【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part47

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1それも名無しだ
電脳戦機バーチャロン フォース

ジャンル:3Dロボットアクションシューティング
価格:通常版 6,090円  限定版10,290円
発売日:12月22日
対応機種:Xbox360
オフライン:1〜4人 オンライン:2〜4人 協力:2人 システムリンク:対応(4台セットでのみ)

【初心者用共有タグ】
AAA VO4beginne (5/2にフレンドリストがリセットされました)

毎週土曜日21:00〜25:00はペアマッチ対戦会です(より詳細はしたらばの「大会・企画スレ」にて)

【ペアマッチ対戦会注意事項】
ロビーの過疎を防ぐために連戦は三回まで。

【ペアマッチ用共有タグ】
VO4versus

■前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part46
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1304300304/
■関連リンク
Xbox360版フォース公式
http://vo-force360.sega.jp/
フォース公式
http://vo-force.sega.jp/
バーチャロン公式
http://virtual-on.sega.jp/
攻略wiki
http://www7.atwiki.jp/vo4th/
したらばBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51904/
フレンド・ミッション相手募集
https://sites.google.com/site/vonkeikaku/
テンプレ置き場
http://www22.atwiki.jp/vo4xbox/

■ツイッター
亙 重郎 (vow_2010) on Twitter
http://twitter.com/vow_2010
フォース移植チーム on twitter
http://twitter.com/voforce360

■関連スレ
アケ/バーチャロンフォース総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286085282/
家ゲ/[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part22
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1269341300/l50
【TSEX】ツインスティック自作10【再販マダー?】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1293700715/
アーケード/電脳戦機バーチャロン メス機体統合スレ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1285431937/
2それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:41:05.56 ID:bsjPYJLg
>>フォース共有タグ
VO4 TERMINAL360

Xbox Friendsサイトに登録しました。
ttp://xboxfriends.jp/index.aspx

ユーザー検索 > ニックネーム「バーチャロン」で検索できます。
サイトからのフレンド登録も可能ですので、お気軽にどうぞ。
夜あたりプレマロビーでウロウロしたりもしますので、ご希望の方はその時に直接登録メールを送信してください。

>>初心者タグ
AAAVO4beginner (満員)
AAAVO4beginner2(スペースが無いので注意)

ド下手だけどオンで遊びたい、弱いけど一緒ぐらいの腕の人を探したい、そんな人に活用してもらえればと思っています。
フォースはおろかバーチャロンにすら初めて触れるような人こそ入ってもらいたいです。

>>ペアマッチ共有タグ
VO4versus

>>Xbox Friends : バーチャロイド限定戦争委員会
ttp://xboxfriends.jp/member/group/group_detail.aspx?groupid=3587

IRCチャンネル
サーバー:irc.2ch.net
ポート:6667
チャンネル名:#VO4_Xbox360

IRCって何?という方はこちら
http://irc.nahi.to/
http://limechat.net/

スレ立ては>>950よろしく。
3それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:41:55.38 ID:bsjPYJLg
Q.初心者はどの機体使えばいいの?
A.初期機体のテムジン747Aから始めるといいでしょう。
 MISSIONで機体がある程度集まったら、色々乗り換えしてみてお気に入りの機体を探し出してください。

Q.初心者はどのモードからやればいいの?
 人によりますがTRAININGのTUTORIALから始めて、MISSIONモード、ARCADEのVERY EASYなどに移るとよいでしょう。

Q.オンライン対戦で負けるのが怖くてできません。
A.PLAYER MATCHなら成績が付かなく、初心者も多めなのでこちらから始めると良いでしょう。

Q.操作、敵の倒し方が分かりません。
A.アーケード版の攻略wiki
 http://www7.atwiki.jp/vo4th/
 もしくは4gamerテクニックガイドに目を通すといいかも。
 http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101130001/
 http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101207029/
 http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101213047/
 http://www.4gamer.net/games/110/G011038/20101221072/

Q.カラーエディット、距離計は無いんですか?
A.カラーエディットはありません。
 距離計のON OFFはオプションで変更可能です。

Q.おっぱいコードの適用の仕方が分かりません。
A.フェイ系、エンジェ系にカーソルを合わせて左トリガー。
 フェイは pp mp f ff の4段階
 エンジェは mp f ff の3段階で変化。
 デフォルトサイズはフェイ、エンジェ共にmp。

Q.左旋回+右旋回でしゃがみにならないんですか?
A.仕様です。

Q.機体を早く集めたい
A.1ステージで終わるミッションをやる。
 1-10(ヤガランデ) AかS評価で自機のカラーと他1機体、SS評価でもう1機追加
 2-06(アジム&ゲラン) AかS評価で自機のカラーと他2機体、SS評価でもう1機追加
 2-10(多重ヤガランデ) A評価で自機のカラーと他2機体(たまに3機体)、SS評価は5機支給
 難しかったらブーストかけたらいいが、評価はAで頭打ちになる。
 
 または、2-10の多重ヤガを選びアファCでEXをMAXにし開幕TRWで速攻倒せる。最速2秒

Q.どうしても支給されない機体があります。
A.ミッションモードを協力プレイでクリアすると、
 自機の色違いの代わりに協力者の使用機体が支給される事があります。
 フレンドに協力を仰ぎましょう。
4それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:42:15.63 ID:bsjPYJLg
光で有線だから大丈夫!のつもりがラグ試合ばっか…
俺の所為じゃない!…っと思っているアナタ!ちょっと見直してみよう。
既にやってる方ごめんなさい…

XBOX360ダッシュボードの「ネットワーク設定」にて
IP設定・DNS設定が「自動」になってる場合は要注意
ポート開放をしてない故のラグかも知れないのです。
という訳でポート解放をやってみましょう。

@まずネットワーク設定にて表示されている
 IPアドレス、サブネットマスク、ゲートウェイ
 優先DNSサーバー、代替DNSサーバーをメモしてください。

AメモしたらIP設定・DNS設定を「自動」→「手動」
 にして下さい。IPアドレス等が空白になりますので
 @でメモした物を順に打ち込んで行って下さい。

これでXBOXでの設定は終了です。
では次にルーターの設定に行きましょう。(ルーター機種で違いが出ます)

BPCよりルータ設定画面に行きます。
 詳細設定にて「ポートマッピング設定」を選択

CNATエントリ編集にて
 エントリ番号:使って無いものでOK
 変換対象プロトコル:TCP
 変換対象ポート:3074
 宛先アドレス:@でメモした「IPアドレス」
 以上を入力して次に進みます

DUDPエントリ編集にて
 エントリ番号:使って無いものでOK
 変換対象プロトコル:UDP
 変換対象ポート:3074
 宛先アドレス:@でメモした「IPアドレス」
 
E上記CとDが打ち込み終了したら「適用」を実行し「登録」等で
 ルータを再起動してポート解放が終わります。

@〜E全部が終わったらダッシュボードの「ネットワーク設定」にて
接続テストを実施してみてください。
問題無く接続出来ていれば成功です。

参考URL
ttp://xfu.jp/xbox/port.html
ttp://mogg.blog.ocn.ne.jp/mogg/2007/10/ctuxbox360_673a.html(フレッツ光などのCTU設定の方オススメ)

注意事項
・相手との相性、相手の設定もあるので完全にはラグ試合無くなりません。
・無線・ADSLは…
・CTUなどで必要とされるMACアドレスはXBOX設定で「0011ABCD」と表示されるが
 ルータ設定時に打ち込む時は「00:11:AB
5それも名無しだ:2011/05/17(火) 19:15:18.17 ID:u7fdh6IA
テンプレ終わり。Get ready!!
6それも名無しだ:2011/05/17(火) 20:19:45.43 ID:O7Kv/c7Q
前スレが埋まるまでしばらくお待ちください。
7それも名無しだ:2011/05/17(火) 20:54:31.39 ID:2cOVB+go
初心者部屋立てたら人着てくれますかね?
8それも名無しだ:2011/05/17(火) 20:59:41.84 ID:1PRWMsS0
来てくれるんじゃない?
誘うなら初心者だけよりVC使う親切な人も募集してみるといいかも
9それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:08:28.90 ID:QXpE05I3
>>1
あと前スレ>>965も乙。参考になりました
10それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:30:51.88 ID:A4+dCuxV
>>1
前スレ>>999ェ・・・
11それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:31:33.69 ID:a1CHQgbm
需要あるか分からないがVC推奨部屋タグ作ってみた。
タグは VCROOM です。(VCのあとスペースが何故か入らなかった)
VC好きな人はこのタグのプレマ部屋みたら入って来てください。

階級問わず楽しめれば良いと思ってます。
12それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:48:28.51 ID:/S4GN7pF
エンジェ使ってる人に質問
慰撫使おうと練習してるんだけど基本しゃがみとダッシュの竜
RWはダッシュか歩き中にばらまく、LWはでかいの飛ばす
あとは近づかない、近づいてきたら逃げるでおk?
マジで2日前に買ったばっかだからwiki見てこんな感じしか思いつかん
13それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:51:24.91 ID:O6WSDarx
慰撫のLWは段差落ち前ダッシュLWもかなり使えるから覚えておくとよろし
後は回り込みTRW近接が使えると張り付かれた時に追い払うのに役立つ
14それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:59:08.40 ID:w9aAlxka
>>12
近づいてきたら逃げるじゃ駄目だ。あくまで1機を引き付けつつ隙見て攻撃。相手をダウンさせたら竜か氷柱で支援が基本
15それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:11:48.36 ID:O7Kv/c7Q
どのエンジェランにも言えることだけど
まずは目の前の相手とタイマンをして
相手を転等させたら可能ならしゃがみCWで援護する
これが絶対の基本、これが出来るようになって初めていろいろ応用もできる
16それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:15:45.42 ID:QU7UoUHl
誤解する人が多いけど、間違いなくタイマンが一番簡単だからな
支援は難易度高い
17それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:17:54.18 ID:/S4GN7pF
なるほどねぇ、周り見てちゃんと動かないとダメなのね
慣れるまで練習しまくるわ
18それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:19:17.44 ID:n9PmEw5A
>>11
ありがてぇありがてぇ…フレ登録も是非お願いします
19それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:20:43.82 ID:fSdoy09I
タイマンが簡単って意味不明
20それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:26:54.80 ID:EttW5W2Q
>>12
前LW援護が鬼畜性能なのでチャンスがあればこっちをメインに。遠距離までやる気があってダウン効果のついた戦の前小玉と思っていい。

中近距離ならのジャンプTLWのやる気がすごい、立ちだと下降するとやる気がなくなってしまうけど、ジャンプだとそんなことがないので、チャンスがあれば積極的に撃ちたい。壁や段差が多いステージだと使いやすい。

メイン支援のcCWは、相手によって使い方が変わってくる。
警戒している相手であれば、踏み込んだ攻めの抑止として仕える。
警戒してない相手であれば、これだけでダメージがとれる。
前者と後者で、cCW援護の意味合いがかわるのを意識しながら無駄うちを減らそう。

前者への抑止効果をあげる小技として、
基本ダッシュで使って、たまにcCWを撃つ方法がある。
基本ダッシュで使っているとダッシュの飛来速度を警戒してくるので、cCW援護の抑止効果があがる。
相手の対応を観察して会い方がラクになるように上手くコントロールしよう。

ちなみに前者にあたるのが殆どの中級者以上、後者にあたるのが初心者になる。

とりあえず実践あるのみ!がんば!


21それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:32:36.67 ID:kFnkqdqI
慰撫はJTLWと竜打つと大抵どっちかが当たるから結構援護強い
まぁでも威力から行くと慈愛一択らしい
だが近接が出来ない俺は氷柱3本の慰撫が好きだ

JTLWをバルステージみたいな開けた所で撃つと、距離にもよるけど一度よけたのが
一回転して前に出てきた敵の横から当たる事があるので、隙があって距離がちょうど良かったら撃とう
22それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:33:37.62 ID:+KpXyRWc
前スレ>>994
ボブの斜め前ドリルは
右斜め前ドリルはボブから向かって左方向(斜め左なら右方向)に誘導が強い
だからボブの進行方向とは逆に回避しようとする人には結構当たる
でも実はボブの進行方向が穴で
右斜め前ドリルに対して、垂直に右に回避行動取れると簡単に避けられる
しかもそこからダッ近やら前ビが入るくらいに…

分からない人には面白いくらい入るけど
分かる人には面白いくらいボコられる
そんな仕組み
2311:2011/05/17(火) 22:36:29.92 ID:a1CHQgbm
本日、2回ほど部屋建てしました。

結果、VC使用者が3名ほど。
ありがとうございます。
FRIEND申請も3名から頂きました。
申請して頂いたら必ず登録させて頂きます。
VC好きな方はお気軽にどうぞ。
やっぱりVCしながらすると楽しいですね。

また部屋を建てると思いますので、参加よろしくお願いします。
24それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:41:48.53 ID:R7h3RKzx
>>23
平日なのにレベル高くてワラタ
25それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:42:46.60 ID:O6WSDarx
>>21
エンジェが慈愛一択って言われてたのは威力の問題じゃねーよw
ゲーセンだとc竜とかオパがどんだけ誘導しようが結局弾速の遅い誘導兵器だから、声かけがあればまず当たらなかったの
その点慈愛のミラーは高速で避けづらく、かつラスティとか障害物の多いステージでも有用だったから、エンジェを使うならギリギリ慈愛が許されてただけ

実際今でもペアマで慈愛以外のエンジェはキツイが、声かけ出来ないプレマランクマだと竜やらTLWがバカスカ当たるからイケてるだけ
26それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:51:07.84 ID:yByZaP9D
そうでもない
27それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:58:37.59 ID:l28Qdxgk
当たらなくても長いこと回避行動取らされるしゃがみ竜は味方の攻撃を補助する側面もあるよね
28それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:01:39.82 ID:lD7leb7a
撃てれば慰撫の前DLWは戦の鎌並みに酷い性能
開けたステージではJTLWなんか要らない
29それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:20:56.91 ID:KcFAthUH
>>22
知らなかった。通りで避けられないわけだ……
30それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:26:38.61 ID:MmS/XFqM
前ダッシュオパも随分ヤバイ攻撃になったよな
バルステージの端から反対側へ命中が期待出来る誘導と射程で
あのダメージとダウン値は怖すぎる
31それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:28:36.30 ID:iTdFAPJB
8月くらいに大会が開けないかと考えているんだけどどうだろう
したらばにでも専用スレ建てて話し合ったほうが良いかな?
32それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:30:41.57 ID:lD7leb7a
>>31
いいんじゃない?とりあえず今月末にも大会あるけど
33それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:32:34.57 ID:iTdFAPJB
>>32
あ、やっぱりもうやっている人はいるんだ
運営はどんな形式でやっているの?
34それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:43:38.14 ID:lD7leb7a
35それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:48:03.70 ID:iTdFAPJB
>>34
ありがとー
とりあえずはそれの結果を参考にしよう。せっかくだし参加登録も
36それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:52:34.11 ID:+XnHpAdG
流れをぶった切ってチラ裏スマソ

xbox live は基本的にNATストリクト同士は対戦できないが
フォースは4人だからストリクト-オープン(ホスト)-ストリクト
で繋がって紙芝居になる 仮説が漏れの中にあるんだが
既出/キノセイだろか…
37それも名無しだ:2011/05/18(水) 00:01:14.83 ID:iTdFAPJB
>xbox live は基本的にNATストリクト同士は対戦できない

まずここから知らなかった
少なくとも既出ではなさそう。気のせいかどうかは調べてみないとなんともいえない
ただ、その辺がわかると大会は楽になるだろうね
38それも名無しだ:2011/05/18(水) 00:23:30.96 ID:ItujxKYL
今日対戦してくれた方々ありがとうございました
VCありの対戦って楽しいですねw
またやりたいです
あとガヤラカゲーはもういいですw
39それも名無しだ:2011/05/18(水) 00:39:55.66 ID:64cJlY0/
>>37
レスthx 大会楽しそうですなzzz
40それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:00:16.63 ID:1wlJGoJl
エンジェは今は慰撫>慈愛>治癒だろ。
治癒は張り付かれるときつい上に逆に自分が貼り付けない。さらに低装甲でゲージ効率が悪い。
慈愛は堅くてどっちもなんとかなるがLWのダメが低すぎる超劣化ジェーン。
慰撫はゲージ効率いいし火力も高いうえに近接が一番マシ。設置竜直当ての一発もある。
41それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:03:40.86 ID:ybzcZVxL
どう考えても治癒ff一択だろ
髪型と指揮官パーツ的に考えて
42それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:06:29.70 ID:3hCzL+SX
家内から同じルータ経由で2回戦繋いで、
ランクマでぶつかることあるけど紙芝居になることはほとんどないぞ。
ペアマでも遅延はなく、普通に声掛け対戦してるし。
43それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:10:40.64 ID:ykLPsUtd
>>38
ガラヤカゲーってなんだw
皆ガラヤカ使って対戦してたのか?
44それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:33:18.91 ID:64cJlY0/
一つのルータから2回線だとポート割り当てポリシーがアッグレッシブ でも
設定が競合しないとか?やっぱキノセイなのか?
45それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:45:38.02 ID:V897/PF9
慰撫は誘導強化の恩恵受けて大分上にきたけど
それでも慈愛を上回ることはない
ミラー強いよミラー
46それも名無しだ:2011/05/18(水) 02:17:45.61 ID:7HG0r3EJ
ガラヤガ戦だけはマジでつまらん
使ってるヤツもきもいわー
47それも名無しだ:2011/05/18(水) 02:24:10.73 ID:gNmSX/JP
デザインしたカトキが一番キモイ
48それも名無しだ:2011/05/18(水) 02:39:20.84 ID:npZ/czUv
エンジェはタイマン力の慰撫、支援特化の治癒、どっちつかずの慈愛
っていう性能設定だよね
現状の方が開発の意図した在り方に近いんだろうな
49それも名無しだ:2011/05/18(水) 03:02:05.12 ID:S4nbcOcf
エンジェのTR近接に結構やられる。
後出ししてるようにしか見えないのに先に攻撃出てるし、
範囲も広い。間合いも拾いのか?
50それも名無しだ:2011/05/18(水) 04:20:00.20 ID:WsSsjOCt
>>49
痴漢撃退スプレーは、踏み込みしない分総合的な射程は劣るけど、攻撃判定のリーチそのものはテムAのTRW突きよりも長いよ
出もかなり早い部類で、突き系やタックル系と張り合えるレベル

箱になってどうなったか不明だけど、アケ版時代は真空でガードモーションによってスプレー出っぱなしのまま杖でガードする為に当たり判定が横に広がってたりもした
51それも名無しだ:2011/05/18(水) 06:52:14.13 ID:PW2rC0kQ
指揮官機って全機体に存在するんですか?
通常機と比べて能力に差とかあるんですか?
52それも名無しだ:2011/05/18(水) 06:54:42.07 ID:UjxGLhSg
全機体には存在しない
能力は基本的にほとんど一緒
一部アーマーブレイクなんかの+αがあるけど、それ以外はプラシーボ効果ほどの差しかない
53それも名無しだ:2011/05/18(水) 07:10:44.76 ID:PW2rC0kQ
>>52
ありがとうございます!
カラーは
ノーマル・リアル・SP1~4・レア1~4・シークレット
がそれぞれの機体にあるってことでいいでしょうか?
54それも名無しだ:2011/05/18(水) 07:45:41.48 ID:CSoFkVbF
>>53
それとシャドウ
55それも名無しだ:2011/05/18(水) 07:48:39.14 ID:nzVk+4ZK
それと便座カバー
56それも名無しだ:2011/05/18(水) 09:00:45.00 ID:Aiccsj2U
お前に、レインボー。
57 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/18(水) 10:27:03.26 ID:W0OsMa4b
全スレででていた、練習部屋って誰か立てる気ある人いないかな。
初心者とガチ経験者のボランティアさん半々ぐらいで。 一緒に遊びながらVCでアドバイスして
くれるようなフレが欲しい・・・。
58それも名無しだ:2011/05/18(水) 10:31:14.16 ID:YjMzRn5m
自分から部屋立てたほうが早くないか?
受身だとずっとそのままだぞ
59 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/18(水) 10:50:17.46 ID:W0OsMa4b
>>58
初心者部屋は自分でもよく立ててますが、初心者に時間を割いてアドバイスしてくれるようなガチ経
験者のボランティアさん的な人がいないので・・・。
協力してくれる方がいるなら部屋立てのお手伝いはしますが、当方回線がヘボいのでホストになっ
てくれる人がいるとさらに嬉しいw
60それも名無しだ:2011/05/18(水) 10:56:26.16 ID:L7uFOziT
アケもレスキューでHP増えたり減ったりしてたの?
ニコニコのカゲキヨ動画見てオモタ
61それも名無しだ:2011/05/18(水) 11:21:32.12 ID:+I2sKbTW
>>57
別に行っても良いよ。
一応経験者側には入ると思う。
自称になっちゃうからどこまで信憑性があるかは疑ってくれて良いけど。
62 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:07:25.85 ID:W0OsMa4b
>>61
では、もし61さんさえよければ今晩さっそく部屋たててみようかなと思ってます(ホストになってくれる
方も絶賛募集で・・)。
ただし当方、平日は21時半〜22時前後じゃないとオンになれないので、その時間に人が集まればに
なりますが。

自タグをここに晒すのもアレなので、練習部屋用タグ取ってみました。
メッセいただければ嬉しいです。 返信は本タグからさせていただきます。
VO4Practice

他にも協力していただける方や、参加希望者の方はこちらにメッセもしくは>>1のしたらばBBS
フレ募集スレレス番6のメアドにご一報ください。
63それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:14:01.76 ID:WsSsjOCt
>>62
中級者程度の腕前で良ければアドバイザー請け負うよ
と言っても当方扱える機体はテム系全般とライAとマイザーΗとエンジェ慰撫くらいだが
64それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:35:22.90 ID:oPPw/kE6
色んな機体をちゃんと把握してる人にホストじゃなくてクラで入ってもらって
その人には基本的に観戦だけしてもらうようにして、一試合ごとにアドバイス貰う方がいいよ
上手い人でもプレイしながら全員の動きを把握するのは難しいし
65それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:44:13.72 ID:a+Q/EWdq
自称上級者だけど、自分でプライベート部屋立てて初心者何人か呼んで遊んだり練習してたりした。少しでもチャロナーが増えるようにと。今では赤バッチになった人もいる。本人の努力だけど
だから、初心者の方からそういう動きがあるのは嬉しい。是非観戦したい
今夜は予定が入りそうで参加できないかもですが
6661:2011/05/18(水) 12:44:15.55 ID:+I2sKbTW
メッセージでも送ったけど、今夜はちょっと都合が悪いんだ……。
反応しておいて出鼻を挫くようなことをして申し訳ないorz

>>64
同意。
実演として同じキャラを使って、逆にそれを観戦で見てもらうのも良いと思う。
67それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:50:36.50 ID:KJg9RkAT
誰かミランダ姉さんについてry
姉さんと戦ってて一番嫌だと思うところを聞いてみたい
68それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:54:20.06 ID:oPPw/kE6
とにかくダメージを喰らわない事。「ミランダを狙うだけ無駄」と相手に思わせる所からスタート
後はセオリー通りバネ、立ちCW、屈CWを丁寧に巻いて要所ではダッシュCW近も狙う

後は相方の回避力次第
69それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:00:35.41 ID:gQbEtv74
尼くそ安いな。仕入れすぎたか?
オラタン一筋だったけど、バーチャロンのサントラを5000円で買ったと思ったらゲームとスーパーボールがついて来た感じ。
ちょっとプレイしたけど、オラタンとは違うムズさ。
70それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:03:29.17 ID:2fqcnE4U
初心者部屋かぁ
ライデンしか使ったことがない上に形容しがたい中途半端な腕だけど立ててみようかな
71それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:03:45.78 ID:T6YgPfeS
>>60
小数点いくつかまであって表示は1%刻みだからダメの受け具合でレスキュー時に切り捨てられるとかあるんでない?
以前0%表示で生き残ってる状態とか見たぞ
72それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:15:35.97 ID:S+yn6+ZN
自称上級者でよければ行くのぜ
半端な腕が幸いして色んな機体乗ってるから基本的な事はアドバイス出来たらいいな
73それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:39:10.42 ID:G0rQHxwV
自称中級者でよければ、手伝うよ
仕事との兼ね合いもあるから、さすがに毎日とかはムリだけど
74それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:49:16.39 ID:omUDR0u6
5月上旬にきたTSなんだけど
回り込み近接が5回に1回ぐらい踏み込み近接に化けるんだが、
これって俺の操作が悪いだけなんだろうか…。

アケTS、箱パッドじゃ普通に出来るんだ。
お陰でT近接も使えない(´・ω・`)
75それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:01:26.48 ID:j4M9bKf9
横ダッシュが出ない時がある、とかってんじゃないなら
横入力前にトリガー引いちゃってるだけでは?
アケのよりスイッチが深いのかもしれない
76それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:18:20.41 ID:Kuo+XwPl
ダッシュ攻撃が暴発しまくって強攻撃が出ないんだがどうすれば矯正できますか
77 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:23:50.13 ID:W0OsMa4b
皆さんありがとうございます!

とりあえず今日の夜オンになってからこちらに書込みし、集まりそうだったら部屋たててみようかな
と思っています。
駄目なら、週末開催という感じで。
ちなみに当方はエンジェとガラヤカをよく使っています。
78それも名無しだ:2011/05/18(水) 15:37:52.27 ID:MjMrWrGG
俺も初心者側で参加してぇ
79それも名無しだ:2011/05/18(水) 15:56:08.44 ID:G0rQHxwV
俺は、今はA以外のライデン各種とカゲキヨかな
アケ時代はもっと色々使ってたし、使い手の知り合いも多かったから、理論的なものだけなら他の機体も幅広くわかる
80それも名無しだ:2011/05/18(水) 16:15:50.97 ID:Kuo+XwPl
夜初心者部屋便乗してえ
自分で建てるかなー
81それも名無しだ:2011/05/18(水) 16:30:47.40 ID:1gtd/0oi
ぶっ放しジェーン(初級)

相手を正面に見ます
ロックを外します
歩きターボ旋回で左、右、左とファイヤーを撒きます
対テムA、フェイならダッシュの移動先に、対E1なら歩きの移動先に置けるよう練習です

ついでにCWもトリガー引きます
あやしげ(当たらなさそう、弾飛んできた)ならダッシュ→ダッシュキャンセルしましょう
相手が右側に移動したら前ダッシュ即チェーンをぶっ放します
出来ればカッターは使わせておくとよいでしょう

やってはいけないこと
取りあえずのジャンキャン
レーダー見ましょう
むしろレーダーだけ見ていてもいい位です
82それも名無しだ:2011/05/18(水) 17:27:44.96 ID:oPPw/kE6
教える側ばっかりかと思ったけどそうでもなさそうだなw
83それも名無しだ:2011/05/18(水) 17:57:45.63 ID:WsSsjOCt
>>74
それ、多分TSの台座が斜めにズレてどちらか、または両方のレバーが斜め入力になってる可能性が高いよ
アケと比べてレバーのストロークが短くスイッチの反応が敏感、かつスイッチが入ったときのフィーリングが微弱なため解りにくいから気づきにくい
アケだと台座がズレる訳ないけど家庭用だと力の入り具合で、パッと見真っ直ぐになってるように見えて、その実わずかに傾いてる事が間々あるから台座固定を奨める
後はイスや自分自身が斜めにもなりやすいからそっちが原因の場合もあり
84 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/18(水) 17:59:37.19 ID:W0OsMa4b
>>80
上で初心者練習部屋について書いた者です。
よかったら一緒に立てませんか?
タグの方にメッセいただければ、本タグから返信します!
85それも名無しだ:2011/05/18(水) 18:05:08.18 ID:/k9VpgDz
マイザーで何かいい絵無いかな?っと画像検索したら…
特撮玩具や軟膏やブラジャーが…
86それも名無しだ:2011/05/18(水) 18:06:12.51 ID:ItujxKYL
>>84
一緒にかー
自分はあまり部屋立てたくないんだよなー
どうしよー
また夜変身します
多分id変わってるからタグ晒す
かも
87 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/18(水) 18:19:11.01 ID:W0OsMa4b
>>86
自分も回線細いから部屋は立てれないので、ホストは他の参加者さんに頼もうと思っています。

また夜に書き込みますので、その時点で参加可能および希望な初心者さんおよび鬼軍曹さん
はぜひメッセージください。
88それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:10:12.94 ID:RtfoOzWG
パッド操作に慣れず挫折した雑魚がTS携えて帰ってきましたよ
おまいらよろしく
89それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:26:04.57 ID:nxw89Btk
今日は微ラグ、というかやたらに保存が効くなぁ
着地入力はふわーっと降りるしその後に立ち攻撃入れたらしゃがみに化ける
なんかストレス溜まるわ

そういう現象起きる人いる?
90それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:32:56.33 ID:G0rQHxwV
とりあえずVO4practiceにフレンド登録依頼送ったけど・・・登録ってこれでいいんだっけか?

