1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:26:09.96 ID:7GJhxbey
3 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:26:25.69 ID:7GJhxbey
CBT情報
・体験版じゃないのよ、まだ開発段階でやるプレイヤー参加テスト
・パーツの試験よりは領土耐久度とかの試験がメイン
・参加者はプレイレポートを書いてね
・要望不平不満はどんどん頂戴ね
・ここが良かったという所も教えてね
・サーバーの負荷試験も兼ねてるのでうまく繋がらないとか落ちたとかあると思うのでカンベンね
・できること:チームの編成、領地の獲得所有、侵攻防衛、ストーリーミッション
・できること2:傭兵システム、アセンブル、カラーリング、エンブレム選択、パーツ購入
・使えるパーツは10%くらい、PS3と360で使えるパーツが一部違う
・パーツのパラメータは暫定値だよ
・USTで見せたパーツはほぼ使える予定
・募集期間:6/2 10:00〜6/16 24:00
・先着ではなくて抽選だから焦らないでね
・期間:PS3 7/1〜7/13、XBOX360 7/19〜8/1
4 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:28:57.33 ID:7GJhxbey
5 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:30:03.96 ID:tkGd4Y7/
6 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:39:46.87 ID:X57ar/tg
なんつーかβテストを体験版と
勘違いしてる奴が多いのが嫌だな
いや、早く遊びたいって思うことは良いんだけどさ
7 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:40:02.16 ID:YymRCniY
8 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:43:43.42 ID:rLH2sAhs
>>1乙
2003年Gパラのクリエイターズインタビューより抜粋
Q:今後の事についてお伺いしたいのですが、
将来的に「ゲーム」というものが、
どのような遊び方、どのような方向へと向かうか、
神さんのお考えをお伺いできますでしょうか。
神氏:
最終的には人対人のコミュニケーション部分に戻ってくるのではないでしょうか?
元来ゲームはプレイ時にたとえ1人でも、
結局のところタイムアタックのスコアを競っていたり、
攻略の速度を競っていたり、多人数で対戦するために練習していたりと、
コミュニケーションによって熱狂的な盛り上がりに到達しているのではないかと思います。
現在のMMOゲームの盛り上がりもその流れの延長線上だと考えますし、
その先にあるゲームの形も、ある程度コミュニケーションの観点から予想するのが現実的でしょう。
その流れはゲームにとって理想的なのではないかと思います。
ACXは社長の意向から曲がっていない方向性のゲームだねー
9 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:44:08.53 ID:ZpbXrCgZ
一般ユーザーのβテストなんて負荷テストとバグチェックがメインだろうから
気楽にやればいいと思うよ
べつにデバッグの仕事じゃないんだし
10 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:44:50.79 ID:M0qD/+za
11 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:44:59.85 ID:19RldWgl
今北産業
12 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:45:26.63 ID:7GJhxbey
13 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:46:07.47 ID:M0qD/+za
14 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:47:19.03 ID:x+iyE5LH
確かに腹筋がヤバい。主に俺の。
15 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:47:34.93 ID:3eImhuk+
>>1乙
レポーターには気合入れてもらう他ないが
まあその他のテスターは普通に楽しんで回線状況をフロムにチェックさせるのが仕事だな
バグだけ見つけたら報告すればいい
16 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:48:06.77 ID:ckcEhvcp
しょっちゅうACスレでホモネタがでるのはなんでなの?
別にホモは悪いことだとか思わないが正直面白くない・・・
17 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:48:23.58 ID:zaVM1BYI
18 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:48:48.26 ID:585/U88e
19 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:48:59.60 ID:x+iyE5LH
自分のギャグを解説し出したぞw
20 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:49:14.63 ID:rLH2sAhs
21 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:49:35.06 ID:XGNWiA0E
>>1乙
まず間違いなく人数限定のβですら何回かはパンクするんだろうな、回線
22 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:49:39.06 ID:ns+hXXdR
たぶんさっき沸いてたのは本物
23 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:49:42.67 ID:zLi3RRaM
ギャグ解説しちゃダメだろ……
どんな罰ゲームだよ……
24 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:49:52.08 ID:ckcEhvcp
>>18 なるほどそれならしょうがない
いややっぱちょっとは自重してもらいたいもんだ
25 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:50:31.83 ID:X57ar/tg
>>15 まぁレポーターの意見が反映されるのは
せいぜいインターフェイスの改善くらいだけどがんばって意見して欲しいね
そしてコード余ってる人はACOPで分けてやれ
26 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:53:11.61 ID:jfoyZMMZ
騙されるのが傭兵の常とはいえ…
27 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:53:26.02 ID:1epoiMdo
だが、今この瞬間は
28 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:53:46.20 ID:7GJhxbey
力こそがすべてだ!
29 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:56:30.19 ID:3eImhuk+
俺はβ始まっても主にオーダーミッションで遊ぶわ
30 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:57:36.16 ID:7GJhxbey
あれ?これ何のネタだ?
31 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:57:46.40 ID:CFNP9iUo
全員ジノアセンで勝ち残った奴にシリアルやれば丸く収まるな
32 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:57:58.22 ID:x+iyE5LH
>>29 多分配信で使ってたミッションとかちょろっとしかないぞ?
33 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:00:46.60 ID:x+iyE5LH
しかし今晩のスレ進行はココもクレクレも腐女子も裸足で逃げ出しそうなノリですわね。
34 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:04:01.08 ID:oSKcX0S1
特殊機体や敵ACチームと連戦していくCOOPモードがホスィ
最初は戦車とかで後半はWGとかHとか
貰った金でラウンド間で修理と武装交換
35 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:05:32.64 ID:3eImhuk+
>>32 テスト期間自体が長くないし、ガレージでカラーリングしてるだけでニヤニヤ出来そうだしな
ソロ飽きたら知り合いとマルチやってみるくらいにする
36 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:06:59.85 ID:7GJhxbey
ミッション1個だけって配信で言ってないっけっか?
37 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:07:08.83 ID:+xNHOZvq
ロングミッションが1つ
38 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:09:03.01 ID:XGNWiA0E
ストーリーミッションだな
一個でも結構遊べそうだ
39 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:11:56.34 ID:FLUCdnKB
まずはソロで全ての脚をいじってみないとな
40 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:13:26.88 ID:+xNHOZvq
ソイル
狙撃四脚「お前にふさわしい弾丸は決まった!!」
タンク「何ィ」
「化学兵器のCE!!」ガチャン
「そして全ての臨界点、熱量兵器のTE!!」ガチャン
41 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:14:52.28 ID:19RldWgl
産業理解した
DLは時間置かないとパンパンだろうね
42 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:15:03.84 ID:lXenGG0+
全ての脚を使用した方が良さそう
特定の脚だけ使えないとかマジ勘弁
43 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:15:23.59 ID:+xNHOZvq
チームによるんじゃね
44 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:15:53.87 ID:FqS8Y01P
俺はペイントチームだから全員重2とかタンクになるだろうなぁ
45 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:16:02.34 ID:7GJhxbey
初期機体ってどうなるんだろうな
46 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:17:52.29 ID:Q+3KZktw
なんとなく、最初のうちはKE高くてCEやTE低い機体しか使えなさそうな気がする
47 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:18:14.44 ID:a14dkakD
配信で操作してた機体じゃね?それ+でなんか選べるのかもしれないけど
48 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:18:20.22 ID:585/U88e
>>45 新兵の貴様にはこいつがお似合いだ
つ戦車
49 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:28:31.46 ID:9hIm/Aru
てか、もうチームとか形成してるのか・・・
それとも身内の集まりが多いのかな?
50 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:31:22.41 ID:WWlAz5EI
普通の身内チームもあるだろうし
初期から募集してるイタそうなのとかキチガイ臭がしそうなのもあれば
打算で寄り集まった急造チームもたくさんあろう
51 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:31:31.21 ID:X57ar/tg
>>49 どっか入りたいならβ限定とかあるからとりあえずそこ行けよ
けっこう高確率でコードももらえるし
52 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:33:15.05 ID:FLUCdnKB
テストのパーツ数は製品の10%らしいから、50程度か
スタビライザーが数に入っていなければ
53 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:34:26.51 ID:SiqK+7vX
どうせクロムハウンズみたいにゲーム内でチーム募集とかそっちで組むだろうから
全然気にしない
それに箱○版だしPS3でチーム組ヅレーってなったらオフィシャルでなんか適当に入っておけばいいさ
54 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:35:23.93 ID:j9BY7mTP
生で紹介した分のパーツは全部使えるるそうだし、
残りに何がくるかだな。多分内2〜3種類くらいはOWも入ってると思うな
55 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:37:32.64 ID:7e4rDDs6
配信動画チームとか他板からの連合軍とか痛ペイント兵団とかなら今入ってもいいだろうけど
普通のガチチームがいいならまだやめたほうがいいよ
56 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:38:09.67 ID:WWlAz5EI
だいたい各武器カテゴリ1〜2つずつと脚部が違うAC4〜5機分くらいで
パーツ数の計算があうかな
57 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:38:29.03 ID:FLUCdnKB
ゲーム内でも直接入れてくれるよう凸はできるんだろうが
どんな人募集とかは出来ないんだろ?
58 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:41:22.36 ID:a14dkakD
早く逆脚使いてえ
59 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:41:34.31 ID:x+iyE5LH
箱でクローズドβ限定のチームが有ったから、申請出しといた。
コードはもちろん自前で持ってる。
60 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:46:26.59 ID:79xrr/TN
7月1日に要求休暇とる人続出
61 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:55:55.30 ID:vL0GLTgd
私は休暇を要求する
62 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:57:39.92 ID:x+iyE5LH
休暇を要求し、ボイコットを行った元従業員に対しACがかり出される所までは妄想出来た。
63 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 01:58:50.06 ID:WWlAz5EI
主任まで仲間はずれはよくないとかいって休暇要求してきたらどうする気だ
64 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:00:18.99 ID:55h5qMKD
私は休暇をよこせとここに要求するっ!
65 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:00:21.94 ID:NNwxplhb
節電のためとか称して職場が火金休みになった
今回のCBTだけ考えたらヒャッホイなんだが祝日無視で連休ナシってのはなぁ…
66 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:01:01.08 ID:x+iyE5LH
敵対同士とは好都合、あの時の借り返させてもらうぞ!
主任ってぼっちなのか?
67 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:11:23.98 ID:t4moDzQ/
主任だけど部下はいません。
68 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:11:45.01 ID:7GJhxbey
せつねぇwww
69 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:12:00.76 ID:7e4rDDs6
隊長にはぶられるのはあの武器のせいだろうな
70 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:20:16.39 ID:x+iyE5LH
なんだ、アイマスのアニメ、ロボ出ないのか。
ちょっと、残念、かもしれない。
71 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:21:39.34 ID:FqeHnDrQ
おいおいおい…
「β版当選したけどまだチーム入ってない人」ってところから
一人スカウトして入ってもらたんだけど、入れたら
「言ってませんでしたが、β版落選組なんですけどね…」
だとさ。笑ってしまったよ
チームの雰囲気を悪くしたくはないが、お前らならどうするよ?
72 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:22:41.12 ID:W7uJOBv0
>>71 「β始まるまでにコード手に入れてきてね」でおk
73 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:23:25.52 ID:7GJhxbey
そしてクレクレスレへ…か
74 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:23:31.70 ID:3vqJ/NUt
75 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:23:56.68 ID:X57ar/tg
>>71 素直に最初から分けてくれって言えばいいのにな
76 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:24:42.95 ID:FqeHnDrQ
>>72 本人も「シリアル譲渡会場でがんばっている」とは言っているが、
手に入れられるとは思えないんだよな〜
77 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:25:23.78 ID:tkGd4Y7/
>>71 嘘ついてる時点でサヨナラ
β版当選したけどまだチーム入ってない人
って前提だし。
あまりはありません、でほっとけば?
78 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:27:27.56 ID:W7uJOBv0
>>76 言いなおす「規約に反してるからいったん抜けてくれ。コードが手に入ったらまた来てくれよ、その時は歓迎するから」でどうよ
79 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:28:26.44 ID:gHgrqsDy
っでstoreはどうなった?
80 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:29:03.31 ID:FqeHnDrQ
お前らの意見助かるな〜
>>78 これが一番いいかもな。これでいこうかな
81 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:29:58.21 ID:FqeHnDrQ
サンクス!
82 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:30:18.35 ID:X57ar/tg
分けたれと言ってやりたい所だが
さすがに嘘はあかんで
83 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:35:00.95 ID:8A0NjxpV
こういってチーム内でもつものともたざるもので差別されていくんだな
家畜に神はいない!
84 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:36:01.59 ID:W7uJOBv0
>>83 違うな。
「人を騙すヤツに救いはない」ってことだ
85 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:40:40.67 ID:FLUCdnKB
チーム内のいざこざなんざ仲間内で解決してもらいたいもんだがね
86 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:41:54.04 ID:tiIBATNE
./..:::: i ヽ
/.:::::::::::. / ヽ
.i:::::::::::::: i ./ |、
|:::::::::::::: i .人ェュ、_ )、
丶::::::::::: ノ .レ'´ /´::::: / ヘ ヘッ
i':::::ヽ:: ''''´ ヽ .,イ i:::::: _ V.i
┌-t:::::::::::: .___ X ! /::: _,,ィク´ .i | レイヴンが相手騙して
.!ヽ:ヽ:::::/ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ヽ ::::::: fエィ'´ ノノ. どこがワルいンでェ・・・・・・
i ヽ |:::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ノノi ::::::::: ィヽヽ
!`゙イ、::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::ヘ i::_::: -‐‐</ ヽヘ
`ヽ(ヽ、__`>─'''´ ,r .ゝ (. `)‐-クi ): i:::ヘ
.i.ヽi-‐'ヽ/ ,:::-‐'´ゝ‐-、_,,ィ'´==ッ' 〉ノ /::: iニヽ
.| ::::i i (ヽ、__,, -‐=ニ''´  ̄// // !:::: ./|ヾ゙\
,,イ、:::ヽ、 ヽ\ `゙‐`''‐--─''´/ / i/i:::: :::||>メミノ三
i'´゙〈::ゝ::::::::`'ヽヽ::::::..  ̄` ´ ̄ ノ:::/::: ::ノノ爻》彡
ノ´) 《ム、:::::... ``ヽ、:::.. /:::::!:::: /ミ矢父<
三タ〈 父メミ`ヽ::::::::.. `'-、..__,,.--‐'´ :::/:::./爻爻ノ.ノミ
87 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:41:56.55 ID:x+iyE5LH
88 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:42:25.42 ID:l3aLVVaf
ふと芋砂で思ったがシモヘイヘ等の伝説スナイパーは普通に積極的に動いてるんだよな・・
どうして芋砂は固定砲台にもなれないのか
89 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:49:52.79 ID:3eImhuk+
配信のオペ動画で小窓拡大の場面でTE兵器使ってるが
タメて光るところはコジマキャノンに似てるな
微妙に心配だ
90 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:57:04.36 ID:klFhqjPS
>>88 優位程度で胡坐をかいてる奴はまだまだダメだってことさ
91 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:57:17.86 ID:42Xhoe2F
聞きたいんだけど、攻め側ではまって動けなくなったAPCロケランで壊したら
同じ分隊の人からふざけんなってメッセと、粘着投票が来たんだけど、他にいいやり方あったかな?
位置的に敵が破壊してくれるってのは期待できない状況でバンカーライン崩壊してたから
早く前線にAPC持っていきたかったんだ。
92 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 02:59:00.50 ID:42Xhoe2F
誤爆
93 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:00:07.55 ID:x+iyE5LH
PS3版は予定通りなら7月1日からなんだから、
作る機体のアセンを固めておいてもいい時期か。
ジェネとかブースター等の内装も数種類しか選べないから、極端な機体は組めないだろうけど。
94 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:02:19.35 ID:7GJhxbey
βで使えるパーツ自体少ないからな…
せいぜい配信で出てきてた機体をちょこっといじれる程度なんじゃなかろうか?
95 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:03:49.10 ID:FLUCdnKB
とりあえず配信のパーツは全部使えるらしいな
ガトリングがあるだけで俺は十分だ
96 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:05:59.85 ID:W7uJOBv0
97 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:07:06.40 ID:+TVUlSbb
>>88 普通は狙点丸わかりだからなあ
いや、抑止力もそれなりに来るんだが、現実的には対処されてお終いにしやすい
それと「射手にとって有利すぎ」で敵が来ないパターンも
98 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:12:38.54 ID:KOwQeJ0t
ブレードっていうかレーザーチェーンソーよね
(´神`)はバラバラになった
99 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:15:01.36 ID:kzakrcBr
そもそもスナイパーが主に訓練するのは狙撃技術に並んで短距離走及び持久走
目的地への迅速な移動や、狙撃後の離脱には並の兵士以上に走るのが得意でないとダメらしい
100 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:15:30.36 ID:Q+3KZktw
今ついった見た 週明けには情報くるのか
早く教えてほしいような怖いから黙っててほしいようなw
101 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:18:53.97 ID:t4moDzQ/
即死ゲーになったら、リスポンないとクソゲーになりそう。
102 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:23:58.30 ID:T6xpeYsI
ゲーム的射手の有り方
理想
マークスマン→味方と付かず離れずの距離を進み、友軍が狙撃される前に驚異を排除、心強い存在
現実
芋砂→味方に迷惑、攻めてこないので敵も迷惑、ゲームぶち壊しで皆迷惑
凸砂→ただの自己満足
103 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:24:48.50 ID:x+iyE5LH
とりあえず、チーム全員セントリ2個積載はやってみたい。
配信で出なかったパーツとして、曲射砲とブレードは出るよね。
あとオートキャノンをタンク以外で使ったらどうなるかだな。
104 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:26:10.47 ID:aEar8dtn
オートキャノンは構え撃ちになるんだろ?キャノン系だし
105 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:32:29.52 ID:FLUCdnKB
どう考えても産廃
曲射砲は最初の配信で弾道が曲射になってたがあれじゃないのか
106 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:34:44.49 ID:klFhqjPS
>>105 形や装弾数を見れば分かるが、あれはライフル
107 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:35:09.02 ID:W7uJOBv0
108 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:35:20.80 ID:3eImhuk+
タンク以外は軽量はマシ、重量はガト使えってことだな
連射系で構え有りとか使いようがない
109 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:36:02.69 ID:FLUCdnKB
曲射砲に関わらず弾丸は放物線を描くのか
110 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:40:39.10 ID:XGNWiA0E
>>108 積極的に狙えるのは砂砲だけかね
他のキャノンもだまし討ちには使えそうだが
111 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:43:34.41 ID:lpNgHowE
ロックオンするゲームだからしゃがんでも普通にロック撃ちされるのがね
112 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 03:47:09.48 ID:t4moDzQ/
曲射砲は爆発範囲かなり広いか、
同時発射がかなり多くないと使えないと思うよ。
113 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 04:07:44.49 ID:B7drrbep
曲射砲って迫撃砲みたいな使い方できるのかな?
