1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:25:20.07 ID:Z5U9fLQ3
3 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:25:30.63 ID:Z5U9fLQ3
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はプレイレポートを書いてね
・要望不平不満はどんどん頂戴ね
・ここが良かったという所も教えてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違う
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・PS3 7/8〜7/21予定となります。なおXbox360版は7/19(火)から開催予定です。
4 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:25:41.86 ID:Z5U9fLQ3
CBTダウンロードコード発行について
・当選者はCBT公式の発行ページにて配られたコードのうち使用する方をチェック
・譲ってもらった人はコードを直接入力
・コード発行にはアーマード・コア オフィシャルパートナーシップへ参加登録済みの
フロム・ソフトウェアメンバーズアカウントが必要です
※1度ダウンロードコードの発行を行った参加シリアル番号は、以後使用することが出来ません。
※ダウンロードコードの発行は1人1回までです、発行後の取り消しはできません。
※いかなる理由でもダウンロードコードの再発行はいたしません、大切に保管をお願いいたします。
※発行したダウンロードコードの確認はサイト内でいつでも可能です
ダウンロードコード発行に必要なシリアルが欲しい人やあげたい人はこちらで
【クレクレ】アーマード・コアX難民スレ【Part3】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309906402/
5 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:26:57.49 ID:Z5U9fLQ3
6 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:46:11.30 ID:eVV7u4Jz
7 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:51:01.06 ID:dZHwHjlE
>>3 体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
ってなあ
普通ディスクにファイナルアップするまで開発段階だろうし
チョンゲーから洋ゲーまでBetaテストと呼ばれる体験版では
サーバの負担テストやバランス調整、バグフィードとか必ずやっている
βテストから大幅に変わったゲームとか見たことないし
シングルデモ=体験版 マルチデモ=クローズ/オープンβ と呼ばれるのが海外では普通 新しい紛らわしい言葉を作る気がないなら
要するにプレイヤーにとってさ何の変わりないのに、体験版ではないと念を押すなら
オープンβではなくマルチプレイ体験版を別に出すべきだろう
8 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 20:11:42.26 ID:Z5U9fLQ3
何言ってるんだこいつ
9 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 20:23:06.69 ID:dU4SVggH
これ製品版になれば、いつも「おはようございます」じゃなくて
「こんにちは」とか「こんばんは」とか言ってくれるのだろうか
10 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 20:37:35.18 ID:QoxgMx4l
「お久しぶりです。一ヶ月ぶりのインですね。」
11 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:32:34.01 ID:lpTC08Q9
ID:dZHwHjlEは頭がおかしいので触らないように
12 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:55:37.92 ID:476ObcV6
とりあずフロムに改善する所送ろうと思うんだが
・マッチング関係
・構え武器が産廃すぎ
・ブレード強すぎ
・ナビの音声変更(製品版だと変更可能だと思うけど)
ざっとこんなとこかな?他になんかある?
13 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:56:08.42 ID:/atUAjhS
ミッション進めててなんかゴツイMTみたいなのが出てきてうぜえなあって思いつつ引き撃ちしてたら一緒に川に落下して相手が動く的になったのはワロタ
14 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:56:41.43 ID:MrennytL
>>12 ・傭兵はまとめて雇わせろ
・チーム検索時にチーム人数とチームレベルを見せてくれ
15 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:58:22.39 ID:lmuCt4fe
来週、FCMLでベータテスト公式配信決定
16 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:58:51.65 ID:QoxgMx4l
17 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:00:01.56 ID:rMBCeWcl
小さなおっさんって川に落ちたら上がってこれんの?
18 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:00:31.76 ID:7axuMOiT
ああああああFFあるんだな・・・・
味方の傭兵さん斬っちまったあああああごめんなさいごめんなさいごめんなさい
19 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:00:47.85 ID:v18SjMZ9
話しに出てくる
NAT3てそもそもオン出来たっけ?
以前3になった事があるが、他のゲームでオンすら出来ず弾かれて必死で2にした記憶がある。
PSNすらダメだった様な気もするが…
プレステのHPに3はオン出来ないとか書いてなかったっけ?
20 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:04.24 ID:KZCJXkeS
今日一日で4スレくらい消費したのかw
明日、明後日の休日で200超えそうだなw
21 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:21.39 ID:ZxDlamCi
22 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:23.99 ID:qaUIgg1p
>>1乙
マジメな話、砲台とかは若干弱すぎるぐらいだろ今
現状の装備でソロであれ片付けられるのはどうかと思う
23 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:33.74 ID:k7wmJHRy
24 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:38.82 ID:HqqYsZGO
>>12 ブレ強すぎかな?CPUにすら引き撃ちされればボコボコだよ・・・
25 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:44.60 ID:dZHwHjlE
>>11 I wonder, u r no educated dumb pussy
don't reply me some bullshit
26 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:01:50.10 ID:qaUIgg1p
27 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:02:11.18 ID:0tSj04Ut
28 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:02:38.16 ID:hHjDgUE/
29 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:02:49.61 ID:TU/4N2vM
フランちゃん出番すくねえRDとロザリィ自重しろ
30 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:03:15.98 ID:HqqYsZGO
あと、ブレは高さ補正内から少しでもとばれるとあたんねぇ・・・、落ちてきたところを狙うなら良いかも知れんけどね
31 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:03:19.43 ID:zG8bMfgq
ぶっちゃけブレはこれくらいでいい気がするけど
32 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:03:36.32 ID:Ev/7sYvY
初の3人で砲台潰し成功したw
もっとマッチング出来たら楽しいねこれw
>>12 ,;゙ ‘ω‘*;,<プカプカオッサンも忘れずににゃん♪
34 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:03:46.64 ID:BpRGi/oS
>>12 ブレードが強いんじゃなくて、TE防御弱い相手が多いって事じゃないの?
35 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:03:55.10 ID:Sk5mWHg9
決戦ミッションすらマッチングしなくなったぞ!
36 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:05.73 ID:lsHkLTEb
>>12 傭兵は選択じゃなくて
ランダム一括で集めさせてくれ
あと受諾の時とかもSEとか出してよ
37 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:06.65 ID:6eeoFM9K
防衛は1対3〜4がポイント美味しいな
フルパーティだと裏取られたり楽勝だったりで差が激しい
38 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:06.94 ID:RedwlSXf
高さに弱いのはブレの伝統だな
39 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:10.45 ID:iL8LEKmh
ACは五メートルサイズ
砲台の直撃にゃ耐えられんわな普通
40 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:12.63 ID:+BnoUD9s
じゃんけんは各所で評判悪いな
タイマンなら運ゲーになっちまうからかなりアセンが制限されるし
41 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:19.51 ID:QvpdgBv6
構え武器なぁ、二脚で多少きついならとにかく
二脚で産廃、四脚でもかなりきついではちょっとまずいだろうな
42 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:04:38.63 ID:jWGoY0nB
はたしてまともに遊べてる人間は何人いるんだろうかw
43 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:07.02 ID:IC6Y7PQN
構えるのがいやなら
タンクに乗ればいいじゃない
44 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:11.05 ID:Lgy+Dlfg
軽量特化の人らジェネレータどれにしてる?
俺は71/Lw使ってるが
45 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:17.22 ID:EA7SU7Oa
しばらくはまともにできないと思った方がいいのか
46 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:27.02 ID:qaUIgg1p
まさかのガチタン無双再び
47 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:42.87 ID:Vd2nWFUd
傭兵選ぶときすごい重くなるんだよな
48 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:49.29 ID:KoYWyYj3
今から寝て3時ぐらいにまた始めるわ
49 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:51.00 ID:QoxgMx4l
>>12 ブレードが強いのは操作に慣れてない人達が多いから全体の機動力が低めなので
近距離高火力武器が相対的に強くなるってだけ
50 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:05:54.19 ID:t2AbcVKB
壁蹴りジャンプと□ホールドのブーストチャージ良いね
ブレードはちょっと範囲が広すぎるような?
51 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:06:13.15 ID:reRii5mi
いやじゃんけんは問題じゃなくね?
問題になるとしたらなにもかも自分でやろうとするからだろう
,;゙/ω\*;,<今回の目玉アクション、構えが産廃・・・にゃん・・・!?!?
せくしぃー軽二にレールキャノンを積む夢は潰えてしまったにゃん・・・;;
53 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:06:28.73 ID:iL8LEKmh
>>41 タンクで強いなら産廃じゃねーだろうが
というか今までも構え武器なんて四脚とタンク以外産廃だったろと
54 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:06:34.41 ID:oyrTViuF
タンクでGBやった後に川に落ちたらずっと川の上に居る間はGBでっぱなしになるな
55 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:06:55.61 ID:xPdB/YZD
決戦だけなら全然落ちないな
傭兵システムのせいだと思う
56 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:07:23.57 ID:ZxDlamCi
じゃんけん要素に抗えるくらいになればじゃんけん要素大歓迎だ
その辺はすぐに調整されるだろうし
57 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:08:01.01 ID:qaUIgg1p
マッチが結構手間取るんで、仕方が無いからソロで砲台殲滅ばかりやってる俺・・・。
遠距離から順に潰していくのにも飽きて来たんで突っ込んで倒す訓練してるんだが、
高いところにある砲台がウザすぎてどうにもならないのはどうしてこうなった・・・。
こっちからは攻撃あたらないのに向こうからはビュンビュン飛んでくるし・・・
58 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:08:09.12 ID:RBKmVykb
ブレードひでえな
どこのイデオンソードだよこれ
59 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:08:17.62 ID:476ObcV6
・マッチング関係
・構え武器が産廃
・防御相性をもう少しゆるやかに
・傭兵の一括雇用
・チーム検索時にレベルと人数の表示
少し修正した。こんなもんか?
60 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:08:19.98 ID:58mt3L8J
リザルトとか設定画面でサーバーとの接続が切れましたって出てタイトルバックするんだけどこれはなんでなんだろうか?
同じような症状になってる人があまり居ないんだがここにもいなさそうだな・・・
繋ぐ→設定変更開く→切れる→タイトルへ→繋ぐ→設定変更開く→アサイン変える→保存中→切れる→タイトルへ→繋ぐ→切れるの無限ループでプレイ出来ない
NAT2だし接続は関係ないと思うんだけどな
61 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:08:37.28 ID:iL8LEKmh
62 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:09:16.26 ID:RedwlSXf
>>53 それをなんとかしたかったのが今回なんだと思ったが私の見込み違いだったか…
63 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:09:17.17 ID:QoxgMx4l
今までジャンケンをしてなかった連中にこれからジャンケンしろと言っても無理な人には無理な話だな
64 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:09:28.04 ID:5Xs8kEP4
じゃんけんはマッチングがアレなせいでメンバーと役割分担できないのがあるだろうからなぁ
ソロとか傭兵は…うん
65 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:09:43.46 ID:UilNoVnB
マッチングは誰か入れなかった時に
そいつだけ抜けさせて部隊解散にならないようにすればマシになりそう
66 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:09:48.97 ID:qaUIgg1p
ブレードも、今までのブレードとは違って、ああいう武器になったんだと思えば納得だけどな。
当たらなければどうという事はない・・・を地で行く武器だし いや逆か。
67 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:09:52.67 ID:IC6Y7PQN
>>59 チームの方針が選択式だけなので
リーダーがコメントみたいの載せれると
もう少し気軽にチームに入りやすいかも
68 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:10:01.85 ID:ZxDlamCi
69 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:10:16.98 ID:V+rMcOHm
>>57 どういう装備で潰してるの?時間足りなくなるんだけど
70 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:10:33.33 ID:f+YOplt3
イデオンソードワロタwwww
71 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:10:37.53 ID:j4xfkUdo
1人で領地ミッション大砲回してたらソロ余裕になってきた
大砲が15基あるパターンは楽勝だが
12基あるパターンは一番奥の青レーザー拡散が強すぎて俺には無理だった
防衛に至っては侵攻してくるの分ってるから普通に裏回って背後からブレードで問題ない
トンネル抜けた所の真ん中の上に陣取って順調に砲台壊してってる所を後ろからザクっとな
,;゙ ・ω・*;,<タンク使いの皆さまは武器は何を使ってぃるのにゃん・・・??
タンクといえばオートキャノンが鉄板に思えるのにゃん♪
73 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:11:10.79 ID:iL8LEKmh
>>62 砂があんじゃん
あれならタンクは使えないけど、他、特に四脚なら強いじゃん。当たれば
74 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:11:39.23 ID:+BnoUD9s
ってか完全にジャンケンのせいでソロ死亡って予想あたってたなww
75 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:11:43.79 ID:Yz5E4tCv BE:7037928-2BP(1)
タイムアウトしましたとか言われてパーツ買えないんですけお…
76 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:12:14.68 ID:2Ej115lq
今後の対応については7月11日(月)に本サイトにて改めて告知させていただきます。
土日休まずやれよとw
77 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:12:17.06 ID:/atUAjhS
警備部隊のACとシューティングスターが被って見えて仕方がない
78 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:12:31.83 ID:j4zI/sak
KECETE各一種ずつ装備してた俺に隙はなかった
79 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:12:35.01 ID:oyrTViuF
80 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:12:44.61 ID:qaUIgg1p
てかジャンケンってさ、今までまぁほかのゲームよりは選択肢多いほうだが、結構な割合で
この組み合わせ最強あの組み合わせ最強って出てきたのを無くそうとか思って取り入れたんじゃないかと思ったり思わなかったり。
>>69 第一:両手ガトリング
第二:チャージできるビーム?
これで結構楽に・・・ってか両手ガトリングだけでクリアできるようになってきた
81 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:12:56.08 ID:wqCPzLUj
>>74 重量系なら全部上げることも出来るからジャンケンでもないけどな
82 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:13:00.92 ID:rYx5WEZE
まぁそうでもなきゃ
なんでもできる万能系量産アセンだらけになるって気もする。
83 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:13:13.29 ID:pjpWCyDG
まともにプレイ出来れば凄く面白いんだがなあ
84 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:13:36.84 ID:mrPfJWZY
構え武器とかはチームで役割分担して狙撃手とか決めてくださいねっていうフロムの意図な感じがする
トンネル出口から出て来た相手を狙撃で迎撃したらささっとパージして合流して〜とか、使いどころをきっちりしろみたいな
チーム推奨ゲーというか必須ゲーな感じがする…
85 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:14:06.44 ID:Rmw40k06
チーム内だけでもいいからタイマン出来たら良いのに
86 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:14:06.99 ID:qaUIgg1p
テストあって良かったな
19日が楽しみだ
88 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:15:29.13 ID:ZxDlamCi
まぁテストに面白さ求めてもしょうがないし
箱β待ちながら発売日に期待
,;゙ ‘ω‘*;,<箱参戦予定の方は良質なマッチングを楽しめそうで
90 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:16:02.90 ID:+BnoUD9s
この調子が月曜まで続くなら4日くらいはロスだよね
91 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:16:05.97 ID:BGRHuoap
ソロミッションやって最初の敵全部倒してイベントが入って次の敵が来るシーンで
ムービー流れる前にガレージに入ったら敵が湧かなくなった件
スキャンモードでルート見てそこに移動してもイベント始まらんオワタ
あとゴキブリ頭かっこいい
しゅ♪
93 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:16:22.18 ID:V+rMcOHm
>>80 ガトリングダメージ通るのか・・ちょっとやってみるわサンクス
あぼーんしてるな糞猫か
95 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:17:20.26 ID:wqCPzLUj
96 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:17:25.81 ID:N/ED9JDU
まぁすべてにおいて完璧に、ってすると得てして中途半端なものしかできない気もするしね。
オンラインをメインコンテンツにしている以上、チームを作るのが必須、というのは別に分からない話ではない。
一人系は別に力を入れているわけだし。
97 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:17:31.10 ID:rRjVm/OP
配信してるとこない?
98 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:17:34.08 ID:QvpdgBv6
>>53 誰も4系のレベルにしろとは言ってない
ただ今までと違って今回は構えることを一つの売りとしているんだ
それがごみレベルの運用しかできないのはおかしくないか?というはなし
99 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:17:52.44 ID:HqqYsZGO
ガトリングはKEはやってる今は微妙だな
ガンガンはじかれる、テストACに叩き込んだけど、レーザー一発当てたほうがつよいわ
ぎゃくに、他の耐性高いとブレードきかなかったりするんだろうな
100 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:17:58.01 ID:qaUIgg1p
>>93 2500発という大量の鉛弾を食らわせればぞうさもねぇ
あぁちなみに操作技術上げる為にガトリングオンリーでやってるだけで、高所にある砲台とかはミサイルとか使えば楽に壊せるかも試練。
101 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:01.96 ID:3/RiikaA
キャッシュがーで笑うしかねぇ…
102 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:05.73 ID:KZCJXkeS
本番でガチ調整された最上位領土+5人のガチメンバー対5人のガチメンバーの対戦とかどういう光景が広がるんだろ
103 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:11.21 ID:Mts+lXzj
PS3でボイチャってどうやってやればいいんだ
104 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:18.60 ID:4h4wroKd
>>91 典型的なバグだな
報告ヨロ
軽2はストーリーなら楽勝で乗りこなせるけど領地戦だと一瞬で死ねる
こいつぁ難しいぜ
105 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:18.75 ID:zG8bMfgq
構え武器ってそんなに弱いのか
使ってないからわからんかった
106 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:38.00 ID:M6sG2c8c
>>98 あれは明らかチーム用だろう。上でも言われてるが役割決めろってことだな
107 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:18:59.37 ID:+BnoUD9s
構え武器っていうか構え自体が動作がのっそりしてて使う意味がない
あんだけ放送のとき押してたのにな
108 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:09.46 ID:oyrTViuF
やっぱソロ同士だとマッチング問題ないね
109 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:11.75 ID:DjqiMUdM
オートキャノンって強い?
110 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:19.04 ID:qaUIgg1p
マッチングのあれ以外はこれといったバグに遭遇しないってかフリーズしない俺は運がいいのか。
てか構え武器の使い方がわからねぇ
111 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:19.48 ID:6eeoFM9K
112 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:22.47 ID:AQNGJJXX
不具合が最悪の場合一旦テストを中止するって放送いったけどこりゃ一旦中止の可能性大だな
113 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:34.38 ID:/atUAjhS
結局配信してる奴いっぱいいるのな
フロムがまとめてBANしてくれればメシウマなんだが
114 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:43.01 ID:iL8LEKmh
>>98 ゴミレベルの運用はただ単に腕が残念なだけでは……?
というか、売りにしてるわけでもないだろ
115 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:44.90 ID:is6HVdm5
オーバードウェポン早く使わせろよぉぉぉ
116 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:47.79 ID:xPdB/YZD
この時間で決戦だとフルメンバーで攻めてくるのが多いな
1人で防衛はなかなか神経使うわ
でもクローズだからか負けても領地とられないんよね…
117 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:19:55.68 ID:N/ED9JDU
構えはどこらへんがくそなんだ?
一人での使用はあんまり想定してないだろうから、チーム戦で。
118 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:20:26.37 ID:rYx5WEZE
>>98 売りっていうか
4以前の方針に戻しただけじゃないの?
かっこいいからって理由で。
119 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:20:39.03 ID:IC6Y7PQN
>>102 ドミナントが10人入り乱れるのか・・・
胸熱
120 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:20:42.46 ID:qaUIgg1p
121 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:20:59.87 ID:qaUIgg1p
>>116 てかそれ決戦じゃなくてミッションじゃね?
122 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:02.60 ID:MHtC0dfN
せめて俺が繋ぐまでは中止にすんなよーあと3時間だ、持たせてくれレイヴン
123 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:06.03 ID:SAmLcWB2
領地は世界地図に示して欲しいな
せっかくエンブレムあるし
どこを攻めてる変わらんw
124 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:22.60 ID:1rGWvmLy
構えなんて動き止める動作そのものが
他との連携や補佐がなけりゃ使いづらいもんなのはアタリマエ
それを使いやすくひっくり返すには恐ろしく優遇しないといけなくなる
不便なくらいで丁度いいんだよああいうのは
125 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:27.31 ID:zG8bMfgq
オーバードウェポンが黒歴史となりつつある・・・
126 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:34.68 ID:M6sG2c8c
127 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:36.98 ID:+BnoUD9s
構えはむしろストーリーのほうが輝くんじゃないか? 敵が来る方向わかってるし
対人だと向きが固定されてて使えない
128 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:47.64 ID:Msp3Cj2w
そういえばこのスレのチームってないの?
