1 :
それも名無しだ:
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」
このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです
前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 31周目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1279384539/ 参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
■バンプレスト公式HP
ttp://www.banpresto.co.jp/
2 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:24:18.40 ID:pg555iS6
>>俺は1乙のプロだぜ 外しはしない
3 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:25:57.23 ID:pg555iS6
4 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 19:13:19.67 ID:AvubN6aL
5 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:49:36.86 ID:/F1k81HQ
さてどのくらいゴッドが来るまでシャイニングを育てればいいんだ?
引き継ぎしないらしいから
改造してなくてすごい敵の攻撃に当たるんだが
6 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 02:33:55.36 ID:Bc88FrvO
シャイニングは戦艦の周りで待機 討ち漏らしたヤツをごっつぁんしながらドモンを育てる
改造は無駄 回避パーツ付ければ中々避ける
7 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 06:23:43.56 ID:Da8PsHPg
でもまあ、引き継ぎはしないけど、今回は石破ラブラブ天驚拳があるからな
改造して悪いってことはない
資金に不安があるなら、ガルーダと決着つけるシナリオで全滅プレイすりゃいいんだし
8 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 07:30:33.45 ID:1uFjbgug
「一つ一つ潰して行くしかない」
これは確かにインパクトのためにあった言葉だな・・・
マジで一つ一つ叩き潰すしかなかった
9 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 18:08:05.17 ID:gB0sOVCx
プレイヤー側としては与えられたミッションをこなすだけだけど、現場の作戦部なんかはもう常に胃が痛かっただろうな
特にネオ・ジオンの前線部隊はキツかっただろうと思う
10 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 19:15:00.29 ID:Da8PsHPg
そりゃなあ
敵が自爆で勝手に死んだかと思うと復活してはまた自爆をくりかえすんだ
しかも行動済みと思ったユニットが再動で無限に動きまくるとなったら、悪夢以外のなにものでもないな
11 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 00:21:53.90 ID:UtRdOUhS
〜(・3・)〜 〜(・3・)〜 我らドローメの身になってみろってんだ 〜(・3・)〜
12 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 09:53:09.83 ID:vuiKiH4d
ドローメも意外に威力あるマグマ弾を放ってくるぜ
ただ各敵軍団を代表する雑魚機ではパンチがない
空中戦車の爆雷に何度恐怖したか ライディーンが持ってかれた シールドに慢心してた
13 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 11:03:26.02 ID:ThTjjO7w
αとかやってると、IMPACTのドローメがやたらHP高く感じられて困る
14 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 14:25:28.20 ID:vuiKiH4d
特にゲッター系の敵軍団は硬くていやらしくなってるな
トマホークで倒せないバドとか新鮮
15 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 17:25:53.94 ID:GlpEtvz8
1部のグレミーが倒せないプロを宇宙に上げなければよかった…
16 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:48:30.60 ID:3MMw+ddH
プロがいなくても倒せるよ。
削り方が悪いんじゃねーの?
17 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:48:43.11 ID:pqLTGvHq
俺はプロが嫌いなんで毎回宇宙に上げるが、普通に落とせる。
HP50%にする前にシールド削って0にしてるか?
18 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 19:02:18.46 ID:LLOw3iRD
プロがいなくてツラいのはプッチャーくらいだな。VUPWだから二重の意味でツラい
19 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 19:45:46.30 ID:vuiKiH4d
>>18 忍者軍団初登場のステージか 確かターン撤退&HP撤退つきだから最初にフォーメーション組まないとダメなんだよな
20 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:30:03.06 ID:3MMw+ddH
プロを宇宙に上げた時と甲児を宇宙に上げた時のマリアの反応の違いが面白いけどな。
「舞い上がる翼、舞い降りる翼」のブッチャーについてはバーニィをEz-8に乗せてある程度
武器を改造しておけば簡単だけど。
プロがいないとキツいのはアイナとガトーとミレーヌだと思う。
どれもプロがいなくても撃墜可能ではあるが。
21 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 20:37:37.86 ID:uyZxMw2C
そうなんだよな、結局辛いけど撃墜可能なレベルに留めてるのが
インパクトの憎い所というか、よくできてる部分だ。
最近の自由度の高いスパロボでは難しい部分でもある。
22 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 19:06:21.94 ID:ZhF1p4XN
リガズィが弱いね
23 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 19:22:39.13 ID:m8Zm12SE
コアブースター入手後フル改造+VーUPパーツでアムロ乗っけて最後まで一軍ですた
24 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 20:24:01.27 ID:ih+6YHn5
何かと尖った機体が多くて役割がはっきりしてた数少ないスパロボ。
最近のスパロボは無双系だけで充分なのがな…
で、おまえら好きなユニット何だった?
25 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 20:35:47.17 ID:+FHby18h
アルトだな。
スパロボのオリジナル機の中ではかっこよさは一番。
26 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 20:39:58.44 ID:+rLAjrUk
シャアザクとG3ガンダム、テキサスマックは終盤まで鍛えれば使えたなぁ
バイカンフーとダンガイオー
後はやっぱ色んな意味で飛影
27 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:04:22.88 ID:YnhNEpVt
ダイアナンのスカーレットビームが使う度に意外なダメージを叩き出す
28 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:06:43.99 ID:ChIOgaEi
グレンダイザー+ヴァイスリッターのコンビ
第2部の双璧
このコンビでペルゼイン5回は倒した
隠しシナリオでLv99のガトーに攻撃あたらなくて涙目だったとき、ノイエジールのHPを一気に半分もっていったのもこの2人
29 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:09:51.58 ID:tZsES3n3
MXのケンリュウにはショックを受けたわ
30 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:15:46.02 ID:w0mCkLXk
レニータンだな。
回避強いわけじゃないからヒヤヒヤしながら使ってた。
P兵器が長めだから援護や引き出し役に活躍してもらったよ。足も早いしね。
空魔も便利だった。
31 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:37:33.95 ID:gQUWY1ym
昔風のまん丸ヘアが大好きな俺はプルツー、ロミナ姫、リョーコ、レニーにフォワード張らせてた
レニーはいつも半分オーバーのダメージ喰らうからちょっとHP増やしてやると粘れるようになる
ただ、命中がな……素で射程13なのに驚くほど命中率悪いから加速と一緒に必中使わなくちゃならない。結果突撃と同じコストだって火星でようやく気付いた
32 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 01:44:30.00 ID:uVriFYHJ
>>24 ユニットならアルト(リーゼ)が頭一つ抜けてるな
システムから逆算したような、いやアルトからシステム作ったような
素晴らしい機体(と精神)だった。もう少しだけ
次点でマジンガー。
俺のプレイスタイルや腕前、またグレートを宇宙に上げたのもあるんだろうけど
低い移動力を逆にプラスに変えて、増援位置に陣取るマジンガーは男前だった。
33 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 14:46:20.22 ID:nt06rwYz
マジンパワーもカイザーもなしで、これだけマジンガーの評判がいいスパロボはインパクトだけかも。
全体のバランスがいい証拠かな
34 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 15:53:11.09 ID:6HWjxYVe
>>33 元作のC2でもZは援護役として超優秀だったよ
文字通り大車輪の活躍だった
ただグレートの方は全体的に射程が短かったせいで今一つパッとしなかったね
IMPACTで射程&武装に加えてプロの技能が大幅に強化されたおかげで大化けしたって印象が強い
35 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 17:59:54.08 ID:ziQbxeuG
鉄也さんは統率・援護攻撃だけでも強いのに頑固一徹だからな HP50%以下で装甲+300は大きい
欲を言えばひらめきを早く覚えてほしかった
加速・努力LV1 必中LV10 熱血LV20 ひらめきLV34 突撃LV50 序盤はツラい
36 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 18:04:58.86 ID:ziQbxeuG
ちなみに甲児は底力があり 援護攻撃・防御はLV21で援護LV2までいく
ど根性・鉄壁LV1 必中LV9 熱血LV18 気合LV35 加速LV54
気合が死に精神な感じだが援護LVが2迄いくのが強みか
37 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 18:09:54.56 ID:ziQbxeuG
ついでにデュークさんは統率あり 援護攻撃・防御がLV25でLV2までいく
手加減・必中LV1 熱血LV9 鉄壁LV18 激励LV34 魂LV60
さすが王者なラインナップ 鉄也さんは援護攻撃LV1止まり
38 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 19:38:46.29 ID:6HWjxYVe
>>35-37 プロの役目はフィニッシャーだし、第1部の雑魚程度ならグレートの装甲で耐えきれるから辛いのはひらめきを覚える直前辺りじゃね?
俺の場合はガンガン装甲改造してたから終始ダメージは気にならなかったけどさ
むしろ終盤まで加速できない甲児の方が個人的には辛かったな
ブースター系付けると装甲がおろそかになるから宇宙に送ったときはキツかった
ダイザーはスペイザー+宇宙Sで固さと移動力を両立できるから第2部では名実共に王者だったなぁ
だけどボーナスで宇宙Sにしても他のマジンガー程旨味が少ないから第3部では最終的にスタメン落ちだったっけ
39 :
32:2011/04/04(月) 20:27:08.60 ID:aZXMFZGz
俺も最終盤は工事、プロ、王者3人揃って控えだったのは内緒な。
40 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 20:27:29.26 ID:PmXdkJtP
2部はダブルハーケン+エクセレンのトドメが鉄板だよな
これをハーケン・ブロウニングと言います
41 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 20:52:36.63 ID:ziQbxeuG
マジンガーチーム説明を書いた訳だが 自分はマジンガーinさやか グレートinマリア グレン控えだった
42 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:13:46.33 ID:Pt/pyN4Q
43 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:20:42.08 ID:rIv0y2cM
ニュータイプ→奇跡おぼえるアムロ以外は基本役立たず
オールドタイプ→ほぼ魂おぼえるから火力がすごい。バニング大尉をGP-02に乗せてアトミックバズーカで雑魚を一掃気持ちいい
モビルファイター→忍者技能と分身持ってるシュバルツがすごい、ハイパーモードと分身持ってるドモンもすごい、マスターが糞
44 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:47:14.18 ID:ziQbxeuG
モビルファイターだと東方不敗が 気合 熱血 集中 見切り 鼓舞 誘爆 をLV1で覚えてる
技能面も統率 底力 頑固一徹 がある ただ援護防御なのが微妙
マスターガンダムもゴッドと違い合体攻撃がなくパンチ力もなけりゃ分身もない
普通にやれば夜間迷彩ビルバインを選ぶはず
45 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:50:36.82 ID:XuK5N7aY
46 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 23:26:04.93 ID:5wpZVzgc
47 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 01:21:43.10 ID:Fn//eTFO
48 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 04:21:59.76 ID:wjegu1wx
49 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 09:57:16.31 ID:jS66x4Db
50 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:22:40.52 ID:oNT1/qZb
師匠はメガブ2個でいいくらい補強がいらないお方
ただメガブつけないとゴミになる。それは仕方ない
あと、精神を使うポイントにいつも迷って結局使わずじまいだから気前よく鼓舞すべき
戦艦輸送するとガンバスター運んでる気分になれる
あと、ドモンをシャイニングに乗せておくと、逆襲のシャア突入時にインターミッションにゴッドがあってパーツをつけたり改造することができる。
アレンビーは移動力以外はレニーより上で使える。底力持ってるし集中を覚えれば終盤でも遅れは取らない。何気に技量がガトーよる上でクリティカル出やすい
レインは正直再動以外の価値は見いだせないけど、狙撃あるから育てやすくはある。参戦が告白後からなら良かったのに
51 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:46:45.99 ID:grBxwVVP
ブォビューってどっかで聞いたと思ったら、別スレでクリ25好きの人に贈る言葉じゃんw
52 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 17:32:27.53 ID:GnyDHC81
>>51 俺もブォビューだったのか…
キョウスケに付けて延々CT美味しいです(^q^)
53 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:24:40.57 ID:zAvkIcxF
クリティカル+命中はウラキ付けてた
クリティカルってあると有り難みが分かるけど無くてもかまわない感じがしちゃう
54 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:42:44.16 ID:MUcoQPFl
スーパー系で命中+20を意識してたけど、必中でことたりるな。うん
55 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:48:46.24 ID:x3aAzUQB
+20程度なんて焼け石に水だしね。
そういう意味では合体スーパーロボって使いやすいよなー
ダイターンなんかいらんかったんや!
一人乗りスーパーで使えたのはライディーンくらいだなぁ。
ゴッドボイスは別にいらなかったけど。
56 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:07:43.92 ID:GnyDHC81
>>55 火星編でダイターンを宇宙Sにして以降最終話までスタメンにしてた俺は一体…
シールドのおかげもあって無茶苦茶堅くなるぞ
57 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:33:42.22 ID:xLKFSAb6
Aだとザンボットとの合体攻撃があったんだし、
これでもあったらもっと使ってたんだろうけどな
58 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:48:16.88 ID:Fn//eTFO
デモ画面詐欺が多いよなあ。
グレンの切り払いとか。
59 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:25:45.46 ID:Uy0s60oC
ギリギリまで調整続けてたんだろうね。
これだけ攻略本の間違いの多いスパロボは他にないのでは。
60 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:33:59.94 ID:oNT1/qZb
ソフバンの攻略本には防御技能の後付けが可能であるみたいな書かれ方してるしな
61 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:23:53.63 ID:vUbQw2g5
>>50 マスターは宇Aなので使うならフル改造して宇Sは必須ですか?
62 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:33:37.19 ID:oNT1/qZb
俺的なやり方だが、一機をフル改造するよりは主力全機の武器をフル改造したほうがいい
ただ、師匠が大好きで師匠で全ての敵を倒したいならフル改造すべき
幸い師匠は明鏡止水がないから宇宙Sできっちり1.44倍出る
要するに好きにしろ
なんだかんだ1、2機くらい余分にフル改造できる資金は手に入るんだから
63 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 08:48:38.25 ID:/edfc5Kd
切り払いとシールド防御は防御に統一されたのに
援護は援護攻撃と援護防御に分割された謎
64 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:40:15.56 ID:ZNHkVf77
>>63 だが、それがいい
4つしかない枠の中で無駄に2つ使うより必要な方を残すのが楽しいから衝撃が好き
65 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 17:21:21.21 ID:vvE4/C37
しかし、まとめたらまとめたで効率よく援護を選択して行動するというシステムもIMPACTに合っていて面白いと思う
実際、援護レベル4を全て消化できるはずないんだから
66 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 17:22:58.91 ID:Cjs88R04
勝手に援護防御だけはいただけない
援護を選べるようになるという前提だな
67 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:56:29.70 ID:8JSak3Lj
亀レス
>>24 ロム兄さんの名前が挙がっていないとは…
マシンロボ軍団が正式加入するマップで、ジオン軍にヒーヒーいってた時の「待てい!」には痺れた
スパロボやってて、味方増援にこれだけ救われた話は初めてだったよ。
登場BGM(天空よりの使者)で小一時間マジ泣きした
68 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 23:08:57.81 ID:3YJbMCrn
でも、ロム兄さん、本格的に仲間になってからはなんか微妙で終盤になるにつれて二軍入りが増えてしまったな
69 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 23:24:51.83 ID:3r8uBqoT
ロムは鼓舞要員
ほっといてもそこそこ強い上に統率あるし
70 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:02:03.24 ID:7nPsrfrf
仲間になってからのロム兄さん、確かに足遅いし微妙なんだが「成敗!!」が聞きたくて使ってた
71 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:09:26.12 ID:6qgzsG0W
コンパク2だと爆裂空転一本でなんとかなったがインパクトは流石に甘くなかった
あと命中系が見切りだけでちょっと重いのもキツい
72 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:56:16.09 ID:3inBKzA+
ロム兄さんの声聞いてるとFF10のワッカの「けっすぉうであおうどぅええええ!!」を思い出す
73 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 14:25:29.41 ID:og9lx82F
ロムやジェットは強制出撃の時に役立つ仲間ってやつだ
彼らは正式に仲間なってもよくフラフラするから
最後までスポット参戦の感覚で使ってたわ
74 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 17:51:21.60 ID:ipbp39x9
75 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 18:21:05.88 ID:eyFpwCgT
ジェットは木の葉落としが便利過ぎた
ドリルもブレイザーカノン以外に遠距離武器があれば変わった…………かも
まあパイロット的にもジェット>>>>>>>>>>>>>>ドリルくらい差はあるけどね
ジェットの精神に隙が無さすぎる
76 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 18:40:26.13 ID:x+J42ox3
グローバインも地味に不憫だよな
本来はジェット並に強かったんだろうがまさかエレのデータと同じ物が使われるとは…
77 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:01:33.72 ID:eJ/QE+IE
あのステータスなんなんだろうなww
複数のやつがあれになってるけど、
仮の物から差し替える予定が間に合わなかったのかな
78 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 00:36:35.17 ID:KM9kDsZt
グローバインせめて魂習得がもっと早ければ…
ドリルは底力補正と脱力と稲妻サイクロンで頑張るしかないな
>>77 10人ぐらい同じ数値なんだっけ?
設定ミスか手抜きか
79 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 02:23:09.09 ID:sSF/VflX
攻略本開いてみた
エレ様-グローバイン-ズリル長官-コマンダーネロス-バースト(ダンガイオーライバルなオカマ)-バグ(マシンロボ)
ハザード-ヒドラー元帥-フェイ(地味な聖戦士)-フラッシュ(オカマ2)-レズン(ジオン)-
SPは違えど能力一緒は11人
似た能力でガンダル司令 命中・回避が5高く 技量が10低い
女帝ジャネラは命中・技量が5低く 回避が10低い
パラパラと見た感じこうなった
80 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 23:57:51.42 ID:yJQFi+U6
初プレイで今97話なんですが
攻略法教えていただけないでしょうか。
隊を二つに分けてフラッシュとバーストを撃破してから
合流して全隊でギルを倒してからガリモスのところへ行くって戦法なんですけど
時間切れになります。
後、飛影はギルが出現するエネルギータンクを先回りして陣取ってます。
81 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:00:06.64 ID:I+UTGiWx
82 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:34:03.97 ID:C7yNu1g+
ナデシコにエースを何機か入れてボソンジャンプでガリモスの前に跳べ
自軍初期位置の部屋から出た左側の壁は破壊出来て真ん中を突っ切れるようになってる
83 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:18:30.78 ID:sWJpqNOr
>>80 まあ
>>82の言う通りでナデシコにメインのメンバーを乗せてガリモスの所に送り込むのを
すすめるが、他の手段としては飛影を単騎でガリモスの所に送り込む手もある。
周りのザコを倒してから逃げ出せばガリモスが追いかけてくるからギルとまとめて倒す。
84 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:18:43.82 ID:acBCQwCn
>>82に気付いたときは感動したわ
ここしかジャンプ使えないけど
85 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 18:08:21.69 ID:Q6zxUISl
まあ、エルシャンクでだって5ターンクリアできたんだから、全滅プレイしてけば何とでもなるだろ
まさか全滅したらリセットしてる訳じゃないだろ
86 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:39:41.80 ID:jWuMJwTh
ブルーガーのサブパイロットはマリ派?麗派?
87 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 22:21:30.88 ID:xvIcwD+V
覚醒を使える麗一択
88 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:36:43.91 ID:G2XBsdve
神宮司リストラだろJK
89 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 23:46:15.84 ID:wQHr/8td
29で覚醒で便利だから麗乗せてたけど三部じゃ使わなかったな
90 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:34:50.42 ID:FsLfEb/9
じゃあクインマンサは誰と誰?
91 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:54:44.66 ID:ChSM5nhM
プルプルズじゃないの
92 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 18:25:59.70 ID:5MFe9bxv
93 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:56:42.95 ID:p2eYrqh7
一つのパーツ枠はリリスで 移動力が5しかないけどね
94 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:55:16.72 ID:Y7QEARYD
95 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:31:16.29 ID:yBTg7llU
>>94 マンサは完全サポート型にするか、戦闘もそこそこ出来る型にするかの二極じやない?
俺はセシリーとアイナにしていたけど
96 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:47:58.70 ID:/7bkj694
>>94 うちの好み趣味の枠内でプルツー使うにはこれしかないのよ…
97 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:20:23.79 ID:9TX4wnzL
>>94 プルツーって戦闘要員として言うほど使えるか?