114 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 04:33:40.49 ID:oHSJ1NOF
30分レスなかったらリリウムは俺の嫁
115 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 04:35:20.33 ID:7GJhxbey
それはないな
116 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 04:40:30.28 ID:WE2XeK+J
117 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 04:48:19.63 ID:aEar8dtn
バリウムなら飲ましてやるよ
118 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 04:54:23.90 ID:gXd2XwLI
ヘリウムなら吸わせてやるよ
119 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 05:08:52.39 ID:tkGd4Y7/
ベリリウム(ry
120 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 05:11:40.82 ID:Q+3KZktw
カリウムを過剰摂取させてやろうか
121 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 05:15:28.37 ID:uACHB22Y
今作は過去作の再現機作るのむずかしそうだよな
122 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:05:22.77 ID:84hzsbZu
クォヴァディス2のネリーが乗ってたスナイパーみたいの作れるのかな
四足戦車みたいのでレールガン乗っけてシャカシャカ動きたいのぅ
123 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:07:47.06 ID:gXd2XwLI
つか現状半固定砲台にしか見えないんだが
4脚他にどんな運用が出来る?
このままじゃ産廃じゃね?
124 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:12:57.98 ID:t4moDzQ/
125 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:23:31.73 ID:84hzsbZu
ワイヤーとかあるなら縛り付けてから相手巻き込んで自爆とか
縛り付けてからコクピットにドリル打ち込み仕上げは相手巻き込んで自爆とか
弾薬補給に駆け回るとかそんな妄想
126 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:25:16.53 ID:WWlAz5EI
4脚は遠距離で滅茶苦茶痛い砲弾をどっこんどっこん降らせるのがお仕事
いくつも役割こなしたけりゃ2脚でも使えということだ
127 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:31:24.77 ID:gXd2XwLI
いやー狙撃手の否定する気は無いが
曲射砲が榴弾とかスモークでもなけりゃ遠距離専門ってスタンスは
敵味方から叩かれる絶好の的になると思うんだ、被害的に考えて。
そもそも前線の戦力で4:3の劣勢になるから害悪にしかならない希ガス
ゴノレゴ級とかサイレントアバランチ部隊とかでも無い限りは。
128 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:37:44.77 ID:uACHB22Y
129 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:39:22.00 ID:SAWLpITM
チームにもよるけど中級者以下なら攻撃に専念できていいかも?
というか発売どころかβもまだなのに妄想でディスるのはやめろ
130 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:39:34.24 ID:WWlAz5EI
別にあくまで4脚に与えられた特性を有効に使えるのは「遠距離砲撃」ってだけで
それを実際どうするかはプレイヤー次第だし
狙撃が無理なら自分の腕を恨んで他使うか4脚いじくって軽くするなり
ハンガーに別のもの積むなりいくらでも自分用に対応させればいいだけさ
遠距離砲撃の役割与えられた4脚に罪はない、形状的にも納得いく形なんだし
131 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 06:56:08.95 ID:mV7c3a0f
動画の四脚は細カテゴリ的には重四脚?
もっと細目のあんよが好きなんだよ
最も軽い、だともやしっ子で頼りないから、準軽四脚あたりが好き
まぁβでは出ねーだろうな
132 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 07:13:50.76 ID:gXd2XwLI
けいよん! ですね?わかりますん。
つーか現状の情報開示が少ないから4脚の運用法が思いつかないだけだよ。
活用したいって気持ちはある。若干は。
133 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:10:40.97 ID:ZuH6a3fA
6月30日ホントにゲームデータダウンロードできるようになんのかこれ・・・
134 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:17:13.54 ID:lbbm5rRi
PSN反応有りません。
復旧延期?そんな…4日前よ!
作戦放棄を提案します。すぐに中止を。
135 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:33:26.71 ID:fLLzpqAw
PSNまた繋がらなくなったのか?ストアじゃなくて?
136 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:33:32.45 ID:e/sURrNg
明日あたり公式になんかあるだろ
全裸で待ってろ
137 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:35:53.82 ID:T74nGObG
ん?繋がるんだけどなにかあった?
138 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:37:27.40 ID:lbbm5rRi
PSStoreだったな
紛らわしい上に滑った
139 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:38:23.97 ID:fsLUSFNP
いつものストア復活してないけどクライアントダウンロードどうするのよって話でしょ
140 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:39:22.33 ID:ZuH6a3fA
PSストアは復旧まだなのねん!
ハッカー怖いもんねーボンビーボンビー!
141 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 08:41:44.62 ID:prZiop0t
昨日から全裸待機してたら腹こわした
紳士待機(蝶ネクタイのみ)にするわ・・
142 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:01:39.69 ID:+IWoD6Xh
せっかくPS3のコード貰えそうなのに
このままストア復旧しないでβ中止かよ・・・
143 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:01:46.03 ID:loU41I+n
普通風邪ひく、腹壊しただけならまだ軽い方だ
144 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:05:33.00 ID:tkGd4Y7/
男なら海パンとネクタイだろ
145 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:05:44.97 ID:iFuRYQVZ
ACOPのチーム乱立しまくってるな。
現時点で目立ってるチームはやっぱりフロンティアだな。第5部隊まであるのに一つ一つのチームが満員じゃないのが謎だが
mixi()のチーム、MICATは相変わらず出会い厨全開で安心した。ACに女性を求めるとは不埒な奴らめ…
しかし大所帯チームが今のところ全然ないな。発売したら吸収合併されていくのか胸圧
146 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:06:17.74 ID:ZuH6a3fA
>>142 中止はガチで覚悟しといた方がいい
カード会社と役人とソニーの今までの対応みてると夏一杯ストア止まってもおかしくないレベル
147 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:13:02.09 ID:iFuRYQVZ
>>146中止になったら割とマジで泣くけどいいのか
148 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:13:02.40 ID:Rco3O5cy
>>126 それ耐久力のあるタンクで良くね?って話になるよねw
149 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:14:06.45 ID:Vo0kBItq
>>145 チーム2chを作るしかないな
名前は
「Home security guard」
とかで
150 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:16:08.23 ID:iFuRYQVZ
>>149言い出しっぺの法則。よし、おまえ頼んだぞ。はやくつくるんだ
ネ実チームは存在してるようだがな
151 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:18:25.40 ID:ZuH6a3fA
>>147 フロムが神対応でストア介さず落とせるようにすりゃ問題ないが
Cβ規約でβテストだから中止するかもしんないよって言ってる以上望みは薄いんじゃね?
無論俺も泣いた赤鬼ぐらい泣く
152 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:26:38.89 ID:aEar8dtn
>>149 「Home Defense Force」の方がかっこいい
153 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:28:16.36 ID:ZuH6a3fA
154 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:28:33.92 ID:i/OTXUfb
HDF!HDF!
155 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:30:15.69 ID:xzTNn+iE
>>145 第5部隊まで用意してるチームがあったのか!?
そこに比べたら数部隊しか無いウチのチームは小規模だなぁ…
たぶん枠を満員にしてないのはスカウト枠とメンバーの移動用枠だと思うよ
156 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:31:50.52 ID:lyI5wgKG
略を考えるとHDFだな。しょうがないから俺もはいってやるよ
157 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:34:09.31 ID:fsLUSFNP
HDF早くも大人気だな
158 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:34:37.86 ID:vL0GLTgd
Parents Parasite People
159 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:42:20.73 ID:8gAxkq64
まぁ、領地護ってるわけだし、自宅警備員ってのもあながち間違いではない
他人の家を侵略しに行ったり、やたらアグレッシブだけど
160 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:43:47.65 ID:tkGd4Y7/
働きたくないでござる!
だから他人から奪うでござる!
ダメなアグレッシブだなw
161 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:45:54.39 ID:fBgx5A7Y
クソワロタwww
162 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:50:07.00 ID:ZBdD/3mI
>>151 そんな事したらSCEに怒られるだろうな…なぜうちを通さないんだってね。
163 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:50:47.26 ID:vL0GLTgd
何か忘れたけどパッチかなんか配布したのなかったっけ?
PSPだったと思うけど
164 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:51:40.64 ID:zLi3RRaM
パッチってストア通すものじゃなくね?
165 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:56:07.99 ID:vL0GLTgd
修正パッチを公式介さず配布ってデフォなの?
166 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:57:42.50 ID:q6xusEii
>>164 いまだにPSNがーPSNがーとかいってるやつもよく見かけるし実際もってないんだろうな
167 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:59:12.25 ID:ZuH6a3fA
>>162 まぁソニーに否があるわけだし大丈夫なんじゃね?
ストアをクレカ使用不可状態で復旧するのがいいんだけどgoサインは出ないだろうね
168 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:07:08.78 ID:wYdYafnp
>>155 というか今作の仕様でそんな何チームも組んで恩恵あるのかね?
同チーム系列で複数部隊組むにせよ、2部隊位が統制取れるギリギリな気がするが
169 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:08:08.30 ID:ZBdD/3mI
>>167 いや、あそこを甘く見ない方がいい、製品上の欠陥で修理に出しても金取るような会社だし。
あんだけの漏洩した後、簡単にGOサイン出してまたやらかしたら今度は国も責任を問われるからな…
170 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:09:45.36 ID:ZBdD/3mI
と、ゲハ臭くしちまってすまん。これで消えるとしよう…では。
171 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:11:31.02 ID:WzjY4WPG
まさか、こんなところで糞箱大勝利かよ
猫おやじと仲良くβを楽しんでくれ・・・
172 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:12:50.45 ID:oyiUVQmH
また箱の営業がきてるのか
毎日毎日スレ荒らして洋ゲーの宣伝してウンザリするね
173 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:13:53.82 ID:LBloyZKa
なぜwiiだけACVは出ないんだよ・・
不公平杉だろwiiに出せよ
174 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:16:20.59 ID:+IWoD6Xh
PS3のβ出来るかどうか分からないのは事実だしね
175 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:16:42.37 ID:zLi3RRaM
そんなことより名前の話しようぜ!
今回はレイヴンネーム、ACネームに加えてチームネームまであるから何つけるか迷うぜ
お前らはどんな名前つけるの?
176 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:16:48.89 ID:J9KIuDyJ
ヤバい、ナディアちゃんがかわいすぎて生きるのが辛い
177 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:17:00.66 ID:OOE1ke0m
どっちもどっちだわさ
178 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:17:29.94 ID:oyiUVQmH
>>145 そのうち怪物チームがどんどん他チーム統合していって
最終的に3つぐらいのチームになるんじゃねw
179 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:18:03.43 ID:oYbF2u9t
名前といえば、被った場合や成りすまされた場合どうなるのか気になる
180 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:19:53.49 ID:WzjY4WPG
>>179 ネット繋いで遊ぶ場合は最初からちゃんと繋いでくれって言ってたから
IDと一緒で早い者勝ちになるんでない?
181 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:20:04.74 ID:8gAxkq64
>>178 だとしても、侵略先は選べないからやる事は変わらない
統一した先から崩壊するのは目に見えてるw
182 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:20:52.40 ID:303MKIbV
>>178 んで雇うと必ず勝てる傭兵が出来てきて、奪い合いになった挙句邪魔になってイレギュラー扱いになるんですね。
183 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:23:57.40 ID:ZuH6a3fA
>>178 パンピー傭兵団vsミクシーモバゲ連合vs2chフタバ警備隊か
砲身が熱くなるな
184 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:26:09.23 ID:oyiUVQmH
>>183 そこそこ新興のニコニコ歌劇団も加わっていくわけか
185 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:27:48.48 ID:KzP6QBf6
大人数のチームに越したことはないだろなあ
チームポイントのことがあるし、人が多いと防衛戦に参加しやすいし
逆に少人数だとなんとか領地を取ったとしても、防衛が設置タレットに任せるしかないからきつそうだ
186 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:28:26.31 ID:zLi3RRaM
>>184 さらに領土を奪っては破棄を繰り返す侵攻専門の精鋭部隊が登場し自体は更に泥沼化するのか
何それ面白そう
187 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:29:47.38 ID:8gAxkq64
>>183 >2chフタバ警備隊
まっさきに分裂しそうな気がする連合だw
188 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:29:53.27 ID:KzP6QBf6
強い奴を引き抜きとか他のFPSでやると逆恨みされるけど、このゲームの世界だとむしろそれが正常だよな
189 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:31:56.48 ID:oYbF2u9t
>>186 そこに混沌とした状況に秩序をもたらすべく自治厨傭兵団が結成されるまでがテンプレ
190 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:35:22.16 ID:jtDJVq4q
本体側の垢がそのまま名前になるならダブり無し
ACV中で名前付けられるならそれがかぶっても問題ないんじゃない
人数は最低でも8〜10人位は欲しいねー
例えば5人じゃフルメンバーで出れるのが全員インしてるときだけになっちゃうし
191 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:35:43.30 ID:prZiop0t
そして裏では同門の士がいつの間にかチムの垣根を越えて結託していて
時を見て一斉決起するんですねわかります
192 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:39:11.09 ID:zLi3RRaM
パンピー傭兵団=最大派閥
ミクシーモバゲー連合=情弱軍団
2chフタバ警備隊=ノイジーマイノリティ
侵攻専門の精鋭部隊=荒らし
自治傭兵団=自治厨
まるで2chの縮図じゃないか!
193 :
149:2011/06/26(日) 10:42:07.47 ID:Vo0kBItq
何これ、飯から戻ったらHDFとか話が進んでるしw
作ったとしても俺はリーダーの器じゃないぜ?
194 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:43:37.11 ID:fsLUSFNP
いいからHDF設立するんだ
195 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:44:20.00 ID:ZuH6a3fA
ここでチーム作ったとしてVC率はどんなもんなんだろうな
テキストチャット無いっぽいしVCないと意志疎通できなくね?
196 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:44:53.90 ID:q6xusEii
ボイチャはうるさい中高生が多そうで賑やかでいいなww
197 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:46:49.09 ID:KzP6QBf6
>>195 ラジオチャットだっけ、なんか簡単なテンプレを表示するシステム
あれを付けてくれたらVCなくても最低限の意思疎通はできるんだけどなあ
198 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:47:42.66 ID:eE3q0J4N
配信動画見ない、纏め読まないんですかー
199 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:47:44.43 ID:PhbNawJo
>>145 オッサンレイウ゛ンチーム作ったから入ってくれよ。
2chのノリは勘弁だが。
200 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:47:44.78 ID:giA81itU
HDF!HDF!
201 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:50:31.39 ID:oSKcX0S1
mixiやモバゲーはガチクズ集団
某FPSではもはやゲームにならない程のバランスブレイカー使って好き放題やってた様な連中の集まり
今でも暴言や糞プレイやって嫌われてるし、回線抜きも辞さない
4でいうとレギュ1.2でひたすら逆脚Wライ+不利になるとフレアパージやってる様な感じ
ケータイゲー(笑)怪盗ロワイヤル(核)から出てくんなと
202 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:52:36.61 ID:KzP6QBf6
>>201 そういうのはmixiで直接ネチネチ言ってくれませんか
203 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:53:29.51 ID:OOE1ke0m
暴言垂れ流しチームはごめんだ
自分の入ったチームに不安が出てきたわ
まぁ抜ければいいんだけどな
204 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:54:12.16 ID:T4vxy3c2
>>201 ゲーム内の仕様使ってんならゲームの問題だよ
まぁ個人の価値観によるからレスは付けないでくれよ
205 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:55:37.13 ID:eE3q0J4N
愛想笑い垂れ流しチームと暴言垂れ流しチームはどっちがいい?
206 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:56:35.39 ID:8gAxkq64
207 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:58:43.76 ID:YUNpZnSk
そりゃクラン組むくらいmixiやってんのは大抵ネチケットも知らん糞餓鬼糞馬鹿だしな
モバゲーやグリーなんて情弱御用達ゲームやってる奴なんてネットのマナー知ってるわけがない
208 :
149:2011/06/26(日) 10:59:26.76 ID:Vo0kBItq
じゃあとりあえずチーム作成だけしてみるか
名前は『Home Defense Force』でいいんだよな?
人数多くなりそうならあらかじめ「第一小隊」とか付けといた方がいいのかな?
第二小隊以降は作りたい人が作る方向で
209 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 10:59:51.11 ID:dz483QXs
>>145mixiチーム女に必死過ぎワロタw
他のチームのBBS見てると楽しいなw臆面もなくみんな語り過ぎだな。筒抜けすぎるw
210 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:06:02.97 ID:ZuH6a3fA
>>208 今出張先だから家帰ったら自分のチーム潰してそっち入るわ
メンバー弟だけだし
PS3でいいんかね?
211 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:07:39.07 ID:aEar8dtn
>>208 HDF!HDF!
でも今β限定チーム入ってるから発売日まで生き残ってたら入るわ
212 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:08:29.33 ID:/rUO1jFt
>>208了解した。俺もぼっちチーム潰して移籍する。
チームコメントは厨2らしく頼むぜ
213 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:09:00.43 ID:FAOBy3MS
箱も誰か作ってくれ!
214 :
149:2011/06/26(日) 11:11:18.20 ID:Vo0kBItq
>>210 俺はPS3だよ
んじゃ適当に作ってみる
215 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:11:28.63 ID:q6xusEii
2chチームとかエンブレムが熱くなるな
216 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:11:31.78 ID:oyiUVQmH
>>209 基本的に下半身信仰で成り立ってるような場所だからな
下半身を統べるものは世界を制す!ってノリじゃん
あそこのノリはついていけんよ
217 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:11:53.12 ID:kTd21tOy
218 :
149:2011/06/26(日) 11:16:04.55 ID:Vo0kBItq
コメントが難しいな・・・
それにエンブレムどうにかしなきゃいかんね
誰かいい案はないか?w
219 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:20:00.61 ID:6VCeb/lB
家ゲがKGSってのは分かるけど
ホームディフェンスフォースってどういう意味?
2chとなんか関係あんの?
220 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:20:09.67 ID:P42GCi1C
2chのトップ画をACネタに代えたのがあればよさそうなんだがな
221 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:20:21.07 ID:F0OjcEnF
KGSじゃないんだな
ところでなんでロボゲ板なの?周りスパロボばかりでこわい
222 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:21:18.87 ID:oYbF2u9t
え、普通に直訳で自宅警備軍団じゃないのか?
223 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:22:00.27 ID:ZuH6a3fA
>>218 コメント、エンブレムは後で編集出来るからとりあえずシンプルなのでいいんでない?
後で暇を持て余した職人達にまかせればいい
224 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:22:20.64 ID:aEar8dtn
2ch=ニート、家にずっといる。自宅警備員
自宅警備員そのままの英語じゃセコムみたいだし少し変えようって事で
225 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:23:16.92 ID:T7f40kUd
226 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:23:36.89 ID:jtDJVq4q
227 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:24:23.93 ID:P42GCi1C
自宅防衛軍っていい人じゃね?
戦火から妻子を守るなんてイイ話ダナー
228 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:28:32.02 ID:303MKIbV
精子を守るの間違いだろ?
