1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:07:31.69 ID:kqwu0ycu
3 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:10:02.06 ID:kqwu0ycu
配信まとめ1
・ガレージでポージング可能
・脚部の追加装甲は展開する(展開中は防御力があがる)
・バックウェポンは基本的に廃止
・肩部分にショルダーユニット
・ショルダーユニット自体にもハードポイント
・戦闘中に手持ち武器の持ち替え可能
・トースターミサイル
・ロックサイトが円形に変更
・HP、ENも中央の円に表示
・残弾は使用中の武器のみ中央に表示
・肉弾戦可能
・グライドブーストなどで速度をつければ体当たり自体も強力な武器になる
・スピードは遅めだが、ダウンサイジングにより疾走感はある(車から原付に変わった感じ)
・視点はGOWみたいなTPS
・ブーストはon、off式
・ブーストジャンプが不可能(ジャンプでの頂点からブースト吹かしでゆっくりと落ちる感じ)
・三角飛びによって空中戦もできる
・頭部にスキャニングモード
・スキャニングにより破壊オブジェクト判別可能
・スキャニング中は攻撃不可
・敵をスキャニングすると各種のデータがリアルタイムに参照できる(敵のHPから距離減衰による予想ダメージまで幅広い)
・索敵ビーコン(巻いた場所に近づいた敵データ表示、スキャニング併用で建物透過可能)
・ハイブースト(QB)
・グライドブースト(全方向OB)
4 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:11:49.96 ID:mnlcjGHO
5 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:12:02.89 ID:kqwu0ycu
配信まとめ2
・視姦モード追加
・右肩のマウントパーツにライト
・構えは防御UP
・背中にコンセント
・ブースト加速に時間がかかる
・トースター
・視点はスイッチ
・薬莢ぅぅ
・Y+武器発射で武器チェンジ
・ブーストはLBでトグル式
・ジャンプA全然飛ばない
・硬直表示、HIT表示有り
・獲得金額表示
・ロックオン時に朱色で敵影をハイライト
・頭部COM復活
・ジャンプ・ブーストでENゲージは減らない
・特殊ブーストでENゲージ減少
・緑円の上半分は左右ぞれぞれの武器弾数、撃った瞬間残弾詳細表示
・ガスタンクなどのオブジェクトを攻撃するとダメージ
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
・唯我の位置でダメージ変化、スキャンモードはそれを観測できる
・設置したリコンは発光、インターフェースでリコン範囲の敵機数を表示
・リコンで索敵した敵はスキャンモードで透過表示
・ダメージ受けると画面にノイズ
・自動パージ(COMが「残弾ゼロ、パージします」と報告
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角とび、スティックで真上に飛ぶなど方向の調整可能
・ENゲージ30%でCOMが報告
・三角飛び(ブーストドライブ)
6 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:14:45.71 ID:kqwu0ycu
配信まとめ3
・武器によってロックオンサイトが変わる (正確にはサイトの大きさ
・ロックオンサイト左側がAP
・残弾数は撃った際にAPの横に表示
・システムスキャンモードでステータス確認
・↑戦闘モードとと切り替え式
・スキャンモード時、EN消費減
・ブーストは切り替えしき on/off
・ジャンプかっけえええええええええええええええええええええええええええ
・スキャンモード時、距離減衰によるダメージ変化を確認できる
・レーダーはない オペ画面のみ?
・リコンを撒くとその周りの敵の情報を見ることができる
・リコンの性能、持てる数は違ってくる
・壁抜きスキャンもできる
・やりこみによる変態プレイも可能
・ブーストジャンプ単体では少ししか浮けないが、テクニックでカバー可能
・脚についてる盾でニーキックも可能
・体当たり的なことも可能 重量+速度+α でダメージが決まる・・・らしい
・タンクで突撃のロマン
・壁蹴り 三角飛びもできる
・お金は倒すと同時に入手 もちろん修理費や弾薬費もかかる
・EN残量はCOMボイスで確認 もちろんメーターもある
・結構速い チーム戦成り立つか? ちょっと不安
・オペはACに乗れない
・オペもリコンを設置できる 範囲は基本的にACよりも広いが、効果時間が短い
7 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:14:54.32 ID:1jPTPc8l
ここは実質132機目
1さん乙です。
8 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:38:24.39 ID:fzBT8APX
世間じゃあPNSがどうのこうの言われてるが俺はACVさえ出来るなら復旧なんてそれまでどうでもいい・・・
そのためなら個人情報だって惜しくないッ!
9 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:44:33.25 ID:ecIE8e25
PSNベータに間に合いそうでよかった
10 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:59:09.47 ID:dYc8M0zc
ipadに繋げてそれで味方に支持できたらなーとか思ってしまった
さすがに無理か
11 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:03:55.24 ID:+T30p75w
新情報来たからって進みすぎ
これもフロムの焦らしプレイの賜物か
12 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:08:42.49 ID:7KxVLs5a
13 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:13:59.47 ID:6LC2nhWz
>>12 米国・欧州地域ではネットワーク対戦含めた一部機能再開
日本・アジア地域でも近日中に再開予定
14 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:37:42.01 ID:unE9GF9S
15 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 16:48:10.81 ID:QfQGM80t
ダークソウルは最新とレイラーきて発売日まで決定したっていうのに
ACVはやる気ねーなぁ…なんかプレイ動画も短くてしょぼかったし
16 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:09:19.41 ID:W5nl1tQ2
17 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:12:52.04 ID:QfQGM80t
>>16 見たけど開発者インタビューばっかでね
プレイ動画少ないなぁってね
こんなのじゃお腹いっぱいにならないお
もっとFAのPVみたいなの出してこいよ
18 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:14:16.58 ID:fKZUP2W5
別にそれは報告しなくてもいいです
19 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:14:52.73 ID:W5nl1tQ2
>>17 俺はお腹一杯なったけどな〜
高橋Dのオペ実演とかめっさ萌えたけど
まぁ人それぞれか
20 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:27:50.58 ID:QfQGM80t
>>19 せめて発売日くらい教えてほしかった…
なんかバグレポートっぽいのあったし
バグチェックしてる最中なのかな
21 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 17:32:51.46 ID:RetTCA9Q
だから発売は10月だと
22 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 18:47:05.69 ID:Ewp8kx4p
てか発売10月なのにプレイ動画公開って逆に早すぎる気もするんだよなぁ
23 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:11:35.23 ID:gWBVPewq
>ID:QfQGM80t
何を言っているんですか
24 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:11:57.63 ID:Zb9LG7i3
お前らが文字情報だけだとネガティブエンジンフル回転であること無いこと言いふらして迷惑してたんだろ
25 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:19:53.89 ID:D9XMBqqk
逆にダークソウルは一つもプレイ動画出てない状態なわけだがな
26 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:20:23.63 ID:6HKCY6pY
今回のACは納期っていう大人の事情はあるが
じっくりと仕上げて欲しいな
faはやむを得ず削った品と思える部分があった
我々は3年間待ったのだ
あと半年ッ!
いや延長したとての1年以上ッ!
妄想にふけるなどッ!容易いッ!
発売日決定マダー?
27 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:20:23.81 ID:ZAr/uDra
再利用あげ
28 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:21:31.75 ID:ISC2WGXP
29 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:22:00.71 ID:Zb9LG7i3
オペ無しが張り合えるのはオペ無しだけだ。オペ有りに張り合おうとするな次元が違うんだよ
30 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:22:32.94 ID:Y2TLyQ2J
個人的に、オペレーターは4人組の時
AC4機で行くのか、AC3機+オペで行くのか
プレイヤー次第で選べるくらいのバランスが理想
31 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:22:50.98 ID:gWBVPewq
999 それも名無しだ sage New! 2011/05/15(日) 20:18:43.29 ID:/bsKztYj
1000ならクローズ皆当たる
1000 それも名無しだ sage New! 2011/05/15(日) 20:18:52.20 ID:BcTzZVrA
うんこ
絶対に許さない
32 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:22:59.51 ID:QTESYe5j
33 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:23:12.02 ID:BcTzZVrA
ハッハッハw
34 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:23:35.85 ID:2g2Bs8i/
オペ無しにはオペ無しの戦い方も出来てくるだろうよ
35 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:23:52.16 ID:4L+fztDq
武器換装した時、火花散るんだね
操作ミスってパージしちゃったのかと思いそう
焦った時とか
36 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:24:05.68 ID:gWBVPewq
>>30 そのバランスだったら、オペも含めて4人までにしてほしいよな
37 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:24:37.37 ID:Yw6cxkgj
これがオペの性能だと!?じゃあ俺は何なんだ!
38 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:24:37.71 ID:AL49VeHz
>>1乙
パイロットと新型ACと世界観を至急頼む
特報の時からずっとこれが知りたい
39 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:24:38.23 ID:ljS+a5oA
正直慣れてきたら敵の位置ぐらい分かりそうだが
それでも敵のアセン見破れんのはデカイな
40 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:25:06.51 ID:/bsKztYj
41 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:25:36.43 ID:ISC2WGXP
>>34 オペ無しに活路があるとすれば電撃戦か?
情報伝達する前か、対応される前に乱戦に持ち込むって感じか
42 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:25:38.03 ID:bTvDeH6w
フフフ私はサービスマン
AC4Aではガトリング曳光弾で回避する快感をサービスしていたが
今回はそのまま体当たりだ〜をサービスしよう
43 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:25:56.88 ID:Zb9LG7i3
>>39 どの方向から来るのかも丸わかりだぜハハハ。
44 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:25:58.39 ID:ZAr/uDra
オペいなくても各自が状況判断出来てれば、案外いけると思うんだがな。
まぁオペありの優位性は変わらないんだが
45 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:26:18.57 ID:Broe/Yrz
オペ無しはペアで行動が基本になるんじゃないの
一人が注意を引き付けてもう一人がスキャンみたいに
46 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:26:46.02 ID:gjpNdYx8
βは応募しないけどゲームには期待してる
フロム頑張って!
47 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:27:01.04 ID:1VB0hF04
>>41 オペありからみれば無策に突っ込んできてるだけじゃないか?
48 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:27:26.97 ID:Zb9LG7i3
>>41 勝利条件はおそらくAC撃破だけじゃなくてオブジェクト破壊もあるだろうからいけるかも。
でもオペ有りだとそのオブジェクトの位置丸わかりなんだよな
49 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:27:44.70 ID:Yw6cxkgj
オペ無しの心配をする前にオペ役を決めておくんだ
50 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:27:48.38 ID:ViGwkdkb
チームプレイをさせるためにオペと属性を実装したんだから
チームプレイを否定するのはACVを否定するのと同じ
51 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:28:02.74 ID:ljS+a5oA
サー・・・ビスッビスッ
52 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:28:15.94 ID:gWBVPewq
オペのリコンは範囲をもう少し狭くしてリロード時間を2倍にしてくれ
53 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:28:16.68 ID:1VB0hF04
54 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:28:25.11 ID:BcTzZVrA
まあオペ無しで戦いたいなら4機まとまって突撃するんだな
まさに戦場を掻き回す狂犬プレイをすることになる
似たような機体が入り乱れればその分判別は難しくなるしな
55 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:28:30.80 ID:1/sYU5Ux
そもそも策と呼べるようなことはできないと思うよ。
俺の作戦がryとか言う地雷オペはスルーされるだろうし
56 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:28:39.05 ID:bRhOis7X
そういやβ当選した人とは最初の出だしで差がつけられるか
57 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:29:15.71 ID:pVMdoRN8
>>47 策が通じないなら力押ししか残らない
乱戦ならば装甲の弱点散らしとけばある程度のカバーは出来る
58 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:29:46.97 ID:Zb9LG7i3
59 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:29:48.24 ID:PDR7bcUN
もう複座型にすればいいんじゃねーのかよ
60 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:30:07.08 ID:aKk6sVlC
オペ以外もボイチャは繋がってるんだっけ?
61 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:31:01.03 ID:gjpNdYx8
オペに指名された時に美少女ボイスで指示出せるようにトレーニングしておこうと思う
62 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:31:32.87 ID:7Eh0ac4e
オペで相手の位置を割り出せるのは有効だと思ったけど
オペでの防御属性看破するしないってそんなに重要か?
4では防御どうのこうの以前に持ってる武器使うしかなかったし、
距離によって武器を使い分けたほうが効果的だったじゃん
属性によって極端に威力が下がったり上がったりはしないでしょ
もしそれがあったら1対1の対戦がただのジャンケンになりそうだし。
63 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:31:43.20 ID:ISC2WGXP
>>60 そりゃ繋がってるだろうw
・・・そーいや明言されてたっけか?
64 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:31:46.65 ID:Y2TLyQ2J
>>49 既に結成されたチームの中で順番にすることが決定しまst
んで、そのうち適正が判明してきたりしてな
傭兵もあることだし、常に5人確保するなんて楽勝だろ
静かにやりたいって人は不利を受け入れる他あるまい。
65 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:31:52.07 ID:SHWjOzIw
今回のプレイ動画はまだマップも既出だったし、4on4でAC側が足りなかったから
後々新マップ&5on5の激突プレイ動画をオペ&AC側の視点を交えてフルで見せてほしかったりして・・・
そういえば制限時間ってあるのかな?
66 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:32:01.52 ID:ZAr/uDra
作戦立案出来る様になって、指示通り動いてくれて勝てたら気持ちいいだろうな。
負けたら、申し訳ないが…
でも他ゲーだと、個々がしっかりやって負けた時は、案外気持ち良いもんだったりする。
『惜しかった!』とか『いい作戦だったのに』とか慰められる。
67 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:32:15.05 ID:cWrKCLE8
5mにしたうえ複座とかマジで肉団子にならないと収まらないぞ
68 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:32:30.52 ID:BcTzZVrA
>>45 スキャンしてる間にブチ殺されるし、弱点分かっても有利なやつがその場に居なかったらどうする?
それなら最初から固まって動いて正面からブチのめした方が効果的だ
69 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:32:31.02 ID:gWBVPewq
>>62 いや、今回は相性ゲーですよ
制作者もそういってるし
70 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:32:52.31 ID:Zb9LG7i3
71 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:33:32.38 ID:1VB0hF04
>>67 操作型のコクピットじゃなくて人間を包むようなパワーアーマーの延長みたいなコクピットなんじゃねえの?
72 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:33:45.60 ID:ljS+a5oA
73 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:34:03.30 ID:ISC2WGXP
>>62 デモプレイ見たか?
おそらく弱点突かれてたからだと思うがAP2万くらいが一息でスクラップになるレベルだぞ
74 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:34:19.30 ID:pVMdoRN8
>>62 画像の攻撃力とダメージのグラフが本当ならば
一定の威力を越えるとダメージが跳ね上がる仕様になってる
配信のオペもそれに通じるような事をタンク相手に言っていた
75 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:34:28.48 ID:Io330j5S
初期は満足にオペ出来る人いないだろうから、まとまって速効が定石になるんじゃないか?
そもそもオペいても乱戦じゃぁ弱点属性持った敵を満足にターゲット出来るかどうか
76 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:34:39.64 ID:aG4sVQJr
>>62 優位属性の機体をけしかけて、相手を瞬殺してたあの動画を見てその意見が出るのか
77 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:34:53.25 ID:ZAr/uDra
78 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:34:58.41 ID:67Dqlqxx
79 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:35:56.36 ID:1/sYU5Ux
80 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:35:57.37 ID:BcTzZVrA
オペ無しチームはスキャンは諦めてゴリ押ししとけ
ゴリ押しは序盤最強とも言われるしな
81 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:36:05.24 ID:PDR7bcUN
82 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:36:37.73 ID:Yw6cxkgj
昭和の男は死なねぇんだよ!
83 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:37:30.00 ID:ISC2WGXP
>>75 スポット?だったっけか。相手にマーカー付けるやつ。
あれできりゃ、「こいつの弱点○○」って伝えれるんじゃね?
対応できるかは現場の実力だろうw
84 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:37:30.32 ID:AL49VeHz
というか敵機をぱっと見てパラを看破できるようになったら
オペは索敵以外でいらないような
85 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:37:38.12 ID:Sghce6Xx
戦車団子戦法でゴリゴリいくのが何処まで通用するのか… 楽しみだなw
86 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:38:01.82 ID:ZAr/uDra
>>78 くそっ動かねぇ…俺をおいて行け!!って死ぬ時言うわ
87 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:38:31.02 ID:2g2Bs8i/
乱戦になってしっかりオペできるやつが何人いることか
88 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:38:41.14 ID:W5nl1tQ2
どのチームにもスナがいるのが主流になるのだろうか?
デモ動画もスナ役がどっちのチームにも居たね
89 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:39:08.68 ID:IAiUyaRf
今回は領地戦でも弾薬と修理で金消費するんじゃないだろうか。
金なんてミッション繰り返せば上限無くたまってくんだし、
消費する部分増やしていかないと傭兵って感じがしない。
それに異常に金はかかるけど強力な武装とか無人兵器とかあれば
戦闘下手なヤツでも資金面でチームに貢献するという道ができる。
90 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:39:19.04 ID:9yRxxhGG
4機まとまっての侵攻ってAC4のmarche au suppliceみたいだな
91 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:40:06.95 ID:JoVVvzSA
>>62の叩かれっぷりカワイソス(´・ω・`)
でも属性重要と今回言ってたしデモプレイでもその通りだったよ
92 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:40:34.29 ID:zwXzwnxB
俺は単純に4機でcoopしたい
93 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:40:44.96 ID:7Eh0ac4e
動画は見たんだけど画質が悪くて表示までは見れなかったのだが、
妙にあっさりACが落ちるなーと思ったら
そこまで相性に差がでるのか・・・
いくら回避が上手かろうが不利属性で数倍の被ダメになるなら、
腕の差が出にくいから微妙じゃないか・・・?
94 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:41:11.26 ID:mzvEFo0q
オペレーターが重要かどうかなんてのは正直どうでもいい。
気になるのは「それほんとにたのしいの?」ということだ。
95 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:41:49.17 ID:cWrKCLE8
>>84 そこらへんを隠すための追加装甲じゃね
武装は隠しようがないけど
96 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:42:05.29 ID:/bsKztYj
固定チームで好きな奴ならいいんだろうがなあ。軍師うぜえってでるかもなー
97 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:42:35.66 ID:BcTzZVrA
オペ有りチームはオペ依存が強いだろうから乱戦になるとペースが乱れる可能性が高い
ゴリ押し側は敵オペの混乱に乗じてスキャンを済ませ、先手で有利な展開に持っていく
98 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:43:13.49 ID:4L+fztDq
機体統一チームは作れなくなったわけか
99 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:43:27.00 ID:ljS+a5oA
ダメージ算出が関数的であるほど、手っ取り早く相性が出そうだな
一瞬で決まるか、削ることもできずに撤退か
100 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:43:56.88 ID:A0QqQS8g
東電のエンブレム作ってつけたら叩かれるの?
101 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:44:06.03 ID:BSSCCjry
倒された時はフラジール張りの絶叫で美しく散ろう
102 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:44:21.17 ID:aG4sVQJr
>>93 有利不利を強くすることで他の機体との連携を高めようとしてるのだから文句言っても仕方がないよ・・・
うまく連携が取れるのも腕前だと思えばいい
103 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:44:22.44 ID:Y5Mcgh9m
おまいら今からオペ子の当てを探しとけよ、歴代オペレーター見てもACはああじゃないと。
オペ男じゃ大虐殺ルートまっしぐらだろう。
前スレでさっそく彼女に却下されたものもいたが・・
104 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:44:24.10 ID:ISC2WGXP
>>98 できるできないで言えばできるだろ。
余りにもリスキーだがw
105 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:44:36.65 ID:AL49VeHz
>>98 全機バランス型にしてみては?
器用貧乏で弱そうだけど
106 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:44:57.79 ID:s7x613da
>>78 岩陰まで運んでくれ…どうせなら、陸地で死にてぇ。
107 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:45:33.16 ID:bTvDeH6w
>100
レイブン名 メルトダウンワロス
とかじゃなければいいだろ
108 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:45:39.80 ID:3kkMxFvj
1vs3の状況でしかも機動性の悪いタンクであるってのも忘れずにな
fAだって1vs3で集中砲火食らったらAP吹っ飛んでただろ
いや、タンクは吹っ飛ばなかった気もするけど・・・
109 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:45:41.67 ID:cXISW+ET
実際は四対一で一機づつ確実に潰してくるだろうから
そうされないためにお団子になる事も多そうだな
110 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:46:04.79 ID:pVMdoRN8
111 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:46:09.55 ID:JoVVvzSA
>>98 全機器用貧乏平均的でいいなら大丈夫じゃね
112 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:46:52.96 ID:W5nl1tQ2
バランス良く防御値上げるのって不利なのかな
タンクなんかだとKE、TE、CE全部2000前後にするとか
他の脚部のACも全部1000前後にするとか
113 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:46:54.51 ID:Zb9LG7i3
バランス型って結局どの属性も被ダメが多くなるってことだよ。相手はどの武器でも安定してダメージ与えられる。
114 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:47:33.22 ID:1/sYU5Ux
>>96 さらしスレは絶対立つだろうな。
まあオペは結局索敵のお手伝いなわけだし、誰がやっても一緒で結局持ち回りになりそう。
ただし美声の持ち主は例外
115 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:47:44.50 ID:9d4qbvhf
傭兵使えばストミも4人で遊べるのかねえ
116 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:48:02.09 ID:tWwx4Wnl
弱点属性つくのは重要だろう
ただ、オペに頼らずとも遠目からフレーム見ただけで弱点属性見抜くやつが出てきそう
てかそれがデフォになりそう
117 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:49:08.85 ID:AL49VeHz
>>112 1人チームはそれやるか
攻撃を極力くらわないこと前提の高機動型でゲリラ戦しか無理だと思われ
118 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:49:30.26 ID:W5nl1tQ2
119 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:49:37.85 ID:k5QLqgm0
だが特化型がロマンであるようにバランス型もロマンだよな。
1機で全てに対応できるとかマジ素適。
120 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:49:53.45 ID:BcTzZVrA
>>116 弱点は脚部のタイプでほぼ分かるんじゃね?
