2 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:54:30.67 ID:rfI9sixH
Q.マスターキャラ何選べばいい?
A.マスター選ばなくてもキャピタルで買えるから自分の好きなキャラ選べ
ただしジェリドはマゾい。楽に攻略したいならベーシックからすぐに派生できる上位ユニットが強い
刹那、ガロード、ロラン、ブシドー、ミリアルド、ウッソ辺りがいいかも。 これらはレベル5で本物になる。逆にアムロやハマーンやバナージなどは時間がかかるので奨励しません。
Q.シリーズの前作品だとACEシステムあったけど無くなったの?
A.無くなった。今回のシナリオゲストユニットは経験値泥棒なので削り&?ジェネレーションブレイク要員
Q.○○は出ますか?
A.キチガイクラスだったFほどではないがかなり多くのユニットが参戦してるので
メジャーなキャラはほとんど大丈夫。ただしアストレイは少ないのとディアッカは今回も喋りません
Q.○○はどうやって作るの?
A.開発はそう突飛した機体になることはほとんどないから普通にその世界観の開発経緯順に作ればいい。
例えばUC系ガンダムならガンダムから全て作れる。また、ユニットコレクションからもある程度推測できる。
どうしてもわからなければスレ検索してから質問してくれ
Q.今回の目玉のユニコーンガンダムと00ガンダムをkwsk
A.ユニコーンはアニメ2話まで分のみ参戦。デストロイモードは超強気以上で自動変形となり独立ユニットは無し。
00ガンダムは刹那が1期、2期、劇場版で3人いるが劇場版はコレクション95%で出現
Q.戦艦って何買えばいい?
A.プトレマイオスUが充実した機動力に加えてトランザムを使っての1ターンのみ遠距離移動が可能で人気。
後はシリーズ通して人気のソレイユももちろん安定
Q.本スレで道場道場言ってるけど何?
A.古くからゲームで特定の敵に延々と挑んで効率よく稼ぐ事を道場と言い、有名どころはロマサガの守護者道場とか
本スレで流行ってる道場は3倍道場(木馬道場)、コーラサワー道場の2つ
【3倍道場】
A1の登場敵が3体なのと、このゲームのステージ終了後のACEポイント配分仕様が重複OKなのを利用した道場
普通に3人出撃でアムロにはシャアを倒させずに1人1殺で1分程度でステージクリアしても3人にACEポイント50が旨いけど
一番の効率は2台の戦艦を用意して出現位置から主砲でザク2体を即消滅させ、適当な味方ユニット(アムロ以外)で
とどめを刺せば2隻の戦艦のクルー全員とトドメを刺したパイロットの計11人にACEポイント50が入り、急激に成長させられる
【コーラサワー道場】
A3の登場的が8体と少ない上に固まってるのを利用した道場。
敵同士が近い上にゲストユニットのエクシアが強いのでエクシアに削らせて味方ユニットがトドメを刺すだけで
パイロットが『エリート』技能持ちでOPパーツのAI学習機能2個付けてれば2〜4程度ユニットのレベルを上げられる。
ここも3倍道場と同じくジェネレーションブレイクは発生させないように刹那でコーラサワーは倒さない
Q.道場でキャラとユニットは強くなったけどキャピタルが足りない
A.∀(能力解放)を利用した解体稼ぎが人気
【∀転がし】
.∀(能力解放)と『エリート』技能レベル10のキャラ(安く買えるマリア・オーエンス等)とAI学習機能2つを用意
A4に行き、敵を固めて3回マルチロック月光蝶を打つと敵全滅するのでそれを3回繰り返すと∀はレベル7になる
レベル7∀は約20万で売れるので∀を10万で製造してから10分程度で10万稼げる
3 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:55:12.44 ID:rfI9sixH
ユニットコレクション達成率スカウトキャラ
10% オードリー・バーン
15% シス・ミットヴィル(Gジェネオリジナル)
20% 魂ィィィ!(呂布トールギス)
25% クイーン・リリーナ
30% ダグザ・マックール
35% ラクス・クライン(桃太郎)
40% キラル・メキレル
45% セレーネ・マクグリフ
50% ギギ・アンダルシア
55% ザビーネ・シャル(海賊)
60% ネーナ・トリニティ(2nd)
65% ベルナデット・ブリエット
70% マリオン・ウェルチ
75% カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)
80% ルイス・ハレヴィ(レグナント)
85% アレンビー・ビアズリー(暴走)
90% ステラ(デストロイ)
95% 刹那(劇場版)
100% ジェネレーション・システム(オリキャラのアプロディア)
4 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:55:53.36 ID:rfI9sixH
マイキャラのCV
男性
A=井上悟
B=喜山茂雄
C=吉開清人
D=松岡禎丞
E=北沢力
F=大原崇
女性
A=野引香里
B=日野未歩
C=遠藤綾
D=高本めぐみ
E=清和祐子
F=嶋村侑
【指揮】
1 統率力 統制 解放
10 威風 威圧 カリスマ
20 刻苦 幸運
30 闘将
40 ベテラン
【万能】
1 気合 熟練 解放
10 補佐 熱血 ムードメイカー
20 刻苦 闘将
30 練達
40 ベテラン
【格闘】
1 豪傑 好戦 解放
10 慈愛 底力 地上戦闘適用
20 刻苦 必殺
30 ファイター
40 ベテラン
【射撃】
1 機敏 集中力 解放
10 情報解析 熟練 射撃管制
20 刻苦 冷徹
30 スナイパー
40 ベテラン
【覚醒】
1 解放 身軽 ニュータイプ
10 操艦センス 空間戦闘適用 対空砲火
20 刻苦 プレッシャー
30 見切り
40 ベテラン
【守備】
1 鉄壁 強固 解放
10 機械技術 単独行動 器用
20 刻苦 狡猾
30 勇将
40 ベテラン
5 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:56:36.27 ID:rfI9sixH
やけに多かった質問
「2グループ目が作成できません><」
説明書P39「EXステージクリアで新たにマスターキャラ入手と、グループ枠増加」
「バウ(緑)、デスボール、バグがいないお><」
敵で出てくるもののみ バウ→D4 デスボール→D9 バグ→D10
「道場に引きこもってたらOPパーツでなくなった><」
引きこもってないで外出ろ
クリア後のHELL(HARD)モードじゃないとそれ以降のOPパーツは出ない
※ユニット成長表
(ユニットのレベル) HP EN 攻撃・防御・機動
1から20 250 2 1
21から40 400 3 2
41から60 550 4 3
61から70 700 5 4
71から80 850 6 5
81から99 1000 7 6
稼ぎ用
冷徹とエリートの両方を持つキャラクターはギレン、シロッコ、マシュマー、グレミー、ザビーネ、クロノクル、ミリアルド、ランスロー、
レイ、ラクス(運命)、マネキン、アレハンドロ、リボンズ、ヒリング、曹操
冷徹と刻苦の両方も持つキャラはアニュー・リターナとフロスト兄弟、シス、マイキャラ射撃
Q.遺伝ボーナスとキャラボーナスは?
A.遺伝ボーナスは今回なし。キャラボーナスについては今のところ無い模様
Q.Gジェネ初めてなんだけど、捕獲ってどうやるの?
A.
http://www.famitsu.com/news/201102/23040652.html ↑参照。ラストに戦艦を沈めると、そのままクリアとなる。
捕獲の前に自由に動ける敵を残しておくのを忘れないように。
Q.○○は使えないの?
A.自分で使用できるキャラクターはスカウト+マスター+ユニットコレクションでの解放のみです。
それ以外のキャラクターは使用できません。
Q、○○はどう作るの?
A、ユニットコレクションの開発、設計のシルエットで判断してください
それでも分からないなら誰かが答えてくれるかもしれません以上
404 :それも名無しだ:2011/02/26(土) 20:21:16.85 ID:go+oX+2P
LV99まで攻撃力に全振りしたときの上昇値をちょっとEXCELで計算してみた
間違ってたらごめん
LV1(LV2)から全振り +488
LV21から全振り +495
LV41から全振り +491
LV61から全振り +466
LV71から全振り +438
LV81から全振り +378
LV22で5ポイント別の場所に振ってから残り全振りで +498
もっと上げられるかも
6 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:57:17.33 ID:rfI9sixH
842 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 16:58:25.21 ID:aq3CydL/ [9/10]
とりあえず人気の有りそうな物優先で簡単に開発表作ってみた
後半は今から作る
数字はレベル
*はベーシック
ベーシックは全て4つ目の開発先がハロ(Lv13)
トルネード .─┬─4→ ガンダム* ┬─2→ ガンキャノン
| .| ├─4→ ガンダム
| .| └─5→ アレックス
| .|
| . ├─4→ ∀ガンダム* ┬─2→ ボルジャーノン
| .| ├─3→ カプル
| .| └─5→ ∀ガンダム ─5→ ∀ガンダム能力解放 ─4→ ターンX
| .|
|3 └─4→ エールストライクガンダム* ─2→ ストライクダガー
| ├─4→ メビウスゼロ
| └─5→ ストライクガンダム ─3→ ストライクルージュ ─5→ アカツキ ┬4→フリーダム─5→ストライクフリーダム
↓ └4→ジャスティス─5→インフィニットジャスティス
フェニックスゼロ ┬─4→ Zガンダム* ─2→ ネモ
| | ├─3→ メタス ┬─2→ リゼル ┌6→ディープストライカー
| | | .└─4→ 百式 ┌4→Ex-S
| | └─5→ Zガンダム ─5→ ZZガンダム ─4→ フルアーマーZZ ─3→ FAZZ ─3→ Sガンダム
| |
| ├─4→ Vガンダム* ┬─3→ ジェムズガン
| | ├─4→ シャッコー
| | └─5→ Vガンダム ─4→ V2ガンダム ─4→ V2アサルトバスター
| |
|3 .└─4→ シャイニングガンダム* ┬─2→ ノブッシ
| ├─4→ ライジングガンダム
| └─5→ シャイニングガンダム ─4→ ゴッドガンダム ─4→マスターガンダム
| └3→ ガンダムシュピーゲル ←3┤ ↓各Lv3で他の機体
↓ └─3→ マックスター、ドラゴン、ローズ、ボルト
7 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:57:58.22 ID:rfI9sixH
889 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 18:05:52.26 ID:aq3CydL/ [10/10]
フェニックス ┬─4→ νガンダム* ─3→ ジェガン
| .| ├─6→ リ・ガズィBWS
| .| └─10→ νガンダム ┬─4→ νガンダムHWS ─4→ Ξガンダム ─4→ ペーネロペー
| .| ├─5→ サザビー ─5┬──→ ナイチンゲール ─5→ αジール
| .| | └→ シナンジュ ←4┘
| .| └─7→ Hi-νガンダム ──┴─4→ユニコーン
| . ├─4→ ガンダムX* ─2→ ドートレス
| . | ├─3→ GXビット
| . | └─5→ ガンダムX ┬─2→ GXビット ←2┐
| . | ├─3→ ガンダムXディバイダー ─3┬→ エアマスター ─5→ エアマスターB
| . | | | └→ レオパルド ─5→ レオパルドD
| . | | ↓4
| . | └─4→ ガンダムDX
|7 └─4→ ガンダムエクシア* ──3→ エクシアリペア ─4→ リペアII ─3→ Oガンダム実戦配備 ─4→ リボーンズガンダム
| ├─4→ GN-X ┬4→ GN-X III ─3→ アヘッド ─4→ サキガケ ─4→ マスラオ ─4→ スサノオ
| | ├5→ アルヴァアロン ─3→ ガンダムスローネ3種 ─4→ アルケー
| | └7→ アルヴァトーレ ─4→ エンプラス ─5→ レグナント
| └─5→ エクシア ┬─2→ エクシアリペア
| ├─3→ Oガンダム ─4→ キュリオス、デュナミス、ヴァーチェ
| ├─5→ GNアーマーE
| └─7→ 00ガンダム ─6→ 00ライザー ─6→ 00ライザー(最終決戦)─6→ クアンタ
↓
フェニックス開放 ┬─4→ ウイングガンダム* ─2→ リーオー(OZ)
| | ├3→ トーラス
| | └7→ ウイングガンダム┬3┬→ デスサイズ ─3→ ヘビーアームズ、サンドロック
| | | .└→ ヘビーアームズ ─3→ サンドロック、シェンロン
| | └5→ ウイングガンダムゼロ ─4→ ウイングガンダムゼロ(EW)
| | └3→ トールギス ─5→ トールギスIII ─4→ エピオン
| ├─4→ ソードインパルスガンダム* ┬2→ ジンハイマニューバ2型
| | ├4→ ザクウォーリア
| | └7→ インパルス ┬4→ ガイア、アビス、カオス ─5→ セイバー
| | └5→ ディスティニー ─4→ レジェンド ─4→ プロヴィデンス
|9 .└─4→ ユニコーンガンダム* ┬3→ ジェガンD型
| ├5→ リゼル
| └12→ ユニコーンガンダム
8 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:58:39.17 ID:rfI9sixH
553 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/03/01(火) 04:36:20.64 ID:3wn1P8v8 [3/3]
>>534の続きというか、クシャトリヤ交換で出ないか試してみたら
フェニックス能力解放Lv4(ATK+1、DEF+1、AGL+1)+OPパーツ(機体性能+5系)3つ
との交換で出てきてくれた
ついでなんでその経過で調べたの載せてみる
フェニックスガンダムLv2(ATK+1)→ハイヒール、フラット、ティエレンタオツー、アクトザク
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→ザクレロ、ライジングガンダム、ゴッゾーラ、ジャベリン
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→ゾリディア、ガンダムMk-3、DOMEビット、ゼク・ツヴァイ
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→量産型ビグザム、ノーベルガンダム、ヴァル・ヴァロ、ガンダムエクシアリペア
フェニックスガンダムLv3(ATK+1、DEF+1)→ヘイズル改、アクトザク、フルアーマーガンダム、マヒロー
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→ガンダム4号機(Bst)、ガンダム5号機(Bst)、ドムットリア、ティエレン全領域対応型
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→フリント、ガンブラスター、ビルゴ2、バウ
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→ガズアル、ガズエル、イーゲル、ガンダムエアマスター
フェニックスガンダムLv4(ATK+1、DEF+1、AGL+1)→ガンダムMk-2、ガンダムMk-2(黒)、ゲイツ、デスバット
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→ゲイツR、アレックス、ガンイージ、ガンダム試作3号機ステイメン
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→量産型クァバーゼ、ビルゴ2、バウ、フリント
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→サーペント、ブルッケング、ガブスレイ、GN-X
フェニックスガンダムLv5(ATK+2、DEF+1、AGL+1)→ジェムズガン、ガンダム4号機、ガンダム試作2号機、ガンダム試作2号機(MLRS)
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→ガーベラテトラ、オーライザー、エグザス、ドライセン
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→ギャン改、量産型クァバーゼ、ジャバコ、アレックス(チョバムアーマー)
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→量産型ZZガンダム、ガンダムローズ、ガンダムナドレ、グフイグナイテッド
フェニックスガンダムLv6(ATK+2、DEF+2、AGL+1)→ジャベリン、ウィンダム、ケルベロスバクゥハウンド、ガンダム試作1号機
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→ムットゥー、ガーベラ・テトラ、RFドム、バビ
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→ノーベルガンダム、ギャン改、ガーベラ・テトラ改、クラウダ
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→マンダラガンダム、ネロスガンダム、ハンブラビ、GN-X3
フェニックスガンダムLv7(ATK+2、DEF+2、AGL+2)→ゴッゾーラ、ジャベリン、ザクレロ、ライジングガンダム
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→ゾリディア、ガンダムMk-3、DOMEビット、ゼク・ツヴァイ
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→量産型ビグザム、ノーベルガンダム、ヴァル・ヴァロ、ガンダムエクシアリペア
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→ボリノーク・サマーン、ラゴゥ、リゼル、スーパーガンダム
フェニックスガンダム(能力解放)Lv2(ATK+1)→ガンダムヘビーアームズ改、ガデッサ、ガデッサ(白)、バンデット
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→アーチャーアリオス、ジ・O、ビギナ・ギナ、レコードブレイカー
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→ガンダムナタク、νガンダムHWS、スサノオ、ゴールド・スモー
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→コルニグス、フルアーマーZZ、タイタニア、ガンダムF90
フェニックスガンダム(能力解放)Lv3(ATK+1、DEF+1)→Ex-Sガンダム、ケルディムガンダム、ガンダムサンドロック改、ゲンガオゾ
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→νガンダム、クロスボーン・ガンダムX2、クロスボーン・ガンダムX1、クロスボーン・ガンダムX1改
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→トールギス2、ガンダムデスサイズヘル(EW)、スカルハート、ガンダムアクエリアス
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→エレファンテ、ガンダムF90、コルニグス、インフィニットジャスティスガンダム
フェニックスガンダム(能力解放)Lv4(ATK+1、DEF+1、AGL+1)→Ex-Sガンダム、アカツキ、セラヴィーガンダム、セラヴィーガンダムGNHW
+OPパーツ(機体性能+5系)1つ→強化型ウォドム、νガンダム、プロヴィデンスガンダム、ガンダムヘビーアームズ改(EW)
+OPパーツ(機体性能+5系)2つ→ゴッドガンダム、ガンダムアクエリアス、ネオガンダム、トールギス2
+OPパーツ(機体性能+5系)3つ→クシャトリヤ、ストライクフリーダムガンダム、トールギス3、ザンスパイン
9 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:59:19.27 ID:rfI9sixH
冷徹エリート刻苦キャラはこちらを参照。
http://www22.atwiki.jp/ggene-world/pages/16.html クリアー後の稼ぎ
バルバトス道場
ソレイユにプレミアム・ジェネレーター、アンリミテッドユニット、観測ポッドを装備
艦長はマーク・ギルダー(攻撃力うp系スキル充実していれば他のキャラでもいけるかも)、副長に補佐、通信に情報解析・射撃官製、ゲストにカリスマを覚えさせておく(出来ればMAXにしておく)
マスターはバルバトスにしてプレミアム・ガンダリウム、アストナージ・エンジン、バリアフィールドをセット
ステージ開始と共にソレイユを後ろに四マス移動しバルバトスを突進させる
敵ターンは全て防御し、次のターンでソレイユの収束ビーム砲で本体含め8体選び攻撃
早く回したい場合はソレイユを初期配置のままにしてビーム砲で手前と本体のみ攻撃
10 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:00:41.31 ID:rfI9sixH
テンプレ終わりどすぇ
11 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:05:53.97 ID:paie1ppG
>>1乙
早速ですが、ナナイ法というものを教えてくだしあ
12 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:06:22.70 ID:XAVi/zF5
新規に作成するパイロット以外は戦闘BGMって固定でしょうか?
13 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:07:30.59 ID:hFUbjK1a
14 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:09:14.08 ID:hFUbjK1a
>>12 マイキャラのBGMは作成後も自由に変更できる
作品の固有キャラは固定で、一部テンションが上がると変わったり(ジェネレーション・システム等)容姿変更(覚醒アレルヤ等)で変わったりする
15 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:10:35.52 ID:paie1ppG
>>13 ありがとうございます
早速ナナイを初期化してきます
16 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:13:45.64 ID:XAVi/zF5
>>14 ハマーン様のBGM変えたかったんですが無理なんですね・・
ありがとうございます
17 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:14:22.03 ID:/gUq8F2q
キャラクターのステータスは戦艦に乗せない限りは気にしなくていいんですか?
18 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:17:31.89 ID:MwpaUZoO
教えて下さい、ザメルって出ますか?
19 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:23:15.80 ID:hFUbjK1a
>>17 パイロットでもステータスは関係してきますので、性能を重視するなら気にしたほうがいいです
射撃が得意なパイロットに格闘機体を乗せても宝の持ち腐れでしょう?
>>18 残念ながら出ません
20 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:27:51.92 ID:Q1v15uPF
エースポイントって、撃墜数以外に変動しますか?
例えばイワンなんですが、幸運付けてないのに、撃墜数よりエースポイントが1多いんですが…。
21 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:34:18.14 ID:rfI9sixH
>>20 ネビュラ勲章つけてるか戦艦を倒したか・・・かな
22 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:35:23.99 ID:XCiahnir
マスターセレクトで選ばなかった場合、ゲルググベーシックとかどうやって手に入れるの?
23 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:40:16.72 ID:NPdeYV1f
24 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:40:30.47 ID:O0NDe457
ベーシックが存在するベーシックではない機体+バルバトス=ベーシック機
25 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:47:18.40 ID:0zTEqPLn
グラハムとブシドーどっちがおすすめ?
26 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:48:40.15 ID:MwpaUZoO
>>19 ザメル出ないんですか、残念です。
ヒルドルブで我慢します。
教えてくれて、ありがとー。
27 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:54:58.39 ID:hFUbjK1a
>>25 スキルの違いがグラハムスペシャルか極みの違いしかないんでお好みで
28 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:56:14.71 ID:Q1v15uPF
>>21 戦艦倒すと、普通よりエースポイントが多いんですか?
もしかして、白旗になる分で多くなる?
29 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:08:53.02 ID:7og4BgMe
00のガンダムマイスターやらイノベーターやらは無駄に覚醒値が高いのに
ファングが特殊射撃な所為で全く生かせないな・・・
>>28 確か戦艦は一隻につき2ポイント
>>29 特殊射撃:覚醒なしでも使えるが、射撃値と覚醒値で補正アリ、って感じにしてくれればいいのにな
覚醒武器は覚醒がないとダメ、ってことで
31 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:33:22.76 ID:arU37ngr
MD仕様のトーラスはどこででてきますか?
後こいつだけなんです…
32 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:37:46.87 ID:/gUq8F2q
33 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:43:28.47 ID:BEQhdTuU
>>31 MD仕様ってあったかな
ホワイトファングのなら砕かれた世界だが
34 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:45:21.97 ID:arU37ngr
>>33 ユニットコレクションでトーラスの隣にある枠ですが、MDじゃなくてホワイトファングだったのか…
ちょっとやってみます、ありがとうございます。
35 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:45:41.69 ID:Q1v15uPF
>>30 戦艦は、2ポイントだったんですね。疑問が解決しました。どうもです。
36 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:44:12.94 ID:8TL1qfcj
カリスマの経験値上昇効果は戦艦に乗ってないと発動しないのでしょうか?
37 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:57:46.48 ID:Itndu3mU
カリスマはゲストになったときに魅力が上がる
で、EXP上昇効果は自分の魅力とゲストの魅力で決まる。そういう事
38 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:05:50.48 ID:kknyLbSE
アスランのお勧め運用方法(相性のいい機体等)があれば教えてください
火力上げるアビリティとかないし、どちらかと言えば指揮官向きなのでしょうか?
39 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:16:41.24 ID:rPBoE+TW
>>38 基本リーダーで射程が短めのやつにのせればいいかと
射程に穴があるなら割と埋めてくれるし
71なら豪傑で攻撃力、73なら練達で適正があがるけど後者の方が便利だと思うよ
40 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:31:24.45 ID:kknyLbSE
>>39 レスありです
71の方は豪傑覚えるのか、見逃してました
攻撃力より的生の方が便利というあたり
このゲームってパイロットの火力あんまり重要じゃないんですかね
41 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:36:36.21 ID:tg4vlRLN
ヘルをクリア後に面白いものが聞けるか見られると目にしたのですが
ヘルをロードも含めて全面クリアがその条件でしょうか?
42 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:45:17.31 ID:5izWmzRv
>>41 FINAL2だけクリアで見れるはず
俺はヘルロードを先にクリアしたから、2だけで駄目だったらヘルロードも
43 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:34:11.29 ID:rPBoE+TW
>>40 そうでもない、高火力キャラはどこまでも高火力
アスランはそこまでの決定だがないだけで、支援させたりするには十分便利だし強いし
あとはそのキャラが好きで使いたいとかそういうなんかだと
44 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:22:31.00 ID:7IyCHzS7
ワールドビューで見れるCLEAR1、CLEAR ALLってどういう意味なんでしょうか?
