1 :
それも名無しだ:
3 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:39:25.35 ID:bfeU1ivJ
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はプレイレポートを書いてね
・要望不平不満はどんどん頂戴ね
・ここが良かったという所も教えてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違う
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3 7/8〜7/21予定となります。なおXbox360版は7/19(火)から開催予定です。
・ゲーム内の映像・音が一切入らない形であれば、VCの模様だけとかの配信は問題ないらしい
4 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:41:12.87 ID:bfeU1ivJ
CBTダウンロードコード発行について
・当選者はCBT公式の発行ページにて配られたコードのうち使用する方をチェック
・譲ってもらった人はコードを直接入力
・コード発行にはアーマード・コア オフィシャルパートナーシップへ参加登録済みの
フロム・ソフトウェアメンバーズアカウントが必要です
※1度ダウンロードコードの発行を行った参加シリアル番号は、以後使用することが出来ません。
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
※いかなる理由でもダウンロードコードの再発行はいたしません、大切に保管をお願いいたします。
※発行したダウンロードコードの確認はサイト内でいつでも可能です
ダウンロードコード発行に必要なシリアルが欲しい人やあげたい人はこちらで
【クレクレ】アーマード・コアX難民スレ【Part3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309906402/
5 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:43:23.96 ID:EaY1meZh
6 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:45:51.97 ID:g27OZd/j
7 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:45:59.85 ID:2q4O9DFr
いちょつ
8 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:46:18.97 ID:abDY+yDY
//// ! ヽミミヾヽ
// イ | _,,,,ッッ==巛ヾ\
ソ´ ! ヽ _,,,rッ=彡彡ツ''´ ̄ ヾ!ツリ
/ ノ j ,r彡彡ツ''´´ |リハii!
| 丿 レツ''´ ,,,、ェサナナッ-,ナi|リ
ヽ ..:::::: ,,ッ'、゙_,,,,゚二 ィ''゙´ /|リ|| 喰らうのか。
ミヽ ::::: '-‐''´ | !リ
リ ,,、rッ、、.. :: ! !| それとも、
X巛彡'´:::゙:::::.. | ヽ
彡|´:::::: i / 喰らわれるのか──。
,!=-‐ゥ=' ヽj/|
ィ´ゞ。,ィ'゙´` ヽ_ |ヽ
く,、/ i .. ..:,,,、_ i ヽ,
i''゙´| ,i :::,,-、::::(_ ノノ (
| | i ::/ .ノ:::
ヽメ、 ヽ、゙‐
キリノヽ /⌒ ヽ、_
チVヽ i /´ ̄r‐‐=ー- .、`ヽ、
ノリリノ i / ./ ´.,,;;;;;;;;;;;:::..  ̄ ,)
ソ川ノ | ./ /-‐''' _,彡‐'´ノ
川ノリ丿 i./ /⌒ ..:::
ヽ川\ ! / ノノ /:::::
ヽ/ヽ\ ヽ、__,,ィ'´..::ヽ ,-'
彡ミヽ し'
彡ミヽ、
//i !ノ \
メ//ヽ ゝ、_ ノ
/// ` ゝ、_ /
// `‐、_ _,,、ィ'゙
9 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:46:29.83 ID:1gIlpOtO
やる前は壁蹴り上昇で飛び越して背面からブレードとか思ったけど
無理
対戦行くときは重タンクです
10 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:46:30.83 ID:UsOqUKxs
いちもつ
11 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:46:37.69 ID:k3N0C7Jv
>>1乙
>只今原因の調査を行っております。
>上記の不具合を改善すべく、アップデートによる対応を予定しており、今後の対応については7月11日(月)に本サイトにて改めて告知させていただきます。
つまり最速月曜まで現状のまま放置か
12 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:47:39.39 ID:fAj+Ae1O
>>1乙
みんなの意見見てたら、4機タンクでもやれる気がしてきた
マッチングがちゃんとできるようになったら
みんなの意見が正しいことを証明するためタンク4機で出撃してみるぜ!
みんなアンチタンク装備もちゃんと用意して出撃してくれよ
13 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:48:53.46 ID:XqnafPLE
THEクソゲー
ロックオン簡単オートエイム
中学生向け
14 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:48:53.58 ID:1gIlpOtO
アンチタンクって軽量Wブレード?
遠距離スナイプなんて実用性ないし
15 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:49:53.29 ID:dQ6qwJUT
>>11 土日に負荷テストやるのは当たり前だろアホ
16 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:50:01.02 ID:KFyc1Ktj
>>13 ロックオン?オート?
まあ旧作よりサイティングが簡単になったのは否定しないが
17 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:50:20.17 ID:Og6xOY9S
チームメンバーのリストで
自分以外のメンバーの表示が暗く表示されてるのは正しいのか…?
18 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:50:49.01 ID:bfeU1ivJ
今後の対応を月曜に発表するだけで不具合修正を土日にしないとは言っていない
と期待したい
19 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:51:00.71 ID:pPPCkrFd
>>1乙
ミッション完遂しないと耐久地減らない仕様だったら、弱小チーム狩りが流行るなこれは
アセンはタンクに砂ライ+ライフルでミサイルぽんぽんが鉄板だな今のところ
後は肩にバトルライフル吊っとけば大抵の敵は簡単に沈む
軽量・中量は燃費上げて動き回れる様にしてあげてください
でもそれだと四脚が死ぬんだよなぁ
20 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:51:04.67 ID:g27OZd/j
>>14 中量単発ブレードでも十分いける
相手がタンク単体ならだけどね
1対2とかはなったことないからわからないけど、地べたにはいつくばってるならブレードのかもにされるよ
21 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:51:04.77 ID:11hlFRa8
砂砲強くしたら現状タンクが強くなりそうじゃない?
それよりは引きこもれる場所無くして小火器威力上げて軽量脚の旋回上げたらどうだろうか…
まぁまだバランス語るほど全脚部試しきってない気がするわ
もうちょっとアセン煮詰めたら軽量でタンクキラーも出来るかもしれない
速さより息切れか怖くなってきたし
22 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:51:39.59 ID:b0cSY7YF
じゃあ俺はアンチタンクを狩るぜ!
みんなアンチタンク装備を用意しておいてくれよ
23 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:51:58.61 ID:uDHEQLWn
>>1乙
>>14 自分なりのタンク組んでみて弱点属性調べてみたらどうだ
KEは重視しなくても素の装甲でへっちゃらだから他に回そうとか、そう考えるんじゃね
逆にそこが盲点で高火力KEに弱いとかあるかも知れない
24 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:52:24.83 ID:g27OZd/j
>>21 ガトリングはもうちょっとつよくてもバチは当たらないと思う・・・
けどKE装甲の高いやつが多い現状だから小火器火力がしょぼく感じるだけなのかも・・・
25 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:52:38.02 ID:yizJpY0z
>>1乙です
構え動作が遅くて不評みたいだけど、挙動を早くすれば産廃動作脱出できるかな
それともそんな単純な事じゃないのかな
26 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:53:46.71 ID:eNmXp/FF
>>11 これよくみたら修正するとは書いてないな
告知するってだけ
27 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:54:10.16 ID:XqnafPLE
>>16 キミは一度もエイムするゲームをやったことが無いのだろう
何がマイナーで何が有名か知らない情弱なんだろう少なくとも俺より
28 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:54:16.41 ID:qeD472cU
Vのタンクって飛べないこと以外は弱点ないよな
跳弾のおかげで棺桶状態でもないし信地旋回持ってるし
29 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:54:21.85 ID:p+5krfqJ
タンクは軽二とか逆関で上手く上取れたらなぶり殺しに出来そうなんだけどなぁ
30 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:54:51.03 ID:CRtWX6Dd
どうでもいい小技だがブースターONのままで
スティックニュートラルにして左右入力しつつ止まってもドリフト一応発動するな
ゆっくり減速して地面に脚つくから滅茶苦茶少なくしか回転できないけど
31 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:55:13.14 ID:fAj+Ae1O
必要な対策をしておけば大丈夫ってことは
対策を用意しなきゃいけないわけで
戦わなくてもそれだけでタンクの存在が脅威になるのか…?
なんか混乱してきたから寝るぜ…
おやすみ〜
32 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:55:17.55 ID:9ZHNmtMv
武器の火力上げると諸刃の剣になりかねんからなぁ
やっぱタンクの防御か機動を落とすしかないんじゃね
33 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:56:10.01 ID:11hlFRa8
ガトリングはまたいらない子になる予感がひしひしとwww
ショットガンは弾数に難ありだし
CE系は弾かれると笑いが止まらんくなる
34 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:56:24.30 ID:AIKxgD6Z
お客様へ
鳥はとてもデリケートで些細なことでも興奮します
※餌を与えないでください
園長より
35 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:56:35.70 ID:msrYsF5g
さっき気付いたんだが、ミッションのサブクエで「廃品回収B」って出たんだが、
あれは、隠しパーツって解釈でおk?
36 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:57:03.30 ID:nK1jsKLG
ただのサブクエです
37 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:57:07.72 ID:783Lgxvv
前スレで廃品で抽出すればいいと思うんだ
38 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:57:12.85 ID:mWGEpJND
有る意味神ゲー?
まぁ、ゲームに皆が成れてくれば
タンクは機動力の低さから来る位置取り力の無さが足かせに成って来る筈。
39 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:57:54.76 ID:l+nqdcIv
マッチングできたけど勝てたわw
めちゃくちゃ嬉しいなこれw
40 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:58:23.58 ID:/3xCMfee
侵攻or防衛
対戦人数差
アセン
始まる前から勝敗が透けて見える
41 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:58:24.80 ID:CRtWX6Dd
タンクは機動が絶望的なかわりに弱点攻められてもそれでもなおタフ気味
ってのが存在意義な気もするから中々判断の難しいところだ・・・
42 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:58:49.50 ID:msrYsF5g
なんだ、ただのサブクエだったのか(´・ω・`)
早いレスありがと
43 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:59:06.64 ID:0qcywP6D
だれかテストの動画を上げてくれねぇかな
スタッフじゃなくてプレイヤーがやってる様子をみて見たいんだ
44 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:59:39.20 ID:qeD472cU
45 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:59:39.48 ID:P2TDWFjd
初めての電撃防衛戦 ぼっちだったけど2人相手に勝てたよ
てか1回も敵に合わずに勝てたよ
46 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:59:57.96 ID:eVdYUice
今回肩ロケかなり強いと思うんだが、あんまり評価聞かないな
ゲームスピード落ちたから当てやすいし、タンクは簡単に落とせるのに
爆風で自爆すると2、3万位は持ってかれるけど
47 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:00:34.20 ID:fC87Bewo
戦闘自体は面白いけどマッチングがマジで糞。
48 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:01:13.73 ID:b0cSY7YF
チーム員落ちて寂しいから書き込みしてたけど
もう3時じゃん、落ちるわけだは
お前らも廃プレイ程々にしろよ
49 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:01:14.64 ID:NacHjaT7
>>39 勝てたことじゃなくマッチングできたことがだろ?www
50 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:01:15.61 ID:p+5krfqJ
ゲーム全体で何も出来ない待ち時間が多い仕様は改善したほうがいいな
パイロットで脱出できるならリスポン制度があればよかったんだが
51 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:01:45.06 ID:l+nqdcIv
>>46 威力2000のやつ?
俺肩つかってねぇやw
52 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:01:56.63 ID:KFyc1Ktj
>>48 戦術について語り合ってる俺達みたいなチームもあるんだぜ
53 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:02:00.58 ID:7NtSG4uZ
砂砲の精度の悪さが異常なんだけどw
弾道は安定してる癖に真ん中から飛ばないから
距離400だろうが100だろうが20だろうが外すときは思いっきり外すw
AC4の砂砲よりタチ悪いぞwww
54 :
45:2011/07/09(土) 03:02:10.67 ID:P2TDWFjd
ちなみに経費10w
55 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:02:47.72 ID:7NtSG4uZ
>>46 ちょっとした散布ミサみたいに使えるのもあるね
かなり強いと思う
56 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:03:50.02 ID:fC87Bewo
このゲームテキストチャットどころかチームメンバーがなにしてるのかが分からないんだけど、
どうやって意思の疎通とるの?誰が何戦やるから配置お願いねとか。ボイチャのみ?
57 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:03:59.92 ID:l+nqdcIv
傭兵の報酬どうしてこうなった
58 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:04:33.76 ID:I54ls+oy
βでもチームLv上げるとショップ開放されるのかな?
されるならいくつくらいで開放なんだろう
59 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:05:29.97 ID:n5z6Jpzi
今日は一回も人とプレーできなかったぜ…
明日は出来ると良いな
60 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:06:15.25 ID:mWGEpJND
傭兵は決戦以外の防衛戦に出ればいんじゃね。
61 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:06:17.37 ID:783Lgxvv
個人のエンブレムはまだ作成できないのに
チームのエンブレムはもう作れるのか
気合入ったチーム名入りのエンブレム作ってる人の侵攻に当たって
最初のAC着地時のエンブレム表記でちょっとワロタ
62 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:06:19.41 ID:i/9gw/2B
肩にブレードを担いでおけばあのクソ硬いヘリにも安心だね☆
63 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:06:38.06 ID:11hlFRa8
ID:XqnafPLEはACVのロックオンがそんなに気にいらないのか?
ガンダムゲーに比べたらまだマニュアルに近いロックオンじゃん
これだけ緩急つけた移動でFPSみたいなのはマウスでもないと無理だと思うし
簡単な操作目指したんだから今回の操作性は悪くないと思うよ
あとはバランスとマッチングの調整で少なくとも遊べるゲームにはなるだろうさ
64 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:07:36.65 ID:0Ea92sZi
元からガチタン相手とか相手機体によって対策考えておかないと駄目なゲームだったはずだけどな
ガチタンが駄目ってより軽量と重量で耐久差が異常にあるのが悪いんじゃないのか?
機動力の差から考えると妥当なのかもしれないけど
65 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:07:53.32 ID:CRtWX6Dd
タンクで砂砲は遠距離は精度の面で最悪だから当てにならんが
かといって近距離だとオレンジの×のあたりに飛ぶ前だから変なとこに当たる
よっぽど習熟しないと近距離でもあてらんねーだろうなw
66 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:08:29.14 ID:b0cSY7YF
遠距離ミサは砲台潰しにすげー便利
ダブルスナにミサの同時射撃はパネエ
ってか、避けても背中にミサイル当たるんだけど
あれは砲台だけチートミサなんだよな?
普通のミサもあの機動だったら憤死するw
67 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:08:43.86 ID:eNmXp/FF
タンク相手に対策考えないといけないってのがまずおかしいんだよ
タンクはただ撃ちまくるだけでいいのに他の奴らはタンクになると戦法変えなきゃいけないじゃん
タンクが強機であることの証明
68 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:09:43.60 ID:5x3xbz2O
タンクとかブレードで即蒸発するだろ
69 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:10:06.45 ID:i/9gw/2B
てか今回タンク地味に動きやすいしな
グラインドブーストすげえ
70 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:11:07.10 ID:1gIlpOtO
>>64 耐久ではなく防御力
ダメージ計算が一定値以下カットタイプだから
KEが比較的低いタンクでもガトリングとかゴミだし
71 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:11:15.69 ID:OjLXhCJQ
君は実に
72 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:13:20.98 ID:9ZHNmtMv
タンクをもっと硬くして、出撃枠2つ使うようにしたらいいんだよ
そうすれば2対1で当たれるから挟撃なりできて楽しそうじゃん
73 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:13:25.20 ID:PFbbgDlZ
セッション参加中から動かないんだけど、一旦ゲーム終わらせないとダメか?これ
74 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:14:13.99 ID:sLXCMW4g
最初から最後までずっと硬いまんまだもんなー
PAみたいに一定ダメージは大幅弱体化だけど
弾を当てまくれば装甲剥がれて防御ダウンとかにしてくれよ
75 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:14:32.67 ID:r4xujP2g
それ止まってる
PSボタンからゲーム落とせ
76 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:14:47.40 ID:CRtWX6Dd
何度もテストしたらやっぱ精度悪いってもまだ偶然の範囲でも遠距離のが当たるわ
近距離はいくらやってもどう狙えばいいかすらわからんかったタンクスナ砲
77 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:15:34.30 ID:i/9gw/2B
やっとチームメンバー五人そろったよ!これでオペレーたープレイができるよ!
78 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:15:40.70 ID:xRqt0fLn
構え武器は射角(特に下)と主観カメラ移動速度の改善をしてくれれば俺は満足
動けない大型砲台を撃ち抜くのには不自由しないんだがなぁ
79 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:15:53.31 ID:nK1jsKLG
テキチャはPS3のシステムであるからそこによんですればええやん
80 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:16:47.60 ID:11hlFRa8
機動力あってもタンク相手にする火力が現状ブレかミサしかない気がする
以外にTE系でも削りきれないし現状タンクが強くなり過ぎてるような…
タンク相手には中二も軽二も逆脚も四脚も一歩劣る
砂砲は構えが完全に死に体勢だからこれもなんとかならねーかなぁ
81 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:17:04.25 ID:b0cSY7YF
タンクは今後のMAP次第だろ
今のMAPは封鎖叩き落し追い込み漁MAPなだけ
広い砂漠とかくればどんな装備でもカモでしかない
82 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:17:06.02 ID:uDHEQLWn
軽量=タンクを目の敵にする、他にやる事ないのか
タンク=ホイホイと寄ってきた軽量を食う
ATタンク=対軽量武装を積んだタンクを装甲差で食う
ATTタンク=対重量武装を積んだタンクを機動力差で食う
逆脚=よく跳ねる
四脚=なにやってるかわからない
中二=ちょっと硬い
重二=もうちょっと硬い
83 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:17:58.15 ID:5hjuPiZE
操作慣れてきた
これマッチングさえしっかりすればかなり面白そう
個人的に威力の低い武器は徐々に装甲はがしていくようなシステムにしてほしいかな
84 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:18:07.26 ID:fC87Bewo
このゲームマッチングの安定度の問題もあるけど、5人そろわなきゃまともに遊べないとか敷居高すぎるだろ。
チームの意味もないし無駄に敷居挙げてるだけやん傭兵は報酬いるし
85 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:18:11.76 ID:2q4O9DFr
火力と装甲の頂点って扱いがそもそもの欠陥なんだよなー
地上歩きを最速にして柔らかくすればいいのに
86 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:19:00.51 ID:783Lgxvv
まぁ今はミサイルの品揃えがショボイからあれだけど
もっと高性能、多弾頭なミサイルが来ればタンク沈めるのも楽になるだろ
87 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:19:18.81 ID:5x3xbz2O
軽量機体の壁蹴りで飛び回ってるんだけど、戦闘エリアすげー天井低いよな
空中ですぐエリアオーバー警告でるんだけど
88 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:19:23.17 ID:0Ea92sZi
とりあえずここで愚痴ってる奴らは直接要望出したんだよな?
89 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:19:25.02 ID:KFyc1Ktj
>>84 二人いれば充分連携できるぞ
侵攻側でAC3機倒すのも無理じゃない
90 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:19:56.65 ID:kfRpXXuY
やっと操作慣れて小ジャンプ移動が出来るようになってきたぜ……
これが出来ればタンクにも対抗出来るはず……!
91 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:19:59.50 ID:7NtSG4uZ
>>65 構えで砂砲撃つと分かるけどまっすぐは飛んでるんだよ
だけど発射位置がズレてるから当たらない
普通は銃口から放射状にバラけるように精度が悪くなるんだけど
この砂砲は弾はまっすぐ飛ぶ癖に銃口の位置がズレるという変な精度の悪さになってるから
近距離だろうが外す時は外すw
だから有効射程距離ってのが無いw
距離400だろうと100だろうと命中率は一律何%みたいな感じになってるw
92 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:20:49.48 ID:fC87Bewo
>>88 こんな少し考えたら分かるような欠陥言っても絶対治らん
93 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:20:53.80 ID:i/9gw/2B
軽二はタンクを無視してターゲットを破壊するのがお仕事な気がしてきた。
ブレもって、超ダッシュで
94 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:21:10.22 ID:PFbbgDlZ
とりあえず再起動した
3D立体視はまだできないのかな…?
95 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:21:22.73 ID:dS2Ervzk
でもブレード当てにくくね?
