1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:00:30.32 ID:6TZa5nEK
配信まとめ1
・ガレージでポージング可能
・脚部の追加装甲は展開する(展開中は防御力があがる)
・バックウェポンは基本的に廃止
・肩部分にショルダーユニット
・ショルダーユニット自体にもハードポイント
・戦闘中に手持ち武器の持ち替え可能
・トースターミサイル
・ロックサイトが円形に変更
・HP、ENも中央の円に表示
・残弾は使用中の武器のみ中央に表示
・肉弾戦可能
・グライドブーストなどで速度をつければ体当たり自体も強力な武器になる
・スピードは遅めだが、ダウンサイジングにより疾走感はある(車から原付に変わった感じ)
・視点はGOWみたいなTPS
・ブーストはon、off式
・ブーストジャンプが不可能(ジャンプでの頂点からブースト吹かしでゆっくりと落ちる感じ)
・三角飛びによって空中戦もできる
・頭部にスキャニングモード
・スキャニングにより破壊オブジェクト判別可能
・スキャニング中は攻撃不可
・敵をスキャニングすると各種のデータがリアルタイムに参照できる(敵のHPから距離減衰による予想ダメージまで幅広い)
・索敵ビーコン(巻いた場所に近づいた敵データ表示、スキャニング併用で建物透過可能)
・ハイブースト(QB)
・グライドブースト(全方向OB)
3 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:00:59.64 ID:6TZa5nEK
配信まとめ2
・視姦モード追加
・右肩のマウントパーツにライト
・構えは防御UP
・背中にコンセント
・ブースト加速に時間がかかる
・トースター
・視点はスイッチ
・薬莢ぅぅ
・Y+武器発射で武器チェンジ
・ブーストはLBでトグル式
・ジャンプA全然飛ばない
・硬直表示、HIT表示有り
・獲得金額表示
・ロックオン時に朱色で敵影をハイライト
・頭部COM復活
・ジャンプ・ブーストでENゲージは減らない
・特殊ブーストでENゲージ減少
・緑円の上半分は左右ぞれぞれの武器弾数、撃った瞬間残弾詳細表示
・ガスタンクなどのオブジェクトを攻撃するとダメージ
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
・唯我の位置でダメージ変化、スキャンモードはそれを観測できる
・設置したリコンは発光、インターフェースでリコン範囲の敵機数を表示
・リコンで索敵した敵はスキャンモードで透過表示
・ダメージ受けると画面にノイズ
・自動パージ(COMが「残弾ゼロ、パージします」と報告
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角とび、スティックで真上に飛ぶなど方向の調整可能
・ENゲージ30%でCOMが報告
・三角飛び(ブーストドライブ)
4 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:01:00.94 ID:Je/naByk
すげえことを思いついた
ふとんがふっとんだ
ぶわっはっはっは!!
5 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:02:05.64 ID:6TZa5nEK
配信まとめ3
・武器によってロックオンサイトが変わる (正確にはサイトの大きさ
・ロックオンサイト左側がAP
・残弾数は撃った際にAPの横に表示
・システムスキャンモードでステータス確認
・↑戦闘モードとと切り替え式
・スキャンモード時、EN消費減
・ブーストは切り替えしき on/off
・ジャンプかっけえええええええええええええええええええええええええええ
・スキャンモード時、距離減衰によるダメージ変化を確認できる
・レーダーはない オペ画面のみ?
・リコンを撒くとその周りの敵の情報を見ることができる
・リコンの性能、持てる数は違ってくる
・壁抜きスキャンもできる
・やりこみによる変態プレイも可能
・ブーストジャンプ単体では少ししか浮けないが、テクニックでカバー可能
・脚についてる盾でニーキックも可能
・体当たり的なことも可能 重量+速度+α でダメージが決まる・・・らしい
・タンクで突撃のロマン
・壁蹴り 三角飛びもできる
・お金は倒すと同時に入手 もちろん修理費や弾薬費もかかる
・EN残量はCOMボイスで確認 もちろんメーターもある
・結構速い チーム戦成り立つか? ちょっと不安
・オペはACに乗れない
・オペもリコンを設置できる 範囲は基本的にACよりも広いが、効果時間が短い
6 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:05:39.37 ID:QeJT11Os
オペの役になったら最大音量でアニソン流すは
7 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:07:06.51 ID:FfPTKuDH
8 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:15:16.05 ID:ztIjiH1i
声で指示するんじゃなくてオペがMAPに矢印で進行ライン引いたら戦ってる側の画面にそのラインが出るとかだと良いね
9 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:15:45.38 ID:dagYa5tp
ショルダーユニットだからな
ゴツイ重ガトリングがついたり糞重いステルスがついたりリコンがいっぱい詰まっててもおかしく無い
10 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:15:47.18 ID:B0BVJP9e
>>1乙
>>7 4亀きてたのか
SSの足パーツのパラみるとマジで極端な防御属性だなww
11 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:16:10.78 ID:O8zNT6k7
壁蹴りとか使いこなせる気がしないから芋る事にしよう
12 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:16:14.52 ID:ui5TOUfM
VCで歌ったり音楽流したりのアーティスト気取りな馬鹿ってたまにいるな。
他ではそういうのいたら指名消音かけて迷惑行為で苦情報告してるけど、
ACVでチーム内にそんなのいたら困るな。話が通じないなら抜けるか追い出すか。
13 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:16:23.74 ID:uMIwp6Dp
14 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:18:19.87 ID:TDcuPBJN
傭兵の報酬は最初に決められるッてのはありがたいな。デモンズの時みたく報酬しぶって低評価付けるカスがわかないのはありがたい。
15 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:19:18.00 ID:Y8pLmRnu
ショルダーユニットにハンガーユニットをさらに増設
16 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:19:55.60 ID:8vYXVxdW
>>7 EOみたいな自動攻撃ユニットじゃないか? 肩武装にそういうパーツもあるらしいし。
今更考えてみたんだが、よくfAの頃はボタン操作に基本指六本使うのやってたな…
17 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:20:46.19 ID:Hj3PL1YB
18 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:21:41.98 ID:TDcuPBJN
ハンガーユニットは釣る下げる奴だけかな?交換速度と重量が反比例とか?追加装甲板とかもあったらいいのに
19 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:22:25.02 ID:B0BVJP9e
自動のミサイル迎撃とかもあるんだろうな、ショルダーユニット
20 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:22:43.44 ID:jSW/lig5
CBTの後ってOBTやるんかな?
もしやるんならCBT外れてもいいわ。
とにかく早くXがやりたい
21 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:25:11.12 ID:AW6kl/FN
どう考えてもオープンベータはやらないだろw
やるならオフオンリーの体験版じゃね
22 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:28:08.05 ID:ztIjiH1i
オペが下手な割にノリノリな指揮官さまだったら困るな
なんちゃってルルーシュみたいな感じで
23 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:28:19.07 ID:TDcuPBJN
クローズドベータってどれくらいの期間やんのかな?
ほかの箱○とかps3とかのオンゲーだとどれくらいやったとかる?
24 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:28:28.59 ID:dIn8j8Ll
肩武器を違う武器にできなくなったのか..........
タンクの利点が減ったんじゃね?
25 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:28:31.94 ID:jSW/lig5
>>21 やっぱ無いか。
体験版でもいいから早く出してほしいな
26 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:29:56.40 ID:6TZa5nEK
ガレージだけでもいいぜ
27 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:30:24.94 ID:5cuY+JI/
オンライン専用じゃないゲームで長々とベータはやらんだろ
28 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:31:27.43 ID:amhf/9RE
BFBC2のCβ並みに中身オープンでもいいよフロム
29 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:36:02.44 ID:fP/HI+qK
>>24 動画でタンク一人吶喊してるし、
キャタピラの高速通常移動+構え武器の無制限使用ってだけで強くね?
30 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:36:03.81 ID:te0l0cLA
とりあえず9月はダークソウルで忙しいので8月までにはやって欲しいな
まあ、来月くらいには始まってくれると思うけど
31 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:37:17.65 ID:49NZuPfU
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ オンに来たぞwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 傭兵チーム結成して領地荒らしでもやるかwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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\::::::::: |r┬-| ,/ .| | | 現在の傭兵リスト
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | 田中大明神 ランクE
/::::::::::::::::::::: | | | 666の軍勢を統べる元帥 ランクE
|::::::::::::::::: l | | | 凶撃の魔剣士 ゆうた ランクE
32 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:37:35.33 ID:pDxwkZxl
βは1週間〜2週間ぐらいじゃないかねぇ
33 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:39:03.20 ID:dIn8j8Ll
34 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:39:12.02 ID:EXBRve1S
晒しスレで叩きまくって強チームを解散させるという陰謀を感じずには要られない
35 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:40:40.78 ID:8vYXVxdW
双方のハードそれぞれで最大10000人体制でやるらしいからなあ。
素人意見だけど、長くて一ヶ月やればそれなりの成果は出せるんじゃないかと思うが。
36 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:42:04.79 ID:B0BVJP9e
ガチタンだらけになるのも嫌だな
タンクは壁キック不可にしてくれ
37 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:42:54.12 ID:ztIjiH1i
今回結構悪路多いっぽいからタンク活躍出来そうな感じするな
38 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:44:12.36 ID:fP/HI+qK
ところでおまいらチーム名どうする?
39 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:45:24.04 ID:AW6kl/FN
まあ絵的にもフワフワ飛ぶタンクはかなりカッコ悪いしな
ミサイルや大型武装で火力支援がタンクの仕事かね
40 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:46:16.14 ID:ok4HtoVI
従来、補給ユニットパーツ的な物ってコジマ補給の丸いヤツだけだよね?
AP回復はバランス的に難しいと思うけど弾回復もしくは追加弾倉がほしいな
41 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:46:29.14 ID:Ln+Oy0uF
てか今まではそもそもジャンプすらできないよな>タンク
今作はブーストに上昇能力もないし壁蹴りなんて夢のまた夢
42 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:46:39.42 ID:bKG2gVXn
43 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:47:20.86 ID:uMIwp6Dp
44 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:49:18.51 ID:TDcuPBJN
>>38 地獄の壁
ストライク・ワイバーン
キャニオンクロウ
公正ベネズエラ
45 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:49:57.56 ID:YKCPT6I5
ソレスタルビーイングってつける奴出てくるはず
46 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:50:14.80 ID:8vYXVxdW
>>38 レッドショルダー
勿論、隊員は全員右肩血の赤ね。
47 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:50:20.87 ID:ztIjiH1i
オフェンス側だとネタだけどディフェンス側だと多脚とかタンクが便利なバランスだと良いな
48 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:51:04.46 ID:TDcuPBJN
49 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:54:02.83 ID:rCy9bSJl
50 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:54:04.30 ID:zaBFlEmW
>>41 そうか、2脚であのジャンプ力ならタンクはそもそもジャンプ出来なくてもおかしくないのか?
グライドあるから多少浮くのはできるんだろうけど。
51 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:54:53.56 ID:p5TIWwOl
チーム名は闇夜のフェンリル隊
52 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:55:15.45 ID:dIn8j8Ll
タンク弱体化か...
53 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:55:55.28 ID:amhf/9RE
ACOPにはもう8,500人近く登録してるからCβには漏れる奴もでてくるだろうな
54 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:55:58.69 ID:45ketLje
銀の車輪
55 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:56:12.19 ID:QoPhYDiS
56 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:56:22.27 ID:83lPF/m2
57 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:57:22.16 ID:ok4HtoVI
タンクがジャンプできなかったらビルの上のスナイパー倒せないことになるな
ビルを垂直に登っていくわけ無いだろうし
58 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:57:39.42 ID:TDcuPBJN
59 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:58:08.91 ID:SIC+IHaZ
同じ機体が同じ速度でぶつかるとどうなるんだろうか
60 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:58:13.51 ID:pDxwkZxl
61 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:58:31.03 ID:B0BVJP9e
パンプキンシザーズはいたただいていく
62 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:59:14.77 ID:dIn8j8Ll
63 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:00:17.15 ID:dagYa5tp
タンクはショルダーユニットに登坂用アンカー付けたらええねん
64 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:00:27.03 ID:AW6kl/FN
ミスリルやアマルガムもいるはず
>>57 タンクなんだし、他の足より長射程の武器をより早く使えるだろう
65 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:01:29.12 ID:QoPhYDiS
>>57 タンクはジャンプ&ドライブ不可で、ブーストジャンプ可にすればよくね?
ただし、空中制御は殆ど利かなくて、前の方にしか飛べない
66 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:01:33.37 ID:TDcuPBJN
67 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:02:37.28 ID:B0BVJP9e
壁キックしながら高台に登るのもかなり目立つだろうし、基本的に高台狙撃は防衛側の戦法かな
68 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:03:27.65 ID:45ketLje
69 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:04:01.09 ID:3l6cBNAE
70 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:05:22.77 ID:9vqIlNxE
ACOPが生放送後一日300人ぐらいのペースで増えていってる
71 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:06:16.13 ID:IpUPXU69
>>38 新日暮里解放戦線か反コッカルコーン同盟にしようかと思う。
72 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:07:31.47 ID:B0BVJP9e
>>66 なければバトルライフルかなんかで零距離すればいいんですよ
しかしグレネードの情報がなくて寂しい
73 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:07:37.91 ID:9vqIlNxE
じゃあおれは731部隊で
74 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:09:43.15 ID:te0l0cLA
いつの間にか鳥取と佐賀の登録数差が1人に・・・
75 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:09:47.62 ID:AW6kl/FN
キャノン系のSSが多いな
俺もタンク以外でも構え無しで撃てるグレが欲しい
76 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:11:50.21 ID:qvcNd0+f
まさか、我が滋賀県がレッドゾーンに到達するとは・・・
77 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:12:10.98 ID:TDcuPBJN
>>69 銃身が熱くなるな
曲射砲もあるらしいし、タンクタイプは夢が広がりング
78 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:14:36.74 ID:p5TIWwOl
ACOPの都道府県は故郷に設定すべきなのか今住んでいるところに設定すべきなのか
故郷の登録者数が少なくてもうね・・・
79 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:17:09.17 ID:9vqIlNxE
現住所だろ。
80 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:18:14.96 ID:sidF5TBt
アイザックシティにでもしておけ
81 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:21:23.85 ID:6TZa5nEK
ACのオンラインってだけでしり込みしてしまうが、今回はなんか新規多そうだし大丈夫かな。
82 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:21:34.71 ID:83lPF/m2
タンクの仕様が気になるよね
きっと壁蹴りとか無くて、代わりに凄いアドバンテージがあるに違いない
84 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:25:01.97 ID:dagYa5tp
タンクはジャンプは死んでるけどVOXテツオみたいに直進だけは糞速いとか妄想
85 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:26:18.11 ID:kCf3qpnJ
タンクは壁を垂直登り出来たらいいなぁ
86 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:26:36.65 ID:FLyz7G85
>>83 キャノン構え無しで十分だろw
それだけで瞬間火力が脅威
87 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:26:38.56 ID:6TZa5nEK
ガチタン特攻×4+歌ってるだけのオペレータチーム最強、あるで
88 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:27:22.48 ID:dD/LLwRY
タンクは壁走りで
89 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:28:18.37 ID:49NZuPfU
タンクは空中戦できない代わりに
地上をターボとドリフト織り交ぜながら爆走する戦い方をするとか
90 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:28:20.22 ID:j3Pm3g8J
キャタピラだしブーストoffでもそこそこ速度が出るとか
91 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:28:37.80 ID:pDxwkZxl
タンクの機動面は死んでたほうがいいよ
短所減らすと長所も減らす必要があるから
防衛側は重要地点を固定砲台っぽく防御
攻撃側は周囲を護衛されながら拠点を撃てる位置まで行って破壊
って感じの役割で良いんでねーか
92 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:29:06.03 ID:AW6kl/FN
量産されるガチタンにロマンなどない
レールキャノンがTEっぽいのは弾丸が高電圧すぎてプラズマ化しているからと脳内補完
93 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:29:23.76 ID:h4KNgZCY
前スレ1000、
やめろ。FA発売前を思い出させるな
94 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:31:06.78 ID:B0BVJP9e
曲射砲でまんまクロム状態のタンクあるでこれ
95 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:31:42.07 ID:ZedoaZdI
>>40 EN回復も追加弾倉も弾補給もあった
おまいさん4からしかやったことないのか?
96 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:32:07.06 ID:TDcuPBJN
97 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:32:16.58 ID:f8mwNm3c
>>92 レーザー属性じゃなくて熱エネルギー属性だからな
98 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:32:16.91 ID:geU735++
いわゆる盾ガテゴリの武装は有るのか無いのか
ビームシールドはACVの世界観には合わないかな
99 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:33:09.77 ID:B0BVJP9e
100 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:33:31.09 ID:pDxwkZxl
そういやファンタズマの頃から待ち望んでた物理シールドが
ついに使えるんだな
腕じゃなくて足についてるけど
101 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:35:16.14 ID:IHmrW5EC
グライドブーストかましたら絶対トランザムッて言ってやる
102 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:35:40.29 ID:ok4HtoVI
>>95 AC1発売日からやっとるよ 結構覚えてないもんだな
103 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:36:12.23 ID:AW6kl/FN
104 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:36:23.08 ID:6TZa5nEK
あの盾はPS2初期に出たリングオブレッドというSRPGを思い出した。メカ描写は好きだったな
105 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:37:10.49 ID:EhDsFhTB
物理シールドって過去になかったっけ
なんかPS2時代にあったような気もするぞ
ってかレールガンがTEなのは誤植だろ
ロケットがKEとかメチャクチャだったしファミ通だし
107 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:37:44.05 ID:p5TIWwOl
物理シールドもエネルギーシールドも確かあったな
108 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:38:09.35 ID:XlXxPI7C
109 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:38:27.66 ID:jawEUjF3
>>106 困ったことにパーツパラのSSでは曲射砲がKEなんだよ
110 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:38:36.59 ID:TDcuPBJN
シールドは確か3あたりであったな
111 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:38:50.47 ID:sidF5TBt
実盾、E盾は前からあるでよ
112 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:39:10.64 ID:PN3Q5Ioz
覚えてる限りで3とSLにあったな、盾。
113 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:39:12.04 ID:scdy/XnR
おじいちゃん大量発生
114 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:40:07.60 ID:FLyz7G85
3以降LR以前は皆勤じゃね?
盾
LRの盾はあまりに産廃すぎて特に印象が強い
115 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:40:34.13 ID:8aSDfo5t
実盾は3〜かな
E盾は2系から覚えてるけど、PSシリーズはどうだったんだろう
116 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:40:47.22 ID:jawEUjF3
おい2忘れんなよ
117 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:41:23.65 ID:sidF5TBt
2からE盾あったろw
実盾、と呼んでいいかは微妙だが2AAにエクステ追加装甲あったっしょ
118 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:41:46.65 ID:EhDsFhTB
MOAまでは盾ってカテゴリー自体無かったな
119 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:41:58.90 ID:dp3X7j+N
2のOPで存在感を示してた盾
120 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:42:16.73 ID:j3Pm3g8J
PSシリーズにはないな、盾っぽいのついてる重量腕が2つほどあったが
121 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:42:20.59 ID:dagYa5tp
E盾とか効率悪すぎて無い方がマシって記憶しかない
122 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:42:24.95 ID:AW6kl/FN
LRの十字架シールドがかっこよくて
意味もなく装備してたわ
EN盾とか気休めにもならない上に負荷高すぎてワロス
123 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:43:15.97 ID:f8mwNm3c
2AAのE盾は動きながらでも使えたよ
エクステには実盾もあったし
>>109 本当だ…質量弾を曲射って、成層圏まで撃ち上げて落とすつもりか…
125 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:43:43.02 ID:jawEUjF3
3だかのエクステEN盾にいたってはバグで超消費
126 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:43:45.75 ID:te0l0cLA
盾の人気に嫉妬
レールガンは高負荷の変わりにKE+TEの複合属性なのかもしれないね
相性地獄のACVなら、パージ前提で選択肢になるかも
127 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:43:49.69 ID:zaBFlEmW
>>96 重4脚に対拠点用の長距離and長破壊力の曲射砲を限界まで積んだ奴がチームメイトがいたけど、
全速力で移動してもミリ単位でしか動かなかったよ。
128 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:46:29.53 ID:FLyz7G85
>>124 きっと大口径の特殊合金弾でめっちゃ重いんですよ
129 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:47:21.38 ID:QE4gZAAB
EN盾はタイミング合わせればブレはじきできるんだよな
130 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:47:37.19 ID:BwQ6Ghz5
曲射砲の
爆発力:KEっておかしくないか…
CEだと思うんだけど
131 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:47:50.13 ID:8aSDfo5t
>>128 マジかよ、そんなものを空高くまで打ち上げられる銃を直撃させたら最強だな
あれ?