98 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:42:56.28 ID:Ayirwp5c
>>97 NTの中ではアムロに次ぐ強さ
バランスの取れた精神コマンド、高い命中、デフォで付いてる援攻・・・
99 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:10:56.03 ID:ki317GuR
ガトー&アイナで鼓舞し放題のウハウハですよお
100 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 06:42:20.29 ID:Cw9Tv9/z
逆シャア編のアムロ&ν以外は常にMS系がスタメン落ちしてるような構成だったからクィン・マンサなんか使ってる余裕ありません><
101 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:50:35.80 ID:BBeTTVaz
プルツーそんなに強かったのか・・・
ちょっとプルツー使ってくる
102 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 12:10:21.72 ID:PUqZS6Vt
コアブとG-3とフル改造宇宙適性のEz-8は使ってたなー
103 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:15:17.64 ID:5dzfNTVv
寝返りキャラは敵で出てきたときの高いステータスのままな上、ノリス、プル、プルツーのガンダム勢は乗換えができるから非常に優秀。
特にプルツーははじめから援護攻撃までもってる。
104 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:20:58.69 ID:N2dNmbbL
起死回生、統率、底力にレベル70まで上げてフル改造したゼータガンダムにプルツーを乗せてノイ、シャアと単騎で滅ぼしたのは良い思い出
あいつらちょうどよく一撃で瀕死にしてくれる上にゼータはちょうど突撃二回でENなくなるから毎ターン起死回生発生してウハウハだった
105 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 07:23:12.67 ID:zMu21flj
フルアーマー百式が並のスーパーロボットより火力高くて低燃費だった記憶があるんだが
106 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 08:16:07.63 ID:lxoWwYwm
>>105 メガ粒子砲の攻撃力が3700(グレートブースターと同じ)で気力制限はなく消費ENは20。
EN無改造でも8発撃てる。
まあ反則的な機体だわな。難易度がノーマルでないと手に入らないが。
107 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:06:00.84 ID:kWsv2y3W
ハードだから強機体もらえてしかるべしなのになぁ
108 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:34:19.03 ID:liZppCeL
>>107 同感。
これにしてもα外伝にしても、強機体出す為に手抜き攻略しないとダメとか納得いかん。
109 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 14:44:01.54 ID:tCRl5cud
難易度で変化するのは敵の数や強さだけにして欲しかったな。
あと、最近の作品全般に言えるが、SFC版3次ばりの理不尽なモードも欲しい。
110 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:54:58.67 ID:bkLwcKl9
メモリーカードを整理していたら、IMPACTを80面まで進めて放置したデータを発見した。
そういや未クリアだった。
しかし、再開する気力は湧かない。
111 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:14:57.52 ID:b/lblEwj
>>107 ハードで強機体与えたらハードじゃなくなるじゃないか
112 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:21:00.70 ID:VcThRE66
強機体を熟練度が取れないプレイヤーに対しての救済策と見るか
熟練度をきっちり取ったプレイヤーに対してのご褒美として見るかだわな
スパロボとしては前者なのかな
113 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 18:05:10.70 ID:lxoWwYwm
ただゲームとしては、
ハード→強機体が手に入るが敵が強くなる
ノーマル→敵が弱くなって資金が多く入る
とすれば良かったんではないかと思う。
現状だとハード維持プレイは自己満足しかないものなあ。
114 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:50:11.04 ID:UBtQngks
単純な上位下位じゃなくてコレクション機体が貰えてたらなあ
νガンダム貰ってもスパロボじゃ何のありがたみもない
シャアザクがここで貰えてたらテンション超上がってたと思う
115 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:07:21.92 ID:7J/7B/04
C2にいた高機動型ザクとFAガンダムが欲しかったなぁ
116 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 08:38:30.14 ID:KlejKtsT
引き継ぎが10万しか無かったわ まあ初プレイだしこんなもんか
2週目の敷居が高いな
117 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 15:34:34.88 ID:8+2rCA/+
引き継ぎは獲得した総資金じゃなくてゲームクリアした時に残った資金だからな
118 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 02:52:52.33 ID:wh927grt
ひと月前から始めた初スパロボ作品がこれ
今二部の環を必死でクリアしたところ
本なしレベル上げなし全滅なしのノーマルプレイで来たが
もう限界かもしれん
今から誰をどう育てたら、二部を乗り切れるのか…
119 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 03:06:25.07 ID:kqmStmYo
技量の高いクワトロにクリ+25を付けてZで先行突撃させるのがおすすめ。
120 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 03:20:30.13 ID:VdzbBcPU
>>118 全滅すりゃいいじゃん
インターミッションにもどって改造できるんだから
121 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 06:05:48.72 ID:dQDZtrsv
>>118 第2部ならとりあえず主役級スーパー系とヴァイスを鍛えておけば間違いない
精神サポート役としてはマリアが非常に優秀だから修理役として使い倒すのもアリだな
余裕があればアキツキ以外のエステ隊も鍛えておけば第3部が楽になるぞ
その反面、隠し要素なしでやってるとMS系は火力低めの連中ばかりになるからちと使いにくい
まぁでも第3部はルート分岐が多いから満遍なく使っといた方が色々と捗るんだが
122 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 12:37:46.28 ID:wh927grt
皆詳しいアドバイスありがとう
初心者なもんで、なんとなく自爆とか全滅とか避けてたんだが
心を鬼にして殺ってくる!
乗り換えもそろそろやってみるよ
3部で、大介さんとシュバルツの覆面兄さんsが並ぶまでは、頑張るんだ…w
123 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 15:45:23.50 ID:2/+/a29k
初スパロボがインパクトでこれを乗り越えたら最近のスパロボは苦にならないし楽勝になるな
124 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 15:50:33.48 ID:VdzbBcPU
>>123 存外そうでもない
新は時間がかかりすぎるし、α外伝は終盤のボスが精神コマンド連発しまくってすごいうざいし、
まだGBAのOGまでしか手だしてないが、最近のになるとボスがやたらかたくて面倒くさいらしいし
なにより、特撮大戦はIMPACTがかわいく思えるくらい鬼畜な難易度
125 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 15:58:19.27 ID:2/+/a29k
>>124 新やα外伝てインパクトより前じゃん 最近じゃねえw
F/F完もアレだがな
俺はインパクト以降のスパロボもあらかたのやったけど難しくはなかった
APはなかなかの硬さと難易度だったけど
特撮大戦は存在自体あまり知らん
126 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 16:03:38.98 ID:VdzbBcPU
>>125 特撮大戦を簡単にせつめいすると、普通にプレイしてたら確実に詰むレベル
127 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 21:20:49.53 ID:qsP/Ayqe
新は話数も少ないし敵もタフじゃないしで
いうほどかからん。
128 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 21:50:04.10 ID:9NvCbhhx
>>126 でも2001年発売のゲームなんだよなw
129 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 21:05:50.16 ID:ufYKP/Ei
新を中古で買ったらディスクに傷があってマップ兵器を使用すると必ずフリーズした
マップ兵器無しでクリアしたわ
新はわりと簡単
130 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 17:06:16.74 ID:fTp8XRmm
例の動画で起死回生の使い方はなんとなくわかったけど、精神統一はどう使ったらいいんだろ?
脱力連発後でも集中使えるエクセレン参考にすると、消費大きいものと小さいけど使用頻度高いものを両方持ってるキャラにつけるのがいいのかな
>>127 1回の戦闘に時間がかかりすぎるって点では新とIMPACT(アニメOFF)は双璧
いくら弱い敵でも読み込みに10秒近くかかるんじゃサクサクとは行かないわ
131 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 19:16:44.85 ID:FCFnxqbk
>>130 やっぱりサブパイロットに付けるのが良いんじゃないかな
献身持ちでリリスを装備させないキャラ(俺の場合ちずる)に付けてたわ
132 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 23:19:27.05 ID:CJI6Czg6
>>130 集中力+SP160にしたアイナにつけて
リリスの紋章を装備すれば、
1ターンで献身、2ターンで祝福が使える。
金稼ぎプレイで役に立ってくれたのはもちろんだけど
最後の闘いで、アムロの奇跡+フィンファンネルでシャアを、
コウの魂+ゼロ距離メガビーム砲でガトーを落とすことに
俺が拘る余裕を持たせてくれた、一番の功労者です。
133 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 12:24:49.70 ID:d4gdr8kb
俺のアイナならFA百式でネオジオン片っ端から痺れさせてるけどな
134 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 02:27:17.38 ID:rQvMVZ2U
>>131-132 確かに献身持ちに付ければ誰でも回復できるな、レイナか恵子あたり候補にしとく
135 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:09:08.80 ID:n1FnX9kS
ナデシコにリリス、ルリルリに精神統一付けてかく乱しまくり
136 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 15:43:03.31 ID:2MO3fY3n
ナデシコ毎回 ジュンじゃなくてプロスさん入れちゃうな
137 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 18:04:48.61 ID:DHm9P/wM
ロミナ姫様が美しすぎてナデシコ使わなかった姫様は色々駆使すればSP200近くなるから
138 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 18:28:23.42 ID:iDjsDiYZ
かく乱が美味しすぎるから毎回ナデシコだったわ
スーパー系メインの運用でもかく乱+集中でそこそこ避けてくれるからありがたいよね
139 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 22:05:50.19 ID:hBYuiiqV
ロミナ姫はボツになったサブパイロットさえいればなあ。
140 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 23:25:13.36 ID:DJHrYQkL
(´・ω・`)つイルボラ
141 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 05:12:39.15 ID:LlQZGB8D
ナデシコは愛連発で無茶が出来るのがいいね
142 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 07:08:16.11 ID:JKLisxAu
ナデシコ、強制出撃の関係でユリカ、ジュン、ルリ、プロスが乗せ替えできんのが
勿体なかったな
143 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 14:28:10.74 ID:RbTx5vK+
EZ-8とテキサスマァックどっちかフル改造しようと思ったら半端なく金がかかるな
これから地上編最終話で全滅プレイ繰り返しだ
144 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 15:29:21.52 ID:Dy7j0iVO
テキサスファックに見えたのは俺だけじゃないはず
そうだと言ってよバーナード・ワイズマン伍長
145 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 16:41:04.39 ID:RbTx5vK+
そいつはすまない 悪意はないんだ テキサスファックちょっと想像しちゃった
ジャック「GO TO HELL」
メリー 「流石兄さん」
146 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:40:30.89 ID:YTSrTQbz
真面目な話、全滅プレイで金稼ぎするくらいだったらPAR買った方がいいと思うんだけどな。
5000円しないで買えるわけだし。時間の節約になる。
147 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:16:10.37 ID:hW7quBYx
裸身合体セクロスって書くとロボットアニメみたいだよなw
スレチすまんorz
148 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:37:56.11 ID:gr/lvIdF
なにが真面目な話だよ
馬鹿につける薬はない
149 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:15:14.08 ID:YTSrTQbz
まあ全滅プレイをしない人がPARを否定するならわかるんだがね。
全滅プレイという本来イリーガルなプレイをしているわけで、
全滅プレイで資金増やすのとPARで資金書き換えることの間に
本質的な違いはないと思うけどね。
それだったらさっさと資金増やして先に進んだ方がゲームを楽しめるだろうと
思ったまで。全滅プレイが楽しくて仕方ない人なら悪かった。
150 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:14:47.46 ID:LlQZGB8D
>>149 バグ技でもない全滅プレイのどこが不正なの?
151 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 21:27:10.89 ID:buB6qoAb
苦労して稼いだ金だからこそ使って楽しい、ってこともあるもんだよ
152 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:04:06.16 ID:FbVpzsOK
ついでに出現パターンも解かって、効率よく待ち伏せできるしな。
153 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 23:49:13.97 ID:hqbOnxxk
確かに楽して無双するとすぐ飽きるんだよな・・
それ以来修理補給でレベル99はやらなくなったわ
154 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:04:09.39 ID:2J9ogSN/
修理・補給LV99の利点は命中の高さ・SPの高さに目が行くけど
技量によって毎回攻撃がクリティカルになるというえげつなさも忘れちゃいけない
155 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:09:13.85 ID:/8t9XX5P
156 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:10:22.07 ID:IU7wBmkr
でもバーニィはそんなに技量高くないからそこまでクリティカル連発ってわけでもないんだよな
逆襲シナリオだとガトーも99だし、シャアは99じゃないのにLv99のニュータイプにも妙に当ててくるし
157 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:56:52.61 ID:S7KmX267
修理補給でLv99ってのは、
あくまでそれが出来ない連中を全滅で鍛える為の補助精神要員とかにする為でもあったりな。
158 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:35:28.69 ID:J7USjRES
最近始めたけどもしかしてABってゴミなん?
159 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 02:51:40.59 ID:xX/Ini6F
ABはできればやる子
160 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:06:11.58 ID:lVmRz/vq
夜間までいかないと頑張れない子。
夜間までいっても、さらに強いユニットはいくらでも居るという子。
161 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 03:14:35.88 ID:T8O+DKsc
>>158 資金的な意味で愛があれば使えるよ
その分の資金を他の機体に回したほうがいいけど……
162 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 05:03:15.34 ID:pAuM25i6
サブパイが選べるのは良いんだけど射程が酷いよね
163 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:20:27.83 ID:IU7wBmkr
フル改造して宇宙Sにすりゃ、ボチューンあたりは射程さえ気にしなけりゃものすごい火力を発揮するんだけどな
164 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:30:42.06 ID:aL+3ljop
その最大火力ポジはダンバインかバストールに欲しかったわ
165 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 09:55:05.04 ID:9vc+2TcK
ボチューンは射程の短さが唯一かつ最大の弱点だな
鬼火力になっても全然敵が隣接してこないから実質反撃不能で効率が悪すぎる
ビルバインの使い勝手とボチューンの火力を併せ持つ機体があれば…
166 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:14:22.03 ID:skoUz7pm
ABの使い勝手はビルバインなんだがなあ
夜間迷彩と師匠が二択なのが……
あと妖精でカバーしろ、なのかショウが熱血覚えるの遅くて困る
一部だとトッドの方が使える
167 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:21:50.13 ID:J7USjRES
おお、起きたらレスがこんなに
ビルバイン頑張って改造してみるわ
168 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 11:35:23.96 ID:kLPQzWXT
最近検証を兼ねたプレイを始めたのだが、プロが地上にいなくても
ブッチャーもアイナも全機無改造で撃墜できるな。
ガトーも理屈の上ではプロがいなくても無改造で撃墜できるから、
結局どっちを地上に残しても無改造で撃墜できる敵は変わらないということか。
169 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:41:51.34 ID:HEdtM9BR
でも結局はプロがいるほうが楽という結論に落ち着く
170 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:16:57.68 ID:xX/Ini6F
リムルをライネックに乗せて愛を注いでたなぁ
オーラバトラーは射程の短さから絶望的に早解きに向かないのがなんともね
171 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:12:23.68 ID:2J9ogSN/
ビルバイン せめてライフルの弾数が20あれば
172 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:00:25.91 ID:FoZr80jI
ライフルの弾数少ないのも痛いんだよなービルバイン
ABの弱点は射程の短さだからそれを克服してるってのに…
MS乗りはオールドの方が使い勝手いいのが多いよね
援護が優秀なメンバーもいるし統率+魂おいしいです
173 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:24:54.35 ID:2J9ogSN/
シローさん 突撃 狙撃 集中 熱血 魂 愛 という精神ラインナップ
愛じゃなくて加速or必中だったら完璧過ぎてたな
バニングも強いけど 誘爆 手加減 熱血 集中 激励 魂
やっぱりシローよりは劣るか 熱血LV11っていう早い段階だから多少の優位性はあるけど
デュークさんLV9で覚えるしな バニング大尉は機体に恵まれない
174 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:25:30.82 ID:IU7wBmkr
>>166 まあ、今回の師匠はちょっと微妙だから夜間迷彩選びやすいのがせめてものすくいか
175 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:50:46.80 ID:9vc+2TcK
>>168 強襲のガトーはプロがいれば割と楽だけどギニアスも倒そうと思うとちょっと大変
特に地上に残る場合万丈いないからもう一人のボスハンターに迷う
176 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:29:13.15 ID:J7USjRES
これ難易度って話数/2の熟練度で難になるのか
25話なら13以上で難とかそれで合ってる?
177 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 17:34:22.75 ID:T8O+DKsc
>>173 二部ではグレンダイザー&Fb(バニング)の同時援護にお世話になりました
>>176 難易度は各シーンの最終ステージ1/2からハードになる
例えば、ステージ27の時は難易度13以上でハードとか
178 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:28:32.54 ID:J7USjRES
179 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:57:00.04 ID:p7rRfwzQ
>>172 それよりも火力が低いのが致命的。
フル改造で通常武器の攻撃力3000もいかないんじゃ後半の敵の削りすらきつい。
180 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:18:38.52 ID:FoZr80jI
>>173 確かに加速か必中、ひらめきだったら完璧だったが愛がないとシローじゃない件
181 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 22:31:59.47 ID:lVmRz/vq
ビルバはルート入ってあの時期に妖精’sと一緒に使えるのが利点。
失うのはグレンの改造機会とVup、師匠は正直どうでもいい。
このゲームどうせ後半は無双ゲーになるから、面倒な前半をどう潰すかって考えると、
比較的優秀なユニットが揃ってる1部に比べて、2部初期は資金引継ぎなし、貧弱なMSばっか。
手間を考えるなら地上ルートかなぁと思う。
182 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:57:39.24 ID:pAuM25i6
作品間の機体バランスを調整しようとして失敗してるよね
183 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:06:37.32 ID:Dzx1hVCl
何度でも言おう
ショウに魂かチャムに奇跡を要求する!
というか新作にダンバインの参戦しやがれ!
184 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:48:33.21 ID:fLRcs8mr
あ、エルガイムも
185 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 04:04:50.67 ID:RvkrFOWO
しょーみざーうぇとぅゆー
186 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:31:18.00 ID:Dzx1hVCl
ヘビメタッ!
187 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:24:02.79 ID:j3zNQsrh
オーラバトラー!!
188 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:12:38.87 ID:OgcZFx4H
まだ序盤なんだが
集中力誰につけるか迷って保留してたら次のマップで獲得技能から消えてた
保留できないのかい!
189 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:31:03.96 ID:vmstpS5W
>>188 できない。
保留ができたらどれほと良かったか。
190 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:53:01.02 ID:mW1BGnN6
>>188 俺も最初それやらかしたぜ
説明とか一切ないから、あの画面じゃ保留できるもんだと思ってしまうよ
191 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:54:11.16 ID:dOF4v0sW
そうかなあ?保留なんてことは頭に浮かばなかったけど
192 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:42:37.03 ID:XOBrM9bF
やったースパイラルナックルと集中力両方取ったよー
193 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:23:06.22 ID:DC7qWBX0
スパイラル取ってシャザーラ助けてから出直してこい
194 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 05:48:23.79 ID:kn+aakOB
弾劾使わないなら、シャザーラもありなんだけどな
195 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:19:27.43 ID:tBcQALOE
愛機のアイザムも決め手のないダンガイオーみたいな性能だしな
サイキック斬とスパイラルナックルがないダンガイオー
そう考えると幸せか まあ献身 再動がみそ
196 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:49:02.20 ID:PrcL0ihp
アイザムは、スパイラルしかない弾劾皇だろ。
プラズマタイフーンの射程を考えれば。
197 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:02:02.19 ID:zCEixPJc
>>188 宇宙編はもっと泣きを見るぜ
せっかく集中力を取れても付けたいメンバーが少ないし
>>196 武器フル改+V-UP付ければそこそこ使えるんだけどね……
そこまでして使うかって言われたら微妙だし
198 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:42:56.86 ID:sR3bOoYe
援護がかなり伸びるから2部ではそれなりに便利だろ>アイザム
装甲が厚めだから援護防御なんか重宝したぞ
199 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 13:00:52.91 ID:uyL1zFZK
宇宙Aだしなぁ…
200 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:08:56.73 ID:oKbwV+Hu
まあアイザムは第2部ではいると便利ではあるんだけど、結局使わなくなるから
最後まで使えるダンガイオーを強化した方が得ではあるんだよね。
シャザーラ倒してるとエクセレンを味方に戻すステージでちょっと罪悪感感じますが。
201 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:53:39.88 ID:TUHFRBaW
反骨心「アイザムはおまけ」
202 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:30:07.66 ID:PrcL0ihp
後はロマンだろうな。
ガリモス倒す時に奇跡(手加減)サイキック斬+プラズマタイフーンぐらいか。
203 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:23:52.42 ID:tBcQALOE
ロマン枠か ザクV改やジェガン サイコガンダムもだな
204 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 08:07:59.90 ID:HUxXNlBx
サイコちゃんは出費を押さえたい第一部終盤に限り無改造でもそれなりに戦えた
まあ、入手する手間と見返りが比例しないんだけどね
シャザーラさんはダンガイオー以上のレギュラーだったよ
余りがちな合金をつけたらマジンガー化する
ただ、残念ながらサイキックハリケーンは出来ないのだよ
205 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:17:41.60 ID:eNBwQEn2
シャザーラ仲間にしてダンガイオーも普通に使ってたけど
スパイラルが無くて困るのって基本反撃時くらいだろうし、3部ならコアブ前に出しとけば相手が狙ってくるしでそこまで困らなかったな
あればダンガイオーがさらに使いやすくなるってのは分かる
206 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:20:44.34 ID:7TqGY7O1
ダンガイビーム(笑)
207 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:55:50.00 ID:V2v7LzGn
ダンガイビームの設定についてはバグじゃなかろかと思ってるんだけどね。
コンパクト2ではブーストナックルが気力110必要でダンガイビームは気力条件無し
だったんだけど、それが何かの手違いで逆になってしまったのではないかと。
208 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:51:04.88 ID:4eymTh3i
まあダンガイオーの強さは武装の器用さもあるけど
4人乗り 超能力で命中・回避・攻撃力に補正 っていうのが一番のポイント
普通に進めてれば超能力LV8 攻撃力に400も補正が入る
209 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 22:52:48.56 ID:4mL19zeS
いくら突撃あっても移動後不可射程2じゃなあ…
ツインオーラのPなしも何かの間違いとしか思えない
210 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:27:26.13 ID:S31AxE98
ダンガイオーの不可はショルダーカッターとスパイラルだぞ
ビームはP武器だ
211 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:52:43.50 ID:4OIQfmtW
ビームは移動後不可だぞ
212 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:08:59.83 ID:mgflKAg2
ブーストナックルは移動後撃てなかったっけ
213 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 12:16:24.28 ID:agGnZ5mA
>>212 使えた。
だから移動後の攻撃はほぼブーストナックル。
反撃もビームの射程が短いのでほぼブーストナックルだったような気がする。
ダンガイビームは何のための武器だったのか今でも分からない。
214 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:39:28.10 ID:3scezUB+
ダンガイに限らず原作にあったからとりあえずつけました系な武器ってシリーズ通して結構多くね?
215 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:49:00.51 ID:901Gtheq
スパロボって元々そういうのを楽しむゲームでしょ?
最近は無駄はどんどん省く方向みたいだけど
216 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:52:10.91 ID:fkS4Pz41
難易度ノーマルでFA百式改でなかったんだが…
217 :
216:2011/05/06(金) 19:25:00.75 ID:fkS4Pz41
自己解決
やる気なくすわぁ…
218 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 20:09:48.61 ID:4OIQfmtW
核撃たれてたか
219 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 20:17:19.05 ID:fkS4Pz41
>>218 いや熟練度の調整ミスった
前のシーンのラストの1/2でノーマルだったのな…
220 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:19:19.04 ID:S31AxE98
百式改もフル改造すればν並みに避けてくれるよ!
主武器のビームガトリングで雑魚を一掃だ! キラッ☆
221 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:49:59.15 ID:6CEla1XO
機体コンプ的にはげんなりだけど強さ的には無くてもなんら問題ないから大丈夫だよ
222 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:00:07.97 ID:fkS4Pz41
よし、気を取り直して頑張るわ
HWSは絶対取る
223 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:18:22.39 ID:klw4kzl2
攻略本が何処にも無い…
224 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:31:14.37 ID:DDnpi8AG
アマゾンで売ってるわな。
225 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:42:03.91 ID:C9h9wyHR
>>223 ソフバンの攻略本オヌヌメ
関係ないけど攻略本って読むの面白いよな。雑魚敵のデータを眺めてると新しい発見とかあるし
226 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 07:41:35.26 ID:pf2K/WDb
マーズ編とかほとんど強化してないロボばっかだっつーの
227 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 09:00:05.32 ID:X7AOZzYy
飛影がいれば無改造だらけでもどうにでもなる。
228 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 20:14:54.84 ID:dkx/lv5A
結局全話中かぐらづきの熟練度だけはあきらめた
全然無理ってわけじゃなかったんだが対費用効果的なあれで
229 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 21:40:57.57 ID:X7AOZzYy
かぐらづき撃墜はバニングさんが魂覚えていれば簡単だが、そうでない場合は
難易度が相当上がるからなあ。
230 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 22:06:25.43 ID:C8ZgLzCx
ダイターンを宇宙Sにして激励かけまくればコンVの援護でなんとか…
231 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 22:13:10.70 ID:X7AOZzYy
いや、そこまでしなくても撃墜できる。
ダイターンとザンボットの武器をフル改造して、両方にV-UP(W)を2つずつ付けたら
熱血サンアタック+ムーンアタックで撃墜できた。
232 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 01:23:27.94 ID:pWlIWw0S
どうでもいいけど火星で跳躍砲持ちのやつならかんなづきだよね?
