【ACV】アーマード・コアV【110機目】

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1それも名無しだ
製品情報
・2011年発売予定
・価格未定
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

トレイラー
・ARMORED CORE 5 特報映像
http://www.youtube.com/watch?v=WtQzak9dOd0
・Armored Core V Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=zYKvphbB_Js

関連記事
・「ARMORED CORE 5」で大幅に変更されるゲーム内容の一部の要素が明らかに
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/
・『アーマード・コア V』再起動
http://www.famitsu.com/news/201102/03039973.html
・Armored Core V Screenshots for Xbox 360 Index
http://www.videogamer.com/xbox360/armored_core_v/screenshots.html
■■速報@保管庫(Alt)■■F1157 PS3/360 「アーマード・コアV」 [フロム・ソフトウェア]
http://so94atg8.blogspot.com/2011/02/f1157-ps3360-v.html
鍋島プロデューサーによるロングインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/348/348307/

ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

【ACV】アーマード・コアV【109機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302076171/

次スレは>>950が立ててください。
2それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:07:10.70 ID:rDEOjNzv
>>1
いちもつ!
三年待ったぞ
3それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:08:03.74 ID:BlEoy5oB
>>1乙!
4それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:08:45.74 ID:s0aQEnev
>>1
5それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:12:35.69 ID:kAIR/e2H
>>1000
よくやった。
君にはテクノクラートとの繋がりを強くする権利をやろう
6それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:13:30.30 ID:xD2et4WH
そういやLR特典って何なのだろうか?
やないさんに聞いて概要(機体パーツかエンブレム等)とか教えて貰えるだろうか?
7それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:20:47.47 ID:Jj/i5za8
>>1

前スレの流れ見てると、オペレーターを活かす為、指示に余裕出せるようにゲームスピード&展開遅くしてる可能性もあるのかね
8それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:24:33.80 ID:GUnC+c3p
そりゃfAの戦闘スピードで指示出しすんのは無理だろうしなぁ
9それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:26:11.28 ID:YnXmS32f
多分ガンダムのアーケードの奴とか、あの辺の速度に落ち付きそう

と思ったらFMEの速度だなこれ
10それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:31:48.87 ID:XM7CaLX9
AAか3くらいの速度じゃないかな
11それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:34:32.75 ID:iWe2Na6Y
>>6
たしか前に誰か聞いてパーツですよっていってた気がする
12それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:42:48.04 ID:V2WVO/Ow
速度は、プレイ動画出ない以上は全く分からん
でもかなり落とさないとオペ&市街戦は機能しないよね
13それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:44:51.55 ID:rhtWZzqe
傭兵システムって要は青サインだよね


オペ「ちょいあふけ」
AC1「いてらー」
AC2「ロボットにより通信回路が破壊された。非常事態により私が臨時で指揮をとる。」

・・・

オペ「ただまー」
AC2「君のアホ面には心底うんざりさせられる・・・」
オペ「!?」
14それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:46:23.64 ID:Wh8EDQCC
オペなんかやめろ馬鹿が
レーダー特化機でいいだろうが
15それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:47:16.35 ID:H/EKIvn1
速度は機体によって大きく違うといいな…軽量好き的には。
全体的に遅くて、軽量で避けれないならガチタンする。
16それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:48:44.62 ID:DPxgcfL4
オペは戦闘中に風呂落ちできるくらいの度胸でやるもの
17それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:50:17.38 ID:V2WVO/Ow
レーダー特化機orオペとか選べたら良かったのにね
レーダー特化機は機動性とか装甲火力が減ってて
オペ選んだら人数減る分、支援砲火とか予備兵器や弾薬の投下とか・・
18それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:50:33.05 ID:2VfkBSMm
建物が小さい
結構飛べる
地形戦?
19それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:52:05.69 ID:rnK4uiMq
軽量機は避ける性能じゃなくて、素早く展開する能力を重視されそう
20それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:57:12.35 ID:fRHaIzpE
MAGは指揮官の指示した目標近くで戦うとポイント倍増という餌をぶら下げることで従わせるシステムだったな
あと単純に激戦に誘導されればより稼げたし
21それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:57:42.52 ID:tyUh5jdM
>>19
拠点制圧戦だったらそれも重要になるよな
重量機はヘリ、戦車、対AC
軽量機は建物、オペの撹乱及び陽動とか
22それも名無しだ:2011/04/08(金) 15:59:44.09 ID:zg3GXaJH
>>20
ぶっちゃけMAGは指揮官やるのが楽しいゲーだな指揮官だと優位だし
23それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:07:08.27 ID:bzleHnqW
レーダー特化機ってことになれば
それを守るためにずっと横に張り付くゲーになりそうな予感…(苦笑)

職業分けみたいにして、偵察機、強襲機、撹乱機、ガチタン機みたいに
お互い持ちつ持たれつにしたほうが…ってこれはこれで不満がでるかな…w

とりあえずオペ我慢措置として定型文チャットも導入してもらいたいぜ。
24それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:07:17.70 ID:GnMCF2P1
>>9
コクピットに乗る戦場の絆のことだよな?

VSシリーズだったらかなり速い気がする
25それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:12:47.73 ID:CSaXcfEk
VC使うんだからチャットいらないだろ
定型文だけでは指示できないし遅い
26それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:17:13.41 ID:H/EKIvn1
>>19
ガチタン
『行けよ軽量機…後ろは俺達に任せろ!』
 
最速で前に出て、イコン撒いたりトラップ撒いたり、砲台潰して…敵AC来たら、スキャンして一旦下がって合流とかか。
 
……いかん。
回避出来なくても軽量機使うわ…俺。
27それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:20:16.18 ID:CfGvlzVW
>>23
PCとか他の機器使わない場合のACVのコミュ手段
1:VC(基本。両機種。ロビー内最大20人?)
2:360PTチャット(フレ間のみ。VCのみ。Liveの機能。最大8人)
3:PS3テキストチャット(フレ間のみ。テキストのみ。PSNの機能。最大16人)
4:定型文チャット(両機種。どの程度のものなのかはまだ不明)
こんだけは確定
28それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:23:36.39 ID:CSaXcfEk
定型文チャットってあれか
I,m waiting Just Kiddingってやつか
29それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:26:29.31 ID:CfGvlzVW
>>28
多分レギンやクロムであったようなコマンド組み合わせて作るやつじゃないかね
ラジオチャットってやつ
ネトゲにある登録した語句がF1とか押すと1発で表示されるようなのかも知れんが
30それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:27:30.85 ID:ZhLXaaFP
>>23
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042157/dXX6PgBSCN3G1tFkt2OL1D4VppGXlgda.html
狙撃型、防御型ってアセンタイプ別れてるから、職業に近い差別化はあるんじゃね?
指揮官型みたいのはないだろうが。
31それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:30:01.34 ID:bzleHnqW
>>27
おっ。ありがとう。定型文チャットがあるなら安心w
VCの方が効率いいのはわかるんですが、
定型チャットのほうがやりやすいネタとかもあるから嬉しい^^
32それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:32:48.89 ID:Au2ZQavs
>>17
最初は良いかもしれないが、そんな選択は後々イラン気がするがな
今までオペ娘の話なんて殆ど聞かなくても平気だし、位置や敵の増援ポイント分かればレーダー益々いらない
せいぜい縛り用になるのがオチだよ
>>23
多分その種類分けだと偵察機=万能機になりそう
33それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:35:17.37 ID:OlmjQbve
>>23
ジャンケンなんだから狙撃以外は護送艦隊のように陣形組むんじゃねw
しらんけど
34それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:44:16.06 ID:x2nqzpfd
一度選んだアセンタイプは簡単には変えられない仕様かな?
傭兵選択の項目見た限りだとそう感じる
それとも傭兵用のアセンと通常用アセンで敷居分けされてるのかな
35それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:45:05.87 ID:XM7CaLX9
>>32
相手の位置だの情報は今回、リコンを使って初めて分かる事じゃないかね?
今回はそれこそリコン使った索敵しないと、無闇に突っ込むとガチで蜂の巣にされそうな雰囲気あるし
しかも今回は相手も同じ複数人チームである事だってあるんだし、そう都合良くはいかないと思う
36それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:47:21.36 ID:XM7CaLX9
っと、ごめん。>>32のレス先もちゃんと読んでおくんだった
37それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:50:26.27 ID:2+92bKCU
オペが機能するかどうかはマップの広さとスピードだなぁ
まぁ大丈夫だろ、燃料制なら
38それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:51:45.96 ID:tyUh5jdM
もしかしてアセンタイプによって付けれる武器違うとかはないよな
なんか嫌な予感が・・・・
39それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:56:37.12 ID:xD2et4WH
>>11
そうなんかぁ
性能低下してもいいからヴィクセンとかHとかだったらいいなぁ
>>38
それこそ無いだろ、そうなったらACって言うシリーズを見限るしかない
40それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:57:03.66 ID:i1E3OwX/
ARMORED CORE EVOLVED
41それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:58:13.90 ID:PietVd9R
SS見た感じじゃ
レーダーらしきものが肩に乗っかってるし
4系の時みたいに背武器積めないからレーダー使わないって事にはならなそうだな

恐らくミサイルもこのカテゴリーの武器ぽいから
火力の関係上威力弱体化してそうだな
完全に敵の牽制やヘリ落とす目的の武器になってそう
42それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:02:33.37 ID:9vYHSSlF
ACVにこんな機能は追加されませんかね

http://livedoor.blogimg.jp/jin115g/imgs/c/d/cd0714ec.jpg
43それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:04:26.62 ID:vJYVbaDe
>>42
追加されたらその環境何がなんでも揃えなきゃ気が済まないからダメだ
44それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:05:16.60 ID:OlmjQbve
早くプレイ動画出せよ
もういい加減ウザいぞフロム
まるでACじゃない別ゲームみたいなんだから動画で詳細に説明しないと分かるわけ無いだろ
ただでさえジャンケンだの固定チーム前提だので「はぁ?」って言いたくなる情報ばっかりなのに
45それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:05:43.01 ID:V2WVO/Ow
>>39
ACFFで見限らなかったのか?
46それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:05:54.75 ID:ZhLXaaFP
>>41
今回の仕様だとレーダーってカテゴリがなくなって代わりにレコンが増えてるんじゃないか?
右上のレーダーなくなったって話だから。
47それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:06:29.07 ID:vJYVbaDe
>>44
恨むなら地震を恨め
48それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:09:03.39 ID:PietVd9R
>>46
そうかもな
探知は手動でやれってのはあるかもな
MGOのE.LOCATORとかで壁の敵探知したりするの面白かったな
あんな感じに索敵するのは歓迎
49それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:09:07.78 ID:XM7CaLX9
>>46
右上からレーダーなくなったのに>>41のでレーダーっぽいのがあるってことは、
あるいはリコンの受信距離の強化とか、スキャンモードの範囲強化っていうのではありそうだ
50それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:09:16.63 ID:OlmjQbve
>>47
じゃあ昨日の地震でさらに遅れたなw
たぶん1ヵ月後ぐらいにまた余震で遅れるんじゃね?w
51それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:12:43.25 ID:6gX6rJk+
>>38
差別化するって言ってるし
キャノンとかの反動や重量増やして軽二では使い物にならない感じにするんじゃない?
その代償として重二やタンクは、遅くなったり建物に登れないジャンプになるんじゃないかな
砂なら逆脚&砂ライフルでビルの上からか重四&砂キャノンで高速道路とか少ないキャンプポイントになるとか
52それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:13:25.19 ID:CfGvlzVW
遅れる要素があるとすると計画停電での鯖関係のトラブル(移転含めて)かな
どっちみちバンナム鯖使うなら心配はなさそうだが
どうせ夏には大停電になるのに原則として中止とかボケたこと抜かしてるが
53それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:24:31.58 ID:AHmUMaD0
>>42
さすがにドロッセルお嬢様は無理だろ
54それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:26:22.37 ID:PietVd9R
「ゲデヒトニスみたいな四脚使いたいで「あなたは口を挟まないでホイサッサ」」
55それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:32:48.25 ID:xD2et4WH
>>45
FFってやった事無いんだが、機体特性によって勝手に武器が勝手に決まるの?
56それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:46:36.19 ID:tyUh5jdM
公式の画像見直してきたけど腕武器の画像がないんだが・・・・きっとあるよな
57それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:46:43.86 ID:s4gLbpbj
チャーミングのゲデヒトニスは最高ですわぁ…
58それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:48:00.35 ID:UrsMRFgL
公式なにか変わったの?
59それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:51:23.22 ID:N492j+FW
亀だがファミ通の傭兵選択画面の逆関節が右手に持ってる武器が
第二世代戦車の特徴のT字型の主砲に似てるね

こういう既存の兵器に近い武器があるのは嬉しいわ
60それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:51:43.63 ID:AHmUMaD0
チャーミングのドロッセルお嬢様最初見たときデザインが嫌だったけど動いてるの見ると好きになった
61それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:52:07.52 ID:AHmUMaD0
>>59
あれスナイパーライフルじゃね?
62それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:54:36.28 ID:N492j+FW
>>61
あ、よく見たら狙撃型になってるな
てことは戦車の主砲に見えて大口径の狙撃砲ってことか
やべ、あれで長距離狙い撃ちてえw
63それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:01:47.04 ID:i1E3OwX/
>>62
対物ライフルとかあんな形だよね
てか過去にあった気もするんだが
64それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:07:32.72 ID:UwfSbyEP
ところで毎作品で無駄に豪華な声優人がしのぎを削りあうのも見所なACシリーズだけど
Xはどんな人が参加するんだろう

主任に大塚明夫クラスがきたら最高なんだけど

65それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:10:15.43 ID:8JmNcfHC
対物ライフルのマズルブレーキは四角形だから違うかな
ファミ通に載ってるあれはまんま大昔の戦車砲みたいな形状


ただ、あの形状でスナライの分類になるなら従来作とは武器の扱いが色々と変わってそうだな
66それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:18:21.28 ID:XM7CaLX9
>>64
あのセリフ的に主任の声には藤原啓治とかは意外と合いそうだな
67それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:19:25.26 ID:XEC43SxV
武器といえば戦車砲モドキのあれもそうだけど
大型の物は概ね逆手持ちが今回の仕様っぽいな
68それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:21:32.01 ID:6VVimw/M
そういやLRのリムとライウンてディレクターが声やってんだよなw
69それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:28:32.90 ID:9lXMUF9H
faまでの砂ライ
「パスン パスン パスン パスンwww」

Xの砂ライ
「ズッッドオオォォォン!」

戦車砲型スナライを見るにこうであって欲しいと心から願う
70それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:31:04.81 ID:UwfSbyEP
4のレオハルトをやった櫻井孝宏を
PPのスティンガー→fAのメルツェルみたいに前作から持ってきてほしい

汚物は消去をあの美声でいわれたら消去されても本望だわw
71それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:35:07.21 ID:XM7CaLX9
>>69
今回はSEとかも結構こだわってくるんじゃないかな
だってPVの音からしてむせ返りそうな硝煙の臭いがしてくるんだから
まあただのPVマジックだといわれたらそれまでだけど
72それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:37:22.38 ID:dwzQVs7/
PVのをそのままとまで言わないが
あれくらいの効果音がゲーム中にも使われてたら失禁するレベルだわw
73それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:38:51.28 ID:i1E3OwX/
BGMがかきけされそうだなww
fAでも数人でヴァオーの弾幕を張れば十分うるさかったが、それ以上になりそうだw
74それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:39:37.87 ID:0u3J+6BW
>>16
風呂からオペすりゃいいんじゃね
75それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:40:49.49 ID:ruA38Fcp
デモプレイ(新動画公開も含まれると思われる)イベントが中止になった経緯も知らない奴が居るんだな。
動画が見たいならまず公式をチェックするだろうに、それすらしないと言うのは頭が悪いのか、そう装った荒らしなのか。
76それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:45:55.11 ID:3jaVyhNB
>>69
もはや手持ち砂砲だな。
陸戦ガンダムの180ミリ砲みたいな。
77それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:47:08.47 ID:dwzQVs7/
建前「富士の総合火力演習に言って音をサンプリングしてきました^^」





現実「カァーオ!カァーオ!」
78それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:49:05.92 ID:SCOgsbhN
ggってみたら一般人もみれるのか。。。
79それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:53:36.29 ID:3jaVyhNB
今までのシリーズじゃ、ビジュアル重視のアセンばっかやってたから、今回から性能重視して見た目は割り切らないとなぁ…
特に防御面無視した火力バカみたいな機体ばっか愛用してたから、「お前、その機体やる気あんの?」と言われないようにしないとダメかな。
80それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:57:06.34 ID:WueepiFa
別に固定チームだからガチじゃないといけないなんて誰も決めてないぞ?
全員傭兵で好き勝手やるって手もあるかもしれないし
81それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:57:18.07 ID:ZgLXW0JG
クロムはネタ的ビジュアルと性能を両立できたのが印象的だった。
例だとゾイドっぽい機体を組むとコックピットの位置の関係から被弾率が大幅減少したり
きっとクロムの血を色濃く引き継ぐACXならビジュアルと性能を両立できると思う。
82それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:57:59.96 ID:XM7CaLX9
>>79
いや、火力バカなのも十分役立つと思うぞ?
特に掃討戦とか、前線もしくは中間距離で撃ちまくる役として
それで相手側の主戦力(特にAC)の幾らかでも致命打与えられるなら打撃力としては十分
そこまでやれたら後は別の人がフォローしてくれたりもする
83それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:59:26.30 ID:BlEoy5oB
ヴィジュアル機っつっても組む人の好みによって違うしな
見た目こだわりました、も十分ありだっしょ
84それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:00:28.47 ID:N/kJ5/8D
>>79
趣味アセンとか俺得だぜ
ある程度テンプレはできるかもしれないけどギスギスオンラインにはならないと信じてる
だから趣味アセンつかわせてください
85それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:00:49.46 ID:7Rcpemra
むしろ傭兵のほうが好き勝手しちゃいかんだろ
契約して報酬もらうんだぞ
86それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:00:53.53 ID:2NFpNNH9
フロムの効果音の再現は斜め上だからなぁ・・・
自分護衛艦に1年半ほど乗ってた元海自だけど
その時の経験から言うと4系のマシンガンの音ってリアルでのCIWSの音とよく似てるんだよね
なんか物凄い速さで連続でクラッカーが鳴ってて間抜けに聞こえると言うかw
87それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:03:19.35 ID:i1E3OwX/
>>86
ソースがなきゃ
88それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:04:14.54 ID:V2WVO/Ow
俺は傭兵専用チーム立ち上げるつもりだよ
傭兵システムを使わずに
毎回募集スレで正規兵募集、終わったら解雇
これならポイント溜めれるし一応正規兵だからパーツ分配も出来るはず
細かい仕様が分からんから出来ないかもしれないけど
89それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:07:30.64 ID:YnXmS32f
実弾の音が聞きたいならこの動画オヌヌメ

米軍特殊部隊によるイラクでの夜戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6680201
90それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:07:52.07 ID:6gX6rJk+
火力馬鹿ってゆーか砲台破壊用の軽2にロケット満載がテンプレート化しそうだけどな
タワーディフェンダー系みたいにそんな奴らを返り討ちにするタイプの砲台もありそうだけど
クロムはその辺失敗してたね、基地には防衛能力持たすべきだった
91それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:08:22.08 ID:5TmSr9R6
>>87
そこいらで動画でも探してくれば
92それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:10:55.21 ID:+3c0nWHU
<<期待通りの働きをして見せるので一緒に戦いましょう>>

gatigatitankさんのコメント、どっかで見た事あるような…
93それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:11:10.60 ID:2NFpNNH9
>>87
乗艦してたのはあさぎりの3分隊で、階級は士長止まりで二任期満了の時に退隊した一応本当の元海自よ?
ちなみにCIWSはミサイル見たてた曳航標的の射撃訓練の時に3回ほど発射音を聞いたくらいね
94それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:11:30.05 ID:6VVimw/M
SEがよかったといえばFPSだけどBFBC
95それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:15:47.10 ID:6VVimw/M
96それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:15:49.50 ID:V2WVO/Ow
>>90
360°に地雷やグレを撒き散らす砲台や高命中低威力なレーザー砲台か、、、
そして色々考えて配置した防衛システムが知らない間に全部コジマ砲とかに変わってたりするわけか
胸熱だな

97それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:18:30.25 ID:n3EPOfI3
そりゃFPSは銃撃ってなんぼのゲームですし
ガンダム文化に侵されてヘンテコリンな効果音ばかりのロボゲーとは訳が違う
98それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:19:19.31 ID:ip0i3hzx
>>85
すごい「だまして悪いが」をしてやりたいと思ってしまうんだがw>傭兵システム

まぁ、システム的に無理だろうなー
99それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:19:20.73 ID:i1E3OwX/
>>91
顔がわかっていて、映ってるのであれば。
>>93
言葉だけじゃあれだけど、そこまで求めるものではないから信じておくよ
すまん
100それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:20:01.52 ID:FeG23+Gs
>>93
ウチの親父がみょうこうで電気関係の整備してたわ
ニ年前に定年で辞めて帰ってきてたけど
予備自だったからか東北の地震のあとすぐに災害救助支援に志願してったな
101それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:20:26.66 ID:i1E3OwX/
>>98
演出であるうちはしても問題ないが、
実際は晒しスレにデビューして誰も組んでくれなくなるのが目に見えてるw
102それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:22:23.59 ID:6VVimw/M
周りからみればただのTK荒らしだからな
103それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:24:33.89 ID:8iePo6EH
>>98
どいつもこいつも馬鹿の一つ覚えみたいに騙して悪いが()ばっかりで
オンラインでの協力プレイが成立しないってなるとAC厨の民度が悲惨なことに
104それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:27:37.26 ID:FcUBfkK4
金払ってるのに仕事しないどころかTK始めるとか普通のオンゲーじゃキックされても文句言えないな
鯖管に見つかったらBANもありえる
105それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:27:41.25 ID:WueepiFa
まぁ寝返るっつったって味方をロックオンできるわけじゃないしただ暴れてるだけの頭おかしい人になっちゃうだろうなw
106それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:28:00.97 ID:0e1U14P6
>>95
ミリ詳しくないけどCIWSってミサイル撃ち落したり一応低空の戦闘機狙ったりするもんよね?
毎分ウン千発とか撃つんだっけ
てかまんまXの砲台でありそうだなw
107それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:29:55.43 ID:ahTKDGOk
>>106
日本は貧乏だから百発百中だよ
108それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:30:29.75 ID:Dx07JniB
IFF解除。悪いが寝返らせて貰う
109それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:31:00.53 ID:0e1U14P6
連だけどもし傭兵で性質の悪い荒らしする奴いたら公式の掲示板で
2chで晒されてることを告知すればいいんじゃない?
直接公式で晒ししてる訳じゃないし、処罰の対象にはならずに見せしめることができるでしょ
110それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:33:14.81 ID:CDSsk/FJ
リアルかどうかは置いといて、演出的にも音がショボいんだよな
ACに限ったことじゃないが
111それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:34:40.42 ID:ip0i3hzx
まぁ、出来たとしたら言うとおりあくまで双方合意のイベントにしなきゃだめだろうなーw

