1 :
それも名無しだ :
2011/07/25(月) 20:59:39.79 ID:6lCtAnAg
2 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 21:00:13.13 ID:6lCtAnAg
3 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 21:00:38.29 ID:6lCtAnAg
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はバグ等発見した場合はフロムに教えてあげてね
・テスト終了後不満や要望等受け付ける場を作るのでその時に沢山意見を出してあげてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違うらしい
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3 7/8〜7/21予定となります。なおXbox360版は7/29〜から8/11までの予定です
・クローズドベータテスト中AC5ゲーム内の動画や画像等の公開はフロムソフトウェアから禁止令が出されています
・スカイプとか外部の会話ソフトのについてフロムに問い合わせしたら使用は禁止してないけど
cβ中は標準ボイチャの負荷テストもしてるからなるべく標準装備のボイチャつかってくださいとの事
CBTダウンロードコード発行について
・当選者はCBT公式の発行ページにて配られたコードのうち使用する方をチェック
・譲ってもらった人はコードを直接入力
・コード発行にはアーマード・コア オフィシャルパートナーシップへ参加登録済みの
フロム・ソフトウェアメンバーズアカウントが必要です
※1度ダウンロードコードの発行を行った参加シリアル番号は、以後使用することが出来ません。
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
※いかなる理由でもダウンロードコードの再発行はいたしません、大切に保管をお願いいたします。
※発行したダウンロードコードの確認はサイト内でいつでも可能です
ダウンロードコード発行に必要なシリアルが欲しい人やあげたい人はこちらで
【クレクレ】アーマード・コアX難民スレ【Part4】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310181771/ ・CβTの不具合、要望はこちらへ
お疲れ様です。アーマード・コア V クローズドβにご協力いただきありがとうございます。
不具合や要望に関してはお問い合わせフォームから「フロム・ソフトウェアのタイトルについて」を選択してご報告ください。
http://bit.ly/pS1Ro2 http://twitter.com/#!/kohoyanai/status/89340215247904769
4 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 21:01:00.49 ID:6lCtAnAg
・7月12日のメンテでマッチングバグは概ね改善されました。 ・入隊方式をフリーにしていてメンバーに空きがあると悪意のあるプレイヤーに勝手に決戦防衛やられて領地失ったり 決戦侵攻されてチームポイント無くなっていたりする事がありますので注意してください ・よく質問されるストーリー1サブクエスト 各機10機撃破 列車の全車両撃破 列車と敵AC短時間撃破 廃品回収ABCD←スキャンモードで歯車のアイコンが出ている塊です 15分以内にクリア 総被ダメ1万以下 蹴りで10機撃破←蹴りはハイブーストボタン長押しで出ます 補給1回以下でクリア 廃品A 姐さんヤバイッス!のあたりの海。半分水没している船の上 廃品B 倉庫地帯(廃品Cとトンネルの間の所にある線路がいっぱいある所)倉庫と倉庫の間にあるからスキャンでよく探す 廃品C 第二フェイズ以降後ビルの上にスナキャノが居る所の監視塔?(サーチライトが光ってるやつ)の下付近 廃品D 警備AC出現ムービーが入る付近の右手に折り返しのトンネルあるからその奥 ※回収の仕方はスキャンモードで近づくだけで完了します ※廃品は回収しても歯車マーク消えないので右下のテロップに出れば完了
5 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 21:32:25.28 ID:OBPUbaWz
6 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:04:48.33 ID:AxvJrPBU
>>1 乙
箱○共有タグ
「ARMOREDV」
いよいよ今週ですがまだやるひと決まってない、足りないそんな時にどうぞ
7 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:07:54.58 ID:qWpvlBh6
いやいや、傭兵は用意された一覧から選ぶし共有タグの出る幕ないよ
8 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:18:09.67 ID:JbSccicx
いちおつ
10 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:18:54.73 ID:G/7381b3
>>7 共有タグメンバーでゲーム中もボイチャできるんだぜ?
11 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:19:28.28 ID:fJFhW21W
いちおつ
12 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:21:20.89 ID:3Es1v301
>>1 乙
前991
や、4だってアレサとかやってんじゃねえか
13 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:21:31.12 ID:Hf3Idj1z
_ 仲間はずれはよくないなぁ、
>>1 || オレも乙させてくれないと
|| __
|| | |
||| | | []ロ
А_||| _ | |/[=]_]コ
/;;;;;;;ヽ ̄ ̄ヽ<= } ) / ̄\/ ̄\| :||]
|=;;;;;/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ;;;;;;;;;; | 二二 | .:||
┌───┐ ."|~"〃ヽ;;;;;;;;;;;;;;;// ヽ_/ ~|U;;;;||;/.‖
┌───┼──┬┘__| 〃//===ヽ/ o)____|::::::::|_
├───┼─┬┘≡[___| (二()/ [__]_[__] [;;;_;;;]
└───┴─┴─ / ̄ヽ ̄ ̄ヽ|~ / [__]_[__] \;;;;;;\
// ̄;;;;;;;;;;/ └^┘ [__]_[__] ロ ;;;;;;;;;コ
~ ヽ;;;;;::::::::/ ヽ [__]_[__] ロ ;;:::::;;コ
/;;:::V;;;;;;;;:/ [__] [__] [::::::::::::]
| ;;;;;;:::>:::::/ \;;;\_/;;/ \o)
_>;;:::/;;:::/_ /_/\;;;;;;;;;V
;;;;;::::;;;;;/:::::;;;;;ヽ /;;::;;;;;;;;;::::::::;;|
_/|_/ヽ_/_/_ヽ /_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>10 禁止されてないんだっけ?それ
14 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:21:53.20 ID:hAeQUd8P
ゲームによってオンオフできる
15 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:22:11.50 ID:rzbiBtao
16 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:22:17.87 ID:fgdIfPVy
製作が禁止にしてたら繋がらない。許可してたら使える
17 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:23:42.16 ID:Hf3Idj1z
>>12 遺跡から出てねぇだろww
規格外が嫌なの?
>>16 そうなのか
じゃあ繋がる場合は気兼ねなく使えるわけだな
18 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:25:04.55 ID:qWpvlBh6
そこまでボイチャしたいならチームに入れよ。錯誤的だなぁ
,;゙/ω\*;,<早くゃらせてにゃぁ〜ん;; またネコ仲間と一緒にゃぁにゃぁしたぃ♪
20 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:26:18.95 ID:WqDd2fec
チームのボイチャと全く違う気がするんだけど
21 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:26:23.33 ID:sKEMPVIS
22 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:26:56.31 ID:QqKdniAn
落選しててもタグ加入してチャット招待してもらえば大体の様子は分かるな
23 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:27:09.22 ID:OlQ16AxX
>>12 アレサはプロトタイプネクストだぞ?
乗ってるのは人間だし、別に不思議人外勢力でもない
ネスト、フォボス、管理者、ネサインとかとは明らかに違う
>>1 乙
24 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:28:25.98 ID:+yTHNzQU
ネサイン以外ちゃんと説明あるじゃん・・・
25 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:29:24.66 ID:HYhGU328
旧世代の遺産か突然みつかったスーパー粒子どっちがいいかって言われたら前者だよ俺は
>>1 乙
26 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:29:39.54 ID:n+RETeIm
>>1 乙
パーティーは意外と面倒臭い、最大8人だし
8人以上のチームだったらまず使わないんじゃねーかな
,;゙ ・ω・*;,ノ<共有タグは箱随一の便利機能にゃん♪ どんどん活用していこうにゃんっ♪
28 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:33:47.26 ID:E0In1KG1
>>24 2のフォボスとディソーダーも古代火星文明とか抽象的な説明しかされてないけどな
,;゙/ω\*;,<おねがぃ神しゃまぁ〜;; 4日後にスキップしてくだしゃぃ・・・;;
30 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:36:19.10 ID:J19fvg60
>>1 乙
規格外が遺跡の中からしか出てないとか思っちゃってるのはちょっと想像力ねえよな、思う
AFは何だったのかな
31 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:36:21.96 ID:qWpvlBh6
そりゃ野良だと便利だろうけど今回の仕様で活用できる道がわからない。 共有タグ=便利で脳みそ固定されてるゲハ基地かなんか?
32 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:36:54.61 ID:d9G+6uTH
Vも古代兵器は出てくるけど管理者ポジは居なさそう
33 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:37:26.66 ID:qpX+zTnV
傭兵はボイチャなしで 開幕味方に蹴られるくらいがちょうどいい
34 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:37:54.31 ID:z7v7jrM5
不参加組がボイチャから情報を得るってのはできるかな
35 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:38:16.69 ID:n+RETeIm
VC無くても貢献できるお金のかからない仕事がベストだな リコン撒き撒きとか
36 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:38:18.63 ID:l5uLbJzu
むしろお前が共有タグたたきたいようにしかみえん
37 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:38:51.55 ID:hAeQUd8P
自分からゲハとか言い出しちゃったよ
38 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:40:07.72 ID:auMrcObU
ゲハを叩くのに自らゲハを持ち出す謎の現象について
,;゙/ω\*;,<ゎたしも派遣がんばるっ!!! 機体は白軽二とは限らなぃので、知らない内にネコを雇っていたという事があるにゃん♪ ご注意くださぃ・・・///
40 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:41:11.65 ID:d9G+6uTH
41 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:41:17.34 ID:Hf3Idj1z
_____ /ノノノ人ヘヘ\ . / ⌒ '' ⌒ ヘ みんな落ち着いて . { 【 ^ 】-【 ^ 】 } 争いごとはよくない・・・そうだジャンケンで決めよう 八 ト==ィ' ノ せーの、ジャンケーン・・・・ _,rーく´\ ,--、 .`ー' イ, n: ___ n: || /ノノノ人ヘヘ\ .|| || ./ ノ '' ⌒ ヘ || f「||^ト { 【 ゚ 】-【 。 】 } 「||^|`| |::: !} \ ト==ィ' ノ |! :::} ヽ ,イ .`ー' イ ヽ ,イ
42 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:42:18.37 ID:OlQ16AxX
43 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:43:11.78 ID:qWpvlBh6
いやマジでさ、野良なら共有タグからパーティーに誘ってゲームに直でいけるけど、 今回はチーム組んで、傭兵は自分が一覧から選んででしょ?マッチングのシステムが固定化されてんのよ。 どのタイミングで使うのか疑問なんだけど?
44 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:45:33.66 ID:BM4NDRI9
お前がなんでそんな必死なのか俺には疑問だよ
>>40 ,;゙/ω\*;,<ぃゃーん♪
わたしの大事なモノが晒されちゃぅなんて・・・///
は・・・恥ずかしぃにゃんっ・・・!!!
46 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:46:48.63 ID:Hf3Idj1z
雇用期間中に使うでござるよ
47 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:46:53.21 ID:4uF0gU0c
ああPTチャット使えば傭兵と会話できるのか
48 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:47:21.31 ID:qsRlXdPt
ボイチャつけたら女だったみたいな話ないの?
49 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:47:56.49 ID:qWpvlBh6
50 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:48:41.94 ID:qpX+zTnV
51 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:48:54.62 ID:Hf3Idj1z
53 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:49:39.22 ID:rg6EJxvq
ないアルヨ
54 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:50:00.42 ID:vAXi8F6k
55 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:51:29.69 ID:6lCtAnAg
56 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:53:06.59 ID:uvv7+tAC
お前ら楽しいか?
57 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:53:44.33 ID:Hf3Idj1z
まだ発売されてねーよ
58 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:54:05.79 ID:kJECGbq+
いいIDだな
59 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:54:47.96 ID:qpX+zTnV
そういう意味じゃねーだろたぶんwwww
60 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:55:11.66 ID:f8G8soP8
,;゙ ‘ω‘*;,<我是中国人。
62 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:57:53.32 ID:vkvgxwCg
>>48 あるよ!
次の日会って直ぐやったし、帰りにスクラッチで100万当たった。
63 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:58:29.62 ID:Hf3Idj1z
>>62 n: ___ n:
|| /ノノノ人ヘヘ\ .||
|| ./ ノ '' ⌒ ヘ ||
f「||^ト { 【 ゚ 】-【 。 】 } 「||^|`|
|::: !} \ ト==ィ' ノ |! :::}
ヽ ,イ .`ー' イ ヽ ,イ
64 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 22:59:36.50 ID:NN2nq1q7
男だと思っていたら実は女だった
65 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:00:07.28 ID:bpxrkk0n
ボイチャつけたらシナ人だった 死にたい
,;゙ ‘ω‘*;,<ぁら、中国人の女性は最強ですゎょ?!?! 他のどの人種よりも頭が良く、清楚です♪
67 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:04:00.19 ID:aqffDMId
ボイチャしてみたら相手がメルトランだった?デカルチャなこともあるもんだ
68 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:05:00.64 ID:kJECGbq+
カントランデヤナイデカルチャー!
69 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:05:06.63 ID:vkvgxwCg
>>63 おい、お前自分では気ずいてないと思うけど
それ癖になってるぞ!
70 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:05:06.58 ID:0sEIMcNU
フロム信者が日本人とは限らない
71 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:06:47.76 ID:L7DRTJGQ
72 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:07:02.75 ID:Uz10vQq2
自分が日本人であると何故言い切れる。
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!! 死にたくな・・パーンミ☆
74 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:07:37.13 ID:Uz10vQq2
75 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:08:13.45 ID:qpX+zTnV
何人でも勝てばよかろうなのだ
76 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:08:44.54 ID:mjp9rcag
よく、アジア系の顔してるね、って言われる。 日本人なんだから当たり前だろ、って思ってたんだが、これはもしかして…
77 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:08:48.88 ID:k+1VAwO7
俺は日本国籍だが、出身は112光年離れた別の惑星だ
78 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:09:15.28 ID:f8G8soP8
79 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:09:49.68 ID:NN2nq1q7
じゃあ俺はムー大陸から来たって事で
>>78 ,;゙ ‘ω‘*;,<何を言うのです!!!
わき毛がボーボーの女性は最高に可憐でしゅ♪
カワイイのにボーボー、このギャップが堪らなぃ・・・!!!
81 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:11:21.03 ID:vkvgxwCg
82 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:11:24.84 ID:0sEIMcNU
???「地球のレイヴンがどの程度か、見せてもらおう」
83 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:12:06.48 ID:3Es1v301
84 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:14:44.69 ID:Hf3Idj1z
>>69 気 づ いて、な
傷ちゃうねん
あと、癖になってるのは知ってる
85 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:14:54.93 ID:aqffDMId
,;゙ ・ω・*;,<ザルトホック様は火星人なのでタコのような姿をしてぃます♪ そして、ゎたくし水星人はネコに似た形状です♪
87 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:20:18.68 ID:Hf3Idj1z
あ、そういえばVはやられたら中からおっさんが出てくるじゃん 良かったなぁ猫
88 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:25:11.36 ID:vkvgxwCg
猫は女の腋毛に興奮するどこにでもいそうなおっさん いい加減、化けの皮剥がせよ!
89 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:25:48.89 ID:8sChc6iq
3月の時点で剥がれてただろ
90 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:26:10.24 ID:PVl0QPt8
傭兵はみんな仲良くおっさん
91 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:26:12.07 ID:NN2nq1q7
そうこうけっそん
92 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:27:13.24 ID:auMrcObU
自演おやじうるさい
93 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:29:19.84 ID:YyoO03fc
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」 孔子「その通りだ」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」 孔子「確かに」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」 孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」 弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」 孔子「建てられてから30年も経つと、砦はどうなるかね?」 弟子「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」 孔子「そのような砦を攻める者はいないということだ」 弟子「先生、30年間一度も侵入に成功したことはおろか戦に参加したこともない兵士はどうなりますか」 孔子「そんな兵士がこの世にいるわけないだろう。いたとしたら妖精か妖術使いだ」
94 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:29:20.56 ID:kJECGbq+
俺うっせえな
>>87 ,;゙/ω\*;,<ぁれはACの副作用なので誰も抗えないにゃん・・・;;
強大無比な古代兵器を手に入れた代償として、ぉっさんになる業を背負うのにゃん・・・;;
96 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:41:45.40 ID:k+1VAwO7
荒らしと馴れ合いとか、このスレも確実に終わり
97 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:44:46.68 ID:OlQ16AxX
その理屈だとこのスレはかなり前から終わってるw 最近ここに来たのか? 力抜けよ、熱くなるだけカロリーの無駄使いだぞ
,;゙ ‘ω‘*;,<そう、ぉしまぃです♪ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
99 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:44:54.67 ID:rg6EJxvq
ブーストスイッチ制考えなおしてくんねーかなマジで
100 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:44:56.74 ID:f8G8soP8
参考に聞かせてもらえると嬉しいけど 「このスレも」って事は他にもあるんだよね? どこなんですか?
101 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:44:57.90 ID:kJECGbq+
思い出せ 去年の超情報枯渇時代を
102 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:46:37.68 ID:bwhtZPTI
>>96 基本的には雑談スレなんで終わる程の事はしてないような
103 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:46:44.47 ID:1K1LKxKf
あの頃は飢えてた SS一枚で三ヶ月は持つとかほざいてたよ
104 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:47:31.27 ID:3Es1v301
ベータの情報があるんだからまた三年待てるな
105 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:47:43.89 ID:k+1VAwO7
釣ってるわけじゃないが、食い付きいいってことはそれなりに自覚症状があるようだね
106 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:47:57.65 ID:PVl0QPt8
情報はなかなか出てこないし、スレに要望ばかりが溢れるこんな世の中じゃ
107 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:48:23.06 ID:mjp9rcag
ポイズン
108 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:48:31.77 ID:JbSccicx
いや新作ゲーム情報スレなのに雑談スレ化してるのが終わってるよ
109 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:48:44.54 ID:kJECGbq+
終わるという概念が分からないよレイヴン ハスラーワンどうしよう
110 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:49:01.83 ID:uvv7+tAC
ベータテスト終わったあとは何処もこんなもんだ
111 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:49:17.59 ID:3Es1v301
今更語るべきことなんてねーだろ
112 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:50:25.22 ID:GYiJjJ62
新作ゲームの情報スレが既に200超えてるが 実はまだ始まってもいない
113 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:50:32.53 ID:sKEMPVIS
割と普通だろw雑談化するのは
114 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:50:45.22 ID:1K1LKxKf
領地戦は天候の変化が欲しいなぁ 雪山とか
115 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:51:53.29 ID:m+Tl03zb
AC、PP、MoA、ACER届いたからさっそくACやるぞ すぐ終わらせてやるから待ってろよ LR2で視点の上下移動だと…
116 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:52:05.68 ID:sKEMPVIS
天候変わってもなぁ何も変わらんしな オーバークールするとかあるなら別だが・・・
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<箱ベータさえ始まればゎたしたちは5年戦える!!! そして、OWが来れば製品版はぃらなぃにゃん!!!
118 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:55:41.68 ID:Hf3Idj1z
マジレスすると二週間しか戦えない
119 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:55:49.91 ID:6TzwYYdC
>>115 時々どっちが上でどっちが下だったか分からなくなったわ。
120 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:55:55.44 ID:f8G8soP8
ACVについて議論すると妄想で語るなと注意され ACVと関係ない雑談をすると注意され 既出情報について話しているとループと愚痴られる
121 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:56:36.97 ID:veVuw7y/
>>116 入る度にランダムで天候が違えばそれぞれのシチュエーションで楽しめるから同じステージでも大分印象変わるぞ?
