【ガッカリ】第2次スーパーロボット大戦Z反省会10

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
機種とか参戦作品とか分割商法とか諸々の不満はここで
発売後の反省会もここで

前スレ
【ガッカリ】第2次スーパーロボット大戦Z反省会9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1303833421/
2それも名無しだ:2011/04/29(金) 22:08:12.23 ID:91eamDGp
>>1

NGRって以前あったバイトの募集で入ったライターじゃねえのか?
なんて一瞬おもったわ
3それも名無しだ:2011/04/29(金) 22:29:53.62 ID:WMNMPXF9
>>1
4それも名無しだ:2011/04/30(土) 00:59:48.89 ID:ClOEiKjJ
>ゲーム会社「ベセスダ」
>「オブリビオン」と「フォールアウト3」両方のゲームデザイナー
>トッド・ハワード氏の「開発者の声」より

僕は、大好きで素晴らしかった作品が、
続編が出る度に最初にあった新鮮さをどんどん無くしていくのを何度も見て来ました。
僕たちはなるべくそうならない様、
新しいElder Scrollsシリーズを作る度に毎回全てを白紙にし、
皆さんが喜んでいただける斬新なゲームシステムを新たに構築しながら開発するよう努力してきました。

ゲームの続編に、初期作品のインパクトと同じかそれ以上の物を持たせようとするのであれば、
決して同じ物の使い回しではなく、全く新しい何かを考えだす必要があるのです。

なぜなら、時間は技術を発展だけでなく、
ゲームプレイヤー達が望む物をも変えていくからなのです。
ttp://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/developer/diary_1030.html
5それも名無しだ:2011/04/30(土) 05:28:56.74 ID:0Pbm3O+y
ギアス系は戦闘シーン微妙だったな
ハズレドッターに当たったか
ゴミ作品に相応しいわ、ザマァw
6それも名無しだ:2011/04/30(土) 08:38:38.74 ID:w4/0obfY
何でヒイロやキリコがあんなクズカマキリのパシリをさせられなきゃなんねーんだよ・・・・
7それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:12:15.50 ID:HWvBuHlA
>>1


反省じゃなくて難癖つけてただ叩きたいだけの人もいるみたいだな
8それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:14:41.27 ID:O2LntMFS
>>4
寺田豚に聞かせたい言葉だな
9それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:25:54.18 ID:KI1dmZaV
日本列島2つにするとかいう発想が糞だよね。
10それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:28:10.60 ID:Rq/jlb46
だったら主人公を2人して開幕別世界でいいのにな
11それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:28:51.93 ID:hA6IRXC2
そろそろ地球も二つに…と思ったらすでにあった
12それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:29:54.79 ID:IhrpZ0eP
文句言う奴は黙って日本編やってみな
たぶん日本編には文句無いはず
悪い奴倒してめでたしめでたしのシンプルなシナリオしか出来ない奴が
00やギアスみたいな矛盾を抱えながらも戦うってのに手を出すからこうなる
13それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:47:32.08 ID:VVp4qXYO
>>6
キリコ雇われてるだけじゃねーか、こいつ傭兵だぞ
ヒイロ達も上からの指示でいるだけじゃねーか
14それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:06:30.25 ID:eIvDOgAS
>>12
そりゃ全然関係ないな。
誰も素材に文句言ってる奴いないし。
料理に問題があっただけ。
15それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:15:17.50 ID:jDaYBGt9
フル改造が「意味ねー」なキュリオス・・・ボーナスが「全部P兵器」だが2形態中Pじゃない兵器は一つしかねーよ
戦闘機形態の時ブースターキャノン付けるつもりが「時間なくて追加出来なかったZE」であってくれよ、マジでムカついたから
16それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:17:49.91 ID:xBQX/A6J
ギアスが出張り杉っていうかギアスがいるルート入っちゃうとマジでギアスシナリオばっかじゃねーか
ギアスが好きでそっち選んでるんじゃねーんだよ
17それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:19:58.17 ID:l17bBWJ4
ハレルヤあんまり使えないのな
マリーマリーうるさい表と違って
色々ぶっ飛んでて好きなキャラなのに残念だわ
18それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:23:37.43 ID:jDaYBGt9
>>16
コーネリアとかギアスルートじゃないと戦えないよね、数話限りのゲストキャラじゃないんだから共通ルートで戦う機会欲しかった
同じ事はトリニティにも言えるが、あっちは「自爆野郎のせいで出番削られた」だからもっと酷いか
19それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:26:19.63 ID:Ryxb91nO
>>16
前作キャラすらロジャーしか来ないってどういうことなんだろうな>エリア11ルート
20それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:29:11.90 ID:xBQX/A6J
カミナもやたら出張ってきてうざいし信者の声が大きな作品は優遇してるんだろうな
21それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:33:05.96 ID:jDaYBGt9
>>19
確かにザブングルやキングゲイナーとか来ても良いと思ったね、あれも「支配に対する反抗」だし機体サイズも小さめ

>>20
カ、カミナは良いじゃん色々全力で生きるのがアイツだし・・・だからこそ「生存ルート欲しかったよー」と思いたくなる程惜しくなったが
ギアスとの絡みも「アシバースト」&「穴掘り」の絡みは期待されてたし
22それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:46:58.97 ID:OJcPPyyk
カミナは出張るのはいいんだが
もっと早くに殺しておくべき
20話あたりで
23それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:50:25.22 ID:riU6ZsHm
>>17
俺は通常技にGNクロー追加で使用している時だけハレルヤが出るだけでも良かったのに。
あとGNハンドミサイルユニットも使用時の演出にアレハレ同時発現で発狂とか
もう少し凝って欲しかった。
24それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:57:11.79 ID:jDaYBGt9
>>23
同時発現で発狂・・・そう言えば人革の超兵研究施設襲撃無かったな
後編でゼロによるギアス嚮団襲撃は再現されるだろうけど 正直削るべきで無い所削ってるよな
25それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:58:54.26 ID:IYRqoeqw
原作イメージ再現ならハレルヤはHP減少で登場だろう
26それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:01:31.78 ID:w4/0obfY
CBを正当化させるために削ったんだろうな。
ロックオンマンセー劇場といい民間人巻き添え削除といい、
水島が寺田や名倉に媚びたからこんな風になったんじゃね?
27それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:01:34.93 ID:dbJcsNJK
>>21
でも今回はネットで笑いながら予想されるレベルのクロスばっか気にしてて
言わなくても分かってるだろうレベルのクロスは省かれたよな

もしかしたらNGRって一から十まで言わないとだめなタイプなのかもしれない
もしくは不貞腐れた小学生みたいに極端に走るタイプ
ユーザー「仲間割れとか馬鹿じゃねーの?」
NGR「じゃあ仲良しこよしにしますねー(棒読み)」
28それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:08:13.89 ID:vu4csahf
端から仲間でもなんでもねーやつらが戦ったって仲間割れでもなんでもねーのになw
29それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:14:05.34 ID:jDaYBGt9
>>25
もう少し魅せる手はあっただろうね、火力とバリアのヴァーチェ 狙撃のデュナメス バリア貫通のエクシアに比べると
パイロット性能で勝負するしか無い訳だし

8話から30%以下になるとハレルヤに切り替え(そして操作不能もありと思ったがエヴァ初号機でウンザリした)
48話でのイベント後は最終話まで戦闘中は常にアレハレ でも本当に良かったよね

と言うか48話のイベント 唐突に会話だけでやるんじゃなくて荒熊かピーリス撃墜したら復活してイベント戦闘でキュリオス追い込まれて
その時「「生きたい」」で一致してトランザムで撃墜 今度こそ敵撤退とか出来ただろうに
30それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:14:06.98 ID:tUXKKRiB
>>26
ロックオン押しの割には最後イミフだったけどな
31それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:52:31.15 ID:h1PBRBQ/
つーか普通に2期につなげるためだろ<汚いCB削除
原作でもテーマが変わってったからその辺の問題うやむやにされてたし
32それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:54:17.77 ID:w4/0obfY
>>30
アレでマンセーのつもりなんだろうなとは思ったよ。
前作の仲間割れといい、スタッフが見せたい物とネット層じゃ意見が隔離してるだろうしさ。
33それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:56:40.18 ID:+QWg/k7G
>>31
けどコーラがチンピラ化とかは多分素でやってるだろあれ
あれじゃ逆に2期シナリオのキャラに繋がらなくなる

エンディングで「なんだよお前イレブンかよ〜」とか言ってた奴の結婚式やられても、祝う気にならん
まぁ、藤堂と千葉さんの結婚式もアニメ見ていた時は「えぇ〜?」と思ったが…
34それも名無しだ:2011/04/30(土) 13:58:31.34 ID:M+PKHMCf
インペリウムにやられた国に周囲の国が侵略していく!
なんて醜いんだこの世界は!

ってやってるけど、不謹慎ながら災害に見舞われたこの日本に対しての各国の親身な対応リアルに見てると
その「世界汚い理論」がものすごい陳腐で、空々しくて冷めるんだよな
どんだけ自軍正当化のために悪者作りたいねんって・・・つか、ZEXIS以外全て悪じゃないと気が済まないのかね
35それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:08:12.46 ID:jDaYBGt9
>>34
でもインペリウムにやられた国の多くは3大国家陣営所属じゃないからね
国家間が対立が多いって事でもあるし・・・それでも3大国家陣営のどれかから(勢力拡大の為って意味合いもあるが)援助受けるとかあるだろうに

実際00原作でもタリビアがソレスタにボコにされた後、それまで(表面上は)対立していたユニオンの援助を好意的に受け入れたりしてるし
36それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:12:58.29 ID:YCV6R+AI
>>インペリウムにやられた国に周囲の国が侵略していく!
なんて醜いんだこの世界は!

この設定ってかなりおいしいのに特に活かされ無かったよね
勿体無い
37それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:13:05.96 ID:cNgW8Aq6
前作のネット社会風刺もそうだったけど、自分を取り巻く世界は汚れていて悪意と陰謀に満ちているとか、
アサキムとかジエーみたいな何にでも斜に構えたキャラを出して他人を偽善者とか批判したりとか、
いかにも厨二病のライターが書きそうなシナリオって感じがする

同人上がりとは言えもう30代そこそこだろ名倉
普通の会社なら主任・課長くらいの地位にいる人間がまだ厨二病拗らせてるってヒドいぞ
38それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:15:19.35 ID:jDaYBGt9
>>36
「武力介入しろよっ」な展開ではあるね
39それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:20:57.27 ID:4qGbVUoK
>>36
その辺読んでてどういうストーリーになるんだろう?ってwktkしたのに
ただの思いつきだったんだなあ
大国には抑え込まれて自軍に適当なちょっかい出し続けて49話でいきなり焼きが回って…
尻すぼみはいつものことだがね
40それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:21:17.32 ID:M+PKHMCf
NGRは同人上がりっていうか、上がってすらいない気がするわ
小手先のネタ披露ばかりでウケ狙って、自分の考えた話が第一でそれに周りを無理やり合わせる
なんていうか、自サイトでSS披露してるくらいがお似合いの技量だよ
41それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:21:41.62 ID:1TiuuwV/
>>36
それ生かしちゃうとただでさえコーラチンピラ化、グラハムオールハイルブリタニアで
酷い扱いになってる三国組が更に悪役扱いされるだけだからなぁ
国連軍の中でもゼクスや荒熊は割と人格者扱いされてるが
42それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:23:56.09 ID:IhrpZ0eP
そんな人類に守る価値なんてあるのかな…
扱いきれない素材ばかりだったわけだ
43それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:32:25.61 ID:M+PKHMCf
>>41
原作だと、AEUなんかは国内のことで手一杯で、イナクトの開発コンセプトも
AEU領内での活動を主眼にしてたくらいなのにな
ユニオンは世界警察として積極的に領土外にも出張してたらしいが
44それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:35:42.47 ID:RPhMIxWx
誰とは言わないけど、仮にもプロの声優ならちゃんとキャラの年齢とか考えて演技してくれよ
主役なのにキャラ忘れすぎだろ
45それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:39:27.26 ID:4qGbVUoK
>>44
葵の声がやけに汚いけど原作でもああだったのかな?
1話だけ見たけど覚えてないや
46それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:40:11.91 ID:1TiuuwV/
>>44
シモンの事なら映画あたりで既に叫ぶ時は普通の絶叫声になってた
47それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:43:24.28 ID:dvpErneU
>>44
Sモンの年齢って14歳なのに
K原が演技忘れてるお陰なのか知らんけどこの年齢でこの声はねえよって感じの声だな
48それも名無しだ:2011/04/30(土) 15:30:04.57 ID:A+/wCkoD
これといい、先日発売された 最後の約束の物語 といい、
ストーリーがないがしろにされてるゲームが売れてしまうという悲惨な状況が続いてしまったね
PSPユーザーは災難だ。
49それも名無しだ:2011/04/30(土) 15:30:46.71 ID:QTK6KnEz
やたら戦闘に介入してくる次元獣とやたら会話に介入してくるクロウ
どうにかしてくれ
50それも名無しだ:2011/04/30(土) 15:32:55.69 ID:EJ/QCps6
>>27
>もしくは不貞腐れた小学生みたいに極端に走るタイプ
>ユーザー「仲間割れとか馬鹿じゃねーの?」
>NGR「じゃあ仲良しこよしにしますねー(棒読み)」

俺もこれを感じるわNGRシナリオから
51それも名無しだ:2011/04/30(土) 15:48:02.03 ID:3LqaTLXc
今回起こすべきだったのはそれぞれの信念による対立で、仲間割れでは無いけどね
前回の仲間割れは2ちゃんのテンプレすら理解してない馬鹿の煽りあいみたいなもんだし
52それも名無しだ:2011/04/30(土) 16:10:03.72 ID:uVBELNmw
>>50
千往といい名倉といいバンプレ内部のライターはそんなんしかいない
53それも名無しだ:2011/04/30(土) 17:48:02.34 ID:+m+g9gGm
次元獣がクロウさん追ってくるから、
クロウが選ばなかった方のルートをプレイしたい
54それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:10:08.85 ID:BjCX1fIl
ノヴァの声優陣はこれでも原作よりマシなんだぞ
エイーダは酷かった、本当
55それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:13:09.08 ID:tUXKKRiB
まさか…みくるちゃんとは、思わなかったな
ボイス聞いた時びっくりしたわFSも同じく
56それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:32:47.86 ID:ZICgtUqY
>>54
声優さんには全然詳しくないんで大きなことは言えんけど
叫ぶ演技が苦手なのかなって思った。あと葵…
あれどう考えてもミスキャストだろ、琉菜の人らしいけど
どう考えても役柄に合っていなかったぞ
57それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:34:30.98 ID:ZICgtUqY
途中で投稿してしまった・・・連投スマソ
あと戦闘アニメだけどファイナル断空砲始めダンクーガはサルファより良かった
ただノヴァ勢がどう考えてもLより劣化してるのが気になった(特にスピード)
58それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:50:32.57 ID:Z/fGve5M
そもそも叫ぶ演技が上手い(ちゃんと張りのある声になる)若手女性声優って殆どいないと思う
59それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:51:00.83 ID:Ybq0QuqJ
俺の世代では琉菜の中の人と言うより「かっとべ!マグナーム!」の人です

アニメ自体がアレだったんで
声優のキャスティングがどうこうとか注視してなかったな
声付きスパロボ出たらそりゃ目立つかw
60それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:51:09.63 ID:G1FndDim
声優の演技がアレ過ぎると言うのも、ノヴァが
「戦闘シーン中に居眠りしてしまう」
と評された駄作たる所以の一つでもある
61それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:57:44.65 ID:ZICgtUqY
>>59
あぁ、豪の人なのか。全然気が付かなかった
あれが出来てなんで葵の叫び声はあんなにヘタレてるんだ?www
62それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:58:59.63 ID:tUXKKRiB
>>58
少なくとも
ノヴァ女性人三人は若手じゃないです
63それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:01:05.43 ID:tUXKKRiB
>>61
低めに喋ってるからじゃね?
中の人にしては珍しい演技だと思うし
64それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:02:58.30 ID:Ybq0QuqJ
>>61
基本クールな女性キャラ、というのがベースなので
そっから叫ばせようとする方が無理難題かもしれ
65それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:05:18.78 ID:BjCX1fIl
バリは池澤と桑島がいないと淋しくて死んじゃう病気にかかっている

しかし後藤だけは何故起用したのか謎
66それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:07:34.45 ID:OJcPPyyk
池澤はガイキングLODのプロイストが一番輝いてた
67それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:08:47.71 ID:4qGbVUoK
>>65
お気に入りを脇に添えておくだけならいいけど
主役まで惰性で選んだらいかんと思うわ…
68それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:19:50.28 ID:HWvBuHlA
そういう話は本スレで
69それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:49:33.11 ID:ugIkaV9H
今回、古い作品の顔グラ(ボトムズとか…)と最近の作品の顔グラにすごい違和感というか
「馴染んでなさ」があるんだが、気のせいかな。
前は長浜系なんかの昔のアニメと種みたいな最近のアニメが同じ画面にいても
それほど変な感じはなかったんだが。
70それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:57:48.64 ID:PI1zGK7t
全体的に武器削除が嫌だなぁ。シュロウガの最強武器がディスキャリバーってw
あ、あとエアマスターが変形できないのが意味不。
71それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:08:16.59 ID:jvn+2rxJ
第2次Zのシナリオは千住に書かせるべきだったんじゃないだろうか。
OGはクソだけど版権の扱いや絡ませ方は奇をてらいたがる厨二病NGRよりマシな気がする。
MXの電童の銀河と他の格闘家達、ドラグナーチームとエヴァのアスカの絡みは見てて面白かったし。
72それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:13:23.50 ID:dvpErneU
てかMX自体オリジナルの扱いもでしゃばってなくてよかったとおもってる
GBAのOG2やOGsは主体は千住だけどサブでNGRもいるからなぁ
まあ、OG外伝はNGRいないけどさ
でもNGRに書かせる位なら千住の方がマシかもな
73それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:20:27.07 ID:jQ6Gxh/U
BGMとか顔グラも色々言いたいこともあるんだけどとにかく悪いけどNGRを変えてほしいわ
74それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:23:01.76 ID:A+/wCkoD
>>70
武器削除の変わりに変形が削除されてたんだろ
後編で解放されるはず
75それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:31:10.42 ID:MxDWF52L
つーかアサキムとかZシリーズ終わるまで引っ張るのかよ
もうZの時点でうんざりなんだけど
再生編ではまた別のスフィア()持ちが出てくるんだろうし
敵としてか新主人公としてかは知らないが
76それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:37:09.80 ID:96p9fgLj
シナリオや顔グラってちゃんとチェックを入れてんのかね
この出来で誰も止めなかったとか酷すぎるんだけど
77それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:57:19.71 ID:A+/wCkoD
αの顔グラっていうかバストアップ絵も酷かったじゃない
DCαでかなり修正されたけど
78それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:57:22.13 ID:tUXKKRiB
スフィア持ちって命懸けの割にはあんま強くない気がする
79それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:16:12.37 ID:Ybq0QuqJ
>>77
どっちも口パクとまばたきしてたのは良かったわ
さすがに今もやれ、とは言わないけど
80それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:22:27.57 ID:4qGbVUoK
>>70 >>74
エアマスターはスパロボのデータにすると
MS形態が移動力と運動性で劣り、強力な武装が増えるわけでもない むしろ減る
つまりMA形態だけで十分な、変形することにデータ的な意味が無い機体だから変形できないんでしょ
Zの時からこうだったよ
ステータス画面ではMSの姿をしているが、移動力8は他の可変型ガンダムだと飛行形態時の数値だし
81それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:50:19.96 ID:jDaYBGt9
変形削除と言えば00系MSも戦闘アニメ凝ったのは作れなくなるけど「戦闘機形態ヘリオン イナクト フラッグ」出してほしかったなあ
戦闘中に変形はヘリオンは最初から無理 イナクトやフラッグも「一部の精鋭にしか無理」で戦闘機形態で固定だろうけど見たかった
82それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:52:04.02 ID:ugIkaV9H
シナリオ担当は歴史のお勉強から始めたほうがいいのでは…?
現実の歴史だと「敵の敵は味方」が後々になって新しい戦争の火種になることが
何度も繰り返されてきたんだが。
今度の自軍は傭兵軍団でもレジスタンスでもない、世界平和を目指す集団(建前上)なのに……
83それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:23:55.20 ID:LhBl5LaA
>>81
今回 敵機可変機の扱いはヒドいもんだし、性能面ハショリも相当
登場作品多い割に全く消化していない
フラッグがナイトメアやリーオー以下の性能ってだけでどんだけがっかりしたか…
84それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:36:00.81 ID:v6IDJf1/
ガノタはうるさいなぁ
85それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:38:02.78 ID:riU6ZsHm
NGRはもうクビにした方がいい。
第2次Zはせっかく動画に凝っても武器削除、シナリオ駄目とこいつが関わったがために
台無しだ。
寺田も大概だがこいつはさらに酷い。

86それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:52:40.22 ID:EJ/QCps6
寺田はもうちょっとシナリオとかに目を光らせるもんだとおもってたけど違うみたいね
Kは外注だからまだしも内製だからな・・・
87それも名無しだ:2011/04/30(土) 23:16:06.85 ID:a6QmH7kV
寺田は能力以上の仕事を振られてる様にも思えるな。
2010年から関わりのあるタイトルが、
無限のフロンティアEXCEED 2010/02/25
A.C.E.R 2010/08/19
スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター 2010/10〜2011/3
スーパーロボット大戦L 2010/11/25
A.C.E Portable 2011/01/13
第2次スーパーロボット大戦Z 2011/04/14

ちょっと多すぎな上、畑違いの分野も混じっとる。
88それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:14:55.75 ID:vkGUer6c
クリアしたが二周目をやる気が出ない・・・・
やっぱ主人公は最低でも2人は必要やったんや!

主人公の乗り換え機体無い追加武器も出し惜しみした結果や
89それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:32:39.07 ID:Sf4cNsfG
追加武器がかっこ悪すぎる
どこからともなくリングが飛んでくるとか
オプションつけるなりデザインやギミック凝るなりしろよ
90それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:37:08.25 ID:xRxWUl81
最低でも曲は変われよなと
91それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:45:59.17 ID:SJTf7Ukb
前編ってことで誤魔化されたが主人公まわりは全50話のボリュームじゃないよな
92それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:53:44.17 ID:+TrpEuO4
破界編は破界編として完結、と言ってたのだから再世編へのもったいぶりなど言語道断だと思ったわけだが・・・
素直に前後編ですといってたらまだ許せたのかも知れない

難癖なのかなぁ?
93それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:54:22.23 ID:KCkBD6Ee
>>87
ACEの出来だけは許さない…絶対にだ!
94それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:02:10.80 ID:5nhajSYQ
23話で急に難しくなるな、いきなりあんな強いやつ出すなよ
気力が上がった状態で出せよ、あそこで詰むやついるな
95それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:05:01.50 ID:SJTf7Ukb
>>94
SRポイントいらないなら奴はターン経過で消える
いるなら頑張れとしか
96それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:06:54.66 ID:fegT7FnY
ブラスタのリング飛んできてサーベル巨大化は格好いいと思ったけどな、どっかで見たような気もするけど
ただブラス太自体の戦闘が冗長でつまらないから見る気が失せるのが問題だけどw
97それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:11:28.48 ID:1fdhUCqP
寺田は自分が立ち上げたαシリーズならともかく今はもうそんなに現場に首突っ込まないんだろう
98それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:13:18.03 ID:1cn7UD4c
>>95
帰ってくれるだけ良心的だな
開幕気力-30だったり総力戦したあとでラスボスが出てきたりするよりかはマシだったぜ
99それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:13:24.23 ID:5nhajSYQ
>>95
ターン経過で消えるのかw
倒せそうもないからムリゲーだと思って、電源落としたから
またやってみる、ありがと
100それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:31:35.57 ID:d2tOmvPT
>>87
もう、本編を薄く引き延ばしてごまかすだけで精一杯だなぁ
101それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:41:30.38 ID:g0SIP9VM
ヴァーチェのトランザムとかも「??」ってなったけど、
砲撃ユニットで連続技とか作ろうとすると凄いテンポ悪くなるんだよな、このチーム

相手に近接武器をぶつけた時にはせいぜい一秒くらいで接近できる距離だったのに、
そこからミサイル打ちながら相手に肉薄するまでに10秒以上掛かるとか
アニメ版のキャプ翼とかスラダンの世界
102それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:57:22.58 ID:SJTf7Ukb
無駄に手数が多い攻撃は全体的には減少傾向だと思うんだけど
射撃系のトランザム2つとかドラゴンハングとかブラスタとか
何で一部だけダメダメなのが混じってるんだろ
103それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:13:58.90 ID:IoQSMvI8
参戦作品が増えてるのに、続投組の機体も激減してることもあって、合体技が激減してるんだよなあ。
まあ、出撃数から考えれば機体は増えるだけ無駄だろうけど。

なんか根本的に滅茶苦茶だよね。
無敵ロボの捏造合体技があるんだから、オーガスの桂と娘の捏造合体技だってありだろうに・・・。

システム、シナリオとか練りこみが足り無過ぎ、
これって単純に製作が間に合わないんで、前後編に分けただけなんじゃないの?
104それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:33:07.92 ID:oaotDLyR
>>103
F/F完はその理由で分割されたよな。
でも、今回はそういった高く設定した目標に対して力不足だから分割した、というのではなく、単に手を抜いたから分割した、に感じるんだよなー。
Fの時のブライトに殴られるシンジ、みたいな皆がスパロボに期待する様なクロスオーバーも無いし。
105それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:33:48.66 ID:YVVEmKBK
OO マーズ ボトムズ
ダンクーガ チェンゲ マクロスF
ダイガード グレンラガン マジンガー
ギアス W
敵勢力でてくるのこれだけか
んで、これにヘテロダイン+オリジナルの敵(スフィア持ちにもしかしたら次元獣残党)
3分岐になるか2分岐になるかで結構違ってくるな
あとオリジナルはでしゃばってくるなよ まあNGRの事だからでしゃばりそうだけど
106それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:36:40.53 ID:YVVEmKBK
ダイガード入ってるのにヘテロダインって書いてしもうた
敵勢力10作品か少ないな
107それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:38:28.21 ID:AvbRFXOO
元は据置で小隊制もあったんじゃね、って言う奴もいるな
で、携帯になったんでガワ(戦闘アニメ)以外バッサリと
サブオーダーなんて直前に思いついた様なやっつけだし
108それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:41:34.74 ID:nat7ylH5
やっとクリアしたがラスト数話駆け足だったなあw
EDも無理やり区切った感出過ぎだし、あと散々言われてたけど予告が酷すぎる。

発売日延ばしてでも2枚組にして欲しかったわ。
109それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:41:42.31 ID:Oq0FjwXM
よりによってグレンラガンで一番重要な、シモン覚醒イベントを改悪する始末
ファンとしちゃ数話グレンラガンが使えなくてもいいから、ちゃんと話を作って欲しかったんだが
次元獣で水増しされたシナリオを削れば普通に入れられるだろ
仲間が励まして立ち直って覚醒って、一番陳腐で単純なやり方しやがって
しかもグアームが出てこないから、雑魚相手に長ったらしい口上垂れてて格好悪いっていうおまけつき
110それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:48:57.83 ID:oaotDLyR
>>106
おいおいw
敵勢力は11作品挙げてるぜ。
後、ティンプがいたからギリギリでザブングルもか。
どっちにしても、30作品以上が参戦タイトルに名を連ねているゲームにしてはお粗末過ぎるな。
111それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:36:53.47 ID:XSlrndZo
>>109
分かる。あれはちょっとひどかった。
スパロボである以上改変は必ずあるし、むしろあって構わないんだけど
ああいう風に原作での伝えたいこと、見せたいものを完全に取り違え、あまつさえ適当に仕上げるのは単なるシナリオの不出来だからな。
正直、適当でも誰かと絡めばクロスオーバーになると勘違いしてるんだとしか思えない。
原作を見てないか、見てたとしても片手間だったんだろう。

それに引き換えロックオンや青山みたいな、自分の考えた主人公に良く絡めるキャラはフィーチャーしまくるのも腹が立つ。
さぞ楽しいだろうな。自分が生んで、自分を重ねたキャラが他の版権作品キャラと和気あいあいできるのは。
112それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:45:02.93 ID:c/OjpTZk
人、それをメアリー・スーと言う
113それも名無しだ:2011/05/01(日) 04:48:34.82 ID:V6Br+CrG
敵の全滅、○○の撃墜しかねぇのかよ。

移動不能ユニットに隣接して数ターン以内に特定ラインまで撤退みたいな救援作戦とかあってもいいんじゃないの
114それも名無しだ:2011/05/01(日) 05:48:01.59 ID:7nmOcpUo
月光蝶使えないターンAってなんだよ
断空光牙剣が使えないダンクーガってなんだよ
ゲッタートマホークが使えない真ゲッターってなんだよ
115それも名無しだ:2011/05/01(日) 06:16:54.82 ID:NCtxdPii
貧乏クジ()トリオがな、ウザイわ
他の版権キャラにしゃべらせろよ、お前らもう見たくもねえ

原作のキャラが悪い訳じゃなく、ゲーム内での立ち振る舞いがうっとうしい
116それも名無しだ:2011/05/01(日) 06:50:07.34 ID:ek9ZpQBW
>>111
オレもヨーコやスメラギさんとイチャイチャしてるけど
それは自分だけの妄想で収めておくべきだよな
金出してまで妄想を買わされるなんて…
117それも名無しだ:2011/05/01(日) 07:07:06.48 ID:mge7jEpG
ふと見かけたやつなんだが余りにも常識外れ過ぎて笑ったwwww
上川とか第2次Zに出てる声優全員のギャラ合わせても足りんくらいだろ

214 :それも名無しだ2011/01/31(月) 16:37:12 ID:K5WtlZz6
第2次Z後篇でアンチスパイラル出した場合、中の人は代役になるんかな?
上川さんは西川貴教とまではいかなくとも有名俳優だしギャラも高いと思うけど。
118それも名無しだ:2011/05/01(日) 08:02:51.59 ID:nat7ylH5
>>117
つまんねえ
119それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:12:18.51 ID:rEaGU+u4
キンゲのオーバーヒートとかターンAの月光蝶とか削除して
カットインでキリッ攻撃になんでわざわざ「変更」したんだコレらは?
つまらん手間かけて、余計ショボくなっただけじゃないの・・・?
・・容量じゃないよね?削除しただけならわかるけどさ。
120それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:12:49.88 ID:dU3+xVa7
版権関係でいろいろ面倒くさいのかもしんないけど、PSP、NGPではリメイク移植作品主体でやってほしいなぁ
APもMXも良かったし
121それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:16:37.61 ID:WA5zIYfM
いまからシモン覚醒ってとこなんだが
まさか、自分が信じる自分を信じろが改悪かよ…

