アーマード・コア3&サイレントライン PART18

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
ここはアーマード・コア3と3SLのスレです。
3SLは3の十数年後の世界であり、続編です。3からやるのがオススメ
他作品の話もたまにはいいけど程々に。

■前スレ
アーマード・コア3&サイレントライン PART17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1253025752/

■ポータブルスレ
【PSP】アーマード・コア Portable総合【77機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1307104824/

■AC3
ttp://www.fromsoftware.jp/main/soft/ac3_p2b.html
■AC3SL
ttp://www.fromsoftware.jp/main/soft/ac3sl_p2b.html
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE TOP
ttp://www.armoredcore.net/top/index.html
■FROM SOFTWARE WEB SITE
ttp://www.fromsoftware.jp/main/
■Wiki:ARMORED CORE @ wiki
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
■まとめ:家ゲACテンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/s_dust0083/oumu.html

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※次スレを立てるのは>>980 貴方の役割
2それも名無しだ:2011/07/04(月) 11:31:06.73 ID:Stq6hQgN
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓

・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・フレームパーツの放熱性能は無視するべき→基本温度に影響するものの、放熱自体には殆ど影響しない為

×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww  →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
3それも名無しだ:2011/07/04(月) 11:35:29.52 ID:Stq6hQgN

家ゲの本スレ>>851の依頼で立てた

・wiki差し替え
・総合攻略スレは消滅してるっぽいので削除
・アーマード・コア3の3が全角なのが気に入らなかったが伝統っぽいのでそのままに

しかし果たして本当に需要があるのだろうか、このスレは
SL時代における管理者信者ばりに少数派になってしまっている気がするんだが
4それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:16:18.99 ID:iSHsPc/y
>>1
代理スレ立て乙
需要は少なくともあると思う
5それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:36:47.03 ID:0v6hg8DW
>>1
なんだかんだで人はいるから需要はあるはず
6それも名無しだ:2011/07/04(月) 16:11:27.34 ID:lJy/N2K0
スレ立て乙
7それも名無しだ:2011/07/04(月) 20:18:14.67 ID:5qy+cq7R
SLPのトラーゲンさんって何で対処するのが一番楽なの
8それも名無しだ:2011/07/05(火) 16:20:24.34 ID:wfP7N7L7
800マシ
9それも名無しだ:2011/07/06(水) 11:11:49.22 ID:TboGryFC
>>1
唐沢で近距離じゃね?
10それも名無しだ:2011/07/06(水) 15:57:41.26 ID:ufU1eR6A
S鳥でも唐沢の重量は重く感じる。
俺が軽バズ投擲銃だからかもしれないが。
11それも名無しだ:2011/07/15(金) 18:28:03.07 ID:MMSWJApl
アーマードコアシリーズやってみたいと思ってたら、サイレントラインが安く売ってんで買った
…しっかしヌルゲーマーにはキツイなこれは!

なぜ2面、発電機全部を防衛満たしてクリアしてるはずなのに隠し手に入らないんだろう
12それも名無しだ:2011/07/15(金) 20:12:59.45 ID:btAhC6Qq
>>11
ACのミッションで説明するときはミッション名を言ってくれ
分岐があるんだから二面も糞もねえぞ
まあ多分「資源輸送艇護衛」なんだろうけど
見えないところで壊されてる可能性が高い
13それも名無しだ:2011/07/16(土) 03:39:05.45 ID:FOw5IY0P
3系とN系って比較するとどんな感じなん?

買うか迷ってる
14それも名無しだ:2011/07/16(土) 04:00:01.50 ID:feaIV+mF
熱と慣性から開放される
15それも名無しだ:2011/07/16(土) 04:28:14.99 ID:AEwPN4Om
>>13
・ブーストに発熱が伴うので、ブースト発熱、ジェネの発熱、機体の冷却性能もちゃんと考えて組む必要が出てくる。熱いと死ぬ
・よって若干OBが使いにくくなるが、これはアセン次第。3系ほど自由には組めないだろうけど
・ブレホが無くなる(NX,NB)か、僅かに働くか(LR)。上下まで対応してくれない
・というか左射撃武器の充実によりW鳥が強い。EOもちゃんと当たるようになってる
・パーツのチューンが可能になる他、両スティックを使ったA操作が可能になるので、インサイドをいつでも出せる
・強化人間及び、それに類するものにはなれないが、ブレード光波は好きなように使える

・ストーリーやミッション面では、NXは3系と結構近い。契約金が高いのであまり金に困らない。初代系リメイクミッション有り
・NBは良くも悪くもトレーニング。操縦テクニック他、確実に上達はするが訳わからんトレーニングもありどこまで役に立つのか微妙。対戦バランスはいい
・FFは自分で操作しないシュミレーション。SLのAIみたいな機体を使う。非常に細かい指示や設定が可能

・LRは高速化、判定の細分化で弾が当たりにくい。が爽快感、スピード感は増す
・部位破壊の導入、全体的に難易度高めでマルチエンディング。オペ以外の台詞が多めになる(出現レイヴンは全員喋る)
・総合的に、SLみたいに水増しじゃないパーツが増える。復刻パーツなんかも

思いついたのはこんな感じ
まあ正直操作同じでも出来るし、中古だったら安いだろうし、一応世界観は繋がってるし、延長線と考えて試しにやってみては?
3系楽しめたなら楽しめると思うけど
16それも名無しだ:2011/07/16(土) 11:11:09.40 ID:YoBPQ+Rz
>>12
あ、すまなかった、説明ありがとう

ペナルティ減算ゼロだから破壊されてないと思うんだけどな…
17それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:52:19.48 ID:OZiPgJUU
ペナルティ減算は自分で破壊した場合に限るじゃなかったっけ?違ったらすまんが
18それも名無しだ:2011/07/19(火) 17:09:31.49 ID:/XgS7vX+
それは知らんかった
19それも名無しだ:2011/07/25(月) 18:00:49.09 ID:DrSuQGIN
ガチタンチェインマジでガチガチだな
あと800マシ・EX実シールド・左腕実シールドで
なかなかクリアできなかった「機密データ先取」のAP60%以上残し、
一発でクリアできたわw

レイヴン、感謝する
20それも名無しだ:2011/07/25(月) 19:18:26.09 ID:7y/5XaMm
強化人間二脚チェインのがヤバい

つか、3SLだとマシ自体がチートみたいなもん
21それも名無しだ:2011/07/27(水) 20:34:26.66 ID:CYulMDlh
紙装甲になる強化は場所を選ぶ

とりあえず機密データ先取みたいな閉所ミッションで強化は完全に地雷だな
22それも名無しだ:2011/07/28(木) 00:59:00.24 ID:yoJ+v9FQ
高校時代全クリ諦めてたんだけど、最近またやりたくなって買いなおした
3SLってモンハンの2ndG的な位置付けと思い込んでて
2AAと一緒に買ったんだけど両方とも前作とミッション違うのな
AAもSLも先にクリアしちゃってちょっと失敗したわ、データ引継ぎ出来ない馬鹿した
23それも名無しだ:2011/07/29(金) 11:39:10.90 ID:AmW8bdln
ただいまHARDで2週目やってる。こないだグランドチーフにミサイルで鉄屑にされたわw
あんまりHARD関係ないが
24それも名無しだ:2011/07/29(金) 12:09:10.91 ID:tRqTxjlH
ハードってただサイトが狭くなるだけだったよな

グランドチーフはマジでデコイ無しで戦ってあげましょう
25それも名無しだ:2011/07/29(金) 12:22:43.09 ID:L1+sdnuw
デコイあろうがなかろうがとりあえず張り付いてショットガンか500マシ撃ちこんでればスクラップになるんだけど…

まあ核事故だけは怖い
26それも名無しだ:2011/07/29(金) 16:40:38.43 ID:jKlsTDbX
ノーマルでの対戦するとしたらどんなアセンが強い?

サイトが大きくなるから強砂やキャノンが増える気がするが
27それも名無しだ:2011/07/29(金) 18:12:35.87 ID:+M0J0QMf
>>26
千マシと月光持ってFLEETで走ってれば間違い無いんじゃね
四脚大グレもバカスカ当たる

旋回EXT軽量機組むと友達なくすからやめとけ
28それも名無しだ:2011/07/29(金) 21:56:35.91 ID:L1+sdnuw
>>26
ノーマルでもNDは難しいで
砂はともかくキャノン系はそれ以前の問題な場合が多い
例えば肝心の四脚自体が死んでるとかな
タンクならいいかと思うかもしれないが、SPサイトが扱いやすく→E兵器の地位うp→E防の低めなタンクが涙目、とか考えられる
他にも、元々サイトの広いWS、STにサイト拡大OPが不要→コアの選択が変化→さらに諸々派生、とか
単にサイトサイズが変わるだけとか考えてるかもしれないが、たったそれだけのことでアセンに滅茶苦茶大きな影響及ぼすから

>>27
マジな質問にそういうネタレスはやめろ
29それも名無しだ:2011/07/29(金) 23:50:02.14 ID:tB5lqiaz
>>28
マジなんだが
常に後ろ取り続けてショットガン打ちながら切ってたらコントローラ投げられた


後四脚死んでるってどういうこと?
大グレロケ打ちすればありえない判定で当たるぞ
レザは相性悪くて死んでるといっても良いが

活用しようと思えばいくらでも可能だろうに
3023:2011/07/30(土) 01:48:59.45 ID:oF1vxfBw
ようやくグランドチーフ撃破!
デコイ、マシを使わず戦ったがほんときつかった・・・まだまだおれはゴミナントだorz
31それも名無しだ:2011/07/30(土) 10:25:42.07 ID:nu8KG/m+
>>27>>28
・ノーマルでもNDは使いにくい
・キャノンは結局大グレ
・SPサイトは使いやすくなる
・サイト拡大OP不要によるアセンの変化
ってことか。ありがとう
ハードのアセンが特別弱くなるって訳でもなさそうだな
32それも名無しだ:2011/07/30(土) 12:27:32.88 ID:dow0f2n4
>>29
1000マシも月光も産廃
これで間違いないとか本気で言ってるなら笑えない

四脚も基本パラメータが死んでるから産廃
大グレ積めるメリット差し引いて考えても
キャノン使いたいならタンクにしとけ


ところで流れ的に3無印の話だと思い込んでたんだけどいいんだよな?
SLだったらまた話が変わってくるけど
33それも名無しだ:2011/07/30(土) 12:51:52.55 ID:4H9Plexe
>>32
3まで「左は月光」だったと記憶してるが逆に他に何を装備するんだ?分裂投擲?
SLではW鳥の隆盛で産廃とまで行かないが見かけなくなった


四脚に至っては使った事ないのか?
まさかパラだけ見て切ったタイプじゃないだろうな…?
34それも名無しだ:2011/07/30(土) 13:05:23.67 ID:dow0f2n4
>>33
左は青投擲が鉄板

何度も言うが四脚は完全に死んでる
重い、殺人的な待機Eドレ、低積載、紙装甲、低AP
キャノンが撃てるからどうしたってレベルの基本スペックの低さで無理

別にこれは俺一人の意見じゃなくて、四脚使いで有名なランカーさんも認めてる事実
10年近く前に発売されたゲームなんだ
十二分に研究されてるんだよ
35それも名無しだ:2011/07/30(土) 13:31:51.42 ID:hBRExMRn
OBに絡めてキャノンを使えない以上、4脚はどうにもならんよな
低APだから大抵追う側だし、その割に遅いし、開幕から既に詰められてる
36それも名無しだ:2011/07/30(土) 13:36:28.59 ID:mN7BTSeA
四脚キャノンにはスライド撃ちってのがあってだな・・・
あったからどうしたって話なんだけど
37それも名無しだ:2011/07/30(土) 16:03:26.96 ID:KQeKBn+v
四脚ちゃん…LRまで待つとレールガン出ていいのにね…
38それも名無しだ:2011/07/30(土) 22:48:56.81 ID:oF1vxfBw
火炎放射器がけっこう使えることに最近気づいた
もちろん対com戦に限るが
39それも名無しだ:2011/07/31(日) 16:14:03.28 ID:LJ6MeL4c
3系で四脚が使えるとかワロチwww
40それも名無しだ:2011/08/03(水) 12:27:29.24 ID:zsRhsd3I
軽二脚、軽四脚は男のロマン
41それも名無しだ:2011/08/03(水) 21:14:39.39 ID:QcpC+nUG
軽2脚旋回EXTは俺だけの物だ…
42それも名無しだ:2011/08/04(木) 02:56:50.73 ID:GI7Uk/q0
3系の4脚とか積載低過ぎて満足に詰めなかったようんs
43それも名無しだ:2011/08/04(木) 07:39:37.78 ID:yITP5pnH
SL追加レザキャ積もうぜ
44それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:40:02.38 ID:2AKGRZaS
積載4000前後は武装に1000くらいしか回せないからなぁ。
SLなら軽レザキャと軽リニアあるけど。
45それも名無しだ:2011/08/09(火) 21:44:13.62 ID:1trjbEVV
3は武器少ないからしょうがないね
EN消費が大きいけど肩パルスいっとけ
46それも名無しだ:2011/08/09(火) 23:07:59.42 ID:QWE65Tw1
フラジャイルの事か…
息切れってレベルじゃねーぞ

大グレ積めれば強いんだが
47それも名無しだ:2011/08/13(土) 00:55:30.80 ID:geHYmzW6
>>66
そこ行った。
つかその絵師さんが好みで買った。

マリxシンジ 綾波xリツコ だった。

48それも名無しだ:2011/08/13(土) 03:10:57.72 ID:jfur+GIm
>>47
詳しく聞かせてもらおうか…
49それも名無しだ:2011/08/15(月) 01:57:08.25 ID:hcB8Ge8q
軽リニアってSLだと微妙威力と極長リロードで結構残念仕様だったような・・・
50それも名無しだ:2011/08/15(月) 07:29:24.24 ID:MyaMa2y4

確かディレイ120とかだっけか

ゼロも積んでたと思うけどグレと合わせてるせいか固められた記憶が
51それも名無しだ:2011/08/15(月) 18:43:28.91 ID:moDHv2Zz
005で堅めの高機動四脚にして軽リニア軽小ロケ春鳥長距離FCSって感じ。
遠くでチクチク近くで突きロケ。
右手はハンドかパイルしか積載余裕ないけど。
52それも名無しだ:2011/08/19(金) 21:33:57.80 ID:KTkV0ULI
ミッション攻略が面倒すぎるわこのゲーム、弾薬と修理費がシビアで金もろくに溜まらんし
さらに評価が低いとアリーナも上に進めないとか、もう最悪
53それも名無しだ:2011/08/20(土) 02:51:47.05 ID:C1/qFveE
EN武器と安いフレーム使え
54それも名無しだ:2011/08/20(土) 10:28:37.66 ID:XgcJlZM/
まあ、クリア困難なミッションが多いのは事実(防衛系の任務は特に辛い)
アクション苦手な奴は手を出さない方が賢明
55それも名無しだ:2011/08/20(土) 12:19:32.00 ID:4r7AUyC4
3系はミッションで金貯めるバランスになってるとは思えんからな
アリーナで貯めるものだと割り切れ
最低ランクのでも全部倒せば十分な資金は手に入る
56それも名無しだ:2011/08/21(日) 12:17:10.80 ID:0WvQJglX
初心者向けとは言われてる3だが、
大仏やロブスターはどう考えても初心者殺しだ。
57それも名無しだ:2011/08/21(日) 12:23:06.03 ID:jVUHB+7T
初代→まずレイヴン試験でフルボッコにされて死ぬ
PP・MoA→引き継がないとパーツが取れない
2→バンドルMTでハチの巣
AA→システムが結構違う、灰雲やH、3対1など高難度ミッション多
3→少なくとも中盤まではそこまで困難な奴はいない
SL→いきなりパーツ多すぎ
NX→難易度は一番やさしい。しかしアセンが難しい
NB→ストーリーがない
FF→ACを誤解する
LR→ありとあらゆるところで死ぬ

よって3
システムもストーリーも問題ないし
58それも名無しだ:2011/08/21(日) 12:48:25.94 ID:0WvQJglX
>>57
NXがやさしいとは思えないんだが
初心者はまずアセンを間違えて機体が爆熱するし
全体的にモッサリしてるから回避に慣れがいるし
慣れる前だとアグ姉やジノ相手でも軽く死ねる。



初心者殺しミッションを除けば
3とSLが一番取っつきやすいのは確かだと思う。
59それも名無しだ:2011/08/21(日) 12:55:29.96 ID:jVUHB+7T
>>58
『ミッション自体の難易度は』簡単だと言いたいんだ
システムはアレだが、NXで「クリア出来ないミッション」なんて聞いたことない

アセンや動作さえできれば、NXは苦戦するミッションすら少ない
まあアセンや動作に慣れるまでは問題だけどね

しかもストーリー進めるだけならミッション放棄しまくってるだけで金も溜まるし話も進むし
ガチタン組めばほぼ全部クリアできるしね
60それも名無しだ:2011/08/24(水) 21:01:12.81 ID:2hE3EuNj
アーマードコア2のデータとか引き継げないの?コックピット視点以外に3に引き継げるのはないのかな
61それも名無しだ:2011/08/25(木) 00:18:56.50 ID:ib/E7DQ7
2から引き継げるのなんてエンブレムくらいのもんだろ
パーツが変わってる以上パーツ・機体構成は引き継げないし、金もダメ
となると他に引き継ぐようなものもない
62それも名無しだ:2011/08/28(日) 21:44:49.33 ID:mw82aa29
しかし今さらだけどひとつのミッションで取れるパーツをすべて狙おうとすると一気に難易度が跳ね上がるな
63それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:12:15.26 ID:RnNZ5yLi
そこに特化させたアセン組んだりな
難しいけど楽しかった
64それも名無しだ:2011/09/01(木) 23:05:35.21 ID:PLI01pul
質問したいんだけど
この旧式アセンでどうやって
W鳥やってんの? 
65それも名無しだ:2011/09/04(日) 18:02:36.20 ID:6yyiZvGv
旧式アセンじゃだめだ。左手のブレードを射撃武器にしろ
右手射撃武器とあわせてW鳥アセンの完成
66それも名無しだ:2011/09/04(日) 23:58:31.99 ID:fK1PE4uP
B操作でW鳥やるときみんな△を左武器にしてるんでしょ?
ということは人差し指を折り曲げて□と△を同時押ししてるのかな?で、中指だけで右移動と下視点やってるの?
B操作覚えたいんだけどA操作の呪縛から逃れられない・・・
67それも名無しだ:2011/09/05(月) 00:02:30.98 ID:fECLowam
薬指で下視点
自分はもっと配置変えてるけど
68それも名無しだ:2011/09/05(月) 02:33:43.39 ID:Ry16MHEM
顎でOB起動させるのは俺だけじゃないと信じてる。
L3とR3の役目交換したほうが楽なのは知ってるけど、一度なれると逃れられない
69それも名無しだ:2011/09/05(月) 03:16:10.68 ID:w0Zxwjgs
状況的に指が足りないって時に顎で押すことはあった
けど無理な体勢になって他の操作がgdることが多くてやめたわ
てかこういう発想する人他にもいたんだなw
70それも名無しだ:2011/09/05(月) 15:49:29.17 ID:qId86jiV
男でオレより小さい手のヤツはそうはいないってレベルだが
親指だけで□と△同時に押せる
71それも名無しだ:2011/09/05(月) 22:21:03.98 ID:x79/k1I4
根本的な解決策にはならないがリロードの長い武器を使うと
ボタンを押し続けなくていいから楽になる
左手用のバーストライフル、投擲銃、ハングレや砂がオススメ
72それも名無しだ:2011/09/06(火) 19:01:13.67 ID:/AbutN3Y
3系ならブレードという手が…!

厳しいけどさ
73それも名無しだ:2011/09/13(火) 01:42:47.53 ID:kNMuiPcg
SLのパッケージに載ってるACがかっこよ過ぎて同じ機体組みたいんだが誰かパーツ名教えてくれないか。
74それも名無しだ:2011/09/13(火) 03:16:02.96 ID:gSEnyKh9
CHD-MISTEYE
CCL-02-E1
CAL-66-MACH
CLL-04-LGSK
武装はカラサワ・初期ブレ・両肩ブースタ・ステルス 積んだら超重量過多
内装は知らん
75それも名無しだ:2011/09/13(火) 20:42:38.05 ID:uuz3GjKM
>>74
まぁあのスリムな脚で唐沢積んでたら重量過多も当然か。ありがとう。
76それも名無しだ:2011/09/13(火) 21:53:21.73 ID:K5XGokJr
つーか唐沢一丁に追加ブースターとか勇ましいな
男らしくて良い
77それも名無しだ:2011/09/14(水) 07:05:12.35 ID:VdinbEk2
中学生の頃から何度も挑むが途中で飽きて100%行かないんだよな。今度こそは。。。
78それも名無しだ:2011/09/15(木) 14:44:33.57 ID:LSuGeElf
先週末格安で買ってきた3のアリーナ戦もいよいよ佳境、ついにエースとの一騎打ちを迎える。
アリーナで対峙する両機。スタートとともにバックダッシュすべくボタンを連打。
するといきなり画面がフリーズ。お互い一歩も動かずに、いつの間にか俺は勝ったことになっていた。
さらば強敵。EXアリーナでまた会おう。

79それも名無しだ:2011/09/23(金) 20:05:38.70 ID:Be4SCf6C
このゲームはアリーナだけでいいんだよ!

ミッション攻略しないと↑のランクに進めないとか、ふざけんなよ!
80それも名無しだ:2011/09/23(金) 22:24:55.29 ID:JaIw1NjL
3もSLも一度売って買い戻した
81それも名無しだ:2011/09/25(日) 22:21:07.24 ID:KHkbM+8D
むしろアリーナつまんない、ミッション楽しい。
82それも名無しだ:2011/09/26(月) 00:28:02.51 ID:NEi4k3UP
3の大仏ぶった切るの楽しすぎるわ
ニコニコにある奴みたいな華麗な倒し方は絶対できないけど
83それも名無しだ:2011/09/29(木) 10:02:24.42 ID:ehjwzg2B

このゲームのミッションは本当に最悪じゃん

無駄に暗いし、障害物も多すぎて視界は常に最悪だし

足場踏み外しても、エリア外に出ても終了だし

こっちは1機か2機なのに、向こうは多数で集中砲火浴びせてくるし

足手まといの護衛とか、拠点防衛任務の厳しさはハンパじゃないし

被弾が多いと修理で赤字、弾薬を使いすぎても補充で赤字だし

エネルギー系の武器は基本的に使い勝手が悪いときたもんだ



・・・プレーヤーの忍耐度を計るゲームですか、コレ






84それも名無しだ:2011/09/29(木) 12:11:48.89 ID:eqjkze+l
>>83
エネルギー系武器を使えるようになれば解決
85それも名無しだ:2011/09/29(木) 13:58:14.71 ID:Os/458VW
エネルギー系はブーストとの共存関係が常にネック、照準もキツい
86それも名無しだ:2011/09/29(木) 16:15:58.90 ID:Em0il67U
視界そんなに悪かったっけ?
困った覚えがないなあ
87それも名無しだ:2011/09/29(木) 18:15:55.82 ID:eqjkze+l
>>85
遠距離サイトなら無理ゲーといっても良いが
特殊なら普通に出来ないと後々困らね?
88それも名無しだ:2011/09/29(木) 19:11:55.11 ID:XQktr5BF
慣れないうちは重量機でゴリ押しが基本
89それも名無しだ:2011/09/29(木) 23:51:43.17 ID:IYe93Nno
慣れてもゴリ押しですが・・・何か?
90それも名無しだ:2011/09/30(金) 02:00:23.83 ID:q20x6WF1
CWX-LIC-10強すぎワロタ
91それも名無しだ:2011/09/30(金) 06:52:16.75 ID:186KO/Dz
いや、理不尽なミッションが多くて笑えんよ、実際
92それも名無しだ:2011/09/30(金) 09:37:15.76 ID:1pBrMKYT
そうかね?パっと思いつかなかったんだが理不尽なミッションってどういうのがあるっけか
93それも名無しだ:2011/09/30(金) 10:40:07.94 ID:x7qd0DpJ
逃亡者追撃で追いつけねえええ!とか
輸送車両護衛で瓦礫片付け忘れてボーン!とか
脱出部隊護衛でうわああもう何がなんだかー!とか
橋上占拠者排除で足場が崩れて落っこちたとか
ダムから落っこちまくったとか
訓練補助でフルボッコにされたとか
立体駐車場で真っ暗になって泣きそうになったとか
座礁船内探索で完全に迷子とか
溶鉱炉で燃え尽きたとか

確か最初の頃はこの辺で苦労してたような
ほとんど全部アセンの調整で解決するんですけどね
そして今じゃわざわざ不向きなアセンで遊びに行くぜ
94それも名無しだ:2011/09/30(金) 10:44:51.06 ID:AkDgmCLs
理不尽なのはミッション内容よりも事前情報少ないブリーフィング
95それも名無しだ:2011/09/30(金) 11:05:35.16 ID:6yBApWOD
一番理不尽なのは、とんでもなくセコい報酬だろ?

受けたくはない、受けたくはないんだが、アリーナのランクが・・・
96それも名無しだ:2011/09/30(金) 12:13:30.95 ID:AkDgmCLs
レインが吸い上げてるんだよ
97それも名無しだ:2011/09/30(金) 17:55:33.79 ID:23CwPc/L
大量虐殺系のミッションばかりなら気分爽快だけど

殆どが護衛とか、防衛とか、捜索とか、脱出とか
イライラさせられるような任務ばかりで頭にくる
98それも名無しだ:2011/09/30(金) 19:24:08.42 ID:4EklmCzg
3系はせっかくシリーズ屈指の高機動なのに、ミッションと地形がその良さを殺してるよな。
未踏破地区調査でブレオン機でヒットアンドアウェイは最高。後ローダス
99それも名無しだ:2011/09/30(金) 22:48:33.41 ID:sCJZ0ZY7
>>94
ACシリーズにおいてこれほど納得する一言は初めてだw
100それも名無しだ:2011/10/01(土) 01:12:22.44 ID:9cwaxtJX
>>98
あの高機動MTにブレード当てれるのか
すげーな
101それも名無しだ:2011/10/01(土) 09:05:04.43 ID:/sXrsGqs
ブレード選択とか、マゾプレイもいいとこだろ
102それも名無しだ:2011/10/01(土) 11:05:04.51 ID:GxQ7nsyW
ブレは重タンク+追加ブースターで肉を切らせて骨を断つ
103それも名無しだ:2011/10/01(土) 11:45:23.54 ID:/sXrsGqs
肉を切らせて骨まで断たれるのがオチ
104それも名無しだ:2011/10/01(土) 11:54:11.37 ID:KnrpqEpP
月光なら何とかしてくれるというか突きならACですら一撃ありえるからな
105それも名無しだ:2011/10/02(日) 11:03:38.01 ID:KA97W6pQ
マシンガンやミサイルを撃ちまくるのがこのゲームの魅力だと思ってたが
ソードで追い回すのが好きな奴も居るのか
106それも名無しだ:2011/10/02(日) 11:10:29.04 ID:9mFMxT79
どんな武器にも愛好家はいる
エネルギー武器にもスナイパーライフルにも、爆雷にも射突ブレードにも火炎放射にも
107それも名無しだ:2011/10/08(土) 12:09:56.18 ID:SNmYqQeA
昨日から3始めてるんだけど
何度やってもアリーナのストラスボルグに勝てなくて投げ出しそう
説明文では足を止めて乱射するだけって書いてあるのに、実際は高速に動き回って正確に狙ってくるから
どこから撃たれてるのかもわからないまま負ける・・・
108それも名無しだ:2011/10/08(土) 15:20:04.31 ID:afyXIbra
旋回しながら後退して正面にとらえ続けよう
これは「引き撃ち」と呼ばれる動きで、死角に回り込もうとする動きに対してすごく強い

見失ってマシンガン乱射されて焦るんだろうけど
落ち着いてレーダーとか火線の方向から敵の位置を推測するべし
109それも名無しだ:2011/10/08(土) 21:01:53.79 ID:SNmYqQeA
>>108
ありがとーーゴリ押しだけどやっと勝てた
でもこっちはノロノロ旋回してるのに向こうはやたら速いし障害物の多いマップで無いと勝てる気がしないw
110それも名無しだ:2011/10/08(土) 21:33:18.57 ID:bdCZ8mbW
アリーナで苦戦するのは別にいいよ、装備や戦い方次第で何とかなるもんだし

ただ、やりたくもない糞ミッションを強制されるのはおかしい
その結果赤字になって評価も低ランクとかふざけてる、作った奴はマジで死ねって感じ
111それも名無しだ:2011/10/09(日) 03:02:44.15 ID:zFRM4BNF
>>109
おめでとー
旋回速度も脚パーツで変わるから、色々付け替えて試してみるのオススメ
このゲーム、パーツの購入と売却が同額だから、いくらでも付け替え放題なので
112それも名無しだ:2011/10/09(日) 11:48:02.41 ID:fG8QYESs
俺も少し前に始めて、今機動兵器侵攻阻止ミッションでコントローラー投げたところ。

なんかミッションどんどん難しくなっていくな。
毎回何度も失敗してなんとかクリアしてるけど、苦行のような感じになってきた・・・。
113それも名無しだ:2011/10/09(日) 11:53:42.70 ID:T4DhPRxU
最初はそんなもんだよ
114それも名無しだ:2011/10/09(日) 12:27:14.73 ID:dcv9qvcX
アセンや戦術を試行錯誤してクリアする過程が面白いんじゃないか

巨大兵器系のミッションは「当たりにくいけど高火力」な武器が真価を発揮してくれるよ
閉所で懐に潜り込めるならブレード、開けたところで遠距離戦するならロケットが有効
115それも名無しだ:2011/10/09(日) 12:40:29.10 ID:fG8QYESs
>>114
大型ロケットは使ってるんだけど、雨のように飛んでくるミサイルが辛い。

一応障害物を盾にしてるんだけど、
2つに分離するムービーのあと、真正面に配置されてしまうから、
グレネード2発とミサイルで一気に削られてしまう。
116それも名無しだ:2011/10/09(日) 12:50:56.45 ID:Fd9NH8O9
>>115
機動兵器侵攻阻止ってもう終盤ってかラスト直前じゃねえか頑張れよ

俺は装甲硬めの四脚で超遠距離まで逃げて、両肩リニアキャノンぶっ放してたな
117それも名無しだ:2011/10/09(日) 13:27:36.76 ID:PSQT/iGK
勝つだけならガチタンに主砲(および瞬間火力高めの武装)でどうにかなるが、それが嫌ってんなら気合いでミサイル避けるしかない。
118 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/09(日) 14:31:23.39 ID:OeeYpJGs
久々にこの間SL起動したらとんでもないフロートがあった
懐かしいな、知り合いのレイヴンすべてをこいつでプライドごと撃破した…



軽ミラージュOBコア
ミラージュ軽省エネ腕
PETAL
G84P三角ラジ
WS-1
500マシ軽ショ
肩初期レーダー
119それも名無しだ:2011/10/09(日) 21:05:53.49 ID:Rmkd7RFa
操作性がクソ過ぎるな、このゲーム
120それも名無しだ:2011/10/09(日) 23:46:48.50 ID:zFRM4BNF
>>115
ムービー後のあの配置はひどいよなw
デコイやオーバードブーストも活用すると、
結構被弾減らしながら距離取れると思うよ
121それも名無しだ:2011/10/10(月) 12:02:14.21 ID:qyHhFf8T
ミッションが難しすぎる
正面から撃たれるのはわかってるのに、とっさに避ける手段が無いからボコボコ食らう
122115:2011/10/10(月) 15:15:55.09 ID:dni3JnJf
>>116,117,120
ありがとう。
離れるのは諦めて、真下で横移動しながらロケット撃ちまくって何とか勝てたよ。
最終ミッションで4回失敗して心が折れそうになったけど、先ほどクリアできました。
123 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/10(月) 16:15:28.63 ID:OYXm+ZmX
>>121
じゃあロックされないように動けばいいじゃない→軽2とフロートが君を待っている!
124それも名無しだ:2011/10/10(月) 18:09:14.93 ID:OvRQuhSu
終盤のエネルギー炉防衛ミッションが何度やってもクリアできない

初めの砲台は一発喰らうともの凄いダメージを喰らうし
チマチマくぼみに入って回避しても天井からチクチク削られる

砲台を突破しても奥にいるACの火力がまた異常
重装甲型で撃ち合っても余裕で競り負けるし、高機動型で必死に逃げ回っても
ただ単に死ぬのが少し長引くだけで絶対倒せない

一体どうしろって言うの?
125それも名無しだ:2011/10/10(月) 18:15:33.67 ID:On1kdx46
wiki見て参考にしたら?
126それも名無しだ:2011/10/10(月) 18:36:26.66 ID:dni3JnJf
>>124
俺も何回も失敗したので参考になれば。

バリア解除1回目は3つ目までブーストでダッシュ+LRでくぼみに入って回避。
砲台発射後からバリア解除までは、上のレーザー撃ってくるやつを破壊。

バリア解除2回目、3回目は2つずつ進み、3回目は砲台発射後すぐに奥に行って、
バリアが貼り直される前に最奥にいき、突入。

ACはエネルギー炉が盾になるようにして、肩部で影から攻撃(攻撃の瞬間だけ肩をちょっと出す)
エネルギー炉の温度が上がってきたと2回アナウンスがあったら、前に出て普通に戦う。
俺はこれで何とか倒しました。
127それも名無しだ:2011/10/11(火) 00:17:05.53 ID:tN0QjjxS
>>122
おめでとう!