229 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:30:15.55 ID:Vo0kBItq
HDF作った
230 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:31:04.97 ID:xzTNn+iE
意志疎通をテキチャとメールのみで頑張るチームか…
ちなみにfaやってる時にPS3のテキチャで仲間が喋ると生命線のレーダーが見えなくてキレる
231 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:31:48.15 ID:oyiUVQmH
お前らカンブリア爆発のノリでチーム作るなw
,;゙ ・ω・*;,<にゃん!!!新部隊発足にゃん!!!
乱立されたチームが統合され、大部隊に成長する予感にゃん!!!
233 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:37:03.07 ID:9zNHPZvo
女性がチームにはいったとたんに
イケメンリーダーが下半身直結厨になったり
30オーバーのおちついたサブリーダーがおっきしたり
切れ者の軍師様がその女性メンバー優先の作戦ばかりたてるようになったり
人格者で知れてたメンバーがンジャムジのような言葉使いになったり
デメリットしか思い浮かばねえ
234 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:37:30.43 ID:xyy9sQlI
>>229 ちゃんと箱チームが作りやすいようにαとつけてる優しさに惚れた
>232おまえは帰れ
235 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:39:02.89 ID:8gAxkq64
>>233 ,;゙/ω\*;,<こゎぃょぅ・・・;;
237 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:46:23.82 ID:ZuH6a3fA
>>231 何度か話は出てたし結成は時間の問題だった感じ
個人的には嬉しいよ
238 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:48:00.48 ID:jzo8YaQD
ウチのチーム女性いるけどそんな右往左往してねえぞw
ぶっちゃけ変わらん
239 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:49:45.91 ID:uC5wimwb
またメスの話か…
240 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:50:10.99 ID:prZiop0t
面白そうだからHDFウォッチリストに登録しておくアル
TV版パトレイバー初めて見たんだが、面白いな
隊長の考え方は作戦考える時の勉強になりそう
241 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:50:16.46 ID:SAq7XV6m
MMOとかだと男か女か分からん時あるよな
リーダーが女だと気づくのに半年かかったぜフハハハハハ
ウホネタ言いまくってごめんなさい・・・
242 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:50:42.49 ID:F0OjcEnF
もしかしてその「女性」とはあなたの想像上の存在なのではないでしょうか
243 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:51:41.97 ID:nLCmMdp+
パトレイバーってロボより上海亭が出る回の方が面白いよね
244 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:51:56.68 ID:jzo8YaQD
つうか女がいたからって何が変わるもんでもないよね
周りと変わらない扱いすればそれでいいのにw
一人でも直結が混じると厄介だろうけどね
245 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:52:00.95 ID:OOE1ke0m
ACに女性なんてオペ子だけで十分さ
246 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:52:10.96 ID:/7ZJdW6S
>>233みたいなこと書いてるやつに限って、実際に女と組むことになったら淡い期待をブクブクと膨らませるんだよなwwww
,;゙/ω\*;,<こゎぃょぅ;;
野良でオペ子なんてできなぃょぅ;;
248 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:54:34.01 ID:3SpmrKjD
女が混じって問題になるケースは大概男に原因があるからな
男女ともに遊ぶ権利は平等である以上「女がいるから」は理由にならん
249 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:55:24.64 ID:ZuH6a3fA
まーたいつもの流れか
今日も平和だな
250 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:56:41.53 ID:F0OjcEnF
KGSもそうだけど2chクランとか言うほど盛り上がらんよね
今日はじめてKGS見たwレベル
251 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:56:49.55 ID:nLCmMdp+
私小四女子だけど、チンコに理性を支配されてる男に惚れる事なんて未来永劫ありえねえわ
252 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:56:56.71 ID:/7ZJdW6S
というか、女と組む組まない程度で言及したがるやつは女性経験ないのまるわかりだよなー
253 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:57:35.72 ID:aEar8dtn
なーに、発売されれば女の話題なんて出てこなくなるでしょうよ
254 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:58:04.39 ID:jzo8YaQD
俺中学13年生だけど欲望はお店で処理するわ
255 :
149:2011/06/26(日) 11:58:47.25 ID:Vo0kBItq
ちなみにHDFは入隊申請してきた人から順次入れてる
今2人目きたw
ニュル24耐見ながらなのですぐに反応出来ない場合もあるけど
256 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:59:47.67 ID:uC5wimwb
ポケモンの大会に行って普通の女と交換したり喋りまくったりしたけど、それだけだったぞ
出会い系じゃないんだから勘違いするな、みっともないにもほどがある
258 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:03:09.32 ID:3rfLKZvQ
fack
男に対してはぶっ殺す
女に対しては犯すという単語が示すとうり
殺るか殺られるかの戦場は女の出る幕じゃないんだよフェラミストども
259 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:03:29.72 ID:/GKWkrs2
ACシリーズの男女比率99.8:0.2なんだろ?
滅多に会わないしあってもほぼガチブスだから容赦無く顔面パイルで皆平和
260 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:04:26.80 ID:uC5wimwb
261 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:05:43.74 ID:prZiop0t
>>241 仲間に女だと思われてた俺が通りますよっと
キャラも名前も男で、口調こんな感じなんになんで女だと思われたのか真相は闇の中・・
お前ら本当下半身直結してるよな
ゲーム楽しむのに男も女もねーよ
262 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:06:00.40 ID:lbbm5rRi
ID:/GKWkrs2
うーん
GKをこr・・・アワワ
263 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:06:03.59 ID:kTd21tOy
やはり戦場に要らないのは女ではなく女に群がろうとする寂しい男か
264 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:06:58.90 ID:msiw/Y0a
なんだこりゃ…釣られすぎだろ
顔真っ赤にして複数レスしてるやつとかもうみてられねえ…
265 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:08:52.38 ID:F0OjcEnF
流れ変えたいなら武器腕の話題でも持って来いよあん?
266 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:10:45.46 ID:/7ZJdW6S
267 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:11:11.30 ID:F0OjcEnF
(´・ω・`)
268 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:12:55.68 ID:uC5wimwb
βも延期確定だし、眼前暗黒感が半端ない
,;゙//ω//*;,<箱●のディフェンスフォースに入りたぃにゃんっ♪
しろねこ垢でも領地戦ゃりたぃのにゃんっ♪
270 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:13:33.36 ID:jzo8YaQD
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ流れを変えようとしてくれた
| (__人__) | 褒美としてネタを選ぶ権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PS3β中止 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ Fro(略 /|  ̄|__」/_女は不要か… /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ACER  ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 役人が悪い /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /| /
271 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:17:25.64 ID:Kbg2vAbv
話題か
川についてどう思う?
俺は重量系は川越えるのに橋が無いと苦労する幅と機動力低下が良いんだが
272 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:17:26.28 ID:X57ar/tg
やっぱβ延期の発表は明日かな
中止になる可能性も否定できないが
まずは延期って言うだろし
273 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:17:36.27 ID:ZuH6a3fA
箱も大変だな
ポンコツコテ抱えちまって
274 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:18:55.46 ID:9wvk96RF
>>271 つまりACVはブースト禁止ということ、ですね
275 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:19:37.98 ID:/7ZJdW6S
276 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:20:15.17 ID:uC5wimwb
水底で機体を乗り換えるとか
277 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:21:03.30 ID:6im0gjsR
>>273みたいにID真っ赤にしてる奴も相当アレだけどな
目くそ鼻くそというか
278 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:22:38.14 ID:oYbF2u9t
何このバレバレの自演
279 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:22:42.20 ID:ZuH6a3fA
280 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:24:16.31 ID:Xv74i5qq
HDFのBBS哀愁漂っててワロタwww
,;゙/ω\*;,<自演じゃなぃにゃん;;
か弱ぃしろねこはこんな事言わないのにゃん・・・;;
282 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:25:40.60 ID:W2q8V7mi
ID真っ赤より糞コテのほうが遥かに「アレ」
つーかにちゃんで書き込み回数とか気にしてるやつなんなのって思うんだが
コピペとかじゃないんだしそれを理由に攻撃する意味が解らん
,;゙ ・ω・*;,ノ<わたしもID真っ赤だょっ♪
284 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:27:33.77 ID:aEar8dtn
確かにまだ3人か
でもまだβもやるかどうかって時期だしな。しかたない
285 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:30:07.44 ID:Kbg2vAbv
286 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:30:59.29 ID:xzTNn+iE
そもそもβに参加できる人が集まらなかったりして…
だいたいどっかのチームに入ってコード余ってるんでチームで使って下さいってしちゃった人が多いだろうし
287 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:31:52.02 ID:ZuH6a3fA
>>284 日曜日の昼間っから2chと公式張り付いてる奴そんないないだろ
俺が言うのも何だけどさ
夜になると増えるんじゃね
288 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:32:19.14 ID:CPjZiOPV
文字通りコードを手土産に、か
289 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:32:50.41 ID:7rPWOeXU
やないのツイッターの更新が止まると近々何かあるな。
β延期決まったか
290 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:34:05.34 ID:8gAxkq64
291 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:36:48.89 ID:ZuH6a3fA
292 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:38:01.01 ID:xzTNn+iE
>>291 え?じゃあ俺の横で寝てる奴はいったい…
293 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:38:56.92 ID:aEar8dtn
それやないやないやない?
294 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:39:14.96 ID:oyiUVQmH
とりあえず箱の業者のネガキャンがうざいんで今後一生箱買わないわ^^;
296 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:39:39.02 ID:prZiop0t
やないんやないんやろー
でおくれたw
>>292 ,;゙//ω//*;,<にゃ〜ん♪(スリスリ
299 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:42:37.37 ID:9w2JB8hL
箱コードあげるから、僕とフレンドになってよ!
300 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:42:45.65 ID:zLi3RRaM
関西人A「なんや?」(なに見てんだ)
関西人B「なんや」(なんだよ)
関西人A「なんや?」(やるんか?)
関西人B「なんやとぉ!」(なんだと)
関西人A「なんや!」(かかってこい!)
関西人B「なんやとはなんや?」(なんだとはなんだ)
関西人A「なんや!」(やんのか?)
関西人B「なんや!」(やんのか?)
関西の衆人「なんやなんや?」(どうしたどうした?)
関西の衆人「なんやなんや?」(なんだなんだ?)
関西の警官「なんや?なんや?」(どうしたどうした?)
関西人A「なんや!」(うるさい)
関西人B「なんや!」(黙ってろ)
関西の警官「なんやなんや」(落ち着いて落ち着いて)
関西の警官「なんやったんや?」(なにがあったんですか?)
301 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:43:28.37 ID:7GJhxbey
言われてみれば…確かにそうだな
302 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:44:07.07 ID:QDrA8AT2
久しぶりに見たw
303 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:44:41.93 ID:ZuH6a3fA
304 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:47:53.53 ID:Vo0kBItq
>>300 実際こんな感じでも会話が成り立つ時があるんだよなw
んで赤の他人同士なのに最後はコントも出来るようになる
305 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:48:57.45 ID:nIHcWoHM
ちゃうちゃうちゃう?
>>271 地形戦をさせたいなら、水没するようにしといた方がいいと思う。
橋以外で渡るならグライド使えみたいな。
グライドで渡ってもエネルギーほぼ使うくらいの調整なら地形戦完全無視にはならんだろ。
307 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:50:44.67 ID:kTd21tOy
308 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:51:40.37 ID:7rPWOeXU
真面目に橋を渡る奴なんて狙撃の的だろ
309 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:51:54.05 ID:XDZ+1GUd
そういや洋上プラント的なMAPもあるんだっけ?
水上でブーストオフにしたらどうなるのかワクワクするぜ
310 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:52:37.05 ID:/7ZJdW6S
時と場合とアセンによる
311 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:52:48.52 ID:nIHcWoHM
>>306 水没だと事故で「ちょwwwww即死wwwwフwwwロwwwムwww」
ってなるから機動力80%低下ぐらいにしてやって欲しい
川通って裏をかいてやるぜ!って川を行軍中に見抜かれて水際のカモ撃ちをされたい
312 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:53:20.89 ID:aEar8dtn
水だけは本当にだめなんです!
宇宙空間(?)でも活動できるACだけど
313 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:53:22.97 ID:W7uJOBv0
水没の仕様はまだ出てきてないからなあ
314 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:55:30.99 ID:nLCmMdp+
ボーダーブレイクの一秒で一割ダメージ仕様は良かったよね。
攻撃側は剣ではじき飛ばして殺すも良し、ブーストで強引に水中を進んでも良し
315 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:55:31.92 ID:a14dkakD
そりゃあ宇宙空間には何もいないからな
水辺には河童がいるから・・・
316 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:55:58.08 ID:/wktYiaA
>>312 ×ACは水がダメ
○ACはカッパによわい
317 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:56:55.48 ID:oyiUVQmH
ACの構造的欠点は尻子玉だったのか・・
318 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:57:10.69 ID:ZuH6a3fA
水没は機動力低下とダメージと予想
319 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:58:53.22 ID:5DNK/4dV
ps3当選者ぬか喜びだなm9
320 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:59:11.13 ID:CPjZiOPV
321 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:59:51.42 ID:7GJhxbey
キングスフィールドだって水中戦出来るようになったんだし…ACもそろそろ…
322 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:00:03.97 ID:nLCmMdp+
私の前世は海の神オーケアノスと死闘に次ぐ死闘を繰り広げた英雄なので、
水没はその死闘の再開を意味するのだフゥーハハハハァー!
323 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:00:43.91 ID:W2q8V7mi
濡れるとブースターがしけって(?)一定時間使用不能
泥に足がはまって水中を歩くときは歩行速度最遅
324 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:01:13.93 ID:Kbg2vAbv
水中戦仕様のAC想像して恥ずかしながら勃起してしまった
325 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:01:41.25 ID:fLLzpqAw
ディアブロサーフボードで水面も安心!全面には切れ味抜群のエネチェン付き!
326 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:03:26.16 ID:kTd21tOy
水中にこそ砂砲だろ
潜ってるから感知出来ないんだぜwwww
327 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:06:26.71 ID:prZiop0t
水中戦・・だと?
ブレ装備で絢爛ごっこできるとか胸が熱くなるな
328 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:11:22.05 ID:x+iyE5LH
水中戦とか、榴弾系がヤバい。
ロケットは酸化剤積んでなければ弾が飛んで行かないが。
まぁ確かに水中は速度低下だけでも十分なデメリットかね?
ダメージはなんかACのイメージじゃないな。。。
後はボダブレ初期の慣性バグみたいなのが無ければ地形戦できるかな。
330 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:12:24.55 ID:loU41I+n
深い所だと水没、浅い所だとブースター使用不可
ってのは駄目なのか
331 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:13:07.68 ID:CPjZiOPV
fAでは湖の底移動できたな、とても戦闘ができるような環境じゃなかったが
332 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:14:11.79 ID:nLCmMdp+
レーザー撃っても砲身廻りの海水がお湯になるだけ
333 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:16:09.09 ID:nIHcWoHM
>>330 A「ここは浅いから死なないですよ〜」
B「へえ〜そうなんですかー。じゃあ安心して行軍できまっ!?」ポチャン
A「あ、言い忘れてたけど深いところもあってそこは水没しちゃうんで・・・」
334 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:17:53.41 ID:x+iyE5LH
浅瀬に地雷設置されてたら目も当てれんな。
大気中と比べて水中だと爆発の威力が逃げないから数倍の威力かつ広範囲に衝撃波が広がるんだよな。
335 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:18:10.88 ID:7rPWOeXU
フロムはホント海上プラント好きだよな
336 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:20:26.16 ID:W7uJOBv0
まあ、水没なしで海上プラントやってもつまんないから水没はするんだろうけど、
昔みたいに足が水面についただけでゴボゴボはちょっとなあw
337 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:23:19.05 ID:x+iyE5LH
吹っ飛ばし効果の有る攻撃は有るんだろうか。
338 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:24:12.35 ID:7rPWOeXU
キック
>>334 浅瀬にミサイルセントリーガン置いて浅瀬に近づく敵を皆水没させたいな
340 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:30:54.08 ID:qASeXz3Q
PS3組のBBS見てると悲惨なチームあるねぇ
当選3落選8不明7とか笑え…ないな
今の時点で不明7とかコミュニケーション大丈夫なんだろうか
341 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:34:08.03 ID:x+iyE5LH
当選したけど惨状見て言い出せないとか。リアフレに渡すので^^とか、
そもそもリアル忙し過ぎて、β応募してないとか。もう興味が無いとかかな。
342 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:34:47.49 ID:Q+3KZktw
あるあるだなぁ
343 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:38:22.87 ID:7rPWOeXU
うちのチームはみんな遠慮してコード余りそうで困ってる。
344 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:39:54.81 ID:CPjZiOPV
豪華なメンバー→シリアルが充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
せこいメンバー→シリアルが雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
345 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:41:23.38 ID:7GJhxbey
そういうことだったのか!
346 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:41:30.78 ID:VEbOgacj
まあ所詮烏合の衆だからな
いざ発売されたら別ゲー入り浸りでこないメンバーとかいそう
347 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:41:57.26 ID:x+iyE5LH
クレクレでやれ。ってかチーム内でウマく回せよ。
全員分賄えないなら、俺辞退するわーすごい辞退するわーみたいな牽制の仕合なのか。
348 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:44:34.99 ID:t4moDzQ/
前の穴はリーダーに取って起きましたぜッ!へへッ!
349 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:44:41.66 ID:ZuH6a3fA
350 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:46:30.13 ID:qASeXz3Q
当落関係は人間の嫌な所が見えるね。フロムはこれが見たかったのか…
351 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:51:03.52 ID:x+iyE5LH
フロムはこの地獄から這い上がる、異能生存体でも探しているのか・・・?
352 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:57:17.15 ID:7GJhxbey
ペアで、ってのが失敗だったんじゃね?
何でペアにしたか分からんが…
353 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:58:05.19 ID:mV7c3a0f
HDF!HDF!
俺も買い物終わったら入るわ
354 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:01:07.11 ID:x+iyE5LH
新規獲得の為だろう。
あと、確実にコイツと一緒にヤリたい。ってのを満たすのはぺアチケットだしな。
どんなゲームをするかじゃなく、誰とゲームをするかってのが重要じゃないか?と昔エロイ人が言ってた。
355 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:01:20.63 ID:prZiop0t
探してるのは5m級ACの実機のテスパイじゃないのか?
356 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:03:06.65 ID:5xAR6RvD
第三者の意見が欲しいので、敢えてここで聞いてみたい
ただのクレクレっぽい奴が一人いて、発表日以外音信不通
チームガレージにすら未登録
それ以外にチームの空席待ちが一人いる
この状況、クレクレっぽい奴を除籍して、一人待ってるのを迎え入れるべきか・・・?
357 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:03:41.54 ID:nIHcWoHM
HDF入りたいけどある程度の運営方針は明示してほしいな
ガチニートねらーの集いなのか、ただのねらーならなのか
一連の流れがわからん連中はHDF?なんのこっちゃってなるだろうしな
358 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:04:15.01 ID:7GJhxbey
>>354 俺もそう思うんだが…
こうなる事ぐらい予想できそうなもんだが、その辺は考えてなかったって事か?