45 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:42:43.04 ID:YqqLNiGV
>>34ですが、砕かれた世界で二回ブレイクさせて出したトーラスでも図鑑埋まらず…
そもそもトーラスじゃないんでしょうか?
ノイン専用トーラスの隣なのでトーラスだと思ってたんですが
46 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:29:35.09 ID:mQcCXcM3
>>45 俺も確認した、間違いなくノイントーラスの隣はトーラス(ホワイトファング)だ
BEX「奪われた」世界のブレイクで出てきたぞ
47 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:51:35.71 ID:YqqLNiGV
48 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:59:32.13 ID:CjNXPZq5
プロフィールを見たところOOのHAROだけ登録されていません
ノーマルではシークレットも全て出していて、ユニットも全て登録済みです
何か特殊な条件があるのでしょうか?
49 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 02:48:10.52 ID:hOXoSGCn
>>44 各ステージブレイクが2つ、それぞれにシークレットの条件がある
一度目のブレイクでシークレット出してクリアするとCLEAR1
二度目のブレイクでシークレット出してクリアするとCLEAR2
シークレットはステージで一度しかでないのでCLEAR ALLにするには2回同じステージをプレイする
50 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 06:33:42.81 ID:tkJr7yip
劇場版刹那が解禁になったのですが、オススメのスキルはなんでしょうか?
51 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 07:49:39.69 ID:A7wKBHAJ
52 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:08:20.21 ID:tfgbOsmm
>>50 真のイノベ、冷徹、単独とって残り好きなの2つ
>>51 レベルが低い方がもらえる経験値が多い
ユニットも然り
53 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:18:51.15 ID:A7wKBHAJ
>>52 そういう事でしたか
詳しくありがとうございますm(_ _)m
54 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:25:22.45 ID:8uXjXid5
レベル1からの育成でおすすめのステージはどこですかね?
一応ヘルモードで
55 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:46:26.89 ID:8uXjXid5
うああああああああああああああサーセン
56 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:56:24.45 ID:wYuklXqk
難易度があるようですが、ノーマルやったりハードやったりってできます?
57 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:57:29.42 ID:nxi72rGD
できる
58 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:09:21.08 ID:wYuklXqk
59 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:19:33.37 ID:fMd1WD9C
クリア後だけね
60 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:18:34.44 ID:ewr0dH2W
CLEARFULLにならない…
NORMALで二回クリアしないといけないのかな?
61 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:21:42.36 ID:j9awDxdf
62 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:23:28.25 ID:ewr0dH2W
シークレットを二回ともやったんだけどFULLにならないんだ
HELLだとできないのかな?
63 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:47:51.33 ID:LbDMBf8y
>>42 ありがとうございます
おかげで楽しみにプレイできます
64 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:51:18.75 ID:j9awDxdf
>>62 ヘルモードでワールドビュー見ても
ノーマルの状況が反映されてるから
NORMALじゃないと表示されないっぽいね
65 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:07:02.21 ID:ewr0dH2W
66 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:37:21.14 ID:T1jgz5oI
ネーナとルイスを個室に閉じ込めてみたのですが、
どうなりますか?
67 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:47:02.53 ID:0sPsLDVr
age
68 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:56:13.52 ID:baAmnF47
OPパーツ「ニュートロンジャマーキャンセラー」の「アビリティかOPによるEN消費無効化」、
PS装甲系以外で有効に活用できそうなMSかOPパーツって何かありますか?
69 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:09:59.87 ID:3bXBcbRg
Iフィールドとかいいんじゃないかな
70 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:10:35.81 ID:tfgbOsmm
>>68 特殊防御持ちにもEN消費型いるからそいつらはどう?
00とSEEDばっかりだけど
71 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:20:28.83 ID:baAmnF47
うーむ、やっぱりバリア発動系くらいですか
発動時に少しEN消費タイプはあんまり気にならないんですよね……
EN消費率増加タイプのOPには効かないみたいですし
72 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:33:52.94 ID:/zEgvm/o
真面目と刻苦って戦艦クルーでも効果ありますか
73 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:19:16.21 ID:SKVsu9BV
パージができるのヴァーチェとセラヴィーだけ?
74 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:33:59.80 ID:7mVoFO9J
>>73 うん
FA系もジオングもアサルトバスターもアグリッサもパージできない
ヴァーチェとセラヴィーだけ
75 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:05:14.36 ID:NgmrQvL9
ユニットコレクション100%にするとデカ女もらえるだけ?
76 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:10:11.49 ID:fspFVR1B
そう
77 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:27:30.52 ID:7IyCHzS7
>>49 ありがとうございます。
さっそくNORMALでFULL目指します
78 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:28:46.04 ID:NgmrQvL9
ありがとう
79 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:13:35.62 ID:SKVsu9BV
>>74 そうなんだー
アニメでパージしてたやつくらいあってもいいのにデンドロビウムとか
80 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:50:52.80 ID:hi00lZoY
地形適正AとSの違いがいまいちわからないんだが
もしかして表示が違うだけで違いはないの?
81 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:13:24.19 ID:rNdLxRyD
ノーマルをクリア、シークレットは全て1回目で発動でブレイクも全て起こしたのですが
プロフィールが1人だけ埋まりません
wikiを見るとF91のアンナマリー・ブルージュというキャラが出てないみたいなんですが
どこのステージで出てくるか分かる方いませんか?
ブレイクしてないステージがあるとか、見落としている部分もあるかもしれませんがよろしくお願いします
82 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:20:53.61 ID:NYQbO2Ml
83 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:32:24.78 ID:zGQBGV39
WIKIのシナリオ解析とか見てもなかったのだけど、
シークレットで登場する機体って何らかの関係があるんでしょうか?
例えばだいぶ前のスレでGガンステージに出るBD1は「頭をつぶされたら負けという共通点がある」と言われてましたが、
WIKIにはそういうページは無いんですか?
あと、おすすめのユニットはありますが、
逆に「こいつは使えない」ってユニットはありますか?
(趣味やよほどの愛をもって育てないと使いにくいとかそういうの)
元から弱い戦闘機系とかは除外、ある程度の強さを持っている機体で。
84 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:34:47.71 ID:rNdLxRyD
85 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:37:25.45 ID:tfgbOsmm
>>83 特にそういうページはない、必要かどうかすら微妙
小ネタに入るかどうかぐらいじゃ
UCシナリオにプルツー乱入とかは「お?」と思うものもあるけど大体は脈絡なんざないと思う
迷い迷ってなんてところに出てきたんだお前……ばっかりだしね
86 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:47:49.46 ID:4zUGPIlT
以下ウラキの話題禁止
87 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:28:42.27 ID:okXzfd6J
ファミ通の攻略本はいつ出ますか?
とりあえず出揃うまで待とうかなと
88 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:33:31.86 ID:ZopaI8Y8
>>87 バンナムのでいいんじゃなイカ?
買ったけどかなり満足じゃよ
89 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:46:41.81 ID:o5Q6bTM9
アリオスのGNHWか、アーチャーアリオスかで迷ってるんですが、
どちらがいいでしょうか
90 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:54:29.27 ID:K2161gt5
ユニットってどう育てていけばいいかな?
火力求める場合は
>>5にあるようにLv22まで攻撃以外にまんべんなく振ってから
それ以降は攻撃に全振りでいいんだろうか?そもそもなんでLv1からの全振りだと前述したパターンより低くなるんでしょうか?
あとマイキャラ脳内主人公にしようと思ってるんですけど、お勧めのタイプとその運用があれば教えてください
91 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:06:03.49 ID:3HmHA7C6
>>89 wikiでステ見るなりして好きな方使え
>>90 ヘルで使う気ないならその振り方でもいいんじゃない?
振れば振るほど必要なポイントが増える
後はわかるな?
射撃タイプがオススメ
92 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:11:37.39 ID:Jp6c7fd3
>>89 アチャアリは2人乗りじゃないからダメ。
今後、ハルート出たらどうすんだろ。
93 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:12:20.41 ID:ZopaI8Y8
>>89 変形、それはロマン という事でGNHWに一票
94 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:25:42.33 ID:H0JPanT0
>>85 ありがとう。ほとんど関連性はないのね。
ガンダムあんまり詳しくないモンで、何か関連あるのかなと思ってさ。
95 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:55:41.12 ID:okXzfd6J
>>88 おい、買っちまいそうじゃねーか
魂とウォーズはファミ通の買ってたから迷ってるの
やっぱり今までどおり今出てるやつの方がいいのかなぁ
だれかもう一押し背中を押してくださいな
96 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:35:08.66 ID:H8SIzco5
>>92 Gジェネではビグザムですら一人乗りなんだ
何の問題もない
97 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:58:02.10 ID:V821p0mb
00ライザーは二人乗りじゃなくても大丈夫なの?
98 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:59:09.72 ID:BPn/R4jt
99 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 05:30:33.58 ID:y1QE+pn8
>>95 3/31発売予定。まあ迷ってるんなら待って比較した方がいいよ。
100 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:08:44.57 ID:okXzfd6J
101 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:12:26.63 ID:okXzfd6J
>>99 意外に出るのが早いんですね
あともう少しなので待ってみます
でも今はかねてから評判の良いバンナムの方を買いそうな気がする
情報ありがとう!
102 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:13:26.15 ID:w9rPkgsB
俺たちがお前の攻略本だ
103 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:30:17.97 ID:okXzfd6J
>>102 泣けてきた
ここはほんまにええところや・・・
104 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:32:30.87 ID:HqrAwswz
>>101 バンナムので間違いないが、バンナムの情報を完全網羅しつつ以下を満たせば
文句無くファミ通
・設計の逆引き(機体の要不用が判断しやすくなる)
・敵のLvを表記(経験Pの補正計算に使用)
・致命的な誤植が無い(源氏シリーズは小数点以下の確率で盗める)
105 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:40:15.84 ID:CINJE//Z
>>96 後半ドズル一人で乗ってたやん。
アーチャ-アリオスやハルートは超兵2人乗りが前提な機体だし。
106 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:43:37.82 ID:PuWJSkhy
前提だろうがなんだろうが一人乗りになるのがGジェネだし
107 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 10:17:06.65 ID:w9rPkgsB
ハルートのメインパイロットはマリーでしょ?
というか雑談は本スレで
108 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:24:50.47 ID:m9xZEAvm
>>107 ピーリスが射撃担当(ほぼシザービットのためだろうね)
109 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:28:00.09 ID:Vun7pvrr
ハロのかわりか
110 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:31:45.07 ID:y1LAzycU
Lv10ナナイorリリーナ(魅力99、射撃or格闘99、刻苦Lv10、エリートLv10)
どう育成すればこうなるんだorz
111 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:40:51.81 ID:OrlE6zJ/
>>110 バルバトス道場を
ナナイかリリーナをマスターにして全支援攻撃でやってみ
112 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:04:16.81 ID:JoMuH1Le
ダメージ最大値だせるOPの組み合わせって、
アンリミテッド+アストナージエンジン+黒歴史でおk?
113 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:13:07.98 ID:y1LAzycU
114 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:33:36.56 ID:OrlE6zJ/
>>112 ダメージ最大値だけ考えるなら
黒歴史攻撃力+30 パイロットの性格変更より
超強気で攻撃力+50、防御力-50のプレミアム・バーサーカーシステム
なんてどうよ?
115 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:36:25.95 ID:JoMuH1Le
>>114 その手があったかぁw
ビームジェネレータや高性能炸薬関係の+50%より有効かもね
116 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:28:01.17 ID:QuLbXEBb
>>112 >>114 機体改造して攻撃力限界まで伸ばすなら、機体攻撃力+50じゃ10%少ししか攻撃力上がらない
それよりも特定の武装の威力を50%上げるOPのほうが遥かに強い
117 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:06:18.85 ID:S4z5l3wO
ダメ計算変わったから武器の威力上げるOPは選択肢に入らないだろ
上がった数値分程度しか最終ダメージ増えないし
118 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:12:15.53 ID:dWBaQpJY
戦艦って2つまでしか出せないんでしょうか?
119 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:12:27.77 ID:w9rPkgsB
はい
120 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:19:30.03 ID:kiJleiWY
アルケーガンダムのファング等「特殊」って書いてある武装はNTだと威力あがるのでしょうか?
それとも覚醒ってついてないとNTの威力アップはないのでしょうか
121 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:21:55.15 ID:w9rPkgsB
特殊はテンションのみ影響を受けます
122 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:39:45.43 ID:qrTmKm3l
攻略本にダメージ計算式載ってれば、教えてもらえないか?
123 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:41:15.01 ID:ZopaI8Y8
124 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:36:22.90 ID:qrTmKm3l
>>123 お、いつの間にか修正されてたのか、thx
125 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:55:02.40 ID:SRc+56KP
ナナイ法って一回しかできないよね。すぐレベル上がっちゃうだろうし
126 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:14:19.74 ID:I0oJMRMa
>>125 ナナイを修正するんだ!
ダメージ計算式でいくつかのパターン計算してみたけど、
攻撃力増加によるダメージ増>武器POW増加によるダメージ増だね
127 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:16:52.69 ID:SRc+56KP
128 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:20:38.02 ID:1w7MG+Su
そんなに攻撃上げてどうすんだよw
LV99で多少違いがでるだけだろ
129 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:42:51.43 ID:I0oJMRMa
>>127 あのナナイ様を修正してやるんだぞ、面倒どころか妄想が膨らむじゃねーかw
130 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:58:59.65 ID:D65kDxxC
クェス落ち着けよ
131 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:00:50.56 ID:af3pkVWK
お前ら戦艦のOP何付けてるか教えろ
132 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:03:12.99 ID:PuWJSkhy
ポッド
133 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:28:10.71 ID:oCVjve2+
トリロバイトさん
134 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:32:12.10 ID:yGHi5FTZ
教えてください。
みんな副官は誰にしてる?人気の副官教えてください
丸1日悩んでるんです。
135 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:44:59.68 ID:xWfZ9UPx
>>134 こだわりないならアーサー乗せておけ
ムードメーカーも覚えて安いしな
136 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:52:05.52 ID:PuWJSkhy
ニキとか
137 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:12:16.26 ID:yGHi5FTZ
ありがとう!!
アーサーとニキにするよ!
138 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:22:04.90 ID:1w7MG+Su
139 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:43:23.76 ID:CsR5sm3k
今ホワイトベース隊を作ろうとしてるんだけど
にわかなのでクルーのことよく知らないので教えてください
とりあえずパイロットはガンダム、ガンキャノン、ガンキャノン、コアブースター、コアブースターには
アムロ、カイ、ハヤト、セイラ、スレッガーのせる。
艦長ブライト、通信フラウ、操舵ミライ以外のポジションが誰なのか知らない
副長、整備、ゲストに当たりそうなキャラをどうか教えてくださいな
お願いします
140 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:51:05.32 ID:LX50gH8D
141 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:42:09.45 ID:nLCc/2MJ
>>139 マジレスするとだ、今回参戦してるキャラでホワイトベースに居た奴って、
後はジョブ・ジョンしかいないんだが。
あ、ゲスト枠はハロという手もアリっちゃアリかw
142 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 02:25:46.52 ID:LX50gH8D
>>139 ガンダム、ガンキャノン、ガンタンク、コアブースターに
アムロ、カイ、ハヤト、スレッガーの小隊でいいだろ
セイラはゲスト、メカニックにジョブジョンでおk
143 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 02:52:00.86 ID:RM3lphJ6
AI学習装置の効果って重複しますか?
144 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 07:38:33.19 ID:vtvru5Lu
する
145 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:05:11.02 ID:PzHNNkP7
146 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 12:40:00.80 ID:NXNolVrR
147 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 14:06:16.93 ID:LZFDQG8S
FINAL2のバルバトスだけを一撃で(戦艦)倒すのは無理ですか?
148 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 14:26:06.07 ID:POGqm9m+
>>147 試した事ないが
超一撃にすりゃあOPとアビリティの組み合わせでいけるんじゃない?
149 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 14:46:03.67 ID:qS7GLRD2
指揮ってどれくらい上げたらいいの?
ウォーズまでと感覚が違うからわからんちん
150 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 17:11:03.56 ID:WhhVTs56
ALL99にする気がなければ一切上げなくていいと思う
151 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 17:18:12.82 ID:n8tsu8S9
>>147 ソレイユにOPつけて艦長に冷徹でいけるぞ
152 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 17:31:28.52 ID:qS7GLRD2
>>150 ポイント振るのは禁止でレベルアップのみのポイントで育成するつもりで、
リーダーにするキャラの指揮ってあげた方がいい?
153 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:33:48.06 ID:7pU245ua
>>146 もしタムラがいたら、スキルの1つは刻苦だな、間違いない
154 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:33:48.51 ID:1uXQoG/Q
流れぶったぎりで悪いが、ばんなむとエンターブレインの攻略本ってどっちがオススメ??
155 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:13:42.89 ID:CsR5sm3k
ホワイトベース隊の件でアドバイスありがとうございました
そうですか、残るはジョブジョンとハロだけでしたか
そういうことですらにわかにとってはありがたい情報です感謝します
あとの枠はテキトーにそれらしいキャラでも入れてホワイトベース隊を完成させたいと思います
それでは
156 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:32:49.74 ID:LEZa2bcf
2ndのアレルヤって超強気や特定の攻撃でハレルヤ出てくる?
出てこないなら1stのオールバックアレルヤ(てかアレハレ)をアリオスに突っ込もうと思うんだけど
157 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:40:56.88 ID:EdB4uQI7
でてくる
158 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:43:02.59 ID:Q1TFMitp
前作は派手に切り替えしてたけど
今回は気がついたら地味にハレになってね
アイコンが静かに凶暴になってた
159 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 19:56:29.46 ID:LEZa2bcf
160 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:48:42.28 ID:H/zaZvPi
ステージ攻略してる途中に何レベで開発出来るか見れる方法ある?
161 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 21:56:27.00 ID:PUP6g5P3
162 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 22:23:35.15 ID:H/zaZvPi
163 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:55:28.64 ID:UIwYuZLD
そんな方法あったんだ
必死にステージ前に覚えてたわw
164 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 00:59:59.21 ID:G6X4/nmx
そろそろユニットを計画立てて育てようと思うんだけど
とりあえずまんべんなく上げていくつもりだけど、ほかの四つはともかく
機動力って、あげすぎて無駄にならない?
ここまであげればヘルワールドでも余裕ってどれくらい?
165 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:22:58.73 ID:9KAkKaBo
ヘルのAなら30でもいいがラストステージだと100はないと厳しい
166 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:41:51.37 ID:BHl980Ck
ブレイクって一回目と二回目を別々に起こさないとだめなんだっけ?
一気に発生させてもダメとか何とかどこかで見たけどどういうことか忘れた
167 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:55:21.19 ID:ipjQwD/T
フルクリアにするなら1回目と2回目それぞれでシークレットを出す必要がある
168 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 02:07:45.55 ID:BHl980Ck
>>167 サンクス
ブレイクとチェレンジとシークレットの関係がまだよくわかってないのでもっと調べてくる
169 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 03:02:49.46 ID:T/ispsrv
>>167 フルクリアって自己満足的なもので何も特典的な物は無いって聞いたのですが
シークレット1,2で異なるシークレットキャラが出るとかいうのもないんですよね?
170 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 09:45:54.16 ID:fEPjl585
>>169 シークレットキャラの登場位置が違うよ!違うよ!
171 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 10:26:44.87 ID:XvTDiILV
星屑の、ムサイ後期型とグワデンがどこのステージに出てくるか分かりますか?
どこかのステージでギブアップ法を知らずにやってたみたいで増援来てないのにシークレットはクリアしてあってわらかんばい
172 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 11:40:41.98 ID:ipjQwD/T
>>169 だからフルクリアにするならって書いてあるだろ
ユニコレ埋めるだけならどっちかでシークレット出せばいいだけだし
173 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 12:06:40.79 ID:upFd5IR/
ファミ通の攻略本とバンナムの攻略本どっちがいい感じなんですか?
174 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 12:54:09.86 ID:xbgcjcdf
175 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 15:22:58.43 ID:Ok5aqi83
ヘルモードをクリアしたら金が腐るほどもらえるのな
それも何度クリアしても貰えるし
ターンAでせこせこ稼いでたのがアホらしくなる
176 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 15:26:51.79 ID:Ok5aqi83
ゲームをクリアしてしまって後悔したのがザコのユニットのレベル上げに苦労すること
ユニットコレクションを埋めるのならクリア前の方が楽だな
177 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:08:04.40 ID:XxWF5Fq0
え?
178 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:15:39.20 ID:xiI1Pobg
強力なOP手に入るのになぜだ?
179 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:16:44.17 ID:ZDIh0KEj
180 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:19:56.73 ID:Hhc4+KFJ
ノーマルクリアで十分て人多いんだろうな(´・ω・`)
181 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:38:18.15 ID:Ok5aqi83
難易度切り替えとかできるのか
>>178 今はまだユニットのレベル上げをしてたからユニットコレクション100%はまだやってなくて
1周目で強かったキャラ(強化OP無し)で2周目のザコ敵を一撃で倒せなかったから
レベル1のキャラのレベル上げは苦労しそうだと思っただけ
今度OPと強い操縦キャラでやってみるよ
まだコレクションは85%だから道のりは長そうだ
182 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:39:28.18 ID:XxWF5Fq0
ランスロー先生とアンリミットで一瞬でLVが上がる
183 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:42:36.64 ID:Ok5aqi83
ランスロー先生って何?
184 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:52:01.50 ID:Ok5aqi83
キャラの名前か
185 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 18:12:57.87 ID:2exCIPWx
クロスボーンのカラスってキャラはどこで見れる?
この人のせいでギャラリー埋まらない^q^
186 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 18:52:29.81 ID:xL6a+OcU
Dの天使たちの昇天の第二増援
187 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 19:51:01.34 ID:eDpmXzsI
バーサーカーアレンビーの固有アビリティの、「バーサーカー」
効果が二倍に成るとかかれているけど、超強気にしても数値通りにしか攻撃力が上昇しません
条件を勘違いしているのでしょうか?
188 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 20:31:15.17 ID:kSquJFV8
189 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:20:54.63 ID:eDpmXzsI
>>187 バーサーカーアレンビー
ノーベルガンダム
OPはプレミアムバーサーカー
普通なら超強気での攻撃力の上昇は60
アビリティで120になる
と思っているのですが…
実際は60
何故でしょうか?
190 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:21:51.39 ID:q2noHizK
191 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:28:32.18 ID:eDpmXzsI
本気なんですが…
192 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:36:07.28 ID:Q2sljHlb
質問者じゃないがバーサーカーの効果自分も勘違いしてたw
wikiというか効果の説明にもちゃんと書いてあるのに・・・
Gジェネはウォーズが初めてで、ウォーズの効果と一緒だと勝手に思い込んでたわ
ノーベル育てちまった・・・
193 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:40:17.79 ID:U0fkq9K3
>>191 効果が二倍になるのはバーサーカーという「アビリティ」
OPの効果は二倍にならない
具体的に書くとLv10ならダメージの補正値が15%×2=30%になる
194 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:45:23.53 ID:Q2sljHlb
あ〜・・・wiki見てきたら、ウォーズも効果一緒か・・・
なんでOPの効果2倍になると思い込んでたんだか・・・
質問者でもない上に間違ったこと書いてスレ汚しすまんかった
195 :
191:2011/03/31(木) 21:48:53.67 ID:eDpmXzsI
……成る程
言われれば確かにそうなりますよね…
良く考えずにいました
失礼を…
196 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:00:42.55 ID:7joBTRg2
チャンスステップの残り回数ってどこで確認できますか?
説明書には情報表示を切り替えると確認できると記載されていますが
見当たりません。
197 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:09:26.73 ID:kSquJFV8
>>196 ○押したらセーブとかできる画面の中にある
ショートカットに出来たような気もする
198 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:45:51.63 ID:7joBTRg2
ありがとです
確認できました
199 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:27:17.22 ID:xohR/yRF
「解放」を持ってるキャラは覚えさせた方が、能力的に安定します?