ギガドリルが途中で使えるようになっただけで凹んだのに
122それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:29:03.74 ID:fegT7FnY
>>120
その方が期待できるのが悲しいなw俺もRPやDPとか遊びたいよ
123それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:30:41.09 ID:eqZFrNVD
糞ニーのハードなんて買ってられるかよ!
124それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:30:51.20 ID:PJugOPxi
スフィアがせめて前向きな方向の象徴なら良かった気がする
ネガティブで陰惨なのに物語の根幹で避けられないって、最悪なんじゃね
125それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:07:59.73 ID:0FRr7BE8
>>122
いやRJKLは2Zにすら劣るのでいらない
126それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:11:21.19 ID:0qDSeSzk
Dくらいだなリメイクの価値あるの
今ならゴットマーズにビックオーの戦闘グラもあるし出てもよいきがするし
127それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:14:29.44 ID:+m59+SJL
参戦作品「だけ」はRはガチなんだけどな。GWX揃い踏みとか俺得過ぎる

もうサテライトは威力1000落として通常兵器にしてよ。一人だけハンデ抱えすぎだろ
128それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:16:30.29 ID:0FRr7BE8
参戦作品だけで善し悪しが決まるなら
GCがとっくに最高傑作呼ばわりされてる
129それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:20:36.37 ID:yMsqL7yj
携帯機やマイナーハードのスパロボの悪口はいくらでも言うのに、
第2次Zはそれよりは全面的にマシだと擁護する奴ってなんなの?
130それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:21:51.27 ID:PJugOPxi
>>128
GCわりと好きだよ、トライダーの敵が出てきた貴重なスパロボだし
シナリオも1年戦争垂れ流しがしんどかったけど、後は面白かった
少なくともZ2みたいに進める気が削がれるほど気分悪くはならなかった
131それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:24:26.51 ID:0FRr7BE8
誰も2Zが最高傑作なんて言ってないだろ
悪いとこは腐るほどある

RJKLよりはマシって
全然褒めてないからな
132それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:26:19.66 ID:px9tR/3j
Lは無味無臭ではあったけどそこまで悪くなかった気がするけどな
133それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:28:00.92 ID:PJugOPxi
Lは好きだけどな
陰湿なのが嫌いだから、薄味でもあれくらいすっきりしてる方がいい
Kは…まあ主人公3人を視界から外せばそれほど苦痛はない
134それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:30:18.73 ID:yMsqL7yj
オリ敵の扱いはLくらいが丁度いいんじゃないかね。
それに、ゲームとしては段違いに快適だった。
135それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:36:30.21 ID:0FRr7BE8
>>134
本当にやったのか?
あのPUが快適とかよく言えるな
136それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:41:32.93 ID:PJugOPxi
>>135
Kよりはまだシステムとして機能してたし、ユニットごとのボーナスも面白かったよ
結果として戦力じゃなく強化パーツとしてしか機能しないのもいたけど…
137それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:42:42.03 ID:fegT7FnY
>>127
俺がRP遊びたい理由がまさにそれw。Rは未プレイなんだけどDX優遇みたいだからやってみたいんだよね
Dに関してはプレイ済みで面白かったからDP欲しいんだけどね
138それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:45:43.34 ID:px9tR/3j
>>135
LのPUは強化パーツとするか戦力重視にするかで組み合わせが変わったりして
個人的には結構良かったけどな
139それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:46:21.28 ID:yMsqL7yj
Lは3週くらいクリアしたが、まあ快適だった。
ゲームとして考える余地がある分、総合点で携帯機では最高だと思う(個人的に)。
ていうか、あなたが第2次Zを好きなのは否定しないが、私がLを好きなのを
悪く言うのはやめてくれ。
140それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:47:20.04 ID:ZlfhkA7Q
Z2は敵が怪獣系ばっかりなのが激しくマイナス
141それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:54:15.46 ID:5zRK9K9P
次元獣の最強クラスがキモ過ぎる件
142それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:04:16.56 ID:fOusUfFZ
>>140
再生編は違うMD(モビルドール)も出てくるからマイナスは変わらんな
143それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:05:43.54 ID:0qDSeSzk
Lはオリジナルがポット出すぎなのがなぁ
あそこまですんなら版権の誰かをラスボスにしろよ
144それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:05:53.14 ID:ZQYDh1Gg
同じ怪獣でも宇宙怪獣はある意味スタイリッシュだったし
インベーダーはグロさに特化してるよな
次元獣はセンスないわ
攻撃アニメもやたら長ったらしいし
つーか咆哮とか突進とかモンハンぽいのが露骨で萎える
145それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:10:49.44 ID:iNt4l3lI
何でこのスレって他作品がわずかでも持ち上げられるといちいち噛みつく奴がいるの?
146それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:15:14.47 ID:PJugOPxi
NEOも敵がファンタジー系だらけだったが、それは全く問題なかったな
今回の次元獣は本当にテンション下がる、が、あれが全部パイロット有りのマシンだったらどうかというと
…いやその方が良かったかもしれない
147それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:18:12.75 ID:Tq4ptVfQ
>>137
参戦作品に対する調理の仕方は賛否あるけど、
一つのストーリーとしてはまとまってるから
俺はR好きなんだけどな

ダメ作品呼ばわりされるとちょっと悲しい
148それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:26:36.64 ID:G/tmz5Zr
Rは珍しく最終話のマップが版権(ガルファ本星)なんだよな
149それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:27:28.56 ID:yMsqL7yj
自分はJをダメ呼ばわりされるのが悲しいかな。
確かにストーリーは色々文句言いたい点はあるが、隠しユニットが中盤入ってから
使えるってのと、ツメスパロボがあるのが良かった。
Dのツメスパロボは最後の方は解法知っててもわけがわからないので。
150それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:42:38.50 ID:Qg+YZgaL
>>96
射撃のリングの使い方が定番のエネルギー増幅→ごん太ビームで無いのは良かった
まぁその分格闘と比べて地味なのが残念だったがw
151それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:48:20.63 ID:PSgf+USn
もうサテライトは捏造でいいから「通常」と「MAPW」に分けてシステム制御して欲しい
「通常」は普通に撃てるけどチャージしたENを小分けにして撃つから弱めとか理由つけて
「MAPW」は数5ターンくらい、サテライト撃たないと「MAXチャージ」とかコマンド出てそれ使った後だけ
EN全回復してからイデオンガン級のMAPWが撃てるとか

MAXチャージを待っているとSRPは取れませんみたいな初心者救済武器でもいいから
どんな理由で弱くなってもいいからとにかく普通にサテライトを撃たせて欲しい
再攻撃で連射する時に専用セリフが合ったらそれだけでも買うから
152それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:56:36.29 ID:Qg+YZgaL
>>151
Gファルコンと合体状態なら1回のチャージで数発分の蓄積は出来るんだが
再現されたスパロボ無いよな
153それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:09:21.48 ID:Oq0FjwXM
ターン制限が条件のSRポイント多過ぎ
完全に再行動ゲーになってるじゃねえか
154それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:20:27.99 ID:7nmOcpUo
ブラスタはもうちょっとスピード感のあるアニメに出来なかったんだろうか
見た目に反してもっさりし過ぎ
155それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:38:01.67 ID:Fe28EIRN
>>151
今回サテキャ見てないなー
使いづらい上にあんまり出撃数なるし
156それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:56:14.52 ID:+TrpEuO4
出撃枠とか少ないなんて発売前から不安要素としてあげられていたのに作る側が気づかないわけねえ・・・

これも全て再世編で解消しますよ、っていうせせら笑いが聞こえてきそうだ
157それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:06:14.07 ID:6hk+gIpy
買っちゃったヤツが何云おうと負け犬の遠吠えだよ。
NGRは大笑いしてこのスレ読んでるぞ
158それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:17:31.47 ID:PJugOPxi
買って実際に遊んだからこそ文句が言えるんだよ
負けとか勝ちとかそういう幼稚な次元じゃないの
159それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:22:50.15 ID:fegT7FnY
>>147
まあ人によって好みあるからね〜俺もそのままベタ移植でバランス変わらないならインパクトやF完とか遊びたくないしな〜(システム的に作りなおしてくれるならやりたいけど)

>>152
そもそもGX、DXは原作再現するとマップに出撃しないで遠距離からの狙撃でだいたい終わるからな〜w
でもいい加減DXのマップ兵器の正面が安地なのは勘弁してほしいわ、これはアニメ見たこと無いのかってくらいおかしい(DXはサテライト2本撃った事無いんだけどな)
160それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:34:42.89 ID:+m59+SJL
次元獣、インベーター、イマージュはもうリストラしてくれ
161それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:37:34.01 ID:cJqsj3wW
映画見てないんだけどイマージュってコーラリアンと種類違うの?
162それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:41:11.26 ID:IoQSMvI8
>>156
>>157の言うように、ここでの批判なんて負け犬の遠吠え扱いして、何の修正もしないんじゃない?
良くて戦闘の早送り機能を入れた程度だろう。

だってさあ、これだぜ。
K・・・・・・・・シナリオはKMN、システムは未成熟。結構売れてる方。
第二次Z・・シナリオはNGR、システムは退化。でも、かなり売れた。
L・・・・・・・・Kの反省を生かした。売上イマイチ。

Lの方が、ずっと作品間のクロスオーバーしてるのに、空気参戦の方が勝るんだからな。
手を抜いた方が売れるという現状。
まじめに作ったり、新しいことをしようとする奴は馬鹿を見る。
163それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:45:41.79 ID:fegT7FnY
LやKに関してはハード的な部分も大きいと思う。PS系にスパロボユーザーは多いからな(移植のAPがそこそこ売れてるし)
Z2が売れてるのもPSPだからって理由が大きいと思う
仮にPSPでLが出てたら俺は買ってるかもしれないし(Lの評判知らないけど)
164それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:51:45.13 ID:DpRpF6NZ
他のスパロボ叩いたりゲハ論争したり、話題逸らしばっかしてんじゃねーよボケ
165それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:56:30.31 ID:Yio6/ojb
Lはシナリオは確かに薄すぎなんだけどw、ゲームとしては割と面白かったと思う。
ユニットの個性がはっきりしていてPUの組み合わせが重要だったり、マップも結構
コマの動かし方を考える必要があったり。

Z2はなんか、どのユニットも良く見せようとしたのか結果的に「どいつも使いやすくて
強い」という無個性化してるのと、とにかく集中かけて前進するしかないようなマップ
構成がほとんどなのがなあ……。
166それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:03:13.96 ID:SJTf7Ukb
前進するしかないのはSRポイントがあるからで
無いLと単純に比べても仕方ないと思うがなあ
167それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:03:32.38 ID:zrO2IV7+
声の問題ももちろんあるけど、
DSスパロボが2D本編より振るわないのは、いつものメンツがいないなら別にやらなくていいと感じる人が結構いるせいじゃないの?
あと、動きはともかく単純に色が足りなく感じるからあまり綺麗に感じないところもあると思う
168それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:07:20.71 ID:IoQSMvI8
>>164
話逸らしてないよ。第二次Zについてちゃんと語ってますよ。
他のスパロボは説明の引き合いに出しているだけ。

第二次Zだけで絞って言うなら、
NGRによるシナリオは空気参戦と原作レイプ。クロスオーバーを否定してるとも取れる「マナー違反」。
参戦作品過去最多なのに、続投組激減。合体技も激減。
それでも機体の数はかなりあるのに、出撃数は少なめ。空気参戦組が多いので、それを見越してかね。
面倒なSRポイント。
システムは早送りもできないという退化っぷり。
BGMは一部ジャスコ。

でも、これで売上は40万に達しようとしているんだ。まさに「売上至上主義」万歳って感じ。
これで、作り手が反省する気起きるのかねえ。
169それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:09:51.25 ID:fegT7FnY
新作って所はかなり惹かれるんだけどね。確かに参戦機体も大事だね
斬新すぎる参戦機体でも困るしね
個人的に新ガイキングとジェネシスはかなり気になったけど様子見したまま結局スルーしちゃったな
170それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:13:10.34 ID:PSgf+USn
>>162
流石にそれは悪意のある書き方だろ
ユーザーが固定客ばかりだから売り上げに関しては前作の評価の方が大事
前作評価が意外と素直に売り上げに反映されているから
順当にいけば次はどんなに改善されていても爆死濃厚

171それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:15:29.55 ID:7nmOcpUo
正直Kよりちょっとでもマシなら不満がないってユーザーが増えたのも原因だろう
Lの時もKよりマシだから良いって奴本スレに何人もいたし
172それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:16:47.65 ID:+m59+SJL
半分は出来てるだろう再生編。今更シナリオライター変更する訳にはいかんだろうしな。

ってかこの参戦作品と声付き、戦闘グラ見せられたら少々シナリオ悪くても買っちまうわなw
後編に00、ギアス二期が来たらなんだかんだで買うと思うし。
173それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:20:58.25 ID:YVVEmKBK
KMN 外注 スパロボは1作しか作ってません
NGR 自社 スパロボを何作か担当
自社ライターの上、経験値的な意味ではNGRは何作か担当してるんだから
レベルアップしてなきゃいかんのに
KMNは確かにシナリオ酷かったけどこれとどっこいなNGRは相当ヤバイな
174それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:28:38.37 ID:zXaPjDme
>>173
むしろだんだん酷くなってるな
175それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:29:59.54 ID:Sf4cNsfG
持ち上げとヘイトに趣味が透けすぎな上どっちにしてもキャラをねじ曲げてるのが不快極まりない
176それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:30:28.83 ID:+TrpEuO4
NGRなんてこのスレで名前を知ったぐらいだけど
何作か担当したことがあったのかよ・・・それでこれはある意味KMNよか酷いと思う・・・
前作でも思ったけど原作台詞を妙なアレンジしてるからいまいち盛り上がらなかった覚えがある
せっかく突撃をシロッコにぶちこめるシチュエーションだったのにさ
177それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:32:30.96 ID:7nmOcpUo
NGRでマシだったのってアイビスシナリオだけだな
後はカスみたいなシナリオばっかり
178それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:45:27.59 ID:rCa6JngC
>>172
いや、買わないな
グレンや00、ギアスとか原作の悲劇に
どういうスパロボ補正をつけるかが一番のポイントなのに、
まさかそのまま原作再現とか、ある意味すごいよ
179それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:45:31.49 ID:YVVEmKBK
>>176
NGRが関わってる作品
α、外伝、OG、第2次α、OG2、第3次α、OGs、Z、Z2
サルファ、Z、Z2は完全にNGR主体
180それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:45:59.07 ID:xSH6X0lh
いい加減、乗り換えはもっと自由度持たせろよ。
過度に保守的な原作再現に拘ってる弊害で、凄いツマラン事になってるだろ。
少なくともガンダム系は、Gジェネやガンダム無双の他のお祭りゲーじゃ幾らでも好きに乗り換え出来るんだよ。
再世編じゃどうせ、アムロをリボーンズガンダムに乗せるのはおろか、
Oガンダムに乗せるのも出来ないんだろうな。
お祭りゲーの先駆けであるスパロボが今やそういった部分じゃ一番詰まらなくなっている。

線引きが難しいのも理解出来るが、異種作品間の乗り換えはもっと積極的に挑戦して欲しいぜ。
正直、競合するお祭りゲーに遅れを取っている現実を、もう少し重く受け取って欲しい。
マナー違反なぞ言ってる場合ではないだろ。
181それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:52:33.79 ID:PSgf+USn
今回の乗りかえってシンがインパルスに乗れないとかジロンがザブングルに乗れないとか
完全にバグレベルじゃねーの?
182それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:53:40.12 ID:rCa6JngC
>>180
刹那とか00のメンツが乗るならまだしも、Oガンダムにアムロとか要らない
さすがに宇宙世紀以外で他作品に乗り換え自由なんて
そんなスパロボ今まで一個も無いし、そんなもの無くていい
183それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:59:23.77 ID:qx4G+d0g
シナリオライターとして仕事してんのか?
ギアス、マーズは原作垂れ流し
00は改悪&無理矢理挿入
他作品はノータッチ
そしてストーリーの半分以上を占めているのは次元獣
最低〜もうたまんな〜い!
184それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:02:02.01 ID:n2b8RpzT
ガンダム乗り換えに関しては、変に乗り換え不自由にするよりも先にメタスの存在消せよと思うわ
185それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:02:46.71 ID:fegT7FnY
乗り換えは確かに自由度が欲しいな。特に理由がなければ同じ作品なら乗れるようにすべき
個人的に第4次Sで主人公がMS乗れたのは嬉しかった(オーラバトラーだったらもっと嬉しかったが)
186それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:05:38.86 ID:+TrpEuO4
いっそのこと乗り換えなんてなくしてしまえ・・・
187それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:16:05.31 ID:HWvpM0kE
>>185
主人公の系統を選ばせてほしいよな。
後継機は、例えばオーラバトーラを地上の技術を足して再現したものとかw

>>186
マジンガーとかガンダムの原作再現です。
188それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:24:55.87 ID:wbL1osJ5
真面目な話名倉はシナリオから降ろした方がいいと思うんだが
もしかしてサルファ以降内製スパロボのシナリオはずっと名倉だから他に書ける奴いねーんじゃねーの?
流石にZのシナリオを省みたり今回の参戦数の多さを考えたら普通Lのように複数人体制にする筈だろ
真面目にライター探すか雇うかしろよ
189それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:25:14.44 ID:y2hMBvyA
そういやゲッターとかマジンガーすら量産型あったけ?
糞みたいなオリジナル押すぐらいなら中盤まで版権のお下がりみたいな機体のが嬉しいかも
190それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:26:45.49 ID:px9tR/3j
>>185
乗り換え可能になると必ずグレートの席を奪われるプロのことも考えてあげて
191それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:38:00.52 ID:fegT7FnY
>>187
俺はビルバイン、サーバイン、ダンバインはショウ達に譲るからボチューン、ボゾン、ドラムロで良いから乗りたいと思ってたよw

>>190
じゃあα外伝以降のマジンカイザーに常にプロを乗せてた俺は異端だなw
192それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:54:27.05 ID:n2b8RpzT
マジンカイザーとグレートにはさやかとボスって方向で…
ダンバインに関しては、オーラバトラーならオーラ切り系がどれでも使えるから雑魚っぽいのでも十分強いんだよなぁ
193それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:55:31.78 ID:+m59+SJL
>>191
カイザーなら>>190の通り、グレートの席は奪われてるじゃねえかw
194それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:59:50.95 ID:YVVEmKBK
>>190
マジンガーでも作品によってはOVAとかみたいに
鉄也さんにはグレートマジンガー(真)があるじゃないか
ボスやさやか、ジュンに乗せ変える人もいるだろうけどさ

てか、今作に衝撃マジンガーじゃなくて声付きで死闘暗黒大将軍だして欲しかった
どうせオリジナルがオリンポス12神のガイアをもじったキャラでガイオウだしてて
他の12神にアクエリオンのアポロやマジンガーのゼウスを当てる為にだしてるんだろうけどさ
195それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:05:19.63 ID:fegT7FnY
>>193
190の書き方だとプロがグレートから降ろされて他のさらに弱いユニットに乗る感じじゃね?ニュアンス的に
俺的にはプロが甲児のカイザーの席を奪ってるんだからいいんだよw
196それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:12:33.69 ID:rCa6JngC
同作品で実際乗り換えシーンもあったものは、再現の意味合いでも乗換するべきと思うけどな
アムロをWやXや種や00のMSに乗せるのは根本的に違うだろ
197それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:15:10.05 ID:SJTf7Ukb
だからガンダムW系が乗り換え可能なのは安心したよ
一方で>>181みたいなのはまずいよな
旧作組だから見過ごされてるんじゃ
198それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:30:34.76 ID:irYMNXDp
>>180

>線引きが難しいのも理解出来るが、異種作品間の乗り換えはもっと積極的に挑戦して欲しいぜ。
>正直、競合するお祭りゲーに遅れを取っている現実を、もう少し重く受け取って欲しい。
>マナー違反なぞ言ってる場合ではないだろ。
分かるわ、今どき乗り換えに限った話じゃないがボイス挿入、捏造合体技とか
もっと突っ込んだクロスオーバー増やしていいんじゃないかとは思う
ACEシリーズのイベントボイス量とか見てるとなぁ
199それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:36:11.67 ID:pWvl2qsx
スザクとユーフェミアにイライラすんだがこの性格は原作通りなの?
200それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:37:48.87 ID:+TrpEuO4
放映中からスザクはウザクと呼ばれておりました
201それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:40:15.50 ID:n2b8RpzT
ユーフェミアは、良い人過ぎて無神経でうざいって感じだった
202それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:47:16.07 ID:xQkqFlEF
ギアスは大量の垂れ流し再現といい
突然のこれからはゼロがリーダー、いつでも自軍指揮してくれといい
名倉「狂信者多いし面倒だからマンセー隔離な」が透けて見えて逆に嫌になる
203それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:53:30.47 ID:Yio6/ojb
適度にやわらかい、そこそこ話が通じて展開が熱い、他作品とも結構絡んでくれるという点で、
獣人さんが悪役として輝いて見える。
204それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:58:20.87 ID:O+jKeCAY
機械獣のあしゅら実況もよかったがそのぶん大量のタロス像が飽きる
第4次のメカブーストみたいに
タロス像倒す→パラメータ低い機械獣になるとかやってほしかった
205それも名無しだ:2011/05/01(日) 17:06:35.03 ID:0qDSeSzk
タロスより機械獣のほが基本強いから
やったら機械獣ウザイが多かったとおもう
206それも名無しだ:2011/05/01(日) 17:06:54.33 ID:yMsqL7yj
次元獣・バジュラは幹部級まで無言(または鳴き声)ばっかだからなぁ…
マクロス・ギャラクシーの主力もゴーストばっかだし…
207それも名無しだ:2011/05/01(日) 17:25:38.89 ID:+TrpEuO4
モンハン、大人気だものね
SRWがあやかっても不思議じゃないよ
208それも名無しだ:2011/05/01(日) 17:32:30.24 ID:YqvFLwLR
次元獣の出番削り00とギアスの1部、TV版WやマクロスFや真マジンガーを
最後までやるとか
ボトムズOVAの話をちゃんとやるとかすれば戦闘つまらんことにはならんかった
209それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:04:56.92 ID:Dozsg+dq
NGRって典型的な熱血系男キャラや、明朗快活で前向きな女キャラが嫌いなのか?
自身が手掛けたオリにしても、(全員じゃないけど)後向きな考えには前向きだったり、
「行く先行く先不幸な目に遭います」やら「死んだ親の借金背負ってます」とか
「次元獣に家族殺された」「祖国や戦友を失いました」とか不幸自慢大会が開催出来そうな程、訳ありの過去持ちばっかりだし…。
210それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:09:25.42 ID:yMsqL7yj
キリコの扱いみると、
「一匹狼だが、何故か人が集まってくる魅力がある」キャラも描けないのかも。
211それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:11:34.26 ID:+kDtXDK9
前作Zと今回の第二次ZをやるだけでNGRの趣向や特徴が浮かび上がってくるよな
212それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:15:09.45 ID:6EbRGwd9
いや、ロボットものの主人公で家族一人も死んでないやつの方が珍しいと思うぞ。
ていうかクロウはポジティブじゃね?
213それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:16:00.44 ID:fOusUfFZ
結局、年内発売とかだったら
破壊編の不満が再生編で
改善されることはまずないんだよね
214それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:23:12.08 ID:dyg8hYF3
>>209
な「く」らなw
215それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:33:48.38 ID:iNt4l3lI
>>214
ぴーまん太郎乙
216それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:39:39.41 ID:PJugOPxi
>>209
欝しかかけないんだと思う
サルファみたいに他の話の中に暗めテイストが混じってるならともかく、
陰惨中二を一本メインでやられちゃたまったもんじゃない
217それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:44:46.73 ID:YVVEmKBK
サルファの玉アヤ、Zのセツコ、メール、ツィーネ、Z2のマルグリット、シオニー
女が痛めつけられたり幸が薄い感じだったり そういうのばっかだなNGRは
218それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:46:22.84 ID:+TrpEuO4
>>213
今回の出来だとさっさと後編売った方がいい気がするわ
219それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:52:54.63 ID:Dozsg+dq
>>217
セツコは主人公補正であわや精神崩壊寸前に押し留まったが、シオニーは本当に精神ぶっ壊れたしな。
再世篇での展開次第だが、その中にエスターが新たに加わりそうな予感。
220それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:55:14.70 ID:cJqsj3wW
まったく故郷滅ぼされたのにヤケに前向きなミストを見習って欲しいね
221それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:01:07.69 ID:YVVEmKBK
>>220
そうだね
そう考えるとシナリオは糞だけどまだ主人公の馬鹿前向きさで救われてる部分があるね
なんかNGRはクリアしたのに後味が悪かったりする部分がある
222それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:08:58.88 ID:PSgf+USn
このままだとエスター辺りには
実は家族はMDではなく次元獣の後処理をしに来た部隊(クロウ在籍)に殺された
とかの設定が付属しそうな気がしてきた
223それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:09:20.28 ID:PJugOPxi
>>220
ある意味まだミストさんの方がマシだったな
ミストさんのむかつきぶりは叩けば済むが、名倉シナリオの気持ち悪さは
叩くために触れたくもないレベル
224それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:13:38.55 ID:PgEzc6/a
>>202
それは思ったね、あと知略がすべてギアスでってのは脚本の無能だからか
もう少し知略を見せてと思ったよ、戦略も戦術もなくギアスでご都合なのに
特殊技能に戦術指揮とか冗談としか思えない。
あと予想外の事態が起きると慌てるコイツが指揮権を与えて誰も異を唱えないのも以上だよな
姫の虐殺にも誰も疑問も持たずゼロを支持したのもおかしい。
特にゼウスが全く疑わないのがおかしい、前回のこともあり自分で情報集めたりしてもいいと思うんだけどね

225それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:16:57.68 ID:Dozsg+dq
>>222
真実を知って闇落ち、本当の意味で復讐鬼と化す展開か…
今までに登場したスフィアを見るに、夫々に対応する人間の感情や心を糧にして覚醒していく訳だから
復讐心や怒りを糧にする「怒りのスフィア」なんて物も出して来そうだ。
226それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:17:16.64 ID:gJb5efKc
そんなもん12個も集めて何が面白いのやら
227それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:23:55.89 ID:PSgf+USn
あとイチャモンみたいで悪いんだけど原作のギアスって宇宙では戦闘してないよね?
ジロンやゲイナーとか原作の宇宙戦未経験者が「宇宙適正:B」になってる中で
ギアス組が軒並み「宇宙適正:A」なのが気になってるんだけど神経質かな?

