1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:32:36.96 ID:Iaj7hEj1
外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正済、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。
●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●グレタガリーが入手できる(自軍ユニットに並ぶ)が、改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
※プレミアムエディションではグレタガリーを入手しない
●第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
●ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
●連れ去られたはずのティファが30話終了時のIMで会話に参加する
※プレミアムエディションではティファのセリフとそれを受けたジュドーのセリフが削除されている
●VF11のガンポッドの弾数がバグって無限になる
○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○機体及びパイロットの地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
○バルキリー柿崎機の反応弾の弾数がバグって無限になる
△インターミッションで一度セーブしてからロードするとバザーの品物とBSがデフォルトに戻っている
△17話クリア後にラグたちの初期機体のギャロップが3機とも無くなる
△35話でMAP兵器禁止のはずなのにプラズマリーダーは使える
△最終話にV2ガンダムがAB以外の形態で出撃すると、ラスボスを倒した後でブラックアウト(ハード限定かも)
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
※プレミアムエディションでもレベル50までは成長加速が無いことが確認されています
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルティゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:33:25.78 ID:Iaj7hEj1
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1
命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃でもポイントが入る(攻撃が命中しただけなら+1撃破したら+5)
主体となった側も命中させてたら+1。主体となった側で撃破したら+5だが
当然援護側にポイントはつかない
援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:45:07.37 ID:cXoRm5Fi
外伝スレ復活1乙
5 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 06:50:32.82 ID:OeJmc1hU
ノーマルの「地球の後継者」やってるが、かったりぃw
最後ゼンガー出てこないの知らなければ、初見は詰んでたな
6 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 07:58:33.18 ID:vgXE5CuF
7 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 08:05:21.20 ID:aQ42At9p
>>1乙です!
いま難ルートで次28話。先は長いです。
8 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 09:16:59.47 ID:aQ42At9p
あれ!?
今さらだけどラグってギャリィウィルに乗り換えできないの?
次が28話だからかな・・・
9 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 10:53:54.91 ID:aQ42At9p
28話終わったら普通に乗り換えできた。強制出撃のためだったんだな。
ふぅ
10 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 19:48:45.93 ID:vkrBq1ms
>>1乙
4日間スレ立てに挑戦して1日目、レベルが足りません
2日目レベルがたまったと思ったらこのプロバイダでは〜
以降ずっとスレ立てられず
アホか死ね。どっちかでいいだろカス
11 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 04:36:16.66 ID:P0j95pGA
α外伝
12 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 09:39:19.09 ID:+1sRPWox
指揮官って効果ある?
なんかいまいちな気がして、援護持ってるキャラと交換しようかと思ってるんだけど
どっちがいいですか?
13 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 09:49:31.89 ID:ZQ8h1MwL
両方持ってるハーリーくんとアランさんを使えばいいじゃない
14 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:03:07.83 ID:dPduSt30
ガロードをレベル99にしようとしてるが難しい。
うまくツインサテライトの範囲に導けない。
15 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:43:21.56 ID:il1SrhhE
16 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 17:27:11.54 ID:SPVq7a47
17 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 19:08:45.05 ID:Orq6Tl4P
俺は23話だぜ一足お先
18 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 19:10:51.75 ID:7BstYnP7
指揮官技能もちは自分で使うとさほど効果を感じない
理由は、指揮レベル4に達するのが艦長だけなのに、
多くの艦が反撃力弱くてろくに前に出せないから
例外で、よしなに様は艦が強くて前面に出しやすいので、
ほんのちょっと攻撃回避の修正を上げたいときなど便利で
結構いるいないでは違いを感じる
むしろハード終盤の高レベル指揮官持ち敵ボスの周りに群れている
親衛隊みたいな奴への効果が凄く高くて、うっかりすると
かなり運動性上げたはずのオールドタイプ乗りMSやバルキリーが落っことされたりする
19 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 02:36:06.28 ID:z14bgSKi
40話のバザーでスーパーリペアキットだけが売ってないんだけど
同じ現象起きた人いる?セーブリセット技は使ってない
Sリペアのために溜めたのにこれだけ出ないとか何の嫌がらせ
20 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 03:27:18.08 ID:z14bgSKi
自己解決
試しに前のステージからコンティニューしてやり直したら今度は表示された
わけわかんね
21 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 04:42:32.08 ID:Jf8NHyH3
>>13 まだ序盤なのでアラン使おうと思います
てかブラックウィンド地味に使えるね、改造費安い割りに攻撃力の伸びがいいし
同じくスーパーガンダムも使えそう
22 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 07:14:07.98 ID:obBHByFC
ブラックウインド・・・黒子安?
23 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 07:44:45.66 ID:7yNLtYnM
ひっさしぶりに再プレイ中。
ステータスを確認したら、スーパー系が軒並み宇宙適応B。
なにこの嫌がらせわ。
ボルテスVとブライガー優遇ゲーか。
24 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 07:55:31.83 ID:obBHByFC
地形適応は武器の適応以外関係ない
25 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 08:40:52.80 ID:E9HYjHrM
ソシエたんと合体した
26 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 08:52:52.21 ID:GaND81OV
27 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 09:00:23.07 ID:7yNLtYnM
おや?最終面の月面は宇宙扱い?陸扱い?どっちだ?
まあいいや。好きに遊ぼう。
ブライガーの面々はいい味出してるなあ。メインで使ってやろう。
28 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 09:28:20.95 ID:Kn0eeWbf
パイロットとユニットの総合的な地形適応は
戦闘に反映されないから
宇宙だろうが月面だろうが関係ないよ。
無視していい。
重要なのは
>>24も言っているとおり
武器の地形適応。
29 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 09:35:38.69 ID:EVKRqQe1
月面は 浮いてない=地上 浮いてる=宇宙
30 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:27:29.46 ID:tI0MfQi3
ガロードLV99失敗(涙)
LV80という中途半端な結果に
あー難しい
31 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 07:19:34.44 ID:oj00WFM4
ツインサテライトの射線の中心にいて安全なのが不思議だ
32 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 10:50:51.36 ID:cPG4wwhR
ガンブラにAアダって必須だよね?
33 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 11:49:57.35 ID:VpYT8ieN
俺は必須にしてる
付けておいて損はない
4つもスロットあるし
34 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 14:43:41.47 ID:nCT1CY6l
余ったらつけるぐらいかなー
あんまりライフル使わないし
35 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 19:15:25.65 ID:gPnuCE7w
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
Aアダ付けると射程の穴が無くなって最大攻撃力3,800の射程5P兵器って
射程1で当てるとダメージがかなり凄いことになるんじゃね?おまけに弾数15
プルズやルーやフォウ乗せてウマー
↓
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
削りで使うならディバイダーやヴァルヴァロがもっと強いし
覚醒かけて突っ込んでビームバズーカで2回援護するだけなら
スーパーガンダムでも攻撃力大して変わんない上に2人乗りで
しかも分離して4回援護できるじゃん
うぼあ
36 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 00:07:19.99 ID:aEik9Wn/
結構高いんだよねパーツ
何スレか前からパーツ紹介でよく貼られてたレスのコピペ改変だけど
パーツ名 ※評価 費用 コメント
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ビルドアップパーツ ★★☆☆☆ 158K 分離メカのお供に(バルキリーにもいいかも)
メガジェネレータ ★★★★★ *88K +パンを超電磁に乗せてターン5回攻撃おいしいです。安い
超高性能スラスター ★☆☆☆☆ 191K 限界が上がらないので分離メカのお供ぐらいにしかならず、高い
特殊強化装甲. ☆☆☆☆☆ 186K HP上がらず装甲だけ+300って…
オーバーリミッター. ★★★☆☆ *53K 限界の低いMSにニュータイプ乗せる時便利。安い。でもそんなに数いらない
Aアダプター ★★★★★ 141K〜 必須な機体が何機か(ヴァルヴァロやゲッター等に付けると効果大)
ハイパージャマー. ★★★☆☆ 299K〜 まああると便利
勇者の印 ★★★☆☆ 490K〜 効果は凄いが自己満足のためのもの
鋼の魂 ★★★☆☆ 676K 同上
※評価はあくまで コピペ元の
>>713 :それも名無しだ sage :2009/06/11(木) 19:40:25 ID:GB0FCE4G 氏の個人評価
参考:武器フル改造
最安 335K − 400K − 465K − 520K − 600K
ガンブラの武器フル改造(335K)してAアダ(最安で141K)付けるとZの武器フル改造(465K)より高くなっちゃう
37 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 00:56:42.19 ID:ziQbxeuG
空飛べるって利点とオールド・ニュータイプ選ばず乗れるし多少の割高なら目を瞑る
38 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 01:53:43.22 ID:LXaYxxLy
ガンブラの利点ってガッツ系のせて囮+援護してクリだしまくりでも
弾数おおいから前線ずっと張れる点だな。
あと4っつスロットあるけど正直Aアダと高性能ぐらいしか付けなかった。
39 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 08:16:01.78 ID:vfKgPCXW
ガンブラの場合はオーバーリミッターも付けた。
NT補正を生かそうとしたらそうなった。
40 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 17:24:41.20 ID:8LjYm/m4
信頼補正が恐ろしい効果発揮するのを初めて知って
また楽しみが増えた。特にW系の5人
41 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:21:43.39 ID:zAvkIcxF
五飛を活かす為に出来たシステムだぜ
42 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:29:53.64 ID:zkwg+oaA
ムーンクレイドルでの資金稼ぎは、W系の信頼補正を利用した方が簡単だったのかねえ
ちょっとずつHPを削るのが結構めんどうだ
43 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:31:24.57 ID:AFIOzE58
五飛「よいかヒイロ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いカトルが前衛、両脇をデュオとトロワが固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。」
44 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 00:15:58.02 ID:vdymn4hx
しかし底力ビームシザースで最前線に出る五飛
45 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:06:23.62 ID:mEvgyPNt
>>44 俺はゼクスに乗せているから結局出番無しのごひさん
46 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:23:06.17 ID:UntyXSLH
ゼクス使えるね
トーラスやウイングゼロで大活躍中
たまにはデスサイズに乗せてみるか
47 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:27:00.86 ID:CLgLMrRb
死神は消費なし武器強いは良いのだか、鈍足なのが致命的
トーラス、ガンブラの真の利点は足回りと経戦能力
48 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:26:31.20 ID:G8bFX/UQ
マジンカイザーや超電磁ロボの武器って改造してる?
改造コストが一番高い上に攻撃力の伸びは一番低いタイプだからつい他の機体の方を優先してしまう
おまけにカイザーは使える期間も短いし
49 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:02:39.28 ID:UntyXSLH
ムーンクレイドルでMAXまで稼ぎ中だから、そうなればカイザーも超電磁兄弟も
フル改造するつもり
50 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:13:10.83 ID:aYjaqn5r
>>48 俺はマイナーMSには愛着が湧かないから、そのあたりの機種を鍛えているよ。
51 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 15:02:51.73 ID:Pfq8mWrC
マジンカイザーとW超電磁があれば終盤殆ど無双出来ちゃう
フル改造したら敵が寧ろ裸足で逃げ出しそうだ
52 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 15:58:01.94 ID:CLgLMrRb
裸足で逃げるのは資金だろ
さすがに費用対効果が悪すぎて趣味の領域だ
武器無改造でも十分に強いしな
53 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 18:50:50.54 ID:KetdHjmp
どうせ序盤のボス退治はスーパー系に頼ることになるんで
特に使い勝手のいい武器豊富なコンVはできる範囲で武器改造する
武器の良い2号機や3号機の攻撃力も上がるんで損してるとは思わない
54 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:20:56.62 ID:uoRJgPZz
W超電磁は無改造でも有能、援護あり、精神コマンド充実、分離で修理可能…。
ちょっと今回、強杉じゃねw
55 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:30:55.51 ID:+KrU+EiS
まあコンボルはいつも中堅だし、ダイターンやダンクーガも飛び抜けて強かったこともあるんで勘弁してやって
56 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:20:19.04 ID:XfZFxi6n
57 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:22:16.65 ID:KetdHjmp
カイザーが強すぎるからあまり気にされてないが気力が上がりにくい序盤のマジンガーは結構微妙
ただほとんどの武器に気力制限が無くて燃費も悪くないから敵を優先して倒せばなんとでもなる程度だけどね
むしろ最初から気合x2で動ける超電磁の序盤からの強さがおかしい
そのまま最後まで強いからなおおかしい
58 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 11:25:13.51 ID:ybH656Jb
まあ初期能力が高い分、武器改造費が高額だ。
超電磁は資金65万払っても攻撃力が800しか上がらない。
これはコストパフォーマンスが悪い。
59 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 19:08:06.67 ID:y1EjA4ZT
覚醒連射攻撃するなら高くても改造してた方が何かといい
60 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:51:45.38 ID:WJoAhiI4
難で高額の敵幸運で落とす程度でも結構稼げるから
主力の武器はすぐ改造してたな。
のこった金でEN前回と運動性を少々。
61 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:14:35.33 ID:jBYfrkqL
お金欲しいから序盤からできるだけ幸運持ちを
リアル系、スーパー系共に並べて使ってみたけど
1人乗りリアル系幸運持ちは序盤から中盤にかけて
●初期攻撃力が低い
●気力が上がらずなかなか強い武器が使えない、
●P兵器が弱くて強い敵が捕まらない
●幸運にSP回してひらめきや集中ケチったら、思ってもみなかった敵にさらっと落とされることがある
って感じで、周りに散々削ってもらった敵をおこぼれ拾うだけになっちゃって
気が付いたらどんどん脱落してた
62 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 01:07:02.94 ID:DHm+yI7t
マーベットさんw
63 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 10:04:11.71 ID:cimtP/sH
>1人乗りリアル系幸運持ち
実はこの中で一番使えるのは援護持ちのプルだとオモ。
いやまぢでまぢで。
今作はジュドーやカミーユが使いにくいっす。
64 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 11:07:53.62 ID:BG6E4Mvf
65 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 12:06:35.22 ID:KIEzomB0
最近これクリアしたんだがめちゃくちゃ面白えな
ゼンガーこんなにかっこよかったんだな。そして
マジンカイザー強すぎw恐らく歴代最高峰だわ
話もそんなに長くないし遊び要素も満載で最高
66 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 12:58:43.80 ID:ll33haS4
>>63 プル大活躍だわ。最初からずっと登場するし使いやすい!
外伝のメインキャラに思えてきた。
35話で資金MAXを目指したが830万でリタイア。もうこの苦行には耐えれん;;
とりあえずこれでカイザーたちを改造しまくる。
67 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 13:13:46.85 ID:GSEvy5uA
>>65 どのシリーズでもカイザー強いけど中でもトップとなるとこれだな
登場シーンも熱いし良いよな
68 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:40:05.62 ID:JzrYk3ac
>>66 プルはホワイトアークとか3号機とか
アダプター付きのノイエジールに乗せれば援護役に最適なんだよな
69 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 16:58:33.94 ID:ll33haS4
ヴァルヴァロとノイエジール、どちらを使うかよく迷う。
70 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 17:39:22.64 ID:NxNe69Kn
性能ならヴァルヴァロ1択かな
優れた点は主力兵器のクリティカル率の高さやP兵器の射程&威力などあるが
中でも気力不要&弾数2な着弾指定型マップ兵器の存在が大きい
71 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 18:19:00.07 ID:ll33haS4
なるほど THX!
72 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:19:23.22 ID:1E8b9jiu
原作だとノイエにもマイクロミサイルあるはずなんだが
やっぱデンドロとの差別化でMAP兵器なくしたんだろうか
73 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 19:42:06.70 ID:oX3N+B2m
ウィンキーの3次の頃はあったけど4次から消えてしまったね
74 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:25:38.03 ID:M9z0jEzR
発売したとき以来久々にやろうと思うけど
トーラス、ガンブラ以外におすすめの機体ってある?
ついでにおすすめのパイロットも
75 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:13:50.03 ID:NxNe69Kn
機体はヴァルヴァロ、スーパーガンダム、、百式、ディバイダー、デスサイズ辺り
パイロットはプル×2、フォウ、ギャバン、トロン、柿崎辺り
76 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:21:43.00 ID:ghV9Fnhd
スパガンと百式微妙じゃね?俺ならゼロカスかな、わりと序盤から使えるし
77 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:05:34.99 ID:EPLsy6oF
スーパーガンダムは激励するマシン
百式は微妙でも後でFA百式改になるのだ
78 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 05:19:14.41 ID:dYXWULKQ
>>74 リガズィ、シャア専用カプル、Vガンダムヘキサ
79 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 05:32:52.77 ID:y4jJ5CFH
ありがとう
見事にリアル系のみだな
80 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 05:52:50.85 ID:YaA0AFwO
スーパー系主人公機はダイターン以外ほぼ全部リアル系より強いと思っていいな
神のごとき超電磁もいるし
ダンクーガやライディーンはリアル系並に改造前提なだけで使えなくはないし
81 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 05:57:37.20 ID:y4jJ5CFH
なるほどね
挫折していた外伝を今までのレスを参考に早速プレイしてみるよ
82 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:04:33.59 ID:NoAYK3Mt
わざと糞弱い機体(分離形態戦闘機とか)やパイロットを使わない限り普通に行けるから好きなの使いなよ
map兵器要因や激励再動要因とかいたら楽になるだけで、いなくても全然大丈夫だし
83 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:02:31.05 ID:sQ9z8/fh
>>80 ダイターンはダンクーガと違って強い事は強いだろ。
84 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 10:24:54.93 ID:YaA0AFwO
ダイターンは改造しなくてもそこそこ強いが改造してもほとんど強くなった気がしない
P武器の射程が無さすぎ、サンアタックも1射程
Pじゃなくてもまともな反撃武器が無い
武器の命中率が異常に低い
トドメに、ほとんどの武器が切り払い可能で終盤ポロっと切り払われる
装甲が薄いとか避けないとかはそんなに問題じゃない
とにかく武器が酷過ぎ
85 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 11:49:17.51 ID:Kqtl5oho
たまには∀とかザブングル勢も使ってやって下さい
86 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:17:16.21 ID:N8bjx3vQ
万丈inダイターン3は全然使われないイメージがあるな
決定打に欠ける気がする、スーパー系唯一の魂持ちなんだけど
>>77 スーパーガンダムにメシェーとコレンを乗せて脱力かけまくり美味しいです
87 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:23:28.55 ID:sQ9z8/fh
リアル系のザブ、エックス、ヒゲはデフォの戦力じゃない?
UC系はスタメン落ちするか否かの瀬戸際にいるから議論が白熱しているのであって。
88 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:30:33.96 ID:dYXWULKQ
髭はライフルでザコ相手、ハンマーで援護引き出し、絶好調でボスの相手ついでにMAP兵器と
何でもできて万能だぜと思って出撃させんだけど気づいたらハンマー3発くらいしか使わず終わるとかが稀に良くある
89 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:27:36.56 ID:4I84nVN4
髭ってロラン以外のれたっけ?
髭自体はライフルハンマーマップ兵器おまけでHP回復とか多芸なのはいいが
肝心のロランがニュータイプでもなければガッツもないからぱっとしないんだよなあ。
援護は1だし魂あっても気合ないから絶好調もやる機会めったにねえし・・・
ハイエナには便利だから幸運あれば使ってた。
90 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:40:26.58 ID:sJUQR3wG
髭はUC含めて誰でも乗れるよ、究極の汎用MSだから
月光蝶使うときも特殊台詞あるキャラ多いし
特にアムロやクワトロ辺りが月光蝶使うと面白い
91 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:43:33.50 ID:dYXWULKQ
92 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:47:06.22 ID:ZP/iQKuN
うわーっ!間違ってバット将軍の真ゲッターを打ち落としてしまったぁ!
・・・で、ゲッター強化型に。
ゲッター強化型って使いがってどう?
やっぱり真ゲッターの方がいい?
93 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:51:21.78 ID:nGRSkOU8
俺は毎回に真使ってたけど、確かEN効率がダンチで使いやすいとかなんとか
94 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:26:02.22 ID:sJUQR3wG
真ゲッターの方が間違いなく使い勝手良いわ、何よりもまず火力が違う
強化型ドラゴンを取るメリットってぶっちゃけ何もない
95 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:36:39.28 ID:N8bjx3vQ
真ゲッターは封印するのが正史なんだよな
でも真の方が強いからこっちを取るっていう
96 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:00:53.71 ID:BPfdhCWx
ゲッタービームの射程が4ぐらいあれば選ぶ価値もあったんだが……
いくら燃費良くても真ゲにも大雪山があるし
97 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:23:02.36 ID:Q67RoT6x
ダイターンは外伝の強さが一番いい
98 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:02:15.09 ID:+cdT2Tci
ソシエお嬢様ですら気合覚えるのに、ロランときたら
99 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:31:56.47 ID:sQ9z8/fh
ゲッターライガーと真2の差がでかいんだよな。
100 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:01:32.32 ID:mGLXM3Pc
うむ
ライガーと真2ではザムジードとディアブロほど違う
101 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 21:15:13.00 ID:YaA0AFwO
結局、攻撃力デフレで援護が重要なゲームなのに
射程1の武器は援護を引き出す側としても援護する側としても使いづらいのが
強化型ゲッターやダイターンやYF19あたりの立場を相当微妙にしてる
ボルテスも超電磁ボールでガンガン援護できるぐらい改造とパーツ強化が付くまでは
せいぜいボルテスバズーカなんでコンVとかなり差があるし
102 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:24:06.41 ID:+cdT2Tci
103 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:37:19.26 ID:gagblQzL
間接攻撃が弱い機体はα外伝では本当につらいな
援護も反撃も不便だし距離補正の恩恵も薄い
104 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:53:48.13 ID:sJUQR3wG
その点で見るとマジンカイザーは本当に単体で完成されてんだな。長距離用には
ジェットブーメラン、近距離用にはターボスマッシャーにファイヤーブラスター
まあ、援護の便利性を言うならば3形態それぞれに援護出来るゲッターも凄いけど
105 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:04:42.49 ID:BLNCsgbt
そこで援護覚えないキャラ縛りですよ。
まあ強いの多いからあんまり苦労はしないが。
106 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:42:32.39 ID:4I84nVN4
ブーメランはどうみても飛び道具なのに格闘
グレートブースターもいつのまにか格闘になってたな
107 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:27:32.05 ID:WzyICYs+
それを言えばゲッタービームだって飛び道具なのに格闘だし
108 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:32:14.09 ID:TzqzjIuk
ビームコートを無視するゲッタービーム
109 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:46:53.37 ID:WzyICYs+
SFC第三次まではビーム兵器扱いだったんだよね、ゲッタービーム
110 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:48:49.26 ID:3EZVKxqs
どっちが正しいってわけではないだろうけどね
バリアが弱体化した外伝からは別にビームでも構わんな
111 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:56:12.20 ID:EWXauBiV
ダイターンは最終話で4人乗りできたら評価変わるんだがなぁ
期待一回で全員のSPが回復するから複数乗りは後半それだけで強い
112 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:49:18.92 ID:0pPGTzq0
64の攻略本に「10人くらいは普通に乗れそうだ」と書かれてたなダイターン
113 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:55:48.69 ID:9x3q5Ma3
ザブングルの連中に戦艦扱いされててワラタw<ダイターン3
確かに、アイアン・ギアーよりやや小さい程度の全長だw
114 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 07:13:25.66 ID:RhPPzjN9
ダイラガー…
115 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:33:20.06 ID:avRxorWt
今破れかぶれのラグで全滅プレイしながら資金稼ぎしているけどダルいな
140回くらい繰り返さないと資金カンストできん。
116 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:40:00.09 ID:EcorcEqj
俺はハードルートで全滅稼ぎ封印中
リセットの嵐でめんどくさいッス
117 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:04:21.86 ID:RdeOGkSx
>>115 資金カンストしたいならそこより宇宙ルートの「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」のが良いぞ
118 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:13:03.10 ID:avRxorWt
>>117 今やってる所を終わらせたら次はそこへ行って稼ぐ
トロワ鍛えないとな
119 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 07:29:19.93 ID:JmyuWi/7
>>115 あそこなら1回でMAX36万まで稼げた。
それでも辛いけど。
120 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 13:28:25.08 ID:bkAnWacO
ス
121 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 14:28:44.31 ID:eQ8UKy1A
昔友達に借りてターンXでつんだわ
アーカイブスで出て欲しいな
122 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:41:11.20 ID:8BAJQQ4Z
>>121 あそこはザンネックがターンXを囲んでいるのもあって非常にめんどい
マップ兵器で削らないとやってられん
123 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:52:16.93 ID:UaoLSzuH
α外伝って地味におっさんキャラがいい味だしてるよなぁ。
外伝のゼンガーさんが一番格好よく見える。
124 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:34:26.34 ID:+9yixvHF
ニートのことか
125 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:19:40.01 ID:TUiHGKUq
そういうときは、身を隠すんだ
126 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:40:51.35 ID:Yxd511jz
127 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 07:59:29.62 ID:0hzTREcn
外伝のゼンガーとその後のゼンガーは別キャラ
親分ゼンガーもそれはそれでアリだけど
128 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:05:26.97 ID:qYvOonGf
外伝のゼンガーが一番熱くてかっこよかったな
129 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:49:20.12 ID:/uCOl36Z
外伝のゼンガーは背負ってるものが違う
他のゼンガーはただの説教臭いおっさん
そんなおっさんも嫌いじゃないけどね
130 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 11:03:07.18 ID:rEN18Yvh
他のゼンガーは黙れそして聞けで人の言葉を聞かずに問答無用だけどそんなおっさんも嫌いじゃない
131 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 13:27:37.34 ID:tQQk23+B
人の話は聞かないが、俺の口上は黙って聞け
132 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:53:42.12 ID:vxo8F/sq
シュウとサフィーネの2人が21歳だと知って、俺の中で何かが壊れた。
もっと年上だと思っていた。21歳でDC副総裁とは。
133 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:44:24.87 ID:AL2yxQ3I
OGアニメでも大活躍のゼンガーと対照的に
マシンナリーチルドレンが瞬殺されたのは笑った
134 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:23:32.53 ID:nOU9wxDr
OG2のウルズは悲惨
135 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:42:32.52 ID:7apmN8Uw
セニアに激励覚えさせると途端に楽になるな。
MAP兵器撃ちまくりんぐで雑魚一掃+祝福で荒稼ぎ。
136 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:07:38.50 ID:wTK9GZVg
こないだライディーンの原作を見てゴッドボイスを使う回を見て
「α外伝で連発してごめん」って頭下げちゃった。あれ危険だわ
第4次(S)の頃10回しか使えない意味がようやく分かったよ
まあリミッター解除もそうなんだけどな、ガルド!
