【ACV】アーマード・コアV【112機目】

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1それも名無しだ
製品情報
・2011年発売予定
・価格未定
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

トレイラー
・ARMORED CORE 5 特報映像
http://www.youtube.com/watch?v=WtQzak9dOd0
・Armored Core V Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=zYKvphbB_Js

関連記事
・「ARMORED CORE 5」で大幅に変更されるゲーム内容の一部の要素が明らかに
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/
・『アーマード・コア V』再起動
http://www.famitsu.com/news/201102/03039973.html
・Armored Core V Screenshots for Xbox 360 Index
http://www.videogamer.com/xbox360/armored_core_v/screenshots.html
■■速報@保管庫(Alt)■■F1157 PS3/360 「アーマード・コアV」 [フロム・ソフトウェア]
http://so94atg8.blogspot.com/2011/02/f1157-ps3360-v.html
鍋島プロデューサーによるロングインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/348/348307/

ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

【ACV】アーマード・コアV【111機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302423721/

次スレは>>950が立ててください。
2それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:25:35.32 ID:DYbP3Wdm
被災地ですが電気が復旧したのでひたすらナインブレイカーを弟とで対戦してます
Vの情報教えてくれー
3それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:31:25.73 ID:rD9yyYCO
4それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:40:09.67 ID:rd74adMK
>>1
5それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:40:34.74 ID:Nc+z1wZ+
>>1乙樽
6それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:47:22.58 ID:OWTbeTG0
>>1に、黄金の乙を……ザー…
7それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:54:05.96 ID:LItm09CO
アンジー、あれは>>1乙なのか?
8それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:01:06.34 ID:WV+2+LHi
主任!?貴様>>1乙するつもりだ!?
9それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:06:19.85 ID:DYbP3Wdm
>>3
うおー感謝します
10それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:12:40.55 ID:WV+2+LHi
11それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:12:47.88 ID:WV+2+LHi
誤爆
12それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:12:58.54 ID:iTWogrTJ
スレを立てた>>1は乙するべき
それが、我々警備部隊の役目だ
13それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:18:23.25 ID:nqxy8QsB
<<良ければ手伝ってくれませんか?10分程度のミッションです>>
受諾
<<騙して悪いが60分ミッションなんでな、参加してもらおう>>
14それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:19:21.32 ID:sIm1ik6Q
仲間はずれはよくないなぁ、隊長。>>1乙も入れてくれないと
15それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:20:26.07 ID:rd74adMK
ああ、別にいいよ
んじゃ、行くべ
16それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:40:52.56 ID:6m1zSHAT
VC必須とかどこの田舎だよ
17それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:42:35.37 ID:n8pN2Hyq
廃人専用チームインソムニアって作るけど晒さないでね
18それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:59:12.66 ID:VFliq3r4
そして、幼馴染であるストリートエネミー集団「スタティックマン」のリーダーと数奇な再開を果たすのであった。
19それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:00:13.04 ID:n/iJGmQ9
じゃ俺ストレイドッグな
20 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/12(火) 18:05:21.96 ID:UIpwselX
>>1
21それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:08:36.46 ID:+0/stnyE
じゃあ俺はメイヴにするわ
22それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:09:45.40 ID:/5nie4kg
僕はEX300!
23それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:15:07.59 ID:PKoYlcmI
>>1と前>>1000に乙
24それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:15:36.69 ID:zWeNDJl2
主任のエンブレムみたいなカッチョイイのを作りたい
だが俺には無理だな
25それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:16:44.85 ID:WV+2+LHi
じゃあ俺ダークソウルな
26それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:22:23.72 ID:4J8DaUSI
>>1

二脚やタンクの画像ばかりじゃなくそろそろ四脚の画像を出すべき
27それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:22:24.81 ID:e395HYfq
地雷原に領土を構えるのか
28それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:38:36.23 ID:haWSeR2Y
白猫は死んだか
29それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:56:09.44 ID:MUALqq5d
そろそろ6脚出してくれよ
30それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:59:22.59 ID:dMAZazuo
それより1脚だろ
31それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:03:06.57 ID:0w3QrKtp
そんなものより3脚だろ
32それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:03:38.99 ID:IVZPEV98
無脚ことフロートの復活をだな
33それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:03:41.94 ID:WV+2+LHi
クモとお化けと…人間か
34それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:04:00.88 ID:xg3dUzui
>>29
出すのはいいがどう差別化するんだ
35それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:09:48.86 ID:Y/JSnmOo
>>34
4脚を多脚ってカテゴリーにして重量級パーツ扱いとか?
36それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:12:30.17 ID:iTWogrTJ
転倒要素があれば出番もあったかもな>6脚
それか歩いて上れる傾斜角度とか。でもACはブースターあるしな…。
37それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:13:16.91 ID:rD9yyYCO
ジャンプ力だろ
38それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:13:21.98 ID:n8pN2Hyq
足一本一本に武器を格納できる
39それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:33:34.84 ID:WV+2+LHi
頭にも格納しようぜ
40それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:33:38.60 ID:hBFKa/kV
なんなら差別化なんていらねぇよ
ビジュアル機だ
41それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:41:05.88 ID:NmyjqtXm
安定性高いけどめっちゃ遅いとか
42それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:42:04.03 ID:C6OyqK51
一定時間壁に貼り付くことが出来る
43それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:42:22.10 ID:WTcj7rJW
壁に貼り付ける
44それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:50:11.13 ID:WV+2+LHi
>>42>>43
結婚おめでとう
45それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:13:12.59 ID:0FakA1Jl
そろそろ発売日分からないものか
46それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:14:30.95 ID:WV+2+LHi
2011年11月11日だよ。ダークソウルも同じ日だよ。
47それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:16:46.79 ID:OWTbeTG0
そういやフローターは今回どうするのかな…4/fAではパーツなかったから苦渋をなめさせられただろうけど…
Vにフロート脚はないのかな…
48それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:18:09.09 ID:e395HYfq
世界観的にもスクショ的にも無い
49それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:19:43.74 ID:6GbWZNnT
二脚・逆間・四脚・タンク+装甲だな
タンク脚の装甲はどうなるのやら
50それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:30:59.69 ID:PmviQVM9
タンクは逆に装甲脱いで軽くなってゆく
51それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:31:35.58 ID:mW0J8yF3
>>49
前方にドーザーが付くとかだったら胸熱
52それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:32:29.76 ID:OWTbeTG0
やっぱりそうだろうな…フローターに暗黒の時代はまだ続きそうだ。
まぁ逆脚が残ってるからよしとするか…
53それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:32:29.62 ID:iwQhBXPm
>>49
除雪車胸熱
54それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:33:30.60 ID:yJkxjE01
鍋インタビューより
「基本的にいま出ている二脚、逆間接のタイプ、四脚、タンクですね。」
4で統合されちゃったから中にそれっぽいのがあるのを期待するぐらい?
55それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:35:35.04 ID:sduGneMA
>>51
いいなあ、雑魚はまさに轢殺していけるとか胸圧
56それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:35:52.26 ID:MUALqq5d
ドーザーブレードは戦車マニア的に嬉しいなぁ
ついでに頭部無し&武器腕一門のみなら完璧
57それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:37:10.03 ID:Bd+dvVm5
>>56
それってただの戦車・・・
58それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:38:27.94 ID:8X4daB7i
>>56
おい
59それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:39:31.61 ID:rD9yyYCO
60それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:40:05.01 ID:eLdbGIX6
モビルタンク:ヒルドルブを作れると聞いて
61それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:48:35.39 ID:WV+2+LHi
老神みたいな大砲があればいいんだが
よりタンクらしくなったことだし、戦車に近付けたい
62それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:53:30.10 ID:NiLJ4VZ+
オフは充実してるみたいでよかったよかった。
これでオンがどれだけハズレようが気にする必要がなくなった。
63それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:53:51.75 ID:iTWogrTJ
>>56
砲搭ならぬ砲頭パーツか。
64それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:54:48.74 ID:+3Y+KPiP
ガンヘッドを知らんのか
65それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:55:43.18 ID:cuecD5Le
大砲はオーバードウェポンでありそうw

あと過去作のミサイルポッド武器腕あれば完璧
…だが今作は武器腕残ってるのだろうか
66それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:06:49.32 ID:2EZeciIz
>>65
W鳥は確定だし、長期戦ともなると武器腕はますますきつくなるな。
タンクと見た目の相性が良いが、性能的にはトロくて柔らかい的になってしまうのがまた…
67それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:09:31.60 ID:vOgxLEWp
武器腕が左右別扱いとかなら少しは違うか
68それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:10:29.47 ID:WV+2+LHi
fAの腕グレくらいの堅さと威力なら実用には耐えそうだが…
NXあたりにあった、モード切り替え可能な武器腕ならこの先生
きのこるかもしれない
69それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:16:13.67 ID:Ua7lKW6J
ガチタンが固まっても今回の場合OWでマルっと蒸発させられそうだよなぁ。
70それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:18:01.41 ID:Nc+z1wZ+
前面ガラスキャノピーの絶対回避必須ボディーがあれば5年は戦える。
71それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:20:39.18 ID:Y/JSnmOo
>>63
レーダー頭もくれ。パージしたら普通の頭が出てくるやつ。

>>68
ハンガー無い代わりに武器チェンジでモード切り替えとかはありじゃね?
重そうだが。
72それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:21:45.40 ID:iiBJOA8d
構え撃ちは復活するのだろうか
73それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:24:45.72 ID:+3Y+KPiP
構え撃ちって言葉はどっかで出てきたよね
74それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:27:06.87 ID:Nc+z1wZ+
デモプレイや体験会はするってどっかで聞いたけど
DL体験版の件に付いて誰か知らない?
東京行けないから凄く体験版が欲しいです
75それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:30:18.94 ID:MdonNtah
正直、構え動作で何秒も無防備になるのはもう嫌なんだが・・・
76それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:34:27.38 ID:yY/TvUlf
>>70
まじーn
77それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:36:39.37 ID:WV+2+LHi
構え動作中は追加装甲がすべて前面に!防御UP
とかどうだろうか
ただの妄想だけどw
78それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:37:50.58 ID:MUALqq5d
OWなら構えも有り得るぞ
構えるどころか補助足が展開されてアンカーを地面に打ち込んでから発射したい
相手は死ぬ
79それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:39:28.03 ID:+3Y+KPiP
そもそも肩にキャノン系武器は有るのかな
ランチャー系の武器は見たけど
80それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:40:00.61 ID:LItm09CO
そういや新しいスクショの設定画で膝の装甲がどうのと書かれてたのあったな
構えると前面に〜ってのはいいなロマンがある
81それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:40:59.22 ID:8X4daB7i
今回は動くギミック満載とかどっかで見たな
82それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:41:07.43 ID:lA4NvBiw
>>78
さっきからお前は・・・
アームズフォートの乗組員でもやってろw
83それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:44:13.69 ID:mW0J8yF3
>>80
構えてる間の問題点は被弾云々より動けないって事なんだけどな…。
アクションとしてはカッコいいから上手く消化して欲しい所だけれども。
84それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:46:26.00 ID:yY/TvUlf
>>78
MTならそれで狙撃してたけどなスクショで
85それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:46:35.66 ID:SUevzG47
火力と防御力と機動力のバランスの問題
86それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:48:41.67 ID:6GbWZNnT
>>59
なんだこの傾斜装甲…
オラワクワクしてきたぞ
87シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/12(火) 21:52:07.45 ID:pkZvXJDm
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
88それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:56:35.07 ID:re7NBwsX
再起動だと・・・
あり得るのか、こんな親父が・・・
89それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:57:41.40 ID:CU5MfCxY
AC4公式HPのSS見てたら何か萎えた(´・ω・)
90それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:08:53.51 ID:MUALqq5d
追加装甲もwktkだよな
運動エネルギー、光学、化学の三つでジャンケンするんだよな?
タンク専用のパーフェクト装甲はやっぱあるだろうね肩枠潰して前方に展開出来るのは間違いない
軽2?ラップでも巻いてろw
91それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:11:53.65 ID:+3Y+KPiP
複合装甲に日焼け止めクリームを塗った俺に隙は無かった
92それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:11:56.34 ID:PmviQVM9
サランラップとクレラップ、どっちすか!?
93それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:12:42.97 ID:8SWuoQv6
既出の追加装甲ってみんな対爆発物っぽい雰囲気だな
対貫通はまだしも、対熱(EN)の装甲ってどんなのか想像つかない
まさか鏡?
94それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:13:10.28 ID:2w4+oSxD
>>89
シーモック?あれは燃えるじゃないか!!


構え動作か
「ライフライン全段直結」
「うんたらかんたら」
「撃てます」
とかだったら俺得
95それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:13:15.72 ID:J0qhk+HJ
ACVが発売されたらキルドーザーみたいになるんだ
傭兵としての需要は無いだろうけどな
96それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:13:24.61 ID:aj53Cx8a
>>83
威力の高い武器を使う代償だろうに。使わなきゃ機動力で優位なわけだし。
97それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:14:47.26 ID:mW0J8yF3
>>90
それ以上ダイエットしてどうするのさ。
98それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:18:56.64 ID:CU5MfCxY
>>94
違う違う、スクリーンショットね。
やけにかっちょいいSSばかりだったけど、プレイ後に見るとな・・・
99それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:18:59.97 ID:8fsKOR21
>>91
アンチビームコートか
耐熱ジェルっぽいの塗りたくってデコレーションケーキみたくなったガチタンを想像した
100それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:20:29.31 ID:2w4+oSxD
>>98
SSときくとサイドストーリーが一番頭に来てしまうのでな
巣に帰るか
101それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:20:39.49 ID:WV+2+LHi
>>99
イチゴショートケーキみたいなガチタンと、モンブランみたいなガチタンを想像して吹いたw
いろんな意味で注目されそうだ
色んな意味で
102それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:21:29.22 ID:lA4NvBiw
レーザー兵器が実用化されてないからさっぱり分かんけど
当たった瞬間に気化して光線を角さんさせるんじゃないかなたぶん
クロムは盾に重量があったけどACVはどんな風に差別化するんだろうね〜
103それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:21:37.31 ID:yJkxjE01
主任みたいなすべすべまんじゅうな装甲だろう、なんかENっぽい。
104それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:24:02.61 ID:0MUpYtVo
ACは球体だとE防御が高いとか適当だったから、Xも適当な感じになるんじゃね?
105それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:27:17.05 ID:2w4+oSxD
レーザー蒸散塗膜
鏡面装甲
プラズマとかは大槻教授あたりにきいてみないとわからないね
106それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:28:51.29 ID:MUALqq5d
>>104
たぶんそうなるよねw
四角い=堅い、実弾に強い
丸い=滑る、ビームに強い
ぶつぶつ=爆発反応装甲
107それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:29:24.65 ID:8fsKOR21
リスペースシャトルの耐熱素材なんかはセラミックのブロックを敷き詰めたりしてるけど
絵的にはあまり映えないかも
108それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:34:21.41 ID:4AEriJE5
実際は同じ装甲厚なら丸いほうが強度出るし、実弾も表面を滑ってくれそう
レーザーなら表面でこぼこの方が逆に収束しづらくなって防御性能高そう

ゲームとしての説得力のほうが大事なんだろうけどねw
109それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:34:35.75 ID:hqg6FECC
はやぶさやアポロの再突入カプセルは溶けて蒸発することで本体を気化熱で冷却し更に生じたガスで熱を遮る素材
を用いていたそうだし現実の対レーザー装甲もそんな感じになるんじゃないかな
110それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:36:37.74 ID:lA4NvBiw
>>105
そいやレーザーとプラズマじゃ全くの別物だよな
鏡面や蒸散じゃプラズマは防げん
上のレスの通りにセラミックみたいに熱に強い素材が両方に効くか・・・・

色々考えても>>104で終わりかw
111それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:37:21.83 ID:J0qhk+HJ
主任の機体って腕にアンテナ付いてるのか?
112それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:38:14.33 ID:JVb45V7i
現実味を求めるのは武器のカテゴリぐらいにしとけよ
113それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:38:38.49 ID:CU5MfCxY
>>111
主任コアと同じコアのACにも付いているから、コアに付いた飾りか何かじゃね。
114それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:44:09.91 ID:MUALqq5d
115それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:47:34.89 ID:2w4+oSxD
昔あった設定の防御スクリーンの特性とかもいいのかな
E防御強い奴とか炎熱装甲とか

まったく関係ないんだけど平成メカゴジラの熱線吸収して撥ね返す装甲は子供心に納得がいかなかった
116それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:51:28.06 ID:MUALqq5d
>>114
良く見たら主任の銃に脚付いてんな
飾りか?構えるのか?
117それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:52:09.77 ID:yrgkB5Wr
設定イラストのSSにある金網みたいなのが対エネルギー装甲じゃないの?
118それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:53:25.05 ID:Ua7lKW6J
フロムは今PShomeにドットニア城持ってるけど、新規にAC5用ラウンジ作ってくれないかな。
119それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:56:20.07 ID:jY1ayLqD
主任の機体がカッコ悪過ぎて泣けてくる・・・
120それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:57:01.97 ID:Y/JSnmOo
追加装甲の種類って戦闘中に目視でわかるのかな?
ガチタンだと思ってレーザー当てまくってたら実はとかあるんだろうか。
分かりにくいならオペの重要度が上がりそう。
121それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:57:14.44 ID:Cp+g7z0z
>>119
ACはかっこ悪くてなんぼだろ〜
122それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:59:34.01 ID:PKoYlcmI
>>119
なんだと
123それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:59:50.94 ID:MUALqq5d
>>117
HEAT弾対策で鉄条網付けたりするからあの網は対化学っぽい
まぁ軽量用のショボショボ装甲っしょ
124それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:02:24.75 ID:F9weEZf6
敵をサーチしないとロックオンできなさそうだな
125それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:06:34.53 ID:lA4NvBiw
ってか主任で中二なんだよな
軽二や重二はどうなってんだろう
126それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:07:45.26 ID:JVb45V7i
>>121
は?
127それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:08:25.00 ID:F9weEZf6
>>119
主任のセンスだからしょうがないよ
128それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:10:52.13 ID:J0qhk+HJ
主任と協力して巨大兵器を倒したりするんだろうか
それだと代表が黙っていなさそうだ
129それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:11:20.93 ID:WV+2+LHi
じゃあラスボスはガチタンだな
130それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:12:39.12 ID:Y/JSnmOo
主任の足の形状がすげぇ好きなんだが異端なんだろうか?
131それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:13:37.82 ID:yJkxjE01
イケメンが好きな層?には主任がダサいか、多分警備隊長とか好きなんだね
リカオン、ジャッカル、ヒルベルトファンにはちょっと好きなタイプ
132それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:16:25.75 ID:PmviQVM9
結構ACらしい機体だと思うがな、主任
133それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:17:25.90 ID:Uo0qDtwX
アリーヤが最高のフォルムだと思うな
特にあのカラス脚は復刻版として入れといて欲しい
134それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:24:12.51 ID:lA4NvBiw
・GAマン
・トーラスマン
・アリャーマン
・アスピナマン

色々居るしな
トーラスマンなら主任好きだろう
アリーア人はアリーア至上主義で排他的だし>>119はアーリア人だろう
135それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:29:51.05 ID:J0qhk+HJ
警備部隊の機体ってクレスト製っぽいよな
右肩からミサイル撃ってきそう
136それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:30:50.18 ID:2w4+oSxD
レイレナードの科学力は世界一ぃぃいいいい

クレストっぽい無骨なデザインもいいけどミラージュっぽいのもだしてくれないと僕おこるもんね
137それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:31:13.99 ID:WV+2+LHi
アリーヤは実によかった
138それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:32:18.77 ID:rD9yyYCO
キサラギっぽいふくよかデザインも出してください
139それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:37:42.88 ID:ePmBUipk
男ならフラジール先生の脚だろ
名前忘れたけど・・・
140それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:37:58.45 ID:aj53Cx8a
クレストはGAが出たから無骨ってか全体的に多角形で格好いい。
ミラージュみたいな悪役っぽさもまた見たいね。
141それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:40:08.09 ID:1vSzDovb
ヴィクセンみたいなフォルムも欲しいな
142それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:48:10.93 ID:Oqz9Yn70
菓子パンの中にあるビニール何なんだ
邪魔くせえ
143それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:49:19.24 ID:q4bBX9Ip
4で迷わずアリーヤを選んだのが懐かしい
ジオマトリクス系のデザインも良いよな
144それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:49:30.21 ID:Oqz9Yn70
おっと
誤爆した
145それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:49:37.69 ID:WV+2+LHi
BFFも忘れないで上げて
カクカクしてるしふくがんだよ
146それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:52:23.33 ID:J0qhk+HJ
戦闘の決定打と言われていたレイブンが
企業専属(一部除く)の主戦力のネクストになり
今回は軍の一戦力か…
147それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:56:11.54 ID:nhsUo84Q
>>146
レイヴンだ二度と間違えるな
148それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:58:12.83 ID:WV+2+LHi
レイブンだとバルカン持ちの大男か脳みそ搭載WAPになってしまう
149それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:00:03.58 ID:J0qhk+HJ
俺としたことが…警備部隊に排除されてくる
150それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:00:15.90 ID:DAK0L+Mp
ACの戦力的価値はどんどん下がっていってる感があるな
151それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:02:12.94 ID:iReykN8v
増えすぎたんだ
152それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:04:03.34 ID:MdonNtah
でも一番見下されてたのは初代じゃね
153それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:06:30.58 ID:F+xZGoFk
戦力的価値が適度に低いと活躍する場面が増えるからな
154それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:07:44.02 ID:mW0J8yF3
>>144
俺もいつも思ってたんだ。なんだよあのビニール。
155それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:09:54.29 ID:x7fZn8kO
NXオラクル、ウラヌス、カスケードのまとまったスマートな造形が美しすぎる