覚醒武器を使わないなら、「解放」を覚えさせないで、他のアビリティ付けた方がいいのかな?
ブライトさんをより完璧な艦長にしようと思うと覚醒いるのかな?
誰か教えて下さい。
200 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:31:47.72 ID:0IlQEiQX
リリーナ様のレベルだけ上がって他の奴ら全員10以下w
お前を殺せないなw
201 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:37:24.38 ID:QHrRwlSF
道場でパイロット関係は楽にレベルなり
ポイントが貯まるけどユニットのレベル上げって、みんなはどこがオススメ?
パイロットに比べてレベル上げが遅いし
202 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:45:26.41 ID:QiN1pNjO
>>201 A3に天使道場と言う物があってだな・・・
203 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:49:22.76 ID:tJgMxYdI
>>201 俺が今一番思ってる事は
一周目はイベントは見ないで飛ばしてブレイクも起こさない、レベル上げも一切しないでクリア
んで難易度HELLでイベントやらレベル上げを思い切り遊びつくす っていうのが一番オススメで他の良いと思うのよね
一周目は無改造で普通にクリア出来るからHELLでイベントとか楽しんだほうがいい気がする・・
204 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 00:53:32.65 ID:O30nfvkz
地上戦闘適応って自分が地上にいれば相手が地上だろうが空中だろうが効果発動するんでしょうか?
205 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 01:00:34.16 ID:T91ZkIOx
パイロットはレベル90になると無限に攻撃できるようになるから
ヘルロードでユニットのレベル上げする時は
レベル90以上のキャラとOPのアンリミテッド装着でぐるぐる回ってればすぐにレベル99だな
206 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 01:09:32.83 ID:T91ZkIOx
機動力と防御力はユニットがレベル80を過ぎた辺りに6ずつ上げられるようになるから
その時まで強化OPとかでカバーして6になってから一気に機動力と防御力を130くらいまで上げた
機動力を上げれば強化OPも外してアンリミテッド以外のOPは経験値上げのを装着してレベル99まで
207 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 01:25:53.69 ID:T91ZkIOx
>>201 FINAL01 アプロディアでレベル45くらいまで上げてヘルロードでレベル99まで一気に上げる
OPのアンリミテッドが必要なので入手しとくように
208 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 02:04:21.55 ID:3ZvE07ah
経験値OPMAXに付けて支援防御できる強機体の近くに配置
攻撃はそいつに受けてもらって支援で殺る
ある程度育ったらアンリミ付けて自力で殺る
209 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 02:27:40.77 ID:RGxxhYlI
飛び級レベルアップの為HELL黒髭等のお世話になりつつ、
飛び級する時以外はHELLのBEXやDEXでレベル調整、
Lv81以上になったらヘルロードって感じだな
210 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 05:14:31.71 ID:QHrRwlSF
色々と教えてくれて、どうもです!
参考にさせていただきます!!
211 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 09:25:34.98 ID:BtTHRZNI
>>202 宇宙用だと無理なんで、A2でやってる。
212 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 16:33:48.64 ID:0mY4duBm
ウォーズブレイク等のカットインを飛ばしたいけど無理なのよね
これだけがどうもめんどいなぁ・・・
213 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 17:17:42.71 ID:xohR/yRF
さっき買ってきて、始めた所なんだけど、
画面(MAP図の時)が左から右にゆっくり移動してるのは止める事出来ないんですか?
微妙に目障りなんですけど、これは我慢してプレイするものなのかな?
214 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 17:41:49.86 ID:xohR/yRF
解決できました。
スレ汚し失礼しました。
215 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 18:54:30.14 ID:lm57OTD6
茸の不具合かな?
216 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 20:09:00.28 ID:gJpjBJHW
俺の茸も最近激しくてプレイ中酔いそうになる
217 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 20:18:37.94 ID:T91ZkIOx
ユニットコレクション100%は忍耐力がいる作業だな
交換はNEWって出てても生産登録されてないだけで
プロフィールのやつとは限らないから紛らわしい
218 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 00:12:35.64 ID:iA3QtZK+
>>186 ありがとう
おかげでギャラリー埋まりました
シクレは出してたのに第二増援は出せてなかったみたい
219 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 00:26:37.01 ID:WCl39mHo
今日買ってきて、マイキャラを格闘と射撃のどちらかで迷っているんだが
どちらがいいかな?
220 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 01:13:06.66 ID:W3OiNCQE
序盤は格闘のが強いけど、後半は射撃のが有利になる
大器晩成って奴かな。
最初はターンAかWにしたらいいと思うよ。コストもいいし、強い
221 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 01:28:01.24 ID:A+CxopwV
222 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 01:31:49.80 ID:uIVLjOJe
ヘルモード、FINALとかクリア出来そうに無いんだけど・・・
223 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 01:34:29.53 ID:WMsQaikI
威風ってファンネルとかゴッドフィンガーとかのMP減少も軽減できんの?
224 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 02:44:03.34 ID:ZDJbEX2F
バルバトスのステ振りってどうしてます?
HPは30000+ナノスキン、ENはアンリミ前提でいらないとして、
攻撃、防御、機動をどう割り振るか・・。81まで防御と機動均等で
81から攻撃でいいかなと思っているんですが、
よければどうしているか参考に教えていただけると・・
225 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 03:11:12.48 ID:h6nnR5kE
>>224 自分は21になったら攻撃防御機動に均等振り、
ただし必要ポイントが4になったところでステイ(ステータス底上げのため。必要ないなら無視)。残りはHP
41でもHP。HPが30000以上あっても無駄なので今度はENに移行
61あたりから防御100と機動200オーバーを目指す。それが終われば後は攻撃のみに全振りって感じで…
これでLv99で大体攻撃400+αですね。機体にもよるが。
攻撃にふるのが最後になる(Lv70前後になると思われ)だけに超マゾい。が、強化パーツで補えるからなんてことはない
自分はLv40までHP全振りでLv41から攻撃機動防御に均等割りで
防御が100超えたら攻撃機動のみに全振りで機動が180超えたら後は攻撃のみに全振りって感じで…
これでLv99で大体攻撃400+αですね
防御100はヘルロード無双育成までの保険的な意味合いで機動180はヘルロードの敵の命中率が殆ど5%まで下がるので
基本的に単機無双が好きなのとアンリミがあるので今回はENは完全無視ですね
難易度ヘルでも更にゆっくり育成すれば防御をもっと下げつつその分攻撃機動に振れるのではないかと思います
まぁそこまで上げる必要もないんですけどねw
だいぶ前に質問スレにあったやつ
参考までに
226 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 03:18:53.33 ID:h6nnR5kE
ってここが質問スレだったな
皆はアムロはどの時代を使ってる?
白い悪魔一択?
228 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 04:20:39.09 ID:Fun65EFa
>>227 1stしか使ってないw
ちなみにRX-78にしか乗せてない
229 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 08:06:49.21 ID:WCl39mHo
230 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 09:24:01.97 ID:8VSWUn3f
バルバトスはレベル81まで全部攻撃で
6ずつ振り分けてられるようになったら機動力と防御が130くらいになるまで振り分けて
余りはまた全部攻撃にした
231 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:51:47.56 ID:079kx5yA
>>227 誰も使ってなさそうなZ時代
Zプラスにのって頑張ってます
232 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 13:18:45.36 ID:k5YZ0Lih
233 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 13:35:39.96 ID:Pxx7raDR
カラバアムロでディジェ。
234 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 16:33:12.15 ID:gVyWEjQt
マイキャラに乗せる主役級以外の量産機系でカッコいいもしくは使いやすいユニット探してます
ズダとスタークジェガンが候補だけど他にいい機体ないですか?
235 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 16:42:13.21 ID:TG8c/jgN
HELLモードへ入るときにキャラやユニットの引き継ぎって有りますか?
236 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 16:43:15.23 ID:neAuNhUW
237 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 17:12:59.33 ID:NjLy306O
本スレと誤爆したのでここで改めて質問させていただきます
攻撃力を上げるアビリティはHELLモードではオマケ程度に過ぎないと聞いたのですが
豪傑、冷徹などのアビリティより特殊なアビリティ(命中率UP、クリティカル上昇)などを覚えさせたほうがいいでしょうか?
238 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 17:30:14.10 ID:ZMuJZwBk
>>237 ヘル入ったばっかりだが
敵が堅くて支援する必要が増えるから、冷徹とかは微妙
少なくとも冷徹+マルチロック’だけ’で無双はできなくなった
冷徹+歴戦+豪傑のマークはバルバドス乗って無双してるけどね
でも堅いからこそ、攻撃アップの必要性もあがると思った
命中はリセットで補えるけど、ダメージはそうはいかんしな
239 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:15:58.92 ID:NjLy306O
>>238 なるほど じゃあアビリティはこのままにしておきますね
詳しくありがとうございましたm(_ _)m
240 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:54:00.12 ID:8k+8blNT
>Lv10ナナイorリリーナ(魅力99、射撃or格闘99、刻苦Lv10、エリートLv10)
これ準備するの何分くらいかかる?
241 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 18:55:47.82 ID:Ti8IF68c
242 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 19:59:54.46 ID:d5WsXcpr
アビリティのキング・オブ・ハートってバグでビーム格闘の威力上がらないのか
ドモン残念過ぎるw
243 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 22:52:55.72 ID:KQTpHHll
質問スレで聞けと言われたので、こちらにもかかせていただきます。
すみません、キャラの性格って何かに影響したりするんですか?
お気に入りのイザークが激情なんだけど、どんな効果があるのかわからないです・・・
244 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 23:30:13.58 ID:8m52Cy6s
>>243 説明書21ページ下部にある説明でキャラによって違うだの書いてあるタイプのうちの一つ
平たく言えばやる気が上がりやすいとかそういうこと
245 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 23:58:28.76 ID:d5WsXcpr
性格は性格バーで色分けされて表示されてるのがそうだよ
攻撃を当てたり避けたり敵を撃墜すると気力ゲージが上がる
逆に攻撃を食らったり外したりすると気力ゲージが下がる
気力が上がるとゲージが伸びて、バーの色に対応してテンションが上がる
バーの赤い部分に到達するとテンション強気、緑の時はテンション普通、青まで下がると弱気になる
テンションは高いと格闘や必殺技のダメージが上がったりするから有利になる
性格強気は強気の赤いバーが長いから早く強気になり易いので有利
性格激情も同じく強気のバーが長いから強気になり易い反面、普通の緑の部分が狭いので、弱気にもなりやすい
性格の不安定さを表現してて、強くなったり弱くなったり極端に変化するけど、
基本的には強気にしやすいので有利と考えていい
性格冷静は強気にしにくい欠点もあるけど、MP消費武器使ったり攻撃喰らい続けたりしても弱気になりにくいという利点もある
性格弱気は利点なし
性格普通は中間的
性格による使いやすさはだいたい
強気≧激情>普通≧冷静>>弱気
という感じ
246 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 01:59:52.43 ID:pqZk+a/d
キャラクターは99lvになってもACEポイント貰えますか?
247 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:07:29.52 ID:Lj8C+Mwk
はい
248 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:48:04.85 ID:pqZk+a/d
ありがとう
249 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:49:43.66 ID:ebFByuGk
>>244、245
遅くなりましたが、ありがとうございました
250 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 09:07:15.22 ID:ebDF5x5+
アビリティの真面目は
キャラクターのレベルが99になったら外していいのでしょうか?
251 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 09:51:22.10 ID:RNQXE0iF
>>250 当たり前だろ、99になってるんだったら無意味やん
252 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 10:08:46.31 ID:12pUtzyv
もろちん
253 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 10:09:30.14 ID:RYTpZz3/
そのキャラにあるべき物だと思うなら外せとは言えないがな
254 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 10:20:53.26 ID:ebDF5x5+
255 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 11:49:14.60 ID:JrqEL8xc
やっとユニットコレクション95%まで到達した
この作業は苦行だな
100%いく前に挫折しそう
256 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:01:39.29 ID:ENCgDWIg
95逝けたら俺は後どうでもいい。
てか80くらいで刹那出してくれ!
257 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:20:55.19 ID:JrqEL8xc
100% ジェネレーション・システム(オリキャラのアプロディア)
これはあまり使えないのかな
258 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:27:44.30 ID:ENCgDWIg
多分使えるだろう。
しかしそんな事はどうでもいい!
俺はクアンタに劇場版刹那を乗せたいだけだ!!
そのためにこのゲームを買ったのだ!!!
259 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:41:38.39 ID:XeKsdFtG
だったらPS3のアドパで製造リスト受け取ったらいいんとちゃう
260 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:47:35.49 ID:ENCgDWIg
PS3持ってない
261 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:51:21.93 ID:dRzqHxdB
戦艦にオススメのOP何かありますか?
262 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 12:58:47.99 ID:XeKsdFtG
使う機体による。デュートリオンビームはENが少ないキャラに使いやすいけど
逆に機体にもそのOPをつけにゃならんから。結構使い難い
まぁ種シリーズとかを使いまくるなら悩む必要もないけど
263 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:04:37.90 ID:KB6ebpIy
ライフルビットとか、インコム、ファングのように、ファンネルのような動きをする特殊武器は、全て覚醒に依存しますか?
264 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:11:01.04 ID:9Q1R9B84
PS3持ってない奴は 人生終わってる
265 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:22:05.02 ID:glYbFEjR
おれオワタ
266 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:26:33.76 ID:UmpJIBDV
>>263 UC系しか関係無い
だからドラグーンも関係無い
267 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:28:12.95 ID:dRzqHxdB
268 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:34:57.03 ID:fz7sCxLO
>>266 ドラグーンは覚醒武器だから覚醒依存じゃ
269 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 13:55:22.34 ID:12pUtzyv
デュートリオンは今回戦艦が回復しまくるからつかわんなぁ
精々ターンタイプにMAP撃って貰うぐらい
270 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 14:48:21.01 ID:fOYRQcbc
>>263 武装にカーソル持って行って△押して見れる武装欄に「覚醒」or「特殊覚醒」って書いてあれば覚醒依存
それ以外の種類の武装なら全て覚醒には依存しない
ファンネル系っぽい動きしてて覚醒依存じゃないのは特殊射撃とかが多い気がする
ちなみに覚醒武器と特殊覚醒武器の違いは自分には分からないです…
271 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 14:53:48.14 ID:12pUtzyv
ニュータイプとかで攻撃力の増加とか?
いや増加系使ってないからわかんないけど
272 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 15:01:56.85 ID:FlJFjGpu
覚醒武器…テンションで射程が増加、MP消費
特殊覚醒…射程固定、MP消費なし
じゃないっけ?プリスディスはMP消費は覚えてるけど射程増加したか忘れた。
273 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 15:45:00.64 ID:3CqOU9xX
今日はBS11でガンダムUCを放送してくれるのか・・・
274 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 15:46:07.13 ID:3CqOU9xX
ごめん質問スレに誤爆してしもうた
275 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 16:51:32.07 ID:vXvm1vEA
ガンダムUCの続き見たいんだけどまだ出ないの?
大体どのくらいのペースで出てたっけ?
276 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 17:13:32.16 ID:LkU06flm
277 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 17:45:51.63 ID:MFD0/Ziw
整備と操舵でオススメできるキャラって誰かなあ
ちょっと参考にしたい、女のみのグループにしたいんだ…
278 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 17:52:02.03 ID:LkU06flm
>>277 安定の00のメンツ
慈愛もとれるミライさんとかニナとかムードメーカついてくるメイリンなど
279 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 17:52:46.39 ID:LkU06flm
おっとメイリンは通信だった
280 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 17:55:11.17 ID:m2n71S5G
整備はモーラだろ
281 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 18:23:33.13 ID:NB9P/oa2
ナナイ法がLV10と限定されてるのはなぜ?
LV10であの能力値ってどうやって用意するの?
282 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 18:40:40.15 ID:LkU06flm
>>281 レベルが低いほどユニットが貰える経験値は多い
そしてナナイが刻苦を覚えるのはレベル10
レベル99のマスターを起点にフル支援すればパイロットが貰う経験値は少なくて済む
少ないけどAPはいっぱい貰えるので、レベル10まであんなステータスが出来る
283 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:09:31.97 ID:NB9P/oa2
自分で撃墜しないとダメなもんだと思い込んでたけど
マスターの支援でもエースポイントってもらえるんだ
どうにかノーマル最後まできたからとりあえずクリアして色々試してみる
284 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:21:09.34 ID:3CqOU9xX
逆だ
マスターにして支援をフルにつけて撃破するんだ
そうすれば撃破=APは貰えるが、経験値は1/8されるのでレベルがあがらないと
285 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:52:25.64 ID:p07dxS36
アビリティの練達って地形適性一段上げて、適正一段上がると移動+1と命中回避が上がるって説明だけど、
命中と回避は何%上がるか分かりますか?
ずっと前にスピリッツかウォーズの時に10%と見た記憶があるけど記憶が定かではないのと、
ワールドで変わってる可能性もあるので、誰か知ってたら教えてください
286 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:54:52.03 ID:NB9P/oa2
やっぱりそうだよねw
となるとLV99っていうのは機体の方か
なんにせよまだまだ次元が違う話だわw
287 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 21:57:55.11 ID:EIT6r+Mz
>>285 攻略本によると、
攻撃側と防御側の地形適応の差一段階ごとに命中率の値が1割増減する
288 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:11:22.80 ID:LkU06flm
>>286 すまん、ユニットのとか入れるの忘れて書いてた
289 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:20:34.64 ID:p07dxS36
>>287 ありがとう
でも1割ってよく分からない・・・
敵と自分が地形同じB同士で命中:回避が70:70だったら地形Aにすると77:63になるってことかな?
厳密な計算は違いそうだけど、多分最大でも変化するのは10%未満ってことなのかな
290 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:22:24.03 ID:uvklDfO/
F以来なんだけど、パイロットの配置場所で成長変化あるの?
マスター・リーダーだと指揮にボーナス成長ありとか・・・。
291 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:27:29.15 ID:LkU06flm
>>290 ゲストに置くと魅力が、リーダに置くと指揮が延びやすいとかの差
パーセントでしかないから気に入らないならレベル上がる前にリセットすればいい程度
292 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:46:38.46 ID:EIT6r+Mz
>>289 概ねその理解でおK
実際は武器ごとの基本命中率に掛け算されるだけで、
さらに自分と相手の能力値の差による修正が別途加算される模様
293 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:55:52.66 ID:1JkzBuDw
やっとヘルワールドまできた初心者です
質問なのですが、ユニットのレベル上げにアイナ道場がいいという噂を聞いたのですが、アイナ道場とはいったい何なのでしょうか?初心者なので内容を詳しく教えて下さい。よろしくお願いします。
294 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 00:31:02.03 ID:ZRX3ZEjw
>>293 ウォーズにあった奴と同じならアイナが手加減覚えるとMAP兵器使ってもHPが1は確実に残るから育てたいキャラ等に撃破させる奴のことじゃないかな?今回アイナのBGMが好きじゃないので育ててないのであってるかは不明スマン
295 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 00:51:26.60 ID:orO1x+QM
296 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 00:55:06.15 ID:3ciba3Pp
>>293 ヘルまで行って初心者もないと思うが
アイナ道場ならたぶんA4かな
敵が9機ジャストジャストだから戦艦+8機にAPが入る
地上のA3と宇宙のA4って感じ
まあ、ヘルまでいけばもっと効率のいいところはあるけどね
297 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 02:04:50.58 ID:bky6fORh
一周目からアホみたいに強化して俺TUEEEしてるんだけど、もしかしてHELLって引き継ぎ無し?
色々調べたけど、そもそもHELLのはじめ方すらわからん…
298 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 02:10:10.90 ID:bky6fORh
>>297 自己レス
過去ログ漁って、引き継ぎ有りっぽいことは理解した
HELL突入はクリア後ってことでOK?
299 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 02:12:28.68 ID:8kXuGm7e
300 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 02:20:31.19 ID:bky6fORh
>>299 サンクス。敵弱すぎるからクリアまでぶっ飛ばしてくる
301 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 02:31:06.47 ID:8kXuGm7e
>>300 余計なお世話だが
ヘルは一気に敵強くなるから行けるようになったら3倍道場に篭ってOP集めとくと楽
302 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 02:39:15.64 ID:6OLkX+8D
>>300みたいな奴はクリア後に速攻ヘルロードに突撃して
余裕ぶっかましてたのを後悔しながら無残に散るタイプだな
303 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 04:37:27.27 ID:4GVrSGoM
Dまで余裕ぶっこいててFINALで主力ユニット半分撃墜されつつクリアにこぎつけたのが僕です
304 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 05:40:53.28 ID:JKZ8cKT+
>>294-296 ありがとうございます。
他にヘルロードでユニットの経験値が効率よく稼げるステージってありますか?
305 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 09:11:40.65 ID:TwfCbXEn
ヘルのコーラサワー道場でひたすらがんばってプロフィール埋めたなあ
306 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 09:33:08.83 ID:uKgsVSC6
格闘タイプのマイキャラ使っていますが取得するアビリティが
豪傑・好戦・ファイター・ベテラン・必殺にしようと思ったんですが
残りひとつで悩んでます
いろいろ考えて解放か地上戦闘適応のどちらかにしようと思ったんですが
どちらがいいですか?
開き直って慈愛もありとは思うんですがこれだけだと死にアビリティなんですよね・・・
307 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 09:50:58.62 ID:kg+Apt4L
私は豪傑・好戦・ファイター・ベテラン・解放にした
必殺だと削りに使えなくなっちゃうし
308 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 10:55:59.10 ID:l4qM51J9
調子こいてヘルロード行ったら味方半壊したけど一機テンションMAXになって倒せたからクリアはできた
一瞬で自軍元通りになったしLV上がりまくりでもう過去のミッションがOP集めになってしまったw
309 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 11:10:37.47 ID:uKgsVSC6
>>307 なるほどそれも選択肢ですね
ありがとうございます
310 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 13:12:31.76 ID:T8Zo5I9X
設計のためにこれは作っとけっていう機体はありますか?
311 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 13:32:29.51 ID:Xku/Pj+9
312 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 13:36:36.81 ID:l4qM51J9
黒歴史
313 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 13:40:57.69 ID:T8Zo5I9X
黒歴史は設計材料にならないような・・・
314 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 15:13:56.11 ID:77QKtYlG
キャラクターが最後のアビリティを覚えるのは
だいだいレベルいくつくらいですか?
315 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 15:45:54.24 ID:qH/M4479
316 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 15:53:08.46 ID:77QKtYlG
317 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:19:44.75 ID:17Td0MR2
エースポイント使用で全能力カンストまで持って行ったり出来ますか?
それともエースポイントに使用上限が有ったりしますか?
318 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:23:03.17 ID:YXlQ3tUt
319 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:26:20.60 ID:mMjj1mKP
ユニットのステータスは100以上まであげられるようですが
キャラクターのステータスは99までですか?それとも100以上いきますか?
知っている方いましたら、よろしくお願いします
320 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:29:05.14 ID:l4qM51J9
個人のは99(覚醒は100)まで
アビリティでさらに増える
おそらく一番増えるのはキラか補佐もってる誰か
321 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:31:49.76 ID:17Td0MR2
>>318 ありがとうございます
ちょっとハマーン様の覚醒100にしてきます
322 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 16:42:15.57 ID:mMjj1mKP
>>320 なるほど、大変助かりました
ありがとうございました
323 :
民主党:2011/04/04(月) 17:14:35.55 ID:RYfQ9vkO
放射能漏れが止まらないんですけど、何か攻略法はないですか?