ヘリの浮いてる高さじゃジャンプして微調整しないと当たらんし
96 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:21:33.86 ID:r4xujP2g
タンクなんざ俺のWブレードで溶かしてヤンよwww
と思ってずっと雇用依頼待ってるんだが
肝心の領地戦に持ち込めないから対策も何も立てれん
97 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:21:46.43 ID:bfeU1ivJ
VIPのCBTスレが面白い
98 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:21:57.63 ID:OMi1+9h9
つーかこんだけタンク強いのに傭兵リストとか見るとタンク少なすぎてワロス
やっぱ二脚とか逆間は姿形がヒロイックやからかなぁ
99 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:22:01.84 ID:5x3xbz2O
>>93 ブレード当たらねェんだよな、ちょっとでも高低差があると
縦斬りが欲しい……
100 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:22:27.59 ID:dQ6qwJUT
5人揃わないとマトモに遊べないって・・・
製品版はソロ要素めっちゃあるんだから早計だろその答えは
101 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:22:46.43 ID:4TAUcOVH
ブーストドライブの後QBっぽいこと出来る事が分かったんだけど
Xボタンで蹴ったあと右スティックになかなか手回らない
またキーの配置替えか
なにが操作方簡単にしただ!
102 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:22:46.83 ID:b0cSY7YF
103 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:23:10.28 ID:k3N0C7Jv
>>15 やるのはあたりまえだろヴぉけが
普通だったらPGだして初日からいじり倒すだろ!!
104 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:23:39.06 ID:eNmXp/FF
721 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/07/09(土) 03:15:51.05 ID:cTmOoTDs0
なんかさ、製品版がよりよいものになればとかいってる人たちさが
テストだから、パーティプレイだから、勝手に妥協しまくってるけど
矛盾してね?
ううむ…
105 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:23:59.64 ID:11hlFRa8
今回は空中戦はあんまりしない方向性だったからじゃない?
地形戦推奨→天井低く→上下の揺さぶりが少なくなる→逆脚死亡
はい逆脚死んだよ今死んだよ
106 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:24:55.40 ID:2q4O9DFr
まぁタンクの移動力が低い事を欠点たらしめるためには
破壊目標をもっと破壊しやすくすればいい
旧作ファンに気を使ってるのかなんか知らんけど
変に破壊目標が多い
107 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:25:11.38 ID:APSnxy+t
みんなジャンプした時にブーストonになるようにしてる?
108 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:25:13.35 ID:CRtWX6Dd
チームならまぁやりようはあるんだろうが・・・
単機だと最悪蹴っ飛ばせかブレードか、ブレードにしてもまだ他属性ないしな
色々な要素が絡みすぎてやはり考え方が難しいどこに基準置くかでも変わるし
109 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:25:15.28 ID:X5/AyxPs
領地戦1vs1が神ゲー過ぎてヤバイんだが
110 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:25:34.52 ID:CG6aJdrM
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
って書いてあるからPS3版のテストに参加した場合は箱版のには参加できないのかね?
111 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:26:39.58 ID:p+5krfqJ
軽量はそもそも積載量の関係で火力のある武器は積めないから余計に辛いな
112 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:26:39.98 ID:dQ6qwJUT
113 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:26:49.38 ID:5x3xbz2O
>>105 天井がもっと高くなればもっと高く跳んでフワフワしながら狙撃してやるのにクソ……!
壁蹴りの面白さが異常だな、判定おかしい所もあるけど
114 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:26:52.85 ID:11hlFRa8
タンクはロックオンカーソル半分くらいにしてみたらどう?w
115 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:27:32.06 ID:uDHEQLWn
116 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:27:51.48 ID:eNmXp/FF
タンクは弾きなくせばいいじゃん
117 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:28:03.55 ID:P46hHxAq
文句があるなら今言えよって話
パーツバランスはともかく根本的な部分は今言わないと永遠にこのままなんだぞ?
ちょっと考えればわかる事だろ、
なんて事も客観視じゃないと全く理解できないとか平気であるんだから
不満や問題とかあるなら公式に今のうちに吐き出せよ
それともこのままでいいのか?
118 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:28:16.02 ID:7NtSG4uZ
119 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:29:14.29 ID:mzaEPn2V
ガチタンの時代がきたのか?
120 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:01.49 ID:b0cSY7YF
121 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:01.94 ID:dS2Ervzk
決戦、防衛側有利すぎんだよなぁ
まぁ普通はあんなもんなんだろうけど
122 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:01.98 ID:P46hHxAq
123 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:12.03 ID:bfeU1ivJ
124 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:14.14 ID:NYaDQM7Z
125 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:19.94 ID:doEkK+SO
当たり前かも知れんけどタンクって移動砲台だから、撃ち合いじゃ負けたら存在価値がないんじゃあ・・・
126 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:30:58.14 ID:OMi1+9h9
127 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:31:01.33 ID:P46hHxAq
128 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:31:04.73 ID:r4xujP2g
傭兵の雇用依頼を出す→依頼に失敗する→
そのまま他の傭兵を選ぶ→失敗した傭兵の機体しか表示されなくなる
わかりやすいバグだけど一応
知りもしない人の機体を様々な角度(おそらく他の人が選んだカメラ角度)から眺めされされてちょっとシュール
129 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:31:14.55 ID:11hlFRa8
>>115 ザクのモノアイは視界が狭い
タンクはロックオンカーソルが狭い
タンクがザク並の雑魚になるなんちゃって
冗談ですすいません
130 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:31:25.46 ID:5x3xbz2O
対人戦はソロじゃなくてチームでやれ!って事じゃないの
相手のチョキの奴にはこっちのグーの奴を当たらせたいけど当然グーの奴は相手のパーの奴に狙われてるからそれをこっちのチョキが守る…とか
131 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:32:01.49 ID:0Ea92sZi
不満とかバランスおかしいと思う所があるなら、すぐにでも公式に要望として出すべき
こんな所でうだうだ言ってても何にもならんぞ
まぁパーツ限られすぎてるし、製品版開けてみたらどうなるか分からんけどな
132 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:32:07.86 ID:eNmXp/FF
ザクはガンダム世界的には弱いけど
ロボット業界的にはあまりにも大御所
133 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:32:10.21 ID:fC87Bewo
>>127 俺は文句言ってるだろ。文句言ってない奴に言えよw
文句いわねーから糞ゲーが生まれるんだろうが
134 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:32:52.76 ID:CRtWX6Dd
そもそもタンクの硬さってのがパーツの攻防数値に大きく依存されるから
なおさらわからなくなる。今あるパーツってのは属性の偏りにしろ性能にしろ
一部でしかないんだもの、おまけに暫定数値だし
だがまぁ逆の見方をすれば貧弱者がガチムチに歯が立たないのも
真理ではあるのだよな・・・鍋はこの辺どこにポイントを置くように考えてるのだろうか
135 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:33:10.65 ID:NYaDQM7Z
>>130 そのためにオペがいるし、リコンもあるんだろうけどね
あと更に、機体アセンのジャンケンもあるように思う
構え無しで撃てるタンクと高機動2脚とかね
136 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:33:36.15 ID:P46hHxAq
>>133 だからこんな所でブツブツしてねぇで公式で言ってこいっつってんだよカスが
137 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:34:43.63 ID:mzaEPn2V
ザクがあったからガンダムは売れたんだぜ
138 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:34:46.86 ID:eNmXp/FF
公式にいったってそれが反映するための行動に移すために四日かかるとかな
139 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:34:54.38 ID:/3xCMfee
140 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:35:46.96 ID:+ybLdVra
補給後フリーズしたわ
もう姉さんよばねえぞコラ
141 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:35:57.40 ID:11hlFRa8
ただ弾いても消耗ぐらいしっかりしてくれるといいんだが…
装甲の消耗って考えるとPAはよく出来たシステムではあったんだなぁと改めて思うわ
142 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:36:14.50 ID:sLXCMW4g
さっきこっち中2、相手ガチタンの2対2で俺ガトリング両手で持ってフルバーストしてんのに無視されて
相方ぶっころされて、その後こっちも殺された・・・どんだけ硬いんだよwww
143 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:36:37.29 ID:0Ea92sZi
>>138 こんな所で喚いて反映されないより、公式に投げて四日後に行動に移してくれるなら良いと思うぞ
144 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:36:39.60 ID:doF8Ph8G
ブリーフィングまでは行くけど乱入されてから30秒くらいで解散になるなぁ
145 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:37:14.49 ID:P46hHxAq
>>138 たかが4日がなんだよそのまま放置で永遠に治んねぇんだぞ
146 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:37:15.30 ID:5x3xbz2O
あまりにもチームでマッチングできなくてバランス面の判断できないな
マッチングシステムがクソなのは改善するだろうからいいとして
147 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:37:26.35 ID:r4xujP2g
依頼出しても入ってこない人がちょこちょこ居るんだけど
バグなのか寝落ちなのか判断に困る
148 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:37:52.36 ID:9ZHNmtMv
水没タンクに初期ライフルが弾かれたときの絶望感といったらもうね
149 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:38:34.90 ID:uDHEQLWn
恐らくこの余波は箱のテストに影響を与える
そしてタンクショック到来
150 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:38:40.58 ID:11hlFRa8
ガ ト リ ン グ は い ら な い 子
151 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:12.30 ID:5x3xbz2O
>>142 ガトリングはテストのACにすら弾かれるのにタンク相手は無理だろwww蹴っておけ
152 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:12.74 ID:OMi1+9h9
それにしても四脚が覇権握る日はいつになったら来るの?
LR?あのゲームは2脚と4脚しかなかったやろ!
153 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:21.25 ID:mzaEPn2V
PAの設定はSFとしても良かったな
でも、今回のには合わないな
フロントミッションみたいな世界にさ
ローテクとタンクと大鑑巨砲と分厚い装甲
ハイテクと軽量と機動力と火力
154 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:36.11 ID:dQ6qwJUT
VIPのβスレ面白すぎわろた
155 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:37.62 ID:nK1jsKLG
傭兵依頼してなかなか入ってこないひとを蹴りたいね
待つしかないのがw
156 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:39.78 ID:cXXbuy9E
依頼待ちとか侵攻待ちはストーリーミッションでもやって時間潰せたら良いのに
157 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:39:52.20 ID:GCQNh3ST
なんかそれだけ聞いてるとマシ系も涙目なりそうだな。
なにか役割があるといいんだが。
158 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:40:53.37 ID:eNmXp/FF
3、SLのころはマシ異常に強かったのにNXからは軒並み残念な子だな
159 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:40:56.13 ID:CRtWX6Dd
とりあえず距離減衰ある武器は弾かれようがゼロ距離で撃つくらいの気合で
やるしかねーな。
160 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:41:23.90 ID:sLXCMW4g
ストーリーモードの盾?みたいの持ってる雑魚にライフルとフルチャージのビーム
あっさりと弾かれた時になにか嫌な予感してたんだ・・・
ガトリングいらないですか、そーですか(´・ω:;.:...
161 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:41:25.68 ID:0Ea92sZi
>>152 地上で移動中なら構えなくても構え必要武器が撃てたら良かったかもね
停止時に構え必要武器を使うとスナイプも出来る感じに
タンクとの差別化も出来そうだし
162 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:41:43.03 ID:nK1jsKLG
ガトとかでダメが極小になってもなにかを削れたりしたらいいのにね
前はPAだったけど
163 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:41:53.63 ID:P46hHxAq
タンク強過ぎ何とかしろとかは別な
実際は何が強いかすらまだ明確には分かっちゃいねえし
レギュ次第で変えられる可能性が高いし
でもマニュアル射撃はあってもいいと思った
164 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:42:02.85 ID:uDHEQLWn
165 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:42:12.89 ID:mzaEPn2V
faもモタコブつおいお
166 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:42:30.49 ID:GCQNh3ST
ところで弾かれたらダメージってやっぱりカスみたいなもんなのかね?
おしえて当選組。
167 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:42:40.18 ID:11hlFRa8
ブレとミサ以外にタンク落とせた人いる?
軽量ブレ二刀流で二、三回は落とせたけどやっぱアンチタンクは軽量脚じゃ無理だねぇ
タンク落とせた人いたら報告して欲しいわ
168 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:42:42.27 ID:P4hQrpd4
ガトリングは当て続けることでダメージ上昇補正でも付けば面白いんだけど
それだと逆になんか強くなり過ぎる気がするな
169 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:42:53.74 ID:KFyc1Ktj
ガトは巨大砲台削りに・・・・・
170 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:43:57.56 ID:5x3xbz2O
>>160 盾持ちタンクも蹴ればええ、奥の手だから秘密やで
171 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:44:01.18 ID:CRtWX6Dd
>>166 おっしゃるとおり、当然距離減衰ある武器で遠距離射撃すりゃさらに弾かれやすくなる
172 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:44:46.67 ID:mzaEPn2V
超新地旋回てかなりはやいの?
ドリフトは?軽2はどんな形してるの?
ブレがとまるって本当?
あああああああああああああああ
やりたいいいいいいいいいいいいいいい
173 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:44:53.72 ID:GCQNh3ST
>>171 サンクス。そこまでピーキーなのか…
アセン大変そうだなぁ今回。
174 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:45:08.68 ID:sLXCMW4g
弾着の破片とか煙で前が見えなくなって視界封じとか・・・
それはそれでスモークもどきとか泣けてくる(;´Д`)
175 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:45:12.33 ID:doEkK+SO
対タンクって気づかれてないうちにやるか、ミサイルターレットとかタンクの周りに置くのはどうなの?
グライドブーストがあるから機動力もあるのかな?
176 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:45:40.47 ID:5x3xbz2O
>>167 ロケット当てまくって一回
後はブレードでしか狩れてない
177 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:46:00.96 ID:11hlFRa8
>>166 ラスボスに毒針でダメージ当ててるようなもん
しかも急所に当たることも会心の一撃もないwww
178 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:46:28.32 ID:l+nqdcIv
悪いけど普通にガトリング強いよw
179 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:47:06.52 ID:GCQNh3ST
180 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:47:15.45 ID:5x3xbz2O
>>174 着弾時の発光増やすとかもいいかもなwちょっと見えづらっ!てなるぐらいの……
181 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:48:18.71 ID:PFbbgDlZ
傭兵登録→契約→セッション参加中→もとの画面に戻る
の繰り返しなんだけど、なんだよこのクソゲー
182 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:48:35.66 ID:hVOVQ85p
やっぱり傭兵システムとマッチングだな。
傭兵システムがうまく回ればぼっちも気軽に参加できるし
後は低威力武器の装甲破壊。NAT1 VDSLで3回中2回マッチングできた
フロムへの報告は明日にして今日はねるわ
183 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:50:00.93 ID:fC87Bewo
傭兵だとボイチャできんとか頭おかしいだろ
184 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:50:16.77 ID:CRtWX6Dd
ガトリング最大の魅力は今のところどう見ても装弾数
対ザコ掃討には便利なのは間違いない
185 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:50:20.60 ID:11hlFRa8
178に向かってタンク四機が突撃していったからよろしくな
やっぱブレ当てに行くしかないのか
ミサやロケもちょい混じえて頑張ってみるかな…
186 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:51:24.14 ID:cXXbuy9E
>>183 それは良いじゃん
傭兵なんてそういうの嫌で傭兵やってんだろ
187 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:51:24.97 ID:Edaju1t6
おいw相手全員中量二脚VS空気な中量二脚(俺)とタンクでタンク先生が4人全滅させたぞw
ブレードはしっかり持ち込むべきだな!
188 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:51:26.47 ID:vY9Q5J98
良く出る改善案
ブーストON/OFFボタンを廃止し、ジャンプボタンでホバリングしする。
スティックを深く倒すと通常ブーストダッシュする。
スティックを浅く倒すと歩行する。
モード変更ボタンを廃止し、
常時スキャンモード、射撃した時に戦闘モードに移行する。
しばらく射撃していないとスキャンモードに戻る。
4脚は構え撃ちを両手同時可能にする。
構え撃ち武器と非構え撃ち武器の同時使用も可能にする。
構え撃ち武器をハンガーシフトできるようにする。
ガレージポイントのヘリ着陸デモシーンで
自機を表示させる。
189 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:51:28.19 ID:doEkK+SO
>>185 タンクって突撃できるだけの機動力はあるの?
190 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:51:41.35 ID:OMi1+9h9
>>161 「構え射撃の際のブレが小さく、またリロード時間も短縮される。」
ってなんで構えること前提のメリットなんだよ!と突っ込んだ四脚スキーは多いはず。
構えが古の時代から使われてこなかったことはお前らが一番良く知っとるだろフロム!
191 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:51:53.78 ID:GCQNh3ST
チーム組んで4vs4できる状況にならないとやはりなんとも言い難いのかなぁ。
アンチタンク要因とかが出てきて初めて領地戦成り立つ感じか…
192 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:52:37.67 ID:bfeU1ivJ
>>186 人と話すのが苦手なんじゃなくて、人と付き合うのが苦手なんです
193 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:52:47.93 ID:fC87Bewo
>>186 そういう奴はマイク外せばいいだけだろ。チームに人がいないから傭兵で補う奴だっているだろ。
そうやってまともに遊べるようになるまでの障害が多すぎるんだよこのゲーム。いいんだよそういう絆オンラインは
194 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:53:16.65 ID:sLXCMW4g
塵も積もれば的な要素欲しいな
苦手な相性でも腕次第である程度カバーできるみたいな
弾かれてダメージ皆無じゃどうしようもありませんぜ
ビームガトリングガンでもだしてくれりゃいいんだけどそんなのでるわけないし
195 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:53:30.78 ID:doEkK+SO
アンチタンクってかタンクの機動力が低ければ囲ってボコせるし
固まってるならグレネードで一網打尽にはいかないの?
196 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:53:57.55 ID:11hlFRa8
正直FMEやってた俺はマッチングはまだ我慢出来るwww
製品版ではなんとかしてくれとは思うけど
197 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:54:25.04 ID:O4wjr7la
俺cbt落ちたんだが、軽量機がタンクに勝てないってのは初めからずっと言われてたことなんじゃないの?
芋砂やガチタンは無視して拠点落とせば問題ない、という話が散々出てた気がするんだが、それはどうなったの?
結局みんな目の前のACを撃破することしか頭にないってこと?
ならACVのシステムは結局前提から破綻してたってことになるが
198 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:55:09.03 ID:GCQNh3ST
>>195 今のとこ対策を必要とさせてる時点で強いのだよその子は。
まぁ俺ハズレ組だからなんともいえんけどなくそおおおおおorz
199 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:55:32.23 ID:CRtWX6Dd
てかさ、普通にまだ弾きの仕様とか弱点属性あわせとか
機動力低い奴をリンチにかけるとかの
重要性認識してない人多分まだ多いよね?
タンクが勝ちやすいのってこの面も大きいんじゃね
200 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:55:49.85 ID:5x3xbz2O
>>193 いや、スピーカーから流れてくるじゃん
誰が好き好んでキモオタの声なんか聞くかよシネ
傭兵は完全に個人の腕を売ってるんだからいいだろ別にボイチャなんぞ無くても
201 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:56:04.86 ID:i/9gw/2B
202 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:56:19.00 ID:p19OFGYS
どんな仕様なんすか
CoDみたいな出会って即決着みたいなのか
ギアーズみたいな駆け引き系なのか
203 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:56:20.20 ID:9ZHNmtMv
>>197 拠点が思ったより強い
軽、中で突っ込んだらもれなく死ねるレベル
204 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:56:45.64 ID:r4xujP2g
今のままだと傭兵はオペ聞けるけど喋れない、くらいでいいと思う
防御値が物を言う現状で予め数値を知れる、進行ルートがわかるって差はあまりにもデカイ
有る程度チームが定着したら傭兵イラネってなって傭兵もじゃあヤラネってなったらシステムが崩れるんじゃないか
205 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:57:01.47 ID:PFbbgDlZ
ぶっちゃけ、コレやらかしちゃった感あるよフロムwwww
206 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:57:06.09 ID:doEkK+SO
>>203 軽量や中量ってどう考えても突っ込むものじゃねーだろ・・・
207 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:57:31.99 ID:mzaEPn2V
拠点の砲にあたると体半分溶けちゃう的な?
208 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:58:02.91 ID:0Ea92sZi
拠点の砲台、赤いレーザーサイト出てるやつが頭おかしい
重二で当たり所悪かったのか3万だか4万くらって即死してポルナレフだった
209 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:58:05.99 ID:mu5imt6D
こんな時間だとさすがに人が殆どいないのな。
で、対戦できないならと割りきって両手に装弾数100発のHEAT CANNONを装備した
空き巣用のタンク作ってみたけど、砲台ミッションならかなり安定してソロでもいける。
・・・そういうゲームじゃない気もする。
210 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:58:11.40 ID:OjLXhCJQ
芋るつもりか
211 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:58:30.28 ID:zYhTXSRg
212 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:58:36.87 ID:11hlFRa8
タンクが多いから無視しても別のタンク来たり
仲間があっという間に蜂の巣にされてタンクに囲まれたり
タンク四機に自分一人の鬼マッチングだったりするから対策考える事も必要なんだよ
360はタンクスタートで地獄見れるかもなwww
213 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:58:44.05 ID:Rh10D4tn
一人で占領やってて残り砲台があと一個見つからずタイムオーバー!
