1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:32:02.31 ID:Cxm+VzbD
すまん
【ACV】アーマード・コアV【130機目】だった
3 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:32:11.02 ID:Cxm+VzbD
配信まとめ1
・ガレージでポージング可能
・脚部の追加装甲は展開する(展開中は防御力があがる)
・バックウェポンは基本的に廃止
・肩部分にショルダーユニット
・ショルダーユニット自体にもハードポイント
・戦闘中に手持ち武器の持ち替え可能
・トースターミサイル
・ロックサイトが円形に変更
・HP、ENも中央の円に表示
・残弾は使用中の武器のみ中央に表示
・肉弾戦可能
・グライドブーストなどで速度をつければ体当たり自体も強力な武器になる
・スピードは遅めだが、ダウンサイジングにより疾走感はある(車から原付に変わった感じ)
・視点はGOWみたいなTPS
・ブーストはon、off式
・ブーストジャンプが不可能(ジャンプでの頂点からブースト吹かしでゆっくりと落ちる感じ)
・三角飛びによって空中戦もできる
・頭部にスキャニングモード
・スキャニングにより破壊オブジェクト判別可能
・スキャニング中は攻撃不可
・敵をスキャニングすると各種のデータがリアルタイムに参照できる(敵のHPから距離減衰による予想ダメージまで幅広い)
・索敵ビーコン(巻いた場所に近づいた敵データ表示、スキャニング併用で建物透過可能)
・ハイブースト(QB)
・グライドブースト(全方向OB)
4 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:32:21.36 ID:Cxm+VzbD
配信まとめ2
・視姦モード追加
・右肩のマウントパーツにライト
・構えは防御UP
・背中にコンセント
・ブースト加速に時間がかかる
・トースター
・視点はスイッチ
・薬莢ぅぅ
・Y+武器発射で武器チェンジ
・ブーストはLBでトグル式
・ジャンプA全然飛ばない
・硬直表示、HIT表示有り
・獲得金額表示
・ロックオン時に朱色で敵影をハイライト
・頭部COM復活
・ジャンプ・ブーストでENゲージは減らない
・特殊ブーストでENゲージ減少
・緑円の上半分は左右ぞれぞれの武器弾数、撃った瞬間残弾詳細表示
・ガスタンクなどのオブジェクトを攻撃するとダメージ
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
・唯我の位置でダメージ変化、スキャンモードはそれを観測できる
・設置したリコンは発光、インターフェースでリコン範囲の敵機数を表示
・リコンで索敵した敵はスキャンモードで透過表示
・ダメージ受けると画面にノイズ
・自動パージ(COMが「残弾ゼロ、パージします」と報告
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角とび、スティックで真上に飛ぶなど方向の調整可能
・ENゲージ30%でCOMが報告
・三角飛び(ブーストドライブ)
5 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:32:31.21 ID:Cxm+VzbD
配信まとめ3
・武器によってロックオンサイトが変わる (正確にはサイトの大きさ
・ロックオンサイト左側がAP
・残弾数は撃った際にAPの横に表示
・システムスキャンモードでステータス確認
・↑戦闘モードとと切り替え式
・スキャンモード時、EN消費減
・ブーストは切り替えしき on/off
・ジャンプかっけえええええええええええええええええええええええええええ
・スキャンモード時、距離減衰によるダメージ変化を確認できる
・レーダーはない オペ画面のみ?
・リコンを撒くとその周りの敵の情報を見ることができる
・リコンの性能、持てる数は違ってくる
・壁抜きスキャンもできる
・やりこみによる変態プレイも可能
・ブーストジャンプ単体では少ししか浮けないが、テクニックでカバー可能
・脚についてる盾でニーキックも可能
・体当たり的なことも可能 重量+速度+α でダメージが決まる・・・らしい
・タンクで突撃のロマン
・壁蹴り 三角飛びもできる
・お金は倒すと同時に入手 もちろん修理費や弾薬費もかかる
・EN残量はCOMボイスで確認 もちろんメーターもある
・結構速い チーム戦成り立つか? ちょっと不安
・オペはACに乗れない
・オペもリコンを設置できる 範囲は基本的にACよりも広いが、効果時間が短い
6 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:34:24.80 ID:ksj4uZkV
おつ
7 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:34:31.18 ID:RgvyOyRD
8 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:34:44.18 ID:aC8Drn/a
9 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:34:54.18 ID:WIJdqedN
おつ
10 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:35:18.60 ID:G5T6rreY
11 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:35:57.86 ID:UkWKfLxj
12 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:37:12.04 ID:+liIV8Fm
俺はあれぐらいのスピードで良いと思うな
実際、ガシャガシャノロノロドッスンドッスン動くACなんて嫌でしょ
13 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:37:19.26 ID:g3Ki9nN4
>>1乙
ソニー潰れたらACVも出ないんだろうなぁ〜
南無南無
14 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:37:48.71 ID:FDJU3ujt
>>1乙
GBにHBを重ねられるっぽいな
ミッション開始直後に距離詰めるときに同時に吹かしてる
15 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:38:17.51 ID:tjn/LBaI
最初に出たAC5の動画にOW使用中に機体の一部が
変形してたけどACVでもあるのかな?
16 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:38:22.07 ID:NvwO3ZLg
ゲームとして気持ちよくプレイできるべきだしな
まあガシャガシャドッスンもアリっちゃアリ、実際クロムはそうだったしな
17 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:38:29.63 ID:YzUsoByq
いつもワンダフルボディ相手に廃ビルをピョンピョン飛びまわってたから
はやく三角とびを試してみたい
18 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:38:56.75 ID:0LB+qY33
19 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:40:05.76 ID:dEBjqN+d
敵も巻き込める自爆装置が欲しいな
大抵はAPギリギリまで粘ってから使おうとして失敗しそうだけど
20 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:41:29.77 ID:WyC8b54F
21 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:42:27.72 ID:1KQzdMpI
前スレ905
通常2脚よりジャンプ力も上がるって書いてあるなぁ
ブーストは同じはずだからやっぱ壁蹴り有利なんかな
22 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:42:58.25 ID:atp41zie
>>1乙
>>19 近接武器が死ぬし、見苦しいからイラン
潔きよくシね
23 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:44:58.13 ID:SxlXS6di
10月とかふざけてんのか
夏休みに間に合わせろよ
24 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:45:48.66 ID:FOcixpuN
自爆はともかく拘束は欲しいかも
今だ!俺ごとヤツを!ができる
25 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:45:51.24 ID:uOcpxJQd
RTS的な戦略性やMAPの構造を活かすためには
もう少し鈍重でも良かったかな?という気はするけど、折衝案なんだろうね
26 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:47:33.99 ID:oJ6hHO6H
amazonゲームランキング 現在1位ダークソウル 2位ACV(PS3) 3位ACV(XBox360)
フロムがベスト3独占中。胸が熱くなるな
27 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:48:48.71 ID:1ls26bTU
あの配信は見ててすごくワクワクしたからなぁ
28 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:49:03.09 ID:JHrfkexL
29 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:49:44.86 ID:ksj4uZkV
何故かハミ通の期待の新作ランクだと、ダークはあってもACは影も形も無いのよね
30 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:49:54.57 ID:j6rj8fMK
まとめ被ってるからこうすべき
操作・HUD関係
・視点はGOWみたいな肩口視点、右に旋回すると画面中心は機体の右側を移動しレイアウトが変化
・戦闘中にY+武器発射で手持ち武器の持ち替え可能
・ブーストはLBでON/OFF切り替えのトグル式
・通常ブーストによる空中維持が不可能に(ホバリングするが徐々に降下していく)。ジャンプ力低下。
・ブーストジャンプはAボタン
・ジャンプ・ブーストでENゲージは減らない
・特殊ブーストでENゲージ減少
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角飛び、スティックで真上に飛ぶなど方向調整可能
・三角飛びによる長時間の空中戦も可能(障害物次第)
・ドリフトはかなり滑る、ジャンプでキャンセルも可能?
・速度・機体重量によって威力が変化するブーストチャージ(体当たり・膝蹴り)が可能。
・脚部の追加装甲は2脚タイプでキャノン系武器を使うことで展開する(展開中は防御力があがる)
・吹かし始めと暫く経ってからでは通常ブーストの色が変化
・敵撃破時にその場で現金支給、獲得金額を左下に表示
・ロックオン時に一瞬だけ敵影をハイライト
・頭部COM復活、機体状況の報告を行う
・ENゲージ30%で頭部COMが報告
・自動パージ(頭部COMがパージを報告)
・大ダメージを受けると画面に大きなノイズ+警告表示(赤字でDANGER、APゲージが赤く点滅)
・硬直表示、HIT表示有り
・排莢やマズルフラッシュ等の演出強化
・ロックサイトが円形に変更
・中央の緑円のゲージレイアウトは下半分にAP、ENを表示 上半分は左右ぞれぞれの武器弾数、残弾詳細は攻撃中のみ表示
31 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:50:35.41 ID:j6rj8fMK
スキャン・リコン・オペ・その他
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN消費軽減、常に残弾詳細表示
・スキャニングにより破壊オブジェクト判別可能
・ガスタンクなどのマークのついた破壊オブジェクトを攻撃すると周囲にダメージ
・敵をスキャニングすると各種のデータがリアルタイムに参照できる(敵の武装やAP、距離減衰による予想ダメージまで幅広い)
・設置したリコンはチカチカ発光、範囲内に進入した敵機数を表示し、スキャニング併用で建物透過可能
・リコンは意外と遠くまで飛ばせる、まるでfAのECMメーカー
・リコンは味方の機体に直接貼り付けることも可能
・オペのリコンは無限、だが最大範囲発揮に時間がかかり、リロード時間はリコン実行時間の半分程
・オペは3色のマーカーをそれぞれ1~3番まで設置できる
・オペは味方のバックビュー拡大表示可能
・リコン設置→スキャン100%→リコンで照らしている間オペは敵のバックビュー盗撮可能
・オペはスポット機能有り
・オペは戦闘中にA.B.Cのマーカーを設置可能
・領地はオブジェクト戦?
・無人戦でも防衛側が勝つと勝利報酬振込み=自販機
・ガレージに様々なアングルでポージング可能な機体鑑賞モード追加
・バックウェポンは基本的に廃止
・ミサイルなんかは肩部分のショルダーユニットに
・ショルダーユニット自体にもハードポイント、両肩有り、片側のみ、両肩無しなど
・トースターミサイル
・補給ヘリの中の人は女性、お金が無いと補給に来てくれない
・タイトル画面にチームメンバー用伝言板を表示、ロード中に何気なく読む感じ
32 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:52:44.21 ID:tjn/LBaI
フロムを信じるわ
33 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:53:51.73 ID:qsFsliNu
女性率0.2%か
数字だけ見ると少ないけど500人に1人と見ると意外にいるのね
34 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:56:18.68 ID:kT6gX5fI
剣豪姉さん
女スナイパー
重量機をぶん回すおなご
この辺はテンプレートなので必ず敵で出ると予想
やたら強いタンク
最凶の追加ランカー
銀狐アセン
爺
この辺も次点で出てきそう
35 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:56:30.98 ID:UkWKfLxj
>>26 時代がついに来たのか?それとも回りが落ちぶれたのか?
まぁAC新規獲得チャンス到来だ。
36 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:57:03.65 ID:qhSBXmCG
というかアリーナって今作あるのかな
37 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:57:44.64 ID:aC8Drn/a
女でもガチガチのタンクが大好きです
38 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:22.36 ID:atp41zie
>>36 確かないって言ってた
そういうのも全部ミッションに入れてるそうな
39 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:25.99 ID:9y6lrjg7
ならば俺のガチガチになったタンクを操ってみないか
40 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:31.76 ID:mbOPKaYb
4やfaの日本での売上が10万くらいだっけ
Xが同じだけ売れたとして女性は200人・・・
41 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:47.12 ID:KfUJ6Jxh
42 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:58.08 ID:RM/qepWT
>>35 アマランは瞬間風速みたいなところはある
PS3のみで初週10万超えできればいいな
43 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:59.10 ID:8S3Dtvlv
>>36 今までみたいなアリーナはないってよ
ただ、それの代わりみたいなものは作るって鍋が雑誌で答えてた
44 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:59:02.27 ID:WyC8b54F
>>33 まさかACOP ひいてはACVでネカマはあり得ないと願ってる
45 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:59:17.53 ID:oJ6hHO6H
46 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:00:19.64 ID:fMMku8WG
>>34 明らかにお前レイヴンに向いてねえよな奴も追加
47 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:00:26.44 ID:YAivc9sV
スキャンモードでスキャンした敵を
データベース保存できたらいいのに
48 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:01:28.42 ID:NxaD1fls
ガレージで機体を眺める為だけに買おうかなぁ・・
でも戦場でないと資金集まらないだろうしなぁ・・
オペレーターとか正直やりたくねぇなぁ・・・
晒されたくねぇなぁ・・
でもやっぱカッケーよなぁ・・・
以降無限ループ
49 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:01:29.82 ID:CHuSQjyX
今作はノルかソルかのニ択だなw
50 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:01:48.42 ID:UkWKfLxj
51 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:02:46.60 ID:RM/qepWT
映像見る限りではサイズ小さくして正解な感じだな
飛び回ってるけど意外に距離進んでない
52 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:03:04.35 ID:9y6lrjg7
>>48 晒しスレなんて肥溜めを気にしたら負けだぞ
53 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:03:33.18 ID:e6/FISE2
オペレーターで弾薬の弁当箱支給したり出来たらいいな
54 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:04:21.26 ID:Z9oAUaMM
そろそろオカマタイプのレイヴンも出てきそう
過去に・・・いたっけ?
>>48 馬鹿っおま、傭兵専門で俺と遊ぼうぜ?
55 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:04:47.17 ID:RgvyOyRD
>>53 今回は金払うことで補給ヘリを要請できるんだってさ
56 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:05:03.35 ID:NMhZC6ea
しかしリコンやスキャンモードがあるとはいえ
昨今のゲームで常時ミニマップ(レーダー)表示がないのは
賛否両論だと思うなー
57 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:05:05.54 ID:YzUsoByq
オペレーターだけ
プリセット通信を増やしてくれないかな
58 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:05:34.46 ID:rjKBl2Ix
配信で触れられてなくて気になってる事
・アセンの仕様
・計器表示の細かいON/OFF、過去作にあった高度計ONとか色変更なんかはできるのか?
・配信で使ってたACは中2か?軽2か?他の足はどんな感じか?
・ブレードの仕様、ブレホ、HIT時硬直etc.
59 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:05:46.88 ID:pRftYEty
>>48 ソロのミッションでも金貯まるだろ。
1時間も拘束するミッションで報酬がカスとか流石にないかと。
60 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:06:31.30 ID:JHrfkexL
オカマではないけどフロントミッションオルタナティブはカオスだった。
61 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:06:42.15 ID:CHuSQjyX
オペレーターで嘘情報ばかり発信するよ
「進行方向右からACがきます・・・うっそぴょーん
みたいな
62 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:06:43.88 ID:+liIV8Fm
ブレードの性能はどうなんだろう
結構ゲームスピードが速いから、やはり使いづらいんだろうか
63 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:06:56.86 ID:zI1xFj1y
>>48 滅多なことじゃ晒しスレなんて場所のお世話になることはまず無いから。
普通に遊んでるプレイヤーにはまず縁の無い場所。
64 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:07:38.69 ID:1nvubl8e
ここに来てブレホ再廃止とか・・・勘弁してくれよ・・・
65 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:08:12.08 ID:+liIV8Fm
>>56 いや、レーダーがあったらゲームバランスが色々と崩壊するぞ
昨今のゲームがどうとかは関係ない あえて無くしているんだよ
66 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:08:31.71 ID:UNRpqimB
レーダーと壁越しロック廃止
望み通りでなにより
67 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:08:49.74 ID:CHuSQjyX
晒しスレは何もしてなくても晒される可能性あるよ
しかしそのおかげで信憑性も何もなくなって逆に楽ネ
見ない気にしない最強アルヨ
68 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:09:27.62 ID:zI1xFj1y
>>56 ジャンルにもよるが、レーダーのあるゲームの方が少数派かと思う。
69 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:10:23.80 ID:36xhhHld
SLのエクレールみたいなキャラ欲しいな
MTのエクレール雇えるミッションでエクレールに攻撃して喘がせてオナったレイブンは俺だけじゃないはず
70 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:10:53.86 ID:5zR7ApkB
スキャンモードとかめんどくさー。とか最初は思ったけど
映像見ると格好良過ぎで、早くスキャンしまくりたくなる不思議w
71 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:11:01.60 ID:zI1xFj1y
晒しスレなんてそれこそネット上で話題になるくらいよっぽど極端に悪辣な行為を重ねたりでもしないと無理だろ。
オンラインプレイヤーを片っ端から列挙している暇な晒しスレなら話は別だが。
72 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:11:14.59 ID:HoFXMsmh
あらためて保管庫の海外サイトのスクショ見てたらwktkが半端ない
あと5カ月とか長すぎるだろ・・・
73 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:11:18.45 ID:k2V6loeH
74 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:11:19.18 ID:e6/FISE2
>>55 それは良かった。指示だけじゃなくて直接支援も出来るのなら、オペレーターも面白そうだ。
75 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:11:20.08 ID:iTpupthI
昔夕方のニュースの特集で女性レイヴン扱ってたな
76 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:12:05.93 ID:Akw5/bkI
ヘリによる補給はストーリーミッションだけじゃねぇの
77 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:12:25.28 ID:1nvubl8e
ぶっちゃけ女とかいいから
可愛くてツンデレなショタが増えてほしい
78 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:13:07.17 ID:5zR7ApkB
>>77 お、おい。なんかあぶない道に片足突っ込んでないか?
79 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:13:32.87 ID:9y6lrjg7
>>71 どっちかというと後者のタイプしか見た事が無い
80 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:14:28.95 ID:36xhhHld
>>73 いつかの大会で女性レイブンが入賞してたの見たよ
81 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:14:30.40 ID:UNRpqimB
あとグライドブーストだっけあれが前進だけなら
前進速度>後進速度 で引き撃ちあぼんで大満足
82 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:14:46.66 ID:kT6gX5fI
オカマは確かにいないなー
ゲイヴンネタの格好の餌食になりそうだなw
今までにいないタイプのランカーっていうと難しいな
変人・廃人・馬鹿・殺人狂・ドS・お嬢様・ヘタレ
色んなのいたな
後やってないのはドM?
攻撃されるほど喜んじゃうとか
83 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:14:55.58 ID:aC8Drn/a
四脚壁蹴りが見たい
タンクもいいけど四脚もいいよね!重厚かつ機敏なスパイダーて感じで
84 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:15:29.77 ID:qsFsliNu
85 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:16:21.04 ID:1CjxSVKP
>>50 ふざけんな・・・! モヒカンじゃねぇか・・・っ!
86 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:16:41.65 ID:YAivc9sV
リコンって敵に刺さるのかな?
刺さったまま後退して情報ばれたりしてなぁ
87 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:16:59.29 ID:YzUsoByq
四脚、タンク型の三角とびは
ワイヤー射出してビルに引っ掛ける感じのが良いな
88 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:17:17.18 ID:1nvubl8e
>>78 ACには無数のアセンブルが存在しうるのと同じように
俺が進んでいる道も確かに一つの道なのだ
89 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:17:26.86 ID:UkWKfLxj
90 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:17:56.40 ID:1yDKPGoO
>>86 機体側から射出するリコンか?
CBTでたら為して見る価値はありそうだな
91 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:18:13.22 ID:7DHdyBcg
92 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:18:16.04 ID:k2V6loeH
93 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:18:47.00 ID:kT6gX5fI
タンクは壁蹴りで気無い代わり移動しながら構え武器使えるってアドバンテージがあるんでねえの
空中ビュンビュン飛び回るタンクは4系で批判受けてたじゃん
94 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:19:18.90 ID:JHrfkexL
一番印象に残ってるトップランカーはFFのアルティかな。
メールだけじゃなくてニュースのあるお陰で存在感抜群。
ニュースはいい制度だった…。
95 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:19:20.42 ID:OpTURRmB
>>86 刺さったまま陣地に戻ってそれに気付いた頭が
「付けられおったな、無能が!」とか言って銃を向けるわけね
まあ実際はオペリコンで丸見えだが
96 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:19:39.80 ID:pRftYEty
3のアポーボーイみたいなのが成長して相棒になるようなベタな展開が欲しいけど
変態フロムには期待できないことは良く分かってるつもりだ。
97 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:19:48.57 ID:kT6gX5fI
>>89 ああそうか・・ドM枠はフロムユーザー枠ですでに埋まってたなw
98 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:20:52.02 ID:UkWKfLxj
99 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:22:09.49 ID:5zR7ApkB
100 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:22:12.42 ID:+liIV8Fm
高橋Dが「AP高いけどTE低いので四脚だと思います」っていってたが
四脚=エネルギー武器に弱いのは確定なのか
101 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:22:13.07 ID:344mgXG8
102 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:23:02.38 ID:YNhUg0RK
>>96 それフロムにやらせると某空の方のACよろしく最後には最強の敵になって戻ってくるぞ
最後の最後に待ち受けて「よう相棒」とか言いながらな
103 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:23:27.85 ID:YAivc9sV
104 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:23:45.78 ID:Z9oAUaMM
ヒャッハー!なタイプのレイヴンって実はいなかった気がする
ヤンキー系のスピード狂とか
・・・フロートタイプでそんなのがいたのを思い出して、ちょっと涙が出た・・・
105 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:24:25.76 ID:NxaD1fls
サッカーしようぜ、お前ボールな!