132 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:48:45.10 ID:AW6kl/FN
>>109 あの曲射砲って爆発力:KEとか爆発範囲30とかよくわからなくね?
133 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:49:17.76 ID:FLyz7G85
よくみたら爆発範囲とかあるな
普通にCEの間違いか?
134 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:49:20.32 ID:dagYa5tp
クロムだと曲射砲には榴弾と徹甲があったと思う
徹甲はまず当たんねーって感じだけど直撃すると死ぬ
135 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:51:21.99 ID:F4WUlv4d
>74
よしよし、良い傾向だ。
このまま佐賀を軽く追い抜き、宿敵島根を打ち破ろうではないか!
136 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:51:32.10 ID:B0BVJP9e
曲射砲にもタイプがあるんだろうな
曲射砲は絶対曲射しなきゃいけないわけでもあるまい
137 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:52:09.92 ID:ok4HtoVI
初期クロムの鳥脚曲射チームの再来とか無ければいいな 地面に曲射撃つやつ
138 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:53:59.68 ID:AW6kl/FN
一番強いのがKEってだけでCE属性やTE属性もダメあるみたいだし
これならレールキャノンも納得できそうだな
139 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:54:18.82 ID:vF80c0dv
いつの間にか富山が70人だと・・・・
この調子でと石川県を抜かすぞ!
140 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:58:54.71 ID:Yyazesc/
最近おまいらに三角蹴りで撹乱されて、必死に視点変更しているうちに背後をとられニーキックでジ・遠藤される夢ばかりみるんだ
141 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:00:55.56 ID:824UETk4
やったねフロムアマゾンの予約TOP3独占だよ
142 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:04:33.90 ID:/MYhM4Gb
>>135 我らが神の国島根を砂漠地帯ごときが破ることなど不可能
143 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:07:47.40 ID:F4WUlv4d
>130
RPGとかは超高温で装甲溶かして中に熱風送り込むよう設計されている
そういう弾をCEとするなら、単なる爆発の衝撃だけならKEでも納得できるかな?
144 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:08:39.96 ID:dp3X7j+N
爆発力KEってのは手榴弾や地雷みたいに破片でダメージを与えるイメージだろうか
145 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:09:31.94 ID:B0BVJP9e
>>143 RPGは熱で装甲溶かしてるんじゃないぞ
あと熱風じゃなくて高圧力すぎて液状になった金属だろう
146 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:09:49.18 ID:te0l0cLA
限定公式イベントでリアル地域領土戦みたいなのやってくれないかなぁ・・・
なんか
>>135とか
>>142とかの流れ見てたら楽しそうで仕方が無いw
147 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:10:50.08 ID:QE4gZAAB
東京とか四桁いるんだぞw
148 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:11:06.44 ID:EMzfHOuv
佐賀とか島根とか鳥取とか、どこの話をしてるのかわからん・・・
149 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:11:08.87 ID:QCtZJAAn
自信の登録した所在地で最初の領土が決まるとか面白いかもなw
150 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:11:19.99 ID:TDcuPBJN
151 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:11:33.13 ID:EGRySdjr
やっと三重は三桁か・・・
152 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:12:38.42 ID:++YAMGDo
帰宅、節電するのはわかるけど講座終んのはえーよ
ところで4亀の記事みるとパーツは全7種ってOW入ってないんだが…
肩のハードポイントにくっつけるのか?
153 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:13:10.95 ID:EftQBQJ2
AC戦国時代かw
弱小国に傭兵で参加したいな
154 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:13:16.53 ID:AW6kl/FN
>>145 HEAT弾頭のメタルジェットだっけ?
あれは運動量で装甲に穴あけるんだよな
鳥取と島根は隣同士でただでさえ紛らわしいんだから、微妙に字面似てる字使うの止めてくだしあ
155 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:14:15.12 ID:F4WUlv4d
>145
そうなのか、ゴメン誤解してたみたいだ。改めて勉強してくるよ。
156 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:14:39.07 ID:TDcuPBJN
秘境GUNMAもレッドゾーンだと・・・
157 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:16:19.42 ID:KrRo6Yz7
新しいSSの中に狙撃時らしきものが
通常ロック時と似てるしこれはロックオン可なのかね
158 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:18:01.30 ID:FLyz7G85
てか現実世界には装甲兵器相手に熱で溶かして攻撃って兵器はないよな
熱エネルギーより運動エネルギーにしたほうがもう少しだけミリタリーチックだった
まあ明らかにマニアックすぎるからTEのがゲーム的にはいいんだろうが
159 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:18:09.06 ID:8aSDfo5t
大都会岡山が意外と少なかった
うちの県に負けるとか
160 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:18:31.11 ID:Je/naByk
>>328 童貞と処女が行為に及ぶときってさ
女「どうすんのよ?
男「どうすんだよ?
…
男「お前脱げよ?
女「なんでよ?あんたから脱いでよ
男「じゃあ一緒に脱ごうぜ
…
男「パンツも脱げよ?
女「あんたが先に脱いでよ
男「じゃあ一緒に脱ごうぜ
全裸になった2人
…
女「どうすんのよ?
男「やっぱ辞めようか?
ってなるのか?
161 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:19:24.82 ID:F4WUlv4d
>154
きさま、島根が隣に無くても鳥取と取鳥を間違えるタイプだな!
もし間違えたらカニの餌にしてやるから覚えておけよ!
162 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:19:51.49 ID:824UETk4
島根鳥取はネストの頃からなんか存在感あるな、人口比率的に考えて
163 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:20:04.32 ID:TDcuPBJN
>>158 それいうと減退しまくりなレーザーとか(ry
ってことになるぞ。
164 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:20:07.75 ID:EKgsTB5o
砂しかないのが鳥取
何も無いのが島根
165 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:22:00.49 ID:zaBFlEmW
>>144 ググってみたら曲射砲用の弾頭に対装甲破片榴弾ってのがあるらしい。
これが爆発がKE扱いなのかも。
しかし曲射砲の砲弾にレーザー誘導や赤外線誘導できるやつあるんだな。
ロックオンが基本のこのシリーズだとこっちのがいいな。
166 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:23:55.33 ID:7+myORuh
軽2でスナイパーキャノン積んで遠距離で即座に撃ちつくしてパージして突撃もアリか
167 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:24:21.57 ID:dahRMRD0
島根というひとつの県には二つの国があるのさ
168 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:26:01.56 ID:F4WUlv4d
>166
それだと安定性低そうだから、素直に最初から突撃した方が役に立ちそう。
169 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:26:24.13 ID:dahRMRD0
今登録してきたわ。アーマードコアシリーズはやったことないけど5のベータやりたい
170 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:29:08.23 ID:f8mwNm3c
しかしACOPができたことでAC人気が凄まじいことになりそうだな
チーム探す以外にも色々な使い方できるし
171 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:29:24.78 ID:QCtZJAAn
もともとACLRの特典パーツ目的で登録したんだがな
βテストをするなら参加するしかないじゃない
ところで特典パーツ詳細マダー?(・∀・)っ/凵チンチン
172 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:29:39.70 ID:vcIuxetX
肥後もっこすガチタンいきます
173 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:33:29.56 ID:dahRMRD0
8548人ってことは今抽選すれば漏れなくベータテストに参加できるなw
174 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:33:45.50 ID:EBfyad4a
プレイ動画見るとやたら撃破されるのが早いんだが
鍋とかDは下手糞なん?
faやクロムでも軽二にスナキャ持たすと反動酷すぎて一発撃つたびに吹っ飛んで使いもんにならんかった
相性ゲーだし差が更に顕著になってそうだ
アリャーみたいな機体があるならショルダーは小ロケ一つ、手にライフルとブレード、ハンガーにハンドガン一つとかな
176 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:35:26.14 ID:QE4gZAAB
囲まれてたし今までのACだって対人であんな状況ならああなってもおかしくない
177 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:35:26.82 ID:xlPoXup8
今から練習しとこうと思ったら、なにやえばいい?
178 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:36:01.19 ID:qvcNd0+f
発声
179 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:37:01.93 ID:QCtZJAAn
まず服を脱ぎます
180 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:38:36.13 ID:zcHZZH8s
181 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:39:47.51 ID:++YAMGDo
182 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:41:47.16 ID:YKCPT6I5
そして火をつけて
183 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:42:22.24 ID:e//PxYYW
ご飯を炊く
184 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:43:06.90 ID:zcHZZH8s
>>181 ガソリン車とディーゼルを間違える
普通コーヒーだろjk…
185 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:44:28.19 ID:ftOx92bV
ベータテストって絶対当選かな
ペア分捌ききれないからリア友ゼロ、フレンドゼロだってばれちゃうじゃん
186 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:46:48.85 ID:5G8IWirk
ベータテストってもう募集してるん?
187 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:48:03.77 ID:7+myORuh
>>168 やっぱりそう思うよね
2脚だと構えて主観になるからあんまり関係ないのかなーと淡い期待してたのさ・・・
188 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:48:35.46 ID:0rxBKU6m
どうせならβ権4〜5人分ほしかった
そうすりゃ1チーム組めるし、フレ勧誘しやすかったのに
189 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:49:04.90 ID:maqhx7X+
シリーズ未プレイだけど予約済みだ
190 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:49:26.87 ID:rCy9bSJl
191 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:49:41.64 ID:TDcuPBJN
リアフレなんて数人。しかもACやるようなロボオタなんていねえ・・・
192 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:50:26.47 ID:ftOx92bV
全員にベータテストやらせれば良かっただけなのにな
193 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:52:31.58 ID:dp3X7j+N
194 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:57:11.48 ID:hlrq1qcC
CB終わったら、OBやるんじゃないの?
それよか、CBTやOBTでエンブレモ作った場合
それを製品版に持って行けるかどうかが重要な気がす
195 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:57:35.90 ID:5M0olGH0
196 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:57:49.53 ID:F4WUlv4d
ファミ通枠ってどれくらいあるんだろ?
通常のCB枠と重複して応募できるのかも気になる。
197 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:58:04.52 ID:QE4gZAAB
OBはやらないんじゃないか
198 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:59:44.45 ID:f8mwNm3c
>>195 主任エンブレムのやつSUとLHが同じ武器で埋まってるけど、
もしかしてショルダーと引き換えに左ハンガー潰す腕部なのかね?
199 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 15:59:57.36 ID:8aSDfo5t
>>192 それoβや
しかし当選者一人当たり2人分の枠とか要らないよな
一緒にやるフレが居るなら片方しか応募しないなんて事はないだろうし、ぼっち応募も多そうだ
使われないで腐る枠が大量だろうな、誰もが余分な枠を流すわけじゃないし
200 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:01:15.27 ID:te0l0cLA
>>195 そうかも
ってことは、完全に別パーツってことになるけどどこにくっつけるんだろ
コア・・・?
201 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:01:16.67 ID:TDcuPBJN
202 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:01:48.24 ID:7+myORuh
>>193 8900ってとんでもないな
通常兵器の単発ダメならスナイパー系かブレードか飛び蹴りがやはり高そうか
203 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:02:45.78 ID:j3Pm3g8J
OUがオーバードウェポンだとしたら独立したカテゴリってことになるけど、もうカテゴリ11全部埋まってなかったか
そもそもカテゴリは全部で11って公式でアナウンスされたっけ?ファミ通だけ?
204 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:02:46.21 ID:qqFKE8kl
みんなあたったらさ
お、俺は信じてるからな
205 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:03:36.29 ID:F4WUlv4d
>199
普通に考えてチーム組みやすくするためとか勧誘枠とか
その辺の期待を込めてじゃないかな。
206 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:03:51.08 ID:ftOx92bV
俺は当たったら喜んでここの住人に譲るけど
ほしい人いるかどうかが問題だわ
207 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:06:51.92 ID:dD/LLwRY
βのコードと言わずに英数字の羅列晒しても釣られるくらい飢えてると思うがw
208 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:07:29.61 ID:5M0olGH0
>>203 記事みると、ハンガーユニットには通常の腕武器が乗せられるみたいだから
そこが同じカテゴリ扱いなんじゃないかな?
1 頭
2 コア
3 脚
4 腕
5 FCS
6 ジェネ
7 リコン
8 腕武器
9 ショルダー
10 オーバード
11 ブースタ
209 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:09:03.92 ID:TDcuPBJN
>>206 だって5000組ってことはもう3000人漏れない?
210 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:09:23.99 ID:5jKBFQ5a
>>203 公式サイト、と言うなら更新されてない。配信ではどうだったっけ
頭、コア、腕、脚で四つ。リコン、FCS、ジェネ、ブースタで四つ、手武器とショルダーで二つ
ハンガーを別個のパーツカテゴリとして扱うのかどうか
211 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:10:14.68 ID:pDxwkZxl
実盾あったか、全く覚えてないわ
コンシューマはマスターアップからディスク生産で3ヶ月ぐらいかかるから
PCみたいにOβは無いと思うよ
212 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:12:22.33 ID:Je/naByk
巨大アームズフォート
オティムティムを確認
213 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:16:16.23 ID:scdy/XnR
大丈夫か、各ハード5千組だぞ。PS3は倍率高いけどさ
正規枠とメディア枠は重複×の場合もあるみたいね
214 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:16:22.86 ID:qvcNd0+f
左右のエネルギータンクを攻撃しろ!!
215 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:17:10.57 ID:JZTJavPl
第64機動戦隊があったら入るから誰か作ってくれ
216 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:17:15.85 ID:amhf/9RE
OUはオーバードウェポンだろ背中に装備するタイプだと思う
5のSSみてもショルダーユニットやハンガーらしき後があるし限り否定はできない
217 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:20:34.97 ID:1+Uvts7u
Uにする理由が分からない
218 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:21:49.92 ID:dp3X7j+N
UNIT
219 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:26:09.03 ID:0lBXXUDy
>>213 OPでAC4とACfaのPS3版持ってるやつ検索にかけたが
5000人弱しかいないぞ
5000組って事はあと5000人余裕あるから
余裕で大丈夫だぞ
220 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:29:21.96 ID:AW6kl/FN
>>219 あとの5千人の余裕ってのは付属で付いてくる枠だろ?
知り合いにAC仲間いればいいが、いなけりゃ当選にかけるしかないから実質5000枠だけじゃね?
221 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:31:00.53 ID:0lBXXUDy
>>220 どうせ2ちゃんとかで余ってるID譲るスレみたいなの立つだろ
222 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:31:49.27 ID:8aSDfo5t
>>219に習って箱版で絞ったら2200人程度だったワロタ・・・
別にペアチケットでも問題ないな
223 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:32:50.85 ID:amhf/9RE
PS3は抽選確実やな
224 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:33:33.97 ID:te0l0cLA
両方のハード持ってる人間もそこそこいるし、今の調子なら大丈夫そうだね
鳥取や島根がラストスパートかけたりしなければw
225 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:34:34.07 ID:gzNS65Z+
自慢じゃないが俺は運がいい
226 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:34:40.11 ID:pDxwkZxl
箱は2900件だったぞ?
227 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:35:24.40 ID:scdy/XnR
>>222 メインプレイタイトルで絞ったらあかんよ、プレイタイトルー
228 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:35:47.32 ID:TDcuPBJN
>>225 つまりこの抽選までにもう運を使ってしまったということだ
229 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:36:38.84 ID:gzNS65Z+
運99あるから
知力7しかないけど
230 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:37:23.44 ID:GwXHP5OK
>>211 つ パッチ
つか1、2ヶ月前にoβやることもあった気がする
負荷テスト的な意味合いで
231 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:37:23.81 ID:0lBXXUDy
ついでにいえばcβ版がいつ応募開始になるかわからないが
その時までPS3持ちのOP登録者が5000人越えても
精々いって5100ぐらいだと思うんだよな
しかもその全員がcβ応募するとも限らない
単純に考えても確率51分の1
100人ぐらいの漏れならここのヤツがIDくれるだろ
俺が当選してもあげるしね
232 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:38:49.99 ID:jawEUjF3
いい奴は抽選に外れた奴だけだ
233 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:38:51.95 ID:amhf/9RE
ACOPの登録、PS3版5700人いってるやん
234 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:40:25.47 ID:8aSDfo5t
>>226,222
マジだすまん。でも結局安全圏か
真面目に登録してない奴とか色々居るんだろうけど
235 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:40:37.92 ID:0lBXXUDy
>>233 あ、ホントだ
プレイタイトルとメインタイトル絞込み間違えたわw
まあでも大丈夫でしょ
236 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:41:09.62 ID:0rxBKU6m
宝くじより確率高いから余裕だろ
237 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:42:29.69 ID:Ln+Oy0uF
ただ、CBT権欲しさに複数登録するやつもいるだろうな
238 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:42:40.52 ID:pDxwkZxl
応募開始したら今の倍ぐらいになると思うけど
一番怖いのは、あぶれる事じゃなくて全然盛り上がらない事だ・・・
239 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:43:23.17 ID:p5TIWwOl
PS3版持ちが約5700人
360版持ちが約3000人
両方が約7500人
一応まだ余裕はあるかな・・・そういえば複垢とかどの程度いるのだろうか
240 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:43:51.25 ID:QE4gZAAB
しかしペアとはうまい事考えたな
ACに興味ない人もこれで引き込めるわけだ
241 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:44:51.90 ID:ePknQ8cv
現ACプレイヤーならベクトルの近い奴引っ張ってこれるだろって考えかな
242 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:47:06.53 ID:TDcuPBJN
お前らひっぱって来れる奴周りにいるの?
243 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:47:51.00 ID:qqFKE8kl
いません。
244 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:48:05.97 ID:F4WUlv4d
>241
というか、複雑で分かりにくい部分の説明を俺らにさせるってのが狙いでしょ。
アセンとか始めてやる人間には意味不明だろうし。
245 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:48:23.68 ID:ePknQ8cv
えー
多かれ少なかれフレンドいるだろ
246 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:49:38.06 ID:0lBXXUDy
>>240 AC奨めてやってくれた友達っているか?
ACユーザーならみんな経験してると思うが
247 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:49:38.66 ID:qa+7L/VV
とりあえず膝にとっつきをつけるんだ
248 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:49:57.41 ID:T7pahy1g
249 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:50:18.60 ID:QE4gZAAB
アセンなんかは経験者でも手探りじゃない
ある程度はわかるけど色々変わってるし
250 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:50:21.21 ID:kKIlESr8
フレンドはそこそこいるが皆「ロボットとか乗り物系はだめなんだよねー」って言う人ばっかりで悲しい
251 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:50:55.89 ID:TDcuPBJN
>>247 足の裏だろjkついでに肩にアンカー付きのワイヤー射出機構を
252 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:51:14.14 ID:scdy/XnR
ACキチガイがそこそこ
253 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:52:02.75 ID:p5TIWwOl
そういやどの程度アセンできるんだろう
254 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:52:59.06 ID:pDxwkZxl
モデル体系で超美人で金持ちの彼女を引っ張ってくる予定
VCでイチャついてたらごめんな
βまでには見つけとく
255 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:53:39.56 ID:QE4gZAAB
バランス調整もあるだろうし
全パーツ使えるんじゃ値
256 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:55:00.53 ID:ePknQ8cv
各部位のパーツが最低6種類くらいないとバランス調整の参考にならない気がする
いままでやったβテストでは製品版の遊びの部分はもうほとんど出来てた記憶がある
257 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:55:08.16 ID:QoPhYDiS
とっつきがOWになってる気がしてならないw
258 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:55:51.17 ID:p6HDa+rf
>>246 俺はやってくれた友人いるけどな
ただアセンの魅力に目覚めはしなかったらしくて飽きるのも早かったのだけれど
あと最近姉貴をfaに引っ張ることにも成功したから、皆無ではないんだと思う
259 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:56:14.72 ID:F4WUlv4d
>253
初代の体験版ぐらいの量でも俺は満足できる自信があるぜ!