だが5M級で流線型といえばあの大統領がいるじゃないかフロム産の
156それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:10:54.76 ID:qLmwWt7e
っていうか、出てきそうだな
大統領パーツ
フォルム的に違和感ねぇかも
157それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:13:59.00 ID:wXVl2RZB
ってか大統領パーツがLRPについてたコードのおまけじゃね?
武器格納庫がでかいからボディは無理でも、大統領頭、腕、脚あればらしく見えるし
158それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:15:26.59 ID:2wwefNdz
ボディだってリメイクかければ何とかなるだろ
159それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:20:24.67 ID:u8R7skLr
160それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:21:13.80 ID:c5XyOuFq
>>159
いや
なんで誰も気がつかなかったんだww」
161それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:21:42.14 ID:qLmwWt7e
アンサング…!!
162それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:22:57.62 ID:c5XyOuFq
>先日ACを初プレイという人に遊んでもらう機会があったが
関係者なんだろうが羨ましすぎる・・・・・・
163それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:26:31.15 ID:gUNEbcFz
おいまだ1/10か
これ以上何があるというんだ
164それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:28:17.23 ID:H6cgwbiJ
萌えキャラは勝手に見つけるからそんなこと訊くなよインタビュアー・・・
165それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:32:43.69 ID:wXVl2RZB
誰か知らんが外部の人間にお試しテストプレイとか相当開発進んでるじゃん
1〜2くらいのショートミッションの体験版くれよ
パーツはAC本体は2〜3組、武器は大小&遠近8種程度でいいからさ
166それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:34:50.43 ID:+wbCwm0W
・Vではレーダー要素がより複雑になっており、それを担うのがスキャンモードとリコンになる。
オペレーターはそれを専門に行えるスペシャリスト

やっぱり今作のレーダー役はオペで間違いなさそうだな
167それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:36:39.68 ID:ytvqRD1v
やっぱまたハイスピードなのか
目が痛くなるんだよな、ほどほどにしといてくれよ
ステルス重視でよかったよ
168それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:38:16.25 ID:Ks8vvjxK
ジョシュアグリントはイケメン過ぎて泣いた。
歯茎マンのよさがわかる人はいるかな…。歯茎マンはグレーとかシルバーカラーが映えるぜ。
169それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:38:55.64 ID:KSptyfZq
いえーいハイスピード!ACはブースター吹かしてなんぼだぜ
170それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:41:07.02 ID:S3F83Z4r
>>168
歯茎マンはレールガンの似合う淑女
171それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:41:27.90 ID:OcEcB7w4
>>165
地震さえなけりゃテストプレイを配信する予定だったんだから
かなり進んでるだろうw

早く動いているところみたいんだけどなあ・・・
172それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:43:35.13 ID:g5NLXWBp
実機プレイ・・・何もかもが懐かしい
173それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:44:24.22 ID:1DRBKz/9
スキャニングで位置は掴まれるから、建造物を単純な隠れる場所としては使えないわな。

個人的に声優陣も期待しているから、今後ひっそりと公表してくれたら嬉しいな。
174それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:44:58.65 ID:Ks8vvjxK
ハイスピードっていっても過去作も十分端からみたらハイスピードだったよな…
まぁACはブースター移動は外せんよ。ブーストしなかったらローラーダッシュのないボトムズみたいになる
175それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:45:35.08 ID:3MgybL7R
ウチのボロPCだと>>159のページ開こうとすると固まってしまうんだが
すまないがコピペしてもらえないだろうか・・・
176それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:47:16.77 ID:hpBrT3cc
ハイスピードと戦略、陣形は絶対なりたたないと思うんだけど
オペなんて「あ、え、あ」っていってるうちに戦闘終わるだろ
177それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:47:33.01 ID:Ks8vvjxK
>>175
もしもしがあればアクセスしたら変換されて出てくるよ。
178それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:50:11.74 ID:fOKpoJw8
>>175読みにくいだろうが
DPS493 PS3/360 「アーマード・コアV」[フロム] 連載インタビュー企画第1回 おしえて鍋島さん
 突如始まった連載インタビュー企画より一部を紹介。
 今回インタビューに答えているのはアーマード・コアVのプロデューサーを務める鍋島俊文氏。

・本作の一番の新しいポイントはオンライン上で、チームで遊ぶ事。
これまでのシリーズでは一人プレイが基本で開発当初はVもその形式だったが、
このままでいいのかという疑問が常にあった事からみんなで楽しみを共有できるというコンセプトを盛り込んだ

・誤解して欲しくないのは、共有できるというコンセプトではあるがしなくてはいけないゲームではない、
という事。当初の一人で遊ぶ要素も全て詰め込まれているし1vs1の対戦も可能。
従来の要素を進化させた上にチームプレイをプラスしてオンラインでパッケージしているというのがVの全体像

・一人でも十分楽しめる上にチームという新要素を楽しんで欲しいというのが提案

・チームには参加する必要があるが、一人チームも作れるし最大20人のチーム全員が揃う必要もない

・個々人の一人プレイが積み重なってチームの利益に繋がるシステムを実現する為に試行錯誤している所

・その内容については今後お話ししたい。これまで最長の開発期間なので、
中途半端な物を作る訳にはいかない、多くの人に楽しんで貰えるゲームになるよう努力している


--------------------------------------------------------------------------------

・AC4シリーズでは超ハイスピードがコンセプトである程度実現できたが、
問題点も見えていたのでVでは別ベクトルの戦い方を追求したい事から機体サイズを小さくする事に

・地形の利用がその狙いの一つだが、あくまでハイスピードACTなのは変わらないのでステルス的な物では無い

・Vではレーダー要素がより複雑になっており、それを担うのがスキャンモードとリコンになる。
オペレーターはそれを専門に行えるスペシャリスト

・操作方法は大きく変更しているが、さほど戸惑う事は無いと思う。
先日ACを初プレイという人に遊んでもらう機会があったがすぐに操作できていたので。
Vはシリーズで最も分かりやすい操作にしよう、がコンセプトだったのでひとまず成功と考えている。初心者でも気軽にプレイできるのでは

・もう一つのコンセプトは、操作は簡単だがやり込むと実現できるテクニックもきちんと盛り込む事。やり込んだ人ならではの動きを入れている


--------------------------------------------------------------------------------
 ◆Q&A

・萌える女性キャラは出る?→期待してくれて良いかも。
萌えかどうかはさておいて物語に関わる女性は数人登場する

・現在発表されている情報はどれぐらい?全体の1/10ぐらい。
気付いたらゲームがとんでもなく巨大になっていたので、
発売日までに伝えきれるか不安

 操作が簡単でも上級者との差が開きすぎるとそれはそれでFPSみたいな状態になりそうですが…どうなるんでしょうね。
179それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:50:37.64 ID:063xzTj4
ハイスピードと言っても流石にもうfAほどのスピードは出ないだろうな。
ラグだけは勘弁してくれよ。。。
180それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:53:13.11 ID:3MgybL7R
>>178
ありがとウサギ!
やりこんだプレイヤーならではの動きかぁ

ブースター移動中にしゃがみをするとスライディングになるとかって感じだろうか
181それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:53:20.14 ID:F+xZGoFk
フロムに開発期間を与えた結果どうなるか
期待が高まるな
182それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:53:24.81 ID:ytvqRD1v
機体の固さも気になるな
ボダブレくらいの固さでないと、まぐれ当たりで勝つことも期待出来なくなる
183それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:54:09.46 ID:2wwefNdz
fAっていっても4系は普通のブーストが遅くてQBとの差で速く感じてたわけで
平均的な体感速度ならSLとかの方が速かった記憶があるんだが
184それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:58:10.20 ID:qU5GMJdt
情報が後悔される度に期待が膨らむな

>>183
自分もそう感じた
ただ個人的には一概に速さ=スピード感ではないと思う
「速い!」と感じれる速さも必要だが、それに伴うレスポンス他諸々のバランスがあってのスピード感じゃないかと
185それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:58:54.68 ID:qU5GMJdt
ミス、後悔じゃなくて公開な
後悔だといつものフロムになってしまうw
186それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:00:30.45 ID:1DRBKz/9
fAから入ってシリーズを一通りプレイしたが、一番速いと感じたのはLRだったな。
187それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:00:31.96 ID:eTSSN2uG
ハイスピードって言ったって色々あるからな
カメラの切り返しだとか、まあ、色々だよな

俺はマゼラ砲とかランゲ・ブルーノ砲みたいな得物が撃てるメカが出るなら
何でも来いってなもんだ
188それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:01:09.99 ID:KSptyfZq
やりこまないと出来ないわけだから、過去のOBを使った戦術や
4系の2段とかにあたる?
189それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:01:38.18 ID:ipu3lnQz
どう考えてもfaの1.2が1番速かった
190それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:02:51.47 ID:+IZgo+rg
>>175
>先日AC初プレイの方にry
俺にやらせろ
191それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:03:39.19 ID:+IZgo+rg
>>178でした
192それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:07:22.15 ID:KS6+Il/E
>>190
初プレイの人じゃなくて、経験者にやらせて違和感が無いかも重要だと思うんだが・・・
ACERみたいに移動と視点をスティク一本で済ますとか、無いよな・・・?
193それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:08:29.81 ID:hpBrT3cc
なんとなくリアルで
「現場のことは現場が一番よくわかる」「俯瞰できるオペレーターの指示に従え」
で対立しそう
194それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:09:43.15 ID:wBzNOmvk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10560841
極めるとこうなるのが旧作。まさにフォグシャドウ。

それはそうと
>発売日までにお伝えできるか
ってことは、少なくとも鍋のなかでは想定された発売日があるってことだよな?
195それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:16:19.06 ID:S2wCIdk0
>>194
EN効率がすごいってこと?
対人戦が強いならともかく延々ゲームやって覚えればできるものは別にって感じ
196それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:17:28.56 ID:+IZgo+rg
フロムをスキャンしてぇ
197それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:17:42.42 ID:rXz8I0U0
>>193
AC扱えて、マップを熟知していなければオペは勤まらなさそう
198それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:18:55.87 ID:4Ncz9cyU
2011/04/12 「現情報は全体の1/10くらい」

2021/04/12 「3割は公開できている」

2061/04/12 「ついに来年発売」


みてみたかったですね、Vを・・・
199それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:19:43.93 ID:wBzNOmvk
>>195
スピード感のくんだりで、旧作もこれくらいハヤイヨ!って話。
200それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:22:54.76 ID:l07L8IPF
初心者でも操作覚えやすい
上級者ならではの動きも出来る

これすごいことだと思うんだけど
2段QBみたいにコントローラーヘタってくると操作難しいのは勘弁だな・・・
201それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:23:31.67 ID:rtDMLfLw
>>197
知識も大事だけどメンバーの能力とかも把握しておかないといけないだろうし一番大変なんじゃね?
202それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:23:57.33 ID:b2hUD3iU
>>198
50年後かよwwもうXをすっとばして13と13−2と13ネクサスを出していいよww
203それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:23:57.63 ID:bKrh9WtJ
>>187
物干し竿も欲しい
204それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:31:37.31 ID:hpBrT3cc
つってもフロムの、鍋が文章でできるっていってるだけだかんなあ
205それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:32:01.66 ID:S2wCIdk0
オペは難しいだろうな、ハキハキ喋れて冷静にいくつもの情報を素早く処理できる頭の回転と
合理的な思考ができる人ほどオペに向いているだろうな。
他のゲームに類のないオペという役割はどうなるのか全く未知数だ
206それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:33:15.88 ID:b2hUD3iU
>>205
クロムハウンズ「…」
207それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:33:49.83 ID:43foS379
今のうちにカッコイイ陣形の名前考えとこうぜ
208それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:36:15.40 ID:zz8PFOwS
陣形なんて組んでる暇あるかい

オペの役目としては敵の位置を教えること、注意すべき武装を教えること、
APが減ってる敵を教えることあたりじゃないか
要は戦ってる連中がスキャンモードになる手間を省いてやるくらいの考えで
209それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:36:52.26 ID:pCE0Oxbj
玄武陣
210それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:37:29.25 ID:iVfrpv0t
>>207
インペリアルクロスっていってほしいんだろ?んん?
211それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:37:50.89 ID:CCy9rw1q
プランD
212それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:38:06.06 ID:ewkKYyNt
>>207
オペレーション・ジャックダンスを発動する!
各員ケツ出し!ブースト始め!
213それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:38:11.89 ID:hpBrT3cc
武装や位置を教えたところで4系とまではいかなくとも、ある程度のハイスピードアクションであれば
すぐごっちゃになって相手がなにやらわからなくなると思うんだが
オペがいるってことは、8機入り乱れてんだぜ?
214それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:38:12.22 ID:NPzoPHn2
ジェットストリームアタックはやりたい、纏めてぶっ飛ばされそうだけどw
215それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:40:28.64 ID:b2hUD3iU
くんずほぐれつ
216それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:41:35.99 ID:rXz8I0U0
>>207
デザートランス
217それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:41:49.46 ID:1DRBKz/9
プランDは言ってみたいなww
218それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:42:12.30 ID:bKrh9WtJ
背水の陣
219それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:46:22.85 ID:g5NLXWBp
俺、相手に聞こえるように喋ったら
フラジールみたいになっちゃうよ・・・
220それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:46:32.78 ID:XBaFwx/h
>>213
リコンもスキャンもACだって持ってるわけだし、
言葉にするためにタイムラグがある以上、
戦闘レベルでのサポートはあまり重要視されないのかな。

リコンって実際のところどんな機能になるんだろう。
旧来のレーダーって、索敵だけじゃなくて
バックミラーのような役割のウェイトが大きかったから、
ハイスピードなゲームなら、リコンにそういう役割があることを期待したい。
221それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:48:48.58 ID:hpBrT3cc
むしろハイスピードだとAC戦の索敵は目視で十分で
レーダーはバックミラー程度の役割しかない
222それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:54:17.90 ID:XBaFwx/h
>>221
あ、ごめん。
つまり、戦闘中にリコン撒くことで、旧来のレーダーみたいに
死角に入った敵位置が自力で確認できるといいな、ってこと。
オペに実況してもらうわけにもいかないし。
223それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:55:38.29 ID:hpBrT3cc
ハイスピードで、それができたら
本格的にオペの存在意義がわからんぞ
224それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:58:53.41 ID:HjVk/tEG
リコンはACの新標準装備なのか
それとも過去のレーダー類のようにカスタムパーツの一つなのか

リコン積んでたり装備の予備積めたり追加装甲はりつけたり
小さくなってても積載量は地味に増えてる気がする
225それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:02:00.40 ID:XBaFwx/h
>>223
索敵距離を生かして、接敵前の情報収集とかをやるんじゃないのかな。
やれ護衛目標に敵が主力を向けているだの、
目標に向かう敵は囮で、孤立した味方機に敵が接近してるだの、
ACの索敵範囲を超えた範囲の情報が中心になると思う。
226それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:05:27.28 ID:hpBrT3cc
>>225
施設防衛ってオンでAC戦と一緒に繰り広げられることあるのか?
施設攻略ミッションを経て最終防衛ラインとしてAC同士の戦いがあるんだろ?
AC同士の戦いなら一塊になってうごけばいいし
227それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:05:39.27 ID:Ks8vvjxK
AC的に陣形は車懸だろ…
228それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:10:01.43 ID:oRwuSovY
旋回活殺自在陣
229それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:10:20.57 ID:NV8jxIo/
AC的に一番つらいのは十字放火だと思う。下手すると気づかないうちにガクガクしててAPが0になってるという。
230それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:11:34.13 ID:wBzNOmvk
ACリコンは、旧来の撃ち合いの範囲の戦闘レベル級レーダー
オペの高性能リコンは、マップを見渡せる戦術レベル級レーダーと解釈した
マップがひろけりゃ差別化できるべ。
231それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:14:28.82 ID:1DRBKz/9
オペ画面見る限り広いよな、今作の戦闘マップ。
無駄に長い道路とか個人的に超嬉しい。
232それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:23:31.78 ID:S3F83Z4r
プランBで行こう
233それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:33:17.64 ID:XBaFwx/h
>>226
>AC同士の戦いなら一塊になってうごけばいいし
そうならないように、敵AC撃破以外の勝敗条件もあるんじゃないかな、と思った。
あくまでも想像だけどね。

あるいは、ガレージポイントに類するものが領地戦にもあって、
破壊されてもシステム上は敗北ではないけど、
大幅に不利になるために、お互い防衛を意識しなければならないとか。
234それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:41:43.50 ID:063xzTj4
>>233
領地戦の敗北条件がガレージポイントの破壊や占領だったりしてな。
235それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:42:44.00 ID:J0A2cLvy
ランダムイベントでバカっ強いナインボール乱入とかあるといいなぁ
チーム関係なしに全員がかりでも倒せないようなの
236それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:43:25.65 ID:7sXe/r9C
習得が難しい非常にシビアなタイミングの特殊入力があるのは構わないが
もう二段QBのようにアナログトリガーを使うのだけはやめてくれ
キーコンフィグ縛りは二度と御免だ
237それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:50:33.08 ID:HjVk/tEG
>>235
そんなのわざわざ作るまでもなくあるだろ
全員で向かっても倒せないようなリアルチートとのエンカウントが
238それも名無しだ:2011/04/13(水) 02:59:20.58 ID:dX2cq69s
>>237
そういや4系やってないんだがオンにチーターはいたの?
239それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:05:51.83 ID:v4mRoQ1X
ACVの世界でいうチームの位置付けが判らない、誰の領地の何を守ってるんだろうか
領地がチーム自体の持ち物で国取り合戦やってるってのも格好悪いよな、戦国時代じゃなしに
240それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:07:58.33 ID:7/nA6SKp
遅くても良かったんだけど
結局ある程度はハイスピードバトルっぽいね
まあ軽量2脚が一生厨二の俺としては好きだからいいけどさ
ついでにブレード一本装備してチームのお荷物になる予定だけど…
241それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:15:56.33 ID:clFdevE2
お荷物になるわけないだろ
ベンチウォーマーだよ
242それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:19:09.52 ID:wBzNOmvk
そういや今回、ブレード4本装備も可能って事か?
毛色の違う4種のブレードを巧みに切り替えて突破してくるドミナントとか現れるんかね
243それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:23:13.77 ID:rD2003fb
>>242
衝撃力とリーチ重視の鉄塊叩き付け数秒行動不能にしたところをとっつくのか
胸熱
244それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:26:43.70 ID:XBaFwx/h
大型兵器破壊用の4とっつき、削り用の50とっつき、
有澤系ガチタン対策のコジマブレード、対MT用のドーザーを駆使して闘います。
245それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:30:45.09 ID:rXz8I0U0
ハンガーも独立で射撃したら脳汁出そう


エロゲーでありそうだけど
246それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:32:14.19 ID:hpBrT3cc
247それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:35:57.15 ID:Ks8vvjxK
ライフル2丁と格納ブレ、それからASミサか高速ミサ積んで行けるといいな。
248それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:36:19.74 ID:KSptyfZq
コンフィング縛りは特殊以外全部変えられれば・・
W鳥据置だとトリガーかスティック?にやっぱ入るんかなと想像した
弄らないでいい出来なら一番満足!
249それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:39:27.22 ID:g5NLXWBp
両肩にノコギリ背負うのもなかなか様になりそうだな
250それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:43:25.88 ID:rXz8I0U0
ハンガーに搭載している武器の弾数が
中途半端な数になっているのがある。

ハンガーで交換できるか、あるいは直接撃つことができるかも
251それも名無しだ:2011/04/13(水) 05:20:45.35 ID:AJaxTq3l
ハンガーのおかげでブレードはマジで復権出来そうだな
w鳥しつつ使えるわけだし

AC戦で今回も役に立たなくても
雑魚掃除では十分実用的な武器だからお守りに一本持っていけるのはいい
252それも名無しだ:2011/04/13(水) 05:24:06.57 ID:7/nA6SKp
実は案外高機動+ブレードは施設破壊係として有用なんじゃないかと思えてきた
でもやっぱり撃った方が安全だよな
253それも名無しだ:2011/04/13(水) 05:27:50.07 ID:AJaxTq3l
あまり積めない軽量機には弾数の問題上ブレードを積むのは必須になるような気はする
今回AC戦だけじゃないしね
254それも名無しだ:2011/04/13(水) 05:41:38.11 ID:StHiZ6C9
ハンガー武器使うのに腕武器パージしないと使えないんじゃないの?