どつきまわすプレイが流行ると見る、火力はいかほどかな
106 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:24:43.16 ID:1nvubl8e
>>104 メルツェエエエエエエエエエエエエル!!!
107 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:24:53.80 ID:e6/FISE2
リコンのビーコンで爆撃がドコーン出来たら幸せ
108 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:25:03.05 ID:kT6gX5fI
女増えると下半身直結が沸いてくるからどうなんだろうな
デモンズもニコニコの影響か知らんが下半身直結が出てきたからな
デモンズをもっと女の子受けしやすいようにしろみたいなことスレで書き込んでたのには引いたわ
109 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:25:14.76 ID:zI1xFj1y
>>100 AP高いけど防御は弱いって特性でもあるんじゃないか
属性防御自体はある程度変えられるっぽいし
110 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:25:56.44 ID:ozeTl5FA
初代にはエコを掲げる自然愛護レイヴンとか、木製ACで戦うきこりレイヴンとかいたのに
最近はなんか戦闘の説明だけで没個性っていうか
111 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:26:01.39 ID:pRftYEty
>>102 まあ相棒がラスボスorライバルになる展開はあり勝ちながら
燃えるし悪くは無い。
要はベタでもいいからもう少し正統派キャラが欲しい。
112 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:26:05.74 ID:1CjxSVKP
>>102 なんか主任ってそれ系な感じしない?
でも主任が出張るっぽいストーリーミッションは過去パートなんだよな。
うーむ、どうストーリー組み立ててるのか予想つかん。
113 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:26:17.07 ID:9y6lrjg7
>>94 俺は初代のヴァルキュリアCだな
リアルにランカーとの初遭遇だから恐怖が半端無かった
今じゃ「ランカー?はいはい」ってなっちまったが・・・
114 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:26:29.25 ID:V+M6teF2
幼女のために戦うレイヴンとかいたよな
専用BGMがやったらカッコいい奴ww
115 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:27:42.58 ID:kT6gX5fI
今回四脚のアドバンテージが今一掴めんな
二脚はいつも通り癖の無い性能
逆脚はハイジャンプ低旋回
タンクは鈍重高AP高装甲高積載高旋回
だろうけど
116 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:28:51.41 ID:rjKBl2Ix
Vの4脚は壁に張り付いてカサカサ移動出来る、に一票
壁走り的な
117 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:29:13.87 ID:uGSr3s7L
確かに、オペリコンで敵地丸見えなのはやりすぎな気がするなぁ
・敵地にも打ち込めるけど、詳細は会うまで判らないとか
・味方機が進行した範囲から+の距離にしか打ち込めないとか
・オペリコンは目立つような外観で、且つ敵が破壊できるようなオブジェクトになっているとか
ある程度の制限がほしい気はする。
リロードだけじゃ余りw
118 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:29:27.78 ID:kT6gX5fI
>>110 ネタ臭いレイヴン一杯いたよな
最近は経歴が淡白で台詞がクレイジーなヤツが多い傾向
119 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:29:31.99 ID:UNRpqimB
>>109 属性防御といえば配信で早々に弱点バレてたから
バランス型しか選択肢ねぇじゃんとか言われてたな
120 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:29:48.42 ID:Z9oAUaMM
>>106 さらっと忘れてたぜっ!メェェェルツェェェェェェェェェルゥゥゥゥ111
彼のトリガーハッピーぷりは好きだったw
121 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:29:48.29 ID:ofDC2nkn
>>110 2だっけ?
本人曰わく環境に優しいE兵器で全身を固めた自然保護活動家がいたような。
122 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:29:57.71 ID:k2V6loeH
ついにイケメンレイヴンが登場
123 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:31:22.21 ID:7fXj2Y26
ホスト風やらV系気取りか
124 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:31:47.52 ID:JHrfkexL
>>108 下半身直結?AMS接続?コアがないタイプのAC?と一瞬考えてしまった…。
125 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:31:50.44 ID:YNhUg0RK
>>111-112 ああそういえばそうか。確かにACのキャラってどれもアクの強い連中ばかりだもんなぁ
正統派最強キャラっていうのもいいかもしれんな
主任はどちらかというと多少血に飢えたキャラの臭いがするんだよなぁ
あのセリフ見るに自分から戦場に突っ込んで行って前線で戦い、邪魔者は皆殺しみたいな
126 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:32:09.24 ID:qsFsliNu
勝っても負けてもイチャイチャするリア充レイヴンが登場
127 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:32:12.59 ID:ZAepwJkh
配信のミッションのところ繰り返し見てて気がついたんだが、敵スナイパーMTの
レーザーサイトに重なった瞬間に着弾してのけぞってるな。
今作のスナイパーはかなり弾速早いんじゃないか?
構えないと撃てなくなる程度には強くなってるんじゃ。。。
128 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:32:15.69 ID:UNRpqimB
129 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:32:16.56 ID:1CjxSVKP
PPかなんかに容姿がいいから女性ファンが多いみたいな説明のやついなかったっけw
130 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:32:20.42 ID:pRftYEty
>>110 いたいた。
アマチュア野球のホームラン王とか猫飼ってるとか訳の分からん経歴の奴がw
131 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:33:38.68 ID:9y6lrjg7
常に前髪いじってるレイヴン
機体は
アゲ♂アゲ♂ヒロくんカスタム零式feat.リサ
132 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:34:35.08 ID:36xhhHld
元キャバ嬢のレイブンか……
133 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:35:41.00 ID:UkWKfLxj
>>122 そこはfaのロイさんがやっちゃってるだろう。
キャラに色着けるのは難しいなぁ。
134 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:37:04.64 ID:UNRpqimB
語尾いじれば簡単
135 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:37:41.68 ID:kWiltEM9
見にくいリングだけじゃなく、従来のような周りに表示させる切り替えないかしら
ぱっと見標示物が分かりにくいぃぃ
136 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:37:55.83 ID:k2V6loeH
では公式設定でゲイヴンキャラ
137 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:38:22.03 ID:/qtceIux
地雷伍長とか今でてきたらすさまじい人気だったんだろうなぁ
138 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:38:54.23 ID:ofDC2nkn
>>128 ああ、3のビルバオ姉さんだったか。thx
139 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:39:21.80 ID:UkWKfLxj
140 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:39:32.32 ID:JHrfkexL
>>135 やり始めれば気にならないんじゃないかな。
個人的には視線の移動が減りそうでありがたい。
141 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:39:36.26 ID:NMhZC6ea
語尾をいじる…
イカちゃんを出せと?
142 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:39:47.70 ID:7fXj2Y26
>>138 2にも地球環境がどうたら言ってるのがいたからなぁ
多分それと勘違いしたんでね?
143 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:41:59.97 ID:9y6lrjg7
それマジ山マジ男っすか?
144 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:42:30.88 ID:Ja2o+UEg
145 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:42:47.00 ID:kT6gX5fI
一時期一世を風靡したボリスビッチとか
リリウムにアイドルの座を奪われたメノルーとか
ジョシュア以外AC4の連中は悲しい位話題にならなくなったな
146 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:42:49.41 ID:+liIV8Fm
>>115 従来通り
地面限定のブースト最速、エネルギー効率悪、高射撃安定性
とかじゃね
あとは今回肩キャノンの性能が凄そうな雰囲気だから、構え撃ちしなくていいかどうかが
重要かな
147 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:43:49.22 ID:NvwO3ZLg
林檎少年はレイヴンらしからぬ真正面な性格でギャップがいい感じだったな
そういうキャラも欲しい
148 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:44:38.80 ID:7eMz5JRV
初代系はカオス(カリスマナインボール、地雷伍長、面倒嫌いなメス狐)
2系はヘタレ(プライドは抜きだ、地上まであと少しだ・・・うわあ!!)
3系はガチでかっこいいタイプ(フォグとかシルバーフォックス)
N系は存在がネタ
4系は・・・?ううん
149 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:44:59.65 ID:NvwO3ZLg
>>145 メノちゃんかわいいよメノちゃん
高火力重二少女!両肩核!
150 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:45:15.07 ID:5zR7ApkB
過去作はプロフィール読んでるだけで面白かったなw
2の母の手術代の為にレイヴンになった少女とか、台詞ないのに人間ドラマを感じる
151 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:45:46.78 ID:uGSr3s7L
公式が重いなw
152 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:45:56.50 ID:+liIV8Fm
これがフロム脳か
153 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:45:56.91 ID:V+M6teF2
エネちゃんは、2の発売日が2001年なのに関わらず同人誌まで出たその道のプロ
154 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:46:43.01 ID:nH1ROOVD
設定がもろに薄い本向きだったからな
お世話になったわ
155 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:46:54.53 ID:RM/qepWT
>>144 売り上げ的にはそんなものだよ
コアな層が1万人いるのは確かだけど凄い売れるタイトルではないな
156 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:47:45.51 ID:G+wMpZX8
まったくモードモード、モードは禁句だろうがあああああああ
157 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:48:34.80 ID:7fXj2Y26
システム、通常モードに移行します
158 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:49:16.45 ID:UkWKfLxj
システム、通常モードに移行します。
159 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:49:39.46 ID:5zR7ApkB
みんな汚れおって…w
当時は純朴な少年だったから、こんな子でも倒さないといけないの?
ファイトマネー全額寄付したいな、と俺は思っていたというのに
俺も…汚れてしまった…
160 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:49:46.15 ID:UkWKfLxj
おまw
161 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:50:02.35 ID:kT6gX5fI
162 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:50:11.72 ID:OpTURRmB
脚が4本あるってことはキック力も4倍に
163 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:50:59.90 ID:k2V6loeH
ウォーズマン理論きた
164 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:53:26.05 ID:YzUsoByq
頭部COMの声復活は嬉しいが
声の設定とかできるようになって欲しい
良い声に限って産廃・・・
165 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:53:29.16 ID:WyC8b54F
166 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:53:50.64 ID:G+wMpZX8
>>161おれの047AN02パーツはそう簡単には破壊されないぜ
167 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:55:38.95 ID:Bh8W6Y5V
2にはアースセイバーという詐欺師が居てだな・・・
168 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:55:50.51 ID:UNRpqimB
169 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:58:53.88 ID:344mgXG8
>>144 PS3のみ10万ちょい 箱が3万ちょい 廉価版いれてようやく20超える
そんな程度である
170 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:59:29.10 ID:kD8lp0wj
>>164 メェインスィステェム・・・。
戦闘モードきどぅ。
若本ならやってくれるはず。
171 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 22:59:34.68 ID:BakO4OyW
動画見たけど頭部音声復活してすげぇ嬉しい
あと盾ギミックカッコよすぎ
172 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:00:07.50 ID:G+wMpZX8
173 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:01:20.15 ID:KfUJ6Jxh
20万いくかねえ
日本だと15万がせいぜいって気がするが
174 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:01:34.76 ID:YAivc9sV
初代の旧CPU
「スステム キドウ」
175 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:01:58.92 ID:pRftYEty
>>164 俺は性別選びたいな。
GTAなんかでも格好いい車のカーナビが男声だとがっかりするw
176 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:02:07.60 ID:kNcDl9zu
箱は2万いかないよ、きっと。
PS3は15万いく。
177 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:02:16.92 ID:WIJdqedN
キケンキケン
178 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:02:42.38 ID:7fXj2Y26
モクヒョウ タッセイ
179 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:02:47.20 ID:Hzd5uboU
旧作の、女性スタンダート型の萌えボイス再現なるか?
180 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:03:34.40 ID:kNcDl9zu
くぎゅのツンデレシステムボイス
181 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:04:42.64 ID:g3Ki9nN4
182 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:05:23.58 ID:YzUsoByq
また葛城ミサトの声の人がやってくれぬものか・・・
183 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:05:32.09 ID:WIJdqedN
今回オペ子いないんかな
184 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:05:38.22 ID:qg+PcOZd
お前ら、いい声でオペ出来るようにボイトレしとけよ?
185 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:06:32.75 ID:WyC8b54F
186 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:06:41.66 ID:kNcDl9zu
187 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:07:00.39 ID:lB+ZizKT
>>181 かといって割れ放題の箱○もなー。
っていうかキモいし
188 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:07:24.26 ID:WBgFGD3C
「メインシステム、戦闘モードぉ!きどぉぉぉおおおう!!(パチーン」
とかそういう変なのが一個ぐらい有っても
189 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:07:47.41 ID:d9uGmMgb
全員か半人数がチャージング
同属性の武器を数珠繋ぎでフォーメーション維持の状態でアッー!っと掃射
公式イベントレポのあのラクガキェ……
190 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:08:03.43 ID:x9aaJVDT
リアルではメガネハゲだけど、電話するときだけお前カッコいいなって言われる俺に隙は無い
191 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:08:25.86 ID:UkWKfLxj
192 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:08:29.15 ID:atp41zie
>>181 おら、どうした?もっと煽ってこいよ
こっちは猫おやじで鍛えられてるんだ
もっとこいやー!
193 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:08:34.77 ID:G+wMpZX8
モードはk(ry
194 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:08:38.87 ID:RM/qepWT
>>173 初週で前作累計の10万超えたら御の字だね
195 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:08:57.34 ID:DBbGYTHT
196 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:09:15.84 ID:5zR7ApkB
197 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:09:44.35 ID:7fXj2Y26
198 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:05.05 ID:344mgXG8
VはFAの廉価なし14万超えて20万逝って欲しいところ、ご新規さんいらっしゃい!
女がほしければ、女声トレーニングでも始めるか?所詮幻想だ
199 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:09.98 ID:WLnTv3Hv
>>181 そういう話題を出すと芋づる式にロクな流れにならないからよしこさんだぜ
200 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:14.15 ID:qg+PcOZd
女にオペしてもらいたいから彼女作ってくるわって奴が続出する
201 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:32.03 ID:NvwO3ZLg
リア充爆発s(ry
202 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:37.95 ID:GDM4yhr/
ゲハ厨どもケツだせや
てめえらのケツにブーストチャージしてやる 泣いたり笑ったり出来なくしてやる
203 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:51.96 ID:k2V6loeH
204 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:10:59.19 ID:d9uGmMgb
果たして当初の火かき棒はどうなったのか
205 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:11:02.31 ID:Ja2o+UEg
もう開発のPSNはつながってるんじゃなかったか
206 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:11:03.87 ID:goB2qp7L
箱もPSもゴミだわ、今時PCや携帯ゲームじゃないハードはオワコン
207 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:11:04.93 ID:G+wMpZX8
208 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:11:05.61 ID:Qa3UYBXE
209 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:11:12.16 ID:vJFRYWh+
>>184 ADAでもいいですか?
「おはようございます。戦闘行動を開始します。」
「敵機増援を確認」
「レーザーの使用を提案」
「敵機撃墜」
210 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:11:24.66 ID:5zR7ApkB
というか、妻子持ちも結構いるだろうし
嫁さんにオペしてもらうパパレイヴンもいるんじゃね
211 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:12:12.88 ID:WLnTv3Hv
212 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:12:37.00 ID:t0VQX1vn
PCゲーでオンラインとかチート祭りやないか
213 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:12:42.31 ID:NE6V/6i1
夫婦レイヴンか…ふん、軟弱な牙を抜かれた飼い猫がのこのこと
教えてやる勝敗を決めるのは覚悟の差だ
214 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:12:58.73 ID:NxaD1fls
215 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:13:24.95 ID:qg+PcOZd
あぁ、ミクで予め声作っておけばいいのか!
この為にミクがあったんだ!
216 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:13:56.74 ID:aNafghWi
ブーストチャージは聞いた時は微妙に感じたが、見てみたら予想以上に良かったわ。
217 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:14:15.53 ID:WIJdqedN
218 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:14:37.98 ID:NvwO3ZLg
Softalk<喋るのは私の十八番なのにミクさんとか何?馬鹿なの?しぬの?
219 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:15:32.33 ID:UkWKfLxj
>>213 もういいんだ!俺たちは負けたんだよ…リア充リンクスに……
220 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:15:39.00 ID:NxaD1fls
オペレーターが外国人さんとかだったらって場合もあるでよ
221 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:16:21.38 ID:aC8Drn/a
女です///→まじ?オペ子よろしく^^だけはかんべんな!
女の子だってタンクで敵を捻り潰したいんだよ!!
222 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:16:59.00 ID:fJc5HYjD
>>213 会社だと結婚してねえ奴は向き合う覚悟っていうかそういうのがやっぱしてる人よか少ないよね
結婚してやっと牙生えるって感じだろ
223 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:17:07.46 ID:kNcDl9zu
ダンボール戦機のアミさんみたいなプレイヤー求む
224 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:17:43.42 ID:k2V6loeH
最大の敵リア充リンクスが現れる
225 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:17:54.17 ID:G+wMpZX8
今回は外国人はどのくらいいるんだろうなぁ・・・
226 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:18:37.94 ID:WIJdqedN
そういや結局呼び名はどうなったの
227 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:18:42.96 ID:fJc5HYjD
>>221 それはソレでいいけど是非命令口調で頼む
「アンタ達!ひねり潰してやんな!」→「アラホラサッサー!」っていうのがやりたい。
228 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:19:52.53 ID:atp41zie
229 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:20:03.10 ID:tr+ThGLv
>>221 いいだろう
だが俺の命令は絶対だ
わかったな?
230 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:20:39.87 ID:5zR7ApkB
>>222 守る者がある故の強さってあるよね。コマンドー的な、さ
231 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:21:29.92 ID:Fsa8N0gc
来いよ主任!
OWなんか捨ててかかってこい!
232 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:21:39.00 ID:1nvubl8e
>>215 面白い奴だ。俺の黄色いガチタンで捻り潰してやる
233 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:22:19.28 ID:7fXj2Y26
つか、今回だと全パージしても戦う術があるわけか
234 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:22:34.30 ID:kT6gX5fI
235 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:23:12.44 ID:xiM1ug+a
236 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:23:21.09 ID:fJc5HYjD
>>233 そう聞くとアサルトアーマー並の実用性だと思うわ
237 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:24:08.80 ID:jn9s+iRb
ACOP、もうすぐ7300か
一気に増えたな
238 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:24:11.96 ID:SxlXS6di
リーダーとかあんの?チーム創業者がそれかな
239 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:24:40.18 ID:WBgFGD3C
補給ヘリで装備の変更もできるって言ってたし
パージしても武装そのものを補給することも可能なんじゃない
240 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:24:42.17 ID:t0VQX1vn
押し寄せるリア充軍団
迎え撃つぼっち集合体
乱入する痛AC過激派
傍観するイレギュラー
241 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:25:33.87 ID:36xhhHld
>>238 チームにリーダーがいなかったら個別の11人になっちゃうだろ
242 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:26:06.34 ID:fJc5HYjD
>>237 どうせ登録しないとcβ権貰えないだろうしなあ。
>>238 リーダーがお前で、キャプテンがコイツ、エースがアイツで、黒幕は俺、司令塔があそこにいるオペレーターだ。
243 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:27:27.49 ID:WyC8b54F
我々、明治末社は皆さんの参加をお待ちしております
244 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:31:45.45 ID:Z9oAUaMM
来年になれば娘の受験が終わるから、現役女子高生レイヴンを参戦させられるんだがなぁ・・・
245 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:33:54.74 ID:tr+ThGLv
>>244 お前の娘は俺の命令には逆らえない
意のままに操ってやるよ
246 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:34:20.19 ID:NE6V/6i1
そうか…俺達の最大の敵はリア充リンクスだったのか…
いいだろう!俺達ぼっち烏連合が相手になろう!
247 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:34:37.26 ID:UkWKfLxj
>>244 オトリぐらいにはなってよね(笑)
とか言われた日には凹むんじゃなイカ?
むしろ得なのだろうか?
248 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:34:40.08 ID:jn9s+iRb
249 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:35:31.28 ID:59ql1BZO
悩むけどPS3版しか買えない
250 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:36:01.24 ID:d9uGmMgb
当初の火かき棒はどう見てもチームで起動には見えない
近接兵装カテゴリとして残存か
当初の暴力というコンセプトはブーストチャージなどで昇華されたか
251 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:36:52.56 ID:aqsXWgi2
>>244 お義父さん、僕と防衛ミッションは如何ですか?
娘さんも是非!
252 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:37:14.74 ID:fJc5HYjD
253 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:37:52.19 ID:UNRpqimB
やたら砲身が複数ある武器があって暴力的
254 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:38:02.39 ID:Z9oAUaMM
お前ら・・・w
255 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:40:03.01 ID:jn9s+iRb
256 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:40:30.45 ID:d9uGmMgb
ということは、OWはオンじゃないと見れないのか……畜生が
257 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:40:46.19 ID:WIJdqedN
>>254 今日からお父さんと結婚させてください!!1
258 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:41:29.07 ID:Fsa8N0gc
ACVはココが暴力的!
