【ACV】アーマード・コアV【221機目】

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1それも名無しだ
製品情報
・2011年10月20日発売予定
・価格 7800円
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア クローズドベータテストサイト
https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

前スレ【ACV】アーマード・コアV【219機目】(実質220)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310924401/

次スレは>>900を踏んだ人が宣言し立てて下さい
>>930を超えても反応が無い場合、それ以降宣言し代わりに次スレを立てて下さい

2それも名無しだ:2011/07/18(月) 18:15:55.70 ID:rgK/VvG0
ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

動画配信まとめ
(第一回)MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜         (5/13配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/14669866
(第二回)MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED1(5/19配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/14807896
(第三回)MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED2(5/26配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/14968514
MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED3(6/2配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/15113772

まとめ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/16.html

まとめのまとめ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/291.html
3それも名無しだ:2011/07/18(月) 18:16:07.13 ID:rgK/VvG0
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はバグ等発見した場合はフロムに教えてあげてね
・テスト終了後不満や要望等受け付ける場を作るのでその時に沢山意見を出してあげてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違うらしい
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3 7/8〜7/21予定となります。なおXbox360版は7/29〜から8/11までの予定です
・クローズドベータテスト中AC5ゲーム内の動画や画像等の公開はフロムソフトウェアから禁止令が出されています
・スカイプとか外部の会話ソフトのについてフロムに問い合わせしたら使用は禁止してないけど
cβ中は標準ボイチャの負荷テストもしてるからなるべく標準装備のボイチャつかってくださいとの事

CBTダウンロードコード発行について
・当選者はCBT公式の発行ページにて配られたコードのうち使用する方をチェック
・譲ってもらった人はコードを直接入力
・コード発行にはアーマード・コア オフィシャルパートナーシップへ参加登録済みの
フロム・ソフトウェアメンバーズアカウントが必要です

※1度ダウンロードコードの発行を行った参加シリアル番号は、以後使用することが出来ません。
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
※いかなる理由でもダウンロードコードの再発行はいたしません、大切に保管をお願いいたします。
※発行したダウンロードコードの確認はサイト内でいつでも可能です

ダウンロードコード発行に必要なシリアルが欲しい人やあげたい人はこちらで
【クレクレ】アーマード・コアX難民スレ【Part4】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310181771/

・CβTの不具合、要望はこちらへ
お疲れ様です。アーマード・コア V クローズドβにご協力いただきありがとうございます。
不具合や要望に関してはお問い合わせフォームから「フロム・ソフトウェアのタイトルについて」を選択してご報告ください。
http://bit.ly/pS1Ro2
http://twitter.com/#!/kohoyanai/status/89340215247904769
4それも名無しだ:2011/07/18(月) 18:16:19.62 ID:rgK/VvG0
・7月12日のメンテでマッチングバグは概ね改善されました。

・入隊方式をフリーにしていてメンバーに空きがあると悪意のあるプレイヤーに勝手に決戦防衛やられて領地失ったり
決戦侵攻されてチームポイント無くなっていたりする事がありますので注意してください

・よく質問されるストーリー1サブクエスト
各機10機撃破
列車の全車両撃破
列車と敵AC短時間撃破
廃品回収ABCD←スキャンモードで歯車のアイコンが出ている塊です
15分以内にクリア
総被ダメ1万以下
蹴りで10機撃破←蹴りはハイブーストボタン長押しで出ます
補給1回以下でクリア

廃品A 姐さんヤバイッス!のあたりの海。半分水没している船の上
廃品B 倉庫地帯(廃品Cとトンネルの間の所にある線路がいっぱいある所)倉庫と倉庫の間にあるからスキャンでよく探す
廃品C 第二フェイズ以降後ビルの上にスナキャノが居る所の監視塔?(サーチライトが光ってるやつ)の下付近
廃品D 警備AC出現ムービーが入る付近の右手に折り返しのトンネルあるからその奥
※回収の仕方はスキャンモードで近づくだけで完了します
※廃品は回収しても歯車マーク消えないので右下のテロップに出れば完了
5それも名無しだ:2011/07/18(月) 18:17:02.46 ID:rgK/VvG0
 /  ::::/  .|/ヽ へ-
/  ::::/ / |  ヘ  ヘ~`-、_
  ::://  | //| |`丶\  ヘ
`ヽ/ __|__ノ, | l\丶\ヽ ゝ
..::/  |    ラ | | l | \丶\"
.:/   .|    .ス | | l |  ヾ ヽ
/   |    ボ | ノノ   ヽソ
     |     ス |
    .|   なに |
     | せ り   |
    .| ら た   |     
    | ふ い  ノ    
   .|____く/       
6それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:01:21.02 ID:1/bfDcm9
7それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:29:24.12 ID:3SvMIbNw
ここか
8それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:30:00.07 ID:bLrmihTe
>>1乙やないか
9それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:31:38.32 ID:7uz2fAPq
いちおつ
超合金の発売いつなのよ?
10それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:32:55.34 ID:1cfiWcC4
超合金のデキ微妙らしいが
11それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:33:30.79 ID:QUm66K5F
出来っつーかポーズが最悪
バランス自体はそこそこ忠実
12それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:34:18.96 ID:utcxBNe+
>>1
20人チームなのに最近は平日はオレ1人しかINしなくなってしまった・・・
休日もせいぜい6人だし飽きたんだろうなー
13それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:34:35.52 ID:jPyz+Sai
脚部が気持ち小さい気がするがガトリングで盾が隠れてるせいかもしれん

後からOW付属版とかOWを魂SHOP限定発売とかやらかしそうで怖い
14それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:36:32.95 ID:rnOIw7Eg
4人以上揃うところは自分のところ含めて10チームも無いんじゃないかと思えてきた
15それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:37:07.37 ID:WQSs871c
>>12
餌がちょっと足りなかったよな
むしろ最初の数日は餌も取りあげられてたからな
16それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:37:54.11 ID:MdCTtds3
クローズじゃなくオープンでやるべきだったかもな
17それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:38:15.79 ID:EqaSzv+f
一人侵攻はやめて欲しいなぁ
せっかく傭兵雇えるのに
18それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:38:32.20 ID:UN1t/B02
21日に生配信あるらしいけどこんなんで大丈夫か?
19それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:39:35.18 ID:bLrmihTe
>>18
マッチングで20分待機
20それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:39:46.34 ID:D+UigTPQ
>>18
大丈夫だ問題ない



っていっていたゲームの制作会社が倒産してたなあれ開発費100億くらい使ってたらしい
21それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:39:59.53 ID:t3vSyzKs
ウチはピークの時間帯で10人中7人はいるぜ
22それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:40:26.48 ID:jPyz+Sai
アレも三すくみで失敗した強敵でしたね…
23それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:40:28.36 ID:x7V2oc4I
大丈夫だ、問題ない
とはとても言えない状況だな
24それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:41:09.16 ID:q3Cfakrw
15名前後だけど
当選者ほとんど全員けっこうログインしてるよ
物腰柔らかくて丁寧な人ばかりで超やりやすい
仲が良いとは少し違うし距離もあるが過ごしやすいわ
レアだったのか
25それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:41:16.99 ID:QUm66K5F
大丈夫だ、損害大
26それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:41:37.87 ID:UN1t/B02
>>20
え?マジ?ww
27それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:41:46.01 ID:WQSs871c
>>18
やない「あー・・・侵攻こないですねー・・・」
10分経過
やない「侵攻にかえましょうか^^;」
やない「あー・・・COMですね・・・あ、やられた」



サクラが必要ですな
28それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:42:16.31 ID:L9//peu4
>>20
あれ倒産したのか。
続編無しかよ。すばらしい一発芸人っぷりでしたね。
29それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:44:10.28 ID:bLrmihTe
>>20
倒産したと聞いてここまでどうとも思わなかったのは初めてだ
30それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:44:29.84 ID:QUm66K5F
えっ調合金って5000円くらいでかえるんだ。5ケタいくかとおもってた
エルシャダイのスタジオはスタジオたたんで敗走
開発予定ゲーム全部中止
31それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:44:38.77 ID:x7V2oc4I
倒産というか
作品ごとに開発チームを組むやり方だから
完成したらチーム解散ですよ
ってことらしいよ
あくまで本人たちが言ってることだけどね
32それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:45:11.73 ID:1cfiWcC4
正直フロムが今まで倒産せずにきたのは不思議
33それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:45:55.14 ID:MdCTtds3
>>28
台詞がネタとしてウケただけで
ゲームの方は一発もウケてないからね
不発だったからね
34それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:45:56.28 ID:9C+ToBUM
音量大きくして始めて聞いたが
ガレージの曲意外とせつないなw
35それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:45:58.92 ID:XjQviQwt
バイクがあるし
36それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:46:13.92 ID:Zx1hCgxP
>>32
バイク休暇
37それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:46:19.37 ID:Of+csvE8
いざとなったらバイクにやないか・・・
38それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:47:49.71 ID:BDP11Cje
エルシャダイはなぁ…正直一種の風評被害だなあれも
ゲーム内容を飛び越えてひとり歩きし過ぎた
39それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:48:18.15 ID:L9//peu4
シャダイからバケツヒーロー雇ってバイク乗せれば良い。
40それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:48:24.40 ID:bLrmihTe
これがバイク操業・・・いや創業・・・
41それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:49:25.11 ID:WQSs871c
>>38
あれは自業自得ではないだろうか
わざと煽ってたようだし
42それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:49:52.50 ID:L9//peu4
>>34
ミッションデブリーフィングのBGMもベースが利いてて切ない。
43それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:49:54.12 ID:YcvMLjA3
21日はテスター全員が配信チェックしながら侵攻と防衛を
行うタイミングを計らなければならんのか。

「やないが防衛ブリーフィングに入ったぞ!」
「全員侵攻ミッションを最低4名で受注しろ!」

俺たちの結束力が試されるな。
44それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:50:13.47 ID:utcxBNe+
領地戦も思ったのより単調だったしねぇ
OPムービーみたいなカオスを期待してた分がっかりしてしまった感がある
45それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:51:24.88 ID:MdCTtds3
>>38
何も被害受けてないだろ
実際、ゲームとして殆んど良いところなかったし
頑張ってたのデザインぐらいじゃね
46それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:51:29.19 ID:egW4JE60
さっきからやけにHDFに雇われるな
あれか、ネタコメントが受けてるのか
すまんな、ネタ通りに剣もちたいが、腕がないんだわ
47それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:53:40.60 ID:Iv3HNJZz
オーバードウェポンあればいろんな問題がまとめて解決される気がしてならない
48それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:54:04.53 ID:NfTG8K7o
侵攻側もMTとかヘリを連れていけたらな…
49それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:55:01.39 ID:BDP11Cje
>>45
販売前の段階でネタとして伸び過ぎたって言いたかったのよ
それで実際に手に取ってみたら想像とは違いすぎたって
50それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:55:32.60 ID:bLrmihTe
>>47
砲台だー!ぶっ放せー!ドカーン!
破壊目標だー!ぶっ放せー!ドカーン!
タンクだー!ぶっ放せー!ドカーン!
あいつ溺れてるぞ!ぶっ放せー!ドカーン!
勝ったーw!!ぶっ放せー!ドカーン!
51それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:55:32.77 ID:WQSs871c
>>47
奇遇だな
俺も色々な問題が追加される気がしてならないよ
52それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:56:09.07 ID:j+znlLnd
あれ、テストって20までじゃ無いっけ
配信はPS3終了後やない?
53それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:56:41.33 ID:jPyz+Sai
ハンガー食うバクチ兵器とか産廃臭しかせんわ
でも積む
54それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:58:09.66 ID:WTi3Oq0+
砲台とか完全に飾りになると思う
55それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:58:12.48 ID:egW4JE60
>>47
正直巨大砲台もポジトロンライフル的な大火力長射程兵器があれば防衛ガン有利もなんとかなるかもな
それを阻止する攻防も熱そうだ
56それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:01:35.49 ID:L9//peu4
砲台とヘリの耐久度落とせば防衛ガン有利も緩和される筈。
57それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:04:13.09 ID:j+znlLnd
砲台もヘリもタンクにWヒートキャノン四人で特攻かければまず勝てると思う
ぼっちだから誰か試してみてくれ
58それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:04:48.79 ID:dCcko5nh
テンプレないから質問させて欲しいんだけど、
このシリーズは最新作からプレイしても大丈夫??
もしくは4を予習用としてプレイしたほうがいいだろうか
59それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:05:11.38 ID:pI6d/r+x
>>50
5行目やめろwwwwwwwwww
60それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:05:39.91 ID:egW4JE60
>>57
まず不可能。
機動力足りなくて蜂の巣になる
61それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:06:02.59 ID:rrE1eZBX
昼間にログインしたけど誰も居なかったからまだやってなかったストーリーミッションをやったけどロザリィ姉さんがいいキャラしてんな。
RDが羨ましいです
62それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:06:10.06 ID:Of+csvE8
>>58
別に最新作からやっても大丈夫
63それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:06:12.33 ID:d+2FVeVn
ヘリにバトルライフルを全部弾かれた時は泣けた
64それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:06:24.68 ID:MdCTtds3
>>58
ドラクエやFFを最初からプレイすべき?
と聞いてるのと同じだな
65それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:07:41.77 ID:L9//peu4
>>58
いらん。
AC3ってゆう昔のシリーズ途中までしかやったことない弟にACVやらせてみたら
テスト先生初見で殺すし、ACシリーズやってなくても操作は問題無いと思う。
アセン知識とか付けたいならPS2のシリーズとか良いかもね。
66それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:07:42.19 ID:pK1EF15F
>>58
やることも操作方法も変わってるので、みんな初めてだから大丈夫。
過去作やってたほうが、ネタもわかるし、話しやすいかもね、位。
67それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:07:55.47 ID:AKPA/xxH
>>50
最後はアイツか?w
68それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:09:42.84 ID:dCcko5nh
なるほど
やってなくても大丈夫だけど専門用語とか根本的なシステムは共通してる感じか
やはり予習として前作ぐらいはやっておいたほうが良いな、ありがとう
69それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:11:00.82 ID:IUnh69q2
コアのエネルギーなんたらっていうカテゴリが気になる
オーバードウェポンメインの機体はみんな同じコアになりそう
70それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:11:53.66 ID:j+znlLnd
>>60
試したことあるのか?
ヒートキャノンの瞬間火力馬鹿にできんよ
容量高いジェネでグライドブースト使って一気に接敵しても無理なの?
71それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:13:43.07 ID:6TxdBGpF
一気に接敵ってのが土台無理だし
72それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:13:44.41 ID:D+UigTPQ
>>58
そうされんしゅうしたいならACよりFPSやったほうがいいと思う
73それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:14:24.84 ID:QReYA6r1
要するにあれだろ。余りにも防衛に戦力偏り過ぎてるから嫌なんだろ。
だったら防衛側は砲台だけで、侵攻側にヘリをお供でつけるのはどうだ。
さらにやられたプレイヤーはオッサンじゃなくて砲台やヘリを操縦できるようにする。
74それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:15:30.40 ID:IUnh69q2
侵攻にグレイクラウド一機つければいいんじゃね
75それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:16:05.93 ID:L9//peu4
PS側のテストも終わるし、
キーコン晒し合いでもしようぜ。終盤で改良した御仁とか居ないかね。

自分は

LR1 左右武器発射
L2 ブーストON/OFF
R2 ハイブースト
L3 グライドブースト
R3 ジャンプ
↓ パージ

▲ 武器変更
□ 肩武器
● モードチェンジ
× リコン

76それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:16:06.61 ID:egW4JE60
>>70
そこまで言われると自信なくすが、まずオペが敵にいると位置モロバレ、水路は壁げり出来ないタンクが攻めるのは論外、トンネルから攻めようとすると砂キャノンなり、撃って隠れるを繰り返す軽量がいると進めない。
無視して行くといくらタンクといえど落ちる
俺もやったことがないんでわからんが、そんな未来しか見えない
77それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:17:09.67 ID:IybcM18H
>>70
砲台にしろ何にしろ今回のβはCE防御高めの奴ばっかりだし
ましてまともに回避できないタンクでまともに撃ち合ったら削り負けるんじゃね
78それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:17:21.55 ID:QReYA6r1
>>74
蹂躙兵器キタコレ
79それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:18:33.11 ID:MdCTtds3
俺はフェルミ3機を連れて行きたい
80それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:19:12.55 ID:L9//peu4
衛星砲連れてこれば最強じゃないですかー
81それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:19:16.77 ID:XjQviQwt
24連グレネードとかいま見てもキチガイじみてる
82それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:19:32.97 ID:Of+csvE8
それじゃ俺はカーチャンで
83それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:19:37.16 ID:6lAY0/cc
>>69
そりゃまぁそれメインにするならそうなるでしょ
他のアセンなら他のコア使うだろ?
どこもおかしく無い
84それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:19:49.67 ID:7G0IrY+m
二十四連装グレネードランチャーと大型ビットだっけ
85それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:20:31.84 ID:mGB7YXNu
VCちょいちょい途切れるんだけど俺だけかな?
ブリーフィング時が特に多いんだが・・・
86それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:20:36.91 ID:NMfK9bV5
あれビットってレベルじゃねーよwww
87それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:21:00.45 ID:IybcM18H
じゃあ俺は有沢のおっさん連れてくわ
88それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:21:21.19 ID:qmonwbf0
>>70
オペが居たら分からんがタンク四人相手に軽量級が水路から後ろに回りこんでブレードで一機ずつ確実に沈めていったのを見たことがある。

そうじゃなくても上空を取られたらタンクはどうしようもないだろう。飛べねぇし。
89それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:22:15.74 ID:MdCTtds3
>>87
XACはサイズ半分になってるし
雷電は相当でかく感じるだろうな
90それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:22:26.85 ID:6lAY0/cc
ん?今日はやないの呟き無し?
寂しいんだけど
91それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:22:26.16 ID:AeFfFtzJ
プレイだけなら過去作経験いらないと思うけど
チームでACネタ話す時に理解できないしハブられても知らんぞ
92それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:22:33.46 ID:P/coQCF2
侵攻でガチタントンネル特攻したことあるけど下手だから一度もトンネル包囲網突破できたことないよ…
谷から行くのも高さ維持できないから行ったことないし…
侵攻は昨日から乗りはじめた軽二砂ライWブレで谷からがたのしいね!
93それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:23:28.25 ID:8LscBjiU
あんなもの以降の巨大兵器のがっかりっぷりったらないわ
94それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:23:29.81 ID:WVsJU4vY
勢力戦とか言うから、てっきり上位チームが激突して
「この戦いで勢力図が変わるな……」みたいな胸熱展開かと思ったのに
95それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:25:17.84 ID:D+UigTPQ
>>75
常にスティック操作していたいので
LR1手持ち武器
LR2じゃんぷはいぶーすと
↑グライド
↓パージ
→スキャン
△チャンジ
R3オンオフ
L3ミサイル

ってなった
96それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:25:22.58 ID:egW4JE60
防衛側は自陣の生き残り機体数に応じて、敵からチームポイントむしり取れるとかするといい気がする
97それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:25:40.69 ID:j+znlLnd
>>76
むー、タンク四機は確かに無理があるか
相手がミサイル積んでないW砂軽二オンリーとかでも早さが足りんな・・・
>>77
回避に関しては相手の腕次第だけどジャンプ+ホバー落下だけで結構な緩急作れるぞ
ヒートキャノンも相手CE特化ばかりだけど弾かれないし瞬間火力は多分β1
98それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:27:28.22 ID:8LscBjiU
超合金いつ発売なん?
99それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:28:57.68 ID:XjQviQwt
まだテストショットだから不明
100それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:30:16.67 ID:yGZNeNoK
http://livedoor.blogimg.jp/sylphwatch/imgs/4/4/4412fc4b.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/sylphwatch/imgs/d/4/d4dd23b7.jpg
ttp://www.uproda.net/down/uproda330392.jpg

スタイルは再現できてるし、膝を曲げれば本来のかっこよさにはなると思うけど
なんで制御棒装備してないん?
なんで制御棒装備してないん?
なんで制御棒装備してないん?
101それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:31:31.82 ID:6lAY0/cc
>>75
L1/R1 ブーストスイッチ/ジャンプ
L2/R2 腕武器
L3/R3 肩/スキャン
△ ハンガー
○ リコン
? グライド
□ ハイ
102それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:32:19.34 ID:jPyz+Sai
βネタも飽きてきたしそろそろOW欲が復活してきたな
103それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:32:27.47 ID:tfKlbtVb
ボタンの数が今余ってるからアクションを増やして欲しいな
3つも余っているから簡単なチャットとかでもいいし
104それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:33:21.46 ID:LOJN6lkg
……防衛マッチング待ち15分経過
105 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/18(月) 20:33:26.09 ID:kLtEj63k
負荷テストなのにぜんぜん人がいねーじゃねーかwww
106それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:33:52.50 ID:MdCTtds3
簡易チャットはつけるみたいなこと言ってなかった?
十字キーはそれ用じゃね?
107それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:35:13.90 ID:W9krS69x
>>105
行きたいのは山々だが、抽選落ちたし。
108それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:35:33.95 ID:RCTQXYt3
箱ベータでオートキャノンと他の追加武器のネタがくるとしても
OW欲求を抑えることはできぬうううううううううう
109それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:36:03.12 ID:LzYGGuCc
オラッフロムここみてんだろさっさと公開しやがれオレッオラッ
110それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:36:29.65 ID:egW4JE60
>>97
一番の理想としては、タンク一体がトンネルでワザと砲台を攻撃し敵を引きつけ、薄くなったビル群のターゲットを軽量あたりがブレードで即落とす
すると、大抵敵はそっちに行くから、一番前のヘリをタンクが素早く落とす
その間ビル群の軽量は逃げ、タンクが合流したら全員被弾覚悟で真ん中を落とす
今のところ、施設破壊ならうちのチームはこれが一番成功率高いな
111それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:37:28.84 ID:tfKlbtVb
>>106
公式とか全然見てなかったから知らなかったわ

傭兵とのコミュニケーションの取り方がなくって寂しいよな
112それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:37:41.75 ID:i7jBCXJ8
侵攻・防衛どっちでもいいけど、
撃破されたらお金消費して
予備機体追加とかでもいいよな
113それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:38:42.85 ID:LOJN6lkg
時たま画面に砂嵐はいって操作受付なくなることがあるんだけどこれはなんだろ、ミサイル?
114それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:39:28.45 ID:1cfiWcC4
>>113
硬直じゃないの?
115それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:40:34.23 ID:6lAY0/cc
>>113
取り敢えずダメ食らった時
何も見えなくて相当のストレスもおまけで付いてくる
116それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:40:41.10 ID:cQ0m9a2o
>>106
生放送の時に言ってたけど
βで実装されてないのはどういうことなんだぜ?