ああ、クリア報告なんか聞いたらまたやりたくなってきた

>>124
エネルギー防御高くして、火力の高い武器で押せ押せすれば
あのACそこまで頑丈じゃないから行けると思うよ
128それも名無しだ:2011/10/11(火) 08:42:37.80 ID:ZR+bKd/w
試しにマシンガンに変えてみたら今まで苦労してたアリーナの敵が瞬殺できてしまったw
ライフルでチビチビ削ってたのは何だったんだw
129それも名無しだ:2011/10/12(水) 11:46:37.48 ID:lSGCvCdG
>>124
俺の場合は
バリア解除と同時にOB、砲台の大型レーザーはEXTや左手の盾で受ける。
上手く行ければバリアが展開された時点で砲台が目の前にあると思う。
APは結構持っていかれるが、砲台と敵ACはEN兵器を使うから、EN防御を高めると良いかも。
バリアが解除されたらブレードなりショットガンなりで砲台を潰そう。
130それも名無しだ:2011/10/12(水) 18:51:32.94 ID:gueSuyx0
大分昔にやったからおぼろげだが、バリア張ってる間にロケの照準合わせて
バリア解除と同時にOB発動しながらロケ連射で、1ターンで突破できたような
131それも名無しだ:2011/10/13(木) 14:08:12.94 ID:ZwnAvMxZ
俺がショットガンを使った唯一のミッションだ
奥のレーザー砲と天井のやつはこれで壊した
132それも名無しだ:2011/10/13(木) 21:37:49.43 ID:nUGFKEaH
アリーナのCランクからの敵が強すぎる
高速に動き回りながら正確に1撃2000ダメージぐらいの攻撃を当ててくるしどうにもならない
バーチェッタまではグレネードで正面から撃ち合って運良く先に勝てたけどOXで詰んだw
弾切れさせようとブースタで走り回ってるのに正確に当ててくるとかCPUインチキすぎるw
133それも名無しだ:2011/10/13(木) 23:25:03.01 ID:nUGFKEaH
広い場所選んで飛び回ってたら弾切れして自滅しやがったw
134それも名無しだ:2011/10/15(土) 13:26:31.32 ID:6Gum/LJE
アリーナは戦い方次第でどうにかなるよな

ミサイル乱射とか空中戦が得意な相手なら天井の低いステージで戦えば断然有利だし
高火力で弾数の少ない相手なら、広いステージでひたすら逃げ回れば
戦わずして勝つことも可能

厄介なのは高機動+マシンガン系の組み合わせかな
逃げ回って弾切れを誘おうにも、動きが速い上に乱射されるとさすがに逃げ切れん
135 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/15(土) 13:35:11.87 ID:I0OO9qRY
3系は照準が正確だからな
バラけたりしないし遅いからバリバリ当たる

サイトを外しながら戦う事を心がけるんだ
136それも名無しだ:2011/10/15(土) 13:43:49.86 ID:7qd7q3yp
>>134
テンコマンドメイツェ……
チェーンガン積んだガチタン組んでラクショーだと思ったらあいつだもんな
強化人間の恐ろしさを味わったわ
137それも名無しだ:2011/10/15(土) 15:44:14.84 ID:bnF+HEgG
高速に自分の周りを旋回されて姿も見えないままCPUにやられるパターンが多いんだけど
動きの速いパーツで組んでアリーナ選んで同じ事やったら、ずっと相手の後ろを取ったまま勝てた
138それも名無しだ:2011/10/15(土) 16:40:11.72 ID:HJNQdPTx
考えすぎかもしれんが淫天使つけるのってチートっぽくて気が進まないな……
139 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/15(土) 17:31:43.92 ID:I0OO9qRY
>>138
SLへ引継ぎした場合難易度明らかに下るからやめた方がいいと思う
140それも名無しだ:2011/10/15(土) 17:39:37.42 ID:gCHN60tC
そもそも引き継ぎ自体が難易度明らかに下るだろう。
閉所ミッションとか、婬天使つけたほうが難易度が高いとしか思えない
141それも名無しだ:2011/10/15(土) 18:58:32.97 ID:HJNQdPTx
>>139、140
そうなのか、ありがとう
SLに引き継ぐつもりだったから
難易度下がるのはつまんないから淫天使やめとくわ

二脚で構えなしで大グレ撃てたときは狂喜乱舞したんだけどな
142それも名無しだ:2011/10/15(土) 20:58:10.41 ID:X8G9CN4F
グレネードとかまず当たらないからアリーナでは全く使わないんだが

俺の扱い方が下手なのか?
143それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:14:40.39 ID:6YJ0d/t+
カッコイイけど馬鹿高い弾薬費がネックなグレネードも
アリーナなら撃ち放題だぜ
144それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:26:09.10 ID:X8G9CN4F
いや、確かに弾薬費はゼロかも知れんが

代わりに猛烈な勢いでストレスが溜まって行くんだが・・・
145それも名無しだ:2011/10/15(土) 21:35:58.13 ID:isojTZR0
肩グレは弾速と補正はさほどでもないが当たり判定がでかいから近距離ならバカスカ当たるぞ
判定のでかさから遠距離ロケ撃ちや近距離での1stロック射撃が対人相手の戦術としても使えるほどだ
サイトの狭さは慣れろとしか言えないな

もし使ってるのが腕武器のグレだったなら…
146それも名無しだ:2011/10/15(土) 22:40:42.42 ID:X8G9CN4F
>サイトの狭さは慣れろとしか言えないな

最大の悩みのタネをあっさり斬り捨てやがったwww
147それも名無しだ:2011/10/15(土) 23:08:35.81 ID:w5R/wfmC
しかしそれ以外に解決の方法がないのも事実w
148それも名無しだ:2011/10/15(土) 23:44:42.26 ID:SmSQovIy
広角にするとか!!引き撃ちするとかあるだろ!!
149それも名無しだ:2011/10/16(日) 00:42:35.17 ID:xn/vhTPs
ミッションが難しすぎてイライラする
時間制限ある迷路面で敵AC出てくると詰み
イージーモード無いし失敗で進めて強化人間?になって2週目やればいいの?
150それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:05:25.39 ID:pJkg6FvY
>>141
防御強化OPがつけられないとかデメリットもあるから、
万能チートOPってわけじゃないよ
どっちかっていうと、普段できないような事をやって遊ぶためのパーツだと思う
結局使うも使わないも好き好きだけどね
151それも名無しだ:2011/10/16(日) 01:25:04.82 ID:mmAConn4
>>149
俺のケースが参考になるか分からんけど
操作はあんまり上手くないんで難しいミッションとかは
クリアできる機体構成を探すってアプローチでだいたいなんとかなったよ

迷路ステージならお互いに機動力は発揮しにくいだろうから
火力と装甲で相手を上回るように組めば
正面から撃ち合って最後に立ってるのはこっち、みたいな感じ

まあ正面から撃ち合う=相手をサイトに捉えられるってところまでは
練習するしかないと思うけど
152それも名無しだ:2011/10/16(日) 06:44:48.15 ID:/9n+KHKd
AC1,2は、難易度にメリハリがあって、
シナリオの盛り上がりに合わせて爽快感や達成感があったけど、
AC3は難しい割に、盛り上がりが少なくて辛いだけのミッションが多い気がする。
上手い人にはやりごたえがあって良さそうだけど。

ちなみに大分前にAC3クリアしたところでやめてしまったけど、
サイレントラインの難易度はAC3に比べてどうなん?
久しぶりにACシリーズやろうと思うけど、難しいようなら諦めてAC4やろうと思う。
153それも名無しだ:2011/10/16(日) 07:18:58.42 ID:pJkg6FvY
3は1や2と比べても、むしろ簡単な方だったと思うけどな
SLは難しい、Sランクやパーツ集めもすると更に難しい
やり込みたい人向け
154それも名無しだ:2011/10/16(日) 08:38:52.66 ID:xn/vhTPs
>>151
ありがとー
ガンダムっぽい見た目にこだわりすぎてたwガチガチの重量級AC組むw
155それも名無しだ:2011/10/16(日) 09:39:25.88 ID:LDymQcER
>>134
亀レスで悪いんだが、円を描くように小ジャンプするとマシもバラけさせられる

右に移動しながら小ジャンプ→空中で左に切り返す
→ジャンプの軌道が落下し始めたら再び右に切り返す

こんな感じの操作で小ジャンプの軌道が円を描くようにする
少し高めに小ジャンプした方がやりやすいかも
俺はこの小ジャンプで引いてたら、エグザイルのマシも結構避けれた
156それも名無しだ:2011/10/16(日) 10:06:31.18 ID:Ut+r6wzA
>>155
確かに小ジャンプの連続で避けるのが基本だが
こっちの攻撃も当たり難いから、向こうの弾薬が尽きるまで
殺されずに逃げ回るのはなかなか大変
157155:2011/10/16(日) 10:50:30.42 ID:RTsuyvxb
>>156
ああ弾切れを狙うのか
エグザイルみたく突っ込んでくるやつなら、こっちの攻撃は普通に当たってた覚えがあるから
弾切れさせずとも、避けながら攻撃もした方が結果的に楽そうな気はするが
158それも名無しだ:2011/10/16(日) 13:06:45.36 ID:6pDpODyr
いや、相手の攻撃を避けながら反撃も当てて勝つなんて難しすぎるだろ
どっちつかずになってやられるのがオチ

そんな事が可能なほど腕がいいのなら、アリーナくらいは制覇できるはずだしな
159それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:55:11.81 ID:uuF8cJuV
SLより3のミッションのほうが難しく感じる俺は変なのか?
座礁船内探索とか泣けてくる。
160それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:40:38.42 ID:xn/vhTPs
3のダクト侵入なんてディスク叩き割りたくなるレベルの難易度
161それも名無しだ:2011/10/16(日) 17:52:59.96 ID:pJkg6FvY
>>159
ミッションに合わせたパーツ構成や対策より、
戦闘の腕が求められる比重が大きいのがSLかなあという気がする
戦闘で苦労しなかった人なら、そうなるんじゃないかな
162それも名無しだ:2011/10/17(月) 07:04:55.85 ID:ZTgITsKp
この前SLをhardで一からやり直したがいくつかを除いたらそんなに難しくはなかったな

オールSのためにミッションごとの特化アセンを捜すのは何気に楽しかった
163それも名無しだ:2011/10/18(火) 01:35:14.02 ID:I/nnvxau
>>160
そのミッションもきつかった。
面白い仕掛けと思うけどAPが減少してくし座礁船内探索といい高低差の有るマップがつらい。

>>161
そうなのかな?
確かにアリーナや閉所以外のAC戦は、そこまで苦労した事ないけど。

>>162
凄いな。俺なんてミッションでオールS取るまで1年以上かかったよ。
164それも名無しだ:2011/10/18(火) 02:17:41.35 ID:dBLVH7hj
>>162
特化アセン探し楽しいよな
武器腕とかインサイドとか、他じゃ使いづらいものが、
特定のミッションでだけ大活躍したりするのが面白かった
165それも名無しだ:2011/10/18(火) 02:54:27.95 ID:jzDPGyPi
同時発射の多いバズ腕がすごく輝く
166それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:00:40.71 ID:ETh9ZyL0
テラ倒せん
E防上げたけど機動下がって結局フルボッコされた

なんなんだあの唐沢厨は……
俺の腕が未熟なだけ?
167それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:08:33.63 ID:eelqgblc
>>166
勝つだけならマップをアリーナにして開始直後にスタート地点から大ロケおすすめ
168それも名無しだ:2011/10/18(火) 19:36:19.59 ID:qdS/GTPv
アサロケ……は3には無かったか
169 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/10/18(火) 19:42:51.40 ID:Oxnkm3le
>>166
カラサワの火力に勝てる武器ってそうないよ

それこそ後ろ取ったりとかしかない
170それも名無しだ:2011/10/18(火) 23:12:51.45 ID:ETh9ZyL0
あのあと専用アセン研究のために何回もやってたら
防御捨ててエネルギーと機動重視にしてダムで逃げまくったら相手弾切れになってギリギリで勝てた……
みんなありがとう
アリーナで大ロケは今度やってみる
171それも名無しだ:2011/10/19(水) 11:01:38.49 ID:9F9xLzBx
>>170
悪い棒立ちロケで勝てるのはSLだったわ
SLのアリーナAIは距離が遠いと直進しかしてこないのを逆手にとった戦法ってだけで
172それも名無しだ:2011/10/19(水) 14:21:05.14 ID:LmI2elcv
今SLやってて達成率70%くらいだけど、下手すぎてなかなかご褒美がもらえない・・・
モチベーションを保つために、これだけは根性きめてクリアしてゲットしとけっていう
お勧めのパーツがあったら教えてレイブン
173それも名無しだ:2011/10/19(水) 23:09:35.91 ID:87K0oFCK
>>172
MWB-HGB/108かな
174それも名無しだ:2011/10/19(水) 23:21:45.57 ID:MLwmxRmq
>>173
やっぱご褒美パーツと言えばそれしか無いよな

これ装備すればミッションも対戦も今までの2倍は楽しめるようになれる
175それも名無しだ:2011/10/19(水) 23:26:44.24 ID:rYz5fe1I
入手条件調べたら絶望するだろw
176それも名無しだ:2011/10/20(木) 14:27:23.21 ID:NcmWJ0Qa
172だけどさぁ
ほんとに絶望したよ!!領域離脱しかけたよ精神的にw
件のソレは要らないけれど、下手糞なりに楽しみながら続けていきますわ。
177それも名無しだ:2011/10/21(金) 16:48:25.18 ID:sdeWHfch
こうして被害者がまた一人
178それも名無しだ:2011/10/21(金) 20:09:29.70 ID:Udoqpn9M
>>176
ドンマイw
ちなみにミッションにもよるが冷却と疎かになりがちなEN防御と突きブレの為の四脚、
大量の低AP雑魚やリトルラプターなら一撃のレザライXCW/PK(隠し)は結構使えるぞ
179それも名無しだ:2011/10/21(金) 23:16:33.10 ID:Gt2YwjVk
フレームの冷却はダミーだ
それでなくとも産廃一歩手前の四脚なんか勧めるなよ
180それも名無しだ:2011/10/21(金) 23:59:30.44 ID:Udoqpn9M
>>179
そうだったっけ?
俺普通にSLで四脚使ってS取れたの多いんだが…

まあそこは個人差ということで
181それも名無しだ:2011/10/22(土) 01:00:34.50 ID:kY7OJw9Q
聞き捨てなりません
ROG脚でSLアリーナ全制覇全S取得楽しかったでーす
182それも名無しだ:2011/10/22(土) 18:46:26.40 ID:O3qyLWRX
ミッションが不条理すぎて全然楽しめない

アリーナだけプレーしたいから、ミッションとの関連性をなくせよ
アリーナの為にあんな糞みたいなミッションを強制されるのは絶対納得がいかない
183それも名無しだ:2011/10/22(土) 19:43:58.40 ID:PY3Wlaz2
定期的に湧くようになったな。今さらこんな古いゲーム叩いて何が楽しいのやら
184それも名無しだ:2011/10/22(土) 19:53:47.78 ID:O3qyLWRX
不当に叩いてる訳でもなく、まして楽しい訳でもない

あくまでも事実を伝えているだけです
185それも名無しだ:2011/10/22(土) 20:34:35.99 ID:8UwstANq
>>184
だよな
俺もアリーナだけずっとやりたい派だったからミッションは苦痛だったよ

そういうアリーナだけずっとやりたい人には3系よりもACNBがオススメだ
煩わしいストーリーも無いし、目玉のアリーナは強敵揃い。
さらにランカー自動生成システムでいろんなACと文字通り無限に楽しめるぞ
186 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/22(土) 21:05:00.59 ID:guL3zKrS
ミッションがクリアできぬようではEXアリーナも楽しめないぞ

AP温存訓練と思えばいいじゃない
187それも名無しだ:2011/10/22(土) 22:16:02.02 ID:+83ztZTo
ここだけで飽き足らず別スレでも自分の
下手と我侭を棚上げして事実()とやらを伝えてるぼくちゃん

真面目な話、ミッション楽しくない苦痛しかない、でもACやりたいのならとっとと止めて売っぱらって別シリーズやるか、はっきり言わなくてもおまえAC向いてないから別ゲーやった方がいいと思うよ

188それも名無しだ:2011/10/22(土) 22:47:34.11 ID:xbbY240m
あとなぁ、不条理だ糞みたいだ関連性なくせとか言ったって、もう古いゲームだ無理なのは流石のおまえでも分かってるだろ?
でも言わずにはいられないわけだ
アンチスレならともかく3とSL好きなやつが大多数占めてるだろうここで定期的におまえの不愉快な事実とやらを(NGするまでの)一瞬でも目にさせられるファンの身にもなれよ
それでもまだ言わずにはいられないならフロムにメールするなり、Twitterでフロム関係者に直接言えよ
189それも名無しだ:2011/10/22(土) 22:54:13.13 ID:heW1eRUk
楽しみ方を模索してるなら助言も出来るのになあ
190それも名無しだ:2011/10/22(土) 23:18:28.11 ID:3zwhmxxU
しつこくてすまん
これで最後にするわ本当に申し訳ない

>>261
>このシリーズのミッションって、ひたすら努力と忍耐と膨大な時間を強いるのみで
>プレーヤーを楽しませるつもりは一切ないよね

>アリーナの爽快感を100点とすれば、ミッションは5点くらい

別スレのよく見たらおまえ「このシリーズのミッション」って書いてるな
おまえやっぱAC向いてないわ止めるべき
てかゲーム自体向いてないわ
191それも名無しだ:2011/10/22(土) 23:29:33.72 ID:PY3Wlaz2
というか、ミッションの20倍楽しいアリーナってどんなだ・・・
上位なんて陰天使がキャノン担いでワーワーしてる印象しかないんだが。
192 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/22(土) 23:56:48.93 ID:guL3zKrS
>>191
フォグシャドウ兄さんなら20倍楽しいという意見も分からんでもない
193それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:07:47.36 ID:zKu5kcky
AIの穴をついていじめ倒すのは楽しいよ!
194それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:34:56.33 ID:5yGNwqX6
>>193
俺は自分が作ったAIに虐め倒されてる。
195それも名無しだ:2011/10/23(日) 00:54:20.33 ID:nd72yYjO
もうV が糞なのはわかってるから携帯機に3系の新作出して欲しいよ…
196それも名無しだ:2011/10/23(日) 07:54:59.32 ID:dQgqfs9s
人気の高いガンダム関連のアクションゲームと比べると、やたらと難しい、視界が悪くて見づらい、準備が多くて大変と
かなり上級マニア向けに作られてるから、イライラするプレーヤーが多いのはよく解る

ゲームで余計なストレスを溜めたくない人には、お勧めできない作品だな

197それも名無しだ:2011/10/23(日) 09:46:47.75 ID:1xYm2Aaj
>>182
そんなことここで言われてもなあ



そういえばアリーナで
きのうエースと戦ったら結構余裕で勝てた
初めて倒した時はAP3桁いってたのに……
これが成長なのか……?
198それも名無しだ:2011/10/23(日) 10:40:49.57 ID:VWvRhPS9
基本フロムは高難易度と理不尽をはき違えてる

ダクソなんかもいい例
まったく成長してない
199それも名無しだ:2011/10/23(日) 13:25:13.78 ID:gEeQmMAl
履き違えてるのは>>198
200それも名無しだ:2011/10/23(日) 13:33:12.41 ID:gEeQmMAl
君、もしかして>>182

201それも名無しだ:2011/10/23(日) 17:52:51.01 ID:zKu5kcky
>>197
成長だよ成長
エースって不慣れなうちは苦労するけど、
頭上から高火力武器撃ちおろしてくるだけだから
プレイヤーの腕が上がったら、大したことなくなる典型だと思う
202それも名無しだ:2011/10/23(日) 19:16:44.13 ID:HntOzAAB
頭上からの攻撃ほど厄介なものはない
203それも名無しだ:2011/10/23(日) 19:49:52.12 ID:Od/VaiHE
しかし真下には攻撃できないからな。
飛ばれたら相手の影踏んでれば息切れして落ちてくるから、そこにズドン。
204それも名無しだ:2011/10/23(日) 20:06:45.39 ID:nd72yYjO
トップアタックしてくるやつは引けばいいだけだしな
205それも名無しだ:2011/10/24(月) 00:03:45.64 ID:cdLQ8eUY

引き打ちなど、認めん!

男なら、零距離核腕アタックだ!
206それも名無しだ:2011/10/24(月) 13:33:10.51 ID:kctfoYc4
投擲オンリーAI3機と対戦すると戦いが派手で面白い
弱いがw

AIをFFみたいに作れて対戦できるソフトをPSPで良いから出ないかなー
207それも名無しだ:2011/10/24(月) 18:28:54.97 ID:yZY4ceLE
お約束のミサイラー複数相手にマクロスごっこは楽しい。
ところでバーサスのALL ACでバトルロイヤルなのに
自機対COM複数とかCOM同士の戦闘になって見向きもされない事がよく有る。
疎外感を感じて悲しくなるんですけど。
208それも名無しだ:2011/10/24(月) 20:43:18.13 ID:HXD8Uv7r
3のミサイルパフォーマーとダムで遊んでたら、ピョンピョン跳ねながら領域外に出て行った
CPUもリタイアするのかな?
209それも名無しだ:2011/10/25(火) 01:20:33.97 ID:yxmUIxIm
状況がよく解らないけどCPUも領域離脱するよ。
エースとかトップアタック仕掛けくる奴はダムの上空領域ギリギリを飛んでると自機の上を取ろうとして勝手に領域離脱してっちゃうし。
210それも名無しだ:2011/10/30(日) 11:11:29.30 ID:1wcgFkDf
最近両手バズーカの魅力に目覚めた。
211それも名無しだ:2011/10/30(日) 13:23:06.95 ID:lGUUDRxq
ぼくのかんがえた最強ACをしょうかいします!

アンテナ頭、ミラ中EOコア、武器腕マシ、クレホバたん
G91、アナンダ、小グレx2

さあ、かかってきなさい!
212 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/10/30(日) 13:38:08.61 ID:OsXUH4IK
>>211
ナービス領にお帰り、ちょっと早いぞ
213それも名無しだ:2011/11/02(水) 18:09:35.98 ID:v/69fVCb
ブレホ範囲に関する質問なんだが、
ブレホ範囲って難易度ノーマルハードで変わるの?
あと、サイト拡大OPで広くなる?
214それも名無しだ:2011/11/06(日) 18:40:21.95 ID:/PQs+aTG
こないだ3を始めてほとんどミッションやらずに場所をアリーナのみにして全制覇目指しているんだけどサイプレスで詰んだ…
なんだよ、あいつ…
強すぎだろ…
215それも名無しだ:2011/11/06(日) 20:39:53.91 ID:fR8UcZEg
久しぶりに引っ張りだしてSLやってみてるけど
やはりこのゲーム向いてないわ
コクピット視点やアリーナはまだ楽しめるけど、ミッションがきつい
216それも名無しだ:2011/11/06(日) 21:33:43.29 ID:ngCnDuPF
俺はコクピット視点無理だった
今自分の機体がどういう動きしてんだかわからなくなる
217それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:02:01.91 ID:qaEhP3Yg
みんなSLとかw鳥どうやってるのよ
爪楊枝で□と○固定したりしてるんか?
218それも名無しだ:2011/11/11(金) 19:21:36.97 ID:prmaoGqV
左手武器を△にして
親指でぐいぐい□△同時押ししてる
219それも名無しだ:2011/11/12(土) 08:41:36.20 ID:SKWAUx3U
>>216
だが、それがいい。

>>217
ルックアップ→△
ルックダウン→□
右手武器→R2
左手武器→L2
武器変更→○

武器解除が面倒。慣れないと頻繁に下を見ることになる。
220それも名無しだ:2011/11/17(木) 16:38:15.55 ID:T0RSXH/z
中量二脚なんだが
肩武装で何か面白いのない?
221それも名無しだ:2011/11/17(木) 18:02:29.40 ID:5vgOH1Aq
爆雷ミサ
222それも名無しだ:2011/11/19(土) 18:24:48.85 ID:3ti5Chn9
>>220
大型ロケット
223それも名無しだ:2011/11/25(金) 19:42:32.06 ID:ahqtkSPL
3とSLのオープニングは何度見てもいいわー
224それも名無しだ:2011/11/26(土) 21:11:17.21 ID:9WsKYK2y
オープニングだけならLRが一番かな
カスケのかっこよさ的な意味で
ゲームの内容面ではSLが一番だけど

225それも名無しだ:2011/12/01(木) 01:01:36.54 ID:U9O4J1/b
3の質問なんだけどFCSがST6で緑ライフルだと極端にロック距離短くない?
スペック上460位行くはずなんだけど実際は300位になっちゃう
どうしたらロングレンジライフルになるんだろ
226それも名無しだ:2011/12/01(木) 18:14:55.64 ID:BFl+3bS7
FCSは武器のサイトタイプごとに射程が変わるのよ
ST6だとSPECIALは340、他のFCSに変えればいいのさ

テンプレ一番下のまとめサイトで「hash」で検索かけて出てくるサイトを
インターネットアーカイブ使って「HashSL」ってのをDLするといい、色々捗る
227それも名無しだ:2011/12/02(金) 00:39:29.71 ID:vh3bdm8C
>>226
ありがとう、HashSLはあるけどこんな情報あったんだな。気付かなかった
3だと緑ライフルはW&Sサイトだから実質ND2くらいしかロングレンジに出来ないみたいね
なんと不遇な・・・
SLならSPサイトだから問題なしだね
228それも名無しだ:2011/12/16(金) 14:14:35.18 ID:+HjPERGN
ミッション3:不審集団排除でSランクをとれる、一番簡単な方法を教えてほしい
229それも名無しだ:2011/12/16(金) 18:58:58.80 ID:MmJhgMvK
瞬間火力高めにして速攻、武器が揃ってないなら500マシが楽
隔壁が開いたら右側に先に行くと時間の節約になる
230それも名無しだ:2011/12/16(金) 20:23:09.60 ID:+HjPERGN
>>229
ありがとう、やってみる
231それも名無しだ:2011/12/17(土) 13:56:00.06 ID:IeAJxdmk

ぼくの、かんがえた、さいきょうACをしょうかいします!

アンテナ頭 ミラ中OBコア グレ腕(←圧倒的破壊力!) 
SOLID(最軽量逆足) 
ROZ SA77 FREET OP-INNTENSIFY 

まずOBで、あいてのしかくにはいります
そのあとグレでボッコボコにしますw
ぼくはじょうずなのでぜったいにグレ外さないです

さあ、かかってきなさい!
232それも名無しだ:2011/12/25(日) 15:23:34.50 ID:styfwFz5
最近ACSLPをやり始めたんだが
頭:MHD-RE/005
体:MCL-SS/RAY
腕:MAL-TEM
足:CLM-02-SNSKA1
ブースター:MBT-NI/MARE
FCS:PLS-SRA02
ジェネ:CGP-ROZ
ラジ:RGI-KD99
EX:CSS-IA-64S
右肩:CWM-S40-1
左肩:MRL-SS/SPHERE
右腕:MWG-XC8/75
左腕:MLB-MOONLIGHT
こんなアセンなんだが
改善点とかアドバイス下さいよろしくお願いします
233それも名無しだ:2011/12/25(日) 16:39:50.17 ID:T45QvLa8
>>232
ポータブルはやったことないが、PS2版の考えでなら。
ラジとレーダーが重い。レーダーは初期でおk。
コアもできるだけ008を積みたいところだし、月光持つならもうちょっと動ける脚にしたいところ。
火力が月光だよりになってしまっているせいで扱いにくくなってない?
いっそ月光下ろして他の部分で火力を補ってみては?
もしくは月光当てることに特化してみては?
234それも名無しだ:2011/12/25(日) 16:46:02.41 ID:It1RojX0
MAREとその重たい足で月光使うのは無理だな
このフレームで行くならWトリガー機体にした方が生きそう
235それも名無しだ:2011/12/25(日) 18:05:32.82 ID:styfwFz5
>>233
なるほど、アドバイスありがとうございます
足をCLL-HUESOに、ブースターをCBT-FLEET、ラジをRMR-SA44
EXは64Sから42Sに、レーダーを初期にしてミサイルを降ろし、
ショットガンを持たせてみました

でも対人とか1度もやったことない…
236それも名無しだ:2011/12/27(火) 19:18:40.87 ID:VDPAOIpT
3p買ってやってるんだけど
初心者は扱いやすい中二で行ったほうがいいかな

二脚がバランスタイプ
四脚は分からない
タンクは火力タイプ
他はスピードタイプ

みたいな感じでいいのかな
237それも名無しだ:2011/12/27(火) 19:37:38.27 ID:Uw27doBx
ようこそ新米レイヴン、脚に関してはこんな感じだ

二脚・・・中・軽・重の3カテゴリあるので色々違う
逆脚・・・ジャンプ力が高くエネルギー消費が低い
四脚・・・地上で移動しながら肩武器を撃てる、振り向くのが速い
タンク・・・いつでも移動しながら肩武器を撃てる、固い
フロート・・・水の中に沈まない、速い

移動・攻撃(ロックオン)をほとんどのボタンを使いながらやらないといけないんで
最初のうちは移動の練習に専念するか
装甲固くして攻撃のみを練習しつつミッション・アリーナをやるのがいいかも
238それも名無しだ:2011/12/27(火) 19:38:08.93 ID:bfOPhe5U
二脚は汎用的で機動バリエーションが豊富、タンクは火力・装甲・旋回性に優れ、フロートは水上でも沈まない、ってのが特徴
四脚ちゃんは脆くって遅くって積めないので使わなくていいです
回避が役に立たないぐらいの閉所や一部施設での迎撃戦ではタンク、水上ステージではフロートを使った方が楽だけど
大抵の場面は中二でどうにでもなる
239それも名無しだ:2011/12/27(火) 19:53:18.44 ID:VDPAOIpT
先輩レイヴン方ありがとうございます

スタンダードな二脚の中二をメインとして行こうと思います
資金が貯まったら、タンクとフロートも使ってみようかな

武器に関してですが、資金がない序盤の状態でのお勧めは何がありますか?
候補としては、RF-220とMG/1000です

しかしACって楽しいですがとても難しいですねー
最初はアリーナで少しずつ頑張った方がよさそうですね
240それも名無しだ:2011/12/27(火) 20:25:50.95 ID:Uw27doBx
最初のうち武器とFCSは広角選んだ方が弾当てやすい
ミッションは弾代かかるから序盤はEN武器選ぶとお得
アリーナは弾ばら撒き放題だから実弾で問題ない
MG-1000よりは500+ミサイルの方が値段的にも火力的にもオススメ

ちなみにPS2版の知識で教えてるので
間違ってる事があるかもしれないからそこんとこ注意
241それも名無しだ:2011/12/27(火) 21:08:35.76 ID:VDPAOIpT
返信ありがとうございます
武器はE系のXCW/90を選択しました

使ってない武器・パーツは売って資金にするべきでしょうか
売った後も買える為、問題なしと書かれていますが
242それも名無しだ:2011/12/27(火) 21:35:52.85 ID:DhVWuBe2
売買は同じ値段で出来るぜレイヴン

ブレード使えると更に時間短縮出来てお金稼げるから視野に入れておくといい
243それも名無しだ:2011/12/27(火) 21:43:31.01 ID:VDPAOIpT
売買が同じ値段で出来るって事は
気になる武器やパーツを試せるって事ですね
早速ショップへ行ってきます!
244それも名無しだ:2011/12/27(火) 23:19:03.31 ID:MUJuOo86
売買が同じ値段ってのはほんと素晴らしいよな
気になったパーツどんどん試していけるし、機体構成がらっと変えるのも楽々
245それも名無しだ:2011/12/28(水) 17:07:40.81 ID:A5hhgr2n
訓練補助のノーダメがうまくできません
クレストコアは初期コアって事で大丈夫ですか?
後ステルスもよくわかりません
助言お願いします
246それも名無しだ:2011/12/28(水) 19:03:58.95 ID:biEYYXfq
>>245
キサラギが依頼してきてダムでミサイル避け続けろ、ってヤツだっけ?

