1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:14:00.24 ID:Zb+vp/4z
3 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:17:36.40 ID:bLG3OkZO
戦闘システム、起動します。
4 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:30:57.46 ID:y6e4WSTF
5 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:36:32.76 ID:Eei4u8bW
6 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:38:15.59 ID:hL6h1ovU
7 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:40:22.54 ID:BtX/mGdi
>>1乙
faの複数戦で後ろから攻撃くらうって
それ構えの攻撃じゃないですから
8 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:40:32.94 ID:ymzDHxxM
9 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:41:20.49 ID:BF+Sm/Ys
10 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:41:32.38 ID:hL6h1ovU
月末までにはどかんと情報でるかな〜
11 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:41:36.96 ID:jPxzIbZJ
>>1乙
今回はレーダーがないのに自分の周り360度全てを常時監視するつもりなんだろうか?
レーダーがないってこと忘れてるだろ絶対
12 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:43:18.61 ID:z3gsVgeg
>>1乙
>>7 構え攻撃かどうかの話じゃなくて敵機を見失うかどうかの話だろ
13 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:43:45.01 ID:pEYGlFEp
そもそも、武器の射程が今までの物を基準にしているのかも謎である
14 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:46:11.34 ID:97MW8O0C
ってか頑張って建物の影に隠れてタイミングを見計らって、味方を少数の不利な戦いに置きながら構えで攻撃しても
それってタンク、四脚は構えなしで撃てる程度の威力なんだろ? 全く釣り合ってないと思うんだが
15 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:46:30.17 ID:wW53QbAW
>構え
FPSで構え有りなんて死亡フラグでしか無い
そしてACはFPS以上に動くから、当てられない
16 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:46:34.39 ID:ONCuuF47
>>1乙
てか構えキャノンなんてとっつきと同じで対戦で使うもんじゃないし
ACは対戦だけじゃないんだから
対戦でキャノン使いたければ四脚やタンクに乗ればいいだけ
17 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:47:04.54 ID:Eei4u8bW
構え撃ちって、トレーラーのスナイパーとか後方要員のみじゃねぇの?
敵の目の前で構え撃ちしてもビルの影に隠れられたら撃っても意味無いし
かと言って棒立ちで目標が視界に入るの待っても、オペ居たら自機位置ばれるし
そして確定情報が出て無いのに何で確定した言い方してるんだよw
18 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:47:17.85 ID:XvpjgyVY
レーダーなくて敵を見つけにくいなら、これまでよりは使いやすいかもな。
どちらにしても過去作の構えはデメリットの方がでかかったからなぁ。
火力あげるなり、何かしらの対策はいれて欲しいな。
19 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:47:19.38 ID:wW53QbAW
ミサイルカーニバルになるのもつまらんと思うんだけどなぁ
20 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:47:20.65 ID:6LD/rwca
こうすればよくね
∧_∧
( ・∀・)
三 ( ∪ ∪
三 と__)__)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
21 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:48:00.46 ID:7wj3+6WD
地形を貫通できるごんぶとレーザーのOW
ただし弾数は1発、発射態勢へ移行完了するのに10秒
撃った後は冷却のためしばらく行動不能
22 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:48:13.26 ID:vGjP7p1/
Crysisってゲーム買って来たらバイザーモードってのが付いてて、そのモード中は武器が撃てなくなる代わりに視界に入った補給アイテムとか敵の情報なんかがシンボル化されて解り易くなるんだけど、
Vのスキャンモードってのもこう言うのかな
なんか想像付かなかったから面白いのか面白くないのか全くわかんなかったけど、具体的に似たもんを見ると期待せざるをえなくなるぜ
23 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:48:20.99 ID:ymzDHxxM
24 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:49:00.63 ID:jPxzIbZJ
>>15 だ・か・ら背後からよくね?ってさっきも言ったじゃないか
25 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:49:41.07 ID:z3gsVgeg
確かに詳細な情報がないのに構え武器の是非を考えるのは不毛だわな
26 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:50:15.43 ID:jPxzIbZJ
27 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:50:36.04 ID:BtX/mGdi
背後に息をひそめて回る時間をW鳥ライフルを撃つことに費やしたほうが総合火力は高そうだけどw
28 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:53:44.04 ID:BF+Sm/Ys
そもそも構えなきゃ撃てないなんて情報あったっけ?
単にしゃがむと安定性能とか照準精度上がるだけかもしれないじゃない
29 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:54:03.83 ID:pEYGlFEp
>>22 SSと文章だけでは想像しにくいよな<スキャンモード
30 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:55:00.96 ID:UVBvN9tm
31 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:56:02.71 ID:jPxzIbZJ
>>28 OWを撃つのに猶予と隙が生まれるのは確定だから
そのことを「構え」って言ってるだけだろう、別に呼称は何でもいい
32 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:56:04.45 ID:97MW8O0C
>>28 それこそ完全に死に機能だろ
ACは体ごと動いて相手を視界にとらえ続けるゲームだし
33 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:56:29.99 ID:XvpjgyVY
>>28 ボダブレ方式だな。過去作が動けなかったから、そう考える人が多いんだろう。
ボダブレ方式だとタンクが構えようがないからな。。。
構え補正が効かない脚部ってのが出来ちゃう。
34 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:56:50.71 ID:z3gsVgeg
>>27 仮にあるOWが構え必須だとして
情報公開当初に鍋PはOWの一撃は試合を逆転するほどの威力があると述べていた
それほどの威力を秘めているなら十分使えるだろ
逆に策めぐらしてやっとの思いで得たチャンスに撃ったOWの威力が
準備する間にW鳥ライフル撃ってた場合の期待値程度なら誰も使わん
35 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:57:36.15 ID:grbVGtRz
しゃがむとシールドに隠れられる
36 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:57:41.54 ID:7wj3+6WD
もう構えなんて平凡な呼びかたやめて
必殺ポーズって呼ぼうぜ
37 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:58:48.37 ID:UsBu2SDY
OBからOWを展開すると、
>>20みたいになってくれたりするんだろうかむねあつ
38 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:59:22.11 ID:97MW8O0C
39 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:59:39.71 ID:pEYGlFEp
>>33 タンクは常時構え補正あり
四脚は地上時構え補正あり
その仕様なら↑で解決じゃないか?
40 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:00:05.54 ID:ONCuuF47
まだ発売していないACVのW鳥ライフルの総合火力を知ってるとは…
構えキャノンは一撃必殺かもしれないよ
41 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:00:07.78 ID:D8no9lIG
OBしながら構え武器を使うって3かなんかでなかったっけ
42 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:01:12.19 ID:dh5vaUkO
4でも構えはあるんだけど…。
43 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:01:36.66 ID:jPxzIbZJ
>>36 そうだな、構えって言うと誤解を生むな
「OW構え」って言ったほうがいいな
44 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:02:25.86 ID:Eei4u8bW
なんかきゅうにFMOの降着姿勢思い出した
あれって弾の集弾率アップとゲージ回復率up(小)だったっけ?
45 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:04:14.81 ID:lUW39jJK
社長砲に構えのモーションあったら…
46 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:04:46.65 ID:jPxzIbZJ
>>43 なんか変な響きだな・・
英語でいうとOW at the readyか、流行らなさそうだな
全部日本語で「超兵器構え」の方がいいか
47 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:06:40.24 ID:ONCuuF47
>>45 収納してるとごっついけど展開したらポッキーみたいで折れちゃいそうなんだよな>社長砲
もっと太くてたくましいのがいい
48 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:06:40.62 ID:UsBu2SDY
主任「OWの構えっ!」
49 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:07:09.97 ID:A9Px/a3J
ざぱにーずイアイフォーム
50 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:07:11.99 ID:z3gsVgeg
>>38 そう
そして仮定の話
W鳥ライフルの性能=構え武器の性能なら誰も使わない
構えの制約がある以上機動性に優れるW鳥ライフルのほうに人は流れる
だが機動性の制約がある以上構え武器にもメリットは存在するだろう
安易だがライフル程度とは比べ物にならないくらい超射程や超火力だったり
そういう武器なら使用価値がでてくるよってこと
51 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:08:33.42 ID:BtX/mGdi
旧作からずっとキャノン構えるくらいならマシンガンとかを垂れ流してた方がDPSは高いゲームだったと思うが
52 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:10:53.40 ID:jPxzIbZJ
>>51 通常兵器のキャノンなんかと比べるなよ
超兵器だって言ってんだろ、もしかするとタンク以外にとっては一撃必殺なんじゃね?
だって「圧倒的暴力」をイメージして作られた超兵器だもんな
53 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:11:02.04 ID:XvpjgyVY
過去作は構え武器使いたかったら、4脚かタンク使えって感じだったからなぁ。。。
54 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:13:57.33 ID:X5pS217y
何がご不満なんだか
55 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:14:35.94 ID:pEYGlFEp
>>41 撃つと同時に前もって起動したOBで移動して隙を消す奴だな
それを使っても中々運用レベルには達しなかったが
56 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:16:35.61 ID:BtX/mGdi
57 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:16:50.47 ID:ZSVcHewO
OWは攪乱できる奴がいないと厳しいかもね。
そういう意味でも軽量脚部はチームに必要だな。グレとかなら巻き込まれかねんがw
58 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:18:33.31 ID:jPxzIbZJ
>>56 何言ってるんだ、圧倒的暴力はOWのことだろ、常識的に考えて・・
59 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:19:02.12 ID:4F0kSUBR
今、構えの是非話して意味あんのかと…
まぁ、構え嫌なら構えがないであろうタンク、四脚使えばいいし。
もっと情報出ないと、OWの威力なんかも分からないし、戦術戦略の話をしても…妄想。
60 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:19:19.60 ID:z3gsVgeg
旧作はなあ・・・
構えて撃つほどの性能の武器がほとんどないからな
ロックオンサイト狭いわ、当てれば一発で致命打になるわけでもないわ
AC3SLの射程と弾速が秀でたレーザーキャノンとかは対戦でも使える場面あったが
61 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:21:10.55 ID:7wj3+6WD
そもそも今までのACって対戦はほぼケンカファイトっつーか
小細工抜きDPS上等気味のガチンコ正面決戦だったじゃない
Vはその辺チーム前提やら尖った機体性能やら広いフィールドやら新索敵機能やら根本から変わるから
罠だろうが珍兵器だろうが新アクションだろうがおかしな方向に特徴ついた物でも使う余地がでてくるんだろう
62 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:23:13.86 ID:97MW8O0C
撹乱や囮が機能するかね?
フルメンバーが姿を見せないだけで何狙ったるかがバレバレじゃん
63 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:23:28.52 ID:jPxzIbZJ
>>59 タンクと4脚はOW構えがないってのも妄想だぞ、脚をどうこうする構えじゃなくて
スクショ見ると効果音がフォォォォンっていうエネルギー準備アクションがあるんだろ
構えだと誤解生むからOW準備って言ったほうがいいな
64 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:23:40.29 ID:4F0kSUBR
罠とかどんなのかね。
爆発機雷と地雷はあるだろうけど。
エネルギーゼロにするのとか、何か嫌がらせ的なのに期待。
65 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:27:39.69 ID:4F0kSUBR
>>63 確かに、OWはチームの支援がないと〜って言ってたしな。
というか旧作品と照らし合わせても無駄かもな…
「新しい」ACらしいし。
66 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:28:35.95 ID:z3gsVgeg
>>62 相手の動向で相手が何かを企んでいるかはわかるだろうが
何をしてくるかはわからないだろう
当然、こちらの目的を相手に悟らせない動きをする必要もあるが
67 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:28:53.15 ID:jPxzIbZJ
>>63 フォォォンっていうのはロックマンのバスターの溜めみたいなやつな
エネルギー溜めて超威力を撃つってよくあるネタじゃん、珍しくもなんともない
68 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:28:54.43 ID:lUW39jJK
>>64 落とし穴とか?
総重量が上回ってると落ちて身動き取れない。みたいな。
みんな重たい機体で固めてくだろうし。
かと言って軽量だと心もとないし、いいかけひきかも…
69 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:29:58.13 ID:ZSVcHewO
スクショ見ると通路が狭く道が分岐している以上分かれて侵攻するのがメインかと思ってるんだが。
相手との機体相性が悪くて交代したと見せかけて、虚を突くとかも出来るんじゃね?
罠は閃光系もあったら面白いかもね。
70 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:31:11.20 ID:97MW8O0C
>>66 いや本来いるはずの一人がいなかったらどっかに隠れて不意討ちを狙ってるとしか
71 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:31:32.21 ID:BBfw3Z1d
>>64 閉所に生物兵器無限湧き。
この先、可愛い敵に注意しろ!
72 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:31:58.06 ID:BtX/mGdi
ん? ACの装備と関係ない罠なんてギミックがインタビューで確定してるの?
73 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:32:27.09 ID:u96Ej8GM
閃光+音も聞こえなくするヤツとか
74 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:33:11.90 ID:X5pS217y
どうしても「構えキャノン使えない!」って結論に持っていきたいやつがいるみたいだな
75 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:33:17.27 ID:pEYGlFEp
>>70 狙撃か、奇襲か、施設特攻か
一人見えないだけで相手側は複数の不意打ちのパターンを考える必要がある
76 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:33:21.23 ID:BsO7jkg6
領地侵攻では、地下施設とかもあるといいな。
A「E-30クリア」
オペ「E-30クリア、E-31に向かってください」
とかやりたい
77 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:35:54.99 ID:jPxzIbZJ
>>62 (・∀・)ニヤニヤ
果たしてそうかな?ただ奇襲してOW当てるなんて小学生でも考え付く
だが大人ならどうするかな?
78 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:36:08.09 ID:97MW8O0C
>>75 砲台をアレンジした配信施設ミッションはAC戦の前に消化されるんだろ?
AC戦と施設防衛戦が同時にある可能性は低そうだが
79 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:36:57.59 ID:u96Ej8GM
>>76 ミッションクリア目標は一つじゃないらしいからあるかもね
80 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:37:16.22 ID:oYGEAlKj
伸びてると思ったらまた仮定をもとにした議論してるのかw
結局動画出ないと意味ないのに
81 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:37:21.60 ID:rgajsAXg
鍋のインタビューで領地にトラップを仕掛けられると書いてある
また、ACにもつけるものがあるそうだ、領地の部分読み落としてた?
82 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:37:27.03 ID:4F0kSUBR
チームプレイだからこそ出せる装備の中に、リペアバックパックだけはない事を祈る。
83 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:39:52.51 ID:XvpjgyVY
>>78 俺は砲台とAC同時に相手するんだと思ってたわ。
領土戦の勝利条件が分からんからなんとも言えんが。
84 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:39:58.98 ID:D8no9lIG
タンク
タンク リペア タンク
壁壁壁壁壁壁壁壁
最強だな!
85 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:40:58.80 ID:4F0kSUBR
>>80 奴らは、ソレを繰り返す事で112ものスレを消化してきたのだ。
此処もじきに…
86 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:41:13.93 ID:pEYGlFEp
>>82 仕様にもよるかもしれんが、回復系はダメージの駆け引きという緊張感を消してしまいがちになるからね
87 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:41:58.45 ID:ZSVcHewO
>>84 OWで纏めて消し炭になるところまでは読んだ
88 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:42:36.94 ID:6IRKU6W/
89 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:42:46.51 ID:jPxzIbZJ
>>82 新しいアセン試みはトラップとOWとしか言ってないからそれはないだろう
90 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:42:56.56 ID:y6e4WSTF
>>82 相互回復〜
あいにーどりぺあ〜
ピチュンピチュン
91 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:43:44.40 ID:jmYdH528
発売してないゲームで100スレ消化ってスゲ-な
期待が伺い知れるというものだ
92 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:45:30.30 ID:fIEALhAd
そういえばリスポンが欲しいとかとんでもないこと言ってる奴いたなあ
93 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:46:24.40 ID:4F0kSUBR
>>91 期待はもちろんだが、待たされ過ぎて、実はないんじゃないかと思ってる
94 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:47:29.93 ID:WTkPk5xU
どうしてこんな伸びてるんだ
95 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:48:26.17 ID:TcPRobG5
物陰にかくれて奇襲して一撃必殺っていってるけど、それってFPSを代表とするステルスゲーじゃね?
今回はステルスゲーじゃないって断言されてるしよ。しかも、ハイスピードアクションなんだろ?
4系とまではいかなくても、旧作程度ジャンプしてブーストできたら物陰なんてあってないようなもんだと思うけど
96 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:48:49.54 ID:4F0kSUBR
97 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:49:58.65 ID:TcPRobG5
別に大多数に期待されてるわけじゃないからな
少数の人間がどうでもいいことで言い争ってるだけで
たしか糞コテの自演騒ぎでほとんど埋まったスレもあったと思うが
98 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:51:04.61 ID:WTkPk5xU
99 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:51:30.20 ID:VyRnqIJt
こうやって妄想を膨らましてる時が恐ろしいものだ
最終的にみんな同じ武装ワロタwとなり
そしてオペレータなんていらなかった説が確定しないことを祈る
pray~~~
100 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:52:31.82 ID:jPxzIbZJ
>>95 FPSがステルスゲーってのは間違ってるぞ、以下のゲームをステルスというんだぞ
* アサシンクリードシリーズ
* SIRENシリーズ - 「隠れる」、「やり過ごす」などを主体としたホラーゲーム。
* Thiefシリーズ - 「暗闇に隠れる」というシステムを採り入れた作品。
* スプリンターセルシリーズ
* 天誅 (ゲーム)シリーズ
* 忍道シリーズ
* 必殺裏稼業
* ヒットマンシリーズ
* マンハントシリーズ
* メタルギアシリーズ
101 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:53:17.80 ID:4F0kSUBR
>>97 あったな。相変わらず現れるのがすごいが…
ACは、コアなファンがいるからな〜大多数じゃないが、期待はされてる。
暇があれば覗いてるもの…俺も。
102 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:54:17.63 ID:TcPRobG5
>>100 オンラインで対人戦やるFPSはアサクリなんかよりよっぽど隠れることが大事です
隠れてないと死ぬってくらい
103 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:54:30.34 ID:4F0kSUBR
あげたスマナイ
104 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:54:45.09 ID:oYGEAlKj
>>91 1年間完全沈黙状態で何のアナウンスもなく放置が続いたうえに、
何でMMO作ってんの?って言いたくなる情報を小出しにして不安を煽りまくって、
さらに発売日未定っていう馬鹿さ加減
105 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:55:49.35 ID:y6e4WSTF
アサクリのオンラインは周りのNPCがすべて敵かと思ってしまう、疑心暗鬼になる面白い仕様だったw
みられてる?みられてない?よかったぁ〜→アッー!
106 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:57:23.49 ID:ACxjCOC/
SOCOM4が微妙だったのにエルシャダイの体験版までつまらなくて
購入候補から脱落するゲームばかりだ
インファ2までやるものがねぇー!
早くACVの体験版YO・KO・SE!
体験版が無理ならいきなり製品版でもいいぞ!
107 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:57:32.66 ID:S0raPawb
SS見たけど主任機の武器エフェクトが陰毛に見える。
108 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:57:36.24 ID:BBfw3Z1d
「初頭」の意味について議論したときもあったね
109 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:02:29.38 ID:4F0kSUBR
そろそろ発売日だけでも教えて欲しい、季節だけでもいいから。
110 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:03:25.85 ID:jPxzIbZJ
>>102 馬鹿家、CODやBFを指してステルスゲームって言ったら笑われるぞ
ダンボールや隠れ身の術とかステルス装備がないのにどうやってステルスするんだよ
しゃがみとか物陰に隠れるとか伏せとか言うなよwww
111 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:04:11.15 ID:WTkPk5xU
>>108 あの頃に比べて、このスレも随分と穏やかになったな。
情報と妄想を繰り返しながら、発売日までモチベーションが保たれるのを祈りたい。
112 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:06:52.76 ID:4F0kSUBR
楽しみに待ってたのに、死んじまった奴らもいるんだろうな。
113 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:10:57.18 ID:BBzUyRA2
鍋の言うステルス的ってキャンプとかかくれんぼとかの消極的なプレイのことじゃないか
地形を利用して敵の長射程兵器の攻撃を避けつつ突撃、とかやってみたい
114 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:12:31.02 ID:j19sag97
敵機情報収集のため*機先行させて攻撃を受けたら
足の遅いキャノンを積んだ味方機の射線まで下がらせる
キャノンの砲撃を皮切りに敵機弱点を突くよう1vs1に持ち込み
KE・CE・TEひゃっはーまで妄想した
115 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:13:04.56 ID:ACxjCOC/
FPSをステルスゲー呼ばわりしたり、隠れることが何より大事とか言ったり
とんでもない芋がいるようだな
116 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:14:39.46 ID:u96Ej8GM
1vs1に持ち込むヤツは素人
117 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:15:42.20 ID:jPxzIbZJ
>>113 レーダーは無くともリコンっていう探索するやつがあってな、それもオペなら無限にレーダーだけに集中できる
ずっとかくれんぼとかキャンプとか意味ないから心配すんな
一時視界外から消えて奇襲ならレーダーなくなった近作で効果発揮するだろうな
118 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:16:05.64 ID:pSardv7J
発売日はいつなんだよ
結局プレイしなきゃ良し悪しなど判らん
119 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:18:13.11 ID:u96Ej8GM
思ったンだけど、レーダーの無い今作ではタイマン戦やると相手と出会わずに時間切れになることがあるんじゃないか?