デンジン倒しても逃げちゃうけど同時撃墜は無理か
233 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 08:53:40.84 ID:WwSZGELL
バニングが魂覚えていてうまく2機をMAP兵器の射程内に入れれば可能かもしれないけど、
相当面倒だなあ。
234 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 14:17:10.54 ID:CFBSQwGS
かんなづき初登場ステージで跳躍砲が見たくて狙撃でグラビティブラスト撃って返り討ちが5000くらいでその後フルボッコされて沈んだのは良い思い出
235 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 14:50:05.84 ID:YrU6okeT
Z突撃+空魔援護で俺はやった
236 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 17:58:04.67 ID:+fQEowr6
237 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 15:39:38.74 ID:HWD6NCju
ダイファイター突撃があれば……
238 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 19:47:32.27 ID:ZXYYoC6Q
アグレッシブビースト+Z突撃は?
239 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 20:05:20.33 ID:pIMPlDev
マーズ編にダンクーガいないがな。
240 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 20:22:32.11 ID:kQ6iBWnD
戦力が割かれている中で、強敵を倒すためにZと空魔がまさかのW突撃。胸熱だなw
241 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 21:20:04.59 ID:Dr9Cd83D
私ならレニーに突撃するがね
242 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 23:58:49.09 ID:OKe1DWXD
炎ジュンが好きな俺は異端なのか
二番目はスバル・リョーコ
三番目がエクセレン
243 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 01:08:15.29 ID:LMWSy0OT
ジュンジュンしちゃうの
244 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 01:51:05.81 ID:8VetmcyS
IMPACTは攻略本の機体データ見てるだけで楽しいな
245 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 01:56:11.28 ID:AqUN40b7
ソフトバンクのはウインキー時代を思い出す
246 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 06:36:39.90 ID:m0b7nWwt
>>242 一位:宇門マリア
二位:ヒカル
三位同着:ベガ星連合軍の冷凍光線娘とミーア
エクセレン?(゚ω゚)ババアは引っ込んでろ!
247 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 06:44:17.65 ID:ldOKk+LW
炎ジュンってなんか臭そうだよね!
248 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 11:18:06.63 ID:qgnv/Km4
249 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 11:29:29.45 ID:MUbLnAqB
レニーの「せーの、いっけぇ〜」が可愛すぎる
250 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 18:38:09.75 ID:p02h59OS
エクセレンって25歳だっけか。
251 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 18:41:03.98 ID:VJkOY96m
エクセレンの年齢知るだけで勃起してくる
252 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:16:19.40 ID:6fuw4z/+
なんかOGでは
エクセレン「ウチの部隊はみんな四捨五入すれば20以下よん♪」
カチーナ「お、おう。」
ラーダ「そ、そうね。」
みたいなシーンがあった気がする
253 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:05:16.81 ID:l2XWnFbV
>>252 OGSのおまけ本によるとエクセレン23、カチーナ25、ラーダ27
IMPACTはマニュアルに書いてあるのね。キョウスケより一つ上の23歳
254 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:42:47.57 ID:9aOU9Qjf
元々版権連中は低年齢なんだからオリジナルはアダルトにいっていいんだよ。
Zアムロったって22くらいだぞ
255 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 08:16:06.27 ID:CQfM0Sye
味方女性パイロットで一番の年長は誰になるんだ?
256 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 11:32:00.82 ID:pNKzVenN
IMPACTだけならシャザーラさんは20後半だと思う
ベガさんも29くらいだし、ぶっちゃけ女性パイロットで30オーバーは社会的にきついと思う
257 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 12:11:08.67 ID:CzCoaXrG
オレアナじゃないの
258 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 13:43:30.03 ID:DUih4seg
ナデシコ・ダンガイオー・ZZチームは全員10代な
味方に限ると20代はエマさん・エクセレン・シャザーラぐらいしか浮かばない
259 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 18:08:49.33 ID:eF0DDxUC
260 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 19:58:54.37 ID:aPZOqvXH
261 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:00:54.54 ID:mBtpDcYZ
262 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:26:31.50 ID:CzCoaXrG
敵にはハマーンとかおばさんがけっこういるのに味方はピチピチギャルばっかりなんだな
263 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:34:37.83 ID:M/az2/sD
ロボットアニメは子供向けや萌えを狙ったものが多いからね
264 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:48:57.45 ID:CzCoaXrG
せっかくザンボットが参戦してるんだから、キングビヤル出してたら最年長は勝平のおばあちゃんになってたんだろうけどな
ザンボットが参戦してるのは第四次とIMPACTくらいしかやったことないがなんで神ファミリー出てこないんだろう
265 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:58:36.56 ID:c79JSq2a
ハマーンはZZで22歳だけど
266 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:19:51.35 ID:mBtpDcYZ
267 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:23:59.71 ID:o9mZeacs
アイナも20代か
268 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:42:14.46 ID:CQfM0Sye
>>256 ディオンドラ「馬鹿を言うんじゃないよ!」
269 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:51:28.45 ID:ti7a4Fmd
>>264 あまり人気ないし、アニメ見れば分かるけど
陽気なアニメに見えて、ストーリー結構重いから、原作再現は難しいのではないだろうか
270 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 02:33:46.19 ID:sdugiBPr
271 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 03:30:41.76 ID:fFAvdJhQ
某後家さんぐらいまで行けば需要はあるさ、ギャグキャラとしてな
272 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 07:54:53.19 ID:X95LHEZg
まあ、あのアニメは他にもマダム・ギャブレットとかいるしな
273 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 09:35:15.94 ID:6k8tLhNw
なぜなにナデシコー
274 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 10:43:11.89 ID:cxdffrQc
合体攻撃使わないならゴッドよりシャイニングのが良いのね
275 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 14:20:40.61 ID:7w8VARsx
ゴッドの方は分身がある分頑張れる あとフル改造費用が安い
276 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 14:51:29.15 ID:6k8tLhNw
なーんで3部から敵が全員プロを狙うんだろう
277 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 17:42:52.27 ID:sdugiBPr
避けないからだろ。
ついでに鉄壁もないから打たれ弱い。
プロはウィンキー時代のゲッターみたいな使い方が良い。
加速熱血必中突撃努力閃きでグレートブースターを射出してくれ!
278 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 18:37:57.80 ID:o7dJuyNA
ノリスさんは優遇されるね
279 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 19:06:04.88 ID:LSSRjUz/
>>274 最大攻撃力だけ比較すればシャイニングの方が上だが、
シャイニングは空の敵に弱いという弱点があるからな。
トータルで見ればゴッドの方が上。
280 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 19:40:10.84 ID:XSX8J2wz
ノリスに限らず説得組みのMSパイロットは優遇されてる
281 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 19:58:44.64 ID:duZM/0zR
一方俺はそっとマリアをグレートに乗せた
282 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:19:08.52 ID:FGC5It/e
このスパロボの隠しMSがFA百式改とHWSνとクインマンサとキュべレイ以外微妙なのは
どうにかならなかったのか・・・。
283 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:28:53.00 ID:tR03KDzg
G3とシャアザク強いだろ
284 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:41:04.32 ID:FGC5It/e
>>283 そういえばこの二つ忘れてた。
あとケンプファーもなかなか強い。
285 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:51:34.04 ID:G0QsfrUo
Z2もなかなかの強さでしょうが
286 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:51:59.14 ID:xwC2T0sQ
ZUも強いだろ
287 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 22:24:15.55 ID:fFAvdJhQ
アプサラスとコアブ…はMSじゃないか
グフカスは地形適応のせいかいまいち地味だな
288 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 22:44:07.95 ID:xwC2T0sQ
試作二号機のアトミックバズーカも使えるだろ
289 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 22:48:18.55 ID:FGC5It/e
>>288 アトミックバズーカ限定だけどね。
ハイパービームサーベルはともかくビームライフルが15段階改造機体のバルカン並みの威力の豆鉄砲で
機体も避けない耐えないから結局運用は再動・覚醒前提なんだけどね。
290 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 22:57:57.51 ID:+0wQxkBs
結局半分くらいはかなり〜それなりに使えるって事になってねぇかw
隠しイコール強いって感じでも無くなってきてる時期の作品ではあると思うけど
291 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 23:18:12.33 ID:7w8VARsx
まあ昔の作品みたく隠しがヒントなしでマスに隠れてる ってのよりは好き
例え使えないMSでも
292 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 01:10:21.74 ID:igcYyHz4
つ 東名 中央道 JR
293 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 01:15:32.86 ID:igcYyHz4
ごばくったー
話題ついでに、衝撃はむしろ隠し以外のMSがどうしようもなくて凹むと思うんだが。
294 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 01:34:39.50 ID:TuyfqjNd
それだとEz-8とFbぐらいしか使えるのなくね
295 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 01:55:34.08 ID:9sHtf/+t
アプサラスはバーニィ乗せて一部での資金稼ぎに大いに役立ってくれたけどな
P武器がないのが痛すぎるから三部じゃゴミだったけど
296 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 01:56:32.56 ID:igcYyHz4
道中で見てみると、序盤から居るEz8、飛行移動後ビームが優秀なリガズィ
2部では専用機かと思うくらいクワトロと相性が良いZ、やや劣るけど移動が優秀なFb、
登場遅い、地形がちょっと残念だけど武器はよさげなF91
と、ある程度のモノは居るけど、
コスパやポテンシャル考えるとほぼ隠しオンリーになっちゃうよな。
297 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 02:49:18.41 ID:Htq7eZSM
スパガンは二人乗りは便利だけど強いって程でもないしねぇ
それと二部ではZはクワトロよりコウの方が相性良くない?
WB突撃は使えないけど、援護or突撃ハイパーメガランチャーでウマー出来るし
298 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 02:59:14.69 ID:igcYyHz4
どっちでもいいと思うけど、先行反撃に使ってたから、
加速持ってて技量高いクワトロが便利だった。
援攻も1はあるし、Pタンク利用でZ突撃&ボスに張り付き削りしてた。
299 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 06:08:04.61 ID:SchB1tlC
クワトロに技能付けるなら何がいいかな?
300 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 07:56:53.24 ID:Eyvr/5iT
俺は集中力つけたけど居なくなるからオススメはしない
オーソドックスに特殊技能+1が良いかな
301 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 08:21:22.52 ID:tPW2u+J9
特殊技能+1でNTレベルと援攻を上げるのが鉄板だな
302 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 08:25:36.18 ID:PdvJ1r6n
高校の時に買って途中でやめたけどようやく今日最後の面まできたぜ・・・
303 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 12:51:14.51 ID:oIYfiMNC
スパガンはコスパ半額っていう点で非常に優秀
304 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 22:52:06.12 ID:FqsZnIPc
2部での登場だったらもっと評価されてただろうね
305 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:02:01.74 ID:Ac4mCDFP
スパガンは空もSにしてくれてたら相当使えただろうになあ。
306 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:23:55.58 ID:6cpB4Cfu
スパガンはカツが乗っていればなあ
307 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 15:32:25.28 ID:wxq9WDkL
前にスパガンがすごい使えるってレスがあった気がするんだけど
どういう使い方すればいいの?
308 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 16:23:53.78 ID:u4kt018A
精神タンク そして援護 補助精神もってる奴はたいてい援護持ちな気がする
実際スパガン使った事ないからわからない
309 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 19:40:37.22 ID:O9jXLvpi
>>307 Gディフェンサーで援護→使い切ったら合体→スパガンで援護だとか
Gディフェンサーで攻撃→スパガンで攻撃、というなんちゃって覚醒が出来る
最強武器が15しかENを消費しないのも魅力の一つ
後は、UCガンダムのキャラなら誰でも乗れる点かな。突撃、狙撃持ちならなお良し
310 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 20:57:52.91 ID:yjid3SmZ
その点入手時点ではカミーユは最良のパイロットだけど
リガズィが普通に移動後撃てるおかげであまり目立たないのよね
311 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:11:22.77 ID:NUU9ze2V
それ画期的っていうか基本運用なんじゃ・・・
312 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 14:19:22.05 ID:yeNPRYzr
実質改造費半額という点でしか評価はできないけど、IMPACTではそれが一番重要なんだな
単体での使い勝手はリガズィが圧倒的に上だからスーパー系よりの運用という人はリガズィ又は上位のシャアザク鍛えたほうがいい
313 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:56:11.17 ID:obX/mLnZ
スパガンて序盤のバーニィとファの二人乗りがウマーだからじゃないの?
使わないけど
314 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 18:39:56.05 ID:bfPWwdxS
俺の場合はバーニィ&クリスとかのカップル乗せてイチャイチャさせる機体なんだが
315 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 19:11:58.42 ID:4tXYwt0V
え、そこはバニング大尉とノリスじゃないのか
316 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 19:24:54.46 ID:IjCm4Oqd
バニング大尉をバーニィと呼ぶ発想はさすがになかった・・・
ってバニングはファミリーネームじゃないか!なんてツッコミは野暮だなすまん
317 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 19:35:39.68 ID:+FKBklYb
カミーユとファとか、シローとアイナとか、カップルを乗せると楽しい機体ではあるな。
318 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:05:37.78 ID:F9AZomNj
アムロとクワトロ
319 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:48:22.88 ID:y0H1VL/F
アムロとクワトロなら、一緒に戦った仲間だし違和感ないな。
アムロとシャアなら、コクピットの中でケンカしてそう
320 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 04:00:27.96 ID:ANzBtrGR
アムロとシャアが乗るなら
Mk-UがGディフェンサーを敵に叩きつける合体技が発生するんじゃね?
321 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 06:22:45.61 ID:F9AZomNj
分離して回避とか平然とやりそう
322 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:13:28.77 ID:wUSFg433
ゲッターかいな
323 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:43:06.99 ID:kwkITm5V
アムロ「オープンG」
クワトロ「当たらなければどうという事はない」
324 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 12:41:44.74 ID:Az4sieUB
なんかクワトロ使いたくなってきたな
最後に抜けるとしてもいや抜けるからこそ
2部だとZに乗せるのがいいんだよね?
325 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:19:46.33 ID:pOVBZk/F
アムロ「右だ!」
クワトロ「正面だよ!」
アムロ「下だ!」
クワトロ「違う、右だ!」
アムロ「キサマ、ニュータイプだろう!」
クワトロ「えぇい! ならばお前が操縦すればいいだろう!」
アムロ「キサマが照準をブレさせなければとっくにやっている!」
クワトロ「私にも敵が見えるはずだ!」
アムロ「おわぁぁぁっ!」
クワトロ「ちぃぃ! 当たりどころが悪ければこんなものか!」
326 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:30:52.90 ID:Z3fK0Wyj
>>320 ウッソさんならきっとスパガンでも分離アタックを決めてくれるに違いない
327 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 13:36:53.64 ID:ZnOm2D5Z
>>326 Gにシュラク隊の誰かを乗せて、
そいつもろとも敵に投げつけるのか
328 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:35:17.89 ID:5tertLIP
やりとりがBB戦士の旧スパガンだな
合体しようとすると相手にパンチや真っ二つ
329 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:37:47.50 ID:kAMCIH8+
スパガンはリリスつけて擬似クインマンサ的な使い方もできるな
330 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 16:36:28.93 ID:Uxf3AmFa
アプサラスVにIフィールドとか・・・
まあ、EN0にしやすかったからいいけどさ
331 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:22:11.21 ID:pk5REpZI
敵味方問わずマップ兵器を忘れがちな俺にはアプサラスとグリードは鬼門だった。
酷い時は三連続で撃たれたりしたな。防御できないからコンVが落ちたりアルトがビームコートで頑張ったり
332 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 19:55:56.31 ID:KyNQzEqD
もうすぐ地上編終るけど移動宇宙Bが多すぎて不安すぎる
333 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:39:19.46 ID:i1upjrsU
移動属性宇宙Aって隕石群でも移動力落ちないとかの意味じゃなかった?
適応B移動力5のアフロダイでもちゃんと移動力通り動けたけど
334 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:55:03.04 ID:R6Qoi5Kj
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなって、
リハビリで前のデータの最終話始めたらギラドーガ強すぎてワロタ。
ダメージの桁がおかしいw
ちょっと前までやってた第二次Zのちょうど1/10くらいじゃないかw
こんなんだっけか?それとも育て方ミスってる?
みんなこんな感じ?
335 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:14:32.19 ID:YMpZrS03
育て方ミスってるな
336 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:24:20.02 ID:HqCEFppc
>>333 そうそう
Aはスイスイ
Bは今までと似た感じ
337 :
334:2011/05/18(水) 21:34:45.15 ID:R6Qoi5Kj
ナンテコッタ
確かに、レベル順で出撃させると
ここで話題になるようなキャラが殆どいないし、改造もなんかバラバラだ。
どうしてこうなった…。次は考えて育てよう。
オーラソード350は酷過ぎる
338 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 05:05:44.62 ID:BTRK62DZ
AB改造してないで使うとそんなもんだったな
自分のプレイ状況では宇宙で、しかもギラドーガ様に喧嘩売るなんてとても出来ない状態だった
339 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 09:41:23.34 ID:+cyjPfPb
もともとオーラバトラーはサイズ差でキツい 回避には活きるけどさ
ヤクトに遠くからファンネル浴びせられ切り払いしながら頑張ってた
遠距離武装ほしい
340 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 09:45:22.12 ID:PqkKISbJ
IMPACTには攻撃力のサイズ補正はないが…
341 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 20:51:28.93 ID:uMsAAr9B
宇宙Bでもほぼ移動は心配ないのね
やけに多いから焦ったわw
作品で違うから混乱する
342 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 20:28:27.12 ID:6G9jDhYb
インパクトは特にね
地上Aなんかも森程度だと移動減らないよね
343 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 01:40:25.59 ID:y6bYUTJp
ボス系ユニット相手でも専用のBGMが無かったのが悔やまれるな
最後TMN流しっぱなす為に戦闘デモ全く見ない
344 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:09:16.58 ID:2829yQn7
なんで陸戦型ガンダムって嫌われてるの?
345 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:12:32.12 ID:bxuydYo2
陸以外全く役に立たないからじゃね
346 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:27:15.74 ID:P4B6fQbE
あとシローがOT勢では微妙だから
347 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:36:21.98 ID:KjpY0YKh
統率・魂のシローさんが微妙とな!?
まあ上位互換がいるからな・・・ノリスさんとかバニングさんとか
348 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:37:14.70 ID:hfMiW9rb
正直序盤の愛連発が役立った
349 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:10:38.55 ID:hnokTUel
3週目資金チート使ってみたけど増援ターン決まってるからあまり変わらんね
350 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:49:26.01 ID:1y2aNZ5D
宇宙の時シローどうしてた?
351 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:57:09.30 ID:rjS50418
作業用ボールに乗ってアイナのザクと戦ってた
352 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:00:08.52 ID:wCaPY1dw
地上組みが宇宙で戦うことなんて10話もないからなあ
353 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:32:37.12 ID:QcyijBat
G3シャアザクフルアマ百式グフカスタム
フル改造すればこいつらだけでクリアできるレベルじゃね
リーゼ夜間コアブ辺りも押さえておけば完璧
後半スーパー系なんていらんかったんや!
354 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:01:06.89 ID:KjpY0YKh
ミスターも忘れちゃ困るぜ?
夜間迷彩使ったことないけどどうなんだ?
どうもビルバインがパッとしないから地上ルートだわ
355 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:35:30.74 ID:p4pY5DnH
スーパーはV-UP二個のせダンクーガが鬼だった。あと多人数乗りは精神豊富だから好きだな
356 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:53:08.10 ID:c0Yshnqe
357 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 01:19:41.08 ID:oNZA4/PC
それでも俺はデンドロとF91に夢を見るがね
358 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 01:27:41.34 ID:OhYaTw9D
ぶっちゃけEz8やザクに改造費割り振ってると宇宙マップとかで詰むよね
359 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 04:27:53.29 ID:cIYHlcF5
360 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 07:56:10.82 ID:17wwnRyR
無改造でも問題なくクリアできるんだから詰むことはないよ。
361 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 15:55:06.26 ID:uhNyckKz
パイロットの命中・回避が重要
362 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 17:44:26.41 ID:cIYHlcF5
一番重要なのはプレイヤーの根気
363 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:28:44.68 ID:7QN1HkMQ
うっかりヨミジを喰らっても泣かないこと
364 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:30:05.87 ID:dbRCLuuX
コロスは殺せない
365 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:53:05.24 ID:73qJc8pE
第1部ラスト2話まで来たけど
アインストやアルフィミィやデビルやマスターが
出てくると思うと進める気が起きない・・・
改造もほとんどEz-8やダンバインしかしてないし・・・
366 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:59:12.31 ID:5N6rmu4l
少数精鋭改造は駄目だとあれほど・・・
367 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:53:11.38 ID:/pY69iGw
「どうせ三部で使わねーし少数特化でいいか…」
↑これが一番危険な思考だよね
368 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:05:11.07 ID:qxcAd5V7
とりあえずENと武器だけガンガン改造してる自分
369 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:19:40.39 ID:fSk5Ahvg
90話までずっと分隊だもんなww
370 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 04:18:31.56 ID:8gFn87Dd
結構武器だけ改造でなんとかなった。むしろその思考のせいで他の作品でひいひい言ったりしたこともあるな
371 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 07:58:19.60 ID:j2WCUjL3
情報なしで地上グレンの武器を改造していた発売後すぐの自分を誉めてやりたい
マスターは再現しちゃったので死んだが
372 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 09:10:17.01 ID:twViHqZ9
魂フル改造アトミックの破壊力バロス
まさか終盤で集中力手に入ると思わんかったわ
373 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 10:16:27.13 ID:7IOgId2S
>>344 COMPACT2の時は宇宙に単機で強制出撃させられる面があったからな…
しかも宇宙BのEz-8で
IMPACTでは事前に準備できるからそれほど詰まないけど
374 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 15:16:41.08 ID:twViHqZ9
そういやギニアスってあいつ死んだっけ?