129 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:51.28 ID:mrPfJWZY
cβなんだし時間決めてやってくれてもいいんだけどな
24時間体制で大丈夫なのか?
130 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:21:52.11 ID:4h4wroKd
構えはストーリーで4脚との組み合わせで使っただけだが
豆粒みたいな超遠距離から狙撃出来るからシチュエーション次第で使えると思んだが
131 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:00.99 ID:Fg+AVUiN
さっさとメンテしてくれ
132 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:01.87 ID:xPdB/YZD
>>120,121
あれ、おかしいな
自分はやられたけど砲台壊す前に相手が撃墜されたんだろうか…
残り時間3分あったから時間切れってことはないと思うんだけど
133 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:08.60 ID:7axuMOiT
水路ルートなんてあったんだな。
トンネルだけ見張ってたらボコられてビビった。
134 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:16.77 ID:rMBCeWcl
>>125 何言ってんだよ。どう見ても実装されてるだろ。
ほら、撃墜されると出てくるアレだよ
135 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:18.68 ID:VLaulQiP
136 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:29.62 ID:reRii5mi
>>98 近距離タイマンで使える構えってどうやっても無理じゃね? 狙撃ならいけるだろ
構えがマシにならないかと思って盾をつけてみた程度で売りというのはおおげさすぎ
137 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:22:41.05 ID:ncTPNrr4
ストーリーの廃棄物だか何だかをABCDと集めてみたけど特に何かあるわけでも無いんだな
138 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:23:17.68 ID:QvpdgBv6
>>114 確かに腕の問題もあるかもしれんな・・・
もうちっとつかいこんでみるか
139 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:23:48.88 ID:qaUIgg1p
>>137 だから拾う方法を教えてほしいと小一時間・・・・
140 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:23:59.42 ID:N/ED9JDU
そういや盾って実際どんな効果なんだ? 盾にぶつかった弾とか弾いたりする?
141 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:24:11.67 ID:9Je1oRru
配信で構えて撃ってるのを見て、
ソロ対戦で使えると思ったやつはいないだろ。
ソロなら、動かない砲台やらを相手にチマチマ遠距離から撃つ、くらいじゃね?
142 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:25:24.93 ID:3/RiikaA
>>111 羨ましいわw
fAでもマイナスいってたしな〜
どうプレイしていきゃいいんだか…
143 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:25:30.31 ID:Db2KB0tt
144 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:25:36.98 ID:aI9q/5U6
構え武器はハンガーシフト出来ないから
死荷重過ぎる気がする
初めに撃ち切るか、パージ前提
145 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:25:37.70 ID:ICCEkhLr
砂砲は強いだろ
ガチタンだろうがAP万単位で持ってくぞ
146 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:26:12.21 ID:Rmw40k06
何度かマッチング失敗してたら
他のメンバーがいるのに部隊合流選んでも「部隊が見つかりません」しか表示されなくなった
どういうバグだ
147 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:26:22.40 ID:reRii5mi
>>141 いわれてみりゃ砲台からの打ち返しにはだいぶ有用そうだな
148 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:27:07.34 ID:AnmgCXOJ
>>145 歩いてる的にしかサイト移動が追いつかないのに何を
149 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:27:10.87 ID:4h4wroKd
ガチタン 構え武器でストーリーミッションも楽勝ですよ
150 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:27:48.13 ID:mrPfJWZY
ジャンケン要素もあるし好きな武器でヒャッハーができないのを糞要素と捉えるか戦略的要素と捉えるか…
151 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:27:52.35 ID:l+f51vzx
チームでも無理傭兵でも無理
いったい何をテストすればいいんだ・・・
152 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:28:09.04 ID:QoxgMx4l
>>146 何度も不具合発生して変なキャッシュでも残ってんじゃないのか?
そういう時は再起動でおk
153 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:28:35.12 ID:+BnoUD9s
>>150 対人なら相手の武装が分からない以上、運要素でしかないと思うが
154 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:28:50.41 ID:PGbRb/pj
お前らってやっぱり操作変えてる?今までは操作方法変えたことなかったんだが
なんか初期のが微妙そうだったからR1、L1で左右腕武器、R2が肩武器。
ブースト切り替えを□にしてL2にハイブーストにしてる。
L1をただのブーストオンオフ勿体無い気がするんだが、みんなはどんな感じ?
155 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:00.83 ID:Z5U9fLQ3
156 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:01.82 ID:oyrTViuF
ブレオンストーリークリア
157 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:21.90 ID:Rmw40k06
>>152 うん、再起動したらいけたわ
でも相変わらずマッチング失敗オンラインは変わらねー
158 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:22.95 ID:1rGWvmLy
159 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:38.57 ID:iL8LEKmh
160 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:41.69 ID:gXVdO/77
>>153 武器は4つもてるからなぁ
装甲はどうしても当たっちゃう奴とか重視して後は避けるのを徹底するとか
その辺りのさじ加減が楽しそう
161 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:55.76 ID:Z5U9fLQ3
あ、だからイレギュラーなのか・・
162 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:30:56.50 ID:330Yfvvt
マッチングが1時間半ぐらいずっと上手くいかない泣ける
163 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:31:16.03 ID:pLk47WEK
マッチング出来ないから一人で電撃戦挑んだけど時間も火力も足りないんだが
164 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:31:30.26 ID:3/RiikaA
ガチタン?
調べたら重装備で固めることか…
金がマイナスだけど装備が整えれるのかな?
165 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:31:31.95 ID:ZUQuS484
操作性悪い
やりにくいわこれ
166 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:31:35.66 ID:reRii5mi
>>150 むしろじゃんけんでいうところの
俺はちょきでいく! って感じに好きな武器でいけると思うんだが
これまでのがはるかに最終的に選択肢が絞られてたような
勝ちを気にしなければ〜というならじゃんけんでも同じことだし
場合によっては有利なののだから、むしろいいと思うぞ
167 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:31:58.09 ID:mrPfJWZY
>>153 チームで各特化機体で組んで行けば対応できるし、相手が防衛なら重量系多いかなとか考えて組んでいったり…
そういうのをして欲しいんじゃないかな?
168 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:32:15.80 ID:MrennytL
>>154 RL1に腕武器、△に肩武器、L2にブーストON/OFF、R2にハイブースト、□にハンガー切り替えで残りはデフォルトのまま
これで快適に動かせてる
169 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:32:22.60 ID:N/ED9JDU
>>148 狙撃って基本的に相手の来る場所を予測して打つもんじゃないか?
ビルの隙間から抜け出るときとか、ジャンプするときに一瞬止まるときとか。
170 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:32:27.13 ID:U53uD9CZ
出撃まで3:00、ってなってずっと待ってるけど始まらない
171 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:32:31.54 ID:y27yWrz1
今日は結局どのチームに入ろうか迷った挙句メルルのアトリエ始めてプレイしなかったwww
172 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:33:02.95 ID:/nA1372l
正直糞ゲーだろ、これ
173 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:33:14.77 ID:xPdB/YZD
174 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:33:30.39 ID:jQvbKq7a
175 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:33:30.97 ID:B6opvB94
さっきから前々マッチングしないんだがお前らはどうだ??
176 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:33:44.86 ID:oyrTViuF
>>164 パルスマシ積めば大体どうにかなるよ
雑魚スナイパーに撃ちぬかれないことと盾持ってるデカブツに不用意に近づかないことと
列車に固執しないことさえ頑張れば
177 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:33:47.45 ID:476ObcV6
よし、いくつか修正しつつ要望送っといた
つーか、βやってるやつはコピペでいいからちゃんと意見送れよ?
178 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:07.18 ID:NFsK6Er/
ガレージの場所着いたらどうやって修理できるの?
179 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:13.82 ID:g+eds71q
>>175 マッチングしないねぇ。
しても1VS4とか残念対戦ばかり
180 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:17.04 ID:5Xs8kEP4
月曜日には解散オンライン改善されるかね
181 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:26.85 ID:jWGoY0nB
今更だけど領地ミッションの制圧戦って3パターンぐらい敵の配置あるんだな
182 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:31.70 ID:Q3NAX3Ep
オンラインを重視した結果がマッチングオンライン
ネタにする気も失せるな
183 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:40.78 ID:rMBCeWcl
悩みに悩んで最終的にR3で肩武器を発射する事にした。
184 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:43.40 ID:B6opvB94
185 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:52.27 ID:1rGWvmLy
ショルダーロケット、着弾判定が地面にしかないっぽいのは仕様なんだろうか?
建造物の壁とかスルーしてるっぽいぞ
186 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:34:59.39 ID:330Yfvvt
ゲーム性も糞もそもそもまともに対戦できてないのに判断できん
ストーリーでプレイするぶんには興奮できた
187 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:35:16.76 ID:jQvbKq7a
パーツのパラメータについてフロムに意見を述べるのは時期尚早だ。
チーム戦ありきのバランスとしてスタートしてるんだし、4VS4のガチ対戦をやりこんでからだ。1週間は必要だろう。
188 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:35:27.24 ID:Lgy+Dlfg
189 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:35:32.76 ID:yjv/e3RE
傭兵集めてさあミッションってとこで集まってこないんだが・・・・
190 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:35:38.64 ID:gXVdO/77
191 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:36:15.36 ID:hQFSNk4H
ストーリーはよさそうで安心した。フラン分が不足してる気もするけど
192 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:36:37.73 ID:lpTC08Q9
ロケットは窓をぶち抜いてると考えるんだ
193 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:36:41.50 ID:U53uD9CZ
メンバーが揃いませんでした
始まんねえええええ
194 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:36:49.07 ID:is6HVdm5
で、クイックターンは出来ないん?
195 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:37:10.64 ID:3/RiikaA
>>176 パルスマシね
しょっちゅう砂に撃たれてから、立ち位置が悪いんだろうな…
周りの状況を確認できる余裕を持てりゃいいけどね
196 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:37:12.49 ID:6eeoFM9K
>>179 1対4とかウマウマじゃんか
倒せば70万Au1000ポイントは貰えるのに
197 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:37:14.82 ID:hqmP2szi
ミッション終った後に攻撃してぶっ殺してくる奴がいるんだが
こういう奴って晒して良いのか?ヲチ板とかで。
198 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:37:16.34 ID:zGShpCzp
することなさ過ぎて飽きてきた……
199 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:37:17.58 ID:8O9t67qD
200 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:38:34.62 ID:yjv/e3RE
傭兵登録でもトップに戻されるw
これβテストしてまじで良かったなw
201 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:38:44.44 ID:aI9q/5U6
一輪車敵に撃たれてるのにガレージ呼べたんだがw
202 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:39:03.32 ID:jWGoY0nB
>>194 出来る、ブーストである程度加速して接地寸前の時にブースト切って方向キー入力してみ
203 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:39:09.50 ID:p1ufcQhV
>>197 FFで削られてもやっぱ修理費かかるよな?
204 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:39:20.72 ID:Lgy+Dlfg
ジャンプのほうがそりゃよく使うけど、なんだろう、ジャンプはやっぱ×だろw
205 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:39:45.73 ID:WY2+xol/
やっと野良チームで一戦できたわ
つか傭兵一覧がみんな一緒の機体になるバグシュール
206 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:39:47.25 ID:QREGisvB
じゃんけんは必ず弱点ができるという意味ではいいと思うけどな
207 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:39:55.34 ID:bNcyoHCP
軽二脚使ってる人いる?
ストーリーくらいならビュンビュン飛んでブレードで通り魔できるけど
対人になると全く歯が立たない
ライフルとバトライなんだけどだめかな
208 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:40:14.69 ID:1rGWvmLy
両肩搭載タイプの腕使っても同時発射数増えるだけで
ショルダーの弾数は増えないけどこれは
製品版では重量2倍で装弾数2倍のバージョンのショルダーユニットとかも
でるってことでいいのだろうか
209 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:40:27.48 ID:Lgy+Dlfg
傭兵システムがほんと酷いわ、1回しかまともにできてないw
210 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:40:33.66 ID:MrennytL
>>199 ストーリーとテストにしかビルが無いからジャンプよりブーストON/OFFの方が使用頻度高い
ジャンプもL2と×試したけど×の方がやりやすかったしな
211 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:40:49.12 ID:Q3NAX3Ep
ジャンプとハイブーストをR2L2、ブーストon/offをR3
これがサイティングと機動を両立した理想型だと思う
212 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:41:15.06 ID:6eeoFM9K
>>194 色々試そうぜ
ブーストoffにしてみるとかさ
213 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:41:34.82 ID:QoxgMx4l
>>205 それは他の傭兵と通信が上手くいかないからデフォの機体が表示されているんじゃないか?
214 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:42:34.99 ID:xPdB/YZD
傭兵システムが上手くいってないんだよなぁ
繋がらなくて困ってる人は適当にフリーのチーム入って決戦やろうぜ
215 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:42:40.68 ID:WY2+xol/
>>213 デフォ機体ではないなぁ
角度はそれぞれ違うからいろんな角度で見せつけられるw
216 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:05.73 ID:gKeR6ftV
オペのいなさが異常w
217 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:09.35 ID:hqmP2szi
>>203 普通に収支でマイナスになる。
最後の最後で全壊だから減算酷すぎるわ。
ブレードとか使ってる奴だったしどうせここ見てそうだけど。
218 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:20.73 ID:AnmgCXOJ
>>213 見える機体が一種類になるバグ
機体色がみんな一緒になるバグ
もしくはこの2つの同時発生
の3パターン
雇用失敗すると確実になる
219 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:28.30 ID:HT6hHE2P
水の中に潜んで出てこない糞どもをなんとかしてくれ。
弾通らないしブレード使えないしどうにもならんから完全に積み。
なんで水没したら即死にしなかったんだ。ガチタンで浅瀬に潜むとか水中用MSかお前ら。
要望頼む。
220 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:29.03 ID:KmBm5dBS
ネットワーク関連のテストだけで2週間終わりそうだなw
発売延期もあり得る…
221 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:47.07 ID:pLk47WEK
>>214 傭兵どころかチーム内でのマッチングですら無理なんだが
222 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:43:56.44 ID:QqEj/nz9
やないが帰宅してβプレイするってさ
出来ねーよ、繋がらねーよ
誰かマッチング教えてやれよ
223 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:44:01.27 ID:MrennytL
224 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:44:02.14 ID:zGShpCzp
>>216 ただでさえマッチングできないのに人増やしてどうすんだよ……
225 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:44:19.28 ID:Yz5E4tCv BE:7037928-2BP(1)
傭兵登録で固まった
226 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:44:21.26 ID:Lgy+Dlfg
まじこれキャンペーンモードで遊ぶ体験版なんだがw
227 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:44:24.76 ID:8O9t67qD
>>210 なるほど、ありがとう。参考にさせてもらう
後11日後にな!
228 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:45:00.92 ID:QoxgMx4l
>>216 今は操作を覚えるのが先だからな
マジレスすると色々知らないとオペは出来ないってのもあるか?
229 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:45:19.75 ID:xPdB/YZD
>>221 マジか…
1人で決戦防衛なら毎回成功してたから、決戦ならいけるんじゃないかと思ったわ、スマン
230 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:45:43.66 ID:jQvbKq7a
>>228 そういや、初日だしな。それでも良いのかもね。
231 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:45:57.02 ID:/nA1372l
通信周りが腐りすぎだろ
フツーのネトゲなら即死
232 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:45:57.74 ID:Sk5mWHg9
決戦ミッションまで繋がんなくなったんだけど
みんなは繋がってるの?
233 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:46:15.42 ID:p1ufcQhV
>>217 自分もブレードでやられたわ
戦闘終了後に切りあう人はいるからわざとかはわからん
234 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:46:24.33 ID:HT6hHE2P
>>223 元に戻るだけだから意味がない。
ぴょこぴょこジャンプしてミサイル撃ってくるから鬱陶しいことこの上ない。
せっかくマッチングしたと思ったらこんなんだよ…
235 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:46:51.15 ID:1rGWvmLy
236 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:46:54.73 ID:VitWGaYA
領地ミッションの侵攻・防衛ソロならうまく行くこと多いな
決戦はメンバーいなくてわからんぬ
237 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:47:01.47 ID:M6sG2c8c
オやりたいけどチームがない俺に……あははは
マジ真面目にいろいろやってるチームないか……
238 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:47:02.93 ID:TBP6lDic
頼むー!パッチで早急にマッチング改善してくれー!
239 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:47:08.09 ID:Rmw40k06
丸一年音沙汰無かった理由もなんとなく解るってもんだなあ
問題解決してないけどとりあえず形にしました的な?
240 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:47:17.08 ID:pLk47WEK
>>229 それは一人だったから
二人以上だとほぼ確実にブリーフィングに行けない
241 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:47:41.50 ID:+BnoUD9s
まあネットワーク関係抜いてもビミョげーって感じだけどな
242 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:47:53.35 ID:ETMfA4aC
軽いくて使いやすいCE武器無いから軽量が全対応にならない(´ω`)
243 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:48:17.40 ID:Lgy+Dlfg
チームプレイのためのテストだというのに、チームプレイができないとはw
バランス調整以前にシステム調整しなきゃで辛いなフロムよw
244 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:49:35.33 ID:BpRGi/oS
そもそもオンラインでの不具合洗い出すためのテストであって、バランス調整目的じゃないだろ
245 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:49:37.32 ID:hqmP2szi
>>233 流石にAPがお互い10k切ってる上体でそれをやらかすのは俺は故意にしか思えないわ。
そこら辺も要望で出してみるかなぁ、ミッション終了後はFF不可的な。
だまして悪いが〜が出来るチャンスではあるけど、あんなもん出来たら争いの種にしかならんわ
246 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:49:42.59 ID:1KZVNSoU
ブレードって砲台壊すのには向いてる?
あの弾幕を避けて近づくって時点で無理かな。電撃での輸送ヘリは5,6回切らないとダメみたいだし。
247 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:49:53.06 ID:YPqtlq2b
こっちの操作の方が、4系より遥かに難しい気がするんだけど
248 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:49:57.52 ID:476ObcV6
月曜までこのままぽいな。今やっても繋がらなくてストレスたまるだけだ
とりあえず意見送っといたし、月曜まで放置しとくか(´・ω・`)
249 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:50:08.08 ID:VitWGaYA
これスタートが火曜とかなら週末にパッチとか間に合うけど・・・土日どーすんだろこれw
250 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:50:39.95 ID:Z5U9fLQ3
とりあえず配信は今のところないの?
落選したからお前らの話聞きながら妄想するか自治厨するしかない
251 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:51:58.37 ID:zSVTwQ35
直線系フレームの重ニはあるのかな?
重二の機動は4系とくらべてどんな感じ?
252 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:52:00.53 ID:G/EOIiK1
廃品回収もスキャンモードなんだな。
あれは貰えないのか?
253 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:52:03.36 ID:gXVdO/77
LR1左右武器
R3肩武器
L3スキャン
R2ジャンプ
L2ブースト
×ハイブースト
□グライド
○リコン
△ハンガー
どや
254 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:52:32.51 ID:HT6hHE2P
>>235 やっぱ現状キックしかないのかー
相手タンクでこっち軽だと完全に積みだなのはかわんないわ
255 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:53:17.34 ID:E4CFe7W2
256 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:53:43.43 ID:6eeoFM9K
257 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:54:23.92 ID:gKeR6ftV
多人数戦が出来るようになるまで判断つかんなこのゲームw
スーパーロボットを操作する感じを味わいたいときのために
ACfAは残しておくとして、
オペ&AC×4でどれだけ戦略考えるのが面白いかまだ分からん
操作についてはスルメゲーだな
個体としての力を高めるためにいまのうちに練習が必要だ
やれること少ないけど
258 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:54:50.93 ID:Lgy+Dlfg
水中は継続ダメージでいいよ、パーセントでな
これ撃破されておっさんになったらどうすればいいん?w
259 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:54:50.97 ID:qs2NzxJy
傭兵で勝ったのに機体修理費や弾薬費で800AUしか貰えなかった・・・
これじゃあ傭兵やる旨みがない
260 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:54:52.20 ID:L7o3pZN0
>>217 すまん。
ヘリがどのくらいで壊れるかわからなくて連打しまくってたら…
すまん
261 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:54:53.64 ID:oyrTViuF
最軽量機にパルスマシだけでストミおもしれーww
というか「マジでやりましたよアイツ」にムービーあったのか・・・
いつも流れる前に倒してたんだな
あと軽量で先に行き過ぎると「何この子ビビってんの?」位で列車破壊して
会話終わる前にAC出現しするなw
262 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:55:40.66 ID:QoxgMx4l
>>258 ふわふわおじさんがぷかぷかおじさんになる
263 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:56:11.97 ID:B6opvB94
せっかく休み取ったのにちょっとがっかりだぞ
ゲーム自体もなんかちょっと・・・
264 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:56:16.39 ID:+BnoUD9s
スルメゲーって言い回しがすでに残念ゲーを信者が擁護する言葉になってるんだよなあ
大丈夫かなあX
265 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:56:28.60 ID:qi1Vluz/
>>255 それ自分の声のみだからセーフなんじゃね?