120 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:20:21.03 ID:xPeTs8PR
部活系メカカスタマイズ鬼ごっこアクションとか胸熱だな
121 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:20:22.63 ID:rgajsAXg
広いMAPつかわなけりゃおk、FAのクレイドルってチームでも迷子になったな
122 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:20:51.04 ID:pEYGlFEp
クロムだと出会わず拠点落ち
はよくあるパターン
123 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:24:48.31 ID:idyCnUgO
部活(笑)
124 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:25:11.97 ID:STn7DEph
芋はケツからとっつくに限る
125 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:26:14.71 ID:jPxzIbZJ
芋は焼いたり蒸したりするのが美味い
126 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:30:14.90 ID:49I30dKc
火炎放射器ってことですか
127 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:32:05.66 ID:XvpjgyVY
>>122 そんな経験一度もなかったぞ?
コマンダーいてなんで見逃すんだよ?
128 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:36:18.10 ID:pEYGlFEp
>>127 君のスカは必ずコマンダーを入れてたのか?
自分は4人位しかいないスカだったから、コマンダーが居ない時もあってね
「めんどいし、全員で特攻すっか」→「拠点抜かれたでござる」は結構あったんよ
129 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:39:21.26 ID:ymzDHxxM
今は芋の季節ではないな
130 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:40:27.53 ID:XvpjgyVY
>>128 なる。俺はコマンダーしかやらなかったらなぁ。。。
オペ超楽しみ。
131 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:42:30.23 ID:BBfw3Z1d
実機デモプレイはゴールデンウィークあたりに来そうな予感
132 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:53:55.92 ID:1hbmJE5F
>>129 新じゃがはもう過ぎたっけ?火炎放射器で芋砂の丸焼きかぁ…うまそうだなぁ…ジュルリ…
133 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:03:15.64 ID:ChhVdbdo
とっつき一本で突撃だろ
134 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:04:05.18 ID:b0BF0jsv
ハラヘッター
135 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:09:57.60 ID:t89iBmB1
100円ショップのアメでがまんするんだ
136 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:13:22.25 ID:mHMZBD47
俺いつも寝る前にカップ麺食ってるけど、食わないのか?
137 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:15:03.47 ID:cYewSM+C
だからお前は太ってるんだ
138 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:15:15.64 ID:t89iBmB1
NO MONEY
GIVE ME MONEY
139 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:18:17.74 ID:kxmIhjyG
こんにゃくは低カロリーで腹持ちいいぞ
今作は通路とか狭い路地もあるっぽいしバックブースターないかな。
通路待ち伏せで前後二択からとっつきorブレとかやってみたい。
140 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:19:27.22 ID:o/4dkUTp
今回は重量によって慣性の差がめちゃくちゃ出そうだな
141 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:22:52.09 ID:ZXGzifYc
個人的に、バックブースターを瞬間的に吹かして、ガシャンと着地する動きに燃える。
142 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:38:51.56 ID:xGnugaT6
そういや罠って程でもないけど、ダミーメーカーとミサデコイはあるんかね?
砂装備+爆雷ミサ+ダミーメーカーorECMとかできたら個人的には最高だな。
143 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:44:03.81 ID:4PZts/XB
バトルライフルが強武器の予感。
FO3のシャッガンみたいにガキャン!って発射音ならずっと使うわ。
144 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:45:58.68 ID:/sm09WiU
まずバトルライフルって名前がかっこよすぎる
145 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:47:44.76 ID:t89iBmB1
バトルライフルという存在が記憶から消えていた今日この頃
146 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:50:24.08 ID:IOKTrqif
バトルライフルって簡単に言えば中距離ライフルの事だよな?
Halo:reachにおけるマークスマンライフルみたいな
147 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:51:07.64 ID:855AwyzQ
そろそろ武器のSEをまともにして欲しいな
148 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:52:30.50 ID:AReM+YEF
バズーカの改名みたいだからバズーカと思っておけばいいんじゃない?
149 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:53:10.14 ID:pt5E0sg1
そういえば今までライフルとバズの中間みたいな武器って強いのが多かったな
150 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:58:40.15 ID:vjattGI8
>>147 PVのままのSEだったらなら十分良いと思うな
151 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:59:27.64 ID:kxmIhjyG
>>147 格好よくって意味なのかリアルにってことなのか。
前者なら個人の趣味嗜好だし後者なら耳慣れず「何これ?」な反応が増えそう。
152 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:59:47.90 ID:e1ZHmFeh
153 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:01:16.98 ID:ZXGzifYc
武器の発射音だけじゃなくて、爆発音やら歩行音やらもこだわってほしいなぁ。
154 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:02:52.11 ID:MHkJP9jq
主任のことをずっと役職だと思ってたけど、ここでまさかの中国人説を唱えてみる
155 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:26:37.33 ID:UWIM3UDY
まったくの思いつきだけど、防御力に方向性があったりしないだろか
前面の追加装甲つけたら前からの攻撃には硬くなるけど、後から撃たれるとダメージ大みたいな
4系のスタビでの重心バランスを防御力に置き換える感じ
これなら囮がひきつけて後から不意打ちしたり、遠距離からスコープ使って狙撃できたりしたら
FPSほどではないにしても従来よりは価値がでてきそうなんだが
156 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:36:29.79 ID:HHrvJ84f
広報ブログに載ってる中二脚type2って思いっきり立て膝しますって感じだな。
アンカーっぽいのもあるし・・・
157 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:36:30.42 ID:Mzf+kPt/
あまり複雑にしすぎるとフロムはバランス取れなくなる
158 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:40:53.13 ID:ZXGzifYc
>>156 あれのせいで左右対象の期待が作れなくなると悲しい
159 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:41:58.84 ID:nHD3M3iC
巨大な徹甲弾を撃ち出す手持ち式の銃という謎の武器を
性質は変えずにXでも登場させたかったが為の苦肉の策だな >バトルライフルへの改名
それにしても相変わらずのネーミングセンスだな…
160 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:45:22.76 ID:I7Rr+XB8
オペ「我こそは七つの軍団と666の軍勢を統べる元帥。千里の魔眼(先行偵察機のリコン)が今宵の生贄を捉えた」
AC1「してその生贄とは」
オペ「大地を震わせる砲士(ガチタン)、災厄を振りまく魔獣(OW搭載機)」
AC2「心得た・・・この聖魔(ブレードと射突)を極めし我が格の違いを教えてやろう」
傭兵(なんだこれ・・・変な奴等に雇われてしまった)
オペ「今こそ鎖を解き放つ。お前も本能のまま行くがいい・・・我が地獄の門より召喚せし番犬よ」
傭兵「え俺?」
161 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:48:18.41 ID:t5yfTjGy
>>159 本来あれこそスラッグライフルと呼ぶべきだと思った
過去の過ちを清算するためにも
162 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:52:12.44 ID:AReM+YEF
一応実在するカテゴリ名なのか…。
唐澤がHIレーザーライフルだったことを思うと、これで良いような気もするけれどw
163 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 01:56:39.96 ID:hdgq2PrZ
>>158 俺はあのゴツゴツした感じは好きだけどな
164 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:09:00.45 ID:L4ewE9ep
>>159 ネーミングセンスも何も、バトルライフルは実銃の区分に存在するぞ
165 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:16:34.17 ID:U0rycTF4
でもあの外見でバトルライフルかと言われるとね
166 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:17:03.70 ID:HHrvJ84f
158>>自分としては、ザルクやフランクみたいな
左右非対称な機体も好きなんだけどな。
167 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:20:01.17 ID:LUrvW2Ml
いっそのこと前後対象にしよう
168 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:21:01.19 ID:HHrvJ84f
169 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:23:23.44 ID:8FxakUTa
>>165 また「あんなのバトルライフルじゃねぇ!」で揉めるのか
170 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:24:03.02 ID:IwqBTOIv
今回もAFっぽいのはいるのかね
せめてグレイクラウドとかレビヤタンみたいのは出して欲しい
171 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:25:50.53 ID:AReM+YEF
とりあえずトレーラーに超巨大二足型兵器が出てたからいろいろあるんじゃない?
172 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:30:00.45 ID:yjWW3CAS
>>160 こう言うノリが好きだなw
さすがにする奴は居なさそうだけど
とっつき戦隊は確実に発足するだろうけどもw
173 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:56:46.42 ID:ZXGzifYc
>>163 >>166 それは俺も大いにそうなんだけど、それが強制だとデザイン的に飽きないかなと思ってさ。
特に、左右同じ武器だと、機体も左右対称の方が映えることも多いしさ。
今まではスタビで何気なくアクセントつけたりするだけだったから、ああやってもろに左右非対称の機体が組めるのは嬉しいんだけどね
174 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:57:23.77 ID:hdgq2PrZ
>>171 巨大なガチタンを要求する!
ガチ神タン!!!!
175 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 03:01:51.84 ID:moIMp+0D
バトルライフルで揉めてたら砂砲はどうすんのさって話だからな。
>>172 筋さえ通りゃ、金(報酬)次第で何でもやってのける。俺たち、とっつき野郎Aチーム!
ってのは出来そうだが…依頼料は高そうだけどな。
誰かコピペよろ
176 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 05:39:50.51 ID:1Ky+eRTi
じゃあ今までのグレネードのカテゴリーがバズーカになって
グレネードが投擲銃になったりするのかね
177 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 05:52:09.30 ID:g3VqiwKR
構えについては知っている人にしか解らないと思うけど鉄鬼のRAMPARTでのシージモード
みたいな感じになれば動きが止まっても強そうだけどね。
前面に装甲を展開しダメージを軽減しつつガトリング(圧倒的弾幕)曲射砲(広範囲爆風)みたいな。
どの脚タイプでも同じ仕様になること前提になっちゃうけど。
178 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 07:17:21.85 ID:wsIKHuCW
前線の味方が引き付けておいて後ろで構えて高火力援護射撃をしようとしてる自分が
離れた相手の遠距離射撃で蜂の巣にされるわけですね胸熱
179 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 08:32:27.53 ID:oi9hTiwZ
NPCならともかく自分が止まってる状態で相手に攻撃があたるゲームじゃないと思うんだけどなあ
それこそACが上に飛ばず地べたをホバー移動する系にかわらない限り
180 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 08:43:41.74 ID:IOKTrqif
というかそもそもバズーカという愛称は二次大戦中に活躍した対戦車ロケット砲のもので
現在はほとんど使われていな…おっと誰か来たようだ
181 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 08:54:55.63 ID:eFde1ico
バズーカって寝起きドッキリに使うものだろ?
182 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 08:55:57.88 ID:L4ewE9ep
バズーカは言い易いんだよな。対戦車ロケットとか長い
だがそろそろ正しい名前に戻すべきとは思う
183 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 08:56:15.91 ID:kxmIhjyG
ミリオタ御用達じゃないしなんとなくのイメージがあってればおk
リアル系FPSでやったらアウトだろうけど
184 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:01:51.91 ID:fVgiJ82V
ロケランで
185 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:07:14.16 ID:oi9hTiwZ
ACのバズの弾は推進能力ないし
ロケットじゃねえだろ
186 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:10:41.41 ID:5Ab4s3QD
187 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:15:21.51 ID:M8WTfpyI
ACのバズはあえて現実の兵器に分類するならグレネードランチャーが一番近い
188 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:19:28.55 ID:L4ewE9ep
EN兵器は弾をある程度調節出来るのが売りの筈
サザビーみたいにショットガンとライフルの可変が出来る武器が欲しい
近距離はショットガン、中距離はライフルで
189 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:20:58.06 ID:OZz8l17L
ACのバズを実在する兵器に無理やり当てはめるとしたら
江戸時代の大砲だろw
190 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:35:24.44 ID:nM9LNHAT
石火矢ですねわかりますん
191 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:45:38.27 ID:z11Mi2Ag
バズーカの名前を変えるならスラッグライフルにしとけば良かったのにね
なんでまた混乱を生むバトルライフルなんて名前に・・・
192 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:46:26.64 ID:KpeHIUSQ
思いつき、もしくは適当
193 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:47:28.08 ID:oi9hTiwZ
今更かえても混乱とプギャーm9を生むだけだと思うんだがな
194 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:57:43.26 ID:MybFCFyu
>>191 またスラッグライフルから散弾撃ち出すつもりだからだよ!
そしてまた奴らはココを見てニヤニヤするんだよ!!
195 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:01:55.64 ID:L4ewE9ep
バトルライフルって名前なのに、旧作のバズと同じなの?
どこ情報か知らんがマジならオワットル
196 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:08:38.58 ID:DfnRo5Ow
ミリオタうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
197 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:15:34.89 ID:5fa++twx
ミリオタなんかのリアル云々どうでもいいよな
ロボゲーなんだし一般人が見てそれっぽければいいよ
198 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:18:06.27 ID:L4ewE9ep
その辺を変に妥協すると、少なくとも欧米では売れなさそうだな
そもそも日本単独で見ても、妥協する意味が無いし
199 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:18:41.59 ID:DfnRo5Ow
ミリオタうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
200 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:19:04.52 ID:z11Mi2Ag
ミリオタつーか
鉄球撃ち出すバズーカ、散弾が出るスラッグ
ロボゲや戦争ゲーやる人間なら八割はハァ?ってなるよ
201 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:21:15.33 ID:8NS+G+mm
Vの世界でそれ作った奴が
「こいつぁかなりバトルなライフルだな」といえばバトルライフルになり
「こいつぁかなりマッシヴなライフルだな」といえばマッシヴライフルになる
それだけのこと、つまりはどーでもいい
202 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:21:21.43 ID:MgEVrCTZ
旧来から続く間違いは正すべきだな
懐古厨の意見など無視したほうがいい
203 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:21:29.92 ID:n9lknpWV
バズーカなんかわかる人はごく一部だけだろ
スラッグは・・・・・・まあ
204 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:21:59.25 ID:HnZT7y71
それ重度の戦争ゲーム患者だろ
普通ならまあこんなのもありかなってなるよ
205 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:23:50.14 ID:QjSr6ywD
つーかカテゴリの名称なんてもの凄くどうでもいいんですけど
こういう輩のせいでミリタリとACを絡めて話すこと自体がタブー視されないか心配です
206 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:25:22.51 ID:n9lknpWV
つーか前にも言ったような気がするが
ACのスラッグてのはスラッグ弾を拡散発射させてるだけなんじゃね?
207 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:25:39.94 ID:5fa++twx
今までアーマードコアはそれでやってきたんだからいいじゃん
戦争ゲーとか知らんし八割とかいつ統計取ったんだか
208 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:28:32.10 ID:KpeHIUSQ
それもACらしさ
209 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:34:38.35 ID:MybFCFyu
バズーカは兎も角
散弾スラッグはテンプレになるぐらいツッコミ入ってるやんw
青井レッドな感じ
210 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:36:57.11 ID:L4ewE9ep
軍オタうぜぇとか言ってる奴と同じぐらい、欧米じゃ鼻で笑われてるんじゃねw
211 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:37:15.40 ID:E47o5Qiw
初代からのACファンでロボゲ大好きですが残りの2割です
212 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:39:43.48 ID:KpeHIUSQ
むしろ戦争ゲーをやるとハァ?ってなるな
213 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:41:18.23 ID:nM9LNHAT
何言ったって無駄だよ
お互いにな
214 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:41:26.48 ID:z11Mi2Ag
>>206 斬新な発想だな
でもそれだとステーキ注文して合成肉が出てきても文句言えないぞw
215 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:43:31.68 ID:L4ewE9ep
216 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:45:36.66 ID:7Gu3P/dB
日本で一般人に鼻で笑われてる軍オタ
217 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:46:37.61 ID:T8E79k6u
ハンバーグステーキってあるよな
218 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:51:26.75 ID:L4ewE9ep
ハンバーグ食いたくなったから昼はびっくりドンキーに行こうかな
219 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:54:09.29 ID:z11Mi2Ag
さっきから軍オタ軍オタって
各駅停車の特急にツッコミ入れたら鉄オタって言うレベルだろ
220 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:56:18.49 ID:CZUa/t+0
各駅停車とか特急とかは、みんな知らない専門用語ですもんね
221 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:56:47.93 ID:Xvg6klPr
俺らが散々「バズを肩に担ぎたい」とか言うから面倒臭くなったフロムが
バズーカって名前だけでも削除したんじゃないのか。
222 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:57:48.48 ID:WAdGnhdb
まー間違ってんなら直すに越したこたねー
と同時にどうでもいいっちゃどうでもいいかなとも思うが、
ただそれにしたってACはフィクションなんだから間違っててもいいってのは苦しいというか意味わからん
223 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:02:25.67 ID:/x8D5bkO
バズーカ
家庭用ゲーム、ACに登場する架空の兵器。
炸薬で質量弾を打ち出す方式の重火器に大別される
ってことでいいじゃん。
224 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:04:46.73 ID:DfnRo5Ow
正すなら正すでいいし、そのままでもいいし、どっちでもいい
ただミリオタどもが「俺が正しい」「正すべきだ」「m9(^Д^)プギャー」
って感じの雰囲気出してくるのがウザイ
225 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:06:16.47 ID:z11Mi2Ag
分かった分かった悪かったよ
俺も昼はビクドでパインカリーデッシュにするわ
それで文句はないだろ
226 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:07:47.09 ID:yLHrG6aI
ロケットはミサイルのカテゴリの一種に変更な
バズーカの名称は現在のロケットかグレネードに合流しろ
227 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:07:53.27 ID:+kzHfKW2
ハイパーバズーカってもんがあってだな
228 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:12:00.36 ID:a8C1DK8U
>>225 いいや、あるね。
おれはもぐもぐランチが食べたい。
もしくは牧草育ちのシチュードバーグだ!
229 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:23:17.31 ID:E47o5Qiw
フロムも裏設定でもどっかに載せれば良いのにね
「AC世界でのバズーカについて」とか「AC世界でのスラッグ弾の歴史」とか
てきとーに後付しちゃえばみんな納得するよw
230 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:25:19.09 ID:GIbwLOEN
まあ何にせよ、巨大な鉄球を撃ち出す手持ち銃がACVでは
バズーカという名前ではなくなったことは確定なわけで
あとはバズーカが、手持ち型ロケットランチャーにカテゴライズされたのか
バズーカというカテゴリ名を無くしたのかが気になる
本来の意味ではバズーカは商品名みたいなもんだから
カテゴリ名に使われるのはおかしいんだがな
231 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:29:06.99 ID:/x8D5bkO
>>230 バルカンみたいなもんか。
あれも固有名詞だったような・・・どっちだっけ。
232 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:32:13.81 ID:WAdGnhdb
>>229 いやまーそりゃあどう見ても間違えたのを後から取り繕ってるだけだけどよw
ただそれはそれでネタになるからオイシイな
まあ、間違いを指摘するミリオタが必死なんだとしたら、
それを変な理屈つけて認めようとしない方も、同じかそれ以上に必死ってこった
間違ってんならそれはそれで、フロムアホやって笑ってやればそれでよかろうに
233 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:37:32.63 ID:8NS+G+mm
つーかそもそもさ、バズーカからバトルライフルに変更したって設定画
どうみても今までの筒大砲みたいなのからちゃんと大口径ライフルかそれに近いものになってるやん
今までのバズーカポジションにバトルライフルが収まるってだけじゃねーのかこれ
234 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:38:25.17 ID:nM9LNHAT
バルカンもまあ製品名だな
考えるな
感じろってこった
235 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:41:42.25 ID:MS7rrcdX
236 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:42:53.92 ID:/x8D5bkO
ミスかぁ。
YH85SR→YH85S5(※ヘッドパーツSシリーズの5番目なのに1〜4と来てRになってる。)
H95EE→H95E3(※ヘッドパーツEシリーズの3番目なのに1〜2と来てEになってる。)
両方ともキーの打ち間違いっぽい。
CR-YC010/UL2→CR- YC01O/UL2(OB、ユニットハンガー搭載でO/Uのハズが0/Uになってる。)
過去作(AC3SL)のミスといえばパーツ名でこんなトコロ。
あんまり気づかれてない。
237 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:47:00.08 ID:vjattGI8
>>233 その通りじゃないの? 今までのバズーカの位置にバトルライフルがきて、
それでバズーカにはちゃんとそれらしいものを作ってくるんだと思うよ
238 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:51:36.40 ID:dw8V0f4a
>>235 演出としてはかっこいいが、矛盾してるよな
239 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:55:35.12 ID:pCwqGbcp
faでもバズとグレがイマイチ差別化出来て無かった品
240 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:56:30.35 ID:KpeHIUSQ
>>236 CR-YH85SRのRはRevivalなんじゃねぇの?