CVに拾われた以降見た記憶がない
375 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:21:11.48 ID:FSo41Dix
第一部の最後らへんで死んだはず…
376 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:06:13.43 ID:hChgxVLO
>>373 いいや、コンパクト2のEz-8は宇宙Aだぜ。
宇宙Bなのはグフカスタム。
377 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:13:18.01 ID:FGV+p4t7
今、ムーン編なんだけどでF91のシナリオってここで終わり?なんか終わりっぽい雰囲気なんだが
ザビーネとの決着まだついてのに
378 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:13:34.47 ID:6Md07Rcv
二丁拳銃を連結して高火力モードにするなんて
ストフリはテキサスマックの親戚だったのか
379 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:02:16.95 ID:hChgxVLO
>>377 これで終わりだよ。
ザビーネとの決着ははクロスボーンガンダムという別作品での話になるから。
380 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:13:04.97 ID:SzMg773R
ジェリドも後で中ボスとして出すなりインターミッションで爆死なりちゃんと決着付けて欲しかった
生死不明のままフェードアウトってなんか消化不良な感じ
381 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:27:58.24 ID:y4fvxkzy
>>376 むしろマシンロボ炎で他のエースを差し置いてなぜか出撃してたのが・・・
382 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:53:28.54 ID:CC8ssQuT
地上編ラスト舐めてたw
3日費やしてようやく宇宙だ
383 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:07:39.42 ID:dgyB/8kZ
>>382 マスターの硬さとその後のレジセイアが・・・
あの時だけは飛影さんに感謝したわ
384 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 09:29:38.92 ID:Ela9x4MR
マスターは出現位置に味方機を配置するかどうかで難易度が変わる
385 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 11:10:38.71 ID:QLmcQ0To
隠し通路しらないおかげでゲルマン忍者が戦闘することなく仲間になったのもいい思い出
海魔に合体したのは許さないよ
386 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 11:39:32.36 ID:wbYeyYmK
戦艦置いとくの怖くてG3アムロ待機させといて他全機デビルガンダム討伐にむかわせてたわ
アムロさんレジセイアの攻撃全避けはうますぎた
387 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:51:12.85 ID:IJKuyBrK
101話もあるのに打ち切りアニメみたいなオチが多いよなこのゲームのシナリオ
388 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:00:56.11 ID:CtLzAnz2
続編にMXを予定してたからか?
389 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:39:21.95 ID:tIL4GWx6
>>379 Jはクルーゼが草壁さん撃墜して劇ナデフラグへし折ってたな
390 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 17:02:10.74 ID:fkKAR7xd
懐かしいスレだな
記憶がおぼろげだが、敵ターンに味方増援でしかも海上、とかいう
理不尽な面があった気がするわ
391 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 17:29:39.55 ID:MGK5fLci
>>387 飛影は本当に打ち切り食らってたし、
弾劾皇もOVAは機体大破で脱出な打ち切り状態で終わってるからなあ。
392 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 19:28:07.82 ID:F9E6kYIF
弾劾は歌が良いし、飛影は援軍がカッコいいからいいじゃないか。
というか、飛影やロム兄さんに限らず増援のタイミングがこのゲームは絶妙だ。
味方機無双よりも、こっちのがキャラゲーらしい魅せ方だと思うんだけどなぁ
393 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 19:42:26.82 ID:tIL4GWx6
アムロが来たときはみんなの反応や曲と相まって一番かっこよかった
これでもう少し早く来て戦場に近ければ・・・
394 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:28:06.34 ID:Ela9x4MR
まさかの単機アプサラス追撃 そして余裕な発言 かっこいい
シリーズで一番隊長感が出てる
でもカミーユと同時に仲間になるとは意外だった
395 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:29:28.54 ID:a12IHcBF
IMPACTは貴重な逆シャアシナリオやってくれるからいいな
396 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:32:45.52 ID:Lga4gdA2
>>391 弾劾はCDドラマで完結しているからまだいい。
Gの方は・・・。
397 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:02:18.50 ID:F9E6kYIF
>>395 逆シャアは好きだが、百式は辛い。特にコンパクト。
まあ、そもそもコンパクトだと逆シャア出せそうにないんだが
398 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:54:31.04 ID:E3T0zeg0
アクシズ押し後にちゃんとシャアが生存してるのもいいよな
2次αだと気づいたらいなくなっちゃったみたいな感じだし
399 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 22:05:25.36 ID:jzO6i60T
まあ、その後のシャアって描くのに勇気いると思うw
400 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:03:11.69 ID:h0Q2Rh8T
とりあえず失明させてホームレスみたいな格好させとけばいいんじゃないだろうか
401 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:06:12.59 ID:IJKuyBrK
新スパロボだとバルマー星へ修学旅行しに行っちゃったねシャア
402 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:31:50.67 ID:ZffWwsNK
起死回生は面白いな
他のスパロボにはないみたいだけど・・・
403 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:47:34.19 ID:FQK5izKV
あと少し・・・あと少しでロムが魂を覚える・・・
早く魂&統率でセーヴァイしたい
404 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 11:08:27.60 ID:2exAeVCP
ロムの魂の合体攻撃は鬼畜だな
405 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 11:13:15.82 ID:WBSzrDcd
シャアとまともに戦うのが怖くてマック、スパガン、エクセレンで射程外から攻撃したら防御行動してきたのは良い思い出
406 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:22:35.99 ID:GcE9nO03
シャアの出現位置にアトミックバズーカを撃ちこむのがジャスティス
407 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:59:36.67 ID:BM+1Oey9
バランスそのままでインターフェイスだけ良くしてリメイクされないかなー
他のスパロボやってても気がついたらこれで遊んでるわ
408 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:40:50.81 ID:OMlDb2bq
久しぶりに再開したらレニーじゃなくてジョウに強運が付いてた
昔の俺何やってんだ
409 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:59:44.10 ID:UBBoZGmu
俺はドモンにつけてたな
超級覇王電影弾で資金稼ぎしようとして
410 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:22:37.61 ID:HSRKYCiB
俺もドモン
411 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:24:25.20 ID:hOFjxE5T
俺はショウだったな
412 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:27:48.80 ID:LWySgfFA
アムロとノリス
413 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 03:01:18.72 ID:em6GfQaC
俺は葵だったな
414 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 08:55:10.58 ID:pVgx/AoF
キョウスケに付けてMAPクレイモアおいしいです(^q^)
415 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 08:58:29.10 ID:NS127NFP
俺はコロスの時に荒稼ぎしようと思って万丈だった
えぇ最終的にはベンチでしたよ
416 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 17:05:35.22 ID:wTolPjKr
417 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:30:36.96 ID:qupjAbs3
ゴッグ硬すぎるよ1話でダンクーガがボロボロ
418 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:37:56.78 ID:LWySgfFA
乗り越えてからもう一回来てください
419 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 18:45:13.91 ID:zynG6k3Z
ダンガイオーにつけて2部中盤でボスキラーになってもらうのが結構いい感じ
420 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:19:12.33 ID:UBBoZGmu
>>417 でも、第一部じゃ数少ない、集中力が狙えるマップなんだよな
421 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:31:27.45 ID:IhV4K3MI
1話は良いチュートリアルだ。地形と援護と早解きを学べる。
422 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:42:29.01 ID:RXYEY+jf
いや、どうかなあw
423 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:45:47.19 ID:nVbY13Oa
マジで援護と地形を駆使しないとボコられる
強運持ってたせいでバーニィがG3に乗ってエースだった
バーニィの格闘値って何かの間違いレベルで上がるからハンマー無双状態
424 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:10:49.23 ID:OMlDb2bq
1話の集中力はベンケイが鉄則だよな
オープンゲットでゲッターの生存率が変わってくる
425 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:16:51.93 ID:3t2c2R5t
奇襲の使用回数増やすためバーニィに付けた
ゲッターベンチだったし
426 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:20:36.18 ID:HSRKYCiB
Ez7とアルト、ガンドールとダンクーガに分かれて遠距離から凹ったわ
427 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:31:10.15 ID:IhV4K3MI
水中戦闘がそれなりにあったからゲッター3好きだったな。
あと海魔
428 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:45:21.88 ID:aXUrSs43
1話は陸地がもう少し大きければ、良いチュートリアルだったのにねww
429 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:02:47.56 ID:pVgx/AoF
>>428 海が大きいからこそのチュートリアルだろw
あれでIMPACTが甘いもんじゃないってことを骨の髄まで叩き込まれるわけだ
430 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:45:41.31 ID:xg32luPE
1話の集中力バーニィに付けたいけど技能が???で上書き出来ない
誰に付けるのがいい?
431 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:15:22.93 ID:u9qPOtHN
>>430 ダンクーガの誰か。
必要なら第1話のチュートリアルアップしようか?
432 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:00:03.17 ID:xg32luPE
433 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:43:09.48 ID:kX7L9dhu
二部は集中力あまりまくるし、一部の方が複数乗りの機体多いから
一部の連中の方がいいぞ<集中力
それはそうと
>>420 このゲーム集中力取れないmapの方が少ないぞ。
434 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:47:22.30 ID:SjkT1KKL
>>430 キョウスケ、ファ、バーニィの誰か
バーニィは防御を消してもOK
435 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 11:34:16.97 ID:ZtXIMYgA
バーニィは避けないから、Ez-8やG-3で暴れるなら消すのは援護防御だと思うが。
アプサラス使いなら防御だが。
436 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:51:20.42 ID:hp2sCXef
フフフ、1話の話なのにね
437 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:19:54.38 ID:/++iPKuQ
いただきっ!
438 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:35:23.24 ID:JmkTbr6D
結構熱いイベントあるね
439 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:48:15.64 ID:rVri7Ofo
第1話を4ターンでクリアする方法。
方角についてはノリスのいる方向を東とします。
また、いちいち記していませんがダンクーガはかなりのダメージを受けるので
適宜信頼をかけて下さい。あと、ファは戦闘に参加しませんので敵から
攻撃されない位置で修理に励んで下さい。
1ターン目
キョウスケは加速をかけてダンクーガの2マス南に移動。
シローは突撃をかけてバーニィとクリスとファに隣接する位置に移動して
180ミリキャノンでゴッグを攻撃。
クリスはファの2マス北に移動
葉月は加速をかけてまっすぐ西に移動
ダンクーガは気合と加速をかけてまっすぐ東に移動
バーニィとファは何もしない。
敵フェイズでは普通に反撃。
2ターン目
ダンクーガは必中をかけ、ノリスとグフからそれぞれ2マス離れた位置に
飛行したまま移動し、鉄拳でノリスを攻撃。
シローは突撃をかけてキョウスケの2マス北に移動しながら北のゴッグを攻撃。
バーニィは1マス北に移動してクリスの援護を受けながらザクマシンガンで攻撃して
ゴッグを撃破。なお、ここまでのゴッグに対しての3回の攻撃のうち、
1回でもクリティカルが出れば援護無しで撃破できる。
キョウスケは東のゴッグを3連マシンキャノンで攻撃。
葉月はどちらかのザク改を撃破。
敵フェイズでは普通に反撃するが、葉月は防御する(反撃で倒すと経験値が1/2になるため)。
キョウスケは3連マシンキャノンで反撃する。
3ターン目
葉月は残ったザク改を撃破。
シローは突撃をかけてキョウスケの北側に隣接する位置に移動しながら
西のゴッグを180ミリキャノンで攻撃し、キョウスケはスプリットミサイルで援護。
このゴッグをキョウスケは3連マシンキャノンで撃破。
バーニィはクリスの援護を受けながらザクマシンガンでゴッグを攻撃。
クリスもガトリングガンでゴッグを攻撃。
ダンクーガは飛行したままノリスからは3マス離れていてグフに隣接する位置に移動し、
パルスレーザーでノリスを攻撃。これは外れてもかまわない。
なお、熟練度を取りたくない場合は熱血必中をかけた断空剣か断空砲で攻撃して
ノリスを撤退させる。
敵フェイズではダンクーガはノリスからの攻撃は防御、グフは反撃で撃破。
クリスは防御、キョウスケは3連マシンキャノンで反撃。
4ターン目
キョウスケは突撃をかけクレイモアでゴッグを撃破。
バーニィは奇襲ザクマシンガン+クリスのガトリングガンでゴッグを撃破。
ダンクーガは地上に降り、必中をかけて熱血断空砲フォーメーションで
ノリスを撃破。
なお、一撃で撃破できるのにわざわざ援護を絡めているのは、普通に倒すより
援護を絡めて倒すと経験値が1.1倍になるからです。
440 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:14:31.06 ID:6S5qWqd+
C2の攻略本を思い出すような説明だな。
未だに777ターンクリアって本通り以外で出来るとは思えない
441 :
430:2011/05/27(金) 21:32:44.81 ID:F9cxrnYv
アドバイスありがとうございます
幸運使わせるためにファに付けました
442 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:42:38.24 ID:uxXA+/MQ
ファで敵を倒すって意識的にやらないと滅多にないんだぜ
443 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:57:46.34 ID:f/hkvm/d
スパガンくらいかなー
444 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:03:54.48 ID:5N1gLtbW
まあファは献身と激励を覚えるから集中力付けても無駄にはならないけど。
>>440 俺は攻略本無しで普通にコンパクト2で逆シャアまで行けたけど?
445 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 08:51:18.84 ID:Jed/lfF3
ダンガイオーチームの超能力について教えてくれ。
あれってサブパイロットのも攻撃力の補正に関わってんの?
それともメインパイロットのしか関係ない?
前者なら特殊技能レベル+1を全員につけて、後者ならサブパイロットのは消そうと思うんだが。
446 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 08:57:13.03 ID:5N1gLtbW
>>445 確認のしようがないが、おそらくメインパイロットしか関係してないだろう。
そもそもサブパイロットに特殊技能LV+1は付けられないし。
なお、超能力は上書きできない技能なのでサブパイロットのを消すことはできない。
447 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 09:51:07.04 ID:z9p++bsG
超能力もだが技能のおかげでライディーンが強い
にしても念動力忍者聖戦士NT強化人間と多いな
448 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:01:25.21 ID:Jed/lfF3
>>446 マジか、色々憶測だけで語りすぎてたわw
丁寧にありがとう。
449 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:27:24.48 ID:JJIYnse0
ナノマシン処理にもなんらかの恩恵を与えてやりゃ良かったのにね
450 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 11:21:06.56 ID:5N1gLtbW
インパクトの反省なんだろうけど、その後の作品ではエステバリスパイロットに
特典が付くようになったね。
451 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 12:32:05.34 ID:zsX2r7o5
エステは改造すれば強いんだがねえ・・・パーツスロットも三つあるし。けどMSばっかり使ってたなあ
452 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:16:15.50 ID:0EFKgKuM
エステは強運持ってるヒカルしか使ってなかったな
OGだと強運持ちに幸運とか祝福使っても二倍までだったが、
IMPACTの場合三倍になるから結局強運持ちがメインになってしまって困る
453 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:22:00.71 ID:4LSPs4Ru
出撃枠が少ない、金に余裕がない。
が、弱くもないんで0か100という極端な状態になってそうだな。エステ
454 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 14:48:27.71 ID:oKCMukG+
山田がいつか離脱すると思ったので無改造でした
455 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:20:18.01 ID:XYPmjlfC
ヒカルに起死回生もありかな?
456 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:08:11.08 ID:5N1gLtbW
エステと起死回生は相性悪そうだが。
457 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:29:48.00 ID:ofmVwmPY
エステは起死回生との相性いいよ。実際に使ってた俺が言うんだから間違いない
マップ兵器であらかじめHP減らして敵陣に突っ込ませればあっという間にEN切れするしSPもすぐ減らせる
458 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:55:03.84 ID:X82ag0wE
エステは回避も装甲も中途半端で費用がかかるのが難だな
459 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:23:53.10 ID:OzjinKfp
三人娘使ってるが改造費が足りなすぎる
460 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 23:07:48.82 ID:IqDL21kJ
ダンバインよりマシ そう考える
461 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:28:15.40 ID:C/fyBJLB
可哀相なダンバイン
462 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 09:08:46.92 ID:d2qXZLqx
ダンバインはフル改造して宇宙Sにすれば最後まで使えるがなあ。
V-UP(U)を1つ付けた状態で比較するとビルバインよりENも運動性も
ハイパーオーラ斬りの攻撃力も上。
463 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 09:12:04.52 ID:eF6tAGyX
エステはフル改造は必要無いんだぜ
464 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 09:39:36.13 ID:BdVBYkD6
>>462 それだったらボチューンフル改造したほうがいいな
465 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 09:50:10.36 ID:+Ssjay+A
反撃できない的のできあがりですね。
466 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:02:04.41 ID:nBkaXpDR
そこまでやる金があったらダイターン改造するわ
467 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:36:30.60 ID:BZ0mithw
ダンバインの機体ってそんなに悲惨な性能なの?
間をとってライネックを改造するのも私だ
469 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:47:42.42 ID:mphVmG1N
470 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:56:16.07 ID:l3PwQwug
ようは機動性の高いボスボロット
火力だけあっても射程短すぎて反撃重要なこのゲームではきつい
ビルバインは射程はマシだけど今度は火力不足
471 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 11:21:04.19 ID:BdVBYkD6
まあその代わり火力はやたらあるけどな
ボチューンだと2万とか出せるし
472 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 13:52:47.67 ID:D6dfGVGa
エステは強運のヒカル!脱力のイズミ!合体技数合わせの緑…
この三人娘しか使わなかった
473 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 17:55:53.85 ID:lrFEWDTw
魂クリティカルで2万位でるし、援護の回数や使い勝手が違いすぎる。
たかが1機にvアップW集中とか勿体無すぎる、フル改資金が高すぎる。
ボチュンは趣味ユニットだなー
474 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:03:24.38 ID:Il10Axmh
そりゃボチューンだからなw
普通に強くてもアレだろ?
475 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:33:42.23 ID:LUQgIwO1
>>472 リョーコは序盤で熱血使えるじゃないか!
476 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:38:00.61 ID:eF6tAGyX
エステが仲間になる前に宇宙編にはダンクーガが既にいるしデュークさんもLV9で熱血覚えるからな
リョーコさんにそこまでプレミア感はない
だけど俺はスバル・リョーコが好きなんだ
477 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:18:42.91 ID:dUSPZ+mv
IMPACTのリョーコちゃんは今ひとつ印象にないが
他作品だと底力もってたり指揮もってたり魂覚えたりと戦闘能力一番高くてエース的な存在感
478 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 23:59:25.33 ID:eF6tAGyX
リョーコは3人娘でNO1のパラメーターだし
気合 熱血 集中 ひらめき ど根性 激励 となかなか実戦的
ただパンチがないだけなんだ
479 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 00:59:42.68 ID:VTXM75cr
最近この作品クリアしたんだけどさ
プレイするゲームはクリアしないと気が済まないたちなんだけど
こんだけプレイするのがダルくなるゲームしたの初めてです。
99話まであるとわかってたから余計にダルく感じた。
2周目なんて当分起きそうにないです。
480 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:03:55.23 ID:R6KonzyK
俺は最近5年後しにクリアして今2周目やってる
とりあえず今は鉄の城でファとボスとさやかのレベルを99にしてる途中、あしゅら男爵が頑張ってくれてるよ
481 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 03:08:38.97 ID:SZaJz7rc
482 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 04:42:10.84 ID:zMfVZ2kg
最近の快適で無双ゲーなスパロボやってれば良いと思うよ。
483 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 07:55:52.44 ID:ZaYTF8lu
懐古厨きめえ
484 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:18:34.80 ID:3YYzdBT1
>>483 懐古厨というより
周りに評価されてない物を評価する自分に酔ってるだけだろ
ただの中二病かマイノリティ気取ってるだけだろ
485 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:53:12.86 ID:eTMLAGco
スパロボの懐古だけど
最近のスパロボの何が駄目って
ゲッターチームでガンダムを勧誘して仲間にって要素がないのが駄目なんだよな
486 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 09:44:33.56 ID:JZo4nTfl
>>485 夢の競演ってのがあまりないね
仲間になるのもお膳立ての演出がなく、既定路線のごとくただ加入という
487 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:25:29.69 ID:R6KonzyK
IMPACTは登場作品多いし機体の個性強いし難易度も高いし早解き要素もあるし
もっさりだけ我慢すれば個人的に最高のスパロボだわ
488 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:12:38.09 ID:LpYNDG35
今のところスパロボで一番長いのはOGsだったっけ
その割にいまでも中古でそこそこの値段をするし、
IMPACTもあれみたいな感じでリメイクしたらもっと売れるんじゃないだろうか
489 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:41:25.38 ID:3HABIjJ1
EDテーマが好きだ
長いから印象に残るし
490 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 15:55:08.35 ID:5pLWz7+l
>>488 OGsってIMPACT並に廉価じゃなかったか?
491 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:09:39.53 ID:LpYNDG35
>>490 あれ、そうだっけ?
IMPACTは100円だけどOGsは10倍以上しなかったっけ
492 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:15:02.29 ID:HiyIRsa7
インパクトはBGMがすごくいい
頭に残るBGMが多い
493 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 17:37:30.61 ID:ocjTAx+y
OGsはアニメやって多少値上がりしたんじゃね?
494 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:07:53.80 ID:Dx6JeMuR
OGはやったことないしヤル気もない
オリジナルキャラがでしゃばり過ぎなのは好かん
しかし完全に別物と考えればあるいは…
495 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:28:47.55 ID:5pLWz7+l
>>491 俺の近所だと300円そこらで売ってたよ
>>494 出しゃばり過ぎも何もオリジナルキャラしか出とらんがな(´・ω・`)
496 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:34:47.13 ID:ZaYTF8lu
スパロボのオリキャラなんて多少まともになったミストさんみたいな奴しかいないから無理
497 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:20:47.66 ID:JwQiQkyD
今時オリ叩きかよ
498 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:25:44.16 ID:li6EDll6
インパクトは強かったけど、コンパクトのオリは後半ベンチだったな
前半は大活躍なんだが
499 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 11:22:53.28 ID:xazNbz/F
>>498 後継機になると微妙に使いづらくなるんだよね
前半は援護の鬼として大車輪の活躍なのだが
500 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:18:15.43 ID:sCNVMtVs
逆シャアじゃただの脇役だしな。
501 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:47:40.98 ID:li6EDll6
弱いってほどではないんだが…って感じだったかな。
あと真ゲと2択ってのが
502 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 22:12:59.66 ID:kGL7pJWy
仕組まれたかのようなクワトロとFbの相性なんだこれ
初見だし何も知らないふりして使うのもありかw
503 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 22:51:04.70 ID:V85TY8hW
クワトロと試作一号機の組み合わせはかなりいいね
二部のベスト切り込み役
504 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 16:32:16.00 ID:tHUQiGoZ
クワトロは下手な専用機よりもガンダムのほうが相性がいいのはシリーズのお約束
505 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 16:43:34.78 ID:BAnNKySU
「ガンダムで牽制しつつ、ここを突破する」て言ってくれるし
506 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 20:20:10.67 ID:ULdC4Dhd
クワトロがFbの時はZには誰を乗せてる?