266 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:56:37.57 ID:vQAzgNzX
実弾兵器だとか熱工学だとかややこしい武装構えておいて最大の良手が飛び膝蹴りて
トンファーキック的なシュールさよな
267 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:57:36.83 ID:NFsK6Er/
ちょwwwレーザーブレード想像以上だわwww
何だこの火炎放射器www
268 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:57:40.76 ID:jQvbKq7a
水中に榴弾ぶち込めば一撃にしちゃえば良いのに。
269 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:57:47.43 ID:Olva5zG8
>>186 あんたみたいな辛口っぽいひとがそういう評価だとますますやりたくなるわ。
270 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:57:53.33 ID:GGXia1V9
照準のバッテン薄すぎだよな
271 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:57:53.53 ID:ICCEkhLr
ヘリがブレードで切れない件について
272 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:58:06.60 ID:lsHkLTEb
意思疎通の手段が
ボイチャだけって意外と面倒臭いな
てか、やっぱダメだボイチャ馴れねえな
何が悪いじゃないが俺含め喋ってる奴らの声がキメぇ
273 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:58:55.48 ID:58mt3L8J
FFしちゃう奴は経費で落として分配お仕置きだ!
274 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:58:57.56 ID:Z5U9fLQ3
275 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:59:22.78 ID:N/ED9JDU
まぁ、マイクとかの声はあまり良い感じに聞こえないしなぁ。
276 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:00:20.63 ID:5KkA8niE
お前ら声だけでもイケメンになっとけよ
それかボイスチェンジャー
277 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:00:38.56 ID:eNmXp/FF
ボイチェンなんて使ったら耳障りなだけだからやめとけ
278 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:03.21 ID:mQ6W5LOS
>>207 とりあえず対人やるならKE+TEかKE+CEで武器は決めた方が良いかも
KEx2とKE防御が高めの敵プレイヤーがいたら詰む
CBTだから何とも言えないけど
軽2にブレードとキックはリスクがでかすぎて微妙かもしれん
良くも悪くも強襲偵察用だね
279 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:14.26 ID:5QU4HDEA
>>255 配信者の声だけならいいんだよ
よく調べてから物言おうや
280 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:15.84 ID:oienAlNh
声がキモくなる原因って生まれつきではないよな
子供の頃に同級生と会話して声帯使っておかないとダメになるとかそんな感じだろうか
281 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:37.60 ID:M6sG2c8c
声なんてお前ら
口をきちんと開ける、はっきりと発音
で大分聞けるぞ
282 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:44.67 ID:UilNoVnB
ボイチャで困るのは誰が話してんのかさっぱり分からんことだな
鼻息で蒼いバーが伸びてる人いるし
283 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:44.85 ID:FEHqHrg/
>>264 現状βだと出来る事少ない上にマッチング上手くいかない事が問題なだけで
製品版になったらまた違うと思うぞ
284 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:01:48.70 ID:svunyugU
AC3で止まってたけど操作性は良くなってるね
でもゲージがまじで見え辛い
100%でも見え辛いってのは駄目だな
285 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:02:12.80 ID:+BnoUD9s
まあわざわざβに参加しようなんて根暗な奴ばっかだろうから
自然とボソボソしゃべる奴が多いだろうな
286 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:02:28.63 ID:yGeLnMB2
これだけ不具合が噴出してるとなると
クローズドβを開催した意義はあったな
発売前に徹底的に洗い出してくれ
287 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:02:42.56 ID:sLXCMW4g
FFに罰則あっていいよな
誤射でも故意でも味方破壊したら報酬からごっそり引かれるとか、とにかく評価が下がる要素いれとかないと
ガトリングで弾バラまきたかったけどFFしそうでイマイチ撃てなかった(´・ω:;.:...
288 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:03:18.49 ID:vlfEAZd+
落選者のネガキャンが止まらない
289 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:03:37.20 ID:PesQfHJd
>>279 >開幕配信OUTって言われました。でもあきらめない!!
290 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:03:53.47 ID:eNmXp/FF
>>286 不具合噴出→修正→不具合噴出→修正→何もでなくなる
これくらいまでやってやっと意味がある
今出てるバグの修正が月曜ってはたして大丈夫なんかね
291 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:03:54.35 ID:HT6hHE2P
ちゃんとマッチングしてちゃんと戦えればまだ楽しいんだけど
現状待ってる時間が長すぎてうんこに思えてしまう
292 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:03:59.71 ID:lsHkLTEb
学生寮だからあんまデカイ声で喋れねえ
293 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:15.80 ID:iXXmqqnX
なぁ
これって製品でも防衛立てたら入ってくるまでずーと待ってないといけないのかね
流石にあの画面見とくの面倒だ
今のところね
294 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:28.37 ID:VLaulQiP
第一自分の声だけ配信とか見る奴は相当なアホだろ
配信者もただ単に売名したいだけのゴミしかいねぇし
295 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:30.90 ID:pkcisrnG
FFに罰則ないとミッション終わった直後に殺し合いが始まる。
296 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:35.79 ID:783Lgxvv
部隊解散オンラインを乗り越えて
やっと戦闘始まったと思ったら
防衛4人vs侵攻1人とかレイプにも程があるよね(´・ω・`)
297 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:39.30 ID:8BkBcc1w
今の所ネットワーク環境に問題アリで円滑な通信が出来ない状態か
とりあえずストーリーをやって金を稼ぎ、買えるパーツは全部買っておいた方が良いのかな?
その内ネットワーク環境も改善されるかもしれないし
個人的には画面上に出てくる表示が見ずらいな
敵の残りAPとかよく動くせいでちゃんと視認できない
もうちょっとハッキリ見えるようにして欲しいな
298 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:40.87 ID:sbMO0mmm
ストーリのサブミッション
各機10機撃破
廃品回収ABC
列車と敵AC短時間撃破
15分以内にクリア
蹴りで10機撃破
あと2つくらい???残ってるんだけどわかる人いる?
299 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:04:59.44 ID:zSVTwQ35
なあ直線系デザインの重二はあるかい
落選したから教えとくれ
300 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:05:09.35 ID:uXkEXWGA
301 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:05:22.61 ID:KFyc1Ktj
302 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:06:14.86 ID:l+nqdcIv
もうやだこれ
チームメンバーが揃っててもまともに決戦できないん?
303 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:06:22.30 ID:f4wOt8DJ
そんなに微妙かなあ
まあ俺が一つ不満に思うとすれば
ロザリィだかRDだか知らないけど
人間が喋りすぎっつーことだわw
304 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:06:25.15 ID:X4P9BXLj
305 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:06:34.74 ID:MIoI8gcv
厨二でも十分ふとましいな
306 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:06:41.71 ID:/3xCMfee
侵攻戦勝てる気しねえwwww
307 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:06:41.39 ID:VEmyi8J3
うぅ・・・製品版に期待
308 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:07:09.98 ID:OezhufxT
テキチャあるんだよね?
>>303 ビビってんののところなんか恥ずかしくなる
309 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:07:11.81 ID:fAj+Ae1O
>>302 むしろ一人以外はほとんど出撃できないと思った方が良い
310 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:07:15.29 ID:3A1AsgKn BE:5278526-2BP(1)
メンバーが整いませんでした!
メンバーが整いませんでした!
メンバーが整いませんでした!
メンバーが整いませんでした!
ファック!!!!!!!!
311 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:07:43.59 ID:KFyc1Ktj
>>303 ゲーム内容はいい!!いいんだよ!!・・・・・しかしマッチングできなすぎていくらβとはいえテストにならん
312 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:07:46.28 ID:7NtSG4uZ
313 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:08:04.21 ID:X4P9BXLj
>>303 正直ロザリィのキャラは新しいというか、今までのACにはいなかったタイプのキャラだからなあ。
良くも悪くも驚いた。まあ今までのACシリーズでのレイヴンにもたぶんあんなやついたんだろうな。
アリーナでたしかそんな奴がいたようないなかったような気もするし
314 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:08:05.95 ID:eNmXp/FF
315 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:08:13.28 ID:xJS819gB
>>303 通ぶるわけじゃないが
悪い意味でACらしからぬキャラと会話だなと思った
RDは浪川なのかな
316 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:08:24.50 ID:MIoI8gcv
砲台は遠距離からスナイプでいけそう
317 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:08:52.90 ID:G5FFSkWa
もう待つのは疲れた・・ 例のアレで無料DLしたビリヤードやってくるわ
マッチング解決したら呼んでくれ・・・
318 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:08:57.06 ID:jyXNY9O6
ミッションやっと損害五万切りの報酬600,000近くまでいけた・・・
Sランクとかどうすんだよ・・・
319 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:09:16.97 ID:1BgQjfuT
そもそも、テストのメインである、オンラインの多人数対戦が不具合でまず出来ない、ってのがおかしいよね。
テスターに選ばれたのに、テストさせてくれない!的な。
『その不具合をテストさせられた』のかもしれないけど、本当にログインするだけだしな、それは。
早く修正こないかな。ここからが本当のアマコア5だ・・・。
320 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:09:20.47 ID:gEvqQW/g
ロザリィは四畳半神話体系の羽貫さんみたいだな
321 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:09:41.26 ID:PesQfHJd
322 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:09:47.53 ID:fAj+Ae1O
>>316 両手スナで4000x2だな
二人いればすぐ壊せる
323 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:09:58.57 ID:CdcNxZQ8
決戦ミッションがマッチングできない
↓
まだマッチングしやすい侵攻・防衛にソロ凸
↓
相手陣地の耐久値を減らすも、自動マッチングなので何のメリットもない
なにこれ
324 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:10:23.97 ID:f4wOt8DJ
オペレーターとAC×4が揃うようになって
みんなが戦い出してからが勝負だと思うな
325 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:10:51.32 ID:jyXNY9O6
326 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:10:52.11 ID:3bgpmlMo
ロザリィはLRオペ子のシーラを彷彿とさせる
守銭奴キャラ的にも
327 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:10:56.70 ID:pPPCkrFd
>>323 敵ACいたら何も出来ずにフルボッコされる
328 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:11:13.83 ID:xJS819gB
このβは2,3回くらいやる必要があるんじゃねか
329 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:11:15.19 ID:JMlds8LJ
俺達の戦いはこれからだ!
330 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:11:37.73 ID:mWGEpJND
>>319 バカだなぁ。
不具合だすのがテストだからお前は既にテスターやってんだよ。
テスターは楽しいと思ったのか?
331 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:11:56.00 ID:KbtUZjwn
ストーリのサブミッション
各機10機撃破
廃品回収ABC
列車と敵AC短時間撃破
15分以内にクリア
蹴りで10機撃破
ゴメンあと補給一回未満でクリアもあったわ
これ以外の???わかる人いる?
332 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:12:22.77 ID:mWGEpJND
ねーねー
曲射砲はパーツにあった?
333 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:12:43.37 ID:gEvqQW/g
ロザリィ俺は好きだけどなぁ
334 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:12:57.46 ID:8dybPX/g
とりあえず今日の不満点
・解散オンライン
・糞報酬のせいで産廃気味な傭兵システム
・傭兵招待を一人ずつしか選択できない残念UI
・やたら強い固定砲台
・小さいおっさん
・一つしかないストーリーミッション
・FF厨は何なの?死ぬの?
・NAT3滅びろ
目立った不満点はこれぐらいかな
固定砲台強すぎるおかげでソロ防衛がめっちゃ楽だわ
砲台に気を取られてる隙に逆のトンネルから入って背後からブレードで真っ二つとかできちゃうし
335 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:12:59.72 ID:783Lgxvv
>>327 砲台頼りのぼっちばっかりだから
敵ACは割とアッサリと沈む事が多いぞ
しかしながら相手がタンクだと砲台掃除に弾が足りん(*´ω`*)
336 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:13:10.80 ID:jyXNY9O6
だから廃品回収どうやってやってるんだよ・・・スキャンモードでもとれねぇ
337 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:13:22.82 ID:CdcNxZQ8
>>325 ああ、そうな
マッチングできるんならな
338 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:13:30.81 ID:5jIhbebf
-3000000auになったんだけど
どうすればいいんだこれw
339 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:01.60 ID:2/3MA3av
さりげなく南の川通れるじゃねぇかwww
トンネルで待つ意味が半減したじゃねぇかwwwwwww
340 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:07.85 ID:MIoI8gcv
341 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:11.80 ID:xJS819gB
>・一つしかないストーリーミッション
いや、別に1つでいいだろ
342 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:18.48 ID:sLXCMW4g
徳政令カード使え
343 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:19.06 ID:7EnwTnVL
>>319 通信負荷やサーバー負荷のテストも兼ねてるんだぜ。
344 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:24.93 ID:aOfF0lbd
ブーストキックってどうやんの?
345 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:41.75 ID:8dybPX/g
>>336 スキャンしてR1押せ
それで回収したことになってる
346 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:45.44 ID:JMlds8LJ
ストーリーはいつだかの配信で元々一つしか入れてないって言ってたやん
347 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:14:51.83 ID:4BGnKVt3
だめだーサーバーから切断されてストーリーミッションすらゲームになんねえわ
348 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:07.46 ID:wiUfc2qb
不満を見つけるためのベータだろうが・・・
349 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:27.21 ID:l+nqdcIv
マッチできなくて一人でやってるせいかもわからんが、軽量死んでる気がする
350 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:29.25 ID:mWGEpJND
>>334 乙。よく眠れよ。
背後ブレードは前からスレで言われてたがオペで防げって事なんだろうな。
351 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:34.95 ID:MIoI8gcv
>>338 ミッション10回もやれば借金返済どころかパーツ買えるぐらいになってる
352 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:38.57 ID:f4wOt8DJ
オペ含めた5対5の戦いで駆け引きが楽しめるかどうか
そこが気になる
353 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:39.14 ID:a3HDSvrk
発売まで3ヶ月だけど、ちゃんと改善できるのかな
354 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:42.25 ID:jyXNY9O6
>>345 廃品マーク消えないのは仕様なのか・・・サンクス
355 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:46.44 ID:cmpy1Hh9
>>338 強化人間手術はまだか?もっともっと下がれば出来るかもしれないぞ・・・?
356 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:15:48.96 ID:8dybPX/g
>>341 解散オンラインのせいでもうやることねーんだよ
三つぐらいあればまだローテでモチベ維持できるがもう20回以上同じミッションとか流石に飽きるわ
357 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:16:14.16 ID:eNmXp/FF
>>343 半分以上はマッチングの糞さになげて別ゲーいってるだろうし
負荷テストになってんのかね
358 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:16:20.50 ID:VGFL/eBK
不満を見つけるも何もマッチングできないから不満どころではない
月曜まで放置だな
359 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:16:38.70 ID:uXkEXWGA
>>321 どこがアウトなのか全くわからないからkwsk
360 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:17:16.51 ID:a3HDSvrk
CBTの規約も読めないのか
361 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:17:32.25 ID:FEHqHrg/
色々な不具合出るかもしれないから、覚悟している人だけ応募してね・・・って事だったのにな
362 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:17:43.64 ID:CRXOoFQc
>>356 ストーリーミッションが3つあったところで
お前2,3日で飽きるだろw
363 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:17:49.67 ID:dQ6qwJUT
364 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:17:58.39 ID:mWGEpJND
>>357 ストーリーでも操作練習やアセン確認で幾らでも時間潰せそうだが。
365 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:02.90 ID:vlfEAZd+
クイックターン分かったら俄然操作楽しくなったぜ
マッチングと待ち時間にストーリーでも出来るようになりゃ神ゲーになるな!!
366 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:18.12 ID:sLXCMW4g
ネット対戦とか協力プレイ要素のあるゲームってほぼ100%
繋がらないとか弾かれるって不具合あるよね。最初から余裕持って作るってのは不可能なんだろうか
367 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:18.66 ID:yRfn9Q/Q
いいところの報告も忘れずにね
今のところ不具合が目立っちゃうけど
368 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:22.35 ID:V2aRrVDw
お前らwwwwwww
テスターならどうしてマッチング出来ないかちゃんとテストしろよwwwwwww
ちなみに糞回線の奴がいると落ちるのは確定
369 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:36.83 ID:7EnwTnVL
>>357 「マッチングがうまくいくか」というのもテスト項目だろう。
テストして、「マッチングに問題がある」と判明した。それだけでしょ。
370 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:41.59 ID:MIoI8gcv
βなんだから最初から金もっと持たせといてよ
同じシナリオミッション何度もやるの飽きたよ
371 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:48.85 ID:PesQfHJd
>>359 配信主が言ってるという日本語がわからないの?本人にきいてこいよw
372 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:51.69 ID:mWGEpJND
そういや、レポーター組はフロムから招集とか来てるの?
レポもう送った?
373 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:58.04 ID:iXXmqqnX
374 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:18:58.08 ID:OMi1+9h9
バトライTUEEEEEEEE
375 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:19:12.46 ID:aOfF0lbd
いつもヘリ5台壊すミッションで一つ見つからなくて時間切れになるわ・・・どこだよ
376 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:19:15.71 ID:wO8aac8I
>>365 どうやるんや?操作覚えんと軽量機が紙過ぎてヤバイで
377 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:19:23.33 ID:pkcisrnG
cβやったことないやつ大杉
378 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:19:48.24 ID:cRgVHN4F
テスターってボランティアみたいなもんだろ。
お前らの不満なんてどうだっていいんだよ。
379 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:19:58.30 ID:6aeyw0jo
1時から今までやってマッチング回数8回…疲れたからまた朝やるよ
380 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:20:00.38 ID:f4wOt8DJ
高いところまで蹴り上がりまくって
ブーストOFFで落下が使えるような使えないような
地形を把握する必要があるか
381 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:20:10.31 ID:dQ6qwJUT
>>361 マジで低能多いよなこのスレ
なんで応募したのか理解に苦しむわ
382 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:20:21.47 ID:GCQNh3ST
コードさえあれば俺だってcβやってるようわあああああああ
383 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:20:25.92 ID:wO8aac8I
384 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:21:06.83 ID:qeD472cU
CBT≠体験版
ミッションクリアできないとか、ボリューム少ないとか言ってるのは何故応募したし
385 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:21:38.87 ID:eNmXp/FF
>>369 マッチングに問題があったって判明したけど
その問題を修正したあとにまた別の問題がないかは修正しないと分からないだろ
そしてその問題を修正したあとに問題があるかどうかはまた多くのプレイヤーがプレイしないと分からない
386 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:21:43.14 ID:g7EYcGxZ
マッチングがとにかくヒドイ
カメラワークは素晴らしい
387 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:21:51.19 ID:8dybPX/g
388 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:21:58.29 ID:VEmyi8J3
だよなあ俺と代わってくれないかなあ
389 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:20.53 ID:mWGEpJND
そもそもストーリーミッションはおまけで付けてくれてる訳だし、
1個じゃ足りないとか意味不明過ぎる。
390 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:23.38 ID:wO8aac8I
>>380 急速落下は使えるがドッスンするんだよね
壁蹴り上昇→急降下→グライドブーストみたく動けるよ
391 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:24.25 ID:keMteKxN
視点の移動がノロくて的を追いにくいんですけど、はやくするにはどしたらいいんでしょ?
392 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:30.04 ID:H8U+a1Ta
こんな事になるなら落選して正解だったかな
393 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:33.28 ID:rWcoctP0
ソロ砲台侵攻キツ過ぎワロタwwwwワロタ・・・
残り0.08秒でクリアとか、日付変わって早々今日最高の達成感だわ
394 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:40.14 ID:uXkEXWGA
>>371 配信アウトだから声のみなんだろ?セーフじゃないのか?