241 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:04:25.11 ID:WAdGnhdb
Recycleかも
242 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:05:06.04 ID:hdgq2PrZ
武器なんてもんは撃てて当たりゃそれでいいってどっかの二挺拳銃が言ってたな
243 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:08:32.43 ID:22T4A2qk
薄緑の光がコジマ光に見える……きのせいか?
244 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:08:35.36 ID:/x8D5bkO
>>240 SR2がある訳だが、Revivalの2作目?って言うのも変じゃない?
245 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:11:08.70 ID:L4ewE9ep
主任の武器ってもしかしてOWじゃね
246 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:13:09.67 ID:MS7rrcdX
毛が生えたOWがあるかコラ
247 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:16:53.97 ID:KpeHIUSQ
>>244 CR-H06SR2か…
なんだろ?
俺が知るわけねぇwww
クレストって命名規則よくわかんねぇな
248 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:18:11.07 ID:mPPCSKvI
3分リリウム
249 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:18:27.44 ID:WAdGnhdb
でもR2があるんならRもミスじゃない可能性のが高いんじゃねえ?
知らんけど
250 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:20:44.17 ID:KpeHIUSQ
251 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:29:22.85 ID:wsIKHuCW
何かこう発売前の新作の情報とか出てくると妙に前作やりたくなるな
でも4とか人居ないだろうしなぁ…
252 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:31:06.93 ID:pmLZP7kb
253 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:32:47.81 ID:MS7rrcdX
糞箱はいない。死んだ
254 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:32:55.55 ID:22T4A2qk
3分リリウムってなんぞ?
255 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:33:26.52 ID:/x8D5bkO
>>247 何年か前に命名規則探してる時に気がついたんだわ。
某ACファンサイトのドキュメントのところに残ってる。
R2が出たのは前作でRが出てて、その後新規追加パーツでR2だからなぁ。
ミスをミスじゃ無くすためにR2にしたのかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
ミスっぽいなーっていうただの憶測ですわー。
256 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:36:13.95 ID:KpeHIUSQ
ノリでなんとなく阻止っつったけど…なんだ?w
>>255 どういう命名規則かなぁ?って考えるのも楽しみの1つだよなw
アンテナ頭のEは確かにミスっぽいな
何のEだかわからんw
257 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:38:17.73 ID:wsIKHuCW
激しくどうでも言いが
>>252のID見て
左右に弧を描きながら飛ぶレーザーとか増えないかなと妄想してしまった
258 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:38:35.13 ID:/x8D5bkO
>>256 しかも正解を知りようがないから、何時まで経っても妄想、憶測の域を出ないというw
259 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:44:38.42 ID:vjattGI8
〜分ってのは要は指定された時間レスがなければ俺の嫁って宣言みたいなもんだ
嫁の部分が別の言葉に変わってる場合もあるけどな
260 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:45:46.07 ID:MS7rrcdX
EはエリートモデルのE
261 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:47:27.57 ID:UTsZpN/T
じゃあ3分主任
262 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:51:24.20 ID:UTsZpN/T
何故阻止しない
263 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:51:37.79 ID:WAdGnhdb
おめでとう
264 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:52:20.30 ID:22T4A2qk
265 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:53:45.09 ID:UTsZpN/T
266 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:56:47.70 ID:z+l4DTzx
>>262 おめでとうございます。新生活の門出を、心からお喜びいたします
267 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 13:12:18.64 ID:Aq1CNXXn
しかし「三分うんたら」ばかりになるのは末期スレの症状だからほどほどにしとけよー
268 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 13:16:04.21 ID:/LCTQCY8
269 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 13:16:41.33 ID:oi9hTiwZ
クソスレのURLはるなよ
270 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 13:26:00.74 ID:22T4A2qk
阻止されたか……
>>267 了解
フロムさん体験版マダー?
271 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 13:57:57.01 ID:pt5E0sg1
体験版ってそもそも確定なん?
272 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:01:53.35 ID:b0BF0jsv
オンゲーだからテストするよとは記事に書いてあったから
クローズドかオープンかは分からんけどβテストはやるんじゃない?
273 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:03:27.99 ID:/LCTQCY8
いやな予感しかしないなw
274 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:03:40.61 ID:stxrUq9e
きっと開始直後は阿鼻叫喚に違いない>体験版orβ
275 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:06:10.88 ID:+kzHfKW2
操作が簡単になったってのにぞっとする
4系列B操作にやっとなれて満足にW鳥出来る様になったのに
276 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:06:20.21 ID:T0hNXbiL
楽しいならともかく繋がらないとか鯖が落ちるとかの方向性はやめてほしいでござるよ
277 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:09:09.53 ID:+kzHfKW2
最初期の鯖落ち祭りはネトゲの華
278 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:11:59.72 ID:z11Mi2Ag
>>276 クロムでやらかしてるからもうないだろ
それよりバグが怖い
致命的なバグでもバンナムのせいで仕様になってしまう
279 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:12:24.27 ID:kGluJVxm
MGS4オンラインとか懐かしいぜ
280 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:16:53.02 ID:WAdGnhdb
いやあバグはフロムのお家芸でもあるだろ
デモンズとかえらいこっちゃで
281 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:17:54.20 ID:VIerkAfk
くそーバイトすらうからねぇ
ACV来るまでに破産しそうだ
282 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:17:56.43 ID:oi9hTiwZ
そもそも4、faもバグは修正されなかった気がするが
283 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:18:09.71 ID:4PZts/XB
ACVも走りOWレーザーとか出来るのか。
284 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:20:56.89 ID:o/4dkUTp
>>281 よお相棒・・・
声の小さい俺に接客業は荷が重過ぎたぜ・・・
285 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:24:50.79 ID:M8WTfpyI
最近のバンナムがバグゲーだしたことなんてあったか?
むしろボタンが足りないのに何も考えずPS2からPSPに移植したりするフロムのほうがバグやら調整不足やらの原因になりそうだが
286 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:26:25.60 ID:pt5E0sg1
そのためのβテストなんじゃ?
287 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:29:56.33 ID:oi9hTiwZ
なんでもかんでもバンナムのせいにすんなってことだろ
ぶっちゃけフロムのキングスアディショナルの大失敗に比べれば
バンナムがやってることなんてまだまだかわいい方だと思うんだ。ACERはまだ遊べたしな
まるでフロムが常にクオリティの高いものを生み出す会社みたいに信望してる奴がいるが
救いがたいほどのクソゲーもある程度定期的に発信してる会社
288 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:31:01.94 ID:Mzf+kPt/
アディショナル結構好きなんだけどなぁ・・・
289 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:35:32.20 ID:M8WTfpyI
あのゲームはつまらない以前に誰がどうみても手抜きなのが問題
アマゾンにて星一つすら惜しいと言われるだけのことはある
290 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:43:38.80 ID:YuED5xeJ
アディショナルなんてなかった。
291 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:49:05.84 ID:z+l4DTzx
開発状況何lなんだろな
デモプレイできる程だからけっこう出来てそうだが…
動画マダデスカ
292 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:52:08.31 ID:U0rycTF4
公開した情報(作ったところは)は全体の1/10
293 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:55:27.21 ID:b0BF0jsv
オンゲ開発って全体出来てからの調整とかバグ取りが半分以上なんだ
予想では原型はとっくにできてるがカテゴリAのバグ連発で発売日決まらない感じだと思う
294 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 15:01:03.89 ID:M8WTfpyI
バグとバランス調整で難航してそうだな
自称十分の一の情報でもすでに今までのとは別ゲーだしよ
295 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 15:34:46.08 ID:Tltkwuji
バグとか発売してからじゃないと分かんないじゃんw
発売日すら未定なのにどんだけ皮算用なんだよ
とにかく最優先で動画出せよ早く
296 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 15:35:28.04 ID:UTsZpN/T
別ゲーになった部分のみを意図的に流してる印象があるなぁ。それもシリーズ発の要素。
過去作からの変更点を最初に持ってこないのは、新規取り込みたいからなんだろうな。
297 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 15:36:04.26 ID:UTsZpN/T
すまん、シリーズ初だった。
298 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 15:55:42.23 ID:nkjlDpNu
発売してから分かるバグと発売前に開発側で何とかしたバグの差がどれだけあると思ってるんだ…
あいやジャンラインとかカルドセプトサーガは次元が違いすぎる
299 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:11:48.44 ID:/LCTQCY8
>>296 毎回そうじゃね
地味にACは新要素を結構入れてくる、成功したかどうかは別として
300 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:15:16.41 ID:M8WTfpyI
それでもベースは同じだったろ
今回はベースから一新した印象
301 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:20:38.47 ID:b0BF0jsv
発売してから分かるバグなんてきちんとデバッグやってたらほぼ無いよ
金がないとデカいバグ潰すのに精一杯で、ゲーム進行に支障ないのは無視したりするだけ
デバッカーやったら分かるけど、報告してもそこまで手が回らなかったりするんだ
仕様ですと開発から返事が来る
302 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:22:39.73 ID:U0rycTF4
今回対戦をメインコンテンツにしてるんだしオン関係のバグはきっちり潰してくれ、支障大有りだ
303 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:23:34.59 ID:/LCTQCY8
ユーザー<敵や自機が地面に埋まるんですが・・・
フロム<お約束です
304 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:25:20.44 ID:3E6lhGvy
305 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:27:07.08 ID:YuED5xeJ
むしろ埋まれないと残念にすら感じる。
埋まってみてお外を見学。これもACの醍醐味の一つだと思う
306 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:34:28.37 ID:kr1UNVGs
ユーザー<地面に生まれないんですが・・・
フロム<すぐに修正します
307 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:35:55.76 ID:E47o5Qiw
オープンβでユーザに無償バグ取りさせるのが一番いいよ
ユーザも無料で遊べて楽しいし、バグでハード壊れたらハードメーカーも嬉しいし
308 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:01:40.78 ID:KpeHIUSQ
βあるかねぇ…
あるとうれしいんだが
309 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:03:06.41 ID:YOXmTqs4
逆脚使うと部屋破壊みたいなのが無くせるなら喜んでハード破壊のリスク負うわ
310 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:03:27.25 ID:b0BF0jsv
無いと光が逆流しそう
311 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:15:33.17 ID:pCwqGbcp
課金サービスでもない限りβはないな
312 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:17:11.48 ID:M8WTfpyI
なによりも怖い赤字
313 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:17:45.63 ID:n4BDq3si
パッケージ販売されるゲームのβ版って、発売日のどれぐらい前に公開されるものなの?
サービス終了してからマスタリングして〜って結構時間かかるよね
314 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:28:21.42 ID:MIx5d96h
>>301 まあ大体バグゲー呼ばわりされてるのって後の対応がクソってのがセットだからねぇ
ベセスダとか
315 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:29:15.28 ID:PerzyToP
更新キタ――(゚∀゚)――!!
316 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:30:11.32 ID:pt5E0sg1
更新きたあああああああああああああああああ
317 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:38:46.47 ID:hvhMJZOw
んほおおおおおおおおおおおお
318 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:39:50.64 ID:Mg4ac2dk
時間かかっても出すだけマシだと思えてくる
出した後サービス終了した所や仕様でゴリ押ししたの見てると
319 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:39:50.68 ID:d6b6+jNQ
なんだ嘘か
320 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:43:42.56 ID:z+l4DTzx
321 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:43:47.25 ID:M8WTfpyI
ACはバグは黙殺が伝統
322 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:45:13.95 ID:X5wK6CHT
>>314 ベセスダの場合は、バグを残しておかないと昔からのお客様が怒るんだよ
「バグを取ってMODにする楽しみがなくなるじゃないか!」ってw
323 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:48:48.15 ID:/LCTQCY8
お疲れ様です、ブログ更新しました。『ACV』公式サイトで未公開のデザイン画をいくつか先出し掲載。後日公式サイトでも+αでスクリーンショットに追加します!
http://amba.to/gYpAer 36分前 TweetDeckから
324 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:48:49.14 ID:d6b6+jNQ
逆脚バグとかそういうのじゃなければ面白いから残しててもいいよね
325 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:50:37.24 ID:1Ky+eRTi
俺の好きな逆脚がオンで封印しなきゃいけないとか拷問だった
326 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:51:17.30 ID:MybFCFyu
バグを仕様と言い張ってリコールやパッチ当てない事で有名なトコがタッグ組んでるのが怖いね
ロケットxマーベラスやロケットxバンナムを思い出す
まぁ技術がロケットより遥かに良いから上の二つみたいにはならんだろうけどw
327 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:53:57.39 ID:X5wK6CHT
>>326 技術がロケットより上だから逆脚バグなんて存在しなかったんですね
328 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:55:50.27 ID:KpeHIUSQ
バグ毎回あるしな
今回はどんなのが来るか…
329 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:58:10.35 ID:Mg4ac2dk
おなじみのノーロックバグに一票
330 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:58:26.52 ID:a8C1DK8U
フリーズだけはHDが痛みそうだからやめて欲しいよね
331 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:58:49.84 ID:PerzyToP
ロケットxバンナムはパッチ当たったけど?
事実誤認で叩いてるヤツって救いようがないな。
332 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:59:08.40 ID:ZXGzifYc
バンザイバグ程度ならいいんだけどさ、オンで逆関使えないとかはホントやめてほしいぜよ。
俺がアリシアたん使えなかった恨みはでかい。
333 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:03:45.84 ID:zwKMmY0y
逆脚バグは厳密に言うとバグじゃないしな
鯖が貧弱なだけ
フロムがマッチング鯖に金かけない限りバグ取りする意味がない
334 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:07:48.07 ID:zjZomjLh
ガチタンバグとかありそうだな
335 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:13:25.45 ID:o/4dkUTp
そんなもの、見落とすわけがあるまい・・・
336 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:22:53.90 ID:4PZts/XB
せやな
337 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:26:08.24 ID:G6pzQW7V
ガチタンを組むと防御力が100倍になる
338 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:29:10.31 ID:MybFCFyu
>>331 パッチ当てたけど一回目のパッチで新しいバグ作る糞っぷりだぜ?w
二回目でだいぶよくなったけどまだまだ不具合は残ってる
ここはMSが悪いんだが何度もバグパッチを当てるのを許さないらしい
339 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:34:56.35 ID:PerzyToP
だなMSが悪いMSは糞
340 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:43:23.23 ID:GPYObM3c
341 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:45:02.28 ID:U0rycTF4
逆脚=ジャンプ=タンクの弱点である上部装甲を狙い撃ち=バグ放置
342 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:45:50.32 ID:oi9hTiwZ
>>338 レギュ四つも五つも配信してバランス調整するのやめろよってことですねわかります
343 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:47:07.72 ID:Xen4TMHk
ガチタンに弱点などなかった
↓
逆脚つかえねー
↓
バグ発見されず
344 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:50:42.77 ID:X5wK6CHT
バグがある脚部をカテゴリごと削除すればム問題
345 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:53:09.50 ID:YuED5xeJ
バグもないのに削除されたフロートが…。
346 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:56:04.94 ID:WNmC6UPj
もうバグがあるゲームは出荷停止されろよ
347 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:57:03.35 ID:oi9hTiwZ
フロムがゲーム作れなくなるだろ
348 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:58:50.25 ID:YuED5xeJ
この世からゲームという存在が消えると思うw
349 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:59:48.49 ID:oi9hTiwZ
バグがないゲームはあるっちゃあるぞ
スパロボでも
350 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:04:22.05 ID:WFYT/lg9
全部仕様ってことにすればおk
351 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:08:38.38 ID:qQNYCuQc
厄介なバグもあれば愉快なバグもある
ガンパレは両方の意味でバグまみれだったが
流石に上半身180度回転した上体で歩行する人見たときは何事かと思ったが
だが戦闘中のバグ テメーはダメだ
352 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:10:56.67 ID:X5wK6CHT
人間もバグだらけだから消した方が良いな
そして地球は死んだ
353 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:11:44.13 ID:+kzHfKW2
ビルギットだけを殺す機械かよ!
354 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:13:57.28 ID:WNmC6UPj
官房長官「今まさに、原発がバグだらけの国民を消去しようと奮闘しております」
355 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:13:57.93 ID:qQNYCuQc
人類みなビルギット
356 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:29:45.26 ID:ET8Y+XUB
ボンボン版のF91のバグの描写は酷かった・・・
357 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:33:39.42 ID:pO23Pr6Z
バグと特攻兵器がガチバトル起こしたらどうなるのっと
358 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:34:33.15 ID:oi9hTiwZ
そもそもバグは特攻兵器に反応しない
359 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:42:28.99 ID:EBFR69JL
360 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:44:30.03 ID:0mgeoH6A
代表と主任が合体
361 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:54:13.30 ID:ZxkRU/VX
裏技がバグと呼ばれるようになったのっていつからだろうな
362 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:55:11.31 ID:fPqTjysB
>>322 NewVegasの場合、既に数百箇所に及ぶ修正パッチを2度も出していて、
更にまた新しい修正パッチもリリースされる予定だぞ?
363 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:56:50.28 ID:X5wK6CHT
364 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:58:08.02 ID:oi9hTiwZ
間違いを指摘されたら無意味なあおりをするガキ
これがチームにはいってくる可能性があると思うと…
365 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:58:25.55 ID:VZCOEbJ9
366 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:00:09.69 ID:eDHU5pkw
少なくともロボゲ板チームの類は地雷確定
それでなくともACOP眺めてると地雷だらけだがな!
367 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:01:53.74 ID:fjt3UDGc
キャラ複数作成出来たら2chチームにも入るんだけどな
368 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:01:54.47 ID:pO23Pr6Z
何もかも狂ってるなら自分を信じろって自爆マニアが言ってた
369 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:02:05.47 ID:pt5E0sg1
まぁそうだろうな
でもVIPチームは甘く見たいほうがいいかもしれない
370 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:02:08.57 ID:ZXGzifYc
取り敢えず、オンラインがまともにできればいい
371 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:06:23.29 ID:oi9hTiwZ
>>369 VIPチームは過度な馴れ合いとストイックな連中が対立して
空中分解する図しか見えない
372 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:08:54.71 ID:X5wK6CHT
>>365 お前の指摘が見当違いだということはよく伝わってくる
>>366 地雷じゃないチームの定義って何だ
373 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:11:27.39 ID:U0rycTF4
VIPは意外とフレキシブルだから時間が経つにつれ空中分解したギルド同士で吸収合併して強くなるだろ
374 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:15:50.71 ID:oi9hTiwZ
あいつらのスレみてみろよお。同じこと繰り返してるだけだぜ?
保守してテンプレネタと三分を繰り返す
どこがフレキシブルなんだよ
375 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:17:29.62 ID:pO23Pr6Z
なんだここと同じか
376 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:17:49.52 ID:eDHU5pkw
フレにレイヴンもリンクスもいない件
傭兵でバイトやってチームへ就職が無難かなあ
377 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:22:08.90 ID:oi9hTiwZ
ここと決定的に違うのはゲイヴンだの紳士だの言い合ってなれ合ってるところ
そのノリをチームに持ち込んで問題起こすのが目に見える
378 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:26:10.26 ID:X5wK6CHT
>>377 そのノリがわかる人間と□まないんじゃな以下?
379 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:28:18.45 ID:Xen4TMHk
俺もチーム入ってるけど皆全然主張しないし、必要最低限の会話しかしてないから
他のチームが羨ましいぜ・・・
もっと楽しくならんかね
380 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:29:30.84 ID:d5z0jv5l
381 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:31:34.50 ID:5fa++twx
>皆全然主張しないし、必要最低限の会話しかしてないから
個人的にはそういうチームのほうが羨ましいなw諍いも起きなさそうだし
382 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:33:13.27 ID:PuMIg5/x
発売日米アマゾンで11/31になってるな
383 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:37:47.28 ID:Tltkwuji
むしろゲイヴンだの紳士だのそういう奴らのためにデザインされたゲームだろ領地戦は
そういうやつらだけがやればいいよ
>>382 嘘だろ?