アレ系のミッションはそれなりの装備持っていかないとノーダメは厳しい
上手ければ軽2にMAREで軽量化しまくっていけば出来ない事も無いが
未経験レイヴンならクリア後にまわしても一向に構わない
247それも名無しだ:2011/12/28(水) 19:17:38.92 ID:A5hhgr2n
依頼はクリア後ならまた挑めるんですね
そうしますね
248それも名無しだ:2011/12/28(水) 19:28:27.82 ID:e0aTuvbE
めんどくさいからECM使ってミサイル撃たせすらしなかったわ
249それも名無しだ:2011/12/31(土) 13:50:29.07 ID:3U9jXM7E
あれECM聴くのか
250それも名無しだ:2012/01/08(日) 21:55:52.64 ID:Bochzalg
初代〜AAまでクリア
当スレの常駐を開始する
251それも名無しだ:2012/01/11(水) 16:27:55.01 ID:yo66RURd
ブレーメンさんのミサ全回避したイレギュラーはいらっしゃいませんか?
かわしきれぬ
252それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:40:10.47 ID:foJ8Ks8C
アレ避けられないともっとすげぇのいるぜ

今のうちに練習しておくといい
253それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:28:02.68 ID:7O5neWIX
ミサは空中で円を描くように平行移動と上下移動を組み合わせば避けやすい
もしくは地面のミサ避けるためにはずっと相手の上取り続けるのがいい
254それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:44:41.76 ID:ZJMKjUDj
>>252
まじかよ・・・
デコイ迎撃エクステありでも厳しかったのに・・・
連発されると焦って小ジャン連発してしまう
255それも名無しだ:2012/01/11(水) 20:56:47.35 ID:foJ8Ks8C
踊りと言う技術があってだな
256それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:03:20.13 ID:dF4/2K4p
>>255
あれ二次ロックを利用した散らしだろ?
257それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:27:06.04 ID:foJ8Ks8C
>>256
まあそうなんだけど。
ミサイル避けも理屈は違うけど似たような動きで可能

右に打たせといて左に避ける的な
258それも名無しだ:2012/01/11(水) 21:40:01.73 ID:rYsP9uDw
>>257
まあ単発ならかわせるんだが・・・
259それも名無しだ:2012/01/11(水) 22:50:46.16 ID:p4g1/sIu
複合的に誘って避けてヤバそうになったらOBで脱出

基本はコレ
260それも名無しだ:2012/01/12(木) 07:30:41.23 ID:tgC3MczJ
空中斬りあてられるようになったらほとんどのAC戦は月光+ステルスで余裕なんだな、コレ
261それも名無しだ:2012/01/12(木) 08:18:19.88 ID:arDAmMJr
ステルス使ってる時点でプライド抜(ry
262それも名無しだ:2012/01/12(木) 18:20:03.59 ID:tgC3MczJ
ロケ持ち以外はただの的になっちゃうからな
263それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:33:18.48 ID:lZ3L1Yei
楽しめたわってワルキュールちゃんからメールもらったけどなにこれ
楽しんでセックスしましょう的な口調
264それも名無しだ:2012/01/12(木) 20:56:38.40 ID:N8iMnJoV
いまからグランドチーフと闘うけど
アドハイスくり
265それも名無しだ:2012/01/12(木) 21:02:40.27 ID:dhCan9cB
ロックさせなきゃ楽
266それも名無しだ:2012/01/15(日) 14:10:32.70 ID:G1ZZZPox
チーフはAC乗るより、似た機体コンセプトの巨大兵器と融合した方がたぶん気持ちよくなれる
267それも名無しだ:2012/01/15(日) 16:06:24.20 ID:+LusT6N0
グランドチーフ弱くて拍子ぬけしたワロス
インサエクステつけ忘れた上負けてもいいやぐらいだったのに
軽量で緑ライ撃ってただけで勝ってもた
268それも名無しだ:2012/01/17(火) 23:51:59.73 ID:LVne2CFD
ACのプラモで遊んでて
「ドドド!!」とか
「キューーばひゅー!(OBの音) 」とか
「イレギュラー要素は、排除する」とか
「作戦目標クリア、システム通常モードに移行します」って独り言をブツブツ言ってたら
妹が帰ってきてて、思いっ切り聴かれてしまって恥ずかしくて死にそうなんだけど、俺この先どうしたらいいの?
269それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:09:04.65 ID:IX/fVduS
>>268
妹にとっつきしてやれ
270それも名無しだ:2012/01/18(水) 00:14:20.31 ID:u2TPCTRZ
アセンしてる最中過熱した思考が駄々漏れになることは良くある

俺「ミサイルロックを重視するべきか距離を重視するべきか…
しかしこの機体のコンセプトはこうだからこうするのがいいか…」
姉「そんな難しいゲームなのコレ」
俺「くぁwせdrftgyふじこlp」
271それも名無しだ:2012/01/18(水) 02:13:38.21 ID:JJwGN4fs
ティンティンティンティン…ピロリン♪ ドファウ!

やべえひさびさに初代系がやりたくなった
272それも名無しだ:2012/01/21(土) 16:13:15.75 ID:SiUB/RLS
ノーマルプレイ飽きてきてブレオンで大仏とかは楽しいけど、あれ普通の他のミッションでもブレオンでいく人って何者?

当てやすいように軽い機体にブレ持たせてくと、APがAC戦で足りない、、、とかよくあるんだがなにかアドバイスくらさい
273それも名無しだ:2012/01/21(土) 23:56:33.92 ID:D/Q9vW1M
軽い機体は当てやすいだけじゃなく、避けやすくもある、ということ。
274それも名無しだ:2012/01/21(土) 23:57:22.28 ID:D/Q9vW1M
軽い機体は当てやすいだけじゃなく、避けやすくもある、ということ。
275それも名無しだ:2012/01/22(日) 10:10:19.94 ID:AVGlH02z
これは・・・軽すぎて分身した!?

当てらんないよう敵の横とか後ろ取り続けるとか
EX旋回付けて旋回力上げるとか、そんなとこじゃね?
276それも名無しだ:2012/01/22(日) 11:08:14.95 ID:MbM+H0yh
SLだとWトリガーの火力に押され気味。使うなら月光だけど
EX旋回使ったり、OBの技術上げなきゃいけなかったりすごい工夫いる。

3だと普通に寄って振れば1000単位でダメージ取れるし
あれ使えなきゃ弾薬費かかってしょうがないだろ
277それも名無しだ:2012/01/22(日) 15:20:18.58 ID:oVweolRT
272だけど、やっぱり避けながらケツとりながらが基本か、やってみる

ブレオンで弾切れ待たずに真っ向勝負でアリーナ制覇出来る人ってここにいる?
278それも名無しだ:2012/01/22(日) 15:34:54.79 ID:MbM+H0yh
テラ相手に死に掛けたけど他は全然行けた

SLはW鳥の関係で修羅の道だったけど…確か二位で詰まったと思う
279それも名無しだ:2012/01/22(日) 17:26:26.99 ID:AVGlH02z
引いて弾切れさせた後ご自由にお召し上がりください
ってのもいける、特にマシ系メインの奴
280それも名無しだ:2012/01/22(日) 17:29:26.00 ID:oVweolRT
>>279>>278
サンクス
やっぱりつえー人はつえーな、精進します
281それも名無しだ:2012/01/24(火) 12:13:26.00 ID:NJ7CuZcS
テラを基本的な中量で倒せたら一応の初心者卒業とかだっけ
282それも名無しだ:2012/01/28(土) 23:40:44.76 ID:hwTO8dng
無印3って今新品で売ってるかな?
283それも名無しだ:2012/01/29(日) 12:52:57.70 ID:mWqphePF
>>282
新品はアマゾンになければもうオークションしかないんじゃないか?
284それも名無しだ:2012/02/03(金) 17:28:46.45 ID:Lx1kGtkb
全然勝てない
285それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:05:10.29 ID:BfWj7mbJ
どう勝てないか詳細がないからアドバイスできない
286それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:10:03.34 ID:Lx1kGtkb
じゅあ、攻撃がよけれない・弾切れを起こす・水に落ちたら死んだ・耐久力が低いのか敵の攻撃で直ぐに死ぬ
ちなみに無印で、1000発撃てるマシンガン使ってる
どう装備を組んだらいいのかが分からない
負けまくってたらゲームオーバーで初めからやり直しになった
287それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:22:38.76 ID:C676aStp
>>286
無印と言うと初代に聞こえるが3でいいんだな?

攻撃を避けるにはまず小ジャンプ移動くらいはマスターしたい。じゃなきゃ避けるのを諦めてタンクで装甲を確保

弾切れを起こすのは必要以上に撃ち過ぎ。格納武器ってのもあるが
マシンガンならなるべく近くで撃つ。勿論ロックしてない時は撃たない
というかそもそも1000発あるからと言っても、一発が弱い=たくさん撃たなきゃならない だから弾が多い=弾切れしにくいって訳じゃないぞ

水に落ちたら死ぬ→基本的に落ちたら死ぬのは仕様。メカだから。フロートなら落ちない

すぐに死ぬ→防御力がわからんからそっちはともかく、攻撃避けれないならすぐに死んでも仕方ない。タンクならAPも防御力もたっぷり

機体構成はとりあえず脚部から、が基本。全く見当もつかないならサイトとかこことかで人のアセンを聞いてみるのも一つの手段
288それも名無しだ:2012/02/03(金) 18:59:39.52 ID:+hvJdPbI
3で格納・・・?
289それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:23:12.11 ID:BfWj7mbJ
PS2版かPSP版かわからないから自分が知ってるPS2だって前提で書くけど
俺としてはジェネ・ブースターを先に変えて移動速度上げて回避させやすくしたい
もちろん>>287の通りタンクでもOK
後は敵をサイトに1秒位以上捉え(ロックし)続けると命中率が上がる

>>288
ロック後すぐ撃っていいような書き方だしPSP版だとあるのかな?
290それも名無しだ:2012/02/03(金) 19:34:06.74 ID:C676aStp
ゴメン格納は勘違いだ……
291それも名無しだ:2012/02/03(金) 20:36:01.16 ID:gTiWoYoI
オプションパーツの
OP-S-SCR と OP-E/SCR
は単純に防御が上がるから
どんな機体でもまずつけた方がいい
コアを変えるとオプションパーツは外れるため
装備し忘れやすいので注意
292それも名無しだ:2012/02/04(土) 10:26:47.96 ID:yiFu8otX
ローダスで指定時間以内にクリアしたら隠しパーツくれるやつできないんだが
カツカツすぎワロエナイ
293それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:19:37.61 ID:eMeiEsjl
速度・旋回の高い機体に瞬間・総火力の高い武器左右に持たせて特攻
MT用にミサイルでも積んでってACが来る前にパージでもいいかもね

しばらくは地上MTのみを狙う、倒したら反対側に移動すると丁度次が出現してる
飛行MTは一定時間経過後パーツを落として速度ダウンするんでそれまでは無視
ACは1行目ならずっと背中を取り続けつつ至近距離で殺れる

あとそのミッション、指定時間+12機以上だな
慣れれば全部一回でパーツ取れるようになるよ
294それも名無しだ:2012/02/04(土) 13:53:25.82 ID:zV2WYx6X
>>292
ちょうど昨日取得した。
KARASAWA(右手)、MOONLIGHT(左手)、MLR-SS/REM(足:フローター)
この3つを装備、他は適切に装備。KARASAWAで空中MTを撃つ。近い+動きが鈍い時に当たる。地上もKARASAWA。レーザーは左右+ブースターなどでよける。ACはKARASAWA+MOONLIGHT。結果的にAC倒した時、他は撃破していた。
295それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:15:13.57 ID:qOzqebmU
ミサイルが機動型にしても避けれないタンクにしても耐えれない
というかインサイドの使い方が分からないから、デコイも使えない
説明書に載ってないけどインサイドってどのボタンで使うんだ?
296それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:34:32.33 ID:exFTsoWD
>>295
武器切り替えで。スムーズな操作が必要
297それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:13:39.16 ID:bKxIxHRs
>>295
エクステンションのレーザー迎撃おすすめ
すぐ弾切れるけど
298それも名無しだ:2012/02/05(日) 01:47:03.79 ID:qOzqebmU
成る程武器変しないから分からなかった
299それも名無しだ:2012/02/05(日) 09:24:38.21 ID:ZrB4a0A+
ミサイルは基本引きつけて反対側に逃げる
複数来る場合はジャンプ後上昇・下降と左右平行移動を組み合わせて
空中で円を描くように動くと避けやすい
300それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:19:12.65 ID:+rTLmJUN
3のデータ引き継ぎ以外ではオールS取らないと、強化人間になれない?
301それも名無しだ:2012/02/08(水) 09:07:49.60 ID:+KgapyrU
オールSどころか隠しパーツやら含めて100%にしないと無理
302それも名無しだ:2012/02/08(水) 12:17:59.48 ID:NZT1e64m
SLの衛星兵器内探査活動
時間以内+マップ機能無しで完全に回ったはずなのにパーツ取得できなかったわ
探査率って何が基準で増えるんだ?
303それも名無しだ:2012/02/08(水) 15:52:19.38 ID:slKwpn5w
>>302
探索を全部完了するとオペレーターがなんか言うはず
304それも名無しだ:2012/02/08(水) 17:33:15.06 ID:EEw7GJ4w
最近初めて今アリーナCなんだが、同じプレイスタイルだと実力つかないかな?

いつも中量二脚500マシを打ちつつブレードで切る感じ。

肩パーツとか試合中に変更すんの大変だし、最初からこのスタイルしかやってきてないから不安になった。

305それも名無しだ:2012/02/08(水) 17:50:15.54 ID:+rTLmJUN
>>302
自分は隠し部屋への通路を忘れていた
306それも名無しだ:2012/02/08(水) 17:52:13.28 ID:+rTLmJUN
>>304
自分は裏ワザで全勝した
307それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:45:04.15 ID:slKwpn5w
>>304
俺はセーブデータ毎にプレイスタイルを決めてるよ
最初はプレイスタイル絞って余裕が出るまで慣れたほうがいいかもしれんね
308それも名無しだ:2012/02/08(水) 18:58:06.97 ID:0qBsca4F
>>304
俺は軽2にステルス800ガト強化で楽々。
>>305
隠し部屋って隠しパーツある場所だよな?
きちんと回ってるつもりなんだがなあ
309それも名無しだ:2012/02/08(水) 19:35:27.23 ID:+KgapyrU
ちょっとでも大きい部屋の角と天井行ってないとみた
意外と狭い部屋でも天井が高いとか見逃しやすい

>>304
結局は好み・自分に合うスタイルの問題だし
殺られる率が高くなったらちょっと変えてみる、でもいいんじゃない?
まあ変えてみるのも楽しいよ
310それも名無しだ:2012/02/09(木) 23:05:52.30 ID:bgOdC8RX
ZONE:1 MISSION 30 無人要塞鎮圧でSランクをなるべく簡単に取れる方法を教えてください
311それも名無しだ:2012/02/09(木) 23:34:22.84 ID:dqzcRCYC
まず壊すスイッチの配置とか覚えらガイドの付いた肩武器装備して行こう
飛行MTのいるとこはドア開けた瞬間OBで向こう側にいけるようにする
レーザーが出るとこはドア開けても入らずにスイッチ攻撃
閉じ込められたら飛行MTが出てきた瞬間倒せるよう角に待機
ACは相手にしない
312それも名無しだ:2012/02/09(木) 23:59:35.14 ID:0rWUBlaN
>>311
スイッチ潰すところで一番奥にある左右の2つ潰せるか?
AP半分残してAC撃破とかなかなかキッツイな
30体撃破とかしてたらAPカツカツだわ
313それも名無しだ:2012/02/10(金) 01:07:15.79 ID:NMujSmSk
Sランクと隠しパーツは別問題やで
314それも名無しだ:2012/02/10(金) 01:39:00.30 ID:NMujSmSk
>>310
特化機体作ってみた

頭:007
コア:002 ミラ中EO
腕:GALE
脚:CLF-DS-SEV クレストの軽量4脚
ブースタ:MARE
FCS:WS-3
ジェネ:ROZ
ラジ:SA44
EX:ステルス
左肩:XP/75 連射パルス
右手:DKP/100 強化デュアルパルス
左手:ハルバード
OPはE兵器強化とE兵器連射、あとは適当

隠し通路はスルーして順路道理に進む。
途中のワイルドラプター(あの最強ガードメカ)部屋はステルスで無視。扉のロック装置を壊すのが苦手なら最初の3匹だけ相手にしてもいい。
ラプター部屋の次の砲台2と砲撃MT2の部屋は扉を開けたらその場で肩パルスで砲台を破壊、MTは足場の上のEOが一方的に当たる場所からEOで。
帰りのラプター部屋もステルスで。
2階に上がるスロープからEOだけ出せばMTは安全に片付く。
砲台トラップ部屋は肩パルスで一気に。
エクレール監禁トラップ部屋は一番左奥以外は入り口から罠を作動させずに破壊可能。右奥のは左肩武器で狙えるが、難しいならば4箇所破壊だけでも。
ここで肩パルスの役目は終了。パージしておk。
自分が監禁される部屋、ラプターはデュアルパルスで一撃、なるべく動いて壁から出てくるところを正面から狙いたい。
やばいと思ったらステルス。ステルスは1回は残しておくこと。
ACは無視してステルス発動で制御装置だけ破壊でミッション終了。
315それも名無しだ:2012/02/10(金) 02:15:38.87 ID:W2BhB6mS
>>311
ありがとうございます。レーザーとACにAP削られてます。
>>314
詳しいスペックまでありがとうございます。試してみます。
316それも名無しだ:2012/02/10(金) 02:19:48.16 ID:W2BhB6mS
http://www.youtube.com/watch?v=2nzRpNymfhA&sns=em

こういう風にやると、レーザーとAC対策できるかもしれません。明日、試してみます。
317それも名無しだ:2012/02/10(金) 08:53:31.66 ID:5Nm0tn9d
>>314
ステルス効くんならECMも有効なんかな?
318それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:59:50.84 ID:NMujSmSk
>>317
一応有効だけど、2次ロック無し程度の精度でロケ打ちしてくるからたぶんECMじゃ無意味なはず。
319それも名無しだ:2012/02/11(土) 17:14:24.14 ID:xNjrTjVy
霧影のVIでないかなー
320それも名無しだ:2012/02/11(土) 20:02:03.58 ID:0DBieQGf
無人要塞鎮圧はSランク取れました。ありがとうございました。

ZONE:3 MISSION 8 特別輸送機護衛 でSランク取れません。方法をお願いします。
321それも名無しだ:2012/02/11(土) 20:46:00.44 ID:jHjqrcR5
レンジの長いFCSと武器持って空港中央を陣取って撃墜しまくり
戦闘機もバイク(?)も出現箇所は2箇所で
1小隊倒した時に見てない方向から次が出てくるんで
できれば戦闘機は滑走路側から出てくるように倒すタイミングを調整したい
バイクはさっさと殺って輸送機に近づけさせない事
322それも名無しだ:2012/02/11(土) 23:36:22.74 ID:zGYpUxgr
バイクのほうは最初の3体倒せば出現させなくできるな
戦闘機は二次ロックすりゃ壊せるしバイクはガン無視で
323それも名無しだ:2012/02/12(日) 01:31:23.06 ID:CIJsYfpj
ミラージュ施設侵入というミッションでデータを奪取してから出でくるノクターンと言うランカー(ACはザイン)が何度挑戦しても倒せません。
誰かアドバイス等を頂けないでしょうか? お願いします!!!
324それも名無しだ:2012/02/12(日) 01:51:20.03 ID:N5aOQvBy
今使ってるアセンとどうして負けるのかを書け
325それも名無しだ:2012/02/12(日) 03:23:16.98 ID:CIJsYfpj
私のACは 頭,MHDーRE/005 胸,COMー00ーSTO 腕,CAMー01ーMHL 脚,MLRーSS/REM 。FCSはVREX/WSー1ジェネレーター,MGPーVE905ラジエター,RMRーSA77
326それも名無しだ:2012/02/12(日) 03:34:11.53 ID:CIJsYfpj
右手は1000マシ左手は火炎放射器です。肩は小型10連ミサイルと初期レーダー。エクステは旋回補助ブースタ。オプショナルパーツは実弾ダメージ減・エネダメージ減・被弾反動減・ジェネレタ容量増設・ブレーキ強化・エネ武器威力↑です。
327それも名無しだ:2012/02/12(日) 03:38:02.65 ID:CIJsYfpj
戦い方はすごい狭い施設ですが、MTを1000マシンガンで倒して、最後に出現するACを残りの火炎放射器やマシンガンで倒そう!
ってやってますが、ぜんぜん上手く行きません。3つにも分けてすいません。慣れていないので…orz
328それも名無しだ:2012/02/12(日) 03:56:09.65 ID:N5aOQvBy
3はパーツの入手条件を覚えてないからパーツ持ってなくて店にも売ってなければ言ってね
フレームはそのままとして、ジェネレータはROZにする、ラジエータは軽いSA44にする(このミッションで熱暴走は多分ないし)
その脚なら旋回は十分なんでエクステの旋回補助ブースタは外す
あとレスやFCSみた感じミサイルを使いこなせてる様子はないので外すかMT用のロケットに

オプションのブレーキ強化とエネ武器威力アップは100%いらない、反動減とジェネ容量UPも微妙だけど
ここは取捨選択してサイト拡大とかロック解除パルスとか旋回強化とか適当に

右手の1000マシはいいけど月光持ってぴょんぴょこ動くACに火炎放射で向かってもまず負ける
左手は基本雑魚狩り目的でブレードか投擲銃、AC戦では無理に左手使うこと無い

あとは単純にアリーナでノクターンに挑んで練習するとかね
相手はロケット、ショットガン、ブレード装備だから基本離れて1000マシでいいよ
329それも名無しだ:2012/02/12(日) 04:06:47.65 ID:N5aOQvBy
ごめんFCSのこと忘れてた
そのFCSだと否応無しに接近戦になるからST-6かROAに変える
330それも名無しだ:2012/02/12(日) 04:16:49.41 ID:CIJsYfpj
ありがとうございます!色々試してみます!アリーナではロイヤルミストまで行けたんですけど…f^_^;)
331それも名無しだ:2012/02/12(日) 04:20:32.15 ID:CIJsYfpj
月光ってどうした手に入りますか?
332それも名無しだ:2012/02/12(日) 04:24:44.48 ID:N5aOQvBy
機動兵器進行阻止を僚機を雇わずクリア
次からは↓を読め
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/30.html
333それも名無しだ:2012/02/13(月) 05:41:30.45 ID:5WzuQ7n8
軽四脚ブレ主体の自分が通りますよっと
スレ見ながら考えてたんだが
基本パラメータが死んでるってのは使い込めば使い込むほどわかるような気がする
けど月光と四脚での突きでの爽快感に惚れ込んでしまってどうしようもないわ…
334それも名無しだ:2012/02/13(月) 06:12:50.92 ID:TTrbHR8H
>>333
同士よ。
SLのWIZは救世主だとおもう。
自分は2脚だとブレードからつま先までの高さがありすぎて背が低いのに当てにくくて4脚のほうが当てやすい・・・
WIZで全ミッションS取るプレイしてみるかな・・・
335それも名無しだ:2012/02/13(月) 06:51:39.93 ID:5WzuQ7n8
>>334
仲間が見つかるとかなんか嬉しいww
WIZは本当に救世主。

アリーナは制覇できたけど全ミッションSは厳しすぎるwww
…挑戦しがいは有りそうだ
336それも名無しだ:2012/02/13(月) 21:05:43.51 ID:5qimT8OW
今はAC5の話題ばかりだけど

久々にPS2引っ張り出してきて
SLやってみたけど、面白いね
やっぱチャージングとか無いとね

337それも名無しだ:2012/02/14(火) 15:36:29.34 ID:y1Dyvvir
緑ブレが好き
338334:2012/02/14(火) 20:21:17.96 ID:aYh81C5o
WIZで全ミッションS、完了した。
防御面が終わってる上、値段が結構高いから被弾が避けられない閉所が辛かった。
339それも名無しだ:2012/02/14(火) 20:59:12.23 ID:6dyJrE9d
やりますねー
4脚って慣れたらパラダイス?

今までタンクと軽2中2でしかやりこんでないから4脚の良さとかロマンとか教えれください
340それも名無しだ:2012/02/14(火) 21:07:27.07 ID:SYA7U6f+
地上ダッシュ中に肩キャノン撃てるのは魅力
341それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:28:58.29 ID:metn/7hX
地面が一瞬でもついてる時に肩キャノンのボタン押せばば空中でも打てるのは最高

旋回と安定の良さが好き。あとブレ好きとしては威力の爽快感がたまらない
エネ管理気をつけなきゃいけんけど
342334:2012/02/15(水) 00:35:28.24 ID:Z+H20674
慣れてもメリットはそんなでもないけど、旋回145の機動性とブレード突きは伊達じゃない。
キャノンはまあ、WIZの場合おまけ程度。
343それも名無しだ:2012/02/15(水) 10:19:29.69 ID:Z9Plvi6d
4脚は歩いてる姿がちょっとかわいい
344それも名無しだ:2012/02/16(木) 18:18:00.44 ID:WKLv9G2M
チャージングってどうやんの?
345それも名無しだ:2012/02/16(木) 21:15:34.88 ID:3QgVwez1
ENなくなるまでブースト
346それも名無しだ:2012/02/17(金) 05:14:54.29 ID:7y+84C4W
体当たりの意味のチャージング?
347それも名無しだ:2012/02/17(金) 08:02:07.20 ID:m/SESpYx
>>346
俺もなぜにチャージングなのか気になってたけど、Vのタックル?のことか?
348それも名無しだ:2012/02/17(金) 17:51:53.31 ID:ueS1b40m
突進的な意味でXにはブーストチャージ(有脚ならキック、タンクは突進)があるが
レイヴンにチャージングと言っても、絶対に陥ってはいけない現象の一つでしかない
349それも名無しだ:2012/02/17(金) 18:37:49.13 ID:igevdERL
チャージング起こしたショックで、
ミッション中に帰還しちゃうレイヴンもいるくらいだからな
350それも名無しだ:2012/02/17(金) 19:51:54.78 ID:/huADOot
そこはマルチブースタでとっつきで
351それも名無しだ:2012/02/19(日) 22:29:21.94 ID:lVs/J8uY
旧基幹要塞鎮圧でSとれぬ助けて
352それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:05:23.96 ID:gNPL9p9m
最後のACは倒さないで被弾を減らすとか?
353それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:38:25.25 ID:K0dlQbGh
壁越しにMTをブレードで切る
ガードロボは速攻で落とす
四脚の雑魚ガードロボは部屋の隅を陣取ってもぐら叩き
最後のACは無視
とにかく被弾を減らせばいい
354それも名無しだ:2012/02/19(日) 23:41:49.84 ID:tjp99Fnp
生体兵器破壊でのSランクも助けてほしい。
355それも名無しだ:2012/02/20(月) 01:11:39.04 ID:6RLrumIg
旧基幹要塞鎮圧A以上とれぬクソゲー
356それも名無しだ:2012/02/20(月) 12:52:56.83 ID:g5+zp/AB
よく俺全S取れたな・・・
357それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:59:33.66 ID:zKFOtwxg
これ以上被弾減らしようがねーわ
358それも名無しだ:2012/02/20(月) 18:41:12.82 ID:561yLVRq
旧基幹要塞鎮圧

旋回早めのTRIDENT脚に防御固めたガチタン。
タンクが扱えないならば4脚でも2脚でも。
武装は両肩設置ビット、右デュアルレーザー、ハルバード
E兵器威力強化と連射強化OPも忘れずにつけておく。

前半
最初の部屋が最大の難関。扉開けてちょっとはいってオービット射出したら後ろに下がって通路に逃げてMTが追いかけてきたらブレードで処理。
2つめの部屋は1階部分にオービットをおいたら全て無視して2階の通路へ。スイッチ押して出てくる敵は無視。
2つめの部屋に戻ることになるが、この入り口でレーザーで浮遊する邪魔なのを片付けると楽。
1階にちょっと降りてオービット設置したら2つめのスイッチ、前進。
通路の浮遊する敵にはレーザー、MTもレーザー3発のほうが楽かもしれない。MTには狙えるならブレードで。
監禁部屋ではオービット射出後右を向いてレーザーで2匹処理したらオービット追加→武器切り替えのくり返し。
オービットの打ち損じを掃除するのに旋回が高い足は便利。

後半
ゴリ押しでいい。狭いからMTにはブレードも楽に当たるはず。
オービットは使いどころがあまりないが、パージしないこと。
敵の撃破率もランクに影響するはずだが、後半だけ影響か?
最後のデブ戦は柱に隠れながらオーボットをばらまくだけ。
レーザーをパージして身軽にしてもいい。
359それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:07:30.48 ID:561yLVRq
生体兵器破壊

KNOTに月光、800マシ、頭部は当然バイオセンサー付きのもので。ラジエーターはICICLE程度でも構わないが、積載が許すなら上等なものを。
道中は800マシ。隠し通路にいる敵も撃破率がランクに影響するから倒しておく。
ボス戦はボスの前に立たないこと最優先、浮いてる雑魚の掃除も同じくらい優先。
ボスの横に張り付いて切りつけるだけで終わる。
E兵器で弾薬費を抑えるのも考えたが、機動性が失われて蜂の巣になるなら弾薬費を支払ったほうが安あがりかと。
360それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:20:00.85 ID:561yLVRq
>>359
自分で追記。
右デュアルを撃ちながらそれなりに動けるならそれに越したことはない。
361それも名無しだ:2012/02/20(月) 19:38:55.50 ID:ANC1wVUj
あの巨大生物ってビーム出す時正面がものすごく弱くなるからそこ狙うとすぐ終わるんだよね
機動力高くして左右に逃げながら撃ってると熱出さずに終わる