395 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:48.47 ID:vlfEAZd+
>>376 上でも出てるけどブーストオフした瞬間視点移動
396 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:22:57.50 ID:783Lgxvv
戦闘面での問題なら
上下方向のロックが激しく微妙な気がする
タンク使ってる時に高いとこにある砲台狙うのがキツイ
397 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:14.45 ID:Og6xOY9S
構えたときのスコープの動きがやたら遅く感じるんだが
こんなものなのか?
398 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:23.59 ID:8dybPX/g
399 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:27.75 ID:dQ6qwJUT
そもそもCBTの時点で問題点露呈してるのは寧ろ良いことだろって話だよな。修正してもらえるんだから
さんざん危惧されてきた体験版=CBT思考のバカが大量にいるんだからフロムも救われないな
400 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:30.94 ID:PesQfHJd
401 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:35.20 ID:7EnwTnVL
ストーリーミッションには派生ミッションがあるって聞いたけど、その辺ももう出尽くしたのかな?
>>368 そういうのはデバッグ経験ないと、テスト条件を設定することすら難しそうじゃないか?
誰でもチェックリスト作れるわけじゃないんだし。
402 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:23:36.87 ID:P225N0v9
熱の概念ないから
ガトマシとショットガン産廃になってないか?
403 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:24:16.88 ID:sLXCMW4g
コンシューマーだしテスターの意味もわからんお客様気分の低年齢の馬鹿が多いんだろう
まぁ、ネット対戦のテストなのに繋がらないってのは笑えるけど。テストさせてくれよwww
404 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:25:04.61 ID:f4wOt8DJ
405 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:25:17.59 ID:OezhufxT
>>396 角度的にビルの角が障害物になってるんだよな
見えてるのにロックできない
橋の柱とかもそう
406 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:25:20.05 ID:4wlA7tbQ
>>403 負荷テストだと思えば参加してる気持ちになれる!
407 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:25:42.61 ID:mWGEpJND
>>401 まぁ、その辺の詳細条件を探すのはフロムのシゴトだろ。
>>399 その程度はシナリオ通りだろう。
408 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:25:51.73 ID:wO8aac8I
>>403 そうなんだよ、オン負荷とかラグとか確かめたいのにマッチングしないのが問題だわ
オフは何の問題もない、ただ初期操作だけは4系に変えた方がいい
409 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:25:54.68 ID:qeD472cU
お前ら色々試してバグ探しとけよ
フロムに貢献できるチャンスなんだから
410 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:26:05.30 ID:uDHEQLWn
411 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:26:18.65 ID:V2aRrVDw
>>401 マジでそういうのが好きな俺の知人連中にやらせた方が有益だと思った
412 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:26:36.84 ID:783Lgxvv
ガトリングは弾数が吹っ飛んでるから割と便利
ショットガンは密着して撃っても残念反動…
413 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:26:48.87 ID:OezhufxT
いやまぁある程度は覚悟してたよ
まさか全く機能しないとは>傭兵
414 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:27:07.31 ID:dQ6qwJUT
んで、お前らマッチングできないってのはフロムに言ったんだろうな?
まさか匿名掲示板でグチグチと言ってるだけじゃねぇだろうな
415 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:27:31.84 ID:MIoI8gcv
416 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:27:47.38 ID:qEdymK4L
久々に5人でできた、楽しかった・・・
417 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:27:53.71 ID:bfeU1ivJ
マッチング問題はβとか関係なく起きるほうが問題だとは思うけど、
飽きたとかストーリー1つだけ云々は言う方がアホ
418 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:01.47 ID:OezhufxT
もう20項目以上意見してやりましたまる
419 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:03.99 ID:a3HDSvrk
>>414 不満ならTwitterに沢山書き連ねといた^^
420 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:04.34 ID:wO8aac8I
>>402 ガトリング敵の砲台にぶっぱなしたら全部ATフィールドされました(´ω`)
しかしSGは強いよ、警備員ピーピーピーボボボ
421 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:14.48 ID:sLXCMW4g
ショットガンのエフェクトはショボいな
あんな線が4,5本延びるだけとか(#^ω^)ビキビキ
もっとバッっと飛び散るようにしてほしい
422 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:21.42 ID:V2aRrVDw
マッチングできない奴は自分のネット環境と
マッチングできなかった時の自分の状況、味方の構成を報告済みだろ?
423 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:21.49 ID:uXkEXWGA
>>400 違う
答えないってことはアウトなのかな
放送ではセーフって公式で確認済みって言ってる人がいたけど
424 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:28:28.44 ID:mWGEpJND
>>416 賢者モードのとこ悪いが感想戦でもココで展開してくらはい。
425 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:29:35.29 ID:V2aRrVDw
>>423 やないがブログで書いたりツイッターで呟くのはセーフと言ってたからそれ関係?
426 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:30:14.53 ID:mWGEpJND
>>423 フロムサポ電話に凸った奴の報告だとセーフってのが過去スレに張られてたぞ。
427 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:30:17.36 ID:wO8aac8I
配信はやめろ
428 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:30:31.96 ID:AIKxgD6Z
>>384 CBT≒体験版
テスト自体はあっちが勝手にやる。バグ報告は任意で目的はリリース後の環境の再現らしい
429 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:30:45.98 ID:wVAW2jg+
もう自分の領地取られちゃった。
430 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:30:48.28 ID:sLXCMW4g
>>414 箇条書きで送っといたよ
てか、改善要望まとめてほしいな。コピペでぱっと送れれば
もっと沢山の人が送るようになって要望も通りやすくなる・・・かな?
431 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:30:59.71 ID:0QlkQvWb
まとめると、今まともなのはストーリーだけってことだな。
傭兵は雇うのも雇われるのも両方できた事がないぞ。
432 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:31:06.80 ID:g27OZd/j
フレと決戦やってきたが楽しいな
防衛は一人でせめて来るやつはマジでカモにされてるが・・・
あと、スナキャノンみたいなのがマジでヤバイ、HP2万近くもってかれる
あたらないんじゃなくて、当てれるところに据え置きして当てればいいとおもうわ
433 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:31:28.15 ID:7EnwTnVL
>>408 マッチングしないことを確かめるのに貢献できたと思えば良いんじゃないかw
>>411 テスト条件設定してチェックリスト作ってデバッグって
普通はデバッガー雇ってやることだろw
434 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:31:34.60 ID:R6OBVXdz
NAT1と2のコンビだが、防衛の制圧戦は結構マッチング率いいよ。
今現在
435 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:31:37.08 ID:wO8aac8I
436 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:31:42.67 ID:nK1jsKLG
製品版ではできますまたがクローズドβにはこのモードはありません
ってあらかじめ告知してあるモードとかないから糞とか言ってるやつは
頭おかしいじゃないかとおもう
フリー対戦とか
437 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:32:48.25 ID:VSiJoy1d
旧作ACとはベクトルが違いすぎてなんかもうね・・・
クロムハウンズ2でよかったんじゃないこれ
438 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:32:53.39 ID:dQ6qwJUT
439 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:05.90 ID:mQ6W5LOS
軽2脚ソロの制圧戦で中央砲台x2が破壊できん
拡散バズーカ直撃すると即死
近寄ってスラッグガン直撃すると即死
空中から奇襲かけようと思ったら空中エリア低すぎ…
気合で砲身の下に潜り込むしかないのかね
440 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:07.74 ID:4wlA7tbQ
そんな子供みたいな奴おらへんやろw
え?いるの?
441 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:17.45 ID:xlTQpG1p
とりあえずマッチングしないとこれ以上の試験は難しいな。
7/11に期待か
442 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:30.75 ID:7NtSG4uZ
443 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:37.67 ID:6aeyw0jo
まぁ制限されてる機能に文句言うのはおかしいわな
444 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:39.29 ID:0j8neHJe
侵攻に来るときは3、4人集めてきてくれ
こっちはソロなのに張り合いが無くてつまらん
445 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:42.93 ID:0jGOQV5L
領地戦はまだしも、
ゲーム内容は旧作以上にクロムとは程遠いがね
446 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:46.06 ID:0ftAz0JP
画面配信→ダメ
ゲーム音声配信→ダメ
プレイヤーのワー!キャー!ファック!ファック!の声のみ配信→おk
447 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:33:51.10 ID:uxd5JA5v
たまにはこっちで操作系雑感とかをてきとーに
基本的に接地優遇の意図が見える。通常Bワーク消滅。
・NBONで「ブースター」と表示
・JP押してる間はHB使用不可
・NBON+接地時のみGB使用可能
・JP押しっぱなしで壁に接しても三角跳び発動
・「移動系操作後の反応が凄く悪い」。0.5秒待ってから反応するような感じ。ガチャコンでも大差が出ないゲーム性ではあるけど
・スキャンモードの省エネ具合がやばい(再捕捉<ガン逃げorいなしや離脱、単発兵器の有効度は?)
・ジャンプは確かに×でもいいきがする。スキャンもかなり使うから空いてるL3はスキャンでいいかな、スキャンとGBHBの使い方次第な感じで。
448 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:34:05.31 ID:AIKxgD6Z
ID:wO8aac8I = ID:dQ6qwJUT
449 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:34:13.50 ID:g27OZd/j
>>439 水のほうとおって裏取るのはダメ?あのトンネル砲台回避できるよ?
450 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:34:44.35 ID:V2aRrVDw
>>433 元開発含めた連中だから穴を見つけるのが上手いし慣れてんだよ
451 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:34:51.48 ID:VEmyi8J3
お前らここで文句言ってるけど頑張って製品版をより良くしてくれよ
落選者にはもうそれだけが望みだ
452 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:35:28.59 ID:l+nqdcIv
ガトリングは弾ぶっぱできるし肩つけるとカッコイイから愛用してたのに硬いとカスなん?w
みんな何使ってるんだよ、砂以外で
453 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:36:37.01 ID:uxd5JA5v
連投になったらごめんなさい。
・で、GBすると勝手に浮いて、次のGBをすぐ出すには降りなきゃだから、実はブーストONOFFもかなり頻度高い。で、それを基本にHBで小回りみたいな
・ブーストon+ジャンプで浮いて、そっからHB入力し続けるとだんだん上がってく(ちょっと)
・接地、接壁の判定が甘い。そのままGB・三角跳びに利くので要調整。因みにオートOFFでも落下→接地が緩慢
やり込むにはちょっと妙な所でストレスが溜まる操作感ではあるけど、全然直る部分なのがポイント。
所でニ連打等でのジャンプって操作を消したのは、簡単に三角跳びさせる&ガチャガチャやっても大差でないようにって意図が見えるけど、ならほんとに簡単になってるかは疑問
454 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:36:41.73 ID:uXkEXWGA
455 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:36:58.70 ID:eNmXp/FF
製品版になっても対戦派は領土戦やらないだろうなあ
人数のつり合いがとれるとは限らないし侵攻と防衛で有利不利別れるから本気で対戦できない
456 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:37:08.63 ID:0jGOQV5L
457 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:37:28.34 ID:V2aRrVDw
>>449 あれはレイヴン殺しの罠だから気付き難いのもしょうがない
458 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:37:28.83 ID:KFyc1Ktj
459 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:37:29.24 ID:h+5p6EWb
FCSのロック演算の説明おかしくね
数字が小さい方が良い的なことが書かれてるがパーツの説明文から考えて大きい方が良いんだよな
じゃないと初期FCS ロック速度が速い的なこと書かれてるのに実は最遅ってことになっちまう
460 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:37:46.32 ID:bfeU1ivJ
if文の分岐全部エクセルにまとめてデバックするやり方しか僕知らない
461 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:38:20.57 ID:GCQNh3ST
462 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:38:37.33 ID:mWGEpJND
463 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:38:48.31 ID:yzRKOBkE
自分が作ったチームが検索に引っかからないらしい
試しに自分でもやってみたが表示されなかった
同じ現象起きてる?
464 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:39:01.71 ID:lplRDiv/
AKっぽいライフルは基本だよな
465 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:39:03.13 ID:MIoI8gcv
466 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:39:15.26 ID:1km+T8/k
467 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:39:31.84 ID:g27OZd/j
>>457 気づきづらいよね、マップ見ながら行けばいけるけど・・・
でも、あそこも待ち伏せできるし、タンクなら砲撃を強襲できる
ほんとコノゲーム面白いわ、今までのACとは違うけどACっぽさも抜けてないしね
468 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:40:39.57 ID:0jGOQV5L
ショットガンもロマンはあるよね
469 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:40:41.05 ID:g27OZd/j
>>464 初期ライフルつかいやすいよね
いまのKE重視アセンが流行ってる現状だと弾かれやすいが・・・
さっき2戦やったけどTE対策してる人おおかったしこれから使えると思うな
470 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:40:46.87 ID:mWGEpJND
>>463 それが起きた時間と状況をメモっとけよ。
ログを裏で出してるだろうし。
471 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:41:23.96 ID:KbtUZjwn
ストーリのサブミッション
各機10機撃破
廃品回収ABC
列車と敵AC短時間撃破
15分以内にクリア
蹴りで10機撃破
補給一回未満クリア
被ダメ1万AP以下でクリア
これで全部かな?
442さんきゅ
472 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:41:38.46 ID:g27OZd/j
>>452 ブレードだな、ヘリに13000くらい与えられるよ
2本持ってけば電撃戦も大分楽になる
473 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:41:49.15 ID:iXXmqqnX
ソロでヘリ落とすのなんて完全に火力不足なんだが
どうすりゃいいんだ
474 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:42:37.16 ID:gEvqQW/g
これ剣豪復活しそうだないや忍者かw?
ブレードのバックスタブこえーよ
暗殺者だよ
475 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:42:37.61 ID:7NtSG4uZ
>>447 接地優遇なのがミエミエな調整だから
重量級がかなり強いね
飛んでナンボの軽量級は割食ってる感じ
476 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:42:44.15 ID:ZmJnDfe4
火力足りないと思ったらとりあえずブレード
OWなんてなかった
477 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:42:45.37 ID:f4wOt8DJ
俺はストーリーモードの周辺人物の喋りっぷりはあまり好きじゃないけどな
まあそれ以外は良いと思うぞw
478 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:43:05.21 ID:nK1jsKLG
ソロだとブレードないときついっしょ
479 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:43:24.25 ID:uXkEXWGA
>>459 説明文と実態が食い違ってるのは割とよくあることだから、よくわかんないなww
>>461 むしろ不具合報告の方がいいんじゃないのか?それともあれってバグのみなのかな
480 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:43:41.28 ID:T+jveMEq
これとっつきでたらヘリ余裕だなぁとか思ったけどきっとOW
481 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:44:09.59 ID:g27OZd/j
>>475 地形がせまいからってのもあるかも
今のマップは軽量級きつそうだね、軽量級有利なマップも出来るとおもうよ
482 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:44:15.29 ID:mQ6W5LOS
>>449 中央の大型砲台も撃破対象じゃないっけ?
俺の勘違いかorz
いつも
右トンネル→中央分岐で砲台確認→いたら撃破→右トンネルへ戻って進む
→出てすぐの砲台x3を撃破→中央大型砲台の隣の砲台を撃破→水路側に進む
→水路側出てすぐの砲台を破壊→MAP奥中央の砲台を破壊→MAP中央大型砲台付近の砲台x2を撃破
→中央大型砲台x2と中央小型砲台x2が余った状態で死亡って感じになる
483 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:44:24.46 ID:y/LUu5Oc
OWがブレもビックリな超兵器になる事は当時誰にも予想できなかったのであった…
484 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:44:29.42 ID:7NtSG4uZ
485 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:44:36.45 ID:vrpLMXoJ
ブレードまじやばい
486 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:44:36.75 ID:0jGOQV5L
OWどころかセントくんもなかったな
マシセント君でエイリアン2ごっこしたかったのに
487 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:45:06.60 ID:5Tc8nTkH
ちょっと見ない間にスレ進みまくっててびっくりしたわ
β面白いかい
488 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:45:46.41 ID:g27OZd/j
>>484 あぁ、そっかオペだと完全にみられちゃうね
裏取りされたらおしまいだ・・・、やっぱオペ必要だなあ
489 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:45:56.36 ID:dQ6qwJUT
490 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:46:06.68 ID:qeD472cU
セントリーガンは箱で使えそうだな
楽しみにするとしよう
491 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:46:15.31 ID:0jGOQV5L
>>487 なかなか面白いぜ
ソロは配信見たとおりの感じだな
492 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:46:49.54 ID:mWGEpJND
オペでスキャンレベルMAXまでやったら相手の目を盗めるんだよな。
オペも楽しそうよね?(チラチラ
493 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:47:04.16 ID:783Lgxvv
空飛ぶオッサンモードって味方ACはに踏まれてもアウトかよワロタ
494 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:47:08.10 ID:XqnafPLE
>>487 微妙
期待したほどでは無かった
クソゲーかも
495 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:47:12.80 ID:5Tc8nTkH
ゲーム自体はなかなか面白いみたいね
発売まで待ち遠しいね
496 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:47:29.45 ID:TqfWU+xg
フロム、お前の簡単操作は分かった
練り直せカス
簡単どころか煩雑だっての
ブースト関連の操作ボタンが多すぎで重複役割まであるから簡単なわけない
タンクでHB連打の尻振りプレイが安定だなこれは
BC暴発しねーし
BCなんていらねー糞要素入れるくらいならとっつき寄越せ
ブースタが一種類ってのもな
いらない新要素いれて大事な要素削ってオナニーした結果ダメになるいい例
497 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:47:34.67 ID:KFyc1Ktj
防衛ミッションで気づいたこと
問題1 味方3人以上だとブリーフィングにはいれる可能性が低くなる、逆に一人二人ならふつうに入れる
問題2 2分30秒付近で落ちることが多い、2分20秒切ってしまえばそこから落ちることはほぼ無い
問題3 三分のタイマーが終了してもフリーズして戦闘開始できないことがある
ここまで突破すれば戦闘はラグもないし問題ない
一月になるのは砲台が強すぎて2対4くらいでも普通に勝ててしまうことがある
製品版ではもう少し白熱するように調整期待
498 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:01.33 ID:04aVZV5D
ゲームとしては凄い面白い。がcoopですらマッチングがままならない。
ネットワークじゃなくてこれはもうUIの構造がよくないかも。
コンシューマーの兼ね合いもあってボイチャはスカイプ統一できないしなぁ・・・
499 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:10.71 ID:ZmJnDfe4
配信みたまんまのイメージ通り動くには1時間くらいかかったけどなw
高橋Dマジドミナント
500 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:23.67 ID:VJVp5xwP
今の配置だと侵入は一人でも余裕でクリアできるなこれ
特にヘリの方は木偶の坊だから適当に両腕から撃ってるだけでいけるわ
501 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:34.61 ID:uDHEQLWn
ブレード振りながらドリフトしたらどうなるのっと
502 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:43.27 ID:Xar9NcTc
領地ミッションの砲台相手に軽量機でビュンビュン飛びまくるドミナントも既にいたりするの?
飛びまくることは出来てもなかなか思い通りに飛べなくて砲台に殺されるよ・・・
503 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:52.23 ID:l+nqdcIv
なんかもう初期ライフル2丁とブレード2本でいいわw
504 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:48:57.11 ID:dQ6qwJUT
>>496 半日しかやってないのによく操作にケチつけられるな。天才か
505 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:49:08.27 ID:eNmXp/FF
フロムは難しいと煩わしいの違いが分かってないよね
そのせいでNXとか平気で出す
506 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:49:23.31 ID:vrpLMXoJ
>>496 お前が4系しかやったことないのは分かった
507 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:49:34.75 ID:jDyecvmI
はあ、やっとソロで侵攻ミッションクリアできた
508 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:49:38.97 ID:H61Ukggc
509 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:49:43.60 ID:yizJpY0z
ハイブーストはクイックブーストみたいなものなんだと思うんだけど
だれか細かい違いを教えてくれまいか
510 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:49:52.43 ID:H4/WQ7Pa
傭兵やろうとしても、依頼は来ても出撃まで全然こぎつけられねえ…
511 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:50:01.74 ID:g27OZd/j
512 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:50:13.32 ID:pkcisrnG
>>504 自分が下手なのをよく「このコントローラダメだ」とかいうやついるだろ?