137 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:10:04.33 ID:k9ljviuf
ガルドは死んでも代わりがいるんだよ!
138 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 11:17:43.12 ID:J5biVc1m
原作では危険な技がスパロボじゃあバーゲンセールのように連発出来ちゃう
うん、本当にスパロボマジックって有難いものだねえ
139 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:54:54.52 ID:JylM3WQ8
バーゲンセールはちょっと残念なので、弾数1で良かったな
140 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:48:35.34 ID:bkLwcKl9
ウェイブライダー突撃をシロッコに使うと池沼になるとか
あ、外伝はシロッコ出ないから大丈夫か
141 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:43:54.26 ID:VOkpcfds
それを言ったらシャインスパークも・・・
142 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:38:04.39 ID:iV0zBwN0
ピンポイントバリアパンチがカッコ良すぎる、
143 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:17:43.26 ID:lCxm0WUR
ピンポイントは射程3とかならなあ
144 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:01:48.58 ID:jk1swTb3
オーラバトラーはあんなに活躍できたのに
145 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:19:03.03 ID:S5nNTXdX
バトロイド状態で飛行可能・移動後攻撃可能兵器を足せば大丈夫
146 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 03:11:56.53 ID:vJl0+0FM
小隊制になった後の、自ターンには合体攻撃しかしないのも冷める
147 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:46:38.50 ID:FZFZ93Yj
サルファで外伝と同じ原作再現またやりかけたのは冷めた
YFはどっちも戦闘アニメかっこわるかったし
148 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:04:08.77 ID:gmiLNQ8F
個人的にはニルファでダイナミックのシナリオが外伝の焼き直しかつ
劣化していたことにガッカリ。恐竜帝国のシナリオは外伝のが出来良すぎた
ディバイディングドライバー使って大阪の市民を巻き込まない発想は良かったが
149 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 12:13:48.43 ID:84G4i8sp
>>147 インフォメーションハイだけはf評価した
久保のBGMこれに変えてたわ
まあでも、またかよ……って感じは否めないな
150 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 15:16:04.36 ID:Ea2pu19w
どうでもいいけど久保って呼び出した人はクヴォレーだと思ったんだろうか
151 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 18:07:46.63 ID:uCkoJOi9
>>150 クリアするまでクヴォレーだと思ってたよ
152 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 22:50:46.30 ID:5aldlwq8
ガルドってゼントラーディのハーフだったんだな。
人間離れした奇妙な容姿だと思っていたら、そんな理由があったのか。
153 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 00:43:06.31 ID:ZHx0irQt
スパロボのイベントだけではイマイチ分からないが、
思春期にプッツンしてミュンをレイプしそうになったのは良い思い出
ゼントラーディの血のせいみたいに言ってたけどなんだかなーって気はする
154 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 17:41:03.71 ID:+tVkguOw
「この世界ではマックスとミリアは出会ったばかり。
したがってゼントランとのハーフは一人もいないはず。
だからガルドはただ単に血の気が多くて顔色が悪い男である。」
・・・αの一生本より
155 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 17:49:18.71 ID:1rxqFztD
工作員の父親っていうのも、凄くドラマチックだよなww
どんな生活してたの…
156 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 09:37:02.63 ID:gXqFk84U
終盤になるとボスの周りに援護持った護衛機がくっついててMAP兵器必須だけどどの機体がおすすめ?
ゼロカス以外で
157 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 09:52:21.35 ID:+B806T2p
ヴァルヴァロのMAP兵器。着弾点を選べるし攻撃力も高い。
精神力上昇も不要だし、あとは2発撃てるのがメリット。
158 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 11:39:27.65 ID:p1jGRhIe
>>156 DX・∀のヒゲコンビ
ZZのハイメガは月光蝶と威力変わらないけど、いかんせん
ZZがデフォルトで飛べない分、強化パーツ1つ分辛い
EASYなら試作2号機の核とフルアーマーZZという選択肢はある
MAP兵器じゃなく護衛機対策だと、
むしろ先にP兵器が弱くて避けるのが上手いNT主人公機なんかで
ボスに隣接した護衛を攻撃し、ボスの援護を使い切らせて、
そのターン中にP火力の高いスーパー系で援護を殲滅する手もある
怖いのはボス1機じゃなく取り巻きの集中砲火だから
159 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 11:43:10.03 ID:0PoD4Dfx
俺も
>>158の言うように敵の援護使いきらせてからボコボコにしてる
mapって燃費悪いの多いし、威力高いの一部の武器だけだしで使いにくい
160 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 16:40:34.34 ID:ripVZ23T
第4次とかFやったあとだと
必要以上に初見の敵ユニットにびびって
ひらめき無しでは攻撃できなかった。
α外伝はスーパーロボットが結構固くて驚いたよ
161 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 20:01:34.19 ID:7XZ1OAnp
自分はむしろ外伝から2次抜かして3次に行ったら装甲が紙ほどの意味しかないのに驚いた
162 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 22:53:55.45 ID:BAk4a+dx
装弾数の多さ、必要気力少なめ、威力まずまず、そこそこ広範囲、覚醒持ち
残念ながらMAP兵器はゼロカスが一番使いやすい
163 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 22:58:28.91 ID:gXqFk84U
164 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:03:28.58 ID:BAk4a+dx
月光蝶MAPの必要気力がもっと低ければ∀勧めたいが……。
条件の緩いZZ使った方が楽。
夜マップならガロード&ニートでいいか。無改造でも強い。
165 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:07:21.04 ID:+BsZIR1z
しかしマップ兵器の欲しい難ルートでは夜マップがほとんどなく、
夜マップの多い易ルートではマップ兵器は特に必要がないというジレンマ
やっぱWを抜きで考えるならZZとヴァルヴァロ
166 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:19:50.47 ID:UW8Qdmvq
MAP兵器は相当弱体化してるんで
例えばMAPではピカ1のゼロカスのローリングを魂かけて撃っても
基地にいるHP8000台のグルンガストは落とせなかったりする
ゼロカスなら再動させるか期待して覚醒させて熱血ライフル連発で
大概の敵は落とせるけど、熟練度期待できないから金稼ぎ以外では
あまりお勧めできない
普通にMAPは削りと割り切ってブチブチ潰していくしかないんじゃないかな
困った時は超電磁の力があれば何とかなるよ
167 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 00:43:41.42 ID:Wd2asl7y
俺はよく、複数のMAP兵器ユニットを同時に運用している。
1ターン目は敵に接近。(集中をかけたい。援護防御ユニットを隣接させると更に良し。)
敵の反撃は回避しまくる。
2ターン目でMAP兵器一斉放火。
敵の反撃に耐えられそうならこれで。
168 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 02:48:29.08 ID:OqVl1q/s
ブライスターの回避率の高さが異常
169 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 09:59:58.61 ID:2EOfTPvL
キュベレイのMAP兵器はP兵器な上に着弾指定タイプだからめちゃくちゃ使いやすい
170 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 10:10:19.74 ID:/YqVbBrD
キュベレイはファンネルがこっそり切り払われなければアムロの乗機にピッタリなんだけど
171 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 11:35:46.65 ID:bhX957I1
さて今から恐竜帝国と総力戦だ。
スーパーもリアルもフル改造してるからなんとか突破できるだろう。
172 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 14:51:45.30 ID:2EOfTPvL
ゴールのウザさは異常
173 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 16:10:04.55 ID:xaDgbpLR
174 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 01:29:17.49 ID:yph+/PmK
しっかし、武器改造は悩むな。
2〜3段階程度の改造では、ほとんど数値が上がらない。
6段階以上改造して、やっと効果を実感する。
改造するユニットを絞るしかないか。
175 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 08:30:46.24 ID:mKauKAiC
なんでウッソはV2に最初から乗ってないんだ…
176 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 21:25:25.42 ID:Ldyc+4zH
最初から乗っててもV2はアサルトパーツ付くまで微妙だし
177 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 21:35:45.33 ID:32BSGkBG
スパガンに載せてた
178 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 01:00:14.70 ID:Ou5NTQ9U
V2バスターに援護持ちを乗せる。これで万能最強。
179 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 08:20:29.91 ID:/ppY904e
V2はバスターついてると援護で無駄にロングレンジキャノン撃とうとするから援護で使いにくい
180 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 09:09:57.57 ID:Ou5NTQ9U
つか、今回バルキリー隊の立場が無いっす。
育ててる人いる?
181 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 11:14:17.09 ID:J8Sylqy4
>>180 魂には輝とフォッカーを育てろみたいに書いてあったな
182 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 14:05:40.95 ID:yY+wShYV
バルキリーが一番輝いてたのは2回行動が最速だった無印αだったな
外伝でも強いけど他も強いからな
183 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 16:08:33.44 ID:QnkJ4S+9
最後まで使ったことは一度もないなあ・・。
184 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 16:14:59.74 ID:twWgU0XG
柿崎は脱力要員でレギュラーだった
185 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 16:55:18.99 ID:EERDLHRr
一応輝とフォッカーはカットイン追加されてるんだっけ
前作と比べると反応弾の威力が物足りないな
186 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 19:07:55.62 ID:YdF3NvWo
威力は物足りないかもしれないが装弾数が鬼
187 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 21:05:09.74 ID:+o/dq/Qg
>>184 必中も地味にデカイ
モンスターに乗せれば終盤でも無双できた
188 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 02:05:11.55 ID:9EwkAv/n
マクロス勢はプラスを除いてあまり話に関わってこないね
イベントで強制出撃はちょいちょいするけど、リアル系メインストリームがガンダム一色な感じ
189 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 03:27:01.36 ID:cSTNKZbN
必中&気合持ちで高い援護レベルという反応弾の無限バグとの相性が抜群な柿崎は
マクロスパイロットの中で一番役に立った
190 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 17:47:20.68 ID:wdEFDzlW
マクロス勢で一番使えるのはバルキリーじゃなくてモンスター。
フォッカーのガッツが発動すると、あの巨体がアホみたいに避けるのが笑える
191 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 21:35:00.10 ID:112jDdJO
スカルリーダーより各機へ!
フォッカーさんはαのころからブレないな。たまには戦艦から出そうか。
192 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 10:01:10.24 ID:TMtJQEfc
フォッカーさんは指揮能力もあるんで味方の回避とかにも貢献してくれる
193 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 10:19:31.74 ID:Zd91Zb4z
ノーマルモードクリアして資金150マソで最初からやってんだけど
資金使うの慎重になりすぎて使い道がわからん
ハードモードクリアするならどれを強化すればいいの?
194 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 10:30:12.17 ID:4lPQH0ae
>>193 一回クリアしたんなら、強いユニットぐらい判るでしょ。
お好みでご自由に。
あえて言えば逃走するボス用に、スーパー系のどれか一機の武器をフル改造しておくと楽。
(援護攻撃を上手く使えば、あまり改造しなくても熟練度は取れる。)
195 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 11:44:15.78 ID:Zd91Zb4z
前回クリア時にほとんど育ててなかった
柿崎バルキリーとガンブラスターあたりにも
資金つぎ込んでみようかと思ってます。
196 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 13:02:24.40 ID:LydcN5qV
無改造でも熟練度全部取得してクリア可能なゲームだからな
オススメはとりあえずエネルギー。エネルギーが足りない事ほどストレスたまる事はないぞ。
ファンネルがエネルギー式なせいもある
援護レベルの高いパイロットが乗る機体を優先に改造するのもオススメだ
ヤザ、ギャバンやジュンにいい機体を回そう
ギャバンは能力自体は低めだが技能と精神が美味しいので試作3号機や
カニといった耐久性もそれなりにあるモビルアーマーがオススメ
197 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 14:10:40.28 ID:5amKR9YT
すべってるな
198 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 17:36:30.46 ID:ft96sdIU
クリア資金150万あるなら、それ+今後必死こいて稼いでフル改造しまくると
割と楽だぜ。
オレはカイザー、超電磁兄弟、ライディーン を本体・武器共フル改造。
Xディバイダー、WX+G、ウォーカーギャリア、V2AB、スパガン、ガンブラ、
トーラス、ヴァルヴァロ、ホワイトアーク、ソレイユ を武器フル改造+
EN・限界・運動性など機体に合わせた改造をした。
たぶん1100万くらい掛かったかな。それでもアースクレイドル戦は疲れた。
199 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 19:22:30.09 ID:pCovcdnK
ノーマルクリアーできるぐらいなら、好きな機体を思いっきり改造すればいいんじゃないかな?
200 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 19:26:14.18 ID:OYIltiOa
感覚的にノーマルが一番しんどい気がする
201 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:11:31.83 ID:Zd91Zb4z
>>200 イージールートが意識して熟練度取らないようにしないといけないからムズイ
202 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:12:19.09 ID:a5aXzXOi
グレート、超電磁、ライディーン、ゼータを現代のうちに改造しておくと未来の序盤で楽
お好みで百式、リガズィ、ホワイトアークなんかどうか
203 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:55:12.81 ID:OFHkFaju
ゲッタードラゴンフル改造推奨。理由は>194の言うている逃げボス対策&
真になってからだと改造費用が高くなるから、の2点。
204 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 22:04:00.75 ID:OYIltiOa
二週目の初期ボスの逃げ対策ならダンクーガの改造が一番だと思うけどな
なんだかんだで野生化+熱血は強いよ
ゲッタードラゴンは正直、火力低い
205 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 22:15:41.92 ID:CkbJyYyD
序盤のカーメン倒すには改造した熱血断空光牙剣+援護サンダーブレークくらいしか無かったな
上がってない中だとデンドロとゼロカスは序盤からいる中では強かった
206 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 07:44:38.62 ID:C015NtaR
>>205 8面のカーメンか。あいつは熟練度には影響しない。サイコフレーム落とすだけだから無視してもいい。
迷ったらコンバトラーVを改造すれば失敗はしない。援護グランダッシャーがつええ。
207 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 09:42:54.36 ID:0cTyRU4X
8面の段階でコンバトラー援護使えたっけ?
208 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 10:33:24.51 ID:iLgt5opT
スパロボは序盤が戦略性があって面白い。
中盤以降は強制出撃面以外はなんでもありでつまらん。
209 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 17:07:04.49 ID:fRcjJy01
それってほとんどのSRPGに当てはまる気がするが。
序盤は味方が弱いからいろいろ利用するが、後半は味方が強くなるからどうとでもなるっていう
210 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 17:53:22.02 ID:IEpcBXJ4
ああ確かにハボリム先生は鬼畜だったな
これからDOMEなんだけど過去ログ読んでたら射撃203のゼクス単体じゃグルンガスト倒せないっぽくて泣いた
211 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 21:14:05.05 ID:y4POvn30
終盤になるとパンや期待で回復させつつ
覚醒&再動連発ごり押しでずっとオレのターンなゲームになるしな
212 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 21:20:56.80 ID:g1k3RXYg
ファイアーエムブレムでもFFTでも、終盤は強キャラで無双できた
バランス調整が難しいジャンルなのだろうか
213 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 01:12:22.69 ID:4m9+k+X8
ヌルイなら縛り入れてやればいいよ。
無改造でやるとレオパルド+Gファルコンがなかなか強くて面白い。飛行可能、EN不要、攻撃力3000超え、パーツ数3、二人乗り。
ビームナイフかっこいいし。
214 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:17:16.32 ID:22ugiu27
ユニット・パイロットの地形適応がきっちり対応されてたらMS勢はかなり辛かっただろうな
でもそれはそれでやってみたくもあるが
215 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 11:00:45.39 ID:CMF1hzwc
B級キャラは地形バグに大分助けられてるよね
おかげでメシェーとか使ったが
216 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 12:01:16.38 ID:CzoylDAj
とりあえず武器適応と地形適応が明確に峻別されてるのが今回の救いだな
217 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 13:21:28.25 ID:K7e4qQQh
唯でさえビームやファンネルの武器適応が軒並み低いんだから
これ以上MSをいじめないでください
218 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 13:41:14.42 ID:V/PQ664b
そのためにAアダプターという救済措置がついてるんだろうな
219 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 21:55:21.08 ID:aShTThQ6
防塵装置にはお世話になった
220 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:11:28.95 ID:dRRw6N53
メシェーの空Bは納得いかん
221 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 06:34:28.21 ID:ku9rBB0Q
戦闘機じゃなくてMSに乗っての適正なんだよ、きっと
222 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 07:09:12.52 ID:JKLisxAu
そこら辺はZでソシエとメシェーは改善しておったね
223 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 07:28:48.10 ID:hegHP9ys
原作(∀)序盤でモビルカプルの操縦席は飛行機に近いから
ミリシャは貴重な飛行機パイロットをMS乗りにしてるって話があったな
・・・円ハンドルでほとんどの操作ができるぐらい簡単だったら良かったのにw
224 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 08:09:57.86 ID:yNxgp+Vv
イノセント脅威のメカニズム
225 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 10:10:36.89 ID:RbTx5vK+
原作だと御大将なんか腕組みながらMS操ってたしな
226 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:08:56.55 ID:QfyHetcL
あれは脳波優れるからね
227 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:12:31.94 ID:WwrSFmNU
ウォドムとかマヒローとか未来世紀時代の機械もあるんだから
ロストマウンテンからその時代のが出てくると面白かったのにw
ジョゼフやギャバンが恥ずかしいアンテナ付きのスーツ着て(ry
228 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 17:01:04.08 ID:bBqqTQf0
イージーだと敵の数が少ないせいか撃墜数が伸びにくい
229 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 17:48:58.14 ID:ku9rBB0Q
230 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:21:22.26 ID:wJjYTStf
231 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:52:53.36 ID:Dus1jekK
シャイニングフィンガーとはこういうものかってあれGガン見てないと
分からない台詞だよね
232 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 23:27:06.04 ID:sIBfOZJ4
ダンクーガ、αより弱体化したと聞いてたが改造すると分離状態でもめちゃくちゃ強いね。
野生化発動すると飛び道具で安定して5000以上いく。避けるし。
逆に合体したほうが弱いくらいだ。
233 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:21:16.06 ID:gnOBfJrd
避けるのか?
それ以前に攻撃が全く当たらない気がする。
234 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 05:49:56.96 ID:ii8v0xoP
さりげなく、ライガーとクーガーの主力飛び道具は下手な格闘武器ばりに命中補正高かったりする。
回避は改造で補えるレベル。
235 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 06:07:01.82 ID:Mkew9JUC
>>229 WMはちびまるこ8歳にも運転できるからな
236 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 11:59:20.80 ID:GMoAfzwM
α外伝は熱血覚えるのが全体的に遅いね
8話時点で忍とバニングだけとは
237 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 12:10:36.66 ID:CncqM2Pl
32話時点で唯一の熱血持ちが死亡離脱するスパロボがあるんだが?
238 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 12:52:59.38 ID:GMoAfzwM
熟練度獲得が熱血さえあれば確実なのにって
シチュエーションが中盤までに結構ある。
だから中盤までは戦略性があって面白いとは思うが・・・
239 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:41:02.39 ID:RTVz8oL2
中盤は援護攻撃利用して、クリティカル出るまでリセットして熟練度ゲットした。
だって無改造ユニットが強制出撃するんだもん。こうするしかない。
240 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:59:32.05 ID:GMoAfzwM
援護無しじゃ撤退する戦艦倒すの無理だからね。
それさせるために熱血の習得を遅らせたんだろう
241 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:55:54.13 ID:/NE8qVQ0
熱血と魂好きだけど、バランスブレイカーの最もたるものだと思う
242 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:57:49.02 ID:WSHCbL/2
後半は面倒だから頼りたくなる
243 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 12:29:32.69 ID:W5QYrNfF
α時代の激闘もチート気味だったな
マジンカイザー マジンパワー 激闘 の3つが揃った兜甲児はえげつない
244 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 13:39:58.80 ID:TYSzqmQr
>>243 大車輪 マジンパワー 激闘
はさらにすごい。
245 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:36:37.07 ID:/I9S0dsH
捨て身も結構ヤバかったな
攻撃力4.5倍とかチートすぎる
246 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:51:54.88 ID:IOOZ/9su
捨て身はリアル主人公が持ってると、逃げボスキラーで大活躍だった
247 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:25:48.55 ID:0ArzapiF
個人的には攻撃・援護両方クリティカル頼みのリセットゲーよりは熱血の方が随分マシだと思うけどね
248 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:46:19.07 ID:I5Xyli64
SPを自軍全体で共有するとか、精神コマンドを回数制にした上で使用回数を自軍全体で共有するとか、
それでもいいような気がするな。
あ、習得するコマンドの種類はキャラ個別で。
奇跡、愛(新)、勇気、奇襲、希望とかの複合コマンドは、各個別コマンドのSP・回数を使っちゃう仕様ね。
249 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:45:43.30 ID:IJhj9wGa
大器晩成バグが修正されるまでプレシアにはパンツを履かせないと決めてる。
250 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:33:50.09 ID:e+BA5mg6
大器晩成バグが修正されてもロランは二度と使わない
251 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:36:29.70 ID:eH1O3OfQ
また、対象キャラが人気キャラや新規キャラなのが勿体ないね
252 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:51:58.82 ID:dzV7kPdU
大器晩成バグがあろうとなかろうと、俺はロランきゅんを使い続ける
253 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:47:06.08 ID:LStSn0hg
ハリー「悪いなロラン君、∀ガンダムは頂いていく」
254 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:33:23.99 ID:tIJdV8HT
効率重視でなきゃバグなんて大した問題ではない
255 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 21:12:58.51 ID:kyOtXQjD
ひらめき捨ててきたくせに…
256 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 12:05:49.58 ID:FrO1S32b
α外伝は必中使うボスが多いからひらめきは重要なのにね。
257 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 14:01:21.78 ID:PbPSWH0/
ハードルートは意外と簡単だった。
F完とかまじで鬼だったからな
258 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 14:12:19.63 ID:lxNdYPrH
データあるんだしハンフラビをギャバン乗せて自軍運用したかったな
259 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 14:44:58.56 ID:c6D6LAB3
分離したコンバトラーチームの信頼補正すごいな
バトルクラッシャーでもとんでもないダメージになる
260 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 14:55:19.12 ID:PbPSWH0/
>>259 合体してる間はお互いを信頼してないという・・・
261 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 15:33:06.40 ID:5I+5Z2rT
リーダー風のマイナス補正とかかかってんじゃね
もしくは自分は動かせないのにボコボコ喰らう事へのフラストレーション補正とか
262 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 15:39:29.91 ID:PbPSWH0/
リーダー以外は合体ユニットの中で何やってるの?