ライフル×2にしたら楽になった
214 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:59:01.77 ID:CRtWX6Dd
鍋「爽快な速度は用意してある・・・あるが
突撃して無双wwwなんて甘い考えでできるように作ってはいない
索敵をかろんじ安易な突撃に走る奴には死んでもらう」
215 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:59:04.29 ID:cXXbuy9E
216 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:59:11.01 ID:GCQNh3ST
>>209 やっぱりそうなるか。
寝てる間に領地は落ちるもんなんだろうなぁ。泣いた。
217 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:59:22.38 ID:fC87Bewo
>>204 そうなると固定メンバーいない奴はゲーム続けるの難しくなるわけだ…
218 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:59:41.72 ID:Edaju1t6
>>197 その認識で全く問題ない。ただ今ある領地ミッションの攻め側だと破壊目標である
ヘリの耐久力が高い&各地に配置してある防衛装置の火力がとんでもないので
敵ACと防衛装置をスルーしつつ攻撃目標を破壊するのは困難かと思われる。
もちろん不具合でなかなか領地ミッションが出来なくて練成不足というのもあるけどね。
219 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 03:59:57.86 ID:doEkK+SO
>>211 箱AC4ですら重2相手に軽量で突っ込むと一気に消滅だぞ
220 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:00:06.36 ID:eNmXp/FF
製品がβと大幅に変わるっていうやつも夢みてる気がするがな
221 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:00:17.90 ID:uDHEQLWn
>>217 まあそこを目指したゲームだし
チームだけ作ってストミやオダミやっててもいいんじゃよ
222 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:00:20.78 ID:9ZHNmtMv
>>206 ガチタンを無視して拠点壊しにいくって話だぜ
隠れようにもオペすりゃわかるがリコン撒かれたら丸見えだしな
223 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:00:28.08 ID:0Ea92sZi
今作は全員突っ込んで広い所でバラバラで撃ち合ってるのは駄目だろう
障害物使ってチームで連携取る立ち回りゲーなんじゃないのか?
224 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:01:13.92 ID:fC87Bewo
強襲型ってありえないよな。それこそアニメの中の世界。装甲がないとどうしようもない
225 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:01:39.96 ID:zYhTXSRg
>>216 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
リアル予定が・・・なんて奴は一人も居ない
226 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:01:55.05 ID:11hlFRa8
拠点の砲台には巨神兵レベルを想像してくれ
軽量機はメーべに乗ったナウシカ重量機でオウムだから溶けます
227 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:01:59.22 ID:BYKBvWzP
>>188 まさにそれかもしれん。スキャンモードは切り替えでもいいけど、
攻撃ボタンで解除して欲しい。
後、ルート表示は緑か水色にして欲しいかな。
228 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:02:03.40 ID:mzaEPn2V
丸見え//
229 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:02:09.52 ID:GCQNh3ST
>>224 ボーダーブレイクはそうでもない。
まぁ別ゲーのこと言っても仕方ないけどね。
230 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:02:19.64 ID:OjLXhCJQ
>>219 突っ込むと神風特攻はイコールなのかと問いたい
小一時間問い詰めたい
231 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:02:45.40 ID:sLXCMW4g
そんなタンク多いか?ほとんど中2なんだが
やっぱりみんな見た目が大事のようだ
232 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:03:16.86 ID:1sqxqMRb
自由にゲーム時間好きなように取れない奴はオンライン難しくなっていくんだな
233 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:03:29.83 ID:doEkK+SO
>>222 対拠点って相手動かないから突っ込むというよりは機動力を生かした回避をしながらそこそこの距離でやるもんじゃね?
幸いスキャンモードあるから拠点相手にはTEとかどうなの?
相手がACなら撃たないとしたい放題やらせてしまうけど、拠点なら撃っても撃たなくてもすること同じだから一撃離脱系の武器が相性いいと思うんだが
234 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:03:38.77 ID:KFyc1Ktj
気がついたら12時間もプレイしてた・・・・・
お前らも気を付けろよ
235 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:04:04.08 ID:sLXCMW4g
黒と赤のツートンのカラーリング多すぎだなwww
俺もそうなんだけど多すぎてワロス
236 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:04:19.75 ID:eNmXp/FF
>>234 はたして実質的なプレイ時間は何時間なのやら…
237 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:04:32.29 ID:GCQNh3ST
気がついたら8時間ぐらいスレに張り付いてた。
お前らも気を付けろよ。
238 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:04:59.60 ID:CRtWX6Dd
今回は鍋の思想で一貫性持って作ってるからな
好みにあわない人には徹底的にあわないようなゲームデザインで作られるのは確定だ
239 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:05:10.58 ID:mzaEPn2V
黒はなんでも合うからなー黒黄も結構かっこいい
240 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:05:12.63 ID:mu5imt6D
>>216 そのうち夜中に活動する空き巣特化チームとか出来て
「砲台ミッション2分5秒クリア目指します。効率重視で!!」
「3秒も遅れたんですか?フレに呼ばれたんで移動しますね^^:」
みたいなゲームになるんじゃないかとやきもき。
241 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:05:39.19 ID:uDHEQLWn
242 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:05:40.73 ID:bfeU1ivJ
俺も昨日の昼過ぎからずっと張り付いてるな
何もやらないで一日終わってしまった
243 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:06:12.33 ID:47gAEaLY
これ軽量機つらくね?
防御カスすぎるしいい武器積めないから敵と相性悪いとまったく手が出ない
ブレードでどうにかってのは現状ではともかくいずれ通用しなくなるだろ
244 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:06:21.17 ID:i/9gw/2B
情け無用、ファイア
245 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:06:23.53 ID:p19OFGYS
移動がやたら複雑そうだけど
移動の上手さが腕の見せ所的な戦闘なの
それとも単に無駄に複雑なだけなの
246 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:06:55.32 ID:r4xujP2g
ガチタン狩りにWブレ軽2で防衛張る俺ガイル
待機時間長過ぎて操作忘れちまうぜ
247 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:06:56.09 ID:GCQNh3ST
明日も仕事だしいい加減寝よう。三度目の正直だ…
おやすみおまいら。早く発売してくれ…
248 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:06:58.72 ID:CRtWX6Dd
忘れちゃいけない領地カスタマイズ
製品版にはこれがあるからさらに領地攻略はカオスになるぞ
249 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:08:20.15 ID:11hlFRa8
中二も多いけどタンク一機がバランスブレイカー
タンクなら中二二機相手してもお釣りが来る
自分が使ってみた感想だけどね
250 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:08:25.50 ID:KFyc1Ktj
領地攻略面白いな〜早く5人で出撃できるようにしてほしいな
251 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:08:59.55 ID:fC87Bewo
>>243 攻撃と移動がトレードオフになってるゲーム性だから装甲がないと話にならない
252 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:09:43.62 ID:eNmXp/FF
結局ガチタン用にブレ持つって動作がもうガチタンを特別なものにしてるんだよな
253 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:10:01.55 ID:11hlFRa8
寝たら領地無くなりそうだけど寝るか…
明日取り戻すため頑張るか
254 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:10:30.05 ID:Fg3+9Y8C
>>233 機動力ある機体が積める装備で一撃離脱なんてしてたら
その辺の小型固定砲台の弾幕で溶かされながら敵ACに狙われながら
時間一杯一撃離脱し続けるハメになるぞww
っていうくらい拠点が硬い。タンクより更に硬い。
255 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:11:19.33 ID:doEkK+SO
256 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:11:27.90 ID:iNwdgaod
ブーストオンオフ式だと…?
CβT落選予約組だけど足回りの操作で挫折しそうでオラガクガクしてきたぞ
257 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:11:46.82 ID:sLXCMW4g
軽量にどんだけ機動力あってもアムロみたいに全回避ってわけにはいかないからなー
そして1発でももらうと消し飛ぶと
258 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:13:07.01 ID:CRtWX6Dd
製品版での補助パーツや武器パーツのバリエーションに期待しませう
259 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:15:02.67 ID:9ZHNmtMv
>>233 拠点だけなら距離とってチマチマやってりゃいいんだけど
後ろにACがいる状況でターゲット10個以上を壊すのは無理ゲ
260 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:15:32.56 ID:l+nqdcIv
傭兵4人集めようとする奴、無理だからやめてくれ…
2人でいいから!な!ブリーフィング行けるかもわかんないのに無理に4人集めなくていいから!
261 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:16:38.69 ID:doEkK+SO
>>259 結局武器が重いから問題なんだよな
装甲と火力は両立できても機動力と火力はゲームの仕様上両立しにくい
昔は連動ミサとかで軽量でも火力確保してたんだが今はそれがないからな・・・
262 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:18:46.89 ID:CRtWX6Dd
同じような理由で小型軽量大威力武器ってのも難しいんだよな
装弾数削るとかエネルギー武器とかいっても限度がある
263 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:19:22.63 ID:Fg3+9Y8C
>>255 ミサイルあるぞ?
まあ腕部収納+弾選択式だから、そもそも軽量腕だとミサイル発射機能がオミットされてたりするんで
軽量機にミサイルは無い、もしくは他を捨ててまでミサイルを積む形になるとは思うが。
264 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:19:55.43 ID:l+nqdcIv
ボーダーブレイクが神ゲーに思えてくる
265 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:20:29.93 ID:mzaEPn2V
OWか・・・
266 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:20:51.18 ID:vY9Q5J98
4脚で両手ブレード同時押しすると
縦切りするのかw
267 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:21:04.14 ID:eNmXp/FF
鯖増強すればマッチングの問題解決とかいってるけど
そんな単純な問題なのかね
268 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:21:22.08 ID:doEkK+SO
>>263 あー連動ミサね
連動+通常で火力を稼げなくなったのが大きいよな
軽量は内臓核ミサイルでもあれば対拠点には結構活躍すると思う
269 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:21:33.76 ID:5hDMiDxs
今日は一人プレイ楽しんでたけどやっぱりぼっちチームだと寂しいなあ
ここでチーム名晒せば来てくださる人います?
270 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:21:38.26 ID:dQ6qwJUT
271 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:21:55.26 ID:uDHEQLWn
272 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:22:14.85 ID:sLXCMW4g
特攻自爆でもすんのか?w
273 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:24:37.72 ID:mu5imt6D
今回操作が簡単になったというけど、ダブルトリガーならぬトリプルトリガーが当たり前になって
昔よりも意識しなくちゃならない攻撃ボタンが増えてるよね。
3でダブルトリガーが出た当初も馴染まなかったのに、どんどん増えていくな・・・。
274 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:24:59.07 ID:TXk/Q8MF
情報を一箇所に集めすぎて見づらいわ
275 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:25:06.43 ID:cRgVHN4F
そういえばあったなww>OW
これがタンクへの対抗手段になるのだろうか・・・
276 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:25:17.54 ID:CRtWX6Dd
やはり他属性近接やスラグ弾ショットガンとか特異な性能持った
変型武器がないと軽量は現状やりづらいだろうな
277 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:27:20.07 ID:w9w7cKV/
装甲に強度付ければいいんじゃね?
PAみたいに攻撃され続けると弱るとかで。
278 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:27:37.30 ID:sLXCMW4g
タンクもOW使えるわけで
そしてタンクのが積載量余裕あるから自在に積めるわけで
ってか、OWってでかくて重そうだけどそもそも軽機に積めるのか?w
279 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:27:42.35 ID:mzaEPn2V
SLW鳥では
キーアセンがどうのと言ってたときあったな
280 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:27:50.37 ID:l+nqdcIv
重脚はどうなんだ重二は
劣化タンクなのかw
281 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:28:31.22 ID:qeD472cU
なんか一発で即死すんの萎えるよなあ
PA剥がれたネクストですら即死は無かったというのに
282 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:29:59.14 ID:bfeU1ivJ
重脚を地べたを這い蹲るだけのタンクと一緒にしないでおくれ……と言いたい
強さは修正されるだろうけど、今回タンク多くなりそうだな
283 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:30:39.86 ID:eNmXp/FF
別にタンクはOWつまなくたってOW発射するのに絶対予備動作が必要なんだから
軽量中量がOWタンクに打ち込もうとしたってその場で沈められるのがオチだろ
284 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:31:05.09 ID:NqGeRbaH
ストーリーのCoopも5人で出来るんだっけ?
285 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:31:24.01 ID:TPBMKwtO
Wブレードでヘリ45000位削ったぞw
マッチングなかなか出来ないけど、上手くいけばめちゃ面白いねこれw
早く修正プログラム配布してくれ
286 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:33:03.61 ID:kfRpXXuY
マッチングに失敗したらそのままチーム解散じゃなく、同条件で再検索かけてくれるだけで相当ストレス減ると思うのね
287 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:33:43.51 ID:0Ea92sZi
マッチング修正されてからが本番だ
それまではアセンゲーを楽しむかな
288 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:37:00.66 ID:TxXdcC70
軽2でがんばる
289 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:39:24.33 ID:cRgVHN4F
OWって武器枠消費するのか
290 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:39:52.35 ID:w1PCBLqA
3分カウントダウン始まらない件
291 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:44:10.26 ID:kfRpXXuY
制圧戦5分じゃ短くね?
回転率とかの問題もあるんだろうけど、制圧戦8分、対人戦12分は最低でも欲しいわ。
292 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:44:32.51 ID:17etp/HV
どーせマッチングしねーしダブルブレで空き巣タンク食ってやんよwww
と思ったらタンク二台に重逆脚にオペ付きがきたでござる
293 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:46:14.11 ID:HGCh2zat
294 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:46:51.77 ID:S8iRW300
決戦ミッションでブリーフィングでフリーズした時
しょうがないからゲーム終了して再開すると
チームポイント減ってるな・・
おかげでストーリーマラソンしなきゃならなくなる・・なんとかして
295 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:47:01.46 ID:I54ls+oy
マッチングしないってのはどういう状態なの?
バグなの?
296 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 04:50:36.10 ID:mQ6W5LOS
寝落ち傭兵が多くないか?誘って反応しないのがチラホラ…
297 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:00:02.15 ID:qIT60Fyb
298 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:01:47.17 ID:sLXCMW4g
それ+改善案も張っといて欲しい
送るから
299 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:03:41.41 ID:cRgVHN4F
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はプレイレポートを書いてね
・要望不平不満はどんどん頂戴ね
・ここが良かったという所も教えてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違う
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3版7/8(金)〜7/21(木) Xbox360版7月19日(火)〜8月1日(月)
・その他詳細
https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/GameGuide/OnlineGuide/?p=8 ・不具合の問い合わせ
http://bit.ly/pS1Ro2 改良した
300 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:03:53.88 ID:17etp/HV
一人でミッションやったらわりとサクサクいけるな、傭兵絡むとブリーフィングも遠い
Wブレードはアツいな、重二2体ぶった斬って報酬70万とか胸も懐もアツい
301 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:05:43.99 ID:O0QRB/Wr
空き巣タンクやってるけどいつも砲台が後2つ見つからない
302 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:06:10.80 ID:mD+ua34G
今までずっとやってた
ストーリーミッションの船の上に落ちてたのって何?
303 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:08:57.55 ID:0Ea92sZi
304 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:10:34.93 ID:O0QRB/Wr
>>303 トンネルの中にあったのかよ
左の方のトンネルを選べば良いのか?
305 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:11:13.94 ID:doEkK+SO
306 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:13:03.10 ID:0Ea92sZi
確か真ん中辺りにあったような?
防衛でブリーフィング見ると砲台の位置分かるから、見てみるといいよ
307 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:13:12.17 ID:KPQ62heC
この時間帯でアセンすら保存されない糞回線
308 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:13:51.93 ID:fC87Bewo
ネットコードの問題だな
309 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:14:08.69 ID:pcUPcgZc
310 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:15:54.25 ID:doEkK+SO
タンクつえーとかマシンガンゴミって評判よく効くけど、CE属性のMGとか出たら強いんじゃね?
ってかMGってNIXみたいに本来適正間合いでラッシュかけて離脱するものだから、KEであるメリットなくね?
さらに言えばRFに初速勝てるもんじゃないんだからKE弾採用する武器メーカーってセンスなさ杉だろ
311 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:20:44.89 ID:ZwXb0yKp
あ、そういうのはいいです
312 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:20:50.82 ID:KPCIDPy6
やっとACVやれるぜー
開始から13時間たってるけどいきなり傭兵やっても大丈夫?
313 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:21:28.00 ID:xOY0DhlK
314 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:23:15.63 ID:l+nqdcIv
そもそも傭兵なんてやってらんねーけどね
やりゃわかるw
315 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:24:49.40 ID:fC87Bewo
傭兵なんて所詮妥協でチームメイトとやれって話だからな
316 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:25:07.54 ID:uDHEQLWn
>>310 装薬量が不十分でただのクラッカーになりそう
317 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:30:25.44 ID:0Ea92sZi
そういえば領地戦の時の砲台の設置位置とか種類がランダムで変わるけど、領地カスタマイズできるようになったら固定になるんだろうか
今はカスタマイズ出来ないからランダムで何パターンか用意してるって所かね
318 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:34:05.84 ID:eNmXp/FF
ただでさえ砲台硬くてきついのに
これでカスタマイズされたらソロだとACいなくても侵攻無理げなんじゃね?
319 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:34:33.44 ID:sLXCMW4g
今のままのバランスのわけあるまい
320 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:43:20.48 ID:l+nqdcIv
まじではやめにメンテしてくれ
頑張ってくれ鍋
321 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:45:39.57 ID:RH/soR1K
タンクは強装甲、強武器の移動できる砲台なんだから
もっと旋回、ブースト速度を落としてもらわないと
そりゃどこのセカイでも硬くて速ければ強いの当たり前なんだから
もっと旋回、移動性能に制限をつけるべき
322 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:47:18.61 ID:ZHXRCrG4
修正される修正されるっていってるけど地味に問題点多いしカバー仕切れるんかね
細かいのは捨ておかれそうだ
323 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:48:33.63 ID:TxXdcC70
配信のときにタンクの性能聞いて嫌な予感はあったよね
324 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:48:38.74 ID:r1CXTRIl
予約キャンセルしとこ
325 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:50:18.46 ID:fC87Bewo
あと3ヶ月じゃ無理だろ
326 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:52:24.73 ID:doEkK+SO
タンクの装甲調整するだけでもそれなりにゲームになるんだからそこまでの否定はないだろ・・・
327 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:52:34.10 ID:l3izJeU5
すでにCE属性ライフルがゴミなんだよね(笑)
328 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:52:59.42 ID:CZg7rJgb
これってタンクが強いっていうけど、それなら一時的にロックオンできなくするジャマーとか使えないの?
あと煙幕とか無いの?
これらのサポート武器がなくてタンクより装甲が薄い機体が正面切って撃ちあうって
負けるの当たり前じゃないの?
329 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:53:26.24 ID:ZHXRCrG4
・じゃんけんとか運ゲーになりそう
・タンク強すぎじゃね?
・構えとか対戦じゃ使えないだろ
この辺は前々からいわれてたな
330 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:55:06.65 ID:0Ea92sZi
>>328 ジャマーはあるはずなんだけど、βでは未開放みたいだね
まぁ当たり前の事だけど、タンクと正面から撃ち合って勝てる訳ないんだよな
それなのに障害物も使わずに撃ち合って溶かされる人が多い事多い事
331 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:55:30.86 ID:cRgVHN4F
タンクはHB出来なくしていいよ
332 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:57:36.17 ID:mQ6W5LOS
というか、タンクはCBTの武装じゃ放置したほうが無難と思うけど
真正面から勝負するのはバカらしいね
333 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:58:01.79 ID:qeD472cU
タンクは旋回か装甲のどっちか下げるといいよ
334 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 05:58:01.82 ID:M5BeBWVJ
ACVのACって、技術的にはオーパーツ的な扱いなんだろ?