そういうことだ
513 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:50:34.70 ID:XqnafPLE
514 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:50:37.94 ID:qGiRlxO4
二人組が侵攻してきたぞw
どうやったんだw
515 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:50:49.95 ID:lplRDiv/
>>499 俺も最初はやない状態だったわwww
慣れたらDにかなり近づけるな
516 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:50:56.28 ID:11KXsgTK
サイティングうまくいかなくて操作のせいにするリンクス笑が増えそうだと思ったら案の定か
4が簡単すぎるだけだよw
517 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:51:27.75 ID:VJVp5xwP
>>504 お前フロムの雇ったバイトかよってくらい顔真っ赤な擁護し続けてるなw
518 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:51:28.57 ID:mWGEpJND
>>510 パッチ当たるまで傭兵は諦めた方が良さそうだ。
とりまユーザー側のテスターで対応出来る所はバグ出し済んだだろう。
どっかのチームに所属しちゃいなよ。
519 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:52:07.38 ID:CRtWX6Dd
榴弾砲慣れるとなかなかおもしろいな
520 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:52:08.52 ID:Og6xOY9S
ノーマルあがりのドン・カネールさんも失笑やでえ
521 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:52:13.40 ID:0jGOQV5L
普通に旧作よりサイティング自体は簡単じゃね?
グラグラしない
522 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:52:20.15 ID:uXkEXWGA
>>517 ACは忠誠心の高いユーザーが多いんです
523 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:52:37.68 ID:eNmXp/FF
ってかタダゲーできるはーって感じでβ参加した奴らは
このマッチングオンラインでやめちゃいそうだな
524 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:18.29 ID:/3xCMfee
決戦ミッションと領地ミッションの違いがよくわからん・・・
ランクマとプレマみたいなもんか?
525 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:26.59 ID:OezhufxT
攻撃するときだけスキャン外す感じか
なんかうまく使いこなせてる雰囲気がする
526 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:29.37 ID:n0zFshG2
セッション参加で止まるのか
パッチ待ちだなこりゃ
527 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:29.72 ID:gEvqQW/g
おまえらあんまり固定砲台強い強い言ってると
フロムがまた弱体化させまくって
製品版で置物と化すぞ
528 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:31.29 ID:f4wOt8DJ
真の信者ってのは最早口も開く余裕もなく
ペットボトルと食料を準備して
操作練習に操作練習を重ね
ドミナントを目指しつつも報告を怠らない
そんな人のことを指すのです
529 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:44.97 ID:mWGEpJND
530 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:45.82 ID:1km+T8/k
>>515 泊まってるヘリにタックルカマしたらブレイクダウンってなったんだけどどゆことwww
531 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:53:47.30 ID:g27OZd/j
>>509 クイックブーストより重たくて、左や右へのブーストがあまり効かず、前に特化してる
連射はあまりきかなくて、ブースト消費はでかい
補足だけどOBにちかいグラインドブーストはEN消費量はあまり高くなくて使いやすい
で、この状態でハイブーストするとさらに早く前に吹っ飛べる、そのかわりグラインドブーストは切れる
高速戦闘はグラインドブースとがメインになるかな
532 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:14.27 ID:a3HDSvrk
僕は小ジャンプ移動復活させてくれてもよかったですますわよ
533 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:23.66 ID:lplRDiv/
>>521 戦争物TPS風にサイトが中央固定だからな
初代とかマジぐりんぐりん動いて超やり辛い
534 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:32.32 ID:KFyc1Ktj
なんだかんだマッチングがどうのこうの文句言ってるけど気づいたら8時間も遊んでた
535 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:35.71 ID:eNmXp/FF
536 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:36.73 ID:yRfn9Q/Q
537 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:45.68 ID:uzglktVD
これロックオンサイトの色とか変えられない?
538 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:54:48.94 ID:uXkEXWGA
539 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:55:09.33 ID:rWcoctP0
>>521 だねえ、サイトに弾とAPが表示される仕様も慣れると便利だ
ただ、たまにfAの時の癖で視点リセットしようとして「システム、スキャn(ry」ってなる
540 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:55:09.80 ID:bfeU1ivJ
メンバーズサイトのコミュニティBBS見たら、チーム名が中二ばかりだった
あそこに混じる事はやはり無理そうだ
541 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:55:17.67 ID:mWGEpJND
グラインドブーストってなんかエロイな。
542 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:55:17.90 ID:uDHEQLWn
>>532 ジャンプ普通に回避機動に使えると思うけど
543 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:55:26.56 ID:sLXCMW4g
まぁ、操作が複雑ってのはわかるよ、実際複雑だしな
過去作で慣れた人はすぐ対応できるけど、新規だとしばらくは慣れないだろうな
でも、ずっと前からそういうゲームだったし、慣れろとしか言えない
544 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:55:41.46 ID:f4wOt8DJ
545 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:56:20.62 ID:fAj+Ae1O
・メインカメラはつま先についているので膝の高さの障害物があるとロックできない
・FCSが壊れていてつま先しか狙わないので、高所の敵には当たらない
ただし、ジャンプすると衝撃でFCSが直り、普通に攻撃ができるようになる
・膝が悪いので、足首より高い段差があるとつまずくため、ブーストジャンプしないといけない
・FCSの故障でノーロックモードができないので、曲線軌道を描く距離では確実に外れる
いくら地形戦をやらせるためとはいえ、無理やり欠陥品にしすぎだろ…
546 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:56:23.94 ID:dQ6qwJUT
>>517 なんだ、自分の意見が否定されたから社員認定か。最近のゲハ豚ですらやらねぇぞそんなこと
547 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:56:47.74 ID:mWGEpJND
>>544 くぎゅうううの力を借りても中折れしました。
548 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:56:47.85 ID:n5z6Jpzi
ORCA旅団作ろうと思ってたら当然のように作られてた
お前らの誰かなら入れてくれよー
549 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:56:55.04 ID:Q4E7C0Vi
君、借金まみれなんだって?
オジサンの所で稼げるように手術してあげよう
なに、お金はとらないよ
ボランティア団体なんだ m9
550 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:57:31.84 ID:H4/WQ7Pa
>>518 知り合いのイン待ちで、その間にやろうと思ったらこれだよ!状態なんだ…
551 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:57:52.35 ID:0jGOQV5L
>>532 移動のたびにあのバッタ機動は流石にもう時代じゃないと思うの
552 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:57:57.50 ID:LGRRcmjn
今日も赤字か
世知辛い世の中だ
553 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:58:03.05 ID:g27OZd/j
せめで砲撃やばいって人はタンクとか使えばいいんじゃないかな?
たしかに痛いしボコボコにされるけど機動型は後ろ取りして
タンクみたいな重装備で砲撃してハカイする感じ、元々複数戦で考えてるわけだし
ソロで砲撃きついってのはしょうがないと思うよ、そのためのチーム強制だろうし
554 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:58:12.33 ID:8fhiAT2b
ぬぉぉぉぉ…!
砲台あと4機だったのに拡散レーザー食らって即死してしまった…
555 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:58:37.21 ID:3bgpmlMo
肩越し視点だから
ノーロック撃ちすると弾がサイト外に飛んでいく…
556 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:58:40.44 ID:iXXmqqnX
にゃー
電撃戦に重量ブレオンのネタ機体で行ってたらガチっぽ人が来てボコボコにされたw
557 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:58:55.59 ID:OezhufxT
ヒント:砲撃は一定間隔
558 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:59:43.77 ID:dQ6qwJUT
しっかしマッチングできねぇな
559 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:59:52.39 ID:HekP/zPD
スキャンモードだとハイブースト連打しててもモリモリEN回復してわろた
560 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:59:57.94 ID:g27OZd/j
>>557 オペレーターが発射間隔をカウントするのか・・・胸熱だな・・・
561 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:00:55.25 ID:iXXmqqnX
>>558 ソロなら出来るよ
攻め側ガン不利だと思うけど
562 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:01:22.90 ID:RfBZvxzz
。
II-|-II
ii
563 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:01:48.54 ID:g27OZd/j
>>558 決戦いけるなら決戦いったほうがいいよ
普通の領土戦はかなり混んでる
564 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:01:50.11 ID:8VXki+4K
565 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:02:15.35 ID:uXkEXWGA
566 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:02:38.32 ID:r57/mG3W
決戦防衛即マッチングするぞ
とりあえず戦いたいなら防衛いっとけ
567 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:02:47.59 ID:yizJpY0z
>>531 サンクス
なるほどそんな感じなのか。
おれは落ちたがみんな楽しんでいい感じに育ててやってくれよ
568 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:02:56.36 ID:iXXmqqnX
>>564 数回前に来た人は4台位砲台壊してた
流石にビビったよ
569 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:08.62 ID:eVdYUice
列車に挑んだ瞬間新品のACが爆発した……
何かと思えばロケット発射→敵弾で誘爆→MISSION FAILED
じょ、冗談じゃ……
570 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:12.14 ID:QcftU13C
構え武器がビックリするほど当たらない
遠距離武器と謳いつつ平地、固定目標に対して210mまで近づかないとあたりすらしないとは…
曲射の予測ができてない
571 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:15.16 ID:rWcoctP0
ソロでも障害物を最大限に利用して、専用機体組めばどうにかなるぞ
AC出てきたら詰むし、敵の配置にもよるけど
572 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:36.98 ID:MIoI8gcv
重量級で急旋回しようとしたら浮いてる時間が短すぎてあらぬ方向にぶっ飛んでいってふいたwwww
573 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:40.84 ID:koUq1Mg4
今日のうちのチームの会話
「うーん」
「またかー」
「なんでだろー」
「・・・・」
「・・・・」
「・・・・」
574 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:40.34 ID:ZHXRCrG4
評判があんまり良くないなあ
まあACっぽくないしアクションゲーとしても微妙な感じ
575 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:03:53.08 ID:n0zFshG2
誰も俺のチーム入ってくれないのな
チーム()
576 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:04:20.51 ID:dQ6qwJUT
決戦かソロ把握
てか、マッチングに関してはサーバー増強しまくれば解決すんのか?
577 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:04:22.62 ID:1km+T8/k
おい。誰だよ電撃一人で余裕とかいった奴
普通に防衛4人いてつんだんだがwwww
578 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:04:23.64 ID:WbQ97MvM
>>512 ごめん、俺PSコントローラーじゃスティック操作できる自信がないわw
旧作操作ならPSパッドで十分なんだけど、4系のスティック操作は箱コンじゃないときつい
あくまで俺は、だけどね
579 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:04:24.24 ID:vlfEAZd+
ソロで領地戦はレーザーとミサイルの雨でアババってなる
580 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:04:29.26 ID:mWGEpJND
>>569 AC4系みたいな事がw
マシンガンにも生きる目があるのかw
581 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:04:49.74 ID:P46hHxAq
軽二の速さがヤバい
脆さもヤバい
582 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:05:30.66 ID:8VXki+4K
>>579 そこに狙撃特化四脚がいると、もうオワタ
583 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:05:43.08 ID:P46hHxAq
584 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:05:45.22 ID:g27OZd/j
>>570 当ててきてる人はあたる場所、例えばせまいまっすぐな道に誘い込んで決め撃ちしてきたよ
たぶんそういう使い方がメインなんじゃないかな?
あとだれかドリフトのやり方教えて・・・
585 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:05:58.09 ID:mWGEpJND
弾幕ゲーなのか
586 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:06:12.90 ID:/3xCMfee
タンクでミサとスナぶっぱするだけの簡単なお仕事
高速戦闘()
587 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:06:20.95 ID:uXkEXWGA
588 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:06:30.92 ID:MIoI8gcv
予備にHOWITZER2個持たせるだけでノーガレージでミッションクリア出来るな
589 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:06:38.32 ID:LGRRcmjn
faみたいな極端な処理落ちが減ってて感動した
エフェクトが減っただけみたいだけどスムーズに動かせるだけで十分です。
590 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:06:50.98 ID:CRtWX6Dd
>>531 GB中にHBしてもGBは継続できるよ
BCに化けたかスティックで方向変えるとき
入力がニュートラル経由したかで解除されたんだと思う
591 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:06:57.61 ID:ZHXRCrG4
ってマッチングの修正月曜なのかよw
遅すぎ…うちのチームだけでも半分くらいいなくなりそうだ
592 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:07:00.36 ID:GCQNh3ST
>>586 慣れないうちはタンクでゴリ押しが強いのはいつものことだ。
593 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:07:12.10 ID:vlfEAZd+
594 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:07:15.34 ID:g27OZd/j
ACっぽさなんて4で一度捨ててるジャン
ACってのはカスタマイズの豊富さとかロボットゲーでブーストによる起動力を楽しんだり
ガチタンで相手の攻撃を受け切ってったおしたりみたいなゲームじゃないの?
俺は少なくともそう思う、ちゃんとコノゲームもACじゃないかな
595 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:07:17.67 ID:mWGEpJND
596 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:07:58.45 ID:vlfEAZd+
やべえ傭兵登録してますで進まないw
597 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:08:00.18 ID:MIoI8gcv
598 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:08:10.77 ID:jyXNY9O6
599 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:08:12.21 ID:bfeU1ivJ
箱コンとPS3コンってスティックの位置と硬さが違うだけだと思うのだけど、他に違うところあったっけ?
600 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:08:33.40 ID:783Lgxvv
>>564 正面から行くとトンネル抜けた瞬間がキツイけど
川から攻めれば砲台少ない横から仕掛けれるし
あの糞デカイ砲台もビルを盾に潰せるから楽
しかしせっかくの奇襲だというのに
砲台さんが砲塔をこっちに向けてくるから奇襲台無しってレベルじゃねーぞ
601 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:08:59.36 ID:dQ6qwJUT
>>595 ラグはあったよ。対戦に支障はないレベルだったけど
602 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:09:25.50 ID:Hihg8fF7
3番視界300ぐらいしかないから沸き防止なら直で置く位でないときびしめ。
設置範囲は600ぐらい
603 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:09:38.00 ID:n4kfe43g
>>597 ストーリーのほうならところどころで読み込み入ってて遅くなってるかのようなところがあるね
604 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:09:39.94 ID:sLXCMW4g
R2L2トリガーの押しやすさがダンチ
PSコンはなんであんなフニャフニャなの
605 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:10:14.83 ID:g27OZd/j
>>586 ブレできられたら終わりだよ・・・、スナもミサも威力はあっても一撃で落ちるわけじゃないから・・・
スキャンで敵のステータスみて、どれが効くか前線で報告しあったりするのも楽しいね
ジャンケンゲーっていっても武器は最高6つまで持ってけるわけだし
腕武器で4つもってけるんだから、使い分ければ良いんじゃないかな、特化させる必要はないでしょ
606 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:10:25.00 ID:KFyc1Ktj
>>595 ラグは全くないっていっていいほど感じない
フロムよくやったなと思う
607 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:10:46.55 ID:1lc1R9eP
グラインドブースト吹かして列車にブレードで切り込んだら前に出て轢かれたw
608 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:10:58.71 ID:CRtWX6Dd
>>584 ドリフトは一定速度以上でてるときに曲がりたい方向にスティック入力しながら
ブーストをオフにし地面に脚をつくことだ
ドリフトがでてればキュイーンって普通より早くまわれる
まわれる角度は速度次第で変わる
最終的に地面に足をつけられるなら速度を出す方法はなんでもいい
609 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:11:28.11 ID:Hihg8fF7
ごばくすいません
610 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:11:56.04 ID:g27OZd/j
>>608 ありがとう、明日にでも早速やってみるよ
611 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:12:13.11 ID:mWGEpJND
>>609 高度な情報戦過ぎて誤爆と分からなかった。
612 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:12:46.29 ID:Og6xOY9S
ブースターのON/OFFが激しいゲームだ
なれると面白いけどなれるまでが大変
613 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:13:11.42 ID:DUaC6DKn
ソロで侵攻側クリアできるやついるの?
手前のでかい砲台がまじできつすぎる
遠距離からちまちまやるか 近くにある塔をたてにしてやるしかない
砲撃の精度よすぎて粗製の俺じゃかわしきれんぜ・・・
614 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:13:29.38 ID:MIoI8gcv
>>612 フワフワ滑空するからオフにするぐらいだな
615 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:13:51.40 ID:wHkKDRll
オンゲのベータにしては全然悪い評価に感じないんだが気のせいか?
非常にやりたくてしかたがないわ。
616 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:14:11.85 ID:uXkEXWGA
あれ、ON/OFF激しいならトグル式にした意味なくね・・・
617 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:14:13.21 ID:P46hHxAq
あ、そういえばCBTはCOMボイスいじれないな
618 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:14:32.09 ID:WbQ97MvM
>>599 スティックの感触とかもかなり違う
PSのと比べると、キノコの高さが低くて少し固め・・・かな?
619 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:14:33.14 ID:mWGEpJND
結局通常ブーストのON/OFFは初心者救済で、
シリーズもっとも簡単操作もフロムではだったとゆうことか。
良い傾向です。
620 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:14:39.89 ID:uDHEQLWn
621 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:15:23.30 ID:FEHqHrg/
622 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:15:23.90 ID:fAj+Ae1O
>>613 タンク
手 KEキャノンx2
ハンガ スナx2
これで時間数秒のこして砲台破壊できる
623 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:15:24.39 ID:P46hHxAq
つーかハイブーストふかすと通常ブーストが勝手にオンになる
624 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:15:37.48 ID:eNmXp/FF
お前らのチームメイトはどんな感じなの? 愚痴ってる?
625 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:15:44.49 ID:dQ6qwJUT
>>615 微妙なとこだな。マッチングがカスなのは関心できない
しかしラグ改善されたし、操作感も自由度損なってないから褒める部分はある
マッチングできねぇけどな
626 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:15:47.47 ID:g27OZd/j
>>620 オートきればならないと思うよ
ジャンプするときブーストつけないとジャンプできないからオートブースト切ると焦る
627 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:16:10.23 ID:KFyc1Ktj
簡単操作(笑)
628 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:16:22.63 ID:P46hHxAq
629 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:16:33.44 ID:eNmXp/FF
国内同士のマッチでラグが支障のないレベルでないっていうのは
普通のことなんじゃないか?
630 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:16:44.90 ID:o7VvOPt9
いつになったらマッチングできるんだよ……
631 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:00.04 ID:KFyc1Ktj
632 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:05.11 ID:uDHEQLWn
633 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:19.12 ID:zKwN7zrU
ちゃんと傭兵や対戦のマッチングがされれば、あとは攻める領土を任意で選んだり出来るのなら
十分面白いゲームの部類に入れると思う
634 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:22.30 ID:P46hHxAq
マッチング問題が解決したら神βになる可能性はある
635 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:31.00 ID:g27OZd/j
>>615 面白いと思うけど、ソロは厳しい
まぁ傭兵システムで傭兵がもとっとかせげればソロも改善されると思う
いまはマッチング不調だけど、ココは改善できると思う
636 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:33.30 ID:LGRRcmjn
637 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:41.66 ID:Lar0kV8a
マッチングなんてなかったんや
638 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:17:45.71 ID:mWGEpJND
>>630 スレに上がった情報を見ると早くて月曜中のリリース。
あくまで、早くて。だ。
それまでは腕を磨くんだな。
639 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:18:03.31 ID:eNmXp/FF
faはふつう未満だったってことや…
640 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:18:13.97 ID:dQ6qwJUT
641 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:18:39.87 ID:783Lgxvv
流石に金曜にβ開始だから
土日とはいえ少しぐらい対応してくれる…といいなぁ
642 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:18:51.97 ID:MIoI8gcv
>>636 fAはテストの砂漠でガックガクだったな
643 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:18:52.89 ID:g27OZd/j
というか、マッチングいってる人は決戦のほういきなよ
バンバンあたるよ、ビビッていってない人多いみたいだけど勝てばポイントうはうはだし
まけてもストーリーで稼げる
644 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:19:01.66 ID:f4wOt8DJ
対戦ツールとして優れたものになれば満足だよ
早く5vs5させてくれよwwww
645 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:19:24.72 ID:iXXmqqnX
ドリフト使おうと思ったらブーストonoffがL1なのもなんとなく納得するな
646 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:19:30.55 ID:9Zd3yAkM
>>639 だってfaは初期のころだと歩くだけでらグルとか言われてたレベルだし・・・
647 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:20:04.91 ID:QcftU13C
>>584 いやいや、微動だにしない固定目標だよ?
途中で落ちるから近距離でないと届きすらしない遠距離武器ってそりゃないぜとっつぁん
実際に当てる事を考えたらそうなるのはわかるけど
648 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:20:10.60 ID:g0E2rv4R
箱はPSほど処理落ちなかったぞ?