あとライデンタグって、VO4raidenでいいんだっけ?
91それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:45:18.99 ID:j3ZMnC1X
>>87
うちもADSLでそんなに回線速くないけど、酷いラグ試合あまり多くないよ
>>4のポート開放やってみた?もうやってたらごめん
92それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:45:21.59 ID:W0OsMa4b
>>90
今外なので帰宅してから承認しますね!
このタグは鬼軍曹専用にした方がいいかな?
初心者タグは別にありますし。
93それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:49:38.19 ID:UjxGLhSg
昨日一回ラグったけど、それは多分ある人が抜けたら解消したので
回線の相性はあるけど、回線の細さはあんまり関係ないかな、下り8M/登り2Mのケーブルだし
ただ、その回線の混み具合とかで度々重くなるような人だとダメかも
アンテナは3本立ってるの前提だけどね

でもごく希に同じ4人でやってるのにラグる事があるから不思議だw
ホストが入れ替わるとそう言う事がおこるのかな?
94それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:54:47.58 ID:W0OsMa4b
>>91
ポート開放はやっているのですが、ホストだときついですねw
今の回線は事情があって自分でどうこうできないので、辛いところ…。
95それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:55:38.99 ID:ot9kWynv
>>62

フレンド登録依頼送りました。
ぜひ参加したいのでよろしくお願いします。
96それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:04:08.12 ID:o8sPUoMR
今日もVC推奨部屋建てます。

1時間ほどを予定しています。
VCで喋りたい方はどうぞ。
タグは VCROOM です。
97それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:06:32.12 ID:bQ/UgPhG
自分が初心者なのか中級者なのかわからない
とりあえずランクマで1試合の平均BPはちょうど2くらい
98それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:10:28.65 ID:b6q02pRf
>>62
フレンド登録依頼、送りました。
微妙な腕前ですが、参加させてください。
99それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:18:36.40 ID:VzIqiQWI
初心者部屋とか、この手のイベント部屋ってVC無いと参加しちゃダメ?
ダメってことは無いのだろうけど、やっぱりVC出来る人が優先なのかな〜と思って。
100それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:21:04.76 ID:rBWqD9b3
なんか俺のせいで負けてばっかな気がする
相方になってくれた人に申し訳ないわ
練習しまくっても全然上手くなれないし…俺フォース向いてないかもしれん
101それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:22:47.44 ID:j3ZMnC1X
>>100
ぼくもいつもせんぱんだよ!                    
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ だよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
102それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:22:52.06 ID:oPPw/kE6
10年越しのゲームだぞ。そんな簡単に勝てるようになられたらこっちが困るわw
103それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:23:00.78 ID:UjxGLhSg
いや別にVC無くてもいいんじゃない?
VC無しの人がきにしないなら全然問題ないと思うけど

一つ気になるのが戦闘中にギャーギャーうるさいのは少しひかえて欲しいかもしれんという事だな
気が散ってゲームにならん俺みたいなのもいるんでw

戦闘後の感想の時間ならいいんだけどね
104それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:27:54.07 ID:v3GlH62a
>>100
試合前のインターミッションで試合の流れを想像して勝つ方向にいくように行動しないと勝てないよ。
行き当たりばったりの行動をしているようなら、しっかりと方針を決めてプレイするといい。
105それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:31:41.50 ID:G0rQHxwV
>>92
よろしくー
106それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:16:51.31 ID:G0rQHxwV
むう、まだはじまらないっぽいな
別の部屋で時間ツブしつつ待つか・・・?
107それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:18:13.72 ID:lvF2ppUG
俺なんて、焦って前ビ撃とうとして明後日の方向にバスター発射を毎試合やらかすよ!
108それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:28:24.40 ID:yOriGVJM
>>90
はいVO4raidenです、承認させて頂きました。どうぞよろしく
これまで登録して頂いた方々、改めてありがとうございます!
皆さん本当に問題意識の高いライデン兄貴達なんで、教わってばかりで不甲斐ないす。申し訳ない
まだまだ自分なりにフィードバックできていないんですが、近々まとめて他の方にも回覧して頂ければと思ってます
109それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:30:49.99 ID:W0OsMa4b
遅くなりましたー。今からオンになりますが、初心者練習部屋はどのような構成にしたら
いいですかね・・・。
初心者4人、鬼教官2人ぐらい?
110それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:31:53.45 ID:W0OsMa4b
現時点でフレ登録送ってくださった方は全員承認させていただきました!
111それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:37:48.13 ID:sCzFH3/A
教官x4の試合も得る物多そうだぬ
112それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:38:19.70 ID:sCzFH3/A
おお書き込めた
最近規制ばっかだったからなぁ
113それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:38:47.86 ID:W0OsMa4b
では教官4と初心者4ぐらいですかね。ただ、現時点で初心者の方の参加希望がありませんw
週末の方がいいですかねー?
114それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:40:48.49 ID:ot9kWynv
登録してもらった者だけど、
参加希望はVO4Practiceにメッセージ送ればいいのかな。
オフラインぽいけど。
115それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:43:01.09 ID:W0OsMa4b
>>114
現在本タグでログインしてるので、VO4Practiceはオフになってます。
でもxbox.comの方で逐次チェックしているので、まずはそちらへメッセをお願いできれば
嬉しいです。
折り返し本タグからメール返信させていただきます。
116それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:46:49.94 ID:G0rQHxwV
>>108
了解、サンクス

ライデンはあの激戦の中を生き抜いてきた猛者が多いから、兄貴達が頼もしい・・・w
117それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:49:38.53 ID:WsSsjOCt
遅くなって申し訳ない
教官側参加表明した者です
まだ始められてませんか?
118それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:51:23.23 ID:oPPw/kE6
ビギナー側がいないなら中級者が上級者に教わる場にすりゃいいな
119それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:52:02.80 ID:W0OsMa4b
>>117
初心者側の参加希望者がいませんw
120それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:52:36.56 ID:ot9kWynv
>>115
メッセージ送りました。タグがNから始まる者です。
よろしくお願いします。
121それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:53:22.31 ID:W0OsMa4b
あ、今参加希望メールが!
本タグから返信いたします。少々お待ちを。
122それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:56:13.10 ID:kj6Zjm9T
来週末までフォース出来ないこの身が悔しい
是非とも教わりたいよ
123それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:56:14.90 ID:WsSsjOCt
>>121
教官側もタグに登録送れば良いんですかね?
124それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:57:30.66 ID:W0OsMa4b
とりあえず、当方含めて初心者は4人の参加希望がありました。
鬼教官の方は現在一名が本日参加okのメールをいただいております。
のちほど招待送ります。
125それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:59:10.09 ID:W0OsMa4b
>>123
登録自体は他の初心者さんが部屋をたてる時のために行っていただけると嬉しいかな?
本日の参加についてはメッセで参加可能表明いただければ折り返し本タグよりメールし
ます。
126それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:03:33.11 ID:W0OsMa4b
ライデン部屋タグの方にもメール返信させていただきましたが、本日の参加可能ですか?
127それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:04:54.29 ID:WsSsjOCt
>>125
了解しました
fで始まるタグです
128それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:06:06.82 ID:W0OsMa4b
とりあえず初心者さんもう1名を念のために募集しておきます(ライデンタグの方の返信
がないので)。
129それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:06:40.76 ID:iCM3QMyu
>>62

登録依頼送りました。
微妙な腕で教官できるようなレベルじゃないですが、サンドバックの代わりくらいはできます。
130それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:06:49.58 ID:yOriGVJM
>>126
行けまっす、E2限定ですが初心者側で宜しくお願いします。
私信ですが、VCROOMさんお誘い頂いていたんですが申し訳ない…メッセ気づきませんでした。
今日はこちらに浮気させて下さい
131それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:07:15.14 ID:G0rQHxwV
>>128
あ、申し訳ない、別の部屋に入ってました
まだあいてるようならお願いします
132それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:07:40.95 ID:W0OsMa4b
>>130
ではのちほどパーティ招待送りますね。

本日参加可能の鬼教官さんは現在一名なため、まだ空きがあります。
133それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:13:51.62 ID:W0OsMa4b
初心者側の方これで締め切ります。
さきほどメッセいただけたmの教官さんにのちほど招待メール送ります!
134それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:15:32.76 ID:G0rQHxwV
>>133
お、間に合ったか、よかった
よろしくー
135それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:16:13.43 ID:W0OsMa4b
これでとりあえず閉めさせていただきますね!
136それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:17:57.07 ID:WsSsjOCt
すいません、こちら先ほどfからのタグでVO4Practiceに遅らせてもらった教官希望者ですが、本タグからまだ届いてないのですが・・・
137それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:20:52.36 ID:W0OsMa4b
>>136
すいません。
いま見直したのですが、メールは届いていないようです。
教官参加可能でしたら、もう一度メールをお送りいただけますか?
138それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:25:09.77 ID:iCM3QMyu
同じくVO4Practiceに送らせて頂きましたが、本タグから届いていませんので再度送信致します。
一応本日参加可能です。
タグはYからのタグです。
139それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:27:15.48 ID:iCM3QMyu
失礼しました。タグ登録されてました。

ありがとうございます。
140それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:28:07.97 ID:TUVGtndK
公式更新
アヘ顔じゃなくてアファ顔ダブルピース
141それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:28:11.22 ID:W0OsMa4b
>>138
すいません、本日は8人に達したため、今回は締めさせていただきました。
ごめんなさい・・・。
また週末開催したいと思っておりますので、その際にはメッセいただければ幸いです。
142それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:30:21.91 ID:iCM3QMyu
>>141
了解しました。お疲れ様です、講習がんばってください!
143それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:38:14.00 ID:XdTmPDep
週末に投げっぱなし初心者部屋立てようかな
144それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:54:48.01 ID:o8sPUoMR
VC推奨部屋のものです。
立てる予告をしたので一応、今日の結果報告です。

昨日のその後と本日で4名新規FRIEND登録がありました。
最初に部屋を立てた時には何故か超強い方が沢山入られてきた
(そしてVC使用ではなかった)ので、1時間ほどしたあとFRIENDを招待して
まったりVC部屋を立てました。
やはり、VCROOMという名前とVC推奨部屋というプロフィールでも
VC使用されない方が多いので今後は招待方式にするかもしれません。
部屋を立てた時にオンラインになっている方を呼ばせて頂きますので
VCが好きな方は気軽に登録お願いします。 タグ VCROOM
私自身が上手くないのでアレですが、当部屋でも簡単な助言等は喜んでさせて頂きます。

>>130
了解しました。またよろしくお願いします。
145それも名無しだ:2011/05/18(水) 23:04:04.39 ID:GPo3QyFD
招待方式じゃないならこっそり参加すりゃよかった
146それも名無しだ:2011/05/19(木) 00:53:42.83 ID:r0tsKzbF
平日でしかも急な告知にもかかわらず練習部屋に参加してくださった方、ありがとうございます。
鬼教官の方のアドバイスやプレイの見本は、とても参考になりました!
引き続き練習および実戦に励みたいと思います。

また、VO4Practiceタグにもたくさんの鬼教官が登録してくださったので、他にも練習
部屋を立てようと思っている方は、こちらのタグのフレンドリストから教官可能な方に
メッセを送ってみるという使い方をしていただければどうかな?と思っております。

次回開催時にもこちらで告知させていただきますね。
147それも名無しだ:2011/05/19(木) 02:08:58.89 ID:O9kt712y
>>146
こちらこそ堪能させていただきました
やっぱりVCあると楽しさ違いますねw
148それも名無しだ:2011/05/19(木) 02:24:00.28 ID:VKZROM97
>>146
本日はどうもありがとうございました。
教官の方々のアドバイスをメモっていると結構な量となり、驚きました。
本当にいい練習になったなと思います。

対戦いただいたみなさん、ありがとうございました。
149それも名無しだ:2011/05/19(木) 02:57:00.73 ID:W2ohdND3
>>146
>>136です
こちらこそありがとうございました
あの後も5,6名ほど残ってワイワイやってました
テムA練習希望の方が居たので自分のできる限りの技術を伝えていました
拙い説明なのでどれだけ伝えられたかはあまり自信がありませんがorz
しっかり吸収してくれたのか、元々センスが良いのか、うかうかしてたらすぐに追い抜かされそうな気配がw
また機会がありましたらお誘いくださいな
150それも名無しだ:2011/05/19(木) 11:08:56.93 ID:UdAj8v0h
>>146
>>149
おつおつ。昨日は時間合わなかったけど、今度はぜひ参加したいな。
自分もテムA使われだから>>149に後ろからみっちりしごいてもらって…(アッー!
151それも名無しだ:2011/05/19(木) 12:24:26.41 ID:QvN2zc7L
>>108
ライデンタグなんてあったのか……

今晩あたり申請しまふ。
152それも名無しだ:2011/05/19(木) 12:33:23.94 ID:JOjbkCZu
うまくなったら勝手にVCで対戦相手と相方にアドバイスしてみよう
いつになるかはわからないけど……
153それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:06:10.36 ID:Y3Ur0LSa
んー、オラタンのくせが抜けなくてツライ。
154それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:30:38.70 ID:bIbOUOHr
>>153
そのうち、逆にフォースのクセがオラタンで出るようになる。
155それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:31:57.18 ID:qCF65xaQ
フォースやりすぎてQS近が出せなくなった
156それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:52:58.25 ID:/z4ltSmi
お前は俺か
157それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:57:08.63 ID:3K3UHdj3
フォースで考えて動くようになったからオラタンですこし勝率が上がった。
158それも名無しだ:2011/05/19(木) 15:36:03.79 ID:ltNxnccx
フォースのゲームスピードになれちゃうとオラタンのスピードについていけなくなる…
スペシネフがマジでゴキブリに見える。
159それも名無しだ:2011/05/19(木) 15:51:05.05 ID:RtVJWQsw
>>158
なんてこと言うのだ!
しかし、完全にオラタンは別ゲーというのを改めて実感するね
160それも名無しだ:2011/05/19(木) 16:22:25.81 ID:mRTRkvsO
オラタンは格ゲー
フォースはガンダムVS
なんとなくそんな感じ
161それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:28:08.64 ID:n4ys1kjI
改めて、機体出しとかしたい人いるかな?
自分も全部出てるわけじゃないけど、まだいるようならしたらばの方に細かく書いてみようかなと思うけど…
162それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:29:37.99 ID:FQhnpABe
今日買ったばっかの俺からしたらありがたい
163それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:50:05.96 ID:O9kt712y
>>149
残ってた一人です
とりあえず言えることは、楽しい仲間を増やすためにぽぽぽぽーんするのは命がけだということ・・・w


>>161
全機出てるから、欲しい物あればお手伝いできますよ
VCあると、欲しい機体等スムースに要請できて楽だと思われます
164それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:38:54.01 ID:fsE2iWGR
VC推奨部屋、今日は21:00頃から立てます。
招待以外の空きも作りますのでVCROOMのタグを見かけたら
入ってきて頂けるとありがたいです。
165それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:07:02.04 ID:lHgALGt6
部屋立てても緑階級ってわかるとみんな抜けてく
やっと集まっても1試合して「あ、使えねぇわコイツ」ってみんな抜けてく
ランクマ行くと赤階級ばっかり…そしてフルボッコ
上手くなるって意気込む前に心が折れそうです
166それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:08:46.28 ID:OrXQzOZm
ライデンのレーザーにタイミング合わせて正面からグララムすると確定で当たるんだなw
一回暴発して当たったから試してみたんだけど、狙いどころがわかれば当たる当たる
テムF使う人は練習してみるといい。J+とテンパチも
167それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:12:19.64 ID:0fT1Dn+j
>>165
意気込みがあるなら初心者部屋に参加してみると良い
168それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:13:21.04 ID:3u0VM1wV
空中ダッ近あるキャラなら普通に取れる。アケ時代では常識だった…と言ってもアケ時代の情報なんかわからんもんなぁ。ガンガン狙うのもアレだが適度に狙うとよろし
169それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:15:16.78 ID:S6/nsMOl
>>166
そんなのアケから
170それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:18:40.32 ID:0fT1Dn+j
間違ってLJして直撃食らうのもよくある話
171それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:18:50.74 ID:O9kt712y
みなさんのおかげでした終わったらオンに入ろう

機体集めの人、大丈夫なんかな
172それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:29:31.02 ID:IQ4HY+HL
ぐああVC推奨部屋入りそこねた
せっかく招待してもらったのに・・・ orz
173それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:54:12.47 ID:3K3UHdj3
>>165
ゲームなんだからもっと肩の力抜かないと勝てるものも勝てないよ。
部屋から抜けていったなら俺に恐れをなしたか!ぐらいでいいんじゃない?
174それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:00:13.31 ID:RdPehjA/
緑が部屋立てるからボコってくれ。
175それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:00:12.78 ID:2+wpIoPf
さすがにそこまでうぬぼれるのはどうかと思うの
176それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:03:16.91 ID:KjAqirgW
だって緑倒すと雑魚狩りだって喚く人がいるんですもの
177それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:09:19.37 ID:MasohrU2
緑の部屋に赤が入って対戦するのは気まずい空気なんだよなぁ。雑魚狩りだって言われたり周りから見ても勘違いされやすいし。
赤の部屋に緑の人が入る方が気は楽。
178それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:20:00.92 ID:lHgALGt6
気楽に出来ればいいんだけどね
VCとかも出来ればいいんだけど…小心者な俺はいきなり声をかけるなんてことが出来ない
179それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:20:01.17 ID:n4OnBi6i
自分は青だけど赤の部屋に入ると気まずくて抜ける側だなぁ…
緑の頃は赤の人が来てくれると上手いプレイが見れると思って楽しみだったけど


その点練習部屋や、企画してくれる人はよくやってくれてると思う。
赤と緑が一緒に気兼ねなく遊べる環境は最高だと思うし、続けて欲しいな。
180それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:22:02.38 ID:bz6i3QI7
階級差(実力差)が有る状態でずっと居座ると色々文句言われることが多いからね。
緑部屋に赤が居座ると雑魚狩りかよ早く出てけってなるし、逆に赤部屋に緑が居座ると足手纏いなんだよ早く出てけって思われる。
>>165の相手も気を利かせて早々に退出したんじゃないかと。
181それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:24:34.06 ID:O9kt712y
大青バッジなので、赤では別に気後れしないなあ
緑はちょっと気を使う、くらいか
182それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:31:04.87 ID:E/hvgSAi
ガチ対戦やってる所にリアル緑バッジが来ると困るけど
ネタ対戦やってる時なら別に気にしないかな

4人部屋じゃなければまず1戦観戦してみて空気を確認してみるといいかもね
183それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:31:40.59 ID:pD6/3vQJ
斜め斧しか撃てないのでも赤バッジになってるような現状でバッジの色を気にしてもしゃあねえべ
184それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:35:04.67 ID:SKhGQE8d
ここで受けたアドバイス通りに動いたら勝てるけど
3位と4位が定位置で全然階級が上がらない
じわじわたまってる昇格ポイント(仮)が負けで吹っ飛んでるんだろうか
ポイント稼げない機体は一回も負けないつもりで行かないと階級上がらないのかな
185それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:36:20.52 ID:z9bDHT5t
自分で部屋立ててると上級者の方が入って来て、明らかに手加減したプレイで練習相手になってくれることは良くある。
こんな下手くそに胸貸してくれるのかーいい人だなーとか思ってたら、
こちらがマグレで勝利した途端、メイン機と思われる機体に乗り換えてきて圧倒的な上手さで瞬殺され、さっきまでの優しい貴方はどこいったんですかーってなることも良くある。
186それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:43:30.94 ID:3u0VM1wV
勝つ事を最優先してれば実力も追いついてくるから元帥までいけるよ
3〜4位が定位置の支援機でも普通に行ける
187それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:43:32.37 ID:ii0FTbxX
ネコはネズミでじゃれて遊んでる内に
カっとなってネズミを殺してしまうこともよくあるもんだ
つーかずーっと手加減してるとやってる側もそれなりにストレス貯まるから
たまに本気出されたくらいで文句いうなw
188それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:53:33.12 ID:PbYbXv6M
>>186
いや、無理だろ。
ライD、JX、TX、ライN、D箱、テムTの元帥見たこと無いが。
189それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:57:38.85 ID:00hlQC+0
初期はそれなりに腕があればどんな機体でも元帥になれたけど
今は厳しいんじゃないかなぁ
190それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:00:04.29 ID:vy5A57rv
というか、まじめにやって回避ゲーしてると普通は3〜4位。
だいたい1〜2位とるのは、つっこんでダメ取り合いするだけの雑魚。
191それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:00:09.59 ID:UrzjByvP
そりゃ最初から噛み殺されないだけマシだけどw
フェイBHの回り込みCWでがんがん攻めてくる相手が苦手すぎる
振りが速くて空中に逃げるまえに真っ二つにされるしガード固めてたらT近で吹っ飛ぶ
ダッシュでも離脱きついよ…
と言うか俺は相手の近接に対してダッシュやジャンプで回避する癖がありすぎて簡単にボボるんだけど、
ガードで耐えた方がいいのかな?ガードはガードでよく歩きが保存されてスクラップになるしなー
192それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:00:54.28 ID:3u0VM1wV
いやスマン、ネタ系の機体は許せw
ライDは見た事あるけどな、元帥。ライDで元帥になったのかどうかは知らんが

D箱は…うん。すまん、俺も見た事無い
とりあえず俺は一度大将に落ちてからチスタで元帥には戻せた。結構前だけどさw
193それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:02:16.67 ID:9xKVq61I
>というか、まじめにやって回避ゲーしてると普通は3〜4位。
>だいたい1〜2位とるのは、つっこんでダメ取り合いするだけの雑魚。
涙拭けよ雑魚
194それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:04:52.74 ID:AapdHfnv
>>166
それ当たるのはE2がレーザー出しっぱなしの時だけな。
レーザーからの近接キャンセルガード間に合うから上級者にはやらないほうがいい。
あとE1は反応の遅い人以外当たらない。
195それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:06:15.25 ID:0fT1Dn+j
>>185
本気で戦うにたる相手だと認識してもらえたってことだよ
そこから学び取るんだ
196それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:26:51.77 ID:SKhGQE8d
取れるところ取ってたら結果的に瞬殺になっただけなんじゃ…
197それも名無しだ:2011/05/20(金) 00:42:13.91 ID:KeDSaA1u
>というか、まじめにやって回避ゲーしてると普通は3〜4位。
>だいたい1〜2位とるのは、つっこんでダメ取り合いするだけの雑魚。
どんだけ雑魚だよw
こんな奴がシステム批判してると思うと笑えてくるわ
198それも名無しだ:2011/05/20(金) 00:57:12.02 ID:jrZtzxga
ブルハで強い奴なんかおらんからの
>>191は猛省して精々精進しなはれ
199それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:23:39.24 ID:H+2Y8zmF
苦手機体がある場合
・負けた試合のリプを相手視点で見直す
・自分でその機体を使ってみて弱点を知る
これだけである程度は対処できるようになる
200それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:23:57.89 ID:FzKxKeDF
ライDで元帥なったことあるけど相手が格下だったり
味方が強キャラだったりが続いたおかげだったなぁ、すぐ下がったし
元帥に昇格した試合なんて4位だったぜ
201それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:28:14.57 ID:+r1JnU2f
ブルハで強い人居るって
あの機体で負けない戦いが出来る人はそれだけで凄いと思うが
腐ってもフェイだからな、足は速いし旋回速度悪く無い
取られないで削る戦いなら普通に出来るぞ
ライDの方がジャンケンで勝てない組合せだなって感じる事がしばしば

もっときつい機体も世の中には(ry
つーか鎌ナパームで消えないのは何かが間違っている・・・
202それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:45:13.17 ID:0uW+vOfe
個人的にテムAのが間違ってるとは思う
どうしてもアケ基準で考えちゃうからだろうけど
203それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:19:24.01 ID:p2eGVVvR
最近切断する赤多過ぎ。どんだけ降格にビビッてんだよ
204箱フォース大会運営:2011/05/20(金) 03:21:41.24 ID:AUJHy//o
マルチ失礼致します。
この度、Xbox360版バーチャロンフォース大会を開催致します。
開催日時は5月28日(土)22:00〜 エントリー締め切りは5月26日(木)24:00迄です。
詳細、エントリーは下記のサイトからお願いします。
http://blog-imgs-43.fc2.com/g/e/t/getreadyvoot/hakomaruline01.html

箱フォースとしては第1回の大会で、できれば大きくやりたいと思っていますので
都合のつく方は奮ってご参加頂ければ幸いです。
205それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:28:27.12 ID:AfIy+jNI
むしろランダム元帥の糞っぷりのほうがやばい
206それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:33:58.53 ID:+r1JnU2f
そういえば、誰かがうぷもしくは再生したリプレイを
皆でVCしながら観戦部屋ってあるといいのにな
特にどの変がポイントなのかみんなでわいわい言いながら見るのは面白い気がする
207それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:53:45.09 ID:2qEnTcwV
観戦だけしたいんだけど、毎回セッション入りなおしたらキモいですよね。
208それも名無しだ:2011/05/20(金) 04:56:55.17 ID:zvgDXzKi
8人部屋ならいざしらず5,6人で観戦オンリーがいると対戦メンバーがほぼ固定されちまう
209それも名無しだ:2011/05/20(金) 05:13:47.17 ID:S+VX7Qzq
>>207
俺は勉強熱心なんだなと思うけど他の人がどう感じるかはわからんねえ
210それも名無しだ:2011/05/20(金) 06:48:01.49 ID:UNSxxiOy
うお、しばらく離れてたら練習部屋タグなんてものを作ってくださってたのか…
しばらく離れてたことが明らかな基礎忘れレベルな腕前なので、ハッター教官とかにしごかれてから
登録申請してみる!それまで埋まらないでいてー!
基礎もマトモに出来ないからくらいで離れちゃったら対戦もう無理かと諦めてたんだが、
ちょっとは望みがありそうで嬉しカキコ
211それも名無しだ:2011/05/20(金) 07:55:04.48 ID:PgBPN9kR
>>207
観戦だけ希望ならリプレイ見たらいいんでないの?

俺はそうやって上手い人のリプ見つけて参考にしてるかな。
212それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:09:03.50 ID:S+VX7Qzq
観戦とリプレイじゃまるで違うわけだが
213それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:27:52.32 ID:2qEnTcwV
もちろんリプレイも拝見させていただいているんですが、
やっぱり観戦しながら、気になるところがあったらリプレイとって
よく見たいって思うんですよ。ガチ部屋ならいい試合沢山ありそうですし。
アップされてるリプレイはネタっぽいの多いですし・・・。
あと順番に見ようにもリストの上から選びなおしで面倒で。
タダの怠慢なワガママなんですが。
214それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:36:58.40 ID:SKVg85q1
ところでおまいら
今日は記念すべきフォースの移植発表をされた日なんだが
あれからもう1年も経ってるんだよな
215それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:37:32.90 ID:SKVg85q1
ところでおまいら
今日は記念すべきフォースの移植発表をされた日なんだが
あれからもう1年も経ってるんだよな
216それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:38:06.26 ID:SKVg85q1
2重カキコすまなんだorz
217それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:45:02.41 ID:PgBPN9kR
>>212
え…何が違うの?
むしろリプの方が気になった場面を何度でも見れるし
4人分全部チェック出来たりしない?

負けた人が次はどう対処するか〜ってのが見たいってこと?
218それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:50:25.29 ID:S+VX7Qzq
>>217
観戦してても逐次リプレイの保存は可能
それに全員のタグがわかるのとわからないのとじゃ大違いだろ
219それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:59:22.77 ID:SQtQpurp
VCあればその場でアドバイスしたりされたり出来るのも大きい
リプ鑑賞はいつでも出来るしね、行動の意図などの説明は生のやり取りが一番早い
220それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:09:55.19 ID:PgBPN9kR
>>218
全員のタグがわかるのって…重要か…?
すまん、本気で分からないんだ。
221それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:12:12.61 ID:S+VX7Qzq
態度が不愉快だから理由を説く気失せたわ
222それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:39:32.45 ID:PgBPN9kR
>>221
俺の方が不愉快だわwwww

>>213みたいに理由書いてるなら
「たしかにネタリプも多いし、リストから探すのが面倒なんだなー」
って共感できるよ。
俺も結構探すの面倒だと思うしさ。

でもお前は
まるで違うわけだが〜、とか
大違いだろ〜、とか
そんな適当なレスばっかりだろうがwww

意見だけ書いて理由・後付けが抜けてんだよ
俺も何回も聞くのが申し訳ないから
「すまん、本気で分からない」って書いただろうが
223それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:46:52.95 ID:Tizi34mr
全員のタグがわかった方が後々リプレイ漁るときに便利だなとは思う
うまい人の名前わかるし
後、生の観戦の方が熱いのは間違いない

観戦モードは付けて欲しかったなぁ
申し込み部屋ならそれっぽいことは出来るけど、野良じゃ出来ないしな
224それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:48:29.82 ID:RuRPpnXH
俺の知り合いでも、返答に困ると、「説く気失せたわ」とかいうやついるわw
まぁ、相手の癖に合わせたプレイをすることもあるので、タグはあったほうがいいな。
225それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:23:35.53 ID:mQo332ml
>>222みたいなのが一番不愉快だっつの

俺が正しいけど反論してみろよwほらwほらwてか

どちらが正しいかは全くどうでもいいがチャロナーもいい歳こいたおっさんなんだからガキみたいな事言って煽んなよ鬱陶しい
226それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:25:07.29 ID:dSjb/RIK
どっちも自覚がないとは、さては童貞だな?
227 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:29:45.79 ID:Os4KiNMV
>>210
練習部屋タグに教官と生徒がいっしょくただったらややこしいので、こちらは教官登録用にして、
生徒さんは練習部屋タグのフレリストから教官を捜す感じでいくといいんじゃないかな?と思っ
ています。
フレリストをグループ分けするような機能があればいいのに・・・。

次回の当方の練習部屋は土曜の9時ぐらいから立てようと考えております(用事ができなければ)。
その際、今度はXBOX 360 ステンバーイ αで募集を立てたあと、こちらで告知しようかなと思ってい
ます。
それでしたら本タグに直でメールを送っていただけるのでスムーズに連絡ができるかと思うので・・。
228それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:32:23.51 ID:RuRPpnXH
夏だなー。暑いなー。晒しスレが無くなったせいで、ギスギスしてんのかねー
229かなしみのクリボー ◆M1VeLQU8TY :2011/05/20(金) 11:24:26.27 ID:soTXO6o+
>>165
今でも初心者歓迎部屋あるで
230 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:33:41.27 ID:Os4KiNMV
>>229>>165
自分も初心者部屋よく立てています(現状はプレマで知り合った緑フレに声かけているだけですが)。

他ゲームのようにステンバーイをもっと活用し、初心者部屋に限らず同レベル帯部屋を気軽に立
ててメンバー募集してもいいんじゃないかな?と思うのですが。
自分はよくL4D2でステンバーイにお世話になっています。
231 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/05/20(金) 11:37:33.58 ID:EupJClWD
晒しスレ立てようか?そのうち下手な俺が晒されそうだがw
232それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:38:30.07 ID:Tizi34mr
>>231
ゴーゴーゴー
233それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:07:33.67 ID:EupJClWD
要注意人物リストや戦厨リストってテンプレなの?だいぶ古い気がするけどそのまま立てておk?
234それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:08:49.02 ID:Tizi34mr
>>233
問題ないさ!
235それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:09:49.53 ID:2PQEh4hF
>>233
いいよ〜
236それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:14:03.64 ID:dMrn2h+f
>>233
前スレで話題になった
キャラ選択時に切断する
ryoheiogawa
追加でいいんじゃない?
237それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:15:12.45 ID:1C0gALUS
観戦のが一度「あ、この人達巧い!」って思ったらずっとその人らの対戦を見てられるわけだ

が、リプだと何回も選択再生してようやくこの人巧い!ての見つけたとしてもその1リプしか見られないし
巧いと思った機体の人を特定出来ないから次回探す時の参考にし辛い
238それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:17:25.42 ID:EupJClWD
久しぶりのスレ立てだから不備があったら申し訳ない

【XBOX360】電脳戦機バーチャロンフォース晒しスレ6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1305861057/
239それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:18:34.47 ID:EupJClWD
>>236
すまない、リロードし忘れた
240それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:28:57.40 ID:2PQEh4hF
>>238
乙!
わんわんおすわりも追加してくれ
241それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:37:08.40 ID:EupJClWD
>>240
追加しました
242それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:15:32.13 ID:GQ1Q61Ye
フェイ・イェンが歳をとったらオバーチャロンだな!!
243それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:17:01.32 ID:xLYxvAb2
フォース初心者ですが、バーチャロンフォース マスターズガイドっていうゲーマガの攻略本って買いですか?
金の無駄ですか?
244それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:36:28.15 ID:BLYXtXNX
全くの初心者だったり箱○の近くにPCが無いとかなら買ってもいいかもしれない
245過去ログから抜粋:2011/05/20(金) 14:40:38.76 ID:+r1JnU2f
15 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 21:25:29 ID:kA/Hfo/B
マスターズガイド買おうかどうか悩んでるんだけど、内容はどんな感じなの?