260 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:57:07.57 ID:0lBXXUDy
>>244 ・ロボットものってハードルの高さ
・操作やアセンやら情報の多さ
・操作に必須なテクニックやアセンに必要な知識がいる
必須テクニックやアセン知識などの情報がネットを探しても見つけ辛い
これを全部ユーザーに押し付けて新規を増やそうっていうのはあまり効率がいい方法とは思えないなあ
ロボットものってハードルの高さに食い下がってでも友人に奨めるヤツなんていないと思うし
面倒な知識部分やテクニック部分もコーチする手間もやりたがるヤツもあまりいるとは思えない
精々新規増えても十数人ぐらいな気がする
261 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:57:34.74 ID:amhf/9RE
公式にサーバー負荷とパーツの調整をかねてるんだから
全パーツださないと意味ないからだしてくるでしょ
262 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:57:53.54 ID:jawEUjF3
パーツパラの調整というよりは脚部タイプのバランス調整とか領地戦の進行速度の調整とかチーム機能の追加とかその辺りだろう
263 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:58:51.88 ID:92QgwjWd
マスターアップからディスク生産まで3ヶ月w
どこの馬鹿がこんなほらを吹いてんだ
264 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 16:59:12.60 ID:qa+7L/VV
>>251全身とっつきだらけの機体になりそうだなw
265 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:00:51.21 ID:QE4gZAAB
協力要素もあるんだし
新規でも結構楽しめるんじゃない、経験者だって今回のシステムは初めてなわけだし
そもそもそこまで新規お断りならここまでAC続いてないぞ
266 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:01:03.12 ID:w2HAggkZ
アマゾンで予約しようとしたら「この商品のお届け予定日: 2011/5/23 - 2011/6/6 」ってなるんだが大丈夫だよな・・?
267 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:01:42.23 ID:ePknQ8cv
>>260 ニコとか見るに一定層はいると思うぞ、〇〇講座とかそこそこある
>>261 全パーツは無いと思うが全種類は有り得そうな気がしてきた
ミサイルで言うと通常・分裂・垂直・中型・大型の各ミサイルを一つずつだしてその派生のミサイルは製品版へとか
268 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:03:07.39 ID:1DW7+Ar+
他人に進めるならアセンとかの複雑な要素は言わずに
単なるアクションゲームとして進めるんだよ
アセンの面白さに同調できるかは人それぞれだし
ゲームの奥深さなんて自分で見いだすしかないよ
269 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:03:44.40 ID:zaBFlEmW
>>267 今回は武器もパーツもベースから派生していくみたいだから、ベースパーツくらいは全部使えるかもな。
270 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:04:09.79 ID:F4WUlv4d
>260
でもそれを自力で習得するのと
現ACユーザーに教えてもらうのでは雲泥の差が在ると思うよ。
271 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:04:55.10 ID:dp3X7j+N
>>268 俺も最初にACを手に取ったときは自由自在に動ける3Dアクションゲームを期待して買ったわ
272 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:05:00.85 ID:wGjO6nLa
今更ファミ通見たけど、
ミサイルが実弾ダメでキャノンが爆発ダメって普通逆じゃね?
ミリオタ的にはそっちの方が正しいってことなの?
273 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:05:56.48 ID:5M0olGH0
274 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:06:35.63 ID:FLyz7G85
アーケードの格ゲーに比べりゃ結構間口の広いゲームだよな
3とかなら小ジャンプすら知らなくてもクリアはできるし
HDゲー+俺専用ロボに引かれて4やfAを始める奴もそこまで少なくはない
275 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:06:37.13 ID:QE4gZAAB
アセンなんかは適当でもなんとかなったりするもんだ
自分の昔のデータ見るとひどい機体組んでたりするし
276 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:06:48.76 ID:dp3X7j+N
>>273 いやその通りだったけど、メカとかには興味無かったんでね
今ではすっかり染められたが
277 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:07:18.73 ID:iB7YiPvk
その昔、友人の勧めで始めてもうかれこれ10年やってるが、
元々ガンダムゲーとかやってた口だったから、まずはロボゲーのハードルは一応クリアしてるヤツから誘ってみるとよさそうな希ガス
278 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:08:27.22 ID:AW6kl/FN
最初にN系やった奴は可哀相だな
279 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:08:56.89 ID:fSEbF3DO
いわゆる強アセンやプレイヤー間のテンプレを知りたいのかもな
Nの熱といい鍋は割とリサーチと改修はする方だし
ノイズに騙されなければオンゲのPとして名も上がるかもね
280 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:09:40.77 ID:0lBXXUDy
>>267 >>270 教えるヤツがいるのもわかるが
進んでそういう事をするユーザーの数がそんなにいるとは思えないって事
そんな面倒な事やりたくないって連中の方が遥かに多いだろ
それでハードルを乗り越えてACやってくれる新規の事も考えて
精々いても数人ぐらいじゃないのって話
あんまりこのペア方法が売り上げに貢献するとは思えないなって話
281 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:09:50.45 ID:ePknQ8cv
>>269 いい言葉がないかなと思ったけどそうだね、ベースパーツっていうのがしっくりくると思った
今回のベータは4・fA初期レギュで起きたプレイヤー離れの防止が強いだろうし、少し欲張ってもいいんじゃないかと個人的には思う
282 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:10:05.30 ID:p5TIWwOl
アセンとか対戦しないなら見た目重視でもストーリークリアなら何とかなる
対人戦でも今回はチーム戦だから引き込んだ人が滅茶苦茶なアセンでもフォローすればいい
やっぱ一番の問題は操作なんだよねぇ
283 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:10:30.41 ID:QE4gZAAB
>>278 LRが初プレイでフルボッコにされ
練習のためにNB買おうかと思ったが思いとどまったぜ
284 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:10:47.67 ID:kCf3qpnJ
ユーザーが新人教育するとすげー偏った内容になりそうだw
285 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:11:28.67 ID:ePknQ8cv
>>280 まーそれは確かに
聞かれれば教えるのはやぶさかではないんだけどもね
286 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:11:32.36 ID:XlXxPI7C
>>284 大体そういうことすると「〇〇がつえーんだからそれ使え」とかなって白けさせるパターン
287 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:12:02.73 ID:pDxwkZxl
とりあえずβでは出ないパーツは性能低めに調整したほうが良いだろうね
288 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:13:52.68 ID:iB7YiPvk
今思えば最初に2勧められたのがよかったかもしれない
二本目の2AAはちょい苦労したがw
289 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:14:11.30 ID:8vYXVxdW
CβTのペアがもし見つからなかったとしたら、その時はACOPSのほかの人間に持ちかけてみるのもいいかもしれんな。
現在で会員数約8600だしだれかは引き受けるだろ。サイトに登録してるって事は、少なくともACに興味があるってことだし。
290 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:14:22.74 ID:0lBXXUDy
>>286 両背グレネードみたいな初心者が誰でも通るアセン経験しないと
どんな武器が強いかわからないよな
いきなりこの武器使えって言われても何が強いのかサッパリってのはよくあるよな
291 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:15:08.00 ID:FLyz7G85
βで強パーツが出尽くすとかそれはそれで詰まらないぞ
テストはとりあえずそれぞれのカテゴリから初期の2〜3種類だけとかでいい
どうせレギュレーションでパッチ当てもできる
292 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:16:37.06 ID:AW6kl/FN
>>287 パーツの性能調整なんか自社でプレイすればおkなんだから
CBTの要は多数のプレイヤーによる領地争いの推移だろう
293 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:17:02.11 ID:jawEUjF3
>>291 オフィシャルチームも参加するっぽいしパーツバランスを身をもって体験して欲しい
294 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:17:37.49 ID:8vYXVxdW
>>292 領地争いする際にパーツも使うから、必然的に性能テストにもなるんでね?
295 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:19:31.09 ID:lJ3GPJzs
>>246 数撃ちゃ当たる的に布教したら6人くらいリンクスになってくれたな
さすがにもう誰もやってないが、Vが発売されたらチームを作る予定
俺が思うに4系は普通に受け入れられやすいかと
296 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:19:44.36 ID:KrRo6Yz7
フロムとしてもあの速度で連携重視のチーム戦が成り立つのかみてみたいのかな
高さをとるのが困難みたいだけどハイブーストと壁けり合わせると変態機動できそうだし
297 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:20:21.90 ID:ePknQ8cv
オフとオンが区別されないって事はもしやレギュは常に最新版だったりするのかね
298 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:20:41.72 ID:AW6kl/FN
>>294 それぞれのカテゴリーがどんなように使われるかくらい見るだろうけど
βに出さないパーツは弱くしとこうなんてほど重きは置いてないだろう
299 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:21:46.82 ID:pDxwkZxl
>>292 潤沢にデバッガー雇ってるとも思えないよ
元々対戦部分が苦手な会社だし、今回は多対多に加えてオペの要素もある
フロムの想定外はどっさり出てくるはず
300 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:23:11.13 ID:QE4gZAAB
一万人が一時間やるだけで一万時間だからな
301 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:24:05.01 ID:gzNS65Z+
最後の調整が苦手な会社だからな
302 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:24:26.85 ID:EKiJARnf
ACVからやろうと思うんだが やっぱ前作とかちょっとやったほうがいいのかな?
303 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:24:33.79 ID:0lBXXUDy
>>292 フロムにパーツ調整か・・
AC4でもマトモなレギュになるのに半年かかったし
faでも凄まじいパーツ調整してたのが・・
304 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:24:50.03 ID:B0BVJP9e
パーツバランスもそうだけど
一番想定外が出てくるのはやっぱりチーム戦や領土争いだろうけどな
パーツはレギュあるからいいとして、領地戦で定期的にリセットかけるにしてもそのスパンはどれくらいがいいかとか要注意だわ
305 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:24:58.55 ID:tF/AQlTA
306 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:25:34.34 ID:BiUDbsqZ
はははは、ナイスジョーク
307 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:25:54.08 ID:ePknQ8cv
>>302 アセンブルの感覚をつかむにはちょうどいいと思うよ
操作についてはどうなるか分からないけどね
308 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:26:25.20 ID:QE4gZAAB
>>302 ドラクエの最新昨やるのに旧作やる必要ある?みたいなもんだから
好きにどうぞ
309 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:26:31.93 ID:p5TIWwOl
>>302 操作とかパーツ一新されるからやらなくても問題ない
ストーリーのつながりもないし
アセンや作品の雰囲気知りたいならやってみるのもいいかもしれないけど
310 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:26:58.09 ID:0lBXXUDy
>>302 システム一新だからやんなくてもいいんじゃねえの
案外何も知らないほうがスグ慣れるかも
311 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:27:19.62 ID:XlXxPI7C
>>302 ACのゲーム性が自分に合うかは分からんしな
やっといた方が良いだろう
合わなかったら買わなくてすむんだし合うんだったらwktkして待てば良い
312 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:27:33.11 ID:FLyz7G85
>>303 4系は産廃も使おうと思えば使えたり、AC全体で見ればマシだったんだけどな
>>304 やっぱりリセットとかかけるもんなのか
313 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:29:02.12 ID:Frdb+mqu
確かにもう少しスピードはゆるい方が連携が安定するだろうな…
とパッと見で思ったな、むしろ旋回が丁度良い早さだったのが好印象
距離で威力減少とかあるなら近接もある程度いけそうだし、期待はできそうだ
314 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:29:18.46 ID:AW6kl/FN
そりゃリセットしないで天下統一されたら成り立たないもんな
315 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:29:52.81 ID:pDxwkZxl
リセットかけずとも
昼と夜で全く違う状態になってるってのを繰り返しそうな予感が・・・
316 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:30:25.83 ID:fSEbF3DO
仰け反りはリボハンの再来を感じてしまう
そーいう連ジ的なコンボも意識しているのだろうか
317 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:30:57.32 ID:jawEUjF3
>>304 リセットかけるか否かもCBTで判断しそうだ
20人で守れる領地の数はそんなに多くないだろうし
もし滅多に落とせないような防衛有利配置の領地があるならリセットも視野に入れるだろうし
318 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:31:34.53 ID:EBfyad4a
モルスコイの長巨大列車砲みたいなのを期待していいんだね?
319 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:31:58.85 ID:kCf3qpnJ
個人的にパーツバランスは一長一短かロマン歪なくらいが好き
どっか物足りないくらいの
320 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:35:03.31 ID:ePknQ8cv
>>315 領地の占領はPvsPじゃなかったっけ
となるとゴールデンタイムに変化するのがほとんどなんじゃない?
321 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:36:49.82 ID:pDxwkZxl
>>320 そこが良くわからない部分なんだけども
防衛に出撃しなきゃ領地を奪われることは無いって事なのかな?
322 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:38:08.18 ID:OwHRVWx8
早く10月来い
323 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:38:57.28 ID:7+myORuh
>>308 とりあえずドラクエ3やる前に1と2はやっておいたほうが感動は出来るなw
324 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:41:15.78 ID:XlXxPI7C
>>321 無人機と戦えるらしいが
それで領地奪えたら確実に無人とやって領地制圧しようとする人間は出てくるだろうね
対人じゃないと報酬のみとかじゃないと間違いなく荒れる
325 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:42:26.27 ID:jawEUjF3
>>324 無人機派遣に領地ランクかチーム資金に応じたお金を使えばいいんじゃね
326 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:42:38.45 ID:TDcuPBJN
>>321 それだと会社、学校から帰ったら領地が・・・ってなるべ
327 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:43:19.61 ID:AwSJLczT
>>287 つまりβで使える物が全てで、それ以外は全部カスってことか。
328 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:43:22.41 ID:ePknQ8cv
>>321 最後の領地を賭けた専用ミッションは必ずPvsPになる、とはあるけど
もし防衛側が参戦しない(出来ない)状況でどうなるかについてはインタビューに書いてないね
liveで質問すべきかも
329 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:44:14.95 ID:KrRo6Yz7
予想するとしたら
攻撃側は無人戦だと防衛装置を弱体化できるにとどまる
防御側は一定期間防衛しないと放棄とみなされフリーの土地になるとか
330 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:46:26.48 ID:1QUzPHIT
331 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:46:30.32 ID:GwbzQgWB
β当選した後にあんまオンしなかったら(出来なかったら)怒られる?
332 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:47:29.00 ID:ePknQ8cv
>>331 そういう事はないよ
ただせっかくなんだから協力してやろうよ、と思うだけ(´・ω・`)
333 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:48:31.91 ID:sMclJVlr
妥当なとこだと耐久度0から復旧されるときまでに誰もINせず一戦も領地賭けた戦闘が行われない場合
管理者不在の土地扱いで所有権解除、でフリーの土地に戻るとかだろうな
で、運良くその土地のミッションを引いた奴らはNPCあいてに勝利してそのまま獲得ウマーと
334 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:51:04.69 ID:p5TIWwOl
土日にしかできないのにβ応募していいのだろうかとは思う
おそらく土日になると1日10時間とかやるわけですが
335 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:52:36.06 ID:e3TPkxqr
>>334 そういうプレーヤーの意見も結構重要だったりするんだぜ?
336 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:53:36.69 ID:sidF5TBt
当選したからってひたすらやれ、ってことでもないっしょ
337 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:54:44.57 ID:ePknQ8cv
普通のゲームと同じようにやるのがいいと思う
負荷が少ない日を調べてメンテナンスに適した曜日とかも見つけたいだろうし
338 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:54:45.85 ID:8aSDfo5t
領地戦は敵プレイヤーが居ないと奪えないとか書いてなかったっけ
と思ってググったら2chソースだった
339 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:54:49.94 ID:BI69b0gF
PSNはやくしろー!
340 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:55:29.79 ID:pDxwkZxl
>>327 対戦ゲームの世界じゃ性能の小が大を兼ねるのよ
ネタ武器がユーザーの機転で性能発揮するのは良くある事
ガンダムvsにしたって、ロケテに出ない機体は弱めに調整してる
それでもコッソリ
341 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:56:04.53 ID:ok4HtoVI
シングルでパーツは集まるだろうし、オンラインで入手のお金は領地強化とか領地そのものの耐久力になるんじゃね?
MOB戦で負けるたびに領地に貯めておいたお金が減っていき、PvP戦が不利になるとか
342 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:57:02.43 ID:DRwfe9o1
その分ちゃんと良い所悪い所見つけて意見出せば十分じゃないか
問題はひたすらやってても意見せず、ただ早く遊びたいだけって奴らの方だと思うが
343 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:04:19.35 ID:dJ9IEKDG
領地に保護期間とかあるんだろうな
344 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:04:38.35 ID:XlXxPI7C
>>342 変な意見出るんだったらプレイして付加テストだけに貢献するほうが良いかもよ?
345 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:08:12.30 ID:++SOMT+0
例の回転火掻き棒を装備してうにゅうにゅ言い出すが出てくるに違いない
346 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:12:52.34 ID:sMclJVlr
こないだの実機動画でいいから公式で高画質版出してくんないかなぁー
347 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:18:48.49 ID:R7jz8R0O
今更ながら実機動画みてきたわ
やばいな今回両機種買うかもしれん
348 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:23:21.01 ID:dFPCL+6Y
>>263 凄い亀レsyだけど
世界同時発売のソフトは発売半年前にはマスターアップ
三か月前に生産だよ
ACVは日本先行だから一ヶ月前だろうけど
349 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:27:02.44 ID:dp3X7j+N
これまでの武器まとめ 弾数は残弾数なので参考までに カテゴリは名前からの推測
手 ※はスクショで肩に同一名装備
ULB-13/H TE4360 レーザーブレード
ULR-09 ALABNY TE2197 80 レーザーライフル
USG-11/H KE499 ショットガン
UST-21 GLASGOW CE26 15
URF-06 SYFRIED KE680 185 ライフル
URF-08 OGMA KE600 135 ライフル
UGF-07 MORDRED KE368 868 ガトリングガン
UAC-50 ARTHUR KE 960 1256
UBR-09 SANJOSE CE2050 32 バトルライフル
USC-75 HAWKEYE KE8900 スナイパーキャノン
PASTEQUE AC106 KE695 840
SEIDENBAUM SP13 KE2145 56
ERIGRERON HG22 KE ハンドガン
CYCAS SR03-2 CE スナイパーライフル
E04PG TE680 60※ パルスガン
E05SG CE590 42 ショットガン
E07BR-BLITZ CE1860 56※ バトルライフル
E15SR-DEUS KE2315 45 スナイパーライフル
M-8SCN PUSHKA KE3300 18
M-35HH ILYA CE1350 90
M-60PM OGNYA TE405 351
KO-2H4/PODENKA CE1520 63
KO-3T5/MAHAON TE931 120?
KO-5K3/LYCAENID KE205 1820
KO-6K/PAUKI KE9000 30 カテゴリ:HOWITZER(榴弾砲)
KO-7K2 KE5850 25
KO-7K3/ZMUKOLEN KE6045 47
KO-7H2 CE
肩
USM-13 GULBARGA CE1400 240
URL-40 DIAN KE900
HABAS HSM301 KE1400 60
PESTWURZ VM108 KE1200 30
LENTILLES AS19 CE
E09SM-FULMINE CE1350 32
E04PG TE680 60※
E07BR-BLITZ CE1860 56※
E60MM-ORKAN KE2800 15
350 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:34:28.63 ID:ZqqvoogT
>>349 今回ケルト神話(アーサー王物語含む)とギリシャ神話つかってんな
351 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:34:34.47 ID:bFp/mmbq
ダークソウルにACVとかフロムマジ鬼畜
352 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:35:39.45 ID:5n1+TAt0
重量過多で出撃即パージして後で拾って使うのは無理か
353 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:37:38.83 ID:dFPCL+6Y
354 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:38:10.78 ID:jawEUjF3
>>352 ACは、屈めな・・・くはないか
膝も着けるし
355 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:39:13.64 ID:92QgwjWd
356 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:39:27.62 ID:0lBXXUDy
>>350 今回割りとベタだな
まあ4系で歌手の名前やら香水の名前やら
オサレっぽいの粗方つかっちゃったもんな
357 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:40:18.46 ID:kKIlESr8
領地が絡むとランカークラスの集まりが制圧する事しか思い浮かばんな
しかもそのくらいのチームになると人数揃わなくて防衛戦できないなんてないだろうしで傭兵雇わない
が予想されるんだが・・・
野良や小、中規模のチームは領地戦やらずに遊べってことか?