四脚はTEに弱いとか言ってたしな
121 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:50:47.88 ID:kStYNFDU
>>112 アセンの都合上、不可能なのかもしれない
今回の動画上だと全員偏ってたし
コアや脚部の防御力が偏ってるとしたら、3つ全て同じくらい、ってのは無理だろうな
122 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:50:48.23 ID:9S/NcGdF
まーた晒しスレの脳内高ランクが暴れんのか…
それだけが嫌だわ
123 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:01.29 ID:ljS+a5oA
>>116 こうしちゃおれん!すぐに高級モニターに買い替えなきゃ!・・・・・
124 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:10.93 ID:WLXYU7s/
>>62 チームプレイを全面に意識するなら
4機それぞれが違う武器、防御属性で
オペレーダーの誘導で得意とする相手に挑むとか・・・
野良プレイじゃ難しいがフレンド同士なら簡単だな
125 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:20.14 ID:1/sYU5Ux
動画で言及があったガチタン特効がランキングを独占するとはこのときは誰もry
126 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:25.56 ID:6BOM7pKS
デモみて興味でてきたんだけど
アーマードコアって新規だとやっぱ前作とかやってるひとにフルボッコにされる
ぐらいアドバンテージの差開くの?
127 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:26.75 ID:D9XMBqqk
>>119 ハンガー合わせて腕武器が4個
ショルダーも入れりゃ5個の武器が装備可能なんだから
全属性対応もまあ不可能じゃないだろう
128 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:27.63 ID:EUr09nPS
あの動画を鵜呑みにするのもどうかと思う
あれはデモプレイであって、当然機体もそれなりに偏った構成だろう
延々と削りあってる姿なんて面白味に欠けるしな
129 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:29.89 ID:9d4qbvhf
エランキュービスみたいなイケメンボイスのオペが居たらどうしよう…
130 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:51:51.37 ID:IAiUyaRf
領地戦の防衛側の勝利条件って今回明らかになったっけ?
131 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:52:30.64 ID:f5FG5prX
BGMオフにして敵機の足音で脚部判定するのも可能かもしれない
132 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:52:51.25 ID:bRxr9C+w
>>126 システムも操作も一新されてる
やっぱ経験者とそうで無い人との差はある程度はあるだろうけど
今回は新規さんも多いだろうし大丈夫だ
133 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:53:12.79 ID:ISC2WGXP
>>110の画像の弱点はKEってことでおk?
つかダメージの加速具合がハンパじゃねーな・・・
134 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:53:16.36 ID:aG4sVQJr
トンネル内にタンクを移動させたのはいいんだ
ただ相手が3機がらみで連携かましてきたのがまずかった
135 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:53:19.67 ID:D9XMBqqk
>>126 んー
fA現役プレイヤーとかもうすごい熱心な人しか残ってないから
そういう人と初心者がぶつかると、AP1点も減らせないまま20秒くらいで
スクラップにされるね。そういう世界。
136 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:53:32.21 ID:W5nl1tQ2
逆間接はビョンビョン飛びまくってるからバレバレとか
137 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:54:04.96 ID:7KxVLs5a
>>127 肩武器無しのスナイパーキャノンが凄い大型だったじゃん
つまり片腕につき大x1、中x2のどっちか選べって意味じゃないのコレ。
相手の主防御は大じゃないと抜けない、ってな感じに見える。
138 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:54:14.70 ID:Yw6cxkgj
>>122 晒しスレとの正しい付き合い方は
存在自体を頭から消し去る事
139 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:54:31.00 ID:/bsKztYj
>>127 野良だとそういう機体編成になっちまうだろうなー。チームなら分業できるかもしれんが。
140 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:54:40.84 ID:aUj336c/
マップがどうなってるのかわからんけど配信のオペ視点のやつだと、
敵が画面下側を移動してたらそのまま後ろから奇襲できたんかな?
141 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:54:42.64 ID:Zb9LG7i3
>>110 これ右のCE TE KEのグラフKEとCEが数値的に逆じゃね?
142 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:55:00.30 ID:k5QLqgm0
>>126 そもそも基本オフでもおkだからそこまで気にしなくてもいいかも。
143 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:55:03.14 ID:fkstbDMK
>>126 今回は見た感じ旧作のどれと比べても変化大きいから、
そこまで差はうまれなさそう。ただ機体組む段階では差があるかも。
とはいえVにもシングルモードはあるのだから、そこで慣れればたぶん大丈夫。
144 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:56:13.33 ID:9S/NcGdF
>>138 あいつらスレが延び悪いと本スレに乗り込んでくるじゃん
それが気がかりなんだ
145 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:56:16.22 ID:cXISW+ET
今作にステルスパーツあったら重宝するんだろうな
146 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:56:20.57 ID:7KxVLs5a
147 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:56:21.88 ID:/bsKztYj
ところでだ、お前らは入れるチームとかあんの?
148 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:56:59.23 ID:bRxr9C+w
次あたりオフの話も出てくんのかな
いまだに世界観すらよくわかってないよね
149 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:57:19.00 ID:/UVTNpIc
ベータ申し込めるように登録しとこうと思ってACV公式見ようと思ったらむちゃくちゃ重くて開けないんだが何があった?
150 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:57:36.24 ID:1/sYU5Ux
>>143 クイック・ドリフトターンやQB見てると結構FA感覚のままプレイできそうにも見えるけどね。
実際プレイしてみなきゃ何ともいえないけど。
151 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:57:45.55 ID:ISC2WGXP
>>141 CEは数値が上がりにくい可能性もなくない?
fAのEN防御と実弾防御みたいに
152 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:57:57.16 ID:Yw6cxkgj
>>126 ACは基本的に知識ゲーだから
新作出たときに研究すれば普通に先頭集団走れるよ
153 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:58:13.56 ID:0p5EHUXi
いぶし銀なおっさんボイスのオペとかいたらどうしましょ
154 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:58:48.74 ID:fkstbDMK
>>146 ちょっと初期機体そのままで管理局偵察してくる。
155 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:59:05.52 ID:Y2TLyQ2J
>>144 ここの住民はそういうのに構ってしまいがちだが
自分だけでも徹底的にスルーすればおk
156 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 20:59:51.74 ID:izjGBjHm
防衛オブジェクトには砲台だけじゃなく常時稼動するリコンみたいなレーダーもあるんだろうか
157 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:00:07.75 ID:3kkMxFvj
>>140 そんな雰囲気はあったかな
最初のブリーフィングだと二方向に分けて進軍、みたいな指示出してたし
防衛側としては砂4脚が後方高所で敵陣把握、タンクがトンネル内で待ち伏せ&おびき出し
狙撃&もう一機のACとあわせて、トンネル出口付近を戦場にしようとしてた感じがする
なぜかタンクが突っ込んでいったんで作戦崩壊してたけど、生放送の延長時間だったしなぁ・・・
158 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:00:23.87 ID:QZx+9tMi
結局4機で固まって動いてカオスになると予想してみる
159 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:00:36.27 ID:uD4W+uJl
>>126 開くねえ
オフをオールSでクリアしてもオンの住人には歯が立たないし
でも今回に関しちゃシステムも一新するし
スタートラインはみんな同じだからあまり気にする事はないと思う
160 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:01:00.08 ID:tWwx4Wnl
オペなしだと構え撃ちスナイパーは接敵前にズームして敵ACのフレーム確認→チームに敵ACの弱点属性伝達
ができるな
ただし全パーツの性能が頭に入ってること前提
161 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:01:44.22 ID:/bsKztYj
>>158 リスポンなしで少人数だから裏取りとか単騎やると他のメンツの負担がきついしなあ
162 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:02:22.63 ID:Yw6cxkgj
>>144 定期的に荒らしは来るだろうねぇ
ウイルスみたいなもんだからスルーするしかないね
163 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:02:29.61 ID:G2K53d/7
従来よりも各脚パーツの特徴が出そうだよな
逆関節は壁蹴りとジャンプ力が高いだろうしし、高所のスナイパー御用達になりそう
164 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:02:41.80 ID:bRxr9C+w
>>159 対人の技術は実際に対人戦で磨くしか無いからね
165 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:02:45.05 ID:uD4W+uJl
>>160 そういや4系の時とか相手のAPみりゃ大体アセンわかったよな
今回の敵のAPもリコンで自分で調べなきゃいけないのは中々面白い
166 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:02:49.72 ID:1/sYU5Ux
>>159 まあオフを片目閉じてクリアできるようになってからオンに行ったら人間の種類が違ったというのはよくあること。
ゴーストX-9と戦ってる新人類までいる始末
167 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:05:01.26 ID:SirdlTI8
マジモンのドミナントがいるからな
168 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:06:33.19 ID:D9XMBqqk
オッツダルヴァやホワイトグリントにも余裕を持って勝てるようになったぜ〜
そろそろオンに行って俺の実力を知らしめてやるかな♪→
ば、バカな・・・一発も当たらん!
あれがネクストの動きだってのか!じゃあ俺はなんなんだ?
誇張してるように見えるかも知れないが大体事実ですから、これ
169 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:06:35.02 ID:MmOEJE7G
>>147 一応ACOPを活用させてもらってる
リアフレは誰もACやってくれんのでな・・・
170 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:08:06.24 ID:TmX783Xd
アナザーエイジとかだと、AP見ただけで機体フレーム区別して対策打つみたいだしね
逆にそれを別パーツを使って欺く心理戦にまで発展したり
171 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:08:42.80 ID:Zb9LG7i3
そのACOPなんだが今8000人登録してる。β告知と動画で2倍になった。
172 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:09:03.46 ID:uD4W+uJl
初心者がAC4でオン行ったら相手を一度も目視出来ずに瞬殺されたってのは珍しくなかったな
wライ全盛期の時代懐かしいな
アレはアレで面白かった戦闘機のドッグファイトみたいで
173 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:09:26.78 ID:Zb9LG7i3
さすがにそこまでのメタゲームにどれほどの奴がついて行くのか
174 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:09:28.95 ID:ISC2WGXP
>>168 俺は1行目が
「人類種の天敵にもなったし〜」であとは全く一緒だw
175 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:11:22.02 ID:BcTzZVrA
>>170 俺AP7777の四脚で欺いたつもりだったけど奴らには勝てなかったな
176 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:12:30.43 ID:aG4sVQJr
>>172 初期のWライは反動で相撲のように領域外に押し出される恐怖が
177 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:12:50.29 ID:ZPZdCfIj
>>175 何を欺こうが死に脚部選んだら意味ないだろうw
178 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:13:24.94 ID:1/sYU5Ux
まあ今回はオン前提なところもあるしチーム戦だからそんな敷居は高くないだろうけどな。
しかしパーフェクトソルジャーは出現しそうである
179 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:13:45.79 ID:SmUsPxs2
そろそろ斬新な脚部が見たい
180 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:14:20.42 ID:DAaTgI5k
>>168 おまおれ
3からやってる俺なら大丈夫だろうと思って行ったらボッコボコにされたなw
友達数人の中で強いだけじゃ何の意味もなかったよ
181 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:14:26.77 ID:Cof58tF/
>>170 ap7800の軽量タンクで全勝優勝してる人思い出したわwwww
182 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:14:52.55 ID:lK6KcN1z
対人戦もそこそこ戦えるようになったときは嬉しかったなあ
183 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:14:55.90 ID:bRxr9C+w
>>179 そうだな・・・フロートなんてどうだろうか
184 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:15:39.69 ID:u51Tf8Rm
185 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:15:45.11 ID:9d4qbvhf
下手の横好きだから、その時君は、美しい。機体ばっかり作って
ガレージで眺めてうっとりしたりするのがメインだなw
それでもロボット好きなら十分過ぎる程楽しいよ
186 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:15:50.00 ID:QTESYe5j
>>168 オールS取得してから行ったが訳がわからなかったぜww
187 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:16:13.75 ID:QAi/G5no
>>179 斬新な脚部ってどんなよ
足の数を増やすくらいしか思いつかないんだが
188 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:16:40.81 ID:i6X6pnDf
武器脚だな
ところで武器腕は生きてるの
189 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:17:08.18 ID:rEUqXEEZ
そこでシャルカール王国謹製・4輪タイヤレッグですよ
190 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:17:31.10 ID:PDR7bcUN
肩武器使うときに四つん這いになる
191 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:18:03.57 ID:i8a1RPis
>>188 基本武器は手に持つ物って言ってたし無いんじゃね
192 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:18:09.80 ID:9d4qbvhf
193 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:18:25.76 ID:Q1XON8N4
一方ネットで攻略を見まくってた俺は
初心者歓迎^^などとほざき厨武器(fAで散弾バズ等)でぱんぴーを蹴散らしていた
194 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:18:26.23 ID:7KxVLs5a
195 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:18:54.42 ID:1/sYU5Ux
>>179 もうなんか1個でっかいバネが付いててボヨヨーンと移動するくらいしか思いつかない
196 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:18:56.39 ID:bRxr9C+w
197 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:19:27.38 ID:2iuqUzJl
>>168 そこから必死で奴等に食い付こうとしたら、操作だけは向上した…機体の操作だけは
198 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:19:34.43 ID:bTvDeH6w
相性、それでも俺は全武装ガトリングにするぜヴァオーの師匠!
199 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:19:58.16 ID:i6X6pnDf
MTプレイはもう…できないんだね…
200 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:20:04.77 ID:c0YF+5mZ
多脚
4脚じゃなく多脚
201 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:20:42.42 ID:ISC2WGXP
202 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:21:27.41 ID:G2K53d/7
可変二脚が欲しいな ローラーダッシュとか飛行モードとか
203 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:21:41.09 ID:BcTzZVrA
武器脚ってのはないの?
204 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:22:09.56 ID:4L+fztDq
逆脚っぽいけど逆脚じゃないのとか
205 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:22:45.58 ID:1/sYU5Ux
ドリル脚
206 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:23:26.96 ID:QAi/G5no
>>192 太いの一本じゃ難しそうだけどビーストマスターっぽいのなら行けるか・・・?
しかし脚部特性が思いつかないな
207 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:23:29.85 ID:MmOEJE7G
やっぱ四腕だろjk
208 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:23:40.35 ID:ljS+a5oA
ケンタウロスがすごい速さで通り過ぎて行った
209 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:24:11.24 ID:uD4W+uJl
4系だと追える速度が無きゃ遠距離と近距離武器両方積めが鉄則だったが
ACVはサイト復活で遠近武器両方積めなくなるがどうなるんだろうな
全員軽量突撃型になったりしないよな・・
210 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:25:07.90 ID:HhCCIpSt
そういや、仕様変更で全部腕武器になるけど
両腕持ち武器って出てくるのかな?
まあ、OWに相当するんだろうとは思うけど
211 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:25:33.94 ID:f5FG5prX
やっぱ車輪が欲しいな
ブロロロと排気煙上げて転がしたい
212 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:25:55.41 ID:Y2TLyQ2J
こう…ろくなものが出てないところを見ると
脚部に関しては満足してるんだな。
213 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:26:22.04 ID:9d4qbvhf
>>196 ガレージのカスタマイズも出来るときたもんだからね。最高過ぎる
一通り自分のペースでしゃぶり尽くしたあと、チーム戦参加するつもりだけど
きっと、トンネルの向こうは異次元でした。状態になるんだろうなあw
214 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:26:54.84 ID:izjGBjHm
今回武器切り替えに時間がかかるから
遠近両方の武器持ってても柔軟に対応ってわけにはいかないな
215 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:28:05.00 ID:uD4W+uJl
>>212 これ以上ゲーム的に考えてバリエーション増やせないだろうからな
脚部増やしても他の脚部と性能被ったり劣化互換になったりしそうだし
216 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:28:23.92 ID:aUj336c/
右盾、左盾、肩盾、脚盾の完全デコイでスキャニングモードの偵察プレイとかできるんだろうか
・・・完全に邪魔なんだろうけど
217 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:30:01.77 ID:PDR7bcUN
お股からボットンボットン爆撃落とすフロート
218 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:31:31.29 ID:c0YF+5mZ
219 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:32:13.72 ID:DAaTgI5k
逆に足をなくす……ってのはどうだ?
220 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:32:59.28 ID:DGsNuFg5
フロートはそろそろ帰ったほうがいいと思う
221 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:33:20.40 ID:f5FG5prX
222 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:33:46.97 ID:ISC2WGXP
>>210 動画でOWのこと言うときに歯切れが悪かったからなぁ・・・
OWはおよそマトモな武器じゃないと思う。オペも絡んでくるよーな武器と予想してるw
223 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:34:27.40 ID:ZPZdCfIj
他のロボット系創作物でも、
ACシリーズのパーツに無い脚部なんて見ないからなぁw
>>219 フロート「・・・」
224 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:35:18.98 ID:BcTzZVrA
OWは世紀末な派手さが欲しいな
やたら長い演出の後に特大ビームで核爆発とか
もう笑っちゃうくらいの
225 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:35:41.18 ID:CpRZTVjj
>>222 まさかリコンの効果範囲と同じくらいの範囲を吹き飛ばす超威力武器だったとか?
それで一歩間違えば自分も吹っ飛ぶし、味方も吹っ飛ぶし、敵も吹っ飛ぶしっていう
226 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:36:33.62 ID:C901rYbE
ダークソウルとAC5の新情報がでたときいて戻ってきた
しかし好きなACとDSが同時に出るなんてマジ幸せだわ・・・
227 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:36:43.35 ID:1/sYU5Ux
そのうちメカメカしいホイミスライムみたいなロボット出し始めたら末期だな
228 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:38:21.77 ID:PDR7bcUN
むしろ頭が触手
229 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:38:23.65 ID:9d4qbvhf
>>224 鍋のインタビュー的に、まさにそんな感じなんだと思うよw
開幕で撃つと味方が火達磨になるやつとかあるらしいし
230 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:39:40.99 ID:uD4W+uJl
>>227 そういう脚の触手を壁蹴りで上っていって敵本体と戦うような巨大兵器戦があってもいいとは思う
イメージ的には地球防衛軍のマザーシップに触手が垂れてる感じ
231 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:40:40.90 ID:7fgfFGAF
w鳥とs鳥と剣豪をスイッチできそうでたまらないな
加えて4系のx鳥ならぬy鳥
でも右左インサイドならn系からできたか
232 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:41:19.59 ID:Sx/rgg8q
ブレードも速度補正で強くなればいいのに
233 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:41:34.91 ID:izjGBjHm
囮の味方ごとOWで吹き飛ばす展開もありそうだな
じょ、冗談じゃ・・・
234 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:42:02.02 ID:67Dqlqxx
>>227 植物の蔦飛ばして攻撃したりピンク色のぷにぷについたマシーンとか最高じゃね?
235 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:42:06.15 ID:SHWjOzIw
「考えなしに固まって突進」を“最強”にしないための装備としてるフシがある>>OW
236 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:42:28.27 ID:zwXzwnxB
今度のOPはどこで撮影するのかなぁ
どーせまた実写の手抜きOPなんだろ?
237 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:43:09.05 ID:9d4qbvhf
>>230 大仏の上に乗ったりした時代を思い出したw
fAで散々デカブツはやったけど、仲間+傭兵と挑む巨大兵器戦は燃えるし是非やりたい
238 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:43:49.40 ID:QAi/G5no
239 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:44:23.82 ID:EUr09nPS
OWの話題になったときの歯切れの悪さは確かに気になる
一体どんな調整してきたんだか解らないけど、今週の生放送でわかるといいな
240 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:44:32.98 ID:c0YF+5mZ
>>236 どっかの軍隊に協力させるとかふざけてるよな ミリオタは垂涎なんだろうけど・・・
241 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:44:51.37 ID:BcTzZVrA
>>235 ああーそういう事か
固まって動くと挟み撃ちされにくいけどOWの良い的にもなるっていう
やっぱ臨機応変に動かないと勝てないな
242 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:45:58.77 ID:kStYNFDU
>>240 今回都市戦闘だから、ロケ地の選定が大変だろうな
243 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:46:16.74 ID:bRxr9C+w
正直OWは無かったことにしたいんじゃね
最初の目玉だったんだろうけど
244 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:46:17.79 ID:uD4W+uJl
つか壁蹴りっていうワンダと巨像的な物凄く面白くなりそうな山登り要素を入れたんだし
もう今からじゃ間に合わないと思うが次回作では山登りで倒すような巨大兵器入れてくれ
むしろACVにそんなボスがいるなら大歓迎だが
245 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:47:29.24 ID:9d4qbvhf
>>239 単に新情報公開のスケジュールに基づいて小出しにしてるだけじゃないかな?
246 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:47:31.57 ID:bRxr9C+w
247 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:48:27.01 ID:Yw6cxkgj
ACが山登りして倒してたらシュールすぎるわw
248 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:48:30.11 ID:cXISW+ET
…で、今回は生体兵器は出るんだろうな?