それとも単に気づいていなかったか…?
359 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:06:55.48 ID:7rPWOeXU
HDF?なにそれ?
360 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:07:45.54 ID:7GJhxbey
>>356 まずはクレクレっぽい奴と待ってる人の両方に連絡を取ってみてはどうだろうか?
それからでも判断は遅くないんじゃないか?
361 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:07:55.41 ID:7rPWOeXU
HDF
362 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:09:17.20 ID:x+iyE5LH
>>356 音信不通の奴をクレクレと呼ぶのはどうかと思うよ。
空席待ちが居るってことは20人満杯のチームなのか。
2チーム目を立ち上げて、音信不通の人を除籍しておいて
メッセージで改めて2チーム目に入隊申請だしてくれと案内を出しておけば良いんじゃない?
このケースを見ると、
フロンティアなんたらが15MAXにして予備空席残してるのは実利がありそうだな。
363 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:11:38.54 ID:ZuH6a3fA
>>357 不特定多数が入る以上どうなるのか分からんってのが正直な所だろ
チーム方針作るより先にチームが出来たんだし
364 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:15:23.97 ID:7rPWOeXU
空席は統廃合を前提にした措置だろうな。
365 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:16:13.81 ID:nIHcWoHM
>>363 なるほどねー
実際どんな組織になるかよくわからんのなら
現状どこに入ってもたいして変わらんから保留だな
366 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:22:10.92 ID:zQL0qRTk
今さっき起きたがβ延期の夢を見た・・・悪夢だ・・・
367 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:22:38.55 ID:ZuH6a3fA
>>365 まぁ元々名無しの集まりなんだし途中で抜けたりもしやすいと思う
人数増えればローカルルールとかも出来てくるしょ
368 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:23:11.09 ID:uC5wimwb
お前は今寝付いたんだ
さっきまでは起きていた
369 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:23:52.87 ID:7rPWOeXU
今のお前がβ延期の夢を見たのか、β延期中のお前が延期前のお前の夢を見たのか。
370 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:28:07.98 ID:7GJhxbey
荘子だっけなんだっけ?
371 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:31:28.72 ID:5xAR6RvD
356の者だが、取り敢えず両者に連絡を取ってみるとしよう
運営上2チーム同時運営は自信ないし、保留かな
音信不通の奴に関しては、発表日に久しぶりの書き込みがあったと思ったら、
「外れたっぽいから自分にくれ」と言ってきたものでね・・・
確かに自分が一方的に疑ってしまってるのかもしれない
372 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:33:02.94 ID:OOyHXBgQ
胡蝶の夢とか知らないです
373 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:34:52.60 ID:7rPWOeXU
そのクレクレくんにやれよ。なんのためのチームだよ。
374 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:40:16.38 ID:Vo0kBItq
チーム方針なんて全く考えてなかったな
俺自身はまったりのんびり楽しくやる方向だと思うが
375 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:43:07.59 ID:7rPWOeXU
方針なんかなくたって領地戦は出来るだろ。
376 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:45:16.00 ID:FvR7mQJs
キャーコクボサーン! ってあれ?
377 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:45:49.87 ID:FvR7mQJs
誤爆失礼
378 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:45:57.45 ID:P697am7X
チッうっせーな
379 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:47:28.56 ID:7rPWOeXU
国母ックス360
「ブォォォォォォォォォォンブォォォォォォォォォォォォン」
「チッうっせーなー」
380 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:47:49.76 ID:JjRzuO+4
排除してまーす
381 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:48:30.40 ID:XDZ+1GUd
ナニカしてまーす
382 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:49:44.20 ID:loU41I+n
相変わらずよく分からん流れだなオイ
383 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:50:32.75 ID:x+iyE5LH
ボカロチームとか無いのか?
東方とアイマスは有るけど。
384 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:51:55.28 ID:7rPWOeXU
そういや青森在住のセシリア・オルコットさんはインフィニットストラトスのチームに入らないんだろうか?
385 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:53:54.56 ID:x+iyE5LH
青森のセシリアはお股がお固いのか。
386 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:56:02.68 ID:7GJhxbey
今からチーム組むって気が早くないか?
387 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:57:09.49 ID:4DUWlR5G
キャラ名を使うと名前負けしそうだなw
茨城在住のナインボールとか
山梨在住のオッツダルヴァとかさ
388 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:58:41.31 ID:zLi3RRaM
ホワイトグリント(秋田在住、無職、30歳)
シュールすぎるな
389 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:58:41.78 ID:P697am7X
ガチチームならまだ早計だけど身内チームとかネタチームならいいんじゃないの
390 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:58:51.55 ID:OOyHXBgQ
その手の名前で上手いやつを未だかつて見た事が無い
391 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:59:06.04 ID:x+iyE5LH
地雷伍長とかシューティングスターだと名前勝ちに成っちゃうし難しい所だな。
392 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:59:19.03 ID:HurvRpAV
アイマスネタだの東方ネタだの生放送連合だのはいつ組んでも人集まるだろう
393 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:59:27.32 ID:3y/bIgB8
>>388 俺さっき、秋田在住って所まで書いてやめたのにw
394 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:00:16.33 ID:7rPWOeXU
チーム内でfaで交流対戦会とかやったし別に早すぎとは思わないな。
395 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:00:50.75 ID:KJ8eLu3m
アニメ系のタグとかチーム名の奴らって大抵マナー悪い性格地雷の集まりだよな
396 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:01:31.73 ID:HurvRpAV
初代大会の連中って8割アニメエンブレムだったんだけど
397 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:01:44.42 ID:x+iyE5LH
ACVの生放送は結構再生数稼げそうな予感がする。
ニコ生とかどんなもんか見てみたが下らん放送ばっかだったし、見る専が出るくらいには盛り上がりそう。
398 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:02:37.23 ID:AxIu+n5i
だから初代からメイドちゃんのエンブレムとかやらかしてるゲームに、萌え厨は性格地雷もクソもねーってのに
399 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:03:30.16 ID:QDrA8AT2
水銀党とかまたでてくるでしょ
400 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:04:36.98 ID:3y/bIgB8
水銀党とか、元ネタ知らないと、毒物でも扱ってるのかと。
401 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:06:12.20 ID:zLi3RRaM
もう水銀党知らない世代もいるんだよなぁ
402 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:08:09.43 ID:prZiop0t
党員はまだまだ多いけどな
403 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:08:39.58 ID:prZiop0t
すまんsageわすれた
404 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:09:10.48 ID:tkGd4Y7/
平成生まれが大学出て働いてることを考えると・・・世代って残酷ね。
そんな俺おっさん。
ジャンクにしてあげるわ!とか懐かしいなw
405 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:10:03.90 ID:3y/bIgB8
職場なんて何処にもないさ。
オッツダルヴァ…
406 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:10:09.85 ID:uC5wimwb
コジマ粒子吸ってるぅ?
407 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:11:38.56 ID:4DUWlR5G
最近新刊出たな
そんな自分は翠星石派
408 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:12:43.59 ID:3SpmrKjD
何の話だよハゲ
409 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:14:34.25 ID:eE3q0J4N
410 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:16:49.40 ID:y6fzOaRp
赤いダブルハンドガン
黄色のスナイパーキャノン
ウォルーターとインテグラ嬢は思い付かなかった
411 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:18:04.88 ID:7rPWOeXU
412 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:19:17.22 ID:3y/bIgB8
見えてる地雷を踏むほど馬鹿でもあるまい。
413 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:20:21.95 ID:QDrA8AT2
僕は真党紅かな
414 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:22:15.30 ID:fwOuLnG6
415 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:23:35.45 ID:eE3q0J4N
416 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:25:13.13 ID:3y/bIgB8
HDF良いな。
PS3でもクローズドβテストできるって決まったら、そっち入るワ。
417 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:26:25.61 ID:x+iyE5LH
HDF箱チームも必要だろ。
あと、序盤はセキュリティの甘さを突かれてチーム共有財産奪われるチーム多発しそう。
418 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:28:35.25 ID:jtDJVq4q
チームリストって今だから名簿代わり位には役に立ってるけど
実際にゲーム始まったらその役割も終わって価値がなくなっていきそう
まあそれまでには後四ヶ月あるけどねw
ACOPとゲーム内とで名前違うとかざらにいるだろうし
リストには登録してないがチームにはいる奴とかさ
ゲーム内で簡単に得られる情報をわざわざ外部へ同期させて管理する気になるのは
複数に分かれてる大人数チームくらいじゃないかなあ
419 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:30:10.47 ID:eE3q0J4N
挨拶に行きたいが他チームに入ってるからな…
420 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:32:39.25 ID:SiqK+7vX
>>418 チームのポイントって
チーム加入みたいにリーダーだけ触れるとか
チーム内で過半数の承認必要とかできるんじゃない?
誰でも好きに使えるだったら破綻するのは目に見えてる
421 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:32:48.59 ID:x+iyE5LH
>>418 連動させるって言ってるから機能追加ぼちぼちされて行くんじゃね?
422 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:34:25.14 ID:jtDJVq4q
そういやPS3ってDLCとか体験版サブ垢でも使えるよな
ACVもコード一つあればサブ垢からでもログインできるのかね
これなら複数チームに参加できるんだが・・・
423 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:37:39.10 ID:3y/bIgB8
424 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:41:28.18 ID:jtDJVq4q
>>423 やっぱりか
じゃあ2チームくらいなら掛け持ちできそうだな
まああまり褒められた行為ではないがw
425 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:42:54.91 ID:ZuH6a3fA
>>421 連動にも限界がある
製品版出ればこのサイトの存在すら知らない奴も出てくる訳で・・・
今はβって餌に釣られて皆登録してるがこの餌が無かったら確実に俺は登録してないわ
426 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:44:59.94 ID:3vqJ/NUt
>>425 ゲーム内で登録させるようにすればいいんじゃね?
ACOPのアカウントでログインさせるようにしてさ
いろいろ便利な機能があるよ〜って教えてやったらACOPも使ってくれるんじゃないかな
427 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:49:11.89 ID:ZuH6a3fA
>>426 強制加入はいいかもね
PCからでもゲーム機からもチームコミュニティーの部分いじれたら便利だと思う
428 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:51:53.38 ID:jCi4jtDh
チームのコミュだけじゃ寂しいからBungie.net並とは言わないがゲームとも連動して欲しい
使用パーツの傾向とか最近のゲームがどうなったかとか
まあフロムじゃ無理だろうなあ
429 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:54:15.91 ID:jtDJVq4q
いっそのことそこまでやってしまうのも手だなw
このままなら多分製品版サービス始まれば俺はACOP見なくなると思う
今でもこのスレ読んでチームのスレ読んでオープンチャットもチェックしてとか
めんどくせーんだもんw
430 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:55:06.54 ID:fwOuLnG6
ACOPって別にそういうものじゃないのでは
チーム作る場提供しますよ、ってだけで
431 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:55:37.95 ID:x+iyE5LH
情報を垂れ流すAPIだけ解放してオープンソースでサイト開発させてもらえると発展が速いのだが、
それをやる気概まではフロムには無いだろうな。
432 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:57:03.84 ID:7rPWOeXU
ACOP、それは出会いと憩いの場
433 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:58:08.75 ID:3vqJ/NUt
>>430 いやフロムはXと連動させていろいろやりたいみたい
434 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:17:35.77 ID:xzTNn+iE
大規模なチームはメンバー専用サイトとか作ってるみたいだからこのままだとACOPは衰退していきそう…
435 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:19:30.43 ID:gXd2XwLI
機密性が無いんだよな。ACOP。
開発途中で穴だらけってのもあるけれど。
436 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:20:50.00 ID:piAlatot
チーム戦用BBSって欄が使えるようになればそこそこ活性化するでしょう
437 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:21:18.13 ID:Q+3KZktw
ACOP自体しょぼすぎるんだもの
いまだにガレージから各隊員のプロフ行けないとか、逆に各プロフから所属チームわからないとか
改善してほしいとこありすぎなのに全然いじらないし、人少なくてβ前で忙しいのかもしれんがちょっとね・・・
438 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:23:03.07 ID:tkGd4Y7/
チームメンバーしか見れない機能つければACOPもやっていけそうな気はする。
チームの事話しても全員からみられるのはちょっと・・・って所、人はいるとおもう。
あとはスレッド型掲示板とチャットくらいかね。VCあんのにチャットはどうよって気もするけど。
スレッド型掲示板は、今の形態の掲示板だと話題ごちゃごちゃでわかりにくいw
コミュBBSに話題ごとに板たてるわけにもいかんしなぁw
439 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:24:03.71 ID:oyiUVQmH
440 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:25:24.52 ID:T4vxy3c2
チーム内の連絡とかはゲームのトップでやんじゃないの?
441 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:26:10.21 ID:/YmvTgR6
俺のチームはスカイプでやってるな
442 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:26:46.94 ID:gXd2XwLI
戦術的な議論なんかは図示したいじゃない
443 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:27:16.67 ID:prZiop0t
今必要な機能
・プレイヤープロフィールから所属チームのインフォへ飛べるように
・チームインフォから各隊員のプロフへ飛べるように
・チーム検索機能追加
・フレンド送信時の自コメを残せるように
・チーム検索時に、検索し易いように一部タグ機能の追加
発売してから必要な機能
・ACOPで、全領地の現在の大まかな情報(地方〜は誰が一番多く所有とか)
・ACOPで、自領地の現在情報の確認
・携帯アプリでの自機の仮アセンとか
ざっと考えただけでも、最低これくらいのシステム追加を希望かな
444 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:32:41.50 ID:YR2Lx1WD
もうセラフになます切りにされるのはいやだお・・・
445 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:34:07.44 ID:7e4rDDs6
ブレードと光波全部食らうと96000ダメージだっけか
446 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:34:57.29 ID:ZuH6a3fA
βでその辺の要望が多ければ改善するかもね
連動に関して手加えれば結構いいものが出来るんじゃないかな
447 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:35:35.74 ID:iT3DkZpx
>>434気合い入り過ぎてて怖いな。まだ発売すらしてないのにお盛んなことで…
ここにいる俺も同じようなもんかw
448 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:36:54.72 ID:iT3DkZpx
>>427 なんかゲームの待ち時間にBBS閲覧出来るってどっかに書いてなかったっけ?
449 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:37:40.86 ID:2vK41knK
セラフみたいにぶっとんだ火力の敵は出るのかねぇ
450 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:37:53.85 ID:x+iyE5LH
ゲーム起動直後のスタート画面でロード中に閲覧出来るそうだ。
451 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:38:43.62 ID:eE3q0J4N
専用サイトなんか作ってんのはmixiと天網か?FRONも作ってんかいな?
452 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:40:06.05 ID:fLLzpqAw
>>449 オーバードウェポンを積んだ戦車とかMTとか出てくるかもな・・・
453 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:40:27.41 ID:n9eEvx/R
あれ?もしかして今ってPS3のアカウント作成すらもできないの?
友達がコードくれるって言うからPS3買ってきたんだけど401エラー出て先に進まない
454 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:41:35.14 ID:N0NV5myH
セラフの片腕の形をしたオーバードウェポンで、発動には全エネルギーを使用するとか
455 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:43:21.76 ID:CSvd1FhB
それ以上俺の精神的外傷を掘り起こすのはやめろ!!
456 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:44:35.67 ID:x+iyE5LH
まず、チェインガンをバラまきます。
457 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:45:11.87 ID:7e4rDDs6
次にパルスキャノンを撃ちます
458 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:46:33.06 ID:fLLzpqAw
さらに変形します
459 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:47:04.39 ID:x+iyE5LH
変形してミサイルを放ちます。
460 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:47:06.80 ID:3SpmrKjD
もうやめて!!
461 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:47:51.73 ID:uZxuHPdy
ボンボンボンボン 作戦失敗
462 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:48:42.18 ID:VgS+1JBV
ガレージを開きます
463 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:48:51.36 ID:x+iyE5LH
(まだ)ブレードも光波も有るんだよ。
464 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:49:04.78 ID:ZuH6a3fA
>>453 アカウントは作れる筈
ネットワーク自体に繋がってないんじゃね?
まぁスレチだし質問スレ池
465 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:50:41.93 ID:/0B8l5Yi
PPフィンガーとはこういうものか!
467 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:56:49.86 ID:lXenGG0+
468 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:57:03.79 ID:gNNBKZC0
ツイッター日本語版、7月から全面有料化でどうなるやない!
469 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:00:21.04 ID:7GJhxbey
そこはフロムが金を…出すか?
470 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:02:01.91 ID:LAphBkQr
1ツイート50円とかワロタwwwwwwwwwwwww
誰もやらないだろこんなもんwww
471 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:04:13.53 ID:7e4rDDs6
それ釣りや
472 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:06:09.29 ID:tkGd4Y7/
なんでもかんでも誰でもかれでも、ツイッターになってたからちょうど良かったわ。消えてくれw
ツイッター使わないでACOP使えばいいやないか。
473 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:07:16.57 ID:7GJhxbey
じょ…冗談か
,;゙ ・ω・*;,ノ<120万払えばツイートし放題だょっ♪
475 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:11:50.59 ID:uD/M1Cpb
今北産業
476 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:13:43.96 ID:1epoiMdo
フ
ロ
ム
477 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:13:58.49 ID:7GJhxbey
ソ
フ
ト
478 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:14:38.14 ID:fLLzpqAw
ウ
479 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:15:00.16 ID:zLi3RRaM
エ
ア
480 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:15:55.19 ID:Kbg2vAbv
ア
|
マ
481 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:17:53.81 ID:tkGd4Y7/
│
ド
・
482 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:18:56.41 ID:3y/bIgB8
ウ
ェ
ア
483 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:19:13.94 ID:Q+3KZktw
ボンボンボンボン
484 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:20:05.79 ID:uD/M1Cpb
485 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:21:58.00 ID:NI7i7zWW
>>471 思わず調べに行って、ソースがアンサイクロペディアらしいので安心して帰ってきたところだ
,;゙ ‘ω‘*;,<フロムソフトウンコ。
,;゙/ω\*;,<きゃっ!!!
487 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:29:03.75 ID:eE3q0J4N
アーマードウェアwww
488 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:30:25.29 ID:x+iyE5LH
ソニーが本当に必要としたもの。アーマードウェア。
489 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:30:38.28 ID:7GJhxbey
今のところ情報愛ないもんな
週明けにオグがなんか言うよ、ってぐらいで
490 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:33:16.28 ID:CPjZiOPV
情報愛?
491 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:33:44.97 ID:7GJhxbey
あれw?どっから愛来たんだ?
492 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:34:29.69 ID:loU41I+n
翌力みたいなもんだろ、たぶん
493 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:37:53.57 ID:a14dkakD
唐翌揚げみたいなもんか
494 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:43:06.30 ID:zLi3RRaM
愛などいらぬ!