双方のオペと傭兵「だけ」で密談→現場が阿鼻叫喚

……出来たら楽しそうだな!傭兵の腕がドミナントクラスだとなおよし!
112それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:36:55.83 ID:dl2CNMvu
ゲームに必要なのはリアル(現実)ではなくリアリティ(迫真)
113それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:38:16.55 ID:qPPjT96U
銃の音よりももっと重要な物が山ほどあるわけでして

そもそもACはミリタリーゲーじゃないだろ
114それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:40:22.16 ID:i1E3OwX/
"リアルな音を採っていたのでバランス調整期間を捨てました^^"じゃ困るけど、
やることやってればいいだろう
115それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:40:24.91 ID:rzFng8+V
出来たとしても一度でもそんな事した日にゃあ間違いなく晒し直行だからな
116それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:41:11.64 ID:fJCUmyja
>>108
切り替えるならともかく解除しちゃったら最悪双方から弾丸飛んでこないか?w
117それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:44:31.10 ID:eo7m3tSR
非実在兵器の音をサンプリングでとかムリゲー
118それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:46:16.27 ID:GUnC+c3p
チームとかどうすっかなぁ
119それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:48:13.71 ID:+fbO4gJi
ぷにょぷにょぷにょぷにょぷにょぷにょ
とか鳴らすガトリングとかジェネ熱
120それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:49:26.31 ID:Dx07JniB
人数制限が無ければ2chチーム用を垢作ろう
121それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:50:27.87 ID:GUnC+c3p
送信しちゃったw

チームどうすっかなぁと思って公式のBBS覗いてみたら
いかにも厨房っぽいチーム名のメンバー募集とか出てて寒気がしたw
ってか流石にチーム2ch募集とかは無いのね
122それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:52:06.75 ID:/yMNI8A4
チーム †漆黒の翼† メンバーぼしゅうちゅうです!^^
123それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:52:30.24 ID:i1E3OwX/
20×…どのくらいいくかな
124それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:53:07.73 ID:pmyhS9dX
>>122
入ります。名前はkuraudoです
125それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:55:34.88 ID:DpRLOIrB
そう言えば、4ではPS版だけFRSメモリの不具合あったり、fAでもロード長かったり、効果音しょぼかったりしてたよね。
今回もPS版は劣化なのかな。PSユーザーとしてはそれも不安。
126それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:59:02.98 ID:fahrrgwG
>>122
じゃあ俺も入ります。doragonです
127それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:59:56.63 ID:JdLT2LZj
傭兵時のコメント欄に「囮、捨て駒等にお使い下さい」とか書いておいて
容赦なく使い捨ててくれる所に派遣されたい
128それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:00:00.77 ID:guhvfEM5
とりあえずそんなに縛りのないチームをつくるつもり。
さすがにオペ無視は困るけど
129それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:00:24.85 ID:i1E3OwX/
>>122
じゃあ俺も。raitoninguです。
130それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:00:37.16 ID:Ses8U7vM
両機種持ちだが、今回は猫おやじがいないPSにするか
131それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:00:41.45 ID:DpRLOIrB
>>122
reibunです。よろしくおねがいします。
132それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:01:15.69 ID:CDSsk/FJ
今見たがホントにメンバー募集しかねぇんだな、あそこは
雑談スレが伸びなさすぎだな
133それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:01:47.32 ID:KzoqnOlg
そこらへんは心配してもしょうがないね
コードは両機種もらえるそうなので2本買っちゃう
134それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:02:42.39 ID:qPPjT96U
>>121
厨二臭くても好きな奴は好きだろ、個人の自由だ好きにさせてやればいい
逆にチーム2chの方が一般的にはアレだと思うが
135それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:02:48.73 ID:pzoetZHE
>>127
コメント欄は定型文とかが無難なんだろうか
ただ、ガチプレイ派かお遊び派かかは分けた方がいいかもだけど
136それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:04:58.15 ID:i1E3OwX/
>>135
・ガチ・ネタの区別
・要求に応じるか、自分の装備でやるか
・得意な役回り
・VCの有無
・一言コメント

このくらいあればいいんじゃね
137それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:05:05.82 ID:USaO7THN
緊急発進!リアルガー!
138それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:05:31.26 ID:guhvfEM5
チーム名は「紳士の社交場ゲイ専門ハードSM『士官』」にするつもり
139それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:05:41.28 ID:A1h3Exun
過去作の紹介文を利用したテンプレとか欲しいな
140それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:06:14.26 ID:/yMNI8A4
たくさんの入ってくれてうれしいです!^^
リーダーのぼくの名前はDaakFantomuです。みんなでがんばりましょう!




あるある
141それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:09:32.73 ID:oqEVTKlM
>>139
タイトルによって毛色が恐ろしく違う
最近のは真面目だけど
昔はホームラン王とか、趣味は日曜大工とか
はぁ?と思わされる紹介があったり
142それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:10:12.38 ID:dl2CNMvu
あとは文字制限、NGワードがどれほど厳しいか
143それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:11:58.29 ID:ip0i3hzx
とりあえず、歴代AC、レイヴンリンクスの紹介文はすべて再現できりゃ問題ない

某アーケードロボゲーだと、名前に賊って使えないから海賊って入らないんだよなぁ
144それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:12:20.83 ID:GUnC+c3p
>>134
もちろん好きにさせておけばいいと思っているよ
ただ「俺はこの中からチームは探せんw」と思っただけ
145それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:13:27.43 ID:hjpWG55y
折角入ったチームが地雷だったりした時の保険として
複数チームを掛け持ちするのは基本だろうなあ。
146それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:15:27.66 ID:qPPjT96U
>>144
この中ってそんなに香ばしい感じのチームばかりなのか?
ちょっと突撃してくる

なんか面白可笑しい紹介文はPSの方が多く見られそうだな
箱の方は狙い過ぎて滑る奴が多そうだ
147それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:17:16.70 ID:CDSsk/FJ
誰だよ公式にMAGスレ立てたのww
一つだけ空気が違うじゃねーかw
148それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:17:27.31 ID:vJYVbaDe
個人的にはこのスレの連中とチーム組むよりACOPのが全然マシだと思ってる
149それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:18:32.85 ID:guhvfEM5
騙して悪いがACOPの奴らも俺らだ
150それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:19:17.38 ID:i1E3OwX/
>>146
名前はともかく、中身がヤバそうなのが1つあるなw
悪乗りしてる連中のたまり場みたいな奴が
151それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:20:41.90 ID:kAIR/e2H
とりあえず紹介文のマイACのアングルやポーズや光源を変更できれば何も言うことは無い
152それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:20:59.76 ID:CDSsk/FJ
あれがお前らだとはにわかに信じがたい
どんなキャラ作ってんだ
153それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:22:12.18 ID:vL7Wadnu
kuraudoさんがログインしました
154それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:22:45.37 ID:GUnC+c3p
COMMUNITY BBSの一番後ろのトピのメンバー募集が一番マシに見える
トピ主のアイコン的にも
155それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:22:47.50 ID:oqEVTKlM
TPOさ
156それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:23:10.75 ID:vpfcG/Kt
お前らも自分の機体に厨二ネーム付けたことぐらい有るだろ?分かってるんだぜ。
157それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:24:07.88 ID:vJYVbaDe
>>154
7ページ目の奴?
なんかこの人凄いかわいそうなんだがw
158それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:25:00.91 ID:i1E3OwX/
>>154
ずいぶんかわいいアイコンじゃないか
…ちょっとかわいそうだなw
159それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:25:10.25 ID:vJYVbaDe
>>156
むしろ大半が厨2ネームなんだが
160それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:26:21.97 ID:tyUh5jdM
>>156
なぜ俺の機体がサンダーメガトロンマキシマムという名前だとわかったんだ!!?
161それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:27:21.27 ID:oqEVTKlM
>>158
あと2日で消えちゃうって書いてるぞw
162それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:29:32.39 ID:i1E3OwX/
>>161
あれはむしろ消えたほうがいいw
このままだと公開晒しプレイだw
163それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:29:38.31 ID:dl2CNMvu
>>160
それ中2hじゃない、小3やw
164それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:29:39.39 ID:guhvfEM5
BBSは募集だけを隔離してほしいな
165それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:33:52.58 ID:UO/r+Rg0
>>156
俺の軽2のコンコルドと逆脚のワタリガラスがどうかしたって?
あ、トーラスマンでゴッド・オブ・コジマは見逃してくれ。

Vではお花畑ってAC作るかな…
166それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:36:02.62 ID:SCOgsbhN
実際の軍隊でコードネームって本当にあるの?
167それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:36:39.05 ID:guhvfEM5
これフロムのメンバー登録してからACOPの登録なんだメンドクセ
168それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:41:07.14 ID:KzoqnOlg
ACOP用の公式要望スレがあるが埋もれて最近まで気付かなかったよ
見たら案の定見やすくしてくれという要望が
169それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:43:00.73 ID:V2WVO/Ow
あまりにも中二ネームだとオペレーターがきっついな
170それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:44:17.99 ID:pmyhS9dX
>>169
わざと中二ぽくして嫌がらせ
171それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:46:38.01 ID:UO/r+Rg0
オペ「インフェルノディバイダーさん、そっちに敵が向かいました、あとカースドメデューサさんは向こうに」

こうですねわかります。
172それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:47:23.44 ID:guhvfEM5
クソ、ニックネームが被った。死ね
173それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:47:50.82 ID:nohMMPOb
フ・・・デモニックダークネスマキシマム
174それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:49:37.80 ID:vpfcG/Kt
機体名はfaより悩むよな。どうかっこいい名前を付けてやろうか。
175それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:49:49.74 ID:Y8EkIY0o
虹ロックとサイト範囲が気になるな。
LRまでの「サイト狭い」「ロック長い」「見合う火力でもない」ってバランスはカンベンだぜ…
176それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:50:52.23 ID:ip0i3hzx
せめて呼びやすい名前にして欲しいwww

ってか、作戦中呼びやすいようにα1とかでいいじゃないか
177それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:51:11.48 ID:L0v9mACE
>>90
エスコン6のラストの攻撃ラインに配置されたガンタワー並の弾幕張ってくれればいいなw
178それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:52:07.64 ID:ji9Ss7Fg
オペ「静かなる水面(すいめん)さんもう少し前進してください」
AC「それ、すいめんじゃなくて『ウォーターフィールド』って読むんですよ」
オペ「すみません、ウォーターフィールドさん、もう少し前進してください」

こんな展開もあり得るわけか、むねあつ
179それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:52:56.73 ID:guhvfEM5
さて登録したのでBBS見てみたら厨二ネームのチームが結構人数集まっててカルチャーショック。
180それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:54:16.59 ID:qPPjT96U
>>150
どれも濃厚過ぎて何とも言えんw

箱のタグ名と同じ名前にしたのだが
同名はやめといた方がいいのかな、これ?

てか、アイコンの版権でヤバそうなのがちらほら見えるんだが・・・
181それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:54:39.46 ID:YnXmS32f
エロ全開のチーム作ってくれよ誰か
ネットでぐらい卑猥な話をしたい
182それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:57:33.40 ID:CDSsk/FJ
>>181
PS3のチャットで「ああなるほど」と言おうとしたら「あxxxほど」と表示されたことがある
既に日常会話に支障が出るほどの規制だ
183それも名無しだ:2011/04/08(金) 20:57:59.93 ID:Ses8U7vM
自分で作れ
というか野郎同士で卑猥な話なんかしたくねぇよ
184それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:01:13.95 ID:Dx07JniB
A「んでんでんでーwwwwあの作品のパンツの作画がですなーwwwwwww」
B「ドゥフッそれもいいですが俺は断然○○の乳!」
C「抜けるわ」
185それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:01:31.88 ID:i1E3OwX/
>>180
いちいちタフを書きこむのは面倒じゃないか?
と思ってタグを名前にしてる。

川手杯の時も、版権エンブレムは広報の仕事が増えるから止めてね!って言われてたのに、
気にせず使いまくる人続出だったからなぁ…。フロムも諦めて仕事してるんじゃね。
186それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:04:07.43 ID:PCf7JNvI
ネズミのエンブレム付けてる男前は居るのかな
187それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:04:51.75 ID:ip0i3hzx
>>184
それを超いい声の奴らが話してたときのとっても複雑な気分はプライスレス
188それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:05:51.49 ID:ruA38Fcp
>>166
コードネームはあるけど、大体がABCにアルファブラボーチャーリー割り振ったフォネティックコード+数字だよ。
1兵士1パイロットにわざわざ固有のコードネームつけることなんて滅多にない。
189それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:06:34.06 ID:guhvfEM5
BBS見てみたけど登録したことを後悔した
190それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:07:35.00 ID:9Hw/R7u1
>>184
その抜けるはどっちの意味だ??
191それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:10:21.56 ID:qPPjT96U
>>189
ACV要望スレが時間的にも技術的にも無茶なことばっかり書いててワロタ
>>190
確かにどっちとも取れるな、この文だとw
192それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:12:53.48 ID:THZqGHbL
むしろACOPみたいなサイトのほうが本性隠して礼儀正しい態度とってる分たちが悪い
実際やってみると地雷ってのはよくあること
193それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:15:10.44 ID:guhvfEM5
なんつーか礼儀正しいのは良いんだけど、凄い干渉的だよな。疲れそう。
194それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:15:38.25 ID:i1E3OwX/
>>191
ぼくのかんがえたさいこうの(ryだからな、あそこはw
NGユーザー設定ができるのならば、馬鹿な発言をしてる人を片っ端から放り込むのにw
>>192
人の目がある分、本音をあえて言わないでいるような場所だもんな
本音で言い合い(とはいえ限度はあるが)してる場所のほうが、ある意味健全
2chは…
195それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:19:52.64 ID:qPPjT96U
自分はスレでの言い合いはどこであろうと本来の口調&本音のような文で書くけど
流石に自己紹介文とかを語り口調で書く気にはならんな・・・
ああいうのは、マナーみたいなもんだと思って丁寧に書いてる
196それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:23:04.47 ID:guhvfEM5
どうしよう、BBSみたら余計に迷ってしまう。まいっか
197それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:26:44.41 ID:7KscyxqE
チーム20人の予定が21人目がきてしまったでござる
198それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:31:02.90 ID:vJYVbaDe
自分達でアリーナとかやってるチームもあるんだななんか楽しそうだ
199それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:32:43.03 ID:tyUh5jdM
>>198
それは楽しそうだ。お互いに高めあうか。しかし残念だ
仕事してる人間は傭兵に徹するしかないか
200それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:33:39.63 ID:toYD8hsu
共有タグ作ってその中でチーム作れば最強じゃね
完全不干渉で
201それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:34:40.74 ID:THZqGHbL
傭兵が一番自由がないと思うんだよね
金もらってる立場な以上、テンプレガチアセン以外は当然文句言われるし
202それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:36:33.97 ID:oqEVTKlM
>>201
趣味やビジュアルに走ったアセンで強かったら
かっこよくね?
203それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:38:39.18 ID:THZqGHbL
>>202
ケアレスミスも許されないよそれ
204それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:38:50.01 ID:Dx07JniB
その傭兵を選んだ時点でアセン面で文句は言えんだろ
205それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:39:10.01 ID:2VfkBSMm
領土とかいらんかったんや
ランクを共有とか足枷にしかならん
チームも普通にゲームしてるうちにクランが発生する形でえかったんや
206それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:42:41.49 ID:i1E3OwX/
事前に確認はしておくべきだな
後でいろいろ言われない為にも
207それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:50:03.53 ID:JAX+AgV5
例えば米軍や空自の戦闘機パイロットはタックネームと呼ばれる個人個人の愛称を持ってる
空の方のブレイズとかPJとかのアレ

呼びやすいように英単語一つとかだけど
208それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:51:08.32 ID:i1E3OwX/
事前に確認はしておくべきだな
後でいろいろ言われない為にも
209それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:51:16.75 ID:Ses8U7vM
>>204
雇う方の選択ミスだよなw
負けたら文句言うとかお門違い
210それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:51:55.37 ID:THZqGHbL
>>204
つまりガチアセンじゃなきゃ雇ってもらえないってことだろ
選択の余地なしってことじゃん
211それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:52:34.78 ID:qPPjT96U
>>204
アセン情報とか確認できるみたいだしね
212それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:55:00.71 ID:AqP8hoqc
>>207
あれか、連邦愚連隊のタフドッグとかプレジデントみたいなやつか
213それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:55:15.18 ID:DCb65u+i
傭兵って所詮正規軍の露払いだからね。
一番辛いところに投入されて手柄は正規軍に持って行かれて更に給料はまともに出ないのが常。
ていうか給料払える組織は正規軍をまともに育てられるから傭兵なんか使わない。

雇う雇わないじゃなくて、とりあえず雇って二度目の給料を払う前に殺すのが正しい傭兵の使い方。
214それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:55:39.88 ID:oqEVTKlM
>>210
勝ちに行こうとしてるチームに趣味アセンで呼ばれたいのか?
215それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:56:31.87 ID:2VfkBSMm
ここでアセンしか判断材料がないのかという問題が
216それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:57:56.53 ID:PietVd9R
言い方悪いがネタ染みたオナニープレイは
それこそ仲間と一緒に身体を張るものでは?
217それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:58:02.12 ID:THZqGHbL
>>214
勝ちにいこうとしてるチーム以外で傭兵雇うチームなんているのか?
遊びチームならそれこそ身内だけでやるだろ
218それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:58:40.76 ID:JAX+AgV5
傭兵するときは汎用機体より一芸に秀でたアセンの方が呼ばれやすそうだ
219それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:59:27.18 ID:Ses8U7vM
方式はわからんがミッションの正否でポイントが入るらしいぞ
傭兵ランクあるみたいだし
220それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:00:27.17 ID:2VfkBSMm
勝ちに行こうとしてるからこそ傭兵なんて不安要素いらんがな
221それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:01:01.88 ID:oqEVTKlM
>>217
数合わせ
222それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:01:06.26 ID:YnXmS32f
>>213
現実はそうかも知れんが、
ACの世界ではAC自体が操作出来る者が少ない、個人の能力に依存する決戦兵器の立ち位置だぞ
正規軍で勝負にならない相手でも、一流のレイヴンならなんとかしてくれるとかいうゴルゴ13の世界

だからまぁ、それを先鋭化させた4系は一応設定に説得力があった
AC5では人型である理由とかも用意してくれるんだろうか
223それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:01:42.81 ID:tyUh5jdM
テンプレアセンでも腕がないとすぐにボコボコになるんでない?FAは別として
3とかLRとかだとテンプレでも腕がないと泣きを見るし
224それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:01:53.80 ID:PietVd9R
まあ勝ちに行くチームが野良なんか雇うか?ってのも疑問だけどね
強豪チームのエースを助っ人で雇うって言うのはわからんでもないが
225それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:02:30.41 ID:THZqGHbL
>>220
勝ちに行こうとしてるけど5人そろわないチームが
とりあえずの数合わせのために傭兵を雇うんだろ
これしか傭兵雇うパターンはない。だから傭兵にガチアセン以外の選択肢はないと思う
226それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:02:32.28 ID:lW84kSMR
さっきから言われているBBSって
http://wiki.mmo-station.com/wiki/armoredcore5/
↑ここの事か?
227それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:03:02.56 ID:Ses8U7vM
>>217
正直、勝敗に文句言ってくるぐらいガチでやるなら
素性の知れない傭兵なんて雇わない→呼ばれない
228それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:03:42.14 ID:xRWm5ECb
>>218
好きな時に足りない部分を補ってもらうんだし基本はそうだろうなぁ
チームでは人気の無い用途の機体が必要とされそう
229それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:05:36.70 ID:THZqGHbL
>>223
ネタアセンしてても腕がいいとは限らないし
それだったら雇う側としてはテンプレガチアセンのほうがいいだろ
230それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:06:37.84 ID:PietVd9R
やはり仕事が無くて傭兵が余りまくる事態になりそうだな
レイヴンも就職難の時代か
231それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:06:40.99 ID:ip0i3hzx
>>228
人気ないってなんだ?
あれか、前線囮役か!
232それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:07:31.18 ID:GHWvaT3X
3人で勝ちにいくより一人雇って4人で出撃した方が勝率高いんじゃ?
別に不安がるこたないと思うよ。むこうだってチーム戦したくてやってる訳だし晒されるようなことはしないんじゃないか?
ほんとうにバカなら仕方無いけど。
233それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:07:52.02 ID:xRWm5ECb
>>224
傭兵の報酬によっちゃエースがチームの財源になるかもな
234それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:08:54.16 ID:kAIR/e2H
とりあえず先行してリコン設置しまくる役割が好まれそうだな
235それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:10:12.31 ID:aqQ/5FG4
>>223
名人様乙。
お前くらいだよ、fAが腕なくても勝てるとかほざいてるのは。
fAが一番腕の割合高いのは皆が認めるところだろうに
236それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:10:47.57 ID:tyUh5jdM
>>229
やっぱり傭兵雇うメリットがない気がするな
>>230
最低賃金がいくらか知らないけど有り余った傭兵達で強豪の所へ攻めるって
やりたいわw行きたいけど誰も雇ってくれないからお金はあまり要らないって
奴ら集めてさww
237それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:11:40.47 ID:qPPjT96U
>リコン設置しまくる
リコンって各機につき一機だけじゃなかったけ?
238それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:12:01.92 ID:2VfkBSMm
239それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:13:20.41 ID:PietVd9R
>>231
ガチタンの目の前に出て蜂の巣にされるだけの簡単なお仕事です
240それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:14:21.44 ID:AqP8hoqc
>>238
砂まみれwwwwwww
編成崩壊だろこれwwwwwwwwwww
241それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:18:32.28 ID:qPPjT96U
>>238
傭兵を雇おうと思ったら砂機ばかりだった、何を言ってるのか(ry
242それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:18:46.44 ID:y0QhRovY
もしかしたらXの砂はすごく傭兵向きの武器なのかな
243それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:19:03.55 ID:PietVd9R
>>238
これをみるにフロムのテストじゃ
フットワークが軽くて機動力のある機体が狙撃者じゃないと
速攻位置特定されて蜂の巣にされたみたいだな
244それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:19:23.00 ID:dl2CNMvu
>>238
この画像よく見りゃ色々書いてあるじゃん
報酬割合15%とか、ポイントー10%とか

狙撃型ってのは分かりやすくフロムが付けてるのか
狙撃属性(職?)のACなのかどっちなんだろうな。
245それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:20:37.37 ID:xRWm5ECb
愚痴予想

開幕直後敵スタート地点にリコン投下するオペは素人
まず敵側のガレージポイントに設置しろ

軽量は引くときリコン撒け
何追いつかれてんだよ

タンク拠点から動くんならリコン置いてから動け
普段動かないんだから移動用の巡航ブースターぐらい積んでこい

砂どこで何やってんの?