122 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:57:10.40 ID:rg6EJxvq
スイッチで満足なん? どう考えてもトリガーのほうが直感的 まともな反論出てこねーから諦めがつかん
123 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:58:08.48 ID:uvv7+tAC
トグル制といいなさい
124 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:58:15.87 ID:PVl0QPt8
天候って入れるのは悪くは無いが、他ゲー見る限り処理落ちが酷くなりそう
125 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:58:25.65 ID:Hf3Idj1z
満足です
126 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:58:29.62 ID:JbSccicx
車だってペダル方式だしな
127 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:59:11.51 ID:k+1VAwO7
PS5とXbox 1024で出るころにはそういうのもあるかもね
128 :
それも名無しだ :2011/07/25(月) 23:59:41.17 ID:d9G+6uTH
キーアサイン変えると押し込み式の方が便利
,;゙/ω\*;,<雪山に合わせて雪原仕様MTも出して欲しぃにゃん♪ デコイをポコポコ出すかゎぃぃゃっにゃん♪
130 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:01:29.43 ID:UpZMear0
>>48 ACOPで対戦会企画したら参加者にキムチが居たことならある
微妙な空気になったがハブる訳にもいかず、軽くキムチネタ振ったら
異様に食いついて終始ウザかった。
・・・・・・でもガチつえーのよorz
131 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:03:25.38 ID:Fe+RAh6t
>>122 シリーズプレイヤーには解り辛い所だったが、
ほぼ初めて触った先輩は「fAよりやりやすい」と言っていた
とっつき易さ(パイルの話ではない)ではトグルが楽の模様
132 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:04:27.99 ID:ExzrCLEB
トグル式じゃない従来方式も設定できるようにしてくれってアンケには書いた
133 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:04:32.83 ID:o4zpZqM3
134 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:04:48.92 ID:QXVdRZFV
>>115 フロム・ソフトウェア標準スタイルです。
フロム信者はあの操作方法が身体に染み付いてて死ぬまで忘れないと思うわ
135 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:06:01.66 ID:5WqfmD1a
思うに、従来のボタン押しっぱ式にすると 壁際で滞空してたら勝手に壁蹴り発動ってことになっちゃうと思うんだ
136 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:06:33.09 ID:+n0cZlXA
このかた14年ACにまとわりついてきた 14年後もまとわりついていたいものだな
,;゙ ‘ω‘*;,<そろそろ小ジャンプ移動を復活させて欲しいゎ♪
138 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:07:38.52 ID:o4zpZqM3
139 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:10:16.10 ID:ExzrCLEB
従来方式っって行っても押してる時だけブースト噴かすって意味で 壁蹴りはジャンプボタンで別に用意できるから暴発しないと思う
140 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:12:12.06 ID:6SCrTKN3
多指症という奇形児の写真を見て 不謹慎ながら「これならAC5も楽々と自由自在に動かせるだろうな」と思ってしまった 人間の手は何故指が五本しかないのだ
141 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:12:27.79 ID:dNK4sqqb
>>139 いやでも今回HBもあるからそれだと動かすだけでボタン3つ使うことになる
142 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:13:08.04 ID:eGc4XEtZ
戦闘中に蹴りが暴発する俺はボタンを連打しすぎ
143 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:13:11.78 ID:EqRCZibe
>>138 ぶっちゃけ従来のブーストに慣れてるからそっちがいいってだけだろ?
ちゃんとアンケに書いたか?ここでわめいても変わらないぞ
144 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:14:59.90 ID:o4zpZqM3
俺の頭ん中ではブースト、ジャンプ、壁蹴り全部同じ(L2)ボタン アンケートには書いた
145 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:15:25.62 ID:ExzrCLEB
146 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:16:15.07 ID:ReO/7zKD
147 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:17:56.40 ID:/6UlbJ3/
148 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:18:03.78 ID:/KnzZy+w
FAしかやったことのないフレもブースターで常に指一本使わなくてすむからトグル式やりやすいっていってたな
149 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:20:31.87 ID:o4zpZqM3
あと慣れ云々は言われると思ったから直感的と書いた
>>146 あのシーン一回しか見てないのになんかぱっと浮かんだんだ
150 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:22:03.03 ID:dNK4sqqb
>>145 そういえば本来ジャンプって×だっけ?
なんか自分のキー配置中心に考えてたわ、すまん
151 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:23:39.24 ID:0WiqTAty
川程度は水没出来るのは分かったが深い海とかはどうなんのかね やっぱり海のもずくになるの?
152 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:25:06.20 ID:n5ENZ8DH
海藻にはならないんじゃない?
153 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:25:55.62 ID:dHovPXJG
まあ、慣れだわな 既存プレイヤーにはACをやってるって認識が一部分では邪魔になってる LR→4の時も初めは戸惑った Xも2週間やったら余裕で慣れた
154 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:27:01.98 ID:ExzrCLEB
川の水没感からすると深いとこだとジャンプじゃ水上に出れないから 海底でおっさんが酸欠死するのを待つことになると思う
155 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:27:36.13 ID:T0/uYjTt
とりあえずcβ箱組は最初にキーアセンいじっといたほうがいい 俺は1週間後に配置変えまくったもんだからカオスだった
156 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:28:35.56 ID:DHJQzHB1
とある天使の電磁砲
,;゙/ω\*;,<オヌヌメのキー配置教ぇて〜♪
158 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:30:51.08 ID:dHovPXJG
>>155 ないとは思うけど、OWには妙なボタン同時押しが必要で
キー配置によってプギャーになる可能性が怖いなw
159 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:32:54.66 ID:dNK4sqqb
配置によっては旧作みたいにパージできないみたいな事態に陥るのかw
160 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:33:18.49 ID:9MK7/20F
>>158 複数スロット埋める巨大兵器なだけで、選択と使用は普通に武器使うのと一緒だと思う
162 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:35:42.90 ID:6GuHsDo7
R3 ブーストON/OFF R2 ジャンプ/ブーストチャージ R1 右武器 L3 グライドブースト L2 肩武器 L1 左武器 × モード切替 ○ リコン □ ハイブースト △ 武器切り替え
163 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:37:25.73 ID:6GuHsDo7
ブーストチャージじゃなくてブーストドライブだった
164 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:38:10.82 ID:Ee/f4ep0
ACVの操作は初代ACよりとっつき易い(Notパイル)っていうのだけは確かだ 今やってるオレが言うんだから間違いない っていうかテストさん相手に酔いそう
165 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:38:24.65 ID:gIwgexaR
PSのDLって前日だっけ? 箱○も木曜かな
166 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:40:40.46 ID:ntKl4CTo
PSACは操作以前にサイトがぐにょんぐにょん動くから久々にやると何が起こってるのかも分からず焼かれる
167 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:40:46.48 ID:UpZMear0
前日DLなのはDL用サーバー周辺の負荷テストも兼ねてるのかね?
>>162 ,;゙ ・ω・*;,ノ<ありがとうにゃん!!!
このキー配置で練習するにゃん!!!
169 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:47:55.55 ID:6GuHsDo7
>>168 HBを人差し指系のボタンに入れるのもいいけど、
HB中は視点を動かせないからあまり変わらないんだよね。
むしろ□ボタンのほうがリズムよく押せるから俺は□を奨めるよ
170 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:48:28.42 ID:6SCrTKN3
とっつき強すぎヘリ即堕ちで防衛にならん ↓ ヘリAP増やして落ちにくくしました マジでこれだけは避けてくれよ
171 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:49:05.28 ID:ReO/7zKD
なんだかんだで各シリーズのデフォ操作に慣れとくのが楽じゃね
172 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:52:49.97 ID:LFtEllPj
>>170 ヘリを浮かせてAP減らして、近づいたら逃げる、
真下なら爆撃、中距離ならチェーンガンとフラックガン、遠距離ならミサイルで攻撃するように変更するとか?
173 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:53:09.63 ID:lxh+oMXZ
>>162 大体の人はこんな感じのキーアサインだろうね
俺は中指にハイブーストでボタンの方に肩武器持ってきたけど
174 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:53:52.77 ID:lTHHzmow
ヘリのローターで切り刻まれろ
175 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:54:14.35 ID:RUURFd43
フランちゃんにローター
>>169 ,;゙ ・ω・*;,<みゅ!!これはぉいしぃ情報にゃんっ!!!
□なら蹴りが暴発しにくそうにゃん♪
177 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:56:22.85 ID:cfwJsDxM
うっせーなケツにガトリング燃料棒挿入するぞ
,;゙/ω\*;,<ぁぁっ・・・ぁぐっ・・・ぅっ・・・///
179 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:58:50.93 ID:PZw+T4YS
私の地下のテロリストを破壊してくれ
180 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 00:59:02.88 ID:ntKl4CTo
_/ ∧__ノ ┌´ ` ヽ、`ヽ、_ ┌7:::ゝ く (':::) \ {::7 〈ー' /::::{ } ヽ、 ゞL__ノ\===、 、 ∨ゝ::::>´ ,、ノ ,....-..、 } \ // \ } } r、、 _-‐ニ } } _`´ /::::/⌒ヽ / /∧ V/ {{//へYノ /::::/`ヽ ゞ:::ゝ_ノ / { { ヽ ヽ 〈ヘl ハ \{::::::ゝ__ノ  ̄ / { { l /┘ __ ノ ヽ > `==/ r:::::::y´ ー==} ( / `ヽ/⌒く o o∨}} / /:::/⌒ / O ゝ / しヘ ,ーー/`´ / ゞ::ゝ_ノ / / / ゝ、∧ } /.::::ュ、  ̄ ! / _/{ / / ゝへ / /::::/ } ! ヽ/ / 〉、 く ゞ:ゝ_ノ l l / ´ ̄ ̄ ̄`ヽ、 {:〈 ヽ  ̄ l /::/⌒'′ \ イ:〈 ノ l {::::ゝ \ / ヾー‐ ´ l ,...┴..、 ` ー''7 ヽ { ヽ ,:::::::/⌒i /\ 、 ヽ ヽ ヽ、:::::>′ / \
181 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:00:26.82 ID:tDWC8lWb
>>180 おれ、やないをみかけたら、こういう風にしてあげるんだ・・・
182 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:02:55.41 ID:P7NCtVKr
オートキャノンの出番ですね
183 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:06:56.48 ID:+r5eNNXX
R2 ハイブースト R1 右武器 L2 ジャンプ L1 左武器 あとはお好みで これが鉄板だと思うが、悪いこと言わない白猫さんこっちにしときな
184 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:08:35.94 ID:WAPAB+ZA
βやってないんだが脚同志の相性はどんな感じ?きちんとじゃん拳になってる? 過去レス見てるとタンク優勢でじゃん拳が崩れてそうで気になったんだけど
185 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:11:55.55 ID:hHwB3c9b
脚部単位というよりは武装単位かな
186 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:12:11.53 ID:+r5eNNXX
>>184 現状は攻撃力の低い武器は弾かれちゃうから、使っている武器がみんな同じで、じゃんけんもくそもない
>>183 ,;゙ ‘ω‘*;,<にゃぴー♪
.,,,,:
.llll゚ ..,,. 、,, : ,,,,,:
.lll| _,,,,: .:lll゙゙゙゙゙゙゙゙lll″ .:lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll゙゙゙゙゙″
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:  ̄ ̄ ̄lllll ̄ ̄ ̄″lll: :lll: llll: : ゚゙!llii、
.,il!’ : ,,_ :lll: :lll: :lll| :
.,ll゙` .゙゙ll,,、 .:lll: :lll: :lll|
_,,,,ll,,,,,,,,llllslW゙!lli,: :lll: : riliilll: llll:
゙!ll!!゙゙゙゙゙”゜ ゙!l: :lll: ゙” llll:
: :lll: :ll!!
188 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:12:53.20 ID:RrIjRrI7
そういや、フレのブレオンドミナントがデフォルトだったっけな とりあえずデフォルトで在る程度操作感掴んでから改良の方がいいんじゃないかな
189 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:15:54.72 ID:+r5eNNXX
却下すんなよ、カス
190 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:16:41.71 ID:5WqfmD1a
>>184 防衛と侵攻、あと地形によっても大きく変わる
侵攻だと結構強力な印象だったのは重二。突破力あるし、蹴りでヘリ壊せるし
タンクはトンネルから出られず釘付けにされることが多かった印象
あと、重量級でもおかまいなく装甲抜ける砂が強力だったから
回避しやすい軽二に砂二丁orレザライ積んで突撃ってのは侵攻防衛問わず安定してた
壁蹴りとか上手く使わないと蒸発するから、楽に強いかはまた別だったけど
191 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:18:04.58 ID:WAPAB+ZA
>>186 軽量にもマシンガンとか効かないの?
タンク
トロいから四脚の遠距離スナイプに弱い
四脚
あまり早くないし硬くもないし構えるから軽量機のマシンガンあたりで近付かれて蜂の巣にされる
軽量
重い武器持てないし射程もあまりないからタンクに蹂躙される
こんなんになると予想してたんだがどこがどう違うか気になる
192 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:18:48.94 ID:Ee/f4ep0
R3 モード切替 R2 ハイブースト R1 右武器 L3 グライドブースト L2 ブーストON/OFF L1 左武器 ○ リコン × ジャンプ/ブーストチャージ △ 武器切り替え □ 肩武器 こうしてたな ほとんどfAのB設定だけど
193 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:20:54.08 ID:Ee/f4ep0
あぁ、コピペしたまんま直すの忘れてた×はジャンプ/ブーストドライブだ
194 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:22:34.93 ID:+r5eNNXX
>>191 もちろん、その機体の弱点ならば効くよ
でも弱点関係なくすべての機体に効くならそれ使うでしょ
すべてに効くってのが、スナライ、レザライ、ヒートキャノン、キャノン
195 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:23:06.46 ID:6GuHsDo7
自分に合う操作は早めに見つけたほうがいいね。 定着しちゃうと矯正するのが大変w
,;゙ ・ω・*;,ノ<とりあえずスレで挙がったキー配置を試してみるにゃん♪ 教えてくれた方に感謝するにゃん♪
197 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:27:04.43 ID:WAPAB+ZA
>>194 サンクス
じゃんくんになるはずがグーがパーにも勝てる確立が上がると皆が同じの使うようになるな。
この辺の微妙なバランス調整は難しいけどがんばって欲しいなぁ。
三つ巴バランスは少し穴空くと一強に変わるから
198 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:28:09.99 ID:WAPAB+ZA
じゃんくんwwww
199 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:28:30.69 ID:ReO/7zKD
ある程度やりこめば 軽量でタンクとかカモだっただろ
200 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:29:54.27 ID:lTHHzmow
せっかく4系でPAと武器の関係調整してきたんだからVにも装甲貫通力とかパラ追加すればいいのに
201 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:30:55.01 ID:dtTTcSAS
まあ、単純な三つ巴なら少しぐらい一つが強くても他でメタ張れるからなんとかなるけどね グーが強くて流行るならパーも流行ってチョキも流行るのよ
202 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:32:05.43 ID:LFtEllPj
HL2のパルスライフルのセカンダリみたいな武器でねーかなー
203 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:32:10.29 ID:ReO/7zKD
ライフルは低威力だけど貫通高めにして どんな敵でもそこそこ削れる仕様ならいいのに
204 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:34:09.49 ID:6GuHsDo7
>>196 PS3では左右武器のデフォ操作がLR2なんだけど、もの凄くやりにくいんだよねw
360のトリガーは押し易いから左右武器はトリガーでいいかもね。
ていうか猫さんもそのつもりだったかな?
205 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:35:12.28 ID:5WqfmD1a
>>197 まあ各カテゴリ一種ずつ、しかもカテゴリごと欠席の武器もまだ多いし
フレームの属性のバリエーションも少ないβ版ならこんな感じになるよ
製品版だと砂砲もほぼ無力化する有沢みたいなタンクが猛威ふるったり
その対策用のTE特化アセンが流行ったり、位はできると信じる
206 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:37:13.13 ID:WAPAB+ZA
βは武器少ないんだね。ワクテカして10月を待つわ
207 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:37:13.74 ID:vrZg0WRA
ある程度じゃんけんは成立してるけど マップが砂砲を殺してるから タンクが猛威を振るってたんだよな
208 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:38:42.71 ID:dtTTcSAS
その辺の役割は連射速度とかが担ってるっしょ ガトとか弾かれてもそこそこ削れたじゃん もうちょっと強くしてもいいとは思うけどさ
209 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:39:34.10 ID:ReO/7zKD
とりあえずKEタンクは早く欲しいところだな。 CBTのやつはガチタンじゃねえ
210 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:40:49.17 ID:ntKl4CTo
タンク脚部の装甲派生がwktkすぎる あととっつき持ってた重コアもすげえイケメン
211 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:43:41.28 ID:6GuHsDo7
オートキャノンの仕様が気になって夜も眠れないw ガトの二の舞にならなきゃいいんだけど・・・ 箱版の人はレポ頼んだよ!
212 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:45:23.63 ID:WAPAB+ZA
もう動くのもめんどくさいくらいの要塞みたいなガチタンとかいいな 囮にしかならなさそうだけど
>>204 ,;゙/ω\*;,<中指射撃は箱でもやりにくぃにゃん・・・;;
特にACの場合はL1R1も忙しいので・・・;;
ちなみにFPSなら楽々できましゅ♪
214 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 01:50:42.95 ID:6GuHsDo7
猫さんはFPSも好きなのか。 今年は大作揃いだよね。 じゃあ俺はそろそろ布団に入るよ
,;゙ ・ω・*;,ノシ<ぉゃすみにゃんっ♪ ゎたしもそろそろ寝ますにゃん♪
216 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:04:08.88 ID:Ee/f4ep0
通貨単位がコームじゃなくなったのはコームのCoがカンパニーのだったからか となるとあとから実は企業が出てきますって事もないのかなぁ
217 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:21:48.11 ID:Lto5UN3t
何この一人芝居
218 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:28:28.72 ID:dHovPXJG
バレてないと思ってるんだから言ってやるな
219 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:30:43.05 ID:PXHmfWUv
まだ3日もあるよ マジでひますぎる
220 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:38:12.54 ID:vzPZBKW7
>>211 まかせろ。
ガチタンオートキャノン2丁持ちで軽2を蒸発させてやるぜ!
221 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:50:27.91 ID:7f+qRjcx
アーマードコア5買おうと思うのですが、操作が難しいと言う事で予習するならアーマードコアW for answerで良いでしょうか?
222 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:52:55.40 ID:lTHHzmow
オートサイティングに慣れると修正面倒だからPS2のNXかLRをオススメする
223 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 02:55:13.37 ID:7f+qRjcx
>>222 オートサイティングって5では実装されないってことでしょうか?
224 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 03:11:10.48 ID:PXHmfWUv
俺今このレスでACfAにもオートサイティングがあるのを知ったんだが・・・ まぁ使用しなければfAでもいいんじゃないかな・・・ アナザーエイジっていうのが絶望するぐらい難しいけど楽しいとオススメしておく
225 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 03:13:21.85 ID:QXVdRZFV
ps3のCBTではバリバリオートサイトだったよ。かなり強力な。設定でオフに出来ない
226 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 04:20:19.34 ID:Ee/f4ep0
スレが進行していない…初代ACの感想書くなら今のうち 作業用MT排除か…発電機に攻撃すると爆発ね、おk お、こいつが作業用MTかマシンガンバババドーン ドーンドーンドーンAP0 ( ゚Д゚) ( ゚Д゚ )
227 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 04:38:30.02 ID:hurOeLnD
オートサイトってロックオンのこと? それだったらロケットオンリーにするしかなくない?
228 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:01:30.26 ID:yqRnS1Ap
はーい30分リリウムの時間ですよー
229 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:17:54.34 ID:evZQU+SJ
リリウム!
230 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:20:00.68 ID:yqRnS1Ap
ダメだったか にしてもこのスレそろそろやばいな ここまで放置されたの初めてだ
231 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:21:06.67 ID:hurOeLnD
規制かかってんじゃね?他のスレも停滞してるっぽいし
232 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:25:26.23 ID:yqRnS1Ap
それにしてもここまで過疎るものかね Xの先行きが不安だわw
233 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:27:57.92 ID:hurOeLnD
まだ発売してないし、こんなもんじゃね? むしろ5からよくここまでもってると感心するレベルではないかと。
234 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:28:31.67 ID:lTHHzmow
ACVに未来を感じさせる燃料が足りない
235 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:30:56.16 ID:F77Y2CC+
肝心の領地戦が ただのハンデ付チーム戦なだけだしなぁ
236 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 05:32:29.98 ID:yqRnS1Ap
まあ元に戻ったと思えばいいのか あとここ最近の加速の仕方がおかしかったってのもあるなw
237 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 06:38:37.31 ID:G/iTz5UN
広報やないは正式サービス開始後に 傭兵名:やないでプレイするんかな?
238 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 06:52:53.85 ID:ZT3XQxEu
それでもなんだかんだで夜までには1スレ消費するからこれくらいでいい
239 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 06:56:50.26 ID:71rpLLgD
>>227 使ってなかったからうろ覚えだけど、ロックオンしたやつの動きに合わせて、
自動でサイト移動してくれるやつじゃなかったかな?
240 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 07:16:12.93 ID:xEEcZxZw
結局、どうでもいい要素ばかりが追加されただけだったな
241 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 07:17:41.30 ID:hurOeLnD
>>239 自動補正がかかるのか。CBTでそんな機能あったんだ。
対人だと感じる余裕0だったわw
242 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 07:41:56.07 ID:bJmMXt2G
いるよ!いるよ!いるよ!