,;゙//ω//*;,<情報愛タンを愛でるスレにゃんっ♪
496 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:47:53.07 ID:mtVMtLVP
いっそのこと猫親父を愛でr…ん?誰か来たようだ
497 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:48:24.47 ID:lbbm5rRi
愛を超越すればそれは 憎しみと変る。
498 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:49:24.36 ID:a4KiJF7h
とっつきの派生みたいな感じでそろそろドリル実装しませんかね
499 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:49:30.51 ID:3y/bIgB8
愛とは死ぬ事と見つけたり。
500 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:52:23.94 ID:bCA8974R
ドリルって異様に持ち上げられるけど実際ダサいよね
501 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:54:12.57 ID:a4KiJF7h
>>500 まあたしかにそうなんだけど
今作はロボットよりも機械に近づけたって開発側も言ってることだし
多少は合うかなと思って
>>496 ,;゙//ω//*;,<にゃ〜ん♪
しろねこを虐待して欲しぃのにゃんっ♪
503 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:57:19.92 ID:loU41I+n
実際のドリルは細長いし、大型なのはドリルっつーか鉛筆削り機とかかき氷機のほうが近いからな
504 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:57:51.96 ID:6EgCZ4eU
505 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:58:31.35 ID:FRV1RfU3
ドリルロボのドリルはドリル好きの具現化
506 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:58:50.13 ID:zLi3RRaM
>>500 真ゲッター2を見るまでは俺もそう思ってた
507 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:59:35.32 ID:6S7ffU5w
508 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:59:44.24 ID:Kbg2vAbv
シールドマシンとか好きだけど
円錐形のドリルはちょっと・・・
509 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:00:02.25 ID:gX7026QJ
ドリルはファンクラみたいなカジュアルロボだと可愛いいな
ドーザーみたいなネタ枠であってもいいんじゃね
,;゙ ‘ω‘*;,<破壊ロボ。
511 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:02:12.41 ID:tM+6VkSu
ストア復旧きた?
512 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:02:40.45 ID:303MKIbV
俺のドリルは点を突くドリルだ!
>>507 ,;゙//ω//*;,<にゃんっ♪
はむっ・・・ちゅぷっ・・・ちゅぱっ・・・ちゅっ・・・んにゅっ・・・ ガブッ!!!
514 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:05:32.08 ID:uBpLI0FJ
ロボゲーでドリルっつーと茶論のドルドレイあたりか。
まああれはホーミングレーザーだのおにゃのこロボだの何でもありだし
ACにドリルが似合うかと言われると微妙だな。
515 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:06:54.34 ID:CFNP9iUo
ゲッターライガーくらいのドリルは好きだけど、ただでかいだけだと機能美を感じないな
戦闘用じゃなくアッグみたいな作業特化のドリルMTなら嬉しい
516 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:07:24.46 ID:FRV1RfU3
アナトリアに侵攻してきた巨大兵器にドリルついてたっけな
517 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:09:54.14 ID:x+iyE5LH
回転して掘削するなんて悠長なことが戦闘では許されんからなぁ。
高めた物理で穿つのばかりだ。
518 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:12:07.40 ID:303MKIbV
似合うとしたら細長いタイプのドリルだな
結局とっつきみたいになっちゃうけど
519 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:13:19.85 ID:klFhqjPS
>>516 あれ移動用じゃね、どっかの戦術兵器みたいな
,;゙/ω\*;,<ドリルは頭部スタビにするとかゎぃぃょっ♪
お嬢系ACを構築するには欠かせないアイテムにゃんっ♪
521 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:15:11.30 ID:eE3q0J4N
メタルギアのジャゴなんとかと同じ機能だよね
522 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:18:24.75 ID:j9BY7mTP
ACV的には武器腕だなドリルは。ただのポン付けドリルでも似合いそうだけど
武器腕のグレみたいに真っ正面向いていてそこにドリルが左右三本ずつの計六本
可動域も上下だけでそれ以上に動くことはなく、ボタン押している間中判定が持続する
使い方は単純明快。ドリルを回しながら相手に体当たりするだけ
523 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:19:47.28 ID:SiqK+7vX
ロボものとはちょっと違うがドリルといえば煉獄の頭パーツ
524 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:20:08.07 ID:GAxQtrao
>>513 きめぇぇぇぇぇぇぇぇ
( ゜Д゜)<氏ね!
525 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:20:55.28 ID:CPjZiOPV
チェーンソー付きAFがあったくらいだし、ドリル付きの大型兵器は違和感なさそうだ
526 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:20:59.89 ID:7GJhxbey
527 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:21:31.94 ID:SnQo7ew5
ドリルあんなスピードでぶつけたら折れるで
528 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:23:13.67 ID:4DUWlR5G
ドリルで♂突っ込む
529 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:25:22.34 ID:klFhqjPS
あれは身体全体だったがな
530 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:26:03.37 ID:MTMkyPJv
ギガァ・・・ドリルゥ・・・
531 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:26:20.99 ID:MpWiXeup
ドリルがほしいと言われると
回転するチェーンソーを作ってしまうのがフロムです
532 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:28:00.72 ID:8cbQKxyB
おまけにヒートバー付で6連装だ。狂ってやがるぜ
533 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:28:19.70 ID:a14dkakD
頭にドリル
,;゙ ‘ω‘*;,<ぉっぱぃドリルまだかにゃん・・・??
535 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:30:00.19 ID:1epoiMdo
コジマブレードが欲しいです
↓
コジマパンチ実装
536 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:30:43.13 ID:gX7026QJ
お前らもうアーリヤ脚のドリルで満足しとけw
537 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:32:30.73 ID:jzo8YaQD
538 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:33:52.03 ID:8cbQKxyB
脚ドリルつったらSLの066だろ・・・
539 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:34:08.37 ID:YKaymLxn
ドリルミサイルというものがなかったけか
>>539 ,;゙ ・ω・*;,<鯨さんが撃ってくるやつにゃん・・・??
541 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:36:51.18 ID:a14dkakD
ドリルミサイルって意味あるのか・・・?
あるいはドリルで内部に入ってから爆発するえげつない兵器なのか
542 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:37:37.09 ID:CPjZiOPV
地中を進むのか?
ξ*’ー’)ノシ
544 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:55:37.84 ID:XDZ+1GUd
//__,、
_ , -‐く ヽ ‐- ...__
,,ノ/::/ ヽ ● \ l::{
\∧:{...ノ ヽ\`ー'´\ __
r =、/ l`ヽ __`^´ γ::/ヽ } X ̄ ̄ \)
_ll//⌒ _ノ/:::γヽ 弋::ヽノ ノ l ヽ ヽ
| ll ヽ_ \ヽ:弋ノ _/ \_', /
-‐- 、 r、__ノ \ /、  ̄7 /::r‐' / o(
/ し、 ゚ ゚ /ー' / ヽ:{ , / 7
/ ヽ/ヽl /―..、  ̄ ', {/ ヽノ
545 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:02:25.53 ID:WWlAz5EI
最終的にとっつきの杭が普通の電動ドリルに変わって
火薬射出じゃなくEN消費で回転になる
546 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:03:16.51 ID:uACHB22Y
っでPS3はstore復活したん?
もう延期決定かこれは
547 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:03:17.89 ID:WWlAz5EI
音は歯医者のキュイーンな
548 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:04:03.27 ID:/0B8l5Yi
そろそろ水中戦闘が出来るようにならないかな
549 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:04:05.47 ID:ImzQbO0C
ドリルを実際にゲームに出したら
・突きモーションで有効範囲が狭い
・削り武器なので長い間押し当てないとダメージが出ない
・見た目から何装備してるかバレバレなので相手に距離を取られて近寄れない
とっつき以上の修羅の道か・・・
550 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:07:50.21 ID:CFNP9iUo
長時間当て続けるならプラズマトーチの方が良さそうだな
レーザーとっつきにしか見えないだろうが
551 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:08:21.77 ID:loU41I+n
照射式レーザーライフルの出番ですね
552 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:09:25.20 ID:j9BY7mTP
ボタンを押している間判定が持続
攻撃力そのものは低めだが強力な多段ヒット
それで体当たりでゴリゴリ削る
553 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:09:56.99 ID:klFhqjPS
>>551 ファンクラやSLAIでもそうだったが位置モロバレで使いにくそうだな
554 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:12:15.65 ID:WWlAz5EI
ドリルならさ、最初はえらい低い低持続ダメージだけど
一定秒数相手に押し当てられたら装甲削りきって貫通したってことで
装甲種別関係無しに大ダメージ持続攻撃に化けるとかどうよ
もちろん一度離れたら同じ穴は狙いづらいってことでまた低ダメ持続からやりなおし
555 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:17:33.76 ID:SAWLpITM
何その対人じゃ全く使えそうにない武器(ラグ的な意味で)
556 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:18:40.18 ID:oBsa5vkM
どこのIBISだよ
って前スレでもこんな話題になったぞ
557 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:21:04.86 ID:MpWiXeup
ACだとどう足掻いてもドリルはとっつきの劣化にしかならない
558 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:21:58.39 ID:WWlAz5EI
ドリルに実用性なんか求めるほうがおかしいからな
ロマンとネタ以外に道は無い
>>551 砂砲以外にマニュアルの武器があってもいいと思う。
照射式レーザーはいい感じではなかろうか。
ただし榴弾砲をマニュアルにするのはやめてくれ。ボダブレ式ならいいけどクロム式は勘弁。
560 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:23:03.67 ID:rC6ZfrIP
561 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:25:00.29 ID:303MKIbV
>>560 オペの音声入力じゃないと作動しないがよろしいか
562 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:26:54.83 ID:wYdYafnp
マイクロウェーブ照射機ってようは電子レンジですやん
563 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:27:27.82 ID:ImzQbO0C
特定の位置で特定の方向を向き続けないと発動しないOWか
どう見ても的です
564 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:27:40.21 ID:MpWiXeup
>>559 むしろクロム式でないと曲射を撃つ楽しみが皆無なんだが
565 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:28:12.78 ID:FRV1RfU3
>>559 >ボダブレ式ならいいけどクロム式は勘弁
ボダブレは知らないんだけどクロムは何で嫌なの?
566 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:29:17.03 ID:rC6ZfrIP
レーザー兵器が普通にある世界観なら実用レベルの
マイクロウェーブ兵器があっても不思議はあるまいて
いっそのこと目標レーザーマーキングする衛星砲でも持ってくるか
567 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:29:26.27 ID:g4+z5lDB
そういうのだと当てられないから嫌なんだろ
568 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:29:35.39 ID:XDZ+1GUd
ワシのシールドなら効果を95%防げるわい
569 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:30:12.45 ID:WWlAz5EI
オペ画面に曲射の弾道と着弾地点も表示して観測してもらって指示してもらおうぜw
>>565 遠くの敵狙うのに的が見えないじゃん。
榴弾砲って書き方が悪かったかもしれん。
曲射砲はやっぱり遠距離で当ててこそロマンがあると思うんよ。
571 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:32:02.61 ID:d5S8WY7z
572 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:32:35.57 ID:OOcTSeDg
>>568 ガンハザード思い出した
アッパーバルカンみたいな内臓ないかな
573 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:34:51.45 ID:P6iPC7i0
リアバルカン「おう」
574 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:35:04.29 ID:x+iyE5LH
そういや、すっかり忘れてたけど
爆破オブジェクトの破壊力ってどんなモンなんだろうな。
バイオ3とかで効果的に使うのが流行り出したが
ACでも初代から有ったよね。主に自分が食らう罠的な感じだったけど。
曲射砲+誘爆で火の海に出来たりしないだろうか。
575 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:35:10.61 ID:FRV1RfU3
>>570 その手のものって
観測者がいて着弾地点修正とかそういうのこそにロマンがあると思う
576 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:36:22.54 ID:klFhqjPS
>>574 まず近付かない
もしくは先に壊しておく
577 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:36:23.56 ID:CFNP9iUo
>>574 PPのレーダー施設とか一瞬でAP吹き飛んでトラウマだわ
578 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:36:23.62 ID:MpWiXeup
>>570 山越しや壁の真裏にいる相手を叩きのめすのはクロムでも余裕だろ?
それにクロム曲射は直接当てる兵器じゃねぇ、相手を混乱させたり強制的に動かしたりする兵器だ
まぁ直当ての方が威力は出るがな
579 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:36:42.97 ID:Kbg2vAbv
チーム戦ならではの楽しさだよな
580 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:37:03.53 ID:84hzsbZu
>>575 4脚とタンクちゃんが観測班で大活躍な未来が
581 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:38:48.91 ID:wrY6ywvz
もうβまで1週間切ってるんだよな
中止になったらクソニー恨む
というか5月中に復帰言っといて何やってるんだ
>>575 それは分かる。クロムではコマンダー兼観測手やってたから。
でもあれはクロムが完全チーム戦かつ全員ボイチャ前提だったから成り立っていたと思う。
チーム戦メインとはいえ傭兵システム等ソロでの活動も許容してるACVで成り立つんだろうか?
そう言うのはOWとしてあるのかもしれんが、既出の曲射砲がOWには見えない。
583 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:41:34.84 ID:tkGd4Y7/
>>577 カラサワや、アナイア頭をとろうとして・・・
584 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:41:39.47 ID:P6iPC7i0
局射って拠点破壊用って話じゃなかったの
585 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:42:38.72 ID:ImzQbO0C
ボダブレ式
射撃モードに移ると全体マップ(敵味方等の各種マーカー表示機能あり)が表示され、
そのマップ上で着弾点マーカーを動かして砲撃
クロム式
上下角を動かして砲撃
視界外への砲撃は精度を求めるなら別プレイヤーによる着弾点観測が必要
586 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:45:06.59 ID:7GJhxbey
速度は落ちたが…結構ひょいひょい動けるようだしな
曲射がどの程度当てになるのか…
587 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:45:31.76 ID:MpWiXeup
>>582 ACVも一応完全チーム全員VCじゃないか?
てかACVの曲射で気になるのはグレとの差別化をどうするのかってことだ
クロムだと直射とグレの良いとこ取りみたいな武器としても使えたから強武器と化してしまってたし
588 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:46:18.89 ID:bF0fgggr
傭兵はVCできないんだけど
589 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:47:29.81 ID:WWlAz5EI
傭兵がチーム戦前提の装備するのが普通はおかしいから問題ない
590 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:48:39.88 ID:EEOUVatX
いい加減なんでもクロム引き合いに出すのやめたら
591 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:49:11.73 ID:FRV1RfU3
そもそも連携、単独どちらでも常用できる武器にする必要なくないか?
連携とったほうが効果抜群だよ、でもソロなら期待しないでねぐらいでも別にいいとも思う
592 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:49:13.76 ID:Uc1LfTsz
ちょっといい?
β当選してたけど今日まで試験の為にガン無視してたんだが、今PSNというかストア死んでるようだけど
ちゃんとβ出来そうなんだろうか?
593 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:49:35.34 ID:x+iyE5LH
グレは曲射に一本化じゃね?
短い距離なら直射も出来るだろ。
594 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:50:20.41 ID:W2q8V7mi
局射はオペレーターがいるんだからオペレーター画面で指示した地点に撃てると面白い気がする
空爆をオペレーターとドライバーが協力してやる感じで
595 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:53:25.96 ID:x+iyE5LH
指示地点に撃てるのは良いが、微調整したいから
一度指定地点に補正してくれた後に動かせると良いな。
オペMAPからの指定だと高低差が無考慮だろうし。
>>589 それだと傭兵メインでやる奴は全員曲射砲使えなくなるよ?
βすら始まってない今言うのはあれだが、ACVのチーム戦はクロムよりボダブレに近いんじゃないかと思ってる。
完全分業で連携必須のクロムに対して個人プレーがあった上での共闘のボダブレと言うか。
始まってみれば意見は変わるかも知らんけど。
597 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:58:00.01 ID:MpWiXeup
傭兵が曲射使いづらくなるのは構わん、チーム連携前提武器を使うなという話
問題は傭兵を雇う側も使いづらくなるということだ
598 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:01:14.56 ID:WWlAz5EI
>>596 チームじゃないと機能しないしづらいってわかった装備を使わないのは普通だろ?
それでも使うのは趣味人、別にシステム的に装備制限がつくわけでもあるまい
あわないのものを使わないのは当然のこと、それがわからんと
そのうちだとOWとかも一人じゃ満足につかえねーとかごねることになるぞ
599 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:02:25.34 ID:RgXYQRc2
曲射砲も名前だけが分かってる状態だからなあ
色々期待して蓋を開けたら只の投擲銃キャノン版でしたとかなりそうで怖い
600 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:03:10.49 ID:x+iyE5LH
まぁ、固定砲台やミサイルサイロの破壊には使えるだろう。
そこは信頼している。
601 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:04:05.55 ID:SAWLpITM
そりゃ金で雇った相手とじゃ戦略が狭まるのは当たり前じゃね
602 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:04:34.34 ID:vL0GLTgd
砂ぐらいの距離で打てるのだろうか
打てれば戦術の幅は広がるけど、物によっては一方的に
603 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:04:48.10 ID:klFhqjPS
604 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:05:27.51 ID:ImzQbO0C
>>587 曲射は最低角度を設けて近距離への射撃ができないようにすればいいんじゃないか
マップ指定でなく角度指定だとソロ運用が難しいだろうけど
発射角度と着弾距離を完全に把握したドミナント傭兵が出てくるかも知れん
605 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:05:51.29 ID:W2q8V7mi
局射武器の照準方法は結構いろんなのがあるけどどれもめんどくさいからフロムはやらなそう
・発射された砲弾が描く放物線が表示される(FME形式)
・局射砲を選択するとロックサイトが消えてミニマップが表示される。
自分あるいは見方のレーダーに映ってる敵の光点がミニマップに映るので自分で上下左右を調整して撃つ(FMO形式)
・ロックオンすると勝手に照準を合わせる(連vsザ方式)
フロムがやるのは勘のみに頼って撃つ投擲銃みたいなのじゃね?
606 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:06:57.45 ID:vL0GLTgd
慣れればグレだって好きな所に投げ込めるんだから慣れれば好きな所に打ち込めるだろう
607 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:07:28.17 ID:RgXYQRc2
>>603 過去にあったよな拡散投擲銃・・・まさか・・・ホントに只の投擲銃じゃ・・・
608 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:07:30.15 ID:vL0GLTgd
ギアーズのグレみたいな表示でも良いかもね
遮蔽物挟んだら見えないけどw
609 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:07:59.82 ID:x+iyE5LH
高橋Dが(FME形式) をねじ込んでくれそうな期待はしている。
610 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:08:29.71 ID:SiqK+7vX
ボダブレ式でやると始まったとたん雨が降るだろうなー
そこまでスピード無いらしいからそれでかなりダメージ受けそうで嫌だ
クロム式で発射をもっと真上に撃って・・・ってこれじゃ迫撃砲か
まあでもある程度の障害物は超えた先にも攻撃できるようなのがいい
611 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:10:50.78 ID:MpWiXeup
>>605 まぁクロムの奴がもろに感頼り武器だったからな
目安になるのが発射角に対する飛距離しかないし
612 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:11:05.33 ID:ImzQbO0C
曲射武器で着弾点や弾道ガイドが表示される親切なゲームって
国産ではよくあるけど海外産では滅多に無いって感じか
フロムは国内メーカーなのに妙に洋ゲー臭いとこあるがどうだろ
クロム式で視点の上下角は正面固定、上下で距離を変更できて画面上に距離が表示されてればいいのにと妄想。。。
614 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:11:23.99 ID:vL0GLTgd
>>610 曲射砲のジャンルの一つが迫撃砲だし良いんじゃね?