>>359の方法とこっちと好みでやってくれ
362それも名無しだ:2012/02/20(月) 23:19:03.79 ID:zKFOtwxg
>>358
アドバイスありがたいけどA止まりだわ・・・
363それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:02:47.92 ID:BXm3WUdQ
とれた
二度とやるかクソゲー
アドバイスくれた人マジ感謝
364それも名無しだ:2012/02/21(火) 02:06:53.44 ID:PmVMrLGv
って思うじゃん?
そのうち軽量級縛りとかフロート縛りとかWIZ縛りでもS取れるようになるんだぜ・・・
365それも名無しだ:2012/02/21(火) 16:43:13.26 ID:txoJ8/Do
選定試験はAC無視した方がSとりやすいかな?
366それも名無しだ:2012/02/21(火) 18:04:16.11 ID:nCiil5iC
>>365
2人がかりで襲ってくるからなー
2階に上がってスナイパーで的撃ってればいいんじゃなかったか
367354:2012/02/21(火) 21:08:49.73 ID:JTDGnUq/
>>359-361
ありがとうレイブン、試してみる
368それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:37:11.18 ID:QD9EaSua
ローダスと探索率埋めてくやつがA止まり
何がいけないんだ・・・
369それも名無しだ:2012/02/22(水) 04:07:20.49 ID:p9MkdCpM
>>368
探索は軽量4脚ブレオンでスイッチ押して帰ればS
ローダスは両肩オービット出して逃げてりゃS
370それも名無しだ:2012/02/22(水) 07:38:19.64 ID:ybBYMr2c
>>368
自分の場合、ローダスはKARASAWA、投てき銃、フローター。ACの周りを半円を書くように動いて、KARASAWAと投てき銃の同時打ちでSとれた。
371それも名無しだ:2012/02/22(水) 12:03:17.44 ID:Gls1J0Mz
ローダスマジ氏ねks
372それも名無しだ:2012/02/22(水) 15:42:04.19 ID:5s3DnKG2
ポータブルだと飛行MTの上下移動が糞早くなっててイラついたなぁ
ローダス
373それも名無しだ:2012/02/22(水) 18:28:53.43 ID:0Wg6FJIz
やっと全Sとったった・・・
374それも名無しだ:2012/02/22(水) 19:08:41.78 ID:dmk4sopa
SLの達成率は100%きっかりなんだよな?
100%越えないよな?
375それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:26:46.02 ID:p9MkdCpM
ローダスは安置はあるけど、安置引きこもりでSは難しそうだ。
カラサワだけ持ったそこそこ動けるACで地上MTをメインで狙ったほうが楽かなあ・・・
簡単S攻略の発見はちょっと難しそうだ
376それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:59:11.48 ID:hLO9WPDk
3SLライン完全クリアー
N系へ移行する
377それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:50:05.61 ID:s4Hca9te
3は簡単と聞くが 後半が運ゲーのごとく地獄なんだが
初代のほうがある意味簡単のように感じる
378それも名無しだ:2012/02/23(木) 15:38:40.80 ID:l2vd69rn
スレ違いだったら申し訳無いですが質問です。

AC3の実働部隊ACのカラーリング値を探しているのですが、
どなたかご存知ありませんか?
以前どこかで見たお覚えがあるのですが、
検索掛けても見付からず……


>ローダス兵器開発工場
レー↑ザー↓砲を楽に楽に回避出来るスピードのフレームに、
武器はクレスト500マシと左強ショを装備。
(800マシだと弾薬費の問題がある為)
空中MTをある程度倒しながら、デブヴィクを倒せばS取れたような……
個人的にここはEN兵器でS取る方が難しく感じました。(命中率的な意味で)
379それも名無しだ:2012/02/23(木) 23:46:43.81 ID:ZSgm1xqO
衛星兵器内探査活動、ブースターをNI/GULLに替えて、4脚WIZでようやくSとれた
380それも名無しだ:2012/02/24(金) 17:47:51.94 ID:gDNSgABj
このスレの人々はやっぱハードで達成率100%なのか?
ノーマルでいっぱいいっぱいなんだが
381それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:02:31.81 ID:7+pmjpMJ
>>380
基本ハードでやってるなぁ

対戦モードでいつでも難易度変えられるけどね
382それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:31:26.06 ID:QmH79PYO
衛星兵器破壊でSランク取得方法を頼みます
383それも名無しだ:2012/02/24(金) 18:33:54.33 ID:1Lk24m60
開扉即レーザー
されないようにブレードで扉越しに斬ってみたりとか
とにかくダメージ抑えてAC無視
384それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:21:12.56 ID:4kntXhcl
初期配置からR2:右武器、L2:左武器、□:下視点、○:上視点 に変えたら一気に楽になった
どうも攻撃系統はLRに配置されてないと馴染めないみたいだ パージできないけど対人の予定なんて無いし
385それも名無しだ:2012/02/25(土) 11:30:03.80 ID:3Q8Ql3/b
パージできないとN系で泣きを見る
386それも名無しだ:2012/02/25(土) 13:38:48.65 ID:zdMQABA5
>>383
ありがとう、Sとれた
とても感謝している
387それも名無しだ:2012/02/26(日) 03:04:46.28 ID:cU22zScw
火炎放射器強いなぁ… 対戦じゃ当たらないんだろうけどNPCは瞬殺だ
ACどころか大型兵器にも有効だなんてどうかしてる
388それも名無しだ:2012/02/26(日) 08:55:10.43 ID:Xlb38htp
ハンドガン火炎放射とか
389それも名無しだ:2012/02/26(日) 12:25:22.66 ID:cpXJcDX3
ようやく強化人間になれた
イライラさせられたけど、なかなかの良ゲーだ
390それも名無しだ:2012/02/27(月) 05:36:27.69 ID:vkLVhNOx
機動兵器進行阻止の子機撃破って狙撃以外にないのか?
ロイヤルミスト無能過ぎる 親機も子機も常にこっち狙ってくるし
391390:2012/02/27(月) 06:27:09.07 ID:vkLVhNOx
僚機をスパルタンに変えたら親機を引き付けてくれて1回で終わった… 1時間近く無駄にした気分
全部僚機のせいだったとは ロイヤルはアリーナから出てくるな
392それも名無しだ:2012/02/27(月) 10:21:17.20 ID:YTkSfGMb
もともとカイザーデコイだからあてにしてはいけない

優秀なデコイとして連れてく気持ちで
393それも名無しだ:2012/02/27(月) 13:30:20.91 ID:Pg4u35jY
あのミサ回避楽しいじゃん
デコイいるけど
394それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:48:22.46 ID:NmLRkEug
>>390
近寄ってロケットで爆殺

ミサイルは気合だけでも何とかなるけどデコイあると安心
395それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:51:48.26 ID:e6EDcW6G
単独月光オンリーでやった時は何度もやり直したな
主に子機追っかけててエリアオーバーするせいでw
396それも名無しだ:2012/02/27(月) 23:37:47.05 ID:iDZrW31u
>>395
子機もブレードで切れるの?
397それも名無しだ:2012/02/28(火) 20:04:32.65 ID:bZfrJqla
頑張れば斬れるが後ろからだとスピードが足らんのかスカしまくる
398それも名無しだ:2012/02/29(水) 00:47:53.86 ID:pDy6U8Yn
他のやつやってても3系に戻ってくる不思議
399それも名無しだ:2012/02/29(水) 15:58:05.07 ID:uasp4QDW
対戦用アセンが3とSL同じになってしまうw
400それも名無しだ:2012/03/01(木) 08:46:37.76 ID:/wrjxEGv
SLのコアは08一択それが嫌いだとかでもRAYだろ
なんで3と一緒になるんだ池沼
401それも名無しだ:2012/03/01(木) 09:40:36.26 ID:/vuL0p9T
きもっ
402それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:16:09.07 ID:7KmU7dT7
008
800マシ
強ショ
403それも名無しだ:2012/03/01(木) 18:44:58.38 ID:GvuiVazs
>>399は強化人間なんだろ多分
404それも名無しだ:2012/03/01(木) 19:36:08.13 ID:qDckMFB3
ミサ迎の有無じゃね、あとデザインが好きとか

まあデザインで見たら俺も008かRAYばっかだけどな
405それも名無しだ:2012/03/01(木) 20:17:58.81 ID:H/q50IQb
左手に護身用程度にブレードを積んでいるのなら春鳥があるから、投擲か月光かなあ。
月光だと仮定して、NER-EASあたりで最軽量じゃないと積載が足りない構成か?
406それも名無しだ:2012/03/01(木) 22:30:23.62 ID:TY3H68rP
とっつきかな
407それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:25:04.75 ID:jFOAxgWK
だが待って欲しい 3もSLも最強の戦術に限り同様なのではないだろうか?
EOコアのガチタンに火炎放射器とチェインガンを積んで駐車場に(ry
408それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:29:19.62 ID:bhEZ/HTm
極めれば最軽量フレームにとっつきが最強
409それも名無しだ:2012/03/02(金) 11:37:33.39 ID:bhEZ/HTm
左手には火炎放射器な
410それも名無しだ:2012/03/03(土) 01:17:10.34 ID:WOrXKGbq
>>407
マジレスすると熱暴走とかE兵器に対しては無力だから普通にメタれる
ある程度のアセンはそれで殺せるだろうけどさ
411それも名無しだ:2012/03/04(日) 02:48:15.04 ID:NSMpAaI7


 男なら、ブレ腕だぜ!!

(引き撃ちされて死ぬけど)

412それも名無しだ:2012/03/04(日) 09:42:57.15 ID:KwYclM8i
ディリジェントの引きうちがうざい
413それも名無しだ:2012/03/04(日) 10:29:46.65 ID:nmG/wjTC
速い機体で端っこに追い詰めたればミサイルなんて撃てないよ
414それも名無しだ:2012/03/04(日) 19:30:53.10 ID:XJwz14ob
クモのミッションクリアしてもなにもメールとかで補足がないのか?
415それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:05:17.78 ID:zvZmOy+r
変な質問だけど、3やSLで始めるときノーマルとハードどちらにしてるん?
416それも名無しだ:2012/03/04(日) 23:16:03.27 ID:nmG/wjTC
どうせサイトの広さ位しか変わったように感じないから俺はハード
腕が悪いから遠距離サイト系はほぼ扱えなくなるけどなw
417それも名無しだ:2012/03/05(月) 01:26:08.79 ID:NQl5P5E0
ハードだとサイト拡大OPが必須すぎたりサイト狭い武器が使い物にならなかったりで(ネタ)アセンの幅が狭まるから、ノーマルかな。
418それも名無しだ:2012/03/05(月) 16:26:21.19 ID:airDbXfQ
ブレホの有効範囲ってFCS依存ってことはOPでサイト拡大したらブレホ範囲も広がる?
419それも名無しだ:2012/03/09(金) 16:23:07.13 ID:0TdkP+2k
age
420それも名無しだ:2012/03/09(金) 20:31:56.84 ID:F5ayxHuH
>>418
自分もそれを前に疑問に思い、調べ回ったがどこにも書いてなかった。
つけたり外したりして自力で(感覚で)試した結果、特に意味はなさそうに感じた。(軽量4脚)
421それも名無しだ:2012/03/10(土) 12:47:32.53 ID:YlWagjqD
シュイーン!ブオン!
422それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:10:31.80 ID:JK0VMs2X
久々にSLを起動するとデータが殆ど無くなっていた
どうやら姉が他のゲームをするために消した様子
消えたAI多数。当時ほどの腕が無いので再現する自信はとてもない。
どうしよう、涙が止まらない。
423それも名無しだ:2012/03/13(火) 22:35:50.76 ID:dnCDscha
最初からまたやる楽しみができたじゃないか
424それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:41:24.77 ID:JK0VMs2X
二脚でENキャノンを漢撃ちするAIとか
ステルスつけてダミーを撒きまくるだけのネタAIは再現できると思うんだが
両肩ミサ+連動ミサ+青投擲+ハンドガンでひたすら引き撃ちで嫌がらせをするAIとか
中軽量機並のスピードで空中を長時間飛び回るタンクAIあたりは再現できる気がしない
425それも名無しだ:2012/03/13(火) 23:46:12.45 ID:JK0VMs2X
まあ、消えたものは仕方ないので再チャレンジしてみるよ
良かったらコレは面白いって組み合わせのAIとか教えて貰えないだろうか?
折角なのでこの際チャレンジしてみたい
426それも名無しだ:2012/03/14(水) 05:34:12.67 ID:hR2sVIj0
空飛ぶガチタン
427それも名無しだ:2012/03/15(木) 20:25:56.06 ID:O2+NkjW/
3のエネルギー炉防衛がクリアできねえ
OBなんて全く使わないから攻略本のように「OBで一気に抜ける・砲撃を避ける」ができなくて管理者ACに瞬殺される
428それも名無しだ:2012/03/15(木) 20:38:18.72 ID:UPfdjxOt
>>427
ひとつひとつ通常ブーストで進んでいけ。バリアのあるとこを通りすぎたら即座に横に動けば丁度くぼみに入る
くぼみの奥にいれば天井から出てくるメカは撃ってこないんで、後は館内放送なり何なりを目安にして「飛び出す→ブースト→くぼみへ避難」を繰り返せばいい
429それも名無しだ:2012/03/15(木) 20:43:00.16 ID:U1Hg4TTT
使えよw

まあ壁まで届く武器使えばスタート地点から動かずに壊せるけど
430それも名無しだ:2012/03/15(木) 22:00:37.91 ID:O2+NkjW/
>>428
>>429
サンキューレイヴン! どうにかクリアできた
431それも名無しだ:2012/03/15(木) 22:39:44.04 ID:UPfdjxOt
データバンク侵入のツインヘッドが死んでしまうからひたすら頑張ってんだが厳しいな……
これ安定して活かそうとしたら相当にシビアなミッションな気がする
432それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:19:35.94 ID:IGCAJ/Uo
>>431
扉開けると同時に死亡なんて日常茶飯事
この前は生き延びたと思ったらマシンガンの流れ弾で吹っ飛びやがった
433それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:23:58.72 ID:UPfdjxOt
>>432
あるあるすぎて困る
ジョーカーが最初に怒られるくらいの時間で突っこんでも普通に死ぬんだけどどんだけ
ていうか弾切れで撤退するフライングフィックスといいMTとガードメカ相手に死ぬツインヘッドといいあいつらレイヴン舐めてるだろw
434それも名無しだ:2012/03/15(木) 23:59:05.27 ID:gfoz4DYe
確か扉開けた瞬間から敵とツインヘッド弟が動き出す&弟のHPは1じゃなかったっけ
だから扉開けた瞬間死ぬのがほぼデフォって聞いた
435それも名無しだ:2012/03/16(金) 00:04:48.96 ID:kGiuWGko
>>434
遅くても扉開けるまでは死なないからそんな気はしてたんだけどやっぱそうなのかね
まあ死ぬのがデフォじゃないと「一番先行しているレイヴンは君だな」がおかしくなるしな……
しゃーないから次はジョーカーが怒られる前にクリアを目指すことにするわ
436それも名無しだ:2012/03/16(金) 09:12:59.71 ID:R+kn/+gi
たまにきのこる事もあるけどやっぱ安定は無理じゃね?
せいぜい扉開けた瞬間撃たれない事を祈りつつ射線に割り込む位しかないと思われ
437それも名無しだ:2012/03/16(金) 18:19:24.86 ID:mSo9e1I8
壁抜けコンテナミサイルでも無理かなあ?
誤爆で殺しそうだがw
438それも名無しだ:2012/03/16(金) 18:43:55.00 ID:kGiuWGko
畜生、どうしてもジョーカーが怒られてしまう……
管理者、俺は後何回「敵とプラントを破壊してくれこちらジョーカー」の台詞を聞けばいいんだ……
439それも名無しだ:2012/03/20(火) 19:57:25.91 ID:V6di9qzq
壁抜けコンテナミサイルにキャノン初めて知ったww
ブレは重宝してたけどな
今度試してみるか
440それも名無しだ:2012/03/24(土) 00:20:28.78 ID:Iun3B50s
緑ライフル強すぎだろ
これだけでアリーナ大半越せるじゃん(笑)
441それも名無しだ:2012/03/25(日) 03:13:14.31 ID:w6tIip4M

投擲銃マジおすすめ!
投擲銃マジおすすめ!
442それも名無しだ:2012/03/25(日) 08:39:42.56 ID:1tYtcgMo
肩投擲とか総火力マジ半端ねえしな!
443それも名無しだ:2012/03/25(日) 13:31:16.76 ID:dMHHCOII
右手:射突型ブレード
左手:火炎放射
肩  :両肩投擲

うむ。
総火力、瞬間火力、継続火力、どこをとっても隙の無い構成だ!
444それも名無しだ:2012/03/26(月) 01:04:15.21 ID:RWOntEAk
ところで管理者の実働部隊ACって無人機なの?
445それも名無しだ:2012/03/26(月) 02:27:35.72 ID:C3dp6ALk
普通に考えたら無人機だろ。人が乗ってるという描写もないし、
SLでもミラージュの無人ACとは別に無人機が出てたし、
管理者自体が高度なAIなんだからACを使うAIくらいは用意可能ってことじゃね
446それも名無しだ:2012/03/28(水) 13:55:14.99 ID:5o32bZwp
ギムレットととっつきでやり合ってたけど
なかなか後ろ取れなかった
重二の割にはいい動きをしていたような
447それも名無しだ:2012/03/29(木) 15:59:59.80 ID:SVh+gS6j
>>443
ワイルドなお手前で
448それも名無しだ:2012/03/30(金) 04:43:47.46 ID:q+sevH4/
4系からAC始めたクチで、旧作やるために3P買ってきたけどなにこれ操作難しすぎワロタ
449それも名無しだ:2012/03/30(金) 08:55:31.82 ID:UjKNhIM4
P版はPS2コン操作前提のコマンドをPSPのボタンに押し込めてるから操作難易度が半端ない
キーアサイン色々試してみるんだ。俺は最終的にパージと視点の上下操作、視点リセットを捨てた
450それも名無しだ:2012/03/30(金) 09:31:29.77 ID:Axb/drLb
捨てすぎだろ
451それも名無しだ:2012/03/30(金) 09:40:22.87 ID:q+sevH4/
リンクス上がりの俺には3Pの操作が難しくてミッション失敗しまくるせいで、
どんどんミッション自体が消滅していくんだけど、こんなんでいいの?
2,3回失敗したらすぐ消えちゃうから心配になってきた
452それも名無しだ:2012/03/30(金) 09:56:38.20 ID:Axb/drLb
ストーリークリアすれば全部のミッションが自由にできるようになるから問題ない
ミッション成功率とか気にするなら新しいデータでセーブ&ロードすればいいから今は気軽に進めればいいんじゃね
453それも名無しだ:2012/03/30(金) 10:00:31.29 ID:Axb/drLb
あと、たいていのミッションはクリアできなくともストーリーが進む(重要なミッションだけゲームオーバーになる
ミッションぜんぜんクリアせずにストーリーすすめることも可能だけどそうすると腕が成長しないまま高難易度ミッションたたきつけられるから
セーブロードでよほどキツイと思ったもの以外はクリアしていったほうがいいと思う
454それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:03:22.43 ID:chWN85Xk
素直にPS2でやれよ
シリーズ1、2の易しいタイトルなんだぞ
455それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:05:33.34 ID:UjKNhIM4
3Pは操作難しいと言ってもミッション自体は楽だから別によくね?
中枢侵入とか初期機体でもクリアできるし
456それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:15:48.68 ID:q+sevH4/
>>449>>452>>453
アドバイスサンクス
○×△□に上下視点と左右旋回、Rに右手武器、Lにブーストでネクスト風操作にしたら動かしやすくなった
ネクストの操作が体に染み込んでる俺にはオールドACのデフォルト操作は無理だった
パージ出来ないけどまぁいいか
457それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:28:06.43 ID:Axb/drLb
次からはこっちな

【PSP】アーマード・コア Portable総合【79機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318683016/
458それも名無しだ:2012/03/30(金) 11:47:27.29 ID:q+sevH4/
ポータブル専用スレあったのか、スマン
459それも名無しだ:2012/03/30(金) 18:56:09.65 ID:SmX+K3s7
俺は今から4系始める口だから操作慣れるまできつそうだ
460それも名無しだ:2012/03/31(土) 00:22:33.06 ID:vmcCW+8Q
テラの方がエグザイルより強くね?
461それも名無しだ:2012/03/31(土) 00:25:03.99 ID:rkk5NThA
テラのほうがキツいな
エグザイルあんだけプライド捨てたアセンなのに最強じゃないってどういうことなの……
462それも名無しだ:2012/03/31(土) 06:12:44.24 ID:G5/OpOLC
>>459
フロムのゲームって一時期ほとんど全部あの操作だから身に染み着いちゃってんだよな……
フロムにハマってキングスとかエコーナイトとかやってると余計にそうなる
463それも名無しだ:2012/03/31(土) 16:18:38.03 ID:QmrWjzLf
3はACシリーズ中でも難易度低い方らしいけど普通に難しくてワロタ
アセン面でもテクニック面でも良いので何かアドバイスください

あと攻略サイト見る限り左手は投擲銃がイイ感じぽいけど、全然敵に当たらなくて本当に有用なのか疑問
464それも名無しだ:2012/03/31(土) 16:53:23.61 ID:3BhD4zvS
>>463
投擲を使うのは主に対戦で一人プレイではそこまででもない
何よりもやばいのが弾薬費でミッションだと論外
アリーナなら当然問題無いから選択肢に入る

とりあえず今どこまで進めてて金はどれくらい持っててどこで躓いてるのか教えてもらえないと俺にはアドバイスは無理だった
465それも名無しだ:2012/03/31(土) 17:45:37.96 ID:7PVKpREL
アセン的なこと
・ジェネレータはとにかく出力重視
・ミッションでは安いパーツで機体を組むと修理費が安く上がる
・レーザーライフル等のエネルギー兵器は弾薬費が0
・投擲銃は火力高いけど弾薬費も高いのでミッションではあまりおすすめできない。左手はブレードでいい

テクニック的なこと
・止まるな
・同じ方向に同じ速度で動き続けるな
・↑をクリアしつつ敵をサイトに収め続けられるようにがんばろう

ぱっと思いつくところではこんな感じ
466それも名無しだ:2012/03/31(土) 19:32:09.13 ID:YFQ81dzR
サイトにしばらく捉え続けないと命中率が上がらない(偏差射撃をしてくれない)
FCSのPRECISIONの値が高いほど上がるまで待つ時間が短くなる

初心者のうちは500発のマシンガン持って
FCSをWIDE&SHALLOWのものにするのがいいと思う
467それも名無しだ:2012/04/01(日) 23:23:09.79 ID:6MZ7Kf0R
>>464>>465>>466
サンクス
とりあえず内装いじってから何度もミッションロードして練習したら結構いけるようになった
てか雰囲気最高だなこのゲーム
468それも名無しだ:2012/04/02(月) 03:13:15.50 ID:AzcyjPQf
もっとも、このスレを読んだ時点でもう君は真っ当なレイヴンとは呼べなくなるのかもしれないが。
469それも名無しだ:2012/04/02(月) 09:20:23.23 ID:vBAvmnM/
ちょ、ここはまだ大丈夫だろw
470それも名無しだ:2012/04/04(水) 03:15:54.53 ID:cHss7TA2
最近ようやく淫天使の旋回アップが普通の旋回アップOPより更に5%増しだと知った
どえらいパーツや…
471それも名無しだ:2012/04/05(木) 22:29:13.74 ID:hLHNhTkg
このスレのレイヴンの方々に質問よいですか?
SLに関して、ちょっとした事なんだけど・・・

・ミッション中で実弾武器をパージした場合、残っていた弾薬も含めて弾薬費で引かれますか?
・頭部パーツがCHD-SKYEYE(クレストのモノアイ)を付けているなら、肩レーダーはいらない?(ミッション・対戦時問わず)

どなたか教えてください。
472それも名無しだ:2012/04/05(木) 23:51:06.63 ID:ViaYeb8R
・引かれない、はず

・この場合肩レーダーが優先されて頭のレーダーは完全に無駄になる
SKYEYEを使うという前提でならいらない
肩レーダーを使うときは頭はYIVが基本

対戦だとレーダーがそこまで重要じゃない+両肩開けての選択パージってのが基本になるからほぼいらない
まったく選択肢に入らないわけでもないけど
473それも名無しだ:2012/04/06(金) 01:22:49.76 ID:vneRYcc4
空目の見た目が好きだけど、レーダー性能が気にくわないって言うならレーダーつけてもいいのよ。
ただ、頭のレーダーは完全に無意味になって性能は実質他の劣化になるけどね。
474それも名無しだ:2012/04/06(金) 12:25:31.47 ID:/5VMXYEv
>>472>>473
なるほど・・・サンキューレイヴン、助かった。
重量的に両肩に武器載せられないからレーダー載っけてたんだけど頭のレーダー無駄になっちゃうのか・・・
皿は見た目好きじゃないけどなー、仕方ないかw

あ、もう一点質問が。ついさっきMISTEYEをゲットしたんだが、こいつを乗っけるという手はどうだろう?これならレーダーが要らなさそうだ
ミサイルセンサーはOPでなんとかするとして、消費ENや防御力的にはこっちがいいのかな?
475それも名無しだ:2012/04/06(金) 18:57:08.94 ID:mSN3E4yK
>>474
オートマップ無しがネックにならないなら問題なし

防御は他フレームとの兼ね合いがあるから何とも言えない
防御係数って言われて何のことかわからなければグーグル先生に質問
476それも名無しだ:2012/04/06(金) 19:16:30.38 ID:dAsi8/bl
そういえば唐沢使っているレイヴンが強いのって3系までじゃね?
477それも名無しだ:2012/04/06(金) 20:51:04.90 ID:eAK3ihIR
NXならアイアン先生とか・・・あまりカラサワ使いって感じではないけど
478それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:05:46.26 ID:HxWvxMgk
アイアン先生はNXのシステムと登場ステージのおかげ

唐沢がそこまで強くなくなったのはW鳥主流で弾数を減らされ
ロック時間を相対的に長くされたせいだろうな
479それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:07:09.85 ID:cpmWJyhm
そもそも4のクリティークとかはカノサワ使いもしないという
480それも名無しだ:2012/04/06(金) 23:45:08.58 ID:/5VMXYEv
>>475
情報サンクス。色々と考えてみるよ
481それも名無しだ:2012/04/07(土) 01:11:15.27 ID:mofYOmkK
カラサワ自体、初心者救済の公式チート性能だったのは2までだと思うなあ。
3無印でもマダ何とか強武器だけど、SLでW鳥主流になって重量がきつくなった感がある。
482それも名無しだ:2012/04/07(土) 07:04:58.11 ID:sgDbbCr3
SLはまだ弾薬費の関係やらでミッションでは大活躍するような
483それも名無しだ:2012/04/07(土) 15:21:32.14 ID:u9RvEhG6
カラサワは使えるけど、ミッションで使うと弾数が足りないと思うのは俺だけだろうか?
追加弾倉載せるにも重いし、そんなに増えないし。
484それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:10:02.23 ID:YLIF4XHO
デブヴィク2機は微妙に足りないかもしれないがだいたいいけるんじゃないか?
485それも名無しだ:2012/04/08(日) 17:13:27.63 ID:jpfFDLLH
アーカイブ強襲とかだとカラサワだけじゃ厳しいな
ただ大抵のミッションはカラサワあれば足りるような
486それも名無しだ:2012/04/11(水) 18:27:29.43 ID:IikN/t11
長丁場ミッションでなければ十分よね
487それも名無しだ:2012/04/12(木) 22:54:28.77 ID:dNNaiT+O
カラサワといえば、入手条件の「ユニオン襲撃での追加ミッション発生」ってどんな風に満たしてます?
どうしてもカラサワが入手できないので、先輩レイヴン達の意見を聞きたい
488それも名無しだ:2012/04/13(金) 00:50:02.46 ID:eeCcbFoQ
俺はチェーンガンとスナライ積んだ4脚。
砲台はチェーンガンで蹂躙、その後のザコ戦はスナライで遠くからチマチマ攻撃。
これでおk
489それも名無しだ:2012/04/13(金) 09:09:30.35 ID:e5GlJDaL
被ダメで評価下がってるかもしれんから
実防とEX対ミサレーザーと盾も付けてるといいと思う
490それも名無しだ:2012/04/14(土) 00:00:42.50 ID:0pG9wfyU
>>488 >>489
ありがとうレイヴン。おかげでカラサワを入手できた
しかしなんという重さだカラサワ、四脚じゃきびしい
491それも名無しだ:2012/04/14(土) 01:32:49.34 ID:ME7ttJfB
3系で四脚は消費ENの問題で茨の道
特にこだわりがないなら別のにしたほうがよさげ
こだわりがあるならがんばれ
492それも名無しだ:2012/04/14(土) 10:23:23.11 ID:jQqhTxGc
>>491
いや、PSACで四脚使いだったからそう思っただけ。なんだかんだで案外難しいね3は
正直初期作の方がやりやすいという…
493それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:09:50.27 ID:rLG0ODHr
四脚はシリーズが変わるたびに特徴が完全に変わって過去作のノウハウが通用しないからなあ
3〜LRの四脚は突きと地上キャノンが使えるだけの二脚みたいなもんだし
494それも名無しだ:2012/04/14(土) 13:22:00.20 ID:0oE9JLo7
3のメニュー画面の背景って何の絵なの?
気になる
495それも名無しだ:2012/04/15(日) 00:36:29.25 ID:9paUyCT9
大体一週間前に買ってやっとクリアできた・・・

最初からいきなり操作説明無しのぶっつけ本番で驚いた・・・
496それも名無しだ:2012/04/15(日) 09:26:30.68 ID:E1gZtmv5
2・3は優しい方だぜ
初代はいきなり上下動激しい敵と狭い場所でやらされるしNXはかなり動きづらい
LRは選ぶとこによるけどいきなりガチACが襲ってくるしな
497それも名無しだ:2012/04/15(日) 12:50:23.94 ID:gY89bsz4
「軸」とか速すぎる機動に慣れてしまえば初代がやりやすいと思う
熱だの二次ロックだのOB他、後続作のスタンダードが投入された作品だし、2・3が入門向けなのは同意
498それも名無しだ:2012/04/16(月) 23:44:25.14 ID:gS1kBwxI
ニコニコ超会議にサイレントラインポータブル持ち込んで対戦しようって香具師は居るか?
499それも名無しだ:2012/04/18(水) 15:30:23.56 ID:XP+UlVKr
age
500それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:01:08.13 ID:LsAyGQP9
まぁちょっと機体を軽量化すればサクサク動いて気持ちいいのは初代系かな独特のスピード感があるよね
3系は4脚ガシャガシャ言わせながら武器いっぱい載せてキャノン撃つのも機動砲台って感じで楽しい
501それも名無しだ:2012/04/22(日) 03:34:04.31 ID:DzTRvu8q
初代からやったから当時は気にしなかったが
今やると画面荒すぎてまともにやれる気がしないな
502それも名無しだ:2012/04/22(日) 13:37:54.90 ID:FeKiwUrN
俺は今でも現役だけどな
アクションとしての楽しさなら初代に勝るものはない
503それも名無しだ:2012/04/23(月) 09:00:20.12 ID:hPQJEgCy
軽二でガシャガシャ散歩するだけでも意外と楽しいのが初代
グラはキングス3作品やったせいか特に気にならないし、
『やる気の無い』グラと『当時はこれが精一杯でした』のしょぼいグラは違いがなんとなく分かるもんよ
504それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:38:43.07 ID:aGXXsPrh
age
505それも名無しだ:2012/05/06(日) 18:21:20.14 ID:aGXXsPrh
505
506それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:26:44.06 ID:EUuR0i0P
/
507それも名無しだ:2012/05/07(月) 23:26:16.98 ID:tZpZLMIR
訓練補助のミサイル全弾回避するために敵を倒しても良いの?
508それも名無しだ:2012/05/08(火) 01:21:31.82 ID:+TdIYlLx
>>507
ミッション失敗になるぞ
509それも名無しだ:2012/05/08(火) 09:35:13.20 ID:5O0IuoGk
むしろ一発も出させなけりゃ問題ない
ECMとかステルスとか
510それも名無しだ:2012/05/10(木) 17:26:48.17 ID:KTOvDdCP
510
511それも名無しだ:2012/05/10(木) 17:36:02.06 ID:vFNKzX6L
キサラギに営業職で就職したい
きっと和気あいあいとしたホワイトな職場だろうし
512それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:40:40.38 ID:LuDD7onI
\
513それも名無しだ:2012/05/24(木) 19:27:41.36 ID:MoZGIcTl
グランドチーフは何回も負けたのに、なぜBB,アルカディア共に1回でいけるのか…
514それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:08:09.24 ID:FcBLMq4s
>>513
まぁAPはチーフの方が高いわね
タンクだけど武器腕だからそこまで耐久高くないとは思うが
515それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:34:38.88 ID:Ii+RflXv
3の強武器って何があるの?
516それも名無しだ:2012/05/27(日) 00:46:15.51 ID:0sZBy5dk
S取りのカラサワ
万能の500マシ