ロボットによっていろいろあるんだろうけど
263 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:40:48.78 ID:lB6XYBs9
戦隊ロボみたいに、パイロット全員が一箇所に集まる機体もあるな
264 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:52:32.25 ID:g2MGobZk
未来編スタートからのセーブ、残しておいたのにどっか行っちまった
プロローグ編やるのはもうイヤ…イヤァァァ
265 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:19:37.38 ID:8RckJvm3
>>261 ???「今日はやけにリーダー風を吹かしてるじゃねぇか、え?」
266 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:31:56.96 ID:9s3yy2nj
>>262 ダンクーガはスパロボ初期をみてると全部忍がやってるように見えるが
実際は最近格闘は亮に任せるみたいに操縦系統は委譲されたりもする
ついでにイーグル+ビッグモスとクーガーライガーや、
ビッグモス+ライガー+クーガーとイーグルみたいな形も可能らしい
267 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:45:25.55 ID:Qj85LoF0
真は分からんけどゲッターGは合体中はシャインスパークと分離以外、頭の人が一人で操作だったような
268 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:58:03.70 ID:PbPSWH0/
269 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:28:34.81 ID:AKapTS4+
コンV
豹馬 操作の80%
十三 一部の武器コントロール
大作 機関室のお守、パワーコントロール、ビッグブラスト
小介 分析
ちづる 豹馬と十三のお守。あと悲鳴役
270 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:45:49.18 ID:lxNdYPrH
スクコマ2だとパイロットは獣戦機隊・バトルチーム名義だから設定的に正しいが違和感
ゲッターロボやダンナーは全員別だったが
271 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 03:00:50.47 ID:xdYMrta6
合体ロボでよくあるメンバーが全員揃ってないと真の力を発揮出来ないっていうのは
それぞれ役割分担があるからという理由でまだ分かるんだけど
合体すら出来ないってコンVとボルテスは欠陥品過ぎるだろ
272 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 04:22:05.36 ID:2bfiRiJo
腕がロケットパンチになってるのに中に人が乗っている欠陥ロボットがあったな
273 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 05:41:05.22 ID:wIXlov9S
274 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 05:45:14.35 ID:cmUjFJ2X
ライジンオーなんて18人全員いないと力発揮できないし…
275 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 10:09:32.29 ID:9EfB5ZRJ
誰か風邪ひいたら出撃できねぇな
276 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 10:17:08.52 ID:wCaFp3VE
コンVはロペットがいなくても合体できないという中々面倒な
277 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 10:52:58.46 ID:g8DVrWto
ロペット「コンバインOK、コンバインOK」
278 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 11:49:16.97 ID:uSes/Mre
有人戦闘機を盾としても使わせるロボットも
279 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 13:19:23.66 ID:8cpM7377
禿げ隠しにもなるしなw
280 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 13:49:48.25 ID:/Kk29eNT
それがyouのmaximumですか?
281 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 15:42:13.60 ID:H25PEd0E
バラで出撃>合体するとライフルに人乗ってる重MSとか
282 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 15:43:09.27 ID:5Wmd+byI
283 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:16:26.74 ID:CDtBpCJZ
捏造でいつかそうやって使ってほしい
今の一人乗りのままだとZZが再び参戦しても埋もれそうだし
284 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 10:47:45.94 ID:imD1BSPx
マウンテンサイクルのバルキリー取り忘れた・・・orz
ティンプ3ターン撃破に固執するあまり
見落としていた・・・
285 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 10:49:21.33 ID:FoVboKtt
ハードルート終わったぁ。フル改造しまくると脱力もいらないし力押しで十分いけた。
ストーリーもよかったし満足はしてるんだが、シュウ・シラカワに絡む謎がたくさん残った気が・・。
2αや3αでも触れてないんだよね、確か。
286 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 11:03:56.49 ID:imD1BSPx
>>285 シュウ・シラカワも大人の事情には敵いませんでした
287 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 11:12:44.65 ID:Je3DNuH6
フリーデンのクルーをサブパイロット扱いしたんだからアーガマのトーレスとサエグサも加えてほしかった
そうすればブライトもレギュラーで使ったのに
トーレス
偵察 かく乱 幸運 狙撃 激励 友情
サエグサ
努力 鉄壁 てかげん 脱力 補給 再動
288 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 15:49:46.80 ID:99hzA+1E
そんな貴方にスパロボMX
289 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 18:40:37.52 ID:GdRpjpqI
ブライスターが下手なニュータイプよりも避ける
ボウィーすげえ
ゲッターライガーは今作はイマイチ避けてくれない
290 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 19:43:43.75 ID:veOUDj4M
ムーンクレイドルにいる量産型グルンガスト弐式が固すぎて
デュオとトロワの信頼補正+ゼロカスのマップ平兵器で倒そうとしてもわずかながら残っちまう件
291 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 20:04:03.90 ID:yTlt5aye
>>290 もう何回も出ているがそのマップの少し前でヴァルヴァロ買ってプラズマリーダー
(バグによりなぜかゲームオーバーにならない)
292 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 23:19:22.64 ID:NEGxJkDZ
支援系にパンを持たせまくるのは基本だな。食い放題だぜ。
293 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 23:49:34.58 ID:q+j1IpUG
ボルテス4号機のコクピットにこっそりパンを忍ばせておくと戦力を低下させずに(ry
294 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 23:53:55.71 ID:Je3DNuH6
ZZ好きだからハードルートでFAZZが出ないと知った時はショックでしたよ…
295 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 00:57:13.23 ID:rlHAavGF
FAZZとフルアーマーZZは違うでしょ
296 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 01:05:50.17 ID:fvxWZN+F
297 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 02:54:48.95 ID:4xzDSiG+
>>295 ファッツなんか出てねーんだから細かいこと言ってやんなよ
298 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 07:59:09.13 ID:Jhnwb3Q3
>>289 避けるといえば念動力LV9のライディーンはほとんど敵の攻撃が当たらなかったぜ。
唯一同じ念動力LV9シュウにだけは圧倒的に不利だったけど。
299 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 11:19:34.13 ID:1/UN9Yk2
300 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 12:15:08.89 ID:HJrSS6bh
>>299 主力戦闘ユニットは戦闘用の強化パーツでスロットが埋まる
パーツスロットの多い機体にSP多い期待、再動持ちを乗せて
戦場から遠く離れた所に置いておけばスロット全部をパンに使える
そういう意味じゃないかなと思う
>>293はそれを受けてのレスで
分離メカにも強化パーツは乗るので、例えばボルテス4号機
(パイロットの日吉が精神ポイントが増える成長型で期待・祝福持ち)
にパンを乗せて、パン係のユニットを圧縮する手もあるよってことだろう
301 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 15:01:32.84 ID:Bb0iagZt
期待はパイロット全員のSP50回復なんだよな。
上手く使えば強力。
302 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:04:01.04 ID:Jx1auHV7
デュオとトロワのレベルを上げて信頼補正利用したら量産型撃墜できたわ
303 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:05:06.91 ID:uY223mPC
304 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:54:58.91 ID:wlifNiHX
序盤はカトルをトールギス3に乗せると便利だった。
空陸両方に援護可能、祝福あり。
305 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:46:14.73 ID:HYnNFFbX
カトル・デュオ・五飛は射撃が低すぎてなあ
306 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:07:57.22 ID:Jx1auHV7
ヒートロッドで鞭プレイすればいいじゃない
307 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:46:41.00 ID:hklvBxAn
今作は射撃(格闘)値が低くても、それなりにダメージ出るべ
308 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 23:55:20.32 ID:4nMv8s81
パイロットの攻撃力が乗産ではなく+気力を割ったものだから
インフレが起きてないな
309 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 10:30:37.68 ID:7Qgczc3+
Hi-νは入手難しい割には
戦闘演出以外は良いところがないのが切ない
310 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 10:58:46.04 ID:lbw3IT2b
射撃や格闘は幸運持ちなんかが優先して敵を撃墜してるうちに他と20ぐらい差がついて
ようやく実感できるレベル
むしろ後半激励で気力上げ放題になるまでに気力上げるのが大変
気力が10上がるのも格闘射撃が10上がるのも変わらないはずだが凄く違うように錯覚する
熱血覚えるのも遅いから合体ロボの気合にはお世話になりまくり
311 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 11:23:10.60 ID:7Qgczc3+
ギャバンを試作3号機に乗せると面白い
312 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 14:56:17.97 ID:OgX/tLLs
アースクレイドル戦だけLV99ガッツギャバンを使った。
分身野郎のためにNTが役に立たなかったので。
313 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 16:52:54.97 ID:GVxSwLk6
必中が使える点ではOTのほうが優秀だからな
314 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 18:15:20.14 ID:RF2gsTwi
ターンXが戦艦を持ち上げやがった
315 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:22:14.32 ID:WvH5cwoI
>>299 ごめん、上へのレスのつもりだったんだ。全滅するとパーツが戻るから、精神使いまくりだぜって話。
パンはここぞという時に使おうと思いつつ、いつも気づけば最終ステージですよ。
316 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:29:51.04 ID:wFC7fdKZ
サウンドセレクトにTIME DIVERがあったけど、本編で使われたっけ?
317 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:19:43.04 ID:699mhNMv
>>316 αではイングラム専用だったけど外伝だとヴィレッタ専用になってる
318 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:32:24.13 ID:wFC7fdKZ
>>317 SRX隊隊長ソングって事か
前回やった時は中盤でやめちゃったんだけど、もう一回易ルートで頑張ってみようと思ってるんだが、
コンボル真カイザーを改造していけば無双ができる でいいの?
319 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:38:10.90 ID:JTfW/itR
むしろスーパーヒーロー作戦主人公のテーマ
スーパーヒーロー作戦もα外伝だな。いや、もちろんタイトルではないが
αシリーズの外伝の位置づけだし
320 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:46:51.86 ID:HkBVPm1O
>>318 カイザーの登場が遅いのでMS乗りあたりで一機か二機削り要員作っておくといい
高レベルNTだと終盤が楽。ただしこれはガッツで代用可
それで援護があると凄く役に立つ
集中はもちろん欲しいし、幸運とかあると育てやすい
必中使ってくるボスもいるのでひらめきもあるといい
・・・プルじゃん
321 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:49:06.63 ID:wFC7fdKZ
やっぱりプルちゃんはみんなの天使やったんや!
資金をスーパー系に優先するなら、安価なトーラス辺りに乗せるのがベターですかね?
322 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:53:33.43 ID:RF2gsTwi
資金節約するなら無改造のキュベレイかデンドロビウムあたりでおk
トーラスは射程5だし、つまらないから俺は使わん
323 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:00:00.51 ID:Jbyx2MTp
まずプルはトーラスには乗れないってツッコんだれ
ガンブラスターって言おうと思ったのかな
324 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:09:32.58 ID:699mhNMv
トーラスは高性能レーダ2つとガソリンエンジン2つ付けてゼクスを乗せて
プルはホワイトアークに乗せて運用してるわ
325 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:17:45.35 ID:wFC7fdKZ
>>322 分かった、白キュベにプル乗っけてみる
>>323 (素で言ってたなんて言えない…っ!)
ところで、今回プルツーちゃんの出番は…?
326 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:19:53.58 ID:dLmBUgrm
9話と中盤辺りでフラグ
キュベレイと一緒に自軍入りだったかな
327 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:33:53.40 ID:wFC7fdKZ
結構先の方か…
最後に聞きたいんだが、前の方で出てた話題で、コンボルの武器は改造しない方が良いとかってどうなんだろう?
328 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:42:29.42 ID:HaZMQbp3
>>327 部隊全体の戦闘力向上という観点からはしない方がいいってだけかと。
元々高めの攻撃力だし、費用対効果が低いので他の機体に資金を回したほうがいい、の意味。
分離マシンでの戦闘をメインにするならまた違うんだろうけどね。
329 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:49:04.23 ID:wFC7fdKZ
>>328 なるほど…
分離とか使いこなせる自信ないから、他の機体に回すよ
色々とありがとう
330 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:49:09.76 ID:f08mg3Qs
プルは早期から登場して低いレベルで幸運覚えるので
序盤は百式とかスーパーガンダムとか最後まで腐らないMSに乗せるといいと思う
最終的にはヴァルヴァロかキュベレイかガンブラあたりが有力だけど
最後までスーパーガンダムってのも悪くない
>>327 コンボルは素でも十分強く改造に金がかかるので改造しないならしないでもいいが
改造したからってそんなに無駄にもならない
覚醒と分離と援護で攻撃回数が自軍でもトップクラスに多いから
331 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:16:02.12 ID:U7kMehKx
スーパーガンダムは二人乗りで分離可能ってだけでも最後までやっていける名機
332 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:30:39.17 ID:bvYHbsMo
スーパーガンダムは、俺はフォウとソシエ乗せてバリバリ使ってる。
ファはホワイトアーク。
333 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 08:59:06.17 ID:euv/Wy6B
おれの場合はスパガンは>332と同じ。祝福etc使い放題。
プルはガンブラ、プルツーはヴァルヴァロ。2人とも援護LV2なので攻撃力の高さと相まって
終盤助かった。
プルなんて序盤からいるので射撃値がカミーユ並でトップクラスに。
ホワイトアークは激励と攻撃力でそのままマーベットさん。機体フル改造で避けまくった。
で、油断したら最終話でネオ・グランゾンに打ち落とされてそのままエンディングへ・・・
334 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 10:05:45.12 ID:jRjobUNL
俺は脱力の為にスパガンにメシェーメイン、ウッソサブにしてた
335 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 10:06:54.47 ID:BMXkmj3N
アムロ使えねえ
336 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 10:16:56.41 ID:iTcAqXEq
バランス的に
超電磁とかを援護なしにして、一流NTに援護つけるべきだろうに・・・
337 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 10:33:30.21 ID:S6pvKS5C
というか全キャラに援護が欲しい(台詞とか色々聞きたいし)
338 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 11:58:34.16 ID:BMXkmj3N
>>336 それなら超電磁とかに援護ありの方がマシ
援護グランダッシャー便利すぎ
339 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 13:02:22.96 ID:l0Yy5KrE
便利過ぎだからバランス取れてない、って話じゃないの?
340 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 13:32:08.48 ID:YIeIBfLx
Fまでがニュータイプマンセーゲームだったからねえ。
今回はその反動じゃね。
ただ、アムロは本人のパラメータは高い。
指揮官能力は地味に便利。周囲の仲間の命中・回避+8〜15%アップ。
341 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 16:24:12.36 ID:jRjobUNL
NTバグがあるから、突っ込めば良い
342 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 16:42:43.72 ID:WutrGvdP
効率厨が使わなかったらアムロなんか誰も使わないって事だな
343 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 17:24:09.70 ID:+0wQxkBs
アムロに家族を殺されたジオン公国出身者みたいなレスが
344 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 02:07:48.94 ID:UXNTzHKX
345 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 08:16:03.04 ID:1IN5Mt6Q
346 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 08:27:36.51 ID:8UscMAsY
>>342 効率の話をするとむしろ、反撃削りしかできないリアル系は2機ぐらいしか必要ない
その2機も極限すると便利の塊みたいなプルと最強の削り機Xディバイダーに乗れる
ニートかガロードだけで十分だし。後は補欠でZ+カミーユとか何でも屋のウッソあたりを
育てておけば充分だし
347 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 09:23:48.63 ID:rFpTw4My
まあそれでも一流ニュータイプは技量が高い。決して弱くはない。
能力が並のバルキリー隊や魔装機神を育成するのは愛が必要だ…。
348 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 09:39:39.23 ID:1IN5Mt6Q
ガッツ持ちのギャバンとかバニングも悪くない
349 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 10:30:34.81 ID:jbPSujiR
コウも必中魂なのは強み
350 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 13:29:28.03 ID:n924Ltn6
強いP兵器があってそこそこ連発できる機体は、
それだけで攻撃の手数が増えるから何機いても邪魔にはならないけど
非P兵器だけが強い機体って相手に狙ってもらわないとほとんど役に立たないから
1機だけで突出するのが普通になるのよね
そうするとローテーションするために2・3機いればもういらないって話になっちゃう
っつーかこのゲームのスーパー系の火力ってリアル系が改造しても
そう簡単に追いつかない程度には普通に高いし
351 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 14:48:46.75 ID:kXLHswRb
ゼータ(カミーユ)とジャミル(Xディバイダー)に援護持ちのプルプルズを
くっつけとくとおもしろい程削ってくれた。機体はガンブラ&ヴァルヴァロ。
武器はもちろんフル改造で。
352 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:05:33.22 ID:DTN4izFl
Wチームを信頼補正狙いで5人出して、十字編隊で進軍するのも面白いかも
常に全員のレベルを上げる必要があるのと
竜の人が真っ先にEN切れで脱落する欠点があるけど
353 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:09:51.34 ID:nshna0Cs
サンドラットの魂ICBMも試してみたいわ
354 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 20:41:07.91 ID:j67q4pmD
アムロやカミーユよりジュドーを使っている俺は異常なのか…
355 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:05:42.10 ID:DgA4PQHF
αまではZZは事実上ジュドー固定だったので。(幸運持ってるMSパイロットは少ない)
祝福がある今回は他の人に乗せます。
356 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:11:18.58 ID:m9SYZ0qr
>>354 アムロをリガズィに乗せて手加減要員にしてますがなにか?
357 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:12:46.86 ID:i8QcMd85
ZZもそうだが空飛べない形態じゃないと満足なP兵器が無い機体は使いづらい
358 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:51:50.98 ID:i8QcMd85
空飛べてP兵器があっても射程1じゃ使いづらい
359 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 22:01:16.70 ID:qAxymRVJ
にしても外伝のプルはマジ使える。
プルを使えば使うほど援護の便利さが身に染みるw
360 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 07:28:42.94 ID:pxqoAKHd
終盤の精神コマンドを使いまくるボスたちを削るのが楽だからね
361 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:22:12.37 ID:lYjvgaKC
マーベットとかメシェーも地味だけどイイよ。
特にマーベットの鉄壁と必中は3号機やヴァルヴァロと相性がいい。援護も3までありますとも。
メシェーは可愛い。
362 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:56:54.24 ID:xc0K6yKw
α外伝で一番かわいいのってソシエお嬢様だよな
その次がコンバトラーのちづる
363 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:02:31.37 ID:sxFvD/Vr
今回ニュータイプ組が不利なのは何よりも援護がないってことなんだよなあ
α外伝は一発で与えられるダメージがそんなに高くない(カイザー辺りは除く)から
信頼補正や援護で攻撃回数増やして回すのが醍醐味。だから信頼補正も援護もない
ニュータイプ組はちょっとなあ
364 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:01:18.69 ID:2v/YsQJ1
別に援護なくてもそこまで困らねぇよ
あったら便利だし、攻略の助けになるのは間違いないが
昔のNTとOTみたいに攻略に差し支えるほどキャラ性能に圧倒的な差があるわけでない
365 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:16:40.08 ID:mc39CUaw
まあ今回はスーパー組とアナザー組が圧倒的に強いからね。手加減だって
複数パイロット乗りのスーパーで賄えるし自然と枠から漏れちゃう
366 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 12:26:51.90 ID:V8mxFP0X
援護がなければないで何とかなるのが外伝よね。一部熟練度は厳しいかもだが。
援護なしキャラ縛りでも、攻略自体はむしろ楽なんだよなあ。
367 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 12:55:32.74 ID:mvb3jgMr
援護の功績はB級パイロットに日の目を当てた感じだもの
A級パイロットが殊更弱体化したわけじゃない
Xルートの14話、4ターンEPにシャギア撤退でクリアしても合計ターンは5ターン加算されてる
なんでだろ
369 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:16:32.87 ID:1wWzRJLu
コテ外し忘れ失礼
370 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 14:30:13.55 ID:P2HL1m3w
サンダーブレークとV’のボトムアタックは格闘武器にしてほしかった
371 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 18:46:38.08 ID:b/fhxOmx
地上ばかりだからMSにはドダイが欲しいなあ
372 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:02:09.06 ID:Pfs5znYJ
せめてMAPサンダーブレークと通常サンダーブレークを一致させて欲しかったな
373 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:58:29.02 ID:bsAojHsH
ルーでハイメガキャノン最低でも一発は撃たせる
374 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:21:59.17 ID:xkdzdkDl
しいていうなら、プルプルとかの援護は二回じゃなくて一回だと、NTエースに優しかったかもね
375 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:50:16.43 ID:4/j39PXx
ロランは援護4でよかった
376 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:59:12.78 ID:pFQLWUpG
NTエースは2人乗りのウッソ、プルプルと信頼補正あるジュドーくらいしか・・・
377 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:07:58.69 ID:T6w3pWgB
ジュドーはひらめきないから終盤辛い
ルールカとか結構いいすよ
Lv6まで上がるし、能力上昇も標準型じゃないし
集中ひらめき幸運加速必中と揃ってて援護も2あるし
強化人間まで入れるとフォウもお奨め
378 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 08:50:18.65 ID:EsjbzgDw
ニュータイプもいいけど喜久子ボイス聞きながら凝った戦闘アニメ見るのもいいよ。
ガッデスはハイパージャマー付けるとバイオライダーみたく液状化して攻撃回避してるように見える。カッチョヨス!
379 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 11:41:07.75 ID:XkepdbIO
YF-19とYF-21ってαでMAP兵器あったよね?
380 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 12:18:52.28 ID:l0vsoeOa
381 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 17:34:24.81 ID:/bRm5dEJ
両方持ってた
382 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 17:38:13.77 ID:jSLEvlGQ
バルキリーのマイクロミサイルとか、αであったMAP兵器が無くなってるパターンは結構あるな
ダイナマイトタックルとかすっかり忘れてたし
383 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 20:23:48.18 ID:yG0A+3JC
カイザーもファイアーブラスターMAPとか持ってたな
384 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:30:49.38 ID:NLZD7E4P
最終面で最大改造したマジンカイザーが落とされてやる気が無くなった
けどなんとかやる気振り絞ってクリアした
たった一機なのに消失感半端なかった
385 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:33:54.66 ID:TxBZLDag
消失感ってなんぞ…
386 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:57:11.86 ID:NLZD7E4P
喪失感です
387 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 07:26:53.80 ID:2gPQj8N8
フル改造カイザーなら縮腿砲でも墜ちないはずだが・・
388 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 12:59:25.73 ID:ConkHZ5k
空飛べないMSは基本的に2軍落ち
389 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 13:25:12.09 ID:Z3U7x/C/
時々でいいからミノフスキークラフトとかホバークラフトも思い出して
390 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:28:24.46 ID:bAM+OgX8
>>389 パーツとパーツスロットが必要な時点で他に劣ってる
391 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:32:42.41 ID:ConkHZ5k
392 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 18:42:56.50 ID:csprFUHH
おっさんフル改造して、ボーナス装甲でパーツ鋼の魂、勇者の印付けてみた
393 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:48:37.27 ID:j++qJqpp
まぁクリアに支障が出る訳でもオンラインな訳でもないんだから
好きな機体、好きなパイロット使うのが楽しめるとは思う
394 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:23:42.35 ID:ezSWrwgH
飛べない、移動力5、パーツ2個、防御系精神0、HP回復(笑)……
395 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:44:35.93 ID:7sH/kLFn
百式やデスサイズは例外か
396 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 02:08:47.58 ID:7HPtHZB9
ここの住人的にトールギスVの評価はどんなもん?