アンケか、アンケを送りまくればええのんか?
117それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:40:42.73 ID:LOJN6lkg
>>114
硬直とかあるのか……
118それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:41:05.75 ID:j+znlLnd
>>110
やっぱ力押しには限界あるか
VC使って作戦建てたほうがはるかに強いね、当たり前だけど
119それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:41:51.17 ID:1cfiWcC4
>>117
相手を硬直させるとかミサにも書いてあるじゃん
初代からある要素なんだけどね
120それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:45:29.01 ID:QtE6U8mz
初傭兵してきた
対人戦は難しいな・・すぐ敵を見失う
121それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:46:55.97 ID:j+znlLnd
>>117
画面上では避けててもラグのせいか判定では喰らってるときよくあるから考慮したほうがいいよ
特に弾速はやい砂やEN砂なんかは詐欺判定くらいやすい
122それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:48:57.55 ID:QtE6U8mz
今回は攻撃側で判定とってるんだっけ?
当てやすいけど、避けにくくなったとか言ってたが
123それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:49:20.66 ID:EqaSzv+f
たまに避けたのに画面ノイズだけ発生してAPも減らないって事があるんだけど
それも>>121が理由なんかな
124それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:50:13.45 ID:SvjaBb/q
>>122
それガチならFMOの零距離ショットガン部隊の悪夢再びだな
125それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:51:32.31 ID:AKPA/xxH
スクリーンショット部隊
126それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:53:25.58 ID:jPyz+Sai
おっさんと戯れるACを撮りたい
127それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:53:56.17 ID:jQ5GNho1
結局おっさんは他のキャラに変更できるん?
128それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:54:43.29 ID:04rYoFem
おっさんサイズでかすぎだろ
トラックと比較しても入らんぞ
129それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:54:45.68 ID:1cfiWcC4
>>126
ACはふざけてるつもりでもおっさんからしてみれば
ACが近づいてくるだけでかなりの恐怖なんだぞ!
130それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:55:54.24 ID:tfKlbtVb
コードを譲ってくれた友人がインしてくれなくてぼっチーム化してしまった
ここにいる人でチームに人を集める方法などを教えてもらえないだろうか
131それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:55:54.56 ID:KK6CSTle
>>127
チーム画面の個人設定のとこにそれらしいのはある
132それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:56:17.38 ID:zS6WfI8A
>>98-99
それどころか参考出品だから出るかすら未確定だからな
133それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:56:23.06 ID:MdCTtds3
みんな誤解してるけど
あれはパワードスーツだから、だから…
134それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:56:44.22 ID:LOJN6lkg
先日おっさんになって敵ACに近づいたらあっちもギリギリまで近づいてきてお見合い状態になった
135それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:56:44.56 ID:04rYoFem
>>130
チーム名を晒せ
136それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:58:42.44 ID:QtE6U8mz
>>133
ARMORED OSSANだと言うのか
137それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:58:59.76 ID:1cfiWcC4
>>133
AC世界のパワードスーツでACやらネクストやらと戦わされて悲惨すぎる
高高度の輸送機襲撃でもパワードスーツでやってくるし、GA製のパワードスーツの名前がノーガードだったり
138それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:00:55.37 ID:PTCCM8p1
>>137
戦車が一番哀れだろ…
まさに棺桶
139それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:01:50.01 ID:dTHHdmpT
戦闘終わった後におっさん見つけると、ブースト切って追いかけてます
140それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:02:02.48 ID:tfKlbtVb
>>135
「HEAVY RAIN」というチームです

名前は他のゲームからとってきただけです
141それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:03:28.11 ID:nOpzHo0c
>>100
3枚目見て思ったけど
ゲーム中の戦車こんなに大きくないよね
142それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:04:29.29 ID:QyTMhfJt
やっぱ勝敗は先に落ちた方の負けか?
四対四で共に三機落ちた状態で共にAPギリギリで俺がチャージレーザー叩き込んだけど向こうも撃って当ててきた
エネミーデストロイ表示の後にブレイクダウン、侵攻側のこっちが作戦失敗になった
相手砂でこっちはフルチャージだから弾速上こっちのほうが上だが、フルチャージじゃないか撃つのが遅かったならブレイクダウンが先に来るだろうしよくわからん
143それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:08:01.73 ID:6lAY0/cc
>>142
違うケースだけど防衛でドローになった時は防衛成功だったし防衛優先じゃね
そりゃまぁ拠点落とされてないわけだし
144それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:08:13.57 ID:1cfiWcC4
そういやフルチャージの状態をずっと維持してる奴を見た気がするけど見間違いだろうか
145それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:09:25.66 ID:L9//peu4
表示バグ クライアント毎に起きるから他の人から見ると普通だったりする
146それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:10:52.90 ID:QtE6U8mz
>>144
結構報告されてるから、多分見間違いではない
スキャンモードでキャンセルしてるからって説
147それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:10:53.85 ID:1cfiWcC4
バグだったのか、実際にできるよりかはましだけど
結構困るよなあれ
148それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:12:49.95 ID:0pICY2ZU
傭兵ばっかやってて待ち時間が長いと
ブラウザゲーやってる気分になる
149それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:14:56.53 ID:+2ImjoPp
領地の耐久値が減らなかったり、回復しなかったりするのもバグかな?
150それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:16:41.90 ID:6lAY0/cc
結構な頻度で耐久値おかしくなるからなぁ
151それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:17:33.74 ID:QtE6U8mz
妖精さんが暑さでおかしくなったか
152それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:19:16.20 ID:mGB7YXNu
製品だと電撃制圧以外にもあるんだっけ?
細分化するとマッチしなくなるよなぁ・・・
153それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:21:36.52 ID:jIMBrpAp
箱○βはパーツが違う……
まさかのOW実装……
154それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:22:09.93 ID:QtE6U8mz
>>153
それは流石にねーよ・・暴動が起きるぞ
155それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:22:17.85 ID:2MCfeN/E
             ゲハード
それやったらリアルに聖戦がはじまるぞ
やってほしいけど
156それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:23:55.49 ID:qaWoctoU
CBTだからありえるだろ、PS3版と箱で武器をわける意図がわからないけど
157それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:24:21.74 ID:nsjIPRJ7
あってもセントリーガンぐらいだろ
158それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:24:52.15 ID:/E74UVNR
待ち時間はさすがに改善するだろ
読書が捗り過ぎる
159それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:25:39.41 ID:2MCfeN/E
オートキャノンとセントリーガンはくるんじゃね
160それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:26:06.39 ID:/SZyWvcv
武器だけかな?
161それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:26:14.62 ID:/E74UVNR
ロケ、砂砲の代わりにオトキャと千鳥が来るんでねーの?
162それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:26:37.25 ID:f4XUxH8w
そろそろ上手いオペと下手なオペの違いがわかるようになってきた
163それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:28:16.80 ID:QtE6U8mz
フレームが違う防御型になってるとか?
とりあえずPS組がどれがどの防御型か言わないと判別できないね・・
あるいは両方やってる人が確認する
164それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:28:52.08 ID:bLrmihTe
>>156
パーツバランスもなんとなく確認してるんじゃね
カテゴリでどうしても違う部分ってあるじゃん

もしくは客寄せ
165それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:29:17.01 ID:SvjaBb/q
PS3がOW無し戦場のテストで、箱がOW有り戦場のテストとか?
OW有りだとみんな使いまくってまともにテスト出来ないだろうしな
166それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:30:40.01 ID:F5C0XiqC
戦闘開始10秒後に6機大破するレベル
167それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:30:46.11 ID:WQSs871c
>>161
いいなあセントリ
168それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:30:51.26 ID:L9//peu4
>>163
任された。
169それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:31:00.85 ID:x53BfcwD
味方巻き添えw
170それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:31:23.99 ID:OOdNdjY9
オートキャノンないのは予想外すぎたわ・・・
OWも1つくらい見れると思ったんだが
171それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:32:39.12 ID:UYvh3R46
敵味方全員の画面に「CAUTION!!」って表示されて、「オーバードウェポン射程圏内です。避難してください」ってCPU音声入るレベルの演出は欲しい
172それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:33:37.09 ID:tfKlbtVb
OWはオープンβとかじゃないか?オープンβに出るかはわからないけど。
オープンβはあってもいいと思うけどなオンラインに繋いでプレイがコンセプトみたいなものだし
173それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:33:39.94 ID:SvjaBb/q
OWで予想される最悪の事態は、特定条件下で鯖落ちが発生すること
敗戦色が濃くなったら発動する「リセット」技にならないか心配
だから箱にOWが実装したらちゃんとテストしてくれ
174それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:33:40.74 ID:GynofV0T
ちょっとアニメっぽすぎる
175それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:34:18.60 ID:XjQviQwt
どこのギガフレアだよ
176それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:34:29.31 ID:tfKlbtVb
sage忘れすまん
177それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:34:48.69 ID:xnhDZ61s
主任「歪んだパズルはリセットしなければならない」


ありじゃね
178それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:35:09.73 ID:L9//peu4
>>173
水面で複数機がOW発動とかやったらエフェクトでヤバいかもね。
落ちはしないと思うが。
179それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:35:59.83 ID:X2oyVquh
あれだ
OW使ったら金が飛ぶんだ
180それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:36:04.52 ID:XPmcFJTe
でも警告はないと、マップ隅とかで展開されたら気付かないじゃん
181それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:36:25.36 ID:LOJN6lkg
製品版で有り得そうなこと
敵味方全機一列に並んで一斉にOW
182それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:36:40.38 ID:xYcvhvuT
主任「オーバードウェポンで全てを破壊してぇ!新しい世界を作り上げるのだあああ!!!」
183それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:36:55.05 ID:1cfiWcC4
>>180
どんだけの広範囲だと思ってるんだよw
184それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:37:30.55 ID:3nRw3TVA
水に沈むと中々抜け出せないから困る
一応重逆なのに
185それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:38:11.41 ID:SvjaBb/q
>>181
洞窟出口にOW持ちが待機しててオペの合図でOW発動
186それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:38:50.35 ID:QtE6U8mz
構え中に水没するとどうなるのかテストしようとしたけど、落ちないな・・・
蹴ったりしても吹っ飛ばないのかな
187それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:41:51.46 ID:nFl63YiR
六連ブレードとレーザーキャノンしか確認できてないけど
正直あとはラージミサくらいしかネタないと思うのよね
188それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:43:28.89 ID:jIMBrpAp
折り畳み式の特大榴弾砲
189それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:44:02.31 ID:Of+csvE8
AAがOWとしてくる可能性は・・・
190それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:44:53.03 ID:jIMBrpAp
>>189
AAって……やないの……?
191それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:45:31.72 ID:Of+csvE8
>>190
そんなんきたら勝てる気しない
192それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:47:03.77 ID:RuVzrPPc
今さっき敵タンクもろとも味方ブレードで切り裂いてしまってもうしわけない・・・

軽2だとブレードじゃっかん前進しながらでちゃうんだ・・・
193それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:47:30.80 ID:8ExGoE6D
な、なぜフロムは領地をくれたんだ…
気づいたら領地3つ増えてて驚いたわ…
194それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:47:30.96 ID:bLrmihTe
>>187
オーバードとっつきとか
オーバード機雷とか
オーバードECM発生装置とか
オーバードブースターとか
195それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:47:33.42 ID:/E74UVNR
>>191
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
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                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'         ノ '' ⌒               ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /         【●】-【●】           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
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196それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:48:01.68 ID:UN1t/B02
>>190
なんの役に立つんだよソレww
197それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:48:08.75 ID:aqMzOGTW
ロングトムみたいの出ないかな
198それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:48:22.66 ID:jIMBrpAp
>>193
公式アナウンスぐらい嫁
199それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:49:08.43 ID:SvjaBb/q
>>193
お前が寝てる間にこっそり入隊して決戦ミソをこなしてくれた妖精がいたんだよ
200それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:50:06.30 ID:wUgv9JeQ
キャノンタイプのOWもなんかエフェクト地味じゃね
ぶっちゃけちゃうとジェネレータtの赤熱以外は普通のレーザーと一緒っていうか
http://www.uproda.net/down/uproda330537.jpg
201それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:50:30.02 ID:kroyA4+2
一定時間機体性能うpとかあったらいいなぁ
202それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:51:27.20 ID:1cfiWcC4
>>200
主任!?でどうしても笑ってしまうw
203それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:51:32.55 ID:8ExGoE6D
>>198
文字が小さすぎて読めないんだ
テレビの問題もあるだろうけどこれはPS3であり過ぎて困る
204それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:51:46.10 ID:jIMBrpAp
トランザムッ!
205それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:52:23.31 ID:HnpEnJ84
どうもやないAAの顔はレゴ人形に見える
こういう顔はお城シリーズに絶対1人いる
206それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:52:28.74 ID:1cfiWcC4
次世代機でブラウン管じゃつらいぞ
安物のモニターでもいいから買ってくるんだ、世界が変わるぞ
207それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:52:33.10 ID:2XEl1y+A
>>162
kwsk
208それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:54:29.54 ID:4A4bbKDw
>>200
赤熱でかっこよさがダンチだろ!
たかが赤熱、されど赤熱
209それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:54:51.23 ID:jIMBrpAp
>>203
公式サイトの方にも書いてるぞ
βテスト特設サイトの中
210それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:55:13.47 ID:QtE6U8mz
>>203
ネットは全部PS3で見てんのか
詳しくないから具体的なことは言えんが、テレビ買え

>>205
すっげぇ納得できる・・
211それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:55:26.97 ID:WQSs871c
いまどきD端子ですらないとか嘘だろ・・・
212それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:55:42.14 ID:OojwrW66
>>203
TVを買い換えるんだ!
213それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:57:10.55 ID:K8jwGjz6
フルHD22型のPCモニタ買えよ
13kもあれば買えるだろ
214それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:57:44.85 ID:pkZe97Zy
サラウンド環境じゃないのは甘え
215それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:59:58.11 ID:j+znlLnd
流石に次世代機コンポジット接続は勿体無くないか
216それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:01:09.18 ID:3nRw3TVA
コンポジットだと他ゲームの文字すらまともにみれなさそう
217それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:01:56.24 ID:04rYoFem
>>213
そんな糞モニター安物買いの銭失いやで
218それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:02:27.10 ID:/E74UVNR
とくコンポジで耐えられるな
HDMI出力のモニタ買えよ
PCも同時接続できるから捗るぞ
219それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:02:29.45 ID:pkZe97Zy
壁無視音響゙ワロス
220それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:03:31.51 ID:z3DT8O/z
今、液晶テレビとかの遅延って気になるレベル?
221それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:04:57.20 ID:K8jwGjz6
>>217
クソモニターにも劣る環境ならこっちの方がマシだろって話だよ
コンポジで繋いで文字読めないとか論外すぎるだろ
222それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:05:46.36 ID:Jc72OSSt
決戦侵攻、連続で、大気中にキャンセルされるが、問題なし
223それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:06:21.95 ID:EcX5GY1J
なぁロボゲ板チームってここの出か?
224それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:07:01.48 ID:QtE6U8mz
>>223
ロボゲ板第一旅団のことならここだが
225それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:07:04.36 ID:Of+csvE8
>>220
ゲーム用に遅延の少ないモデルも出てるし気にならないレベルだと思う
それにこのゲームじゃ結構動作大味だしな
226それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:08:08.03 ID:SvjaBb/q
227それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:08:47.55 ID:wUgv9JeQ
ワロタw
228それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:12:34.65 ID:QtE6U8mz
やないやないか!
229それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:12:50.98 ID:jPyz+Sai
やないが既にレゴ化されてただと…?
230それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:13:10.49 ID:XjQviQwt
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1803811.jpg
レゴもってるやつは誰もがやったはず
231それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:13:14.53 ID:Of+csvE8
しかもすでにバイク的なものに・・・
232それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:13:37.04 ID:bLrmihTe
>>226
完全一致やないか!
233それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:13:44.83 ID:MSgytx+n
>>223
ぼっちが集まり
234それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:15:24.11 ID:z87xuf5O
無人だとクソつまらないなコレ…
235それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:15:46.77 ID:z3DT8O/z
>>225
そうなのか
知り合いの家の液晶でゲームやったとき気になってしょうがなかったから敬遠してたんだが
今度いろいろ考えてみるか・・・
236それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:16:00.75 ID:6lAY0/cc
>>234
そりゃまぁ領地のカスタマイズもされてないし
237それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:18:40.05 ID:XxaX542B
対人マッチングの確率が低いってのも、つまらない一因かしらん?
238それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:20:26.34 ID:EcX5GY1J
>>224>>233
あーそれそれ。
さっき侵攻やってたら偶然当たって、もしや?と思って聞いてみたんだが。

決戦ミッションってやらないのかい?
239それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:22:38.95 ID:eLf/Qdtu
せめて何処のチームとかは解らんで良いから、
侵攻時に防衛待ちのチームがあるか否かぐらいは予め解るようにしておいて
出撃前に空き巣か強攻かは選べるとマシになるだろうな。
240それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:23:11.81 ID:bAnawUoa
防衛5人とか勝ち確定状態なの何とかならんのか
241それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:23:38.29 ID:D0Mu3Cdi
ゲーム中の戦車や建物から推測すると、おっさんの身長は人類の3倍くらい。

これ豆な?
242それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:24:23.32 ID:eUa0tcX9
正直防衛戦は砲台撤収してもらわないととても勝てません
243それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:26:08.64 ID:j+znlLnd
ドミナント以外は防衛してろってことだよ
言わせんな(ry
244それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:26:31.45 ID:D0Mu3Cdi
>>203
箱とちがって文字とかの大きさにレギュレーションないからな、PS3は。

だからモニタの前で調整しているだけだったりすると、簡単に破綻する。
245それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:30:35.70 ID:xKnQu5/s
正直マーカーの見方がわからないんだが・・・
246 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/18(月) 22:32:04.49 ID:QL0QHnMD
バンダイから超合金でACV発売決定だってさ!たぶん既出な上にスレチだけど
247それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:34:07.01 ID:jPyz+Sai
>>241
スコープドッグ並みじゃねーかww
そんなでかいのか
248それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:34:39.59 ID:D0Mu3Cdi
最低限の取説も配布せずテストさせるFROMをなんとも思わないお前ら教育されすぎw
249それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:34:49.73 ID:bAnawUoa
>>241
なんでおっさんの身長を基準にしないんだよ・・・
周りがでかいに決まってるだろjk
250それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:35:24.18 ID:pkZe97Zy
防衛は”待ち”ですでに有利な上砲台付きだから侵攻時は敵がアホなのを祈るゲー
251それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:35:37.51 ID:j+znlLnd
>>249
小さいんだよ・・・
252それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:35:58.01 ID:Upt4OdZQ
>>246
既出な上にほとんどのスレ民に微妙と評されてる
253それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:36:24.35 ID:3nRw3TVA
>>248
最低限の鳥説あるじゃない
254それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:36:53.15 ID:QtE6U8mz
>>248
最低限の取説って公式のあれじゃ足りないのか?
255それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:37:38.43 ID:D0Mu3Cdi
>>247
縦横ともに建物の入り口の2倍くらいの大きさだよ。