22 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 21:36:49 ID:Gd3iOBMT
>>15
各機体の技表が載ってる

強キャラや使える攻撃はWikiの方が詳しい
ガイドは満遍なく紹介がある感じ

ちなみにカバーを取るとアファTの勇姿が見られる、ぞ

24 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 21:40:48 ID:g6PnFfUS
>>15
家庭用から始めましたという人なら買ってもいいと思う
経験者には不要

603 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 00:30:30 ID:alLSzf8F
ガチ初心者でがんばってるがマスターズガイド?がきになる
設定集とかじゃなくて攻略本として使える内容なら買おうと思うんだが
wikiと似たりよったりならイラネ

605 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 00:32:48 ID:4eo11IaM
>>603
あれ買うならメオラグラフィックス買った方が絶対いいよ
お布施とかファンアイテムとかそのレベル

606 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 00:34:33 ID:O0Us5kVT
>>605
初心者があの数値だけ見て活用できるかと言われると疑問だがな

25 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 20:04:11 ID:uWnI8g22
マスターズガイド届いてワクワクして覗いたんだが
1機体2ページで微妙じゃねえか…DC版の時は
スタンダード本、テクニカル本、それぞれ1機体10ページぐらいあって
1300円程度だったから
期待してたのにさあ…大判だからコストかかったのか
不況のあおりなのか知らんが、ガッカリだ。

46 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 21:28:28 ID:pm9C+541
オラタンではテムジン使ってた
ちょっと調べてみたけど747Aを推してる人が多いみたいだからまず747A使ってみる
答えてくれた人に感謝

あと質問ばっかりで申し訳ないんだけど、マスターズガイドってどの程度のことまで書いてあるの?

50 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 21:31:30 ID:7VE+/R4j
>>46
完全に、機体の使い方一覧、みたいな感じ
各種モーションごとの武器の性能とか、機体の全体的な癖とか使い方とかを全機体分乗せてる
あとなぜかオラタンの攻略がおまけで付いてるw

ただ設定面でのフォローは皆無に等しいかな。どういう開発背景の機体か、とかは
過去に出たアーケード版の攻略本の方が詳しいくらい
特殊技に関しても、ブルースライダーとかエンクロージョンモードとか
そういう固有名がなぜか全く使われてない
246それも名無しだ:2011/05/20(金) 15:35:33.83 ID:2PQEh4hF
>>241
GJ!
247それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:15:33.61 ID:pGlAWSXX
スレ立ておつ
ものすごく晒されてる人多くてびっくりしたわw
自分もはいってしまいそうでこわいわ
248それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:21:51.73 ID:OPOLLMK7
うは俺も晒されてたw
まぁ文面的には俺からすると名誉な書かれ方してるからいいやw
249それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:26:53.98 ID:SMZ4vIze
>>242
昔そんな感じな名前のフリーゲームなかった?
250それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:33:26.53 ID:SajjA0mF
晒しスレとやら初めて覗いたが勢いスゲーなw
しかも切断とかの悪質な奴以外に、単なる弱小プレイヤーも晒されまくってるのが恐ろしいわ・・・
俺も早く上手くならんとそのうち晒されるのか
251それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:37:50.78 ID:EupJClWD
>>250
単にテンプレ貼りで連投したからだと思う
弱小プレイヤーは…自分もいずれは晒されるかもw
>>248
申し訳ない、前スレからテキトーにコピペしたんだ
252それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:40:18.87 ID:pGlAWSXX
>>250
ランダム厨とかならまだしもお荷物扱いだからなw
意図的にひっぱってるようなやつらもいるけどそれ以外も晒されてるからなぁ
253それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:30:57.10 ID:vpZ6KG93
最終的にVO4辞典になって全フォースプレイヤーが晒される
254それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:32:02.26 ID:oCRWaxRU
今日の21:00ごろにVC推奨の初心者部屋を建てようかと思っています。
yから始まってxで終わるタグです。
自分もまだまだ初心者なのでよろしくお願いします。
255それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:45:00.87 ID:+z6UZq+t
晒しスレはランクマでの話?プレマでも晒されるの?
256それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:56:16.45 ID:8Es8RbWV
>>255
プレマでも晒すよ。
257それも名無しだ:2011/05/20(金) 18:36:56.13 ID:9Tf90SOz
晒しスレなんか見なけりゃいいんだよ
つうかここで晒しの話題なんか出すな
258それも名無しだ:2011/05/20(金) 19:29:48.09 ID:0uW+vOfe
どんなゲームでもそうだけど
晒しスレなんて一部のアレな人達の為の隔離スレなんだから気にしない方がいいよ
259それも名無しだ:2011/05/20(金) 19:35:33.57 ID:8eQCu+2a
アファT兄貴の筋肉の前ではそんな些細なスレはスルーなんだぜ?
愛…それは筋肉。
すなわち筋肉は火星を巣喰うんだぜ?
260それも名無しだ:2011/05/20(金) 19:37:56.04 ID:s14kcctw
火星に巣喰う兄貴の群れ・・・胸熱
261それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:03:04.32 ID:0yNnYvKd
超兄貴思い出した
262それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:11:37.47 ID:Wev6V8c/
キヨの空CWマジちね
アレってどの方向にダッシュすれば避けれるんだ?
判定広すぎんだろ…
263それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:12:24.26 ID:s14kcctw
>>262
縦誘導は狂ってるけど、横誘導は見た目ほどしてないよ
264それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:25:43.63 ID:46nZJrVA
キヨの空前CWはイータ砲と似たようなもんで相手の頭上を超えるように撃つとよく当たる
まぁなるべく横に逃げるかそもそも当たらない位置取りするしかねぇ
265それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:34:01.84 ID:lvEF8dn9
ジャンプ雷のことじゃない?
CWゲージは全部あれに回してもいいってくらい強くなってる
ブッパ戦法っぽくて罪悪感あるけど
266それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:37:36.37 ID:9Tf90SOz
声かけできない環境だと雷強いけど
ペアマのような環境なら最終的に空前CWや援護CWの方に回帰すると思うけどね
267それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:41:19.43 ID:+r1JnU2f
あー、ただのJTCWか
あれはきついね、重量級でうっかり空横とか飛ぶと確定で当たるしww
慣れたらゲージ考えて、ああ、そろそろ撃つなと思ったら距離を離すとよろしいでござる
誘導が案外短くて400くらい?そこから先は真っ直ぐっぽいから、軸線上を爆走とか硬直中じゃなきゃ
あんまり当たらない

あれって1ゲームで3発撃てるんだっけ?一発50%近くで高誘導、かなり驚異的だよな
まぁあれがないとカゲキヨって結構キツい気がするから許してあげよう
268それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:55:46.88 ID:8e0MIO/A
VC推奨部屋、21:30頃から立てます。
昨日、8人VC達成しました。
今日も招待枠以外の空きを作りますので
VCROOMのタグを見かけたら入ってきて下さるとありがたいです。
ちなみに明日は仕事の関係で立てられません。 (´・ω・`)
269それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:57:17.45 ID:x3ajXpYC
>>一発50%近くで高誘導
そのうえ着地硬直もあの性能を考えるとかなり少ないときてる
270254:2011/05/20(金) 21:00:07.24 ID:oCRWaxRU
254です。>>268様の部屋が立つそうなので中止にします。

>>268
そちらの部屋へ参加してよろしいでしょうか?
271それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:00:19.16 ID:s14kcctw
>>268
む、いってみようかな・・・そのタグにフレ登録飛ばせばおk?
272それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:02:44.15 ID:2RhKj0sW
254さんの部屋に参加しようと思ってたので、残念・・・。
VCROOMはレベル的にどのぐらいの人が集まってますか?緑バッジの方もいるようで
したら参加したいのですが・・・。
273254:2011/05/20(金) 21:04:29.91 ID:oCRWaxRU
>>272
やりましょうか?参加してくださる方が居るのであればやりますよ。
274それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:10:18.09 ID:2RhKj0sW
>>273
個人的には初心者向けVC部屋があれば嬉しいので、もし人数集まりそうでしたらぜひ
お願いしたいところです!
275それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:11:07.95 ID:oCRWaxRU
>>274
了解です。それでは立ててきます。
276それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:11:51.90 ID:2DP/qCgI
>>273
数か月フォースから離れていて、リハビリがてらやりたいなーと思ってたので
初心者部屋だと凄く助かるし参加したい
もし教えれるような状態なら助言ぐらい出来るかもだし
277それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:13:50.59 ID:2DP/qCgI
やだ・・ageちゃった・・・
278それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:29:24.06 ID:oWTi0+mH
雷はキヨの生命線のCWにかなりの制限かけないと撃てないのが短所だから
CW撃たなくなったらもう狙っていると考えて動くとヨロシ
279それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:33:32.95 ID:5n7GiVt/
箱タン発売から使っていたTSEXが壊れた…
右ターボが馬鹿になっちゃって
ダッシュすると即ダッシュキャンセルになる
修理って幾らくらいかかるんだろうなあ…
280それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:42:12.50 ID:2DP/qCgI
初心者部屋っぽいのあったから入ったら殆どが青バッジだったでござるの巻
まだまともに動かせる状態でもないからCPUでリハビリしてから
野良プレマで馴染ませる事にするっス
281それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:59:33.43 ID:eBWAmaOv
>>279
俺もなったわ。
ターボボタン押し切る時に引っかかるんだよなぁ。電話でホリに聞いたら「まだボタン一応効くんですよね?」という対応されて、有償か無償か送ってもらわないとわからないって言われた。
送るだけ送って、馬鹿みたいに修理費出すのも馬鹿らしいから自分でターボボタンの電子パーツ買って半田付けで直したわ。
簡単だったがバラしたのバレたらホリの修理一切受けれなくなるかもしれないけどな。
バラしたのバレなさそうだけど。
282それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:07:23.97 ID:0/UwlFrN
ここ最近新規さん多いのか活気づいてるね
見てるとついついTS握りたくなってくるわ
283それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:21:56.98 ID:xLYxvAb2
>>282
Amazonの値段が数日前より微増してるようです。
284それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:25:34.36 ID:lOttao4p
早くオンデマンドで販売して欲しいよ
ディスクの入れ替えめんどくせぇ
285それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:42:44.87 ID:4JX5pvZY
>>279
まったく同じ現象だったけど無償修理だった
2週間は帰ってこないと思ってたら1週間で帰ってくる嬉しい誤算
286それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:43:37.67 ID:x7rUlSt2
フォースのためだけに箱を買った俺には関係のない話だった
287それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:50:55.07 ID:5n7GiVt/
>>285
情報サンクス
無償なら修理に出してみるよ
288それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:51:42.55 ID:iJGM0Up9
テツオはダッシュ速度遅くするべきだろ……
相方が戦いかたわかってなかったときのVSテツオはクソゲーすぎる
289それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:59:12.74 ID:9SObpFGj
分からん殺しされるからテツオ修正しろ
にみえた
290それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:04:11.87 ID:tpyZJ5ye
戦い方がわかった時点で9割鉄屑に出来るだろ。残り1割は人類じゃないから諦めろ。
291それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:08:51.03 ID://UAOB+O
っていうか、テツオって今までに10人も見てないんだが、そんなに気になるか?
292それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:15:03.28 ID:M7Tx5BlV
元帥部屋にいた方々どもでした…我ながらしょぼすぎて絶望。修行してきます…
293それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:16:57.73 ID:eBepefgS
ダンダニのミサイルが2発同時に出るやつで多段しないのはバグかな。
4発当ててもあまり減らない気がする。
294それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:18:20.38 ID:RvRk1104
ナパームorチェーンソー系+一般的な前ビがあるだけでもテツオにはちょっと厳しい要素だからな
ナパで壁から炙り出しに進路妨害、ターボ以外はチェーン系にはほぼ一方的に貫通される
そしてCWはどうしても足が止まるからしっかり見て斜めから攻め立てられるとかなり詰む
295それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:45:43.24 ID:ktO+E7TG
まあ、キャタピラがあれだけ速いなら足なんて飾りじゃねぇかと思うときはある
296それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:46:01.48 ID:bxdtbJEy
254ですが…VC推奨部屋終了しました。
最初に申し込みではなく、組み換えにしてしまい
部屋を立て直しをしたりして少々混乱しましたが、
大変面白かったです。今回の反省を生かしてまたVC推奨部屋をやりたいと思います。

対戦してくださった方々、ありがとうございました。
297それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:49:10.05 ID:4XyH4NpF
290がvsテツオリプをうp
相手はランクマ一位のテツオな。
298それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:56:01.04 ID:NQFpD4XF
VC推奨部屋のものです。

>>271 フレ登録飛ばして頂ければ必ず登録させて頂いてます。
     招待枠よりオンされてる方の方が多い場合は、まだ入られた事の無い方を
     優先的に呼ばせて頂いています。

>>272  緑バッヂの方も何人か居られます。バッジの色だけで言えば
     赤:青:緑の割合が 3:5:2 ぐらいの感じですね。

今日は招待がうまくいかず7人でのVCでした。
現在で20名ほど登録されたのと、都度宣伝するのもアレなので
今後は部屋を立てる際に殆ど告知しないようにします。
何方でも、VCROOMのタグを見たら気軽に入ってきてください。      
299かなしみのクリべぇ ◆M1VeLQU8TY :2011/05/21(土) 01:33:23.60 ID:WhsasHcC
そういや上級者の集まりで一人で無双してたテツオの人いたな
あの人が例の1位の人か?黒と紫のカラーで101%
300それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:07:17.83 ID:TQBiHNng
人外哲夫はそう何人もいないから多分そう
301それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:18:52.81 ID:7MB1z4PO
一位のテツヲさんの人ってmから始まる人だっけ

上位のテツヲ使いの人ってLJやら切り替え旋回CWやらを駆使して
ただテツヲに対して横に動くだけだと引っかかる撃ち方もしてくるからきついんだよなぁ
302それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:33:15.39 ID:0kwpib39
>>299
それは鹿児島の人


一位の人はたまに見てもE2だし、あんまり強くないね。
303それも名無しだ:2011/05/21(土) 07:02:29.58 ID:e5YR1iIp
アケ時代に自称BHメインのテツオ使いさんにフルぼっこにされて以来テツオはトラウマ
304それも名無しだ:2011/05/21(土) 08:31:44.90 ID:lfa/EDx9
変態なテツオとぶつかると大抵トラウマになるよなw
それでもアケだったら相方と声かけあいながら潰し潰されできなくはなかったけど
箱ではテツオ対策できてる即席相方なんてそうそう見つからないし…
305それも名無しだ:2011/05/21(土) 08:34:05.71 ID:DPF+bfxE
DCオラタンみたいに箱仕様とアケ仕様分けれるようにして欲しいんだけど
有料でいいから移植チームそういうパッチ作ってもらえないかなぁ

箱仕様じゃマエビ回れないし一部武器が誘導上がりすぎてもう疲れてきたよ
306それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:53:42.12 ID:o5O3q6N0
>>305
サポートは望めないから箱仕様になれるしかない。
攻撃が当たりやすくなったことで 白黒つきやすくなったのはいいと思う。
一部の誘導がバグクラスなのは修正して欲しいが。
あとガラヤカメインなので攻撃力が上がって回避はさがって
アケより極端な性能になっちゃって神経使うのはね…
時間切れ間近でライフ勝ってると必ずダブル来るから
その時間になると距離をとって逃げる癖がついたw
307それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:19:55.99 ID:BD6EXTHa
この仕方ないけどやってる感じを制作の人はわかってくれてるのかな
308それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:22:58.01 ID:Tp8L0Aio
ふと思った。
低階級高BPの人達向けの教習部屋とか需要あるんじゃなかろうか?
自分は下手くそだから教官側にはなれないけど。
309それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:27:53.55 ID:viBxOkxW
まりこさんや、アンケート結果発表はまだかのぅ・・・?
310それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:32:58.08 ID:rqfyyUuZ
>>308
初心者でもなければ、上級者でもない人向けの部屋ってこと?
311それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:37:18.56 ID:o5O3q6N0
近接関係は擁護できないか。
回り込めなくなって近接すること自体ほぼ諦めちゃった。
この点はアケの方がずっと楽しかった。
312それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:41:41.41 ID:RvRk1104
>>308
教官は斜め斧ぶっぱな戦ですか?
313それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:43:43.57 ID:Tp8L0Aio
>>310
初心者からは脱出したけど、そこから上に上がれず頭打ちになってる人向けってこと。
中級者の中でも順調に上達してる人ではなくて、伸び悩んでる人が対象の。
314それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:59:13.10 ID:HOiBUZYE
赤バッチにボコられるけど青バッチじゃ物足りないって半端者部屋も需要あるー?
315それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:05:46.26 ID:V1rIdE7f
それものすごく判断しづらくて入りづらいな…
自称中級者部屋ってことか?
316それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:06:17.28 ID:/ssrwHa8
>>309
ベルグドル爺ちゃん昼ご飯食べたばかりでしょ…
317それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:39:10.09 ID:TQBiHNng
教官側はどんくらいが目安なんだ
赤維持余裕で出来てればいいのか


ラグラグでさっさと殺されたら一発降格くらったという愚痴
ほんとラン熊は地獄だぜぇー
318それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:40:10.37 ID:dms53xYa
>>314
バッジ判断じゃ難しいと思う
青>>>赤な事だってしばしばだし、ランクマやったかどうかの指標でしかない

でも、自称半端者部屋としてなら興味ある
背伸び気味の初級者から謙遜気味の上級者まで幅広く来る可能性があるけど
ただ単に部屋作るよりはレベル絞れてそうな気はする
319それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:49:57.40 ID:DPF+bfxE
>>306
ほんと仕様で諦めるしかないってのがなぁ
せっかくのオンラインゲームなんだからDLCでパッチ修正できるってところを生かして欲しい
これが昔の据え置き用ならどうしようもないけどさ、マーズの機体の少なさとか
そうじゃないじゃんコレ
修正できるじゃん

後レーダー半透明で誤認率が半端じゃないので透明じゃない通常タイプ選べるようにしてほしいかな
右下にしてるとジャンプしたとき一部ステージの床と混ざって三角の向きがわかんないしw
320それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:10:49.18 ID:nenuJrVs
そんなもんここで愚痴るより署名でも集めてセガにメールなり何なりしてこいよ
321それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:14:21.56 ID:vzU88ViT
>>319
出来ると思ってるのは君みたいな一部のユーザーだけだろうな
会社からすれば金にならないことは出来ない事なの
そんだけでしょ

逆に言えばマーズだってそれが金になるなら修正ディスク出したと思うよ

>>320の言う通りで、会社に金になると思わせるアクションをするしかないよね
322それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:30:46.32 ID:V1rIdE7f
ディレクターがまずい状態なのを認識しててそれを改善しないって時点で
クリエイターとして終わってると思うが終わってるようなのはそんなことは気にしないもの
つまりは修正されることはないということだ
323それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:52:36.14 ID:7ZyhUsUX
改善しない?改善できないだけじゃねーの
324それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:57:08.52 ID:zu3InkG0
ディレクターも所詮一サラリーマンだからねぇ
どうにかしたくてもどうにもできない状況なんじゃね?
修正アップデートと新作どっちを取る?と言われたら新作だと思うな
もしくは単純に社内のリソースが足りないだけかもしれんけど

修正するにしても無料は難しいだろうから
新機体3体で3000ゲイツ、4セットで1万ゲイツ
・・・とかだと個人的にはうれしいけど無理か
他の作品とコラボでいいから色パターン詰め合わせで小銭稼ぎながら
修正アップデートして欲しい

んで、こういうのはどこにメールすりゃいいんだ
ゲームソフト購入アンケート?セガへのご意見?
それともTwitter?箱○版公式にはセガカスタマーサポートへのリンクぐらいしかないけど
商品アイディア、企画の提案は受け付けないとか書いてあるしな。。。
どこに出したら一番響くのか中の人に聞いてみたい所だ
325それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:04:56.93 ID:DPF+bfxE
>>321
オンゲーってそういうのも含めたパッケージ金額じゃないの?
プレスして販売するんじゃなくてデータ作ってアップするだけだから
コストも遥かに少なくてすむっしょ

アーマードコアやスパ4とかアップデートでどんどん変わっていくだけど
アレは別会社の別ゲーだから例外ということなのか
箱フォースも公式サイトにカスタマーのリンクあるけど
行ったらアイディアとか提案とかは受け付けないって書いてるもんだからどうしたものかって感じでさ

今度の大会でついでに署名してくれるよう頼むか
326それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:09:32.33 ID:pYMcUNRs
オラタンの時もそうだったけど、出来ないなら出来ないで理由を公式で説明して欲しいよなぁ
ユーザーが開発経緯について最大限好意的に解釈しないと、ってのはなんかおかしい・・・
327それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:30:58.70 ID:vRpUTgeV
>>325
作ってアップするだけでは無いと思うぞ。
328それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:38:27.52 ID:GBWP27xo
ちょっと聞きたいんだが、ランキングマッチって「チームの勝利度外視してダメージ
取得を目指す(回避は相手のスコアを伸ばさせないためにやる)」
っていう認識でいいんだよな?
329それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:42:51.02 ID:lvX8vWYA
本質的はそうだけど、それを堂々と言うと怒られる場合がある
「人それぞれ」が無難
330それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:47:48.51 ID:zu3InkG0
勢いでみっちり書いてセガへのご意見に送ってきた。
何か反応があるまで月1〜2ぐらいで色々送り続けてみたくもある
331それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:48:01.87 ID:O/KiSYTk
>>328
基本を守って勝てば3位にはなる
無理にダメージ取るとか考えると負けてしょんぼりする
332それも名無しだ:2011/05/21(土) 14:48:41.86 ID:7MYnB/4k
>>325
AC4やスト4もフォース同様の10年前のレトロゲームだ、
ってんなら引き合いに出す意味があるだろうけどさ…

あと「アイデアや提案は受け付けない」ってのは別にセガに限らず最近じゃよくある話だし
「ユーザー様の貴重なご意見を聞くつもりがないとはなんたる態度だ」
って言いたいんならこれまた筋違い
333328:2011/05/21(土) 14:55:10.42 ID:GBWP27xo
>>329,331
さんきう。俺はどっちでもいいんだけど、相方がどういう認識なのか分からないんだよなぁ。
例えば、残り10カウントで10%勝ってるっていった場合に、回避モードに移るのか、まだ
ダメ取得を目指すのか悩む。
334314:2011/05/21(土) 15:06:20.17 ID:kfRcxVPg
>>315
>>318
ですよねー
実力の近い人とやりたいんだが、野良だと絶望なんだよね
地道にフレ増やすしかないかな
335それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:07:42.00 ID:O/KiSYTk
>>333
相方が突撃思考でも突っ込んでいって落ちたならレスキューボーナス美味しいとでも思っておけばいい
回避モード移行はは相方によるかなぁ。突撃思考の相方で、相方が落とされたら負けるような状況なら攻めに行く
336それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:40:55.06 ID:zySwR1gE
修正パッチはいらないから追加要素いれたアーケード準拠+αの完全版フォース(7.8)だしてくれー!
337それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:52:13.90 ID:Rpf8zS/1
そんなに移植のデキ悪いんだ。
フォースはゲーセンで眺めてただけだからわからん。
338それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:54:09.50 ID:14Wvuyyy
>>314
BP2000↑の准尉だけど、初心者推奨部屋いったら赤い人に
色々教えてもらえた。一度行ってみてもいいのではと思う。

低階級高BP部屋をつくってくれるなら喜んで参加する。
339308:2011/05/21(土) 16:00:06.95 ID:Tp8L0Aio
反応薄いところを見ると人集まらなそうですね。う〜む。
340それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:07:09.52 ID:O/KiSYTk
>>337
俺もよく分からないけど、楽しめるからいいことにした

>>339
引っ込み思案だけど参加したいな
341それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:11:37.63 ID:V1rIdE7f
単純にこの時間じゃ人少ないってだけじゃね?
342それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:16:30.22 ID:O5DJLjT9
>>339
夜にもう一回聞いてみたら?
まぁ1度試しにやってみたらいいよ!
343それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:52:57.13 ID:kbsvKfSl
ボーカルが一曲だけでは寂しいので、LOVE14もボーカル入りで流れるようにして欲しい。
フェイの中の人がむりなら光吉さんが歌うんでもいいので。
344それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:00:21.22 ID:xq/7f1pk
戦の前斜めCWがひどいくらいであとはまあ…
テツオはもともとあんな感じだった気がするし。
以前あった生放送で戦にちょっと言及してたし、認識はしてるんだろうなとは思う
345それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:00:36.55 ID:wZPGJD5c
>>339
動く事は凄く素晴らしいし、尊敬できる事なんだけど、気をつけてほしい事が・・
どの対戦ゲームでも必ず「教えたがり」ってのが教えてほしい人を大きく上回る
需要と供給が絶対に釣り合わない。これは昔からずっと言われ続けてる事

上の方にも初心者部屋だったのに入ってみたら青バッジばっかりだった
ってのもあったじゃん、ぶっちゃけ教習部屋って9割がそうなってしまう

謙遜を履き違えて「下手だけどもっと下手な人には教えれるよ^^」
って人をどう捌くか決めておかないと絶対gdgdになる
そういう限定的な部屋は、冷たくてもしっかりと参加資格を絞った方がいいよ

否定意見ばっかりで申し訳ないけど、過去にこのゲームに限らず
初心者部屋とか練習部屋を何度も開いた人の経験談です・・・・・
346それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:10:21.34 ID:kyN39zc/
>>328
階級上げたければ全力で勝て。
操作しなくても増える暇人ポイントBPを増やしたいならポイントだけ狙え。
347それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:29:18.76 ID:GFm86q5q
>>324
亙曰くフォースに新機体や新ステージ追加しようとすると数千万かかるそうだから
1機につき10000ゲイツ払えよ

あ、もうメール出しちゃったの?^^;
348それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:30:54.19 ID:O/KiSYTk
>>345
青バッジって初心者側なんじゃ……
349それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:34:29.90 ID:kyN39zc/
>>348
少尉以上なら中級者に足踏み込んでいると思う。
350それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:35:27.62 ID:mFV321D6
新機体とか新ステージとかいらんし
内部の数値をちょこっと弄って欲しいだけなんだけどそれがとても面倒くさい
351それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:37:48.15 ID:wZPGJD5c
>>348
弱い=初心者ではないよ
初心者と初級者を混合する人がいると上記の部屋みたいな事態になる

で、そういう感じで悪い事ではないんだけど
線引きが個人でバラバラなんだよ、それに教えたがりが混ざるとカオスになる
だからそういう部屋はしっかりと線引きをする必要があるんだ
ただ引きすぎると人が来なくなるというジレンマがだな・・・・
352それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:39:44.27 ID:O/KiSYTk
んー、じゃあプレイ時間自己申告で区切ってしまうっていうのはどうだろう
……それこそ集まらないか
353それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:42:50.73 ID:MTnLZ5gB
少なくとも青バッチで教えたがる人間は居ないと思うが
354それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:46:46.36 ID:lfa/EDx9
こういうのって「教える人(先生一人)が部屋を立て、教えてほしい人が集まる」で解決しないかな?
その先生が地雷だったら目も当てられないけど、他の自称先生に遠慮してもらいやすくならないか?
355それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:48:32.28 ID:g8ixRf81
>>345は集まった青バッジを教えたがりと認識しているのか否初心者の初級者と認識しているのか……
356それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:51:16.95 ID:wZPGJD5c
>>353
半端じゃなく多いよw
っていうか青っていう時期が一番そういう人が増える階級だと思う