249 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:48:58.68 ID:8fF1NySf
ACOPが8000人突破しとる・・・
こりゃあクローズドベータ応募までに一万人越えるで
250 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:49:04.80 ID:HhCCIpSt
>>788 ちげえよ
コスト落としたいのに処理時間増やしてどうするんだよ
何回処理すると思ってんの?一日数万回だぞ?馬鹿なの?
251 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:49:18.41 ID:uD4W+uJl
>>239 正直削りたいのかもな
入れた時はビジュアル的なカッコよさとテンションが高かったからつい入れちゃったが
後々考えてみればOWがあれば巨大兵器を楽に倒せるし
対戦じゃバランスとるの難しいし後悔してるのかもな
252 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:50:08.49 ID:9d4qbvhf
>>248 そろそろAMIDA分が不足してきたね
でも今回変態企業とか出てくるかあやしいんだよなぁ
まだ一度も企業の名前が出てこないし
253 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:50:10.64 ID:3kkMxFvj
SoMみたいなのを初代のラストよろしく内部から壁登りで上昇していって、動力室を破壊するミッションか
>>246 動く足場を頑張って登ってきてください^^
254 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:50:18.31 ID:HhCCIpSt
誤爆orz
255 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:50:46.92 ID:Yw6cxkgj
OWって無かった事にしたいし、別に客もそんな望んでないのに
それでも消せないのがフロムらしい
256 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:51:07.11 ID:ljS+a5oA
257 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:51:18.30 ID:ISC2WGXP
>>243 デモプレイ見るまではそう思ってたw
見た後はこれほどの物作ってきた変態が、当初の目玉を無かったことに〜なんて考えられなくなったw
258 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:51:28.48 ID:DGsNuFg5
259 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:51:37.74 ID:BcTzZVrA
>>248 2AAに迫るミッション数なら生体兵器は絶対出てくるだろ
SL以来の大型生物兵器にも期待してるぜ
260 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:52:42.47 ID:A0QqQS8g
生体兵器なんてゲームがシュールになるだけで殆どの人は要らないと思ってる
261 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:53:11.88 ID:9d4qbvhf
>>251 それはないと思ってる。つか、巨大兵器バラすなら
従来通りならばブレードかとっつきあれば終了だしね
俺は鍋を信じて、ロマンあふれる仕様のOWがあるとワクワク期待してるぜw
262 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:53:15.39 ID:bRxr9C+w
不思議とACの世界観には違和感が無いんだぜw
263 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:53:20.24 ID:SirdlTI8
三(◎) (◎)三 (◎)三 三(◎)
264 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:53:23.15 ID:W5nl1tQ2
>>249 PS3、箱で各一万人じゃないの?
ということは、βする人数は2万人だからまだまだ空きがあるという事になると思うけど?
違うのかな?俺バカなのかな?
265 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:54:17.93 ID:BcTzZVrA
>>260 いやいや生体兵器は誰もが待ち望んでるだろ
早く次世代機のキモグロ生物見たいんだよ
266 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:54:19.07 ID:Yw6cxkgj
どうせACOPの人数は応募開始したら枠から溢れるよ
267 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:54:21.83 ID:paMVAbjV
5000くみの1万人な
実質5000人
268 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:55:02.48 ID:fkstbDMK
インタビューとかで5をVが内包してる的なことをわりと強調してる印象があるから、
OWをなかったことにしたいって考えてるとは思えんが。
269 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:55:09.27 ID:JoVVvzSA
そういやデモでブレード積んだ機体いたよね。
攻撃の数値いくつだったっけ?
270 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:55:28.95 ID:ISC2WGXP
>>264 ACOPに登録してる奴しか応募できないのか?
271 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:55:46.53 ID:lK6KcN1z
>>264 問題はPS3のと箱の割合が7・3ぐらいであろうということ
ペア応募なこと
二人で応募できる人はいいけど一人の人は・・・・・
272 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:55:54.79 ID:67Dqlqxx
>>260 生態兵器に取り込まれてかつての仲間と戦うルートとかそそられるのに・・・
273 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:56:12.03 ID:KSPWUqEu
パージがオートってことは選択アセンできないのか
274 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:56:31.12 ID:W5nl1tQ2
>>267 そっかそうだったね
>>270 ※応募には「フロム・ソフトウェア メンバーズ」、「アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ」への登録が必要です。
と公式にありますお
275 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:56:51.48 ID:lK6KcN1z
276 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:57:30.81 ID:VwdMKn4N
生態でるならまだ歩兵のがいいわ
277 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:57:37.67 ID:ISC2WGXP
>>274 マジか。スマソ・・・
登録してて良かったぜw
278 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:57:58.15 ID:qM5iLQSd
一人チーム作ってガチタン傭兵を雇いまくりたい
279 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:58:21.28 ID:9yRxxhGG
今回ブーストON/OFF式だからドッスン着地の回避が簡単になるんじゃないか?
PVのタンクみたいに一瞬ONにしてホバリングすれば
280 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:59:27.99 ID:8fF1NySf
キモグロ生体兵器が出ると画面見れなくて詰む人間がいることを覚えて忘れないでいてもらいたい
281 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:59:31.62 ID:7UAnRL85
もうPS3持ちのほうは5千人超えてるよね
ファミ通特別枠と正規枠ってどうちがうんかな、まあ来週買ったら分かるか
282 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:59:45.19 ID:paMVAbjV
箱は余裕っぽいななんかw
PS3は倍率高そうだねえ
283 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:02:13.19 ID:QBJLIPHx
問題は、だ
例え余裕だったとしても、二通の参加権のうち一通が余ってしまう事だ
284 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:02:32.09 ID:Yw6cxkgj
どうやって機種別の人数見るん?
285 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:02:33.52 ID:izjGBjHm
俺にくれ
286 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:03:03.16 ID:6LC2nhWz
友人にでもやれよ
287 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:03:18.13 ID:IrYDd4zb
フレ作れよ
288 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:03:35.66 ID:BcTzZVrA
余りの分を考えると当選率は高いな
意外といけそうだな俺w
289 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:03:42.01 ID:C901rYbE
>>280 AMIDAってキモグロだったか?普通にかわいいと思うけど
290 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:03:44.00 ID:DGsNuFg5
291 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:04:59.68 ID:QIqqQfQx
292 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:05:07.17 ID:aVnc0jsU
>>283 じゃお前が当たったら俺を誘えば解決
OWの中にはヴェクターキャノンみたいのがあると予想。
そしてオペの承認無しじゃ撃てないとか…。
もちろん発射する時はオペに「撃てます」って言って欲しいな!
293 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:05:44.58 ID:QIqqQfQx
ぶっちゃけオクに1000円くらいで出回るだろうと予測
294 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:05:56.94 ID:PDR7bcUN
貴方に力を・・・
295 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:07:15.46 ID:SirdlTI8
なんだかkrswとムーンライトがOWな気がする
296 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:07:29.07 ID:9d4qbvhf
>>292 それやられるとオペいない一人のチームとか困るからオペ承認はいらないなー
297 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:08:00.95 ID:GC6KVMD+
>>281 この場合どっちも持ってる方は有利だ
さてゴールド会員の振込か…めんどいな…だからPS3メインだったんだ
298 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:08:06.32 ID:8fF1NySf
>>289 あんなデカイ虫キモくないわけないだろう
まあ俺虫全般ダメだけど、俺だけじゃないだろ、こういうヤツ
299 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:08:56.74 ID:lK6KcN1z
オク出品するってどうなん?
なんかアウトな気がするんだけど
抽選漏れしたら買っちゃいそうで怖い
300 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:09:55.07 ID:Yw6cxkgj
オクはアウトな物も平気で売られてるよ
301 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:09:57.32 ID:aVnc0jsU
>>296 まぁ俺もACやるフレいないからやられると困るんだがな…
302 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:10:45.38 ID:O2BNyf7f
CBTがオクに流れるのはいつもの事だろ
303 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:10:57.79 ID:Yw6cxkgj
「発動承認!」って言って
拳でしいたけを叩き割る作業
304 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:11:59.99 ID:1/sYU5Ux
当たらないなら当たらないで普通に諦めるなw
305 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:12:13.23 ID:fMKtgHhw
LRだかについてくる特典ないとどのみちβに応募できないんだよね?
306 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:12:52.50 ID:4L+fztDq
今は動画投稿サイトも数多くあるしな
307 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:13:12.89 ID:i6X6pnDf
308 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:13:31.73 ID:3kkMxFvj
>>305 そんな情報あったっけ?
あれはACV専用の新規パーツDL権利だよ
309 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:14:11.60 ID:AL49VeHz
>>305 あれは本ちゃんの時に何かパーツもらえる権利
βとは関係ない
310 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:14:28.10 ID:HhCCIpSt
>>292 装備負荷的にそれしか積めない
発射までの時間が長すぎる上に敵からばればれ
そんぐらいなら超絶威力&範囲も許せると思う
311 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:14:42.49 ID:1/sYU5Ux
今回もホワグリみたいな河森デザインのメカ出てくるかな
312 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:14:47.34 ID:ljS+a5oA
313 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:15:28.55 ID:BcTzZVrA
ジオマトリクスみたいなデザイン復活してくれないかな
314 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:15:38.02 ID:6LC2nhWz
>>306 ああそうか
抽選洩れてもCβ始まれば取り合えずプレイ動画はガンガン見られるのか
早くやらないかな
315 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:15:49.04 ID:QIqqQfQx
316 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:15:49.97 ID:ISC2WGXP
317 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:16:15.52 ID:6+pRBfX3
今回チームのエンブレムがあるけど、もちろん個人用のエンブレムも張れるんだよねえ?
318 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:17:06.73 ID:67Dqlqxx
>>313 AC2パッケ機体かっこよかったな、それとも社名を冠した脚パーツをご所望か!
319 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:17:25.93 ID:JoVVvzSA
Cβ落ちる事より、プレイ時間の差から腕の差が出来る事が嫌だよなー。
320 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:17:26.63 ID:7UAnRL85
>>284 絞込み→プレイタイトルで4系を
両もちだけどPS3はコントローラーが無理
12ヶ月メンバー購入しておけば買う手間がない、使わないともったいないが
321 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:17:54.62 ID:f+cWfXoI
そういやACVってAC3のOPに近いものがあるよな
フロムマジックが段々マジックじゃなくなってきてるのか…
322 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:19:48.86 ID:ViGwkdkb
>>317 対戦前の煽りPVで全機のエンブレムが表示してたから大丈夫
個人エンブレムが無理なら無意味な機能になる
323 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:20:00.81 ID:5Tc4SL+O
肩の中にミサイルあるしな
324 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:20:26.86 ID:kStYNFDU
Cβ楽しみだけど、中途半端な状態で開放されて、
発売日の感動が薄れてしまうってのがちょっと悩ましい
オンゲーと割り切れば普通なんだけどさ。個人的には発売日買いが基本だったので
325 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:20:31.31 ID:aVnc0jsU
>>310 それしか積めないのは辛いな…。
せめてブレードだけでも積ませて下さい
326 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:21:14.16 ID:v8vp4dbU
はやくオペりたいです
327 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:21:38.32 ID:QIqqQfQx
プレイ動画見たく速攻で片がつくんならいいけど、長期戦だとオペがだれそうだ
328 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:21:40.15 ID:fMKtgHhw
329 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:21:42.35 ID:aVnc0jsU
>>318 残念ながらフロートは…いや、なんでもない
330 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:22:04.18 ID:+xoNRDlo
>>317 この前の動画にはチームエンブレムと個人のエンブレム出てた
331 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:22:23.73 ID:Sx/rgg8q
ハンガーも含めて全部ブレードを装備したいなぁ
332 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:22:54.57 ID:ViGwkdkb
cβ落選でいいからガレージでエンブレムだけいじらせてくれ
333 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:24:54.44 ID:BcTzZVrA
火かき棒装備したPV機体ってハンガーユニット付いてなかったな
まあ火かき棒と干渉しそうだし付けられなくて当然か
334 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:25:23.58 ID:ljS+a5oA
>>332 引き継ぎとかめんどいシステムは省くだろ おそらく
335 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:25:41.09 ID:QIqqQfQx
今週木曜日にもう1回放送あるんだっけ?
質問てどこおくりゃいいんだっけか?
336 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:25:59.36 ID:QAi/G5no
そういえば今回カラーリングはどうなるんだろう
傭兵だと自分で作ったカラーリングで、チーム戦だと全員同一のカラーパレットか?
だとしてチームのカラーは防衛側と攻撃側っていう分け方なのか、チームのリーダーが好きに作れるのか
337 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:28:03.55 ID:fMKtgHhw
てかACOPでもうメンバー募集してる人いるのなwww
338 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:28:46.99 ID:JoVVvzSA
箱もPS3も両方あるやつは箱でCβ、PS3で正規品購入が一番良いかもね
339 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:29:08.24 ID:2iuqUzJl
>>337 発売してから集めるより効率は良いだろう
340 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:30:50.50 ID:fkstbDMK
>>335 放送してたページのチャットで募集してた気がする。
頭に【質問】とつけて発言してくれとかなんとか。
341 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:32:06.28 ID:Cby8aYgW
リアルにだまして悪いがしてんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
342 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:32:06.89 ID:kStYNFDU
気持ちはわかるけどテンションが持たん
せめてCβの日程決まってからじゃないと、ロクな雑談もできんし
>>336 色は全員個別だろ
343 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:32:43.31 ID:ViGwkdkb
344 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:32:53.38 ID:ljS+a5oA
>>339 発足当時からやってたのも居たが 正直・・・
345 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:33:08.05 ID:QIqqQfQx
>>340 トンクス。ボッチなんで野良プレイしたいんですがって聞いてみるかなあ
346 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:34:24.99 ID:2iuqUzJl
347 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:34:40.20 ID:67Dqlqxx
>>332 ハードのHDから参照できたりするとうれしいんだがなぁ
348 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:34:50.39 ID:bRxr9C+w
>>345 野良は一人チーム作って傭兵するしかないんじゃないの
349 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:36:28.13 ID:DA2LXhy+
しかし何故クローズドテスト
LRP購入特典はテスター権でよかったんじゃ
OPSに登録したくない
350 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:37:14.45 ID:QIqqQfQx
351 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:38:06.74 ID:7UAnRL85
ツイッターでチーム内で色そろえるかは自由ゆうとったよ
352 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:38:10.17 ID:QAi/G5no
>>343 傭兵は別カラーみたいなんだよ
なんにしても好きな色で戦場に出たいもんだ
353 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:38:43.10 ID:Yw6cxkgj
>>324 βテストってあくまで調整の協力だから
純粋に楽しみたいなら完成を待つよろし
354 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:39:53.02 ID:IcCXEVJI
cβ参加権を先に誰かとどちらかが当選したらペアを譲り合うってしたほうがいいかな
355 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:40:29.20 ID:v8vp4dbU
チーム組まない所属しない野良リストになるだろうから
基本傭兵を雇う感じになるんだろうけど
雇うっていうくらいだからお金がいんの?
自転車操業みたくなったり赤字運営になっちゃったりしたら
野良ゲーマーとしては辛いところだ
356 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:41:22.66 ID:kStYNFDU
>>353 それでもいいんだけど、
どうせならファン全員で発売日の盛り上がりを楽しみたいっつー贅沢な悩みがあるわけよ
357 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:41:25.25 ID:QIqqQfQx
最悪2ちゃんでチーム組むとか
358 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:41:50.69 ID:QAi/G5no
359 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:42:13.48 ID:iOYmI8dZ
チーム:沈黙の傭兵団
掟:VC禁止
メール禁止
簡易チャット禁止
フレ登録禁止
一戦で毎回解散
360 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:42:32.46 ID:Yw6cxkgj
>>356 まぁ気持ちは分かる
俺はβ開始日と発売日の両方の祭りを楽しむつもり
361 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:42:46.30 ID:ljS+a5oA
362 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:42:46.98 ID:SirdlTI8
あまりにも赤字状態が続くと手術室のムービーが入って以後はオペレーター時の音声が機械音声になります。
363 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:43:22.68 ID:Sx/rgg8q
傭兵は雇われたチームから
「声キモッwwww」
とか言われたらいやだなぁ
364 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:43:31.72 ID:QIqqQfQx
>>359 それラジオチャットなかったら意思疎通できねえwwww
365 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:43:34.20 ID:bRxr9C+w
>>355 野良対チームだと野良が勝つのはかなりつらい
正直ボッチチームで領土手に入れて維持してくのは期待しない方がいい
366 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:44:10.03 ID:yFsWJKJC
>>363 どんだけネガティブな思考してんだよwww
367 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:44:27.21 ID:wZ/AMZC2
今回のエンブレムって4系みたいに既存のパーツを組み合わせる感じになるのかね。
個人的にはドット絵書けないからその方が嬉しいけど
368 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:44:54.82 ID:v8vp4dbU
>>359 そういう馴れ合いとか糞喰らえみたいなチームだと気が楽だなー
足並み揃えられる人だと無言でも連携取れると思うし
でも流石にオペは必須かな?
369 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:44:58.54 ID:HhCCIpSt
>>367 むしろ、ドット絵だと色んな意味でやばいかと
370 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:45:16.23 ID:Sx/rgg8q
>>367 ※100Kbyte以内のgif,jpeg,png画像ファイル(透過はされません)
※著作権、肖像権に関わる画像のアップロードは禁止させていただきます。
371 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:45:20.32 ID:67Dqlqxx
>>362 後頭部にチューブ接続したり地味にグロいムービーだったなw
372 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:46:09.71 ID:ZPZdCfIj
>>367 表現の自由度が高すぎると
最近はいろいろうるさいから、
まぁ4と同じ感じなんじゃない?
373 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:46:59.22 ID:1/sYU5Ux
エロヘッドマークはNGと申すか
374 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:47:54.24 ID:aKuIo/yU
施設のミニチュア化が気になるな
サイズダウンしたんだからそびえるビルの合間を疾走してくと思ったんだが
375 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:48:07.75 ID:CpRZTVjj
>>355 野良でメンバー集めると雇った人数分報酬が必要で、それは雇う相手のランクによって増減し、
さらにチームレベルあげたりするのに必要なポイントは得られる分はすくなくなる
正直金があっても毎回同じことやってたらあっという間に強化手術室行きになりかねないかもな
376 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:48:21.60 ID:SmUsPxs2
BOのエンブレムはひどかった
377 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:48:37.96 ID:Yw6cxkgj
ACOPのサイトから自作エンブレムをゲームにインポートしたりできないかな
378 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:50:10.13 ID:Ru8gaDJe
FAは2段QBが箱○のほうが使いやすかったから箱○のほうメインでプレイしてたけど
今作はオンがやたら楽しそうだからPS3にするかなぁ
379 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:50:50.58 ID:uD4W+uJl
>>372 いや逆に絵心が無い人がある程度カッコいいものを作れるようにするための仕様なんじゃねえの
380 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:50:52.09 ID:fkstbDMK
>>374 いくつかあるといってたマップ区分の内の低層区(たぶん)だからじゃね。
381 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:53:28.42 ID:9d4qbvhf
>>374 デモのステージは低層区とかいうとこらしいから高い建物ないんじゃない
382 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:55:28.93 ID:7KxVLs5a
イタリアンな感じで何言うにしてもオペラ調、みたいなクラン作って美声を響き渡らせようぜ
383 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:55:38.05 ID:v8vp4dbU
>>376 ありゃ外人が基地外なだけだべ
日本人はすこぶる真面目
っと、マッチングは隔離になんのかな
外人とだと意思疎通取れないだろうから
隔離してほしいわー
384 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:55:48.33 ID:Q1XON8N4
385 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:57:02.46 ID:ZPZdCfIj
>>379 そういう意図もあるとは思うけど、
(実際俺はありがたい)
ドット絵だとどんな絵でも描けるからそれを抑制する意図もあると思うよ。
ドット絵自由だと、
18禁な絵とか普通に目にすることになる。
386 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:57:45.70 ID:8VfUKYH4
>>383 活動時間も悪い意味でかち合わないし海外のプレイヤーは別鯖にして欲しいな。
387 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:57:55.79 ID:AibW43yt
まあ職人はKIRITUMIに萌え絵を乗せるわけだが……
388 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:58:57.08 ID:uD4W+uJl
>>385 そういう意図があるなら
ACVのペイントソフトをアニメ絵がかけるほどのレイヤー数にしたっていう(´鍋`)の発言とは結びつかない気がするが
389 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:59:18.43 ID:jMxZc1aG
エンブレムは旧作通りのドットで、スタンプが4系のまんまだったらいいじゃないか。
なぜ別々にしたがるのだ!