それとも武器拾い復活?
255それも名無しだ:2011/04/13(水) 05:43:46.35 ID:AJaxTq3l
ファミ通Xbox360によるとパージしないで普通に交換できるぞ
256それも名無しだ:2011/04/13(水) 05:45:46.44 ID:ubyvFIEh
これはあれだろ
ギアーズみたいに背中に収納する感じの武器チェンジ

取りあえず大型盾でシールドバッシュとかしたいな
相手の武器を盾で払いのけてブレで斬りかかるとか
257それも名無しだ:2011/04/13(水) 07:23:26.50 ID:VbIFRU6W
どうせ盾持ってても貫通してくるいやらしいムーンライトブレードがあるんでしょ
258それも名無しだ:2011/04/13(水) 08:39:42.32 ID:TE9Ur8zu
>>254
ハンガーは腕武器と自由に交換できるらしいよ。
259それも名無しだ:2011/04/13(水) 08:46:11.27 ID:jWXSrNbk
ブレード四本持ってればガンダムエクシア気分。
ややSD気味だけどw
260それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:12:16.89 ID:CiVT5JxI
ブレ2本ととっつき2本を持って、相手によって使い分けるガチ近接戦闘特化機が現われる
261それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:29:11.06 ID:hpBrT3cc
傭兵システムのマッチング時間って大丈夫なんだろうか
傭兵として出す、ホストが雇うだろ?普通はホストが立てた部屋に自動で入っていくよな? 
今回はマニュアルでしかもホスト選択。プレイ開始までかなり時間がかかるだろう
オンゲーのマッチングで五分以上かかると耐えきれないって人はたくさんいると思うんだが
262それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:36:47.17 ID:D26VcGNt
マッチング待機したら放置して他の事やって数十分とかそんなゲームやってたせいで
数分程度でいいなら別にとか思ってしまった・・・
まぁ要所で返答時間とかに時間制限かけておけばある程度はどうにかなるんじゃね
263それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:38:24.29 ID:hpBrT3cc
返答時間に制限かけたらマッチング不成立の嵐だろ
264それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:58:14.19 ID:2seHIXjN
傭兵エントリー後にもアセンとか他の作業ができるようになっていれば2時間は余裕で待てる
265それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:58:29.30 ID:D26VcGNt
そのまま傭兵雇えなけりゃ戦闘開始じゃないのか?何故不成立になる
攻める側が傭兵使うならあらかじめ雇い終わってるだろうし
守備側だって持ち時間1〜2分かそこらで現時点のリストからオファーポンポン出して
YES返してきた先着順に埋まってくのでいいじゃない
返答する側もYES・NO答えるのだって5秒ないしは10秒も持ち時間あれば十分だべ
傭兵リスト登録と個人ミッション行きとかは同時不可にしてアセン中とかは確定しないで戦場送りになれば
準備時間数分かかるのは否めないだろうが全体として不成立になりそうな問題はないだろ。
細かい詳細なんかでてねーからなんともいえねぇけどさ
266それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:59:50.98 ID:DRfdYDh8
傭兵エントリー中に、オーダーミッションとかオフが遊べればいいね。
267それも名無しだ:2011/04/13(水) 10:15:15.68 ID:GatEtuSx
ゲーム始めるとまずオンに繋がるって言ってるから、傭兵エントリはスト4みたいな待ちうけ設定じゃないか?
ストーリーミッション中に呼ばれた場合にどうなるかが気になるけど
268それも名無しだ:2011/04/13(水) 10:39:45.63 ID:6qpmlsP1
HERE COMES A NEW CHALLENGER!
269それも名無しだ:2011/04/13(水) 10:40:16.42 ID:jBH6C+49
確かクロムって出撃前のミーティングが15分とかなかったっけ?
この時にマッチングしてたような。。。
それでも15分は長すぎだけど。長くて5分だな。
270それも名無しだ:2011/04/13(水) 10:54:55.35 ID:rmq0V7VA
>>269
15分フルタイム待たされるのは相当イラついたが
待たせるだけ待たせて結局やっぱや〜めたwとキャンセルする相手には本当に腹が立った
アホ外人なんかになるとフリー対戦だとミーティング時間中に機体を1から組むドアホがいたりして洒落にならんかった

それが元で外人同士で喧嘩するとこも度々遭遇したよ
271それも名無しだ:2011/04/13(水) 10:56:31.90 ID:s3DrEiqk
おはようおまいら
なんかACV発売されたのはいいけど鉄パイプとかトンファーとかバールとか
ハンマーみたいなのが最強になって皆で火花散らしながら殴り合ってる夢見たわ
>>269
ミーティング中にも人数増減しまくってたな
あのゲームは対戦ロビー入ってからもガレージでアセンが対戦直前まで
可能だったので、対戦慣れしてたチームは1〜3分ですぐ準備完了になったけど、
そうじゃない所は余裕で10〜15分かけてたなぁ
まあACはあのゲームみたいにすっとろくないから戦闘自体はサクサク終わると思うが
272それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:03:04.98 ID:rmq0V7VA
しかも回線の相性で入室できないチームメンバーがいたり
予測できないことでメンバー全員揃って出撃できないことが多々あったり
フロムはXでそういうことがないよう細心の注意を腹ってもらいたい
273それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:06:05.02 ID:jBH6C+49
>>271
領土戦って一試合にどれくらいかかるんだろうな?
クロムのミーティングが長かったのは一試合が長かったってのもあるだろ。
領土戦はAC以外に固定砲台もいて攻め側が不利になりそうだから、慎重な立ち回りでfAのチーム戦よりは長くなりそう。
274それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:14:48.17 ID:+wbCwm0W
>>273
最低でも10〜15分くらいは掛かるだろうな
ステージそのものも結構広いし、対象になるターゲットもそれなりに多い
それに今までみたいなレーダーもないから必然的に探索する必要もある
しかも場合によってはステージターゲットの他にAC×4が待ってるんだから
ガチメンバー同士の戦いだとどうなるかは分からないけど…
275それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:14:56.10 ID:WrIozK6m
>>273
自分もクロム経験者だが15分は長過ぎるし、上で言われてるように
待たされるだけ待たされて対戦キャンセルされるのが駄目すぎだったよw
ミーティングの時にアセンは出来ないようにしてミーティングも五分までにして欲しいわ
そもそも予め状況を予測して組んだ図面を複数用意して備えれば済むことなんだし
そういう先見のできない奴は負けて当然だよ
276それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:19:03.28 ID:s3DrEiqk
ロビー割れとかはNATの問題がほとんどだったんじゃね?
あのゲームで「この人がいると・・・」って人は大抵NATがオープン以外だったわ
で、指摘されるまでNATの存在自体知らない人が大半だった
>>273
1戦が長い+マーカーとかおいて作戦タイムがさらに拍車かけてたねー
で、戦争自体は特攻とかされて数分で終わったりするんだよねw

実際問題クロムみたいな鈍足+広いマップはACじゃないだろうから
長くても1戦10分以内に収まるとはおもうけどなぁ
277それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:20:15.67 ID:baSDFj7X
俺も相手チームとセッション立ったら後は図面選択のみで
機体を弄れるのは無しにして欲しい
相手が弄くって時間かかるのも嫌だが、「ちょっと待って〜><」とか言って機体組みなおす要領悪い味方もいそうで嫌だ
278それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:23:59.76 ID:+wbCwm0W
Vはゲリラ戦のプロフェッショナルが絶対に出てくるな
ステージの起伏、形状、罠系の武装をフルに駆使して物陰からズドンって感じで
279それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:26:02.14 ID:rZ2OOAk6
>>278
ボンバーマンで鍛えた半身避けを駆使してやんよ!
280それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:26:27.95 ID:s3DrEiqk
回線相性といえば、
1:戦場に出撃
2:対戦相手が防衛の為に出撃&乱入
3:ホストとの相性の問題で他数名が入れない
4:片方は定員揃ってるのにもう片方が人数ハンデ状態
5:部屋落ちして終わりか5:2とかでやむなく戦闘開始
みたいなのがよくあったけどあれはACVでは勘弁して欲しい
後、回線相性ではなくて「避けたいプレイヤー」での上記と同じような
状況も発生したがそれが今回の戦争モードで発生すると話にならんな
PS3の方はブロック機能が「避けたいプレイヤー」の機能を持つかどうかは
ソフト側の設定次第だが
281それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:29:11.74 ID:hpBrT3cc
>>278
鍋曰く、ステルスゲーではない
物陰にかくれてどうこう、待ち伏せどうこうはたぶんない
282それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:31:44.59 ID:uVBc7R9j
そもそもスキャンやリコンがあるのだからステルスは矛盾があるしな
あくまでも地形戦のためのものだろう
そういう意味での地形を活かして狭い場所に誘き寄せ、待ち伏せするてくらいのことは出来そうだが
283それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:33:00.60 ID:+/X7U+KF
フロムのネットコードが貧弱なのは分かりきった事
284それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:34:21.06 ID:s3DrEiqk
初期の段階で敵味方の位置関係がだいたい把握できたらダッシュ&ジャンプで
そのまま戦闘開始ってパターンじゃないのかなぁ
ステルスなんてそれこそ地面ドタドタ系のロボゲーじゃないと無理だと思うけど
285それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:35:10.43 ID:RERzkCf8
鍋も誰かが囮にってこと言ってたから戦術的なプレイは可能なんじゃないの?

とは言ってもまだまだ調整中で、開発者の意図しない戦術が生まれるのが常だから予想すらできないけど
286それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:39:25.11 ID:hpBrT3cc
囮作戦って成立しないと思うんだけどなあ
囮に集中攻撃してるところに背面から攻撃してもダメージがあがるわけじゃないし
囮が集中攻撃されて落とされたら、数的不利に陥るわけだし
287それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:40:06.14 ID:D26VcGNt
OW「ショボーン・・・」
288それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:41:41.57 ID:s3DrEiqk
囮っていうのは本体の企図と存在がステルス状態になってるから成り立つからね
レーダー云々抜きにしても基本目視戦闘のACでそれは無理じゃないかなと
建造物破壊もなくジャンプもなくダッシュもないなら可能かもしれんが
289それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:42:41.80 ID:hpBrT3cc
OWって存在すんのか? 存在すんなら真っ先に情報が来る位置だろ
ただの高重量低段数の大火力兵器ってポジションにおちたんじゃね
290それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:42:47.52 ID:+wbCwm0W
>>286
その為のOWですよ。連携がないとほぼ使えず、かといって場合によっては味方諸共吹き飛ばしてしまう。
OWの範囲に敵が2機くらい入ったら時にはまとめて吹き飛ばすくらいの博打もいるかもしれない
291それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:44:54.19 ID:9R55/Kl1
平坦な地形に簡単に飛び越せそうな箱が並んでるだけ
今までどおり正面からの削り合い
団子になって突撃ゲー
292それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:45:49.77 ID:F+xZGoFk
グレの爆風が地形貫通しなきゃビル間の路地に逃げ込むとかありだと思う
293それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:48:41.90 ID:qEB6M+6l
気付いてない人大みたいだけど今回FFがあるんだから
団子になっての突撃は考えものでしょ
294それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:49:11.24 ID:clFdevE2
ってか囮にひっかかった連中だって停止して攻撃するわけじゃないし
まとめてOWなんて無理だろ
295それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:50:24.17 ID:s3DrEiqk
FFがあっても少人数戦な以上団子で集中火力でまず1機粉砕は基本、クロムでもそうだったし。
あとダッシュもジャンプもあるんだからむざむざ範囲攻撃とかされねーって。
296それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:50:36.52 ID:P7lQaH7G
前からあるぜFF
297それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:51:57.20 ID:hpBrT3cc
サイトにいれれば、あとはオートで照準つけてくれるのに
FFがあったところでほとんど意味ないだろ
298それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:53:37.70 ID:s3DrEiqk
つうか囮も範囲攻撃も偵察も連携も地形を利用した戦略も、
全部FPSみたいな人間がどたどた走るか、クロムみたいな
ジャンプもなく射撃の度に停止みたいな鈍足である事が
全ての基本になってるような気がせんでもないけど
まさかあんな遅いゲームにはならないよな?
ACのスピード感は維持しますって言ってるし
299それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:55:20.97 ID:hpBrT3cc
スピード感維持するっていってるのに
戦術やオペや役割分担も求めてるから不安なんだよ。絶対どれかを犠牲にしなくちゃならんのに
300それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:00:00.27 ID:clFdevE2
従来のACなら狙撃型なんて射程がながくて弾数が少ないライフル持ちってだけだしな
301それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:01:55.46 ID:thAngGXR
わざわざ見出しに○○型とかあるくらいなんだから
それだけ尖った物になるんでしょ
302それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:04:40.19 ID:Pf9Ffsah
なら逆転の発想でACは今まで通り速いけど
弾速が恐ろしいまでに速くなってて相対的にACが遅くなる
なんてな
303それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:05:41.99 ID:hpBrT3cc
尖ってたところで
4になれた奴がスピード感得られる程度のアクションだったら
結局飛びあいながらの殴り合いにしかならんと思うんだがな
304それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:07:30.23 ID:URzIpFrM
スピード感≠ニは単にスピードが速いことを指す訳じゃないと何度言えば
305それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:08:42.04 ID:D26VcGNt
逆に考えるんだ。自分達が速いスピードでも戦術的行動や連携をできるようになればいいんだと
そして出来る連中がACVで上にいけるのだと
306それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:10:06.35 ID:clFdevE2
まあ鍋はハイスピードアクションっていってるから4系に準ずる程度の機動力はあるだろ
307それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:13:07.65 ID:TE9Ur8zu
これまでのACはやたら汎用性が高かったから連携する意義が薄かった。
ブレオン(笑)とか、前に出れるのに後ろで砂砲ばかり撃ってんじゃねーとか言われる事もあった。
逆に砂砲持ちが前に出てくるんじゃねーって言われるようのなとがった性能ならスピードあっても連携は成立するんじゃないだろうか?
308それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:16:39.52 ID:hpBrT3cc
>>305
処理能力の問題じゃない
移動能力が高ければすぐに相手の懐に入り込めるし、位置もすぐに変えられるから
相手に張り付くのも簡単だし、結局殴り合いにしかならん
309それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:16:48.03 ID:+RYi/QEo
じゃんけんだから分散だの囮だのなんてよっぽどマップが狭いか足が速くないと無理なのにな
もうオフの方だけ充実してくれればいいわ
タイマンないし、チーム内役割分担を成立させるために今までのACから機能削りまくってそうだからマジでめんどくさそう
310それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:20:00.19 ID:+wbCwm0W
なんか急にネガキャンはじめてないか?
まあいつもの流れか
311それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:21:35.52 ID:clFdevE2
このシステムは成立するのか?って話になったらネガキャンかよ
312それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:21:45.73 ID:1DRBKz/9
1VS1は普通にあるみたいだけどね
313それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:22:25.02 ID:XqwN1TJ4
>>308
脳内戦術家乙^^;
まだ一般でプレイしてる奴なんていないのによくそこまで言い切れるw
314それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:23:33.09 ID:hpBrT3cc
>>313
faで4VS4の対戦やってこいよ
315それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:25:56.35 ID:k1mVABng
>>314
え・・・?w
何言ってるのこの人、怖いんだけど
316それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:26:38.17 ID:Pf9Ffsah
一対多
少なくとも一対二くらいの状況をひっくり返せないようじゃ
立派なドミナントにはなれないぜ
317それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:27:17.65 ID:+wbCwm0W
fa引き合いに出してる時点で話にならぬ
318それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:28:03.44 ID:hpBrT3cc
すくなくともfaの高い移動能力だとチーム戦なんて乱闘にしかならなかっただろって話だよ
319それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:28:48.00 ID:CiVT5JxI
そうだね、でもACVではどうなるかわからないね。
320それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:29:07.36 ID:O0+blZUZ
とりあえずMAP見て自軍開始位置と敵開始予測位置が解れば簡易の作戦は立てられるんじゃね?
ACは腕が物を言うゲームだと思ってるから、かなり差が出るだろうけどな!
V出て無いから何を言おうと憶測・妄想でしか無いのがなぁ

プレイヤーの腕が拮抗してるなら、戦略ゲーよろしくできるんだが、
自軍含め殆ど人間相手の対人戦はなぁ……、なれないうちは乱闘確実ジャネ?
321それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:29:39.97 ID:H6cgwbiJ
>>306
ハイスピードって旧作程度ってことでしょ。
カクカクドヒャドヒャ吹っ飛んだりはしないが十分速いし。
322それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:29:40.69 ID:1DRBKz/9
いいからロザリィの話しろ
323それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:29:56.90 ID:rULUYvRW
>>314
faって機体毎に役割があって、オペもいて、リコンがあって、領地があってチーム前提の内容だったんだ…

ちょっとfa買って来る^q^
324それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:31:45.04 ID:+wbCwm0W
まさかVがfa準拠の超高機動戦でもやると思ってるのか
325それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:31:46.61 ID:clFdevE2
ACPでドスベリしたフロムがいまさら旧作程度にする勇気があるともおもえんが
326それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:32:27.45 ID:AJaxTq3l
まあ巨大兵器もあるみたいだし
巨大兵器にOWぶっ放そうぜ


接近出来ないような
グレイクラウドの5倍はある超弾幕で
突撃した瞬間蜂の巣にされたりしてなw
327それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:33:09.94 ID:jzbb4NK5
マップ利用した裏取りや不意討ちが出来れば単純な殴り合いにはならないさ
スピード早くて且つ上記を見たそうとすると本体の処理能力的に難しいかもしれないが
4やFAの複数戦は障害物が盾にしかならなかったから殴り合いになってしまったな
328それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:34:03.94 ID:k1mVABng
ID変えたの?
329それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:34:13.74 ID:hpBrT3cc
ステルスゲーじゃないって鍋が断言してるんだから裏取りや不意打ちはできないだろ
330それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:35:27.42 ID:F+xZGoFk
ステルスゲーって見つかったらおしまい、圧倒的不利って意味だと思うの
331それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:35:42.70 ID:1DRBKz/9
出来ない事は無いだろうけど、リコンやスキャニングがあるんだから、易々と上手くはいかんだろうな。
332それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:37:07.47 ID:Ks8vvjxK
まだたいした操作の説明もないのに判断するのは早いってことだな。

さて、カロンブライブさんの謎について調べてこよう。あの人マジで異能者じゃないかね…
333それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:38:01.36 ID:clFdevE2
FPSみたいに息を殺しながら敵を索敵するゲームって意味でのステルスゲーだろ
こうなったら嫌だって意見が多かったし、それに答えたんだろう
334それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:38:26.67 ID:k1mVABng
>>329
それよりfa=Xの理論をもっと話してよw
335それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:44:26.43 ID:jzbb4NK5
ステルスゲーでない且つ単純な殴り合いにならないとなると…BBみたいなのが良いのかね
336それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:45:46.51 ID:+RYi/QEo
>>324
いまさら旧作レベルのスピードでなんてやりたくないしw

つうか動画出せよ早く
妄想ソースで空想議論して勝手に盛り上がってるやつとか何が面白いんだ
結局それ全部妄想だろ?
インタビューですら矛盾してるのに
337それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:46:14.64 ID:clFdevE2
裏とりはできんだろ。できたらステルスゲーじゃん
相手から身を隠せるんだぜ? ならずっとそうするだろ。空からブーストでいくなんて愚の骨頂になる
338それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:46:19.00 ID:Vo77FyTu
ステルスゲーってのはCoD4〜MW2でのガチ引き篭もりとか
ああいうのをイメージして言ったんじゃね?
「みつからずに殺る」みたいな感じの
339それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:48:20.34 ID:k1mVABng
>>336
俺はfaのスピードこそ今更やりたくないし
散々言われてるがスピードそのものがスピード感じゃないって理解してないだろ
つか過去作ろくに遊んだことないのモロバレなんだが
340それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:48:40.21 ID:vS3VyLmK
>>336
1年間情報が無いのにスレを100近くまで伸ばした奴らにいまさらなに言ってんだ
341それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:51:03.24 ID:vS3VyLmK
取り合えず4系は歩きの速度が遅いのが嫌だった
いや旧作でもほとんどブーストしか使わないんだけどさ
高速より低速路線のが好きだしもうfa並はいいや
342それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:52:53.82 ID:clFdevE2
寺田のあのインタビューみろよ。低速になるわけないだろ
343それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:53:13.28 ID:jBH6C+49
>>329
一体一なら成立しないかもしれないが僚機と交戦中の敵機の後ろをとることはできるんじゃね?
戦闘モードにレーダーが無いんだから視界の外から接近されたら分からん。
これを防ごうと思ったらオペが頑張るしかない。
344それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:54:42.20 ID:c9vckNkd
そもそも今回って飛べるの?
スクショだと飛んでるのあるけど
345それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:54:51.12 ID:S2wCIdk0
極端だな、スピードはAC4ってことにしようぜ
faはさらにスピードを追求したもの、それを抑えるわけだから一歩前の4に近いと考えるのが妥当だろ
346それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:55:17.42 ID:vS3VyLmK
>>342
寺田って誰だか知らんが
高速でも地上戦が出来るならいいや
347それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:55:27.03 ID:5s4MNZ8X
大火力スキーのフレが敵の目を引き付けて側面から強襲して切り刻んでやんよ
とか妄想してたけど無理なのかね
348それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:55:49.60 ID:D26VcGNt
そもそも身を隠せるかどうかははっきりいって敵の脳みそ次第だろ
スキャンやリコンやオペなんかをつけて能動的に探させるように仕向けてるってのは
逆をいえば人が探すことで起こる見落としやイレギュラーな状態も期待してんだよ
見つけられなかった間抜けがうわぁーーするような状況をな
349それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:56:06.02 ID:g5NLXWBp
4ってQB無しだと2並みかそれ以下じゃなかったか
350それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:57:03.45 ID:clFdevE2
鍋だったwwwスパロボスレみながらだったからごっちゃ
351それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:58:09.62 ID:hpBrT3cc
>>343
同数での戦いだったら後ろとってる奴が相手にしなきゃいけない奴もフリーになるから
あんまり意味ないのでは
352それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:58:24.32 ID:vS3VyLmK
>>349
確かにそうだけどQB利用が必須なんだからQB使った場合の速度で考えるべき
353それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:58:37.94 ID:S2wCIdk0
FPSやったことある人間はわかるだろうが側面や裏をつくのは大きく有利だしとても有効な攻撃を与えられる
今回はレーダーがないんだから後ろがどうなってるなんてわかるまい、オペは重要だ
354それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:59:35.49 ID:tjDgSy8Y
4系はQBありきの速度だからQB無しでの考察はちょっと違うと思う
というか殴り合いにしか〜って言ってる連中って砲台の存在忘れてないか?
355それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:00:00.68 ID:F+xZGoFk
ACは一瞬で周りを見渡せるようなものじゃないことも考慮すべき
356それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:00:13.43 ID:jBH6C+49
戦闘モードとスキャンモードの切り替えにどれだけかかるか分からんけど、
撃ち合い中にスキャンする余裕があるか疑問だ。
交戦中の敵機はカメラの向いてる方しか分からないと思ってもいいんじゃね?
そういう意味では>>347が成立する可能性は十分あると思える。
357それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:00:29.01 ID:Ks8vvjxK
プロデューサーを間違えるとは、(´神`)から天罰が下るであろう。
358それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:01:03.88 ID:tjDgSy8Y
>>355
QBのことが頭から離れてない奴が沢山いるから言っても理解されないと思うw
359それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:01:28.38 ID:clFdevE2
自分で配置する砲台の配信ミッションが突破されてからAC戦だろ?
360それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:01:59.48 ID:+RYi/QEo
>>339
何がモロバレだよw
アホじゃねえの

つうか未だに動画出さないとかどういう神経してんだよフロム
去年の1月か2月ぐらいに発表して夏になっても情報が出ず冬になり、
散々待たせた挙句出た情報は発売未定とスクショと断片的で矛盾してる情報だけ
しかも一時期は一切アナウンスなく放置して別のソフトの開発とかやってるし
361それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:02:22.52 ID:c9vckNkd
どっちにしてもACの機動力と早さによると思う
こればっかりは動画みないとなんとも って感じでまたループが終わるのね
362それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:02:57.25 ID:hpBrT3cc
>>353
FPSでそれが有効なのはほぼ一撃できまるからだろ
ACにはヘッドショットもなきゃ、一発もない地道な削り合い
まあXになって一発で沈むようになるかもしれんが
363それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:03:46.40 ID:ZsSJRN0v
機体は基本的にはグレネード一発食らえば瀕死になるくらいの堅さが言いな
少なくとも現状だと巧いやつに勝てる可能性がないぞ
364それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:04:38.13 ID:c9vckNkd
そんなCoDみたいな感じにしてどうすんだw
365それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:05:05.08 ID:vswleX0z
それだと立ち回りがうまい奴が強くなるだけだ
366それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:06:23.47 ID:grFPSnKX
ID:+RYi/QEo
さっきからこいつは何を喚いてるんだ?

