1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:05:34.10 ID:axHARRqE
3 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:11:16.85 ID:mWGEpJND
4 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:11:43.87 ID:mWGEpJND
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はプレイレポートを書いてね
・要望不平不満はどんどん頂戴ね
・ここが良かったという所も教えてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違う
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3 7/8〜7/21予定となります。なおXbox360版は7/19(火)から開催予定です。
・ゲーム内の映像・音が一切入らない形であれば、VCの模様だけとかの配信は問題ないらしい
5 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:13:59.98 ID:MIoI8gcv
がチタン強すぎだよな
テスト先生が5秒で沈んだぞ
6 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:14:44.77 ID:xlTQpG1p
今日の午前中セッションした人いる?
繋がり易かった?
7 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:15:11.11 ID:MIoI8gcv
>>6 ブリーフィングまではいけたけど何人かこれなくて強制解散した
8 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:01.26 ID:5Em1sB8P
CBTダウンロードコード発行について
・当選者はCBT公式の発行ページにて配られたコードのうち使用する方をチェック
・譲ってもらった人はコードを直接入力
・コード発行にはアーマード・コア オフィシャルパートナーシップへ参加登録済みの
フロム・ソフトウェアメンバーズアカウントが必要です
※1度ダウンロードコードの発行を行った参加シリアル番号は、以後使用することが出来ません。
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
※いかなる理由でもダウンロードコードの再発行はいたしません、大切に保管をお願いいたします。
※発行したダウンロードコードの確認はサイト内でいつでも可能です
ダウンロードコード発行に必要なシリアルが欲しい人やあげたい人はこちらで
【クレクレ】アーマード・コアX難民スレ【Part3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309906402/ これもテンプレ
9 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:06.30 ID:6aeyw0jo
10 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:33.68 ID:mQ6W5LOS
>>6 10時ぐらいまでならペアで問題なくプレイ出来た
10時過ぎぐらいからセッションし難くなってる
11 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:21:47.36 ID:l4L48v+O
操作かあ・・・・
でも最低でもあれぐらいないとロボを動かしてる感覚が無いんだよね
12 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:21:54.39 ID:d5H3A9i5
9割でセッション切れるな
13 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:22:25.75 ID:Y8AKbn23
今お前らのチームの領地どれくらい?
昨日の夜のHDFが5つだったけどそれが多いのかどうか分からん
14 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:22:29.28 ID:xlTQpG1p
人が多くなるとまずいのか?
それともプレイするとPS3に何か溜まっていくのか?
昨日来たメールにはセッションできなかったらゲームを再起動してくれとか
書いてあったけど効果あったのかな?
--------------------------------------------------------------------------------
・不具合の詳細
1.領地ミッション、決戦ミッションに出撃する際、出撃メンバーが部隊として結成され、
ブリーフィング画面に移行する時に発生いたします。
2.特定のメンバーがブリーフィング画面へ移行できず、部隊が強制的に解散されます。
3.部隊のメンバー全員がワールドメニューに戻り、その際に「セッション参加中」とい
うメッセージボックスが出たまま操作ができなくなります。
・不具合の対象
部隊を結成したメンバー全員
・不具合の発生頻度
複数回に一回。連続して発生する場合もございます。
・不具合が発生した時の対応
PSボタン(コントローラー中央)を押して、ゲームの終了を選択し、ゲームを一度終了
した上で、改めてゲームを起動してください。
現在、原因を鋭意調査中です。後日アップデートによる修正対応を予定しておりますので、
今しばらくお待ちください。修正を行った際は、メールにてお知らせいたします。
ご迷惑をおかけいたしますが、予めご了承をお願いいたします。
--------------------------------------------------------------------------------
15 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:22:31.50 ID:KtDqDz7p
やっぱ単純に鯖のパワー不足なんだろね
早めの改善を願うわ
今日明日はずっと繋がり難い悪寒
16 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:22:54.14 ID:mnWKlzXe
キーコンフィグで悩む余地があるから複雑な方だと思うけどね
17 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:22:59.39 ID:B/+t7COh
フリーのチームに入って一人決戦防衛して領地損失して抜けていく決戦スパイが危険すぎるな。
しょうがねえ、審査型にするか。
でも審査型のチームに応募して、相手側から返答が返って来るまでのチーム空白期間ってどうなるんだ?
18 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:23:03.79 ID:y/LUu5Oc
操作はこれ以上簡単できないしやっぱり慣れるまで大変
するべきは慣れるまで飽きさせない仕組みを作ることだな
19 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:23:30.77 ID:qIT60Fyb
>>13 俺は参加してないけど、11持ってるチームを知ってるぞ
20 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:24:02.87 ID:5leq2Q4M
21 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:24:06.36 ID:v5AV371E
>>15 フロムの用意したサーバーは余裕があるらしいよ・・・・
22 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:24:37.15 ID:l4L48v+O
>>14 再起動して一回目はほぼ確実にマッチング出来るから効果はある
3回目とか防衛だと怪しくなってくるけど
23 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:25:07.80 ID:dQ6qwJUT
操作に関しては二週間程度じゃ答えは出ないからいいとして、マッチングとかは修正できればかなり良い感じ
24 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:25:59.26 ID:mnWKlzXe
一回セッション切断が起きると連続で起きる気がしてたのは俺だけじゃなかったのか
25 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:26:19.24 ID:f3MsRZO1
>>14 faの時も多人数でバトロイする時、固まることが結構あったな
勝手な想像だけど回線弱いやつとか相性悪いやつが混ざってると出撃できないんじゃないかと思ってた
26 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:26:24.18 ID:kbQ1CM/u
操作を簡単にしたって紹介するほど簡単にはなってないってか普通に今まで以上に大変だわ
27 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:26:40.24 ID:mWGEpJND
28 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:26:44.05 ID:/3xCMfee
連携云々はとりあえず置いておくとして
自分が遊びたい時に3人ないし4人仲間を揃えられない奴は間違いなく楽しめない
ガレージで細々とオナニー生活の日々を送る、そんなゲームになる気がするわこれ
29 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:26:59.27 ID:5Em1sB8P
10000人でパワー不足だと?
30 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:27:00.18 ID:B/+t7COh
>>23 いやでも敷居は流石に高くね?過去作バリバリの経験者や好きでベータ参加してる奴はまだしも
製品版パッケ買いするような初心者は動かすに至らないぞコレ
31 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:27:18.98 ID:KtDqDz7p
>>21 じゃあシステム面がダメって事なのか・・・
とりあえずここ改善しないとゲームにならんwww
チーム戦が売りだけにその辺は充実しとかんとね
32 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:27:27.69 ID:PFbbgDlZ
修正されるまで寝てるから、修正終わったら起こしてくれ
33 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:27:31.51 ID:AmghOdxV
皆が領地を楽しむ一方ぼっちの俺はアセンテストストーリーを繰り返していた
テストのAC強すぎ倒せない
後ろだと!?が体験出来て楽しいけど
早くCOM並の動きがしたいぜ
34 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:27:50.82 ID:PcGytxsK
朝から領土が消えてたから
どこかの領土をゲットしようと決戦挑むも
運良く繋がった時に限って相手3機とかマジレイプ(ノ)'瓜`(ヾ)
35 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:28:45.76 ID:7NtSG4uZ
>>30 スキャンモードが地味に敷居を高くしてる様な気ガス
スキャンを使い分けれるようになると機動力が一気に跳ね上がる
36 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:29:00.89 ID:KtDqDz7p
37 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:29:13.57 ID:mWGEpJND
>>30 他の3Dロボゲー経験者ならそうでも無いと思うぜ。
ただ、ACVで処女切る奴だと情熱しだいか。
でも旧タイトルより入り安くは成ってるよ。
38 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:29:23.07 ID:PFbbgDlZ
>>28 そこだよなぁ
完全ニート仕様の廃人ゲーだわ
社会人は今までどおりストーリーだけやって終わり
39 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:29:48.82 ID:xlTQpG1p
>>30 残念ですが、フロムではこれが仕様です。
初心者は動かして戦う事自体めっちゃ困難。
正直過去作品と比べるとフロムだなぁと思わざる得ない操作性だし、
過去ACやデモンズとかと同じかちょっとムズイ程度だと思う。
そう思ってしまうのがフロム信者だと考えてくれ。
40 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:29:57.79 ID:zL0pOSxM
41 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:30:51.23 ID:loi20wQ6
現状ソロで防衛しかやることないな
42 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:31:03.45 ID:p08raNw7
今でてるバグがXbox360版テストのときには解決されてるといいなぁ
43 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:31:19.38 ID:mWGEpJND
>>41 せっかくだから人が居そうなチームに飛び込めよ。
44 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:31:31.36 ID:kbQ1CM/u
45 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:31:45.92 ID:Uh6goWci
俺のキーアサイン
L1/R1:左手/右手武装使用
L2/R2:ハイブースト/肩武装使用
△:ブースト切り替え
□:ハンガー
予想以上にブースト切り替え頻度が高いので押しやすい位置に昇格させたいが
L3くらいしか候補がない
46 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:32:01.18 ID:NIqaGD/U
仲間揃えれる=ニート廃人
47 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:32:04.77 ID:uCB13izH
>>14 PSボタンからのゲーム終了すらまともにならないオレはどうしたらいいんだ。
48 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:32:44.56 ID:xlbPaFhK
サブクエストの廃品Dがどこにあるか教えてくれる人はいないのか・・・
ACと列車を無視してトンネルの奥まで探したけど見つからん
49 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:32:49.09 ID:wO8aac8I
50 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:32:54.43 ID:9ZHNmtMv
防衛はつながるが相手来ない
侵攻は繋がらないっていう・・・
51 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:32:56.73 ID:MIoI8gcv
>>45 L2 ブースト切り替え
R2 ハイブースト
でええやん
52 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:33:19.17 ID:YY4rm7C6
53 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:33:22.62 ID:zKwN7zrU
水中に隠れてる奴に通る攻撃ってある?
侵攻でACを三体殺しても四体目が潜ったまま出てこないわ こっちは機体も時間も消耗してるわで勝てるわけがないんだが
54 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:33:32.71 ID:B/+t7COh
>>35 いやまあスキャン一切使わなくても動かすことには動かせるだろうから俺は別にいいと思うけど
それ以前の問題として、初心者が形だけでも戦える操作なのかってね。
マジなシリーズ初心者だと壁超えられない、ブースター消えてるのに気づかずグライドできない。
ジャンプした後地上に降りてこれない。そういうレベルの話になるんじゃね?
製品版ACVが一見さんお断りの新規開拓意欲ゼロの作品ならそれでもいいけど。
55 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:11.76 ID:YY4rm7C6
L2ハイR2ジャンプにしてるなぁ、ブーストオンオフ今のところXに入れてるが確かに困る
56 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:13.09 ID:7NtSG4uZ
今回のキーアサインは重複でプレイ出来ないのな
57 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:20.77 ID:waCsfgcH
仲間揃えられる=知り合いが多い じゃないか?
58 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:27.46 ID:mWGEpJND
>>53 KEが通るとか蹴り殺せると過去スレで見かけたな。
俺はβやって無いから真偽は分からんが。
59 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:34.14 ID:LIgqHbdb
60 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:53.31 ID:z9MgBwhs
フリー対戦が今までの対戦と同じ方式だったら廃でなくても対人は出来そうなきがする
61 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:34:58.59 ID:PQpDTkWc
ぼっちは寂しいけど
チームに所属する勇気もない
そしてキーアサインも決まらない
完全に詰んだ
62 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:35:01.58 ID:AyPlz9qS
クイックターンって□ボタンでブースとして、止まり始めたときに右スティックを倒すと視点が普通より早く動くんだが、これのこと?
63 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:35:58.43 ID:7NtSG4uZ
>>54 まぁたしかに操作性が簡単になったって強調してた割には過去作と大差ねぇな、と感じた
下手すりゃ4系のが楽じゃね?とすら思ったw
64 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:36:04.97 ID:LDehBRr/
配信の高橋Dくらいの動きになるまで結構かかりそう?
65 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:36:24.74 ID:mWGEpJND
66 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:36:28.26 ID:iXXmqqnX
というかなんでブースターオンじゃないとグライド出来ないんだ?
ハイブは出来るのに
67 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:36:59.14 ID:waCsfgcH
そこまで操作しにくいのか
それは上級者と比べると、とかじゃなくて自分の思うような機動ができない、ってかんじなのかな?
68 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:37:03.20 ID:PFbbgDlZ
社会人になると知り合いはいても時間が合わねえんだよ
69 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:37:25.84 ID:LIgqHbdb
>>64 ありゃドミナントじゃねえ、絢爛舞踏だ
そのぐらいの動き
70 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:37:35.85 ID:mnWKlzXe
>>64 動くだけならできるけど適正距離、状況判断とかはさすがにまだ
71 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:38:11.45 ID:IZoxTvT9
初心者でも馴染めるかどうかの境目は、LR12を同時操作(所謂中指操作)が要求されるかどうかだと思う
フロム的にはブーストをon/off制にすることで、銃撃ちつつこまめなブースト操作必要なくなったよ!って言いたいんだろうけど、
結局武器操作とaimとハイブーストやジャンプ操作が同時に要求されるからねぇ…
かといって「ジャンプやハイブースト中は武器操作不可!」ってすると今度は上級者に呆れられそうだし困ったもんだ
72 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:38:33.84 ID:axHARRqE
侵攻のビル上にある砲台がロックできないんだけど
真横にいても
だめだろこれ
73 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:38:43.68 ID:zKwN7zrU
74 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:39:11.49 ID:3bgpmlMo
なぜかグライド中にグライドボタンで
キャンセルも出来ないしな
75 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:39:20.96 ID:6aeyw0jo
防衛ミッションキター
76 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:39:21.16 ID:n/tX0XEu
>>68 時間の合う人をACOPで探さなかったのは甘え
77 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:39:41.54 ID:mnWKlzXe
>>72 壁蹴って高さ合わせないとロック判定が建物の死角になってるっぽいよね
最初相当混乱した
78 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:40:13.13 ID:kbQ1CM/u
>>68 なんでも社会人で括るのやめてくんねーかな
普通に毎日数時間やれるんだけど
79 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:40:41.48 ID:l4L48v+O
社会人は甘えとかなんとか
80 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:41:07.10 ID:qIT60Fyb
スキャンと戦闘モードの自動切換えはあっていい気がするな。
フロムの開発はゲーム操作が苦手なヤツのことが根本的に分かってないか、相手にする気がないんだろうなあ
81 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:41:16.28 ID:lpltaSpS
社会人なんてやめちまえ!
82 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:41:25.74 ID:PQpDTkWc
素直にぼっちだって認めちゃいなYO
83 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:41:41.75 ID:Yhrf9mDa
ブースター吹かしっぱなしでもこまめに切ってても
ENの回復には影響しないってのは新しいな
84 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:41:47.38 ID:PcGytxsK
傭兵3人集めて出撃しようとしてブリーフィングまで行けない雇い主見ると悲しくなるね
85 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:41:58.06 ID:abDY+yDY
パンツをはくから見えたり濡れたりしちゃうんだよ
さあぬ
ぎ ちゃん
ぬ ン ウ
ぎ ラ フ
しようねフ フ
86 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:42:07.68 ID:l4L48v+O
でも今回サイディングは旧作よりかなり楽になってるよね
87 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:43:00.97 ID:iXXmqqnX
苦手な人用に肩武器使用をトグルにする設定とか出ないのかね
あとグライド起動のボタンをブーストスイッチ長押しでも良いかもとか思った
88 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:43:01.83 ID:Uh6goWci
>>49 モード切り替えも頻度高いけど
スキャンモードにするってことは武装使用しないってことだし
そう考えるとR3である必要はないなぁ
>>51 それだと肩使うのに右親指離しちゃうからだめなんだわ
移動、サイト移動、武装使用って同時に押せるのが最低条件
89 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:43:09.29 ID:mufvMDH1
肩武器載せられない軽量腕使ってるから肩武器は□にしてる
つーか軽量機体は飛びまくれるな
ネクストもびっくりの超絶機動だぜ
90 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:43:49.49 ID:/AUZkZYR
各脚を使ってみたんだけど、4脚だけ特色がわからないんだ
何に長けてるの?
91 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:44:20.91 ID:l4L48v+O
92 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:44:34.45 ID:E8SkHdkk
作戦中にガレージポイントでガレージ開いたり
戦死してコンテニューしたりするとエフェクトがおかしくなるひといる?
ハードの問題なのか分からんがミサイルとか赤外線とか表示されなくなるんだ
ブースターの火?も変になるしPS3が爆熱状態と関連あるんだろうか・・・
93 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:44:49.45 ID:qIT60Fyb
94 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:44:53.54 ID:uDHEQLWn
95 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:45:04.85 ID:xx+ou3YC
>>62 4系にもあったな
空中でクイックのが頻度高いから殆ど使わなかったけど
96 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:45:05.16 ID:iXXmqqnX
97 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:45:23.82 ID:FEaL2L81
AC初心者だけどもう慣れたな
98 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:45:51.79 ID:WbQ97MvM
>>80 そういうところで腕の差を出したいんだろ
なんでもオート化してたら、極端な話「○ボタン押してるだけで勝てるゲームじゃないとダメだ」とかになるぜ?
99 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:45:53.16 ID:B/+t7COh
>>63 超極端な話、4系統だと文字通り機体動かすだけならブーストとQB、後スティックだけで出来る。
高機動戦闘してWG並に戦えって話になるとハードルクソ上がるけど。
しかしVの場合、ブーストだけだと極端に遅いからグライドないと前線に辿りつけないし
ジャンプできないと小さな段差すら超えられないし。
更にその状態でブースト切って初めて着地出来る。
いやぁ、俺は楽しいよ? 俺は操作楽しいんだけど……
これを製品版として売る以上は、新規に対して操作が厳しすぎじゃね?
100 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:46:01.26 ID:ser+z+Nk
HBが怖くてなかなか使えん
101 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:47:07.99 ID:iXXmqqnX
102 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:47:19.32 ID:uDHEQLWn
>>98 常時戦闘モードでも動きにくいだけで普通に戦えるしな
より上を目指すならスキャンも使えってことだな
103 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:47:27.74 ID:btadnUz1
104 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:48:25.72 ID:mufvMDH1
戦闘中にスキャンモード→エネルギー回復活かしてキックキックキック……
105 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:49:14.27 ID:d5H3A9i5
ところでお金がマイナス進行ですがどうすればいいんですか^^;;
やり直せないのかな?
オフ1面電車ステージのロボボスに瞬殺されたからやっぱオレAC向いてねえのかな
106 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:49:17.46 ID:PQpDTkWc
Q:○○が倒せません
A:スキャンモードで蹴り連発しれてばOK
なんかごめん
107 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:49:32.02 ID:/AUZkZYR
108 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:49:36.61 ID:aNEyqZq3
傭兵で領地参加中に一度でも落とされた後に
再起動挟まずに登録〜参加に成功した事ある奴いる?