てことは、出撃直前に原因不明の故障が起こって出撃できないとかいう自体もあり得るわけだ。
どっちの陣営のACも原因不明の故障で、戦闘にすらなりませんでした……ていうことも考えられる。
つまり、ブリーフィングから先に進めなかったときは、
そういう事情でどっちも出撃できなかったってことなんだよ。
俺はそう思うことにした。
335 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:00:45.38 ID:TxXdcC70
慣性いじられるだろうな
336 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:03:23.21 ID:iNwdgaod
337 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:03:55.98 ID:ZHXRCrG4
そんな面倒なことしないだろ
直接パラメーター下げるだけだよ
338 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:05:26.96 ID:pPPCkrFd
タンクに障害物戦とか自殺行為だろ
糞硬いタンク相手にチマチマ削りあいとかできねーよ
339 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:05:34.41 ID:zYhTXSRg
局地的なACにのみ影響を与える電磁パルスにより
ACが起動不能になることは稀によくあるんだな
340 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:06:03.15 ID:qIT60Fyb
341 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:06:57.86 ID:NqLcrG1i
公式まだメンテしてる
342 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:07:33.80 ID:sLXCMW4g
タンクが全属性万遍なく硬い>タンクの装甲を抜くには単発の高い攻撃力の武器が必要>軽量機には重くて積めません\(^o^)/
>動きが鈍いから遠距離から狙い撃てばいい>スナでも接近しないと当たりません\(^o^)/
>高威力のブレードで斬ればいい>それでも3,4回斬らないと沈みません>こっちは一発で致命傷\(^o^)/
>もう放置しろよ>(・∀・)ソレダ!!
343 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:09:29.60 ID:BxNmq6De
四脚がタンクキラーになれればいいのかもね
同じ武器での2丁スナイプ可で攻撃2倍とか
344 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:10:14.42 ID:doEkK+SO
345 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:10:15.52 ID:pPPCkrFd
>>342 >接近戦挑んで撹乱すればいい>旋回とEN足りません\(^o^)/
も追加
まーたタンクが強いんだよな
調整中とはいえ、方向性はこれでいこうとしてたみたいだし
誰の差し金だよ全く
346 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:12:05.34 ID:TxXdcC70
地上でなくても地味につかえるグライドブースト
347 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:13:48.52 ID:KPCIDPy6
gatigatutankだけSランクだったのはこういう事だったかー
348 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:14:09.26 ID:6g4kCEW/
放置っていってもなあ
放置してて後ろからちょっとでも撃たれた激痛だぞ
349 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:14:54.38 ID:doEkK+SO
対艦攻撃武器がないのに戦艦相手にしてるような状態だなw
350 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:15:23.59 ID:J0JDwkEe
ってかタンク不意討ちは当たり前だが
それでも堅すぎだろマシライあたりが産廃になってるじゃん
属性考えろと言われてTE系使ってもちょいと削れる程度だぞ?
上手いタンクだとブレも当たらないから完全にツンデレ
351 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:15:24.78 ID:zlE4foEK
なんかAC4でタンクに文句言ってる軽2使いが多かったのを思い出す流れだ
某ロボゲなんか見てると重量機体って固いからタイマン厳しいけど
鈍い分2対1に持ち込みやすかったりして微妙なんでないの?
352 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:15:53.35 ID:qeD472cU
タンクが無双状態なのは天敵である構え撃ちが死んでるからだよなぁ
他脚部はタンクの装甲に打ち勝てる火力が得られない
353 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:16:09.56 ID:j2wqQ8te
1体1ならなんとかならんことも無いけど
俺の腕じゃ2体1になったら確実に詰むなぁ>タンク
詰むというか蒸発した
354 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:16:21.64 ID:qIT60Fyb
UST配信見てたら前からと後ろからとで防御力が違う感じに見えたんだがそのへんどうなんだろう?
話題に出てないとこみると一緒なのかな?
355 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:16:38.30 ID:I54ls+oy
傭兵の待ち時間寂しすぎる…
さらに依頼を貰っても無音なので画面をチラチラ見てないといけない…
356 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:17:23.38 ID:BxNmq6De
>>344 んじゃ四脚スナイプ時に前面に神性能の盾付けるとか・・
357 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:18:31.13 ID:6g4kCEW/
待ち時間長すぎ暇すぎだよな
テストやってなかったらこの仕様で出すつもりだったのかと恐ろしいわ
製品版になったら修正されるとも限らないんだがな
358 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:18:49.66 ID:doEkK+SO
>>356 それ結構良さそうだな
つか本当の意味で移動砲台は4脚だけだよな
359 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:22:10.02 ID:5Pp3a0Yl
気づいたらマイナス130万Auになってた\(^o^)/
360 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:22:15.13 ID:qIT60Fyb
マッチングの仕様は昨日からいい話を聞かないなあ。
361 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:26:14.61 ID:BxNmq6De
強襲二脚<スナ四脚<要塞タンク
みたいな住み分けが出来れば良い様な気がする
タンクが居た時に二脚が陽動して引き付けてる所に四脚スナがズドン みたいな
362 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:26:43.68 ID:NqGeRbaH
Au余りに余ってるんだけど
足りない人って主にどこで減ってるの
363 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:27:24.78 ID:oTEYbtLe
ショップでブレード買おうとしたらタイムアウトですって…なんぞw
364 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:29:07.47 ID:JwC2E9i0
決戦ミッションの相手ひとつしか選べないのはなんでだろう
いろいろなチームに挑めるんじゃないのか
365 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:31:16.44 ID:sLXCMW4g
それ俺もなったな
んで、再起動したらなぜか金が無くなってた
一気に武器とか買うと金額が合わなくなるとか?
よくわからんけど再起動すればなおる・・・と思う
366 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:32:15.79 ID:zlE4foEK
下手に旧作の性能位にタンク弱体化してしまうと一気に産廃になりかねないよな
旧作と違ってあくまでも複数対複数メインなんだし
今までチーム戦だとタンクは棺桶だったから調整が難しいな
367 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:32:45.12 ID:BTqhSBo9
>>351 左右から挟み撃ちブレード
しかし逃げられ味方同士で斬り合い蒸発する軽ニ2体
まで妄想した
368 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:33:02.38 ID:doEkK+SO
PS3AC4の2ON2大会ではタンクが優勝した
369 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:33:36.80 ID:mqlsV15W
>>364 同じタイミングで昇格戦条件を満たした相手としか当たらないだけじゃね?
選べたら養分のチームが毎回フルボッコとかありそうだし
370 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:36:19.96 ID:mQ6W5LOS
タンクは高橋Dあたりが放送でオペやった時に弱点属性解析したり挟撃したりして対処してたから
本来はそんな感じで倒すんだろうね
371 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:36:31.96 ID:vY9Q5J98
榴弾銃がおもしろいw
372 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:38:08.93 ID:TxXdcC70
373 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:38:31.69 ID:sLXCMW4g
とにかく硬すぎる
マシンガンとかライフル等の軽量に積める火器じゃ弾かれて弱点付いても全く削れない
4系のPAみたいに当て続けても剥がれたりしないから最初から最後までずっと硬い
部位破壊あるんだから当て続けるとぶっ壊れて防御ダウンとか入れてくれないと
374 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:39:52.16 ID:N1ZXTfDQ
砲台硬すぎてやる気しないんだけど
あれどうしてる?
375 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:41:02.16 ID:u89cCA9e
タンクは懐に入られて撹乱されるのが苦手、てのが従来のだったけど
現状のタンクは連射武器が豆鉄砲な装甲で機動力もなかなか高いし
砂とかの弾速速い武器が近距離でも普通に使えるオールレンジ武器になってるわで
砂砲で闇討ちするかブレで闇討ちするかくらいでしか軽量機は勝てないんじゃね
376 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:41:27.75 ID:dPc0Itbk
意見要望報告ってどこにするんだろう
CBTのサイトでF&Qのとこですりゃいいのかな?
それともサポートセンターにメールとか
377 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:43:15.12 ID:qIT60Fyb
378 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:43:21.37 ID:xkiVIS2t
4のタンクはQTとか使えるから軽量機相手でも機動的な面で苦戦はしなかったな
379 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:44:08.31 ID:fC87Bewo
βクライアントって別にDLしたアカウント以外でも利用できるんだな。
じゃあDL用のアカウントつくって5人で使えばいいじゃん
380 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:44:10.86 ID:IG5aTZBS
おはよう奴隷ども
今日も我々にとって良き日となることを願おう
381 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:44:57.51 ID:IG5aTZBS
朝カレーがでた
382 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:45:13.69 ID:TxXdcC70
4は引きタンクか、フラロケアリーヤだったな
383 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:46:27.22 ID:IG5aTZBS
384 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:48:10.67 ID:mQ6W5LOS
この時間帯は多少なりマッチングしやすいな
傭兵のフリーズはともかく鯖が貧弱なんだろうね〜
385 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:49:02.10 ID:lfHdnKew
アンチタンク極めるわ
製品版では役に立たなくてもやり込んでみるさ
386 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:50:20.72 ID:Ny/hi5S9
構え砲がアンチタンク武器になるのかな
387 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:50:25.63 ID:u89cCA9e
オペ「機動力を活かした至近距離でのブレードによる
死角からの極めて連続しての高火力攻撃主体の短期戦が有効でしょう」
とかそんな感じになるんか
388 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:51:17.41 ID:ZHXRCrG4
そうやってタンク専用対策することが一番タンクに踊らされてるんだけどな
389 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:51:38.17 ID:qIT60Fyb
390 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:51:47.37 ID:UCmo32oo
最近のシリーズは装甲任せの正面から殴り合うだけのバランス多すぎだろ
地形を活かした3次元の裏や上を取り合うゲームにしてくれや
391 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:53:00.76 ID:ZHXRCrG4
まあ近づけばそれだけタンクの攻撃もあたるんですけどね
392 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:53:01.88 ID:IG5aTZBS
うんこうんこのそとべんき
393 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:53:50.61 ID:qIT60Fyb
オートキャノンってCBTに出てるのかな?
でてるんなら感想を聞きたいんだが。
394 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:54:30.92 ID:4W9rEFJg
ブレードは超威力で萎える感じもあるけど今んとこ対ACではかなり有用だよな。特にタンク
テスト先生相手なら確実に勝てるようになってきた。ブレとミサでAC、
弾多いKEで雑魚砲台みたいにすればそこそこ万能かも
395 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:54:31.90 ID:zlE4foEK
>>390 ボーダーブレイクが君を待っている
あれは軽量機の火力高すぎで重量いらない子だが
396 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:57:01.42 ID:hRi1OIjX
グレネードを打ち込みたい
397 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:57:23.03 ID:ZHXRCrG4
平面戦闘になってるのもタンクを強くしてるよね
398 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:58:10.31 ID:dPc0Itbk
>>377 dクス、といいたいが検索機能が使えないから
地道にログ漁ってったわwwサーセン
399 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:59:29.80 ID:Ny/hi5S9
ストーリーのサブクエ廃品回収ABの下6個ってなんだ?
400 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:00:31.34 ID:WwMb4Swe
タンクは重量2脚で蹴ればいいんじゃないかと思い始めてきた
401 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:00:33.80 ID:5leq2Q4M
402 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:02:55.84 ID:vY9Q5J98
傭兵に雇われている時にR2ボタンを押して
自機を眺めていると上手くいくきがする・・・
403 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:03:07.85 ID:qIT60Fyb
404 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:03:59.29 ID:fAj+Ae1O
>>399 各機10機撃破
廃品回収ABCD
列車と敵AC短時間撃破
15分以内にクリア
蹴りで10機撃破
被ダメ1万以下
補給1回未満でクリア
405 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:04:01.95 ID:BTqhSBo9
>>399 廃品はCまでは見つけた
その下三つは判らないが、一番下のふたつは
ブーストチャージ撃破と補給一回以下クリアが条件
406 :
405:2011/07/09(土) 07:07:02.94 ID:BTqhSBo9
間違ってたか、スマン
廃品Dどこだ……
407 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:08:17.99 ID:5leq2Q4M
>>403 d
確か無かったぞ
間違ってたらすまない
408 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:12:34.85 ID:fAj+Ae1O
>>407 A「オートキャノンが〜」
B「オートキャノンとは何?」
C「4本のやつだよ」
B「実装してないじゃん」
A、C「え?」
409 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:13:58.22 ID:qIT60Fyb
>>407 さんきゅ。
USTの配信の時タンクが使ってたのが楽しそうだったんだが、今後に期待かな?
410 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:14:04.99 ID:5leq2Q4M
411 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:14:34.01 ID:fAj+Ae1O
あれ?頭おかしいのじぶんだった
412 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:14:46.53 ID:BxNmq6De
そういえばストーリーで報酬バクというか設定ミスがあるね
列車とAC撃破さえ出来れば誰でも40〜50万は稼げる様になる気がする
413 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:15:31.90 ID:O0QRB/Wr
もしかして防衛側って侵攻があるまでずっと待つのか
414 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:16:01.66 ID:Ny/hi5S9
415 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:19:50.68 ID:BxNmq6De
ストーリーのムービーがキャンセル出来る様になってる
416 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:20:16.01 ID:LkrF7B0+
まぁ限時点でタンクが強いのは仕方ないといえば仕方ない気もする
まだCBT始まったばっかだし
他の脚部は使い手の練度や戦術で化ける可能性もあるけど
タンクはやること単純な分伸びしろも少ないから現状の調整なんじゃないかな
とも思う
417 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:20:18.03 ID:mQ6W5LOS
418 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:21:23.95 ID:j2wqQ8te
傭兵側の情報を報酬だけじゃなくて
撃墜数とか撃墜された回数とか出るようにしてくれないかな
どれだけ勝ってもマイナスにしかならない
419 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:21:50.03 ID:6g4kCEW/
ってかバグ多すぎじゃね? これ一応社内デバッグ通してるんだろ?
420 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:22:35.85 ID:O0QRB/Wr
>>417 ですよねー
人が居ない時間帯の防衛傭兵は地雷だな・・・
421 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:23:06.05 ID:mu5imt6D
機体の向きによって装甲が増減するといいんだけどなぁ。
正面が最も厚くて、背後は一番薄いってすれば軽量でマシンガン使って裏取りなんかがいけそうなんだけども。
相手に背中向けていても銃弾がカンコン弾けるってのはなんか変だ。
422 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:23:09.47 ID:nlh1XIUF
今始めたんだが、俺の弱点だった上下の概念がほとんど消えた事によって
余裕でやっていけそうな気配がしてきた
423 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:23:34.28 ID:zlE4foEK
>>419 あなたが今してるのはそのデバッグの手伝いなのですが?
424 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:24:58.66 ID:mQ6W5LOS
>>420 ソロとかペアで侵攻してくるのがいてマッチング出来てるけど
運が悪いんじゃないの?
425 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:25:23.08 ID:wO8aac8I
>>416 タンクはブースト吹かしても糞遅いのがイライラする。MAP広い分余計に
グライドブーストくらいもう少し燃費よくしてほしいわ
426 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:26:40.02 ID:6g4kCEW/
>>423 そりゃそうだが
資金がゼロになるとかそんなの致命的なバグじゃん
しかもオンラインゲー特有じゃない要素だし。そんなバグ普通のデバッグで解消しとくもんなんじゃないの
427 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:27:11.39 ID:g1/iWHuv
タンクはβで使える武器では装甲値を上回る武器がほとんどないのが強い理由
ブレードか砂砲で撃ち抜く事になるのだけど砂砲は制限多過ぎだから結果的にブレのみ
428 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:28:26.72 ID:qIT60Fyb
>>421 あ、変わんないのか。
それはちょっと残念
429 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:28:52.38 ID:sWys8SaA
>>426 嫌ならさっさとやめろ
お前みたいなのがいるから、cβの規約がうるさく書かれているんだ
430 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:29:30.25 ID:6g4kCEW/
嫌ならやめろとかどうしてそういう話に飛躍するかな
431 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:29:39.44 ID:r3oghw2A
結局四脚は要らない子なのか
432 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:30:32.34 ID:qIT60Fyb
>>426 資金が0になるってどうやったらおきるの?
433 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:30:45.08 ID:ZHXRCrG4
まあ俺もβの段階ですらないとは思った
434 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:31:15.64 ID:cRgVHN4F
ようつべに動画上がってたよ。
落選者は消されないうちに見てくるんだな。
435 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:31:21.04 ID:mQ6W5LOS
436 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:31:36.24 ID:lpltaSpS
>>426 βの内容がαレベルなんてのはよくある事
報告すれば製品で直るんだからいいじゃん
437 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:32:41.50 ID:5QU4HDEA
というかCBの意味わかってないバカが多すぎるだろ・・
何のためのCBなんだよ
438 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:33:18.63 ID:Rr7mdJ/i
紛争根絶?
439 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:33:53.54 ID:fC87Bewo
βにしてはお粗末すぎる出来だろ
440 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:34:26.96 ID:xkiVIS2t
ていうかバグ満載って事はデバックなんてチョロっとしかやってないんじゃね?
Cβでユーザーについでにやってもらおうと思ってるんだろうなww
合理的っちゃ合理的だが 人件費も節約できるし
441 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:34:59.98 ID:fC87Bewo
てかインしたらなぜか金がマイナスになってるよな
442 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:35:02.77 ID:fAj+Ae1O
お粗末だ、お粗末じゃないだはどうでもいい
要望・不満があったらとにかく送りつけるんだ
それがテスターの使命だぜ!
443 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:35:13.49 ID:ZHXRCrG4
デバッグのためのβって意味じゃダメダメだろ
マッチングの修正のために四日も費やすんじゃテストしきれない
444 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:35:20.17 ID:wO8aac8I
>>439 だからバランス期待すんなってあれほどよ
445 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:35:39.72 ID:xkiVIS2t
フロムが雇ったデバッカーもCβにまぎれてそうだなぁww
446 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:35:44.04 ID:6g4kCEW/
バグの多さはバランスじゃねえだろ
447 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:35:51.10 ID:DmuhWmbZ
ショップにいくと、いちいち通信してるって事は、あとから武器防具の追加があるのかな?
何日に何のパーツとか…そう願ってます。
もう全部買っちゃった(; ̄O ̄)
448 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:36:48.62 ID:wO8aac8I
バグってどんなバグだ?今んとこ資金も何も異常は無いんだが
449 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:37:12.33 ID:lpltaSpS
>>441 リアルタイムで更新されてないんじゃね?
4系のランキングとかもそうだったし
450 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:37:15.67 ID:g1/iWHuv
四脚はせめてライフルを弾ける装甲で組めれば良いんじゃないかな
試したいけど検証できるような戦闘にならねぇ
451 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:38:24.10 ID:VGFL/eBK
マッチングでコケるってのがな。
シビアというかなんというか。繋がっちゃえば快適だが。
通信系に問題があるのは予想通りではあるけどね。
肝心の中身がテストできる状態じゃないってのが不満の原因でしょ。
コツ掴めばタンク相手でもやり方あることに気づくよ。
相手が防衛タンク、こっち一人、とかだとお手上げだけどね。
452 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:39:29.75 ID:wO8aac8I
NATタイプ2同士ででうまくマッチングした時は異常はなかったな。問題はマッチングだまず
453 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:39:36.99 ID:qIT60Fyb
454 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:40:08.36 ID:lpltaSpS
>>451 フロムとしてはマッチングの不具合確かめるのが
一番肝心のテストなんじゃないの
455 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:41:36.51 ID:iXXmqqnX
今のところの小さいバグってキー入れながら構え武器使うと
構えがキャンセルされたときに武器が折りたたまれないやつくらい?
456 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:41:43.13 ID:Edaju1t6
チームメニューの報酬分配 経費を支給して分配は傭兵には反映されないかな?
暫くそれで傭兵雇ってやってるけど雇っている側だと解らないなw
457 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:43:37.66 ID:4W9rEFJg
ショップで買い物してる時にタイムアウトするのもマッチングできない不具合と
似たようなものなの?
458 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:43:55.35 ID:VGFL/eBK
>>454 通信系のテストは不具合が出てラッキーだよね。
その部分を含めてテストなのは当然・・・だけど
バンナムの協力があるのに外部との接続テストがされてないとも思えない
多人数でやったときの不具合なのか、そもそも駄目なのかわかんないじゃん
どっちにしろこういう不具合は織り込んでテスト参加するべきとは思うけど
発売まで三ヶ月でここまで壊滅的な通信周りは結構ヤバイと思うよw
459 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:45:20.02 ID:6g4kCEW/
マッチングは人が減った深夜でも調子あんまりよくなかったな
ほんとに鯖の弱さが原因なのかね
460 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:45:49.51 ID:xx+ou3YC
不安定なのはCβ用のデバッグコードとその通信が入ってるんじゃないの
461 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:46:05.72 ID:uZ1i2orM
パーツまとめよろ
早くテスト定番アセンと戦術テンプレ作ろうぜ
462 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:46:34.25 ID:fC87Bewo
鯖が原因ってことはないだろ。アクティブ3000人もいないでしょ
463 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:47:37.48 ID:ZHXRCrG4
資金バグのほうがヤバイと思うけどな
発生人数があんまり多くないから条件が特定しづらい。俺はなってないし
こういうののほうが修正しづらいんだよね
464 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:48:54.06 ID:qIT60Fyb
ユーザーが最大1万程度ならサーバーの力不足ってことはないだろうな。
465 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:49:00.01 ID:j2wqQ8te
戦闘終了後にいきなり自機が爆発したw
前スレかどこかで言われてたのはコレか
466 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:50:14.14 ID:O0QRB/Wr
>>461 ライフルを防げる装甲を持ったタンク、四脚
それを倒すためにブレード機
雑魚制圧用のライフル持ち
砂ライはまだ未知数な感じ
467 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:50:34.44 ID:/3xCMfee
cβ仕様だかなんだか知らんが資金は吐いて捨てるほど余るだろ、パーツもすぐ揃うし
バグ発生すると0で固定されんの?
