【ACV】アーマード・コアV【229機目】

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952それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:09:39.38 ID:7tUn6Prz
>>949
無人侵攻多いのは仕様じゃね?
PS3の最終日の生放送で鍋があえて当たりにくくしてるっていってたし
953それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:11:26.78 ID:tpmpD0PH
>>952
あえてそうしているということは
防衛超有利なのは当たり前だから空き巣で頑張れということか

なら侵攻アラートも厳しくね?
954それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:18:25.55 ID:sTOBV0q+
辺りにくいし、デメリットもあるならフリー対戦行くわ
ってなるよなぁ…
955それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:20:52.46 ID:wSbP6TOU
>>951
8/4(木)まで
アンケートリンク踏んでからログインすると
タイムアウトするかもしれないから注意な
先にログインしてから飛ぶといいかも
956それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:22:40.92 ID:68QvuunH
FEZって戦争ゲーで一時期だけ極端な有利不利戦場を実装してた事があるけど
みんな有利側に入って不利側は目標戦みたいな特殊な時以外は参戦しなかったから
いつの間にか消えて、FEZの戦場はレイアウトが違うだけで基的に平等な戦場だけになった
957それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:25:48.62 ID:sTOBV0q+
手のついていない領地を争う
という要素が無いよね
958それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:26:08.98 ID:7tUn6Prz
>>953
第三者からみるとわざわざ耐久値減らないように防衛してるのに優先マッチングして
耐久減るリスク増やすってのが謎仕様だからこのままでいいと思う(領地ミッションの話ね)
959それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:26:50.82 ID:uQNrOeNW
>>952
語弊があったかもしれん。ただ、結構不満の声もあったとおもうんだ。なんかしら変更あれば今後にも期待できるなぁと。
960それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:31:54.32 ID:Va365kPp
>>958
それそもそも防衛なくてよくね?
つうか対戦は決戦だけでよくね
よくっぽくね?
961それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:44:06.50 ID:Nj6JhciA
>>955
なるほど、ありがとう

もう領地戦に関しては散々言われてるだろうし開発陣のやる気を上げるためにも
良かったところを積極的に送っとくとするか
962それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:50:27.21 ID:8zhG6gRX
βは領地の耐久地回復させる方法あったの?
963それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:53:02.97 ID:MiuWg1qN
決戦防衛成功したら全快
964それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:54:07.90 ID:Hx9eD0Te
あれ?CBTって決戦防衛せずに侵攻だけしてたら領地ウハウハなんじゃね?
シーズンとか無いし
965それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:57:05.87 ID:nYlwL7am
PS3版だと決戦防衛やってるやつが少ないから、決戦侵攻だと全然マッチングしなかったんだよな
逆に領地防衛は過剰だったな、領地は失いたくないけど対人プレイはしたいとでも考えてたんだろうか

βテストなんだから領地数どうこうよりマッチングに気を遣ったプレイしてほしかったな
966それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:57:36.97 ID:YZE80Kcm
βテストで領地を誇ってウハウハとか
ちょっと意味が分からないです
967それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:57:57.39 ID:O1qtOH53
βでウハウハしてもちょっと虚しいというかなんというか
968それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:59:37.10 ID:gwUWshhF
βは領地が明らかに供給過剰になってた。
969それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:00:25.11 ID:8zhG6gRX
>>963ありがとう
決戦だけ防衛したらってことかな
それなら、普通の防衛線で回復するようにするといいかもね
って言ってもそんなのは、向こうももう考えてるか
970それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:05:40.15 ID:68QvuunH
>>968
箱版は領地総数が少ないかもな
971それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:07:53.11 ID:gwUWshhF
参加人数の半分でいい
972それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:07:59.36 ID:O1qtOH53
>>969
普通の防衛戦で回復しちゃうとほとんどが決戦防衛まで行かない気がする