敵ACに撃破された時のセリフが全員アンシール並の悪態吐き
259 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:42:24.92 ID:fJc5HYjD
>>254 へぇ・・・こういうのが気持ちイイんだぁ・・・(ニヤァ
260 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:42:27.01 ID:sbq3RSTR
なんだ・・・何がおこっている・・・
261 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:42:30.71 ID:nH1ROOVD
>>256 まだ詳細も出てないんだから諦めるのは早いだろ
ソロプレイヤーにも色々配慮してくれてるみたいだし、OWだけチーム専用とは思い難い
262 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:42:45.88 ID:EARE8FcB
>>184 俺の渋ヴォイスモード披露してやんよ
1分しか持たないけどね〜
263 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:43:35.94 ID:C+DNkvIG
普段から会話してるならボイトレとかいらねえよ
普段の声でいんだよ普段の声で
264 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:43:40.24 ID:G+wMpZX8
ガトリングとかの発砲音はどんな感じなんだろうなぁ
てかガトリングはあるのだろうか
265 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:43:42.09 ID:1CjxSVKP
>>256 落ち着け。当初の5はまるまるVに内包されてると鍋がいってたろ?
それにOWは味方ごとぶっとばしたりするみたいなこといってたのだから、
チームが重要ってのはOW特有の間があるからPCに当てるには誘導とかがいるってことだ。
266 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:44:52.18 ID:b/KlPuqq
昨日の生放送見てから、オペのいるチームにどうやって一人で対抗しようかと考えてるんだけど
煙幕とかデコイがあればなんとか行ける気がしてきた。
267 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:45:31.03 ID:RM/qepWT
268 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:46:11.79 ID:YzUsoByq
オペ担当が女だったってだけで良評が増えるなら
クローズドプランを強行してやる
269 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:46:31.55 ID:aC8Drn/a
ああああ頭部の変形見たかったあああああああああああ
もしかしてなくなってるとか…無いよな?
270 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:47:22.88 ID:G+wMpZX8
271 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:47:47.49 ID:jMSyffP0
>>263 ニコの実況とか聞くにたえないからなー
ボイスチェンジャー使ってくれるならいいが
272 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:48:07.11 ID:CHuSQjyX
AC1!右方向から敵が向かってきます!
至急準備して下さい!・・・あ、ちゃうわ左やった
みたいなオペになろう
273 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:48:10.15 ID:5zR7ApkB
たぶん、
こいつのチャージが終わるまで時間を稼いでくれ!とか
一帯を爆破する!敵を追い込んでくれ!とか
火掻き棒を直撃させる!囮になってくれ!とか、
ぶっといのを後ろからぶち込んでやる!四つん這いになれ!とか
そういう感じでチームが重要なんじゃないかと、OW
274 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:48:26.12 ID:qg+PcOZd
稼いだクレジットを消費してランカーACを召還
275 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:48:43.46 ID:bDuntbe0
壁蹴り見てるとRoA1話のゲシュちゃんの軌道を思い出すなー
あんな風に建物の屋根を壁蹴りで越えて行きたい。
276 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:50:13.87 ID:t0VQX1vn
>>270 四脚っぽいのがガチャガチャ撃ってた
277 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:51:07.56 ID:C+DNkvIG
>>271 ? そういう自分の声はどうなんだ?
よっぽど自信がみたいだけど声優でもやってるのか?
278 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:51:40.55 ID:AWD7Q18G
乱戦になるとやっぱり指示だすの難しそうだな
やけに武器の属性について指示出してたところをみると
属性の相性は結構極端にしてるっぽいな
279 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:51:45.04 ID:fMMku8WG
>>273 oi
misu
おい、ドサマギでゲイヴンが股間のOW起動してるぞ
280 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:51:45.85 ID:SxlXS6di
ニコ生とかで配信すんのはアリなの?
281 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:52:29.51 ID:fUB9fMVv
声優がボイチャやった場合、ヘタしたらバレそうだよな
282 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:52:45.37 ID:jMSyffP0
283 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:52:55.95 ID:uOcpxJQd
下半身直結・・・ 俺の主砲が役に立つ時がきたというのか・・・
284 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:53:10.11 ID:fJc5HYjD
>>280 チームの手の内がバレない範囲ではやる人居るんじゃね
285 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:53:34.36 ID:RM/qepWT
286 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:55:08.19 ID:qg+PcOZd
オペの承認で発動がいい
287 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:55:32.80 ID:t0VQX1vn
コーラス部ってオカマみたいな声ばっかりやないか
288 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:55:59.41 ID:aqsXWgi2
>>281 むしろフロム的に推奨すべき
口コミで広がると加速的に人口が増える
289 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:56:01.44 ID:JHrfkexL
>182
っ初代
290 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:56:20.94 ID:rjKBl2Ix
対戦後とか、敵側と会話できるんだろうか?
さすがに対戦前には要らないけどどうなんだろう
291 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:56:30.70 ID:fMMku8WG
オペ子さんが毎回ディスプレイ叩き割って承認か、
修理費が圧くるなるな…
292 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:56:49.01 ID:C+DNkvIG
>>282 なにそれアマチュア歌手?
のど自慢はカラオケだけにしておけよw
プロでもないのに人様の声を馬鹿にするのは100年早いぜ
293 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:57:01.21 ID:WyC8b54F
芸能人でACやってる奴なんかいるかよ
294 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:57:29.64 ID:G+wMpZX8
今回のミサイルの軌道がいいよねあと弾が落ちていくとか
295 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:58:03.24 ID:pRftYEty
ニコ実況とか荒れるネタを振るなと…。
296 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:58:17.14 ID:rjKBl2Ix
確かに、ACがモンハンみたいな売り出し方しだしたら嫌だな
297 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:59:13.08 ID:qhSBXmCG
コーラスって声の出し方独特だからね、こういうのと同列に並べちゃダメよね
298 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:00:39.79 ID:qg+PcOZd
24人同時じゃなく4人てとこがモンハン臭くなったとは思う
299 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:00:41.32 ID:7KxVLs5a
俺、体鍛えて石丸謙二郎みたいな声を出せるようになるんだ…
300 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:02:52.75 ID:fJc5HYjD
>>295 ちょっとした愉悦の為にチームの手の内バラすクズ、として破門状が広まる訳でそれはソレで見てみたい気もする。
301 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:02:54.80 ID:9d4qbvhf
というか、他人馬鹿にしてのぼせ上がるやつは
プロだろうがなんだろうがろくな奴じゃない
もっと謙虚に生きるべき
302 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:03:30.89 ID:DA2LXhy+
三石琴乃・田村ゆかり・速水奨・永沢美樹・麦人・小山力也・・・
有名声優イパイ
303 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:04:13.11 ID:WE4G6Arq
>>296 モンハンは世界観ブレイカーのコラボネタがなあ。
304 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:05:17.28 ID:K+FRfdCI
>>292 料理をまずいと言えるのはプロの料理人だけ
みたいな頭悪いこと言う人を久々に見た
305 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:06:44.68 ID:i6X6pnDf
そろそろ脱線うざいですね
306 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:07:53.54 ID:IWA32GM6
下半身の話に戻そう
307 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:08:03.10 ID:ljS+a5oA
308 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:08:35.81 ID:7KxVLs5a
309 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:09:01.09 ID:QfQGM80t
>>282 お前のボイチャって甲高い声で耳がキーンと痛くなりそうだな
310 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:10:01.34 ID:swUmXEXE
初期のモンハンファンはACと客層それなり被ってたりするよ!
まあつまり来週の木曜日楽しみだな。
311 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:10:04.76 ID:QfQGM80t
最悪ソフトークでゆっくリンクスにでもなればいいか
312 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:10:09.76 ID:kJ3Wu6+g
俺の股間がOW
313 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:10:17.03 ID:KMZKr2E0
脚が4本あるってことはキック力も4倍に
更に重量がいつもの2倍で8倍、速度も2倍で16倍!
314 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:10:32.58 ID:MbC/VQ80
>>304 全然違うだろ、例がおかしい
馬鹿だろおまえ
315 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:14.86 ID:hl21Mlzq
コクピット視点ってあるのかな
あれ、地味に乗ってます!感が出るから好きなんだよ
316 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:23.89 ID:lghEPkUF
今回はあまりミサイルカーニバルができそうにないな
317 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:30.11 ID:WHEL3J9H
318 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:30.27 ID:75l6NkBC
ハラショーって叫んでれば大丈夫だよ
319 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:30.10 ID:D9XMBqqk
・・・ところで今初めて気付いたんだが
今回ってあんまり世界設定が明らかになってないよな?
ACはどういう位置づけの兵器でどういう企業や勢力があって
どんな風に争ってるのか、世界のテクノロジーレベルはどんなものか、とか
320 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:37.26 ID:0VVpniCL
熱くなるなよ、たかがゲームだ
321 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:11:44.78 ID:7KxVLs5a
>>313 ベアークローがなかったら超人パワー0ってどういうことだよ
322 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:12:41.45 ID:KMZKr2E0
>>317 4脚が光の弾になってガチタンの左腕がもげる 多分
323 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:13:40.44 ID:WE4G6Arq
>>319 それは発表当時からずーっと言われてるな。
世界観一新とは毎回聞いている気がするが具体的な物がまるで出てこない。
324 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:13:46.90 ID:ljS+a5oA
325 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:13:54.02 ID:e32q9bib
戦車みたいな一般兵器みたいな話でてたけど、どうみてもいつも通りの超兵器です
326 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:14:54.97 ID:hlvFiqwn
327 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:15:44.24 ID:dkVFa8aP
キサラギ系の変体企業があるかどうかが一番大切
328 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:16:31.93 ID:e32q9bib
329 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:16:56.56 ID:zM0eXrxe
変態ニッチ企業が存続していればそれで良い
って書こうと思ったら既に書かれていた
330 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:17:30.79 ID:xzeaf7TO
パーツメーカーとしての企業はないとか書いてたね、ロングインタビューで。
331 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:18:04.76 ID:b4IO0pD2
>>325 ディテールが武骨になって確かに戦闘機よりは戦車イメージになった気がする
個人的には好み
332 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:19:06.69 ID:gOa4Miyj
4脚はそろそろ空中から掴みかかっていい
333 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:19:35.73 ID:q9JiTpi/
>>319 あの挙動なら今回も間違いなくイレギュラーな兵器だろ
ただどこにも所属せず独自にチーム組んでるあたりがよく分からん
大海賊時代みたいな感じで国取り合戦ってのは締まらないよなあ
334 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:22:32.56 ID:ljS+a5oA
管理者に 俺はなる!!
335 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:22:38.95 ID:edvvJkiO
>>333 どいつもこいつも戦闘狂なアストラギウス銀河みたいな世界観なんじゃない?
336 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:22:42.66 ID:kJ3Wu6+g
そういえば戦車やヘリの脅威度が増すって話はどうなったのか・・・
337 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:24:11.02 ID:SmUsPxs2
ついに八脚の出番が
338 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:24:26.68 ID:dkVFa8aP
気持ち悪い生物兵器たちの復活を望む
339 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:25:16.55 ID:Yw6cxkgj
340 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:25:28.57 ID:mlzt+wnA
今からエンブレムのデザインとかチームのコンセプト考えとかないとな
341 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:26:16.10 ID:edvvJkiO
林檎の種で出てきた多脚砲台みたいなのと戦えたら楽しいだろうな
faのデカブツ戦もよかったけどあっさり倒せすぎたから歯ごたえのある奴がいい
342 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:27:11.91 ID:mA2eJ5/Z
ていうか事前にエンブレム作らせてくださいよフロムさあん
343 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:27:37.81 ID:QfQGM80t
戦車やヘリの脅威度が増すって聞いてどんなものかと思えば
せいぜいMT程度だな
4系でいうノーマルほどの脅威度でもない
344 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:28:45.46 ID:edvvJkiO
>>342 外部から画像もってこれればいいんだけどな
著作権的にやっぱ厳しいんだろうか
345 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:28:54.20 ID:lghEPkUF
ヒルドルブみたいなの強いのかな〜あとやっぱりデザート迷彩とかほしいなぁ
346 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:29:07.66 ID:7KxVLs5a
>>342 ACOPでアップロード出来るのが使えたらいいのになあ。
347 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:29:36.36 ID:QfQGM80t
>>344 画像ファイルに偽装してウイルスでも送られたら事だしな
348 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:29:43.71 ID:VwdMKn4N
もっと鈍重で兵器ライクな感じで
スモーク散布とかメカニカルな要素を踏まえての攻防に
ちょっとだけ期待してた
349 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:29:49.56 ID:MbC/VQ80
戦車やヘリがちゃんと動き回って撃ってきて当たれば大きなダメージになるんじゃね?
それなら脅威度は増すよ、今までは止まっててあまり撃ってこない、くらってもカスダメだったし
350 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:30:01.02 ID:edvvJkiO
迷彩塗装いいよな
できれば最近流行のドット迷彩にしたい
351 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:31:08.79 ID:QfQGM80t
>>349 しかし動画を見る限り
MT程度の扱いでしかなかったぞ
352 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:31:18.16 ID:lghEPkUF
>>348俺はレーダーに映らない機能が欲しかった
まぁ今回はリコンだけど
353 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:32:06.62 ID:kJ3Wu6+g
個人的に唯一不満なのは視点が引きすぎかなって所だな
理由はあるんだろうけどもう少し寄ってくれないとスケールが小さく見えてしまう
354 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:33:15.08 ID:4L+fztDq
4ミッションの夜襲みたいに完全に暗い中
オペの支持だけが頼りの対戦って妄想はもう出た?
355 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:33:27.17 ID:L/EjCw4J
ってか戦車とかの大きさがあんまり変わってなかった気がするんだが
ACは小さくなってるはずなのに
356 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:34:36.42 ID:8w59Q7/o
>>353 それこそが視点が引いてる理由だと思ったんだが・・・
ACXのコンセプトの一つとしてスケールダウンを挙げてるくらいだし。
357 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:34:45.25 ID:WE4G6Arq
>>349 件の動画の戦車?は射線の通らないところで壁に向かって撃ち続けてたから
少なくとも賢さはあまり変わりそうに無いなあ。
地形にスタックとかはいつも通り普通にしそうだ。
358 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:35:02.52 ID:3kkMxFvj
>>338 HD画像の生物兵器は、デモンズの領域になってしまう・・・
359 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:36:52.55 ID:dkVFa8aP
視点近すぎると移動が激しくてわけわからなくなるし
視点はあの引き具合でいいと思う
構え射撃時はFPS視点ならもっといい
360 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:37:19.28 ID:DA2LXhy+
>>357 でも盾の付いたMTみたいな奴はスムーズに建物の間を移動してた
見間違いでなきゃ大きな進化だ
361 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:38:15.45 ID:9d4qbvhf
>>356 でもAC4みたいな迫力重視にしたい人もいるだろうし、
ロスプラみたいにカメラ位置調整できるオプションあるといいかも
362 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:38:27.81 ID:QfQGM80t
363 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:39:15.54 ID:WHEL3J9H
>>360 やっと通れるくらいの隙間から「やあ」って感じでぬぅっと登場したよなw
あれ最初はちょっとビビったわ
364 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:39:31.10 ID:SmUsPxs2
365 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:40:31.22 ID:8fF1NySf
生体兵器が出ると画面見れなくなって詰むやつもいるから今後も出さなくていい
ソースは俺、つーか他にも少なからずいるよな
366 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:41:03.74 ID:swUmXEXE
あのMT怖いよな。よく解らんが。
367 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:41:26.43 ID:VwS4e0Kq
ACでキモイ生態兵器ってなんだ?
3系でダニみたいなのいた気がするけど
368 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:41:56.34 ID:BE6ziBx9
ここは過去作との身内コラボで
ダウンサイジングしたACvsAMIDAの死闘をだな
369 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:42:19.82 ID:qQMoi8nE
生体兵器が駄目なら生き物系メカ(ゾイド的な)で行きまs(ry
370 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:42:22.13 ID:mlzt+wnA
タコっぽいのとかいたきがする
371 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:42:41.06 ID:NxG9zz+p
旧作の兵器って明らかに大きさおかしいもの
AC10メートルクラスであの大きさ、FAの超スピードトラックやら
372 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:42:57.30 ID:8fF1NySf
373 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:44:03.84 ID:WE4G6Arq
コンシューマ機レベルのグラの蟲の類が駄目とか随分軟弱だなあおい。
まあうちのカーチャンも蛇とかテレビで見るのも嫌だと言うが…。
374 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:44:06.57 ID:QfQGM80t
生体兵器なんて出したら地球防衛軍になってしまう
375 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:44:15.31 ID:dkVFa8aP
チリーン・・・チリーン・・・
376 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:44:23.24 ID:A+hfXEw+
箱版とPS3版どっちが良いかな
377 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:45:08.41 ID:V4/phTlz
3の生態兵器はマジでヤバい
AMIDAみたいにネタにできるレベルじゃないあれ
378 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:45:32.24 ID:DA2LXhy+
とうとうG型生物兵器が・・・
低姿勢で高速走行、急接近してキモイお腹側をプレイヤーの目に焼き付けるかの如くポップアップ
379 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:45:54.44 ID:PCWf4Oml
虫がだめとかいうより、形が生理的に無理なのよね>3SL
あとAP3万とか性能的にもおかしいし
380 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:46:34.24 ID:BE6ziBx9
>>376 他のソフトで欲しいのがあるかどうかで決めたらいんじゃね
381 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:46:53.16 ID:lghEPkUF
MT大量配置できるって噂はどうなったの?
382 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:49:23.45 ID:+x3CeBbZ
コントローラで決めてもいいと思うけどね。
箱はトリガー良いし、PS3はおなじみのあれだし
383 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:49:50.16 ID:IcCXEVJI
蟻の足音はキモ過ぎた
384 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:49:54.47 ID:YlyK/SdN
4、FAはロード時間的に箱版のが優秀だったが今回はどうかね?
385 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:50:04.67 ID:PCWf4Oml
箱のボタンはなんか引っかかるんだよなぁ
トリガー好きだから使ってるけど
386 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:51:05.79 ID:SmUsPxs2
強敵リスト
・リア充リンクス
・G型新生物兵器
387 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:52:30.94 ID:kJ3Wu6+g
>>356 視点が遠すぎると周りの物が小さく見えてACのスケールダウンが強調されないかなと思ったんだが
操作の利便性を考えたらこの位引かざるを得ないのかな
388 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:53:08.59 ID:VwdMKn4N
G型は裏向かなければまだ平気
389 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:53:28.70 ID:BIf/jVQ+
390 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:55:14.21 ID:ztQ0ysbN
女王アリってfAのジェット並のサイズだったよな
こんな事言い出したら大仏とかも馬鹿みたいに大きかったりキリが無いが
391 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:56:21.85 ID:PCWf4Oml
グレイクラウドvs大仏
392 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:56:35.83 ID:AL49VeHz
>>389 あれはファミ痛の勝手な煽り文句だと言っとろうが
393 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:56:46.14 ID:HRxfoiQL
大仏があと3機あれば世界征服できた
394 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:57:11.73 ID:+xoNRDlo
ガレージだけでいいからスクショ機能欲しいな
どっかに要望とか出せば採用されたりしないだろうか・・・
395 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:57:39.04 ID:5oxWgY9D
バレーナがグレイクラウド量産してたら間違いなく世界終了してたよね
396 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:59:11.88 ID:edvvJkiO
>>394 ベータテスターにはアンケあるだろうから当たったら書いとけ
397 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:00:03.83 ID:lghEPkUF
カーチャン1機で街1個は簡単に制圧できるんだよなぁ・・・
398 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:02:08.31 ID:FIZbNyQj
グレイクラウドといいジャスティスといい旧世代の人間はどんな戦争をしていたんだ・・・
399 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:02:18.50 ID:q5j3FtZB
>>387 個人的な予想だけどビルの壁とか地形の重要度が上がりそうだから
ちょっとでも障害物やら地形を把握しやすいように視点引いてるんじゃないかと
4の自機と近い視点は迫力あったし操作もしやすかったけど、廃墟とかでガンガンぶつかったりしたし
400 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:03:16.52 ID:BE6ziBx9
>>397 そりゃお前、ネクストが数十機で全国家軍をフルボッコに出来たんだから
それに代わる主力になったAF、特にカーチャンレベルだと小さい国でも簡単に落とせると思うぞ
401 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:03:29.64 ID:3kkMxFvj
5m+時速200km以下のACで、もう一度SoMと戦ってみたいな踏み潰されて終わるなうん
402 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:03:40.40 ID:KgpYqRUE
俺はボイスチェンジャー使うけど
気に障ったりすることないよな?