243 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 07:43:20.45 ID:bJmMXt2G
とぐるしきチンコ
244 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 07:55:36.99 ID:bJmMXt2G
満員電車で男子高校生が彼女と思わしき女の子のために圧迫してきたので、尻と背中をぴったりくっつけてみた。 尻は硬かった。鍛えてるんだねーw 上半身もなかなかいい感触で…ウヒヒ
245 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 08:08:43.49 ID:71rpLLgD
>>241 ごめん、俺のは4系の話…
Vは箱組だから、まだ未体験。
246 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 08:26:02.90 ID:+8rSuDaW
ロックオン中にトリガーボタンを押してるとサイティング補助がかかって、サイト枠が相手を中心に捉え続けようと自動で動いたよ
247 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 08:30:24.15 ID:+8rSuDaW
サイト枠ってか、視点が相手を中心に捉え続けようとするか
248 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 08:30:55.46 ID:GR4szdi4
武器使えない状態でしか使えなかったと思うが しかも遅いし
249 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 08:38:07.03 ID:F77Y2CC+
オートサイティングはスキャンモードのみじゃなかったのか
250 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 08:39:01.77 ID:V+w4nULD
武器使える状態でもかかってたし特に遅くもなかったよ、普通に使える
251 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:06:24.18 ID:EJ+/rUHL
他ゲーのロックオンに近い感じだったな。
252 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:11:45.97 ID:oVDZONhA
オス!オラ悟空じゃないよ。 オートサイトあったのか、ふぁに慣れてたから全然気づかなかった。
253 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:16:40.83 ID:Ee/f4ep0
オートサイトがあったのは分かってはいたが つい自分でサイティングしてしまう というかタンクでHEATキャノンとキャノン使ってたから トリガー引きっぱなしにしてられなかった
254 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:19:25.32 ID:oVDZONhA
もしかしたら、二次ロック後のみに適応される仕様だったのかな? そうなると砂オンラインだったから、ロック遅いし一撃離脱がメインだったから気づかない人が多かったのかも
255 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:35:32.74 ID:pkdjmZmS
おもったんだけど、空中でグライド使えないなら空中ではグライドのボタンをブーストOFFボタンにすればいいんだ。 ブーストもオンオフ切り替えじゃなくてブーストオンがデフォでボタン押してる間ブーストOFFになるようにすれば
256 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:59:00.61 ID:JBqynUV9
>>241 タンクで構え武器連射してるとよくわかるけどな
ガトリング乱れうちでもいい
257 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 09:59:16.55 ID:EJ+/rUHL
しつこい。 どうしてそう操作体系を複雑化しようとするんだ。
258 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:00:33.80 ID:F77Y2CC+
GBとHBとスキャンモード無くそうぜ
259 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:02:56.42 ID:GR4szdi4
ブーストボタン長押しでグライドは有っても良いと思うけどね ホールドでオフとかは要らない
260 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:06:08.43 ID:guF8k6La
261 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:14:16.64 ID:9cmQHnkr
クイックブーストで良かったよね名称
262 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:15:27.06 ID:hurOeLnD
>>256 バーストの方が命中率下がるってことになるな。
ちょい納得いかんわ。
263 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:18:06.86 ID:QT6/jD8N
ブーストのホールドオフは使い勝手良いと思える人には良いのかもしれない ただGBは右スティックと併用して起動する代物じゃないから単一ボタンでも全然かまわない
264 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:26:32.60 ID:xEEcZxZw
まったく操作性が洗練されてないよね プレイする前からだけど ブーストON・OFFは 歩きのメリット皆無、 ホバリングぐらいしか見いだせない時点で 死にボタンなんだよ
265 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:30:20.22 ID:hurOeLnD
>>264 この流れで
「じゃあ洗練された操作方法とは如何に?」
って聞いても、誰も最高に冴えた答えを返してくれない。
結局、慣れれば問題なかろうなのだ。
266 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:31:20.38 ID:GR4szdi4
動きたい人間は切り替えを多用するし 考えずに動きたい人間はONの時間が多くなる まぁこれでいいんだよ
267 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:31:52.96 ID:yB8MjYMK
もうVの操作に慣れちゃったから今更変えられるとか勘弁
268 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:32:27.97 ID:EFkSPw3q
(´神`)「「じゃあ洗練された操作方法とは如何に?」 って聞いても、誰も最高に冴えた答えを返してくれない。 結局、慣れれば問題なかろうなのだ。」 (´鍋`)「ですね」 (´や`)「…」
269 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:33:19.38 ID:hurOeLnD
>>268 お前、なんでおれの名字知ってるんだ?怖いわ
270 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:34:35.51 ID:dtTTcSAS
EN切れたときに強制ブーストオフになるんだから歩きは要るんじゃないの
271 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:34:57.86 ID:rHU8JQeI
R3 グライドブースト R2 ジャンプ/ブーストチャージ R1 右武器 L3 モード切替 L2 ハイブースト L1 左武器 × ブーストON/OFF ○ リコン □ 肩武器 △ 武器切り替え L3のグライドがあまりにも失敗するのでR3に変更。コレだな。
272 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:34:59.66 ID:EJ+/rUHL
>>265 じゃあこれが最高に洗練されてる、と答えれば納得すんの?
273 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:36:10.10 ID:hurOeLnD
>>272 その答えが最高に冴えてるとでも?凡愚ですわ
274 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:38:19.04 ID:G/iTz5UN
>>268 やっぱAMS接続だろ
最高に洗練された操作方法は
これしかない
275 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:38:48.05 ID:F77Y2CC+
良く使うボタン ・右射撃 ・左射撃 ・肩射撃 ・戦闘/スキャンモード切替 ・GB ・HB ・ブースト切替 ・ジャンプボタン ・リコン をなるべく、指を添えられるL123、R123ボタンにまとめたい・・・
276 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:41:41.21 ID:Ee/f4ep0
ブーストを切ることによる消音効果で隠密活動が云々
277 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:43:50.28 ID:xEEcZxZw
ブーストチャージは高速体当たりで自動発動にして、 特殊ブーストボタン短押しでHB 長押しでGBにすべき
278 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:44:09.97 ID:GR4szdi4
ブーストを切ることはかなり意味があるが 確かに歩きには意味が無い
279 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:44:49.32 ID:rWy0MIfM
歩きはブーストでつっかえていけない場所とかで使えばいい的なことを どっかのインタビューで鍋が言ってた
280 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:46:23.86 ID:IeDAW4a8
ビルの上とかで落ちにくい
281 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:46:34.64 ID:GR4szdi4
そうなのか? ブーストOFFでもつま先程度の段差にハマってた気がするけど しっかりは確認してないな
282 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:49:31.35 ID:F77Y2CC+
歩きはあっていいと思うよ 歩きと通常ブースト移動時の ブースト切替ボタンの必要性がって話
283 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:53:46.77 ID:rWy0MIfM
たぶん単純に同時に使用するボタンが増えちゃうからじゃないの? ブースト常に押しっぱにしてHBして射撃もしてジャンプもして視点操作もしてなんてのは流石にしんどくないか? もう小指だけでコントローラー支える羽目になるぞ
284 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:55:09.48 ID:GR4szdi4
285 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 10:58:00.49 ID:rWy0MIfM
286 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:05:52.03 ID:7OdjieSD
もうβで慣れたし操作は今のままでいいわ 箱ではもうちょっと侵攻楽にしてくれ 防衛は楽過ぎだし侵攻はキツ過ぎてすぐ飽きる ってか領地戦とかいらないぐらいつまんないw
287 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:12:51.46 ID:/ImSGY55
個人的には4系に比べりゃXの方が操作しやすいな 4系は箱◯版をやってたってのもあるかもしれんが、あっちはブースト移動中にジャンプとかがやり辛かった
288 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:19:25.93 ID:dtTTcSAS
ジャンプがワンボタンになったのは確かにありがたいね トリガーだから完全に離せてなくてジャンプ失敗って今でもよくやる
289 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:20:41.44 ID:IsGja1I2
つーか歩きを廃止しろ。そこまでして残す価値は無い
290 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:23:13.95 ID:rWy0MIfM
じゃあもう脚いらないじゃないですか・・・
291 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:24:24.27 ID:06QFy0GY
フロート<チラッ
292 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:24:31.27 ID:QT6/jD8N
R3 スキャン R2 ブーストon/off R1 右武器 L3 リコン L2 ジャンプ L1 左武器 × グライドブースト ○ 肩武器 □ ハイブースト △ 武器切り替え 使用頻度的にL2R2にはブースト切り替えとジャンプが欲しいと思うのです
293 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:26:47.20 ID:F77Y2CC+
R3 戦闘/スキャン切替 R2 ジャンプ R1 右武器 L3 ホバリングON/OFF L2 特殊ブーストボタン(短押しHB/長押しGB) L1 左武器 × 空き ○ 肩武器 □ リコン △ 武器切り替え ※高速移動時敵に接触で自動的にブーストチャージ発動。 ※移動スティックを浅く倒すと歩行、深く倒すとブースト移動。
294 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:28:51.89 ID:IsGja1I2
295 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:31:39.95 ID:rWy0MIfM
もうLR2、3に移動系を持ってくるの鉄板になりつつあるのかな あとの細かいところはお好みでって感じで
296 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:34:37.30 ID:7OdjieSD
先月結婚した嫁の操作方法に比べればなんでも良く見える 早く死なないかなあのクソ女^^
297 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:40:04.21 ID:06QFy0GY
>>296 たった一ヶ月でそうなるなら早めにリコンしとけ
探偵的な意味でw
298 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:40:39.63 ID:tDWC8lWb
>>296 騙して悪いが・・・をうまくやればオッケー
299 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:40:54.03 ID:GR4szdi4
300 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:41:39.14 ID:rWy0MIfM
301 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:42:26.98 ID:roEHqwQH
302 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:44:57.60 ID:rWy0MIfM
>>301 ああ、操作方法ってそっちか・・・恥ずかしすぎて穴があったら突っ込みたい
303 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:45:41.97 ID:W3mzEFjH
//
304 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:52:48.18 ID:7OdjieSD
離婚したいよー 俺のプラモ勝手に片付けて壊して謝らないし いくつか捨てられてるとか笑えないわwwww 仕事辞めて逃げることも考えるよ\(^o^)/
305 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:54:05.77 ID:06QFy0GY
>>304 お前さんの日頃の生活態度に問題はないのか?
よくあるのが釣った魚に餌をあげないパターン
新婚一ヶ月でお前さんがプラモに構った時間と嫁に構った時間、どちらが多い?
306 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:56:13.30 ID:W3mzEFjH
ガキっぽいな お互い
307 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 11:56:54.92 ID:EFkSPw3q
>>304 ひとついえることがある
ここが既婚男性板でないのは確かだな
308 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:01:41.51 ID:F77Y2CC+
嫁切替ボタンが必要だ
309 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:02:22.23 ID:Lm+/XInJ
修正…話題の修正が…必要だ…。
310 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:06:22.49 ID:rWy0MIfM
じゃあ俺とフランちゃんのこれからの行く末でも
311 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:08:06.58 ID:W3mzEFjH
オープンベータとか体験版とかないのー? おっさんとかいまだにどんな形してるのか知らない
312 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:08:29.19 ID:EFkSPw3q
あたいったら
313 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:13:23.17 ID:Ku30cghM
構えた時に片方の武器しか打てないOPフロムマジック気になった奴って居る? 要望の所に書き忘れたんだけど他の所からでも伝えたら製品版では変わる可能性あるんだろうか
314 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:16:01.24 ID:PZw+T4YS
セラフのパーフェクトしゅうせいきょうしつ
315 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:16:30.04 ID:uO5cduoC
砂砲を左右交互に撃てたら誰もトンネルから出られなくなるぞ
316 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:18:04.18 ID:EJ+/rUHL
両方の砲口を正面に向けてる意味は確かに気になった
317 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:18:33.40 ID:UpZMear0
何故結婚なんてしたし
318 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:19:10.35 ID:06QFy0GY
構えは射撃面と防御面の両方をプラスするから 武器切り替えが出来ないのも仕方ないんじゃないかな
319 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:22:25.58 ID:t30aPDDZ
片方しか撃てないせいで砂砲以外は実質タンク専用武器になってる気がしないでもない
320 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:23:49.61 ID:IsGja1I2
PSβのパーツ情報まとめてるところ無いかな
321 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:26:07.56 ID:23LSPzNQ
ありますん
322 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:26:54.52 ID:IsGja1I2
是非おしえてほしいん 糞箱のβと比較してこのスレにも調査報告書書くから
323 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:31:18.26 ID:IeDAW4a8
テンプレのうぃき
324 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:36:01.43 ID:IsGja1I2
ヘッドパーツしかなかった。 PS民はヘッドパーツだけでβしたのか
325 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:38:55.03 ID:eKBcjMjz
β用の暫定値をまとめても意味ないだろ
326 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:46:14.42 ID:ZHDCf+En
>>324 ヘッドパーツが飛び交う戦場だったんだよ
言わせんな恥ずかしい
327 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:47:33.19 ID:EFkSPw3q
A R M O R E D C O R E V 〜群れなす頭の大戦場ドラマ〜
328 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:49:26.95 ID:8fFbFIxB
レイヴン!助けてくれ!!ヘッドパーツだ!
329 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:51:22.64 ID:rWy0MIfM
いやー楽しかったよねみんなでヘッドパーツ投げ合うの
330 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 12:53:25.51 ID:ai9Pcpa0
いやぁ皿頭がよく飛ぶのなんのって、あれ禁止パーツだろマジで
331 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:02:16.00 ID:MRZuVV4r
βのパーツパラ全部まとめたけど糞箱とか言っちゃう人にはあげません
332 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:04:58.94 ID:jaCyIj+s
構えたら身動きとれなくなるんだし武器切り替えての射撃はあっても良いと思うな 砂砲だと右→左と撃ってまた右に切り替えてもまだリロード中とかになるんじゃないのかな? でも3連砂砲で3発当たると20000超えってのがあるんだっけ・・・死んじゃうね
333 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:06:36.57 ID:F77Y2CC+
4脚は射撃安定性が高いッ!!! とかいっといて構え撃ち片手ずつはなぁ・・・
334 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:24:06.64 ID:Ku30cghM
構え両手撃ちは安定率大幅ダウンでもいいから実装して欲しいっすなあ
335 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:24:50.00 ID:ReO/7zKD
ところで構え武器って重量とかでカーソル移動速度とか変わったっけ? PVの砂砲はもう少し軽そうだからそっちに期待したいんだが
336 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:26:35.24 ID:aLA8lTup
しょうがないだろ。スコープは一個づつしか覗けないんだから! 左手側からなら射線通るけど右側は壁しか見えねえとかざらだった。 確かに同時につかえると実質威力リロード倍速みたいになってアレだから別に不満は無い
箱版のCBTって28日からだっけ? つか!ninjaレベル振り出しに戻っちまったぜ…
今は少し勢いが下がってるけど、明後日以降また加速しそうだな
339 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:39:37.72 ID:l1FAqZyj
>>338 つまり、「PS3以外のハードに関わる話題」が中心になるってことか
ゲハ連中が発狂しなければいいが大丈夫かなあ
340 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:40:57.34 ID:lxh+oMXZ
4脚は製品版のMAPや武器によっては十分使える性能になりそうなもんだけど
341 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:43:55.53 ID:4kdrVNbI
軽逆のが心配 ちゃんと調整されるかな
342 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:50:45.93 ID:aLA8lTup
>>340 えっ 四脚ふつうに出来る子じゃなかった?
足の速い味方がいればだけど
343 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 13:51:48.96 ID:ReO/7zKD
他のマップはビル郡やプラントばかりのようだったし 今ほど露骨な有利不利はでない・・・よな?
344 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:07:39.71 ID:9MK7/20F
市街地、山岳、雪山、海上施設、採掘施設とこういうのがあるそうだし、 場所によっては脚部の相性で相当露骨な差が出る場所もありそうだけどな
345 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:09:16.14 ID:o0+TvUai
マップもカテゴリからある程度ランダムなら、有利不利も運次第 ヨソの土地にケンカ売りに行ったら、自分チと地形一緒ってのはねー 攻め側はブリーフィングで初めて地形が解って、3分で作戦立案とかしたかったな
346 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:12:43.59 ID:hKj1DJAH
それも結局あのマップならこうとなるけどね 製品版なら自由に配置できるし毎回同じってのはないだろうけど
347 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:14:48.98 ID:aLA8lTup
水中ハイブースト無しのままだと海上とか本気できついだろうな 水中でも吹かせる特化ブースターがあれば面白いんだけど
348 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:15:26.82 ID:NvxIapUJ
フロート「ソワソワ」
349 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:15:52.67 ID:cYBhE73m
フロートさんがこちらをみている
350 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:16:39.14 ID:23LSPzNQ
あ、間違えてキャノンかまえちゃっごぼぼぼb
351 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:28:15.26 ID:HzMNfOBh
某所で2AA配信してた人がフロートで水没した時はクソわらったわw
352 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:38:54.47 ID:aLA8lTup
フロートさん壁蹴れないじゃないすか
353 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:39:22.12 ID:wAxEZ/ok
そういう画面に遭遇すると、思わず「あっ!」って言っちゃうよな。
354 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:39:37.47 ID:hKj1DJAH
ホバタン池ポチャ
355 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:41:21.10 ID:ReO/7zKD
つーか今回もちゃんとホバタン出てくれるよな・・・ タンクなのに軽快ってロマンがあるやん?
356 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:41:30.96 ID:wAxEZ/ok
357 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:41:32.66 ID:lxh+oMXZ
>>342 普通に使えるけど4脚の能力は十分に発揮できなかった気がする
スナイパーキャノンの遠距離狙撃とか4脚にしかできないけどステージが狭くてトンネル狙撃一択だったし
358 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:46:28.57 ID:yjxZ2x+n
ベータ版だけだと武器バランスがロスプラみたいだな マシンガン=カス スナ=遠近両用のスペシャルウェポン
359 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:47:47.60 ID:hKj1DJAH
まあストーリーじゃそんなでもなかったし オンの方もあんな感じで調整されんじゃね
360 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:51:48.24 ID:HzMNfOBh
まぁ対装甲相手に接近戦挑むとか利点が無いわな
361 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:53:54.83 ID:1lW9s8mB
362 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:54:51.02 ID:ReO/7zKD
「ガトリングは基本的に動き回る軽量機用かなー」 とか思ってたら軽量機にすら効かなかったでござる
363 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 14:56:53.07 ID:vrZg0WRA
ガトは止まってる相手思いっきり減らせる仕様がいいわ
364 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:02:00.45 ID:F77Y2CC+
総合防御力じゃなくて部位防御力にすれば良いのになぁ
365 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:03:51.46 ID:HzMNfOBh
ヒートパイルでコアぶち抜いたら中のおっさんどうなるのっと?
366 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:04:51.55 ID:5JKYKcml
はいはい通報
367 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:09:16.71 ID:EFkSPw3q
368 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:09:42.12 ID:dmxOPsXy
通報しとくか
369 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:10:58.06 ID:vvFyu2Z9
370 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:17:33.72 ID:vUTmyrTE
こんな糞ゲーの参加券が5000円はないわ
371 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:17:55.42 ID:rWy0MIfM
てかまだいるのかアフォ共は
372 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:23:13.82 ID:dtTTcSAS
フロムはともかくバンナムに訴えられたりしても知らんぞ
373 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:30:36.72 ID:ATeSzt1X
もしかしてガトはまた 「使うより使われるのが楽しい」武器・・・なのか?
374 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:46:24.06 ID:RAYeqJAG
評価300超えてて悪い評価0の奴がこんなとこで宣伝しないだろjk・・・ しかし5000は夢見すぎだな
375 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 15:58:27.76 ID:A1FFFO7N
まぁどう見てもただの晒しあげだよなw
376 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:09:52.21 ID:GifNkmLT
タンクで構え武器w鳥とか出来るが あれって主観で撃った時威力補正つくの? つかないならタンク有利すぎないか?