コンコン
[ガレージポイント]<入ってまーす
246それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:21:28.16 ID:i1E3OwX/
>>238
防御型ってなんだ
クロムのディフェンダーみたいな?
247それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:24:14.97 ID:THZqGHbL
スコープ狙撃ができるなら芋砂大量に湧くだろうな
248それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:24:24.08 ID:yfMb0SJ7
>>235
はいはい どっちでもいいわ
引いたもん勝ちなのが
全AC共通でめでたしめでたし

249それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:24:56.32 ID:Ynjnav0+
今作もスコープはお飾りですか?
250それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:25:54.53 ID:N/kJ5/8D
最後のパルヴァライザーを全然倒せなくて試行錯誤した末に
軽量2脚に武器腕キャノンのみで倒したときは歓喜したな
そんな喜びがあるといいな
251それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:28:07.16 ID:IZ4EG/6C
砂は支援なしではあまりうまく使えないようにしてほしいな
強くてもいいから弾代高いから連発できないとか
砂にしかできないこととかもあるとおもしろいかも
252それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:31:17.97 ID:dl2CNMvu
>>251
立案『随伴観測手がいないと役立たず』
253それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:32:23.90 ID:tyUh5jdM
攻めでは防御型が前線で火力で暴れて後ろから軽砂で殲滅か援護になるのかな
254それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:34:32.00 ID:kAIR/e2H
それにしても相性差が顕著で戦場にガレージが存在、となると
ストーリーでも複数の機体の併用が推奨されんのかね。
255それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:38:34.65 ID:L0v9mACE
>>254
空の方のACと似たような感じになるのかもね
256それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:41:36.27 ID:ip0i3hzx
>>255
特殊兵装の付け替えの変わりにアセン変更か……
257それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:43:31.21 ID:Lltx23I0
ファミ通に書いてあった「手持ちレーザーブレード」って
「両手持ち」の間違い?

久しぶりにファミ通立ち読みしたら馬鹿デカそうなレザブレがあっておっきした
258それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:44:48.71 ID:DUYeNsux
お前ら最低だな
仲間内以外はいらないと。ガチアセン以外の選択肢は無い(キリッ
ネタアセンだっていいじゃない。

心優しい俺は報酬全額前払いで雇ってやる位の甲斐性を見せるね
勿論、遺跡調査とか廃工場での不明MT排除のような楽なミッションを優先させるよ
259それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:46:09.36 ID:KzoqnOlg
相性差どうとでもなるよー、3すくみじゃありませんよーと
後から雑誌に載ってたけども。しかし併用自体は楽しそう
260それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:46:33.14 ID:THZqGHbL
ミッションって五人前提だからなあ
傭兵一人でやってこいって依頼だしてもお断りされるだろう
261それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:51:27.68 ID:PietVd9R
>>257
簡単に言うとガンブレードだよ
今回武器はハンガーに吊るすから
後ろに手をまわした時握れる形状じゃないといけない
262それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:52:36.42 ID:7Rcpemra
無茶苦茶な依頼されてミッション失敗したら傭兵ランク下がるしな
傭兵を捨て石にするみたいなやり方は多分不可能
263それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:54:38.51 ID:Lltx23I0
>>261
ガンブレードなのか…残念
両手ブレードの武器腕とか無いかな
ブレホのあるナックルとか出ないかな
264それも名無しだ:2011/04/08(金) 22:59:16.30 ID:H/EKIvn1
傭兵はなんだかんだ、使う気がする。
僚機としてミッション用に、領地戦なら頭数揃えるためだけかな。
はなから活躍は期待してない、活躍してくれたらラッキー位。
勝ちに行くなら、完全身内。
265それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:00:54.93 ID:OlmjQbve
マジで早く動画出せよ

いつ見ても答えの出ない推測でしかない話を延々繰り返してるとかイライラしてくるわ
相性問題とか傭兵云々の話にしたってフロムが疑問をスッパリ解決するような核心を突いた回答をしてくれればそれで終わる話じゃん
悶々とした気持ちが晴れて、期待通りなのか期待に反するのかは人それぞれだけど、gdgdな状態が終わって答えが出るわけじゃん

まるで核心を避けたような曖昧な受け答えや、最初と言ってる事が矛盾してたりとか、
何がしたいのいったい
266それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:02:48.08 ID:7Rcpemra
フロムがいくら頑張ってシミュレートしたところで実際数十万人規模でやったときと
同じ結果が得られるわけがない
267それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:09:02.72 ID:LbCC1HXu
体験会は延期されただけで、動画が見れるのはそう遠く無いはずだ
そう、今は待つときなのだ
夏にはPV第1弾、冬には発売だきっと
268それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:10:37.34 ID:H/EKIvn1
傭兵のプロフィールに、『〇〇〇(激難ミッション)ソロクリア!』
とか書く奴出てくるんだろうな。
 
 
 
そして現れるガチタン…
 
269それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:18:22.60 ID:YnXmS32f
次第に粉塵マラソンみたいになりそうなのが懸念材料
270それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:20:42.60 ID:Lltx23I0
アイニード リッペーア!!
271それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:22:56.96 ID:SaQc/1vT
一つが長く繋がっているミッションがストーリーで、今までのミッションやアリーナがオーダーって所か?
まだ解らんなあ。
272それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:23:03.45 ID:i1E3OwX/
>>270
砂様はそのへんで寝ててくださいね
273それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:25:14.20 ID:9vCtGbWY
>>265
気持ちはよくわかるわ
待たされすぎだよな俺ら・・・
いい加減発売日も発表してほしい
274それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:26:30.89 ID:H/EKIvn1
流石に機体間リペアはないよな…チーム戦とはいえ、あったらリペアガチタンの群れには勝てない
275それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:29:43.52 ID:i1E3OwX/
>>274
最高レベルの機体にリペアBPと高威力範囲攻撃武器を積んで、
転倒しないように、お互いの脚をあらかじめ撃ち抜いて、倉庫にこもる
2機を思い出したw
FMOにいたんだ…
276それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:30:17.79 ID:X942VMy5
なんか思ったより不安はなくなった気がする
フロムもチーム作ってくれるらしいし
277それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:31:08.26 ID:Lltx23I0
>>272
なぜバレたし

しかしFMOっぽくなってきてるな〜とは冗談抜きで思うんだよね
278それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:32:29.04 ID:toYD8hsu
惨事にはならないだろ
279それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:51:22.88 ID:JSdJ0OtZ
faのオートサイティング、オンラインだけでも有か無かはっきりしてほしいな。
あまりゲームは得意では無いからONにして遊んでいたんだけれど友人と対戦する時に
ONだとやっぱり有利だよなー、みたいな話になってムムム・・・ってなってしまったよ。

OFFでも練習しようと思うんだけれど、やっぱりこういうのってはっきりしてほしいなぁ
280それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:55:06.34 ID:ip0i3hzx
>>279
あるものを有効活用するのは普通じゃねぇ?
ONOFF自分で決められるものをOFFにして、「ONだと有利だよなー(キリッ」とか言われても困る
281それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:57:22.93 ID:zNymL9yy
有利ってほどの利点も無いしな。ロックマーカーが見づらいから
使ってたが、スレとかだと「カメラに引っ張られて使いづらい」って意見もあった。
282それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:59:41.07 ID:i1E3OwX/
>>279
使ってはいけないものを使ったのなら問題だが、選択肢気になってるのだから
どちらを選んでも問題ない。相手がどういう意図で言ったのかというのもあるが、
まぁ気にする必要はないと思うよ。
283それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:00:59.07 ID:CQ4/9lKe
>>280
それもそうだよね。
でも一応友人間ではOFF、野良ではONみたいに切り替えることにするよ。

速い返信ありがとう!
284それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:01:34.70 ID:vJYVbaDe
あれそういえばレーダーが無いってどこでわかったんだっけ?
285それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:01:48.41 ID:v4IUFKTm
有利不利かじゃなくて勝手に動くのが気になるか気にならないかだよな。
便利と思うなら使った方がいい。勝手に動くなと思ったら使えない。
オートブーストとかと同じか。だが水没する。
286それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:07:20.19 ID:arUQxapq
>>284
最近の記事
287それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:15:09.12 ID:MlI2yYHz
4系統ですっかり忘れ去られたシールドも復活とかあるのかな
追加装甲じゃなくて手持ちのやつ
タワーシールド的なので展開しているときは動けないけど
グレ直撃してもダメージを軽微に抑えられるとかあったら戦術が広がるかも


288それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:15:46.64 ID:gsOFRvCr
コジマタンク「確かに盾じゃないけどさ・・・・」
289それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:19:47.67 ID:kI3DZxul
ガチタンに持たせて軽二涙目ってならなきゃいいけどな
かと言ってLRレベルの代物も困るが
290それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:22:16.85 ID:edcmKiW+
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042157/dXX6PgBSCN3G1tFkt2OL1D4VppGXlgda.jpg

JOINT STRGGLEってのは、雇用側の必要ランクを表すのかね?
Aランカーが☆3で
Sランカーが☆1ってのはどういうこった?
291それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:22:55.66 ID:46zTjQw3
そういうバランスはレギュで追い追い調整していくでしょ




( ´神`)さり気なくしかし確実にガチタンが最強になるように…
292それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:27:21.05 ID:ykT9o7P8
>>289
まぁ、いくら硬くしたところで無理して倒す必要もないが

無視できるのなら砲台だけ落とせば涙目にはならんしな
293それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:31:18.91 ID:Cx//L7ed
ランクはリーダーがメンバーに対して付けます。
気に入らない奴はFランクにしましょう。
294それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:33:07.82 ID:UL/NWrcV
>>293
悪評と苦情いれますね^^;
295それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:50:25.77 ID:7rjUa9ox
>>290
これまでに自分と共闘した回数や頻度を評価したものだと予想。
296それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:52:06.71 ID:XyHS2IWP
>>290
傭兵側が雇用者のランクを指定出来るとか?
初心者や地雷チームに雇われたくない人もいるだろ
297それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:53:49.46 ID:BaVGvrld
>>275
そういう完全に一点賭けしかしてない奴に当たってもバランスBGなら勝てたぜ
298それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:41:20.20 ID:7rjUa9ox
主任のACを見るたびにムラムラする
299それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:47:16.26 ID:arUQxapq
>>297
時間が凄く無駄だったろ?
少人数用セクタのアレだよ
300それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:55:11.52 ID:2zNsDnj8
>>289
そう言えば前にスクショで盾持ったタンクが並んでたなw
301それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:55:22.70 ID:Iu9FEaJg
レギュレギュって気軽にいってるけど
それって修正パッチだぜ?
302それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:03:26.22 ID:3zrzA3LO
これ見てるとギスギスオンラインになる未来しか見えない
303それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:04:25.79 ID:EhKmVzFn
あ、そのチューンテンプレから一つずれてますね
晒します
304それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:35:10.92 ID:uX/8J8KT
バグ修正以外のレギュは要らないと思ったり。
神調整なんて土台無理だし調整があるってなったら不満要望が尽きないだろう。
305それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:36:46.40 ID:K6usFiA5
例の傭兵リストなんだが、あれ、
「○○ミッションやります、どなたか傭兵やってください」
って募集して集まった連中のリストなのか、
それともどこかの傭兵派遣組合みたいなところに登録されてる
全傭兵のリストなのかが気になるな

前者だったら問題ないと思うんだが、後者だと、
傭兵と雇用契約を結ぶのがすごくめんどくさそうだ

人選んでから、いちいち「○○ミッションに出るんだけどいいですか?」
って確認とるのだろうか
まさか、雇用契約結んだあとで仕事の内容聞かせることはないと思うが…

MMORPGの、ダンジョンに行く前に町でパーティーメンバー募集するような感覚で
気軽に人を集められる仕組みになっていてほしい
306それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:38:51.72 ID:XyHS2IWP
俺はモンハンしか思い浮かばなかった
307それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:56:19.76 ID:Ag1RavKP
普通に考えたらミッションの選択権は雇う側じゃね?
傭兵雇うのは他の領地に攻め込む時が主流だろうし、ミッションに併せてアセンするって事自体が殆ど無くなるんじゃね?
アセンした上で待って、野党側は必要なアセンタイプの傭兵を選ぶと。
だからこそ傭兵リストにアセンタイプがノックと思うんだが。
308それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:59:07.75 ID:Iu9FEaJg
そのへんトラブルになりそうだな
普通に雇った連中と一緒にミッションに挑むのかと思ったら単身威力偵察にいってきてとか言われたり
309それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:02:45.49 ID:chH++n70
>>305
ログインしてる間だけ雇用可能で、依頼内容はメールで伝えるとかAC的にはありじゃないかな
310それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:03:07.64 ID:rRDOflI+
MMOみたいにするなら
WoWのダンジョンフィンダーを参考にして欲しいね

あれなら傭兵も気楽に参加できる
311それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:04:18.16 ID:3YXbWDND
待機状態にある傭兵がリストに表示される
依頼主はそこから雇いたい傭兵にミッション内容を提示する
傭兵がそれを承諾したら契約成立

で良いんじゃね
312それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:16:22.04 ID:gp+ZV58G
防衛用に長期雇用とかあるのかな

レギュ何個出るかなー、次回作は引継ぎでやってくれればベスト
パーツ多いから初期の地獄は覚悟完了
313それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:25:32.33 ID:arUQxapq
初期パーツも後々まで使えるものだと良いんだが
どこかのむ機能コアみたいに
314それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:29:47.54 ID:dAM3dasP
今回ニ三種類の特定アセンでチームを固めるのが一番強いみたいなことになったらゲームが死ぬし、多分最初期はそんな感じになるだろう
パッチだすとしたらかなりの数の修正箇所があるだろうしフロム社員はデスマだな
パッチだすのが遅ければ遅いほど過疎が早いだろうし
315それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:32:36.63 ID:8XaSG3d7
ダークソウル出すんでパッチは待ってください^^;
316それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:34:51.64 ID:dmJdZWqX
さて今日はデモプレイの日付け決定とデモプレイ翌日からβテストが始まる妄想でもしながら寝るかな
317それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:37:08.64 ID:dAM3dasP
重鉄騎とダークソウルに圧迫されたせいでパッチにもバグがありましたとかになったら
マジでクソゲー扱いされる。少なくとも日本人プレイヤーは消える
318それも名無しだ:2011/04/09(土) 04:09:03.79 ID:3PK9yTES
>>314
今回の勝敗はAC以上に自分で組んだステージの兵器の配置にも左右されるだろうし、
faほどの高速ゲーにはならないだろうから必ずしもそれだけで勝てるかは分からないな
今回は少なくとも役割毎の仕事はこなせる程度の連携も必要になるだろうし、無双ゲーはないと思いたい
ただ出すならやっぱなるたけ早い内がいいね
319それも名無しだ:2011/04/09(土) 04:15:11.88 ID:UBYIj70b
日本の飼い慣らされた豚共はともかく、外人はバグが出ると風評早いからなぁ
一瞬で廃れる
320それも名無しだ:2011/04/09(土) 04:24:06.61 ID:fVykoVqc
フロム領土攻略に関しては俺も動く
秩序を乱す汚物は消去だよ
具体的には普段はいがみ合ってる各チームと連絡を取り合い、連続して領土に攻め込む
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
PS鯖最大勢力チームのリーダー、幹部3人
チームではないが傭兵ランクのNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度も撃破されたことのないイレギュラー
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて攻略ポイントカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
取れない領土はもはやいないだろうという最強集団だ
ソロで大型機動兵器を撃破した奴もいる。
この鯖ではイレギュラー、ドミナント、トップランカー(俺含む)などの超一流だ
なによりも強いのは、全員領土侵攻ミッションをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければPS鯖のレイブンは半数以上が動くだろう
ドミナントの連中はPS3、箱のどちらの鯖にも顔が利く。
PS3、箱の両方で同時に侵攻したらさすがに持ち堪えられないだろう
ちょっと顔なじみの主任に話つけてくるわ
321それも名無しだ:2011/04/09(土) 04:26:04.82 ID:oitQcwPQ
>>309
リアルランバージャックとかやめてくれよ。

オンライン用のアリーナはあるのかな?あれ自体がランクマみたいなものだろうけど上位を倒すと賞金がでかいとかしてほしい。
欲を言えば部屋にいてプレイヤー同士の試合にcを賭けたりできるといいんだがさすがに無理だよな。
322それも名無しだ:2011/04/09(土) 06:42:31.35 ID:zZqZCAzE
アリーナが2AAやNXみたく一つのミッションになったって事は
ステージ選択やリトライ、リプレイも廃されるということだろうか…
323それも名無しだ:2011/04/09(土) 06:44:20.25 ID:RDg1JWnQ
>>321
裏で八百長する奴が出てきそうだな
「君には次の試合では負けて貰いたい。勿論、多額の報酬は用意しよう」
324それも名無しだ:2011/04/09(土) 06:59:48.26 ID:25dsupKc
>>322
アリーナはミッション扱いとかLR〜4系のようなデータっぽいやりとりじゃなく
独立して存在してて欲しいんだけどな、メールとセットで

325それも名無しだ:2011/04/09(土) 07:02:58.91 ID:EhKmVzFn
全てのミッションはCOOP可能でアリーナもミッション扱い
アリーナで一対一が一対二になるわけないしオフでも僚機が付くタッグマッチなのかな?
326それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:22:34.11 ID:RDg1JWnQ
体験版でいいから早くACVやりたい
出来ればCo-opと対戦のオンラインで
327それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:32:17.59 ID:EPXvb/XG
みんな自分でチーム作ったりソロでやったりするのか?
チームならどういうチームが理想なんだろうか
328それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:48:25.50 ID:o+yT2+cQ
どんな装備したら狙撃ってなるんだろうか

329それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:53:24.26 ID:a8M3fvm8
やっぱり締りのいい兄貴たちに囲まれてプレイできるチームがいいな
330それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:55:45.83 ID:3PK9yTES
砂二丁以上装備もしくは、砂と長距離用FCS装備してる場合じゃない?
だから他の場合でも合計値が一定以上の攻撃力や防御力でクラスが変わったり、
もちろん脚部別でもそれで変わってくるとか
331それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:58:39.38 ID:Q+dMfDJF
>>328
砂、逆間接、ステルス
332それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:26:23.26 ID:SRj98gLh
遠距離とかいうFCSの糞補正さえなければベネ
333それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:31:35.58 ID:qbA3g1Pn
4系みたいに
遠距離FCSで近距離戦も出来るっていうのはやめてくれよ
あれのせいで中・近のFCS死んだんだし
334それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:44:38.03 ID:3PK9yTES
>>333
相性はシビアになるんだし、その辺はまじで調整入れてくるかもね
遠距離用の機体組んだら近距離張り付きとか、中距離機体にはボコボコって感じで
代わりに一発の威力が極めて高く、遠距離戦では本当に強いとか
335それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:51:20.23 ID:7AWdU+4d
本当にじゃんけんになってたら多分すぐやめる
336それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:53:58.40 ID:VsZlVIVd
でも腕で覆せる程度のじゃんけんならやるんだろ?
337それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:58:13.60 ID:XyHS2IWP
>>333
遠距離攻撃のメリットとデメリットの両立が出来てなかったね
今回はチームだから万能タイプは組みにくくなってるのでは?
338それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:59:23.95 ID:SRj98gLh
339それも名無しだ:2011/04/09(土) 10:15:23.34 ID:E+E+qEU6
>>338
まさに理想のバランスだなwww
340それも名無しだ:2011/04/09(土) 10:18:50.69 ID:YqPRUf+/
わざと相手が有利なタイプで挑んでおいて、挑発し、突出したところで拠点で装備換装、一気に叩く
こんなこともできるんだろうか
341 [―{}@{}@{}-] それも名無しだ:2011/04/09(土) 10:22:51.06 ID:GE2LGdPZ
クロムに近くなるならタイマン無いに等しいと思った方がいいね
チームに関しては共有タグと募集スレ活用したら
傭兵無しにある程度自由にチーム移動できるんじゃないかな?
342それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:08:55.53 ID:3lhCmXE2
主任の本名バラしたらナニカサレちゃうかな…
343それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:09:48.54 ID:FLl9eGx/
>>342
主任の本名は主任だろ
344それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:28:54.05 ID:oitQcwPQ
>>342
何、ただ骨格が特殊金属になったり筋肉が人工筋肉にされたり神経が光ファイバーにされたりするだけだよ。
345それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:30:43.91 ID:YOU0IpqT
>>344
うはw話が上手すぎwwデメリットないじゃんwwww
346それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:35:36.78 ID:oitQcwPQ
>>345
ただし資金-50000cからスタートで記憶が飛んでたり若干ニーヴァみたいに精神が不安定になります。
347それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:37:17.18 ID:uX/8J8KT
>>328
狙撃型とか防御型って欄も自分で設定するんじゃないのかな。
348それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:39:36.42 ID:XyHS2IWP
主任→主に任せる→オーマイゴッド→OMG→オメガ→シグマ→アーマードコアΣ

という事だったんだよっっ!!!
349それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:41:57.01 ID:CpKbWIDK
じゃあ俺は夜型に設定しとくは
昼間に傭兵依頼しても不在だと思うから
350それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:43:58.54 ID:O5rFUnX7
主任は最初は好意的な存在だと思ってたら
中盤で裏切って、最後にはラスボスになると予想してみる
351それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:54:15.17 ID:oFZqYICZ
ACVは主任から社長になるまでの話しを書いた成り上がり物語です
352それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:00:24.74 ID:oitQcwPQ
ラスボスはガチタンで新生総監督マシーンですね、わかります。
そこに(´神`)が立ちはだかるわけだな。ガチタンを奉る神社とかできるといいな。
353それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:01:59.64 ID:chH++n70
>>345
今日から君の名前は26483号となる
354それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:04:09.53 ID:Unn3aoW8
>>350
何かストラング+クラインみたいだな。
355それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:05:01.26 ID:oitQcwPQ
てか今気づいたがIDがPQだ…鎧土竜と遊んでみるかね…
356それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:11:10.12 ID:LKgUzETF
主任「秩序のために戦ってきたがその秩序がなんのためにあるかわからなく
なってきた」
???「飼い犬が主人の命に従わなくなってきたようだぞ」
???「例の計画はどうなっている」
??「強化人間プロジェクトは最終段階まで移行した」
???「丁度いい、その飼い犬をぶつけよう」
??「いいのか?貴重な人材だろう??」
????「命に従わない、犬に興味はない」
        三日後
オペレーター「ミッション開始してください」
主任「これは?ACか!?」
オペレーター「そんな聞いている依頼と違う!主任逃げてください!!」
不明機「裏切り者には制裁を」
主任「そういうことか・・・・・」
357それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:12:54.65 ID:mYQqhq/r
長い
358それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:13:03.65 ID:g43fFdg7
>>351
途中で20億ほど借金を背負うのか
359それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:37:58.66 ID:GE2LGdPZ
主任はハングドマンで暗示されてるだろ
360それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:38:20.52 ID:R/s4uJRw
>>350
個人的には逆の方が燃える
361それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:58:14.01 ID:qM1l3GPw
>>350
初代のネスト的な?
まぁネストは好意的存在だったって訳ではないが
362それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:58:27.68 ID:oitQcwPQ
主任は騎士のエンブレムのレイヴンに倒されると予想。
363それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:02:24.07 ID:SlvnSSls
味方ピンチ→味方っぽく主任登場「仲間はずれは(ry」→主任も敵増援でオワタ\(^o^)/
364それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:04:40.86 ID:BaVGvrld
主任は頼れる上司だと良いなあ
オペ「主任!敵の数は約三倍です!」
主任「だったら対等だな」
365それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:05:14.67 ID:oFZqYICZ
>>358
そうなったらホームレス主任って本出せばおk
366それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:17:55.67 ID:ZDOXH6BM
おいお前らテレビをつけろ
367それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:24:44.81 ID:Ol3SU+sN
>>366
つけたら連続ブラ外ししてたぞ。
368それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:31:26.71 ID:Sp6HEcSW
>367
ゴメンちょっと意味が分からない
動画で上げてもらえる?
369それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:35:43.59 ID:Ol3SU+sN
>>368
済まない撮り忘れた
世界一速いブラ外しだったそうだ。
生身の金髪お姉様が並んで外されていたよ。@ドラえもんのチャンネル
370シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/09(土) 13:38:17.43 ID:CMt+EKgg
371それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:44:38.87 ID:Sp6HEcSW
期待しすぎてjpg両方開いた後にネコ親父だと気付いた・・・
372それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:45:18.89 ID:SPdE9t8x
しね
373それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:45:47.41 ID:kI3DZxul
獣は三次、そうは思わないかレイヴン
374それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:48:00.27 ID:tJ/Zdmw/
みえみえの地雷にかかるとは愚かな・・
375シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/09(土) 13:49:35.82 ID:CMt+EKgg
,;゙ ・ω・*;,ノシ<お散歩してくるにゃん♪
376それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:51:00.35 ID:wBABMYBE
地雷装備復活しないかな
通行止め地帯作って遊びたい
377それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:52:38.91 ID:chH++n70
ACに対しては敷き詰めるより乱戦中に適当にばら撒くほうが効果ありそうだな
378それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:56:31.85 ID:Ol3SU+sN
見え見えの地雷踏んだ奴素直に挙手
 