384 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:38:12.39 ID:d5z0jv5l
値段も入ってるな
これが本当だとしたら日本では8月くらいか?
385 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:38:35.47 ID:hvhMJZOw
AI組んで僚機にしたいね
雪風みたいなトンデモAIを組みたい
386 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:38:56.15 ID:stxrUq9e
387 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:40:03.18 ID:Xen4TMHk
>>381 あなたからはなにか負のオーラが見える・・・
もしや某大規模チームの一端では・・・?
388 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:40:05.05 ID:49ct63ox
ついでにDecember だから12月だな
389 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:40:48.81 ID:Tltkwuji
2012って誤植だろ
じゃなきゃ死ね
390 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:41:55.31 ID:nFYk0eTh
もともと海外は2012年発売予定だっただろ・・・・
もう広告出しちゃってるんだからグダグダと延ばすことは無いと思うぞ
391 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:44:20.92 ID:stxrUq9e
2012年に地球滅ぶからプレイできたとしてもほんの…
392 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:44:46.00 ID:d5z0jv5l
とりあえず予約だけ受け付けて発売日は発売予定の2012年の最後の12月31日にしてるわけね
393 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:47:31.62 ID:Xen4TMHk
スレチかもだが、これマジで地球・・・いや日本だけでも滅ぶんじゃね?
ここ一週間で放射線量10倍だってよ
隣接してる我が県は真っ先に滅ぶな
394 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:51:30.10 ID:oi9hTiwZ
2012年ワロタwww
395 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:51:31.36 ID:t89iBmB1
Falloutっていうゲームがありましてな
396 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:52:56.87 ID:stxrUq9e
>>393 むしろ日本単独で滅びる可能性のほうが濃厚では…
397 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:53:45.02 ID:o/4dkUTp
(´鍋`)<来年はAC15周年かぁ
398 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:56:17.12 ID:tsDwLUwH
もともと、日本2011年、アメリカ2012年の予定で、後はアマゾンの仕様で12月31日になっただけじゃない?
399 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:57:04.55 ID:yTCy0tlN
発売日よーわからんのは201112月なのかー、しかしなんでこれだけ2012?
関係ないが龍が如く4のタイトルって向こうはYAKUZA4なのね
400 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:04:58.02 ID:z11Mi2Ag
じゃあ日本は2011年の12月か
401 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:05:32.34 ID:Xen4TMHk
アーマードコアXをみきわめてから死にたいわぁ
402 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:11:07.42 ID:3yIiY3hQ
俺もAX買ってから死にたいわ
403 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:12:55.40 ID:s4oHAR8m
昔日本沈没だかって映画があったんだっけかな…
404 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:13:06.90 ID:X5wK6CHT
アーマードビデオ?
405 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:16:39.34 ID:oi9hTiwZ
領土の奪い合いなのに日米で発売ずらすかなあ
あまりにも後発が不利じゃん。まさか鯖分けるわけじゃないだろうし
406 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:17:51.51 ID:U0rycTF4
箱でもあの頃は外人も居なくてよかったなぁって思い出が作れるじゃない
407 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:19:27.77 ID:d5z0jv5l
>>405 あっちの発売予定が2012で日本は2011だぞ
408 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:22:51.47 ID:GPYObM3c
来年で終わるんだったら貯金だけで生活してもお釣りが来るな
それにしてもチームはどう組んだものか悩むなACOPのいまいちだし
fAで合コン部屋でも開いてみるか?
409 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:23:24.92 ID:fVgiJ82V
どうせ週ごと月ごとにリセットじゃね
410 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:23:48.94 ID:oi9hTiwZ
>>407 そういうことでなく
不公平になっちゃうのに、発売日ずらすかね? って話
411 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:24:52.50 ID:d5z0jv5l
412 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:24:59.48 ID:LhVnqV1V
それだと後発が不利だから
フロムに発売日を一緒にしてくれるよう直訴してくるわ
413 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:28:48.89 ID:t89iBmB1
そもそも放射能以前に電力的な意味で
年内に売るかどうかが怪しい気がしないでもない
そういう意味では海外同時発売は十分ありえるかもしれない
414 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:30:58.30 ID:+kzHfKW2
東日本の皆さんご愁傷様です^^
415 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:31:45.75 ID:d5z0jv5l
さっき見てたBSニュースで言ってたけど電気は夏場の最高時いがいはもう大丈夫らしいよ
416 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:31:58.96 ID:gMqfXYq2
実は開発している本部が海外説!
417 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:36:30.45 ID:1Ky+eRTi
リリウムみたいなキャラが出てくる領地は物凄い激戦地になるんだろうな・・
○○たんは死なせねぇ!とか不毛な事やるヤツ出てきそうw
○○たん親衛隊とかアホなチームがずっと占拠したり
418 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:44:57.07 ID:tw9CHSqa
420 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:01:02.35 ID:WYyp/0IK
あぁ2012年発売予定だから発売日ぶちこんでんだろ海外なら良くあること。
他にも年度末の3月ににぶち込んだり良くある。慌てる事は無い
421 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:11:55.44 ID:G6pzQW7V
ちょっと前のファミ痛で秋発売って書いてあったのは何だったんだろうね
いつの間にか消えてるから予定が変わったのか、誤植だったのか…
422 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:13:37.77 ID:z11Mi2Ag
フロムはいつもこんな調子だから分からんな
423 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:14:42.58 ID:ayiB0l7a
>>421 大丈夫、その前は2010年発売予定だった。
424 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:15:05.82 ID:ZXGzifYc
今回って熱が復活するんだっけ?
情報と情報の間が開きすぎて分からなくなってしまった・・・
助けてくれレイヴン!
425 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:19:30.04 ID:kxmIhjyG
熱の情報はなし。暴力的+フェイスオープン=熱復活?
って5のころ噂になった程度。復活して欲しいが無いだろうなぁー。
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
ACVを手にするまで生きるのにゃん!!!・・・生きるのニャンっ!!!!!
>>417 ,;゙//ω//*;,<電気式華憐ゴスロリ猫探偵薔薇騎士団の親衛隊、
Waffen-SSS(SironekoSchutzstaffel)の隊員をぼしゅうちゅうにゃんっ!!!
入隊資格は妖精さんと出会った経験あり、かつリョナラーであることにゃん!!!
>>424 ,;゙/ω\*;,<はぁ・・・はぁ・・・はぁ・・・。
風邪を引いて寝込んでしまうACも悪くないにゃんっ・・・///
427 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:20:04.28 ID:+kzHfKW2
放熱機構搭載
428 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:20:55.32 ID:ngaXRTvU
発売日は年-月-日まで発表されても信用できん
429 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:20:58.29 ID:InhjoGlY
オペの知恵熱が
430 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:21:03.25 ID:OylrAgPW
設定としてあるだけでゲーム画面のステータスを見た感じ熱の概念は無さそう
431 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:22:59.19 ID:BLRbTEsx
特報のガオーン!もはじめはインパクトあったのに
色々ありすぎで些細に思えてくるのぉ…
432 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:23:06.50 ID:MybFCFyu
化学エネルギー弾のHEATを熱と勘違いしたんじゃね
433 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:24:38.84 ID:ayiB0l7a
>>424 不明だが、コアの設定画に「外付けの緊急冷却装置」とメモが付いたパーツは描かれているね。
ただ、それと同時に「ゲーム内では使わない部品もあって、生活感や現場の苦労を表現している。そういうパーツがついている理由を想像して楽しんで欲しい」
とも言ってるから、実際冷却装置がステータスを持つのかは分からない。
434 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:26:12.66 ID:ZXGzifYc
>>425 >>430 なるほど。
恐らく、このスレで前に出てたジェネレーターの話をラジエーターで脳内変換してたせいっぽい。
ACVの情報が出始めてからほとんど手をつけていないものでな・・・
435 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:28:24.79 ID:ZXGzifYc
>>432 >>433 最終的にはやっぱり発売してみないと分からないのかなぁ。
ACVが待遠しくて生きるのが辛い。
FIREFLY+RAKAN+74GR+GOAT+VASKIタン
,;゙/ω\*;,<ぐッ!!!ぐぅぅぅぅぅっ!!!!うううッ!!!!!!!
体温・・・5000度!?!?これ以上耐えられない・・・っ!!!
ピーピーピーピー
パーンミ☆
きゃぁぁぁぁあああああああああああっ!!!!!!!!!!!!11111111111111
437 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:33:18.87 ID:QjSr6ywD
頭くぱぁはスキャンモードのギミックだったりするのかな
438 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:36:42.48 ID:ngaXRTvU
特報見る限りではOW関係に見えたけどな
OWの使用には膨大な力が必要で
機体内部でENを〜
みたいな感じだと予想
439 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:41:24.33 ID:22T4A2qk
150kb程書いたA(アーマード)S(小説)を保存し忘れて.txtが強制終了してアボった
死にたくは無いがもの凄い虚無感に包まれたどうしたいい?
440 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:43:00.23 ID:3naMEw5R
>>438 EN使いすぎて、撃ったらしばらく動けないとか
441 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:44:09.32 ID:kxmIhjyG
>>439 無理やりハイな笑いをやってふて寝。泣けそうなら泣いとくと後が軽くなる。
442 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:46:33.50 ID:QjSr6ywD
>>439 書き直せばもっといい物になると考えるんだ
,;゙/ω\*;,<冷えピタ・・・誰かおーばーど冷えピタを持ってきてにゃん・・・。
わたしの愛機が角オナのし過ぎでひどい熱なのにゃん・・・。
444 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:48:42.01 ID:22T4A2qk
>>441 ありがとう、少し落ち着いた。不貞寝してくる。
>>442 正直、もう一度あの展開を精密に書けと言われても凄く自信が無い。
グリン子…主任…オッツ…、貴様らの活躍を上手く書けたのに……スマン……。
445 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:49:21.92 ID:hvhMJZOw
晒したら酷評ですね
わかってますよ
446 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:49:40.90 ID:pTebLgZP
447 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:51:05.60 ID:+LoqN1T5
素人の創作など何度でも書き直しが効くからな
448 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:51:19.77 ID:ngaXRTvU
俺も
>>442と同意見だな、下書きだと思え
もう一度書けばより良くなるさ
しかしXスレで小説書いてるとか初めて見たわw
449 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:56:21.63 ID:22T4A2qk
>>445 元々小説書きとしてはド三流以下なのは承知。
酷評?ドンと恋の精神じゃなきゃ書けないだろ普通。
>>446 既にスクリュードライバーがぶ飲みっス。
>>448 そうだな……、明日もう一度トライしてみる。
皆黙ってるだけでMADとか物書き(真)物書き(偽)は居るんじゃね?
あ、ちなみに俺は物書き(偽)な。
皆ありがとう。やけ食いやけ酒して風呂入って糞して寝るわ
,;゙//ω//*;,<ACの世界観で官能小説書いてみたいにゃんっ・・・!!!
451 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:57:58.42 ID:BLRbTEsx
二次創作とかタヒねよ!って言うのかと思ったら
意外とお前ら優しいのなw
452 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:59:57.29 ID:z+l4DTzx
容量的に同情せざるを得ない
453 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:01:40.38 ID:pt5E0sg1
アーマードコアの2次創作って結構長いことあるもんじゃね?
そもそも自分で設定勝手に作って楽しむ面もあったし
454 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:02:55.70 ID:fVgiJ82V
現Wiki誕生秘話の流れか
455 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:03:37.49 ID:ngaXRTvU
ここの奴らもまともっぽいのに対してはみんな紳士的だろ?
ただ情報に飢えてて煽り耐性が低いだけさ・・・
456 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:03:45.92 ID:pUzIazPA
しかしネット小説とかってまず読めたレベルのものないよな
素人小説投稿サイトに上がってた一番評判のいいやつを1ページ読んだだけで頭痛がしてきてそっと閉じた
457 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:06:11.07 ID:BLRbTEsx
このスレにもまだ良心が残ってたんだな
458 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:06:43.09 ID:s4oHAR8m
というか最近嵐がないような…
459 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:08:34.28 ID:ZxkRU/VX
造ったものの出来不出来は別として
それの喪失には同情する
自分もそういう経験あるからなぁ
やる気がいっきに削がれてしまう
460 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:08:49.08 ID:Tltkwuji
小説なんてエロいのしか読んだことないしどうでもいいわ
フロム見てんだろ?
早く動画出せ
>>458 あいかわらずコテがしつこく粘着してんじゃん
461 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:09:12.17 ID:+LoqN1T5
小説投稿サイトに転がってる小説なんてどいつも似たり寄ったりで光るモノがない
まあそういうクサい文章に共感する輩が集まる場とも言えるが
俺は興味無いな
462 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:10:01.70 ID:/1APFXNK
>>449 そのうちACの対戦モドキゲーでも作ってみようかなとは思ってる
ただ今の実力では3Dプログラミングがgはがが
463 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:12:20.59 ID:s4oHAR8m
1プレイ10円ぐらいの2Dミニゲームぐらいなら作れるスキルはあるが…
3Dは出来る気がしないなw
464 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:15:13.26 ID:pTebLgZP
自作小説をスレに投下するわけでもないし
そういう物に興味のある人達しか利用しないサイトでやってる事に
目くじら立てる奴なんていないだろ
犯罪絡みならともかくさ
465 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:19:19.88 ID:fVgiJ82V
,;゙ ・ω・*;,<キャラ設定、ショートストーリー的なブツは誰もが書き溜めているはずにゃん!!!
最近しろねこは七姉妹のビジュアルブック的な何かの具現化に向けて奮闘中にゃんっ!!!
>>460 ,;゙//ω//*;,<ACVスレで飼育されている癒し系電波猫にゃんっ!!!
467 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:22:09.32 ID:hvhMJZOw
コテどころか自演やってるクソ野郎
468 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:23:07.70 ID:s4oHAR8m
そろそろ火星に帰れよ
469 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:23:38.64 ID:3xSqhYYl
素人小説は話が面白いかどうか以前に
誤字脱字が酷いとか、文法がおかしいとか、
主観がころころ変わって誰の心理描写なのか分からんとか、
まず国語の勉強しろっていうレベルが多すぎる
470 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:26:58.59 ID:hvhMJZOw
プロとしてやってるラノベですらそういったレベルだったりする
ISとか原作は酷い出来
471 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:28:20.78 ID:+LoqN1T5
こういう小説って小説書きの才能ない奴が積極的に書きたがる傾向あるよな・・・
コミュ障が実況やりたがるのと同じ
472 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:30:58.50 ID:kxmIhjyG
才能はよっぽどのものでない限りあってもなくても変わらんがな。
絵と同じで脳に異常がないなら修練で一定水準までは伸びる。才能はそっから先。
473 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:31:23.47 ID:3naMEw5R
結論:こまめなセーブ(CTRL + S)が大事
474 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:31:56.36 ID:fVgiJ82V
小説にも詳しいACスレ
475 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:40:26.53 ID:/1APFXNK
>>465 毎度思うが、モデリングとプログラミング両方一人でこなせるとか怪物過ぎる
そういや、最近公開された中二脚の腰回りに補助ブースターのようなものが付いてるのだが
あれは単なるデザイン的な物なのだろうか、それともちゃんと機能があるものなのだろうか
476 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:43:08.53 ID:4jOqa3vY
そろそろミッションリプレイを(ry
,;゙ ・ω・*;,<女性向けのアーマード官能小説を書いてみるにゃん!!!
男性ユーザが圧倒的に多いACでも僅かながら需要はあるはずにゃん!!!
>>467>>468 ,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
過去の過ちは・・・許して欲しいのにゃん・・・。
>>473 ,;゙ ・ω・*;,<毎日書き溜めていると一分間隔でセーブする癖が付いちゃうにゃん!!!
例え何も書いてなくてもセーブ!!!セーブにゃん!!!
>>475 ,;゙ ・ω・*;,<3Dモデルはメタセコでしょぼぃのなら作れたにゃん!!!
ただプログラミングは文系脳の白猫には無理だったにゃん・・・。
478 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:59:25.23 ID:nM9LNHAT
俺は人生をリプレイしたい
479 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:59:29.88 ID:pt5E0sg1
でもシーモックの奴は結構好きだわ
480 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:05:12.84 ID:zYgoAOYw
傭兵登録して襲撃ミッションなどに付いて行って
「騙して悪いが…」されないだろうか?
>>478 ,;゙ ・ω・*;,<にゃんっ!!!ウンコマンタンおかえりにゃんっ!!!
>>479 ,;゙ ・ω・*;,<見た目はノーマル、中身はネクストのAZ三兄妹の設定は秀逸にゃん!!!
>>480 ,;゙//ω//*;,<騙して・・・騙して!!1このダメ猫を苛み弄んでっ・・・!!!!
482 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:11:24.92 ID:HWDakZj+
>>480 何回見ただろうか…この書き込み…
情報足りないからループが続くな。
483 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:13:46.21 ID:oX5tXr7F
そしてまた動画動画と喚くやつが出る、と
484 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:14:57.01 ID:OQkefksS
後ろからアッーされてろ
486 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:42:12.22 ID:nR6QiPN6
早く動画出せよ
どんだけ仮定や推測で話しても動画出さないと何も分かんないだろ
487 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:42:57.64 ID:hpUu8umV
海老と契約してんだろ
こんな時でも足引っ張りやがってだからゴミ通なんだっての
488 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:45:16.52 ID:GDCjaz6Q
OWとか世界観・ストーリーとかまだまだこれからだぜ
489 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:02:14.55 ID:gCL3Gzgl
とりあえず、プレイヤー=主任ではないのは分かったが…
結局俺らはなんて呼ばれることになんのよ?
490 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:05:19.16 ID:0YOlPeaG
AC乗り
491 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:07:01.47 ID:oX5tXr7F
レイヴンに戻るか新しい名称になるんじゃ?
レイヴン、リンクス、アーキテクト的にまたカタカナだろう。
492 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:09:00.72 ID:+E/N7T+S
今回は部隊物っぽいからガルム1とかメビウス1とか
493 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:10:51.04 ID:xUSBWNCR
降ってきたな
494 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:11:30.14 ID:oX5tXr7F
常に僚機がいるわけでもないだろうし部隊モノってのは考えづらいような。
495 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:15:38.04 ID:gCL3Gzgl
まあ、それもそのうち情報出てくるか
496 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:16:02.77 ID:+E/N7T+S
>>494 オーダーミッションは一人の可能性高そうだけどストーリーはほぼ僚機が居そうな予感がする
497 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:18:31.46 ID:8bgkk7/D
まだ生きてるか?
498 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:23:15.93 ID:oT4w3olH
全てのストーリーミッションとオーダーミッションで
チームメイトか傭兵を僚機にできるって言ってるから
基本全てのミッションは二機で挑むバランスになってるんじゃないか?
人間の僚機がいない場合は必ずAI僚機が付く感じで
ずっと主人公に付き添う相棒がいるのか
任務に応じて毎回違うやつを雇うのかは分からんが
499 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:28:31.14 ID:0yhSVS/v
2機で行くべきところを1機で突破する俺
強くてカッコいいプレイが出来るんですね
やったー!
,;゙ ・ω・*;,<今回はチーム勢と独立傭兵とで呼び名が異なるにゃん!!!
前者は群れることからsea slater、後者はジメジメと獲物を横取りするleechにゃん!!!
なお、主任タンの機体はsea slaterをモチーフにしているとの事にゃん!!!
501 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:33:55.43 ID:aow15ZzU
何度か言われているが、AI僚機を自分で作りたい
ミッションだけじゃなくて領土戦にも連れて行けたら最高
人間相手には敵わないのは分かってるが、それでもほしい
,;゙ ・ω・*;,<イソポッドVSリーチ
503 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:46:31.17 ID:LMXhnrKJ
504 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:49:27.83 ID:nR6QiPN6
じゃんけんとか無かった事にして欲しいわ
いちいち武装変えたりアセン変えたりとか面倒すぎるし萎える
俺はこの武器一本で渡り歩くぜ!っていう中二的な病気の人はどうするのっていう
ACなんだから自分の好きなアセンで出ると相性で勝てないor相性で楽勝っていうのは嫌だ
505 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:55:30.12 ID:8r/9+TOQ
FFの技術と3だっけ?SLだっけ?の技術が合体したら
ドミナントじゃないと勝てない機体作る天才が出てきそうだな
506 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:59:18.61 ID:riHQmA2W
507 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:00:16.77 ID:nVPfzqIW
>>504 好きに渡りあるけば良いじゃない
「渡り歩きたいから渡り歩きやすくしろ」は、もはやクレーマーだ
508 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:00:49.61 ID:gy1JP6O1
>>504 その辺はフロムの謳い文句であってどこまで実現するかは分からなくね?