377 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:12:20.92 ID:Rse8kXKa
二脚でもキャノンW鳥やらせろよ
378 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:12:33.15 ID:UmaHWuLK
主観で撃ったときっていうか 主観にならずにそのまま発射されるんだけど
379 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:12:42.74 ID:7f+qRjcx
このゲームのシリーズって初心者嫌いだよね 某ゲームとは大違い
380 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:19:13.91 ID:guF8k6La
>>373 PS3のβにガトリングしか使わないチームいたけど4機から一斉にWガトされるとこの上なくウザいぞ
>>379 初心者には優しいだろ、自分から興味もった人しか続けてくれないからガンガン誘ったりはしないけど
382 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:23:32.16 ID:oxPDfWg7
>>376 機動性とトレードオフなんだから
製品版のバランスみてみないとどうしようもないだろ
特にマップ的な意味で
383 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:23:58.24 ID:GifNkmLT
>>378 それは知ってる
4j脚で主観でぶち当てて数千数万くらう攻撃を
w鳥で撃ったら火力がやばい事になるんじゃない顔おもったわけよ
384 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:24:41.47 ID:oB400pes
>>379 毎度毎度STG・ACT初心者な自分(タイトーのスクロールSTGでお手上げ)がやっても
普通にストーリークリアできる程度の難易度に留めてくれている分、シリーズ的には十分優しいと思う
STG・ACTは初心者でも、アセンブルみたいなのは大好きだから何とかなってるだけかも知れんけど
385 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:25:57.27 ID:ReO/7zKD
砂砲4脚2体で十字砲火したらどうなるの
386 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:28:58.73 ID:XrNvPHla
387 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:29:35.94 ID:JBqynUV9
>>379 そこまで操作性は難があるがゲームの難易度高くないだろ
388 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:31:39.70 ID:4sf5HlSi
VCほぼ必須な時点でかなりのライトユーザーは勘定に入ってない
389 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:32:34.92 ID:UmaHWuLK
>>383 もちろん威力はやばいよ。当たれば
ただ重砂とかをタンクで使っても精度が悪くて
中距離以下でないと動かない砲台にも当たらなかったりする
連射力のあるカノンでハメてった方が安定するよ
構え射撃はロック距離より遥かに遠い超長距離射撃ができるのがメリットじゃないか
今のところサイティングが激遅だから置き射撃しかできないが
威力補正があるのかは知らん
390 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:35:30.01 ID:oxPDfWg7
>>388 開始三日でボッチームになって
残りの期間傭兵オンリーだった俺に喧嘩売ってんの
391 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:36:23.73 ID:4sf5HlSi
392 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:37:57.29 ID:ATeSzt1X
ボッチーム同士集まれば良いじゃない! 友人はあまりAC長くやらなそうだし・・・自分もいずれ・・・
393 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:38:17.14 ID:guF8k6La
394 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:40:29.80 ID:oB400pes
>>388 公式見てもよく分からなかったんだが、オンラインプレイしない、シングルプレイのみの人にはVCいらんよな?
395 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:41:14.51 ID:4sf5HlSi
396 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:43:09.29 ID:mnbGZrvo
箱のダウンロードコードまだ発行出来ないのか・・・
397 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:44:56.12 ID:hurOeLnD
>>383 砂砲→四脚(∵四脚以外は安定して中心に飛ばない
KE・CEキャノン→タンク(∵W鳥出来て、しかも移動射撃出来る
398 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:47:34.28 ID:vrZg0WRA
399 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:51:58.05 ID:7f+qRjcx
>>381 だ、だって質問とか無視されるんだもん!
>>384 ,387
いや、プレイヤーのほうね…
まあとあるスレ住民になれた身としてはという相対的評価に過ぎませんが
400 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:56:10.83 ID:4kdrVNbI
無視されるって明らかにスレ民もよくわかってないだろ・・・ テスト期間中ならやればわかったのに、タイミングが悪い
401 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:58:56.01 ID:4sf5HlSi
質問の仕方が厨房クサイからでしょ
402 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 16:59:58.05 ID:oB400pes
>>395 サンクス
>>399 発売までまだ3ヶ月近くある、β版プレイヤーが多少いる程度のゲームで
システム的な質問して、それを無視されたから初心者に優しくないとか、どんだけ過保護にされたいんだよw
403 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:02:23.22 ID:hKj1DJAH
初心者を免罪符に使う奴は嫌われる
404 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:02:56.36 ID:HzMNfOBh
オートサイティングってか4系は画面全部がロックサイトだけど他のは画面中央付近にある 照準の中に入れないとロックオンされない 4以前のシリーズは自分でロックサイト動かさないといけないけど5は画面中央付近に固定で視点変更と一緒についてくるタイプ
405 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:05:03.11 ID:vrZg0WRA
答えにくいこと聞くと攻撃してくる人は多い
406 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:05:06.46 ID:UmaHWuLK
>>385 別にどうにもならない
サイティングが遅いからちょっとで移動すると十字の射線から外れる
407 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:05:40.90 ID:hurOeLnD
>>404 >4系は画面全部がロックサイト
mjkじゃあFCSによってサイトの大きさ変わらんのか。
408 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:09:45.65 ID:oB400pes
>>407 たしかFCSはロック速度とロック距離が主な役割で、ロックサイトの大きさ・形とかは無かった筈
縦長とか横長とかあったっけ、懐かしいなw
409 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:10:34.44 ID:4kdrVNbI
>>407 サイトっていう概念がそもそもないからね
410 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:11:23.94 ID:hKj1DJAH
設定的には巨大なひし形のロックオンサイトになってるらしい
411 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:11:27.20 ID:HzMNfOBh
4のFCSはロック距離や時間、対ECM性能(ロックサイトは無い 4以前までのシリーズはロックサイトの形や大きさ、ロック距離や時間 5は今のところ全部丸いロックサイトで大きさが変る、あとロック距離や時間等
412 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:11:43.53 ID:hurOeLnD
>>408 慣れると結局ロック距離の長い奴以外使わなくなったなぁ。
CBTでは微妙に円の大きさが変わってたような。
413 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:14:20.81 ID:hurOeLnD
>>409-
>>411 レスサンクス。
4系スルーしてたから結構衝撃的な事実ッス
414 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:14:58.54 ID:HzMNfOBh
4のFCSの性能確認しようと久しぶりにfAキドウさせたらなにこの機体カッコイイ・・・ 箱のβまで4やるか
415 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:17:19.13 ID:ioPUb7qa
ACファンにはAC人口が増える事を望む人も多い 反面、万人受けしないゲームなのも分かってるから あれこれレクチャーするよか実際にやってもらった方が良いと思ってる人も多い なので「面白い?」とか漠然とした質問には普通のゲームで聞くよりも辛く当たる印象 まあファンの突き放しっぷりもフロムのスタンスそのものだよね
416 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:19:04.62 ID:4kdrVNbI
このスレで「面白い?」って聞いて「面白いよ」以外の返答見たことないけど
417 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:20:43.04 ID:EFkSPw3q
NXやNBが相手でも同じことを言えるかな?フフフ
418 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:20:58.67 ID:hKj1DJAH
ACに限ったことじゃないがそう答えるのが普通じゃないか わざわざ面白くもないゲームのスレに入るわけないんだし
419 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:27:42.42 ID:4kdrVNbI
>>417 NXはやったこないよ
NBはかべこわしがたのしかったよ
アレ使って強化人間になったらバランスがブレイカーしたけど、それはそれで気持ちよかったな
420 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:28:04.59 ID:aLA8lTup
>>357 砂砲の狙撃ポイントはトンネルだけじゃないぞ?
攻めなら川の高台や川の途中にもあるし
守りなら山を背にして川の出口を狙える
連携すれば結構使える。動く的が無理だと思ったら砲台やらヘリやらを狙えばいい。敵に見つかったら迷わず捨てて切り替えればいい。
421 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:32:34.20 ID:Xyv2Z43u
XBOXのほうは人が少ないって聞くけど、どのくらい少ないの?
422 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:32:48.24 ID:5WqfmD1a
>>418 スレ住人が一種の諦観の境地に達した結果
「体験版やって判断しなさい」がテンプレ入りしたゲームなら知ってる
423 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:33:32.09 ID:YSh6KsZE
LoA?
424 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:34:24.08 ID:HzMNfOBh
体験版があってまともに動かせるゲームならそう言うだろ
425 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:38:13.00 ID:/6UlbJ3/
この間4の体験版を落としてやってみたら、海面ステージで死んだ キーコンフィグ出来ないだけで、まるで別ゲームをやってるかのように操作できなかったわ・・・
426 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:38:30.11 ID:4kdrVNbI
>>421 ACOPのチーム数
PS:884件
箱:262件
だいたいこんな感じかと
ところで、パートナーリストの「タイトルを絞り込む」って機能しなくね?バグ?
427 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:41:58.90 ID:ATeSzt1X
どっちも同じ人数募集してるんだよな? 何でそんなにチーム数に差が出てるんだ?
428 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:42:32.14 ID:HzMNfOBh
やべぇ、fAをPS3のXのデフォキーアサっぽいキー配置にしたら箱の操作し辛いってレベルじゃなかった それにしてもバズーカーいいな・・・5でも軽めの出してくれ
429 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:42:59.84 ID:CnzRjJAm
キーコンフィグで、左右武器をR1、R2に割り当ててる人っている?
430 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:43:59.31 ID:vrZg0WRA
一つのチームの人口が多いってこった
431 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:44:57.64 ID:ExzrCLEB
>>427 別にβのチーム数じゃないからハードの総人口の差が出てるだけだよ
βに限るなら箱のがアクティブ率高くて人数多くなることも考えられるし逆だって当然あるし
始まるまでわかりません
432 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:45:17.49 ID:4kdrVNbI
>>427 別に全員がCBTに参加してるわけじゃないと思うぞ・・・
433 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:45:35.92 ID:dHovPXJG
>>429 当ててるぞ、4系Bにできるだけ近づけた
L3:ブースト
L2:ジャンプ/ブーストドライブ
R2:ハイブースト/ブーストチャージ
△:グライドブースト
R1:右腕武装
L1:左腕武装
○:肩武装
□:リコン
R3:モード
×:ハンガーシフト
下:パージ
434 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:45:54.99 ID:HzMNfOBh
箱のはゴールドメンバーシップ入ってないとダメだから学生には敷居が少し高いんじゃね? ACの為だけに入るのもなんかアレだし
435 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:47:15.27 ID:0WiqTAty
>>427 別にβ当選してなくても登録さえしてればACOPのチーム作成できる
ついでに言えば紹介欄に発売日に本体購入予定ってのもいるから
別に持って無くても登録、募集してるのもある
436 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:47:36.78 ID:mnbGZrvo
プレイした人に聞きたいんだけど、ブーストチャージって実用的だったのかな? 当たったらラッキー程度? 狙って当てに行けるんなら、カッコイイと思うんだけど・・・
437 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:48:09.61 ID:9ffiPu3L
レトロハードのロボットゲーACTはレイノスとかあったけど、PS以降はアーマードコアシリーズとZOEシリーズの2強?
438 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:48:47.95 ID:ATeSzt1X
そういう事か 箱住人でさえ落選者いる PS住人の600チームくらい落選したのか!と思った
439 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:49:29.11 ID:CnzRjJAm
>>433 すまん、説明が悪かった。
攻撃を片手に集中させて、右射撃R1、左射撃R2って感じにしているって意味だ。
FPSとかもやる人ならこの操作もいるのかな、と思ったけど、全然聞かないから気になった。
440 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:49:31.66 ID:HzMNfOBh
>>436 対AC用には微妙、トンネル内で後ろ取ったら使えるかもしれんけどトンネル内で戦う必要無いし
ただ対物用としては革命的、重2のGBからの蹴りで6万APは吹き飛ぶ
441 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:52:23.65 ID:ExzrCLEB
>>436 ブーストチャージはデフォだと浮くから
俺の腕じゃ下手したら動いてないストミの敵相手にすら
高さ合わなくてスルーすることが
オートブーストオフを適切に使えれば普通に当てられるんだとは思う
まあ軽二使ってた俺の場合はキックするくらいならブレ振ってた方が良かった
442 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:52:55.94 ID:Xyv2Z43u
>>426 ありがとう
ほかのレスを見る限り、一概には決めずらいみたいだな
でも、こんなに差があるのはやっぱ少なそうだな
443 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:54:48.04 ID:CnzRjJAm
>>436 真っ正面からはただのアホ。レーダないから、後ろとったり、あれ?そこにいるしwという状況では使えた。特に重二の蹴りの威力が半端無い。
逆に軽二とかの場合は大抵ブレ積んでるし、そっちの威力のほうが高いからあんまし使わなかった。
444 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:54:55.31 ID:vvFyu2Z9
今回の二段QBポジはドリフトターンかなー 結局β中1回も出せなかった
445 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:57:49.80 ID:mnbGZrvo
>>440-441 なるほど、確か機体重量で威力が変わるんだったね
重二での威力は素晴らしいけど、機動力を考えるとやっぱり対物かー
そして軽二だとあまり出番は無い感じか
ありがとう、重二乗りには嬉しい情報だったw
446 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:58:52.86 ID:Xyv2Z43u
>>440 6万て、VのAPってそんなにあるのか…
タンクがすごいだけ?
447 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:59:03.52 ID:lTHHzmow
1万人も当たったのに四脚で蹴りかました奴は居ないのかよ
448 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:59:31.87 ID:4kdrVNbI
>>444 DTは今まで通りだろ
むしろQBポジのHBが押し具合で飛距離変わるから、ブーストチャージが出ない寸前が二段ポジじゃねぇか?
449 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 17:59:53.97 ID:dHovPXJG
>>444 ギャリギャリギャリーって感じで遅いから回ってる時
結構いい的だぞ、ドリフト
地上に降りる、ブーストオフ、ハイブースト、旋回までやって出す価値があるとはあんまり思えない
4系のQTにはかなり劣る
450 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:00:41.21 ID:ExzrCLEB
ドリフトターンってブースト切って着地するだけの奴だろ? やり方知ってれば誰でも実戦でも使えると思うよ てかクイックターンないからあれ使わないと旋回遅すぎね 結構ああいうのでブーストオフにする機会が多いから トグル式じゃない方式も設定できるようにして欲しいんだよね
451 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:00:42.66 ID:hHwB3c9b
452 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:00:43.07 ID:EFkSPw3q
>>426 たぶん条件がORになってる
開発側が意図してる仕様通りなら、何かおかしいといわざるを得ないw
453 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:00:57.43 ID:mnbGZrvo
>>443 やっぱ正面切っての蹴りは無謀か、死角からのデカイ一撃ポジションだね
あまり強すぎてポコポコと蹴り合いになるのも何だかマヌケだし、この位で良かったのかもしれんw
454 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:02:06.50 ID:/KnzZy+w
・改善するつもりで良かった部分も潰してしまいかねないので、良かった部分も出来れば一緒に教えて欲しい 鍋が良かった部分も教えてくれって嘆いてるぞ ・領地カスタマイズでは砲台の他、相手の移動を妨害するジャマーなども設置可能。他にも色々と変わった物を用意している あと領地設置物にジャマーとかもあるようだ
455 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:03:38.50 ID:CnzRjJAm
>>444 DTはブーストがトグル式なせいで、出すのは簡単だけど、有効活用するならそこそこ難しい。
スティック傾きでブースト・歩行ならHB→左ニュートラル→旋回ですぐ出せるんだけどな。
456 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:03:52.88 ID:tIWCHHex
防衛有利が加速するわけだ 決戦は防衛有利で良いよ けど通常はあそこまで有利じゃなくてもいいと思ったね というかあれなら決戦いらない
457 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:04:17.80 ID:4kdrVNbI
>>450 通常ブーストで回ってるの?HBでやるなら切る必要はないが
458 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:04:21.83 ID:HzMNfOBh
>>446 βTでは破壊対象のヘリはAP12万のやつまでいた
ACは4万付近が最大だった
459 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:05:16.72 ID:LWOoxxov
今回蹴りというよりレーダーないからいかに四角取るかだと思われ
460 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:05:18.03 ID:LFtEllPj
OP抜きだとトンネルで狙撃出来なかったな。 トンネルで狙撃してる奴を背中から蹴り上げて、二丁ブレードでザクザクザク→死亡だもん。
461 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:06:54.92 ID:ExzrCLEB
>>457 HB使うと機体浮いちゃってドリフト出来なくね?
軽二だからかな
462 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:07:43.39 ID:/6UlbJ3/
>>439 4系だけど、俺の場合L1右武器L2左武器にしてる。右にブーストとQB
多分Xでも同じ配置にするけど、ブーストとジャンプと肩武器で迷ってる
463 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:08:08.36 ID:4kdrVNbI
>>461 ああそっか
結局ブースト切って着地時にやるしかないな
464 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:09:25.99 ID:tIWCHHex
ドリフトは HB>ブーストOFF>ドリフト>ブーストON>ジャンプ で裏回りとかが面白い
465 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:11:29.00 ID:8pcHDh8w
操作方法は簡単にしたとか言ってるけどオンでの必須テクが相変わらずややこしいのはなんだかなぁ。
466 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:14:03.20 ID:hHwB3c9b
DTなんかよりリコンやスキャンモード使った地形戦の技術の方がずっと大事よね
467 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:14:52.87 ID:hurOeLnD
TPSだから視界広くて裏回りしにくくね?連携とって即効潰した方が早い希ガス。 CBTでは味方がトンネルで籠城してる間タンクで川を下り、 後ろからのHEATキャノンで敵二体を蒸発させたおれが言うんだから間違いない。 レーダー無いせいで意外と気づかれない>裏取り
468 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:15:10.11 ID:4kdrVNbI
適当に動かすだけならトグル式で消費がない通常ブーストがとてもいい働きをしている気がする
真の初心者には易しいはず
>>466 敵が見つからなきゃ戦えないからな
469 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:17:14.65 ID:tIWCHHex
>>468 だよな
それに、動きたい人間にはそれなりの操作を要求するってのは折り込み済み
470 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:18:27.16 ID:aLA8lTup
むしろそれがないと駄目だろ
471 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:18:50.80 ID:vb1mIjdd
リコンも「数少ないが高性能」「低性能だけど物凄い数」 みたいなの用意してるとか言ってたな 散布型リコンとか有ったら面白いのに 空に向かって撃ちまくり
472 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:20:38.86 ID:CnzRjJAm
>>462 おお、L側が攻撃か。俺も肩武器は未だに迷ってる。
ロケ使いだから、R3にふったけど、軽2だとロケ積めなかったから、モード切替をR3にしたいというジレンマ。
473 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:21:33.75 ID:ExzrCLEB
>>467 軽二近接系のタイマン戦術としては裏回り重要なテクニックだよ
てかそういう軽二のメリット使わないと勝てないだけだけど
チームバトルなんだから連携取って潰せるなら当然そっちのがいいよ
474 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:23:41.24 ID:CnzRjJAm
475 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:24:32.66 ID:4kdrVNbI
>>471 数って置ける数かな?持ってける数はコア依存だよね
476 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:26:17.06 ID:8pcHDh8w
過疎るとしたらチーム組む仕様じゃなくてやっぱり結局めんどい操作方が原因だと思うわ。
477 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:27:07.47 ID:HzMNfOBh
操作方法がめんどくさいとか格ゲーも過疎るな
478 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:28:23.88 ID:06DQ61ce
>>476 そんな事言ったらアーマードコアである限り確実に過疎るだろ
479 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:28:37.39 ID:hurOeLnD
>>473 軽二は爆散オンラインが終わってからは使ってないからなぁ。見敵必殺だったから。もちろん死ぬのはオレ。
>>474 裏回り:自分と戦闘状態に入ってる相手背後を取ること。
裏取り:敵に見つからないよう移動し、敵部隊の背後をとること。
分かりにくいかも知れんが、分かってくれ
480 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:33:22.45 ID:vb1mIjdd
PCでエンブレム作るツール先に配ってくれれれば良いのに
今の内に配ったら製品版で早々に凄い事になりそう
>>475 詳しい事は製品版か言ってた鍋出ない事には・・・
481 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:33:43.44 ID:06DQ61ce
それ何用語
482 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:35:27.02 ID:lTHHzmow
裏まわり 1. めくりの別称。現在ではあまり使われていない。 2. フロントステップや移動技で相手の背後に回り、ガード方向を逆にすること。主に起き攻めで使う。現在はこちらの意味で用いられる。 3. コンボ中に相手の裏側に回ること。 多分ACでは使わない
483 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:35:51.96 ID:4kdrVNbI
>>479 なるほどね、そういう解釈だったのね
真後ろじゃなくてもサイトから外れれば基本的に攻撃されないから、視界の広さはあんまり関係ないんじゃないかな
484 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:37:35.01 ID:hurOeLnD
>>481 裏回りは格ゲー用語。ガード方向を混乱させるテクニック。詳しくはググれ。
裏取りは、どっから来たのかは知らないが、FPSではよく用いられてる。
485 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:39:11.74 ID:Xyv2Z43u
>>458 そっか、スキャンがあるからAC以外もわかるんだったね
そう考えると、重2の威力対人では驚異的だなwwロマン溢れるわww
とっつきのこともあるし、製品版でどれだけ減らされるのか…
486 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:39:29.88 ID:dHovPXJG
関係ない用語を使っといて、わかれ、ググれは 笑えない…
487 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:41:32.41 ID:ntKl4CTo
笑えよジャック
488 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:41:37.69 ID:JBqynUV9
>>413 ロックサイトは画面全体って言った方がいいかもね
489 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:42:49.40 ID:4kdrVNbI
裏回り持ち出したのは
>>464 だけどね
裏取りはACでも使われるような?