324 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 17:49:40.49 ID:biV4G8hz
民主党議員で穴をふさげばおk
325 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 19:49:20.77 ID:Gk/LCicz
アナルが弱そうな女性パイロットを教えてください。
女性チームを作ろうとしていて、ハマーン様シーマ様カテジナさんとあと一人決まらないのです。
326 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 19:54:59.63 ID:NlVm8JSg
>>325 ヒリングちゃん一択ですね 理由は・・・わかるでしょ?ふふ
327 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 20:43:59.78 ID:Dq/bhhZY
>>296 ヘルまでいったらならどこがよいのでしょうか?
教えてほしいです
328 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 20:50:29.69 ID:l4qM51J9
シャア道場でOP稼いでヘルロード行けばいいんじゃね?
329 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:01:29.81 ID:JjquAf+M
一番でかい戦艦ってドゴスギアの縦8マス横3マスかな?
330 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:03:07.09 ID:Gk/LCicz
>>326 ヒリングちゃんですか、ちょっとスカウトしてくるノシ
331 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:15:50.65 ID:Irsat3H9
まちがえてキリングをスカウトしてしまった
332 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 22:12:52.74 ID:gtzJGmI5
覚醒値って本当に覚醒武器の威力にしか効果ないんですかね?
WIKIのシステム解析見る限り、通常武器にも若干補正かかってるように思えるんですが・・・。
そうでないなら、覚醒武器使わないキャラは覚醒値0で問題ないですかね?
333 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 22:19:40.30 ID:YXlQ3tUt
>>332 命中と会費に補正はかかるぐらい
通常武器の威力には影響してないと思う
334 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 23:27:33.20 ID:b7WT53S8
戦艦クルーのキャラって、通信なら射撃、操縦なら反応ってかんじで、そこの専用のパラメーター以外戦艦には影響しない?
ミーアをゲストで乗せてるんだが、魅力が80辺りだから、ACEポイントで違うのもあげようと思ってきいてみた。
意味不明でごめん。
335 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:18:03.59 ID:oO3H18q9
キャラを修正した時修得済みアビリティってどうなるんですか?
そのまま?消えちゃう?
336 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:21:03.22 ID:4nPYqhyz
337 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:23:06.24 ID:I0Esthi+
338 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:25:10.91 ID:YuQ3AkG/
累積エースポイントが未使用状態で残って
スキル習得の開放状況もそのままとかなら
神だったんだけどな。いつでも好きなように
強さを調整できるし。
339 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:29:00.32 ID:/QEutjOU
>>332 ・覚醒武器のダメージ
・覚醒武器を受けるときの被ダメージ(覚醒武器の回避も関係あるかも)
・全武器の命中と回避率
・全武器のクリティカル率(と聞いた)
に関係してる
340 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 00:41:30.29 ID:1R3gPWEx
攻略本についてなんですが、テンションによる演出変化の一覧や、
全ての特殊連携の一覧は載ってますか?
341 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 01:06:20.39 ID:NCs2PwRt
やっとユニットコレクション97%
めんどくさいメンドクサイめんどくさいメンドクサイ
342 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 07:47:05.82 ID:bpiH57gv
最終的に強いユニット教えてください
343 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 08:30:26.00 ID:LwlnQ3Au
344 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:06:44.11 ID:Nx9W6uKA
>>313 素材にならないのけっこうあるね。
サイコロとかもそうだったような
345 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:07:40.72 ID:Nx9W6uKA
>>342 バルバトス(○ちロックならこっち)
サイコハロ
346 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:20:04.62 ID:JYfR10ZA
マルチで相手破壊する効率だけ求めるなら解放髭とかも悪くない
347 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:23:52.20 ID:ycI4HNt/
みんながいってるユニットのパラメーターの、上限値の話しってどういうこと?
振り分け方とかで、何か変わるの?
何もわからず、ずっと攻撃だけにそそいでたんだが…。
wikiが見れないから、誰か教えてくれー
348 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 13:10:49.82 ID:ZLlPNNXI
>>347 振り分け工夫してたら、最高レベル時に少し差が付く。
実用上は殆ど関係無い。
349 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:29:33.36 ID:QhdrQbOI
すみません…
本スレに書いちゃったので改めてこちらに
攻略本は公式のとファミ通のではどちらがおすすめですか?
システムは理解してるんで、開発やキャラ成長のデータ重視で選びたいです
350 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:36:03.95 ID:WSxOligU
Iフィールド持ちの機体でもビーム射撃×4とかで
小ダメージ受けることがあるのは仕様ですか?
351 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:51:39.17 ID:V9npLqYR
352 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 18:59:07.21 ID:f70hzAJl
>>349 大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ
超一撃で攻撃したらテンションが下がるとか、2世代前に採用されて
大不評で廃止になったシステムを、当たり前のように堂々と書いてる本だぜ!目を疑ったわ!
353 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:53:38.33 ID:QhdrQbOI
お二人さん
サンキューです。
公式勝ってまいりました。読んでるだけで楽しいすね。
やはりファミ痛はアレですか…
354 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:17:36.78 ID:nHWBM7S1
どの娘が強カワイイんだ?
狂ステラでも上げようかと思ってんだけど、他いる?
355 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:52:45.92 ID:VOtWz2Hw
主観でいいならプルツー、パーラ、ソシエは強くて可愛いぞ
前二人は射撃、ソシエは格闘系
356 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:04:00.88 ID:f70hzAJl
ただファミ痛にも公式よりいい所はあってだな
……アプロディアのアビリティが最後まで載ってるとか
スカウト不能キャラのアビリティが最後まで載ってるとか
下のは無理矢理スカウトできる特殊環境持ち以外の人
には全く意味がないけどw
357 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:19:09.89 ID:oV41ohSf
>>347 悩むのは難易度HELLからで充分。
ノーマルの内は攻撃全振りでおk
358 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:52:06.38 ID:ZROOtZ79
359 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:53:19.12 ID:LwlnQ3Au
>>354 女の子はみんなかわいいから問題ない
強さ?んなのお前の愛次第でどうにでもなる
とか何とか偉い人が言ってたよ
360 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:57:06.79 ID:4nPYqhyz
>>350 クリティカルなったんじゃないか それか姦通
361 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:58:46.34 ID:OuraCIl0
362 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:59:45.84 ID:4nPYqhyz
俺が悪いんじゃないPCが悪いんだ・・・ブツブツ
363 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:01:56.44 ID:0hdLmp28
IME2010入れとけ
Office持ってなくても入れられる方法あるからググれ
364 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:07:59.62 ID:LwlnQ3Au
>>362 そんなことをpcに覚えさせた貴様が歪みだ!
365 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:13:43.08 ID:Va29c96D
ういるすでまいくろとそふと繋がらないボクは2002とまりでくるしいです
366 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:21:56.05 ID:WSxOligU
>>358 >>360 貫通ではなかった
戦闘スキップなので
クリティカルかどうかはわからんがそれっぽいな
どうもありがとう
367 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:26:17.89 ID:L09ZKtBB
>>352 1回は下がらんけど2回目でテンションダウンするけど
これはバグかなにか?
368 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:29:54.50 ID:m3l6McPP
>>367 戦闘終了後に得られるMP<消費MP…とかじゃないよな?
369 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:34:16.16 ID:I0Esthi+
>>363 Google日本語入力のほうが便利だと思うが
370 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:40:54.20 ID:L09ZKtBB
371 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:48:50.77 ID:hDzxUtAu
372 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:55:08.65 ID:L09ZKtBB
食らってない
こちら先行で一確だからそもそも反撃が無いし
そういうシステムなんだろうと思ってたんだけど違うのか
373 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:57:50.90 ID:I0Esthi+
374 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 01:03:26.15 ID:jwrNy2mP
>>357そのヘルにいまいるんだょ。
クアンタとかお気に入りはレベル38攻撃51機動94とかになってるんだが、作り直したほうがいいレベル?
ヘルロードで手も足もでなかったがww
375 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 01:10:57.84 ID:T1o6arEB
ヘルロードの敵のステみれば手も足も出ないのはわかるだろ
>>225でも見とけよ
376 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 03:29:51.12 ID:HykSJoCZ
ザク1がなかなか育ちません。エリクさんすれば専用機にすれば楽になりますか?
377 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 07:58:54.03 ID:yfulQ5vn
>>376 アストナージエンジンでも積んで
エリートと刻苦覚えさせたリリーナ様乗せれば直ぐ育つよ
378 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 09:17:45.68 ID:69QcpKrf
それに第3世代学習装置と2世代積んだらあっという間に育つよ
379 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 09:42:29.90 ID:sr8fv0+S
これって一旦ヘル行ったらもうノーマルには戻れないの?
380 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:14:24.74 ID:TCo6lBfg
□押せ
381 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:27:35.98 ID:2J6EUVfx
これ遺伝無いとかマジですか…
テンプレ読んで愕然なんだけど…
382 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:44:01.45 ID:SWmyL+7U
昨日買ってきたんだがNEOガンダムってどうやって作るの?
383 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:07:38.57 ID:yfulQ5vn
384 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:42:29.82 ID:sr8fv0+S
>>380 ゴメン、初歩的なことだったね・・
すいませんでした
385 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:55:07.17 ID:LkqVd0zm
初めてのGジェネです
初期の味方の三体をフェニックス(能力開放)まで育てました
開発先を見ると、ベーシック等になり弱体化してしまい
その先の開発では一部強くなるものの、相当遠いです
皆さんはフェニックス(能力開放)まで育てた後、どうしてますか?
Lv上げて、交換で別のにするのが一番の使い道なのでしょうか?
386 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 13:05:07.64 ID:zVqjm/Qf
>>382 ガンダ無好きなら考えたらわかるだろ。
WIKIなんぞ見なくても最初から予想つくわ
F91→偽物F91→だろ。
間違ってても文句言うなよ。作った事無いからw
387 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 13:13:42.08 ID:yfulQ5vn
>>385 3体とも解放フェニックスにしちゃったのかい?
トルネードとかフェニックスゼロからでもベーシック派生するから
そっちをベーシックにしてった方がいいかと思うけど
後は好きな機体、気に入った機体に派生するなら
ベーシック開発して行ってもいいと思う
388 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 13:49:11.02 ID:G9c1E7hr
389 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:27:04.59 ID:LkqVd0zm
>>387 しちゃいました。便利なのだもの!
交換でダブルオーにしてクアンタ目指すことにします
ありがとうございました
390 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 14:52:59.41 ID:SWmyL+7U
シルエット→ネオですね
さっそく作ってきます
ありがとうございました。
391 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 16:29:11.02 ID:dNRD6Bke
キャラステータスの覚醒って覚醒武器以外にも関係ありますか?
覚醒武器持ってない機体に乗せる場合は解放しない方がいいんですかね
392 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 16:43:22.79 ID:KvYdNvKL
リリーナがLV99なんだけど修正したほうが機体育成の効率はいいのかな?
稼ぎでステップが有限になるのが嫌なんだが。
あ、ナナイ法はしない予定
393 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 16:53:25.76 ID:uApNyDgq
パイロットレベル99だとレベル1の約半分だが
どのみちパイロットレベルは上がってしまうからそのままでいいんでは
394 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 16:59:58.33 ID:KvYdNvKL
それじゃこのままで。ありがとう
395 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 17:24:09.75 ID:wVOxMECW
396 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 18:05:49.06 ID:2S43msx0
21までは一切振らずに、後から一気に成長させるのが一番伸びるの?
wikiには全振りでどこまで伸びるかしか載ってないんだが、ある程度バランスとりつつ
他より重点的に伸ばしたいって場合でも同じ?
397 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 18:10:09.69 ID:dNRD6Bke
>>391 覚醒回避にも影響してたんですか
ありがとうございます教官!
398 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 19:11:12.28 ID:jG3ZC9Zo
399 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:03:49.92 ID:I7slff+a
すいませんがOO出自の機体で覚醒や特殊覚醒の武器持ちってありますか?
自分でwiki見た限りでは無いように見えたんですがちょっと自信がないので・・・
400 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:08:47.26 ID:uYnVLs97
ない
401 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:13:11.25 ID:I7slff+a
402 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:20:47.62 ID:l31i8bYl
くあんたぁ〜
403 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 23:04:29.85 ID:FqlNaajB
404 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 23:38:20.00 ID:s4MV2JtK
くあんた実は覚醒
405 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:42:08.74 ID:Fi7EUzqZ
アビリティの見切りの事なんだけどこれって敵のアビリティを無効にするってあるけど敵ってアビリティを一つしか持ってないから役に立たなくない?それともモビルスーツのも無効に出来るの?
406 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:44:13.16 ID:Wy6hoCU8
できない。つまりほとんど無意味な技能。
407 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:52:29.81 ID:Fi7EUzqZ
>>406 ありがとう
昔のGジェネみたいに対戦があれば役に立ってたのかも知れないのか
408 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:09:44.90 ID:BKS9S7FF
>>404 クアンタに覚醒無いだろ
ソードビットは特殊射撃だから覚醒じゃないし、
トランザム起動は特殊攻撃だからテンションは乗るけどそれは格闘なんかと一緒で、
覚醒武器のように覚醒は乗らない
覚醒武器は無い
409 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:16:34.35 ID:XQIqM1re
>>407 自軍で使っても大して役に立たないが、敵が持ってると面倒なスキルの類だね
410 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:34:42.82 ID:4D2etnCd
飛び級でLv1からLv61以上にすることって理論上可能?
411 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 04:49:24.16 ID:StGUsi1S
システム的には一気にLV99にすることも可能ですが、そんな経験値を持つ敵がいないので不可能
ちなみに一気にLV99相当の経験値を得ると、ポイント1500ちょい振り分け
412 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 08:00:06.06 ID:wrQBZqiC
ドップなら計算上レベル28→61できる
413 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 12:39:34.52 ID:4D2etnCd
>>411 56までは確認できたし頑張れば61もいけるのかな?と思ったけどやっぱ無理なのね
>>412 61まで2段階飛び級する場合1→41→61よりも1→28→61のほうが効率いいの?
計算苦手でよくわからん。
414 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 13:20:43.58 ID:RlZWeMh2
クアンタのLVも40超えて、劇場刹那もようやく使えるようになったんで
ヘルロードやってみたんだが、なんだ?あの敵の命中と回避!?
あわててトランザム起動して逃げ帰って来た…
時機の命中回避はどれくらいならクリアできるんだろ?
415 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 13:29:29.42 ID:JXHshBhr
416 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 13:35:01.14 ID:RlZWeMh2
>>415 今攻撃は92で、それにアンリミ付けてる。
これじゃまだ無意味?
417 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 14:36:24.56 ID:1fJErONs
機敏と熟練、LV10だとどちらの方が命中率上がるの?
418 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 14:43:52.62 ID:wrQBZqiC
>>413 改造回数を考えると
1→28→61の方が低い能力上昇値での改造回数の浪費が少ない分マシかも
419 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 15:34:30.50 ID:BKS9S7FF
攻撃力って一定以下だとダメージが通らないとかじゃなくて、たとえば敵の防御が100で自機の攻撃が50なら、
おおよそ攻撃力が半減するってだけだから、連携使って地道に戦えば倒せるよ
420 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:14:38.81 ID:BlSMSWrX
やっとユニットコレクション100%になった
長い道のりだった
421 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:19:43.17 ID:BlSMSWrX
>>414 クアンタは戦ってる時しかトランザムできないだろ
ダブルオーライザーと勘違いしてるな
422 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:26:11.90 ID:BlSMSWrX
ヘルロードでレベル99のユニット3体で囲いを作って
レベル1のユニットにアンリミと経験値増強のVとUを付けて
中心に敵が集まってきたらレベル1のユニットで支援攻撃を使ってレベル上げをしたら
数十分でレベル60くらいまであがるな
423 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:39:10.40 ID:SWLhvjzY
囲み役に挑発は必須だな
424 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:43:19.79 ID:Mm4nU7xs
>>422 マジかよ!俺も真似しよう
アイナ→アムロ→クロボンみたいにやってた俺がバカみたいじゃないか
425 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:51:45.10 ID:BlSMSWrX
あと母艦を緑のエリアの手前に置いておいて
いつでもクリアできるようにしとくと安全
426 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 16:57:50.37 ID:BlSMSWrX
あと囲いのユニットの位置が悪かったり狭すぎると
レベル上げしてるユニットが狙われて一撃でやられる事がたまにあるからこまめなセーブも
レベル81までは機動力と防御は上げられないから安全対策としてこまめなセーブは必要
427 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 17:57:23.47 ID:Mm4nU7xs
>>426 ありがとう
位置どりちゃんとしてれば育成ユニットが狙われても支援防御で余裕なんだな
ガツガツレベルあがるわー
428 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:29:02.29 ID:XMFXK59O
ダメージの計算がよくわかりません。
冷徹MAXまであげたハマーン(ZZ)をノイエジール2に乗せて
ガガを大型ビームサーベルで攻撃したら、クリティカルしたわけじゃないのに
ダメージ40000なんてでて、ロードしてやりなおしたら、こんどは8000程度
なんでこんなに差がでるんでしょう?
429 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:45:14.85 ID:F6boTRqW
>>421 逃げ帰ってきたってことだから、トランザムしたの戦艦のトレミーUじゃないかな?
前に調子乗ってMS一体で行った時退避エリアいっても終われなかったし
430 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 21:56:36.52 ID:BlSMSWrX
今頃気づいたけど別に本スレがあるのか
前に来た時は人がたくさんいたのにずいぶんとここも過疎ったなと思ってた
431 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:08:14.85 ID:ml549DyY
>>428 ダメージの計算の中に以下の式があるから、相手の防御力が1に近づくほどダメージが極端に大きなる。
X=(1+攻撃側攻撃力÷防御側防御力÷5)
例えば攻撃40のノイエ2とガガで冷徹ありなしで調べると
冷徹なし:(1+40/15/5)=1.53
冷徹あり:(1+40/1/5)=9
この倍率がダメージにかかるから、極端な差が出る
まあ、2回目で8000しか出なかった理由はよくわからないけど
防御1の相手には例えバルカンだろうが、ファンネルだろうが3万程度のダメージは保証されるはずだから
支援でもつけたんじゃないの?
432 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:19:03.62 ID:JXHshBhr
ロードしたとき冷徹のレベルが低かったとかは?
433 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:24:49.33 ID:XMFXK59O
434 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:49:41.51 ID:NhUaUcqO
435 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 00:28:37.71 ID:oMTLIueR
くぎゅうのゴッドフィンガーばっかり聞いててゲームが進まないのは俺だけですか?
436 :
414:2011/04/08(金) 00:30:15.09 ID:afUsuvXF
437 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 01:57:00.88 ID:OGu485K/
スカウトするために必死こいてポイントためたんだけど・・・
もしかして逆シャアの時の仮面付けてないシャアってスカウトできないの?
438 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 02:24:44.58 ID:GgCvtnyN
出来る
439 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 02:39:20.55 ID:OGu485K/
ああ、じゃあやっぱり条件満たせば出るとかそんな類か・・・サンクス。
440 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 02:41:31.51 ID:R888GkDw
そんなキャラないよ
441 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 07:04:52.06 ID:K7cfwyZR
条件満たすのはコレクション
CCAシャアはごく普通に雇えるから足りないだけじゃねぇの?
442 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 07:15:06.36 ID:6nzhkrux
ポイント足りてても買えないだけで見ることは出来るような
443 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:36:05.15 ID:0M6twnim
もうスカウト済みで倉庫の肥やしにでもなってるんじゃないか
444 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 03:30:23.58 ID:jZFGOo6T
ユニット100%にするの簡単すぎて萎える
交換すらいらん、つか経験値OPとかいらんべまじで
あれば使ってしまうから次回作からは削ってくれ
445 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:59:20.14 ID:RFPJdrF5
446 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 10:16:35.25 ID:oAotnz/f
>>444 なんでそんなにマゾなのにOPとか使う?
447 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:40:52.16 ID:tTSZzjB6
ユニット100%しんどいだろ…
今やってるが、正直何から手つけりゃいいかわからん
448 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:44:00.21 ID:L0ufu6yH
>>447 とりあえずノーマル全クリ。
捕獲しまくってたらあとは結構楽
449 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:52:35.89 ID:DXyjdXB3
ガンタンク系を埋めるのがムカつく
ストレス減らすには開発しちゃダメだな
交換でいかないと
450 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:02:30.00 ID:F59ukNh4
昔のGジェネの方が100%にするのしんどかったような。
今回はむしろ楽杉だろ。
451 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:04:32.23 ID:8E4Ihezy
楽すぎてクリアと同時に100%になるようにできたな・・・
452 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:29:34.91 ID:JEwey5TU
俺は95%で充分。デカ女なんぞ使いたくないし。
453 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:38:14.26 ID:GJqTHApS
質問なのですが、ウォーズの時だとキャラクターが超強気になるとBGMが変わり
そのキャラクターの作品主題歌(ガロードだとDREAMSなど)に変わりましたが
今作では変わるのでしょうか?
454 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:03:20.85 ID:PhTAjxyf
いいえ
455 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:05:41.50 ID:GJqTHApS
>>454 教えて頂きありがとうございます。
そうですか・・・結構お気に入りだったのに
456 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:40:37.50 ID:ALKd4Fym
○○専用機とか同じ機体の変形バージョンとか
コレクションを埋めるのめんどくさい
457 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:57:50.12 ID:8+3d/ApX
458 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:08:48.11 ID:s69eMI0d
可変機や換装機って元の機体を作ればそれだけで何個か埋まるからむしろ楽な方だと思うんだけど
パイロットを乗せる必要がある専用機は確かにめんどいが
459 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 16:56:30.73 ID:ALKd4Fym
多分意図的に自分で変形させないと埋まらないような気が
ナドレとかも自分でパージさせないとプロフィールは埋まらなかった記憶が
460 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 17:24:59.90 ID:84RukGuK
アビリティの慈愛、このアビリティを持ったキャラを複数いれると効果はどこまで増えますか?
複数キャラが所得していても一人しか効果は発動しないのでしょうか?
よろしくおねがいします
461 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:25:12.74 ID:ZIfmGmNk
>>460 wiki見ればわかりそうなもんだが見てこないの?
462 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:30:40.85 ID:84RukGuK
wikiより抜粋
>天使たちの昇天のように、イベントでMPが減少するステージがあるため、そこまでには一人は習得しておくと助かる。
複数いるとより効果があるかのように書かれているのでここで質問した次第です
463 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 18:47:46.40 ID:DXyjdXB3
>>462 おまえさんが試して結果をWikiに書き込めばいいじゃない
464 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:33:15.81 ID:tHHnY9Jc
>>462 その文章読んでも複数いるとより効果があるかのようには書かれてるようには思えないんだけど
むしろ「一人は」って書いてあるんだから一人でいい=複数いても意味が無いと読めるけど
一人も居ないと困る=一人は習得しておくと助かる、という意味でしょ
465 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 20:20:44.37 ID:PxupxRvD
21までHP
21〜41までEN
41〜は攻撃、防御、機動均等だと
99時点でそれぞれ+いくつでしょうか?
馬鹿な俺の為に誰かお願いします
466 :
民主党:2011/04/09(土) 22:36:37.77 ID:JbMz8p1r
467 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 22:58:48.11 ID:5d9p+ARU
>>465 HP+5000 EN+99の時点で8pあまるから
これをHPかENに振るなら他3種類+235
468 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 23:27:07.84 ID:PxupxRvD
469 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:15:13.33 ID:BYlej1fY
艦長の魅力ってなにに影響ありますか?
ユニットの経験値に影響あるなら高いほうがいいんですよね
それでいて攻撃も指揮範囲もできるキャラってなるとなかなか候補がいなくて・・・
470 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:23:09.01 ID:ny+h9xS6
>>469 クルーの経験値に影響
ユニットへの経験値は本人とゲストの魅力を足して以下略
APでどうにでもなるからあまり気にしなくていいと思うよ
471 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 00:26:27.82 ID:Tmo4v8Oy
ENはまあわかるけどHPは増やす意味ないだろ
機動力や防御力を上げればHPは余裕
ENも回復系のOPでカバーすれば余裕
472 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:11:15.03 ID:K/3whWLl
今回エマ中尉に覚醒あるのは
Ζのラストのイタコですか?