468 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:50:42.85 ID:vY9Q5J98
対象を壊した時のターゲットデストロイド?の表示がでか過ぎるせいで前が見えない・・・
469 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:52:21.17 ID:fAj+Ae1O
>>455 斜面を下っている最中は浮遊判定になるからグライドブーストできないとか
ミッション選択時にカーソルを止めずに選択するとピピピピピって音が鳴り続けるとか
470 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:53:01.38 ID:p9lnOU/u
>>431 四脚の構えリロード高速化って思ってたよりも早いし、ガチ狙撃強くね?
最重スナはアンチタンクに使えるし。
ただせめて主観視点中も、肩ミサぐらい撃てるようにしてほしかったけど……。
471 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:56:16.33 ID:BF8uvF+m
>>467 グループ組めないからソロでいくか→赤字の繰り返しで
しかも一度も防衛のマッチ成功しないうちに領地なくなってたし
472 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:56:24.71 ID:Ny/hi5S9
ブレオン機で一人電撃戦楽しすぎワロタ
473 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:58:16.32 ID:fAj+Ae1O
>>471 ソロミッションで1回400,000手に入る
474 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:58:23.88 ID:qIT60Fyb
>>471 決戦ミッションなしで領地がなくなったってこと?
重大バグだな。報告した?
475 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:58:44.03 ID:nlh1XIUF
ハイブーストの使い道が解らん、教えてくれ
476 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:59:40.79 ID:Xar9NcTc
4脚って砂砲の主観狙撃くらいしか取り柄無くない?
それとも構え武器以外の武器でも精度が上がったりするのか
477 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 07:59:47.47 ID:mQ6W5LOS
>>468 レールガンの火線がターゲット撃破の報告に重なって
気が付いたら撃ちぬかれてるとかよくあるよなw
478 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:01:14.33 ID:Ny/hi5S9
>>471 ソロチームでもなければメンバーの誰かが勝手に決戦やって負けただけだと思うんだけど違うのかな
479 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:01:45.96 ID:4m3s0VxP
>>476 オーソドックスな二脚+狙撃適正、とみてばそれで味付けとして問題ないと思うが……
480 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:04:31.86 ID:BF8uvF+m
>>478 メンバー10人くらいいるから誰か防衛にソロで挑んで負けたんかな?
481 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:04:32.75 ID:g1/iWHuv
一人電撃戦やってたら敵AC二機で無理ゲーワロタ
482 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:04:54.02 ID:HekP/zPD
Cβとしては十分過ぎると思うのはネトゲやってるせいだな
483 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:06:19.71 ID:lpltaSpS
ネトゲのCBなんて最初はログインオンラインがデフォじゃないの
484 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:07:44.87 ID:6g4kCEW/
ネトゲと比較しちゃだめだろ
こっちはフルプライス8000円とかで売ろうってゲームなのに
485 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:08:15.25 ID:wO8aac8I
486 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:09:44.85 ID:fC87Bewo
絶対間に合わんわ。金取るレベルのものを出すなら延期するしかない
487 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:10:02.27 ID:Ny/hi5S9
>>480 決戦ミッション誰でもやれるしその可能性が高いと思う
バグかもしれないし確認取れるならメンバーに確認取ったほうが報告できていいんじゃないかな
488 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:10:13.90 ID:edU7zIOZ
チームタイトルってどこで入力すればいいんですか?
489 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:10:37.47 ID:ZHXRCrG4
ストーリーのほうも進行不可になったとかいきなりアセン画面にとばされたとかいろいろ聞くがな
490 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:11:07.66 ID:BF8uvF+m
491 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:11:16.91 ID:qIT60Fyb
延期してもいいし2次ベータもやってくれていいよ。
つまんねえ状態で市場に出すには惜しいゲームだと思う
492 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:12:05.24 ID:VGFL/eBK
>>481 まあわかってた事だが、このゲームで完全なソロは無理だなw
フロムは一人でも・・・・って言ってたが、領地戦は話になんない
基本的にオペいてもいなくても状況探りながらジリジリ進むゲーム
ソロだと戦闘面での不利に加えて、向こうは相手が一人二人だと分かれば
一気に攻撃すればいいから、人数が不利な側はジリジリ進めなくなる
傭兵そろえて4VS4で初めてなんとかなるかも
493 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:15:17.19 ID:8/wlLg4V
>>484 フルプライスのネトゲで盛大にこけたのがちょっと前にあってだな
494 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:15:45.17 ID:6g4kCEW/
こけたゲームと比較してどうする
495 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:16:52.39 ID:uZ1i2orM
タンク飛ばないしもう少しロケ使っていけるよねこれ
ライフルブレードミサイルロケットって初代らしい標準ACになるけど
鍋pだし納得
496 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:17:23.59 ID:blF84diW
構え動作にかなり力いれてたみたいだけど、また産廃なのかよ
あと、チーム戦がデフォなせいで気軽に領地戦できないのもなんだかな
フロムの考える理想と現実に違いがあるな
497 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:17:54.40 ID:xkiVIS2t
一機で4機相手に勝利するような中二心くすぐるイレギュラープレイヤー現れないかなぁww
まぁチートでも使わん限り無理か
498 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:17:56.43 ID:FvKCL8Ny
雇ってくれた人ごめん、死んじゃった・・ (´・ω・`)
499 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:18:06.66 ID:wO8aac8I
ようやくヘリ四機落としたが時間足りなすぎるわ
赤字だし
500 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:18:59.50 ID:7NtSG4uZ
ミサイルがもっと追加されればタンク無双も減るんだろうけどね
軽量はミサイル振りきれるよ
501 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:20:16.78 ID:4W9rEFJg
ちゃんと援護してくれたり盾がいれば構えは結構いいと思うよ
ただ今回は砂できるマップじゃなかっただけだと思われ
502 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:21:26.07 ID:6g4kCEW/
構えのためにわざわざ他が援護してリターンあるか?
それだったら構えずにみんなで攻撃したほうがいいんじゃね?
503 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:21:29.69 ID:8dybPX/g
>>497 防衛側だから威張れないけど昨日4VS1で勝ったよ
誰も居ないトンネルから裏取りしてして両手ブレードで二機撃沈、
スキャン+GBで一気に本陣奥まで帰還してゲリラ的に戦ってたら勝てた
チキンと呼んでくれても私は一向に構わん!
504 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:22:31.19 ID:xkiVIS2t
>>503 おおっスゲーなwwwイレギュラー乙
イレギュラーは排除する
505 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:23:33.52 ID:JMlds8LJ
506 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:24:23.93 ID:LG0rRbQX
見つかってる状態で構え撃ちしたら的だろうしなあ、どう考えても
前衛が気を引いておいて少し離れたところから狙撃、が本来なんでない?
見つかるor一発撃ったらすぐ場所変えるとかはしないとダメなんだとは思う
やたら射程短いみたいな話もあるから参加してない俺には分からんけど
507 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:24:34.19 ID:DZASG3bo
砂砲はロマンだろ
508 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:25:03.50 ID:ZHXRCrG4
そりゃまだ一日目だしドシロウト同然の奴もたくさんいるだろ
初心者相手なら他ゲーても三対一とかでもなんとかなるよ
509 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:25:46.84 ID:8dybPX/g
>>504 正直砲台が強すぎると思う
堅いし火力がおかしい
あと、みんなリコンあんまり使わないからトンネル近くの上れるところで待機しててもバレない
リコンちゃんと活用するようになってから勝率上がったし
510 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:25:59.94 ID:8/wlLg4V
5v5が結構楽しい。早く大量のパーツと種類の増えたマップでやりたいわ
10月が待ち遠しいぜ
511 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:26:25.86 ID:xEZttluy
>>503 いるもんだな
どのチームもオペが安定しだしたら
奇襲が難しくなるんだろうな
512 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:26:47.56 ID:HekP/zPD
プレイヤー人口はデモンズほど伸びないだろうし
下手に防衛緩い所を用意すると、そこにしか人来ないとかになりそうだなぁ
513 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:26:50.45 ID:TKxDW+9S
おいお前ら侵略して来いよ
さっきから10分以上正座して待ってんだよ
と思ったが不具合で落とされて侵略出来ないんだよな
514 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:26:56.89 ID:mQ6W5LOS
公式チーム以外でGameWatchNestも独自エンブレムなんだな
515 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:27:17.84 ID:cRgVHN4F
フリー対戦でも4vs4は出来るんだよな?
516 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:27:41.17 ID:wO8aac8I
リコンちゃん空気なんだもの
砂+フルチャージENでクリア安定だが砲台無いんだが
517 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:28:43.04 ID:qIT60Fyb
>>514 インプレスの連中もいるのか。
他のゲーム情報関係もいるんだろうなw
518 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:28:51.80 ID:aFdKVWJu
リコンちゃんは周りに漂わせる癒し系アイテム
519 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:30:26.24 ID:Ny/hi5S9
ソロ傭兵には店売りリコンマジ便利
壁越しにスキャンして弱点見るだけだけど
520 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:30:33.28 ID:LbCZ+7X8
グライドしても必死で着いてくるリコンちゃんかわいいよ
521 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:31:26.08 ID:O0QRB/Wr
リコンは索敵に使ってるわ
オペ不在でもそれなりだよ
522 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:32:24.71 ID:D6imYGgI
追従型リコンみたいのもあるのか
配信だとECMみたいに飛ばして設置だったけど
523 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:32:37.69 ID:lr03CGL3
対戦やろうにもヘッドセットないと迷惑になるのかな
安いUSBのでも買ってきたほうが良いか
524 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:33:24.86 ID:cRgVHN4F
製品版では攻撃型リコンとか無いかな
ファンネルごっこがやりたい
525 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:33:40.56 ID:LbCZ+7X8
追従は設置の半分ぐらいだな、範囲が
でも可愛い
526 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:34:15.87 ID:wO8aac8I
侵攻の制圧戦…砲台無いんだが…
527 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:34:19.53 ID:hRi1OIjX
それもうリコンじゃない
528 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:34:45.79 ID:g1/iWHuv
>>523 チーム組んでるならボイチャ無いだけで失望されるレベル
529 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:34:51.83 ID:LbCZ+7X8
530 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:35:50.67 ID:Rr7mdJ/i
しかし機体図面のロード早くなったな
531 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:36:20.52 ID:cRgVHN4F
セント君は追従型はあるのか?
532 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:36:25.90 ID:Edaju1t6
すげえ五連続3人出撃成功
533 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:36:36.55 ID:KTvFJnlJ
>>523 なんで始まってから聞くかな
VC出来ない奴の為にわざわざチームチャットを使うのは正直しんどい
534 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:37:38.23 ID:6g4kCEW/
VCなしっていったらみんな大丈夫ですよーとかいいながら
裏ではちっ地雷かよ…って思ってんだろうな
535 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:38:19.66 ID:lr03CGL3
>>528 やはり必須なんだな
チームは組む予定無いけどとりあえず適当に買ってくるわ
536 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:38:23.00 ID:mQ6W5LOS
>>523 個別にボリューム調整出来ない素敵仕様(要本体調整)だから
安いマイクだと息ばっかり入って鬱陶しい
537 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:38:39.40 ID:0+51va9O
ていうか文字チャットなんてあったけ
まるで見当たらないんだが
538 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:38:59.64 ID:iXXmqqnX
ストーリーってSあるんだろうか
539 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:39:23.92 ID:aFdKVWJu
540 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:39:39.87 ID:qIT60Fyb
>>523 落選組だが、ボイチャ以外にチームメンバーと情報やり取りする手段がないみたいよ。
541 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:40:24.17 ID:vY9Q5J98
>>538 サブクエ全クリで追加パーツがッ!
とかだったらやだなぁ
Sとか金とか取るのはもういやだ・・・
542 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:40:28.87 ID:qIT60Fyb
>>538 あるらしい。このスレさかのぼったら条件があるよ
543 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:41:03.72 ID:Rr7mdJ/i
ボイチャ以外にコミュニケーション取れないから在ると無しじゃ全然違うね
544 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:41:44.89 ID:5leq2Q4M
テキチャは使えるが面倒だからなぁ・・・
545 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:42:40.14 ID:NiwjrAQE
傭兵やるメリットが全く無い
製品版だともう少し報酬貰えたりするんだろうか
546 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:43:04.19 ID:0+51va9O
どの道対戦になったらボイチャやらない奴お話にならんからいらないよ
FPSやってるならわかるだろう
547 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:44:09.84 ID:PFbbgDlZ
とりあえず意見とマッチングについて送ったが…
製品版は心配だなこりゃ
548 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:44:54.00 ID:6g4kCEW/
ただでさえ発売日周辺は競争相手多いんだから
製品版もこんな感じで不具合起きてたら誰もいなくなるぜ
549 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:45:00.68 ID:FvKCL8Ny
ごめんまた死んじゃった・・ (´・ω・`)
550 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:45:11.36 ID:IFwB2cES
ボイチャの音拾う範囲広いから
本体側で音設定1にしといて
かつマイクを口の前じゃなくて
頭の上においておくとちょうどいいとか何ナノって思った
551 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:45:16.43 ID:xkiVIS2t
FPSやってるけど
俺の所属してる所は別にボイチャいらんけどな
やってるやつも居るけど大半はやってないで黙々とやってる
別にやらないからといって負ける訳でもないし
やってるやつも雑談中心で戦術的な会話をしてるわけじゃないし
552 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:46:40.65 ID:VGFL/eBK
防衛ならまだ慣れてない今のところ多対一もなんとかなる
あくまで防衛なら・・・・今って普通に人抜き、砲台だけでも死んでくからな
そこに人が加わったらそりゃ有利だよ。砲台めちゃ強いし
スナ装備して敵が砲台と戦いだしたら狙撃って引きこもり気味にやれば
運が悪くない限り勝てると思うよ
553 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:47:19.55 ID:DZASG3bo
リアルタイムで状況が目まぐるしく変わるオンゲはVC必須だしな
554 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:48:48.25 ID:Edaju1t6
少しなら総積載量オーバーしてもブースターとハイブースター速度が少し下がるだけで
済むんだね。軽量機にちょっとだけ重めの積めた。
555 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:49:32.90 ID:LbCZ+7X8
なんとか電撃も制圧もソロでやれるようにはなったけど空き巣じゃなかったソロだと勝てる気がしないな!
556 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:49:51.99 ID:TPBMKwtO
マッチ出来るようになってきたー
4連続成功w
557 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:50:26.41 ID:O0QRB/Wr
対戦だけでなく一緒に出撃するために今何をやってるのか、何をしたいのかの意志確認すら面倒
誘う気そのものが無くなるよ
558 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:51:14.94 ID:PFbbgDlZ
お金節約する方法は無いのか
遠藤さんの契約並に借金が膨れ上がるんだがw
559 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:51:20.85 ID:xkiVIS2t
じゃあ誘わなければいいんじゃね
560 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:52:24.03 ID:6g4kCEW/
インターフェイスが不便なのはガチ
傭兵お誘いのサウンドもないし
561 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:52:32.07 ID:Rr7mdJ/i
適当にやってたらお金死ぬほど溜まっててもう使い道がないんだが
562 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:53:13.63 ID:YtKJO0N8
燃費に限りなく重きを置いた逆足使ってみたけど気持ちいいな スキャンモードだとエネルギー切れる気配がない
ただ武装がまったく積めないし紙装甲過ぎるから防衛で味方を援護&敵の装甲にノックするお仕事くらいしかないな
電子支援兵装もっと使いてぇ
563 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:53:20.60 ID:LpRKvxDJ
生放送してたやつに何か対処あった?
564 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:53:35.34 ID:xkiVIS2t
低級領土なら1機VS4機でイレギュラープレイできそうだな
565 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:54:39.83 ID:vY9Q5J98
566 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:56:07.31 ID:CdcNxZQ8
これまでのログ見るかぎり、
1VS4の勝機は大半が立ち回りとブレードだな
567 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:56:36.28 ID:O0QRB/Wr
>>559 人数が足りてるなら誘わないよ
足りてなくても一方的に宣言して傭兵雇うまえに入って来たら連れてってやる程度だわ
568 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:56:57.24 ID:aFdKVWJu
youtube動画がリアルタイムで消されててワラタ
あれはうpした人が消してるのか?w
569 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:56:58.91 ID:6aeyw0jo
昨日よりマッチしやすいな
フロムが改善したのかNAT3がいないだけなのか…
570 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:57:04.70 ID:LbCZ+7X8
ブレ、テスト先生ぐらいのなら一撃だしな
かっこいいし
571 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:57:51.35 ID:IG5aTZBS
572 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:58:05.77 ID:wO8aac8I
このレーザー砲台の濃さはフェルミ野郎を思い出す糞弾幕だわ
573 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:58:08.11 ID:xkiVIS2t
>>567 そりゃ人数が足りてるなら誘う必要が無いからな
574 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:58:32.38 ID:Flfa5l5a
規約違反ぐらいで逮捕とかどこの独裁国家だよww
575 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:58:59.76 ID:V2aRrVDw
糞回線はマッチング出来ないからシングルプレイに切り替えてそうだな
576 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:59:41.47 ID:IG5aTZBS
577 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 08:59:41.44 ID:cRgVHN4F
ようつべにはまだ残ってる動画あるよ
578 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:00:24.21 ID:Flfa5l5a
579 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:00:31.16 ID:783Lgxvv
エリアオーバーで自滅なんていう素敵ミスで領土取られた
でもこれチームニュースとか何にも出ないんだな
なんのためのニュースだよ
580 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:00:43.94 ID:ohyJLGUm
なんでここまで頑固にネットで流させないんだろうなww
自信ないのか?
一対四で勝つとかすごいな
ペンデュラムみたいに散り際に「たかが一機に・・・」て言いたくなるw
582 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:01:41.04 ID:IG5aTZBS
583 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:02:04.09 ID:xkiVIS2t
じゃあ俺は「実質5VS1だぞ…化け物め」って言う
584 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:02:06.37 ID:FvKCL8Ny
お呼びかからんなぁ・・ (´・ω・`)
585 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:02:20.17 ID:IG5aTZBS
うんちぴーぴー
586 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:02:24.90 ID:Rr7mdJ/i
ブーストつけてるとフワフワ浮きながら着地するからなかなかブレード当てるの難しい
587 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:03:50.07 ID:IG5aTZBS
おしっこしゃーしゃー
588 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:03:54.85 ID:mWRsAZJM
>>580 え?アニメや映画のアップロードが禁止されてるのは自信がないせいなの?
589 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:04:13.33 ID:Pdh11EeA
ならブースト切ってください
590 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:04:26.30 ID:6aeyw0jo
傭兵で初めて黒字収支になった
591 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:04:48.75 ID:qIT60Fyb
592 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:05:08.69 ID:axHARRqE
>>582 刑事じゃ微妙だけど、民事なら100%負けるだろ
593 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:05:08.97 ID:IG5aTZBS
>>588 んな訳ねえだろ奴隷が
うんこを喰って落ち着け
594 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:06:03.76 ID:4W9rEFJg
中2くらいでソロだとブレ位の火力の武器積んでないとAC戦闘は厳しいな
片腕ブレード、片腕射撃でLRひとつ浮かせるってのもありじゃね?
どうせ装甲硬い奴には豆鉄砲は効かないし
595 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:06:17.05 ID:IG5aTZBS
>>592 恐らくだが民事でも証拠が必要だから刑事裁判通すのが一般的
後は警察のさじ加減で逮捕かどうか決まる
596 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:06:39.61 ID:mQ6W5LOS
>>584 アセンブリタイプ教えてもらえれば誘うぞ
597 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:07:43.64 ID:IG5aTZBS
因みに今回の場合予想するに逮捕に至る可能性は1%に至るかどうか
まあこれはフロムが被害届け出せばの話だがな
598 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:09:24.48 ID:V2aRrVDw
雑誌関係者がプレイしてるならACVプレイ情報の先行公開をしたがるだろう
フロムもその許可を与えてるだろうしビジネスも絡むわけで
それを普通のテスターが妨害したら営業妨害になるよな
599 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:09:34.84 ID:IG5aTZBS
というマジレスをしてみたりもした
600 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:10:25.70 ID:iXXmqqnX
おーランクS取れたわ
敵殲滅、被害軽微、時間制限を満たせばおkなのかな
所で廃品Aってどこにある?