490 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:43:33.87 ID:dtTTcSAS
まあ裏を取るって普通の日本語だし
491 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:46:33.98 ID:4kdrVNbI
意味が違くね・・・
492 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:46:54.15 ID:hurOeLnD
裏を取る、だとまた意味が変わってくるが。 まぁそう細かいこと言わんでくれ。
493 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:48:16.73 ID:8L+0fby/
>>490 それは裏付けを取るって意味だ、普通は。
494 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:52:16.86 ID:HzMNfOBh
関係ないけど俺は格ゲーでガードの裏とるのはめくりって言ってるな ググレってのはせめて一般的な事でうんたらかんたら
495 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:53:09.24 ID:Xyv2Z43u
裏取りも本来そういう意味だけどね おそらく、FPSとかから来たんじゃない?
496 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:53:32.37 ID:dtTTcSAS
あ、いや慣用表現じゃなくてw 裏=背中、背後を取るって通じないっけ
497 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:54:17.68 ID:06QFy0GY
裏回り、裏に回りこむ、個の動き、立ち回り 裏取り、裏を取る、部隊の動き、戦術 こんな感じだろ
498 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:54:51.35 ID:4kdrVNbI
問題は相手の後ろに回る戦術・戦略が有効かで用語の由来とか意味じゃないと思うねん・・・
499 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:55:22.45 ID:8pcHDh8w
裏とりは普通に相手の背後を取るって理解出来るけど裏まわりは( ゚Д゚)ハァ?って感じ
500 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:58:35.73 ID:Xyv2Z43u
話題変えようか、そろそろ Vのミサイルの使い勝手どうだった?
501 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 18:58:44.41 ID:pvz31JLo
正しい使い分けなど知らんがニュアンスで分かれ
502 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:00:52.89 ID:dHovPXJG
火力高い、被弾衝撃あり、レーダーないから飛んできてるの分かりづらい リロード遅い、弾少ない、発射時に一回浮いてから飛んでいくから天井低いと撃てない 総合的に見ると強い
503 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:02:09.42 ID:bk+lK/cn
そのうち日常会話にすら支障きたすレベルで専門語を忌避し始めるわけか
504 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:02:24.80 ID:FgUzj82k
ミサイル好きとしてはミサイルってだけで使いますよ。 兄貴に◎・_・◎みたいな両手ミサイルロボット貰ってからのミサイル好きです。
505 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:02:26.96 ID:hurOeLnD
>>500 使用するに当たっては極めて優秀だけど、EN食いすぎじゃね?、と思った。
ミサイル外すとブーストの管理が一気に楽になった。
506 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:03:35.78 ID:vb1mIjdd
普通は裏を取るで普通に通じるような 映画・小説でも普通に出てくるし
507 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:03:37.07 ID:wAxEZ/ok
>>504 デストロイドファランクスか?
渋い趣味の兄貴だな。
508 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:04:39.31 ID:r5enySHx
何故か火病してる人がいるのはFPS用語を使ったからだろ このスレって病的にFPSを嫌う人いるし
509 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:05:02.05 ID:06QFy0GY
チーム戦だとミサ常備になるんじゃないか? ファーストコンタクトで1機にミサの集中攻撃するって戦術は普通にありそう
510 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:05:14.91 ID:4kdrVNbI
軽二相手にはあまり意味ないらしいね。 軽二にとっても重すぎて積めないから、両方の意味で相性が悪い。
511 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:05:20.78 ID:hurOeLnD
>>506 前に置く言葉次第じゃね?
相手の〜、と、この証言の〜、だと意味が違ってくる。
512 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:07:17.10 ID:IeDAW4a8
>>504 3の武器腕ミサか
ありーなで手軽に勝てるアセンだな
>>505 機体特性に個体差がよく出て良いと思うけどね
513 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:07:20.21 ID:Xyv2Z43u
やっぱ4系とは扱いが全然違っていそうだね ミサイル好きだが、ENくうとなると重2に乗っけずらそう
514 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:08:08.76 ID:CnzRjJAm
>>456 俺もそう思う。
防衛0人→砲台防御、攻撃頻度40%UP、1人→20%UP、2人→β程度、3人→20%DOWN、4人→40%DOWN位で、いいと思う。
しかたなく無人マッチしてもそこそこの難度になるし。
515 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:10:43.57 ID:hurOeLnD
>>513 GB・HB以外のブースト移動ではEN食わないから問題ないと思う。
空中でHB連発するような立ち回りだとミサイル厳しい。
ドミナントクラスになるとはスキャン戦闘モードをこまめに切り替えて対処するらしいけど。
516 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:19:08.72 ID:lxh+oMXZ
手に持つタイプの大型ミサイルが欲しい
517 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:19:14.10 ID:o4zpZqM3
βレベルの砲台群がどの程度のコストで運用できるのか あれで精一杯なのか常時あのレベル余裕なのか
518 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:19:52.11 ID:yjxZ2x+n
>>516 いいなそれ
だがしかしどこで使い方を覚えるんだ
519 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:21:22.54 ID:IeDAW4a8
レールガンはキャノンタイプが存在確認されているが スナキャノンの上位互換に成るのだろうか? 射程と精度がスナキヤノンに劣ってて、 チャージショットで補完する案配をよそう KE属性だったよね。レールガン。
520 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:22:05.33 ID:GifNkmLT
>>467 そういうFPS的な思考はACには当てはまらないと思うが・・
大分仕様は変わったがプレイしてて思ったがやっぱCVもACだったぞ
521 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:28:54.44 ID:hurOeLnD
>>520 FPSに限らず、集団戦なら普通にやるでしょ。
522 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:31:53.42 ID:PZw+T4YS
ミサイルは3系にかなり近い 威力は桁違いだが
523 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:35:26.32 ID:GifNkmLT
>>521 そういう意味じゃなくて
4系のドッグファイト的な部分
近距離で背後や死角に回って撃ちあって削りあうような要素があるから
FPS的な思考は無駄だって話だ
全然作品の質が違う
524 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:36:00.37 ID:HzMNfOBh
構え武器リモコンミサイル ボソッ
525 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:36:39.44 ID:PZw+T4YS
それ4系というか初代からずっとそうです
526 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:38:32.47 ID:hurOeLnD
>>522 接近戦が全てでは無かろうて。
今んとこ集団戦しかしてないから分かんないだけかもしれないけど、
後ろを取ることによって先制出来る優位性は少なからずあるでしょ。
特にミサイルの被弾反動を利用するとけっこう凶悪。
527 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:38:45.98 ID:sAkA++Iq
おお
528 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:40:13.65 ID:dHovPXJG
せやな
529 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:41:04.69 ID:W3mzEFjH
裏を取るってのは裏づけを取るということではないのか 小説とかだと 裏に回る、後ろを取る とはよく聞く言い回しだと思うけど
530 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:41:51.69 ID:PZw+T4YS
ああっー!!
531 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:43:15.55 ID:0lwFsMgf
>>523 それタイマンの話じゃん。集団戦つってんじゃん
ACとFPSは違うキリッで思考停止してる人?
532 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:45:18.54 ID:hurOeLnD
533 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:51:59.09 ID:TJ/mCHki
>>523 Vは近距離で背後取るとか死角に回り込むとかそんなものはないぞ?
βやってないだろお前
534 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:52:11.08 ID:Jvrk/aNu
360のβのコードっていつ届く?
535 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:56:22.68 ID:0WiqTAty
28日じゃないか?(ただしMSKKあ仕事をした場合に限る)
536 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 19:57:31.10 ID:ExzrCLEB
537 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:05:48.72 ID:5WqfmD1a
>>533 βやってたが、トンネルや谷の入り口ならともかく街中なら普通にあったぞ、そういう動き
レーダーが無い今作で視界外に出る動きの重要度なんか言うまでもないし、壁蹴りやHBをうまく使えばそう難しくも無い
538 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:05:52.61 ID:bVVqrOUS
539 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:06:27.09 ID:06QFy0GY
後方支援型で重量級と予想
540 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:08:46.24 ID:UmaHWuLK
爆釣りですな
541 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:09:28.86 ID:bVVqrOUS
542 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:10:07.37 ID:hurOeLnD
ベータだと遠距離武器とブレードが強すぎて 遮蔽とりながら撃ちあうか、市街地で追いかけっこの二択だったわけで。
543 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:10:40.64 ID:4kdrVNbI
βやってないだろお前 や ない . _____ /ノノノ人ヘヘ\ . / ノ '' ⌒ ヘ . { 【●】-【●】 } 八 ト==ィ' ノ _,rーく´\ ,--、 .`ー' イ, . ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ やない | ∧ . ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ `ゝ、 ノ ノ ヽ
>>543 おまえそのAA貼りたいだけやないんかと
545 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:13:07.00 ID:4kdrVNbI
546 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:13:23.53 ID:HzMNfOBh
_, ._ ( ・ω・) まーたやないが生えてきた ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 【○】【○】し 】`(.@)【●】-【●】 【●】-【●】
547 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:13:31.97 ID:hurOeLnD
>>543 やないやないんやないか?いややないなんか?いややないやないやないかー
548 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:18:50.12 ID:0lwFsMgf
まぁ接敵前にあいての後ろを取るように動くよね。 接敵してから裏をとるのは
549 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:18:53.50 ID:06QFy0GY
_____ /ノノノ人ヘヘ\ / ノ '' ⌒ ヘ βやってないだろお前? { 【●】-【●】 } (( 八 ト==ィ' ノ )) いやーないない _、 .`ー' ノ__ ⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ _____ /ノノノ人ヘヘ\ / ノ '' ⌒ ヘ { 【=】-【=】 } みんなのアイドル、やないです♪ . (⌒)// ト==ィ' // ノ(⌒) ./ i \ .`ー' イ, i ヽ
550 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:19:51.48 ID:0WiqTAty
良いからちゃんと敵機の情報確認しろよ
551 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:20:40.18 ID:hurOeLnD
>>548 目の前のACに集中してたら大型砲台に蒸発させられた事が何回かあったなぁ
552 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:22:17.84 ID:4kdrVNbI
「弱点はないです」と「弱点やないです」って似てるよね
>>548 サイト外しですな
それが有効かは知らんが、多人数戦では上にもある通り連携して後ろに回った方が良さそう
553 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:22:49.31 ID:HzMNfOBh
ゆっくり忍び寄ってくる核ミサイルは恐怖以外の何者でもない
554 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:23:57.86 ID:FACkZBWc
あのミサイルずっとついてきてやばい
555 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:25:33.97 ID:0lwFsMgf
届け!熱いこの重い
556 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:29:22.27 ID:TJ/mCHki
え?いやいや釣りじゃないんだけどなに軽二で近距離戦しながら死角取りとかしてんの? どんな場面でそんなことするのか素で分からないんだが
557 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:31:11.16 ID:YejH4bat
釣り針垂らすふりしてKE砲弾ばらまく奴多過ぎだろ
558 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:31:10.85 ID:ntKl4CTo
βやってないけど少なくともサシで真正面から突っ込んでシリアナ追い回す戦いは減ったんじゃないかね
559 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:32:47.64 ID:0lwFsMgf
だーかーらー、鍋の危惧した通り旧作気分が抜けないヤツが多いのよ。
560 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:33:53.18 ID:Be8GG5xC
敵はタンクなので弱点が有りません。つまり交戦は厳禁ということ。 スミ(ry
561 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:33:58.20 ID:T/o1Dr3j
旧作の対戦でも普通に不意打ちとかするだろ ステルス機使ってた奴なら分かる
562 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:35:58.34 ID:0lwFsMgf
ステルス機が普通
563 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:36:16.54 ID:Qjvb3zcB
少なくとも対処を知ってるのは普通だな
564 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:37:19.59 ID:ReO/7zKD
あー今faやっても延々削り合うだけしタンクだと蝿みたいな軽量機にボコられるしでだるい。 オープンベータまだかよおおおおおおおおおおおお!!!!111
565 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:38:14.97 ID:IOK7P7Ci
あのあのあの ステルスACなんてよっぽど上手くないと扱えないと思うの
566 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:39:01.32 ID:VNdn6Chv
QTのある4系以外普通に起こるだろ w鳥引き撃ちだけがACやないんやない?
567 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:40:03.13 ID:vvn4zSoO
というか4以外は普通にあった>不意打ち
568 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:42:35.33 ID:4kdrVNbI
対戦しないからわからないや NPCはどこにいってもこっちみてる、こわい
569 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:42:39.33 ID:hurOeLnD
俺みたいに3までしかやって無いのにAC語るのもアレだが、 4系しかやって無いのにAC語る奴も残念すぐる
570 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:43:53.31 ID:hWvX+MgH
サイレントラインなんかはCROWが解禁されてたりすることもけっこうあったから対ステルスは相当練習したわw レーダーにすら映らないんだよなあれ・・・
571 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:46:11.79 ID:PZw+T4YS
ミラージュは衛星に大変な兵器を残していきました ステルスACです
572 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:46:44.76 ID:ExzrCLEB
>>556 どんな場面でって近距離になってから互いが敵認識して戦い始めることとかあんだろ
裏を取りきれなかったとかで
多人数戦つっても最大で4対4だから局所的にタイマンになる状況なんてそう珍しくないし
引き撃ちサイキョー、近距離戦(笑)っていうならしらねーよ
573 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:47:50.32 ID:tDWC8lWb
>>571 フォグシャドウ先生を助けるのが結構楽しかったな
574 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:48:14.14 ID:si6FnFDJ
ただのCPUでも強武器で固めると恐ろしく強くなるいい例だった
575 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:49:32.02 ID:PYEVaquJ
576 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:49:43.37 ID:hurOeLnD
3までしかやったこと無い、ってレスした途端コレかwww お前らSだな
577 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:50:14.01 ID:T/o1Dr3j
800マシ針レザステルスとかどこの厨機体だよ
578 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:51:29.23 ID:6GuHsDo7
SLが初めてなんだけど、あのフワフワした感じも好きだったな。 同じタイプの新作でないかな〜
579 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:51:43.57 ID:TJ/mCHki
>>572 いや侵攻防衛どっちなのそれ
オペいるのにタイマンになる場面なんてないしそもそも砲台あるのに何の意味がある?
防衛側だったらそんなリスキーなことするくらいなら篭ればいいし侵攻側も砲台無視して死角取りとか意味がわからんのだけど
580 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:51:50.51 ID:VNdn6Chv
おっとカラサワ取り上げたらどうなんのこいつ? なアリーナトップの悪口はそこまでだ
581 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:52:36.35 ID:ReO/7zKD
裏取り裏取り裏取りって おまえらどんだけ他人のケツにご執心なんですか
582 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:53:16.97 ID:NvxIapUJ
今尻を貸そうって
583 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:53:27.96 ID:ntKl4CTo
手こずっているようだな リ ア バ ル カ ン を 貸 そ う
584 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:53:34.97 ID:hurOeLnD
勝てばよかろうなのだ
585 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:54:16.12 ID:ai9Pcpa0
Xでこそミサイルキャリアーな全身ヤマアラシ機体が映えると思ったら武器腕もハンミサも無しですかそうですか
586 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 20:57:34.90 ID:4kdrVNbI
587 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:01:20.00 ID:5WqfmD1a
588 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:03:20.69 ID:hurOeLnD
そろそろ箱民はソワソワしてる頃合い?
589 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:03:33.82 ID:oMp9c2hR
>>581 真正面から撃ち合うのが正々堂々って感覚の連中には
裏取りはもはやカルチャーショック、因果律への反逆って代物なんだろうな
590 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:04:58.62 ID:Cgla8ARP
>>583 むしろ、リアバルカン以外のインサイド殆ど積んだこと無いや…
591 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:07:04.82 ID:06QFy0GY
ACは回避ゲーだから背後に回ろうとするのは普通、とはいえ ニコにうpされてる3系動画の立体挙動を見て驚愕する連中が多いから仕方ないか
592 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:07:14.17 ID:lxh+oMXZ
正直色々言われてるけど戦闘システムはXが一番充実してて楽しい そしてPS3のβ組だった自分は早くも禁断症状が出そう
593 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:09:00.09 ID:ExzrCLEB
>>579 侵攻防衛どっちでもだよ
お前はよっぽど連携が素晴らしい恵まれたチームにでもいたんだろうな
一刻たりともタイマン状況になったことがないだなんて
594 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:11:10.99 ID:PSMN/YZ1
チームメンバーは苦労してそうだな
595 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:12:03.12 ID:DzYbSP4x
タイマンになった事はそこそこ多いけどほぼ地形戦とセットだったわ 下手に前に出ると損だったり、砲台が邪魔だったり
596 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:15:10.75 ID:hurOeLnD
フルメンでチーム組んでたやつと、傭兵がほとんどだったやつとの感覚の差ではなかろうか?
597 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:16:47.11 ID:D/6kfTzI
嫁よりプラモ大事な俺参上 お前らもうちょっと余裕を持て 一ヶ月かけて作り上げた破壊天使が捨てられても怒らない俺を見習え しにたい
598 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:18:13.23 ID:uO5cduoC
βの段階ではAC同士がガチる時点で戦術的敗北
599 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:18:32.74 ID:hurOeLnD
600 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:22:41.71 ID:TJ/mCHki
>>593 一人で出撃なんて数えるほどしかなかったな
一人防衛でタイマンの状況になったことはあるけど無理に前でないで砲台を盾にしながら戦ったよ
601 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:23:33.88 ID:HzMNfOBh
理想の状況で話されると変になる
602 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:25:34.49 ID:D/6kfTzI
すいません嫁ほったらかしのβ&プラモ三昧でした でもホント泣きそう今日帰りたくない
603 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:26:14.27 ID:DzYbSP4x
理想じゃなくて当然の状況なんだけどね
604 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:26:17.82 ID:2dCMBTst
しかしスレチだ
605 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:27:15.94 ID:hurOeLnD
とりあえずヤッとけ。それでだいたい解決するってじいちゃんが言ってた。
606 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:35:52.92 ID:HzMNfOBh
誰に言ってるわけじゃないが オペがいたら〜 タイマンなら〜 砲台が残ってたら〜 敵が前に出てこなかったら〜 ヘリ狙ってこなかったら〜 状況を固定すれば装備も鉄板になるしほぼ同じ状況になるわな まぁ前提が無いと喋れないってのもあるが
607 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:36:51.78 ID:ExzrCLEB
>>600 いや一人で出撃してなくてもチーム戦でもその場の流れでってのがあるだろって話だよ
βのバランスなら防衛は砲台を全力で活用してACは引き撃ちでもしてた方が強いってならその通りだけど
近接戦闘をしたけりゃ初めから不意打ちするか近距離から相手の後とまでは言わなくてもサイト外にでる必要がある
近接戦闘を初めからする気がないならそんなことする必要はないよそりゃ
まあこんな事言っててもたぶん俺も製品版じゃ勝率優先して重二あたりに落ち着いちゃうんだろうけど
608 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:37:30.67 ID:Be8GG5xC
メンバーなら誰でも領地カスタマイズ可、てことは 「何で俺がこの決戦の為に一晩かけて作りあげた要塞仕様の領地が 防衛側も後ろから撃たれるようなジェノサイド仕様の領地になってんだよ」 みたいな事が起こるのか
609 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:38:18.21 ID:o4zpZqM3
フリー対戦に期待
610 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:38:47.39 ID:2dCMBTst
オグがツイッターで今夜フラゲするとかいってる 何買うんだろう
611 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:40:42.37 ID:o4zpZqM3
ついったーで聞け
612 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:40:52.23 ID:dHovPXJG
>>608 ホウレンソウは大切ってことだな
遊びじゃないんだ部活なんだよ
部活じゃないんだ戦争なんだよ
613 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:42:15.20 ID:hurOeLnD
たぶんID:TJ/mCHkiとID:ExzrCLEBが一緒に出撃したら ID:ExzrCLEB「おい、ここは前に出ろよ!」 ID:TJ/mCHki「はぁ?意味わかんね。ここはガン待ちだろ」 とか言って喧嘩になるに違いない。
614 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:42:27.12 ID:lxh+oMXZ
その辺の対人関係はプレーヤーに丸投げするって方向性だろうね 揉めるも揉めないもプレーヤー次第でシステムは介入しないと
615 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:43:20.55 ID:PXHmfWUv
普通はそうだよ
616 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:46:33.34 ID:2dCMBTst
>>614 いやそりゃそうだろ
その程度のやりとりも出来ないとかもうコミュ障どうこうの話じゃねーぞ
617 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:47:19.42 ID:HzMNfOBh
>>613 そして4タンクにやヘリ壊しアセン重2に蹂躙されるんですね
618 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:52:17.02 ID:D/6kfTzI
中二に砂二ミサ二ブレ一本に落ち着いたな俺は 慌てず最低限の砲台落とせばヘリもソロ余裕だったし 対人は物影からミサ→砂で火力もあって軽量機ほどではないけど動ける タンクは正面からいかなきゃなんとかなったし器用貧乏さいこー 箱も中二ミサ機で行こう
619 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:54:04.68 ID:06QFy0GY
>>602 女性にとって新婚期間ってのは全てにおいてブーストが付く大事な期間
下手なことしたらその分マイナスになるから気を付けろ
それとさりげなく嫁にプレゼント買うか何かイベント用意しておけ
「今までそっけなかったのは実はこれを用意してたから」
って誤魔化しは無理だろうけど、後はお前さん次第
お前の嫁が下手なりにACをプレイしてたのも、お前のことを理解しようとしたり
構って欲しかったからかも知れないんだからな
まぁとりあえずは抱きしめて謝罪して愛してるって言っとけマジで
620 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:56:14.67 ID:06QFy0GY
チームメンバーとの日頃の雑談と言うか交流は必要だな ちゃんと会話しておかないと戦場で揉める原因になりそう
621 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:56:16.97 ID:4kdrVNbI
嫁が下手なりに〜ってどこから出た話やねん
622 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:57:57.80 ID:hurOeLnD
623 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 21:59:34.11 ID:TJ/mCHki
>>607 え?なんて言われるからまさかそれが当たり前だと思ってるのかと勘違いしたよ
軽二で侵攻するときは近距離戦もするよ
ただ死角を取るのはリスクが高すぎるし軽二はかなり回避できるから避けつつサイティングされないような動きだけをするだけでいい
とにかく動いて回避してサイティングし辛くしてその間に仲間にカバーしてもらうのが1番
624 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:01:45.14 ID:HzMNfOBh
俺敵には距離100くらいで戦いたい 遠くから打ち合って隠れる作業は飽きたよ・・・ でも領地ミッションはガンガン突っ込めるからいいね!