109 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:50:12.35 ID:mWGEpJND
>>99 ハンターのビスケみたく若いつぼみを育てる事に快感を感じるドミナント達がきっと現れるさ。
ゲドも尻を貸してくれるかもしれん。
ハイスピード初心者育成ゲーム
110 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:50:50.18 ID:aFdKVWJu
>>99 新規だけど楽だぜ?
元々FPSやってたからかもしれんが
111 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:51:08.59 ID:PcGytxsK
4脚でトンネル出口手前からの狙撃は楽しい
112 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:51:18.98 ID:6h3UoItA
キック連打で昇れるな…
113 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:51:29.44 ID:PFbbgDlZ
そういえばチュートリアルやってないことに気付いた
対人戦とか勝てる気しないわ
114 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:51:37.94 ID:mQ6W5LOS
115 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:51:43.30 ID:Qu4B3+FD
これが、キモオタ信者って奴か・・・
116 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:52:26.84 ID:aFdKVWJu
117 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:52:32.37 ID:mufvMDH1
>>111 ブレードでその四脚の尻を焼くのが楽しい
スキャンモードはEN武器使う時はよく使う
118 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:52:34.87 ID:hHnPkDkK
今作も操作簡単だな
119 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:52:44.30 ID:5leq2Q4M
キモオタの信者って何よ?
120 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:52:44.68 ID:Edaju1t6
進行の左側、川ルートで軽量機の壁蹴り移動で高速移動していると
俺は新しいACをやっているんだなぁと悦に浸れる。
こりゃ手練れの軽量逆脚なんかとは周囲に壁があるところでは戦いたくねえな。
121 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:53:15.96 ID:OezhufxT
ACのカメラはつま先に付いてると考えろ
122 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:53:28.42 ID:uDHEQLWn
>>72 相手とこちらのつま先の線が通ってないとアウトとか聞いたな
123 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:53:32.01 ID:iXXmqqnX
>>105 どうせだから再出撃しまくって大破したときの負債分がちゃらになるか調べてみて
124 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:55:04.19 ID:KTvFJnlJ
何度やっても警備ACといつの間にかすれ違ってて後ろから攻撃されて気付くんだが
125 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:55:13.43 ID:qIT60Fyb
>>98 操作が苦手なヤツでもある程度戦えるようなアシストを何かできないかなあと思うんだよ。
俺も昔、初代のしょっぱなで一度投げ出したことがあるからな
126 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:56:04.50 ID:5Em1sB8P
プカプカおっさんがめっちゃ気になる。
製品版でも残ってるかな?
127 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:56:14.22 ID:bI8/38fD
既出かもしれないがAC起動時の右下の表記間違ってるよね?
ALART SYSTEM→ALERT SYSTEMだよな・・・
128 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:56:36.65 ID:mufvMDH1
>>124 ムービーおわったら後ろにレコン撒いとけよwwあとは待ってれば来るだろwwww
129 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:57:13.75 ID:v5AV371E
130 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:57:16.15 ID:6freQTjW
R2L2にハイブーストとかジャンプ入れたら撃ってる時に右ステック動かせなくね
131 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:57:54.07 ID:9ZHNmtMv
これお互いが水中潜りだすと糞ゲーになるなw
水中MAPが多かったらひどいことになりそう
132 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:58:08.16 ID:uXkEXWGA
>>127 開発の英語力はどうなってるんだ・・フロム語なのか?
133 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:58:11.09 ID:UsOqUKxs
中指使えよ
まだマッチングは直ってなさそうだな…、うーん
134 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:58:31.45 ID:IZoxTvT9
135 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:58:42.90 ID:B/+t7COh
>>125 良い事考えた。地上でブーストオフになった場合、自動でブーストオンに戻るオートがあればいいんじゃね。
そうすればグライド不発もジャンプ着地後ブースト忘れる初心者も安心や!
136 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:58:58.38 ID:PFbbgDlZ
137 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:59:05.25 ID:mWGEpJND
>>130 意味が分からん。お前どんなコントローラの持ち方してるんだ。
もしくはキーコンフィグしとけ。
ACは小指以外の指全部使いますよ。
138 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:59:55.21 ID:IZoxTvT9
完備状態でブースト含め完全防水はまぁ認めても、
撃ち合って装甲削れてるのに完全防水はねーよなぁ
139 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:00:15.15 ID:uzglktVD
>>124 そもそもムービーの時点で後ろから来てね?
これ4みたいに敵ACに攻撃当てた時のダメージってどっか出てる?
140 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:00:56.08 ID:Lar0kV8a
寝て起きたら領土無くなっててワロタ
141 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:00:59.85 ID:CRtWX6Dd
>>88 言い分はよくわかるけど肩ってその都度一瞬一回押すだけのもんだぜ?
ホールドする必要もないし頻度的に考えるなら
やっぱ肩をLRボタンから外すのがベストな気がするが
142 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:01:05.26 ID:AmghOdxV
パルスマシ浴びせるだけですぐイッちゃう警備さんは萌えキャラ
143 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:01:05.74 ID:B/+t7COh
>>138 とりあえずお前がクメン王国大好きだって事はわかった。
144 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:01:12.98 ID:btadnUz1
>>127 SERECTボタンみたいな間違いだな
フロムしっかりして欲しいな
145 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:01:20.48 ID:IZoxTvT9
親指:スティック
人差し指:十字キー及び○×△□
中指:R1L1
薬指:R2L2
小指:PSボタン
はデフォだよな
146 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:11.35 ID:uDHEQLWn
風の噂では真のドミナントは手のひらでスティックを操作すると聞く
147 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:16.20 ID:PLT/2YXS
>>124 警備ACは後ろからくる、すれ違ってるわけじゃないw
148 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:20.58 ID:MIoI8gcv
蹴りってハイブーストボタンだっけ?
なんか上手く当たらない
149 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:21.28 ID:Yhrf9mDa
L1 左手武器
L2 ジャンプ
L3 ブースト切り替え
R1 右手武器
R2 ハイブースト
R3 グライドブースト
△ 肩武器
□ 武器換装
× モード切替
○ リコン
肩武器が無くてどんな時も常時右キノコをグリグリしていたい
軽量用はこんな感じになった
150 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:22.93 ID:e++FVFi1
>>132 まぁ英語が出来なくてもプログラムは打てますから
でもこれは完全に見落としのレベルだがw
151 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:44.12 ID:UsOqUKxs
>>136 いやん、まいっちんぐだよ本当にw
決戦は今も結構繋がるのかな? 昨日の深夜、防衛で調子こいてたら領土取られたんだけどw
よく訓練されたチームだったな…
152 :
ベネッ○ト:2011/07/09(土) 13:02:49.54 ID:tnMnzQa9
きやくいはんなんてこわかねえ!
規約違反なんてこわくねえ!どうがうpってやらあ!!
153 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:55.96 ID:qIT60Fyb
>>144 なんかUST配信の時写ってた画面にもスペルミスあったよなw
154 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:02:56.32 ID:9ZHNmtMv
>>138 水中潜るとモード強制で切り替わって
戦闘モードに戻るのに時間かかるとかならなぁ
フロム的には水中を移動して裏取りとかさせたいのかもしれんが
現状戦闘時に潜るのが強すぎるわw
155 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:03:39.39 ID:iG8r5VYK
156 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:03:41.22 ID:mWGEpJND
>>145 お前は動物のアイアイか。
小指以外は同意。
157 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:17.02 ID:8VXki+4K
二連続で傭兵呼べた、昨日よりはマッチングしやすくなってるのか?
158 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:21.60 ID:yyI8ZjBl
通信系の不具合が出ない人は光回線なのかね
NAT2だけど頻繁に切断連携喰らって耐久テスト状態なんだが・・・
159 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:30.74 ID:mufvMDH1
>>142 出てきた時はすごくかっこよかったのに……
160 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:33.30 ID:B/+t7COh
>>153 これは製品版のエンドロールにSTUFFの再来もあるで
161 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:35.27 ID:Lar0kV8a
ずっとWAITINGの奴なんなんだよ
蹴れないのか
162 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:40.64 ID:1daB+vm7
モンハン持ちとか人間のやることじゃねえ
って言ってる友人がいたがここには人間を超越した奴しかいないようだ
163 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:44.11 ID:hHnPkDkK
機体が全水したら継続ダメ発生、で
164 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:52.09 ID:lpltaSpS
>>145 小指でPSボタンってどういうことなの…
165 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:04:57.46 ID:v5AV371E
>>142 というよりTEに弱いね
しかし、まだ属性を整理しきれないw
4に比べて減った要素もあるけど、増えた分が多過ぎるw
166 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:05:05.75 ID:PcGytxsK
やっと侵攻ミッション繋がったぜ…
1vs4
オツカレッシター
167 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:06:03.39 ID:k/btPO8G
慣れの問題かAC4系のタイプA操作にしたら動きやすくなったわ
AIMは動きでカバー出来るし。
それよりも構え武器の右での照準操作に違和感感じる
168 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:06:39.14 ID:uDHEQLWn
>>154 それだ、スキャンモードじゃないと潜れないようにしたらいい
もしくは戦闘モードのまま突入するとEN消費、ほら水って抵抗強いじゃん
169 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:06:46.27 ID:8dybPX/g
うーん、オン/オフ屍鬼のブーストになれないなぁ
地上滑走時はオートでブースト起動、空中はボタン押しっぱってのが一番やりやすそうなんだが……
オン/オフ式か従来通りの押しっぱかってのもキーコンで弄れればなぁ
170 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:07:26.55 ID:7NtSG4uZ
>>165 下手に英語の略称入れるより漢字で入れて欲しかった
徹甲
爆熱
EN
って
171 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:07:32.17 ID:l4L48v+O
172 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:07:36.66 ID:MIoI8gcv
タンクだと急旋回出来なかった(´・ω・`)
173 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:08:27.61 ID:6aeyw0jo
何回おっさんにあなたの帰還を歓迎しますって言われなきゃならんのだ
174 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:09:00.81 ID:PcGytxsK
175 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:09:05.13 ID:7NtSG4uZ
>>173 あの音声をオネエチャンに変えて欲しい…
176 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:09:26.68 ID:LIgqHbdb
>>137 薬指がコントローラのグリッピングだとすると小指も使うよな。
全部の指じゃねえか!?
177 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:09:45.18 ID:yyI8ZjBl
178 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:09:56.02 ID:kuu1et7f
せっかく四人でブリーフィングにいけたのに、PSボタンは効くのになんかゲームの操作全くできなくなってほかの人三人三分間待たせちまった
始まったら普通に動かせたからバグなんだろうか、とりあえず待っててくれた人たちありがとう、昨日の二時以来のゲームで楽しかったよ
179 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:10:18.16 ID:PFbbgDlZ
あそこの声は頭パーツ依存かと思ってた
180 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:11:28.53 ID:B/+t7COh
>>179 将来的には女声になったり、時間帯によってこんにちはとかこんばんわとか
挨拶のバリエーションも増えるんでないだろうか
181 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:11:29.00 ID:iXXmqqnX
182 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:11:28.88 ID:hRi1OIjX
全くマッチングしない・・・
こんな状態だと領土の耐久度合いを見るとか夢のまた夢だろ・・・
183 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:11:44.77 ID:8dybPX/g
そういや輸送機の姉ちゃん(名前忘れた……)の声ってバラライカかね?
レオンの声はまるでわからん……
RDは浪川大輔、リーダーは小林沙苗ってのはわかるんだが……
誰かわかる人いるかい?
184 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:11:49.45 ID:YY4rm7C6
ミッション中にデモ始まる直前にガレージ呼んだらガレージ抜けたとこでフリーズした
185 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:11:50.31 ID:YtKJO0N8
暑いしPS3冷やすついでに領土スパイ対策に実装してほしい案でも考えてみるか
・チーム内でのクラスを作って下位のメンバーの権限に制限を加える
MAGで言う将官以上の権限持った奴が決戦の部隊作成できるみたいにしてメンバーは決戦に関しては参加するだけにして誰でも作れる環境を作らない
・決戦履歴の明細化
いつ誰が部隊何人で組んで結果どうなったのかを全員が見れるとまではいかずともリーダーが見れるようには
・悪評システムのようなブラックリストを作れるように
加入はフリーだけど一度でもor一定数登録されてる奴は不可みたいなチームリーダー内で共有できるブラックリストを
ただ誰でも登録できると逆恨みで悪用される事間違いなさそうだからリスト登録できるのはリーダーが自分のチームに所属してる(してた)奴だけとかに
・入ってきた新米に立てさせない
解決にはなってないけど多少は効果あるのかもしれない
無い頭絞ったけどなんか他にいい方法はあるかな
186 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:12:31.17 ID:n03e6JYN
グライドブースト気持ちええ
そうだよ これが俺の待ってた真のオーバードブーストだよ
187 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:12:50.78 ID:7NtSG4uZ
>>182 月曜にくるっぽいからそれまではテスト先生と戯れる事にした
188 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:13:57.16 ID:gEvqQW/g
何だかんだ言って面白いよな
ただ軽量機の戦い方やら動き方が確立されてないから
現状だと接近戦がどうしても大味になっちゃうねぇ
189 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:14:39.67 ID:mWGEpJND
>>185 ブラックリストは時期尚早かな。
PS3だとID沢山作れんでしょ?
形骸化する可能性もあるし。
あとは大旨良さそう。
190 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:15:19.89 ID:IZoxTvT9
>>154 それいいねm水中はスキャンモードのみで。
索敵隠密侵入のみは可能って感じなら。
というか水中戦の要素入れたいなら、武器で水中発射可とかのカテゴリーつけるとか減衰、リロ長化とかの要素くらいは欲しいね
191 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:16:09.50 ID:B/+t7COh
>>1188 まぁ八艘飛びやグライドでいかにして相手の死角に回りこむか、入り込むかってゲームになるんじゃね
後はスキャンモードでのEN回復がキモになりそう
192 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:16:48.73 ID:IZoxTvT9
KE 物理
CE 化学
TE 生物
193 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:16:51.72 ID:FvKCL8Ny
フリーズしたかな思ったらコントローラの電池が切れていたでござる・・雇い主さんすまそん(´・ω・`)
194 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:16:51.49 ID:Jjs9ROjB
操作むずいむずい言うから覚悟してたけど、そうでもないやん。初見でテスト先生も倒せたし
対PCもそこそこ勝てるし。
195 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:17:06.76 ID:8dybPX/g
>>185 悪評システムより協力プレイに関するどの画面でもFFによる撃墜数を確認できるようにしてほしいわ
勿論傭兵側からでも参照できるように
雇い主がFF厨とかだったら目も当てられないし
196 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:18:57.03 ID:Xc4+aO15
どうも列車に轢かれたら大ダメージ食らうみたいだな
197 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:19:31.09 ID:BTqhSBo9
>>159 汚物云々は通信相手じゃね?
警備ACちゃん自体はただの下っ端口調だった気が
198 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:19:35.88 ID:uXkEXWGA
>>192 KE とっつき
CE 火炎放射
TE AMIDA
ということ?
199 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:19:59.87 ID:uCB13izH
>>158 オレは光だけど切断オンラインだ…β前日までデモンズでCOOPしたり問題無かったんだが…βはダメだった。
つか、オレ回線不具合の同じ境遇の人にしかレスしてない…
泣きたくなってきた
200 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:20:04.71 ID:nm3+xH2L
システムも重要だが、ゲームとして面白くなりそうなのかどうかが重要だ。
誰か、このゲームは買いなのかどうか教えてくれ。
率直な感想を聞かせてくれ。
CBT当たらなかった者のお願いだ…
201 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:20:21.46 ID:eVdYUice
小さい方の榴弾砲は一次ロックしかしないのかな?
その分威力でかかったけど
202 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:21:29.21 ID:HyneobA5
>>123 AC戦敗北→赤字→再出撃→ミッションクリア→黒字
だったからあきらめずになんども挑戦するよろし
203 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:21:49.59 ID:rWcoctP0
>>200 βから回線が安定して、ステージやパーツやミッションが増えることを考えると
シリーズ経験者なら間違いなく買い
204 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:21:50.20 ID:gEvqQW/g
>>194 むしろ今回ACが弱すぎるんじゃないかな
相性差が激しいから弱点突けば史上最弱のテスト先生だぞ
205 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:21:51.66 ID:aNEyqZq3
>>200 趣向、環境なにもかも人を選びすぎて勧めるのをためらう
やってみろとしか・・・
206 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:21:56.51 ID:FvKCL8Ny
さぁ俺を雇ってくれ(´・ω・`)
207 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:22:00.43 ID:9ZHNmtMv
>>190 魚雷とかあればいいんだがね
他の武器も減衰程度である程度は通るとかで
とりあえず要望送るが、3ヶ月でどうにかなるもんかねぇ
208 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:22:01.01 ID:ser+z+Nk
閉所で軽逆とか残念臭が凄まじいよな
209 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:22:08.40 ID:CRtWX6Dd
>>200 ここまで楽しく地上を動くロボは今までのゲームにほとんどいなかった
クソおもしろい
210 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:22:47.88 ID:mWGEpJND
水中に榴弾砲ぶちこんだら水中の広範囲に大ダメージとか実装してくんねーかな。
水中って危ないんですよ?
211 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:22:58.90 ID:ZJTiijc0
>>200 cβじゃ穴だらけなのでなんとも…oβくらいの時が見極め時
ただベースはいいと思うよ コジマ粒子に脳味噌やられてる奴が言ってるから説得力があるかどうかは自分で判断してくれ
212 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:23:38.88 ID:Ny/hi5S9
>>200 シングルミッションだけでもかなり楽しめそう、買い
213 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:23:53.87 ID:mWRsAZJM
>>200 システム改善されれば面白い、糞マッチのせいでフルメンバーできないけど
フルメンバーできればかなり面白い
214 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:24:14.58 ID:6aeyw0jo
215 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:24:18.17 ID:uDHEQLWn
216 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:24:23.77 ID:B/+t7COh
>>200 いや、ゲームとしては面白いぞ。高橋ドミナントのレベルは遥か遠いが。
ベータ段階すらこれ遊んだらもうバンダイのガンダムゲーやスクエニのロボットゲーには二度と戻れねーなってレベル
217 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:24:28.39 ID:yyI8ZjBl
>>200 切断オンラインじゃないなら楽しめるのかもしれないが現時点ではマッチングに問題が有り過ぎて不明
218 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:24:40.30 ID:mQ6W5LOS
軽二脚で防衛やってたら2発で沈んで泣きそうになったw
219 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:25:15.76 ID:UsOqUKxs
ゲームプレイは面白いけどオン周りのシステムが残念なゲーム
220 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:25:24.37 ID:LTRIUw92
>>208 でも登場ムービーはそれなりにカッコイイという
最期は五体不満足で爆死だけど
221 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:25:57.90 ID:YXa5i/03
大所帯の人に聞きたいんだがこれチームリーダーが誰だとか分からないよな?