まぁコンテナや戦車を蹴散らすんだから、ゼントラーディって例えにも頷けるw
256それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:37:52.07 ID:bAnawUoa
>>251
正直すまんかった
257それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:38:22.86 ID:xJ12rdgR
ブレードつええ
タンク軽2で殺れたわ
負けたけど
258それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:40:02.43 ID:3nRw3TVA
やっとAC相手で一分持つようになったぜ……
259それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:41:56.27 ID:SvjaBb/q
>>246
一年前にバンダイがスパロボ超合金シリーズを始めたが…何も言うまい
260それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:46:32.12 ID:D0Mu3Cdi
>>240

侵攻側も5人なら良い勝負だと思うが。
261それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:47:57.86 ID:04rYoFem
ガレージのキーガイドがキーコンフィングで設定したボタン配置になってないな
262それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:49:37.41 ID:SvjaBb/q
2010年4月に社内大編成
同5月から超合金で新シリーズ開始
カチリと何かがハマる音がしたのは気のせいだな

>>261
どのゲームもキーガイドはデフォ配置が普通だけど
変更後にも対応してくれると嬉しいな
263それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:54:04.10 ID:UFrsFYiF
>>258
次はテスト先生にブレ一本で一分間耐久です
264 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/18(月) 22:54:35.73 ID:QL0QHnMD
>>252
まじかいな、ガシガシ遊べるACって貴重だから楽しみにしてた・・・
265それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:55:45.25 ID:V1tU/2Bj
微妙って言われてたけど比較画像きて、ポーズがおかしいって結論になってたような
266それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:56:09.45 ID:3mz7SPhU
直立だからおかしく見えるだけで出来はいいと思うよ
今の段階では
267それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:57:04.54 ID:3nRw3TVA
>>263
領地戦ずっとやってるより為になる気がした

というか誰か、おすすめ練習方法教えてくだせえ
どこにいるか把握できずに撃たれて、敵の位置探ったり逃げようとしたりする時にやられてばっかりだ
268それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:57:27.35 ID:D0Mu3Cdi
>>253,254

それのどこが「今回は初心者向け」なんだよw
269それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:57:43.03 ID:UFrsFYiF
超合金とか良いから
AMIDAヌイグルミはよ
270それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:57:44.15 ID:SvjaBb/q
色付けされてないしアングルが悪いしな
商品として見せる気はあるけど魅せる気無いだろ?って感じ
271それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:00:01.49 ID:3mz7SPhU
つーか商品じゃなくてとりあえず作ってみたよー^^みたいな感じ
発売するかすらわからん
272それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:00:13.72 ID:6lAY0/cc
>>268
今回は初心者向けって言ってたっけ?
操作が簡単とは聞いたが
あとチュートもあるのに?
273それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:00:17.55 ID:UFrsFYiF
>>267
アセン組んだらテスト先生、アセンに慣れたらミッションを繰り返してる
スキャンモードの切り替えとリコンを切らさない事が索敵の重要部分だと思うぜ
274それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:00:52.59 ID:jIMBrpAp
>>269
ROBOT魂 SIDE AMIDA
275それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:01:23.96 ID:IybcM18H
操作が複雑化しすぎる必要もないが、簡単なゲームにするつもりはないって言ってたね配信で
276それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:01:32.43 ID:bAnawUoa
>>260
近接機体で行けば勝率は高くなると思うけどね
狙撃でいったら敵の攻撃してくるデコイにタゲ取られちゃってどうしようもない
どうせ対人だと壊さないから砲台にタゲしなくていいよもう
277それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:02:27.17 ID:UFrsFYiF
>>274
変態企業のにほひがするな
良いぞもっとやれ
278それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:03:11.92 ID:SvjaBb/q
>>271
昔はともかく今のバンダイは既に出来上がった市場に乗り込むタイプ
同人市場で東方の知名度が高いから東方エロ本を売る絵師みたいなもん
だから作ってみた感が強いのは仕方ない
279それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:03:21.95 ID:3nRw3TVA
>>273
スキャンモードか……
あれって、侵攻の時の移動くらいにしかつかった事ないや
出来る限り使うようにはしてるけど、視界内しか索敵してくれないしorz
280それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:03:52.58 ID:DINOSJ3V
ロボゲのパスってなんじゃらほい。
281それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:04:26.68 ID:dAi00oDh
スパ超はアルトと電童だけしか持ってないけど、結構出来良いよ
それよりバンダイから出るということは、武器屋はプラモ出せないとか無いよな…
282それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:05:03.54 ID:XjQviQwt
アレか
キャラの呼称間違えたり細かい設定間違えててボロクソ言われるんだな
283それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:05:24.52 ID:6lAY0/cc
>>279
リコンの範囲内もスキャンしてくれるとありがたいんだけどね
284それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:05:29.46 ID:DINOSJ3V
したらばで見つけたから入れるおもたら上限超えてた泣いた
285それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:05:49.17 ID:ody8BG4a
>>281
コトブキヤがスパロボ出してたりする
実は仲いいんよ
286それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:06:07.95 ID:XjQviQwt
ブキヤとバンダイ仲良いぞ
287それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:06:35.24 ID:MSgytx+n
>>280
roboじゃなかったかな?
人いっぱいかもしれんが
288それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:06:41.76 ID:xJ12rdgR
ちょwwwガトリング集団のチームすげえわwwwww
289それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:07:23.62 ID:QtE6U8mz
>>268
お前は何を言ってるんだ
290それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:07:28.49 ID:qL8HTRfr
エヴァンジェが俺とか言い出すんだな
ジャックがなのじゃとか言い出すんだな
291それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:07:28.63 ID:SvjaBb/q
>>281
可能性としては無くも無いがバンダイもそこまで悪党じゃないだろ

>>282
細かい設定以前に名称を間違えて突っ込まれる可能性はある
292それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:08:22.29 ID:6lAY0/cc
>>288
何が?
293それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:08:37.23 ID:UFrsFYiF
>>279
あれは目で見る物じゃなくて、聞く物になりつつある
後は多少強引だが、榴弾砲を周囲に撃ちまくって煙に隠れる術が•••
294それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:09:57.84 ID:UFrsFYiF
>>288
kwsk





さて••••ガトリング何処に閉まったかな•••
295それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:09:58.37 ID:KHSkbrHS
実はACってやったことないんですよね(笑)
296それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:10:06.58 ID:3nRw3TVA
というかさっき気づいた
重逆なのに常に相手に上を取られている
きっとここが一番ダメに違いない
297それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:10:09.90 ID:d+2FVeVn
>>293
忍者か何かかよw
298それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:10:32.53 ID:Of+csvE8
スキャンは主に移動手段であとは侵攻時の待ち伏せ対策にしか今使ってないな
299それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:11:07.88 ID:jIMBrpAp
>>281
ブキヤ「フロム君は私とプラモ出すって決めたんだから勝手なことしないでっ!」
バンダイ「私は超合金で作るんだからアンタとは違うのよっ!それにフロム君はあたしとゲーム出すって言ってくれたんだからっ!」
300それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:11:34.28 ID:d6hCg+tH
バンダイの超合金なんかバランスがおかしいとかいうけどさ、いくらなんでもバンダイが独断で作ったわけじゃないでしょ?
フロムがデザインとか資料とかだしてるはずだし
301それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:11:35.53 ID:UFrsFYiF
>>297
煙が晴れたら、そこには瓦礫と化したACが!

本体はおっさんです
302それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:11:58.31 ID:suNG3QUE
フロム「一緒にゲーム作ってみない?」
type-R「ほう・・」
303それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:12:58.60 ID:LOJN6lkg
重ニを使ってますが今のところ全試合3分以内に撃破されます
304それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:13:50.47 ID:WQSs871c
>>303
出すぎじゃね
もっとちまちま攻撃しろよ
305それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:14:19.63 ID:6lAY0/cc
まだまだ操作が拙いけど
中量以下で上手い人はブーストONの時間短くして行ってるんじゃないかと思ってる

ジャンプ>ブーストOFF>HB>着地前にHB>着地に合わせてブーストON(orドリフト)
みたいな感じで動くとすげー動いてる感がある
306それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:15:09.34 ID:SvjaBb/q
>>303
もっと集団行動をした方がいいぞ
307それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:15:36.54 ID:l8JFH0Pv
どこかオペがいるチームに移籍したいな。
308それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:16:07.15 ID:1U4ku9tR
咄嗟に相手の残りAP見たりとか結構使ってるな
あと川で待ち伏せしてる時とか遠方にリコンを打っておくと
かなり前から敵を察知できるのでじっくり防御パラを見れる
309それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:16:44.29 ID:UFrsFYiF
>>302
AMIDAがバイド化、敵本拠地がフロム本社、自機が首輪付きですねわかります
310それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:17:21.03 ID:04rYoFem
それにしてもフリーズ多すぎだな
β期間中に改善しないと不安なんだが大丈夫か?
311それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:17:40.44 ID:bAnawUoa
ずっとブーストとか斬新すぎるだろ
着地まで何して時間つぶすんだよ
312それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:17:57.86 ID:/SZyWvcv
タンクって1vs1だとカモだよな
313それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:18:13.27 ID:4yDwc4Xa
http://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00025570.gif
ガトリング弾いてるの見るたびこれ思い出す
314それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:18:23.87 ID:MSgytx+n
フリーズほとんどしないが…
315それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:18:37.85 ID:XjQviQwt
>>313
なんだこれwwwwwwwwww
316それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:18:50.36 ID:bAnawUoa
R-TYPE
317それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:18:54.12 ID:2AVDT2pS
>>313
シュールすぎるだろ
318それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:19:01.63 ID:6lAY0/cc
>>311
最初からずっとなんてブーストしてないよ
でも最小限に抑える方がカッコイイなと思ってきただけ
319それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:20:32.05 ID:EaEedkYW
ショットガンとガトリングが弱いのは分かったけどかっこいいの?
320それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:20:54.60 ID:XQ4+dcmV
>>313
とうほうちゅうきめえとか思った次の瞬間吹いた
321それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:22:23.60 ID:1U4ku9tR
>>303
重二といえど二機以上に絡まれるとあっさり沈むので
障害物を利用するなり味方に援護を頼むなりして
一対一の状況に持ち込めば装甲差で有利に戦闘を運べる
両肩ミサイル積めば軽量機に対して手数の上でも有利だし
322それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:22:36.03 ID:UFrsFYiF
>>313
オレの唐揚げを返せ





ああっ!ぬこが食っちまう!
323それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:22:56.52 ID:XjQviQwt
ガトリングはかっこいいけどショットは微妙
せめてLRのヘヴィショみたいのならよかったんだけども
324それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:23:01.29 ID:3nRw3TVA
>>311
マジかよ
ずっとブースとしてたわ
325それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:23:07.71 ID:NwISNXc2
一体後半の元ネタはなんなんだw
326それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:24:16.47 ID:bAnawUoa
>>318
空中でのブースト時間=的みたいなもんだからカッコよくなる以前に落とされるぞ
かなり距離無いと振ったって当たるし、移動に使うか地上で使うくらいの方がいい
327それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:24:21.97 ID:XQ4+dcmV
こんな時間にから揚げ食うなよ…
328それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:24:56.70 ID:UFrsFYiF
>>321
軽二はトンネルで戦う様にしてる
両手榴弾砲を掻い潜って来た者はいません
329それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:25:12.10 ID:W0v8n6Xx
>>325
グーニーズ
330それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:25:24.32 ID:tGi5XoZ1
この時間帯は太りやすいらしいぜ
331それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:26:35.30 ID:yInJnRXl
寝なかったらいいんじゃないの?
332それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:27:15.23 ID:NwISNXc2
>>329
ほぅ、名前だけは聞き覚えがあるな・・・
おもしろそうだから機会があれば鑑賞してみよう
解説サンクス
333それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:27:26.10 ID:UFrsFYiF
肉汁たwwwっwwwぷwwwりwwwwアツwwwアツwwwwうwwwめwwwえwww






太るとか言うなよぉ•••
334それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:28:39.15 ID:SvjaBb/q
23-2時が髭の伸びる時間帯だから
この時間帯は伸びやすいんだっけ
335それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:31:01.26 ID:/MaBLldf
毛根死んでるから無駄
336それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:31:41.64 ID:UN1t/B02
もう今日が30分きったけど未だに公式の発行ページは18日予定のままだな
337それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:32:23.50 ID:/MaBLldf
グリフォンエンタープライズのナインボールも2011年春発売予定のままだったな
338それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:34:00.81 ID:UFrsFYiF
ナインボール何時発売がwktkしてたんだが、延期か•••
339それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:34:30.76 ID:bAnawUoa
ところでパイロットじゃなくてAC同士の絡みで抜いた事のある人ってこのスレに何人くらいいるの?
パイロットいなかったら動かないだろ・・・とか思う常識人には関係ない話だけど
340それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:34:49.59 ID:NwISNXc2
やないは今日ガレージに篭りっぱなしだったのかな・・・
341それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:36:13.85 ID:6lAY0/cc
>>340
守る領地も無し、攻める気概も無し
篭るしかないやない!
ってな感じかね

というか素で忘れてたりしてなw
342それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:36:39.93 ID:/MaBLldf
>>339
こいつまともじゃねえ・・・
343それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:36:43.06 ID:/E74UVNR
グリフォンからナインボー出る予定だったのか
東方のイメージしかないわ
344それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:37:17.23 ID:3qYdIUUU
電撃機兵隊ってのと当たったんだけど
これって電撃Playstationのチームかな
345それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:37:23.72 ID:XjQviQwt
延期じゃなかったっけ
ナインボーより2弾のデュアルフェイスに期待してる
346それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:37:30.00 ID:MSgytx+n
傭兵ってネタアセンだとビックリする位呼ばれないな。
傭兵は真面目にヤレって事か…
347それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:37:33.29 ID:p1d+ag+a
>>339
……。
348それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:37:55.91 ID:/E74UVNR
>>342
世の中にはメカ少女という物があってだな……

本気でメカ同士の絡みで抜いてるんだとしたらもう俺の与り知らない世界だわ
349それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:38:21.41 ID:D0Mu3Cdi
>>309
バイト化、に見えた

AMIDA<ラッシャイマセー


リストラされたタチコマみたいで泣けた…野良AMIDA見つけたら絶対つれて帰る!
350それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:38:40.49 ID:U+gaFIqH
グリフォンって萌えフィギュアんとこじゃねーか
ナインボールカラーの氷の妖精でも出すつもりか
351それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:38:44.42 ID:SvjaBb/q
グリフォンは夏の東方で忙しくて他に手を出せない
ように見えるとか言ったら駄目か
時期的にもう二ヶ月ぐらいは待たないと無理じゃね
352それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:38:51.40 ID:3OwSFUMJ
>>344
大丈夫?のところはエンブレムに憎たらしいあのキャラが描かれてたけど電撃はどうなんだろ
353それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:39:02.15 ID:guacIvGj
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)<正気に戻れ
  ⊂彡☆))Д´) >>339
354それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:39:16.20 ID:bLrmihTe
>>339
どんなACも女の子に見えるが流石にそれは無いわ
355それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:39:34.99 ID:I+zwBfbA
>>339
何人もいねーだろ
ブキヤクレ白のアンテナが息子に刺さって大量出血したわ
356それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:40:12.51 ID:UFrsFYiF
>>339
キサラギ「実験体が居ると聞いて」
エスピナ機関「活きの良い材料が居ると聞いて」
357それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:40:28.71 ID:HWMXkZww
.            _____
           /ノノノ人ヘヘ\
.          /  ノ '' ⌒   ヘ
.           {  【●】-【●】  }  
         八    ト==ィ'   ノ
  _,rーく´\  ,--、  .`ー'  イ,
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /    ー  ´ ! ` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ  やない  |    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  /   ヽ       i   |/ハ
 `ゝ、  ノ ノ     ヽ
358それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:41:00.73 ID:A/uK+1Gg
>>346
まあ仮にも金払って枠一つ任せるんだからなぁ
ネタに走るんなら身内でやるなり、ネタ特化のオープンチーム(あれば)なりでやるんだろうし
359それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:41:02.02 ID:Of+csvE8
>>339
AMIDA派遣するから戻って来い
360それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:41:07.66 ID:bAnawUoa
意外に少ない・・・ACの無機質な所に結構来るものがあるんだけどな
361それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:41:49.71 ID:guacIvGj
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)<ついでにぶっとくわ
  ⊂彡☆))Д●) >357
362それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:41:50.14 ID:UFrsFYiF
>>349
卵産んだら教えてくれ
強奪しにいくから
363それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:42:01.79 ID:UN1t/B02
>>357
これが今度の実験体だ好きに使ってかまわん
364それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:42:13.16 ID:3qYdIUUU
>>346
俺呼ぶよ超呼ぶよ
ネタコメントだとなおよし
365それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:43:58.08 ID:D0Mu3Cdi
>>339
キモイ、マジで退く。フラジール以外でするなんて…
366それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:44:24.07 ID:jPyz+Sai
        .            _
                / /  \
               ´ /  丶   ヽ
              / ο/ οヽ ヽ´:::/
             ヘο./ οο ゝ:::::/
         . ヘ∧ 《ヘ| ヘ 巛´:::::/    カサカサ
           /u/ / | |\へ
.          / ´ / / u\ 丶
.           {  【●】-【●】  }  
         八 u  ト==ィ'   ノ
  _,rーく´\  ,--、  .`ー' uイ,
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /    ー  ´ ! ` ー-、
 { -! l _」_ノ‐′/ ヽ  やない  |    ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ  /   ヽ       i   |/ハ
 `ゝ、  ノ ノ     ヽ
367それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:44:26.36 ID:SvjaBb/q
>>360
AC×生身ならともかくAC×ACは無いわ
368それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:44:48.09 ID:MSgytx+n
>>358
まぁそれもそうか。
逆間接にしたら、一気に雇われなくなって悲しかった。
 
おとなしくタンクか重二乗っとくわ。
369それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:45:37.60 ID:D0Mu3Cdi
>>362
「子AMIDA(生後一ヶ月)譲ります」でメールする。
370それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:45:44.85 ID:UFrsFYiF
>>363
キサラギ「他にも何体か居る様だが、連行してしまっても構わんのだろう?」
371それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:46:04.50 ID:/E74UVNR
>>360
普段クールな軽量機使いの女レイブンがタンクにメリメリ胸部装甲押しつぶされて悲鳴上げながら失禁するSS昔書いたな
自分で言うのもあれだがあれは結構使えた
まあ俺の趣味全開だから俺が抜けるのは当たり前なんだが
372それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:46:06.21 ID:1cfiWcC4
>>368
それじゃまるで逆足がネタアセンみたいな言い方だな
373それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:46:28.49 ID:Zo0uwFye
スキャンモード左トリガーでマーキング出来るのは何か意味あるんかね
374それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:47:36.82 ID:1U4ku9tR
>>352
俺も電撃機兵隊と当たったけどロゴマークに筆文字で電撃って書いてあって中々カッコ良かった
375それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:47:46.80 ID:UFrsFYiF
>>369
青目が居たら是非
ウチの首輪付きがドヒャァ!して増えたら送るよ
376それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:47:47.61 ID:3qYdIUUU
>>352
電撃って描いてあって雷をイメージしてあった
色は黒がメインだったかな
超かっこよかった
377それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:47:50.71 ID:guacIvGj
教えてくれ…俺はあと何人、パーンすればいい…?
378それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:48:34.44 ID:UN1t/B02
>>371
俺はお前のSS支持するわどこにあるんですか?
379それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:49:05.74 ID:UFrsFYiF
>>377
SOM一体分だな
380それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:49:17.55 ID:MSgytx+n
>>372
だって今は…
 