358 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:40:41.45 ID:0PbylXsc
サードとファースト(セカンド)は違ってくるんじゃない?
359 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:41:46.55 ID:vfGyODPL
ケルトか
カリバーンとかブリューナクとか出てくるんだろうか
360 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:42:00.57 ID:M9TvOVwY
CPU戦でもある程度領地ゲージみたいなのが蓄積されていくんじゃなかろうか
361 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:42:48.22 ID:KioJxJBK
キャノンが強いな
装甲の対属性値を超えるとダメージが増えるのを考えると
弱点だと30000近いダメージをだしてても不思議じゃない
362 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:43:25.80 ID:6mZSQV4W
>>356 4系は商標に引っ掛かったりイスラムの宗教家に睨まれそうになったりで面倒だったから
今回は無難にしたんじゃね
363 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:44:10.68 ID:uI8Yc9tg
アーサーはともかくケルト神話全体って渋いな
364 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:44:11.82 ID:EXTwK4bT
ステータス画像みると、だいたい一つの属性の防御が2000↑でそれ以外が三桁って感じなのかな。
一つだけ全防御が四桁の化け物がいたけどあれはタンクかな?
365 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:46:50.47 ID:UQBSkgX3
北欧神話でよくね
突き抜けてて気持ちいいぞ
366 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:47:03.65 ID:dFPCL+6Y
>>357 領地の広さによる
一つのチームによる全制圧は不可能に等しいらしい
AA勢とかの神クラスのランカーは家庭持ってる人多いし廃プレイ出来んそう
367 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:48:13.48 ID:Y0qvMT7K
俺もAA勢だよ
アサルトアーマーだけど
368 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:49:19.66 ID:p5TIWwOl
今回みたいな群雄割拠タイプと大勢力(3〜5勢力)に所属するタイプだとどっちの方が好まれるのだろうか
基本的に領土奪い合うのは後者だと思うが
369 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:49:33.48 ID:FfPTKuDH
エクスカリバーっていう名の長射程、高威力のEN系OWがありそう
370 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:49:50.11 ID:EXTwK4bT
今回もタイマンのあるみたいだし、そっちで頑張るよ。
領地はゆるゆると無人のところを攻略するだけでいいや。
371 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:50:08.76 ID:eSYgQ35e
クロムハウンズの続編はまだか…と思っていたらACの方で領地ゲーが出来るとは。胸熱
372 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:50:29.60 ID:pDxwkZxl
〜〜攻略作戦とかユーザー側で作って遊ぶのかな
373 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:50:57.85 ID:IpUPXU69
>>362 fAではアルゼブラに名前が変わったのもそうだね。新武器は花の名前になってたし。
温泉は結構好きだったけどな。地域興しには…難しいかもしれんが老神温泉とかに行ったリンクスはいただろうね。
374 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:51:33.90 ID:824UETk4
クロムハウンズの話、放送でもしてたね
375 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:52:35.62 ID:4xD62q5W
ケルト的にはブリューナクが最強なんだっけか
376 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:52:41.01 ID:rCy9bSJl
>>366 AA勢ってさ、4の時点で「このゲーム大味・・・」
つって4やってねーじゃん
Xで参戦するとは思えんね
377 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:53:43.37 ID:sMclJVlr
でかい塊に所属するタイプだと戦況が傾いたとき負け続けたりなんなりで人材流出で
歯止めがきかなくなることもあるからなー定期リセットとか方法はあるだろうが「対戦」
したい連中には今の領地=ランキングボード的なほうがいいのかもしれん
378 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:53:57.34 ID:4xD62q5W
>>376 初期ランカーAA勢祭りやったやん
半年で全員いなくなったけど
379 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:54:13.39 ID:0lBXXUDy
ジークフリードはブレードになるのかな
ムーンライトは名前浮きそうだなw
一つだけ系統が違う
380 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:54:44.91 ID:r9sEjgTi
クトゥルフ神話からももってこようぜ
381 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:55:20.78 ID:dStxg3OQ
382 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:56:55.50 ID:FLyz7G85
ついこの前までクトゥルフ神話を本物の神話だと思っていた
383 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:57:03.10 ID:dFPCL+6Y
鍋も領地数=ランキング順位ぐらいって言ってたしな
384 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:58:17.80 ID:pDxwkZxl
個人的には大勢力に小さい塊が所属してるのが良いと思うけど
今回はフロムに何か考えがあるのかなってのが楽しみでもある
領土獲得のモチベが保たれる仕様だとええのう
385 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:58:24.58 ID:M9TvOVwY
プレイヤーが企業になる日が来たのだ・・・・・・
386 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:58:27.66 ID:6mZSQV4W
>>369 フロムゲーならムーンライトとかダークスレイヤーとかエレセレクター辺りだろ
387 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:59:08.84 ID:6mZSQV4W
エクセレクターだった
388 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:59:27.67 ID:M9TvOVwY
ムーンライトの後継機がハティだな
389 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:00:31.34 ID:QgUIsSus
AA勢より4勢のほうが強い気がする
390 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:01:56.30 ID:mvWO8KyA
つーか4勢て言われてる人はほとんどAAプレイヤーだよ
391 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:02:05.19 ID:wILc8Nst
野晒しガレージが一番出来が良くて、領地持つ事を嫌がる人が多かったら笑える
最高ランクのガレージはライトとか当てれて良い感じだけど野晒しの次が架橋下とか地下駐車場で真っ暗とかで野晒しに戻ったり
392 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:02:22.69 ID:++SOMT+0
さすがにAA超えはありえんだろ
プレイ時間からして違う
393 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:03:00.24 ID:NVE0xBnw
AA全一の人はプレイ時間2万超えてるんだっけか?
394 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:03:18.55 ID:ZqqvoogT
何故北欧とケルトをごっちゃにしているヤツがいるのか
395 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:04:02.55 ID:NVE0xBnw
ケルトの名前がある武器ってカリバーンとブリューナクとクラウソラスくらいじゃなかったっけ
396 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:04:05.54 ID:BsDxj21B
ほんと、○○勢とかを戦わせるの好きだな
個人差があるに決まってるのに
397 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:04:48.61 ID:pDxwkZxl
AAでならAA勢が強いし、4でなら4勢が強い
不毛
398 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:05:01.86 ID:JOP4lrYL
新参にはAA勢がなんのことかさっぱりです
399 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:05:06.23 ID:scdy/XnR
どこの所属だろうがどのゲーム出身だろうが関係あるか、力こそが全てだ
400 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:05:41.16 ID:3QJaEhtS
OBで飛び回りながらOBで逃げ続ける相手にロケット5発連続で当てる人種だよ
401 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:05:45.71 ID:dFPCL+6Y
>>391 おいおいw笑い事じゃないぞ
フロムだし有り得る
モンハンも豚小屋が一番好きだし
402 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:06:55.09 ID:G1JoIA+7
ビックカメラに予約しにいったらまだ解禁されてないと言われた
ビックカメラのネットショップは受け付けてるのに…できればネットショップは使いたくないんだけどなぁ
403 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:08:36.12 ID:8vYXVxdW
ふと思ったんだが、チームメンバーの運用も今回重要になってこるんじゃないか?
1チーム最大20人ってことを考えると、複数の領地をもったり、もしくは大勢で他領地に攻め込んだりすると防衛に手が回らなくなるのは確実に出てくるケースだと思う。
そんなとき領地に残ってるメンバーは、防衛戦で傭兵を雇わざるをえなくなるんじゃないかと俺は思ってる。
NPCの砲台やら防衛機よりは、PCのACの方が強いだろうし、なによりチームメンバーを分散させて一領地に一人か二人でも置いてあとは傭兵で戦力をカバーするようにすれば、
大勢で他領地に攻め込んでもある程度は防衛が期待できるってことにもなるだろうし。これ以外にも色んな運用方法が考えられるかも…
404 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:09:28.28 ID:dp3X7j+N
405 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:09:54.54 ID:DW/3qRd4
>>378 AA勢とかどうでもいいけど、いなくなったのか
AC4勢がACVでは古参扱いされるわけか、それいいな
406 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:10:16.01 ID:WbvuZQIM
今回操作変わるし、〇〇勢優先は意味なかろう。
ただ若い奴は有利、反応速度と適応能力が違う…とFPSやりながら思う。
立ち回りで、なんとかなってるが…出会い頭はきつい…昔は余裕だったのにだ。
407 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:11:15.05 ID:h8ShdeoY
俺4ぐらいからマンネリでやってないし下手だからオペメインでやりたいな軍師的な感じ
情報伝達・索敵・作戦立案とかやりたいけど野良じゃ絶対嫌われるんだろーな・・・下手だと軍死だし
408 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:11:43.07 ID:e3TPkxqr
今更だけど初期構想の5が無くなってしまった(かどうかは分らないけど)のは寂しいな
勿論ACVはかつてないほど期待はしているけど
最初は低速で高層ビル群を滑走しながら出会い頭の戦車やヘリに怯えるACなんてのを想像してたけど、今になってアーマードコアでそれを実現するのはやっぱ厳しいかな・・・
409 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:11:48.78 ID:5DmPWtzi
操作変わるということで、まっ更な新参者である俺にも
中堅に食い込めるかもしれないという微かな希望がみえている
410 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:13:38.44 ID:FLyz7G85
>>407 野良なんてないと思うぞ
傭兵システムはAC乗り限定だろうし
411 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:14:27.71 ID:wILc8Nst
>>403 1チームで全制覇ってのは常に10人以上活動してて
MMOのレベル上げみたいに金稼ぎミッションをやりまくってAランク傭兵を大量に運用して・・・ってレベルなんだと思う
412 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:14:37.66 ID:M9TvOVwY
オペレーターを助手席にのせて装甲車でドライブしたかった。
迫り来るACの股座を間一髪で抜けてそのままビルにバチコーンしたかった。
413 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:15:00.27 ID:jE2o6qcg
野ざらしで時間によって太陽の位置が変わるとかそんな機能はないか
夕日をバックに眺め回したい
414 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:15:27.65 ID:0lBXXUDy
>>390 殆どってほど古参で埋まってたわけでもなかったような
415 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:15:31.11 ID:5G8IWirk
結構やれば大体どんなゲームでも大体の人は中堅にいけると思ふ
416 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:15:36.75 ID:jawEUjF3
>>409 理屈が苦手だったり勘の鈍い奴は元々適性が無いというかすぐに食い込むのは厳しいけどな
417 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:16:13.33 ID:EXTwK4bT
>>408 初期の5の時点で戦車やヘリが強かったかというとかなり疑問が…。
PVでは戦車じゃなくて装甲車とはいえ攻撃さえしてもらえずに紙みたいに吹き飛ばされてたしなぁ。
418 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:16:57.76 ID:rcknrtdX
サイティングではどうやってもAA連中には勝てないから機体性能と回線相性とバグ技でゴリ押しすればいい
これが現世代のACの戦い方だぞ
419 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:17:18.54 ID:dp3X7j+N
420 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:17:47.30 ID:r9sEjgTi
>>409 これ系のゲームは操作云々もそうだけど、ステータスやら運用方法や立ち回りも重要だぞ
421 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:18:00.05 ID:M9TvOVwY
422 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:18:16.55 ID:vb8XHz52
ACって結構閉じコンだからねえ
Vで裾野が広がるといいんだが
>>419 野ざらしハァハァ
423 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:19:01.22 ID:wILc8Nst
>>407 全てのパーツの数値を完全に暗記し
瞬時に引き出せるならかなり有利
頑張れ
424 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:19:17.24 ID:p5TIWwOl
まぁ今回は操作技術に差があっても相性の壁は越えにくいらしいし中堅クラスの腕なら何とかなるんじゃなかろうか
425 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:20:01.59 ID:8vYXVxdW
>>411 あーそうか、そういうのができるのは廃ゲーマーが主になるかorz 考えてみれば、皆自分の都合とかあるだろうしなあ…
それでも伝言板みたいのはあるから、集合日決めて一斉出撃! みたいのはやってみたいなあ。
426 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:21:51.24 ID:KrRo6Yz7
逆に広げすぎで既存のファンが云々は
ゲームに限らずブランド商売の永遠の課題やね
VでFPSやSTR好きな人も興味を持ってくれるといいねえ
427 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:21:57.20 ID:I5ddSTFd
428 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:23:03.36 ID:DW/3qRd4
>>418 サイティングなんてFPSやらTPSやらやって慣れてる奴は大勢いそうからAA勢が強い理由にならんだろ
AAっていうゲームが得意なだけだろ
429 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:23:25.83 ID:h8ShdeoY
>>410 マジか・・・やりそうなフレいるけどマジキチだから一緒にやりたくねーんだよな
チーム募集スレとかに期待するしかないか
430 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:23:44.00 ID:vUfFlqpy
ACのサイティングとFPSのエイムとか全く勝手違うだろwwwwwwwwwwwwwwwww
431 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:24:07.57 ID:wILc8Nst
>>425 廃であり尚且つ上位ランカークラスである必要があると思う
更に常時最大活動するためにメンバー40人ぐらい用意してローテーションで入れ替えたり
それが頂点に立つ廃神
432 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:24:19.29 ID:++SOMT+0
>>428 ロックオンサイトシステムのACやったことあるならそんなこと死んでも言えないよ
433 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:24:36.73 ID:0PbylXsc
今年は国内大型タイトルも控えて無さそうだしかなり売れそうな予感
434 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:25:00.57 ID:wTLSle+d
FPSみたいにただ照準あわせればいいわけじゃないしね
相手の動く方向を予測して、ひたすらサイト枠の隅っこで捉え続ける技術とかも必要
435 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:25:15.62 ID:vgjY08Z/
チームってひとつしか持てないんかね
なんというかMMO的な自由に組んで解散出来るチームも欲しいが
というかレイヴンも依頼って形でチーム募集したりしたくね?
「本日、〇〇の領土に対して攻撃をしかける
そこで数名のレイヴンに強襲を頼みたい
腕に覚えのある者なら簡単に落とせる領土だ
よろしくたのむ」
で、依頼者はオペレーター役
436 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:25:43.95 ID:ePknQ8cv
>>432 なにをおっしゃる
独特な部分はあってもアーマードコアは基本的にはTPSじゃないか
437 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:25:55.26 ID:p5TIWwOl
>>429 そのためのACOPなのではなかろうか
野良で傭兵やってて腕が良かったらチームに誘われたりするのだろうか
438 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:25:57.53 ID:8vYXVxdW
そういや傭兵って必ずACに乗って戦うことになるんだっけ? 可能性として傭兵オペっていうのはあるのか?
これはこれでやってみたいって人は出てくると思うから、なかったらCβTとかで提案してみてもいいかも。
まあもっとも、まずはCβT要員として選ばれなきゃいけないんだがなorz
439 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:27:19.92 ID:GPQD42rJ
AAはむしろカクゲーだと思うんだけど
440 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:28:37.88 ID:FLyz7G85
>>435 それが傭兵じゃね
レイヴンがやりたければ自分一人のチーム作って傭兵で他のチームに雇われ参戦すればいい
441 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:29:03.21 ID:QgUIsSus
AAの速度でロケ当てる奴よりfaの狂った速度でロケ当ててくる変態ランカーのほうが余程怖い
442 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:29:12.54 ID:0lBXXUDy
443 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:29:33.54 ID:2/9fiKx6
fAのロケって連射できるやん・・・
444 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:30:10.75 ID:EaSx1v4b
>>441 まずロケットの弾速やらが全く違う
fAのは普通にガチ兵装じゃね?
445 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:30:47.63 ID:I5ddSTFd
>>418みたいなやつは自分の腕を省みれないやつなんだろうなー
俺が負けたのは強アセンじゃなかったから
俺が負けたのは調子が悪かったから
俺が負けたのはラグのせいだから
俺のせいじゃないから
446 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:31:24.79 ID:++SOMT+0
1.2くらいだっけか
fAのロケはあのあたりからだいぶマトモになった気がする
447 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:31:30.47 ID:pDxwkZxl
AA祭り上げるのはその辺にしといたほうがいいよ
逆の効果生むから
448 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:31:43.94 ID:FLyz7G85
fAのロケは軌道がぶれ過ぎてマジキチ
>>442 配信のACは縦比率変わっただけでよく見ると普通にスタイリッシュな体型だよな
449 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:31:48.23 ID:USFXOZdx
いい加減空論で争うのやめろ、見苦しい
Xが出たら存分に強さを競え、馬鹿共が
450 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:31:50.40 ID:A7Z02jpm
最近NX、NB、LRを中古で買ってきたけど(全部で1100円だった)
やっぱ4より操作ムズイよ
旧作操作完全に忘れたから、4のBみたいにアサインしてるけど
広角サイトでもAC捉え続けるのはかなりキツイ
451 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:32:58.19 ID:00NZpULP
AAのロケがガチ兵装じゃないと申すか
つーかAAは機体速度が遅い上に大ロケの判定異常にでかいじゃん
ある程度の命中を見込める武器だからこそ使用者多いんでないの?
452 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:33:23.52 ID:AW6kl/FN
>>450 なぜ旧作の中でよりにもよってそんな糞ゲーを(ry
間違いなく真ん中の奴はいらないだろ
453 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:34:25.92 ID:NXfiD/Gj
無理やりある程度の命中を見込めるように腕を磨いてるだけ
ダメージ対機体負荷の比率がいいから、ロックオンが必要ない連中にとってはそれしか選択肢が無い
454 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:34:39.66 ID:A7Z02jpm
>>452 いや、300円だったんだよ
NBとLRはやってなかったからいつかやろうと思ってた
455 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:34:57.48 ID:QbNiDTRb
>>450 NXNB買うくらいなら3とSL買ったほうが全然いいのに
456 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:35:02.31 ID:h8ShdeoY
>>437 なるほどねー頑張ってスカウトされるよう練習するしかないのか
457 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:35:16.26 ID:0lBXXUDy
458 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:35:43.96 ID:QbNiDTRb
>>454 と思ったが他のシリーズはプレイ済みなのねスマソ
459 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:36:24.94 ID:pDxwkZxl
460 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:37:27.87 ID:++SOMT+0
AA勢がヤバいなんてとっくに周知なんだしいまさら言うことでもないとは思うけどナー
461 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:38:10.92 ID:ezTq6gYH
同じFPSでも狙った場所に発砲即着弾なもの、
ちゃんと弾速や減衰を含めた弾道計算しないといけないもの、
更に使用する銃器や搭乗する兵器によって弾道特性がばらばらなものと
色々あるんで注意な。
画面の半分はあるでっかい輪っかに入れれば勝手に偏差込みのオートエイムしてくれるような
超高性能FCSを備えてるどっかの機動兵器とは訳が違う。
462 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:38:58.28 ID:gzNS65Z+
時代遅れの話はその辺でいいだろ
463 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:39:15.58 ID:00NZpULP
>>453 いやだからそれをガチ兵装っつーんだろうに
ありゃ別に選ばれた人間しか扱えないってレベルの武器じゃねえよ
464 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:40:13.65 ID:UlpTv2B5
少なくとも対人では選ばれた人間しか使えねえよwwww
465 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:40:29.94 ID:++SOMT+0
あれを人間に当てろって言われたら絶対無理だけどな
466 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:40:47.72 ID:FLyz7G85
単発が一人でFPSだのなんだの頑張ってるなw
467 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:41:17.66 ID:8aSDfo5t
>>456 金を稼いで傭兵を雇って指揮すればいいじゃない
468 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:41:20.09 ID:DW/3qRd4
>>425 上限を超えて集めるためにひとつのチームを複数のチームに分けるなんていう
卑怯っぽいやり方もあるんじゃね?
469 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:42:17.61 ID:I5ddSTFd
470 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:42:23.76 ID:M9TvOVwY
廃人企業はランク別にチームわけそうだよね
471 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:42:34.17 ID:AW6kl/FN
まさかゲームで選ばれた人間なんて言葉を聞くとは
472 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:43:23.29 ID:jE2o6qcg
今年になって未プレイのAC総ざらいして初代PP2とクリアしたがAAがボリューム多すぎて進んだ気がしないな
とりあえずHに消し炭にされてきたがここからが本番なのか楽しくなってきた
473 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:43:24.87 ID:FLyz7G85
そして分かれたチームが仲違いや下克上ですね
474 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:44:09.35 ID:iYFgeVih
AA勢なんて言葉出て来たのここ最近だな
少し前は見たことも無い
広めようと頑張ってるのかも知れんがID見てお察し
475 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:44:17.93 ID:9aL2INtR
βテスト、みんな複数アカウント作って応募したりすんのか?