特に権限も無いっぽいし強制除隊の機能も無いとか荒らしが入ってきたら終わりじゃね?
222 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:26:07.58 ID:8dybPX/g
>>218 最大溜めレーザーとか当たるとAP吹き飛ぶよな
223 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:26:18.55 ID:f3MsRZO1
そういえばNPCのAIはどうなの?
簡単にスタックするがっかりAI?
224 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:27:47.44 ID:mQ6W5LOS
>>222 ガチタンのキャノンで吹き飛ばされた
強襲に失敗した後に真正面から打ち合ったらこのありさまだよw
225 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:28:28.00 ID:yyI8ZjBl
>>199 光でも関係ないのか・・・
安心した、いや、しちゃいけないんだろうけど・・・
cβだから仕方ないんだろうけど、一度でも切断喰らった状態で蔵を落とそうとすると
PS3本体がピピピッって音と共に異常終了→再起動しちゃうな
ハードベンチェ・・・
226 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:29:16.20 ID:71uMz1hl
浪川っぽいのとバラライカの声どうにかなんないかな
演技がアニメっぽくて気持ち悪いしそれ以前に浪川は下手だし
227 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:29:28.84 ID:gEvqQW/g
ブレードの使い勝手が凄くいいな
ハンガーシステムは良システムだったな
228 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:29:31.31 ID:XfqgA2XK
たまにキャノンが折りたたまれないままのことがあるんだが、
既出?
229 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:29:46.46 ID:btadnUz1
>>200 4、5人で出撃出来たときはめっちゃおもしろい
230 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:29:56.76 ID:71uMz1hl
演技というよりキャラか
231 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:30:24.66 ID:qIT60Fyb
232 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:30:43.77 ID:e++FVFi1
>>225 光でもマンションとか集合住宅の場合は安定しないぞ
233 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:30:57.95 ID:koUq1Mg4
スレ消化早すぎwww
なんで寝てる間に2スレも消化してんだよwww
234 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:31:04.36 ID:mWRsAZJM
235 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:31:33.33 ID:XfqgA2XK
236 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:31:52.55 ID:W1+NqUQS
こういう通信コードというかネットコードが駄目なのは
まぁいつものフロムクオリティという気はするなw
237 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:32:24.66 ID:KoBnJ7Rt
今の皆そんな感じじゃ?
繋がらないのはMMOとかのβで慣れてるからレスしなかったが
238 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:32:26.01 ID:iXXmqqnX
>>228 前入れっぱとかで構えようとするとそうなる
239 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:33:08.72 ID:dQ6qwJUT
>>226 浪川がポンコツなのは今に始まったことじゃない。存分にぶっ叩いてやれ
てか、マジでマッチングさえなんとかなりゃすげぇ良いゲームなのにな・・・ラグ改善したんだからもったいねぇ
まぁ、βだから別に製品版で治ってりゃいいし、β期間中に修正くるみたいだから絶望はしなくていいな
240 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:33:49.14 ID:8dybPX/g
そういやラグは全然感じないな
241 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:34:08.04 ID:e++FVFi1
>>236 マッチング出来ないのはたぶん鯖のせいかと
242 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:34:09.32 ID:CRtWX6Dd
>>223 ザコは単純なことしか考えてない気がする。まぁザコだからあたりまえか
基本的にみつけたら近づいてきて撃つか殴る
狙撃の奴は一応近づかれたらポジション変えに移動してたりしたかな
敵AC連中はデータが少ないからなんともいえん
243 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:35:43.34 ID:B5R5eYEy
もしかして構えありの武器って収納出来ない?
244 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:35:51.15 ID:qIT60Fyb
ACが集まってるとこだと処理落ちするって話を聞いたな。
経験者いる?
245 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:36:14.91 ID:n/tX0XEu
246 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:36:27.99 ID:dQ6qwJUT
>>240 マッチングが糞すぎて目立たないが、確実にラグ対策はしてるっぽいんだよな
軽逆間接の超機動ブレキチ野郎に対しても普通にダメ通るのは感動した
247 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:36:49.26 ID:8dybPX/g
>>243 はい
ハンガー武器に変えるにはパージしなくちゃダメ
248 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:36:52.58 ID:eVdYUice
俺、マッチングが回復したらタンク三機雇って四機でガチターンするんだ……
249 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:37:12.50 ID:ZrePO6WR
3:1で撃ち合ってたら若干処理落ちしてたようなきがする
250 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:37:42.90 ID:B5R5eYEy
>>245 ですよねー…
収納できれば細かく使い分けできてわりと楽しそうなのに
251 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:38:10.95 ID:Ny/hi5S9
>>243 ログインのときのTIPSのどれかに「一定以上の重量の武器は格納できません」ってある
252 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:38:45.22 ID:KFyc1Ktj
防衛での狙撃戦が糞面白いなw
緊張感がぱねえ
253 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:38:48.61 ID:fAj+Ae1O
持ち替えできないハンガー専用武器とか作ったほうがいいよね
マジで
254 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:38:55.63 ID:nm3+xH2L
感想聞かせてくれた人ありがとう。
ネット関連さえ改善できれば、いいゲームになりそうっていう感じかな。
CBTやってる人はACVのクオリティが上がるように頑張ってください。
おいらは、昨日CBTできないために発狂して購入した初代ACでもやっておきます…
255 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:39:18.00 ID:a8nhocaj
決戦ミッションで40以上のあいてに1vs4で勝ったら阿呆みたいなポイントモラタ
256 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:39:29.02 ID:CRtWX6Dd
>>251 重すぎてハンガーが歪むか回転しないか取れるかするんだろうなw
257 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:39:49.70 ID:YY4rm7C6
砂キャがどうやってもロックしねーんだがそういうもんなんだろうか
258 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:40:02.18 ID:XfqgA2XK
>>238 なるほど、と思って試してみた
歩きながら構えっていうのは、
ナオレ中に動いてしまうと折りたたみがキャンセルってことね
259 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:40:26.76 ID:n0zFshG2
ムービーとかかなりボトムズっぽいよね
警備兵?の最後とか
260 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:40:41.94 ID:OYBX8NZ4
今頃フロムの開発は大急ぎで原因究明してんだろうな
テスト中は休み取れない位忙しそう
261 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:40:42.97 ID:qIT60Fyb
>>251 重量の問題なのか。
ギリギリ格納できる構え武器とかあったらいいな
262 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:40:46.40 ID:W1+NqUQS
戦闘でのラグは少ないのか。
それはフロム頑張ったな。
263 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:41:04.53 ID:mWGEpJND
構え武器はパージすれば良いんだろ。
264 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:41:19.64 ID:f3MsRZO1
>>242 あんまり進化してないのか?
放送でみた時は建物をちゃんと避けてるように見えるシーンがあったから期待してたんだが
壁に引っかかったり穴に落ちて嵌め殺されるライバルとかもう嫌です
265 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:42:46.06 ID:CRtWX6Dd
>>257 パーツのスペック表示よくみようぜ・・・ロック性能の項目ないだろ?
他にも脚にはそれぞれの種類特有のパラメータが表示されたり
見ておかないと失敗する情報満載なんだぞ
266 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:43:11.33 ID:B/+t7COh
>>264 ああ、そう言えばテスト先生が橋上の道路と建物の間の三角地帯にひっかかってたなあ
267 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:43:13.65 ID:1daB+vm7
水辺でうろうろしてた時に仲間がチャージしながら上空飛んできたときに半端なく処理落ちはした
268 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:43:35.10 ID:PQpDTkWc
防衛ミッション負けると領地とられるの?
269 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:43:44.60 ID:uDHEQLWn
>>264 動かなかったり動いても遅かったり空飛んでたりだから現時点ではよく分からんな
トンネル内のACが滅多に追いつかないのも気になる
270 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:44:57.11 ID:a8nhocaj
>>268 取られるよ
勝つとかなりのポイントを貰えるから、チーム組んでる人は有利
ぼっちチームは防衛だとかなり辛いが、敵が砲台に殺されるときもある
271 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:45:19.57 ID:YY4rm7C6
>>265 あータンクだとだめなのか、やっとわかったわ
272 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:45:31.88 ID:dQ6qwJUT
>>260 やないが、開発チームは土日関係無いってツイッターで言ってたな
不具合ちゃんと把握してるみたいだし、これからよ
273 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:46:48.45 ID:+jsGZv35
これってスティック感度変えられないのか?
ロックオンのリングが若干もっさりしてて…
274 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:46:53.81 ID:W1+NqUQS
真っ黒と噂のフロムに限らず、
ゲーム開発はどこもそんな感じなんだろうなw
275 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:47:06.11 ID:ser+z+Nk
あいつら休暇のほうが嫌がりそうだな
276 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:47:08.10 ID:FEaL2L81
ミッションモードってAが最高ランク?
277 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:47:24.02 ID:8dybPX/g
278 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:47:50.51 ID:NIqaGD/U
ゲーム開発は普段から休みねーよ
279 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:48:10.39 ID:Ju5v6pZk
>>268 決戦での防衛ミッションだと取られるけど普通のだととられないんでね?
280 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:48:10.53 ID:Y8SqUA3T
上下視点移動のリバース設定がないせいでまともに操作できん
それくらいβでも入れて欲しかったな・・・
281 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:48:11.41 ID:FEaL2L81
282 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:48:38.41 ID:PQpDTkWc
決戦の防衛とミッソンの防衛って違う?
怖くて通常ミッソンしかできない
283 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:48:56.62 ID:Yhrf9mDa
チーム移籍する際の候補は自分のプロフとかなり関連付けられてるぽいな
284 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:48:58.72 ID:a8nhocaj
>>279 取られないが、耐久値が下がる
決戦ミッションで防衛成功すると回復する
285 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:50:04.48 ID:B/+t7COh
>>274 ゲーム会社敵に本当のブラックってのは、勤続10年達した瞬間に首切られるスクウェアとかじゃね
後はあれだ、パソナルームという伝説の部屋がゲーム業界には存在するけど
286 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:50:21.90 ID:IZoxTvT9
287 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:50:57.09 ID:Lar0kV8a
>>283 リーダーが同じ都道府県のやつばっかりだ
288 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:51:05.45 ID:abDY+yDY
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
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{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
289 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:51:05.10 ID:j2wqQ8te
290 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:51:11.52 ID:8dybPX/g
>>281 列車に轢かれて死んで再出撃
列車をブレードで破壊してすぐに振り向き、パルス二丁で撃ちまくれば余裕でSとれるよ
291 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:51:47.24 ID:NolJHqI3
早くcβやりたいぜ…
292 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:52:27.66 ID:CRtWX6Dd
>>271 なんか勘違いしてる気がする・・・スナ砲自体にロックの機能がないんだよ
どんな脚でも手動照準これはひっくり返らない。
タンクで違うのは構えが必要なく発砲できること
そして構えがないゆえにスコープが使えず高倍率表示での狙撃ができないということ
293 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:52:28.61 ID:Y8SqUA3T
>>286 え、あったのか
ありがとう、探してみる
294 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:53:21.58 ID:MIoI8gcv
領地ミッションのヘリなら1人でも余裕でいけるな
295 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:53:26.17 ID:syY90JiR
やべーPS3の無線LANつこてるけどココ見てる限り
有線でつなげやボケってことなりそう?
296 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:53:29.51 ID:eVdYUice
旧作から自分のブーストが削られが嫌すぎてろくにEN武器使って無いんだが、愛用してる人はどんな感覚で使ってる?
297 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:53:44.60 ID:VKT4lOMO
スナ砲の照準移動速度はいくらなんでも遅すぎるな
298 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:53:53.36 ID:c7AMITbL
グライドの使用感ってどんなもん?
フロムの生放送では
旧作のOBに比べて加速、最高速を落として
巡航用に扱いやすくしたみたいな印象を受けたんだが
旧作OBの発動時の急加速が好きだったから気になる
SLみたいな戦い方はできそう?
299 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:54:01.69 ID:a8nhocaj
無線は死ねぃ!
300 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:54:20.48 ID:LTRIUw92
砂砲の照準はもう少し速く動いても良いはず
301 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:54:24.69 ID:WPlVM/yM
傭兵雇って出撃してもブリーフィング画面に入る前に
「メンバーが揃いませんでした」ってのが一番多いんだけど俺だけ?
302 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:55:20.02 ID:Yhrf9mDa
>>287 チームメニューから移籍選んで一番最初に出てくる候補は
自分のプロフと同じチームしか出てこないみたいだな
オンやってる全員が個人プロフもチームプロフも全部
東京都 フレンドシップの設定にしたらマッチングしやすくなったりして
303 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:55:21.66 ID:6aeyw0jo
これを無線でマッチングできたやついるのか?
304 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:55:33.97 ID:mxB8yGJI
無線でネトゲとかありえない
305 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:56:04.35 ID:Ju5v6pZk
現状じゃミッション開始までがめんどくさすぎて萎えるけど
接続が普通になってポンポン挑めるようになったらかなり楽しめそうだな
うまいやつ下手いやつそれぞれだけどコープはやっぱ楽しい
クローズβ中に不具合とか直すきあるんかねぇ
306 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:57:19.51 ID:yRfn9Q/Q
うむむ。こちらの用意しているサーバーは全く問題無く稼働していて、負荷もたいしたことない状況なんだが・・・。マッチングサーバーェ
たいていβってマッチングサーバーっておかしくなるね。
307 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:57:45.71 ID:TydIWY3V
とりあえずサーバーとマルチやってるのと時のカクカクの改善と
出撃準備中のメンバーがわかれば文句ないかな
どこに要望送ればいいのだ?
308 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:58:12.47 ID:fAj+Ae1O
>>301 仕方ない
自分で傭兵やってみれば恐怖を味わえる
309 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:58:30.19 ID:Lar0kV8a
光回線なら無線でも爆速じゃねーの
310 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:02.91 ID:8dybPX/g
>>298 SLみたいなのは無理
空中、坂道、ブーストオフでは使えないからな
空中ブーストの滞空が長いしオブジェクトの端っこに引っかかったりして接地できてないこととかもあるから、
正直これ連発しての高速戦闘は難しい
離脱用の高出力ブースターって感じ
311 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:04.71 ID:syY90JiR
あ、おいらはもちろんβすら当たってない雑魚っす
そっかー無線LANルータについてるLANポートまでは遠いけど床這わす長いLANケーブルとか
確保しとかないとなー
無線でネトゲ、だめ絶対 を教えてくれてありがとー
312 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:17.29 ID:TydIWY3V
>>303 有線でも無線でもマッチングはできたけどそれ以前にサーバーの問題だと思う
313 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:18.85 ID:ser+z+Nk
無線でやってるけど
正直マッチングができる割合はこのスレに上がってるのと同じくらいだと思う。
できるできないで大体8:2ってとこだが
314 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:18.93 ID:APSnxy+t
お前ら防衛5にんで待ってるからこいよ
315 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:46.76 ID:ser+z+Nk
あ、逆だ
316 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:59:56.19 ID:iXXmqqnX
184 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/07/09(土) 13:11:49.45 ID:YY4rm7C6 [3/3]
ミッション中にデモ始まる直前にガレージ呼んだらガレージ抜けたとこでフリーズした
試してみたけどフリーズ無かった
317 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:00:00.16 ID:OezhufxT
速度はあまり関係ない
318 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:00:05.98 ID:yrPn6jMm
光でも糞PINGの地域・場所はあるだろ
319 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:00:22.37 ID:DhpZGjxx
>>309 PS3が11n対応してないからそこまで早く無い
320 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:00:27.36 ID:kfRpXXuY
相手を無視して砲台破壊すんの面白ぇw
1VS2くらいまでなら本来の勝利条件も十分満たせるし。
321 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:01:13.80 ID:j2wqQ8te
おお、初めてフリーズした
しかもいきなりPS3再起動したし
確かにこれが何回も続くと怖いかも
322 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:01:24.95 ID:e++FVFi1
>>309 ルータまでの伝送は何でやってると思ってるんだ?
電波だよ、そこで問題が出てるのなら光とか関係ないよ
323 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:02:51.63 ID:gEvqQW/g
史上最もカッコいいブレードだな今回
月光が楽しみだ
324 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:03:12.99 ID:N1Yv6xwq
無線がダメだってのは安定性の問題で位置ずれとかダメージ遅れが発生しやすいからだよ、他のネトゲなんかでもそう
325 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:03:42.59 ID:kqwEQrUQ
というかゲームデータの転送量なんてたかが知れている
問題は安定性、だから有線が必要なんだ
326 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:04:02.36 ID:TydIWY3V
327 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:04:34.49 ID:c7AMITbL
328 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:04:36.28 ID:OYBX8NZ4
PLCとか全然安定しないだろw
329 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:05:52.59 ID:PcGytxsK
鯖どこにあるんだろうな
ping飛ばせばハッキリするのに
330 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:07:00.03 ID:OYBX8NZ4
>>329 ルータのパケットログでも見てみればいいんじゃないの
331 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:07:54.73 ID:gEvqQW/g
相変わらずACはコツ掴んで動かせるようになると面白いな
332 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:08:03.35 ID:PFbbgDlZ
まぁそんなこと言ったって階段やら廊下にまでケーブル這わせるわけにいかんから俺は無線でやるけどね
一応中継器とかも使ってるし、今まで対戦ゲーでも特に何か言われるようなことはなかったな
333 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:08:45.94 ID:yyI8ZjBl
PLCなんてなかった
334 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:08:49.99 ID:YY4rm7C6
>>332 たぶんそれ1.5フレぐらい遅延してると思うんだけど
335 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:09:52.13 ID:yyI8ZjBl
>>332 細いケーブルもでてるんだし天井や壁を這わせれば良いだろ
336 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:10:02.58 ID:qtbI5hQI
月曜対応ってことはプログラマーは土日フル稼働か
337 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:10:05.84 ID:e++FVFi1
天井に穴をあけてケーブル通したな、俺は
338 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:11:00.30 ID:Xc4+aO15
誰でもPS3まで有線引っ張れるわけじゃないんだよ…
339 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:11:21.48 ID:OYBX8NZ4
340 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:11:43.92 ID:mQ6W5LOS
>>336 月曜対応じゃなくて月曜日報告だから
何が原因だったのかとCBT中に改善するかの報告じゃない?
341 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:12:22.68 ID:NBB5LAtV
342 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:12:23.86 ID:vnJ8/zOL
やっぱり、このワールドマップは日本なのか・・・?
343 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:12:32.29 ID:PQpDTkWc
廊下と階段這わせたけど
344 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:12:55.86 ID:e++FVFi1
そもそも1.5フレームってどういう単位なのかと
24msくらいか?