まあ何にしてもちょっと盛り上がり過ぎてるね、これでは部屋建てする気が失せてしまうね・・・
そういうつもりではなかったんだ、ホントスマヌ
357それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:51:42.45 ID:g8ixRf81
じゃあ来週末くらいにでも俺が試しに初級者の俺を教えてくれる教官募集部屋でも建ててみるか
万年準尉をそろそろなんとかしたいし
358それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:54:42.44 ID:9orBCG7d
>>356
青バッジと言われて小青を想像するか大青を想像するかによって印象変わるぞ
意味的に大青を指していそうだけど
小青だったら初心者側として入室しているんだろうし
359それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:08:31.81 ID:GFm86q5q
>>356
よく余計なお世話って言われない?
360それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:11:44.70 ID:zu3InkG0
>>347
3機と3ステージ分ぐらい・・・なら・・・・・

つかね、新機体はともかく新ステージだけだったらン千万もかかるわけないと思うんだけど
別に真新しい素材で出来たステージなんていらない訳で
現状ある素材を組み合わせて作るだけでいいんだし
プログラマ3人3人月+広告費とかその他もろもろ加えても200万として
ステージパックを500円として・・・4・・・せん・・・にん・・・

無理かなぁ・・・無理だろうなぁ…orz
361それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:20:48.27 ID:zu3InkG0
いや200じゃ足らないwww
見本とした会社が安すぎた・・・
362それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:22:53.29 ID:MTnLZ5gB
新ステージとかいらないから、
アークティックレイクとラスティマインとオービタルチューブを削除して欲しい
363それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:25:04.87 ID:O5DJLjT9
オビチューの曲は好きなんだがなぁ・・・
364それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:29:57.22 ID:YNmE35R7
>>345
難しい問題ですね・・・。

ちなみに前回募集した練習部屋の教官は、みなさんわかりやすく教えてくれる、経験豊か
なすばらしい人ばかりでした!
あと、初心者の自分からしたら逆に、「自分みたいなヘタな奴のために時間を割いてく
れるなんて、なんていい人なんだ・・・」と思ってしまうので、むしろ「教えたがり」さんには
仲の良いフレになってもらって、しょっちゅう教えて欲しい気持ちの方が強いですねw
(ずうずうしくてすいません;;)

今日の初心者教習部屋は9時ぐらいから募集はじめる予定です。
例によって当方は部屋立てるのがきつい回線ですので、今回はステンバーイで本タグさら
して募集の予定です。
初心者の目安としては、最近はじめたばかり〜小青の方ぐらいの方でいいですかね?
365それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:49:33.93 ID:2IO9WeZ+
金にならない公式更新とかアンケートやってるんだからパッチが絶対に来ないってこともないと思うが。
ただ半年放置して今更来るのかといわれると来ないと思う。
366それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:00:07.71 ID:viBxOkxW
初心者部屋でいろいろ上級仕官から教わりたかったが、今日は予定が入っちまった
残念無念orz
367それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:32:45.31 ID:zySwR1gE
ふとアーマードコア商法が頭をよぎった。
368それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:36:46.11 ID://UAOB+O
ラスティ消えたらますますテムA天下じゃん。
369それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:39:45.17 ID:z5qm56Kt
何か悟った
シャアの言う通り、当たらなければどうと言うことはないんだ
370それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:57:18.39 ID:LqQ1cuQB
タイマンなんて如何に隙を見せないかのチキンレースだしな
371それも名無しだ:2011/05/21(土) 20:03:44.64 ID:sMU/34vS
変な話だけど、当てようとしたら当てられないゲームだよな
ランクマでBP気にすると変な癖がつくから勝ち負け以外気にしないことにした
372それも名無しだ:2011/05/21(土) 20:29:24.77 ID:+2qyljyr
>>345
それを気をつけてたら前回の初心者
373それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:08:09.78 ID:YNmE35R7
初心者練習部屋の募集を以下のステンバーイに載せました。
http://xbox360.standby.mydns.jp/
募集No.1705です。
まずは生徒さん側の募集になります。
今回は生徒4人、教官2人で行いたいと思ってます。
生徒が集まったら、教官の募集を始めたいと思っています。
参加希望の方はメッセージをお願いします。
374それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:12:34.77 ID:YNmE35R7
すいません、書き直したらNo.1706になってしまった・・・。
生徒側のレベルは最近はじめた方〜小青を想定しています。
375それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:21:17.47 ID:YNmE35R7
あと生徒さん一人絶賛募集中です。
376それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:32:19.22 ID:YNmE35R7
生徒さん側揃ったので、鬼教官さん募集開始します。
募集No.1708になります。
参考までに初心者側の機体は、テムA・マイザーΔ・ライデンE2
スペ罪・ガラヤカ・慈愛です。
377それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:36:20.30 ID:YNmE35R7
鬼教官さんあと一名募集中です。
378それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:38:35.27 ID:KVuv3H0V
379それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:40:25.77 ID:YNmE35R7
揃ったのでこれで募集を終了します。ありがとうございました。
教官さん一名が1時間しかできないため、もう一名もし希望者がいればご連絡ください。
380それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:42:39.90 ID:jnhTOiIr
ふいにグロ画像を張るなと
381314:2011/05/21(土) 21:44:39.79 ID:3Ppzf/Zf
>>338
そうなのか、いざゆかんと続きのレスを読むと大青は教わる側にならんようですorz

部屋立ては家庭の事情で難しいのです
もちろんVCも…

そんなわけでお互いにタグはわかりませんが野良で出会したらよろしくです
382それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:15:04.99 ID:rO03tD6N
>>381
階級含め、対戦の強弱と教える事が出来るのと出来ないのとは大分違いがある。
配信しながらそのリプレイに対して気がついた点とかを教えるとか、
そういうことは出来る。
でも、VC無しで指導は苦しい。
383それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:47:46.00 ID:jnhTOiIr
どうでもいいけどγのプラモでるんだな
384それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:29:57.91 ID:lqRP6Jm5
378のグロ踏んじまったわ
しかしこれから気にせず飯!
385それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:13:42.08 ID:G52KNoSn
>>383
公式見てきたら本当だった
しかしなんで4Pカラーなんだ。好きだからいいけど
386それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:22:21.83 ID:1eXyWvki
マイザーは国際ニラ玉カラーが一番やで
387314:2011/05/22(日) 00:54:16.08 ID:JmaXMCCY
>>382
教わる立場なら聞き専でいけるかと思ってましたが、無理なんでしょうか
388それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:56:54.15 ID:/qIy5m7j
VCってヘッドセット無しでは、よほど大声で発音が良くないと何言ってるか分からないんだよね。
389373:2011/05/22(日) 01:07:07.50 ID:4bX7laRS
練習部屋へ参加していただいた、教官および生徒の皆さん、ありがとうございました。
本日も非常に勉強になるお話や指摘をたくさんしていただき、楽しく練習できました。

また機会がありましたら、ぜひよろしくお願いいたします!
390それも名無しだ:2011/05/22(日) 01:24:41.43 ID:1eXyWvki
>>387
聞こえてるかどうかわかんないからそらーレスポンスある人優先するよねっていう
391れいきよ:2011/05/22(日) 02:38:29.94 ID:l14HpBAX
ペアマでまってるよ
392それも名無しだ:2011/05/22(日) 02:39:30.86 ID:4wsnLFAS
ひさしぶりにランク行ったけど、機体はプレマとあんまり変わらんのね
戦もテムAもほとんど見かけなかった

強機体との経験積むために行ったんだけどな(´・ω・`)
393それも名無しだ:2011/05/22(日) 02:42:11.51 ID:BoNDFI+s
毎試合毎試合戦かテムAかjaneかΓかキヨが2匹以上いた俺に謝れ
394それも名無しだ:2011/05/22(日) 03:17:14.90 ID:8/TjaOxp
>>392がいったい何と戦っていたのか気になる。
395それも名無しだ:2011/05/22(日) 04:19:01.88 ID:09tNTvHH
え?
396それも名無しだ:2011/05/22(日) 06:38:10.21 ID:vHohfZIr
箱になってからTS使ってるのに暴発で炎上したり、攻撃避けられなくなってすっかり自信を失ってしまったでござる
397それも名無しだ:2011/05/22(日) 13:03:34.55 ID:2Kn+mWQL
甥っ子にカスタムロボと言われた・・
似てるけど違うんだよ
398それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:09:25.94 ID:G89mbqeo
リプレイあげたのでアドバイス下さい
5/22のx~xのテムAです
どうすればよかったのだろうか

自分で見直して思うところは
ジャンキャン多い
ライフちゃんとみてない
とかです
399それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:11:31.85 ID:o8snEDpR
>>397
バーチャロンが、じゃなくて
あんたの容姿が、という可能性もある
400それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:45:26.31 ID:8/TjaOxp
テムAだけでも修正して欲しい。
あまりにも硬直無さ杉。
401それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:48:42.54 ID:A+0zaMyT
>>398
ジャンキャンしすぎで攻撃がワンテンポ遅れてる。旋回しよう。
あと前ビでも旋回→前ビとか意識したりすればいいかも
402それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:55:36.31 ID:M46jdHo3
フォース届いたんだけど、長年グリスボック使ってた自分にぴったりな機体がなかなかみつからないー。
ダンとかイマイチしっくりこない。
いま機体出しを一人で頑張ってるんだけど、出た中ではアファームドのタイプDって奴がいいかなーって感じ。
403それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:14:56.48 ID:o6SZ2v9p
>>402
VOXでマリコさんが出るまで頑張るとか…
VOXテツオはキワモノだから慣れが必要。
404それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:16:11.08 ID:NhgBB5Kk
フォースやるかーと思ったら画面が映らなくなったでござる
電源は入るのに・・・しかもコントローラー認識しないw

練習出来ないとますます下手になっちゃうよ
405それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:27:12.55 ID:AlfasOLV
>>402
アファTDってオラタンっぽいよね。
置きCWだけ特殊だけど。
406それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:46:46.78 ID:v2CRzg/K
>>398
横ダッシュばっかりなのが気になったかな
折角カッターしたのに横ダッシュ、カッターしたのに横ダッシュ
別に前ビ撃たなくても前ダッシュしてこられるだけでプレッシャーになるので
カッターの影に隠れて距離詰める。もちろんカッターで大丈夫な相手、置きをもらわない注意は必要だけど

2セット目の斜め前ビはいいと思う、ただ段差落ちで撃ったのが一度も無かったので
旋回で段差の位置調整して落ち前ビor斜め前ビを使うようにすると手数が増えるはず
ただ巧い人は段差に攻撃合わせてきたりするからそこは要注意で

あの展開ならダンを狙いに行ったほうがよかったかも
407それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:50:41.51 ID:7oIJ7siH
>>400
テムAで硬直無さすぎなんて言ってたらカゲキヨとかやってられんぞ

Aの修正点は攻撃面の方だろJK
前ビとかターボ突きとか元々強かったもんをさらに強化とかどういうことなの…
408それも名無しだ:2011/05/22(日) 16:19:34.17 ID:ddAAxTD5
>>400
いや、かなり硬直あるからw
409それも名無しだ:2011/05/22(日) 16:41:09.93 ID:GxGpaixD
>>テムAで硬直無さすぎなんて言ってたらカゲキヨとかやってられんぞ
山の空TRWとかアッパーか地面に着く前に振るぐらいの勢いで近接しないとガードされそうなほど隙が小さいな
弾速が早いので取れたと思った時も着地即ジャンプで避けられることもしばしば
410それも名無しだ:2011/05/22(日) 16:43:33.47 ID:2kpSbnOp
硬直というか、攻撃面が高すぎるレベルで完成されてるのが問題だな。あと、個人的な事だけどAC時代の使用者のネガキャンが性能以上にうざかった。
411それも名無しだ:2011/05/22(日) 16:44:52.93 ID:2kpSbnOp
410はテムAの事な。
412それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:03:06.90 ID:S4LETCX1
410みたいなのが色々うんざりで707系に乗ると「テムA以外は産廃」とか言われる理不尽
どうしろってのさ、とか思うフォースからのテム乗り
413それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:04:57.49 ID:5ffp6aBx
あの性能で「弱い」まで言う奴がいるぐらいだったからなあ
スト2でガイル使いがサガットに乱入されてキレてたのを思い出した
414それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:10:05.41 ID:5ffp6aBx
>>412
それは同じ奴が言ったことなのか?
415それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:13:48.17 ID:ddAAxTD5
誰も弱いとは言ってないけどな。
硬直面ではなく攻撃麺がヤバイと言ってるだけで。
まあテムAのというよりも、全体的に攻撃面がクソ調整なんだけど。
416それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:14:30.95 ID:ni18d78S
テムAって何故か多段し難いよね?
417それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:17:31.50 ID:ddAAxTD5
何と比べて?
418それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:17:35.77 ID:YqPn426E
前ビの判定小さくしてくれりゃそれでいいんだけどなぁ
アケ違って回り込めないから難儀だ
419それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:32:19.08 ID:l7A1j8FN
テムAの硬直は前ビの後は全然無いんだけど
他のただのジャンプキャンセルとかの着地硬直はテム族共通で結構長い
下手なテムAは横ダッシュ、画面切れのタイミングでジャンプキャンセルするクセがついてるので
そのまま前チェーンが確定?高確率で当たってしまうくらいにはスキがある
つっても、他の隙が無さすぎなんだけどなww

でも最近流石にランクマのテムAが減った気がする
飽きたんだろうか、それとも戦に乗り換えたんだろうか

隙が無いといえば上手いγもウザい、放置もダメダし付き合ってもダメージが取れない
フォース曲がる、下手すると浣腸一発で半分近く持ってかれて心が折れる
420それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:35:23.61 ID:vrC6ygoZ
テムAの前ビの硬直は威力とヒット率、発射可能回数を考えれりゃ十分酷いレベルだとは思うけどな
アファとか使ってる人からしたら卑怯臭いと言われてもしょうがないと思う
まあ強キャラの中でなら確かに硬直長い方ではあるけどな
421それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:42:17.09 ID:KiF6FIBh
T突きとマエビの所為で勘違い君大量生産しちゃったのが最大の罪
422それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:47:26.52 ID:B4NBUKD4
>>402
グリスとライデンのことは忘れろ

手数を出せる機体ってことならライAはどうだろうか
423それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:51:31.55 ID:mIvQVTvg
>>402
グリスボックのスタイルに一番近いのはVOX-Janeかな
そこそこの機動性&そこそこの装甲と圧倒的な火力密度がウリ
フォースはオラタンと比べると後出し有利ゲーだがグリスボック並に先出しダッシュ攻撃で暴れても普通に強い
先出しダッシュ攻撃で暴れれる数少ない機体の一つ
ミサイルは無いけどね
DANはミサイル我慢してひたすら待ち、逃げ、壁、で放置されるのまってミサイル撃つ機体
グリスボック使いには合わないと思う
有名オラタングリスボック使いは大体がJaneがJoeに落ちついてたかな

ミサイルをある程度先出しで撃っていける機体は
アファTD、アファTF&テムH(ミサイルではないが実弾)、マイザーΗ(ミサイルだけど…)、mariko、tetsuo(ミサイルではないが実弾)かな
424それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:52:58.27 ID:IJUEUd4N
前ビと突きでルーチンワークしてるだけのテムA結構いるからな
ちゃんと立ち回って状況作ってから前ビ撃てるテムAなんかほんの一握り
425それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:01:43.30 ID:M4f+8xWE
>>423
マリコはどう先出しすりゃいいの?
426それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:08:21.13 ID:jm8kMrTp
ナパームを好きなだけ先出しすればよい
427それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:11:48.31 ID:iWkLV5xq
テムAのジャンキャンが性能悪いとか頭おかしいんじゃないの
あれかなり性能いい方だろ
428それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:20:02.52 ID:mIvQVTvg
マリコはナパダッシュからのダッシュミサイルが比較的安全に打てるんだよね、もちろんナパ抜け攻撃は要警戒だが
あとダッシュ速度が全方向で速いから安全地帯で立ち(ターボ)ミサを打つという状況を作るのがDANに比べ簡単
ダッシュCW攻撃時の移動速度の低下も少ない上に横ダッシュミサイルあたりの性能もいいから段落ち援護で撃ちやすい

U-taは機動性はあるがナパが無い上にダッシュミサイル時の移動速度の低下が激しいから
機動性を生かして安全地帯で立ちミサを撃つという選択肢以外がとりにくい、段落ち援護はRWLWになる事が多い
DANは機動性に難があり安全地帯を確保する事はできてもミサイルを狙うという位置取りでかなり不利な状況になりやすい

VOX系でミサイルだけで纏めるとこんな感じ
マリコ(ナパダッシュ○、立ちミサ○、段落ち○)
U-ta(ナパダッシュ×、立ちミサ○、段落ち×)
DAN(ナパダッシュ△、立ちミサ△、段落ち△)
429それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:22:01.19 ID:bNHQ/YCL
トップクラスだろ
景清とテムAでジャンキャン即ターボ近等出して比べてみれば分かる
430それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:32:20.11 ID:DBtVhZa9
ジャンキャン性能悪い前衛器だったらあんなに量産型が増えるわけねぇだろうに
431それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:41:53.78 ID:zlUjxXl1
アーケードでガチ上級者同士になってくるとテムAの性能があってやっと良い勝負になる
もしあれ以上性能が高いと重量級が狩られるだけになるから丁度良かったんだが
箱だとテムA強すぎるからなー
重量級x2で組むよりテムAx2で組んだほうが強いとすら思える
432それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:49:16.41 ID:M4f+8xWE
>>428
丁寧にサンクス
ナパダッシュ前ミサはダッシュが止まる頃にはナパが過ぎていってその硬直取られたりするんだけど
撃ち方が悪すぎんのかな?
433それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:49:54.39 ID:vrC6ygoZ
ジャンキャンでいつも思うのはライデン系のジャンキャンの隙の少なさのがしっくりこない
なんであいつら重量級なのに高機動なんだよ…
434それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:51:23.46 ID:jm8kMrTp
実弾の方が射程が短く、光学系武器の方が射程が長い世界ですもの
435それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:56:14.31 ID:7oIJ7siH
>>433
俺も最初は違和感あったが今では納得してる
あれで硬直あったらタイマンでは死ぬしかないから

だがJane、てめーは駄目だ
436それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:05:07.87 ID:DBtVhZa9
ライデンはドムが速いのと同じ感じでビジュアル的に納得してる。
437それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:09:35.95 ID:vHohfZIr
テムAに限った話じゃないけど、相手が前ビ撃ってきたとき避けながら反撃とか、避けてからLJなりで硬直取るとか、一発立ち武器当てて避けるとかのリスクがでかくなってて調子狂うビクンビクン
438それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:10:51.45 ID:jzIr+aPJ
ライデンレーザーといい、前ビといい
箱○は性能よくなりすぎだろ
主人公補正のテムジンを箱○で強くしたら、ライデンも一緒に強くしちゃったとか?
439それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:15:16.73 ID:9h31u5bm
つまりみんなJ+使えよ。極端な性能の機体の中では使いやすくて楽しいぞ
440それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:16:46.80 ID:+5rvdQuc
>>401,406
丁寧にありがとうございます
自分一人で考えてるよりここで聞いて良かった
441それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:35:37.39 ID:1iwL2hFk
JCとかJAみたいな地上機動で攻める前衛タイプが可哀想過ぎる
アケじゃにわかサブでJC使ってもそこそこ戦えたけど
箱じゃ前ビが回りこめないからマジどうにもなんねえ
近接間合いもテムAの突きがド安定すぎるし
442それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:35:44.89 ID:l7A1j8FN
>>398
ざっと見、俺のレベルからの意見だと位置取りが悪い
ガン攻めしてる訳でもなく、エンジェにガンガン支援遅らせてる状況を作ってる最大の要因が
味方を背にして戦ってる点が大きい
エンジェはジャンプ振り向き性能はそれほど高い方ではないから
味方がエンジェの背中に来るように動けば、支援送ると背中がガラ開きになる事もある
ライデンはよっぽど回避が上手い人でもない限り、エンジェの龍は避け難いんで
あれをばんばん撃たれるくらいなら、相方と敵を交代した方がいいかもしれない

まーテムで地形のあるステージでエンジェ追うのはだるいのは良くわかるけど
エンジェはああ見えて硬直みたいなダッシュ開始速度が遅いので
飛ばせて落とすか、何かの撃ち終わりにターボカッターが当たるような位置取りを心がけるといいかもしれない
場合によっちゃタイマンやめて相方の敵をダブルでもいいんじゃないだろうか
出来ればテム側がエンジェひきつけつつ敵の相方を狙う形が作れるといいと思う
443それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:39:55.54 ID:mQTSIJHz
>>438
強くしすぎたというよりアケでは元々筐体同士の通信ラグで
機体位置に誤差があったから当たらなかったのが箱版では無くなっただけ
移植するならアレも移植しないといけないのに…
開発が特別余計なことして強くしすぎたのは戦の斧ぐらいじゃね?

アケのラグがないと近接が先出し超有利になるのは
マーズで分かってたのになー
444それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:52:27.48 ID:7oIJ7siH
>>438
ん? ライデンレーザーって何か強化されたの?
バズーカのウザ性能UPなら知ってるんだがレーザーは初耳だ
445それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:55:38.33 ID:LyAk9RHD
「戦」部屋って需要あるかね?

戦って使いたいけど使ったら嫌がられる。
全員戦だから対人戦で存分に使える部屋。
需要あったら立てます。
446それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:59:18.94 ID:ddAAxTD5
>>443
戦の鎌だけに思えるとは、君、あんまりアケやってなかったでしょ。

見てから避けられなくなった攻撃が大杉、フェイでライA二機相手にラスティ出たときは本気で切れてしまった。

アケの対戦を久々にやると命中しなさっぷりにかなり違和感を感じると思うよ。
447それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:00:42.69 ID:8/TjaOxp
>>445
にちゃん見ていない奴もいるんだからやめとけ
戦使いでフレ登録して勝手にやれ
448それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:01:22.23 ID:zlUjxXl1
>>443
マーズって近接の先出し超有利でもなくね?
アーケードみたいに回れた記憶がある
チャロナー仲間で泊まりに行ってマーズで回り合いで遊びまくったw

筐体ラグじゃなくて仕様じゃないのかなアレは
箱だと補正が強くなって補正回数も上がってる気がする
テムAのマエビ2発目の補正が凄いのが理由なんだけど
449445:2011/05/22(日) 20:01:46.77 ID:LyAk9RHD
了解。
やめとくわ
450それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:05:38.37 ID:9h31u5bm
移植時に当時のデータがほとんど残ってなかったってどこかで言ってなかったっけ
451それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:06:29.74 ID:09tNTvHH
戦部屋って前誰かがやってそこそこ賑わってた記憶があるんだけど俺の記憶違いか?
452それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:07:47.70 ID:TGynqW+T
>>432
>>428じゃないが、減速してるのは確かだから段落ち前提で考えた方が良いと思う。

>>443
何度も言われてるが、分かってても出来るかどうかっていうのは別問題なんだ・・・。
そこら辺の話は箱○から入った人達は知らないのかもしれんけど。
453それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:11:38.47 ID:vrC6ygoZ
戦部屋よりも戦対策部屋のが需要ありそうだけどね…
454それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:12:18.11 ID:8/TjaOxp
>>445
賑わってたとか知らなかった。
一見とかいるだろうし個人的に3人戦の中に入りたくなかったから言っただけで
恒例で楽しんでたなら何も言うことはないわ。
ただ、一見に分かるようにホストはボイチャとかしたほうがいいかもね
455それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:16:09.01 ID:nQ72Yq1Z
戦の共有タグ作ってLIVEパーティーしたら?
456それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:18:43.62 ID:09tNTvHH
>>454
恒例かどうかはシラン一回過去スレで見ただけ 戦対策したい人達に好評だった気がした
457それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:31:30.99 ID:nQ72Yq1Z
つか、好い加減LIVEにグループ機能つけて欲しいな……
458それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:32:16.51 ID:2Cw+ayZZ
いつの間にか開発が余計な事をしたような空気になってるが
移植の内情は

・バーチャロンには仕様書が無い
・データはいじってない
・移植にあたって発生する差異の理由はオラタンの時からわからない
・あまりに違うものは実機を取り寄せて見比べて修正した

だからな
「いじった」んじゃない
「いじってない」んだ
文句を言うなら「いじれ!」と言うべき
459それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:40:06.77 ID:u2N8UJw5
箱で一番強化されたと言えばテムHとイータじゃないかな
もう別キャラに感じるわ
460それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:41:32.55 ID:jm8kMrTp
イータはともかくテムHはもう完全に別キャラだな
461それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:46:52.17 ID:M4f+8xWE
>>452
段差落ちかぁ…よく狙ってみます
ていうか、マリコってワタリでほとんど曲がれないから段差落ち苦手だ
絶妙なコーナーリングで段差を回避してしまうw

>>458
OTのST弱体化も本当に数値を弄ってなかったりしてなw
462それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:47:01.40 ID:DBtVhZa9
イータは誘導性で必ず槍玉に上がるが正直前ミサが上まで届くくらいしか恩恵ないし、もっさり紙装甲で逆に追い風。
どっちかって言うと先出しミサ近しやすくなったり、判定強化でミサイルがやたら多段する方が強くなったと思う。
463それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:49:57.21 ID:aqVKvd0N
>>440
最終的に近接のスキルも必要になるので
テンプレ量産とか言われるけどまずはその量産を身につけるところからなのかな
近接練習部屋とか企画したり乗ったりしてみては

でも俺は近接はヘタっぴなのでそこらへんは上手な人から
464それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:58:04.56 ID:BZqa35xb
画面が4:3から16:9に変わってるのに数値はそのままなのが災いしてるんじゃないか
とどこかで聞いた
465それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:59:56.92 ID:aqVKvd0N
それにしても上手なγはほんにきついね
全然隙見せないから削りすら当たらないのに
こっちは旋回フォースとか手裏剣とかでチマチマ削られていく
おまけにちょっとした間に援護も飛ばされるし

手持ちはナパームとネットと微妙なレブナント
段差使って斜めナパぐらいしかいけそうにない・・・、どうしたものか
466それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:03:38.79 ID:l7A1j8FN
ああ見えてしゃがみフォースは結構硬直があるんで
前読みでJ横チェーンが結構あたるんだけど
こっちも結構フォースもらうからこれだけで勝てるほど甘くないwww

横チェーンって軸さえあってれば高さ補正はカスだけど
案外当たるよなぁ、当たると軽量級相手だとかなり痛いし
467それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:05:45.92 ID:7oIJ7siH
ライDでΓに挑むって時点から相当厳しいだろそれw
たぶん味方が主戦機じゃなかったんだろうから仕方ないけど
468それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:12:25.65 ID:aqVKvd0N
>>467
それを言われちゃw
まあ足が遅いのでかなり上手く事が運ばないと向こうの出方に合わせるしかなくてさ・・・
469それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:14:46.47 ID:vrC6ygoZ
>>466
おまえさんはまずジェーン基本の考え方をどうにかした方がいいと俺は思う
ものすごくちぐはぐに見えてるぞ
470それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:16:39.18 ID:ChIW8vRL
頑張ればライDもチェーン出せるんじゃね
471それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:19:50.97 ID:M4f+8xWE
>>469
男だもん
惚れた女しか考えられないのは仕方無いよね
472それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:39:18.61 ID:H9g2dlMh
移植の話になるたびに思うんだが…
仮にも一部上場してるような企業で仕様書がないなんてありえないと思うんだが。
チャロンはフォースから入ったんでOMGとかオラタンはあんま知らないけど人気あったんでしょ?
金になるコンテンツの重要な資料がないなんてありえないよ。
それに仕様書ないのにデータは弄ってないとか矛盾しすぎじゃない?
家庭用のためだけに一から開発なんてことはしないだろうし。
画面サイズ変更で手を入れた部分からアケ版と相違が出たにしてもココまで変わるとも思えない。
家庭用からの新規のために手を入れたけどアケ経験者への言い逃れで仕様書がないとか言ってるだけなんじゃねーかと。
473それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:47:30.04 ID:2Cw+ayZZ
チャロンが金になるコンテンツだったら2003年から新作が出ないなんて事ないから
474それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:48:47.84 ID:vrC6ygoZ
金になるならない以前に企画書その他データ関連が紛失ってのが本当なら
会社として由々しき問題ではあると思う


けどセガだしなぁ…うーむ…
475それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:50:51.24 ID:7oIJ7siH
>>472
考えすぎだろ
別に企業の行動が顧客への好意100%で出来てるとは思わんが
そもそも「家庭用からの新規のために手を入れた」ごときが言い逃れの必要な行為とは思えん
もともと期待されてなかった異端のシリーズで最新リリースが10年前、しかも基盤自体がSEGA的にもレア仕様
まあ、ありえなくはないんじゃないの?
476それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:25:45.94 ID:zlUjxXl1
>>458
・バーチャロンには仕様書が無い
まぁ古いゲームだししょうがないか

・データはいじってない
VOX以外のしゃがみナパームの速度とか戦のCWやカゲキヨ火のTRW中抜けなしとか明らかに変わってません?