自分はほぼコウを乗せてるんだけど
507 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 20:58:43.03 ID:ySF6be1A
コウだな
突撃と相性良いし
508 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:05:37.44 ID:iGFplzEe
そういや昔、CMで
「根性、必中、魂、閃き」みたいなフレーズなかったっけ?
聞いた覚えがあるのにCM集やら探しても見つからん
509 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:12:16.47 ID:yurdKWML
510 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:12:16.48 ID:bIFE4sXb
511 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:44:06.83 ID:iGFplzEe
>>509 いや、その後に「衝撃が、来る」って言ってた気がするからインパクトだった気がするんだが…
俺の気のせいだったんだろうか
512 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 21:56:31.91 ID:iGFplzEe
うお、リロードしてなかった。すまん
>>510 「CM集」でずっと調べてたぜ…
513 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 17:39:08.73 ID:A4mY7FAj
まあ、あれだよ。
オムライス食べれない感じで検索力をたかめるんだ><
514 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:41:08.85 ID:xQPaEm3D
守れ!敵を!倒せ!友を!第四次スーパーロボット大戦だあぁ〜〜EX!
っていう良く分からんCMの記憶ならあるな
515 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 21:41:29.35 ID:mpMBs5CT
俺は何故かニルファとギャラクシーエンジェルのCMがごっちゃになってる
516 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 08:34:01.77 ID:3hKqkbiq
そういえばガンダム試作二号機って何処にあったのをガトーはパクたんだ
517 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 18:38:29.44 ID:5M1xQi73
まぁ細かいこたぁ気にすんなよ
518 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:57:39.01 ID:b4GhD23J
ラストの脱出シーンにはエターナルウインドを流してほしかった
519 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 15:53:51.91 ID:96Tt6XUE
飛影勢初登場ステージ
忍者三人が初期位置で迎撃戦してたらフォトン砲by姫様で2人沈んだ
噂に違わぬ面白さだIMPACT
520 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:09:45.36 ID:v7xGgfOg
>>519 Zに乗ったルーをナデシコに吹き飛ばされた人もいるらしいな
521 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 06:44:14.49 ID:R09I5WGr
加速使ったクワトロZがナデシコにバッタに誤認された
522 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 08:58:25.91 ID:k+PhieaS
熱血必中気合グラビティブラストで自軍の半分近くが消し飛びました
523 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 11:29:08.31 ID:EZStgp5d
自分のうっかり誤射やオモイカネ反抗再現みたいなの(敵対3軍)でもなく
自軍NPC的な黄色ユニットなのに、敵が2体有効範囲にいたら速攻撃つもんなぁ
敵側もノリスを核バズで撃ち殺すガトーとか結構見るような
524 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 19:24:34.12 ID:hXD0WkQ5
>>522 ダウト。
…と思ったけどイベントか。
せめてルリに必中があればなぁと何度も思ったよ
525 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 21:29:30.36 ID:kr9nC0BR
集中でもいいわ
全くあげれないからね、命中を
526 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 21:49:56.89 ID:w9iqejRU
相転移砲を当てる為に数十回とやり直したのはいい思い出
527 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 23:01:45.32 ID:YLn78cIv
精神以外で命中強化となると命中+、底力、照準機か
ルリルリなら全部乗せもできるだろうけどユリカのままだと枠が少なすぎるな
528 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 07:44:42.54 ID:s4zNnDRK
ついに飛影がおかっぱの女の子に見えてきた
頭巾の前垂れのとこが
529 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 16:02:58.48 ID:l9uI58S1
じゃあムネタケとプロスペクターも女の子に見えそうだな
その二人のグラが出たかは忘れたけど
530 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 16:28:18.48 ID:5L5Z3p2q
ナデシコのジュンは声を聞くまで女だと思ってた
531 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 16:46:49.86 ID:XBi+t9Un
食堂でも男扱いされなかったしな
映画や小説の感じだと女性クルーにも男扱いされてないし
532 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 16:57:18.20 ID:s4zNnDRK
>>529 顔グラじゃなくて登場CGの最後のアップで
533 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 00:58:04.77 ID:SS+AV8ff
ダンガイオーの女メンバーかわいい
薄い本ください
534 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:40:13.08 ID:nweZ0miW
わたなべよしまさで我慢してください
535 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 11:34:04.17 ID:CjkYgK8m
EDは苦労しただけあって印象に残ったな
536 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:05:16.67 ID:ZNQa/qxc
逆襲のシャア観てれば分かるからなwwwwwwwww
537 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 19:31:39.54 ID:CjkYgK8m
曲がね
538 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 08:01:39.20 ID:iGKLb5tU
アルフィミィの薄い本ください
539 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 12:58:43.09 ID:f+F7WPBB
気持ち悪いよ死ね
540 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 17:00:01.59 ID:xudidm7i
薄い本がキモいと知ってる時点で一般人ではない
541 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 18:11:15.76 ID:Chk8X1rJ
薄い本が気持ち悪いなんて2ちゃんやってりゃ大体わかるんじゃないか?
542 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 19:01:37.80 ID:CFyCyA63
2chにいること自体が結構まぁいいか
543 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 20:35:15.76 ID:W2hg6hI+
アルフィミィの薄い胸元の話はやめろ
544 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 20:57:22.49 ID:lSnwRAvu
間違いなく触手物
545 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:13:16.92 ID:T+JqldI7
>>544 最近だとアクセルといちゃいちゃしてるのが増えてきてるとか
546 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:14:03.24 ID:ViDStRyl
やっぱアクセルもレモンみたいなおばちゃんよりうら若き乙女のほうがよかったか……
547 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:58:27.54 ID:W2hg6hI+
>>546 おい、お前の後ろにヴァイスセイヴァーが…
548 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:47:41.41 ID:8plEuZ+8
じゃあ僕はクノッヘンちゃん!
549 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:41:05.83 ID:Uh8T6pln
リアル系も大事だが、やはりスーパーロボット系が活躍するスパロボはおもしろいな。
装甲とか改造したら、直ぐ反映されるし。
堅くするのが楽しい
550 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:32:14.04 ID:V30Ot8RE
>>549 ダイターンとか攻撃に当たるのが楽しくなってくるレベルだよな
シールドのおかげでノーダメージとかザラだし
551 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:15:20.49 ID:phz5s4z8
ケイムとフラッシュとバーストは攻略本見ただけじゃそういうキャラだとはわからなかった
552 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:22:03.38 ID:IlYrrgfZ
ユキチカはストレートでちびちびやるべき
553 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:36:23.05 ID:q+ByaBfG
今マーズ編なんだけど、熟練度取りつつサクサククリアするコツってあります?
554 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:41:14.98 ID:Do2RDeiQ
敵の配置を知っておき、移動力、攻撃力、生存能力に長けたユニットを配置しつつ援護を交えながら相手HPの残量を調節する
555 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:18:39.78 ID:taCW23TX
マーズ編はとりあえず飛影だな
俺はブッチャーからやったが火力が足りなくてキツい
556 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:25:48.90 ID:1LlQyNiq
Z2があると多少楽だね
あとは一部でダイターンに金かけてるならなんとか
必中必須なのがキツいが
557 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 02:07:18.47 ID:XrhmEvQw
impact程度の難易度のスパロボまたでないかな
558 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 08:24:00.74 ID:PEov4c9r
攻略サイトか何かで前もって増援の位置とか調べないと熟練度手に入らないのはやめて欲しいわ
対岸の東方不敗を3ターンで落とせとか無理ゲー
559 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 10:22:43.41 ID:QWs1asBV
Ez8フル改造狙ってるけど費用に対する効果は微妙だな・・・
おとなしく宇宙の場面は別機体に乗換えでもよかったかもしれない
ここは敢えてアレックスにでも資金を投入してみるか
560 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 12:29:24.06 ID:2epalKfY
561 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 13:01:56.46 ID:QWs1asBV
>>560 Ez8が宇宙に出撃するステージ数を考えたら微妙かなって感じただけ
資金が一機に集中するのも辛いだろうし
アレックスに資金投入はポケ戦見て無理矢理にでも使いたくなっただけかもしれない
562 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:03:06.57 ID:3HhuOZr4
アレックス強化は有効だね
ビームライフルは射程5だし
563 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 16:09:06.20 ID:9WVQnmA2
俺はEz-8フル改造好きだな。遠距離から180mmキャノンに移動後ビームライフル。ボスキラーで全弾発射。V-UPと相性いいし援護防御もたよりになる
564 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 18:35:01.48 ID:KoR42VKq
隠し機体だし強いだろうと思ってザクIIIフル改造して後悔した
565 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:03:58.71 ID:gi5cLIAK
アレックスは陸も宇宙もSなのはいいんだけど、武器フル改造時で比較すると
ザク改にすら劣るからねえ。
使えないほど弱くはないが完全に趣味の機体だね。
566 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 19:54:24.42 ID:95srtR3p
インパクトは分岐時に本来のパイロットがMS持ってっちまうのが大変だよな
シローの出られる面=Ez8の出られる面、になってて
F91とか弱くないのにほぼネタ機体扱い…
567 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:26:52.54 ID:u2DGohZt
F91は誰を乗せるのがいいですか?
援攻付けたシーブック乗せようと思ってたけどあまり良くないのかな
568 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:37:09.15 ID:KoR42VKq
バニング大尉かな
569 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:41:18.41 ID:rmJyc4J4
突撃持ちでもいいかもね
570 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:07:42.23 ID:dXCQHuCs
援攻って卑猥なひびき
571 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:35:03.79 ID:cRz46G28
F91 ビームライフルの威力が弱めなのが残念 せめて3000はこえて欲しかった
572 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:52:35.24 ID:LbpkxYad
シーブックはもっと能力高めでも良かった
573 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 02:21:03.41 ID:JFEPgaz7
使いたい機体多すぎて出撃枠が全然足りない……
エステバリス出すならセットで出さないといけないけど
ガンダム好きだし・・・
ステージにあわせて活躍できそうな奴出してるけど
経験値分散して良くないかな
出撃数に関しては言えば
小隊制のスパロボが素晴らしいよなぁ
574 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 03:56:42.88 ID:AAfRYfRZ
>>573 出撃に関してはwiiで出たスパロボNEOが評判良い
>>574 特殊技能が援護防御じゃなくて援護攻撃だったらまた違ったかもしれないな
まあ精神は素晴らしいから優遇されてる方だとは思う シナリオの扱いは別として
575 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:52:02.13 ID:W+ej4BPl
なぜかプロスさんを入れても入れても弾かれる
おかげでヒカルとエルがエースと化してるw
576 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:12:44.12 ID:CuTc0Y7+
強制出撃だからパイロット固定なんだよ
577 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:44:32.21 ID:DFNBYEFJ
まずは2軍でやって敵増援や熟練度条件、イベント進行を確認し全滅
早解きの策を練ったら1軍でリトライしサクッと集中力ゲット
これで問題ない
578 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 16:08:07.28 ID:Urus7Kg2
500ターン動画見てたらコメで「勇者(笑」な扱いをライディーンが受けてたけど
SP回復とか普通に強いし
2部ラストでひらめき使ってアインストレジセイア相手に大活躍だったし
とても弱いようには思えないんだけど
一般的にはネタ扱いなの?
579 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 16:36:06.53 ID:/ypl5hbX
最初、念動力がα外伝とちがっててなにこれ、と思ってたけど、
SP回復が予想外に役に立つことに気づいてからは常に一線をはってたな
580 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 16:45:16.16 ID:isJUbMne
全マップ5ターンクリア目指すようなプレイだとSP回復が微妙な扱いになるのは仕方ない
ゲームシステムと相性が悪い
MAPボイスも使いにくいし
581 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:00:54.64 ID:IyzmjMN2
ライディーン火力がないからな…熱血クリティカルでも1万いかないなんてザラ
582 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:40:52.69 ID:Os24iXuG
もともと宇宙Sだからボーナス付けてもそんなに火力上がらないしな
583 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:59:09.24 ID:seA7Fc/w
ライディーンはまだいい方だよ
本当にひどいのはダイターン
584 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:59:31.68 ID:sl9M/42u
ダイターンはフル改造サンアタックは威力4400 気力130 消費EN70
問題は ジャベリンやザンバーの低さ
遠距離攻撃のキャノン・ハンマーのショボさ
精神に加速・魂があれば良かった 覚醒でもいいですけどね
585 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:10:15.26 ID:iFc/JOeF
ゴッドボイスがMAP兵器じゃなければな・・
586 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 19:34:09.65 ID:Paq5GQBw
ダイターンはひたすら硬い上に変形できる分、攻撃面がイマイチ
作品間の機体性能のバランスを取ったのだろうけど、早解きするとなると良ユニットが限られてくるよなw
587 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 20:20:29.69 ID:1bSkw7qY
インパクトやってる時は改造で逆転するスーパーとリアルの攻撃力にやきもきしたなあ・・・
588 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:43:01.87 ID:tza7FtCh
インパクトかコンパクトか忘れたけど
ダイタンクでひたすら耐えるステージとかなかったっけ?
589 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 01:06:41.04 ID:SKORuoMj
無消費P射程5のビッグウェッブ忘れんな
フル改造しても2500ちょいとか笑うしかない威力だけどな!
何気にビルバインの飛び道具も同クラスだったりする
590 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 10:01:35.31 ID:c9ODNuQx
アムロ→G3
カミーユ→シャアザク
ジュドー→コアブ
てな感じで使う予定なんだけど、シローとかバーニィってそんなに強いの?
上記の組み合わせより、活躍できるの?
591 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:13:27.35 ID:edqw+hgH
592 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:19:47.28 ID:mLoFjaM8
>>590 シロー→魂がある
バーニィ→強運で資金稼ぎ
593 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 11:57:53.95 ID:pHMDv44U
ラーイはC2だとボイスのおかげで一人乗りだけど主力でした(C1より範囲狭くなってたにもかかわらず)
ダイターンは登場遅いわ出番少ないわ、サンアタック乱れ撃ちがC2はC1から劣化していたわと散々
貴重な空陸宇Aユニットなのに・・・
594 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 14:53:37.17 ID:VVe62XQT
ダイターンは何気に空陸Sなんだぜ?
だからどうしたという感じだが…
595 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 15:48:20.52 ID:Es+nlKbY
>>590 このゲームのニュータイプはアムロ以外使えないよ
あ、クワトロは序盤1軍か
596 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 17:20:29.77 ID:ZhUK+bEa
別にアムロ以外のNTをパーティに組み込んでもクリア可能だけどな
597 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 17:48:17.72 ID:Jf5dSfdu
クワトロは強いけど最後アレだからどうしても使いたくない
同じ理由でガトーも
598 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 18:00:31.72 ID:9k5MmFka
全シナリオ中たった2話だけ使えない上位キャラを使わないのはもったいないと思うが。
まぁガトーは参戦遅いからどうでもいいけど
599 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 18:09:00.57 ID:5lLP9eZm
クワトロ最後抜けるから、って理由で使わない人多いよね
600 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 18:15:01.58 ID:ssi1BdP0
やっぱ育成ゲームの面もあるから
育てる気なくすってのはあるよ
601 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 18:19:21.07 ID:CFHbqead
オーラバトラーがいまいちだね
602 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 18:22:52.63 ID:ZbfxlSR8
強化人間ならプルツーも優秀だな
603 :
age:2011/06/18(土) 19:29:04.57 ID:+n03sf8k
第2部のガトーが核打つところでガトー倒せない・・・。
ダンガイオーは改造できないからかわりに大好きなエステを改造しだした。
・・・誰かアドバイスを・・ください。
604 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:30:10.56 ID:rU36l3+f
2部序盤のクワさんの切り込み隊長ぶりは素晴らしいよな
3部の分岐でも加速集中狙撃で削ってくれるし
605 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:22:21.82 ID:HnNvqCLE
>>603 >ダンガイオーは改造できない
第2部でダンガイオーを改造すると無効になるというのはガセネタ。
好きなだけ改造して問題ない。
グレンダイザーの武器がある程度改造してあれば、
熱血ダブルハーケン+マジンガーの援護で倒せると思うが。
606 :
age:2011/06/18(土) 20:37:49.33 ID:+n03sf8k
605さん 改造しても大丈夫なんですね!!サイキックウウェィィィブ大好きなんで
早速やってみます。500ターン動画見ましたが早いですね。
自分は7年越しのクリア&ゆっくりプレイなんでマイペースでやっていこうかと思いま
す。
ここの皆さんは好きな機体とか何か拘りとかあれば教えてください。参考にしたいです。
607 :
age:2011/06/18(土) 21:20:10.90 ID:+n03sf8k
またガトーに主力撃墜された・・・OTL
誰か助けてくれ!!
608 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:45:07.82 ID:tkZ89Pr0
第1部と第2部の敵の思考パターンは、
「最も近い位置にいる敵を攻撃する」
なのだから、耐久力の高い奴をおとりとしてガトーに隣接させれば
そうそうやられないと思うけどねえ。
609 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 22:05:48.41 ID:LcPIwaXs
いっそ全滅プレイで機体強化するのも…
いっそ第1部からやり直してそっちでガトーを撃墜しておくとか… (そうすりゃ2部で核撃ちに出てこれない)
610 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 22:17:56.33 ID:Jf5dSfdu
>>608 たぶんMAP兵器の事じゃない?
核ってことは確か二号機だよな
鉄壁や集中で近付いて1ターンで撃破するのがいいかと
611 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 22:24:20.11 ID:tkZ89Pr0
>>610 いや、あそこのガトーはイベントでアトミックバズーカ使ってしまうから
核を撃たれることはないんだが。
612 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 22:26:42.97 ID:tkZ89Pr0
あ、ひょっとしてソロモンの上に乗っていてアトミックバズーカでやられたのかな?
ガトーはソロモンに向かってアトミックバズーカ撃つので、
ソロモンには近づかないこと。そうすれば核でやられることはない。
613 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 04:38:13.74 ID:tis4xDc9
ショウって気合も熱血も取得遅いし使いづらいよなぁ
トッドの方が使いやすいからビルバインにはトッド乗せて
ショウ機は未改造だけどトッド機ダンバインは改造してたから
覚醒使えるの早いガラリアをトッドダンバインに乗せてみた
さてガラリアの使い勝手はどんなもんか……
614 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 04:39:47.93 ID:okszwdoe
ハマーンが出てくるMAPキツすぎないか…
つか今さらガーベラとMK2って…
615 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 07:17:48.00 ID:wiwzYVda
ソロモンにAバズというとC2では撃たれても地形と台詞が変わる以外特に何もなかったな
攻略本には三部への影響があるかもしれないとか書かれてたが
616 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 11:56:15.79 ID:qRZMjHbb
>>614 さすがにその2機は戦力としてキツいが、うまく戦力を分ければそんなに大変ではないと思うがなあ。
ガトーの前にあらかじめ飛影を送り込んでおくと、ハマーンとガトーが隣接しないのでガトーが
援護防御できなくなるから倒しやすくなる。
グレミーの方には1機で無双できるようなユニットを送り込む方が戦いやすい。
617 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 14:49:54.70 ID:KpLNfjRi
>>615 再プレイした際に忘れてて、ゴーマン大尉の部隊と一緒に何機か巻き込まれたぜ
C2はそれ以外にも何個か立ち消えてそうなフラグあるよな
618 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 12:24:33.22 ID:9WHuHbKu
>>614 ガーベラじゃなくてGディフェンサーに乗れば戦力なのにな…それがIMPACTクオリティ
619 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 17:16:58.07 ID:JMpbqrfu
大将軍ガルーダの悲劇で全滅プレイしようと思うんだけど、ここで大丈夫ですかね?
効率良いかな?
620 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 18:09:58.65 ID:TyhnViLh
>>619 俺はそこでやってたな
バーニィをアプサラスIIに乗せて
621 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 19:50:50.60 ID:YtVLUCRG
2部のカロッゾが倒せないです
622 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 19:59:07.58 ID:phRXhhHa
ふははは、恐かろう
623 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 20:55:44.89 ID:mYzppnji
ダンバインからビルバインに改造引き継ぎますか?
624 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 21:09:52.63 ID:TyhnViLh
>>623 今回は別個の機体として同時に使えるから無理
625 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 21:25:53.99 ID:LzoLmp8x
626 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 21:52:34.17 ID:YtVLUCRG
↑ダイターンは武器フル改造ですか?
627 :
アナルアイゼン:2011/06/20(月) 22:15:15.36 ID:u9utg7gU
F&完結編に比べると格段に難しい・・・。
2部シーン4ラストの敵12機以下の敵増援までに倒すか撤退させる所がクリアできません。
熟練度とパーツ取りつつ説得したいんですけど、もう四回ほど失敗してます。どちらか諦めれ
ばできますが全てとなれば攻略本にも不可能に近いと書いてあります。隠しステージまでの
熟練度にギリ足りるか位なのでどなたか教えてくさい。
628 :
アナルアイゼン:2011/06/20(月) 22:17:00.58 ID:u9utg7gU
ちなみに今熟練度は13ポイントあります。余裕を持たせたいです。
お願いします。
629 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 22:23:16.60 ID:gPJoLrMA
クソコテに教える情報はないです
630 :
申し訳ありません・・・:2011/06/20(月) 22:30:04.93 ID:u9utg7gU
ウケ狙いで変な名前で書き込みました・・・。コテって言うんですね。
ごめんなさい・・・。
631 :
申し訳ありません・・・:2011/06/20(月) 22:47:57.05 ID:u9utg7gU
また全滅してしまいました・・・。
気分を害してしまい申し訳ないです・・・。
632 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 22:50:02.42 ID:gPJoLrMA
>>630 ガチ新参かよ
とりあえず名前は空欄、メール欄にはsageと書いておけ
話はそれからだ
633 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 22:52:04.79 ID:u9utg7gU
sage
634 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 23:10:15.93 ID:moxgyPnr
635 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 00:42:59.34 ID:+jVPvTE0
>>627 どうあってもと言うなら全滅で魂を覚えさせたら?
636 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 02:32:04.56 ID:tY5ymalV
やべぇ、627とまったく同じとこで詰まってる・・だと!?