345 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:12:58.16 ID:kqwEQrUQ
>>340 β中にアプデしてくれないと、テストすらできないわけだが
いやゲーム性は改善する気ないとかなら別にいいけど
346 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:13:02.78 ID:UsOqUKxs
やる気になればどこまでも有線引っ張れるけどな
1階から2階まで天井這わせて引っ張ってるし
347 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:05.02 ID:axHARRqE
LANケーブルも一応保障は30Mだから気をつけてね
CAT7はしらん
348 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:07.04 ID:yrPn6jMm
俺だって1階から3階へ這わせているというのに
349 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:09.99 ID:yRfn9Q/Q
>>340 erakazu
土日に不具合修正+修正確認を行って月曜にパッチリリース出来ればベストかな
ってフロムの開発が呟いてるけど
350 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:17.33 ID:OezhufxT
無線は甘え
351 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:28.72 ID:YY4rm7C6
>>339 有線分+1.5フレね。無線は変換部でどうしても10ms前後の遅延が発生しちゃうから
352 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:28.89 ID:iXXmqqnX
これってテスト中にレベルと金をカンストさせる人出るのかねw
353 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:31.07 ID:v5tFBkmz
アドホックパーティーとか有線オンリーだろ
無線でPS3繋げてる奴はまじ勘弁
と言いたい所だけど、βテストだから色んな環境の奴がいたほうがいいんだろうな
354 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:38.46 ID:Xc4+aO15
>>341 お前の邪魔になろうが知ったこっちゃない
355 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:14:58.94 ID:ser+z+Nk
この時期に窓とかドアとか開けるのってかなりきつくね
356 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:15:55.59 ID:uDHEQLWn
無線は人にあらず
357 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:16:30.19 ID:TXyrtjHq
コレ、ある意味建物ある場所ではaf以上の超絶機動できるな。
胸熱すぎるぜ。
慣れるまでが大変だが、慣れたらタンクの旋回じゃ捉えきれない機がするな。
まぁあくまで接近できたらの話だが・・・
とおくでピョンピョン、ブンブンやってても結局「落ちろ!カトンボが!!」
になるからvcでは「地球の重力に引かれた魂しか持たない俗物(タンク)が何を言うか!!」
って返していこうと思う。
ん?勝敗?
KIKANIDE!!
でも、さっきタンク相手にスキャンモードで各ブーストから蹴り連発してたら
超絶ダメージでタンクが一瞬で沈んだぜ!!
連敗は変わらないけどね!!
358 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:17:01.22 ID:NBB5LAtV
>>354 見かけたら部屋から叩き出すわ
ラグアーマーと対戦とか勘弁
359 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:17:09.58 ID:NSORUmtB
アセンブル入りなおすとリコンの装備の表示外れるの俺だけ?(たまに足も消えてる)
装備したことにはなってるが、なんか気持ち悪い
360 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:17:31.74 ID:v5tFBkmz
製品版になったら、かなりの割合で無線接続のユーザー入るんだから
文句言ってもしょうがないよ
361 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:18:18.05 ID:G2Ep1Fa9
あれ?フルメンバーでも安定してできるようになった。
何があったしフロム
362 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:18:18.69 ID:PFbbgDlZ
すげー、相手が無線かどうか判別できるのかよw
363 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:18:34.13 ID:UEf6GZxj
364 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:18:54.23 ID:MjKbzgCh
無線とか死ねよP2Pでやってんだから
一人遅いと部屋全体が重くなるんだよ
365 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:18:56.35 ID:Xc4+aO15
366 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:18:57.16 ID:YY4rm7C6
問題は遅延かかる側がちゃんと不利になるプログラムになってるかどうか
遅延かかった奴がラグアにならなきゃいいんだが
367 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:19:14.36 ID:kqwEQrUQ
368 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:19:14.62 ID:mWGEpJND
369 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:19:57.31 ID:iXXmqqnX
>>359 確認したらリコンとヘッドのEが外れてた
370 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:19:59.84 ID:CRtWX6Dd
ま、現実問題どんだけ我侭言っても無理なもんは無理だしな
意味なくカリカリしても疲れるだけだぞ。
371 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:20:50.41 ID:iReA4W8C
無線とNAT3は人間じゃない
372 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:21:00.90 ID:mQ6W5LOS
>>349 まじかAC開発部頑張ってるんだなw
無線LANの1.5フレーム遅延の根拠とか知らんし
全ユーザーを強制的に有線に出来るわけでもないし、どうでもよくないか
373 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:21:26.08 ID:Edaju1t6
>>357 これにさらに軽量パーツや最高速度ブースターなんかが製品版では待ってるんだぜ?
胸熱すぎて胸焼けしちゃうレベル。
374 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:21:49.20 ID:qIT60Fyb
375 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:22:01.04 ID:KTvFJnlJ
いいんじゃないの、どうせすぐ落ちる奴なんてチームから蹴られるし傭兵だって次から雇われない
376 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:22:40.87 ID:Yhrf9mDa
まあPS3本体に無線LAN内蔵してる時点で仕方無いな
鯖から見たping状態表示とかあればいいんだけど
377 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:23:21.74 ID:CRtWX6Dd
378 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:23:25.07 ID:syY90JiR
なんかホントすんませんでした ごめんなさい
379 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:23:31.13 ID:e++FVFi1
380 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:23:38.66 ID:NBB5LAtV
>>366 フツーのFPSならあるような
ラジオチャットとか回線状態とかが
無いあたりお察しだろ
あって当然がことごとく無い
381 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:24:00.03 ID:CaIE0WRq
ラグアはありそうだな…
なんとか有線にするべきかー…リビング遠いだよなぁ
382 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:24:11.65 ID:Ny/hi5S9
じゃんけん意外とバランスいいな
やっぱバランス型が強いけどCEミサイルやレーザー、ブレとかならけっこう通る
逆にそれを見越して特化させようとすると他が痛い
ただ、どう考えても散弾レーザー砲台の威力がおかしい
TE防御1800超えてるのに一発で10000くらいもってくんだがwww
383 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:24:16.13 ID:uDHEQLWn
プロフに無線です(キリと書けないのは後ろめたい気持ちがあるからやろ
ん?ん?
384 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:25:19.14 ID:axHARRqE
無線でpingはあまり関係ないぞ
a/gはあるかもしれんが
pingより安定性だろ
385 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:25:49.32 ID:PFbbgDlZ
>>383 有線の人が優先です!とでも、書いとけやカス
386 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:25:54.68 ID:IG5aTZBS
帰って来てみれば言い争いが始まっていたようだな
俺様も混ぜさせてもらおうか
387 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:26:23.52 ID:e++FVFi1
>>384 そのpingのブレで安定してるかどうかを見るって話じゃないのか?
388 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:26:24.24 ID:IG5aTZBS
↓以下↓ 言い争いをすると俺様も混ざる
389 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:26:56.93 ID:jOjahFmf
ソロ防衛無双楽しいです^p^
1対5で勝った時なんか脳汁出まくり
390 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:27:10.92 ID:wHkKDRll
無線チームでもつくれよ。
なんかアマチュア無線チームみたいだが
391 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:27:14.65 ID:B/+t7COh
↑おめーのACだっせーよなー!
392 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:27:40.77 ID:zL0pOSxM
正直な話、無線ですって書かれたら誰も誘わないよな…
393 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:27:46.48 ID:CRtWX6Dd
>>382 砲台「動けるお前らと違って俺らはこうでもしないと存在を許されないんだ・・・
解体されちまうんだよ スマヌ スマヌ」
394 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:27:53.54 ID:UsOqUKxs
砲台痛いのはなんとかソロでも楽しませようとした結果なんだろうな
5人いるときは威力変わったりしてるのかな
395 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:28:39.07 ID:e++FVFi1
砲台解体戦争
396 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:28:40.07 ID:IG5aTZBS
なんだつまらん奴等だ
俺様には論争では勝てないからな。当然か
397 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:28:42.88 ID:Lar0kV8a
無線でNAT3のやつはどうなってしまうん?
398 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:29:29.16 ID:h+5p6EWb
ヘリ AP高すぎだろw
どんだけ装甲積んでるんだ
399 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:29:30.27 ID:mWGEpJND
>>394 射線が通らない様に綿密な部隊運用でカバーするんじゃないか?
フォーメーション確認できるオペの重要性が増すか?
400 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:30:38.85 ID:aLerMaR4
気がついたら自分のACを百式にしていた・・・・・・
これがガンダム脳のおそろしさorz
401 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:31:05.56 ID:8dybPX/g
402 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:31:16.64 ID:5R7uE7nT
どっかの対戦ゲーでボタンの反応が0.5秒ほど遅延しまてフルボッコされたのも無線のせいだとおもったが
対戦相手が東南アジア在住でそっち側のホスト判定というのも加味するべきだったのか
403 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:31:25.46 ID:TydIWY3V
朝からやってたけどもうこんな時間か
404 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:31:39.80 ID:Rr7mdJ/i
メンバー全員でボイチャすると楽しいな
405 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:31:52.23 ID:IG5aTZBS
406 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:32:03.83 ID:wHkKDRll
いやあ知的好奇心とアイデアに満ち溢れたスレだな。
407 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:32:14.48 ID:OMi1+9h9
ジャンケンジャンケンうるさい奴らはVからの新参なの?
公式黒歴史のフォーミュラフロントさんに謝れよ!
408 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:32:56.03 ID:IG5aTZBS
ぷりっとしたけつがこのみです
409 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:32:58.48 ID:mWGEpJND
410 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:33:05.57 ID:CaIE0WRq
百式が出来るならエルガイムとザンタクロスいけるな
わくわくしてきた
411 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:33:31.34 ID:IG5aTZBS
むちっとしたけつもこのみです
412 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:33:38.42 ID:rWcoctP0
まあ領地戦は無人である程度防げないと領地ポイントがマッハだから仕方ない
これでも砲台の方は装備揃えればソロで何とかなるし
413 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:33:53.59 ID:Edaju1t6
>>400 俺は不知火に・・・・。カラー設定箇所不足+デカール無いから全く似てないんだけどな!
ヘッドパーツのグロー?発光部分の色変えても白いままなんだけど仕様なのだろうか。
414 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:33:55.41 ID:uDHEQLWn
>>394 FMOみたいにソロでN集団TUEEとか嫌よ
415 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:34:17.71 ID:fAj+Ae1O
ヘリ破壊は両手ブレード持って水路から突撃
4→2→1→0で破壊したら、4のちょい手前からハンガーの砂2本で3を破壊
これで1分残して一人でクリアできる
気分転換にどうぞ
416 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:34:23.48 ID:IG5aTZBS
417 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:35:17.31 ID:5R7uE7nT
>>407 8割くらいはフロート火炎放射で消し炭にできただろあれ
418 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:35:32.56 ID:e++FVFi1
4にもプロキオンとかいう超絶火力砲台があったしな
そもそも砲台は火力があってしかるべきだろう
ゲーム的にどうかはわからんが
419 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:35:48.27 ID:8dybPX/g
>>413 ガレージ画面で見ればちゃんと変わってるぞ
ペイント中は全然わからんよな
420 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:35:50.94 ID:doF8Ph8G
サブクエストの13と14ってなに?
廃品回収の下の2つなんだがさっぱりわからん
421 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:35:50.82 ID:yrPn6jMm
本編でヘリに変形する敵専用ACとか出てこないかな
422 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:36:33.54 ID:fAj+Ae1O
不安になって位置確認したら 4 1 0 2 3の順だったでござる
申し訳ない
423 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:36:36.85 ID:bX14dddz
有線LANと無線LANの応答速度が知覚できる強化人間が居ると聞いてやってきました。
424 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:36:36.81 ID:iXXmqqnX
425 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:36:44.11 ID:bfeU1ivJ
今までの砲台が弱過ぎたんや
426 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:36:45.36 ID:Jjs9ROjB
しかしみんな機体カラーすげーな。死にたいのか?
それとも当たらなければryなの?
427 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:37:48.27 ID:JNPE4SYe
砲台の火力の前にはACも一瞬で消し炭になる
いいねすごくいいよ
これぞ攻略しがいがあるってもんだ
今から高ランクの領地戦が楽しみで仕方ない
だがヘリてめーの硬さはだめだ
428 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:37:52.43 ID:Edaju1t6
>>419 なん・・・だと・・・?有難う。今日の夜確認してみるお。
429 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:38:13.84 ID:aLerMaR4
>>413 俺もカラーは金を使って似せているが肩の百ってマークと肩がでかすぎるから
実際は、所詮(似非)百式になってるけどな
430 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:38:14.73 ID:tnMnzQa9
>>295 MMORPGならいいけど対戦物で無線とか気がくるっとる
431 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:38:45.13 ID:fAj+Ae1O
>>420 前スレより
各機10機撃破
廃品回収ABCD
列車と敵AC短時間撃破
15分以内にクリア
蹴りで10機撃破
被ダメ1万以下
補給1回未満でクリア
だそうだ
432 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:39:03.24 ID:uDHEQLWn
奥の施設を破壊すると砲台が弱体化したらいい
433 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:40:26.76 ID:OezhufxT
434 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:41:12.94 ID:aLerMaR4
>>432 そうゆう仕様になればもう少し戦術の幅が広がるだろうね。
435 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:42:42.96 ID:Q4E7C0Vi
つーかマッチングの仕様が一番頂けない
プライベート用にしとけよって思うくらい
テキトーに野良かき集めて揃ったらスタートでいいんだよ
遊び方の押し付けが今回強すぎる
436 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:43:19.22 ID:lpltaSpS
437 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:44:06.76 ID:e++FVFi1
遊び方を押しつけないとテストはできませんから
438 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:44:35.20 ID:CRtWX6Dd
だーから、フリーはテスト対象外だからオミットされてるだけで
製品版にはちゃんとあると何度いわれれば・・・以下略
439 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:44:37.96 ID:rWcoctP0
ヘリのあまりの超装甲に、大統領に出て来た報道ヘリ思い出した
440 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:44:50.48 ID:+pw0P+vQ
現状のマップ面積と機体スピードのままだと
オペレータの価値があんまりないような気がするけど
実践した方々どうですか
マップが広かったり、上にある拠点破壊順で条件が変わるとかあれば
オペレータの役割が増えて面白いかもね
オペレータの操作も、何か大きなリスクを取りつつも
凄い偵察的な何かができるとかあればアツイなーなんて思う
441 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:45:27.07 ID:/3xCMfee
フリー対戦やった所で何このアセンゲー()って言われて終わるんだろうけどな
442 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:45:49.33 ID:jOjahFmf
おい誰も侵攻してないのか?
全くマッチしないんだが
443 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:46:20.34 ID:kqwEQrUQ
でも今回のメインはチーム戦だろ?
444 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:46:40.13 ID:90tpT+id
ブリーフィングに行けないのが致命的すぎるわ
445 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:46:42.28 ID:8dybPX/g
危ねぇwww
残りAP61で勝ったwww
チキンでゴメンね
446 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:46:47.61 ID:lpltaSpS
447 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:47:28.15 ID:aLerMaR4
>>442 どうせフロムのことだから月曜まではマッチングこのままなんだろうな・・・
今は、対戦は諦めたほうがいいぜぃ
448 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:48:06.99 ID:LTRIUw92
449 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:48:09.83 ID:rWcoctP0
>>440 人数が増えれば増えるほど重要
オペ無しで大人数だと、結構孤立したり多対一になることが多いんだよ、レーダー無いし
あと敵の弱点が偏ってるときは、戦闘中にそれを伝えられる人間がいた方が凄く便利
450 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:48:33.82 ID:5m83A676
テストなのにまともに遊ばせろとか言うなよ
まあ大抵発売後もほとんど改善されないけれど、それでもまだテストなんだから文句いうなよ
451 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:48:45.31 ID:z9MgBwhs
防衛で待ってても相手が解散して始まらないぜ
452 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:49:12.69 ID:y/LUu5Oc
これでパーツ数10倍になってマッチングまともになったら面白くなりそう?
453 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:49:54.15 ID:TydIWY3V
>>452 マッチングさえどうにかなれば今の状態でも面白い
454 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:06.47 ID:iReA4W8C
>>452 ステージも増えるだろうし面白くなると思うぞ
455 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:13.13 ID:fAj+Ae1O
456 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:26.93 ID:mWGEpJND
オペ経験者の意見を聞きたい。
もう何人も居る筈だろう?
ココが良い、ココがもどかしいなど色々聞かせてくれ。
457 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:26.99 ID:aLerMaR4
>>452 マッチングさえよくなれば本当に面白いゲームなんだがなぁ
458 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:49.09 ID:n/tX0XEu
>>439 物流に革命を起こした新型ダンボールで出来てるよね今回のヘリコプター。
459 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:49.36 ID:mQ6W5LOS
>>452 オペ含んだ戦闘はまともにやれたことないけど
ソロ防衛やら傭兵でもマッチングすれば面白い
460 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:53.97 ID:/3xCMfee
>>446,448
属性のせいで立ち回りでどうにかなる余地が益々狭まってるのに文句一つ言わずにやれるほど飼い慣らされてないんだよ
461 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:50:55.92 ID:uXkEXWGA
462 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:51:05.97 ID:l+nqdcIv
463 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:51:24.00 ID:e++FVFi1
>>441 それはいつものことじゃないか
>>449 人数が多いほど相互確認でどうにかなると思うのだが?
464 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:51:42.22 ID:kqwEQrUQ
>>455 トンネルを抜けるとそこは集中砲火だった
465 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:51:44.33 ID:6aeyw0jo
ヘリより柔らかいACってなんなんだよ
466 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:51:46.61 ID:doF8Ph8G
>>431 どうもっす
廃品の位置とかサブクエストのまとめとかテンプレにあるといいんじゃないかと思いました
467 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:51:47.70 ID:9ZHNmtMv
>>440 オペばっかやってるけど
相手の進入経路が見えるのは便利
使ってないトンネルから後ろ取ったり
フリーの仲間を側面から当たらせたり楽しい
468 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:52:01.66 ID:axHARRqE
人数同じなら防衛が強すぎる
てか砲台だけで半分は減ってるから、とどめさすだけ
469 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:52:38.81 ID:6aeyw0jo
470 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:52:50.52 ID:90LmwNwJ
テスト段階で聞くのもあれだがやっぱり重量級無双なのか?
471 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:52:52.26 ID:VKT4lOMO
レーザー砲台の威力は設定ミスのレベル
一回事故っただけで死に体とかバランスもクソもない
472 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:53:12.13 ID:l+nqdcIv
一度撃破されたらお終いだから軽量が活きないんだよなぁ
473 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:53:51.86 ID:lpltaSpS
>>460 不利な相手に無理をせず味方と協力するのも立派なたちまわりです、無双したいならfAやった方がいいんじゃないの?
今回はチーム戦メインだよ?一人でも出来るとか言ってたけど、そんなのシングルだけだよ?
474 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:54:05.48 ID:OezhufxT
問題は今はノーコストで使えてる砲台群の強さが強いほうなのか弱いほうなのか
475 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:54:08.56 ID:n/tX0XEu
476 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:54:13.33 ID:NacHjaT7
>>467 正直番号で表示されてるから指示出しにくいのよ
名前で表示してもよくね?
477 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:54:56.23 ID:G5FFSkWa
ちょいと聞きたいんだが
「対戦セッションの作成に失敗しました。」
って表示が出た場合新しく部屋作りなおした方が良いかな?