ジャンプエネルギー減らなくなりゃ一番使う足になると思う。
381それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:49:34.05 ID:Of+csvE8
>>377
クレイドルの人口分くらい
382それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:49:48.00 ID:6lAY0/cc
>>373
いまいち分からんかったが多分
スキャンモード>すぐにマーキング>オペがリコン投下>オペがスキャン
とかそういう感じだと思う
383それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:50:07.34 ID:dTHHdmpT
>>373
他の人に位置を教えることが出来る
384それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:50:39.43 ID:jIeFRV+X
>>75
 前進・・・L↑
 後退・・・L↓
 右平行移動・・・R1
 左平行移動・・・L1
 上視点移動・・・R↑
 下視点移動・・・R↓
 右旋回・・・L→
 左旋回・・・L←
 ブーストON/OFF・・・L2
 ジャンプ・・・×
 ハイブースト・・・△
 グライドブースト・・・R3
 右腕武器使用・・・○
 左腕武器使用・・・□
 肩武器使用・・・R2
 RECON使用・・・十字キー→
 モード切替・・・L3
 ハンガーシフト・・・十字キー↑
 腕武器パージ・・・十字キー↓
385それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:50:42.43 ID:/E74UVNR
>>378
投稿してたサイトもう潰れたし確かインフォシークだったから回収無理かと
386それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:51:05.00 ID:UEXysjw0
負けるとアセンブルのせいにしたくなるからガレージに篭っち   すねこのゲーム。
─────────‐\─────────────────−──────――
────────‐──\,────────ズババ──────────―
─‐───────── '/ヾ───‐───────/⌒l──lヽ──────────
\─‐──――∧ ∧,〜/  \──────‐─――(【●】──l】)───────
―\‐――――( /⌒ ̄ `ヽ  ノ───−──────‐‐─―――────―‐
――\‐――‐/  ヽ   `ー'"´,-'⌒ヽ────‐─⊂ ̄>>357 ̄'つ──────
―‐―‐\, /   ∠__オグ  _/ヽ──‐―――─‐―‐.lや/─‐/_ノ───────
―――‐ '( \  / / ヽ、_/´  \――─────‐.し'─‐.し'─────────
―――――‐ \/ (     く     `ヽ、 ―───―‐――──−───‐――――‐
――――−―――‐\____>\___ノ.――――─―‐―――――――――‐
―――――――――/__〉.───`、__>‐─────―――‐─────―─‐
─────――――――‐─────────―−──―‐─―‐─―‐─―‐─―‐
387それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:51:11.02 ID:D0Mu3Cdi
そういえば2000年ごろはACサイトや小説って結構盛んだったけど
今も生き残ってたりするのかね?Fox氏の小説は続き読みたいw
388それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:52:07.70 ID:guacIvGj
>>383
ぉ、あれってやっぱ他人にも見えるのか…普段から何となく出してはいたけど。戦闘でも見えたっけ?
389それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:53:00.31 ID:UN1t/B02
>>385
見てみたかったですね・・・おにゃのこの失禁描写・・・
390それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:53:22.81 ID:A/uK+1Gg
旧ACwikiの方にもSS結構あった覚えがあるけど全部消えちゃったよな
いくつか続きが気になるのもあっただけに惜しい
391それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:53:35.66 ID:/E74UVNR
>>387
ほとんどは活動停止してるかいつの間にか消えてるな
スリーセブン氏のはサイト残ってるからまだ読める
あと月明狭霧氏のは隠しリンクになっててサイトのバージョン変えると読めるようになるという封印指定を受けていたな
392それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:53:49.70 ID:TVYQcLju
>>388
他の人が戦闘モードでも見える。
自分が戦闘モードにしたり敵がスキャン範囲外まで出たら消えるけど。
393それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:54:00.04 ID:UFrsFYiF
>>380
ちょっとビル街で対戦しようぜ
お前タンクでオレ逆関な
394それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:54:25.62 ID:guacIvGj
>>388
戦闘「モード」が抜けてたわ…逆脚のジャンプは少なくてもEN1万くらい使ってるっぽいな、たまに消費が増えたりするし
395それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:55:27.56 ID:D0Mu3Cdi
>>383

スキャンモード解除しても見えるのか?
396それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:57:26.89 ID:dTHHdmpT
>>388
戦闘モードでも見れたはず
397それも名無しだ:2011/07/18(月) 23:59:55.02 ID:NwISNXc2
>>366
   / ̄\
  | ^o^ | そんなものをたべてはいけません
   \_/    よわくなってしまいます
  /オグ\
398それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:04:34.17 ID:L8f8pIgL
ネタコメにした途端傭兵すぐ雇われるようになったわ
399それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:04:44.05 ID:ULcNp7La
>>393
どうやって?
出来るなら逆間接の動き教えて欲しい位だ!!
使いたいんだよ!!

今は高度確保で砂なんだけど。
タンクはともかく、レザーとかで刺されるんだよね。
400それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:05:30.18 ID:zy5mjdFl
401それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:06:16.44 ID:/E74UVNR
>>398
定型文は味気ないからな
それだけで雇う気が失せる
できるだけ凝ってる人優先敵に雇ってるわ
402それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:07:47.21 ID:lUEXBLDq
たまに軽オンリーチーム作って侵攻するが、侵略感がすばらしいw
403それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:08:17.94 ID:tAihHmui
404それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:08:58.22 ID:UMC4+uXL
血    元    血
     気
     な
血  殺人鬼   血
405それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:09:44.43 ID:o0LdywuQ
右上皿だぞ。
406それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:09:59.58 ID:SVGm1dyv
現状じゃ多少わり食ってる感は否めないけど逆関節とて使えないほどじゃないとは思うけどね
高度確保しやすいのは事実だし消費EN考慮してアセンしたりハイジャンプするときは
必ずスキャンとか多少ENに気を使いはするけど、無闇やたらとぼんぼこ動き回るだけが能でもないし
使えなくはない
407それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:10:37.32 ID:jkC9bCry
>>404
惜しいな・・・
408それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:11:46.46 ID:nNi68Zzx
>>328
軽2でトンネルに行く事自体死亡フラグだがな
409それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:12:05.50 ID:Glt0AI1q
折角だからと真面目にやろうと思ったがチームメンバー誰もいねぇからようへいへーい

この雇い主さんさっきもあった・・・ような・・・
410それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:12:57.38 ID:3NIILPvO
重逆は市街地使った奇襲が強いけど
装甲いくらなんでも低過ぎる
411それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:14:23.23 ID:nNi68Zzx
>>313
意味が分からないからどういう状況か教えて
412それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:15:11.07 ID:wTtps3dM
[傭兵日記]
前回の失敗で俺は学んだ。死ねばいかに活躍しようとも報酬はないことを。
だから俺はトンネル側に張り付く。
たとえオレ以外の味方が川方面へ行こうと、トンネルから敵が全く出てこなくても
おれは、トンネルを死守する。
413それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:15:17.43 ID:ULcNp7La
逆間で、重二とタンクに勝ったネタ足言ってすいませんでした。
414 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/07/19(火) 00:16:34.55 ID:HH/H0+ah
>>410
CEシリーズで揃えればそれなりに硬くなるじゃん
まあスナイポが主兵装なんですけどね
415それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:17:58.69 ID:mxBMwG3H
なぁ
なんで砂砲のエイムってスベるの?
要らんだろあれ
ツーって動くたびにイラッ☆とする
416それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:21:05.38 ID:Glt0AI1q
トンネル待ち伏せで榴弾シュポンシュポンするの楽しいな・・・
下手な俺でもデストローイ出来るわ
417それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:21:06.00 ID:brjsqy3n
逆脚は防御がやたら偏ってて実弾特化しにくいんだよな…EN防御は脅威の二桁だし
と言いつつ、なんだかんだで愛用してしまってる俺ソネッブーン
418それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:22:53.69 ID:e34ybGlg
>>399
もう寝ちゃうんだ、すまない
とにかく横の移動だけじゃなくて縦の移動も意識して動くと良い、とだけ言っておく
419それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:23:44.43 ID:e34ybGlg
>>416
逃げる奴のケツ狙おうぜ
420それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:24:23.76 ID:Jw2Yd2tK
畜生・・・
いつも真っ先に落とされる
421それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:25:30.30 ID:ULcNp7La
>>418
ありがとう。
参考にして立派な逆間接乗りになるよ。
 
逆間接馬鹿にしてすまなかった。
422それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:26:08.38 ID:5ejLDVEW
>>420
前に出るな、味方を囮に使え、リコンで索敵して常に正面に敵を捕らえろ
423それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:26:37.06 ID:7X2vuDxf
逆「関節」な
424それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:28:34.45 ID:jcJUd1Kr
どう考えても現状だと逆関はネタだろ
425それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:29:51.14 ID:K1z8i8VX
軽量逆関はW砂とミサイル積めるからおすすめ
426それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:31:09.48 ID:KS9D7bgm
にしても、砲台やら何やらはてっきり留守の時だけかと思ってたよ
防衛側があまりにも有利すぎて対戦ゲーとしてはいまいち面白みがない気がするんだが
侵攻側は相手が留守だとつまらんし、居ても超絶不利なだけだし踏んだり蹴ったりだろ
427それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:32:13.74 ID:ULcNp7La
>>423
おふっ素で間違えてた
ありがとう。
428それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:32:41.70 ID:IybyGk0m
オペやってて気が付いたけど、リコン撒きの上手い人が一人居ると神ゲーになるな・・・
429それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:33:28.48 ID:8PnCUQF6
ガトリング戦隊
8人8色で傭兵登録してますので
セットで雇ってください
よろしくお願いしますm(__)m
430それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:34:25.55 ID:s7/4GWp9
>>426
相手の腕にもよるが、侵攻も固まって動けば4VS4でも
行けるぞ!まぁボイチャ必須だが...
431それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:34:38.70 ID:V2GYTnqy
テスト
432それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:36:53.23 ID:gHAiMetG
クローズβテストの公式生放送の日付と時間いつだっけ?
出先で携帯な俺に教えてクレクレ
433それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:37:38.62 ID:7X2vuDxf
オペありフルメンバー侵攻対人戦はマジ神ゲー
434それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:37:47.61 ID:jbXTJ9pT
21日の19時から21時じゃなかったか・・・と確認せずにうろ覚えで言ってみる
435それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:37:57.81 ID:V2GYTnqy
侵攻側は戦略立てないとまず勝てないよな
相手を焦らして突っ込んできた脳筋さんをまず沈めるとか
できないと厳しい。
436それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:40:13.51 ID:X5gSo/jI
戦略立てても勝てないの間違いじゃないか?
防衛の数にもよるけど、5人全員VCで決戦防衛50戦くらいはやったけど負けたの1回か2回くらいしかないと思う
それも大体焦れてこっちから突っ込んだりして確固撃破とか、徹底すれば絶対負けない
437それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:40:57.44 ID:bz++nIkk
>>428
オペレーターは敵の高度まで把握できないから
リコン撒いてもらえるとカメラあわせて高度と位置の詳細つかめてやりやすいね
5人フルメンバーの場合は出来るだけリコン積んで撒いてほしいわ
438それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:41:43.28 ID:q3B5T6z1
防衛は本気で勝ちに行くなら、リコン撒いてガン待ちだからな
439それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:42:38.71 ID:IgRooDCP
おつむの出来が同等なら
待ち伏せ側且つ砲台付きの防衛側が勝つに決まってる
440それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:43:19.87 ID:3NIILPvO
今回の砲台はどいつもこいつもクソマジメすぎて可愛げがないんだよ。
ビッグボックスやグレートウォールを見習うべき
441それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:43:20.56 ID:ULcNp7La
防衛が前に出る理由ないしな。それでいいと思うし、それを打破出来た時は嬉しい。
442それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:44:34.57 ID:NrEXjl/K
ただ野良チームは詰み状態なのが過疎りそうで怖いとこではあるなぁ。
443それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:44:56.27 ID:IgRooDCP
>>440
壁越しロック余裕でぴくぴく敵を補足し続けてるよね
444それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:46:39.18 ID:ULcNp7La
たまに傭兵が戦況ひっくり返すのを見ると、ああなりたいと思う。
ぼっち傭兵としては
445それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:46:40.04 ID:wOb92Udc
オペ付き防衛VSオペ無し侵攻だとまず負けないな
446それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:47:09.58 ID:HcKDPxkQ
>>428
リコン撒くの上手い人は
状況把握出来るおりこんさんなんだね
447それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:49:43.02 ID:NrEXjl/K
防衛で傭兵3人雇って俺がオペをやればオペできるのか。
ちょっとやってみるか。
448それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:50:11.50 ID:Glt0AI1q
搭載数結構多いから少し動くたび産み落としてるわ
オペいたことないんだけどさ
初フリーズきたけどこれPS3自体再起動せにゃならんのね・・・これは直してほしいところ
449それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:50:28.30 ID:7X2vuDxf
チームメンバ2人以上いないとオペ枠はできないぞ
450それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:51:07.14 ID:/Rtbt8Af
防衛中、川を渡ってきた敵ACと対戦していたら残りAP2万近くあったはずなのに一瞬でAPが0になった
呆然としながらおっさんを動かし周囲を確認するとすぐ隣に同じく大破した敵ACとこちらを向く大型砲台の姿が
……まさかな
451それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:52:31.20 ID:s7/4GWp9
βは領地も砲台も固定だから色々練れない事もないけど
製品版は未開拓の領地突っ込んで、砲台の位置一瞬で把握して
敵を沈めつつ...って どこのスラム街?
452それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:53:40.37 ID:NrEXjl/K
>>449
今確認した。泣いた。
俺はβ期間中オペをすることなく終わりそうだ…
453それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:53:52.37 ID:V3+JMIYr
防衛側で一人軽2が川を遡っていったんだ、それを撃破するチャンスだと思ったのか侵攻勢が反転して侵攻初期位置まで追いかけて行った
何防衛が前に出てんだよ! と思って突出した軽2のマーカー見てたら遠くで激しく動いてて三十秒ぐらい経ったかな
複数相手にまだ生きてやがると思った矢先エネミーデストロイの表示が、それからまた三十秒ぐらいしてエネミーデストロイ
その時点でトンネルから来た侵攻のタンクを残る三人でフルボッコにしてたら、三回目のエネミーデストロイ
これがドミナントか、三対一で勝つとか姐さんまじヤバいっす!
454それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:54:11.20 ID:V2GYTnqy
>>436
オペラいたら無理w
455それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:55:09.43 ID:IybyGk0m
>>452
ロボゲ旅団やHDFにでも入れば良いんと茶羽化
パスはroboだったかと
456それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:55:22.23 ID:ULcNp7La
>>451
そっか位置変えれるんだっけ…
ランダムで侵攻だから一箇所ずつ慣れてく事も出来ないしなぁ。
457それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:55:24.93 ID:9sSkKo/2
>>453
なにそのリアルドミナント遭遇したくない
チームにいるなら心強いが
458それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:55:39.74 ID:q3B5T6z1
>>453
川は意外と軽量機に有利らしい
459それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:59:36.06 ID:X5gSo/jI
川の軽量有利の何が意外なのかわからない、教えてドミナント!
460それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:59:59.84 ID:wTtps3dM
川のタンクはいい的。苦い記憶がよみがえる……
461それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:00:23.77 ID:IybyGk0m
>>458
川は軌道特化軽二だと高度を取れて有利だよね
重二やタンクは一度水没するとボコボコにされるけど
462それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:04:52.29 ID:KOohyf87
エリートトレーナー「お前は・・・」
ジムリーダー「レイヴンは一人でいい。さあ、やろう。」
fox「面白い!どこからでもかかってきなさい」
いもり「画面端安定でした」
463それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:05:48.81 ID:wOb92Udc
さっき戦って勝ったチームに今度は傭兵として雇われた
相手は気付いてもいないだろうけどなんか複雑な気分になるね
464それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:05:59.18 ID:9sSkKo/2
味方全員死んで複数機にぼっこぼこにされるときの屈辱と快感がたまらない
これだから傭兵はやめられない
465それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:11:56.44 ID:FScQP7w+
防衛側で砲台に誤射されるとモリの気分になる
管制室ちゃんと援護しろよ
466それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:14:22.88 ID:ULcNp7La
もうオペだけじゃなくて砲台射手とかヘリ操縦とかプレーヤーにすればいいんじゃね。
467それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:15:22.39 ID:KOohyf87
出てるだけありがたいと思えよ
出てるだけありがたいと思えよ
468それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:16:51.95 ID:Glt0AI1q
おー侵攻4VS4で勝てた。双方傭兵まみれだったが嬉しいもんだな
469それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:24:41.50 ID:s7/4GWp9
ね〜お前らチームデスマッチ入れろって言ったら怒る?
470それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:25:33.37 ID:X5gSo/jI
言ってる意味が分からないです
471それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:25:44.79 ID:Ubq3ce2+
フリー対戦でデスマッチは選べる物と思ってた
472それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:25:47.19 ID:4S1KkPUi
チームデスマッチというかチーム内演習みたいな形で対戦はしたい
473それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:26:37.94 ID:tm/e1k+C
>>463
俺もさっきあったわ
一番最初の雇い主が防衛(ここで雇われ)→侵攻→防衛とやってたみたいたが、残り二回は全部敵側に雇われてた
全部俺が雇われた側が勝って楽しかったけど、何か申し訳ない気分

というか、マッチングおかしくねーかこれw
474それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:28:18.55 ID:Oc4DvItc
ランクマッチは入れておいてほしい
1vs1 2vs2 3vs3 4vs4それぞれ別でな
475それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:29:05.12 ID:s7/4GWp9
>>472
チーム戦はできるって言ってたよ〜
476それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:29:53.39 ID:ULcNp7La
>>474
あのオペなんですが…5VS5は
477それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:29:53.79 ID:yBbU8IrG
もう傭兵もチームも少ねーんだよ
傭兵リスト更新しても数増えねーし見た名前がけっこうあるし
さっき対戦したチームとまた当たるし
478それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:31:33.28 ID:Ubq3ce2+
1万人のクローズドβテスターとは何だったのか。
479それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:33:15.29 ID:p8n0Hl2s
500人もいないよなこれ・・・
480それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:33:30.02 ID:0pKSGgHp
すごい今更だけど溜めレーザーって説明ではチャージで弾速が変わるとしか書いてないけど
威力もきっちり変わってるのな
481それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:34:09.30 ID:lUEXBLDq
防衛で4vs4でも割と負ける。なぜ(ry
482それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:35:01.80 ID:p8n0Hl2s
根本的な立ち回りがわかってないやつがいるんだろ
483それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:37:47.49 ID:CctCqeuA
募集再開してちょっと延期してほしいわ
484それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:38:48.03 ID:Q2rurRIi
フリーズとかマッチングとか改善してないのにβ終わるなや
485それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:40:36.82 ID:5ejLDVEW
超人気で誰もがβ続けてくれーって状況ならフロムも延ばすだろうが現状過疎状態だからな
期間延ばしてもこれ以上データはとれんだろ
486それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:40:53.62 ID:Ubq3ce2+
>>480
説明文はいつも通りと言う事だ。

>>483
箱でやらさせてくれないつもりですか?
487それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:40:58.76 ID:wTtps3dM
箱にバトンタッチするんだから、そこでなんとかなるだろ。
だよね、フロム?
488それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:41:21.98 ID:HgRBDzVw
>>453
それ多分俺だわ
相手が弱かっただけだぜ
489それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:41:31.75 ID:V2GYTnqy
今さらなんだが、傭兵やとうがめんのグラフィックと
機体タイプの定型分はどっちを信じればいいんだ?
490それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:41:51.04 ID:N2enol01
チームデスマッチほしいな

有利不利がありすぎてほとんどワンサイドゲームじゃつまんねえよ
491それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:43:05.13 ID:xvQwrqtZ
>>453
それたぶん俺だわ
492それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:43:31.15 ID:0pKSGgHp
PS3のβはマッチングバグが解消された時点で御の字と思うべきなんだろう
負荷テストやフリーズは箱のテストで解消できるといいな
493それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:44:16.50 ID:HgRBDzVw
>>489
俺は股間アップにしてるから写真じゃ武装わからんと思う
494それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:44:25.42 ID:ULcNp7La
箱ユーザーへのお膳立ては済んだろ。
495それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:44:29.68 ID:Ubq3ce2+
>>490
侵攻側なら、川の壁登って上空維持してちょこちょこ顔出して戻ってを繰り返してみるとか、
タンクならずっとトンネルから出ずにちょこちょこ(ry
496それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:44:56.70 ID:bz++nIkk
>>481
実力的にゴミナントか防衛の意味がわかってない脳筋ゴミナントが混ざってないか?
実力的にゴミナントがいるのなら侵攻で壁蹴りしやすい場所と狙撃ポジションをレクチャーして生存率を上げると良いよ
脳筋ゴミナントはオペをやらせて脳筋をカバーするのにどれだけの労力が必要なのか教えると良いよ
497それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:45:25.51 ID:CctCqeuA
おちんちんランドに雇われたwwww
498それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:45:48.96 ID:3NIILPvO
しっかしエリアリストを見る限り
今より侵攻不利なマップはもう出ない・・・よな?
499それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:46:12.76 ID:Ubq3ce2+
以外に逆関節が空気でびっくりしたわ。
軽二も中二も使いやすくて逆関節使わなく成ってしまった。
500それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:46:45.61 ID:wTtps3dM
>>497
立派なゲイヴンになって帰ってこい。
501それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:46:49.32 ID:bAIbhRiv
>>492
いやそこはちゃんとハード別にやるところまでやるべきだろ
じゃないと逆関の二の轍を踏むぞ
箱の方は国内隔離鯖ならそう大きな問題は無いだろ
502それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:48:34.13 ID:Ubq3ce2+
>>497
うぁい
503それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:48:55.14 ID:wTtps3dM
>>501
完璧なんてありえないでしょ、労力・資金・時間の問題で。
毎度のことだけど、致命的なバグがあったら次回に期待、ってことで
504それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:49:36.94 ID:ULcNp7La
実際どうなるんかな製品板。延期してもいいからバグ取りしたり要望に応えてほしいわ。
もう随分待たされたし、多少延期しても構わない。
505それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:50:49.42 ID:0pKSGgHp
>>501
それはそうだが実際問題負荷テストできてたか怪しい状態だったからなぁ
仮にPS側のテストを延長しても人が戻ってこないのではテストにならないだろうし
506それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:51:34.34 ID:wTtps3dM
>>504
フロムが持たんときが来ているのだ!
507それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:51:50.31 ID:s7/4GWp9
>>501
鯖PS3は世界で、箱は隔離なんですか?
508それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:52:49.49 ID:Ubq3ce2+
>>507
istd!!
509それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:53:44.11 ID:n2qkogHB
悪魔の便所みたいなマップほしいな。
510それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:56:15.26 ID:UMC4+uXL
PSACの溶鉱炉思い出した
511それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:56:25.48 ID:bAIbhRiv
いや単にテストは国内だけだったと思っただけなんだ、すまない
512それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:56:50.42 ID:V2GYTnqy
>>493
いやいや、〜軽量二脚とかでグラフィックがタンクとかね
どのタイミングのグラフィックなんだろうと
513それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:57:06.79 ID:3NIILPvO
また逆脚バグなんて出たらさすがにフロムを見限る
514それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:57:41.04 ID:s7/4GWp9
>>511
そっか、製品版はどうなんだろね〜
515それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:00:33.28 ID:DG9Wu5e7
誘導されたのでこっちでもちょっと質問

チームカラーをこの色!って設定までは出来たんだけど、メンバーがその色付けるのってどうやるのかな
ガレージのペイントのとこの「チームカラー」って文字が灰色で選べないんだけど、何か間違ってる?
516それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:04:02.49 ID:Ubq3ce2+
どこからこのスレに誘導されたのか。興味は尽きないが離脱する!
517それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:05:49.35 ID:9sSkKo/2
いや、やないスレに子羊が迷い込んでたもんだからつい
518それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:06:39.84 ID:NrEXjl/K
やないスレワロタ。
519それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:07:33.52 ID:s7/4GWp9
ちょっくら覗いてくるわ〜
520それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:07:34.92 ID:H/4W+5Pq
>>515
やないスレのどっかにあったはず
521それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:08:53.62 ID:H/4W+5Pq
>>520
ちげーよ、カラーセットだ
素で間違えたわwww
522それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:09:00.08 ID:MTem/FPI
防衛ガン有利すぎ勝てるわけないクソゲクソゲって言ってるのはぼっチームとか傭兵専門の人?