領地ミッションは複数あって難易度によって報酬が変化するって話だから
最上位に防衛有人限定侵攻ミッションあればいいんじゃないかな
それ以外のミッションはβと同じで有人無人かマッチングするまでわからないとかで
973それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:20:02.89 ID:F1sUriIY
あのメンツで領地減らしたら泣く一般人がたくさん出るでしょ
主に俺
974 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/07/27(水) 18:21:32.05 ID:ZFS1FC6Q
箱βでなにか新しい情報が出ればそれでいいさ
975それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:22:53.90 ID:DNAqfCXm
また公式対戦会とかやるんかな?
アーマードコア寿司食べ損ねたからまたやってほしいんだが
976それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:23:38.18 ID:10FkvNIb
有人防衛成功…耐久値微量回復
無人防衛成功…耐久値変化なし
有人防衛失敗…耐久値大幅減
無人防衛失敗…耐久値微量減

にすればいいと思った。
現状だと防衛する側はデメリットしかないからな。
うちのチームがたまたま侵攻でも8割方勝ってたからそう思うだけなのかしら…
977それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:23:49.71 ID:Ky/hz8ti
録画映像で作ったMAD上げるのも10月20日まで禁止かね?
978それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:24:26.72 ID:cfjHLf07
AC寿司のところにいた板前さんは本物なんだろうかw
979それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:29:35.74 ID:ik7zQgam
BBの大攻防戦はよかった。あんなんならいいのに。
980それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:30:49.06 ID:Ky/hz8ti
そういや熱源ロック廃止されてるよな。
981それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:31:19.35 ID:2eOhREVt
>>976
失敗したら大幅減で成功しても微増なら防衛する意味なくね・・・
982それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:31:53.50 ID:eXXP/ftl
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1835365.jpg
>オリジナルメニュー
>・ナインボール
>赤いイクラが9つのっています




やかましいわwwwwwwwwwwwwwwwwww
983それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:32:26.25 ID:mkM4QPsc
>>982
フロムバカだろwwww
984それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:32:41.90 ID:gwUWshhF
有人戦は領地の耐久0の時にだけ出来るようにしろよ
985それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:32:54.58 ID:F1sUriIY
何度見てもシュールすぎて笑う
986それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:35:39.88 ID:8zhG6gRX
>>972なるほど
βできなかったから、よくわからんがそんなに防衛有利だったのか

侵攻側も、今から行くのに人いるかどうかわかるってのも変な話だな
987それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:39:53.21 ID:2eOhREVt
出撃の演出は蛇足だったな・・・
988それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:40:06.44 ID:LV4SW1zE
>>982
少くねえww
989それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:42:11.52 ID:LV4SW1zE
>>987
あれロード時間もかねてるんだろ
つか俺はあの演出好きだから蛇足とは思わん
990それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:43:13.00 ID:lFoc4kH7
あれは裏でロードしてる
991それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:43:22.62 ID:2eOhREVt
>>988
9粒じゃなくて普通の9倍乗ってるみたいだよ
992それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:50:39.17 ID:2eOhREVt
なんか武将が名乗りしてるみたいな、変な感じがするんだよね
これから領地を奪おう・守ろうとしてるのにお互いが配置につくの待ってよーいドンってなんやねんっていう
それともなんか意味があるのかな
993それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:52:41.26 ID:gwUWshhF
さすがに重箱の隅つつきすぎだろ
994それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:53:27.97 ID:P4dOMZZu
ヘリからぴょーんって落ちてくるのはイケメン
995それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:54:23.43 ID:uQNrOeNW
>>992
なんでアセンばらすねん − カッコいい = まぁこれでいいか
996それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:57:00.39 ID:lFoc4kH7
ACの戦闘は、古来より名乗り口上からはじまるものだと相場が決まっている
傭兵によってはブーストを吹かしながら登場したり、天窓を蹴り破って降下して来たりもする
演出につかう小道具は全て収支から天引きされる
997それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:57:47.38 ID:F1sUriIY
クローバーナイトのアレは自腹だったのか・・・
998それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:59:06.14 ID:iry5ubJu
>>997
彼すっごいかっこいい演出だったと最期まで喜んでましたよ・・・
999それも名無しだ:2011/07/27(水) 18:59:53.56 ID:Os3gvy8k
β延期
1000それも名無しだ:2011/07/27(水) 19:00:04.42 ID:uQNrOeNW
1000なら、ぼくのかんがえたACVが実現
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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