478 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:55:01.60 ID:Edaju1t6
>>429 肩の百のマークとか完成度高けーなオイ。
作品への愛と機体への愛があるから使えば使うほど可愛く思えてしまう不思議。
リコンの種類でどんなのが増えるのかが個人的な楽しみだぜ。
479 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:55:08.07 ID:1sqxqMRb
かといって砲台弱くしすぎると意味が薄れるし、それこそ空き巣とか深夜に好きにやりたい放題
480 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:55:27.16 ID:KTvFJnlJ
>>460 飼いならされて無いなら他行けばいいんじゃない?
俺は飼いならされてるからたった一日で投げ出したりしないでもっと立ち回りの研究とかするけど
481 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:56:18.86 ID:Yhrf9mDa
オンは集団決戦侵攻とぼっち決戦防衛ばっかだな
てかチーム入ってても揃わないと結局ぼっち決戦になってしまう
誰か一緒にやりませぬか
482 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:56:24.33 ID:yyI8ZjBl
>>450 α・社内テストで確認できるような不具合まで残ってるのが問題
これでcβってなると製品版どうなんだよ・・・って不安になる
483 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:56:49.11 ID:e++FVFi1
>>472 基本的にこの手のゲームの軽量級は相手を引っかき回すのに専念するのが吉だしな
近寄って倒すのはよほど有利な状況でないとやれん
484 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:56:51.49 ID:wHkKDRll
群れをなす建築作業用ACをブレードで無双するミッションが欲しい
485 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:56:59.78 ID:VKT4lOMO
>>475 >>382にもあるようにTE防御をかなりあげてもダメージがかなり多い
タンク以外まともに生き残れないレベル
486 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:57:24.41 ID:mWGEpJND
>>476 ほうほう。
確かに数字を名前としては認識しずらいし、数字の羅列じゃ
情報を埋め込めれないしな。タンク@、タンクA、重4@とか名前付けた方が良いのかもな。
487 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:58:33.18 ID:CdcNxZQ8
侵攻誰もこねーぞ
488 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:58:34.57 ID:KTvFJnlJ
ログイン画面で数字の後にメッセージ表示されても誰か分からない
489 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:58:38.12 ID:xJS819gB
coreのKT−104の右側にある角って何なの?
あれでタックルでもかませというのか
490 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:59:05.98 ID:Y8AKbn23
>>449 オペで相手の弱点ってどうやって見るんだったっけ?
491 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:59:10.72 ID:e++FVFi1
>>482 プログラミングには、自分のミスには中々気づけない、という法則があってだな・・・
492 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:59:19.61 ID:bfeU1ivJ
CBTのバランスは仮のもの的な事言ってるのに、じゃんけん要素が強過ぎて云々言ってもな
493 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 14:59:46.91 ID:9ZHNmtMv
>>476 名前と番号を切り替えるボタンでもあればいいかもなぁ
02番って誰だっけ?見たいな場面はたまにあるわw
494 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:00:12.87 ID:iXXmqqnX
>>490 リコンの有効範囲内の相手をワンクリックでまるわかり
495 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:00:13.70 ID:asYc/RVy
タンクとかじゃんけんにすらなってない
496 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:00:51.69 ID:mWGEpJND
>>493 184外してコテハン付けて下さいね〜みたいな感じですか。
497 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:00:58.90 ID:UsOqUKxs
勢力図欲しい
領土がどうなってるのが全然わからん
498 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:01:12.15 ID:zKwN7zrU
微妙に浮いてるヘリの憎たらしさ @ブレオン
499 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:01:21.06 ID:NIqaGD/U
文句言ってこそのβだ
500 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:01:22.94 ID:uDHEQLWn
>>485 威力=装甲貫通力じゃなくて別に装甲貫通というパラを用意すればよかったのにな
跳弾はただの剥げないPAでよかったような気がしてくる
501 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:01:32.74 ID:wHkKDRll
決戦の中継もぜひ
502 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:02:03.07 ID:aLerMaR4
明日にはマッチングよくなってますかね〜?
それだけわかれば今日は安心して寝れるのに・・・・
503 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:02:10.28 ID:90tpT+id
テスト先生に密着してショットガン撃っても全部跳弾って酷くないか…
504 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:02:20.00 ID:xJS819gB
マジレスすると
お前らの言ってる『じゃんけん』の意味がわかんない
505 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:02:37.65 ID:qIT60Fyb
506 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:02:38.13 ID:mWGEpJND
マッチングパッチが当たれば公式で生放送もやるかな。
月曜以降に期待。
507 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:02:43.62 ID:RK8/uXFB
部隊が毎回解散されちゃうのめんどくさいから
部隊ロビーみたいなの作ってくれよ
508 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:17.79 ID:iza2IlI+
ブーストドライブの感覚掴むとハイブーストをほとんど使わないでいけそうだな
509 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:24.55 ID:NSORUmtB
>>489 あれとっぱらってもっと軽くして欲しいわ
510 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:31.64 ID:uDHEQLWn
>>505 動画配信じゃなくてゲーム内の話じゃね
どこで誰が決戦してるとかその勝敗とか
511 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:32.75 ID:qIT60Fyb
>>502 月曜に修正パッチをリリースとかって言ってたような
512 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:32.62 ID:wHkKDRll
>>504 すべてのゲームは単純なゲームに還元的表現が可能。
じゃんけんでも相手とシチュエーションによっては十分にエキサイティングだからな。
513 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:53.66 ID:mWGEpJND
>>507 モンハン式に酒場とか風呂用意しろとな?
514 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:03:56.47 ID:5QU4HDEA
高度調整が今までより不自由だからブレードは切実に縦切りが欲しい
袈裟でもいいけど真横は辛い
515 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:04:23.28 ID:wHkKDRll
>>505 ちげえ、お互いの陣地のプレーヤーにだ。
ニコニコとかの事じゃない。将来的にはそれもいいかもしれんが。
516 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:04:43.60 ID:N1Yv6xwq
517 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:04:57.26 ID:j2wqQ8te
動画サイトなんかでの中継はいらんが
ゲーム内で実際に決戦ミッションの観戦とかしたいとは思う
518 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:05:04.29 ID:qIT60Fyb
>>510 それか?
それなら大賛成。
自分のチームの決戦くらいみたいよな
519 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:05:05.91 ID:LH7FK8hK
軽2なんてラグアーマーでいままでヒャッホイしてただけだもんな。
ラグ改善はホント素晴らしい。
いままで当たらなかったのが単なる甘えだったことをVで思い知るわけだ。
520 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:05:39.84 ID:R9BUq/bW
521 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:05:46.73 ID:qIT60Fyb
522 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:06:07.65 ID:kqwEQrUQ
>>513 グループ配置画面作って
そこに各自が配置して、グループリーダーが出撃指示するだけでいい
ついでに出撃しているゲームの残り時間なんかも出してくれれば
どのくらい待てば合流できるかもわかって便利
523 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:06:27.48 ID:gEvqQW/g
ドリフトが出来ないんだがやり方教えて
524 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:06:41.41 ID:l+nqdcIv
他のメンバーを待っていますが死亡フラグすぎる
525 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:07:09.16 ID:fAj+Ae1O
>>507 出撃するとチーム名の表示枠があったから
固定チームとか作れるようになると思うよ
526 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:07:19.37 ID:8dybPX/g
レーザー強すぎるな
ライフルで牽制してレーザーバビューンで即落ちするわ
527 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:08:18.10 ID:6aeyw0jo
もう現状傭兵雇って4人とか無理ゲーだから2人になったらやってるわ
528 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:08:44.91 ID:iXXmqqnX
>>523 ブーストをオフにします
ハイブーストします
着地する前に視点を動かしておきます
誰でもできるドリフト
529 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:08:51.58 ID:8dybPX/g
>>523 ハイブースト→ブーストオフ→右スティック倒す→着地→ドリフト
530 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:09:45.74 ID:gEvqQW/g
531 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:10:37.17 ID:iza2IlI+
逆関節はジャンプのバリエーションが多いな
532 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:11:02.48 ID:5QU4HDEA
>>520 目の前にでっかいヘリが浮いてるのに当てにいけないんだぜ
ジャンプすると飛び越すわ地上で振ってもかすりもしないわ
ブースター噴かして降下中は無防備すぎてレーザー飛んでくるわ
今までのACから簡単に落とせるのに
533 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:11:24.12 ID:sP/dKLzS
>>523 ドリフトは完全に接地した状態で滑らないとできない
ハイブースト中にブースターOFFにするとクルっと回ってくれる
534 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:11:27.84 ID:kbQ1CM/u
>>519 ラグアーマーはむしろふわふわだろ
軽2なんてラグっても弱かったじゃん
535 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:11:33.87 ID:XEcQda4/
PS3勢に聞くのもどうかと思うが、クロムの要素や匂いは残ってる?
昨日のスレを眺めてるかぎり、撃破された後のおっさんがクロムからの引継ぎだとは思うが。
536 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:12:08.17 ID:fAj+Ae1O
537 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:13:14.00 ID:XEcQda4/
>>536 御幣があるならなにかクロム的な所は受け継いでる?
に変更
538 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:13:31.91 ID:XEcQda4/
語弊ね
539 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:13:41.60 ID:mQ6W5LOS
軽二脚であんまり高く飛びすぎるとすぐに領域エリア外で死亡になるな…
敵プレイヤーの裏に回ろうと超高度まで壁蹴りして飛んでたらオワタw
540 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:14:07.62 ID:mWRsAZJM
防衛側が圧倒的有利なのは当たり前だ
防衛にフルメンバー揃えることなんてないだろ
いつもは防衛なんて放置してるし、出るとしたら暇だから出るという程度の1人や2人が普通
1人2人が侵攻側のフルメンバーと戦うシチュが一般的になる
541 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:14:31.88 ID:NdAfeMGs
撃破されたら中のおっさんが出るとかシュールな光景しか浮かばんのだが実際どんな感じなの?
542 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:15:25.36 ID:e++FVFi1
>>535 ps3勢にクロム的の意見を聞くのは、やはりちときつくないかw?
水にはまったり砲台に当たるだけで死んじゃうおっさんは面白かったよなw
543 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:15:29.37 ID:CdcNxZQ8
>>541 シュールだぞ
ジオン兵みたいな背中ブースター付けて、豆鉄砲撃ってる感じ
544 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:15:41.76 ID:zDDEmf8f
OPずっとメンテなんだけどVCはちゃんと機能してるか調べたいのに・・・
BMHUHO1SVAって言うUSBヘッドセットなんだけど一向に名前の横が緑の棒線でない
やっぱりこれ対応してない?
545 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:15:49.46 ID:MqcyIQK8
マッチングを・・・だな・・・
546 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:16:53.23 ID:rWcoctP0
>>540 先ほどから領地のポイント減ってたからチームで決戦防衛やってたんだが
防衛フルメンバーvs侵攻1or2人が連続してたぞw
どんだけ領地欲しいんだよと
547 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:17:16.79 ID:B/+t7COh
>>544 対応していてもXMBの周辺機器設定で設定やっとかないとダメだぞ
548 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:17:38.64 ID:gEvqQW/g
ドリフトできた!が、実戦で使える気がしねえw
クイックターンとちがってこれは練習かなりいるな
549 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:17:49.60 ID:05zPMkbW
>>544 ちゃんと設定したか?
これ以外と忘れてる人がいる
USBなら基本的に大丈夫なはずだし
550 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:18:32.07 ID:90LmwNwJ
そういや皆どんな機体使ってるんだ?
551 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:18:37.89 ID:xOY0DhlK
結局空中にいるほうが壁けったりして機動力上がるし、
ドリフト使うタイミングがわからん。覚えておいて損はないとおもうけど
552 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:19:47.82 ID:B/+t7COh
>>551 ケツ取られた場合反転攻勢に出るのとケツまくって逃げるの、どっちがいいかは時と場合によるな
553 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:19:51.23 ID:kbQ1CM/u
>>540 それはどうだろう
防衛の練習もしたいし決戦だけじゃ負けも増えるだろうし
554 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:20:15.10 ID:uDHEQLWn
>>539 横の領域警報は見やすくなってるのにね
即アウトじゃなくて領域外に○○秒居ると離脱判定とかにすべきだと思う
もちろんカウントダウンは危機感を煽る奴がでかでかと表示されてアラートビービー、COMさんも喋るようにして下さい
555 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:20:21.32 ID:Ny/hi5S9
タンクって構え武器構えずに撃てるのかそりゃつよいわけだ
556 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:20:54.91 ID:i/9gw/2B
557 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:21:40.79 ID:fAj+Ae1O
両手ブレードで、前方にブーストしながら片方発動
それを押し込んだまま、もう片方も発動
なんじゃこりゃw
558 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:22:16.85 ID:PQpDTkWc
みんなぼっちだよね?
559 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:22:17.08 ID:iXXmqqnX
560 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:22:35.56 ID:zKwN7zrU
>>540 それにACの数が一対一とかだと
戦い方によっては防衛側が負けやすくなったりもするしな。
561 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:22:57.66 ID:aLerMaR4
チーム入ってるのになぜかぼっちorz
562 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:23:11.22 ID:zDDEmf8f
>>547 ありがとうございます。解決しました><
ちゃんと見てなかったです……orz
563 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:24:09.98 ID:CRtWX6Dd
ドリフトは固定操作で出すもんではないことを覚えとかないと話にならんだろ
慣性の残る程度の速度とブースト噴射が止まってて地面に足がつく状況さえあれば
どこでもなんでも発生するんだから
564 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:24:11.64 ID:zDDEmf8f
>>549 まったくもってその通りでした……orz
お陰さまで無事に使えることが分かりました。
皆さんに感謝です!
565 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:24:41.67 ID:3JudYH4y
なんのためにチームに所属してるのかわからん
なんにもできないからかな
566 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:25:21.05 ID:rrR5Wgcq
567 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:25:34.20 ID:xJS819gB
つかゲーム内でもテキチャくらいできるようにしといてくれ
568 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:25:43.15 ID:dPc0Itbk
>>558 フレと時間が合わなくて未だにぼっちorz
フレと出会えたら他のメンバーも募集しようVCテストもしたいし
569 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:26:09.87 ID:mWRsAZJM
>>553 お前のところは防衛するのが人気なのだろうが俺のところでは侵攻が人気だ
防衛なんて1人でやってるぞ
570 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:26:29.69 ID:PQpDTkWc
ソロ防衛したら4+1が進行してきて悲しくなったよ
571 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:26:37.95 ID:qZQs0hz9
○○○@決戦専用、みたいなチーム名で
東京都 フレンドシップ フリー
の設定にしてチーム作って
参加したい人はプロフを同じ設定にしてチーム検索して加入
決戦主催する人は一時的にナンバーを90番台に変更
みたいなチームが乱立したりすれば多対多が頻発するようになるかな
572 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:27:48.01 ID:uDHEQLWn
>>571 うむ、まずは領地かチームポイントをだな
573 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:28:51.28 ID:oSRfqIYQ
面白いー?
574 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:28:54.74 ID:iXXmqqnX
傭兵登録で依頼来るまで何もできないってひどくね?w
575 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:30:02.02 ID:nK1jsKLG
ぼっちだけどチームレベルをひとりで25くらいまであげたから抜けたら
なくなりそうで抜けるのがなんかいやだおw
576 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:30:15.98 ID:CRtWX6Dd
オファー出しても居ないとか、見本のACと違うとかでも困るからなー
微妙なところ
577 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:30:42.70 ID:B/+t7COh
>>574 良い事考えた。
傭兵登録中に小さいおっさん操作できればいいんじゃね。
578 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:31:08.37 ID:sP/dKLzS
つーかチーム検索でチーム名以外何も表示されないのはダメだろ
所属人数なり一言コメントなり所属領地なりを表示してくれないと・・・
579 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:31:13.82 ID:hHnPkDkK
登録しています・・・から動かない
580 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:31:38.67 ID:r4xujP2g
フリーズしてるよ、再起動汁
581 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:31:55.49 ID:5R7uE7nT
依頼を受諾するまで弾薬を確認するなら腹筋するなりなんかあるだろ
582 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:01.20 ID:j2wqQ8te
ブレ面白いw
両手装備でハイブーストしたあと左右の腕部ボタン押し続けてたらどこまでも連続で切っていくw
583 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:04.25 ID:nK1jsKLG
>>577 適当な戦場を見回りできるのか
おっさんで
584 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:19.36 ID:qZQs0hz9
>>572 領地は新規チーム作れば貰えるから問題ないんじゃないか?
最初は防衛で、失敗した場合はチーム解散
成功した場合は手に入れたポイントで侵攻
とかそんな感じで
585 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:26.81 ID:hHnPkDkK
586 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:35.72 ID:53wBqhCg
なにこのクソゲーディスク叩き割った
587 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:47.56 ID:7OwZ+RvU
ディスクねーよw
588 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:58.05 ID:y/LUu5Oc
なにを…いってる…?
589 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:32:58.88 ID:LJ+Es1AD
器用だなwww
590 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:02.92 ID:j8ynvFAz
HDDだろ
591 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:06.93 ID:e++FVFi1
無いディスクをどう割るのかと(ry
592 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:10.69 ID:PQpDTkWc
わろたw
593 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:23.43 ID:iXXmqqnX
奇跡的にやないが届けた分でしょ
594 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:24.16 ID:mWRsAZJM
俺は即売りした
595 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:32.63 ID:Rr7mdJ/i
間違えて入ってたほかのゲームのディスクやっちまったんだな
596 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:35.67 ID:mWGEpJND
>>586 お前ぜってーゲームもせずレスも読まずで書いてるだろw
597 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:37.92 ID:B/+t7COh
何のソフト叩き割ったんだよwwwww
598 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:54.25 ID:CRtWX6Dd
エアディスククラッシュ
599 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:33:53.99 ID:GKeNFEAC
十字キー左にキーアサイン割り振るとオンラインで酷い事になるのな。
600 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:34:02.21 ID:6aeyw0jo
ハードディスク叩き割ったんだろ
601 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:34:09.12 ID:iSK1h0qX
>>576 10秒以上、反応なければキャンセルとか……
ACは機体データを登録する形でいいんじゃないか?
どうせ、ブリーフィングでガレージいけるから、変更可能だし
登録しておいて、過去作のメールシステムみたいに
「メールが届きました」みたいに音声が入れば、分かり易いと思う
602 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:34:34.25 ID:53wBqhCg
怒りが収まらないので説明書でケツふいてやった、ザマァ
603 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:34:42.19 ID:OezhufxT
604 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:34:56.38 ID:mWGEpJND
釣られまくっててワロタ
今このスレに何人張り付いてんだw
605 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:07.61 ID:mWRsAZJM
なにこのクソゲー俺は1日で売ったよ
606 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:16.02 ID:iSK1h0qX
防衛ひとこねぇー
607 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:22.81 ID:kEkzy224
サーバー落ちてる?ログインできないんだが
608 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:24.16 ID:iXXmqqnX
609 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:42.47 ID:uDHEQLWn
>>584 なるほどCBT限定の話ね
俺はてっきり製品版でやるのかと思ってたわ
610 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:44.72 ID:7OwZ+RvU
エア説明書乙
釣られたんじゃなくて待ち時間が暇すぎんだよw
611 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:35:50.96 ID:2zloQclD
電撃戦のヘリを腹の下から散弾当てるの気持ちいいです^p^
612 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:36:22.82 ID:tNJOVURQ
昨日の昼にテストプレイしたけど、まだ傭兵登録じゃ戦闘までスムーズにいけない?