単に性能差じゃね?
649 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:20:45.23 ID:CRtWX6Dd
2段みたいな曖昧さじゃなくて
きっかり操作で熟練すれば行動幅が広がるのはよくやったって気がする
初心者は最低限の操作でも行動できるようになってるし
650 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:20:49.17 ID:dQ6qwJUT
てか、β期間中に修正くるのかよ。じゃあ月曜まで待つわ
651 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:01.06 ID:koUq1Mg4
その話題振ると荒れそうで怖い
652 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:03.47 ID:OjIouDUM
fAはPS3版ひどかったね、カックカクで。
PS3でも箱でもやったけど差には驚いた。
つかとうとう傭兵登録すら出来なくなったな・・・
653 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:14.88 ID:GuTGpzm4
スレ消費が激しいぞ なんかあったのか?
654 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:16.62 ID:uYzk1uVk
やっぱPS3だめだな
655 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:46.10 ID:DUaC6DKn
くそおおまじで主砲かわせねぇ
656 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:49.58 ID:u89cCA9e
ブースター吹かしてても切っててもENの回復速度は同じ気がするのは気のせいだろか
657 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:21:54.42 ID:OezhufxT
あーシャトル打ち上げ忘れてた
658 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:22:10.07 ID:LGRRcmjn
>>648 フロムガcell扱いにくいからって手を抜いた結果じゃね
659 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:22:12.53 ID:dQ6qwJUT
>>649 真性のゆとリンクスは音を上げてるようだがなw
660 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:22:29.08 ID:uDHEQLWn
661 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:22:32.20 ID:mWRsAZJM
え?別にPS3でFA問題なかったぞ、スレ読んでみろよ
662 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:22:39.89 ID:MIoI8gcv
オススメ設定
R1 右腕武器
L1 左腕武器
R2 ハイブースター
L2 ブースターONOFF
□ 肩武器
後はデフォルト
663 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:22:46.33 ID:P46hHxAq
>>647 まさか目標真ん中に置いて撃ってるの…?
664 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:23:26.41 ID:UsOqUKxs
適当にタンクで組んでテストしてたんだが強くてわろたw
665 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:23:26.73 ID:dQ6qwJUT
666 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:23:27.61 ID:eNmXp/FF
少なくとも領地戦は対戦ツールとしてはだめかなー
667 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:23:33.16 ID:pkcisrnG
簡単操作って聞いて本当に簡単だと思ったやつはどれくらいいるのか。
(フロムでは)簡単と暗に分かっていたのではないか
668 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:23:57.98 ID:xJS819gB
Xの操作はけっこう簡単になったと思うけどな
4とfaしかやったことないけど
なんか10時間くらいは
操作にてこずってた覚えがある
669 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:23:59.34 ID:JpMsgOSj
お前らがACVのマッチングで苦しんでいる中、俺も別のゲームでマッチングに苦しんでいるのであった。
670 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:24:24.03 ID:n4kfe43g
>>649 2段は曖昧って程でもなく普通に練習で余裕で安定するレベル
壁蹴りやブーストオンオフ考えれば今回のそれのがはるかに難しい印象だぞ
あと2段操作で今回チャージになるのはどうにかしてほしかった
671 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:24:28.01 ID:2q4O9DFr
そもそも4人対戦ができないので面白いかどうか判断できない
672 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:24:42.59 ID:KFyc1Ktj
>>661 とりあえず逆足追加ブーストブレを使ってみよう
いろいろ凄いメールがくるとおもうぜ
673 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:25:02.30 ID:V5v57SH/
砲台強い強いいってるけど
旧作にたとえたらどんな感じ?
674 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:25:58.17 ID:dQ6qwJUT
>>666 製品版にフリー対戦あんだから純粋にタイマンやりたいならそっちに期待しろ
領地戦は対戦ツールってよりパーティープレイに適してるんだから
675 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:26:40.25 ID:ErvOKpNR
駄目だストーリークリア出来なくて100万位マイナスだorz
最後のACに瞬殺される\(^o^)/
676 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:26:49.79 ID:8UvIQIxy
677 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:27:02.06 ID:r775PT5B
構え武器は照準の移動速度と範囲を上げたらなんとかなりそう
678 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:27:28.30 ID:iXXmqqnX
679 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:27:50.61 ID:zYhTXSRg
ストーリーをCOOP出来ればよかった
680 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:13.73 ID:xJS819gB
>>675 普通に倒せるもんだと思うんだが
武器とか何使ってんねん
681 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:17.56 ID:1bXVcGSU
>>675 エネルギー系兵器あれば余裕、ブレ一振り
682 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:30.23 ID:/cIQKVpc
バグや不具合があって当たり前なのに、製品版の完成度を求めてるアホが多いな
本当に厳正な審査をしたのか疑問だ
683 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:30.47 ID:sLXCMW4g
>>675 ビーム使え、ブレードならほぼ一撃
あいつは実弾耐性高いから実弾は効かないぞ
684 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:38.14 ID:Og6xOY9S
>>675 溜めレーザー両手にかついで重二でいってこい
スナイパーの射線にはきをつけろ
あと盾持ちは無視でいい
685 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:38.92 ID:pkcisrnG
>>675 未だにストーリークリア出来ないとかあほか!
TE使えばおk
686 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:28:46.64 ID:P46hHxAq
>>675 電車最優先で破壊してからブーストフカしつつ真後ろに下がりながらライフルとパルスマシンガン当ててたら勝手に死んだ
687 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:29:00.40 ID:g27OZd/j
4脚で構え武器つかったがまっすぐとぶなぁ
どれがまっすぐ飛ばないのかワカランが、とりあえず、スナ二つはちゃんととんだよ?
688 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:29:08.15 ID:RdbUhJA2
壁蹴りがやっぱり違和感ありすぎる。真横からビルにぶつかってなんで上にジャンプできるんだよっていう
でもこれは今さら廃止にできないだろうからどうでもいいとして、ジャンケンry
689 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:29:19.65 ID:CRtWX6Dd
>>670 まぁそういう人もいるだろうな、難しさのベクトルが違うんだよ。
少なくとも俺はトリガーボタンの押し方の微妙な差で違いがでるより
押した通りの動作してくれて手順が多いほうが単純でラクだった。
HBとBCの使い分けもおしっぱなしかそうでないかでしかないし
690 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:29:36.02 ID:n4kfe43g
>>682 これで満足されたらテスターの意味無い
不満を言ってこそのテスター
691 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:29:52.83 ID:uXkEXWGA
>>688 突起に足先引っ掛ければ上に飛べると思うけど
692 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:11.26 ID:wHkKDRll
693 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:24.60 ID:eNmXp/FF
熱狂的なフロム信者だけあつめたってロクな意見でねえだろ
694 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:28.58 ID:mWGEpJND
>>677 フルメンバー対戦をこなした後の感想じゃないと、その調整でバランスが良いかは判断がつかんな。
チーム戦闘がメインのゲームだし。
695 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:34.60 ID:g27OZd/j
あと、狙うのが遅いっていってる武器は遠距離から超遠距離で使う武器だし
遅いのはしょうがないと思うよ、敵の視認できない位置から建築物ハカイするのに使ったりするんじゃないの?
696 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:50.10 ID:KFyc1Ktj
>>682 仕方ないと思ってるしフロムに報告もしたけどさすがにこれは酷すぎるわwwww
なんでマッチングできるように祈らなきゃいけねーんだよwww
697 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:54.08 ID:783Lgxvv
2vs2の成功率は高いな
698 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:30:56.67 ID:x7O1aAhp
そうだな
おまえら不満はどんどん出せ
愛のムチをくわえてやれ
製品版がこのままならACERの二の舞だ
699 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:31:32.31 ID:sLXCMW4g
あれってブーストじゃなくて足で蹴った反動で飛んでるのか?どんな脚力だよww
700 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:32:21.83 ID:YOeYLCz/
これデカール買うだけ無駄なのかよなんだこの罠wwww
701 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:32:25.65 ID:wHkKDRll
702 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:32:45.69 ID:QcftU13C
>>663 え、やっぱり自分の認識が違うのかな
目標はこちらに気付いていない戦車(動かない)、武器はUHC-24で足は4脚
ロックサイトが出ちゃうから自分で修正はできない
条件は平地と高知→低地への攻撃
どちらも途中で落ちてしまって当たらない
210mくらいまで近づくと落ちる前に当たる
っていう感じだけど
703 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:32:46.31 ID:uXkEXWGA
>>699 両方じゃね
どっちか片方だとどっちの場合も不自然
704 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:32:49.87 ID:pkcisrnG
705 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:32:54.69 ID:zYhTXSRg
じゃあ不満言わせてもらうが
戦闘モードとスキャンモード切り替えていちいち声出すなよ
うるせーよ、画面見りゃ解るんだからオフにさせろ
706 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:33:20.47 ID:y/LUu5Oc
ロボ物はよくほっそい四脚や耐衝撃性の弱そうな足でぴょんぴょん跳ねるけどまぁそこに突っ込んじゃうと頭がおかしくなって死ぬ
707 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:33:25.85 ID:uDHEQLWn
>>688 それよりもだな、蹴った時の腰の向きが気になるぜ
ちょっとでも斜めに蹴ったり僅かな突起でも腰が反対側にグイーンと向いたモーションになる
腰は加速した方向に向けてほしかった
708 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:33:28.32 ID:4wlA7tbQ
709 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:33:41.54 ID:T+jveMEq
710 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:33:49.31 ID:sLXCMW4g
ここで言うだけじゃなくてフロムに送っとけよ
711 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:33:53.08 ID:iXXmqqnX
デカールなのにね
712 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:34:31.33 ID:YOeYLCz/
>>704 エンブレム自作できない分せめてもの良心でデカールは貼れるのかなー
って思うだろ普通wwwなんで店頭に並べんのさ・・・・・・
713 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:34:37.79 ID:TqfWU+xg
ムービーに壁蹴りのシーン無かったし、どんな感じで蹴ってるのかイメージが湧きづらい。
つま先を壁にめり込ませてから上がってるのかな
714 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:35:07.47 ID:UsOqUKxs
真ん中にターゲットデストロイとかでるのカッチョイイけど邪魔だよ
715 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:35:29.67 ID:ErvOKpNR
皆レスありがと
装備はデフォルトのままで突撃してました
ブレードは買えないw orz
初ACなので難しいけど楽しいね
レーザー装備してまた起きたら挑戦してみます
716 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:35:45.20 ID:Y1CuMfcm
×不満を匿名掲示板で言ってこそテスター
○不満をフロムに伝えてこそテスター
717 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:35:46.15 ID:fAj+Ae1O
領地に出撃するとですね
トンネルの中に入ろうとするじゃないですか
すると出撃地点と下の道路の間に30cmくらい(フワフワと比べて)の壁があるわけですよ
でもACはその壁をジャンプしないと越えられないんですね…
718 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:35:47.86 ID:eNmXp/FF
演出のかっこよさに気を取られて何回も繰り返すと麻痺すること忘れてるよね
719 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:35:48.37 ID:sLXCMW4g
どうせならウィンチでも射出して飛び回って欲しかった
720 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:36:22.43 ID:wHkKDRll
レッドアーリマーみたいな感じだろ
721 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:36:35.56 ID:fC87Bewo
いやこの時期のβクライアントは製品版と同じように安定してないとやばいぞ。あとは細かい修正と鯖の負荷テストみたいな。
このクライアントの不安定さはやばい。
722 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:36:36.80 ID:zYhTXSRg
>>710 レポーターならともかく普通の人はサポート経由で送るっぽいから
この手の不満をひとつひとつ送るのはちょっと・・・とおもってな
まだ初日だし、やりこんでもいないし
723 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:36:41.84 ID:WMPGZfl4
724 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:36:42.68 ID:mWGEpJND
725 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:37:27.83 ID:kuu1et7f
よーし、一人でヘリ五機ぶっこわしちゃうぞー
遮蔽物に隠れながら進んで、ヘリの前まできたら遮蔽物の細い隙間通ってレーザー直撃即死ワラタ
距離減衰してねぇのかよ、ノーダメだったのに即死はつらい・・・
726 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:37:42.86 ID:mWGEpJND
>>722 取り敢えずメモ帳に箇条書きでかいとけ。
727 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:37:51.83 ID:fAj+Ae1O
>>724 トンネルに行きたがるのはタンクなんですよねこれが
728 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:37:59.55 ID:GCQNh3ST
>>722 初めて感じた感覚ってのは大事だぜ。
送ってあげるといい。
729 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:38:09.42 ID:g27OZd/j
>>702 この武器さ、弾道をみて使うグレネードみたいな武器だと思う
少なくとも動いてる物に使う物じゃないし、当てるのは難しい武器だと思うよ
ほかの構え武器はまっすぐ飛ぶから、そっちを使ったほうが良いともう
730 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:38:10.50 ID:NE55V8Ey
ワケも分らずぼっちチームで防衛やったら灰色の4人に責められたんだけど何故か勝てた
調子にのって連続で防衛してみたらカラフルな4人にフルボッコされた
最初の灰色はCPUだったのだろうか ってそんなモードない、よね
レポーターじゃない人も意見送っていいのかなあ
終了後にアンケートするとか書いてはあるけど
731 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:38:21.13 ID:dQ6qwJUT
>>690 オンラインとかのシステム回りに対して意見できるやつが少なすぎるんだよ
大抵○○がムズい○○が当たらない操作が不便とか、テストなのにやりこみ要素のことに意見したって意味ないのにな・・・
732 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:38:24.83 ID:wHkKDRll
アーマードコアは愛あるプレーヤーが多くいて素晴らしい
733 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:39:11.88 ID:AIKxgD6Z
734 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:40:04.31 ID:y/LUu5Oc
オン状況に関してはαレベルじゃねこれ
735 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:40:06.18 ID:xJS819gB
>>732 余って憎さがなんとか みたいな感じもするけどね
736 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:40:13.34 ID:eNmXp/FF
微調整じゃなくて大幅な修正してるんだもんな
大丈夫かね
737 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:40:39.37 ID:l+nqdcIv
まあフロムもここまで酷いとは思ってなかったろうなw
738 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:40:46.60 ID:uDHEQLWn
そういやレポーターは何やってるんだろうなー
739 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:09.29 ID:bfeU1ivJ
そりゃ最低限β出来るものとして出したつもりだろうし
740 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:09.63 ID:cRgVHN4F
製品版延期ありうる?
741 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:25.21 ID:QcftU13C
>>729 ロックサイトさえ無ければ…ねぇ
>>545の一番下はこれのことだったのね
仕方ない、今は素直にそうするとしよう
742 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:32.03 ID:iXXmqqnX
取り敢えずマッチング中にずーと待ってるのはしんどいなとはおもた
ストーリーやオーダー、ガレージやエンブレム制作は並行して出来てもいいかもね
743 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:34.83 ID:P4hQrpd4
兎にも角にもマッチングしないんじゃなあ
やることも書くこともない
744 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:57.96 ID:3bgpmlMo
ストーリーミッションが
だだっ広いマップを行き来させられている感がする
これ以降のミッションも同じ感じなのかな…
745 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:41:59.95 ID:WMPGZfl4
アリーナってある?
746 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:01.77 ID:fC87Bewo
残り3ヵ月で治るようなバグならもう今の時点で治ってるんだよ。いろんなβ遊んできたけど、バランスの調整はあっても
クライアントの安定性が大きく改善したゲームは知らない…。それで発売日に間に合わなくて安定いしたころには過疎ってるっていう。
747 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:07.38 ID:zYhTXSRg
>>740 半年ぐらい延期してくれたほうがダークソウルと被らなくて嬉しい
飽きた頃に完璧なACなんて最高じゃん
748 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:08.16 ID:mWGEpJND
>>727 タンクのプレイ動画見た時から気になっていたが
タンクの走破性が悪いよね。これ、バグですね。チケット発行するんで直して下さい^^
749 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:08.69 ID:Og6xOY9S
オンまわりは月曜日で改善されるかどうかだなー
これが改善されなくて
「箱のCβでならなんともないぜ!」だったら箱に移行せざるを得ない
750 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:32.92 ID:uXkEXWGA
>>745 製品版にはそれっぽいのがあるって言ってたような
751 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:40.41 ID:oqIgQ0Fw
正直あの辺りは他のゲームもあるし、延期してちゃんとしたものが出来るならどうぞ、って感じだわ
752 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:46.26 ID:MIoI8gcv
753 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:42:56.27 ID:1km+T8/k
>>700 買えば自動的にデカールされる。そう思っていた時期がぼくにもありました
754 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:43:10.76 ID:bfeU1ivJ
ぶっちゃけ、発売延期してくれた方がダークソウル長く遊べるのよね
755 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:43:20.57 ID:NOHTX0tC
一度もマッチングできないんだが
756 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:43:37.14 ID:CRtWX6Dd
Vの操作が気に入りすぎて最悪オンが修正しきらなくてもオフ目当てで
買ってしまうなこれ・・・だがオン修正は限界まで頑張ってくれフロム
757 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:44:14.13 ID:sLXCMW4g
ここで見切り発車するとFF14みたいな惨事になるからフロムには二の舞になってほしくないな
758 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:44:44.73 ID:l+nqdcIv
全然延期してくれて構わんねw
ダークソウルだけじゃなくて9月がヤバイw
こんな状態で発売されても過疎るだけだわ
延期したから買わないACプレーヤーなわてほとんどいないでしょ
759 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:44:57.45 ID:eNmXp/FF
そりゃ買う側からしたら延期上等かもしれんが
会社としてはどうなん? 経費かさむばっかりなんじゃないの?
760 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:45:02.22 ID:3A1AsgKn BE:23749496-2BP(1)
何度もボコられ借金背負った挙句
ついにはソロですら入れなくなった
761 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:45:03.80 ID:1km+T8/k
おい誰だよ2ON2ならマッチしやすいって言った奴
762 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:45:09.88 ID:loi20wQ6
スキャン・戦闘モード切り替え頻繁にやるからウザく感じるわ
763 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:45:21.64 ID:mWGEpJND
ダークソウルは知名度も大分良いし、シャダイみたく売り逃げでも結構稼げるだろう。
ACV延期しても資金繰りには困らないのではないか?
開発費の回収どうなるかは知らんが。
764 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:45:49.63 ID:KFyc1Ktj
765 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:46:29.16 ID:fAj+Ae1O
>>755 ソロなら高確率でマッチングできるぞ
ただし、相手が一人とは限らない…
766 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:46:29.90 ID:eNmXp/FF
あとバンナムに相応の金もらってるから納期の問題もあるんじゃないか?
767 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:46:47.03 ID:uXkEXWGA
>>759 バンナムもいるしな・・
事情には詳しくないけど、厳しいんじゃないかね
768 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:47:03.91 ID:fC87Bewo
ACV自体開発が結構伸びてる気がするんだけど。
あと要望って言っても基幹をなす部分についていってもどうしようもないし、安定させてとしか…。
あとUIが見にくい。faみたいにして
769 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:47:54.58 ID:l+nqdcIv
まぁ、品質は信頼、信頼は今後の売り上げにつながるからね
金のことしか考えてないとスクエニみたいになっちゃうぜw
770 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:47:56.96 ID:mWGEpJND
DLCで注ぎ込んでやってるんだからバンナムはケチケチすんなよ。
771 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:48:50.62 ID:eNmXp/FF
5のころから考えると2年だから十分すぎるほど時間はかけてるんだけどね
鍋の言葉を信用するなら5も入ってるらしいし
2年作って調整しきれないチームにはあと何年くれてやろうが一緒だろう
772 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:48:54.53 ID:K4RvZ53H
ミッションで08MS小隊の声の人になじってもらえるってマジか?
773 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:49:00.51 ID:mWGEpJND
774 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:49:31.80 ID:YOeYLCz/
ブリ入ったときに一人減ってた瞬間の拭いきれないまただよ感
775 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:49:35.17 ID:OMi1+9h9
決戦ミッションマジ無理ゲー、と思ってるところでガチタン使ってみたらあら不思議!
勝てちゃいました!ただし攻撃側4人で来るやつはマジ無理。3人までならなんとかいけた。
776 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:49:49.72 ID:K2cG/2Zg
軽二でタンク蹴っ飛ばしてやったぜ!