キリコは宇宙基地でもバンバン戦ってたから問題ないとして
基本空中戦だったアポロが空Bになってたり、色々と悪意を感じる
228それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:24:10.05 ID:YVVEmKBK
ヴェーダ・サンドマン・不動・万丈
何かあるとここらで問題解決
229それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:32:49.29 ID:Fe28EIRN
>>189
それは以前から思ってた
主役は試作機ゲッターのパイロットとか○○ガンダムのパイロットとか
230それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:37:52.07 ID:+m59+SJL
>>227
多分してないな。二期含め。

グレンラガンは流石に大人になったら全員Aになると思うが
231それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:38:28.59 ID:hudDJnnU
>>225
怒りのスフィア・・・、悲しみや迷いよりもよっぽど主人公向きのスフィアだぞ
目的意識も悪に対する憎悪や怒りで単純だし
代償で憤怒と憎悪に支配された狂戦士になって仲間達に肉体言語込みで説得されたり
明鏡止水の心に目覚めて完璧にスフィアを制御できたりと美味しいぞ
232それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:41:27.73 ID:wbL1osJ5
なんかDの坊やとドモンを合わせたような・・・
233それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:52:27.39 ID:Yio6/ojb
>217
マルグリットとか何とかならなかったのか、と思う。
エスター・シオニー、あと前作セツコと悲惨な境遇の女キャラはすでに沢山いるのに、またかよ!っていう。
普通に熱い騎士キャラとかでよかったじゃん。
234それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:52:27.62 ID:SIahHUO1
Fの頃は宇宙B多かったっけ
235それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:55:53.40 ID:BGvGCNBC
>>224
2周目はギアスルートでやっているが
W勢からの支持率ボロボロだな

それを原作通り実績を重ねる事でギリギリ助けられてるんだから
ギアスルートキャラだけならまだしも
ゼクシズ全体を引っ張るのは思想的に無理だろ
236それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:58:12.10 ID:n2b8RpzT
>>235
まあ、だから参謀ポジションに収まってるんだろ
ゼクシズのリーダーっぽいポジションって、スメラギかシモン位しか居ないからなぁ
237それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:58:35.09 ID:hudDJnnU
>>232
ちょっとその二人とグリーンランタンのレッドランタンを参考にして書いてみたからな
意思の力を変換して自分の力にするとかスフィアに似た性質だなと思って
多分スフィアの元ネタの一つだと思う
238それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:59:22.26 ID:YVVEmKBK
>>233
こんなのばっかで熱い女キャラとか書くとかできないんじゃね
同人上がりとよく聞くけど納得できるなと思うわこの出来見てると
239それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:00:15.71 ID:+YWdQg87
悲劇はパターン化される分書きやすいって聞いたことがある
そういうことなのかな、やっぱ
240それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:00:15.67 ID:y2hMBvyA
スフィア12集めないと終わらないのか?このシリーズ
もう再生編いらねーから打ち切れよ
241それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:02:03.07 ID:fOusUfFZ
>>235
普通に考えて
序盤はガンダム2機、中盤は5機とか
ナイトメア相手なら小細工無しで余裕だからな
ゼロの地形破壊とか不要すぎる
242それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:06:25.78 ID:PSgf+USn
>>238
いや男の熱血も暑苦しいとか茶化さないと書けないような中二病真っ盛りだと思う
ある意味凄い才能だと思うよ
243それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:12:20.34 ID:yMsqL7yj
携帯機のが余程王道してるってのは何でなんだろうねぇ……。
AからLまで一貫して熱血を茶化したりする話は無かったはず。
244それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:12:39.64 ID:my7rotWv
ゼロがキリコを利用しようとしないのが何か不自然だったな
腹黒い奴がキリコを見ると「フッフフこいつの力を利用して…」→「やっぱり危険だから殺す!」の流れがお約束なのに
245それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:14:16.20 ID:NCtxdPii
虐殺事件を引き起こした要因であるゼロを誰も責めないってのがな
ヒイロあたりに「これで満足か」くらい言ってほしかったぜ
246それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:15:04.45 ID:Dozsg+dq
NGRの脳内は「あえて王道を外す俺カッコイイ!」…なんだろうな。
王道が何故面白いか理解できない人間n(ry

>>240
今現在(破界篇)で4個(獅子・乙女・黒羊・天秤)と半数にも満たないから、
再世篇と第三次Z(仮)で夫々1個ないし2個位出して、残りはOGに持ち越しだと思う
247それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:18:36.15 ID:ezXdzqAm
ところで劇場版グレンと劇場版マクロスFってどこに絡んでんの?
ヨーコのユニットをねじ込みたかっただけ?
マクロスFなんてユニットもキャラも劇場版一つもないみたいなんだが見落としてる?
隠しというかろくな意味もないユニットためにわざわざ版権料払って定価上げてるわけ?
248それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:18:39.56 ID:cJqsj3wW
KOF97みたいに残りのオロチ四天王全員出すみたいなこともできんのかよ
249それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:19:54.86 ID:cJqsj3wW
>>247
トルネードパック出てるよ
後編にはYFー29も出るかもね
250それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:21:16.60 ID:fOusUfFZ
>>247
グレンは四天王合体とグレンと戦艦の合体攻撃
マクロスは隠しで換装トルネードパック
あとは俺は知らん
251それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:22:06.42 ID:zXaPjDme
>>247
グレンは劇場版の曲があったり、大グレン団スペシャルがあったり
正直なくてもよかったな
参戦作品数の水増しだろう
252それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:23:00.75 ID:wbL1osJ5
>>244
それ死亡フラグだからじゃ…
後編でたとえギアスにだろうと従わないキリコがルルーシュを殺してしまうという過程が違う結末になってしまうぞ
253それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:33:43.04 ID:NNGYeVTk
不幸自慢の行き着く先は「俺(私、彼、彼女)の方が不幸だから文句言うな」っていう
他人の意見の封殺。どこの仮面ライダーよ、それ
254それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:38:17.57 ID:ezXdzqAm
>>249-251
水増し用なのね
そんなに作品数だけ増やしたいなら
「TV版Z」「〜星を継ぐ者」「〜恋人たち」「〜星の鼓動は愛」でいいのに
というかZってコンヒューズあるけど表記も音楽もユニットもTV版だよね
前作と別作品にすり替わってる?
255それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:39:05.32 ID:n2b8RpzT
>>254
映画とTVで版権別だから、そっちの問題もあるんだと思うよ
256それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:51:30.52 ID:+TrpEuO4
>>254
今回はTV版世界、とか妄想していた時期もありましたよ・・・
257それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:54:35.33 ID:PSgf+USn
そういや確かにZの面子は出展がZ1は劇場版、Z2はTV版ってことになるのか
他が酷いからそんなとこどうでも良いけど

どちらかといえば一発逆転拳のほうがヤバいぞ
あれが出たのはショートとはいえ一応劇場版だから別版権のはず
258それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:56:28.49 ID:hZNRyS3+
まあグレンラガンはTV版+劇場要素で良かったと思うよ・・・「シモン復活シーンに名有り敵出せよ」は別問題だから

マクロスFは「トルネードしか出さなかったのか」が、新種バジュラとか色々あったのに
259それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:58:34.80 ID:zXaPjDme
1stもそうだけどZはスパロボだとTV映画ごちゃ混ぜだからなぁ
前作だって劇場版だけどディジェ出てたし
APなんかはTVだけど声優が劇場版だったり
260それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:59:10.02 ID:YVVEmKBK
>>246
NGRは一応サルファ作ってるからトウマとかもNGRが作ったのかもしれんのだけど
本当にNGRが作ったのか怪しいな他のキャラ見てると

あとNGRはその時の話題を取り入れようとしてくるよな
20005年辺りって確かニート・フリーター問題だったよな
トウマにフリーターっていう設定があったし
Zではネット社会の無責任さや愉快犯を鋭く風刺した感じで書いたり
なんかその時の世間で話題になったものを取り入れてくるんだよな
261それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:03:50.33 ID:PJugOPxi
>>260
>20005年

どんだけ未来だ
262それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:05:27.81 ID:YVVEmKBK
20005年 誤
2005年 正
263それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:06:12.15 ID:SJTf7Ukb
>>260
風刺というにはあの愉快犯は活き活きとしすぎてたし
今回のカルロスもなんだかんだ人生満喫してそうなのがね〜。
名倉自身がこういう風刺される側の人間なんじゃないのか
264それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:08:57.20 ID:yMsqL7yj
なんかマザー3思い出した。
あれもポーキーに糸井の歪んだ愛情が注ぎ込まれた結果、
不死だの絶対安全カプセルだのになったような…。
ジ・エーデルとかアサキムはそれよか贔屓が酷いけどさ。
265それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:12:00.33 ID:hudDJnnU
>>260
他のライターが書いたんじゃね
スパロボは複数ライターの方が良い物が出来ると思う
266それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:14:52.79 ID:HWvpM0kE
>>259
劇場版Ζガンダムなんて
参戦したこと一回もありませんよw
267それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:21:24.49 ID:pPXMU3ks
Zのオリ勢の話つまらないからしゃしゃり出てくるのやめてくれ
268それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:21:26.22 ID:+TrpEuO4
>>266
ごもっともwww
269それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:25:50.79 ID:iNt4l3lI
突き詰めるとテレビ版すら怪しくなるから止めてくれw
270それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:39:19.93 ID:1sZAgOez
>>260
セレーナ編が名倉って説は聞いたことあるけどな
271それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:41:16.99 ID:Dozsg+dq
>>263
カルロスは財閥総帥、言わば「富欲層」側の人間
現実の世界でもこういった人間が有り余った金を投資して世界経済を動かしたり
自国のプロジェクトにも出資してたりするんだよな。
272それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:47:10.92 ID:nat7ylH5
>>219
この流れでエスター鬱展開なんかになったらさすがにライター変えてほしいわ。
序盤の主人公かクロウの相方でいいよ。
273それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:49:11.83 ID:O+jKeCAY
サルファはGGGFinalシナリオやアヤ救出シナリオあたりが怪しい
・それまでの話の流れ関係なしに原作と同じセリフを無理矢理言わせる違和感
・無駄な文章ばかり多くて肝心の部分がやけにあっさりしている唐突感
・一つ一つのイベントの繋がりが全くないぶつ切り感
と最近のスパロボの悪い部分が詰まってる気がする
274それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:02:18.55 ID:BGvGCNBC
最近のスパロボの悪い部分が詰まってると名倉なのか
恐いスレだな
275それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:03:45.83 ID:iNt4l3lI
>>273
その辺は千往でも十分ありそうだからなぁ
276それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:10:36.75 ID:71vGeBLA
>>273
レプリ地球編はこっちが余裕で叩き潰せるのに
1R 気力激減で敵を倒しにくい
2R ガオファイガー1体をフルボッコ
3R ジェイアーク1体を(ry
4R 士気最悪&無限増援

とここまでやってようやくまともに戦えるからな
アベルとパパパSM女とピアデケムとピサソール以外は
全員でてこないし変なとこだけ力入れんなよって思った
277それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:11:29.98 ID:YVVEmKBK
>>272
NGRならやりかねんな 
和解して欝から復活したら今度はクロウがスフィア覚醒の影響で天秤揺れまくりで動揺
エスターがクロウを叱責してエスターが敵に対して「それがどうした」とかいいそう
んで復活したら 合体もしくは合体攻撃が追加って流れだろうね
なんかそんな感じがする
278それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:13:55.71 ID:Ug86k0Mq
サルファ共通ルートだと名倉らしいのはイルイ周りでしょ
279それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:23:40.29 ID:p7rRfwzQ
>>149
JはムゥのAA防御イベントの意味があるし
犬死ロックオンの2Zと比べたら全然マシ。
280それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:30:04.05 ID:gLaYTQzW

AP最終話クリア無理ぽ
諦めてZP買おうと思ってたけど不評だし
W買おうかなぁ
281それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:31:05.69 ID:+m59+SJL
Z2やったあとAPやるといかに画質が大事か分かるな。

流石に戻れないレベルだ…orz
AP好きだけど
282それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:38:19.17 ID:BGvGCNBC
スレチだけどAPは五飛さえ入れば
もう何も怖くない
283それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:41:35.74 ID:zcQKnoa9
>>280
APはダイモスをオススメする
既に使ってる可能性もあると思うが
固有エースボーナス切り払い100%は最後まで役に立ちました
284それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:42:39.05 ID:vQ10H4CW
Dを早くリメイクしてください。単発でもいいので
285それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:46:01.62 ID:hZNRyS3+
ホランドの劣化は・・・性格面は「もうあとどれだけ生きられるか」だから納得出来たがABが
前作の「空戦キラー」と比べると本当に劣化酷い、もう少し使えるのくれよ
286それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:47:00.03 ID:yMsqL7yj
自軍リーダーはゼロよかワッ太のが適任じゃないのかな…
最年少だけど会社のトップだし大局的な目も持ってるし、
何より後ろめたいところが無い。
287それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:50:14.06 ID:zcQKnoa9
ブライトさん見たいなまとめ役がいないだけでこんなにも違うんだな
288それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:52:43.13 ID:hZNRyS3+
>>287
特に続投組はね・・・28話はアスランがマトメ役だからgdった話になったよね と言うかアスランに任せたくないよ普通
289それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:57:53.72 ID:CETdsH8m
何か問題が起こる
ブライトが問い詰める
アムロ「まあ待て、ブライト」

この安定感は異常w
290それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:59:38.10 ID:3FZmX4+L
貧乏クジ組の相性がいいのは分かるけど
本人たちの口から貧乏クジ貧乏クジって言わせるのマジでやめてほしいわ
291それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:59:57.68 ID:Eo77lNG/
まぁアレハレさんが完全体になっても
能力値もボーナスもソーマのほうが全部上いってるんだけどね・・・
292それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:00:05.73 ID:HWvpM0kE
>>289
まったく問題にしないとなると外に知れた時に大事になるからなw
293それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:00:10.47 ID:BGvGCNBC
前作もランドチームはブライトじゃ捌ききれない感じだったけどね

今作も一人じゃ無理
破界編時点ではタダの寄せ集めなんだから
最後まで代表者会議でやるのが妥当だったんじゃないか
294それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:00:56.53 ID:Dozsg+dq
考えてみれば、個性豊かな(悪く言えば曲者揃い)の味方部隊を纏められる貴重な人材だったんだな<ブライトさん
最近では女性艦長や若きエリート指揮官と言った面子が幅を利かしてるけれど、
同じ作品のキャラだけなら未だしも、他作品の個性的な面子を一から十まで纏め切れているかと言うと…
295それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:01:34.77 ID:M6+Hmv/6
>>288
アレ見て、また始まったよコイツ(笑)とか思った
リーダーに向いてないどころか、リーダーは絶対やっちゃ駄目なタイプだからなアスランwww
296それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:03:13.35 ID:zcQKnoa9
ブライトは皆のお父さん的な所あるからね
胃をキリキリさせて四苦八苦しながらもまとめていく部隊の司令塔それがブライトさん
297それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:05:00.46 ID:n2b8RpzT
>>288
キラさんが出しゃばれば良いんだろうけど、あいつはとりあえず様子をみて自分が正しい立場に立てる状況になるまで表に出てこないからなw
298それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:05:16.16 ID:d+7CrWKx
同じ転移組のマクロスFは二人もおっさんがいるのに
299それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:06:19.34 ID:BmH1rq9e
>>281
俺はトーセ製の方が好きなんでいつでも戻れるわ
ていうか戻りたい
300それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:07:08.96 ID:n2b8RpzT
>>281
個人的には第三次EXが一番好きだから、あの頃のサクサク感が懐かしい
301それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:08:32.26 ID:hZNRyS3+
>>295
正直「前作みたいな仲間割れやだー」の声がデカくなかったら展開違ったと思う
部隊残留組と放浪組に分かれて何話かしたら(騙されたりして)激突とかしそう
302それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:13:20.79 ID:BGvGCNBC
>>298
マクロス勢はキリコ並に他版権と絡まなかったな

青木やロックオンが自然と出てくる逆をやった感じ

ルカなんか使いやすそうだし
クランも出すだけで和む美味しいキャラなんだけど
303それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:14:06.68 ID:zcQKnoa9
騙されなくても今回なら作品的にテロリストやレジスタンスいるから価値観の違いでいけたのに
何をトチ狂ったのか今は活動を辞めて共通の敵を倒そうで一致団結だからなぁ
それぞれの理念で行動起こして欲しかったわ
304それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:18:39.83 ID:PSgf+USn
>>303
ここから「一緒に戦った仲魔だけど、それとこれとは別問題だ」という方向に誘導して
それぞれの理念で綺麗に敵対したら見直すんだけど絶対に無理だろうな
305それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:20:10.29 ID:Dozsg+dq
今回(一致団結)と前回(仲間割れ)の展開が逆だったら良かったのか。

そうでなくとも、CBや黒の騎士団の面々は第三勢力として
「敵勢力と対立しつつ味方部隊も妨害する」立場でも良かったんだよな。
IMPACTの飛影の如く「経験値泥棒w」と揶揄されるけど。
306それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:20:44.69 ID:qx4G+d0g
ゼウスとかゼクシズとか余計な名前つけずにロンドベルでいいんだよ
307それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:21:13.92 ID:Qg+YZgaL
>>284
何かZの補完・OG設定用に双子座のスフィアとか持たされそうな感じがするぜ・・・
レース・アルカーナって連結すれば莫大なエネルギーが出せる以外は謎な装置だからな
308それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:25:04.27 ID:BGvGCNBC
Dはテクノロジーのネタバラしが何も無かったなw
主役機も敵も最後まで全部謎
309それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:29:29.96 ID:BlpbrO1g
α外伝で鉄也がティターンズがどうこう発言したのにキレたのってサンライズだっけ
310それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:33:20.44 ID:yMsqL7yj
分かったのは「もしもペルフェクティオが現れたときの為の装置」だってことくらいだが、
ペルフェクティオの力が大きすぎてあまり意味が無かったんだよなー…<レース・アルカーナ
311それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:33:34.55 ID:zcQKnoa9
前作だったら一緒に戦ったことで友情を深めてました
ゼウス「俺達がこんな情報で惑わされる訳がない!舐めるなよ」
エーデル「なんだ!惑わされると思ってたのに」

今回、
ゼウス「君達には助けて貰った事もあるから戦いたくはないが・・・
     闇雲に戦争を起こすのなら僕達は君達を止めなくてはいけない!!」
ゼクシズ「望むところだ!俺達にも使命があるんだ!力尽くでも通らせてもらう!!」

表(ゼウス)ルート・裏(ゼクシズ)ルートで主人公がどっちの理念に共感するかで分岐
それで中立和解役にダンクーガでもだせば良かったのに(第3者的な立場からの意見役)
312それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:37:18.17 ID:Ug86k0Mq
>>309
一部プレイヤーだけだ
313それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:52:07.64 ID:7uqWGaob
BGMがコンティニューしたら切り替わるのどうにかできる?
今更Fと同じ状態をここで味わうとは思わなかったから
314それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:59:47.43 ID:iNt4l3lI
>>309
そんなのガノタに決まってるじゃん
315それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:00:02.42 ID:Yio6/ojb
ないものねだりに近いかもしれないけど、キャラが死ぬとか「勝てない!」みたいなイベントは、ステー
タス面でも「こりゃ無理だわ」って感じにしてほしいなあ……イベント攻撃でちょっと破壊して弱体化、
倒せるようになるみたいな流れで。
カミナ死ぬシナリオとか、戦艦も四天王機体も凄く弱いので、「こんなんで死ぬカミナって……」という
印象になってしまう……
316それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:05:37.39 ID:VMKRd4Is
>>303
それぞれの理念も関係ないぐらい敵の規模がデカイからね
もっと行動範囲が狭い作品ばかりだったら良かったんだけど

マクロスF ゴッドマーズ ダンクーガノヴァ エウレカとか「このままじゃ人類滅亡だー」な作品があるばっかりに
そう言うのオリ敵だけならもう少しバラバラで時に共闘 時にぶつかりあうって展開出来たかもね
317それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:09:12.45 ID:mHuPR1rq
>271
「富裕層」という言葉が思い出せなくて
似たような字をあてはめたんだろうと想像するとワロスwwwwwwwww
318それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:11:27.76 ID:VMKRd4Is
>>315
それは確かにね
23話はそう言うなら理想的って感じかな「うわっ 勝てねー」と本気で思ったし

20話ももう少し追い込んで欲しかったなあゼクス達倒したら二波めの敵が来て
さらに強制でENや弾が半分になって「ヤバッ」と思わせ、それでも苦労して全滅させたらマネキンさんが大軍連れてきたー
とかやったら「もうヒイロのアレしかないよね」と納得出来たんだが
319それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:22:35.11 ID:N/JS4GrJ
次元獣の性能をあんな感じにしたら結果として中身がグダグダになった
プレイ時間を水増しするために次元獣の性能を引き上げた

卵が先か鶏が先か理論だが、ぶっちゃけ正解は後者なんじゃないかと思う
あれで次元獣が普段のオリ敵程度の出番しかなくて、強さも普段のオリ敵程度だったら
シナリオも戦闘マップのプレイ時間も相当スカスカになって1作分も作れなくなる
320それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:26:21.70 ID:yW3mgvW4
次元獣そんなに強かったか?
単に戦略が悪いんじゃないの
321それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:30:03.31 ID:QPNYLE1L
>>320
他と比べてどうだった?
322それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:31:22.46 ID:koTo4+RX
他の軍勢の敵が弱すぎるんだよ
ATがちょこっと回避高いくらいでクソみたいな弱さじゃん
323それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:31:34.71 ID:SL8xT/qA
好き嫌いは分かれるが普通に面白い
スパロボのゲームと思わなければ他社のゲームよりはレベル高いよ
324それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:31:49.97 ID:xgemzwuZ
正直楽しめたけど、細かい粗が結構気になったな

ロックオンのラスト(トランザム使った不満はあるが)までやるなら、トレミーも破界編で窮地に立たせたら良かったんあじゃないのとか
ロージェノムとか新規参戦の大ボスが共通ルートで良かったんじゃないの?とか

前作では、仲間割れが叩かれてたけど、今回こそクロスオーバーでの対決が望まれてたんじゃないのかなあ。
期待されてた、00とWの絡みが案外少なくてがっかり。
325それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:32:36.29 ID:yW3mgvW4
>>321
他とは他のシリーズ?
他の版権敵?
326それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:32:48.98 ID:N/JS4GrJ
はい来ましたよ、クソゲーのお約束「普通に面白い」
327それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:33:45.66 ID:NSpnsan+
既にインベーダーとかイマージュとかバジュラがいるところにオリのザコ敵にあんなん出したらどういう不満が出るか子供でもわかりそうなもんだが
328それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:33:57.83 ID:LPSarS5U
ゴミクズみたいな敵相手に再行動で効率的な配置するだけとかただのパズル。もはやSRPGですらねー
って言われるのがオチじゃないか?
これ以上敵が弱いってもう何のために本編するのか分からないレベル
バリア、底力っつー方向性が微妙なのは確かだけどさ
AI的な方向性で強くすりゃいいのに
329それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:34:42.53 ID:BaMxKicx
反省スレで
「普通に面白い」
とか頭がおかしいとしか思えん
330それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:39:08.55 ID:QG800Ulr
少なくとも次元獣はスパロボでありがちなキャラ育成の為に食わせるのには向かない
改造の行き届いた主力機なら難なく破れるバリアも、底力と併用されると無改造機体では破れない場合も

加えて攻撃ぶち込んでも返ってくる反応が鳴き声なんで面白くもなんとも無いと言う
331それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:41:00.54 ID:KP46fZZF
つか次元獣に限らないが序盤から終盤まで同じような雑魚敵ばっかりで飽きる。
50話もあるのに。
332それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:45:19.92 ID:jzqEQpGQ
次元獣への不満に対して戦略が〜とか言い出す奴ってなんなの?
333それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:48:28.70 ID:QPNYLE1L
>>325
次元獣以外の敵
334それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:49:04.05 ID:lP3um7Jo
俺は>322が大きいと思う。
他の版権雑魚は結構サクサク倒せるのに、次元獣だけ全然落ちない&その割に戦っていてつまらない、
という。
次元獣をもうちょっと柔らかくしつつ、版権雑魚をちょっと強めにすれば全体のバランスはとれたんじゃ?
335それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:53:12.94 ID:3iBP8kC+
>>323
他社のゲームよりレベル高いとはまたまたご冗談を
336それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:55:32.58 ID:N/JS4GrJ
>>334
版権を強くするとシナリオごとの難易度を均一に保つのが難しくなる、
次元獣を強くして版権を弱くしておけば、
次元獣はどんなシナリオにでも突っ込めるから難易度とプレイ時間の調整が容易
みたいな魂胆があったんじゃないの、バンプレ的には

大きい石と小さい石をバケツに入れるために、
最初に大きい石を入れてその隙間に小さい石を入れればバケツ一杯に収まるが、
最初に小さい石を敷き詰めてから大きい石を入れると溢れてしまうように
337それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:57:19.29 ID:92WOMA4o
真ゲッターを初見で思ったけどこれもうSDじゃないな
338それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:01:24.25 ID:xgemzwuZ
普通に面白いけど不満はでるでしょ。
俺もここには来ないって思ったけど愚痴は多少あるし。

携帯機のクオリティとしては、はっきり言って凄いっておもうけど。
シナリオやルート分岐がなあ・・・。
339それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:05:08.70 ID:/sRHFDEj
スパロボに戦略性とかSRPGとしての面白さを求めるなら、
根源的な問題として、余りにも頼りにならない確率をどうにかしないと無理だと思う
せめてファイアーエムブレムぐらいの精度にしないと、今のリセットゲー状態ではちょっと・・
340それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:13:07.59 ID:KP46fZZF
>>339
FEだって70%や30%でやりとりしないといけない場面はあるし
リセットゲーになるのはリセットプレイができるように作ってあるからだろ。
341それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:13:23.05 ID:VMKRd4Is
何時も出る話だが「Kに比べれば」マシって事は確か 個々はともかく全体としては悪くはない
ただその個々の展開が「原作ファン」や「スパロボファン」にはどうしても不満に思う点もある訳で

ゲームバランスは「次元獣つえー」は序盤は弱くて終盤になると強くなってくのは良いと思うが
まあ援護選ぶCPUがアホだからバリアで防がれるような攻撃だって事計算してないのはムカついたけど
342それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:14:52.82 ID:eDMPucF0
次元獣の話題になると確実に強いか?とか難しいか?簡単だろwとか言う馬鹿が定期的に沸くな
343それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:18:16.34 ID:VMKRd4Is
SRポイントの条件に「速攻ばっかやらせんじゃねー」って本気で思うよ

もう少し遊び心のある条件にしてほしい
344それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:20:15.27 ID:WfvVN+jv
>>335
でも、戦闘シーンだけなら勝るとも劣らないと思うよ。
なんせ、悪く言われる場合でも「戦闘シーンだけ鑑賞すればいいゲーム」とまで言われてるくらいだからなあ。
それでも、粗は幾らでもあるけどさあ。

あと登場メカのキャラの個性を生かすために色んなスキルや特性やシステムや技を加えることで、
ボスボロットを代表するように「どんなヘボメカであっても愛着あるので何とか使いたい」
という思いを反映させてる姿勢は評価できる。
まあそのために、どれも平均的に見えるという皮肉なことになってるけど。

でも、今回のは別のとことでスパロボの魅力を見失ってるよね。
前から散々言われている点でな。
345それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:34:59.59 ID:CvqdkU82
>>337
もう完全に縮小しただけだよな
346それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:37:26.73 ID:1W+RMc1A
>>343
○○で○○を撃墜する
とか
○○と○○を同時に撃墜するとかな

待ちぶせて迎撃すんのが好きなのに、SRポイントの条件のせいで突っ込む戦法じゃないと取れないのが残念
347それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:40:23.41 ID:NSpnsan+
真ゲッターチェンジアタックでビームが出切った後にゲッタービイイイム!と喚く竜馬に笑った
348それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:43:44.23 ID:/sRHFDEj
このスレで他のゲームの事を書くのは申し訳ないが、
FEの方は、寧ろ70%とか40%でのやり取りが多いが
体感としては勿論万全とは言えないけども、それなりに正確な確率で出来ていると思ったが
スパロボの方は・・・伝統、伝統とか言って誤魔化してるのが現状だと思う
と言いたかったんだが・・すまない。>>490が何を言いたかったのか解らなかった
349それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:44:33.66 ID:eDMPucF0
昔のスパロボみたいに偵察使って何マス移動力あって射程が幾つだからとか考えて
ここに待機させようとかそういうのがほとんどなくなったよね
あとは地形効果を上手く使った戦法とか水の中だからビームは10だとか
ただ突っ込んでゴリ押しでいけますが今のスパロボだからなあ
350それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:45:22.48 ID:WfvVN+jv
スパロボの魅力ってさ、色んなロボット作品(日の目が当たらないのも含む)までが活躍することだと思うんだよね。
こういうゲームじゃないと日の目が当たらない作品が登場することってやっぱ楽しいからね。
前作のZがまさにそうなんだけどさあ。

今回の場合は、空気参戦されまくりでなんだかなあって気分だ。あれ自体、原作レイプ。
351それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:45:30.51 ID:1W+RMc1A
今回難しくは無いんだよな。無改造(最初から改造されてるのもいたが)で普通にクリア出来たし

オリジナルの敵ユニットがとてつもなく鬱陶しいだけ
352それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:48:50.53 ID:KP46fZZF
>>346
SRポイント意識しないで(というか、あえて取らないように)遊んでみるとわかるが
ターン制限でもないと、本当にどうにでもなっちゃうバランスなのよ
消費して取り返しがつかないのってSPぐらいだし

同時撃墜とかの条件だと達成できるユニットが限定されるから
それはそれで文句が出ると思うぜ
353それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:49:33.46 ID:LPSarS5U
>>348
スレチに乗っかってすまない
FEを計算づくでできるのは確率のせいじゃなくて互いのダメージが簡単に算出できることじゃない?