当選しなさそうで怖いんだけど
476 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:45:20.10 ID:pDxwkZxl
俺は1アカ+ファミ通、ダメなときは友人当たってなんとかする
それでもダメなら諦める
477 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:45:37.38 ID:rCy9bSJl
>>472 一周して暇があったらブレオンとロケオンで挑んでくるといいかも
478 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:46:00.63 ID:KrRo6Yz7
ただでさえ人口多くないシリーズなのに
さらにシリーズ同士で優劣付け出したら大変なことになるぜよ
落ち着いて四脚の壁けりについて妄想するんだ
479 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:46:15.38 ID:wL7f3Xg9
まあ最初のチームが空中分裂するのは覚悟しといたほうがいいんじゃないの
気ままにやってきたフレと同じ感覚で固定チームやると絶対齟齬が生じると思うわ
480 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:48:32.06 ID:I5ddSTFd
>>479 まぁ空中分解させるようなKXは、ここのネガキャン&荒らし連中ぐらいだろ
そいつらと間違って組んだら御愁傷様ですな
481 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:48:43.41 ID:I2mNh7wL
482 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:49:24.11 ID:4xD62q5W
AA勢はわりかし昔からある言葉の気がするぞ
483 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:49:25.08 ID:M9TvOVwY
オペやってるときにお前等と組んだらボロクソ言われそう
484 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:50:06.20 ID:8vYXVxdW
>>479 初対面の人と喋るみたいに、まずは敬語で、そんである程度人となりが分かってくればくだけてくる、みたいな感じでいいのかな。
今までネットでのフレなんて作った事ないからそこら辺の対応がちょっと不安。
485 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:50:19.43 ID:w2HAggkZ
その場では言われないだろうけど晒されそうで怖い
486 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:50:28.18 ID:0lBXXUDy
487 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:51:21.25 ID:vb8XHz52
スレの雰囲気が閉じコンってるぞ
もっと開けた明るい雰囲気にしろ根暗どもが
488 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:51:35.93 ID:wL7f3Xg9
>>484 そういう問題じゃないんだな。まあこればっかりはやってみないとわからんだろうけど
ネットで作った集団っていうのは恐ろしいほどもろい
489 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:52:06.91 ID:7alNTMYH
暗いと不平を言うよりも、 すすんでこじまをつけましょう
490 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:53:33.66 ID:A7Z02jpm
>>485 日本人観光客は海外でサイレントボムと恐れられてるらしい
国民性だな
491 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:53:48.80 ID:xrB8M4+T
どうせ廃人が自重せずに全領土掌握して
一般人は傭兵プレイぐらいしかできないんじゃねーの
492 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:54:14.09 ID:EuSPUNo/
とんでも紹介文を作る奴は
果たして何人現れるのか
493 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:56:36.86 ID:QE4gZAAB
494 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:56:41.01 ID:1oEfsRHX
495 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:56:53.57 ID:I5ddSTFd
496 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:58:46.95 ID:V5v/YnY8
497 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:59:28.27 ID:Js3K7cY4
こんだけ頑張ってつくるんだから色んな遊び方がある方が良いな
廃もヌルもボッチもフレ充も
498 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 19:59:39.58 ID:2cplMjW4
サイレントボマーってゲームあったな
499 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:00:44.37 ID:1oEfsRHX
ランク制つってもなあ。完全に隔離できるとはおもえんが
廃人には勝てないが初心者、中級者には無双できる準廃人チームとかもいそうだし
500 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:04:51.16 ID:2BG9tXZP
>>490 それ、シナ人が言いふらしたデマなんだけどな
501 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:06:39.32 ID:pDxwkZxl
とにかくまぁプレイ人口だな
今回対戦に10人必要なわけだし
できの良いネットコード用意してもらって、外人とも快適に対戦できるようにしてほしい
502 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:06:41.23 ID:h8ShdeoY
いろんなタイプが共存出来れば良いな
ところでリハビリに旧作買おうと思うがオススメなんだろ?今は箱しかないんだけど
503 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:08:04.82 ID:8aSDfo5t
504 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:08:54.47 ID:dahRMRD0
これって要は10人対戦?
505 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:09:09.91 ID:xznlfXG3
>>496 2のチェインガン始めてみたんだけどめちゃくちゃ楽しそうだなww
506 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:09:27.43 ID:QE4gZAAB
ラグはいかにラグが無く感じさせるかで実際に無くなるわけじゃないからな
やっぱ難しいんじゃないか
507 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:09:43.34 ID:xznlfXG3
>>504 戦うのは最大4vs4で、それに加えてチームにオペレータを一人つけれらるみたい
508 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:10:39.88 ID:1oEfsRHX
進行側は常に五人いるだろうが防衛側は五人いるとは限らんだろ
509 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:10:46.18 ID:SZYy0lZ0
AAチェインは連射すごいからの
でも3の重厚な機関砲チックなのも悪くないぜ?
510 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:11:52.68 ID:1+Uvts7u
動画配信の時でも砂砲がラグって無効化されてたような
当たり判定管理が特殊なのかもしれない
511 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:12:19.68 ID:QbNiDTRb
お疲れ様です。先週の放送を受けて、5/19(木)、5/26(木)各日21:00〜2週連続生放送が決定しました!答え切れなかった質問への回答をメインに、お伝えしきれていないアーマード・コア Xの魅力をお伝えします!ぜひご覧ください。
http://bit.ly/grWDAT kohoyanai 6 分前
more retweet favorite reply
再来週もやるのかw
512 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:12:41.91 ID:++SOMT+0
AA バババババババババババ
3 ドッドッドッドッドッドッ
fA ダラダラダラダラ
ってイメージ
513 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:13:05.19 ID:++SOMT+0
2週連続ワロタ
514 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:13:07.43 ID:JBiMvEP5
全壊放送見れなかったし今回はちゃんと見たいな
515 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:13:07.66 ID:QbNiDTRb
516 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:13:34.47 ID:QE4gZAAB
>>511 次回はフロム主催でフロムのみでやるみたいから色々期待できる
517 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:13:52.40 ID:pDxwkZxl
本当に質問に答えるだけだったらどうしよう
518 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:14:20.63 ID:f8mwNm3c
2AAは特別速いわけでもないのに独特のSEのおかげで爽快感が高い
ACファンなら、OBと唐沢の音は必聴
519 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:14:25.80 ID:FfPTKuDH
こりゃあ、今月だけで50以上は軽くスレ進むな
520 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:15:05.47 ID:KrRo6Yz7
チェインは4以外何気に皆勤賞だし
Vでも素敵性能溢れるチェインに期待
次の生放送で領土戦の詳細が分かるといいなあ
521 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:15:26.77 ID:sMclJVlr
対戦ゲー関係の話でいっつも思うんだがなんたら勢とかものすげーどうでもよくねぇ?
ゲームやってて目の前に出てきたらどんだけ強かろうが倒すべきただの的
それ以上のもんでもそれ以下のもんでもないじゃない。気にするようなことなのか?
522 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:15:48.19 ID:8vYXVxdW
523 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:16:04.64 ID:1oEfsRHX
更にニ週連続とかw
大丈夫かよ。先週のgdgdぷりからみるにハリボテがはがれかねんぞ
524 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:16:10.79 ID:QE4gZAAB
525 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:16:20.57 ID:pDxwkZxl
526 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:16:31.33 ID:00NZpULP
特別速くないっつーかシリーズ中で多分一番低速だろう>AA
2も遅いけどあっちはEN回復が鬼でOB使い放題だし
527 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:17:07.64 ID:0lBXXUDy
>>522 三週連続って言っても
自身のせいで放送止まってたからな
今まで溜まった分一気にやってんだろ
528 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:17:34.74 ID:Ii5bnBaP
久々にAA大会の動画みたけどやっぱすげーのな
メインっぽいチェーンは全部ロケへの複線なのか
529 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:17:48.57 ID:f8mwNm3c
やべーなこれ
遂にフロムが本気を見せたぞ
530 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:17:53.97 ID:ZqqvoogT
まぁ前回みたいにプレイ動画が上がるとは思わない方が良いんじゃないかなぁ
延々と高橋Dや鍋島の小話が続く可能性もある
531 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:18:08.74 ID:/OqD0X7U
期待
532 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:18:22.21 ID:JBiMvEP5
>>524 いや、生で見たいってこと、その時の空気を味わいたい的な
533 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:21:37.62 ID:/v+v562U
AA勢AA勢って連呼してる奴ら、そろそろ個人名を出したく
なって来たんじゃないか?
なって来たんだろう?
ニヤニヤ
534 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:21:39.68 ID:b01GrCHw
廃人なんて一般人にとってはどうでもいいだろ
MMOには廃人がつきものだがあんまり接触ないから気にならんかったぞ
100戦やってそのうち1戦が廃人に負けたからなんだっていうんだ
同じ一般人にも負けるだろうに廃人のなにをそんなに恐れてるんだよ
535 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:22:39.78 ID:Ii5bnBaP
100戦やって30戦あたるようなゲームだから言ってるんだろ
536 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:23:23.30 ID:RZdMVWYX
AA勢の誰が強いのか、オシエテホシイーナー(棒
537 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:23:51.69 ID:i3neyxIQ
俺
538 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:24:12.16 ID:A7Z02jpm
なんだお前だったのか
539 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:24:42.05 ID:voweaKhX
どうせだからアア勢名簿つくってよ
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<あぁまぁどこぁつぅあなぢゃぁぇぃじは、ご覧の皆さまの提供でお送りしてぃまちゅ♪
つる 島田 太郎 ライトブリンガー ゼ$ス 芦田 館田ん よしを くらげ リズム sink ルーラー
犀川 にゃも ソラ INTENSFY R.ash いもり シェイド ボコボコ(エイドロン) ROY 二等兵 Tuka
Rouru え・の・きv Aリアン ウィザー H&K zera BE pなつ ジム マトス マクシミリアン LOA
ばすたー デューテ ぽそ シン@白菜 冷凍みかん ame 他郎 シルス Seiyou 来人 Alti-Ar
トム Ombre 佐藤一郎 キリト ハイネ レモン MiNEリョウ Luciyan アルデ ポロロッカ えび(休止)
K.N BB フェイカー アルストリアス わっと RN(群馬) てた 影 ねめしす またち せり シュニャ
無双 ガルフ Full Heart jocer いくま
541 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:26:27.65 ID:E+q8sVzO
目簿すでにあった気がするんだが
,;゙//ω//*;,<しろねこもぃるよ♪
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
543 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:27:17.21 ID:wL7f3Xg9
え、なにこれ。晒し?
544 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:27:19.12 ID:FMilzXn7
やっぱ自演だったか
545 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:27:48.03 ID:E+q8sVzO
>>544 お前IDかえすぎてわけわかんなくなってるだろ
546 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:27:54.37 ID:KrRo6Yz7
今限りなく自演に近い何かを見た気がする
547 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:28:00.38 ID:GJXLe6BM
次の放送でオーバード・ウェポン紹介されるんだろうか
548 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:28:14.44 ID:QE4gZAAB
VのスレでAA勢が強いとかどうでもいいよね
549 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:28:23.97 ID:vb8XHz52
何だこの流れ
550 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:28:41.31 ID:i3neyxIQ
アサルトアーマー!
551 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:29:03.53 ID:0lBXXUDy
さっきからAAがどうの荒らしてるの単発IDばっかだな
まあID変えて荒らしてんだろうけど
猫親父だろうな
いつも単発ID荒らし始めると猫親父が消えるんだよな
552 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:29:06.80 ID:M9TvOVwY
OWにミサイルありますように
,;゙ ・ω・*;,b<白いRTミサイラ「しぇりだん=れ=ふぁにゅ」を駆る現役AA勢にゃん♪
本名は
>>540の名簿の中のどれかにあるにゃん♪
554 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:30:14.58 ID:XvZT8CK1
じゃあ俺も自演する!
555 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:30:50.66 ID:QE4gZAAB
最終日にβの日程発表ありそうだな
期間が気になる
556 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:30:55.01 ID:e3TPkxqr
俺が自演だ
557 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:31:55.55 ID:b01GrCHw
>>535 なんでそんなに当たるんだよ、廃人なんて極少数だろ
プレイヤーが1万人以上いるのに、廃人が何人いる計算だよ
558 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:32:00.13 ID:ZqqvoogT
( ・∀・)
559 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:32:31.12 ID:KrRo6Yz7
じゃあこっちは自分の領土で演習する!
てか占領した領地で防衛機構設置してチェックの為に演習とかできるんかな
560 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:32:48.96 ID:DW/3qRd4
>>521 自分たち古参はすごいんだぞっていうアピールだから
561 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:33:23.35 ID:i3neyxIQ
老害が
562 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:34:33.92 ID:VOxD2eP2
>>553 AAwikiのプレイヤーリストから名前拾っただけ。
粗末過ぎる。
めいかちゃん入ってないとかありえないから。
563 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:34:41.77 ID:QgUIsSus
生放送はアンケだけなんだろうか
出来ればチーム戦のAC側も見てみたいな
564 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:34:47.78 ID:h8ShdeoY
565 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:35:13.30 ID:XvZT8CK1
初期レギュが4やfAでやらかしたような素敵バランスだったりしたら
β参加メンツが叩かれる事になるのだろうか
,;゙//ω//*;,<みゅフフ・・・。
秘密結社「アーネンネンベ薔薇十字団(ローゼンクロイツ=オルデン=ディーエ=アーネンネンベ)」の陰謀なのにゃん♪
どうやらしろねこは何匹もいるみたいにゃん♪
567 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:37:22.41 ID:i3neyxIQ
>>565 それは無いだろう
最終的な決定はフロムだろうし
568 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:38:21.18 ID:VOxD2eP2
>>567 どうだろうね。
いまだにディスカッションの参加者が叩かれたりするしなぁ。
569 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:38:52.98 ID:UUGwM192
570 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:38:53.40 ID:A7Z02jpm
そういや国産MMOでβの指摘が全然反映されてないって
叩かれてた大型MMOあったよね
いまクライアント投げ売りされてるけど
>>562 ,;゙/ω\*;,<ごめんなちゃぃ・・・抜けてたみたいにゃん;;
しろねこはAA勢でも何でもないただの駄猫なのにゃん・・・;;
許して・・・にゃん;;
572 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:39:16.14 ID:i3neyxIQ
573 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:39:54.84 ID:g5B5kDUm
574 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:40:02.89 ID:8aSDfo5t
糞レギュが来ても「フロムだから」で納得しそうだ
575 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:41:42.61 ID:00NZpULP
>>572 とーきどき見かけるな。
しかもあれディスカッション参加者の意見が全然反映されたなかったらしいのに
576 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:41:48.97 ID:QE4gZAAB
バランス悪そうにみえても新しい戦術とかでバランスとれるって事もあるしな
チーム戦だけにそういうのは多そう
577 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:43:58.70 ID:p5TIWwOl
産廃になる武器・脚がなければ多少はバランス悪くてもいい
578 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:44:00.07 ID:QoPhYDiS
>>576 裏テクニックが開発されて一気にパワーバランス変わったゲームもあるしな
オラタンとか、裏テクだらけw
,;゙//ω//*;,<遂にお待ちかねのおーばーどうぅぇぽんが見られるかもにゃん♪
5月最後のスペシャルウィークに期待なのにゃん♪
580 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:46:23.57 ID:1QUzPHIT
>>576 格ゲーでのキャラ対策研究されてダイヤ変わるみたいのも
チーム戦においてならありそうだ。
581 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:47:34.16 ID:pDxwkZxl
まぁクリエーターは客の言うこと聞いたら駄目なんだけども
苦手分野であるバランスの意見は聞き届けてほしいところ
582 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:47:54.22 ID:UUGwM192
ACOP内にあるBBSでXへの要望スレあるけどほとんどが自分の浪漫垂れ流しでゲームとしての改善案なんてほとんど見かけないぞ
583 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:49:39.68 ID:Ae2MDPy1
フレいない自分にとっては、オンは鬼門になりそうだからオフがおもしろければいいや・・・
どうせクランの野良狩りになるのが目に見えてる
584 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:49:51.29 ID:0lBXXUDy
>>582 あれホントひでえよな
ここであんなレス仕様もんなら袋叩きにされるようなもんばっか
585 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:50:01.87 ID:p5TIWwOl
発売どころかcβもまだなのに要望や改善案って・・・
586 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:50:10.15 ID:QE4gZAAB
前に自分たちの妄想レギュを作ってフロムに送ってたスレがあったな
587 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:50:48.36 ID:VU9DfbJk
ソロプレイヤーにとっては産廃でもチームで運用すると猛威を振るうのってありそうだな
588 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:51:01.03 ID:ePknQ8cv
ACOPのBBSは基本的になりきりだからなぁ
あの空気がイヤっていう人がいるのもわかる、こっちも同じだが
589 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:51:09.65 ID:h4KNgZCY
fAはユーザーが確認出来ない部分に欠陥があったから
590 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:51:16.58 ID:wL7f3Xg9
やっぱACOPから人募るは間違ってると思うわ。偏りすぎ
箱とPSのユーザーからランダムで選ぶってできないのかね
591 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:51:28.14 ID:maqhx7X+
Xに備えてfaでも買おうかと思って尼の評価見てたんだけど、
Xはいわゆる従来の操作方法か、faからの操作方法か
どっちに近いのかってもう分かってるのん?
,;゙ ・ω・*;,b<壁蹴りキャンやデンプシー壁蹴りロールなどといった究極テクニックが見つかるかもにゃん♪
ACVは足癖の悪い者が勝利を手にするバイオレンス=メカアクションにゃん♪
593 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:52:07.38 ID:QE4gZAAB
一応ファミ通枠とかもあるから大丈夫じゃないの
594 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:53:02.99 ID:M9TvOVwY
>>585 おかしいよな。でも昨日オペが強すぎるからなくせって騒いでる奴が数人居たんだぜ
595 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:54:02.33 ID:KrRo6Yz7
>>576 流行りとそれに対するアンチスタイルや、全員超性能とかでバランス取れるってやつね
こういうのが「ある」とすごく楽しいんだけど
意図的に出すのは難しそう
596 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:54:10.73 ID:0lBXXUDy
>>591 大体予想はついてるよ
ただ速度的にやるんだったらAC4がいいんじゃね
あれが一番近いと思う
597 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:55:12.23 ID:QoPhYDiS
>>582 ユーザーって大抵がそんなもんで、その中から本当に良い物を拾うのがプロの仕事
初心者上級者分け隔てなく抽出した上でね
…それが本来なんだが、フロムの場合一部だけ見て間に受けて勘違いするから怖いw
一部の上級者()笑を招いて意見聞いたりとか、迷走してた頃もあったね
598 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:55:40.22 ID:5n1+TAt0
ACOP気持ちわりぃな
なんであんな敬語丁寧語が飛び交ってるんだ
599 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:56:34.58 ID:mAubNNPg
敬語丁寧語は別にいいんじゃないか
600 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:56:40.99 ID:8aSDfo5t
匿名じゃない掲示板なんてあんなもんだろ
601 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:56:47.12 ID:jawEUjF3
>>590 フロムのやり方はとち狂ってるとしか思えないが従うしかない
なんだってこんなユーザー任せの夢見がちな仕様に・・・
602 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:57:00.12 ID:h4KNgZCY
>>591 比べ物にならんぐらい新しいかと。
旧作はブーストは×ボタン。
4系はR2。箱は知らんけど。
Xはスイッチ式。だからトリガー系ボタンに割り振られてはないと思うが・・・
まぁ左右スティック仕様とかは、旧作のNXからの操作方法かな?