473 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:47:15.70 ID:BYlej1fY
>>470 ありがとうございました
回避も含めていい艦長選ぼうと思います
474 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:36:15.70 ID:1iWuW9nX
ヘルモードクリア特典ってありますか?
単純に強い敵と戦える、OPパーツGET、
経験値稼ぎ用のモード??
475 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:53:07.71 ID:7Alcjbar
金がMAXになる
アフレコ付のエンディングクレジットが見れる
477 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:09:01.05 ID:EebEK/Fd
>>471 HPはMAP兵器対策になるから、あながち無駄とは言えない。
バリアつければいいって人もいるけど、それでOP枠1つ潰すのもなぁ・・
478 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:15:45.20 ID:BYlej1fY
戦艦のグループ範囲やリーダーですが旧作と違って捕獲や散布、かく乱幕など戦艦の
アビリティなどにしか影響ないと思って問題ないですか?
範囲外では経験値が減ったりとかアビリティの対象(慈愛など)にならなかったりしますか?
479 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 18:04:18.48 ID:pWMS/KFK
寡黙と鉄壁、どちらの方が被ダメージを抑えられますか?
480 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 18:10:29.45 ID:C6Of1M09
ハマーン以外の女性キャラでマスターもしくはリーダー向きのおすすめキャラってありますか?
今のとこジュンコ、イリア、ノインを候補にしてるんですけど、他におすすめあれば教えてください。
481 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 20:11:15.07 ID:Bs50SP8M
クリアしたらやる気が一気にうせた
毎回シリーズやってるがストーリーが糞出し
初期のGジャネはストーリーがちゃんと会って複数のシリーズがミックスされてて会話、ムービーもじゃんじゃん入ってた
確かFの前かな
今のは第三者としてただ横から参入するだけでつまんねー
ヘルロードをニコニコ動画でみたがレベル99にして連携連携でゴリ押しして倒すとか
もっと段階的に難易度をあげるとかうまいことできんのか
482 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:15:09.99 ID:EaKCXyGt
どうでもいいがスレ名嫁
483 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:27:00.34 ID:ny+h9xS6
484 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:41:15.68 ID:oZFhPdxs
ガンダムマイスターと気合と超反応ってどれがいらない?
485 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:46:41.58 ID:ny+h9xS6
>>484 その組み合わせはハレルヤか
ガンダム系にのらないならマイスター削れる
冷徹あるけどそこまで攻撃高くないから回避中心のままでいいと思うけど
486 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:57:37.63 ID:S1h1BFg3
>>481 俺はヘルロードレベル40くらいのクアンタ&激情刹那+アンリミ+アストンナージエンジン+黒歴史遺産
単機でクリアしたけどなあ。レベル99複数ごり押しまでしなくても充分。
487 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:15:03.67 ID:nK7o2RNo
今回って、オープニングムービーのあとの戦闘デモってなくなりました?
ずっとまっていても、なんかいもオープニングムービーの繰り返しになってしまって、
戦闘でもがはじまらないんです・・・
488 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:15:58.60 ID:7YaSzSnA
ギャラリーにある戦闘ムービー集のスタークジェガンって誰が乗ってるの?
490 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:30:16.62 ID:C6Of1M09
491 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 02:47:20.25 ID:HLWmffFa
デュートリオンビームって戦艦からどの程度まで離れた味方にエネルギーが補給できるのでしょうか?
492 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 02:49:50.59 ID:4RBcPxWf
>>491 ここでカキコしてる間に自分で試したほうがはやい
493 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 03:16:24.19 ID:3MjA/8MF
494 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 05:57:51.58 ID:8mleoH9L
汎用連携以外でキャラ指定が無いのってスタゲの3機とリゼルにジェガンが乗る奴だけ?
495 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 10:12:06.24 ID:oWbrhuAQ
496 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 11:42:02.50 ID:H7tvGBEs
497 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 12:18:06.31 ID:lV9HWPte
ビームラムとかバイク戦艦の地ならしとかじゃないの?
498 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 12:50:57.91 ID:8mleoH9L
今回は普通の格闘兵装無かった気がする
前作は亀のカッターがMAPじゃなかったからそれの名残じゃないか?
499 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 14:44:51.59 ID:tM4piA7A
今回で結構計算式変わったっぽいから知らんが
今まで格闘は格闘兵器の回避にも効果があった
500 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 15:25:56.62 ID:I6BvPqND
501 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 16:38:09.38 ID:7e6R2glF
特殊攻撃ってTRANS-AM起動以外には存在しない?
Wikiには特殊攻撃の命中は格闘値に依存するとあるけど、これはマジで全部のTRANS-AM起動が格闘値依存なのかな?
ケルディムとかセラヴィーとか明らかにTRANS-AM起動は射撃だけど・・・
調べた人がエクシアやダブルオーのTRANS-AM起動を調べただけで、
実際は格闘値依存と射撃値依存の両方があるとかはないかな?
本当に全部の特殊攻撃が格闘値依存なんだとしたら、次回作ではちゃんと攻撃ごとに変えて欲しいわ
Gジェネって毎回その辺統一しちゃっておかしなところがあるけど、新作出るたびに改善はされてってるから期待したい
502 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:09:51.72 ID:okBBJY+K
ケルディムだろうがセラヴィーだろうがファイターで射程が伸びる格闘扱いだよ
つうか信用できないなら自分で試せばいいだけでは
503 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:14:51.84 ID:7e6R2glF
>>502 ありがとう
なるほど、ファイターで射程伸びるということは完全に格闘扱いなんですね
まだTRANS-AM起動使える機体作ってないから自分では試せなかった
エターナさんを格闘値1のまま射撃特化で育成して格闘武器持ってないケルディムに乗せてやろうと計画してたんだけど、
TRANS-AM起動が格闘扱いとなると育成計画を変更しないと駄目かなあ、とWiki見てて気づいて気になった次第
504 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:25:31.68 ID:Kofr5+00
>>503 起動しなきゃいいってのじゃだめなのかい?
反応と覚醒で射撃を多少はフォローしてくれると思ったけど
505 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:31:24.26 ID:7e6R2glF
>>504 射撃じゃなくて格闘を多少はフォローってことだよね?
覚醒値は覚醒系武器以外の全ての武器でも命中率補正と回避率補正付くのは知ってるけど、
反応値も命中率に補正が付くの?
機体の機動は命中率にも補正あるの知ってたけど、キャラの反応は回避率と覚醒系の命中だけに補正だと思ってた
506 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:48:25.59 ID:Kofr5+00
ごめん、格闘だったね
前は反応も影響してくれたんだけどワールドだとどうもないっぽいなぁ
507 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 17:53:25.99 ID:7e6R2glF
なんとなくせっかく格闘の初期値が1だし、射撃値高かったりスナイパーあったりするから、
エターナさんは格闘1のままで育てたい拘りがある
まあでもエターナさんの覚醒値高いから命中に補正付くし、TRANS-AM起動自体の基本命中率も高いから、
格闘1でも使おうと思えば使えるのかな
508 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 18:18:55.58 ID:okBBJY+K
まあ実も蓋も無いこと言っちゃうと、00ライザー最終とか一部除いてトランザムの大半は
燃費が悪い上にマルチでもなくて使う機会は少ないだろうから、気にしなくていいと思う
509 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 19:42:33.43 ID:lBsRyyDO
510 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:31:09.84 ID:7p6D2KnT
リゼルと、デルタプラスはどっちが格好良いんですか?
511 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:49:19.40 ID:Kofr5+00
そんなのお前の感性とか美学とかそういうの次第じゃ
一般的に見てとかならここで聞く方が間違っている
512 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:05:33.34 ID:+JXWyTvV
513 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:56:53.75 ID:H7tvGBEs
>>498-499 ありがとうございました
とりあえず気にしないであがったらリセットな勢いでがんばろうと思います
514 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 08:27:27.63 ID:m7MA0976
GジェネSEED以降何作ぶりかにGジェネ買ったんですけど今作は無理に覚醒上げる必要なかったりします?
GジェネSEEDの印象が強くてとりあえずで覚醒上げてたんですけどあまり強さが実感できなくて・・・
未覚醒でもあまりハンデないなら未覚醒キャラは覚醒無しで育成したいんでその辺教えてもらえると助かります。
515 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 08:56:27.15 ID:nb2/vlaj
100まで上げても命中回避が1割上がるだけなので、
覚醒武器を使わないなら上げなくてよし
516 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 08:59:41.82 ID:7GVMqX6K
>>515 横からですが
敵の覚醒武器の回避のために覚醒あげるのはありですか?
格闘タイプのマイキャラに解放つけようかどうかやなんでます
517 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 09:28:52.14 ID:nb2/vlaj
実用性や効率を求めるのならその必要はないが、
こだわりがあるのならそれを優先して一向に構わないと思う。
ACEポイントは後からいくらでも稼げるし。
518 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 10:17:30.81 ID:E5X8bMgU
>>501 GNソードX
GNソードビット
も特殊攻撃
519 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 10:39:19.76 ID:zFv/TTNo
>>481 Lv99まであげちゃうとヌルすぎてつまらんだろw
俺はGジェネは最終的にザク2とジェガンしか使わなくなっちゃうんだが
これらを超える魅力のあるモビルスーツはいつか出てくるのかなぁ・・・w
全部隊ザク2のみにしちゃいたいとこだけどマップ画面でのユニットアイコンで判別つかなくなるのが難点
520 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 11:03:01.46 ID:5NEAFyUb
取説やwikiやログとか見たんだが見つけられなかったんだが
マスターエリアやらリーダーエリアやらの範囲情報の条件ってどこかに載ってる?
521 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 11:08:30.03 ID:5NEAFyUb
間違えた。範囲情報じゃなくて、範囲上昇だった。
522 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 11:18:41.53 ID:X+1QSTtn
クアンタ ハルファス バルバトス ∀(能力解放)∀(黒歴史)ターンX デビガンJr. サイコハロ ストフリ OOライザー(最終決戦仕様)リボーンズ以外でオススメ又はみんながよく使う機体は何ですか?
523 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 11:29:56.72 ID:WONoP2IR
ウイングゼロ(EW)
デスサイズヘル(EW)
Ex-S
デスティニー
ザンスパイン
ケルディムGNHW
デストロイ
GP03
524 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 12:28:52.97 ID:4riHnFgV
>>522 UC系全般、スカルハート、Ex-S、V2、運命、ドムトルーパー。
UC系は性能よりも演出的な意味合いで。
525 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 12:34:17.65 ID:91ZO6c2P
>>522 自分のグループとほとんど被ってるww
それ以外なら運命、hiν、フルクロス、ガンダムDX、スサノオ、F91かなぁ
526 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 12:43:05.82 ID:SCgM5fds
>>522 CBのガンダム全種
てかそれ以外使わないだけなんだけどw
527 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 13:53:46.07 ID:X+1QSTtn
528 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 14:14:53.11 ID:qhkIbwr9
>>518 それは特殊格闘と特殊射撃でしょ?
特殊と付くものには
・特殊格闘(GNソードXなど)
・特殊射撃(GNソードビットなど)
・特殊攻撃(TRANS-AM起動のみ?)
・特殊覚醒
の4つがある
特殊格闘と特殊攻撃は名前が違うだけでどちらも扱いは同じようで、テンションによってダメージに補正がかかるのも同じ
特殊射撃は上記二つと違ってテンションによる補正はない
特殊に限らず、基本的に格闘系にはテンションで補正があって、射撃系にはテンションの補正はない
特殊覚醒に付いては、テンションによる補正+覚醒値による補正も付く
通常の覚醒とダメージ計算に関しては同じだけど、命中計算に関しては通常の覚醒が反応値と覚醒値で決まるのに対して、
特殊覚醒は射撃値と反応値と覚醒値によって命中率が決まる
これは、ファンネルは手動による操作を行わず脳波だけで操作するから射撃値は関係なく、
特殊覚醒はファンネルミサイルなどが該当するから、ミサイル発射時には射撃が関係し、その後の操作はファンネルと同じ、
ということを考慮しているんだと思う
529 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 14:22:34.91 ID:/wsnSemB
OPのEXAM付けたら攻撃力上がるからわかりやすい
530 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 14:28:54.88 ID:dx4hqgNw
アルヴァアロンカッコいいぜ
531 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 15:18:26.48 ID:rv/iIYaB
アシュタロン(蟹)のMAが強すぎる
532 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 16:31:20.45 ID:mzt3reAE
戦艦さ、ソレイユとザムス・ガルを運用してるんだけど、他に使いがってのいい戦艦あるかな?
533 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 17:55:00.26 ID:OkgYZQL1
ザムスガルはともかくソレイユの代用品になるような戦艦はないんじゃね
ただの回復拠点なのか火力も必要とするのかにもよるけど
534 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 18:16:46.67 ID:mIPlaTvJ
最速で前線に機体を送り込めるという点でトレミーUかな?
535 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:34:31.40 ID:7GVMqX6K
移動力が次のターン下がるのがイヤならEN使うけどリーンホースJr
ほぼ同じ武装でミノフスキーまけるのはサラブレッド
支援中心でソレイユ使ってるのならアスピーテもなんだけど・・・
劣化ソレイユ以外の何者でもないよな
536 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:38:09.58 ID:3weMim27
トレミーUに移動UPのアビリティ持ちが移動距離は稼げるんじゃね
アビリティ持ちで艦長向きなのは居るのか知らんけど
537 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:03:11.61 ID:iUramk1Z
とりあえず
>>1のwikiのおすすめページに挙げられている戦艦を
色々試してみるのがいいんじゃね?
538 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 03:30:09.38 ID:mkD0o6t8
>>515 遅くなりましたが情報ありがとうございます。
せっかくなんで覚醒なしで育成してみようと思います。
539 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 10:02:06.52 ID:JBEljWlT
ミネルバ選んでみたけど結局デュートリオンも使わないで終わってしまった
あとなんか真ん中が空白になる攻撃範囲だし
540 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:56:56.01 ID:LDB5P7Ed
>>539 戦艦に戻したらほぼ全回復だし出撃してすぐ攻撃できるし・・・
デュートリオンさんいりませんなww
541 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 13:05:27.75 ID:MEoGcgNZ
ハイパーデュートリオンのアビリティなら何気に使えるんだけどなあ
542 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:50:40.94 ID:f4UhB7pS
レベルアップによる合計上昇ポイントが350と400だけということは前作のソシエみたいに初期能力が弱いキャラが強くなることはないで解釈していいですか?
543 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:07:57.88 ID:pqXP1LIS
今回の整備班は優秀だよなあ
レベル1なのに(´・ω・`)
544 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:20:26.11 ID:p/Sxf7xQ
>>542 能力値はエースポイントでどうにでもなるから
ぶっちゃけ重要なのはアビリティだけ
545 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:59:21.35 ID:NudfKgJM
ヘルロード敵強すぎ…
強化してからヘルロード挑戦したいのですが、おススメ面ってどこですか?
現在の最強キャラ&ユニは激情刹那&クアンタどちらもLV40くらいです。
546 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 03:19:03.55 ID:ePzCUgCg
>>544 エースポイントで能力値上げない人間もいる
上げてしまうと最終的に全キャラ能力一緒になってしまって無個性になるのと、能力上がりすぎるのが嫌で
547 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 04:08:26.22 ID:WMdCGqmV
ユニットのエネルギーって、よっぽど燃費悪い機体以外は振らないでいいんでしょうか?
まだ一週目の途中なんですが、最後のほうのステージとか難易度上げたりするとエネルギーが必要な場面がでてきますか?
548 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:33:33.64 ID:tgjQNaqo
上げなくても余裕です
549 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 06:37:30.17 ID:WMdCGqmV
ありがとう
550 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 07:58:45.33 ID:xH1drGPo
>>545 ユニットの能力値書いて無いから詳細は分からんが
ヘルで手に入るOPは全部揃っているか?
揃ってればアンリミテッドエンジンとアストナージエンジン積んだ
そのクアンタで敵を瀕死位には出来るはず
後は個別に叩いていけば良い
551 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:01:54.22 ID:zL+5wkGr
>>545 ちなみに、キャラ機体変えたとしても
>>550のOPに黒歴史つけて超一撃になれば、素の攻撃力が100あれば格闘一撃で倒せる
レベルはヘルのB-EX2、3回やればすぐに40くらい行くはず
552 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 10:14:17.02 ID:IggA/3jb
>>550 >>551 ありがとうございます
OPは全部そろってます
敵を瀕死にするくらいは出来るのですが、反撃で運が悪いとやられてしまいます。
BEX2で修行しなおしてみます
553 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:32:21.24 ID:phSSs2jf
Wのキャラの戦闘デモの音楽を
EWの音楽に変えることは出来ますか?
554 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 02:45:55.25 ID:phSSs2jf
音楽×
BGM○
555 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 06:36:20.30 ID:icq/1boD
フェニックス(能力解放)って終盤まで使える機体ですか??
556 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 07:32:49.91 ID:vNnV19XP
どんな機体でもしっかり鍛えれば最後まで使えます
557 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:17:33.49 ID:zGyb+GiY
スーパーロボット大戦Zは改変とこのソフトではどっちが長い間楽しめるでしょうか?
00のMSしかつかいたくありません。
558 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:37:46.85 ID:tBzSIy0r
559 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:40:10.94 ID:6coJCKC3
>>557 Gジェネワールドなら、
自軍をOOのMSやキャラで固めても恐らく余裕でクリア出来ると思うけど、
スパロボはそうはいかないと思う
というわけでGジェネワールドをオススメする
560 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:43:53.42 ID:phSSs2jf
>>553 スマン再び訂正
戦闘デモ×
戦闘アニメ○
561 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:47:32.00 ID:tBzSIy0r
562 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:54:30.13 ID:phSSs2jf
>>561 やっぱり無理でしたか
どうもありがとうございます
563 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:06:44.11 ID:uMhKT8pw
>>558 >>559 ありがとうございます。
Gジェネ買います!
やはり00のMSは他のMSより強いでしょうか?
セカンドシーズンの4機のガンダムは、UCのどこらへんのガンダム並でしょうか?(ゲームでは)
564 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:10:18.59 ID:4cFQ6CWN
>>563 ちょー強いわよ
というよりこのゲームはどんな機体も強く出来るからお気になさらず
565 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:31:12.64 ID:uMhKT8pw
>>564 どんな機体もとんでもなく強化できる ってのはさっきスレ読みなおして見たんですけど、
素の状態での性能はどんな感じなのかな?と思いまして。
566 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:45:19.16 ID:tOpO88Ji
>>565 単純な数値だけで言えば、00ライザーはトップクラス。他の3機もνやF91並と言える。
一部射程に穴がある機体もあるが、アビリティは優秀だし空も飛べるしで優遇されてるよ。
567 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:46:40.53 ID:4cFQ6CWN
568 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:53:29.58 ID:kY8oWWrX
なんだかんだ最優秀パイロットってギム・ギンガナムじゃね?
569 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:06:08.85 ID:QWMEj+jw
強いのは確かだが、最優秀と言えるかと言われれば厳しいだろ
火力だけで見てももっと上が結構いる
570 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:09:16.69 ID:0YF6VD22
Gジェネに弱機体なんで数えたほうがはやいんだけどな
571 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 11:27:30.75 ID:uMhKT8pw
>>566 >>567 おお、さすがGNドライヴ機!
今から買いに出かけます。みなさんありがとうございました
572 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:11:00.39 ID:OnbU4aO2
>>571 Wii版はおすすめできない
ウォーズプレイ後にWii版ワールドやった時の失望感は凄まじい
573 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 14:33:49.58 ID:DnWXBp0/
マイキャラに関してなんですが
豪傑+好戦の格闘タイプ、冷徹の射撃タイプ
アタッカーとして優秀なのはどちらなんでしょう?
過去レスでヘルだと冷徹の効果は微妙になると見たので迷ってます
574 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 16:52:07.50 ID:hw3jYIBp
>>573 支援込みなら格闘、単独でいけるなら射撃
扱いにくいが底力まで発動できたら格闘の方にアドバンテージはある
あとは好み
575 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 17:51:47.96 ID:CPLNXm8s
マリナ・イスマイールって全く出番ないのな
駆け足でクリアしたのに残念
五飛出すくらいならマリナだせよ
576 :
五飛:2011/04/15(金) 18:09:41.05 ID:0gzSmAsM
577 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:34:12.66 ID:DjykT5m+
>>572 Wii版もPSP版も内容は同じなんだけど、Wii版がおすすめできないってことはPSP版もおすすめできないってことか?
Wii版の方がセーブ&ロード早くてPSP版よりはストレス無いけど
578 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:37:32.99 ID:c2/qiDjb
>>577 「携帯機として」は上等。Wii版はPSPベースだから以下略
579 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:38:06.06 ID:DjykT5m+
>>573 それはノーマルだと冷徹>>>>>豪傑なのが、ヘルだと冷徹>>豪傑くらいになる、という意味だよ
一番効果が下がったとしても豪傑より効果は上
ただ冷徹は単独戦闘じゃないと効果を発揮しないし、スナイパーは援護攻撃に向いてることを考えると、
長射程で援護攻撃させると冷徹の効果は発揮されないので、援護でも効果発揮する格闘もいいと思うし、結局好み
580 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:42:31.87 ID:DjykT5m+
>>578 それは携帯機の中で、という相対的な評価であって、たとえば「PSPの中でどのゲームがおすすめか?」や、
「Wiiの中でどのゲームがおすすめか?」という場合に言うことであって、この場合は「Gジェネワールドを買うことが決定」している
なのでこの場合に「携帯機として」という括りの評価にはあまり意味がない
581 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:48:54.61 ID:c2/qiDjb
582 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:52:31.68 ID:hw3jYIBp
583 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:52:53.18 ID:t89iBmB1
PSP版の方がフリーズ報告ないっけ?
584 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:55:30.15 ID:DjykT5m+
>>581 意図ずれてるのは
>>572だろ
Wiiの中で何のゲーム選ぶかとかPSPの中で何のゲーム選ぶかとかじゃなくて、
ゲームはGジェネワールドってことは決定してるわけで
Gジェネワールドをやると決定してる場合、Wii版かPSP版かはプレイスタイルや好みによる
外でやったりベッドで寝ながらやりたいならPSP版版だし、家でじっくりやりたいならセーブロード早いWii版をおすすめする
PSP版はインストールしないと駄目駄目だし、インストールしてもWii版の方が早い
585 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 18:59:35.91 ID:rZhjC+O5
ID: DjykT5m+落ち着けよ
586 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:52:09.20 ID:gIcongWk
>>575 スパロボ新作で出番ちょろっとあるらしいよ
そっち買え
非戦闘員はどっちでもいいから俺は気にならないけど
587 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:57:55.38 ID:qkXXhVZh
588 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:13:47.84 ID:PiJGhWND
ID:DjykT5m+は頭悪すぎだな
ここまでの知恵遅れ久しぶりに見た
生きてる価値ないから今すぐ氏ね
589 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 21:16:50.40 ID:4cFQ6CWN
わかったよ・・・兄さん
590 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:29:20.57 ID:tpxY3djU
591 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:43:22.00 ID:Nl++hUt8
こんなところで空気も読めずにゲハを持ち込む・・・
さすが妊豚小僧は格が違うな
592 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 22:50:44.66 ID:7F6Y4Sy2
ナナイ法のナナイ様は何戦くらいで完了しますか?
593 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:38:15.48 ID:RQV7tUrR
レーンのカットインは2種類あるのに、マフティーのカットインは1つだけなの?
594 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:48:46.96 ID:hRxCZeel
595 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 15:53:18.86 ID:4jagMevN
今回も多弾頭は強いの?
前作はチームの殆どがそのようなユニットだったんだけど、一発が6000とかぐらいあるユニットを育てたほうが良い?
596 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:01:56.84 ID:uM+DRY82
ミサイルは大分弱ってるよ
消費もデカイし、役に立つシチュエーションは限定的
個人的には敵がミサイル使ってきたらラッキーなレベルで使いにくい
597 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:06:03.42 ID:mfU2nlHS
アデナウアー・パラヤはどのステージに
いるのでしょうか?