しかし軽量機は侵攻も防衛も楽チンやなw
触れれば蒸発するが
777 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:50:02.31 ID:cXXbuy9E
ブリーフィングのまま進まないw
テストまでに安定させれるんだろうか・・・・
778 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:50:05.58 ID:6okAhR9v
チームがソロプレイヤーばかりで静かすぎワロタ
あとチャットってどこでするんだこれ
779 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:50:19.50 ID:BF8uvF+m
鯖が貧弱なのかネットコードが悪いのかどっちなんだろうな
780 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:50:20.59 ID:mWGEpJND
>>772 知らん。
だがニコニコのコメントとかでACシリーズ出演声優が俺も参戦するからよろしくな!的なのは見た。
781 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:50:24.10 ID:uDHEQLWn
見にくいのはUIデザインではなく被弾時のノイズのせいだと私は思います
ああいうところ大好きだけどな
782 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:50:44.38 ID:fC87Bewo
つーかこれテキストチャットってないのか?PSN本体のテキストチャットつかえってこと?
783 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:51:05.47 ID:g27OZd/j
いくらなんでも納期云々できるような集団じゃないと思うが・・・
まぁ、そういうことを考えるよりベータの中身についてどんどんメール送ったほうが良いんじゃない?
あと、戦車使ったらすごい火力でびっくりしたわ、ボウギョも硬いし、味方にブレとかできられないよう援護してもらえば
建築物ぶっ壊しまくりマシーンとしていける気がする
784 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:51:07.51 ID:HekP/zPD
>>775 砲台の射程範囲で戦うの意識すると4機でも囲まれなければいけるぜ
>>778 テキストチャットはないんじゃね?
785 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:52:29.64 ID:/3xCMfee
その辺のFPSやら格ゲーみたいに
気が向いた時にいつでも自分の腕試し、暇潰しが出来る気軽な対戦ツール
じゃ無い事だけは確か
786 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:52:42.38 ID:hoM6kkhc
レイヴン勢『なにこれ別ゲーすぎる でも楽しい』
リンクス勢『高速戦闘は任せろー! ガチタン硬すぎるじゃないですかやだー! でも楽しいビクンビクン』
クロム勢『たかが曲射で何言ってんだ 弾は落ちる物 うん、楽しい』
大統領勢『レッツパアリィイイイイ(両手ガトリングで突撃しながら)』
フレームグライド勢『やっとブレードの時代g…イデオンソードじゃないですかこれー!』
叢勢『』
787 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:52:47.08 ID:CRtWX6Dd
軽2をできるだけ軽くして出力高いブースタ使うと
ドリフト一回転半できるのなw
くそかっこよくてフイタ、しかも軽2歩きがなんかカワイイし
788 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:52:52.51 ID:eNmXp/FF
そうそう人数揃えないといけないから気軽じゃないんだよね
789 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:52:53.28 ID:l+nqdcIv
なぁ、スキャンモード必要かこれ
790 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:53:10.68 ID:9zyXqTMT
さっき決戦ミッションを4対4やったんだがラグるわ、武器のエフェクトが凄いわでわけわからんかった
特に武器のエフェクトはなんとかしたほうがいいと思う
791 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:53:41.82 ID:sLXCMW4g
てか、フロート脚って無くなったの?
792 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:53:46.66 ID:MIoI8gcv
793 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:07.48 ID:fAj+Ae1O
INしているチームメンバーを表示するのはいいけど
誰が何をしているのかがまったくわからない
ガレージにいるのか、出撃してるのか、部屋を作ってるのか
ついでに、全員が背番号で、誰かがInしてもわからない
せめて「○○○さんが帰還しました」って表示してほしい
取り込み中とか、しゃべれませんとか
そういう状態表示もできるようにしてほしい
794 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:09.33 ID:Og6xOY9S
>>789 スキャンモードが必要かどうかというより
戦闘モードで敵のAP見れるのはいらないと思う
795 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:14.06 ID:P4hQrpd4
796 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:27.64 ID:g27OZd/j
>>787 その状態でブレード振ったら回天ぎりになったりするんだろうか・・・
797 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:46.74 ID:HekP/zPD
>>789 製品版でパーツの種類増えれば相手の弱点とか見るのに便利だと思う
あとは省エネモードとしてだな
798 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:48.42 ID:rWcoctP0
>>789 ものっそい必要
このゲームで障害物越しに敵の位置と弱点が分かるって凄いことなんだぞ
799 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:54.53 ID:doEkK+SO
800 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:54:57.72 ID:fC87Bewo
>>789 切り替える意味がわからないよな〜こんなの武器使ったときに自動で戦闘モード移行してって感じ
こういう部分もFF14とすごいー被る
801 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:55:08.76 ID:mWGEpJND
802 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:55:09.26 ID:K4RvZ53H
>>780 そうですかそうですか、しかしkskしてるなスレ
テストがんばってなレイヴン共
803 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:55:13.10 ID:iXXmqqnX
>>792 そういう足かせを作る必要ないんじゃねって意味じゃね
まぁスキャンモードをスキャンモードとして使うのはストーリーで知らない敵を見つけた時くらいだろうな
804 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:55:14.33 ID:Di4bFMHW
軽二に構え砂持たせて遠距離で対物狙撃
有る程度潰せたら捨てて接近戦に持ち込んだりとかやってたんだけど
積載オーバーの機動がなんか今回はキツイな
805 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:55:27.33 ID:3bgpmlMo
撃ってない時は自動でスキャンモードにしろ
806 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:55:36.16 ID:aTRAW48w
>>789 エネルギーを多く消費するタイミングで切り替えたりするとエネルギー持ちやすくなるよ
それ自体がいらないんってんなら、まあ、分からなくもない
807 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:56:09.86 ID:sLXCMW4g
無くなったのか(´・ω:;.:...
俺の・・フロート・・・
808 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:56:25.01 ID:HekP/zPD
>>790 正面から撃ち合いになるとカメラひどいことになるよなぁw
リアルかもしれんがストレスがマッハだわ
809 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:56:31.44 ID:0J1TJB1p
クロムも頃から大して進化してないロビーでした
810 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:56:37.79 ID:OezhufxT
ちょっとまてぼっチームつくって入隊方式フリーにしてたんだけど
いつの間にか一人入っていつの間にか居なくなってた
そして防衛ミッションができなくなっていた
811 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:56:47.12 ID:bfeU1ivJ
切り替えられた方がかっこいいじゃん
812 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:57:06.85 ID:n5z6Jpzi
チームとか無理すぎる、みんなどうやってチーム組んでんだよ
813 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:57:31.17 ID:fC87Bewo
いやスキャンモードが必要かっていうのは、わざわざ使わせるなってことじゃないの。エネルギーもちとリンクしてるのも謎…。
814 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:57:31.55 ID:Di4bFMHW
スキャンはEN効率よくなるんだからスゲー使えるぞ
815 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:57:58.54 ID:l+nqdcIv
なんだろう、スキャンモード使わないだろって意味ではなくて、そもそも切り替える必要性があったのかw
通常画面をシンプルにしたかっただけのようにも思える
816 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:16.86 ID:g27OZd/j
リコンモードは敵の耐久力や何が弱点かわかるから便利だよ
見てる間は攻撃参加できないってのも良いと思うし
817 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:36.13 ID:eNmXp/FF
スキャンでEN効率がよくなるのが謎
818 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:47.66 ID:fC87Bewo
言ってること分かるよ。オンオフの必要性がわからんよな。
819 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:54.09 ID:zDdTnUCJ
ゲームやってると時々変な笑い声というか呟き声が入るんだけど
チームメイトのボイスチャット勝手に拾ってんのこれ?
820 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:54.22 ID:CRtWX6Dd
>>796 残念ながら回転は止まっちまうな、でも速度が凄いせいで
振ったとき前への踏み込みと滑る距離も他とはくらべものにならんくらい伸びる
821 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:57.03 ID:sLXCMW4g
スキャンモードの音声案内はいらんな、何度も使うからうるさい
ガイド音声オンオフ細かに設定できると便利だけど、それは無理そうだしなぁ
822 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:58:59.41 ID:RdbUhJA2
それは配信で説明してただろ
823 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:59:00.44 ID:upjQVkxe
ほぼスキャンで移動して敵補足か被弾したら即切り替えしないと高速移動出来ないじゃん
下手な軽量機なら中二で追い詰めるのもゆゆうだよね
あとは高所移動する時は砂気をつけないとダメだな
ってかブレ二砂二が強武器じゃない?
824 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:59:01.41 ID:uDHEQLWn
武器撃ってる間のEN消費を大きくする試みは良いと思う
超速で飛び回りながらこっち攻撃してくんな!っていつも思ってた
825 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 01:59:50.01 ID:NE55V8Ey
ミッション始まって「戦闘モードを開始します」とか言い始めたときに
画面になにやらウィンドウみたいな演出がでるじゃん??
なんかそこにERROR!って文字が何個か出てて気持ち悪いんだけど
これってタダの演出なの? なにかアセンブリが悪いの?
826 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:00:22.85 ID:bfeU1ivJ
ERRORって出たほうがなんかかっこいいだろ
827 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:00:23.80 ID:fAj+Ae1O
スキャンモードは
「既にある」から使っているんであって
「なぜあるのか」と考えると「いらないかも…」となる
スキャンがなければEN効率悪いと言うけど
スキャンがなくてもEN効率よくすればいいだけじゃないの?
828 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:00:24.53 ID:qeD472cU
スキャンモードのスキャン機能フル活用してる人って実際いるの?
ほぼ省エネ目的で使ってる感じだが
829 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:00:32.77 ID:g27OZd/j
>>818 無条件で相手の能力見せるより
制限があったほうが良いってことじゃないかな
830 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:00:32.86 ID:aTRAW48w
しっかし、殆どの脚部の旋回高いおかけでドリフトターン空気過ぎるな
マップのせいなのか分からんけど上取られることも殆どないし、平面戦闘が多すぎる
831 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:05.12 ID:uDHEQLWn
>>825 もしもの時に表示できなかったら困るから起動時に各表示のチェックをする
コンピュータの準備運動みたいなもんだ
832 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:14.91 ID:YSFtdLZf
俺テスト当たってないけど
このスレ見て別に当たらなくても良かったって思えるようになってきた
寧ろ出来上がりに不安を覚えるレベル
833 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:23.60 ID:o7VvOPt9
決戦ミッションにしたらやっとマッチングしたぜ
普通のミッションと何が違うんだろうな
834 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:25.61 ID:cRgVHN4F
戦闘モードは、画面にだす情報を減らしたかったって開発が言ってた。
だからスキャンモードが必要になってくるんじゃないでしょ。
835 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:38.84 ID:iXXmqqnX
>>828 ガチでやってる最中にスキャンなんか出来んわなw
それなら多分武器を撃つ
弱点なんてオペがワンクリックで調べられるんだからね
836 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:51.74 ID:NE55V8Ey
ああ、やっぱり演出だったのか…… ありがとう
ACシリーズほとんど知らないから、なにか気付かぬ部分で操作性が下がってたりとか
性能が落ちたりしているのかと疑念に満ち溢れてしまった
837 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:01:52.01 ID:Di4bFMHW
チームで役割遂行な仕様なのはやっぱアレかもな
シングルだと色々意味がなくなってくる
838 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:13.82 ID:l+nqdcIv
>>827 そうそう
別にわけなくても一つに詰め込んどけばいいでしょと思った
EN効率化なんてなきゃないでも構わんし
839 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:19.88 ID:eNmXp/FF
シングルだとかなり残念なゲームだ
840 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:19.99 ID:3bgpmlMo
スキャンはEN効率よくなるのでは無く
戦闘モードでEN効率が糞になる
の方が妥当に思えてなぁ
841 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:29.18 ID:UsOqUKxs
領地取られたげろおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwwww
やばい決戦面白い
842 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:32.17 ID:K2cG/2Zg
>>799 非常に軽いから4系みたいな動きも出来るしスキャンモードで永遠上を取れる
あと壁キックの飛距離が気持ちいい
843 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:38.76 ID:dQ6qwJUT
844 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:02:49.34 ID:6okAhR9v
皆チームって何人くらいの構成なんだ?
俺のとこは3人だがどう見ても少ないよな
845 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:03:18.72 ID:bfeU1ivJ
戦闘モードが普通と考えるからいけない
戦闘モードは全力出してるから動くと疲れるんだよ
846 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:03:29.63 ID:MIoI8gcv
>>842 紙装甲すぎてテスト先生すら倒せなかった罠
847 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:03:32.37 ID:CRtWX6Dd
EN目的だろうが索敵だろうが上手く使い分ける奴が強くなる、いい仕様だと思うけどなぁ
なんでもかんでもめんどいめんどいで自動化や統合していくと
最終的に出来上がるのはガンダムゲーなんかによくある
ロックオンして動きまわるタイプのゲームになるだろうし
848 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:03:36.33 ID:doEkK+SO
>>835 グライドブースト移動と併用すれば強いんじゃない?
一撃離脱を考えれば強そうなんだけど
849 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:03:50.87 ID:I54ls+oy
んー…一人でシコシコとシングルキャンペーン1話を繰り返してるんだが…
なんかこれβの楽しみ方間違えてるよねorz
850 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:07.13 ID:HekP/zPD
通常画面をシンプルにするため
ストーリーでガレージとかルート表示を見易くするため
この辺の必要性からまずモードを分けて、後から省エネ効果とかを足した感じ
851 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:20.76 ID:fC87Bewo
>>838 わざわざスキャンモードにしないとEN持ち悪すぎるのにイライラするよなw
戦闘状態にある機体は機動力下げるようにあえてしたかったのか分からんけど、
この試みがうまく機能するとは思えん
852 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:24.30 ID:rWcoctP0
>>828 ミッションの時や領地でオペがいない時。
長距離移動して敵を探しながら合わせて武器選ぶ、的な
実際じゃんけんゲーとか毒づいてた人には分かると思うけど
今回敵の弱点と武器を見られるか否かでとんでもなく違う
853 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:25.62 ID:P46hHxAq
断続的な高速移動と戦闘の両立をしたくなかったというのは確実にあると思う
854 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:29.05 ID:RNQ2x+ge
砂以上の武器じゃないとまともにダメージ入らないな…
てかミサイル強すぎだろ
855 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:35.34 ID:mQ6W5LOS
>>817 腕とかの余計なファンクションを切断して索敵のみに動力回してるから
EN効率が良いとか鍋島Pが言ってなかったっけ
856 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:35.70 ID:upjQVkxe
>>832 なんのためのテストだよ
俺たちが神ゲーにしてやるから製品版までマスでもかいてろw
857 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:40.99 ID:zKwN7zrU
858 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:46.01 ID:wHkKDRll
859 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:04:47.02 ID:doEkK+SO
>>842 機動力というより運動性が高いのが軽量の特徴だと思うが
運動性が撃ちあいにおいて強みになりうる?
860 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:05:10.86 ID:GCQNh3ST
861 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:05:12.05 ID:iXXmqqnX
862 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:05:25.88 ID:nK1jsKLG
ストーリーミッションのサブクエストが全部うまんねーw
廃品Cとかウォッチャーがあと一匹とか下から2,3番目がわからん‥
863 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:05:32.37 ID:Di4bFMHW
ミサイル強いか? 4みたいに食いついてこないから微妙なイメージなんだけど
864 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:06.40 ID:eNmXp/FF
>>856 そこまでゲーム性変わるわけねえだろ
御前こそテストを勘違いしてる
865 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:18.67 ID:doF8Ph8G
マッチング快適になったな
866 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:19.68 ID:AhxlReqd
諦めてfAやってたらナイスガイな方がコード送ってくれた
とりあえずチュートリアルクリアしたけど、あまりの操作難度にハゲそうだw
867 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:20.73 ID:P46hHxAq
機動戦高効率ENを求めた結果がfAだったのにまだやりたいのかお前ら…
868 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:22.27 ID:fC87Bewo
>>853 それならそれで、いちいち画面が切り替わるようにはしてほしくなかったな。
画面も色がついて見にくいし。少なくとも声は消してほしい。
869 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:24.49 ID:NE55V8Ey
>>847 的な方向を目指してるんではないと思うし
マッチングが安定して、パーツが増えてきたら個人の役割が強くなるだろうから
スキャンモードで攻撃力消して機動性が増すっていうのは重要な要素になるんじゃないだろか
頭部パーツによってはスキャンモードだけやたら強化されてるとか出てくるかもしれないね
870 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:06:56.50 ID:eNmXp/FF
871 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:07:22.85 ID:g27OZd/j
EN効率よくしたら、鈍重な機体はもっと不利になっちゃうよ
切り替えが出来るからその切り替えタイミングを計ったりとか戦略が生まれるんじゃないかなって思うんだけど
何でもできるんじゃ無双みたいになっちゃうんじゃない、適度な制限が面白いゲームを作ると思うんだよね
872 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:07:53.89 ID:qeD472cU
今までの万能レーダーが便利過ぎた、と逆に考えてみるか
まあリコン撒いてからスキャンって二度手間に思えるけど
873 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:08:00.71 ID:doEkK+SO
一撃離脱は軽量型の特権なのだからスキャンは軽量機を有利にする仕様じゃね?
874 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:08:25.50 ID:fAj+Ae1O
戦闘モード起動し(ry
スキャンモード起動します
ブオオオオオ
ドンッ
ブオオオオ
戦闘モード起動します
ズガンズガン
スキャンモー(ry
戦闘モード起動
ドガッ
スキャンモード起動します
ブオオオオ
…が現実
875 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:08:53.20 ID:1sqxqMRb
もう2時だからな
シングルプレイ重視の俺はストーリーがちゃんと旧作くらいの長さで遊べるかの方が気になるわ
オン重視しすぎでスッカスカなんじゃなかろうかと。Ustじゃ何か言ってたけど
一つできるけどコレだけじゃなんとも言えんしな
876 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:08:59.58 ID:HekP/zPD
軽量機は偵察目的
重量機は省エネ目的
でいいんじゃないの
877 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:09:03.02 ID:UsOqUKxs
これ決戦で防衛やらずにガンガン侵攻したほうがいい気がしてきた…
878 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:09:03.32 ID:Og6xOY9S
>>870 つーことはやはり鯖が貧弱なせいか…?
それなら改善のしようもあるが
879 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:09:28.91 ID:z3PXdclD
逆間接の小ジャンプの消費エネルギーがなんで大ジャンプと同じなんだよあふぉか
880 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:10:15.36 ID:Di4bFMHW
軽量頭はスキャン早いから、最初の交差で相手の事調べるってことは出来ると思うよ
881 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:10:45.32 ID:P46hHxAq
882 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:10:54.29 ID:zDDEmf8f
BMHUH01SVAって言うバッファローのヘッドセット買ったんですがこっちの声が相手にまったく届いてないんですがこれでは無理なんでしょうか?
883 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:11:10.00 ID:CRtWX6Dd
>>879 ブーストオフで跳べ、ブーストONで普通ジャンプするとHB化するのが逆脚の特性だ
884 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:11:10.17 ID:Fg3+9Y8C
軽量機でハイブーストと着地繰り返してうさぎ跳びが楽しいなw
ハイブーストしてもブースターONにならないから
曲がりたい方向にスティック入れたら簡単にドリフトしてくれるし。
空中戦よりよっぽどハイスピード戦闘できるわww
885 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:11:26.74 ID:AIKxgD6Z
>>785 なにFPS知ったかぶってんだ?