603 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:57:07.61 ID:FfPTKuDH
>>587 普通にあるだろうな
特にVはチーム戦がメインだし、強力な代わりに隙が大きい武器でも、
協力したり運用次第で十分活躍出きるだろうし
604 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:58:04.41 ID:ycFw9HMe
スレで喚こうが、質問w投げようが、βでフィードバックしようが
お前らの思う様なものには絶対ならない
お前らの要望なんて、fAのアンケでゴミレベルなのが実証されてるwww
605 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:59:33.79 ID:maqhx7X+
>>596,602
さんくす。まだ期間あるしもうちょっと様子見てみるわ。
606 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:59:42.16 ID:QoPhYDiS
>>598 それは2chに毒され過ぎ
公共の場では礼儀正しくするのが当然
607 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:00:33.79 ID:h4KNgZCY
>>604 あれ、
「強くさせたいのはどれ?」
って質問だったから、
そりゃあロケに目が行くわさ
608 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:01:48.11 ID:0PbylXsc
FF14のフォーラムも酷いことになってた
609 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:02:45.57 ID:s2R6RATd
ACOPに登録して掲示板書き込みとかアピールとか一切せずに登録だけしている奴が大半なんじゃないかな
俺とか
書き込み激しいのは目立ちたがりの一部の奴だけだろ
610 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:02:56.97 ID:g5B5kDUm
個人的にはオンに2chの感覚持ち込んでほしくないが
割り切れば案外本音で話し合えるかも
,;゙ ・ω・*;,b<今回もフロムお得意の変態調整に期待にゃん♪
ACファンの濃ゆい拘りが混ざり合った、究極のACを作り上げるのニャン!!!
612 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:03:29.84 ID:JFkM4S2+
>>602 視点操作しながら移動するんなら基本スティック二つとLRボタンになりそう
武器2つとジャンプ、QBでトリガーボタンも使わないときつそう
613 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:03:36.21 ID:QE4gZAAB
始まってすらいないしβ目的がほとんどだろうな
614 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:03:54.18 ID:h4KNgZCY
まぁACOPは旧作対戦会を募集してたりするから、
結構いいものだと思うよ
615 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:04:15.95 ID:JBiMvEP5
最初は敬語丁寧語は基本だろ
慣れればくだけた口調もおkだろうけど
616 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:05:22.56 ID:QE4gZAAB
慣れてもですます調な俺見たいのもいる
617 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:05:29.66 ID:1QUzPHIT
2chはあまりにひどい意見がふるいにかけられるし、説得力ない
意見は消えるからね。一応ちっさい議論があるからそれが大事。
618 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:06:00.41 ID:mAubNNPg
fAのユーザーアンケで不評だったのは
アンケート実施した時に配信したレギュがアンケートの要望と真逆のものだったのが大きい
実際にアンケート集計して必要な要素を抽出しそれをレギュに落とし込むのは時間かかるのは当然なんだが
その「繋ぎ」に配信したレギュがユーザの大顰蹙を買うハメになった
しかたがないちゃしかたがないけどねぇ
,;゙//ω//*;,<しろねこは温厚かつのんびり屋さんなので見てるだけなのにゃん♪
βが始まったらもう一つのアカウントで行動開始なのにゃん♪
620 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:07:02.54 ID:jawEUjF3
周りに合わせられないからコミュ障なんだろ
621 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:07:24.53 ID:UQBSkgX3
>>598 ああいう掲示板では普通だと思われ
むしろ2chのノリだと浮く
622 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:07:58.38 ID:M024PVSk
スクショ見とったら脳汁垂れ流しになった・・・
623 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:09:19.41 ID:G7K1yfvy
2ch以外のBBSとか見たこと無いのかよw
,;゙/ω\*;,<わたしは現実では敬語しか話せないシャイ・ガールなのにゃん・・・;;
VCでもオドオドしがちなので今の内に慣らしたいところにゃん・・・;;
625 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:10:48.77 ID:g5B5kDUm
>>622 グラフと数値の羅列眺めてるだけでもうね・・・
626 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:11:30.03 ID:ok4HtoVI
オンライン戦はランキングとかあるんだろうか、「相手は敵ランカーAC(クラン)です」とか
開始前の演出で表示されたら胸熱なんだけど
627 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:11:59.95 ID:/b3cyHKD
AA勢ってアスキーアート勢の略だろ?
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<そうだょ〜♪
629 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:13:16.84 ID:71Fmfakz
プレイ映像見てみたけどスケールダウンしてる?
630 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:13:19.74 ID:UUGwM192
>>609 登録して対戦会とか参加しまくってアピールしてなぜかもう退会してる不思議な奴もいるw
631 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:13:38.05 ID:g5B5kDUm
>>627 また繰り返すというのか貴様は!!!!!11
,;゙ ・ω・*;,ノシ<ここでまさかのごはんタイムにゃんっ♪
633 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:14:26.16 ID:jawEUjF3
634 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:15:08.83 ID:h4KNgZCY
635 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:15:45.09 ID:wPNDexWH
ねえ・・・
聞こえる?
うざいんですけど^ ^
636 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:16:57.37 ID:ycFw9HMe
AC4機、オペ一人の時点でゲームシステム自体が
既に破綻している件についてwww
,;゙/ω\*;,<もぅ・・・単発の人やめてにゃん・・・;;
しろねこが自演だと思われちゃうのにゃん・・・;;
638 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:18:33.17 ID:QoPhYDiS
639 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:18:59.51 ID:fP/HI+qK
もうcβの為だけにACOP入るかな…
640 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:19:34.91 ID:mAubNNPg
オペ4人でAC1機とか斬新すぎるぞ
641 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:20:00.17 ID:qqFKE8kl
ガレージだけでも枠ふやしてほすぃ・・・
ニヨニヨしてたい
642 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:20:05.90 ID:M9TvOVwY
四人が仲良く会話してる間、一人黙々とMT倒すんですね
643 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:20:31.62 ID:lJ3GPJzs
AA勢とか言ってる奴はスレタイ見直してこい
スレチもいいところだぞ
可笑しな帰属意識持ってんなよ
644 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:20:53.10 ID:mHYAU/d7
パーツ数は前作より増えてる?
さすがに過去最高ではないだろうけど
645 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:22:02.94 ID:jawEUjF3
>>644 スタビ健在ならfAとあんま変わらん
カテゴリ減ったから増えてはいるだろうが
646 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:22:15.38 ID:h4KNgZCY
>>644 fA並というのを聞いたが真意はわからん
647 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:22:23.54 ID:ok4HtoVI
>>633 その動画なら観たけど、ランキング上位のプレイヤーが相手の時に専用メッセージとかさ
飛行機のACE6のオンライン戦で「相手にエースがいるぞ」って音声があったようなヤツ
648 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:22:56.24 ID:QoPhYDiS
>>640 歴代オペが主人公をサポート!
絶対スミカのせいで管制室が修羅場になるな
649 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:24:32.11 ID:g5B5kDUm
650 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:24:35.32 ID:vgjY08Z/
やっぱりオペが慌ただしい感じなんだよねぇ
もっとじっくり管制との連絡を取り合って成り立つ感じのほうが戦争っぽい
651 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:24:40.66 ID:e3TPkxqr
オペ1人AC1機のツーマンセル同士のバトルとか結構面白そうじゃね?
652 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:24:50.44 ID:UQBSkgX3
スミカがフィオナにキレてるシーンが浮かんだ
653 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:25:49.95 ID:sMclJVlr
あれだろ、なんでオペ一人しかいねーんだよ
AC4機あるんだからオペも4人いれろ、8人編制にしろって話だろ?w
654 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:26:09.08 ID:ycFw9HMe
ほんと馬鹿ばっか
作戦戦略、戦術、戦闘の分担考えてる?
こんなやつらが、バランスとか語ってるのが痛いw
655 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:26:25.36 ID:vgjY08Z/
>>651 相手の苦手武器言ったらオペの仕事無くなるくね?
656 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:26:32.39 ID:qqFKE8kl
オペ子四人にAC一機かギャルゲはじまった
657 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:26:37.29 ID:6TZa5nEK
もうプレイヤー1人オペ4人でいいよ
658 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:26:52.84 ID:dZXTCdCV
今のところオーソドックスな射撃武器しか紹介されてないんだよなあ
地雷とかリモコン爆弾とかデコイとか煙幕とか、もっとそういうのはないのかっ
659 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:27:19.75 ID:1QUzPHIT
戦術が複雑になればなるほど、オペは一人のがよさそうだ。
4人もいたら意見がまとまらず、迅速な決断もできない。
信頼できる1人いればいい。
660 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:27:22.51 ID:fP/HI+qK
オペレーターっていうから揉めるんだろ
実質指揮官だし
661 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:28:26.47 ID:wPNDexWH
662 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:28:27.22 ID:mAubNNPg
戦争は現場でおきているが
修羅場は司令室でおこってるんだよ!
663 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:30:16.30 ID:kPYxSp0z
664 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:30:49.30 ID:824UETk4
単発が増えたのはニコ動でランキング入りシタカラダヨ
665 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:30:56.92 ID:g5B5kDUm
???「僕かい?ノーマッド機内にいるよ。」
666 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:31:14.28 ID:f8mwNm3c
お前ら何だかんだで2AA好きなんだろw
667 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:31:25.04 ID:wL7f3Xg9
ニコ動の再生数なんてまったく意味がない
ドリクラが証明済み
668 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:31:58.49 ID:jkBJXUsM
やっぱりデモ配信のおかげかすっげー賑わったな
ちょっと前の荒れ具合が嘘のようだ
669 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:03.06 ID:QoPhYDiS
>>652 駄目!今すぐ離脱して!
ふざけるな!撤退はない!たかが4機、落とせずリンクスを名乗るな!
670 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:07.03 ID:M9TvOVwY
>>663 ・オペレーター
・後部銃座担当
よしこの調子なら大型兵機にも乗れるぞ
671 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:23.69 ID:824UETk4
AC一機に一人オペがつくと
あれだなFSSみたいになるな
672 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:33.32 ID:+DvarAOB
673 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:45.36 ID:sMclJVlr
もうオペをヘリに載せて残りのAC4機と合体させて一機の巨大メカに纏めるしかないな
オペ頭操作で残り4機がそれぞれ一部位ずつの分担操作な
各機のアセンによって巨大な人型だったり車両だったり便器だったり母ちゃんみたいなのだったり
多種多様な形になるってことで
674 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:47.19 ID:wPNDexWH
エーエーゼイガーもニコウドウガーも結局帰属意識に凝り固まってるだけじゃん
675 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:33:25.89 ID:2/XXn+6s
>>635 君とともにギリギリなファイト あからさまにミゼラブルなファイト
676 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:33:46.54 ID:/0VocI96
677 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:35:01.48 ID:gzNS65Z+
日本語になって久しいが
678 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:35:29.65 ID:2Se6v47x
英語はゲームや映画で覚えるもんだろばかちんが
679 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:35:44.23 ID:SqaiQsP7
680 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:36:52.50 ID:f8mwNm3c
681 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:37:38.90 ID:e3TPkxqr
ニコ動の再生数はともかく新規組みからは結構期待されてるっぽいぞ
今年に入ってあんま目ぼしいソフトが無い状態もあってCOD辺りのメンバーが丸々移ってくる可能性もあるらしい
まぁ自分の周りの話だから他は分らんけど
682 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:38:11.06 ID:ZMMZOcBO
>>676 3系とか当時ガキだったから本気で読めなかったなぁ・・・
683 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:39:29.58 ID:gzNS65Z+
新規がACファンになるか、飽きていなくなるかは見ものだな
ACファンの絶対数がどんなもんかは知らんが、ACFFの売り上げから見て1万くらいは信者がいるだろう
684 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:40:11.17 ID:6TZa5nEK
ライトなMMO層が入ってきて、オンの新人類たちにトラウマを植え付けられるんですね。
そして1ヶ月後オンに残っているのはいつもの面子という。
685 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:40:46.83 ID:sMclJVlr
セレクトボタンで各項目のヘルプてか内容説明みられなかったっけ?
SLあたりであったような記憶が・・・別ゲーだったかしら
686 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:41:07.55 ID:kPYxSp0z
>>670 右足「足並み揃えろよ!」
左足「うっせぇ!そもそも勝手にブーストふかす奴の責任だろ」
ブースト「ミサイル落としてくれよ!飛ばなきゃ避けられんだろうが!」
機銃A・B・C「「「まだまだ行けるぜ メルツェエエエエエエル!」」」
やばいカオスカオス
687 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:41:10.73 ID:vgjY08Z/
オン&ボイチャって相当敷居高い気がするんだが
688 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:42:41.59 ID:UUGwM192
タイマンを熱望してた人たち息してる?
689 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:44:17.81 ID:1MSdvO3b
すげー今更だが、今回もフロートはリストラでFA?
690 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:44:50.66 ID:/0VocI96
>>688 某心の折れるゲームみたいに
どこそこの何マップをタイマン用にっていつの間にか暗黙の了解ができてることでしょう
691 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:46:34.09 ID:Ud8ahvbR
そしてそれを知らない新規が来たら2chでさらしあげる・・・と
692 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:46:55.76 ID:dZXTCdCV
>>663 肩武器に自動迎撃装置みたいなのがあるらしいからちょっとそういうのも期待してるw
693 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:47:51.95 ID:2Se6v47x
武器腕ちゃんまだ見てないな
恥ずかしがり屋さんだからな
694 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:47:59.11 ID:5xAOiOGb
やっぱこれシステム的にVCないときつそうだ
695 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:48:58.09 ID:Y8pLmRnu
早いうちからチーム作ってしまうと
オフする時間無くなるよ
696 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:50:30.11 ID:QoPhYDiS
>>695 今回ストーリーも全部協力出来るからチームの人と是非、ってことなんだろうけど
やっぱりストーリーはまずじっくり一人で追いたいよな
697 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:50:30.24 ID:UUGwM192
俺は新規の味方だ。古参どもを討ち滅ぼせ〜
698 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:51:03.30 ID:ahIBqOwQ
オープン当初はログインオンラインだな。
そうして、トリ足と曲射砲が全盛になって
そのあとにバランス調整が入って
トリ足と直射砲が最強になるんだ。
699 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:52:01.90 ID:824UETk4
そんな盛り上がりに水をさす逆間接
700 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:54:00.26 ID:/0VocI96
そして防衛兵器の上方修正によりキルゾーン陣地無双へ
701 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:54:09.26 ID:sMclJVlr
オートキャノン早く撃ちたいなぁ・・・あの画像にでてた4砲身のヤツ
今までの実弾手武器とは一線を画するゴツさにすげー惹かれる
702 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:54:19.64 ID:vcIuxetX
ACVにて遂に俺もキモ声VCデビューか胸熱
703 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:54:20.51 ID:EiFvsoQF
>>688 タイマン用レギュ用意してくれると信じてる
704 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:54:26.05 ID:0jOUvRPK
今回ってオフとオンの境界が曖昧なんじゃなかったっけ?
705 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:55:34.53 ID:cxsC9Kq4
つまりアリーナを実装(ry
706 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:55:56.98 ID:bFp/mmbq
穴三3 興三
707 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:55:59.68 ID:dFPCL+6Y
>>698 それなんてクロム?
動画で動作チェックしてたの二脚だけだから
早く逆脚、4脚、タンクの各動作見せてほしいね
708 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:56:13.72 ID:pDxwkZxl
5のコンセプトを自ら否定するような事はしないと思うよ
709 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:56:39.83 ID:5xAOiOGb
発売時期が受験生殺しすぎて泣けるんだが。
10月に試験ェ・・・・・
710 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:57:31.80 ID:hlrq1qcC
ACVの配信ムビ見て思ったんだが、壁蹴り後のブースターとか
まるでオルタで見た吹雪がビル蹴ってジャンプする機動見たいだな
おっと、鼻から愛が・・・
711 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:57:47.67 ID:jkBJXUsM
俺は高校二年だからまだまだ大丈夫。
そんなふうに思っていた時期が僕にもありました
712 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:58:16.02 ID:5xAOiOGb
713 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:59:16.63 ID:wPNDexWH
>>681 CoDってキャンプしてケツ狙うか目の高さに照準合わせて何か見えたらトリガー引くかのアレ?
ACなんて需要あるの?
714 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:59:52.38 ID:EKgsTB5o
俺はサクラ3のOP思い出したわ
アレは壁蹴りってより壁走ってたけど
ああいう地形利用した変態機動を実際にゲームで自分が動かせると思うと興奮する
715 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:00:21.09 ID:QE4gZAAB
チームリーダー:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
チームリーダー:「領土獲得に向けてチーム強化するので」
B:「うん」
チームリーダー:「仕事辞めてくれませんか?」
716 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:00:45.67 ID:sMclJVlr
タイマンやるにしても色んな奴が出そうだよな
目視上等回避上等で突っ込んでおらー出て来い!と飛び回る奴
リコンや索敵フルに使ってそこかー!!とかする奴
組み合わせ次第じゃガチで正面から機動戦することにもなりそうだし
お互いジリジリ相手を伺ってコソコソなんてことも・・・
装甲相性にしたって一応4本も武器携帯できるんだから1機仕留めるのに詰む事もそこまで多くはないだろ
717 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:01:05.85 ID:ahIBqOwQ
>>707 まあ、クロムと違ってACは高機動なヤツが優位だから
4脚とかタンクとかは動く的になると思われ。
718 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:01:20.29 ID:+DvarAOB
>>715 まるで引き継ぎに関しては俺も動くみたいなゲームだな
719 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:04:07.92 ID:UUGwM192
720 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:04:43.85 ID:4/OX+8ea
帰ってきたら1スレ消費してんだけど何かあったのか
721 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:05:02.29 ID:T6gGk08M
>>266 俺も尼で予約したら「お届け予定日: 2011/5/22 - 2011/6/10」とかなってて、
絶対に間違いだと分かってるけど念のため問い合わせたら
“アカウントサービスの注文履歴に表示されているお届け予定日を目安に
お待ちくださいますようお願いいたします。”だってよ。
注文番号、タイトル名、絶対間違ってる注文履歴でのお届け予定日(5/22〜6/10)そえて問い合わせてんのに、
何も確認しないで定型の返答しやがったな。
722 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:06:09.00 ID:ahIBqOwQ
有償β
723 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:08:07.49 ID:QoPhYDiS
>>715 チームリーダー:「Bさんちょっといいですか?」
B:「なんでしょうか?」
チームリーダー:「領土死守の為にチーム一丸となって取り組むので」
B:「はい」
チームリーダー:「排泄はボトルにお願いします」
724 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:09:22.46 ID:e3TPkxqr
>>713 そのCODが正にそんな感じのゲームで落ち目になりつつあるからな
それとFPSプレーヤーとメカオタって結構層被ってるんだぜ
ACVの領地戦が上手くゲームとして成り立てばコンシューマーのFPSプレーヤーは結構獲得できると思う
FPSってお互いVCで連携取って旗とか陣地取ったりするのが醍醐味だからね
725 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:10:45.98 ID:M9TvOVwY
くせぇ
726 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:10:52.63 ID:vb8XHz52
ボトル排泄は普通だよね
727 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:12:11.13 ID:f8mwNm3c
ロボヲタはあまり取り込めなかったから次はFPSユーザーをターゲットにしたわけだな?
728 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:12:22.81 ID:QE4gZAAB
>>724 CoDの新作が発表されたし、BF3もあるからFPS勢がくるかどうかは微妙なとこじゃ無い
てかFPSじゃないし
729 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:13:04.08 ID:UUGwM192
CoDってもともとクソゲーで評価良いのここ最近の話だよ
730 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:14:17.85 ID:ePknQ8cv
三人称してんだがシューターであるのは間違いない
731 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:14:33.77 ID:+DvarAOB
湧き待ちとかのMMORPGならともかくAC5でボトラーが出現するのか・・・?