確かに防衛側有利だけど有利であって然るべきだし
チームで意思疎通ができる状態でならオペなし4vs4でもオペあり5vs5でも全く勝てないってわけじゃない
AC倒すだけが勝利条件じゃないんだし

侵攻とか防衛とか以前にそもそも領地ミッションのシステムに問題があるっていうのは同意だけど
侵攻するのも防衛するのも勝てばお金が貰えるくらいしか意味がないっていうのはさすがにどうかと
AがBの領地耐久を0にした→CがBと決戦ミッション→CがBの領地を獲得とかA涙目すぎるし


むしろ心配なのはフリー対戦ですらパーツバランスが崩壊しててゲームにならなかった場合じゃないか
cβの今はパーツ少ないからバランス悪いのはしょうがないって見方も出来るけど
その少ないパーツでこの選び方をしてくるフロムのバランス感覚はかなり怖いんだけど
523それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:20:22.63 ID:nNi68Zzx
中2と逆間接はどっちが動きやすい?
個人的には上に動けたらそれで充分なんだが
524それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:23:19.96 ID:0/ChzCNR
オペって結構いるの?
525それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:27:10.75 ID:0pKSGgHp
>>522
個人的にはパーツバランスよりもフリー対戦でもマッチングバグが起きることの方が怖い
FME位の物が起きるとかなりやばい
526それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:27:53.19 ID:XCQcxeFP
自分でチーム作るよりまず大きい企業に所属したかった。
んで、そこからさらに個人で部隊を作って企業の土地を広げていく。
みたいな、そういうのが欲しかった。
そしたら赤の他人のチームにも色々興味沸いたし過疎りにくそうなのになぁ
527それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:28:37.86 ID:8DHYGYzm
箱のテスト延期を今日しって絶望した。
まぁ……きっとPS3組で出たマッチングとかのアレが改善されてんだよなきっと……
528それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:33:23.17 ID:eHUCuSlH
まあまだクローズドだしあと3ヶ月あるし…



…あと3ヶ月でほんとにほんとに大丈夫か…
今作しくじったら…考えたくない…
529それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:34:26.84 ID:682ALhgA
領地防衛に出撃したとき相手ACが瞬間移動したり一瞬で消えたりすることが何度もあったんだけど、これってバグ?
対戦中何度も起こったから意図的に起こせるんだろうか・・・。
視界に捉えてロックした瞬間消えるからわけわからんかった。
530それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:36:05.55 ID:kp90qX4f
マッチングバグなんて今は30戦やって2〜3回あるほどだぞ?
未だ騒いでる人間はマジで自分の回線見直したらどうだ?
531それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:36:46.02 ID:wTtps3dM
>>527
延期のせいで発狂してる奴が涌いてたな。有休を棒に振る羽目になったんだろうな。

箱の方で完璧にしてくれればそれでいい。頑張ってね。
532それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:38:14.49 ID:Glt0AI1q
>>529
特定の誰かだけがなるんだったらそいつの回線が糞かもしれない
533それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:38:59.95 ID:kp90qX4f
>>529
瞬間移動がそいつだけならそいつが糞回線
瞬間移動が沢山いたらお前が糞回線
534それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:42:41.54 ID:rr7TljBn
回線に問題があるヤツが居るのはもう仕方ないが、
そいつのせいでブリーフィングがキャンセルされた時に固まるのは何とかして欲しいもんだ。
535それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:43:25.38 ID:qcNVXA4I
ストーリー3週した後、傭兵1人雇って領地戦に行ったら
接敵した瞬間に死んだんだが…

対人でレーダーないのは想像以上に辛いな
リコンっても、自分の視界外はカバーしてくれないし
536それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:48:36.80 ID:tAihHmui
うちのチームにチャットしか参加できない奴がいて、語尾に絶対「・・・」を付ける奴がうざい
色々と厨二病だし
537それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:50:59.05 ID:682ALhgA
>>530
>>532
>>533
なるほど。
他にも敵ACは何機かいたけどその1機だけだったなぁ・・・。
自分の回線は有線の光、接続形態NAT2、速度は70〜90Mbpsくらい。
538それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:51:54.29 ID:AuNSKtop
>>535
画面端に視野外のリコン見えるよ。
539それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:53:04.77 ID:QkSZOsfI
任天堂から学ぶゲームニクス理論
ttp://www.slideshare.net/jrpj2010/t10-4966875

これすげーフロムの開発チームに読んでもらいたいわーw
このスレで言われてることがほぼ要約されてる
540それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:57:48.48 ID:o0LdywuQ
>>535
いちおうリコンの補足した敵の数が表示されるけど方向までは分からないから不便だよね
オペに頼れってことなんかねえ
541それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:58:02.54 ID:juEvhT+/
>>522
「少ないパーツでこの選び方をしてくるフロムのバランス感覚はかなり怖い」
おれも激しく同意だわ
『少ないパーツでこの選び方をしてくる」フロムがいくら調整しても、
根本的なバランス改善は望めないんじゃないか?』と思っちゃうんだよな。
542それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:59:32.33 ID:0pKSGgHp
むしろ今までのシリーズでバランスが完璧だったことなんてあっただろうか
543それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:00:14.67 ID:q3B5T6z1
>>539
死んで覚えろ、死んで学べ自力で何とかしろ、がフロムだからなw
チュートリアルがある分マシだから困る
544それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:03:22.20 ID:ULcNp7La
フロムバランスって奴だよ
545それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:05:01.70 ID:qcNVXA4I
>>538>>540
そうなのか
派手なカラーリングにしようと思ってたけど都市迷彩が有効になりそうだね

とりあえずブーストドライブとハイブーストの扱いに慣れないとな
グライドブーストがちょっとでも浮いてると使えないのが辛い
546それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:05:50.40 ID:kALugIU3
フロムがcβのパーツパラメータを
製品版で元に戻すとでも思っているのか?
547それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:06:51.64 ID:gLCSSpHg
>>539
こんなもん読んだ程度で上手く作れるんだったら誰だって苦労はしねーよ
548それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:07:07.36 ID:ULcNp7La
防衛がブリーフィングから進まねぇ…傭兵で雇われてるが待ち時間30分超えて寝落ちする勢い。
549それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:10:51.41 ID:e34ybGlg
ダブルガトリングの夢を見ながら眠るか•••
550それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:14:04.30 ID:qcNVXA4I
そういえばドリフトってどうやるの?
551それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:14:29.89 ID:ULcNp7La
>>549
出現キャンセルされた
ダブルガトリングをカキンカキンする夢でも見ながら寝るよ。
552それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:16:56.47 ID:arK6v+Ch
チームカラーやっと設定できた、ペイントの所で□押すと登録できるとは思わなかったぜ…

これでやっと俺の素晴らしいカラーセンスを隊長権限で強要できる

ちなみにカラーリングの欄で△を何回か押すとチームカラーがでるよ!
553それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:27:54.13 ID:ULcNp7La
>>550
ブースト切ってハイブーストして着地視点変更左か右じゃないのかな?
グリンって振り向くけど
554それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:34:09.20 ID:qcNVXA4I
>>553
地上限定のQB、しかもブースト切っといてね!か
ありがと
555それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:34:27.72 ID:AUeJVgMT
>>546
βでのパーツのパラメータは仮の物だって言ってたけど
556それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:43:24.92 ID:+LR6YRCP
>>539
直感的操作やマニュアルを読まなくても動かせる単純なゲームという方向性以外にも
複雑な操作と引き換えに自分の意思どおりに自在に動かせるゲームという方向性もアリだと思うけどな

現状のVのUIが最高とは思わないけどこの方向性でより洗練されれば良いんじゃないか
557それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:44:25.16 ID:DiyydH1z
もうボッチは疲れたよ・・・リアフレとの2人コンビでやってくつもりだったのに最初の一日で切りやがって・・・とっくにアプデされてるっつの・・・
というわけで適当に防衛決選でもして一からやり直します あと三日あるし
558それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:46:07.76 ID:q3B5T6z1
正直Vは見にくいからなあ、エフェクトとも被るし
4系もすっきりしてるが見やすかったし
559それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:49:07.52 ID:uwsfd5GG
βでのパーツパラは仮、たしかに仮だが変更するとはいっていない
つまりフロム次第ではこのまま製品版もありうるということ
560それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:49:31.85 ID:9sSkKo/2
狙撃しようかと思って砂砲構えたら
エフェクトで敵ACが一切見えなくて
そのまま戦闘が終ったなんてよくあること
561それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:50:49.98 ID:q3B5T6z1
わざわざ暫定値って言ってるし、不満もあるんだから変えてくるでしょ
どのみちレギュも発売後あるだろうし
562それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:52:17.80 ID:wTtps3dM
レギュ配信は遅延の実績あるからなぁ
563それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:53:44.48 ID:DiyydH1z
パーツパラがどうのこうのなんて話題する奴まだいたんか
564それも名無しだ:2011/07/19(火) 03:59:26.92 ID:0/ChzCNR
とんでもない技術力があったのに、アホみたいな難易度とプレイヤーを突き放した態度で、プレイヤーから見放されて潰れたワープという会社があったな
フロムは潰れないだろうけど
565それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:06:35.23 ID:q3B5T6z1
フロムゲーは敷居は高いが難易度は別に高くないからな
566それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:15:18.67 ID:AUeJVgMT
操作系の問題もあるだろうが、趣味が合わないって人も多いだろうねえ
567それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:17:25.58 ID:wTtps3dM
ロボが嫌いならどうしようもない
568それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:22:40.28 ID:uwsfd5GG
OP詐欺が気に食わないって人もいたな
569それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:32:53.34 ID:xoTLemDW
OPってイメージ掴んで貰う為の物と認識してるんだが
詐欺ってどういうこと?
570それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:35:48.04 ID:q3B5T6z1
元は3のゲーム中で使えないのになぜかOPのみに登場するインサイドミサイルの事
571それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:50:02.27 ID:F+yCE6FY
フロムゲーとOP詐欺は切っても切れない関係ではなかろうか
572それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:54:03.25 ID:AUeJVgMT
>>569
とにかくムービーは嫌、って人もいるが

・リアルタイムレンダリングではない
・実際のゲーム画面と画質が違う
・実際のゲーム中には無いアクション・装備・状況・演出等がある

大体この辺り
573それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:55:38.93 ID:9oLS95Ol
近年(特に4やfa)だとOP詐欺どころか、ゲーム中の動きがOPの動きを凌駕してたりしたけどな
574それも名無しだ:2011/07/19(火) 04:59:45.76 ID:kALugIU3
>>572
・実際のゲーム中には無いアクション・装備・状況・演出等がある

個人的にこれがでかいなぁ
ACVだとタンクが戦車を潰してたり、ブーストの類の演出が無かったり
砂4脚がヘリを1撃で仕留めてたりね
575それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:03:07.50 ID:4IKJR+Yi
嫌ってほどじゃないけど本編と整合性取って欲しいなーくらいのはちょっとある
576それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:06:17.02 ID:yBbU8IrG
OPなんてどうでもいいよ
そんなことに労力割くより中身面白いもんにしてください
577それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:06:19.01 ID:wTtps3dM
二脚の盾モーションで満足だ
578それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:06:52.91 ID:sdo+PSbB
OPでリアルタイムレンダリングのゲームなんてあんのか?
ゲーム中のムービーならまだ分かるんだが
そもそもOPでリアルタイムレンダリングする利点がよく分からんが
579それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:09:03.18 ID:FHhoANB1
OPなんてインパクト重視でどんどん再現できないもの突っ込んでいいよもう
580それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:09:41.41 ID:kALugIU3
>>578
ソウルキャリバー4だと
クリエイトしたキャラや装備が反映されたような
581それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:10:15.55 ID:AUeJVgMT
例えば実際にプレイヤー達が領地戦やってる様子を
オペだけ特別なソフト用意してライブカメラみたいなもんで撮影しましたとかでも
「こんなカメラワークはゲーム中に無いだろ、これ詐欺じゃん」みたいに言われる

その意味ではNBのOPがもっとも正統ということになってしまう
582それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:21:48.15 ID:xoTLemDW
あーなるほど、OP詐欺てそういう事か ありがとう大体わかった
583それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:23:38.46 ID:p95u62DX
OPは世界観を見せて、実際の映像はタイトル後のデモってイメージが強いけどなぁ
584それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:30:28.39 ID:y5g7/ZxM
op詐欺ならぬ前情報詐欺は勘弁して欲しいなあ
フレームの組み合わせによっては変形とかAFは様々な倒し方があるとか
585それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:35:33.63 ID:FHhoANB1
人いねぇな
傭兵登録しても全然雇ってくれない
586それも名無しだ:2011/07/19(火) 05:36:38.39 ID:kALugIU3
製品版で過疎ったら
傭兵システムが意味なくなっちゃうんじゃない?
587それも名無しだ:2011/07/19(火) 06:04:52.46 ID:d51Bxu0X
これもう一期一会で一日限りのチーム立てて使い捨ててくとかの方が
ログイン率の維持期待できるんだろうな
チーム制を真っ向から否定してるけど
とにかく来ないのに枠埋めてる幽霊部員が邪魔でしょうがない仕様

というわけで本スレ部屋誰か作れば
588それも名無しだ:2011/07/19(火) 06:18:56.89 ID:Kr7RoANU
>>570
正確には2だな
3はヴィジュアル機体
軽量二脚に追加ブースター、重レーザーにステルスとか一体どんな補正かかってるのやらw
589それも名無しだ:2011/07/19(火) 06:24:26.49 ID:04aNaCxi
やっぱチームとか要らなかったんだよ
国とか陣営とかおっきい括りにしとけばよかったんや
590それも名無しだ:2011/07/19(火) 06:26:31.15 ID:GdyPL0gi
やないAA張るだけでレス番が赤くなるなんてうらやましい・・・
591それも名無しだ:2011/07/19(火) 06:31:24.53 ID:Kr7RoANU
やりたい…
もう3日しか無いのかorz
592それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:00:04.14 ID:R5xSF+8E
>>581
NBのOPが良かったなんて言う人が、はたしているのだろうか…

一体どうなれば満足出来るのかわからん
神業プレイの動画がOPとか?
593それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:04:49.75 ID:SZ0faQX0
要するにムービー作る手間で肝心のゲーム内容を充実させろってやつじゃないか
データ量=ゲームそのもののボリュームみたいに考える奴たまにいるけどそういう手合いだろう
594それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:06:27.19 ID:1TpOvZaE
フロムのOP詐欺なんて今に始まったことじゃないし
というかよくあるスクショ詐欺やらPV詐欺じゃないんだから問題あるまいて

どうせすげーって言われる物には何か文句言わないといけない病気とかそういうのだと思うが
595それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:21:47.96 ID:N4OJOAXf
というかまだ1円も払って無いんだから詐欺も何もないだろう
俺らはまだ客でも何でもないぞw
596それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:23:32.80 ID:vyZ+ht50
ハーバードコア
ハーバードに入るためにがんばる人たちを描いた作品
597それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:24:37.79 ID:N4OJOAXf
いやどうせなら入学した後にACを本気で開発する所まで描けよw
598それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:30:17.41 ID:R5xSF+8E
重要イベント:バイク事故
599それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:49:31.95 ID:r+eaSIou
今回のベータから入った新参だけど4のオンライン対戦ってどんな感じ?5とあんま変わんないの?
600それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:49:53.81 ID:QMbe3u+j
ん〜
601それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:53:25.11 ID:QMbe3u+j
まあ
602それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:55:30.65 ID:PTTCwRhS
言い出したら
普通のゲームなんて全部詐欺
主人公がopで踊ったら踊れないといけないのか?
イメージームービーだしリアルレンダでは表現できないものを表現することに
意味がある映像作品だよ
ビックマックの写真と同レベルで言われても困る
603それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:03:19.98 ID:xXzzCUCN
OPで硬派アピールしてきてると思ったら、ストーリーがあれで唖然としたけどな
604それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:03:43.31 ID:4IKJR+Yi
まあぶっちゃけそうマジメに言ってる奴もいないから
そんなにカロリー使って熱弁されても困るよ
605それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:07:23.76 ID:w9TOWynf
4は砲台とかなく
タイマンか複数の対人戦のみ
....というか5って対戦人数選べないのな
606それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:08:09.95 ID:tetaOd/Y
フリーなら対戦人数選べると信じている
607それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:08:58.56 ID:N4OJOAXf
しかし裏切られるのであった
608それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:13:13.37 ID:gI+TTuoh
なんだよお前ら楽しそうだな...
609それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:13:46.11 ID:23GbiClX
最高8機の乱戦はしたいが真面目にマッチングされんのかな
610それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:13:59.38 ID:Dgm8wAIp
今回転けたらバンナムに身売りする事になるぞ。
ダークソウルだってフロム単独で良バランス保てるかどうか。
九月十月のフロム株は爆上げか爆下げのどちらかだな。
611それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:20:12.15 ID:L3r6t69Q
開始直後フルパージしちゃった・・。ああん。
612それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:22:34.81 ID:1TpOvZaE
武器が無ければ脚を使えばいいやない
613それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:23:34.64 ID:N4OJOAXf
エースに武器など必要ないだろシャアも蹴りを使ってたじゃないか
614それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:24:53.88 ID:vyZ+ht50
足なんぞガザリです
615それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:29:13.91 ID:Dgm8wAIp
フロートはリストラしました。
616それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:30:25.61 ID:R5xSF+8E
>>610
そもそも株式公開してないだろ
617それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:31:04.05 ID:mxBMwG3H
>>512
それ表示がバグってるだけ
雇用に失敗すると失敗した傭兵の機体データが全傭兵に上書きされる

>>574
戦車は踏み潰せるじゃん
動いてない奴を
618それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:33:07.90 ID:Qz3mukCq
連休で大分勢い落ちたな
619581:2011/07/19(火) 08:53:38.25 ID:GT6kvzX0
箱のコード発行は一体いつからなんだ
昨日の予定だったよね?
620それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:01:47.01 ID:N4OJOAXf
まだコード発行も延期だよ
まだ日にちは発表されてない