517それも名無しだ:2012/05/27(日) 03:22:46.72 ID:ApOze9Y4
それに緑ライフル、チェーンガン、肩グレ、小ロケ

ノーマルなら砂ライも強い
518それも名無しだ:2012/05/27(日) 08:10:20.55 ID:DGJNe3xT
>>516>>517
サンキュー、レイヴン
助かったわ
519それも名無しだ:2012/05/28(月) 00:32:37.47 ID:3FgSBJOV
3はチェーンガンがマジ強かった気がする
520それも名無しだ:2012/05/28(月) 03:15:36.06 ID:jZ4oJLFx
チェーンもマシも、リロード無しで撃ちまくれるから
他の武器が霞んでしまった・・・
521それも名無しだ:2012/05/28(月) 06:28:14.67 ID:xaNIOjaw
そういえばlrくらいからリロードシステム導入されたけど、そういう事だったのね
522それも名無しだ:2012/05/28(月) 20:16:24.56 ID:nYx2eeZ3
NXからだな
リロードまではいいけどLRになってからの弾ばらけはやりすぎだったよなー

一応3系でも空中で円描きながら引いてたら
こちらが速ければ結構避けられるけどね
523それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:07:25.61 ID:tC0gKyE7
威力を下げればいいだけだったのにな・・・
初代の頃からトリガーハッピーでヒャッハーするのが大好きだったんだが、NX以降は熱とか慣性の変更も相まって爽快感がなさすぎる。
524それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:19:12.87 ID:l57pRvSB
>>523
よく分かる。
マシンガン使いたきゃ高機動機で張りつけよと言わんばかりの調整だったからな。
ダブルトリガーもブレホもそう。
弾数調整するなら左手の銃だけ減らせば良いし、ブレードに至っては元々が趣味とロマンの領域だったのに何を思ってあんな事に。
525それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:06:17.50 ID:OTCE9cpN
>>520
対戦に限って言えば800と500マシが抜けてただけで他は割とカス
CPU戦でも弾薬費や射程がネックで総合的には滅茶苦茶強いわけでもない

なぜかカテゴリ毎産廃に追い込む調整したフロムは馬鹿です
526それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:41:30.13 ID:awVuRxJT
マシショも1000マシと弱ショだと大した瞬間火力じゃないよな
800強ショの強さが良く分かる
527それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:05:41.52 ID:gSOV5HkZ
パーツカテゴリーが増えるにつれて調整難しくなるのはわかるけど、NX仕様のブレホだけは理解出来ないわ
528それも名無しだ:2012/06/02(土) 03:11:55.80 ID:VAQuMUMp
NXはそもそもブレードが短すぎる。ダガーとかゼロ距離で当たるかどうかアヤシイレベルなのに
529それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:19:12.32 ID:J8R8O2Xo
,
530それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:10:00.30 ID:gDDtlM7p
530
531それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:24:11.71 ID:2oQsxEY2
;
532それも名無しだ:2012/06/06(水) 13:23:23.53 ID:FhquwTfe
@
533それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:23:47.85 ID:FhquwTfe
[
534それも名無しだ:2012/06/13(水) 15:15:40.95 ID:+E8f/zcZ
p
535それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:24:42.65 ID:+E8f/zcZ
/
536それも名無しだ:2012/06/15(金) 12:29:56.42 ID:HsiY3D7U
l
537それも名無しだ:2012/06/16(土) 16:56:27.04 ID:TQ2jqNLb
]
538それも名無しだ:2012/06/24(日) 21:52:04.66 ID:efXDAv+z
訓練補助の全弾回避ができねー
539それも名無しだ:2012/06/24(日) 21:55:39.12 ID:+7QNqtVQ
逆に考えるんだ、「回避しなくてもいい」と考えるんだ

撃たせなければいい、そのためのものは売ってる
540それも名無しだ:2012/06/24(日) 22:05:21.85 ID:efXDAv+z
なん…だと!?
楽勝でした、ありがとうございます
541それも名無しだ:2012/06/25(月) 00:15:15.26 ID:xWYvfZLK
訓練補助でもなんでもなくなるけどなw
撃てなくてどうしようもないのに、教官に怒られるMT乗りたちカワイソス
542それも名無しだ:2012/06/27(水) 13:04:21.84 ID:GClzU/ZW
過疎
543それも名無しだ:2012/07/06(金) 11:20:31.54 ID:ZOHbFRDC
/
544それも名無しだ:2012/07/06(金) 14:19:19.13 ID:QvK4xl/g
オールSのデータ誤って消した

久しぶりまたやってる
545それも名無しだ:2012/07/06(金) 21:07:53.92 ID:iXNvxpeT
最初からやり直すのもまた楽しいものさ
546それも名無しだ:2012/07/08(日) 00:01:46.08 ID:AP0sUdu9
ステルス強すぎだろ…
ブレードと組み合わせたら機動兵器瞬殺やん…
547それも名無しだ:2012/07/08(日) 10:28:20.39 ID:bd3uvaxh
そして調子に乗って子機を斬りにいくとスカしまくって領域離脱
548それも名無しだ:2012/07/09(月) 19:00:38.75 ID:R5dRXp48
最近始めたんだけど、3って凄いマシンガン強くなってるのね
2と同じ感じで使ったら凄い攻撃力でたまげた
549それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:58:13.68 ID:9vaUcmQr
2,3,4,5とシリーズを重ねるごとに別のゲームみたいになってくるからな
550それも名無しだ:2012/07/10(火) 09:07:14.50 ID:oDAJDsBu
2系に比べて3系って迎撃ミサイル弱くね?
551それも名無しだ:2012/07/10(火) 10:26:13.49 ID:D122zrwt
2だと自動ミサイル発射で近づいてボンボン打ってたけど…まあ両肩多弾頭とか3には無いし、3ではミサイルは強武器じゃない
速度制限も緩くなったからミサイルなんて簡単によけられるしな
552それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:08:21.46 ID:TOL5CiZ8
何をもって強武器とするかわからんけど
対戦ではド安定の武器だし一人プレイでも安心と信頼のCPU殺し
十分強いんじゃないかと思うね
553それも名無しだ:2012/07/16(月) 15:33:28.38 ID:QwTA06a5
3でミサイルで怖かったのは起動兵器ぐらいだったな
なんか2の時よりも誘導が甘いというか、避けきれてないと思ったら避けれてたような事が多くて
554それも名無しだ:2012/07/22(日) 11:48:37.15 ID:ozqffQa2
絶対的な性能で考えれば強くなってる武器なんてマシくらいしかねーからな
他は全部弱体化

ミサイルも例外じゃないが、肩武器として見れば相対的な地位はむしろ上がってる
555それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:46:47.92 ID:iG4mR70E
3とLRだけ買ったけど何故かSLだけ知らなかった
買うかな
556それも名無しだ:2012/07/28(土) 21:49:44.00 ID:EPzR+EY2
3と比べてパーツがかなり多くなってるから楽しめるぞ
557それも名無しだ:2012/07/28(土) 22:25:50.52 ID:iG4mR70E
でも操作難しいんだよな
558それも名無しだ:2012/07/29(日) 02:57:08.55 ID:OKtwvwAX
エースをやっと中二で真っ向勝負で倒せた…うれしい
グレガチタン駐車場処刑じゃ倒してることにならないからなー
559それも名無しだ:2012/07/29(日) 11:21:29.08 ID:fkPMW22a
エースは至近距離で回りながらフルボッコすると全く撃ってこないからノーダメ狙える
560それも名無しだ:2012/07/29(日) 17:48:37.42 ID:V4bmy8gm
久しぶりにガチタンでアイロニーさんを弾切れにさせてくるか・・・
561それも名無しだ:2012/07/30(月) 16:46:50.74 ID:HqkX0oY7
LRはなんかだめだ
562それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:01:11.11 ID:/FrvG/IL
難しいよね
特にブレード
563それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:06:06.55 ID:zCTrgF/e
ずっとエネルギー炉防衛でつまってたけどやっとクリアできた
そのままの勢いでエンディングみれました
やったぜええええええええええええええええええええええええええええ

バズ+投擲って強いんだね
564それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:44:03.50 ID:A7TfVNXo
オメ
遠くだと弾速ガ遅いから当てにくいけど被弾反動があるからいいよな
565それも名無しだ:2012/07/31(火) 04:23:44.34 ID:Duvl792C
>>555
SLあたりから左手武器が充実してくる
3のあとにやったときは感動したわ
566それも名無しだ:2012/07/31(火) 10:37:50.48 ID:H/tAEh5M
LRやっててもなんか戻ってきてしまう3とSL
ブレにOBにバランスが自分に合ってるんだよな
慣れてるだけかもしらんけど

SL、左手が充実しだして楽しいのは禿同
567それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:24:17.60 ID:cTU+JLZ+
中古屋で売ってなかった
568それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:30:37.86 ID:acr18p/v
AC3のシリーズをしてみようと思っているのですが種類が色々あって良く分かりません
AC3からラストレイブンまで簡単に仕様を教えてもらえませんか?

ストーリがあって物語を進めていく奴がいいのですがACはやった事が無くて
569それも名無しだ:2012/08/03(金) 21:50:27.66 ID:iJvKZBx8
>>568
3シリーズは3(無印)とサイレントライン(SL)だけ。
ネクサス、H、LRはグラだけ使いまわしの別設定。
んで、簡単な説明だと
3無印:いわゆる無印ACの流れをくんでる。難易度も低めだからACを始めるならどのシリーズであっても無印からやるのがいいと思う。(PS3のは知らね)
3SL:ストーリーは3の続編。3のセーブデータ引き継ぎ可能。左手武器が本格的に揃ってきた影響で操作が複雑化。

このさきスレ違いだが、一応。
ネクサス系は3とグラフィックは同じだが、設定は別物。ただし、パラレルワールドとも、同一世界の別の時間、場所での出来事とも明言されてないはず。
根本的なシステムは一応同一だが、挙動がだいぶ違う。具体的には熱とか慣性とか。
ネクサス:熱暴走ゲー。3シリーズじゃないから3系からコンバートできない。
H:ストーリー無し。ネクサスから引き継ぎ可能。グランツーリスモのライセンスみたいな変則訓練メイン。nice joke。
LR:ネクサス系で一番調整されてると思う。登場キャラのキャラがたってるのはフロム脳的に賛否両論。私は「否」側だが、ファンは多い。
570それも名無しだ:2012/08/03(金) 23:22:39.97 ID:acr18p/v
>>569
有難うございます、無印が良いみたいなので無印から始めます
もしあったらSL、ネクサス、RLもまとめて買おうと思います、スレ違いな質問もあってすいませんでした
571それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:06:56.85 ID:yugl4LRU
まとめ買いはやめたほうが…
572それも名無しだ:2012/08/04(土) 08:04:48.40 ID:MWtgWauR
まとめ買いはなぁ…
難しくて投げた時に後悔すると思うけど
573それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:24:37.59 ID:yugl4LRU
まとめ買い→全部売る→3だけまた買う→全部買う
574それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:52:46.40 ID:5JCv1NSW
今安いでしょ
575それも名無しだ:2012/08/04(土) 17:54:45.68 ID:mOFeGmUH
今更中古のSL始めたところ、序盤の電力施設崩壊阻止とかいうミッション契約したら勝手にメニューに戻ってクリアしたことになってた
3からコンバートしたデータだけどバグなのか仕様なのか記憶が飛んだだけなのか悩みます
576それも名無しだ:2012/08/04(土) 18:01:24.85 ID:MWtgWauR
それは怖いな
577それも名無しだ:2012/08/04(土) 20:01:47.79 ID:rpEEInxU
仕様はさすがにないな、今まで聞いた事ないもの

>>573
過去にやったわ
578それも名無しだ:2012/08/04(土) 21:14:00.96 ID:5JCv1NSW
SLどこにも売ってない
579それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:47:59.19 ID:mOFeGmUH
>>577
契約した途端暗転しコーテックスロゴが出てきて、ミッション演出か何かと思えば報酬メールまで来て驚いた
ブッコフで100円で売ってた奴だからまあいいか、クリア後にミッション選べるだろうし
580それも名無しだ:2012/08/05(日) 02:20:22.23 ID:qzeR/+1O
あーだめだいくら設定いじっても
操作できない
581それも名無しだ:2012/08/05(日) 10:20:39.81 ID:Cs1Wbml6
PS2かPSPか知らんけど初めての時は一気に全部操作しようとするから厳しいね
まずはタンク脚で防御高めにして移動捨ててロックする事に集中しようか
慣れてきたら今度はジャンプできる別の脚にして回避の練習するといい
582それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:08:28.71 ID:nHA0DTgR
電力施設は隠しパーツが落ちてるからなー
ミッション内に入れないと入手できないかも
583それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:18:01.78 ID:qzeR/+1O
>>581
PSP
ブーストしながら撃ちやすい操作教えてほしい
584それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:30:25.24 ID:nHA0DTgR
俺はPSP持ってないから分からんが、
友達はOBとEO捨てて旧操作ボタン配置に並び替えたって言ってたw
585それも名無しだ:2012/08/05(日) 13:57:28.12 ID:mR0bSlM2
俺は操作設定変えずにやってる
しかし、584の友達…OBとEO捨てるのは流石に痛いだろうな
586それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:47:04.84 ID:qzeR/+1O
アデューにしか勝てない
587それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:54:04.86 ID:qzeR/+1O
ミルキーウェイこんな強かったっけ
588それも名無しだ:2012/08/05(日) 16:34:39.87 ID:YHhbN/pV
\小ジャンプ/
589それも名無しだ:2012/08/05(日) 17:02:21.75 ID:ueH6patR
/着地硬直\
590それも名無しだ:2012/08/07(火) 04:09:13.27 ID:qOes+dz3
やっとエグザイルに真っ向勝負で勝てた
いや、電池使ったから反則か…
とにかくこいつ弾切れさせるまでが勝負だなw
591それも名無しだ:2012/08/10(金) 00:50:40.45 ID:9BrrESZZ
数年前に3クリアしてSL挫折したヌルゲーマーだけど、
久々にガシャンガシャンやりたくなって3とSLセットでポチっちゃったよ。
今度こそSLクリアしてやるぜー。
592それも名無しだ:2012/08/12(日) 01:43:20.50 ID:mMP9rWsq
俺も一度売って買い戻したわ。
なんか定期的にやりたくなるんだよなこれ。
593それも名無しだ:2012/08/13(月) 16:47:33.96 ID:sVhbXtUS
8年ぶりくらいに久々にやったらやっぱ難しいな。
ミッション失敗しまくりいい様に当てられまくりの腕落ちまくりでワロエナイ……
昔どうやってクリアしたんだっけかな……
594それも名無しだ:2012/08/14(火) 13:35:28.92 ID:DY0Ou3Kh


 あああ!!!  エリアオーバーうぜええ!!
595それも名無しだ:2012/08/15(水) 17:32:07.80 ID:AhEvzMYx
5時間かけて国連のエンブレム作ったった…
が、予想通り機体に貼っつけるとなんの絵か分からない
596それも名無しだ:2012/08/15(水) 21:41:52.47 ID:y+uz5FNQ
アリーナで自分のプロフィール(もといエンブレム)見てニヤニヤするんだろ
597それも名無しだ:2012/08/16(木) 01:27:06.47 ID:kCjOWxj3
俺も凝ったエンブレム作ろうと思って、今まで何度開始早々諦めただろうか……
598それも名無しだ:2012/08/16(木) 14:25:03.85 ID:Nx2U3iyJ
3でグレネードと火炎放射とブーストを同時に扱う技術がないからフロート型にして妥協したんだけど
アリーナ行ったらこっちのほうがいいんじゃないかと思えてきた
EO適当に撃たせつつブースト使わずにゆらゆら動いてグレポチポチ撃ってるだけでエースも燃え尽きてくれる
熱量系の時代が始まったかも知れない
599それも名無しだ:2012/08/17(金) 01:20:15.91 ID:5R7KPZiF
敢えて3で今まで手を出してなかった四脚縛りでやってみたけど、
そこまで言うほど何もできない訳じゃないな。
他の脚の方が色々できてわざわざ四脚使う必要が無いってだけで。
まぁわざわざ使う必要が無いってのが最大の欠点な訳だけど。
もうちょい何かしら抜けた特性があればなぁ。
600それも名無しだ:2012/08/17(金) 01:42:45.42 ID:4J950S7F
月光突きが愉快な威力だよ!
601それも名無しだ:2012/08/17(金) 02:16:11.60 ID:XGLkm/ea
一人プレイならどうとでもなる
対戦は無理ゲー

3における四脚評価に触れてる所はいくつか心当たりあるが、基本対戦を想定して書かれてるもんだからな
602それも名無しだ:2012/08/18(土) 01:16:24.73 ID:yoUkLzuh
対戦とかなしでクリアするだけならこのゲームすぐ終わっちゃうしな。
603それも名無しだ:2012/08/23(木) 00:57:43.17 ID:aOegJCZZ
久々に一からSLやってるけどパーツ集めが結構しんどいな
AP〜%以上残してクリア系がきつい
自分がどれだけ下手になったのかがよくわかる
604それも名無しだ:2012/08/23(木) 20:55:36.56 ID:w1L2JBWV
すいません、前の方で出てたんですが4脚の中ではWIZがすごくいいという話なんですが、RE/005と比べて
はどうなんでしょう。防御が高く、重量350ほど重く積載量ちょっとだけ多く、旋回力がWIZの145に
くらべ136とやや落ちるんですが、これだとRE/005のどのパラメータがWIZに比べて問題なんでしょうか。
やっぱり旋回力ですか。あるいはAPの少なさ、それとも中量級と軽量級の差がありますか?
605それも名無しだ:2012/08/23(木) 22:41:42.14 ID:FiyelJFy
くどいようだけど対戦を想定するとそもそも四脚自体がしんどい
それでもあえて活路を見出すとするならWIZの圧倒的な旋回で敵に張り付く戦法が有効かなってくらい
だから005は若干中途半端になる

一人プレイなら、内装がしっかりしてて最低限の武装積んでればどうにでもなるんでお好きなようにって結論に落ち着く

基本四脚は攻めなきゃどうしようもないからAPの低さはあまり影響ないし、中量軽量も挙動に差があるわけじゃないから大差ないと思う
606それも名無しだ:2012/08/23(木) 23:22:50.41 ID:w1L2JBWV
>>605
レスありがとうございます。やっぱり旋回ですね。
607それも名無しだ:2012/08/24(金) 01:08:59.84 ID:1eJQiLpG
初めは四脚とか蜘蛛みたいで気持ち悪いし性能もアレらしいからと言う事で触れもしなかったが
何故か今じゃあ四脚の歩行時のガシャガシャ感がないと満足できなくなった
四脚かわいいよ四脚
608それも名無しだ:2012/08/24(金) 03:42:18.39 ID:PR7MwYAH
久々にAI製作にはまってるわ
もう40機以上作ってるけど、やっぱ面白いな

攻め引き機体、長距離OB、ステルスなんかの覚え方は完璧になったが
デコイだけはなんか安定しないんだよな
特に単一武器の場合、一発しか使わせてないのに大量にばら撒くようになったりで
リッセットの繰り返しが辛いw
609それも名無しだ:2012/08/27(月) 01:12:48.58 ID:+EMQ2px/
機体のカラーリングもこだわり始めたら止まらんな
みんなどういうカラーリングにしてるんだ
お気に入りのRGBとかあるのかい
610それも名無しだ:2012/08/28(火) 11:00:50.84 ID:dnnclqG3
エンディング見た難しかった
611それも名無しだ:2012/08/28(火) 17:47:24.51 ID:2GT/qxxv
>>609
基本は白ベース(170/185/200)でコアだけ青ベースに赤と黄のトリコロールにしたり
腕のエイドカラーを左右で変えたり
全身黒ベース(確かALL0)にエイドを緑200にしたこともあったな
612それも名無しだ:2012/08/28(火) 18:15:17.54 ID:d79J37iw
>>609
ザク色

>>610
オメ
613それも名無しだ:2012/08/28(火) 18:35:27.15 ID:dnnclqG3
>>612あり
614それも名無しだ:2012/08/29(水) 19:55:07.30 ID:dpZs4RkP
>>611
全身黒のエイド200やってみた。
なんというか……すごく近未来生物ですw
蜜塗っておけばカブト虫とか寄ってきそうだなww

>>612
ザク色もいいね。
あの独特の少しくすんだ緑が再現するの難しいけど、楽しい。
肩パッド欲しくなるわ。
615それも名無しだ:2012/08/29(水) 20:26:43.84 ID:vacXVjPy
レスすんのめんどいくらい全身ごちゃごちゃ
ベースは50,50,60
616それも名無しだ:2012/08/30(木) 03:09:46.66 ID:NUELT1PK
全身黒ベースで左手だけ月光の色。
当然左武器は月光な軽量4脚です。
617それも名無しだ:2012/08/30(木) 14:24:54.40 ID:dUqQpk/P
>>616
黒に黄色かっこいいよね
右手は持たせたとしても強ショかハンドガンで色あわせてみるのも
ミッションにアリーナはそれで十分

四脚hshs
618それも名無しだ:2012/08/30(木) 22:05:27.13 ID:lM7kxKx2
シルバーをベースに青いラインを入れた全パーツミラージュ製品、という機体を
脚部タイプごとに何機か作ってみたことがある。
後は武装が1000マシンガンとチェーンガン、赤レーザーブレードで機体が
赤黒ツートンカラーとか。
パーツや武装を色で選ぶと、重量制限解除とOP-INTENSIFY必須だったわ。
619それも名無しだ:2012/08/31(金) 17:53:16.60 ID:w9wFmwj+
age
620それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:57:57.45 ID:oc3Lptym
>>583
おれもpsp版やるの諦めた
621それも名無しだ:2012/09/01(土) 18:33:15.33 ID:BEYcvBkP
age
622それも名無しだ:2012/09/01(土) 23:55:39.47 ID:QaCfOjBM
初カキコ
誰かいませんか?
623それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:21:05.96 ID:HiEMDxkn
>>622
うむ ここにいるぞ

対人戦で強い重量級のAIはどう組むべきだろう?
今の所、
100スナ、左軽ショット、両肩40垂直ミサ+36連動ミサ、20デコイの引き重二が強い感じなんだが
攻めの重量級の場合はどうすればいいんだろう?
なにかアイディアがあれば教えて欲しい
624それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:43:27.77 ID:xKIqJu/z
ども
3からコンバートして
最近はアナログパッド暴走でしてませんが、
やりこんでた方だと思います!
重量級ならEOとかと火力武器を使えばいいと思います
625それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:46:41.94 ID:uTHhaGsP
MGHSに肩ブースタ、旋回EXT付けて両手強ショとかどうよ?
626それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:52:59.89 ID:xKIqJu/z
625 機動性もいいし…      ショットガンはあまり使わなかったですよ。
かわりに1000発マシンガン
つけてぶっぱなしてたと思います!
SLはLRとちがって、武器発射熱暴走がないから便利
627それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:58:33.84 ID:xKIqJu/z
両肩チェインガン三百×2
右 バズーカ 40発   
左 投擲銃  好きなやつ
ってどうすか
エネルギー系はEOで。
ミッションで使ったら弾薬費がバカにならんでしょうけどw
628それも名無しだ:2012/09/02(日) 01:18:04.47 ID:alLS5gYT
……
629それも名無しだ:2012/09/02(日) 01:24:31.82 ID:WlxbTYvq
>>623
正直よくわからん構成だな

素直に800マシ強ショでいいんじゃない
630それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:04:32.63 ID:HiEMDxkn
>>624 >>625
空目、実中EO、SOL、MGHSのフレーム+OP全部付け
地上移動(400km)9割、たまにジャンプ、正面取り、距離80を維持って感じに作ってみた
引きが苦手な人には結構強い機体だね
ただ、補足しやすい所為で強さ的に後一歩足りない感じ
なんか改善点はあるかな?
631それも名無しだ:2012/09/02(日) 23:03:10.07 ID:HiEMDxkn
>>627
ちょっと厳しいですね
弾速が遅い武装だらけなので
距離はなされたら、攻撃が当たらず完封負けになってしまいます

>>629
左は弱ショットではなく、強ショットだった
防御3900超えの、超重量装甲特化機で武装は削り武器性能に特化したつもり
100スナは長距離の命中率と総火力で採用、
強ショットはミサイル時でもけん制になり、攻め機に対するプレッシャーにもなるから採用
両肩40垂直は、デコイと迎撃に強く回避行動取らなせる為に採用
事故ると洒落にナラナイダメージなのも良い

結果出来たのは、
超硬くて距離維持がうまいシルバーフォックスが
距離200あたりで2倍のミサイルを乱射して、
その後チクチクAPを削ってくるようないやらしい機体になった

800マシ強ショットか
軽量や中量級に持たせえるイメージがあったわ
参考にさせてもらいます
632それも名無しだ:2012/09/02(日) 23:51:41.97 ID:WlxbTYvq
>>631
砂ショという組み合わせが異色だけどやるとしても右ショ左砂にするべき
逆にする理由が見当たらない
それと垂直はちょっと上にデコイ出すと普通に完封なんでお勧めはしないけど、まあ相手が当たってくれるなら

>>630のフレーム見ても思ったけど、まず個々のパーツで産廃と呼ばれるような物を結構選んでるんで
偉そうなこと言わせてもらうけど、もうちょっと色々調べたほうがいいんじゃないかと思いました
633それも名無しだ:2012/09/02(日) 23:56:08.77 ID:xKIqJu/z
いやはや
ここにくると
勉強になるww
さっさと、アナログパッドなおしてアーマードコアしたいですわい
634それも名無しだ:2012/09/03(月) 00:00:59.52 ID:oRKIdvw/
……
635それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:05:59.42 ID:sLEjWPct
砂を右に持つのは腕上げのラグをなくして命中精度高めるためじゃね?
636それも名無しだ:2012/09/03(月) 01:40:48.16 ID:kUvpgxKc
N系のEスナあたりならその理屈もわかるけど、3系のスナなんてライフルの亜種でしかないからラグなんかほとんど関係ないと思うなあ

少しだけコンセプトの話に発展させるなら、長距離の火力こそミサイルに期待するべきでしょって話になってくる
腕武器の有効射程なんてスナでも甘く見積もって300がいいとこだよ
一応対人想定してるなら
というかそもそも最初の話じゃ攻める機体ってことになってたよね?
なんで遠距離火力がいるん?って疑問もある
637それも名無しだ:2012/09/03(月) 08:24:03.25 ID:OAGCLcBq
>>632
サイトの関係ではそうなんだけど、戦闘距離的に総火力を重視しないと弾切れになる可能性が高いんですよね
AIは鬼ロックしてくれるので、サイトのサイズはそれほど響きませんし
左スナ(1080)と右スナ(1240)でも、弾速の違いがありますから命中率に差がでます

630のフレームについては
防御係数的に無理してでも空目より008の方が良さそうですね
もしくはSOLをHADROにした方が良いかも知れませんね
実中EOを選んだ理由は
AIはミサイルに弱いので、迎撃付きで命中率の高いEOの機体を選んだつもりです
OPもPARで付け放題なので、OPスロット数も無視できます
迎撃を捨てて瞬間火力の002にするか、装甲のEOCに変えるのも手かな?