390 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:59:29.46 ID:O2BNyf7f
faの奴
頑張れば好きな絵描けたやんw
あの仕様のせいで無駄に時間かかったわ
391 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:59:39.53 ID:WHEL3J9H
392 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:00:53.32 ID:wZ/AMZC2
FAの自作エンブレムを引き継げたら良いんだけど、
さすがにナンバリング変わっちゃったら無理だよなぁ
393 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:01:04.53 ID:HhCCIpSt
>>388 エログロをばっと出した機体ばかりとか勘弁だぞ
394 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:01:36.70 ID:bRxr9C+w
わざわざエンブレムのデーターは別に保存してるんだしできるかもよ
395 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:02:27.30 ID:AibW43yt
俺2からNBエンブレム引きついてLRまで使ってたわ
396 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:03:26.57 ID:D9XMBqqk
そういや今回OPはどうなるんだろう
PVは最後のコアを回収してるところを除いてプリレンダムービーっぽくないよね
かといってAC5のPVはもうお蔵入りだろうし
397 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:04:20.56 ID:VwdMKn4N
おpは楽しみのひとつだなー
398 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:04:45.20 ID:ZPZdCfIj
>>388 ドット絵だと、
PC上で同じ色数/サイズに落とし込めば
後は1ドットずつ同じ色を打ち込んでいけば、
絵心とか皆無でもどんな絵でもコピーできる。
レイヤー組み合わせる形でも
実際職人はいろんな絵を描くけど、
それができるのは職人と呼ばれる人に限定されるから、
ドット絵よりは確実に敷居は上がると思うよ。
399 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:04:59.71 ID:67Dqlqxx
>>395 アレスの奴か?それならば俺もだ!格好良いよなあれ
400 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:06:10.78 ID:v8vp4dbU
ドットよりForza、BO式の方がよかですたい
401 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:06:40.62 ID:AibW43yt
>>399 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
402 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:06:41.00 ID:BcTzZVrA
俺はタンデリオのエンブレム使ってたな
あと2AAのサンプルにある薔薇のやつ
403 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:08:26.37 ID:Y5Mcgh9m
404 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:15:59.28 ID:TO9iHzpD
オンラインランカーで固めたチームとか糞強いんだろうな
405 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:18:22.85 ID:SmLBYo4+
マジレスするとHD機は解像度が思いっきり増えているので、画面:エンブレムの比率が
旧作と同じサイズのエンブレムをドットでやろうと思うと今までの数倍以上の作業量が要求されるので軽く死ねると思う。
406 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:18:26.70 ID:yoY3+ebN
肩に般若のエンブレムを入れた王国騎士達
407 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:20:57.89 ID:pVMdoRN8
二つの合わせ業が良いな
レイヤー管理に複数のレイヤーを一つにする機能を付けて、そこにどっと打ち
408 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:25:05.88 ID:DA2LXhy+
エンブレム作成用にフォトショが搭載されましたが使用量が上乗せされてソフト単価が5万を超えました
409 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:26:39.09 ID:TO9iHzpD
CSのメモリでフォトショか
本体が熱くなるな
410 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:27:50.99 ID:AGKC1Vdv
ACXは発売してオンライン人口が過疎り出したころが楽しそうだ
ある程度領地の固定化が進み、巨大な数チームがいがみ合う感じとか企業の対立っぽいし
そしてどこからともなく表れた新規のイレギュラーがあんなことやこんなことを・・・って妄想してるだけで5カ月もちそう
411 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:31:13.81 ID:zKMAk5rE
楽しむためにも並以上の腕になれると良いんだがなぁ
412 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:33:11.85 ID:Ru8gaDJe
>>410 いいね、それw
様々な勢力が競い合う戦国乱世もいいけど
力を持った組織が根付いた世界も燃えるな!
413 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:33:14.36 ID:ViGwkdkb
領土は腐るぐらい沢山あったような
414 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:33:19.48 ID:Mo7LOEJ4
そういやfA箱スレでは、09年ごろに現れた新規(レイヴン暦はありっぽい)がランク3位の人相手にAP2万くらい残して勝利するっていう事件があったな
415 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:34:28.72 ID:V4/phTlz
416 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:35:10.32 ID:wZ/AMZC2
変態企業ならぬ変態チームが続出するんだろうな。
417 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:35:26.85 ID:uD4W+uJl
faのオンってあまりのバランスの悪さに
一ヶ月でAC4の頃にいたランカーがゴッソリいなくなって
かなりレベル低かったような
418 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:36:18.95 ID:bGRtNh5K
でもAC4がレベル高かったかと聞かれると
419 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:36:42.29 ID:HhCCIpSt
420 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:36:47.28 ID:yFsWJKJC
4は高かったろ
421 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:37:47.82 ID:Pa5WY/XM
>>417 4末期にfAの新情報に一緒にwktkしてたランカー勢がfA発売から数回目のレギュ配信を堺に全くいなくなった
今までのどんなネトゲの出来事よりも強烈だった
422 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:37:50.65 ID:swUmXEXE
>>405 ブレイブルーのキャラクター並ってか。
死ぬるな。
423 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:38:23.82 ID:ViGwkdkb
戦う相手を選ぶランカーが居たとか居ないとか聞いたが
424 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:39:42.23 ID:u/1xsM+c
うんこ喰えよ奴隷ども
425 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:41:03.63 ID:D9XMBqqk
ハンガー含めてもブレード装備出来るのは4本まで・・・
これではエクシアごっこが出来ない!
まあ出来てもやらないけどさ。ACのブレードは投擲出来ないもんな・・・
426 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:41:36.39 ID:BcTzZVrA
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
427 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:41:49.55 ID:VwdMKn4N
ブレード投擲?
光波とな・・・
428 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:42:54.86 ID:DGsNuFg5
光波は謎の技術
429 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:43:08.63 ID:KSPWUqEu
パイルを射出するんだろ、釘打ち機みたいに
430 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:43:26.65 ID:SirdlTI8
時代遅れが死に腐れ……!って腐れ谷の赤子が言ってた。
431 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:43:35.91 ID:D9XMBqqk
光波ブレは光波ブレであって投擲じゃないと思うの
しかし今回のあのでっかいブレードでぶん殴ったらさぞかしいいダメージ出るんだろうなあ
楽しみだなあ
432 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:43:41.25 ID:ViGwkdkb
>>421 どのネトゲでもそれまでの積み重ねを否定するアプデを何度かやると古参が消える
賽の河原の苦行が好きなのはマゾかキチガイだけ
433 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:43:43.66 ID:bGRtNh5K
光波はACの最強装備だと思う
434 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:44:41.46 ID:VwdMKn4N
月光でも出るだろう?
あれ?出なかったっけ
借金の代わりに
435 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:46:20.65 ID:ViGwkdkb
今までの仕様と同じならブレードで斬られる前にブーストチャージでカウンターできそう
436 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:46:35.76 ID:BcTzZVrA
光波は強化人間の証
今回もそうであってくれ
437 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:47:37.37 ID:bRxr9C+w
まあ光波はKFの月光で出せるからだろうな
438 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:47:38.89 ID:CpRZTVjj
月光は今回はOWになってそうだな
長射程、超威力の巨大なレーザーブレード
439 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:47:55.04 ID:AL49VeHz
シリーズによっては普通に出せたりしただろ
440 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:48:10.41 ID:bGRtNh5K
月光の光波って防御無視で5000ダメージだっけ?
441 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:48:14.42 ID:Sx/rgg8q
ACVのゲーム速度的に、
曲射砲って当るのかな?
442 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:48:27.13 ID:uD4W+uJl
史上最強の光波はスティグロのビルをまとめて2・3本両断出来るあれだよなw
デモンズのオーランドも使ってきたな
443 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:48:28.17 ID:D9XMBqqk
えーいやだぜ
あのローリング火かき棒が変わり果てた月光の姿だなんて
444 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:50:39.69 ID:VwdMKn4N
榴弾ばらまくんじゃね?
445 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:51:41.36 ID:AL49VeHz
>>441 建物越しに目標を破壊とかになら有効だろうけど
AC戦では余程範囲が広くないと未来予測が必要なんじゃ
446 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:52:23.47 ID:ViGwkdkb
あの火かき棒は月というより太陽
447 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:52:23.65 ID:llvbvYvW
さあ今回も大火力軽2つくるか
448 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:52:29.96 ID:DAaTgI5k
449 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:52:32.78 ID:VwdMKn4N
しかし、元々光波とか出るゲームだったのに
いつの間にかリアルじゃない
こんなのACらしくないみたいなことになったんだろう
450 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:52:47.62 ID:u/1xsM+c
今日のうんこは甘口だぞ
喰いたい奴は早く喰え
451 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:53:17.44 ID:bGRtNh5K
なんだ制御棒か
452 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:54:16.55 ID:c0YF+5mZ
>>441 あの曲射ないと無理ゲーなMissionでもあるのかもしれん
453 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:56:17.11 ID:uD4W+uJl
>>449 当時のロボットものとしては結構リアルだったんだよ
メールやら企業から依頼を受ける形式やらシミュレーション的な要素もあったし
それでAC=硬派・リアルのイメージがついたと
454 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:56:43.71 ID:Q1XON8N4
そもそも体当たりがあるのにブレード必要ですかっていう
いや、要るけどね!!!!
ブレードは音が楽しみだな…
今回武装の音パネェ
455 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:57:25.05 ID:BcTzZVrA
ブレードは密着状態でも大ダメージを叩き出せるのが魅力でしょう
456 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:57:31.96 ID:DGsNuFg5
457 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:57:47.40 ID:SmLBYo4+
>>429 パイルの元ネタのボトムズでは飛ばしてたよw
恐ろしく間抜けな絵だったけど。
458 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:58:01.33 ID:bRxr9C+w
しかし最初のコンセプトはロボット版KFだったりする
巨大遺跡なんかはその名残とか
459 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:58:31.17 ID:CpRZTVjj
>>454 ブーストチャージは十分な重量とスピードがないと威力は発揮できない
レーザーブレードの方は素早く発動し、常に最高(武器の持つ)の火力を発揮してくれる
460 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:59:21.14 ID:uD4W+uJl
>>454 ブレードは軽量機用だろ
ブーストチャージは仕様上重量機用の攻撃だし
重量が無くて積載量が無く弾切れしやすい軽量はブレードを使えと
461 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:00:04.97 ID:ViGwkdkb
リアル系とスーパー系の枠組みに入れられて
リアル系扱いされてきたからリアル志向が増えたとか
462 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:01:17.80 ID:uD4W+uJl
でも4系は世界観は今までで一番リアルだが
一番スーパーロボットしてた作品だと思うんだが
463 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:01:56.09 ID:CWPT+aoY
ACは一番ぶっとんでるけど世界観的には最もリアル志向、4系
464 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:03:14.91 ID:tNziT13P
体当たりはKEでブレードはTEとかじゃないの
465 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:03:44.38 ID:QbNiDTRb
でもNEXTよりオービットやフロート足のがぶっ飛んでるよなw
フロートって反重力らしいし
466 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:05:32.41 ID:WP9+PcS6
リアル志向でも
SF系とミリタリ系
鍋氏が言うように戦車と戦闘機と
好みが分かれるっぽいな
467 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:05:38.04 ID:QE4gZAAB
地味に火星全土を焦土にできる超兵器もあったなw
468 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:08:02.38 ID:SEPvQGJW
FAはなぁ・・中2乗ってりゃ勝てるし
469 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:08:30.72 ID:Z66K/nrG
N系までは基本的に古代兵器ヒャッハーですし
自分たちの技術のみで戦闘が始まったのが4系
470 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:08:36.81 ID:5UbgWQyr
4のストーリーが一番好きだった
確かに分かり難いかもしれないけど、フロム脳的解説をみると納得できるし
471 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:08:45.18 ID:ze0WqyB0
>>459 ブーストチャージに威力がある必要はないよ
斬られる前に攻撃判定を敵にぶつける事が可能ならブレード攻撃がキャンセル可能ってだけ
んでシリーズ通してブレードは攻撃判定発生前に移動判定食らうとキャンセルされるから
ACVでも斬られそうならブーストチャージ発動で安定なんじゃないか?って話
全仕様が不明だから何とも言えないか
472 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:08:54.15 ID:f8mwNm3c
ネクストは機体自体はぶっ飛んでなくてリアル系なんだが、コジマがヤバイ
というかスーパー要素は全てコジマによるものである
対して2系、3系ACは素でぶっ飛んだ装備が多かったな
473 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:10:40.77 ID:mRUr38WF
>>467 バレーナのSTAIだっけ。設定だけ見るとAFなんて目じゃない。
474 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:11:28.47 ID:QE4gZAAB
わずか20機ほどで国家解体戦争に圧勝しちゃったり設定的にはけっこうやばいぞ
核の直撃も耐えちゃうんだっけ
475 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:13:21.63 ID:ZFGiZHFv
>>474 機体はそれなり以上の損傷をこうむったがな
476 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:13:41.96 ID:8aSDfo5t
設定的に一番やばいのは大破壊かな
使われた兵器の中だと核が可愛い方になるんだろ?
477 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:14:48.05 ID:C+9PsK50
4がリアル指向って単に現実世界の名残があるだけじゃね?
国名とかで。
478 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:15:02.73 ID:QbNiDTRb
XのACでネクストと戦ってみたいなあ
ワンダフルボディとかそのへんならXのACでも圧勝できそうだし
479 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:15:29.90 ID:QE4gZAAB
衛生軌道砲ジャスティスで地上終了
480 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:16:34.77 ID:ze0WqyB0
ACの世界観は大破壊から始まるのが普通なような
481 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:16:37.82 ID:FDlOkIfq
発売日は五ヶ月後→許す
発売一月前にDS発売→許さない
神よ、どうして…正義はそれなのに…!!
482 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:18:28.62 ID:YeAcE32p
うぉいスレ伸びすぎだろw
追いつくの諦めてこっから合流するわ
483 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:18:39.72 ID:jawEUjF3
484 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:19:38.75 ID:NGYSUqlm
おれは空のACと発売日結構被りそうなのがこまるなぁ
485 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:20:19.59 ID:Je/naByk
作戦を説明する
雇い主はいつもの厨房
目標は雇い主一騎の攻撃による全目標の排除だ
いつもの通り囮になって喜ばせてやってくれ
よろしく頼む
486 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:21:23.88 ID:0lBXXUDy
>>478 核に耐える様なプライマルアーマーを撃ち抜ける武装がV機体にあると思えん
しかもネクストって重量機でも500キロ位で動くわけだろ
ワンダフルボディーでさえV機体から見るとAC4のラスボス並みにビュンビュン動いて
V機体の二倍のデカさの機体に体当たりされたら瞬殺されると思うぞw
ていうかコジマ粒子のせいで戦うまでも無く汚染されて死んじゃうよ
そんくらいネクストはトンでも兵器だ
487 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:23:24.62 ID:6GPk873O
尼で予約した奴いる?
488 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:24:03.27 ID:kPYxSp0z
名称変更
×コジマ粒子・技術
○コジマ力(ちから)
こじーまのちーからーたくわーえてー(テッテンッテン
489 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:24:10.08 ID:NGYSUqlm
はい
490 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:24:44.87 ID:QbNiDTRb
>>486 すごいスピード感があったから実速度のことすっかり忘れてたww
たしかに最大1000キロ超スピード差&PAじゃ勝てるわけねえやw
491 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:25:53.75 ID:fkgK/bvy
>>478 ラインアーク襲撃のノーマルと同じ末路になる
492 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:25:56.80 ID:3F71T1C+
一番スーパーロボットしてたのは宇宙空間から打ち出される衛星ドライバーキャノンを単機で破壊しつくした初代だろ
493 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:27:55.43 ID:EXBRve1S
ネクストができることは火星レイヴンにも出来る
494 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:29:17.63 ID:QbNiDTRb
そういや人工衛星内で活動できて水がダメなACっていったいどうなってんの?
495 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:29:24.42 ID:nZHSpX5z
AC2は俺の好きだったレイノスやスプリガンmk2を彷彿とさせる雰囲気があった
Xはヴァルケンシリーズやガンハザに通じる何かを感じる
大統領「ひれつなまねを もう許せん!」
496 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:30:36.66 ID:UQBSkgX3
まあつまり全部のACが好きだってことさ!!
497 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:30:40.98 ID:f8mwNm3c
やっぱACってシリーズ重ねる毎にリアルになってきてるよな
最近はSFチックなワクワク感に欠けてる気がするし
498 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:32:36.18 ID:mRUr38WF
初代はジャスティスの他にもロアとかカエデとかで宇宙に行く機会があったな。
499 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:32:43.91 ID:nZHSpX5z
リアルって言葉には弊害があるが、リアルを意識したテイストは濃くなってるわな
上でも書いたがSF路線としてはAC2の雰囲気が個人的にはAC1からの進歩を感じさせて好きだった
当然Xの路線も好物ですが^q^
500 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:33:57.02 ID:YeAcE32p
>>494 ACのブースターは水中で噴かせない仕様。
水に落ちたACもおシャカになるわけじゃなく
機動力が無くなるので、仕方ないから沈めるとこまで沈めて回収する。
回収できない所まで沈んだり、損傷を負って助かる見込みがない場合は見捨てる。
501 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:35:13.47 ID:EXBRve1S
背景やパーツのテクスチャが3の頃から写真みたいな手抜きになったように感じる、2だけは東京幻想みたいに綺麗だった
502 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:35:38.38 ID:++SOMT+0
初代はいろいろぶっとんでた気がする
ジャスティスキャノンとか
503 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:36:11.35 ID:Ud8ahvbR
なんで4から5でACが劣化してるのかと思ったら世界観違ったのか
504 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:37:28.83 ID:00NZpULP
>>500 俺は騙されないぞ・・・それなら足が漬かっただけで
水没するわけないじゃないか
やっぱ河童の仕業なんだろ?
505 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:38:06.30 ID:WmaZTqsv
ACの性能はそこそこだけど、世界終末砲とか「大破壊」とかが平気でころがってる初代
ACの性能はインフレしてるのに、エーレンベルクごときで騒いでる4の世界
どういうことなの
506 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:38:42.38 ID:++YAMGDo
真空はOKで水中はNGみたいな推進装置ってあるんかな
文系な俺に教えてくれち
507 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:39:11.89 ID:CWPT+aoY
単に水に弱いだけなのでは?
508 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:39:37.67 ID:JqVFBzPC
カメラアイの色は変更できるのか
ガレージでカメラアイを発光させれるのか
この二点が個人的に気になる
509 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:40:01.23 ID:jawEUjF3
なんかバズーカはバトルライフルと名が変わった割りにロケットみたいな弾飛ばしてるな
あと素人プレイの前半では左の武器は曲射砲だったのに残弾説明の辺りではライフルになってる
そんでこいつにはアンダーグレネードが付いてる、つまり・・・
510 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:40:28.79 ID:0lBXXUDy
雨ぐらいだったら何とかなるが
水の中だと機械内部に浸水して機械系等もショートするんじゃね
511 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:40:42.89 ID:nZHSpX5z
どういうことさ?
512 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:40:49.23 ID:1/b2sKTb
電気系統が浸水でショートするとか??
513 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:40:58.05 ID:DuLLJD0d
4系の雑魚ノーマルでさえ実は時速300〜400kmで動いてる
ネクストから見れば止まってるようなもんなのに
サイズ差って恐ろしいな
514 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:41:16.30 ID:IpUPXU69
>>500 それ考えると水に沈むと機体が爆発するブラストよりはマシなんだな…と思ってしまう。
>>505 あれは威力よりもぶっぱなすとものすごいコジマ汚染が発生すると思ってる。PA張ってたし…
515 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:41:25.83 ID:f8mwNm3c
>>505 4のACは魔法の粒子が発見されなければインフレしなかった
全てはコジマのせいなんだよ
516 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:41:36.74 ID:rq4z5wTZ
>>464 体当たりでダメージと硬直を与え、そこにブレードを叩き込むコンボができるなら、
実質複合属性攻撃ということなりそうだ
夢が広がるな
517 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:43:06.77 ID:CWPT+aoY
>>509 あれ曲射じゃなくて単に距離減衰で落下してるだけだと思うよ
518 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:43:53.63 ID:nZHSpX5z
つまりアンダーバレル付きのDORAGONさんがついに実装とでも言いたいのか?
519 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:43:58.32 ID:jawEUjF3
>>517 なんだよちくしょう、やっぱり1ボタンでアタッチメントも使うのは難しいか
520 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:44:18.10 ID:zaBFlEmW
>>517 今回は曲射砲ってジャンルの腕武器があるんだよな。
角度次第で壁越しに攻撃できるな。
521 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:45:01.25 ID:WmaZTqsv
アングレドラゴンとか分かる奴何人いるんだよ
522 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:45:58.98 ID:ZpiNQM9H
たしか3だったかは地下3000か6000メートルの所に空があるような
とんでもねえ世界だった気がする
523 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:46:25.40 ID:QbNiDTRb
世界の総人口の7割が人類種の天敵(Fa主人公)に虐殺され
何らかの理由で主人公が死亡 そののち史上最大の虐殺に使われたネクスト&コジマ技術を封印&破棄
それから300年後ネクストに代わり従来のノーマルの発展形の位置づけのXACが主力になっていてコジマ関連の技術はほぼ完璧にロスト
しかし古代遺跡の中からコジマ技術が発掘され・・・・・・・
FAのこと話してたら5発表時にくだらない妄想してたのおもいだした
524 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:46:47.53 ID:0lBXXUDy
ACVのPVに出てきた巨大兵器も
いつものACだったら精々ソルディオスぐらいのサイズでしかないんだろうな
525 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:47:08.94 ID:WmaZTqsv
3の天候は、空に憧れた人類が作り出した超巨大モニターだったような気がする
526 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:47:34.01 ID:zHq1mQvP
>>505 高度10,000mくらいのアサルト・セルまで到達して、
距離減衰込みの威力でも破壊できるんだぞ!
ハイレーザーとかコジマキャノンなんてレベルじゃないぞ!
527 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:47:35.42 ID:nZHSpX5z
>>521 え〜AC昔からやってる奴なら常識だろ・・・
夢の武器として
528 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:49:15.61 ID:WmaZTqsv
>>526 初代には太陽系を蒸発させて銀河の半数を無かったことにする砲がだな
529 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:49:41.62 ID:ze0WqyB0
>>515 AC4のキーワードはコジマと4
4→4つ→よつ
これとコジマを上手く組み合わせると…
コょっジマ
逆から読むと?
つまりそういうことだ
530 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:49:47.60 ID:f8mwNm3c
>>525 あれガチで空作ってるんじゃなかった?