29日からテストだから普通に考えたら来週の中ごろじゃね?
621それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:02:23.19 ID:d51Bxu0X
しかしFMOに似ている
マッチングまでにやたら待たされるところも
陣取りありのチーム戦なところも
βで既に過疎ってるところも
622それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:02:31.61 ID:COuJaw1u
β版落ちたんだけどもう過疎っているのか?
623それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:12:37.82 ID:WEfF9KWb
・装備が殆どない
・対戦マップがひとつしかない
・侵攻(防衛)対戦しかない
・対戦するのに十分以上待ち、対戦は三分
624それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:14:23.99 ID:WEfF9KWb
勘違いしないで、ゲーム自体は面白いんだからねっ!
625それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:14:51.89 ID:po/nZdDL
連休でも落ちたけど、基本はテスト序盤の糞マッチングで人減って
チーム成立しないからまた減っての悪循環だろ
626それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:16:21.03 ID:3/HZMzhX
PS3ユーザーなんてこんなもんだろ。
627それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:18:05.15 ID:IybyGk0m
>>622
バグのレポートやらを送るようなプロテスターで4日
体験版感覚で遊ぶ奴で1週間もすれば投げる
今残ってるのは製品版の為に練習しているって人がメイン
628それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:19:39.77 ID:IybyGk0m
>>626
コードダダ余りの糞箱版だともっと悲惨だと思う
629それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:19:42.26 ID:QkSZOsfI
>>610
身売りも何も株式非公開で他社と共同開発してるってことは
提携会社に株式譲渡する代わりに開発援助してもらってるってことだろjk
少なくともバンナムは数十%フロムか株持ってるはずだ。
もしかしたらフロムもバンナム株持ち合いしてるかも知れないけどな
630それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:22:40.80 ID:w9TOWynf
夏休みなのになあ
631それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:23:13.89 ID:qb0DmprC
>>622
まぁ母数が少ない上にチーム対戦だし、選択肢だけでも7つある時点で全時間帯でマッチング出来ると考える事自体厳しいだろ。
見かけ上数が少なく見えるせいで減少傾向に拍車がかかってる可能性はたしかにある。

せめて防衛は電撃・制圧関係なしにマッチング出来ればいいんだけどな……
632それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:24:19.05 ID:AuNSKtop
>>624
そう、確かに面白い。
これにストーリーのボリュームもあるなら価格位の価値は十分ある。
皆がいってるような改善点を上手く反映させれば十分
神ゲーになると思われるけど、開発期間を考えると難しい
という感じ。
633それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:26:12.06 ID:po/nZdDL
>>630
夏休み?こちとら試験前じゃ
634それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:27:29.47 ID:yFQH+Mko
>>629
この暗号は・・・

わかったぞ人類は滅亡する!
635それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:28:13.10 ID:N4OJOAXf
な、なんだってー(AA ry
636それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:30:25.75 ID:UBpoQOPg
>>621
FMOはLV制があったから最悪
FPSチックなアセンゲーのフリしたMMOのLVゲー装備ゲーだから
両方を許容可能な人達しか残らなくて過疎ったな
637それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:34:22.34 ID:ShwJvZ9e
お前らオートブーストはONにしてる?
638それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:35:09.99 ID:nx4i9Zcc
とにかく延期を
639それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:41:23.28 ID:oSPLC9Gh
なんだ貴様は
640それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:43:36.48 ID:1TpOvZaE
istd
641それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:44:18.81 ID:7DuWLCVM
乱入してくるとはとんでもないやつだ
642それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:44:40.60 ID:mxBMwG3H
>>637
してない

特にジャンプ時にブーストOFFにする動き方してないけどなんとなく
地雷とか行ってる人は多分勘違いしてるけどね
643それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:44:57.81 ID:0yEKQ2B5
マッチングに10分かかっても
20分遊べればいいけど、すぐおわるからな
リスポンありでポイント制てのがあるといいな
644それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:45:12.01 ID:nx4i9Zcc
いまさらだが、領地をサービスしたせいで
侵攻対象が増えて
過疎ってるんだろ?
645それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:45:48.02 ID:nx4i9Zcc
>>640
毎日ニート業務お疲れ様です。
646それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:47:03.78 ID:mxBMwG3H
>>644
たぶんね
最初にチームニュースで領土が当たったって出たときは抽選で数組に領土渡してるだけだと思ってた
まさか全員に渡してさらにチーム解散して新設しても貰えたり
余りまくってるとは思わなかった
647それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:49:19.42 ID:vjCox/Yl
ここのコテハン以外のNGIDって大体一人だな
648それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:50:24.93 ID:3/HZMzhX
良いこと思いついた。今は防衛超有利だから最大2チームで一つの領地に攻め込めれば回転率上がるんじゃね?
649それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:50:57.28 ID:yAg3L6ak
結局ボッチームで傭兵やってたらオペさんの声聞けないのか
雇い主の命令は絶対プレイしようと思ってたのに
650それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:51:00.91 ID:J7MaQYSl
領地の耐久度0=領地を奪われるで良いよもう
そうすりゃ事前に耐久度維持の為に決戦防衛やる事になる
651それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:51:40.06 ID:UBpoQOPg
>>644
・領地が増えて防衛するチームが増えた
・防衛側の方が勝率が良いので防衛する人が増えた
・防衛側で待つのが飽きた
・侵攻側で待つのを飽きた
・同じMAPばかりで飽きた
・裏でマッチングシステムが稼動しているせい

好きなのを選べ
652それも名無しだ:2011/07/19(火) 09:56:11.66 ID:JLr3fgOS
はぁ〜本当だったら今日から箱版βだったのになぁ〜有給休暇まで取ったのに残念。まぁより良いゲームを作る為の延期だと思って我慢するしかないな。
653それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:00:00.51 ID:ShwJvZ9e
>>642
そうか
特にメリットもデメリットも感じないよな
654それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:00:16.23 ID:nNi68Zzx
軽2で傭兵やっても雇ってくれる気配が無いのにタンクだとすぐに依頼が来る

なんか悲しいね
655それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:00:36.03 ID:xoTLemDW
ブレオンだと小型砲台に台座あるから余計難しく感じるなぁ
ちょんおし切り練習すっかね
656それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:03:11.40 ID:RJU0iS9+
例えば耐久値によって使用可能電力に制限がかかるとかなら
耐久あるうちに防衛する意味もでるし
防衛有利も多少改善されるような気がする
657それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:03:13.37 ID:vjCox/Yl
>>654
覚えてもらって軽二に乗ってても誘われるようになるしかないな
658それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:03:52.21 ID:+LR6YRCP
防衛側はアラート待機モードとかあると良いんじゃないかと思う
予め搭乗する機体を選択してアラート待機に入るとマッチング待ちの状態になる
この際ミッション出撃以外のガレージでの作業はすべて行える
侵攻を受けると画面に警告が表示されn秒後に自動的に侵攻を受けたマップに出撃

これなら防衛待ちしてるマップ以外に侵攻を受けて空き巣オンラインにもならないし
659それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:10:54.23 ID:04aNaCxi
>>658
その意見もう大量に出てるから送っとこうぜ
意見も多くなればかわるかも
660それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:12:26.81 ID:ShwJvZ9e
この時間帯とか選り好みするほど傭兵いなくね?
よほど変な名前以外は雇うけどな
661それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:14:40.87 ID:jespB/3B
スキャンモードのマーキングの活用法考えたんだが、軽量の偵察機作って上空からマーキング
残る攻撃機3機で各個撃破とかすると効率いいんじゃね
誤ロックも少なくなるし、オペレーターだけでは伝えれない部分をフォローできるし

まあ実際運用はしてないが
662それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:15:36.88 ID:aAty2IiB
>>660
変な名前ごときで選り好みすんなw
663それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:16:21.95 ID:aO+kH92p
結局箱はコード発行も延期したの?
664それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:17:37.42 ID:3/HZMzhX
延期というかアナウンスがない。中止かな。コードだだ余りだし
665それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:20:40.75 ID:vjCox/Yl
>>663
フロムはどうしても前日か当日に発行させたいようだな
666それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:20:49.89 ID:JgCv0aPG
いつのまにかゲハっぽいの湧くな、ここ
667それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:23:40.62 ID:04aNaCxi
風が強くなってきたな・・・
668それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:25:08.72 ID:1NiKLN+c
ここ最近のβ期間中には何故か居なかっただけで
ずっとゲハードの聖戦士様たちの戦場だったろ
669それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:30:16.29 ID:NKVwzCs1
拠点から出てくるBIGSIOUXのようなミサイルがすげえ痛いな
トンネル内に飛んできた時思わず当たってしまった
670それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:32:30.39 ID:nx4i9Zcc
>>663
PS3延期のため
671それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:43:16.19 ID:FZPzr/y7
お前ら要望とかまとめてるか?
672それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:45:19.11 ID:5ejLDVEW
>>671
まとめたの何度か送ってる
要望多すぎて書ききれないわ
673それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:49:51.60 ID:nx4i9Zcc
>>672
要望は一言でいい
「延期してくれ」と
674それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:53:17.76 ID:uwsfd5GG
バグ、不具合の修正頻度すらこのざまなのに
要望に対応できるんだろうか
675それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:54:44.43 ID:COuJaw1u
>>674
やってもらわないとまた騙して悪いがになるよ
676それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:59:05.21 ID:FZPzr/y7
>>674
βで頻繁に修正する必要ってあるのか?
大きい部分は大体終わったっぽいし
フリーズとか全然しないし
677それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:00:03.46 ID:J7MaQYSl
>>676
現状でもたまにフリーズするだろ
678それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:01:07.33 ID:FZPzr/y7
>>677
全然だよ
679それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:05:12.32 ID:nx4i9Zcc
延期うぉ
680それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:08:39.32 ID:uwsfd5GG
>>676
修正後に不具合があるかどうかのチェックが必要だから
理想は修正と報告をバグがでなくなるまで繰り返す。理想はな
681それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:08:51.50 ID:iW4NfIsT
>>678
フリーズ頻度高いよ
682それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:10:19.71 ID:k3nWm+hC
全部コメントアウトしてテストすればバグはいっこも出ないよ!
締め切り間近にバグが仕様になるのは良くあること
683それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:10:41.43 ID:UBpoQOPg
フリーズした時の状況を書かない奴ってなんなの?
684それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:11:44.06 ID:vjCox/Yl
テストとしても宣伝としても中途半端で
何がしたかったんだろう
685それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:11:54.98 ID:nx4i9Zcc
>>680>>682
この流れは「延期してほしい」ということかな?ニコニコ
686それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:11:54.87 ID:4wIPq/bg
トルネ()で録画中にフリーズ報告は沢山あるね
687それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:12:57.31 ID:iW4NfIsT
セッション参加中でフリーズ
ブリーフィング画面でフリーズ
ロード中画面でフリーズ
戦闘開始直後にフリーズ
撃墜されておっさんになるときにフリーズ
報酬画面からシーンを抜けていますでフリーズ
あとシングルミッション中ヘリ補給いってフリーズ
688それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:13:38.72 ID:K1leGzNw
作戦時間が10分は短いなぁ
侵攻不利でジワ攻め出来ない
もうちょっと時間かけたいというか駆け引きしたいが時間足りない、と個人的に思うんだがどう?
作戦時間今で十分かな、かな
689それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:14:37.67 ID:DG9Wu5e7
こっちは傭兵雇って防衛待機、敵来た!で待ってると出撃キャンセルされてフリーズ が一番多いかな
特に待機時間が長い時に限ってフリーズする気がする
690それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:15:20.03 ID:w41cCcVC
>>688
十分だと思うよ
じわ攻めというか今のところマップの侵攻ルートが決まりすぎててそこだけ抑えればまず勝てるようなMAPだから時間があるないは関係ないと思う
691それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:15:59.94 ID:zKPfl32R
延期になった箱○版だけど改善された状態でスタートできるから
逆にありがたかったかも
途中でさらに快適になっていくはずだしな
692それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:16:14.92 ID:tASnNA4q
ハッキリ言おう!

「やっぱり鍋には洗練された作品は無縁だったか・・・」
と、失望大爆死しないように

今からでも、追加でオープンベータテストをするべき
693それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:17:26.59 ID:FZPzr/y7
>>688
長くても良いんじゃね
694それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:20:06.26 ID:bAIbhRiv
フロムのどこにOβする余裕があるというのだ
695それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:23:22.39 ID:5ejLDVEW
>>688
十分というかむしろ長いくらい
フィールド狭いし敵も味方もすぐ落ちるし
時間切れで負けるってことはガン逃げされてる時ぐらい
これ以上長くしてもgdるだけでしょ
696それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:23:40.08 ID:nx4i9Zcc
ベータ版は、大きく分けてオープンベータとクローズドベータに分けられる。

オープンベータ
一般向けにベータ版を公開し、試用に協力してもらう(これをオープンベータテストという)。
クローズドベータ
開発者の知り合いや前バージョンのユーザー、公募などでユーザーの数を限って試用に協力してもらう(これをクローズドベータテストという)
流れとしてはクローズドベータで大まかにバグを修正したあと、オープンベータに移行するという流れになるので、一般的にクローズドベータの方がバグが多いといえる。


延期かOPβを
697それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:24:27.14 ID:FZPzr/y7
そういや良かった点を纏めてねーわ
挙げとかないと無くなっちゃったりするかもだしな
698それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:25:45.51 ID:Bf1UJmCu
まあ延期しても特に得られるものはすくなさそうだが
699それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:26:29.78 ID:nx4i9Zcc
オープンβはないのか?
700それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:27:36.23 ID:UCtQqp1o
十分ってのは防衛側の為にある時間だからね
そう言う風に思うと短いかもね

というかACが簡単に落ちすぎなんだけどね
もうちょっと粘って欲しいかなw
701それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:28:22.85 ID:k3nWm+hC
装甲に納豆を採用したACとな
702それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:28:33.34 ID:qcNVXA4I
>>692
落選したんだな…
クレクレスレで頑張ろうよ
俺は頑張った
703それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:28:38.52 ID:4wIPq/bg
今1戦どれくらいで終わるの5分かからないくらい?
20分くらいかけてやり合いたいな
704それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:29:01.08 ID:04aNaCxi
サーバー内に時間があってそれによって領地の天候、時間変化が起こるとかも最初はイメージしてたんだけどな
705それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:29:48.07 ID:b1h+yVQw
両手CANONガチタンの俺が通りますよ
傭兵だが勝率はまずまずだぜ、平均2落としてる(筈
706それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:29:59.16 ID:aAty2IiB
>>697
そうしたほうがいい。

フロムは不満点の除去に力を入れすぎて良い所をおざなりにしてしまう癖があるからな
707それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:32:57.91 ID:ShwJvZ9e
4対4でも普通に攻めてればタイムアップはないな

防衛側は自分たちから動く必要ないから
ゲーム進行は侵攻側依存だよな

時間欲しいって人は陽動とかしたいのか?
アホは釣られるかもしれないけど、防衛側は基本的に追いかける理由ないからな
708それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:35:04.40 ID:b1h+yVQw
建物越しに榴弾撒いてくるのもいい
岩壁に張り付いて砂撃ってくるのもいい
軽二両ブレで張り付いてくるのもいい

ただ水中に逃げて時間切れ待ちは許さん
判定改良されて当たるようにはなったんだが萎える
709それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:35:50.73 ID:UCtQqp1o
>>707
そういう意味でも防衛有利だしね
710それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:36:35.67 ID:qb0DmprC
領地持ちがステータスになるくらい領地数を絞ったほうがいいんじゃないか?
711それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:37:31.70 ID:uwsfd5GG
まあテスト開始前から陽動だの囮だのが成り立つはずかないとはいわれていたしな
712それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:38:41.57 ID:ShwJvZ9e
>>710
それだとみんな集るから侵攻だらけになって領地維持が難しいような
713それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:39:45.81 ID:+JRXF/Ez
本気で色々修正する気ならOβの前に追加募集してCβ2の方がいい気もするが。

714それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:39:59.32 ID:b1h+yVQw
基本一対多が圧倒的不利だからな、一人突出アッーなんてザラ
715それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:42:15.74 ID:b1h+yVQw
まぁ相性によるところも大きいんだが
716それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:43:10.44 ID:b1h+yVQw
とりあえずアセン画面で総合能力値を一覧表示できるようにしてくれ
717それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:44:02.78 ID:qb0DmprC
>>712
代わりに領地持ちは防衛だらけになるからバランスが取れると思う。
決戦防衛も起こりやすくなるしね。
718それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:45:05.75 ID:p5QvGOiL
製品版で武器の火力があがったら砲台とヘリ壊して終了になりそうだが
719それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:50:44.67 ID:K1leGzNw
やはり人それぞれだね〜
十分で充分かどうか…。
攻め箇所決まってるせいもあるけど、一旦引いて立て直す時間が微妙なんだよね。
オペ要ると尚更時間消費するし
720それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:51:20.83 ID:Flstlum8
防衛側はおっさんになっても拠点に戻れば再出撃可能、進攻側は拠点壊せば敵機残ってても勝利
なんてMAPが製品版では欲しいな
721それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:51:51.29 ID:IybyGk0m
オープンβ(笑)
オープンβ云々言う奴はβテストがやりたいんじゃなくて
体験版が欲しいだけだろ
722それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:53:32.86 ID:k3nWm+hC
今はひとつしかマップがないからいいけど、製品版のマップではどうなるか。だな。
723それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:53:56.35 ID:UMC4+uXL
はい、そのつもりです
724それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:54:51.47 ID:w9TOWynf
>>676
もう6回ぐらいフリーズしたよ
725それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:55:02.61 ID:mDI1x0fu
領地戦まるまる削って製品版早く出してほしいわ
オンライン部分は10/20以降無料ダウンロードでいいよ
726それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:55:18.89 ID:ShwJvZ9e
修理パーツあった方がゲームとしては面白いよな
727それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:57:05.34 ID:bAIbhRiv
>>699
>>725
おいばかやめろ何台バイクを用意すればいいんだ
728それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:57:24.66 ID:IybyGk0m
スクラップ寸前のAPが真っ赤な機体か、一発で踏み潰される戦車でも置いといておっさんはそれを使えるって仕様にしたほうが良かったな
そうすりゃ、おっさん同士の殺し合いにも意味が出るし
729それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:59:10.09 ID:1HitXlvK
味方復活キットとか欲しいな
修理してもらって、おっさん乗り込んで復活みたいな
730それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:59:14.16 ID:kALugIU3
領地戦はあまり面白いとは言えないなぁ
領地取った取られたでギスギスするだけの
チーム戦でしかないところがなぁ
カスタマイズも砲台変えるだけっぽいし
731それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:00:18.57 ID:4wIPq/bg
自営で補給・修理は良いが壊せる様にしないとな
破壊工作が流行るな
732それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:02:00.73 ID:C1LC8+7e
βやったけどこの調子ならダークソウルをゆっくり堪能できそうで安心した
さてレビューは最終的にいくつになるかなコレは…
733それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:02:10.67 ID:wOb92Udc
修理はあったらあったで面白そうだけど
出来れば今のままがいいかな
緊張感とか無くなるだろうし
734それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:02:34.08 ID:3NIILPvO
とりあえず侵攻も爆撃機の1機や2機用意できるようにしろと。
そして防衛もそれを破壊するミッションがあってもいいと思うんだが
735それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:03:10.87 ID:ShwJvZ9e
今はパーツ少ない、領地固定、カスタマイズ不可、対人戦少ない
でいいところないね
736それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:03:14.85 ID:MTem/FPI
領地取った取られたでギスギスするなら
勝負に勝った負けたでギスギスするだろうから
対人なんて無理でしょう
737それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:05:16.20 ID:jcJUd1Kr
領地取ったらギスギスってよく意味が分からんなw
738それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:05:30.88 ID:4wIPq/bg
>>733
領地戦なら1人1回とかチームで2回までとかは面白そうだね
傭兵は金払えば使えるか、使えないで
今1戦短いんでしょ?フリーでガンガン回すなら別に良いけどこういう争い毎は20-30分かけて1戦をじっくりやりたいわ
739それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:06:04.89 ID:Flstlum8
ACのシステムで戦場での修理なんかしてたらいい的じゃね?
修理中は立ち止まるだろうし
死にかけに修理持ち隣接→撃ち放題ヒャッハー!
740それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:06:47.48 ID:J7MaQYSl
戦闘時間が長くなるとリコンの数が足りない
741それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:06:51.30 ID:k3nWm+hC
オーバードウェポン・修理ユニット
742それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:07:12.21 ID:F0lNtFO3
アマゾンの☆は平均3.5かな
743それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:07:53.34 ID:P6teW5gq
人によるとは思うが何も得るものがない普通の対戦より
モチベーションは上がると思う>領地
744それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:08:19.93 ID:k3nWm+hC
>>740
弾数増やせ
>>742
大丈夫?ゲハゾンの評価だよ?
745それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:09:04.12 ID:aAty2IiB
>>738
砲台や敵AC撃破毎にポイントつけて一定以上溜まると修理、リスポン可能とかすればいいな