 
 
 
 
 
(´・ω・`)ノ
さっき見たのにな!!
379それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:00:56.58 ID:ADZBm2AY
トラップ系の装備は楽しみだな。
380それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:02:33.64 ID:tJ/Zdmw/
踏んじゃったならちゃんと洗えよ、ばい菌だらけだぞ
奴はレスつけるだけで感染するという恐ろしいばい菌を宿してるんdからな・・
381それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:03:10.18 ID:5bkAg7XC
デコイとダミーデコイは結構使えたからエクステにあたる位置の武器で欲しいなぁ
フレアでもいいけどデコイなら長期戦出来そうだし
382それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:03:26.20 ID:+LiydYSB
傭兵に評価つけれるといいな。地雷回避に
383それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:04:11.48 ID:kI3DZxul
グリントの9位みたいな状況ができそうだなw
384それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:04:49.01 ID:BEGA9pMW
挙手に○○菌とか小学生らしいレスがちらほら
385それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:08:10.39 ID:tJ/Zdmw/
なんとか菌って小学生のとき流行ったよな
だが奴がいるだけでレスつけるだけで不特定多数の人が不愉快になってしまい
スレが荒んでしまうんだから的確な表現だろう

386それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:12:00.49 ID:ADZBm2AY
しかしトラップがACの戦闘で機能するって考え辛いよな。
387それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:15:54.91 ID:GE2LGdPZ
ソース忘れたけど
トラップ系の防衛システムがあるみたいな事書いてなかったかな
防衛戦あるんだし地雷装備とか機能しそうだが
388それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:20:19.22 ID:XyBjSVPq
空中機雷「チラッ」
389それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:22:38.64 ID:chH++n70
ネスト本部の最終防衛機構さんや
390それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:34:30.20 ID:BaVGvrld
東雲とかシュトルヒを一掃してくれるあのお方か
391それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:41:35.50 ID:dbEZiK4w
>>388
バーン!
392それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:44:29.59 ID:Ag1RavKP
設置した後、任意に起爆できる爆弾とかでないかな。
防衛に使えそう。
393それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:45:46.06 ID:ykT9o7P8
>>392
レーダ無いし、オペとの連携がメチャ試されるぞそれw
394それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:45:51.54 ID:4G3zznIT
落とし穴なんてどうかな
勿論穴の中には河童がいるよ
395それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:53:46.80 ID:9cdItQZA
アミダがわんさか入ってる落とし穴
396それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:57:44.60 ID:tJ/Zdmw/
トリモチ地雷
一定時間行動不能
397シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/09(土) 15:01:45.81 ID:CMt+EKgg
,;゙//ω//*;,<緊縛トラップにハメハメされちゃうのが好きなのにゃんっ!!!

しょくしゅ、電気ビリビリ、コジマ水を同時に受けて悶絶にゃん!!!
398シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/09(土) 15:04:19.68 ID:CMt+EKgg
,;゙//ω//*;,<くすっ♪
399それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:09:49.49 ID:sokxirdL
今年の夏ぐらいにはできるといいな…ACV
400それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:10:55.91 ID:XyBjSVPq
結局いつになるんだ・・・
401それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:13:04.40 ID:3a4EPBIy
まぁファミ通の情報は更新されてるし3月11日の時点でβ版が公開できる状態だった事を考えたらそう遠くないでしょ
402シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/04/09(土) 15:15:36.53 ID:CMt+EKgg
,;゙ ・ω・*;,<主任タンの声は鳥海浩輔らしいにゃん!!!

ソースはメス猫のカンにゃんっ!!!
403それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:20:06.05 ID:sokxirdL
そうか…デモ版公開する予定だったんだもんな。地震で延期になっちゃったけど…

はあデモ版がどんな感じか想像もつかないなあ…
404それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:22:04.90 ID:V4Q7t7yB
そうして待っているうちに夏が来て、また秋がやってきました。
結局発売日は発表されず、スレ住民は時々ファミ通と4亀で公開される新情報に一喜一憂していたのです。
そんなある日、なんと公式ホームページで意味ありげなカウントダウンが始まったではありませんか。
405それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:29:18.97 ID:uX/8J8KT
停電次第な気もする。
406それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:32:08.92 ID:9C5nSLIU
フロムが売り込んだのかebが売り込んだのかMSが売り込んだのか知らんけど
面倒なイベントをセッティングしてくれたもんだな
多分、今は拘束期間で身動きが取れないんだろ
イベントなんか企画しなけりゃ動画の一本でも上げられただろうに

なんか最近まで旨い餌をチラつかせて契約を迫るやり手の営業がいたらしいから
フロムもそいつに掴まっちまったのかな
407それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:38:13.22 ID:LKgUzETF
●ストーリーミッション
 物語の詳細はまだ明かせないが、ストーリーミッションは、さまざまな登場人物たちの思惑が交錯したドラマチックな
展開を見せる。ひとつのミッションのプレイ時間は短くても20分以上。長いものでは60分を超えるものもある。従来シリ
ーズから大きく変化した新しいタイプのミッションに挑め。

え?60分だと!?

408それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:39:30.75 ID:oitQcwPQ
漫画のTower city bladeを読んでみたが、絵はコレジャナカッタな…コクピットはあんな感じなのかと納得したけどね。

IGLOO2みたいな感じでMTやノーマル部隊がネクストとかAFと戦うストーリを見てみたいな。
409それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:41:36.66 ID:tgj6YhFX
なんかやたらとメディア展開してたな
まあ痛い目見たから二度とやらんだろうけど
410それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:42:41.46 ID:YqPRUf+/
ドラマチックという言葉は色々なRPGで使われすぎて胡散臭く感じる
411それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:44:58.32 ID:oitQcwPQ
>>409
やるのはいいけどやり方を間違えたんだと思いたい。

で、ミッション短くて20分か…敵部隊排除したらボスACが来て撃破って感じのミッションありそうだな
これはまた悪夢の列車護衛ミッションもありそうだ。
412それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:47:37.46 ID:chH++n70
>>411
悪夢の放棄された地下施設ミッションも忘れてくれるな
マッピング頭用意してー
413それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:50:34.52 ID:qbA3g1Pn
リアルにしろって訳じゃないが
2系あたりの頃感じれた
傭兵業雰囲気を味わえる演出増やしてくれ
「システム機動」の合成音ボイスとか
メールとかメールとかメールとかメールとか
414それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:53:01.25 ID:tgj6YhFX
LRのエドみたいにミッション終了後の戦況報告がほしい
415それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:04:26.73 ID:Ol3SU+sN
>>413
ボカロでいい?
416それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:04:35.00 ID:GE2LGdPZ
今までの1分で終わるミッションもどうかと思うけどなw
417それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:06:04.90 ID:IXvuUhcy
早くデモ見てえ
わからないことが多すぎる
あああああああああああああああ!!
418それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:09:06.40 ID:oitQcwPQ
>>415
ボカロなら3辺りにもうでてなかったっけ?
419それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:09:13.60 ID:Ol3SU+sN
>>417
気持ちはわかるが、落ち着けwww
光が逆流したみたいになってるぞwww
420それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:12:13.59 ID:DfytUqjG
ボカロ戦車の次はボカロACか
421それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:13:58.47 ID:wL9Qlwpq
誰だ・・・だ・・・れ・・・ 俺を・・・止めて・・・
422それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:20:47.20 ID:7a5U6H5y
メタギアでもボカロ出てたし追加コンテンツであるかもな
423それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:23:29.46 ID:ymRz5qHI
「助けてくれレイヴン!歌でこちらの場所が丸わかうわぁー!」
424それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:51:14.37 ID:v4IUFKTm
ボカロでもいいからAIのしゃべり方弄れるのは結構うれしいかも。
425それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:58:11.81 ID:dbEZiK4w
「撤退する好機です。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが」
426それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:59:01.79 ID:RDg1JWnQ
もしボカロ使うなら、細かい弄りは苦手だから、単語でヨロシク頼みたい
427それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:07:56.68 ID:oitQcwPQ
>>424
それやると絶対「ナニカサレタヨウダ」とか「AMSから、光が逆流する?…ギャアァァァ!」て音声絶対作るやつが出るな。

MGSPWで「メインブースターがイカれただと!?」って作った俺が言うから間違いないはず。
428それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:10:17.06 ID:Ja+IH7mL
>>425
傭兵雇う時は「雇い主はいつもの〇〇」、って流行りそうだなw
明るく流暢にミッション内容読み上げられたら悪条件でもOKしてしまいそうだw
429それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:12:18.98 ID:d8R53pPJ
>>426
システム キドウの再来か…
430それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:14:16.42 ID:4G3zznIT
>>406
「ボクと契約してオンゲーになってよ!」

「騙して悪いが、仕事なんでな。ご丁寧に全てを説明するとでも思ったか。おめでたい奴だ」


こうですか
431それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:19:48.30 ID:1M+0GmqL
テキ セッキン キケン キケン キケン
432それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:27:10.85 ID:tJ/Zdmw/
チームに所属しなくても傭兵だけで暮らしていけるのか?
それはぼっちは歓喜じゃないか、よかったじゃないか
433それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:30:06.36 ID:qbA3g1Pn
>>432
チームがまったく無くて
フリーの傭兵だらけって事態はヤバイと思うんだよな・・
傭兵システムは吉と出るか凶と出るか
434それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:31:42.19 ID:9cdItQZA
チーム作っても傭兵なれるしなんとかなりそうじゃないかな
435それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:32:21.33 ID:Iu9FEaJg
このスレでも想定されてるように傭兵を雇うっていうのはかなり限定された状態だし
ソロでミッションやってポイントや傭兵ランクあげるっていっても
四機五人で20分かかるミッションを一人でやったら火力的に考えて4倍の時間
移動距離も考えたら5倍近くの時間がかかる。はたしてソロでやっていけるのだろうか
436それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:32:33.96 ID:DfytUqjG
 雇 わ れ れ ば な
437それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:33:32.33 ID:2zNsDnj8
fAだと、オン対戦で5分集中続かせるのが限界だったな。リスポンもなかったから連続だし。
Vでは長いみたいだけど、まったりできると良いな。
438それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:34:02.13 ID:tJ/Zdmw/
そんな事態になるか?俺はチームを組みたい側だから
傭兵ばかりの事態は理解できん、心配するような事態にはならないと思うんだけど
そんなにチーム嫌いな人間が多いか??
439それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:36:00.63 ID:Ag1RavKP
チーム嫌いの人間が多いんじゃなくてチーム嫌いの声がデカイだけだろ。
コミュ障の悲鳴とも言う。
440それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:36:22.10 ID:oitQcwPQ
ところで今回はCOOPで協力してもらうときにこちらが支払う報酬の相場ってどんくらいになるんだろな…
金払いが良すぎたら逆に協力する方も不安になりそうだけど。
441それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:37:20.94 ID:tJ/Zdmw/
>>435
20分って・・領地ミッションがそんなに長いのか?
いったいどんなミッションになるんだ
442それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:37:59.09 ID:XyBjSVPq
報酬全額前払いとかな
大破した機体から武装はぎとれたりするならワンチャン・・・
443それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:39:04.95 ID:RDg1JWnQ
・チームメイン、刺激的にイこうぜ!
・チームメイン、でも傭兵も面白そうだね
・どっちもやる、面白い方メイン
・チームも良いけど、傭兵メインでやるかなー
・チーム?ふざけんな!
 分けたらこんな感じじゃね?
444それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:39:24.55 ID:tJ/Zdmw/
報酬前払いはありえないだろ、faのオフで寮機連れて行けたような感じだろう
傭兵ランクが高いほどクリア報酬何%払いって感じで
445それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:41:38.87 ID:Iu9FEaJg
>>441
インタビューかなんかで20分程度とかいってなかったっけ
446それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:44:08.03 ID:NOxCvJY9
カマチームなんか本気でゴメンだねw
せいぜい尻穴舐め合って、カマらしく慣れ合いしてろw
447それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:45:40.06 ID:tJ/Zdmw/
特定のミッションではお手伝いとして3人から選べたよな
乙ダルヴぁとかAS腕のババアとかお調子者とか
乙は報酬高すぎてあまり選ばなかったな、
まぁつまりは傭兵ランク高くなくてもコストが安いなら雇われるってことだよ
448それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:47:12.20 ID:7AWdU+4d
クロムハウンズって日本じゃ売れなかったんだろ?セガなのに
FPSも日本ではさほど売れない

声がデカいのはむしろ固定チームで部活動を望んでる人じゃね
449それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:47:50.12 ID:tJ/Zdmw/
>>445
オフのストーリーのことだと思ってたけど
だってあのマップでそんなに長いわけない
領地ミッションは設置された砲台かいくぐって目標破壊だろ、どうせ
450それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:48:00.92 ID:1M+0GmqL
ロイヤルミストさんすき
451それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:49:21.01 ID:W08Ns08Q
>>441
クロムだったら
広くて険しいマップだと重四でマップ対角線上の端まで移動するだけで数十分かかった
まぁ曲射で基地攻撃なら観測班がいれば移動不要だったらそんな移動する事自体有り得ない事だけど
452それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:49:31.80 ID:1pVv5IS+
主任はどんなキャラになるのかなあ
ちょこっと出てる台詞からゲイヴン臭が漂ってるよ
453それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:50:15.08 ID:Iu9FEaJg
>>447
傭兵やとうって連中はガチで勝ちに行きたいけど頭数がそろわないって奴らだけだろ?
なら雇うのは強い傭兵だし、そこでケチるくらいなら最初から雇わないだろ
454それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:50:36.67 ID:SlvnSSls
>>444
そこはいままでのオフみたいに雇う側が後払いか先払いか選択できたら良いんじゃね?
455それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:54:39.81 ID:GE2LGdPZ
>>453
対AC戦は自分らでやって、砲台破壊用に安いロケッティアさん雇うとかじゃね
456それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:55:15.62 ID:oitQcwPQ
>>442
なんかそれ死肉を喰らう烏みたいだね。
>>444
そうか、やっぱりもらった報酬から何割かって感じが現実的かな。だとすればプレイヤーなら半分位が妥当だな…


>>447
てめぇエイプーさんディスってんのか?弾薬費は高くつくが仕事はしてくれてる方だ。
457それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:56:45.12 ID:Iu9FEaJg
>>449
4系の感覚で語ってないか
ACの火力が低くて速度ががくんと下がってたら20分はありえる
458それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:57:05.25 ID:tJ/Zdmw/
>>453
ガチで勝ちにいきたいって100%成功を望んでるってことか
毎回毎回そんな贅沢な真似はしたくないな
後のことを考えるとできるだけ余分な支出はしたくない
失敗したからって領地取るか取られるかの争奪ミッションでなければあまり損はしない

頭数が揃わないだけで大したミッションじゃないなら安い傭兵を雇うよ
459それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:58:30.91 ID:7VmejYc+
クロムはチームなどのシステム面抜きにして
アセンゲーとしての面白さに溢れてたから今でも指示する人間がいるんだよ

最小サイズの逆間接機体に限界まで武器を搭載してみたり
4脚に10門のスナイパーライフルを撃たせたり
団子三兄弟のようなミサイルタワーを組んでみたり
画面が処理落ちするほどの照明弾を発射するネタ機で遊んでみたり

子供の頃の無茶な発想がそのまま具現化したような内容だったんだよ
460それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:02:36.15 ID:Iu9FEaJg
>>458
雇わないほうがもっと余分な支出を抑えられるぜ?
しかも傭兵ランクが低い奴はチーム戦のノウハウを知らない可能性も高いし
赤の他人をチームに入れることで、仲間内でやるより連携は取りづらくなるだろう
安い金にすら見合わないことだってある
461それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:03:06.83 ID:qhvmyqnw
そして鳥曲という悪夢も同時に生み出したがな・・・
分からん人に簡単に説明するとACサイズにしてAFのような火力を持ったアソンな

fa初期の糞栗ミサもそうだったが、この手のゲームは必ず初期にフロムの見落としてるバランスクラッシャーが潜んでる
462それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:03:28.00 ID:GE2LGdPZ
クロムは発売早々サーバー不具合で多くの人がキレて売った
463それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:05:44.40 ID:quPaE6+o
464それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:07:21.51 ID:UDdFvutJ
>>461
鳥曲が流行ったのはクロムってゲームが勝つ事が
絶対的に求められるゲームだったからってのも大きいから仕方ないでしょ

>>462
あれの何が一番腹が立ったかって海外版が出る時と同時に鯖が増えて
それまでの酷いログインオンラインが嘘のように、なかったことにされたことだなぁ
あれで同時に始めたフレのうち3人が引退してった
思い出すだけでも本当に腹が立つ
465それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:09:06.61 ID:tJ/Zdmw/
>>460
話が極端だね、ランクがSからDまであるとしたらAかBを雇うよ、それくらいなら基本はできてるだろう、足りないのは腕だけで
Sは贅沢さ、AやBでも十分なのにSを雇うのはもったいない、ことわざで言うと何だっけな、虫の駆除にショットガンじゃないし・・
逆にケチりすぎて揃わないでいってミッション失敗したら結果は報酬は0じゃないか、傭兵やとって成功して報酬8割手に入るのと雇わないで0だと
雇って成功したほうが断然得してるよ
466それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:10:44.33 ID:tJ/Zdmw/
ああ、もちろんたまにある大事なミッションならSを雇うよ
いつものミッションでSを雇うのはもったいないってことさ
467それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:11:51.83 ID:tJ/Zdmw/
鳥に大桑使うようなことわざだったはずなんだが思い出せない
468それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:12:21.10 ID:W08Ns08Q
>>460
だから分かり易い傭兵が好まれるんじゃないかな?
ランカーが居る領地を落としたいけどヘタクソばっかで勝てない!→高いけどSランク雇おう
対人無しで砲台潰してサクサクポイント稼ぎしたい→軽二にロケット満載な分かり易い傭兵雇う
469それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:12:34.69 ID:Iu9FEaJg
>>465
AやBだって充分高くないか?
ランクシステムがどういう風にされてるかわからないけど
絶対簡単にたどり着けるランクじゃないと思うんだけど
それいえば、ケチって安い傭兵雇って失敗するより一番いいの雇ったほうがいいんじゃないか?
470それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:13:00.05 ID:ICZfclWe
っていうか20分もかけるミッションとか弾数絶対足りない

fAの時点で俺如きのPSじゃネクスト2体相手にすると1体倒せても2体目は弾が無くて
不完全燃焼で死ぬってのに…

ブレード必須ってことか
471それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:13:24.55 ID:wq1jJluz
決めた!俺koumeiってタグでオペ専やるわ
俺雇う時はマナー()に気をつけろよ?
自分の都合で人を動かそうとする奴の下じゃ働かないからな?
472それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:14:05.63 ID:wq1jJluz
>>470
ファミ通読んでないのか?
473それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:15:30.00 ID:ICZfclWe
>>472
読んでないので詳細頼める?
このスレのテンプレから辿れる?
474それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:15:54.60 ID:DfytUqjG
>>470
そうか、じゃあ60分ミッションの存在についてはどう思う?
20粉〜60分くらいと記事に書かれてる
475それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:16:12.16 ID:+WuLGl8Q
移動がひたすら長いとかは勘弁して欲しい
オンとの組み合わせを考えるとそれが有り得そうで・・・
476それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:16:19.33 ID:Ag1RavKP
>>470
今作は補給があるらしい。
477それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:16:39.60 ID:SlvnSSls
傭兵を味方として雇うだけじゃなくて対戦依頼みたいな事は出来ないのかな
傭兵にはランクもついてるし
もし勝てたら報酬金とパーツとかでさ
478それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:17:29.81 ID:7AWdU+4d
情報が出ない限り傭兵システムの詳細なんて何も分からないのになw
479それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:18:20.76 ID:GE2LGdPZ
60分でも6分のミッション10回分の見返りがあれば問題ない
480それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:18:22.59 ID:wq1jJluz
>>478
え・・・?
481それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:19:03.96 ID:tOBzebe2
評価が低い安価な傭兵を頭数だけのつもりで雇ったら
敵が雇ってたSランク傭兵を倒すドミナントだったでござるの巻
482それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:20:37.99 ID:AKlTyO/A
60分黙々と一人でプレイするのは大変かも知れないが
昔三国無双や戦国無双で最高難度を友人と時間をかけてプレイしたのはとても充実感があって面白かった
きっとあんな感じじゃないのかと予想
483それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:20:43.26 ID:Iu9FEaJg
四機で60分のミッションとか
一人でやったら単純計算で240分?
484それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:21:33.60 ID:tJ/Zdmw/
>>469
言っておくけど、この話は確実性とそれにかける費用の配分の違いで正解はないよ
ただ俺のチームなら配分はこうするって話だけで押し付けるわけじゃないからね

そのいつでも全力でやるってやり方はその場しか考えないやり方だよ
長期的に見れば損してるよ、戦争で1つの戦場で贅沢にお金かければ確かに勝率は高いけど
後半はお金なくなって息切れしちゃうんじゃない?
マラソンでも最初から全力で走ればトップになれるけど、後半失速してペース配分してた選手に追い抜かれちゃうよ
485それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:23:19.07 ID:ICZfclWe
>>476
補給があるのか。サンクス。なら大丈夫(?)かな。