403 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:04:07.81 ID:l1cUGD8Z
404 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:04:40.87 ID:GYnak166
SOMごときに制圧される街ってのもどうかと思うな
パルヴァライザーとか特攻兵器に襲撃されたら一瞬で外観なくなるんじゃないか
405 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:05:21.86 ID:kStYNFDU
QB封印してAFと戦うと、いかにネクストが高性能だったかよくわかるぞ
ランドクラブの攻撃すらバカスカ食らう
406 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:05:43.93 ID:7KxVLs5a
俺はオカマ声でやるけど特に問題は無い筈
407 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:06:40.88 ID:ni2Har0o
生物兵器なら暗転した画面の中にいると思うよ
408 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:07:39.89 ID:ztQ0ysbN
>>399 生放送じゃ建物にぶつかったら壊しながら進んでなかった?
そういや、大破壊エンジンの進化系なのか。崩壊の仕方が結構変わってたな、今までのチーズみたいなのじゃ無くて
409 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:07:42.60 ID:p8reCnhz
ネクストは戦術核って感じだから、空母のようなAFとは運用目的が違う感じがする
410 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:10:11.69 ID:kStYNFDU
ボイチャだとロールプレイもやりにくいな
ネトゲでクールキャラ演じてみたりネカマやってた奴は困るはず
411 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:10:45.74 ID:+xoNRDlo
>>396 なるほどベータテストがあったか当たったら送ってみよう
412 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:11:28.57 ID:l1cUGD8Z
どうせおまえら友達いないんだろ?
ぺア分は俺にコード送ったらいいからね
413 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:12:43.06 ID:Y2TLyQ2J
>>376 今回はオン要素が重要みたいだし、人口の多いPS3が盛り上がりそうではあるね
今繋がんないけどね(
"出来"についてはどっちにしろ大差無いだろうけど
リードプラットフォーム次第かな
その辺の情報ってまだ出てないよね…?
414 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:13:52.33 ID:/62AHeDa
うまい人が多いほうやるわ
415 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:13:57.47 ID:48kGeeGN
>>407 PCの電源を切ると画面に何かうつるんだが、
これってAMIDAですかね?
>>409 圧倒的物量でネクストさえも近寄せないのがAFだからね
>>410 ソロプレイ→現状維持
ネカマ→オカマとして降臨
の予感
416 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:15:05.98 ID:A+hfXEw+
>>380 箱は持っててVが出るくらいにはPS3も買ってる予定なんだけど
さすがに二本は要らないよねって考えてた。
オン対戦が盛り上がるなら本数多いPS3なのかなぁ。今の事情が知りたいな
417 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:15:37.50 ID:zM0eXrxe
某クレヨン園児に登場するようなオカマキャラの人が居たらむしろ友達になりたいわ
418 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:15:41.98 ID:sqzLMUqY
オカマレイヴンか
最後まで生き残りそうなキャラだ
419 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:17:02.53 ID:tqvuVefr
>>416 ACFAは熱帯やってねぇから他ゲーしかしらないけど、PS3のほうが人は多いというか日本人が多い
ただACに限って言えば処理落ちの観点から箱のほうがいいかもわからん
420 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:17:30.76 ID:X/xzhy7A
fAの傾向だと、初代とか2とかのいわゆるガチ勢は箱に集まってた(みんな両方持ってるみたいだけどね)
んで、普通の人とかはPS3のが多いね
421 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:17:58.71 ID:p8reCnhz
PS3はタグ量産が不安要素、中身の面子同じで複数のチーム作れるからACVの仕様的に微妙
後は領土の絶対量と人口比率の問題、どちらが向いてるかは発売してみないと分からない
422 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:18:43.55 ID:+F75SctP
>>416 さすがに箱版がPS3版を上回るとは思えないし
今年の箱売り上げTOPのアイマス2を抜けるかどうか…
423 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:19:22.32 ID:X/xzhy7A
誰かのことを言ってるわけじゃないけど、ゲハからの人ってレスが特徴的ですぐわかるから控えたほうが良いよ
424 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:20:10.57 ID:qLS8Ada0
配信の音良すぎわろす
カラサワとはなんだったのか
425 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:20:15.74 ID:tqotwhje
PS3でタグ量産して「騙して悪いが」乱発
426 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:21:06.84 ID:2JaLUdQf
>>394 USTのチャットに【要望】っていれて出せば見てくれるっぽいぜ?
生放送でチャットログ見るって言ってたから
427 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:22:15.13 ID:SmUsPxs2
スクショ取れたらパソコンの壁紙に出来る?
428 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:22:55.28 ID:uT7DwKk+
アカウントとり放題なのがなぁ
相手チームの人間が潜入とかしてると思うと疑心暗鬼になっちまうw
429 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:23:32.69 ID:xTTYfLZ9
HALO3は色々ネット上で見られてよかったな
ACVもあんな感じで頼むわ
430 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:24:26.30 ID:V4/phTlz
>>428 それはねーよって言おうとしたけどMGS4でVCで味方の位置垂れ流してる奴いたなぁ・・
431 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:24:57.95 ID:2JaLUdQf
ごめん上げちゃったorz
432 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:26:11.33 ID:UIWXTVbV
>>419 ガチ勢が多いのはデメリットでもあるような気がするんだが
というかどっちにもいるだろそういうのは
過去のランカーはともかくとして
コントローラが使いやすい方で選べば良いんじゃないかな
4系はPS3は連続QBしやすくて2段QBがやりにくいし360は2段がやりやすくて連続がしにくい
俺は両方持ってるけど一番素晴らしいのはサターンパッドだと思うよ
433 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:26:39.83 ID:i6IXPSF1
fAのような談合オンラインは勘弁願いたい
434 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:27:09.91 ID:Y2TLyQ2J
>>419 >ただACに限って言えば処理落ちの観点から箱のほうがいいかもわからん
だからそれはリードプラットフォームによるんじゃないか?
もしかして今作も箱がそうなの?
435 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:27:23.36 ID:/I+uKXj6
公式見れないの俺だけ?
なんか重いような
436 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:27:46.14 ID:7KxVLs5a
>>432 振るとカチャカチャ言うのがヤスっぽくて嫌だったな
437 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:27:53.28 ID:cCSFV/sb
どうなんだろうな
フロムのマルチって基本全部箱リードじゃね?Emとかもそうだったような
438 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:28:37.79 ID:7KxVLs5a
>>434 faは明らかに箱の方が処理オチしない
リードかどうかは知らん
439 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:29:57.31 ID:+F75SctP
配信はどっちだったっけ?
440 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:30:40.83 ID:NxG9zz+p
ゲーム内にスクショつけなくても普通に取ってみたらどうだろう
手間だからいかんか
ACOPの登録割合見ると3割が箱だ
PS3勢のほうはCβ倍率高そうね
441 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:31:16.05 ID:OnsBwdfi
そういや昨日の配信は箱だったな
442 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:31:29.13 ID:xTTYfLZ9
443 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:31:49.35 ID:i6IXPSF1
箱の方が開発し易いとはずっと言われてる事
デモンズでフロム内でもある程度の体制は出来てると思うけどね
444 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:31:56.28 ID:+xoNRDlo
445 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:32:17.83 ID:d1B3YGwO
配信の機種の参考は
コントローラはXBOX
オペレート対戦はLTRT
ガレージ画面はABXY
オペレート画面(録画?)は○△□×
だったね
446 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:32:23.11 ID:PV3lWD96
先着特典のヘッドセット欲しいんだけどお前らもうアマゾンとかで注文してるの?
447 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:33:39.73 ID:UIWXTVbV
>>439 ジャム爺出てたしファミ通XBOXの配信だろうから360だと思うよ
別にハードがどうこうじゃない
448 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:33:44.25 ID:IcCXEVJI
最寄のゲーム屋が予約始めてくれない
449 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:34:13.74 ID:qLS8Ada0
オペ画面はPS3だったりあの配信はよくわからん
450 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:35:00.64 ID:rOuqiBUn
今回ノ配信ハ画面ニ表示サレテイルボタンガPS3デコントローラーガXBOXトイウ不思議
451 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:35:50.06 ID:ljS+a5oA
リードなんとかって言いたいだけちゃうんかと
誰とは言わんが
452 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:36:00.22 ID:Hj8UcyR0
注文したいけどPSNの復旧の目処たってからだな
無理なら箱ごと360版ポチるわ
数量限定だからなぁ・・・両方買うべきか・・・
453 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:36:04.69 ID:tqotwhje
アマゾンデヨヤクスレバイイヨ
コノザマニナラナイトイイネ
454 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:36:44.18 ID:d1B3YGwO
つーかPS3リードってよっぽど特殊なゲームじゃない限りありえなくね
オブリとかアサクリみたいな
455 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:37:03.20 ID:UIWXTVbV
360が4系のリードプラットフォームとか馬鹿抜かせ
4の時はPS3先行だっただろその為にPS3買ったんだぞ
ちなみにその後はニンジャブレイドの為に360買った
でもせっかくだしということでfAも買ったのはちょっと無駄だった気がしないでもない
456 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:37:14.52 ID:SmUsPxs2
>>446 とりあえずアマゾンで確保
近くの店で予約はじまったらそこで買う
457 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:37:52.79 ID:ztQ0ysbN
>>448 予約ってこんなにも早くできるものなの?
できるなら直ぐにでも予約したいな、ヘッドセットが確実に貰えると言っていたし
458 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:38:34.44 ID:p8reCnhz
konozamaフラグ過ぎる
459 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:39:06.20 ID:V4/phTlz
アマゾンは・・・
460 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:39:18.69 ID:OnsBwdfi
さすがに発売日決まってからでも遅くないんじゃないかと思うけども
461 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:39:37.77 ID:swUmXEXE
近くの店は「5」発表の時点で予約開始してたな。
462 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:40:07.29 ID:wZ/AMZC2
最近はPS3リードも増えてきてるから分からないな。
まぁ、出るまでのお楽しみって事で。
気になるならいずれ海外比較サイト辺りが比較動画でも出すだろうからそれ待てばいい
463 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:40:45.03 ID:cABAhQSa
464 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:41:19.29 ID:ljS+a5oA
みんなあわよくばフラゲ狙ってないか
465 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:41:27.24 ID:UIWXTVbV
>>462 リード云々は外野が抜かしてもただの妄言だぞ
どっち中心で作ってますなんてユーザーが分かる訳ないだろ
466 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:41:52.56 ID:T3FpgHwP
箱は発売日前にオンライン接続するとゲイツの裁きくらうから気をつけろよ
467 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:42:30.51 ID:a2PPluSs
箱は売り上げ本数なくても割れがあるからプレイヤーは多いよ
468 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:43:18.39 ID:A+hfXEw+
悩ましい・・・いろいろ教えてくれてありがとう
皆βテストに当選できますように
469 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:43:42.49 ID:9ZTjQ9U6
いい加減ゲハキモいんですけど
ここのスレって、住人の喋り方が特徴あるからさ、外部からのお客さんはすぐ分かるんだよね
470 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:44:01.73 ID:7KxVLs5a
>>467 割れ本体をオンラインに繋いだら8000年後まで許されないんだぜ
471 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:44:30.36 ID:V4/phTlz
割れ箱でオンラインつなぐと1万年まで自動でアクセス制限されるんじゃなかったっけ
472 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:45:17.87 ID:SmUsPxs2
地元はフラゲできない
473 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:45:50.06 ID:pVMdoRN8
大袈裟なんだよ、みんな
474 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:47:11.06 ID:D9XMBqqk
4系は箱○版の方がfps高かったのは事実だがな
475 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:47:39.90 ID:7m6nSDos
逆にPS3リードでアレだったら本格的にヤバい
476 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:48:16.09 ID:mIn+KVmI
頼むからゲハ民は来ないでほしいわ
糞くだらんことでゲハ民同士が煽りあって荒れるだけだし
477 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:49:13.30 ID:xWJRyJXH
箱みたいな欠陥ハードなんかもう見捨てろよフロム
今回のフロムは本気みたいだし、PS3に集中すべきだ
478 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:49:40.37 ID:swUmXEXE
うるせえぞ。
四脚の話しろ。
479 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:49:40.76 ID:ljS+a5oA
噂をすればだ
480 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:49:57.33 ID:8ltgnTI8
オンラインに欠陥あるけどね
481 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:50:05.40 ID:7KxVLs5a
向こうにココのURL貼られた臭いな。
>>477みたいなログ読んでないスカポンタンも沸いてるし。
482 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:50:16.87 ID:6qbcTt0J
クロスプラットフォーム出来ればなぁ
483 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:50:45.42 ID:h4wYbW3H
484 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:50:58.13 ID:ZeM4hfMx
クロスプラットフォームは4系の時にも言われてたけど、箱は常時二段がデフォだから戦力差がヤバすぎると思う
485 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:51:16.18 ID:qLS8Ada0
膝に盾付けれない4脚がどうしたって?
486 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:51:18.65 ID:DA2LXhy+
頭の悪い荒らしは話題が貧弱な上に早漏で、自分は絡める話題まで待ってるって事が出来ないから強引で唐突なレスをし始める
頭の良い荒らしはどんな話題からでも数手先まで読んで、原住人が自然と罵りあう状況に持っていく
487 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:51:25.49 ID:SmUsPxs2
488 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:51:49.12 ID:ZeM4hfMx
まぁここは常に争ってるようなもんだから別に関係ないけどな
489 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:52:19.66 ID:RmJai4F+
三角飛びでタンク真っ青
490 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:52:23.27 ID:iOYmI8dZ
>>455 捏造すんなよ。
4系は箱がリードプラットホームだっただろ。
PSなんかPSN不通になるわ、発売日は遅かったわ、レギュは配信箱より数ヶ月遅れだったわで完全に冷遇されてたじゃん。
挙げ句の果てには4からずっと逆関使用不能でバンザイバグとかいうハード完全破壊の致命的バグまである。
491 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:52:41.64 ID:Y2TLyQ2J
>>485 次は脚部で煽り合い始めるつもりか…
ほのぼのしてていいな
492 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:52:47.21 ID:Yw6cxkgj
どうでもいい話題だが
箱→PS3の移植ツールが出てからは箱で先に作るのが主流とだけ
493 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:52:49.46 ID:wZ/AMZC2
今回の産廃は何になるかな。
494 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:53:11.13 ID:A1wynNv4
ACは二脚ロボ以外も主人公になれる珍しい作品
495 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:54:25.60 ID:SmUsPxs2
4脚は盾を足の裏に付ければいい
496 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:54:29.34 ID:qLS8Ada0
>>489 タンクはキックにでも全てをかけていればいい
497 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:55:00.51 ID:AL49VeHz
498 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:55:26.30 ID:UIWXTVbV
499 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:55:33.24 ID:bm5aclnF
2のトップランカーは4脚だったか
500 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:55:51.91 ID:snPco2w7
βで早く練習してえ
501 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:56:01.15 ID:gXVjsafv
ガチタンの時代再来と聞いて
502 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:56:22.99 ID:D9XMBqqk
テルミドール「・・・」
503 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:56:31.60 ID:wZ/AMZC2
足の裏に盾つけれたら地雷完全に防げちゃうじゃん。卑怯だわ
504 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:56:52.19 ID:OjEXYfqk
今作もアリーナあるのかな
リコンとかオペの良さが死んじゃいそうだけどあるとうれしいな
505 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:57:11.32 ID:UIWXTVbV
>>499 メイトヒースはトップランカーじゃねえ
それがアリなら3はフロートになっちまうぞ
506 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:57:43.46 ID:ljS+a5oA
もうリードプラットフォームって単語使うやつに反応すんな めんどい
507 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:57:43.93 ID:Hj8UcyR0
今回も廃棄戦隊サンパイダーでおまいら蹂躙するお仕事が・・・!
いや、何でもかんでも産廃、産廃ってほざく輩にぐぬぬさせるのが楽しいだけなんだけどね
508 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:58:00.66 ID:ZDZZ2uN3
トップランカーを倒したら、不気味な最強レイヴンが新参として登場するっていう流れは好きだったな
ネクサスからなくなっちまったけど
509 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:58:31.28 ID:wZ/AMZC2
逆関節も盾つけるのつらそうだな
510 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 01:58:57.70 ID:gXVjsafv
索敵の紹介ばっかりだったがECMはどうなったんだろうな
511 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:01:10.38 ID:iOYmI8dZ
>>507 だな。GAライとかその手のレベルで産廃産廃抜かす下手糞に思い知らせるの楽しいよな。
あ、それ君のことだった?産廃でもなんでもないただの劣化装備を産廃扱いしてる人ってw
悔しかったら4のロケとかfA初期レギュのマシでぐぬぬさせてみてよw
512 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:01:45.81 ID:uDxjlFrP
513 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:02:00.39 ID:qLS8Ada0
>>510 索敵要素強めたら当然今まで以上に欲しくなるわ
ECMやらステルスやら
514 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:02:01.91 ID:V4/phTlz
515 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:02:17.56 ID:4v4S7mJN
拡散投擲「面白そうな話してるね」
516 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:02:20.68 ID:Yw6cxkgj
ECM持ちと一緒にゆっくり行軍して奇襲したいわ
517 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:02:31.56 ID:Y2TLyQ2J
レギュもあるだろうし、そうそうに産廃なんか無さそう
ただliveでの鍋さんのブレードも一応あるよ的な発言で
ブレードの立場が不安…
518 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:02:43.70 ID:I7shGnll
バーストライフル「デュフフwww」
519 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:03:08.07 ID:iOYmI8dZ
あ、でもうんこさんとかには初期レギュでもマシで勝てたな。
マシ自体に威力ないけどアホみたいなお前ら新規様は馬鹿みたいに正面からミサ垂れ流して勝手に自爆してくれたっけなw
520 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:03:23.54 ID:2UcVFD/9
まともに攻撃できる時点で産廃ではない
エネルギー爆雷がぼくらに教えてくれたこと
521 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:03:29.75 ID:6qbcTt0J
>>510ECMとかカテゴリー自体産廃だったからなぁ
まともに扱えた人間見た事ない
522 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:03:38.38 ID:Yw6cxkgj
フロムがしっかりバランス調整してきたら逆に心配するわ
523 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:03:51.52 ID:wUltkiZX
産廃語るならリアバルカンでセラフ落としてからにしろ
524 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:04:04.17 ID:SmUsPxs2
バーストライフルがわからない
525 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:04:30.90 ID:mIn+KVmI
リアバルカンってメチャクチャ威力高くなかったっけ
526 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:04:56.93 ID:RmJai4F+
>>513 オペのリコンとスポットとか索敵範囲広くてリロードも早くて万能だったしな
対抗するものは確かに欲しい
527 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:04:58.20 ID:wZ/AMZC2
お前らみんな産廃じゃねえ。
俺はお前らの事をロマンって呼んでるぜ
528 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:05:18.37 ID:DTgt3XVl
>>511 4の1.2のショットガンで如何にして勝つかと色々模索するのは楽しかったぞ
ショットガンを捨てて背中のASミサイルで戦ったほうが強いと分かった時は深い悲しみに襲われたけどな!
529 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:05:26.21 ID:ljS+a5oA
530 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:05:30.52 ID:M3oHj6Em
パイルバンカーでアリーナ制覇してやっと産廃入門だってサトシが言ってた
531 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:05:36.96 ID:AL49VeHz
おい、産廃で勝っちゃう俺スゲーな人の夢を壊すのはやめろ!
532 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:05:46.61 ID:iOYmI8dZ
旧作は対戦する環境がなかったからどんなアホパーツの存在もまだ許せた
533 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:06:20.91 ID:UIWXTVbV
>>524 3系のバースト武器は2射目以降、二次ロックが効かないトンデモ仕様のことじゃね
バーストってだけで産廃とか豪快すぎる
というかなんで移植の時に直さなかったんだフロム
534 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:06:28.35 ID:mIn+KVmI
オペのリコンは展開時間が短いからな
まあ先読み出来るレベルではあるが戦闘でスポットするとなるとやはり
長時間設置出来る味方のリコンが必須だなぁ
持続時間は味方のが速いし
535 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:07:07.36 ID:voZ+ZKwE
二次ロックどころか一時ロックすらきかない
初弾と同じ場所に打ち続けるだけ
536 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:07:11.72 ID:dkVFa8aP
光学迷彩やら敵ネットワークのハックやら
MGOっぽいのも微妙にアリだな
537 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:07:47.79 ID:NxG9zz+p
直せなかったんじゃないか
4系になってもいまだにノーロックバグを引きずってらっしゃる
538 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:07:58.31 ID:D9XMBqqk
え、いやバースト武器も使えるじゃん
ミッションの固定目標には。
539 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:08:06.85 ID:ljS+a5oA
540 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:08:38.67 ID:mIn+KVmI
あれか、先行偵察型とか強行偵察型とか厨2臭い設定のACを組みあげられるのか…!!
俺様ベンチウォーマーの予感!!
541 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:10:33.80 ID:SmUsPxs2
ノーロックは男のロマン
542 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:10:35.24 ID:3kkMxFvj
今回、通常ミッションでの報酬でもチームに還元できるらしいから、マジでベンチウォーマーはありうる・・・
543 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:10:56.64 ID:tqvuVefr
改めて思ったけど、面白そうだな今作は!