見つからないわw
601 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:11:52.37 ID:YtKJO0N8
お、俺だって5vs1で勝ったし!
砲塔が4kしてたけど
602 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:11:55.59 ID:IG5aTZBS
そもそも普通のプレイ動画とは比較にならないほどリスクが高いのにうpする神経がわからん
603 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:12:05.49 ID:wO8aac8I
604 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:12:37.32 ID:qIT60Fyb
605 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:13:13.64 ID:4W9rEFJg
>>602 チキンラン的な何か
もしくは再生数稼ぎとか
606 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:13:32.41 ID:aFdKVWJu
>>601 大砲さんマジぱねえ
高所に備え付けられた大砲に時々ロック出来なくなる時あるんだけど
なにこれ頭部でも破壊されたのだろうか?w
607 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:13:36.20 ID:IG5aTZBS
興奮して実が漏れた
608 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:14:04.49 ID:iXXmqqnX
609 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:14:06.56 ID:xkiVIS2t
FPSでも上級者VS上級者でも
立ち回り次第で4VS1で勝てる場合あるからな
一斉にかかってこられたら無理ゲーだが地形戦で1VS1に持ち込めたら可能かも
その際一撃の威力がデカくて弾に制限が無いブレードが最も効率が良い
610 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:14:17.67 ID:783Lgxvv
>>606 ビルの角が射線に被ってアウトなんだと思う
611 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:14:34.42 ID:AjhVlmHy
612 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:14:52.87 ID:wO8aac8I
あれ傭兵登録ん時こんな表示出たっ毛か
613 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:15:05.16 ID:fAj+Ae1O
>>606 地形戦させるために、無理やりロック位置を下げてる仕様のせい
ためしにロック出来ない状態で上の方を撃ってみるとちゃんとHITするw
614 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:15:51.78 ID:gEvqQW/g
>>609 それはヘッドショットっていう一撃殺しがあるからだろ
ブレードがあるとはいえACで1vs2はまだしも1vs4は無理だろ
615 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:15:56.77 ID:dtZgCdLf
なんかこの時期でマッチング出来てなかったら製品版で
直ってる見込み無いとか言ってるやついたけど
製品発売の1ヵ月後のパッチでマッチング劇的に改善した前例とかあるから
全く説得力を感じない
ACVは発売まであと3ヶ月あるんだぜ
616 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:16:14.38 ID:CdcNxZQ8
NAT3は滅びろ
617 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:17:05.21 ID:xkiVIS2t
>>614 いやヘッドショットが無い(頭に当たれば威力はダメージはデカいけど一撃死しない)ゲームでの話
618 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:17:07.39 ID:783Lgxvv
パッチ前提で後から直せばいいや的な発想はエロゲだけで十分です
619 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:17:33.61 ID:IG5aTZBS
>>611 まあ俺様の知るところではないな
しかしこういう奴は自分が今どれほど危険な綱渡りしてるか分かってるのだろうか
620 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:18:13.38 ID:8/wlLg4V
パッチで後から直せばいいと聞いてジャンラインもって来ました
621 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:18:48.47 ID:aFdKVWJu
>>611 音声だけならおkって前のスレに書いてたような気が
どうでもいいけど
622 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:19:33.82 ID:6g4kCEW/
このゲームでマッチング不調の状態での発売の一か月後って誰か残ってんのか?
623 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:19:45.50 ID:6aeyw0jo
>>604 彼はきっとロイヤルデコイとして役に立ったんだ
624 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:19:59.04 ID:NBB5LAtV
>>615 そういう事を言ってまったく改善しなかったFF14があるからな
ラジオチャットもなし、テキチャもなし、鯖周り糞ってかなり深刻だぜ
だいたいβの前に発売日決めたのがイライラする
出来が悪くても売り逃げするってことだろ
625 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:24:39.28 ID:fAj+Ae1O
攻めるのはすぐマッチングされるのに
防衛はまったくマッチングされない
マッチングの条件とかを発表してほしい
626 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:25:26.72 ID:NacHjaT7
誰か電撃戦のこつ教えてくれ
タンクにしろはなしで
軽逆に砂バトライレザライブレでいってるんだけど
どうしても時間切れしちゃうんだ
627 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:26:31.82 ID:O0QRB/Wr
>>625 ホストの領土に侵攻がかかるまで始まらない、ひたすら待ち
628 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:27:49.07 ID:dtZgCdLf
>>624 よく読め
「直る見込みはない」のが説得力皆無だといってるんだ
「直らないかもしれない」なら分かるさ。
直った前例はあるし、このゲームの中身のコードが我々には
見えない以上直すのがどのくらいの難易度なのか我々にはわからない。
629 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:28:00.11 ID:Rr7mdJ/i
傭兵の待ち時間暇すぐる
暇つぶしにゲームしてて暇になるってダメやろ
630 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:28:35.05 ID:Ny/hi5S9
>>626 銃撃を避けながらヘリに乗っかってブレ振り回すだけの簡単なお仕事です
631 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:28:48.94 ID:qIT60Fyb
>>611 さっきから見てるけど、ガイドラインは守ってるな。
ゲームの画面と音は流れてない。
これはOK
632 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:30:01.66 ID:QTC7q0aw
βテストとはいえコンシューマゲーム
みんな俺らみたいに辛抱強い人間ばかりじゃないだろうし
このマッチングだったら月曜にメンテナンスする頃には結構減ってるか知らんね
633 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:30:21.26 ID:wO8aac8I
残骸Aってこれか
634 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:30:32.44 ID:aFdKVWJu
635 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:30:46.77 ID:NacHjaT7
>>630 乗るだとwwww
わかったやってみるサンクソ
636 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:31:00.63 ID:axHARRqE
こんだけ糞なマッチングをどう改善させるか見ものだな
637 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:31:16.07 ID:4W9rEFJg
暇つぶし?CBTは遊びじゃねーんだよ!
現状はその遊びにもなりませんがね……
638 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:32:09.96 ID:wO8aac8I
>>634 ストーリーモードのMAPの右上の方の沈みかけた船の上に壊れたACの名残がある
そこでスキャンモード
639 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:32:41.41 ID:NacHjaT7
>>636 案外単純なミスなのかもしれん
土日返上で働くらしいから期待しとこうぜ
640 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:32:45.06 ID:ZHXRCrG4
マッチング問題は月曜にどういう風に対処するか告知するだけで、月曜に改善されるわけじゃない
まあプレイ人口はかなり減るだろうな
641 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:33:31.58 ID:mQ6W5LOS
軽2脚で無暗に敵の近くにツッコムのは勘弁してもらいたいな
爆風やらガトリングの流れ弾やらブレードやらのFFで巻き込んで撃破してしまう(;´Д`A ```
今しがた流れ弾で撃破した人すまぬ…
642 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:33:39.89 ID:AKhbzisq
やっぱ傭兵システムは後から付けたのかねぇ
643 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:33:50.35 ID:j8ynvFAz
テスターとしての自覚を持て
644 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:34:58.68 ID:iXXmqqnX
>>642 そもそも領地とかあそこら辺は全部5からの後乗せだからね
と言っても結構開発してるはずなんだが
645 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:35:02.59 ID:NacHjaT7
646 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:35:29.44 ID:i/9gw/2B
おはようございます。メインシステム、通常モード、起動します
647 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:35:36.92 ID:ohyJLGUm
>>632 月曜対処は正直ないよな
頑固なネットうp規制とか信者のマンセーとかでいろいろ不安になってきた
期待しすぎたか
648 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:35:52.94 ID:Rr7mdJ/i
ボイチャしない時はスイッチ切っとけよー
もそもそうっさいぞ
649 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:36:03.40 ID:lpaJvkST
テスターとしての自覚とか、体験版じゃなくてテストとかいうやつがいるけど
金もらってるわけじゃないんだから、つまらなくて不備があるならみんな他のゲームやるのは当然だろ
650 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:36:29.15 ID:TVyf3a26
マッチングが改善したとして
根本的にソロ&非フルメンツチームがいまいち遊びにくいのは解決できないんじゃないのか
大幅に変える必要がありそう
651 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:36:33.32 ID:ryba6x/e
普通に連続でhitすると防御力下がるっていう仕様入れればいい気がした
652 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:36:50.73 ID:IG5aTZBS
やはり俺様のいるチームは最強だな
653 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:37:08.41 ID:4W9rEFJg
装甲のかねあいもあるしぶっちゃけヘッドパーツなんか一個でいいから
装甲の要と移動の要の重要パーツの脚部は増やしてほしかった感じがある
654 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:37:22.76 ID:6aeyw0jo
またマッチングしにくくなってきた
655 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:37:45.51 ID:j8ynvFAz
>>649 だったら最初から応募すんなって話し
ボランティア募ってる所に応募して当選していざ向かったら自分の思っているの違った、帰りますわ
とか、人してどう思う?目に見えない形だからこそだが、普通は最後までやり遂げるだろ
656 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:38:02.64 ID:QTC7q0aw
コンシューマゲームのβテストっていつもどんな感じなんだろ
PSUがどうたらこうたらってのはよく聞くけど
657 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:38:46.35 ID:9O9VaRMy
イチローオンライン
658 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:40:35.48 ID:lpaJvkST
>>855 現状はボランティアで老人ホームに演劇しにいったらみんなまだ寝てたみたいな感じじゃん
そりゃ帰るだろ
659 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:40:38.67 ID:783Lgxvv
こんなシステムで傭兵って言われると
どうしてもガンダム戦記を思い出してしまう
あっちもオンは超酷かった
マッチング自体はかなりの完成度だと思うけどな
実際、出発さえ出来れば今のとこラグとか感じた事無い
しかし出発までが長いのよ…
ブリーフィングに誰か入れなかったら部隊解散じゃなくて
その人だけ落として残りのメンバーで出発できるようにするだけで
部隊解散オンラインはマシになるんだろうけどなぁ
660 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:40:47.99 ID:W1+NqUQS
>>650 そんなもんチーム戦押し出してる時点でわかってたことだろ・・・。
661 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:40:59.93 ID:HFjdC4Nw
軽量タイプはPTプレイでの盗賊ポジだと思うんだ
相手を倒すより嫌がらせ・妨害メインで場合によっては敵機を後ろからブレードで切るとか
相手を倒すのは重火器の積めるタンクの役割
このスレ読んで思ったことを書いてみた
CBTは落選してプレイしてないやつの妄想
662 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:41:23.94 ID:NacHjaT7
>>650 だからACでボイチャ強制なのが可笑しいんだよ
コレジャナインダヨ
663 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:41:40.20 ID:Ny/hi5S9
>>649 ゲームの面白さがテスターに対する対価なんだから面白くないならやんなくて良い
ただ無意味にネガキャンすんのはやめて欲しい
664 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:41:49.11 ID:FvKCL8Ny
よし!(´・ω・`)
665 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:42:05.40 ID:ZHXRCrG4
かなりβとしては基準低いと思うけどね
ネトゲでありがちなログインできないのとは意味が違うし
666 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:43:23.80 ID:IG5aTZBS
まあネガキャンが原因で改善されることがあるのも確かだがな
667 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:43:48.08 ID:uCB13izH
>>628 Vが初マルチプレイって訳でもないからそこまで心配する必要あるのかなって気はするが…fAでも最初こんなんだった?
NAT3云々とか言う奴居なくなっただけでも救いだが、
俺も含め鯖から突然切られる奴が結構いるせいで全体的にマッチングしにくいのは致命的だよね…
報告はしたが…今日明日はやらない事にしたわ。
ついでに聞くがPSボタンからのゲーム終了が正常に出来ない人いるかな?
「ピピピ」と音なって再起動かかってしまう…報告はしたが、俺詰んだだなマジ。
668 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:43:49.06 ID:MwaPeaiR
そんなにつまんねーんなら余ってるコードくれよ・・・
669 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:44:07.79 ID:NacHjaT7
しかしこれでよく発売日決定したと言いたい
延期して作り直してくれダークソウルでシコシコしとくからさ
670 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:44:23.15 ID:blF84diW
もしACVがクソゲーでも俺にはダークソウルがある!
671 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:44:28.45 ID:TVyf3a26
>>659 ガンダム戦記は、ルーム一覧がわかるだけでまだマシかも、だぜ…
まじで体験版だと思ってるやつはイラネ
より良いものになるように微力ながら協力しようとしている多くの人たちの邪魔だ。あくまで本番は10月から
ネットワークの重荷になるだけだから繋ぐな
672 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:45:28.60 ID:j8ynvFAz
>>658 帰らないよ、起きるまで待つだろ
それはいいとして、もういいやでCBT終わるまで放置するなら最初からやんなっつー話し
ちゃんと情報を追い、修正されたらそれに合わせて再度プレイをし不備・感想を述べてのテスター
>>663 面白さが対価じゃなくて、ゲームを触れるのが対価だろ
673 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:45:31.65 ID:/3xCMfee
侵攻1対防衛複数で侵攻側勝てたらほんまもんの神か相手が相当頭悪いかの2択だわ
674 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:46:02.46 ID:gD6Y6ATM
なんか、操作のまとめみたいなのないの?
公式の操作一覧見ても蹴りとか、ターンとかドリフト?とか載ってないからやり方がわからん…
675 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:46:05.18 ID:MwaPeaiR
俺が頑張ってポジキャンしてやるから余ってるコードくれよぉ〜
676 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:46:10.65 ID:NacHjaT7
>>667 防衛のとき、カウント0になっても対戦開始しなかったとき
ゲーム終了したらピピピなってオワタかと思ったお
677 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:46:10.81 ID:E8SkHdkk
>>663 お前も勘違いしてる
先行でゲームを触らせてもらう代わりにテスターやるんだよ面白いかどうかなんて二の次
2行目には同意
678 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:46:25.72 ID:TVyf3a26
>>660 いや、そういう意味じゃなくて
野良参加する側の労力がありすぎる
「今傭兵を募集しているチーム一覧」みたいなのを閲覧できた方がいい
傭兵登録して待つだけて・・・
679 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:47:02.25 ID:wO8aac8I
とりあえずオフを追求して可能な限りの良アセンを目指すお
全体的に燃費悪いお
680 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:47:16.99 ID:7NtSG4uZ
タダゲ厨が混ざってね?
681 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:47:19.17 ID:783Lgxvv
>>673 川から攻め上ったら誰とも会わないまま対象全破壊できる事結構あるぞ
682 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:47:49.30 ID:IG5aTZBS
さて奴隷どもの喧嘩が始まったようだな
俺も混ぜさせてもらうぞ
683 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:47:55.74 ID:6g4kCEW/
>>672 そりゃ綺麗ごと言えばその通りだろうけどさ
結局一定以上のサービスを提供できなきゃテスターはどんどんプレイしなくなるわけで
そしたらデータ取れなくて結局製品版にバグが残るわけなんだが
684 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:48:08.87 ID:NacHjaT7
>>679 目指すもなにもこのパーツ量でっすかwwwwwwww
685 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:48:26.58 ID:IG5aTZBS
↓以下↓ 言い争いをすると俺様も混ざる
686 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:49:04.25 ID:j8ynvFAz
>>683 きれい事も何も、それがテスターだから
そういう自覚が無いヤツはただたんに先行してゲームが遊べる!
とか思ってる馬鹿だろ
687 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:49:13.33 ID:wO8aac8I
>>684 なにを言う
ベースとなる武器や足が全部あるじゃないか
しかしロケットもミサイルも誘爆あるんだなこれ
688 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:49:35.44 ID:IG5aTZBS
>>686 そんな細かいこと言ってるからいつまでも童貞なんだよ
689 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:49:47.46 ID:NBB5LAtV
信者どもはネガキャンすんな、製品版でよくなるっていうが普通よくならないんだよ
作り直して発売日延期しない限りはな
テスターはマンセーするんじゃなくて文句言うのが仕事だしな
690 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:50:15.11 ID:xlbPaFhK
サブクエストあと2つだけ分からん
制限時間と補給制限の上は何なんだよ
691 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:50:42.36 ID:7NtSG4uZ
692 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:50:51.62 ID:6g4kCEW/
>>686 その君のテスター像に大多数の人が当てはまらないからきれいごとなんだよ
693 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:50:58.25 ID:IG5aTZBS
694 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:17.55 ID:NacHjaT7
>>689 俺信者でテスターだけど、流石に解散オンラインはネガキャン対象になっても不思議ではないと思うの
695 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:19.88 ID:ZJTiijc0
防衛の拠点の砲塔がいやらしい位置にあるからな・・・特にビルの上の奴とか
アレをどう潰すか考えつついろいろ試行錯誤しつつ空き巣襲撃したら今日も防衛ACにたこ殴りに 対人用装備なんて持ってないから勘弁してください
696 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:22.59 ID:fAj+Ae1O
ブレードX斬りすげえな
浮かんでるヘリも3発で落ちる
697 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:25.21 ID:MwaPeaiR
698 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:35.54 ID:TKxDW+9S
テスターとしての自覚にちょっと笑った
699 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:47.03 ID:IG5aTZBS
>>692 人の意見を聞き入れられないんだな〜
これだからコミュ障は困りますよね
700 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:48.49 ID:E8SkHdkk
>>688 意味の無い煽りをするぐらいなら混ざらなくていいよ
701 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:53.75 ID:qIT60Fyb
702 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:51:56.29 ID:iXXmqqnX
703 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:52:04.98 ID:blF84diW
今回は色々と新しい試みが多いから、まとまってないのは仕方ないな
多分Vの続編ぐらいから安定して来るんだろうから、Vの製品版もあまり期待しすぎず、テスターの気持ちでやった方がいいかもねww
704 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:52:11.27 ID:5Em1sB8P
直らなきゃβテストやる意味ないだろww
705 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:52:15.92 ID:H8U+a1Ta
箱で良くなってたりして
706 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:52:27.54 ID:IG5aTZBS
>>700 おや?お顔が真っ赤ですよ?
どうしたのでうか?
707 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:52:27.66 ID:/3xCMfee
>>681 TARGET DESTROYEDのテロップ流れたら全力で探すだろ普通
肉入りと違って砲台は確実にこっちに撃ってくるんだし
弾道見てりゃ目視出来なくてもどの辺うろついてるかバレんだろ
誰とも合わないで全破壊とか相手何やってんだよwwww
708 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:53:16.07 ID:fpDoJvK+
クロムハウンズのマッチングから全く進歩してないフロムさんまじぱねえっす
709 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:53:36.74 ID:IG5aTZBS
>>700 んん〜?
どうしたのかと聞いているのですが?
710 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:54:12.15 ID:lr03CGL3
チーム戦だけでなくデスマッチとか拠点戦とかあればいいね
簡易チャット機能あればそれだけで十分動けると思うし
711 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:54:15.83 ID:vY9Q5J98
4脚のWブレードでタンク即死・・・?
712 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:54:31.78 ID:E8SkHdkk
>>706 煽ってくるやつっていつも同じパターンでレスしてくるけど
そういう煽りマニュアルでもあんの?
713 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:54:33.44 ID:NacHjaT7
>>707 ガチ初心者だったんじゃね?