これだけ複雑にパーツが組み合わさるゲームでシンプルなジャンケンなんて成立しないでしょ
509 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:08:54.44 ID:a3/uXOTe
一応最新のインタビューだと、「1対1も楽しめる」に話が変わってる
さすがに、「相性が悪いと腕ではひっくり返らない」はやりすぎだと思ったんだろう
多分今の仕様だと、精々GAマンに実弾で挑むか
テルスにENで挑むくらいの相性になってるんじゃないかな
510 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:13:49.55 ID:r0YGYPfP
ユーザーの過剰な反応で元の路線からどんどん外れていくな
これでつまらなかったらお前らにも責任あるぞ
511 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:14:51.60 ID:xK05/jYU
これ一本で、なんて今まででもほとんどできなかったと思うけど。
どうしようもなく相性の悪い敵なんてどんな武器にだっていたよ。
後は愛と腕。
512 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:27:32.54 ID:T4lmDuMJ
ユーザーの意見をポンポン飲む企業だと思っている浅はかさは愚かしい
513 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:29:08.70 ID:u7Fa039Y
「これ一つ持ってればどんな戦場でも十分戦える“強い武器”を用意しろ」は死んでも聞いちゃならないな。
“下手でも戦力になれる初心者救済装備”も同じ、普通に強い武器は誰もが使うから。
514 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:33:03.97 ID:r0YGYPfP
まぁ、いいんだよ
面白ければな
fAのパッチみたいなことにならなけりゃな
515 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:34:52.34 ID:LUECEFas
PPで武装制限無しのオフィシャル大会やったら、相当数がフィンガー装備してきたからなw
あと4で採用されたオートサイトも、初心者用の簡単操作だったはずなのに
普通に全員オートで対戦するのが基本になりましたとさ
楽に勝てるものなら何だって使うのが対戦プレイヤー
516 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:34:59.13 ID:wDEebSWk
ピーピーピーボボボボ
517 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:41:27.34 ID:riHQmA2W
<カァーオカァーオ!!
/ \ カァーオカァーオ!!>
/ノ \ u. \ !? カァーオカァーオ!!>
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | カァーオカァーオ!!>
\ u.` ⌒´ /
ノ \ カァーオカァーオ!!>
/´ ヽ
____
<カァーオカァーオ!! \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
<カァーオカァーオ!! (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
うるさい戦場になりそうだ
518 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:42:37.51 ID:nR6QiPN6
>>511 「これ一本」っていうのは言い過ぎたけど、愛称に合わせてコロコロ変えてたら本当にじゃんけんになってしまうし
それに相性で勝ってもあんましうれしくないし
GAマンとかテルスみたいなかなり限定的なものだったらいいんだけどな
>>510 「よっぽど腕の差がないと相性の悪い気体には勝てない」っていうたかが一行の文章を
どういうイメージで取るかっていうのは人それぞれだろ、一行文でユーザーに伝わるわけないし
一行文に対するリアクションで方向転換って流石にそれはないと思うんだけどな
じゃあ何でインタビューで言ってること変わったのっていう…
519 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:43:44.66 ID:Zlu6TkAh
まあ救済武器なんてコジマぐらいの使いにくさじゃないと普通に対人戦でも標準装備になってしまうからな。
OWがその位置にきてほしいが
520 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:45:47.19 ID:K8y8oP4+
>>504 そんなに拘るなら相性を腕で覆すような変態になるまで頑張ればいい
521 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:48:04.42 ID:OUegxbMH
今までもガチタンで軽量張り付き二はよっぽどの腕のさがないと勝てなかった。相性がどう言うレベルなのかは出てみないと分からない。
今更あがいても、製品に反映されることはないだろうし、ましてや2chでいってどうなることでもないと思う。
今は公式でアンケート調査とかやってるしやってみたら?
とりあえず気長に待ってみて、それからだと思う。
522 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:49:02.78 ID:7S9XDCAa
>>519 それ普通、救済っていうか? 救済の名を借りた罠の間違いじゃないか
523 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:51:16.19 ID:OUegxbMH
対戦を偏重するあまり、KrasawaMk-2みたいなオモシロ武器がなくなってくのはさみしいと思う。
オフ専用武器とかそう言うシステムがあってもいいのに、とは思う。
524 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:52:03.39 ID:wDEebSWk
アーマードコアの基本はアセンブルだというのに
525 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:52:43.67 ID:gZ41DT1Q
インターネサインで鳴らした俺達とっつき部隊は、ドミナントの濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、
刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大兵器を
粉砕する、俺達、とっつき野郎Aチーム!
俺は、リーダージョン・スミス大佐。通称ハンニバル。
奇襲戦法とサテライトの名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はテンプルトンペック。通称フェイスマン。
自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、Hからネクストまで、何でもとっついてみせるぜ。
私は、エミー・アマンダ・アレン、通称エンジェル。
チームの紅一点。
情報収集は、美貌と頭の良さで、お手のもの! おかまだけど
よおお待ちどう。俺様こそ万魔殿の悪魔を統べ地獄の軍勢統率する魔王。通称シャイニング・ダークネス・ルシファー。
パイロットとしての腕は生まれながらの最強にして比類無き神の領域
奇人?変人?だから何。
B・A・バラカス。通称コング。
メカの天才だ。大統領でもとっついてみせらぁ。
でも飛行機だけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、とっつき野郎 Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
526 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:53:58.21 ID:nR6QiPN6
>>521 まあ結局出てみなきゃわからないんだよな
結局そこに帰ってくる虚しさ
527 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 03:27:31.15 ID:M/LfbIUc
今回外人のほうがメインターゲットだろうになんで日本のほうが発売早いんだろうと思ったけど
日本は有料βテストかあ…
528 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 03:28:01.75 ID:nVPfzqIW
置きビットが復活すれば、軽量張り付きすらタンクの敵では無くなるな
529 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 04:52:48.03 ID:LQwRhxnT
特定武器しか使わないプレイでも有力なアセンであれば傭兵としてお呼びがかかるし
オペが相性のいい相手のところへ誘導してくれるんじゃないか
どんな敵相手でも勝てる武器が欲しいってのは無茶でしょ
530 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:11:56.55 ID:H795yCOq
オペが戦場にいる全てのACを把握してるなんてことがあるのかね
だったら奇襲や待ち伏せなんて成り立たないが
531 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:22:12.52 ID:nVPfzqIW
>>530 AC側は主観視点だけだが、
オペ側は作戦領域のマップと各ACの位置が見れるんじゃね。立体地図で状況確認的な
532 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:25:49.00 ID:M/LfbIUc
それだったら各自の位置がオペ通してモロバレなんだから乱戦殴り合いにしかならなくねえか
533 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:27:41.97 ID:nVPfzqIW
オペが分かるのは自軍の位置だけだろ多分
自軍の誰かが戦闘に入ったら、近くの奴に援護要請して回り込ませるとか
534 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:31:14.53 ID:M/LfbIUc
その仕様だと相性のいい敵に味方を誘導するってのはできないけどな
535 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:35:39.93 ID:nVPfzqIW
諸兵科連合がしたきゃ団子になって行くしかないと思われ
536 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:46:23.27 ID:nR6QiPN6
>>529 文章が分かりにくかったのは自覚してるけど、どんな敵相手でも勝てる武器が欲しいなんて一言も言ってないぞ
今までどおりの相性のみなら、「相性が悪い相手なら〜」なんて事インタビューで言わないだろうし、
ミッション中にガレージが設置されてるのも、ダメージ属性を増やしたのも相性に関係してる気がする
それに誘導するって言っても相手も同じ事考えてるなら相性の悪い敵とは戦わずに逃げるのが効率的だし
537 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 06:26:47.54 ID:GyBPaUu0
つかデモは結局いつやんの?
ほんとはプレイできる段階まで進んでないんだろ?素直になれよフロム
538 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 07:17:50.80 ID:PGjqHI6/
こういっちゃなんだが俺がオペやったら多分優秀だわ。
プレイヤーのidでどんな癖のある奴でどういうアセンかすぐわかるしAPとかでもアセン構成一瞬で判断出来る。
まぁ、オペやるよりプレイヤーとして無双した方が手っ取り早いし貢献出来るけどな
539 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 07:27:10.17 ID:gLEt/2E2
一月ぶりくらいにスレ覗いたんだが産業たのむ
540 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 07:30:01.53 ID:HJjDLt6C
主任
仲間はずれは
良くないなあ
541 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 07:31:28.93 ID:92fz4R3O
情報
出たけど
飢餓状態
542 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 08:06:39.01 ID:aDvMOvSi
鍋が
何言っても
信じられないから
動画くれ
543 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 08:09:27.60 ID:leDHkEqt
お坊ちゃんはせっかちだからいけねぇ
544 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 08:10:26.23 ID:maLy5ng8
フロムが発売前にプレイ動画だしたことってあるの?
でてもPV形式でなにもわからんと思うが
545 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 08:13:37.78 ID:2k+1MHOe
ACのピットレーンで最速を目指す!
546 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 08:36:20.34 ID:bizTwPCL
4系からオフ対戦でパーツカスタマイズできなくなった理由
547 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 09:45:58.22 ID:lV80ACB2
アートティングと提携してアーマードハートを出せ
548 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:17:03.11 ID:0Ekqmn3Q
549 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:22:40.29 ID:NvFZQKb9
>>545 ハイスピード戦闘メカアセンブルアクションか。オペ以上に地味だが重要な役回りだな。
550 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:25:30.83 ID:tS6xt7C6
>>536 "はっきり"と相性が悪い機体と当たったらって書いてあるんだから、スト2のガイルとザンギみたいに限定的な相性だろ
551 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:26:21.64 ID:g4c0GFAY
アーマードコア
カルネージハート
語呂ってゆーか意味合いが何か似てるよね
552 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:32:34.98 ID:NvFZQKb9
>>551 ロボットを自分でつくって戦うって言うコンセプトをタイトルに込めてるからなあ。
ゲーム性としては自分で操作するかAIが操作するかっていう差はあるけど。
553 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:34:50.55 ID:dQWKQnUw
よう。久々だな奴隷ども
今日も俺の朝一のうんこを喰うか?
554 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:38:38.50 ID:HWDakZj+
軽量型は、素敵も仕事になりそうだな。
オペが見れるのは、味方とイコン範囲内の敵、スキャンされた敵なら、最速で前出て、スキャンしまくってイコン撒いて、仲間と違う位置に撤退。
(自分もスキャンされるだろうから)
ついて来た敵見て、本隊と合流なり、単機でやるなり。
誰も来なけりゃ裏行くか、本隊に戻るか、戻って敵突くか悩むな。
楽しみだな〜。
発売日決まれ!!!
555 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:39:14.39 ID:dQWKQnUw
556 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:40:57.12 ID:vPxNHfUy
ギアーズ3のβ動画見てるとやりたくて溜まらなくなるなぁ
今までと違ってユーザーの意見取り入れてクリエイターの押しつけが全然感じられない
AC5ももっとユーザー側に歩み寄った製品にしてくれればいいのに
ACシリーズはアンケ取ってもクリエイター側の押しつけがあるよな…
結局…何も変わらないのかよっ…!
557 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:42:48.06 ID:DOgGfL0m
アンケに答えるのはコア層だけ。
558 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:46:10.04 ID:ucFPmn6z
自己主張の激しさや自己中の比率はコアもライトも関係ない
559 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:08:08.54 ID:nVPfzqIW
オンラインは東方とかのキャラ名がわんさか居そうだな
560 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:08:39.71 ID:h7D6uVQB
で?
561 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:10:45.32 ID:0Ekqmn3Q
ユーザーの意見取り入れて糞になったものなんて数知れずある
ユーザーの意見なんて聞かずに好き勝って作るのが一番
ちょっとしたシステムのこととかならユーザーから意見を取り入れてもいいと思うけどね
562 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:10:47.75 ID:GDCjaz6Q
つまり言い換えると
オンラインは東方とか別作品のキャラや組織がわんさか出てきそうだって事だ
563 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:13:49.32 ID:rinS4XY+
まるでユーザー無視して開発者の独断で作ったゲームは良作ばかりのような言い分だな
世間的にはそっちの方がはるかにクソゲーが多い
564 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:14:48.43 ID:9R48MWCW
チーム名は色々被って大変だな。
ネストなんて20近くあるんじゃないか。
565 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:15:41.56 ID:oX5tXr7F
エンブ程度ならともかく、VC前提の今作でネカマやるような層がACやるんかな。
東方よりガンダム系じゃね?
566 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:16:11.37 ID:PGjqHI6/
567 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:21:03.88 ID:oX5tXr7F
>>563 クソゲーになりやすかろうと選ぶのもやるのも自分だろ。世間の評価なんぞ関係なく
自分にとって面白いかが全て。それなら好き勝手作ってもらったほうが良い。
568 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:21:50.51 ID:0Ekqmn3Q
ユーザーの意見に振り回されるなって事だよ
ユーザーの意見なんてみんな違う事言ってるんだから参考にはならない
中途半端に聞き入れるよりは聞き入れてくれないほうがマシ
569 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:26:06.24 ID:wewQUjLT
バクマンにそんな話あったな
570 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:27:15.88 ID:maLy5ng8
まあAC好きより
ACもやるガンダム好きやACもやる東方好きなほうが絶対多いしな
571 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:28:07.65 ID:0Ekqmn3Q
そもそもACだけ好きなんてのはどれだけいるんだろう
572 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:28:57.41 ID:xw/BLXwf
2chの糞どもの意見なんて流してみる程度だってどっかのさくまも言ってた
業界のおたくへの評価はいまそんなかんじ
格ゲーを一応反省はしてるみたい
573 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:29:23.95 ID:tS6xt7C6
ACだけとか狭すぎるw
574 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:30:17.92 ID:T4lmDuMJ
でもそのまんま使う人とかちょっと^^;
ドン引きしますよね^^;;;;;;;;;;;;コポォ
575 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:30:54.67 ID:lV80ACB2
ユーザーの声を取り入れて良いもの作れる会社は聞かなくても良いもの作れる
ユーザーの声を取り入れて悪くなる会社は聞かないともっと悪いもの作る
576 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:32:43.81 ID:tS6xt7C6
>>575 ユーザーの声なんて関係あらへんがなその考え方だと
577 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:32:57.54 ID:oX5tXr7F
ロールプレイするかも関係するだろうなー。HNみたいな名前でプレイするか
ある程度世界観や雰囲気を考慮した名前にするか(なりきるとかはともかく)。
前者ならガンダムやらパトレイバーやらボトムズやらから盗ってきたりそれを捻ったり、
後者ならそれこそ東方なりFFなりテイルズなりなんでもありだろうし。
578 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:32:58.69 ID:0Ekqmn3Q
フロムは・・・・どっちだかよくわからんな・・・・・
579 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:33:33.62 ID:DOgGfL0m
ユーザーの声を取り入れて良いもの作れるっていうかユーザーと同じ方向を向いて作れてるだけなんだけどね。
ユーザーを向いて作ってるところは勘違いしてる。
580 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:36:09.92 ID:oX5tXr7F
581 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:36:56.16 ID:maLy5ng8
そもそもユーザーなんて不特定多数の集まりなんだから
一個の存在として捉えたら二枚舌、ダブスタで翻弄されるだけ
582 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:38:15.43 ID:jMBub8xC
ACVが当初の「固定チームで部活」から多少マイルドな方向に変化してきたのは
2chの書き込みなんていい加減なものじゃなくてアンケートの結果から判断したんだろ
つか逆にユーザーの意見など全く聞くつもりがないのならアンケートなんてやる意味がない
583 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:38:56.86 ID:T4lmDuMJ
(キリッ
584 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:39:24.21 ID:xw/BLXwf
コアゲーマーの意見取り入れすぎて規模縮小するのもライトゲーマーに合わせてコアゲーマー離れ起こすのも一緒だから
大変だよなつくる方も
585 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:39:43.77 ID:tS6xt7C6
>>582 傭兵システムは元々考えてあったんだろ。そうじゃなきゃスクショ付いてこない
586 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:40:36.07 ID:XTYAAvTo
良いものにもいろいろあるよな。
”ユーザーにとって都合の”良いもの
”ゲームとして”良いもの
etc...
おまいらは何を望む?
587 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:41:25.90 ID:maLy5ng8
傭兵システムはほんとに機能するのかどうかが未知数すぎる
フロム社内でテストすることだって無理だし、完全に理論上の産物だろう
はたしてどうなることやら
588 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:41:48.01 ID:tS6xt7C6
589 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:43:06.59 ID:aDvMOvSi
傭兵雇うための金がとんでも価格だったらどうするよ
590 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:43:24.58 ID:gCL3Gzgl
シリーズもので新規獲得はむずいんじゃね?
591 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:44:26.25 ID:oT4w3olH
しかし最近のインタビューで「個人で領地戦を楽しめる仕組みを『今』考えてる」とか
「自由に出入りできる初心者チームのような仕組みを『今』考えてる」とか
結構現在進行形な部分多いよね
やっぱしユーザーの反応によって何らかのアクション起こしてるのは確かだと思う
592 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:44:31.77 ID:LMXhnrKJ
良い方向に進んで
オンが賑わって欲しいな
593 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:45:34.37 ID:tS6xt7C6
594 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:52:25.99 ID:oX5tXr7F
鍋のインタビュー下手からすると言葉のあやな気がする。
595 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:53:11.87 ID:vtqYWKCu
雇う時その人の機体が見れるといいな、そのミッションに有効なのをね
防衛ならガチタン、全滅なら長期戦想定AC、制限時間なら高機動軽量型、?「デコイ約は任せろ」
596 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:55:56.33 ID:maLy5ng8
一番大事なのは集団行動してくれるかどうかだけどね
597 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:01:39.41 ID:+fsqHECf
結局ユーザーというのは自分の信じたいものを信じる
仮に良作になったとき、ユーザーの意見を聞け派は「ユーザーの意見が反映されたから良くなった!」と言うし
ユーザーの意見など聞くな派は「ユーザーの意見に振り回されず開発者が自分達の作りたいものを作ったから良くなった!」と言う
逆もまた然り
598 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:05:25.55 ID:k/oukfGk
買うにしろ買わないにしろ、出来は出た物を納得するしかないけど
せめて予定を守る努力をして欲しいわ。
599 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:08:35.22 ID:EUIbZG8l
本当なら去年の「寒くなる前までには」発売されてるはずだったのに
今やゲームが発売されていないことではなく、情報が出ないことに怒ってるんだから
このスレも丸くなったもんだな
600 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:08:36.56 ID:E2G8qA9y
ゲーム業界って平気で延期とかするよね
601 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:10:30.45 ID:E2G8qA9y
>>599 鍋の言ってるとうり当初の数倍のボリュームが本当にあるなら
まあ許してやるかなって気になる
602 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:11:05.72 ID:/gBjLQe4
だがヨテイガーキゲンガーとそれを盾に未完成品売られるのはもっと腹が立つのも事実
延期してなお未完成を売ったら最早救いはない。まぁ単純に両方守れってのが正解なんですけどね
603 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:13:26.50 ID:maLy5ng8
まあ公式が2011年発売予定とかいっても何も信用できんわな
604 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:14:22.63 ID:IuiGNAgB
丸くなったっていうか、あきらめた人が多くなったんじゃw
605 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:15:30.27 ID:E2G8qA9y
まあ今の情報ペースなら2011年は確実に大丈夫じゃないかと
β版も出来てるみたいだしね
606 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:18:32.46 ID:maLy5ng8
β版できてるにしては鍋のインタビューが二転三転してるし
初心者チームのシステムもまだ固まってないんだろ?
リップサービスとしか思えないんだが
607 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:18:39.62 ID:vtqYWKCu
怒るを通り越してもうどうにでもなれ状態のところに新情報でこれならきっと・・・状態
ただし少しでも煽られると精神状態が非常に不安定になるw
608 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:20:17.03 ID:VqBfKPVm
ダークとのバッティングが心配だ
さすがに同時期に2本も買ってられん
609 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:21:15.78 ID:DOgGfL0m
初心者チームってフロムがゲーム内に用意するチームでいいだろ。システムってなんぞや
610 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:24:20.18 ID:maLy5ng8
一チーム20人だぞ
初心者チーム一つをフロムスタッフ一人が専用アカで管理するとして
5000人の初心者のために250人のスタッフを用意するのか
611 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:25:13.24 ID:aDvMOvSi
初心者チームのみ5000人入れます!