615 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:12:14.45 ID:FRV1RfU3
>>609 まてまて
それが一番嫌だぞ俺はw
ポポポポポポンポンポンボボボボボとかもうやだよ
616 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:12:40.57 ID:WWlAz5EI
まぁ実際よっぽどのランダム要素でもないかぎり
投擲系は慣れたり知識集めればある程度普通に制御できちゃうもんな
617 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:15:48.33 ID:CPjZiOPV
>>583 クッ左腕がっ・・!早く俺から離れろぉ!(ドゴーンドゴーンボボボボ
618 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:16:37.52 ID:W2q8V7mi
ローディー先生の腕バズも徐々に落ちていくから曲射砲といえるかもしれんw
俺が期待するのは、
曲射武器を選択して上向いたりした向いたりすると何メーター先に着弾するか表示するコンパス見たいのが出て、ロックサイトに表示されてる敵までの距離を参考に自分で照準して撃つ方式
レコンで補足すれば一人でも使える
619 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:19:03.95 ID:vL0GLTgd
機雷ミサが流行るな
620 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:21:10.24 ID:CPjZiOPV
>>618 4系の実弾はみんな徐々に落ちてくでしょ
621 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:22:47.55 ID:W2q8V7mi
>>620 バズーカが落ちるのは知ってるけどみんな落ちるのか
>>618 実際に上向いちゃうと相手が左右に動いたのが見えなくなるからなぁ。。。
ACのスピードで動かれると距離以前に方向が合わなくなる。
623 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:23:56.16 ID:CFNP9iUo
迫撃砲のハンドルをキコキコ回して手動調整するのか
せっかく主観撃ちできるんだしガレージで零点規正とかしたいな
624 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:26:18.93 ID:b2O/zrmh
fAはグレについてだけ調べたけど、確かに全部弾が落ちたな。
基本的にある程度の射程で弾が消えるけど、オイガミだけは例外だった。
社長砲だけは普通に曲射砲として使えるね。
625 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:28:24.27 ID:CPjZiOPV
>>622 初めから銃口が斜め上向いてるのが理想?
626 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:30:59.32 ID:w7DEVsmM
でも威力落ちるんだろ距離減衰で
>>625 ちょっと前に書いたけど上下に動かしても視点は上下せずに距離だけ変わるのが理想。
まぁこれは人によると思う。どんな方式でもいいけど敵を視認したまま調整したい。
628 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:34:57.08 ID:OOyHXBgQ
KEは距離減衰の影響が大きいけど他はそうでもないだろう
せっかくβ当たったのにストアのせいでβぽしゃるとかないよね…
不安すぎる
630 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:36:25.42 ID:CPjZiOPV
あれ、そういえばVの視点移動の仕様ってどうなってるんだっけ
今まで通り?
631 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:41:21.59 ID:Q+3KZktw
そういや話には出なかった気がする?まあ今まで通り右スティックなんじゃないか
手元動画で判明してるよ。
右レバーで視点移動。
633 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:43:44.93 ID:a14dkakD
てゆうか今回の操作方法あまりイメージ付かないな
まあ手元操作見てれば大体分かるんだろうけど
634 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:45:29.73 ID:ImzQbO0C
βが始まれば操作方法は判るだろ
予定通り始まればいいけど
635 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:46:46.96 ID:RgXYQRc2
キーコンフィグなんて自分好みに変更するのがデフォかと思ったけど
新しい操作法だったらおまいらそれ受け入れるの?
636 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:49:01.16 ID:FvR7mQJs
>>635 新しくても自分好みに変更するんじゃないの?
デフォでよかったらそのままかもしれないけど
637 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:49:32.84 ID:x+iyE5LH
まず、相手を受け入れてから少しずつお互いの距離を作って行く感じかな。
638 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:49:45.17 ID:ImzQbO0C
左スティックで移動、右スティックで方向転換、LRキーで攻撃っていうのは変え様が無いだろうし
そこさえ変に弄ってなければ大体はいけるんじゃないか?
639 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:49:51.69 ID:CPjZiOPV
合理的だなと感じて素直に受け入れるか、調整しても不整合が出るので諦めて受け入れるかの二択
640 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:50:25.45 ID:a14dkakD
>>635 基本的にデフォのままでチョコチョコOBの位置やれを変更するくらいか
641 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:50:40.40 ID:W2q8V7mi
642 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:50:56.52 ID:tlv7w2De
SL→NXの時もLR→4の時もずっと旧操作のままやってたからそろそろ右スティックに慣れたい
643 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:51:25.76 ID:Kbg2vAbv
>>581 何がクソニーだよクンニしろオラァァァ!!
644 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:52:34.18 ID:WWlAz5EI
ほっといても明日明後日には結果出るだろ
のんびり待て
645 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:52:51.73 ID:prZiop0t
そういや、DLしたCBデータってテスト期間終わった後でも使えるんかな?
一人でストーリーミッション練習する的な意味で
646 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:54:04.43 ID:Tw4nZ5HE
無理だろ
647 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:54:36.50 ID:w7DEVsmM
本体の時計いじったら出来そう
648 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:54:58.15 ID:CPjZiOPV
引継ぎ要素はないってやないが言ってたやないか
649 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:55:49.42 ID:W2q8V7mi
コンソール画面からCBT入り口が消えて見る事すらできなくなるに100c
650 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:56:05.43 ID:Tw4nZ5HE
651 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:56:41.00 ID:tlv7w2De
CBTのって温泉用なんだろ?
652 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:57:20.35 ID:MpWiXeup
オンライにしとかないと起動しないといこともありうる
653 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:58:03.82 ID:UlSfJ0Me
まずオンラインにしないと何も選択できないと思われ
654 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:58:50.52 ID:WWlAz5EI
終了日にサングラスに黒服の男が尋ねてきて
消去確認していく。歯向かったり隠匿、虚偽申告すれば
どこかに連れ去られる
655 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:59:20.25 ID:e/sURrNg
トリガーで射撃は確定かね?今回二段とかないんでしょ
656 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:00:00.00 ID:prZiop0t
データの引き継ぎじゃなくて、
操作練習とか そう言う意味で言ったんだ 言語能力低くてスマン
>>649 >>647の方法はテスト後も練習出来るか出来ないかの瀬戸際なんだ、やってみる価値はありまっせ!
657 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:00:43.20 ID:e/sURrNg
あれ、俺は
>>136じゃないのにIDがかぶった…こんなのってあるんだな。
658 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:01:32.09 ID:fsLUSFNP
よくあること
659 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:05:46.05 ID:kLFWd6Mm
出張から帰ってきたぜ〜
HDF入隊依頼送っといたぜ
660 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:06:50.05 ID:PhbNawJo
小学生の発想だぜそれ
レンタル動画を時計戻し続ければ永遠と見れる!オレ天才〜 の領域
頭冷やせよぉ
661 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:16:35.19 ID:tfdr5HBV
PCソフトでは極一部だけどそれができちゃうソフトがあってだな
662 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:17:43.31 ID:MpWiXeup
もしかしたら、どうぶつの森的な物が見れるかもなw
663 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:18:30.71 ID:HRlzWrx2
PSストアは直ったのか?
PS3版β中止もあるの?
664 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:20:13.51 ID:Q+3KZktw
「おまえ時間戻してリセットしようとしたやろ!!!!!」
665 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:22:21.62 ID:/ev0rH6m
>>655 いや変更可能だろう。確か動画でも変更出来るっていってた。
LRはブースト関係で慣れ過ぎてるから今更固定されても困る
666 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:22:22.50 ID:1epoiMdo
リセットさんwwwww
667 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:35:54.78 ID:zQL0qRTk
>>655 すべて変更可能
2段があるかないかは不明
そもそもフロムは公式に2段について話したことは1度もないからな
668 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:36:41.12 ID:ImzQbO0C
二段ってバグ技みたいなもんじゃないの?
669 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:37:10.21 ID:7GJhxbey
2段自体、バグっつうか仕様?みたいなあやふやなもんだったような
670 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:38:46.04 ID:CPjZiOPV
何をどう設定したらあんなバグが出るのか気になる
671 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:38:53.73 ID:wYdYafnp
アマジーグ先生とかジョシュア先生とか、敵機が使ってくるってことは仕様じゃね
672 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:39:00.09 ID:HHUxkFX7
ACしりとりしようぜ
1 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ:2005/08/29(月) 22:26:12 ID:+RvC5OtM
まず俺からな
ジナイーダ
2 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ:2005/08/29(月) 22:26:37 ID:???
ダ・ルーイン
3 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ:2005/08/29(月) 22:27:23 ID:???
ンジャムジ
4 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ:2005/08/29(月) 22:27:53 ID:BQzIRwAQ
終わらないジャネーカ!!!!!
673 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:40:16.58 ID:3rfLKZvQ
あれがバグ?ずいぶん辻褄のいいバグだな
スピードが上がるだけとかならともかく
エフェクトまで効果相応のものに変わるのに
どっちもバグで偶然そうなったものだと思うのか
674 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:41:58.31 ID:9rBiTvwp
一種の裏技というか「使いこなせば強いけどまず使いこなせないでしょう」的な位置づけで搭載された感じだな
あそこまでホイホイ使われるとは思ってなかったんだろう
キー配置を制限されるような要素はもう勘弁して欲しいけどね
675 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:44:45.62 ID:7GJhxbey
もしかして敵限定で2段させたかったのかもな…
それがなぜか入力さえ出来れば、プレーヤーでもやれてしまう、とか、そんなんか?
676 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:47:34.50 ID:x+iyE5LH
つか2段で公式でアナウンスされたんじゃなかった?
空中3倍ダメージとか入れる会社ですから。
677 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:47:35.07 ID:CPjZiOPV
でもあれ移動にしか使えないから、どちらかというと押してすぐ反応するトリガー以外のボタンの方が良い
って誰かが言ってたな
実際R1かL1だかに配置した方が回避や連続QBが楽だった
678 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:51:23.10 ID:lXenGG0+
>>670 トリガーの入力データが○%押し込んだかのアナログなデータなのに
キー判定は単純なオンオフで判定してたんじゃね?
エフェクトが変わるのも真面目に演算してたからって理由なら納得
679 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:52:52.17 ID:ImzQbO0C
>>673 元々QBはアナログ入力で強弱制御できる仕様で、
噴射炎の大きさは出力に合わせて計算で出す仕組み
CPU救済仕様としてCPUだけQB出力が高くなってるが
アナログ入力のバグでプレイヤーも高出力が出せるようになってる
ってとこじゃないか
680 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:58:14.72 ID:9rBiTvwp
2段の存在はファミ通だか何かの雑誌でフロムがばらしてたぞ
2段の出し方もな
そこまで言ってる以上CPU限定とかバグとかは思えん
遊び心で搭載したらプレイヤーが使いまくってあらびっくり、てところだろ
681 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:03:34.19 ID:7GJhxbey
あれが遊び心っつったら…遊びすぎだぜ…フロムさんや…
682 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:07:07.78 ID:MpWiXeup
トリガーのある一定範囲における入力が何フレーム続いてから
ある入力値を超えたか、って感じで測ってるらしい<二段QB
ちなみにその何フレーム続いたのか、という情報で出力に差が出るらしい
あとボタンでQB出した場合は、トリガーの最弱値QBよりも若干高い出力のQBが固定で出るそうな
683 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:08:47.65 ID:zQL0qRTk
2段がなくともQBはトリガー以外考えられない
684 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:08:55.15 ID:b2O/zrmh
昔から火炎放射器でサイト拡大だの、右手武器構えてりゃ硬直なかくなるだのし、
バグだか仕様だか分からんネタにはコト欠かさないシリーズだぞ、ACは。
685 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:10:26.54 ID:FLUCdnKB
今回は操作簡略化だそうだから
操作が本当に簡単かはおいといて、そういう隠しテクニックみたいなのを敢えて仕掛けることはないんだろう
686 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:10:27.38 ID:7e4rDDs6
グレ二本背負って火炎放射とスナイパーライフルを持ったキモいホバタンが大会出場の95%を占めていた時代もありました
あの頃は本格的にシリーズ終わったと思ったよ
687 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:11:49.05 ID:XDZ+1GUd
fAの後で更に目押し連射なんてやらかしてるけど流石に反省したよな……?
688 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:12:29.26 ID:MpWiXeup
>>684 火炎放射バグは、火炎放射がノーロックだからってことでサイトの大きさを決める情報を適当又は最大にでもしてたんだろうw
4だと万歳バグが面白かったなw
689 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:14:43.52 ID:FLUCdnKB
目押しってエイサーのことか?
あんなシリーズ関係ない
690 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:16:32.00 ID:u3nzofXv
ネクサスの対戦は本気で終わってたわなー
じゃあミッションはというとこれもすげー微妙な出来だったし
NX→NBの流れは本気でシリーズの終焉を予感してた
外れてくれて良かったけどさ
691 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:18:56.60 ID:3eImhuk+
その後のLRも当たり判定細分化で武器が結構死んでたよ
692 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:23:51.36 ID:lXenGG0+
その後に逆関節のカテゴリ自体が死んでたよ
693 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:25:03.79 ID:Q+3KZktw
今回は大活躍の予感じゃないか>逆脚
694 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:25:12.19 ID:7GJhxbey
シリーズ見返すとバグ多いんだよな…
ただ、バグワザ≠必須テクニックみたいになるのはカンベンだと思う
695 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:25:43.46 ID:9w2JB8hL
(´・ω・`)軽二はくず
696 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:25:44.34 ID:CPjZiOPV
え、バグワザ=必須テクニックならいいの?
697 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:27:16.74 ID:MpWiXeup
バグワザ=必須テクニック
はちょっとゲーム的にはヤバい
698 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:27:20.27 ID:7GJhxbey
699 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:27:22.20 ID:FLUCdnKB
見返すとバグだらけワロス
700 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:29:34.39 ID:nLCmMdp+
機動、カノプー、リリウム以外の手レーザーも実質死んでたしな。
背武器にしたって、シリウスなんか負担重すぎて24発打ち切る前に死ぬから積めなかったし。
701 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:29:34.79 ID:aEar8dtn
RLでシャウザーさんとタイマンバトルするときクレストビル行かずに逃げて奥の方のビルの上で待機してたら
そういうプログラムされてるのか毎回真正面に突っ込んできてわろたわ ああいうバグ?ならいいけど
702 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:29:47.48 ID:W7uJOBv0
703 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:30:24.96 ID:7GJhxbey
704 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:30:43.56 ID:c07ei8w7
ネクサスはひどかったなwww
どこの大会もホバタンがビタァァンビタァァン!!ビタァァンビタァァン!!する作業
完全に運ゲーという
705 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:31:25.79 ID:CPjZiOPV
バグが全くないゲームはまずあり得ないと思うし、別に些細なものはどうでもいい
でも、ゲームバランスがおかしくなるのはどうにかして欲しいね
まあこれはバグに限った話ではないけど
706 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:31:35.56 ID:XGNWiA0E
売り上げ的に見れば4系はACが息を吹き返したシリーズだけどな
N系は本当に仮死状態だった
707 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:33:08.79 ID:8VB+1phw
4ってそこまで売れてないぞ
708 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:35:12.03 ID:W7uJOBv0
でもN系のまま行ってたらVはなかったよな。きっと
709 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:35:51.85 ID:lXenGG0+
だな
710 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:35:57.12 ID:j9BY7mTP
バグが必須テクってどこの世紀末スポーツだ
711 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:36:21.11 ID:b2O/zrmh
N系が好きな俺は肩身が狭いです……
いいトコもあるんだぞ。
シリーズ初スティック操作に対応したりとか、公式が対戦会を盛り上げようとしてくれたりとか。
712 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:36:41.00 ID:CPjZiOPV
俺の記憶だと売上げは
NX↑
NB↓
LR↑
4↑
fA→
こんな感じに推移してた気がする
>>710 ACでも風とかあったじゃない
713 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:37:45.44 ID:3eImhuk+
NXが↑?
714 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:37:57.08 ID:7GJhxbey
715 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:38:52.70 ID:a5jbA7uR
よう奴隷ども。元気にしていたか?
銭湯上がりのかぐわしいカレーを喰わせてやろう
716 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:39:18.71 ID:ImzQbO0C
ACVは小手先のテクニック自慢する奴がチームワークに粉砕される光景が多くなるのかな
717 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:40:11.21 ID:XGNWiA0E
大概一つ前のシリーズの影響が大きいからな
HD移行はリセットするのには良い転機だったな
718 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:41:09.81 ID:CPjZiOPV
>>713 SLよりかは売れてたはず
で、NXで評判落としてNBの売上げが・・って流れだったかと
719 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:41:23.04 ID:CFNP9iUo
NX13万、NB6万7千、FF1万7千、LR8万だった
4が8万+2万、fAが8万+4万だから伸びてるといえば伸びてるし、横ばいといっても差し支えない
720 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:41:31.69 ID:nLCmMdp+
>>715 今日は全員カレーライス食っていいのか!
721 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:41:35.95 ID:lXenGG0+
>>713 NXは売れたが引退者を大量発生させたからNBの売上が大幅減になったと思われる
722 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:42:08.14 ID:7GJhxbey
723 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:44:07.23 ID:FLUCdnKB
NBの売り上げはNXがなくてもそんなものではなかろうか
対戦はしらんがどうみてもゲームとしてはNXのがマシだろ
724 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:45:19.82 ID:CPjZiOPV
ゲームの中身は買ってみないとわからないから、NXがいないと売上げガクンはあり得ないと思うけど
725 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:46:02.36 ID:MpWiXeup
NBは好きだが、対戦とBGMしか褒めるところが無いのには同意する
726 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:46:28.19 ID:W7uJOBv0
今の感じだとVは20万超えるかな?かな?
727 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:47:20.01 ID:a5jbA7uR
>>720>>722 )
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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728 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:47:37.33 ID:a14dkakD
仕様はLRでNX・LRを前編後編にして合わせたのをリメイクして出せば良いんじゃね?