普通に雨も降るし
531 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:50:04.78 ID:QbNiDTRb
しかしコジマが発見されたとしてもあの急加速に耐えられる人形巨大ロボ作れるってすげーな
532 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:50:05.22 ID:AJIi4wRw
ジャスティスの設定はどう考えてもやりすぎだろww
533 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:50:09.14 ID:mRUr38WF
AAヴィクセンはアサルトEライフル&グレの超性能だったのに
ドラゴンさんは何故あのザマに。
534 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:50:44.93 ID:3NQtus4d
その世界に、空は無かった
535 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:51:34.71 ID:QE4gZAAB
FFの世界マジ平和
歌って踊れるアーキテクトの天才少女とか
設定だけ見るとACとは思えないなw
536 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:51:40.27 ID:a1H0o3wJ
2にもあったな>太陽系を崩壊させる要塞
537 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:53:10.00 ID:YeAcE32p
>>530 全部模造品だよ。
吹雪いてるところはウェザーレイン(人工降雨機)が故障して雪が止まらなくなってる設定らしい。
538 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:53:47.09 ID:ze0WqyB0
2か3の企画にはローラブレードがあったな
539 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:53:59.89 ID:nZHSpX5z
3の地下世界はラ・ギアスやバイストンウェルも真っ青の超技術だよな
540 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:54:13.25 ID:RlAL1MAd
何か某動画投稿サイトで雑誌情報でオペがランダム選出されるから糞とかネガキャンしてる奴が
居るんだけど、出撃したチームからオペがランダム選出なんて情報あったか?
541 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:54:35.02 ID:fkgK/bvy
4の世界でネクストのパーツなんて売れるのかな
各企業のランカーは広告塔として
自社製品しか使わず宣伝してたみたいだけど・・・
542 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:54:42.51 ID:wAhvhHFx
>>531 むしろ時速1000キロ?での急挙動に耐えてる中の人が・・・
普通ミンチじゃね?
543 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:54:45.79 ID:QE4gZAAB
>>537 そこら辺はすべて管理者が管理してると思ったけど自分たちで作ったのか
544 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:55:11.81 ID:a1H0o3wJ
まず管理者の存在がおかしいもの
AIが「○○日にここで人が生まれてここで人が死ぬ」って設定したら実際にそうなるってことでしょあれ
545 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:56:17.08 ID:KrRo6Yz7
ドラゴンさんの成分は
デザインが3割、珍しい青色レーザーが6割、左手装備可能で1割
だからもういろいろと仕方ない
546 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:56:22.13 ID:f8mwNm3c
3系やべえな
オーバーテクノロジーを魔法のように使う機会仕掛けの魔術師でもいるのか?
547 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:56:22.44 ID:qnnPUIsb
卑猥なエンブレムを作ったらアカウント消されるかな
548 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:56:39.28 ID:wAhvhHFx
>>535 FFはバーチャロン思い出したわ。でもチャロンは中に人のってるんだっけ?
549 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:57:40.63 ID:zHq1mQvP
>>542 適量のコジマ粒子を服用することで耐G能力が向上するんだよ、きっと
550 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:57:48.33 ID:IpUPXU69
>>541 アーキテクトとか独立傭兵相手には売れるんじゃないかと思う。
4の頃はアナトリアやアスピナも複合機使ってたし、さらには欠番のリンクスだって企業所属とも限らない。
551 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:58:01.08 ID:ZYSTtksB
>>548 VRは中に乗ってる奴と遠隔操作の奴がある
552 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:58:03.30 ID:nNgpu/d3
>>548 軍人だけだと操縦適性ある人間が少なすぎるから、ゲーセンの筐体を端末に実際のロボを動かしてるって設定だったね
553 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:58:12.93 ID:CWPT+aoY
>>546 でも3系って初代系の設定の焼き直しだよな?
SLのアリーナにHとMoA主人公の関係にそっくりな奴らがいるし
554 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:58:31.77 ID:QE4gZAAB
初代も3も管理者やネストが超技術提供してるんじゃないの
地下世界作ったのは大破壊以前だし
555 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:58:32.29 ID:nZHSpX5z
そういや3の地下世界で思い出したが
元祖・アセンロボのこの人がACに特別出演する日は来るのだろうか
─、、
(゚皿゚ O)
/ ̄/ >> < どもACXスレの皆さん
| ̄| | |
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
556 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:58:49.40 ID:bFp/mmbq
>>547 絶対にマーラ様なんて造るなよ!絶対だぞ!
557 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:59:41.09 ID:QbNiDTRb
そういやネストや管理者の超AIもすげーな
558 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:00:11.25 ID:nZHSpX5z
デカールカスタマイズで有名なフォルツァシリーズなんかだと
自由に掛け過ぎて当然卑猥なの書く奴いたけど、あっちは一応取り締まってたな
559 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:00:15.70 ID:ZYSTtksB
昔妄想で書いた分散型知能のナインボール部隊とか出てこないかなー
560 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:01:17.94 ID:ze0WqyB0
>>547 一定期間18禁マークのエンブレムから変更不可能にする罰があってもいいかもな
561 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:01:40.13 ID:FQdhDc9j
>>555申し訳ございませんが、どちら様でしょうか?
562 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:01:53.89 ID:f8mwNm3c
>>553 ゼロだっけ?
名前が数字で赤い機体だからHっぽいな確かに
563 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:02:00.24 ID:YeAcE32p
>>543 すまん、言葉が足りてなかった。
管理者なのはそう。というかレイヤード自体、現代の人間には手の出せない代物らしいし。
壊れてるのは単純に老朽化。あるいは管理者のプログラムの一環。
攻略本か何かのインタビューで鍋が言ってたはず。
最初は数百メートルの地下世界設定にしてたんだけど、ちゃんと考察したら浅すぎたらしくて、いっそのことブッとんだ深さにしたそうな。
564 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:02:03.70 ID:ed56vS5d
初代世界なんて火星テラフォーミングの上にフォボスが人工衛星だぜ
まあ後付けだが
こんなんやって風呂敷広げすぎちゃったせいで3で世界観一新せざるをえなかった
565 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:02:45.21 ID:QE4gZAAB
ああいうエンブレムは見させられる相手側が不快になるってのもあるからな
566 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:04:07.50 ID:n0gmloDY
箱って糞だよね
567 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:04:08.12 ID:BC4ZZ7/m
今回もまたアリーナのランク3とか4のほうがランク1より強かったりするんかな
568 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:04:43.82 ID:QE4gZAAB
>>563 なるほど、管理者の目的的にも
老巧化してどんどんおかしくなってく方が都合が良いしな
569 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:05:04.71 ID:nZHSpX5z
まあおぺにぺに書いたりする奴は絶対いるからどうなることか
逆にフロム主催でベストエンブレムデザインコンテストとかやってみたら面白いかも
>>561 ─、、
(゚皿゚ O)
/ ̄/ >> < ボクのことを知らない人がいるだなんて…、これが時の流れというやつですか
| ̄| | |
@/\ \@/
/'/ /'/
| | | |
-┛ -┛
570 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:05:42.15 ID:FfPTKuDH
>>567 Vは対ACミッションになるみたいだし、後の方だと普通に複数同時に相手にする事もありそうだな
571 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:07:56.53 ID:QbNiDTRb
低ランクランカーは弱すぎて複数機来てもまったく苦戦しなくなるのがなあ
572 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:08:27.27 ID:mRUr38WF
>>569 MoA〜2あたりから家ゲスレを見ていたが貴様なんぞ知らん。
573 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:08:35.21 ID:KrRo6Yz7
>>570 AAみたいなディアハンターやソウルアーミー戦みたいなのもありそうだぬ
574 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:10:26.43 ID:jawEUjF3
ネスト然りディソーダー然りAAナインボー然り管理者然り
訳のわからないロストテクノロジーってなんか来るものがあるよね
575 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:10:34.61 ID:qnnPUIsb
>>556 560
他ゲームで見かけたので気になった
ACの世界感に合わないので出来れば消して欲しい
576 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:11:30.27 ID:ZpiNQM9H
おまいらナウシカ大好きだろ
577 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:13:49.56 ID:jawEUjF3
もちろん、ラピュタも大好きだ
578 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:13:53.03 ID:QE4gZAAB
>>574 Vではなんかパーツ掘り出してるみたいだし
なんかやばいもん埋まってるかもな
579 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:14:16.54 ID:f8mwNm3c
>>574 現実主義な戦争ごっこも悪くないけど、
やっぱ古代兵器的な気持ち悪い成分も欲しいね
580 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:15:04.81 ID:bFp/mmbq
(◎)三
581 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:15:32.72 ID:IpUPXU69
>>576 むしろラピュタの方が好き、後半ぶっとんだムスカ大佐とロボットが好きだな。
カカア天下のドーラ一家もいい味出してる。
582 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:16:02.86 ID:UQBSkgX3
なら皆で耳をすませば見ようぜ!!
583 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:17:09.84 ID:BI69b0gF
そろそろ世界観やら設定やら発表しても良いんでないかいフロムさん。
584 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:17:11.94 ID:KDONWM/0
ナウシカとラピュタとカリオストロは永遠の名作
異論は認めない
585 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:17:29.18 ID:7alNTMYH
おいとなりの山田君の話は止めろ
586 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:19:47.88 ID:WP9+PcS6
ヤマダ粒子だと・・・!
587 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:20:29.64 ID:QoPhYDiS
>>579 今回パーツに企業ロゴ無いらしいけど、
発掘品や復元品だったりするんだろうか
588 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:20:31.72 ID:BsDxj21B
4系の人外勢力出てこなくてやっとか…
と思ってたんだが、Xでまたほしいか?
589 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:23:58.22 ID:ZpiNQM9H
>>581 ロボット兵のレーザーの描写とカタパルト?による投射ギミックは
最高だぬ
590 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:25:23.31 ID:USFXOZdx
結局、ORCA旅団がその役目引き継いでるから
企業抗争→謎勢力登場→主人公無双の基本は変わらなかったけどね
591 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:27:17.49 ID:YeAcE32p
あのロボット兵、初出はルパンで、元ネタはアメコミらしいね。
592 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:27:25.43 ID:ZYSTtksB
ユパ様が腕に剣刺してナウシカ止めるとこが好き
593 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:29:32.88 ID:BI69b0gF
>>587 アセン画面のSSの背景、よく見ると何かロゴのような物が見えるぞ。
まあ、パーツ売りとしての企業が無い事は鍋が明言しているが。
594 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:29:49.49 ID:vEyNArbp
4→Vと話が繋がってるセンはまず無いだろうけど
AC性能からすればすごく納得できる進化だと思ったわ
595 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:33:44.03 ID:jawEUjF3
>>593 ヘリの人のエンブレムかと思ったけど違うっぽいな
所属チームのエンブレムじゃね
596 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:34:34.58 ID:KrRo6Yz7
謎の第三勢力はもはや様式美
きっとVではフロム本社の部隊がその役割を担うと妄想
597 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:41:57.24 ID:mRUr38WF
598 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:42:02.49 ID:ZYSTtksB
そういや、二つ大きな勢力があって、そこに各チームが所属する形にすれば
時間帯の穴ができないし、チーム同士の繋がりもできて良さそうなのだけれども
そうしなかったのには理由があるのかねえ
599 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:42:04.67 ID:5GBOKBTA
>>596 ラスボスはスピリットオブガチタンウィルか
600 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:45:36.38 ID:nZHSpX5z
領地戦争は1シーズン毎に期間決まってて
シーズン終盤になるとNPC部隊や謎兵器が不定期に上位チームの領土荒らしに攻めてきたり
空白地にいきなり拠点作って、そこを陥落させたチームにボーナスとかそういう要素は欲しいな
601 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:45:57.41 ID:nt6lWhoK
>>584 カリオストロはとっつぁんが印象的過ぎる
602 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:51:53.08 ID:jawEUjF3
>>598 どこかの勢力に人が偏らないようにするとか、クロムで学んだんだろ
あと周りをみんな敵にして仲間意識を高めるとか
603 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:54:28.12 ID:n0gmloDY
604 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:55:56.21 ID:nZHSpX5z
>>602 ああ、シャルカールは大人気だったもんな!
605 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:59:34.21 ID:9tettEMd
シャルカールに神の思し召しあれ!
アッラー・アクバル!!(神は偉大なり!!)
シャルは毎回毎回速攻滅亡してたよね((;ω;))
606 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:01:50.15 ID:oMKU/9/C
あらためてACV動画を見て感動したのはチャージレーザーの効果音だった
初代からずーっとEN兵器はビーッビーッかカァオカァオ!か潮吹きみたいな音でイマイチだったんだが
今回の戦場に残響が残るような筆舌に尽くしがたい効果音はカッコいいと思ったんだ
607 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:02:42.33 ID:LUzBSuVk
608 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:03:45.26 ID:nZHSpX5z
>EN兵器はビーッビーッかカァオカァオ!か潮吹きみたいな音でイマイチだったんだが
吹いたw、そして初代カラワサワ「ビーッビーッ」が好きだった俺に謝罪を要求する
まあ今回は攻撃や爆発の効果音がいいっぽいね
609 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:05:36.44 ID:QbNiDTRb
いまのままだと2年はゆうに遊べる神ゲーなんだか
何処かにクソゲー要素いれてくる気がしてならない
610 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:06:57.73 ID:wL7f3Xg9
>>609 むしろ今のままだと運要素がなさすぎて
オンは廃人無双で過疎りそうだが
611 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:09:52.17 ID:nZHSpX5z
ジャンルは違うがPS2自体の内容をベースにして色々な理由で叩かれ続けてるMHFも
お陰様でサービス開始からはや3?4?年でござる
糞要素以上に人を引き付け続けるパワーがあれば年単位で遊べるさ
実際クロムだってサービス終了まで人はいたんだし
612 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:12:01.81 ID:2SQerrqz
廃人無双つったってクランに最大20人しか入れない上に同時出撃制限もあるようだから高が知れてるだろー
2〜3個の領土を盆栽のように愛でつつ、後はプレマのような感覚でぬるく楽しくプレイする感じじゃないの
613 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:13:55.76 ID:C+9PsK50
まあ、fAでも見事に4の長所をつぶして新しい駄目要素追加してきたからなぁ。
614 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:14:44.97 ID:mRUr38WF
>>609 2年も経ったらSLやfaみたいなマイナーチェンジ版が出ているだろうな。
615 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:15:26.98 ID:KrRo6Yz7
プレーヤーが求めるものでVの評価は分かれそう
連携重視のチーム戦なら Vは垂涎もの
スタイリッシュ無双なら 窮屈に感じそう
あと領土争奪オンラインは争奪にどれほどの価値があるかにもよるんじゃ
あんまりないなら地形や条件がちょこちょこ変わるだけのまったり4系プレマ
強力パーツの獲得に関わるくらいならランクマッチな感じ
616 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:15:37.58 ID:wL7f3Xg9
>>612 一チームによる無双じゃなくて
廃人層がなさばってるだけでやる気なくす人はいる
617 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:16:44.15 ID:9tettEMd
>>611 丁度箱でFやってるけどXと二足のわらじ履けるか不安だw
>>612 ある種の理想的プレイだなあ
一緒にやる予定の友人は皆要領が凄くいい奴だけど
ACみたいなゲームは未経験で流石に不安だとこぼしてただけに
そんなプレイスタイルで遊びたいもんだ
618 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:18:13.69 ID:BsDxj21B
ネトゲで廃人がのさばらないなんて無理だ!
奴らは日常生活とか色々と犠牲にしてるんだからアキラメロン
619 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:19:39.74 ID:oMKU/9/C
広報やない、放送中twitter46000件読了お疲れ
>>608 すまん、俺もあの頃は好きだったんだ…ACfAまで一貫してレーザー厨だ
でもシリーズが進む毎になんか撃った感じがしないとかそんな感覚に陥っちゃって
今回の「撃った!」って感じの手持ちレーザーが純粋に嬉しいんだ
クローズドベータテストで気になる点はガレージが利用出来るか、アセンは可能か?という点
流石に用意された機体数点を使うだけだとは思うんだが、その機体間でアセンが出来たりしてくれると嬉しいのだが…高望みかなぁ
620 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:21:09.92 ID:wL7f3Xg9
MHFみたいなゲームで廃人がのさばる分には実害ないしいいのよ
でACXみたいなゲームスタイルだと廃人と非廃人が戦ったとき
廃人チームは一機も落ちずに非廃人が全滅とかが頻繁に起こる
それってものすごい萎え要素だと思うんだよね
621 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:24:04.44 ID:Hk2z8tR7
そういや三角飛びってタンクでも出来るんだろうか?
622 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:25:40.77 ID:LayomISP
廃人つってもチームで無ければ意味無いわけで
廃人同士が組んだところでこんどは負けたときに責任の押し付け合いになってチームとして機能しなくなる
いや、機能するチームも出てくるのかもしれんが連携がきっちりできるレベルならコミュやら相手選びもそこまで問題ないと思う
まぁヒールが出てくるならそれはそれで奪いがいがあるってもんだろ
623 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:25:45.26 ID:9tettEMd
ライト層って言ったら失礼かも知れないけど
「強い奴が勝って、弱い奴が負ける」この当然のことを受け止めようとせず
勝つ方法も考えず、諦めて止めていくのがライト層の限界なんだよね…
624 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:25:46.88 ID:oMKU/9/C
妄想でしかないが、
チームに絶対基本領土みたいなものがあってそれは絶対不変
中立領土みたいなものを取ったり取られたりとかそういうゲームになるというのは有り得るかな?
廃人が涎を垂らして欲しがるような領土で廃人同士やってもらって、
他のぼちぼちの領土とかで非廃人が楽しむとかそういう棲み分けも出来たりとか
それが楽しいかどうかは別だが戦争ごっこは楽しめるとは思う
625 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:26:30.13 ID:GzMykeMu
オンは廃人の溜まり場になるで思ったけど
MAGっていう集団戦を売りにしたFPSゲーも発売してもう一年以上たつけど
いまだに初心者ちゃんがかなりいるんだよなぁ
結構FPSだと地味な部類のゲームだと思うんだけど
同じく集団戦を売りにしてるACXもこんな感じに定期的に初心者ちゃんがくるようなゲームになったら長持ちしそう
626 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:26:34.35 ID:USFXOZdx
Xのランク分けがどこまで機能するか知らんが
ある程度は仕方ない、弱者は虐げられるのが世の常よ
ヒャッハー!
627 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:26:51.56 ID:wL7f3Xg9
>>623 そうやって切りすてていった結果が純粋格ゲーの衰退だろ
628 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:27:07.01 ID:LUzBSuVk
弱者に厳しい世界なんてACそのもの
629 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:27:20.29 ID:9Vt/9yKK
28番「オペレーター、敵は何機だ?」
オペ「いまリコンを・・・って、機影0・・・!?」
28番「なに?そんなハズは無いだrズドォン!!ピーピーボボボ
29番「28番がやられただと!?敵は居るのか!どこだ!?オペしっかりしてくれ!!」
オペ「そ、そんな・・・私が敵陣にリコンを打ち込むより先に奇襲をかけてきた・・・!?」
こんな展開
630 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:27:28.59 ID:LUzBSuVk
>>627 でもACはそっち系統じゃないか?
やりこみは裏切らないタイプ
631 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:28:13.39 ID:qnnPUIsb
>>623 ライト層を切り捨てると格ゲーみたいになるよ
632 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:28:28.85 ID:vEyNArbp
>>621 タンクと胴体の接続部が飛び出し式のバネになっているんだよ
壁蹴りの際には、勢い良くタンク脚が飛び出して蹴るんだ
633 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:28:28.79 ID:i3neyxIQ
ギルティか
634 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:29:15.27 ID:rCy9bSJl
>>631 「これどうなってんの?」って聞いてんのに
「お前が弱いだけ」で済ました結果が格ゲー
635 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:30:17.07 ID:9tettEMd
格闘ゲームの場合は1試合毎にお金が要求されるってシビアな面があったからってのが大きいでしょ
そもそも自分は切り捨てを推奨はしてないし
第一家庭用ゲームなら何回負けようがお金はかからないのだから
諦めない限り必ず前に進めるチャンスはあるんだよ
636 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:30:18.05 ID:BsDxj21B
ちょっと待ってほしい
ACがライト層にウケたことなんてあったか?