>>363
その件については多分大丈夫じゃないかな
鍋がインタビューで腕の差があっても相当きつい相性関係にしてるって言ってたから
爆発に弱い属性の機体だったらそれもあるかも
367それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:06:59.33 ID:jBH6C+49
ボダブレの硬さはそういう意味では理想的ではあったな。
ギガノトがOWの位置になるだろう。

>>365
何の問題が?
368それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:07:35.09 ID:D26VcGNt
想像してみろ、自分は軽量機で鼻歌交じりに街をガチャガチャ歩いてて
角を曲がったり振り返ったら思いっきり目の前に居る重武装ガチタンの姿を・・・
369それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:10:38.23 ID:VbIFRU6W
「いーもんもってんじゃねーか、のび太」
370それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:11:27.87 ID:vswleX0z
>>367
結局うまい人相手には視界に入れるまもなく瞬殺されるってこと

リスポン制じゃないだろうし、クロムほど遅いわけじゃないし装甲薄いのは微妙だろう
371それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:11:34.60 ID:hpBrT3cc
連携と戦術を意味あるものにするには立ち回りに重点を置くべき
腕前というか二段QBだのの個人技に重点が置かれてたら殴り合いにしかならん
372それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:12:29.72 ID:+RYi/QEo
>>361
動画出たら出たで、短い尺の中でちょっと動かした程度で全然分からないっていう未来が見えるわ
それでも動画を出さないとお話にすらならない
こんだけ待たせて、今後も待たせるんだろうからキッチリ誠意を見せてほしいわ
373それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:13:00.23 ID:grFPSnKX
>>368

三択です、一つ選びなさい!

1、イケメンで頭も切れる軽量機は高速ブーストからのジャンプでガチタンの頭をパス、ガチタンの相手をする必要もなく月光で砲台全破壊余裕
2、危ないところで味方が駆付け、一斉攻撃でガチタンを撃破

3、死ぬしかない、軽量機の火力ではXのガチタンの装甲はどうやっても抜けない、現実は非情である
374それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:14:03.77 ID:vswleX0z
実際どれくらいの硬さかってのは難しいところだよね
軽量級から重量級まであり武器も豊富だし
375それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:15:10.86 ID:S2wCIdk0
背後を取ってOWを当てるゲームのほうがいいな
立ち回り戦術重視のACVはそういうゲームであるべきだな
376それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:15:47.95 ID:clFdevE2
装甲堅いとそれこそ不意討ちも囮も成功してもあんま意味ないしな
377それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:18:20.63 ID:D26VcGNt
>>373
んーどれも状況次第で起こりそうな気はするが
4.その逃げ足を使ってドラえもん(仲間)のとこへ逃げ帰る
が正解なんじゃねぇかなぁw

まぁなんにしても複数戦なんだから即死じゃなくても初撃とれるのはやっぱでかいだろうね
378それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:19:58.10 ID:NRa450aY
ポルナレフの三択ネタ知らんのか・・・w
まあ古いしな
379それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:20:34.15 ID:P7lQaH7G
相性差はあるが追加装甲やパーツでなんとでもできると後で訂正している
実弾重2は爆発、実弾に強いからEN装甲のみ付けるみたいになるか
380それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:23:11.51 ID:clFdevE2
追加装甲で万能防御機作れたら相性もくそもないだろ
381それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:23:23.88 ID:g5NLXWBp
ガチタン「うー、遅刻遅刻!!」
382それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:24:05.54 ID:NRa450aY
寺田と鍋間違えるような奴に力説されてもな・・・
383それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:24:22.05 ID:+RYi/QEo
最初は相当の腕の差がないと覆せないって言ってたよな
インタビューがこれだから動画出さないと話にならん
384それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:25:14.35 ID:D26VcGNt
〉〉378
ポルナレフのネタだったのかよ、余りにも違和感なさすぎて気がつかなかったわw
ポルナレフはありのままにの方ばっか見かけてて三択のほうのネタは確かに今日初めて見たな
385それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:27:52.96 ID:D26VcGNt
フロムの説明下手ここに極まれりだな・・・大量の内容を伝えきるどころか内容が伝わらないw
ということではよ発売しろ

安価変換みすってたし、すまん>>378
386それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:27:54.63 ID:hpBrT3cc
まあたしかにインタビューだけみれば矛盾した記述が多いのもたしかなんだよね
でもフロムチームは自分たちが想定した動きしかやらないだろうし、動画だされても意味ないとおもう
βまでできてるなら試遊台でも出してくれればいいのに
387それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:28:04.06 ID:NRa450aY
>>373はヴァニラ・アイス戦のものだな
ありのままにAAのが有名だけど、三択もぼちぼち使われてるネタだなw
388それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:31:47.50 ID:F+xZGoFk
ガチタンにはTE
389それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:34:10.96 ID:+RYi/QEo
>>385
説明下手っていうか方向転換したんじゃないかっていう変化だし、構想に変更を加えたように聞こえたわ
実はまだその程度の進捗率なんじゃ・・・
390それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:38:36.90 ID:hpBrT3cc
最新のインタビューでもゲームが巨大なものになりすぎてしまって〜とかいってたな
ほ2月三月にほとんど完成してるなら仕様は把握してたはずだし、こんなこといまさら言わんだろ
391それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:39:52.38 ID:jBH6C+49
装甲は満遍なく装備するとどの武器でもそれなりに減るけど、
偏って装備すると特定の武器種では全然減らないくらいであって欲しい。
実弾跳ね返すガチタンみたいな感じで。
特化機が強い方がチーム戦は面白い。
392それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:40:07.45 ID:Pf9Ffsah
>>381
逆脚「まんまと引っかかったなお前を呼び出したのはこの俺さ
  遅刻は予想外だったから来なかったらどうしようかと不安になっていたぞ」
393それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:40:11.57 ID:HVJH36RT
まだ新情報ないのか

戦術的行動を求めるなら機体のコストを導入するのが早いな

いわゆる連ジのカスタム

パーツのお値段あるし有効活用していこうぜフロムさん
394それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:41:00.54 ID:7acZIB2J
リスポン無いけど
一時間のミッションの途中で死んだから抜けていいんかな?
395それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:41:43.97 ID:VbIFRU6W
コストというか一応の制限は積載重量なんじゃないのかな
396それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:41:44.16 ID:imFNu+wK
OWの攻撃対象が敵味方問わないってことで
ロスプラ2の核弾頭をイメージしてしまう
http://www.youtube.com/watch?v=Xdg2FdinUY0
397それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:41:49.63 ID:NRa450aY
そういう制限の掛け方は確実にチーム内でgdgdするのが目に見えてると思うが
コスト通りの活躍ができず即落された高コスト機体の奴がどういう目で見られるか想像できない?
398それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:43:13.29 ID:jBH6C+49
>>394
味方がガレージポイントまでたどり着いたら復活してもいい気がする。
修理費がすごいことになりそうだけど。
399それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:44:13.85 ID:P7lQaH7G
重2が装甲ゴテゴテつけると重要な積載が死亡、遠近対応に支障
タンクはENを追加すれば高バランスだが軽2マシライが恐ろしい
1枚だけ、わざと付けない、特化・・という妄想。

本当に動画さえ出ていれば
400それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:44:26.02 ID:VLh8H0QD
パーツ自体に搭載制限みたいなのもつけといた方がいいと思う
自由と無法は違うんですよってのはクロムで十分理解した
401それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:45:49.11 ID:jBH6C+49
>>400
腕に積載量あってもいいかもな。
402それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:46:14.59 ID:8mRwjK1F
対戦エリアを激戦区とか占領区で分けて総コストポイント縛りで
うまりFMO方式でおk
403それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:46:36.67 ID:NRa450aY
鳥曲的意味でなら確かに無法だったな
それ以外はまさにフリーダムだったが
404それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:47:58.84 ID:NRa450aY
>>402
ならFMOやればいいじゃんでおk
あっちはパーツにレベルがあったから、ああいう形になった訳で
パーツに上位下位が存在しないACでは蛇足にしかならん
405それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:48:29.29 ID:8mRwjK1F
20人交代出撃で8時間くらいかかって倒す超大型平気とかあってもいいねMMOみたいに
406それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:49:09.89 ID:8mRwjK1F
FMOサービス終了してますしおすし
407それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:50:31.04 ID:NRa450aY
知ってて言った訳なんだが
自分の好きだったゲームが終了したからと他のゲームにまでそれを投影するのはどうかって皮肉で言ったんだけどね
408それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:50:45.73 ID:7acZIB2J
ピコーン!そうだ!
右半身に対運動エネルギー、左半身にENのシールド付けて
相手に因って移動旋回の方向変えたら最強だ!俺様カシコイ!!
ミサイルはデコイ、グレは気合でかヴぁーだ
409それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:56:15.72 ID:174Yi21c
元々数値がある範囲で納められたパーツ群の中から機体を組んで戦うのがACなのに
ここにきてコスト制とか意味が分からん
コストってのはレギュレーションとしてバランス取るための物で
パーツにクラスが存在しないACでやる意味あるの?
410それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:56:29.34 ID:HVJH36RT
>>397
わかってないやつはそーなるな
団子四兄弟や乱闘に指向性を持たせるならコストは優秀なシステムだと思うよ
411それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:58:59.88 ID:clFdevE2
公式がクラスわけしてないだけで、実際にはパーツ間で格差はあるけどな
412それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:59:09.25 ID:wM9kmu4x
AC:同階級同士での異種格闘技戦なのでコスト不用

FMO:場所(階級)によってボクシングのように能力が違うからコストが必要
413それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:02:40.54 ID:rULUYvRW
>>411
それプレイヤーの認識に過ぎないから

公式でそうだとするならシステムとして既に仕分けされてて当然だろ
何勝手な解釈言ってんの
414それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:04:29.86 ID:wM9kmu4x
>>413
ボクシングだって同じ階級で実力に格差があるのと同じ話だな
ここで言われてるのはACは規格として統合性を与えられているからクラスとかの概念が不必要ってことじゃないのかと
415それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:04:32.19 ID:clFdevE2
はい?
416それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:06:28.95 ID:nczSYPoK
未だに寺田がとか言ってるアレな奴なんだからスルーしとけよ…
417それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:11:29.50 ID:7acZIB2J
ID:clFdevE2の言い分も分かるけど
他と意思の疎通が上手くかみ合ってない気がする
418それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:12:43.53 ID:nczSYPoK
×噛み合ってない
○意志疎通≠キる気が無い
419それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:15:06.51 ID:GatEtuSx
レスの異常な数でわかるだろう

いつものアレな子だ
420それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:17:04.09 ID:jmEQonii
面白そうなのでID抽出してみた


スパロボですか^^;
はははそりゃ噛み合わないわ、だってここACXのスレだもんなw
421それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:17:10.64 ID:VLh8H0QD
色つき照明弾とか色つき発煙弾とかそういう意味わからんの無いかなぁ
422それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:20:01.44 ID:rULUYvRW
照明弾は難しいかも
てのが光源処理と演算が大変だから処理落ちの原因になるんだってね
423それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:20:10.15 ID:F+xZGoFk
色つき発煙弾は分からんでもないけど色つき照明弾は意味わからんな
424それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:20:39.51 ID:PJqZejOs
>>421
マーカーがあるから色つきの発煙弾は無さそうだな。照明弾はあると面白いかも。
直撃させて目眩ましに使ったり応用が効くなら尚良し。
425それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:20:55.65 ID:F+xZGoFk
>>422
つまりクロムは結構頑張ってたんだな
426それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:23:42.76 ID:v7ZsXPu3
>>421
色はいらないから煙幕は欲しいw
各FPSで様々な困難な状況をスモークで切り抜けた俺には神器になるに違いない

>>425
クロムは照明弾撃ち過ぎるとガクガクになってなかったっけ?
427それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:24:33.32 ID:rULUYvRW
クロムはやってないから知らないけど照明弾あったのか…
ちなみに役に立ってた?
428それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:28:11.47 ID:HVJH36RT
閃光弾になる照明弾か

夜間は使いたい気もするが暗視センサーでもいいや

だってロボゲだし
429それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:29:19.56 ID:v7ZsXPu3
>>427
うろ覚えだけどぶっちゃけ自分の位置を敵に知らせるだけだったようなw
打ち上げる高さが思った以上に低かったのも原因かな
まあ敢えてそれで囮になってその隙にコムパスを占領したり敵を引き寄せたりには使えないことも・・・
430それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:30:19.82 ID:Hwuv4bTk
フラッシュロケットちゃんがこっちを見てる
431それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:30:53.11 ID:7acZIB2J
クロム、暗視使ってる時に照明を自分に売り込まれると困ったな
432それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:31:54.63 ID:F+xZGoFk
ttp://zoome.jp/nukirow/diary/409
やってないから詳しくは知らないけどガクガクには見えないぞ
ACVのトレイラーにヘッドライトつけて探索してる映像もあったしクロムの技術流用してくるんじゃないかね
433それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:32:41.21 ID:VuC+39El
無用な戦闘は避けるのが基本のクロムでは照明弾は使い所が少なかった
クロムより優れた技術の世界のACVでもまず必要ないだろうな
434それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:33:24.31 ID:+RYi/QEo
>>428
同意
照明弾とかSFにそぐわない中途半端にローテクな装備はナンセンスすぎるから廃止してほしい
4の夜間戦とかすごい疑問だった
サーチライトとセンサー類ぐらい付いてるだろ
435それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:33:49.48 ID:HVJH36RT
ここは一つカメラガンでタシーロ
436それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:34:37.51 ID:VuC+39El
>>432
いやクロムの話なら人が密集してる場所で閃光を撃ちまくると地球防衛軍並の酷い処理落ちが発生してた
流石に技術を流用するならそれを改善はしているとは思うが・・・
437それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:37:07.59 ID:0Qb0llBI
>>431
そりゃあ押し売り甚だしいな
>>432
4の多連ミサイル+多連動ミサイルで建物破壊みたいに
積載いっぱいに照明積んで一斉発射しないと処理落ちは無かったよ
438それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:37:15.06 ID:jBH6C+49
通常攻撃ですらロックオンするACでは照明弾の必要性は低いと思う。
スキャンモードだと暗視センサーで見えるとかどうよ?
439それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:39:57.88 ID:VLh8H0QD
>>437
クロムで最初に遊んだタラキアの某お遊びスカッドで、
夜間マップのフリーで7〜8人くらい集まって当時流行ってた?
ムサシGUN道ごっこした時があった
照明弾ぽんぽん出して「うぉまぶし!」って言い合ってたがスゲーラグった
あのゲーム、ロビーや戦争モードの処理はフロム鯖だったけど、
戦争出撃はホストぶらさがり式だったから回線の太さにもよるんでねかな
440それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:41:07.73 ID:+RYi/QEo
そもそもスキャンモードがいらね
一瞬でスキャンできるならともかく、どんだけゲームスピード落ちてんだよって思う
不安だから早く動画(ry
441それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:43:23.10 ID:VuC+39El
>>439
Vでもああいう馬鹿な遊びしたいなぁ・・・
皆でスモーク発射して何もみえねえええ!とか
442それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:45:16.15 ID:VLh8H0QD
>>441
跳ね橋があるマップで橋の途中で止まってわざと渡らずに
橋と一緒に落ちたり落下したりも楽しかった
そういやあの橋のマップのガスタンクみたいなのがあった場所、
あそこで誘爆したらナチュラルに処理落ちした記憶が
443それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:47:27.35 ID:myURGDNs
>>441
そこにガチ系チームが襲いかかり皆殺しに
444それも名無しだ:2011/04/13(水) 14:54:44.97 ID:hf2aW+ny
いままで出てる情報で1/10ってあと何ヶ月かかるんだよ発売まで
445それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:09:22.01 ID:hDLF/Osd
3分リリウム
446それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:10:52.31 ID:StHiZ6C9
>>444
多分年末発売
447それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:12:55.33 ID:Ks8vvjxK
>>445
首輪つき 3分リリウムクッキング〜♪

今日のメニューは
リリウムのコジマ蒸しイクリプス添えです。
448それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:13:45.56 ID:zihlLXBd
操作方法が大きく変わるってあるけどどんな感じなんだろうか

4系しかやってないんだが過去作は今とはまるっきり違う操作方法?
それとも基本的にはどのシリーズも同じ操作方法だったのかな
449それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:13:57.54 ID:H6cgwbiJ
>>446
それはないだろw
もう発売日だけ教えてもらえればいい気がしてきた。動画とか生殺しになるだけだ。
450それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:17:38.94 ID:H6cgwbiJ
>>448
QBがないのとサイティングは全画面でなくロックサイト、キャノンは脚部により制限アリ、
PA・KPの代わりに熱の概念があるくらいで基本は変わらん。
451それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:21:51.70 ID:hf2aW+ny
ただここに来て慌てて情報を立て続けに出してきてる気がする
452それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:23:00.23 ID:R+8y+li5
>>448
3以降しか知らんけどQBなくして武器切り替え一つ減らして、インサイドに一つ使うくらいか
QBないから俺はけっこうボタン配置違ったけど
4系以外は長時間ブースターふかせもしないし
453それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:28:26.97 ID:H6cgwbiJ
>>452
そんな長時間吹かす場面もないからな。速いブースターは十分速いし
マップも延々ブーストしなきゃいけないだだっ広いところは少ない。
454それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:30:08.39 ID:hf2aW+ny
宣伝を最大限使うならTGS以降だろうな発売日は。ながいなー
455それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:31:33.01 ID:R+8y+li5
>>453
むしろ工場施設内とか狭いダンジョンみたいなステージはQBなんてあっても使えないよなw
小ジャンプ移動ですら引っかかるとことかあるし
456それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:34:54.54 ID:+RYi/QEo
TGSって最速でも9月以降じゃねぇか…
流石にそれはないだろ…と思いたい……
457それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:38:01.40 ID:PJqZejOs
>>455
線路上で砲台破壊するとこなんかは横QBで退避路に飛び込んだり、
砲台の正面から突貫して飛び越えてQTとかよくやったけどなぁ。
458それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:40:31.08 ID:hf2aW+ny
TGS前となるとE3以降の6月かな
459それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:50:24.58 ID:VLh8H0QD
なんのかんのいって4月も中旬になりそうだから、
E3で発表して8〜10月って所じゃないの早くても
DSが年末くらいで 鉄騎はしらね
460それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:52:19.67 ID:+RYi/QEo
そういえば去年も情報出ないからTGSがどうとか言ってたっけ…
461それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:53:14.58 ID:GatEtuSx
TGSにはDSや重鉄騎があるから、ACVは夏休みにぶつけてくると思う

システム的にメンバーが揃いやすい環境のほうが良いと考えるだろうし
462それも名無しだ:2011/04/13(水) 15:56:14.06 ID:VLh8H0QD
例年ならそうだろうが今年はまあ電気の事とか色々とあるからなぁ
いずれにしても早めにチーム関係の仕様と発売月くらい出してくれてると
事前募集しやすいんだけど
463それも名無しだ:2011/04/13(水) 16:05:46.67 ID:xlm091l0
今までは、信号機とか、看板はブーストしながら破壊するものだっけど、これからはあの下をくぐっていけるようになるのか…。
胸圧
464それも名無しだ:2011/04/13(水) 16:32:35.78 ID:vswleX0z
看板といえば
初代かなんかにお金がたくさん欲しいとかなんとか文字仕込んであったなw
465それも名無しだ:2011/04/13(水) 16:36:22.68 ID:H6cgwbiJ
PS時代はネタ多かったな。MOAとか最たる物。
その影響か2〜SLまではアリーナとかもネタが残ってた。
466それも名無しだ:2011/04/13(水) 16:39:13.69 ID:2f9lEUJh
4のグリフォンなんかは凄くよくできたよなぁ。
キャラを濃くしたいっていってたけど、あの無茶苦茶なアリーナランカー達がしゃべると考えればいいのかねw
467それも名無しだ:2011/04/13(水) 16:46:21.25 ID:gAiOI3Js
>>463
って言っても現実の信号機の高さも5mだからな
背中のOWに引っかかってこけるんじゃねw
468それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:01:24.84 ID:bKrh9WtJ
>>463
赤信号ではちゃんと止まらないといけません
469それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:05:25.73 ID:VbIFRU6W
チーム珍走団とチーム高速機動隊のバトルが見れるのか
470それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:08:44.24 ID:Q9UD9QqJ
もちろん曲がる時は方向指示器をつけるんだぜ
471それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:45:52.69 ID:gAiOI3Js
公道の秩序を乱す珍走団は消去されるべき
それが、我々警備部隊の役目だ
472それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:48:16.04 ID:g5NLXWBp
ロスヴァイセ「市街地と聞いてとんできました」
473それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:48:40.21 ID:OiQI8YOW
あんたはゲームのルールを無視してるじゃないですかー!!
474それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:54:59.85 ID:Pf9Ffsah
>>471
公道をバイクで暴走してるとACに襲われるのか
恐ろしいな
475それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:55:20.02 ID:2kIOy5bM
今回はとても適わない敵から逃げるようなミッションはあるのだろうか
初代のロスヴァイセやナインボーみたいなの
476それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:05:49.00 ID:S2wCIdk0
もう〜い〜くつ寝〜る〜と発売日なん?
477それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:26:37.26 ID:jzbb4NK5
>>476
3650回…くらいかなぁ
478それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:28:30.13 ID:G6yMZe0c
じゃあ一日100回寝るか
479それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:29:12.93 ID:/7p3CGKO
1日に365回寝るとして、あと10日か
480それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:31:19.81 ID:dBe/GWn8
デモプレイの会場で発売日発表と予想
481それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:34:51.28 ID:TE9Ur8zu
>>475
巨大兵器出現→勝てる訳がない、逃げろ!→主任がOWもって増援「仲間外れは良くないなぁ」
→OWなら倒せる。ガレージポイントで換装しろ!→WOWで撃破