598 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:14:29.52 ID:mXnL2Yx3
Aの4だったかな
シローが初期配置のとこのブレイクで出てきたような
599 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:16:39.78 ID:mfU2nlHS
↑
ありがとうございます!!
600 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:25:12.91 ID:nXSSJcI4
ただ超一撃状態時のミサイルは厄介かな
601 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 17:39:57.66 ID:ywpAstnm
ミサイルは弱くも強くもなく、普通な印象
昔みたいなトンデモダメージは出ないし、900×8発か1400×4がほとんど
BEAMと格闘は別に変わってない感じ。相変わらず格闘は強い
602 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:11:48.68 ID:WhSulsEV
wikiのシステム解析見てもよくわからなかったので
経験値分配に関して質問です
経験値算出の流れは
攻撃と支援攻撃した全ユニットの平均LVを計算
↓
平均LVと撃破した敵ユニットの平均LVの差で経験値補正を計算
↓
算出した経験値を均等に分配(計算式的にはゲストユニットにも経験値は入る)
↓
戦艦がいた場合は、行動を消費して攻撃したユニットのに入った経験値の半分が戦艦クルーに追加で入る
の流れ良いのかな?
要するに
1
ゲスト、A、Bの三機で攻撃した場合
A、Bにはそれぞれ1/2ではなくて、1/3が入る
2
A、B、戦艦で攻撃した場合
ABには1/3、戦艦には 1/3+1/6(Aの半分)=1/2が入る
3
LV1、LV50、LV50の三人で攻撃した場合
誰がレベル1であろうと関係ない
ということであってるかどうか聞きたいのですが。
603 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 19:25:52.83 ID:YgOSy/EF
>>603 違う
まずは基本値(アウトポイント)を参加機体数で割ってから
それぞれの機体ごとに算出を行う
604 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 20:05:29.72 ID:4jagMevN
ありがとう
じゃああんまり多弾頭気にしなくてもいいのか!
605 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:44:11.65 ID:WhSulsEV
>>603 なるほど。全然ちがったのか
即レスありあがとう
てことは戦艦の援護射撃ボーナスの為にはリーダーやマスターのキャラLVを低めにした方が良いんだな。
そして、ゲストユニットメインの攻撃の時はなるべく大人数の方がロスが少ないって考えで良いのかな?
606 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:47:35.04 ID:mbAC+uUB
何作にもまたがって出るキャラ、例えば00ファーストとセカンドのニーナなどは
それぞれ戦闘時のセリフとかって異なるんですか?
607 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 22:50:05.92 ID:LSi1LGKN
>>606 全部ではないけど違う、特殊も特殊で違う
608 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:13:53.83 ID:mbAC+uUB
>>607 ありがとうございます。
発売日に買って、そろそろ始めようかなって思ってたけど
なんか釘宮だらけになりそうだ
609 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 23:25:26.90 ID:mbAC+uUB
610 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 00:46:26.17 ID:ye46eD79
指揮値をどの程度増やすとマスターエリアやリーダーエリアが大きくなるのでしょうか?
リーダーエリアは戦艦のOPで+1して4マスになったのですが、
マスターエリアは依然初期状態の3マスのまま大きくならずに困っています。
611 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 01:12:33.67 ID:axondseL
612 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:01:52.89 ID:ye46eD79
>>611 ありがとうございます!
今迄気付かずに古い方のwikiを見続けていました。
>>1にも”新”wikiと書いてあるのに気付けずに済みませんでした。
613 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 02:15:47.69 ID:vNM0dwE/
614 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 17:14:20.20 ID:0lfZSIOT
>>613 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
615 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 18:38:12.20 ID:T16qlmV0
今日買おうと思ってる者ですが質問です
エクシアリペア1が自分は好きなのですが
序盤から使う方法はありますか?
616 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 18:55:53.44 ID:oj+Nl4j4
617 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 19:41:42.28 ID:AgTIDDDs
>>615 エクシアリペアは、
最初に刹那をマスターに選んで、
ガンダムエクシア(ベーシック)をレベル3にすれば、開発して入手出来るよ。
ちなみに、ベーシックからリペアにすれば、
エクシアよりも若干早くダブルオーガンダムに開発できるのがメリットだとか。
618 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 19:46:27.85 ID:FKmg9VZX
D10のステージのことなんだけど、デビル軍団が出てくる奥行きっと、味方の戦艦は突入できなくておk?
619 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 21:33:18.01 ID:c+QLDlk+
>>618 ユニット移動させる時緑色になる所があるだろ
そこから突入できる
620 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 21:46:53.68 ID:FKmg9VZX
>>619 それが、緑の中にすっぽり戦艦を乗せても、突入ってコマンド出ないんですよ…。
モビルスーツは突入出来るんだけど。
621 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 21:54:01.64 ID:AgTIDDDs
>>620 そういうこともあるのか。
もしかして、自軍の戦艦の突入位置や大きさが悪くて、
突入先に既にあるユニットや戦艦に被っちゃってるのかも知れないね
622 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 22:19:54.36 ID:c+QLDlk+
>>620 まさか移動後とか言うオチじゃないだろうな
じゃなきゃ
>>621の人の言うとおり被ってるのかもしれない
移動エリアの端っこギリギリからやってみては?
623 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 22:47:18.20 ID:p5n70JcI
これユニット破壊されてもステージ終わったら戻ります?
624 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 22:47:51.11 ID:TTSiRvo7
戻らない
625 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 22:50:22.90 ID:p5n70JcI
スパロボみたいに戻らないんだ
気をつけよ・・w
626 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 23:21:33.12 ID:Iz7xnCRg
戦艦は戻るよ
627 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 02:38:25.32 ID:QyKvLETW
先ほど始めたばかりの者です
既出な質問だと思いますが劇場版刹那はどうやったらスカウトできるんでしょうか?
くだらない質問ですがよろしくお願いします
628 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 02:52:04.09 ID:+bG7+BkC
629 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 02:55:17.19 ID:QyKvLETW
ありがとうございます
630 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 07:01:39.09 ID:yru4UKZO
>>3 のユニットコレクション達成率キャラの人選はどういう基準なんでしょう?
なんとも微妙なキャラばかり。
631 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 07:05:54.86 ID:NTMf2jhc
原作でいう、いわゆる戦艦クルーのスカウトキャラもパイロットで運用してる人っている?
632 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 08:07:29.67 ID:xUpk0gDa
喋らないからクルー止まりだわ。逆にパイロットをクルーにしたりはするけど
メイリンをパイロットで使ってるってのはよく聞くな
633 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 09:59:04.50 ID:QRrr+3xd
>>630 刹那欲しさに嫌々95%目指してた人どんだけいるのか知らんのな
634 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 10:18:31.75 ID:XS8eiTpM
ベーシックいりません。
皆さんもももちろんそうだよね?
635 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 10:27:16.21 ID:zb0a7sET
はい そうです
636 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 11:23:07.90 ID:DFyjPwQ/
交換無しで世代またぐ開発できるからベーシックは有り
637 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 12:02:35.61 ID:2Rp4Jr3a
MAP兵器の威力を高めるOPフィールドジェネレータをライブザクに装備したらMP上昇率も使用前に比べて変化するのかわかる人いますか?
638 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 12:17:33.82 ID:M1hig1jq
いるよ。
639 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 12:33:58.32 ID:AF3GnYxH
640 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 13:28:09.03 ID:VukKZrgL
>>631 序盤に人手が足りなくて
00のマネキンをジンクスに乗せたら
射撃の数値が高いんで鬼だった
単騎で戦艦たたき落しコーラ蒼白の無双
ちょっと怖くなって今は艦長に戻した
641 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 13:34:54.08 ID:ftvhXs2+
マネキン艦長で、コーラはゲストですね。わかります
642 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 14:19:43.17 ID:QRrr+3xd
643 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 14:40:19.67 ID:OwO6umao
>>637 GジェネWARSの時は効果あったから今回も大丈夫じゃね?
644 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 16:44:11.37 ID:SI1rr9Cx
ネーナのハロが出ればコンプなんだけど
どうやったらでてくるのかオシエテクレクレ
645 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 17:45:19.36 ID:+mTqVGdm
646 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 17:51:24.29 ID:/8Q6Uja3
>>644 飽きるぐらい聞いた質問だから過去スレなりググれ
647 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 20:21:28.09 ID:xeG9rU1h
開発で作れなくて、マスターにも選ばなかったキャラのベーシック機ってどうやって入手するの?
たとえばZZガンダム(ベーシック)とか
648 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 20:24:20.90 ID:xeG9rU1h
・開発できないものも全て原型機+バルバトスで設計できる。
見つけた、一回クリアしろってことか
自己解決
649 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 02:57:13.52 ID:Q5nPQYSF
フェニックスとかトルネード開発すればいいぜ
650 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 10:02:31.07 ID:Nlr7Ldo/
アシュタロンのMA形態何であんなに強いんですか?
651 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 10:16:49.16 ID:dcJt76IC
マルチロックの恩恵
652 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 12:31:08.90 ID:2KixWYmR
初期からギャンを作る最速の道を教えてください
653 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 12:51:35.18 ID:YyVnULCS
グフとドムでイフリートを設計
イフリートをナハトに開発
ナハトからギャンに開発
が最短かな
654 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 12:59:08.67 ID:Hoohj2wV
ファンネルみたいに、MPが下がる武器ありますよね?
どうにか、MPを下げなくする仕様ってありますか?
655 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 13:02:00.20 ID:IWqs7XHk
656 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 15:39:31.75 ID:WB4GK2Ki
初回で1stガンダム縛りでWB1隻だけでも、
ゲームクリア自体は出来るよね?
今B7までは来れたんだけど・・
657 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 15:48:18.40 ID:IWqs7XHk
>>656 出来るけどブレイク起こしたらかなり遠くに敵が出現とかあるから面倒な時があある
658 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 15:52:20.87 ID:XvYQDoxv
空のステージで泣きそうになるだろうな…
まぁ改造次第で何とでもなるか
659 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 16:24:16.41 ID:c1NN7jsF
コアファイター大活躍か
660 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 16:31:07.82 ID:T2ChAxoX
BだかCの空で戦うステージと種の川下りするステージが辛そうだな
戦闘機部隊作らないと
661 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 16:36:54.60 ID:7ssZQBZJ
2グループ作るとなると同じOPは10個までしか買えないのが辛いんだけど、どうしてる?
662 :
656:2011/04/19(火) 16:50:45.67 ID:WB4GK2Ki
ありがとう。なんとかいけるけど、
コアファイターは要るようになるんだね
今からちょっとづつ育成しておこうかな
663 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 17:05:32.98 ID:lBhhnEDJ
窓ロック使えれば水上いけるけど1st限定なら無理か
頑張れ
>>661 そのパーツが必要ないユニットを使うとか
10個買えるパーツで悩んでいるなら5個限定辺りで相当悩むことになるぞ
664 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 02:10:46.27 ID:DzZiFT/l
>>662 コアブースターがめちゃくちゃ強くて使える
665 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 06:07:19.69 ID:EvaqEaEe
ウッソがかわいすぎてやばいですね。
原作と違いませんか?
666 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 08:27:59.09 ID:wKyPzIau
戦艦の増設ハンガーって、始めの一隻につけると、後から買った戦艦って自動的にチーム枠増えてない?
667 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 09:08:38.54 ID:7vrx74MV
>>666 ほとんどの戦艦が2枠なだけ
リスト見てみりゃわかるでしょ
668 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 11:23:05.31 ID:Vz6smoDJ
ユニットの成長は攻撃極振りでOKなんでしょうか?
それともバランス良く上げたほうが良いのでしょうか?
ベテランの方々のご意見をお聞かせ下さい。
669 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 11:33:02.74 ID:yyeHSx8i
ノーマルのうちは別に攻撃だけでもいいどうせ40台くらいが数機出来て終わりだし
ヘルはバランス良くしないと撃墜される率がUPするが
攻撃は最大の防御なのも事実だし気にせずプッシュするのも手じゃねw
670 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 12:35:39.73 ID:Vz6smoDJ
>>669 お答えありがとうございます。
色々試行錯誤して悩んでいたので助かります^^
671 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 13:37:51.08 ID:vqMalVZn
キャラのレベル90以上にしてアンリミ付けて単機無双するなら攻撃全振りオヌヌメ
672 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 16:43:01.37 ID:wl7HaaGr
MDトーラスってどこで登録できるの
673 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 17:53:32.52 ID:dXIfobgz
>>668 LV60くらいまでならHELLで簡単に作り直せるから
ノーマルクリアまでは好きにやって問題ない
674 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 19:37:57.98 ID:Y/hrjgUt
スターゲイザーってなんかの設計に使える?
利用価値ないなら交換しちゃおうかなぁ〜なんて思ってるんだが。
675 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 19:50:36.59 ID:PgyhirHF
スターゲイザーはキープしておくと何かと便利だけどな。
地形適性が面だけ使ったりとか。
676 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 20:46:35.98 ID:Y/hrjgUt
>>675 確かに穴の無いない機体だしな。
ライトニングカウントでも乗せとくか。
677 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 22:10:14.64 ID:zZ0tSD9V
あれ?地味にマフティーのカットインって二種類ある?
すげえ違いが分かりづらいけど
678 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 22:11:01.45 ID:u6VWPpl1
ヘルモードの敵ステークスウピ
679 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 22:21:37.31 ID:zW5oNn8W
680 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 23:05:44.85 ID:aGhSPmtr
みんなヘルモード入った時点でレベルどれくらいだった?
大体平均20位で主人公機とかライバル機使う性能厨だけど
ヘルモード入ってから敵が硬すぎて辛くなってきた
681 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 23:10:49.91 ID:Wi9zgKw8
>>680 30数名10数名 だから同じく平均20じゃな
682 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 23:23:54.56 ID:LJropm/G
>>680 道場やらない限り最後のアビリティ覚えるのがいるかな程度
683 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 03:06:02.28 ID:OrxRDjsK
設計の為倉庫にキープしておいた方がいい機体教えてください。
一応トルネードとフェニックスは設計多いらしいので残すつもりですが。
684 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 03:08:38.77 ID:e2bOUhX4
>>683 100%になるまでは全部残しとけ、どれもそんなに多くない
685 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 15:37:16.90 ID:xefrbTUR
アビリティに関わる『特定の機体』について何か判明してますでしょうか
赤い彗星は、シャアに関係なくとも赤い機体(クエスドーガ、メッサー、クァバーゼ等)なら見当がつくんですが
一覧リストがあるのであればみてみたいです
あとオリキャラについては見当もつきませんので、これもリストがあったらよろしくお願いします
686 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 15:43:18.84 ID:/TRYtmQH
>>685 wikiのアビリティ見れば?
あれでわからないならどうしようもない
687 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 15:55:02.72 ID:xefrbTUR
>>686 wikiの真紅の稲妻の備考欄に出てたんですね。dです
688 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 16:23:20.75 ID:DxDFH5Y1
一期アレルヤと二期アレルヤ、どちらが能力高いんでしょうか?
既出だったらすいません
689 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 16:23:51.80 ID:OrxRDjsK
>>684 全部残すとはどういう意味でしょうか?
開発するときは同じの一体作れという意味なら、キャピタル不足になって出来ない気がしますが
Fの時はファンネル系、狙撃系、デザート系、水中系、MF系はそれぞれ一体いた方がいいとかどっかの攻略であったので
設計でしかできない機体も含めて、これは残した方がいいとか何かあれば
690 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 17:16:29.45 ID:EP8pxUbG
>>689 捕獲したら残しとけばいい。
設計できなくても交換駆使すればなんとかなるよ。
691 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 18:01:04.15 ID:/TRYtmQH
692 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 18:08:13.69 ID:DxDFH5Y1
>>691 ありがとうございます。
攻撃力だけってことは二期には二期のメリットがあるんですかね?
693 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 18:48:35.23 ID:/TRYtmQH
>>692 コストがわずかに安いぐらいなんで……
それ以上は好み
694 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 18:53:16.57 ID:xefrbTUR
シクレ出現の1と2って両方出すとなんか開放されたりします?
それとも単に自己満足でしょうか
どっかのスレで「完全クリアしたらちょっといいことがある」とか何とか
読んだ記憶があったんですが、これの事なんですかね
695 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 22:58:09.43 ID:uOqymOI5
ナイチンゲール、ストライク、レジェンド、hi-ν、フェニックス、ザンスパイン、ターンX
これらのファンネル系の射程距離が気が付くと2〜6になってるんですが
これってバグでしょうか?
C-4まで来てるのに
696 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:00:36.78 ID:MCxAQH+V
>>695 パイロットのテンションと覚醒値で射程が変わる
697 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:09:12.75 ID:uOqymOI5
>>696 本当だ!!ありがとう
ウォーズからやってるけどこんなルールだったけ!?
初めて気が付いた
698 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:15:55.92 ID:d3I7iJhQ
シリーズのかなり初期の頃からそんなルール
699 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:25:12.59 ID:pZmfA5t4
覚醒武装がないユニットに乗っているときに覚醒値ってなんの役に立つの?
700 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:26:09.93 ID:6sgwrIVr
10上がるにつれて回避命中1パーセントうp
だからユニコーン馬鹿にしないでね
701 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:27:56.80 ID:YdUCqHCu
Gスピのせいでどんなザコでもマスター+7ユニットで撃破するクセがついてる
複数ロックオンの射撃とか使ってないんだけど、プレイの仕方間違えてっかな・・・?
経験値分配されるから成長遅いし、1マップクリアするのが長い・・・1日1マップのペースだ
702 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:29:59.89 ID:pZmfA5t4
>>700 サンスコ。
たったの1%かよ!
100まであげて10%か。。。
多いと見るか少ないと見るか。。。
703 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:33:53.62 ID:AwyxXUr5
覚醒武器の回避率が大幅に上がるからヨシとしよう さすがニュータイプ
704 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:34:18.12 ID:/TRYtmQH
>>701 プレイの仕方にルールなんてないよ
ブレイクにスコアが必要なところは支援とかオーバーキルがやや必要
こいつ強くしたいの勢いで無双したっていいんじゃない?
705 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:34:25.76 ID:MCxAQH+V
706 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 23:38:45.63 ID:YdUCqHCu
>>704 まぁそうだよねwご自由にプレイしてって感じだよね
スパロボやりたいから、1周しかする気ないけど、なるべくプロフ埋めたいんだよなぁ
OPの経験値うp買いあさってなるべく多く稼げるようにしまつ
707 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 00:04:46.75 ID:OrxRDjsK
>>706 エリート持ちキャラで自分の好きなやつを優先的にスカウトするのもいいかも。
708 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 00:14:57.65 ID:dD2Fqr4s
覚醒値は100まで上げると、0と比べて
・全武装の命中と回避にそれぞれ+10%
・↑とは別に覚醒兵器を使う際の与ダメージと命中率に補正
・また覚醒兵器を受ける際の被ダメージと回避率にも補正
覚醒兵器使わなくてもそれなりの恩恵はある
709 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 00:23:36.79 ID:wRZZbbIc
>>706 サッとクリアしようとすると陸戦機のプロフがネックになるんだよね。
ヘルをクリアしまくって地形適性変えるパーツゲットすれば楽になるけど、ね。
710 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 04:11:48.51 ID:iG009lbG
情報サイトを見てて質問したいことがあるんですけど、
容姿変更でアビリティ変わるキャラって何人かいるんですか?
711 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 05:03:12.80 ID:D+GO6aWl
ええ。
712 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 06:22:45.38 ID:VbzYGJ+q
713 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:54:47.27 ID:YjU1J04b
何もないよ
714 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 08:06:51.36 ID:rSOar2Wd
なんでアプロディアさん、デカ女っていうの?
ハルファスのガワはがしたら出てくるとか?
715 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 10:21:06.38 ID:paCgJYQE
>>706 俺も100%にするまでスパロボ自粛してるw
もう買ったんだけどw
716 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 12:37:11.58 ID:0yOjpLOo
>>714 実はああ見えて身長が高いのを気にしてる人なんですよ
717 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 15:32:17.52 ID:6kWokPMT
718 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 17:43:49.71 ID:q60hHQnE
いまノーマルA終わったとこなんだけど、OPはEXP系とビームフラッグしか使ってない・・・
なんか味気ないんでお勧めOPあったら教えてくらさい
719 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 17:50:10.29 ID:E90t6Y2t
メガブースターがあると若干霞むけど地形適応上昇パーツ、適応Bに最適
720 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 18:10:27.82 ID:+wA6NDaj
適応CとBじゃかなり違うからな
結構ありがたかったりする
721 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 18:47:26.79 ID:Qgxtj/Ae
エースポイントって
いくつまで貯められるの?
722 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 18:48:46.10 ID:ARVwoO69
723 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 18:55:21.27 ID:MGeE9V9L
>>721 俺の劇場刹那は11000以上貯まってるから
90000万以上は恐らく貯められる
724 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 18:58:04.85 ID:MGeE9V9L
90000万×
90000○
725 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 20:16:32.78 ID:F57KSBn4
ウォーズの頃にあったアスランのザクファントムでの連携(ハイネザクが出てくるやつ)ってなくなっちゃいました?
726 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 20:32:37.39 ID:17leruRi
727 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 21:42:02.21 ID:F57KSBn4
>>726 なくなったのか…
他にワールドになって消えた演出ってある?
728 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 22:29:23.16 ID:NXJY3bXc
>>714 毎回ポエムの時、地球よりデカいだろ
あと着ぐるみでだいぶカサが増えてるし
729 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 02:06:07.80 ID:nNo4biaQ
アレンビーのスキルのバーサーカーはビーム格闘の威力も上がりますか?
730 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 10:03:00.75 ID:ZkA2GawG
>>727 ロックオンが狙撃武器使うときのカットインとか
731 :
714:2011/04/23(土) 10:44:49.89 ID:wZ11uif7
>>728 ありがとうございます。
買う前にワールドはどんなのかな、って調べてまして。
ちょっと気になったわけです。
要はゲーム中にでかいのがあるんですね。
732 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 11:37:51.77 ID:c1ocguZw
ナナイ法を目にしてこれしかない!と思いたち
実践して00クアンタを一気に43にしたのですが、
いざ実践してみるとここからどう割り振ればいいのか・・・
とりあえずENを280、攻撃を100、防御63、起動101まで
あげて攻撃は残りは61からあげる、それまでに機動を200程度まで
あげて、あまったら防御に、と考えているのですがもっとお勧めの
割り振り方ありますか?
733 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 13:33:45.81 ID:fAAA/ffM
>>731 妙な質問するなと思ったら、買ってなかったんかいw
734 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 15:37:21.45 ID:q17DsilA
アビリティの熱血は、キャラクターが育った後は無駄スキルになってしまうんでしょうか?
熱血をとっている事でのメリットがあればご教授おねがいします
735 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 17:30:21.01 ID:GFyNz1p+
>>734 アビリティはパラメーターが99でも上限超えるはずだから
無駄ではないと思う
でも他のアビリティを取れるなら他のを取った方がいいと思う
上昇値も微々たる物だし
736 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 17:32:33.44 ID:q17DsilA
ありがとうございます
737 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 18:15:08.26 ID:CFdbysmw
>>732 アンリミテッドユニット付ければEN消費なくなるから
EN上げるのは勿体無いかも
738 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 19:47:57.66 ID:xKro1Uub
Lv10ナナイ(魅力99、射撃or格闘99、刻苦Lv10、エリートLv10)
の作り方がいまだにいまいちわかりません
※当方の機体レベル最高が60くらいでヘルロードはクリア済み
初期化したナナイをマスターにしてLV99の機体に乗せて
7機支援でヘルの黒髭を倒す、とかすればモリモリ強くなるのかな
こういう感じの理解であってますでしょうか?