後は相手のルーチンパターンがかなり限られてること。賊なら村・宝に一直線だったり相手が守勢なら範囲に入るまで動かなかったり

そういう部分がスパロボにはないから計画立てにくい。何を今さら何だけどね
スパロボはダメージ計算する気にすらならないのがなぁ。挙句それを考える必要すらなくなっちゃった
354それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:51:04.82 ID:KP46fZZF
>>348
つまりスパロボの方は表示されてる確率が嘘だってことか?
そういうのは統計取ってみてから言わないと説得力ないよ
それに体感だけで言わせて貰うなら俺、FEトラキアの確率は絶対嘘だと思ってるしw
355それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:53:34.12 ID:WfvVN+jv
>>349
地形効果自体は今でも受け継がれているよ。
ゴリ押し自体も悪いとは思えない。寧ろ、どこまでゴリ押しできるだろうかと開き直りたいくらい。

だって、連タゲ補正が無いころなんて、回避率が高い奴を前線に出して削り担当として、トドメを他で刺すなんて定番だった。
そのために、特定キャラ(NTであるアムロとかの起用は必須)の毎回出撃は当たり前という縛りがあったしなあ。
356それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:58:21.73 ID:1W+RMc1A
>>352
まぁ冷静に考えれば熟練度なんて不必要なんだよなぁ
難易度は最初から選べれば問題なし。Easyはノーマルエンドまで、Hardはクリア特典有りとかにして
357それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:00:52.46 ID:eDMPucF0
>>355
地形効果は受け継がれてるのはしってるよ
それでも水中なのに適正低くても1撃で死ぬのはどうかと思ったけどね

まあ下の事に関してはそうかもな
でも、挑発とか使って射程範囲に入らないで次のターン1キルとかの戦法とかもあるからなあ
まあ単純に今の雑魚が弱すぎになっちゃったのが原因なんだろうなぁ
358それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:03:35.38 ID:LPSarS5U
>>355
NT・聖戦士にあらずんば人に非ずが必ずしも良かったとは思わないけど
そこでそいつら使わずに進められるやつとかは素直にすげーって思えたな
最近は誰がどんなことしようとフーンで終わってしまう。今回は特に顕著
スパロボ好きの友人との話のネタにしても全く盛り上がらない(´・ω・`)
359それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:23:01.52 ID:WfvVN+jv
>>357-358に俺がいるw

>>357
SRポイントのためにせかされるより、多少ターン数をかけても的を誘い込んで一気に倒すってのは爽快だからなあ。
過去のロボットアニメでも苦戦からの逆転が醍醐味だったんでそう思う。

>>358
それさあ、俺的には矛盾なんだよね。
設定的にはヘタレでも、好きなロボットがそれなりに使えるのは嬉しい。一方で、どのメカでも同じ結果になるのがなあ。
例えるなら、ボスボロットのような存在。愛着はあるけど、強くなるのはどうかっていう微妙さ。
360それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:32:08.54 ID:mYnt0CiE
スクランダー付く面でネタにするぐらいならゲッター3にもうちょっと出番やってくれw
パイシーズ山盛りとかでいいから

エリア11ルートは瓦礫だらけのマップに地上専用機ばっかりで多少は凝ってる感じしたのに
361それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:44:44.43 ID:eDMPucF0
>>359
昔はボスなんかフル改造しても役に立たなかったからなあ
彼は脱力要員+自爆要員だよねやっぱ
唯一使いどころがあるとしたらスペシャルデラックスゴールデンデリシャスボロットパンチの火力
フル改造して撤退しちゃう使途やデビルガンダムを倒したのはいい思い出

あと最近のスパロボは絶望感がない
本当に勝てるのかよっていう絶望感が久々に23話ガイオウはレベル50で2回行動とか
絶望感漂わせたのに案の定ターン撤退とかある程度削ると撤退とか・・・居残ってくれよって思った
362それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:59:51.25 ID:gwFLJuts
>>361
昔のやってろよ
363それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:12:58.97 ID:Mc2MBB8h
364それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:13:10.78 ID:LPSarS5U
昔が良けりゃ昔のやってろよの結果がこのザマだろ(´・ω・`)何しに反省スレ来たのさ
まぁ難易度なんて今の人にはストレスでしかないのかもな
だからSRポイントによる隠しユニットとかキャラとか消したんだろうし
365それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:19:29.63 ID:gwFLJuts
シナリオは問題ありだと思ったからだよ

ウインキー時代のスパロボなんて今よりひどいクソゲだ
難しいんじゃなくてバランス悪いだけ
366それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:19:56.72 ID:jY363GtU
個人的には熟練度の条件が悪いと思うんだよね。ターン制限でなく〜を倒せとか〜を守れとかの方が面白いと思う
第4次Sのシュウみたいな強力な敵を出して倒せば熟練度+良いアイテムorスキルアップパーツとかね(もちろん倒す事を必須にしないで倒したい人だけ倒す感じで)
367それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:21:15.13 ID:jzqEQpGQ
二次Zだけの話ならともかく最近のスパロボは云々なら余所でやってろ
368それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:27:09.68 ID:DpLTEBm8
SRPGとしてスパロボを面白くする方法は大きな問題なんだし
他でじっくりやる方がいいだろ
369それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:27:44.58 ID:Dzx1hVCl
今回隠し要素少ないよね。換装外せばMX以下じゃねーか

よくよく参戦見ればほとんどがワンオフ機の作品ばっかり
一番萎えたのは撤退HPが表示されること。そのステージまでチクチクやってた自分が恥ずかしくなったわ。
せめてスザクぐらいは最後まで使えるようにしろよ。無頼とかどうでもいいから

あるいは前作組を全員隠し要素にしちまえばよかったんだ
トライダー使ってればダイターン、ザンボット参加とか

370それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:30:34.31 ID:jY363GtU
前作組に関しては少しずつ序盤から参戦して欲しかったなルート別で
メインには来なくてもいいからもう少し話に絡んで欲しかった
371それも名無しだ:2011/05/02(月) 04:14:29.13 ID:NSpnsan+
自分の好きなシリーズである英伝もPSPになってショボくなったしPSPに対する不信感が湧きそうだ
ハード自体は無論悪くないけどそこに出すメーカーがな…
372それも名無しだ:2011/05/02(月) 05:16:50.95 ID:IrKrT2x0
ハードも悪い
個人情報を流出させるようなハードにスパロボを出した時点でクソゲーになるのは分かりきってた
APは元が名作だから除外するとして、ACER ACEP Z2全部クソゲーじゃん
絶対呪われてるよPS
373それも名無しだ:2011/05/02(月) 05:25:44.46 ID:IrKrT2x0
ここ2年のソフトだけを比較しても
良 NEO・ムゲフロ2・L
佳 魔装DS
凡 学園 ZSPD
糞 ACER ACEP Z2

任天堂ハードと個人情報流出ハードで見事に明暗ハッキリしてるね
こんなにWiiDS用スパロボと個人情報だだ漏れハード用スパロボで面白さの差があるとは思わなかった!
374それも名無しだ:2011/05/02(月) 06:28:36.48 ID:Is7SVlyS
ゲハはいつでもどこでもクズだなあ
375それも名無しだ:2011/05/02(月) 06:54:52.99 ID:bNK9BzOs
Lが良とか言ってる時点で的外れだしな
376それも名無しだ:2011/05/02(月) 07:12:39.93 ID:BKYO5XXx
昔からそうだが仲間のうち一人が葛藤する→
他のキャラが「大切な仲間なんだから云々〜」というくどいセリフの連発→
悩んでるキャラあっさり立ち直る。

こんな展開ばっか。ワンパターンつーか、友情や絆を取り扱うのはいいんだけどあまりに安っぽいつーか。
あーあまたこの流れかよ、って感じで興醒めする。

いい加減脚本書く奴代えろ
377それも名無しだ:2011/05/02(月) 07:22:06.66 ID:jY363GtU
スパロボとエースを一緒にしてる時点でなんか凄いなw
378それも名無しだ:2011/05/02(月) 07:32:33.69 ID:ayjcenfD
>>373
ソニー叩きたいだけだろ、スレ違いだ
379それも名無しだ:2011/05/02(月) 07:50:20.40 ID:+njN1RTC
変な効果線のエフェクトに頼った迫力の無い演出
中途半端なデフォルメ
センスのないカット割り
ぐねぐねカットイン
牽制外しすぎ、多用しすぎ、尺長すぎ

ぬるぬる動くけばSUGEEEEってのは違うと思う
380それも名無しだ:2011/05/02(月) 07:54:49.68 ID:IrKrT2x0
>>375
ACERACEPZ2が糞な事実は変わらないわけだがw
381それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:10:21.66 ID:Be+jOysd
早送りがなくなったのはPSPのスペックのせいだろうな
382それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:16:05.44 ID:NZ3jAZYT
スパロボApやってこい
383それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:16:29.02 ID:JX1MupoP
Lは薄味なだけで充分良作だわ
384それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:27:22.87 ID:W/f5Ck6X
好みにもよるだろうが、鬱でくどくてしつこく不快なZ2より薄味あっさり爽快なLの方が断然良作品
Z2は周回する気起きなかった
385それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:28:12.97 ID:Be+jOysd
>>382
APやったらわかると思うけどZ2は戦闘シーンがかなり進化してる
それを早送りにするにはPSPのCPUだと辛そう
386それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:33:19.98 ID:feHT3FbV
ならなんでPSPにしたのか
売上げも落ちてっぞ
387それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:35:30.12 ID:1W+RMc1A
Lは反撃の時に対象を選べたらな…

話の無い前作組で参戦作品水増ししてるし、豊富なユニット数なのにサブオーダーで誤魔化してるのがまるわかりなので
LのPUシステムを採用するとか、
前作組はキャラ登場のみ(機体は転移の影響で使用付加とか)で後編で使用可能にするとかするべきだったんじゃないの?
388それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:54:40.73 ID:4QpbOeOu
個人的には前作キャラはスポット参戦(自軍)だけで強さを見せつけて退場が良かったな
本当の裏部隊として暗躍してインペリウムの被害を各地で食い止めているとか
ガイオウ大活躍の裏で他に同じくらいヤバいのがいてそっちと戦ってるとか設定つけて
389それも名無しだ:2011/05/02(月) 09:13:50.02 ID:Sac4krWa
ゲームとしては、早解き強要が一番の癌だったように思う。
SRポイントはもちろん、増援が少なく出るときも非常に早漏で至近に出てくる印象でまったりプレイが出来ない仕様。
そのために連続行動と闘争心が最重要というか、必須みたいになってしまっている。
じゃあ、SRポイント取るなよと言われそうだが、それはゲームというものを理解してない発言だと思う。
とにかく、制限の多いゲームで楽しめなかった。
390それも名無しだ:2011/05/02(月) 09:53:34.74 ID:1yJ4C8J7
SRポイントとることに何のメリットが無いってのが駄目だよな。
今まで通りPP5貰えるだけでも少しは取ろうという気になるのに。
391それも名無しだ:2011/05/02(月) 09:57:36.10 ID:mssA/jjk
これと比べるのはLに失礼だろ煽り抜きで
392それも名無しだ:2011/05/02(月) 10:09:57.14 ID:e/oobQAb
全作のセツコやエーデルといい、今作のシオニーといい、
女キャラを肉体的・精神的にボコったり貶めたりするパターンがやたら目に付いて胸糞悪いんだが
あれ鬱展開が好きとかそういうレベルじゃなくて、単なる嗜虐趣味にしか見えん
名倉はエロゲメーカーに転職してリョナゲーでも作ってろと思うわ
393それも名無しだ:2011/05/02(月) 10:10:35.93 ID:E42epdAs
>>389
>じゃあ、SRポイント取るなよと言われそうだが、それはゲームというものを理解してない発言だと思う。

理解してないいうのはどうかとおもうがな
とってもメリットなけりゃとらなくてもデメリットないもんだし
昔のアクションやシューティングのスコアみたいなもんで、取るとらないは個人の趣味レベルだろ

前作組はほんとどうしたらよかったんだろ
今回みたいのも微妙だけど、最初からちょこちょこ出してたら別世界にした意味薄くなるし、自軍より格上の戦力としてのありがたみなくなるし
ださなかったら出さなかったで続編の意味なくなるし
前作側視点のルートや主人公別に作ればまだよかったんかなぁ
394それも名無しだ:2011/05/02(月) 10:15:12.95 ID:cvr8+be2
なんかすべての敵勢力が都合よく自軍の正当化のために存在してるとしか思えんのだが
原作見てないから知らんが、ガンダム勢のやってることってシャアの隕石落としと大して変わらんような
395それも名無しだ:2011/05/02(月) 10:17:37.13 ID:njkjYez4
SRが無駄とはまだわからんぞ
累積SRポイントで再生編開始時にボーナスあるかもしれんから
396それも名無しだ:2011/05/02(月) 10:20:43.77 ID:BOU/mL0t
オリキャラがいらない
Zシリーズになってから全体的に許容範囲外の出来
まぁシナリオ自体も駄目だが
397それも名無しだ:2011/05/02(月) 10:41:51.97 ID:thEWSvKN
>>395
そんな事したら、二周もしたオイラは累計SR4しかないじゃんwww
トルネードパックやら、チャートとか全部埋めたし、三周目はやらんぞい。
398それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:01:12.15 ID:Ozc0Ce42
むしろガイオウが後編で復活して仲間になっても驚かない
399それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:03:26.79 ID:Sac4krWa
>>393

スコアとは全然違うと思うが。
○ターン以内でクリアするとポイントゲットなんて、目標設定と御褒美だろう。
ゲームを理解してないという言葉が不味ければ、人情を理解していないと言い直しても良い。
そもそも、SRポイントが難易度にしか関係なく御褒美要素が何もないなんてのは、周回するか攻略サイトで情報得るかしか知りようが無いし。
取るも取らないも自由なんてのは、周回前提、攻略情報取得前提の話。
400それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:45:04.12 ID:Tb2leCZ0
SRポイントは、攻略情報とかまったく見ないでやってると取り逃すと隠し要素が見れなくなるかもって思っちゃうからなぁ
401それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:56:23.09 ID:4QpbOeOu
難易度なんかハードでも激ヌルなんだから無くせばいいのに
そんで某ゲームみたいにマップごとに原作再現ボーナスのお題を出すとか

SRミッション(妄想)
全ミッション一律で報酬は全キャラ5PP、1マップに複数ある場合あり、
クリア条件は隠されていて「ボスを○○の援護攻撃で倒せ!」とか完全な初見だと分かり難い、
でも原作を知っていると何となく納得できるネタ、
クリアしなくてもその後には影響しない&二周目からはクリア条件解放も選択可能
402それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:57:23.49 ID:qhUYaNfj
実際どのくらいの評価なんだろうな、コレ
amazonレビューと本スレは高評なのに案外反省スレも伸びてるという
403それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:57:40.08 ID:pAEYV0fS
SRポイントって取ってもなんのご褒美もないのがな
今回は今のところルート分岐や隠し機体にも絡んできてないし
クリアボーナスの資金増えるぐらいしてもいいんじゃないの
404それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:58:22.68 ID:pAEYV0fS
>>402
本スレもそれなりにシナリオとかサブオーダーとかの不満は出てるよ
アマゾンはあれだけどmk2は辛口評価が多い
405それも名無しだ:2011/05/02(月) 12:07:46.24 ID:jj4FEqs4
今回ファンネルが足りないかな
406それも名無しだ:2011/05/02(月) 12:26:25.60 ID:iF8z0lMt
ランドやセツコ以上にクロウ目立ってねえか?
ウゼー
ドラクエ型主役の方が良いなあ
407それも名無しだ:2011/05/02(月) 12:55:01.08 ID:lP3um7Jo
個人的にクロウは珍しくさっぱりしてて好きだけどな。
408それも名無しだ:2011/05/02(月) 12:56:36.70 ID:YjZp4hA2
>>403
隠しユニットのISSのために取らなくちゃいけないところはある
逆にポイント0で進めたいときに地味に困る
409それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:05:19.23 ID:sX9q44No
>>402
尼は、初日や発売から数日のレビューがたくさんあるからな。それで平均点が底上げされている。
発売直後というのはどうしてもマンセーよりになる。
410それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:25:27.93 ID:eSBAJ7OE
>>403
ボーナスつけたらなんでこんなウザいポイントとらなきゃいけないんだよと
文句言う奴が出てくるだけだろ
411それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:26:32.90 ID:KP46fZZF
>>410
というか、前作までがまさにそういう状態
今回ようやく健全化したんだよ
412それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:36:09.74 ID:Tb2leCZ0
SRポイントとかじゃなく、各MAP毎のクリアボーナス資金+幾らとかで良いのにな
413それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:36:21.19 ID:gVZlyFgp
SRポイントじゃなくて最初から
ノーマル(イージー)、ハード、ベリーハードから選べるようにしとけばいんだよな

下手な癖にプライドが高い奴のために最低難易度はノーマルという名のイージー
414それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:43:50.55 ID:dE8NUOHu
インターミッションで難易度自由に切り替えできると、なお良いね。
難易度上昇にメリットとか増減の自由とかテイルズあたりを見習って欲しいところ。
415それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:44:37.75 ID:fZEtC97q
>>409
なるほど
正直この参戦作品で出ただけでバンザイだもんな
点数高めになるのもわかる
416それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:51:54.04 ID:E42epdAs
>>414
さすがにインターミッションごとはなぁSLGでそれはあんまないだろし

最初から難易度設定は賛成だな
ただ途中でつむのを防止するのに全滅したら難易度変化するよにしてほしい
417それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:58:39.54 ID:Tb2leCZ0
>>416
全滅プレイ推奨ゲーだから詰む事無いと思うけどな
418それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:02:07.56 ID:gVZlyFgp
FEみたいにランダム成長じゃない+全滅プレイ出来る+やられたユニットが消えないから詰みは無いだろ
419それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:04:29.64 ID:fZEtC97q
>>412
それだと上手い人ほどヌルくならないか?
SRPは今のままでいいよ
420それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:06:49.26 ID:E42epdAs
難易度設定あるならハードは下手したらつむくらいの難易度にしてほしい
つか全滅プレイって推奨なんか?めんどくさいから一回もやったことない
421それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:11:41.60 ID:EpyeeObc
最近のスパロボは難易度調整は
プレイヤー各自が改造縛りや使用ユニット縛るなりしてテキトーに調整しろやってスタッフは考えてそう
ボトムズとグレンラガンが共存するような世界でユニットの強さのバランス取れってのが無理な話か
422それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:13:25.73 ID:Tb2leCZ0
>>419
どっちにしても温いんだし良いと思うけどな
423それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:19:29.88 ID:fZEtC97q
>>422
どっちにしてもヌルいとか言い出したら難易度調整の話できんやないかい
424それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:28:13.68 ID:Tb2leCZ0
>>423
程度問題ってもんでしょう
425それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:35:58.50 ID:e4jLEPD4
ファイナル断空砲使ったら最初にスパロボ史上初のフルフェイスメット黒騎士がでて
「おおっ」って思ったら何だあの出来の悪いMADは・・・
426それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:49:31.99 ID:zPqjOYtW
恐らくネタで原作再現にこだわったであろうゴッドマーズのアニメがかなりテンポいい時点で
やたらモーション追加してかっこよく見せようとしてる他の戦闘アニメのセンスの無さが浮き彫りになっちゃってるよ。
427それも名無しだ:2011/05/02(月) 15:48:34.99 ID:Sac4krWa
難しい簡単以前に、キャラゲー(しかも他人が作ったキャラ)なんだから、敵よりも自軍キャラの能力が低いのは萎える。
アムロとかキラより技量が高い怪獣(しかもオリジナル)を喜ぶ奴はあんまいないでしょ。
底力、バリア、高HP、武器性能で難度調整するのは一向に構わないけどさ。
メリハリが無くてダラダラと高ステータスなだけの敵の存在は手抜きだと思う。
428それも名無しだ:2011/05/02(月) 15:50:01.29 ID:hnaUsax7
ブラスタの戦闘アニメが全てだな
進化どころか劣化してしまっている。
429それも名無しだ:2011/05/02(月) 15:55:23.40 ID:+ECyK0th
>>427
Jも名無しの一般兵の方が自軍のエースよりも能力高かったけど
だるく感じなかったな。
ラダム獣やボルテスの雑魚敵はうっとおしかったけど。
2Zの次元獣は序盤から出すぎなのが良くなかったと思う。
中盤から最終面だったらまだ面倒には感じなかったかな。
430それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:00:02.98 ID:5eU96ZlZ
エウレカ系のなんかやたら早い横送りを延々と見せ付けるセンスには絶望しか感じない。
何周グルグルしてんのかと

タイプ5は見た目元々アレだし能力もアレだけど、レントン覚醒で
イベント戦闘で盛り上がる場所であの間延びアニメとか…
431それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:14:20.41 ID:LPSarS5U
どうせパイロットの種類そんな多くないんだから機体のほうで調整すればいいのにな
次元獣の命中回避50くらい落としてその分機体の数値増やせばいいんだよ
432それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:35:19.44 ID:Is7SVlyS
声付きのスパロボはもう何も期待できそうにないな
OGはどうでもいいし
433それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:35:36.79 ID:T8g7fO8w
新作のプレッシャーって、旧作と比べられることにあると思う。
でも、後出しジャンケンで、過去作品で良かった点と悪かった点とかわかってるんだから、
無難な作りは最低限出来るはずなんだけど。

LってKの反省から、無難だの無味無臭扱いなんだろ?
でも、反省点を生かせている分マシ。
だってZって本家だろ?対策練ったのか?
空気参戦はネタとして受けられると思ったのか?
適当に続投キャラ喋らせれば問題ないと思っているなら、人を馬鹿にしている。
434それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:36:58.61 ID:3sfN0ppy
>>430
エウレカは敵味方入り乱れての攻防アニメにできなきゃ冗長もいいところだな
スパロボは一方が攻撃中は敵さん基本的に棒立ちだから
敵味方同時に動く戦闘アニメは労力的に作れないのか作りたくないのか
435それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:38:15.58 ID:h3Ttgi6N
ポイント取ってご褒美無し
ボスの次元獣倒してもご褒美無し
とんでもないマゾゲーやで
436それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:54:11.50 ID:/sRHFDEj
スパロボファン層にとって、OGってどんな扱いなん?
個人的にはキャラ祭りゲーが見たいのに、オリキャラオンリーのシナリオなんぞ興味ないわー
という扱い何だが人気あるの?
メーカーはOGを押したいのは感じるんだが、
ファン層分断したのは間違い無く、この作品だろうし・・・
437それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:56:48.01 ID:C/4RtjxC
>>436
スレタイも読めねぇのかゴミクズ
無意味な長文書いてる暇があるならスレタイ音読しろ
438それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:00:47.72 ID:KP46fZZF
>>433
シナリオ面についてはZの反省からか無難になってるじゃんw
とにかくみんな仲良くしましょ、序盤から主だったキャラは全員加入させましょって。
…参戦作品の性質も考えずただZの逆をやったせいで今回もダメダメになってしまったわけだが。
439それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:13:51.86 ID:5eU96ZlZ
「やべぇスパロボ同士でやり合うって面白くね!ユニットとして戦えるようにしてさ!俺天才!」→大不評…
合流組と新規組もすぐ分かり合えるようにすりゃあいいんだろ。1マップで仲良くすりゃあいいんだろ!
的な適当感がな。

あれは仲違い自体どうこうじゃなくて、過程や理由があまりにアレだから
不評が多かったってことを理解してないんだな。
440それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:26:36.43 ID:E42epdAs
今回仲たがいつうか別版権でぶつかるのやったとしたら
黒騎士VSブリのとこにソレスタ来て、さらにダンクーガが来て負けてるほう(黒騎士?)につくとかか?

自軍はどの視点つうかプレイヤーはどれを動かすんだろ…
441それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:31:39.25 ID:92WOMA4o
NGRは仲間割れのプロセスや理由、修復が不自然で納得させられない程度の技量だし
他のライターに変えてくれ
本流のシリーズを何故コイツにやらせる
442それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:40:18.24 ID:Mc2MBB8h
>第2次スーパーロボット大戦Z OPムービー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14157598
>第2次スーパーロボット大戦Z 第1話「100万Gの男」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14163190
>第2次スーパーロボット大戦Z 第2話「変わる世界」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14176818
>第2次スーパーロボット大戦Z 第3話日本ルート「始動!マジンガー!」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14212765
>第2次スーパーロボット大戦Z 第4話日本ルート「やってきた災厄」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14231959
>第2次スーパーロボット大戦Z 第5話日本ルート「こちら宇宙の何でも屋」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14276458
>第2次スーパーロボット大戦Z 第6話日本ルート「目覚める力」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14328018
443それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:40:56.63 ID:iF8z0lMt
>>436
OG3がPS3とわかった直後のロボゲ板の様子見れば
どんな感じかすぐわかるから少し待て

再生編やZ系参戦の新OGに次元獣が出た場合でも
破界編ほど次元獣が出張ることはさすがに無いと思いたい
アンケートで次元獣関連について否定的な意見多い筈だから
444それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:46:59.70 ID:4QpbOeOu
そういえばブラスタって対次元獣用みたいなこと言ってたけど何か意味あったっけ?
バリア貫通は民間のダイガードですら標準装備してるし、ただのMSとどう違ったんだろう
445それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:55:55.66 ID:XEo17v4C
次元獣って、ダイガードやトライダーみたいな対人戦闘NGの解決という側面もあるんだろうけどね
ただそうすると、Wや00やギアスは、テロしてる場合じゃなくなって、原作の魅力が出ないというか
これってなんか構造的な問題のような気がしないでもない
446それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:58:58.51 ID:bNK9BzOs
シナリオつまらんが小隊潰したことは大いに評価してやる
二度とあんなもん入れるんじゃねえぞ
447それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:07:29.38 ID:W/f5Ck6X
ロボット大図鑑に明確な間違いがあるのは反省して欲しいところだな
イナクトのスペックと量産型の外見、ティエレンの解説文
448それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:11:31.94 ID:E42epdAs
>>442
たまにそれ貼る人いるがなにがいいたいん?
449それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:13:32.54 ID:JLFNkbnO
WとかLのキャラデザの人に変えてくれんかなー
さち子さん嫌いじゃないけど、正直飽きたよ
450それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:19:59.94 ID:gyRkQB2g
>>445
トライダーは新もGCも対人戦してたがな
451それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:21:17.77 ID:D0W+iq9o
>>425
原作のオープニングです・・・
初代ダンクーガはスパロボ補正95%+バリ補正4%くらい修正されてるよ
452それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:27:28.97 ID:g9zbTZJA
>>449
今回はクロウエスタートライアの3馬鹿以外はLの人がキャラデザしてるんじゃね
453それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:28:35.40 ID:xVVNR5m1
>>445
そもそも商業的な理由で最新作や厨房人気が高い作品を集めて
内容の辻褄合わせなんてどうでも良いって感じの内容だからな

20周年とか言っておいて、よくここまで手抜きな中身で出せたもんだ
454それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:33:06.85 ID:JLFNkbnO
>>452
やっぱ主人公・サブが一番目につくからなぁ
あ、それならさち子さんに敵側描いてもらったらいいな
大張にも文句言われないだろうし
455それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:36:13.56 ID:xag9sY4c
KやLみたいにカットインにもっと力入れて欲しいわ
マクロスとか地味すぎる
456それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:36:42.16 ID:IrHxiILg
記念作品にシリーズものってのもなんかね
457それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:40:50.13 ID:xVVNR5m1
カットインがLからこんな劣化すると思わなかったわ
DSの外注作品にすら敵わない20周年作品
458それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:51:34.48 ID:X2P8gs56
カクカクするくらいなら動かなくていいよカットイン
459それも名無しだ:2011/05/02(月) 19:44:02.54 ID:nFt5KGg6
>>425
あの4人の腐女子向けプロマイド写真集付けました。
みたいな
460それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:05:25.98 ID:Is7SVlyS
今回出たせいで単発に出る機会がなくなった新規も多いんだろうなダイガードとかさ
00は他にも出るだろうがTV版Wとの共演は他でやったら今回の失敗を認めることになるからしばらくはないだろうし
エウレカとかはZシリーズに閉じ込めておいてほしいけど
461それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:10:29.81 ID:SbS/l6W3
久しぶりのステージ大半が水中マップやって良く分かったが鬱陶しいだけだった
インパクトみたいな考えゲーじゃないキャラゲーとして続けるしか無いかな
小隊やら3D化やらこれだけ色々試してほとんど上手くいかないシリーズも珍しい・・・元がゲームボーイ&ファミコン時代からのシンプルシステム仕様だから限界があるのかもな
462それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:35:42.35 ID:lP3um7Jo
なんか……日本が二つある意味なくね?
ブリタニアに支配された日本の伊豆に甲児達がいるって設定で全然問題ない気がする。
463それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:41:12.33 ID:V6fFRBDw
ゲームとしてはZ1よりひどくなってないか?
464それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:46:39.87 ID:T074Jk89
アニューとか救い出して仲間に出来たりするかもとか淡い期待を寄せてたんだけど
カミナ、ロックオンの適当な殺しっぷり見る限り期待出来そうもないな・・・
465それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:07:26.66 ID:JifDlDKw
スパロボなのに本当は死ぬキャラが条件で生き残るとかないしな
みんな死ぬ
466それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:09:00.61 ID:W/f5Ck6X
死なないキャラまで死ぬこともある
なんか今回はコーラが殺されそうで嫌な予感
467それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:09:02.19 ID:YjZp4hA2
>>461
スパロボは空陸海宇で海だけペナルティが大きすぎるんだよね
海マップは大戦略とかに多いけど
あっちは戦艦や空母ユニットも多いからつまらなかったり鬱陶しく思ったりとかはない
一方スパロボは海で活躍出来るユニットが毎回極端に少ないし

スパロボも陸海空でまんべんなくユニット数をばらけさせれば
出撃させるキャラや適応強化パーツなどで考える余地が増えてくると思う

…とここまで書いてて思ったけど
「好きなキャラずっと使いたい」っていうプレイヤーが多いスパロボとは合わない気がしてきた
個人的にはスクコマ1のローテーション考えるのとか面白かったんだけど
468それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:18:40.23 ID:E42epdAs
>>467
戦闘で好きな機体で無双したいだけつう人が案外多いんだよな
469それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:21:21.67 ID:EE+4cvbp
スパロボWだと27話で終わったような話を次元獣を絡めて50話に引き伸ばしてるっていう…
ここまでオリジナルが出しゃばったスパロボってあんま無いような
『史上最大の参戦作品数』っつっても前作からの続投組は空気参戦だし
470それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:24:25.78 ID:Tb2leCZ0
>>469
でも、自軍で使えるオリジナルのユニット一機だけなんだよな
スーパー系、リアル系の区別も無いし
471それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:26:10.89 ID:/nywSblm
無双は戦力が偏るからあんまり好きじゃないんだよな……。少数派だったのか。
制作側は0%スルーとか連タゲ導入とかで無双プレイに水を差したいみたいだけど、
なかなか上手くいかないようで。
472それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:27:34.79 ID:KP46fZZF
>>464
逆に言えば適当でもなんでも殺さないといけないぐらいカミナやロックオンの死は重要じゃん
こいつらが生きてる状態で原作後半のストーリーできる? 同人誌になると思う
参戦1回目からそんな思い切ったことはできんだろ

>>465
条件は無いけどザ・ラストレッドショルダーの3人組は原作だと死ぬのに生き残ってるよ
473それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:40:22.44 ID:4QpbOeOu
個人的には原作で死ぬキャラはキチッと死んで欲しい派
ヴァンの言い分じゃねーけどそのキャラから死を奪うなって感じ
でも不自然に死んだりするくらいならイベント丸ごとスルーしてくれた方がいいわ

条件付きの生存や死亡ならプレイヤーの選択次第のifだから歓迎するけど
設定的にスパロボの自軍で救えない死って何かある?
助けようと思えば誰だって助けられるし、助けたくなけりゃどんな面子でもセツコを見殺せるんじゃないか?
474それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:46:29.58 ID:dp/W0IuN
アラン(ダンクーガ)も平然と生きて…
99%捏造でも文句言われないファイナルダンクーガは格が違った
475それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:47:28.64 ID:V6fFRBDw
>>473
ガンダム系なんてどんどん戦死すべき、なんてこともちょっと思った
カツが嫌いだからではないぞ、うん
エマさんに別れをつげて戦場に戻るカミーユとかスパロボでみてみたいんだ
476それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:55:32.26 ID:+ECyK0th
>>474
ゴッドブレスならアランも生きているよ。
亮の結婚式にこっそりいるし。
477それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:58:20.57 ID:09Zs+jk1
>>474
俺はダンクーガは好きだけど今回のファイナルダンクーガは大嫌いだよ
なんか原作終了後参戦の甲児が最初からカイザーに乗ってるような不快感を覚える
形だけでもストーリー中にアラン生存で合体するならともかく、
設定画があるからそれで終了後参戦させます、死ぬはずのキャラも何故か生きてますって馬鹿だろ
それならもう「CCA終了後だけどアムロとシャアは生存してます。Hiνとナイチンゲールで参戦」で良いだろ

アラン生きてても良いからせめて換装で無印ダンクーガも使わせてよ……
強化してりゃ良いってもんじぇねーぞホント
478それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:00:23.19 ID:SbS/l6W3
>>472 ロックオン兄が生きてたらロック弟の存在意義がテロリスト兵士Aくらいになりかねんw