P武器が1〜3で使いやすいしメガキャノンあるから俺は主力なんだが…
397 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 02:38:49.72 ID:PIcwu2Wd
トールギスVと言えば、ゼクスにトーラス乗せてたんで後半のターンX出る宇宙マップでゼクスがトールギスVに乗換えて強制出撃するのがウザかったくらい
398 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 02:53:49.61 ID:VajZeESd
結構好きだけどゼロカスに見劣りするから知らないうちに脱落する
399 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 08:33:58.93 ID:SvZlecex
燃費が悪すぎるので序盤の機体が足りない時とゼロカスがぐるぐる回る面のヒイロ応援にしか使わない>トールギス3
5人衆の残り4人のレベル上げはトーラスでやるし
400 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 08:39:53.15 ID:sQ5p8FAZ
燃費が糞なのに反撃はほぼメガキャノン一択だし、ゼロと違ってマップ兵器もなし
ヒートロッドも便利だけど威力が微妙だから基本ベンチウォーマーだったな
出したら出したでそれなりに使えるんだけど、色々ともどかしいユニットだった印象
401 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 16:20:13.52 ID:+oWB4f3F
ほかに使えるのがいっぱいあったからまともに使ったことない
402 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:52:17.85 ID:9EDIx469
アーガマと合流するマップでのコンテナ回収役
403 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:18:26.36 ID:E1RbaWEt
スレに影響されてヴァル・ヴァロ初めて使ってるけどつえーな
ジョドーの∀が霞むぜえ
ノイエ・ジールさんはP武器が格闘なのがいただけないわ
404 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:21:01.40 ID:CnYz6Kjr
特定のキャラの回避が赤字なのは何故?
405 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:44:58.31 ID:R/dGyU21
>>404 ユニットの限界反応をパイロットの回避能力+ユニットの運動性の合計が超えてるから。
406 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 15:58:42.28 ID:6ufpUtmm
>>404 ユニットの回避力は
1 パイロットの回避能力+機体の運動性+α
2 機体の限界反応
1と2のどちらか低い方になる
つまりパイロットの能力に機体が付いていかない状況になってるので
限界反応を改造したり強化パーツ付けたりして赤字にならないようにするべし
ただし、1に+αと書いてある分の念動力やNTの修正は
回避だけ2倍になる上に、+αの分は超えていても赤字で表示してくれないので注意
例えばカミーユなんかは最終的にNT9になって回避に+90も修正が付く
この場合
(パイロットの回避能力+機体の運動性) > 機体の限界反応 だと、赤字で教えてくれるが
(パイロットの回避能力+機体の運動性+90) > 機体の限界反応 > (パイロットの回避能力+機体の運動性) だと、
ユニットの回避力が限界反応で制限されているにも拘らず、赤字で教えてくれない
自分でNTや念動力や強化人間の修正を調べて、その2倍以上の余裕を確保しないといけない
ちなみに底力やガッツの修正は機体の限界反応の修正を受けない
407 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:40:25.27 ID:CnYz6Kjr
>>405 >>406 なるほど。限界反応改造ほとんど改造してなかったわ。 詳しく説明してくれてありがとう
408 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 19:29:25.38 ID:NMsCaPFD
スパロボやりはじめた時限界がなんのことかわからんでずっと真っ赤だったなー
409 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:39:12.11 ID:l208G9io
SFC時代とかは箱説なしで中古買うの当たり前だったしなー
410 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:53:58.92 ID:pjOViYoq
俺は逆に改造費が安いから限界反応ばっかり改造してたな
411 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:56:53.83 ID:qP9vsg9+
昔は武器改造して、中途半端に余った金で限界とかENとか改造したりしたなあ。
今も大して変っちゃいないが。
412 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:31:09.99 ID:sy4f8tJX
断空剣は消費EN10で射程が1〜3でも良かったと思う今日この頃
413 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:12:47.04 ID:jFrdmU3f
ウッソはハロがいるから強かった
他のニュータイプズと一線を画す
プルプルズを除く
414 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 01:38:24.08 ID:BGXOBEC2
NT等の修正が防御時2倍になってるのが敵にも適用されてるから
フロスト兄弟とかは高レベルNTとか念動力持ちとかガッツ持ちじゃないと必中が必要になる罠
415 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 01:45:29.89 ID:WXSYY1wu
オルバの声が何か違う気がするんだけど、声変わりでもしたんですか?
416 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:05:32.52 ID:xVCB96sp
なんか難しくて投げた記憶がある
417 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 06:32:06.18 ID:IIqNPKOH
3週目なのに、また8話のカーメンカーメン倒せなかったわ
アホだな俺
援護もちのカトルをウィングガンダムゼロに乗せて
野生化断空光牙剣やれば良かったんだなぁ
やり直すのメンドクセ
418 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 07:27:21.77 ID:ZdB/jCRo
>>417 倒してもサイコフレームゲットするだけだから無視しなさい
419 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 11:46:27.47 ID:DLrj2WL7
NTLV9カミーユと限界いじったゼータの組み合わせなら回避率100%(敵必中除く)。
的中率も100%だったから一番安心して使えた。
他の機体だとどうしても限界値が低くて。
420 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:26:26.45 ID:El3E8Sud
ダンクーガで分離→援護付き3機攻撃→合体→断空砲フォーメーション→再動→分離→援護付き3機攻撃...も安心の破壊力。
421 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:46:15.14 ID:3KYyvL5l
今30話クリアしたんだけどさ…
いくら何でもキュベレイ優秀過ぎだろ
Hiν用に70万貯めたのに本気で迷うわ
422 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:17:54.04 ID:WXSYY1wu
資金カンストしたら、Hiνフル改造して使おうと思ったけど結局そのままガンブラ使いました
423 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:48:08.11 ID:IIqNPKOH
俺ガンブラ使わずにクリアしたわ
ガンブラが超強いということを後から知って後悔した
ガンブラとV2アサルトバスターってどっちが強いの?
424 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 20:07:55.00 ID:HcHtbICn
>>423 V2AB>ガンブラ 機体性能、最大火力、MAP兵器、防御系特殊能力
ガンブラ>V2AB 削り武器の弾数、パーツスロット、武器改造費
ガンブラにAアダ付けるとP兵器も互角になるが
(ビームライフルが空地Bの代わりに火力が高く弾数が多いため)
そこまで頑張って何すんのって話もあり
っていうか単純に削りに使うだけならヴァルヴァロやXディバイダー、
Zガンダムの方が上なので
ガンブラはMSパイロットをいろいろ使いたい人が、乗せる機体が無い時に
乗せると凄く便利で、改造とパーツでどうにでもなるって可塑性を買われてる感じ
425 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:04:49.34 ID:l2w0Sbql
外伝はガンブラとかヴァルヴァロとかマイナー機体が強いのが良い
息の長いシリーズで毎回、Zやνといった主役機ばかりが強くても飽きるし
426 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:49:16.62 ID:dBJR5hMM
Zはαまでは終盤になると2軍落ちしがちだったけどね。
α外伝では終盤まで一軍で使える
427 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 13:03:32.96 ID:CVJN6J6e
もしかしてノーマルの最終話ってパーツの付け換えできないのか
適応パーツとかミノクラが後編で死にパーツになっちゃうお
428 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 14:02:12.09 ID:f8x+e+IP
Hi−νのスペックは運動性110、EN150、移動力7、フィンファンネルの適応空陸A、MAP兵器付きくらいじゃないと割に合わないな
429 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:37:19.25 ID:U+7e8wV8
ハイパーメガバズーカランチャーでもあれば・・・
あるいは設定準拠してHi-νのファンネルだけエネルギー式にするとか
(他のは全部弾数制)
430 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:41:08.49 ID:Q4YBbkwx
ブルーガーが修理装置と補給装置の両方装備していた。
今気付いた。
αでは補給装置だけだったのに。
しかし、どちらにしろ外伝ではいらない子。
431 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:18:00.50 ID:wI9LBnqD
ブルーガ-は運動性がバルキリー並に高いからミスターやまりっぺの回避が絶望的でも
スロット4の力でどうにかなるんだけど、
武器が終わってるからルーチン上ホワイトアーク等よりさらに狙われやすいし
援護に全く使えないし
何より、ミスターは期待再動あるけどSPが低く、
まりっぺは期待祝福でSP成長値はいいけど初期ポイントが低い
2人乗りだったら文句無く一軍、コマンドが逆ならまりっぺが選択肢だろうけど
432 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 19:59:26.48 ID:BLsVO0M3
>>428 開発途中でアムロが消えたから調整途上な性能のままになったんだよ
そう思うことにした
433 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:09:32.27 ID:l2w0Sbql
UC系MSの武器適応は嫌がらせレベル
主力武器がことごとくB以下
434 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:22:55.84 ID:bJ99jqLo
>>430-431 ブルーガーは毎回スタメンだな
攻撃滅多に当たらないし、パン4つ持てて、移動力もそれなり、マリがSP重視の成長タイプ
攻撃はしないからいい、狙われると反撃できなくてつらいけど
ミスターはいらんけど
ホワイトアークは移動力とパーツ2個、全く避けてくれないからいつもベンチにいる
435 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:25:15.79 ID:k/uRnY78
ホワイトアーク一人乗りっておかしくないかアレ
436 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:13:47.42 ID:O9gyltqs
良かった…今回は武蔵じゃなくてちゃんとハリー大尉が来てくれた…!!
437 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:58:26.81 ID:FdSnk7ZI
強化パーツはこまめに売れよ
9個になった「時点」で、不具合が起こりやすくなるから
たまりやすいリペアキットやプロペラントタンク、
高性能ガソリンエンジンとかは要注意だ
毎話ごとのインターミッションでちゃんと確認し
6〜7個を、常にキープすること
しかし、ガソリンエンジンとか地味に便利なパーツなのに
酷いバグだよな……
438 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 02:40:01.74 ID:ENGBouoF
9個持ってるけど一度もバグらないな。
プロペラントタンクとかはバザーで儲けでるから一時的に9個になるし、
メガブースター、ガソリンエンジン、パン、Sリペアキットは最終的に9個持ってる。
439 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 09:23:40.23 ID:1XMd3W1Y
38話くらい以降間違ってパーツを9個持っちまったが得に問題なかった。
終盤は大丈夫じゃない?
440 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 16:09:23.37 ID:mof3rRUw
441 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 16:37:16.77 ID:12YY4kqC
>>440 急にサイト消えたから変だと思っていたら、管理人が亡くなっていたのか……
仮復活おめ
442 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:06:38.37 ID:mof3rRUw
443 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:48:43.12 ID:O9gyltqs
スラスターモジュールって一体何のためにあるんだろう
444 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:21:23.97 ID:33Xs8MW+
ニートさんがよく持病の労働恐怖症の発作を起こす
445 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:39:34.89 ID:P82GaQMS
BS換金アイテム
446 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 17:06:58.67 ID:Lqqdv6GO
外伝にはないが、スクリューモジュールとかもっと用途が限定されるのも・・・
447 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 17:49:56.99 ID:33Xs8MW+
熟練度全部ゲットしているが終盤キツイな。
キツイと言うか、何度も何度もリセットしてやり直すのが面倒っつーか・・・。
特に連戦マップが疲れる。
448 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:29:41.98 ID:xotnvwtz
クリア後のボーナスはケチケチしないで
・イージー
資金150万BS2000
・ノーマル
資金300万BS4000
・ハード
資金500万BS600
くらいあった方が良かった
449 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:47:12.45 ID:K9D13G6Q
定額だとどうせすぐ無くなるから稼いだ額払い戻しで
イージー×0.6
ノーマル×0.8
ハード×1.0くらいなら良かった
450 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 08:47:27.02 ID:R9hhyLzh
31話の飛べ宇宙へで
リーンホースJrからマップ兵器喰らって驚いた
451 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:12:00.33 ID:mWBdWqeV
マックスとミリアが覚醒覚えたら素晴らしい突撃要員になった。
開幕で敵陣をミサイルで荒らしてサイフラッシュでトドメを刺すのがスマートで美しいのです。
452 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:19:43.20 ID:0PBOQA4h
あの夫婦だけマクロス勢で使ったことないわ
輝とフォッカーが便利すぎて
453 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:27:21.36 ID:/YprBq4U
つまり、柿崎は使ったことあるけど便利じゃないと
否定できないのが辛いな
知らん間に死んだりしないだけいいけど
454 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 10:22:13.18 ID:pDROQRnV
いやマクロス勢で使い物になるのはむしろ柿崎だけだろ
バグと必中で
455 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:04:13.52 ID:ZTdPldII
スーパーバルキリーのMAP兵器は地味に便利だった
456 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:05:20.33 ID:ZTdPldII
スーパーバルキリーのMAP兵器は地味に便利だったのに何で無くなったんだろう
457 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 13:58:29.10 ID:9Yv27toj
今日は35話(宇宙)で資金稼ぎやるぜ
458 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 14:56:41.51 ID:9AJTG7QD
めざせカンスト!
459 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:18:16.64 ID:ZTdPldII
今まで全滅プレイしてこなかったけど、あそこまで露骨に資金の多い機体をまとめて出されるとさすがに迷うな
460 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:24:14.65 ID:beDkweGw
クリアボーナス無し、全滅稼ぎ無しでハードやってる
後半苦しいです
461 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:37:25.28 ID:jouJYCD7
反応弾無限バグ&高い援護レベル&必中気合持ちで柿崎は一番使えるな
462 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 08:02:36.50 ID:+xAxy7eZ
懐かしいなこのゲーム
俺はマクロス勢はイサム+輝機で使ってたな
Zよりα外伝の方が参戦作品が好みでZ蹴ってこっちやったんだっけか
463 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 09:59:10.39 ID:n9wn1Isr
>>458 カンストまでやっちゃうと味方が強すぎて逆につらくなるんだぜ
ソースは俺
464 :
458:2011/05/27(金) 13:25:42.75 ID:FzLewzmw
うむ、オレも17機の出撃ユニットをほぼフル改造しちまった身だからまぁわかるけどね。
サポートユニットはホワイトアークだけ。戦艦ふくめて真正面から全ユニットで特攻、
圧倒的パワーで蹴散らしていくさまに、自分がやったくせに驚いた。
465 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:14:02.51 ID:/Kg3J5ev
機体の地形適応のバグをどうやってのか気になる
466 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 14:37:29.42 ID:/Kg3J5ev
×どうやってのか
○どうやって見つけたのか
467 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 01:40:33.96 ID:AYacTYAR
計算式からじゃね
468 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:33:28.06 ID:H+LP416l
空A陸Bのユニットで試せばおk
空から攻撃しても陸から攻撃しても同ダメージになる
469 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:14:46.34 ID:WwshQ2xy
35話の資金稼ぎ意外とめんどいね
470 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:09:55.87 ID:HbB4ZhSc
マップ兵器でやると単調でつまらんから普通に戦闘して稼いでたな。倉庫のニュータイプ勢を育成がてら。
471 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:49:13.84 ID:tjoJGeNW
インターミッションのティファとソシエはもう少しかわいくしてほしかった
472 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:54:40.96 ID:liNE7mHh
ソシエはまだまともなような・・
ロランが何か縦長だな
あとジロンがたまにメロンに見える
473 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:12:14.48 ID:0vBmGsQu
プルがネジ目で怖い
474 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 02:07:11.85 ID:v3Rl2d6u
一番かわいいのはちずる
475 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 08:04:51.50 ID:u2rzJhSr
ちずるは声優さんが昔の声のままなら最高だったんだが…
ロボットアニメ最高の美少女とかつて言われたんだよね
476 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 14:30:24.79 ID:3J21YUUI
昔のアニメ事情は知らないが、60歳代70歳代の声優さんはいつまで現役を続けられるのだろうか。
心配にはなる。
477 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 15:43:24.39 ID:iHmceQkI
今更だけど、36話ってほとんど甲児を育てるためのシナリオだね
478 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:38:27.12 ID:sSgvv25Z
ピグドロンで詰めスパをするためのシナリオでもある。
しかしヘビーアームズ強いな。ミノクラと高性能レーダー2つ付けると援護の鬼になる。
479 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:38:40.23 ID:MjRXDSve
デスサイズの移動力の低さは納得出来ない
480 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:43:48.49 ID:Q3Kyu9Gc
最後まで使うならハロで補強か
481 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:03:26.22 ID:VyFykjox
482 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:04:30.71 ID:Q3Kyu9Gc
懐かしい35話。でも下準備が手間掛かるよね、Gビットの攻撃を避けまくるのが面倒で。
483 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:35:42.70 ID:0HCa2APF
時々でいいから地上ルートも思い出してあげて
484 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:48:57.82 ID:ZSWzBQ7I
地上ルート行かないとコレン仲間に出来ないんだっけ?
脱力持ちだから欲しかったわ
居なくても問題ないけどな、あの坊さん
485 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 04:31:24.86 ID:CpPYcHad
コレンも宇宙なんだぜ
地上限定はブラッカリィだけなんだぜ
図鑑埋め以外ノーメリットなんだぜ
486 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 08:06:24.90 ID:EyJDEZJF
そうか・・・何度もやったが地上ルートは一度しかない
理由はティファ
487 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 13:15:32.57 ID:DKi2bZWA
35話は1回でだいたい30万〜40万くらいか・・・
今200万貯めたからあと5・6回やって400万くらいは貯めるかな。
488 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 13:39:34.41 ID:Za0xqKrN
ティファ、コレン(コレンカプル)、エルチ(ブラッカリィ)の三択は鬼だよな
単純に強さだけ考えるならティファ一択だけど
489 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 14:02:49.53 ID:CpPYcHad
コレンカプルの武器が何気にオールAなんだよな
BGMも軍靴の記憶だしもうちょい装弾数があればな…
490 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 15:49:14.30 ID:RlHlyEOs
ていうかアレか、ティファ取るんなら結局コレン取るのは無理だよな?
最初に∀ルート行かなきゃいけないし
491 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 15:57:44.03 ID:DKi2bZWA
どれか1人ずつしか取れないはず
492 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 16:05:59.97 ID:EyJDEZJF
ティファとGファルコンパーラでDXが文句なしの最強ユニットになっちまうから
なかなか見逃す勇気がない
493 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 16:41:45.12 ID:ZxL9hlRb
「∀だって、時代を拓けるはずだあ!!」
・・・南無
494 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 18:32:56.46 ID:pL/uyQth
コレン軍曹とブラッカリィはイージーモードならフラグ回収にするけど
ノーマル以降はティファ一択だな
495 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 18:35:19.02 ID:RQLUmq9p
エニル嬢の乳揺れは衝撃でしたね
496 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:13:41.03 ID:RlHlyEOs
∀ルート通った事なかったから、ウィルゲイム出てたの知らなかったわ
∀好きなんだけどな
497 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:15:27.37 ID:J9YEplbg
外伝はラーカイラムじゃなかったっけ?
498 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:25:23.86 ID:+UsYVgqe
ウィルゲムの事じゃなくてアオヒゲのウィル・ゲイムさんでしょ
ザメルに乗ってくるんだっけ
499 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:31:10.73 ID:RlHlyEOs
そうそう人の方
∀組出てるのこんなもんか、まぁじゅうぶんかと思って本見たらウィル載っててアレッ?っなった
500 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:14:31.31 ID:GZBK9CwQ
Xも好きだし、ターンAも好きだからどちらかを選ぶなんて無理だよ…
久々にやったらディスカッター乱舞の太刀がカッコよすぎて吹いた
魔装機神が優遇されていてホント良いゲームだよこれ
501 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:34:59.51 ID:pbRpj2L3
マサキのカットインが前作の使い回しだから口パクが変だった気がする
マクロスプラスもだが性能優遇して欲しかったな・・・
502 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:35:37.36 ID:BixO0LF6
ミオ「優遇…?」
503 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:51:57.69 ID:GZBK9CwQ
>>502 戦闘アニメはヌルヌル動いてただろ?
HP回復には殺意を覚えるレベルだが…
魔装機神系の戦闘アニメの気合いの入れっぷりがヤバいだろ
特にヴァルシオーネRだけ別のゲームだよアレ
504 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:52:53.00 ID:bioqtTtf
今更ながらやってるがメロン・アモスに吹いたw
505 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 22:54:59.77 ID:AGJ+i+jy
∀を見てからは∀ルートしか通ってない。コレンさんマジかっけー
底力発動してミンチドリルでクリティカル連発する姿の頼もしさったらない
ミンチドリルが射程1なのがとても残念だけど
イーゲルみたいに射程4といわなくても3ぐらいあればよかったのに
506 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 01:34:01.16 ID:TDc/IXXq
むしろ∀ルートばっかりでXルートやったことないぜ
今やってんのが終わったらやってみるか
SLG苦手でMAP平気使うの下手だから結局DXよりディバイダーばっかりになりそうだ
507 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 06:39:34.91 ID:/JUjZKCr
脱力の価値がイマイチよくわからない
脱力要員やらパンやらとそれなりのコストをかけてボスの気力下げても与ダメージってそんなに変わらないよね
しかもボスは被ダメージや精神コマンド連発ですぐに気力溜まっていくし
ネオグランゾンのMAP兵器封じ?
508 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 08:04:58.53 ID:z7HJHm50
最初の2週くらいは脱力を使いまくってたけど、味方を強化していったら
必要ないことに気付いた。脱力要員分を攻撃力UPにまわした方がいいと思う。
個人的には。
509 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 10:05:23.48 ID:3P3KHhCq
αの難易度で丁度良かった自分に外伝の難易度はどんな感じでしょうか?
外伝のソフトはバグが豊富にあると見ましたがバグなしバージョンはありますか?
すいません購入の参考にさせていただきたいので
質問のお答え宜しくお願いします
510 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:09:09.95 ID:5uf9RLyO
>>509 バグうんぬんはこのスレの
>>2に詳しく書いてある。
難易度についてはよく言われることとして
2回行動が無いためにゼロカスなどで移動してMAP兵器ぶちかましはできない。
そのため援護攻撃をうまく駆使して攻撃回数を増やさないと
熟練度獲得が難しいのでより戦略性が求められる。
ダメージ計算式が変わり思うように2万とか3万のダメージは出せない。
例としてα時のダンクーガの断空光牙剣はなんやかんやで6万ダメージだせてたけど
今作では1万弱しかダメージが通らない。
上述の援護攻撃を駆使すれば合計で2万ダメージくらいは通る。
ユニットの運動性が命中に影響しなくなったため
序盤から長く使っているユニットが必中持ちじゃないと
終盤のボスクラスには攻撃が当てられない。
今作はスーパー系ユニットがより耐えて戦える存在になり
リアル系の重要度が下がった。
加えて強ユニットだったνガンダムは武器の地形適応の関係で、
ゼロカスは燃費悪化+移動力ダウンで弱体化したため(ゼロカスはそれでも強いが)
スーパー系をきちんと育てることが大事。
まあ要するに、システムをよく理解し、
育てるユニット・キャラクターを間違えなければ
F完ほどの難しさはハードルートでも感じない。
511 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:17:56.03 ID:5uf9RLyO
>>509 主観だが強いユニットは以下の通り
マジンカイザー
コンVとボルテス
ライディーン
真ゲッター(地形適応悪い)
ブライガー
スレードゲルミル
ガンブラスター
トーラス
キュベレイ
サザビー
ヴァル・ヴァロ
試作3号機
フルアーマーZZ・Z強化型
スーパーガンダム
ターンA
ダブルエックス
ディバイダー
デスサイズヘル
ゼロカス
マクロスプラスの2機
バルキリー柿崎機(バグのため)
R-1改
ホワイトアーク
ソレイユ
512 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:29:28.35 ID:w2AbFMly
計算式はともかく前作よりも攻撃力の数値自体はインフレしてるのに
燃費と最大必殺技の攻撃力が大幅に弱体化しているダンクーガ・・・
カイザーのサブ武器にすら負けてるなんて・・・
513 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:35:11.66 ID:4fZO9YCX
難易度が高いっていうか敵が硬くてダルイだけだよ
ユニット間の差もF完みたいに理不尽じゃないから好きなユニット使ってても多分余裕でクリアできる
514 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 16:17:32.43 ID:3P3KHhCq
テンプレ読んでませんでしたすいません
色々ありがとうございます
命中し辛く敵が固くてダメージが低くなっているとの事ですが
プレイ時間はどうなのでしょうか?