・移植にあたって発生する差異の理由はオラタンの時からわからない
まぁわからんものはしょうがないか

・あまりに違うものは実機を取り寄せて見比べて修正した
100歩譲ってもしてないよね

と、こう思うわけだが先生
477それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:26:17.44 ID:8mYTqlBv
暴走プログラマーがXBLA版作るまで終ったシリーズだったしな
仕様書がまったく無いって事ではなくて、たぶん最終的な物を纏めてなかったんだと思う
478それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:36:37.76 ID:Jy5fBNMb
ドルカスのハンマーが曲がる理由もよくわからんらしいし爆発が早いとか曲がるっていうのはしょうがないのかもな。
ただしナパームの進むスピードが違うのは何でか説明して欲しい。
479それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:41:08.41 ID:oPeRhixy
>>472
こんな事言っちゃなんだがオラタンもフォースも人気ないし金にもなってない
ただ他のゲームに比べると異常なぐらい熱心なファンが少しばかりいたから
筐体がギリギリ残ったりしてただけで
480それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:42:37.51 ID:2Cw+ayZZ
>>478
だからそれが移植で発生した差異だよ
481それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:43:03.95 ID:hxfyHE2j
ver7.8は存在するがパスワードを紛失したので開放できないとか噂されてたくらいだからなぁ
482それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:52:51.79 ID:iWkLV5xq
フォースは結構儲けたんじゃないか
特典冊子見る限り
483それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:05:40.58 ID:ddAAxTD5
>>462
CWの誘導と弾速あがってるけど、本当に君イータ使い?
TCWとか、アケと信頼性が段違いだぞ
484それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:14:26.71 ID:uqErmUZi
まるごと一から作り直したなんてことは常識的に考えてありえない
100%データをいじってないというのも事実としてありえない
485それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:15:33.18 ID:fkoLIQUp
一部上場企業だけど仕様書がないとか何も珍しくないよ
夢から醒めなさーい
486それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:32:16.93 ID:H9g2dlMh
マジかw
俺も一応SEなんだが仕様書のない現場は流石にみたことないぞ。
仕様書と呼べないようなひどい代物でも一応形だけはあるぜw
487それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:35:45.43 ID:Vl+M4K2N
「仕様書とはこんなものである」っていうイメージがそれぞれ違ってるってだけの話じゃないの
それこそ「最終的にはこの図の状態、んでこの部分はこれこれでそっちはこれこれ」ってきっちり決まってるのをイメージする奴もいれば
「こんな感じ 細かいところはそれっぽくまとめとけ」レベルのをイメージする奴だっているし(往々にしてこういうレベルの「仕様書」のほうが多いけど)
488それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:36:49.63 ID:QdwN04a7
> 仮にも一部上場してるような企業で仕様書がないなんてありえないと思うんだが。

そんな風に思っていた時期が俺にもありました……
489それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:40:29.40 ID:jU/2aXNE
「仕様書を作っていない」じゃなくて「仕様書を紛失した」じゃないの?>フォース
490それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:41:59.76 ID:2Cw+ayZZ
>>489
亙の口からは仕様書無いとは聞いたが紛失したとは聞いて無い
ソースは4gamerのイベントね
491それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:42:17.71 ID:6vXQ7afn
箱用にするときに仕様や画面サイズが変わってるから仮に数値を全くいじっていなかろうと印象は変わるじゃないかな

まあ、どうにも雰囲気がアケ至上主義で下手な移植するくらいなら移植しない方がよかったみたいに感じるから擁護しておくか
見た目はフォースだし、中身も言われているよりフォースだよ
楽しいよ
492それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:42:45.72 ID:ddAAxTD5
ハードウェアが違えばプログラムの書き方もかわってくるしな。
HIKARUを完全エミュレーションできているわけでもないし、
やっぱり、箱版は箱版以上のものには、ならないんだろう。

作り込み部分でああなってしまっているなら、次回頑張って欲しい。

というわけで、7.8まだ?
493それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:45:03.70 ID:vrC6ygoZ
それでも自社で作ったデータが何一つ残ってないってのは明らかに不自然すぎるぜ
494それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:45:33.48 ID:QdwN04a7
仕様書というか、詳細設計書的な中間生成物はいっぱい作ってたんだろうな。

ただ、意識的に管理していない状態で9年も放置すると紙も廃棄している可能性が高いし
データもどこ行ったか分からなくなることなんてザラ。
495それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:47:18.17 ID:jU/2aXNE
>>490
4gamerのイベントレポートは読んだけど、亙の発言の前に「アーケード版の当時の資料がほとんど残っておらず」って一文があるから
てっきり紛失したって意味での「存在しない」発言かと思ってたわ。
496それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:49:35.88 ID:Vl+M4K2N
実質建前同然とはいえ一応子会社として切り離してたのを、また吸収したりとごたごたしてたしなあ
497それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:53:34.64 ID:ddAAxTD5
>>494
作ったのはヒットメイカーだし、整理された時に処分してそうだな。
ましてや、ヒカル用の設計書なんて、即ゴミ箱行きだったんだろう。

使ったとしたらマーズあたりのデータなんだろうな。
テムAが747Jぽいし、ライデンのもっさり感もマーズっぽい。
結構マーズから流用したデータあるんじゃないかな。
498それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:55:58.18 ID:hxfyHE2j
マーズから流用したのならマーズカラー入れてくれたってよかったじゃないですかー
499それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:57:20.12 ID:2Cw+ayZZ
ある日暴走プログラマーの机の上にフォースのROMだけが置いてあったそうだからマーズのデータなんか使ってないんじゃないの
500それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:06:52.00 ID:Tojb5N0z
机でけぇ
501それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:15:04.54 ID:eLI6BHrx
しかし仕様書無しでROMだけ渡されて「移植よろ^^」って
セガってブラッk
502それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:23:33.14 ID:neVDVSMd
さすが毎日閉じ込めて作文書かせるところだけありますね
503それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:27:57.85 ID:eLI6BHrx
そうだった
パソナルームとか思いっきりブラックだったwwwww
504それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:28:25.97 ID:+2xIgrXO
適当な憶測を繰り返すのが精いっぱいで結論の出せない話題を、よくもまぁ、ここまで引っ張れたものだな
505それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:39:59.13 ID:qjoPRcqo
仕様書がない会社なんて、中小企業から一部上場大企業まで、いくらでもあるぞ・・・

ええ、某大企業様で、ソースから仕様書の逆作成とか何度もやりましたともさ・・・orz
506それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:44:09.22 ID:RiSmYyCo
修正パッチまだ?
紙芝居みたいになるのフォースくらいなもので
他のオンゲー、スト4とかFPSではおこったこと無い
あとテムJ居るのになんであんなチートキャラ作ったし。
507それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:54:51.80 ID:neVDVSMd
そうだな用済みテムJなんか削除すればよかったよな
508それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:57:18.99 ID:zRScY+Jt
509それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:00:32.57 ID:76iWXFSE
裏顔TVでフォース配信やってるね
510それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:01:06.35 ID:i/7Uhzz8
http://live.nicovideo.jp/watch/lv50860078

あのTAYP-RENがプレイ中
511それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:42:09.25 ID:q48HkQwc
>>508>>510
開幕食らいすぎて笑ったけど
どんどん赤バッジ食って行くのは視聴者にとって面白いだろうね
TSなしであれだけ動けるのは流石というべきか(よく知らんけど
最近J+使ってるから細かい所で色々参考になった
512それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:47:11.51 ID:HeUHFZqo
てゆーか誰?
513それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:02:01.51 ID:eLI6BHrx
昔アーケードで有名だったJ+使い
514それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:03:10.62 ID:7NbZmZjG
座間の英雄と呼ばれた男
515それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:09:27.85 ID:WX/1vBkG
以前はJ+はテム公とTAYP-RENの2強と言っても過言ではないレベルだった、昔は
516それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:27:32.93 ID:znZwdL5W
近距離の立ち回りが異様に上手かった記憶がある
517それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:38:50.45 ID:knhLBChz
あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
「俺はフレに呼ばれてプレマPT部屋に入ったと思ったら教官有り練習部屋だった・・・」
な…何を言ってるか(ry
こんなに遅くまで丁寧に指導してくれた教官、呼んでくれたフレに多謝。
やっぱり上手い人のその場での助言は凄く助かる。自分では到底気付かないような戦い方や対処法など、勉強しっぱなしだった。
いつか自分も助言できる立場になりたいな〜。
518それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:48:15.70 ID:3AV6xH5S
>>497
ナパームの仕様もマーズと一緒だったり
マーズもやりこんだ身としてはそう思うところは結構あるよなー
ヒカル基盤の性能は判らないけど、箱の性能で4体処理落ち無しで動かすには
マーズを基にして作るしか無い気がする。
519それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:48:28.73 ID:Xvcmh80n
テムJとテムAの右T近がもしも逆だったらまだテムJは多かったかもしれん
520それも名無しだ:2011/05/23(月) 03:09:52.50 ID:1CqIebjB
RW近はビーム追加
TRWはAgeの突き
TCWはJA張りの振り回し
バスターはJ/cの勝利ポーズ
Janeの装甲
マイザーの空中近接
ライデンの失ったアーマーパージ
ドル&ボック系の失った実用横ビ
機動性と火力ほぼ据え置き

まるで悪魔将軍
521それも名無しだ:2011/05/23(月) 03:14:51.48 ID:eLI6BHrx
しかしニコ生配信見てるとよくわかるが
ランクマのマッチングって別に偏ってないよね
522それも名無しだ:2011/05/23(月) 03:22:08.75 ID:hL2ypMEe
しゃがナパの変更ついでに銃口補正もなくしてくれればよかったのに
523それも名無しだ:2011/05/23(月) 03:49:25.97 ID:27tppidm
>>519
使用率逆転してたんじゃね?
524それも名無しだ:2011/05/23(月) 03:52:44.64 ID:RnrjKQ7Q
なんかやればやるほど下手になってくな、このゲーム
525それも名無しだ:2011/05/23(月) 05:40:10.43 ID:xkUUoGKa
慎重さと緊張感が確実になくなってきてる
526それも名無しだ:2011/05/23(月) 07:09:26.52 ID:vvI6hg76
>>496-497
そうなんだよな。
フォース発売時はフォースを開発したのはヒットメーカーで、
一応はセガから見て社外製品。
当時を良く思い出してみると解るが、実はフォース筐体はセガ直営店よりも
一般店の方が多く入荷してた。
当時セガ直営店で働いてた友達が後に言ってたが、
「分社化した会社の製品には直営店側に近親憎悪的な感情が働いて、
他社製品よりも現場に入荷しづらい状況があった」
らしい。
更に、分社化、再合併時にゴタゴタして、フォース以外にも
かなりの資料が紛失んだとか。
まぁ、セガだし。
527それも名無しだ:2011/05/23(月) 07:12:43.68 ID:rbDDnK5Q
まぁ、セガだし。で納得できるのが嫌だなw
528それも名無しだ:2011/05/23(月) 08:40:42.89 ID:OMwNexHi
>>524
下手になってるんじゃなくて
良い意味でも悪い意味でも欲が出てるんだと思う

色々見て、覚えて、やりたいけど上手くいかずに、、、orz
練習して、階段を一歩づつ登るしかないけど、がんばれ!!
529それも名無しだ:2011/05/23(月) 08:48:49.46 ID:E8NMoALT
いやぁ、やれる事が増えても緊張感がなくなってるというのは実感するな
あー、これよけれたな(気合入ってたら)って攻撃をボコボコもらう

フォースって基本守りゲーだから、試合中に集中力切れるとすげぇぶっぱになっちゃうこと多いんだよね
逆にずーっと守ってると、何もしないで80%残して終了って事もあるし、その積極的にいくタイミングの
見切りが、ダレてくるとどうしてもいい加減になる、みたいな
530それも名無しだ:2011/05/23(月) 09:06:29.88 ID:yeoMuGbA
>>518
アケにはなかったシェーダーを実装してるあたり、スペック的には余裕ぽ
ただ、マーズベースの方が移植は楽だとは思う
531それも名無しだ:2011/05/23(月) 09:36:45.09 ID:G5bD6R99
>>529
人間、そんなに長くは集中力は持たないもんだからね
このゲームは特に色々と気を付けなきゃいけない事が多いし、
集中力切れると途端にパフォーマンスが落ちるのは仕方ないさ
しかもやってる最中は、集中力が切れてる事になかなか気付けないもんだから性質が悪い
せっかくプレイしても、勝てる勝てない以前に、学習能力も落ちてるから得るものも少ないんで勿体無いからね
そんなときは一度甘いものでも飲んで(喫煙者ならタバコでも可)、一服して気分をリフレッシュしてから挑むといいよ
それでも集中できてないならその日は撤退して、また日を改めてプレイするといい
あとプレイ前にリポD等のドリンクもお勧め、集中力の持続が違うよ
532それも名無しだ:2011/05/23(月) 11:10:55.06 ID:RnrjKQ7Q
>>528
たしかにそんな感じかもしれん
頑張るわ
533それも名無しだ:2011/05/23(月) 15:14:19.70 ID:2dbuburO
まぁでも最後に決まるのは
チャロンをどれだけやってるかの時間だよな
箱から始めたルーキーとアケ経験者じゃ
同じプレイ時間分、後者の方が強いし
534それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:02:13.24 ID:vqvMZgs9
テムAよりテムJの方がきびきび動けて楽しい気がする

前ダッシュ耐性はよくわからんが、前ビの威力はJと一緒でもよかった
なんで高装甲高威力なんだろうと
コスト制のゲームでもないし、追加機体とはいえ差別化しすぎ
535それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:36:57.68 ID:Dr6e+WWH
旧世代機を無理矢理動かしてる707と次世代機の747だから仕方ないと言っても対戦ゲームなのであからさまな下位互換は勘弁な
536それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:45:01.20 ID:z87FvEuL
747Aはあの武装や装甲ならもうちょっとダッシュ、VT、ジャンキャンやらがもっさりしててもよかったな
537それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:52:04.60 ID:vqLBc6UE
中量級としての機動性の落としどころみたいなもんじゃね?
武装面はさておいて。
538それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:54:02.52 ID:lWKdihFh
今日は相方のΗさんのミラクルな多段ヒットに吹きそうになった
何か目の前で人を斬殺しようとしてたテムが前ビ3発直撃してレーザーを喰らった後のような姿に…
539それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:03:21.39 ID:CSkcy9xO
>>534
前ビの威力が0.5%上がってるだけで高威力呼ばわりはどうなんだ
540それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:17:59.09 ID:ZQsPm3Dq
0.5%上なだけで同じ回数当てても絶対に勝てないんだぞ
541それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:31:02.29 ID:6zUgeXdH
やっぱり上位互換すぎるんだよな
J+くらい個性があるといいけど、テムJはマグロとはまた違った意味で可哀想だ
542それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:34:52.60 ID:XS08mkL8
主戦機として双璧を成していたアファームドさんに何か一言
↓↓↓↓↓
543それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:42:31.38 ID:wMFBaxRc
ぬるぽ
544それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:45:22.13 ID:FXl7qcQb
ガッ
545それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:58:44.92 ID:F68QAfeA
テムJ/cにはそれなりに個性あるからなぁ
高威力のカッターに、長射程のターボカッター
大ダメージの上に高回転のバスターと、多段しやすくて痛い斜め前ビ
…まあ手に持ってるマグロが頑張っても機体がアレだからかなり厳しいけどw
546それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:12:22.03 ID:neVDVSMd
現レギュでテムA消してもガンマとジェーン喜ばせるだけなのでNG
547それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:13:20.56 ID:n39jMGcx
J/cさんはスライプナーSが本体だから。
じゃあそれをテムAに持たせりゃいいじゃん、とか言っちゃいけない。
548それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:22:12.16 ID:AzM/grvS
>>541
ジョーさんもテムJほどじゃないけどかなりあんまり
549それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:35:19.34 ID:K8q+FILK
>>481
取説に「パスワード3種類あります
HPを確認してください」

って書いてある
実際はオーナーにパスワードが1種類だけ郵送?されただけらしい
それが7.6→7.7開放パスワード

550それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:38:55.15 ID:XS08mkL8
>>548
ハンマーに特殊効果あれば少しは違ったろうな…
オートロック不可とか…
551それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:47:11.11 ID:eDWvWnJb
あれ?こっちでは8.5開放されたけどなぁ・・・・
552それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:48:44.56 ID:gYS5OPqo
テムTのペラさ
J/Cのマグロ
JMの近接耐性
スペ乙の封印

弱いなりにアイデンティティやレゾンデートルになりうるオンリーワン、
ないしは突き抜けた見た目以外の性能があるといいんだけどな
553それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:48:53.60 ID:1CqIebjB
ハンマーは普通に中距離放物線軌道でいいでしょ
ドルカス…というか ガ ラ の C W みたいなヤツな!
554それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:17:55.50 ID:rhYp5xos
チェーンソーの威力がハンマーの半分くらいだったらよかったのにと援護くらうたびに切実に思う
中距離からのファランクス+チェーンソーはきつい
555それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:22:34.66 ID:2+qvz2OD
Joe自体は弱くはないって言うのが泣ける
556それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:29:55.82 ID:F68QAfeA
>>554
そんなことより普通にチェンソーの弾速落とそうぜw
無強化でも相変わらずぶっぱでガシガシ刺さるんだから
ぶっちゃけ強化斧とかよりアレの方が断然理不尽だと思う
557それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:36:51.03 ID:p5QmdqRG
OMGもOTもアファは主戦機って感じの戦い方じゃねーけどな
558それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:37:38.53 ID:K6uvnVKL
援護は相手より一回りうまくないと避けられないけど、チェーンソーとか鎌なんかは
二周り以上うまくないと避けられないからな
559それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:39:47.77 ID:p5QmdqRG
無強化?とんでもない
みんな箱4で誘導が上がった上がった言ってるけど
実際上がってるのはほとんどの場合誘導じゃなく射角の広さ

チェーンソーは特にこの恩恵を受けてる
560それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:01:06.89 ID:vwR2WdUz
次回作のアファは、ヴァンキッシュみたいな感じでいってほしい。
マシンガンもアファJCのTRWの音みたいに実弾音メインで。
561それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:09:53.16 ID:i1LzeK1W
オラタンみたいな回転しないライダーキックも欲しい
562それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:14:46.83 ID:lZo0FKtz
今作のアファにこそOMGテムジン性能のボムを与えてやるべき
そうすれば近距離が嫌らしい機体になれる
563それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:19:27.76 ID:E8NMoALT
立ちチェーンの誘導は驚異的だな
ライデンなんか、タイミング合わせて正面なら
上手い人でもかなり当たる
判定もデカいし威力もデカいからこればっかで勝てるレベル

でも鎌の方がつよいけどなww
564それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:24:31.85 ID:vwR2WdUz
前々から異常に低空前ビが出せないんだが、
トレモでやったら確実に出せるじゃねえか。
これがラグかよくそっ!くそっ!
565それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:39:21.10 ID:UjIEtGWt
>>561
ブチかますときは「ウェ―――――――――イ!!!」と叫ぶ自分
566それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:43:07.22 ID:xpV6jMqq
>>564
アツクナラナイデマケルワー

そだ、最近プレマの部屋立ててる人で
ゲーマーカードのモットーの欄に
「〜時頃まで 階級問わず」みたいなのが増えてるね
現状、アップが望めない今、プレイヤーで何とかするしかないので
是非部屋立てる人、部屋入る人は参考にして欲しいなと思う。
567それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:47:29.14 ID:On71/7Us
ゲーマーカードか・・表示がもうちょっと早ければなあ
あの画面切り替え速度は苦痛でしかない
568それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:55:08.44 ID:F68QAfeA
>>566
ああ、それはいいな
たまに部屋主やるけど、誰も出て行かずにバリバリ続いちゃうと嬉しい反面、部屋崩しづらいんだよな…w
569それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:55:27.34 ID:ugcpgLMC
ZI部屋で連戦して疲れたわ〜
最後疲れてグダグダになって抜けたけど楽しかった!
570それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:16:29.94 ID:n6i73ood
何部屋だって?
571それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:17:31.71 ID:hJAte/rs
>>567
だから>>566が言うようにモットーの欄なんじゃないかな?
モットーなら椎茸ボタン押して初めの表示だしね

これは広めても良い提案じゃない?
572それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:31:41.65 ID:JGPotgKl
>>559
それで主に厳しくなってるのが元々弱かった奴らっていうのが泣ける
アファとかテムAキツいキツい言うけどj箱も相当なもんだよ
ナパで消そうとして投げた瞬間既にチェンソー刺さってるとか酷い
消えない鎌とか舐めてるわ
573それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:40:14.27 ID:9Odt+N9Q
なんか強いやつと巧いやつは違うんだなというのを今日改めて実感したわ
574それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:41:02.94 ID:41aYEbVb
そもそも強化の恩恵受けてるのが軒並み強キャラないし準強キャラってのがもうね…
まあ準強でもJ+みたく殆ど何の得もない(ので相対的なキツさUP)機体もあるけど
575それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:42:29.03 ID:LUVTTfho
>>569
ZIN部屋?

今日参加してたけどガラとBHが無双してた。
強キャラ使わんとなかなか止まらんなアレは
576それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:44:58.47 ID:2KQd0zf4
テツオもウザいけどガラもなぁ
あれ、取れる機体が強キャラ以上としか思えないくらい
なんも当たらん、支援バリバリ撃たれる
うぜぇorz
577それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:46:56.71 ID:YxmQKBSr
アファCがキャラ勝ち出来てた理由がまぁタイマンの強さで
変にマエビ撃つとCW近でお疲れちゃんにできたんだが
回れないし相変わらずレスポンス悪いので撃たれ放題でタイマンが並以下になったかもしれん・・・

戦は密着鎌の抜けか相打ちを狙えば弱いのには勝てたけど
箱だと密着かまうたれるだけで終わってしまう・・・
ロックランチャーが吸い付くもんだから適当に垂れ流されると突っ込めなくなる
ノーロックで置く必要すらない迎撃をされるという・・・
罪は相変わらず勝つのは無理ゲーに
負けない戦いすら怪しくなったレベル

ジェーンにはキャラ負けだったのがさらに酷くなって終了
ファイヤー垂れ流しにさらに当たりやすくなってジョーですらきつい
そしてボブに適当マエビをノーリスクで撃たれるように・・・

箱のアファCはハンデ機体、ネタ機体の仲間入りを果たした!!おめでとう!!
578それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:52:57.82 ID:x2HhrrRi
>>577
うぜぇ。Dan使ってから言え。
579それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:54:47.41 ID:uBkpaVy3
ナパもカッターもあるキャラで罪がきつい理由が分からん
説明ヨロ
580それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:05:26.70 ID:2KQd0zf4
まぁ箱の罪は強い気がするよ
鬼火早い誘導強い威力高い
羽早い、結構痛い、ランチャーも普通に高性能
上手い人が乗るとカゲキヨより嫌かも
581それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:23:38.88 ID:YxmQKBSr
>>579
まずアファCは罪から取る武器が無いよね
アファのカッターは小さいしまっすぐしか行かないから非常に避けやすい

前ダッシュ羽をされるとジャンプの遅さで引っかかりやすい上近接体制で耐えれないからこける
もしジャンキャンで避けてもほぼ後取りできない
ダッシュ羽を嫌って飛ぶと足元にノーロックランチャーを置かれる
空中ダッシュなんてするとしゃがみ羽確定

罪は地上ダッシュ+ダッシュ旋回で後ろを取ってくるから
どこかしらで視界外になったり危険になる

で近接に行くにも
ランチャー撃たれりゃ突っ込めないし
ナパーム近接しようとすれば絶対逃げる
そして罪のTCW近振られるとお疲れさん状態
裏切りランチャーや羽もあるし

じゃあ徹底的に引いて罪から取られないように動いたとしても
罪は援護で高誘導羽を送れるし鬼火も援護で打てるから
ある程度攻めないと横がつらくなるのであんまりおいしくない

とこんな感じ
羽に引っかかりやすいってのが大きいし取り返す武器が無いってのが大きい
罪からダメージとれないし援護負けするってのもある
両者ともそこそこ動ける前提で書いてるけどどうだろう
582それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:25:59.28 ID:YxmQKBSr
一応TRWバルカンで羽は消せるのでハイリスクローリターンな取り方もある
読み違えてランチャー撃たれたら終わり
583それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:42:36.89 ID:uBkpaVy3
飛べないのは向こうも一緒で置きラン読み違えたら踏み込み近でオジャンにならね?
アケに比べてガードのレスポンスずっと悪くなってるし
カッターの命中率もアケとダンチだし
不用意なぶっぱ羽なんかカッター合わせるだけじゃん
それ以前に羽防ぐのにあらかじめナパ巻いとくのもあるし

羽なしでランチャー撃たれてそんなに引っかかるもんかねー

なんか罪視点から見た説明も聞いてみたい
584それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:51:44.82 ID:x2HhrrRi
説明読んでる限り被弾しすぎてると思う。
罪の火力の方が高いのに先に被弾するから
どうしようもなくなってるように見える。

箱のアファCはハンデ機体、ネタ機体の仲間入りを果たした!!おめでとう!!

この一文がある限り全く擁護できないけど
JC使いはこんなに程度が低いのかと思われるわな
585それも名無しだ:2011/05/24(火) 02:02:10.42 ID:YxmQKBSr
罪視点からだと
まずナパーム撃たれたらナパームの斜線から軸をずらす
アファCで怖いのはTCWのリングばら撒きくらいなのでそれだけ意識しておいて後は地上ダッシュ

攻めてくるようなら距離110以上でランチャー適当に一発打ってバック系ダッシュで距離はなす
もし0距離まで踏み込まれる場合はジャンプで飛んで最高高度で逃げる
アファCに強力なダッシュ攻撃は無いから着地の瞬間にレーダー見て近接くるか判断すればそれだけでいい

適当ランチャーは当たらなくてもいい
ただ撃って後ろダッシュしてバーティカル入れての繰り返し
もちろん狙えるなら狙うもよし置くもよし
ここでアファCがじれた場合はバーティカルからの羽を混ぜたりするのが非常に効果的

アファCが詰めて来なくなったら
負けてるようなら援護撃ちに行くんだけど
不用意にダッシュ羽撃つとTバルカンあわせられちゃうからそれは意識しておく
鬼火一個撃つだけでも違うからそっちでも良い
この場合はアファCが画面外に行ってもいいんだけどそうなるなら別に援護送らなくても良い
適当に位置取るダッシュつづけていけば良い場所取れるからそれから撃っても遅くない

まとめちゃうと
安定行動できるんだよね
援護用高誘導武器ついてるから焦って攻める必要が無いし
攻めて来なければ援護で勝てる
アファCが攻めてくるのを事故待ち迎撃しつつ逃げていればいい
そのうち援護羽とかを撃てるシーンが来るからそこで一発撃てばそれでもうこっちが有利になれる
無理しないで引いてればいいってのが大きいねー
586それも名無しだ:2011/05/24(火) 02:05:48.83 ID:Llq/Mwin
まあでも罪の方が先出しの期待値が高くてリスクが低いのは真実だと思う
587それも名無しだ:2011/05/24(火) 02:39:23.67 ID:7FITG4Bv
隣への負担は承知の上でJC使わないと勝てないよ。無理したっていい事はまったくない。焦らず削りながらチャンスを待つ機体だろう。
ダブルに強かったり、回避力の高い相方選びと戦い方がマッチすれば、結構嫌らしい機体ではある。
同じ動きするならマチェの火力とTRWの火力、本体性能の差でTBのほうが強いけど。

近接に関して言えば、JAがかなりいい。踏み込みTLWの軸補正と判定、硬直のバランスがかなりハイレベル。
cRWの火力バランスもよくて近距離戦はJCより楽に火力がだせる。
使い込むと踏み込みTLW近接の異常な性能に気づくはず。軸補正がやばい。
軸ずらしながら撃たれるダッシュスライサーに踏み込み近接間に合うのこれくらいじゃないかな。

TRW近接は、箱版テムAの突きを回り込めて、更に二段判定で判定が強い。

と、アファの強みをピックアップして応援してみる。




588それも名無しだ:2011/05/24(火) 02:44:23.12 ID:YxmQKBSr
>>587
個人的に追加でJAはRWの超速ガーリバがいいね
アレで通常近振ったらガーリバされるから通常近振れないというイメージを与えれて有利に立てる
でも箱だとイマイチ超速じゃないんだよなぁ
アーケードのRWガーリバが厨過ぎたのかもしれない

TRWの回し蹴りって箱版テムAの突き離れててもいけるの?
怖くて密着以外したこと無いんだけど
589それも名無しだ:2011/05/24(火) 03:47:06.16 ID:i30BI/mf
TBとJCは全然違うと思うぜ?
戦い方が似てると思ってるならどちらか片方しか使えてないと思う
590それも名無しだ:2011/05/24(火) 03:48:09.11 ID:7SUK90/d
行けるには行ける。※ただし足の届く範囲に限る
でも潰される時は潰される。
他の格闘より後周りが若干楽って程度。
アケの感覚で振ってもなんとかなるってイメージだな俺は
少なくともTLW近よりは遥かに回れる
でも逆耐性が付き易い上それで食らったら試合終了レベル
ジャンプ逃げのリスクが高いのも頭痛が痛い

まあγやらキヨのが安定して回れるんじゃね
食らっても安く済むしな
591それも名無しだ:2011/05/24(火) 04:07:54.27 ID:YxmQKBSr
>>590
足届かなくても突き空かせて
回り込みで距離を縮めるのを安定でやれればそれでよかったんだけど
そこまでではないか、残念

アーケードみたいに回れる自信があったらやるんだけど
ほんと回れなかったときのダメージがデカすぎて箱じゃなかなかできんのよね
ちなみにキヨもガンマも離れてるとキツイ
離れてる箱版のテムAの突きに後回りやって成功したこと一度も無いよ俺w
もちろん密着なら楽なんだけどさ
592それも名無しだ:2011/05/24(火) 04:45:31.09 ID:Yozhq6I/
Jcは確実に立ちナパor前ナパとCWorTCW、
旋回入れ歩きRWと硬直へのTCW2,3発止めを的確に当てて焦った敵機を各種近接で取るってスタイルが一番いいと思う。
幸い前方向には足があるから付かず離れず嫌がらせをするのは得意だわな
ただ壁向こうでジェーンとか援護機体に放置されるとナパくらいしか撃つものがなくて困る