>>475 それが出来る最後のチャンスだったかもZ1 アクシズとか気がつくとどっか消えてたしそんな脆い勢力だったけ
479それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:07:00.32 ID:jzqEQpGQ
最近のスパロボは原作で死ぬキャラは死ね派の望み通りの方向性じゃん
480それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:15:57.73 ID:vG4uoZ+e
>>457
スパロボの外注ラインは音楽・シナリオ・演出等何かしらで秀でている所があるが内製は全てにおいて最低。
しいて上げるとすれば予算が一番多く確保出来るくらい
481それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:16:31.28 ID:JLFNkbnO
>>480
寺田の嘘だけは最高だよ
482それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:39:52.65 ID:zUckH76d
おい、合体攻撃ってやつ・・・少なすぎだろ
こんなシステム?(笑)無くていーよ
483それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:43:58.33 ID:i/QkOZzy
いいんだよ
スパロボなんて原作知らない小さい子供相手にしてる商売だからな
システムもWEBでウリと書ければなんだっていいし原作と違うとかのヲタの声なんかどうだっていい
484それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:45:05.12 ID:yYfQqtGT
Z2と大帝国で夏ごろまで遊ぶつもりだったのに
どっちもガッカリで立ち直れない。
485それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:03:21.36 ID:V6fFRBDw
>>484
おいおい大帝国こんどの給料日で買おうと思ってたのに
486それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:11:31.28 ID:xpMoUGx5
>>484
大帝国、マジ?
487それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:19:41.68 ID:/nywSblm
Lでは発売してすぐ「イクサー4」とか「ナタクのファクター」といったネタが出てきたんだが、
破界篇ではそういったネタがまだ聞こえてこないな…。
488それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:27:18.51 ID:Is7SVlyS
オリのオマケ扱いに原作垂れ流しじゃあな
489それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:29:34.89 ID:jY363GtU
ニールが死ぬのは文句ないんだけど死に方が小学生レベルなんだよな。なんでこーなった・・・
イフでニール復活ならライルは出なくていいかな
490それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:30:25.52 ID:lP3um7Jo
シオニーくらいかな?
Lはニーサンもあったね。
491それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:41:09.60 ID:VMKRd4Is
>>489
カミナの最後は「傷だらけの顔グラにするのおせーよ」と言う問題点はあったけど 最後の一撃で命を燃やしたのは原作通りで批判は少ない

ロックオンの最後はもう少し「状況がそれを許さなかったんだよ」にする方法はある筈なのに
「俺はまだ死ぬ気はない」って言ったのが大ウソになってるからなあ、回収頼む余裕ありまくりじゃん
492それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:45:15.62 ID:NBjMGxPR
Lの五飛はネタとしてもシナリオとしても良かった

Z2はチェンゲの扱いが面白いと思うものの
クロスで評価できる部分は皆無
493それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:49:20.48 ID:BFUE+0i5
まぁ、引き伸ばすために本編だけじゃなくて
その前日談になる読み切り漫画のエピソードを延々引っ張ってるだけなんだがな>チェンゲ

これ、後編でも最後まで行かない気がするんだが
494それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:51:57.33 ID:GcBHv6Rk
スレチ失礼

昨日APの最終話のこと書いた人間だけど

ようやくクリア出来たわ
愛とか脱力とか火星丼フル使
ほんとギリギリだった。達成感あるよ。

で、次に買うのはWがいいの?Zがいいの?
495それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:54:38.88 ID:/nywSblm
W面白いよ。ゲームとしては相当ヌルいけど。ガウルンの熱血・必中は参ったが…
496それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:54:59.03 ID:BOKGoISQ
Wを薦めたい
497それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:01:54.24 ID:E42epdAs
Wのほうが面白いからこそ先にZをやって次2ZやってWがいいとおもう
498それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:12:28.65 ID:GVFGonmY
>>495
>>496
>>497
値段的にW買っときます

その前にAP二週目やんなきゃな
499それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:30:53.11 ID:Mw5TqAYq
500それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:40:05.97 ID:2c6L2tqs
α。当然ドリキャス版
戦闘アニメカットは無しの方向でお願いします
501それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:22:05.84 ID:9WyhUNLS
クロスオーバーがあって面白ければ勿論プラス評価につながるが
ないから駄目ってわけじゃないんだよね
原作再現の繋ぎ方とアレンジがひどすぎるのが駄目
502それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:31:50.99 ID:Qo4Mjkmv
俺はクロスオーバーないと駄目派だな
でないければスパロボの意味がないと思う方
503それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:35:05.86 ID:8dpvtiJc
最近は記憶に新しい作品が多いからクロスがないとつまんないね
うろ覚えだったり知らなかったりする作品だと再現だけでもそれなりに楽しめるんだけど
504それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:40:14.99 ID:nj+Beg6k
でも、何でもクロスオーバーすれば良い訳じゃない。
原作終了組が空気にならないようにする手法としては有効だと思うけど。
505それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:01:02.90 ID:pgVr6sOI
次元獣多すぎのせいで攻撃対象選んだ後の版権キャラ同士が少なすぎるわ。
506それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:06:21.03 ID:Hb6qXn1T
原作再現すら、まともに出来ないくせに・・・

オリジナルで金儲けしようとすると、なにもかもが中途半端となる良い見本だ・・・
507それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:08:21.48 ID:WuIuX6Cs
タレ流しと厳しい意見もあるギアスルートだが
実際まだマシな方だと思うんだ
508それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:12:24.87 ID:IATtg3MV
版権作品をスパロボに出してやってる的な感情で製作してるスタッフいそうだ
版権作品に敬意を持っているならここまでオリプッシュしねえもん
509それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:34:31.55 ID:nj+Beg6k
まさに、そのオリプッシュな次元獣だけど、どう考えてもいらない気がするんだけど。
おかげで、原作捻じ曲がってしまったしさあ。

だいたい神出鬼没の人類の敵なら、
ヘテロダイン、インベーダー、バジュラで間に合ってると思うんだけど。
510それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:38:31.60 ID:yENTOc5d
優遇されてるようで実は一番扱い酷いんじゃないか→ギアス
出しゃばってるとゆうよりただ隔離されてるだけだし
ボトムズも巻き添え喰らって悲惨だな
511それも名無しだ:2011/05/03(火) 02:51:20.03 ID:p26FHGLF
>>509
その辺の敵をある程度は操って利用できますとか
肝心なとこ(原作再現)では上手く制御できません程度の設定で良かったよな
版権の敵なら多少ウザくても諦めがつくし

多分MDの仇としてクロウを悪者にせずマルグリッドと因縁をつけるためだけに
次元獣(=元人間)という設定自体を用意したと思うんだがどうだろう?
あの薄っぺらい因縁に何話ももったいぶって力を入れてたからそう思えて仕方ない

クロウ=妙な特務部隊経験を持つ過去設定を『22才』の青年
     スフィア所有資格者で『偶然』戦いに巻き込まれたので『スフィア搭載機』ブラスタに乗る
NGRが本気でキャラ設定を考えた結果がコレなんだろうかと少し心配になってくる
512それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:14:17.25 ID:IATtg3MV
元はといえば「スフィア」や「太極」といった面倒な設定をオリに入れたのが悪い
これ関連でシナリオの尺大分無駄にした
主人公A=アナハイムが開発した新型試作機○○のテストパイロット
主人公B=各研究所の協力で開発された連邦軍対宇宙人用特機のパイロット
両者ともパイロットになった理由は操縦が上手く乗機との相性も良かったからのみ
513それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:19:36.36 ID:nj+Beg6k
>>511
まあ、そうだろうけど。
次元獣を大量に出す必然性があまり無い気がするんだよなあ。

あと、(シナリオで見落としてたらアレだけど)、クロウについては偶然を装った必然ってことにしておけばよかったのになあ。
OGとかのように“偶然”を装って主人公にロボットを乗させる展開があったしなあ。
514それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:45:57.03 ID:eWBdxuCg
なるほどな
515それも名無しだ:2011/05/03(火) 04:00:21.85 ID:qrqP8zil
テス
516それも名無しだ:2011/05/03(火) 04:06:30.36 ID:AlGN8M6H
テレビで一つになろう、ニッポンって散々言ってるのにシナリオでニッポンを二つにした事かな。
517それも名無しだ:2011/05/03(火) 04:11:44.19 ID:1e6vu84H
∀、ザブングル、キンゲ、ビゴー、エウレカ目当てで前作買ったから、前作組参戦は嬉しい
だが蛇足
・3話続けて「レントン久しぶり!」の流れ
・その割に株と工事や竜馬には触れない。
・セツコ云々言ってる割にアネモネを比べる

今作参戦組の問題に先輩面して割って入るのも萎えたかな
サクラ大戦3って作品があるんだが、主人公は一緒だけど舞台やキャラを一新した話で
作中強大な敵に敗走しちゃって主人公達が落ち込むんだが、そこでコーチとかいう事で前作組の人達が来ちゃうの。これが萎えた
せっかく新鮮だったのにそれをぶち壊された感じ
518それも名無しだ:2011/05/03(火) 04:57:24.34 ID:HJP3fTQw
制作者は原作をちゃんと見たのかね?

戦闘シーンだけ凝ってるだけでシナリオはかなり雑だしステージは次元獣だらけでオリがでしゃばってウザいのだが・・・

しかもオリの機体は一機で、使える主人公キャラが一匹だけとか
二周目とか飽きそう
519それも名無しだ:2011/05/03(火) 05:01:11.81 ID:XgonkCwS
実際1周が俺には限界だった序盤は良かったが中盤からダルイだけで面白くなかったな
520それも名無しだ:2011/05/03(火) 06:35:42.47 ID:O3TBJsbR
>>516
東日本と西日本で、二つに分けた訳じゃないんだし、全くの偶然だよ。許してやれよ。
521それも名無しだ:2011/05/03(火) 07:35:03.87 ID:uaJ6q93E
>>517
俺はサクラ3はその旧キャラが来るとこが好きだけどなぁ
つかサクラに限らず前作キャラが出演は基本的に好き
アニメとかの前作キャラ登場を考えたら、今回の前作組の扱いは妥当だったのかもしれないな
新キャラくわないようにするってのはグレートマジンガー時代からの命題だし
522それも名無しだ:2011/05/03(火) 08:12:43.26 ID:e8k3SmEx
でも「あったら良いな」なクロスネタ外しまくったのはなあ・・・オーガスとマクロスで可変戦闘機繋がりネタあると思ってたのに
プレイしてみたら「機体に関してスルー」 ガンダムには触れる癖にこっちはスルーかよ
本当「スルーされるネタ多過ぎ」だよ

でも00とマクロスだと優劣語る事になっちゃうから良く分かってないファンが怒るんでやらない方が良いけど
空中変形を応用した機動が一部のエースの特権なのが00 教習の必須項目なのがマクロスだからなあ
523それも名無しだ:2011/05/03(火) 08:55:41.56 ID:fe1jFLbp
>>509
正直、次元獣とインベーダーの違いがゲームしてるとあんまりないんだよな
微妙に硬くて一撃で殺せないのが次元獣、やわらかいのがインベーダーって感じで

敵のオリジナルのロボも存在感無かったし、魔装機神の頃のオリジナルは良かったのになぁ
524それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:01:12.96 ID:ziCvLXxB
魔装なんてデモンゴーレムとテロリストばっかじゃねえか
525それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:03:46.76 ID:JU8sNVVY
とりあえず顔グラひどい奴らが何人かいるよな
マルグレット、アルト、ミシェル辺りちょっとぶさいくすぎる
マルグレットとか戦闘中のカットインと別人じゃねえか
526それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:21:24.04 ID:N3ZwdHG+
ダンクーガ勢の顔グラは嫌がらせとしか思えない
新旧ともに酷すぎる
527それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:25:32.48 ID:Mw5TqAYq
ぶさいくというか下品に描かれてるのも多いよな
例えば
528それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:12:41.61 ID:xmmhxS9r
行動不能武器、能力半減武器をを連発してくるオリボスは最低だな。
厨二ボスってやつだ。
あんなの出して恥ずかしくないのかね。
ひらめき直感無いと話にならないけど、何アレ?
お助け魔法必須とか萎え萎え。
あんなのプロのクリエイターが世間に出して良いもんじゃないだろ?
529それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:24:02.29 ID:/wOjq1J1
合衆国ニッポンは昔の日本への回帰ではない!なんだから日本二つにする必要ないんだよな
散々言われてるように東西分割でよいはずよ
西日本に亡命できない人だっているんだろうしさ。カレンとか母親ヤク漬けで逃げられないだろ。(二期で母親の存在スルーされてたけど)
旧日本の否定によって西日本のスーパー勢はジレンマなり板挟みなり不信感なりのドラマをつくれるし
530それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:27:41.08 ID:Jmt+jS3n
設定放棄の暴挙なのは変わらんな。本スレもWIKI的にもそれは共通の感想みたいだな
大体あんな近いなら亡命すればいいのにイレブン達・・・てどこの北朝鮮だって事になるけど
531それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:38:24.74 ID:5BxR0FJi
日本分けたのってギアスに対する配慮というか、
侵略者側のブリタニアの戦力がもう片方の日本に纏められたほうと比べるとウンコだからだろ。
設定上KMFでどう侵略しろと?
ギアスあっても無理ゲーだろ。
532それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:46:38.61 ID:Jmt+jS3n
サルファの銀河規模スーパーロボ達ですらザフト程度に敗走してたんだしKMF&ボトムズ勢力なら余裕でやれる
そのために新規でまだ完成してないスーパー系揃えたんだと思ったんだが・・・
つか脚本の人サルファも担当してたのにダブスタ過ぎねこれ
533それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:53:31.97 ID:ymGyNPMa
クロウのエセストイックみたいなキャラは結構好きなんだが
特にいらない特殊部隊()設定とか鬱陶しい前髪とか
元軍人の割にムダの多いブラスタ動きとか残念要素がなあ…


それにアイムのオリ特有の全部知ってるキャラや
前作から引き続き訳のわからなさが絶好調なマサキム
乳揺れ+次元獣設定要因だけのマルグリッド
名前忘れたけど上司の騎士様の最後とか「は?」としか

世界系の人はZの必須要因みたいなものだから諦めてたけど
いくら何でもオリキャラの味付けが雑すぎるだろ
534それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:54:26.83 ID:le6Rh86J
そうか、今回のギアスの展開なんか見たことあると思ったらサルファの種とかと同じなんだな
規模が合わないから隔離してるっての
535それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:54:35.15 ID:rN5bpa60
Zシリーズなら最悪ブリタニアの支配体制確立後にチェンジ世界他が多元世界入り
政治体制やライフラインを押さえられてスーパーロボットの力だけではなんとも出来ない
でいいんじゃないの
536それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:57:52.43 ID:gU/eU10J
>>528
さすがに甘えだろw
間接攻撃無効だの精神無効だのに比べりゃ可愛いもんだろ
おとなしく一回殴って行動不能になってりゃいいだけだけなのにクリア不能とかw
537それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:02:30.32 ID:xmmhxS9r
>>536
クリア不能?
何、発狂してんの?
誰と戦ってるのか知らないけど、お前の脳内だけでやれ。
他人に迷惑かけるな。
538それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:15:17.67 ID:RHyKjeXO
>>534
グレンラガンなんかもわざわざ暗黒大陸行って戦ってる感あるけど、獣人も共通の敵って感じで、
まともに人間同士で戦ってる方が少なくなっちまってるから雰囲気からして浮いてるんだろうな

CBも原作無視のいい子ちゃんにされてるし、ギアス勢だけが無駄に再現でKYな印象
539それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:28:17.14 ID:SHLfVFZ6
でもルルーシュが自軍の代表扱いされてるんだよな・・・
ゼクシズを招集出来る権利(笑)
540それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:39:04.55 ID:p26FHGLF
でも毎回のようにボスに付属するオールキャンセラーってどうにかならないかな?
OG2のスタン無双を防止したいんだろうけどボスだから効きませんってw

今回、味方側の特殊効果付属武器は少ないよね
あっても前作や他のシリーズに付いてた武器ばっかりで
他は最大武器に馬鹿の一つ覚えみたいに「サイズ補正無視」「バリア貫通」とか
その武器がいつ巨大な敵に有功だったり、バリアを破壊に向いていたりしたんだよって言いたい
特にSサイズのユニットが当然のように持ってんのがムカつく(パイロットが技能で持つならともかく)
541それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:43:15.91 ID:HJP3fTQw
スタッフはそんな細かい設定とか気にせずに決め技はサイズ無効やバリア貫通を取り合えず付けとこって思ってるんじゃね
542それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:47:19.42 ID:YTL30hRp
だからそれが馬鹿だろってこと
543それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:48:36.32 ID:RHyKjeXO
今作は軽減バリア持ち全然いないから貫通の意味ないけどな
増やしたら増やしたで不満出るんだろうけど、全然いないのも問題だな
544それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:01:02.98 ID:pgVr6sOI
好き嫌いあると思うけど戦闘シーンだけはよかった。
ガンダム系のリアルカットインかっこよかったしCB系のトドメ演出も気に入った。

まあそれ以上にダメなところがあるから微妙だよなあ、ダメなところを改善していいところをそのまま、或いはさらに良くするってのが出来ないよね。
545それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:04:45.76 ID:8nqXRVFy
ダイターン好きなのにエースボーナスもカスタムボーナスも
戦闘と関係ない、パイロットや機体の適正と間逆のステータスUPと嫌がらせみたいな設定なのな・・・
546それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:14:04.25 ID:ymGyNPMa
>>545
スーパー系なのに熱血魂持ち。
サイズ2Lだから素のパンチ力が高い。
合体技有り。

とまあ万丈さんはボーナスなしの初期から能力高いから仕方ないよ
APとかのアムロと同じさ。素で強いと奴程ボーナスが微妙
547それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:27:20.55 ID:I8xIRokX
それでも2L+魂持ちというだけでチート技能やAB持ちを超えちゃうのが凄い所
αじゃ本人もネタにしてたけど参戦遅いのだけが欠点だ
548それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:32:08.58 ID:WnPyKF02
ダイターン加入早いのってα外伝だけだよな
549それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:43:32.85 ID:Dk9ea8pI
その内ボスの技能に精神コマンド無効が出てきそう
550それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:45:09.28 ID:I8xIRokX
修羅王「呼んだ?」

まぁアレだ、精神コマンドなんぞ無くても全ての敵をボコれる神化ヤオさんが悪いんや
551それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:45:11.00 ID:6riWC+2G
まあ優遇されている00で言うのもどうかとは思うが、原作再現もクロスもちぐはぐだよな。
リリーナに三秒で言い負かされて俺はガンダムになれないはどうかと思った。
552それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:45:41.29 ID:rN5bpa60
C3の修羅王が確か精神コマンド無効持ちだった
フォルカだと一人で圧勝だが
553それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:20:45.85 ID:wHEOiu+t
>>485
>>486
ゲーム自体は面白いよ大帝国。初心者救済もあるしバランス取りは絶妙じゃないかな
ただ話が微妙かなあ。つってもドイツルートしかまだやってないので
他がどうなってるか知らないけど
詳しく知りたいなら本スレ行けw
554それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:22:58.12 ID:5VSzSrGB
ギアスはまだキャラが会話にからんでくるけど、エウレカ勢は進むので、なんとか
ならなかったのかな……
555それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:23:23.53 ID:5VSzSrGB
エウレカ勢は進むので→エウレカ勢は本当に身内だけで話が進むので
556それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:37:19.19 ID:Lg9JbPdZ
正直続投の必要性皆無だよな

TV版でチェリブロサムとフロウ連れてこい
557それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:57:20.60 ID:8LZv+Irx
エウレカセブンはどうしても身内の会話になりやすいような
戦闘中のレントンとエウレカとの掛け合いとかは特に
558それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:02:05.60 ID:RIzZJ3Ml
エウレカの話はプレイヤー放置しすぎだろw
2週目終わったけど3週目がつらいwwエリア11ルートの9話までやったけど
559それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:04:26.96 ID:4tMsMjtZ
2つの月・日本と暗黒大陸っていうのは、さすがに無理が
あったし、続投組も出す必要性がなかった
560それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:19:32.77 ID:Qo4Mjkmv
今回が外伝だったらなぁ・・・続投組なしでよかったと思うだが・・・
561それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:22:27.21 ID:rN5bpa60
今回加入するのは前作組の一部だけでも良かったわな
チーム分散はしているんだろうが最初から前作組もやってきちゃってて再世編どうするんだ
562それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:38:10.49 ID:G/LcZwno
キャラの細かい口調がすごい気になった
ロックオン離脱ごろのCBの空気的にアレルヤがロックオンのこと「あなた」って言うのおかしいし、刹那のトランザム発動!も発動はいらねーだろ発動は
563それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:38:27.60 ID:76zRHHsL
>>548
第一話から参戦する64がある
原作再現も性能もいまいちなうえスーパー系主人公限定だけど
564それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:52:13.12 ID:jSHqndSW
>>562
デレた後のティエリアがロックオンを「あの男」も違和感があった
刹那と思い出語りした書き下ろし映像でも彼かあの人だった筈
565それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:52:57.77 ID:/5ebVCXP
>>562
ティエリアも本編じゃお前って二人称使ったことないはずなんだが使ってたな
566それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:55:54.13 ID:XgonkCwS
二人称はちゃんと本編みてるかどうかが良く分かる指標になるからな
流し観してるだけじゃそういうとこ軽視しがちだし
567それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:56:23.19 ID:vAGLcYfT
そもそもテロ大戦メンツなのに
テロテロしてないじゃないかあああ
568それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:05:11.37 ID:qFdfJEnJ
ティエリアば「俺」が多用され過ぎて違和感だった
俺をわざと使っていた時代は本編では自分個人の意見としての俺はほぼ使わず
「我々」「ヴェーダは」「CBは」「マイスターは」で会話する事が多かった
あと「私」って出て来たっけな
569それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:22:32.00 ID:q75QWGSt
>>568
原作ではロックオン1号がケガした後に僕→私が出て来てEDまでそのままだ
Z2では言ってるかどうかは自信がない

BGMなんだが個人的にデイブレは何か合わない気がした
570それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:35:53.31 ID:Rk/tcfBp
今更次元獣の愉快な性能が出来た経緯を考えてみたけど、やっぱり小隊やパートナーシステムが消えたせいなのかね?
小隊制はマップ上の敵アイコンを一個消す為にはユニットを2〜3体倒さなきゃいけないから
z2でもそれと同じ位でも一匹倒すのに時間をかけさせなきゃプレイ時間が減っちゃうと思ったのかもね
そして水増しシナリオに違和感なく何度もねじ込むにはオリ敵を特に強化しなけりゃ、と…
571それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:46:28.18 ID:47Hlarw7
>>567
「てろてろ」はしているな
まったり、とも言う
572それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:52:50.60 ID:dXLMdM6N
アサキムって、
「セツコのライバル扱いで、最後はセツコに無様にブチ殺されてざまぁwwwって言われる」
って扱いならまだ救いがあったかも知れないが、今回もあれだけ好き勝手してる所を見ると
名倉としてはそんな小悪党として終わらせる気なんて微塵も無いと分かった

このままシリース最後までライターの寵愛を受けて好き放題して、最終的にはラスボスにまで収まりそうな雰囲気
で、勿論OGにも参戦させてマサキと夢の対決!アサキムの過去には何が!?とか大喜びでやるんだろう
573それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:01:52.74 ID:c75gv1gf
名倉なんか一ライターに過ぎないのにアサキムをどうするかなんて決定権あるはずないだろ
シリーズの行く末は更に上で決められている
574それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:07:42.10 ID:p26FHGLF
カミナとロックオンの死亡シーンって死に際の声付きの演出とかを
わざわざ見せ付けたいために不自然でも合流ルートに持ってきてたって感じが強く感じた
どっちも分岐中の戦力少ない中で起こった出来事ならもう少しマシだったのに
575それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:14:19.43 ID:76zRHHsL
今思うとあばよ、ダチ公の演出は普通に良いと思ったのに
そこまでに至る過程とかシチュエーションがなあ
576それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:25:20.37 ID:c7mHHLDb
過程を描かずにおいしいシーンだけやろうとするから
全然心が動かないモノになっちゃってる

スジコダイン編の赤木マンセーも原作だと盛り上がったのに
スパロボだと薄すぎて逆に恥ずかしくなるくらいだった
577それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:28:27.85 ID:o0aXWo+8
>>576
確かに名シーンその部分だけを、ノリノリで押し付けてくる感じはする
赤木マンセーも最初は「おおお」と燃えてたが、だんだん「…もういいッスか?」ていう気分に
578それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:36:08.60 ID:vkki9DMm
>>575
まぁあの演出はIMPACTとかでやってるし…
あっちのほうは鳥肌もんだった
579それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:44:35.38 ID:FyeC4mfZ
>>574
カミナはもっと早く死ぬべきだったな
原作でもそうだったし
30話くらいまで引っ張る必要はない
580それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:52:14.87 ID:UyD+6mUJ
>>576
原作だと軍がOE兵器でコクボウガーごと証拠隠滅しようという状況
打開できるのはダイガードだけ、って感じだったからな

前々回で赤木の印象をとことんまで↓して、前回でスジコの強さを見せ付けるという
3話使った結果でも有る
581それも名無しだ:2011/05/03(火) 17:31:16.68 ID:w7enhDsT
スネに傷持つ身って言葉使いすぎ
582それも名無しだ:2011/05/03(火) 17:32:23.11 ID:8nqXRVFy
>>548
ニルファでも序盤からいるしやってないけどサルファもそうなんじゃ?
583それも名無しだ:2011/05/03(火) 17:36:36.98 ID:p26FHGLF
貧乏くじ連呼もそうだけど少し意識してテキストを見ると語彙が少ない印象を受けるよ
いつも同じようなキャラだけ喋らせてるけど会話を見るとかなりキャラ違うし

どこかの誰かみたいに出番が少ないキャラほど相対的にマシな扱いって感じになりそう
584それも名無しだ:2011/05/03(火) 17:41:08.09 ID:o0aXWo+8
今回学んだことは、余計な改悪出番を増やされるくらいなら空気参戦の方がマシだということだ
585それも名無しだ:2011/05/03(火) 17:48:23.47 ID:1e6vu84H
後編に色々やりたいが為に前編が薄いイメージ
586それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:21:40.33 ID:qcVpURfB
「過去最大の参戦作品数です(キリッ)」→大半は続投組の空気参戦、新規もキャラ崩壊、糞シナリオで台なし
「破壊篇は破壊篇で完結します(キリッ)」→何がどう完結したの?
「スパロボ20周年記念作品です!(キリリッ)」→
587それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:28:54.72 ID:AfULTbBo
普通に前作組をちゃんと絡めるようにすれば新規組のストーリー消化率が今回程度でも
もっと濃度のあるシナリオが作れたはず
588それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:44:27.86 ID:dXLMdM6N
>>585
後編をプレイした後には多分こう言ってるよ

「第三次Zで色々やりたいが為に後編が薄い」
「OGシリーズで色々やりたいが為にZシリーズが薄い」
589それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:47:52.56 ID:p26FHGLF
>>586
>「スパロボ20周年記念作品です!(キリリッ)」→
そもそも記念作品をシリーズ物のナンバリングでしかも前編だけ携帯機に移行して発売って馬鹿かと思う
スパロボやらないゲーマーから見たら「スパロボってもう駄目じゃんw」って感じだよ
590それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:52:28.85 ID:XtPHeiLW
後半詰め込みすぎてgdgdになりそうな気がする
591それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:58:24.33 ID:8dpvtiJc
今作を見る限り、詰め込む気があればまだ儲けモンだと思うがな
592それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:00:32.50 ID:zU8cYai9
グレゴルー、バイマン、ムーザの扱いは意味がわからない
自軍入り→エンディングでバイバイして後編には出ない、でよくないか?
593それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:05:32.39 ID:8nqXRVFy
00やWに大量にガンダムがいるが
特にWなんて全員が主役級だから・・・と思って使ってやりたいんだけど
もう序盤から速攻で枠が埋まって1作品から2人すら出すのキツい
バルキリー隊も同じことが言えるけど特に眼鏡の人
次元獣のHP削ってさあートドメだーと思って最強攻撃→0とか酷い
594それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:15:35.33 ID:HJP3fTQw
後編に出す戦闘シーンは変えるのかな?