もちろんリスキルも有りでww
746それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:09:51.45 ID:9+4X6zL+
修理なんていらねーから歩兵時に対ACミサイルと地雷持たせろ
マップに固定銃座付き車両設置しろ
747それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:10:37.16 ID:rJPr+u8w
領地戦をどう言う戦いにしたいかがわからんのよな。
サクサクやらせたいって感じにしては施設は頑丈だし、
じっくりやらせたいにしてはACが脆すぎる。
バランスが半端なんだよなぁ。
748それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:12:04.22 ID:3NIILPvO
正直砲台硬過ぎAC脆すぎでつまらん
749それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:12:21.69 ID:xoTLemDW
FMOでもそうだったけど領地争奪戦って聞くとどうしても
自基地から輸送機orトレーラーor主脚歩行で広大なMAPを移動して
相手陣地の砲台をぶっ壊して主要施設陣取って占拠で、獲ったり取られたり

今でもそんなイメージだわ
750それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:12:42.90 ID:jcJUd1Kr
今まで通り死んだら背後霊でいいと思うんだけど
751それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:13:05.16 ID:eNfNJryC
まだ一度も対戦やってないが・・・いまからろぐいんしてくる!!!
752それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:13:06.54 ID:0GXNwYtD
ACの防御全体的に関係ないくらいスナが痛すぎる
753それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:15:09.12 ID:P6teW5gq
今回は重厚な兵器っぽさを目指したと聞いて海外ロボや鉄騎みたいな
装甲の殴り合いを想像してたがまったくそんなことはなかったでござる
754それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:15:47.70 ID:k3nWm+hC
良くも悪くもいつものACだな
755それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:15:49.50 ID:J7MaQYSl
砲台は硬さよりも鬼ロックがキツイ
近づくまでがきつ過ぎて結果的に敵陣への強襲が満足に出来ん
756それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:16:03.87 ID:UCtQqp1o
どっちかというと
侵攻で砲台全部壊したらたまにAC戦にマッチングみたいな方がいいんだろうか
砲台+防衛隊ってのが無理ゲー臭漂わせてる感じだし

まぁ今でもマッチングに時間かかるのにこれやると防衛のマッチがやばそうだが
侵攻側が砲台壊してる間にマッチを整理
ミッション達成と同時にアラートで迎撃要請とか?
757それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:16:51.52 ID:arK6v+Ch
オッサンでも単発ロケットくらいは持たせて欲しい、LRの時もロケ持った歩兵いたしね

踏み潰したけど…

オッサンは数タイプ選べるみたいだけど製品版で対AC兵器持ったオッサン使えるのかなぁ…
758それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:17:44.97 ID:1TpOvZaE
今のおっさんすら余裕でいらんのに対AC兵器とかアホか
759それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:18:58.60 ID:vRIAg19O
まあ今までのACに比べると操作は簡単になってるな
でも動かした時の肩透かし感はいつもどおり
760それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:19:00.19 ID:UMC4+uXL
オーバードおっさん
761それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:19:01.88 ID:jcJUd1Kr
>>756
わざわざAC戦やるために毎回砲台壊すとなるとそれはそれでだるいなぁ
762それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:19:24.45 ID:5ejLDVEW
テストなんだし一日ごとにガンガン砲台APとかの数値変えればよかったのにな
その方が飽きが来なかったしテストにもなって一石二鳥
763それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:19:51.22 ID:k3nWm+hC
最初は砲台が稼動しているけど、防衛側が参加すると砲台が停止し、同時に破壊目標でなくなれば良いのでは
一定時間経過後は防衛側は参加できないようにして
764それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:20:08.05 ID:uF+CVN3q
オッサンでネイデントレーラーに乗りたい
765それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:21:11.49 ID:Z1nj1rB4
おっさんいらないから背後霊したかったなぁ
766それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:21:16.65 ID:h0wdAV+I
実質何も出来ないオッサンはマジでいらない
背後霊で上手い人に取り憑いた方がいい
767それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:21:52.47 ID:udgk4sVj
おっさんにfa並のクイックブーストとEDF並の火力を与えてはどうだろうか
768それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:22:18.57 ID:vjCox/Yl
おっさんだけ蟻退治させようぜ
769それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:22:29.38 ID:jcJUd1Kr
>>763
設定的に意味分からなくないかそれw
敵がきてんのになぜ止まるみたいな
770それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:23:07.19 ID:0GXNwYtD
あまりのおっさん人気に、おっさん専用アリーナが出来ると予想
武器もカスタマイズ可能に
771それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:23:25.20 ID:kALugIU3
>>764
防衛側のACを運んでくる
トラック並みのでかさだぞw
772それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:23:48.76 ID:vjCox/Yl
むしろ決戦するところまで追い詰められてるんだから砲台とか全壊してても良い
侵攻防衛は今まで通りでもいいけど、ていうかそっちの方が防衛に意味持たせられるしマッチングも多くなるんじゃないか
773それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:23:56.62 ID:UMC4+uXL
何らかの方法で砲台機能低下とかできりゃいいんだが
電源施設とか
774それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:24:13.07 ID:UCtQqp1o
何だかんだで良かった点ってのが分からなくなってきた
お前らの思う良かったところ挙げてくれ!!
775それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:24:17.39 ID:J7MaQYSl
おっさんは索敵とかに地味に仕えるから良いと思う
さらに死んだ後にスタート地点に戻るのは理解できないけど
776それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:25:16.74 ID:vRIAg19O
領地に橋とか雪原、深林があれば言うことはない
777それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:26:52.33 ID:5ejLDVEW
>>774
先に遊べた
778それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:27:00.79 ID:jcJUd1Kr
>>773
いいなそれ
それを破壊するのと阻止する攻防が熱そう
779それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:27:11.16 ID:1TpOvZaE
>>775
使えるのが問題なんだって
VC切って背後霊でいいんだよ
780それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:27:13.11 ID:vjCox/Yl
>>774
戦闘モードの燃費
781それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:28:22.21 ID:udgk4sVj
背後霊はリアルではありませんね
ずっと自分の破壊されたAC眺めてるだけでいいよ
782それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:28:44.78 ID:UCtQqp1o
>>778
普通は電源なんて侵攻側からどうこう出来る位置には無いけどね
783それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:28:53.15 ID:k3nWm+hC
>>769
圧倒的な戦力差が問題なんだから、それに対する考えを言っただけさ。
設定的にはほらあれだ。電力消費量的にACか砲台のどちらかしか動かせないとか
そんな感じで。
784それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:29:56.04 ID:k3nWm+hC
>>774
タンクの雄姿を見ることができたこと
785それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:30:04.36 ID:J7MaQYSl
>>779
まだ仲間の為に戦えるってのは良い要素だと思う、AC落ちても中の人は生きてる意味でも
オッサンがもう一回死んだらVC切って背後霊くらいでおk
786それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:30:37.43 ID:3NIILPvO
耐久地が減ると砲台設置できる数も限られるようになる程度でいいと思うんだよな。
そうすれば決戦防衛で回復させる意味もあるし
787それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:31:04.42 ID:h0wdAV+I
そう言えば今回の妨害機能ってどうなるんだろうな

頭には対機能付いてるけど、そもそもレーダーないし、ガチンコだとスキャンモードはEN回復の為ばかりで、スキャンの妨害は殆ど意味ないし
セントリーガン使ってなかったら子機への妨害も無駄だし
通信(VC)の妨害も身内チームでSkype使われてたらアウトだし

その辺の情報出てたっけ?気になるなあ
788それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:31:16.52 ID:5ejLDVEW
>>781
オペ画面に飛ばされるでよくね?
破壊されたらVC切られてオペ画面から味方の動きが見えるみたいな感じで
スポットとかの機能は勿論使えなくすればおk
789それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:31:33.30 ID:rdndI3c8
質問なんだけど、機体と操縦者の呼称って決まりました?
β落ちてしまって・・・
790それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:31:42.12 ID:xoTLemDW
>>774
RGBだけでなく、感覚的に使えるHSVも入ってるとこ
後、ゴーグル在る頭部の作り込み 早くOW持たせてカパッってさせたいです
791それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:31:45.29 ID:vupljinM
>>774
やないAAが面白かった所
792それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:32:02.91 ID:5ejLDVEW
>>783
ACは外部電源で動いてるのか……
で、ケーブルは?
793それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:33:13.17 ID:kALugIU3
>>787
EN回復低下
ロックオン機能低下
794それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:33:15.99 ID:1TpOvZaE
ジェネレーターは電力受信機だったんだ!
795それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:33:43.01 ID:jcJUd1Kr
そうだとしても破壊を阻止するのに防衛側は人を割かないといけないし割いた分手薄になったとこを攻めるとか色々駆け引きはできそう
796それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:34:37.26 ID:7DuWLCVM
>>774
とにかくチーム戦が楽しい
あとプロモのガチタンの雄姿
797それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:35:10.67 ID:bAIbhRiv
セントリーの弾が全部はじかれる未来が見えた
798それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:35:31.34 ID:Mg1ORaDa
>>789
機体はアーマードコア以上の変化はなさそう
搭乗者も精々AC乗りとかでレイヴンやリンクスみたいな名前は無いんじゃないかな
799それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:35:44.56 ID:nx4i9Zcc
競合ソフトとの衝突を覚悟で10月に発売
未完成でもいいから9月に前倒しで発売

どちらが売れるか
800それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:35:46.65 ID:jcJUd1Kr
安価忘れた>>782
801それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:36:26.26 ID:PhBTACFn
>>774
この状態がテストでよかった、体験版だったらエラいことになってたぜ
802それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:36:33.08 ID:k3nWm+hC
オートキャノンと千鳥を積んで意気揚々と出て行ったタンクが、全弾はじき返されたせいでひたすらキックしてた
なんて光景が見れるんですね!やったー!
803それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:37:03.74 ID:1HitXlvK
糞マッチングとかバランスとか思うところは色々あるけど
挙動とかその辺は十分だな、対戦時の処理落ちは気になるが
804それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:37:39.60 ID:udgk4sVj
ACドライバー?
ノーノー、AC乗りには敬意を表して「パイロット」と呼ぶんだ

ACパイロット
805それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:38:06.91 ID:fPtOew0H
>>799
2や4みたいにちょっと延期して11月がいいな
9月はダークソウルあるから無理
806それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:38:08.82 ID:nx4i9Zcc
おまえらいい加減素直になれよ

「延期してほしい」

ってヒトコトがなぜ言えんのだ?
807それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:38:27.29 ID:1TpOvZaE
>>798
ACの蹴り並の威力のシールドバッシュかましてくるMT?もいるぐらいだしなー
前文明の超兵器ってだけでそこまで差別化されてないのかもね
808それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:39:17.86 ID:nx4i9Zcc
>>805
11月はMW3(字幕)
12月もMW3(吹き替え)

両方かうやつもいる
809それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:39:49.77 ID:93o8n9Un
巡航ミサイル強すぎて肩の選択肢がなくなってる気がする
810それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:40:25.53 ID:kALugIU3
4脚の構え撃ちで旋回してる時、
他人から見たら脚接地したままなのかな?
811それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:42:04.20 ID:jwPl2Npa
これクライアントさえ手に入れば誰でもβ遊べるけど
箱版はちゃんとしてんのかな
812それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:42:13.47 ID:93o8n9Un
スーッて動く
813それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:42:13.54 ID:udgk4sVj
製品版「巡航ミサイルは我ら四天王には遠く及ばないゴミみたいなもの」
814それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:44:31.30 ID:1TpOvZaE
製品版にはCEロケあるといいなあ
815それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:44:59.52 ID:93o8n9Un
ロックマン発売中止か、イネシップが関わった作品はことごとく潰されてる

おもてっき・・・
816それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:46:13.75 ID:uF+CVN3q
>>812
地面に打ち込んだパイル意味無くない?
旋回すると足まで旋回するって
817それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:47:27.25 ID:JgCv0aPG
このスレ探すときいっつもACVって入れてるんだが
間違えて「ASCV」って入れちゃって、とっさに直したら「ASC」になってまたミス
V追加して今度こそって思って、エンター押したらエロいスレいっぱいでてきた
検索ボックスよく見たらAVになってたでござる
818それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:47:48.80 ID:uwsfd5GG
確かにいいところってなんだったのかな
VCでチーム連携がたのしいなんてのはほぼすべてのチーム戦ゲーにいえることだし
アクションとかはいつものACって感じだし
819それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:48:18.56 ID:3NIILPvO
ロザリィ「ごめーん!あんたのACパーツ全部売っちゃった☆」
820それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:49:03.71 ID:LQVWkOQk
おっさんはいらないとか言ってる人多いけど
おっさんはデータ回収戦とかで役立つんじゃないの?
821それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:50:23.15 ID:1TpOvZaE
>>818
いつものACっていいとこじゃないの?
822それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:50:49.35 ID:nx4i9Zcc
Wedbush SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏が、『コールオブデューティモダンウォーフェア3』の販売本数が2000万本を突破するかもしれないと予測しています。
 これまでの『コールオブデューティ』シリーズで最も売れているのは『コールオブデューティブラックオプス』ですが、Pachter氏は同作の売上を上回ると予想。
 米Gamestopも6月時点で「モダンウォーフェア3」の予約本数が「ブラックオプス」以上のペースで推移していると報告しています。

 また「モダンウォーフェア3」は海外で11月発売で、10月にElectronic Artsが『バトルフィールド3』を発売しますが、Pachter氏はオンラインサービス「Call of Duty: Elite」によって『バトルフィールド3』から乗り換えるユーザーが出るだろうとしています。


売上予測はアーマード・コア15万本に対し、10月中旬発売のアサルトホライズンが30万本
という結果。

フロムは10月発売を回避せざるを得ない。

823それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:51:10.20 ID:HJfTdWZ8
箱版はコードだだあまりにとか適当なこといってる奴がいるがじゃあ落選した俺はなんだっていうんだ?
824それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:51:39.08 ID:vjCox/Yl
>>819
旅の始まりだ
825それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:52:08.67 ID:3ku0U+6R
一人2個配られてるんであまってるかどうか知らんが配ってない奴は居るかもしれんな
現に俺が配ってないし
826それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:52:18.66 ID:4wIPq/bg
>>823
身内で応募したけど全員応募して全員当選したから10個くらい余ってるぜ
827それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:52:59.73 ID:eNfNJryC
いろいろ作り変えて傭兵はつちょうせんだお!
828それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:53:30.74 ID:3DepG0J9
さっきから延期延期って言ってる奴はなんなんだ?
要望ならここの連中じゃなくてフロムに言えよ
829それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:53:41.71 ID:XCQcxeFP
>>813
フリーズ、ラグ、処理落ち、ともう1人の四天王はどなたですか?
830それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:54:35.60 ID:JgCv0aPG
>>828
ずっとここに張り付いてネガってる基地外
831それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:54:53.22 ID:1TpOvZaE
>>820
役立つからいらん
足は遅いけど落としても落としても無限に沸く偵察機ってなんなのって話
遅いから操作する側もイライラするしいいとこ無い
832それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:55:02.56 ID:nx4i9Zcc
>>828
ここにやないがいると聞いて
833それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:55:03.19 ID:UMC4+uXL
ACなんて時代遅れなんだよ
後はどれだけ後腐れ無しに死ねるかにかかってるんだ
834それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:55:22.75 ID:+PdZ+NtY
出来ることなら、俺がニートしてた時に発売してほしかった
あぁ、昼休み終わっちゃう('A`)
835それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:56:36.60 ID:/24rwN9H
ダークソウルとACの期間は話して欲しかったけど
まあ出来は概ね満足してるしこのままでいいよ
836それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:58:14.34 ID:HJfTdWZ8
>>826
お前らみたいなののせいでテストの意義が低下するんだな
よくわかったよ
837それも名無しだ:2011/07/19(火) 12:59:12.62 ID:JgCv0aPG
>>836
だな
余らせるぐらいなら自分から積極的にばら撒けよ
838それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:03:33.29 ID:uwsfd5GG
フロムのやる気のなさもやばいけどな
テスト期間中修正二回って
839それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:03:42.99 ID:eNfNJryC
始まらんどうなってるんだろう
840それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:04:05.15 ID:+9mIREjs
>>811
βDL用の捨て垢つくってタグ復元でまわせばウマーかもしれない
できるか確認しないとわからんけど
841それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:04:52.49 ID:3ku0U+6R
積極的に配れよも何もまだCβが始まってない件について
DLすらできない状況で本気出して配る訳無いだろ・・・
842774:2011/07/19(火) 13:05:08.75 ID:UCtQqp1o
なんかこれだ
ってレスが無いのが怖いw
843それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:08:38.82 ID:nx4i9Zcc
別サイト拾ってきた

PS3ソフトラッシュの累計売上予想

20万 実況パワフルプロ野球2011
5万 超次元ゲイム ネプテューヌmk2
30万 MHP3HD
15万 戦国無双3 empire
45万 テイルズオブエクシリア
20万 ダークソウル
5万 ICOHD
5万 ワンダHD
30万 第2次スーパーロボット大戦OG
10万 アーマードコア5
10万 アンチャーテッド3
15万 メタルギア2&3HD
10万 メタルギアPWHD
95万 ファイナルファンタジー13-2
25万 MW3
5万 ZOEHD
10万 バイオ HD
30万 バイオ ラクーンシティ
15万 真・三國無双6 猛将伝
20万 Ace Combat Assault Horizon
3万 THE KING OF FIGHTERS XIII
7万 RESISTANCE3
20万 セイントセイヤ

つか無双にすら負けるのか
844それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:09:45.75 ID:ySr5dN4w
360版のシリアル配布始まったら配ってくれ
当選率いいはずの360版でハズレたわ
845それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:10:39.19 ID:1TpOvZaE
>>842
物事ってのはいいことより悪いこと上げるほうが簡単だもの
単に好みなだけかもしれんがプレイ自体はめちゃくちゃ楽しいと思うぞ
846それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:12:24.47 ID:nx4i9Zcc
>>845
わかってるじゃないか
ってことで延期を
847それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:12:30.91 ID:ySr5dN4w
nx4i9Zcc
今日のアボン
848それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:13:14.43 ID:UMC4+uXL
いつものACと考えてみればミッションとかパーツ数とかガレージの要求は既に満たしてるしな
後はオンとか対戦の調整の問題とも言える
849それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:13:42.56 ID:fPtOew0H
>>838
ヤル気がなかったら修正してないだろ
850それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:14:30.55 ID:k3nWm+hC
修正にも時間はかかるんだぞ
851それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:15:03.45 ID:qcNVXA4I
コードを媒介にしてチームが作られるのを期待したんだろうけど
ペアコード制は明らかな失敗だよね
852それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:15:15.14 ID:uwsfd5GG
>>849
それはやる気ないじゃなくて、やりたくないんだろ
853それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:16:01.60 ID:ioZAom6T
ばらまいてほしいけど
ばらまいてないからってお前らのせいでテストの意義うんぬんってのはちょっと違うだろ
ちゃんとテストに参加するような奴らにばらまいてくれとかそういう言い方しろよ
854それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:19:27.17 ID:3ku0U+6R
まぁ俺はチームで欲しいって奴が居ないなら29日でも欲しい人探す予定だから楽しみにしとけ
855それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:19:47.70 ID:ySr5dN4w
実際PS3版負荷テストなってるんかね
たまに遅いけど負荷ではない気もする
856それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:20:23.79 ID:vjCox/Yl
PS3の負荷テストになってます
857それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:22:37.51 ID:qb0DmprC
おっさんは少なくともGB使えないと遅すぎて何の意味も無いな。
あとはせめてACの死んだ地点から復活するようにしてくれないと前線に戻るのが遅すぎて観戦も出来ない。
858それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:25:04.29 ID:fPtOew0H
だんだんとβ前のいろんな人が雑居するスレに戻ってきたなw
859それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:27:39.75 ID:ioZAom6T
負荷テストのときに
同チームでログインしてるのに表示されないってのはあったな
860それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:31:08.88 ID:TqoxpORK
深夜勤な俺は昼勤の相方と入れ替わりで傭兵入ってるよ。
どっちかが休みか寝る前しかタッグは組めないんでな。
861それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:31:18.88 ID:fqS3O4ui
おっさんはビルからビルに飛び移って高いところで待機してればやられにくいぜ
ただカメラが全然下に向かないからあんまり高すぎると結局何も見えないんだぜ
862それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:32:51.21 ID:ySr5dN4w
ロビーの分割はロビーホストと同期失敗で起こるぽい
クロムでも起きてた
863それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:38:11.42 ID:arK6v+Ch
ガレージの視姦モードは最高だと思う、アレに文句がある奴の意見を聞いてみたい
864それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:38:45.89 ID:JLw5Uzu1
もうそろそろ箱版のβ始まるんだけどゴールドメンバーシップが必要かどうかの記述どっかにないかな?
865それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:39:02.91 ID:UCtQqp1o
>>863
キーコンに対応してないってのは見たな
どうでも良いけど
866それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:39:48.54 ID:3ku0U+6R
>>864
やないがツイッターで必要って言ってるよ
867それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:40:18.59 ID:kALugIU3
>>863
自由に回転とライティング
骨動かせたら良かったかなぁ
868それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:40:27.44 ID:k3nWm+hC
必要かどうかって、当たり前のことを聞くなよWww
869それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:40:46.61 ID:5ejLDVEW
>>863
陰影がはっきりしすぎてて暗い部分がまったく見えないのは不満かな
まあ製品版ではガレージカスタムできるからライト置けば改善されそうだけど
870それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:40:52.04 ID:JLw5Uzu1
>>866
情報サンクス!
おとなしく買ってきます  
   λ......
871それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:41:28.60 ID:ThAK3c96
>>863
フェンスとか背景オブジェクトが邪魔になることがあるのが致命的
872それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:42:23.93 ID:iGchnEs1
武器持ってないのに手の形が銃を持つときのままだったのは
なんとなく1/144スケールのガンプラを思い出した
873それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:42:38.40 ID:TwJH4FZE