俺一週目どうやったんだ・・・三年前じゃ覚えてなす。
637 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 03:07:34.43 ID:K23oaIrA
ガトーの方にダンクーガ、ダンガイオー、Fb、百式
シーマとケリィが出て来る所らへんにZバニング、ヴァイス、ザンボット
その他のUC勢はバニングとエクセレンの援護をもらいながら攻撃
ガトー戦はFbで援護をしとけば楽勝。ロールに統率があればもっと楽勝
それとガトーに核を撃たれないように脱力用のSPは温存する
こんな感じですれば5、6ターンクリアも狙えたはず
638 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 04:16:15.69 ID:qE86QHvV
639 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 07:25:52.81 ID:tY5ymalV
>>637ありがとう!!クリアできそうな気がしてきたぜい!!
640 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 17:15:00.12 ID:CimoJ5b5
sageくらいは覚えようぜマジ
641 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 17:50:37.56 ID:osH9s6bi
>>626 無改造にV-UP(W)2個でかなり余裕で倒せたので無改造に
V-UP(W)1個で倒せそうな気がする。
改造してあれば余裕だろう。
642 :
アナルアイゼン:2011/06/21(火) 19:59:10.67 ID:aWTa4XxD
ダイターン強いですよね
643 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:22:40.35 ID:E1mDp/Ug
月の地形適応がよく分からない
月面に降りてると地形効果が月になるの?それとも浮いてると月?
644 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:50:52.39 ID:aUYPbIg7
645 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:06:56.58 ID:LYYVrlQA
味方は浮いてようが地面にいようが「月」
敵は浮いてれば「宇宙」だった覚えがある
【特殊な地形とその適応】
《火星》 地上=地 空中=空
《月面》 地上=月 空中=月(味方ユニット) 空中=宇(敵ユニット)
《コロニーor要塞内部》 地上=地 空中=空 コロニーの外=宇
※命中率、回避率、与ダメージは適応Aで100%、適応Sで120%に変化。
格闘武器は標的ユニットの地形に影響し、射撃武器、格射武器は自ユニットの地形が影響。
格射属性を予め確認する表示は無いので、攻略本の参照やプレイヤーの検証が必要になる。
647 :
アナルアイゼン:2011/06/21(火) 21:56:13.57 ID:aWTa4XxD
特殊地形はそういう扱いになってるんですか
勉強になります
648 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 00:22:09.07 ID:wrcxsZLh
649 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 07:54:24.13 ID:UNjOIZ/Y
最近X-MENの映画を見にいってはじめて知ったんだが、
アインストってドイツ語だったんだな
地球人がロボットの名前に人種関係なくドイツ語つけたがるのは百歩譲ってまあいいとして、
なんで宇宙の彼方の異星の存在までドイツ語使いたがるんだ
650 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 08:08:56.42 ID:hEiIFBWe
651 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 08:37:49.99 ID:6rzez1gp
>>649 一応向こうが技名叫んでるわけじゃないし
ネオドイツの見えない諜報忍者が発見命名したとでも思えば…
652 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 12:38:36.78 ID:HT9iHkHC
クノッヘンってのも骨って意味だしな
ただレジセイアってのがこの場合意味不明なんだけど
なんでアレがレジセイア?
653 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 14:48:26.29 ID:ptA/pi3g
クリアターン縮めるために武器改造先行の進め方してたから敵の攻撃が凄い痛かったけど
3部になってようやく装甲改造する余裕でてきたら
マジンガーとかがちゃんと硬くなって2部とかよりもむしろ楽になってきた
654 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 16:05:43.66 ID:G5g9Jxoj
森住が厨二病みたいな言い方だな
655 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 18:19:57.22 ID:SRnw98oO
>>646 予ダメージは相手がいる地形に対しての武器の適応で計算じゃなかったっけ?
656 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 18:26:21.68 ID:nB1G667T
バーニィが優遇されてるね
657 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 18:58:30.84 ID:QfuAAzeG
>>655 それプラス、機体の地形適応が関係してくる。
格闘武器の場合は相手のいる地形が、射撃と格射武器の場合は
自分のいる地形が参照される。
658 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:16:23.62 ID:SRnw98oO
ってことは例えば空S陸Aの機体で空の敵に空Sの格闘武器使う場合は
空陸どちらにいようとダメージ変化なしで
射撃の場合は陸からだとダメージ減るってことでいいのかな
659 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:37:19.05 ID:Rmf4jbEh
それでおk。あと命中率にも10%近く変わったりするよ
660 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 21:51:39.10 ID:0LLp1y82
ゲッターがかなりあおりをくらってる印象がある。昔のでゲッター1で変形しないなんてざらだった
661 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 22:24:35.14 ID:alG6/I+a
6話のブッチャー、倒すならバーニィの自爆を使えって攻略本に書いてあるんだけど、他に何か良い方法ありますか?
662 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 22:42:13.84 ID:QfuAAzeG
>>661 その攻略本は捨てろ。間違いだらけで有害でもある。
まずとりあえずターンを進めてブッチャーの登場位置を確認しておく。
その上でやり直すが、3ターン目に陣形を組み、4ターン目に総攻撃すれば十分倒せる。
無改造でも倒せるが、確実にやるならEz-8の武器を改造してバーニィを乗せるのが
一番楽。
663 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 02:10:31.28 ID:QT4yFcAM
クレイモアの気力用に南のグフとケンプをキョウスケで倒すのも大事
アレックスとザンボで削っておけば2PPまでに2匹は倒せるか
南東のグフから北に3〜4マスの位置なら2ターン加速移動でバンドック出現位置には間に合う
664 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 20:11:58.48 ID:P2qjvUO8
>>661 プロを宇宙に上げないなら、プロを使うのも手
確かバンドック出現前までに雑魚を全員倒せばちょうど気力110になるから
統率グレートブースター+全弾発射orクレイモアで倒せたはず
665 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 20:47:26.67 ID:stkcCAtz
このゲームサイキックウェィィィィィィィィブ!を聞く為にやってるわ
666 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 22:06:09.29 ID:aVNWBnfx
>>665 俺は「こらっ!勝手に飛ばすなぁ」を聞く為にブーストナッコォする
667 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 22:53:50.56 ID:htg9jrxD
ルーのデレツンとエルのやっちゃうからねッ!がマイブーム
668 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:03:42.09 ID:P+XFTW5f
ルーとエルがこれほど活躍するゲームを知らない
大体ファだけがやけに目立つ
669 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:05:35.23 ID:yjg+jF9U
いくぞ、レニー!
レニーにおまかせっ!
フォトン砲、外してはなりません
フォトン砲、すぐに撃て!
670 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:17:03.85 ID:zSqpvMzn
ルーとエルってそんなに使えるんですか?
671 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:41:10.36 ID:LV8RlMXx
>>670 能力云々じゃなくてしーん登場頻度 ガーベラ持ってきて追われるエル
Zで追われるルー
しかもトークもかなりある これはシリーズ通じてインパクトのみ
まあ精神もかなりイケてるから使おうと思えば全然大丈夫
672 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:47:27.46 ID:rl3Lr3K3
>>670 強いというか、無双が通じにくいIMPACTではバランスが良くて使い勝手がいい
全体的に避けにくく、「避けて当てる」じゃなくて「耐えて仕返しする」感が強いので、
奇跡使えるアムロを除外すると、ニュータイプ勢があまり強くない(誰も魂を使えないのも痛い)から
どれ使っても変わらないと言ったほうが正しいかもしれない
(下手すりゃオールドのほうが強い)
また、他の主役級ニュータイプは援護攻撃1回がデフォだけど、
ルーは2回、エルに関しては3回(ロザミィは育てきるとなんと4回)
さらにエルはニュータイプ、強化人間勢唯一の必中持ち
ニュータイプでの覚醒もシーブック、ジュドー、エルのみ
ルーは激励が使えるのもいい。
673 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:51:34.93 ID:3fQTSU4n
>>672 >ロザミィは育てきるとなんと4回
ロザミアは援護持ってません。
後付で援護付ければ最大4回まで伸びますが。
攻略本のミスですな。
674 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:54:29.56 ID:rl3Lr3K3
675 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 06:57:30.26 ID:B0ZAiDZt
良くてシャングリラステージで全員まとめて参加
悪いとジュドーが入るとき気がついたら自軍に、みたいな扱いが普通のルー、エルにこれだけ出番があるのも珍しい
このガンダムには色んな人の想いがこもってるんだから…!
みたいなセリフまであるしこの辺森住はやっぱ上手いな
676 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 14:12:47.06 ID:sh6f4SoF
コンパクト2だとエルが持ってくるのはステイメンなんだよねえ。
で、あとでデンドロになるという。
こっちの方が良かったのではなかろうか。
677 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 15:03:26.62 ID:5qYfQAJt
あーラビアンローズに所縁の物繋がりで言えばそうかも
それはちょっと燃える
678 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 17:17:57.71 ID:Qr1QHDrk
エルちゃんは幸運使えるしSP多いからジュドーよりZZ向きかも
679 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 17:42:14.58 ID:djB+n/Jk
ガーベラは量産されるべきではなかった
680 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:52:58.65 ID:sCc5ir1h
>>675 エルはともかく、ルーはいつもシャングリラチルドレンとは違う扱いされてないか?
出たり出なかったりのシャングリラチルドレンとは違ってZZがいる時はほぼ必ず参戦だし
結構単独で出てくる事多いような気がするが
681 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:40:07.57 ID:D84/zNEN
より上位の存在、プルがいるから印象が薄まる
682 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:49:45.00 ID:z+4Kbi8G
プルちゃん可愛すぎ
683 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:08:09.42 ID:5NWIpzFY
じゃあプルツーは俺のものだな
684 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:10:05.42 ID:LV8RlMXx
685 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:23:16.80 ID:2avRZzI+
クインマンサになってプルとプルツーを乗せるのが俺の夢なんだ
686 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:26:59.29 ID:p7hwkqyo
687 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:32:08.18 ID:prS+Z2Fh
>>680 Zに乗ってた関係で、リ・ガズィに空きができた後のパイロット候補になりやすいからなあ。
今回はカミーユのMk-IIと交代しただけだったが。
688 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:57:09.14 ID:sL5E+Q+1
なんだかんだでみんな最終的にエマさんに落ち着くんだよ
689 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 23:33:18.01 ID:djB+n/Jk
えっ?まぁ…
690 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 23:43:12.06 ID:VfVyTaIw
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった
691 :
661:2011/06/25(土) 02:05:39.88 ID:XPAY5cPn
>>662-664 何度かやってみて何とか倒せました。
アドバイスありがとうございました。
692 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 04:11:40.60 ID:51gh5G/r
>>687 そして毎回リガズィから降ろされる原作パイロットケーラさん
機体あっても本人いなかったりいても空Bだったりとどうも不遇なイメージ
新録も新以降あったかな
693 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 08:26:20.87 ID:5oEyigzI
第2部シーン5ステージ27常闇の国の熟練度が取れません。
7ターンで全滅させるが条件ですが、敵が分散していて最初はライディーンしかいないところです。味方増援がくるのが
5ターン目なのでレジセイアを倒すのに手間取ってしまいどうしても間に合いません。
攻略本には戦力を分散させてとかいてありますがレジセイアに主力を取られてしまい他のキャラ達だけではかなり火力が足りなく
きついです。何方かアドバイスお願いします。
694 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 08:50:28.24 ID:e6dZneee
>>693 そこは攻略本では熟練度取得のためには7ターン以内でクリアとあるが、
どうも8ターンが正解らしい。8ターンクリアで熟練度取れたので。
その上で、まずライディーンは気合をかけて北西の方向に向かう。
敵に取り囲まれるが、クノッヘンの攻撃は防御で耐えてグリートを優先して倒す。
これはなぜかと言うと、グリートは足が遅いので残しておくとこちらに寄ってくるのに
時間がかかるのでターン制限に間に合わない。
味方が登場したらライディーンのHPを精神で回復して、EN切れになってるだろうから
援軍としてコアブースターを送る。コアブースターのパイロットには加速持ちがいい。
その他のメンバーは南東と南西に数機送り込み、主力はアインストレジセイアへ。
アインストレジセイアから2マス以内に耐久力が高いユニットをおとりとして置き、
(ウアタイルスクラストを何発も喰らったらやられるので)こいつが耐えているうちに
周りのアインストゲミュートを全滅させる。
アインストゲミュートを倒したらあとはアインストレジセイアを総攻撃。
クノッヘンとグリートが残っていたらそいつを倒してクリア。
無改造プレイでも8ターンでクリアできたので十分可能なはず。
自分の場合は南西にはヴァイスとラー・カイラム、
南東にはZZ、百式、試作3号機を向かわせた。
ちとキツいが、これだけで倒せる。
695 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 09:11:18.75 ID:5oEyigzI
>>694 細かいとこまでありがとうございます。早速やってみます。
696 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:49:23.65 ID:nUiXnKHy
シローとバーニィってどっちが強いの?
697 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:19:15.56 ID:3dLbvtHC
一発のダメージなら統率持ってて能力値も高いシローだが、
バーニィは最初から奇襲が使える上に強運もあり、魂覚えるのも早い。
(バーニィLv57、シローLv63)
トータルで考えればバーニィの方が上だろう。
698 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:43:04.69 ID:jfstJ+3W
愛が初期から使えるシローの方が使えると思う
序盤はなかなか回避してくれなくて困ったけど第一部終盤になってからは攻撃なんてそう当たらないわ180ミリキャノンでコンスタントに4000超のダメージ叩き出すわで重宝したわ
699 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:50:46.57 ID:oww4kUON
うちのところは活躍頻度でいえばバーニィだったな。
やっぱ最初から奇襲+強運は素晴らしい序盤のボスキラーだわ
700 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:20:39.12 ID:Td/tIzST
シローは熱血・集中覚えるの遅すぎるぜ
701 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:08:23.29 ID:yzjZPTfo
統率は出来てもボスを相手に出来ない所詮シローは指示待ち人間
702 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:16:12.64 ID:IL9HKggn
統率か強運で分かれるな
どっちも使うのもありだが
703 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:25:57.06 ID:ArpiQFBg
そして強運をつけたノリスが全てを持っていくのであった…
704 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:13:35.48 ID:3dLbvtHC
>>702 しかしシローは熱血を覚えるのがLv31と遅すぎるんだよねえ。
統率が宝の持ち腐れになってる。
705 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 17:47:30.19 ID:C5PiQ80d
じゃあ同じ突撃持ちのシローとコウならどっちが強い?
706 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:08:18.31 ID:+SMDXLPW
FA百式改に乗せて起死回生付けたコウ
707 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:09:00.46 ID:qG5zxRxE
シローっていうとマジンガーのシローが
708 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 18:16:32.00 ID:NY7rRi3F
じゃあ俺はコウと言われてコウカルナギを連想しよう
てかIMPACTに兜シロー無関係じゃないか
709 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:19:38.05 ID:kjyfHqtZ
覚醒&魂&マイクロミサイルで敵増援を出現とともに殲滅するのが俺のジャスティス
710 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:25:17.41 ID:Ra1R0S8E
コウはFA百式改に最適だよな
FA百式改がムーンに行っちゃうのが難だけど
711 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:42:22.60 ID:CnxQ6NHl
え、FA百式改はマーズだろ?
712 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:45:41.07 ID:lTol18kr
G3バーニィ、シャアザクアムロ、FA百式コウ、グフカスタムノリス
この組み合わせが強過ぎる
713 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:48:57.19 ID:IL9HKggn
2ヶ月前から始めて今日、やっとクリアした
最後のムービーとかかなり感動したが引き継ぎ要素はもっと欲しかった…
二周目やるのは来年辺りかな
714 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 03:14:14.51 ID:3sUo4bY6
G-3とシャアザク取ろうとしたら飛影さんにベンメルが削られて撤退……………
忍者軍団出すの忘れてた 随分とセーブしてなかった
やる気なくした俺を慰めてくれよ
715 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 08:20:38.77 ID:geE4Ov2/
>>714 誰もが通る道だ。さあ、やり直そうか
まだまだ先は長いぜ?
716 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 08:29:32.96 ID:CJTJp98e
インパクトの醍醐味じゃん、クリアしたらいい思い出になるよ!
717 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 10:55:01.07 ID:F9sOYyis
>>714 俺なんか第2部でジェットが無改造のバグにあったまま進めてるんだ
すぐやり直せる分いいじゃないか
718 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 11:14:15.86 ID:hhdP0Occ
プレイ経験が一番の引き継ぎさ
719 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 11:41:43.91 ID:SM2Ce9gY
みんなやさしすぎて泣いた
720 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 13:29:32.08 ID:i5XhOc09
>>718 俺の持ってる攻略本にそう書いてあったの思い出した
721 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 16:20:50.57 ID:i1yWFL9/
ようやくラストまで来たけど切り払われすぎて心が折れそう
722 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 18:59:20.35 ID:IeUwWeO/
>>721 必中魂覚醒核連打が一番楽っぽいけど、みんながみんなこれできるともするとも限らんし
手頃なのだとかく乱+集中のコアブを突っ込ませるとかどうだろ
723 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 18:59:48.01 ID:7+Aofrdw
ZUやFA百式改のようなビーム兵器主体の機体で押していくのがいいのでは。
724 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 22:58:52.10 ID:geE4Ov2/
>>721 Fbinノリスがオススメ。雑魚もシャアも任せられる
それかGディフェンサーにバーニィを乗せてもなかなか使える
725 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:09:27.26 ID:hV2j6MTh
コアブで良いじゃん
726 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:47:27.75 ID:uR1WESAr
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ <必中使えばいいじゃん
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
727 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 23:51:25.42 ID:kRcdx485
ノリスにガンダム系MSは悲しいくらい似合わないから困る
728 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 17:22:58.34 ID:w15nEKNL
いつもありがとうございます。
第2部シーン6ステージ29明日への勇気で熟練度が取れません。
ここはダイターン少し改造でもいけるんでしょうか?
ちなみに条件は4ターン味方増援までにマジン(げんいちろう)を撤退させるです。
729 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 17:58:42.82 ID:hWgjl8Pz
>>728 熟練度取るだけならアキトと万丈でひたすら攻撃してれば取れるはず。
熱血サンアタック+援護対艦ミサイル、の体制をなるべく早く作ること。
熟練度+マジン撃墜の両方を満たそうとしたら相当大変。
ダイターンの武器フル改造だけでなくアキト機の武器の改造も必要かもしれない。
730 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 18:02:32.31 ID:hWgjl8Pz
補足すると、熟練度取るだけで良ければダイターンもアキト機も
武器無改造で大丈夫。
731 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:10:27.72 ID:vIq+p9AT
>>728 マジン撤退なら無改造でもいけるべ
ガス欠になるまで殴れば脆くなるから
732 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:55:47.24 ID:JyLMP6dh
特別なアイテム落とす訳でもないしスルーしちゃう
733 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:21:02.82 ID:CZLvKAXU
このゲームで総合的にみて一番強い機体とパイロットの組み合わせはなんでしょうか??
(無改造、パーツ無し)
僕はダンガイオーかロム兄さん、アイナ姉さんもロミナ姫もいいなぁー。
734 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:35:22.94 ID:nfGCSvm9
飛影だろjk
735 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:23:43.06 ID:MMqOSIJo
飛影だな
戦力的に考えればあいつ合体しないほうがいいだろ
736 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:24:23.48 ID:EG4Q/jmb
>>733 だからいい加減メール欄にsageを書いて
で、無改造なら改造段階が低い主役級ロボが強いんじゃないの?
コンVとかダンクーガとかダンガイオーとか
飛影はフル改造で加入するから反則なのでは
737 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:38:19.32 ID:10Zwvj7L
俺は使わなかったけど空魔おす人すごく多いよね
738 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:47:24.92 ID:5O3xSZvf
使いやすいしな。空飛んでるしレニー可愛いし
飛影はコンパクト2じゃ仲間になった瞬間にガッカリだったなあ
739 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:49:42.00 ID:ilC9/wfg
ZZとか凄まじくしょっぱい射程にされてる中で空魔の突撃はつおい
アプサラスもいいけど
740 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:36:52.88 ID:3FW7YZqN
MAP兵器なら空魔か2号機かな
741 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 17:59:07.77 ID:CQdvCaxl
改造なしの強さを知っても無改造プレイしなきゃ意味ないぜ
さぁレッツ無改造プレイ!
742 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 18:57:40.26 ID:Ag1l9H9T
飛影だろさすがに
後はグレートマジンガーとかダイザーとか
でもなぜか終盤になるとグレートがお留守番のこと多いんだよな・・・
743 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 19:47:09.95 ID:1k8GV+Au
後半は火力不足だからな
1部では1っ発限でもグレブが神なんだけどな
744 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:03:14.59 ID:txcO7kXh
745 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:05:54.19 ID:7sEOdsnT
加速熱血必中閃き突撃努力で一発限りのグレートブースターを撃つのがプロの美学
まさに命を燃やす時
746 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:09:39.83 ID:rCmUaW2w
飛影はフル改造での参戦で反則だから、無改造・パーツなしという条件なら
ZUにアムロだと思う。
終盤に無改造スーパーでは敵に攻撃されたら鉄壁かけてても持たない。
ZUならかく乱集中併用すれば無改造パーツなしでも避けられるし、
攻撃力3000のメガビームライフルを15発撃てる。
747 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:28:53.00 ID:Ag1l9H9T
第一部ならばダイターンも優れている、盾として
ただ火力がな
でも最強はブルーガーだわ
精神の質と習得時期がありえん
師匠を食わせておけば覚醒まですぐに届く
748 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 22:09:55.14 ID:txcO7kXh
>>746 ZUだったらFA百式改とかνHWSとかの方が強いだろ・・・。
749 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 22:48:44.84 ID:YUkKNKh+
PSPで色々調整してリメイクしてほしいなぁ
750 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 00:09:08.50 ID:CVrWMYEo
飛影が行動終了後に合体すると次ターン分離しても行動不能なバグ?が無かったら
空魔はヤバイことになってたな。どこにいても合体できるし
751 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 00:16:41.14 ID:0qdVBVm8
>>750 そもそも今回は分離が一行動だからスーパーガンダムも分離するとその時点で行動終了
752 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 00:56:30.94 ID:GBs8+N02
でも行動前に合体→分離 の場合は行動出来るんだよね
753 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 18:03:38.34 ID:Xbe3QbKa
6年ぶりくらいにインパクトやってみたら面白いわ
MXクリア後にインパクトだから手ごたえありまくりで超楽しい
2部ラスト直前まで来てるがこの分だと長さにも耐えられそうだ
754 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 21:47:39.91 ID:mEkUkVbb
いつもおせわになります。
第2部シーン6ステージ30がクリアできません・・・。
アプサラスUVのマップ兵器&ザビーネにボコボコにされます。
もう4回やられました。精神温存しすぎなのかも・・・何か対策はないでしょうか?