732 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:15:00.53 ID:b/QSvMkF
10月はACV
11月はBF3
ただ、BFは毎度毎度鯖がイカれてるからすぐ辞めそう
733 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:16:25.06 ID:ze0WqyB0
世界で一番プレイ人口が多いジャンルはFPSだしな
734 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:16:38.86 ID:fP/HI+qK
>>729 初代が大ヒットしてゲームオブザイヤー取ってんのにクソゲーとな
735 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:22:12.60 ID:fiBrLIYE
賞を取ったゲームが絶対的に面白いって訳でもあるまい
736 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:23:30.02 ID:mAubNNPg
多くの人に支持されなきゃ選ばれないわけで
でもそれが当人によって面白いかは別なわけで
737 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:24:01.89 ID:vb8XHz52
トイレでプレイすればええねん
738 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:24:25.83 ID:GzMykeMu
ファミ通の金で取れるゴールドやプラチナとはわけがちがうんやで
739 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:24:39.73 ID:KHJmxSFR
少なくともクソゲー言ってる奴は碌にプレイして無いだろ
740 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:24:51.45 ID:B0BVJP9e
賞を取るならとりあえずクソゲーってないと思うが
FPSやTPS好きはボダブレやってそう
741 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:25:05.93 ID:pDxwkZxl
初代は別に大ヒットはしてなかったよ
MOHみたいにカジュアルでありふれたFPSの一つだった
対戦が盛んになったのも4からで、それからシリーズ全体が持ち上げられた印象
スレチだけど
742 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:26:50.12 ID:AW6kl/FN
まあFPS好きはこっちには来ないんじゃないか?
もともとAC好きでFPSもやるって奴はいるだろうけど
ガチガチにFPSやってる奴はあんまり来てくれても嬉しい人種じゃないしな
743 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:27:31.68 ID:824UETk4
4は演出とか映像の綺麗さとか衝撃的だった。
て全然AC関係ないw
744 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:27:50.32 ID:f8mwNm3c
ギアーズからお客さん来ましたよ
745 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:34:00.19 ID:pDxwkZxl
でも別ジャンルから人来ないとすぐ過疎るよ
俺は割と違う層が入ってくる事に期待してる
ACファンってプラモ的な遊び方する人がほとんどだったし
746 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:35:04.54 ID:zaBFlEmW
fAよりACVの方がFPSというかTPSに近い気がする。
ロックオンサイト的に考えて。
747 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:35:24.74 ID:QE4gZAAB
というかこういうゲームしかやんないなんてがっちり決まってる人の方が珍しくない
748 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:35:39.34 ID:sMclJVlr
もうあれだ。300円くらいでいいからエンブレムエディット部分だけ先行販売してくれませんかね
749 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:36:13.74 ID:mAubNNPg
別の過疎ゲーやってる身からしたら
「あーあ、○○の層がこっちにきたからゲームの雰囲気が悪くなった」
これってすっごい贅沢な悩みだと思うんだよねー
750 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:36:27.40 ID:b/QSvMkF
機体いじりにはそんなに興味ない
オペだけやって遊びたい
751 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:37:14.52 ID:wPNDexWH
>>727 少人数戦闘
超高速機動
ほぼ全ての武器がロックオン方式
高耐久力でリスポン無し(たぶん)
FPSユーザーの嗜好とは真逆と思うが
歩兵戦でなく兵器戦も多いBFシリーズから見ても「無い」ね
752 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:37:20.05 ID:lQA9x6Fw
fps勢よりRTS勢に期待
753 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:37:22.63 ID:vb8XHz52
>>741 んー? PS1時代からオフで盛り上がってたけどな
AA当時の本スレで通信対戦しまくったのも懐かしい思い出だ
懐古厨がうざいのは同意だけどACの歴史を否定するのはよくなくってよ
754 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:38:06.19 ID:824UETk4
セオリーが確立するまでの
販売直後の祭りが楽しみだ
755 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:38:20.63 ID:jawEUjF3
756 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:38:48.40 ID:s8IP/ybB
757 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:39:00.15 ID:vb8XHz52
758 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:42:00.34 ID:w2HAggkZ
>>721 この速さで今更レスくるとは思わなかったぜw
よし俺も予約しちまおう
>>752 RTS勢からオペ専来たら面白いなw
759 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:42:57.22 ID:M9TvOVwY
島田兵みたいなオペレーターが欲しい
760 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:46:40.32 ID:f2QHPk+O
ACXのプレイ動画みたけどなんか今までよりAC小さい表示なのね
設定的な大きさじゃなくて
そこだけ気になる
761 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:47:07.24 ID:ESd4WQ/l
>>749 ACはブランドが死にかけたりシリーズごとの信者同士がいがみ合ったりで
元々カオス過ぎるから、俺はもうその辺りはなるようにしかならんと達観してるわ。
762 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:47:09.48 ID:zaBFlEmW
763 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:48:10.32 ID:QoPhYDiS
>>760 カメラの位置オプションで変えられたらいいな
764 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:49:36.11 ID:E3YVqPPH
765 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:50:12.13 ID:wILc8Nst
>>761 今もチーム戦やオペに大してネガティブキャンペーンしまくってるしな
4の時も文句言いまくってたし
766 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:50:14.06 ID:bFp/mmbq
NBにすら文句がなかった俺に死角はない……!
767 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:50:24.68 ID:f2QHPk+O
>>762 設定で小さくなったのは知ってるよ
ただ、周りがでかくなるみたいなものと思ってたから
実際に動かしてる時はACの細分化見えなそうだなと
全体を見渡せる感じになったのかな
768 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:51:51.62 ID:pDxwkZxl
RTS勢は一つ一つの無駄を理論立てて説教してくるから怖い
ただあっちは一人で全部のユニット・施設を操るのが楽しいゲームだから
指示だけ、あるいは1ユニットだけのVには食指動かないんじゃないかな
769 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:52:15.72 ID:sMclJVlr
RTS好きがオペしにきたとして
人間が操るユニットのアバウトな動きに耐えられるのかなとかちょっと考えてしまった
770 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:52:31.63 ID:jawEUjF3
HBやGBしても機体が常に画面に映ってるから俺的に大満足
771 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:52:42.12 ID:hlrq1qcC
旧OS(AC1〜LR)
XM3(ACV)
00Unit(AC4,fA)脳直
ふとこんな事を妄想してしまった・・・ どっかに良い病院は無いか?
772 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:53:52.59 ID:GzMykeMu
>>768 だってRTSは理論ゲーだもの仕方がない
773 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:54:17.95 ID:824UETk4
RTSやってる人って腕が4本あるんじゃないかと思うくらい忙しくね
774 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:54:18.43 ID:lQA9x6Fw
>>767 チーム戦で状況把握意識したカメラ距離調整なんだろうな
機体舐めまわしたいよ!と思ったけどガレージで視姦モードがあった
775 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:54:25.94 ID:GY2C1IRz
ACはロボのくせに空飛びすぎなんだよw
今回は地上戦がメインになると思ってたら
結局空中戦になるみたいじゃん
三角飛びとかグライダーとかロボにしては俊敏過ぎるんだよ
戦略性やミリタリー要素増やしたいならもっと鈍重でいいんじゃないの?
776 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:54:51.01 ID:lnxmx4pn
もう予約できんのか
777 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:55:42.68 ID:1vPxLY3A
>>771 そのまま進めw
機体名は不知火でよろしくw
778 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:55:44.66 ID:BsDxj21B
779 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:56:14.18 ID:M3bjrOhN
780 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:56:27.28 ID:QE4gZAAB
>>775 やり過ぎるとクロムハウンズになっちゃうからな
一人でやる人もいるんだし正直旧作以下の速度とかはつらい
781 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:56:33.83 ID:f2QHPk+O
キックとか壁蹴りは一瞬どうかと思ったけど、かっこいいからいいや
782 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:56:51.59 ID:pDxwkZxl
>>775 Dのプレイ見て「スゲー!」と言いつつ
それはちょっと思った
783 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:57:01.20 ID:GY2C1IRz
クロム終わっちゃった
784 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:57:51.12 ID:bFp/mmbq
>>775 文句ばっかいってる暇があるならフルビットマンでfa一周してこいよ。
785 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:58:19.82 ID:00NZpULP
ACって作品は初代から空を飛んでたゲームだ
地上戦オンリーのゲームにするなら別タイトルでやるのが妥当だよ
786 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:58:49.61 ID:FuF/taRR
オペの中には一つ一つの行動まで完全に指示したがる几帳面な人もいそうだな。
神経質な人とも言うが
787 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:58:50.79 ID:M3bjrOhN
>>783 オフでずっと機体歩かせるか歩き縛りプレイをすれば解決だな
788 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:08.16 ID:sMclJVlr
まぁ遅すぎると今度はACじゃないとからしくないとかスピード感返して!!
とか酷いとどこぞのロボゲパクったとかさんざんに言われるしなー
そういう意味では過去経験を混ぜ合わせて丁度いい位置に落としたなって感じる
789 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:11.76 ID:8aSDfo5t
まあ機体の速度は全体的に少し落としてもいいよな、ちょっと早すぎると思う
それより戦闘車両やヘリが相変わらず動く的なのが心配なんだが・・・
でも脅威になる発言って5の時だったっけ?
790 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:23.37 ID:mAubNNPg
でもACVがヒットしたらクロム2でるかもわからんね
791 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:24.09 ID:BsDxj21B
俺は動画見て逆にACだなって安心したわ
792 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:25.98 ID:QE4gZAAB
ハイスピードメカアクションだからな
重鉄騎の方に期待したらいいんじゃないか
793 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:33.74 ID:QoPhYDiS
>>782 中二でこれだと軽二はどーなんの?って懸念はあるな
構えて狙撃とか、チームと協力しても重二、タンクにしか俺の腕では当てられなさそう
794 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:41.63 ID:9YNNUeST
795 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:59:41.87 ID:GY2C1IRz
つってもクロムほど鈍重じゃなくてもいいと思う
まぁ今までのと変わりすぎるのもあれだしバランスとるの難しいんだろうな
796 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:00:42.56 ID:QoPhYDiS
797 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:00:42.04 ID:p5TIWwOl
プレイ映像見てみると速度は速そうに見えるけど移動距離は意外とそうでもないような
798 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:00:45.26 ID:j3Pm3g8J
そもそもロボのくせにって、ゲームのロボは大抵空飛んでると思うがな
799 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:01:31.06 ID:ESd4WQ/l
シリーズ随一のノロマ扱いされているNXですらホバタンが空飛ぶからな。
800 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:01:51.79 ID:f2QHPk+O
体感速度は全然落ちてない気がするな
801 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:01:57.67 ID:TF5V1HFJ
地上を走りたければそうすれば良い
戦闘スタイルを決めるのは自分だからな
802 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:02:03.59 ID:dFPCL+6Y
>>792 あれキネクトだろ
カプコンだけど大丈夫か?
803 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:02:49.91 ID:fiBrLIYE
ACシリーズと言えば高機動バトルが売りだからなあ
事前にゲーム性はメタルウルフカオスを意識してるとか聞いてたから確かにコレジャナイ感はあるが
804 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:03:04.96 ID:mAubNNPg
一にも二にもcβ始まらないと何も言及できないな
6月中には始まるかしら
805 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:03:33.01 ID:M3bjrOhN
歩く走るだけなら人間でもいいからな
地球防衛軍みたいに空飛ぶのもあるけど
初期のFMとかは飛ばないかな。
806 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:03:43.19 ID:QoPhYDiS
>>802 企画立ち上げたイナフキン退社したしな
開発中止にならないか心配
807 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:05:20.74 ID:sMclJVlr
VのAC達「大統領に足技教わりました。でも師匠の踏みつけにはまだまだ到達できそうにありません」
808 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:06:39.12 ID:QoPhYDiS
>>807 師匠の四次元ハンガーと一斉射撃は誰にも真似できません
809 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:06:49.54 ID:GY2C1IRz
たしかに空飛ばないならACって名前付けなくていいもんな
すつれいすますた
クロムおわっちゃったし
地上戦メインの戦略性重視になるような感じだったから
ちょっと期待してたんだよ
AC+クロムのちょうどいいとこロボゲーをフロムが新規で出してくれたら最高
810 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:07:46.91 ID:QE4gZAAB
まさにそれをFMEが担う事をみんな期待してたんだが名
外注に丸投げするから・・・
811 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:08:16.39 ID:FLyz7G85
SLとかキチガイじみた機動だったよな
上手い奴の動画みるOB駆使して4系並に速い
そのくせ場は狭いから余計早く感じる
812 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:08:27.88 ID:8aSDfo5t
>>796 妄想かよwそれなら仕方ないな
ヘリのスケールが少しおかしい気はするが
813 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:09:08.37 ID:2Se6v47x
ファンクラの続編はまだですか
814 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:10:18.54 ID:3yBvNCi3
カァオカァオ!!
815 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:10:43.26 ID:FQdhDc9j
>>809それは確かにぜひお願いしたいけどさ…“いいとこ”のさじ加減がメッチャ難しいんだよなぁ
816 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:12:10.73 ID:GY2C1IRz
あれだなフロムと元気がタッグ組んで
ファンクラ(SLAI)の過去の戦争のときゲーム作ってくれればいいな
あとスクエニとフロムでFMO2
817 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:12:56.19 ID:8aSDfo5t
Hawkenとやらをやってみればいいんじゃないか
818 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:13:15.41 ID:USFXOZdx
そんなもん人によって理想が違うからな
Xはクロムの血が明らかに入ってる
819 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:13:38.80 ID:GY2C1IRz
>>817 それ結構期待してるけど
ここでその話すると怒られるw
820 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:13:50.84 ID:+DvarAOB
スクエニと組むならガンハザード2しかあるまいて
821 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:14:53.55 ID:QE4gZAAB
Hawkenも結構飛びまくりじゃないかそれにFPSだし
822 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:15:23.31 ID:jawEUjF3
823 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:16:29.08 ID:00NZpULP
>>819 なんかやたらACVと比較したがる人がいるからな、Hawken
でもACVとHawkenの動画両方見たらもう全く別のゲームだってことが
はっきり分かったわ
別のジャンルのゲームと言ってもおかしくないくらい
824 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:16:40.55 ID:qqFKE8kl
FMまで来たら全てのロボゲがフロムに・・・
825 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:17:06.20 ID:sMclJVlr
>>820 そんなことをすればフロムが汚染されるぞ!!
あ、もうコジマで汚染済みだから別にいいか・・・
826 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:18:00.96 ID:FuF/taRR
ガングリフォンの版権をフロムに
827 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:18:06.83 ID:qqFKE8kl
そうか、そしてリアルロボット大戦なるものが・・・
828 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:18:27.65 ID:JBiMvEP5
>>820 ガンハザは名作だったなあ、シリーズの中ではまた異彩を放ってて
なにより名言多過ぎww
829 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:18:51.95 ID:824UETk4
ACE<呼んだ?
830 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:19:42.10 ID:ESd4WQ/l
ガンハザの続編をアインハンダーのエンジンで作って欲しかった。
831 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:19:44.31 ID:GY2C1IRz
ガンダムも召還できるくらいだから
なんでもできるだろフロムw
832 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:19:52.21 ID:8aSDfo5t
833 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:19:59.08 ID:I5ddSTFd
>>827 ACERをあんなクソゲーにしたスパロボチームがまた介入するのか
胸が熱くなるな
834 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:21:54.92 ID:qqFKE8kl
835 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:22:43.30 ID:824UETk4
3は面白い
836 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:22:55.75 ID:I5ddSTFd
837 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:22:56.75 ID:f2QHPk+O
ブラックサレナのいなくなったACEなんて
838 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:23:03.74 ID:ePknQ8cv
2もそれなり
839 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:23:10.71 ID:bFp/mmbq
次のACEには大統領が参戦するんじゃね?
840 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:23:33.47 ID:QE4gZAAB
ACEは過去作正直所詮キャラゲーって感じじゃね
841 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:24:01.20 ID:FLyz7G85
ぶっちゃけ3までも結構駄目な感じの(ry
登場作品のファンゲーだよね
842 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:24:05.20 ID:7alNTMYH
1はフロムっぽくて良かった
人を選ぶのは間違いないが
2以降はシナリオがくそ過ぎてな……
843 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:24:37.73 ID:I5ddSTFd
>>840 クロスオーバーなんだからキャラゲーになるだろ必然的に
844 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:24:40.22 ID:sMclJVlr
色々なところと手を組み人気のロボットを集めるフロム
ここから導き出される結論はひとつ・・・フロムの目的は
全世界の人気ロボブランドの掌握支配、世界規模ロボゲー帝国建国だったんだよ!!
845 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:24:59.85 ID:QoPhYDiS
>>833 プラモで出てるネクスト=セラフ使えるんだろ?
ちょっと気にはなってるんだが、評判はあんまよくないよな
846 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:25:10.64 ID:UQBSkgX3
ACERはな……期待が大きかった分失望感がヤバかった
847 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:25:59.30 ID:7alNTMYH
通常ブーストは一切無い
OBとQBしかないと思ってくれ
武器すら任意に使うことは出来ず
格闘はボスにぷよんぷよんと押し返される
848 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:26:03.58 ID:z5LvnB6s
バンナムのロボゲーなんてキャラゲーしかないじゃないですか
849 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:26:15.19 ID:8aSDfo5t
ACEは1→2→3と順調にシステム面はいい感じに改善されていったな
なんでRはああなった
850 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:26:18.16 ID:AW6kl/FN
1はシナリオやミッションは未だしもアクションに関してはRに負けない糞ゲーだったよ
851 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:27:14.82 ID:BsDxj21B
単独でアクションゲー出ないタイトルのロボを動かせるってのが
ほとんど全てだからな
1〜3も正直微妙だった
Rはかなり微妙、Pは金返せ
852 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:27:27.72 ID:I5ddSTFd
>>845 セラフはかっこいいよ
ゲーム自体がどうしようもないクソゲーだから結局マイナスだが
なんでロボアクションのノウハウが全く無いスパロボチームの寺田がプロデューサーやってんだよと
853 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:28:06.83 ID:FLyz7G85
>>850 あの鈍重さは形容しがたいものがあったな
なんだかんだで一番酷いのがPらしいが、その程は買ってないので分からない
854 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:28:29.70 ID:+DvarAOB
2はバニングゲー、3はルリゲーだっけ?
855 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:28:32.61 ID:QoPhYDiS
>>852 後藤さんじゃないのか。2と3はなかなか面白かったんだけどなあ
856 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:28:55.00 ID:bFp/mmbq
ムービーは飛ばせないしな
857 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:29:19.53 ID:sMclJVlr
Rはどうみても綺麗になった機体を見せたくて
武器にカッコイイ?モーション詰め込みすぎてアクションとしてのテンポが最悪になった。
あとは既にでてる意味不明の全機テンションシステムやトランポリン、カメラ操作ナシなどの操作性
ついでにいえばこれらの要素の所為で周回制も辛かったな
でてる機体はなかなかなだけに残念すぎる出来だった
858 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:29:39.61 ID:hlrq1qcC
ACEもクロムもやった事無いけど、話此処で見てたら
フロムの本気度によって作品の完成度が違う気がしてきた
859 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:29:40.79 ID:FLyz7G85
860 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:29:55.39 ID:I5ddSTFd
861 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:30:40.42 ID:e3TPkxqr
NOT ☆ SKIP ☆ MOVIE
862 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:31:05.28 ID:B0BVJP9e
>>858 フロムって外注いっぱい受けてるが、大概クソゲーっていう
863 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:32:23.81 ID:QE4gZAAB
>>858 フロムは微妙なのも多いぞ
正直AC4なんかも制作時間が足らなかったみたいだし、初期レギュとかのバランスも酷い
ACブランドが崩壊しかけた爆熱NXなんかもあるしな
864 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:32:36.11 ID:IprAjcUZ
>>775 まだ開発中だが、JunkMetal2オススメ
865 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:33:11.86 ID:qqFKE8kl
アイルー村は評判良かったんじゃないの?
まさかネコ型ロボットにまで手を出すとは意外だったが
>>864 え?2?
866 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:33:42.40 ID:UNdTrLq8
>>863 ストーリーは嫌いじゃなかったがあのバランスはひどかったな…
まともにOB使えないのはどういうことなの・・・
867 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:35:44.12 ID:ze0WqyB0
JM2はJMに携わったゴイックがガメポで開発中
新情報が出るならまた5/19かな?