初めてACやる友達が操作方法見て
なにこれキチガイやんって言ってたから
714 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:54:40.65 ID:IG5aTZBS
715 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:54:42.95 ID:MwaPeaiR
ぶっちゃけダークソウルのマッチングも心配だよね・・・
デモンズもマッチング部分には不満いっぱいだったし、フロムのお家ゲーなんだろう
716 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:02.46 ID:QTC7q0aw
まぁもともと一週間待ったんだし
今週末にはマシになるだろうと、テストに励むしかねーな
717 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:14.55 ID:D6imYGgI
なんで荒れてるのか理解不能状態なんだが…
しかし規則違反とは分かっていても投稿された動画を見るとwktkが止まらん
おや…なんかバケツ頭のACが…
718 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:20.38 ID:Flfa5l5a
というか和ゲーにマッチング期待しても無駄だろ・・・
719 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:28.17 ID:jyXNY9O6
おい、夜中にスレ二つ進むとかどうなってんだ
720 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:29.27 ID:6g4kCEW/
今週末ってCβT半分おわってるじゃねえか
721 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:31.38 ID:BxNmq6De
最近の海外製のオンゲβやってるやつが多いから勘違いしてるんでしょ
本国で正式稼動してるのをこっちに持ってきてやってるから、テストするのは接続と負荷ぐらいなもんだし
あれはβテストと言うよりほとんど客寄せの為の体験版だからね
722 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:52.34 ID:IG5aTZBS
>>712 今日はニジマスよりイボニシくらいの小者が多そうだからな
723 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:55:55.73 ID:ryba6x/e
>>715 対人全然やってなかったんだけど何が不満だったの
724 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:56:03.90 ID:axHARRqE
ぶっちゃけ四足タンク無双
製品版では改善してほしい
725 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:56:36.89 ID:YY4rm7C6
古典的な分かりやすいアホだろID:IG5aTZBS辺りは
726 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:56:52.23 ID:gK0iudrb
ネガティブな話だが、現状までの
バグ不具合等をまとめてくれ。
727 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:57:31.93 ID:IG5aTZBS
>>725 イボニシ乙
そこらでインポセックスでもしとけ
728 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:57:58.10 ID:TKxDW+9S
ACVが初ACだけど、普段からシューターやアクションやってりゃ何て事ない操作やな
十字キー使わない分シューターより覚え易いわ
ただブーストって名称をあんなに用いる必要があったのかは疑問だけど
729 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:58:03.22 ID:YY4rm7C6
730 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:58:11.50 ID:IG5aTZBS
ぷりっとしたけつがこのみです
731 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:58:20.50 ID:5Em1sB8P
ウンコマンそろそろうざい。
意味分かんないから黙れ。
732 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:58:53.91 ID:MwaPeaiR
>>723 すまん、自分はβ当たってないから流れを見て適当に合わせてるだけだw
733 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:59:00.39 ID:NBB5LAtV
発売日決まってないβならここまで怒らん
発売三ヶ月前で延期するつもりが無いのに
この様だから文句言ってるんだよ
734 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:59:19.80 ID:62NfjDop
待ってる時間になにかできればいいのにな。
有名チームやレベルの高い土地の決戦のリプレイを見られたらよさげな感じ。
あとは戦場のマップを見られたり、
アセンいじれたり。
最初のロード画面をロードと感じさせないように頑張ったなら、
一番見る機会の多いマッチング中の読み込みもなんか工夫してほしいな。
と、落選組が言ってみる。
735 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:59:24.76 ID:qIT60Fyb
NGIDにしてかまうなよ。
反応してるヤツもアラシと同罪だぞ?
736 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:59:31.38 ID:7NtSG4uZ
737 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 09:59:40.96 ID:9O9VaRMy
まぁ箱テストの俺から言わせてもらえばだな
このクソみたいな流れ自体が無意味で不毛なんだよ
全員クソして寝ろ
738 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:00:04.18 ID:IG5aTZBS
739 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:00:18.00 ID:PgicJI80
しばらくスレ離れてたがβ始まってたのか。
平日忙しいから申し込まなかったけど参加者諸兄は頑張って&楽しんでくれい。
740 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:00:39.31 ID:axHARRqE
>>726 マッチングしない
マッチしても通信中で落ちる
チーム検索で承認式のチームを検索すると引っかからない
→一人クラン作って移籍で検索可能
741 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:00:45.35 ID:IG5aTZBS
742 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:01:12.64 ID:WPlVM/yM
ソロじゃないとまともにマッチングできない
743 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:01:48.76 ID:IG5aTZBS
むちっとしたけつもこのみです
744 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:01:50.66 ID:DYqknpBu
ブースト押しっぱで上昇復活しねーかなー
745 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:02:42.70 ID:y3mrZN+J
接続周りのトラブルなだけだろこれ
なにをそんなにイライラする事があるん?
ゲームの内容はいいと思うけどなー
746 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:02:45.14 ID:H8U+a1Ta
いっそのことオンライン排除すればいいんじゃね
747 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:03:21.11 ID:ZHXRCrG4
しかも今のマッチング問題が改善されても、その改善状態から新しくマッチング問題がでてくる可能性が充分あるっていうね
748 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:03:44.38 ID:PcGytxsK
>>726 とりあえず再現性が高いバグなら
傭兵雇うの失敗した後に
傭兵一覧のそれぞれのACが同一機体or同一色になる
一覧をスクロールすると同じ機体が色々なポーズ決めてるからシュール
749 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:03:50.75 ID:5Em1sB8P
今回はオンラインメインだろ
750 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:03:53.93 ID:LG0rRbQX
>>733 その不満は何の対策もフロムがしなかった場合にぶつけりゃいいんじゃね
今から憶測で一人で気分悪くしてても仕方あるまい
操作練習ができるだけでも未当選者からしたらうらやましいんだぜ
751 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:04:05.50 ID:IG5aTZBS
あまりの俺様の威光に言い争いを始めた奴隷どもは黙ったようだな
752 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:05:49.21 ID:CdcNxZQ8
早朝よりマッチング率が落ちてきたな・・・
まぁ、ソロで行けば割と安定して入れるんだが
753 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:06:09.23 ID:yyI8ZjBl
ゲームは良いんだろうけど接続周りのトラブルのせいでテストすらままならない状態なのがなぁ・・・
ミッション中に切断とか、ミッションにたどり着く前に切断とか不安定すぎる
754 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:06:21.58 ID:TKxDW+9S
・サーバー負荷の検証
・多人数プレイの検証
・全体の進行スピードバランスの最適化
マッチング何とかしてくれんとβのコンセプト何1つ検証出来んな
755 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:06:51.38 ID:ZJTiijc0
>>702 (´;ω;`)
本丸まで無理に倒さなくても前線の堀辺りまでの広場の砲台一掃すれば味方部隊が展開可能になるな。そこから地道に撃破する感じで
それを効率よく実現する武装を組むのは今では難しそうだが
ブレードを振った後の地上のエフェクトがなんかおかしい気がするが気のせいかな?
一応フロムに報告しておくけどこれくらいなら撮影した動画を添付しなくてもいいか
756 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:06:58.10 ID:6g4kCEW/
箱のテスト末期までこんな感じだったら購入考え直すレベル
757 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:07:05.24 ID:IG5aTZBS
がりっとしたけつはむかちです
758 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:07:24.20 ID:6aeyw0jo
防衛ミッションに呼ばれてブリーフィングまで行っても始まったためしがねぇ
759 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:07:34.16 ID:fAj+Ae1O
ブレードまとめ ※は2刀
2脚
横薙ぎ広範囲ヒット
※上空ヒットありX斬り
逆間接
やや斜め上から下へ薙ぎ払い
※野球の『セーフ』横薙ぎ
4脚
横から前に(前方多段ヒット)
※真正面に1本ドーン!上空ヒットあり
タンク
横から前に(真正面から70°くらいの範囲)
※前方180度横薙ぎ
760 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:07:42.67 ID:iXXmqqnX
>>755 ブレードを戻すときにもエフェクト出る奴か?
761 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:08:49.83 ID:PcGytxsK
762 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:09:21.87 ID:IG5aTZBS
やないがでた
763 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:09:58.51 ID:lpaJvkST
実際参加者の中でのAC初心者はこれで購入止めたとかいうのもありそうだな
764 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:10:34.75 ID:mQ6W5LOS
>>726 ・傭兵申請中にフリーズ
・傭兵の出撃メンバー確定画面でブリーフィングに移動しようとしたらフリーズ
・傭兵で出撃メンバーにキャンセルがかかった場合に「ブリーフィング画面に移動します…」が表示されっぱなしになる
・タンクつえー!オペいないと撃破しんどい
・軽二脚やわらけー!FFで即死するレベル。オペいないと動かし難い
・チーム・傭兵問わずマッチングが失敗しやすい
・ショップでアイテム買おうとしたらタイムアウト
・決戦ミッションでマッチングが解除されたチームは敗走扱い
・ブレードでのヘリのあたり判定がおかしい(コクピット部分しかあたり判定が発生していない?)
・いつのまにかメンバーリストのメッセージがリセットされてる?
・未確認だけど所持金がゼロになる不具合があるらしい
他にもあると思うけどこんなん、傭兵周りがとにかく酷い
765 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:10:41.63 ID:NSORUmtB
アセンブルから抜けるとつけてたリコンが外れてるのってバグかね?
ミッション行くと付いてるから気づかなかったけど、アセンブルしなおすと「E」が外れないか?
766 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:11:12.13 ID:7yl2gi6M
チームとか面倒くさいんだが
767 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:11:32.41 ID:iXXmqqnX
768 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:11:46.07 ID:j2wqQ8te
769 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:12:18.47 ID:IG5aTZBS
けつからやないがでた
770 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:12:41.22 ID:nlh1XIUF
ボイチャ無いと無理ゲだな
何したらいいか解らん
771 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:12:42.39 ID:axHARRqE
>>767 現状バランスがひどいから入れたくもなるw
772 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:12:53.20 ID:r57/mG3W
やないやないんやない?
773 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:12:56.90 ID:lr03CGL3
なんか所持金がすぐバグるな
再起動すれば元に戻るんだけど
774 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:14:31.67 ID:ZHXRCrG4
所持金バグはただのフロムの怠慢だなあ
よくこれでβなんていえたよ
775 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:14:45.84 ID:aFdKVWJu
>>763 で製品版が発売されて周りがおもしれーおもしれー言ってるの見て
買いに走るんですねわかります
そういう思考の奴知り合いにいるw
776 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:15:29.59 ID:IG5aTZBS
俺たちが・・・フロムのデバッガーだ
777 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:15:32.38 ID:j2wqQ8te
一回もフリーズしてないな
再現性の高いフリーズの例ってある?試してみたいんだけど
778 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:16:00.72 ID:7NtSG4uZ
779 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:16:40.97 ID:fAj+Ae1O
下り坂道でスライドブースト発動できなくなるのは
ストーリーミッションを何回もやれば
地下通路に侵入するときに必ずできなくて気付くと思うんだけどなぁ…
780 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:16:44.85 ID:IG5aTZBS
うんこうんこのそとべんき
781 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:16:59.94 ID:j2wqQ8te
>>778 ぼっちだからずっと傭兵家業だよばかやろう
782 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:17:25.62 ID:6aeyw0jo
>>777 傭兵登録するときと傭兵で呼ばれてブリーフィングに移るとき
783 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:17:38.50 ID:iXXmqqnX
>>779 あそこ下り坂か?
なんかあそこは別のことでGB出来ないんだと思ってるが
784 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:17:50.59 ID:IG5aTZBS
785 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:17:58.38 ID:g27OZd/j
タンクつよすぎっていってる人入るけどそこまでじゃないだろ・・・
普通に裏取りで近づけると思うんだが・・
786 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:19:15.12 ID:fAj+Ae1O
>>783 そうなの?
防衛側で坂道下ってるときにも発動できないから
てっきりあそこも坂道何だと思ってた
じゃあ別の理由なのか…
787 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:19:21.35 ID:gK0iudrb
ふむ。4系の軽2が異常に固すぎただけで軽2が即死するのは大歓迎だな。
被弾するような粗製はエース専用である軽2に乗る資格無し。
他の不具合はハード依存とも言えないのかな…わからんな。
788 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:19:40.13 ID:DZASG3bo
タンクが相手だと逃げ回りゃ死にはしないってやりたくなる
789 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:20:15.86 ID:BxNmq6De
>>764 これも追加で
ストーリーで大破したあと再出撃すると、それまでの弾薬経費と機体修理費がリセットされてる
大破>再出撃>クリア で2回試した
大破>再出撃>大破 ってやるとどうなるかはやってない
790 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:20:21.01 ID:lpaJvkST
791 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:20:33.11 ID:B/+t7COh
後はマッチング改善待ちかなぁ。でなきゃ後はACテストで遊ぶぐらいしかテストのしようがない。
792 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:20:35.09 ID:iXXmqqnX
793 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:20:37.43 ID:hU3+2Fjw
360版先行のが体験版としては、
楽しめた結果だったろうな
テスター冥利に尽きる惨状
360版でも治らないなら製品版も怪しいがw
794 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:20:51.10 ID:wO8aac8I
初めて敵AC来たわ
795 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:21:30.11 ID:IG5aTZBS
さて出かけるか
帰ってくるまで良い子にしているのだぞ奴隷ども
796 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:22:22.76 ID:mQ6W5LOS
>>787 自分で操作する分には構わないけど
フレンドファイアでぬっ殺した時の罪悪感は凄いぞw
797 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:22:35.89 ID:KTvFJnlJ
>>789 それは一度大破した時点で清算されたからでなくて?
798 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:22:56.42 ID:8dybPX/g
軽量機で勝てる気がしないんだが
砂とかレーザーとか避けられん
799 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:23:30.31 ID:pOD+LnLS
張り付くタイプの、武器は出ないかな…(´・д・`)
800 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:23:43.39 ID:ZHXRCrG4
ってかこの二週間でとりあえずマッチングは治らなきゃPS3版は絶望的だろ
3ヶ月っていうけど製品化の手間もあるから2ヶ月くらいしか時間ないし
801 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:24:03.44 ID:lpltaSpS
802 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:24:04.35 ID:Ul/QcgbQ
傭兵登録画面で延々と呼ばれるの待つってどういうことなの
ストミとかガレージやってたい
803 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:24:47.38 ID:gEvqQW/g
軽量機すげえ早いな
804 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:24:55.07 ID:hU3+2Fjw
しかしアセンの自由度が広がらない予感
がするわ
何故腕をセットにしたかね
805 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:25:33.87 ID:4W9rEFJg
テスト先生はTE使えば雑魚って事を知っちゃうと的にしかならんなー
ブレ当てると即死だし
806 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:26:58.51 ID:BxNmq6De
>>797 試してみてくれればわかるとおもうけど、清算されてなかった(はず)
それまでのサブデータ以外がリセットされちゃってるんだと思う
これ使うとクリア後のサブ「被弾1万以下(だっけ?)」が取れるし、ランクSすら取れるw
807 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:27:10.44 ID:6g4kCEW/
CβTにあるほぼすべての要素にバグがあるんだよなあ
フリー対戦とかそのへんもテストしなくてほんとに大丈夫なのかよ
テストに使われてない残り9割のパーツに関しても怖くなってきた
808 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:27:29.06 ID:fAj+Ae1O
>>804 重たくて強い武器は背中 だったのが
重たくて強い武器は最初に撃ち棄て になっちゃったよな
809 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:27:35.75 ID:OpY8kKp7
マッチングできないからテスト以前の問題だろ
修正パッチ来るまでPS3つけない
810 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:28:23.44 ID:pOD+LnLS
>>801 私はいっこうに構わん!!(´・д・`)
いや、タンクうんたん、まぁ時間差でダメージ確実って良くない?
811 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:28:29.40 ID:hU3+2Fjw
ショップで買って組む軽量機
壁ジャンプは楽しいわ
早すぎて敵見失うけどな
812 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:29:15.56 ID:wO8aac8I
>>810 地雷はタンクには良さそうだよね
地走味噌出ないかな
813 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:30:39.54 ID:AKhbzisq
まぁ今年はゲームいっぱい出るし・・・
814 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:31:26.11 ID:fAj+Ae1O
油を地面にまいてキャタピラ空転
815 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:31:57.50 ID:02o9nNgG
あぁ畜生、もう後ろ取り対応する奴増えてきやがった
背後にブースト→180度回転で後ろとってずっと俺のターン!!だったってのに・・・
816 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:32:33.65 ID:ZHXsTyaQ
軽量機は本当に加速力が半端ないよな
一瞬でビル駆け上がったりするの見ると滾る
まぁメイン機体はタンクなんですがね
817 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:32:43.39 ID:02o9nNgG
てかシールド欲しい・・・あるよな・・あるよな?
818 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:33:06.77 ID:NacHjaT7
>>804 マシンガン、ショットガンもACでは使えないしなー
そこらへんも修正たのむわー
つかOWはハンガーに装備してたやん
実は軽いんか?
819 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:33:13.57 ID:hU3+2Fjw
今回ターン練習なしでガンガン廻るし
820 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:33:19.14 ID:lpltaSpS
821 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:33:27.32 ID:y3mrZN+J
傭兵参加に失敗したら
ゲームを再起動するとブリーフィングまでは高確率で行ける気がする。
他の人が来なくて出撃キャンセル多いけどね・・・・
822 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:33:34.13 ID:7NtSG4uZ
>>812 基本的に全部の機種が地面走るからタンクだろうが逆関だろうが引っ掛かると思うよ
823 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:34:20.40 ID:02o9nNgG
>>818 十分ショットガン使えるぞ?
ブレードは流石にキツイが軽量機・・・重量機でも接敵して撃てば結構ダメージ通る
824 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:34:23.78 ID:QTC7q0aw
傭兵登録の待ち時間で、早めの試験勉強してるけど…
捗る!
これは単位を取れというフロムの粋な計らい!…計らい…
825 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:34:38.63 ID:02o9nNgG
>>820 あんなのシールドじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
826 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:35:02.51 ID:gEvqQW/g
>>815 4系じゃ後ろどり基本だったからなあ
後ろどりに慣れてるヤツ多いんだろ
827 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:35:14.20 ID:7AQeq7Dc
多分散々既出だと思いますが、Cβの要望、報告は何処から
行えますか?
ちなみにレポーターには落選してます
828 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:35:28.74 ID:iSK1h0qX
ブーストチャージで蹴りを出し終わった瞬間に
ハイブースト使うと、前にぶっ飛べる
829 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:36:32.72 ID:hU3+2Fjw
パーツ全然出てないといえど
両腕セットでそれに肩まで縛ると
今後のアセンに希望が持てない
830 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:36:50.16 ID:D6imYGgI
831 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:37:03.08 ID:gEvqQW/g
つか全体的に弾少ないよな
いくらハンガーやら修理できるからってもうちょっと無いと弾切れするって
832 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:37:08.07 ID:AYt3jSgG
>>825 ヤクトミラージュみたいに自分より低い相手、戦車や歩兵からの攻撃を防御する為に
下半身の装甲が厚くなってるんだよ
833 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:37:39.63 ID:6g4kCEW/
しかも基本いろんな属性の武器持つべきだから
アセンの幅が狭い狭い
834 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:38:01.42 ID:QTC7q0aw
835 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:38:32.08 ID:gK0iudrb
テスト中にプログラム修正はしないんじゃないか?
サーバーにしろクライアントにしろ。
発売までには治せるバグっぽいけどね。
ただフリーズに関してはハードに依存してる可能性あるかもね。
箱ではここで上がった不具合意識しながらやってみるよ。
836 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:39:48.51 ID:ZHXRCrG4
>>835 テスト中に修正しなきゃ修正したあとに不具合がないかわかんないじゃん
837 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:40:13.60 ID:NacHjaT7
>>829 両腕セットてどうゆうこと?
いろんなバリエーションが出るしいいんじゃねえの?
838 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:40:22.00 ID:hU3+2Fjw
しかし見事なまでにクローズβだな
オープンだったら即死だった
839 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:41:42.83 ID:j6ftjWBi
傭兵登録して放置してる人結構いる?
なんか回答にやたら時間かかってるときがあるんだけど
840 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:42:22.41 ID:02o9nNgG
ふと思ったんだが、解散されるのあれタイムアウト早すぎるんじゃね・・・?
841 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:42:25.90 ID:yyI8ZjBl
>>835 限られた期間で実証しなきゃならんから、寧ろ製品版より頻繁にパッチあてる
842 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:42:53.28 ID:h+5p6EWb
砲台破壊ミッション 残り1.4秒でクリア
トンネルに残ってるの自力で気づいたから何とかなったがオペがいたらもっと簡単だったんだろうな
843 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:43:19.69 ID:rfyz5Umk
>>832 あの下半身に付いたシールドが泥臭くてステキだよな
844 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:43:33.45 ID:ZHXRCrG4
そういう意味でも月曜日に対処方法告知は遅すぎ
845 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:43:52.69 ID:iXXmqqnX
846 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:47:05.46 ID:hU3+2Fjw
敵見方満員でオペ付きで対戦できてる人いるんかね?
847 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:48:21.39 ID:eMLs6hDs
ガチタンとガチタン同士がぶつかり合うとどうなりますか!?><
848 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:48:51.33 ID:iSK1h0qX
849 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:49:02.05 ID:zrys0r8p
カラーリングの「ALL」の項でパターン(迷彩)を選ぶと
各迷彩模様が10個のマス目にそれぞれ表示されずに、
模様でなくグレーになる(機体に各々の迷彩はきちんと反映される)んだけど、これバグかな?
他にもカラーリングの迷彩パターンが上手く表示されない人とかいる?