ご教授お願いします。
755 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 23:06:38.62 ID:bclnolkF
まずいい加減sage覚えて攻略本買えよクソガキ
756 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 23:49:31.43 ID:ZIoYGMi8
あなたには聞いていません。
他の親切な方どうかご教授お願いします。
757 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 23:54:46.92 ID:wbq5JNWC
sage覚えないとそのうちその「親切な方」からも邪険にされるぞ
758 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:03:17.98 ID:yjg4+npa
>>756 そういう横柄な態度取ってると、親切な人にまでそっぽ向かれるぞ
759 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:07:33.50 ID:riCfFfTD
>>754 スパロボの基本、「敵はこちらが2機以上射程に入らないとMAP兵器は使わない」
をまず頭に入れておくこと。
鉄壁必中かけたスーパー系を1機で突っ込ませるのが有効。
他のユニットは射程外で待機して、HPが減ったら一気に突っ込んで倒す。
なお、橋を渡る際にはアプサラスUが出現することを考えてあまり前進しないこと。
760 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:11:20.09 ID:yhMcRZc7
スパロボで詰まるやつってよっぽど脳筋なのかな
このゲームの攻略なんて撤退ボスをどうやって落とすか集中力ゲット程度かと思ってたわ
761 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:11:35.83 ID:g6E/Vtlj
>>759 詳しくありがとうございました。
あなたのような素晴らしい住人ばかりなら平和でいいんですけどね・・・。
762 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:14:07.93 ID:iLkdPoHF
こんなのがいるから平和にならんのよなぁおい
763 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:19:16.54 ID:yhMcRZc7
764 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 00:25:04.62 ID:02rlbM8r
よくアドバイスできるくらい記憶あるな、すげーわ。
攻略本見て、ああこのMAPかって思い出すことはできるけど
細かい所は全然だわ。
アプサラスが容赦なくMAP撃ってくるんだ、これが。
765 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 01:59:49.92 ID:IPDOsFbG
これはスレを停滞させない為のネタでやってんじゃないの?
そうだと思ってたけど。ググればいくらでも攻略サイトあるんだし
766 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 02:02:04.20 ID:MV3hHI7G
随分昔から、明らかにループしてる質問したり、
わざとおかしい事言って釣りしてる奴は居るな。
確実にsageないから丸分かりだが。
767 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 02:45:07.67 ID:XQYsgRmN
なんかリアルミストみたいな奴がいるな
768 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 17:27:28.89 ID:9YDNF7wG
スレ回しかどうかは知らんけど、こんな奴にまで親切に答えるなんてやさしいなあとも甘いなあとも思う
769 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 20:39:31.30 ID:EC1XnhJt
770 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 20:42:00.89 ID:EC1XnhJt
>>754は5ターン以内のクリアの仕方を聞いてるんじゃない?
ただクリアするだけなら全然難しくないし。
5ターン以内のクリアの仕方を教えてあげよう。
771 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 21:06:10.36 ID:5CKqOKcR
復活使った無限行動
772 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 22:11:05.41 ID:ET7PUNGV
773 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 22:39:19.91 ID:cCbU237r
774 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 22:39:41.60 ID:hnD2yBTj
まあどう考えても同一人物でしょ
文体一緒だし
775 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 22:42:34.38 ID:OllvS6Qw
アムロが「おちろっ!おちろっ!おちろっ!」って言ってワロタw
776 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 23:42:13.80 ID:tW5u+I3D
へったくそな自演だなオイ
777 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:29:16.40 ID:5GA+/A1n
778 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:35:02.26 ID:+Zgr9Z+i
復活利用無限行動、資金引継ぎを限界まで
これで何ターンでクリア可能になるんだろうこのゲーム
それでも400ターンは切れるとは思えんが
779 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:46:01.17 ID:5GA+/A1n
>>778 ほい、最近過去スレ見てるから拾ってきた
962 :それも名無しだ[sage]:2011/03/26(土) 19:59:55.69 ID:uy9cMp3U
資金をたくさん引き継いでプレイした場合の全クリ最速は420ターン台だと思う
410台はさすがに無理っぽい、2部にも資金引き継げればな・・・
まぁ俺が出した記録じゃないけど、以前427か429ターンぐらいのレス見たわ
やるならがんばってくれ、俺はもう一度100話も挑戦する気力ねぇよ
780 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:57:54.21 ID:+Zgr9Z+i
>>779 おおトンクス
例の500ターンプレイはあれで限界値に割と近かったのか
復活使っても第3部ぐらいしか縮めようなかったしな・・・
781 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 13:26:15.65 ID:YB5BbcWm
2部が鬼門となるのか
782 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 14:29:53.45 ID:JAxYcpr+
>>778 そもそも、復活を使えるレベルまで上げるのに一苦労だし、資金もどうせ9999999でカンストしちゃうだろうし、
その点はあまり役に立たなそうだな
後のシリーズみたいに改造段階も引き継げたらよかったんだが
783 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 16:17:05.48 ID:O1PFl8D+
>>782 インパクトの資金最大値は99999999
784 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:21:49.31 ID:mEqk+2Xq
サンダァー!ブォルトスクリュァァァーーー!!!!!!!
785 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:39:56.62 ID:XFo8f+2X
成敗!
786 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 11:02:00.44 ID:tIUQvHft
弱い者いじめはんたぁぁぁい!
787 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 11:43:01.74 ID:5zcqGcig
スーパー系必殺技でも一撃で倒せない雑魚
788 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 09:11:13.80 ID:Itgvj+Ew
ドローメのHP7000越えが見れるのはインパクトだけ
789 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 11:01:37.63 ID:T/LFWCK8
昔は800しかなかったのにね
ミニフォーも1000しかなかったし
790 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 13:07:09.98 ID:XGUo+JVQ
一撃で倒せないドローメはドローメじゃないと思っていた時期が僕にもありました
791 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 20:58:47.65 ID:XG9Wqfj0
あれはもうスーパードローメとかハイパードローメでいいだろw
792 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 21:05:45.48 ID:OqTPp86P
序盤のスーパーロボット達が協力して1体1体敵を倒していく感覚がすき
793 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 00:53:35.90 ID:7f/BgN6w
作品を越えた合体技が欲しかったな
サン・ムーン・アタックとかオーラ斬り重ね鎌鼬とかゴッドスマッシュフィンガーとか
794 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 01:16:51.82 ID:f7govmCp
統率で擬似的にじゃなくてちゃんとしたやつがあれば火力問題も解決したんや!
795 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 08:03:01.35 ID:iQrPnfqe
>>793 そんなのあったら温くなるからいらん。
でもザンボットとダイターンには合体攻撃あってもよかったかもね。
Aにもあったし。
オーラバトラーのパイロットと武器の使い勝手の悪さだけはどうにかしてほしかった。
魂無いのに全体的な火力も射程も低いからゴミじゃないか・・・。
796 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 09:58:43.12 ID:oS47qmQZ
ボチューンなら火力あるだろ。
射程はどうしようもないが
やっぱチャムは奇跡を覚えるべきだ
797 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:35:08.17 ID:eYBdVatG
逆に言うと、火力があったらビルバインが無敵すぎるからあえてそういう弱点を作ったんじゃないのか
798 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:55:37.73 ID:iQrPnfqe
>>797 ビルバインはオーラキャノンとかオーラ・ソード・ライフルは弱くてもいいから
使い勝手悪すぎのツインオーラアタック無くしてオーラビームソードや
ハイパーオーラ斬りの攻撃力をもう少し高くして欲しかった・・・。
夜間迷彩ですら接近戦が辛いのはあんまりだよ。
799 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 10:58:54.68 ID:WUMYdSE9
ユニット能力についてのバランス調整は、なんだかんだでIMPACTが一番好きだわ
・主役級の援護LVがだいたい低く設定されてる
・早解きが推奨されるので援護が重要
っていうのが上手く噛み合ってる
800 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 11:04:10.30 ID:aE/BwX4+
>>795 一応ボイスだけは録ってあったんだけどね
でもこの時に録っておいたおかげでAPやZで合体攻撃出来たんだよな
801 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 17:08:00.21 ID:DLlEfM3u
バーニングファイヤー!
802 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:06:24.17 ID:0VoW5mEu
でもダイターンとザンボットでは親と子ほど違うし…
803 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:16:54.47 ID:DLlEfM3u
同時攻撃サンアタック&ムーンアタックはインパクトの特権
804 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 23:58:12.14 ID:3YtWPLSB
無責任艦長タイラーに出てくるドローメ級戦艦はあんなにかっこいいのに
ライディーンのドローメはなんであんなタコもどきみたいな見た目なんだろう
805 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 00:10:57.74 ID:3WG4T0sB
>>804 ドムだってイケメンなのに今更何を・・・
いや、MSのドムもイケメンなのか?
806 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:55:13.68 ID:xVYy585O
>>804 Q.無責任艦長タイラーに出てくるドローメ級戦艦はあんなにかっこいいのに
ライディーンのドローメはなんであんなタコもどきみたいな見た目なんだろう
A.タイラーに出てくるのはバローメ級戦艦だから
807 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:17:33.80 ID:JO2ueVxu
HP800のすげえ弱そうな戦艦を想像したw
808 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 15:20:21.33 ID:XZw0K3nl
サラミス級辺りは 集団でフィールド登場→敵出現→一撃でまとめて沈む
が様式美だがな
809 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:49:42.11 ID:JEDM+umr
PARで金MAXにして400ターン切りを目指してたら5話で飽きた。
どうやら俺はただのMだったらしい
810 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 19:15:20.74 ID:3WG4T0sB
>>809 レベルMAXでなけりゃ400切り無理じゃねえの・・・
811 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 20:32:10.96 ID:O0m9VkFo
無理だな、金は1500万〜2000万ありゃ十分だった
これで分岐とかで使うサブ機体の武器改造も主力のフル改でボーナスゲットもいけたし
812 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:20:32.45 ID:6nzQ4qWl
久しぶりにやったらボイスバグってる
ブッチャーがユリカで吹いた
813 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:26:20.04 ID:4DnaZstW
ブッチャーが「アキトはあたしが好き!」とかいうのか
814 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:07:51.08 ID:Dv0K8qW9
俺もゲッターチームが表示されないとかあったな
815 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:35:08.89 ID:JO2ueVxu
816 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:55:34.68 ID:4DnaZstW
>>809 そもそも、PAR使ったんなら、
途中からは復活使った無限行動すりゃ400どころかその半分でクリアできかねないしな
817 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 15:59:07.83 ID:Vj8+fuVJ
>>793 亀で申し訳ないが、シュバルツ+ロム+デュークの兄さんアタックやって欲しいなw
818 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 19:41:35.42 ID:yGFTFFRr
>>817 亀さん、ジャックも入れてあげてください
819 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 21:13:34.11 ID:iWKQMKoL
どうせならクワトロも
妹出てこないから印象薄いけど
820 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 22:02:05.88 ID:DiRg480V
ジュドーさん忘れんな
行動原理ほぼ妹のためだぞ
821 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 22:57:03.40 ID:qXbi/I62
だったらシーブックも入れてやれよw
822 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 22:59:09.59 ID:qXbi/I62
あ、工事も弟持ちだったか。シローとかいうやつ
823 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:32:24.31 ID:vO0QJdse
インパクトかMXを買おうと思ってるのですが
購入動機はGガン、ナデシコ、グレンダイザーが好きな事
そこでインパクトの優れている所と駄目な所を上記の作品も踏まえて
教えていただきたいです
この質問MXスレでも聞いてきます
マルチっぽくなりますがご容赦を
824 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:34:48.30 ID:S/GSbr2q
今なら中古で合わせても500円くらいで買えるだろうから両方買うって選択肢はないのか?
825 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:35:58.40 ID:nqJctOPB
インパクトの良い所:圧倒的なボリューム
インパクトの悪い所:圧倒的なボリューム
826 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:39:28.88 ID:vO0QJdse
即レスありがとう
両方買っても遊ぶ時間があまり無いので・・・
周回プレーをしようと思っているので尚更時間が取れそうに無いです
良い所悪い所がボリューム???
827 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:46:20.22 ID:hpm0/DAd
ボリュームたっぷりで遊びごたえはあるけど、たっぷりすぎて
途中で脱落する者もたっぷりって話だ
828 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:47:15.59 ID:qXbi/I62
周回プレーか・・・
いいことを教えよう。IMPACTのシナリオは101話まである。
もちろん、分岐次第、というものではない。素直に1周するのが101話だ。
あと、周回プレーのご褒美はクリア時点の持ち金、のみだ。
でも面白いんだけどね。たまにやるとハマっちゃってハマっちゃって
829 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:08:53.27 ID:fbXszhDh
101話ですか・・・
一話大体何分くらいでクリア出来ますか?
戦闘アニメはボス戦は必ず見る
雑魚戦は初めて使う武器は見てあとは適当に見たり見なかったりで
830 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:12:37.60 ID:vJtR+CKW
終盤は上手くいかないと一時間は余裕。
百時間のつもりでいくべ。
テンポ悪いけど各ユニット、パイロットの独自のバランスは楽しいのでSLGとしてはなかなか楽しめるよ。
831 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:24:21.96 ID:0QpccFEw
GBAのスパロボRは一週間でクリアできたが、
このゲームは三ヶ月くらいかかったな
832 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:29:50.92 ID:fbXszhDh
MXスレで口をそろえてかなり簡単と言われたので
インパクト買うことにしました
百時間か・・・
ところで山田二郎さん生存ルートとかは存在する?
833 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:35:55.26 ID:FHAVVX1i
>>823 どちらも好きな俺がマジレス
東方不敗、シュバルツ、TV版ナデシコ好きならIMPACT
シャッフル同盟、劇ナデ、ベガ大王の娘好きならMX
ストーリーはどちらも良いけど、IMPACTは一つ一つ潰していくしかない!
MXはEVAとゼフォンの2作品があるためやや電波、とどちらも癖があるかな
参戦作品、オリジナルキャラはどっちも最高
とりあえずMXは50話前後&簡単なのでまずはMXをやるのをお勧めする
その後、IMPACTのもっさり地獄を味わってくれ
834 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:39:30.67 ID:FHAVVX1i
>>832 連レススマソ
IMPACTは山田生存確定、MXは死亡済みで一切話に出て来ない
でもMXは最後に救済措置的なものがあるからやってみるといい
835 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:41:44.68 ID:fbXszhDh
ありがとう
ナデシコは両方好きだし
師匠も兄さんもシャッフル同盟も好きなんだよ
ルビーナさんはMXでしか仲間にならないのか・・・残念
MXは簡単すぎるみたいなので今回はインパクトを買うことにしました
836 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 00:57:51.76 ID:fbXszhDh
山田さん生存確定ですか
ドモンと一緒にスタメンで燃えてもらうよ
ゲキガンガーとか使えたりしたらゲッターと並べて使うけど流石にそれはないよね
MXはいずれ遊んでみます、インパクトを何回かクリアしたら・・・何年先になる事やら
皆さん色々ありがとう
837 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 01:01:51.99 ID:5dK0uJ33
簡単すぎるのが嫌な性格を見ると5ターン以内のクリアを狙うんだろう
そうなると1話1時間じゃ済まないぞ
3時間はかかると見ていい
838 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 01:20:17.97 ID:R+dCy2uO
IMPACTを一周する時間でMXを四周くらい出来る気がする割とマジで
安いんだし両方買って序盤だけでもやって気に入った方でいいと思うよ
839 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 09:17:04.38 ID:ZwUfyPBv
そろそろ隠し機体でゲキガンガー出てこないかと期待してるオレ
設定だけのロボットも出すんだからゲキガンガーも出せや
840 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 15:55:29.52 ID:ogxxOEuD
ゲッターいたらゲキガは流石に無理じゃね
そもそも今後ナデシコが参戦するかどうか・・・
841 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 15:58:23.58 ID:0QpccFEw
むしろ、ナデシコ参戦しないほうがゲキガンガーは参戦しやすそうな感じもするけどな
842 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 16:35:19.90 ID:Ic1YmcxL
スーパー作中ロボット大戦か、胸が熱くなるな。
カンタムロボとか、リュウセイが言ってたのはバーニングブレイドだっけ?
あとファフナーのゴーバインとか、うひょー。
843 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 16:45:56.72 ID:cUyMMDbc
カンタム装甲薄そうw
844 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 16:55:00.40 ID:7EpmhGXX
Jだかの時に「今回はあっと驚くような隠しユニットがあります」ってコメントが出て
ゲキガンガーだ!って予想がされてたな
まあ実際はグレートゼオライマーだったんだが
845 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 18:07:12.71 ID:ogxxOEuD
驚くような、とか言ってその程度だもんな
むしろいきなりSガンダムとかブラッドテンプルが出てきたほうがインパクトあったわ
846 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 19:17:21.56 ID:pjtxvcYg
ゲキガンガーは無理としてもテツジンにはアキトや山田さん乗せてやりたい
毎回九十九が乗ってくるんだからたまには乗り換え対応でもいいじゃないか
>>842 マクロスは劇中世界の史実をドラマやアニメ改変したものって設定があったような
847 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 19:17:52.97 ID:8fmBCyPZ
実際チートな機体出すよりネタに走ってくれたほうが楽しみだと思うんだが
隠しなんだし、普通に手に入るヤツでも充分強いのいるしな
848 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 20:48:57.00 ID:g0j+n9Uh
カンタムは雰囲気が丸いだけでマジンカイザー並みに強い
個人的にはグランブレイバーのシナリオを作ってほしい。IMPACTスタッフはダンガイオーを完結させてくれたから期待する
そしてグランブレイバー出すなら是非ヤルセナイザーも出せ、あとはマクロス7とキンゲ、ソルグラを出せばスーパー福山芳樹大戦だ
849 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 21:37:14.69 ID:HDAyHu1D
>>847 性能が微妙でもムービーの動き良ければ使いたくなるよね。
850 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 21:59:48.77 ID:Q9Ms1Uur
>>849 スパロボはお祭りゲーみたいなモンなんだからそーゆー遊び心はほしいよな
851 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 02:07:15.79 ID:wuk9i21p
852 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 10:19:27.92 ID:k9tJY489
ロボデカ番長「とうとう俺の出番か」
853 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 14:15:23.89 ID:EAQdifhu
ボスは出られるのだろうか
854 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 17:15:15.61 ID:YMTdLVu9
じゃーんじゃじゃーん!
855 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 00:12:32.08 ID:p+wLDm4P
先日IMPACTとMX迷ってIMPACT買った者です
さっき始めたけど1面から何故ゲッターがいないのかネッサーでもいいのに
とか思ってしまった
数点お聞きしたい事があるのですけど
隠しユニットは全て取って図鑑完成させたいので攻略サイト見てみたけど
中途半端なところばかり・・・
どこか良い攻略サイトは無いですか?
あと熟練度はα外伝方式の高いほど弱いユニットですか?
うまく隠しなどとりながら進めるコツなど教えていただきたいです
長いみたいなので取りこぼしをしたくないです
856 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 01:17:11.46 ID:CpSTqtuf
>>855 攻略サイトは知らないが、ソフバンから出てる攻略本がオススメ
熟練度は99話までに50以上あればいいので、
ノーマルを維持しつつ進めればいいよ
857 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 06:32:54.20 ID:cL0mgzW/
強化パーツがしょぼい撤退ボスは撤退させれば熟練度取らずにすむ
なるべく5ターン以内にクリア出来るようにする。改造は武器優先
隠しは攻略サイト見るなり本買うなり。敵の増援位置を知っとくと楽
858 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 08:12:38.27 ID:6Kp3mGrx
>>855 図鑑100%にしようとしたら最低三周は必要だから下手したら一年かかるかもしれないがまあがんばれ
859 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 14:42:21.07 ID:JbZk+RJF
まずはノーマル維持のための熟練度獲得予定ステージの調査からだな
長い戦いになるだろうが応援してるぜ
860 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 16:49:05.91 ID:p+wLDm4P
5軒廻ったのに攻略本なかったよ
通販はクレカが無いからまたゆっくり探してみる
とりあえず1周目は熟練度一つも取らずにクリアしてみることにするよ
隠しユニットで熟練度が関係するのってνHWSとFA百式だけですか?
OPデモ見てたらマシンロボとかかっこよかったよ
でも大介さんの声がなんだか違和感が・・・別人?
近所のレンタルかん流ばっかりでロボアニメが置いていないから悲しい
マジンガーとか見たいのに全然無い・・・TVで見れてた人が羨ましい
861 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 17:48:21.80 ID:6Kp3mGrx
俺は幸いコン・バトラーVはビデオ全巻セットを650円で最近購入したが、
12巻見終えて巻き戻そうとしたら古いテープだからかデッキに詰まって取り出せなくなった上
再生とか押してもすぐに電源切れてPS2ができなくなった(´・ω・`)
862 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 18:51:26.85 ID:1L7pR3To
>>860 熟練度を取らない方が難しいステージもあるので全く取らないのも大変だけどねー。
個人的には熟練度はそこそこ取って逆シャアに行くのをおすすめしますが。
隠しユニットで熟練度で変化するものとしては他にノーマルのガンダムがあります。
これは熟練度が高くないと手に入りません。
大介さんは別人です。元の方はもうお亡くなりになられていますから。
通販はクレカがなくても代金引換とかコンビニ払いとかで買える所もありますよ。
863 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 19:00:00.87 ID:6Kp3mGrx
IMPACTの攻略だったら、隠し要素に関してはスパロボwiki見ればいいんじゃないかな
864 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 19:34:24.50 ID:xYJT9+FL
1周目からあれもこれもやってると俺みたいに途中で疲れてモチベダウンするから
1周目は気軽にやったほうがいい
865 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 19:38:16.27 ID:WoX3YFOr
>>864 1週目それなりにやって、逆シャア+ノーマル維持でクリアしたけど
2週目やる元気はなかったぞ、俺は
866 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 20:33:55.91 ID:p+wLDm4P
色々アドバイスありがとうございます
WIKIも見てみますね
大介さんの中の人亡くなられていたのですか・・・悲しいです すごく悲しいです
867 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 21:30:07.17 ID:ZlVZIwbZ
もう15、6年前になるんだけど
868 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 21:55:07.40 ID:p+wLDm4P
かなり前ですね
ブライトさんの中の人もお亡くなりになられているのですね
全然知らなかった
グレンダイザーのDVDは最近借りて見ていたので身近に感じてました
869 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 07:44:50.49 ID:OQJnIJHc
声優さんって早くに亡くなる人結構多い
全然スレ違いだけどハイネル兄さんの中の人も去年だったか
870 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 08:04:15.64 ID:gxE05/xa
シャーキンの人とかガルーダの人って言えばスレ違いじゃなかったのに
871 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 09:25:23.87 ID:XizyOVXx
ノリスの中の人のことか
872 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 12:56:50.59 ID:OQJnIJHc
>>855氏じゃないけど
ニルファ終了して今MX2周目プレイ中
ふと寄ったゲオの棚の隅にインパクトハケーンしてwktkで買って帰った
内容知らないんでこのスレずっとROMってたんだ
スレ汚しスマソ
873 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 18:03:33.20 ID:/fMz6rqk
俺もMXからインパクトやった口だ
ヌルゲーから難易度一気に上がるもんだからこりゃ詰むかなと思ったが
しっかりクリアできた
インパクトマジ楽しかった
今はAPやってるから2周目やる気力はないけど
874 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 19:14:34.73 ID:OiJcT8nk
APは中盤から敵のHPが加速的に増えてくのが拷問だった
875 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 21:35:36.07 ID:aqGeLLI5
>>873 じゃ次は特撮大戦だ
こっちは詰むかと思うかもしれないけどまちがいなく詰むぞ
876 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:43:19.09 ID:g2GSiAUg
質問があります
全滅プレイした面のターン数は再開後0になるのですか?