729 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:48:36.36 ID:CPjZiOPV
仕様はNBがいいです
730 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:50:13.40 ID:a5jbA7uR
はやく喰え
731 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:50:36.52 ID:lXenGG0+
NXをミッション専ゲーにしてNBをアリーナゲーにして
価格は7、8割に下げて同時発売すれば良かったかもな
732 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:50:45.33 ID:9rBiTvwp
2chの勢いは現実とまったく関係ないからなぁ
両ハード合わせて10万はいってくれると思うが・・・
733 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:50:56.65 ID:CPjZiOPV
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
734 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:51:13.27 ID:FLUCdnKB
LRは盾とか死にすぎだと思うの
ぶっちゃけリメイクと言い張るなら新仕様で頼む
735 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:52:37.51 ID:cCVLmycZ
736 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:53:44.57 ID:W7uJOBv0
Vはけっこう面白いことやってるから、うまく行けば発売後のクチコミとかで売上が伸ばせるんじゃないかと、希望的観測をしてるんだが、
どうなることやら。
オープンベータとかやってバグ取りとバランス取りやってくれるんなら発売が遅れてもいいんだがなあ。
737 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:55:21.57 ID:lXenGG0+
ニコ動の見る専に人気が出てもゲームを購入する訳じゃないしな
738 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:55:22.82 ID:IAt//Qwp
オン重視、VC重視ってところでかなり伸び悩むでしょ
739 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:56:47.87 ID:a14dkakD
ぶっちゃけACはいつも思った通りのことが出来てれば毎回神ゲーになるんだけど発売したものはそうじゃないから困る
今回も今のところ思い通りなら神ゲーだと思うし・・・
740 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:56:52.85 ID:MpWiXeup
なに、海外で人気が出れば日本での売り上げなど問題ない
741 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:56:55.92 ID:nLCmMdp+
742 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:57:00.89 ID:/tGQ6vI0
ACCPはチーム掛け持ちはできるんだろうか
743 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:58:07.82 ID:6VCeb/lB
744 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:59:12.76 ID:lXenGG0+
745 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 22:59:33.71 ID:FLUCdnKB
>>738 VCは確かにあれだが
いまやオン重視はセールスポイント
746 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:00:05.43 ID:Kbg2vAbv
ロボゲだしロックサイトは海外じゃウケんだろうなー
747 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:01:29.59 ID:lXenGG0+
3→SLの売上減はゲームシステムよりもモデル流用が続きすぎて飽きが来たのが原因だと思う
748 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:02:29.45 ID:XDZ+1GUd
Vはどれくらい売れたら元取れるんだろ
749 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:02:31.20 ID:ImzQbO0C
750 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:02:57.24 ID:F0OjcEnF
751 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:04:00.74 ID:CFNP9iUo
>>740 そんな売り方がまかり通るのはもうナルトくらいしかないわな
忍者出せば売れるかな
752 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:05:37.74 ID:CPjZiOPV
>>743 でたらめ言うとデータ持ってくる人が来るから、つい
753 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:06:46.50 ID:a14dkakD
>>748 正直どんだけ売れても元は取れないんじゃね?1シリーズ最初から最後まで出せるくらいの開発期間が既に経ってる訳だし
でもコレがうまくいったら次の続編に繋げられるわけだからそこからが本番かと・・・とまあ素人の考えだけど
754 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:07:00.90 ID:jtDJVq4q
↑?↑?→→→?↓?→→↑↑
初代から評価並べると俺はこんな感じだな
755 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:07:09.83 ID:FLUCdnKB
756 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:08:26.91 ID:MpWiXeup
問題ない、は言い過ぎだけど、海外を視野に入れる
もしくは重点的に置くのは最近だと当然じゃないか?
757 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:08:51.27 ID:jtDJVq4q
化けちゃった・・・(´・ω・`)
758 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:09:01.32 ID:WWlAz5EI
広げた風呂敷の魅力、サイズともに十分
あとはもうどこまでしっかりできるかだろうなー
759 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:09:47.43 ID:CPjZiOPV
そういえば鍋は海外に行ってたな、何の用事だったのかは忘れたけど
760 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:10:20.08 ID:7GJhxbey
海外支社
761 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:10:47.69 ID:QQTeFaEd
3は強化人間で骨ホバブ+1000マシ+投擲銃が糞強かったわ
762 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:10:50.01 ID:7GJhxbey
いや…まさかな…
763 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:11:03.42 ID:W7uJOBv0
まとめたぜ
2 :205,107
AA:189,636
3 :224,964
SL:162,143
NX:132,656
NB: 67,591
FF: 62,678(PSP:45,561+PS2:17,117)
LR: 80,419
4 :121,421(PS3:83,849+箱○:21,096+箱○:16,476)
fA:123,509(PS3:84,155+箱○:39,354)
764 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:11:47.44 ID:OOyHXBgQ
3はACなんて知らなかった俺でも買うに至ったからな
相当に新規を取り込んでたはず
765 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:11:52.50 ID:Qp3+IvTe
箱が死にすぎててXのオンが悲しみに包まれそう……。
やべぇ俺箱しか持ってねぇや。
766 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:12:50.54 ID:3eImhuk+
3は内容的にも他より入りやすいしな
767 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:14:42.22 ID:a14dkakD
>>763 びっくりしたwFF売れすぎだろと思ったら一桁見間違えてたww
3はやっぱ人に勧めるときの定番だしなーでもSLで下がってるのが分からん
768 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:16:03.47 ID:W7uJOBv0
>>767 3でめげた人がいたからだろう。
操作できずにやめる人がいるのはいつものことだ。
769 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:16:30.66 ID:2VDrID5h
3面白いもんなぁ
770 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:18:16.41 ID:CFNP9iUo
>>767 3P→SLPも72,929→32,443で半減してるし
リピーターが掴めないんだろう
771 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:18:37.31 ID:sT1RlwlS
こう見ると4系もあまり売れてないな
マニアック路線はうけないこんな世の中じゃ
772 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:19:05.62 ID:a14dkakD
>>768 めげたってのはマンネリしたってことか?そういやうちの兄もAAですでにマンネリ気味だったしな
俺的には3でようやく初代っぽさが戻ってきて嬉しかったんだけどな
2は初代に比べてもっさりしてて違和感あった
773 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:19:08.74 ID:QQTeFaEd
ぽいずん
774 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:19:28.02 ID:SAWLpITM
>>765 ゲハ的な心情とか無しに日本の箱ユーザーが多くないからなあ
特にオンメインのマルチソフトとかはやりにくいね
775 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:19:56.59 ID:FLUCdnKB
3から入ってすらやっぱ最初の1プレイでレイヴンを終えるヤツはいるだろうなw
それでもSLは以降のどれより売れてる
776 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:19:58.08 ID:QQTeFaEd
と言っても売上2:1だぜ
777 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:20:34.58 ID:WWlAz5EI
3で満足、お腹一杯で追加ディスク臭がしたSLはスルーしたって人も少なくはなさそう
778 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:20:47.34 ID:YKaymLxn
SLPで3Pの隠しパーツがでないのはどういうことなの
鍋ッ出てこいや鍋えッ!
779 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:21:30.87 ID:W7uJOBv0
>>770 続編の購入者≒リピーター(or本編クリア者)な感じだな
780 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:23:41.78 ID:jzo8YaQD
初代から入ったからか
3がそれほど良いものと感じることはできなかった
結末が違うけど結局焼きなおしかよみたいな
781 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:23:42.34 ID:VgQliso5
最近スレ追ってなかったんだが
最近なんか面白いことあったかい?
βテスト当選はのぞいて
782 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:24:16.25 ID:W7uJOBv0
783 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:24:23.35 ID:a14dkakD
>>777 そういうもんかねえ?おれは3でもっとこういう要素が増えて欲しいってかなり思ってたから普通に嬉しかったんだけどな
みんなは追加ディスクみたいに思うモンなのか?
784 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:24:26.41 ID:/GKWkrs2
>>749 嘘?エボルブ海外で売れたのか?
あのガッカリゲー
785 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:24:39.71 ID:jzo8YaQD
>>781 PS3βテストがどうなるかというネタくらいかな
エスポワールプレステ3号が当選者含めて沈没したらウケる
786 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:24:41.45 ID:Ion3kqpv
787 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:24:48.35 ID:MpWiXeup
>>771 これ国内のみの売り上げだしなぁ
4は海外合わせると20万超えてたきが
788 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:25:05.45 ID:n9eEvx/R
3とSL楽勝でクリアしたって自信満々に言ってる奴と対戦したらタンクにチェインガンだったから
踊り引き撃ちノーダメフルボッコにしてやったら二度とACの話しなくなった記憶しかない
789 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:25:25.62 ID:RgXYQRc2
790 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:26:05.64 ID:F0OjcEnF
パーツ数が多いのはいいことだ
また3からLRまでみたいに長期間使い回ししてもいいのよ
791 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:27:37.91 ID:QQTeFaEd
PS3のβに関しては今週中になんか動きがあるだろうよ
生温かい目で見守ってやろうぜ
792 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:29:14.02 ID:Kbg2vAbv
明日なんかオグが情報出すらしいよ
793 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:29:29.89 ID:7GJhxbey
んだんだ
794 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:29:45.09 ID:ImzQbO0C
>>784 まさか
コストと海外意識して残念な出来になった挙句どっちにも売れなかったわけで
795 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:29:59.72 ID:IAt//Qwp
>>791 今週中というか明日にはなにかないとおかしい
常識的に考えて
796 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:31:14.28 ID:VveXdSjM
週明けアナウンスっていってたから明日でしょ
797 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:32:22.65 ID:ysMiFTxK
いや、月曜は会議→火曜に発表とみた
798 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:33:33.63 ID:W7uJOBv0
>>797 フロムがそんな普通の会社みたいな日程を切るとは思えんのだが
799 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:34:13.18 ID:CPjZiOPV
30後からユーザーたちの「オグ出てこいやぁ!」という声で溢れかえると思うと胸熱
800 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:34:19.86 ID:9hIm/Aru
オンライン対戦にリプレイ機能つくといいなぁ
特にチーム戦・・・それみながらオペの練習がしたいw
801 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:36:07.01 ID:QQTeFaEd
あまりにも無茶を言う800がいると聞いて
そんなリプレイ機能があったらHALOよりすげぇよ
>>800 それはつくとおもうぞ。
戦術研究に便利な機能があるって言ってた覚えがある
803 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:37:49.05 ID:oyiUVQmH
804 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:38:34.32 ID:CPjZiOPV
PPあたりにいた副業レイヴン思い出した
805 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:38:41.03 ID:IAt//Qwp
HALOってのもチーム戦のリプレイ無かったっけ?
ニコの公式番組でやってたのしか覚えてないけど
806 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:38:58.47 ID:RgXYQRc2
リプレイ機能(オペ画面のみ)
これくらいなら出来るやもしれん
807 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:39:00.43 ID:MpWiXeup
>>802 自分の領地で演習みたいなのが出来るだけかと思ってたわ
808 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:39:05.29 ID:a14dkakD
リプレイがつけば一番良いんだけどな
でも言い方は戦術研究に便利な機能がある・・・だからなリプレイとは一概に言えなさそうだ
809 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:40:27.46 ID:lXenGG0+
>>806 むしろ戦術研究ならオペ画面じゃないと困る
810 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:41:42.36 ID:Kbg2vAbv
フロムはリプレイ犠牲にしてでもミサイルの軌道に拘るからな
811 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:41:46.02 ID:LI0pCd1W
HALO3はチーム戦どころかオフラインストーリーもリプレイあるし、それをエントランスで共有できる超技術
812 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:42:26.69 ID:7e4rDDs6
ヘイローのあれはマジでオーパーツだからなw
813 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:43:00.78 ID:WWlAz5EI
>>783 まぁ好きだって言っても全員が全員次を望む!!早く早くっていうようなとこまで
達するかというとそうでもないからねぇ、お財布の中身と相談する人だっているし
追加ディスクは言い過ぎたかもしれんが大量増加された新たなパーツ群とか
新たなシナリオの煽りとかは新作というよりは増量版?
みたいな印象もたれてもおかしくはないと思うよ
当然それらのキーワードに魅力を感じなければ保留しちゃうでしょ
明日が怖いようなどうなるか早く教えてくれといいたいような・・・微妙なとこだなw
814 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:45:30.09 ID:pJIvaWjZ
箱版を先にやるって知らせでもいいのよ
ていうかお願い、もう妄想するネタが無くなってきたんや
815 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:48:53.28 ID:W2q8V7mi
ヘイローのリプレイは巻き戻しが使いづらいこと除けば究極
816 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:50:41.78 ID:ls5gcN9j
カスサンで音楽流してリプレイで自分で視点動かすだけでMADになるからすごいよ
817 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:52:21.44 ID:WWlAz5EI
初期機体はやっぱ数種から選ぶのかねぇ・・・それとも全員共通か?
金渡されて好きなの組んで来いとショップに放り込まれるのだろうか
818 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:53:53.52 ID:CPjZiOPV
買うところから手取り足取り教えてくれたりして
無いな・・
819 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:54:14.71 ID:QQTeFaEd
>>814 箱版を先にすることになっても
箱版の日付をずらせるわけじゃないと思うぞ
820 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:54:26.38 ID:x+iyE5LH
>>772 2はロボの重厚さが好きな人には受けが凄い良かったけど、
軽快な動作が好きだった奴には劣化に映った。
俺もその一人だ。
だからAC4ではぶっ飛び速度とQBで思い通りにACを動かせると歓喜したもんだ。
ACの為にハード買ったからな。
次世代機(笑)のセールス低下が如実に現れてるよな。
AC4以降の売り上げは。
821 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:55:05.38 ID:Q+3KZktw
チームポイント上がるごとに買えるパーツ増える系じゃね
822 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:58:00.39 ID:RlHF9kRQ
3も出た当初はボロクソ言われて炊けど半年もすればなかなかいい作品みたいな評価になったよね
823 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:58:58.34 ID:CPjZiOPV
PS3の影響で箱もCBTが遅れる、という可能性は流石にないよな・・
824 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:59:50.13 ID:x+iyE5LH
期待も多い反面、なんでこうもハラハラと不安にさせるイベントが多いんだ。
825 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:00:25.44 ID:QQTeFaEd
月曜日がー 来たぞー
826 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:01:49.38 ID:ImzQbO0C
>>822 新しいゲームはとにかく叩くのが醍醐味!みたいな奴もいるから難しいんだよな
827 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:02:55.37 ID:Q+3KZktw
オグ出てこいやぁ!
828 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:04:59.95 ID:BFNkLYGG
ワロタ
829 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:05:52.80 ID:aMsN+zha
2も3も見てくればかりで中身が変わり映えしなくてマンネリ感じてたよ
4でやっと変わったと感じた
Vは3に当たる感じ
830 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:07:00.72 ID:iiTAxyy+
>>826 某ブログですね
あれは雇われてやってるけど
831 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:07:31.04 ID:KE+g430L
>>829 それはあるな。
Vでやっと3世代目って感じするわ
832 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:08:52.30 ID:3fidoUly
今思うと、N系は4への発展途上だったんだなと感じるわ。
833 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:09:29.66 ID:GAEOCm5B
NXも結構再評価されてるしな。
834 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:10:06.24 ID:BFNkLYGG
そうなのか?
835 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:10:13.95 ID:tOr6GX6Z
なんか皆賢者モードだな。
836 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:10:15.56 ID:OzxPo/yK
N系はスティックでカメラ操作できたことは手放しで評価する
837 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:10:26.05 ID:iiTAxyy+
個人的には4が1.5で、Vが2世代目って感じ
838 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:10:29.62 ID:9VVWxh4e
ディスク2と音楽はよかった
839 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:11:28.77 ID:bAsH8LZQ
新作は余程分かりやすく媚びてない限り風当たり強いからな
840 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:11:58.00 ID:QjZdgvQG
NXは反面教師としては、絶えず評価してる
シビアな部分があってこその個性だけど、ガチガチに縛られる事が個性のシリーズにならないで済んだ
841 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:13:32.49 ID:07zWFVuV
OPは大好きだよ、NX
842 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:13:47.41 ID:9VVWxh4e
評価内容見れば大体わかる
いい作品なのに貶されてるときは、具体的な欠点の指摘とかがなく根拠もかかれない
逆にクソなときでも擁護される場合は、信者っぽい意見だったり嫌ならやるなで誤魔化してる
843 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:14:01.79 ID:tOr6GX6Z
2はOBと発射ミサイル数の増加に
迎撃ミサイルの実装で鼻血が出るほど興奮したなぁ。
ディソーダーかっこ良かったし。
素直に新ハードのタイトルは1世代カウントして良いと思うんだ。
ゲーム性は変わらんけど。
844 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:14:22.58 ID:utsT2l8J
ラストレイブンは唯一クリアせずに投げた
845 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:14:23.19 ID:BwuHSW0O
BGMはいいよね、NX
846 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:14:34.35 ID:G1EnS7jT
曲射砲はロック可能で
射角を操作で調節する感じにするのかな?
847 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:15:10.76 ID:9ASDhRf2
NXから本格的に入った俺は、
毎回NXがディスられてるのを見ると複雑な気持ちになります。
848 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:16:05.75 ID:KE+g430L
3で「またコンピュータで地下都市脱出かよ」って思った初代プレーヤーは多いだろうなあ
849 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:16:48.47 ID:BwuHSW0O
ゲーム性やシステムを変える必要があると考えて
新作でシミュレーション要素を入れて爆死したロボゲがあった気がする
850 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:18:35.47 ID:XsgUVgIM
フォーミュラフロントは評価されていない名作
851 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:19:34.80 ID:mTEz4YKV
フォーミュラフロントも悪くはない
悪くはないんだがな…
852 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:20:37.90 ID:BLEPQY42
>>847 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
853 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:21:04.16 ID:9VVWxh4e
FFはNBベースだからこそ面白い
クリアするだけならパルタンでいいんだが、対人だとかなり試行錯誤する必要あるしね
なにより世界観とBGMがクールすぎる
854 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:21:11.87 ID:tOr6GX6Z
AI育てて戦うとか求めてないしなぁ。
名作と歌うのであればプラレス三四郎とかエンジェリックレイヤー的な感じの
ゲームキャラで焼き直したら以外と売れたりして。
855 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:21:15.25 ID:Irv/MPBP
よう奴隷ども
夜食にかぐわしいカレーでも食うか?
856 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:21:23.05 ID:HSYgdXqu
>>840 NXでOB慣性移動死ぬわ、一回熱ったらアウトでそこから生まれる固定装備、
動きだわで散々だったしな。他にもマルチEDといっておきながら、え?だったり色々したしね。
NBで9だしてきて、お?とかおもってたら9wwwで、更にNICE JOKEだし。
NだかNBの先行体験会INアキバの時も最初は人いたけど、
後ガラガラでスタッフの人が暇そうにしてたのを覚えてるよ。
N系で一気に人が減って、4〜新規さんもはいってきてくれた印象。
Vで4以前まではやってたけど・・・って人も戻ってくる人が周りにもいるし、
どれだけAC勧めてもやらなかった奴がVやってみたいって言ってるから人もふえるんでない?
857 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:23:16.59 ID:9ASDhRf2
>>852 l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
858 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:25:32.71 ID:3fidoUly
Vの掴みどころの無いデザインや果てしない荒廃感はなんか初代と似たものを感じるからな。
新しいようで妙な懐かしさも感じる
859 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:26:13.49 ID:XpLM68UM
オグ出てこいやぁ!
860 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:27:25.71 ID:9VVWxh4e
オラァ!オグ起きろや、寝てる場合やないで!