637 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:30:58.94 ID:wL7f3Xg9
>>630 だからだんだん人口がへってんだろう
一時盛り返した4系だってやりこみ要素が裏切らないタイマンより
運ゲー要素もある複数戦のほうが盛り上がってた気がしたが
638 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:31:23.35 ID:z5LvnB6s
弱いチームでも強いチーム相手にそれなりに戦えるようにするために傭兵システムがあると思ってる
639 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:31:29.34 ID:oMKU/9/C
タンクは空中壁際で超信地旋回ドリフトターンとか出来たらそれっぽく見える
640 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:31:36.40 ID:GzMykeMu
641 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:31:37.05 ID:1mnkmEdk
格ゲーと違ってアセンやチーム次第で勝てたりするだろうし格ゲーの二の舞にはならないような
642 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:32:39.68 ID:GwXHP5OK
643 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:33:27.91 ID:BsDxj21B
644 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:33:40.72 ID:mRUr38WF
格ゲーは複雑化&高速化する一方で初心者に練習する場を与えることすら放棄してるからなあ。
>>636 何を以ってライト層に受けたとするかは判断が難しいところだが
かつてACは国内20万を売り上げたタイトルだ。
645 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:34:19.77 ID:i3neyxIQ
>>641 格ゲーの場合、頭のイカレタような入力が必要だったり
強くなるために必要なテクニックの敷居が高いイメージがあるからな
ACはそうでもないような
646 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:34:54.65 ID:LUzBSuVk
そのための相性だ…
647 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:34:59.51 ID:9tettEMd
>>636 自分が言うライト層ってのは
・その作品の事はあまり詳しくない
・○○物(この場合ロボット物)だから興味があって購入した
・ネットで情報を調べたりはしない
てのが自分的ライト層の定義
648 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:35:55.66 ID:Je/naByk
>>328 クレイジーなケースって人生の中でもあんまりないよな
俺は京都駅のトイレでチャックで皮挟んで剥けちまって
「唾で自然治癒できる!」って血が出てるところにケアルしたくても座席満席だったよ
649 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:36:51.37 ID:USFXOZdx
個人的にACは対戦より俺ロボを作って動かすことが楽しいゲームだからな
格ゲーとはかなり違うと思う
今回は膨大なミッション収録してて全部coop可能らしいし
対戦苦手な人はそっちに流れるんでないの
650 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:36:52.46 ID:vEyNArbp
少なくとも2on2程度ではバランスとやり込み差は全く埋まらないのは某フォースで実証済み
651 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:38:03.37 ID:8Q3i+DhM
>>636 やらせてみるとライト層にも受けるがそもそも手をだそうと思わない作品ではある。
652 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:38:24.06 ID:BsDxj21B
653 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:38:43.63 ID:LUzBSuVk
ガレージでも楽しめそうだしな
ACにもいろんなファンが居るよな
ロボが好きだからやってるタイプもそうでないのも
654 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:40:37.25 ID:bFp/mmbq
お、オペレーター!ちゃんと援護しろよぉっ!
655 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:40:59.21 ID:2SQerrqz
>まず領地にはランクがあるんですね。当然ランクの高い領地は数が少なくて、下になるほど数は増えていきます。
とあるから廃人同士は高ランクの領土でやりあうようになってるだろうし住み分けは出来るんじゃないの
低ランクの領地を荒らし回るとこもあるかもしれないが20人制限じゃ限度があるさ
656 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:41:13.08 ID:LUzBSuVk
657 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:41:31.30 ID:GzMykeMu
>>649 >今回は膨大なミッション収録してて全部coop可能らしいし
mjd?
658 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:44:05.16 ID:9tettEMd
coopは庸兵とも出来るんだっけか?
それ切欠にチームに誘ってみたりとかにも使えるかもね
659 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:45:38.15 ID:oMKU/9/C
>>647 難しいところなんだけど
「助言や意見とかをちゃんと飲み込める」とか
「ACを楽しむための努力を楽しめる・苦に思わない(またはある程度許容出来る)」
って人じゃないと無理だと思う
それはいわゆるライト層であってもそうなってくれる人はいるかもしれない、
ここら辺を取り込めないとマズいとは思うけど見極めるのが難しい
廃人に関してだけどこの場合最も参考になるのはAC廃人ではなくボーダーブレイク勢だと思う
あっちの廃人ってどんなもんなんだ?
660 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:45:44.87 ID:BI69b0gF
人型ロボとかだせえwwとか考えていた私も、アーマード・コアのおかげで好きになりました。
661 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:47:07.63 ID:i3neyxIQ
初代の胸の機銃っぽいのに一目惚れしたのが始まりだな
662 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:47:26.22 ID:9Vt/9yKK
ところで複数チーム掛け持ちって出来るんだろうか?
663 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:48:08.62 ID:ZpiNQM9H
わたしはどんなナリをしていても
イケるクチです。
664 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:48:14.94 ID:z5LvnB6s
掛け持ちは無理らしい
665 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:48:22.62 ID:rq4z5wTZ
>>644 ブレイブルーのチュートリアルとか超親切だぞ
「それくらいは自分で考えさせろよ」
とか思ってしまうくらいに
それ以前にもっとスッキリしたゲームに出来なかったのかと思うこともあるがw
でもまぁ、対戦要素のあるゲームにおいては
>>623が真理だと思う
どの道ライト層なんてのはどんなゲームでも長続きしないだろうし、
そんな層に合わせて底の浅いゲーム作ったらそれこそコアなゲーマーにすら飽きられてしまう
まぁだからこそ領地にランクが設けられて、廃人は高ランク領地を取り合い、
ライト層は低ランク領地でぬるぬる遊ぶみたいなこともできるんじゃないだろうか?
666 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:48:23.15 ID:USFXOZdx
>>657 マジデ
こういう楽しげな情報はもっと全面に出していかないとね〜
Xは領地戦が目玉なの分かるけど他のアピールが疎かになりすぎ
広報はかなり下手打ってると思うわ
667 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:49:22.01 ID:Je/naByk
初代アーマードコアを俺が遊んでいたのを見た姉が
エヴァンゲリオンのパクりやん
とか訳分からんこと言ってきた思い出
668 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:49:53.66 ID:oMKU/9/C
>>657 まずいくつもの小目的が発生するクソ長いミッションを一つ一つこなしていく空のACみたいな「ストーリーモード」
これは性質上おそらく完全に一人用
次にいわゆるAC2AAと同じような小さなミッションをこなしていくオーダーミッションだったかなんだったか
これが多分coop対応で手軽に出来るけど膨大な量のあるミッション
最後が領土戦
669 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:50:43.05 ID:9tettEMd
>>659 まあライト層と呼称はしてもそれはあくまでその状態を指す言葉でしかないしね
先に挙げた自分のライト層の定義だってXが気にいって対戦で何度負けようともプレイし続ける人なら
それをライトと呼ぶのは間違いかも知れないし
670 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:51:46.98 ID:i3neyxIQ
エヴァ好きのやつはカラサワをポジトロンライフルって呼んでたな
671 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:52:22.76 ID:oMKU/9/C
あっ…すまない、モードは禁句だったな
一人用長編ミッション coop用短編ミッション(対戦もあるかも?) 領土戦
という区切りだったかな
672 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:53:28.37 ID:3wZ3kJnY
>>668 ストーリーミッションでも2人プレイできるぞ。
公式HPのシングルプレイ-協力プレイの項にはっきり書いてある。
673 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:54:26.31 ID:sMclJVlr
格ゲーが衰退するのはしょうがねーさ、弱肉強食なそういうジャンルだもん
ゲームスタートすれば相手と自分だけ、そいつより弱ければ負けるし強ければ勝つ
誰の所為にもできないもんだ、それでも勝ちたいから研鑽して食い下がる勝っても負けても
それが好きだから続けるもんだ。逆に勝負を放棄しちまったら格ゲーが格ゲー、勝負ゲーでなくなる
存在意義が消えるっていってもいいわ。対戦しないで遊んでもいいけどそれだと魅力の2割も味わえないし
その点今回のACなら対戦してよし、COOPいってよし、ロボ作ってよし、装飾してよし
色々な楽しみ方できるんだからまだまだずっと格ゲなんかより救いはある
674 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:54:39.69 ID:IpUPXU69
>>659 あっちの廃人は
・ABクラスの奴等は簡単に蒸発
・一部だが武装を強いたり貢献しないやつを批判
・とにかく勝つことが最優先、ポイトン厨は蹴落とす
・砂は叩かれる
悪いことばかり書いてしまったが悪い部分を敢えて挙げてみる
動画見たことあるけど試合ではキルデスの差で決まることが多いみたい、凸も簡単には通さないっていう話。
一番の廃人が揃うのSSクラスが多いと思う。
675 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:55:47.24 ID:BsDxj21B
>>668 >本作では,ストーリーミッションとオーダーミッションにおけるすべてのミッションで,2人での協力プレイを楽しめる。
だそうだ
676 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:59:32.68 ID:oMKU/9/C
>>672 うおっすまん最近そっちの情報を見てなくてやや曖昧だった
というわけでcoopやろうぜ!
しかし1時間もののミッションにおつきあいとか事前にお互いの空き時間の確認は必須だなぁ
677 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:59:39.69 ID:USFXOZdx
やっぱ領地戦以外の情報が足りてねーよ
とっととストーリーとか世界観とかも大々的に公表しろ
678 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:00:24.52 ID:IpUPXU69
>>659 それともう一つ、ボダブレはボイチャなくてオペレーターは簡単な戦況報告だけなので基本野良同士での連携がメイン。
まぁ上と下では棲み分けが出来てるとは思う、クラン演習はタイマンとかコア凸練習とか弾痕アートやってる奴いたし。
679 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:03:42.08 ID:oMKU/9/C
>>674 やっぱそうなるかー
こっちはリスポン今の所無さげだし、
現状だと瞬殺状況も多そうな予感がするからバランス調整難しそうだな…
うまく棲み分け出来る状況が作れれば良いんだがね
結局はランク的なもので隔離とかしかないんかな
680 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:06:43.92 ID:9tettEMd
そして格下領地しか攻めない三下屑根性チームが発生する予感
更にそういう輩を成敗するチームの出現に期待
681 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:09:16.79 ID:rq4z5wTZ
>>674 いや、マップやチームによるが、キルデスで勝敗が決まることなんてむしろ稀だぞ
ABクラスとは言うが、その層はそもそもガチの全国対戦じゃSクラス以上とはマッチしない
叩かれてるのは砂ではなく芋。これは砂に限った話ではなくどの兵装にもいる。むしろ最近叩かれてるのは重火力
ポイトン厨は叩かれるが、別に蹴落とされてるわけじゃない。ポイトンさえ取ってればある程度ランクは維持できるから
というかむしろポイトン厨って蹴落とされないためのプレイスタイルだし。
ただ実力とチームへの貢献度に相応しくないランクにいる分、この手の廃人が一番タチが悪い
682 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:11:22.20 ID:oMKU/9/C
…フロムに入社したいとかいう人が増えてきている気がする
ブラックな部分が減ってれば良いんだがあの製作間隔だとアイルー村製作チームは多分死んでる
集団対戦で完全オペレーターが独立して指示を飛ばすゲームってもしかしてこれが世界初か
683 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:14:05.72 ID:9tettEMd
初って訳でもないよ
ウロ覚えだけどFPSか何かであったはず
ただここまで大々的にアピールしたのは世界初かも
684 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:17:44.02 ID:rq4z5wTZ
>>681に補足
最後の一行はポイトン厨が実力に相応しくないランクに居座っててタチが悪いって意味ね
BBのSSランクにも色んな人がいるが、ほぼ共通してるのが視野の広さと状況判断力
須らくそこいらの有象無象とは頭の中身が違う
だからBB勢の上位がオペレーターやったら上手いと思うよ。三国志大戦やってた人もいるしね。
685 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:17:55.28 ID:SCaRwGan
マルチのルール色々あるんかねボダブレ話題出て思い出したけど
陣地取りとかも欲しいオペとかスキャンあるんだし
686 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:22:02.09 ID:oMKU/9/C
忘れてた、BBってリアルマネーが莫大にかかるんだっけ…
ACXはどうやら場所毎に作戦目的が違うようだし単純な比較とはならないんだな
まぁ迎撃側は毎回敵対勢力全滅が目的な気がするが…あいや早い者勝ちとかもあるっぽい?
687 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:24:52.29 ID:IpUPXU69
>>681 すまん、言い方が悪かったな。砂は芋砂の事を言いたかったんだが上手く伝わらなかったな。
あと、全国対戦に絞った話だったね…
蹴られるってのもクラスが落ちるって訳じゃなく「ポイントなんか取らずにチームに貢献する」のを第一とする奴に叩かれることって言いたかった。
誤解を与えないように言うのって難しいな…悪かった。
まぁどのゲームにも決まった武装とかプレイスタイルを相手に強要する奴はいるもんだな…
688 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:28:58.28 ID:i3neyxIQ
鍋奉行みたいなもんだな
689 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:29:49.06 ID:IpUPXU69
>>684 おそらくそういうプレイヤーもこっちに流れてくるだろうから、オペレーター頼んだら頼もしい存在かもしれん。性格の良し悪しは別としてね。
>>686 GP制でプレイ時間を購入する形になってる。
1GP1秒、100円で250GPだよ。
スレ違いなのでBBはこの辺りにしとくか…
690 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:32:49.72 ID:i3neyxIQ
BBってあれだろ?
3のランカーだろ?
691 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:37:42.33 ID:s2R6RATd
NXラストみたいな特攻兵器大集団を敵味方協力して全力で打ち落とすミッションがあったら胸熱
692 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:42:34.56 ID:z5LvnB6s
693 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:46:28.20 ID:ENKbGe5g
694 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:57:07.08 ID:rq4z5wTZ
>>687 ぶっちゃけると、やたら声を大にして叩いてる層って、
A1そこそこの単に思考停止した愚凸屋が大半だったりする。
確かに凸が勝利に貢献できる行為なのは事実だけど、
状況問わずそれだけやってたら逆に不利になる場合もある。その視野の狭さが彼らのランクを物語ってる。
むしろSSクラスは最初から味方にあんま期待してないから、重要な場面は自分でなんとかするし、
本当にダメな部屋に入ったらさっさと抜けていくから、意外と愚痴らなかったりする。
それで性格が良いかと聞かれれば、ちょっと返答には困るがw
695 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:05:10.59 ID:cCHFB+y6
いつものことだけど
発売は来年になると予想。
696 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:14:15.05 ID:BsDxj21B
おい、やめろ
言葉にして現実になったらどうするんだ
697 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:18:23.13 ID:e0o/9DwL
BBはガチで楽しいんだが金がな
パイロット弄れるのもいいし、イラストもいい、オペ子もエロい
698 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:20:27.61 ID:GzMykeMu
芋砂が叩かれるのはしょうがないと思うけどなぁ
まぁACで芋砂とか性質上ないだろうし普通にやってる分には
叩かれたり晒されたりとかはないんじゃない
699 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:22:59.94 ID:zrhRpxcc
個人的に勝敗でのお金だったり領地ポイント?で
あまりにも負けチームの諸々が不味いってなるとしたら領地戦は廃れるだろうと思う。
それと、チーム戦見て感じたのは、思ってたものより墜ちるのが早いんで、一戦闘があっという間だったなと。
毎回同じ状態になるとは言わないけど、別に領地戦以外にもリスポン戦とかあってもよくないか?って感じたわ
700 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:24:21.34 ID:sMclJVlr
狙撃するのはかまわん、だが無理な時は無理なんだから
動くべき時はさっさと見切りつけて他の事しろって事だな
ましてACは武器複数持ちで交換可能なんだから「スナしかもってないから突撃とか前衛無理w」
なんてのも言い訳にしづらいしな
701 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:31:53.17 ID:GzMykeMu
というかACのスナってそこまで長射程ってわけじゃないから射程距離にはいったら普通にバトル勃発だし芋れる余裕とかないよね
702 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:37:45.98 ID:PN3Q5Ioz
>>701 でも構えありとか距離減衰云々考えると結構射程伸びてそうじゃない?
703 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:41:01.84 ID:GzMykeMu
ACの挙動を考えると射程ギリギリから動かず構えてサイト内に入ったところをポン!っと撃った所で当たるイメージがないんだよなぁ
それこそロックされて撃たれたら一瞬であたって回避不能ぐらいの弾速じゃないと
704 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:44:20.85 ID:hLttZRxm
>>702 わざわざ足止めて撃つわけだから威力や弾速は高くなってると思うけどね
そして近距離で当ててくる変態タンク使いとか出てくるんですねわかります
705 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:45:55.83 ID:SCaRwGan
凸砂というものがあってだな・・・
FPSの兵種で言えばライフル兵あるんだけど砂だと芋スナっていうイメージデカイよね
706 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:46:19.73 ID:wL7f3Xg9
っていうかスコープ射撃があるならロックオン距離関係ないしなー
707 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:46:23.50 ID:T7pahy1g
>>699 確かに動画みたかぎりだとじゃんけん要素が強すぎて機体が落ちるの早く感じたな
まあ3対1ってのはあったけどもう少し堅くはして欲しい所
708 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:49:24.11 ID:6TZa5nEK
>>682 ただこのゲームスピードだとオペレーターが出る幕は少ないかも。チームがこなれてくると索敵のお手伝いの休憩枠になるな。
709 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:52:14.61 ID:CxEuX4d5
BBよりは芋砂引いても致命的ではないかもね
あっちはリスポン有りだから狙撃されてもたいして怖くないし
攻撃するにも防衛するにも前線に出てプラント占拠が安定するんで
前に出ない奴が一人でもいると極端に不利になったが
ACなら遠距離から弱点属性やキャノンで硬直させられたりうざそう
ロックオンでヘタでも多少は命中させれるだろうし
おそらく後退しながらでもアセンによってはスナキャとか撃てるだろうしなー
あ、でもそれ芋じゃなくてただの引き撃ちか・・・やっぱりACで芋ってイメージわかんな
710 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 05:00:36.44 ID:GwXHP5OK
>>705 狙撃銃持ってるだけで芋と勘違いされてキック食らうんだよね、ひどい時は
711 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:04:22.36 ID:VJRCMoOD
ヤナイがLRP初回版じゃない新品買ってもコード付いて来るって言ってるけど本当かよ
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<ほんとだょ〜♪
713 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:24:43.95 ID:KHKHD+4W
ほんとに?w
最近LR買うかどうか悩んでるんだが
コード欲しさにPSP持ってないのにLR買った人はどのくらい居るんだろうか・・・
714 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:28:39.80 ID:wL7f3Xg9
従来のACなら芋はありえなかったけどね
でも今回かなりMAP広いしAC単体の索敵能力低そうだし
スコープでのマニュアル射撃ができるなら芋は発生すると思う
715 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:36:26.22 ID:Z66K/nrG
動画見れば分かるけど、狙撃出来るのは狙われて無い間だけ
その間、仲間は少ない数で戦う事になるからfAとあまり変わらないだろう
716 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:45:21.07 ID:1oEfsRHX
同じ理由で囮も成り立たないよな。戦力分割なんて愚の骨頂
OWなんて当たるのかね
717 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:48:28.18 ID:9BLI6Wdm
尻尾を巻いて逃げるがよいよ、クソ芋野郎。
戦場に小心者は不似合いだ
718 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:50:26.06 ID:sMclJVlr
できるかできないか、当てられるか当てられないか
難易度なんてどうでもいいんだ。それをできちまう奴が強者なんだよ・・・
,;゙ ・ω・*;,<スナイパーカノンの威力がKE弱点即死コースだとまずいにゃん!!!
こうなるとリスポゥン無しのACでは極短時間の狙撃でも脅威になりえるのにゃん!!!
720 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:57:23.29 ID:3+4jOh6l
足の速さ合わせて団子状態で移動して見つけた奴から順番にフルボッコが単純かつ強力な気ガス
爆撃とか導入されるとマズいけど範囲攻撃無いならそれでいい
721 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:59:38.63 ID:wL7f3Xg9
まあ実際の歩兵同士の戦いがそうだしな
722 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:06:55.11 ID:0lBXXUDy
まあどうなるかはわからんが
今のところの情報を元にすると
砂砲は攻め側が陣地内に入ってくる時に先制攻撃したらパージして突撃だろうな
,;゙/ω\*;,<スナイパーチームこゎぃょ〜;;
724 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:08:51.00 ID:3+4jOh6l
最大数で常に移動してれば戦闘に置ける数での優位に立てるからぬ
味方足遅いと敵に引かれて乱戦になるだろうから中〜軽の瞬間火力で一気に溶かすとか
早くプレイしたひ
,;゙ ・ω・*;,b<カラーリングを統一した中量機4人で速攻戦法、野良チームの要にゃん♪
726 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:12:23.05 ID:dp3X7j+N
今回縦の動きの幅がさほどないから誤射の危険性もありそうだな
グラインドブーストにしろハイブーストにしろ高度維持だし
,;゙/ω\*;,<ビル上から構えて降りてこないスナイパーチームこゎぃょ〜;;
反動で叩き落とされて無理ゲーなのにゃん・・・;;
728 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:16:29.71 ID:KrRo6Yz7
配信のオペ戦みると乱戦中に後方で砂砲は難しいだろうね
防衛側の四脚が恐らく砂砲持ちだけど
味方のタンクが潰されて軽量級が2対1の状況になった時
前に出なかったのは砂砲の火力がとんでもないか、判断ミスのどっちかだろうし
729 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:17:36.58 ID:3+4jOh6l
>>726 ビル蹴っての上昇だし対人戦闘がどう変わるのか予測が出来んよな
上取るのが難しくなった分うまみが増せば良いんだけど
上、後ろからの攻撃はダメうPとかさ
730 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:19:24.72 ID:UGKO7Xdd
( ´ 鍋` )「動画流したからこれであと一年は延期できる」
731 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:21:58.39 ID:gGL2vcy7
よし
オペになった時のためにボイスチェンジャー買っとくか
732 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:23:10.21 ID:GzMykeMu
霞スミカみたいな声のオペになじられながら指示されたい
,;゙//ω//*;,<CV福山潤タンのショタっ子キャラはまだかにゃんっ///
734 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:30:25.60 ID:0lBXXUDy
防衛側が陣地に入ってくるまで遠距離から牽制し続けるのには砂砲はいいんでね?
目標に接近したらパージして白兵に切り替えればいい
後トンネルの入り口にオートキャノン持ち配備して侵攻ルート一つ潰すとか
,;゙ ・ω・*;,b<オートキャノン持ちタンクによるトンネル掃射戦法は有効にゃん♪
本社チームもそれが狙いだったけど、、、KE弱点がいなかったみたいで効果はイマイチだったにゃん;;
736 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:35:30.00 ID:jSW/lig5
いつになったらi3HWbzmuは死ぬ?