613 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:36:57.01 ID:fAj+Ae1O
部屋の中で5分10分、相手が来るのをひたすら待ち
相手が来たと思ったら出撃できず解散…
614 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:37:14.24 ID:uDHEQLWn
>>584 あ、いや待てこう書いてある
やっぱ上手くいかないんじゃないか
>クローズドβテスト版では、領地の数を10000個用意しており、チームを作成した時点で自動的に領地が付与されます。
>クローズドβテストへの参加が遅くならない限り、領地を最初から持っている状態から始めることができます。
>(全ての領地の所有者が確定した後は、新たにチームを作成しても領地は付与されません)
>製品版では全てのチームが領地を持っていない状態からスタートします。
615 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:37:49.60 ID:iSK1h0qX
なんか申し訳なくなってくる、傭兵さんに…
616 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:38:08.19 ID:oGURcCL0
これはもうPSNが悪さしているに違いない
617 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:38:24.38 ID:r4xujP2g
>>612 4時間ぐらい粘って3戦ぐらいやれた、いづれもペア
3人以上の所に入ると高確率でブリーフィングに集合出来ずに落ちる
618 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:38:52.57 ID:iXXmqqnX
>>614 多分かなりの領地が既に投げ捨てられてるだろうね
619 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:38:55.44 ID:G5FFSkWa
>>612 私見だが
二人なら60% 三人なら80% 四人なら99% の確立で行けない
620 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:39:25.36 ID:tNJOVURQ
なんとかオンラインで誰かとプレイしてみたい
月曜に期待するしかないか
621 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:39:46.35 ID:0n0YPShf
ロビー周りがひどすぎる
5時代の完成品に無理やり領地システムとVC捻じ込んだって感じだな
622 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:40:01.49 ID:hRi1OIjX
製品版も先着順に領地が渡されるのかね?
623 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:40:03.48 ID:6aeyw0jo
アセンで狙撃特化型と紹介されてるのにスナライ一丁しか持ってなく基本近距離戦してごめんなさい
624 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:40:22.28 ID:53wBqhCg
チーム戦が売りなのに人数増えると遊べないなんて糞過ぎ。
625 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:40:41.59 ID:zRVkDsn5
これ発売したら絶対死体撃ちで晒されるチーム続出だな
626 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:40:54.19 ID:hRi1OIjX
更新してなかった・・・
最初は皆持ってない状態からスタートするのね
627 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:41:12.75 ID:fAj+Ae1O
カラーリングまわりダメすぎるだろ
fAから劣化してどーすんだよ…
628 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:41:28.18 ID:IcM6+j1w
チーム戦もりもりできるようになった
チームレベルももりもりあがってくわこれ
629 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:41:38.39 ID:UsOqUKxs
>>621 ロビー周りが絶望的に酷いよね、このままでいくと正直過疎りそう…
630 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:41:49.07 ID:gEvqQW/g
なんつーかエフェクトがごちゃごちゃしてて敵機と交戦してるとすぐ見失っちゃうな
631 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:42:01.93 ID:qZQs0hz9
>>609 製品版は傭兵とかもまともに機能するだろうから問題ない…と思いたい
現状だと決戦しかまともに機能してない上に単独防衛が多すぎるw
でも製品版でも決戦で傭兵使えない場合は
人数足りてないチームは決戦に勝てず領地奪う事も護る事も出来ず
みたいな感じになりそうだな
632 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:42:09.68 ID:e++FVFi1
>>625 4の時点でそんなん感じだったじゃないかw
633 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:42:17.98 ID:r4xujP2g
>>623 あの表示もうちょっと変えてほしいな
初期所持をスナ2にしてパージ→近接タンクって予定で組んでるけど狙撃重視とか言われて困る
634 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:42:51.87 ID:PQpDTkWc
実は近所の人ならマッチング成功する可能性が高いとか?
635 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:43:05.13 ID:MgAkdIe9
>>621 ロビーはほんとに酷いな
そのうちPSUみたいに「オンはおまけ」と言い出すんじゃないか
636 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:43:23.31 ID:tNJOVURQ
こういう接続不良を洗い出すためのCBTだから製品版では安定するだろうね。
ガレージ・チーム・メイン画面の枠をもうちょっとかっこよくしてほしいなー
637 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:43:23.88 ID:G5FFSkWa
638 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:43:57.27 ID:i2LaITIZ
製品版出たら改善されてりゃいいや
当選してないし・・・
アップデートで最大8+1vs8+1とかにならないかなぁと妄想だけしとこ
639 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:44:01.93 ID:PQpDTkWc
ロビーチャット実装してくれって今から訴えても
もう遅いんだろうなー
640 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:44:04.50 ID:RdbUhJA2
β始まる前から過疎る過疎る言われてたじゃんなにを今さら
どう考えても秋〜冬にでる他のゲームに勝てる気がしない
641 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:45:24.85 ID:5QU4HDEA
マッチング周りはしっかり改善してほしいな
やっぱロビーとか集団で待機できる場所が欲しいわ
642 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:45:30.39 ID:nK1jsKLG
チームってゲーム内で募集ってのはないのかな
ACOPかこういうところでするしかないのかなー
643 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:46:13.97 ID:LFg29gxl
領地戦の仕様と複雑さだけでも充分過疎る素養はあったろう
644 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:46:41.96 ID:Ny/hi5S9
>>642 要望出るだろうから製品版では改善されてると願いたい
645 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:46:57.16 ID:uDHEQLWn
>>634 窓開けて大声で叫べばいいんだな
「こちら○○!傭兵待機中!○○型!」
646 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:46:57.46 ID:tNJOVURQ
想像してたのより少し違う感は否めない
647 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:47:28.31 ID:mWRsAZJM
ACOPで見ないチームも居るけど、チームってACOP以外でも作られてんの?
それとも1人チームだから?
648 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:47:30.40 ID:GKeNFEAC
>>608 十字キー左がメンバー全員に聞こえるアラートだからうるさいってだけ。
しかし視点移動十字キーでやりたいからどうにかしてくれんかなぁ。
オフだけなら問題ないんだがそうも行かないし。
649 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:48:08.55 ID:Rr7mdJ/i
少しでもコレジャナイと思ったらどんな細かい事でも意見を送っとけばいい
そのためのβ
650 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:48:31.92 ID:MIoI8gcv
ヘリとか砲台撃破の領地ミッションクリアしても領地増えるわけじゃないのね
651 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:49:06.52 ID:OezhufxT
ヘリは弱点全部一緒だと思い込んでた
652 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:49:08.81 ID:LTRIUw92
>>647 ACOPでチーム作ってないと参加できない方式ではないからな
653 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:49:29.92 ID:e++FVFi1
>>648 チャット関係のキーもセッティング出来たらいいのにな
654 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:50:10.80 ID:mQ6W5LOS
今しがたそこそこ多めのVCチームに入ったんだけど
誰が喋ってんのかさっぱりわかんないな
クチャ音酷いのもいるし、ちゃんと歯を磨いてから喋れと
655 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:50:26.62 ID:WYEolqHF
>>649 でも発売は強行しますっていう
まあ所詮フロムにネトゲは無理だったか…
656 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:50:53.52 ID:tNJOVURQ
でも、あと3カ月だっけ
ゲーム作るのってめっちゃ大変なんでしょ?
色々改善させるのに時間足りるのかな…
657 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:50:54.32 ID:l+nqdcIv
中量にするだけでも砲台とヘリは余裕になるな
軽量がまじ死んでる
658 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:51:45.20 ID:mWRsAZJM
そうだよな、チーム名がかぶるのは簡便してほしいぜ・・
戦闘中にラジオチャット使う暇あるか?
659 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:52:22.27 ID:bpVmJe9I
>>657 前に出て壊そうとすると軽量のが楽じゃね?
いや回避的な意味でさ
あと高所登るのが軽量のほうが楽だからソロ時には軽量でいってる俺がいる
660 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:52:59.20 ID:hU3+2Fjw
しかしクロム経験者から言わせて貰うが
オンライン周りのインターフェイス
ほとんど成長してない
まあボイチャで誰がしゃべってるか
わからない状態が少しだけ改善してる
661 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:52:59.52 ID:qZQs0hz9
>>571みたいな感じで作ったら参加してくれる方はいるかな
662 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:53:03.41 ID:LTRIUw92
663 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:53:10.98 ID:cXXbuy9E
664 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:53:31.95 ID:e++FVFi1
>>656 1か月分ぐらいはディスクに焼く期間だから、手を付けられるのは実質9月中旬くらいまでだな
それまで開発陣は休みなしのデスマーチ状態
665 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:53:33.68 ID:CRtWX6Dd
軽量はもう本物のドミナントクラス専用機でおk
ダメだと思ったら俺には資格も資質もなかったと己の腕を呪うしかない
666 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:54:27.19 ID:rrR5Wgcq
このUIでGO出した奴出てこいよ!
667 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:54:38.59 ID:RK8/uXFB
なんかストーリーやってたらブーストやら爆風やらのエフェクトがスーファミみたいになっちゃったんだけど
何このバグ
668 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:55:13.04 ID:hU3+2Fjw
フルメンバーの対戦経験者いる?
そこらテストなってないよな
669 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:55:44.59 ID:PQpDTkWc
670 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:55:45.60 ID:rrR5Wgcq
>>636 確かにチープな作りだな。おもちゃっぽい>枠
671 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:56:07.10 ID:IcM6+j1w
>>668 ノシ
フルボイチャで5vs5は10回くらいやった
672 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:56:12.71 ID:B/+t7COh
>>667 わからん、ミッションガレージ入ったり、ミッションリトライしたりするとそうなる事がある。
なったらミッションクリアかリタイアするしか治らねえ
673 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:57:44.15 ID:bpVmJe9I
廃品の場所
A:第一チェックポイント近くの沈みかけの船上
B:トンネル手前の橋の前にいる敵のちょい右手前奥
C:???
D:トンネル内AC出現ムービーが入る付近の右手に手前の方へいく経路があるのでその奥
誰かCだけ頼む
674 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:57:55.20 ID:Rr7mdJ/i
領地ミッションの地形が雪原みたいになったりもするなあ
675 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:58:13.31 ID:jJpS/2XP
いろいろ楽しみでやってみたが・・・
やばい、ボイチャあわない、声出るとめちゃくちゃ気をつかうわ
会社でのストレス発散のためにゲームするのにボイチャあるとストレスたまる俺にオンは無理
初ボイチャだったが一回こっきりで野良に下野確定、操作も自信ないから傭兵も無理
製品版でたらオフのみで楽しむわ
676 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:58:29.30 ID:Lg/oUzVT
ストーリー最初から難しすぎるでしょう!
どんどんお金マイナスになっていくよ!
677 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:58:54.92 ID:e++FVFi1
>>667 シェーディング周りの不具合かもな・・・報告するのがよいかもな
678 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:59:24.22 ID:tnMnzQa9
>>591 HDDの中のぶつ割ったんだろ
相当硬いから気合入れて割らないとだめだな
679 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:59:33.32 ID:dPc0Itbk
>>675 オフというか一人プレイな
取り敢えずオンラインにしておけばVUとかあるかもよ
680 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:59:49.00 ID:iXXmqqnX
>>676 パルスマシ積んで再出撃繰り返せばおkだよ
681 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:59:53.74 ID:bpVmJe9I
>>676 慣れれば1周で450,000ぐらい手に入るからがんばれ
682 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:59:58.64 ID:aoiSIul0
683 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:00:10.86 ID:tNJOVURQ
パッチ配布って手があったか
それでも9月中旬まで時間があるって考えると…
開発陣はきついだろうけど頑張って欲しいね
684 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:00:24.26 ID:qZQs0hz9
>>673 Cは地上の線路上の何か開けてる車庫場?みたいなとこに落ちてたような
でも揃えても何もないぞw
685 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:00:42.49 ID:iSK1h0qX
>>675 ボイチャなし、下手な人大歓迎のチームを作って
君がリーダーになればいい
686 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:00:57.31 ID:hU3+2Fjw
現状だと360版コードが欲しくてたまらん
このまま終わりまで
パッチ無しだと参加者減ってくだけ
687 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:01:03.56 ID:bpVmJe9I
ちょwwwwwwおい、決戦侵攻しようとしたらキャンセルされてポイントもってかれたwwwwwww
なんぞこれorz
688 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:01:04.73 ID:j2wqQ8te
>>676 慣れだよ慣れ
慣れたら被弾ほぼ無しでクリアできるようになる
689 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:01:23.73 ID:NIqaGD/U
8月中にはマスターアップしてないと無理でしょ
690 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:02:06.65 ID:WYEolqHF
4:4もかなり敷居高い要因の気がするが
なんで16:16くらいにしなかったのか
691 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:02:21.99 ID:G2Ep1Fa9
>>668 フルメンバーVSフルメンバーで二回だけできた。
面白かったぜ
692 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:02:34.21 ID:uDHEQLWn
>>689 箱テスト中にバグ発覚したら対応できんのか心配だな
693 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:02:38.97 ID:53wBqhCg
10/20が発売日だから9月半ばでギリ間に合う
694 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:02:46.11 ID:mWGEpJND
10月20日に売り出すのはオープンβにしちゃえば良いじゃん。
金はフルで取ります^^
695 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:03:13.00 ID:LTRIUw92
696 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:03:19.80 ID:e++FVFi1
697 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:03:18.25 ID:i2LaITIZ
>>675 製品版では気軽に対戦出来るアリーナみたいなの欲しいね
VCは俺も苦手だから気持ちよくわかる
698 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:04:24.63 ID:n/tX0XEu
699 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:04:43.41 ID:hU3+2Fjw
>>694 確かにオンライン周りはβ版でリリース
するかもな販売がバンナムだし
容赦ないかも
700 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:05:01.91 ID:dPc0Itbk
>>697 フリーバトル?だったか、あれでできるんじゃないのか
勿論チーム関係なく部屋立てしてできるようにしたいな
701 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:05:30.47 ID:Lg/oUzVT
パルスマシで45万で被弾無しで慣れだね!
再出撃してくるよ!
702 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:06:52.01 ID:hU3+2Fjw
クロム形式でやると前からいってるんだから
ハードル高いのは前からわかってたろ
703 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:07:22.10 ID:cXXbuy9E
ぶっちゃけパッチで配布すりゃ発売日まで時間はあるんだ
諦めずにメール出しとけ
704 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:07:24.01 ID:8dybPX/g
タンク使ってみて思ったんだが、クロスヘアが薄すぎて全く見えないな
ノーロック武器が使い物になんねぇや
あと被弾時の映像がブレ過ぎ
エフェクトが派手すぎてすぐに敵見失っちゃうからもうちょい抑えて欲しいな
705 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:08:22.59 ID:NIqaGD/U
706 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:09:06.53 ID:T1mRn2AA
不具合・バグ報告スレってない?
どんなバグがあるか知りたい
707 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:10:04.98 ID:hU3+2Fjw
PS3はBDだから、マスターと量産
DVDより時間かかるぞ
その点でテスト先なんだろ
708 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:10:06.25 ID:JMlds8LJ
みんな思いはフロムに伝えような、もちろん意見出した上での事だと思うけど
709 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:10:13.64 ID:3JudYH4y
β版のバグ知ってどうすんのよ
710 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:10:51.92 ID:APSnxy+t
クイックターンのやり方を教えてくれ
711 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:11:07.20 ID:hU3+2Fjw
バグ報告で被ってるのはイランってこと
712 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:11:10.72 ID:tnMnzQa9
>>694 PSU<フロムちゃんも商売のやり方わかってきたようだね
FF14<ですね
TERA<後はアイテムを売りまくれば完璧だな
713 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:11:14.00 ID:V4iqo17O
そんなもんない
714 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:11:19.64 ID:bpVmJe9I
>>684 分かってるよ・・・ロマンさ
てかそれCじゃなくBじゃね?
715 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:13:04.81 ID:mWRsAZJM
ストーリーミッションやACテストのダウンロードが終わらない不具合があるぞ
716 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:13:27.57 ID:PQpDTkWc
>>710 ブーストオフでハイブースト
→ズギャギャギャギャ
知らないけど
717 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:13:53.12 ID:r4xujP2g
>>704 被弾はダメージ量に合わせて変化が欲しいな
軽二で画面ブレまくってやべえ死ぬかコレと思って尻尾巻いて逃げだしたら全然たいしたことなくて
なーんだと思って出戻ったら砂砲食らって消しとんだ
718 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:14:52.09 ID:uDHEQLWn
719 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:15:16.83 ID:YXa5i/03
タンクでドリフト最強伝説
いや…したことは無いけどね
720 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:16:11.37 ID:Rr7mdJ/i
イン側の更にインとは・・・空中に描くラインだ!
721 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:17:06.96 ID:hHnPkDkK
傭兵選んでたら、機体映像がすべてタンクになった
722 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:17:07.25 ID:KXqW5mm9
皆ダブルガトリングはやったよな?な?
対戦で使うと強いんだがなぁ•••
ストーリーで使うと何とも言えない
723 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:17:08.89 ID:UsOqUKxs
機体データもバグってるな、2重にセーブされたりデータ消えたりできついわ…
鯖とのやりとりあるからか?もう一回落としてしっかり原因追求した方がいいんじゃないか?
724 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:17:16.57 ID:qZQs0hz9
>>714 Bと勘違いしてたかな
じゃあビルとかある辺りの背の高い見張り台?みたいな建物の
二つのうちどちらかの近くにあった・・・ような
違ったらすまん
725 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:17:37.21 ID:CdcNxZQ8
対人のタンク率増えてきたな
防衛も一苦労だぜ・・・
726 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:17:56.20 ID:mWGEpJND
>>717 そうゆう感覚的にわかるところは差別かされてると良いよね。
727 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:19:15.29 ID:KXqW5mm9
>>725 タンクは大体実弾耐性特化が多いから、エネルギー兵器一丁持っとくと便利だぜ
オススメは溜めて打てるエネルギーライフル
728 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:19:52.30 ID:xJS819gB
対人戦まだ1回もできてないぜ
729 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:20:15.80 ID:7KvsknAu
早速タンクオンラインになってきたか…悲しいことだが仕方ない
730 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:20:52.63 ID:hU3+2Fjw
>>717 被弾の機体のブレはステータスで
管理してあるから軽量でブレるのいやなら
そうアセン組めるようにするだけ
731 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:20:55.42 ID:uDHEQLWn
対策は無いんですか
732 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:21:45.85 ID:i/9gw/2B
ミサイルぶち込むくらいしか対策できん
733 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:21:51.89 ID:yyrg+FYP
バグの方はあの100名枠の連中がどうこうするもんだと思ってたよ
あの枠に当選した人いる?