612 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:26:21.53 ID:IuiGNAgB
ACメッチャ好きだけど、ダークとかぶったら
ダークを優先しちゃうかも…会社での会話とかあるし
613 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:26:36.28 ID:tS6xt7C6
>>606 新しい情報出してるだけでしょ
二転三転なんてしてないわどこ見ても
614 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:27:38.75 ID:OtySMNLI
そうえいば、空飛んでる画像がようやく公開されたね。
・・・・結構高々と飛んでるけど・・・・これでチームプレイってできるの?
チーム(笑)な気がしてならない。
615 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:28:01.26 ID:DOgGfL0m
何回かやってリーダー権譲渡すりゃいいじゃん。ゴネればチーム解散
616 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:30:38.33 ID:E2G8qA9y
自社の売れ筋タイトルを被せると普通思うか?
617 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:32:02.86 ID:vtqYWKCu
というかどのくらいの人数を想定すべきなのか
もし10万本売れたとしてオンプレイヤーが9万、鯖がOW
というか前から思ってたけど売り上げ本数とオンラインプレイヤーが合わない、何故?
618 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:32:14.59 ID:oX5tXr7F
おそらくその分MAPを広くしてると思うぞ。
体感速度を従来のシリーズからあまり下げずにリコンとかオペとか機能させるなら、
見えてるけど救援に向かうまで時間かかるって風にするしかない
619 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:32:36.87 ID:WmWGdcJK
リーダーって誰もやりたがらないと思う
厨房の訳のわからん非難を捌いたり、リーダーなんだからいつもインして領地守れみたいな風潮が出来たり
リーダーなんかめんどくさいか空気になるかどっちかだろ。チームにもよるが
620 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:34:32.39 ID:IDHqL4GW
リーダーにそこまで押し付けるやついるのか?
せいぜい最初にチーム作った人くらいの扱いだろ。
621 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:34:53.15 ID:DOgGfL0m
>>617 何年か前の東京ゲームショーでの来場者アンケートでゲーム機をインターネットにつないでる人は来場者の約半数程度だった。
TGSに来るような人達で約半数ってのはなかなか興味深かった。
622 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:36:06.35 ID:E2G8qA9y
現在は80%くらいらしいな
現世代機をネットにつないでないなんてほんと損してると思うわ
623 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:36:14.00 ID:DOgGfL0m
そしたらリーダー権限でチーム解散してついて来る人たちだけでまたチーム作ればいい。
チームは離脱と解散は自由らしいから
624 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:37:29.76 ID:maLy5ng8
誰かが決めないとチームは動けない
その責任を負うのに一番妥当なのは誰か? といえばリーダーになる
625 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:39:08.87 ID:E2G8qA9y
なら副リーダーなり戦闘隊長なり適当な役職を作ってしまえばいい
626 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:39:16.44 ID:oT4w3olH
今回はソロミッションもオンでやるから大多数の人間がオンに繋ぐだけは繋ぐだろうけど
その人間がどれだけ領地戦に参加するかは不明
オン対戦メインの対戦ゲームですら、オンに定着して
対戦を続けてくれるのは二ヶ月で購入者の10%以下に減るのは珍しくない
627 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:40:25.69 ID:oX5tXr7F
対戦よりストーリーやキャラが好きなら繋ぐ必要ないけどな
628 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:40:30.47 ID:vtqYWKCu
半分とか
じゃ、じゃあ4かfAでランキングで3000人はいたかな?
売り上げは5万あったかな?オンプレイヤーが25000人、オフが25000人
ランキングで3000人いるから後の2万人はなにもんだぜよ
629 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:40:47.06 ID:maLy5ng8
>>623 システム上簡単でも実際的にはやめづらいと思うんだよね
チームメンバーほぼ全員フレになってるだろうし、肉声かわして人間関係つくってるわけだし
630 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:41:13.42 ID:gupdjyD1
責任なんか無いってwちょっと過剰に想定しすぎじゃね?色々とさ
631 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:41:14.88 ID:tS6xt7C6
>>626 そしてその離れたライトユーザーがファンを馬鹿にすまくるのが最近のブームだな
632 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:42:05.17 ID:E2G8qA9y
>>629 上に立つものはそこらへんドライにならなきゃやっていけん
633 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:42:57.19 ID:gy1JP6O1
フロムは実はPS3及び箱への移行が決まった時点でACをオンライン重視の作りにしたかったんじゃないかと思う
ただ発売初期の普及率とオンライン接続率を見ると時期が早すぎると・・・
634 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:43:22.80 ID:oT4w3olH
>>628 半分というのは、ゲーム機をオンラインに繋いでる人の数
ゲーム機をオンラインに繋いでいてもオンライン対戦しなかった人間がそれだけいたということ
635 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:44:15.39 ID:E2G8qA9y
あの頃と比べると「PS3」はだいぶ普及したからなあ
なんで箱があそこまで日本で人気無いのかは知らんが
636 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:45:08.11 ID:DOgGfL0m
渡り歩いて居心地のいい所に落ち着けばそそれで良しぐらいに思っとけばいいよ。
仮面夫婦化したチームとかいる意味ないでしょ
637 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:45:16.82 ID:tS6xt7C6
>>633 あとは古くからのファンを見捨てたくないってのがあったんだろうな
4でレイヴンが主役で、新しい時代の波に翻弄されながらもレイヴンは最後まで戦ったってストーリーからもそう思える
638 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:45:46.99 ID:vtqYWKCu
オンゲーなんだからマナーやペナルティ、そこの事情でリーダーはいると思うよ
ゲーム内でのお金(ポイント)が割増とかすれば自然に増えてくる・・・と思う
639 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:46:00.68 ID:maLy5ng8
責任というものがあるのが正しいかどうかはともかく
人間がコミュニティ作って行動したら責任がどうだの上層部の馴れ合いがどうだの
に話が発展することがしばしばあるんだよ
640 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:46:57.58 ID:oX5tXr7F
>>635 故障率だろ。保証で修理してくれるとかの問題じゃなく故障が頻発する時点で購入迷う。
641 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:47:57.58 ID:nVPfzqIW
リネージュとかのクランだか何だかみたいな制度になりそうだな
廃人様が仕切る
642 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:48:36.51 ID:Phs5egXl
昔某MMORPGの戦争で、負けて拠点取られたあとIRCで三時間くらい責任問題で揉めたことがあった
643 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:49:32.88 ID:E2G8qA9y
>>640 それなら日本で「だけ」人気無いのが説明付かない
644 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:50:31.07 ID:maLy5ng8
まあ日本はなぜか世界的に売れてるゲームも売れないからな
645 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:51:56.47 ID:DOgGfL0m
北米で国産ハードの糞箱が売れて日本で国産ハードのPS3が売れてるだけ。難しくともなんともない。チャラヘッチャラ
646 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:52:07.94 ID:xw/BLXwf
やべつにそれは不思議でもなんでもないけどな
647 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:53:19.14 ID:vtqYWKCu
>>634 よく読んでなかった
多分過去作やった人たちがこれは違うとオフ専になってしまったのかな
説明ありがとう
648 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:55:46.37 ID:nVPfzqIW
コアゲーマーだけで商売するには、開発費が掛かり過ぎるのが現状
おまけに30越えたらなんだかんだ行って、未婚以外でゲームやる奴は少ない
つまり新規顧客、ライトゲーマー様を掴まないと、先細りで自滅してしまうんだよな
649 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 12:58:55.62 ID:oX5tXr7F
>>644 ゲームの概念が違う気がする。日本だとキャラクターが物語を描く
というか小説にグラと操作を加えたようなものがゲーム、北米とか外国だと
自己投影したキャラが大活躍する(=主役は自分)のがゲーム、とか
650 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:01:29.51 ID:DOgGfL0m
そもそも主要購買層の年齢が違うし、
651 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:03:46.82 ID:EUIbZG8l
というか日本で箱が売れないんじゃなくて
箱が売れてるのが北米と英国だけな気が
それ以外の地域が伸び悩んでるせいで
一年先行していたのにPS3が世界累計で逆転しちゃったし
652 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:04:32.09 ID:+JAu/+xV
>>643 向こうは日本より耐久性を気にしないんじゃね
すぐ壊れても「まあいつもどおりか」みたいな
653 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:08:10.73 ID:jLoL3NsX
>>651 ゲハのゴキブリの言うことを真に受けちゃう人って…
世界累計でXbox360は5,300万台を超えてるのに
PS3はようやく5,000万台超えました!の発表
しかも生産出荷
654 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:10:02.39 ID:k/oukfGk
>>649 そうか?
あちらさんもマーヴルのキャラ物とか人気があると思うんだが。
655 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:11:26.94 ID:EUIbZG8l
生産出荷とか言ってる人にゲハ呼ばわりされたくないなぁ
656 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:11:29.84 ID:XRw9Fef6
今作はみんなで公式を確認するwktk感がないな
ファミ通・電撃メインで広報するつもりか
657 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:11:48.95 ID:oT4w3olH
出荷数のマジックかw
まあ世界中の小売店の倉庫には数百万台くらいの在庫はあるだろうから
ユーザーの手元にある数は差し引いて考える必要はあるわな
658 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:12:49.41 ID:XRw9Fef6
RODでの買い替え需要があるだろ箱は
頻度もPS3の比じゃねーし
659 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:13:05.23 ID:DOgGfL0m
MSはMSで初期のリコール分が含まれてるからなんとも言えない。
660 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:13:32.22 ID:T4lmDuMJ
実際CoDとかもスーパーヒーロー級にキャラ立ちがしっかりしている主人公だしな
661 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:14:05.39 ID:tS6xt7C6
いつも通り、主体性のないネット中毒者たちがゲハ豚に翻弄されてるな
次の情報が出るまでここにいても無駄だな
662 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:14:19.21 ID:EUIbZG8l
663 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:14:54.71 ID:8r/9+TOQ
箱はオンライン金掛る(詳しくは知らない)って情報があるから
その事もあって買うの躊躇してるんじゃね? 普通の学生だとあんま小遣い無いし
664 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:18:03.92 ID:maLy5ng8
新作ゲームスレの中でこのスレだけ異常にゲハ臭い
665 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:21:13.63 ID:E2G8qA9y
ううむなんかゲハ臭くしてしまって申し訳ない
ただ気になっただけだったのだが・・・・・・
666 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:21:34.64 ID:tS6xt7C6
>>664 ACスレの中でもここ だ け だからなこんな無法地帯は
本スレですら最近は平和なのにな
667 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:22:57.10 ID:VqBfKPVm
アンジー、あれはのくだりが井上和彦声でしか脳内再生されなくなった
668 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:23:32.17 ID:DOgGfL0m
フォカヌポウ連呼するだけの平和なんていらない
669 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:24:16.52 ID:eLIFXOTy
CoDシリーズやBFシリーズのようなFPSでも
FalloutシリーズやRed Dead Redemptionのような箱庭ゲーでも
ワールドワイド売り上げでPS3版が箱版を越えたことはない
マルチタイトルにしてPS3版の方が売れるのは世界中で日本だけ
670 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:24:21.40 ID:rtaLsuzb
箱もPSも同じただの『ゲーム機』なのになw
両機種持ちからしたらおバカさんにしか見えん
671 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:26:27.79 ID:DOgGfL0m
両機種持ちが一番のお馬鹿さんだけどな
672 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:26:54.20 ID:2k+1MHOe
>>641 リネと比べんな、あっちは色んな意味で行きついてる。
ま、領地戦を楽しませる目的で作られてほしいんだ。
673 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:27:20.31 ID:EUIbZG8l
>>669 ドイツやフランス、アジア地域(例えば韓国とか香港)辺りではPS3版の方が売れてるよ?
北米市場が大きいから累計では押し上げられてるけど
「ワールドワイド」ってフレーズを持ち出しながら「日本だけ」と対比するのはおかしいよ
674 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:27:22.41 ID:k/oukfGk
>>666 と言うか本スレの住人がごっそり移って来たのがこのスレなのでは。
675 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:27:58.32 ID:ygTsPjEV
キムチはいつでも常駐してんな
676 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:30:44.77 ID:GDCjaz6Q
___ ___
_」トiL`━>_ik三三(゚。)
il凶l::}'i^7ー'^>L
`}ooo〕`ー=くjoo〕 ゲハなど不要な存在なのだ…
,イ7ijー',iへ''=,へ
/ム' `ー'ヾj_>´ヾj_>
677 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:35:39.93 ID:gy1JP6O1
まぁ少なくともACファンにとっては両ハードが共により多く売れるのが望ましいわけで
片方が片方にたいしてどれだけ差がついてるかはどうでもいい話
678 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:37:32.93 ID:gCL3Gzgl
そうだな
679 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:41:10.89 ID:xyN2Ek6K
今回ってバズ廃止なのか?バズ系の武器好きだったのに。
バトルライフルって要は高威力ライフルだから爆発エフェクト無さそうだし
パラメータ的に射程の短いスナイパーライフルみたいになりそうだし。
680 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:43:46.43 ID:WqTYgqym
はいはい
681 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:50:01.25 ID:gy1JP6O1
名称の問題だけじゃないの?
バズってエフェクトは別にして性質はライフルに近いし
682 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:51:49.94 ID:ugu6RU02
ていうか本当はスラッg フガガ モガガ
683 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 13:52:44.09 ID:9R48MWCW
伝統の中折れ式グレネードキャノンはあるのかな。
肩の武器を構えて撃つって感じではなさそうだが、
684 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:01:01.98 ID:NvFZQKb9
妙にスレが進んでんなーと思って読み返したら
一周してまたバスの話に戻ってきてたでござる。
バズーカ
家庭用ゲーム機 ACに登場する架空の兵器
質量弾を打ち出す重火器に大別される
・・・っときのうと同じこと書いてデジャブ誘発させとく。
685 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:04:45.05 ID:x9z3zPTM
3分リリウム
686 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:04:52.52 ID:oX5tXr7F
爆発がほしけりゃロケやグレでいいじゃない。中折れ式は廃止する理由がないし有るんじゃないかな
687 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:05:49.37 ID:t0FvM8On
バズーカ
家庭用ゲーム機 ACに登場する勘違い兵器
何故か質量弾を打ち出す重火器になってしまっている
688 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:06:35.27 ID:LQwRhxnT
公開されてる設定画に中折れ型キャノンがあったし今回もあるでしょ
689 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:08:09.13 ID:xyN2Ek6K
手持ち重火器好きとしては残念すぎる流れだ
せめてハングレくらいは残ってて欲しい
690 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:08:27.37 ID:k/oukfGk
バズーカは日本のロボアニメなんかだとメジャーな名称だけど
海外ではあまり馴染みがない、とかで変更されたのかな。
まあバトルライフルってのも曖昧な定義の武器だけど。
691 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:08:39.52 ID:9R48MWCW
>>688 そういえばそうだった。
手武器を四つ装備するイメージが強過ぎたようだ。
692 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:15:07.64 ID:xyN2Ek6K
バトルライフルってのもPDWみたいに比較的新しい銃器カテゴリだからまだ定義が固まってないってのもある。
なんでそんなもんをフロムが採用したのか知らんけど。
693 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:19:47.13 ID:TaPAv9Qp
(´鍋`)「知らなかった、本物のバズーカはロケット弾を撃つのか…」
(´鍋`)「よし、じゃあバトルアックスみたいにゴツイライフルってことでバトルライフルって名前にしよう!」
(´鍋`)「え、バトルライフルも現実にあるの…?」
694 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:24:38.59 ID:bDkSGyyU
4のロケットを知らないからwikiで性能の変遷見てきたけど
ものすごい迷走っぷりだな、これは間違いなく浪漫兵器
695 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:29:23.15 ID:bDkSGyyU
と思ったらロケットとバズーカでカテゴリ別れてるのか
696 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:29:33.82 ID:nsdspfxq
クロムの散布ロケットみたいに砲撃タイプのロケットも欲しい
697 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:30:26.84 ID:zjEH7khs
キャノンでいいのに、と思ったけど名前変更しないのはキャノンが別にあるって事なんだよな
698 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:38:46.45 ID:AOAwEyYq
もうミリオタに突っ込まれないようにギガントライフルとかそういう造語にすればよかったのに
699 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:42:04.61 ID:NvFZQKb9
単発発射式のロケットを両肩から交互発射させて絨毯爆撃したときの爽快感は異常。
破壊力も異常。
700 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:51:31.30 ID:8r/9+TOQ
個人的に鈍器さえあれば生きていける気がしてきた
鈍器両手に持って鬼ごっこやりてぇなぁ
701 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:55:06.49 ID:3nVgEmyL
様々な種類、射程のブレードを切り替えながら戦うってなんか楽しそう。
実際は数分で投げ出しそうだけどw
702 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:00:35.76 ID:xyN2Ek6K
今回はブレードでラグったりしないよな
703 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:01:23.42 ID:cgL3oaj4
ロールプレイと称してドーザーみたいなの使い続けるチームとか出てくるといいな。
704 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:02:45.84 ID:lV80ACB2
クロムの大型多連装ロケット気持ち良かったな
ACのロケットもちゃんとロケットの形にして白煙吹き上げてほしいな
ミサイトと紛らわしい?それはそれでアリだろ?
705 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:10:48.24 ID:k/oukfGk
>>703 そいつらをガチ装備でフルボッコにして領地を掠め取るんですね。
706 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:11:44.15 ID:maLy5ng8
まあ勝てなきゃつまらんからな
707 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:18:59.41 ID:szotRxsm
世界累計でも負けて糞箱が勝ってる点ってもう無いんじゃないの
あ、故障率はダントツだったか
708 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:20:29.05 ID:xw/BLXwf
ゲ
709 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:20:34.89 ID:l3315vWx
xboxとのマルチじゃなければもう発売してた筈
なんてわけないだろゲハに帰れ
710 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:28:25.27 ID:wdMhy6zm
ゲハは恥も外聞もなくよそに来んなよ
隔離施設に引きこもってろブタ
711 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:31:32.96 ID:lV80ACB2
ブレオンチームは間違いなく出てくるだろうな
ブレオンは無駄に巧い人多いし
オペ「敵機二接近」
A「Bよ、この辺で件のブレオンチームが出没するらしいぜ・・」
A「お、おいB!返事しろyぎゃああああああああああああ」
オペ「速過ぎるっこれがあの光速の異名をmぎゃあああああああああああああ」
712 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:32:16.92 ID:NvFZQKb9
>>705 ガチ装備が返り討ちに合うほどの建機部隊か・・・
奴らの攻めた後には道路しか残らない!
とか。
713 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:32:41.58 ID:xyN2Ek6K
テンダスジェットナックラーズみたいなもんか
714 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:34:22.11 ID:WmWGdcJK
アサルトアーマーじゃないけど自爆機能が欲しいな
自爆機だけのチームとかいたらおもしろそう
715 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:39:07.51 ID:vkKaFqTI
>>712 まあそう言う夢を見られるのも今のうちだろうけど
バランスやチーム事情は実際どんなカオスなことになるのやら。
716 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:40:06.99 ID:kF1Hvqdt
>>711 そのブレオンチームを狩るとっつき部隊g
まあ、ACVでブレオンが機能するかわからないけど
剣豪機なら昔からいたけど、ブレオンは4系のシステムで出てきた遊びだしね
717 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:40:16.23 ID:maLy5ng8
カオスで戦闘が成立するならいいだろ
最悪なのはアセンゲーなのにまるで量産機ゲーみたいになること
718 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:43:27.88 ID:nVPfzqIW
つーか切り詰めたら答えは集束されるんだし、量産機になるのは仕方ない
問題は量産機以外を使っても怒られない空気があるかどうか
719 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:44:25.97 ID:OmnMWsYN
好きなアセン<勝ちたい
が多いんだからある程度の量産は既に確定だろ
好きなアセンはみんなオフやcoopでしっかり満喫してるさ
720 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:51:39.97 ID:XMHvvlpv
アセンゲーだからこそ量産機があふれるのは宿命
普通の格ゲーだったらシステムで長所ばかりのキャラは用意せず
長所も欠点も併せ持ったキャラのどれかを使わせるが
アセンゲーでわざわざ性能の良いパーツと悪いパーツを組み合わせて
機体組むやつはいない
721 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:54:15.72 ID:wgQ5TO/8
オフの一部ミッションでさえ好きなアセンでクリアできない俺\(^_^)/オワタ
722 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:54:22.93 ID:g4c0GFAY
心配しなくても戦術の数だけ組み合わせは存在するだろう
どんな相手でも芋砂最強とか偏ったパワーバランスにならない限り問題ない
723 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:55:14.34 ID:oT4w3olH
現状でこれだけ他ゲーの悪い見本があるのに
ACVも芋砂ゲーになったら笑うわ
724 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:55:46.19 ID:u7Fa039Y
“ある程度”の範囲しだいやね、1種類なんざ論外、5前後くらいならまぁ悪くないけどまだマンネリ化になりやすいな。
理想は20以上、最低でも10くらいバラけるのが望ましいわな。
725 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:59:59.76 ID:cmaLqXFo
ブレオンとか明らかな弱アセンチームの存在は色々と面倒だぞ。
相手にした場合は勝って当たり前、ガチで挑むことをKY扱いする輩が出てくる。
負けたら負けたでブレオン如きに負けたことで笑いものになるだろうな。
726 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:01:30.98 ID:lV80ACB2
ところがどっこい斜め上!