861 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:28:57.07 ID:CkO0x5nb
mixiチームMICATのBBSで公開ケンカしててクソワロタwwwもっとやれwww
862 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:29:29.74 ID:sOUhGHNE
機体そのものは普通に突出した部分はないんだが、凶悪で暴力的な武器を搭載しているロボって燃えるよね
主任、お前もその一人だ
863 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:29:48.82 ID:gShKFIEK
>>858 どうせvault101から出てきた超人にやられ放題に決まってる
864 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:31:10.72 ID:VYsbsuST
そういやmixiはやってるがAC関係はここしか見てないな俺
なんか東方厨の痛いのとかKY廃人とかいてうざかったから見なくなった
865 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:31:28.02 ID:08xo0Jof
FF大好きなんだがなあ
AI作成はもっと改善させる余地があるが
866 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:39:36.00 ID:LxkjlBCE
>>863 貴様…レイヴンならぬDCの放浪者だなッ!
867 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:40:41.09 ID:HSYgdXqu
>>865 FFインタならやった。結構面白かったよ。
もっと細かくつくりたい。っていうのは確かにあるね。
868 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:40:43.09 ID:IJNz143+
ハハッゲイリー
869 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:40:43.71 ID:iiTAxyy+
VのAI作成できたらスゲー楽しそうだ
870 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:42:08.01 ID:DPAx3INH
>>861 見てきた
あいつらは何を怒っているんだ?
871 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:42:51.83 ID:LxkjlBCE
>>864 なんで萌え豚は節度の加減が分からないのか理解に苦しむ
872 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:44:38.14 ID:BFNkLYGG
>>871 ただ呼吸してるだけなのに「息臭い」と言われる
そんな感じ
873 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:45:08.92 ID:MQbZU+pu
DCより断然シロディール
874 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:46:32.30 ID:OzxPo/yK
FOよりTESですよね
明日PSストアについてのアナウンスあるんだろうか
875 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:47:15.57 ID:gw8PZ+P0
PS3β当選してたけど何すりゃいいのか教えてクレヨン
このスレ読んだらチームとか書かれてたけど
どうやって申請すればいいの?
876 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:47:42.39 ID:LxkjlBCE
>>872 生まれつきってレベルじゃねえか…っ!
いつかシディロールとかでACチックなロボットに乗って敵を虐殺するんだ!ぼく
877 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:48:08.30 ID:tOr6GX6Z
一人で傭兵やってれば?
878 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:48:27.64 ID:N5Ox2qhk
我々人類はAI…機械達の太陽光発電を阻むため空を人口の雲で覆い尽くした
だが…
879 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:49:07.83 ID:DPAx3INH
人類は死滅していた
880 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:49:25.24 ID:KJYo+bDw
>>870 リーダーが直結厨、部下が勝手にリアフレ入れてご乱心
部下も負けじと言い返す。てめーがしっかりやらねーからだ
リーダー涙目、俺に一言断ってから入隊させろよ…
リーダーの統率力がいかに大事かよく分かる一例だな。カリスマリーダーはどこだどこにいる
881 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:50:48.03 ID:mTEz4YKV
俺
882 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:51:03.80 ID:KJYo+bDw
883 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:51:46.49 ID:BFNkLYGG
とりあえずプロフの女性オペ募集ワロタ
884 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:53:20.89 ID:BqveNNU8
お前らの考える理想のメンバー募集要綱ってどんなだよ
885 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:55:09.18 ID:D32gsM55
CBTは傭兵やってキツそうならチームに入る方向で
886 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:55:30.06 ID:DPAx3INH
>>880 過去ログ追うのすげーめんどそうだけど
そんな感じで合ってそうだな
リーダーは直結で部下は越権行為ってとこか
たかだかゲームのチームのことではあるがw
女性枠なんて敢えて空けたところに入ってくる女性ってどんなんなのやら
887 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:56:11.73 ID:tOr6GX6Z
そのmixiチーム見てみたいんだが、tidおせーて。
888 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:56:14.93 ID:mTEz4YKV
気が合えばなんでも
出来れば、逆脚、タンクが使える人がいい
889 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:56:52.91 ID:ayTkDy01
2ヶ月も遊べば満足して辞めてく人も多いだろうから
とにかく緩めに補充きくように風通し良く
数人コアな人が居ればそれでいい
メンバー表とかつくってガチがちにするのとかお笑い種
890 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:56:57.97 ID:9uVWDhOE
お前ら楽しい?って聞こうと思ったら
まだ始まってなかったでござるの巻き
動画とお前らの情報で発売日まで楽しみにするとしよう
891 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:57:05.05 ID:LxkjlBCE
>>884 肩を赤く塗りましょう!って相談したら
貴様っ!塗りたいのか!と本当に怒ってくれる兄貴な人がいい
892 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 00:59:40.16 ID:Q4D6Dlrw
最初のMTはミラージュとクレストが共同で開発したんだってな
893 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:01:34.27 ID:HSYgdXqu
話題のチーム、検索かけたけど見つからねーと思ったら、全角アルファベットなのねw
チーム私物化するのはよっぽどの奴じゃないとロクなチームにならん。
勝手に人いれるのもちょっとアレだけど、
今度からたとえリアフレでも他の人にも声かけてね、でいいじゃねーかw
894 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:03:01.43 ID:mTEz4YKV
リーダーが自己中心的だとまずいな…
895 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:03:53.61 ID:BqveNNU8
コジマは、まずい・・・
896 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:06:03.06 ID:gShKFIEK
チームのメンツとは尻の穴をskypeで見せ合える仲になりたいね
897 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:06:05.76 ID:LxkjlBCE
しかし孤高な傭兵やりたいがぼっちとか下手くそ多いし、と仲間外れにされたらどうしよう
となるとチームに入った方が楽だよな、だがチーム内でのいざこざも面倒だ
898 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:06:37.70 ID:Irv/MPBP
>>887 コミュニティBBSにMICATの名前でトピック建ってるから探せばすぐ見つかるぜ
しかしあれ見ると、うちのチームはほんと静かだと思うわ。いいやつばっかだし
899 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:06:38.63 ID:W9l2LNU5
報告を受けてきた
お前たちに何が分かるというんだ?
お前たちには部外者という言葉の意味を分かってもらわねばならないな
900 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:07:25.55 ID:J9JNmjnw
>>886 見てきたけどどっちもどっちだなw
そんな中で渦中のリアフレがしれっと挨拶に来ててシュールw
901 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:08:00.22 ID:9uVWDhOE
なんだお前ら
待ちきれなくてついに痛いチーム探しでも始めたのか
902 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:08:18.55 ID:mTEz4YKV
そういうわけではないと思うが…w
903 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:08:33.83 ID:BwuHSW0O
直結はチームを出会いの場として利用するから後で問題を起こすから危険
リーダーに無許可で新人を入れる奴は協調性に難があるから後で問題を起こして危険
904 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:08:41.50 ID:1XobKPYr
面白いな、これも全て鍋の手のひらの上ということか
905 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:09:04.78 ID:EBn0g2Je
俺も見つからねーと思ったら全角かよwww
例えば女性プレイヤーをいれるとか
に吹いたw
見えるところで喚くなよ
チームメンバーも嫌な思いすんのわからんのか
流石リーダー様()
906 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:09:13.77 ID:yj2zr8jY
>>880 こええ リーダーやってるんだが隊員が二桁突入してだんだん管理しきれなくなってきたから他人事じゃないわ
こええよお
907 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:09:15.42 ID:tOr6GX6Z
>>898 サンキュ。前に書かれてた大文字ローマ字のヒントで見れた。
908 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:09:49.83 ID:KJYo+bDw
しかしなんであいつらBBSでケンカしてんだ?公開羞恥プレイを2chにまで晒されてるとかw
909 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:10:19.83 ID:D32gsM55
チーム内の問題なんかどうでも良いけど情報は嬉しいね
揉めてるチームに関わりたい奴なんていないだろ
910 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:10:45.22 ID:W9l2LNU5
何が、あれ見ると、だ。
違うチームの良さをつかみきれていないだけかもしれないだろう
隣の芝生は青い、というが、
ネガティブだから青くすら見えなくなっているだけではないか??
911 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:10:56.24 ID:1XobKPYr
なんにせよ烏合の衆であることは間違いなさそうだ
912 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:11:00.60 ID:LxkjlBCE
>>906 副リーダー的な存在って用意できないのか?
リーダーはそこらへん大変だなぁ
913 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:12:05.08 ID:mTEz4YKV
アーマードコアをACと略すか、アマコアと略すか…
これの違いってなんだ?
914 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:12:37.23 ID:mud4ZpwN
>>897 オレは箱○版なんでとりあえずPS版の様子見て
チームである程度メンバーが必要そうとか、組みづらいとかありそうなら
7月2週目にとりあえずなチームをACOPでつくるか入るかしておいて様子見かなーと思ってる
915 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:12:57.93 ID:tOr6GX6Z
アマコアとか初めて聞いたわ。
916 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:13:03.15 ID:gR35nlbr
人数増えれば増えるほどそういうトラブルに悩む所は増えそうだなぁ
横から「お前ら何やってんだもちつけw」って言える奴がチームにどれだけいるかだな
917 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:13:03.81 ID:W9l2LNU5
この話は、やめたほうが、いいだろう。
次は、お前たちのチームに、なるのかもしれないのだから?
リスクを減らすべきだはないか??
918 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:13:10.07 ID:moULVcH9
ゴロの善し悪し?
919 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:13:20.82 ID:BMYjdm5j
>>913 俺の周りではアマコって略す連中が多かったなあ。
920 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:13:57.66 ID:DPAx3INH
俺の周りではマクドナルドをマルドって略すよ
921 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:14:01.07 ID:J9JNmjnw
おい、わざわざ本人様が降臨してくださったんだから誰か相手してやれよw
何だよこのいまだかつてないスルー力は
922 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:14:22.44 ID:/wEvs/e6
>>883 プロフみたらリーダーも言い争っていた部下も
両方とも「女性募集」してたのにふいたわw
923 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:14:58.47 ID:mTEz4YKV
ACを出会いの場にするのは根本的に間違いだろ
924 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:15:47.13 ID:OzxPo/yK
アマコアは口語だな
ただ2chでもロボゲ板でない場所でACっつったら公共広告機構に、ゲーム板でも半分以上はエスコンになる
925 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:16:14.34 ID:tOr6GX6Z
ID:W9l2LNU5
まぁ、力抜けよ。ここで話題になっても大した事無いから。
数有るACスレのここは吹き溜まり。
926 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:16:22.60 ID:W9l2LNU5
退くこと、になった。
逃げ、じゃなく引きだかりな、
927 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:17:02.59 ID:KJYo+bDw
928 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:17:56.62 ID:N5Ox2qhk
ああいう喋り方、ノリはうぜえ
チームに未練がないのならさっさと抜けた方がいいと思うが
930 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:18:15.14 ID:x+fUIzqO
クランが分裂して戦争状態に
理想的な展開じゃない
ACXには
931 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:18:39.62 ID:BqveNNU8
ACだと他に公共広告機構と交流電源とAceCombatとか被るからな、難しいところだ
932 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:18:45.21 ID:LxkjlBCE
>>915 リアルでACの話している時は当然知らない人間もいるから
興味をもって貰うべく略さないで話すな
933 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:18:59.90 ID:aMsN+zha
リアフレとしかやる予定のない俺には関係のない火事で楽しそうだ
934 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:19:00.91 ID:rW2IBXYA
ネットリテラシーって言葉はどこにいったんだろうね
935 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:19:08.71 ID:gShKFIEK
>>924 面白くない方のACって言えば通じる。面白い方も微妙すぎで逆転気味になっちったけど。
936 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:19:27.86 ID:G1EnS7jT
俺はオマコアだな
937 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:19:48.95 ID:tOr6GX6Z
>>933 リアフレの関係がいつまでも安泰とは限らんだろう?
938 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:20:22.76 ID:J9JNmjnw
逆にリアフレのほうが色々と面倒じゃないかと最近気づいた
939 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:20:26.35 ID:D32gsM55
掲示板見てないけど
揉めてる原因がリーダーに有るなら全員チームから抜けた方が良い
揉めてる原因がリーダー以外でリーダーが事態を収められないなら解散したほうがいい
940 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:20:39.47 ID:CS6WYi8i
サービス開始前から揉めるとかバカの極みもいいところだな…
941 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:20:47.24 ID:9ASDhRf2
とりあえず眺めてみて分かったのは「読点の使い方が下手くそ」ってことだな。
リアルでもああやってつっかえた喋り方してるんだってことなら、凄いうまい表現だと思うけど。
942 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:20:48.54 ID:08xo0Jof
てゆうかまだ誰も実際に触れてすらいないゲームで既に分裂とかどんだけだよ
943 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:21:53.66 ID:J9JNmjnw
>>939 どっちにも問題がある場合にはどうしたらいいんだ
944 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:21:54.65 ID:DPAx3INH
つーかmixiから来たチームなの?
ここ見てるんかなw
945 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:22:49.25 ID:/wEvs/e6
まだ分裂はしてないだろ
画面上部に残り時間の表示はでてるけど
946 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:23:18.14 ID:EBn0g2Je
それだけ、直結、mixi厨はアレだということだ
947 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:23:21.84 ID:moULVcH9
なーなーATってなんだ?
948 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:23:34.58 ID:DPAx3INH
毒ガス基地のミッションでな
949 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:23:51.18 ID:gShKFIEK
>>942 “機関”の陰謀にまんまと嵌ったようだな。
950 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:23:57.38 ID:hTGUupVQ
ACで直結厨とか信じられんな
ましてやシリーズで一番酷い鉄臭さなのに
951 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:24:08.38 ID:mTEz4YKV
hei
!
逃した…
953 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:24:49.51 ID:tOr6GX6Z
>>950 スレ立てよろ。
それだけ注目度が上がって居ると解釈しておこう。好意的にな。
ちょっと待っててくれ
逝ってくる
955 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:25:37.68 ID:EYEyG6eY
殆ど読んでないけどヌスとか言うイタイ奴が独断専行を咎められて開き直ってるだけじゃないのか?
956 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:26:35.77 ID:gShKFIEK
>>947 ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い
マクロス:歌う
ギアス:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため
軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく
957 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:27:21.83 ID:yj2zr8jY
>>912 副リーダー決めるにしても立候補制にしたら大体立候補するのは自己主張強いバカだろ?
で、多数決で可否を決めてもし否だったりした日にゃもうそこでオシマイだよ
めんどくせー奴片っ端からキックしてくしかないんだろうか
958 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:27:37.43 ID:moULVcH9
959 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:27:42.30 ID:mTEz4YKV
960 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:29:31.50 ID:J9JNmjnw
おいちょっと待て
昨日だかに貼られた奴にはACも載ってたじゃないか
あれはどーしたw
961 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:29:44.98 ID:LxkjlBCE
ラストレイヴンのボトムズっぷりは凄いものがあった
963 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:30:23.99 ID:iiTAxyy+
やない、あえて渦中の栗を拾うか
964 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:04.68 ID:moULVcH9
965 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:09.22 ID:mTEz4YKV
966 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:14.92 ID:08xo0Jof
967 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:36.73 ID:iiTAxyy+
>>962 月曜日など、どこにもいないさ・・・・乙ダルヴァ
968 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:37.06 ID:gR35nlbr
969 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:52.83 ID:tOr6GX6Z
>>962 乙!貴方のご帰還を心待ちにしております。
970 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:31:55.28 ID:BMYjdm5j
971 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:32:10.83 ID:LxkjlBCE
972 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:32:32.24 ID:/wEvs/e6
973 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:34:18.62 ID:OzxPo/yK
974 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:34:22.57 ID:yj2zr8jY
975 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:35:11.58 ID:tOr6GX6Z
mixiチームざらっと見てみたけど、直結って感じゃ無かったな。
オペ子はロマンかもしれないが、浮き足だってる所見ると女子が入るには地雷チームだわなぁ。
女史までこれば虫もたからんだろうが。
976 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:35:39.76 ID:BqveNNU8
>>962 そして住人は、次スレでレスを書き続ける…か。 お前の答えだ。私はそれでいいさ
978 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:36:25.32 ID:EYEyG6eY
>>962 乙
ACOPにまた新しいクレクレトピックが立ったぞw
979 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:36:38.95 ID:HSYgdXqu
980 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:37:48.69 ID:DPAx3INH
露骨に直結なことは
いかに直結であってもあの場には書かんだろうw
981 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:38:36.20 ID:moULVcH9
噂のチームに動きがでましたね。分裂開始
982 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:41:05.85 ID:x+fUIzqO
いいねいいね
分裂する隊
戦場で顔合したらと思うと、金払ってでも観戦したい
983 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:41:08.24 ID:EYEyG6eY
なんだあの捨て台詞、小物臭いってレベルじゃねーぞw
984 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:41:25.58 ID:1XobKPYr
ミクシィってのはこうも莫迦ばかりなのか
985 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:41:30.65 ID:/wEvs/e6
>>975 こうは考えられないか?
「過剰にちやほやされたい女子にとっては渡りに船のチーム」
…ないか
986 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:42:06.51 ID:CkO0x5nb
ほんとに発売前に分裂してるwww
キレてるwバカすぎw
987 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:43:20.80 ID:CS6WYi8i
掲示板見てきたがぶっちゃけあそこに書き込んでる奴って
ここで対岸の火事見てせせら笑ってるお前等自身だろ?
第三者的にはどうでもいいようなやり取りにしか見えないが
988 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:43:27.51 ID:k1ZTwyUe
なによりACOPの掲示板でやるんじゃねえよと
989 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:43:35.93 ID:J9JNmjnw
>>962 随分と調子よさそうだねえ
乙されたとも知らずに
>>981 内部分裂をリアルタイムで見れたことを誇りにおも・・・・・わないけど面白い
990 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:43:47.40 ID:TKbzfZ/u
完全に慣れない事して勝手がわからなくてへまして怒られてバツが悪くてカッコ悪い自分に耐えられなくなっちゃって逃げ出すパターンだな。
991 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:45:11.40 ID:9ASDhRf2
いいねぇ喧嘩は外から眺めて野次飛ばしてるのが華だな。
戦場で出会って私怨たっぷり追いかけまわすのとか見てみてぇなぁ。
992 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:45:26.51 ID:jiYdc9Wz
>>987 同感、なんであんな一集団のことでこんなにレス付くのか不思議すぐる(´・ω・`)
993 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:45:27.48 ID:QjZdgvQG
それこそ、随分と調子よさそうで何よりだ
994 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:45:27.98 ID:W9l2LNU5
お前たちなにがわかる
チームのためをぁもってぬけた可能性がわからないのか
995 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:46:29.48 ID:TKbzfZ/u
ダメな所をしっかり見つけて認められるようにならんとどう転んでも誰も救われない
996 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:46:31.25 ID:mTEz4YKV
当事者じゃねぇからわかんねぇよw
997 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:46:53.32 ID:BMYjdm5j
発売前からヲチスレが要るのか…。
998 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:47:12.14 ID:jiYdc9Wz
999 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 01:47:24.51 ID:1XobKPYr
>>992 そりゃ単に面白いからに決まってるじゃないか
1000なら彼らのチームにネカマが乱入
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