正直今回のと同じ使いまわしの戦闘シーンなら後編は買う気が無い

シナリオもダメ、ステージは次元獣だらけをまたやらされたらたまらないしな

新しくオリジナルの金髪おっぱいとエスターは味方ですよー^^だったらOGでやれ
595それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:19:50.20 ID:Fgdh7Ado
>>592
グレゴルー、バイマン、ムーザ生きてくれたのは嬉しいけど・・・
一応ゴートの所いってバトリングでもするかみたいな事いってたからクメン編で再登場するのを期待している
これででなかったら何の為に生き残らせてたのか分からんな。もしかしてファンサービスのつもりか?
596それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:23:13.86 ID:rEVj0vAA
OGキャラがウザすぎ
版権キャラの夢共演じゃねえのか

OGキャラはクロウとトライアでだけでいいわ
597それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:25:55.13 ID:F/9TwfeP
外注が作るやつのが正統派のお話なのはどうなのよ…
据え置きのがネットに転がってる内輪受け狙いのSSみたいだ。
598それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:29:14.00 ID:Fgdh7Ado
>>597
バンナムに入社する前、名倉は実際ネット上でもスパロボのSS書いてたからなぁ・・・
599それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:06:55.11 ID:uaJ6q93E
実際シナリオ区切るとしたらどこらへんがよかたのだろ?
600それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:11:17.00 ID:Rk8US+Tw
>>599
後編予告部分じゃね
後味悪いバッドエンドで続きが
より気になるやり方でもよかったんじゃないかな?
601それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:13:50.10 ID:Qo4Mjkmv
破界というほど世界は破壊されていないってのがね
602それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:15:34.72 ID:ymGyNPMa
>>599
正直最終話で
ガイオウ撃破→何かワープ→エピローグとして各作品の崩壊やって続く
位はやってほしかったな

いくら次回やるとは言え予告が手抜きすぎる。次回があるのは確定なんだから
別にブツ切りでも構わん
603それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:15:36.83 ID:UyD+6mUJ
CB壊滅とブラック・リベリオン、早乙女研究所へのミサイル発射は必要だった気もする

もうどうしようもないけど、再世編序盤で年代ジャンプとか力技過ぎるだろうに
604それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:19:23.35 ID:eF1JaOYW
次のボスは皇太子キャラか・・・
ガイオウみたいに使いふるされた分かりやすいキャラなんだろうなどうせ
605それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:19:56.54 ID:Qo4Mjkmv
NGRが書いていたスパロボのSSがみてみたい
どうせ今回と同じレベルの内容だろうけど
606それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:23:41.93 ID:p26FHGLF
むしろガイオウを倒したことが切欠で各地での戦乱が大きくなって
解散した分岐したメンバーにゲッターのミサイルやCB壊滅、ブラックリベリオンを叩きつけて
「俺たちはこんな未来のために戦ったんじゃない!」くらい言わせる絶望感は欲しかった
で最後に「世界は破界された」とか
607それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:25:29.92 ID:OWHtOCbA
アサキムは見た目や機体、BGMは好きなんだがな・・・
ほんと命を吹き込む立場であるライターは真剣にやってほしいわ
すっかりダントツ不人気キャラ
608それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:27:02.12 ID:Qo4Mjkmv
終盤にいきなりバイストンウェルからサコミズ王がやってきてさらにカオスにする
ぐらいのトンデモ展開がほしかったなww
609それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:28:28.75 ID:o0aXWo+8
アサキムが本当にマサキ元ネタにしたキャラなのかどうか詳しく知らんのだが、
本当にそうだったら一番嫌いなパターンだ…
610それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:31:24.62 ID:1e6vu84H
ランドセツコを出さずに不評だったアサキムを出すとかどういう神経なんだよ
アサキムといいアイーンといい、ライターが厨二キャラ好きなの?
611それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:34:00.66 ID:2JXHQjqp
オリのシナリオ見りゃ分かるだろ
612それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:35:40.33 ID:HparaWr0
真ゲ3話まではやるだろうと思ってたら
早乙女死亡と反乱混ぜて来るNGRには何期待しても無駄だな
再生篇でゴウ達がでるかすら不安
結局、月世界戦争もなしで空気参戦にした糞ライターだし
613それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:37:08.06 ID:n0GuTGeM
シナリオがつまらなさすぎて
借金計算シーンの電卓やドラムのSEが流れてる時間すらイライラした
614それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:40:11.52 ID:Fgdh7Ado
615それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:43:13.53 ID:1e6vu84H
>>596じゃないけど
オリキャラはクロウとトライア。敵側はマルさんとガイオウだけで良かったわ
616それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:52:17.36 ID:Qo4Mjkmv
>>614
うーーん・・・なんといっていいのやら・・・
617それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:55:28.96 ID:F/9TwfeP
「口では気高そうだが、実は私情で動いてるだけの女ライバル」ってのも
作風なんだろうか。スレイ、マルグリットといい…
ツィーネ、エーデルともなるとなんかかわいそうになってくる…
618それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:05:07.77 ID:p26FHGLF
>>617
その中だと他はともかくマルグリッドって本気でいなくてもいいポジションだったんじゃない?

エスターも他のメンバーとも絡みないからミストさんご一行と同じ臭いがするし、
トライアも一応は対次元獣兵器の開発してたくせに自軍に関与も助言もしないって何さ?
この人以外でも何かとブラックボックスです、詳しいことは分かりませんのワンパターン
10年位前のエヴァブームで流行ったそれっぽいことを匂わせるだけで何も考えていない、
頭の中で設定だけあるけど漠然としていて他人に理解できるように表現できないって作風みたい
619それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:05:38.57 ID:ymGyNPMa
>>614
エスターがいる…
620それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:09:58.60 ID:HparaWr0
アイムの私も次元獣です発言でエアロゲイターみたいに人型も来るかと思いきやそんなことなかった
opのマンタみたいな空戦次元獣も次元獣の口からビームもなしてとか
621それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:14:17.86 ID:5VSzSrGB
トライアはいつまでたっても「解析できねえw」とか言っていて、こいつ大丈夫かと思った。
622それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:22:46.47 ID:IATtg3MV
>>614
読むのが苦痛なんだが・・・
やっぱりNGRも版権踏み台にして自分の分身(オナニー)キャラを
目立たせたいクチか
623それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:27:17.15 ID:Fgdh7Ado
>>619,622
ついでだ下のメールアドレス見てみな 自分の名前とクロウを入れてるから
知ってるとおもうけど一応 つ 名倉正博の本名ね
624それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:28:48.94 ID:o0aXWo+8
>>622
メアリー・スーを商業作品でやり放題なんて、嫌な時代になったもんだよな
625それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:57:37.41 ID:cPfcvaGt
映画のエウレカあんますきじゃないんだよなぁ
BGMがやっぱりsakuraとかがよかった
626それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:58:13.15 ID:6riWC+2G
つーか、OPムービーが地味に詐欺だよなぁ。
実際は別行動が多すぎであんなのは出来ないって言うね。

CBルート行ってるとW勢が空気過ぎる。んで、刹那と絡めるヒイロの出番も少なくなるから
CBで喋ってるのがクロウと仲の良いロックオンだけって…。
627それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:02:54.95 ID:ymGyNPMa
>>623
あー…何と言うか、あー

クロウ、チーフ、エスターの掛け合い結構好きだったのになー
628それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:05:03.02 ID:kgoZ8VnG
某岡野みたいな奴だったのか
629それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:08:05.56 ID:FyeC4mfZ
>>624
別に商業作品でもやってる人は結構いそうだが
このゲームは他社のキャラを借りてるゲームだからなぁ・・・
630それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:15:50.12 ID:HparaWr0
>>614
ナニコレすげぇ……
他人の世界感と設定使っといて中身が無に等しい
ぶんごーが可愛く見える
631それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:22:47.25 ID:VKk2V2nb
奈須きのこみたいな奴だなあ>名倉
632それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:23:44.47 ID:Qo4Mjkmv
>>631
NGRと同列にしたらさすがにかわいそうだ
633それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:26:49.39 ID:OKX7+p65
>>614
バルディオスにゴッドマーズ・・・意見がまかり通ってるかどうかは知らんが
多少なりともこいつの希望がかなっているのは確かなんだろうな
後編でダンガードAとドラグナー出てきたら笑うぞwww
634それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:28:03.98 ID:VKk2V2nb
>>632
あいつのパクリ癖知ってると同列かそれ以下に思えてしまう
635それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:31:17.61 ID:Fgdh7Ado
>>633
因みにNGRはコンバトラーも好きなんだぜ
てかこいつ自体、スパロボファンでとある場所にとあるハンドルネームで出没してたからなぁ
636それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:34:53.32 ID:F/9TwfeP
え〜〜〜〜っと……
鏡さんが書いたセレイン主人公の外伝小説は未完だけど面白かったなぁ
637それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:39:56.52 ID:KJgKaTuN
>>635
その割に扱いがぞんざいだなぁ
638それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:40:11.20 ID:OKX7+p65
>>635
バトルチームが好きなのにヒネた主役が大好きとか意味分からんな
バルディオスやゴッドマーズが好きなあたりはさすがと言うか
イデエンドや無限獄エンドを嬉しそうに書きそうな奴だって思った
オタ臭い軽口コントはDチームやバトルチームのやりとりの上っ面だけ見て
真似しようとしたんだろうな。才能無いからただ寒いだけだが
639それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:50:42.93 ID:8twqV4pG
NGRに限らず同人上がり、
特に自社作品の同人やってたスタッフって結構嫌われてるんだな。

NGRじゃないんだが…以前、とあるゲーム会社のスタッフが実は同人上がりで、
入社が決まる前まで同社ゲーム作品の同人やっていた事がバレて叩かれていた。
その当時は「嫉妬乙」と思っていたが、今回の件で同人上がりのスタッフがファンから嫌がられる理由が何となく解った。
640それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:56:25.51 ID:F/9TwfeP
今はどうかわからないけど、20年くらい前は「同人上がりの漫画家」ってのは
業界で敬遠されてた、ということを思い出した。
編集者いわく「彼らは技術はあるし、売れることは売れるんだが、どこまでいっても
セミプロなので…」とのことだったんだが…
641それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:00:49.01 ID:ymGyNPMa
>>640
自分は割とやれる奴と勘違いしているから、普通の新人さん達程向上心が無いのかな?
642それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:07:07.75 ID:vtnfWsB9
絵は美味くても、オリジナルの世界を構築して
その中でオリジナルのキャラ”達”を動かすことが苦手だからね。
643それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:11:54.53 ID:OKX7+p65
>>640
長谷川圭一の(ry
644それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:15:20.96 ID:uIsQTzcU
バンダイはガンオタを採用しない、とも言われていたな。

>>639
作品が面白ければ、どこ出身でも構わないんだがねぇー。
645それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:22:04.88 ID:Qo4Mjkmv
タイトルが新スパの改とな・・・
過去スレでNGRが俺でも書けるみたいなことを聞いたけど・・・
646それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:32:13.42 ID:8twqV4pG
>>614
小説じゃなくてSRCシナリオのプロットに見えるんだが…
しかも、台詞の頭にキャラ名が振ってあったり
シナリオ進行やら解説やら挟んであるから余計に読み辛い…
647それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:33:36.86 ID:Qo4Mjkmv
>>646
ページ下にゲーム進行云々とあるからね
俺もSRCとらやらのシナリオのつもりか?と思った
648それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:36:19.76 ID:MolYx5Wx
>>614
痛い痛いw
読んでるこっちが恥ずかしくなるわw
649それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:47:39.12 ID:KJgKaTuN
>>644
ゲーム関連でその手の話を聞く度に大嘘ついてんじゃねぇと言いたくなる
650それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:48:51.97 ID:RNyEeKz7
バンダイ側のゲームはほぼ下請けですしおすし
651それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:51:32.71 ID:FyeC4mfZ
>>649
そこらへんは面接で嘘を通すだろう
652それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:08:52.41 ID:+oIHeJ8U
NGRの駄文でジョジョネタってほんと見てて苦痛なんだけど
くせーから版権とその他作品に寄りかかってくんじゃねーよ
まともなシナリオ書いた上で誰にもわからんようなネタ入れるぐらいにしろよカス
653それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:16:55.97 ID:iDMV3ymX
森住がシャオムとかでパロってるの見て
俺もやろうって思ってクロウにやらせた感がめちゃくちゃある
654それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:18:11.21 ID:R+HvNe5W
基本的なストーリーラインがしっかりした上で小ネタを入れてくる分にはニヤっとするんだけど
駄目シナリオでイライラが溜まってる所で小ネタは入れられても殺意しかわかない
655それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:19:22.04 ID:SpMZkeiB
何がなんでも原作再現しなきゃならない風潮、ファックだね
後半の雑魚が二回行動切り払いHP10000オーバーのMSばかりだったり
ケイオスグルードに乗るドンとかむしろそういった原作に喧嘩うるスパロボ帰ってこないかしら
656それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:23:45.20 ID:nVuRoY4i
>>655
それやるとオリアンチがまた暴れる
以前のSRX騒動級にな
657それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:26:13.39 ID:PGbbn8Nh
喩えだってのは分かるが、コロスはまあ仕方ないにしても、
自身巨大化してダイターンと戦ったドンがライグゲイオスに乗ってたのはただスタッフの怠慢だったんじゃ
658それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:30:02.38 ID:56RAuoXD
>>657
確かSFC第4次は容量一杯一杯だったのも原因じゃなかったっけ
659それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:32:04.56 ID:q8hkMCsV
まぁ資料がなかったからね
まぁ原作垂れ流しはアレだけどウィンキー時代みたいなのはもっと勘弁
660それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:32:16.58 ID:iDMV3ymX
>>654
同じジョジョネタでも歴然の差だな
小牟「魅惑のレアハンターでなんとかしてくださいよォ〜!」
661それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:36:56.09 ID:SpMZkeiB
最終局面の火星なんかは見渡す限り一面ライグケイオスとケイオスグルード
一機倒す度にバシュゥゥゥっていう光の柱が立ち上る面倒臭さ
限界255の三将軍
途中にダイターンの話しあったっけ?とか思うくらい唐突に「うぉぉぉぉコロスーーー」とか叫ぶドン
幸運アトミックバズーカで一万位経験値入ったアムロ
662それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:44:23.93 ID:aCUWKlw2
オリのどうでもいい話見せられるくらいなら原作垂れ流しの方がいいや
実際破界編で俺が一番良かったと感じたのはカミナ死亡のところだったし

本当はα外伝のアムロ&クワトロVSギンガナムみたいのを望んでいるんだけどな
663それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:50:06.31 ID:yisv5GlX
>>661
どうでもいいけどさ、ライグ・ゲイオスとゲイオス・グルードじゃね?
664それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:52:29.30 ID:Yjrs0wbA
>>660
何でいきなりジョジョネタに手を出したのかと思ってたが
そうか、森住がやってたからか
665それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:53:19.31 ID:G7gbCGhX
会話センスは森住に比べるべくもない名倉
666それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:54:49.70 ID:+oIHeJ8U
原作垂れ流しと無駄に出張るオリ見てると
名倉が版権見てない思い入れないのがよくわかるな
続編物の版権作品でもそうだけど他人の作品に張り合ってオリ要素で醜態晒す奴の多いことで
オリは空気になろうと背伸びしないで出来ることだけしてくれれば十分だわ
667それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:05:45.63 ID:ZxbHZKaF
原作のクライマックスの再現なのにちっとも盛り上がらなかったのは相変わらずだったなぁ・・・
668それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:27:01.24 ID:1/w1+S41
>>654
森住もストーリーラインは糞の一言だろw
ゆるくてパロいキャラ作りを徹底してるからいいんだけど
669それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:43:13.79 ID:sOyF2qVG
エウレカでふと思ったが、テレビのエウレカで
森高千里のララサンシャインもろぱくり名曲があったな。
あの作曲家は掻い摘んでアレンジが多いが・・
670それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:45:01.99 ID:QHZiq5t9
今回は早々にW、00、ソレスタルビーイング、黒の騎士団やノヴァ等が仲間になるのが勿体ない気がした
中盤くらいまでは第3勢力で介入してくる。とかのが話的には良かったんじゃないのかなぁ

それまでこっちの味方は他の作品+グラハムやスザク、ゼクス達とかにしてさ(改造した分は敵になっても改造されたまま)
671それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:50:36.66 ID:tpeETjlW
ガイオウダサすぎ、加えて乗ってるロボみたいのもダサすぎ。
あんなのでよくOK出たなw
672それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:51:04.30 ID:1/w1+S41
>>670
α外伝みたいにZEUTHの一部を主役的な位置にして新規は途中参入の方が良かったと思う
どうせ最終的にはZEUTHもZEXISも一緒くたにされるわけだし…

でも戦闘アニメ使いまわし組主体でスタートするなんてできなかったんだろうな。
673それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:00:24.66 ID:iDMV3ymX
>>672
α外伝はしっかりしてたな何で飛ばされることになったのかとかを描いてたから
ちりじりになった仲間を探しつつも新しい仲間との出会いとか良かったし
なによりも恐竜帝国の出し方が面白かった
674それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:07:09.75 ID:Hdd81uPH
>>670
そういうのが不評だからこそ早期加入したんだろうな。
今の時代にFのWみたいなことやったりしたら、叩かれるのが目に見えてるし。
675それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:14:22.96 ID:qIgqylvw
ダイターンって毎回強いけどスタッフに贔屓されてんのかな?
俺はダイターン好きだから構わないんだが。
676それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:14:33.88 ID:a4o+FUXO
>>674
だろな
そっちのほが不満も叩きも多かったとおもう
好きな版権キャラ早く使いたいって人結構多いし
なによりシナリオ的にむずいつうかつまらなくなりそだし
677それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:16:47.59 ID:ZxbHZKaF
>>674
よく思うけどユーザーの意見というか声のでかい一部に振り回されすぎだと思うときがあるな
結果さらにシナリオが壊滅しちゃ意味ねえ
678それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:24:48.06 ID:J1pAlKHa
でもFのほうがちゃんとTV版Wっぽかったよね
今回のはTV版Wだけど中身EWみたいになってるし
679それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:29:43.51 ID:Dqkuawrd
00は三国側が好きだったから、F的展開を願ってたんだけどな
見事に裏切られた、のはまあしょうがないにしても
原作よりも悪辣にされた三国には泣いたわ
680それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:36:09.69 ID:yisv5GlX
>>675
便利屋的な意味で重宝されてんじゃね
裏で色々手回ししてる奴がイザ仲間になると弱いと何かアレじゃん?

もしくは裏方させて参戦遅くなるからそのボーナスとか
681それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:58:26.95 ID:ywNxin35
中途半端に引き伸ばしてるせいで燃え展開が無さすぎるのはどうかと思ったわ
682それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:10:59.47 ID:yisv5GlX
64とか結構良かったな
レイズナーとかダンバインとか地球にいるスーパー系勢力とかを
序盤〜中盤にかけてポンポン潰していって爽快だった

最近のはちょっと終盤までどの作品も均等に残しておくから
最後に巻きに入ってしまって燃える前に適当さを感じてしまう
683それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:22:05.71 ID:Dqkuawrd
>>682
最近の方式だと、参戦作品が多いと終盤の適当感がすごいからな
適当じゃなくても、クライマックスばかりが同じテンションで続くからダレるというか
もっとどんどん原作消化してもいいと思う
684それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:26:36.48 ID:q8hkMCsV
>>677
振り回されるのは何で叩かれたかをまるっきり理解しようとしない(できない)からだろ
極端から極端へを繰り返してるだけじゃ声を聞くとは言わん
685それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:47:35.83 ID:HcqwDPP0
>>683
作品を公平にするために最終決戦ラッシュなんだろうが規模の小さい作品はもっと早めに終わらせても問題ないよな
Kとか早めに種は決着付けたのは唯一評価できた所だわ
686それも名無しだ:2011/05/04(水) 04:46:43.47 ID:R+HvNe5W
>>674
それこそ主人公を複数にしてどの勢力所属からスタートするか選べれば良かったと思う
続投組とあわせれば分けられるだけの手駒もあったワケだし
687それも名無しだ:2011/05/04(水) 05:56:00.47 ID:zbjyyNXx
少しでも儲けたいのは分かるけど
1本にまとめれるのを間延びさせて2本で売るこの感じ
688それも名無しだ:2011/05/04(水) 06:09:21.11 ID:alH0m2xc
しっかし、OPムービーに文句言う奴少なくないよな あれはあくまで「イメージ映像」であって本編そのものじゃないのに

確かに空飛ぶ小さい次元獣とか武器の一つだけでなく雑魚敵として出てほしかったけど
689それも名無しだ:2011/05/04(水) 06:21:10.32 ID:C8e/heUa
00Wが最初からなのは味方部隊にガンダムが中盤まで参戦しなくなっちゃうから
ギアスが最初から味方で原作垂れ流しなのは狂信者が煩いから
って感じか
690それも名無しだ:2011/05/04(水) 06:22:42.87 ID:krhYVRoZ
は?
691それも名無しだ:2011/05/04(水) 06:28:42.29 ID:UWeyhKzS
もはやいちゃもん
692それも名無しだ:2011/05/04(水) 06:34:22.95 ID:U1wyyJgt
>>674
Gジェネの最新作ワールドでは
オープニングから、ガンダム00第2期+ユニコーンガンダムだからな・・・
そらメジャーのスパロボが、ガンオタのマニアゲーごときに負けてられないだろ

>Gジェネレーション ワールド OPステージ
ttp://www.youtube.com/watch?v=HH0W3rflYEk&hl=ja&hd=1
693それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:12:27.80 ID:UcrEJAbB
アサキム出続けるのはいいけど、キャラを毎回変化させればと思う
本来の自分を取り戻すとか、誰かに影響されて性格が改善されるとか、
シリーズを通して成長を描くとかって方向には進まないのかな
694それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:27:38.97 ID:1y7AKp5f
OPムービーいらないよね。容量と手間の無駄。
695それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:32:42.16 ID:kdDR9v5p
>602
やっぱ同じような物足りなさ感じてる人いるのね
ラスボスがオリジナルじゃないとダメな縛りでもあんのかコラ

272 名前:それも名無しだ 投稿日:2011/04/27(水) 21:55:19.25 ID:Qffu6ekr
ロックオンはあそこで「俺は・・・嫌だね」っていう必要あったのか?
原作みたいにはっきりとした希望が見えないまま死ぬからこそあのセリフが栄えるわけで
後からZEXISが駆けつけてきたこの展開ならそこそこ満足して死ねるんじゃねーの?
「じゃあ戦争への武力介入やめてzexisにいたお前はなんだったの?」と言わずにはいれないんだが
00ファンはあの演出納得なのかね?

280 名前:それも名無しだ 投稿日:2011/04/27(水) 22:29:07.51 ID:tOAOb2js
>272
ガイオウ戦の後でメンバー分割して、それぞれの最終面を前作のバッドエンドみたいな進行、
たとえば00のその場面と、ギアスのR1ラストと、真ゲッターの重陽子ミサイル着弾を
同時進行的エピローグとして数話追加しとくべきだったと思う。
まあ十年一日の如きスパロボにそういう演出を求めても無駄だろうけど。

284 名前:それも名無しだ 投稿日:2011/04/27(水) 22:36:08.35 ID:1ox4/xhN
>>280
バッドエンド風にしなくてもそうやってヤバい状態に追い込んでから
「俺たちの戦いはこれからだ!」→「予告!」ってやるだけでも大分印象が違うのにね
696それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:37:34.16 ID:dKHOvHLZ
これでも結構最近のスパロボのシナリオの中じゃ割りとマシな方ではある気がする
勿論残念な事には変わりないが
主人公の機体乗り換えで全く燃えないとは思わんかったわ

あ前作のZもテキトーだったなそういや
697それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:58:07.89 ID:fvlqtxDR
そういえば前作のスーパー系も武器追加だけだったな。リアルは乗り換えというより、羽生えただけだし。次作のオリジナル機も期待しないほうがいいか。
698それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:05:29.86 ID:dKHOvHLZ
あの名作「ラストレッドショルダー」がえらい簡単な話にされちまったなーって感じ
まぁスパロボ的には扱い辛いのは分かるけどさ
ペールゼンとか今回の扱いじゃただの小物のオッサンって印象しか残らんだろ
699それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:57:27.37 ID:3vw1L9Yx
どの作品も雑な扱いだから仕方ない
原作の設定を理解しないまま扱ってるのが多すぎる
自社商品みたいなものなんだからもっと大切にしてほしいわ
700それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:00:03.42 ID:TI2YGU8E
戦闘アニメはともかくそれ以外の見た目が全てスーファミレベル
画面デザイン自体がそもそも稚拙だし学生にでもやらせるてんだろうか
701それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:05:04.22 ID:M65Rvd16
目玉の新規参戦組の戦闘アニメがすごい!
ボトムズもOOもギアスも優遇されてるのそこだけ…
702それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:15:11.15 ID:jEW++3TR
DSシリーズで経験済みだから、戦闘アニメ以外のグラがショボいのは気にならない。
でも戦闘アニメもちょっと酷くね?テンポ悪いわセンス悪いわ…マシンガン系長すぎなんだよ
703それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:17:03.01 ID:LjrnWpm3
いい加減爆発のエフェクトやユニットの移動でいちいちスキップが止まるのなんとかしろよ
一回で操作出来るところまで飛ばしてくれ
704それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:18:33.13 ID:tpeETjlW
>>692
まるでスパロボがマニアゲーじゃないみたいな言い方だな。
705それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:30:55.06 ID:wYYYRnVX
IMで足音とかサイレンとか音がするとこでスキップ止まるのってどう?
706それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:32:50.63 ID:75tkGTJH
>>695
ラスボスがオリジナルじゃないとダメなのは版権キャラをラスボスすると
結局なんであいつがラスボスなんだふざけんなって話になって面倒だからオリジナルなんだよ

707それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:39:23.16 ID:a8C9podH
続投組の方が勝ち組な気がする
ゼクシスに参加した後は黙々と戦うだけで
白けるオリごり押し劇に巻き込まれなくて済むから
708それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:39:38.35 ID:+pdUPpcx
30話 Wいつ乗り換えんのかな・・・
40話 60話ぐらいあんのかな・・・
最終話 オワタw
クロスオーバーも微妙だったし、もうロム兄さん出して強制介入させるだけでいいよ
709それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:45:57.84 ID:aGTiM8Fe
>>706
オリジナルなら批判がでないわけじゃないだろ。
オリジナルだろうが版権だろうが大して変わんねぇよ実際。
実際そういう建前でOG充実させたいだけじゃねーの?
710それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:48:36.64 ID:G7gbCGhX
>>696
最近ってのがどれぐらいなのかわからんけど
W Z OGS K L NEO 破界編 なら下から数えたほうが早くね
てかWとLとNEO以外全部駄目じゃね
711それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:51:05.98 ID:liMRVyoT
昔は懐ロボアニで一般層がターゲットだったけど今じゃオタクしか買わなくなったからな
712それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:59:19.55 ID:75tkGTJH
>>709
誰をラスボスにしても叩かれるとは思うけど版権キャラをラスボスして○○優遇じゃないかって言われるよりは
オリジナルにした方が気が楽なんだろうよ
昔版権キャラをラスボスにしてかなり叩かれたのも原因かな
713それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:04:14.97 ID:3id+q1db
唐突に自分のバックボーンを独り言で語り出す不自然さを何とかして欲しい。
あれならナレーションですました方がいいわ。
714それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:06:12.14 ID:3id+q1db
シリーズ初期のスパロボのボスってやたらギルギルガンを押してたよな。
715それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:06:23.22 ID:UcrEJAbB
>>702
表情変化がない分、DSの方が顔グラとかは整ってるし
衣装変更や敵味方時の差分もあるからいいと思うよ
今回は表情変化しか良いところがない>顔グラ
716それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:12:25.75 ID:a4o+FUXO
>>713
他はともかくキリコはうざかった
あんだけ頭の中でゴチャゴチャ考えてるならもっとしゃべれや
ボトムズのクロス内のってこいつの性格のせもあるとおもう

>>714
そりゃ最初のスパロボのボスだからなぁ

版権のをラスボスにすると、原作じゃその作品内の機体、下手したらロボ一気だけで倒せるのに、主役クラスがタバになってかからなくても
つう気持ちになるな
717それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:16:22.19 ID:aGTiM8Fe
>>712
版権ラスボスってそんなに居たか?
派生シリーズ含めないならシャアかシロッコかシャピロかゴステロ位だろ。後ギルギルガン?
どの道版権消化し終わった後のオリジナルラスボス展開なんて失速して勢いが有るか無いか微妙だったりするじゃん。
シナリオの書き方の問題だと思うけど。
718それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:26:58.55 ID:R+HvNe5W
版権をラスボスにすると信者から文句が出るっていうけど
結局ショボいオナニーみたいなオリキャラをラスボスにして
「○○はこんなクズキャラにいいように踊らされねーよ」みたいな文句を言われてりゃ世話ないわな
719それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:32:07.61 ID:wrH4Xsaa
建前と本音は別だからな、オリ展開やりたいだけだよ。
版権ボスがオリキャラに頭上がらない展開見て叩かれない訳がない
720それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:39:25.15 ID:LFX16XHt
>>640
そう考えるとCLAMPは凄いな
721それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:41:04.09 ID:wEAxFSjy
問題なのってオリキャラをラスボスにすることより、NGRが書くオリ展開に問題がある。
まともまシナリオだったら、ラスボスが誰であろうが批判はないだろう。

そういえば、Kの場合は、オリ敵勢が版権キャラにいいように扱われていたんだっけなあ。
722それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:46:27.13 ID:Dqkuawrd
シオニーが「ニラニラと…!」と言ったときは、一気にしらけた
723それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:50:59.14 ID:a4o+FUXO
細かい批判とか気にしないで第二次のビアンやαのバルマーみたいに版権敵まとめてくれ
724それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:54:03.33 ID:lzMX9eeZ
>>721
Kはプレイヤーから敵陣営の悪口はほとんどなかった、むしろ敵のほうが愛されてたね

今までを考えるとオリでもいわゆるスーパー系っぽい展開の分かりやすい(ここ重要)悪役、悪党は人気あると思う
逆にリアル系というか理屈っぽい策士系が手の内を明かさず暗躍したりグダグダなのは受けないね
725それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:07:00.34 ID:GAZmqWxP
イスペイルもヴェリニーも悪役としてやられ芸をちゃんと見せてくれたからな
味方の進軍で狼狽したり、ギルに一杯食わされたりして
最後は不様に断末魔あげて爆死ときっちり悪役してた

叩いてもつねってもフフフしか言わない優男ばっかりでウンザリしてたから、
らしい反応を返してくれるイディクス好きだわ
726それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:12:49.31 ID:pIG0SgEG
オリ男「俺には秘められた過去があるぜ、大人だぜ」
オリ女「私ってなんて不幸なの〜ひぎぃ!」
オリ敵「私は全ての真相を知っている・・・お前達は私のために働くのだ・・・ククク」


このパターン以外書けねーのかよ名倉
727それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:12:52.22 ID:aCUWKlw2
オリ敵は全ての黒幕ではなく味方軍の侵攻ルート上
たまたま最後に倒されるだけな扱いでいいじゃねえか
728それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:17:52.12 ID:CFcWVtH6
今回、前編なんだからラスボスですらないよね
後編でオリ敵にして今回はガイオウ(笑)なんかよりはズール皇帝で良かったよ
729それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:20:56.27 ID:aTXfs1tH
前作と今作見るとNGRはヒステリックや変態/変人と斜めに構えたキャラとかそういうのが好きな印象
730それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:23:18.52 ID:xSCywr/E
>>727
全ての黒幕ってαとサルファくらいのような
今回も黒幕ではないし
731それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:25:28.25 ID:iDMV3ymX
一番の問題はこのシナリオで満足してる奴やマンセーしちゃってる奴がいる事によってNGRが
勘違いしちゃう事だな
732それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:00:43.57 ID:ZxbHZKaF
本スレでも今回のシナリオはどうか・・・って人も多いけど
マンセー意見しか耳に届かない人なのかもしれないねNGRって
733それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:01:36.28 ID:nKTF/AJc
個人的にはKよりはマシ 程度
734それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:13:12.26 ID:wEAxFSjy
「意見を聞き入れるといっても、それは根本的な解決にはなりませんよね?」
「こんなにも、作り手とユーザーの間に意識の差があるとは思わなかった…!」
「まともな製作者なんてバンプレには数えるほどしかいないんだよ…。」
「やっぱり外注と内製のスパロボは違うのかなって…」
と、KMNによるマンセー主人公ミストのように言ってみたくなった。
735それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:16:47.27 ID:tpeETjlW
>>729
まさに厨二病だよなw
736734:2011/05/04(水) 12:16:49.13 ID:wEAxFSjy
バンプレじゃなく、バンナムだった。
737それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:36:16.27 ID:ejYdxWc+
せっかくいろんな作品からロボ出してるんだし、もうちょっと「エクシアvsウィング」とか「マジンガーZvsグレンラガン」とかやってほしかったなぁ
敵ポジションのロボとしか戦えないとか何のためのスパロボなんだかって思ってしまう
738それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:39:33.95 ID:DMUIV5sz
マルグリットは普通に女主人公でよくなかったか?
739それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:41:25.87 ID:E7rEZz+M
ペラペラだったな。
50話もあったとはとても思えない。
新規参戦作品の中ボスクラスが全く印象に残ってない。
今までは原作観て無くても何とかイメージ掴めたけど、今回は全然ダメだった。
OOなんて、味方キャラすらどういう存在なのか最後までわからんかった。
死んだ奴とか、2重人格みたいな奴とか、唐突すぎて何?コレ?って感じ。
俺は、Kよりマシという意見には同意出来ないな。
Kのがマシだった。
740それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:50:54.41 ID:IeF2Z1mh
三国エースは皆空気だったな。いや、コーラサワーだけきっち改悪喰らってたか。
741それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:51:35.19 ID:7GVigGDh
ほんと敵が生ものっぽいのは今後やめてほしい
742それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:55:48.34 ID:r3UXCpon
俺はマジンガーの兜甲児だ仲間になるぜ

あっちに機械獣が出たぞやれ殺せ

ついでに次元獣も出やがったか殺せ

俺達はソレスタルなんちゃらだ訳あって共闘するぜ

テロリストは許さないぶち殺せ。あ、俺らは特別な

おっと次元獣も出たぞ殺せ

俺ら飛ばされてきたマクロスフロンティアだ仲良くやろうぜ

あれがバジュラだ一緒に殺すぞ

あ、次元獣だ。あれも似たようなもんだからまとめて殺すぞ
743それも名無しだ:2011/05/04(水) 13:02:48.76 ID:R+HvNe5W
次元獣みたいな雑魚を押したかったならオリ敵勢力も厨二病がこじれたようなキャラじゃなくて
恐竜帝国やミケーネみたいに単純明快な悪の人外集団にしちゃえばよかったのに
744それも名無しだ:2011/05/04(水) 13:12:33.63 ID:E7rEZz+M
MAPで話を進めることと、名前ありの敵を繰り返し出すことは絶対にやらなきゃダメでしょ。
あの変な赤いイノシシ繰り返し出しても誰も喜ばないよ。
こういうことって、俺みたいな素人が言わなくってもノウハウあるでしょ。
今までは、そこそこやれてたんだから。
テキスト読ますだけでMAPが薄っぺらなのだけは、二度としないでもらいたい。
今回は、普通に面白くなかった。
745それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:01:52.44 ID:fvlqtxDR
そういや顔なしキャラしかいない回けっこうあったな
746それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:02:21.68 ID:6mUy/Nas
MAP上での砲撃する演出が多すぎた気がする。
敵や味方の援軍が登場する度にしてたから、さすがに
後半は鬱陶しかった。
747それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:18:33.39 ID:H414FPqQ
もっとクロスオーバーして欲しかった
748それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:31:44.53 ID:DMUIV5sz
みんな仲良すぎ。コミュ力高すぎ
749それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:33:24.38 ID:qVhKLMvV
クロスオーバーといえばLは一話のマクロスとボルテスで既に満足したんだがなー
2Zと何が違うんだろうか?
750それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:41:08.81 ID:lwK1pomx
敵の割合にオリが多すぎたな

次元獣が増援に出てくるところを
あしゅらや獣人や哨戒行動中のジェレミアやサーシェスやリーマンに変えて何か問題あるのか?