544 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:10:58.74 ID:WE4G6Arq
>>534 そう言えばACが装備するリコンてその場に一基設置するタイプだけなのかな?
オペみたいに行かなくとも前方に射出したり複数散布したり出来ないんだろうか。
545 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:11:30.15 ID:fYjGnqBb
右腕に煩悩ハンドガン、左腕に拡散投擲、肩にはクラスターミサイルと12連小型ミサイル。EXにはシステムエラー回復装置
546 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:11:56.90 ID:tqvuVefr
547 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:12:12.39 ID:dkVFa8aP
ちょっくら先行って、リコン撒いてくる
548 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:12:13.84 ID:edvvJkiO
まあ20人いるから強いチームはその中で一軍、二軍って分かれて戦績に寄って随時交代って感じになりそうだな
549 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:12:16.73 ID:GNmg5tzj
ファミ通読んできたけど、ミサイルがKEっておかしいよね
確かに弾頭が半鉄鋼のものもあるけど、対装甲目的には通常CEであるHEAT弾がその役割を担ってる
それとも運動エネルギーミサイルとかニッチなものでも使ってるのかね
550 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:12:27.57 ID:RmJai4F+
3とSLはいろんな意味でブレードに優しい時代だった
Vはブレ振っただけでラグの原因になるとか絶対止めろよ!
551 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:12:30.10 ID:V4/phTlz
>>545 ゴミが歩いてるのかゴミに身を包んでるのかどっちだ
552 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:12:54.67 ID:Hj8UcyR0
>>531 勝率はたいしたことないよ
テンプレでガチガチに固めた機体に対してもそれなりにやれるってだけで
せっかく自由にカスタマイズ出来るのに同じような機体見かけると(´・ω・`)ショボーンってなるのよ
さっきは書き方悪かったな、変なの釣ったみたいだしすまんかったわ
553 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:18.70 ID:WE4G6Arq
>>546 なるほど。どんなもんになるか分からんが楽しみだな。
554 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:21.91 ID:qLS8Ada0
>>544 鍋が設置型じゃないやつも有るって言ってたじゃん
555 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:25.74 ID:D9XMBqqk
システムエラー回復装置wwwww
あったなあそんなの。余りにも影が薄くて忘れてたぜ
556 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:29.59 ID:KiSL1/CQ
>>545 屋内だとMTすら落とせないだろこれ・・・
557 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:40.60 ID:UIWXTVbV
>>545 爆雷ミサは、何卒爆雷ミサだけは見逃してやってくだせえ
あれは対戦でも行動抑制というか動かし続ける為に使えなくもないんだって!
というかVで復活させてくれ俺が使うから
558 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:52.11 ID:mIn+KVmI
もしECMがあるなら
アンチECM搭載型リコンもあるだろうなぁ
範囲狭かったり持続時間短かったりするだろうけど
超高速移動タイプが先行して接敵ラインギリギリのところにECM設置して逃げ帰ってくるってのも
オペをサポートするという意味ではありか?
そういえばあれだな、今までオペ子オペ子いってたけど
今後はお前らのことをオペ汚って言わないといけないんだな…
559 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:13:58.60 ID:7KxVLs5a
560 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:15:15.32 ID:iOYmI8dZ
>>539 お前がどういう勘違いしてるか知らんが単にPS2世代のとき社会人成り立てくらいやからクリアだけして対戦もしてないからもはや覚えてないだけやがな。
初ACだった初代、PP、MAあたりはまだ印象に残っているが。
561 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:15:34.38 ID:kKi3HWyX
なんだこりゃ、このままだとコンセプト一人歩きの駄作になりかねんぞ
562 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:16:10.05 ID:3rrQxApy
545「ふん、潜入ミッションか」
MT「ACだ、ACが着たぞ!!」バァンバァン
545「ふん、クラスターをくらえ」バーン
545「天井に当たってしまった」ズドドドドピーピーピー
MT「・・・?」
545「ふん、12連ミサイルだ」ズドドドド
545「なぜかミサイルが自分から地面に突っ込んでいく」ドドドドド
MT「・・・?」
545「ふん、スーパーハンドガンと投擲弾だ」パンパンパン
545「ずいぶん硬いガードロボだな」パンパンパン
MT「・・・」
563 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:16:54.44 ID:CpRZTVjj
オペのリコンの範囲と索敵能力に対抗するには今までみたいなステルスで数秒で終了じゃなく、
一度発動したら最低でも十秒以上は妨害効果が欲しいな
ロック障害はそこまで強力でなくてもいいから、とにかく対リコン用の装備もある程度充実して欲しい
でないとあの範囲じゃ隠れてもほとんど意味がない
他には個人を隠すのもそうだけど、リコン同様に、
打ち出した場所の周囲に索敵妨害効果のある空間を作れるECMとかもあるといいな
564 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:17:51.50 ID:UIWXTVbV
>>558 そもそも超高速タイプみたいなピーキーな組み方が出来るかどうか怪しい
動画見るだけだとアセンの幅がちょっと不安だ
565 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:18:15.37 ID:ljS+a5oA
566 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:19:03.36 ID:mIn+KVmI
>>563 オペリコンは確かに範囲広いけど時間短いよ?
多分あの索敵範囲を見つからずに駆け抜けられる効果時間って結構やばい気がするんだよな
特に攻め側だと余裕で裏かけるようになるかも
まあルートがいくつか限定されてばいいが
567 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:19:29.14 ID:dkVFa8aP
避けろ!オッサン!って言ってやるから
避けれなかった時のセリフ考えとけよな?
568 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:19:46.12 ID:4gXoL9ao
実際クラスターミサイルって直撃するとAP3000近くもってくんだよね。まあ歩いてるだけで回避できるんだけど
569 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:20:15.53 ID:OzkhPTJN
拡散投擲にいたっては、標的のてまえで地面にぶつかる
570 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:20:36.72 ID:8fF1NySf
おもいついた!
開始直後に四方に散ってリコンの直径程度に間隔とればオペリコン怖くなくね?
571 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:20:41.83 ID:wZ/AMZC2
ECMやリコンってやっぱり負荷高いんだろうな。
でないと常備が当たり前になっちゃうしな。
一体を偵察に回すか火力重視でいくかの選択もチーム内で議論が熱くなりそうだ
572 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:20:49.94 ID:mIn+KVmI
でも左手に持つアサルトライフルって普通に二次ロックしてくれたような
573 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:21:10.54 ID:V4/phTlz
左バーストライフルは強いよ
574 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:21:58.42 ID:e71FUb9y
サイレントラインはACの中でも一番カオスだと思うわ
なんだよシステムエラー回復装置ってwwwwwアラームの音なくなるだけじゃねーかwwwwww
575 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:22:35.71 ID:UIWXTVbV
>>566 むしろそれくらいのバランスで良いと思う
この手のゲームって大体が防衛側有利になりがちだし
スピードが速すぎて補足できないとか素敵すぎるシチュエーションだ
576 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:23:08.89 ID:iOYmI8dZ
>>565 そういうことにしとけばよかろ?
カーライヒの小説も当時読んでるし初代プレーした時自分が強化人間なれると知らんでPP出た頃の電撃かなんか見て強化人間なれるの知って衝撃受けたことも覚えとるがな。
PS2のことも多少はおぼえとるよ。
577 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:23:53.53 ID:kKi3HWyX
動画の中二くさいのであのスピードじゃ、オペ?リコン?なにそれ美味しいの?確定だな
578 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:25:09.94 ID:gryEK0/C
オペ :このルートを行って下さい
傭兵A:俺はあっち行きたい
傭兵B:俺はそっち
オペ :言うこと聞け
晒しが熱くなるな
579 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:25:18.88 ID:mIn+KVmI
ていうか動画で挟み撃ち指示とかしてたけど、あんなのよっぽど連携取れてないと無理だから
如何に接敵前の段階で情報を提供出来るかにかかってるんだろうな
相手にする敵を誰に選ぶとかさ
正直戦闘中に指示とか聞いてらんないだろうし
580 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:25:32.72 ID:n5WjRZNp
弾数150発のプラズマキャノンとかあったよな
581 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:25:38.94 ID:UIWXTVbV
途中の地点にわらわらとガチタンが防衛ライン引いてるとか考えたくもねぇな
軽量級ばかりだと確実に詰みそう
582 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:25:59.87 ID:swUmXEXE
ガレージカスタマイズに期待が高まる。
野ざらし昼verとかもあるのかね。
583 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:26:09.71 ID:kKi3HWyX
そんな暇ないぞ多分
584 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:26:21.58 ID:xWJRyJXH
585 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:26:53.87 ID:wZ/AMZC2
>>575 オペ「距離500・・・距離200!なんだこいつは!?速すぎる!」
言われてみたいわ〜。
586 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:26:56.31 ID:Y2TLyQ2J
オペって敵ACのカメラ見れたよね(リコンで表示中にさらにスキャンすることが必要?
結構重要な気がしなくもない
587 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:26:57.21 ID:Hj8UcyR0
オペが輝くのはキャンパー気味の構成チームだけだろうな。
特攻嗜好だとそれこそファミ通動画みたいに突っ込めー以外言う事なさそう
588 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:26:57.92 ID:iOYmI8dZ
じゃあお前はスーパーマリオ2の4−2がどういうステージか覚えてるのかっていう。
お前は最近プレーしたから覚えてるだけだろうに。それこそ自分で言ってるアーカイブか中古ソフトで。
リアルタイム世代からしたら10年前のことやのにアホかと。
そりゃ仕事もせずに毎日変化ないニートは覚えてるのか知らんが。
589 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:27:54.31 ID:lldPl9zp
>>588 ちなみに今はなしてたのはサイレントラインの話なんて初代関係ないっす^^;
590 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:28:04.57 ID:qLS8Ada0
>>577 お前どうせつべか何かで高橋プレイ部分だけ見たとかだろ
オペ部分も見ろ
オペ必須ゲー
591 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:28:25.40 ID:OjEXYfqk
俺は好きにやらせてもらう→敵殲滅→なんて奴だ…
こんな妄想
592 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:28:36.46 ID:7KxVLs5a
イチイチキレてんじゃねえよ
どうせネクサスは熱で動けないクソゲーってだけでステージ全然覚えてねえだろ
俺なんかラスボスすら忘れたわ
593 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:28:40.71 ID:mIn+KVmI
>>586 装備構成見れるから、熟練したチームになれば
誰がスナイパーを落としに行くかとか、そういうのは重要になるかもな
594 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:29:07.20 ID:sqzLMUqY
ガレージはヘリとか個別に置けるみたいだし他のマイACとか置けないかな
595 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:30:26.49 ID:RmJai4F+
大会とかのガチレベルならオペいないと話にならないだろうな
596 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:30:48.01 ID:kKi3HWyX
戦闘モードスキャンモード戦闘モードスキャンモード戦闘モードスキャンモード
五月蠅いからオプションで音声ON/OFF選べる用にはしてくれ
597 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:31:13.82 ID:t77OmSfT
オフにしたら多分システム通常モード〜も消えるぞ
598 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:32:27.16 ID:ljS+a5oA
599 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:33:17.00 ID:UIWXTVbV
オペレーターは情報だけ寄越せ派とオペレーターは指示も出せ派で揉めそうだな
しかしオペレーターには夢があるな
「つまりブーストを使ったジャンプは厳禁ということ」とか「捕捉、遅れました」とか「何の為のブリーフィングだバカバカしい」とか
「聞こえるか、あちらへ逃げ込め!」とか「遅滞戦闘をしながら退け」とか「あの時の4脚か!」とか「弾幕薄いぞ!」とか言ってみたいわ
600 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:33:41.99 ID:kKi3HWyX
システムsageモード
601 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:34:00.60 ID:wZ/AMZC2
>>591 オペ「無茶しすぎだ。次は俺の指示に従ってくれ。あんたを死なせたくないんだ。
妄想って素敵やん?
602 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:35:17.72 ID:iOYmI8dZ
>>589 ID:ljS+a5oAが俺が言った初代〜Maは俺が当時学生ではまってたからまだ印象的だかというレスに意味不明のいちゃもんカキコしてきただけなのに何を意味のわからんことを・・・
こいつと俺の会話のどこにサイレントラインの話しがあったkwsk
話しについてこれてないなら横レスで混乱させんな。
603 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:35:49.46 ID:CpRZTVjj
>>566 いやそれは分かっているといえば分かっているけど、
今までと違って下手したら秒殺レベルになるくらい防御の相性が重要なVでは、
できる限り相手に弱点となる属性を知られないようにする事も重要だと思うんだよ
一度でも弱点の属性を特定されたらまず間違いなくあっという間にそれが味方全員に伝わるだろうしね
604 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:36:08.73 ID:tqvuVefr
野良プレイヤーはどうすればいいの
605 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:36:31.30 ID:YngAPNY7
つーかPPって強化人間なれないだろ
606 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:36:52.69 ID:RmJai4F+
>>604 ボッチチーム作れって鍋が言ってただろう
607 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:37:22.62 ID:60vpRUHs
自称産廃使いはもうそっとしといてやれよ
608 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:37:47.49 ID:edvvJkiO
>>604 傭兵システムで雇ってもらえたりするみたいだから野良兵士でもチーム戦は楽しめるっぽいよ
609 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:37:56.31 ID:iOYmI8dZ
>>605 アホか。だからPPの頃になってようやく攻略本で知って初代買い直してやり直しになったから衝撃的なんだろ・・・
610 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:38:10.87 ID:A1wynNv4
オペ「今回の目標は敵AC四機の撃破だ、頼んだぞ」
611 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:38:11.94 ID:UIWXTVbV
>>604 なんか傭兵システムみたいなのもあるらしいよ
ただ見ず知らずのオペレーターに指示されるのが嫌という場合は知らん
俺はたぶんぼっちになるだろうから戦争の犬プレイを楽しむ予定
最低野郎と罵られる感じで一つ
612 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:38:18.77 ID:Hj8UcyR0
>>604 傭兵でもやって、その後ぼっちかチームに入れるかは貴方次第って感じかね
613 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:38:22.80 ID:nZsIhnTw
退会優勝者に投擲マンとかバンカーサトシとか居る時点で産廃使いとかとてもじゃないが名乗れないわ
本物は格が違いすぎる
614 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:38:35.41 ID:kStYNFDU
オペがいないと相手が何機いるかすらわからないんだぞ
何機いて、軽量か重量か、何に弱いか、どの方向にいるか最初に伝えるだけで
オペは十分役に立つと思うがな
615 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:39:19.61 ID:mlzt+wnA
>>603 つーか、そこまでされたらオペレーターの仕事が無くなりそうだが
616 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:40:13.50 ID:p2LUEPYr
つーかデザイン台無しだよ
発砲スチロール製なのかXのACはw
617 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:40:25.75 ID:6aMm3b7h
強化とか使っちゃうようなザコに他人の腕をこき下ろす権利があるんですか?
618 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:40:43.68 ID:wZ/AMZC2
>>611 恨みを買ってるとなんかおいしい話を持ちかけられて騙して悪いがとかやられそうw
619 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:40:49.76 ID:V4/phTlz
620 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:40:53.24 ID:WHEL3J9H
はいはいネガキャンおつおつおー
621 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:41:24.19 ID:tqvuVefr
なんつーかこう、オペ無しの野良用ごった煮チーム戦みたいなの用意して欲しいんだがな
オペ必須ボイチャ必須な雰囲気で敷居がちょっと高そうだ
622 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:41:29.28 ID:gF9KwFCP
4系にくらべればはるかにマシじゃね>デザイン
623 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:42:10.13 ID:UIWXTVbV
>>610 それが出来るからこそのドミナントやイレギュラーなんだろうけど
でもいるんだろうなあ、4対1とかで勝つ奴とか
624 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:42:22.05 ID:V4/phTlz
4はデザインっつーか質感がヤバい
プラモ
625 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:42:57.98 ID:BIf/jVQ+
GAマンとアリャーさんと破壊天使を馬鹿にするのは許さないよ
626 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:43:17.92 ID:UIWXTVbV
>>621 オペ禁止は面白そうだけども人数が欲しいな
20機くらい入り乱れて戦闘できれば面白そうだけど
627 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:43:25.73 ID:CHeI41fa
デザインもひどいだろww
胴体デカすぎんだよ
628 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:43:56.40 ID:gXVjsafv
有澤重工最高
>>621 アリーナ的なものが有るようだしそういうランダムマッチング的なのも有るかもしれない
629 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:44:04.31 ID:cXISW+ET
オンゲー好きでAC初心者が騙して悪いがをやられたら即効晒しそうだな
630 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:44:17.36 ID:fil7yzmB
クレスト系パーツが今までで一番かっこよかったなぁ
今回何かEYEっぽい頭部があるみたいで楽しみ
631 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:44:26.44 ID:WHEL3J9H
A NEW ORDER OF "NEXT"のデザインイラストは滅茶苦茶格好いいんだがな。どの企業も
632 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:44:40.17 ID:UIWXTVbV
胴体デカすぎとかヴァンダー・パンツァーさんディスってんのか
むしろフロントミッションすぎて心配になるわ
633 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:44:55.35 ID:7kAf9lfO
クレストとミラージュの複合機体の美しさはヤバい
634 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:45:03.92 ID:kStYNFDU
勢いでACOP登録してきたけど、金曜から盛り上がり凄いな
fAから随分時間経つのに、傭兵ってこんなにいたんだな
今からチーム募集はさすがに早すぎるだろって感じだけどw
635 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:45:27.52 ID:iOYmI8dZ
>>617 アホかね。最初は存在知らんかったから普通にクリアしとると書いとるがな。
存在知ったら使ってみたくなるだろ、普通は。
ましてや光波やキャノン空中撃ちなんかミッションオンリーなんだから使ってみたくなんのが普通じゃないのかね?
俺おかしいかね?
当時学生様だから余計に。
つかね、強化人間がチップというかオプション全消費みたいになった時はつかっとらんがな。
なんでもいちゃもんつけたいんだろ?おこちゃまのちみは。
636 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:09.61 ID:7kAf9lfO
いまから募集しても空中分解するだけじゃね
637 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:16.04 ID:tqvuVefr
>>626 普通にFPSゲーみたいな感じでいいのよ、CSみたいな
野良プレイヤーの頭数が両陣営に揃ったらスタートみたいな
638 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:18.74 ID:bRxr9C+w
結構好きだけどな、思ったよりごつくないし
ギミックも結構あるしプラモ化が楽しみ
639 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:20.77 ID:p2LUEPYr
戦闘モードのインターフェイス舐め過ぎ
表示小さ過ぎだし弾撃たなきゃ残弾も見れないとか阿呆か
頼むから発売までに調整してくれ
640 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:23.37 ID:ljS+a5oA
CBT控えてるから
641 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:31.18 ID:V4/phTlz
デザインといえば2のコンテナミサイル・・・
642 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:46:39.60 ID:0mdva9yG
糞雑魚の俺はどっかのチームに入れるだろうか…
643 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:47:28.71 ID:Y2TLyQ2J
>>623 前に言ってなかったっけ…
組み合わせによって勝敗が云々
かなり強く作用する相性みたいなものがあるとかって。
ソースも中身も失念気味だけど、なにかのインタビューで
それに今回戦闘が短期決戦(?)ぽいから、今まで以上にそういうのは厳しそうだ
644 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:47:40.45 ID:UIWXTVbV
>>636 実力も分からないのに募集するとか俺には無理
みんなで楽しくわいわいってゲーム性じゃないしなこれ
645 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:47:40.46 ID:81nxVQar
プレイ動画見たけど思ったよりハイスピードだな
空を飛ぶのではなくビルからビルに飛び移っていく感じなのはなんかいいな
646 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:47:52.58 ID:J34Ni1pr
とりあえず弱くても性格がマトモなら大丈夫じゃね
4の初期レギュでマシンガン使ってだれだれに勝ったとか言わない限りはw
647 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:48:05.36 ID:H2u2bR87
以前共闘したオペがこっちのことを覚えてくれてて、
「やあ、久しぶりだな。今回も期待しているぞ。早速だが、今回のミッションを説明しよう」
とか言い出したら黄金水を漏らす自信がある。
648 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:48:50.10 ID:BIf/jVQ+
てかオペの事といいVC必須みたいな環境は勘弁してほしーな
俺はリアフレと静かにスカイプやりたいんだ
かといってリアフレだけでチーム組めるほどAC好きいねーし
649 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:49:00.74 ID:mIn+KVmI
>>642 雑魚い連中だけで構成されたチーム『ベンチウォーマー』
あなたの加入をお待ちしております
650 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:49:04.63 ID:l1cUGD8Z
オペ「またあの下手クソか。もう来ないでいいのに」
651 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:49:42.15 ID:/Evou1Y5
652 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:49:50.67 ID:gXVjsafv
>>643 逆だろう
短期なら短期なほど今までみたいな削り合戦よりは勝機がある
653 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:50:34.65 ID:bRxr9C+w
強いかどうかより楽しくやれるかの方が大事だよね
傭兵で雰囲気いいところ見つけてはいったり
気に入った傭兵スカウトってのが理想じゃね
654 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:50:37.38 ID:ZrOLMrsV
このシステム、旧作で対戦会とか開いてる連中は絶対強いぞ
サイティングとかオートエイムばりだし
655 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:51:08.43 ID:7KxVLs5a
>>644 察するに、国盗り部分はブラウザ三国志系だべ。
ちまちま攻めては耐久値削りーの、部隊を派遣して迎撃しーの、アップデートして攻められにくくしーの。
ぶっちゃけマッチングが一致しない限り対人は行われないわけだから、のんびり系だよ。どう見ても頭数ある方が有利。
656 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:51:17.66 ID:UIWXTVbV
むしろオンラインは殺伐としていて欲しい
罵詈雑言が飛び交うくらいじゃないと雰囲気でない
礼儀とかマナーとかそういうのに縛られると大体面白くなくなるんだよ
よろしくお願いしますから始まるオンラインなんてクソくらえだ
657 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:51:25.74 ID:tqvuVefr
658 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:52:41.18 ID:ZrOLMrsV
659 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:53:14.71 ID:Y2nkK5nH
660 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:53:26.37 ID:/g50tv6K
>>656 ギアーズ幼稚園へようこそ
多分3日と持たずに辞めるよ
661 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:53:35.11 ID:Hj8UcyR0
動画見直してきたけど
領地侵攻時、作戦エリア指定が無い様な。撃破されるまで出れないって感じかな?