素人の俺でもすぐ思いつくようなことに対策練ってないわけ無いか。
486それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:25:43.80 ID:AKlTyO/A
鉄騎で何気なく補給ヘリを要請したら撃墜されて絶望したあの日の記憶が蘇る!
487それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:25:54.35 ID:kI3DZxul
時間があるって事はそれだけぶち壊し祭りな場面があるのかなぁ
ガチタンワクワクしてきたぞ
488それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:26:17.90 ID:tJ/Zdmw/
ああいや、息切れとかないか、お金は簡単に手に入るもんな
ただ他チームより金欠気味になるだろうね、お金持ちチームに狙われて畳み掛けられたら負けるよ
489それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:26:42.02 ID:Iu9FEaJg
>>484
いやそもそも傭兵を雇うって状況がイレギュラーな状況でしょ
本来は五人チーム揃えてやるゲームなんだから
頭数が足りないけどゲームがしたいって状況なら遊びか、ガチ勝利にいくときだけでしょ
遊びなら傭兵雇う必要ないし、ガチ勝利にいくときなら一番いいのを雇えばいいじゃん
490それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:28:07.30 ID:tOBzebe2
>>484
言いたい事は分からないでもないが
ACの場合は湯水のように贅沢しても一度勝つだけで津波のようなお金が返ってこないか?
今回のお金の入り方がどうか知らないが
491それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:28:59.02 ID:oitQcwPQ
戦争をするための資金繰りか…今までそんな事気にもしなかったが、ACVはそこも新しいな。

まぁミッションこなせば金は簡単に手に入るけどね。領土に投資して防衛設備強化とかもできるのかな。
492それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:31:02.44 ID:9C5nSLIU
なんかデモンズが受けたからってストイックを履き違えて
60分闘って負けた方には何も残らない
徒労感しか残らないって仕様になりそうで怖いんだけど
フロムだけに心配だ

こういうオンゲーってポイントでもスコアでもいいけど
負けた方にも何らかの餌が用意されてないと
どんどん人が居なくなっちゃうよ?大丈夫?
493それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:31:39.79 ID:uJ0z5ZKb
>>491
設備投資とかそういうのはない
鍋のインタビューだかで明言されてたはず
494それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:32:25.15 ID:kMLhthGc
てか20〜60分のミソってストーリーモードのことじゃないのか?
俺が勘違いしてるだけか?
495それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:33:23.83 ID:mYQqhq/r
>>494
君が正しい
496それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:34:00.81 ID:DfytUqjG
>>494
Exactly
497それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:34:21.83 ID:tJ/Zdmw/
>>489
イレギュラー?1つのチームって1つのミッションしか攻略できないの?
俺は遊びでもやるなら成功して報酬手に入れたいから傭兵も入れるよ
498それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:34:22.21 ID:tgj6YhFX
>>492
60分ってのはストーリーじゃないの
まあ今までよりは時間かかるだろうけど
499それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:34:49.11 ID:FkE9Xj+n
-そんな傭兵で大丈夫か?-

-大丈夫だ、問題無い-

-一番いい傭兵を頼む!-
500それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:37:17.02 ID:bBAzYQxg
なんか勘違いしてる奴大勢いるのな・・・
まず情報元を自分の目で確認しろと

伝言ゲームと一緒で人伝いの情報なんてほころびだらけなのに
501それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:38:02.63 ID:oitQcwPQ
>>493
あ、そうなのか。じゃあ純粋にパーツとかに資金は使えるのかな…

>>498
FMEみたいにパーツ強制みたいなミッションが無かったらそれでいいや。
502それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:38:10.45 ID:Iu9FEaJg
>>497
5人に満たない端数は防衛待機しとかなきゃダメだろ
それこそ勝ちたいなら上位の傭兵入れるべきじゃん
下位のと比べて二倍も三倍も金がかかるわけじゃないし
503それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:38:18.52 ID:W08Ns08Q
軽二にロケライフルブレード積んでいけば20分
ガチタンで皆殺しやってると60分
504それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:39:01.16 ID:wL9Qlwpq
それが多数を占める馬鹿だから仕方ない
505それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:42:03.96 ID:DfytUqjG
そんな馬鹿が多くなければ、震災の時の誤情報伝達レースが行われることもなかっただろう
ACV特典パーツが冷却装置だと言われることも
506それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:43:04.27 ID:bBAzYQxg
なるほど、まあ確かにそうだ
この調子なら本サービス始まったら情報操作もチョロいだろうな
507それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:47:12.71 ID:gWcV/trc
「お前は次に『いちいちファミ通とか見るかよ、そんなのここで聞けば済む話なのに何得意げになってんの?w^^;』と言う」
508それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:47:23.32 ID:tgj6YhFX
まあ俺はクダランデマには惑わされんがな!
さて、情報どおりE防重視の機体で行ってくるかな
509それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:48:17.99 ID:25dsupKc
軽2といえばX一番のスリムボディがどんな太ましさなのか今から恐ろしい
510それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:49:13.76 ID:oj1gWeRU
その後、とある戦場跡で徹甲弾で蜂の巣にされた508のACが回収されたと言う・・・
511それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:50:17.25 ID:mYQqhq/r
j・・情報操作だと
厨武器厨アセンふれまわって俺ルールを定着させるとか?
512それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:50:50.10 ID:tJ/Zdmw/
>>502
うーん、このゲームは戦略ゲームとはちょっと違うのかな?
戦略ゲームなら高コストの生産だけでは勝てないんだが
複数同時攻略できるなら安い傭兵やとって多くのいくつものミッション攻略させて
大事なところだけは高い傭兵雇うのは当たり前だし、攻略する領地ランクを見て傭兵ランクも決めるんだよ
513それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:52:05.02 ID:ymRz5qHI
ところで俺の腕前はダン・モロレベルなんだが生きて行けるだろうか
514それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:54:36.40 ID:LKgUzETF
>>512
これはあるだろうな
でかい規模の領地持って自分の範囲守りきれなくなった低ランク領地
とかは傭兵に守らせて自分の重要領地は種戦力的な考えとか
515それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:54:41.11 ID:Ag1RavKP
>>502
防衛待機ねぇ。。。
24時間張り付けるならともかく、普通はACいない方が多いんじゃね?
516それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:57:44.02 ID:W08Ns08Q
>>513
おいダン!MT殲滅ミッションやってこいよ!弾薬勿体無いからレザとブレ以外使うなよ?
517それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:57:51.88 ID:tJ/Zdmw/
>>514
それそれ!領地ランクに合わせた傭兵ランクを雇うほうがいいんじゃないかってね
最高のSランク傭兵なんて極少数だろうし、全配備なんて無理だよ
お金がいくらあっても高性能だけど高コストで生産に時間かかる防衛ユニットを全ての防衛線に配備なんて無理だよ
518それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:00:19.02 ID:oj1gWeRU
確かにこのスレならいい加減な情報流したら本当に広まりそうだw


211 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/08/09(土) 11:50:50.10 ID:??????
最近レザキャで短期決戦するのがはやってるな

212 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/08/09(土) 11:52:22.10 ID:??????
ウチもレザキャ5機編成で防衛12連勝したわww
侵攻も3連続成功だし強過ぎだろwwwwww


A「なるほど、じゃあレザキャ対策に装甲を光学兵器用に換えるようチームの皆に言わないとな…」

A「皆、最近レザキャが猛威を振るってるらしいぞ!」
B「な、なんだってー!」
C「やだレザキャ怖い…」
D「終わりだ、もう終わりだ!俺たちのチームもレザキャで蒸発させられるんだ!ウワーン」
A「落ちつくんだ皆!パーツを光学兵器に抵抗のある物へ交換すれば安心だ!」
皆「そうか!流石リーダー!これでかつる!!!!」

そして彼等を待ちうけるミサイルと砲弾とマシンガンの雨あられ
519それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:01:27.83 ID:kI3DZxul
これからは情報戦の時代か…
ズベンが熱くなるな
520それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:02:06.65 ID:9cdItQZA
それなんてリムファイヤー
521それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:02:30.91 ID:DfytUqjG
>>518
ソースを求められた時に、「フレと検証したから間違いない」も良いな。
検証方法とデータは明かさない
522それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:02:34.76 ID:j4ulyECX
>>518
ワロッシュw
チームメンバーもリーダーも単純すぎだろ
523それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:03:18.40 ID:tgj6YhFX
>>517
別にLVが上がって色々配置できたり豪華になるだけで
領地の数が増えるわけじゃないんじゃなかったか
524それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:06:18.42 ID:+WuLGl8Q
ランクだとその日のプレイヤー次第でアセンを変えるのはたまにする
525それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:06:31.89 ID:tJ/Zdmw/
>>523
え?領地って奪えるんじゃなかった?
526それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:10:05.73 ID:LKgUzETF
>>523
どうなるかはわからないけど、1チーム20人で最大5人投入だろ?
設定されてる領地の数は知らないけど10の領地があったとしてそれが
6の領地が攻められたとしたら守りきれないから傭兵が必要になってくる
ってことなんじゃないか?ガチで制覇狙うチームなら必然と傭兵は必要
になるんじゃないかな?
527それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:11:57.68 ID:j4ulyECX
【NEW!】

525「え?領地って奪えるんじゃなかった?」

「はぁ?お前馬鹿だろ?領地奪えるわけないんだろw」

525「ああそうなんだ・・・、じゃあ侵攻する意味ないのか」。o○(なるほど、つまり侵攻するメリットないからおとなしくしとくか)

そして弱小勢力の525へ群がるハイエナ共
528それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:12:21.41 ID:tgj6YhFX
相手のレベルが下がってその分勝ったほうのレベルが上がるもんだと考えてた
529それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:13:35.24 ID:ZXuhov5s
土地ってどのぐらいあるんだろう100以上欲しい
530それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:14:59.00 ID:GE2LGdPZ
あっちこっちで領地レベルが下がる、ヤバイ!皆でログアウトしろ!!
みたいなオフサイドトラップはありそう
531それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:17:21.06 ID:9cdItQZA
チームメンバー20人は実は幹部でそれぞれが傭兵と言う名の専属のプレーヤーを4人持っているから20の領地を支配できるのだ
532それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:18:10.45 ID:ymRz5qHI
なんという大手企業…
533それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:19:11.61 ID:oitQcwPQ
外交に情報戦か、忙しくなるな…ACは文字通りコアな連中が多いからな。
534それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:19:14.78 ID:ci4W8XCI
とある6人チームの初めての領地戦

メンバーA「よし、じゃあ領地戦いってくるわ」
メンバーB「俺らの初めての領地、絶対手に入れてくるからな!」
メンバーC「楽しみに待っててくれ」
メンバーD「Fにだけ留守番させて悪いな」
メンバーE「Fも集めてくれたチームポイントは無駄にはしないぜ!」
メンバーF「気にすんな、くじで決めた結果だ、みんな頑張ってこいよ!」

メンバーF「さーて、とは言っても一人で待ってるのは退屈だなぁ、ソロミッションも飽きたし
     傭兵に出て暇つぶしするか…お、いきなりオファーが来た」
チームX「至急私のチームの防衛に一緒に出てください!」
メンバーF「いいですよ、こちらもちょうど暇だったので」
チームX「いやあ、助かりました、メンバー足りないときに侵攻を受けたものですから
    これでなんとか守りきれるかもしれません。それでは、よろしくお願いします」

−−− 戦闘開始 −−−

メンバーF「えっ?」
メンバーA〜E「えっ?」
535それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:24:58.53 ID:qbA3g1Pn
雇「期待してるぜ、報酬分くらいは働いてくれよ」
傭「まかせろ」

戦闘開始

傭「騙して悪いがスパイなんでな。負けてもらおう」
雇「じょっ冗談じゃ!ノーカウント!ノーカウントだ」
536それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:26:26.45 ID:xCfCVqt8
>>534
それこそ傭兵システムの醍醐味じゃないか?
雇われて防衛した領地に、直後に雇われて侵攻とか考えただけでやばい
537それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:38:41.58 ID:wkX1axCA
傭兵は積極的に前に出して
チームメイトはなるべく被害を少なくさせる
538それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:38:44.39 ID:tgj6YhFX
実際スパイ行為とかあるからなあ
さすがにそこら辺はちゃんとやってるだろうけど
539それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:38:50.49 ID:Cx//L7ed
チームメンバー「あ〜、傭兵潰すのおもすれ〜^^」
傭兵「;;」
540それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:40:42.42 ID:oitQcwPQ
>>539
こいつらは何のために集められたのか…
541それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:42:42.50 ID:DfytUqjG
狩りのため
542それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:43:59.36 ID:Ja+IH7mL
>>534
すげぇ面白そうw
Fのその後が不憫ではあるけどw
543それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:45:31.00 ID:XyBjSVPq
仲間が行き違いで戦場で出会う・・・いいと思います
544それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:46:02.91 ID:xCfCVqt8
>>537
そういう使い方をするべきだし、傭兵側はそれを覚悟で臨むべきだな
545それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:46:30.27 ID:tgj6YhFX
たとえ仲間でも全力で行くってならいいんだけどね
逆に仲間勝たせるために自分のチームの妨害したりとかするやつもいる
546それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:51:38.68 ID:wYsE2NBx
味方が進行中のところからは雇われないようにしといた方が無難な気がする。
547それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:54:03.27 ID:xCfCVqt8
>>545
それも傭兵を雇うリスクの内でない?
相手だって悪評が付きかねないことを承知でやるんだろうしな
548それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:57:43.21 ID:+WuLGl8Q
傭兵専用コミュニティは生まれるだろうからそこから借りてくるのが基本になるだろう
549それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:58:48.66 ID:xCfCVqt8
本格的にリアルレイヴンズアーク、カラードだなぁ。ワクワクしちゃうね
550それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:00:09.31 ID:7dJxOwGa
>>534
吹いたw
551それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:01:19.38 ID:vYZc3YJK
傭兵、オペ、アーキテクトと全てのAC要素がXには詰まってるね!
凄いね!
552それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:02:20.49 ID:Cx//L7ed
チームに所属していても傭兵活動ってできるのかな?
553それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:02:51.18 ID:LKgUzETF
>>548
領地を持たない派遣専用の傭兵団とか旅団がでてくるのか
554それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:04:29.05 ID:SlvnSSls
>>552
チーム所属していても一時的にフリーの傭兵として行動できるって書いてあった
555それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:04:55.65 ID:d8R53pPJ
リアルグローバルコーテックスも忘れるな
556それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:06:50.90 ID:chH++n70
傭兵チームの派遣村作るか
557それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:08:27.85 ID:tgj6YhFX
結局ほかのチームにいるフレとか雇って野良はあんまお呼びじゃないってことも
558それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:10:45.43 ID:4z4G5LJS
20人以上で分隊形式にしてる所だと傭兵はわざわざ他所からとらないだろうし
559それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:10:52.54 ID:tJ/Zdmw/
ってか傭兵の所属チームも表示されるんだから534はありえないな
560それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:12:06.97 ID:yqzm82Rf
じゃリアルバーテックスで……
561それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:20:26.44 ID:tJ/Zdmw/
20人以上とか卑怯じゃね
制限越えたチームとか萎えるわ
サッカーでいうなら11対22になるぞ
562それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:27:50.12 ID:vYZc3YJK
2つのチームが同盟関係にあると考えればいい
563それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:31:22.45 ID:4z4G5LJS
八百長やないか、「最初は強く当たっていくので後はながれで」
564それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:32:50.95 ID:tJ/Zdmw/
ってか無理だよそんなことは。
侵攻する領地は所属するチームまでは選べない
知らずに同盟の領地に侵攻するはず、そんなズルは公式で許されない
565それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:34:44.21 ID:gNj1F93+
ま、数あるそういう問題にどの程度しっかり対応して作れるか
フロムのお手並み拝見だな
566それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:34:56.59 ID:cI/qGGTX
自分のチームとは当たらにようになってたりしないのかな
567それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:36:30.61 ID:tJ/Zdmw/
スマブラのネット対戦思い出した
なぜかみんな戦わないでアピールとかしてんの
それで1人が手を出すとか3人が揃って1人を狙いうちするんだよ
そういうリンチがお望みか?同盟同士結託してひとつのチームを叩きたいか?
568それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:37:50.64 ID:wBABMYBE
談合オンラインは勘弁
569それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:38:50.70 ID:4z4G5LJS
悲観論者は死ねば良い
570それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:39:07.01 ID:vYZc3YJK
戦いは数だよ
そして数をひっくり返すのがイレギュラー

イレギュラーになりなさい…
571それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:40:22.53 ID:+WuLGl8Q
一度に戦える人数は決まってるんだから変な談合は気にする要素ではない
誰も居ない時間にフルボッコにされるのはあるが、それは談合以前の問題だしな
572それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:40:47.09 ID:tJ/Zdmw/
じゃあ、言いだしっぺのおまえがイレギュラー役な
おれが数でリンチするからよろしくw
573それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:41:28.11 ID:cN9Q5nKl
お前1人でやってろ
574それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:42:49.32 ID:dAM3dasP
対人戦でイレギュラーになれるやつはこんなスレで腐ってたりしない
575それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:44:11.23 ID:tJ/Zdmw/
全く、自分勝手な奴は無理難題を相手に押し付けるから困る
576それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:46:29.76 ID:tJ/Zdmw/
>>571
いやその理屈はおかしい
577それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:47:59.57 ID:NikLQmMl
>>290
しかし狙撃型で軽量二脚とか砂砲以外に武装積めないだろうし
継戦能力低そうだな。弾数的な意味で。
役割分担ってのは一度に詰める武装の数を制限することで
実現されていそうな気がしないでもない。
578それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:52:25.94 ID:tOBzebe2
>>572「数でリンチするからw」

>>572「こんなはずじゃ・・・おい早く助けてくれ」

>>572「ちゃんと援護しろよお!」

ってなる姿が見えた
579それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:57:17.30 ID:tJ/Zdmw/
オフのやりすぎだ
オンラインではそんな奇跡は起きないぞ
4系チーム戦では2対1でも絶望するんだから
580それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:57:24.22 ID:QyVfuIlp
手持ちブレ最高。
今回の月光が楽しみ。
581それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:02:53.56 ID:v4IUFKTm
共闘ねえ?電波レベルかなんかかな。
582それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:09:23.62 ID:1M+0GmqL
SSの手持ちブレは隊長リニアに刀身付けた感じだけど銃剣なのかな
583それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:12:50.16 ID:rOsN71IU
月光さんだけチェーンソー並みに長かったりして
584それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:12:54.29 ID:chH++n70
このタイプのレーザーブレードは罪と罰のドルフィンを思い出すな
585それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:25:09.07 ID:RDg1JWnQ
たった20人で世界に喧嘩を売る……、か。間違いなく熱暴走起きるな……
で、炉裏成分はあるのか?
586それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:25:21.63 ID:oitQcwPQ
今回のブレードいいデザインだな、従来は腕に装着するタイプだったが兼ねてから言われてた手持ちの要望が叶った形だし。
手持ちと言われても頭の中ではガンダムのサーベルみたいなのしか出てこなかったからちょっと心配だったけどね…

fAインテリオルのみたいな刀身の厚いのは今回もくるかな…
587それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:28:46.83 ID:GE2LGdPZ
OWもあるし
派手な装備は色々追加されてそう
両手を使う武器とかな
588それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:33:32.19 ID:tJ/Zdmw/
複数チームで同盟勢力作ればトップ取るのは容易いだろうな
なんかすごい不安になってきた、後半は同盟勢力同士のトップ争いか
そして同盟に参加しないチームは端っこへ追いやられると
589それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:34:02.21 ID:9aypC+U6
>>587
手持ち老神とか胸熱……!
590それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:41:21.74 ID:edcmKiW+
A「お前ら…!?」
B「悪いな隊長」(←敵に雇われたB)
A「ばか野郎、敵に謝る奴があるかよ」
C「反乱軍は皆殺しの契約だ。恨まんでくれ」(←同じくC)
A「ガハハ、そりゃいきなりの契約違反だぜ」
B「隊長もこっちに来ないかぁ?」
A「ばーか、俺までそっちに行ったら、戦争がおわっちまうだろうが!」

某ガンダム外伝マンガにあった傭兵のやり取り。
591それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:01:19.28 ID:tJ/Zdmw/
インタビューより抜粋
――侵攻側は、領地ミッションを自分で選ぶことはできるのでしょうか。

 一定の条件で検索することができますが、まったく同じ領地に、意図的に何度も続けて攻め込むということはできないようにしています。

これはやはりどこのチームかを選んで攻略することは選べないってことか、これで完全に同盟の意味も無くせられるか?
同盟同士で争いもあるなら卑怯な談合の心配は杞憂か・・
592それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:02:54.95 ID:wQoKUunG
仲の良いチームと当たっても、その時はその時で全力で倒そうとするけどな…
593それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:03:45.87 ID:gNj1F93+
そもそも対戦アクションで同盟っつったってチーム違えば結局メリット皆無だもん
数字だけの完全に相手潰して再起不能にできるブラウザゲーじゃあるまいし
そんな上手くいくモンでもないでしょ
594それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:04:04.65 ID:cLlfqS5a
言葉通りに解釈すれば、「最初の一回は自由に選べる」とも言えるだろう
だから日時を合わせて攻撃すれば、特定のチームの領域を削ることは普通に出来るはず

無論、第二派以降はバトルロイヤルだろうが
595それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:10:17.42 ID:4hQNHNMN
版権ネームやエンブレムを、日本の企業は気にしすぎだろ。

法律だって原則として版権元はツールでなくユーザにしか訴えられないんだから
まんま取り込み出来ない以上、フォルツァみたいにゲームメーカーがユーザの版権コピーや売買推奨さえしなければ
ユーザに自粛まで呼びかけるのは異常。
596それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:14:38.32 ID:tJ/Zdmw/
>>593
そのブラウザゲーは全く知らんが、同盟組む奴らはメリットがあると思って同盟組むんだろ
メリットなければ同盟組む意味がない。お互いは攻撃し合わないって意識は絶対あるはず
そして、それだけで優位に立てるものだ、それだけでなくそれ以上の談合もあるんだろうな
例えば邪魔なライバルチームを一緒になって同時に攻めて削りあうとかさ
597それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:16:43.94 ID:tJ/Zdmw/
>>594
いや一定の条件で検索ってあるから所属チームがわかる条件検索はできないってことじゃないか?
領地ランクで検索できるだけかもしれん
598それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:19:51.71 ID:4hQNHNMN
ゲーム内からのメールやメッセージをリアルにPSNやXBLで受信したら面白いかもな。
まぁスパム扱いされるかもしれないがw
599それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:35:29.43 ID:tgj6YhFX
それはめんどくさすぎる
600それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:35:37.63 ID:4hQNHNMN
上げてた orz
601それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:41:25.41 ID:lOw9JRF6
この情け無用に仁義も無用の殺伐とした空気、まさに傭兵稼業って感じだなw
おまえら、完全にフロムの術中に嵌ってるぜ