好きな機体なんだけど現状じゃ厳しいの一言だよなー、誘導の強化で援護が全般強いし
593それも名無しだ:2011/05/24(火) 05:14:12.28 ID:AflSet7Z
>>588
後アファの弱体化点はTBのRW近接も遅くなってる
アケだと一定位置で振ると意味不明に速かったんだが箱だと目に見えて遅い。
具体的には空に逃げるγやテムを叩き潰せたんだけど箱だと普通に逃げられる
本来これで相手の離脱にリスク与えられたんだけどねー・・・

あとマチェットの抜け方がアケより酷い印象がある。
CW近接も立ち状態のフェイやガラヤカやマイザー系のCW近に当たらん事が稀によくあるし
TCWの抜け方も棒立ちのテムAに抜けてったとか涙が出るわ
ホームにフェイが少なかったからわからんけどフェイ相手ってこんな当たらんかったっけ
素のカッターとか当たらない事の方が多いレベルなんだが
594それも名無しだ:2011/05/24(火) 05:17:34.02 ID:3xu27MIH
アファCのTRWで硬直取るって
平地で完全フリーかよっぽど相手がヘマしないかぎり
無理な気がするんだが
取れるもんなの?
595それも名無しだ:2011/05/24(火) 06:36:52.04 ID:jf6NXEhx
やっぱライAは糞だな。
ステージによっては張り付く以外の選択肢がない。
放置とかそういう行動の選択肢が楽しいゲームだったのに。
596それも名無しだ:2011/05/24(火) 06:42:43.80 ID:Cnn1Chxl
フェイスペ相手にスカスカするのはアケのころからじゃない?
あいつら元から判定小さめなのに着地とかですごく小さくなるし

マチェ抜け方はわからんな
多少の差はあったとしても大きな差はないと思う
597それも名無しだ:2011/05/24(火) 06:48:07.38 ID:KmKIIDI6
>>595
ダサい肩とJ横DCW許だけは許せん…
598それも名無しだ:2011/05/24(火) 07:17:43.86 ID:PoLT0/d2
>>593
硬直取りに使う前カッターがさっぱり当たらなくなったのも辛い
僚機の方へターボ射撃撃って無防備になってる状態でもスカるとかザラだし
599それも名無しだ:2011/05/24(火) 09:07:05.59 ID:CWmaUBMT
相方がガン逃げして避けまくってくれればアファCのTRWやTLWで、
結構ダメージは稼げたりする。
でもそれなら他の支援機乗った方がいいという
600 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/24(火) 11:02:56.30 ID:wF3x7Zwo
>>562
ていうかボム全般そろそろ元に戻してやろうよwwww
601それも名無しだ:2011/05/24(火) 11:15:44.07 ID:EnyC1XED
今のテムのLWがOMG仕様になったら誰もが認める最強機体になれるで!
602それも名無しだ:2011/05/24(火) 12:18:37.84 ID:J9f+Sn3H
ボム強化とか無いわ。OMG時代のボムジン忘れたのか?
603それも名無しだ:2011/05/24(火) 12:43:30.48 ID:ZUK6v4EK
スカシッペとも言われてたよね。
604それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:05:25.91 ID:WVa2AU5b
でも爆風にカッターくらいのダメージは欲しい
空前ボムで0.2%とかもう火薬詰めろよ
605それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:05:38.19 ID:F/6afuFL
初心者タグの満員の方登録してるアクティブなユーザーは2の方にも登録してる?
あと初歩的な質問で申し訳ないけど、これは登録してる人がオンライン状態で
このゲームやってればメッセなしでとりあえず誘いかけちゃってOKなのかな?
606それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:22:11.88 ID:IS+XUiul
>>604
種のアンチビーム爆雷みたいな物だと思うしかないな
607それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:10:28.70 ID:9Odt+N9Q
爆風にはカッター程度のダメージあるだろ
直当てすると0.1〜02ぐらいだけど
608それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:20:20.51 ID:DPRUPIMb
まあ、グラボムとナパームと比べると納得できないのはわかる
609それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:37:35.26 ID:PoLT0/d2
ただの煙幕なんじゃね
610それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:43:36.64 ID:fm1ZisQH
ボム強化するとテムAがさらにえらいことに
そういやガラヤカのボムはダメージでかいな
611それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:45:00.85 ID:IS+XUiul
テムJ(チラッチラッ
テムJ+(チラッチラッ
612それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:00:33.92 ID:cKQPwHK1
ボムと言えばテムHの空TLWアレ何なの
訳の分からん軌道で追っかけてきて当たるんだが
613それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:14:03.82 ID:PqsTGPQR
ボムの中に人が!
614それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:15:08.37 ID:AtvUJq8H
テムHのJTLWはマジ超性能。オービタルチューブとかで使うと人外な当たり方をするぜ

実はライDのJTLWはテムHのそれとほぼ同じ性能でダメージは二倍ぐらいあるんだが本体性能のせいで気楽に投げられないのがネック
615それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:15:49.56 ID:PoLT0/d2
やめろ甲児君! 中の人などいない!
616それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:37:29.87 ID:bYuGcOBS
>>605
OKのはずだけど一応初めての相手にはメッセも飛ばした方がスムーズだと思われ
617それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:49:55.60 ID:FE1w42Ey
ライDは地上で魔球しかないな
618それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:52:10.17 ID:TxvMjBBY
リセットに気がつかず2の方しか登録していなかったけど先ほど申請だしてみた。

>>1
>AAA VO4beginne (5/2にフレンドリストがリセットされました)
は『r』が入ってないですね。最初ユーザーが見つからなかったのでおかしいなと思いま
したw

>>605
現在2のみ登録ユーザーですが、オン時間あえばどんどん誘っていただければ嬉しい
です。
619それも名無しだ:2011/05/24(火) 17:43:56.34 ID:hJAte/rs
>>612
投げてくる弾に対して真横に避けると当たらないよ
斜めダッシュは無理っぽい
あと壁上に着弾の場合伝って来るから注意
壁横なら爆発してくれる

あとライDのは遅い分、誘導が効いて来るから注意だよ!

まぁ、タイマン時に横から投げてくるからキツイよね…
620それも名無しだ:2011/05/24(火) 19:46:38.02 ID:7PkemfXw
JAとTDにナパ持たせれば強機体
むしろ何でボムなのか
621それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:14:27.27 ID:+In0kuGA
TDは前ボムがメイン兵装じゃかったのか?!
それはともかくJAはナパにして欲しかったな、完全にテムの下位互換になっちゃってる
622それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:23:03.36 ID:Dkb+/xte
初代アファからの系譜なんだろJA
オラタンのコマンダーってナパだっけ?
623それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:33:22.97 ID:bNMiqEXr
>>620
答え出てるじゃないか
624それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:39:13.72 ID:41aYEbVb
>>621
総合的に見てテムAより厳しいのは事実だが、下位互換ってことはないかと
地上ダッシュの性能はダンチだし、テムAが突けない間合いなら近接も優位

そういえばJAで前ボムする人をわりとよく見かけるが、どういう意図なんだろう
着地硬直ないTDでLJなら理解できるんだが…
625それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:50:29.75 ID:AflSet7Z
アファで玉ボムなのは初代とJAとTDだけ
626それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:56:45.93 ID:QqQCdG4y
TDはアケ版の仕様ならボムの方がCW使いやすいので良かった。
が、箱版はしゃがナパ強いからナパの方が強かったはず。
627それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:10:38.25 ID:XOfIXrp9
つまりナパーム装備のテムTは強機体
628それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:14:58.65 ID:ZUK6v4EK
オラタンのころのテムジンのボムはノーコンだったよね…
アファみたいに着地点に爆風張れなかった気が…
629それも名無しだ:2011/05/24(火) 22:32:44.45 ID:7FITG4Bv
>>626
なんだなんだで射撃を無効化して安全にTCWが撃てる玉ボムは使いがって良いよ。
630それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:06:44.80 ID:eMx7j3Kz
631それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:14:09.37 ID:UJNWqcL3
>>627
確かに箱版テムTは強くなったけどね。
ナパ強化に加えて突きと前ビも強化されたし。
ただ、全体的に回避が難しい調整になった中で、あの紙装甲はちょっと致命的すぎる。
632それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:17:05.03 ID:DgKGqjdf
そういえばテムTにも前ダッシュ耐性あるのかな
633それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:40:57.78 ID:UJNWqcL3
>>632
テムAと同じ近接耐性は確認できたからあるんじゃない?
気づかないだけでw
634それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:44:25.94 ID:gXirSnUI
最大耐性でライデンレーザーを耐えられるのかが問題だ
635それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:58:17.47 ID:UJNWqcL3
>>634
慈愛の身代わり竜で、アケ同様に慈愛の体力値がテムTに付与されるなら検証できたんだけどな…。

しかし逆に考えるとボブやテツオを守る分には体力タンクとしての機能は上方修正なんだなw
微妙な修正だw
636それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:01:29.64 ID:9NY9LWLV
熱帯が置き逃げ放置ばっかで萎えてきた…
何で熱帯はこんなヤツらしかいないの?

1対1で向かっていくのがバカらしくなってきたわ
637それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:02:46.31 ID:1N9KyxkP
だってこのゲーム2対2だし…
638それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:06:41.23 ID:az/bBBfg
オラタンやってりゃいいじゃねーかw
639それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:16:40.52 ID:gXirSnUI
熱帯がライデンばっかで萎えてきた・・・
何で熱帯はこんなやつらしかいないの?

スペでスライディングするのがバカらしくなってきたわ
640それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:19:45.87 ID:7q0CIEJU
641それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:24:06.42 ID:UJNWqcL3
>>639
フォースにはJMというスライディングアファがいてだな。
前ビ程度で吹っ飛ぶ見た目だけゴツいアファとは次元が違う。
さぁ、ようこそForceの世界へ。
642それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:24:29.95 ID:joFW7ISO
こうして今日もエンジェが晒されていくのであった
643それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:31:44.05 ID:CXPhtTQL
>>630
今日もぼちぼち面白かった
あと2時間ぐらい早く放送開始してくれると
のんびり見れるんだけどね・・・
644それも名無しだ:2011/05/25(水) 02:02:30.26 ID:LCudSeV8
>>641
おっとTX兄貴の悪口はそこまでだ
645tkdmoto=在日:2011/05/25(水) 02:18:31.10 ID:9q3A+SNu
183サンクスコ

ちょっと在日の紹介が足らねーな!!!
もっともっともっともっともっとアピールするダニ!!!!!
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西朝鮮人プレイヤーのツェペ李=在日朝鮮人様=成り済ましツェペ李が管理人の新したらば板。
各地方のとってもとっても恥ずかしい成り済ましとレ●プ大好き在日朝鮮人の有志により在日朝鮮人増殖中。
日本人全員成り済まし朝鮮人になるんダニダニダニ!!!!
そう、ここなら「在日」「朝鮮」「土人」「成り済まし」「チョン」
「韓国」がNGワード!!!!!!!
書き込んだら即在日認定ダニ!!女はレ●プするに!!!


646それも名無しだ:2011/05/25(水) 03:14:31.74 ID:d0YoVm9g
>>636
機体バランス悪い上でやってるんだから今更逃げくらいでグダグダ言うなよ。
相性悪けりゃ逃げるのが普通で、それでもテムとかカゲキヨ使えば追いまわせるだろ
647それも名無しだ:2011/05/25(水) 07:44:54.62 ID:Mo1IbZmx
>>624
古来よりアファのメインダメージ源
648それも名無しだ:2011/05/25(水) 08:12:50.47 ID:16rpbWHP
熱帯がなんのことかわからない俺ポップ
649それも名無しだ:2011/05/25(水) 08:25:48.37 ID:D2JrNstF
ネット対戦
650それも名無しだ:2011/05/25(水) 12:29:39.13 ID:EEcTI4mQ
どうせ置きFB貰いすぎのテムAあたりだろ
651それも名無しだ:2011/05/25(水) 12:30:23.54 ID:2e5cyQd0
ランクマのポイントシステムって解明された?
負けてでも1位、じゃなくて勝てば4位でもOKって感じかね、4位昇格したし
負け4位は確実にヤバい
652それも名無しだ:2011/05/25(水) 15:10:58.04 ID:q0zFrOSs
>>651
だいたいそんな感じではないか
勝ち4位でも降格という報告もあるけど昇格しかみたことないんだよな

負け4位はやばいね
負け2,3位は連続でなってもなかなか落ちないが4位はあっさり落ちる
653それも名無しだ:2011/05/25(水) 16:57:59.97 ID:GvJHOSv0
当て難くダメージソースの少ない機体は本当に昇格しにくい。
654それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:02:46.67 ID:2Ec4Xs2b
J+のことかー!
655それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:10:38.91 ID:KuEbirpE
ランクマのスコア算出って、低威力攻撃で削り続けて敵HP100%減らすより、高威力攻撃を数発当てて敵HP100%減らした方が高スコア貰える気がするんだけど?・・・気のせいかな。
656それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:10:42.63 ID:gXirSnUI
j って赤までなら相当楽に上がれると感じる
そっから元帥維持までの壁がでかいでかすぎる
というかテムAの壁が厚すぎる
657それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:11:05.76 ID:gXirSnUI
ごめんj ね
658それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:13:40.50 ID:Mp34kRNQ
テムJ?
659それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:40:35.47 ID:2Ec4Xs2b
何を訂正したのかが分からんw
660それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:55:41.44 ID:xpJUV8l1
>>655
実際そんな感じじゃね
総ダメージの半分以上チマチマ削って与えたが残り半分を天誅と近接2回の山に結構なスコア差で抜かれたし
661それも名無しだ:2011/05/25(水) 19:20:10.40 ID:gXirSnUI
愛本無強化だとプラスって打てねえのかよハゲ氏ね
662それも名無しだ:2011/05/25(水) 20:02:05.86 ID:KuEbirpE
>>660
やっぱりかー。
頑張って避けて、頑張って削って、チームの勝利に貢献したのにスコア3位とか・・司令部厳し過ぎるぜ・・・。
663それも名無しだ:2011/05/25(水) 20:06:10.38 ID:ZgzRGdBK
なんか調子いいと思ったら3位とかで
ダメダメだと思ったら1位2位になるってのが時々あるんだけどよく分からんな
664それも名無しだ:2011/05/25(水) 20:17:04.54 ID:gBQFB+ED
gdgdになって適当に敵二体に攻撃してると一位になったりするな
できるだけ両方に攻撃したほうが多くポイントをもらえる気がする
665それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:10:23.97 ID:8e25G5zG
わーい、平均BPがようやく2を超えたよー
負けるときは負けまくるせいで未だに準尉だけどね
ダッシュ攻撃控えて当たらなければ4位負けにはならないと分かった

集中力は30分くらいが限界みたい
それ以上やると堪えきれずにダッシュ攻撃連発しちゃうから
666それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:15:00.02 ID:9bHRfgZ6
おめでとう。素直に羨ましいわ
無理に攻めたら負けだと思ってはいても焦るんだよなぁ
667それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:46:03.00 ID:no1MjEW0
プレマニハッター
668それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:53:59.78 ID:joA+P1E2
たまーにやる程度に頻度落ちたんだが
やっぱフレとかいないと数戦で満足して落ちてしまうもんだな

しかし毎日インする訳でもないのでフレとかできない!できにくい!
669それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:55:33.53 ID:Mp34kRNQ
作ろうと思えばすぐに出来るよ。一言断ってから登録依頼送ればOK
670それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:58:34.55 ID:7/4qwHft
プレマ行って手当たり次第VCで話しかけてれば出来るよ。
671それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:59:11.57 ID:joA+P1E2
いやまあ、そうなんだが
そういうのってどうしても「こっちが一方的に誘い続ける関係」になりがちじゃん
なんていうか贅沢なのは分かるんだけど
お互いに誘って誘われてな公平なフレが欲しいお!はい、贅沢ですねすいません
672それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:02:47.48 ID:Mp34kRNQ
待ってばかりじゃ出会いはない、ぞ!
673それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:33:31.68 ID:no1MjEW0
ハッターヲワリ
674それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:41:07.38 ID:d0YoVm9g
一撃も喰らわずレスキューで75%渡して3位負け降格とかある
牽制RWとナパ、しゃがみミサイル当てて30%くらい減らしてるんだけど
全く昇格する気がしない。
ちなみにマエビ連打のガラヤカが1位
ガラヤカと戯れてたテムAが2位
お互い完全回避、ダウン中地味支援合戦のTFとダンが3,4位だ。
オカシクネ?
675それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:46:26.55 ID:EWHcPIr/
>>671
何回も出会って戦っていい感じの人みかけたら声かけるといいよ
676それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:49:58.86 ID:GmeDMRwv
>>674
TFでダメージを取らないのが悪いでFA
677それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:50:59.75 ID:az/bBBfg
勝ち続けてればそのうち上がる。チスタでガン逃げプレイでも元帥いけたぞ
678それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:57:55.34 ID:oL+GzNLG
>>662
漢ならドーンといけって事だろうな。
679それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:18:41.15 ID:QOy8ZwAe
>>674
限定戦争なんでドッカンドッカンやってた方がウケがいいんですよ
680それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:21:13.76 ID:jpmoXc2/
もう俺も一緒にマエビ連打するしかないか。
681それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:38:27.87 ID:BV3WQ/R7
TFでダメージ取りに行けるのはLJ前ビくらい?
でも相手が油断してなきゃ当たんないしなぁ、あれ
682それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:40:00.82 ID:aJKzytX8
>>679
公式設定で強すぎて見世物にならないから何とか汁!って言われた機体あったよね。OT機だったっけ
683それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:51:12.84 ID:jpmoXc2/
テムAとか戦とかPHとかと組むと全力で回避しながら
無敵のスタープラチナで何とかしてくださいよォー!って気分になる。

勝った後にこいつにスパゲティを食わしてやりたいんですが、かまいませんね!
って気分になる。

俺は寄生プレイヤーなのか。そうなのか。やはりそうなのか。あと凄く良い肉いがダンの方が俺。
684それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:53:37.41 ID:H43H7bkm
ねむ

  い
685それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:06:17.46 ID:GMGvvXzr
>>682
グリ坊だっけな、遠巻きにミサイルやナパーム撒きまくるのはいいけど
お陰で戦線がお互いにじり寄ったり離れたりばっかりで興ざめだとか
686それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:12:08.68 ID:QOy8ZwAe
電脳歴の一般庶民はミリタリーに理解がなさすぎるな
VOXにダンとかマリコとかカワイイ名前が付いてるのは
一般人へのアピールとか考えたら涙が出てくる
687それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:22:25.16 ID:jR1b/piQ
そこで言うとテツオなんかは一般受けとはほど遠そうだな
688それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:31:22.49 ID:3WhcZLl7
機動力を少しでも補うためにキャタピラにしたらしいが、方向限定とはいえあそこまで速いとなると
もうキャタピラにしたほうが強い機体がいっぱいあるんじゃないだろうか
689それも名無しだ:2011/05/26(木) 03:55:52.39 ID:JBEdNkXN
キャタピラエンジェとか凄そうだな
690それも名無しだ:2011/05/26(木) 08:36:17.71 ID:QOy8ZwAe
手足を拘束され芋虫(キャタピラー)のように地べたを這いずり回るエンジェを想像しておっきした
691それも名無しだ:2011/05/26(木) 08:43:16.23 ID:XM8evUCS
大会主催者さんここ見てるかなぁ
大会の進め方とか載ってなくて何時間見ておけばいいかさっぱりだよ
進行スタッフとかいっぱい居るみたいだし1〜2時間ぐらいで終わるのかな
明日のトーナメント発表で前日にプレイヤー名や使用キャラとか出ちゃうのかなぁ
692それも名無しだ:2011/05/26(木) 08:52:03.65 ID:6LqsUZ/P
>>691
間違いなく遅れるだろうね。分刻みの台本なんてないしオラタンと違って進行上のトラブルが起きる要因は多い。
693それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:41:55.87 ID:O2WXQ6hm
>>685
テムジンよりグリスやシュタインがワラワラ居たらしいからね。
おかげで第三プラントムーニーバレーがVOXとライデンの生産をするアダックスになったと…
694それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:08:54.01 ID:JJF4vnEA
>>691
運営が人集まってないとぼやいてるけど
告知が名無しより遅かったりしたから狙って小規模でやりたいのかと思ってた
695それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:27:47.36 ID:qZnNFwPb
締め切りギリギリで参加応募来るんじゃないのかね
今日の24時が締め切りだったかね
696それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:39:20.14 ID:MkLQJxDV
正直大会とか興味ないなぁ
上手い人なんてプレマでいくらでもいるし
そう言う人にもんでもらいたい気分の時は赤バッジ部屋に特攻すれば済むからなぁ
普段は自分より格下相手に中堅〜微妙機体使ってる方が楽しいし
697それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:41:13.84 ID:jR1b/piQ
そりゃお前みたいな奴は興味ないだろうよw
698それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:56:49.84 ID:oL7pLGAv
>>686
しかし初代から機体名は謎だな。
テムジンがジンギスカンの幼名。
ライデンが力士。
バイパーはヘビ。
フェイエンが飛燕
バルバスバウが船の船首。
アファームドがフィリピン人ボクサー。
ベルグドルとドルカスってなに。
ジグラットはそのままだがヤガランデって何語よ。
海外展開とか狙ったらもっと他の名前があったと思うが。
699それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:23:43.00 ID:rArx1HPP
>>696
君が大会出てもどうせ勝てないだろうから気にしなくていいよ
700それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:49:56.72 ID:AYEwa4+4
興味ないのに水を差しに来る人ってどういうつもりなんだろうな
701それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:56:59.64 ID:MkLQJxDV
さあね
ただ関係者らしき人が何人か釣れただけだ

そもそも、この手の大会をやるメリットが今あるのかどうか
人が集まらないなら、その問題点はどこにあるのか冷静に考えれば
人の集め方とか、もっとマシな方法があったと思うんだがな

興味が無いのにケチつけてすいませんwww
関係ないけどアップデートキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?
702それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:00:07.41 ID:Pk7bJRdY
なんでこういう人って「批判にケチつけるのは批判先の関係者」って思っちゃうんだろう
そこらでよく見る「○○はクソゲー。これに反論する奴は社員」とそっくりなんだがw
703それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:01:39.56 ID:3WhcZLl7
思いっきり興味あるよね
704それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:07:52.52 ID:Aw0SbnvS
ゲームでもいるじゃん
やり方は知ってるよ?やれって言われればできるよ?やらないけど
って他人を見下したがる知ったか君

やり方なんて誰でも考え付く、現実的にできるかどうかでまた変わる
そもそもどの位の気合いや規模でやるかも個人によるわけだし
ケチ付けるだけなら小学生でもできるよ
705それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:18:47.95 ID:jFaVSyiP
10年前のマイナーゲーを小学生が遊んでるとかアファの胸が厚くなるな
706それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:30:57.20 ID:Pk7bJRdY
うむ、アファJ系の胸は(装甲的な意味で)もっと厚くなるべき
707それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:33:41.81 ID:HTBX9tLf
たかがゲームとか都合のいい逃げ道作っといてその実一番勝敗気にしているタイプ
708それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:35:53.54 ID:Aw0SbnvS
OT時代の胸板が美しすぎた

最近プレマにライD増えたな、テムAをまるで見かけねえw
戦程お手軽嫌われ機体でもないだろうに
709それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:37:35.80 ID:rArx1HPP
初めての大会で手探りなくらいわかるだろう普通の人間なら
イベント主催してくれる人を叩く奴って友達いないんだろうな
710それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:41:37.88 ID:gqfGvhGu
使いこなせていないテムAはテムJと変わらない
711それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:49:39.85 ID:AA5bZ0qF
>>708
だがTKBが付いてるのはフォースのアファだけだぜ
タイガーは腹筋も美しい
712それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:52:27.09 ID:MkLQJxDV
お前らw
そんなに俺が批判したいなら、大会に参加してやれよw
今カキコした奴らだけでも片手の指くらいはエントリーが増えるだろうがww
そもそも、この手の大会ってよっぽど意味がある物でもない限り内輪での大会になるのは当然だろうよ
それで参加者の人数が増えないってボヤかれても、それは主催してる人の読みが甘すぎるとしかいいようがないでしょ

大体、俺が言いたいのは大会に参加するメリットがあるのかどうかって点
やりたい奴だけくればいい的な大会ならそりゃそろわないよ、皆が俺とは言わんが
大会にでてやりたいこと、今まであった事もないような人と対戦出来る?ガチで上手い人の対戦が見られる?
そりゃどっちも普段から出来るし、わざわざ大会に出たいってのは名前を売りたいか自分の腕を試したい自称腕自慢くらいだろ?

だったらそう言う人を集めるしかないわけで、一般参加なんか期待するだけ無駄ってわかるでしょ?
あとは上手い人見つけたら片っ端からフレ録してメール送るしかあるまいよ
知り合いに誘われるんでもない限り、大会と聞いて胸躍らせる人以外来る要素全く無いんだから
告知もロクになく、普段から対戦は好きなだけ出来る現状で
わざわざ大会なんぞ開いたって、内輪と物好きしか集まらないのはわかりきってるでしょう?
集まる人数なんて、最初から出るとわかってる人数程度なんだよ、何夢みてんだよって話
713それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:56:30.17 ID:oVYQ/Cgc
3行
714それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:56:50.18 ID:Pk7bJRdY
>>712
いや俺は別に大会批判やめろとは言ってないんだけどな…w

>わざわざ大会に出たいってのは名前を売りたいか自分の腕を試したい自称腕自慢くらい
さっきの煽りもそうだが、とにかくあんたの物の見方が物凄く高二病なのはよく分かったよ
715それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:58:13.81 ID:jFaVSyiP
>>711
あのモールドTKBだったのか!?つい公式HPまで行って確認してしまった
もう今までのようにアファ見れなくなったどうしてくれる
716それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:02:36.77 ID:Aw0SbnvS
>>713
大会を主催する意味も参加する意味も俺には分からない
俺は主催者に直接言う度胸がないのでここでボヤいてるだけ
お前らこそ俺を叩く暇があったら大会に参加しろ

一応参加を勧めてるあたりツンデレなんじゃね?