ちなみにバルバトス道場にナナイで挑むやり方も今ひとつ把握できてません
ナナイでバルバトス(本体)を落とした時に得られる300ポイントを
LV10になるまで繰り返す感じなんでしょうか?(ポイント足りないだろうし違いますよね)
739 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 20:15:53.69 ID:c1ocguZw
>>737 アンリミテッドは一個だけなので別の奴につける予定なのです。
ENあげたのは燃費のためといざというときのHP回復のため。
・・・まぁ、すでにFINAL01でシークレット含めて3機撃墜の
ための前準備以外でMAP回復使う必要はないのでしょうがw
>>738 初期化したナナイをマスターにしてLV99の機体に乗せて、
ノーマルのFINAL02で雑魚一機を7機支援で倒す。
残りは一枠あまってるところに乗せてる最強機体でバルバドス
本体を落とせばナナイと最強機体それぞれに300ずつポイント
がたまる。戦艦でもう一機おとして戦艦クルーに300入れても良し。
これでレベル4の段階で必要ポイントはたまりました。
ちなみにナナイはレベル99のバルバドス、最強機体は
レベル70ほどのハーミットクラブ、残りはガンタンクR44で構成。
ガンタンクR44にはバリア・フィールドと防御系詰め込んでおけば
運が悪くなければクローンにバルバドス大量にいても落ちないです。
740 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 22:02:54.34 ID:R3AJT6lh
女王リリーナをゲストにおいてるんだけど、
リリーナの『真面目』効果(経験値増)はパイロットにもいくんかね?
741 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 22:06:26.07 ID:VC1sHn7w
真面目の効果はどこに置いても本人のみ
742 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 22:10:52.28 ID:R3AJT6lh
743 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 22:49:10.53 ID:xKro1Uub
744 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 22:54:49.15 ID:drumsQ/N
ナナイ育成でノーマルA1をフル支援で繰り返してるのですが、他に効率いいとこありますか?
気分転換にオートマトン狩ってます。
745 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 23:31:53.65 ID:VClFZzAd
初Gジェネなんだけどキャラクの育成がさっぱりわからない
例えば覚醒値の上限が80だとして
20以上振ったら無駄になるよね?
上限が分からないなら全部アビリティに振った方が良いの?
746 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 23:33:15.47 ID:8pHAq8cR
パラメーターは覚醒100他は99
ポイントさえあれば誰でもマックスにできる
747 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 23:36:05.35 ID:1esYd3pn
ポイントで上げれるからLVUPだけで上げてく方が無駄
748 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 23:43:58.58 ID:nRqgW9vg
>>745 ACEポイントは稼ごうと思えばいくらだって稼げる
ステータス<<<<アビリティだけどさ
749 :
745:2011/04/23(土) 23:47:29.11 ID:VClFZzAd
レベル足りないとアビリティが獲得できないだけで
ACEポイントで能力値は上げ放題か…
なんか勝手に上限あると思い込んでた
溜め込まずにさっさと使ってきます
ありがとう。
750 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 00:26:11.92 ID:/n275Q9I
質問スレあったのね。本スレに書いてしまった
戦闘BGMでカウンターアタックと妖気と微笑みが流れるキャラ教えてください。
751 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 01:32:48.01 ID:FQ7gtXw/
質問です
パイロットのテンションが超強気以上になると強化されるユニットは、
デスティニーやF91の他にはあるのでしょうか?
あるのでしたら機体名まで教えてくれると嬉しいです、お願いします
752 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 01:35:40.64 ID:QJcwDpuT
ガンダムUC、Gガンダム系いっぱい
753 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 01:48:22.36 ID:nEZd1GJz
今BEX手前の辺りなんですけどキャピタル稼ぎに良いステージないですか?
754 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 02:20:23.21 ID:gDwS0osO
755 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 07:23:30.91 ID:MJHHjgk7
キンケドゥの名前って、シーブックの名前を文字った記憶があるんだけど、なにか知ってる人いる?
756 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 07:29:34.72 ID:Nah70fuT
Seabook Arno
Kinkedou Now
どうやっても無理だろ。
757 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 07:48:39.47 ID:IdHt95s1
クラックス・ドゥガチ
758 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 07:49:42.93 ID:IdHt95s1
759 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 09:20:37.82 ID:YCpSILGB
760 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 11:06:32.23 ID:WsOCFKM8
船長に「エリート」持ちラクス(71)置いてるんだけど、
この「エリート」効果って艦のMS全体に効果があるとかいう素敵なものだったりする?
761 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 12:00:57.42 ID:TkuVJyns
んなわけない
762 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 12:39:34.87 ID:WsOCFKM8
だよなwあんがとさん
763 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 13:20:32.77 ID:9Etzf0I9
ユニコレのF91の右から五つ目ってなんなんでしょうか?
何作れば開発できるのでしょう?
764 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 14:04:31.62 ID:2sYLb3gM
Gキャノンのことか?
765 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 14:13:06.18 ID:5AKyg8Mw
Gキャノンの右です。
もう97%なのに、影だけです
766 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 14:27:42.90 ID:yzSNSzv1
ガンタンクRか?
767 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 14:39:36.76 ID:2sYLb3gM
ガンタンクR44だな
ロトかガンタンクIIから開発
768 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 14:54:33.94 ID:5AKyg8Mw
ありがとうございますた
769 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 16:13:32.51 ID:lxv/99hT
キャラのレベルアップ時のパラメータ振り分けってキャラごとに決まってますか?
それとも格闘で倒してばかりだと格闘値が上がり易いとか
戦艦のクルーに配置している状態で倒すとそのクルーで有効な値が上がり易いとか
そういうのってありますか?
770 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 17:42:25.07 ID:/n275Q9I
キャラのタイプごとに決まってる。格闘タイプなら格闘が上がりやすかったり。
クルーにも補正はある。
格闘使えば上がりやすいってのは無い(はず)
771 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 17:54:52.75 ID:/n275Q9I
仮にエースポイントで射撃以外MAXにしたら、成長が射撃に集約されて平均3ポイントとか上がったりしますか?
772 :
738:2011/04/24(日) 19:12:41.43 ID:+OhAsGB/
自己レスになりますが、LV10ナナイ(リリーナ)関連
>>110、
>>281 どうやってあの能力のLV10ナナイを用意するの?
>>282、レベル99機体のマスターを起点に7機支援すればパイロットの取得経験値は1/8で済む
>>284 LV1ナナイの取得経験値を抑制するための7機支援(1/8)
>>744 どこで稼げばいいの?
>>111 ノーマルのファイナル2でエースポイントを300ずつ稼ぎ、キャラ育成
>>240 準備するのに何分かかる?
>>241 1時間じゃ無理
>>592 →何戦かかる?
└→おそらく未回答 手順を繰り返して、レベル4になる頃には充分なポイントが溜まってるとの情報あり
>>125 ナナイ法って一回しかできないよね。すぐレベル上がっちゃうだろうし
>>126 修正するんだ
>>738 ナナイ法がやっぱ良くわからん
>>739 ----------------------------------------
参考としてメモ書きおいときます
・ソレイユ[アンリミ+ビームジェネレータ系+バリアフィールド] クルーは強化済
・【マスター】支援防御を持つLV99の機体(ナナイ)[攻撃力up系+特殊射撃up系+バリアフィールド]
・【リーダー1】支援防御(とMAP兵器)を持つ強機体 [攻撃力up系+特殊射撃up系+バリアフィールド]
└隊員123 [防御力up系+防御力up系+バリアフィールド]
・【リーダー2】支援防御(とMAP兵器)を持つ強機体 [攻撃力up系+特殊射撃up系+バリアフィールド]
└隊員123 [防御力up系+防御力up系+バリアフィールド]
MAP兵器は攻撃目標であるバルバトス(本体)の削りに使う(保険的な意味合い)
1ターン目 ソレイユで雑魚1体撃破+バルバトス(本体)を削る 支援防御と7機支援に対応した出撃配置
敵ターン 支援防御でしのぐ。
2ターン目 ナナイが7機支援で雑魚1体撃破 強機体でバルバトス(本体)にとどめ
※自軍のマルチロック持ち強ユニットがコピー体として仕掛けてきた場合支援防御できないので注意
773 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 23:09:47.18 ID:gDwS0osO
>>772 補足しておくと、こちらの環境
(ナナイはバルバドス99に搭乗)の状態での
一戦の経験値は34。これは周りのガンタンクR44が
レベル2までの状態で確認。
そのままガンタンクR44のレベルが上がるの無視して
ナナイ育成した状態で4レベルの途中で目標到達だったので
4になるころには、ってのはちょっと語弊があるかも。
それと、ナナイ法は一度しか出来ないかって話だけど、
00クアンタを10レベルのナナイで一気に43まで上げた後、
レベル41まであがったナナイをDXにのせたらDXも43まであがる。
どちらもファイナル01のシークレット込みだけど。
さらにその時点で53まであがっているナナイで41オーバーまで
いける機体があるかは未確認だけど、多分ハーミットクラブまでは
行けると思ってる。ハーミットクラブは99のリリーナにのせて
1から37まであがったから53ならまだ届くんじゃないかなぁ、と・・・
いや、あくまで多分だけど。
774 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 23:52:47.19 ID:1BMS0zMo
>>773 ナナイのレベルが53なら、ガンダム試作3号機(800)までは届く筈
775 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 02:55:42.22 ID:OSAPGlxB
776 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 03:24:26.09 ID:YwMd0KYz
>>772 >>592に関しては、エリート刻苦10魅力99なら大体30回程度で到達する筈
格闘や射撃上げたいならもっと掛かるが
777 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 12:50:01.38 ID:A75MM2G6
アプロディアで∀含む場合
格闘か射撃99必要ですよね?
778 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 14:34:34.85 ID:y60+lSIY
EWACあれば40もあれば十分。
そもそもEWAC持ち機体3体で囲めばそれだけで30%
命中率アップするんだからぶっちゃけ初期値でも何回か
リセット前提で行けば十分なのでは?
779 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 15:10:02.48 ID:A75MM2G6
EWAC…
何作もやってんのに頭になかった…orz
780 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 17:15:23.82 ID:XU2pS9hh
マイキャラクターのカットイン確認できる画像とかないかな??
781 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 17:39:18.47 ID:YwMd0KYz
>>778 ムードメーカーも用意すれば合計45%だっけ?
782 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 17:44:44.58 ID:A75MM2G6
∀の削りが上手くいかない…
MAP使えないのが痛いなぁ
783 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 17:52:05.75 ID:YwMd0KYz
リボーンズキャノン6機位用意しとけば余裕
784 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 18:00:47.82 ID:eqoaNkrr
ジオって、2つしか武装ないのか…。
隠し腕無いし、パッとしなくなったなぁ…残念。
785 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 20:05:19.50 ID:WiPZ6HjU
ノーマルのラストは平均キャラレベルどれくらいでクリアいける?
786 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 21:21:53.52 ID:osj7bVE0
自分の場合だと、道場稼ぎはせずに
レベル30台が2人、20台が4人、残りのパイロット10台
戦艦クルーは一桁だった
ブレイク一回目とシークレットのガーダーに追い詰められて
やむなくバルバトス集中攻撃したが
787 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 21:24:55.20 ID:y60+lSIY
平均キャラレベルって考えがずれてると思うが。
平均的に強くするより1キャラ1ユニットが強ければ他弱くても
いける。
できれば2キャラつよければ文句なし。
1ターン目で戦艦がバルバトスと手前の雑魚削る。
その次に射程9もちが手前の雑魚の前から一つ横にずれて
手前の雑魚を撃破
その次に射程8もちが雑魚のいた一つ手前まで入って
射程9の支援込みでバルバトス削り。
最後に射程9がとどめ、とか。
射程9はスナイパーや傭兵を早く覚えるキャラ入れれば
選択肢なんていくらでもあるしね。
788 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 21:32:14.92 ID:WiPZ6HjU
>>786-787 ありがとう。平均的にキャラ育ててた時点で間違ってたのか。
あとちょっとでラストだから、それまでに機体とキャラ見直して決戦ユニット作ってくる。
789 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 23:08:17.82 ID:eZPTU5IS
ユニットもキャラも多すぎて誰がベストなのかわからなくなってきた
思い入れのあるキャラとユニットで揃えても全クリは十分に可能?
790 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 23:11:49.31 ID:ccs18Kon
ノーマルなら余裕だろヘルならみっちり鍛えればいい
791 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 23:50:41.20 ID:5PIt0ZCK
ノーマルは道場篭りしないほうがいいよ。
道場篭りすぎてノーマル余裕すぎたら作業ゲーになっちまった。
792 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 03:11:51.42 ID:ZAzKkjpY
なんか凄いわかるなそれ。
自分ルールで縛りをつくれないと楽しめないし『負け』な感じがする
793 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 05:10:36.77 ID:jyGTJsUr
>>785 ぶっちゃけ平均レベル35のザク系だけでもラストステージのクリアは可能
レベルアップ時のパラ強化もHPアップに全部振っていてもクリアは出来る
(旧ザクの攻撃力12とかでも乗せるキャラ次第で30ぐらいになるしOPで火力アップも出来るからね)
つーか難易度的には普通の硬派なシミュレーション的な感じでかなり楽しめるよ
ただしブレイクしたら死ねる
794 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 05:20:42.75 ID:jyGTJsUr
>>789 ザク命な自分は旧ザク、シャアザク、ジョニザク、シンザク、ザクスナ、ザクキャ、ザク改、ザク
だけでクリアできた
好きな機体と好きなキャラだけでやるのがGジェネハーレム
通常面でもブレイクやシークレットのたびに死にそうになるがそれがまたイトオシイ
795 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 08:42:05.23 ID:AOY3q7l1
そんなあなたにRFザク
海ヘビに機体カットイン
796 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 10:29:15.76 ID:qprMihGX
シャアには赤い機体をどうしても乗せたい素人なんですが
やっぱりサザビが一番ですかね?
797 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 10:41:59.51 ID:ppvXOmKb
ちんげ
798 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 10:45:46.78 ID:dkzre3Lq
チンゲだろ
799 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 10:54:02.35 ID:OGzo8FQW
じゃあラル親父にあう機体は何かね?
800 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 11:00:14.21 ID:qprMihGX
皆ありがとう
チンゲでぐぐったらえらいことになったw看護婦さんのことだったんだね
801 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 11:57:14.03 ID:SI18ihIV
ナナイ法でマルチ無しでの飛び級はどの程度可能ですか?
802 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 12:43:37.19 ID:0QF1u+z+
803 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 13:54:48.95 ID:SI18ihIV
>>802 なんか…すいません。
そしてありがとう。
804 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 17:31:40.85 ID:KbNiMjjg
>>800 和名サヨナキドリ 別名ヨナキウグイス(夜鳴鶯) 墓場鳥
西洋では死を告げる鳥とされる
805 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 18:26:06.90 ID:CqZ7ZX5t
格闘特化機体としてシャイニングGはすぐに思いついて作ったんだけど
他にこれは作っとけっていう格闘特化機体無いかな?
アバウトな質問で申し訳ないがお願いします
806 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 18:50:18.69 ID:dkzre3Lq
>>805 作っとけ!と思い切り言えるかはわからんけど
特化のストカスとかエピオン
特化というほどじゃないけど色々便利な正義
Gガン系よろしく超強気変化する運命
807 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:06:18.86 ID:CqZ7ZX5t
>>806 さんくす
運命さんは格闘特化なのか
エピオンは完全に忘れてた
エピオンか運命さん作ってってニヤニヤしてくるわ
808 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:08:51.55 ID:IrxTssBa
格闘キャラを格闘機体に→スサノオ、デスサイズヘル、フルクロス
あれ・・、格闘特化なイメージのこいつらよりOO最終の格闘強くね?
射程1・威力5000の特殊格闘、射程1-2・威力5500・ビーム属性で強化可、他にもライザーソードは特殊格闘マルチロック、
イメージで選ぶんならスサノオとかシャイニングとかでいいんじゃまいか
809 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:16:51.05 ID:QDefWuXc
ナタクもありじゃね
射程延ばせば1〜6まで格闘攻撃でカバーできるし
810 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:51:28.00 ID:mgJvxx+F
買おうか迷っている者です。
今作のシリーズとしての良い所と悪い所を教えてください。
811 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:54:27.98 ID:/WzPV1cd
いいところは戦闘シーン
悪いところは戦闘の声周りが残念
812 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 20:04:21.55 ID:W2GWmUZs
>>810 買おうかどうかすら自分で決められないガキは買わなくていい
813 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 20:23:22.18 ID:iE9xgzdR
一回クリアしたからヘルモードは好きなキャラだけでやろうと思ってたけど
ティファが弱すぎてつらい
レベル50で射撃16、格闘18しかないorz
御大将やドズルは結構強いのにあんまりだよ
814 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 20:42:38.40 ID:dkzre3Lq
>>813 ファンネルうたせればいいじゃない
その数値なら覚醒か魅力に偏っているとしか思えないし
815 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 21:26:34.86 ID:ZAzKkjpY
>>805 確かショットランサー持ちのブッホ系MSやブリッツなんかの系統も
射程つき格闘扱いなので加えとくと重宝する。キャラの射程+1のアビリティとも相性良いし
816 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 22:30:47.34 ID:9MKHS+Bm
パイロットバブルだ。
誰選んでもいい気がするし、誰選んでも他にもっと良さそうなやつがいる気がする。
817 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 22:50:38.36 ID:iE9xgzdR
>>814 確かに覚醒に偏ってる
ニュータイプらしくファンネルで頑張るよ
さんくす
818 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 23:17:21.93 ID:cQbkBOY4
制限してないならティファを道場に突っ込んでパラメータ上げまくればいいんじゃね?
819 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 23:34:14.12 ID:vOFTwBYD
画質はウォーズの方が綺麗ですか?
820 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 23:39:09.79 ID:1CIgGHpb
正直ウォーズと比べて違和感があるが違いがわからない・・・しかし私もニュータイプのはずだ・・・
821 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 00:36:10.23 ID:o2h385bB
>>819 PS2→PS3ぐらいの変化があればわかるけど
今回は特に気にしてもいないから気にするほどでもないと思う
822 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 03:30:53.95 ID:9tKjmIua
OPで強化するときに、
攻撃力を20%上げる場合と武装を20%上げる場合ではダメージは同じですか?
823 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 09:42:28.06 ID:Fg7mMMqO
>>822 ダメージ={POW+POW×攻撃側サイズ補正×0.1+(攻撃力−防御力)×(1+攻撃力÷防御力×0.2)×100÷武装連装数×ヒット数}×(100−守備値×0.4)÷100×各種補正×防御アビリティ
どこかに攻撃上げたほうがいいって書いてあった気がする。
824 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 10:49:27.75 ID:tRTkST7O
>>811 ようやく100%に出来たのでスパロボやってみたんだが、
ガンダム系の戦闘シーン、凄まじい出来だわ…
バンナムの部署同士で張り合ってんのかな。
まあ、製作先に注文入れるだけなんだろうけど。
825 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 17:07:31.48 ID:FgD5GMlq
今日ワールド買いました
ミネバに替わる幼女枠としてトレーズリスぺクトのマリーメイア中心に行こうと思うんですが
マリーメイアって全く声ないのかな?
なにかの拍子に声つく機体とか場面ってありますかね?
826 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 17:43:55.00 ID:ZtELrmhR
ヘルモードのヘルロードの敵の強さは、ノーマル機体の何倍の強さなんですか?
827 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 18:07:21.74 ID:+9usKTAA
828 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 18:08:39.16 ID:L/31ewT6
829 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:30:48.98 ID:CeV0K2yc
ジュドーの習得予定アビリティ6つまでは絞れたがどうしてもあと1個どれを除外するか決められない
シャングリラ魂、ニュータイプ、気合、豪傑、プレッシャー、精神感応
どれを除外すべきだろうか?
てかジュドーに限らずアビリティ枠5では足りないキャラ多過ぎ
830 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:38:16.08 ID:L/31ewT6
>>829 自分は原作機に乗せる派なのでニュータイプを外すかなぁ
でも覚醒持ち機体に乗せるなら豪傑を外すかな!?
831 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:53:56.07 ID:o2h385bB
>>829 ファンネル飛ばさないならニュータイプ、飛ばしたいなら豪傑
832 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 22:28:49.90 ID:0Ap62LC3
すいません、質問させていただきます。専用機の登録なんですが、ステージに登場しない機体は、自分でキャラをスカウトして機体に乗せないとプロフィールには登録されないんですよね?
使いたくないキャラ(嫌いなキャラ)でもスカウトしないといけないのがちょっと。
すいませんしょうもない質問で。
833 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 22:29:58.09 ID:L/31ewT6
834 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 22:38:55.98 ID:0Ap62LC3
>>833 832の者です。やはりそうなんですね。我慢してプロフィール埋めます。
ご解答ありがとうございました。
835 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 23:02:03.17 ID:CeV0K2yc
>>830-831 なるほど、参考になった、どうもありがとう
特に覚醒持ちにこだわるというわけでも無いから、ニュータイプ除外することにした
836 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 01:33:46.15 ID:RAWlWie+
EWAC機能 EWAC範囲内の味方ユニットの命中率を10%上昇
ってあるけど所属する同一グループの味方だけ?
それともその他マスターや別グループも恩恵受けられる?
837 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 07:13:34.65 ID:l7IQmcJx
>>829 ニュータイプいらない
ファンネル使うとしてもニュータイプいらない
>>823の計算式見ても分かるけど、武装の威力上げたってたいして変わらない
覚醒武器の威力にしか関係しないのにたいして変わらない
豪傑は全攻撃に効くし効果も上
外すのはニュータイプ一択
838 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 18:17:25.02 ID:WSf5jqNa
赤い彗星、シャアの再来が発動するMSを教えてください。
839 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 18:19:22.91 ID:v8ApeVla
840 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 18:44:41.36 ID:RZtpD0cj
オプションパーツで、ユニットの獲得経験値パーツを複数持たせると、その分の恩恵は得られますか?
841 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 18:45:22.08 ID:VDbmETcb
842 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 23:01:13.21 ID:MQ7i7UXq
戦艦のクルーにスキルの真面目つけても効果ありますか?
843 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 23:19:27.25 ID:v8ApeVla
844 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 08:51:32.16 ID:Mlw4mW+H
プル使いたいのですが、
・覚醒武器持ち
・Mサイズ以下
で何かオススメありますか?
845 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:28:40.53 ID:jkolNvfo
ザンスパイン、ファンネル使える方のコルニグス
846 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:30:06.58 ID:0sD6CVBi
原作通りにキュベレイ
玄人好みのベルディゴ
むしろプルツーに似合うI・コルニグス
マルチあり、マップありの鉄板のストフリ
後はアカツキ、プロビレジェンド、ザンスパイン、フェブラル、メビウスゼロ、エグザスとか
847 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 15:23:51.05 ID:Z+mBdqLT
アビリティだけで考えたら最強のパイロットは誰?
マーク?刹那?エニル?ララァ?
848 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 17:56:50.51 ID:7N3gCiq5
ブラッド
849 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 18:18:38.93 ID:78XlQxTd
>>847 ・高ダメージが出せる(単純に攻撃力の意味
・ワンオフアビリティ(個性とかなんとか)
・指揮系統が強い
・射程が伸びる
・だが防御がおざなりじゃない
・5つじゃ枠足りねぇよ!
攻撃だけとかならまだしも総合で考えるの難しいな
850 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 18:21:37.17 ID:x4LnANN1
>>848 機体の攻撃力鍛えて高くしてある場合は、ブラッドより劇場刹那とかのほうがダメージ出るよ
851 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 18:30:16.20 ID:Kq01VQct
マイキャラは何人編成できますか?