傭兵の8割が新人の内に脱落する、間違いない
602それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:44:21.30 ID:tgj6YhFX
気の合う仲間が見つかって傭兵卒業ですね
残りの2割はボッチか・・・
603それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:45:36.21 ID:K3NboaDV
突然だけど今回もEOは出なさそうだな・・・
604それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:50:40.77 ID:/M/C05ZS
なんか殺伐とした領地戦ばかりになるような空気だが
俺の予想はプレイヤーの大半はお気楽な野良チームで
ストーリーミッションかオーダーミッションのCoopをやってると思うよ
あとは「もしかしたら人がいるかもしれない」防衛ミッションに
ドキドキしながら挑戦するくらい
大切なチームポイント賭けて領地の奪い合いするのは
それこそfAでランクにどっぷりだった人の割合くらいでしょ
つまり購入者の1割以下
605それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:51:12.06 ID:U6PS0Zt4
イクシードオービットォォォォォォ!!!
606それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:53:47.64 ID:lOw9JRF6
>>605
脳味噌までカビたか
607それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:00:04.60 ID:Ag1RavKP
EO はファンネルみたいに飛び回って欲しかった。

今回はチーム戦だからこそ出せた武器があるらしいがどんなのだろ?
608それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:00:07.47 ID:Iu9FEaJg
ストーリーミッションの数がどれほどかもわからんのに
609それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:02:16.40 ID:4hQNHNMN
傭兵としてエントリー(公開)しながらオフミッション(最長60分)してたら
呼ばれてもミッション放棄するしかないw
610それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:11:50.80 ID:Ol3SU+sN
『義は立てた…引かせてもらう…』
 
回線ブチッ!
がないといいな。
611それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:11:58.23 ID:U6PS0Zt4
カビの方がまだマシだ
612それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:23:32.04 ID:lOw9JRF6
>>607
戦隊風合体バズーカとか
人呼んで、ドミナンントキャノン!
613それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:27:28.79 ID:DfytUqjG
ヤギサワ電磁砲
614それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:30:21.93 ID:54u+XtRM
オナニーしたら目が覚めたよ
615それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:31:20.33 ID:ymRz5qHI
オナニーしていたら目が覚めた、今から救援に行く。持ちこたえてくれ
616それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:31:42.89 ID:3a4EPBIy
おいやめろ
617それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:55:49.77 ID:edcmKiW+
>>615
オナニーして寝ちまえ
618それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:57:51.31 ID:SRj98gLh
クッ、だめだ、勃たん…
619それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:01:57.24 ID:lOw9JRF6
見せてあげますよ
知りたいんでしょう?ドミナントの力
620それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:07:14.13 ID:JkrFL3OY
大なり小なり談合的な事をやる奴はいそうな気がするがな
そんな俺は下手で向上心がないのでオフだけでいいや(´・ω・`)現時点では・・・
621それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:07:30.63 ID:36BJmeI/
強い奴に出会った場合、強いと知らない人がそいつに突っ込んでいこうとして

「いかん、そいつには手を出すな!」

と言ってみたいと思ったが、これかなり特殊なシチュだよな…
622それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:08:30.24 ID:NBUJ5x1a
発売から数日後、劣勢に立たされている傭兵チームの前に一人のAC乗りが
>>620「仲間はずれはよくないなぁ、隊長。オレにも入れてくれないと」
623それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:08:36.37 ID:8cshbwve
駄目だ、萎んでゆく・・・
624それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:09:53.21 ID:DR2GqNGW
干<出番のようだな
625それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:10:55.43 ID:IPbao5P/
vipACスレに行け
626それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:11:29.98 ID:X2uTdmBc
アビスにようこそ歓迎しよう…盛大にな
627それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:12:32.51 ID:DR2GqNGW
チーム制って出会い厨湧きそうで怖いわ
628それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:13:01.92 ID:vvQyeZPj
野郎ばっかりのゲームで出会いねぇだろwww
629それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:14:39.10 ID:DR2GqNGW
>>626

アッー
630それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:15:24.37 ID:DR2GqNGW
すまんミスった

>>628
631それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:17:42.69 ID:nPT7hHnU
出会い厨は死ぬべきだな
632それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:21:21.46 ID:vvQyeZPj
>>630
そっち系か…w
633それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:22:54.79 ID:0fGm+uBn
ネカマ「あの領地欲しいなぁ〜(はーと)」
634それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:22:59.58 ID:jFsowtj9
好きにやらせりゃいいんでね?
635それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:31:20.53 ID:Zlp/PLwP
人によって遊ぶ理由が違うから何とも言えんね
ただ出会い目的は不純すぎるw
636それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:31:45.06 ID:DR2GqNGW
>>631

ごめんなさい冗談です
軽いノリだったんです
そんな目で見ないで・・・
637それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:38:24.35 ID:mivDGYVz
初めましてこんにちは、僕は死神と言いま(ry
638それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:47:58.49 ID:qBoj/JEH
出会いって言ってもACやってるのなんてろくな奴居なさそうだなwwww
639それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:53:14.62 ID:3IlMbSIM
俺旧作ランカーだけど佐々木希似の女子高生だよ
640それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:54:16.20 ID:S5ZaB6O0
>>638
東方好きですか?
YES→管制塔、援護しろ(バンバン
NO→ ほ!普通の人か^^
641それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:55:12.13 ID:68mv2ccN
東方好きですか?とか聞かれても好きだと答えれる気がしない
精々少し知ってますよ^^; くらいが関の山
642それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:56:13.64 ID:mivDGYVz
東方不敗?もちろん大好きだよ
643それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:59:17.61 ID:3IlMbSIM
ああ、あそこの便器にはお世話になってる
644それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:00:10.95 ID:5qKeMvYs
ACで出会い求めるって、どんな無理ゲーだよw
645それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:03:39.85 ID:ZyqE7uvp
>>644
手こずっているようだな、尻を貸そう
646それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:05:26.38 ID:S5ZaB6O0
戦争無線恋愛シミュレーションロボットアクションゲーム

ボイチャはどうしたものか…買うべきなのか、チームでもソロごっこして
村八分にされるのか…
647それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:05:54.03 ID:S5ZaB6O0
>>645
すなまい、私としたことが
648それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:06:19.90 ID:NBUJ5x1a
STGに貴賎なし、超連射も東方もR-typeも赤い刀も網羅してきたが何か
649それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:06:35.95 ID:vKi8jN+O
>>645
さむい
650それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:08:23.01 ID:vvQyeZPj
オレは最終的に斑鳩に行き着いたな
651それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:16:12.73 ID:GMjJqEFA
横シューはダライアスとグラディウスとR-TYPEとXマルチプライしかやったことがない。
弾幕シューは1面でしんだからやらない。
652それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:26:29.94 ID:2M3Ggvpg
>>646
悪いことは言わんから買っとけ。
クロムで体験したが、チーム戦ならあった方が絶対いい。
653それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:29:44.08 ID:5qKeMvYs
ボイチャで高品位通信出来るのは公式だけ?
654それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:39:28.29 ID:eWkUyt3p
ボイチャは抵抗無いからいいんだが、ゲーム内での簡易連絡手段として
何色かの照明弾とか使えないものかね

それとスモークディスチャージャーとか。
攻撃系の武器だけじゃなくて支援用の装備もいくつかあると面白そうだと思う。
655それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:43:44.07 ID:5qKeMvYs
証明弾はいらないけどスモークディスチャージャーは有視界戦闘のVでは欲しいかな、
エリア広めでリコンないとロックオン障害とかお願いしたい。

あとは空のACみたいにスモークミサイルが欲しいw
656それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:50:32.96 ID:vvQyeZPj
ジャミング+煙か
今回なら面白いかもな
657それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:57:34.36 ID:+jiXfAna
フラッシュグレネードとかで画面全体がしばらく真っ白になって「うおっ!まぶしっ!!」は・・・
ポケモンショックの再来になるから無理か・・・
658それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:00:04.71 ID:IjQWw1CR
>>657
FPSとかでは普通にあるでしょ
659それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:00:17.78 ID:qBoj/JEH
>>657
赤青で激しく点滅しなきゃ大丈夫だろw
660それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:02:29.38 ID:8cshbwve
いざヘッドセットを買おうとしても何買えば良いのかさっぱりだな
661それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:09:19.92 ID:JkrFL3OY
>>660
無難にSONYのでいいんじゃね?多少値段は張るけど
662それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:13:29.50 ID:5qKeMvYs
>>660
公式だと高品位通信とOSIが出来る、サードで対応した製品は見つけられなかった。

というかヘッドフォンの大音量でプレイしたいんだけど、
公式のヘッドセットをマイクとして使えば良いのか・・・?
663それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:17:47.00 ID:8cshbwve
やっぱ純正かな・・・
前に周辺機器オタがこのスレにいたっけ
664それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:18:15.48 ID:EUUG0LtB
bluetoothだと0,2秒ほど遅延が出ると聞いた
詳しいことは知らん
665それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:18:25.43 ID:JkrFL3OY
>>662
公式のVCならヘッドホンしながらできるべ
666それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:40:31.07 ID:0PfZQ4IV
公式のってどれ?
667それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:48:17.42 ID:OJU072C2
煙やジャミングで視界がどうにかなるのはまだいいけど
部位破壊で頭が吹っ飛ぶと「カメラやられたから画面が終了まで砂嵐」なんてないだろうな
668それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:48:21.52 ID:pMrBSk8u
そりゃおめぇ、公式のだよ
669それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:51:24.70 ID:DR2GqNGW
待望の熱量システム復活!!
670それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:54:28.55 ID:JkrFL3OY
>>667
たかがメインカメラをやられただけだ!
671それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:57:49.99 ID:pMrBSk8u
>>667
有利な側をさらに有利にするシステムを導入したフロムだからな、
きっとそれ「カメラやられたから画面が終了まで砂嵐」も導入してくれるさ!
672それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:58:09.24 ID:EoeZFbCn
>>670
サブカメラは無いだろwww
673それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:58:38.13 ID:2fhqVsuO
>>672
えっ・・・
674それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:06:18.43 ID:ynqOUcV8
純正がどういうものなのか分からん…

ないとキツいらしいから不安だなぁ。
色々クロム的な要素あるけど、人数増えると嬉しいな。
オンラインはいつも過疎っててまたあんたかってなる。MGOなんかいまだにわんさかいて悔しいぜよ
675それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:11:58.03 ID:TnDVXOYS
ボイチャって良いイメージがないんだよなあ
今まであった人は買い物の話してる人らと子持ちの父親が電話しながらとか
二人ともfaだけど特に後者の人は印象に残ったなw子ども泣いてるのにゲームすんなよw
676それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:18:55.13 ID:U8swofml
ボイチャしてる奴はキチガイか指示厨のほぼ二択
677それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:21:49.70 ID:ynqOUcV8
プレイヤー増えてほしいけど、子供より大切にはしてほしくないなw

でも、ゲームシステムのことで色々不安に思うのは、それでACV人口が減るのも何割かある気がする。

VCだと、ゲームの雰囲気次第ではそれを壊し兼ねないから嫌なとこもあるなぁ。
たまに使われるくらいならうるさいなぁで済むけど、半強制だとゲームの世界観に嫌でも他人の声が入って来るからなぁ。しかもそれが自分に似てるほどウザい。
678それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:31:57.80 ID:CrTMrN47
早くやりたくて発狂しそうだ
679それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:33:24.68 ID:DR2GqNGW
滑舌悪すぎんだけどそこだけ不安だ
680それも名無しだ:2011/04/10(日) 03:45:04.20 ID:EUUG0LtB
個人的に不安要素はボイチャ関連のみ
3でやめたが復帰するわ。 楽しみすぐる
681それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:00:50.54 ID:DR2GqNGW
俺「○○しゃん!あっちからちぇききちぇましゅ!!」
味方「え?wwwなんて?www」
俺「・・・だから、つぇ、ちぇ、敵・・・がですね・・・」
味方「ごめんwww聞こえねぇwwwチェケラッチョがどうしたって?www」
俺「・・・」

こんなことになりかねん
682それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:12:37.98 ID:qBoj/JEH
>>681
お前が美少女ボイスなら問題ない
683それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:15:15.14 ID:nPT7hHnU
日本人
空気読める
問題無い
684それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:21:20.83 ID:p6ESrwEO
わたしは しゃべるリサーチャーの エド
もしかわきのつぼを みつけたなら にしのうみのあさせのそばで つかうのですよ
685それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:42:04.04 ID:ynqOUcV8
確かに>>681が幼女声ならなんの問題もないな。

しかし、情報がないと意味もなくここに来てしまう…

早く体験版来いよぅ
686それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:57:09.90 ID:S+FOR6nZ
今回のブレードには期待してるぜ
しかしハンガーシステムはブレード使うにはホントいいな
昨今の作品でブレード使えなかったのって
結局撃ち合いの時w鳥に火力負けしてたからで
これならw鳥に火力負けもしない
687それも名無しだ:2011/04/10(日) 05:05:28.41 ID:8trV1vgz
PC1「電球が切れただと!?くっ、だめだ!見えん!(ゴトッ バシャ
  …(ゲーム機が)浸水だと!馬鹿な、こんなのが私の最後と言うか!認めん、認められるかこん(ブッ」
PC2「……PC2の彼女です。彼はもう、起きていられません」
PC3「排水溝からゴキ○リが逆流する…ギャァァァァァァァァ!!!」
PC4「馬鹿な…単機でやれと言うのか……」
688それも名無しだ:2011/04/10(日) 07:09:20.22 ID:5qKeMvYs
おまえには失望した、
689それも名無しだ:2011/04/10(日) 07:39:49.16 ID:CY+aL1/0
「空気にもなれんか…」
690それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:34:59.79 ID:Zlp/PLwP
やばいすげえちんこがかゆい
691それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:12:23.34 ID:166mkXqD
VCで話すの怖いからはいという言葉だけ喋る
692それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:17:13.78 ID:Zlp/PLwP
棒読みちゃんでおk
693それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:22:13.26 ID:68mv2ccN
CUBEさんっぽい声で頼むわ
694それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:26:51.39 ID:ZSk9uy5t
はい
695それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:28:37.37 ID:SH2ZVN3B
プランA。――所謂AHEADですね。
696それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:29:35.46 ID:NBUJ5x1a
「いけるな、傭兵」
「問題ありません」
2分後
「なるほど、限界ですか 脆すぎますね、このアセンは。まあ、ボトルネックは分かりました 帰還します。後はお任せということで」
697それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:42:04.57 ID:5qKeMvYs
ボイスチャットは今まで人間の匂いを排除してきたACでは
抵抗ある人も多いと思うが、ラジオチャットもあれば緩衝にもなって良いのだが…。
698それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:48:25.17 ID:2/yJGwHW
旧型機までが正解だろ
4系では次世代機で皆ボイチャしてるぞ
coopもあったし4系はチーム戦が一番面白い
だからACVは当然の流れだと思う
699それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:55:08.21 ID:wPXDqkwH
俺は一対一のが面白かったな
ボイチャはあの数の皆がやってるってことはないと思う
700それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:55:26.87 ID:2QCo3dY5
>>697
そうだねぇ。
MGOの程度のやつでも使いやすくていいかもしれない。

やっぱ、非現実を味わうっていうのをゲームに求める人にとって、ボイチャは敬遠したくなる。
701それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:56:05.80 ID:pDc1RkGu
個人的意見を全体意見と勘違いする馬鹿がいるスレはここですか?
702それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:57:46.20 ID:2fhqVsuO
VCとかめったにいなかったからね
703それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:01:16.34 ID:OhoIukei
>>700
MGOのラジオチャットは結構種類があって意思疎通しやすかったよね
やっぱりラジオチャットも充実していたほうが楽しめると思う

VC推奨はいいけどVCしか選択肢ない状況はちょっと。
704それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:02:26.06 ID:Y2e6S9F6
VCのみの例としてFMEでは誰も喋らない、仲間内では仲良く話せるんだろうか…

てかまだ発売日すら発表されてないのね…
いつになったら移住できるのかな…
705それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:03:29.51 ID:Z6CarYMF
VCやるまえにちゃんとケータイで自分の声録音して確認してみろよ
>>681のような状況は困る
706それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:05:30.97 ID:5e41lwGM
ボイチャなんて使ったら俺が妻夫木聡だってばれちまう
707それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:09:56.13 ID:36BJmeI/
声が似てる奴なんていくらでもいるだろ
708それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:16:32.71 ID:5e41lwGM
真面目な話前に女であることがバレて嫌な思いして以来、男のふりをして来ました。バレるのが嫌です
709それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:17:26.78 ID:bdoQmh5r
PS3はボイスチェンジャーが使えるんだっけ?
710それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:18:55.06 ID:U8swofml
んなもん使ったって声がコミュ障オタクから匿名希望犯罪者にかわるだけだ
711それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:20:00.43 ID:J4b/e3qd
PC用だと実用的なボイスチェンジャーあるみたいだけど
PS3のは・・・
712それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:29:43.23 ID:R6pE4Mbj
>>697
ACが喋ってると思えば、今までと何ら変わりないじゃん
713それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:36:23.02 ID:Z6CarYMF
>>708
声変わりしてない少年ってことにすれば?
そう答えれば誰もそれ以上は追及しないだろう
714それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:37:01.48 ID:5e41lwGM
いや嘘だし
715それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:37:58.20 ID:Z6CarYMF
この野朗w人が真剣に考えてやったっていうのにw
716それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:41:26.54 ID:PEkz6BZk
ボイチャは基本リアフレだけだなぁ
あとはFPSでテンション高い外人相手の時くらい
717それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:46:40.67 ID:S+FOR6nZ
みんな真改プレイすればいいんじゃねえの
「否!」「是!」「無念!」「同意!」
返事はこれでいいじゃん
718それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:46:58.51 ID:Z6CarYMF
外人は相手できるのに日本人はダメなのか
719それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:47:41.37 ID:iFxeABoK
しょうし
720それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:48:49.75 ID:Z6CarYMF
>>717
語尾にござるをつけて○○殿って呼ぶオタクみてえだなw
もちろん嫌だ
721それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:54:33.31 ID:2fhqVsuO
拙者オタクではござらんのでwwコポォ
722それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:54:40.51 ID:Zlp/PLwP
じゃあ俺は英語で喋る
723それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:54:49.01 ID:S+FOR6nZ
デュフフ
724それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:55:50.71 ID:iFxeABoK
AC1氏横から敵が来てるでござるよwwwwwデュフwwwwwwゴホッ
725それも名無しだ:2011/04/10(日) 10:58:39.26 ID:Z6CarYMF
83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]2008/04/23(水) 00:15:50.87 ID:d61TZKea0
真のオタクはこうだろ。



「ふーん、で、君は涼宮ハルヒのキャラで誰が好きなの?」

「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合ハルヒ好きとは言っても、いわゆるラノベとしてのハルヒでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての長門は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
726それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:02:39.29 ID:mivDGYVz
>>717
真改先生かよw
727それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:03:34.06 ID:2fhqVsuO
オウフwwいわゆるストレートな質問キタコレですねww
おっとっとww拙者『キタコレ』などとついネット用語がww
まあ拙者の場合AC好きとは言っても、 いわゆるロボゲとしてのACでなく
メタSF作品として見ているちょっと変わり者ですのでww 鍋島俊文の影響がですねwwww
ドプフォwwマニアックな知識が出てしまいましたww いや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしてのAMIDAは 純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwww
ポストエヴァのメタファーと 商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
リリウムの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ
728それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:05:59.34 ID:SH2ZVN3B
>>725
俺は一度も見た事ないんだが、こんな奴マジで居るのか?
729それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:09:46.49 ID:bdoQmh5r
フォカヌポウって何語だよってコピペ見るたび思う
730それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:14:07.80 ID:5j2ZlMpQ
鍋は知り合いとならボイチャも抵抗無いでしょって言ったから、リアフレとチーム組むこと前提で設計されてるから大丈夫でしょ
731それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:15:41.60 ID:/AzntDy6
リアフレでACやってる奴なんかいねーよ!
732それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:16:24.80 ID:68mv2ccN
探せば案外いるもんだぜ、ソースは俺
733それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:16:24.82 ID:mivDGYVz
じゃあ俺からもストレートな質問させてもらうけど
お前らどのレイヴン/リンクスが一番好きなのよ

僕はフォグシャドウ先輩!
734それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:16:29.83 ID:Z6CarYMF
チーム組んで知り合いになれば問題ない
735それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:19:39.93 ID:Z6CarYMF
>>729
ぐぐったらあったぞ、知恵袋より
オタクが饒舌に喋る様子を面白おかしく表したコピペに出てくる笑い声
深い意味はない
736それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:19:45.07 ID:JkrFL3OY
VCうるさかったらミュートすりゃ解決ゾロリ
737それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:23:18.86 ID:U8swofml
ミュートにしたらチームプレイで指示ガン無視する地雷じゃねえか
738それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:24:42.97 ID:EtMpiNUj
霧影さん臭い台詞もなく、ネタのような機体に乗ってる訳でもく、おまけに強化人間でもないのに
あれほど多くのプレイヤーの印象残る例は珍しいと思う
739それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:30:21.22 ID:WUTIUcap
ススみたいに喋ればおk
740それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:33:23.05 ID:JkrFL3OY
>>737
そんなこと言ったら今度は指示厨乙!って感じになっちゃうぞw
難しいな
741それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:34:46.82 ID:U8swofml
相互VCだったら指示に従うかどうかも答えられるだろ
指示に対してイエスもノーも示さずもくもくと自分勝手にやられるのがチームにとって一番困る
742それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:38:18.00 ID:Z6CarYMF
指示厨乙とかほざくやつはチームにいらねえ
743それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:41:06.30 ID:t0VB6heS
チームの場合はVC推奨だからな
傭兵プレイする分には好きにすれば良い
744それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:43:42.54 ID:U8swofml
傭兵だって雇った連中とのチームプレイがあるんだからVCがいるだろ
むしろポイントのやりとりだけ成り経ってるドライな関係な以上必須
745それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:45:46.42 ID:R6pE4Mbj
傭兵プレイは雇われる度にそのチームに合わせないといけないから結構苦労するぞ
気に入られなければ評価を落とすしな
746それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:46:39.98 ID:Z6CarYMF
オペの指示を聞かないと足手まといになるぞ
「了解」だけでいいから、後はなにもしゃべらなくていいから
747それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:47:53.58 ID:OhoIukei
もう一言もしゃべらないでひたすら回りの話聞いてるだけでいいや
748それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:50:11.26 ID:U8swofml
何も言わないポジションとったが最後
理不尽な命令やチーム全体の戦略に不満があっても、何も言えなくなるけどな
何かいったら普段は決定の責任おしつけてるくせにどうのこうの言われる
749それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:56:20.11 ID:jWA6HYgg
チームに合わせてもらうってほど傭兵に頼る気なのか。
今までのNPC感覚でデコイ&攻撃オプション代わりに雇おうとか思ってるのは少数派?
750それも名無しだ:2011/04/10(日) 11:57:20.69 ID:Z6CarYMF
戦略考えるのはオペの役割だろ、現場が判断することじゃねえ、文句はご法度だ
現場が意見するのはいいがその意見をどうするかはオペの役割
だが責任はチーム全体のものだから部外者である傭兵は心配すんな
だから理不尽な命令だと思っても黙って従うんだ、責任はチームが請け負う