ちなみに昔からアケで好きなだけ対戦が出来た面子も
大会には割と参加したもんだ。腕自慢でも何でもないよ、そんなの
717それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:03:00.43 ID:B8ZXZ7Mw
キヨのLJ小玉にイライラでハゲそうになる
援護よし、牽制よしに弱点あるのかアレ
718それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:05:47.17 ID:ERkbN/eY
オラタンアファはタイヤみたいな肩アーマーとかドギャっと開くスラスターがカッコよかった。
フォースになってからメカっぽさが薄れたのが俺にイマイチ、というかTKBか……
719それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:09:43.89 ID:oL7pLGAv
>>712
俺はこれに文章はともかく趣旨はだいたい同意だな。
身内の単なる対戦会それも非公式でオンラインなのを「大会」と称してるのが既におかしい。
参加するメリットとは言わんがこれに大会と称するだけの名誉があるとはとても思えん。
やるなら毒ガス杯のように大会を名乗らず基本身内試合に自由参加枠をつけるとかにした方がいい。
主催はせめてアケ時代の有名人とか強者に参加してもらって優勝にそれなりの名誉を保証するべきだ。
720それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:10:13.78 ID:Aw0SbnvS
オラタンのアファは肉体美的に結構女性ファンが多かった(当店常連調べ)
フォースではライデンとテムジンに流れた気がするわ

どうでもいいがバトラーのスラスターバーナーがワキ毛に見えると言われ
それにしか見えなくなった悲しい思い出が
721それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:10:23.61 ID:X4O/JHrR
カッター一発で転ばされるテムHを見ていると下半身をキャタピラに変えろと言いたくなる
722それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:20:50.46 ID:Pk7bJRdY
「大会」って「誰でも参加できるよ!」くらいの意味じゃないの?
さすがに名誉(笑)とか言い出されると全くついていけないw

てか、そもそも晒しスレみたいな流れになってるのは何故なんだ?
よっぽど大会主催者が香ばしいとかならこういう流れになるのも分かるが…
723それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:21:51.03 ID:Aw0SbnvS
>>719
元は大会とか企画して開催してた人間なんだけども
正直名誉とかあんまり意味ないよ

大会に何か見返りを求めてる人よりも
大会という雰囲気を味わう為に参加する人の方が圧倒的に多かった
そうじゃなかったら地方ゲーセンの大会とか本当意味ないよ

確かに主宰に拙い部分は目立つが、不満なら参加しなければいい
参加したい動機があるなら参加すればいい、それだけの話だ。騒ぎすぎなんよ

何か意見があるなら直接言えばいいのに、ここでgdgd言ってるから叩かれてるんだと思う
724それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:24:13.08 ID:W+GKo9jX
トーナメント大会より住み分けと格付けが出来る総当たりリーグのほうが面白そう。

って思ったのおれだけ?
725それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:25:17.21 ID:rArx1HPP
盛り上げようとしてる人を叩いたり妬むのは結局ぼっちでしょww
寂しい人達だわwww
726それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:26:57.80 ID:JBEdNkXN
大会は腕試しと緊張感を味わう場所
1戦の重みが違う
727それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:50:02.14 ID:oL7pLGAv
>>723
その「意味がない」理由は>>712が既に指摘していると思う。
あんたの言う雰囲気を味わうために必要だったのが俺は名誉だったと思うがね。
斜めに構えた見方をすればこれで一番利を得るのは第一回大会を主催した実績を得る主催者でしょ。
参加者が増えない理由は各人がこういうのを感じ取ってるかじゃないのか。
728それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:59:15.72 ID:6LqsUZ/P
お前らそういう熱を冷ますようなことを大会前に言うんじゃない。
大会終わってみて、配信見終わってから色々言えばいいだろ。
この大会は実験的な部分もあるんだよ。大会が盛り上がるかどうかも大事だけどそれは二の次。
うまく進行できるか、それによって第2回、3回と開催できるかが決まるんだ。
そして、チャロンをそこまで頻繁にやらない人に対して「今でも大会が開かれるぐらい人気だよ」っていう宣伝文句にもなる。
フォースが盛り上がりを失ったら、それこそ次回作もアップデートも可能性はゼロになるんだろうし。
不必要なネガティブは荒らしと同じだよ?
729それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:01:43.59 ID:BU1de4iO
囲碁打とうが五目並べしようが本人の自由だろ。
大会の意味がわからんってわざわざ言う意味がわからん。
730それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:13:09.67 ID:jFaVSyiP
>>728
こういう考え方のできる人間になりたい
731それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:16:41.23 ID:Aw0SbnvS
>>728
お前がナンバーワンだっ!!
732それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:21:23.45 ID:dHKfLZQw
ID:MkLQJxDV
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
733それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:49:25.81 ID:h+QyMkFu
>>732
携帯で見てるせいか、自分のID指してるように見えるw
734それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:56:30.65 ID:68UwcC0E
>>728
この考え方が正解だよな。

おれも今回は都合で参加出来ないけど、大会の成功祈ってるよ。
定期大会みたいに発展するといいね。
735それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:04:09.46 ID:uScaV80l
流れぶった切って悪いんだがちょいと質問させてくれ
エンジェとかマイザーとかで自分の頭上をふらふら飛んで援護送り続けるやつってどう対処すればいいんだ?
着地も毎回背後とかロック外された位置に着地してくるような人の場合なんだがやっぱある程度離れて対処するしかないの?
736それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:15:45.05 ID:B8ZXZ7Mw
>>735
ボスキャンで追い回せばいいじゃん
737それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:16:00.90 ID:Aw0SbnvS
>>735
機体によるが離れるのも一つの手
接近すると裏に回られるが、ある程度離れていれば自分の前に降りてくる

キヨとかなら密着でプレッシャーかけるのもありだけど
テムAとかなら少し距離離した方が手札が多い
738それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:02:45.29 ID:uScaV80l
>>736-737
返信THX
ボスキャンと距離調整を考えて頑張ってみるよ
739それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:06:57.43 ID:3WhcZLl7
近接ってどうやったら強くなれる?
先出し有利だから無理な応戦はしないことくらいは意識してる
740それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:13:13.20 ID:kLc9REoh
>717
確か音がしたらジャンキャンだったような
741それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:21:02.73 ID:Aw0SbnvS
>>739
絶対食らわない
7:3で勝てると思っても振りきらない
8:2で博打になる
10:0はほぼないので9;1で殴るのが理想

近接に負ける場合ってのは9割以上が、イニシアチブを握られてるのに
対抗しようとしての迎撃。「いけるかな?」は絶対ダメ

上級者の近接合戦は博打に見えて、この技にこの技をこのタイミングならまず勝てる
って殴り合いをしてる事が多い。
お互い振りきらないでガードしながらグルグルとキャッキャウフフしてるのはこの理由が多い

しかし臆病になりすぎてはプレッシャーにもならないので、いかに自分が圧倒的有利で殴りかかる状態を作るかがキモ
近接が上手い人って近接に入る前から上手い場合が多い

博打での近接はそれらを徹底できるようになってから追加する手札
地元で一番近接の強かった奴は「殴り合うなよ、一方的に殴れば負けないだろ」って言ってたよ。長文すまぬ
742それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:23:17.04 ID:3WhcZLl7
なるほど。ありがとう
743それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:27:20.12 ID:8FFSyK2C
>>717
LJ小玉もライAの空横CWも引きつけてジャンキャンじゃないと安定して避けられなくなってるな。
ジャンキャンは遅くても早くてもダメ。
てか見ながらじゃないと安定回避は無理。

ジャンキャンに隙があるマイザーや空中ダッシュ回避がキモの重量系はかなり回避が厳しいね。

遠距離でひたすらハーフキャンセル空横CWとLJ小玉、そして近づいて竜巻しかやらない山が無茶苦茶強くなっている。
瞬間火力は低いけど塵積で気づいたら結構減ってる。
744それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:30:35.48 ID:kLc9REoh
>「殴り合うなよ、一方的に殴れば負けないだろ」って言ってたよ。
目からウロコだ
745それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:32:04.01 ID:aJKzytX8
有料DLミッションで機体のカラー集めしてるんだけど、キヨ山で景清第2やったら
ャmーマル山レアャmーマルャmーマルャmーマルってなんだよ('A`)
しかも3回くらい連続だし
746それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:35:07.87 ID:5MGuNt5E
林さんの武装はなんであんな何から何まで劣化なんや
CW山と取り替えたら相当強くなれるのに
747それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:35:08.15 ID:oL7pLGAv
>>728
そういう失敗しても無責任、成功したら俺の手柄という体質が見え透くから参加者が少ないんだろう。

それに概要見るとリアルタイムで配信するようだがそれだとタグから何まで丸見えだよね。
これも参加者が少ない主な要因だな。
748それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:38:16.86 ID:R16wu7xl
>>741
横レスだが、個人的にすげーわかりやすい解説だった。ありがとう。
>「殴り合うなよ、一方的に殴れば負けないだろ」
どこぞの軍人が「敵が離陸する前に地上で破壊するのが最強の空軍だ」て言ってたのと一緒だな。
749それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:39:51.07 ID:m0ZAP3eu
たしかに近接に付き合っちゃうよりは近接にならない程度の間合いを維持して
隙あらば一発斬り逃げしてたほうが勝ててたなー
テムJだけど
750それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:41:05.47 ID:Pk7bJRdY
>>747みたいに、やけにシビアに物事考えるのって普通なのか?
無責任だの手柄だの、はっきり言ってアホくさいんだが
751それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:43:58.49 ID:oK0yhLmZ
>>750
放置安定。
752それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:45:41.79 ID:6LqsUZ/P
>>747
同じくタグから何まで丸見えのオラタン大会は参加者100人超えたり超えなかったりするんだが。
それと主催者がこの程度の(悪い意味じゃなく)大会運営でどういう名誉が得られるんだよ。
当人たちの配信スキル、進行スキルが上がるだけじゃないか。
チャロンが好きで盛り上げたいという気持ちを何故そのまま受け取ってやらないんだよ。
テムAは氏ね
753それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:46:49.28 ID:Pk7bJRdY
>>751
了解!
754それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:48:58.42 ID:Aw0SbnvS
>>752
お前最後がいいたいだけだろwwwww


前ビしかしないガラヤカは爆発しろ
755それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:50:10.81 ID:V5l8srV1
>>745
キヨ第二に出てくる敵機体をよく見て、二番目は自機だということを考えてあと10回やってこい。
756それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:08:40.79 ID:IakV1cSm
>>755
書いた直後気付いた俺バカスwww恥ずかしいから書かなかったのに(´Д`)
でも、モフ違う色くらいくれてもいいと思いません?
757それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:33:57.48 ID:4q9dzu0M
ガラヤカはタイマンも援護もできていい機体なのに使ってる人少なくて悲しい。
最近はスライドじゃないcRWをペチペチ当てるのがマイブーム
1、1、2発って連続で出せたんだけど条件わかんね。
758それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:38:24.93 ID:NzyeMCMt
いい機体、なのかw
759それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:45:46.68 ID:erLJUZV3
ガラヤカは当たらなければどうと言う事はないを実践できればかなりやっかいだな
癖はあるけど機動はいいし威力も全体的に高めのわりに隙は大きくないし
お手軽に距離と壁を問わない援護も出来るし
760それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:48:37.91 ID:PdPKMvOx
ガラヤカはテムAとかしんどいからなぁ。武装は強いけど上位で生き残るには結構大変そう
761それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:53:42.66 ID:2b3m9wMr
僕の考えた機体別ランク表

【  神  】 DAN
【厨機体】 戦
【強機体】 テムA
【準強機体】 JANE PH 火
【上位機体】 γ 山 ガラヤカ ライA テツオ
762それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:57:00.11 ID:qT9j1m7x
ダニーは?
763それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:02:01.15 ID:R+P6fIn1
イータは箱なら確実に上位に入る
764それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:09:48.85 ID:2b3m9wMr
---活躍が期待できる---
【実践機体】 マリコ bob

【中位機体】  ユータ Joe age

---ご遠慮願いたい---
【下位機体】

---ウンコ---
【ウンコ】 ダニ

ウンコ以外は一長一短で甲乙付け難し
765それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:14:38.95 ID:5XYCyEaF
>>463
イータはランクマ仕様的な意味ならそこそこ動けてそこそこ火力あって上位機体だろうけど、
勝ち目的のゲームだと割りと遅くて薄い上に全般的な誘導上昇あるから微妙なんじゃないか。
攻撃面でも出や弾速が遅くて隙の少ない機体が極端に苦手だったりするのもそのままだし。
CWが7.5a仕様になってればガチでも強機体だったかもねえ。
766それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:14:40.90 ID:R+P6fIn1
ボブ≧ジョー位じゃね
あげ、ユータの中にジョー入ったら浮くだろ。
767それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:15:00.81 ID:qT9j1m7x
【 ´神`】 tetsuo
768765:2011/05/27(金) 01:18:37.86 ID:5XYCyEaF
463ってどこ見てんだよ俺…
769それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:19:43.46 ID:PufsdFCu
ボブ・ジョー・ユータは評価が難しいな
乗る人が乗ると相当強いし
だけど場合によってはかなり厳しい機体もいるみたいだし

イータは俺は強いと思うけどね、別に何も打たなくてもプレッシャーかかるし
7wayミサイルがかなり性能良すぎで適当に撃つだけでも1割持ってけるし
770それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:22:08.63 ID:R+P6fIn1
ミサイル強化考えたら結構いけると思う。
γからの乗り換え組みの意見も聞いてみろよ。
771それも名無しだ:2011/05/27(金) 02:10:53.90 ID:wD8am+bG
地味にΗのcRWがヤバい
772それも名無しだ:2011/05/27(金) 02:11:12.45 ID:BVBaf7hd
ΗさんのH
773それも名無しだ:2011/05/27(金) 02:38:18.49 ID:4lDNLPMV
エッチさんのイータ!!
774それも名無しだ:2011/05/27(金) 02:50:06.05 ID:99J88VhZ
RWはマエビ回られなくなったし、斜めビも超誘導
CWは全部判定と誘導が強化されてて素晴らしい、cCWが妙に判定が大きいしTCWが誘導でやる気を出す
LWは…どうなんただろ、アーケードとあんまり変わってないような

イータは結構箱で恩恵受けてると思う
マイザーで一番硬いとはいえ装甲薄いからどうしても事故で厳しいってのはあるけど
後アーケードからの空中横ダッシュのポンコツ性能がなーw
775それも名無しだ:2011/05/27(金) 03:54:24.24 ID:ue7UKt+0
使い込めば使い込むほどどう考えてもΓのが堅いのが泣ける
776それも名無しだ:2011/05/27(金) 04:05:26.98 ID:DdEeNlk1
前ビ回られないのは相手がイマイチなだけじゃないかな、cCWは引っ掛かり易くなってるね

えっちさんはJ+やテムAみたいな相殺と張り付き、上下超誘導武装持ち機体相手にヤバい
上記の機体に壁や段差がないステージでタイマンに持ち込まれると亘をぶん殴りたくなる、γのブッ刺しがえっちさんにのっていたら世界が変わっていた…
と言ってもcRWもcLWも強いし、誰に対してもそつなくこなす中堅機体。

何が言いたいかというと、えっちさんは格好が良く、TCWでロマン溢れるソースカツサンドが似合う男の娘の機体
777それも名無しだ:2011/05/27(金) 05:25:42.41 ID:dlbsqP57
勝利ポーズでカツサンド食う絵を想像して吹いた
778それも名無しだ:2011/05/27(金) 06:17:49.96 ID:DXdfxrJk
モシャァ
779それも名無しだ:2011/05/27(金) 06:33:54.75 ID:nVnpDqj/
ソースの味って男のコだよな
780それも名無しだ:2011/05/27(金) 07:03:46.61 ID:9k6KgHUN
孤独のフォース 乙
781それも名無しだ:2011/05/27(金) 08:08:05.78 ID:qLS1EdSu
大会はどのくらい参加者集まったんかな
今回は事情があって見送ったが次回あるなら参加したい
782それも名無しだ:2011/05/27(金) 08:26:48.14 ID:irwLYgYx
なんだかんだでそれなりに集まってるんじゃないだろうか
783それも名無しだ:2011/05/27(金) 08:39:29.30 ID:JJoTe/gv
1セット目で元帥に瞬殺されたのに2セット目でその元帥を瞬殺する準尉とかわけわかんねぇw
784それも名無しだ:2011/05/27(金) 10:30:49.03 ID:QEbZK7hc
イータはcRWがアケより超誘導してよく当たって怖い
7WAYは相変わらず硬直が怖くて撃てない

挙動が重いんで結局ガンマ使っちゃうんですけど
785それも名無しだ:2011/05/27(金) 12:55:17.07 ID:SxBgYg5l
E1が文字通りほぼ毎回死ぬほど苦手なんだが、
E1のほうがE2よりもレーザー撃つのが早いんだな
E2だとギリギリ避けられることが多いけど、E1だとギリギリ食らうことのが多いのに気がついた
距離100ちょいからの戦の立ち鎌の回避が間に合わないことが多いとか、
(ダッシュなら予備動作で回避開始してるから大体避けられる)
残り5秒で敵相方落ちてレーダー切れての後ろからのE1ジャンプスパイラルが音回避ほぼ絶対に間に合わないとか、
格ゲーでも、相手がジャンプしたの見てから昇竜コマンド作るの間に合わないことが多いし
反射神経として自分に資質が低いのはわかってたが
オラタンは絶対無理にしても、フォースでも対応できない速度だと
さすがに自分にちょっとへこむなorz
786それも名無しだ:2011/05/27(金) 12:57:01.14 ID:ZuklwmzA
イータの前ビはジャンプRWで硬直取られる時点で御察し

3発でもガンマ、Janeのような厨性能ではない
DAN、J/cyよりはマシだけど
787それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:02:42.37 ID:EZN+FOT7
ガラヤカってレアなんでしょ?
最近かったばかりだけど、ガラヤカ出てしまったんだけど、これは運がいいだけ?
それとも、カゲキヨみたいに10回プレイするとぜったい出る的な感じなのこれ?
788それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:18:29.49 ID:GhG+jdEO
箱フォースにレアなんてない
789それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:27:27.84 ID:/M3UOIGk
レア機体はアーケード時代の話。
360版は全ての機体がランダム。
790それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:48:17.67 ID:JKIlEZmF
>>785
箱フォースは、弾速強化と誘導強化で音回避が難しくなっているから気にしなくていい。
アケもそうだったけど、箱版は反応回避より、危ない場面に入らないように徹底する事がより大事になっている。
791それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:56:58.86 ID:BZar4z7y
>>787
箱版フォースのマスターズガイドにはこう書いてあった

・ミッションのクリア回数に応じて支給される機体
10回→景清「風」
50回→ガラヤカ
100回→ハッター
150回→ヤガランデ

…この本が初めて役に立ったような気がする
792それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:11:28.92 ID:vE706SdR
昨日買って始めてみたんだけど、もう初心者とか全くいない感じ?
昨日の夜ランク低い人はいたけど、初心者って感じはしなかったし
793それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:28:10.83 ID:yI5XDMpO
講習会ってまだやってるのかな?
需要や募集あるなら今日部屋立てようかと思ってるんだが
794それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:52:35.75 ID:vE706SdR
そんなに遅くなければ行く
795それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:57:00.70 ID:JKIlEZmF
>>793
講習会ったどんなメニューなの?
時間制限とかあるからテーマとメニュー、
どれくらいで終わるか、知りたい。
796それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:04:57.44 ID:zdOJ6gaq
>>793
前回と前々回の講習会主催者です。
自分も時間のある時にまた開くかもしれませんが、個人的には各自でどんどん開催する人が増えた
らいいなと思っています。 当方も生徒側で参加するかもしれませんw

余談ですが、VO4Practiceに登録されてる方は教官可能な方ばかりなので、教官が必要であれば、
オンの方に声かけてみるといいかもしれません。
797それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:17:05.93 ID:gcd0zwj/
自分一人に教官3人とかが理想だけど高望みしすぎだな
798それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:20:27.83 ID:zjzEC3u+
俺もそういうのに参加したいな
ここ最近オンデビューしたけどあまりに下手すぎてパートナーに申し訳ない
799それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:26:59.35 ID:WZgoRc1S
数日前にバーチャロンデビューした自分からしたらありがたい話だよ

話を切るようで悪いけど、テムジンAとテムジンAcの違いって何?
800それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:34:03.84 ID:7C8ztd+B
講習会ってどんなこと教えてるの?
回り込みターボ近接とか操作テクはほぼ覚えたんだけど、対戦での効果的な位置取りとか戦術的なことがわからないから教わりたい。
801それも名無しだ:2011/05/27(金) 16:35:12.13 ID:f3tmYRgv
パラは違うけど一緒。A/Cの方は体力が一定以下になるとアーマーパージが出来るけどまぁ忘れていい
802796:2011/05/27(金) 16:44:13.66 ID:zdOJ6gaq
>>800
自分がやった時は、生徒側の動きをみて具体的なアドバイスをもらったり、生徒側からの質問に
答えてくれたり(実際に見本をみせてもらったりも)が中心でしたね。
逆に教官から生徒側への質問もありました(その機体を選んだ理由や、どのように動かそうと思っ
ているか等)。

特にメニューに沿ってやってるわけじゃないので、聞きたい事があればどんどん積極的に質問し
た方がいいと思います。
かなり勉強になりましたよ!
803それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:00:25.96 ID:7C8ztd+B
>>802
生徒達で模擬戦みたいなのをして、教官達がそれを観戦して各々気付いた事をアドバイスするって感じなのかな?
804それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:06:06.25 ID:Vd6xQJFg
ただのVC部屋と考えても実は問題ない
その中でこうしたほうがいいですよー、とかああいうシチュエーションだとこの攻撃が当たりますよーとか言ってくれる
805796:2011/05/27(金) 17:10:12.51 ID:zdOJ6gaq
>>803
そのような感じです。
また、教官達が入って該当機種メインの生徒が後ろで観戦という場合もありました。
806それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:14:14.43 ID:EZN+FOT7
いきたいなぁ、、、
けど、夜23時帰宅とかになるともう終わってるんだよねorz
807それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:23:50.89 ID:7C8ztd+B
>>805
色々とわかった。ありがとう。
そのうちスケジュールが合い次第、参加させて貰うかも。その時はよろしくお願いします。
808それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:42:39.37 ID:vE706SdR
VCないから参加出来ないかな?
809それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:54:36.28 ID:SdSoBBXl
>>808
VCないと正直キツイ
聞こえるならいいが、VCないと声が鮮明に聞こえないし
何より君が何を困ってるのかとか聞き出せない

所で、アケでも教えてた事が多いのでそっち側で参加したいなと考えたが
ランクマサボリまくってたから青バッジのまま止まってて貫禄が微塵もないでござるww
810それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:37:28.83 ID:yI5XDMpO
どうやら需要ありそうですね
こちらの予定もあるので、
前半の部を本日20:30分開始の22:30分(状況によって延長して23:00位までやるかも)
後半の部を本日23:30分開始の翌1:30分(同じく2:00位まで延長するかも)
の予定でやってみようかと思います
どちらか片方、または両方参加もかまいません
現在当方教官1名ですので、その他参加される方あれば7名まで募集したいと思います

>>808
参加不可ではないですが、やはりVCはあるほうがいいと思います
メッセでのやり取りも可能ですが、どうしても伝えたい内容が多くなるため、文字よりも口頭の方が対応しやすいため、また同時に複数の人へ説明ができる分、
どうしてもVCありの人への指導が中心になってしまいがちで、ただ対戦しているだけとあまり違いがないと思います
安いものでは2000円切ってるし、これを機に、VCデビューしてみてはいかが?

>>809
以前やってた講習会では候補生の教官も居ましたし、赤バッチは自分含め2人しか居なかったのでそこまで気にしなくても良いかと
必要なのは強くなりたい人へ教えたい気持ちと、公共の場でのマナー意識だけですからw

>>806
了解、そこら辺も踏まえてスケジュール組んでみました
811それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:47:56.78 ID:3UFYbSjz
>>809
俺も青バッジで教官側参加したりしてたので、大丈夫だ、問題ない

またやるならいくよー
教える教えられる云々抜きにしても、VCあるだけで楽しさが全然違うよ
812それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:49:12.85 ID:3UFYbSjz
あーちなみに、箱のうpでと入ってるから
久しぶりに繋げる人は、時間ギリギリに繋げると多分乗り遅れる
813それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:50:30.16 ID:SdSoBBXl
>>810
ok、thx
色々な機体を平均レベルで使えるけど(女性型除く)、得意機体が無い
そんな俺でも良ければ協力させて欲しい

ネックは、フレとかいないので自分の腕がどの位か分かってないって事だ・・w
814それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:02:02.64 ID:y1DkSXFC
>>810
参加表明はここでしたらいいのかな?
815それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:06:44.61 ID:JKIlEZmF
教官同士の対戦が見てみたいなー


816それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:14:30.47 ID:vE706SdR
>>809
>>810
VCは無理だからやめておこうかな
817それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:17:29.50 ID:SdSoBBXl
>>815
>>805 見る限りはやってるんじゃない?
ただプレイみて、自分が望むより弱かったとかでも文句は言っちゃいけないぞ
818それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:29:42.10 ID:zdOJ6gaq
講習部屋は教わる事も多いけど、それに加えてレベルの近い人たちと出会えるから、
フレ登録して後々一緒に部屋立ててあそんだり、楽しみが更に増えるよ。
819それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:34:44.10 ID:yI5XDMpO
>>810です
今日の日付でテムT×4の試合をUPしました
fuで始まりkoで終わるタグがそうですので、こちらまでメッセ飛ばしていただければ
これから少し出かけるので返答遅れるかもですが、前半後半それぞれ時間ぎりぎりまで受け付けてます
820それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:40:53.18 ID:vE706SdR
初心者いないんだけどマジ、終わってる
821それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:43:08.75 ID:SdSoBBXl
なんでテムTx4なんだよっていうwwwww

>>820
初心者は減ったが初級者はまだまだ見かけるよ
広告とか派手なゲームでもないし、最近の人はガンダムvsとかやっちゃうから
新規参入が少ないのはある程度仕方ない、いかに新規を逃がさないかしか勝負できにぃ
822それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:43:10.17 ID:f3tmYRgv
初心者とド素人は別。さすがに基本操作もろくわからんまま熱帯に来る奴はそんなにおらんだろ
823それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:04:17.15 ID:GhG+jdEO
VC出来無いならリプ上げてここで聞けばいいじゃない
824それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:07:25.30 ID:vE706SdR
>>821
そうかな?
俺が弱すぎるだけか?
ダッシュ攻撃しかしてこない人でも強く感じるんだけど
825それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:09:07.91 ID:vE706SdR
>>822
基本操作はわかるし、当て方も頭では理解してるけど動かせない
オラタンなら少しやってたけど、硬直が長すぎて避けるのが難しいね
826それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:10:29.52 ID:vE706SdR
>>823
リプレイ上げられたんだ
他の人の動き見てみる
827それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:11:52.56 ID:IakV1cSm
>>820
VC買おうぜ
俺コミュ障だから被弾して悲鳴しか上げてないけどw
初心者同士ヌルくやるのも楽しいと思う
828それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:18:08.41 ID:SdSoBBXl
>>824
可能性は2つ
・君が対策を知らないから相手が打ち放題になってる
・相手が反撃の受けにくい前ビ所を理解してそのポジションを取りまくってる

前者なら君が弱い、後者なら相手が強い
829それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:35:05.83 ID:vE706SdR
>>827
顔見えてないと苦手なんだ、すまない
低ランクだけどしばらくプレマやってるよ
830それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:36:54.27 ID:vE706SdR
>>828
たぶん前者かな?
相手の攻撃を避けるのが下手なんだと思う
攻撃を避け切ったら、また相手のターンになってるから、また避けるの繰り返し
831それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:37:58.32 ID:zjzEC3u+
VCとかあまり慣れてないけどコレを機に接続してみようかな…
知識もらえるならこれほどありがたい事はないし…
832それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:51:08.75 ID:IakV1cSm
フられたっ・・・!しかも(多分)オトコにっ・・・!
そんなっ・・・!(´・ω:;.:...
833それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:04:25.84 ID:SdSoBBXl
講習会部屋
多分、生徒側枠が2名くらい?
空いてると思われます。やたらテムジン祭りです、
テムジン以外も使える人が多いので興味のある方は
>>819のタグへどうぞ
834それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:03:33.70 ID:eQGGW50q
なんだかんだで結構出ている
http://www.konkuri.com/tournaments/3bb1cd5941/matches
835それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:20:31.64 ID:vE706SdR
ダブルロックとかされると避けれなくない?
このゲームの機動力だと無理がある気がするんだけど
836それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:22:25.14 ID:DJ3Pa5uu
そりゃダブルされて楽だったらゲームにならんでしょうがww
基本タイマンでどうにかする、ダブルされたら逃げるでおk

上手いペアになると、ダブルする相手をサクサク切り替えて、逃げたと思ったら
もう一機をダブルしてバリバリダメージ稼いだりするけど、基本ダブルされたら逃げる

つーか慣れれ
837それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:27:20.68 ID:SdSoBBXl
>>835
壁<俺を忘れてもらっちゃ困るぜ
838それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:32:06.36 ID:JKIlEZmF
トーナメント表見ると胸が熱くなるな
次回あったら参加しよう。
839それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:37:28.21 ID:erLJUZV3
>>837
空D斧<すり抜けてやんよ
840それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:43:18.62 ID:5CB+EuQ9
悪夢の降格昇格ループを乗り越え、BP4桁にしてついに少尉になったぞー!
今更になって不用意なダッシュ攻撃の硬直を狙われていることに気付いたからかな
ランクマでBPばっかり気にすると当てようと力んで当てられなくなるみたい
841それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:47:58.24 ID:vE706SdR
>>836
数こなせばそのうち慣れるかね
今のところ全く楽しめてないけど、そのうち面白くなるのかな
842それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:52:12.99 ID:f3tmYRgv
機体による。軽量級でレーダーとアラートをちゃんと見てれば完全回避も十分可能
重量級はある程度の被ダメは仕方がないが、その分火力があるので喰らった分を返せばよい

漠然とやるよりひとつずつ課題を決めて練習した方がいい
テムAでとにかくタイマンの練習、ミランダで完全回避の練習等
843それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:52:18.44 ID:SdSoBBXl
>>841
多分だけど攻めすぎ
このゲームが面白いと思えない人ってのは大体が攻めすぎて迎撃される
そして攻めれないクソゲーってなりやすい

倒す事が楽しいってよりも、避ける事に快感を覚えられないと難しいかもしれん
844それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:55:10.00 ID:kcGFFH5Y
>>841
とりあえず、使用機体だけでも書いてみれば?
845それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:55:12.01 ID:GhG+jdEO
格上にダブルされ続けてギリギリダメージ勝ちできた時の気持よさは最高
846それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:10:33.90 ID:Vd6xQJFg
>>840
おめでとう
847それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:16:28.24 ID:erLJUZV3
やってて思ったけどタイマンは強いけどダブル状態になると何も出来ない人って結構多いよね
ダブルロックオンされててもタイマンと変わらない動きしかしなかったり相方がされてても距離詰めて近接とか隙のでかいショット撃つわけでもなかったり
848それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:16:41.44 ID:vE706SdR
>>842
課題かー
確かに大切だけど、このゲームのことまだあまりよく知らないから、課題の作り方がなんともよくわからないね
その挙げてくれた二つはやってみようかな
849それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:21:15.72 ID:R+P6fIn1
軽量級高火力が多すぎて重量級選ぶ意味がほとんど無いよね。
重量級は装甲が全体的にあとふた回りくらい堅かったらいいのに。
850それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:28:23.45 ID:f3tmYRgv
>>848
やるなら、テムAはまずジャンキャン回り込みT近の練習から
ミランダはCWの特性を把握した上で、レーダーとアラートだけ見てプレイするようにするとよろし
851それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:29:19.82 ID:vE706SdR
>>843
最初は相手の攻撃避けてるんだけど、焦れったくなって前ダショットとかやっちゃう
たぶん、まだ相手の隙とかがわからないからぶっ放すしかダメージ源がなくてつい
相手の着地硬直とか狙っても全然当たらないし


>>844
味方に合わせてテムジン747AとVOX JANEを変えて使ってる
最初は戦使おうかと思ったんだけど、難しすぎてやめた
852それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:33:20.11 ID:SdSoBBXl
>>851
要点は理解してる人っぽいから、理解できるようになれば面白いと思う
味が出るまで時間はかかるが、味が出れば末永く面白い
そんなゲームだよ
気が向いたら色々な機体も使ってみるといい

メイン攻撃がダッシュを含まない、マイザーガンマとかライデンE2とかなら
ダッシュ攻撃を抑えて練習出来るよ(ガンマは装甲が初心者向けじゃないけど
853それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:40:40.18 ID:+/1R96T1
>>851
ミッションモードやアーケードモードで
ロックしている目の前のCPUをロック切り替えすると
必ずCPUが前ビを撃ってくるから
ロック切り替え直して旋回保存前ビ等で硬直取る練習をしたらどうか
そうすると対人でも相手は迂闊にぶっぱしてこなくなるはず
854それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:41:13.05 ID:EZN+FOT7
うーん、23時半の講習会というのはやらないのかな。
リストを更新する簡単なお仕事にも疲れたので寝ます。ざんねん。
855それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:44:14.77 ID:SdSoBBXl
>>854
続いてますよ、パーティー部屋なのでリストには載らないとですよ
856それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:46:31.56 ID:EZN+FOT7
>>855
そうなのかー。
パーティーの仕様を知りませんでした、、、
箱落としちゃったのでごめんなさい。
857それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:54:12.37 ID:jHc77a6s
トーナメント表見たんだけど、一部を除いて誰が誰だか分からんね
しかも配信は分担制じゃないみたいだから、観戦に関してはあんまり期待しない方が良い感じなのかな
858それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:58:47.03 ID:R+P6fIn1
ニコニコあたりに編集して上げるんじゃね
859それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:12:07.62 ID:X47uqm94
>>850
>>852
>>853
とりあえず挙げられたもの練習して、色々な機体使ってみるよ
ありがとう
860それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:18:31.00 ID:mjti891t
プレマニハッター
861それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:25:50.35 ID:/wA7R0Ws
>>860
先日見に行ったよ
面白かったけどVCなくて微妙にしか聞こえなかったw
あれは地声なのか録音なのか
862それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:36:43.94 ID:SxJChGEJ
プレマに出没するならもっと早い時間にしてくださいよ、軍曹
良い子はもう眠っている時間です
863それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:41:48.02 ID:+ktupnbq
フォースの大会って昔から
エントリーネームがカオスだよな
864それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:43:34.07 ID:VM0NlLT7
>>862のプレマをブルマと読んでしまった……
イータ砲撃ってくるノシ
865それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:54:44.20 ID:vHEMOURm
アファームド・ハッターwithブルマハート
866それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:56:30.03 ID:xi+hkIRw
今日立ち上げたとき、SEGAロゴのジングルが昔の「せーがー」だったんだけど
なんか条件あるの?
その後もっかい試したんだけどいつもどおりの英語だった。
867それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:58:53.16 ID:vHEMOURm
Aボタン押しっぱなし
868それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:03:17.14 ID:MsrQpaYD
Aボタン押しっぱなしで起動すると「せーがー」になるんじゃなかったっけ?