とかどうよ?
482それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:47:04.36 ID:GatEtuSx
なにそのWメテオかっこいい
483それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:49:19.22 ID:PJqZejOs
>>481
そういうイベント的なチュートリアルは楽しいけど
ちょっとACEっぽいな。
484それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:57:28.83 ID:+Mkvd0sg
砂砲のバリエーションと装甲のカスタマイズが充実してればいいよ
485それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:59:40.79 ID:AJaxTq3l
砂砲は無いんじゃねえの
今回砲撃は担げないみたいだし
スナイパーキャノンがあってもスナイパーライフルと被っちゃうだろ
486それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:00:31.98 ID:ktkCZhWL
砲撃を担ぐってどん判
487それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:01:13.06 ID:bKrh9WtJ
ACがOWに変形!!!
488それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:03:24.04 ID:063xzTj4
背武器が無い代わりに一部の腕武器が巨大化してる気がする。
PVでも砂砲っぽいの使ってなかったっけ?
489それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:04:10.97 ID:rZ2OOAk6
>>392
ギルガメッシュ乙
490それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:38:06.80 ID:TTshvSbF
音楽どんな感じなのかなぁ。
3、SLの斎藤さん路線なのか、NX、fAの星野さん路線なのか…。
楽しみだ。
491それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:41:26.37 ID:c5XyOuFq
どうせなら二人の音楽両方つかつてくれないかな〜
492それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:43:00.72 ID:O0+blZUZ
トレーラーの小窓見る限り、リプレイ搭載してそうだな
これで時機が活躍したシーン再生してニヨニヨできるな
493それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:44:54.72 ID:nS2UmvQY
>>492
小窓のどのシーンでそう判断したのか?
494それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:45:32.68 ID:g5NLXWBp
4のコテコテなロック曲も頼む
495それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:47:19.93 ID:O0+blZUZ
>>493
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13836551
たまたま見つけたコレの4秒あたりに一時停止マークがあったから
そう思ったんだけど、どうだろうか?
496それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:49:18.98 ID:TTshvSbF
>>491
基本的にどの作品もフロムソフトウエアサウンドチームの制作で、星野さんの作曲も、斎藤さんの曲も、両方使われてるよ。
NXだとアグラーヤ戦のFlood of a lifeなんかが斎藤さんの曲だったり、3のIn my heartは星野さんだし。
497それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:51:01.29 ID:c5XyOuFq
>>495
パッドで操作するのにあんなマウスで操作すること前提みたいな表示する必要あるのか?
498それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:52:14.39 ID:c5XyOuFq
>>496
おっそうなんだ曲はどっちかの作曲だけだとおもってた
ACは何故か毎回音楽も最高だから今回も気合入れてほしいなあ〜
499それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:53:36.50 ID:NrabpNab
>>497
オペはマウス対応させて欲しいなぁ…。
500それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:55:30.59 ID:yez9bxjl
曲名は分からんがPS三部作の頃で
メイン目標達成したと思ったら脱出しろって流れになって
その時に大体流れてた曲が好きだったな

疾走感と焦らす感じの格好いい曲
501それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:59:02.41 ID:O0+blZUZ
>>497
説明下手だから上手く解って貰えないかもだが、
キノコでカーソルを合わせてクリックとかじゃなくて、
今現在、リプレイを再生中です。って意味で解りやすくマーク出してる感じ?
操作はコントローラーの、L1R1○×とかでも良いわけだしさ
502それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:07:23.49 ID:c5XyOuFq
>>501
でもよく見ると右上にLIVE VIEWって書いてあるからあの画面はリプレイではなさそうだよ
リプレイや機体鑑賞は欲しいけども
503それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:09:18.85 ID:G6VlhXKj
それってもしかして観戦機能?
504それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:09:51.32 ID:qpKhVZVe
デバッグ機能じゃあるまいか
505それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:14:57.07 ID:TTshvSbF
オペが背後霊できるっていってたからそれかも?
506それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:16:55.05 ID:O0+blZUZ
>>502
なん……だと……
じゃあ、あの一時停止マークはなんなんだろうか…?
507それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:20:45.83 ID:063xzTj4
オペが僚機画像見てるだけじゃねーの?
508それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:25:33.43 ID:6qpmlsP1
今回のオペはACのスタンド
つまり今回のレイヴンはスタンド使い
509それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:27:15.07 ID:H6cgwbiJ
チーム内で模擬戦できるとは聞いてるけど観戦機能あるとか言われてたっけ?
あったらいいとは思うが
510それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:33:17.50 ID:g5NLXWBp
オペ「てめーッ!俺はもうどうなっても知らんぞッ!!」
511それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:44:24.16 ID:ubyvFIEh
ジョジョネタが通じないとか、時代の流れを感じるな…
まぁ俺はバキネタ使うが
512それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:46:32.64 ID:pV7+AGWP
デモイベント中止になってからずっと情報見て無かったが
結構来てたんだな
鼻血出た
513それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:55:31.33 ID:2J2ZXIQb
昔々、親に「喋るカーナビの言う事に逆らい続けるとどうなるの?」って訊いたら
「ビーム撃たれる」
って言われて笑った覚えが有るけど
指示無視する味方にお仕置きレーザーを撃つ機能がオペに在れば
514それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:59:14.56 ID:D26VcGNt
オペレータには味方4機を自由に自爆させる権限が・・・・冗談だ
515それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:04:23.10 ID:wBzNOmvk
それ自爆ちがうw
516それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:12:18.22 ID:jzbb4NK5
何かみそボン思い出した
517それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:14:38.34 ID:+IZgo+rg
個人的に、4系のロックサイトなし(全画面)がやりやすかったからちょっと残念だな…
518それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:17:05.00 ID:U9Disy/h
みんな突撃してるのに一人だけ後方で踊りしてるとオペに「お前も行け!」って怒られる
519それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:36:53.16 ID:ch13yZuQ
>>518
今度は雇主とかも文句言ってきたりしてw
520それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:44:51.09 ID:g5NLXWBp
リーダー「報酬分ぐらいは働け!」

リーダー「おい、助けろ!!」

リーダー「ふん、それなりには使えるようだな」
521それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:47:56.83 ID:2nJG5oXF
こうやって傭兵の評価は決まっていくと…
真面目にやらんと厳しそうだ
522それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:48:03.81 ID:4Rs8zCLa
オペ「アイ・ハブ・コントロール」
523それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:51:15.28 ID:CCy9rw1q
アイワナトカバトスピーフォユー
アイワナトカバトスピーフォユー
アイワナトカバトスピーフォユー
アイワナトカバトスピーフォーユー
テーンテンテケテテテーンテテテテテーンテンテーンテーン
524それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:53:39.06 ID:+Mkvd0sg
デデデデデデストローイ
525それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:55:33.96 ID:TTshvSbF
音楽とOPは安心して待てる
526それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:04:48.84 ID:oJYbEGMe
>>522
レイヴン「ユー・ハブ・コントロール」
527それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:15:24.61 ID:lHhyeHDP
>>517
FPSならロックサイトも良い気がするんだけど、
TPSで機体の前方にロックサイトがある(4以前)のは前々から違和感感じてたな。
まぁ、ガンダム系ゲームの鬼ロックよりはマシだがw
528それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:15:42.23 ID:+Mkvd0sg
てか、お前ら結局Xでどんな機体に乗りたいの?

コンセプトっぽい重二が多いか?
529それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:15:43.41 ID:NrabpNab
>>526
AC1〜AC 4「「ユーハブコントロール」」
530シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/13(水) 22:16:32.47 ID:gUNEbcFz
 ガタガタ
   .γ"⌒ヽ,
   .んヘ/V'ヘ
  ((( 'ヘ/V'ヘ)))
    ゝ、._,ノ.
 パカッ
   .γ"⌒ヽ,
   .んヘ/V'ヘ
   .,;゙ ・ω・*;,  <フォーザーキーンフォーザーラーンフォーザーマーンテン
   ( 'ヘ/V'ヘ|)    フォーザーグリーンバーレスウェアードラーゴンフラーイ
    ゝ、._,ノ.     フォーザーグローリーザパーワトゥーウィーンザブラックロー
             アイウィーサーチフォージ イーメーソー♪


┼ヽ  -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ  __ノ
531シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/13(水) 22:20:38.49 ID:gUNEbcFz
,;゙ ・ω・*;,<にゃん!!!

IDが被ったのにゃん!!!
532それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:23:01.00 ID:HG4C+mii
IDはたまたま同じになることが稀にだがよくあるらしい
533それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:23:21.54 ID:qLmwWt7e
対戦で使う、ってんなら軽二、重二、四脚だな
ミッションなら他も使うが
534それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:24:18.46 ID:lHhyeHDP
>>532
稀になのかよくあるのか
535それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:29:52.45 ID:6HQ/KpYK
はぁ四脚つかいたい
536それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:30:37.99 ID:g5NLXWBp
とりあえず最初に使うなら4脚だな!
537それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:32:10.23 ID:x7fZn8kO
買ったらまずOWぶっぱしたいがプレイ開始早々チュートリアルみたいなダルいことさせられそうだな
538それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:32:40.26 ID:ubyvFIEh
【AC5の風景】
                            ,===,====、
                            _.||___|_____||_
..                        / /||___|^ l
..    早く行けよウスノロ!>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・` )
.                   ./(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
.                    /   //  ||...||   |口| ||し  
. あ?てめぇどこ小よ?>(    )//....  ||...||   |口| ||    
               /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||   
       ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
       :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
539それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:32:45.33 ID:tWqWj1Id
最初は軽〜中2脚かな。
んで対人になると4脚を使う〜。
540それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:32:46.21 ID:LU0nQCLr
みんな発売日いつぐらいだと思う?
夏にはさすがに来ないかな
541それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:32:56.49 ID:+Mkvd0sg
軽量二脚って今作の場合一瞬で塵になりそうだよな
542それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:33:23.87 ID:bKrh9WtJ
>>536
じ、じゃあ俺も四脚
543それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:34:23.13 ID:Mh7Creyn
>>540
アイルー村と同じぐらいだといいな
これは予想じゃ無くて願望か・・・
544シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/13(水) 22:36:14.92 ID:gUNEbcFz
,;゙ ・ω・*;,<みゅみゅみゅ・・・。
どうやらAOSSをやった直後というのは関係ないみたいにゃん・・・。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1223638597

>>528
,;゙ ・ω・*;,<今回はメイン軽二を休ませてサブの重逆をメインにするにゃん!!!
最初に試す武器はバトルライフルとエネルギーチャーンソーにゃん!!!
545それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:40:06.27 ID:2seHIXjN
アリーヤで突撃厨やってたけどVは重量機がカッコいいので重二かタンクに乗ってみたい
546それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:40:26.59 ID:ebeblhz8
アイルー→AC→デモンで9月ぐらい・・早クたのむうあpdじゃlk
547それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:42:44.75 ID:ktkCZhWL
U脚か逆脚でやろうと思ってたけど
タンクに惹かれつつある
548それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:42:56.98 ID:TIqSCjX6
四脚で移動砲台やるやる
549それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:43:39.12 ID:qLmwWt7e
あら、意外と四脚人気あんのなw
550それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:44:48.69 ID:O0+blZUZ
かっこいい足→それに合わせて組む これで完璧。
551それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:46:02.59 ID:VbIFRU6W
4脚はカラサワが装備できなかったからそれ以来使ってない
552それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:47:27.93 ID:JQeq9NvR
ラプターみたいな高機動、高ステルス性、射撃主体なのを組みたい
553それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:48:46.97 ID:+Mkvd0sg
俺も遠くで芋砂してぇけど・・・。 爆撃もイイッ
554それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:49:57.66 ID:2J2ZXIQb
ファーストルックファーストキルで高機動まで可能とか、手の付けようがないワンサイドゲームになるな
555それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:54:48.89 ID:JQeq9NvR
そして近接主体の機体を嘲笑いつつ、機体性能はこちらが上だ!って言いながら切り捨てられたい
556それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:56:42.56 ID:wBzNOmvk
俺の使用率は中2>重2≒重4>タンク>その他だな
中2すらギリギリまで積む重装フェチ
557それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:57:41.24 ID:w6oM+xvV
>>534
良くわかる「稀に良くある」講座

○=ハズレ、●=当たり

・稀にある
○○○●○○○○○●○

・良くある
○●○●●○●●○●○

・稀に良くある
○○○○○●●●●○○
558それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:01:45.57 ID:LU0nQCLr
>>557
つまり連続して当たるのが「稀によくある」なのか?
559シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/13(水) 23:04:19.74 ID:gUNEbcFz
,;゙ ・ω・*;,<七姉妹の新機体を組むのが今から楽しみにゃん♪
ただ相変わらずフロートが無いので六女はオペ役にするか、ハイブリッド機に乗せるか迷うのにゃん・・・。

>>553
,;゙ ・ω・*;,<4ッ足は火星時代ではあまり使わなかった思い出があるにゃん!!!
本格的に使い始めたのはNX、NB辺りにゃん!!!

>>555
,;゙ ・ω・*;,<近接性能を高めたYF-23の逆襲が始まるにゃん!!!
560それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:05:53.27 ID:qLmwWt7e
四脚っつったら武器腕ブレードで赤い塗装だな
561それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:06:47.92 ID:wBzNOmvk
まぁ…その…なんだ?
業界用語って奴だよ。ブロント語。
562それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:10:13.80 ID:/GlZp9W1
>>561
知ってるくせに俺は聞いたことがないと
徹底的にとぼけ倒す人がたまに出るアレか
563それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:10:15.91 ID:2wwefNdz
お前らと戦場でオッスオッス出来るのはいつになるんだ
性欲を持て余しすぎてヤバイ
564それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:13:03.14 ID:1DRBKz/9
早くブースト吹かしてええええええ!!!!!
565それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:13:03.98 ID:oyG+mkS2
なんというかその「わざと間違える系?」の用語って昔と比べて大分増えたからなぁ

最近だと下手に突っ込めないわ
566それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:13:08.56 ID:ktkCZhWL
ヘタに説明しなきゃよかったのにw
567それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:14:40.10 ID:VbIFRU6W
ネタで多く使ってるなら目に付くし
使ってないならソイツ一人で勝手にはやってると思ってるだけだから問題ない
568それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:15:25.96 ID:G6VlhXKj
稀によくある流れ
569それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:16:59.73 ID:wXVl2RZB
俺は生き残りを最優先した、堅めだけど逃げるのもそこそこ得意な逆関節か中量2脚だな
中距離くらいで逃げ回りつつ弾切れ誘って、隙をついてチクチクしたい
こういう機体って中途半端になりやすいのと、嫌われそうなのが厄介なんだよな…
570それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:18:17.83 ID:JQeq9NvR
ゾイドの好みによるタイプ分け
ライガーゼロ好き…中二
イェーガー…軽二
シュナイダー…ブレード好き
パンツァー…重二
ディバイソン…ガチタン
デススティンガー…四脚
ガンスナイパー…逆間接
私?私はバーサークフューラーシャドーエッジが好きです><;
571それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:18:57.98 ID:/GlZp9W1
プライドが高い奴ほどネットスラングを忌避するからねえ
572それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:19:28.77 ID:oyG+mkS2
ゾイドなんて知らねえよサザエさんで説明しろ
573それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:19:34.86 ID:zz8PFOwS
どちかというと大反対
574それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:19:44.77 ID:KcwkHeLV
股間にもとっつきを装備できる脚部が来ることを信じている
575それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:20:59.75 ID:lHhyeHDP
>>557
把握した。

しかし、情報のない時のこのスレはホントにまったりしてるなぁ。
576それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:21:40.18 ID:063xzTj4
たまに股間にも武器積んでるメカものあるよね。
導入した上で構え撃ちを復活させてくれ。
577それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:22:26.55 ID:JQeq9NvR
>>572
最後のジャンケンで真剣勝負する奴はとっつきが好き
578それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:24:40.95 ID:2nJG5oXF
>>576
メタルギアREXは股間にレーザーが
579それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:25:17.64 ID:HG4C+mii
ピストン的に考えて腰部に高反動兵器があるのって合理的っぽいよな
580それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:25:39.28 ID:ubyvFIEh
股間から白濁の粘着ジェルが出るならおけ
581それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:26:05.59 ID:ubyvFIEh
>>579
ガンダムヴァサーゴの出番だな
582それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:27:10.85 ID:JQeq9NvR
弾切れになったらとても悲しい気分になるからダメだ
583それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:29:01.94 ID:1CvE9Ahc
白くべたつくなにか
584それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:30:11.88 ID:063xzTj4
>>582
股間武器は全て弾数無制限のEN武器だから時間を置けば大丈夫だ。
585それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:30:52.84 ID:0fgqtcsD
ヨーグルト砲を股間に積めるドミナントプレイができるのか…
586それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:31:15.88 ID:+Mkvd0sg
今オンやってたら急に画面真っ暗になったんだが
だれか逆脚でも使ってたかな
587それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:32:25.36 ID:JQeq9NvR
>>584
主任に誤射したら死にたくなるだろ
588それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:34:23.93 ID:063xzTj4
>>587
狙って撃つのは誤射とは言わないんだぜ?
589それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:35:59.25 ID:StHiZ6C9
俺の股間の少佐砲がENカツカツでヤバイ
590それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:36:53.77 ID:+Mkvd0sg
変態の巣窟と聞いて
591それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:37:03.27 ID:X3ZuzubB
仲間はずれはよくないなぁ、オレも挿れてくれないと
592それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:37:56.66 ID:lHhyeHDP
俺のアサルトキャノンはエネルギー過剰で汚染がやばいんだが
593それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:38:11.51 ID:JQeq9NvR
>>588
ドーザーで削ってトドメに発射するプレイが流行っちゃう><;
594それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:39:22.92 ID:063xzTj4
始めた俺が言うのもなんだが、ノリノリだなお前らw
595それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:39:44.38 ID:1CvE9Ahc
>>592
ハンドガンがどうかしたって?
596それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:40:57.64 ID:qLmwWt7e
>>592
インサイドだろ、それ
597それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:44:17.45 ID:+Mkvd0sg
俺の居合ブレードがついに光をみるのか
598それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:45:11.27 ID:StHiZ6C9
>>597
お前素振りしすぎただろ、色がくすんでるぞ
599それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:47:41.96 ID:+Mkvd0sg
>>598

いや、セレンさんとコジマ汚染余裕っした
600それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:50:31.14 ID:JQeq9NvR
リリウムたんにKIKUを撃ち込んだとき……

その、下品なんですが……フフ、勃起しちゃいましてね……
601それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:50:49.09 ID:PjU7A4uQ
どうやらタネ切れのようだな
もっと面白い話題は無いのか
602それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:58:05.36 ID:rWd99elt
困っタネ
603それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:58:46.21 ID:wBzNOmvk
じゃあ傭兵システム用の自己紹介文(予定)晒していこうぜ
604それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:59:14.82 ID:CCy9rw1q
>>575
地獄絵図だったろうが
糞スレ以下になった時が何度もあったんだっての
605それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:59:41.78 ID:qLmwWt7e
最近は比較的平和なもんだな
606それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:02:39.34 ID:lk6LbDg1
>>603
楽 し く や り ま し ょう
607それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:08:50.36 ID:xMqjXjnk
>>603
人妻です。
608それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:09:17.38 ID:dIZgZUjP
>>605一応情報が出てはいるものね〜
前の公式の更新は3/11、今月は4/11と情報は一ヶ月毎…次の情報はゴールデンウィーク明けの5/11?
日本じゃ地震で延期のイベントは再起できそうにないし、海外のイベントがらみで出るのを期待かな…
“世界初”の看板は降ろしていいから、早めに実機動画を出してほしいなあ
609それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:14:43.85 ID:DxCQzJzM
>>603
この自己紹介文を見た人は私を雇わないと呪われます
610それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:17:06.73 ID:v6wKN1yV
>>603
僕と契約して雇い主になってよ!
611それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:19:14.16 ID:2NeM5ZPl
>>603
俺はレアだぜ、報酬は高いぞ。
612それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:37:57.42 ID:BDZ1Xp4Y
>>603
お前も、お前も、お前も!だからこそ俺の為に雇え!

>>610
クイックブーストで撹拌してやるでござる
613それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:47:14.53 ID:Oc76nlJk
>>603
こんなの書きたい

敏捷:22
勇敢:24
忍耐力:18
集中力:16
洞察力:15
協調性:19
自己犠牲:23
下戸:-28
ネガティブ:-18
引っ込み思案:-21
無謀:-29
慈悲:-19

傭兵適性値:22
614それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:49:31.50 ID:ZONr4X5y
ゴミエインフェリア乙
615それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:49:38.42 ID:QSQdBrIu
数値の基準がわからん
一般的な傭兵の平均値を添えよ
616それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:50:09.66 ID:4F0kSUBR
>>603
各種テンプレ図面あり、オペ経験あり、Wiki読破済
617それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:51:44.57 ID:ZONr4X5y
>>616
MHFで自己主張の激しい奴のコメ欄みたいだなw
618それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:53:38.80 ID:5JL9iThR
>>613
VP2は無かったんや!
619それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:54:56.55 ID:UOTWA3dv
>>613
自分で言うのもなんだが、役に立つと思うぜ?
620それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:56:00.14 ID:UOTWA3dv
おっと安価ミス
>>603だったわ
621それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:56:16.89 ID:JxUx8p28
>>603
かつてアジアの白い星と呼ばれ恐れられた歴戦のレイヴン。
しかしとある任務を境に、その腕を一気に落とし、今では平凡な一傭兵となった
本人はその任務で何があったのかを決して語ろうとはしないが、作戦行動中に時折その際の記憶が甦ることがあるらしく、足を止め取り乱す姿がみられる。

痛い。
622それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:56:32.89 ID:4F0kSUBR
>>617
MHFじゃ、大人しくテンプレ揃えてたぜ!
フルテオとかフルクシャとか!!
 