対人戦に強い攻め重二のAIを作る場合
あなたならどう組みますか?
638それも名無しだ:2012/09/03(月) 08:30:34.36 ID:OAGCLcBq
>>636
>>623 を読んでください
強い重量級のAIを組みたい
引きの重二はある程度強いのが出来た
攻めの重二の場合どうすればいいんだろう?って事です

強い重量級AIの良いアセンと戦法があればご教授して欲しいです
639それも名無しだ:2012/09/03(月) 09:21:09.36 ID:kUvpgxKc
>>637
>OPもPARで付け放題なので、OPスロット数も無視できます
これはない
PARについては別に使いたいなら使えばいいと思ってるからとやかく言うつもりはないが、
使っているなら最初からそう言ってくれないと話が噛み合うわけがない
情報後出しとか一番性質の悪いパターンだろ

まあとりあえず、OPスロットの問題が解決できてるならいいんじゃないですかね


>>623をよく読んでなかったのは申し訳ない
攻めの重二なら俺も>>625と同じMGHSWAKEにするだろうね
両手は800マシ強書にするけど
640それも名無しだ:2012/09/03(月) 17:19:04.59 ID:3x4J3r/W
640
641それも名無しだ:2012/09/04(火) 01:58:12.45 ID:L7IWXFMh
>>639
有難うございます
一応>>630で +OP全部付け という形で載せていたんですが
解りにくかったかもしれないですね

何例か、プランを思いついたので凄い収穫になりました
有難うございました
642それも名無しだ:2012/09/04(火) 23:57:19.40 ID:Oxc6IfQg
誰かぁ
俺のpspのパッドを直してくれぇ…
アーマードコアがしたいんだっ
643それも名無しだ:2012/09/08(土) 08:01:07.63 ID:/JMG5TBQ
承知で無理難題書いてやがるな・・・じゃあこっちも、むしろなんでPS2でやらねぇんだ
2Pラグも含めて移植度が完璧ってことはつまり追加パーツ除いて同じでPS2なら大画面で遊べるってこった
対戦もPS2分割なら面白いしPS2でがっつりやるんだ


644それも名無しだ:2012/09/16(日) 06:09:14.04 ID:WmVznL+c
age
645それも名無しだ:2012/09/19(水) 08:22:52.29 ID:TL+2zNT1
645
646それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:56:08.95 ID:YxGk5GYG
age
647それも名無しだ:2012/10/06(土) 03:38:25.89 ID:QrzQbyNM
age
648それも名無しだ:2012/10/07(日) 00:27:38.28 ID:4sqPWE2X
最近AC3をはじめたのですがSLに引き継がれるデータってどんなものでしょうか?
パイロット名とか操作キー設定なども引き継いでくれるのでしょうか?
649それも名無しだ:2012/10/07(日) 15:20:16.75 ID:vyUXzmAC
>>648
パイロット名とか操作キー設定の他にも、
取得したパーツと組み立てたACが引き継がれるよ
パーツのパラメータなどは変更されてるのもあるから注意
650それも名無しだ:2012/10/07(日) 21:22:58.74 ID:4sqPWE2X
>>649
ありがとうございます
そうなんだ全部引き継がれるなんてちょっと驚き、パーツはしないと思ってた
651それも名無しだ:2012/10/07(日) 21:40:26.77 ID:tNUPQ+fk
>>650
SL自体引き継ぎ前提で作ってる感じだからな。
難易度自体も結構あがってると思う
652それも名無しだ:2012/10/08(月) 00:38:49.97 ID:LYKm1TTB
あとSLからスタートすると資金稼ぎが大変
ただでさえ報酬が少ない上、アイテムが恐ろしく多いので、
全種買おうとすると後で泣きたくなってくる
653それも名無しだ:2012/10/08(月) 01:32:52.98 ID:fMT8Wgwx
SLは3の大仏みたいな強敵は存在しないが
ミッションで難しいのがあったな S取りは別として
654それも名無しだ:2012/10/08(月) 12:56:26.43 ID:LYKm1TTB
衛星兵器の奥にいる無人ACは結構強かった
アイツというより、ステルスが強いのかもしれんが
後は無人要塞の奴とかか
奴一人だったらそうでもないのかね
655それも名無しだ:2012/10/08(月) 14:09:15.35 ID:iAN/K0TI
どっちもだいぶ戦闘域がせまいというか特殊だからなぁ
衛星の方はシルエット任せにしてるとすぐ墜とされるし
656それも名無しだ:2012/10/10(水) 09:39:23.99 ID:Im1rFr2m
age
657それも名無しだ:2012/10/10(水) 16:43:48.53 ID:OidoMXmP
衛星の奥の無人機は、クリアするだけなら無視してコンデンサーを破壊していけばいいんだけど、
撃墜がパーツ取得条件になってるからなあ。
ステルスに影響されない置きビット(射出するとその場にとどまって近寄ったものに砲撃するやつ)が安定してたかな。
658それも名無しだ:2012/10/13(土) 23:28:00.16 ID:KMx3WbbT

中枢突入の途中の縦穴登りでよく落ちちゃうんだけど
エクステ追加ブースターって効果ある?
659それも名無しだ:2012/10/14(日) 00:32:03.36 ID:ooQQN6Xa
エクステ追加ブースターで登りにあうのは
マルチブースターかな
3ならホバーブースターも使える

きちんと使用しないと効果ないからな
660それも名無しだ:2012/10/14(日) 09:08:02.31 ID:Dmknn79/
ホバブかな〜
EN回復上げたり、ブースト速度落として制御しやすくしたりするのもいいと思う
大事なのは足場に狙いをつけるこったね
661それも名無しだ:2012/10/14(日) 22:34:16.02 ID:zOHorMMz
もしかして登る時にブースト押しっぱなしじゃないかい?
ボタン離しても慣性で少し浮くからちょこちょこボタン離すとEN節約できる
EN半分くらいになったら足場見るために下向いてた方がいい
慣れたらもっと減った状態でもできるようになるよ
662それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:38:19.09 ID:yNPuy8J1
ホバブつけたらあんていしたわどうもありがとう

今は大仏戦での子機撃破ができない・・・
663それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:52:41.33 ID:mWPKw9Dq
ロイヤルなんとかさんに本体を任せ、子機は追いかけてってLロケで落とす
的は小さくないから、多分慣れれば簡単に当てられると思う
子機が落ちる頃にはロイヤル略が倒されてると思うので、親機に引導を渡す
664それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:40:22.77 ID:qh0Gsyp1
>>663
やってみる
Lロケって大型ロケットのこと?
何発くらいで落とせるかな?
665それも名無しだ:2012/10/15(月) 07:16:31.37 ID:Np2wovPx
うちはあれ腕マシンガンを4連モードにして速攻で落としてたなあ
最初の二発をかわしたらジャンプで真正面に飛び出して一気に叩き込むと離脱前に落とせる
紙装甲機体になるんで一発食らうと大変だったが
666それも名無しだ:2012/10/15(月) 10:11:54.95 ID:H6f4WGxn
子機は多段階分裂ミサと遠距離FCSで物影に隠れながら楽チン撃破した
ラージロケ(大仏用)と合わせて左右に積んでる
遠ざかる子機って追撃しても大体届かないか外れるし、領域離脱の危険もあるのが厄介だよね
667それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:21:04.91 ID:j1LvoBP7
慣れてくると、上昇性能4000オーバーの骨メカに500マシとブレード装備させて切り刻むのが一番楽よね
668それも名無しだ:2012/10/16(火) 00:42:57.07 ID:IAEYthae
対戦用のアセンってみんなはどんなんくんでる?
友人がブレオンでしかも上手だからカリカリの高速仕様に1000マシ積んでるんだが
669それも名無しだ:2012/10/16(火) 01:53:13.83 ID:Mi19qzCK
>>668
3かSLで話が違ってくる
難易度はハードかノーマルか、武器破壊、武器拾得はONかOFFか
800マシ、追加ブースター、電池、実EX実盾、ステルス、強化OPなどが使用可能か不可か
などでも話が変わってくる

俺の基本は軽二、速射ライフル、強スナ、20デコイ、小ミサ、24連動だな

友人戦の対策なら
3の場合は、AP高めで速度はやめの強ショット、50投でいいんじゃないか?
牽制用に小ミサがあるといいな
SLの場合は中二+追加ブースターで、500マシ+強ショットか、W強ショットなんかもいいと思う
670それも名無しだ:2012/10/16(火) 07:43:49.43 ID:tAJr4j5M
ブレオンで1000マシってちょっと何言ってるかわからない
671それも名無しだ:2012/10/16(火) 07:50:46.91 ID:uETbSiS7
>>670
『友人が』ブレオンだから自分は高速1000マシ仕様って事でしょ
672それも名無しだ:2012/10/16(火) 19:40:07.10 ID:L+Pn4xuW
age
673それも名無しだ:2012/10/16(火) 21:33:26.88 ID:IAEYthae
>>671
そういうことです
674それも名無しだ:2012/10/17(水) 07:50:37.22 ID:I7Oyre14
エクストラアリーナ簡単過ぎワロタ
675それも名無しだ:2012/10/23(火) 12:26:14.85 ID:a0ffL081
675
676それも名無しだ:2012/10/27(土) 14:06:48.93 ID:JOElh/+t
中二脚でも恋がしたい!
677それも名無しだ:2012/11/04(日) 21:10:51.79 ID:Wgnbvddj
AC3この前暇つぶし用に480円で売ってたのを買ってみたんだが自分このシリーズ初プレイだが難しいな。
依頼の8割失敗だwアリーナでも3人しか倒せんし金も借金まみれだしwwこのAC3で初心者向けとか言われてて吹いたw
お前ら平然とクリアしたとか普通に言っててビビるわw
678それも名無しだ:2012/11/04(日) 21:57:38.78 ID:owqwzNvq
操作できるようになるまでが肝
初代なんて弾喰らった時の反動ですっ飛びまくってわけわからんぞw

慣れるには色々あるけどまずは
サイトに1〜2秒捉え続けると格段に命中率が上がる
移動しつつ×を二連打すると小ジャンプ、EN節約と速度上昇を両立できる
混乱しやすいからあまり上向いたり下向いたりをしまくらない
ってことを覚えて頑張ってくれ
679それも名無しだ:2012/11/04(日) 22:20:10.59 ID:A8ZmLoo4
ポータブルスレのテンプレだけど

■参考動画
119 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 19:00:32 ID:1rJ+IT1Q0
こういう技術は実際に見てもらうのが一番解り易いよな
何かいい動画はないかと探してたら、すごく良い動画みつけた

 アーマードコア旧作講座
 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038

小ジャンプ、サイティング、サテライト、素ジャンプ、OBスライド、OB余剰など、様々なテクニックを解説
一から丁寧に解説してくれるから凄く解り易い。初心者でも安心
全てのテクニックがAC3Pでも使える。テンプレに入れられるレベルかも
680それも名無しだ:2012/11/04(日) 22:31:44.11 ID:0FCBQP8q
ぶっちゃけ難易度だけ見れば3なんて初心者向けじゃねーからな
難易度だけなら初代が一番楽
しかしグラフィック的に辛いものがある
2は取っつきやすいけど単純にゲームとしてクソ
3は挙動が素直でグラも比較的綺麗で難易度もまあまあ低め
だから勧められることが多い

んでご丁寧にテクニック集の動画とか張ってる奴もいるけど、
多分今の>>677のレベルでそんなことやろうとするとパンクするだけだから取りあえず無視でいいよ
681それも名無しだ:2012/11/10(土) 08:39:45.01 ID:1cxB4zF7
初代は一瞬で終わるミッションが多いからな・・・
3のアリーナは負けても特にペナルティがないので
下位の相手で基本操作を練習するのが無難だと思うな

まだ投げ出していないと仮定して2つアドバイスすると
エネルギー兵器は弾薬費がかからないので
ミッションに積んでいくと収支がマイナスになりにくい
もう1つは慣れるまで回避するのは難しいので
固めの機体を組んだ方が良いということ
682それも名無しだ:2012/11/10(土) 12:46:36.71 ID:9EGMk+gv
タンク脚なら肩キャノンも使えるよ!
683それも名無しだ:2012/11/10(土) 21:53:21.45 ID:xGm9BTzr
3買ったはいいが攻略本がねえw
ていうかもうPS2全般の攻略本がないな

攻略サイト見ろって話だけど本のほうが見やすいよな?
684それも名無しだ:2012/11/11(日) 02:26:44.99 ID:7ItpV/EU
遥かにネットの方が便利。
攻略本は隠しパラメータが載ってなかったり、
Sランク取るハメが間違ってたりで使えないよ。
685それも名無しだ:2012/11/11(日) 17:32:27.84 ID:D3QdZx5k
>>684
どのサイトがおすすめ?
はじめたばっかで何のパーツを買ったりしていいのか分からん
686それも名無しだ:2012/11/12(月) 03:21:27.91 ID:fXhK3ac4
>>685
ttp://armis.s57.xrea.com/primus.htm
ここの完成度が一番高い。
パーツの画像がないことだけが惜しいけど、覚えてればなにも問題ない。
次点はここ
htp://acfield.fc2web.com/
画像はあるけど内容で一歩劣る。
結局上の方だけ使ってる。後はwikiとかかな。

テクニック無視、完全ハメでS狙いならここ
ttp://sakura.canvas.ne.jp/spr/gruenewald/ac3/
真似すれば下手でも確実に取れる。
687それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:40:36.08 ID:BWypMXmd
>>686
あざす!がんばってみる!
688それも名無しだ:2012/11/13(火) 22:39:22.73 ID:nrb1Q7eC
ガンガンいけ!
689それも名無しだ:2012/11/13(火) 23:50:59.02 ID:e6/YTUsK
隠しパーツってさ、一週目で取れなくても後からフリーミッションでも取れるよな?
690それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:41:35.92 ID:r0cS0Y+w
もち
基本ACに二度ととれないモノなんてない
691それも名無しだ:2012/12/03(月) 15:08:41.09 ID:bLMD0yij
レイヴンランクってどうすればSになるの?
692それも名無しだ:2012/12/03(月) 16:00:14.47 ID:wOAicfzL
ミッションクリアランクを高くクリアするとはやくSになると思った。
速くランクが上がると速くアリーナのランクも上がって金が貯めやすいとか
そんな感じだったと思う。
クリアしてくと勝手に上がっては行くはずだから、気にしなくてもOK。
693それも名無しだ:2012/12/03(月) 16:10:53.39 ID:ExpzIq7i
ミッションで高ランク取得、隠しパーツ取得、敵AC撃破していけば上がるよ

ところで対人戦だとロック解除OPって軽めの機体には重要度低めなの?
694それも名無しだ:2012/12/03(月) 17:27:14.51 ID:bLMD0yij
>>692〜693
実は一度Sになったんだけどミッションに失敗していたらAに落ちたんだけど、もう上がれないの?
695それも名無しだ:2012/12/03(月) 18:49:00.79 ID:l1QIM5sV
>>693
機体というより相手側の武装によると思う

>>694
記憶が曖昧だが俺は上がり直せた
696それも名無しだ:2012/12/03(月) 22:30:52.41 ID:wOAicfzL
終盤になれば勝手に上がるよ確か
697それも名無しだ:2012/12/06(木) 02:58:27.08 ID:MEFRIuc4
サイレントラインの1人称視点ってどんな感じですか?
3の裏技で出来る視点より見やすくて楽しいなら購入しようと思ってます
698それも名無しだ:2012/12/06(木) 09:14:56.42 ID:PM0Bnuff
>>697
モニター枠やディスプレイパネルの表示が邪魔で見にくい感じ。
雰囲気は出るから楽しいけど、視点移動に制限が出るんで難易度は上がるかな。
699それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:14:46.06 ID:MEFRIuc4
3より難易度が高い上
視点変更すると更に難しくですか・・・
一人称視点に興味を持っただけなので
3でギリギリな腕の自分は手を出すのはやめておきます
ご回答有難う御座いました
700それも名無しだ:2012/12/07(金) 01:24:33.17 ID:m+aemUCp
現在実際のロボット操作インターフェイスは自機を見下ろす視点も
取り入れられてるよ。と言うのも、カメラが取り付けられた位置からしか
状況を把握できないと、障害物に引っかかってメカが壊れる事態が生じるから。
そう言うわけで、センサーと場合によっては視点以外の映像からの演算で
自機の姿勢や乗っかっている位置を表示する物が発達してきてる。

っつうわけで、一人称視点って昔の人が考えるロボットのイメージであって、
今以降のインターフェイスとしてはむしろ背後視点の方がリアルだよ。
たぶんリアルさを求めて一人称でプレイしたいんだと思うけど、
むしろノーマルの方がリアル。気にせず今まで通り楽しいんだらどうだろう。
S狙わなければ3と変わらない難易度だよ。
701それも名無しだ:2012/12/07(金) 06:51:59.78 ID:Bj3cTCPm
>>699
難易度は単にクリアするだけならそれほどでも。
追加報酬パーツを全部集めようとすると死ぬほど面倒くさいけど。

>>700
いやでも、ACの場合どこに外部カメラがあるのよ。
一応機体全周につけられたカメラの映像を合成して作った背景の上に
自機のCGモデルを投影するって方法はあるけど。
702それも名無しだ:2012/12/08(土) 15:42:55.20 ID:48Kn/XGE
全パーツと強化人間含むオプションを所持しているデータがあったので
今更アーマードコア初体験で3を購入したけど難しすぎる
そこで万能に活用できる2脚 攻撃重視のタンク あとおススメのフロート
このあたりでのセッティングを教授して欲しいのだけど
どんなのが良いですかね?
703それも名無しだ:2012/12/08(土) 21:39:09.38 ID:siYDrait
>>702にACは向いてないと思うよ

パーツ集めてるうちに操作は慣れるだろうしパーツも一つ一つ吟味してアセンできるようになるから
データは捨てて一からやり始めようか
704それも名無しだ:2012/12/09(日) 00:16:18.87 ID:D6zluHzP
なんかあれだ、ルーキーがいきなりフルチューンした高性能機をもらったみたいなのを連想した。
機体の性能をさっぱり生かせなくて量産機に乗ったベテランに負けちゃうの。
705それも名無しだ:2012/12/09(日) 01:27:22.96 ID:zUKMWJqA
俺も一から始めた方が良いと思う
確かに最初は苦戦するだろうけど、アセンや機体操作の技術や知識が身に付いてくるのがしみじみ分かって楽しいよ
706それも名無しだ:2012/12/09(日) 02:57:49.07 ID:BdDDNjrL
戦闘用だと浮遊型カメラみたいのが背後に浮いてるとして
大型ミサイルの爆風とか散弾回避とかの時に壊れそうだね
707それも名無しだ:2012/12/09(日) 04:03:09.32 ID:2OPoBcxB
Xの設定資料だと、ちゃんとどういう方法であの視点になってるかの記述がある
曰く、「機体各所に取り付けられたカメラの情報を編集して、擬似的に機体を後方から捉えた映像を映し出している」とのこと

各シリーズとも基本の視点は機体後方、まあアクションゲームとしては至って普通
Xでは実際でもそういう画面ということがわかるが、他のシリーズまで同じかはわからんね
まして3系にはコクピット視点とかあるし。コクピットからみた映像を擬似的に〜と言われるともう知らんけどww
708それも名無しだ:2012/12/09(日) 05:15:10.14 ID:VB38f4ZQ
まあ3系はコクピ視点でプレイするには速すぎるんだよな。
視野が広い外部視点じゃないと扱える気がしない。
夢も希望もない一言で言うと、「そういうゲームじゃない」んだよね。
709それも名無しだ:2012/12/09(日) 17:12:24.41 ID:kexx8OC3
難しいのを知っていたからアクション苦手なので興味あったけど手を出さなかった

付録CDにセーブデータが入っていたので最強装備から慣れて色々装備試しつつ遊んでみようと思った

それでも手も足も出ないのでセッティングを聞いた
って流れなんだけど・・・
上手い人にはアクション下手糞が初期装備でどうにもならないってのは解らんのだろうなぁ
ゲームセンス的に向いてないのが解っていたから今まで手を出さなかったんだよね
これを踏まえてもう一度聞いてみます
どういう装備が良いですかね?
よい装備でまず慣れてから腕を上げるという逆の発想ですわ
710それも名無しだ:2012/12/09(日) 17:26:28.10 ID:2OPoBcxB
>>709
まあ俺はそういうのもアリだと思うが
好きな機体組むのにパーツ買えないとかモヤモヤするし
ただこのゲームに最強の機体なんてない

ご所望の機体なら
中量二脚にマシンガンかレーザーライフル、ブレード、軽いミサイルとレーダーあたりで万能の二脚。堅いのがいいなら重二にする
タンクなんざとりあえずフレームを重くて堅いのにして、バズーカなりグレネードなり重くて強いのを積めばいい
フロートは総合的に軽めに。小型のミサイルとかマシンガン、ライフルあたりの軽装備を持て

ジェネレータはROZを使え。あとは積載の許すようにしながらなんとなくと自分の好みでいい
細部まで決めるのもつまらんだろうし、そこまでこだわってもまだ使いこなせないから余り意味ない
アラート出ないように組めば大きな問題にはならん

使ってみてから不便だと感じたら変えてみる
遅い=ブースタの出力を上げる・武器を減らす、燃費が悪い=各装備の消費ENを減らす・EN武器を辞める、武器が微妙=好きな武器を使ってみる

結局最終的にはトライ&エラー。習うより慣れるのが一番
711それも名無しだ:2012/12/09(日) 17:50:01.58 ID:D6zluHzP
>>709
おまいさんに必要なのは「最強の機体」じゃなくて「扱いやすい機体」。
まず初期機体のジェネレーターとラジエーター、ブースターだけ1〜2ランク上にして、
アリーナの最下位を相手に何度も闘ってみれ。
それで不満が出たところを補うようにパーツを交換していけば、「自分にとってもっとも
使いやすい」と思える機体が構築できる。


> よい装備でまず慣れてから腕を上げるという逆の発想ですわ

それは運転免許を取るための練習にF1マシンを使いたいと言ってるようなものだわ。
人によっても最適な機体は違うし、結局はだれかと同じ機体になるにしても、自分で組んだ
機体じゃ無きゃ機体にパイロットが振り回されて終わりだよ。

それと、ミッションに使うならそのミッションによって最適な機体は違う。
速い(=軽装備で貧弱)方がいいミッション、武器を満載(=のろい)にした方がいいミッション、
長時間飛べる機体(=エンジン出力とブースター効率重視)がいいミッション、
エネルギー兵器が有効(=エンジン出力とコンデンサー重視)なミッション。
中には自分からは一切発砲しちゃ駄目ってミッションもある。
したがってある程度は融通が利くにしても、すべてのミッションで最強って組み合わせは無い。
DQやFFなら最強装備を装備して呪文を全部覚えればそれで最強だけど、ACでは最速と
最強火力と最大装甲は並立できないし、全ての種類の武器を搭載する事は出来ないんだから。
712それも名無しだ:2012/12/09(日) 18:53:48.72 ID:qTyxX7dE
説明書じゃ意味のわからないパラメータとか多いし
いきなりスピード速い機体に乗ってもうまく視点移動できなくて
振り回されて酔って止めるのがオチだし
皆ゼロからの出発だった(動かせるようになるまで苦労した)
からこその「初期機体から」ってアドバイスだと思うけどね

あと知ってるなら意味のないアドバイスになるけど
ミサイル以外の敵をロックする武器は
1秒くらいロックし続けないとほぼ当たらない事に注意
FCSを変える事でその時間は速くなったり遅くなったりする
713それも名無しだ:2012/12/09(日) 20:56:20.46 ID:opq4ejgb
俺の辿り着いた最強は機動寄りの中二に右マシ左ブレ肩に連ミサ&EX積んでのミサイルカーニバルだったな
…強化人間嫌い……
714それも名無しだ:2012/12/09(日) 22:28:49.17 ID:Nx4j+0hn
こんな最強とかぬかす中学生レベルによくそんな長文でマジレスできるな
心広すぎるわ・・・
715それも名無しだ:2012/12/10(月) 03:05:20.16 ID:nE3a9Ey9
>>709
一応、初心者で最強クラスのアセンブルとして

2脚
頭 CHD-MISTEYE
体 MCM-MX/002
腕 MAL-RE/HADRO
脚 MLM-MM/ORDER
ブースター MBT-NI/GULL
FCS PLS-SRA02
ジェネレーター CGP-ROZ
ラジエーター RMR-SA44
EXT MWEM-R/36
右肩 CWM-TR90-1
右武器 MWG-MG/800
左武器 KSS-SS/707A
OPは
OP-S-SCR OP-E/SCR OP-L/TRN OP-SP/E++ OP-TQ/CE

積載が足りないようなら、脚をCLH-XV-MGHSに変えるのもありだな
716それも名無しだ:2012/12/10(月) 14:22:17.72 ID:xNz8FaHm
>>709
二脚は中二でブースターをFLEET、FCSをPLS-SRA02、ジェネCGP-ROZ、ラジRMR-SA44にして500マシか800マシ持たせとけば大体どうにかなると思うけどな
腕を上げるつもりなら強化人間は使わない方がいいし、小ジャンプ移動と引き撃ちくらいは出来ないとあれだからガチタンも正直避けた方がいい
717それも名無しだ:2012/12/10(月) 15:54:26.76 ID:UjKtn4Dm
800マシ?002コア?オーダー?小ジャンプも出来ない強化人間?
どんな前提でアドバイスしたつもりになってんだよ腕がどうのってレベルじゃねーぞ
718それも名無しだ:2012/12/10(月) 16:18:19.14 ID:nE3a9Ey9
>>717
800マシはこのゲーム最強クラスの武装
002コアはミッションで対MT用に威力を発揮
オーダーは実防御が高めで積載もソコソコの優良パーツ
強化人間は防御スクリーンを装備できないので却下

他にお勧めがあるなら、アセン書いてみたら?
719それも名無しだ:2012/12/10(月) 17:41:03.00 ID:vaMXv9AK
皆さんありがとう
>>715>>716で書いてくれたセッティングでスタートして
>>710>>711 助かりました感謝です
720それも名無しだ:2012/12/10(月) 18:05:00.10 ID:UjKtn4Dm
上のアセンだと左盾展開時は066に変えても係数変わらなくね
ミッションにミサイル満載する意味不明だし積載差もたった100
何でもアリなら強化でもex実盾積めば並の耐久は超えるからスクリーンとかどうでもいい

オススメは「自分で考えて状況にあった機体を組め」かな
狂パーツすすめて糞プレイヤー量産してどうすんの?
721それも名無しだ:2012/12/10(月) 19:28:46.81 ID:xNz8FaHm
>>720
自分でAC初めてって言ってんだから小ジャンプすら出来ない強化人間かもしれないだろ?
「自分で考えて状況にあった機体を組め」なんて当然だしもう言われてる
別に糞プレイヤー量産したいわけじゃないが、それ抜きで万能強アセン聞かれたら狂パーツ勧めるくらいしかないだろ
722それも名無しだ:2012/12/10(月) 20:53:19.31 ID:KGdZ4cM5
というか旋回等の点でオーダー勧めるんだったら066勧めるって事でしょ
あとコアも008一択で002はまず勧めない
066や008が対戦でもよく使われる強パーツだって事すら知らないレベルだと
アドバイス出来る腕じゃないぞって話だと思うんだが・・・
それに>>709はSLじゃなく無印3のお勧めパーツを聞いてるんじゃ・・・
723それも名無しだ:2012/12/10(月) 21:19:28.58 ID:MCSltLPV
対戦強パーツと一人プレイ強パーツは違う
724それも名無しだ:2012/12/10(月) 22:14:47.89 ID:UjKtn4Dm
まーた万能強アセンとか言いだした、ログ読めねーの?
高ランク狙う上で不便な一人プレイ強機体とか笑えねー
725それも名無しだ:2012/12/11(火) 01:46:27.20 ID:ryJBaIrc
>>724
ログ読めてないのお前とSLのパーツ薦めた奴だけだろ
>>709は慣れるのが目的としか言ってねーぞ高ランクとか対戦とか勝手に言い出すな笑えねー
726715:2012/12/11(火) 03:21:06.96 ID:eOrLoY6S
>>709
スマン 前レス読んでなかったわ

3の初心者でも使える強アセンとなると
頭 CHD-SKYEYE
体 >>715
腕 CAM-11-SOL
脚 >>715
ブースター MBT-NI/MARE
FCS AOX-F/ST-6
ジェネ >>715
ラジ >>715
EXT MWEM-R/24
肩 CWM-S60-10 もしくは MWM-S42/6 × 2
右武器 MWG-MG/1000
左武器 MLB-MOONLIGHT
OPは
OP-S-SCR OP-E/SCR OP-L-AXL OP-LFCS++ OP-L/TRN
こんなかんじかな?

>>722
初心者は歩くから、脚の消費ENも考慮してる
008のOBは強力だが、ミッションやCPUに対して有利に働く事はほとんどない
というか初心者〜クリアだけが目的のプレイヤーはOBなんて使えないし使わない
だったら、EOかミサイル迎撃付いたコアの方がマシって事

というかSLじゃなくて3の話なんだな
勘違いしてた
727それも名無しだ:2012/12/11(火) 03:31:05.74 ID:ZFrRDF9H
なにはともあれ、とりあえず組んで、自分で動かして、ここがこうだったらな〜と思えるようになったら、そこが治るように変える
結局はこうするしかないのさ

だろう?
728それも名無しだ:2012/12/12(水) 23:36:14.01 ID:Uuj1UqwP
>>727
その通りだ。
>>719は何か勘違いしてるようだが、おそらくここに居る全員が最初は移動もままならず
MTに袋叩きにされていたルーキーなんだよ。
上手いからやってるわけじゃない。やってるうちに上手くなるんだ。
運転免許の練習にF1の例えはまさにピタリだと思うし、ゲームに慣れる事を考えるなら
貧弱な初期機体を駆ってアリーナに日参し、何が足りないんだろうと考える方がよほど効果的だろう。

あと、ケンカすんな。
729それも名無しだ:2012/12/13(木) 02:42:09.01 ID:XrYRxBWD
練習用として、初期機体は優秀だよなあ
730それも名無しだ:2012/12/13(木) 05:17:37.06 ID:X4ztaki1
>>728
言いたい事は解るが、本人がそれを望んでいない事を理解しろ
ゲームのやり方、楽しみ方なんて千差万別
上から目線でしつこく諭すような事じゃない
731それも名無しだ:2012/12/13(木) 05:37:56.08 ID:DgJq8egO
>>728が一番喧嘩腰なのは黙っておこうw
732それも名無しだ:2012/12/13(木) 10:58:05.04 ID:z0RxGMvb
>>729
初期ミサイルやレーダーは普通に対人戦でも使われてるもんな
733それも名無しだ:2012/12/13(木) 13:22:00.02 ID:9ioGym0m
>>730
序盤から高性能な機体使っても腕は上がらないんだよね。
709で「慣れてから腕を上げる」って言ってるけど、雑魚を高性能機で踏みつぶして回っても
「避けずに突っ込む」とか「火器を乱射する」とかの癖が付いちゃったら余計弱くなるわけだし。
遊び方として、アリーナの下位や中盤までのミッションで俺TSUEEEしたいだけならいいんだけど、
この人普通に「腕を上げたい」って言ってるわけだから、皆そういう俺TSUEEEプレイ用の
「かえって腕の下がること」はやめれって言ってるわけよ。

ま、そういうプレイはそれはそれで爽快なので、うちにも強化人間プレイ用のチェーンガンを
肩にかついだ二脚があるけどねw
734それも名無しだ:2012/12/13(木) 20:34:41.74 ID:YQpx6iL3
>>730,731
ううん・・・この反応は正直ショックだ。
悪意でも揚げ足取りでもなく基本的にここを理解してないとどんなアドバイスも無意味になりかねないって事を言いたかったんだけどね。

あと、本人がそれを望んでないってのは目的と方法をごっちゃにした理解じゃない?
>>733も言ってるけど>>709の望みは楽しめる程度に上手くなる事でしょ?
強い機体で慣らしてから〜というのはその望みに対して自分で考えた方法論であってこれ自体は望みではないよね。
問題なのはこれがえらい誤解な事なんだよな。
ここに居るようなレイヴンなら皆が知ってる事ではあるけど、これってほとんど効果が無い。
でもご本人はAC初心者だからこの誤解に気づけない。
色々足りない初期機体で何戦か戦ってみて、もっと速く動きたいとか火力が欲しいとかいう自分の望みを知らない事には進化のしようが無いんだけどね。
一から十まで他人が考えた良い機体なんて、無数にある正解の一例でしかないわけだし。
こういう事を説明するの難しいよね。
735それも名無しだ:2012/12/13(木) 21:25:51.73 ID:HDn39mjp
本人が(恐らく)いないのに周りだけがいつまでも騒いでいるというこの状況
どうなんすかね
736それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:05:27.92 ID:9ioGym0m
まあ本題は719で終わってて、あとはそれをネタにして皆好きなこと言ってるだけだねw
「最初は思ったように動かせない」ってのはみんな通る道なんで、どうしてもそれぞれが一家言あるからかな。
737それも名無しだ:2012/12/13(木) 23:31:33.00 ID:YQpx6iL3
あれ?もう来ない感じだっけ?
またすぐ煮詰まって現れそうな気がしてたんだけど違ったのか。
738それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:09:43.16 ID:SsuAvNsH
オマエらなんでせっかく新規で始めようって奴が現れたのに追い出すかな。
中小企業のいじめ問題みたいな手口やめろよホントに。
マジで底辺。
739それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:04:09.11 ID:CRNYdbjd
どうせがっつりやるような人間でもなさそうだし適当にあしらっとけばいいだろ
740それも名無しだ:2012/12/14(金) 06:48:55.97 ID:Jm+JnXdb
俺が初心者の質問者なら
この空気ではもう発言しようと思わない
ていうかもう出てこれる雰囲気ではない
741それも名無しだ:2012/12/14(金) 21:56:29.68 ID:MyjPSVMS
3Pして面白かったからSLP買って今やってるんだけどムズくなってね?
アリーナじゃスネオに焼かれミッションじゃ萌える研究所の横綱にボコボコにされてる…
そしてなにより持ち越しパーツが修正食らってて玉石混交になってるのが辛い
742それも名無しだ:2012/12/15(土) 18:26:22.19 ID:pqjPlUy9
age
743それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:28:22.22 ID:BdKc2j2E
難易度自体は変わらないんだろうけど、操作の縛りがキツイ。
おれあのボタン数でサイディングが出来ない。
744それも名無しだ:2012/12/15(土) 21:03:02.26 ID:ReoSGuHn
>>743
それよく聞くけど具体的にどうなってんの?
L2とR2と左右スティックも無いからどうやって操作を圧縮してるんだか気になる。
745それも名無しだ:2012/12/15(土) 22:24:24.82 ID:75HlxQlQ
>>744
デフォだと
スティックが前進後退左右旋回
LRで並行移動
□が右武器、×がブースト、△が上・○が下の視点移動
十字キー使って↑が武器切り替え、→がエクステ、←がコア機能、↓が左腕武器

かなり無理やりだと思う
肩武器パージするのにLR○×↑同時押しとなる

実現出来るかわかんないけど、あえてPS2でこの操作するととてもややこしいと思う
多少変えればなんとか操作はできるけど上下視点はやっぱりキツイな俺は
746それも名無しだ:2012/12/15(土) 23:09:20.19 ID:ReoSGuHn
>>745
教えてくれてありがとう。
自分のPSP見ながら確認したけど、これ無理だ。
いっそPSPからPS3への逆リモートとかでPS3のコントローラを使えれば良かったのに。
747それも名無しだ:2012/12/18(火) 04:25:06.23 ID:/cGq9r0F
未だSLでオールSが取れないorz
ブレオンアリーナ制覇はかろうじてできたけど、サイティングとかOB制御とかまだまだ下手だもんなぁ…
旧作とかLRとかいろいろ手を出してまた戻ってくる
748それも名無しだ:2012/12/18(火) 04:31:08.07 ID:QKFVQPpE
S取りは技術云々じゃないからなぁ
腕が上がったら全部とれるってもんじゃない
時間や被弾はなんとかなっても命中率とか味方の生存とかもかかってくる
だからこそモチベーションが下がりやすい。クリアは出来るけどSとれないってのもタチ悪いし

俺もS取りは結構放置してしまってるが
他の作品で存分に遊んでくるのがいいと思うよ。いろんな意味で
749それも名無しだ:2012/12/18(火) 04:39:33.29 ID:/cGq9r0F
>>748
S取ろうと思って攻略サイトみたりいろいろ今詰めすぎてたかもしれん
装備も安いのとかエネルギーとかばかりだったし道理でモチベーション下がるはずだ

他の作品も含めて初心に戻ってアセンから純粋に楽しんでくるわw
さんくす
750それも名無しだ:2012/12/26(水) 08:17:34.49 ID:RS9MZUvL
3の達成率を100%にして残っているのは全ミッションSランク位なんだが、なかなか終わらない…
先にSLに手をつけるべきだろうか?
751それも名無しだ:2012/12/26(水) 13:20:39.96 ID:MjsH3ozd
好きにしろよ
752それも名無しだ:2012/12/26(水) 16:23:36.27 ID:G7xYwL3X
3だけやってて煮詰まってイヤになるよりは
SLに行った方が気分的にはいいかもな
753それも名無しだ:2012/12/27(木) 21:07:41.96 ID:D7G/OzCB
そして3P限定パーツもち越せなくてSLPでモニョってるのが俺
スネオ爆散しろ
754それも名無しだ:2012/12/30(日) 04:15:38.56 ID:80GYpsS3
オールSがなかなか取れないから気分転換でNXのワイルドキャットアセンでミッション
デブヴィクセンに勝てません
755それも名無しだ:2012/12/30(日) 04:31:36.41 ID:T8iJAsMq
SLオールSはデカい生物兵器のヤツが難しかったかな…
756それも名無しだ:2012/12/30(日) 07:54:16.29 ID:TgOck25r
ねんがん の きんせつせんとうとっかきたい を つくったぞ !