傭兵は了解の一言だけでいい、了解って言葉がないとちゃんと聞こえたのかわからんからな
751それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:01:54.92 ID:2/yJGwHW
>>727
ここまで喋れるって事はリアルに充実したコミュニティーを築いてる
リア充って奴だ
普段全く喋ってないから、喋っても小声でボソボソしてて全く聞き取れない奴が困る
752それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:05:01.61 ID:Z6CarYMF
傭兵は腕よりも従順な駒であることが前提条件だ、絶対に雇い主の機嫌を損ねてはいけない
腕がよくても生意気なやつなら嫌われて2度とそのチームからは雇われないだろう
雇い主は嫌なら他の傭兵雇うから辞めてもいいんじゃよ?って大きな態度を取れる
傭兵は責任を放棄できるがより束縛されることを覚悟するものだ
753それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:10:29.65 ID:Vz0cX4Qq
20人規模の村社会
754それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:10:37.03 ID:R6pE4Mbj
>>749
頼るというより利用するだけさ
木偶の坊よりも機械の方が戦力があるだろ?
755それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:12:11.23 ID:Z6CarYMF
同じチームの仲間なら戦闘時の行動やアセンの自由は最大限尊重すべきものだが
その場限りの傭兵はチームによると思うが自由は少ないことを覚悟するべき
本当に自由にプレイしたかったら独りチームを作るべき、傭兵雇えるんだから独りチームも可能なはずだ
756それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:13:42.55 ID:Y2e6S9F6
戦闘はオペ室で起きてるんじゃない、現場で起きてるんだ!と、いう織田裕二プレイ
757それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:16:24.15 ID:x5AOjJ1Z
傭兵なんて所詮は使い捨ての駒だしなぁ
使うとしたら先に「こういうミッションなんで、これとこれぶっ壊したら適当に暴れててください」
って伝えて終わりなんじゃないか
ミッションの大事な場面を任せるなんて事はできないだろうし
758それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:17:03.55 ID:+VEc0R+C
オペがアクション苦手な人用ってんならACFFみたいな自機使わせろよと思う
759それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:17:14.29 ID:U8swofml
一人プレイで傭兵雇うって自殺行為じゃね?
ただでさえ収入すくないのに
760それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:19:49.45 ID:wQbSiuLD
オペだけチーム員で四人傭兵を雇うえらい人プレイとか出来るんだろうか
761それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:21:31.41 ID:Z6CarYMF
>>759
自殺はないだろ、傭兵に払う報酬はクリア報酬から割引して払うんだろ
5人が参加できるんだからひとり頭2割もらえるとして
4人雇えば、8割払って自分は2割もらうだけでめちゃくちゃ収入少なくなるけど
それが人間関係の煩い無し、責任無しの自由の代償ってやつだよ
762それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:22:07.08 ID:Qy9Rtgzb
>>759
チーム入れない人間が、4人もの見知らぬ人間を誘えるとは思えない。
傭兵に回るんじゃないか。
763それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:23:05.22 ID:jWA6HYgg
>>759
ぼんやり楽しみたいだけのお気楽プレイなら問題なし。
収支第一で効率求めるなら一人プレイやらないだろう。
764それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:24:10.19 ID:2/yJGwHW
>>759-760
まだ分からんけど
固定じゃなくて報酬から割合で引かれて
合計100%以上にならんかったら大丈夫じゃないかな
765それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:25:04.74 ID:JkrFL3OY
もう最大4PTで大型ACに挑み倒したらそのACからパーツを回収して自分のAC改造できるでよくね?

・・・・・あれ?
766それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:28:17.52 ID:Z6CarYMF
>>763764
傭兵システムのおかげで領地戦でもソロプレイとか何の問題もないな
ただ収入少ないだけで最大限に好きなように戦闘が楽しめるんだから文句ないよね
もちろん雇い主だから傭兵にあれこれ指示できるよ、ソロプレイで誰に何の気兼ねもなく指示されることもなく
好きなように戦闘を楽しめるなんてたまにはやりたないと思う、羨ましいプレイだよ
767それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:28:24.26 ID:+VEc0R+C
>>762
傭兵だけじゃ領地持てないからレア装備とか集めれないんじゃ?
傭兵雇ってポイントや領地増やして、金は自分で傭兵やったらどうよ
これなら好きな時間にやれるしチーム内の人間関係に困る事もない
768それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:34:13.28 ID:2/yJGwHW
>>88が出来たら一番委員だが
769それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:49:56.24 ID:KWGh9Gkf
>>767
パーツ追加は領地じゃなくてチームポイントが関係してるんじゃなかったっけ
まだ詳しく出てないしよくわからないけど領地の数増やさないとパーツも増えないってのはしんどいぜ
770それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:50:59.76 ID:Z6CarYMF
なるほどね、MOやMMOにあるパーティってやつか
問題は人集めるのに時間かかる、もしくは参加機会逃して再び募集されるまで待たなければいけない
戦闘になると統率も無し、アセンもバラバラで役割皆無で勝率が低そう
人員アセンがごっそり入れ替わるからなにひとうとして安定しないというところか
771それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:52:48.41 ID:NPxzCxrR
領地によって買える装備変わるとか面白そう
強い装備買える領地は皆から攻められるみたいな
野良でも買えるけど値段高いとか
772それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:57:27.81 ID:Z+k53ky1
何時の間にかレアアイテムゲー化容認の流れになったんだな
前はチョンゲ化したら終わりみたいな雰囲気だったのに
773それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:59:44.98 ID:Z6CarYMF
いや、やっぱそんなチームでも勝ちたいだろうから募集アセンも決められるようになるかも
重2の防御型、中2の狙撃形募集ってなるからやっぱりアセンの自由はなくなる
それらの必要なアセンとオペが揃えられるまで待つのは当然だし、オペによる指示も聞かなきゃいけない

別に負けてもいいなら770のような秩序がない状況になるけど、どうなるんだろうな
774それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:03:55.80 ID:nxHSWuQ7
リーダーの要求に応えられる装備が必要になるな
すぐにでもオン行きたいが
オフで装備集めが面倒そうだ
775それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:06:21.39 ID:Z6CarYMF
まぁ、オンしか興味ない派はオフなんて邪魔なだけだろうね
オマケ目的でお菓子買うがお菓子はいらないという
俺はオフを全クリしてからオンやるが、オフだって楽しみだし
776それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:11:39.66 ID:Z6CarYMF
ちょっと考えたら88がお好みのやつは773のような状況は望まないから
770の状況一択しかないな、固定チームにとってはおいしいカモだから歓迎だよ
勝率よりも自由を選択したんだ、勝率が低いことを嘆くなよ?
777それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:11:53.79 ID:JkrFL3OY
>>775
ビックリマンチョコは美味しいと思うんだ
778それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:13:49.58 ID:R6pE4Mbj
クロムの自分のチームのリーダーは
各人が自由&適当に決めた機体を見てから
作戦と立ち回りを考えられるすごい人だった
779それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:15:39.45 ID:iRb5fAkW
子供は傭兵と聞けば斜めに構えててカッコイイ!ってイメージを第一に連想するんだろうな
780それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:16:37.78 ID:C6ORNjNg
チーム作るにしろどっかに入れてもらうにしろなんにしろ
ちゃんと自分の遊び方決めてから行動しろよ、そうしないと後で泣くぞ
ってのは確かだなこういうゲームだと
781それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:16:55.38 ID:2fhqVsuO
フレンドリーファイアが通用するなら騙して悪いができそうだな
782それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:17:15.80 ID:Z6CarYMF
>>777
懐かしいw幼いころ好きだったよ
あのウエハースうめえよな、オマケには興味なかった
今でも売ってなかったかな・・
783それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:19:32.60 ID:iz1fDeeM
>>776
固定チームがあまりにも有利すぎるとすぐに過疎りそうだな
784それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:20:50.37 ID:yoEKK6xz
即席チームと固定チームなら後者が強くなるのは当たり前だろ
785それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:21:02.21 ID:Z6CarYMF
>>778
理想のリーダーだな、俺も見習いたい。
やっぱ仲間のメンバーの自由は尊重しないとな
でもガチガチに厳しいガチチームだと自由ないだろうな、トップ狙うチームに入るやつは覚悟しておけよ
786それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:22:07.75 ID:jWA6HYgg
>>781
身内じゃなくてフリーでやるなら冗談が通じそうな相手に限定しないといかんがなw
雇ってくれなきゃ騙せない
787それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:24:43.23 ID:U8swofml
トップ狙いにいくかどうかはともかく
勝ちにいかなきゃ面白くないわな
788それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:24:42.91 ID:g4kGIlg/
>>781
実際にはチームキルペナルティはまず設定されるだろうし、
それ以外にも悪評が広まったり晒しスレにぶち込まれたり。

単なる荒らし行為にしかならんね。
789それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:25:36.77 ID:S+FOR6nZ
でもAcってグレネードとか範囲兵器多いし喧嘩になりそうだな
790それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:27:20.23 ID:FjjuFDJy
やっぱオペ専用機欲しいよなあ
倒すと一時的に敵チーム目隠し状態とかあると戦略の幅が広がるのに
791それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:30:45.92 ID:wXj1FWBQ
ランバージャックやズベンは殺すつもりで騙し討ちしてるんだし
普通にオンラインで騙して悪いがやったら信用落として呼ばれなくなるだけだよね
792それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:33:10.88 ID:S+FOR6nZ
裏切りを言いふらされる前に始末しちまえばいいのさ
って思考なんだろうなw
793それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:33:12.51 ID:jWA6HYgg
目隠しにするならECMでも設定すればいいわけで。
機数が多いと処理の負荷も増えるだろうし要らない気がする。
オペの仕事が多めで重要性があることを祈る。
794それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:33:52.85 ID:Vz0cX4Qq
クロムは役割分担が出来たけどVは相性があるから複雑化するだろうし
ゲーム速度が速いと個々の状況判断能力が重要になるから
そこまで深く考えなくても普通にワイワイ遊べそう
795それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:38:54.27 ID:IafafDNe
相性悪かったら圧倒的な差がなきゃ勝てないように作ってるんだから無理
796それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:40:13.63 ID:S+FOR6nZ
まあオペ専用機とかはバランスが難しそうだしな
どう考えても敵機と会ったらフルヴォッコにされそうだし
火力搭載するとオペ機も攻めだして
オペレートしてる暇無さそうだし
797それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:41:11.89 ID:R6pE4Mbj
クロムだって有利不利の相性はあったがな
798それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:42:42.77 ID:h8phQ+eT
そもそも絶対勝てない相性ってどんなのだ?
ACでは考え辛すぎる。
799それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:44:51.97 ID:jWA6HYgg
防御力のバランスが極端、相手武器と脚部の相性によっては回避不可とか?
800それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:48:03.85 ID:/AzntDy6
はやくもギスギスの予感がしてきて胃が痛い
レアパーツうんぬんはマジでやめて欲しいわ、それじゃただの
アクションMMOだしACである意味が個人的にかなり薄れる
防衛で使える兵器の種類とかならまだ良いけどACパーツ自体を
そういう風に扱われるのは萎える
801それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:48:45.47 ID:S+FOR6nZ
じゃんけんで言えば

グー・グー・チョキ・パー
パー・パー・グー・チョキ

のチームが戦った時
戦う前にすでに相性で勝敗が決定してしまう
みたいなバランスは勘弁して欲しいな
802それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:49:15.22 ID:g4kGIlg/
ガチタンと軽二がやりあった場合、機動力を生かせる状況なら軽二が有利とかそういうことだろ?
803それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:49:54.88 ID:jFsowtj9
>>782
世の中チョコがオマケだと言う人もいると言うのに
804それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:50:30.64 ID:SH2ZVN3B
ガチタン 「ミサイル・拡散榴弾・銃弾、実体弾なんぞ屁でもねぇ」
丸いの  「EN兵器ですか? 受け流し余裕ですよ」
角いの  「うっス。器用貧乏ッス、どんなもんでも平均的な防御ッスよ」
変わった奴「銃弾もENも平気だが、ミサ・榴弾だけは簡便な!」

こんな感じだと予想
805それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:51:08.77 ID:Bp1zYTws
後の雑誌では初期の相性の圧倒的な差というのは否定している
入手をオススメする
806それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:52:36.81 ID:2fhqVsuO
攻撃自体が簡便な!な機体がいい
807それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:52:40.16 ID:Jr0j6mKz
手ハンガー肩で6種の武器が切り替えられるとなると積載が許せば攻撃面での相性はかなり少なそうなんだよな
808それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:52:43.13 ID:mivDGYVz
>>781
鍋が以前のインタビューでOW誤爆して云々って言ってたから
FFあるのは確定だろう
809それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:55:07.57 ID:nxHSWuQ7
>>806
乗るのは勝手だが死ぬことは許されない
なんてな
810それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:55:15.41 ID:Z6CarYMF
勝率と自由は相反するものだな
それぞれにどれだけ比重を振り分けるかでいくつかある道を選ぶわけだ
正道であるガチチームへの道とお気楽チームの比重は左から勝率対自由として8:2と5:5かな
他に傭兵の道とソロチームの道と傭兵チームの道はチームのしがらみから逃れた裏道
左からX:Xでチームによって環境が違うから不明、ソロは勝率はその人次第でいくらでも変わるから不明、ただ自由は無限大
傭兵チームは勝率は2〜1をうろうろ、だが自由は無限、でも改良の余地はあるからめんどくささを上げれば自由を減らさずに勝率を上げることも可能
811それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:55:31.20 ID:/AzntDy6
今だってfAでグレネードとかロケ地面に当てれば近くにいる奴
全員ダメージ受けるだろ、つまりOWってそういう扱いなんじゃね
812それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:00:30.31 ID:Z6CarYMF
こうして考えるとソロチームの道ってすげえ偉大な道に思えてきた
自分以外のプレイヤーを全てNPCと考えればまるでシングルプレイじゃないか!
オペで傭兵を指示するのも良し、現場でオペのサポート受けて指揮官となって戦いながら指揮するのも良し
すげえ面白そうに思えてきたぞw
813それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:01:30.14 ID:mivDGYVz
>>812
財政が大変なことにならないか?
814それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:05:37.50 ID:h8phQ+eT
独立傭兵チームの強みは勢いだろうな。
その勢いで、初期の半端なチームは大体喰えると思う。
815それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:06:41.70 ID:2fhqVsuO
共有タグ作るの?
816それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:07:02.37 ID:Z6CarYMF
>>813
そう、問題点はフルメンバーで戦うと他チームに比べて5分1の収入しかないのだ
だけど自分の腕が良くてお金が充実して設備が揃えられて高価な傭兵雇えばガチチーム並みの勝率も可能
最初は貧乏を我慢してコツコツお金貯めれば後半はすごいことになるぞ
817それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:07:08.79 ID:2M3Ggvpg
>>807
肩は両肩併せて1つのスロットみたいだぞ。
818それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:09:40.65 ID:wXj1FWBQ
同じフレームパーツでも対実弾や対ENやら防御属性に応じた装甲を施せるらしいし
相性もそうしたアセン自由度の拡大で吸収できそうな気もする
819それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:10:23.66 ID:Z6CarYMF
>>814
残念だが統率もない、オペの指示もない役割なし
戦略なしでは難しいだろうな、勢いをどうやって勝率に上乗せするのかわからない
他のチームにだって勢いはあると思うのだがそれと何が違うのかわからない
820それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:12:41.03 ID:iFxeABoK
装甲で特性決まってても避けられれば意味が無いものになるんじゃないか
回避は腕が左右するが当てる側はシステムに縛られてるし
821それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:18:02.22 ID:6HJDvb4E
チーム強制VC強制更にはパーツにオンライン絡めりゃゲームが崩壊するくらいわかるだろうに…
そういうゲームじゃねえからコレ!
コミュ障コミュ障騒ぐキチガイも出てくるしいいことなんざねえよ。チームやりたいならFPSやってろよ
822それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:20:23.96 ID:y/ydHTga
東京人「よせっ群馬県民同士で闘うな!」
タカタカタカタカ!
グンマー人「俺だって掟くらい破れるッ」
キュイイイイイイイイイイ
823それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:20:30.03 ID:ntO4CPK7
まだチームの事ぐちぐち言ってる奴がいるのか
824それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:20:47.95 ID:LL+ns8eh
だから時代遅れってんだよ
825それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:22:09.55 ID:38FOTnu+
>>801
グー二人で敵チョキを、パーが敵グーと戦い、チョキが敵パー二匹を引き付けながらグーに向かわせない様に頑張って時間稼ぎ。
敵チョキを撃破したグー2とパーが協力して敵グーを、撃破。
みんなで敵パー二匹を撃破!
 
みたいに結局相性より、オペとレイブンの腕次第だと信じたいな。
826それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:25:50.82 ID:IlkKWxg6
まだ発売してないのになぜ110スレ目なの?
妄想で109消費したの?
827それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:26:26.78 ID:Z6CarYMF
それが何か?
828それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:27:06.35 ID:h8phQ+eT
>>819
統率もオペの指示も役割もそれぞれ持っているチームは既に「初期の半端なチーム」じゃないよな。
書き方も悪かったが、要するに並以下のチームなら普通に良い勝負するんじゃね?ってぐらいに。
829それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:31:16.23 ID:Z6CarYMF
>>828
なるほど、初期ならみんな慣れてなくて7:3くらいで
いろいろ恵まれて6:4とかできるかもね、そういうふうに訂正するかな
830それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:39:59.61 ID:Z6CarYMF
傭兵チームはどうあがいても勝率5分以上は有り得ない
なぜなら何よりもオペがいない、指示できない情報伝えるだけのオペなんて誰もやりたがないだろう
指揮官がいないチームなんて統率の取れたチームにとってはカモいがいの何者でもない
831それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:47:28.73 ID:1BnDAiOh
まあそうだろうな
20〜30人対戦レベルのFPSなんかでもVCで連携する奴が3〜4人いるだけで劇的に勝率が高まるくらいだし
832それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:49:19.15 ID:Z6CarYMF
勝率と自由は相反するもの。それぞれにどれだけ比重を振り分けるかでいくつかある道を選ぶわけだ
正道であるガチチームへの道とお気楽チームの比重は左から勝率対自由として8:2と5:5かな
他に傭兵の道とソロチームの道と傭兵チームの道はチームのしがらみから逃れた裏道
雇い主のチームによって環境が違うので8:2〜5:5と変動する、だがアセンは自由。
ソロは勝率はその人次第でいくらでも変わるから不明、ただ自由は無限大
傭兵チームは勝率は最も低くなる、ACV初期なら皆慣れてないのでチームとしてのアドバンテージが少ないので
勝率は上がるが2〜3割改良すれば3〜4割と安定しないが自由は無限、勿論皆慣れてきてアドバンテージを活かしてきた中盤以降はさらに厳しい戦いを強いられるだろう
改良案は例えば特定アセンで募集して役割分担する、簡単な情報共有するなど、その人の好きなアセンでやれることになるので自由は減ってないことになる
833それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:49:50.60 ID:jWA6HYgg
それを前提に好き勝手楽しめばいいから問題はないだろう。
あり得ないなりに目標として勤しむのもアリだ。
834それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:50:04.20 ID:PupZkKex
なんなのこの子
835それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:52:08.85 ID:i3L1wKnn
>>832
文章が破綻してる
短くまとめる癖をつけろ
836それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:53:03.23 ID:h8phQ+eT
触っちゃいけない子だったかな。
837それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:55:34.17 ID:Z6CarYMF
>>835
ちょっとわからないから破綻してるところを指摘してくれ
これ以上まとめたら説明文がなくなる
838それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:57:03.34 ID:g4kGIlg/
>>837
長すぎるんで簡潔にまとめて
839それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:57:20.09 ID:Z6CarYMF
>ACV初期なら皆慣れてないのでチームとしてのアドバンテージが少ないので
ここか?ここは直すとして他にはあったら指摘してくれ
840それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:00:10.07 ID:S+FOR6nZ
こういう掲示板の場合文章が四行以上になると読み辛くなるから
行間を空けるか四行以内に収めろって言いたいんじゃないの
841それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:01:02.10 ID:3IlMbSIM
まだまだブロントさんには遠く及ばん
もう少し頑張れ
842それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:04:30.91 ID:Z6CarYMF
>>838
勝率と自由は相反する
正道であるガチチームへの道とお気楽チームの比重は左から勝率対自由として8:2と5:5
傭兵は8:2〜5:5、ソロチームはその人次第で全て自由、傭兵チームは序盤は2〜3割、改良して3〜4割
中盤以降はアドバンテージが大きくなりさらに1割減る
843それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:05:43.01 ID:2/yJGwHW
強いチームは、共有タグを活用した半固定チームじゃないかな
完全な固定じゃ活動時間に限りあるけどこれなら24時間活動し続けるチームになる
まぁ一番は、睡眠以外の全てをACVに注ぎ込んだ廃神チームだろうけどw
844それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:08:25.79 ID:mBdWRBm6
普通に4とかFAの有名なランカーあたりの人が作ったチームが強いだろうな
845それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:08:34.45 ID:Z6CarYMF
>>842
この通り簡単にできるけど
詳しい説明が欲しくないか?まぁそう思うのは少数派か
846それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:08:58.17 ID:j2c17Uxp
ジャンプイン式じゃないから共有タグはあんまり。
847それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:11:54.28 ID:g4kGIlg/
>>845
そんなもん実際のゲーム内容によるとしか
848それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:13:27.61 ID:Z6CarYMF
そういえば2chでは長文は嫌われてたな
すっかり忘れてたよ、最初から4行にしなくて悪かったな
849それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:19:22.22 ID:Jr0j6mKz
俺のドミナンティック読解力で
自由度高いけど難しいよ!→ソロ、傭兵
有利だけど自由度下がるかもね!→固定チーム+オペ
と言う事を読み取った
850それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:24:35.31 ID:+VEc0R+C
そんな思惑を覆すドミナントになりたい
851それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:26:08.00 ID:2fhqVsuO
長文君まだ居たのか
852それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:32:25.97 ID:Z6CarYMF
>>849
なるほど、それいいな

超自由度高いけど金銭面は厳しいよ! →ソロ
自由度高いけど難しいよ! →傭兵チーム
有利だけど自由度下がるよ! →固定チーム+オペ
超有利だけど超自由度下がるよ! →ガチ固定チーム+オペ
様々な固定チームを渡り歩くワタリガラスだよ!→傭兵
853それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:34:41.15 ID:yNh6G6dG
>>781
俺のロケオン機の前に出るのが悪い
854それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:38:57.72 ID:Z6CarYMF
ワタリガラスってかっこいいな、英語言うとRAVEN
855それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:40:25.48 ID:jWA6HYgg
プレイヤーの呼称発表が待たれる。
世界観発表はまだかああああああああああああああ!
856それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:41:53.76 ID:nxHSWuQ7
ACOPネームでRAVENなんて奴がいたりしてな
まさかね...
857それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:42:11.09 ID:JkrFL3OY
>>852
4行じゃない。ボツ
858それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:47:27.57 ID:Z6CarYMF
馬鹿言うな、1行で完結してるものなら5行でも読みやすいからいいんだよ
859それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:48:40.67 ID:PupZkKex
いいかどうかを決めるのは君かな?
860それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:53:20.01 ID:PB3riHfE
私だ
861それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:54:13.78 ID:CrTMrN47
お前か
862それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:56:09.13 ID:Z6CarYMF
>>859
1行で完結してるものを5つに並べると文句垂れる理由って何がある?
ただ単純に気に入らないだけだろ、真面目に言ってたなら謝るよw

自由度高いけど難しいよ! →傭兵チーム
超自由度高いけど金銭面は厳しいよ! →ソロ様々な固定チームを渡り歩くワタリガラスだよ!→傭兵
有利だけど自由度下がるよ! →固定チーム+オペ超有利だけど超自由度下がるよ! →ガチ固定チーム+オペ

どうやら言いがかりつけるやつはこうやって横に並べたやつが読みやすいらしいw
863それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:56:17.28 ID:KWaDHIpy
コミュ障害以前に社会適応障害のほうが恥ずかしいわw
864それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:56:31.64 ID:S5ZaB6O0
どうぞどうぞ
865それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:57:41.92 ID:PupZkKex
ほらまた4行越えてるぞ
866それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:59:24.15 ID:QuyTk7Aq
土日はキチガイが多いな
867それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:03:56.75 ID:1PxwScq5
なんかむきになってる奴がいるな

分かりやすく簡潔にまとめるのはどんな所でも必要な能力だぞ
長ったらしくダラダラと説明するのは説明してる本人が理解できてない証拠
868それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:04:35.71 ID:JkrFL3OY
>>862
4行じゃない。ボツ
by主任
869それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:04:42.53 ID:Z6CarYMF
>>865
真面目、不真面目以前のキチガイかよ
もう何もしないから、こっちくんな寄るな触るな
870それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:06:00.97 ID:mivDGYVz
最初から読みやすい文を書いてれば別にいじられることも無いのだけどね。
っつか>>862も分かりにくいし。書く順序が左右逆だよこれじゃ。

傭兵チーム→自由度高いけど難しいよ!