オンラインで機体がやられたらパイロットモードになるけど、
こんなのになってちょこちょこ動くくらいだったらみんなの戦闘を観ていたいんだけど
874それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:42:44.86 ID:rJPr+u8w
>>863
一つだけあげるとすれば操作方法は統一してもらいたかったな。
875それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:42:49.41 ID:Q3Hem/oP
とりあえず、あれで製品版じゃ背景も弄れるってんだから
見た目のバリエーションも合わせてガレージは過去最高だな
876それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:43:54.76 ID:0GXNwYtD
>>863
手持ち武器の展開の時にハンガーの武器を突き抜けてる。なぜそこまでこだわりを持たなかったと・・・
877それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:44:25.41 ID:iGchnEs1
>>871
それはガレージカスタマイズ
どこまで出来るかは分かんないけどね
878それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:44:57.38 ID:UMC4+uXL
下からライトでACを照らしたい
879それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:45:33.42 ID:5ejLDVEW
>>876
んなこと言い出したら重二の構えとか酷くね?
880それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:45:35.60 ID:vjCox/Yl
ガレージをおっさんで歩き回りたい
881それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:46:04.08 ID:fqS3O4ui
>>872
あの手は武器を持つ(使用する)ためだけの専用の手だから
敢えてあんな形状になってるんじゃない?
882それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:46:55.50 ID:k3nWm+hC
うっかりACの稼動範囲に入って踏み潰されたい
ブースタの噴射炎で燃えたい
ハンガーにぶら下げられたい
883それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:47:17.78 ID:Qqyp0U1l
撃破されておっさんになっても基地にたどり着けば替えのACがある
なんてこともないもんなぁ
884それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:48:20.92 ID:niYmnfQr
おっさんがやたら嫌われてるのはロボットに人間が挑むということに無意識にトラウマがあるからではないだろうか
ほらトロイとかエボルヴ
885それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:48:30.38 ID:K1z8i8VX
バンナムのACもかなり面白そうだよな。
次の月にはBF&MW3も控えてるし
886それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:48:46.88 ID:5ejLDVEW
>>881
その理屈ならそもそも指がある必要なくね?
銃器が固定できればいいんだからあんな面倒臭い造形にする意味がない
887それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:49:00.19 ID:oV3Sfi61
歩兵は勘弁
888それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:49:15.89 ID:ioZAom6T
おっさんを残すなら視野そのままでサイズだけちょっと小さくしてくれればいいや
889それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:49:37.00 ID:UMC4+uXL
アルベルト(喜):
俺のグレネードでいける!
890それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:50:16.89 ID:kALugIU3
4脚は手を脚にぶつけない様に
構え撃ちに移行するというというのに・・・

2脚はシールドに干渉しまくりだしなぁ
891それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:51:06.55 ID:WHKYYQV5
>>840
PS3は適当な垢使ってCBT拡散できたみたいだけど、箱のDLCは復元使っても渡せないし大丈夫じゃね?
892それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:51:52.72 ID:iGchnEs1
>>890
そりゃ構えでしか自分を表現できない脚だからだよ!!
そもそも構え武器が微妙とか言うなよ!
893それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:53:30.86 ID:k3nWm+hC
もう砲台にブースタつけて動かせばよくね
反動を抑えられるか不安だから、脚は無限軌道にして
あれこれってただの戦車…
894それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:55:12.46 ID:nx4i9Zcc
AC5のスキャンモードはガンダムのコックピットを意識しすぎ
895それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:56:25.15 ID:qb0DmprC
>>863
全動作がオンオフ式だったらもっと良かった。
ブーストを視姦したいときとか、構えを視姦したいときとか今のままだと不便。
896それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:58:08.08 ID:nx4i9Zcc
初心者まったりチームは楽しめてる?
897それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:59:00.04 ID:3NIILPvO
傭兵画面でもっとLRみたいに細かなポーズとかつけられませんかねえ
898それも名無しだ:2011/07/19(火) 13:59:39.43 ID:j435vF3p
>>889
ナイトゴーント:
わかった!

アトラスコア:
おう!
899それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:00:32.76 ID:9+4X6zL+
AC爆破されたらCoD3に切り替わる
900それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:00:35.95 ID:tASnNA4q

「 延 期 し て く れ !!」
901それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:01:07.57 ID:/xtF4WFs
Ac5ってもしかして構想の段階で間違ってたのかな?
902それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:01:40.24 ID:fG13CGDj
山ほど要望あるんだけどメールとかはやっぱ迷惑なのかなぁ
特にガトリングとかライフル100発当てるよりスナイパ1発のが超強くて超簡単ってのがどうしても納得できない
903それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:02:20.30 ID:k6ALVPYK
なんか大コケしそうで怖いなw
904それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:03:00.23 ID:p5QvGOiL
>>902
バランスは適当ってあらかじめ言ってあるのに何いってんだ?
905それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:06:08.63 ID:nx4i9Zcc
まずは延期

でないとなにもはじまらない
906それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:06:49.84 ID:nx4i9Zcc
まじで延期の要望出してこようかな
907それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:08:09.63 ID:b9xrszzR
次スレの季節
908それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:08:35.98 ID:k3nWm+hC
延期厨が建てるとは思えんが・・・
909それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:08:39.52 ID:fqS3O4ui
>>886
トリガー付きが一番制御しやすかったとかかな
faからの新参だからわかんねえやw
俺はあの手の感じ好きだけどな。微妙にアナログな感じで
910それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:12:26.16 ID:j435vF3p
そっちの方がかっこいいからに決まってんだろ
911それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:13:03.76 ID:sqzhgKyE
ネクストはAMSの関係で、人型の方が感覚的にわかりやすいとかじゃねーかね
912それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:15:14.78 ID:X5gSo/jI
>>886
色々な武装に換装するためにも手の形にするのが楽だったんじゃね
913それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:15:37.22 ID:K1z8i8VX
次スレ建てこようか?
914それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:15:50.57 ID:fG13CGDj
>>904
いや武器バランスじゃなく跳弾システムがある限りバランスいじっても同じじゃないか?
ガトリングを強くして1発300ダメージになりました。でもそれより弱いマシンガンは弾かれて20ダメージです。とかさ
どんなに装甲硬くしてもスナイパ5発程度で沈むとかは製品版で改善してくれるのかどうか

要望メール出すべきなのかなー
915それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:17:31.55 ID:oV3Sfi61
あんなごついけど
裁縫だってできる家庭的な子なのです
916それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:18:14.40 ID:nx4i9Zcc
>>914
ついでに延期も
917それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:19:47.65 ID:nx4i9Zcc
なんかやりこんでそうなやつやチームに限って要望だしてないのよくわかるわ。
オフィシャルみても雑談スレとか要望スレにリーダーの名前とか
ないもんな
918それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:20:59.03 ID:nx4i9Zcc
スレたてないならたててくるがどうする
919それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:21:01.44 ID:bz++nIkk
延期とかもう無理だろ、2年ちょい開発期間あったんだろ
どんだけACV開発チームをタダ飯食らいにさせるつもりだよ
920それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:22:07.95 ID:nx4i9Zcc
>>919
その期間、じつはまるまる開発にあてたのではなく、
大半をやないの育成に当てました。
921それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:22:30.25 ID:vjCox/Yl
>>913
>>900絶望的だし頼むわ
922それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:22:57.08 ID:TZPAi5nQ
ブーストonの状態でハイブーストしたとき
ブースト再点火のあのブオォーってのがなんか見苦しいんだけど俺だけかね?
923それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:23:00.71 ID:K1z8i8VX
OKいってくる
924それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:23:37.06 ID:TqoxpORK
人型の真骨頂は兵器運用前提でも、戦闘以外も色々こなせる事だからな。
自分で制圧した領地に、後続お出迎え用のプレハブおっ立てたりも一機と1人で出来る
925それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:25:43.51 ID:ufWCKiX1
>>924
だよな、戦闘しか出来ないわけじゃなく、その場で重機としても活躍できるのが利点
926それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:27:12.37 ID:K1z8i8VX
追加してほしいテンプレとかある?
927それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:27:17.32 ID:vjCox/Yl
>>924
2機居たらその場で換装できるのか
928それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:27:48.11 ID:nx4i9Zcc
>>926
「延期」を
929それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:29:28.60 ID:1TpOvZaE
>>914
最悪砂のリロードめちゃくちゃ長くしたらいいじゃん
バランスなんて後からどうとでもなるよ
930それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:29:58.47 ID:Z5t9ho3+
ほんといい加減、鬱陶しいな
931それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:30:09.71 ID:iGchnEs1
>>926
特に無いんじゃないか?
932それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:31:42.09 ID:nx4i9Zcc
>>926
いまさらねえよカス
933それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:32:26.09 ID:acLjAOcN
>>926
特に無いな


>>928
言うほどでもないがsageれ
934それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:33:08.77 ID:CE820Nnx
NG推奨ワード:延期

バンナムのACもどきってなんてやつ?
935それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:33:33.58 ID:nx4i9Zcc
延長を
936それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:33:36.82 ID:q3B5T6z1
>>925
鍋は人型平気は汎用性が高い、そんなわけないじゃんw
といってたがなw
937それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:34:09.73 ID:V3+JMIYr
>>933
いかん! そいつには手を出すな!
938それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:34:12.01 ID:K1z8i8VX
939それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:34:25.75 ID:X5gSo/jI
汎用性高くてもそれ以上に手がかかるのがな
940それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:34:41.44 ID:k3nWm+hC
もろい
前面投影面積が大きい
背が高い

これだけでもデメリットなのに
941それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:35:26.30 ID:k3nWm+hC
>>938
おつぅ
942それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:35:36.34 ID:TPUFoXAA
軽量逆関節を使ってて、何も無い平地でジャンプすると
びょ〜んと大ジャンプする時と、少しのジャンプしかしない時があるんだけど
大ジャンプってどうやれば出来ます?

平地でやってるから壁蹴りでは無いはずなんだけど・・・
943それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:35:51.90 ID:p5QvGOiL
タチコマみたいのが理想進化系かね
944それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:36:00.41 ID:vjCox/Yl
つまりこのV世界のACは兵器というより技術デモ的要素の強い存在だったのか
だからあんな無駄機能満載なんだな
記憶は薄れACが何の為に存在していたかも忘れられた世界でなんだか知らんが兵器運用されてしまったと
945それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:36:00.73 ID:acLjAOcN
延 が何かに見えそうだったがそんな事はなかった    
946それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:36:13.54 ID:b9xrszzR
>>938
乙ダル
947それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:37:08.61 ID:qd8l2lUX
>>936
言ってたな
でもそれが理由(何故手があるのか)でVのハンガーと切り替えギミックが表現されたので、むしろ褒めたい
948それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:37:14.81 ID:GdyPL0gi
ageは、まずい…

ageられた 雷電、撤退する
949それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:38:56.03 ID:nx4i9Zcc
なんでリリウムがランク2かがわからん
どうみてもウィンDのほうが上では?
950それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:39:12.82 ID:V3+JMIYr
>>942
ブースターON/OFFとボタン押した長さによって変わる、と言うかこれ全部の脚部で適用される
タンク? タンクは無限軌道をしてればいいさ!
951それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:40:09.61 ID:q3B5T6z1
>>949
政治力の差
952それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:40:13.42 ID:eNfNJryC
>>945
イトウくん
953それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:40:17.80 ID:iGchnEs1
タンクはキャタピラなんだからもうちょっと早く走れよん
ブーストOFF限定で

>>938
おつ
954それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:40:22.78 ID:arK6v+Ch
ACのマニュピレーターに手コキされたい
955それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:40:42.15 ID:eNfNJryC
>>949
ババアより少女のほうがいいから
956それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:40:48.94 ID:IgRooDCP
行き着く先はソルディオスオービット
957それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:41:30.59 ID:kALugIU3
今回歩行モーション8方向分しかないのね
地味に変な方向に歩く
958それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:41:51.35 ID:acLjAOcN
>>949
フロム脳が足りないな
まずホワイトグリントがランク9に居る時点でフロム脳が反応しないとまずい
959それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:42:31.88 ID:q3B5T6z1
WGのランク9はあざとすぎる
960それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:43:02.03 ID:nx4i9Zcc
だいたいカラードはランクってどうやって決めたんだ?
961それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:45:18.92 ID:V3+JMIYr
普通に実力+バック企業の政治力=ランクじゃねぇの?
ロイ兄さんとか傭兵は実力のほうが比重高そうだけど
962それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:46:02.05 ID:TPUFoXAA
>>950
うーんありがとうです

ブーストオフ時にジャンプするとそうなるのかなー
長さも夜に試してみます
963それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:47:45.03 ID:jwPl2Npa
>>840
できるよ
964それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:48:47.55 ID:IgRooDCP
そういや4からオービット無いな
セントリーガンに期待
965それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:49:51.45 ID:nx4i9Zcc
リリウムと有澤だったらどっちが強いんだ
966それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:49:56.71 ID:iGchnEs1
セントリーはβに入ってないって行ってなかったっけ?
967それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:49:59.94 ID:Q3Hem/oP
>>949
4からのランクは強さじゃなくて企業への貢献度とかも加味される
んでもってリリウムは家柄・企業内では王小龍のバックアップ・そこそこの強さが揃ってるからあの位置なんだろう

独立傭兵であの位置にいるロイなんかは相当評価が高いんだと思う
968それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:53:13.12 ID:4wIPq/bg
>>836-837
余ってるよって言っただけでこの反応ww
誰も配らないとか言ってないし、始まる直前まで普通余らしておくだろ
969それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:53:59.38 ID:nx4i9Zcc
延期を
970それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:54:05.99 ID:k3nWm+hC
ヤフオクで配るんだな?
971それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:54:09.85 ID:jwPl2Npa
リリウムの貢献度っていうと
枕営業しか思い浮かばない
972それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:55:42.76 ID:SVGm1dyv
ACで各企業の本社に出向いて新開発の安眠枕を銃口向けながらプッシュする
そんな営業をするリリウム
973それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:56:08.22 ID:4wIPq/bg
>>970
他に参加したい知り合いが出てくるかもしれないし直前まではキープ
始まったら欲しいヤツにやるだろww
974それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:57:00.59 ID:GdyPL0gi
>>968ぇ?お前配るとも言ってないだろ?何言ってんだこいつ
975それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:57:04.12 ID:qcNVXA4I
でも主人公は勝つだけでランクを登りつめることが出来るのだった
976それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:58:53.76 ID:vjCox/Yl
>>975
あんな世の中で企業のご機嫌取りしない奴が異常なんだ
粛清されても平気でカウンターくれるしもうやだこの傭兵
977それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:59:38.91 ID:w9KYB6AK
>>968
さっさと配れよ。ゴキブリクズ野郎
978それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:01:03.28 ID:aaLdvaA5
未当選組み必死すなあw
979それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:01:54.06 ID:itRS5uj6
>>968
迷惑害虫早く死ねよ
980それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:02:26.49 ID:vjCox/Yl
欲しい奴腹筋
981それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:02:36.34 ID:4wIPq/bg
>>973が見えていないアホ多すぎわろた
外れた連中醜すぎwwwテスターですよーwwww遊びじゃないんだよwww
982それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:03:26.66 ID:1TpOvZaE
どっちも醜いからクレクレスレ行けよ
983それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:04:33.00 ID:o0LdywuQ
>>981
このスレにいるんなら分かってるよな?
CBT遊びじゃないぞ、マジで
ブーメランにならんようにな
984それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:04:38.75 ID:GdyPL0gi
>>981は身内で登録したっていってるのになんで10個もあまってるの?
自分の分だけだったらやるなら1個しかあまってなくね
人の分も自分のものとかジャイアンっすか

それとも5垢くらいとったのかな?
985それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:06:41.14 ID:X5gSo/jI
身内全員当たって、余ったのをID:4wIPq/bgが管理してるってだけじゃないのか・・・
>>968の口ぶりから察するにCTB始まる前には適当に全部さばいたんだろうし、顔真っ赤にして叩いてる奴らは何がしたいんだ
986それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:06:41.68 ID:QkSZOsfI
>>984
身内が自分込みで10人居て、全員当選したって書いてるだろ?
熱くなりすぎだ。もちつけ。

まぁ、そんなにダブってるなら布教してくれとは思うがな。
987それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:07:25.56 ID:V3+JMIYr
EN容量110000ジェネ乗せて逆関節で飛び跳ねるエネルギーどれくらい使ってるか見てみたら
ブーストOFFでは全く使ってないんだが、ONにしたら大ジャンプでも全くと言っていいほど飛んでない極小ジャンプでもEN20%も使ってた
使い過ぎだろ、軽2はブーストONでもOFFでも全くENつかってねぇのに
軽2のせいぜいAC2〜3機分の高さくらいしか飛んでねぇのに、20%も使うと戦闘に支障が出るレベルだ・・・
988それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:07:27.31 ID:yAg3L6ak
もう埋まるまで
(^o^)ノ<つぶしあえー
989それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:07:37.33 ID:j435vF3p
俺がゲハ蟲なら、
そもそも糞箱版のコードなんざだだ余りで
余ってるぜ(キリッ)なんてレス乞食丸出しのレスする事の恥ずかしさをお前は知るべきだろ
とレスするところだが、俺はゲハ蟲じゃないのでクレクレスレでやれ、以外の感想はない
990それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:09:03.33 ID:qcNVXA4I
RD「姉さん……なんかこのスレやばいっす……はやく埋めた方がいいんじゃ……」
991それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:09:09.08 ID:HsmBSVPe
いいからクレクレスレいけよ見苦しい
992それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:11:04.60 ID:GdyPL0gi
まてまて、俺は言っても無い事を後出ししてくるのが気に入らないんだ
そしてPS3版だけで十分だ
993それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:11:15.54 ID:G1fagm0Q
始まってからバラ撒くとか余程必死な人以外は諦めて別ゲー行ってるっての
994それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:11:19.96 ID:eHUCuSlH
同じく三垢当たったから五人分
保険で友人に応募協力頼む必要なかったな
995それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:11:24.58 ID:K1z8i8VX
ちょwwwww
見苦しいって何様だw
996それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:12:32.85 ID:GdyPL0gi
テストする気ない人に応募させないでください、お願いします
997それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:13:36.17 ID:k3nWm+hC
規約違反する奴も不要だ
998それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:13:50.02 ID:xoTLemDW
死んでおっさんモードしたら空から撃破された仲間のAC落ちて来て踏みつぶされた
999それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:15:33.89 ID:aaLdvaA5
必死すぎて笑える
1000それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:15:35.37 ID:0GXNwYtD
         「\     __    __
         │ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
          ヾヽ!lV/ / ,/ /  ,' ハ、: .
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      く<-‐7´ _」] l l/_,∠/   / / / い : : .
        ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
      . : {ハ : :|{(l|y==ミ   _ノ、/ソリ ll | : : : : : .  
      : : : :ヽヽ: :|、lハl、゙      ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :  
      : : : : : : : : V\ヽ、 `ー  ゛ノルんイリノ : : : : : :  やない阻止なのー♪
      : : : : : : : : : ,.--、_ハ`‐r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
      : : : : : : : : /  /-ョロ'ヲ´   i l : : : : : : : : : :
      : : : : : : : 〈  ,ハフ'兀「     ! } : : : : : : : : :
      : : : : : : : : ヽ,   ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
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10011001
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│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
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