625 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:05:20.52 ID:YhOPzIjc
>>619 請求書と一緒に離婚届け叩きつけようかと思ってたわw
とりあえず嫁にブーストチャージかまして謝ってくるよ
アドバイスサンクス\(^o^)/
あと嫁はACのペイントしかやらなかったよ
星形のパターンにきついピンクのACにはワラタ…
626 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:05:39.07 ID:8fFbFIxB
ACから近距離高速戦取ったらもうガチタンくらいしか良い所ないもんな!
627 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:07:52.67 ID:hurOeLnD
タンクの高速旋回は近距離だろうと揺らがない。 むしろ近距離だとCEキャノンで蒸発させられるという罠。
628 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:08:37.88 ID:lxh+oMXZ
砲台や他のプレーヤーに狙われてない状態なら死角は結構取れるよ 特にタンクは死角取りやすいし、逆に使ってると後ろに周られやすい 超信地旋回って接地してないとできないからタンクはハイブーストを使った位置取りと高速旋回が両立できない
629 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:10:04.55 ID:4kdrVNbI
超信地旋回って静止してないとできないから、何使おうと位置取りと併用はできなくね
630 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:10:04.69 ID:o4zpZqM3
領地戦は単に物量差のハンデマッチだからなぁ 侵攻側のアドバンテージとして戦場に守るものがないんだから オペが爆撃とか衛星砲撃ててもいい
631 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:11:45.31 ID:06QFy0GY
そういやフリー対戦でも領地戦みたいな登場シーンはあるのかね あれ結構良いというかモチベ高める要素として重要なんだが
632 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:12:54.93 ID:hurOeLnD
なんでそう極端な思考に陥るのかなぁ…… 適宜、最適な行動を選択すればいいだけの話なのに。
633 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:13:08.96 ID:vrZg0WRA
フリー対戦はすげー淡白な感じなんじゃねーかな
634 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:13:13.81 ID:HzMNfOBh
俺砲台もヘリもタンクも潰せる肩ロケ使ってたけど慣れれば中距離戦でかなりの戦果が出る トンネル突破もけっこういける
635 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:17:02.49 ID:dtTTcSAS
なんでミサイルCEなのにロケットKEなんだろ ミサイルは追尾装置の分火薬が少なめで爆発は意外と小規模って某伝説の傭兵が言ってたんだけど
636 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:18:16.45 ID:4kdrVNbI
ペットボトルロケットなんだろ
637 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:18:26.22 ID:ExzrCLEB
>>630 AC到着前に侵攻側がミサイルとか撃って
攻撃先に防衛施設があったら無効化、何もなかったら効果なし
とかならあっても良かった
潜水艦ゲーム的なノリ
638 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:18:26.09 ID:HzMNfOBh
「衝撃」ロケットだから ハイスピードの衝撃ミサもKEだよ
639 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:18:29.47 ID:2dCMBTst
単純に仕組みがCE寄りだからじゃないの
640 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:19:17.31 ID:LyvCW/u+
>>597 (嫁>プラモ)≠(製作期間一ヶ月の破壊天使廃棄で怒らない)
じつはACへの愛が足りてないな、貴様。
641 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:20:27.25 ID:hurOeLnD
いまさらなんだが、CEってcaloric energy?
642 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:20:33.53 ID:T/o1Dr3j
ヒートパイルみたけど、これはこれでいいんだがとっつきっぽくはないな 近距離用のキャノンって風に感じた
643 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:21:17.76 ID:LyvCW/u+
記号が逆だった。 大なりじゃなくて小なり、だ。
644 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:22:03.86 ID:4kdrVNbI
645 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:22:11.45 ID:+WR7fdqP
646 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:22:53.88 ID:hurOeLnD
化学ってことか。じゃあ酸ロケットとかありそうな
647 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:23:56.91 ID:lTHHzmow
648 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:24:19.20 ID:f6qZvO67
やっぱ今だと日本人とマチしたかったら箱よりPS3の方が人数多いのかな? ダークソウルの関係でPS3も今度買うから箱とPS3どっちで買うか悩む
649 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:24:28.22 ID:ntKl4CTo
こいつAMIDAだろ・・・
650 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:24:50.90 ID:dJzpppud
あまり話題になってないけど、重二は使いものになりますか 中・重量機が好きなんだが、皆四脚の話ばっかしてるんだもん
651 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:25:03.80 ID:06QFy0GY
次は妨害兵器の話題だな
652 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:25:19.00 ID:nff9xuY2
>>635 散弾撃つのがスラッグガンのフロム相手に今更何を言ってるんだよ…。
653 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:25:25.84 ID:o4zpZqM3
腕を突き出す→伸びきる→ニュッ ヒートパイルかっこいくない
654 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:25:37.57 ID:HzMNfOBh
ん?なんだこれは?新型のチャフか?うわ!!装甲が溶けていく!!酸だー!!!
655 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:27:54.49 ID:2dCMBTst
656 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:28:27.54 ID:EJ+/rUHL
657 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:28:29.07 ID:4kdrVNbI
>>650 なるよ
蹴りが強かった
>>651 ジェネレータジャマーがあるのか、ジャマーがジェネレータに影響するのかわからんが
ジェネに妨害耐性っていうパラがあるね
658 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:29:41.10 ID:hurOeLnD
659 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:30:44.66 ID:yjxZ2x+n
>>651 おれのうたをきけー
ってかんじなんかめそれ
660 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:31:53.64 ID:f6qZvO67
>>659 相手のコックピットにぶち込んで女落としたりするのか
661 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:31:59.58 ID:PSMN/YZ1
>>646 そう言う意味での化学じゃない
爆発物=CEというカテゴリ分け
教えてくれやない
俺は後何人に説明すればいい
662 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:32:09.92 ID:HzMNfOBh
ジェネレータージャマーGAIAN
663 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:33:06.43 ID:PSMN/YZ1
664 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:33:25.90 ID:hurOeLnD
>>661 そうだろうとは思うんだけど、ついつい変わり種があるんじゃないかと期待したくなるんだ。
665 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:34:26.23 ID:HzMNfOBh
>>661 _____
/ノノノ人ヘヘ\
. / ノ '' ⌒ ヘ
. { 【●】-【●】 } テンプレにいれればいいんやない?
八 ト==ィ' ノ ついでに俺のAAも一緒にいれてくれよな!!
_,rーく´\ ,--、 .`ー' イ,
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ やない | ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ
`ゝ、 ノ ノ ヽ
666 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:35:17.17 ID:dJzpppud
>>656 >>657 サンクス、安心した
でもガトは微妙なんだよな…両手ガトでフゥーハハハーしたかった(´ω`)
667 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:35:51.38 ID:8fFbFIxB
ジャマー装置YA-NAI871
668 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:37:38.21 ID:2H9X65MX
>>653 だよなー、俺的にはパイル使い捨ての火薬の爆発で打ち込むタイプのがよかったわ。 製品版で用意してくれてたら死ぬまでフロムについてきます。
669 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:37:47.94 ID:LyvCW/u+
>>667 効果:スキャン結果で相手の防御性能が全て最大に見える
「弱点・・・ないです!」
670 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:37:56.02 ID:4kdrVNbI
HEAD
対妨害性能
FCS
妨害装置制御数
ロック妨害耐性
GENERATOR
出力妨害耐性
あんま説明見てなかったけど、頭部のが全体の耐性でFCSとジェネが個別の耐性かな?
妨害装置制御数っての見るとジャマーは主にばら撒くタイプの武器なんだろうな
>>666 テスト用に調整してあるから残念なことになってるだけで、製品版には期待できると思うぞ
671 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:39:19.56 ID:ExzrCLEB
>>670 でも歴代の連射系武器ってなんか全体的に微妙なイメージないか
672 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:40:03.87 ID:T/o1Dr3j
フィンガー「ほう」 800マシ「へぇ・・・」 チェイン「そうかそうか」
673 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:40:11.03 ID:ReO/7zKD
Eサブ「ほう」 800マシ「ほう」 モタコブ「ほう」
674 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:40:37.27 ID:HzMNfOBh
リロード短縮、全部が弾かれて花火みたいになるレギュほしいなー チラッ
675 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:40:50.31 ID:yAWH7X/3
800マシとか完全にキチガイの所業だったよ
676 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:41:34.31 ID:Ug/1Celd
製品版にもあまり期待はしないほうがいいと思うわ
677 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:42:14.83 ID:lxh+oMXZ
軽グレ「ふむ」
678 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:42:26.31 ID:HzMNfOBh
679 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:42:43.90 ID:hurOeLnD
製品版でガトリングが構え武器になって火力が3倍増しになったてたら
680 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:42:58.45 ID:ExzrCLEB
そういや800マシだけは使ってた記憶あんなw
681 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:43:29.06 ID:2dCMBTst
3系では800マシに火炎放射合わせるのが鉄板でした
682 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:44:09.76 ID:50+EwetV
でもSLミッションは800マシあってこそだと思う あれほどストレス発散できるゲームはそうそうないぞ
683 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:45:45.87 ID:9gT1eC9W
逆にクソマシンガンランキング作ったら1位はNシリーズのエネマシが確定だけど、2位3位は何になるんだ?
684 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:46:17.83 ID:bvLFmn4V
>>679 構え武器化してリロード1/3に短縮、総火力三倍で弾数7500発ですね
685 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:46:38.75 ID:+WR7fdqP
シルキー
686 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:46:39.25 ID:UmaHWuLK
3倍になっても攻撃力1300くらいだから 弾かれるアセンには余裕で弾かれるし格別強くもないよな まず基本としてそれくらい攻撃力ないと タンクに攻撃通らないわ特化でない機体にも弾かれるわで 使う気が起こらない
687 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:48:31.86 ID:50+EwetV
1 Nエネマシ 2 2エネマシ 3 SLフィンガー
688 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:51:33.71 ID:wAxEZ/ok
ファンタズマのフィンガーもヤバくなかったか?
689 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:52:25.00 ID:T/o1Dr3j
あれはもはやマシンガンですらない
690 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:52:36.78 ID:dtTTcSAS
なんでそんな1か0かになるのさ PSβは確かに軽砂の万能さがおかしかったけどVは相手の装甲値を予想していろいろ考えるのが楽しそうなのに
691 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:53:11.31 ID:0WiqTAty
ヤバイって次元超えてただろPPの核とフィンガーは
692 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:54:04.88 ID:Nwk/8Mem
PPの核って弾速クッソ早かった覚えがある
693 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:54:47.50 ID:lxh+oMXZ
個人的には軽砂が強いというよりライフルが弱いって印象だったな
694 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:54:58.59 ID:4kdrVNbI
>>683 3の腕マシ
二次ロックしない上に弾少ない
695 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:57:15.58 ID:hurOeLnD
単銃身で連射するライフルより、多銃身のガトリングの方が威力低いのがなんかね。 回転数6倍なら、まだ。
696 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 22:57:54.07 ID:bvLFmn4V
連射武器は全部弾く程度に全般的に硬い万能型と ヒートパイル食らっても涼しい顔してるけどパルスショットで即蒸発、 ガト浴びたらマッハで蜂の巣みたいな特化型に分かれんのかな
697 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:01:25.76 ID:nff9xuY2
マシは初代赤サブが強過ぎず弱過ぎずで好きだったな。
698 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:04:29.49 ID:06QFy0GY
∧∧ _,,.(,,゚Дf二0____,, ,,,.(,つ;,=0,―' ̄ KE(Kinetic Energy):物理的な衝撃を利用した武器。実弾を使用する。 + ; * ☆_+ : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::::::::::::ヽ /0:::::::::::::::::::::::', = {o:::::::::(;´Д`):::} ':,:::::::::::つ:::::::つ = ヽ、__;;;;::/ し"~(__) CE(Chemical Energy):化学反応によって生じるエネルギーを利用した武器。化学弾を使用する。 /L_ / / /|/| ( イ● ●| ノ \/‖_/‖// /\/ノ / 丶/\ /`/| 人/_人 |/\ // | /丶ノ |/\ / 丶/___ノ / (/ < _\ `/ /\_) (__) / / | | :∴ / / /\ | / ( ( 丶| ∴∵∴ / ) ∪ (_/ TE(Thermal Energy):光学弾による熱エネルギーを利用した武器。チャージショット(ため撃ち)が使える。
699 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:04:57.50 ID:DzYbSP4x
TEもっと頑張れよ
700 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:06:23.50 ID:P7NCtVKr
701 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:08:28.02 ID:9gT1eC9W
wiki見て他にやばそうな性能のやつは、 初代、PP:1000マシ SL:500マシを青くした250マシ 1000マシの熱を強化した700マシ ガトマシ 軽チェイン(存在自体忘れてた) あたりか。
702 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:09:39.07 ID:UpZMear0
SLで弱体化したが3のチェインも地味に強武器
703 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:22:18.68 ID:bvLFmn4V
βだとCEは爆発物オンリーだったけど 爆発にはすこぶる強くても衝撃と光学兵器の熱には弱いって良く分からんな 衝撃と熱を持たない爆弾って何だ?というかそもそも爆発せずに弾かれてたりしたっけ…
704 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:24:15.27 ID:tIWCHHex
705 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:24:27.18 ID:06QFy0GY
>>699 こっちにするか
'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
TE(Thermal Energy):光学弾による熱エネルギーを利用した武器。チャージショット(ため撃ち)が使える。
706 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:26:56.17 ID:4kdrVNbI
>>703 攻撃側の特徴としては違和感ないけど、確かに装甲側は意味不明だな
707 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:29:14.44 ID:AXyz9XOE
ベータの動画使ってるMADがようつべにあるが大丈夫なのこれ
708 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:30:07.11 ID:m8qVN9O3
>爆発にはすこぶる強くても衝撃と光学兵器の熱には弱い 74式戦車みたいな傾斜装甲で 表面が対TE塗装してなかったらそうなるんじゃね。
709 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:33:07.51 ID:DN55CKrQ
TEでもパルスは溜め撃ちできないのよね。 超巨大パルス弾とか撃ってみたかったんだが
710 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:34:32.53 ID:4kdrVNbI
711 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:34:51.94 ID:06QFy0GY
/ ̄\ _,,| ^of二0____,, ,,,.(,つ;,=0,―' ̄ KE(Kinetic Energy):物理的な衝撃を利用した武器。実弾を使用する。 + ; * ☆_+ : , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._ く '´::::::::::::::::ヽ /0:::::/ ̄\::::', = {o:::::::| ^o^ |:::} ':,::::::::\_/::/ = ヽ、__;;;;::/ し"~(__) CE(Chemical Energy):化学反応によって生じるエネルギーを利用した武器。化学弾を使用する。 ☆'``・* 。 。 `*。 ,。* / ̄\ * + | ^o^ | *。+゚ `*。 \_/。*゚* `・+。*・' +゚ ☆ ~ 。*゚ `・+。*・ ゚ TE(Thermal Energy):光学弾による熱エネルギーを利用した武器。チャージショット(ため撃ち)が使える。 あえてオグでいく、そんな俺のジャスティス ちなみに自己満足なのでテンプレ採用しなくていいです
712 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:37:56.19 ID:71rpLLgD
>>709 切り分ける前のバウムクーヘンみたいな弾が飛ぶわけか。
713 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:40:17.04 ID:4kdrVNbI
>>712 4500tpレーザーリンガーみたいな感じか?
714 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:42:14.75 ID:Lyj5n5NE
中央に入れば無きずだな
715 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:42:19.16 ID:x8Xr7zEb
716 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:42:27.37 ID:x92h2ylF
グライドブーストってどんなかんじだったの 戦闘中に使えるかんじなの
717 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:43:06.92 ID:dtTTcSAS
>>710 なんつーか規約違反以前にひどいMADだな
特にBGMがひどい
718 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:44:11.41 ID:T/o1Dr3j
グライドは仕切りなおしに逃げるくらいかな
719 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:44:12.95 ID:DzYbSP4x
720 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:44:51.96 ID:UpZMear0
721 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:45:13.94 ID:HPoQ29SU
グライド使いながら戦闘ってのはちょっと厳しい、移動か逃げに使うくらいか
722 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:45:30.11 ID:B/xWtELs
省エネ軽逆でトンネル爆走してたら相手の省エネ軽二が追ってきて並走の撃ち合い状態になってかなりアツかった 並走先にいた両軍のタンクにまとめて殺されたけど
723 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:46:42.52 ID:dtTTcSAS
俺はGBは主に接敵時に一気に距離つめるのに使った 離脱するなら大抵は地形生かしてHBで死角に逃げたほうが早いし
724 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:51:02.38 ID:1IePrEr4
オーバードウェポンといいブレードといいヒートパイルといいグライドブーストチャージといい、必殺技っぽい攻撃手段増えたな ACらしい武器だから文句は全くないがな
725 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:52:46.72 ID:06QFy0GY
>>724 AC5自体が大統領っぽかったから仕方ないんじゃね?