地雷ゲーになったりしてなw
727 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:02:10.41 ID:cI85MJDk
対戦の目的は「勝つ」ことなんだから外見の好みを主張するなんて甘え
愛機で俺tueeee!!!したい人はcoopで楽しむがよろし
728 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:06:35.29 ID:nVPfzqIW
ドクオチームに入るかな
729 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:06:37.10 ID:oT4w3olH
まあ無人防衛ミッションの攻略くらいなら、チームでもそこまで強アセンを強要せず
好きな機体で出撃できると思うけどな
けど防衛ミッションって無人か人がいるか分からないようにするんだっけか
730 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:06:57.62 ID:OmnMWsYN
それはお前の考えだろ
好きなアセンで勝ちに行くのがいいのさ
731 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:07:48.44 ID:oX5tXr7F
勝つことだけが目的のガチチームならな。
732 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:09:06.94 ID:IDHqL4GW
クロムでコマンダーやってたけどアセンに口出したこと無いな。
その代わりみんなアセンにあわせて戦略考えるから指示は聞いてねみたいなスタンスでやってた。
733 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:12:49.57 ID:vkKaFqTI
ここで意見が対立している人はちゃんと別チームになるといいな。
734 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:12:54.16 ID:74nCM6Wu
>けど防衛ミッションって無人か人がいるか分からないようにするんだっけか
この仕様が謎
対戦派にもミッション派にも嬉しくない仕様にして誰得なんだろうか
735 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:15:30.41 ID:2Wq8Ax9k
もしかして今作のロックサイトは円形か?
736 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:18:20.88 ID:xyN2Ek6K
防衛ライン突破された後の領地防衛線はプレイヤー出撃で固定らしいけど
人居なかったらどうなるんか
737 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:19:42.41 ID:xyN2Ek6K
防衛線→防衛戦
鍋インタビューでも特に明言されてなかった気がするけど傭兵に留守番させたりできるんかな?
738 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:20:40.82 ID:maLy5ng8
いつ来るかわからない敵のために長時間待機とか
ゲーム内のポイントいくらもらってもお断りだろ
739 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:24:22.05 ID:oX5tXr7F
>>734 防衛勢力が事前にわかってるってのが不自然だからじゃ?
あくまで領土戦だから対戦派とかお呼びでないし。
740 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:30:36.89 ID:lV80ACB2
>>736 領地奪取の条件は対人戦必須らしいから
領地ポイント0で無人のままだと一週間の更新で空き地になるんじゃね
741 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:37:15.91 ID:lV80ACB2
領地ポイントじゃないな
防衛値だっけ?忘れちゃった
742 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:42:04.48 ID:oT4w3olH
最終争奪戦バックレ続けてたら永遠に取られないとか
メンバーにサブアカでわざと攻めさせて
他チームとの対戦が成立しないようにして守りきれるとか
そういう誰でも思いつく抜け穴がないようにしてもらいたい
743 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:43:35.19 ID:2Wq8Ax9k
さすがにバックレ続ければおkなんて仕様にはしないだろw
744 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:51:11.59 ID:LMXhnrKJ
特定の領地に攻め続けるのはできないって言ってたし
745 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:51:23.10 ID:akYaBGg4
身体を超えてつながる脳
http://www.nikkei-science.com/page/magazine/1105/201105_060.html > 私たちは携帯端末やパソコンを使い,ネットを介して他人と結ばれている。しかし,将来は
> そうした装置を介さずに,つまり各人の脳どうしが直接,ネットで結ばれる
> 「ブレイン・ネットワーク」が誕生し,脳内で生まれる知覚や感情を何十億人もが共有できる
> 世界になる──脳と機械をつなぐ「ブレイン・マシン・インターフェース(BMI)」の第一人者で
> ある著者が,人類の驚きの未来図を語る。
> BMIの将来像としてよく言われるのは,脳波で直接制御できるロボットスーツや,私たちの脳と
> つながって,宇宙の果てや細胞内を探索してくれるアバターなど,SFさながらの技術。
> 著者はもちろんそれらが実現し,障害者の活動範囲を広げ,科学研究の新たな手段に
> なると予測する。そして,その先にあるのがブレイン・ネットの世界だ。
> そのようにして脳が身体から完全に解放されたら,個人と個人の境界線はぼやけ,私たちは
> 巨大な集合意識の一部になるだろう。自己と世界のかかわり方が再定義され,
> 人類はその歴史上,新たな時代を迎えることになるのかもしれない。
リンクス達朗報やぞ!
746 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:53:07.26 ID:maLy5ng8
どう考えてもACより攻殻
747 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:53:57.74 ID:2Wq8Ax9k
なんかもう肉体すてて仮想現実で生きるとかそういうレベルだな
748 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:58:38.91 ID:LCvIoWyr
現実に帰ってこなくなる奴が多発する予感
749 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:00:07.62 ID:wdMhy6zm
いやお前らいつまでリアルに居るの?
750 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:01:23.34 ID:OmnMWsYN
攻殻だなw
751 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:06:40.22 ID:2Wq8Ax9k
装置介さず脳同士が直接とか怖すぎだろ
おまけに脳内で生まれる知覚や感情を何十億人もが共有できる
完璧にSFとかの世界だな
752 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:09:24.26 ID:oX5tXr7F
共有ってか混合されそうで怖いな。
753 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:09:34.88 ID:PMoQ47Lo
バルドシリーズ的な流れじゃん
754 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:10:29.81 ID:nVPfzqIW
嫁が他の男のを咥えてる感情まで共有出来るのか
胸鬱
755 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:11:03.95 ID:slKb5co8
言葉は不要か
756 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:25:52.75 ID:cmaLqXFo
久しぶりに4やったら面白かったのでまだ手をつけてないfAを買って来た
Vに備えて指のトレーニングだ
757 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:28:15.69 ID:RfQzaSIL
指のトレーニングと言うからにはLRPをだな
758 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:32:58.34 ID:2Wq8Ax9k
トレーニングといえばNBですよ
PSPででればいつでもどこでもNice jokeできるな
759 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:05:33.55 ID:gCL3Gzgl
もうあんなもんやりたくねぇよw
760 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:08:52.71 ID:zjEH7khs
NBこそPSPで出すべきだった
761 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:09:20.13 ID:xyN2Ek6K
NBはACユーザーに最も重要な忍耐力が鍛えられるぞ
762 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:09:42.62 ID:maLy5ng8
ねえよ。ねえ
N系ださなかったのは完全に逃げだけど正しい判断だった
763 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:14:25.72 ID:OQkefksS
あんなん出したら新規さん離れてくわwww
764 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:15:14.50 ID:47RAPOVG
NXで既に(ry
765 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:15:58.93 ID:oX5tXr7F
大丈夫、新規さんならまず買わない。
766 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:22:28.06 ID:gCL3Gzgl
ミサイル一定距離キープが一番だるい
それ以外はどうって事はなかったな
767 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:35:58.19 ID:EUIbZG8l
指のトレーニングって、一瞬PPのフィンガー使ってなんかするのかと思った
768 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:53:30.65 ID:PMoQ47Lo
フィンガーテクニックを鍛えるのか
769 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:56:03.60 ID:leDHkEqt
770 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:57:51.43 ID:HJjDLt6C
ヒ(^ワ^)イ
772 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:25:47.28 ID:Q5+yrvn+
フィンガーとっつき
773 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:27:48.04 ID:EUIbZG8l
例えばそれが一部の信者のクレームのせい、なのかは定かでないが
結果としてPPフィンガーや唐沢mk2みたいなぶっ飛び兵器、強化人間みたいなおまけも諸々消えて
お遊び要素やおまけ要素がほとんど無くなっちゃったよな、ACって
対戦時のみ禁止設定にするとかレギュで対応するとか
いくらでもやりようはあると思うんだが
今の時代にそういうのは求められてないのかねぇ
774 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:31:19.65 ID:wJ2A79dP
あるのに使えないってのは絶対文句言うやついるからな。
775 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:36:32.64 ID:PMoQ47Lo
そういう奴は強武器で俺tueeeしたいだけのアホだからな
しかも負けても文句を言う
776 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:40:34.51 ID:OmnMWsYN
faはグリミサにEN無限レギュとお遊びあったじゃん
777 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:42:24.20 ID:maLy5ng8
グリミサはお遊びだったの?
たぶん想定外だったと思うんだが
778 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:50:24.98 ID:wgQ5TO/8
初心者救済じゃね?
初期レギュでばらまいてりゃ大概オケだし
779 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:55:54.72 ID:ZV3nZ+L+
高難度のストーリー攻略に救済措置があるのは文句ないが
対人戦で救済されてもな
780 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:56:39.51 ID:wJ2A79dP
グリミサはミッション用レギュって感じだったな。
今度はオンの中にミッションあるような感じだから、そう言うことは無いと思いたい。
781 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:01:26.45 ID:yWDnqT3I
準備してただろう対戦用レギュで即修正喰らったから多分想定内
きっと想定外は散布と超人アセン
,;゙ ・ω・*;,<唐沢、月光は看板武器であるからには壊れ性能がいいにゃんっ♪
見た目も800マシやグリミサのように地味ではなくド派手にお願いにゃん!!!
対策は、ミッション用・対戦用レギュを分けたり禁止パーツ設定を組み合わせたりするにゃん!!!
ただ、様々な機体がぶつかり合うオンでのパーツ制限は至難の業かもにゃんっ!!!
783 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:08:43.12 ID:hcMVpHOk
うるさい黙れどんな手を使っても領地を取りに行く
784 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:09:59.75 ID:47RAPOVG
>>783 集団回線抜きと晒しスレでの捏造自作自演、それと…?
785 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:10:15.47 ID:47RAPOVG
なんであがってんの
786 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:11:37.26 ID:oX5tXr7F
金銭持ち出して談合までやったらあっぱれだ。
787 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:14:27.09 ID:dQWKQnUw
age
788 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:14:56.51 ID:maLy5ng8
問題は修正パッチがいつくるかだろ
4のときは発売から何日でレギュが配信されたの?
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
愛しのダーリン!!!!!!ウンコマンタン!!!!
790 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:17:41.75 ID:oX5tXr7F
何だかんだで救済武器は残るだろうけどな。後からかった新規用に。
791 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:18:04.89 ID:dQWKQnUw
>>789 しろねこのけつがすきです
でもエイプールのけつのほうがもっとすきです
792 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:19:29.56 ID:jxw7Z5vy
あれ、今週中に何かあるんじゃなかったのか…
793 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:20:28.94 ID:maLy5ng8
モンハンやデモンズみたいに対NPCをCOOPでクリアするゲームと違って
対人戦での領土の奪い合いに救済武器があっても意味ねえ。相手も使ってくるだけ
794 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:21:30.91 ID:oX5tXr7F
対人戦での領土の奪い合いでは意味ないがストーリーミッションはあるわけで。
795 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:22:42.10 ID:gCL3Gzgl
オフ専用パーツとかならいいかもな
796 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:24:10.21 ID:GDCjaz6Q
どっちかオンリーパーツはAMIDAが繁殖するのと同じくらいの確立でなんで両方で使えないんだと言う不満が…
797 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:25:59.08 ID:gCL3Gzgl
どっちかっつったらVOBみたいにミッション限定特殊兵器が欲しい
798 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:27:30.90 ID:OQkefksS
長距離弾道武器をミッション最初に打ち込んで開始とかな
799 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:31:06.55 ID:oT4w3olH
明らかな初心者救済武装は、システムの側でしっかり対戦での使用不可って
設定してもらうなら存在してもいいかなとは個人的には思うが、
当の鍋が去年の配信番組で「対戦でだけ使えるパーツやミッションでだけ使えるようなパーツは作りたくない」
ってはっきり言ってたからな
800 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:34:43.93 ID:COl2/h0d
電プレで興味を持って購入しようと考えているのですが、前作をプレイした方がよろしいんでしょうか?
801 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:35:43.59 ID:hcMVpHOk
するな
802 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:36:40.35 ID:oX5tXr7F
基本は変わらないだろうからやってて損はないと思うが、前作よりPS2のヤツやったほうが
いいかも。
803 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:37:31.60 ID:hcMVpHOk
やめろ
804 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:38:44.52 ID:dQWKQnUw
全部やれよ豚が
805 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:39:29.70 ID:gCL3Gzgl
全部やってるぞ豚が
806 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:39:41.94 ID:OQkefksS
おいwww
とりあえずやりたいならやっとけばいい
ただ挫折の可能性もあるぞ、とくに新規の場合
諦めずにやればいつかできるようにはなるんだけどな
>>791 ,;゙//ω//*;,<にゃ〜ん♪
ゴスロリスカートからチラつく白いおしりに癒されてにゃんっ!!!
ダーリン・・・///
>>793 ,;゙ ・ω・*;,<救済武器は素敵兵器としても使えるのが魅力にゃん!!!
特に唐沢Mk-Uはとっつきとは別のベクトルで爽快感のあるパーツだったにゃん!!!
そして変態仮面のようにそれを涼しい顔で使ってくる敵も大歓迎にゃん!!!
>>797 ,;゙//ω//*;,<NPCが装備している未知なる光線銃を鹵獲して使えたらねこ死んじゃうぅぅぅ!!!
>>800 ,;゙ ・ω・*;,<さあ!!!貴方もアナザーエイジでACデヴューにゃん!!!
808 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:45:01.35 ID:VqBfKPVm
スネークで施設壊すとか、そういう戦い方もあるのかな
809 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:46:15.77 ID:xyN2Ek6K
蛇を振り回して建物を叩き壊すダイナミックな光景が浮かんだ
,;゙ ・ω・*;,b<デヴヴィクスゥェンの光線銃をGETしたにゃんっ!!!
811 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:51:36.08 ID:jnmRBW+S
812 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:52:40.02 ID:gCL3Gzgl
駄目だな、スレ立て規制だ
814 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:58:57.93 ID:Q9/TQ2yX
●試しに立ててみる
815 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:07:29.19 ID:Q9/TQ2yX
816 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:13:11.31 ID:COl2/h0d
意見くださった方参考になりました、ありがとうございます!
817 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:16:38.97 ID:RfQzaSIL
なんでいきなりこっちに依頼来てんだ?w
818 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:16:56.15 ID:hcMVpHOk
逃げた!
819 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:32:56.72 ID:LMXhnrKJ
820 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:33:49.13 ID:47RAPOVG
現地人が張ればよい
821 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:38:45.58 ID:jnmRBW+S
>>816 サンクス
テンプレはこっちで張りました
822 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:41:28.92 ID:nR6QiPN6
みんな追加装甲でプチGAマンやプチテルスみたいになってて3種の攻撃属性を切り替えないと中々ダメージ通らないとかなったら萎えるぞ
早くその辺明かしてくれよ
823 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:45:36.42 ID:oX5tXr7F
相性がどうこう言ってたし防御力は極端になってそうだが。
824 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:45:58.22 ID:V6WcVvEv
>>800 電プレといえば、ネットの情報には無かったと思うが「最高速度より加速度を重視した戦闘」って書いてあったな
もしかしたらQB的な何かは続投かもだが、操作系はだいぶ変わるらしいし過去作で操作の練習ってのは無理なんじゃない
825 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:53:06.57 ID:PGjqHI6/
だねぇ。
過去作は練習にならないだろうね。
fAでの練習がいいだろうね。
エネルギー管理、サイティング、全ての基礎が身に付くし。
オート頼りの旧作は論外。
826 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:54:52.91 ID:2Wq8Ax9k
いやここは熱の管理まで身につくNXを進めるべき
827 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:58:49.22 ID:xyN2Ek6K
NBやって悟りでも開いたらどうだ
828 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:59:18.80 ID:zjEH7khs
ZEN
829 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:08:53.17 ID:jnmRBW+S
11 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/04/16(土) 21:46:47.31 ID:PGjqHI6/
プレー時間?数えてないし公式でいちいちセーブしないから実プレー時間わからんが公式だけで4は2万試合。
fAはわずか5000試合だがこなしてた。
ふぁはレギュ期待出来ない時点で見限った。
せっかくだからこちらにもお裾分け
リアルで別人格作り上げちゃってるクチなのかね
830 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:10:27.62 ID:slKb5co8
顔真っ赤
831 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:11:02.17 ID:c73su3Pl
クソPS3のアホのレス持ってくんな
832 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:11:31.06 ID:dQWKQnUw
ま、5個くらいの人格のある俺には遠く及ばないな
833 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:12:12.47 ID:2Wq8Ax9k
>>829 スレ建て頼んどいて、恩をあだで返すようなマネを・・・
834 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:12:16.83 ID:ZV3nZ+L+
自慢することじゃないです
835 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:12:32.36 ID:OQkefksS
チームで声あわせしたけどありゃダメだわ・・・
緊張しっぱなしで1時間で5・6回声発して終わった
慣れしかないと思うけど、傭兵さんはここらへん大丈夫なわけ?
836 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:13:10.62 ID:OgUyeLJE
千の顔を持つ私には誰もかなうまい…フッ
837 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:14:17.93 ID:2Wq8Ax9k
>>835 そもそも傭兵はVC持ってない可能性がある
てか気軽に話せるあいてとチーム組むもんだろw
838 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:15:14.80 ID:hcMVpHOk
そうか20人格ぐらいあれば一人でチーム組めるな
,;゙ ・ω・*;,<実は別人格を使って既にチーム組んじゃったにゃん♪
ACOPに白猫のドッペルゲンガー(アイソトープ)がいるのでうまく探してみてにゃんっ!!!
840 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:18:11.40 ID:RfQzaSIL
>>836 お前レーダー頭なの? ちょっと顔撮ってうp
841 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:18:42.96 ID:Vr5Gf4C0
842 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:19:30.90 ID:jnmRBW+S
843 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:34:36.90 ID:8r/9+TOQ
個人的現在のイライラ度
[0%■■■■■■■□□□100%]
要因
・プレイ動画マダー?
・出した情報が全体の1/10って本当に今年中に間に合うの?
・早く発売日発表してください。本当に……。
・詳しい仕様が解らない癖に、妄想に耽った後の賢者タイムの辛さ
844 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:36:50.60 ID:1OhBeLXR
大体合ってる
845 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:45:29.39 ID:GDCjaz6Q
男の子なんだから設定画にわくわくはするけど動画も欲しいです安西主任
846 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:51:12.03 ID:OQkefksS
滑舌と声がキモい俺に入っていいチームなんてなかった
847 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:53:15.92 ID:LMXhnrKJ
>>846 気長に気の合うチーム探せ
ってかまだ発売日も決まってないっていうのに
848 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:59:25.08 ID:nR6QiPN6
>>843 既に1回繰り上がって170%になってんだろ?わかるよ
849 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:01:29.72 ID:2XXFDoWy
ヘッドホン使いながらVC使うときってどうすりゃいいの?
スピーカーはハウリングするだろうから無理として
850 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:02:17.55 ID:0Ekqmn3Q
851 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:03:21.36 ID:nR6QiPN6
しかしVC必須って本当に外人しか視野に入ってない仕様だな
何でVC必須でいけると思ったんだ
852 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:08:20.06 ID:Zlu6TkAh
来るべき対話のためだろ
853 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:10:48.89 ID:dQWKQnUw
下等な生物どもと会話するのが楽しみである
854 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:13:40.95 ID:GDCjaz6Q
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. _
/ / \
´ / 丶 ヽ
/ ο/ οヽ ヽ´:::/
ヘο./ οο ゝ:::::/
. ヘ∧ 《ヘ| ヘ 巛´:::::/
/ / / | |\へ
´ / / \丶
855 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:15:37.58 ID:gy1JP6O1
これが阿修羅すら凌駕した純粋種か・・・
856 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:20:00.34 ID:cVOpNXW2
AMIDA型アームズフォートはまだかな〜?