515 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 17:20:33.08 ID:z7HJHm50
>>514 αより圧倒的に少ないと思う。ほとんど>510以降に書いてあるから補足はないけど
一言だけ。バグありバージョンの方がメリット多い気がした。
516 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 17:23:22.07 ID:aj56KtyB
ダンクーガは分離して使うといいらしい
517 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 17:25:52.95 ID:3P3KHhCq
ありがとうございます
週末に探しに行ってきます
518 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 17:31:01.21 ID:7qODpHCj
αと比較すると、
・67話→43〜45話
・必殺武器の攻撃力低下(精神含む)
・MAP上のユニット移動が速い
・アニメOFF時の戦闘が遅い
・HP減少時に精神コマンドを使う敵が多い
話は短いけどテンポはよくない印象だな
519 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 17:57:10.48 ID:pm1raiMc
援護システムが採用されて、旧作の二軍キャラが使いやすくなった。
プルプルズもかなり使える。
520 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 18:22:52.49 ID:5uf9RLyO
参戦作品が気にならないなら
戦略性の求められるα外伝の方が面白いと思う。
521 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 18:47:47.59 ID:aj56KtyB
移動とか早くなったしαより結構快適になってる
522 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 18:52:38.67 ID:YX/WyxCW
無印αって長かったな
外伝も60話ぐらい遊びたかった
もしくは愚者の祭典以降、グレート・ブライガー・ダンクーガルートに分岐ありとか
別行動してる仲間のシナリオ見たかった
523 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 18:58:46.83 ID:O3eme+rW
アニメOFF時の表示が遅いのと、精神エフェクトがちょいモッサリな感じはしたな
524 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 19:08:54.57 ID:vnn39KNO
α外伝は武器の攻撃力低かったな
数値見てびっくりした
あとMSとかバルキリーの装甲1000行ってないのばっかりでビビったわ
525 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 19:47:18.30 ID:ZwxGYDMN
なんでもかんでも一発でボスでも落ちるαが柔らかすぎたから外伝が硬いとは思わないな
硬すぎず柔らかすぎないちょうどいい塩梅だと思う
ゴットバードでドローメが落ちないインパクトが苦行
526 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 19:54:48.57 ID:5uf9RLyO
>>524 α外伝は武器の攻撃力高いよ
無改造でもいいくらい
527 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 19:58:40.87 ID:ZwxGYDMN
初期が高くて伸び代がないから武器を改造してもあまりメリットがないとも言える
先に機体改造したほうがお得よね
528 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 20:01:47.42 ID:vnn39KNO
ああ、数値が低かったのに驚いたってこと
プレイすれば大体の雑魚はすぐ落とせるよね
恐竜帝国出てくるあたりからすごい固い雑魚ばっかりになるけど
529 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:55:58.87 ID:5Cd7/HMp
>>518 あとインターミッションから会話デモに入る前のロード画面が無印に比べて遅いよな
つか無印が速すぎて一枚絵がよく見えないからわざと遅くしたのか
530 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 23:26:11.89 ID:7qODpHCj
>>529 αはロード画面一瞬表示して黒い画面だったっけ
外伝はほぼロード時間中ずっと表示されてるけど
531 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 09:06:12.43 ID:H6Num8Ig
532 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 10:57:49.34 ID:/LOR/p0U
>>531 たしかにV2ABはユニット性能良いしハロもいるしで強い
533 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 11:44:13.44 ID:VR3PWvEI
明らかに攻撃力の数値自体はは外伝の方が高いよ。
同じMSどうし比べてみるとわかる。
ただし、計算式の関係で与ダメージはかなり低くなる。
534 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 12:44:55.02 ID:bz3Sgh0s
ツインバスターライフル:3200→3600
ハイメガランチャー:3000→3100
ファイアーブラスター:4000くらい→4800
メインメガ粒子砲:2200くらい→3500
ロングライフル:2200→2800くらい
HWSのフィンファンネル:3800→3300・・・
断空光牙剣:4800→3900・・・・・・
535 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 13:23:42.41 ID:sxqsVvEU
断空我は実質4回攻撃可能なんだからあれぐらいで良いのだよ。
αでの分離攻撃は本当に酷かった。覚醒もあったし。
536 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 13:56:44.16 ID:/LOR/p0U
ギャバンを試作3号機に乗せて
耐えて戦わせてたら命中と回避が結構上がった
537 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 14:35:26.03 ID:fmYrvFGb
ギャバン終盤ノイエに乗せたら
ガッツ発動する頃にはほぼ戦闘集結してて微妙な気分になった
538 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 16:36:02.61 ID:iCLqz6+h
百式やリ・ガズィも十分強い
539 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 17:53:25.81 ID:kGu2ehbA
魂が×3から2.5になったり激闘と捨て身無くなってるから余計にデフレ
必殺武器以外のビームライフルとかはダメージも上がってるよね?
540 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:19:28.30 ID:KZJTnCv5
敵もかなり固くなってるからね。特にメカザウルス。
何を根拠に設定してるのか知らないが、バドなんてαじゃHP900とかだったなw
541 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:21:35.76 ID:p1OgI1sG
地下で強化し続けてたんだろうw
542 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:28:59.23 ID:3uPprg21
α以前の印象が強かったからゲッタービームで落ちないバドにびっくりした
543 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 22:29:01.92 ID:YdcgjguD
序盤のゼン2の固さは異常。
544 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 00:11:04.62 ID:xXOYgk04
メカザウルスは避けないし当ててこないからまだいいよ。
WMのブランが無人のくせに地味に命中回避が高くて、リアル系で相手すると手こずるので悔しい。
545 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 02:03:22.04 ID:YQSNi2d+
α→α外伝で、格闘(射撃)値と気力の影響が小さくなった。ほぼ半減。
αは気力150で攻撃力1.5倍。
α外伝は気力150で攻撃力1.25倍。
加えて必殺技の威力も落ちた。
2回行動も廃止。
変わりに援護という形で2回攻撃システムを導入。
546 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 02:04:20.30 ID:GwDnHLpk
547 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 07:48:51.04 ID:u3eDm6rp
メカザウルスも結構当てて来るよ。序盤のNTレベルの上がってないMSとかだと
ただ、命中率の高い武器は大体空中に強くないので、
さくっと空飛ぶスーパーで片づけちゃえる
怖いのは機械獣
武器命中率が+40とか+50で射程が7-9とかあるとバルキリーでも避けきれない
ぶっちゃけて外伝で楽な相手は一部のを除き、雑魚MSとティターンズ
548 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 14:09:11.37 ID:1ZWFquJ/
一番弱い雑魚敵ってなんだろうね。
ブライガーの蜂みたいなやつかな?
549 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 15:59:22.77 ID:WaRmeveE
α外伝の糞なとこは空Bが多すぎる事だろ
海Bだけでいいのにいらんことしすぎ
歴代スパロボで空Bがこんだけ多いのα外伝だけだ
550 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 16:04:56.40 ID:1ZWFquJ/
後半は敵も飛行ユニットだらけだからね
551 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 18:27:43.07 ID:mJTy/XLJ
地形適応がどいつもこいつも空Aだと個性がないだろ?
ミノクラとかAアダとか、パーツで補えるわけだし
それより2回行動の廃止によって、移動後にMAP兵器撃てるサイバスターの
存在価値が増すと思ってたら・・・
552 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 18:39:46.86 ID:GFxpE7b4
>>549 しかしバグで地形適応が反映されない。武器の地形適応のみダメージに影響される。
553 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 18:59:26.36 ID:u3eDm6rp
>>548 バンブルビXO(ブライガ-の蜂みたいな奴)
HP 1800 運動性 65 装甲 700 飛行5
武器
怪光線 射程4P 1500 ABCA 命中 0 クリ 0
マラサイ
HP 2300 運動性 65 装甲 600 地上5
武器
ビームサーベル 射程1P 1300 -ABA 命中 40 クリ 0
ビームライフル 射程4B 1600 BA-A 命中 15 クリ 0
甲乙というより丙丁つけがたい弱さ
554 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 19:11:08.08 ID:GFxpE7b4
今作はザクは意外と強い。
ミノクラとレーダー装備すればガンブラスターに並ぶ…って、パーツ2枠埋まる時点で負けてるか。
555 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 20:53:17.80 ID:7PnK+KIh
ギャバンの黒い旧ザクは強いよな
556 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 23:10:59.57 ID:YVyT0hWn
突撃追加後のZみたいに月光蝶追加後のターンAの曲は「CENTURY COLOR」にしてほしかった
557 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 02:01:28.54 ID:nd3x+MUm
むしろ∀のBGMは軍靴の記憶に…
558 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 12:25:20.93 ID:FJLh7w1g
センチュリーカラーは何回聴いても笑える
559 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 14:37:49.66 ID:nd3x+MUm
始める前の17機を選定する作業がたのしくて仕方ない
560 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 14:47:05.03 ID:ISRRkJeR
ラスト近くなると固定化していくけどね
561 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 15:13:51.88 ID:0xBvzbBv
固定化するとつまらないからなるべく色んな機体やパイロットを使うようにしてるな
562 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 18:27:37.13 ID:LB5MtQ4a
能力補正のことはあるけど、早めに仲間揃うし、
スパロボはレベルすぐ追いつけるから割とたのしめるね
563 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 18:29:10.98 ID:WJ2Z1bK7
NTの回避補正が倍になるバグあるけど、念動力はどうなの?
564 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:17:27.78 ID:VdgRJ3q3
倍になるんじゃね
ライディーンですらかなり避けるし
565 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 22:34:46.71 ID:0xBvzbBv
カテゴリーFのフロスト兄弟とか念動力のシュウもやたら回避高いしな
566 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 22:48:39.49 ID:NLSwsJku
>>559 始める前に17歳を選択する作業が楽しくて仕方が無いに見えた
567 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 23:04:47.25 ID:/UgD2VdJ
>>566 間違ってはないと思うよ
テュッティさんかわいいし
568 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 00:01:27.84 ID:Ns6JKRw8
地形適応が厳しいのは敵も同じで、空陸Aの危険な武器(長射程またはP兵器、かつ高威力で高命中)
を持っている敵は少ない(だいたい地上の敵は空Bの武器が多く、空の敵は逆)
空陸Aの危険な武器を持っている雑魚敵は空飛ぶ機械獣、戦闘獣とマヒローと後半のオリ敵ぐらい
569 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:02:30.93 ID:qmGxMsgS
ウッソ+ZZ
必中魂ハイメガキャノンおいしいです
570 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:58:22.25 ID:M6Ra01bO
幸運も使えよ
571 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:16:22.14 ID:uR/4L4fO
光の翼MAPがもっと高威力ならV2最強伝説だった
572 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:22:01.14 ID:nx72F+GK
MAP兵器で倒したら技能ポイント勿体無いから
幸運使うのは全滅プレイぐらいじゃないの
573 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:26:28.61 ID:ohZh77Bg
技能ポイントなんて気にするの誤差の範囲内じゃない?
最近のPP制だとMAPWのメシマズっぷりに加速がかかってるけど
574 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 02:29:38.09 ID:zxLIc2fO
ん?
OGs以外で、マップ兵器では獲得PP減なんてあったか
575 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 06:38:03.33 ID:jhcCSXPR
マップ兵器で倒すとポイント損するけど
マップ兵器で討ちもらすともっと損だぜ
というか大量になぎはらうのが楽しすぎて普通にクリアするときもつい狙っちゃうんだぜ
576 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 10:37:02.22 ID:K1VMV4Zm
技能ポイントって上限あんの?
稼ぎまくったら何ポイントまで上がる?
577 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 12:59:55.80 ID://l+hB35
αでは上限無かったけど
α外伝では上限が50に設定されています。
578 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 13:30:06.74 ID:Uk1EzH/D
ウッソは∀がデフォだな俺は
579 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:08:41.19 ID:TlwXv7bg
一度ゲームオーバーになったマップって熟練度取れないんだっけ
580 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:20:13.10 ID:NQGBRC1t
いんや普通にとれる。
581 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:25:55.95 ID:VUEkRgti
ニルファかサルファ以降の作品(オリジナルジェネレーションシリーズもだったかな)
はそうなったが、今作は全滅プレイし放題だ
インパクトも全滅し放題で、攻略本が熟練度全部狙うなら
全滅プレイしろと推奨してるくらいだったぞw
サルファは熟練度に加えてターン数が最終シナリオの分岐条件だったから
ヌルゲーマーが寺田アンチ化してたぞ
582 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:31:38.36 ID:TlwXv7bg
583 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 09:10:43.37 ID:74v/RJnV
サルファも充分過ぎるほどヌルゲーなんだけどな
584 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 16:07:18.91 ID:k101Th9d
外伝も、って言いたかったのか
585 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 18:03:40.95 ID:0DmP7drU
ゲルググM
586 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 18:33:25.27 ID:0iuE6aux
ガーベラ・テトラ
587 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 00:47:27.95 ID:KCK/Eht0
S・RPGはゲームに慣れるまではムズゲー。
強ユニットを把握すればヌルゲー。
588 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 13:53:16.78 ID:0uEX6qzA
ジェイガン
589 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 17:03:56.67 ID:KCK/Eht0
終盤のボス敵全員に申す。精神コマンド使ったら精神ポイント消費しろ。ずりい。
590 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 17:21:16.65 ID:EkpL45Ik
終盤のボス敵全員「リセットすんなや」
591 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:44:30.61 ID:yEuXe7AC
今回はこいつ使ってみるかと思っても自然といつものメンツで進めてしまう
592 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 21:40:21.35 ID:2k6rSiae
>>589 そうだったらきっとシュウのSPが500とかになるな
593 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:07:55.63 ID:ELout6dR
そもそも習得してないコマンド使ってたような
594 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:15:42.66 ID:0uEX6qzA
鉄壁だけは勘弁してください
595 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 03:14:25.39 ID:HLIsBDht
必中+覚醒がイヤ
596 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 08:47:31.70 ID:sIyJwUd0
マジンカイザーフル改造したらやばいな
強すぐる
597 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 14:38:33.40 ID:P14QqqeW
凄いよな
正面から突っ込んでヤバいと思ったのはアウルゲルミルとネオ・グランゾンくらい
あとは鼻息で吹き飛ばせる
598 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 22:26:52.67 ID:SNi2gTdh
その2機もハイパージャマーで完封出来る。作業ゲーになっちゃうけどね。
599 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 02:34:56.97 ID:07NruCbO
「ABAYO」って熟練度狙うと全然稼げないね
600 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 05:23:09.74 ID:Sp5+0OjQ
援護と指揮官と気合を覚えるハリーが案外使える。ロランよりも∀に適しているような。
601 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 05:42:00.22 ID:21yePFqf
ハリーはZの専属パイロットやらせてる
というか必中ひらめきをあきらめていいならロランとか相手にならない
味方∀勢の中でハリーだけやたら強く設定されてるよね…
602 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:32:39.47 ID:euw4Ai6l
ロランは晩成するはずだったからな
603 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 11:41:52.48 ID:CjkYgK8m
ABAYOの盛り上がりは異常
604 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 14:16:12.20 ID:Sp5+0OjQ
木星を破壊し、多数の地球型惑星を製造する大アトゥーム計画。
これ原作のブライガーでは実行されたんだよな。ムチャクチャだw
605 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 15:15:10.99 ID:KsekIbM5
>>601 原作再現という意味では正しいんじゃね?
マヒロー相手の無双とか見ると作中で一番操縦上手そうだし
606 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 16:18:02.84 ID:SdRPLJbC
>>604 そういう話だったのか
もしかしてあのカーメンなんとかっておじさんは悪者じゃなくて
実は素晴らしい人だったんじゃないの?
607 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 16:58:40.36 ID:6336l95g
カルトの彼等には正義だったのでしょう
608 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 17:09:39.51 ID:+Ri/qyIt
>>606 本来の計画は、その木星破壊の影響で地球上の生物は死滅。
一部の選ばれし民のみ外宇宙へのがれ、惑星が増えた太陽系に帰ってくるっていう人類淘汰計画だったはず。
で、J9チームは木星破壊は止められなかったものの、アステロイドかなんか(水星破壊したっけ?)で地球を保護して、
人類壊滅を免れることに成功した。
バクシンガーの時代に「惑星海」と呼ばれるくくりが発生するほど惑星が増えたし、
ヌビア教って宗教もできたし、サスライガーの主人公はカーメンを「尊敬する歴史上の人物」に挙げてるらしい
まぁ、800年も立てば、「惑星を増やして居住地を広げた」っていう事実くらいしか残らんだろう
609 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:32:29.11 ID:X4a1uo5G
バクシンガーと繋がってるのか、初めて知った。パラレルワールドじゃないのね
610 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 23:28:34.62 ID:r1PUJshL
611 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 02:26:00.31 ID:+mqUxRJQ
ダイターンの良いところが全くなかったな外伝は
612 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 03:00:37.98 ID:gmYiTOhG
空Bが少ないと
ゲッター1=空中戦が得意
みたいな変形機体の特徴が死ぬからな。
敵が空中攻撃できないとかでもない限り地面歩いてエネルギー節約&地形効果もらうほうが良かったりするし
最近のスパロボは 飛べる=空A みたいなのが多すぎ
613 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 04:04:32.75 ID:xTDBoiGL
4次Sから機体が、Fからはパイロットも含めて既にそうなってるような(宇宙だけはBが多かったけど)
F・コンプリなんて空飛べる機体全てが空Aだったと思うし
コンプリ3次ではオリジナルでは6/7適応だった一流NTや主人公キャラが空Aに変更されてる
614 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 04:14:12.29 ID:rfaK1s/A
>>608 なるほど、α外伝の素材としては面白いね。
うまく活かせていたら惑星海とやらがコロニーの代わりになって、宇宙でのストーリー展開が膨らんでたかも。
木星の破片のうち地球近海方面に飛んでったのが地球の重力圏に留まり、コロニー代わりとなって発展した、とかさ。
木星破壊→ヌビア決戦を外伝に組み込むんだとしたら、2α以降のために木星は残しておきたいから、
未来に飛ばされる前や、現代に戻って来た後では都合が悪い。(木星破壊が確定するので)
となると、イージス計画が失敗した後=重力波による地球荒廃が起きた後が適切になる。
イージス計画が失敗する条件は、
「スーパーロボット達が不在でイージス計画に関与できないこと」
なので、ダイソン計画の木星破壊とスーパーロボット達の存在は相容れない。
では、リアル系+ブライガーが木星破壊→ヌビア決戦をしたとすると、
今度はリアル系を遙か未来に飛ばす手立てがなくなる。
となると、
「マクロスシティでのグランゾンとの戦闘でスーパーロボット達が不在になった後、
ヌビアは木星破壊を行うものの、人類抹殺は行わずに眠りに就く。
そして外伝本編通り遙か未来で覚醒し、自軍と決戦する。
現代に戻って来た後、ヌビアは存命だが、こちらのヌビアは、シュウとの最終決戦後〜2α前までの語られない期間に撃破したことにする。」
というのが妥当な落としどころか。
615 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 06:54:03.53 ID:X0gXkwgP
カーメンさんの話は消化不足もいいとこだよな
α外伝遊んだだけだと、何がしたいのかさっぱり分からん
戦力もショボイし
616 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 10:30:38.87 ID:Xg3Q2os5
>>608 カロッゾや隼人がある程度共感しそうだな
>>610 C1は大体空陸AだったがC2はダイターン以外空陸Aはいなかったな
そのかわりAB以外はほぼ宇宙Aだったけど
>>614 Zシリーズなら月が二つあるから木製も二つ三つ出せそうだ
617 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 22:12:29.92 ID:9D1bggrI
結局α、α外伝の地形適応は失敗だったと制作者も思ったんだろ
α外伝より後は海以外でB武器ないからな(ゲッター除く)
空も攻撃できないかAかだし
ユニットも空B陸Bみたいなのもうおらんしな
ビームライフル空B陸Bの糞仕様はα、α外伝だけだ
ついでに小隊、WUも糞だと気づいたようで第2次Zはなくなったし
やっぱ失敗してえらくなるんだよ、うん
618 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 22:22:27.91 ID:ipejw2DB
そのせいでユニットの個性がなくなってどんどんおもしろくなくなってるのに、スタッフはバカだよなあ
619 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:00:29.91 ID:xzgnP9/Q
Bが悪いんじゃなくてAを1としてBがマイナス以下になってるのが問題
得意な奴はAやSという加点式にやったほうが気持ち悪さがない
620 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:18:52.74 ID:NyXksfPq
イグザクトリー!その通り!
621 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:47:49.94 ID:v4H1O0Bz
そういえばOGは適応Sのオン・パレードだったな・・・
SABCDとかSABCーより、SRABCとか特適可劣不って方がいいな
どうも「B」は2番手とか一歩劣る感がある
622 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:48:58.81 ID:YlB9JowU
というかBやCの効果が、
・移動力や移動タイプには全然関係しない(空Cでも飛べる等)
・命中や回避に関係しない
と、ダメージ減少にだけ効果のある仕様で
しかもダメージの減少値がBですら3割減と大きく、
更にそのダメージ減少が計算式で適用されるのが防御効果を引く前
(攻撃力x気力・攻撃修正)x地形効果−(防御力x気力・攻撃修正)x(その他の修正)−バリア
みたいな式だから実際のダメージ減少は3割どころじゃなくなる
例えば攻撃力が(修正込で)3600の武器で、装甲が(修正込で)1000の敵に当てた時
その他の修正が全部無だと地形Aで2600、ところがBだといきなり1520だ
せめて8割で装甲引いた後に修正だろう
まあ逆に言うと
>>568にある通り、空陸どちらでも行けるスーパー系は
地上ユニットの1マス隣の空とか空ユニットが多いマップでは逆とか
相手の苦手地形を駆使する相当ダメージ減らせるんだけど
623 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 07:45:06.77 ID:bmIDQjTG
適応Bでダメージ20%減、Cで40%減は痛い。
AとBの差がかなり大きい。
適応Bでダメージ10%減、Cで20%減ぐらいで良かった。
624 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 09:45:09.34 ID:vfDVQmL+
>>618 ユニットの個性はスーパー系、リアル系、
そしてパイロットの精神コマンドで十分にあるだろ
>>619 デフォがBのGジェネというゲームがあってだな
625 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 16:12:29.54 ID:uVN0NPx+
UC系MSイジメ
626 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 17:03:08.31 ID:CGs8KYrn
ウォーカーギャリアフル装備は喚装じゃなくて普通に性能アップにすべきだったと思う
主役機なのに使い難過ぎ
627 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 17:46:18.20 ID:tKQuxUiy
ギャリアフルパワーがあると良かったんだけどね
でもギャリアフル装備は援護強いよ
628 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 17:57:22.60 ID:bmIDQjTG
ザブングルとギャリアは子機にもパーツ装備可能。これ忘れがち。(GディフェンサーやGファルコンも同様)
629 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 18:55:52.39 ID:IiG8acQw
>>628 でもザブングルとギャリアは上がパーツ1個、下がパーツ2個で合体前のパーツがそのまま合体後のパーツになる・・よね?