公式見た感じ10人は作れそうな感じですが
852 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 19:13:54.56 ID:0sD6CVBi
>>851 10人、男女選べる、片目しか見えない
地球連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズ、クロボン、地球連合、ザフト、ソレビ、アロウズから選択
声はそれぞれ6種類、テンプレキャラはあらかた揃っている
戦闘曲は大体選べるが、一部(劇場刹那)は選べないものがある
853 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 21:28:52.16 ID:KaPOcLbh
例えばシャアとかゼクスのような、優秀なアビリティを6つ以上持っているキャラって、
アビリティの取捨選択で迷っちゃうから逆にスカウトするの躊躇ってしまうんだよな
というわけで優秀なアビリティが丁度5つで使い勝手のいいキャラを教えてくれないか?
854 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 21:37:50.82 ID:78XlQxTd
855 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 22:55:52.80 ID:0+o28ecP
グループ編成でグループ2を作るにはどうしたらいいのでしょうか?
856 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 23:02:56.64 ID:XDQbuzyD
>>845,846
ありがとうございます。
wikiで見て、インクルードコルニグスが良さそうなので、つくってみます。
857 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 23:47:19.96 ID:0n8fIwAu
>>855 ぞうせつはんがーかうかちがうせんかんをかう
858 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 23:49:51.03 ID:giQZqjlD
ビームジェネレーターγでビーム武装を30%強くするというのは
攻撃力をどれくらい上げることに相当しますか?
859 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:42:21.54 ID:C5RkqmAB
860 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 07:13:40.32 ID:1Wl23ZFP
>>855 A Rank クリアしないと2グループ目の編集はできない
861 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 08:43:27.98 ID:4Ho3IrA+
862 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 09:14:44.00 ID:AJPZMhUr
ヒイロとかをEWのカスタム機に乗せても曲が思春期のまま、シークレットの時とか専用の曲あったと思うんだけど容姿変更もキャラも1体だし。仕様?
863 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 09:28:00.04 ID:Jcgxisvd
>>862 ヒイロは無口な人としゃべる版の2人います
864 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:08:27.98 ID:HF/w3xgS
865 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:24:42.60 ID:/khK6Ori
866 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 16:26:56.72 ID:HF/w3xgS
>>865 ありがとうございます!
すごくわかりやすくて助かりました
これでなんとかなりそうです
ほんとうにありがとうございました
867 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:44:47.25 ID:9s3L7P5W
>>824 乳とエクシアは、秀逸だと思った…頑張ってくれ、Gジェネ班
868 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:38:53.36 ID:3GhXVjC/
ギャラリーの戦闘デモをたまに見ると、増えてる気がするんだけど気のせいですか?
869 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:09:33.03 ID:5THbDTIS
870 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:32:00.55 ID:3GhXVjC/
>>869 そうだったのか、じゃあ二度と戦闘デモを見ることは無いな
ありがとう!
871 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:04:57.00 ID:NsUO1VEy
シリーズ初体験の素人です。Aランクをクリアしました、キャピタルにも余裕がでてきたので
マスター&リーダー向きのオススメキャラクターを6人教えて下さい。今までは適当でした・・・
872 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:25:21.87 ID:h+s4N0Y/
ずっと適当でもなんとかなるよ。
クリア困難になる事は無い。 上を目指そうとしてたらキリないし、好きなキャラ育てて行く方が愛着わくし楽しいよ。
873 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:28:23.63 ID:NsUO1VEy
>>872 そうなのですか、先に進んで詰まったらまた聞きにきます、ありがとうございました!
874 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:41:17.12 ID:z5x7+V/Q
最適化するより自分の好きなキャラ、モビルスーツでまったり遊んだほうが
心が折れない。
まあ、序盤で頭数そろえようとするとオリキャラ頼りになるけど。
875 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 12:51:37.50 ID:vrPdTjox
地形適応上げると攻撃力と防御力も上がりますか?
876 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:07:41.22 ID:xI//iExb
どこかのスーパーロボットと共演するゲームと違い
移動力上がるだけだよ。
877 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 13:08:43.03 ID:kpV6JcA/
878 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:11:37.13 ID:KsZvj+xk
Lv20のカガリでもクアンタLv41行けますか?
879 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 15:48:34.46 ID:oljqmLSy
経験値算出シートによると
クアンタの場合キャラLvが35以下なら1→41はギリギリ可能
実際にやった訳じゃないから保障はしない
880 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 16:41:08.03 ID:vTWpbzeF
>>875への補足
移動力以外では命中と回避も上がる
これで超強気にすればクリティカルで攻撃あがるが・・・
まぁ状況次第
881 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:32:11.50 ID:KsZvj+xk
>>879 ありがとうm(__)m
試してみます!
882 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:42:19.15 ID:Gk2xjuu4
GジェネF以来久しぶりにワールド買ってきました。
今回はマークとかラナロウとかのバンプレオリジナルの名前は変えられないんですか?
マイキャラの容姿設定ががっかりすぎなんですが
883 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 18:55:55.98 ID:Keu73UTq
そのまえにバンプレオリジナルじゃない
884 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:00:30.41 ID:Gk2xjuu4
Gジェネオリジナルキャラって言えばいいのかしら
名前変更できないんですか
885 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:07:44.94 ID:F5Gz7CF+
できまっする
886 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:08:07.78 ID:F5Gz7CF+
ごめんなさい知ったかぶりしてました 今作は出来ないね
887 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:10:34.50 ID:Gk2xjuu4
888 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:58:50.59 ID:VoCpWETr
889 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:48:24.72 ID:WD3LUUA6
890 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 20:53:34.67 ID:dC1mhiEF
プロフィールとは別に生産リスト100%にすると
何か特典ある?
あと黒歴史のヒゲでコンプできるんだが…
891 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:29:37.08 ID:vTWpbzeF
>>890 戦闘時に歌が流れるジェネレーションシステムが手に入ります
892 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:31:07.77 ID:dC1mhiEF
>>891 しょうもないデマ言われてもリアクション困るわ
検証結果としては何もなし
生産リスト埋める必要性はなかった
893 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 09:51:21.34 ID:MeuvShoD
894 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:16:53.90 ID:R25D1n19
てすと。
895 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:06:37.98 ID:lH6VWi/s
なんか戦闘中いるはずのユニットが
選択できなくなるんですが…
896 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:11:06.72 ID:B/7yaUe5
行動終了したからでしょう
897 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:21:01.93 ID:lH6VWi/s
行動終了しても表示が暗くならなかったり
マーク?が付かなかったり、みたいなバグがあるんですかね?
898 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 15:03:03.24 ID:zhRapJ10
>>897 敵を倒せば行動終了しても回数限定で動けるが
スクショがあればまだ判断できるけどそのぐらいの情報じゃバグかどうかわからない
899 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 19:08:19.67 ID:KNq6msB0
>>897 まずは自分の頭のバグを疑え、話しはそれからだ
900 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 22:48:06.72 ID:O4TQ/vmN
ビルギットだけを殺す機械かよ!
901 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:31:11.21 ID:45drdnVc
しかも脳波コントロールできる
902 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 04:43:02.81 ID:Pw1cyhMe
地形適性がなくて艦から出られないだけかも
海上でガンタンクが出られないとか
903 :
895:2011/05/03(火) 06:18:07.02 ID:yqliOSre
マップ上で行動してないのに
移動、攻撃等が出来ず背景?扱いになる。
ターン進めても変わらず。
マップクリアには支障無し。
マップ兵器を受けまくったときに
なってる気がする。
バリアフィールド付けてるし、
EN切れでもない。
904 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 08:23:30.12 ID:pizeANrk
今から、過去のGジェネをやる為に、PS2を買ってもいいだろうか?
905 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 08:55:01.47 ID:grLv7TKt
>>904 ウォーズ・スピリットか?
まぁ買ってもいいんじゃね?
ちょいと面倒な仕様だったりするが
906 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:31:49.08 ID:pizeANrk
>>905 いや、seedかneoなんだけど、それぞれ480円と280円だったんだよ。
でも、今からPS2買っても需要あるのかな?って。
907 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:33:36.18 ID:grLv7TKt
>>906 それなら止めといた方がいい
ネタにはなるかもしれないが
そのために本体まで買うのは勿体無い
908 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:47:03.47 ID:ctMll3Y+
持ってないんで知らないけど、PS3ならPS1,2のソフトもできなかったっけ?
909 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:49:38.17 ID:5SZApBtj
初期型のみPS2と互換
PSは不可
910 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 16:53:00.74 ID:tJDorzDz
PSも出来るぞ
911 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:22:40.27 ID:2eyd/Cxr
PSできるべ?
912 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:32:48.46 ID:Mw8RLqcl
そういや
PS3のPS互換性能ってPS2の互換性能と差どれぐらいあるのかねぇ
PS2でPS時代のGジェネをやると長セリフ言ってる最中に切れる不具合あったけど
913 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:23:18.48 ID:ctMll3Y+
http://www.emusite.com/ps2-pc.html 他だとこんなのもあるね
個人的主観だとseedやneoはそれ以降のGGene持ってたら再びやる気にはならないかな
warsくらいかちょっと路線違うんでやってみるにはいいかも知れないが
リンク失念したけど、どっかで今後の開発はPS2大幅に削られていくのが出てたと思うので
もし買うなら中古で納得できる値段がいいと思う
914 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:16:51.21 ID:VgZ5FdVU
ほしいけど値崩れするまでガマンだ
915 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:17:02.75 ID:VgZ5FdVU
ほしいけど値崩れするまでガマンだ
916 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:28:25.50 ID:VwttarE0
最近、流通量コントロールがうまくなってるから
この種のユーザーを限定している商品の値崩れってなくなったな。
まあ、いずれベスト版がでるけど、それは値崩れとは言わないし。
917 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:54:40.80 ID:8Bm1s7mJ
Will版ならすぐに投げ売りしたけどね
918 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:11:00.37 ID:pUejBpR0
Wii版はセーブとロードが爆速で快適だからおすすめ
919 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 15:36:12.31 ID:HuvXu3eh
でもWiiで他にやりたいソフトが無い
920 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:20:58.49 ID:8bzCks0e
買い取り価格PSP版のほうが安いじゃん
921 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:44:17.21 ID:0Gc9QSn4
キャラのレベルアップ時、パラメーターが一つしか上がらなかったり、三つくらい上がる時あるけどあんまり気にしなくていい?
922 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:45:17.95 ID:nDgpN8p+
戦艦のクルーのレベルアップもモビルスーツに乗せてやるんですか?
923 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:52:06.60 ID:ptoEA5re
戦艦クルーは戦艦にのせたままが一番レベルアップしやすくない?
クリア前ならB02あたりで戦艦無双、他にもあるけどまぁやりやすい。
クリア後ならF02が一番効率いいかな。
後者は観測ぽっどつけてればどんなにレベル高くなっても
一回につきレベル1は上がってる感じ。
まぁ、90代まで試したのがミーアとかだから必要経験値が
高いとどうなるかはわからん。
924 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 17:05:21.61 ID:VwttarE0
ロランをローラ・ローラにして使うのはみんなもやってるよな?
>>921 それ、どのレベルの時に合計でどれだけ数値が上がるかは固定だから。
そして、基本的にどのキャラも最終的に上昇する値は同じ。
そこら辺のクルーだろうが、アムロとかカミーユとかキラとか刹那の主役だろうが全く同じ。
だから、エースポイントで育てない限りは、
初期値が高いキャラが最終的な能力も高くなる。
例外的に、自作したマイキャラだけが最終的な上昇値が大きく設定されている。
926 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:18:54.73 ID:yGMVBe8n
先輩方こんばんは、とりあえずノーマルモードクリアしましたがこのままヘルモードに
取りかかっていいのか迷ってます。主力ユニットは平均Lv15、パイロットは20ぐらいです
ブレイクとかシークレットも穴だらけなので埋めがてら鍛えなおしたほうがいいのか迷ってます
927 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:44:33.90 ID:ptoEA5re
>>926 そのままヘルモードのA1からってんならそのままで
いいんじゃないかな。
追加されたヘルモードとかに突っ込むと一体も倒せず
全滅、とか普通にあると思うけど。
厳しくなるまではそのまま進めちゃっていいと思う。
新規のオプションも一面ごとに追加されるからね。
928 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:49:39.78 ID:ptoEA5re
追加されたヘルモード→ヘルロード
929 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:33:13.10 ID:aPdiC4FK
>>927 ありがとうございます、がんばってみますっ!
930 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:41:16.89 ID:ptoEA5re
しかし、ミーアを最強にしようと思って
がんばって育てたはいいが、肝心の機体が
ナナイ法使って1から41まで飛び級したミーア用ザク
使っても微妙だなw
LIVEのために入れてるからLIVE強化にOP二つとられると
あとは一個だけ。
ミーアメインで使ってる人いたらOP構成とか教えて欲しい。
アンリミテッドとアストナージエンジンは無しの方向で。
931 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 01:03:14.23 ID:rjKbh/0q
932 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 06:59:28.47 ID:sKkgiF7a
>>931 普通にヒゲにしてたわ。
そういうふうにするものか。
933 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 10:32:38.70 ID:ml7hhnBM
最近戦隊ものみたく機体色でチーム分けしてます
マスター赤 青黄桃緑 黒白灰茶 みたいな感じ
こういうコンセプトなのですが、機体+人材がいまいちピンと来てないので
良い感じのお勧めキャラや機体あったら教えてください
ちなみに今こんな感じ
赤…ジョニー+ナイチン
青…ラル+ゼクツヴァイ
黄・・・ステラ+アカツキ
桃…ミーア+ミーアザク
緑…チャーハン+パラスアテネ
黒…ガイア+ガイアガンダム
白…マツナガ+∀
灰…ゲルググ+カスペン
茶…ガブスレイ+チャップマン
934 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 11:36:34.11 ID:8x7FP+So
>>933 個人的にはマツナガさんはザクVが良いと思うんだぜ
935 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:30:53.12 ID:1/JPXN35
>>933 ロリコンと専用F91なら一応青になるかな
ワンオフアビリティも青だし
936 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:21:22.91 ID:+YkX1ASd
wiiのヌンチャク壊れとるんだがクラコンでも問題ないかね?
937 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:39:16.11 ID:Po9HlFUd
そもそもヌンチャク使わねぇし
938 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:27:09.48 ID:ehZ6hXNi
ニキ・テイラー
エルフリーデ・シュルツ
フローレンス・キリシマ
の三人を必死に育ててるわけなんだけども、この三人で何か特殊台詞ある機体って何がありますか?
939 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:13:28.53 ID:ehZ6hXNi
>>938 すみません
自己解決しました
旧作で台詞あったオリジナルキャラで中の人も同じなのに台詞なかったりするんだね…
940 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:38:27.02 ID:AzJ+aS0Y
ネオの時ペーネロぺー使ってたんだけど、今回も強い?
941 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:45:35.89 ID:nRSF8WzB
>>940 Ξとどっこいな性能だけど武装が若干違うから好みで
デフォで空飛べて覚醒兵器持ってるから強い事は強い
942 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:51:37.86 ID:/z6m8dGq
ビームライフルの消費が10な時代もあったな
943 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:54:31.20 ID:AzJ+aS0Y
ビームライフルが凶悪だった。
最古ハロのがいいかな?
944 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:32:13.75 ID:dtTVCeKd
>>939 だってその三人は新規録音じゃないから声はウォーズどころか魂からの流用だぞ
945 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:29:35.72 ID:XNVfKRLe
すまない、PSPごと購入迷ってるんだけどアドバイス頼む
状態的には、とりあえず、旧据置シリーズはプレイ済み
原作シナリオ楽しみたい派なんでウォーズブレイクは抵抗あり
魂、ウォーズの最終ぐらいの難易度かそれ以上なら買い
ユニコーンと00のマップが多ければ良し
まぁ、ぶっちゃけGジェネのオリジナル部隊育てられれば満足しちゃうんだけど
946 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 03:42:11.95 ID:uSndsfw+
00は二部が多目、劇場版刹那VSリボンズとかいう展開もある
バナージさんの出番はプロローグの一話しか出番はありません
マリーダがマスターになってる話とかある
難易度はノーマルはゆるゆるでクリア後に難しい方も選べる
>>945 UCのシナリオに関しては、アニメが未完という事で察して下さい。
948 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:48:52.16 ID:1MvagJn5
つーかこのゲームにシナリオなんて無いので察してください。
シナリオライターが大根すぎて泣けるわ
949 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:52:26.13 ID:AB4ORDym
930でミーアザクのオプションでLIVE強化にOP二つとられるのが当たり前のように書いてあるけど
何のオプションなのですか
あのマップ兵器は攻撃する武器ではないので何のオプションで強化できるのか分かりません
何を付けたら何がどう変わるのか教えてください
950 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:19:16.87 ID:SQYoOlGy
>>949 フィールドジェネレーター系二つ、三つでもいいが移動が追いつかなくなる
wikiに全部書いてあるが検索したのか?
951 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:25:57.41 ID:1MvagJn5
改良型フィールドジェネレーターと最新型フィールドジェネレーター。
マップ兵器なので威力はそれであげられる。
つっても2つ合わせて10から17にあがるだけ。
超強気になるまでの回数を1へらせる、程度かな。
まぁ、戦力としてはあんまり期待する武装もってないから
live強化して存在価値を高める、ってとこかな。
952 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:47:12.55 ID:iCbVX53C
イワノフ乗せるのにオヌヌメ機体ってある?
なるべく一枠で収まるサイズで
953 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 08:06:50.54 ID:udlmtrmy
>>952 最適化するならザンスパインだけど、連邦っぽい服きてるからタイタニアとかどうだろう。
954 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 08:21:39.17 ID:SQYoOlGy
>>952 自称木製帰りだからインプルース・コルニグスにのせてる
微妙に派手なファンネルモーションに違和感を感じなかった
955 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:36:47.51 ID:6ub+0Wt6
>>945 ヘルモード追加で今までより長く遊べるよ。
ブレイクのおかげでシナリオはめちゃくちゃ、あと機体も作りやすい。
956 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:51:47.97 ID:NE1ACKJw
GP04 出る?
957 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 10:08:52.99 ID:uSndsfw+
ない
958 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 11:07:33.82 ID:h1l2fdRs
>>934,935
レスありがとう。さっそくロリコンスカウトしてきた
959 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 15:18:54.48 ID:HiMLmsky
960 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:05:53.08 ID:nGFSIsvC
ガンダムマイスターのスキルは
デビルガンダムやグランドマスターみたいな
見た目がガンダムっぽくない機体でも発動しますか?
961 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:09:59.59 ID:uSndsfw+
ガンダム系に属する機体ならなんでもおk
962 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:17:31.87 ID:nGFSIsvC
ありがとうございます
とりあえず名前にガンダムがついてればOKということですか
963 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 17:23:54.34 ID:M8ylCYza
とりあえずアムロの「白い悪魔」が発動する機体ならおけ
あとは攻略本を参照
964 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:21:13.14 ID:Al8/K1mS
原作でゴッドと互角に渡り合ったシャッフル同盟
ジージェネの機体性能差がありすぎ
965 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:57:10.01 ID:kR/R7dAP
プロフ100%って全MS生産登録しなきゃだめなの?
966 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:58:27.22 ID:fgNnGb4I
敵軍でも出てきてればOK。
967 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:58:33.79 ID:h1l2fdRs
しないでおk
968 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:44:20.93 ID:1MvagJn5
>>964 つまりそれだけ原作のドモンは未熟だったって事でしょ。
現に最終話ではどうみても他のシャッフル同盟じゃ勝てないくらいに
圧倒的な性能みせつけたわけだし。
969 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 20:54:02.82 ID:SQYoOlGy
>>964 明鏡止水イベントとか、あの恥ずかしい告白とかは他の奴らでどうにか出来そうにもないし
まぁフラグが立ち放題でしたけど
970 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:10:47.31 ID:k3z1KKLp
そのドモンなんだが、キングオブハートの
アビリティで格闘とBEAM格闘の威力が
上がると書いてあるのに、何故か
物理格闘だけ上昇してBEAM格闘が
威力上がってないんだが…
これって既出?
971 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:19:20.93 ID:SQYoOlGy
>>970 wikiに書いてあるなら既出扱いでいいかと
972 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:22:45.53 ID:SQYoOlGy
あ、950踏んでたからたててくる
973 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:25:23.46 ID:uSndsfw+
もう次いるのか?だいぶ人いなくなったし
974 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:33:11.20 ID:SQYoOlGy
975 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:55:05.40 ID:k3z1KKLp
>>971 キャラ詳細のページに記載あったわ
ドモンさんダメダメじゃんか!
シャイニングより赤アストレイの方が
お似合いじゃないのかねぇ
976 :
945:2011/05/07(土) 03:36:14.09 ID:YMZMgLIj
レスありがとうございました
PSPごと購入してきました。
ヘルモードに期待してます。
世界感的にしかたないけど、三国伝が参戦してるなら司馬懿サザビーには出て欲しかった。
白いサザビーにはロマンが
977 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 06:33:05.84 ID:MRGTvmBE
>>950 ありがとう
ウィキにそんなお勧め装備まで書いてあるなんて思っても無かったわ
ゴメン
978 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 06:36:10.84 ID:MRGTvmBE
>>951 ありがとう
そうですねライブ強化して
それのみのために存在してる機体なのでアリです
強さのパラ上げないのがポリシーなので
常に長期戦になるのでライブの効果は少しでも大きいほど心強いです
979 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 08:04:14.62 ID:A8SI6QTE
>>974 乙というのかッ!?
スレ立てをぉぉぉーーーつッ!!
980 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 08:29:39.32 ID:OmHW6fBW
>>974 遅れたけどお疲れ様 褒美にトリロバイトを買う権利を君に
981 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:33:58.13 ID:HWocYQJr
キラが二人になっちゃったんだけど1人消す方法ないよね
982 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:34:43.42 ID:HWocYQJr
もうひとつ
戦艦って解体できないよね
983 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 20:57:13.71 ID:IelCAalv
どちらも無理
984 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 21:24:41.95 ID:HWocYQJr
やっぱりかぁ
ありがと
985 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 18:06:23.39 ID:pwDP3W3F
>>978 それならば余ったパーツにはEN回復系を入れておくといい
ライブで消費する分のEN以上に回復できれば使い勝手はあがるから
身軽や恐怖を持たせてらわれたときの対策を考えておくとさらにいいかも
986 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 10:27:05.70 ID:LFh1dHsw
了解です
987 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 12:14:00.04 ID:TPG3b5gI
ネットの動画見てると戦闘に入る前に読み込みが4〜5秒くらいあるみたいだけど、PSPはそれが普通?
Wiiだと1〜2秒だけど、これはPSPがインストール?とかやってないから遅いだけ?
988 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 14:00:04.00 ID:poANKKgM
スパロボZでは即戦闘開始になった。(切り替えてから少し間があるが)
インストール使ってる割には遅いかも。このゲーム。
989 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 18:28:57.80 ID:lWlGz18Q
>>987 ロードしたときの長さに比べれば可愛いので気にしてないなぁ
990 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 07:11:06.23 ID:G+amqPoE
気になるが
こんなもんだとあきらめられるレベル
まあこれよりロードが早いゲームなんていくらでもあるから
気にしちゃダメ!
test
992 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:48:50.96 ID:HWqnixCC
>>987 遅いメモリースティック使ってるとか
フラグメントバリバリだとインストールしても遅くなる。
まあ、おれはインストールしたのに、UMDを読み込みに
いったのに驚いたが。
データインストールといっても、全部インストールするわけじゃないんだな。
993 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:10:03.81 ID:yYNblfAZ
自分の感覚だと戦闘アニメONでインスト有り無しの差が大きいと思う
994 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 15:54:20.51 ID:VqN/EM9j
PSP版なんか買った馬鹿の事は知らん
995 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 16:17:38.57 ID:0XEXF2mx
少数派乙
996 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 16:19:42.11 ID:Kn6EIdBd
また戦争がしたいのかッ!アンタたちはッ!!
997 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 18:43:31.63 ID:gvWndr9W
ファイターってなんで必殺技は対象外なのに特殊攻撃が対象内なの?
998 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:25:07.67 ID:/RH26xAo
特殊は特殊で格闘だからだろ
999 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:31:26.13 ID:cVl8BOo4
うめるぅー
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