868 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:37:08.41 ID:faEZnuiu
しかし今回の状況を見ているとデモンズの儲けって相当なもんだったんじゃ
制作期間にこんだけ余裕があるってことは予算が潤沢ってことだし
869 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:38:00.39 ID:GY2C1IRz
>>864 おおジャンクメタルの続編の話はまだあるんだね
でもMMOはちときついかもしれん
最近は手軽にできる対戦ゲーかcoopゲーしかやる気が起きない
870 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:38:52.19 ID:mdfJJsk5
>>857 買って速攻クリアで売ったACER。
ACE1よりも嫌いだったあの仕様。
871 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:39:12.64 ID:ze0WqyB0
ここ2、3年で製作にバンナムが絡むと糞ゲー化するジンクスが生まれたな
ソースは俺の職場
872 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:39:57.99 ID:xxRj6nh9
( ´神`)「保険会社と契約して、バイク社員になってよ!」
( ´鍋`) 「(デモンズの儲け的に)その必要はないわ」
873 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:40:02.17 ID:I5ddSTFd
874 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:40:17.41 ID:UOfj2G/R
デモンズ作ったのにソニーからの待遇が悪くて離脱したと思ってた
それに目をつけて投資したバン南無とか
875 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:41:15.29 ID:QoPhYDiS
>>860 ディレクターだったんだ
>>871 パブリッシングだけで開発には関わってないよね、たぶん
876 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:41:18.67 ID:FuF/taRR
バンナムはゲーム業界の東原ってとこか
877 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:41:21.95 ID:DuLLJD0d
正直N系でACはオワコンになったと思っていたが、
4であれだけ改革見せてくれたフロムになら今回もちょっと期待したくなる
878 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:41:48.25 ID:BsDxj21B
デモンズでフロムはあんまり稼げてないだろ・・・
ダークソウルはまんま名前を変えたデモンズだし
879 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:42:31.31 ID:I5ddSTFd
>>875 生放送見たろ?
バンナム関係者一人もいなかったし、なにより、バンナムにあんなゲームは作れない
880 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:42:47.37 ID:5n1+TAt0
4の対AC4機戦で詰んだんだが
何この無理ゲー
881 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:44:20.10 ID:QE4gZAAB
レギュいじって強武器でゴリオしか
OBで一気にはなれて近づいてくる奴を各個撃破
882 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:45:04.10 ID:8aSDfo5t
>>880 ブレードで刻んでもいいし両肩にグレ積んで消し飛ばしてもいい、とにかく数を減らせ
あと4スレ行け
883 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:45:40.41 ID:ze0WqyB0
ソ○ーの待遇が悪いのは当たり前
PS3ソフト一枚の売上における糞ニーの取り分はPS2時代より増えている
だからサードが死ぬんだよ
884 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:45:55.48 ID:CUKPOKEs
機体サイズが5メートルじゃなくて6〜7メートルに見えるが気にしない事にした
885 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:45:57.91 ID:mdfJJsk5
そしてバンナムは金出して、甘い汁ウマー。
フロムも資金入ってウマー。
これも企業と傭兵かな。
886 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:46:14.57 ID:9Vt/9yKK
>>880 確か初期レギュで両手にエコレーザー持って適当に引き撃ちするだけでクリアできる
ジェネとかE適正とか煮詰めればもっと簡単にクリアできる
887 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:46:26.69 ID:QoPhYDiS
>>879 海外販路は、セガじゃ微妙だったのかな
まあ確かに海外版の4はレギュ放置とかやらかしたみたいだけどさ
どうにもバンナムって好かない。これで一般人は、ACってバンナムが作ったんだーと思うようになるのか…w
888 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:46:59.41 ID:QE4gZAAB
デモンズはソニーの仲でも冷遇されてた感じだったなw
ろくに宣伝もされなかったし、海外ではアトラス販売だし
889 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:47:44.97 ID:ze0WqyB0
>>875 糞企画でシリーズ作を崩壊させることが可能なのはバンナムが身を持って証明してる
890 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:50:18.26 ID:B0BVJP9e
>>888 話があがったのはSCE側の人だったらしいけどな
SCEの上層部というか、デモンズ担当以外は当時白騎士しかみてなかったから
891 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:50:35.95 ID:ze0WqyB0
デモンズはニコと口コミでブレイクしたんじゃね
奴隷王は貢献したと思う
892 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:50:44.04 ID:kDvDGnNn
対戦ロボゲーでVでるまで何やれば?って質問たまにあるけど、エボルブとかどうよ?
今なら格安だぜ。テラ―ンバズ祭りがどうなったのか知らんが
893 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:51:11.33 ID:QoPhYDiS
>>889 昔は戦慄のブルーとか良いゲーム作ってたんだけどね
ナムと組んだ辺りからどうもおかしい気がする。これはナムも同様か
894 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:51:36.39 ID:jawEUjF3
895 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:51:48.91 ID:I5ddSTFd
896 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:52:26.89 ID:UOfj2G/R
セガは絶対に許さない、クロムで受けた仕打ちは未だに覚えているぞ
絶対に許さない
897 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:52:39.32 ID:GY2C1IRz
多分クロムのときと同じで今回も鯖管理をフロムだけで出来ないから
バンナムにやってもらうんじゃないの?
チームとか領土とかの要素あるとLive鯖でも無理だろうし
898 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:52:43.74 ID:njdkfk7n
ACERってボン太くんとオータムとHくらいしか価値ないからな
強化バグはフロムが良心で残したんだと思ってる
899 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:52:55.19 ID:e3TPkxqr
セガってクロムでも何かやらかしたの?
900 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:52:59.67 ID:AW6kl/FN
>>890 SCEの何とかさんとキングスフィールド作ろうぜって意気投合したらしいな
いつもソニーは切り口はいいのに上の方が無能なんだから
901 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:53:13.74 ID:8aSDfo5t
鉄鬼が続いていればなぁ、終わるべくして終わったが
902 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:53:53.90 ID:kDvDGnNn
>>894 フルプライスで俺は涙したけど、1000円ゲーとしてみたらまあまあだろ。
903 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:53:59.49 ID:QE4gZAAB
デモンズはゲッチャでプレイ動画でてからの盛り上がりを今でも覚えてる
初めの頃は過疎スレだったのにな
904 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:54:05.76 ID:f2QHPk+O
Xの為に箱◯買ってきたからPS3で使わなかった逆関メインでコントローラに慣れようかしら
オンでまともに勝てないゴミだけど、Xの為に何が一番良い練習になるのかな…?
905 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:55:35.58 ID:e3TPkxqr
マジレスすると発生練習
906 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:55:57.37 ID:B0BVJP9e
口コミでのジワ売れって出来がよくないと出来ないからな
デモンズはぶっちゃけフロムとしても奇跡的な出来だった
907 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:56:33.47 ID:I5ddSTFd
>>899 オンラインサービスが速攻で終了し、その後にちゃっかりボダブレ開始
908 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:56:36.42 ID:UOfj2G/R
>>899 二週間以上のログインオンライン、お詫びのプレゼントの凶武器二門砲
909 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:56:39.41 ID:BsDxj21B
ボイストレーニングだな
910 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:56:40.00 ID:3QGaQudX
フロントミッションは5で終わりですよ?
全く何を言ってるんですか
911 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:58:09.25 ID:QoPhYDiS
>>907 ボダブレは割と最近の話じゃないか?そんな古い感じはしないんだが
912 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:58:31.09 ID:f2QHPk+O
発声練習か…頑張る
913 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:59:15.99 ID:FuF/taRR
俺滑舌超悪いからオペ無理だ。
普段話してる時でも滑舌に気をつけてないと聞き返される始末
914 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:59:42.84 ID:I5ddSTFd
>>911 アケの開始時期調べてみろよ
クロムが踏み台にされたと思われても仕方ない対応と状況だ
915 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:59:54.74 ID:p5TIWwOl
>>211 なんだかんだでボダブレも今年の9月で2周年ですよ
916 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:00:31.71 ID:tk+erW2j
>>897 それをDLCで回収するんじゃないのかな。
DLCの是非は置いとくとしても正直バンナムには良いイメージ無いんだよなぁ
とりあえず大量のDLCはあるんじゃないの。エンブレムにパーツ、ガレージや
カラー、と出す素材は豊富だから。
917 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:01:27.85 ID:nFBkUu/h
>>916 強パーツホイホイは勘弁してほしいなあ。
918 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:02:08.96 ID:Z19yNZeA
有料ガレージとかはあるんじゃね
あと追加ミッションとか
919 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:02:44.31 ID:p5TIWwOl
パーツだけは課金ありDLCは止めて欲しい
920 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:02:45.96 ID:Ud8ahvbR
ガレージはいいかもね
921 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:03:20.06 ID:mT1Ot51A
922 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:04:37.15 ID:QoPhYDiS
>>914,915
そうなのか…。だがそうだとしてもセガだけは嫌いになれんな〜
チャロンには散々お世話になってるし、DCにフロムが出したフレームグライドも大好きだ
923 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:04:51.48 ID:I5ddSTFd
>>921 フロム脳がついに公式になったのか
すばらしいな
924 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:05:07.06 ID:jawEUjF3
>>921 おー、やべかっけぇ
なんかコンテナミサイル臭いのがあるんですが
925 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:05:27.72 ID:njdkfk7n
DLCは強パーツじゃなくて素敵性能パーツにしてくれ
926 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:05:33.39 ID:SCVljdRU
ガレージのDLCには期待している
ACOPでDLCネタの募集もして欲しい
927 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:05:42.31 ID:Z19yNZeA
928 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:06:17.10 ID:mlz/cP1k
今回の戦車系デザインいいな
929 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:07:37.09 ID:lwAkamf1
よしタンクで地上縛りプレイすることにした!
930 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:08:20.26 ID:aS7ssS9Y
931 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:08:32.32 ID:Ij3qUUSv
っべータンクまじっべーわ
932 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:09:32.78 ID:A4iX1APx
>>927 どうやって使うんだコレw
しかしかっこいいなぁタンク…。スナイパー、あの二つの突起意味無い気がする
933 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:10:12.01 ID:ZsC1xwZU
934 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:10:14.10 ID:3P8aGrEQ
935 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:10:15.18 ID:Vv4EIY+j
今度こそキャタピラが飾りじゃないことを願う
936 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:12:11.62 ID:gYAxhhe1
タンクは他の脚だと構える動作が必要な武器も移動中に使えるらしいぜ
937 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:12:24.79 ID:Pz7BuM/R
理想
オペ「29!3時の方向距離3000に敵1!スナイパーだ!遮蔽物に隠れろ!」
29「くそ!ここからじゃ攻撃できねぇ・・・誰か援護できないか?」
オペ「36。榴弾をポイントA付近にぶち込んでくれ。盲撃ちでいい。29は着弾と同時に後退。
後続と合流して渓谷側から突破しろ」
36「了解。榴弾発射・・・着弾まで5、4、3、2、1・・・今!」
オペ「今だ!全機行動開始!」
現実
オペ「あー・・・29さんえっとビルの上に敵があsll(ボソボソ」
29「え?なんですか?・・・・あ!すいません。撃破されました」
オペ「ふ、フヒ。すいません。もう少し早く言えばよかったですかね?フヒヒ」
29「いえー気にしないでください(チッ」
オペ「あ・ああえっとポイントBに敵?武装はなんだろ?多分バトルライフル?とりあえず迂回して・・・」
36「型番言ってもらえます?あと指示とかいいんで敵の情報だけ伝えてください」
オペ「フヒヒす、すいません」
938 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:12:53.24 ID:cNzmaCb5
>>916 エンブやカラー(模様?)はともかくパーツは簡便してほしいな
クロムの失敗を繰り返す気がしてならない
939 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:13:37.63 ID:x+ZtEAaO
MSイグルーのヒルドルブみたいな感じで
地上を失踪してぇな
空中は飛んだら死亡フラグみたいな
940 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:16:38.78 ID:zW9bPExY
タンクはブースト吹かすと足以上に勿体無い感があるよな
今回は履帯をガリガリ駆動させたい
941 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:16:50.26 ID:LrIK0ZYS
空中飛んだら死亡で地上で失踪か
942 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:17:35.40 ID:nFBkUu/h
普通にバーニア付いてるし、クイックブースト出来そうだな。
・・・・キャタピラェ
943 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:17:52.42 ID:YMUQMmB1
>>937 そんな理想的なのありえないし、
ロールプレイ実際やったらキモいだけだよw
944 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:18:07.57 ID:o66+avML
>>921 AC3Pのプレイムービーが無駄にうまかった人かw
こいつ絶対レイヴンだろ
一つ質問があるのですがよろしいでしょうか
オーバードウェポンは無くなってしまったのでしょうか
946 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:19:41.66 ID:KSs71ym5
947 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:20:10.05 ID:eDKmPk/A
>>934このタンク型、よく見ると前後で分割されてて四“軌”駆動みたいになってるし
サイドブースターが二組ずつ配置されてら…こいつで三角跳びやるのかい?
意外に機動力が高そうやね
948 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:21:14.65 ID:UkIahHfo
いや三角飛びは無理があるでしょう
949 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:21:18.01 ID:Qsqa1aND
今までのACのタンク型脚部は「脚なんて飾りです」な状態だったからな…。
駆動部なんてほぼ意味の無い硬くて(作品によっては四次元ポケット付き)の
鉄塊ってだけ。
950 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:22:43.60 ID:Z19yNZeA
リアルっぽいタンク作るととタンクマニアがうるさいらしいからなw
951 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:23:27.07 ID:mlz/cP1k
体当たりのSEが聞こえてくるぜ・・・
ドグシャ!
952 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:24:03.24 ID:nFBkUu/h
・・・ところでフロートは?
953 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:25:07.58 ID:15nKfVuW
ごっついなぁどれもごっついなぁいいなぁいいなぁ
あのミサイルっぽいのはなんだろう・・・高速ミサイル?まさかの鉄杭発射機?
爆発しないで相手に刺さらないかなw
ブースタの位置的にタンクはドライブの可否が怪しいだけかな
グライド可否も怪しいっちゃ怪しいか?つかブーストオンオフあるのかすら怪しい気がしなくもない
形状的に
954 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:25:28.86 ID:yAD/JJGv
ショベルのような部分でガツーンとやるのか
955 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:25:51.29 ID:/8HXwT8z
おれのちんちんもクイックブーストできるけど
956 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:26:01.83 ID:LrIK0ZYS
>>937 CoDの演出では軍人でもそんなに固い喋り方しないんだよね
俺はあのゲームの演出好きだしアメリカって軍隊経験者が多そうだからなんか説得力が有る気がする
敵がサイト内に入ったとき「ガッチャ(Gotcha.)」とか言うのが砕けた感じでカッコイイ
957 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:26:18.62 ID:59JplMhC
スナイパーライフルのバイポッドは入らない気がする
958 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:26:26.77 ID:PQCTfgVp
4脚は壁はり付きあるで、タンクは・・・
959 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:27:37.42 ID:ZztA5N3Z
だって無いよりあった方がなんかかっこいいじゃん
960 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:27:50.40 ID:Z19yNZeA
今回は狙撃モードあるんだぜ
961 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:28:10.45 ID:EXfZecG1
>>950 リアルの戦車は好きだけどACのタンクは愛機にしたこと一度もないわ…。
今回はドリフトとかあるし戦車らしい動きにちょっぴり期待。
962 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:28:34.12 ID:KSs71ym5
>>957 形状的にバイポッドてより何かのセンサーかウェイト
963 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:29:53.12 ID:MoIFwKdi
広報組はちゃんと4万件近いチャットログを全部見ているのだろうか・・・
964 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:29:59.97 ID:15nKfVuW
実はバイポじゃない説、上のレドーム?ぽいのと3点で電波だか音波を照射し測距するとか
965 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:30:07.56 ID:tHyq8TLv
ところで次スレ
966 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:33:00.73 ID:Du3pWDTZ
967 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:33:40.92 ID:x+ZtEAaO
今までのタンクって
タンクの形した重い台座だったからなぁ
968 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:38:08.52 ID:+09VBxbO
PVだとちゃんとキャタピラで移動してるんだよな。
969 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:39:58.24 ID:DgVLOfUk
スレ建ったか?
970 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:41:11.68 ID:4LZtkQDJ
狙撃モードはそのセンサーを利用して相手を少しだけ追尾する弾が打てたりして
971 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:43:50.92 ID:oeJ9U4Sh
>>927 スタンドオフディスペンサーっぽい雰囲気だ。多弾頭ミサイルの系統か?
972 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:45:30.89 ID:DgVLOfUk
>>970 武器によって、さらには安定性能や腕部パーツによって
追尾性能に±補正がかかってくるんですねわかります
973 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:48:30.25 ID:Pz7BuM/R
せっかくスキャニングして透過できるんだから
建物ごとぶち抜く弾があってもいいと思う
974 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:51:04.35 ID:kaMrOr9m
>>971 ディスペンサーっぽいな
現行の戦闘機のグリペンが搭載可能なボンブディスペンサーにどこか近い形状してるわ
>>973 ガサラキよろしくレールガンの出番だな
975 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:52:56.57 ID:XNpHQ+2H
ねえねえ次スレ
976 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:53:04.15 ID:n8B7JSdj
さっきテレビでリアルでタンクと四脚を
組み合わせたような重機出ててワロタ
あんな機体は出ないだろうか…
977 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:54:04.22 ID:eDKmPk/A
立てられるかどうか行ってくる。
978 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:54:43.61 ID:NADNfxiV
979 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:55:45.20 ID:KSs71ym5
ブースター一つで通常B、HB、GB兼ねるけどタンクのブースターどうすんだろ
980 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:56:00.75 ID:DgVLOfUk
981 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:59:35.39 ID:eDKmPk/A
982 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:00:33.73 ID:kaMrOr9m
>>978 あれは何故どうしてこうなった・・・?の代表例だな
ネクサスのドラゴンさん同様に
>>981 乙
983 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:02:07.46 ID:9jlOfhEJ
今更なレスだけどFPSから来る奴はそこそこいると思うよ
メカを否定する理由が無い人なら作戦戦略が大事で自機を好きにカスタム出来るってのはデカイよ
CoDはちょっと警戒ムードだしBFは毎回鯖がクソ過ぎるあとHaloのおかげでSFに抵抗無い人多いと思うぞ
最近は芋ばっかでツマラン仕様が多いから期待してる
984 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:02:44.54 ID:tHyq8TLv
986 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:04:50.83 ID:XNpHQ+2H
>>981 乙
今回ハンガーユニットでヴェスバーごっこしようと思ったのに
ハンガーって腕の横なのな。ダメじゃん
987 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:06:59.16 ID:kaMrOr9m
FPSどころかロボゲすらほとんど経験のない俺の友人2人が参戦予定だわ
最初はACやったことないし・・・とか言って渋ってたが先日のデモ動画見せたら
一気に方針転換してやる気満々になったw
988 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:08:05.83 ID:nFBkUu/h
1000ならタンクは地上のみ
989 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:09:08.26 ID:TRZleHgO
指揮官の真似事できるってだけで期待度高いわよ
990 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:10:43.79 ID:Qsqa1aND
991 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:11:29.79 ID:oeJ9U4Sh
それにしても今回のパーツもやたら塗装が剥げまくってるのな。
外装パーツはまだしも、内装系や弾薬なんかまでボロボロってのは流石にどうかと思う。
4ゲマの記事にあった傷だらけのミサイルなんかは3発セットで5ドルだったりしそう。
992 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:12:51.16 ID:PQCTfgVp
993 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:13:06.17 ID:LrIK0ZYS
あの動画見たらFPSとは全く違うと思ったが
爆発性オブジェクトを利用して戦うならロックオンは邪魔だと思うんだが
994 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:13:11.57 ID:kaMrOr9m
確かにランチャーがボロボロなのはまだいいとして
ミサイル本体まで劣化してたらやり過ぎクド過ぎと言われても仕方ないな
995 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:13:19.21 ID:iSBiyGRW
楽しみだなぁ
アセンがだりぃと感じるFPSerだがやっぱロボはいいよな!
996 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:13:37.24 ID:eDKmPk/A
>>991そしてコンクリ盛りたての地上に穴を開けて作業員たちにフクロにされるんですね?
わかります
997 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:13:44.71 ID:OnWwzGdv
998 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:14:27.46 ID:ZztA5N3Z
>>988 ガチでありそうだな
最多積載量、高AP、高防御、構え不要、被弾時低反動の代わりに移動速度最低、ジャンプ不可とか
ビルの上とかにのぼりたい場合はビルの側まで行って屋上にワイヤー引っ掛けて吊るし上げるとか
ところでタンクで構えると地面に杭みたいなの打ち込んで被弾しても反動0なんてどうだろう、まさに要塞
999 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:15:27.36 ID:nFBkUu/h
1000ならフロート復活
1000なら寝る
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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