857 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:22:39.44 ID:V6WcVvEv
それなんて王蟲
858 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:22:59.56 ID:OQkefksS
faで対戦会したいんだけどスレチかな
859 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:24:13.46 ID:47RAPOVG
>>858 箱とPS3にfAのスレが存在しているが、そこではダメな理由があるのか?
860 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:24:25.40 ID:hpUu8umV
ナインボールみたいなインパクトのある音楽&敵が欲しい
なかなかいねぇよなああんな奴は
861 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:28:48.47 ID:OQkefksS
862 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:29:57.18 ID:hpUu8umV
863 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:32:23.17 ID:OQkefksS
ps3ですた
864 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:32:57.28 ID:dQWKQnUw
>>860 最もインパクトのないラスボスI-CFFF-SERREも時々は思い出してやれよ
865 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:34:40.85 ID:rtaLsuzb
俺チーム組めたら『ホテル・モスクワ』って名前にして某焼傷顔なみの指揮能力を発揮するんだ・・・
866 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:35:32.98 ID:slKb5co8
セレ早くしろコトブキヤ
867 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:41:34.38 ID:OmnMWsYN
I-CFFF-SERREはかなりかっこいいと思うんだが
これとアレサは是非とも立体化してほしい
869 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:43:02.17 ID:hpUu8umV
IBISってサイレントラインのラスボスだっけ
俺はやっぱり排除君かな
870 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:43:41.17 ID:LMXhnrKJ
I-CFFF-SERREは自立無理だなw
871 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:45:11.95 ID:dQWKQnUw
>>867 確かに形は印象に残るけど強さが残念すぎたせいで最近まで忘れかけてた
872 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:48:19.19 ID:8PRX5NWy
ミラージュのガウォークMTとクレストの4脚MTなら2kまで出すわ
873 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:49:43.44 ID:rOlWPGpQ
>>871 加えて何の脈略もない登場だったから余計に忘れ去られてる感がある
874 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:51:30.30 ID:gCL3Gzgl
セラフと2ラストのディソーダー足して2で割ったようなあいつか
875 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:52:56.09 ID:9R48MWCW
四脚MT良いよなあ。
LRのプロローグムービーの、あの重厚感がたまらん。
LRからシリーズ入って一番最初はガッカリしたもんだ。
ムービーと違うグネグネと軽いゲーム画面に。
876 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:58:48.66 ID:cmaLqXFo
クラニアム防衛でスプリットムーンに超ストーカーされてきた
指のトレーニングどころか痛くなっちまった
877 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:01:34.03 ID:u7Fa039Y
さて、ここで問題だ。
“飛んだり跳ねたりの高機動戦闘”と“重厚感のあるメカ描写”が両立するゲーム表現はできるか?
実現できるならどこをどう改善すれば可能か?
878 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:02:48.15 ID:w4/C4FUN
高機動型逆脚と重二
879 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:03:30.10 ID:2Q42L64q
ACVに期待
880 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:12:23.45 ID:OwX7BXBj
飛んだり跳ねたりの高機動=小ジャンプ移動
重厚感のあるメカ描写=グレネードや主砲付けたガチタン
881 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:12:38.16 ID:jjfy/LMb
スプリットムーンの武装は頭おかしい
>>869 ,;゙ ・ω・*;,<排除タンは地味に立体化されているのにゃん!!!
ただしシークレットなので箱買いしないとGETできない貴重品にゃんっ!!!
>>872 ,;゙//ω//*;,<MTを立体化してくれるならレッドウォッチャータンを大人買いして並べたいにゃんっ!!!
ついでにビーネタンも混ぜて夢の共演にゃん!!!
>>877 ・重力を超強化!!!歩行、着地時に画面揺れ効果、とにかくスゴイ砂煙が立つ!!!
・ブースト移動は重い機体を表現するために加速に時間がかかる!!!
・ただし最加速時には従来通りビュンビュン飛べる!!!
,;゙ ・ω・*;,<イメージは高出力ブースタを搭載したREXにゃん!!!
883 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:25:46.48 ID:W63GTHOB
どんな種類の戦闘エリアがあるか予想してみてくれ
雪原あると良いなぁ
884 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:26:33.05 ID:w4/C4FUN
VC不安すぎて困る
コミュ症の俺はどうすんだよ
885 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:27:02.21 ID:CR4iRCC+
886 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:27:16.64 ID:nzUCrZbk
雪原かぁ
ブースター探したのを思い出すなぁ
雪原マップあるといいが…
887 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:32:58.76 ID:6dK2ELDz
砂漠や雪原みたいな地形戦何それな平坦MAPも一つや二つは欲しいな
888 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:34:40.74 ID:cPs0f96D
>>877 で、答えはまだ?問題出すなら答えも必要だ
889 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:35:31.46 ID:aMEQwuKS
>>860 4系ならFallとRememberが好きだけどな、前者はアレサ、後者はラインアーク防衛でね。まぁ9にはかなわんけど…
890 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:37:14.72 ID:aMEQwuKS
891 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:38:34.68 ID:3Hcl5Lwc
892 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:44:09.22 ID:3Hcl5Lwc
メタルギア同士のだった
893 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:44:46.23 ID:pjNCFxkH
>>877 MGS4 REX&REY&敵メタルギア系
MGS-PW ZEEK
ちょっと違うけどロスプラの水中用VS(バイタルスーツ)とか超好み
894 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:52:08.40 ID:3Hcl5Lwc
895 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:53:26.72 ID:XW9+RbFO
3分リリウム
,;゙ ・ω・*;,<3分ラヴィラヴィタンっ!!!
897 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:56:29.61 ID:w4/C4FUN
粗品
898 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:57:45.63 ID:aMEQwuKS
3分ゲド
899 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:00:06.52 ID:nzUCrZbk
900 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:00:55.73 ID:W63GTHOB
ACに都市型迷彩て似合うだろうか
901 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:04:51.66 ID:3Hcl5Lwc
,;゙ ・ω・*;,<ACにベビードールは似合うかにゃん??
903 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:13:07.85 ID:BRb674Z/
>>877 歩行時は鉄機みたいにのっしのし
ひとたびブーストを使うとドヒャァドヒャァ
904 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:13:52.87 ID:/0DZzUEl
白猫のおしりにむかってオーバードブースト!
905 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:18:46.27 ID:Bzl/o1Rr
一方向に勢いがつくと切り返すのに結構なエネルギーを使ってるような演出があれば重量感が出るように思うけど
慣性って言葉に凄い拒否反応持ってる人が居るからな
,;゙/ω\*;,<きゃうぅぅんっ!!!!!!!
OBおしりぺんぺんはクセになりそうにゃんっ・・・!!!
次はVOBおしりぺんぺんを希望にゃん!!!
907 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:32:44.85 ID:W63GTHOB
ガレージカスタムに手持ちブレードに機体のサイズダウンに泥臭いデザインと俺のツボが刺激されまくりで困る
ほどほどに期待しながら待ってようかな・・・
早く体験版か実機デモプレイか世界観を早く発表してくれフロム
908 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:35:42.87 ID:aMEQwuKS
前までの手持ちブレに拒否反応示した流れって何だったんだろうね…
そりゃガンダムのサーベルみたいなのは合わんと思ったけどこのデザインならご飯3杯は行けるじゃないか。
909 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:37:13.57 ID:W63GTHOB
早くて二回重ねてしまった
大事な事なので二回言いました
910 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:37:33.07 ID:12Yaj8s0
ACには実剣は似合わないがノコギリは似合うということが判明した
911 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:38:24.41 ID:cCa31nHR
ガンダムみたいな手持ちブレは嫌だ。
でも、こう言うラインならアリと思える。さすがはフロム!
正直、手持ちブレとかないないwといい続けてごめんなさい。
912 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:40:19.05 ID:JFAsUUcg
是非ともこの系統のデザインで手持ちドーザーを出してもらいたい
913 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:41:00.75 ID:IlosDyYe
重量感を出すためには動きの一つ一つに細やかな演出が必要
あらゆる動きを豪華にするべき
914 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:41:07.61 ID:X7X+x4U5
3分うんこ
915 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:44:39.88 ID:X7X+x4U5
さすが従順な奴隷どもだな
916 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:45:42.08 ID:aMEQwuKS
>>911 調理のしよう、て事なんだろうな…ACはちょっと斜め上位なのが丁度いいんだろうな。
>>912 まさに鈍器、FMEにはゴツいナックルがあったしドーザーはまだ弄りようがあるな。
917 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:45:47.58 ID:nzUCrZbk
ブレードは気になるな…
もしかして射撃も出来るか?
918 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:46:55.87 ID:BRb674Z/
>>914 おめでとう、報酬のうんこを受け取りたまえ
919 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:47:39.10 ID:CheA/Qz7
>>912 それってただのメリケンサックとはちゃうの?
920 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:55:24.10 ID:hGOvnasM
うんこ様マジぱねぇっす
,;゙ ・ω・*;,<今回のブレイドはチェーンソー版ガンブレードと言えるにゃん!!!
タイミング良くトリガーを引くことで刃身が回転、威力を増幅させるギミックがありそうにゃんっ!!!
>>915 ,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!かっこいいにゃんっ!!!!
白猫はダーリンの奴隷なのにゃんっ!!!奴隷なのにゃんっっっ!!!!!!!!
922 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:04:47.36 ID:79vhciBe
923 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:06:31.84 ID:RTF+inIv
俺なりの回答なら“コンセプトを明確にした上でのSEの充実”だな。
戦闘(重厚)
特に実弾系兵器による戦闘音の充実だ。装甲に当てた&当たった音を現用兵器以上にゴツく、迫力を出す。“重装甲の兵器の戦闘”の表現に的を絞るのが大事だ。
ブースター(高機動戦闘)
“音のメリハリの追求”を求めたい。歩行&着地は重く、飛ぶ時は音だけで重軽高度がわかるくらいはっきりと区分する。メインサブ複数のブースター音を重ねるとかはなおいい。
俺はSEの充実を表現に必要な要素として出したけど、
>>882の“エフェクト”もアリと思う
処理の問題もあるから盛り込めないのかもしれないが…
924 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:06:44.77 ID:sbJL07So
回転火掻き棒…
925 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:09:03.43 ID:RTF+inIv
926 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:15:28.11 ID:Y2EaJ3RZ
Xのブレードがああいう持ち方になったのは
4のOPでマーヴぶっ刺したシーンで喜んでる人が多かったからじゃないの
927 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:19:12.88 ID:cCa31nHR
928 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:21:28.95 ID:l5C+s5HE
>>926 モデリングとモーションの都合に決まってるだろ…
ACに両手武器が登場しないのと同じ理由
929 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:25:17.48 ID:Y2EaJ3RZ
>>928 いや、そっちの都合の話じゃなくてさ
「そっか、こういう風に刺すなら実体剣でも許されるのか」って事
930 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:27:01.11 ID:31C56E5d
別に両手持ちのモーションぐらい作れるだろ。
フロントミッションでもやってんのに。
931 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:33:58.11 ID:JFAsUUcg
ACで両手持ちは禁句
932 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:38:33.33 ID:/0DZzUEl
両手持ちといえばサイレントラインの敵ACの5連プラズマ。
933 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:40:36.12 ID:aMEQwuKS
ACで出しても問題無さそうなのは釘バットとかトゲ付き棍棒みたいなのくらいじゃないかな…
両手持ち出さないのは少しでも武器を多く積めるようにとかそんなんじゃないかな。グレとかも背負うんだしね…
934 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:42:35.65 ID:OHt/3FQD
>>933 右手に銃身、左手に弾倉の直結両手武器とかどうよ
935 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:50:24.77 ID:cCa31nHR
>>932 二脚パルに連なる当たらない・隙だらけの系譜ですね。良い鴨です。
937 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:58:54.46 ID:31C56E5d
>>933 多く積むかはアセンする側の判断じゃね?
両肩武器もあるわけだし。
たんにモーション作るのサボってるとしか思えん。
938 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 03:04:23.03 ID:+z61WimD
今回も両手武器がなくて本当に良かった
939 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 03:52:50.16 ID:w4/C4FUN
皆ほしいっていってたけど実際邪魔な希ガス
940 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 03:59:11.04 ID:rzQvsZDZ
初期機体はシンプルなのが良いな
武装然り機体構成然り
941 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 04:07:48.28 ID:ql8IXaof
ACのことだからもし両手持ち武器出ても見た目だけはカッコいい産廃になりそうだな
942 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 04:19:39.03 ID:uwtV3v3D
旧作の肩武器みたいな性能で、移動しながら撃てるというのはいかがか。
4脚やタンクに対してアドバンテージないけど。
943 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 05:06:40.52 ID:LfFmOhsV
>>927 スクショ見た感じでは
箱ごと付け替えられるっぽい
944 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 05:56:50.52 ID:+3rfsNFm
もうSL辺りで出てきた敵の両手武器でいいじゃん
945 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 07:22:45.98 ID:M/+hLwTz
三分メイ
946 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 07:23:40.74 ID:EPbbqrUu
阻止
ガタガタ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
((( 'ヘ/V'ヘ)))
ゝ、._,ノ.
パカッ
.γ"⌒ヽ,
.んヘ/V'ヘ
.,;゙ ・ω・*;, <3分エネタン。
( 'ヘ/V'ヘ|)
ゝ、._,ノ.
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ
949 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 07:43:55.75 ID:BFJnHsQb
4やったことないんだけどFAとだったらどっちが難しい?
950 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 08:43:25.08 ID:LfFmOhsV
951 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 08:57:38.60 ID:HUnCb25x
>>923 SEの充実は激しく同意。
存在感を感じさせる重厚なものが良いな。
砂砲の「パスッ」や無音で走り回るタンクは勘弁してくれw
洋ゲーだとここらへんの演出が神がかってるから、
こういう良い所は是非吸収して貰いたいもんだ。
952 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 08:58:42.25 ID:HUnCb25x
ageちまったマジスマソ
953 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:27:27.86 ID:LfFmOhsV
SE関連が戦術に関わるのなら、SE関連の装備があってもいいかもね
消音ブースターとかレッグとか
爆音を出す時限装置とか
954 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:44:07.92 ID:lWx2DiFZ
>>951 ACのタンクなんて無限軌道全く使ってねーだろw二脚も歩かんし
SE作ってもイベントにしか使われんぞw
955 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:48:10.87 ID:Sd15Zfgv
956 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:49:14.16 ID:/OM5vwbP
ブーストでピョンピョン跳ねたりホバーでスーッと走ってたからな・・・今までは
957 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:02:13.31 ID:ZUzECmKu
凄い速度で走ってるしな
チェーンソーを地面に当ててる様なSEになるだろw
958 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:07:02.54 ID:MJV5gx3u
>>951 洋ゲーのロボゲでそんなに演出力入れてるゲームあったか?
959 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:08:52.58 ID:/OM5vwbP
おいやめろ
960 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:09:59.60 ID:smXD3dmD
旧作の軽ニはロボのくせに脚の動く速度が早すぎて若干きもい
961 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:11:01.16 ID:lWx2DiFZ
>>957 チェーンソー近接兵器いいなー
ドーザーよりこっちの方がいいなー
962 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:37:44.92 ID:+02/O8oC
エンプティになると小型ブレードとして使えるように
なるという銃剣特攻的なのは無いのかえ
963 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:39:58.54 ID:uKuj2LRw
そのうち実体剣型の武器腕も出そうだな
そういやとっつきの武器腕って出ないのかなぁ・・・?
964 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:55:56.78 ID:BcK05B60
実体剣型の武器腕?
フロムで”実体剣”はありえねえ
965 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:00:41.21 ID:Z3nRlWZ9
Vのレーザーブレード8割くらい実体じゃん
966 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:08:54.56 ID:EPbbqrUu
なんか彩滑刀みたいなブレードだな
967 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:15:36.02 ID:BcK05B60
>>965 自分でレーザーって言ってるじゃんw
刃にレーザー使ってる時点で実体剣じゃないから
968 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:18:26.42 ID:MlzTgsuq
ドーザーがあるしVのレーザーノコギリみたいな感じだし
実体剣(ノコギリ)でてもおかしくないと思うけどなありえねぇ理由ってのを教えてほしい
969 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:18:29.01 ID:X7X+x4U5
970 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:19:44.45 ID:smXD3dmD
今日はじめてボダブレというものを見たがよくできてるなあ
アレに勝つことができるんだろうか
971 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:22:22.51 ID:MJV5gx3u
>>970 全く違うゲームだから勝つも負けるもない
つかボダブレは既に過疎気味
972 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:31:09.14 ID:FhTQFvpS
ボッタブレなんかと一緒にするな
973 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:35:37.44 ID:xcCIZRnK
ゲーセンとか高齢者とDQNのたまり場だろ
974 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:36:27.00 ID:LfFmOhsV
ごめんよ
規制でスレ立てられなかったよ…
>>980たのむ
975 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:38:01.46 ID:EIY3n9Ij
見たって、やってもいないのかよw
976 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:38:57.32 ID:MJV5gx3u
>>973 おい、本当の事を言うな。更に過疎るだろ
977 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:01:54.02 ID:lWx2DiFZ
>>967 鈍器やパイルバンカー、チェーンソーはおk?
978 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:08:01.64 ID:d+EmMCfj
昔、ガイブレイブってゲームあったよな
メカが鉄パイプ振り回してて・・・
当時はダッセだったが、今思えば・・・
979 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:08:56.80 ID:ec9dM+2I
残念ながらボダブレはACより遥かによく出来てるよ
家庭版出ないことが救い
980 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:10:29.26 ID:MJV5gx3u
ACとガングレってなんか関係あったっけ
981 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:11:38.05 ID:ZUzECmKu
ボダブレは商業的に大成功だろ
982 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:14:42.00 ID:MJV5gx3u
>>979 操作性・パーツ数・デザイン・対戦の奥深さ、どれをとってもACが上な件
983 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:15:57.89 ID:Bzl/o1Rr
ビュンビュン飛びまわれるのが凄い事だと思ってる人達に何言っても駄々からもうBBの話は止めとけ
984 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:17:45.13 ID:MJV5gx3u
地べた這いずってるだけの自由度が無いBBだからな
985 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:18:16.03 ID:ygrgKoEj
ボタブレのOP?みたいのを知り合いに見せてもらったんだが絶対アレAC意識してるやろ
986 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:18:57.01 ID:Sd15Zfgv
ダハー
987 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:19:08.67 ID:EPbbqrUu
ゲームとしてみたらBBの方がつぃかによく出来てるな
ACより遥かにバランスがいい
ロボが好みじゃないからあんまり好きじゃないが
988 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:19:57.34 ID:Sd15Zfgv
自己賛美はACスレ住人にとって必須スキル
989 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:20:17.02 ID:jd0cj14D
フロムの人間もボダブレやってんのにw
990 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:20:29.58 ID:lWx2DiFZ
991 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:21:14.87 ID:6dK2ELDz
ACがACたらしめてるアセン要素が生きてる内はHawkenだのBBだのが馬鹿売れでも死ぬ事は無い…のかなぁ
992 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:21:22.19 ID:EIY3n9Ij
なんで救いなんだ
むしろ家庭用に来てACを炊きつけてほしいわ
アケで搾取ゲーとしてやってるから、家庭用に移植されるのは出涸らしだろうな…
993 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:21:45.77 ID:MJV5gx3u
994 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:22:26.13 ID:ygrgKoEj
コスパではACの圧勝
てかBBPS3か箱でだしてくれないかな
やってみたいんだけどゲーセンには金落とす気になれんし
995 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:25:16.44 ID:o066ZSud
立て方知らない腐れ厨房だったか
996 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:26:48.07 ID:MJV5gx3u
下手くそな煽りだこと
997 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:27:47.23 ID:o066ZSud
顔真っ赤なのに一生懸命隷聖なふりするなよ
998 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:28:53.20 ID:OHt/3FQD
ID:MJV5gx3u てめぇが
>>980踏んだんだろうが糞が
俺が立てる
999 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:30:15.39 ID:MJV5gx3u
四の五の言わずに建てればいいんだよ奴隷が
/ ̄\
| |
\△/
| ̄ |::::| ̄|
| |::::::|. .|
_|__|:::::::|._.|
| |.|:弓 .|
|二ニ□o◎o□ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
 ̄[二] ̄
\│ │/
│ │ /|/|/し、_
│ │┌┐ /|/ ∠__
┌ OW[ ̄缶〔卅三〔〔=(三 _ ̄ ̄
┌ ω└―┘ \へ < ̄  ̄ ̄
〔ニニニ〕_〈_`二ヽヽニヽヽ \|\r
`---´‐´ `---´‐´--´‐´
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' 穴三穴 ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