734 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:22:08.85 ID:dPc0Itbk
まあ慣れて来たら無双したいだろうしタンクに移るのも道理なのか?
勝ちにこだわらないから好きな機体で好きにやるが(もちろん勝てない)
735 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:23:10.96 ID:KXqW5mm9
タンクよりも四脚が怖い
変態的な動きのプレイヤーが多いような•••
ショットガン避けるなよ、ネクストか貴様は
736 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:23:31.64 ID:cXXbuy9E
タンクはエネルギーに特に弱いって事でも無いからなあ・・・・
737 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:24:09.67 ID:Rr7mdJ/i
防衛なら砲台活かせばいいさ
それか水場に誘い込めば勝機はある
738 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:24:44.71 ID:dPc0Itbk
もっと強力なTE兵器やミサイルがあれば対策できるんだろうけどなあ
製品版じゃアンチTEタンクも出るんだろうけど
739 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:24:53.16 ID:aoiSIul0
タンク?水に沈めればなかなか出てこれんよ
740 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:25:32.98 ID:T1mRn2AA
勝てないと領地手に入らないし
領地がないと耐久度テストができん
そもそもマッチングしない
741 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:26:27.27 ID:iXXmqqnX
742 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:28:29.92 ID:KXqW5mm9
>>736 ぬ?意外と耐性あるのか?
タンクと対峙した時は大体エネルギー兵器で勝てたから勘違いしたかな?
743 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:29:23.92 ID:LTRIUw92
水の中に引き篭もる奴に初めて遭遇したが鬱陶しいなこれ
カエルみたいにピョコピョコ跳ねやがって面倒極まりない
744 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:29:54.76 ID:YXa5i/03
そういえば設定のオートブーストの効果がよく分からない…
オンオフ切り換えても何が変わったのかサッパリだ
745 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:30:00.03 ID:bpVmJe9I
ギャア・・・ついにフリーズしやがった
746 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:30:24.80 ID:MIoI8gcv
むしろタンクはエネルギーに一番耐性がある
747 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:30:31.94 ID:e++FVFi1
河童におびえていたACで、水没戦をやることになるとはだれが予想しただろうか
748 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:30:52.31 ID:/amAqlWP
構えSRもう少しなんとかならんかなぁ
覗き込み後が遅いのと
障害物の隙間から狙っても障害物に当たってひらけてるとこでしか使えない・・・
749 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:32:03.27 ID:hRi1OIjX
とりあえずタンクにキャノン両手持たせとけば
何とかなる
750 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:32:05.18 ID:OezhufxT
とりあえず今あるごついフレームはCEが弱点だな
751 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:33:16.91 ID:iXXmqqnX
752 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:33:37.13 ID:gEvqQW/g
>>747 オッツダルヴァ「ふっふっふっふ、流行先取り」
753 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:33:44.57 ID:IlLy4sPP
今廃品のあるポイントにいるんだがこれどうやって拾うの・・・
754 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:33:48.23 ID:tuoILk9y
軽量に慣れすぎて重いのは生理的に無理
755 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:33:49.58 ID:j2wqQ8te
なんか傭兵全然マッチングできなくなってきた
チームに入ってる人は普通に出撃できてるの?
756 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:33:57.39 ID:Ny/hi5S9
こっちソロなのに防衛二人で引きこもるとかなんなの
ぼ、ぼっちとかでなく傭兵雇うとプレイすらできんから仕方なく一人でやってるのに!
装甲薄いほうから狙ったら逃げてもう一人と戦ってるとこ横から狙撃で落とされるとかもうふざくんなですよ
757 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:34:22.96 ID:/amAqlWP
758 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:34:24.23 ID:/BIM3rUs
1時間に一回くらいしか出撃できん
759 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:34:57.84 ID:PQpDTkWc
領地無くなったらどうしたらいいの
760 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:34:58.71 ID:3JudYH4y
>>744 オートブーストって前作であった着地する瞬間勝手にブースト吹かすやつじゃないの
俺はOFFたからわからんが
761 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:35:29.32 ID:N1Yv6xwq
14時以降結構プレイできてるけどなー
まあ二人でだけど
762 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:35:42.22 ID:r4xujP2g
ソロ防衛やってるけど来るのは8割がた一人、残りはペア
一度だけガチタン3のオペ付きがきて絶望したが大体そんなもん
763 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:36:15.20 ID:iXXmqqnX
>>757 今ある4脚は飛べないし遅いしそもそも構えがあんまり面白くないって感じ
764 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:36:20.65 ID:W3y1S9X/
ショットガンってどうなんだ・・・数値だけ見ると産廃にしか見えないんだが
765 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:36:26.76 ID:8dybPX/g
>>760 オンだとジャンプ押せばブースト起動する
オフだとブーストボタン押さないとジャンプしてもオフのまま
766 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:36:32.27 ID:uDHEQLWn
>>756 ぼ・・・仕方なく一人でやるなら複数を相手に出来るor相手しなくてもいいアセンにすべき
767 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:36:36.22 ID:Gh+Y+YNY
人が減ったのか大分マッチングしやすくなったな
768 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:36:53.00 ID:E0wXnOwR
769 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:37:33.27 ID:8dybPX/g
>>764 実際産廃だよ
ショットガンが効果発揮する距離まで近づくならもう一歩踏み込んでブレード使ったほうが早い
770 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:38:11.83 ID:E0wXnOwR
771 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:39:14.00 ID:nK1jsKLG
ストミのウォッチャーあと一匹がみつかんねーw
どこにいるんや‥
772 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:40:18.38 ID:90tpT+id
水没野郎は蹴り飛ばせ
773 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:40:18.85 ID:5QU4HDEA
ブーストオンオフとジャンプを分けたのは失敗な気がする
今までワンボタンで出来たことが二つになっただけのような
774 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:40:47.91 ID:8dybPX/g
>>771 多脚砲台倒し終わったら橋渡る前に反対方向探してみな
775 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:41:10.23 ID:UsOqUKxs
>>759 奪い返せ
昨日領土とられてチームになんて言おう/(^o^)\とか思って今日インしたら領地1つ奪ってきてた
776 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:41:42.31 ID:dQ6qwJUT
俺の気に入らない操作は失敗って言えよ
777 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:41:48.65 ID:Gh+Y+YNY
しかし、これブリーフィング中に傭兵とテキチャ出来るようにして欲しいわ
いちいちレディ解除してくる奴うぜええ
778 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:42:01.54 ID:sVlgAGFz
これYoutubeとかニコニコに動画あげたらだめなの?
779 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:42:45.95 ID:ZJTiijc0
β期間だけでも領地奪われてもすぐ復活にしてくれないかな。
取り返すために決戦侵略で待つのがとても長くて泣ける しかも試合が始まらないときたらもう・・・
防衛戦の時は即マッチングするのに攻撃ではなかなかあたらないのはみんな取り返そうとしてるのからか
780 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:43:03.71 ID:Gnk2gW5t
>>773 ブーストオフで壁蹴りとハイブーストでガシャンガシャンしながら途中ブーストオンにして滑空→オフにしてクイックターンとかよくやるから
ジャンプとブースト一緒じゃ不便だなぁ
781 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:43:22.75 ID:8dybPX/g
>>777 ルールわかってない奴たまにいるよな
傭兵で参加したとき、雇い主のチーム二人が防衛のルール知らなかったみたいで解除連打してたわ
782 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:43:34.59 ID:5QU4HDEA
>>776 簡単にしましたって言ってる割に逆に複雑化してるんだもん
ドリフトも咄嗟に出すのスゲー面倒くさいしさ
783 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:43:51.60 ID:W3y1S9X/
昨日まともにマルチプレイできなかったからストーリーミッションとACテストばっかりやってるんだけど、
なんかみんな割りと出来てるのか・・・?
784 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:44:16.45 ID:mWGEpJND
>>778 アウト。悪さをしてご褒美を貰おうなどとは卑しい下賤のすることぞ。
785 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:44:23.74 ID:iXXmqqnX
786 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:44:29.17 ID:OezhufxT
βの領地10000箇所だっけ
あれが残ってる間はチーム作り直したらもらえる
787 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:45:23.11 ID:8dybPX/g
788 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:45:37.96 ID:huLG5FKw
789 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:46:27.11 ID:huLG5FKw
>>787 いろいろ失いやすいですが'`,、( °д° )w
790 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:46:28.69 ID:hHnPkDkK
領地の名前味気ないなぁ
テキストで作れるようにならんかな
791 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:46:48.27 ID:Rr7mdJ/i
メンバー多いと接続しにくくなるのは鯖がクソなんだろうか
792 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:46:54.45 ID:5QU4HDEA
>>780 ジャンプボタンの押し込みでオンオフ変わるなら同じ挙動できると思うが
まあ今までのACと同じになるだけなんだけど
せめて滞空状態でのブーストはジャンプボタンで制御したいわ
降下するときの微調整が今のままだとやりにくくてかなわん
793 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:47:17.86 ID:l+nqdcIv
ヘリにブレード当たらないんだがなんだこら
794 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:47:50.30 ID:8dybPX/g
>>789 向こうも基本一人だから心配ない
こっちには無敵の砲台様達がついている
負けても耐久100減るだけだからな
砲台の首振りみてればどこに敵がいるのかわかるし
795 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:48:15.97 ID:fAj+Ae1O
796 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:48:43.74 ID:n/tX0XEu
>>778 10000も居ないからbanも早かろう
797 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:50:03.84 ID:l+nqdcIv
>>795 いや片手持ちなんだが
当たるときもある、当てる場所決まってんの?
798 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:51:16.37 ID:RK8/uXFB
ショップで買えないんだが
799 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:51:29.49 ID:Rr7mdJ/i
単純に当たってないんだろ
ちょっと浮いてるからジャンプ切りしないと当たらない
エフェクトほどブレード範囲は広くない
800 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:51:31.47 ID:8dybPX/g
>>797 コックピット部分にしかブレードの判定ないとかさっき言ってた奴がいたな
電撃やってないからわからんがついでに検証してみれば?
801 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:51:41.06 ID:5QU4HDEA
>>797 それ高度があってないか距離が遠いだけだよ
凄く中途半端な高さで浮いてるから両手持ちでバッサリしたほうがいい
802 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:52:02.58 ID:+vI3EKlN
肝心のオンでの共同ミッションが繋がり難いせいで早くもやれる事が煮詰まってきてないかこれ…?
傭兵ミッション全然できねぇYOヽ(`Д´)ノ
とりあえず、ストミ中にガレージ行って戻ってくるとグラフィックがバグる不具合は確認したな。
βテストといってもできる事に限りがあるから何をどうすればいいのやら…
803 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:52:07.95 ID:BF8uvF+m
>>797 最奥のでかい砲台にもブレードやたらあたりにくいよな
演出派手なだけで当たり判定めっちゃ小さいのかな
804 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:52:10.64 ID:lr03CGL3
これが噂の傭兵フリーズか・・・
本体ごともっていくとか凶悪すぎるわ
805 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:52:29.75 ID:7KvsknAu
ドリフトから攻撃を練習しまくった結果、回り込んで死角に入りまくりタンクとガチでやりまくってなんとか倒せた
あまりの達成感に悦びの乱舞をしていると遠くから見守っていた別のタンクに狙撃されてシボンヌした
たのしい!でももうちょっとマッチングしやすくして!
806 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:52:52.37 ID:gEvqQW/g
>>776 まあそういうなよ
確かに旧作のテクニックがまったく使えなくなったから文句言ってるだけのようなコメントもあるけどさ
807 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:54:54.77 ID:KXqW5mm9
>>768 >>769 ショットガンの悪口は許さん、絶対にだ
産廃でもやれると信じてるんだから•••
808 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:56:58.65 ID:W3y1S9X/
重ショットガンなら、重ショットガンならやってくれるはず・・・!
809 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:57:17.59 ID:gEvqQW/g
ブレードに対してのショットガンの強みは高低差を気にしないで当てれるところだな
頭上から撃ち抜ける
810 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:57:36.69 ID:mWGEpJND
↓ここでフォグ兄が一言。
811 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:57:51.28 ID:OezhufxT
ショットガンは見た目がよろしくない
柳のようにダラーンするぐらいならそこで消えてほしい
812 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:57:54.65 ID:53wBqhCg
今回も構え武器は空気になるな
813 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:57:56.79 ID:tnMnzQa9
>>778 上げてもいいよ別に
アカバンされるだけなんで
814 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:58:27.55 ID:fAj+Ae1O
>>803 台座を2刀斬りすると、なぜか上で爆散する
815 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:58:30.72 ID:dQ6qwJUT
ぬるぽ
816 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:58:35.15 ID:uu5fEkjw
817 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:59:18.70 ID:KXqW5mm9
当たると酸が飛び散るショットガンとかさ、色々あるだろ?フロム•••
818 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:59:20.79 ID:BF8uvF+m
819 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:59:23.23 ID:PQpDTkWc
VC以外で合流を呼びかける方法ないの?
820 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:59:26.02 ID:rrR5Wgcq
傭兵待機しててセッション参加中…のとこでフリーズ(´・ω・`)今日はもういいや
821 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 16:59:58.90 ID:l+nqdcIv
もっかいヘリにブレードやってきた
コックピットにさか判定がないわけではないな、ヘリの上にのって切ると当たる
たぶんブレードの判定が下よりで、ヘリは上なんだろうな
めんどいし時間キツイし2刀でやるのがいいねw
822 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:00:04.68 ID:BF8uvF+m
823 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:00:12.89 ID:0Ea92sZi
>>819 PS3ならテキストチャットのルームを作ってやるくらいしかないね
ゲーム中でも右上に時々表示されて邪魔になるだろうけど
824 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:00:14.22 ID:KXqW5mm9
825 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:00:31.15 ID:axHARRqE
みんな思ってるけど言わないようにしてるんだよね
糞ゲーと・・・
826 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:01:10.44 ID:R9VWJoSy
今回BGMってどんな感じ?
勝手にN系みたいなのを想像してるんだけど
827 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:01:39.10 ID:e++FVFi1
828 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:01:46.92 ID:5leq2Q4M
829 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:02:16.79 ID:oGURcCL0
PS3のCBTは延長かな
土日逃してるし
830 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:03:00.58 ID:bzs6WT6L
ねーよw
831 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:03:38.04 ID:1lc1R9eP
片手ブレードの辺り判定もつま先から発生してそうだなw
832 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:04:04.22 ID:R9VWJoSy
>>828 洋楽の軽めのロックみたいな感じか
また洋楽か…
833 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:04:22.47 ID:dQ6qwJUT
>>825 明らかに糞なのはマッチングだけだからクソゲーではない
クソゲーだと思うならフロムに言ってあげてくれ。頼む
834 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:04:42.34 ID:8dybPX/g
>>826 N系ではないな
4系とSLを足して2で割った感じ
今はBGMオフにしてPCからサントラ流してるけど雰囲気でてて結構好きよ
835 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:06:02.82 ID:NdAfeMGs
マジでクソならクソと言うだろ
FF14なんてcβ時点で散々言われとったぞ
836 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:06:46.13 ID:uu5fEkjw
スキャンモードでブーストチャージ無双楽しいです
837 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:07:27.98 ID:F9yEl7IZ
>>832 ロックというよりオーケストラ調かな、4系は星野さん曰く壮大な感じにしたかったらしいけどそれの延長みたいな
838 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:07:42.40 ID:cXXbuy9E
とりあえずオンは糞以前の問題
オフは大丈夫そう
839 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:07:53.02 ID:IZoxTvT9
ACTEST機体と軽二刀でタイマンしてんだが、ブレード当てにくいな…
こちらの空中での挙動がハイブーストでの起動変更しかないから動きすぎるし、空中移動してる相手斬るの辛い
840 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:08:08.63 ID:BF8uvF+m
マッチングが悪くて試合ができないからどこが悪いのかもわからない
841 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:08:12.27 ID:07RnQcqo
シャッガンはもうちょい連射速度早ければなぁ。
キャノンより連射速度遅いのはいくらなんでも可哀想だと思うの
842 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:08:27.80 ID:Fv6mhjwH
843 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:08:30.24 ID:Ok7PmC1q
スレ見てるとマッチングさえ正常なら・・・って意見が多いみたいだな。
844 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:08:37.08 ID:NqGeRbaH
3人で防衛してるけど
さっきからぼっちチームしか来なくて可愛そう
845 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:09:22.84 ID:8dybPX/g
___
/ ―\ 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
/ノ (@)\ 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
| |../ / . 私はACXを続けるよ私はACXを続けるよ
製品版ではこうならないことを祈ってやまない
846 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:09:39.95 ID:gEvqQW/g
847 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:09:47.86 ID:e++FVFi1
>>831 そういや、つま先ロックオンってみんなどう思ってるんだろうか?
結構違和感があると思うんだが
848 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:10:02.73 ID:MIoI8gcv
チューニングないからセッティングに幅がないな
849 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:10:09.04 ID:0+51va9O
>>845 申し訳ないが俺にはこの状態がそのフラグにしか見えないw
まあどっちかというとPSUを思い出すな
850 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:10:16.62 ID:oGURcCL0
フリー対戦あれば他はあまり気にしない
唯一気になるのはドリフトの使い勝手くらいだけと
851 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:10:17.85 ID:Ok7PmC1q
>>841 製品版ではそういうのも出てくるんじゃないか。
852 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:10:25.26 ID:koUq1Mg4
昨日よりマッチングしやすくなった?
853 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:10:29.99 ID:W3y1S9X/
ショットガンはブレードと比較になるほどの威力なのか?近距離で撃っても数百しか通らなかったのは撃ち方がいけないのか・・・
854 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:11:04.68 ID:8dybPX/g
>>848 チューニング欲しいよなぁ
積載が10足りないとかよくあって困る
855 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:11:40.26 ID:gEvqQW/g
まあ流石にマッチングに関してはCBT中に修正アップデートしてくると思うんだよな
集団戦の流れがどうなるかがフロムは見たかったわけだし
856 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:12:53.25 ID:9e/zFead
防衛待ちしてる人が多いっぽいから、一人で侵略しまくってたら借金が凄いことになったでござる
857 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:13:27.52 ID:8dybPX/g
>>853 正確なダメは知らんけど全く比較にはならんレベルの産廃
現実のショットガンみたいに短射程、高火力、超反動にすりゃいいのにといつも思う
858 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:14:34.92 ID:CRtWX6Dd
とりあえず相手の弱点を突かない、距離減衰を気にしないあたりは論外
弾かれても文句言えませんってことだ。
ショットガンは硬い奴を黙らせるための武器じゃないってことなんだろな今のパラメータ的に
てか必然的に大威力単発系しか重装甲には効かないよね種別はともかく
859 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:14:54.83 ID:2zloQclD
PS3の時刻がずれてたのを直せばマッチング率上がる!