コメ欄は、AAだったわ。
 
引退したけど。
623それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:57:10.84 ID:gwokXy9u
>>603
私を雇うことはあなたにとっても悪い話ではないと思いますが
624それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:57:12.15 ID:ymzDHxxM
>>603
報酬分ぐらいは働く…かもしれない…
625それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:58:02.71 ID:FYjcSdnQ
ネット上でコメント書けたらいいんだけどね
AMIDAのAA貼りたい
626それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:01:26.64 ID:4F0kSUBR
発売日だけ決まれば、待てるんだがな〜。
今は、12月だと思っている。
627それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:03:28.54 ID:D/5LrCQq
>>603

攻撃に特化した機体を駆り、ただひたすら勝利のみを目指す傭兵
餓えた狼を思わせるアグレッシブな戦闘スタイルは侵攻戦において力を発揮する
ただしスタンドプレイが多いため、彼を雇う場合は連携を期待をしてはいけない

みたいなアリーナの紹介文チックで第三者評価っぽいACらしさのあるのが理想
628それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:03:56.44 ID:XvpjgyVY
既に作り直して1年以上伸びてるからなぁ。。。
以外と夏までに出るかもしれん。
629それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:06:17.73 ID:29SmLWlG
>>627
そういうの如何にもACらしくていいねw
「強い」とか「凄腕」とか見栄張った言葉を使ってないのがいい塩梅だ
630それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:07:50.56 ID:6SlAFUCw
こんな新進気鋭のレイヴンをこんなお値打ち価格で雇えるならスルーする手はない
あんたもそう思うだろ?
・・・思わないのか?
・・・思ってるんだろ?
631それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:08:12.88 ID:D/5LrCQq
>>629
実際ゲーム内でもこんなの書くかは分からないけど
この手のプロフ書くときは必ず欠点や自信のない部分も添えておかないとそれっぽさが出ないからね…
632それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:08:20.00 ID:gwokXy9u
>>627
その感じいいな
俺もそんな感じにしようかな
633それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:08:20.27 ID:WBmnmJbB
>>625
ACOPで編集出来たら良いよな
634それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:08:44.20 ID:4F0kSUBR
じゃアリーナっぽいコメントでも妄想しようず
635それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:11:20.27 ID:unVEmJcv
>>627
その自己紹介みたいに雰囲気出しつつ自己評価でもいいから特徴書いてくれてる方が雇う側としても助かるな
何よりAC好きな奴なんだなって興味を引かれると思う
636それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:13:22.39 ID:VdfdX/wl
FFの時に作った自チーム紹介文は黒歴史





しかし人は過ちを繰り返す・・・そうは思わないか、レイヴン?
637それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:14:10.77 ID:6SlAFUCw
>>636
時が未来に進むと誰が決めたんだ?
638それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:14:16.30 ID:unVEmJcv
>○○に特化した機体を駆り、○○○を目指す傭兵
>○○○を思わせる○○○な戦闘スタイルは○○○において力を発揮する
>ただし○○○○のため、彼を雇う場合は○○を期待をしてはいけない


○で伏せてる部分だけ自分の特徴と差し換えればそのまま流用できそうだな
こういうのはいいかも試練w
639それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:15:41.68 ID:FYjcSdnQ
>>637
ということでAC5はあと10年したら開発再開します
640それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:17:38.65 ID:WBmnmJbB
Σ<呼んだ?
641それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:19:15.06 ID:6SlAFUCw
烙印を消す命が歴史を書き直す

って誰か続けてくれると思ったのに
642それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:19:53.68 ID:cmes7MAB
まさかのゲームサイドからの客観評価が出たりしてな
やれ耐久力が低いだのやれ直進しかしないだのとか
643それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:19:56.84 ID:NHmL3UNc
勝手に期待して勝手に失望すんなよ
644それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:20:02.51 ID:0FKYrZPy
>>641
唐突すぎてネタに乗る気にならなかったw
645それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:20:20.13 ID:cA8Xsw0b
>>638
ウホッに特化した機体を駆り、アッーを目指す傭兵
アッーを思わせるウホッな戦闘スタイルはアッーにおいて力を発揮する

こんな感じか?
646それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:21:27.48 ID:gwokXy9u
近接戦闘に特化した機体を駆り、奴隷解放を目指す傭兵
雷を思わせる高速戦闘スタイルはインファイトにおいて力を発揮する
ただし装甲が手薄のため、彼を雇う場合は無傷を期待をしてはいけない

厨二くさいな
647それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:21:42.39 ID:4F0kSUBR
>>638
こうか!軽量二脚

機動性に特化した機体を駆り、最速を目指す傭兵
突風を思わせる苛烈な戦闘スタイルは突破戦において力を発揮する
ただし総合火力が低いのため、彼を雇う場合は単騎での活躍を期待をしてはいけない
648それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:21:44.25 ID:fIEALhAd
>>638
最強を目指した機体を駆り、文字どうり最強を目指す傭兵
凄腕を思わせる華麗な戦闘スタイルは全てにおいて力を発揮する
だがそう思ってるのは本人だけで、周りからは常に嘲笑われている

こんな感じに結構流用できるな
649それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:22:25.52 ID:29SmLWlG
>>642
コーエーの鋼鉄の艦隊とかの評価みたいだなw
機体の傾向とそれまでの戦績で自動作成してくれるとか

流石に無理だろうけど
650それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:22:47.64 ID:r5RvV3Gi
つまらん
651それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:23:23.09 ID:5ZmFjXVh
初代をはじめシリーズのほとんどをプレイしてきた歴戦のレイヴン
なのだが、その生涯を通してAC乗りの友人がいないため対人戦経験は0に等しく
オンライン時代の幕開けとともに大海を知った蛙
最近のプレイ時間の8割はアセンに割かれているという
652それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:23:44.48 ID:0FKYrZPy
>>645-648
内容含め立て続けで吹いたw
いや割とそれっぽく見えるな、確かにw
653それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:24:09.34 ID:iOSZsFGV
生存性に特化した機体を駆り、生き残りを目指す傭兵
ダン・モロを思わせる逃げ腰な戦闘スタイルは逃亡において力を発揮する
ただしチキン野郎のため、彼を雇う場合は戦果を期待をしてはいけない
654それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:24:55.06 ID:29SmLWlG
>>648
ワロタwww
655それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:28:10.90 ID:O6MlxwRD
面白いな、アリーナレイヴンのプロフとか閲覧してニヨニヨするのが好きだった俺はこういうプロフの奴がいたら堪らず見入ってしまいそうだ
656それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:28:50.31 ID:4F0kSUBR
コレはいい!
わかりやすいし。
でも実際は何文字書けるか不安。
657それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:31:08.12 ID:fIEALhAd
しかしこういうロールプレイみたいのが気持ち悪いし引く、とかなる日もあれば今日みたいにそういうのも悪くないってなる事もある
本当このスレ良くわからん
658それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:32:05.53 ID:BgTNjtm5
>>608
イベントはスケジュール調整してるって言ってるからやるだろ
659それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:32:05.89 ID:r5RvV3Gi
テンプレ改変しただけのテンプレプロフィールのどこが面白いのか分からん
オリジナリティが微塵も無い
660それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:32:59.99 ID:Lb/rr0bz
中々秀逸だなw
ちょっと遊び心を残しつつ気の利いたプロフ書きたいが
文章に自信がなくてどうも…って奴のテンプレに使えるかもな

>>656
先週か先々週ファミ通の傭兵についての写真から見るに
それなりの長さで三行くらい書けそうだったから多分大丈夫かと
661それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:34:34.01 ID:29SmLWlG
>>657
ロープレもどきがキモイと喚いてのは同じ奴だよ
662それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:34:59.37 ID:Lb/rr0bz
>>659先生ののオリジナリティに期待
663それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:35:03.56 ID:WBmnmJbB
テンプレは数種類あっても困らないだろ
664それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:36:28.99 ID:JxUx8p28
アリーナの紹介文は毎回妙なのが多かったよねw
中二っぽいのから、因縁もの、わけの分からない説明文、そしてネタの嵐…。
665それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:36:52.20 ID:r5RvV3Gi
このスレを一言で表すとステレオタイプ
666それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:38:16.48 ID:fIEALhAd
はぁ
667それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:38:25.13 ID:4F0kSUBR
ロープレプロフィールは面白いと思ってみる。
ただVCまで全力ロープレは勘弁。
668それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:38:35.34 ID:Lb/rr0bz
>>665
それで?
669それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:42:38.59 ID:29SmLWlG
流石にVCでまでやろうと思う奴なんていないだろ…常識的に考えて
670それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:43:33.83 ID:VdfdX/wl
AC2 某ランカー
頂点に君臨し続ける最強の存在。
あまりの強さゆえ、勝利することにすら退屈している。
彼が追い求めるのはもはや栄光ではなく、ただ自らを超える者である。

AC3 某ランカー
最強と呼ばれた○○を破り、アリーナデビュー以来、無敗のままついに頂点を極めた。
戦うことは理想を追うことだと語り己の夢想する、真の理想の境地を求めて、新たな強者を待つ。
彼と共に、更なる高みへその足を踏み入れる者は、果たして現れるのだろうか。

AC3SL 某ランカー
自らを高める為にのみ戦いを続け、意味のない依頼や挑戦を受けることは決してない。
これまでに一度も他のレイヴンを意識したことが無いという、彼の実力の程は現在のランキングが無言のままに語っている。
彼が、存在を意識せざるを得ない程のレイヴンは現れないのか。

さあ、みんなもカッコいい紹介文を考えよう!
671それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:44:37.99 ID:WBmnmJbB
VCでやるなら実況動画としてニコに上げて欲しいな
672それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:48:30.58 ID:QSQdBrIu
あんまり面白い動画にはならないと思うけどな・・・
673それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:53:22.74 ID:x5iHzWQL
>>664
因縁ものはシナリオの存在しない淡々と続くアリーナの中で妄想を働かすにはいい材料なんだけどねw
XではチームエンブレムがMAPに表示されるくらいの勢力に対し
敵対心を燃やす的なプロフも面白そうではある
674それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:56:36.26 ID:d8EeHu+p
主任がOW積んでたら愛称が主任砲になりそうだ
675それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:57:56.18 ID:29SmLWlG
声優並の美声で台詞も噛まないなら歓迎だけどまず有り得ない
676それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:58:31.52 ID:iOSZsFGV
>>674
PVの火掻き棒持ってたら、きっと主任棒とか言われちゃう
677それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:00:32.62 ID:WBmnmJbB
邪気眼テンプレはどうなるんだ?
試しに考えてみたけどしっくりこない

その姿を見た者は生還不可能と云われる傭兵団「幻影協奏団(ファントムオーケストラ)」の団長
愛機であるAC「War War World(それは世界を震わす)」と共に数多の伝説を残す
二つ名は「漆黒を纏いし水月の打ち手」
678それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:02:03.26 ID:x5iHzWQL
名刺が多過ぎてイマイチって尊大さが出てないと言うか
679それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:02:16.20 ID:WBmnmJbB
>>672
でも他人のプレイを見るのって楽しくないか?
新鮮な発見がある場合もある
680それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:03:28.55 ID:tUAQMPL5
痛カッコイイ名前や文章は意外とセンスと知識問われるよな
681それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:04:47.00 ID:29SmLWlG
この場合のセンスって人に分かりやすく伝えるセンスだと思う
682それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:06:15.51 ID:VdfdX/wl
他人にわかりやすく自分の痛さを伝える紹介文か
存外に難しいな
683それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:07:23.27 ID:QSQdBrIu
>>679
上手い人のプレイ動画は面白いけど
実況動画だろ?ACの実況で面白いのは見たことないな
ボソボソ喋ってるのが大半だし、ACは実況向きのゲームじゃないと思う
Xにオペが導入されても
684それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:10:12.21 ID:WBmnmJbB
やっぱり難しいな

>>682
マゾにはたまらん

>>683
トークの出来る人達が集まらないと難しいか
685それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:20:30.49 ID:JxUx8p28
熟練したTRPGのGMでACが巧いという超希少条件をクリアした人を五人集めることができればいけるかもしれないけど…。
686それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:20:57.91 ID:tUAQMPL5
>>683
実況プレイする奴らの殆どはトークも操作も上手いわけではないのになんで動画撮るんだろうな

しかも実況主が女だと分かると再生数の割に大量にコメついてたりしてキモイし…
687それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:21:26.72 ID:1hbmJE5F
>>677

レイヴン名 ヴァイス
AC名 ゴットフリート

ドレクスラー機関出身の若き女性レイヴン、周りからは戦乙女(ワルキュリヤ)と称され数多くのレイヴンを葬ってきた。
白という名前の裏ではその手を多くの血で汚してきている。引き受ける依頼は確実にこなし、その力を確実に認めさせているが内心では他人を手にかけることに苦悩をしている。


こうですかわかりません。
688それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:24:47.33 ID:gwokXy9u
>>687
あとソフィーという名前以外の記憶をなくしているを追加だな
689それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:27:17.63 ID:+4nTMxM3
まー発売前の妄想のネタにしてるうちはいいんだろうがな
実際に発売されてから大真面目にそんな痛いプロフィールを書いてるやつがいたら
即晒しスレ行き
690それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:28:28.74 ID:WBmnmJbB
>>686
自分の腕を宣伝したいか、自分の好きなゲームを宣伝したいかの差?
691それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:29:13.03 ID:ykWZkjSa
>>683
実況よりMADとかの方が向いてるだろね
692それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:31:40.55 ID:x9G4GfQy
まあネタと痛い奴の境目を何とか見極めるしかない
693それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:32:10.42 ID:WBmnmJbB
>>687
それだとまだ痛くなくない?
個人的には意味不明な名称と呼称のタッグマッチが邪気眼の醍醐味だと思う
694それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:33:52.59 ID:BBzUyRA2
MoAのチャンピオンアリーナ紹介文のむずがゆさ
695それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:34:04.62 ID:GoqVU/lo
>>691
Vは今まで以上にMADになる素材が多くなりそうだしな
プレイ動画としても、もちろんネタ動画としても
696それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:35:33.89 ID:eB2MB8FS
異国のACを駆る一風変わったレイヴン
その姿は人々を魅了し、両手に掲げたEN兵装で敵を葬り去る
しかし、実弾兵器にはめっぽう弱いので継戦能力は低い


   \O  <よろしくな!
    ○\
   < \
697それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:36:50.54 ID:1hbmJE5F
>>693
まぁこれは別ゲーのキャラを弄っただけだし。いらないだろうが相方のも作るかい?

意味不明な…か、変な二つ名とか普段耳にしない言語とかもそうかな?
698それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:41:11.06 ID:VwWxY1Z3
レイヴン 弱き者
AC    ザ・コ

弱い・すぐ落ちる・芸が無いの三拍子が揃った傭兵
だがどんな撃墜のされ方をしても必ず生還するある意味で最強の存在
今日も誰かの引き立て役として戦場に枯れ木の賑わいをそえる
699それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:42:20.81 ID:IEAMKVqZ
700それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:42:31.27 ID:rd1bHNhR
固有名詞使いすぎると説明文の意味がわからなくなって痛さが薄れてしまうような気がする
できるだけ皆がわかるor知っている用語でキャラ付けすればいいんでない?
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士的な感じで
701それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:44:38.46 ID:WBmnmJbB
もしかして俺の常識がおかしいのかと思い始めた

>>697
一般人 戦乙女(ワルキュリア)
邪気眼 七色の槍乙女(ワルキュリア)
こんな印象です
702それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:45:49.30 ID:WBmnmJbB
>>700
それもそうですね
703それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:50:21.24 ID:4F0kSUBR
レイヴン名 NO Name
AC名 NO Name
プロフィール
名前も、過去も忘れ、何のために闘っているかも定かではない隻眼のレイヴン。
紅に塗られた名も無いACは、人々から破壊の紅と畏怖され、レイヴンたちからは不幸を呼ぶ紅い蜘蛛と恐れられている。
 
 
 
痛さ出すの難しくね?
天然で出来た頃に戻りたい…とは思わないが。
704それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:50:58.16 ID:1hbmJE5F
>>698
カロンブライブの再来か…いや、あの人は弱くないが。
コーラサワー的なポジションだな。


>>701
安心なされ、自分の機体を組み上げて戦ってる時点でみんな厨二病だよ。
まぁ、人によって言葉の印象は違うからね…。厨二ならさらに曲解させなきゃいけんのかな…
705それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:53:15.71 ID:dFhd4k5F
VCで堂々と痛い会話できる奴なんてほとんどいないだろうが
もしテキストチャット対応だったら、本当に痛い口調で会話する奴も結構出たかもしれんな

そういう意味で、無言の指示はラジオチャットのみ、おしゃべりはVCでやれ
という仕様は正解だったかもしれんな
706それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:55:51.95 ID:7gxCERKN
ttp://dps.dengeki.com/new/
■ 連載インタビュー企画

「おしえて鍋島さん<フロム・ソフトウェア>」

毎号交互に『ARMORED CORE V』を鍋島氏に、
『ダークソウル』を宮崎氏に語っていただく企画がスタート!

キタコレ
707それも名無しだ:2011/04/14(木) 02:56:47.89 ID:GoqVU/lo
工具を思わせる武器を用いた近中距離に特化した機体を駆り、とある惑星から帰還してきた傭兵
周囲のあらゆる物を利用した自由な戦闘スタイルで戦場を縦横に駆け依頼を達成させる
ただし後に更なる厄介事を引き寄せる体質でもあるため、彼を雇う場合はその辺に留意しなければいけない
特に彼の周囲では正体不明の化物が出現するなどの奇妙な噂が多いので注意が必要である
708それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:00:25.02 ID:ARnmayDq
上手い人が少しくらい痛い台詞言っても許せてしまう
下手糞が少しでも痛い台詞言ったら「ウゼェんだよ二度と来んな」って思ってしまう
709それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:01:27.71 ID:wW53QbAW
美人が態度悪くても許せてしまう
不細工が態度悪いと顔面にショートアッパーを決めたくなる

それと同じ
710それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:11:40.81 ID:QSQdBrIu
コメントって画像通りだったら二行だよな
長々と書いてる奴はもうちょっとまとめろw
711それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:15:14.24 ID:BBzUyRA2
隔週刊の雑誌で交互に掲載ってことは情報は月一で出していくってことか
712それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:18:04.24 ID:E7Yo4N1W
情報の暖めなおしじゃないよな?
お、おいなんか言えよ
713それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:55:49.90 ID:nyUfIDoR
ACE COMBAT ASSAULT HORIZONくらいのダメージ表現が可能なACやりたい
714それも名無しだ:2011/04/14(木) 05:00:28.44 ID:BtX/mGdi
しかし、ほんとにインタビューでの仕様説明が二転三転してるな
鍋ってほんとは何にも把握してねえんじゃね?
715それも名無しだ:2011/04/14(木) 05:13:53.99 ID:grbVGtRz
実は全部プリレンダムービーでした。というオチで
716それも名無しだ:2011/04/14(木) 05:32:48.99 ID:wW53QbAW
蓋を開けたら初代バーチャファイター並のグラ
これには古参レイヴンも苦笑い
717それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:21:49.10 ID:GwVaKlZO
3分リリウム
718それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:22:49.12 ID:2opc6KSR
阻止
719それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:50:21.44 ID:Pa/Cqf5M
>>718
きっかり一分で阻止するとは・・・。
720それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:58:20.49 ID:wW53QbAW
ジャスト1分か…
721それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:59:22.38 ID:RRBNLq1t
悪夢は見れたかよ
722それも名無しだ:2011/04/14(木) 07:25:25.08 ID:DxCQzJzM
>>714
嫌なフラグがビンビンだぜ…変更とか仕様削ったりとか
FAの変形機巧みたいな残念仕様が多そうで心配
723それも名無しだ:2011/04/14(木) 07:35:29.35 ID:STn7DEph
>>721
タンクトップ着てて乳首がはみ出るのを延々と
気にする夢を見たよ・・・、仕事行ってくる
724それも名無しだ:2011/04/14(木) 08:05:59.21 ID:Zb+vp/4z
ファミ痛に載ってなかったぞゴルァー!
725それも名無しだ:2011/04/14(木) 08:18:19.94 ID:2t6wxMHo
早くプレイ動画ください。
726それも名無しだ:2011/04/14(木) 08:28:00.35 ID:x9G4GfQy
どうせなんやかんやいって今年も発売しないに決まってる
727それも名無しだ:2011/04/14(木) 08:39:54.55 ID:BtX/mGdi
あと八か月あるのに今年中に発売しなかったら
現時点でほとんど何もできてないのと一緒じゃねえか
728それも名無しだ:2011/04/14(木) 08:46:01.98 ID:tUAQMPL5
>>724
立ち読みに行こうとしてたのに…クソッ!
729シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/14(木) 09:18:42.91 ID:bfe5BrID
,;゙ ・ω・*;,ノシ<おはようにゃん!!!

今日もキャラ設定を考える作業に取りかかるにゃん!!!
730 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/04/14(木) 09:28:04.48 ID:bfe5BrID
,;゙//ω//*;,<にゃ・・・にゃんっ!!
731 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:37:26.80 ID:I+j4luFh
自己PRより機体の詳細を書くことになると思うけどな
っとFF11の玉出しエースの俺様が言ってみる
搭載武器全てと脚ブースター、各属性の防御値は知りたいだろ
スナイパー雇ったらガチタンで砂要素は砂ライ一丁のみじゃ吹っ飛ぶぞw
732それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:44:51.62 ID:RZIoOjR4
既出のACデザインが全部GAの重ニみたいだけど、
スマートなのは出てくるのかな?