情報収集して撤収、しかる後に装備整えて侵攻とかしたいんだが
662 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:53:48.06 ID:p2LUEPYr
>>622 あの4系と大差無い挙動の所為で折角のプチムチデザインが死んでるって言いたかったんだ
663 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:53:53.61 ID:bRxr9C+w
>>656 どうしてもですます口調になってしまう
ジャウザーもそうだし許して
664 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:54:06.39 ID:BIf/jVQ+
>>651 それが出来れば一番楽だけど
だからこそ今のVCありきみたいになりそうな雰囲気が怖い
えーマジVCなしー?VCなしが許されるのはオフラインまでだよねー?
みたいな環境になったらと思うと…
665 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:54:19.61 ID:cXISW+ET
むしろ不利な状況のほうが燃える そう思うだろ?あんたも
666 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:54:26.64 ID:RmJai4F+
>>652 初心者と経験者の間も同じだな
経験の格差を緩和するための策でもあるんだろう、攻撃力上昇と相性要素の強化は
格ゲーみたいに初心者お断りってのが避けたかったんだろうな
667 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:54:54.68 ID:8fF1NySf
4機全員ガトリングで1体ずつ蜂の巣にしてく、とか
全機逃げることに専念して消耗戦仕掛ける、とか
そういう企画じみたのに全力を尽くせるチームがいいなあ。まあ仲良しチームなんだが
668 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:55:20.06 ID:Yu4CxieK
○○さんが入室しました
A「死ねエエエエエエエエアアアアアアアアア!!!!!!1」バーカwwwwwwwwwwwwwwwww
ウゼエwwwwwwwwwwwwwwバーカwwwwwwwwwwwww
テメエストンプスッゾオラオイテメーコラなにドーンとってんだよしねうあああああああああああああああああああ」
ホアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
バアアアカアアアアアアアアアア
マルチャーつかってんじゃねええええええええjぱfjぱgaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
ウンコオオオオオオオオオオオオオオオ
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
ギアーズではよくあること
669 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:55:22.46 ID:4v3SfXLh
670 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:56:21.72 ID:UIWXTVbV
>>663 オーメルみたいな慇懃無礼な感じでどうかひとつ
「よろしくお願いします」じゃなくて「よろしくお願いします(笑)」くらいのニュアンスで
つうかギアーズそんなに酷いのかよ
ちょっと興味が湧いてきたぞ
671 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:56:24.31 ID:cABAhQSa
>>664 予約特典にヘッドセット付けるくらいだし、VCアリで当然、っていうのは間違いなくあるだろうね。
672 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:56:57.26 ID:PaQVRF0p
オペ動画でも属性について細かく指示だしてたし結構極端な相性差がでるようになってるんだろうな
673 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:57:29.48 ID:ecIE8e25
ギアーズそんなテンションなのかw
674 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:57:38.33 ID:/DhmhSlB
>>668 ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:58:30.28 ID:kStYNFDU
これだけVC慣れしてない人が多くて、環境的にVC使いにくいって人もいるだろうから
実際VCがあって当然って感じにはならないと思うけどな
入るチームにもよるだろうけど。最悪、オペだけVCありゃ戦術は機能するんじゃね
676 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:58:41.56 ID:nY2NhXyb
あいつらシャウトしながらプレイしてるくせに動きには一切無駄が無いからすごいよ
677 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:58:41.79 ID:JTzU/ygb
678 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:59:02.95 ID:ypAmoh0H
>>656 一回出撃する度に「よろしく」とか「お疲れ」とか言うのは俺も面倒臭いと思うけど、顔も知らない相手とはいえ初対面の相手には挨拶位するべきだろ
679 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:59:15.64 ID:tqvuVefr
つーか敷居高すぎねぇかこれ
オンがメインつったってコレはちょっと
680 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:59:24.29 ID:l1cUGD8Z
VCってVC使ってない側には支持は聞こえないもんなの?
681 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:00:15.84 ID:OnsBwdfi
ちょっとギアーズ買って来る
682 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:00:24.53 ID:qLS8Ada0
定型チャットがあるって話だから、VC必須なのは精々オペくらいじゃね
683 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:02:11.87 ID:edvvJkiO
>>680 聞こえるはず
マイクないから受信オンリー
684 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:02:47.50 ID:ljS+a5oA
>>679 常時オンってもデモンズみたいな形かも知れん
685 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:03:05.53 ID:l1cUGD8Z
>>683 d
それだったら弱いチームはオペだけ使ってれば良さそうだな
686 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:03:17.46 ID:p2LUEPYr
>>659 装弾数10発の武器は残り1発で10%だがよろしいか?
どっちにしろ、表示小さ過ぎAPも
高速機同士でサテライ戦したら死ぬぞ
687 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:03:51.23 ID:ijop+ha0
>>668 試合終わる頃にはみんな疲れて黙りこくるんだよなwww
688 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:04:30.90 ID:4v3SfXLh
>>682 混戦の中スリーテンポ遅れて定型チャットで指示する産廃オペが出てきそうだな
689 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:06:37.14 ID:sqzLMUqY
いやもうオペはリコン撒いてるだけでもいいから
変にオペは○○するものって敷居上げるとやる人が消える
690 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:07:35.29 ID:rGV830xv
このオペレーターシステムって、まんまbattlefield2のコマンダーだよな
691 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:07:39.48 ID:UIWXTVbV
>>668 マジで幼稚園じゃねーかこれ
そういうのではなくもっとこうさあ
FPSで事有るごとにFuckFuck言いながらプレイしてる外人連中みたいな感じでさ
ですます口調じゃないとダメ、とかいうレベルにはなって欲しく無い
692 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:09:20.65 ID:/Evou1Y5
>>657 FPSとかもVC無しのほうが不利だぞ
>>664 というかこれから先どのゲームもオンゲー化が進んでVCとか当たり前の時代になるだろうし少しずつでも慣れたほうがいいんじゃね?
693 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:11:11.62 ID:l1cUGD8Z
オンライン、マルチプレイモードにするのにも抵抗ある人がいるから常時オンにした
と言っておいてVC必須みたいな映像見せるだもんな さすがフロム
694 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:11:34.50 ID:sqE7RT7j
特典のヘッドセットって性能大丈夫なん?
695 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:12:09.40 ID:D9XMBqqk
うるせーな
VCしたくないとかいうヤツはオフに引きこもるか
傭兵オンリーでそれでも雇ってくれるとことだけ戦っとけよw
オフだけでもこれまで以上のボリュームがあるって話なんだからよ
696 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:12:36.31 ID:tqvuVefr
領地の武器配置とか馬鹿な小中学生が「俺の考えたさいきょ(ry」とかやりそうだ
チーム内でキッチリ役割分担できればいいけど、それを野良プレイヤーに求めるのは無理がある
野良用のとにかく人を集めて御託抜きで敵陣営をぶっ倒せなモードがいるんじゃね
697 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:13:20.61 ID:7KxVLs5a
>>691 陰茎切り落として口に詰めてやりましょうぞ!
なれば切腹も覚悟致せよ!
切り捨て御免!覚悟なされい!
こんな感じでいいですか!わかりません!
698 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:14:49.93 ID:qLS8Ada0
話聞いてると領地争奪戦っていっても、最低限の領地は残りますみたいな仕様になりそうだな
領地0でチーム強制解散とかありえんし
699 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:14:58.44 ID:UIWXTVbV
>>697 そんな奴がいたら問答無用でフレンド申請するわ
700 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:15:35.82 ID:8GPwVnuD
箱はヘッドセット最初からはいってたけどプレステは別売りなのかな
701 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:15:48.83 ID:mIn+KVmI
ギアーズワロタwww
何それ買ってくるわww
そして疲れて黙りこくるって、皆わかっててわざとやってんのかw
702 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:17:08.40 ID:CpRZTVjj
ギアーズのシリーズは内容もさることながら日本語の吹き替えが熱いんだよなぁ
703 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:17:26.59 ID:4v3SfXLh
704 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:17:47.84 ID:OnsBwdfi
VC以外に情報伝達の方法を用意してくれ、ってのはまあ分かるけど、
VCがあることで有利にならないように、ってのはいくらなんでも無理でしょう
単純に意思疎通の方法として会話するのが一番速くて正確だもんよ
もうテレパシーにでも目覚めるしかない
>>691 そりゃあ君がチームメイトとどういう関係を築けるか次第でしょう
705 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:19:26.48 ID:UIWXTVbV
>>700 俺の買った360にはヘッドセットついてなかったぜ
ゲイツとセットになった奴を買ったけど
PS3は別売りだけどそこら辺で売ってるBluetoothとかUSBの奴が使える
706 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:19:31.70 ID:SmUsPxs2
ギアーズのアジア版もやってるけどそんな人見たことない
707 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:19:47.05 ID:mXhgsc6+
>>686 HUDの見づらさはわざとだろう。全体的に凄い見づらいと思ったが、スキャンモードだと逆に親切丁寧で映し方も見やすかった
そういう分け方なんだと思う
708 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:20:56.14 ID:7KxVLs5a
別にドイツもコイツもオタ声晒してんだから、まぁ俺の美声聴いて文句言う奴は居ないだろう、
と思ってボイチャしてたら何か「すっごいオタ声の人」が俺になってたっていう
709 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:21:27.87 ID:tqvuVefr
>>704 だからこう、そんなの無しでも手軽に楽しめるモードが欲しいわけよ
オペ無しVC無しがデフォぐらいの
710 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:21:36.71 ID:ZXLw1ke8
>>695 しかしアリーナ消滅分の怠慢戦でミッション数水増しですよ
リアルタイムのチーム戦って時点でVC必須なんだから、アンチVC厨は諦めて発声練習しておくんだ
711 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:21:44.78 ID:8GPwVnuD
ギアーズスレの対戦はマジでキチってるよ
712 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:22:59.24 ID:JTzU/ygb
713 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:23:18.31 ID:qLS8Ada0
>>709 つストーリーミッション、オーダーミッション
714 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:23:37.70 ID:7KxVLs5a
>>709 だからストーリーミッション一人でこなしてりゃ良いじゃん
オンラインで絡む積もりもないのに同じボリュームを楽しみたい、
なーんて都合のいい話がまかり通るわけねえだろうが
715 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:24:00.96 ID:vA5wx7QQ
>>698 領地は必ず持ってるものじゃないぞ?
ソロチームは多分維持出来ないんじゃないか?
領地取られて解散とかありえん。
716 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:24:31.72 ID:MmOEJE7G
これって一個のチーム作ったら他にはチーム作れない(入れない)の?
例えばリアフレチーム入ってるけど、他の全く知らないチームな入ったりとか
717 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:24:44.93 ID:bRxr9C+w
確かに今まで見たいに気軽に対人戦できるのも欲しい
対人の練習にもなるし
718 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:25:29.10 ID:l1cUGD8Z
マジ上手いやつってオファー来るのかな?
そこまで広がったらアーマードコアばっかりやることになる
719 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:25:31.24 ID:/Evou1Y5
>>716 当然抜けなきゃ入れない
もしくは傭兵システムで手助けする
720 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:25:55.02 ID:tqvuVefr
>>714 いや構わないよ、別に
アホにチーム荒らされても文句言えない仕様だけどそれで構わんの?
721 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:26:50.23 ID:/Evou1Y5
722 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:26:54.36 ID:UIWXTVbV
>>704 野良でどうなるかだ
そりゃあチームでなら出来るだろうがそもそも特定のチーム組むと神経使うしな
そうやって初見だからって丁寧にしなきゃいけないって風潮にはうんざりだ
現実じゃあるまいしゲームなんだからもうちょっとフランクで良いじゃないかと
723 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:27:03.85 ID:D9XMBqqk
724 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:28:00.47 ID:JTzU/ygb
>>720 ちょっとなに言ってるか分からないですね
725 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:28:02.71 ID:qLS8Ada0
>>722 だから基本野良なんかねえよって何度言えば
726 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:28:17.26 ID:ljS+a5oA
727 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:28:57.63 ID:UIWXTVbV
>>725 傭兵システムってそういう野良みたいな寄せ集め部隊になるんじゃないのか
728 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:29:20.84 ID:sqzLMUqY
>>717 流石に普通の対戦もあるだろ
・・あるだろ?
729 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:29:48.98 ID:/Evou1Y5
>>725 あれでもなんか気軽にタイマンとかチーム戦をやれるモード・・・モードって言っちゃだめなんだけどそういうのがあるとか言ってたような
いやよく考えたらそりゃチーム内でのテストみたいなもんか
730 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:29:55.61 ID:ZXLw1ke8
>>707 それは分かるが、オフはまだしもオンのガチ部屋で一度接敵したら攻撃不能になるスキャンモードになんて一々変えていられないぞ
動画見る限り4並みのスピードだし
731 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:30:36.79 ID:7KxVLs5a
>>727 全然。チームに属してても、別のチームのミッションの手伝いが出来ます、って話。
732 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:30:42.88 ID:RmJai4F+
>>727 傭兵システムは別のチームに雇われるシステムだろう
自分でオファーだして、買ってくれるチームに金貰って助っ人参戦する
733 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:30:57.86 ID:mXhgsc6+
>>727 「野良同士のゲーム」になる事も有るだろうが、基本としては「チームの支援」でしかないだろ
だから一人チームの領地戦に雇われて、面子が集まらないから傭兵ばかり集めた防衛チームと戦闘、とかね
野良の寄せ集め部隊同士の戦闘がどれだけ頻発するかはやってみなきゃ分からないと思う
734 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:30:59.15 ID:OnsBwdfi
>>709 クイックマッチ的なのは俺も欲しい
まあ現実的に考えればVC無しチームでも作ったらいいんじゃないすかね
>>722 いやまあそういうのも込みで言った
こっちが親しみやすく話しかければ向こうも砕けて応じてくれるだろ
相手が人間である以上必ずそうとは限らんが
まあこんなことはわざわざ語るまでもない当たり前の話だべ
735 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:31:25.58 ID:qLS8Ada0
736 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:33:03.62 ID:/Evou1Y5
>>730 スキャンモードはENの節約にもなるらしいから使いようによっちゃEN管理に役立つ可能性もあるぞ
接敵しても逃げることもあるだろうしそういう時にも使えそうだ
737 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:33:33.47 ID:tqvuVefr
>>721 いやだから、領地戦の武器配置が上書きできたり、そこで収入が入ったりすると
それが原因でチーム内の雰囲気が凄くナーバスになるって予想がつくだろ
にも関わらず野良で気軽にプレイできるオン要素が無いならば、必然的にオンは人を選ぶようになるさ
配信見た限りだと、オンの敷居の高さのリスクを排除してリターンばかりに注目してるように感じたし
傭兵にしても何にしてもオンゲーとして手軽さがない、もっと気軽に何も考えずドンパチやりてぇのこっちは
738 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:33:45.11 ID:D9XMBqqk
>>730 むしろ積極的に使いたいところだろ、EN消費が少ないという一点だけでも。
空中機動で攻撃して物陰に下りつつ数秒だけスキャンモードに切り替えて
EN回復しつつ敵の位置を確認したら戦闘モードに切り替えて物陰から飛び出す
こういう流れが一般的になるんじゃないか?
739 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:35:04.56 ID:cABAhQSa
野良は勿論領地カスタマイズ出来ないわけだし、雇われの領地戦になるだろうな。
740 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:35:12.93 ID:mIn+KVmI
>>736 確かに
逃走時にグライド吹かしながら逃げる時は使えそうだ
あと先行偵察型にも良さそうだなぁ
741 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:35:29.88 ID:Q+b2lfgM
オペをこなせる奴が身近にいない場合が問題だな
A:お前やれよw
B:俺無理無理w
C:俺声ショボいし
D:関係ねえよやれよ
A:なすりつけんなよ
B:じゃあお前がやれよw
C:言い出しっぺがやれよ
D:そうだやれよ
A:俺情報処理する自信ねえし
みたいなー
742 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:36:05.98 ID:mXhgsc6+
>>730 ふと思いついただけの一案だが、オペレーターがそっちの管理も出来るって可能性もあるんじゃないか
ライフルマシンガンはとてもじゃないが無理だろうが、装弾数10発なんて武器の残弾管理なら事前の了解があればやれるだろう
743 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:36:50.19 ID:UIWXTVbV
>>731-735 ゲェー、マジかよ
野良なしってどんだけハードル高いんだよ
と思ったがどっかのチームの穴埋め要員で呼ばれることの方が少なくなりそうだな
みんなそうホイホイとチーム組めるとも思えないし、自分で一人チーム作って常に誰かしら適当に雇うようにすりゃあ良いのか
744 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:36:56.43 ID:Y2TLyQ2J
今回のシンプルなHUDは結構気に入ってるんだけどな
ゲームゲームした表示より没入感が増しそうじゃないか
745 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:37:10.38 ID:D9XMBqqk
>>737 >いやだから、領地戦の武器配置が上書きできたり、そこで収入が入ったりすると
>それが原因でチーム内の雰囲気が凄くナーバスになるって予想がつくだろ
正直分からん。
そりゃまそういうこともあるかもしれんが、んな事言い出したら普通のFPSとかだって
意味不明に弱い味方とかTKしまくりのキチガイに悩まされることが多々あるんだ
一切不快な思いをしたくないというのならオンライン自体に向いてねえよ。
チームがどうとかってレベルじゃない。
746 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:37:26.96 ID:/Evou1Y5
>>737 君がどういう人と付き合ってきたのか知らないけどそんなことでナーバスになる人なんていねーよw
大体君の思考からしてガチチームでやりたいわけでもなさそうだし同類集めれば尚更そんなことで揉めないだろ
オンゲーやったことあるか?
747 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:38:01.25 ID:edvvJkiO
動画見る限りグライド使いながらでもスキャンできるみたいだから操作が重要になりそうだな
うまい人はこまめにスキャニングしてそう
748 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:38:22.35 ID:ljS+a5oA
>>737 そんなに楽しむ自信無いなら傭兵なんて辞めちまえ!!
いや、もしくは新規参入者に配慮してんなら惚れた
749 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:38:23.59 ID:cABAhQSa
>>737 一人チームならチーム内の雰囲気も悪くなりようがないし、領地攻めるとか別に一人でも出来る仕様だし。
もしかしてチームって複数人いないと作れないと思ってる?
750 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:39:04.32 ID:JTzU/ygb
>>737 領土の絡まない今で言うとこのプレマみたいな扱いのオン対戦もあるだとか
やないの兄ちゃんが言ってた…と思う…うろ覚えだ
751 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:40:34.96 ID:cABAhQSa
ブーストチャージの助走はスキャンモードでやればENが節約できる……とかあるんだろうな
752 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:41:49.31 ID:bRxr9C+w
動画見た限り怠慢も楽しそうだし
怠慢でメンバー探しとかたのしそう
おまえ良い腕だなうちにこないか、とかやりたいです
753 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:41:58.88 ID:qLS8Ada0
本当だ
見返してみたらスキャン中にグライドブーストしてるな
切り替え素早いしスキャンモードの機会は思ってるよりずっと多いのかもしれない
754 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:42:43.13 ID:ljS+a5oA
>>750 確かに言ってたがずいぶん前だ 無いよりは有ってもいいが
755 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:42:55.84 ID:edvvJkiO
>>751 そういうシステムの隙をついた操作方法が確立されそうだよなwww
SLの滑りOBとかみたいなのもあるんだろうな
756 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:43:29.75 ID:tqvuVefr
>>750 あるならいいんだけどね
無かったらカオスっつーか正直コケると思う
757 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:46:05.91 ID:gY2CQAUi
オンゲーって人とかかわるもんだし対戦相手だって「人」なんだし
悪い意味で好き勝手やっていいって道理はないだろう
気軽さは減ったとしてもそれ以上に楽しむのが目的なわけで
758 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:46:10.57 ID:/Evou1Y5
人の話を聞かないタイプだな
759 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:46:22.80 ID:JTzU/ygb
>>756 ハッハッハ大丈夫さ
ここの連中とでFMEが如く細々とでも続けるからさハッハッハ
760 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:46:56.08 ID:CpRZTVjj
>>755 上級者になると移動は極力スキャンモードを使い、攻撃の瞬間だけ戦闘モードとかもありそうだな
そしてそのモードの切り替えが笑えるくらい早いとか
というかそんなに頻繁に切り替えしてるとCOMの音声に吹きそうだ
761 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:47:26.79 ID:OnsBwdfi
自分の好みじゃないからコケると思うはちょっと言い草が酷過ぎるわい
いやさっきも言ったとおり俺もそういうプレマ的なモードは欲しい人だけども
762 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:48:01.91 ID:ljS+a5oA
公の場で好き勝手していいとこなんてあるか・・・?