850 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:49:17.18 ID:vY9Q5J98
ロックオンするせいで
キャノンの榴弾砲が使い物にならない・・・
851 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:50:03.10 ID:iXXmqqnX
>>848 だな
勘違いしてるんじゃないかと心配したぞ
852 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:50:33.18 ID:btadnUz1
>>839 タンクやってるけど、傭兵は放置せんでもすぐ選ばれる
ただブリーフィングまで行って、さらに戦闘まで行くのはまれ
853 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:54:37.01 ID:8dybPX/g
ブー蹴りするとちょっと浮くんだな
壁が周りにない状態でちょっと高度稼ぎたい時に使えそう
854 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:54:41.37 ID:uCB13izH
>>753 加えてゲーム終了が正常に出来なくて本体再起動とか、オレのPS3の負荷テストしてるのかと錯覚してしまう
てかこの接続トラブルでペア枠のリアフレと喧嘩になってしまったよ…鯖から切られるのはオレの回線問題じゃねぇし!決めつけてんじゃねぇよ。
ははは笑ってくれよ……
855 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:55:02.79 ID:f4wOt8DJ
こう考えるんだジョジョ
フロントミッションの新作だったらどうか?
そう考えるんだ
856 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:55:30.94 ID:j6ftjWBi
>>852 俺が放置してるんじゃなくて俺が雇用した人がウェイテイングのままになってるんだよね
傭兵登録でフリーズってかずっと画面変わらなくなることがあったけどそれかな
857 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:57:20.86 ID:8dybPX/g
>>856 接続失敗してるか放置だな
放置なら一分間待てば切れるが
858 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:57:21.74 ID:/3xCMfee
対象丸見えなのにガードレール一個あるだけでロック出来なくなるのは如何なものかと
859 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:57:29.99 ID:xOY0DhlK
は〜。ブレードで切り伏せてドヤ顔するの楽しいなー
860 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:57:55.58 ID:fAj+Ae1O
傭兵フリーズはPS3ごとフリーズするから怖い
セッティングフリーズはPS3が生きてるから簡単にゲーム再起動できる
861 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:58:45.24 ID:j2wqQ8te
なんか急にマッチングしずらくなってきた
人が増えてきたのかな
862 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:00:43.98 ID:1daB+vm7
夜中までやってた人たちが起床するころじゃないか
俺がそうなだけだが
863 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:00:45.21 ID:OezhufxT
対応の”発表”が月曜日…
864 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:01:13.68 ID:TKxDW+9S
>>854 なんだそのリアフレw
落選乞食にでもコードやった方が良かったんじゃねーのw
俺もリアフレと2人で遊んでるけど、ブリーフィングオンラインでむしろ絆が深まったぜ
マッチ失敗したらスカイプしてるのにお互い何も言わずに、片方がミッション作成して片方は部隊合流連打だからな
これぞ阿吽の呼吸って奴だ
865 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:01:43.89 ID:4W9rEFJg
逆に考えろ
ちっさいガードレールでも遮蔽物として使えるんだ
866 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:01:48.89 ID:f4wOt8DJ
867 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:03:19.76 ID:ZN/1/6TD
スキャンモードでR2使うと対象のAPや防御力のデータが得られるけど、
これって高速で機動している、人が操作するACに大してもまともに使える機能なんだろうか・・・
両手に武器2種類と肩の計5つの武器は、3種類の防御力に合わせて対応出来るような構成にするのがメインになってくるのかな
868 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:03:28.12 ID:i/9gw/2B
ガチムチ重逆間接機体つくって傭兵に出したら「高機動型 重量逆間接」って出た
869 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:04:24.35 ID:ryba6x/e
870 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:06:03.90 ID:NYaDQM7Z
拝啓 ブレーダーの皆様へ、ますますご盛栄のこととお喜び申し上げます。
かねてより検証を行ってきました「旋回ブレードの多段ヒット検証」および「キックコンボ」にて重要な発見がありましたの
で、ご報告させて頂きます。
大型ターゲットに対し、ふり幅が広がるように旋回ブレードを行うとダメージが大幅に増加します。
小型ターゲットに対し、ふり幅が狭くなるように旋回ブレードを行うとダメージが大幅に増加します。
キックのヒットストップに関しまして、恐らくでありますが衝突時の速度が影響していると思われます。
軽量機体であってもタンクに対し、最高速度でぶつかればダメージは少なくとも敵機体を1秒ほど行動不能にできます。
この事からロケットからキック、キックからブレードというコンボが成立します。
ブレーダーの皆様のますますのご発展を心より祈念申し上げます。
871 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:07:09.70 ID:NacHjaT7
>>867 リコンまいて隠れながらやればじっくり見れる
普通は避けるのに忙しくて見てられん
872 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:07:21.73 ID:W1+NqUQS
>>867 傭兵はそうじゃなきゃ使ってもらえないかもね。
チームならある程度役割分担って選択肢もあるだろう。
873 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:08:11.51 ID:4xYzKGGS
ショップでサーバーとの通信がタイムアウトしても買い続けると
金がガンガン減っていくね、物は買えないのに金だけ吸い取られる
874 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:10:01.61 ID:Ny/hi5S9
>>867 リコン使えばけっこう読めるぞ
少なくとも二種くらいは積んどかないと辛いね
875 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:12:52.54 ID:8dybPX/g
リコンの便利さは何度か使ってみないとわからんかもな
あるとないとじゃ大違いだわ
876 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:13:46.32 ID:gEvqQW/g
877 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:14:12.84 ID:mWRsAZJM
機体が破壊されて脱出したら次どうすればいいの?
878 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:14:13.12 ID:ZN/1/6TD
今作は結構情報戦が重要になるっぽいから、これまでは軽視されがちであまり使われなかったジャマー系の装備が重宝されるようになるんじゃないかな?
性能見ても、ジャミング耐性的なステータスとかあるみたいだし。
AAの時、通信対戦でステルス使う超高機動型のブレーダーに一方的に斬殺されたの思い出した
879 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:15:31.55 ID:NSORUmtB
傭兵雇用が暗くなってて選択できないんだが
なにか条件あるの?
880 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:15:40.55 ID:cmpy1Hh9
881 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:15:43.31 ID:NacHjaT7
>>875 敵が範囲にはいるとおしえてくれるのも便利だよな
882 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:16:03.74 ID:OezhufxT
前に撃ち出すタイプのリコンは結構飛ぶな
あと設置位置の表示は文字じゃなくてアイコンでいい邪魔
883 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:17:29.04 ID:PQpDTkWc
一人は寂しいお
884 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:17:32.58 ID:5Em1sB8P
リコンと離婚
885 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:18:08.42 ID:TKxDW+9S
>>877 やらせはせん!やらせはせんぞ!
って叫びながら敵ACに突撃する
886 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:19:37.69 ID:i/9gw/2B
リコン敵にあてるとひっついたままなんだな
動きだしたから何事かとおもったわ
887 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:19:47.13 ID:xOY0DhlK
決戦ミッションって、相手もいないと始まらないよね?
時間合わなかったら取り返せない感じ?
888 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:20:38.98 ID:y/LUu5Oc
ECMぶっかけみたいな事またできるのか
889 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:20:46.50 ID:1daB+vm7
しかし朝、というか昼からマッチングは死にかけてんな
890 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:22:52.63 ID:fAj+Ae1O
891 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:23:25.68 ID:Yhrf9mDa
>>867 対人戦だとスキャン情報はオペが主に閲覧するようなもんなんじゃないかな
実働メンバーは相手の姿が視認出来るような状態だとそんな暇は無いというか
何の攻撃に一番弱いか、を一瞬で読み取るくらいしか出来ないような
慣れたらコンマ1秒で情報は表示されるもの全部を頭に叩き込む、
みたいな真似も出来るのかも知れんけど
892 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:24:39.21 ID:hRi1OIjX
チーム移籍しようと思ったけど
あまり公開してるチーム無いんだな・・・
皆、自分しかいないチームで遊んでるの?
893 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:26:00.39 ID:NBB5LAtV
>>878 ハイドは対戦の華だからな
期待できそうだ
894 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:26:28.04 ID:wYJua0ts
895 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:27:13.70 ID:OezhufxT
30度くらいが一番飛ぶな
真ん中のトンネル出口から橋渡った壁まで
896 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:27:24.82 ID:nlh1XIUF
そうさ、大半がチームソリストさ
897 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:30:27.57 ID:cmpy1Hh9
今までのをまとめるとゲーム的にはまあまあ面白いけどマッチングが現状糞過ぎるでおk?
898 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:31:48.35 ID:dQ6qwJUT
>>897 ok。ラグも気にならないレベルだし、慣れてきたら操作自由度あるし
マッチング修正が待たれる
899 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:31:55.25 ID:8dybPX/g
>>889 今朝は割と快適だった
10回やって10回ともマッチング成功
ほとんど一人防衛VS一人侵攻だったけど
900 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:32:46.65 ID:KtDqDz7p
チームログイン人数十数人の所いるけど
ボイチャわけわかんねーわ
誰が何してるか不明だわ
色々とカオスだぞwww
901 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:32:50.08 ID:iXXmqqnX
タイマンなら全然問題起こらないよ
902 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:33:58.71 ID:OezhufxT
待機時の煙凝ってんなぁw
最初だけプシャーッって勢いある感じ
903 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:34:36.55 ID:wO8aac8I
朝方はマッチングしたんだがなんかひでぇな
904 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:34:48.82 ID:5m83A676
>>900 予想通りになったな
どうすんだろうね、これ
905 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:36:43.26 ID:gEvqQW/g
>>900 会話はOPのチームチャット使って
オペレーターだけボイチャ使うのがいいな
906 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:36:49.42 ID:B/+t7COh
>>900 まぁ喋ってる奴は右のアイコンの所が緑に光るから。それでお察し。
907 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:37:27.28 ID:CSmdQln6
今朝は快適だったけど、また繋がらなくなったね
908 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:37:46.58 ID:acUotGsl
NAT3のやつは大人しくオフしてろよ
909 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:38:20.98 ID:6aeyw0jo
>>892 兄貴とやってるがチームは審査フリーにしてる
910 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:38:52.50 ID:wO8aac8I
>>907 数十人でこれかよ
防衛は始まらねぇし襲撃は繋がらねぇし
911 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:40:22.31 ID:zL0pOSxM
30分位前から防衛うまくマッチングしてるなぁー3対2とかで
912 :
827:2011/07/09(土) 11:40:47.83 ID:vJWt3VX7
Twitterやないで事故解決しました。
913 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:40:54.64 ID:iXXmqqnX
RをジャンプかHBにするかって迷うな
914 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:43:11.62 ID:4W9rEFJg
今回はキーアサインがみんな違いそうで面白いな
独特な奴が出てきそう
915 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:44:32.57 ID:uCB13izH
>>908 NAT3はオン自体出来ないし、オフってなんだよ
PSNのホムペからβのサイトまで隅々読んでからレスしたら?
916 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:44:48.08 ID:DZASG3bo
まぁよほどの配置じゃなけりゃやってるうちに馴れるわな
917 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:44:58.59 ID:B/+t7COh
ジャンプボタンは滞空をジャンプボタン自身でキャンセル出来るといいな。
ジャンプ滞空をブーストでオフにして、また入れ直すのが面倒
918 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:46:04.67 ID:w1PCBLqA
キャンペーンに有効な武装教えてください;
お金がないです
919 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:47:29.80 ID:fAj+Ae1O
>>918 砂 砂 で雑魚狩り
ハンガーに ライフル パルスガン で列車とAC瞬殺
920 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:47:43.49 ID:ser+z+Nk
柱に隠れつつACが近づいてきたとこをWブレードしたら一瞬でムービー突入してわろた
921 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:47:43.36 ID:5leq2Q4M
>>918 みそんのこと?
ならパルスガン、ブレード、ライフル、バトライとかいいかも
922 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:47:50.32 ID:Ny/hi5S9
>>918 両手ライフルでおk AC戦用に格納にTEかCE、ブレがあれば一番楽
盾構えたクソ硬い雑魚は無視しておk
923 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:48:08.71 ID:/3xCMfee
924 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:48:12.35 ID:B/+t7COh
>>918 しょうがねえなぁ……
金はあるから、とりあえずケツ出せよ
925 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:48:39.72 ID:4W9rEFJg
>>オートオフにしてジャンプとブーストを重複させたらいい感じにならないかな?
地上オンオフができなくなるけど
キー重複したらダメだっけ?
926 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:48:54.61 ID:PcGytxsK
927 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:49:19.80 ID:4W9rEFJg
928 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:49:35.20 ID:OezhufxT
929 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:49:45.62 ID:wO8aac8I
ブレ担げば列車瞬殺ウマー
930 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:49:52.46 ID:iXXmqqnX
931 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:50:13.36 ID:6h3UoItA
一晩たったら領地なくなってた
932 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:50:55.59 ID:Pdh11EeA
めでたしめでたし
933 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:51:36.17 ID:OezhufxT
またひとり決戦防衛負け逃げ被害者が
934 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:52:17.51 ID:aFdKVWJu
領地警備員の仕事楽しいです
いい感じに大砲と協力ができる
味方?マッチングしねーよ
935 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:52:29.65 ID:i/9gw/2B
決選侵攻に一人で来る奴は自殺願望でももってるのか
936 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:52:37.95 ID:mWGEpJND
シーズン極端に短く成ってるのか?
937 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:53:21.89 ID:iXXmqqnX
決戦なら傭兵呼べんの?
938 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:53:34.23 ID:mWGEpJND
>>935 マッチングしないんだろ。
ぼっち頼みの綱の傭兵システムのそのざまの様ですし。
939 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:54:11.13 ID:mWGEpJND
リコンぶっかけしたす。
940 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:54:15.84 ID:CSmdQln6
傭兵暇ワロタwww
941 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:54:19.78 ID:/3xCMfee
そもそも決戦侵攻は傭兵雇用無理だろ・・・
942 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:54:37.32 ID:B/+t7COh
>>937 決戦は傭兵無理。
どうしても自チームでメンバーを集めるしか無い。
943 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:55:16.98 ID:QTC7q0aw
一機のガチタンに俺のチームは領地もってかれたよ
944 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:55:28.55 ID:CdcNxZQ8
金ばかりが溜まって行く・・・
傭兵雇用したいのにくっそおおお
945 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:55:31.49 ID:OezhufxT
入隊方式フリーにしてると勝手に入ってきて勝手に決戦できるからな
気をつけろ
946 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:55:44.06 ID:aFdKVWJu
947 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:55:57.65 ID:mWGEpJND
>>942 そうなのか。わからんでも無い仕様だが。
948 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:56:34.22 ID:Yhrf9mDa
領地無くなる
→解散して新規にチーム作って領地貰う→
→決戦ミッションしかまともにプレイ出来ない
→少人数、もしくは一人だと侵攻無理ゲーなので決戦防衛
→負けて領地無くなる
→最初に戻る
みたいな構造が出来上がってるな
この土日で数千単位で領地が消費されるんじゃないだろか
949 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:57:34.54 ID:mWGEpJND
>>945 β開始前から危惧してた決戦スパイ出来るのかよ。
コレは酷い。
ぼっちチームとかHDF成り立たんね。
950 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:57:49.86 ID:axHARRqE
>>943 似たようなもん
トンネル出口でもう半分なくなってた
みんな え!?ってなって、トンネルでたらほぼ全員死んでた
951 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:57:53.79 ID:ZJTiijc0
対戦したさにチーム作っては戦って失ったら新しいチーム作って・・・ってやったな
952 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:58:07.29 ID:mQ6W5LOS
制圧の防衛ミッソンで敵とマッチングしなくなったでござる
鯖の負荷上がってるんだろうな〜
953 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:58:29.26 ID:TSqXi2Qg
ブレードカッケエエエエエエエエエエ
954 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:58:45.35 ID:PcGytxsK
956 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:59:21.57 ID:fAj+Ae1O
攻め待機のままもう5分たつでござる…
957 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:59:22.75 ID:iXXmqqnX
958 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:59:48.74 ID:oY25Bj+b
タンクさんと真っ向勝負はいけないよ
959 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:00:13.59 ID:aFdKVWJu
960 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:00:13.47 ID:mQ6W5LOS
>>954 出撃カウント開始→出撃失敗だから
攻め手がいない時の「セッションが作成できませんでした」?とは違うかも
961 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:00:34.80 ID:B/+t7COh
962 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:01:14.14 ID:Pdh11EeA
963 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:01:17.82 ID:axHARRqE
964 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:02:07.52 ID:6h3UoItA
>>945 チームニュース見る限りこれみたい
仕方がないから俺は一人で砲台に突撃する
965 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:02:10.79 ID:mWGEpJND
966 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:03:01.85 ID:wO8aac8I
967 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:03:56.90 ID:5Em1sB8P
おいテンプレ大丈夫か?
968 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:05:09.55 ID:6aeyw0jo
前スレが随分前のやつだな
969 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:05:09.97 ID:axHARRqE
前スレ間違ってた
ごめん
970 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:06:13.79 ID:02o9nNgG
・・・あれ、ちょ・・・チームポイントって減るんだっけか
971 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:06:25.94 ID:fAj+Ae1O
準メンバーと正規メンバー作って
正規メンバーしか決戦行けないようにとかなんとか
言ってた気がするけど、そういう機能未実装なん?
972 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:07:41.11 ID:B/+t7COh
973 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:08:25.50 ID:xlbPaFhK
サブクエストの廃品Dってどの辺りにあるんだ?
974 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:10:32.26 ID:CdcNxZQ8
既出だったらスマンが、
ミッション選択欄に出るチーム名って何なの?お隣さん?
975 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:11:55.28 ID:mnWKlzXe
チームはある程度厄介ごとが起きそうなバランスにしてそうだから仕方ないが
回線はそういう問題じゃないのでどうにかしてください
976 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:11:58.61 ID:f3MsRZO1
俺、CBT不参加なんだけど結局面白い?ヒットしそう?
977 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:12:45.21 ID:MIoI8gcv
978 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:13:43.82 ID:i/9gw/2B
なんちゃってノーカウントで侵攻したら相手の機体名が「少佐」だった
979 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:13:45.54 ID:y/LUu5Oc
fAもゲーム始まるのがやったら遅くなる場合があったよなぁ
対戦会もそれで数回リセットしてたし
980 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:14:26.96 ID:f3MsRZO1
そりゃ楽しみだ
早くもマッチングに不具合が認識されたみたいだし、βやっておいて良かったな
製品版は期待してるぜ
981 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:15:08.80 ID:DZASG3bo
ゲームは面白いが肝心のオン部分がまともに動いてないからなぁ
色々と惜しいので修正に期待だな
982 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:15:36.10 ID:KtDqDz7p
・マッチングの改善
・チームログインメンバーが現在何をしているかの表示
・通信関係のバグ(ショップや傭兵のフリーズ)
システム面はこのあたり改善してくれればだいぶ良くなる気がする
とりあえず普通にプレイ出来る環境を整備する事が大事だな
この辺の意見を提出するわ
983 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:15:49.38 ID:Ny/hi5S9
>>976 面白い
でもヒットするかと聞かれるとわからん
操作やら何やら敷居はさらに高くなったと思う
984 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:09.07 ID:cmpy1Hh9
不具合はさらに大きな不具合にかき消される・・・
985 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:12.30 ID:l4L48v+O
>>974 領地の獲得数が多いチームじゃないかね?
986 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:23.99 ID:mWGEpJND
987 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:33.63 ID:mnWKlzXe
そもそもこのシリーズが大流行するなんてことはありえないよ
いつも通りの売れ行きで古参のネガがいつも異常に多い感じになると思う
988 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:16:37.06 ID:Y8AKbn23
>>949 HDFはパス一応あるぞw
つかこれ敵のAP凄い分かりにくいから砂砲とかカノンとか使ってもどれくらい当てたか分からんのが嫌
空気か貢献したかどうか分からんのだよなあ
989 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:17:00.45 ID:wO8aac8I
軽量機でリコンの間潜られた時の焦りは異常
990 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:17:35.50 ID:PFbbgDlZ
ヒットはしないだろうな
初心者狩りが横行して廃れるパターン
991 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:17:35.83 ID:vY9Q5J98
操作は複雑になったけど、
感覚は2次元戦闘になってるから、どっこいどっこいかな・・・?
992 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:18:08.80 ID:MIoI8gcv
993 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:18:51.49 ID:1sqxqMRb
いつも通りの売れ行きなら次は無いな
994 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:19:02.40 ID:KtDqDz7p
>>983 操作は難いままだよなwwww
ただタンクは初心者向きで操作しやすいと思う
強さ抜きにしてもやることが明確でとっつきやすい
995 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:19:03.28 ID:l4L48v+O
>>992 慣れると今まで道理簡単だが
敷居が低いかと言うと・・・・・
996 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:19:18.57 ID:Y8AKbn23
997 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:19:18.97 ID:mnWKlzXe
>>990 今作は初心者が狩られるんじゃなくて排斥されるパターンだと思う
998 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:19:29.80 ID:cmpy1Hh9
で結局4とこっち、どっちの操作が楽しい?
999 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 12:19:54.03 ID:547o8y0M
操作は簡単になっているってよく聞くけど何と比べているんだろうか
LRまでか?
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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