出てこないなら出てこないで諦めて
タチコマやFF8の最初の戦車みたいな四脚機動戦車みたいなのを使いたい。

今の勢いだとどっちも無理な気しかしないが。。。
733それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:46:53.70 ID:BtX/mGdi
リアルでPR文産業以上あったら読む気失せる
フロムが考えたんならともかく、素人の文章だしね
734それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:51:10.01 ID:v6wKN1yV
真面目にやるんだったらフレ呼ぶし
紹介文はネタに走るな
735それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:54:41.56 ID:WBmnmJbB
ゲームなんだから楽しもうぜ
736それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:02:31.92 ID:BtX/mGdi
PR文を楽しむ余裕はないだろ
それこそ読んでる間に相手が落ちたらあんまりにもむなしすぎるし
傭兵だって常時100人くらいいるだろうし、長い文章読んでたらキリがない
737それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:04:09.53 ID:RRBNLq1t
XYZとだけ書く
738シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/14(木) 10:04:27.33 ID:bfe5BrID
PILOTNAME:シュレーディンガーの白猫

ACNAME:シェリダン=レ=ファニュ

MERCENARY RANK:E

ASSEMBLE TYPE:軽二 防御型

COMMENT
豚ナチスアーネンネンベが作った白いメス猫好きな食べ物ビーフペッパーライス
,;゙ ・ω・*;,ノシ<にゃ〜ん♪うまく盾にしてにゃんっ///ハチャトゥリアンのレズギンカ
739それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:12:35.95 ID:Eei4u8bW
昔、別ゲーで人不足の時その紹介文の人パーティーに入れたら基地外だった
ガチでXYZはやめてくれリアル騙して悪いがしそうになる
740それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:16:23.64 ID:o6b6yrlp
軽い紹介+ネタでいいんじゃね?
741それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:17:34.63 ID:97MW8O0C
地雷かどうかなんて運だからな
それでもなんとなく地雷臭がするやつはいるけど。アリーナ風紹介文のやつはやばそう
742それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:20:07.65 ID:wW53QbAW
おまたをこするだけ

これだけ書いとくわ
743それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:20:10.35 ID:JqcnKIn6
常識というルールで
はかれない世界を
忘れちゃいけないよ
夢を忘れた古い地球人よ

ゲームの世界ぐらい夢を持って行こうぜ!
ティロ・フィナーレ!
744それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:22:43.84 ID:97MW8O0C
対NPCならゲームの世界だけど
VCでコミュニケーションとる以上現実だかんなあ。電話と何もかわらん
745それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:27:27.15 ID:7wj3+6WD
七三メガネでガッチリスーツ着込んだ
礼儀正しい傭兵の闊歩するACV
746それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:35:45.41 ID:A9Px/a3J
おれ「ヒャッハー!騙して悪いが仕事なんでな!!」
おかん「あんた何してんの?」
747それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:46:56.90 ID:WBmnmJbB
痛プロフは地雷を見分ける材料にもなるし
プロフは必読じゃないのに
それが自分の視界に入るのが絶対に許せないってのは
ちょっと真面目過ぎるだろw
748それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:47:29.16 ID:3+m2u+bW
こんなのが溢れるだろうな
チーム希望 全パーツ ○
各種テンプレ機体 ○
必要に応じて機体かえれますオペもできます
749それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:51:51.14 ID:WBmnmJbB
プロフにフィルター機能が必要かもな
特定の単語や記号を表示しない一括フィルターか、
指定した単語や記号のみ表示しない個別フィルター機能
750それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:53:50.83 ID:WBmnmJbB
>>748
FMOの野良部隊を思い出した
751それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:54:44.23 ID:3+m2u+bW
○○持ってないのに傭兵希望出すな!
○時間以上できないのに希望出す奴がいた!
晒しが熱くなるな
752それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:55:49.18 ID:97MW8O0C
まあある程度「わかってる」奴じゃなきゃ雇ってもトラブル起きそうだし、そこをアピールしてほしい
上手い下手じゃなくてわかってるわかってないが大事
753それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:57:21.81 ID:3+m2u+bW
>>752
まあそうなるわな
マジメにやってる奴はそういう割り切って必要事項書いてる奴しか雇わないだろうし
凝った紹介分みての普通の反応は「キモ・・・」「痛・・・」「うわぁ・・・」だろうしな
754それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:57:32.87 ID:WBmnmJbB
野良部屋はリーダーにキック機能を付けないと酷い事になりそうだな
まあアセン不問部屋もあるだろうが
755それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:58:35.38 ID:ONCuuF47
>>732
公式31番のスクショ左下、ガトリングに隠れて脚しか見えないが軽二っぽい
スマートかはわからないがかなり細身
756それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:00:47.87 ID:97MW8O0C
野良っていわば傭兵だろ? 契約して時間的に拘束してるのに、一方的に契約破棄してキックなんてゆるされんだろ
それこそ晒されても文句いえない
757それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:06:14.65 ID:3+m2u+bW
後払いだったら戦闘終了前にキックとかいいな
758それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:07:55.00 ID:4F0kSUBR
>>757
最低だな
759それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:08:10.18 ID:oUoxFX87
>>757
なんと言う騙して悪いが
760それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:10:33.59 ID:nPEQXQWq
キックできるにしてもロビーだけだろうし、傭兵がロビーにいるのは雇ってから出撃するまでだけじゃね?
戦闘後の精算はロビーに戻ってくる前で、精算終わったらそこで契約終了だと思うんだが。
761それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:15:45.54 ID:3+m2u+bW
報酬は・・・・鉛弾だぁっ!たっぷり食らいやがれ!
762それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:17:39.85 ID:97MW8O0C
やられたほうは泣き寝入り。それこそ晒しスレにでも書くしかない
763それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:19:01.68 ID:RZIoOjR4
傭兵Aと協力してミッション達成、
傭兵Aを消すために雇ってあった傭兵Bにミッション報酬を
渡すと見せかけてBを消すための傭兵C登場
しかしBが倒れた時Cを消すためのDの影が・・・
Eはその頃Dを倒すために昼飯を食っていた
764それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:19:55.37 ID:xMqjXjnk
NG設定とかはいるだろうけど
雇う雇わないの世界だからキックする必要ってあるのかな?

そんな面倒な機能、僚機解除機能とかそういうのと同じぐらいめんどそう
765それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:20:55.05 ID:7wj3+6WD
フリーマッチならキックとか部屋抜けとか一般的機能はあるだろうが
公式戦にあたるであろう領土関係はその辺ないんじゃね
それこそ物理的に回線抜いてとんずらするくらいしか
766それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:27:06.39 ID:UsBu2SDY
なるほどその為のメール機能・・・
767それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:51:33.86 ID:cA8Xsw0b
傭兵のみでやる人は名前テレンス・リーで固定な
768それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:51:49.71 ID:ekhz375D
アラン・スミシー
769それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:58:07.93 ID:oUoxFX87
ゴノレゴ13とかは絶対出てくる
770それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:59:09.20 ID:o6b6yrlp
ゴルゴ12で
771それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:03:53.92 ID:Eei4u8bW
コ"ルコ"XIじゃね
772それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:06:35.17 ID:97MW8O0C
そういう系の名前つけたら
ほとんど弾が当たらないのにゴルゴwwww
とか言われるのが目に見えてる
773それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:10:34.33 ID:RZIoOjR4
ROKKUONとかだろ。
SETUNAとか微妙に残念な感じの。
774それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:25:31.21 ID:1hbmJE5F
じゃあ俺はアラン・ウェイクで。
場面変わる度に武器を無くす癖をつけとかないとな…
775それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:29:13.04 ID:1hbmJE5F
>>757
ケツの穴のちいせぇ野郎だな、て言われるのが落ちだろうさ。雇ったんたなら報酬は払ってあげなよ。

キックはともかく切断は他のゲームみたいに何らかのペナルティは付くだろうね。
776それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:30:59.37 ID:DxCQzJzM
>>773
その手の名前つける奴で強いやつを見たことが無…いや1人居たか
777それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:31:58.33 ID:BVYuKGMy
マナーに反したことをあんまりやり過ぎるとバケツ頭部隊がやってきて粛正されます
778それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:32:17.21 ID:1hbmJE5F
XYZって元ネタなんだっけ…シティハンターかな?
779それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:43:32.98 ID:/Z+8Spq3
それは実際に聞くまでのお楽しみということで。毎回隠れ豪華声優陣ですからね。普段大人しい開発スタッフも声優を決める時の主張はすごいそうですwRT @Feirs: @kohoyanai 萌・・・ACVは声優さんはどんなかんじですか?いつもナイスなチョイスなので気になります。


今回も豪華なメンツを期待してよさそうだな
780それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:44:29.27 ID:IuDREw47
>>777
バケツ頭部隊を殲滅するとどうなるんですか
781それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:45:03.65 ID:ekhz375D
グレイクラウド+セラフの軍団がやってきます
782それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:00:01.77 ID:228V3y16
ACOPで二次創作スレ立てようとしてる奴いるな
なんだがひどいことになりそうだ
783それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:01:03.66 ID:97MW8O0C
止めたほうがいい。悲劇しか生まん
784それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:02:06.50 ID:1hbmJE5F
>>779
次に来そうな声優か…
SLの時に家弓さんには正直驚いた。
出てほしい人は腐るほどいるけどね…

ACの収録ってかなり難しいと思うよ…何せ資料が紹介文と機体のみだし
どんな人物かは声優さんのフロム脳に委ねられるわけだし………
そういった意味では杉田智和みたいなコアゲーマーな人は面白いのかも。
785それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:09:02.20 ID:97MW8O0C
しかもナレーター的な役割じゃなければ、セリフ全部合わせても原稿用紙一枚いかないしな
感情移入なんて無理だろうな
786それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:11:49.50 ID:Eei4u8bW
>>782
OVAうんぬんの奴か?

>>783
杉田さん普通に採用されそうだよなぁ 結構ゲームにも出演してるみたいだし
個人的にはリリウム的な子と、(人)神的な人がいてくれれば最高だ
787それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:15:37.01 ID:2t6wxMHo
主任がネガティブウーパーの人だったり
788それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:18:34.76 ID:228V3y16
>>786
それとは違うかな?
twitterでやないさんに小説とかイラストとか紹介するスレ立てていいか直接聞いてる奴がいたからさ
嫌な予感しかしなかったもんで
789それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:19:59.03 ID:ONCuuF47
個人的には声優はどうでもいいが新規にユーザーが取り込めるなら有名な人どんどん使ってほしい
790それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:21:50.70 ID:NoXvguTn
<<787
俺の中ではずっと若本ボイスで再生されてる
791それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:23:27.32 ID:H9mraxgr
QT @kohoyanai: それは実際に聞くまでのお楽しみということで。毎回隠れ豪華声優陣ですからね。普段大人しい開発スタッフも声優を決める時の主張はすごいそうですw
RT @Feirs: @kohoyanai 萌・・・ACVは声優さんはどんなかんじですか?いつもナイスなチョイスなので気になります。

豪華声優使ってる自覚はあるんだなw
792それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:26:15.62 ID:97MW8O0C
上手いから有名なんであって
有名声優使わずにフロム社員で済まされたら困る
793それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:32:34.45 ID:ig6nd3P6
超重要黒幕  フロム社員
悲鳴を上げるモブ  若本

という斜め上の豪華声優起用
794それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:32:46.98 ID:7wj3+6WD
そっちに無駄に予算まわして肝心のゲーム本体がおろそかになったり
切り詰められたりしなけりゃどうでもいいや
795それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:34:32.49 ID:o6b6yrlp
オレもそう思うわ
あんまり気にはして無いな、声優
796それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:37:19.21 ID:Eei4u8bW
>>788
虹ファンや理想郷、Pixivあされば結構出てくるだろうに……
まさか自分で作った奴を自分で紹介か?

声優さんに関しては今の所まったく心配してないなぁ
無名でも技量がある(声に合った配役)なら寧ろ大歓迎
797それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:38:35.37 ID:YD3wAkOB
かといって萌アニメ声優が萌萌ボイスでオペレーターやったらブチ切れる
798それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:38:58.01 ID:9ufGECbs
動画アップロード機能をつけろとか言ってるヤツもいるし、フロムも大変だな
799それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:42:25.75 ID:97MW8O0C
萌はない。ありうる悲劇としてはラストリベリオンみたいにリスニングレベル英語になることかな
800それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:43:21.53 ID:1hbmJE5F
まぁ有名声優起用客寄せ効果があってちゃんと声に合った配役と演技なら十分だよ。有名な人はギャラも高いだろうし…ゲームの部分が重要なタイトルなんだしね。

>>797
おっと、ゆかりん頭部パーツとリリウムの悪口はそこまでだ。
801それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:43:46.46 ID:o6b6yrlp
字幕出てりゃ大丈夫だ
オレは大して聴いて無いしwww
802それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:46:14.67 ID:97MW8O0C
いや、声関係はいいときは意識しないけど
酷いときは気になってしょうがないと思うぞ
803それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:53:31.26 ID:OWV5VK+F
字幕は字幕用に翻訳してほしいもんだよ
ちゃんと音声があるのに字幕を話し言葉で表記されると凄い違和感だ
804それも名無しだ:2011/04/14(木) 13:56:58.75 ID:5OcnFLf4
>>800
当時ゆかりんとは知らなかったが、ゆかりん声頭部ばっかり選んでた。
最近知って自分でびっくりした。
805それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:01:05.52 ID:ONCuuF47
4やfAはリンクスの性質的にリリウムみたいなのも許容できたが今作ではああいうお姫様みたいなのいてもな
いても序盤で早期退場を願う
806それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:02:26.92 ID:9ufGECbs
ごきげんよう、仲間はずれはよろしくありませんわ、主任様。
807それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:03:41.19 ID:5OcnFLf4
>>806
主任等の肩書きはは敬称の意味もあるので、主任様はおかしい。
ビジネス用語。
808 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:06:52.56 ID:I+j4luFh
声優に希望は無い
だが棒読み俳優やジャニ、アイドルは勘弁な

動画うpまでは言わないが
充実したリプレイは欲しい
自分の華麗なプレイを正面や俯瞰から見たい
それに問題点も見えてくるしな
809それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:10:21.15 ID:1hbmJE5F
>>805
今回は機体デザイン的にもそういうのはあまり似合わないか…
4系で言うとメイとかシャミア、ジュリアスやウィンみたいな苛烈なタイプの方がしっくり来るか。
810それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:15:39.15 ID:97MW8O0C
会社の主任が機動兵器乗り回して領土奪い合う世界観もよくわからんけどな
811それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:18:26.51 ID:nPEQXQWq
>>805
地方領主の娘が領地を守るために率先してACに乗るみたいなのならどうよ?
そして女だらけの守備隊とか作るんだよ。
さらに守備隊の声優は無駄に豪華なんだよ。
812それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:29:45.76 ID:SdFpKJLX
>>809
そういう中にメノとかリリウムみたいのがいるから映えるんじゃないか
813それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:37:42.06 ID:kDGJ/9r+
確かにむさいおっさん共の中に少女が一人くらいいればキャラクtラーとして映えるがな
814それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:41:57.42 ID:I+j4luFh
しかし顔グラがテイルズ
戦闘中は頻繁に技名と顔のカットインが入る
エフェクトは☆とか虹
815それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:41:57.58 ID:xMqjXjnk
偉そうに喋りながら早々に沈んでくお嬢様ならがまんする
沈み際はもちろん、たたき上げのサイコ女にさくっと倒される感じで
けど少女がでるなら少年も入れて欲しいなぁ〜。アップルボーイ二世。
816それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:43:08.14 ID:xPeTs8PR
その少女が足を引っ張ったせいで少女以外の部隊全滅
自暴自棄になった少女が的に突撃して爆散とかなら納得できる
817それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:43:30.46 ID:2t6wxMHo
林檎は青年じゃないか。
23くらいの。
818それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:44:33.73 ID:o6b6yrlp
声は男だった
819それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:47:36.69 ID:MgOnaDxj
>>816
っと思いきや魔族の血が目覚め
暴走する力で周辺一帯を永久凍土と化す
820それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:48:13.06 ID:xMqjXjnk
23だったらアップルガイか…。
821それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:48:17.66 ID:1hbmJE5F
>>812
要は調理のしようでしょ、ボタブレはそういう意味では成功だと思う。
まぁ、メインディッシュの付け合わせ的なら文句は出ないかと。

>>815
まもるしめじのBad Apple Boyを思い出した。
822それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:59:30.69 ID:cA8Xsw0b
少佐 ハマーン キシリア この3人が出たら言う事はない
823それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:01:37.53 ID:1iCeAtwA
そろそろ広中雅史を(銀英伝のキルヒアイス、まる見えとかTVタックルのナレーター)
824それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:02:58.13 ID:SdFpKJLX
多分、前作出た人は出ないと思う
面倒が嫌いな人も10年ぶりくらいでしょ
825それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:13:49.57 ID:iEAiM9nC
そろそろ広瀬さんが出てもいいはず…。
「貴様っ、何をしておる!!さっさと攻撃をせんかぁ!!」
「ゲリラの恐ろしさを味わうんだな!!」
「レイヴーン!お前なら来てくれると思ったぞ!!」
826それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:17:11.94 ID:nPEQXQWq
魔砲少女の金髪の方って出た事あったっけ?
OW撃つ時に棒読み気味に「ファイア!」とか言われたらもう。。。
827それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:21:28.48 ID:E7Yo4N1W
ナレーションは銀河万丈でお送りする
828それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:29:51.44 ID:nyUfIDoR
ACってこのままナンバリング続けていったら
FFみたいにAC8とか9とか13とかなるのかな
ちょっとしらけるからACV終わったらタイトル一新してほしい
829それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:35:32.23 ID:o6b6yrlp
そいうや、もう10作品以上出てるんだな
830それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:37:59.27 ID:nPEQXQWq
ACZ
ACZT
AC改
だな。
831それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:41:56.13 ID:X5pS217y
AC零式(キリッ
832それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:44:52.82 ID:oYGEAlKj
今回の機体デザインって何であんなに古臭いデザインなんだ
やたらと足デカいし武器デカいし
昔のACを武器のサイズ同じで、そのまんま5mまで縮小しただけじゃん
833それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:48:16.77 ID:UkmVHQ8v
>>825
ストラング「あんた人間のクズだな!」
834それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:48:22.69 ID:xPeTs8PR
これはさすがに気に入らないならガンダムでもやってろよと言うしか無いな
835それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:52:03.17 ID:cUqOIBoT
今更そんなことを仰られてもな
836それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:53:10.36 ID:1hbmJE5F
>>825
メルツェル「レイヴンがいなきゃ戦えんでしょうが!」
837それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:53:53.12 ID:O7OVfOmV
声優と言えば有沢社長の中身ってまじで( ´神`)なのか?

wikiにそれっぽいこと書いてあったけど今まで知らんかった
838それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:57:01.25 ID:o6b6yrlp
いや、違うだろ
ちなみに有澤なw
839それも名無しだ:2011/04/14(木) 15:59:11.35 ID:1hbmJE5F
>>822
3のクレスト代表「……………」
840それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:01:21.89 ID:cUqOIBoT
しのぶさあああああああん
841それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:01:23.46 ID:u40rLFa4
巨大兵器には子安でも当ててくれ
842それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:03:35.85 ID:1hbmJE5F
>>837
有澤社長は浦山迅という声優さんが声を当ててる、人と迅と神をかけてるみたい。

あとカロンブライブの脳内ボイスは郷田ほづみさんです。
843それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:03:49.69 ID:2opc6KSR
古臭いか・・?
ぶっちゃけ古臭さで言えば河森デザインのホワイトグリントなんかもそんな感じだが
844それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:04:36.54 ID:3+m2u+bW
なんかフロントミッションのパクリだよね
845それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:07:40.30 ID:SdFpKJLX
はいはい、ロボアニメはみんなガンダムのパクりパクり
846それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:07:55.61 ID:Eei4u8bW
ちなみに浦山迅さんの所属事務所はプロダクション・タンク
847それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:09:02.63 ID:IwQ3jwEr
>>841
ゼタビームの声でレーザー放つデモの巨大兵器を想像して吹いたじゃねーかw
848それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:10:58.47 ID:MeMhzXOl
そろそろ藤原啓治さんに声当ててもらいたいな
あの人の悪役声は惚れる
849それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:13:14.30 ID:o6b6yrlp
野原ひろしだな
850それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:18:05.80 ID:oYGEAlKj
あんな横にデカくてゴテゴテしてちゃ市街地にマッチしないだろ
通信ケーブルとか信号とか建物に引っかかるし遮蔽物にも入りにくい
5mでパラシュート降下可能ってサイズならもっとスマートにすべきだったんじゃね
ACが通れるように作ったみたいにやたら道路広いしあんまし生きてないじゃん5mって設定
851それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:24:12.78 ID:3+m2u+bW
幅2mくらいで高さも2.1mくらいならよかったのかな・・・
852それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:24:55.39 ID:y6e4WSTF
>>792
LRリムはフロムのディレクターの声
853それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:25:39.74 ID:0EYm34Xk
>>851
それ人は入れないw
854それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:26:17.16 ID:MeMhzXOl
>>851
それもはやただの防護服だろwwwww
855それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:26:55.89 ID:cA8Xsw0b
>>851
生身でいいじゃねぇかw
856それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:27:45.82 ID:3+m2u+bW
>>853
長さが4mくらいならなんとか・・・
857それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:29:48.88 ID:y6e4WSTF
もう大統領サイズで良いんじゃね?
858それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:39:25.65 ID:gdfaUXTY
次回のACはパワードスーツカスタムアクションか
859それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:46:32.75 ID:d5p+q+Ay
じゃあ俺スコープドッッグ乗る
860それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:48:06.11 ID:oZzAjHF8
>>851
そりゃただのTPS・・・
861それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:02:02.17 ID:0VUvu1o/
逆脚MTが巨大兵器ばりの強敵になるな
862それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:06:50.12 ID:2opc6KSR
5mってサイズ的に
アレくらい装甲厚くしないと脆過ぎるんだろ
アニメ的なロボ好きには嫌だろうが
863それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:08:46.53 ID:nPEQXQWq
巨大兵器と言えば部位破壊はちゃんと導入してくれたんだろうか?
前作で散々言われたんだからやってくれたと信じたい。
864それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:08:50.43 ID:1hbmJE5F
>>862
まぁ細いフレームがあるからそっちに期待だな。

ボダブレのシュライクU型くらいのやつを希望。
865それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:09:37.51 ID:oYGEAlKj
装備入れて高さ5mで本当にギリギリレベル
それを超えるとブーストしてるときに通信設備に引っかかってラリアット食らったみたいに豪快に転倒して破損

装備の突起物入れて幅2m弱でギリギリレベル
市街地だと場所によってはカニ歩きしないと機体がはまり込んで出られなくなるし、
いちいち電柱とか建造物に引っかかって身動きができなくなる
866それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:13:42.95 ID:0EYm34Xk
まぁ、信号の高さが5m程度が標準なので、市街戦をやるサイズとしては迫力も思えば4〜6くらいが丁度いいサイズなんじゃない?
それより小さいとアップルシードみたいなパワードスーツの世界になっちゃう。

>>863
ACE;Rには部位破壊が導入されてたから多分、あるんじゃないかな?
867それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:14:13.98 ID:oZzAjHF8
この世界の戦車って強敵のような気がする
戦車にACの装甲つけたらAP5000ぐらいになりそうだし
868それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:16:09.50 ID:eB2MB8FS
ACOPで同じやつが何個もスレ立ててるな
見づらくなってしゃあない・・・

迷惑だと思わんのかな・・・
869それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:19:56.99 ID:u96Ej8GM
ただでさえサイトが見づらいレイアウトなのにな。
870それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:24:24.74 ID:rgajsAXg
AC世界の標準はこちらの世界の標準と同じなのか?
こちらにない技術があり、人型作業機械用にサイズを整えてるかもしれん
871それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:24:25.71 ID:7wj3+6WD
ロボットなんだから通れなきゃぶっ壊せばOKOK
872それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:32:55.36 ID:y6e4WSTF
旧作は通路が全部ACサイズだったり、ACサイズ並の重機がいたりしたな
873それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:35:34.17 ID:oYGEAlKj
Vも割とそんな感じじゃね
ACに合わせるならサイズ小さくする意味ないのにな
874それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:36:39.29 ID:E7Yo4N1W
腕と足があると構造物全体の強度が増す理論があるって話だ
875それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:45:57.28 ID:1xTlqdwo
つなぎで買った無双6プラチナとっちゃったよー!暇ー!ACV待ってるぞー!
876それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:49:02.10 ID:u96Ej8GM
外国製の地球防衛軍が7月らしいけど被って欲しくないな
877それも名無しだ:2011/04/14(木) 17:54:20.85 ID:6LD/rwca
>>867
(´神`)「ガチタンのほうがもっと強いのら!!」ドカーン
878それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:09:57.27 ID:cUqOIBoT
ケーブル系は
ワイヤーカッターを使えば良いさ
879それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:10:28.27 ID:5OcnFLf4
街が全部ACサイズって、そりゃ街の復興やら建設にMT使ってたから当然じゃないかと。
ACサイズの重機は・・・まぁ、MTの作業補助に入れるサイズって事じゃないかと。
880それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:19:39.23 ID:u96Ej8GM
ブレードを手持ち式にするなら思い切って槍とか斧出しちゃえよ。
881それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:19:50.93 ID:xPeTs8PR
発展した都市なら電線なんかの類は全部地下じゃないかな
882それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:21:02.85 ID:MaEqvDrH
ハンガー切り替え式になったから腕横配置はなくなるのかな
883それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:27:58.88 ID:XvpjgyVY
AC5の方のPVでOW展開する時にサブアームが腕武器を後ろに格納していたけど
今にして思えはあの機構は全コアが標準装備してるんじゃなかろうか?
あの体型でハンガーの武器を交換できるとは思えない。
884それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:48:23.08 ID:ig6nd3P6
というかACの手持ち装備の持ち換えの仕方はよく分からない
LRの格納コアの時からどこにどう仕舞ってどこから出すのか分かりにくい
885それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:49:14.23 ID:KT1QvQ+V
腕武器を二つ持っていって交換できるシステムって鍋が言ってたからそうなんじゃない?
886それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:55:05.56 ID:I+j4luFh
ゲームだろ
そんなの気にするな
887それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:57:58.89 ID:YD3wAkOB
ゲームだからこそ色々妄想するのが楽しいんだよね
888シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/14(木) 19:09:28.92 ID:bfe5BrID
 ガタガタ
   .γ"⌒ヽ,
   .んヘ/V'ヘ
  ((( 'ヘ/V'ヘ)))
    ゝ、._,ノ.
 パカッ
   .γ"⌒ヽ,
   .んヘ/V'ヘ
   .,;゙ ・ω・*;,  <ロザリィタン(CV:杉崎和哉)。
   ( 'ヘ/V'ヘ|)
    ゝ、._,ノ.
889それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:10:12.52 ID:o6b6yrlp
火星に帰れ
890それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:11:09.85 ID:u40rLFa4
ロザリィ(CV:釘宮理恵)
891それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:20:16.10 ID:E7Yo4N1W
>>890
ミリ物に出るとか新鮮だな
892それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:24:57.44 ID:MgOnaDxj
>>887
無粋な妄想と言える
893それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:28:37.25 ID:2opc6KSR
重量機乗り回す女子やら剣豪姉さんに女スナイパーとか
この辺は伝統だしACVで敵ACとして出るだろうな
894シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/14(木) 19:32:35.76 ID:bfe5BrID
>>883
,;゙ ・ω・*;,<ハンガーのサブ武器を空中に射出してその間にメイン武器をハンガーに戻し
華麗なステップで一回転、降ってきたサブ武器をキャッチするというトリッキーな武器チェンジを期待にゃんっ!!!