763 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:49:03.95 ID:bRxr9C+w
正直オンは今のままだとかなり敷居が高いからな
764 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:49:43.21 ID:OnsBwdfi
>>760 速いけど燃費悪すぎワロスな機体を
モード切り替え駆使して使いこなす変態とかな
765 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:49:45.58 ID:gY2CQAUi
>>762 オフは好き勝手してもいいでしょ、他の人のセーブデータ勝手に進めたりしない限り
昔兄にやられてすごく腹が立った
766 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:49:48.27 ID:MmOEJE7G
>>719 まじで!?(AA略)
まあサブアカでなんとかなるか・・・
767 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:50:04.19 ID:edvvJkiO
>>760 昔あったTPSのネトゲで武器切り替え素早くすることで射撃間隔無視して連射できるってテクがあって、
複数ボタン式マウスでガチャガチャやってたわwww
768 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:50:15.16 ID:CpRZTVjj
切り替えが早すぎて
メインシステム(ry、メインシス(ry、メインシステムスキャンモ(ry、メインシステム戦闘もー…
上級者の戦いだと本当にこんな状態になりそうだ
769 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:51:11.66 ID:Y2TLyQ2J
>>758 あぁ、ステレオタイプだな
正直強いオン要素で減る人口より、増える人口のが多そうな予感
770 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:51:24.03 ID:Q+b2lfgM
脳内天才軍師スーパーオペレータを早く見たい
771 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:51:57.31 ID:/Evou1Y5
音声オフはありそうだけどなかったらやばいなw
772 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:53:41.59 ID:D9XMBqqk
口数の少ないCOM搭載した頭つければええんとちゃう・・・?
773 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:53:42.85 ID:Q+b2lfgM
ルルーシュだ(ヘイポーボイスで
774 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:53:48.16 ID:tqvuVefr
>>759 自分が言ってることが野良プレイヤーにとってどれだけ敷居が高いか考えて見れば?
>同類集めれば
まずこの時点で無理、というかそういう発想でゲームが楽しめるのかどうかすら分からんだろ
「チームをつくって」の時点でアウトなの、わかる?誰も彼もがあんたみたいにオンゲー好きじゃねぇの
んで、今のオンゲーのシステムはかなりオンゲーにはまり込んでる人じゃねぇとマッチングしないの
775 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:53:51.12 ID:VwdMKn4N
頭部の中の人も大変だな
776 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:54:53.35 ID:tqvuVefr
777 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:55:10.21 ID:cABAhQSa
スキャンモードと戦闘モードの切替に一定量のENを消費する、とかしないとほんとに見苦しいことになりそうだ。
778 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:55:44.26 ID:RmJai4F+
>>770 ル〇ーシュさんみたいなのが大量発生する嫌な予感
779 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:55:49.31 ID:ljS+a5oA
>>774 今すぐLANを引っこ抜け オンゲやらんで済むぞ
780 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:56:50.81 ID:b4IO0pD2
>>770 配信見てみたいな
自分でやってもはわわ必至だし
斜行戦術や釣り野伏位出来るバランスなんじゃろか
781 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:58:07.36 ID:VwdMKn4N
なんだそのしゃこーだとか釣り野武士とか
782 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:58:49.63 ID:Q+b2lfgM
別にあの人ズレたこと言ってる訳じゃないと思うけどね
不安要素を打ち消すモードとしてVC無しオペ無しでいけるモードは欲しいわw
まー俺は変オペとかと遭遇したら面白そうだし
オペありVCありなモードばっかやるだろうけど
783 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 03:59:46.47 ID:OnsBwdfi
>>774 言いたいことは分かるが俺は多数の人間の意見を代弁しているみたいに言うから変なことになる
とりあえず広報がそういうのあると言っていたんだからまあ楽にして待とうや
784 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:00:26.00 ID:G1pCjRdz
みんなスキャンモードが好きみたいだな
ランク怠慢考えてみろ
AP勝ちした相手が速攻スキャンモード入れてガン逃げしたらどうなると思う?
まず積むだろ?
話が逸れてるから戻すが
俺が言いたいのは、人に例えるなら自分の体調とポケットマネーすら興信所使わないと満足に分からないんだって事よ
索敵にパワーソース割いてんのに戦闘機動カッチョ良く決めてんのも可笑しいし
785 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:00:25.82 ID:JTzU/ygb
じゃあ俺ジェットストリームアタック!
786 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:00:27.53 ID:/Evou1Y5
>>774 安価もまともにできんのかお前は
ねぇ釣りなんだよね?段々言ってることが凄まじいことになってるんだけど
チームが無理っつーならもうVやらなきゃいいだろ
というか野良プレイヤーにとってじゃなくてお前にとってだろ
野良巻き込んでんなよ
挙句の果てにはコケるだのなんだのってみんなお前と同じ考えだとでも思ってんのかw
787 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:01:00.23 ID:gY2CQAUi
>>771 ありそうで困るww
「スキャンモー…」プチ「戦闘…」プチ「スきゃ」 (#`-_ゝ-)ピキ
788 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:01:20.09 ID:qLS8Ada0
>>778 完璧()な作戦を立ててくれること請け合い
オペはとりあえず敵の索敵、弱点の看破が一番の仕事だな
789 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:02:44.81 ID:vA5wx7QQ
定期的にチームメイト集めるなんて無理とか言って暴れる奴がいるな。
クロムでリアフレ無しで始めたけど、VC使うチームメイトは10人くらいは出来たし、
毎日最大出撃可能人数で出撃してた。
やらずに怖がってるだかにしか見えない。
790 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:03:31.32 ID:mFSncqTc
791 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:03:41.18 ID:ljS+a5oA
いや、オンゲが嫌いって言っときながらACV100%楽しみたいなんて
792 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:03:54.73 ID:RmJai4F+
>>784 いきなり単発IDで話が逸れたってなんの話ぞ?
793 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:04:27.24 ID:gY2CQAUi
不安は分かるが嫌がったってなんも変わらん
新しい学校で友達作んのといっしょ、歩み寄らなきゃ
794 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:04:41.07 ID:edvvJkiO
>>778 「Q1は敵を引きつけポイント3まで後退。各機は包囲網を維持しつつ斬撃包囲陣で迎え撃て」
「P3、5秒後に四脚タイプと接敵。武装を実弾に切り替え応戦しろ」
「N2頭上だ。後退しつつ迎撃」
「R1、N2と交戦中のタンクが邪魔だ。進路をポイント1に向けて挟撃しろ」
「これで、チェックだ」
「やれる!やれるじゃないか!」
795 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:05:28.48 ID:OnsBwdfi
>>784 ランクマッチはさすがに…今回あるんですかね?
あとはバイオハザードなんかはメニュー画面開かないとそういうの分かんないですね
まあそこらへん含めてCβで試したいんだろ
大体あんな画質の悪い動画見ただけでそこらへん語るのは尚早な気もするわ
796 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:05:53.06 ID:Q+b2lfgM
オペ「安心しろ!私がいるからには勝利は確実だ!
チュドォォン ボボボボボ
オペ「案ずるな!私の指揮通りに進みたまえ!
チュドォォン ボボボボボ
オペ「なんだと?!私のせいじゃないぞ!!
チュドォォン ボボボボボ
オペ「ぁああああぁあぁぁぁああまただぁぁぁあああ(ブチッ(マイク引抜
797 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:06:26.30 ID:tqvuVefr
>>783 オペの要素が発表された時点でかなり危惧されてたことだと思うけどな
確かにちょっと熱くなりすぎたわ、スマン
>>786 なにひとつ論理的なこと言えてないから反論のしようがない
別にいいけど
798 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:06:51.06 ID:gY2CQAUi
>>794 リアルでやったら本当に黒歴史になるからやめとけよw
やるならリアフレかずっと組んでて気心の知れたメンバー同士でやれww
799 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:07:42.91 ID:bRxr9C+w
じゃあ俺カン・ユーになるは
800 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:07:57.49 ID:ecIE8e25
確かにゲーム買う前にプレイヤーサイトかリアルで仲間集めてねっていうのは
敷居高いと思うな
普通のオンゲだと野良でプレイしてたらフレ増えてってチーム組めるようになって
って流れだし
801 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:08:10.76 ID:Q+b2lfgM
じゃあ俺はカン・ナオトで
802 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:08:42.98 ID:mXhgsc6+
>>789 怖くてやれない、と言ったほうが近いのではないか
PCのFPSだけど、俺も以前割と普通にクランに入ったしな。0から作るのは難しくても、入るのは考えなくてもやれる
結局は交流を何処でどんな風に出来るかだろうな
基本は傭兵システムで入った時にそのチームや、他の傭兵と知り合いになるって所になるんだろうか
803 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:09:28.21 ID:/Evou1Y5
敷居が高いっていう人はVから入る人だよな?
4からやってる人はさすがにフレも出来てその人達とチーム組むだろうし
804 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:09:54.92 ID:Q+b2lfgM
805 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:11:05.63 ID:gXVjsafv
>>801 「拠点奪われた?大丈夫大丈夫、直ちに領地に影響はない」
806 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:11:16.73 ID:bRxr9C+w
フレならいるぜ、空気フレがたくさんな!
807 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:11:27.31 ID:ecIE8e25
808 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:11:58.76 ID:mXa7lPiO
809 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:12:19.60 ID:mIn+KVmI
2chクランでも作ればいいじゃない
俺は事あるごとに2chクランに入ってテケトーに遊んでるよ
下手くそでも楽しむことを前提に入ってくるからワキワキ動いて気持ち悪いよ
810 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:12:22.50 ID:sqzLMUqY
>>803 はは、そんな馬鹿な
時々メールするか空気フレだろ?
811 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:12:34.66 ID:OnsBwdfi
>>800 そういやあ最初の頃は、ゲーム内でチームメイトは基本探せない、公式のアレとかでチーム作れっつってたけど、
後々のインタビューだと、ゲーム内でも他プレイヤーと自然に触れる機会はある的に変わってたっけな
その具体的なアレは確かまだ発表されてなかったと思うけど
まあとりあえず傭兵システムですかね
812 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:12:47.48 ID:Y2TLyQ2J
>>804 もうむしろリアフレにでも布教してAC人口増やしてくれ
813 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:12:52.28 ID:/Evou1Y5
いや、なんかすまんかった
814 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:13:29.12 ID:gY2CQAUi
オン環境がなかったからずっとフレとかいなかったな
でも頑張ってチーム作るお、楽しそうだし
815 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:14:12.60 ID:JTzU/ygb
816 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:15:05.56 ID:Q+b2lfgM
817 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:17:56.61 ID:ljS+a5oA
チーム組みたくない=自分以外全員ヨエーに決まってるからってのはカンベンな
818 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:18:44.70 ID:G1pCjRdz
A「一番辛いのは、クラメンに自分の職業を自慢出来ない事です。」
819 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:20:11.49 ID:l1cUGD8Z
オンってそんな個人情報言いあったりするもんなのか
820 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:21:17.49 ID:b4IO0pD2
リアフレで自分含め5人は確保出来そうだし
オペやりたがるRTS勢が多いってのは恵まれてるんだな
821 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:22:34.73 ID:VwdMKn4N
>>819 インスタントだとそういうの無いけど
長い付き合いになると
やっぱり多少は
822 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:22:46.36 ID:G1pCjRdz
3月のあの日まではわりと、ねw
823 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:23:00.53 ID:/Evou1Y5
>>819 オンってか仲が相当よくなれば普通に友達感覚になるよ
どこ住んでんのーとか何歳ーとか近けりゃ飲みに行ったりとかもある
824 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:24:51.22 ID:4lrAAOQQ
MMORPGとかで長く一緒に遊んでたとかならそんな話もでることもあるかもしれんがなぁ
それでも普通は相手から勝手に話し始めたとかでもない限り無粋
825 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:25:01.55 ID:G1pCjRdz
えっ、なにそれ怖い
826 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:27:23.98 ID:VwdMKn4N
そんな集まりも女が絡んでおかしくなるというのはありがちだが
ACは大丈夫そうだな。なんせ男ばっかりだし
いや、待てよ・・・
827 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:28:39.92 ID:ljS+a5oA
この気配・・・ゲイヴンか・・・!
828 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:29:08.51 ID:I6ffNbug
俺AC自体は火星時代から好きなんだが、所謂こういう協力前提のオンゲーって未経験なんだよな。
モンハンとかゲーセンのガンダムのとかの話聞くと、この手が好きな人種は相当シビアで神経質な奴が多いと聞くが
どうなんだい?
正直、罵声やら晒しやらって雰囲気は勘弁願いたい
829 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:29:20.89 ID:mIn+KVmI
興<…
>>828 完全に人によるとしか言えない
一番厄介な連中は得てして準廃とか呼ばれる
廃人になりきれない連中かな
こういう層は文句言ってばっかり
831 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:31:01.07 ID:bRxr9C+w
>>828 普通にやってれば特に機にしなくて良い
まあどんなのにも変な奴はいるもんだ2ch含めて
832 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:31:48.85 ID:edvvJkiO
>>828 よほどの効率厨でない限り罵倒とかはまずないから安心しろ
ゲーセンのガンダムゲーはもともと民度低いから気にしない方がいいよ
833 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:32:30.89 ID:gY2CQAUi
少しずつ人とふれあって、チーム渡ったりして
気心の知れる連中を作れるよう頑張るしかないかな
例えばコジマ装備(今回ないけど)オンリーみたいな機体作ってもw
834 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:33:51.59 ID:mIn+KVmI
普通にどっかのチームに入れば
和気あいあい楽しめると思うけどなぁ、少なくとも自分はそうだったことの方が多い
変なのにぶち当たったこともあるけど
学生限定とかのチームは逆に危険かもな
中学生高校生混じってたら目も当てられない
835 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:34:21.22 ID:zKMAk5rE
他のゲームで仲良くなって7年くらい色んなゲームを一緒にやってるな
いつも三人でやってるから今回はどうするか悩む
増やすのも、入れて貰うのも、現状維持もパッとしないんだよな
836 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:34:55.71 ID:/Evou1Y5
>>828 心配しなくても滅多にそんな雰囲気にならないというかまずないよ
ガチチームでも負けたら誰かを責めるとかじゃなくて反省会したりで喧嘩してる暇があったら練習しようってなるし
逆にモンハンのほうが妙な雰囲気になりやすいんじゃないかね
20分も30分もかけてあとちょっとってとこで下手な奴が3落ちしたりしたらおいおい・・・って感じになりそうな気がする
837 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:35:06.17 ID:bRxr9C+w
正直そこまで深い付き合いはしたくないんだよな
838 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:36:13.95 ID:ljS+a5oA
839 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:36:32.10 ID:4lrAAOQQ
おかしいのは目立つから報告や話にも上がりやすいだけだな
普通のプレイヤーはその何十何百倍といる
840 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:38:09.31 ID:mXa7lPiO
ぼくのプレイしてたネトゲでは「よろおkおつあり」さえ言えれば会話が成立してた
841 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:39:16.07 ID:qLS8Ada0
晒しスレが立つのはオンゲーなら仕方がない
気に入らないからって晒すような奴の隔離スレとして機能してくれる
842 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:40:14.44 ID:ljS+a5oA
不正でもしない限り晒されんって
843 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:40:52.56 ID:RmJai4F+
>>841 デモンズの晒しスレは本スレでは腐れ谷呼ばわりだったなw
844 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:41:31.45 ID:bRxr9C+w
晒しなんて隔離スレみたいなもんですし
845 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:42:03.36 ID:mIn+KVmI
晒しスレって基本クズが集まるところだから良い隔離スレになってんだよ
本人らが自覚してるかは知らんが
846 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:42:30.06 ID:VwdMKn4N
よしんば晒されても
でっていう
847 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:43:09.38 ID:qLS8Ada0
848 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:43:55.27 ID:gY2CQAUi
よほどひどい奴じゃないと晒されることはないしね
晒した奴が頭おかしい場合もあるし
849 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:43:57.83 ID:ZAr/uDra
対戦物だから、FPSとかに近いんだろうが晒されるのなんて、チーターとかマジキチか冤罪だけ。
弱いからとかでは晒されん、ガチチームに入るなら文句くらいは覚悟するべき…というか言われたくないなら温めのチームに入るといいよ。
社会人チームとかだと、文句とかは少ないな。
モンハンは、あれは別だろwww
文句言われたりや晒されたりするのは、指定無視とか、求人区で悪ふざけする奴とか、理解してないのに理解したふりをする奴とか、異常なまでのコミュ障だ。
普通にやってりゃ、何も言わないし言われない。
言われた事ないしな。
850 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:44:07.79 ID:7KxVLs5a
晒しスレっていうのは、自分が心地よい環境を整える努力もできない、コミュニケーションが取れない、
まぁこう言ったら何だけど、半分キチガイみたいな奴が責任転嫁するために存在する訳でしてな。
851 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:46:39.53 ID:/Evou1Y5
でも晒しで上手い人の紹介とかもやってたよな
あれ読むのは結構楽しかった
852 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:46:40.85 ID:ZAr/uDra
つまり、気にせず普通にネチケット持って楽しめばいい
853 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:48:28.21 ID:A1wynNv4
一方ある∞なゲームでは一時期
晒しスレでチーター情報を集めずにオンするのは危険と言われる程チーターが氾濫していた時期があったのだった
チーターと通信すると自分の正常なデータが狂う事があり最悪データ破損するから切実だっりした
854 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:48:52.19 ID:ljS+a5oA
ゲームはゲームだから努力なんてしたくないって層が有る以上どうやって距離取るかは本人次第なわけで
855 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:49:13.38 ID:ZAr/uDra
強者晒しは自演…自演じゃなくて、みんな納得した人は、本気のドミナント
856 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:51:32.71 ID:mXa7lPiO
>>853 全てのRPGを過去にした伝説のゲームのPSP版か
857 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:04:30.95 ID:1fBVcQqB
騙して悪いがプレイはやはりでるんだろうか?
「オペレーター!は、早く援護しろよぉ・・・!」
「・・・元より助ける気などない」
858 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:05:15.18 ID:Y2TLyQ2J
859 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:08:03.59 ID:u/1xsM+c
おはよう。久々だな奴隷ども
情報が来て随分と盛り上がっているようだな
860 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:23:18.58 ID:6HKCY6pY
なんだ貴様は…
861 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:26:10.62 ID:Aad6iKaW
乱入してくるとはとんでもない奴だ
862 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:26:28.45 ID:qdtLxJWy
歓迎しよう、盛大にな
863 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:44:35.46 ID:cXISW+ET
分からない事はまだまだ腐るほどあるがな
864 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:45:03.24 ID:MmOEJE7G
わろたwww
865 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 05:58:39.18 ID:fMKtgHhw
開始直後に敵に突っ込み、撃沈
そんな傭兵に、私はなりたい
866 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:07:01.40 ID:uzZmimit
チームってこれ一人でも作れるし
そこから傭兵を雇って出撃したり 逆に雇われたりできるんでしょ?
最低限オペの指示を聞ける耳さえ有ればコミュ障でも何の問題もないと思うんだが
ただ発売直後はヘッドセット持ってる前提になるだろうから喋りたくないなら理由は考えておいたほうがいいんだろうな
867 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:08:40.15 ID:Jsk1YkFG
朝っぱらから酷い流れを見た
868 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:12:32.88 ID:dUGN0tGF
腕の良い傭兵を見つけたらチームに勧誘したいって人がいると思うんだが
どうやってその傭兵が腕が良いか判断するんだろうな。
傭兵の戦闘画面をずっとチェックしてるわけじゃないし。
戦闘結果画面に与えたダメージとか撃墜数とか表示するんだろうか。
連携が大事だから、その結果もあてにならないような気がするけど。
869 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:16:44.28 ID:DqoF1rwz
遅ればせながらUSTの奴見た
ちょっと楽しみすぎて気失いそうなんだけどw
870 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:17:35.55 ID:fMKtgHhw
てかうまい傭兵なんてほとんどいないと予想してみる
雇われて一番最初に死んだら申し訳なくて吊りそう
871 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:23:41.33 ID:uzZmimit
>>868 終了後もだけど
雇う時点でもどんな情報を参考に選ぶんだろうね
872 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:26:15.16 ID:sqzLMUqY
>>866 >指示を聞ける耳さえ有れば
これ結構不安なんだが、間違いなく「え、何?今千と宇宙」になる
873 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:30:06.04 ID:ldOM6yF1
個人の評価を見るための指標になるような物とかは無いのかな
キル/デスみたいな
874 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:32:23.45 ID:ypAmoh0H
>>871 ファミ通で見かけたけど各自で自分の紹介文的なの編集出来るっぽいからそれ見てよっぽどキチガイでもなければ人数足りない奴は雇うんじゃない?