630 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 19:57:19.38 ID:ldf8RWHE
>>617 ダンクーガが使いにくくなったのも前作が強すぎて他が糞になってしまうからということか
あと合体メカが分離不可能になるのも
631 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 20:23:10.34 ID:4g7rCoS5
632 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:37:37.65 ID:yeTiirdC
>>617 大気圏内で粒子ビームが減衰するのは当然だと思う
あとSFC4次だと大半のMSが陸Bで、そのおかげで数少ない空陸AのZガンダムが
νとか後の時代の機体より活躍できたりと悪い事ばかりでもない
633 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:07:49.38 ID:9iP3ERVE
万能型はオールB、特化型はACCCみたいな感じでバランス取りつつAをレア化すれば良かったのに
634 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:12:08.81 ID:oVv42PcQ
これ、Z2のシステムというか同じ設定でPSPにリメイクしてくれないかなぁ
アニメやら声やらいろいろ手を加えるとなると新作を作ったほうが会社としてはいいのかな?
今PSPで出せばそれなりに売れるんじゃないかと思うんだけどな
・・・というか、俺がPSPでα外伝をやりたいってことなんですけどw
635 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:22:32.59 ID:LMzvaV6R
>>634 Z2のシステムというか同じ設定でPSPにリメイク
その時点でお前はα外伝が好きでないことがよくわかった。
おとなしく第2次Zの温さだけ味わってろ。
636 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:24:00.23 ID:Hv3neegt
複数乗りのスーパー系の強化パーツって最終的にパンいったくかな
637 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:42:08.46 ID:8s4BhAqN
パン高いから終盤しか使えないお
638 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:30:13.49 ID:ItPPFHbU
α外伝のアーカイブスが欲しいな、据え置きでやるより携帯機のほうが35話の全滅プレイがやりやすくなりそう
639 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:12:48.38 ID:Iuuqt8VQ
>>633 万能型はAABAか−ABA、強化パーツでSでいいだろ。
地形適応なんざ皆同じでいんだよ
640 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:40:09.56 ID:yP7DhQ5s
戦闘のプロであるゲッターチームの竜馬が陸Bで
なんの訓練もせずにニュータイプでもないガロードが陸Aなのが不自然
641 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:41:23.15 ID:eRiKWZ91
先週あたりに中古買ってまったりプレイで現在5話クリア
戦力まだ揃ってないからどれ改造しとけば効率いいのか分からん
あとαの主人公はこの先登場する?
教えてください
642 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:54:22.02 ID:yP7DhQ5s
αの主人公は出ない
改造はトーラス、ガンブラスターがでてくるまで
スーパー系のすべての機体のENを五段階くらいまであげとけ
643 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:58:52.82 ID:eRiKWZ91
>>642 サンクス
α主人公出ないのか…
ヒュッケガンナー無双が出来ないな
よし、もうちょい進めてみるか
644 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 00:08:52.18 ID:uqPL7FYG
ジュンをグレートに乗せて育てとくと、最初から最後まで援護の鬼として活躍してくれるのでオススメ。
たしかスーパー系で援護が3まで育つのはジュンとさやかだけ。
645 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 00:25:45.67 ID:MmyrLIFn
今作の弱小(?)ユニット
・ダンクーガ
武器が弱く武器改造費が高い。援護もできない
・ダイターン3
装甲も攻撃力も今ひとつ
・ザムジード
移動力が低い上に対空攻撃が弱く回避・防御関連の精神がない
せっかくのガッツもHP回復で台無し
・νガンダム
空陸Bの武器が多く火力不足
・YF-19、YF-21
ほぼ射程1でしか活躍できないので援護・反撃に困る(演出は○)
※もちろん全部使おうと思えば十分使えます
646 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 00:34:04.89 ID:a5I0aEo+
ダイターンの欠点は射程と一人乗りであることだろ
647 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 01:02:14.91 ID:MmyrLIFn
ごめん
あんまり印象になかったけどスレでよく挙がるから適当に書いた
648 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 01:04:34.92 ID:TAHrNSDo
>640
リョウは戦闘のプロって訳じゃないでしょ。元々は「その場に居た才能ある若者」って程度だったと思うし
そして、リョウは軽度の高所恐怖症持ちだったのに空A陸Bがデフォなんだよな・・・w
仕方ないと言えば仕方ないけど
649 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 02:21:02.47 ID:Rwn+DBN0
バクフィックス、スキル購入製にしたα外伝アーカイブスで出て欲しい
650 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 06:33:58.50 ID:STEZfQ+3
反応弾バグをフィックスするとスカル小隊が泣いちゃうんだぜ
651 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 07:19:50.04 ID:OBsfac0o
>>648 テュッティも泳げないのに海Aで、LOEだとそこら辺に関するイベントがあった
あとマサキも飛べないのに空A、ちなみにミオは土に潜る修業中だとか
テュッティの宇宙Aは謎すぎる
652 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 07:50:48.02 ID:uo+wtR92
ガッデスはどんな地形でもバッチコイ設定だから、
パイロットもそれに合わせたんでしょ。
653 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 10:56:24.61 ID:FEJa5110
YF-19パイロットのイサムたんは幸運、ガッツ持ちでイケてるよ
俺は輝機に乗せて活躍させてた
ちなみにスーパーガンダムさんは良機体だよ
2人乗り可だし
つか確かZZは3人くらい乗れなかったっけ?何故1人乗りなんだ?
それともう少し火力をageてほしいな
って強杉か
654 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 13:15:04.17 ID:STEZfQ+3
ZZ三人乗りでスパガン一人乗りと
ZZ一人乗りでスパガン二人乗りだとどっちがいいだろうか
655 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 13:17:50.21 ID:Jt13OBiF
ZZにウッソ乗せて精神2人分、スパガンにはフォウとプルプルズの片割れ乗っけて分離援護の鬼
656 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 13:25:16.35 ID:T4esE+OT
ハロも妖精みたいにいろんなパイロットと組み合わせ出来れば良かったのに
657 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 13:26:33.04 ID:M/sCcEdp
てゆうか、魔装機神とマクロス系は全部使えない。
必要なのは修理+激励要員のノルス・レイのみ。
まあフル改造すれば一応戦えるから、2週目は魔装機神+マクロス系のみの縛りプレイで遊ぶのも一興。
658 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 14:22:37.98 ID:eVJB3RDh
援護とシールド防御レベルが高いキースを使ってる人っているんだろうか
659 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 14:30:03.54 ID:HE/FWXJy
一応使ってるけど回避低すぎてまともに戦えないから前線に出しにくい
660 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 15:41:40.11 ID:EyikHP30
どうしても使うメンバーが限られてくるな
661 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 15:54:16.00 ID:FEJa5110
強キャラ、強機体ばかり使ってもね
多少使いにくい所があってもそのキャラや機体が好きなら(ry
662 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 15:55:03.57 ID:BaJy3RKm
ライディーン嫌いだけど強すぎて使っちゃう(´・ω・`)
663 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:08:31.62 ID:M/sCcEdp
サイフラッシュがここまで弱い作品も珍しい
昔は熱血+幸運で荒稼ぎしたもんだ・・・(遠い目
664 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:23:54.27 ID:OBsfac0o
ZZは一人乗りで、他の二つのコアファイターはトップとベースを運ぶためのもので合体後は離脱した
ちなみにダブルビームライフルにコクピットは付いているから二人乗りは理論上可能
あとGP03もコアファイターは存在する
665 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:28:39.20 ID:ilsYwMaP
クィンマンサが二人乗りだった時代があるんだ
プルと相席したりしたことがあるZZが二人乗りになったって…
666 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:29:54.65 ID:MmyrLIFn
>>653 スーパーガンダムもZZも合体するときにメイン機体以外のコクピット分離するから1人乗りが正しい
(ZZはライフルにも乗れるというのは置いといて)
667 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:33:30.55 ID:MmyrLIFn
このタイミングで被るとは
コウが乗ったステイメンにはコアファイターないだろ
668 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:45:46.69 ID:T4esE+OT
マジンカイザー、DX、ゼロカス、超電磁、キュベ、ガンブラ、ヒゲ、
ライディーン、スパガン、ZZ、ホワイトアーク、ソレイユ、ギャリア、ブライガー
あたりが常に固定になってしまう。
でもこいつらいないとハードルート厳しいよね。
669 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:27:09.74 ID:OBsfac0o
マーク2とGディフェンサーは合体するときにまずGフライヤーになり、
次にGディフェンサーのコクピットが分離しスパガンになるが
スパロボで二人乗りGフライヤーが再現されたことは一度もないな
(Gディフェンサーのコクピット分離後スパガンからフライヤーになることは可能だが)
厳密にすると合体なのにユニットの総数が減らないことになりそうだが
670 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:29:26.05 ID:FEJa5110
俺はキュベ、ガンブラは使わないな。ゼロカス、ZZは少しだけ。
V2は一軍。
671 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:33:17.30 ID:+qEGumx8
カツはGディフェンサーにひどいことしたよね(´・ω・`)
壊したよね(´・ω・`)
カツのせいでZZにスーパーガンダム出せなかったよね(´・ω・`)
672 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:47:31.31 ID:wrAN5hQf
(´・ω・`)
673 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 18:09:00.30 ID:BaJy3RKm
(´・ω・`)人(´・ω・`)
674 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 18:22:22.52 ID:oa0hFk0n
「黒歴史の終焉」やってるんだけど、フロスト兄弟との最終決戦で月が出ないとなんかいまいち盛り上がらないね
675 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:28:54.12 ID:Z1FCBF4h
テュッティって宇宙Aだっけか、
多分あれだ、宇宙飛行士の訓練とか深いプールでやるらしいから
それ関係で
676 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:07:26.52 ID:OBsfac0o
主人公キャラでラストでイベントのあるマサキ、
シュウやサフィーネ、モニカに対して台詞のあるヤンロンが宇宙Bなのは
いくらパラメータに影響がないとはいえなんか悲しい
全地形に適応しているテュッティは別の意味で悲しいけど
677 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:38:27.44 ID:jeDDJPt8
RシリーズがR-1改だけってどういう事だよ〜
R-2改、R-3改も作れよ〜
無印αもやったけど、あいつらBGMが3機とも神曲なのに〜
678 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 21:40:44.80 ID:0K2qWVqq
>>677 無印αでリュウセイ&SRXが調子こきすぎて叩かれた反動
679 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:00:14.82 ID:QJgjnpwg
R-GUNやR-3はいるだろ
680 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:11:58.33 ID:ID4FXzJ/
スーパーガンダムは戦力も総合力でも優秀だが、いかんせん華が無い
681 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:20:31.44 ID:g+jq0U+D
前作とのしがらみのないバランス調整をして欲しいぜ
682 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:27:58.28 ID:QJgjnpwg
ヴァルシオーネやHiνはなんであんなに戦闘アニメーションに気合入ってるんだろう
弱いのに
683 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:38:27.29 ID:piPksL2d
ザブングル勢はガソリンエンジンの割には奮闘する
宇宙でもガソリンエンジン…
684 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 10:19:07.96 ID:sdN0VOsC
あんな機体に搭載するサイズのガソリンエンジンで4万5千馬力とか
まずレシプロじゃねえな
685 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 18:18:41.63 ID:oElnxxl7
誰かコウ&デンドロをメイン使ってる人いる?
686 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 18:22:21.90 ID:tTpQkgkl
デンドロには指揮官+援護LV3+ガッツ持ちのギャバンだろ
必中あるし素の能力は弱いけど使える。
687 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:01:06.06 ID:1O3HSnBO
>>685 何回か使った
性能以前にデンドロ空Aはなんかシュールであんま使う気しない
今となっては当たり前になってるが
688 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:19:02.99 ID:F3V4t4rL
未来じゃなぜかバニングさんが乗ってたな。
689 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 20:12:14.86 ID:QSjcwrQg
デンドロにプル、ヴァルヴァロにプルツーです
690 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 20:42:54.94 ID:3+q3tkyK
運動と限界をフル改造したアサルトバスターにプルを乗せて戦わせてたな
691 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:46:35.38 ID:nsUyue5+
熟練度が攻略サイトを見ながらやらないと取れない件
待ち戦法じゃ駄目なのか…
692 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 06:52:01.03 ID:4vmzHRVB
評判いいからやってみたけど
異常なまでにテンポが悪いな
最近のと比べるとシステム回りが糞過ぎ
タールコール頭からかぶったみたいにいろんな動作が重い重い
マゾなら100倍重力修業だ!なんつって喜ぶかもしれないけど俺には無理
バイバイさよならノーセンキュー 2度と来るかっ
693 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 07:06:28.69 ID:7PYa8fMG
α外伝もインパクトもテンポでかなり損してるな
694 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 07:30:32.95 ID:BCXtGoa0
もうちょっとテンポよくできただろうけど、
最近のと比べんなよ・・。
695 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 08:05:12.17 ID:AtV2SQ4d
最近のはストーリーがクズでバランスがクズで精神が使えなくて空も満足に飛べないから嫌
696 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 08:24:02.39 ID:h4Rs+dkm
α外伝はαと比べればかなりテンポいいと思うよ
ユニットの移動速度とか改善されてるし
何だかんだでユーザビリティは毎回進歩してると思う
697 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 08:24:47.50 ID:7PYa8fMG
698 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 08:42:57.78 ID:2CrGUx38
処理落ちによるレスポンスの低下のせいで結果的にαより鈍重に感じてしまう
699 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 09:37:13.48 ID:rGTTfFTD
なんだかんだでもう10年前の作品だしな。
700 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 11:39:08.08 ID:sTbv7VZv
>>682 IMPACTは外伝の2倍はテンポ悪い。
ええ、俺もIMPACTは投げましたとも。
701 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 14:28:16.26 ID:WR1Biuxn
>>696 いやいや散々言われているが戦闘アニメOFFは無印よりテンポ悪いだろ
戦闘アニメOFFは無印のほうがはるかにテンポいいわ
必ずしも毎回進歩してるとは言えない
702 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:29:25.82 ID:tBlhtg3j
インパクト3周した俺からすれば超テンポいい
最近のスパロボとかテンポよ過ぎて笑う
703 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:49:08.14 ID:reMy/5Ux
PSPに移植しろ
704 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:52:46.69 ID:NiCS4+/c
戦闘OFFと精神がもっと高速ならDOMEもサクサクだったろうな
あんまり文句言ってると
>>635が発狂するぞ
705 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:21:50.51 ID:Rr571YPr
α 移動がもっさり
外伝 戦闘OFFがもっさり
だがどちらもBGMの音質は悪くないな
706 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:15:21.80 ID:ne4v3aQa
707 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:26:56.28 ID:b6LtKDTz
まあPSのゲームは全体的にもっさりしてたよな
708 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 01:28:57.92 ID:/AIcFcNy
京四郎やコスモの頭ももっさりしていたな
って外伝スレかよ
709 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 09:11:42.55 ID:FbOwHbrC
ジロンの顔ももっさり
710 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:55:34.08 ID:3iFMKsEW
ジロンは丸いだけでキリッとしてるだろう
まだジャイア…ダイクとかのが
711 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 16:38:20.86 ID:6Ok39ta1
・システムや仕様回りを最近のものに合わせる
(アニメ早送り途中カット高速セーブロード等)
・バランスを出来るだけ当時のままに15段階改造解禁、PP養成導入
(特に援護関連が難しいとは思うけど)
・距離補正、技能ポイント廃止
・各種ムービーもそのまま
(ただしイージス計画のとこで工事の乗機はZに変更)
・アニメーションは新規
こんな感じでリメイクしてほしい
712 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 16:48:17.06 ID:woWwIFD7
2α以降のダメージが何回にもわたって増えていく戦闘アニメーションが冗長すぎて嫌だから嫌
713 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 16:56:28.95 ID:juVoGGgS
アニメ新規はいらんな
ザブングル勢、ピンポイントバリアパンチやスレードはα外伝がいまだに至高だわ
714 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:05:41.33 ID:eNihSU3Q
古いスパロボ作品はゲームアーカイブスというので発売されてるね。
これと無印のαも出るかもしれないな
715 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:07:57.11 ID:AKr5MCBX
おいおいMXポータブルの方がひどいぜ
PS2版は快適だった印象なのにPSPに最適化してないのか
ぐずぐずだったよ
716 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:11:52.00 ID:HpUIB/84
モッサリ感+常に引っかかる感じだったな
マジであれはやられた
717 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:47:54.33 ID:FRoB7/0k
>>711 だったらZか2Zすればいいだろ。
別にα外伝でする内容じゃない。
718 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 22:26:17.63 ID:p+qyLUKF
>>711 モッサリ感の解消はともかく、PP制導入と技能ポイント廃止には賛同しかねるな
参戦期間の短いパイロットは可哀想だけど、技能ポイントの仕様は結構好きなんだよね
PPと違って適度なバランスを保ちつつ、プレイヤーの思い入れがステータスに反映されるのが素敵やん
719 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 00:17:54.46 ID:xpmVuaZ6
個人的には難易度をゲーム開始時に決めて熟練度を廃止してほしいな
現状の熟練度達成したらステージクリア時に資金+1万〜3万ぐらいのボーナスがつくとかで
720 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 02:24:43.97 ID:7ZcTNaU4
PPいらない
技能ポイントはいる
15段改造とかダンクーガがかわいそう
距離補正は廃止じゃなくて減衰方向に効かせればファンネルが少し輝くかも
721 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 04:07:24.11 ID:ALHFf3qv
>>711 こんな糞リメイクされたらたまんねーな
FFじゃないんだから
722 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 11:57:31.02 ID:6NDu3guI
>>720 ダンクーガは野生化でダメージ1.25倍になる。一応超電磁と同じようには使える。
燃費が悪くて援護が無いけどな!w
723 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 14:19:53.87 ID:N68MdTN4
>>719 熟練度取ってもあんまり旨みがなかったからそのアイデア良いね
10万くらいもらえるやる気出るな
724 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 15:37:03.39 ID:iBTzN1vh
毎回希望してるのに採用されないから
需要ないのかな
725 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 19:33:52.82 ID:wiwzYVda
α:熟練プレーヤー向けにボーナス
外伝、IMPACT:熟練じゃないプレーヤー向けにボーナス
726 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 19:42:05.66 ID:M+75UnAh
リメイクはほぼ100%ないと思うわ
PS2とゲームがあればずっとできるし
ゲーム内容そのままで読み込み時間が短いバージョン出してくれれば嬉しいくらい
727 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 19:46:22.18 ID:K1E1diQ6
αの熟練度はほとんどただの勘だろw
728 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:32:55.55 ID:pd0Tnd6L
17話の熟練度難しい(*'ω' *)
729 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:38:23.26 ID:6NDu3guI
どっちの17話?「月の民」?
んー、ここは密集陣形で援護を利用しまくる。そのまま突撃。それ以上の策は無い。
730 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:19:56.54 ID:QkPu43Uu
武器の地形適応って格闘が自分の射撃が相手のいる地形が反映されるんだよね?
731 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:21:19.48 ID:QkPu43Uu
ごめ間違えた
格闘が相手の、射撃が自分の〜って意味
732 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:43:07.91 ID:MigMiwkC
どちらも相手の地形
格闘が相手〜射撃が敵の〜で修正がかかるのは武器じゃなく機体の地形修正だが
バグで反映されてない
733 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:55:41.81 ID:pd0Tnd6L
>>729 月の民のほう、ギャバンとジョゼフちゃん死にまくって(´・ω・`)
ついでだから全滅プレイしてお金貯めたった、5回目でやっと熟練度取れた(*'ω' *)
734 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 22:58:03.30 ID:peMAXVxY
ハリーをV2に乗せてみた。
ロングレンジキャノン発射→ハリー「ハイメガ粒子砲、発射する!」
ん?間違ってはいないが・・・微妙に違うような。
735 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 23:15:12.95 ID:Mc0igUFJ
リ・ガズィのメガビームキャノンとかと共通なんだろな
736 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 16:26:37.13 ID:uxS+5IoJ
カイザーにナノスキン装甲とHPHGCP付けるとすごいことになるね
737 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 16:43:39.50 ID:xxMknUy2
リメイクしてほしいけどな。いまだに愛されてるのはすごい。最近のスパロボのスレなんてもう無いのに
738 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 17:17:31.13 ID:wsdCFTyn
スパロボはF、α、α外伝の頃が一番売れた。ユーザーが多い。
739 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 17:50:36.03 ID:RTV+pppf
アムロを∀に乗せていろいろ武器使うのもなかなか味わい深いな
740 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 18:34:06.39 ID:JzniAkqG
会社は遊びでやってるわけじゃないから、売れるならリメイクしたりもするでしょ。
理想としてはDSでDQがシリーズでリメイクされたように、スパロボもαシリーズを
PSPにすべてリメイクとかしてくれるといいんだけどな。
741 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 18:47:42.14 ID:eVf/bpCR
下手にリメイクすると別物になる。(例:スパロボコンプリートボックス)
PS3でも動くんだからやらなくていい。
742 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 08:28:58.05 ID:gDwJJuNi
やるならmap移動や戦闘オフ時、ローディング辺りの高速化とバグ修正くらいかね
個人的には辛くなるけどユニットとパイロットの地形適応も反映されてほしい
743 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 17:43:20.84 ID:t7VXyLY0
戦闘のプロこと鉄也さんうざキャラすぎる(*'ω' *)
744 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:18:39.41 ID:jeJKQPPN
>>743 話を進めていけばプロの評価が変わるかもよ?
745 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:38:43.39 ID:T1IMGxvt
プロにとって甲児に対抗心を燃やして大失敗と言うのはお約束
746 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:38:45.84 ID:7plKBgy5
うむ
747 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:39:27.61 ID:7plKBgy5
745に同意したみたいになったw
748 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:52:39.41 ID:qvxSazXi
でも本当にお約束だから困る
そして26話と36話の熱さは異常
749 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:13:34.53 ID:Oa+0ENn6
あれは聴いてて恥ずかしくなるw
750 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:51:51.55 ID:2Du5qWSm
プロをカイザーに乗せようと思ったけど、ひらめき無いから止めた
751 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:54:56.58 ID:jwZF2rb1
加速も無い
752 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:56:38.03 ID:/T4UyawG
カイザーなら後半ボスの攻撃をもろに食らっても2発くらいは耐えれるだろ
753 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 11:28:18.65 ID:R2pdp9k0
39話の核ミサイルのHPを10%以下まで減らすのムズイ
754 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 12:04:00.39 ID:V63Lp8cq
つ[てかげん]
755 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 14:24:37.18 ID:R8MrYtej
あれは威力低い武器で微調整すれば意外となんとかなる。
クリティカル出ておじゃんなんてこともあるがな
756 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:26:56.03 ID:3/RgGTe8
そんなときにも超電磁分離マシン
757 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:25:56.30 ID:nY17XpFQ
758 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 07:57:32.00 ID:iesDYjjS
759 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 10:33:33.98 ID:h+Hko0Ka
760 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 18:16:06.46 ID:7GWTjMan
サイフラッシュの威力の低さに助けられたのはそこだけだな
761 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 18:56:30.50 ID:nzPXFtmJ
魔装機神勢だけでシュウを倒した猛者はいないのか
762 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 19:28:38.05 ID:FTNVvoWU
オリキャラ縛りとかやりたいけど不在期間があり過ぎる
763 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:56:21.20 ID:r8BTIRKW
ダイナミック縛りでどうだろう
764 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:29:25.62 ID:c3BQ4M0s
765 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 23:16:51.28 ID:0c7rKzbj
766 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 03:14:57.72 ID:koZMLbY9
8話でゴーゴン落とすとき 難、無改造なら
熱血断空フォーメーションプラス援護ぐらいしか無理ですか?