>>889
,;゙ ‘ω‘*;,<水星産ディソーダーのしろねこですぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!

>>890
,;゙ ・ω・*;,<アンジー(CV:悠木碧)。
895それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:34:33.33 ID:u96Ej8GM
ガレージヘリの子はきっと女の子
896それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:40:20.35 ID:3cnIt1/7
>>895
オカマさんやも知れんぜ
897それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:42:21.76 ID:6LD/rwca
釘宮はハガレンのアルみたいな喋り方でいけばマシになるんじゃねえの。
名塚もすんなり馴染んでたし
898シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/14(木) 19:43:10.85 ID:bfe5BrID
,;゙ ・ω・*;,<代表(CV:富士爆発)×主任(CV:先割れスプーン)


,;゙ ・ω・*;,<・・・。


,;゙//ω//*;,<キュンッ♪
899それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:44:08.01 ID:DB5eJL4l
>>897
なんか出てたっけ?
900それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:45:28.98 ID:o6b6yrlp
お前ら声優詳しいなw
全然わからんw
901それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:49:39.92 ID:386oJhQs
4系はAMS設定のおかげで若々しかったりナニカサレタ系も演出として許容できた
Vのイメージでは合わない気がする
902シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/14(木) 19:50:27.05 ID:bfe5BrID
,;゙ ;ω;*;,<ううっ・・・うんこ・・・うんこマンタン・・・どこ・・・??
903 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/04/14(木) 19:52:01.58 ID:bfe5BrID
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<LEVEL UP!!!
904それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:54:41.82 ID:y6e4WSTF
女性は折笠愛さんとか本田貴子さんあたりならハマるかね?
905それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:01:57.04 ID:lUW39jJK
リアル女性傭兵って見たことあるor知り合いにいる?
906それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:04:46.72 ID:fIEALhAd
http://ameblo.jp/kohoyanai/entry-10861566918.html
広報ブログでデザイン画先行公開
っといっても雑誌などには出てた奴だけど
公式更新が近々あるっぽい?
907それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:07:45.32 ID:oYGEAlKj
設定がよりも動画を(ry
908それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:08:06.17 ID:BtX/mGdi
女傭兵なんてリアルでは1%の以下の割合なのに
男を上回る女傭兵が普通に存在してる世界観を許容してきた連中が
今更リアリティにこだわりはじめてもなんだなあって感じ
909それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:11:40.91 ID:wW53QbAW
リアル傭兵は肉体労働の世界だからな。遺伝子レベルで絶対に男には勝てん
だがACはロボットであり、肉体は余り関係無い

F1レーサーと思えば、女が居ても不思議では無い
910それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:13:40.54 ID:BtX/mGdi
F1の女性ドライバーっていままで史上五人しかいなくて
ほぼ最下位をさまよってるレベルなんだが
911それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:18:49.70 ID:wW53QbAW
>>910
数が少ないのは興味が無いからだろ
ACの世界では女にも人気なんだよきっと
912それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:20:39.89 ID:QSQdBrIu
いくら乗り物の操縦っていっても
中で揺られるのは生身だからな
何でも体作りは必須

それこそ強化人間みたいにパーツを人工物に作り変えればいいけど
そこまで行くと性別とかどうでもいい領域んある
913それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:22:05.77 ID:ig6nd3P6
出来る出来ないで言えば傭兵でもパイロットでも出来るんじゃないか
ただ出来るようになろうとする女性がまるで居ないだけで
914それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:25:08.26 ID:3cnIt1/7
>>904
有りだな
915それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:25:50.97 ID:BtX/mGdi
結局すべてのドライバー系パイロット系で男性のほうが多いんだから
適正がないから興味が起きないってだけじゃねえのかな
その手の分野で名をはせた女性って一人もいないしさ
916それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:26:18.41 ID:y6e4WSTF
サビーネ・シュミッツ(ドイツ)
ジーナ・マリア・アデナウワー(ドイツ)
シュテフィ・ハルム(ドイツ)
カタリーナ・フェルセー(ドイツ)
シンディ・アレマン(スイス)
シモーナ・デ・シルベストロ(スイス)
クリスティーナ・スレール(スイス)
マリーア・デ・ヴィロタ(スペイン)
カルメン・ホルダ(スペイン)
カン・ユンス(韓国)
ナタリア・コヴァルスカ(ポーランド)
カルリーネ・スタラ(ラトビア)
スージー・ストッダート(イギリス)
ガビー・メラ・メルセド(フィリピン)
ミシェル・バンガーナー(フィリピン)
(略)

ってこれF1以外もいるなorz
917それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:27:24.53 ID:fIEALhAd
まあAC世界の女性は皆男並みかそれ以上の体格で好戦的な性格なんだよ
918それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:28:35.05 ID:R8c5Wj1g
というか初代の超絶スラッグのヴァリュキュリアから始まって散々女性レイヴン・リンクスが出てきた世界に一体何をいまさらと。

実際の女性エースパイロットはWW2時代のソ連戦闘機乗りに何人か実在する。
ソ連といえば女性戦車兵に女性狙撃手と、それぞれにちゃんとエース級の人が結構いるので、そう変なことでもないかと。
919それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:29:52.07 ID:u40rLFa4
中身超きめぇ!

な女性ばっかだな
920それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:30:20.81 ID:ykWZkjSa
スポーツや将棋なんかが男女別なことから考えても明らかだけどな
でもACはフィクションなんだし問題ない
921それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:30:24.48 ID:E7Yo4N1W
つまりAC世界では身体的、精神的にも男女差が殆ど無いという事
スミカ・ユーティライネンです

おっぱいなんて必要最低限にしか無かったんや
922それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:30:38.99 ID:6LD/rwca
肩幅が広い名塚佳織さんの悪口はやめろ
923それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:31:00.82 ID:wW53QbAW
女は子宮で考える生き物
924それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:31:58.13 ID:y6e4WSTF
>>915
>その手の分野で名をはせた女性って一人もいないしさ
ほう?

エレン・ロール
 ドイツツーリングカー選手権1992優勝(女性初)

ミッシェル・ムートン
 フランスの元ラリードライバー。女性ながら1980年代に世界ラリー選手権(WRC)で活躍したことで知られ、
 「史上最も成功した女性レーシングドライバー」と評される
925それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:32:45.91 ID:6LD/rwca
926それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:34:34.19 ID:QSQdBrIu
>>925
OWは当てるのが難しい〜
なんだから構えはあるだろ
通常兵装はどうなるか知らんが
927それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:36:20.25 ID:z3gsVgeg
>>925
まあ待て
設定画に書いてある設定が一人歩きしているだけかもしれない



え、こーほーやない・・・?
928それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:37:02.05 ID:E7Yo4N1W
>>925
OWで構えそうな気はしてた
929それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:37:34.14 ID:MaEqvDrH
構え/固定撃ちなんて去年から言ってたような…
従来だと間違いなく産廃アクションだったけどどうなるのやら
930それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:37:43.41 ID:u40rLFa4
構え復活か
四脚とガチタンの天下だな
931それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:38:07.42 ID:fIEALhAd
軽量タイプの二脚パーツとかブログに書いてるくせに設定画には中二とはいったいどういうことなんだ
ただいいかげんなだけか
932それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:38:58.62 ID:R8c5Wj1g
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~manase/lib/pilots.html
WW2の女性パイロットに関するサイト。環境さえあるなら、その存在はそれほど不自然でもないと思う。
特にパイロットは耐Gの問題、コックピットの狭さから男性でも身長上限があったり小柄な人が求められる。
あんまり言うとヴァルキュリアの違法スラッグに焼き殺されるぞ…。
933それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:40:42.59 ID:wW53QbAW
構えが撃った後すぐに移動出来るとかなら良いんだが

旧作は座ったり立ったりと動作が長くて産廃だった
934それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:44:22.97 ID:y6e4WSTF
ハンナ・ライチュ
空軍の飛行学校に女性で初めて入校を認められ、テストパイロットとなる。1938年世界初の実用ヘリコプターFw 61のデモンストレーション飛行を行う。
世界初のジェット戦闘機Me262やロケット戦闘機Me163などのテストパイロットを務める。1944年鉄十字章を受章する。テストパイロットとして非凡な才能を持っていたので実戦には殆ど赴かなかった。
1945年4月26日には、ローベルト・フォン・グライム空軍上級大将を乗せてベルリンに強行着陸してベルリン陥落直前の総統官邸で3日間を過ごし、マグダ・ゲッベルスから親族へ当てた手紙を受け取った。戦後も数々の世界記録を更新し続けた。

持ってきてから>>932を見たら載っていて涙目ww
載ってて当り前の人なんだけどもw
935それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:45:08.10 ID:jPxzIbZJ
男勝りの戦いするやつって中身男なんじゃね?性同一性障害ってやつだよ
だって女ってキャピキャピして良い男性を探して釣るのが優秀な女性ってもんだよ
936それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:46:18.23 ID:JqcnKIn6
あとスナイパーは心身ともに女性のほうが向いているそうだ。
女性だけのスナイパー部隊もあったしな。
そして自害率が男性と比べ非常に高かった。
もともとスナイパーは敵のヘイトを集めやすい兵種だから
捕虜にならずに拷問を受けて殺されることが多かった上に、
女性は捕虜になったらほぼ確実にレイプされるから捕まる前に自害したんだそうだ。
937それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:46:27.77 ID:wW53QbAW
優秀な女の条件は良い男とセックルする事
男の場合はその逆

要は俺は優秀じゃ無いらしいウワァァァァァァ
938それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:50:45.82 ID:XvpjgyVY
>>906
これ軽二と中二ってベースのパーツ同じで装甲の数と種類が違うだけじゃねーの?
939それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:51:50.79 ID:1iCeAtwA
将来的には男いなくても子供出来ちゃうから男イラネになりそうだがな
940それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:51:55.62 ID:fIEALhAd
>>938
てかそう書いてあるぞ
941それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:53:34.50 ID:jPxzIbZJ
男性はどの分野でも活躍すれば自然と女性が群がってくるが
女性は活躍しても男性は寄ってこない、キャリアウーマンとか結婚に苦労してるんだぞ
エリートウーマンよりエリート男性と結婚できる魅力的な女性のほうが優れてる
942それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:54:29.06 ID:XvpjgyVY
>>940
問題は装甲だけ変えてパーツ数水増ししてるのか、
装甲の量や種類を自由に変えられて軽二としても中二としても使えるのかだ。
後者なら神なんだけど。
943それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:56:45.18 ID:rgajsAXg
EN装甲1 EN装甲2 スタビ1 スタビ2・・・
500パーツ以上の大ボリューム!は嫌だからなー
某オンゲだと色違いやレベル違いを含めて○○種類!とか
944それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:57:20.09 ID:fIEALhAd
>>942
いままでのフロム的には前者ただ今回はいつもの何倍も開発時間も費用もかけてるっていうくらいだからわからんが
945それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:57:25.59 ID:ONCuuF47
全部見たやつじゃねぇか…と思ったら「公式ホームページ」で未公開なだけか

てか皆なんだかんだ女キャラほしいんだな
946それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:58:39.14 ID:DQfkqL5k
構え復活とか俺得すぎる
947それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:58:42.80 ID:QSQdBrIu
パーツ数多いって追加装甲のことかもな

脛、膝、腿、肩、肘…とか
各部位につける鉄板の数だったりして・・・
948それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:58:50.64 ID:Zb+vp/4z
>問題は装甲だけ変えてパーツ数水増ししてるのか

俺もこれが不安なんだ
949それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:00:50.33 ID:u96Ej8GM
なんで今月入ってこんなに焦って広報してるの?
950それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:02:27.95 ID:fIEALhAd
>>949
1・発売がかなり近い
2・自粛で3月に出来なかったぶん今月にまとめてやってる
3・フロムのきまぐれ

好きなの選べ
951それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:04:43.67 ID:XvpjgyVY
>>944
流石に水増しをこんなに堂々と公表しないと思いたいな。。。
もし装甲を自由に変えられるなら同じアリーヤでも軽二中二重二と変えられるのかね。
見た目はかなり弄れそうだ。
952それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:05:05.34 ID:97MW8O0C
ハイスピードアクションなのに、しかも対人メインなのに構えがあるの?
誰も使わないだろ
953それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:05:16.27 ID:ccqbNWal
情報修正だろ
954それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:05:23.95 ID:1iCeAtwA
>>941
昔や今の価値観がそうなだけで、
未来は誰にもわからんよ
下手すると家畜人ヤプーみたいな世界も有り得る
955それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:06:22.18 ID:u96Ej8GM
出来ればチューンだとおもいたい装甲
956それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:06:43.84 ID:XvpjgyVY
>>952
一体一でしか考えないのはもうやめようぜ。
今回はチーム戦だ。
前衛が戦ってる後ろで後衛が構えるんだろう。
957それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:07:48.13 ID:D8no9lIG
二脚でも構え無しで撃てたら
タンク、四脚の立場が無いじゃないですか!
958それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:08:14.49 ID:wW53QbAW
これって要するに脚を選んだら、それに装甲を付けて軽中重に可変させるんだろ
装甲技術が発達した世界なら、モジュール装甲の発想としてはアリだな
959それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:08:34.73 ID:jPxzIbZJ
>>954
どうでもいい、好きに妄想してくれ
960それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:08:37.01 ID:y6e4WSTF
>>941
まーなー…仕事が凄くできるのに結婚できずにいる女性を実際に知ってるしなー…
結婚しても仕事はやめたくないらしいが

生物としては子孫を残すのが第一だけど、子供いらないって人がいてもいいんじゃないの
とは思う。
961それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:09:02.73 ID:pEYGlFEp
>>906
やはり、デザイン的にみると膝の縦型装甲は左右どちら側にも付けられるみたいだな
あと、構えがないとタンクとか四脚のアドバンテージが作りにくかったから採用したのでは?

スレ立ててくるは
962それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:09:26.01 ID:u96Ej8GM
装甲を全くつけない変態が現れるだろ
963それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:09:53.57 ID:97MW8O0C
>>956
絶対あたるかもわからんのに、構えさせてる間四対三になるんだが
デメリットでかすぎだろ
964それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:11:06.50 ID:D8no9lIG
>>963
俺と一緒にタンクでOB爆走しながらグレ撃ちまくろうぜ!
965それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:11:49.04 ID:XvpjgyVY
>>963
その分、火力は高く設定するだろうさ。OWもあるから過去作以上にダメージ出るのかもしれん。
966それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:12:41.01 ID:BtX/mGdi
OWがあるっていつ確定したんだっけ?
967それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:12:55.30 ID:pEYGlFEp
968それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:13:05.43 ID:y6e4WSTF
>>963
クロムのヘビーガンナーみたいな運用なんじゃないだろうか
と妄想。

>>961がダメだったら言ってくる
969それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:13:32.04 ID:z3gsVgeg
>>963
構えて狙ってブッ放すのに5秒もかからんだろ
いったいどんな大仰な構え方する気なんだよ
970それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:14:45.55 ID:rgajsAXg
構え復活として2脚にゴテゴテと武器が・・どう消化するんだろ
新しくてかっこいいのを頼む、旧作式はゴミクズだし
971それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:15:12.63 ID:dcRoQWpn
四人で構えて超合体OWだろ
972それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:15:39.81 ID:vGjP7p1/
狙撃兵器で接近戦とかタンクでドッグファイトとか2脚とタンクの瞬間火力が一緒だったりってのは無しにしたいんじゃね?>構え
973それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:15:51.92 ID:97MW8O0C
>>969
避けるのに二秒だろ
974それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:17:47.24 ID:z3gsVgeg
>>973
なんで避けられること前提なんだよw
あたる時に撃てよw
975それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:19:08.19 ID:BtX/mGdi
あたる時なんて待って構えてたら、あっという間に半分以上APなくなりそうだけど
976それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:19:10.06 ID:jPxzIbZJ
>>960
女性は道理に従って女性らしく生きたほうが幸せになれるだろうけど
本人が男性的な生き方で幸せだと思ってるなら問題はないだろうな
でも基本的に道理から外れた生き方はしないほうがいいだろう
977それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:21:31.90 ID:XvpjgyVY
>>975
撃たれるの分かってる時に構えるアホがどこにいるんだ。
978それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:21:39.45 ID:z3gsVgeg
>>975
なにも戦場のど真ん中で構えろなんていってナイジャン
しかも構えたまま敵くるまで棒立ちとか
それこそ戦い方に問題あるだろ
979それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:23:19.14 ID:y6e4WSTF
>>967
980それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:23:54.05 ID:BtX/mGdi
>>977>>978
構えてるのが見えたら撃つだろ
ロックオンできる距離は互いに対して変わらないんだぜ?
981それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:24:53.43 ID:rgajsAXg
詳細分かってないのに議論してもなぁ
982それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:25:35.57 ID:jPxzIbZJ
>>980
じゃあ背後から撃てばよくね?とは考えないのか
983それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:26:25.77 ID:u96Ej8GM
ミサイルうってりゃよくね?
984それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:26:48.84 ID:1iCeAtwA
何故実機動画も上がってないのに全ての仕様をわかった気になって話してるんだ?
985それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:28:49.42 ID:y6e4WSTF
>>976
そうだねー。その時はそれでもよくても、後々になって…というのは予想できるし。
男性的に見える人は男性的に扱われるのはいいのかと思っていたら、それは嫌って人がそれなりにいた。
やっぱりそうなのかね。

脱線が酷いのでこの辺で。
986それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:29:30.25 ID:ONCuuF47
二脚でも構えなしでキャノン撃ちたいやつが喚いてる
987それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:29:32.08 ID:pEYGlFEp
今までのように機体を固定するんじゃなくて
ただ武器を前に構えるだけかもしれんしな
988それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:30:26.35 ID:BtX/mGdi
>>982
背後って、そもそも自分も相手のターゲットの一人なんだぜ?
989それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:31:47.86 ID:97MW8O0C
別に構えありでもかまわないけど、使うことはないだろって話さ
990それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:32:59.08 ID:z3gsVgeg
>>988
今作は地形戦がプッシュされてるんだぞ
奇襲や相手の死角から攻撃すればいいだけだろ
それとも何の障害物もないアリーナみたいな場所で戦うことを想定してるのか?
991それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:33:20.20 ID:jPxzIbZJ
>>988
そのターゲットをどうやって見つけて、そしてどうやって常時監視するんだ?
992それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:33:31.74 ID:BtX/mGdi
>>990
鍋がステルスゲーでないっていってるしなあ
993それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:33:52.78 ID:1tagwIXx
>>884
あれはコアに専用の外付けハンガー&アームがあるらしいが、ゲーム的にビジュアル省略してるそうな。
略すって聞いて、デザイナーもデザインしてない。
ネクストはわからん。
994それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:34:13.89 ID:XvpjgyVY
まぁ、>>986何だろうさ。
ほっといてどう運用するか妄想すればいいよ。
995それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:35:10.67 ID:4J+L8m4H
逆に構えることで防御力が反則的に上がるとかだったら使う価値はあるだろうなぁ。
996それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:35:21.68 ID:hL6h1ovU
地形戦もなにもあんな低い建物とかすっ飛んでブーストして終わりじゃん
ロックオンもなく鈍足なゲームでもあるまいし
997それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:35:24.27 ID:D8no9lIG
早く軽2がみたいな
998それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:36:07.30 ID:pEYGlFEp
>>995
盾が稼働するようだし、正面の防御は上がるんじゃないかと
999それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:36:13.13 ID:FYjcSdnQ
でも構えって結構リスク大きい割に当てられなけりゃまるでダメだったからミサイルに頼ってたな
キャノンも何か威力以外で利点があればな、視点移動速度が速くなれば使えるか?
1000それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:37:27.80 ID:jPxzIbZJ
faでレーダー縛りで複数やってみろ、背後から攻撃喰らうから
10011001
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