875 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:44:46.51 ID:uzZmimit
>>872 そこは頑張れとしか・・・
リアルな意味での耳って言うかオペの言う事聞いてチームに貢献する姿勢的な
>>874 そいや雇用代とかってランクで勝手に決まるのかな
強く見せて弱いとか弱く見せて強いとか騙して悪いが仕事なんでなとか色々出来たら面白いのに
Σ妄想スレとかそういえばそんなのもあった気がする
876 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:46:24.21 ID:AL49VeHz
人数集められない時の数合わせだし、大活躍なんか期待されてないよ
FFで味方吹っ飛ばすとか、余程のことしない限りは問題ないだろう
877 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 06:56:45.82 ID:g5b06oz6
化学属性の攻撃と言うからには是非強酸使用の武器を採用して頂きたい
最大までチャージしてブチ当てれば一撃で破壊できるコジ…じゃなくて硫酸放水器とか
火炎放射は基本、金属だけを食うバクテリアもいいかもしれん
当たった瞬間に先端から毒ガスを噴射して中の人だけを殺すとっつきとか最強じゃね
878 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:01:12.14 ID:edGuGd2B
負けたときのペナルティが大きいゲームは荒れやすい傾向にある
チームリーダーがどうとかギルドがクランがって組織化するゲームも揉めやすい
気軽にプレイできて止めたい時に止められるゲームは平和
ACVは現状だと不安だな
メタルギアオンラインみたいにならないと良いけど
879 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:20:12.85 ID:uzZmimit
NPCチーム的なものっているのかな?
プレイ人口 = 俺 みたいな状況になったら時間さえかければ全国制覇できるんだろか
880 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:32:07.45 ID:OnsBwdfi
その思考実験は悲しすぎるだろ
というかマジレスするとそんなんサービス停止する
881 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:35:21.99 ID:cWrKCLE8
4のオンてまだできるんじゃないの?
負け役を一人雇えばトップランカーになれるんじゃないか?
あれ?4てネットランカー表みたいなのあったっけ?
882 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:42:05.65 ID:G1pCjRdz
だれもあの驚愕のスピードには触れんのかw
絶対速度で全作の中で一番遅いって答えてたじゃん
あれじゃラグ乱発じゃん
逆脚が壁蹴りしたらボソンジャンプ!
あの機動じゃ、ヘリや戦車みたいな雑魚敵はFAと同じく完全空気
オンどころか下手すりゃオフも糞になるぞ
883 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:44:11.94 ID:8mCdZi8v
誰だよ戦車に苦戦するとか言ってた奴
普通に瞬殺してるじゃねえか
884 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:47:18.41 ID:VyM6rmak
一人プレイとオンラインの違いはない。これが気になるわ、たぶん
ストーリーやってて敵ACが乱入してくるとかあるんだろうな。それが
NPC乱入してくるイベントがプレイヤーに変わるんだろうけどそういう
プレイヤー強いの多いんだよなwストーリー進まなさそうww
885 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:47:20.13 ID:AL49VeHz
886 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:47:24.34 ID:OnsBwdfi
ファミ通です
887 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:47:58.70 ID:OnsBwdfi
888 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:51:48.61 ID:A05k4dww
軽2は脚シールドとショルダーユニットを装備できないんだっけ?
お披露目配信の超絶プレイは中2であの動きだったし、軽2は尖った機体になりそうや
889 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:52:15.68 ID:AL49VeHz
890 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:53:46.04 ID:sqzLMUqY
ファミ痛「戦車を瞬殺だと・・・じゃあ俺はなんだ!?」
891 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 07:54:59.82 ID:VyM6rmak
892 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:00:01.59 ID:ldOM6yF1
まて、巨大兵器は他にもいるんだ、大統領バリの巨大戦車が出てくるかも知れんぞ?
893 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:02:14.93 ID:MzXPpEn8
894 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:15:25.77 ID:Sghce6Xx
895 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:16:10.26 ID:2M0zbc8o
>>884 それなんてデモンズw
うんこターバン貰えるのかな??
896 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:18:30.13 ID:Z31SKitX
しかし人が居ないところに攻めたら無人機と戦うらしいが
正直無人機で凌げるとは到底思えないんだが
無人戦だと領地は取られないとかの措置はあるんだろうか
897 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:21:51.85 ID:om++AaES
>>893 あれ?
記憶ではミスはないけど照準周りに設計的にまずい部分なかったっけ?
898 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:31:30.93 ID:GC6KVMD+
ACの耐久力が気になる
対AC戦だと弱点を突かれると一瞬でAPがどっちゃり減っているように見えた
つまり今回の披露版は無人機とかのザコの兵器威力は抑えていて、
実はちょっとでも被弾するとヤバくなるゲームになってるのではないか?
899 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:57:55.42 ID:xR6IBzgs
900 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:58:47.24 ID:xB7CSknb
金かければNPCのACとか配置できるんじゃない?
901 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:59:04.02 ID:+cXWTd84
水没が健在なら、川に突き落とすデストラップを
考える奴が絶対出てくるな
902 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:03:17.45 ID:xR6IBzgs
903 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:04:29.14 ID:Y5Mcgh9m
逆関節は足の裏が盾になります
904 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:05:44.57 ID:bwETi7cp
NPCのACなんてクラニアムみたいな閉所以外なら4体掛かりでも負ける気しないわw
905 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:08:18.98 ID:Z31SKitX
>>902 事前に収録したVTRだってのは動画中に言われてたと思うが
906 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:08:34.13 ID:ploaDVZN
psnのアプデきたな
907 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:10:55.52 ID:bwETi7cp
でもオンはまだ無理なんでしょう?
908 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:14:12.81 ID:bxqdAp8o
>>907 アプデ内容のPSNパスワード変更すらできませぬ
909 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:15:56.16 ID:bwETi7cp
910 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:26:54.27 ID:1fBVcQqB
911 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:29:02.34 ID:blpG7Mpk
早くβの日程出してくれないかな
それともPSNがこの様じゃ無理なのか
912 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:32:41.96 ID:rEUqXEEZ
913 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:33:42.88 ID:9yRxxhGG
キャノンって両手に装備できるのかな?
主観になるらしいから、盾のあるほうの腕に一つだけかな?
914 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:48:44.05 ID:VyM6rmak
915 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:49:39.30 ID:43nN6Pu5
おい!段階的にだがPSN再開するらしいぞ!
916 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:58:10.98 ID:NdeSv/dD
防御力アップも要らないから普通に撃たせてくれよ
手持ちのスナイパーキャノン撃つのに構え必要とか旧作以下だろう
盾撃ちはガレージだけの観賞用アクションで良いよ
917 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:04:26.74 ID:aLatxfBU
918 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:04:32.02 ID:uD4W+uJl
>>916 近作のAC史上最弱だろ旧作以下って言うのはある意味正しい
それに構えで防御力上がるとかゲーム性も上がるシステムみたいだし何も問題ないと思うけどね
後ろに引きながら砂砲バスバス撃ってるより面白味がある
919 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:05:24.25 ID:Z31SKitX
レーダー無いから隠れられるしな
920 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:06:41.35 ID:MZPLDI2G
>>916 あれくらいの縛りがあって丁度いいくらいの
超威力なのかもよ?砂砲
921 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:06:56.05 ID:y7QwW8PO
4脚も構えアリだしタンクはトロイし、実質引きスナは不可能になったわけだな
922 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:09:49.21 ID:bG85MQzt
923 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:10:28.48 ID:1fBVcQqB
ミサイルカーニバルです……!
924 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:10:42.29 ID:ldOM6yF1
敵も味方もタンクオンリーでスナイパーキャノンのみの装備だとちょっと楽しそう
925 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:11:18.92 ID:x/mf5toL
かっこよければいいよ
926 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:11:40.08 ID:KVq/Orqk
KE6000位の砂砲?一発でKE防御1750のタンクのAPが万飛んだから
軽二がタンクの両手キャノン喰らったらほぼ即死するな
927 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:14:31.82 ID:STMcXks9
引き撃ちはACの伝統、PS時代から使われている戦法
とは言えfAのは流石にやり過ぎと言うか
両手にライフル持って垂れ流して、横QBで引きまくりってのはどうかと思ったしね
画面中央のサイト復活も引き対策じゃないかと思ってる
928 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:15:06.18 ID:9d4qbvhf
ナンバリング変わったんだから過去作とは違った表現があってもいいと思うけどな
本来スナイパーライフルって飛び回りながら中距離で使うようなもんじゃないし
地形を利用して狙い撃つのも悪くないと思う。まあ、それにしてはちょっと動き早過ぎる気もするけど
929 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:15:29.15 ID:48/COSId
>>916 バランスが気になるところだよね。
旧作の肩グレみたいに二脚じゃ池沼AI相手以外にはまず使えない代物だったら
あれだけ素晴らしいグラを用意した意味すら無くなっちゃうし
あれだけの高機動戦闘で足を止めるだけの価値がある超威力っつーとどうなんだろうな
それこそ一撃でタンクのAPを万持って行くくらいなのかな
930 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:17:58.44 ID:Y5Mcgh9m
>>904 今回はミッションの初回プレイが続くようなもんだからな、
対戦に最適化してるのがよいわけでもなく大変だろう。
931 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:19:16.92 ID:x/mf5toL
>>929 少し上に配信では万持っていったと書いてあるがな
932 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:20:37.54 ID:uD4W+uJl
引いたら構え撃ちの的になるような調整だと面白いな
引き側は砂砲を掻い潜っていかにして引くかってなるといいね
933 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:22:36.41 ID:STMcXks9
敵施設の強力な超射程キャノンの射程外から撃つためには構え撃ち必須にしないとダメだった、とか
なんにせよ今回フロムは大胆なゲームデザインの変更をしているわけだし
旧作と比べるのはナンセンスだと思う、「同じ事やらせろよ」って言うのはね
934 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:23:04.62 ID:uD4W+uJl
>>929 近作は対戦だけが目的じゃないから
たとえ対戦で当たらない代物だとしても使えないって事は無いだろ
まあトンネルの入り口付近で出てきたところをぶち込んだり
隠れて動かない相手を発見して遠くから狙撃するって使い方は出来ると思うね
935 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:23:11.15 ID:9d4qbvhf
>>929 まあ、チーム対チームが前提となると構えての狙撃もいけるか
936 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:23:19.37 ID:48/COSId
壁蹴りを利用しない単純ジャンプが重くなった上にACのサイズ自体が小さくなったこともあって
障害物とか地形(建物)の役割がすげー上がってるみたいだから、引き撃ちみたいな二次元的な戦術は
難しそうな気もする。
同じ理屈で構えうちも厳しそうだが・・・
その辺は対人戦を現にやってみないとなんとも言えないね
937 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:24:25.49 ID:lrQUhKvX
938 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:27:09.81 ID:ldOM6yF1
前衛が敵と交戦してる間に破壊目標をスナで攻撃とか
これこそ芋スナ死ねって言われるか。
939 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:27:47.86 ID:uD4W+uJl
そもそも純粋な対人戦ってあるのかね
拠点破壊やらMT殲滅みたいなのが勝利条件の場合
引いてなんかいられないと思うんだよね
940 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:30:55.61 ID:Yw6cxkgj
引き撃ちとか気になるのはまだタイマン脳なんだと思う
941 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:31:46.87 ID:lrQUhKvX
芋スナは出てくるだろうな
942 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:31:55.93 ID:OUwLg+sD
まぁ引き撃ちしてたら後ろに回りこまれて挟み撃ちとかされそうではあるな
943 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:32:00.69 ID:aLatxfBU
944 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:33:38.93 ID:lghEPkUF
火力重視でもある程度戦えそうだ
945 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:34:40.48 ID:48/COSId
オペプレイ動画を見てても思ったが、おびき出されて孤立して3対1や2対1の状況になるのが一番やばいから
芋砂みたいな待ち戦術はかなり有効そうだけどね。実際にやってないからこれもイメージ論の域を出ないけど
946 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:36:44.50 ID:xWJRyJXH
>>943 芋砂ってFPSとBBみたいな超絶もっさりゲーでしか機能しないだろうな
Vみたいに高機動なゲームだと複数からレイプされて終わる
まぁ芋砂戦術を通すために味方がカバーしてくれるならまだいいかもな
947 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:36:59.06 ID:Yw6cxkgj
目的は拠点防衛だから
防衛側は有利な位置で待ち伏せするだろうし
有効な狙撃ポイントに留まることも多いだろう
攻撃側が陣地でモソモソしてたら、それこそが芋砂だな
948 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:36:59.35 ID:lghEPkUF
芋スナいいなぁ緑の迷彩してビルの上で狙撃かぁ〜
949 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:38:42.69 ID:uD4W+uJl
野良でランダムにチームが決まる時一番困るパターン
前衛機「あの・・せめたいんですけど・・」
芋砂×3「どうぞどうぞ」
自分以外芋砂で
必死に孤軍奮闘しても敵に囲まれてフルヴォッコにされるって言うw
いやカッコよくサポートしたいってのも芋砂が楽なのもわかるけどさ
950 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:40:34.98 ID:bxqdAp8o
空中で構えってできるんかな?
できるなら、バックジャンプ→空中構えで撃つ→着地前に構え解除→バックジャンプ
を繰り返しつつ引っ張ってきた敵を味方に譲る前にいくらか削れそうなんだがなぁ
951 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:40:55.64 ID:2iuqUzJl
>>916 手持ちのスナイパーキャノンは構え時にロングバレルが展開してるから
構えとって無い時は威力減、射程減で撃てるんじゃないのか?
952 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:44:43.49 ID:BE6ziBx9
>>950 空中で撃てたら構えの存在意義がなくなるぞ
反動吸収のための体勢なんだから
953 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:48:13.16 ID:gryEK0/C
954 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:48:24.87 ID:SmUsPxs2
955 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:48:50.70 ID:pkpURHbb
砂砲って距離があったらある程度よけられるのかね
弾速めちゃめちゃ早くてコジマ並の威力なら構え必要っていうのを差っぴいても糞強いんじゃないの
敵の位置がオペじゃないと掴めないんだし(笑)
956 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:49:00.42 ID:bRxr9C+w
あの砂は重砂みたいなもんで普通の奴は今まで通り使えるんじゃね
957 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:49:34.88 ID:lghEPkUF
けど近づかれて回り込む間に1発くらいは当てれるでしょ?
QBそこまで万能じゃないみたいだし
958 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:49:49.54 ID:9yRxxhGG
砂ライと砂キャで分かれてるとか
959 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:50:07.87 ID:bxqdAp8o
960 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:51:41.34 ID:bRxr9C+w
ACVでも味方の芋砂にいらつくなんてのは嫌だぞ
961 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:51:52.60 ID:Yw6cxkgj
今回動きのベクトルが細かく変わるっぽいから
従来通りの射撃システムなら、狙撃とかは不可能に近いと思う
962 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:53:03.38 ID:lrQUhKvX
芋スナいいなあとか正気かよ
963 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:53:17.47 ID:gD4EjHGX
俺未来からきたけど、傭兵で雇われて戦地行ったら、俺の領地だった
964 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:53:54.92 ID:xWJRyJXH
>>961 主観モードにロックサイトならそこそこいける
965 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:53:55.24 ID:uD4W+uJl
>>960 まあ人数が少ないし
篭ったままっていうのは出来なさそうだけどな
制圧には全員で行かないとやっぱ無理だろうし
レベル足りてるかな?
足りてたらたてるけど、PS3からなんで少し時間がかかる
レベル足りてなきゃ
>>970おねがいします
967 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:55:42.03 ID:uD4W+uJl
>>964 主観モードで手動って言うのは流石にないよな
QBも敵は負荷すだろうし人間技じゃ当てられないよな
エヴァのヤシマ作戦で使った荷電粒子砲みたいな感じになるのかねぇ
968 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:55:46.83 ID:SmUsPxs2
無理なら立てるよ
969 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:56:05.70 ID:OUwLg+sD
砂で遠距離からピンチの味方を援護できれば格好良いよね
970 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:56:07.95 ID:lghEPkUF
>>962正気だしかし俺は063ANみたいなのがいいぜ
971 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:58:18.00 ID:0qzWdoLl
前衛:スカウトと支援役でリコン撒きながら予定ポイントに敵誘導
後衛:重火器とスナイパーで待ち
オペ:1対nにならないようにサポート
みたいのはできそうじゃね?
972 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:58:24.01 ID:bRxr9C+w
狙撃してもいいけど常に動き回って適切な位置で狙撃しまくるのが砂の役目だぜ
基本的に芋っちゃだめだ、狙撃に回る分前線が薄くなるわけだし
973 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:58:35.25 ID:lghEPkUF
レベル?なにそれ?最近2ちゃん始めたばっかなんだが
974 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:58:44.48 ID:xWJRyJXH
>>967 もしかしたら主観にサイトあっても厳しいかもな
縦の動きはマイルドになったとはいえ横の動きは激しいから
975 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:58:56.56 ID:Yw6cxkgj
即着弾で手動aimなら
多少放物線の弾道でも当てる自信はある
976 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:59:10.82 ID:c1FbwTQF
芋スナいいとか正気じゃないな・・・。
977 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:59:46.67 ID:Yw6cxkgj
>>970 芋砂がいいなぁ、じゃなくて砂がいいなぁって事でしょ?
978 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:59:59.58 ID:bRxr9C+w
>>973 2chは初めてか?半年ROMれ
っての最近聞かないな
979 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:00:10.55 ID:DAaTgI5k
こう敵陣に突っ込んで掻き回す役がやりたいねぇ
その間に見方が基地を落とすみたいな
まぁ腕がよくないとダメだろうけど
980 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:01:21.43 ID:lghEPkUF
981 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:01:22.75 ID:ldOM6yF1
突っ込まなくてもひたすら妨害用の武装装備した嫌がらせ専用機みたいなの作れば・・・
982 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:01:38.21 ID:SmUsPxs2
立ててくる
983 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:01:50.20 ID:bRxr9C+w
>>979 掻き回す役って言えばかっこいいけど
実際には各個撃破されに入ってるだけだからね
やるとしたら3機が突っ込んで1機が目標破壊じゃね?
984 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:02:06.48 ID:IrYDd4zb
芋砂対策はオペな気がする
射線通らないルート選びとか部隊展開とかも必要だな
985 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:02:41.77 ID:lghEPkUF
986 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:02:42.87 ID:uD4W+uJl
敵も同じ数だから
一人が砂ると味方は3対4で戦わないといけないって言うのを念頭に置かないと
味方がフルヴォッコにされる
単純に味方の一人が二人に襲われると思っておかないと
987 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:04:03.97 ID:O2BNyf7f
飛び回って支援するのが逆足砂ライ
橋や平野を射程に捕らえて封鎖するのが4脚砂キャ
ってイメージ
988 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:04:27.41 ID:xWJRyJXH
てか、そうだよな
オペがまともならリコン置かれて位置知らされるだけだから芋砂なんてできやしねぇわな
989 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:05:51.07 ID:bRxr9C+w
正直敵からすれば芋はいたほうがやりやすいんだよね
990 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:06:01.02 ID:48/COSId
>>986 アサルトが最も強い従来のFPSの基礎理論だよね。芋スナが嫌われる理由でもある。
でもACXがどこまで従来のFPSに近いかって話だよね
991 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:07:00.33 ID:6LC2nhWz
そういえば侵攻する場合相手プレイヤーの有無や数は解らないって言ってたけど
オペの存在は相手の動きで何となく感じ取るしかないのかな
まあ居ると思って動いた方がいいだろうけど
992 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:07:32.81 ID:SmUsPxs2
993 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:08:16.82 ID:kqwu0ycu
994 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:08:32.22 ID:bRxr9C+w
互いの出撃場面で互いのメンバーが移ってたけど
そのなかでオペレーターっ表示があったから事前にわかる
995 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:08:47.22 ID:v1fT4tCF
おろ?
996 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:09:13.23 ID:OUwLg+sD
とりあえず乙だが重複か
997 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:09:20.40 ID:IrYDd4zb
どちらも+1換算で使おうかね
998 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:09:44.15 ID:gD4EjHGX
騙して悪いがスレ立てなんでな。乙てもらう
999 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:10:01.74 ID:i6X6pnDf
使えねぇな
お前ら、今までの対戦と同じ様に捉えてるのが間違いじゃないか?
全員で芋って戦力削るのもアリだろう
各属性の武器を持って突っ込んでもいいし
属性は二属性程度にして遠近対応にして篭ってもいい
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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