さらにバンナムが加わればその色も強くなるだろうしな
726 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:53:03.99 ID:7iUm3pNZ
>>710 規約違反な上に選曲や編集のセンスもないとか残念すぎるだろjk
727 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:53:17.83 ID:1vbtmfbC
>>706 CEにつよいパーツは装甲の外側に金網がついてるだろ。あれは金網の部分で信管を反応させることで装甲から離れたところで弾体を爆発させてHEATのメタルジェットを散らすためのものなんだ。当然KEやTEには意味がない装備だ
728 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:54:30.91 ID:97FARH5A
いかにも勇者王みたいな剣とかだったらボロクソだったろうな あのチェーンソーが出た当時は、AC界隈全体が「・・・なにがなんだかわからない」状態だったし
729 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:54:54.04 ID:T/o1Dr3j
燃料棒は一周回ってもうなんかどうでもよくなった
730 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:54:58.59 ID:DN55CKrQ
4脚の両手ブレードモーションは最高 アレはまさに必殺技
731 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:55:23.49 ID:OnM6qvAn
どんなモーションなのか説明していただかないとわかりかねますね
732 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:55:29.99 ID:GifNkmLT
>>724 まあ破壊天使砲とかライウン砲とか思い出せば昔もそんな武器あったし
733 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:55:32.09 ID:QXVdRZFV
βではCE弾も跳弾してたんだが、あれは何とかならんかったんか・・まぁ効いてないのが一目で分かるから便利ではあったが
734 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:55:55.69 ID:eGc4XEtZ
肩にマウントしたままブレード起動して 光の翼ごっことかやってみたいよね(*´ω`*)
735 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:55:58.30 ID:Jxitj+ZU
勇者王みたいなハンマーしか想像できない
736 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:57:40.28 ID:hurOeLnD
>>721 グライドで空中を高速移動しながらスナライぶっ放してくる軽二を見たぞ。
しかもブースト持続時間がすげー長い。たぶんスキャンモードで節約してるんだろうけど。
GB状態で空中グルグルしてるから当てることが至難の技だったわ。
737 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:59:07.70 ID:DN55CKrQ
>>731 両手上にあげてでっかい一本のブレード作成
そのまま前方に降り下ろし
所謂ライザーソードでござる
738 :
それも名無しだ :2011/07/26(火) 23:59:18.10 ID:ntKl4CTo
低消費フレームでGBブイブイ言わせながら戦場を引っ掻き回す役とか楽しそうだな
739 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:00:02.62 ID:4kdrVNbI
740 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:01:13.00 ID:h17+aRiO
今見るとライウン砲はOWみたいな位置にいるな
741 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:02:13.25 ID:Tia1cC1V
742 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:02:35.41 ID:Rf+Yw5I7
俺接近四脚になるわ・・・
743 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:04:50.99 ID:S1MKOOtV
744 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:08:24.32 ID:TT8expLa
マーカスさん自重してください
745 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:08:28.28 ID:vqhUhgGL
746 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:12:19.81 ID:h17+aRiO
なんつう塗装だ
747 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:13:15.09 ID:F1sUriIY
機体キモすぎだろwwwwwwwwwwwwww
748 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:13:33.20 ID:JN2Dx+X+
4Gは結局最後まで見なかったな。 ゲームウォッチはしょっちゅういたのに
749 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:14:26.15 ID:pSXb2e9s
でもああいうゲテモノペイントも悪くない気がしてきたw
750 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:15:35.92 ID:gqD1Ur4e
>>737 これマジで?タンクと同じだと思ってたわ。
やべえ凄く見たい
751 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:16:06.39 ID:khwyOmrU
4G一回だけ見たな 詳しくは忘れたけど弱かったとだけ覚えてる
752 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:19:02.58 ID:b6aulDAG
ACアニメ計画もういっかいがんばってくれないかなぁ・・
753 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:20:23.46 ID:FFJQjVsO
4脚両手ブレかっこいいんだけど一直線すぎて当てられた例がないw
754 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:20:32.52 ID:F1sUriIY
まだ一度も計画たったことないのになにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの なにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんのなにいってんの
755 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:20:56.19 ID:rHtN71V8
こわい
756 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:21:58.42 ID:P4dOMZZu
すまない、プラス手術の検体が逃げ出していたようだ これより改修する
757 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:25:10.91 ID:Ks+3PB56
,.‐''" ̄`丶、 ひどい…!ひどすぎるっ……! / \ こんな話があるかっ…! /´ \ / |\_>、_ 、r‐、 \ 命からがら… やっとの思いで… レ! ||_| |/_ ヽ\} \ アーマードコアアニメ化… とりつけたのに…… |八|-/>、∪_ u`i ト、 \ / / ,くィ夕u' | |/ ``‐- 、_.、__\ デモンベインっ……! |/ / /_ヽ┐u | ,| / ,-,.=====ゝ ヾ' / r┘|.l__人 | /\// \ あのデモンベインがもぎ取ってしまった……! \ ) | N / //\./´ ̄`丶 |u | /|(l(l「| | | | せっかく手にした | u| / | ヾ-イ .|| l、 我が社の未来…希望… _| |/| | \_|_|,. く. \ ハ.___ハ >、 \ \ \ 人生を……!
758 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:28:45.81 ID:LV4SW1zE
>>743 また洋ゲー屋が営業にきてんのか
ACVの名を偽るやり口やり方がまたセコい
だから洋ゲー売れないんだよ
759 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:29:49.16 ID:MrYfvLD8
>>736 俺も同じような事やってたな
スキャンモードでGBしてもENが回復するEN効率なら
スキャンでEN回復→解除して撃つ→スキャン…で高度ギリギリを無限飛行出来た
AC相手なら進行方向で軸合わさない限り食らわなかったけど
砲台は平気で横っ腹に予測射撃をかましてくるというのを知らずに叩き落とされてフルボッコ…
760 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:30:45.96 ID:LV4SW1zE
と思ったら普通にレポートだったorz 間違って広告クリックしてたのか
761 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:30:51.30 ID:khwyOmrU
4亀は洋ゲーよりチョンゲのプッシュがひどすぎる
762 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:32:16.65 ID:auYu7vOS
予期せぬ変な物が釣れた様で・・・
763 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:34:28.24 ID:1Fil7o5X
4gいたのか 何故か電撃と当たりまくった 敵だったり傭兵だったりやとわれたり
764 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:35:58.88 ID:68QvuunH
>>761 4亀は日本運営だったが一度潰れてチョン資本になったから
チョンゲプッシュが多いのは当たり前
765 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:36:02.08 ID:TNhwPk9k
電撃は恐ろしい速攻を仕掛けてきて驚いたな 数が少なかったから撃退はそう難しくなかったけど
766 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:38:23.81 ID:vqhUhgGL
最軽量脚に最重量装備を載せてったらどうなるのっと
767 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:38:49.93 ID:WHcE7oDq
回線の関係なのか、傭兵やってると同じ奴と組むことが多かったな。 なの破産とy=3x、これにオレと雇い主。 単に過疎ってただけか?
768 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:39:17.19 ID:1Fil7o5X
>>765 俺のときは水路で引きこもってたな。
フルメンバーだったしオペによって作戦ちがうのかw
769 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:41:07.24 ID:LV4SW1zE
ファミ通と未来がジェット研究所の連中とそういや戦ったな たいして強くなかったが
770 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:42:31.69 ID:TNhwPk9k
>>768 確か決戦で2人きり、オペも居なかったんだ
滅茶苦茶な勢いでトンネルから2機突っ込んできた
771 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:47:14.06 ID:FFJQjVsO
772 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:56:44.33 ID:pSXb2e9s
>>766 ブースト移動してるタンクに追い抜かれるくらいの速度でブースト移動できる
773 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:56:54.32 ID:F1sUriIY
あと2日で燃料投下か
774 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 00:57:45.57 ID:1WRPjsSv
775 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:08:20.87 ID:1WRPjsSv
何でこのスレってミサイルを味噌って略さないのか不思議 でACの味噌で近接信管ってあったっけ?
776 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:09:12.22 ID:8E9ibL1I
魚雷ミサあるといいなぁ
777 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:09:43.74 ID:Hx9eD0Te
いや、それよりも分裂ミサがほしい
778 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:12:32.97 ID:pSXb2e9s
779 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:19:01.08 ID:/y3LyFOt
780 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:19:08.61 ID:aKwXVL1T
>>775 FPS系のスレで「砂」って呼ぶと「お前は何を言っているんだ」という目で見られることも有るって知ってたか
VTFなら4系にしっかりと存在する
781 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:21:19.84 ID:LV4SW1zE
スナイパーキャノンを砂砲て略すの秀逸だよな
782 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:22:23.01 ID:mb+7MDe5
普通に最軽量選んで獲物をレザライ一丁にすればいいんでないの ブレードは軽いんだけどEN供給を1000近く持っていかれるから荷物に感じてしまう とっつきはCEだしタゲ破壊用のお守りとしてもっていけるのかな
783 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:22:37.33 ID:68QvuunH
784 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:25:21.83 ID:vqhUhgGL
味噌は、空のほうのACでミアシルがミッソーと聞こえたから味噌と言ってるだけであって ミッソーと言わないゲームで使っても違和感が
785 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:26:22.57 ID:8E9ibL1I
グラディウスかと思ってたわ
786 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:30:50.54 ID:khwyOmrU
エスコンに限らずネイティブの発音はミッソーだけどね
787 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:34:23.09 ID:53y3kKDK
オミッソーナーラ
788 :
いぽ :2011/07/27(水) 01:35:08.74 ID:6YonCPQB
けつからみそがでてきた
789 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:36:24.00 ID:odxzcwrh
ヤナイルキ♪
790 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:37:43.90 ID:kUE27cDw
そいそーす
791 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:41:51.98 ID:E2wT5/ka
生存戦略、しましょうか
792 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:44:24.69 ID:kWDUmLXN
>>716 主に使ってたの重二だが、移動、逃げ、奇襲、ビルが立ち並ぶエリアでの裏取りとか多用途に渡って使えた。
793 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 01:46:59.65 ID:WHcE7oDq
794 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 02:49:26.63 ID:SlWeIFxL
3時までレスが無かったらフランちゃんは俺のもの
795 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 02:49:52.71 ID:vqhUhgGL
フ ラ ン ち ゃ ん ウ フ フ
796 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 02:50:09.91 ID:SlWeIFxL
おい
797 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:00:57.13 ID:SlWeIFxL
_____ /ノノノ人ヘヘ\ / ノ '' ⌒ ヘ { 【●】-【●】 } 八 ト==ィ' ノ / ̄\ 、 .`ー' ノ .| ^o^ | ネタが尽きましたね / \ \_/ __| |.__/_\___ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄四脚 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| .||
798 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:13:55.11 ID:dI1kHzIf
四脚不憫て言われてたけど火器全般のリロード短縮・ブレ制御だったら 結構使い道あるよな CBTでどの程度だったか忘れたけど。
799 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:23:16.07 ID:fY1WlnhY
というか構え自体がタンクと四脚以外当たらない避けれないのおっさん片道キップってどうなの
800 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:41:30.42 ID:Vo8Xvj9v
重火器を構えるってことは要するにそういう事だし、このゲームで移動止めたらそりゃ死ぬでしょ タンク4脚以外の構えに盾展開ってロマンがくっついただけ、シリーズで一番マシだと思ってる
801 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:50:58.28 ID:emM0/jyA
二脚以外にも盾付けて、展開中は正面無敵くらいしないと使い物にならん
802 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:55:34.54 ID:E2wT5/ka
ていうかタンクも四脚もチーム内でしか使えないし、マジでソロプレイヤーは細かい楽しみがねえな
803 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 03:57:12.45 ID:TNhwPk9k
四脚に砂砲持って傭兵やりまくったぞ
804 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:00:06.35 ID:Yrb8bfUx
タンクやってると8割がた防衛に雇われるけどな 拡散砲台の上に乗るだけの簡単なお仕事です
805 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:00:30.42 ID:YZE80Kcm
別にソロでも使えるじゃん
806 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:03:11.99 ID:ZQFUxp07
今回砂砲は四脚専用、みたいにアセンの幅狭くなってないか? 重逆でキャノン使いたいのにさ
807 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:07:08.83 ID:SlWeIFxL
四脚だけ構えが強いっていうのは他の脚部で構え武器が使いにくくなるよな。 そうじゃなくて構え性能みたいなパラメーターを設定して、それに沿って連射速度とか射撃のぶれを決めて欲しかったな
808 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:13:08.08 ID:JYEJIdZK
初代〜SLまでは強化があって、N系で締まって、4系がフリーダムだったからな そりゃ俺も二脚に大グレ二本とか積みたいけど 脚部の差別化としてはアリだろう てか、大グレあるよな?OWでもいいから頼むぞ、ACの象徴的な武装じゃないか
809 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:15:56.39 ID:SlWeIFxL
OWはサテライトキャノンぶっぱだろ
810 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:18:46.35 ID:ZQFUxp07
やっと構え撃ちが進化したと思いきや今まで通りってのはどうかと思うぜ
811 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:25:25.72 ID:SlWeIFxL
構えの操作は別にして欲しかったかな。 スキャンモード時ならまだボタンの余りもあるんだし。 せっかく防御UPっていう効果があるんだから砂砲以外の時にも活用したい
812 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:33:05.03 ID:Yrb8bfUx
ガトリングの有り余る弾数でトンネル出口に弾幕張るとか面白そうだな
813 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:40:22.08 ID:/y3LyFOt
>>806 いや、そもそも逆脚は構えに向いてないってゲームデザインなわけだろ。
814 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:41:28.22 ID:SlWeIFxL
構えのボタンが別になったら、構えの視点は三種類ぐらい用意して欲しいな。 砂砲視点とキャノン視点と通常の三人称視点切り替え可能って感じで。 やばい、これよくね?www
815 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:42:09.33 ID:E2wT5/ka
関節部が少ないほど揺動が減るからな。 一箇所多くて跳ねやすい、って設定の逆関節で構えるとか本末転倒。
816 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 04:58:36.41 ID:ZQFUxp07
重逆は安定高いし説明文にも構え向きって書いてあるけど
817 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 05:21:30.40 ID:RwbtWDMa
これ本当に秋にだせんのかよ
818 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 05:37:01.61 ID:Yrb8bfUx
粗があるのはいつものことだ 気にすんな
819 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:04:47.57 ID:Os3gvy8k
特殊ケースとはいえ、製作期間に余裕があるのもフロムにしては珍しいよな
820 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:08:14.85 ID:mbtJQjDG
また2段ブーストみたいな糞むずい操作ありそう?
821 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:24:20.47 ID:Hx9eD0Te
2段よか連弾QTのが難しかったぜ
822 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:27:39.26 ID:dzap7A2I
823 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:32:09.15 ID:YZE80Kcm
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д` ) < 通報しますた!! /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´Д`) < しますた!!! / / > ) (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!! / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / > (・∀・)シマスタ!! .マスタ!! .スタ!!
824 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:45:35.47 ID:4SNCbc45
消えなさい
825 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:47:48.90 ID:2eOhREVt
イ
826 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 06:54:07.83 ID:4SNCbc45
レ
827 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:00:05.60 ID:vIzzhtcI
ギュ
828 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:00:25.67 ID:vIzzhtcI
ラー
829 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:00:54.71 ID:68QvuunH
油
,;゙ ‘ω‘*;,<満タンでお願いします♪
831 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:03:39.32 ID:vqhUhgGL
漬
832 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:21:55.15 ID:h17+aRiO
け
833 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:32:06.81 ID:a9lMBNwu
コミュ症って空間認識に優れてるらしいぜ ぼっちの勝利だな
834 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:38:48.71 ID:FDXaCODV
試合に勝っても勝負で負けてる気がするがな ネトゲ的な意味で
835 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 07:40:21.51 ID:ggpycR60
836 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 08:06:15.84 ID:68QvuunH
PSO2のキャラメイクシステムが発表されてたけど自由度が凄いな あれなら自分好みの様々なキャラで何回も遊べる
837 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 08:31:09.27 ID:Nhp9Xxsa
おっさんのキャラメイクシステムにも期待したいなっ ・・・おっさんは製品まで残っていられるんだろうか
838 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 08:36:03.96 ID:fEN4JT07
個人的には正直マジでなかったことにして欲しい
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<ぉっさんカスタムしたぃ!!! バーコード頭の最高にキモイのを作るにゃんっ!!!
840 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 08:44:27.63 ID:68QvuunH
やっぱりおっさんは一体型なのかな 特殊型は一体型でもいいが、頭体手足が選べるといいな どうでもいいが女性が勝負パンツを選ぶ気分ってこんな感じなのかな?
841 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 08:54:53.67 ID:Jrfs+k+5
169 :それも名無しだ:2011/03/07(月) 20:31:32.81 ID:kczSBK7v
ID:YVQFIVal
ID:5MhKzkWc
とりあえずコイツらはチーム組めないだろうなw
どのチームからも入隊お断り食らってぼっちプレイ必至w
186 :アリス・イン・ワンダーランドの白猫 ◆pffC/u9b2k :2011/03/07(月) 20:37:47.76 ID:kczSBK7v
>>173 ,;゙ ・ω・*;,<格ゲーの壁は恐ろしいほど高いにゃん!!!
全米最強のジャスティンタンには逆立ちしても勝てる気がしないにゃん!!!
>>172 ,;゙ ;ω;*;,<L4DのBetrayerは厄介だったにゃん・・・。
この手の人はゾンビ側に向いていると思うのにゃん・・・。
842 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 08:57:44.72 ID:/CYOhrmk
>>841 なんだチーム組めないって言われたのがそんなに悔しかったのかw
,;゙/ω\*;,<もぅ・・・許してにゃん・・・;;
844 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:02:18.24 ID:JYEJIdZK
こいつが自演の常習犯なのはもう分かりきってるだろ わざわざクレクレスレに煽りに行ったり、相当性格悪い糞おやじ
845 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:08:50.72 ID:68QvuunH
猫親父はフロム好きのバイトだろ? 言動、レス期間、その他もろもろ含めて臭い
>>840 ,;゙ ・ω・*;,ノ<しろねこの勝負下着は黒くてヒラヒラなゃっにゃん♪
それとも男性諸君は白や縞々などの清純系が好きなのですか・・・??
>>844 ,;゙/ω\*;,<明日コード配るょ〜;;
847 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:12:18.83 ID:TS6Jnucu
縞はあざといから嫌い
848 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:19:30.62 ID:qZWqR/n9
>>846 NGするの面倒くさいからカキコやめてくれ。お前のせいで気分悪いわ。
849 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:22:35.26 ID:uQNrOeNW
そんなことより、ロケットの話しようぜ。 果たして軽量脚部にロケットは積めるのか。
851 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:28:20.41 ID:vWvBC6IS
506 それも名無しだ sage 2011/03/07(月) 03:07:37.75 ID:kczSBK7v
猫おやじ来る前の方が空気悪いわ
チーム戦ヤダヤダ組が大暴れ
533 それも名無しだ sage 2011/03/07(月) 04:05:43.95 ID:kczSBK7v
はああ?脳内自演認定君かよw
妄想も過ぎると大変だなこりゃ
169 :それも名無しだ:2011/03/07(月) 20:31:32.81 ID:kczSBK7v
ID:YVQFIVal
ID:5MhKzkWc
とりあえずコイツらはチーム組めないだろうなw
どのチームからも入隊お断り食らってぼっちプレイ必至w
186 :アリス・イン・ワンダーランドの白猫 ◆pffC/u9b2k :2011/03/07(月) 20:37:47.76 ID:kczSBK7v
>>173 ,;゙ ・ω・*;,<格ゲーの壁は恐ろしいほど高いにゃん!!!
全米最強のジャスティンタンには逆立ちしても勝てる気がしないにゃん!!!
>>172 ,;゙ ;ω;*;,<L4DのBetrayerは厄介だったにゃん・・・。
この手の人はゾンビ側に向いていると思うのにゃん・・・。
212 :アリス・イン・ワンダーランドの白猫 ◆pffC/u9b2k 2011/03/07(月) 20:44:35.33 ID:cCAJmdwD
,;゙ ・ω・*;,<白猫の自演は都市伝説にゃん!!!
279 :アリス・イン・ワンダーランドの白猫 ◆5/jdRO.U7o 2011/03/07(月) 21:06:41.56 ID:cCAJmdwD
,;゙ ;ω;*;,<皆さま勘違いしないでにゃん!!!
ID:kczSBK7vは白猫の鳥を探り当てた別人にゃん!!!
簡単な鳥だったのがまずかったのにゃん・・・。
852 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:28:27.56 ID:dzap7A2I
853 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:36:13.93 ID:Nhp9Xxsa
軽量コアがあるんならロケットも積めるんじゃない?
>>851 ,;゙/ω\*;,<あの時のゎたしは冷静さを失っていたにゃん・・・;;
温厚なゎたしの心に火が点いてしまったにゃん・・・;;
ゎたしは・・・煽りに耐えられなかったのにゃん・・・;;
855 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:49:12.01 ID:oVKdkANW
xbox版のダウンロード開始まだー?