それとも全滅のターン数から引継ぎですか?
877 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:02:00.78 ID:XizyOVXx
総ターン数は引き継ぎ、そのステージのターン数はリセット
878 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:12:45.57 ID:h9L9LjQn
ありがとう
ファーストプレイは熟練度全取りで行こうと思い
いざという時に全滅プレイしようと思ったけど
なるべく良いスキルが欲しいとか我侭なこと思ったのよ
ところで総ターンは別に何も影響無いよね?
879 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:35:38.27 ID:9ZlfXyoP
全取りといっても、場所によってはシナリオの順番によって熟練度取得不可能なところが出てくるから気をつけろよ
880 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 00:46:57.14 ID:h9L9LjQn
ありがとう
気をつけます
攻略本を通販で購入したので(新品でしか代引きが無理だった・・・)
到着したらじっくり読むよ
ここで教えていただいたソフトバンクのやつを購入しました
IMPACTは敵が固くて攻撃くらいまくるのでGジェネレーションみたいですね
881 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 01:09:07.77 ID:Oq4eI4cB
インパクトやってから援護防御の大切さに気付いた
最近のは、マップ兵器で焼き払われたりコンボでレイプされたり大変だけどな!
882 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 08:47:55.16 ID:hPBR1tao
>>880 ただインパクトの攻略本は他に例を見ないほど間違いが多いので注意しないといけないけどな。
おそらく攻略本の会社に情報が渡った後に仕様変更されたのだろうが。
例えば援護攻撃レベルで援護攻撃のダメージが変化するとあるけれど、これは間違い。
レベルに関係なく援護攻撃の与えるダメージは25%ダウンする。
883 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 10:23:37.78 ID:1rVt2E79
昔からソフトバンクはわざとやってるのかって程ミスが多いな
必中が心中とか、どんなコマンドだよwって思ったもんだ
884 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 11:59:48.95 ID:hPBR1tao
まあインパクトに関してはソフトバンクはマシな方だけどね。
他社の攻略本はもっと間違いが多い。
885 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 13:59:05.38 ID:erYDv7GF
メモサイトが一番の攻略本
886 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 14:18:07.41 ID:UmISB6K9
だがすでにない。
887 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 14:27:21.04 ID:9ZlfXyoP
IMPACTの攻略サイトだったらその他たくさんのスパロボの攻略ページ作ってるところとスパロボwikiを併用して使ってたが、
前者のURL、ここに載せてもいいのかな
888 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 14:46:58.94 ID:UmISB6K9
それはそのサイト次第でしょ。
リンクフリーなら載せてもいいんじゃないの。
889 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 15:19:29.95 ID:9ZlfXyoP
890 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 17:00:49.01 ID:tAssMejm
昔はテンプレっぽい感じで注意点とか書いてあって参考になったけど最近は無いのね。
オーラシップにパーツ持ち逃げされないルートとか何故書かなくなったの?
891 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 17:05:26.44 ID:e4FHuF21
勘違いしてないか?
テンプレがあるのは、攻略スレのほうだぜ。
892 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 17:28:01.53 ID:tAssMejm
本当だ。もうクリアしたから見てないの忘れてた。
攻略スレのテンプレをどこかにコピペしておけばあとは攻略本があればOKかな。
893 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 18:25:38.57 ID:2EiyuFYS
こないだから始めてみたけど、
なんかスパロボにしちゃメガドラのアドバンスド大戦略なみに歯ごたえあるね
ステージクリア数61で熟練度が53だけど、
初回プレイならそこそこかな?
894 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 19:17:07.37 ID:gx9jSQB5
895 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 19:43:31.82 ID:gSvINMps
テンポさえ良ければなあ
ボリュームもエクセレン編とキョウスケ編に分けて欲しかったわ
いまはアインスケもいることだし、リメイク希望
896 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 23:41:49.53 ID:h9L9LjQn
ここ攻略スレじゃなかったんですか?
すいません色々聞いたりして
ロボットゲー板しか探してませんでした
897 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 00:22:36.31 ID:9HgwjjEw
家ゲRPGにあるよ
898 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 04:27:51.03 ID:t79X3eWi
図鑑なんですけど色々調べてみましたが
νとHWS、百改とFA百は熟練度調整して
真ゲとラインヴァイス、マックとデモシーン、Z2とエステバX、ケンプファーイベント
これらを数面やり直して埋めると
夜バインとラストのデモ3種のうち2種以外は埋まるのでしょうか?
899 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 06:37:07.25 ID:3TLotcUg
>>896 攻略スレは原理主義者の巣窟なんで、見るだけなら有益だが質問とかはしない方がいいよ。
900 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 07:23:03.21 ID:3TLotcUg
>>898 登録する場合やっかいなのが第1部最終ステージで手に入るガンダムなのですよ。
隠しユニットは手に入れただけでは登録されず、ステージに出撃させる必要があります。
(出撃させてクイックセーブすれば登録される)
ガンダムは難易度ハードでしか手に入りませんが、出撃できるのは第3部に入ってから
なので簡単に前に戻ってやり直す、ってわけにはいきません。
なるべくやり直しの回数を少なくするなら第1部最終ステージを難易度ハードで迎える
必要がありますが、そうすると援護攻撃や強運が手に入らないとか、貴重な強化パーツで
あるリリス王家の紋章が手に入らないなどのデメリットがあります。
901 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 09:50:56.87 ID:t79X3eWi
ありがとう
ガンダムと夜バイン
ほぼ同じ最終デモシーン2つ
これくらいなら別に登録されなくても構わないので
ノーマル維持しながらやり直しプレイで大丈夫ですか?
902 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 13:14:31.94 ID:jEXT+ZlE
903 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 18:08:32.38 ID:mFgqlHha
夜バインは強いのにルートのせいで不憫な子
904 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 18:40:45.58 ID:EB7BBI6k
せめて合体技が移動後使えれば・・・
905 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:28:05.65 ID:C1FekCtj
射程1で移動後不可な合体技とか苛めだよな
906 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:48:54.27 ID:1iXoYg36
あれはバグのような気がする。
907 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 21:54:02.03 ID:Kckb4B7J
ゲッターチェンジアタックもだな。
真ゲでもオープンゲットとそれが使えれば…
908 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:14:41.59 ID:8FFD+2jF
ゲッターチェンジアタックはMXでもP無しだったよな
909 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 22:21:42.32 ID:ZxVVXgcv
あれが移動後に出来るんなら変形コマンドも移動後に使用出来なきゃいかんようになるしな
910 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 00:23:34.90 ID:olhzstrj
切り札・・・
911 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 01:18:18.70 ID:G92Kmhmm
切り札は突撃あるからまだいいほうだと思う
912 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 02:36:23.10 ID:0mFSkOzW
そういう微妙に一歩足りない所がインパクトのいいところじゃないか。
ただしツインオーラアタック、テメーはダメだ。
913 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 19:43:39.58 ID:4ncHDosu
FA百式改みたいに、火力の割に消費ENがおかしいのもいるのに、
なんで合体攻撃のツインオーラアタックが…
914 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 19:58:55.82 ID:2RgmC6Kc
シャアの淫棒じゃないの
今回逆襲するし
915 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 23:08:24.03 ID:G92Kmhmm
他のがっかり合体技と言えばGガンあたりかね
916 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 01:19:39.62 ID:cMI1DFaf
Gガンはドモンに援護攻撃を持たせた方が燃えるからなあ。
917 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 09:58:05.57 ID:6AQxJOc4
ダブルダークネスフィンガー大好きなんだよぉぉぉぉぉ
918 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 11:52:17.97 ID:HuJFAiB5
回数使った合体技なら重ね鎌鼬か三人娘のどっちかだな
むしろそれ以外の合体技を使った記憶が・・・
合体技使うくらいなら援護したほうがいい
919 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 12:10:56.85 ID:husrbcNa
ダンバイン好きな俺は無理やりツインオーラアタックを使ってた
それでもどうにかなったからどの合体攻撃も愛さえあれば使える!
920 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 12:48:51.28 ID:ot8/a670
数年ぶりにデータ残ってたからやったけどこんなに動き遅かったかな・・・
よく全滅プレイ何十回もやれたもんだ。
921 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 13:35:59.32 ID:3vc2xIXc
>>919 うむ。ダンバイン好きとしては、
ショウ+トッドでのツインオーラアタックは燃える。
マーベル+ガラリアは萌える。
922 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 17:14:25.84 ID:CRUVmWuR
ニーの突撃を忘れないでください
923 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 18:07:31.52 ID:fE1EkhrB
リムルちゃんちゅっちゅ
924 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 18:27:53.57 ID:V6fGJJiD
IMPACTは
同一強化パーツの最大所持は9こですか?
それともそれ以上ですか?
925 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 18:46:46.71 ID:FtXPyujv
926 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 18:50:57.12 ID:V6fGJJiD
ありがとう
消耗品以外も9個越えるのかな?
皆さんいつも質問答えていただきありがとうございます
このスレの皆さん優しすぎます
927 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 19:05:29.01 ID:fE1EkhrB
超えようが超えまいがどうせ入手できる量は限られてるんだから気にする必要ないだろ
928 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 19:14:09.19 ID:0Oh1AbH8
>>923 リムルなんて糞女をヨイショするとか目が腐ってるとしか思えない
929 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 19:25:41.06 ID:V6fGJJiD
>>927 撤退敵どれを倒すか逃がすかを所持パーツで考えたいので
どれだけの個数保持できるか知りたいのです
930 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 21:35:24.90 ID:mN2+odra
>>929 一応上限は99らしい。まあ99個手に入るパーツはないけど。
制限無しと考えていいよ。
931 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 21:39:59.35 ID:mN2+odra
>>930 補足すると「1種類につき最大99個まで所持できる」ね。
だから事実上無制限なのと同じ。
932 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 21:53:14.23 ID:V6fGJJiD
>>930 ありがとう
熟練度とにらめっこして取れるだけ取れるよう頑張るよ
攻略本ばっかり見ていて計画ばかり立てて
ゲームが全然進まない
933 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 22:12:21.97 ID:6AQxJOc4
長いゲームだからな。
計画立てたくなるのは仕方ない
短いゲームなら次の周でって考えられるけどインパクトはそうもいかん
934 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 22:14:46.82 ID:qsV/UmCV
1週でおなか一杯になれる、コスパの良いゲームだとも言えるんだけどねえ・・・
935 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 22:18:30.74 ID:OUXNCYlc
1周どころか第1部だけでも十分腹八分目に達するほどのボリュームだろ
適度に間隔開けないと胸焼けしてくるレベル
936 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 22:42:03.29 ID:husrbcNa
しかし間隔を空けすぎるとどんな計画を立てていたのか忘れてしまうという諸刃の剣…
937 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 23:10:50.88 ID:M55gIz7g
計画立てるなら運動性上げるパーツは優先度低めでいいと思う
かく乱+集中で無改造でもかなり耐えるし
サイコフレームですら正直余るレベル
5ターンクリアを積極的に狙う場合はブースター系がいくらあっても足りない
938 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 23:47:02.87 ID:V6fGJJiD
ブースター系が重要なんですか・・・
やり直して1話の熟練度取らなかったからブースター1つ逃してますよ
1つくらい大丈夫ですよね・・・
939 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 23:52:02.07 ID:8xubZxjl
なんで早解きしたくなるような要素を入れたんだろうな
おかげで、固いだけの人とか遅い人たちの使い勝手が悪く感じてしまう
940 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 00:36:14.42 ID:jyY0Afer
>>938 昔あったノーマル維持サイトによると一話のブースターは取らないのが推奨されていたよ。
941 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 01:28:41.33 ID:GpyVwEZ6
集中力どうやって取ろうか思案するのは楽しいね
地上編適当にやったのが悔やまれる
942 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 02:10:43.33 ID:teUlRBn7
地上は足りない、宇宙は余る。
1部でダンクーガ面子に集中力つけたのが悔やまれる・・・
943 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 02:21:05.78 ID:vGsnNupV
インパクトをやった後に他のスパロボをすると
いかに低ターンクリアするか考えてしまう
そのせいで、OG2の無駄にターンを食わされるステージでイライラ
944 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 06:58:48.62 ID:MIm1UVhZ
早解きというか無意識に効率が良く動かせるようになってしまって第二次Zじゃ6ターンまで待つステージで4ターンに敵を全滅させたりしてた
EPの間に次PPの戦略が出来上がってるなんてザラ
945 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 07:01:18.18 ID:OCE1mn1B
みなは低ターンクリアこそ醍醐味って感じだけど、自分はそれで脱落した口だから、やり直してのびのびプレイでクリアしたよ
楽しんでやるのが一番だね。ゲームだし
946 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 17:58:10.83 ID:GIH05J6o
ノーマル維持プレイなら第1部のシーン1ではマジンガーZが登場するステージのあしゅらと
最終ステージのバンドックだけ撃墜して他は無視するのがおすすめ。
947 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 11:20:21.02 ID:R4dM/hhi
>>940 ありがとう
結局ガラリアさんとかGP02撃墜見逃していたので
熟練度調整の為初めからやり直してます
戦闘獣ダンテも量産型グレート取ったら図鑑登録されないんだね
図鑑の抜けがどんどん出てくる・・・
インパクト面白いね
5ターンクリアしていたらやりがいがある
前Fでセイラさん加入させた時思い出したよ
あの時はセイラさんは余裕でターン余ったけど
いるだけ参戦が無くて敵勢力も0080以外みんな出るみたいだし
新たな勢力が出てくるたびにワクワクする
948 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 13:37:22.70 ID:i6oZQA+P
ダンテと量産型グレートは「ファイヤー・オン!」を最後に選ぶ
鉄也を宇宙に送るで両方図鑑登録されると思う
949 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 16:01:14.75 ID:R4dM/hhi
量産型グレートを仲間?にしようと思ってるから
宇宙は甲児くんに行ってもらおうかなと思ってます
マジンガー系の乗り物が足りませんからねぇ
ダブル、ドリル、マリンスペイザーが無いのでショックッ
合体させてマジンガー系の掛け合いとか想像してたのになぁひかるさんもいないし
ところでダンガイオーのナックル&キャラクターと真ゲッター&ラインヴァイスリッター
これはみなさんどちらを選びました?
師匠やエステバXと違い思い入れが無いのでどっちでも良いのです
950 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 17:46:43.18 ID:yqbp3hZz
ナックル+真ゲだった
ダンガイオー元から好きで真ゲ使うのはインパクトで初だったから
真ゲはストナーが強いがびっくりするほど燃費悪いからな
951 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 18:37:56.04 ID:Rlta7/Hz
真ゲ強いがなんか使いにくくて二軍落ちした、ラブラブアタックあまり使わなかったしラインでも良かったかも
952 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 18:38:59.21 ID:k5rKmHAg
ラインは射程がなあ……
953 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:06:07.68 ID:QgMlqGjz
真ゲは宇宙Aなのが…
954 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 21:02:27.57 ID:AH59dgJ/
ラインor真ゲを決めるのは三部入ってからでもいいんじゃね
アルトの切り札を突撃無しでも使いこなせるなら真ゲもありかと
俺はラインにしたけど突撃覚醒ハウリングでの援護が便利だったから後悔はしなかった
素のヴァイスだったら二軍落ちしててランページどころじゃなかっただろうしなあ
955 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 21:33:59.70 ID:CfXJN5DV
おかえり
956 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 00:32:20.64 ID:HhKE6Q9e
ヴァイスはとにかく命中が低すぎる シャアサザビーに当てるのに一苦労
当てたとしても回避も中途半端
957 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 00:35:09.56 ID:YcIwjXld
というきゃシャアサザビーはヴァイスじゃなくても当てるのに一苦労するような
958 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 01:31:50.75 ID:YE+GdxtE
必中使えよ。何のために早解きで集中力あると思ってるんだ。
959 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 02:57:56.26 ID:ORyMRw84
えっと・・・開幕鼓舞3連とかしてヒャッハーするためでは?
960 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 03:50:49.36 ID:nEFo+Sqp
鼓舞は6連するもんじゃないの?
961 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 05:03:24.47 ID:q2EOej/m
兄さんが鼓舞するおかげでSPが残らない
962 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 07:32:21.26 ID:2k1t77xi
ヴァイスは起死回生付けて使うなら結構便利。
それなりに工夫がいるけど。
963 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 12:33:26.66 ID:T/+x/p4b
このゲームに限ってはシャアに避けられると流石シャアとニヤニヤしてしまう
964 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 15:58:15.81 ID:HhKE6Q9e
アムロ奇跡フィンファンネルでトドメを差すのがマイルール
νガンダムとサザビーに差が有りすぎ
965 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 17:12:58.58 ID:qJCOIxqU
それを補う奇跡じゃないか、情けないモビルスーツで勝つんだ
MXの格闘があれば良かったんだけどな、連続パンチしたい
966 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 19:49:59.46 ID:ArQi1Q46
νで思い出したがなんで回避する時こっち見てんだよ初見吹いたじゃねーか
967 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 21:44:53.59 ID:0Um+2Oak
968 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 21:51:14.53 ID:z53OWkXO
>>964 原作のパイロット能力とまるで逆なんだよね。
ていうかその落差でシャアが自軍にいるとき手抜きしているように思えてくる・・・。
969 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:03:40.65 ID:fN/gPbRH
原作でもしょっちゅう手抜いてるから再現ちゃ再現
970 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 21:13:32.79 ID:HLsmyo6Y
クワトロ大尉時代なんて見せ場が演説ぐらいか
良くてハマーンキュベレイとの一戦か 手足もがれたけど
971 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 21:33:28.77 ID:ESKPUWLX
メガバズーカランチャーでガザCを大量撃破してアクシズに大損害与えたという見せ場もあるよ
それまでの使用では外しまくりだったけどw
972 :
それも名無しだ:2011/07/26(火) 00:05:32.00 ID:RWUBp85r
シロッコとハマーンの三すくみで五分だったのは評価してやれよ
自分が出来なかった戦術だから迂闊に突っ込んでファンネルで袋叩きにされたりするけどさ
973 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 17:32:17.82 ID:JQja01nO
さて続きやるかなと起動したら・・・データ消えてたよ
インパクトってデータ消えやすいの?
PS2のゲームで消えたの初めてなので消えることあるんだってビックリした
まだ1部の12話だったからよかったけど100話で消えたら立ち直れないだろうね
974 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 20:38:04.68 ID:YbAusHqY
多分10回くらいクリアしてるが、データ消失は一度も経験ないなー。
PS2がハード的にヘタレてるんじゃないの?
975 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 21:06:27.70 ID:JQja01nO
本体は9年物の30000番だけど
すこぶる好調だよ
データもインパクトだけが消えていた
一応メモリーカードを予備と変えて再開したよ
976 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 21:43:05.32 ID:uEp9b6bb
何回もクリアしてる人すごいなぁ
どうしても2周目の2部入ったところでだるくなる
977 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 01:07:22.42 ID:gC/3AF4X
地上→宇宙組を改造しまくっておくと若干wktk感が
978 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 21:51:55.49 ID:4mLeZtxm
これから2週目やってみようと思うんだが、ガンダム縛りでシャアを目指すって無謀だろうか
979 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 21:54:34.29 ID:Osi4AunY
>>978 まずガンダム系を使わないとクリアできないステージをどうするか、が問題だな。
980 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 21:56:36.00 ID:Osi4AunY
間違えた、「ガンダム系以外を使わないとクリアできないステージをどうするか」だった。
981 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:04:22.34 ID:4mLeZtxm
>>980 そういうどうしようもないステージは仕方ないからガンダム系じゃなくても使用可能で進めようかと思う
長い時間かけて一周目クリアしたから、そういうステージが何ステージあるか忘れてしまったけど
982 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:05:15.81 ID:Osi4AunY
983 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:13:50.52 ID:Osi4AunY
ちょっと考えてみたけど、第1部のシーン4で詰みそうな気がするな。
地上ではバーニィとロザミアしか使えないから話にならないし、
バイストン・ウェルだとウイル・ウイスプを逃がさないようにするステージとか、
グラン・ガランを守るステージとかで戦力不足になりそう。
984 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:49:50.19 ID:4mLeZtxm
>>983 thx
シャアどころか普通にクリアも結構大変そうか・・・
元々マゾいのに、さらにマゾくなってドM向けになりそうだ
でも、行ける所まで行ってみる
985 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 22:55:04.28 ID:Osi4AunY
ついでに言っておくと、「戦艦は使ってもいい」という条件ならガンダム系だけで
第1部はクリアした人がいる。
第2部で挫折したらしいが。
986 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 23:28:06.15 ID:UN98H4Fv
ターン数考えなければ、補給のレベルアップでかなり楽になりそうだな
987 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 13:25:55.09 ID:OTXGtgVi
第1部は始めから修理機いるからいいとして、第2部の補給機取るまでが…
攻略本見た感じ第2部だと怒りの魔神が鬼門だな
6PPまで味方来ないし
988 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 18:44:49.96 ID:WAHYO+bO
>>987 いや、あそこはそんなに問題にはならないよ。
敵はザコばかりだし。防御なりよけるなりで耐えれば十分6ターンは耐えられる。
熟練度は取れないが。
第2部ではシーン1ラストの「奇跡を呼ぶ呪文」がキツそう。
まだ改造が十分できない状況でデビルガンダム相手にするのは
相当キツイ。Gガン組をガンダム系に入れるかどうかで難易度が
全然変わりそうだが。
989 :
それも名無しだ:
>>988 あの時点でもFbの武器のみをフル改造ぐらいならできるが、それでも厳しいな
援護持ちを乗せて何度もビームするにしても回復で押し切られそうだ