,;゙/ω\*;,<ぃゃんっ!!!
しろねこは既に死んでるのにゃん・・・;;
738 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:42:29.04 ID:hF1+q0JA
そんなに個性出したいなら、ツイッターなり余所でやれよ
739 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:44:29.45 ID:UTWKLX4k
一々触んな
さっさとNGに入れろ
740 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:45:51.72 ID:0lBXXUDy
攻め側:軽量の白兵戦機
防衛側:構え武器主体の重量機
こうなっていくんじゃないかねえ
,;゙ ;ω;*;,
742 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:51:36.51 ID:3+4jOh6l
>>731 いちいち買わなくてもPS3の音声出力設定で変えれるぞ
743 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:51:41.57 ID:BsDxj21B
こいつはその場でしらばっくれたり反省したふりはするけど
絶対にやめないだろ
飽きて自然消滅するのを待て
,;゙ ;ω;*;,ノシ<ごはんタイムにゃん;;
745 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:53:25.92 ID:hF1+q0JA
こういう幼稚なのみるとイライラしちまうんだ
触ってすまん
746 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:53:37.65 ID:jSW/lig5
>>740 じゃ俺は敢えて軽量機で防御やるわ
て言うか重量機の立ち回りヘタクソだから自ずと軽量機になる
747 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:53:58.93 ID:PT/6h4G3
こいつ他のスレでは普通に話してるよな
748 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:54:05.04 ID:UQBSkgX3
風物詩みたいなもんだと思って逆に楽しめ
749 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:56:22.96 ID:gGL2vcy7
750 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:57:29.56 ID:PN3Q5Ioz
>>740 その傾向はあるかもしれんけど、重量機ばっかで守ってると裏かかれて防衛目標守れなかったり、
分断後に各個撃破されたりってそう単純にはいかない気がする。
ビル蹴れないタンクは平地戦で圧倒的だったりするのかな?
ジャンプ力の関係でサイティングはLR以前より楽そうだけど。
751 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 07:57:52.76 ID:GzMykeMu
PS2持ってるけどボイスチェンジャーできるなんて初めて知った
752 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:00:02.68 ID:3+4jOh6l
>>749 スマンwww
けどこっちでもボイスチェンジャー使ってる人ほとんどいないし
気にする事ないんじゃね?
むしろ使ってる方が目立つ
753 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:00:41.35 ID:f8mwNm3c
猫にゃんかあいい
754 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:01:40.72 ID:te0l0cLA
砂砲のKE属性が侵攻側の機体防御にあってなかったんじゃないかね
それより砂用のリコンってのはあるんだろうかね?
味方必須なんてなったらソロミッションでの狙撃が出来なくなってしまう・・・
755 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:11:55.51 ID:gGL2vcy7
>>752 こっちも基本的にマイクは使わないけど
今回はオペがあるからなぁ
声出さないオペは「仕事しろよ」と思われそう
なにより自分の声にコンプレックスがあるから仕事以外じゃ喋りたくないんだ
だからと言って戦闘オンリーだと悪評や晒しの対象になりそうで不安
756 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:12:51.96 ID:3wZ3kJnY
>>754 あるともないとも言えんが、
リコンにもいろいろなタイプがあるとは言ってたからあるんじゃね。
757 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:14:02.60 ID:fG2bwR11
758 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:23:21.63 ID:3+4jOh6l
>>755 マイク→PC(ボイスチェンジャーインスコ)→Xboxで出来るみたいね
マイクの間にPCを挟む感じだね
759 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:36:24.45 ID:1QUzPHIT
>>755 専属のオペがいるチーム、VC無オペ無のチームに入ればいいんじゃないか?
760 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:45:05.02 ID:GlyDnVtp
>>746 俺はAC3からやっていないけど軽量タイプ使える人は凄いと思う。
回避が上手く出来ないんで軽量タイプだと上手く立ち回れないんだ。
なので自分は重装タイプなんだよなーW
761 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:56:11.04 ID:dD/LLwRY
>>755 VC無&やりたくないも結構いるだろうし喋らないオペくらいで晒されるようなことは起こらないだろう
オペはVC持ち以外やるなってローカルが出来たらわからんが
762 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:59:04.80 ID:gGL2vcy7
神ボイスチェンジャーなるものがあるね
AV Voice Changer Software Diamond Edition
・男声 → 女声の変換
・女声 → 男声の変声
・怪物、悪魔、魔王のような声
・ショタ声、ロリ声、お姉さん声、妹声、イケメン声(イケボ)、幼女声、オタク声、腐女子声、おじいさん声、おばあさん声へのボイスチェンジ
・犬、猫、熊、ライオンなどの声
決めた!
ライオンの声でオペするわ
763 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:59:58.24 ID:1QUzPHIT
チームでやるんだし、例えミスしても気の知れた仲間に暴言言う奴もいない
でしょ。
764 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:09:25.64 ID:hLttZRxm
>>746 むしろ防御側にこそ軽量が必要になると思うけどな
防衛側が重量級ばっかだと、進攻してきた軽量級にスルーされて防衛対象だけさっさと壊されそうだ
特にBB勢はそういうの得意だからなw
765 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:16:46.23 ID:EhDsFhTB
最近の重量機体で武装を犠牲にしてどれだけ速度出せるだろうか
早くて固い的を作りたい
766 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:27:08.55 ID:9BLI6Wdm
ブーストチャージに最適なアセンブルにした特化型なら結構戦えるかもね
それ縛りでストーリーミッションとか面白いかな
767 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:27:46.84 ID:QoPhYDiS
>>764 ありうるね。軽二ブレやとっつき持ちが、開幕でササーっとやってきて
防衛対象をサクッと壊して終了とか
768 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:28:38.05 ID:I5czLoBp
実弾防御とEN防御がある時点でわからにと思うが・・・
4シリーズでバランス良く硬くしたいんなら、
トーラスやオーギル、ランセルあたりで構成すればいいんじゃねーの?
769 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:35:05.46 ID:f8mwNm3c
軽量は実弾に弱そうだから普通に突っ込んだら砲台に灰にされそうだがな
この場合は実弾が全く効かない重量機の方が心強い
770 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:38:50.53 ID:I5czLoBp
771 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:40:11.36 ID:OTI2fRpI
>>769 上手い人、ってのは得てして避けるのが上手だからなぁ。本来その為の(テクニカル向けの)軽量だし。
772 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:40:20.48 ID:Exfmtbcu
BBはカスタムの個性や楽しみが出てくところに到達するまで長すぎ、無駄に必須テクニック多くて煩雑、パーツ買ったりするのもいちいち実績、結局鉄板以外不要で飽きた
配信は防衛側が単騎突撃してたしいろいろおかしかったな。侵攻側も砂持ちいたし途中までの台本っぽさが隠しきれてなかった
あと砂含め構え武器って主観視点になるみたいだしマニュアル射撃可能だろ
773 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:40:22.34 ID:JOP4lrYL
cβってハード持ってないと応募できないのかな?
当選したらPS3買おうと思うんだけど。
774 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:43:57.55 ID:PZtJXUwY
やない辺りに聞けよ…応募条件に入ってるとは考えづらいが、本当にそうかは分からないわけで
775 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:44:44.53 ID:I5czLoBp
>>773 それでいいんじゃね?
ただ、当選したら二つもらえるから、相方いるならの話かと
776 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:45:06.28 ID:exdgnDSJ
>>771 避けるというか相手の視界に入らないとか
変則的な動きが上手いんだよな
777 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:46:51.30 ID:f8mwNm3c
>>771 全部避け切れる人はさすがにいないだろう
砲台に加えて敵ACの猛攻も予想されるし
砲台無視したら拠点落とせないバランスの方がいいなあ
778 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:47:56.75 ID:dFPCL+6Y
>>767 トラップ系の防衛施設もあるみたいだぞ
周囲に機雷撒き散らしたりAAかます砲台があるかもしれん
779 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:50:45.87 ID:QoPhYDiS
>>777 領地カスタマイズで、巨大兵器置いたり出来るのかねえ
個人的には、ガレージに巨大兵器置きたいなw 2AAのグレイクラウド建造中みたいな感じで
780 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:50:48.98 ID:I5czLoBp
まぁ、領地攻略完了して、
「はい、ココお前の領地」
ってわけじゃなくて、ポイント獲得で済むみたいだしな。
781 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:57:12.17 ID:7sBtCmB2
俺がオペやった時に暇になったら歌を披露するつもり
持ち歌は長渕剛、尾崎豊、ロードオブメジャーなどがある
782 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 09:57:34.70 ID:V40Z+cYT
オペやってみようと思ってるんだけど、ボイチャなしの人ように、
「了解」「無理です」「助けて」「もう一度お願いします」
等の喋らなくても意志表示ができる定型文みたいなものが欲しい。
そこまでないにしても、オペ画面でプレーヤー位置を知らせる
番号を赤でチカチカ点滅させられる位でもいい。
783 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:00:16.85 ID:QoPhYDiS
>>781 つか、基本気の合うフレ同士でわいわい遊ぶことになるから
そんなに意気込まなくても、自然と大合唱やら談笑になるもんだよw
野良で歌い出したらたぶん悪評うなぎ登りになるかと
784 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:01:19.59 ID:nB9gZqAw
古王「一曲いいですか?」
785 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:01:35.42 ID:EftQBQJ2
>>779 発電量の大きい上位領地なら巨大兵器もあるかもなw
786 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:02:14.35 ID:sidF5TBt
787 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:02:32.05 ID:f8mwNm3c
ミッション中に登場する敵巨大兵器をマップ兵器として配置できるのはいいねえ
788 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:02:33.54 ID:7sBtCmB2
>>783 俺友達いないから野良でも歌おうと思ってたけどダメなのか
789 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:03:55.62 ID:JFkM4S2+
俺なら速攻ミュートにするな
790 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:05:16.07 ID:QoPhYDiS
>>785 無人の廃人領地に迷い込んだら、変態巨大兵器がひしめき合ってたりしてなw
791 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:05:34.99 ID:uMIwp6Dp
HALOで歌いまくったけど即行消音にされたっぽかったわ
792 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:06:21.52 ID:nB9gZqAw
つか何故歌う?w
793 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:06:55.00 ID:P/cQRkLN
歌う暇ないだろ。仕事ほっぽって歌うなら論外だフザケンナ
794 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:06:57.49 ID:te0l0cLA
過去作の巨大兵器や超兵器を配置できるDLCとかなら喜んで買いそうだなw
795 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:07:16.59 ID:f8mwNm3c
>>788 皆が必死こいて戦ってる最中に歌っても雑音にしかならんよ
人によって嗜好も違うし
796 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:07:32.10 ID:z5LvnB6s
オタ特有のキモ声でアニソンとか歌われたら
VOB装備したホワイトグリントを超える瞬間速度でヘッドセットを投げ捨てる自信がある
797 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:08:14.62 ID:nB9gZqAw
>>794 仏像やレビヤたん出るなら\500までだすわ
798 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:09:09.12 ID:GJXLe6BM
799 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:09:22.55 ID:PN3Q5Ioz
>>788 野良でやられたら即ミュートにして悪評入れる。常識で考えてくれ。
騙して悪いがプレイする人いるのかなとか言ってる人もそうだけど、
オンラインだからって現実との境目なくしてもらっちゃ困る。
相手は人間。マナーは守らないと。
800 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:12:11.34 ID:PZtJXUwY
>>788 とりあえずお前、駅のホームで大声出して歌って来い
「いや、恥ずかしいよ」と思ったのなら正常だ、その感覚をゲーム中にも失わないでくれ
801 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:12:16.44 ID:V40Z+cYT
いや待てよ、赤くチカチカとかはボイチャで喋った人がなるのか?
だとしたらオペ画面で見てる人は誰が喋ってるか分かるが、戦闘中の人はどうする?
無線前に名前を名乗るのか?
オペ「こちらオペ。○○さん、@地点に向かって□□さんを援護して下さい」
○○「○○了解でーす」
□□「よろしくでーす」
…
…
…
いや!俺がやりたいのはそんなんじゃない!
オペ「こちら指令部。アルファ1、至急ビーコン1に向かいブラボー2を敵機後方より援護せよ」
○○「アルファ1了解!」
いや、もっと言えば
○○「アルファ1了解!ブラボー2俺が行くまでくたばるなよ」
□□「ノロマなお前が来る頃には敵はおらんよ」
みたいなのが…
すまん妄想全開だな。
802 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:12:52.91 ID:z5LvnB6s
>>798 レーザーライフルとレールガンのスクショかっこよすぎワロタ
803 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:13:32.95 ID:f8mwNm3c
自分の趣味を人に押し付ける人って苦手
804 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:13:41.81 ID:uMIwp6Dp
>>801 楽しそうだが日本人は下段の関係まで行くのは難しそうだなw
805 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:14:05.29 ID:7sBtCmB2
了解、歌は我慢することにするぜ
806 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:14:21.96 ID:EKgsTB5o
長渕とか歌われたら虫唾走るしな
807 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:14:43.80 ID:nB9gZqAw
>>798 カテゴリ11種類…
@頭
Aコア
B腕
C脚
Dジェネレータ
EFPS
Fリコン
Gハンガーユニット
Hアームユニット
Iショルダーユニット
Jオーバードウェポン
でおk?
808 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:15:33.48 ID:XlXxPI7C
コアが相変わらずコクピットらしいけど
全長5m位だし殆ど横倒し状態なのかね
809 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:17:33.52 ID:EKgsTB5o
810 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:17:38.25 ID:JOP4lrYL
確認だがオペなしでパイロット5人はできないんだよな?
811 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:18:08.70 ID:qnnPUIsb
>>798 カテゴリー11種類もあるとパーツが少なく見える
812 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:19:00.01 ID:PZtJXUwY
先週の時点でででた事じゃねえかと思ったが、お前等買ってなかったんだなファミ通
まあ俺だってACのだめだけにファミ通買ってるような人間だが
813 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:19:14.92 ID:UGKO7Xdd
どっかのデータでは一般人の63%はキモオタの声や口調に不快を感じているとな
そしてこのゲームをやるヤツのほとんどは濃厚なキモオタ、あとはわかるな?
814 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:19:44.02 ID:EKgsTB5o
>>807 OW用のパーツは無くてブースターだな
OWはコア依存とかなんだろうか
815 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:19:59.82 ID:WN+PHPCg
816 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:20:49.58 ID:zIy2bOqG
817 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:22:03.41 ID:Z66K/nrG
ブースターは一つだけになったのかな
一つのブースターに通常、ハイ、グライドが合わさってると選択が難しそうだ
818 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:22:04.05 ID:pDxwkZxl
既出かもしらんが
キャノンの主観画面で手動射撃してるっぽいSSがあるね
819 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:22:13.17 ID:nB9gZqAw
>>815 オウフ('A`)
ならオーバードウェポンは設置武器かなんかなんかね?
820 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:23:12.21 ID:IpUPXU69
オペ「AC78、聞こえるか?AC78!」
78「こちら78」
オペ「貴様は俺の目の届くところにいろ。命令なしに勝手に動いたら○す、文句あるか?」
78「いえ…」
オペ「てめぇの命は俺の預かりだ、くたばるときは必ず報告しろよ。」
今回はこんなのが合いそうだ。
821 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:24:12.46 ID:Z66K/nrG
>>819 武器カテゴリの中の極めて特殊なパーツカテゴリかと
822 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:25:02.80 ID:gGL2vcy7
オペ「敵は一機なのでA地点で待機しててください」
自機「おい、4機に囲まれたぞ」
オペ「あっ!・・・騙して悪いが(略」
823 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:25:06.63 ID:EKgsTB5o
>>817 万能機体を作らせない様にする配慮なのかもな
前進速度は極端に早くて強襲得意だけど
いざAC戦になるとハイブースト出力低くて回避が困難、みたいな
824 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:25:28.10 ID:Exfmtbcu
自機追従型リコンって要はレーダー替わりだよな。レーダー表示そのものはなくても近くに敵がいるか、居るならどこに居るかはわかるわけだ
825 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:26:52.81 ID:z5LvnB6s
>>816 空気の読めないクソ野郎と組むくらいならコミュ障と組むわ
826 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:27:36.18 ID:QoPhYDiS
>>816 チームでやる分には身内だから大いに結構だが
野良の話しだよ?駅のホームと一緒。コミュ障と人様煽る前によく文読もう
827 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:29:33.64 ID:pDxwkZxl
コミュ障って言いたいだけのお子ちゃま
828 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:30:11.56 ID:XlXxPI7C
829 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:30:33.35 ID:w+1hOSz5
肩武器やハンガーが装備できなくなるデメリット付きで
OWは背中に装備するんじゃないのかな
830 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:31:23.96 ID:jPKJWWvh
毎回操作難しくてストーリーを遮二無二クリアしてお腹いっぱいになるヘタレだけど配信のプレイデモ見るとチーム戦すっげー楽しそうだなぁ
近作のACはオン前提ってかみんなオンで盛り上がってるから下手くそなただのメカ好きは肩身が狭いぜ
なら上手くなれよって言われるとその通りなんだがどうにも
831 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:31:50.40 ID:XlXxPI7C
832 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:32:19.33 ID:1DW7+Ar+
コミュ障はこのスレのトレンド
833 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:32:49.06 ID:CDnhKCn9
なんか記事的にパーツが減ったか?
834 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:33:37.45 ID:uMIwp6Dp
>>830 PSよりも相性や連携の方が今回重要っぽいし気にせずプレイしようぜ!
835 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:33:52.79 ID:sMclJVlr
オンメインだしVが代成功すればそれをベースに
新作って形じゃなくても拡張パックでさらに続編チックなの作れそうだよなぁ・・・
追加パーツ、追加マップ、追加シナリオたっぷりで2000〜3000円とか
836 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:33:54.95 ID:7+myORuh
軽2で当たらなければどうという事は無いが出来れば弱点関係なさそうだけど
俺の腕じゃ無理だな
837 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:35:52.25 ID:BwQ6Ghz5
レーザーのチャージショットが
OWというオチ
838 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:35:59.71 ID:nB9gZqAw
>>835 NBを新作一般の値段帯で売る会社だぜ?
839 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:38:20.42 ID:wL7f3Xg9
>>838 今考えればあれひどい商売だな
完全版商法とかわらん
840 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:40:36.15 ID:nB9gZqAw
841 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:43:55.34 ID:e//PxYYW
>>788 フルメタルジャケットのRunning cadenceだったら合唱してやるw
842 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:45:41.48 ID:w3gm0zIW
QB残ったが、どの程度のものなのかが気になる。弱体化は免れないだろうが
843 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:51:55.01 ID:w+1hOSz5
844 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:52:00.79 ID:pDxwkZxl
キャノンで小賢しい動きする連中全部叩き落して
萎えさせてやるぜ
845 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:52:30.22 ID:I5czLoBp
846 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:55:18.69 ID:I5czLoBp
おまwwww
俺の4脚wwww
右後ろ脚にwwwww
杭を打ちこんどるwwwww
847 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:57:42.45 ID:7YPeKFkc
外人はVCで結構歌うがあんまり気にならない
「こういう人本当に居るんだなあ」と思うくらい
日本人が歌ってたらうるさく感じると思う。同じ言語で知ってる歌だったりすると快か不快かだけに集中して聴いてしまうから
前に男か女か解んないけど外国の幼児っぽい声の歌声が聞こえたときは喜んだ
でもGTAだったんだよね・・・。GTAやる幼児なんて居るのか
848 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:02:52.32 ID:iB7YiPvk
849 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:04:57.38 ID:PN3Q5Ioz
気になったからチームプレイ動画に出てた機体のステまとめてみた。
表作ったことないからずれてたらスマン。
だいぶ偏ってるのな。
タンク(27) 四脚(37) 不明(28)
AP 46700 AP 39000 AP 25900
KE 1751 KE 708 KE 910
CE 1875 CE 3215 CE 1180
TE 3420 TE 241 TE 274
中2?(26) 軽2?(38) 重2?(39)
AP 30600 AP 24100 AP 39900
KE 2325 KE 1340 KE 816
CE 491 CE 265 CE 675
TE 625 TE 505 TE 2700
850 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:05:37.31 ID:YKCPT6I5
>>820 こういう奴はなんかストーリーの展開次第で熱い散り様を見せて人気急上昇しそうだ
851 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:08:41.05 ID:1QUzPHIT
>>849 相性がかなり重要みたいだな。
一度負けても対策立ててからの二戦目が熱そう。
852 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:10:13.66 ID:p//eW7T8
相性合わなきゃ重量級でもガリガリなんだな
機動力あったほうが完全有利になりそう
853 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:10:21.07 ID:dFPCL+6Y
バトルライフル(バズーカ)がCEになっとる
じゃあバズーカのままでよかったんじゃ・・・?
手持ちだからバトルライフルに変えたのか?
バトルライフルってアサルトライフルだからKEを想像する人多そうだがw
854 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:11:33.91 ID:te0l0cLA
4脚のCE高・・・
中距離用のバトライがCE武器だと考えると、4脚はやっぱり中距離戦向け機体なのかな?
やっぱり今回もゴk
855 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:13:38.93 ID:1+Uvts7u
>>849 39のKE5850がタンクからAP17000を奪った一撃出したのかな?