767 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 03:42:21.68 ID:822bDzpt
>>766 ミケロスだけならそれでおk。
注意点。
・ミケロス撤退と同時に部下の戦闘獣も撤退する。
・6ターン目にカーメン登場。8ターン目に撤退。その時ミケロスも撤退する。
カーメンが登場したら早めにミケロスを倒す。
カーメン撃墜は至難なのでスルーしてよし。
768 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 04:14:17.23 ID:koZMLbY9
どうもです。
なんとかいけました。
にしても分離とか援護がすごい楽しいスパロボですね。
スパガンとかすごい便利だー。
769 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 06:31:42.95 ID:xQ4itOsR
カーメンの間違いじゃなければ気力の上がった奴の必殺技なら熱血なくても余裕だったと思う
770 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 11:34:16.33 ID:NB35yMBf
援護システムは武器選択ができなかったり、いろいろ融通が利かない面があったが、それが良かった。
据え置きのスパロボでもっと、小隊制なし+援護ありをやりたかった。
MXは難易度低いしダブルアタック(だっけ?)みたいなのがあって残念。
実際、小隊制もPPもない援護システムだけの据え置きのスパロボってほとんどないんじゃないか?
771 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 11:50:09.32 ID:pY+pp6L1
今更なんだけど武器改造資金の法則ってどうなってるの?
グレートの武器改造しようとしたら無改造の内は10段階費用はブレーンコンドルでやったほうが安かったけど
何段階か改造したら逆にグレートで改造するより金がかかるようになってたんだけど
772 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 11:56:46.12 ID:jxY+z7df
まあ、外伝以外だとインパクトぐらいだろうね
OGはやったことないから知らんけど
>いろいろ融通が利かない面があったが、それが良かった
これは流石に懐古厨乙としか言いようがない
773 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 12:53:59.24 ID:k4JLOqvP
残りHPわずかな雑魚的に
よーしパパゴッドボイス撃っちゃうぞーとか勘弁してほしいわ
774 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 13:00:16.25 ID:JSRT5P20
>>771 ほんとだ
9段階目で追いついて10段階目で逆転してる
775 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 13:29:10.76 ID:xQ4itOsR
初めて知った
そういえばどっかのサイトで10段目はグレートでって書いてたけどそういうことだったのか
776 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 15:57:15.12 ID:IizeYxPv
>>770 小隊組まないでPPも使わないでプレイすればいいだけなんじゃ?
777 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 16:27:32.35 ID:Y1LUuiX9
こっち組まなくても相手組んでるんじゃ意味無いよ
それに小隊制だと小隊攻撃武器とか全体攻撃とか無駄に武器割り振られるし
778 :
770:2011/06/25(土) 18:28:28.51 ID:NB35yMBf
C2で生まれた援護システムって、SRPGとしてのスパロボの一つの到達点だったんじゃないかって思ってるんだ。
ひらめきをつけないと反撃が怖いスーパー系も、単体では攻撃力が低いリアル系も互いに弱点を補える。
C2の頃はオンオフの切り替えさえできなかったけれど、「地上」「空中」コマンドを駆使して
わざと発動させなかったりする工夫が好きだった。
第四次からのユーザーなんだけど、今回α外伝を一周して、
これ以降の小隊制+PP+特殊効果武器の3つがゲームのテンポを落とした原因だと感じた。
長文すまん。
779 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 01:52:01.49 ID:P5JQzxLE
ダンクーガ
780 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 04:10:57.69 ID:IJGFWaQ1
すみません、12話 ビッグマンの撃墜のアドバイスお願いします。
781 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 04:15:25.84 ID:6s18SHyd
ザブングル2に援護フルパワーさせればいいんじゃない?
782 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 08:19:13.21 ID:Tn6j9DBn
>>780 援護する方がクリティカル出るまでリセットしないと出来ないんじゃない?
ハードルートの話になると思うけど
783 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 08:59:05.57 ID:i+bIyo0j
>>778 特殊効果武器は敵が使うといやらしくて好きだな。
味方が使うとボス戦以外じゃあまり出番がないが、アーマーブレーカー一発くらいなら大した手間じゃないと思うよ。
エナジーテイカーを何発も打ち込んでバリアを無効化は面倒くさいけど。
784 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 11:38:59.68 ID:s7iWByxs
ラグさんの底力発動させれば余裕
785 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 13:13:59.42 ID:Tn6j9DBn
ハードルートだと撃墜数が異常に伸びるね。
ノーマルクリアの時は撃墜数100超えとかいなかった
786 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:26:41.22 ID:KtnvaA4j
うん。早めにメンバー固定させたらみんなエースになれる。
787 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:55:59.19 ID:ej3eNzxI
回復系の強化パーツがユニット指定して使えないって知らなかった・・・。
せめて隣接してるユニットぐらいには使えるようにしてほしかった。
788 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 16:23:07.84 ID:NrFBSRvk
奪われた真ゲッターロボで熟練度取るか、強化ゲッターG取るか迷うな
性能は真の方が上でも強化G使いたい・・・けど熟練度全取りじゃないと最終ルートで難・難じゃなくなっちゃうんだよね?
789 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 17:03:43.70 ID:6fL1CATR
ハードハードは42以上
二つまで落としていい
さあ強化型を取ろうか
790 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 17:46:37.91 ID:NrFBSRvk
全部じゃなくても良いのか。
ありがとう>789これで安心して強化G取れる
791 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:00:07.26 ID:RIzDekUM
強化Gかっこいいよね!
真ゲは他のスパロボでいくらでも使えるから、いつも強化Gにしてたわ
792 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:16:56.39 ID:QPhhCJwi
ハードって41話終了時で熟練度33以上じゃなかった?
793 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:00:45.23 ID:dk/qdyWH
マジレスするとハードの難て意味だろう
794 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:01:00.06 ID:Jc7Q/mhb
>>792 ハードは42話「竜が滅ぶ日」開始時点で熟練度39以上(2個取り逃がしまで)のハードハードと
それ以下のハードノーマルに分かれる
ハードハードはまず、竜が滅ぶ日のマップが昼になる上に、敵が増える
795 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:21:44.11 ID:652frHLw
果てしなき大空に誓うだけはどうしても熟練度取りたくないな
796 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:19:47.07 ID:QPhhCJwi
797 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:39:22.47 ID:QPhhCJwi
連レスすみません
「奪われた真ゲッターロボ」ってバット撃墜したら熟練度取れないんだっけ?
ソフトバンクの攻略本は撃墜おkって書いてるけど
798 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:44:04.00 ID:NrFBSRvk
いまさっき試してみたけど取れなかったよ
799 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 10:55:10.40 ID:9xEUi+sH
とれません。
いつも「てかげん」付きでフルパワー攻撃します!
800 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 17:17:22.98 ID:PCCbJOBK
無印ゲッターのBGMを聞きながらGを使って真と戦いたいのに
何故か変なオリBGMに邪魔される
ターンXといいこのわけわからんBGM選曲なんとかしてほしかった
801 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 17:45:51.80 ID:8eIyAWOV
むしろあのオリジナルBGMの方がテンション上がる俺
外伝はBGMに不満を感じたことなかったな
ターンXは最初ちょっとズコーって思ったけど、
やっぱりあの曲聴いてるとテンション上がってどうでも良くなった
802 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 18:30:50.96 ID:+QzqG/F+
>>800 ユーゼスとかゲストみたいにオリジナル敵で流すのはまぁ解るんだけど
版権ボスのテーマ曲が強制オリジナルBGMってのはちょっとしらけるな。
批判多かったのか外伝以降では見なくなったけど
803 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 18:39:52.99 ID:j9wB8bVM
ターンXは空気読んで途中からBlack Historyになるしまぁいいんじゃないの
バットの方は意味不明な演出だったな。倒した後に出てくるゴール戦が通常BGMだから、
何か前座のはずのバットの方が格上の敵みたいにもとれたし。
804 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 17:16:54.75 ID:91BH+sau
決戦XポイントでZ強化イベントの際
うっかりドームの上にサイコmk2が来るように戦艦置いてしまいウェイブライダー→Zへの変形が出来ずそのままフリーズ/(^o^)\
805 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 01:24:36.28 ID:tNIRE9Ff
ボルテスVの健一とブライガーのキッド。
この2人は射撃の名手なのに、格闘値が伸びるなぁw
806 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 02:12:16.17 ID:E/LZxR/T
ロボットの格闘なんてパイロットから見れば射撃みたいなもんだよ
807 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 02:21:16.13 ID:HBTZo9Pp
マジンガー「確かに」
808 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:12:35.89 ID:Pidav/hj
リメイク第二次のこうじ君はカミーユより射撃値が高かったんだ
809 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 18:49:58.64 ID:8gtGOXM0
キーワード
810 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 17:41:19.82 ID:HclYFInN
D・A・N・C・O・U・G・A ダンクーガ!!
811 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 19:19:12.38 ID:CqS7upGw
D・A・N
C・O・U
G・A
全部顔に見えるというか
ダン・クー・ガと言っているように見える。
812 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 19:59:05.90 ID:YcAIv6Ti
天才あらわる
813 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 20:53:51.96 ID:/GrEQbBa
GP01が大活躍する唯一のゲームだったなー
814 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 22:04:36.79 ID:vJadwlWo
IMPACTかC2と勘違いしてないか?
815 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 22:11:22.29 ID:94k5JLFo
他にもっと強いのあるけど
武器の改造効率いいし陸B意味ないから十分戦力にはなる
816 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 22:46:12.55 ID:9ZMKVwmG
飛べないし武器が貧弱すぎる気がする
愛があれば使えないことも無いだろうけど
真っ先に上げるほど活躍できるかは……
817 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 04:27:27.77 ID:j1Zu3bP2
覚醒ってなんか上手い使い方とかってあります?
マップ兵器の場合も再動使って熱血とかにSP回したほうがいいかなと思ってほとんど使ってないんですけど。
818 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 07:22:34.61 ID:n52ObtGE
>>813 コンテナ争奪戦マップでブースター付けまくって移動力10にしたくらいだなあ
819 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 07:37:13.27 ID:zCAH7tMa
>>802 かつてオリBGM使われてたのはギルギルガンやピグドロン、シャピロとかか
シャピロはそんときはラスボスだったからいいが(強いシロッコは普通だけど)
820 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 07:38:48.11 ID:1QGqyZjF
覚醒は超電磁が使う物
821 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 08:41:16.72 ID:JG38qEUT
GP01はライフルがP1-5で空陸Aでクリティカル+20ってかなり優秀だから、序盤はかなり使える方だよ
本腰入れて改造する程ではないけど、20話くらいまでならパーツでテコ入れするだけで十分戦力になる
822 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 11:58:10.38 ID:jr/uAfii
ジムカスタムの方が強いと聞いてました
823 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 16:32:26.09 ID:yktRSUAv
ライフルが実弾だからジム系のがいいかな
ビームバリア持ちあんまりいないけど
824 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 17:19:41.66 ID:S9+s0a+u
GP01といえばAPだろ
超強力なライフルが武装にあったよな
GP01がコウウラキ共々一番使えるという0083ファン歓喜のゲームだった
825 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 17:38:37.10 ID:ql0Z7cUZ
>>821 高性能レーダーと防塵装置を付けて、武器と運動性をMax改造。
敵陣に突っ込んでガンガン削っていく。
万が一被弾して撃墜されるとコアファイターになり、
ほとんどの攻撃を0%で回避しつつビーム連発…
で大活躍した記憶。
826 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 17:59:25.62 ID:jr/uAfii
>>825 武器と運動性改造するなら何だって強いのでは
827 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 19:36:57.00 ID:j1Zu3bP2
人類死すべしの後半きつすぎw
援護祭りな上にメイガス前のボスまでHP回復大持ちだなんて
精神使いどころミスると詰みそうな予感するんだけど
どうやって攻略してる?
828 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 19:49:06.66 ID:uBk9TKaL
>>827 イーグレット×3にはとどめ以外で熱血や魂は使わない
メイガス含めてHP30%以下にせず、熱血や魂に援護で最後の精神使わせない
スーパーな人たちにはパン持たせとくと安心
期待要員が複数いればパンなくても十分
超電磁兄弟にパンで全て解決な気もするが
829 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 21:00:30.25 ID:j1Zu3bP2
パンは一つも装備させてなかったですね。
なんとか二人倒せましたけど必中ないとあたらなかったから精神すでにからっぽだ。
期待要因もすでに0だし、これは詰んだかなあw
続きやってみるけど、前半からやり直すとかだるすぎなんでなんとか頑張るw
830 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 21:01:45.55 ID:6gEt9qmQ
増援前は密集して向かってくる奴を全部撃退した後片方に集中して撃破
メイガス達の増援は鉄壁なり被弾0%なりの無双要員を突っ込ませてイーグレット・メイガスだけになった所を処理
かな。
831 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 21:24:11.58 ID:7wQgnHd6
>>827 奇遇だな、今日その絶望感を味わってきたところだ
パンはつけてなかったけど、とにかく精神節約しまくった
ゼンガー仲間にしてると少し楽な気がする
とにかく最後のイーグレットの分身がうざかった
832 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 22:27:33.68 ID:cVaN2LNS
・敵が精神(特に鉄壁)使うタイミングを把握してから熱血
・分身はクイックコンテニューで対処し低命中率も集中でカバー、必中は使わない
・当たり前だけど援護祭り
・敵が閃き使ってきたら分離ユニットで敵の閃き解除、特に隼人、めぐみが便利
こんなもんかな。
プレイ終盤でとてつもなく時間がかかってるのに対して
なお且つ精神余りまくりのドンパン未使用に気付いてちょっとブルーになる
833 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 22:52:25.11 ID:j1Zu3bP2
なんとかクリアできました。
アムロさんがボスでも回避100パーってのにきづいて単騎でちまちま取り巻きを倒し
ウルズは相手しなくてもクリアになるって気ついて無視してなんとか倒せました。
ありがとうございました。あと2面かな、がんばろうw
834 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 04:44:11.69 ID:uURndljd
>>827 援護持ちの雑魚はMAP兵器で一掃すればいい。
こちらのスーパー系は必中&援護で攻撃。熱血は後先考えてケチケチ使う。
835 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 18:45:30.85 ID:nNtFQycX
いつもイーグレット無視してメイガス倒してたわ・・・
836 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 13:41:55.75 ID:YWwVhjcL
マジンカイザーとスレードを武器、装甲フル改造で突っ込ませればメイガスもウルズも
2,3ターンで半死人なんだが、使いたいユニットが多くて資金が上手く回らないな。
837 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 02:52:21.94 ID:5NJVMocC
やっと全クリできた
ウィンキースパロボしかやった事無かったけど面白かった
しかしゲッターの技能ポイントは3人に同じだけ入ってほしかったなぁ
隼人と弁慶の能力値がエースだったプロと比べるとF完のNT・OTよりも悲惨な事になってしまった
838 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 10:46:41.22 ID:I0q2s2DB
実はゲッター2は地中から援護可能
839 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:28:14.48 ID:H+HW8/2Y
人類死すべしでマジンカイザーとスレードゲルミルを使わずにクリアした人っているんだろうか
840 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:35:47.06 ID:5NJVMocC
フル改造強化マジンガーで乗り切りました
841 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:15:57.84 ID:C+JlDUli
さすがに2機だけならいなくてもいけるだろう
842 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 19:05:31.32 ID:XR5cCwDS
雑魚用にガッツ組とボス用に超電磁兄弟とゲッター辺りがいればカイザーに頼らなくても楽
843 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 19:40:58.17 ID:tEyuXy52
2〜3回行ってるけど、毎回リアル系オンリでクリアしてたと思う
844 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 19:50:27.19 ID:9hwQyOXq
もうゲームアーカイブすで来るの期待してもいいよね?
845 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 20:35:40.04 ID:6w9ufAvl
>>844 まだ大分先じゃないか?
第四次、新、F、F完、αときて外伝だろ?
一度に出すのは精々2作ぐらいだろうし
846 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 20:41:24.28 ID:XR5cCwDS
もう新まで来てるからあとはF(完)が来ればαシリーズの番だな
847 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:15:30.37 ID:MW7v+et6
いまハードルートクリアした。
ラグナロクは意外と簡単だね。
人類死すべしの方がやっかいだったわ。
プルのヴァルヴァロとウッソのZZが大活躍だったよ。
MAP兵器での資金稼ぎにかなり貢献してくれた。
ウイングゼロも使いたかったけど、いつも味方を追いかけながら
マシンキャノンを打ってるだけだったから
最終的に2軍落ちしてしまった。
2週目では全滅稼ぎもやりたいから鍛えよう。
848 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:34:48.97 ID:C+JlDUli
α出るの?
ジャイアントロボいるけど
849 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:35:44.90 ID:FfWJOJQk
このゲーム難しいよね
まずダメージが調整されてαのような一撃必殺がでない。援護組のうざい四方防御にボスキャラ精神連発。ロボットの燃費の悪さ。地形のせいでガンダム涙目。
シリーズで一番恐竜帝国が輝いてたゲーム。
850 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:41:47.02 ID:HmJZdw3B
>地形のせいでガンダム涙目
第4次、IMPACTでも陸だときついMSがいたから別にそこまで・・・。
α外伝は防塵装置でどうにかできたし。
851 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:44:15.95 ID:XR5cCwDS
本気で涙目なのはνくらいでZとかはむしろαより強化されてるんだがな
飛べるMSは結構強いの多いし
852 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:18:34.11 ID:tEyuXy52
νだってあれだけの射程あるから涙目って言うほどじゃないんだけどな
火力不足感は否めないけど
853 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:27:34.22 ID:5NJVMocC
他にもっと強いのがいるってだけで、あの回避力はSLGではチート並だね
854 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:48:10.34 ID:C+JlDUli
ファンネルは距離補正ないんだっけ?
855 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 02:02:53.12 ID:JK4Sdup9
ないんです
856 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 03:17:33.65 ID:9La27UJy
海のブルーに
857 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 03:34:18.99 ID:FtqE9LUs
なるんです
858 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 12:21:34.49 ID:hanUN4nI
こんなので噴いてしまったw
859 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 13:33:37.08 ID:DeEAPL2O
個人的にMS最優秀賞はスーパーガンダムだな。
2人乗りって時点で良いのに3パーツ、武器性能や機体性能も悪くない。
860 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 13:54:25.66 ID:DeEAPL2O
毎回ターンX起動がキツイ、ガルド,イサム,ボゥイ,ガロードは良いんだが
ヒイロがキツイ…足の遅さでマヒロ―包囲に間に合わず燃費の悪さで戦闘で活躍今一
必殺のバスターライフルはIフィールドに阻まれる…ひらめきが無いから御大将にやすやすと攻撃できない…
同じ大気圏突破MSだったらV2出そうぜ!武器豊富だから継戦能力も対Iフィールドも
MSの中でもかなり優秀だし、パイロットがウッソ!
861 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 13:59:00.26 ID:UfaD5EFo
「ターンX起動」のターンXって倒せるの?
862 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 14:05:23.24 ID:TU2RkyW7
俺とスーパーガンダム
序盤:援護と信頼でも使わせるか
中盤:上記+祝福・激励要員育成するか
終盤:あれ?一番戦闘回数多いMSじゃね?
863 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 14:14:25.83 ID:DeEAPL2O
多分倒せない、熟練度がHP70%以下で撤退させること
更に3ターンで自動的に撤退して終了、フル改造のサテライトキャノン+ブライキャノン援護でも
1000以上残った。HP全体で4万、つまり倒すには一気に2万8千、ターン数や使えるユニットを考えると3万残るとして
最大攻撃力とか加味すると…倒せそうな可能性があるのは、YF21リミット解除(魂)+ブライキャノン援護
どちらもフル改造かなこの二人で3万近くいければ…フル改造熱血サテライトでも1万くらいのダメージ
864 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 14:25:46.28 ID:DeEAPL2O
スーパーガンダムは毎回、お世話になると同時に乗り手に迷う。
メインはプル(激励、幸運、援護2、NT)かマーベット(激励、幸運、必中、援護3)で迷う。
さらにサブも
ファ、ソシエ、エマ、カツと色々と候補が多くて迷う。
865 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 14:35:11.95 ID:TU2RkyW7
空陸両用MSが意外と少ないんだよな。
その点でもスーパーガンダムは援護用に適している。
あと、ヒイロはMAP兵器を当てる事だけ考えればいいw
他の武装はオマケw
866 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 19:44:59.69 ID:naXFOkSo
>>860 ロケットがあればグレートマジンガーやビューナスAも普通に宇宙に行けるな
867 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 23:12:12.89 ID:XlNA22NV
>>866 それをいうとスーパー系は大抵、恒星間移動が可能とか言うレベル…
2αのアイビスたち意味ないよな
868 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 13:31:51.95 ID:APC4OMat
単純な技能でならフォッカーと並んで最優秀賞物なギャバン…
集中無いからガッツが発動しても後半の敵は怖い。
乗せる機体が限られるな…
869 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 15:08:02.35 ID:vFfVM6Rg
ノーマルならノイエで安定なんだけどな
ヴァルヴァロ?ルーさんの指定席ですよ
870 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 15:17:21.76 ID:aVjqYD/9
ギャバンは素の命中回避が低い。
よって、強化人間で能力値もまずまずのプルプルズが安定してしまう。
871 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 15:21:23.46 ID:APC4OMat
>>870 そのための必中、鉄壁はあるがガッツと組み合わせてもボス関係の攻撃は怖いな。
やはりHPが多いノイエ、ヴァルヴァロ、GP03か…シールド防御が死ぬけど
872 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 17:29:49.80 ID:wtkXd3N3
>>871 無難にHPと装甲をフル改造+ビルドパーツ×2のドーベンウルフに乗せれば?
地形が悪いけど射程は十分あるし、これでギャバンさんが自爆持ってたら最高なんだが
関係ないけどエニルカスタムって強くね?
武装は少ないけど5段階改造されてる+強化パーツ4+射程1〜5のP属性で地形も悪くないし
873 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 17:31:06.77 ID:wtkXd3N3
874 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 17:47:06.85 ID:V9P9AlFq
875 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 17:53:06.46 ID:fvANILSI
ドーベンウルフってそんなにまともな性能だっけ?
エニルカスタムはトーラス(MS)とかジムクゥエルに近い感じ
パイロットはそんなに優秀なのいないけどまあまあ使えると思う
876 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 18:10:50.62 ID:FMr3BapL
>>875 終盤は飛んでる敵が多いからミノクラ付けてやれば十分活躍できる
まぁそれ以上に強いユニットはゴロゴロいるから無理して使う必要はないんだけども
877 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 18:13:45.30 ID:g5xPXiI9
ドーベンウルフは耐久力がスーパー系並にあるだけで
攻撃力も武器適応も燃費も悪く、まともなP兵器もなかったような
878 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:03:01.57 ID:cLliyTRE
>>872 エニルカスタムは主力の改造が満足でない時に、
5段階改造済みで現れたからありがたかった。
後半は大量に資金が手に入るから、主力が改造されて
2軍落ちになっちゃう感じはあったけど、貢献度は味方の中でも
高い方だと思うな。
エニルも高援護LV+期待持ちで、支援役としては特に文句無いしね
879 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:09:44.39 ID:c6uhI0bv
>>867 最近のスパロボで大気圏離脱・突入のシナリオが少ないのはそういったスーパーロボット達が頑張ってるからなのかも
880 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:13:07.43 ID:TChrhQeA
アーカイブスでFとF完結編でたら、データの引継ぎあるんだろうか?
というか、Fのほう売れるのか?