856 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 09:54:38.67 ID:DloXM+sT
猫はさっさとコテハンID付けろよ。●無くても出来るだろ。
857 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 10:19:29.81 ID:DjeMDKyp
PS3の時は前日にDL開始だったっけ?
858 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 10:29:45.63 ID:odxzcwrh
>>855 オグノツイッターによると、今日案内だとさ
859 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 10:33:24.12 ID:8E9ibL1I
入力された参加シリアル番号はXbox 360?用です。 Xbox 360?版 ダウンロードコードの発行は7月18日(月・祝)開始予定です。 修正しとけよwww
,;゙ ‘ω‘*;,<●を装備しました♪
861 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 10:38:15.26 ID:DloXM+sT
もうすぐか〜 はやくACV触りたい
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<みゅぅぅぅぅぅぅぅぅうううううううう!!!!
863 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 10:45:54.06 ID:DloXM+sT
軽量にロケは積めるけど、W鳥出来なくなるぜ。 片腕がデッドウェイトに。 ぶっちゃげロケミサ無し腕でW鳥で距離保ってチクチクしたほうが強い。
864 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:02:13.94 ID:a4jDGLaX
cβだと軽量腕に肩武装をマウントできないからなぁ
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。 伝統軽二ミサイラーの道は途絶えたにゃん・・・;;
866 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:30:47.82 ID:uQNrOeNW
そうなんだよ、もち製品版では軽量格納腕ももっと軽いロケもあるんだろうが、ちょっと脚部ごとの積載量に差がありすぎだったよね、βだと。
867 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:34:56.66 ID:Fq/Fa+p+
数値なんてこの際どうでもいい しかしゲームデザインはもっと磨き上げられるべき
868 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:36:57.73 ID:nf6EW9CD
たしかにβの暫定値は暫定値だが かならず変更するともいってない。つまりそのまま出すということも可能
869 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:45:24.05 ID:uQNrOeNW
>>867 さんご名答
いやわかってるけどさ。そう思っただけ。
870 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:47:09.53 ID:FYzsnXzg
気持ち悪いスレだな
871 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 11:48:57.16 ID:0SdSM3ii
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
872 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:18:42.65 ID:s5KHVDCi
873 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:26:50.29 ID:z1Hvjibp
キャプった動画うpしたらどうなるの?なの。 もちろん僕は絶対にやりますんが!
874 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:33:38.79 ID:uQNrOeNW
燃料が尽きた、、、、。
875 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:33:54.04 ID:eCkZQBHJ
>>728 勇者王みたいな剣とか意味がわからないんですが
勇者シリーズ=勇者王とか思ってるカスかお前は
876 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:36:31.45 ID:uBshlF5E
>>874 どうもならない
フロムも何もペナルティ与えないヌル対応っぽいので
バンバン上げていいよ
877 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:36:42.46 ID:uQNrOeNW
>>875 大丈夫だ、お前の発言も意味がわからん。
878 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:39:15.99 ID:eCkZQBHJ
>>877 勇者王は剣もってないんだよ
剣もってるのは他の勇者シリーズだと言いたかった
879 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:41:02.98 ID:uQNrOeNW
>>878 あぁ、そういうのキャラがいるんだな。無知ですまんまった。
880 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:43:54.03 ID:uQNrOeNW
暇過ぎるんだが、fA やったら誰か対戦してくれる?
881 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:54:37.02 ID:mmbCUCCd
勇者王はハンマーだっけか
882 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:55:17.32 ID:nf6EW9CD
壁げりとかのアクションはゲームだからと許容するくせに勇者シリーズ的剣は叩く ものすごいエセリアル嗜好だな
883 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:55:30.29 ID:DloXM+sT
平日昼間に暇とかどんだけと思ったけど学生は夏休みか。
884 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:57:27.02 ID:vomybxpn
蹴っても崩れないどころか反動つけて飛び上がれるほど頑丈なビル
885 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:57:34.84 ID:Fq/Fa+p+
886 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:58:27.05 ID:DloXM+sT
スナ砲も止めますん
887 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:59:58.21 ID:DCGDVZj3
人それを極論という
888 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 12:59:58.95 ID:DeGxRwAj
どう大昔に実体剣wwwwwwwwwとか散々馬鹿にしまくったから今更引くに引けずに馬鹿にし続けてるんだろ
889 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:01:32.95 ID:a4jDGLaX
どうしてエネルギー消費型の実体パイルって無いんですか?
890 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:03:45.51 ID:zxzxSDbw
>>885 多分、728の事を言ってるのだろう
ただのネタ話で叩いてるようには見えないけどな
891 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:04:10.10 ID:uQNrOeNW
>>883 皆が皆同じ休暇だと思うなよ。
普通に社会人だ。
892 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:08:48.37 ID:TNhwPk9k
メンテ中か メンテあければ箱DL出来るのかな?
893 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:12:15.12 ID:zxKCpmU9
学校は社会でないとでも言うのかね
894 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:14:39.88 ID:vomybxpn
学生は社会の歯車にさす油程度の存在
895 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:17:37.02 ID:nf6EW9CD
そりゃなきゃ動かないってことか
896 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:20:14.88 ID:53y3kKDK
核廃棄物を打ち込むパイルまだー
897 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:21:50.56 ID:DloXM+sT
学校は他の組織体との繋がりが薄いから別に数えられる。 極論地球は一つ、皆兄弟。で済めば戦争なんていらないんだよ。
898 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:24:01.92 ID:uQNrOeNW
動いてる歯車みて、ああはなりたくないなと呟いてる存在。
899 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:24:36.02 ID:1WRPjsSv
エスコンの音楽使ったACMADって無いよな・・・ 一度見てみたいんたが
900 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:25:15.28 ID:1zOcOvGW
あるよ
901 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:29:56.28 ID:VYfwtoqT
AC6のでなかったっけ あとやないのツイート Xbox 360版 アーマード・コア V クローズドβテストのダウンロードコードの発行、及びゲームデータの事前ダウンロードは明日7/28(木)の開始を予定しております。ゲームプレイは7/29(金)13:00〜開始予定です。ご案内が遅くなり申し訳ありませんでした。 #ACV TweetDeck • 11/07/27 13:13
902 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:33:16.20 ID:EyprOGA3
>>898 そしてある時気づくのだった
動かずに道端に転がってる一個の歯車は「単なるゴミ」であるという事に
903 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:34:07.28 ID:DloXM+sT
まだ水曜だったか、wktkしすぎて木曜と思ってた。 今週ヤンジャン休みかと思ってた。
904 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:34:35.26 ID:kpWEuAbN
確かAC ZEろとAC6の曲を使った動画があったはず
905 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:40:44.90 ID:DloXM+sT
906 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:42:14.54 ID:uQNrOeNW
>>902 そのゴミをみんなが片付けないといけないんだよな。
907 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:43:22.72 ID:8rnCYfq/
砂砲の照準移動速度、箱では上がってる事を期待する PS版の時、あまりの遅さに絶句した
908 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:46:46.45 ID:8zhG6gRX
でっかい盾でてほしいな なんで4系で無くなったんだろ
909 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 13:49:50.11 ID:sTOBV0q+
PAという手抜きバリアーがあったからな
910 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 14:00:27.51 ID:kUE27cDw
>>873 VのACは掘り起こして使っているよな
つまり地下帝国に送られて掘り堀作業員にされる
911 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 14:01:11.85 ID:kUE27cDw
>>881 マイナスドライバーとナッコーもアルよ!!
912 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 14:02:36.83 ID:1zOcOvGW
今立てられぬ
済まぬが某に代わり
>>920 に
スレ立てをお頼み申す
てす
明日からダウンロード開始か シングルだけならプレイできたりとかしないかななどとのたまいつつテスト
てすと
916 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 14:30:32.59 ID:Fq/Fa+p+
出来るなら今でもPS3触っとるわい
なんじゃ
918 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 14:42:04.45 ID:gwhEPADm
いよいよ明日か・・・
919 :
581 :2011/07/27(水) 14:56:21.55 ID:O14BMKbd
920 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:18:56.85 ID:PS1FjSJ+
PS3のβテストもうやってたのな。 評価としてはプレイした人には概ね好評だった、でいいのか?
921 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:21:25.44 ID:tpmpD0PH
922 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:21:34.36 ID:pP+UJs5S
それでいいよ 次スレ
923 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:27:13.10 ID:ouU76MWa
_____ /ノノノ人ヘヘ\ -=≡ / ノ '' ⌒ ヘ { 【●】-【●】 } -=≡ 八 ト==ィ' ノ 、 .`ー' ノ -=≡ /⌒⌒ヽ/⌒ヽ/\ -=≡ ./⌒ヽ, /  ̄ \\ ヽ/⌒ヽ, -=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ _/ \\/ | /ii -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ ̄ \ヽ |./ |i -=≡ ()二二)― ||二) ()二 し二) ― ||二) -=≡ し| | \.|| .| .|\ || -=≡ i .| ii i | .ii -=≡ ゙、_ ノ .゙、 _ノ
924 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:28:21.76 ID:siE9J5zo
925 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:29:01.69 ID:PS1FjSJ+
926 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:47:29.82 ID:U+EGdbvC
乙。早いなぁ、もう230か。この調子だと下手したら発売までに300行く可能性も十分あるな
927 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 15:47:45.01 ID:8E9ibL1I
>>925 乙だがお前はテンプレ貼っている時に疑問に思わなかったのか?
>>1 を次からはよく読めよ
928 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:06:58.79 ID:wSbP6TOU
おい、アンケートページタイムアウトしたぞ 改善したんじゃなかったのかよ フロムに騙して悪いがされるとはな
929 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:11:13.22 ID:7tUn6Prz
24時間もかけて書いたのか・・・
930 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:17:14.70 ID:TNhwPk9k
箱のβで防衛アラート制来てくれー
931 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:21:21.40 ID:tpmpD0PH
>>930 それあるだけでもかなり変わるからなぁ
まぁ領地2桁とか行ったチームがどのくらいの頻度でアラート鳴るかは知らないが
932 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:26:20.83 ID:SlWeIFxL
防衛アラート実装すると乱入出来るようにしないといけないから仕様大幅変更だな フロムにはぜひ頑張って欲しいね!
934 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:34:08.42 ID:tpmpD0PH
>>932 何故いちいちB級っぽい喩えが入るのかw
935 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:35:13.65 ID:GqTDPgbp
936 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:37:12.46 ID:tpmpD0PH
▲領地の奪い合いは、何となく国取りSLGっぽいですが、侵攻する領地はランダムで決まるので、特に戦略性はありません。 おいフロム バカにされてんぞ
937 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:38:48.27 ID:cFGKnh+y
フロムから箱cbtのメール着てた 28日12時からゲームダウンロード開始 29日13時からテスト開始か
938 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:40:52.32 ID:TNhwPk9k
事実だけに文句は言えまい・・・ オブラートに包むかと思ったけどド直球で逆に好印象w
939 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:42:52.67 ID:yH8Uk4vB
防衛乱入はしてくれると期待してる
940 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:43:14.72 ID:tpmpD0PH
▲ちなみにテスト版だと、コミュニケーションはボイスチャットオンリーで、便利な反面、かなり苦しい思いもしました。やっぱり全員がボイスチャットをそろえるというのは、ハードルが……。 この記者欄外の小さい所でぶっこむなw
941 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:43:19.04 ID:SlWeIFxL
戦略性が無いってのは誰もが思ってるだろうな
942 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:46:27.79 ID:YZE80Kcm
>>936 馬鹿にされてるw
防衛は防衛機構あるんだから
侵攻はアンチアセンとかで傾向と対策とれればな
リンチ防止とはいえ戦略性がなさすぎる
943 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:46:50.84 ID:53y3kKDK
「っぽいですが」 の一言は色んな部分に適用できる
944 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:47:50.56 ID:ouU76MWa
適用できるっぽいよな
945 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:48:04.95 ID:kUE27cDw
あさってから360版テストだけど何かやってほしいこととかいといたほうがよくね ちゃんと変化あったか確認するためにもさもちろん受けてくれるかどうかはテスターに任せるけどさ
946 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:50:38.84 ID:sTOBV0q+
領地戦はただのハンデ付き対戦っぽいです。
947 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:52:40.05 ID:tpmpD0PH
というか4ページ目で結構突っ込んでるのな
948 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:55:46.89 ID:uQNrOeNW
4ページ目は結構俺らの意見と近いこといってるな。 誉めるだけじゃなくてこういうレビューは好感もてる。
949 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:58:55.94 ID:uQNrOeNW
>>945 ブリーフィングフリーズ。傭兵雇用失敗時のグラ不具合。無人侵攻頻度。
この辺りは改善されてるか確認してほしい。
950 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 16:58:59.42 ID:53y3kKDK
シリーズ初の対戦メインの作品っぽいですが、シングルを全員でやる感じです 領地戦はFPSのオブジェクト戦っぽいですが、COOPvsおじゃま役で遊ぶモードです 戦術が大事っぽいですが、基本的に全員が前衛で乱戦です
951 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:04:57.63 ID:ur5MsXd/
てかまだアンケート書いてなかった 箱始まったら締め切られたりするのかしら
952 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:09:39.38 ID:7tUn6Prz
>>949 無人侵攻多いのは仕様じゃね?
PS3の最終日の生放送で鍋があえて当たりにくくしてるっていってたし
953 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:11:26.78 ID:tpmpD0PH
>>952 あえてそうしているということは
防衛超有利なのは当たり前だから空き巣で頑張れということか
なら侵攻アラートも厳しくね?
954 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:18:25.55 ID:sTOBV0q+
辺りにくいし、デメリットもあるならフリー対戦行くわ ってなるよなぁ…
955 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:20:52.46 ID:wSbP6TOU
>>951 8/4(木)まで
アンケートリンク踏んでからログインすると
タイムアウトするかもしれないから注意な
先にログインしてから飛ぶといいかも
956 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:22:40.92 ID:68QvuunH
FEZって戦争ゲーで一時期だけ極端な有利不利戦場を実装してた事があるけど みんな有利側に入って不利側は目標戦みたいな特殊な時以外は参戦しなかったから いつの間にか消えて、FEZの戦場はレイアウトが違うだけで基的に平等な戦場だけになった
957 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:25:48.62 ID:sTOBV0q+
手のついていない領地を争う という要素が無いよね
958 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:26:08.98 ID:7tUn6Prz
>>953 第三者からみるとわざわざ耐久値減らないように防衛してるのに優先マッチングして
耐久減るリスク増やすってのが謎仕様だからこのままでいいと思う(領地ミッションの話ね)
959 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:26:50.82 ID:uQNrOeNW
>>952 語弊があったかもしれん。ただ、結構不満の声もあったとおもうんだ。なんかしら変更あれば今後にも期待できるなぁと。
960 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:31:54.32 ID:Va365kPp
>>958 それそもそも防衛なくてよくね?
つうか対戦は決戦だけでよくね
よくっぽくね?
961 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:44:06.50 ID:Nj6JhciA
>>955 なるほど、ありがとう
もう領地戦に関しては散々言われてるだろうし開発陣のやる気を上げるためにも
良かったところを積極的に送っとくとするか
962 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:50:27.21 ID:8zhG6gRX
βは領地の耐久地回復させる方法あったの?
963 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:53:02.97 ID:MiuWg1qN
決戦防衛成功したら全快
964 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:54:07.90 ID:Hx9eD0Te
あれ?CBTって決戦防衛せずに侵攻だけしてたら領地ウハウハなんじゃね? シーズンとか無いし
965 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:57:05.87 ID:nYlwL7am
PS3版だと決戦防衛やってるやつが少ないから、決戦侵攻だと全然マッチングしなかったんだよな 逆に領地防衛は過剰だったな、領地は失いたくないけど対人プレイはしたいとでも考えてたんだろうか βテストなんだから領地数どうこうよりマッチングに気を遣ったプレイしてほしかったな
966 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:57:36.97 ID:YZE80Kcm
βテストで領地を誇ってウハウハとか ちょっと意味が分からないです
967 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:57:57.39 ID:O1qtOH53
βでウハウハしてもちょっと虚しいというかなんというか
968 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 17:59:37.10 ID:gwUWshhF
βは領地が明らかに供給過剰になってた。
969 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:00:25.11 ID:8zhG6gRX
>>963 ありがとう
決戦だけ防衛したらってことかな
それなら、普通の防衛線で回復するようにするといいかもね
って言ってもそんなのは、向こうももう考えてるか
970 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:05:40.15 ID:68QvuunH
971 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:07:53.11 ID:gwUWshhF
参加人数の半分でいい
972 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:07:59.36 ID:O1qtOH53
>>969 普通の防衛戦で回復しちゃうとほとんどが決戦防衛まで行かない気がする
領地ミッションは複数あって難易度によって報酬が変化するって話だから
最上位に防衛有人限定侵攻ミッションあればいいんじゃないかな
それ以外のミッションはβと同じで有人無人かマッチングするまでわからないとかで
973 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:20:02.89 ID:F1sUriIY
あのメンツで領地減らしたら泣く一般人がたくさん出るでしょ 主に俺
箱βでなにか新しい情報が出ればそれでいいさ
975 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:22:53.90 ID:DNAqfCXm
また公式対戦会とかやるんかな? アーマードコア寿司食べ損ねたからまたやってほしいんだが
976 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:23:38.18 ID:10FkvNIb
有人防衛成功…耐久値微量回復 無人防衛成功…耐久値変化なし 有人防衛失敗…耐久値大幅減 無人防衛失敗…耐久値微量減 にすればいいと思った。 現状だと防衛する側はデメリットしかないからな。 うちのチームがたまたま侵攻でも8割方勝ってたからそう思うだけなのかしら…
977 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:23:49.71 ID:Ky/hz8ti
録画映像で作ったMAD上げるのも10月20日まで禁止かね?
978 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:24:26.72 ID:cfjHLf07
AC寿司のところにいた板前さんは本物なんだろうかw
979 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:29:35.74 ID:ik7zQgam
BBの大攻防戦はよかった。あんなんならいいのに。
980 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:30:49.06 ID:Ky/hz8ti
そういや熱源ロック廃止されてるよな。
981 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:31:19.35 ID:2eOhREVt
>>976 失敗したら大幅減で成功しても微増なら防衛する意味なくね・・・
982 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:31:53.50 ID:eXXP/ftl
983 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:32:26.25 ID:mkM4QPsc
984 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:32:41.90 ID:gwUWshhF
有人戦は領地の耐久0の時にだけ出来るようにしろよ
985 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:32:54.58 ID:F1sUriIY
何度見てもシュールすぎて笑う
986 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:35:39.88 ID:8zhG6gRX
>>972 なるほど
βできなかったから、よくわからんがそんなに防衛有利だったのか
侵攻側も、今から行くのに人いるかどうかわかるってのも変な話だな
987 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:39:53.21 ID:2eOhREVt
出撃の演出は蛇足だったな・・・
988 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:40:06.44 ID:LV4SW1zE
989 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:42:11.52 ID:LV4SW1zE
>>987 あれロード時間もかねてるんだろ
つか俺はあの演出好きだから蛇足とは思わん
990 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:43:13.00 ID:lFoc4kH7
あれは裏でロードしてる
991 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:43:22.62 ID:2eOhREVt
>>988 9粒じゃなくて普通の9倍乗ってるみたいだよ
992 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:50:39.17 ID:2eOhREVt
なんか武将が名乗りしてるみたいな、変な感じがするんだよね これから領地を奪おう・守ろうとしてるのにお互いが配置につくの待ってよーいドンってなんやねんっていう それともなんか意味があるのかな
993 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:52:41.26 ID:gwUWshhF
さすがに重箱の隅つつきすぎだろ
994 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:53:27.97 ID:P4dOMZZu
ヘリからぴょーんって落ちてくるのはイケメン
995 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:54:23.43 ID:uQNrOeNW
>>992 なんでアセンばらすねん − カッコいい = まぁこれでいいか
996 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:57:00.39 ID:lFoc4kH7
ACの戦闘は、古来より名乗り口上からはじまるものだと相場が決まっている 傭兵によってはブーストを吹かしながら登場したり、天窓を蹴り破って降下して来たりもする 演出につかう小道具は全て収支から天引きされる
997 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:57:47.38 ID:F1sUriIY
クローバーナイトのアレは自腹だったのか・・・
998 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:59:06.14 ID:iry5ubJu
>>997 彼すっごいかっこいい演出だったと最期まで喜んでましたよ・・・
999 :
それも名無しだ :2011/07/27(水) 18:59:53.56 ID:Os3gvy8k
β延期
1000なら、ぼくのかんがえたACVが実現
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