... .. .. ::::: ::::::::: ::::;:;:;:;::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;
     . . . .. :: ::;;:;:: ;;:;;;;;;;
    ノ气;)-、. もうずっとガチタンでいいや…
   /:/.ヽ:ヽ::i .. . .. :::: :::::::;:;:;:;;
 ̄ ̄`" ̄ `-.' ̄
757それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:43:30.95 ID:Dw+0+TUf
>>755
ウィリアス植物研究所の追加ミッションのやつか。
エネルギー兵器使うといいんだが、温度上昇はあるわ、追加イベントに時間制限があるから
そこそこ脚が早くないといけないわで、かなりアセンブルが面倒臭かった記憶があるな。
758それも名無しだ:2012/12/31(月) 11:19:34.22 ID:QeMbbIYo
正面の砲門が弱点だからそこに攻撃してりゃ余裕出るよ
759それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:42:09.59 ID:Ejque43s
>>757
たしかガチガチの重二脚で行った。俺、ゲーム運はかなり悪い方なんで、生物兵器のバグレーザー(超連射の一瞬で死ぬヤツ)が戦闘開始いきなり出てよく死ぬんよね
○%の確率で…系が異様に苦手で、可能な限り運やまぐれ当たりは排除せんといかん

雑魚を瞬殺出来る火力、ギリギリS達成基準のHPを残せる防御、クリア時間もギリギリSを達成出来る最低の中の最低レベルの機動力を達成するには当時俺の知識ではそれしかなかった
親玉は結局横からブレードで倒したかなぁ…弾足らんくて
760それも名無しだ:2013/01/04(金) 13:05:50.97 ID:y1WVxAL7
あげ
761それも名無しだ:2013/01/04(金) 17:33:17.94 ID:jFrS59Sb
雑魚用に500マシ、熱対策にちょっといいラジ、ボス用に月光積んだ軽量4脚でS結構安定するよ。
ボスが最初から発狂してても初速早けりゃ結構避けられる。
762それも名無しだ:2013/01/05(土) 00:42:39.19 ID:luzKcMG2
なぜ四脚?
763それも名無しだ:2013/01/05(土) 02:13:32.25 ID:GUyCwjyu
クリアタイムも評価に入るからかな?
764それも名無しだ:2013/01/05(土) 04:40:07.35 ID:C56J+DiE
初期頭コア腕+脚NMU
これに子供用カラサワと親用月光でS取ったな
765それも名無しだ:2013/01/05(土) 05:06:54.19 ID:q3jCHmdH
4脚の突きが強いのと、タンクだと正面のビームを避けられない。
766それも名無しだ:2013/01/05(土) 10:30:09.28 ID:hBmsHJsE
うちは縛りってわけじゃないけど二脚限定でやってたからな〜
さすがに3の水没区画で大型兵器と戦うやつなんかはフロートにしたけど
767それも名無しだ:2013/01/13(日) 14:07:16.02 ID:/5dcbrMf
減算は修理費77コームだけ、これならSランク間違いなしだお→Aランク判定


ぶちころすぞ(´・ω・`)
768それも名無しだ:2013/01/13(日) 14:22:15.69 ID:mb7iuJib
>>767
ミッションによって判定条件が違うから、
費用節約するよりもガンガン突っ込んで
速戦で決めた方がいい物もあったりする。
769それも名無しだ:2013/01/13(日) 15:01:38.54 ID:/8mlwvVa
質問なんだけど頭部のコンピュータタイプって高ければどういうときに役に立つの?
単にミッション開始時と終了時のメッセージが違うだけ?
ようつべでなんか敵ACの性能とか言ってたんだけどそんなの言われたことない
770それも名無しだ:2013/01/13(日) 16:09:22.31 ID:/5dcbrMf
>>768
ガンガン突っ込んだらS取れた。サンクス
771それも名無しだ:2013/01/13(日) 19:42:14.06 ID:mb7iuJib
>>769
3やSLだとオペレーターがいるんであんまり意味無いね。
初代やNXみたいなオペレーター無しのシナリオだと、
他のならオペレーターが通信で教えてくれるようなことを
頭コンピューターがしゃべる。

>>770
その調子で全S頑張って報奨パーツを入手するといいよw
772それも名無しだ:2013/01/13(日) 21:44:58.94 ID:30qUDJoC
>>769
たしかそのはず
敵の性能を言ってくれるのは3より後のNX以降ね
773それも名無しだ:2013/01/16(水) 04:10:48.90 ID:EEwHmOaF
名前の漢字一覧見ていたんだが、「予」が無いよね?
774それも名無しだ:2013/01/16(水) 04:13:32.50 ID:AmATm8Wa
確認してないがなくても仕方ないだろ
人名漢字としてはかなりマイナーじゃんそれ
775それも名無しだ:2013/01/16(水) 04:56:02.30 ID:EEwHmOaF
あぁそういうことか>人名漢字
そりゃあるはず無いなありがとう
776それも名無しだ:2013/01/17(木) 03:35:31.66 ID:M9bB3MM1
>>769
ブレホの精度にも影響するよ
777それも名無しだ:2013/01/17(木) 18:51:21.94 ID:qfecTkDc
3のラストステージの音楽は「暗い、暗い、タモリやータモリやーどーゆータモリやー」と言ってるの?
778それも名無しだ:2013/01/17(木) 21:57:40.62 ID:fRH6GFng
臭いからしんでいいよ
779それも名無しだ:2013/01/19(土) 01:12:46.22 ID:0dEgetjL
これ初心者は一体どうしたらいいんだw
どういう操作に慣れたらいいのかもわからんw

一応小ジャンプ移動なるものを練習してるけど、
指痛いし、できてる気が全然しない・・・
2面(?)で既に詰まったわ。
780それも名無しだ:2013/01/19(土) 01:47:45.40 ID:H8c7W+fS
>>779
とりあえずのんびりやればいいと思うよ
思うように動けないなら重装甲にして、まずはサイティングから慣れるとか
小ジャンプ移動に慣れるまではちょっと苦しいけど、そこさえ越えれば一気に進める

まずはアリーナ最下位あたりを相手にいろいろ練習したり試してみるといいかと
781それも名無しだ:2013/01/19(土) 08:51:25.18 ID:4eXgTH+Z
>>779
あと、ミッションは成功しても失敗しても時間軸が進むし複数の物が同時に出現もする。
だから○面じゃなくてミッションのタイトル(工場占拠者排除など)で言わないとたぶん伝わらない。
詰まった時の相談はどのミッションでどんな風に詰まったか言うといいよ。
782それも名無しだ:2013/01/20(日) 13:13:36.53 ID:mWWoWdcw
アリーナ最下位ランカーと何度も戦え!

慣れたら、実戦だ!
783それも名無しだ:2013/01/20(日) 15:44:18.10 ID:otsmg8os
>>779
初心者がアリーナでまず覚えた方がいいのは
小ジャンプしながらサテライトって動きをすることかな

サテライトっていうのは、横に移動しながら、移動方向と反対に旋回することで
敵を中心に円を描くように周回する動きのこと
この動きを小ジャンプでやって、敵の捕捉を維持して射撃し続けるのが練習になると思う

攻撃のために敵を捕捉する操作(サイティング)と、移動の操作を同時にこなすことに慣れるのが最初の目標
784それも名無しだ:2013/01/20(日) 15:47:04.41 ID:otsmg8os
ついでに初心者向けの解説動画も貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4931038
785それも名無しだ:2013/01/20(日) 21:02:21.19 ID:WOPaKJuZ
>>784
もはや定番だな
俺もお世話になった
786それも名無しだ:2013/01/20(日) 23:44:44.10 ID:5E5mLdU/
アーマードコア3全クリして今やりこんでる途中だがこれってシリーズごとに微妙に性能の差があるんだよな
だからやりこんでもまた次のSL行ったら操作とか微妙に違和感感じるのかな
787それも名無しだ:2013/01/21(月) 17:01:22.75 ID:KNobI4JL
>>786
3、SLは根本的に同じじゃないかな
自分は3→SLになっても違和感なかった
NXからはかなり変わるけど
788それも名無しだ:2013/01/21(月) 18:01:30.97 ID:WhhIS1zJ
SL・NX・NBだけ右手武器装備中のドッスン着地が軽減されてなかったっけ
789779:2013/01/21(月) 23:33:54.54 ID:yVSig7GK
みんな優しいなw
いろいろアドバイスくれてありがとう!
しっかり参考にさせて頂きます!
またなんかあったら訊きにくるねー

周りでアーマードコアなんて知ってる子いないから有難い
790それも名無しだ:2013/01/26(土) 23:02:44.20 ID:73XuMK2g
受験勉強の息抜きにSLやってるけどやっぱ楽しいわ
邪道だとは思うけど爪楊枝で□と○繋げてWライフルとかバズーカがたまらんね

惜しむらくは語れるリア友がいないことか
791それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:04:19.08 ID:RIqGgARS
3とSLやると思うけど左銃はせめて投擲までにすべきだったよな
フロムはW鳥の登場でゲームバランスがどう変化すると考えてたのかが知りたいわ
792それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:20:18.59 ID:o+HKpNkI
>>791
あんまり考えずに「パーツ増えたら楽くね?」と思ってたに一票。
アレだよ、最終的にはプレイヤーが縛っちゃえば済むし。
俺も年末にエンブレム1個描いて3をプレイし直したがけっこう楽しかった。
鉄板パーツ禁止とかEOコアで頑張るとか自分に課すとこれがなかなかw
793それも名無しだ:2013/01/27(日) 00:29:32.94 ID:H5gBqRlt
ソロならそれでいいけど対戦相手に縛り強要するとただのうざいやつなんだよなあ


と思ったら対戦相手いないのは俺の方だったわ…
794それも名無しだ:2013/01/28(月) 20:08:21.90 ID:rFqxEHXM
エクレール姉さんとパイロット視点でブレオンキツ過ぎ楽しい
795それも名無しだ:2013/01/28(月) 20:20:16.56 ID:9BOmrC4d
バランスの変化の戦犯はパージにもあるとは思うけどね
次回作がアレだったので全部忘れられていったけど
796それも名無しだ:2013/01/28(月) 20:55:36.82 ID:7+sjXXof
>>795
でも基本的にはプレイヤーを助ける要素だと思うんだぜ?
弾切れの装備を捨てる事で重量やら消費エネルギーが改善されるんだし。
おそらく当初の実装目的はそういう単純なものなんじゃないかと思う。
と言うかダブルトリガーにしろパージにしろ使わなきゃ使わないで何の不自由も無いものなんだし
俺に言わせりゃ妙な弾数調整や慣性や熱で色々強要されるそれ以後の作品よりはるかにマシよ。
797それも名無しだ:2013/01/29(火) 01:28:38.77 ID:cJr7Sf6/
対戦の話だと例えば選択パージが当たり前になったおかげで肩レーダーが死んだとかあるんでね
思い出せないけど他にも色々あって、パージが軽く戦犯だとする意見は結構昔からあった
798それも名無しだ:2013/01/29(火) 18:33:55.30 ID:wcAehaZX
アーカイブ強襲って明らかに誘い込まれてるよね
敵はロック障害無いし数も多いし
おまけに敵ACの火力と遅過ぎる増援
ミッションでもアリーナでもあいつは初見殺し
799それも名無しだ:2013/01/29(火) 21:41:54.63 ID:AB65Gq6f
Wトリガーはロックオンサイトの範囲と弾速と二次ロック速度で差をつければよかったと思う
シングル時はノーマルモード(NDのみ少し拡大)で、弾速+100、二次ロック時間無し
Wトリガー時はハードモード(WSのみ少し縮小)
って感じにすりゃ良かったと思ってる
800それも名無しだ:2013/01/30(水) 04:48:20.09 ID:HNmoPyEL
>>791
そうかなー
2から順にやってSLで一気に左腕武器増えた時はメチャ嬉しかったんだが
だからってブレード使わなくなるわけでもないしやっぱりひとそれぞれなんでないか
801それも名無しだ:2013/01/30(水) 20:58:19.36 ID:03htHUon
そうだろうか。スナイパーライフルとか強すぎてブレード使う意味が
あんまり無くなったような気がする。
802それも名無しだ:2013/01/30(水) 21:06:03.15 ID:20c/TSwr
対戦ではともかくミッションでは相変わらず有用だからな
803それも名無しだ:2013/01/31(木) 04:03:16.72 ID:NkMqTzj4
ブレホが悪化・消失したのもあったけどW鳥の登場でブレの存在意義はほぼ無くなったろう
総火力と瞬間火力の増大のせいでミッションではただ硬いMTが道を塞ぐように配置されるようになった
対戦で弾が当たりにくいようになったのはその調整のためだと当時は思ってたわ
804それも名無しだ:2013/01/31(木) 08:13:36.97 ID:F0to755z
ブレホの消失もそうだけど、弾数調整も大きかったと思う。
あろう事か右武器の弾数を半減させてダブルトリガーじゃないと火力が圧倒的に不足するようにされた。
それでもミッションならと思いきや爆風でダメージ食らうようになってるし。
805それも名無しだ:2013/01/31(木) 19:03:28.77 ID:ZEoxtdlO
それN系だからここで言う事じゃないと思うけどなあ
806それも名無しだ:2013/02/01(金) 23:39:27.59 ID:QLhcyEGG
faから入った新参だけど3やってみました。
一応全ミッションクリアしてランクトップにはなったけど・・・難しいですね、色々と。これで簡単なんですか、旧作って。
807それも名無しだ:2013/02/02(土) 00:57:57.41 ID:ehvzBhE6
はっきり言うとfAはところどころムズイけど基本はヌルイ

3ならオールSは困難であり面倒なのは事実だけど
クリアするだけなら歴代でも割と簡単な方……かな?
808それも名無しだ:2013/02/02(土) 17:46:52.80 ID:RwSGNrBc
SLのオールSは3以上に難しいと感じる。というか途中で飽きるレベル。
809それも名無しだ:2013/02/02(土) 19:05:35.90 ID:CEHgzBXn
>>807
プレイして実感しました。faが新参ホイホイと言われる訳ですね。
ゲーム難易度、操作難易度、挙動難易度、どれも難しいです。
SLだかLRだかが最難関、などと聞いてます。

ACVが原点回帰を目指した、の意味も分かりました。
ただ、赤ロックしてても雑魚にすら中々弾が当たらないとか、
ブレードで横すり抜けてく、ところも似てますが。コツとかあるんでしょうか?
810それも名無しだ:2013/02/02(土) 19:15:48.06 ID:qXA92Nud
>>809
SLは隠しパーツとミッションが多い。故にオールSにするのが面倒&難しい
LRは単純に難しいってイメージだな

赤ロック、所謂二次ロックは所詮『予測射撃』でしかない。当たり前だけど必中ではない
相手の動きを見て、「予測射撃が当たるタイミングでトリガーを引く」を意識すると命中率は上がるはず
例えば敵が小さく小ジャンプ移動してたらどこを狙うか自分でもよくわからないけど、
高いところから落下中ならすぐには切り返せない、みたいな

ブレードは相手をロックする、より動きを見る、というか読むのがコツかな
811それも名無しだ:2013/02/02(土) 19:36:03.69 ID:4ejcSyK4
赤ロックが2次ロック?
PSP版だとN系の仕様にでもなってるんかね

少なくともPS2版だとロックを1秒くらいずっと続けると「2次ロック」、これでかなり命中率が上がる
肩キャノンだと敵をロックし続けてるとカクンと動きが変わるんで
どうなってるか分かりやすいよ
812それも名無しだ:2013/02/02(土) 20:41:15.17 ID:CEHgzBXn
>>810
着地や定速移動時を狙う感じですよね。
ACやMTは分かるんですが、戦闘機にマシンガンが中々当たらなかったりして。
AC戦でお互いグルグル回ってる時なども、

ブレードは動きを見て相手の動く先をセンターにしたら確立上がりました。引き続き試してみます。
このブレード、発生が遅いときがあるんですが何が起こってるのでしょう?
着地などではなく、、空中やホバー時に出そうとして中々出なかったりと。

>>811
あれ?橙から赤になれば2次だと勝手に思ってたんですが、もしかして違いますか?PS2です。
肩キャノンでよく分からなかったので、FCSも変えて確認してみます。
813それも名無しだ:2013/02/02(土) 20:54:18.78 ID:YZwKhCtr
>>812
空中でブレードを振ると強いホーミングがかかって相手に接近する動作が入るからそのせいかもしれん。
ちなみに腕によってホーミング時間の長い短いというのがあって、これは数値では確認できない。

二次ロックに関しては視認は不可能。
ロック対象との間に遮蔽物があれば緑だし赤なら遮蔽物無し。
FCSやオプションの有無によって若干変わっては来るけど、だいたいロック後1秒くらいから偏差射撃になる。
また武器によって補正の強い弱いや弾速の違いもあるので有効射程というのがけっこう違う。
マシンガンが当たらないというのなら距離が遠すぎるんじゃないかと思う。
814それも名無しだ:2013/02/04(月) 23:49:13.15 ID:hKvanFat
>>813
>ブレード
そういう感じではなかったです。動いてすら居ないので。発生というより反応、って書いた方が良かったかもです。
どっすん着地時に攻撃できないみたいにキャンセルされてるような。引き続き確認してみます。

>2次ロック
誤解してました。赤=2次ではないんですね。
1秒後位から偏差射撃してるのを確認できました。キャノンでガイドがカクンってなるのも。
マシンガンも2次ロック後でかなり当たるようになりました。お騒がせしました。

昔は2次ロックもわかり難かったんですね。色々ありがとうございます。
815それも名無しだ:2013/02/13(水) 01:24:00.52 ID:zFjgxNv2
ブレードで遅いどうのこうのは振る早さの事だろうか
だったらそれも腕部の隠しパラだから他の腕に換えて比べてみるといい

振る早さってより振るまでの時間って言う方が語弊が無いかな
816それも名無しだ:2013/02/13(水) 02:44:06.25 ID:TNPlgM3M
あれってブレホによる追尾性能(移動距離?)によって変わるんだっけ
体感で使いやすいか使いにくいかくらいの判断しかしてないから、
腕を変えると感覚がズレて困るってくらいやわ

あとはジャンプ斬りの時は浮き方が足りなくてもキャンセルされてたような?
817それも名無しだ:2013/02/13(水) 17:30:45.77 ID:IhV71EJ1
ジャンプで浮きが足りないときは、構え状態中に着地すると着地モーションでキャンセルされて、
振り降ろしに入ってからならそのまま地上切りじゃなかったっけ。
腕によって構え(振り上げた状態)から振り下ろすまでの時間が違うんだけど、自動追尾はこの
構え中にかかるんで早けりゃいいってもんでもないのよね。自分で合わせられる、そもそもホーミング
いらないって人なら早けりゃ早いほどいいけど。
818それも名無しだ:2013/02/14(木) 07:39:02.18 ID:OYXy8u/d
ブレホは掛かり過ぎもぶっ飛んで邪魔だけど、ないはないできついものがある
3SLくらいのかかり具合が一番好きだ
N系ではブースト移動からのちょっと浮かして空中斬りか、四脚での突きしかできないんだよなぁ
819それも名無しだ:2013/02/15(金) 00:46:49.88 ID:GKJAyaCF
勘違いされやすいブレードまとめ
・○ボタン(デフォ設定)を押してからの挙動は、
待機時間(ブレード攻撃判定なし)→ブレードを振る(攻撃判定あり)の順に起きる
・ブレードの振り自体の早さは変わらない
・腕によって変化するのは待機時間の部分
・ブレードの種類では一切変化なし
・待機時間は隠しパラ
・地上、空中で個別に設定されている

要するに腕によって変わるのはいわゆる「発生の早さ」
820それも名無しだ:2013/02/15(金) 07:16:11.37 ID:zGvAnrRI
>>819補足

・ したがって軽いブレードでも振りが早い腕なら「連射が効く」ので、
 むやみに高出力のブレードを積むよりも振りの早い腕の方が
 連続斬り付け時のダメージが大きくなることもある

・ いわゆるブレードホーミング(ブレホ)はこの待機時間中に起きるので、
 これが長い+FCSのブレード追尾範囲が広いとよく曲がる
 ただし無理に相手についていこうとして変な角度で吹っ飛んでしまう
 現象も起きやすくなる
821それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:10:45.15 ID:XpJqVdUj
早さと速さは意味違うから

振りの早さが待機時間の短さな訳で
変わらないのは振りの速さ
822それも名無しだ:2013/02/15(金) 20:18:34.22 ID:5iZGW3Mt
速さと早さがよく分からんがブレ連続で振ると
リロード時間(ブレ準拠)+待機時間(腕準拠)+ブレ振りアクション(固定)
で前半部分がアセンによって短縮可能ってことなの?
待機時間(ホーミング発生時間)の差によって体感できるブレホにも差が生じてるのか
823それも名無しだ:2013/02/15(金) 21:10:18.97 ID:GKJAyaCF
まあ待機時間ってのは俺が勝手につけた名称なんで
構え時間とか、ブレホがこの間にしかかからないってのが確かなら誘導時間とでも呼ぶ方がしっくりくるかもな

>>822
YES
知っての通り3系のブレホは信頼性に欠けるものだから、基本発生を早くした方が使いやすいと
824それも名無しだ:2013/02/16(土) 11:55:30.15 ID:WVtZjVVB
>>821
振りは変わらないから待機時間が短縮すれば「単位時間あたりに連続で振れる回数」は増えるよ。
で、この待機時間(構えている時間=ホーミングがかかるタイミング)が腕ごとにかなり違う
(ほとんど○を押した瞬間振り下ろす腕もあれば0.数秒間かかる腕もある)から、
○連打すると腕によって振り降ろしが早い腕と遅い腕で

 待機→斬り付け→待機→斬り付け→待機→斬り付け→待機→斬り付け→待機→斬り付け



 待機―――――→斬り付け→待機―――――→斬り付け→待機―――――→斬り付け

みたいな差がつく(上が「連射の効く」状態)。
825814:2013/02/16(土) 12:40:05.06 ID:1Gjy0+mB
>>815
振り始めるまで、ホーミング開始まで、とかです。普段は、
ボタン押下→ホーミング開始→振る→リロードタイム→ボタン押下ry となるんですが、時々、
ボタン押下→出ない→押下→出ない→押下→ホーミング開始ry と。その間2〜3秒。

開いた扉付近で出ない時はありましたが。

>>817
相手が横に動いてるとき、ホーミングが一瞬だけ発生し上手く振れなかった。時があったような気も。
826それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:08:36.56 ID:mC+Uwlyk
>>824>>822への安価ミスか?

>>825
扉の近くでブレードボタン押したら扉の開閉コマンドとして認識されてブレ振らないだろ
その時扉が開閉してたら確実にそれ
ブレホ範囲に目標が存在しない且つ地上で静止してる状態でもブレが不発するなら
単にコントローラーのボタンがイカレ始めてるだけ
827それも名無しだ:2013/02/16(土) 20:27:00.58 ID:WVtZjVVB
>>826
いや821が攻撃発生が早ければそれだけ連続攻撃の間隔も短くなるのわかってないみたいだから。
828821:2013/02/16(土) 23:47:21.03 ID:R9N3Jlzg
>>827
えっ
そんな当たり前の事を何故わかってないと思ったのかの方が余程説明して欲しいわ
829それも名無しだ:2013/02/21(木) 21:08:42.09 ID:c+6g8DAX
四脚ブレード辛すぎワロタ…
エネルギー消費がマッハで淫天使付けたくなる
830それも名無しだ:2013/02/21(木) 21:33:35.20 ID:Z4S7QNzb
結局ブレオンにはどの頭乗せればいいんだよ…
831それも名無しだ:2013/02/21(木) 22:33:35.29 ID:i9jAGAAG
>>826
件の話は扉以外の平地です。
上記のように、それとは別で扉の件がありました。
扉は既に開いており、閉じてる時に開ける範囲で起こります。

ボタン死亡は否定し切れませんね、確認してないので。
ただ、歩行やブースト移動から振って出ない事は無かったと記憶しているので。
空中→ブレード、着地→ブースト移動→ブレード、で出ないケースが多い感じです。
832それも名無しだ:2013/02/27(水) 00:19:23.95 ID:Wo0LsaEU
アーマードコア初プレイなんですがミッションで上手くお金が稼げずアリーナで金稼ぎ中です
ただ金が貯まり過ぎてミッションがヌルゲー化しないか心配です。
アリーナは極力使わない方が楽しめるのでしょうか?
833それも名無しだ:2013/02/27(水) 00:33:59.38 ID:hhVF9UIw
>>832
攻略に特にルールはない、好きにすればええ

操作の習熟度的に装備を限界まで上げても、初心者さんなら詰まる時は詰まる時もあるだろうし
834それも名無しだ:2013/02/27(水) 03:08:02.73 ID:+TnM++NS
お金が余ってても、ヌルゲーにはなりませんから
835それも名無しだ:2013/02/27(水) 07:00:15.51 ID:fHAFWKC6
ACシリーズを全くやったことがない初心者だけど、PSPでやるならAC3Pからがいいかな?
836それも名無しだ:2013/02/27(水) 07:22:01.98 ID:8s804aqY
>>835
どうしてもポータブルでの追加パーツが欲しいなら3Pからが良いかもしれない。
だがポータブルの作品は本体の都合で操作性がお釈迦になっており、あまりお勧めしない。
抵抗が無ければPS2の3から始めるのが良いかもね。

>>832
いくらお金があってもパーツを全て購入してもゲームはヌルくならないので大丈夫。
どんな機体も操縦者の腕次第。
837832:2013/02/28(木) 00:19:05.02 ID:6EzLfZIg
縛らず全力出してもヌルくならない…だと!?
貴重な情報ありがとうございます。Mっ気があるのでワクワクしてきました。
838それも名無しだ:2013/02/28(木) 01:00:19.44 ID:hDiOcldB
やっぱり大仏様が鬼門かねぇ?
エースも照準が甘いとキツいっちゃキツいか
839それも名無しだ:2013/02/28(木) 01:57:05.96 ID:lDehfmmM
対大型兵器のセオリー知らなかった俺は大仏で詰んだ記憶がある
アリーナはステルスが理解できるまで大変だったけど後はゴリ押しで行けた俺の初AC
840それも名無しだ:2013/02/28(木) 02:28:07.44 ID:hDiOcldB
積載量をズルしつつ、なおかつ速度落ちてないランカーがいないんだっけ?3系は
841それも名無しだ:2013/02/28(木) 21:29:36.88 ID:1m+sf0Vg
>>837
縛りと言うなら特定のパーツを使わない等にしないとこのゲームじゃ縛りにならないね。
まぁどこかで詰まると思うのでまたおいでやす。

>>839
俺はグランドチーフ相手に死闘を演じた記憶がある。
サイプレスもそうだけど強化人間の強みをガッツリ利用してくる奴は強い。
842それも名無しだ:2013/02/28(木) 21:42:32.99 ID:zTEvgljn
グランドチーフは初見のとき目を疑ったな
タンクが空飛んでミサイル乱れ撃ちしてくるとか想像すらしてなかった
843それも名無しだ:2013/03/02(土) 11:29:55.52 ID:FpaCgIbW
アルカディアだけはダムで正攻法勝利出来なかったんだけど勝てる人おんの?
844それも名無しだ:2013/03/03(日) 01:55:49.14 ID:VZwuwdXT
あっちよりちょっと硬くてそこそこ速い4脚にチェインガン乗せて引き撃ちでもすりゃ誰でも勝てるんじゃないかね、射程と範囲良さげなFCSつけて
…そういう話ではない?
845それも名無しだ:2013/03/03(日) 05:16:00.02 ID:yu631J76
エースよりBBのが苦戦したな
フワフワ浮かれるの辛いわあ・・・
846それも名無しだ:2013/03/03(日) 09:11:11.47 ID:lS0jau3X
>>844
軽二脚強ショ緑ブレで近接戦闘じゃ難しいかな
十年近く前の話だから具体的なアセン覚えてないけど久々に挑戦してみようかと
847それも名無しだ:2013/03/03(日) 14:49:57.51 ID:hkPmIlP6
ふわふわ強化に近接するならOBや逆旋回で死角に入って降りてきたとこ狙うのが比較的楽
久しぶりにやったらN系とのステージが大きさの感じ方がぜんぜん違うのな
ダムの大きさと船内探索が印象的だわ
848それも名無しだ:2013/03/04(月) 02:10:13.47 ID:cEPOmSRu
船内探索といえばマインデフニアたん
最初何をされてるのか理解できなかった
849それも名無しだ:2013/03/04(月) 02:43:24.11 ID:ar0YrGD4
あれ、BBって浮いたっけ
エースが浮いてた記憶が…
850それも名無しだ:2013/03/04(月) 16:03:40.15 ID:J9MR2NJg
BBは小ジャンプ的に低空をふわふわしてたような
普通に飛ぶのはエース
851それも名無しだ:2013/03/04(月) 19:39:08.93 ID:lAbor5XT
エース降りてこないからショットガン当たらんわミサイルは迎撃してくるわどうすりゃ良いんだ
BBは軽ニ強ショ青ブレビット連動ミサでギリギリ勝てました
852それも名無しだ:2013/03/04(月) 20:26:32.40 ID:J9MR2NJg
>>851
勝つだけでいいなら高度ぎりぎりで滞空してりゃエリアオーバーするんで勝てるぞ
853それも名無しだ:2013/03/04(月) 21:04:38.35 ID:LXeYo4rb
勝つだけならある程度速度が出る機体、サイトが大きい武器の引き撃ちでおk
残念AIだからエースとの距離を一定に保てれば視点はちょい上で固定できるので事故以外怖くない
854それも名無しだ:2013/03/04(月) 21:22:11.59 ID:lAbor5XT
>>852
あくまで正攻法勝利が目的なので却下
だけど空飛ぶ強化人間相手に近接は無理か・・・同一装備で全撃破したかったんだけど
>>853しかないかなぁ、ありがとう
855それも名無しだ:2013/03/04(月) 22:22:41.10 ID:kuW/0cY/
ちょくちょくやってればそのうちブレオンで圧勝できるようになるから頑張れ
856それも名無しだ:2013/03/04(月) 22:35:53.09 ID:z+6nVKVE
エース降りてこなかったか?
無限飛行機体ではなかったと思ったんだが
857それも名無しだ:2013/03/04(月) 22:44:02.72 ID:ar0YrGD4
降りてくるかもしれないが多分それを待つよりは引き撃ちがいんでね
エース超えたらあとはテラが正攻法ならキツいかね…あれ、テラって3のキャラだっけ