881 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:15:06.36 ID:179aFVyN
引き継ぎがないと一部隠しキャラの条件が
882 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:17:50.90 ID:RyrK84t/
エニルカスタムとジムクウェルはP1-5で威力そこそこで弾多めだから手をかければ意外に行ける
ドーベンは全然ダメだな、武器が適応燃費共に終わってる
883 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:36:15.45 ID:aVjqYD/9
ヴァルヴァルも武器地形適応Bのせいで数字ほどダメージ出ないな
ま、HPが反則だから十分強いけど
884 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:40:20.13 ID:hD3GVpse
ヴァルヴァロはAアダが無いと使い物にならない
885 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:59:29.61 ID:FMr3BapL
だから終盤は無敵戦艦以外ほとんど地を這う強敵がいないからミノクラだけでも十分だと何度言えば(ry
886 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 21:06:49.46 ID:aVjqYD/9
防塵装置も安くてお手軽
887 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 21:07:06.47 ID:cLliyTRE
>>883 ヴァルヴァロはAアダプタ付けてでも使う価値あると思うよ。
オレはAアダプタ+ハロで命中補正もしながら使ってた。
プラズマリーダーがやっぱり魅力。
気力制限無しが使いやすい。
プル乗せたら援護に幸運MAP兵器にと大活躍。
888 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 21:52:55.20 ID:Zj1imDKX
ヴァルヴァロはウッソ専用機だったな、クワトロを乗せたほうが様になってるかもしれないけど
889 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 22:54:51.41 ID:ATW7u8Xa
ヴァルヴァロは良い機体だけど、ビーム兵器中心がちょっとムーンレイス戦でキツイな
まぁ、闘う機会的にそんなに気にすることじゃないけど、できればクローがほしかった。
890 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:31:12.93 ID:cLliyTRE
>>889 α外伝は1機で無双!!っていう感じじゃないからね。
便利な機体でも相性が悪い敵がいるってところが楽しいと思うよ。
マジンカイザー・スレードゲルミルでも単騎特攻は厳しいし。
でも、そのくらいの方がみんなで攻めてる感があって好きだな。
OG外伝なんかヤルダバオトいればどうにでもなった
891 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:49:14.35 ID:KQD5gqlR
>>872 燃費と地形もアレだが、
移動6でP射程1、パーツ2とかカスとしか言いようのない性能だな、ドーベンウルフ。
加速のないギャバン+ビルド×2ってどうやって敵陣に乗り込むのかと…
ウィンキー時代のドーベンが欲しい。
892 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 03:02:14.79 ID:gMXfXYhd
ヴァルヴァロ
ガンブラ
トーラス
意外と使えるモビルスーツ
893 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 05:32:56.01 ID:vVB677a7
>>891 え?移動力6もあれば充分だろ
常に前に前に進まなきゃいけない広大なマップやらターン制限の厳しいマップなんか殆どないし
それに性能的には援護防御役に向いてるから弾数やら燃費もあまり考慮する必要はない
反撃しなければ弾は減らんからさ
それにENは安価なフル改造で2倍まで上がるから、無双させなければマップ終盤までは充分余裕を持って運用できるけどね
強化パーツも1つは地形適応補正ので埋まるけど、強化パーツってあくまでも「おまけ」だろ?
地形適応を何とか出来れば後は余ってる装甲補強パーツでも付けときゃ気休めにはなるさ
もともと装甲は厚いし
まぁ無改造状態の単騎で突出させて無双できない機体はゴミ!って主張したいんなら問題があるのかもしらんけど
MSにしては分厚い装甲と、そこそこ長い射程による攻防に渡る援護こそドーベンの真価だよ
ほとんど上位互換のヴァルヴァロ辺りと比較されると厳しいものがあるけどねw
894 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 10:23:40.95 ID:lYa0lxSU
ジ・Oとか射程とか問題ないしHPや装甲もあるけど
手に入るタイミングが遅いのとヴァルヴァロがやはり上位種だな。
ノイエ・ジールは戦闘面だけで見ると最高だが難易度普通でしか手に入らないからな。
895 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 13:50:06.52 ID:G0bgHO/O
ドーベンウルフマニアとは渋い趣味だな。
ま、どんなユニットでも改造すりゃそれなりに使える。
趣味に走るのもまたよし。
896 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 14:35:07.56 ID:qGbcm4Pi
ジオはライフルのどっちががEN消費型だったらどれほどよかったか
あの豊富なENが勿体ないぜ
897 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 15:32:23.58 ID:lYa0lxSU
ザブングル系のユニットを強化パーツ目的で改造したら予想以上に強くて吹くとか
よくある事だな。
隠れた実力者ファットマンが大暴れだ!
898 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 15:51:36.62 ID:vVB677a7
>>897 最初のバザーで売ってるダッガーとか地味に使いやすいよな
スロットは多いしP武器もそこそこの性能だしで頑張れば単騎無双出来るぞw
899 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 16:02:36.06 ID:lYa0lxSU
あんまり話題にならないがジムキャノンUも中々良いユニット、
足の遅さをパーツで補えばかなり性能が良い武装で超射程の援護も可能。
900 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 16:10:55.76 ID:WbzXDUG/
竜が滅びる日でゴール倒して戦慄覚えれば、人類死すべしの前半がかなり楽になるんだよな
もし、前後半シナリオで精神P回復しないとかFみたいに「上昇した分、後半で気力が下がった状態で開始」とかならかなり光る存在になったろうに
901 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 21:42:09.05 ID:JSrfQnym
ソシエって最終的に格闘射撃どっちが上になる?
902 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 22:08:06.51 ID:WbzXDUG/
>901
1軍として射撃武器を頻繁に使ってたりしないかぎりは格闘だと思う
903 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 22:29:00.13 ID:JSrfQnym
ありがとう
たまにはイーゲルでも使うか
904 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 11:53:10.35 ID:IHyfRX9N
本作のドーベンウルフなんてザメルに毛が生えた程度だろ
905 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 15:01:22.84 ID:I3hCO1wV
(フッサァ…)
906 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 15:20:49.59 ID:DsZH4o3E
α外伝は終盤の面倒ささえなければ何周も遊びたくなるんだが
907 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 15:33:25.90 ID:jlVRZ0mP
α外伝最大の敵はバグだろ
武蔵来るな!と何度泣いたことか。アイテム持ちすぎ厳禁だな
射程の長いユニット(V2AB、ν、ゼロカス等)と、
回避の高いユニット(バルキリー等)をスタメン起用が多い、
後は、一発屋数機か(ICBM投げ、真ゲ、カイザー等)
ZZとか、スタメン落ちしてしまう。
908 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 16:35:11.30 ID:DsZH4o3E
ZZは敵の多いハードルートでこそ輝ける
909 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 17:07:44.34 ID:uYhDxPTs
FAパーツがハードで使えればもっと目立てただろうな
910 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 17:21:18.46 ID:soFd94Pg
Zのパワーアップイベントがあるだけに、じゃあZZにはなんかないの…?ってなるんだよなぁ
911 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 20:04:25.46 ID:01S8NH+Q
ニルファでやっとあるんだよな
ゼータにもあるけどさ
912 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 20:15:55.22 ID:7MZ8XzaL
ボス戦がビームライフルとサーベルだけじゃちょっとキツイわな
とりまきとまとめて魂ハイメガでもやってれば問題ないんだろうけど、
そうなるとそれまでの雑魚相手にハイメガが使いにくくなるから困る
愛がなければハードでは用なし
913 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 22:36:53.74 ID:0PagzLY9
まぁ援護ユニット潰しには便利ですけどね〉ZZ
ちょうどすっぽり入るし
まぁ終盤は出す枠がないんだけど
914 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 23:27:40.51 ID:Si0Zlrgz
終盤はナノスキン装甲とパン買い溜めしておけば楽
915 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 09:57:07.52 ID:So0LbKn7
MAP月光蝶と範囲・威力が同等で、消費ENと必要気力が低いハイメガなんだけど
ターンAは飛んで突っ込んでハンマーで雑魚を落としながら射撃位置に就けるから
結局射撃位置に就く頃にはターンAの気力の方が高いという
916 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 11:04:28.84 ID:0QAgHBpX
>>915 ターンAの方が気力が高いけど、140までいってないから結局使えないと…
917 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 12:39:28.34 ID:XgdytGKm
終盤の気力は最初に激励シフトで一気に上げるもんじゃね
918 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 13:38:00.73 ID:hVBjq7yH
>>917 普通はそう。
スパガンに激励要員2人乗せれば
1ターン目に気力140(エースは145)を4機作れるしね。
激励でSP無くなった後は援護要員で2度おいしい
919 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 14:24:46.24 ID:CnRenLLk
現在18話やってて
マップの難易度や資金が表示されるウィンドウに
月の有無やBSの所持数が表示されてないのに気が付いたんだけど
これっていつから表示されるのだろうか?
新西暦時のウィンドウ表示のままなんだけど
920 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 15:11:28.66 ID:GgiM1zVb
@まず、サバを三枚におろし、ざるの中にいれる。
A@をボールかシンクに置き、上からざっとお湯をかけ、手で軽く洗う。
921 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 15:11:45.85 ID:GgiM1zVb
誤爆した
922 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 16:16:28.96 ID:WsNeXl/K
@まず、強化パーツの数が9個になってるやつがないかチェックする。
A発見できたなら、そのセーブデータは諦める。
923 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 17:21:36.28 ID:hVBjq7yH
924 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 18:44:02.87 ID:Uqw3M24T
コンVの大作を激励要員にするとよさげ
終盤なら激励要員多いから、∀もDXもサクッと気力上げられる
925 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 01:13:20.33 ID:E/Couoln
柿崎も反応弾撃ち放題
926 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 11:55:01.05 ID:9bHr9LnP
α外伝の柿崎は冗談抜きで最強パイロットの一角
927 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:22:09.17 ID:E/Couoln
必中&ひらめき持ってて援護能力もマクロス系最強だしな
機体性能高いからザコの攻撃くらいなら十分避けるし、
単騎特攻のプレイスタイルでもなければガッツ持ちのフォッカーやイサムより活躍できる
928 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:35:11.99 ID:0AhHj5W5
フォッカーのド根性が幸運だったらなあ…
929 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:55:15.47 ID:qRUyWom6
バルキリー系パイロットにド根性はあまり意味ないよな
回避に失敗すれば一撃で落ちるのは免れない可能性が高いから
Fまではビルバイン・ダンバイン無双だったが、
αになってから、バルキリー無双が可能だからな
930 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 22:54:58.22 ID:oVg0uBfZ
今日始めたばかりなんだが、熟練度は取っていった方がいいのか?
なるべくハードルートにしたいけど入手ユニットが変わるのが気になる
931 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 23:10:57.41 ID:ioWlBgX5
真のラスボスのシュウと戦えるのは難ルート(熟練度を8割?)だけなので取った方が良いかと
ただし周回するならはじめはノーマルでもいいかも
EASYは逆に敵が少ない分資金とかが少なくて改造しにくい、難の方が資金も多いので好きなユニットを使える。
それに敵の多さはキャラクターの戦闘回数に直結し育成に大きく影響するので個人的には熟練度は取った方がお勧め
932 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 23:13:18.69 ID:vS7xNF7H
>>930 強弱で言えばイージールートの方が強いユニットが手に入りやすい
ハードルートは玄人向けといえば聞こえは良いが微妙なのばかり
933 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 23:42:48.06 ID:h1mwqbvn
俺は初プレイは攻略記事なんか見ないでガンガン進める。
α外伝のハードルートは結構キツイ。
1回クリアして資金ボーナス獲得してから2週目入るのがベターかと。
934 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 23:57:49.10 ID:LOctreVu
参考までに入手ユニット
・ハード
量産型ゲシュペンストMk-II*、ジム・クゥエル、ガンイージ※、VF-11B、ジ・O、デストロイド・モンスター
・ノーマル
量産型ヒュッケバインMk-II*、Vガンダムヘキサ、ガンブラスター※、アーマードバルキリー、ノイエ・ジール
・イージー
量産型グルンガスト弐式*、ZII、サザビー、ZZガンダム用FAパーツ、ガンダム試作2号機
*途中でR-1に乗り換え(ハードのみ乗り換え前に武器改造しておくと安くすむ)
※他のルートでも入手可
難易度一定値未満/以上でνガンダム用HWS/Hi-νガンダム
難易度一定値以上でカプリコ(トロン)
935 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 00:08:53.40 ID:MrjxPuBR
ノーマルが1番微妙とか言ってみる
936 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 00:27:15.63 ID:Ad1m5oOS
ノイエはいいけど、それ以外が中途半端すぎるもんね
937 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 02:05:37.09 ID:aZLzvFgJ
ジ・Oなんて武装が偏りすぎで使いたくないな
938 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 02:19:02.44 ID:ge7ffc/r
この辺の難易度で変化する機体ってほとんど使わなかったけど特に問題なかったな
使ったの胚乳くらい
デフォでいる機体の方が優秀なこと多いし
スーパー系の連中とか
939 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 02:59:37.05 ID:q/H46x7z
外伝は主人公のようにどのルートでもずっといるって奴がいなくてレギュラーが安定しない。
ルートによってはカミーユ、ジュドーは割と長い期間いるけど…
Xルート行くと鉄也さんがほとんどいないのがキツイ
940 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 10:05:41.05 ID:X9cktBeD
コンVがいるじゃない
941 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 15:42:17.13 ID:USbX/qo1
強化パーツバグがあるということは、コンテナとかあんまり取らない方が良いのかな
まだ5話だけど
942 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 15:46:51.12 ID:Ad1m5oOS
売る事もできるから余裕があれば全取りがいいよ
943 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 15:53:31.41 ID:USbX/qo1
>>942 ああ、売却できるんですね
ありがとうございます
944 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 16:24:51.03 ID:3y4SoF3E
プロペラントタンクとか売っても大したBSにならないから使ってもいいんだろうけど
パーツに空きのある序盤はそんなにEN使わないというか気力が上がらなくて使えないし
後半は入れるパーツスロットが無い
945 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 17:03:43.65 ID:YbYot0Fk
α外伝はプロが主人公とか言われるけど、実際にはみんなティファ加入ルートを進むっていう。
このルートはそれほどグレートの出番ないw
946 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:04:48.19 ID:aZLzvFgJ
Gビットの便利さを考えるとプロの出番が減っても良いw
947 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:48:23.33 ID:6sGK0xKZ
まあ少しでも育てたいキャラいるルート通るのも技能Pシステムの醍醐味だと思う
宇宙言ったら「ターンX起動」で出るユニット使ってないと面倒だし
948 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:27:55.98 ID:WG8PYMyD
強化パーツバグは
多く手に入りやすい、リペアキットとか
高性能ガソリンエンジンとかが注意だな
こまめに売って、5・6個をキープしたい
高性能ガソリンエンジンは便利なのに
ひでぇバグだよな
949 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 07:14:26.38 ID:LkEH8not
グレタガリーがひっそりと加入してたり
普通にやってても簡単に見つかるバグもあるからな
デバッガーはどんなプレイの仕方してたんだ
950 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:41:37.34 ID:vznnbx+D
デバッカー「マサキとヒイロ以外見ていなかった反省はない」
951 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 10:50:20.83 ID:fKuB2GsW
外伝はαヒットを受けての突貫工事で作られた代物ですしおすし…
それよりZの声バグのほうがちょっとありえないですね
952 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 11:03:49.63 ID:dceXaziW
やったことないから、はやくPSPでやりたい
953 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:32:08.49 ID:48Hp5D/W
ハリーは普通眼鏡のほうを使いたかった
954 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 14:37:13.67 ID:TI+PsaI8
プレミアムBOX版の方では、ある程度修正されてるみたいだけどね
パーツバグは気をつけた方が良い シナリオ毎にセーブデータ残した方が良いと思う
グレタガリーは酷いなあれ。
ユニットとしてちゃんと入って来てて改造も出来るのに、出撃できないという罠
イージス計画までのストーリーが素晴らしいだけに惜しいな
955 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 15:22:38.78 ID:KzKnAA7a
俺いままで一回もパーツバグ起きた事無いんだけど・・・
パーツとりこぼしたりしたこと無いし、消費パーツ使った事殆ど無いからリペアキットとか普通にカンストしてたと思う
956 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 17:00:20.06 ID:OD/HL8BE
俺もバグ見たことないな
グレタ・ガリーは仕様だと思ってた
957 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 05:01:44.67 ID:dGzgVfPg
しようしよう(そうそう)
958 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 15:22:32.34 ID:LYFi33Ha
3週目はオリジナル系メインでやってるんですが
R-1改以外は正直微妙
959 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 16:58:04.80 ID:w3KVR73k
LOE勢(ノルス以外)が弱いのはこのスレのほぼ総意
・サイバスター…間接攻撃弱い。乱舞の太刀で資金稼ぎ
・グランヴェール…底力、高火力で戦闘では一番使えるかな
・ガッデス…P兵器弱い。援護・激励要員
・ザムジード…取り柄がないな。地中から援護とか?
・ディアブロ…精神・援護要員としてなら十分
・ヴァルシオーネR…地形と射程はいいので改造すればまあ使える
R-GUNもひどいな
960 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 18:50:12.69 ID:qr+D685t
オリ勢は手をかければ十分使えるレベルに行けるんだからいいんじゃないの
火力はリアル系としては十二分にある訳だし
961 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 21:55:39.88 ID:Kscar/Zs
R-GUNはT-LINKブーメランのCT40が地味に便利。指揮官技能もあるし。
962 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 22:05:00.68 ID:O14/TRUz
R-GUNが加入しても、イングラム教官がいないから寂しい。
いや、正確にはイングラム教官はいるか。アウルゲルミルの腹の中に。
963 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 23:18:05.58 ID:7iY3QD41
誰も言及しないアストラナガンさんカワイソス
964 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 23:21:33.39 ID:BkM5J5xX
>>963 たまにはリュウセイも使ってあげて!
強さはボチボチだけど、気力さえ上がれば使い勝手はいいから!
965 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 01:59:21.01 ID:tPRUum0V
ゲッターをフル改造するとなるとどれにボーナス振ればいいのか迷ってしまう
そして結局限界を9段階でとめてしまう。ボーナス保留ができればいいんだけどなぁ
966 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 02:28:12.69 ID:cMbZc1M3
1しか使わないなら陸A
援護活用しまくるなら空A
AアダプターつけるならENor装甲
実用的なのは空Aだと思う
967 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 14:41:21.65 ID:Asuo6QGp
リュウセイはナックルのカットインが史上最高にかっこいいからレギュラー
968 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 18:49:39.10 ID:3GgecXqX
前々スレでキャラの成長速度貼ってた人いるかな
格闘系万能型と万能系標準型も知りたい
969 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 20:22:07.08 ID:gT6ZtEJ0
残念ながら
>>968の期待する格闘系万能型と万能系標準は分からないので
前々スレの人の表を系統ごとに整理した表を貼ってみる
数字はレベル1→99で上がる能力値の量
格闘 射撃 防御 技量 回避 命中
61 78 54 77 200 182 A 射撃系万能型 アムロ カミーユ ニート フォッカー等
73 76 55 66 182 182 B 射撃系格闘重視型 ジュドー ウッソ プルツー ジロン他※
67 79 57 68 188 176 C 射撃系大器晩成型 ルー プル ガロード等
61 75 66 67 182 182 D 射撃系防御重視型 コウ 輝 柿崎等
55 67 53 73 173 168 E 射撃系成長限界型 バニング クワトロ フォウ
54 67 54 59 182 152 F 射撃系標準型 一般的なMS・WMパイロット
G 格闘系万能型 万丈 洸 キッド ゼンガー
78 55 72 70 170 176 H 格闘系大器晩成型 コレン
73 67 75 67 151 182 I 格闘系射撃重視型 ボス ジュン 竜馬 隼人 健一 断空我チーム
78 43 91 60 151 182 J 格闘系防御重視型 甲児 プロ 豹馬
73 43 67 60 151 152 K 格闘系標準型 さやか ダイターンサブパイ
62 63 62 62 170 173 L 万能系大器晩成型 ロラン リュウセイ ミオ プレシア サラ等
M 万能系標準型 魔装機神パイロット リューネ
43 48 54 51 150 153 N 精神ポイント重視型 ファ ちづる 日吉 マリ セニア
※デュオ カトル 五飛 ゼクス トロン エルチ イサム ガルドも
970 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 23:42:56.36 ID:Pg6/1gs8
ウッソのABVガンは、メガビームとロングレンジ、光の翼と遠近に長けてる
FA百式改も、メガ粒子砲と炸裂ボルトで遠近長けたユニットだな
サザビーがあれば、クワトロじゃなくて強化人間系を乗せるとなかなか使える
971 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 01:29:53.90 ID:CernAqkx
パーツバグは気にしないほうがいい、
>>948とか気にしすぎてもったいない。
とにかく9個持った状態でそのパーツを取るとやばい。
ガソリンエンジン、メガブースター、パンは最終話では9個所持だし、
対ビームコーティング、スラスターモジュール、テムレイの回路あたりの、
売ると非常に儲かるパーツも9個所持した状態で何話か進めてるけど、一度もバグったことない。
パーツバグに遭遇するケースは攻略本等がなくて、
知らずに10個目のパーツを取ってしまうってケースが多いと思う。
972 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 12:25:14.49 ID:IVBwXVnQ
トロン強いな
援護3回も出来るし、ステータスも悪くない上に底力持ってて
精神も必中、ひらめき、集中、加速とめちゃくちゃ充実してる
ザブングル系最強パイロット
973 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 12:53:17.05 ID:Ua94b8dx
うむ
WMにロクな機体がないけど
ラグとザブングルの取り合いだな
974 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 12:57:58.44 ID:ehpXq9ZB
ザブングル系の味方パイロットって
>>969の成長型酷いから終盤使えない
成長型がハズレの射撃系標準じゃないのが、ジロン・トロン・エルチ・チル・ファットマンだけ
975 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:04:08.05 ID:2nmo+vHh
ビリン+チル・マリアは便利な幸運・祝福要員
マリアは最終的に激励役にもなるから育てて損はないし
976 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:05:37.69 ID:wM/jIfuJ
消費系パーツって自分以外にも使えるの?
977 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:30:46.39 ID:2nmo+vHh
無理
合体ユニット(合体中)でメインパイロット以外の精神も有効かってのならOKだけど
978 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 13:56:08.65 ID:SueRTeE3
ブラッカリィ取るとエルチがアイアンギアーに乗れないのが残念
そもそもティファが入らんというのは別にして
979 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 23:54:56.86 ID:gShKyIub
ブラッカリィ欲しいからティファ殆どとったことないや
980 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 00:11:34.37 ID:Xi4yjN2U
アイアンギアーをメイン艦にしようと思ったらエルチ説得しない方がいいというジレンマ
981 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 08:33:29.70 ID:L0BaNAzj
982 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 08:49:46.98 ID:Xi4yjN2U
OK,テンプレ変更って無いよね
>969も入れておく?
983 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:29:26.85 ID:8y+W1ojW
うん
984 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:47:26.77 ID:976KqSUC
空欄埋めてくれる人募集ってことで
985 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:56:36.88 ID:Xi4yjN2U
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
それも名無しだ (1)
ああ、すまぬ・・・誰か他に立ててください
986 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:01:48.74 ID:THrjIuQC
987 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 12:09:21.95 ID:Xi4yjN2U
>986
おつありがとう
988 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:12:29.70 ID:s3759+pP
梅
989 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 20:59:03.88 ID:976KqSUC
梅
990 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 22:16:09.48 ID:TV0Ui350
梅リンゴ
991 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 23:34:22.04 ID:976KqSUC
梅
992 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 23:36:56.43 ID:+M4bJJKl
うめうめ
993 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 23:43:02.37 ID:976KqSUC
梅
994 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 23:51:21.89 ID:976KqSUC
梅
995 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 01:15:58.29 ID:DbqFtLiM
梅
996 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 08:39:18.27 ID:3ovlaTAA
キーワード!D・A・N・C・O・U・G・A!ダンクーガ!
埋めてやるぜっ!
997 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 09:05:25.26 ID:kBD1CXCG
それも私だ
998 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 11:12:53.86 ID:PNDdU+sb
お
999 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 12:30:08.01 ID:UpcO21if
1000
1000 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 12:30:27.25 ID:UpcO21if
1000ならα外伝リメイク
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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