増援っつったら次元獣やインベーダーだからうんざりよ
751それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:41:28.06 ID:ZxbHZKaF
>>748
だからNGRは何も考えていないんだよ

仲たがいギスギスがたたかれました→仲良くさせました

この短絡思考どうにかならないかね
752それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:50:36.21 ID:wEAxFSjy
>>739
Kは原作再現につとめてはいたけど、キャラのイメージを壊したりもしてたよ。
原作からして、扱いが難しそうなファフナー勢は悲惨だったしな。
まあ全体の話数は第二次Zより短いのに、ちゃんと原作終了させている分マシかもしれんけど。

つうか。
オリキャラとかオリ設定とかって作品間をつなげるための手段だと思うんだけど。
今回は前作を引き継ぐことと設定的に共闘しづらい新規参戦組(テロリスト連中)をどう結びつけるか考えた結果なんだろうな。
これが、過去に散々原作再現された作品ならいいけど。新規参戦組でこんなことしていいのかな?
753それも名無しだ:2011/05/04(水) 14:53:37.41 ID:58XW3/wv
>>717
コンパクト1のドン・ザウサーさんを忘れるなんてー
754それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:01:03.81 ID:J1pAlKHa
せっかくWvsOO、ダンクーガvsノヴァとか色々おいしい素材があったのにな
どう考えてもOOなんかは最初第3勢力にしたほうが自然だったと思う
755それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:04:34.86 ID:CV+5v9JL
合体ロボの扱いが酷過ぎる。分離できないとか何のため合体ロボだよ。
756それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:12:00.56 ID:tpeETjlW
もうスパロボには合体ロボなんて求められてないんだろ







とか思ってそう
757それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:16:10.78 ID:krhYVRoZ
グレンラガン分離できるだろ
758それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:17:45.18 ID:58XW3/wv
>>393
SRポイントっっつ0か熟練度が隠しエンディングとかに絡まないのが
初めから明言されているならただのスコアだね。
そうでなければ取らないと損になり、結局早解きゲーになってしまうという。
759それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:32:07.44 ID:vSwpITrs
>>722
同人用語を商業作品で使わないで欲しいわな
名倉の事はよく知らんけど仮に同人上がりにしても酷すぎる
760それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:54:13.91 ID:pIG0SgEG
スパロボでああいう2chネタとか楽屋ネタ連発するようになったのはMXからだな、MXは名倉じゃないが

携帯機とかの外注作品はそうでもないのに、バンプレ社員のライターが率先して同人臭い事を書くなよって思うわ
ラスボスが喋ってる間も延々とギャグキャラが茶化し続けるOGとか本当に苦痛
761それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:27:21.86 ID:zCWYR2YS
関連するロボット作品のネタならまだいいけど。
それ以外の用語って使う意味あるんだろうか?

そういうのは、マニア狙いのムゲフロだけでいいよ。
本家を作ってる自覚あるんだろうか?
762それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:43:23.12 ID:ZxbHZKaF
まさかとは思うんだが、寺田はNGRを自身の後継にしようなんて考えていないよな?
763それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:00:16.22 ID:OZy90mI0
他作品同士の繋がりが薄っぺらいよな
カミナがゼロを疑ってるぞ!→一話で解決とかなんのギャグかと
コロニーガンダムもキリコも口では色々言ってても結局はゼロの子分みたいな状況だしなあ
764それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:02:37.19 ID:1/w1+S41
>>763
つうかゲームオリジナルの別作品同士の絡みって
ほとんどが1〜2話で前フリからまとめまでやって終わっちゃうよね…
喧嘩して仲良くなった奴等の絆が後に特別効いてくるとか無いし
765それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:30:59.04 ID:pIG0SgEG
敵はインベーダーだ!

こ、この反応は・・・!?

現れやがったな次元獣め!まとめて相手してやるぜ!


今回の定番パターン
ライス頼んだらお店のサービスで半ライスも付いて来た感覚
766それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:38:00.07 ID:wEAxFSjy
そういえば、前作Zのキラとか旧SEED勢って第三勢力として、戦場を混乱させてたんだよなあ。

あれの影響で00の扱いが変わったんじゃないだろうか?
767それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:44:07.46 ID:OWi3HCSh
前作の仲間割れだの何だのなんて、キラ以前にZEUTHの行動の方がよっぽどキチガイ過ぎて
種が悪いから今回シナリオがおかしくなった!!とか責任転嫁としか思わえない、脚本が無能なだけの話

「相手のMSを動けなくするなんて酷い奴だ!他人にトドメを刺されるじゃないか!!」
って、その動けなくなったMSに自分達でトドメ刺しながら批判するシーンとか何のギャグかと思ったわ
しかもZEUTHが殺してるのは、同盟国で武力干渉するなと釘を刺されたオーブのパイロット
768それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:54:57.25 ID:88Z+YwUG
会話中のBGM同じのばかりはなんか飽きる。
769それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:00:06.32 ID:AJsSM0El
ZシリーズになってからOP曲が酷い
EDはいいのに
770それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:00:39.68 ID:aJJBUsrq
正直、悲しい曲とピンチの曲はよくかかるわりにショボい
味方増援みたいに印象的な曲にして欲しい
771それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:22:46.37 ID:88Z+YwUG
ディアナってキャラの顔グラがみてて悲しくなる。
772それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:43:16.40 ID:sOyF2qVG
ディアナ様はお化けが出てきたかと思ったわ。
773それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:43:49.76 ID:aTXfs1tH
劇中のBGMは確かになぁ
それは失われた記憶 とか互いの最終手段 みたいなトーセ系のが好き
あと選択画面の明日への行進曲とか明るくてやる気になる
774それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:55:17.81 ID:a4o+FUXO
シナリオ作る人の能力もあるが
最近の作品は組み合わせしづらいものが多いからなぁ
正味ギアスと00、Wは一緒にだすべきでなかった
775それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:57:46.30 ID:1/w1+S41
>>767
>「相手のMSを動けなくするなんて酷い奴だ!他人にトドメを刺されるじゃないか!!」
それは違うだろ
トドメ刺さないで罪の意識から逃れてるつもりか、他人がトドメ刺すだけだろって批判では。

>って、その動けなくなったMSに自分達でトドメ刺しながら批判するシーンとか何のギャグかと思ったわ
>しかもZEUTHが殺してるのは、同盟国で武力干渉するなと釘を刺されたオーブのパイロット

手加減フリーダムが暴れるマップの勝利条件はボス撃破だから
雑魚を殺すのはプレイヤーの勝手。
776それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:57:48.05 ID:gdU4L/5J
Kはまだ「ダメなプロが作ったダメな作品」って感じだが、
Zシリーズは「ダメな素人が作ったダメな作品」って感じ…
777それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:58:17.46 ID:4nwJ/aDu
まぁ今回は20周年だしバンナム的には話題性>ゲーム性だったってことでしょ
グチグチ言っても後篇でよくなることは絶対ないよw
778それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:58:41.43 ID:aTXfs1tH
TV版WはOOが出るから合わせて参戦させたのかと思ったけど
779それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:00:35.51 ID:lzMX9eeZ
どの道、記念作品とやらにしっかりとしたプロを投入できない時点でもうダメだろ
780それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:52:57.46 ID:ujwBiXW2
>>774
ギアス・OO・Wはオイシすぎる組み合わせじゃね?
世界情勢がカオティックで面白いと思う。うまく調理すればWに並んだかもしれない。

ただ、これにチェンゲ・ダイガード・ボトムズを入れようとか言い出した奴はアタマおかしい。
設定からしておかしいうえに次元震動でぐちゃぐちゃというね…
781それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:01:53.43 ID:zV7V1gRo
単発作品でスーパーテロ大戦として売りだせば面白かったかも知れないが

よりにもよって名倉が書くZシリーズの二作目からとか、
その時点でマトモなシナリオにならない事は明白、二つの地球とかマナー違反とか
782それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:14:04.84 ID:n6LDH9By
ガイオウはランドの生まれかわりかと思い
アイムとカルロスは同一人物かなにかかと思った

それぐらい絵師がヘタクソ
783それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:41:23.33 ID:dUuudIpW
今3回目?のエリア11ルート通ってたんだけど
もうちょっとギャグが出来る作品回して欲しかった
みんなシリアスやろうとしてて会話がつまらん…

心を読むギアス出てくる話でキングゲイナー勢とザブングル勢も一緒に居れば
「また心を読むオーバースキルか!」とかそういう風に持っていけて楽しかったと思う
784それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:43:07.90 ID:aJJBUsrq
あそこはゲイナーや他のキャラいて欲しかったわ
785それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:48:48.93 ID:lzMX9eeZ
>>783-784
多分バカみたいに原作を垂れ流しするとゼロの正体や秘密がバレちゃうし
それを上手く誤魔化したりフォローできないから隔離したんだと思う

あの辺りでヒイロやキリコ、ゲイン辺りには正体&事情バレもさせておけば
少しは深みも出たし、ゼロにも仲間っぽいものが出来たと思うんだけどな
786それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:51:24.95 ID:1/w1+S41
ヒイロはマオの件に関わったことで感づいてたようだけど少なくとも破界編では活かされなかったね…
787それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:11:07.46 ID:ZxbHZKaF
>>783
またサラに告白するんだ、嫌ですよみたいなやりとりを想像したわ
788それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:57:33.04 ID:+oIHeJ8U
>>780
ギアス・OO・Wは美味しく調理しても参戦が遅いと原作通りやれって文句言われるだけだろうけどな
だからってWとか他作品を円滑剤にしてまで原作垂れ流しにした結果がこれじゃあね
789それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:04:48.90 ID:aJJBUsrq
携帯機で先に一回だしとけばよかったか?
790それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:05:37.60 ID:3ys3+uHb
分割商法はこれっきりにしてよ
味をしめて続けるなら中古しかかわん
791それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:08:30.63 ID:gdU4L/5J
声なし携帯で試運転しといたほうが良かったかも…<00とかギアスとかボトムズとか
今回、声付きの弊害も目立ってるし。声なしの利点は「声優の演技がアレ」も無かった事に
できるしなぁ。声優陣は豪華なのに色々と残念。
792それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:10:00.12 ID:SFHSWtuN
>>788
CBを昔のWみたいに扱って参戦遅くしたらこれよりもっと叩かれたんだろうな…。
三国やアストラギウス銀河やブリタニアやコロニーが勢力ゴチャ混ぜになって戦争してるところに
CB「待ていっ!!」
チームD「負けてる方の味方しますね^^」
というのを想像してたが
793それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:10:23.84 ID:ZxbHZKaF
今後は声なしスパロボは出せなくなるんだろうか
携帯機もぞくぞく後継機がでてるしな
794それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:14:50.48 ID:a8C9podH
ギアスにはクロスオーバーできなくてそのまま垂れ流し
00は勝手な解釈でクロスオーバーして崩壊させる
なにこの無能
795それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:17:06.31 ID:ZVvO5RTl
>>793
声無しでも別に気にしないけど今後DSで出したら少なからず叩かれそう

ていうか声つきスパロボになるとカットインが無駄に
フラフラ揺れたりカクカク震えたりするのはなんでなんだろう
さすがに決めポーズとか爆発の演出はPSPのほうがいいけど
796それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:18:59.79 ID:X5u8gj82
ジェットスクランダーに爆薬しかけるヒイロみたいなの楽しみにしてたんだがなーw
797それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:21:45.54 ID:ZQCxx5cv
ガンダム勢揃いのシャトル落としのマップを楽しみにしてたのに(´・ω・`)
798それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:23:18.18 ID:ZxbHZKaF
ヒイロのノベンタ斬りからの謝罪行脚はいつするの?後編でももうやらんか
799それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:27:42.22 ID:aJJBUsrq
ノベンタが出てきてないから斬れない
800それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:34:20.92 ID:ZQCxx5cv
現状でノベンタ落としやると
シャトルを落とそうとするヒイロ→みんなに止められるヒイロ
ノベンタ乗ってるよって教えられるヒイロ→ひろしがシャトルを落とす
みたいになりそう
801それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:49:36.99 ID:ZxbHZKaF
よくも悪くも負の部分は隠すんだよなスパロボって
802それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:51:31.58 ID:rRDgTR4e
>795
3DSになると容量は十分だから、声つきになりそうな……

個人的には、本流はしばらくZシリーズが続きそうなので、声なしでいいから単発を気軽に出してほしいが……
803それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:52:52.28 ID:alH0m2xc
>>798
コロニー人質に取られて自爆した後 トロワを同行者にやるのが原作
だから後編予告に出た部分の後
804それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:53:37.54 ID:1YowmV+q
そういやマオってどうだったのよ
アイツ一切ロボットに乗って無かったじゃん
805それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:14:17.07 ID:4q7qiHlp
最初に会った時は戦うって感じじゃ無かったな、ただ邪魔してくるだけ「別にゼロいなくても戦闘勝てるし」だから意味は無いが

次に会った時は心読みギアスで「秘密結社幹部しか知らない情報」を読んで秘密結社幹部と自分を偽り治安警察を掌握
心読みギアスが使えるから黒の騎士団に打撃を与え「内通者いるんじゃね?」と不信感を抱かせた
そして治安警察を指揮してクロウ達を倒しに来たけど確かに「心読みギアスを使って手の内読んでる」って設定で雑魚も強化はされてたけど
「雑魚は雑魚」力づくでぶっとばした
806それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:16:23.06 ID:cZotZAxX
>>802
少しでもコスト安くして売りたいだろうから声つけないんじゃね?
俺もあんまり声はつけてほしくないな任天堂携帯機には
声無しの分、話数を増やすか主人公を4人とかにして欲しい
807それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:21:13.85 ID:SNwD03Jj
マオが治安警察利用するってのはボトムズがギアスの踏み台ってのを表してる
808それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:48:54.13 ID:+BBLxgYr
マオとか発売前は省かれると思ってた
エリア11ルートはギアスばかりだったな ルートの中では一番つまらない
お供にボトムズとガンダムW 固定
後にネゴシエイター でなんか寂しい
809それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:56:44.48 ID:u7Iu6lYb
版権作品がの9割が空気とかひでえわ
810それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:56:45.96 ID:cdBSKR/P
ルルーシュ皇帝がラスボスになるルートぐらい作っとけよ続編は
811それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:57:45.42 ID:KnAtiGfM
>>807
身分証明とかできないだろうに物知りってだけで従うのは無いよなー
何でそんなこと知ってるんだって捕まるだけだろ
812それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:58:39.67 ID:4q7qiHlp
ギアス系で省かれたイベント
サイタマでのコーネリアの「クロヴィスとは違うクロヴィスとは」が無かったのがなあ他の話にも組み込まれてないし
と言うかコーネリアと戦ったの「ナリタ戦だけ」って 20話に出すぐらいやってほしかった

それとタンカー吹き飛ばしてその隙に攻撃だーも無かったよな、ルルーシュの真っ黒っぷりを見せる話だったのに
813それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:02:29.49 ID:H125v8BI
クロウの借金返済のときの音楽がめちゃくちゃうぜえ
オリの話なんて全然興味ないからなおさら
814それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:21:34.48 ID:KtXY72TL
オリ主人公なんてなぁ父親から誕生日プレゼントで新型機くれました程度のイベントがありゃあいいのさ
815それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:25:08.31 ID:P4Ae58Ms
グラハムの扱いがあんまり過ぎる…。
空気を読まずに乱入してどん引きされるって…。
816それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:27:15.69 ID:eH1O3OfQ
それってひどいの?
817それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:30:31.68 ID:4q7qiHlp
>>816
公開処刑と言っても良いぐらいに しかもグラハムの見せ場の一つである「アインの腕ぶった斬り」も省かれてるし
818それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:37:41.00 ID:qB1IVNqW
ギアスって原作知らなかったけど、独自設定が多すぎて
共通ルートに組み込むのが難しいから隔離措置になったのは理解した

Wとボトムズは犠牲になったのだ
819それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:46:52.86 ID:wZilNLhu
正統派主人公ルートだと
ゼクス、ノイン、レディ=アン、オットー、ワーカー、
グラハム、ソーマ、セルゲイ、コーラ、国連の戦艦(マネキン)が使え
アウトロー主人公ルートだと
W系ガンダム×5とマイスター×4とトレミーが使えるとかなら良かった
撃墜数やPPは共有(ヒイロ=ゼクスなど)
820それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:48:21.50 ID:kpDHFQfH
>>817
邪推するとNGRがロックオン、というか中の人のファンだとしたら
中の人のハム嫌いに同調しているかもしれんな
821それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:55:12.42 ID:FJOYMj2P
初期のCB命なティエリヤの受け答えに版権キャラ総出で
アイツうざいよな〜でもこれで俺達むしろ団結だよな〜って書いてたくだりは
前作を思いだしたんだがクレジットみたら変わってなかった
822それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:56:19.39 ID:KnAtiGfM
空気読まないのは原作再現だし(放送当時さんざん言われてたぞ)
アイン腕ぶった切りは本家の総集編でも入らないぐらいには重要性の低いシーン
というか、後のハムを考えれば格好良すぎたんだろうなあれは
823それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:00:32.26 ID:5sqMDG2x
グラハムは扱い以前に顔グラがいくらなんでもひどすぐる
なんであんなに鼻の下伸びてるんだ
824それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:05:42.31 ID:+BBLxgYr
まぁ顔グラが酷いのはグラハムに限った話ではない
別人みたいなのもあるし
825それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:18:17.56 ID:87goJ8G/
ギアスルートでユフィの虐殺の回だけど、地の文ないと病院でスザクのやめろーは「なにが?」ってならないかな。

私はそうだった。自殺したの?って。
地の文ないとアニメみてない人にはわからない回がわりとあった気がする。
826それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:22:02.89 ID:K5CO7sVu
主人公一人だと何周もする気が起きない
次元獣ばかりだしこれ実質40話でまとまるだろ
40話でまとめてそのぶん他主人公でもつくればもう少しは楽しめただろうに
827それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:24:39.29 ID:4q7qiHlp
今回Zに比べると強化パーツ手に入れにくいよなあ、周回引き継ぎに強化パーツも入れてくれよホント
828それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:26:55.18 ID:fPh+A6AA
>>827
ないほうが有り得ないよなぁ
829それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:32:43.85 ID:HKR0cqSb
OOといいギアスといいシナリオのメインにするべき作品じゃないわな
原作再現のために他作品の設定を原作無視して合わせないといけないし
グレンラガンだけが序盤隔離されてるのには爆笑したわ
日本二つがありなら一つ惑星増やしても大して変わらんだろw
830それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:33:49.15 ID:RkHgAs8+
ダブルオー2期の恋愛ネタを弄ってマイスターのファンから血祭りに上げられると予想する
831それも名無しだ:2011/05/05(木) 02:59:47.26 ID:7U9UNuyp
>>623
>下のメールアドレス見てみな 自分の名前とクロウを入れてるから
に加えて>>817
>邪推するとNGRがロックオン、というか中の人のファンだとしたら

を合わせるとインターミッションが大層気持ちの悪いものになってしまうなw
まあ言いがかりも甚だしいが
832それも名無しだ:2011/05/05(木) 03:14:09.80 ID:qSkBzSar
月や日本が2つあるのはどの作品の要素なんだ?
833それも名無しだ:2011/05/05(木) 03:16:19.53 ID:+BBLxgYr
多元世界 時空振動
834それも名無しだ:2011/05/05(木) 03:33:14.77 ID:zORSZt+A
>>782
アイムとカルロスは外見が似ているな
835それも名無しだ:2011/05/05(木) 03:35:25.36 ID:wZilNLhu
>>831
ACERみたいにリュウセイとかがZ世界に出てくるのは勘弁してくれ
まあアサキムが代わりに消えてくれるなら我慢するが
836それも名無しだ:2011/05/05(木) 06:12:09.06 ID:DHJr04Fi
前作組は最初の自己紹介の時以外で喋ってないキャラ多すぎだろ
837それも名無しだ:2011/05/05(木) 06:16:29.52 ID:dW5Nf803
刹那とぐらいしか面白い絡みないのに
どうしてヒイロはギアスルートばかりに組み込まれるんだ
ギアスルートにW勢必要だったのかあれ
838それも名無しだ:2011/05/05(木) 07:15:22.46 ID:jMPZcNhr
ていうかギアスのオマケのWとボトムズの扱いが…
もうちょっと何とかなったろアレ
839それも名無しだ:2011/05/05(木) 08:25:03.34 ID:mi8XcRCP
>>838
Wは後編、主になりそだからいいんじゃないか?
ボトムズは酷いといえなくはないが
新規参戦で主役機&パイロットのみで原作再現まったくなしつうのも今までいたんだし、それにくらべたら
840それも名無しだ:2011/05/05(木) 09:24:14.86 ID:HKR0cqSb
底辺と比べたらまだましって考え方がすでに…

PFのバーコフ分隊とLRSのグレゴルー達がキリコとしか絡まないのは名倉の糞シナリオに原作レイプされなかっただけ怪我の功名だったな
流石に寺田の逆鱗には触れたくなかったのか名倉がボトムズ見てないだけだが
841それも名無しだ:2011/05/05(木) 10:37:08.51 ID:jd//kAE4
「スットコドッコイ」「スットコドッコイ」言われるたびにイラッ☆とする
ワンパ過ぎるんだよ
842それも名無しだ:2011/05/05(木) 10:56:52.15 ID:w/NHMVdy
でもまあ同じキャラが言う分にはまだ個性や口癖で許される範囲だと思うよ
やってやるぜとかそんな感じで

みんな揃って貧乏くじ発言はそれしかボキャブラリーないのかとイラッとする
843それも名無しだ:2011/05/05(木) 11:24:36.49 ID:f0WvBJjf
原作、及びファンに遠慮しすぎなんだよ
全部終わった作品なんだからもっと豪快に変えるぐらいの気持ちでやれよ

原作なぞるだけじゃただ台本読んでるみたいでつまんねーんだよ
このライターは馬鹿
844それも名無しだ:2011/05/05(木) 11:53:30.08 ID:KtXY72TL
特定原作の踏み台は勘弁だけどクロスオーバーは積極的に狙ってほしいもんだな・・・
クロス否定意見にはこれはスパロボですから、っていう強気さがほしい
もっともそれはシナリオの出来がよかったらの話なんだけどね
845それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:17:03.83 ID:cmJVMNLM
今週の第二次Zの順位6位ww

落ちすぎワロタ
846それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:20:06.07 ID:qpE+c+kA
生兵法は大疵の基と言いまして

オリ話、原作再現、クロスオーバーetc.
NGRが満足に出来る事って一体何なんだろうか
847それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:33:45.55 ID:D7zRVre4
ゼウス組の最強武装を削ったのはいただけない
バランスもあるんだろうが前作で使えたのに使えないのはストレス溜まる
848それも名無しだ:2011/05/05(木) 12:52:57.36 ID:ENWpmS/l
>>845
今何週目だと思ってるんだよ。売上が落ちるのは普通だろ。
逆に笑われるぞ。

>>846
キツイ言い方だけどNGRには、どれも無理だろ。
大体、あれだけの作品のシナリオを書くなら、複数体制にしないと無理なことくらい素人でもわからるぞ。
849それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:02:14.48 ID:brJ2fQ31
今週も六位ってことはもう累計で40万いったかな
850それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:05:46.36 ID:SRFEnLE9
ギアス ゴッドマーズ OO オリジナル
正直ここら辺ばかり目立ってたよな
851それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:10:44.38 ID:nBHRqB6d
>>849
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=205
週間ゲームソフト売上ランキング
集計期間: 2011年5月2日〜2011年5月8日

6 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 27,000 379,000
852それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:14:09.11 ID:EXK2ZfLX
最終で40万ちょいくらいかな

このご時世十分過ぎる売上だろうな
853それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:30:19.35 ID:LE++gWo6
次元獣に人間の親玉いらんかったなあ・・
宇宙怪獣みたいにようわからんけど襲ってきます的な
オリ敵キタ━(゚∀゚)━!!!!!とか思ったのに
854それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:36:19.97 ID:YPKDKtAx
赤いトゲトゲが全身に生えてる人間で良かったんじゃないかなって・・・
855それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:55:36.70 ID:qpE+c+kA
>>852
前作からユーザーが10万も減りそうという事実は
良い傾向ではないがな
856それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:03:20.74 ID:KnAtiGfM
いいかげんハードの普及率も言い訳にならんし
近年の人気作盛り沢山っていう面ではZより有利だしなあ。

結局、ロボットアニメ需要が先細ってるというか
00、ギアス、グレンラガン、マクロスFなんかを見てる人たちは
別にこの辺が出なくてもスパロボを買ってるっていうか…
857それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:11:50.20 ID:8GMad1ct
>>798
ノベンタの立場がオリキャラのエルガンと被ってるので出てきません
あの謝罪行脚は結構良いイベントだけど再現されないな
858それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:16:14.07 ID:2Dn+qmMN
戦闘に繋がらない上個人行動だしな
859それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:31:45.96 ID:LA06xUuM
売り上げに関してはZの続編であることと機種を鞍替えしたことと
昭和ダイナミックをハブったことが響いた感じか
860それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:00:01.54 ID:2TZXqgRI
どうせ空気参戦なら今までの参戦キャラ全部だせばよかったのにw
861それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:05:12.01 ID:87goJ8G/
戦艦次元獣のライフが高くて雑魚じゃない。
862それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:23:10.85 ID:w/NHMVdy
せっかくの記念作なんだからZの続編なんかじゃなくて
シナリオは東映漫画祭り並に超適当で、内容もZSD程度の出来でいいから
歴代の登場作品総出演にしたら売れそうなんだけどな

1マップにキャラと機体を詰め込んで「何となく違和感なく共演しているMAD」みたいな感じで
そんでギアスとかOO、グレンを序盤状態で顔見せして、本格的に2Zに登場させるとかさ
863それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:29:28.57 ID:2TZXqgRI
てか20周年記念とかいってて普通のスパロボだったってのがなー。
OGみたく新機軸のスパロボ期待してたのに参戦作品数稼いだだけの
Zというクソの延長とか・・・

何が言いたいかというとなんで女主人公いないんだよ、ボケ。ということ
864それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:42:56.64 ID:KtXY72TL
20周年記念にZの続編ってのがねぇ・・・
865それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:51:41.86 ID:lf9lJSPo
声ありいいけど自軍は汎用セリフばかりで援護とか被弾で全然クロスしてくれないのがツマランね
必殺技の台詞とか原作再現するだけなら声なしでも(原作見てれば)変わらないんだし、
記念作品と謳いながらキャラによっては新録すらなしとかバカじゃねーのって感じだね?