正攻法ったらやっぱ二脚のアップルボーイ装備で勝つとかそういう事になるのかしら…地味に火力がキツいな、ブレード降ろしたい
858それも名無しだ:2013/03/05(火) 01:13:14.92 ID:5rAERnXp
テラは弾切れ待つかOBでロック外して500マシ大先生の瞬間火力で押し切ってたなぁ
COM強化のチートはOP過多でも鬼ロックでもなくミサイル迎撃性能だと思うの
859それも名無しだ:2013/03/05(火) 02:06:15.82 ID:1/ErD0cP
3無印のCPU強化人間はOPインチキしてないはずだぞ
860それも名無しだ:2013/03/05(火) 03:46:22.93 ID:5rAERnXp
>>859
あいつら紙装甲にサイト拡大無しであの強さなのか
それに比べて強化OPつけると逆に弱くなる俺の腕とは何だったのか悲しくなるわw
861それも名無しだ:2013/03/05(火) 04:16:10.22 ID:Wkdrs+6D
アリーナなら開始位置の後ろに引きこって両肩の分裂ミサイル空中に打つだけで勝てる
生き残ったとしても虫の息だから適当な武装で余裕
862それも名無しだ:2013/03/05(火) 12:40:24.55 ID:Y0JMhHmy
それはまぁ…うん
863それも名無しだ:2013/03/05(火) 19:42:08.05 ID:fOsxTFnb
テラって唐沢の人だっけ
あいつはひたすら地上から追って打ってくるだけだから弾切れ待って料理すりゃ良いとして
ブレオンでエース撃破とか出る作品間違えてんじゃないの('A`)
864それも名無しだ:2013/03/05(火) 19:45:12.44 ID:HOnWixJ7
ジェネレータだけど
明らかに出力重視で組まれることが多かったんだから
容量重視のジェネはもっとド派手に容量増やしてもよかったんじゃないだろうか。

あんまり容量多すぎると問題があったのかな
865それも名無しだ:2013/03/05(火) 20:54:15.71 ID:1/ErD0cP
>>864
SLからの追加でMGP-VEXMというジェネがありましてね

実はパーツのパラメータって初代からの使い回しが少なからずあるよ
ジェネなんかかなり露骨でわかりやすい

つまり特に深く考えずに数値決めてるってのが多分正解
仕様が違うのにそういう横着するからVEXMみたいな産廃も誕生する
866それも名無しだ:2013/03/05(火) 21:04:53.23 ID:Z6IYRVL7
fAでもレギュ更新したと思ったら4のパーツに4の数値適応した、みたいなこともあったからな
たぶん何も考えてないんだろう
867それも名無しだ:2013/03/05(火) 22:18:36.52 ID:Y0JMhHmy
かといって出力と容量以外になんか違いを出そうとするとネクサスになっちゃうからなぁ……
それ以外に上手く違いが出せりゃいいが、なんだろ…ブーストの伸びが違うとか初速が上がるとか、エネルギー武器の威力上がるとか?
868それも名無しだ:2013/03/05(火) 22:23:36.91 ID:Z6IYRVL7
あんまり複数の要素をひとつのパーツに持たせるとそれはそれでVの安定演算性能とかみたいになるような
869それも名無しだ:2013/03/05(火) 22:46:42.70 ID:HOnWixJ7
>>385やっぱ適当にパラ決めてたのかね。

リミッターカットの有無とその有効時間と回復時間。
チャージング関係の性能。チャージング無効や逆にチャージングすると回復速度が半分よりさらに遅くなる、
またはチャージングの回復が通常回復よりはやい(昔の充電池みたいなの)。
レッドゾーンに独自の出力が存在していて、レッドゾーンの回復が遅いものと早いものがある。
EN武器の威力と消費ENに影響する性能値
ジェネ障害無効化オプション

こんなのはどうだろ
870それも名無しだ:2013/03/06(水) 02:45:07.42 ID:yx6lMEMz
そういう要素を絡めて特色出せたら理想やな
しかしN系や過去作を見てフロムに多くを求めると自らの首を絞めると悟るのさ
871それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:34:33.84 ID:Ak6Y1Ruj
>>867
ジェネレータとコンデンサで出力と容量を別パーツで持ちたい。
と思った事はある。
872それも名無しだ:2013/03/06(水) 18:44:14.85 ID:BGoh809g
それはそれで調節難しそうだな
873それも名無しだ:2013/03/06(水) 19:19:52.03 ID:VKaPlvr0
たった今3クリアした
ストーリーの雰囲気がいいな、SFっぽいというか
874それも名無しだ:2013/03/06(水) 20:06:46.37 ID:BRCJO94P
MOAでは最大4択くらいはあったんだけどな
・余剰出力に上限あり
・ジェネの重量は機動力に影響しない
この2つの仕様があっただけなんだけど、2以降を見ると物凄く上手かったんだと感心する
875それも名無しだ:2013/03/07(木) 07:42:08.86 ID:w+vaBgm4
>>873
次は〜越えてはならない領域〜に挑戦だ
876それも名無しだ:2013/03/08(金) 19:31:10.42 ID:Fdnn4tZd
高出力ジェネレータに制限を付ける意味で…高出力(10500)だが累計一定時間以上ブースト吹かすと異常発熱する場合があるジェネレータ

…でもこういう場合、結局は一番平均的に高性能かつプレイヤー側がギリギリ異常に対応可能なジェネが使われるよな
あんまりブースト制限して機動力削いでもつまんないし…難しいね
877それも名無しだ:2013/03/08(金) 23:59:21.67 ID:hLPmI7N8
ジェネレータの発熱量が機能すると同時に
熱暴走でENが減るようになってあんな状況になっちゃったけど
熱暴走でAPだけが減るシステムのまま、ジェネレータの発熱量が機能していた場合
どういうことになっていたんだろうか。
878それも名無しだ:2013/03/09(土) 01:22:37.01 ID:Vo52Htk8
熱でのAP減少でバランスとるなら武器の命中率とセットで考えないと破綻しそう
879それも名無しだ:2013/03/09(土) 14:04:49.12 ID:1/woQ2hr
現在の室温25℃
PS2が熱暴走しそうだ……
880それも名無しだ:2013/03/10(日) 04:21:24.42 ID:Il/O/rwf
35じゃなけりゃ別に大丈夫だから安心しろ
881それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:05:11.69 ID:OVvo3nDB
好きなミッションとかある?
俺はアヴァロンヒルでミラージュ部隊相手にヒャッハー!するのが大好き
テメェよくもあん時ゃ騙してくれたな
882それも名無しだ:2013/03/10(日) 14:08:47.71 ID:sAw17FQQ
未踏査地区探査で通り魔楽しいです
883それも名無しだ:2013/03/10(日) 21:02:55.85 ID:DB6ZgDq+
重いコアって意味あんの?
重二でもタンクでも
884それも名無しだ:2013/03/10(日) 23:07:18.41 ID:G8oMTMaH
硬いってことはそれだけで利点よ
個人的にはOPスロットと付加機能の方を重視しちゃうけど
885それも名無しだ:2013/03/11(月) 05:25:59.98 ID:yaCOKcIT
コアに重量割くくらいなら多少脆くなっても武装に割くわ
重火力で殺られる前に殺ればええねん
886それも名無しだ:2013/03/11(月) 14:12:02.64 ID:2a+BpdsP
重火力のサーバル可変機関銃はどうかな、微妙かな
887それも名無しだ:2013/03/11(月) 19:32:33.30 ID:CalFqsh1
閉所ミッションなど、敵の攻撃を回避するのが難しい場所では
機動力を捨てて防御重視にするから
ミラージュの重EOコア+タンクで組んだりするけどな・・・
888それも名無しだ:2013/03/11(月) 22:44:50.88 ID:wmT5l9Am
積載量実用性度外視見た目重視アセン組む時必要じゃないですかー!
889それも名無しだ:2013/03/12(火) 19:37:59.81 ID:YCKqXmrE
男ならどんな時でも中量二脚
890それも名無しだ:2013/03/12(火) 22:55:21.54 ID:WlGxRkOx
ガチホモはフロート
891それも名無しだ:2013/03/13(水) 22:51:43.69 ID:RiaHOMIh
OB中に通常ブーストしてる時のEN消費って
OBの消費量+通常ブーストの消費量、ではないよね?
これよりずっと少ない気がする
892それも名無しだ:2013/03/16(土) 19:49:48.01 ID:+QgP6bi/
久々にプレイしたらアップルボーイにボコボコにされた('A`)
893それも名無しだ:2013/03/16(土) 22:43:31.78 ID:lrKeTot/
一体何年ぶりなのよw
894それも名無しだ:2013/03/22(金) 10:53:42.24 ID:+WDViYvo
誰か一押しのビジュアルアセン教えてくれ
参考にしたい
895それも名無しだ:2013/03/23(土) 00:06:43.72 ID:AAlnWKVp
ついでにシリーズ初心者の私のために序盤〜中盤あたりにオススメの無難アセンも教えて下さい。
このゲームに「無難なアセン」なんてものがあるのか分からないが・・・
896それも名無しだ:2013/03/23(土) 00:23:12.47 ID:bh0omonS
>>894-895
無難で結構イケメンのクレストフレーム
序盤から中盤だとどこまで揃ってるかは忘れスマンが
最適解じゃないだろうが、EN供給高めでとりあえず無難には動くし、燃えにくい
揃ってないならそれっぽいので代用しておくれ

頭:スカイアイ
コア:初期(STO)
腕:MARTE
脚:SNSK
ブースタ:002
FCS:WS-1
ジェネ:ROZ
ラジ:KD99
右肩:追加弾装20%
左肩:レーダーA102

右手は500マシ(対AC、火力重視)かXCW-90(ミッション向け)
左手は適当なブレード(ミッション向け)か投擲銃(アリーナ、対AC)
897それも名無しだ:2013/03/23(土) 12:38:39.33 ID:A7I4XJvT
内装と武器揃ってれば初期フレームでも十分だからなあ
898それも名無しだ:2013/03/23(土) 23:10:42.70 ID:AAlnWKVp
>>896
さんきゅ。
何をどう組み立てたらいいのかよく分からなくて困ってたんです。
マニュアルに載ってないような操作方法が必須扱いになってたり、アセンが複数だったりで
このシリーズが初心者にはキツイと言われる理由がよく分かりましたw
899それも名無しだ:2013/03/25(月) 10:06:59.74 ID:z/0V84YT
参考になるか知らんが俺のお気にアセン晒すわ

頭:スカイアイ
コア:CCL01NER
腕:CAM11SOL
脚:MLMMX066
ブースター:MBTNI/MARE
FCS:AOXF・/ST6
ジェネ:ROZ
ラジ:RMRSA77
右肩:CWMS6010
左肩:CRUA10

右腕はENライフルで左腕は桃ブレでEXに連ミサ
サテライトや引き撃ちしながら中〜遠距離からミサイルカーニバルするのが基本戦術
900それも名無しだ:2013/03/25(月) 10:24:27.88 ID:G+Fl+nP8
基本二丁拳銃やった方が楽は楽か
適当に中量のランカーを模してもいいな
901それも名無しだ:2013/03/25(月) 12:10:52.67 ID:b50CwBaT
武器腕マシって強いよね、二次ロックしないけどw
超近距離なら、火炎放射器より強いかも
902それも名無しだ:2013/03/25(月) 12:23:41.39 ID:wD9O3P3Q
>>899
しっかり参考にさせて貰います!
903それも名無しだ:2013/03/25(月) 14:02:15.11 ID:Ow4zeTt4
SLでは3の主人公はなにしてるの?
904それも名無しだ:2013/03/25(月) 22:38:01.47 ID:66JD//FJ
二次ロックする2の腕マシは凶悪だった
ヴァッハフント先生の本体なだけはあった
905それも名無しだ:2013/03/26(火) 03:26:06.54 ID:YmL1pvCh
あれ?二次ロック無しってどのシリーズだっけ
ネクサスだっけ?
906それも名無しだ:2013/03/26(火) 11:57:53.70 ID:3WWeL234
>>900
SLならな。それでも重量とキーコンとの戦いだが
3だと左腕銃って投擲か火炎放射器しかないし
いやバズと火炎放射器で固めて焼き殺すのはスゲー強いけど
敵があっという間にバターになるけど
907それも名無しだ:2013/03/26(火) 23:29:31.69 ID:fCPIYK4l
>>905
3で合ってる
おかげでアルルカンさんがしょぼいのなんの
908それも名無しだ:2013/03/27(水) 02:17:16.01 ID:FOLMJAOC
>>907
3系だったか
案外覚えてないな…ネクサス仕様に記憶が上書きされとるみたいだ
909それも名無しだ:2013/03/29(金) 19:53:00.62 ID:s9jlGUre
二次ロックしたらしたでチェインインパクトさんが鬼門になる
910それも名無しだ:2013/03/29(金) 20:30:06.32 ID:CQSWxsq9
ギムレットとフレイムが上位ランカーになるな
911それも名無しだ:2013/03/30(土) 00:20:19.34 ID:oKwALjbS
武器腕マシンガンのあれは当時はバグというか設定ミス(ロック所要時間の設定間違えて
10倍になってるとか)かと思ってたけど、今になってみると威力がありすぎるのの補正として
ああなってたのかなあ。
912それも名無しだ:2013/03/30(土) 06:52:20.49 ID:8nmTUVye
え、じゃあ照準に収め続ければ二次ロックすんの?
913それも名無しだ:2013/03/31(日) 06:23:42.17 ID:jVKvF+zu
新作でもコクピは実装してくれないんでお聞きします
サイレントラインをパソコンで秒間60フレームで遊んだりとか可能なんですか?
914それも名無しだ:2013/03/31(日) 16:53:51.71 ID:Uc8DuTIY
SLも60FPSじゃなかったっけ?
それはさておき、FC頃のソフトならともかくPSあたり以降ではそのソフトの本来のフレームレート以上にはならない。
ライブラリやミドルウェアの時点で実行環境に依存しないで可能な限り速度を一定にする処理が入っているので、
もしホストの処理に余裕があって例えば120FPSで実行可能だったとしても、自動的に毎フレームごとに
1/120秒の処理待ちが入って60FPSになるように調整される。
915それも名無しだ:2013/03/31(日) 17:11:50.70 ID:jVKvF+zu
やっぱりできなそうなんですね、残念
サイレントラインは良くて30でてるかな?って感じじゃないんかな
2系は3よりフレームレイト高い気がしたけど
どのみち、コクピ視点てのが重要で
やれそうならPC買い替えついでに考えてたんですけどね
ACシリーズて、なんで3だけしかコクピ視点ないんだろう
設定での背後視点がモニターになってるとかは置いといてw
916それも名無しだ:2013/03/31(日) 17:57:52.04 ID:k9z/rhAc
もしかしてP版のことを話してるなら確かに30しかない

PS2版は普通に60だろ
30まで落ちたら一目でわかるからな
917それも名無しだ:2013/04/06(土) 03:52:15.25 ID:ZakH09rN
サイレントラインでAIの交換とかしたい

PS3でリメイクとかして欲しい
できれば、MOAとFFとSLの融合系が欲しいな
918それも名無しだ:2013/04/07(日) 03:11:36.72 ID:h27xuv/I
なぜか分からんが、昨日アーカイブでコープスベッカーと戦う夢を見た
夢の中でも画面端の安全地帯から垂直味噌で攻撃してた
919それも名無しだ:2013/04/07(日) 15:58:10.17 ID:AR6OU7NP
その夢を引き撃ちに変えるまで戦おうぜ
920それも名無しだ:2013/04/11(木) 19:33:28.14 ID:5u2yTXvc
自分で使うとポンコツなのに敵に回すと厄介
921それも名無しだ:2013/04/11(木) 23:59:21.57 ID:Kr1NGmha
スラッグガンとかスラッグガンとかな
922それも名無しだ:2013/04/12(金) 00:19:53.24 ID:vDfY7fTa
ファンネル使いが少ないから強いのか弱いのか判らんなぁ
923それも名無しだ:2013/04/12(金) 04:59:57.12 ID:MDvFwh87
ポータブルだと当たり判定の関係でオービット強かったような
924それも名無しだ:2013/04/12(金) 13:20:07.69 ID:vDfY7fTa
なおNXからは脚部だけを殺す機械になった模様
925それも名無しだ:2013/04/12(金) 13:20:56.35 ID:vDfY7fTa
ID被ってる…
926それも名無しだ:2013/04/12(金) 19:44:25.55 ID:vDfY7fTa
うわぁなんだコレ本当だ
927それも名無しだ:2013/04/12(金) 21:30:00.29 ID:1vEKeVQq
まちBBSではよくあること
928それも名無しだ:2013/04/13(土) 02:55:35.44 ID:8EYsRQZ1
vipで被った時は驚いた
929それも名無しだ:2013/04/25(木) 22:15:01.68 ID:1QoXRwA2
オービットはどうやって使っていけば良いのか
930それも名無しだ:2013/05/04(土) 18:14:24.88 ID:k5pL6FEc
久しぶりにやってるけどエースってこんなにウザかったけか。
上空からのチェイン連射に何も出来ずにAPがガリガリ削られていく。
ロイヤルミストは安定して強いし、BBはあり得ない位雑魚いし。
そんでもってSLになると霧影兄貴に泣かされゼロとメビウスリングの雑魚さに呆然とする。
931それも名無しだ:2013/05/05(日) 21:35:15.27 ID:iQUROjtM
>>930
たしかエースは照準が少し甘いんじゃなかったかな?
機動力高めの機体で挑んだらやりやすかった気がする。
ロイヤルさんは地べたにへばりついてるけど旋回戦しかければ意外とカモ。
強さと言うか、俺は恥も外聞も無く強化人間の利点を最大活用してくるサイプレスやグランドチーフの方が苦戦した記憶がある。
932それも名無しだ:2013/05/06(月) 20:55:28.37 ID:19C/hEU5
グランドチーフってミサイル戦車のやつだよね
最下層移籍ステージ以外で戦ったことないや ;^^)
933それも名無しだ:2013/05/07(火) 01:22:31.47 ID:z5beznKe
エースがあの空中要塞にどうやって勝ったのか知りたい
934それも名無しだ:2013/05/07(火) 09:32:37.49 ID:fCRX49Px
意外とダムでエリアオーバー誘いだったりw
935それも名無しだ:2013/05/10(金) 02:57:37.59 ID:zaaPcVQP
超ドケチなもんで、日頃ミッションでミサイルというものを滅多に使わないんだが、
ふと思い至ってアーカイブ強襲の安地で、ストーカーさんに爆雷味噌使ってみたら、
10〜11発で沈んだw
コンテナ撃ち上げも試してみたら、そっちは4発使い切って丁度倒せた
後で他にも色々試してみます
936それも名無しだ:2013/05/10(金) 22:53:19.36 ID:zaaPcVQP
以下、コープスベッカー@うごけない に色々試した結果

爆雷味噌(60発) ・・・ 10〜11発で轟沈。弾薬費5000c弱くらい
コンテナ       ・・・ 4発打ち切って撃破。弾薬費6000c
垂直味噌      ・・・ 20発で粉砕。弾薬費9000c
両肩垂直味噌   ・・・ 20発(5セット)で撃滅。弾薬費18400c。あっという間に終わる
設置型オービット ・・・ 子機の攻撃範囲外だった
中型味噌(36発) ・・・ 山なりの軌道で岩を飛び越えるが、軌道がフラフラで半分当たらず
               撃ちつくしても倒しきれなかった

爆雷のコスパと取り回しのよさが光りますね
やはり動かない敵には爆雷、という事でしょうか
コンテナも早く倒せていいが、両肩が塞がるので磁気嵐がうっとうしいです

以上、報告終わり!
937それも名無しだ:2013/05/10(金) 22:56:47.11 ID:AkRJBJvZ
爆雷はクリーンヒットすると強いよねえ
大型兵器にも意外とよくあたるので連動ミサイル付けるとかなり使える
938それも名無しだ:2013/05/24(金) 04:38:18.21 ID:p7Z5iXGr
PSPのダウンロード版で3、SLが出てないのはなぜなんだ
VITAでやりたいのに
939それも名無しだ:2013/05/26(日) 18:53:42.80 ID:c6lx1zjX
SLは99%になったらクリアでいいの?
全部Sはやらない予定。
940それも名無しだ:2013/05/28(火) 22:31:33.91 ID:6YcdhbiC
>>939
シナリオのクリアってだけならもっとずっと前に行ける。
全パーツコンプリートって意味なら取得条件が達成率100%っていうのと
全ミッションSランクっていうのがある。
941それも名無しだ:2013/05/28(火) 22:34:16.37 ID:P8FjNLJS
オールSの景品は「君ならこの産廃も使いこなせる」って事なんだろうか
942それも名無しだ:2013/05/29(水) 07:01:55.75 ID:B7K/ZML6
あれさえ無ければもっと他人に勧めやすいが、無いなら無いでフロムらしくないような気もする
943939:2013/05/29(水) 10:55:52.01 ID:4Dj+5FtY
レストン!
でも俺の聞き方がミスってた。
シナリオクリアして、アリーナも全部クリアして、
隠しアイテムも全部とって、ミッション中のACも全部撃破して(多分)、
それで今ようやく達成率99%になったんだけど、
これはあとALLSだけを残した状態?
ALLS以外は全部やったとみなしていい?
944それも名無しだ:2013/05/29(水) 19:24:05.96 ID:RLVTH6lX
>>941の奴出さないとできないんじゃなかったっけ?
945それも名無しだ:2013/05/29(水) 20:03:37.55 ID:9zyUhjO+
>>943
「達成率100%でもらえるパーツ」と「ミッションランクAll Sでもらえるパーツ」が少なくとも未取得
100%の方は3からあったパーツだから引継ぎデータなら持ってるかもしれないけど、
All Sの方はSLでの新パーツなので少なくともこれが無いのは確実
946それも名無しだ:2013/05/29(水) 20:41:37.94 ID:4Dj+5FtY
>>944
ALLSは出すつもり無いんです。さすがに無理っぽい。

>>945
あー。
パーツは二個残ってると。
ん?3からの引継ぎ?OP強化人間は引継ぎでもう持ってるからこれかな?


まぁ色々考えずにALLSやっちゃえば、100%になるかどうかで分かるんだけどw
947それも名無しだ:2013/05/30(木) 22:40:31.70 ID:ONFLP3zV
>>946
Sになる評価条件はミッションごとに違ってて、対策した機体で行けば
結構適当にプレイしててもSになるよ。
特定のミッションでちっともSが取れないとかいう場合、とにかく早く
クリアした方がいいミッションに鈍足な重装甲機体で行ってたり、
逆になるべくダメージが少ない(クリア時残りAPが多い)方がいいのに
軽装甲高機動型で行ってたりしてるかもしれない。
せっかくなんだしその辺の条件探しも含めて頑張ってみては。
948それも名無しだ:2013/05/30(木) 23:17:11.18 ID:MB9vxSp+
当時は条件厳し杉ワロタと思ったもんだが、
一部の隠しパーツ取るよりは楽だから、オールS以外をコンプできたなら何とかなるさ
949それも名無しだ:2013/06/03(月) 10:39:47.47 ID:Pw3Jpt8j
せっかくご声援頂いたんで何個か挑戦してみたが、
いきなり何度やってもAどまり、という壁にぶち当たって、投げたw
950それも名無しだ:2013/06/04(火) 00:57:17.05 ID:Pr/Rf/T8
色盲の人間としては、暗い都市部で戦車の色を見分けて敵だけ破壊しろ
みたいなのが一番難しかったという思い出
951それも名無しだ:2013/06/04(火) 04:25:47.80 ID:qfsPK3b5
>>950
ノイズカウンターがあればレーダー上では識別できる。
・・・のだが色盲じゃレーダー表示が変わっても厳しいか。
952それも名無しだ:2013/06/12(水) 22:42:34.50 ID:m4ZNuIu/
身体ネタは扱いに困る典型やな
953それも名無しだ:2013/06/13(木) 06:09:51.99 ID:cGU7vxlr
最近、メモリーカードアダプターがあればPS3を経由して
PCでセーブデータの遣り取りが出来る事を知った

で、PS2用のAIアリーナを公開できる場が欲しいんだけど
ps2用のAIアリーナのデータを公開してたり交換する場ってあるかな?
知ってたら教えて欲しい

もしも無い場合
AIアリーナとかのデータを公開したいって人や、他の人の作ったAIアリーナをやりたいって人がいるなら
そういう場を作ろうかな?と思うんだけど、そういう人いますか?
954それも名無しだ:2013/06/18(火) 18:00:54.13 ID:R23EZDoN
シリーズ初心者で用語がよく分からないんだけど、W鳥っていうのは両肩武器ってこと?鳥の羽的な・・・?
で、W鳥ミサってのはミサイル両肩武器なのかな?
唐沢だとか月光とかは武器を調べたらすぐピンと来るんだけど、W鳥はよく分からなかったので。
955それも名無しだ:2013/06/18(火) 19:38:24.65 ID:bB6nFp8J
W鳥=タブルトリガー
S鳥=シングルトリガー

両手に射撃武器持たせてるか片方だけかってこと

W鳥ミサは両手に射撃+肩にミサイル装備って構成
956それも名無しだ:2013/06/18(火) 23:58:22.84 ID:R23EZDoN
なるほど!ありがとう!思ってたのと全然違ったw
957それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:06:29.01 ID:D/UQcqqj
LRPでオールS取ってもう敵なしだろwwwww
とか思ってたのに3の下水溝調査(蜘蛛)だけどうしてもクリアすら出来ない
虫嫌いじゃないんだけどな
958それも名無しだ:2013/06/19(水) 23:08:27.81 ID:oihk2Rs4
あのマップの気持ち悪さは異常
排水口からいきなり出てくるんじゃねええええ
959それも名無しだ:2013/06/20(木) 16:11:07.76 ID:DjnThyQL
>>957
実弾に弱く、動かなくてデカイ。
マシンガンとロケットを積んで機動性も確保したアセンならそんなに苦にならないはず。
ちょっと試したらS取れた。PS2だけど。

ちなみに頭のバイオセンサーがロックオン機能でレーダーのがレーダー反応ね。
960それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:24:17.90 ID:qDObXbvR
家のps2が(テレビのせいかもしれんが)突然ノイズが入ったり、画面が落ちたり(真っ暗になったり)するから、なんだかカメラが壊れた欠陥機に乗っている気分。しかも音はちゃんと聞こえるという。
961それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:30:12.28 ID:ShtMKzzw
それ接続端子が悪いんじゃねーの
962それも名無しだ:2013/06/24(月) 23:42:32.10 ID:qDObXbvR
端末端子ってあの三色のやつ ?
ps2は二代目だから、ちゃんと刺さってるし。多分テレビに埃がたまってるのだな。
963それも名無しだ:2013/07/02(火) 13:23:53.62 ID:5xeN+sOR
強化OP違反で針レーザー二本&電池装備、空中戦ロジックの軽二AI作ったら
やたらと強かった。
964それも名無しだ:2013/07/04(木) 02:05:44.90 ID:MLpBpGWH
針レーザーってなんぞ
965それも名無しだ:2013/07/04(木) 07:49:46.67 ID:qOV8WnkH
重量385くらいで球数15でめちゃくちゃ弾速が速い緑色の光線を発射する
レーザーキャノンのことだよ。
966それも名無しだ:2013/07/07(日) 16:19:23.19 ID:Uog9gPiD
普通に強化人間にオプション付けれればなあ
AI育成ももっと楽しくなったのに
3の場合クリア後入手なんだから以前みたいな鬼仕様でよかったのに
何より敵ランカーが違反してるのがむかつく
967それも名無しだ:2013/07/09(火) 06:30:58.17 ID:6z1LfxNU
違反させないと挙動や武器性能だけだと(ある程度以上に慣れたプレイヤーの)対人相手としてはヌルいってのは多少あるかも
強くしようにも超反応とかだけだとどうしても萎えるからねぇ
968それも名無しだ:2013/07/11(木) 09:17:47.40 ID:H37qwMGT
>>953
欲しい
969それも名無しだ:2013/07/13(土) 01:48:57.10 ID:kD9kiAmO
オプションパーツ付きの強化人間AIを作りたくてPAR買いに行った思い出
970それも名無しだ:2013/07/13(土) 08:50:22.76 ID:92Unxck+
>>969
自分で機体動かしてみると、旋回速くて感動するんだよな。
971それも名無しだ:2013/07/15(月) 06:51:44.78 ID:OuiX6Gju
ボーダーブレイクやってみると旋回『だけ』速い(他の軽量&中量機と変わらない。ダッシュ等は遅い)重量級ロボもまぁいいかなと思えてきた
972それも名無しだ:2013/07/21(日) 00:28:44.15 ID:3AdHYCjj
それタンクじゃん
973それも名無しだ:2013/07/23(火) 23:14:41.15 ID:gm1/P8NA
今タンク投擲オンリーやってるんだが・・・
難しいな。
974それも名無しだ:2013/07/24(水) 10:26:57.77 ID:Z32dvzEx
>>973
演習場を更地にするとなお楽しいぞw
975それも名無しだ:2013/07/24(水) 21:31:41.30 ID:02pE+q3D
3だとエース倒せるんだが王霧倒せない。
SLはゴキブリとかネタ機を除けば上位ランカーに勝てない。もちろんステージアリーナで。
あの重量、速射性能、ロック無しの仕様から打ち出される不釣合いな低威力と超高反動が変態たまらなく好きなんだが…
なぜN系で消えたし(憤怒)
976それも名無しだ:2013/07/24(水) 22:14:27.05 ID:FDNhJDUM
両手両肩投擲、インサイド地雷で全身から弾を垂れ流すのが好きだった
977それも名無しだ:2013/07/25(木) 00:08:35.46 ID:1x9DzDxz
>>976
そんなランカーがいたねw
978それも名無しだ:2013/07/25(木) 11:16:32.32 ID:RBmDlgac
>>975
機動力を最高に高めて、強いマシンガン使うと勝てない敵いないよ。
全部側面に回りこめるから。あとはバリバリ撃つだけの単純な作業。
979それも名無しだ:2013/07/25(木) 13:19:06.01 ID:p9pYmP+m
980それも名無しだ:2013/07/25(木) 13:20:53.71 ID:p9pYmP+m
間違えた
>>978
>>973の投擲オンリーの事じゃね

スレ立てやってみるが忍法帳とかないけどできるんかね
981それも名無しだ:2013/07/25(木) 13:28:57.03 ID:p9pYmP+m
できた、が向こうに誤爆した、アホやorz
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1374726253/
982それも名無しだ
>>981
乙です