KE低めの軽2が食らったら一撃で沈みそうだ
856 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:13:43.33 ID:7+myORuh
>>849 タンクさすがに防御堅いな。
軽2はともかく4脚も弱点で消し飛ぶのかよw
857 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:14:32.94 ID:1QUzPHIT
>>852 逆に重火器と軽量級が噛み合った時は一瞬で蒸発しそうだ。
機動力はチームワークでなんとかなればなぁ・・・
858 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:15:23.22 ID:TDcuPBJN
そういや、ヘッドショットの概念とかあるんだろうか?
高機動のこのゲームで狙える奴がいるとは思えんけど。
859 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:15:33.35 ID:h4KNgZCY
注意すべきは、
「4脚かと思います」というオペの言葉な。
4脚じゃないかもしれん
860 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:15:45.61 ID:sMclJVlr
手動照準2発で落ちるような軽量型
耐えられるけど集中砲火で溶ける重装甲型
そして最終的に頼りにされるようになるのは遮蔽物というわけだ
861 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:17:03.75 ID:7YPeKFkc
建物破壊・貫通とかはないの?
862 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:17:37.04 ID:jPKJWWvh
ミッションスタート
↓
スキャンモードで偵察
↓
弱点とか敵のデータメモる
↓
死ぬorロード
↓
メモ情報に合わせてアセン
↓
ミッション本攻略
オフでも1ミッションにかなりやりがい感じそうですな
863 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:19:34.14 ID:wILc8Nst
>>853 いつものフロムじゃないかwスラッグも期待出来るなw
>>857 軽二の積載量次第だな
軽い腕はショルダーユニット一個で手持ち武器は三つまでみたいだしな
864 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:20:09.41 ID:TDcuPBJN
>>862 ストーリー長いと1時間とか言ってたし、やりなおしはちょっと・・・
途中で装備変更できるならいいんだが。
865 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:20:09.65 ID:cULb6AgL
>>862 ゲーム的にはそれでいいのかもしれんが、事前にある程度の情報があってブリーフィングがあって
って流れのが好きだな。予定外のハプニングで死んでそれに対応してやり直すのはいいんだけど
866 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:20:47.15 ID:JUqcQjfx
>>861 そういやその辺は触れてないからどうなんだろうな
fAみたいな大破壊エンジン(笑)は無さそうだが旧作みたいに一定のダメ与えたら倒壊しないと路地キャンパーが出てきそうだ
867 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:21:26.21 ID:EftQBQJ2
>>861 「敵の機動を奪う。ここら一帯を更地にしてやれ」
「どーすこーいっ!」
「ハラショーッ!」
こうですか?
868 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:21:33.15 ID:1QUzPHIT
オーバードウェポンがとにかく気になる。
869 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:22:37.71 ID:pDxwkZxl
倒壊ありだと
端から拠点までの建物壊していく作業になりそうな
870 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:24:02.11 ID:cULb6AgL
それなんてブラストドーザー
871 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:24:41.97 ID:sMclJVlr
建物は基本的には壊せないけど
建造物の中にも破壊可能オブジェクトになってるのがあって
マップ内に点在してるとかそんな感じじゃね?
872 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:25:19.88 ID:B0BVJP9e
>>864 途中でアセン変更はもう公式にすら載ってることだろ
873 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:25:50.04 ID:9Vt/9yKK
名古屋撃ち’11
874 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:26:11.78 ID:wsNKf6RO
小さい(ACと同じくらいの背)建物はハイブーストでぶつかって壊れてた。
でも大きめのとか、建材が強そうなのは壊れてなかったな。
低層区でそれだから高層区的なところだったらほぼ壊せなさそう。
875 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:26:18.51 ID:w3gm0zIW
建物壊したら△飛びできないだろ
876 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:26:24.21 ID:TDcuPBJN
弾の飛距離によっては曲射撃ちで、遠距離から砲撃もできたらいいな。
877 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:26:59.10 ID:B0BVJP9e
>>869 ものすごい弾の無駄じゃね?
壊すより有効活用する方法考えたほうが効率よさそうだが
878 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:28:15.13 ID:uMIwp6Dp
>>877 蹴りで壊せば問題ない!壊す意味があるかどうかわからんがw
879 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:32:56.73 ID:EBfyad4a
建物が損傷した後に再生したのは萎えた、どんな超技術だよ
現世代機の処理能力の限界か?
880 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:33:08.30 ID:JUqcQjfx
今までの感じで考えたら一部の建物以外は全部つぶせそうだけどな
敵を周囲の建造物ごと一掃できるOWがあれば胸熱
881 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:33:34.80 ID:PN3Q5Ioz
建物壊れなくてもいいけど、制作側でキャンパー対策はしてほしいところだよね。
AP 18000 KE 2500 CE 3500 TE 5000
↑動画にてブーストチャージで一撃で破壊されてた(ように見えた)雑魚のステータス。
どんだけ威力高いんだよwやっぱり過去作のとっつきのポジなんだろうか。
882 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:36:08.25 ID:pDxwkZxl
>>877 うん、だから俺は基本的に壊れなくていいと思う
883 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:36:37.08 ID:AW6kl/FN
キャンパーが有効なほど柔らかいかは分からないけどな
リコンあるし
てかリコン無しでもスキャンモードで遮蔽物の向こうの敵に反応してなかったっけ?
メックだと軽量機が隠れる場所を無くすために重量機が建物を破壊しまくって更地にしてた
ただメリケンが市街地を更地にするのが好きなだけって噂もあるけどなw
885 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:38:41.27 ID:s2R6RATd
オペじゃなくてもスキャンモードで敵機体情報確認は出来るのな
時間は少しかかるが偵察機にも意味はあるかも
ブレード軽量二脚の超紙装甲機とかになりそうだが
886 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:40:43.87 ID:sMclJVlr
OWだけが全ての建物を問答無用で破壊できる専用属性持ってたりしてなw
発射したら射線上は更地になって風通しがよく・・・
887 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:40:43.96 ID:V88AaY+6
俺の素朴な疑問を聞いてくれないか?
構えうちは主観モードになるらしいが、普通の状態で偏差ロック有るのに主観で撃つメリットはあるのだろうか?
それとも鬼威力高いとか、それこそ百発九中の鬼偏差がかさんされるのか?
888 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:41:22.69 ID:pDxwkZxl
キャンパーってデスマッチだと害悪になり得るけど
拠点破壊っていうルールの上では気にしなくて良いよ
攻撃側が隠れ続ける意味は無いし、防御側の待ち伏せは当然の戦略になるから
889 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:41:50.58 ID:B0BVJP9e
キャンパー対策にはリコン相当有効だよな
だいたいキャンプ張れるポジションは決まってくるから、その近くでリコン撒けば敵居るかどうかは分かる
居るのが分かればキャンパーって逆にカモだし
890 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:42:09.32 ID:rD2D4BPD
で、お前らはps3か○箱どっち買うのよ。
891 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:43:22.07 ID:ePknQ8cv
発売半年前でCβテストの開催日程も決まってないのに「どっちが」とかねーよと
892 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:43:40.68 ID:w3gm0zIW
PS3にきまってんだろボケが
893 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:43:55.88 ID:te0l0cLA
>>887 構え撃ちは武装種類による強制モーションで、タンクはそれが免除される
2脚の場合は構えると脚部の盾が展開して前面防御力が上がる
武装にもよると思うが、主観は拡大処理されるので遠距離射撃がしやすくなる
今わかってるのはこんなもんか?
894 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:44:26.56 ID:3RHDWX0V
貯金で両方買う
895 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:44:27.94 ID:pDxwkZxl
>>887 細かい動きするACに対して偏差ロックって、ある程度の近距離じゃないと全く当たらないのよ
今回はQBに加えて三角飛びもあるから
ほとんどの遠距離自動偏差射撃は地面やビルに撃ち込むことになるはず
896 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:44:28.93 ID:JxVLfGHf
メモリが多いほうを買います
897 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:44:30.02 ID:45ketLje
898 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:44:33.78 ID:AW6kl/FN
>>887 ただでさえ弾速速いし、スナイパーキャノンは鬼速いんじゃね?
配信のスナはトンネル内だったが、そこまで遠く離れて狙撃してた訳じゃないし
899 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:46:44.70 ID:D/0GexSK
グライドブーストって前後左右に移動できるのか。
引き撃ちTUEEEにならなければいいけど…
900 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:46:52.65 ID:3l6cBNAE
狙撃して「素敵な風穴よ、あなた」ってすんげえ気持ち悪い声で言いたい
901 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:48:04.07 ID:ePknQ8cv
>>899 3のOPをよく見るといい
引き撃ちを基本的に肯定してるのがこのシリーズだぜ
そこは自分の腕でなんとかせねばな
902 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:48:21.61 ID:PN3Q5Ioz
>>887 ( ´鍋` )「あった方がかっこいいじゃん」
威力はおそらく相当高い。それらしき攻撃でタンクのAPが2万弱飛んだ。
>>888 それもそうなんだよね。攻撃側に制限時間さえあればそれでほぼ解決する。
903 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:48:32.89 ID:dIn8j8Ll
肩武器と手に持ってる武器の切りかえってなくなったん?
904 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:48:41.14 ID:45ketLje
>>900 「デュフフw
す、素敵な風穴ですぞwww
うえっうえっwwww」
こうですか?
実際デュフフなんて笑うやつがいたら聞いてみたいがな
905 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:48:44.18 ID:1+Uvts7u
>>887 おそらくだけどロック距離がかなり伸びる
配信でトンネル出た直後に砂砲っぽい弾飛んできてるけど、撃った機体なんて見えやしない
906 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:49:04.49 ID:7alNTMYH
余計な武装をパージしてブレ一本で斬りかかってきた相手に踊りながら引いてマシンガン
これこそAC
907 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:49:12.14 ID:7+myORuh
お前ら 仮に更地に出来ても弾薬費いくらかかると思ってんだよw
908 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:51:09.61 ID:QeJT11Os
ブレードとかいくらでもあるやん
909 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:51:21.49 ID:OTI2fRpI
>>904 笑いこらえて、口を無理やり閉じたまま笑うと閉じた口から笑いが漏れて「デュフッ」って感じにはなる。
ボイチャで聞くと気持ち悪いだろうが。
そしてその素敵な風穴を開けた対戦相手には声が届かないって言う。
910 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:53:09.98 ID:8Q3i+DhM
911 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:54:52.76 ID:JUqcQjfx
>>890 両方買うという考えがない時点でお前は学生かゲハ民だな
912 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:55:53.60 ID:45ketLje
オーバードウェポンは赤字必須の最終兵器見たいになるんだろうか…
「戦力差がありすぎる…」
「オーバードウェポンをだせ!」
「しかし!あれは…」
「構わん!領地を奪われるよりはマシだ!」
戦場にはペンペン草の一本も残りませんでしたとさ
913 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:55:59.51 ID:WN+PHPCg
配信の対戦で各チームの機体が映されるシーンがあったと思うんだが
あれあったら機体の構成が戦闘前に分かってしまわないか?
914 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:56:03.85 ID:dIn8j8Ll
Y+攻撃で手、肩、格納とループするのか...?
915 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:56:28.89 ID:7alNTMYH
俺等だってAP見れば大体アセンわかるじゃん
916 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:57:02.80 ID:1QUzPHIT
敵を倒すだけじゃなくて目標破壊がクリア条件にあることが引き撃ち対策
にもなってる気がする。
917 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:59:23.46 ID:83lPF/m2
なるほど・・・つまり某大尉並のビューティフォー撃ちができるということだなwww
918 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:03:15.16 ID:OTI2fRpI
>>912 1発1億円のビリオンキャノンか。
お嬢様御用達だな。
919 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:04:15.39 ID:ztIjiH1i
ボイスチャットで好きなタイミングでオープンチャンネルに出来たら・・・だめだ気持ち悪い煽り合戦になるな
920 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:07:01.25 ID:w3gm0zIW
それか主観視点で撃てる武器はノーロックで弾速がほぼ一瞬で相手に到達するくらいに早くする。
921 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:07:36.12 ID:OTI2fRpI
>>919 お前たちは領域を侵犯している!繰り返す!
いや、言われんでも分かってるがな。
922 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:09:04.09 ID:fP/HI+qK
しかしオペの役割とか今回の仕様的にVCが必須みたいな雰囲気になってきてるけど
ぶっちゃけVC使ってる奴のが圧倒的に少ないと思うんだが
ちゃんとVC未使用にも救済措置はあるのかね、特にオペ
923 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:10:44.73 ID:TDcuPBJN
924 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:11:01.68 ID:w3gm0zIW
OWはK、T、C全部の属性を兼ね備えた攻撃とか
925 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:11:37.07 ID:w3gm0zIW
926 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:12:54.03 ID:sMclJVlr
余ってたという十字キーに作られた簡易チャットが最初で最後の救済措置だろうなぁ
927 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:13:00.01 ID:1+Uvts7u
>>922 有っても伝えられる情報なんて僅かだろう、ムリムリ
928 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:13:27.54 ID:ztIjiH1i
つーかオペは下手な担当したらかなり不利だよな
フレンド対戦限定って感じがする
オペいらねってチームはオペ担当の分機体一機追加だと結構バランスとれないかな
929 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:14:16.13 ID:WGkYm4Yk
「俺たちは死なねぇ!!」っと言いながら鉄のララバイをBGMに奮戦するぜ(`・ω・´)b
930 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:14:24.89 ID:ed56vS5d
まあ俺も傭兵する時はあんまVCする気になれんからラジオチャットは充実させて欲しいね
931 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:14:46.87 ID:zaBFlEmW
932 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:16:19.70 ID:F4WUlv4d
>928
「オペいらねってチーム」はオペ無しは不利だって事理解した上でそうするんだろ?
933 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:18:14.88 ID:uMIwp6Dp
934 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:19:38.73 ID:B0BVJP9e
オペ居なくても壁越しスキャンでパラメーター分かるみたいだし、
偵察専用ってほど力入れなくても偵察はできそうだけどな
どちらにしろ報告はVC使うことになるわけだが
935 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:19:45.58 ID:ztIjiH1i
ステルス装備あるかなぁ
936 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:20:09.63 ID:Je/naByk
オペなんて要らないよ
どこから敵が現れてもボボボボボさせるだけさ
937 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:20:13.93 ID:r0xyU8CS
オペシステムが足枷になるか・・・・3DSの3D機能みたいだ
938 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:20:17.53 ID:w3gm0zIW
喋るオペ 喋らないオペ オペ無し
喋らないオペならそこまで不利にはならんだろ。喋らなくてもいいならオペやってもいいって奴も少しはいるだろうし
939 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:21:22.71 ID:WGkYm4Yk
へへっ…珍しいじゃねぇか
>>933…お前が俺の心配する何てよ…大丈夫さ、こんな傷すぐに…
940 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:21:42.74 ID:+GlS8cQh
3回ジャンプしたら愛してるのサイン
941 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:22:58.26 ID:ZedoaZdI
>>922 ACはいけると思うがオペは無理そうだな
声は出したくないけど複数人に対してバシバシ指揮サポートしたいってのは現実でも無理だろうに
942 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:23:14.48 ID:Yyazesc/
オペがいきなり唄いだしちゃったらどうするんだよ
943 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:23:18.09 ID:6TZa5nEK
>>939 コチャックうううううううううううううう
944 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:23:51.80 ID:fP/HI+qK
小ジャンプ構え盾でタイマンの合図
945 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:24:24.93 ID:amhf/9RE
・がんがんいこうぜ・楽しんでいこうぜ・ガチでいこうぜ
次第でオペの扱いが変わるな
946 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:24:55.07 ID:w3gm0zIW
947 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:25:31.21 ID:3+4jOh6l
948 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:25:39.78 ID:8vYXVxdW
さっき試しにXの操作法をPSコントローラーで握ってみたが、意外に動かしやすかった。
基本操作は移動、視点切り替え、右手左手武器の指四本で済むからかな? ジャンプもボタン位置が右スティックに近いからやりやすかったし。
949 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:27:12.11 ID:sMclJVlr
オペの簡易チャットに用意された内容
・ガンガンいこうぜ
・機体大事に
・OW使うな
・めいれいさせろ
950 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:28:08.84 ID:WGkYm4Yk
>>942 「俺のを歌を聞けぇ!」→不思議だ、力が沸いてくる!!
「抱きしめて銀河のry」→イラッ☆
951 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:28:37.33 ID:jSW/lig5
952 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:28:45.40 ID:3+4jOh6l
>>948 キーいじれるらしいしボタン配置どうするかはβの時に要検討だな
953 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:29:31.93 ID:6TZa5nEK
オペ 「プレイヤーBがさっきからずっと歌ってリコンしか撃たないんですが、どうしたらいいでしょう」
954 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:29:44.38 ID:8vYXVxdW
948追記
しかも今回は垂直機動が基本ジャンプか三角とびしかないから、飛ぶ動作をあまり考慮しなくて済む。
フロム結構良い仕事したんじゃないか?
955 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:31:02.28 ID:IpUPXU69
956 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:31:54.00 ID:1DW7+Ar+
RTSとかSLGが好きでACTとロボも好きな俺にとってこれ以上のゲームはないな
957 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:34:00.26 ID:jSW/lig5
>>954 なんか縦方向にQBみたいな事してたんだが三角跳びと併用できるんだろうか…
958 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:34:31.02 ID:pDxwkZxl
>>919 「もうやめろ!僕は戦いたくないんだ!」
『(うっせーな・・・』
「領地を奪われたから奪い返して、それで何になるっていうんだ!」
959 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:34:40.29 ID:1QUzPHIT
次スレは133?
960 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:35:11.35 ID:ztIjiH1i
音楽ガンガン流すオペはいるかもな
961 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:35:33.13 ID:BzGqDiGA
>>950 「今がその時だ!」→うおぉぉぉ!
「明日の平和への礎となれ!」→同上
「生き残りたい♪」→イラッ☆ or はいはい放置放置
「曖昧3cm☆」→ブッ(VCオフ)
962 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:35:43.22 ID:6TZa5nEK
>>957 それは多分上方向への三角跳びじゃないか
963 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:36:27.41 ID:Je/naByk
最悪なのは
「じゃBGM流しますね
とかやるオペ
オペやりたくない人多いしオペはもっと強化が必要だよな
CBTはそんな要望も送れるのかな
965 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:36:47.55 ID:8vYXVxdW
>>957 どの場面で? ブーストで垂直機動してるところは動画を見てる限り、覚えがないんだが。
966 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:39:16.82 ID:ed56vS5d
>>963 なんかメタルとか流す奴とかいそうで想像して吹いた
967 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:39:38.08 ID:6TZa5nEK
そもそも戦術考えるのは結局プレイヤー側になるわけだし、オペはただの索敵要因だな。
痛々しい軍師さまみたいなのは出てくるとは思うがw
968 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:39:56.77 ID:iB7YiPvk
「炎の匂い染み付いて」→むせる
「散り逝く友に未練などないさ俺達は」→ダニーボーイ
969 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:40:36.14 ID:45ketLje
>>966 絶対にいるのはアニソン流す奴
NG登録とかできんのかな
970 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:41:30.75 ID:ufGtekF+
欲しい情報だけくれる萌え声のオペ子は現れないものか
971 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:43:21.49 ID:0edpdNw+
あたいは自分で歌ってあげる
972 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:44:09.07 ID:cULb6AgL
>>969 箱だとマイクにフィルターかけれるがオペ無視になっちまうな
973 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:44:42.13 ID:ed56vS5d
ところで
>>950はスレ立てに行ってくれているのかどうか
974 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:46:35.92 ID:P/cQRkLN
痛い軍師と指示無視無謀パイロットの争いは必ず一度は出くわすだろうな。
つーか次スレ
975 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:47:25.26 ID:ztIjiH1i
リアフレとチーム組んでやるのが一番楽しいだろうな
976 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:48:04.49 ID:ed56vS5d
なんかどっか行ったっぽいし、俺ちょっとやってくるわ
成功でも失敗でもすぐ書き込むから皆ちょっと待ってな
オペ無しがデフォにしようと頑張ってる人がいるね
978 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:50:49.30 ID:ed56vS5d
979 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:51:02.70 ID:exdgnDSJ
オペ無しなんてプレデターと戦ってるようなもんだろ
980 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:51:29.66 ID:cULb6AgL
忍レベルは把握しとけよ
待機
982 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:56:50.88 ID:6TZa5nEK
行ってないようなら俺が立ててくる
983 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:57:41.29 ID:ed56vS5d
五分経ったしもういいだろ
頼んだぜ
984 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:58:45.56 ID:6TZa5nEK
985 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:59:10.96 ID:ed56vS5d
おつかれさん
986 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:59:15.43 ID:exdgnDSJ
ダメだった。スマン
987 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:00:49.43 ID:iB7YiPvk
乙〜
988 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:01:13.39 ID:ztIjiH1i
>>984 よくやった。オペレーターをやる権利をプレゼントしよう
989 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:02:02.27 ID:Yyazesc/
990 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:03:47.62 ID:B0BVJP9e
991 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:05:14.53 ID:6TZa5nEK
992 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:06:22.60 ID:uMIwp6Dp
>>984 遠く弾ける鉄のドラム、それが俺たちの乙バイ
993 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:06:45.41 ID:ed56vS5d
994 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:08:26.57 ID:8Q3i+DhM
995 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:09:52.94 ID:dagYa5tp
>1000じゃなくても実はオペレーターなんか居なくてもうどうにでもなる
996 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:09:55.53 ID:6TZa5nEK
997 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:10:14.60 ID:3l6cBNAE
998 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:11:24.20 ID:rCy9bSJl
,;゙ ・ω・;,
999 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:11:25.08 ID:6TZa5nEK
>>1000ならオペレータ4人、プレイヤー1人にシステム変更
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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