豪快に爆死したけどスパロボ学園の方がコンセプト的には記念作品っぽいわ
アレに声をつけてオフ専用にして敵キャラとマップ付きで対戦したら良い感じになるのにな
プラモ狂四郎のノリで
866それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:52:21.13 ID:AkTL0ahr
たまたまZの続編作ってたら気が付きばスパロボ20周年…
じゃあ20周年記念作品にしようって後付けで
20周年記念の為に作ったものじゃないんだろ多分
867それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:55:06.27 ID:2TZXqgRI
>>865 昔の漫画でみたけど古い絵なのですげーおもしろかった。
アーマードコアとかスパロボ系みたいで。パーフェクトガンダムの
ネタがあれだったとは
868それも名無しだ:2011/05/05(木) 15:59:55.70 ID:cdBSKR/P
サッキー竹田がラスボスの方が盛り上がるよなあ
869それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:05:57.85 ID:KtXY72TL
>>866
多分そういう後付けのためにシナリオの水増し分割したんじゃねえか、って気がするなぁ
870それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:33:16.59 ID:V2GmB/fM
>>865
学園はCPUの調整もっとしてください。
こちらの手の内読み過ぎで面白くないというか。
871それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:54:31.82 ID:mi8XcRCP
>>865
学園失敗したからもうあの手のはでないべな
872それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:28:08.00 ID:wZilNLhu
本来はWみたいに1本で2部編成だったんだろうな
続投組も2部から仲間になる予定だったと思う
1部30話、2部40〜50話くらいでさ
ACERがそこそこ売れたんだからPS3で出せば良かったのに
873それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:31:38.10 ID:VyOnZB4q
>>856
「近年の人気作を出せば売上激増だ!」って、当該作品のファンによく主張されるけど、正直眉唾だよなあ
874それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:41:22.17 ID:zToDsPUV
>>873
その辺の声を鵜呑みにしてサプライズ重視で考え無しに作品入れてくるから
ライターが扱いきれなくて結局今度はそのファンから非難を浴びるっていう
875それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:07:07.33 ID:CaI+tQOw
スパロボは定期的にああいう対戦方式入れたがるけどいつも失敗するな
スクコマのリアルタイム制オン搭載ならまだ物になりそうだけどそもそもユーザーが求めて無いんだよな・・・
誰が出るとかどの作品とかだけ興味ある無双系支持者が大多数だからもう無理
876それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:08:28.97 ID:knG2D9Oz
>>873
前作Zの低評価・PSP発売・前後編の分割
正直30万すら怪しいと思っていたけど
40万前後までいったから新規増やした要素は確かにあったと思うよ

でも後編はそれも期待できないから、30万くらいになると思う
877それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:12:26.76 ID:vvsx9RkY
この出来なら後編だけ買った人が勝ち組かもね
W分割は愚策だよ
878それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:21:18.83 ID:y7fBdcpS
近所のヤマダはまだ買取り4800円だったわ
879それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:24:21.90 ID:nO8njFFO
アラは多かったけどウィンキー時代のシナリオのほうが好きだったなあ。
DS版魔装機神で復縁できたと思ったのにその後は音沙汰ないのが残念。
最近のライターよりは阪田さんが作ったスパロボをやってみたいのに。
880それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:37:45.37 ID:KtXY72TL
今回は今回でやれることは全部やりつくした上での後編へならよかったんだが
明らかに後編へのもったいぶりで次元獣水増しだしなぁ・・・
881それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:39:33.00 ID:FuihN/1o
そこらへんが同じ分割でもFと違うところなんだよなぁ
予告見てもテンションが上がらない
882それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:39:39.57 ID:rClaY5CF
>>875
学園は手抜きさえしなきゃもっと売れたと思うよ。
原作BGMないとか終わりすぎだった。
883それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:43:43.77 ID:zBgakAaN
キタンたち黒の兄弟とゲインの初見の絡みはなかなかいいじゃないか
こういうサラッと触れる程度なら悪くないのもあると思うんだけどな
884それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:50:13.93 ID:+BBLxgYr
あの予告に入ってる映像のシナリオを見ると この前編でやっとけや って思うものばかりだしな

つうかギアスとかは再生編では一期終盤〜二期のゼロ離脱までで第3次持ち越しとかだったり…
885それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:52:34.66 ID:AkTL0ahr
>>884
ギアスそんな引っ張んなくていいよ
再生編でルル死んで構わん
886それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:53:02.49 ID:4/5UoGaY
>>879
ウインキー時代みたいに原作はあまり気にせずに徒党組ませたほうがずっとマシだったのは確か
変に原作引っ張るからどれも改悪にしかなってない
887それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:55:10.76 ID:qYOj92gm
後編でありそうな事

ギアス→教団壊滅・ロロ雑巾死亡の辺りで終了
チェンゲ→ブラックゲッター登場で終了
W→ホワイトファング結成で終了
00→衛星兵器破壊して終了


あると思います
888それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:36:07.81 ID:80WHcejF
聞きたいんだけど。
ゴットマーズの愛の金字塔って流れたの?
889それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:37:23.94 ID:w/NHMVdy
>>865
ちゃんとマップクリア方式で作るだけでも爆死回避できたと思うんだよなアレ
インターミッションは適当にOGキャラの合間にコントでも挟んで
麻雀ゲームみたいに「それならスパロボで勝負だ!」くらいの軽いノリでさ


リュウセイ「ゲッター、コンV、ダンクーガ、やっぱ合体ロボットが一番だぜ!」
セツコ「MSだって負けていませんから。シン君にカミーユ君にアムロさんにロラン君に……」

カチーナ「めんどくせぇ。一騎当千のマジンガーやゴッドマーズで突撃すりゃ楽勝だ」
ラッセル「ではそれを援護シフトで防ぎきって、射程外からの連携攻撃の集中砲火で……」

アサキム「ふっ、シュロウガにサイバスター、ウイングガンダム各種。これこそが最強の布陣……」
ランド「あ、うん、そうだな。好きなロボとキャラで遊ぶのが一番ってことだ!」
890それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:46:46.99 ID:AcQ8rc5d
>>889
シュウ「まあ、ネオグランゾンの相手になるのはガンバスターとイデオン位のものなんですがね」
891それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:04:59.25 ID:zBgakAaN
ダイターン+万丈さんもパイロット能力高いし魂持ちだしイケメンだしなかなか
892それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:59:49.24 ID:mi8XcRCP
>>883
細かいとこではいいクロスとかあるんだけどなぁ
893それも名無しだ:2011/05/05(木) 21:57:40.58 ID:P4Ae58Ms
ていうかどうせお話が完結しないのは分かりきっているんだから中途にまとめず
クリフハンガーで終わっても良かったよな。
894それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:06:46.58 ID:qSkBzSar
Wや00、ギアスファンがいたら聞きたいんだけど
原作話を改変されてでも、早い段階で作品のキャラを使えた方が嬉しかったりするの?
895それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:12:53.84 ID:NRl8XRmE
>>894
ファンと言ってもCB側にどうしても感情移入できない俺はNO
00のいるルートは終始イライラしながらプレイしてた
19話はもう思い出したくもない
896それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:15:36.88 ID:AcQ8rc5d
>>894
個人的にはスパロボのシナリオなんてどうせ糞だしスキップするから好きなユニットが最初から使えるほうが良いわ
シナリオが良いけど終盤にしか使えないとか何も嬉しくないし
897それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:16:47.39 ID:GA8X1gdp
>>894
後継機ならともかくキャラが早く出るのと原作改変って関係なくね
五飛が第一話から出てきてくれても話は全然進まなかったし

良くできたストーリーなら原作改変も仕方ないけど今回のWは
クロスオーバーも再現も性能もいまいちだったから次はどれか一個でもマシになって欲しい
898それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:21:34.96 ID:QjxvBPVY
うれしいだろ
バーコフ分隊目当てに買った俺に比べればな
899それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:26:40.94 ID:CwV847y+
>>898
俺は弔いのためにキリコのBGMを鉄のララバイに変えて、以降スコープドッグ単騎で進めた

>>895
19話ってどんなのだっけ?
900それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:28:27.25 ID:w/NHMVdy
下手に改変されるくらいなら新規作品でも適当な理由をつけて原作後参戦でいいやって思う
もしくは第三次のダンバインみたいに「劇中のある時点からの参戦で原作は進まない」くらいでも可
グレンならカミナが死ぬ前から転移してきて、ゲーム終了後に元の世界に戻って原作進めるとか
901それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:28:50.70 ID:NRl8XRmE
>>899
19話は簡単に言うと、都合よく「悪のテロリスト」が民間人に攻撃して
そこをかばった「善のテロリスト」ロックオンがサラリーマンから正義の味方認定される
書いててまたイラッときた
902それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:38:41.07 ID:AkTL0ahr
>>900
第三次αのバーチャロンみたいなものか
完全空気と化すな
903それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:46:24.75 ID:+BBLxgYr
そういえばサルファにバーチャロンいたんだよな
別世界からゲートか何かで飛ばされきて
倉庫でガオガイガーのロボとの会話くらいしか印象ない
904それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:47:28.06 ID:QjxvBPVY
ガンダムのテロはきれいなテロなんだろ
デュオだってどうせ敵とつながってるから治安維持局ぶっ殺しても構わねえだろって序盤で言ってたし
まあ何だかんだで原作でも正義の味方になってたじゃん、ソレビは
905それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:49:41.56 ID:lde8B2O9
00メンバー早く使いたかったけど前半で仲良しこ良ししてほしいわけじゃない
テロリストルートで最初からCBやWなどが使える方が良かったな。ストーリーもロックオンの死に方は最悪だったし
ストーリーがいくら良くてユニットが強くてもAPのジュドーみたいに参戦が遅いのも冷めるし難しい所だな
906それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:55:08.56 ID:AkTL0ahr
前作は准将仲間になるの遅かったけど不評だったんだろうか?
907それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:59:14.36 ID:uj8duRtp
一つをテロリスト同士意気投合して大集合なルートにすればよかったのに。
908それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:01:23.41 ID:TUCgT1JM
それよりも自軍の准将叩きが不評だったな。
自軍が最終的にAA勢よりタチが悪いキチガイ集団に成り下がるのも大きなマイナス要因だし。
909それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:02:58.39 ID:lde8B2O9
ルートを分けて全員集合は45話くらいで良かった。もしくは合流は後編でその分Zチームが半分ずつ参戦すれば良かった
910それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:04:55.76 ID:oPNPZxoj
>>908
この件の叩きを腐女子のせいにしようとする奴がいるけど無理があるわ
911それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:05:01.98 ID:KnAtiGfM
色々な意味でZが無ければこんな出来にはならなかったんだろうな。
単発でも面白く出来そうなメンツが揃っていただけに残念。
912それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:05:36.62 ID:YPKDKtAx
それやったら叩かれるんだろうなあ
てか今回もルート分岐多めですよ!っての聞いたとき
そのくらいのを想像してたんだけど
913それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:07:29.70 ID:+BBLxgYr
おそらくメンツどうこうよりNGRを変えない出来は変わらない
914それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:08:39.73 ID:XBydc4Hv
こんな扱いなら参戦しない方が良かったという感想を抱いたのはZ2のボトムズが初めてだ
915それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:15:16.27 ID:nUGgkCdn
64みたいにOZやブリタニア側について
00や黒の騎士団と戦うルートがあっても良かったのにな
916それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:17:44.78 ID:NRl8XRmE
>>915
64はルート選択=自軍全体の行動決定だから、面白かったし何周もやる気になった
なんで最近はそれができなくなったんだろう
917それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:17:53.28 ID:zToDsPUV
最初の分岐後に合流を急がないで敵対しながら終盤まで分かれたまんまで良かったと思う
918それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:27:00.74 ID:j9tIRMMS
序盤はテロ組、日本組で対立しておいて、
アイムが両方が揃ったところを利用して
ガイオウを呼ばれるとかでも良かったような。
そこから徐々に協力していくようになる、と。
前作組はこの対立してる二組の接着剤とかで。
919それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:28:25.90 ID:w/NHMVdy
確かに「破界」で異例のチームバラバラで敵対のまま進んで「再世」でついに合流、とやれば
後編の売りにもなったような気もするな
920それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:28:29.91 ID:uj8duRtp
>>908
一行めと二行めがつながってなくね?
自分が不満だ、とはっきり言いなよ。
921それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:28:56.55 ID:KnAtiGfM
>>913
でも何も無い所からZを作れって言われたら種死に合わせて自軍を二分したような男だぞ
同じ条件で今回のメンツなら10話ぐらいで全員合流、以後仲良しこよし…なんてやらなかったと思う
922それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:30:44.14 ID:Ig5bIMjq
分岐ルートで原作のラスボス級と戦わせないで欲しい
Z2に限った話ではないけど
螺旋王とかwillとかは総力戦で戦うのが盛り上がると思うのだが

あとオリ敵はロボットだけにしてくれよ次元獣とか要らん
ロボット大戦の筈だろ 怪獣と戦いたいならモンハンやるよ
まさか若手スタッフがMHP3に影響受けて入れたんじゃあるまいな
923それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:32:20.77 ID:V+Yibn1L
次はよっぽどのものを参戦させないとガタ落ちだな
続きが気になるような話じゃないし
924それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:33:30.25 ID:1y163nzK
ダイガードとかに気を使ったとかか?
だとしたら自然災害であるヘテロを量産してくれた方がまだ辻褄あったものを
925それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:33:45.48 ID:uwrmuHjK
同士討ちまで持っていくやり方を叩いてる奴は多かったけど
AAの扱いに関してはそこまで文句出てなかった記憶
926それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:33:54.04 ID:NRl8XRmE
>>922
対次元獣の戦闘セリフで、「ハンティング気分」言うキャラが何人かいたりするのを見ると
あながち思い込みとも言えない気がしてくる
927それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:35:58.65 ID:1RleWgPw
モンハン取り入れたかったのならGCの部位破壊システム復活させたほうがそれっぽいような…
928それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:36:55.58 ID:zBgakAaN
キングキタンの攻撃でダメージに関わらず敵が真っ二つになって元に戻るのは
通常とトドメ演出を作るのが間に合わなかったんだろうか?
929それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:39:46.84 ID:+BBLxgYr
>>921
NGRが単発物で作ってればってこと?
前作でお叱りをいただいたとかだしどっちにしろヤツは仲間割れや二分はやらなかったと思う
仮にやったとしてもNGRではな
版権同士の対立って理由や関係修復含めて上手い作り手でなければ納得させられない代物だよな
930それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:51:18.43 ID:XBydc4Hv
どうせアサキムもガイオウもいずれ仲間になるんだろ?
倒させろよ
931それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:52:45.40 ID:Ba/njNld
そもそもZが存在しなければ、でしょ
名倉が何の制約もなく今回の面子を動かせば恐ろしく気分の悪い代物にしかならんだろうけどな
932それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:55:25.72 ID:B7DW6cEc
人じゃないから戦える→人でしたw
いろんな作品の世界観までぶち壊してるし
933それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:00:04.81 ID:GPsb4Urs
>>932
ネタバレしたから言うけど
そのオチで誰が得するんだろうな
つーか嫌という程戦わせたのはNGR、てめぇだろと
934それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:05:32.95 ID:yAmdICNJ
そもそも名倉ってロボットアニメ好きなの?
好きなものを商売にするなという話は聞くがあえて
935それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:06:56.67 ID:Fqi4yb7p
>>934
スパロボの同人SS書いてたらしいから好きなんじゃね
936それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:09:15.54 ID:9q/5+bYk
硬さとかの性能を抜きにしても次元獣のコンセプトはよくわからん
多元世界を許容しない世界の拒絶反応みたいなのかと思ってた
937それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:11:43.10 ID:ModxByA5
ただうぜぇとしか
938それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:14:17.37 ID:DTC4n30Y
>>936
スフィアが人ではないものによって力を引き出されて無尽蔵に分身を生み出しているとか思ってた
まさかスフィアが本筋に関わらないとはなぁ
939それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:14:46.32 ID:BkIOZZQ1
他のオリ敵と違って関係ないマップにまで出張ってくるからうぜえんだよな
940それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:18:00.11 ID:QF/AZQBt
今週の第二次Zの売上げたった2万ww
941それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:22:18.51 ID:DTC4n30Y
>>934
昔はにぎわっていたファンサイトの常連だったから好きだとは思うのだが、
名倉のシナリオって版権作品のこれが好きって印象は薄くて、
良くも悪くもオリキャラの描写にだけ力入れている感じがするんだよなあ
942それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:22:33.73 ID:HmX8omfS
>>935
寺Pが昔「スパロボ作りたい人は採用しません」って言い放ったけど嘘だったんだなw
943それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:27:39.89 ID:QCwTxaZa
次元獣なんて名前からして思いっきりコテコテのスーパー系の敵なのに
主人公の対次元獣用の機体は外見も性能もリアル系なのがちょいと
944それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:28:33.27 ID:bhJY1blh
Zシリーズは打切れよ
突っ込んで削って連続行動でってばっかじゃねーか
PS3でカスサン有りの単発物出ないかなぁ
945それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:33:01.52 ID:ZAO+sxL5
次でZシリーズは終わるの?
第三次まで行くとかマジ勘弁
946それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:34:11.65 ID:Y36JHvnQ
>>944
てかシリーズの根本として多元世界ネタがもう勘弁
つまんなすぎる
947それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:35:00.17 ID:Ofq2T7tK
対次元獣用装備とはなんだったのか
948それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:35:52.02 ID:DTC4n30Y
突っ込みどころは多かったが年表まで作ったα世界は好きだったなぁ
949それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:37:45.28 ID:T8nUNAcG
Zを買わないと決意したのは「多元世紀元年」という煽り文を見た瞬間だった

Z2だって好きな作品が一挙に4つも来なかったら買わなかったさ
買って後悔することもなかったさきっと
950それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:39:06.12 ID:rmzwxPLs
トレーズの所にアムロとシャア行かせたんなら
ゼクスに付けて敵として出すぐらいの思い切った事しろや
951それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:39:15.13 ID:QCwTxaZa
>>948
スーパーロボットに対しての呼び名の「特機」という概念とか
スパロボ世界なりの精一杯のリアリティを感じたわ
952それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:41:50.49 ID:DTC4n30Y
α世界で多種多様なスーパーロボットが開発されたのはビアンが来るべき侵略者について注意を喚起したのがきっかけとかね
953それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:42:43.90 ID:9q/5+bYk
○○が飛ばされてきたー
時空振動に巻き込まれたー
ばかりだしな

多元世界だから覚悟してた 多元世界だしなー みたいなのをキャラがほざいてるけどなんとも…

寺田も収納箱に付いてる冊子インタビューで禁じ手と認識してるし
954それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:44:09.07 ID:UjGusmEf
>>950
やって欲しかったよな。

今回のラストなんかは前作のガンダム皆トレーズんとこ行ってるんだよな…

どーせすぐ味方になるんだろ、ハイハイ…折角OZ入ったんだから、ヒイロ達を追い詰める場面で運命とか使えばいいのに…
955それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:45:05.45 ID:Y36JHvnQ
>>948
そもそもZシリーズは最初から世界観作りを放棄してるからな
多元世界を言い訳に、ただ作品くっつけてるだけ
956それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:51:46.31 ID:+DAGVVTb
シャアがトレーズの下で学ばせろって言うぐらいなら
CBやゼロの存在に疑問持って一度くらい確認の意味も込めて
敵として出てくるのもアリな気がしないでもない

それがどいつもこいつも
「へへっ、お前らなら信じられるぜ!」

ゲロ吐きそうになったわ
957それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:53:31.94 ID:QCwTxaZa
Zであれだけ対立して相手の言葉もまともに聞かずに毒吐きまくった連中の言葉とは思えんなw
958それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:55:49.23 ID:9q/5+bYk
30何話の放浪のゼウス とかな 一話で全部片付けちゃったから軽すぎてしまう
放浪とか付けるなら少しの間は放浪させるべき
959それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:01:44.30 ID:eDo16uqT
予告見たけど全然楽しそうじゃないな…
今作も全然楽しくなかったけどな
960それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:02:11.14 ID:UjGusmEf
>>887
グレンラガン→大人にならない

あると思います
961それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:04:49.87 ID:KVU2XECA
そういやボトムズってキリコ1人でランボーする話なのか?
味方にずっとキリコしかいないしZ2やってるだけではそう思えてしまうw
962それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:06:49.15 ID:qK5KKw0Q
>>945
スフィアが12個あって、まだ3つか4つしか埋まってないんだぞ
なんか知らんけどシナリオ的にはプッシュしてるみたいだから今のペースで第四次Zくらいまで出るんじゃないの

しかもアサキム曰く、12個のスフィアを集めてバトルロイヤルやらせるとかぬかしてるし
OGでやれ、いや、同人でやれ
963それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:08:00.93 ID:DTC4n30Y
スフィアはオリジナルのストーリーの軸にさえなってないからな
何のための設定か
964それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:13:36.48 ID:y5r3IQSR
>>963
他の世界から飛んできて話の軸になりました。
は、やったことあるんだよなあ…
965それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:22:52.94 ID:+Y4fT9/V
版権スパロボなのに、スフィアとか版権キャラ置いてきぼりの設定は止めて欲しい
版権スパロボでやる意味がわからない。版権スパロボがファンからどれだけ楽しみにされてるかライターは解ってないのかよ
966それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:27:07.80 ID:3TgZq/+N
スフィアなんて最大5つくらいでいいよ。どうしても12個にしたいなら後でOGでやればいい。
しかもスフィアの話も大して進めてないし、アサキムはマサキにサクッと倒させればいいよ
967それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:27:12.04 ID:BEIe1f4o
事件の元凶にしちゃえばよかったんだよな>スフィア

ファイアバグとか過去なしに初期からスフィア目覚めかけて次元獣キラーしてて、
挑発されて使ったスフィア全開のスピゴッドが原因でガイオウ召還&リモネシア消滅、
エスターとマルグリットをリストラしてシオニーちゃんを復讐に燃えるヒロインポジに
968それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:29:08.34 ID:DTC4n30Y
>>966
スフィアは本当に関係者以外完全にシャットアウトって言う閉鎖的な代物みたいだから、
OGに持ち込んで欲しくもないがなあ
再世編で全部終わるのが望ましいんだが
969それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:30:51.20 ID:Pecimcur
「スフィアは多元地球成立に深い関係があった!」
「多元地球を救う鍵はスフィアだった!」

とか、シリーズの成立に関わる設定ならまだ分からなくもないんだが、別に関係ないって言う
本当にオリキャラとアサキムの間だけの問題
しかも一個一個のシナリオがつまらない上に消化不良
ランドの師匠探しとかマジ何だったんだよアレ、結局前作ラストでこれからも探すぜ!とか言ってたし
970それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:32:04.09 ID:9q/5+bYk
第四次Zとか勘弁だ…
スフィア複数持ちとかOGや設定集で消化でいい
そもそもスフィアって前作からもイマイチ把握してないけど選ばれた人間と引き出すシステムの機体が必要なのか?
都合よくパイロットの元にシステムがあるのはベルセルクのベヘリットみたいなもん?
971それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:34:04.30 ID:3TgZq/+N
スフィアはある一定以上の条件でランダムで選ばれるとかだったら面白かったかも?ってか鬱な条件で発現てのはいらん。
スフィア出すペースもZで4人、Z2で4人、Z2後編で4人で良かったのに
972それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:42:16.52 ID:DTC4n30Y
スフィアは名倉だけで考えたものでもないんだろうが、
現状脚本レベルだとライターが主人公に適当な苦難を与え、
さらにそれをきっかけに版権キャラに持ち上げさせるという展開をやるだけのものでしかないのがな
主人公を虐める役のアサキムは野放しで不愉快さだけ募らせるし
973それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:47:01.80 ID:3TgZq/+N
条件が後ろ向きでイライラするんだよな俺は。イベントで主人公が勇気に目覚めてスフィア発動→ロボ登場とかヒロインを守る為にスフィア発動とかもっと燃える展開にしてくれないと
アサキムみたいに何がしたいのかさっぱりわからないのにずっと絡んでくるキャラもいらん
974それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:50:59.04 ID:w0WEtpfP
子供向け作品とはいえ、戦争物をうたうなら戦う動機はしっかりしてほしいわ
スフィアのため とか
使命だから とか・・・
なめてんのかと・・・
言ってることも行ってることもガキだけどすごいパワー持ってるので敵として認めざるをえない^^
勧善懲悪にするなとは言わないけどもうちょっとどうにかならんのかい・・・
975それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:53:23.69 ID:9q/5+bYk
アサキムって太極が云々で12のスフィアを手に入れて無限獄とかいうのから解放されるために動いてるキャラなんだろ?確か
言語は意味不明だがな
つうか奴は詩人的で常人には理解が難しいとゲーム内でネタにさえしてたけどプレイヤーはもっとだろ
976それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:54:41.16 ID:iPyJlhAo
ランド曰く「まるで天使のような男」

気持ちわりーんだよ
977それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:54:45.54 ID:H/MTKx9O
もうZシリーズは3で終わりでいいよ面倒くさい
味方側がスフィア持ち6人、3オリ敵×5が全てスフィア持ち
最後はアサキムが全て吸収してラスボス化(太極?に乗っ取られる)
アサキム生存エンドと消滅エンド作ってあいつがどうなるかプレイヤーに選ばせろ
無論俺は消滅のみ選ぶが
978それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:01:08.72 ID:Va7sYJSN
もう次出てくる時はスフィア持ちを4、5人ぶっ殺した状態で出てきてくれないかなアサキム
979それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:08:45.78 ID:+Y4fT9/V
ランド…メールと共に師匠を探す旅する話
セツコ…見知らぬ世界に飛ばされたグローリースターズが元の世界に戻る為に旅する話
クロウ…借金返済の為に新型機のテストパイロットとして戦う話

スフィアとか太極とかアサキムとか鬱とか、そんな設定せずにこれだけで良かっただろ
980それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:17:58.11 ID:3TgZq/+N
スフィアはDBみたいな物にしてアサキムが勝手に集めてる話でいいんだよ。いちいち主人公に関係させなくていい
981それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:22:52.82 ID:GPsb4Urs
>>977
3って第3次?そこまでさせるなんて寛大だな
俺は再世編で強制終了させたい
982それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:25:23.96 ID:3TgZq/+N
同感だ、俺も再生編で終わって欲しいw
983それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:30:09.68 ID:9q/5+bYk
だがOO劇場版やEWとかで第三次までやりそうな雰囲気がプンプン臭う
再生編で打ち切り、NGR左遷で頼む
984それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:40:03.56 ID:C2xY+F3A
流石に2次で完結しないなら呆れるわ
αシリーズから何も学んでないって事になるだけだだろ
985それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:42:34.95 ID:JFSriS3v
まさかスパロボでドラゴンボールポケモン全部集められるかな?!やらされると誰が想像できたか
多元世界は料理次第かもしれんが内輪設定な12個集めれば何か起こる!・・・は参戦作品で釣られた人から見れば置いてけぼり過ぎる
986それも名無しだ:2011/05/06(金) 02:42:39.74 ID:kKVDM0uV
再世篇でOG参戦とか平気でやりそうで怖いんだが
ACE:Rの件もあるしな
987それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:30:58.54 ID:H/MTKx9O
>>986
中二病の新キャラ増やすんじゃねえの
(マサキ+シュウ)÷8=アサキム
(リュウセイ+テンザン)÷4=ミキシン声の新キャラ
(キョウスケ+アクセル)÷6=森川声の新キャラ
988それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:33:01.71 ID:n8Yj7tnd
パイロットは寄代みたいなもので
スフィアの肝は機体動力っぽいけどね

偶然にもパイロットと機体が揃うんじゃなくて
機体と縁の深いパイロットが貧乏くじ(笑)引かされてるだけ

つか、いーかげん動力の調達元くらい出せ
989それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:43:02.15 ID:Y/Q2qLC/
ゴットマーズは今回もズール編で終わりなんだろうな。参戦するといつもそうだな。

あと厨二病設定みたいなスフィアにって、12星座が元ネタだろ?
蟹や魚のスフィアを持つ間抜けキャラを出して、笑わせてくれることを予想するくらいしか思いつかん。
990それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:52:07.68 ID:CFKEuitJ
敗因は乳揺れ要因が敵キャラのマルグリッドくらいしか居なかったことだろ。
991それも名無しだ:2011/05/06(金) 04:43:36.31 ID:HhG0napK
乳揺れ(爆笑)
992それも名無しだ:2011/05/06(金) 04:50:04.41 ID:8Q+8MxfI
名のある敵パイロットが出てくるステージかなり少なかったな
怪獣ばっか
993それも名無しだ:2011/05/06(金) 05:40:08.50 ID:tnX9fogI
>>913
その理屈はおかしい
どう考えても 売り上げ>脚本 なわけで分割とは一切関係ない
脚本なんておまけみたいなもんで制作側からすれば分割による売り上げの方が優先
それにその理屈でいくならNGRが脚本と同時に分割を提案してることになる
もちろん可能性で言えばないとも言い切れないが分割が決まってから脚本書くに決まってる
寺田か誰か『よーし今回は20周年を口実にして分割商法でいくぞー!』
NGR『じゃあ俺脚本やりますねwネットネタとか入れとけばヲタも釣れるしょwww』
こんな感じだろ。今回の脚本がネットの評判狙ったのはどう見ても明らか

>>915
過去に起こった出来事=黒歴史
未来に起こりうる現象=黒の英知
ってことなんじゃないのか・・・?
994それも名無しだ:2011/05/06(金) 05:43:33.30 ID:tnX9fogI
ごめん誤爆
995それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:24:34.05 ID:jumXtlDX
スフィア完結はOGでしょ。
版権スパロボなんてOGの肥やしだよ。
996それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:35:39.86 ID:QjGa8yyq
シナリオもステージもオリがでしゃばってOGを売る気満々だなこれ、中盤で萎えてきた

前作Z組と合流する時も「よおー、レントン久しぶり〜」とか言う割りに竜馬達には「止めとこう・・・セツコさん達の事がある・・・」とかね('A`)
997それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:43:20.69 ID:TBXbkK2V
6 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 27,000 379,000
めちゃくちゃ売れてたwwwwwww
998それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:39:25.17 ID:iAtrTv+g
累計で40万いけばPSPの歴代トップ15くらいには入るなたしか
999それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:02:55.71 ID:bw1It/aI
携帯機に逃げ続けること確定だな
1000それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:03:45.63 ID:VwRm1Gt9
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