そう考えていた時期が私にもありました。
860 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:15:46.13 ID:W3y1S9X/
え、初期武器のライフルが何気にかなりダメージ通ってた気がするけど
861 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:15:59.03 ID:sfyDOUUE
現状は携帯用のオートキャノンだもんな。
862 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:16:24.82 ID:9e/zFead
それにしても上空からパワーダイブしながらブーストチャージするの楽しいな
当たらんけど
863 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:16:57.23 ID:doF8Ph8G
もうブレオンの強い人いんのかよw
ガチタンぬっころされてワロエナイ
864 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:17:27.18 ID:47gAEaLY
結局初期機体がバランスとれてんだなw
ジェネやブースターまわり変えるだけでかなり戦える機体になる
865 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:18:22.60 ID:DZASG3bo
粗製の俺には対人戦でブレは辛かった・・・
866 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:18:35.98 ID:07RnQcqo
>>851 製品版のバランスに期待…して、いいのか?
>>853 テスト先生相手?だったら、耐性じゃないかな
それにしたって、ひどすぎる気もするけど。今のダメージ量なら、散弾量二倍にして範囲広げるとか、マンストッピングパワー強くするとかしないときつい
867 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:18:44.25 ID:0Ea92sZi
軽量機体で高速機動プレイするぜ!(キリッ
とか思って始めると一瞬で溶けて、何が何だか分からないゲームになるなw
868 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:18:57.38 ID:KoBnJ7Rt
両手軽砂が一番手堅いな
869 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:19:14.77 ID:YXa5i/03
パルスシャッガンは使い方次第、実弾シャッガンはどうみてもウンコ
弾数も少ないしな
870 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:19:56.80 ID:mWGEpJND
そもそも装甲兵器に大して散弾使うのがおかしい発想だからな。
高射砲じゃねーんだから。
ケンプファーとかガンダリウム合金の散弾使ってたんだろ?
採算性が怪し過ぎる
871 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:20:44.94 ID:KoBnJ7Rt
散弾ではなぁ!!!
872 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:20:45.36 ID:n/tX0XEu
873 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:20:51.53 ID:KrReU6L4
このクソマッチングは、ストレステストなんじゃね?ってガチで思ってるんだが
874 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:21:27.12 ID:wYaIwCGj
傭兵やろうとしても、ブリーフィング画面でおとされる
俺もみんなとミッションしたいゼイ
875 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:21:58.28 ID:fAj+Ae1O
>>869 パルスシャッガンは消耗激しいのに威力いまいち
パルスガンのほうがダメ効率もEN効率も良い
876 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:22:05.30 ID:v5AV371E
オンだとエフェクトが変になることない?
レザライ持っていったんだが何か変。黄色いのが飛んでく
877 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:22:29.49 ID:Ny/hi5S9
>>874 ブリーフィング入れるってことは他の奴が原因じゃね
そのうちやれるさ
878 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:22:33.88 ID:9e/zFead
三人くらいでひたすら死体蹴りされ続けるとさすがにイラっとくるな
もっと気持よく負けられる人と当たりたい
879 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:22:57.03 ID:LTRIUw92
侵攻だとブリーフィングすら入れないな
防衛だとブリーフィングは出来るが出撃がキャンセルされる
880 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:23:17.88 ID:Y1CuMfcm
聞けお前ら
童 貞 を 捨 て て き た
今から帰るぞ
今の俺はネクストよりもネクスト
最強の乗り手だ
正座で待っとけ
881 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:23:20.18 ID:yyrg+FYP
スラッグ弾を装填しろという事かね
882 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:24:04.57 ID:3jx8PjJp
防衛10分ほど待ってるが誰もコネー
883 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:24:10.43 ID:uDHEQLWn
884 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:24:12.25 ID:sWys8SaA
あー、箱組でよかったぁ・・・
マッチングの不具合やらバグやらが治った状態で2週間丸々楽しめるなんて、ぼかぁ幸せだなぁ〜
885 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:24:26.54 ID:gEvqQW/g
886 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:24:27.23 ID:wYaIwCGj
>>877 20〜30回に一回くらいしか入れんのですが
どうにかして、もうちょい入れるようになりませんかねー
887 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:25:20.05 ID:VJVp5xwP
これ防衛側はまだしも侵攻側は軽量機体なんて無理すぎだろ
垂直ミサイルの雨を浴びればどんなに動き回っててもいつかは食らうし、食らえば超ダメージ+硬直
さらにACがきたらお手上げだし、数を相手にすることが多いVの仕様だとメリットが死んでる
888 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:25:31.21 ID:07RnQcqo
混乱する人いるかもなので補足
ここでいうパルスシャッガンとは、現実ではパルスガンのこと。
いかにもパルスガンといいたい性能の武器はパルスマシンガンてござる
889 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:25:38.78 ID:e++FVFi1
>>880 とうとうドミナントソードをパージしてしまったのか・・・
890 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:25:47.69 ID:9e/zFead
891 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:25:49.15 ID:mWGEpJND
892 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:26:21.48 ID:VJVp5xwP
つかこのオンのデータ取り様が無い糞マッチングはフロムの休みが明けるまで続くのか
893 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:26:51.21 ID:pVrpLYBg
894 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:27:17.36 ID:HKETeqkb
パルスガン、実用化されていたとはな…
895 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:27:28.28 ID:pVrpLYBg
896 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:28:07.22 ID:CRtWX6Dd
フロム発売まで休みなしのデスマーチだろ
多分もう何人も死んでるけどここから先の死亡率はたぶん跳ね上がる
897 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:28:18.38 ID:PQpDTkWc
緊急メンテとやらが来た方が安心できるレベル
898 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:28:34.88 ID:uDHEQLWn
1年で出す作品はまだしもここまで時間をかけてしまったACVを投げることは出来ないと思う
899 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:28:39.67 ID:bGlmI92s
900 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:29:23.63 ID:6okAhR9v
フリー対戦解放マダー?
901 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:30:06.03 ID:pVrpLYBg
>>896 100人採用したから大丈夫だろ。発売日までには元の社員数に戻ってるさきっと!
902 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:30:09.04 ID:+ybLdVra
装甲列車に近づいたら
一瞬で死んだ
ぞられた
903 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:32:05.67 ID:sfyDOUUE
904 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:32:18.88 ID:sP/dKLzS
あれ装甲列車に張り付いて即死するのって何でだ?
905 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:32:54.25 ID:v5AV371E
906 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:33:22.22 ID:1km+T8/k
>>878 俺は勝ったら目の前までいってグライドで飛んでいく
907 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:33:27.18 ID:CRtWX6Dd
>>901 エンディングのスタッフロールが追悼用の慰霊碑代わりになるな
多分生きてるのは白文字、それ以外は暗く灰色表示になってるよ・・・
908 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:33:27.62 ID:uDHEQLWn
対消滅装甲か
909 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:33:28.24 ID:RK8/uXFB
910 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:35:26.25 ID:xOY0DhlK
シャッガンは両手に持つと強い
911 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:35:26.56 ID:1km+T8/k
912 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:36:14.90 ID:07RnQcqo
>>909 クレー射撃は散弾銃だっけ?
鳥落としに使えるくらいだから、FPSのアサルトの射程くらいなら余裕で届くなそういえば
913 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:36:31.51 ID:mWGEpJND
>>909 確かに。FPSとかゲームだと至近距離以外糞って考えちまうけど
現実は狩猟用に鳥に鹿にと長距離で狙撃するもんな。
スラッグ弾にライフリングサボット付けちまえば射程も伸びるし。
914 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:36:41.21 ID:gEvqQW/g
グレネードの直撃に耐えるACが電車に轢かれて即死なんだもんな
ウルスラグナの直撃に真っ向からぶつかったネクストさんマジ頑丈
915 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:36:50.01 ID:pVrpLYBg
>>907 フロムだからな
「命削ってから物言え!」のフロムだもんな
あり得ない話じゃない…
本当になっていたらもうフロムのゲームができなくなるな…
916 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:37:07.90 ID:j8ynvFAz
中のツブツブ1個がピンポン球くらいありそうだなww
917 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:37:18.12 ID:APSnxy+t
なんかショップで買えないんだけど、同じ現象の人いる?
918 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:37:34.98 ID:LbCZ+7X8
そういえばあの中のおっさん車や戦車に比べて妙にでかい気がするんだが
俺だけ?
919 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:37:51.26 ID:fAj+Ae1O
>>917 連打するとお金だけが減るらしいよ
試してみて
920 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:38:00.41 ID:v5AV371E
>>917 タイムアウト?
しばらくたってからもう一度やれば買えるよ。
921 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:38:25.42 ID:e++FVFi1
>>914 GWにもそのくらいのパワーがあればなぁ・・・・
922 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:38:26.32 ID:lr03CGL3
>>917 それ所持金バグが発動してる
ソフト再起動しなさい
923 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:39:23.56 ID:APSnxy+t
バグみたいのあったのか。
再起動してくる
924 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:46:09.11 ID:RPl4oMq7
マッチングしないとかそんなもんじゃないなこれ
はやくメンテしろよ
925 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:46:29.68 ID:Ny/hi5S9
FF有りだから防衛側でもタレット壊せるじゃん
相手も一人ならトンネル出口のタレット壊すようにし始めた
926 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:46:51.06 ID:gEvqQW/g
四脚使ったんだが未だに利点がわからん
しゃがみ撃ちだったら盾ついてる中二の方が強いと思うし
927 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:48:21.31 ID:qZQs0hz9
軽2で防衛やってたら散弾レーザーの射線に入って一瞬で蒸発した
施設にもFFされんのか
928 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:48:54.37 ID:5leq2Q4M
929 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:49:23.71 ID:RK8/uXFB
930 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:50:14.31 ID:zKwN7zrU
>>927 まじかよw
最後尾か側面にいるしかないな
931 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:51:09.72 ID:2zloQclD
なんかフリーズ率上がってないか?
もう再起動→待機→フリーズはいやだお・・・・・・
932 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:51:24.53 ID:G5FFSkWa
さっきから、傭兵やってたらヘリ防衛ばっか来るんだけど
軽2なんでマジ止めてもらえませんかね?
933 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:51:46.55 ID:MIoI8gcv
砲台のレーザー食らったら終わる
ACVはタンクゲーだった
934 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:51:47.84 ID:0Ea92sZi
四脚は移動しながら慣性付けて高速で構えて撃てればかっこよかった
実用性あるかどうかは知らん
感覚的にはエクバのケルの横ブーストからのメインみたいな
935 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:52:40.95 ID:CRtWX6Dd
>>926 テストで砂砲装備させた4脚と2脚で撃ち比べると一番わかりやすいと思うが
936 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:52:41.26 ID:pVrpLYBg
砲台強いし、もう砲台だけあればいいんじゃね?
937 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:53:44.63 ID:LbCZ+7X8
938 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:53:45.96 ID:IhbBhC0z
放題は狙撃すればいい
939 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:53:55.75 ID:z9MgBwhs
四脚は構え系の弾のブレが小さいのとリロが早い位しかわからないな
940 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:54:44.09 ID:Y8AKbn23
941 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:55:57.56 ID:pVrpLYBg
>>937 とっつき一発で壊れたり、わかりやすい弱点が用意されていなければ、最強だな
942 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:58:12.60 ID:9e/zFead
傭兵出撃できんなあ
あきらめてソロ侵攻でボコられる作業に戻るか
943 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:59:59.20 ID:ht5pc23B
>>926 2脚でスナ砲使ってみればすぐわかるけど
ブレもリロードも全然違うよ。
944 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:00:53.31 ID:r4xujP2g
昨日よりフリーズというかゲームが進まなくなる事が増えた気がするんだが
今日丸一日PS3稼働してるからどこに不調が来てるのかわからん
945 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:00:57.87 ID:YXa5i/03
産廃のシャッガンにも必ず何か長所があると思いたいけどなぁ
まぁぶっちゃけ鉄板相手に散弾とか(笑)
946 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:01:56.26 ID:aoiSIul0
散弾ではなぁ!!!
947 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:02:00.52 ID:dQ6qwJUT
お前ら、ラグは体感的にどうだ?
俺はあんまり感じなかったが
948 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:03:09.19 ID:PQpDTkWc
949 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:03:35.16 ID:CaIE0WRq
輸送機で突っ込めってことか
950 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:03:56.98 ID:5leq2Q4M
おっさんのテレポートは笑った
951 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:04:00.42 ID:uDHEQLWn
CBT修正前:超負荷だったがラグ対策バッチリ
CBT修正後:マッチングは問題ないがラグラグワープゲー
952 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:05:21.09 ID:qmuuWmT3
953 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:05:32.71 ID:aFdKVWJu
954 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:08:12.27 ID:r4xujP2g
>>947 ラグはまだわからんのだけど
トンネルの一番上の段からタンク抜けてきて
段差に足擦りつけてると思ったら暫くして一番下のトンネルの前までワープした
上下のラグに注意した方がいいかもしれない
955 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:08:33.42 ID:m3EB+DTb
侵略してきた雑魚を死体撃ちするの楽しいわ。
956 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:08:48.05 ID:KBgiPp2K
957 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:08:57.18 ID:uZ1i2orM
パーツまとめよろ
958 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:09:18.74 ID:6g4kCEW/
β以前だなあ。マスターアップは九月くらいに済ませないといけないだろうし
箱のテストが終わった段階で一か月しかないんだが
デスマとかそういうレベルじゃないだろう
959 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:10:03.50 ID:vsA9+g20
一人で遊んでてもおもしろくねえ・・・
960 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:10:10.94 ID:5leq2Q4M
立ててくる
961 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:10:20.11 ID:huLG5FKw
この世界にAFがあったら勝てる気がしない
962 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:10:29.82 ID:VJVp5xwP
防衛で出撃するの楽しいなw クソマッチングの今なら1対1にしかならんし、
トンネル内の砲台撃ってる相手を回り込んで背後から秒殺するのが最高に気持ちいいw
963 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:10:32.96 ID:MIoI8gcv
1人で侵略してボコボコにやられるのも乙じゃないか
964 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:11:02.29 ID:dQ6qwJUT
>>958 業界人気取りはいからマッチングが糞だってフロムに送ってくれよ
965 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:11:52.41 ID:W3y1S9X/
UI、マルチ周りの処理、ローディングがダメすぎるな。
傭兵登録で待ちぼうけとか従来の悪いところを踏襲しなくていいから・・・。
966 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:11:55.37 ID:mWRsAZJM
マッチングの不具合は月曜にアップデートくればなおるだろ
967 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:12:17.35 ID:6g4kCEW/
>>964 もうDOS攻撃レベルで送られてるんじゃないの?www
968 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:13:13.49 ID:5leq2Q4M
969 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:13:23.87 ID:ZHXRCrG4
月曜日にくるのは告知であってアップデートじゃないです
970 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:13:35.09 ID:gEvqQW/g
ということは中二のしゃがみ撃ちは砂砲よりキャノン系で中距離で使うのがいい感じかな
971 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:14:53.70 ID:YXa5i/03
誰かオッサンでAC撃破した人いないか?一応攻撃出来るだろ?
972 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:14:55.27 ID:dQ6qwJUT
973 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:15:50.77 ID:mWGEpJND
974 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:16:19.68 ID:PQpDTkWc
975 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:17:27.29 ID:8dybPX/g
初めて潜水野郎と戦った
これはウザイな
しかしこんな姑息な戦法とってるのに負けるとかwwwww
相手今どんな気持ち?wwww
976 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:17:58.87 ID:hU3+2Fjw
ブーストはトグル切替じゃなくして
977 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:18:31.83 ID:FbUPHFqs
978 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:18:48.23 ID:CdcNxZQ8
水辺周りのシステム、問題ありすぎだと思うわ
979 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:18:55.00 ID:MIoI8gcv
980 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:19:02.47 ID:r4xujP2g
>>954 これマッチング直ったら検証した方がいいかもしれない
機体が壁を超えるギリギリの所を歩いたりすると僅かな同期ズレから
他人から見てグラだけ壁に引っかかった状態で残って本体は別の所で動いてるって症状が起こる
別ゲーだけどロスプラでこういうバグが発見されて一方的に先に攻撃仕掛けられるようになったんだよね
981 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:19:27.37 ID:7DvsJV8P
ハイブースト使った大味な回避しか出来ないんだが
ステップ回避のような、ぎりぎりで弾を避ける動きは無理なのかね?
982 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:20:05.21 ID:jOjahFmf
983 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:20:17.06 ID:mQ6W5LOS
決戦の侵攻側って決戦の防衛側のセッションが出来るまでひたすら待ちなのかな?
984 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:20:41.93 ID:OaTvzBGc
ブースト出力を上げれば通常ブーストでもそこそこ避けられるようになる
ただしミサイル数発で逝ける装甲になる
985 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:21:05.22 ID:mWGEpJND
>>980 新手のスタンド使いか。
あんさん頼もしいテスターさんだわ。
986 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:21:47.85 ID:Qc9T+rta
被弾判定どっちなんだ
何か違和感が。。。
987 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:23:47.58 ID:fAj+Ae1O
>>984 ただでさえ痛い垂直ミサ砲台では、完全固めハメくらって死ぬしなw
988 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:24:27.27 ID:huLG5FKw
ストーリーの警備ACとかあの装甲で狭い地下くるとか無謀過ぎるよな
989 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:24:32.08 ID:FvKCL8Ny
990 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:24:49.91 ID:7DvsJV8P
>>984 サンクス
一度試してみるわ
とは言え、もうちょい細かな機体制御が出来ればなぁ
991 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:26:01.01 ID:DZASG3bo
警備ACさん何でブレード一発で死んでしまうん
992 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:26:17.66 ID:r4xujP2g
>>986 ロスプラの場合は実体優先だった、まるで別の場所に居るので当たってない判定
定期的に細かい動作とは別に大まかな同期がとられるのでその時にキャラの位置は矯正されるんだけど
その時残像が実体の位置までスライドするので壁や地面をぬるりと抜けてくるので戦っていて見た目的にも不気味だった
993 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:26:58.23 ID:6bx9Pv2i
>>991 KE防御以外が壊滅的だから
パルマ持ってけば10秒かからないとか何事
994 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:27:22.28 ID:U1j4zXa5
キーアサイン変えてる?
995 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:27:58.05 ID:uDHEQLWn
小ジャンプ移動しようぜ
996 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:28:48.18 ID:e++FVFi1
あれはラグどころか透明人間にぶっ殺されるゲームだったしな
ACVは流石にそこまで酷くはないだろ
997 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:29:25.02 ID:l+nqdcIv
これ戦闘中しかチームとチャットできないの?
終始話しながらやるにはSkype必須なのか?
998 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:30:00.92 ID:UsOqUKxs
ウメハラ
999 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:30:06.58 ID:mWGEpJND
>>996 慌てるな。次もバグが解消されるとは限らんだろう。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