アフターバーナークライマックスとオラタンもそうだった気がする
869それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:06:12.90 ID:xi+hkIRw
>>867-868
おーありがとーしらなかった
試してみたらできました
なつかしくていいなぁ、これ
870それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:10:26.93 ID:r+iG0LDg
だがどっちの読み上げもノイズが入る罠
その辺ちゃんとサンプリングできなかったんだろうか
871それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:19:04.79 ID:mjti891t
ハッターヲワリ
872それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:21:57.38 ID:cNm4rbnA
>>833を見て速攻で参加した三等兵です。明日も仕事なので抜けましたが、いい勉強になりました。
撃っちゃダメだと解っていてもつい前ビ撃つと、しっかり硬直取ってくれたり、自分でも気付かないボムの回数を数えられてたりw
時間が合えば揉まれに行きたいので、また機会があれば宜しくお願いします。
873それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:32:11.02 ID:r+iG0LDg
今更で悪いけど、CPUのアジゲラって何が一番倒しやすいの?
一通りやった気がするけど、テムAが一番楽かなぁって気がする
E2バズもかなり削れるけど、回避が面倒だし
AIはジャンプバズで100%以上減らしてくれたりして読み辛い
後はTFとかTDがかなり楽な部類かと思ったけど、いまだ2回に一回くらいしか倒せない感じなんで
一番楽に倒せる機体を教えて欲しいです
874それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:33:01.41 ID:1V7IfP0b
ライD
875それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:35:03.99 ID:0GT6HD27
>>871
ハッター部屋に居たんだけど、あのハッター何者なの?
876それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:39:29.74 ID:MsrQpaYD
>>873
無脚バルか二脚バルでリフレ撃つと楽

バルバルなら、うまいことグランド・スティンガーが決まれば150%くらいダメ入ったりするけど…
たまにステージの外にタングラムが出てきて悲惨なことになるからオススメしない
877それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:39:49.75 ID:TYSyE4rk
このあとustで座間の英雄テスト配信やるらしいよ
時間はまだわからんけど
878それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:40:57.46 ID:xCWlJyF1
>>871
本人かな?冷やかしに入っただけだけど「ファイトォー」にめっちゃ笑ってたわ 乙
879それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:48:16.56 ID:r+iG0LDg
>>874
ライDそういえば弱キャラと思って使ってなかった
試してみる

>>876
あー、リフレか
確かにそれも忘れてた、d
一応ティグラでレーザーは試してみたけど、思いのほか減らなかったから
バル系ダメかと思ってた、リフレでかなり減るなら美味しいな

dd
880それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:22:30.92 ID:vmYWCQjE
講習会終了
皆さんお疲れ様でした

文字通りの講習有り、ネタ有り、ガチ有りで大変楽しかったです
またよろしくお願いします
881それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:24:56.78 ID:/wA7R0Ws
講習部屋????
お疲れ様でした。ヤガランデに群がるハッター
それを吹き飛ばすハッター、実にカオスでございました

最後のガチは集中力がアレな状態なのにマイザーを選んだ時点で負けでしたw
言い訳にもなりませんがね!
またやりませう、次の機会までにメインを決めておきます・・・w
882それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:45:38.83 ID:w2YOqey5
講習部屋主催者です
終始進行がgdgdで申し訳ありませんでした
前回別の方主催の講習部屋でもご一緒した方も来てくださってなかなか楽しいひと時でした
また機会があればよろしくお願いします

>>854
こちらに書き込みされていたのに対応できずすみませんでした
自分のタグにメッセージいただければ対応できたのですが申し訳ないです
883それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:55:05.60 ID:3U9zMl5/
表顔TVにチャロン降臨
http://www.ustream.tv/channel/godsgarden
座間の英雄配信
884それも名無しだ:2011/05/28(土) 03:06:02.52 ID:TYNqF1KR
大会ページなのに「フェイエン」表記はちょっとなあ……w
885それも名無しだ:2011/05/28(土) 03:06:34.48 ID:C2nwyQDU
>>883
お前関係ないオラタンスレにまで貼るんじゃねえよ。
何の英雄だかそんな人知らないし。
886それも名無しだ:2011/05/28(土) 03:53:56.07 ID:TYSyE4rk
887それも名無しだ:2011/05/28(土) 03:56:27.75 ID:FMBenSXu
>>886
だから何やねんっちゅー話ですわな
888それも名無しだ:2011/05/28(土) 04:22:43.60 ID:C2nwyQDU
しばらく観たけど、初心者に戦勧めて俺TUEEEさせる配信じゃん。
フォースがどんなものか知らない人だけ楽しめる配信だよこれは。
889それも名無しだ:2011/05/28(土) 04:32:22.73 ID:rbYWi1bz
他人のリプ見て思い出した。
今T〜Rって人が上げてるリプみたいにラスティとかで逃げるガンマに攻撃当てれないうえに放置される場合ってどうしたらいいの?
張り付こうにも壁とか挟まれて追い付けないし、ダブルしてもほとんど当たらない。
よく避けるなーって見てるだけになる。
890それも名無しだ:2011/05/28(土) 04:56:39.77 ID:ybCJL30I
>>888
今回レン氏がプレイしてないから俺らから見て楽しめんかも知れんけど
そもそも初心者にアピールできるフォース配信なんてこれ以外に皆無だぞ?w
手放しに褒めろとは言わんけど一応ありがたいもんだと思っとけて
891それも名無しだ:2011/05/28(土) 04:58:08.92 ID:1V7IfP0b
かみちゃんが戦使ってるのは本人がこれ使いたいって言ったから
初心者に「これ強キャラだから自重しろ」なんて言えないだろ
892それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:01:17.13 ID:w2YOqey5
プレマでレンさんがやるらしい、後2人たりない
893それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:13:48.04 ID:C2nwyQDU
なんだかんだいっても、信者同士の「誰々さんは何のゲームやっても強いですね」的な自画自賛配信でしかないよ。
いずれこのレンってのが戦使いとしてうまくなってきた時にフォースプレイヤーから疎まれるだけなのは目に見えてる。
どうせ後で機体変えろって言われるだけなんだから先に言うべきだと思うよ。
対戦相手も空気読んで戦使わないもんだから本人がやられて気付かないのも問題。
894それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:15:23.98 ID:oN8hrbRT
いや本人はJ+だけど
895それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:18:07.88 ID:1V7IfP0b
レンさんは教えてる方でJ+使い
戦使ってるのはかみちゃんって言う初心者。そして戦使ってるのは本人が使いたいって言ったから

ちょっとでもフォース盛り上げようとしてくれてるんだから感謝こそすれ言いがかりは筋違いだろ
896それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:18:26.01 ID:/XeXtaNw
批判するのはかまわないけど、さすがにもうちょい内容理解してからにしろw
戦使ってんのレンじゃないからね
897それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:27:23.07 ID:C2nwyQDU
とりあえず経験者が初心者を教えてる配信なのは分かってるよ。
J+の人は配信上楽しませるためにフォースのネガティブな部分を見せないようにしてるようだけど、
だったらその教えてる人がマイク通さないところででもその部分を教えてやるべきなのは明白。
さっさと戦x2にハメ殺されでもすればかみちゃんが自分で気付くと思うんだけど、
対戦者が全員視聴者で空気読んでるからそれもないっていうね。
898それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:52:47.18 ID:E1EQzh3J
なんでそんなギスギスさせたいのかがわからん
見てないけどプレマなんでしょ?
特に青以下なんて好きな機体使えばいいじゃんよ
899それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:56:42.30 ID:C2nwyQDU
アジム倒すのにあえて攻略法教えないでって言うような人だったから、
そんなのが後で機体性能で勝ってるだけで下手すりゃ反感買うって知れば怒ると思ったから。
もうこれ以上は言わないでおくよ。
900それも名無しだ:2011/05/28(土) 05:56:56.90 ID:3zhuGEe6
最初の書き込みの内容からしてフォースが盛り上がると困るオラタン厨だろ
901それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:11:17.59 ID:C2nwyQDU
あれ・・・おかしいな、昨日は
「こういう考え方のできる人間になりたい」
「お前がナンバーワンだ!」
って言われたのにw 実に不可解である
902それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:28:23.38 ID:ssi9VgTd
レン氏さびてないですな
903それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:33:25.91 ID:XlaoDvCS
フォース普及させようってのに気持ち悪い
904それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:39:20.60 ID:c3xZELcD
落ち着こう!!
次の、どっちのリプが観たいか選んで

◆ノーマル近接ガードして転ぶテムHさん
◆ダウン中に追い打ち喰らってもう一度転ぶてむHさん
905それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:43:46.30 ID:DofrmKa/
◆ダウン中に追い打ち喰らってもう一度転ぶてむHさん
906それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:53:04.91 ID:97Z7N0jE
◆寒いギャグでもズッコケて盛り上げてくれるHさん
907それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:56:10.60 ID:MsrQpaYD
◆脱いだ瞬間に撃墜されるH/cさん
908それも名無しだ:2011/05/28(土) 06:57:34.16 ID:1V7IfP0b
ダウン中にもう一回転ぶって何だよw ちょっと見たいかも
909それも名無しだ:2011/05/28(土) 07:09:53.22 ID:c3xZELcD
◆ダウン中に追い打ち喰らってもう一度転ぶてむHさん
UPしました
ap〜l
1R目カウント75〜70の間
判りやすいのはテムH視点
ネタリプなのでスーパープレイとかは無いですが
よろしければどうぞ〜
910それも名無しだ:2011/05/28(土) 07:29:10.06 ID:DofrmKa/
てむHさん跳ねすぎだろw
911それも名無しだ:2011/05/28(土) 09:10:49.03 ID:WaabNrVw
ID:C2nwyQDUこういう否定派ってほんと自分の都合のいいようにしか解釈できないんだな
つか人のカキコ使って印象操作しようとすんな、マスゴミのMADニュース見てるみたいで不快だわ
お前の脳みその方が実に不可解だよ
912それも名無しだ:2011/05/28(土) 09:27:04.67 ID:X63drSr2
完全ダウン状態からもう一度転ぶなんて初めて見た
珍しい事もあるもんだ
913それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:26:41.27 ID:EUhwRi0Q
Hさんはベルグドルの後継機
914それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:30:36.82 ID:HK4TNinw
ふざけんなベルグドルはもっとかわいい
915それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:36:04.03 ID:uszIO7KR
>>893
>いずれこのレンってのが戦使いとしてうまくなってきた時にフォースプレイヤーから疎まれるだけなのは目に見えてる。
>どうせ後で機体変えろって言われるだけなんだから先に言うべきだと思うよ。
>対戦相手も空気読んで戦使わないもんだから本人がやられて気付かないのも問題。

対戦ゲーの上級プレイヤーが
強キャラだって疎むような負け犬プレイヤーを基本相手にしないと思う
戦は強キャラだけどVO4がステージに個性のある2ON2の時点で
ほかの対戦ゲーの強キャラよりいくらでも対処のしようがあるしね

負け犬は要らん心配せんでいいから自分が上手くなる事を考えるべし

俺?
俺は対戦配信中にグライディングラム食らう雑魚中の雑魚です
916それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:36:13.50 ID:ZMQ6omUp
Hさんはラーウンワンゲッレディの時に
肩のキャノンがひょこっと回るのが気になる
917それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:40:28.63 ID:jZH/PuEN
区別のためにΗちゃんと呼ぶことにした
918それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:54:16.16 ID:6ZD7gKpV
ΗとかHとか紛らわしいわw
919それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:57:31.32 ID:A8qXeWAu
ΗHH
920それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:05:42.67 ID:C2nwyQDU
せっかくテムHの人が流れ変えようとしたのに俺にレスすんなよ。

>>911
証明するもんないから信じられないのはわかる。
けど同じ人の意見がID変われば絶賛されたり罵倒されたりするのは面白かったよ。

>>915
フォースやってる上級プレイヤーが戦を控えて罪とか使ってるのが現状じゃん。
現に晒しスレで散々叩かれ晒されてきた機体を何故手のひら返しだすの?
921それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:15:03.33 ID:uszIO7KR
戦を控えて罪とか使ってる
そんな奴に上級プレイヤーは居ない

922それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:19:01.59 ID:6ZD7gKpV
罪は戦の下位互換だったのか
アケ時代の大会でも罪使ってる人はいたが舐めプレイでもしてたというのか
923それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:21:09.88 ID:dqlCKewT
バカジャネーノ
924それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:24:19.41 ID:QBtU2KJg
>>806
以前教官側で参加させても短だけど、基本23-27時でプレイしてるので、必要であればお手伝いできますよ。
925それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:41:40.87 ID:5CL7XmMa
流れ変えようとした人のために黙ればいいのに
926それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:50:10.75 ID:AVreOBSh
大会参加者が全員空気を読んで一人も戦を使っていない件について

平和だなw
927それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:53:16.67 ID:b7CJ5IWK
壊れキャラ使わせるのはどうなのっていう単純な話だろうに
928それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:09:17.33 ID:AVreOBSh
戦は禁止キャラじゃなかったっしょ?
ピラバグは禁止だったけどなんか今見たら消えてるんだよね
929それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:10:12.81 ID:0fGwEkW+
>>904
にもあるけど
ガーリバをガードした時以外に
ギリギリなタイミングでガードすると通常近接でも飛ぶよね

あとテムH/cのアンテナが
キャノンに干渉してて気になる今日この頃
930それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:10:43.87 ID:AVreOBSh
今日のオッズ

テムA ・・・・・・・・・ 9
テムF ・ 1
テムH ・ 1
テムJ ・ 1
テムJ+ ・・ 2

VH ・ 1
PH ・・・・・ 5

慈愛 ・・ 2
治癒 ・ 1
慰撫 ・ 1

ジョー ・ 1
ジェーン ・・・・ 4
テツオ ・・・・ 4

E2 ・・ 2
E1 ・・・・ 4
ライA ・・・・ 4
ライD ・ 1

チスタ ・・ 2
ティグラ ・ 1

Δ ・ 1
Η ・・ 2
Γ ・・ 2

罪 ・・・ 3

風 ・・・・・ 5
火 ・・・・ 4
山 ・ 1

JG ・ 1

TF ・ 1
TB ・ 1
931それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:13:39.42 ID:HjW3BXxq
オッズは言葉の意味が違うんじゃないのか
しっかし見事にテムAブッチギリだな
戦の次だし当たり前か
932それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:27:48.19 ID:AkESqmBP
>>931
参加機体で毎回一番多いのはテムAだけど、一回戦終わる頃には殆ど消えていたのがアケ版の恒例だった。

箱版はどうなるのか楽しみ。
933それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:28:19.57 ID:AVreOBSh
トナメ表
ttp://blog-imgs-43.fc2.com/g/e/t/getreadyvoot/tournament.jpg

>>931
言葉のあやというかなw許せw
やっぱ上方修正されたテムAとPHがきてるねー


テツオも誘導強化で増えたのかな、アケよりお手軽に使えるってのもあるだろうけど
テツオx2がネタなのかガチなのか迷うw
2ペア居るテツオ&ジェーンがどう出るか

アケじゃPHとか1機居るかいないかだったのに今回5機
PH&E1とかアケでは考えられないようなペアまで居るしすげーな

安定感があって使いやすい風や火は根強い
風や火のライト誘導があがったから山よりいいのかな

E1はこんなもんだろうけど
ライA増えたなー
誘導性強化されたラストの高空空中横CWで逆転率高いし理解できる

当たり易くなって薄いと厳しいのかΓがかなり減った印象
逆に誘導強化でエンジェが出てきたという所も見所だね
934それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:31:13.58 ID:KkMUBDgO
トナメ表見たけどタグ名が無いと一部しか分からん
てか何故チスタが二人も…
935それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:33:05.38 ID:UzgHHTwL
上位レベルになると鎌は回避し難い武装でしかない
加えて、戦の回避力が他の機体の誘導性能に耐えられなくなってしまってるのに、装甲も脆いまま
ダブルされたら極端に脆くなるので、意思疎通された相手だと辛くなる
間違いなく強いけど、博打要素が強すぎて、大会向きじゃない
まあ、自重が1番だろうけどw
936それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:49:03.63 ID:r+iG0LDg
フォース中に来ると困るもの〜

1.地震
2.便意
3.電話
937それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:49:11.31 ID:HjW3BXxq
機体自体は色々いるから面白いね
とりあえず配信楽しみにしておこう
938それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:52:13.29 ID:VSo6sqFn
>>936
電話と似たようなもんかもしれんが、人が来るのもどうしようもないな
テレビに向かってよくわからんスティックを一生懸命ガチャガチャしてるのを目撃された時の
あの恥ずかしさはなかなか味わえない
939それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:57:51.08 ID:7Sqtr9Zz
後、テツオテツオはガチ
940それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:19:04.85 ID:/wA7R0Ws
>>939
性能はガチだが、ネタで使ってる場合が多いから悩むんじゃねw
941それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:37:08.03 ID:dpJF7tro
>>936
ネコも追加
942それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:39:44.93 ID:QLBfh5c1
>>939は出場者と親交があるのかもしれない

そしてテムJ頑張れ
943それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:46:35.65 ID:zxcuxUT4
>>785
すげー遅レスなんだけど、もし液晶TVとかでプレイしてるなら
見てから反応間に合わないのは画面の遅延とかも関係あるのかも。
俺は何年か使ってた液晶から遅延が少ないというやつに変えたら、
確かにちょっと反応できるようになった…気がしているw
944それも名無しだ:2011/05/28(土) 14:54:02.71 ID:wj4SQhiw
テツオ2はガチだよ。勝てる気がしなかったわ
945それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:03:48.55 ID:CMG2FtX7
強いかもしれんけど相当避けれないときついんじゃね?
946それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:05:04.20 ID:QLBfh5c1
むしろ相手する方こそ相当避けられないと勝てない
947それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:14:46.52 ID:C2nwyQDU
箱フォース遊んでるとあまり上手いテツオと出会わないから知らない人多そうだけど、
アケからテツオやってるようなのが組んだら連勝止めるのに全力でいかないといけないぐらいヤバいよね。
アケじゃ機体そのものがレアすぎて強いけどネタみたいな許されてた感があるけど。
948それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:17:58.39 ID:oRdD1ydC
テツオx2はMAP負けのリスクがあるからあんまり薦めない
949それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:20:18.72 ID:ZJFTJ0N7
引き当てる運と、使いこなす腕の両方があったプレイヤーなんかそういなかったしな
地方だったから強いテツオ×2なんかお目にかかった事なかったわ
950それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:28:31.06 ID:s/em/Iqx
>>936
>地震
すっごい揺れてるけどバーチャロンフォースやめられないんだけどーwwwww
お母さん俺放置して外に逃げてるんだけどーwwwww

>便意
おまるプレイ

>電話
シカト

大丈夫だ、問題ない
951それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:50:09.13 ID:bOQpNPa+
>>943
785じゃないけど、遅延の事は忘れてた。
テレビ買い換えて、なんか遅いなって思ってたんだけど、遅延を緩和する機能をオンにしてなかったorz
せっかくのREGZAが宝の持ち腐れだったよいままで。
952それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:53:49.54 ID:4OV+E1SJ
最近やってて思うんだが戦より罪のが強くね?
953それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:58:14.76 ID:WaabNrVw
大地震の最中おまるに座りながら緊急避難指示の電話をシカトしてフォースやってる
>>950を想像したらワロタwww
YOU「次スレをたのむ!」
954それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:01:01.22 ID:oRdD1ydC
>>952
戦も罪も対策積めば結構なんとかなる
罪が強く感じてるなら対策が足りてないだけで
対策積んでいけばどっちも面倒だけど勝てなくも無い感じにおちつく
955それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:04:12.40 ID:vmYWCQjE
>>952
タイマンは罪の方が上
ただし、罪はステージに左右されすぎるのと、羽でこけない相手に若干苦労する

戦の強さはステージをあまり選ばないこと、斜め斧が万能(タイマン、援護ともに優秀で、最強クラスの相殺性能)なこと
956それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:05:01.32 ID:MsrQpaYD
>>953
さらにヘッドセット装備して、叫んでたら最高だなw
「レーz…ごめん俺ー!!」とかw
957それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:05:33.34 ID:JUxvcJOj
むしろ終もつよくね?
958それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:14:23.62 ID:Ujsx8BcJ
スペの立ち右がどれも強すぎてなかなか踏み込み近接が出せない
959それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:27:59.14 ID:uszIO7KR
終は直当てCWができれば強いな

ただまぁどうしても遠距離に対してのプレッシャーがLWだよりだから放置されやすい
手数が少ないから放置されてダメージ取りにくい
960それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:33:32.04 ID:Z7jmWcwi
スペは全体的に相殺能力とダッシュ距離が難なくらいで基本スペックは高いね

トナメ表がの参加者欄が改行してないからみにくい・・・
961それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:55:03.17 ID:m0G3mN66
罪は羽を撃つタイミングが読めるようになるとかなりやりやすくなる
ウタちゃんのチェーンソーも。こっちの場合それを気にして削りあいしておけばまず負けない
962それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:09:36.15 ID:b7CJ5IWK
稼動初期からプレイしてるが罪のほうがタイマン上っていう話はアケでは聞いたことが無いんだが
963それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:12:42.62 ID:3nbzYZ2t
それだけ箱で戦を使いこなしてる人が居ないってことじゃないか?
964それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:17:57.05 ID:m0G3mN66
アケの戦は肝心なところで鎌が中抜けしてウボァーなイメージが
965それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:29:55.33 ID:oRdD1ydC
>>962
アーケード稼動初期の罪は戦なんかより圧倒的に強いチートキャラだったが?
966それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:32:52.18 ID:1V7IfP0b
まぁ>>962が7.5をやってないって事だけはわかった
967それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:49:02.67 ID:Ujsx8BcJ
箱ステージとか隠れる所がないステージは罪の方が脅威
968それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:51:59.99 ID:QLBfh5c1
誰もスレ立てに行っていないようだから行ってきます
969それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:52:49.26 ID:wDJ9YY6j
>>967
むしろ戦のほうが斜め鎌どこへでも届くから困らないか?
970それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:56:12.53 ID:5bVSbhTj
罪は丘とか窪地とか坂みたいなのは結構キツイよ
キツイというか位置取りとか工夫しないと援護通らないことが多い
971それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:08:10.85 ID:QLBfh5c1
立てました
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part48
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1306576569/

スレ立て時期の案内を>>1に移しておきました
あと、初心者共有タグやペアマッチ用共有タグが関連リンクの前にあるのはちょっと見づらいので、テンプレを整理しませんか?
972それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:08:58.68 ID:ZMQ6omUp
>>971
乙乙
973それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:12:16.39 ID:r+iG0LDg
>>971
乙です
テンプレ整理は賛成ですが、現状長いんであんまり手を付ける気がしなかったり(汗
974それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:12:55.96 ID:Z7jmWcwi
罪は箱ステとかスペステ見たいに段差が多い所で相手にするのは前、斜め前DCWやLWが段差に弱いから相手するのは楽かな
罪をうまく高い位置に誘導できれば前DCWが下に曲がらないからタイマンしやすい
975それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:15:37.10 ID:WaabNrVw
>>971
GJ!
976それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:19:43.43 ID:QLBfh5c1
ところで、>>2のフォース共有タグって生きてる?
検索しても出てこないんだけど
977それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:40:56.71 ID:QLBfh5c1
とりあえず、整理しただけのテンプレ改正案
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672277.txt
978それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:52:36.66 ID:+ktupnbq
罪は地上回避メインでジャンプ性能が悪い機体だと辛いよな
具体的にはアファJ系
979それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:59:43.73 ID:E1EQzh3J
アファさんが辛くない相手なんてほとんどいないっていう
980箱フォース大会運営:2011/05/28(土) 20:23:45.06 ID:5Cqs2y+f
間もなく第1回箱フォース大会の開幕です。

配信等も行われるので是非リアルタイムでお楽しみ下さい。
詳細はこちら↓
http://blog-imgs-43.fc2.com/g/e/t/getreadyvoot/hakomaruline01.html
また、大会の実況スレはこちら(したらば)で統一させて頂きます↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51904/1306422630/

よろしくお願いします。
981それも名無しだ:2011/05/28(土) 20:28:09.28 ID:HwylKW7W
今日はフォースの大会ですが、VC推奨部屋を建てようかと思ってます。
タグは以前にも書き込んだyから始まってxで終わるタグです。
21:00ごろに居るかと思うので宜しくお願いします。
982それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:38:06.34 ID:wQWxZZcW
俺の勝手な大会予想
Aブロック:げろしゃぶ(テムA慈愛)
Bブロック:恥辱(風ライA)
Cブロック:oily hagy doll(テツオJane)
Dブロック:モンスターハンター戦ッ!(Jane E1)
Eブロック:放課後電磁波クラブ(火山)
Fブロック:強襲!サイヤ人(テムAテムA)
Gブロック:雷ワンチャン糞野郎(風火)
Hブロック:リア重爆発したい(テツオテツオ)
こんな感じか。
テムAテムA、テツオテツオあたりが優勝しそう。
異論は認める。
983それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:45:04.95 ID:AVreOBSh
やめて晒さないで恥ずかしいから負けちゃうから
984それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:50:15.71 ID:SNfueMnW
相性にもよるけどテムAって普通に強いよな
985それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:07:11.21 ID:3retpxnz
>982が妥当すぎて意見の出しようがないw
986それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:08:31.95 ID:sPMjpW6t
テムAコンビだと2VS2であるにもかかわらずタイマンのみを強要できてしまうな
片方が放置できるのなら立ちビマシンガンや脅威の時間差前ビとかされちゃうし
まあ一回タイマン状況崩されるとグダグダになっちゃう危険性もあるが
987それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:29:17.09 ID:vOL6efXc
戦は一匹も居ないんだな
ガチンコだと選択肢に上がってこないの?
988それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:41:05.69 ID:xCWlJyF1
戦不在は皆手探りの一回目だから無難どころで固めた結果か?
未知数だし居ても面白かったかも
989それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:53:12.51 ID:uszIO7KR
出てる奴で戦メインの奴がそもそもいないな

990それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:55:47.31 ID:AkESqmBP
んで、テムA×2はどうなったの?
991それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:03:42.89 ID:x1tz0CrX
>>986
別に強要は出来ないだろ
992それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:04:45.50 ID:AVreOBSh
グダって遅れに遅れてるのがいかんなー
初大会とはいえもうちょっと何とかして欲しかったかなぁ

しりゅさんの「しょうがない」発言もどうかと思ったね
993それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:07:16.52 ID:BakAzaZb
テツオテツオが悪いんや
994それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:12:07.27 ID:pzhwsEOd
この時間にニコ生の枠取りを待って試合進行なんて信じられん
グダっても仕方ないって声に甘えすぎだな
995それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:55:13.92 ID:ekNWKMLZ
まだ大会つづいてるの?
996それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:59:14.10 ID:7VkIsHB/
大会主催が寝落ちとか見たんだけだど、本当なん?
997それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:59:34.05 ID:pzhwsEOd
後4試合かな
998それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:04:56.85 ID:7BrlSgMa
なんか運営ぐだぐだだなぁ
こんだけのことする割に、前準備が全然出来てなかったみたいじゃん
フレ登録して部屋に招待とか、チャットの設定とか事前に確認出来る事なのに
それが出来てないせいでどんだけ長引いてるのかと

配信が複数あって試合を多角的に見られるのは面白いし
大会主催するのは大変結構だけど、もうちょっとその辺準備してからやろうな?って感じ
999それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:04:58.98 ID:0ehK+Upr
タイマーストップかけてるし寝落ちはないだろう
1000それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:06:31.11 ID:hmIEWsM4
菅原サチ
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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