最大4vs4のほうが気軽だろ
時間も規模も小さいんだし
そこいらのFPSでもそんな少人数でやらねえよ
886 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:12:19.66 ID:RdbUhJA2
そこいらのFPSの方がどう考えても気軽
887 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:12:22.65 ID:aTRAW48w
>>867 一部の強武器は痛い上にあたる、そういうゲームなのに
装甲薄い側はそれに対処する手段が無いんだぞ?
acfaみたいなとは言わんけど、せめて旋回差を生かせる位置取りが出来る機動性は欲しいだろ
888 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:12:32.31 ID:mWGEpJND
889 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:12:38.74 ID:9O9VaRMy
なぜよりによってバッファロー製品を・・・
一応PS3動作確認表には載ってるから説明書とかを見直せ
890 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:12:39.95 ID:NE55V8Ey
たぶんデスマッチルールばっかりやってるんだろう
ACVもフリー対戦が解禁されたらデスマッチルールあったりするのかな
891 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:12:52.14 ID:tqGCUyaZ
少人数故に腕のヘボい奴がチームの足を引っ張る。
即効でガチな奴しか残らなくなりそうなシステムだな。
892 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:13:19.02 ID:fC87Bewo
マッチング方式のことだろ…。普通にマッチングでいいよもう。陣地とかロマンあるけど、正直βで過疎りそうな気がしてならない。
893 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:13:29.84 ID:fAj+Ae1O
>>885 暇つぶしとか腕試しとか、個人的な理由の場合
少人数の複数戦の方が気軽じゃないだろどう考えても…
人数集めの気軽さと、一人の責任の気軽さは別問題だぞ
894 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:13:32.18 ID:o7VvOPt9
これ同じチームでもVC聞こえる人と聞こえない人いるんだな
これも報告しておくか
895 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:13:52.60 ID:P46hHxAq
色々な機能の可能性とか探る前から
すでに前作とかと比較して別に要らないんじゃないかな
なんて言い始める害悪はもうやらなくて良いと思う
896 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:14:10.34 ID:CRtWX6Dd
軽量機は壁蹴ってもすげーしHBしてもすげー、マジでじゃじゃ馬すぎるほどはえーぞ
897 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:14:17.53 ID:eNmXp/FF
4対4より16対16のほうが一人一人の責任が小さくて気軽だし
なにより傭兵をランクでやとったりチームメイトがそろうのを待たなくてもFPSは有利不利なく対戦できる
これが気軽でなくなんだ
898 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:14:27.80 ID:mWGEpJND
899 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:14:58.00 ID:uDHEQLWn
>>897 それをACに求めるのはあと10年ぐらい早い
900 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:15:03.76 ID:bJGp6u/1
てかオペが居るチーム居ないチームだと雲泥の差が出るな
901 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:15:20.51 ID:aUndkJY6
マッチングちゃんと出来るって理由だけでみんなで決戦ばっかやってたらいつのまにか領地二桁近くになっててワロタw
902 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:15:38.24 ID:cRgVHN4F
4vs4が気楽とか馬鹿か?
903 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:15:46.87 ID:3bgpmlMo
人数増えたらオペも増やさないと…
904 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:16:03.14 ID:mWGEpJND
905 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:16:45.03 ID:doEkK+SO
906 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:17:02.03 ID:bfeU1ivJ
多分他人の事を気にしていないから、少人数の方が楽に決着つけられると思ってるんだよ
907 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:17:19.73 ID:aTRAW48w
>>898 だから現状だとタンクとか重い期待に砂系の武器積んだ機体ばっかりじゃん
そういうゲームで良いのならそれは良いんだが、そしたらアセンの意味が薄れるじゃない
908 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:17:29.10 ID:P46hHxAq
>>887 軽量級が重量級に正面から挑んだら普通負けて当然なんじゃない?
909 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:17:46.61 ID:uDHEQLWn
>>901 領地が限界に来たぼっちチームが仕方無しに決戦貼る
↓
ちゃんとマッチングできるから普通のチームがフルメンバーで行く
↓
領地うめぇ
910 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:17:49.62 ID:9O9VaRMy
HaloっていうFPSは4vs4メインで気楽に楽しめますが
正直ACスレ的には超どうでもいいですねそもそもFPSじゃないし
バンシーヨー モノスゴイハヤサダワ
911 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:18:24.46 ID:poJVoUhi
128対128もある意味気軽だがなw
912 :
ラプラスの悪魔:2011/07/09(土) 02:18:25.41 ID:IG5aTZBS
よう奴隷ども
やはり俺様のいるチームは最強すぎるな。奴隷になれば仲間に入れてやる
913 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:18:28.26 ID:ZySxacQy
おお・・・ガトリングが産廃ではない気がする・・・
914 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:18:29.42 ID:i/9gw/2B
俺がバイトにいってた四時間でなにか変ったことはあったか?
915 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:18:35.94 ID:7ijORB6C
機体カラー変更したらライト、レーザーの色がおかしくなったんだけど何だこれ?
916 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:18:46.24 ID:tqGCUyaZ
クロムハウンズの時と同じで糞なネット回線使ってる奴がチームに
要ると絶対ゲームが始まらない。
光回線引ける奴は光回線契約しろ。あと、ルーターの設定くらい自分で
設定出来る様にしとけ。AC4のカスタマイズよりルーターの設定は簡単だぞ。
917 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:19:02.32 ID:AIKxgD6Z
>>893 じゃあ聞くけど何のタイトルと比べてるのよ?
エイムも抵当でいいし、他のゲームには戦跡がないとでも思ってる?
918 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:19:28.14 ID:8fhiAT2b
>>915 一括変更すると武器のレンズ部分とかの色も変わるから、それじゃね?
919 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:19:33.93 ID:NE55V8Ey
Marathon Infinityです
920 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:19:40.40 ID:mWGEpJND
>>907 もっと自分の限界を探すんだ。
アセンパラにケチつけんのはそれからだ。命削ってから(ry
921 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:19:50.93 ID:WMPGZfl4
少人数対少人数はガチでやるとマジでギスギスするぞ。
ワンミスで台無しになったり、初心者が1人混じるだけで負け確定したりするからな
922 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:20:21.49 ID:1o5Ltpzr
もうトンネル内の溜めの引き撃ちと砲台の上に乗って自動で方向変えての溜め撃ちしかいねーなw
こいつらやってて楽しいのか??ww
923 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:20:27.36 ID:IG5aTZBS
ぷりっとしたけつがこのみです
924 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:20:30.98 ID:zYhTXSRg
>>892 マッチングに陣地とかは関係ない
単にプログラミングの問題
925 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:21:02.67 ID:CRtWX6Dd
>>905 そこは当然他とトレードオフだな
だけどやりくりできないほどではないと思う
ブレードとかショットガンとか榴弾砲とか欠点はあるけど
軽くても瞬間ダメージ出せる武器もあるし
926 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:21:05.56 ID:bfeU1ivJ
FPSってチーム登録してやるものだったんだ
ふらっとオン行ってふらっとどっかの戦闘に参加するものだと思っていたよ
927 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:21:26.91 ID:KFyc1Ktj
大した作戦じゃないけどぴったりはまると凄く面白いな
928 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:21:29.94 ID:uDHEQLWn
>>907 倒したい機体の苦手な部分を学ぶことから始めようか
929 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:21:33.67 ID:aTRAW48w
>>908 そりゃ正面で対面戦闘してたら負けるわな、だから勝っている機動性で
相手の武器を避けたり、撃たせない位置取りをしていくんじゃないか
それが出来ないゲームはどうなんだ、と言いたかったのよ
と、ここまで言って思ったがこれタイマン前提で話してた
噛み付くような話方してごめん
930 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:21:39.88 ID:nK1jsKLG
ヘリ落としの侵攻戦でたまにヘリ一機みつからないことない?
たぶん落としたはずなのにカウントされてないっぽい?
931 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:22:35.57 ID:i/9gw/2B
タンクでガンガン前に出る俺は異端なのか?
932 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:23:13.93 ID:fAj+Ae1O
砂タンク、重火器タンクx2、軽火器タンク
敵がこんな編成だった時にどうすればいいのか?
「お前の腕が」とか「そこを考えろ」とか「アセン次第だろ」じゃなく
具体的に勝てる方法を冷静に考えてみてくれ…
933 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:23:19.61 ID:fC87Bewo
MAGみたいに陣営わけて、ディアブロのラダーみたいに一定の周期で設定とか金とかリセットするようなんじゃだめなのか。
チーム制はいい部分がわからん。自分のチーム過疎ったらやめるって奴絶対いるだろw
934 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:23:28.90 ID:uYzk1uVk
俺って異端?
935 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:23:34.86 ID:doEkK+SO
>>925 ハングレは逆関節だと高度利用で超強そうなんだよな
地上からグライドで慣性ジャンプからのハイブって可能?
936 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:23:38.00 ID:783Lgxvv
やべぇ
両手ブレード同時押しはこれは脳汁出るな(*´ω`*)
937 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:23:55.33 ID:mWGEpJND
938 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:24:19.60 ID:g27OZd/j
>>929 まだ始まって初日だし、操作慣れてない以上上級者向けの軽量を完全に動かすのは無理なんじゃないかな
なれたら変態機動とかできるようになるかもしれないし、接近戦もかけやすくなったりするんじゃないかな
939 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:24:24.77 ID:nK1jsKLG
βの領地は1万だっけか
3桁ということは1%を占領したことに‥w
940 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:24:40.16 ID:11hlFRa8
軽量で対人はブレ辻斬りでタンクと
ミサ砂で中二っぽいのは落とせたが真っ向勝負は無理だった
タンクがマジで堅いから実弾が豆鉄砲になる
941 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:24:56.12 ID:i/9gw/2B
>>937ですよねー
どこまで行けばイレギュラーになれるのか
942 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:24:58.87 ID:cXXbuy9E
キャノン?の微調整ができなくね?
上方に撃つか水平に撃つかしかできねえ
943 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:25:17.63 ID:AIKxgD6Z
>>926 それはただのマッチングの違いだろう
何十人と多く参加するタイプは1ゲームに1時間とかかるし
とても気軽に参加できるものじゃない。それに下手糞は狩られ続けるのも同じ
944 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:25:27.50 ID:TqfWU+xg
945 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:26:19.89 ID:aTRAW48w
>>928 タイマン前提の話し方になるのを許してください
砂乗っけて保険に近接武器載せたタンクに死角はない
水の中に篭られたらKE武器しかダメージ入らないし、どうしようもないよ
これに対する回答が同じ機体を使ってミスった方が負けるという現状なんだ
946 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:26:25.28 ID:mWGEpJND
>>932 スナキャノンでアウトレンジ狙撃安定じゃね?
947 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:26:29.15 ID:i/9gw/2B
さて、徹夜でアセンの吟味といきますかね
948 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:26:32.27 ID:r6gpOlM0
やばい勝手に防衛ミッションやって領土とられた
チームにばれるかな・・
949 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:26:33.29 ID:tqGCUyaZ
>>931 タンクで俺も前線派だわ。
アニメの見過ぎなのか扱い切れない癖に軽量機体に憧れた馬鹿が多いから
ブーストで一気に距離つめて即殺楽しいです。
950 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:27:04.88 ID:bfeU1ivJ
>>943 プレイ時間の話をしている訳じゃないんだ
951 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:27:15.34 ID:P46hHxAq
>>929 タイマン前提だった場合の話だけどさ、
機動性で相手の武器を避けたり撃たせない位置取りをって
既に会敵してて正面から戦ってる話になってるじゃない?
今回はレーダーも無いんだし、
超信地旋回があるとは言っても死角を突くのは難しくはないと思うので、
本来の地形戦をすべきではないか?
レーダーに映らず地形戦を展開したAC2AAのステルス試合とかみたいな
まぁ実際あそこまでうまくいくとは思わんが
952 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:27:23.06 ID:sLXCMW4g
タンクは満遍なく硬いのか?
実弾はダメだけどビームなら通用するとかないの?
953 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:27:37.97 ID:g27OZd/j
>>932 固まられてるなら無視して遮蔽物に入りながら目標物破壊するかな
他の面子に囮になってもらって目標物破壊に専念すれば攻撃側は勝てるわけだし・・・
分散されてたら一人づつばらばらに倒せばいいとおもう、その面子だと接近戦弱そうだし、複数相手に構え武器はきついと思うよ
一人で勝とうとするなら、腕がないとやっぱり無理でしょ、4対1でアセンだけで勝つのは無理
954 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:28:06.93 ID:OezhufxT
955 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:28:42.00 ID:qeD472cU
重二ブレーダー使いはいる?
対タンクに有効アセンだと思うが
956 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:29:42.85 ID:g27OZd/j
>>952 むしろビーム兵器につよいね、今のタンク
KE型とかTE方とかあるみたいだから、それこそタンクだから何が弱点とかではないと思う
957 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:30:25.39 ID:CRtWX6Dd
>>935 いまいちわからんけどGBからの慣性HBってのは
GB切る→慣性残ってるうちにHB発動ってことかな?
GB中でもENさえありゃHB自由にできるからさらに加速とかはできるよ
GB切っても慣性は確かにあるけどすぐ終わっちゃうかんじだから
GBから直接HBのが無駄ない気がする
958 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:30:43.01 ID:mWGEpJND
そういやブレードの攻撃属性ってどれに該当するんじゃね?
959 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:31:15.78 ID:EaY1meZh
チームメンバーが全員表示されないんだがwwww
960 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:31:28.35 ID:g27OZd/j
>>958 一応TE、だけど戦車みたいなTE耐性高いやつに対してもかなりの威力は出るよ
961 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:31:39.45 ID:sLXCMW4g
まだタンクと対戦したことないんだけど
弱点属性の武器で攻撃してもビクともしないもんなの?
962 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:32:23.12 ID:9O9VaRMy
次スレお願いしまふ
963 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:32:42.34 ID:fC87Bewo
なんかインしたら金が勝手に減ってるんだけどこれはなに?
964 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:32:45.63 ID:bfeU1ivJ
俺か待っててくれ
965 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:33:18.04 ID:1gIlpOtO
966 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:34:23.40 ID:eVdYUice
電撃戦ソロは安定してきた
しかし勝って10万マイナスだし敵ACがいると無理ゲー……
967 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:34:39.85 ID:11hlFRa8
弱点つけばそれなりに戦えるけどやっぱ堅いから時間かかる
その間に仲間落ちたらあっという間に飲み込まれて死ぬ
対タンク装備は必須かもねー
968 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:34:56.71 ID:fAj+Ae1O
>>944 なるほど運ゲー
>>946 砂砲使えばわかるけど、そんな優しい武器じゃない
だったら、こちらもタンク4で出た方がマシ
>>953 封鎖される今のMAPが悪いだけか
構え武器はタンク以外使うのに時間かかって移動できないからきついよな
対タンク最終兵器なのにタンクしか使えないとか厳しいぜ
969 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:35:29.83 ID:P46hHxAq
タンク最大の弱点は構えられない事そのものにあったりしてな
970 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:36:28.99 ID:U+ZOK/1B
結局タンクは構えられないのか。知らなかったな
971 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:36:46.93 ID:rWcoctP0
タンクだけの部隊とか、分断して狙撃なりブレなりで好きに料理すりゃいいじゃないか
何のためのマップとオペだ
972 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:36:55.10 ID:0Ea92sZi
タンク相手に重二で突っ込んでみたけど、火力あれば溶かせそうだった
でも相手がタンクで例のスナ持ってる事に気付かずにゴリ押ししたから後少しの所でやられたw
現状だと軽量級は障害物上手く使うとか死角から攻めないと厳しいだろうなぁ
973 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:37:23.91 ID:eNmXp/FF
VIPのスレみてみたら完全に荒れててワロタww
974 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:37:26.88 ID:uDHEQLWn
>>945 領地戦のルール把握してないけど(侵攻側が何もしなかったら当然負けるよな?)
防衛タンクなら放っといて、目標破壊しに行けばいいんじゃない?
タンクに比べて早いんだから砲台に負けなきゃ行けるだろ多分
もしついてきたらその時に攻撃すればいいし
侵攻タンクならどうせ水から出なきゃ負けるだけなんだから
目標破壊しに水から出たときになんか撃ちこめばいい
975 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:37:41.66 ID:bfeU1ivJ
976 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:37:47.58 ID:aTRAW48w
>>951 なるほど、レーダーが無いから目視かリコン使っての地形戦というわけか
そうなるとAP負けている側は地形の向こうに居る相手を逆に見つけて
リコンの位置を意識しながら戦わなければならない
射線の通る時間考えてもミスが許されるタンクに勝ち筋が見えない
タンク側は相手があること予測してリコン使えるから
AAの置きビット見たく置いておかれるだろうし範囲に入ったら位置を悟られやすくなるし
うーむ、ダメだ勝ちそうな見込みが見つからない
977 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:38:10.45 ID:g27OZd/j
>>968 そうでもないと思うよ、他の人に囮になってもらって中距離から遠距離のスナ砲ならそれなりのブレでも当たる
もちろんある程度敵に見当たらないところで使うべきだけど、タンクは機動力低いしでかいからそれなりに当たると思う
978 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:38:26.75 ID:pPPCkrFd
操作変えたら、結構動かせるようになってきた
侵攻は砂砲持ってかねーときついな
ソロだと砲台さばき切れない
ENにもうちょい余裕が欲しかったなぁ
グライドで突撃した後スキャン切ったら、燃費悪すぎて的になる
後はハイブーストやってたらブーストチャージ誤爆ぐらいか
ブーストドライブは方向を完璧にするレベルになるまで相当時間が入りそうだ習得
979 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:38:28.60 ID:EaY1meZh
スルーされたが、INしてるはずのチームメンバーがワールドマップとかで
表示されない場合がある。
他のメンバーが俺の見えないヤツと会話してて、何か泣けるんだが。
これも不具合なのか?
980 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:40:17.78 ID:b0cSY7YF
ミッションのMAPならいいけど
現状の領地戦MAPじゃどうしようもない
今後MAPが増えればどうとでもなるから今語る意味無いだろ
981 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:40:32.42 ID:8fMzxhW1
とりあえずタンク弱体化案をだしとけばいいの?
982 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:40:49.35 ID:mxB8yGJI
侵攻は砂砲のお供にショットガンでもいかが?
983 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:41:09.75 ID:1daB+vm7
3対3でめちゃくちゃ熱い戦いを繰り広げてお互い1対1の状態になりどうなる・・・!
と思ったところでお互いエリアオーバーして爆発とか
984 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:41:14.06 ID:sLXCMW4g
ま、その辺りの強さバランスはそのうち改善されるだろ
985 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:41:35.68 ID:g27OZd/j
>>976 オペレーターがいれば敵の位置はわかるから
AP低い側でも不意打ちは可能じゃないかな
ビーコン打ち込んでいなければそっちは安全だったりするわけだし
攻撃側は目標物破壊がメインだからタンクを全員倒す必要はないとおもうよ
986 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:41:46.46 ID:2q4O9DFr
タンク4機が強いんじゃねって妄想してたが
実際に強いのか
987 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:41:56.48 ID:7NtSG4uZ
>>896 でも遠距離用のFCS乗っけられると今のマップだとあんま意味無いんだよなぁ…
988 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:42:05.39 ID:0Ea92sZi
タンク弱体化案より軽量級の耐久もう少しあっても良いと思うなぁ
タンク弱体化しても重二だらけになるだけかも
989 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:42:06.98 ID:DUaC6DKn
あれなんだな決戦じゃなくて 領地ミッション選んでもpvpはじまるんだな
びびったあげくに負けちまったわ あと5000削るだけだったんだけどなぁ
990 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:42:16.79 ID:nK1jsKLG
つよいというか硬すぎやばいみたいな
991 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:42:49.12 ID:bfeU1ivJ
992 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:42:49.98 ID:qeD472cU
砂砲が強くなればタンク一辺倒の時代も終わる
993 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:42:50.13 ID:eNmXp/FF
上への機動がしづらくてサテライトできなから
相対的に足止めて撃ちまくればいいタンクが強い罠
994 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:43:06.74 ID:g27OZd/j
タンク攻撃側なら防衛兵器と共闘する、防衛側なら機動力低いからかき回して目標物破壊で良いんじゃないかな?
995 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:43:08.40 ID:aTRAW48w
>>974 ごめん、完全にタイマン、侵攻とかそういうのは一切考えずに対戦してた
確かに仰る通りだと思う、さっそくやってみる
ありがとう
996 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:43:31.27 ID:UsOqUKxs
領土を奪い合う意欲を掻き立てるなにかがホスィ
単純にグラフでどこが一番持ってるとかわかるだけでも俄然燃える
なんかただ単にチームプレイしてる感じだわ
997 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:43:51.37 ID:o7VvOPt9
1000なら今日中にマッチング修正
998 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:44:09.79 ID:mWGEpJND
んなもん、ズッパシ斬ってきゃいんだろう。
999 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:44:18.44 ID:b0cSY7YF
軽火器の威力アップすれば
超痛い連打vs当たらない削り が成り立つ
>>991乙
軽量にWブレかっこよすぎ
慣性つけて交互に振るだけで普通のブーストON移動と同等かそれ以上の速さで進むし
何かにぶつかって止まればそのままWで十字斬り発動とかロマンすぎる
1001 :
1001:
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