こうだろ普通。
871それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:07:20.09 ID:cwgmbj4X
>>869
やればできるじゃん
872それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:07:31.62 ID:yoEKK6xz
傭兵チームなんてのは所詮、烏合の衆
訓練され統率されたチームに勝てるほうが稀
873それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:07:36.36 ID:yIMrRp2m
一人で40レス近くとか恥ずかしくないのだろうか
874それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:09:08.13 ID:ntO4CPK7
そういやあれからもう1ヶ月になるな
そろそろ何かしらアナウンスがあってもいい頃
875それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:09:39.46 ID:xi/jHl3C
どうかID:Z6CarYMFが箱ではありませんように・・・

いや、PS3だとしてもそっち側のユーザーに迷惑かかるからスレ専であってもらった方が皆のためか
876それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:10:22.94 ID:2nTbm+if
>>867
本人は自分の考えをよく理解していると思うよ。
例え僅かでも誤解されるのが許せないタイプなんだろう。
だから1から10まで説明せずにはいられない。

主任はどういう役回りになるんだろう。
オールドキングばりの大虐殺をやってくれることに期待。
877それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:10:45.90 ID:1PxwScq5
傭兵チームだと勝てない → 勝つために固定チーム作ろう!!

ある意味フロムの思うつぼだな
まぁチーム作りが円滑になると考えれば傭兵システムの実装は良い判断
878それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:11:20.55 ID:Z6CarYMF
>>867
なんかすごい偉そうだなw
発端の852を使って手本を見せろよ、文句だけなら誰でも言える
879それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:12:37.90 ID:OwUfTKfL
主任はロイみたいな軽いけどしっかりしたキャラじゃないかなって思ってるけど
ここじゃネタ枠確定気味の扱いだよな
880それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:12:53.86 ID:yIMrRp2m
しかしここまでマジレスで返してくるとお年が気になるな
881それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:13:32.45 ID:xi/jHl3C
全員が全員傭兵じゃ成り立たないが、最初のうちは傭兵(フリーランス)でやってって
お得意先が見つかったらそこでメンバーに向かい入れてもらえばいいんじゃないか?
派遣社員でも企業に気に入ってもらったらそのまま直接雇用に切り替わったりするケースもあるだろ?
882それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:17:47.23 ID:S+FOR6nZ
>>879
だってもう
「俺も挿入てくれなきゃ」
とかゲイヴン確定じゃん・・
エヴァンジェト組まされて絶対MAD作られるぞ
883それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:18:54.52 ID:2M3Ggvpg
字がおかしいのか頭がおかしいのか
884それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:18:55.74 ID:Z6CarYMF
>>870
わかりにくいです
こうだろ不通って言われても、それだけだと何が言いたいのかわからん
885それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:20:21.94 ID:8esFueXC
今日も平常運転のACスレであった
886それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:20:46.15 ID:yIMrRp2m
まったくもって
887それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:23:02.89 ID:mivDGYVz
>>884
通常、説明文ってのはまず見出しがあって次にそれを説明する文章が続くものなんだよ
そうすることによってパッと見で全体の構成が掴みやすくなるわけ。
君のはそれが逆になってるだろ?
888それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:23:29.71 ID:2nTbm+if
>>882
干:「手こずっているようだな、尻を貸そう」
興:「ハメさせてくれ」
隊長:「これが、私のドミナントだ、よく見ておくんだな!」
主任:「仲間はずれはよくないなぁ、隊長 オレにもハメてくれないと」
889それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:24:23.08 ID:1PxwScq5
>>887
やめとけ、どうせグダグダと反論してくるだけだ
890それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:25:14.02 ID:iFxeABoK
執念深い奴とはチーム組みたくない
891それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:25:21.83 ID:h8phQ+eT
やっぱ四脚だよなー
892それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:25:23.99 ID:Z6CarYMF
>>887
なるほど、それは知らなかった。
862は悪い文章だということはわかったけど
852におかしな文句つける867は理解できない
893それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:26:22.68 ID:CrTMrN47
ホモと未成年しかいないとか危険過ぎるだろ
894それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:26:54.27 ID:PB3riHfE
>>867は炉心溶融してるんだよ
冷却してやれ
895それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:27:11.81 ID:jWA6HYgg
その手のセリフが無くとも目立つキャラ→切り貼りでゲイヴンの仲間入り
だから乙としかw
896それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:27:34.40 ID:ntO4CPK7
いつものXスレにもどってきたな
897それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:27:43.08 ID:2nTbm+if
つKUJAKU+VASUKI
898それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:29:05.56 ID:0oWzJ2AG
マジかよ、主任発売前からゲイブン確定か
899それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:29:34.82 ID:Bp1zYTws
あの台詞だと悪人に見える
900それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:30:41.23 ID:SZ1dH1+7
本人は簡潔にまとめてるつもりなんだろうけどレスの数多すぎて結局グダグタに
なってることに気付かんところがまた痛い
901それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:31:02.02 ID:V0Owx0C/
このスレは良い801板ですね
902それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:32:19.71 ID:cwgmbj4X
固定チームTUEEEEEEEEE
ソロチームは自由でいいね^^

この2行で終わることを何度も長々と書く必要性があるんだろうか
903それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:33:59.30 ID:Z6CarYMF
なにを今更
発売するまで話題ループし続ける運命にあるんだよ
904それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:36:35.16 ID:2/yJGwHW
主任は、主人公の良きライバルとして成長を助けるが
最後にはそんな主人公が疎ましくなり敵側に寝返る
905それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:37:04.55 ID:PB3riHfE
ループ・ザ・ループ
906それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:37:13.36 ID:8esFueXC
新情報なり動画なりがくればキチガイさんも関係ないくらい盛り上がるのにね
うおーフロム早くしろー!
907それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:39:31.64 ID:+VEc0R+C
>>904
ポルナレフ乙
908それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:40:24.13 ID:2fhqVsuO
908ならみんな仲良くゲイヴン
909それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:41:34.34 ID:Z6CarYMF
909なら阻止
910それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:42:44.84 ID:i3L1wKnn
何故そこでポルナレフ・・・?
ていうかジョジョのポルナレフだったら終始いい脇役ポジションだったろ
911それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:43:02.63 ID:2/yJGwHW
OWは中華キャノンですか?
912それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:45:38.93 ID:V0Owx0C/
ところで「自由」に遊びたいっていうのは
どの程度の「自由」を想定してるんだ?

自分の好きな領地を占領して自分の好きにカスタマイズ出来ないとヤダ!とか?
それともガチアセンのなか自分だけネタアセンで出撃したい!とか?
913それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:46:03.86 ID:2nTbm+if
隊長(多分)の「主任? 貴様、何をする気だ!」っていうセリフは、
きっと隊長が主任に後ろから撃たれたときのセリフだよね。
隊長も「代表に逆らう〜」のセリフからRCA旅団ポジションと思われるので、
離反してオールドキングみたいな立場になると予想。
914それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:46:54.57 ID:PB3riHfE
ROM吸い出して、自分でグラフィックやマップを作る
自由といったらこのくらい
915それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:47:41.22 ID:2nTbm+if
「主任? 貴様、ナニを擦る気だ!?」
916それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:48:33.26 ID:+VEc0R+C
>>910
メタファーとしてハングドマンの悪口言ってるからポル乙っと・・・
917それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:48:46.68 ID:CY+aL1/0
オウフwwオウフwwww

とか言いまくってやる
918それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:48:51.32 ID:f6PWPLgk
雨の中傘を差さずに踊るくらい
919それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:49:09.18 ID:wEI4tH6a
「勝つ・勝ちたい」って大前提の中で「自分はこのパーツを使い(勝ち)たい」ってのは許されるべき自由の範囲だと思う
そいうい大前提なしに個人の気まぐれで好き勝手やるのはただの迷惑行為に過ぎないし
それを相手に許容することを求めるのも大馬鹿野郎だと思う
920それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:50:30.00 ID:8esFueXC
その辺はチームによるとしか言いようが無いと思うんだが
921それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:51:11.04 ID:qBoj/JEH
主任「俺は主任を辞めるぞ!ジョジョーッ!!」
922それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:52:13.73 ID:CiZE/z+g
まぁ無軌道と自由は似て全くことなるわな
特定の目的地を目指し、そこへ至る道を自分で選ぶのは自由というが
目的地も決めずただ闇雲に進むのはただの暴走って奴だわ
923それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:52:15.34 ID:2/yJGwHW
A「俺、スナイパーやるわ」
B「じゃあ俺は狙撃手な」
C「遠距離攻撃は任せろ!」
D「仕方ないな、後方支援に回るわ・・・」
オペ「オウフwwオウフwww」
924それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:57:10.67 ID:Z6CarYMF
自由を心配するならトップ狙いのガチだけはやめとけ
ガチは勝利に偏りし過ぎて多くの自由を犠牲にしてるのが世の常
へたくそは高ランク領地には出撃するなって言われるのも有りうる
925それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:57:42.68 ID:vvQyeZPj
スナイパーもやるけど、近接の方がオレは楽しいな
926それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:58:13.68 ID:EQkXsgNJ
ガチどもがヒステリー起こすぐらい引っかき回してやるぜ
927それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:00:03.65 ID:V0Owx0C/
>>923ぐらいなら固定チームでも許容範囲内だと思うんだけどイレギュラーかな?
むしろ傭兵だけでこうなった時は収拾がつかなくなると思うんだ。
固定チームってのはコミュ力次第で自由度上がるんじゃない?
928それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:00:46.51 ID:/w95Kj+/
だから自由って言葉はそれ自体が目的として存在する言葉じゃ

とレスしようと思ったら基地外長文君だった
あぶねw
929それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:02:11.13 ID:CY+aL1/0
俺が全裸でプレイして「オウフw」ってボイチャするのは自由
930それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:02:27.77 ID:1Y28oSex
跳ねてなきゃ死んじゃう
931それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:04:47.66 ID:g4kGIlg/
>>923
オペが任意の場所にリコン置けるのならもしかしたら最強の布陣になる可能性も
932それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:05:03.27 ID:+VEc0R+C
>>929
俺は紳士だからTシャツは着るけどね
股間は冷やすけど肩冷やすと良くないし
後は酒と肴があれば良い
そんな傭兵生活も悪くない
933それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:06:08.84 ID:JkrFL3OY
>>930
IDがセッ・・・
934それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:06:10.89 ID:Z6CarYMF
>>928
無駄に煽るほうが迷惑なキチガイだろ
煽りをきっかけにスレが荒れるとは考えないのか、やれやれだぜ

935それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:07:01.34 ID:vvQyeZPj
夏場は半裸だな
発売はいつかねぇ…
936それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:07:26.47 ID:QuyTk7Aq
キチガイって自覚あったんですか^^;
937それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:07:58.85 ID:V0Owx0C/
>>932
Tシャツとかwwww
紳士ならネクタイに決まってんだろ常識的に考えて・・・
938それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:09:03.15 ID:xdP2q+fp
>>927
923くらいのことなら自由でしょ
そもそも相手も人間なんだからMHFじゃあるまい、
テンプレに沿った構成だから100%の結果が出せる訳じゃないんだし

クロムで猛威奮った鳥曲ですら一応対抗手段は存在したし
939それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:09:24.44 ID:8esFueXC
キチガイさんとかどうでもいいけど
そろそろ次スレの季節じゃないか
940それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:11:08.75 ID:vbwtnHNn
オペ:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
オペ:「ランカークランに仕掛けるので」
B:「うん」
オペ:「仕事辞めてくれませんか?」
オペ:「あと私があなたの機体図面作ったんで今度からは全部これ使って下さい」
941それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:11:45.24 ID:qBoj/JEH
俺が「ハメさせてもらうッ!」って大声で連呼しながら敵味方見境なく後ろからとっつきまくって追放されるのも自由だな
942それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:12:00.34 ID:LoOvQNyq
クロムで一番評価できたのは
対戦中に修理≠ェできなかったことだな
個人的にFMOを糞ゲーにしてた最大の要素がメカだと思ってたからね
943それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:13:42.60 ID:0hPMlocC
XもfAなみの腕重視ゲームバランスならなぁ。
LR以前の腕関係ないもっさりバランスに戻りたくないよ。
操作技術で勝ちたい。
944それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:14:15.55 ID:Z6CarYMF
>>940
良いコピペが出たね、俺も探してたけど見つからなかった
ガチチームならそれに近いことがあっても文句は言えない
文句言うならお気楽クランに入れよって返されるだろうな
945それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:17:13.97 ID:KmNq9kGk
操作技術ねぇ…
リアルよりフライトゲーの対戦でもしてくれば?
946それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:18:31.24 ID:2/yJGwHW
>>940
こんな事言われないけどな
普通に毎日長時間予定が組まれて、全てに参加するのが前提なだけ
仕事辞めるのも毎日ログインするのも個人の自由
947それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:19:55.94 ID:CY+aL1/0
オペ:「俺さんって全裸だったっけ?」
俺:「そうだよーw」
オペ:「ランカークランに仕掛けるので」
俺:「オウフww」
オペ:「服着てその口調やめてくれませんか?気が散るので」
オペ:「あと私があなたの機体図面作ったんで今度からは全部これ使って下さい」

俺:「(´・ω・`)」
948それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:20:09.40 ID:8zePZE4P
アクションが苦手とかそういうレベルじゃなきゃACでの操作技術とか何とかの背比べだろw
直感的に操作できるゲームの場合操作技術じゃなく読みとか反応とか
プレイヤーの感覚的部分に大きく依存するんだがな
949それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:20:22.12 ID:iFxeABoK
ガチと効率厨は違うからな
950 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/04/10(日) 17:20:47.57 ID:vvQyeZPj
さて
951それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:21:15.16 ID:jWA6HYgg
faはガチャガチャやってるってだけで旧作と比べるのはなんか違う気が。
952それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:21:28.75 ID:mivDGYVz
サイティング技術が何とかの背比べだって?
わけがわからないよ
953それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:22:14.30 ID:Z6CarYMF
>>946
何のゲームの体験談かはわからないけど
FFだったらジョブ縛りは当たり前だぞ、ACVならアセン縛りがあるだろうな
954それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:22:38.85 ID:+VEc0R+C
ミサ起動見てからマシ迎撃余裕でした
955それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:22:51.64 ID:IafafDNe
4系のキチガイスピードだとサイティングで結構差でたよね
956それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:23:37.23 ID:ECweAcEV
社長砲みたいなロマン武器はもちろん出るんだろうな
今回のガチタンはキャタピラそのものだからもうホントに戦車っぽいのが作れるんだろうな

ソレとは別に近接特化の軽量二脚も作りたいな
肩装備の追加ブースターつけたりして

まぁ自己満足の域を出ないからチーム戦は無理だろうが
957それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:23:43.90 ID:vvQyeZPj
958それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:24:21.14 ID:8zePZE4P
やってもないことで自己満足とかネタと決めつけてる時点で駄目だと思うが
959それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:24:30.14 ID:LL+ns8eh
4系は2段QBできるかできないかで実力差ができるのが嫌だった
960それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:24:44.13 ID:vvQyeZPj
961それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:25:17.74 ID:8zePZE4P
流石旧式CPU
962それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:25:21.78 ID:mivDGYVz
>>955
オートがあるから・・・
つか旧作でもSPやND武器扱うには超重要技術だったっしょ
963それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:26:12.28 ID:CY+aL1/0
スレ立て乙
964それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:26:30.99 ID:2fhqVsuO
>>960
2段QBなんて簡単じゃんか
965それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:28:02.36 ID:67b2wiDC
簡単なら技術差も出ないじゃないかw矛盾してねーか?
966それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:28:48.08 ID:V0Owx0C/
>>956
OWがそれなんじゃないの?
967それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:28:55.21 ID:2/yJGwHW
延々と二段QBやってるのがダルイんだよ!

って人多いよね?あれは蛇足なテクニックだったわ
968それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:29:00.41 ID:vvQyeZPj
人によって簡単の尺度も違うさね
969それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:29:40.25 ID:8zePZE4P
ボクシングだってパンチだけのシンプルな世界なのに
あれほど上下差が出るのは何故か?
970それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:30:28.17 ID:CY+aL1/0
>>969
ボクシングには足技があるが、それに気付いてる奴が少ないから
971それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:31:29.47 ID:Z6CarYMF
パンチという動作のためにいくつもの複雑な過程ができるから
一言で言えば奥が深い
972それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:34:13.94 ID:+VEc0R+C
>>957
>>960
これが噂に聞く二段QBか
簡単そうだが何か深い意味があるんだろうな
973それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:34:30.76 ID:Bp1zYTws
慣れたらダルイという感覚がなくなった
勝手に出てるような感覚、トリガーが同化してるような
974それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:34:37.84 ID:67b2wiDC
>>967
だな、必須テクでも常時し続けなきゃならんのがメンドクサイ
975それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:34:59.09 ID:8zePZE4P
970-971
まあ単刀直入に言えば、簡単≠ゥ複雑≠ゥが、実力差には直結しないということが言いたい訳ね
大なり小なり結果へ至るまでの過程としては皆同じ条件な訳で
敢えて言えば複雑なほど篩にかけられていく割合が多くなるというだけの話で
976それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:35:44.94 ID:vvQyeZPj
>>972
うるせぇwww
ごめんなさいwww
977それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:35:45.22 ID:g4kGIlg/
二段QB
どれだけ自在に繰り出せるかを自慢する奴は多いが
具体的にどう実戦に生かしてるかは聞いたことが無い不思議な技術
978それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:37:57.76 ID:hx3sPiDJ
低出力ブースタでも機動性が保てる
979それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:38:59.28 ID:Z6CarYMF
>>977
あれだ、玄人テクってやつだよ、素人にはわからないほど地味なテクニック
980それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:40:15.51 ID:JkrFL3OY
>>960

>>972
>>957にあると見せかけ実は>>960が本体・・・ラグ?
981それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:40:26.67 ID:yoEKK6xz
知ってるだけなら知識といい
知識を活かすことを知恵という
982それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:43:56.02 ID:xP1EDLFK
CoD系はは非常に苦手だがBF等の各自の役割が重要なタイプのゲームでは
打って変わって別人のように活躍できる自分にはXの仕様が非常にありがたい
983それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:44:28.33 ID:Z6CarYMF
>>975
ジャンケンでも実力差が出るもんな
ハンターハンターでジャンケンには大会優勝のテクニックがあるって言ってた
984それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:45:25.57 ID:V0Owx0C/
ACVで2段QB必須になったら俺はオペ専にならざるをえない!
今のうちにタバコをパイプか葉巻に変えて雰囲気を出しておこうかな
985それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:45:35.85 ID:iFxeABoK
2段とかじゃなくてAMSなんだからガッツや気合や勇気で出力増えたらよかったのにね
986それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:45:44.37 ID:HAwnkUAY
>>983
ソースは漫画(笑)
987それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:47:02.90 ID:OwUfTKfL
あれはガチでやると読み合い駆け引きの出来るゲームだよ
988それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:47:53.02 ID:2/yJGwHW
>>982
それ参加人数の差じゃ・・・
989それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:47:58.23 ID:TJGBfF6C
確かにCoD=4系だったのが
BF=X的な返還を感じるな、今作は
990それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:48:30.48 ID:S+FOR6nZ
ケチャップはカゴメ
マヨネーズはキューピー
991それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:48:32.67 ID:JkrFL3OY
>>984
形から入るのは大事なことだよなw
992それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:49:29.48 ID:jWA6HYgg
>>985
それはサンライズやガイナックスのスーパーロボットや戦隊ロボのテリトリーだ。
993それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:49:50.73 ID:rBi1JKnc
俺なんて孫子の兵法かってきたもんねー。
994それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:50:07.80 ID:HAwnkUAY
>>984
待て、それは相手から見えないぞ
無線風の音声にしてみてはどうだ
995それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:50:28.59 ID:Z6CarYMF
>>988
いやCODは対人しかできないけどBFだと破壊工作とか
メディックで仲間のサポートもできるし車両の操縦とかあらゆることができるんだよ、
996それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:53:25.39 ID:iz1fDeeM
>>989
CODほどヌルいFPSは無いけどな…
997それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:53:31.91 ID:rBi1JKnc
野良なんて恐ろしくて雇えるかクソがいつOWで吹っ飛ばされるか分からん
998それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:53:41.19 ID:V0Owx0C/
>>994
ちょと柳沢慎吾に弟子入りしてくるわ
999それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:55:53.38 ID:TnDVXOYS
VCにノイズ入ったらかっこいいんだろうけどな
1000それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:56:13.17 ID:2/yJGwHW
>>1000ならハートマンRPでオペやるわ
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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