【ACV】アーマード・コアV【106機目】

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1それも名無しだ
製品情報
・2011年発売予定
・価格未定
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/ac5/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

トレイラー
・ARMORED CORE 5 特報映像
http://www.youtube.com/watch?v=WtQzak9dOd0
・Armored Core V Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=zYKvphbB_Js

関連記事
・「ARMORED CORE 5」で大幅に変更されるゲーム内容の一部の要素が明らかに
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/
・『アーマード・コア V』再起動
http://www.famitsu.com/news/201102/03039973.html
・Armored Core V Screenshots for Xbox 360 Index
http://www.videogamer.com/xbox360/armored_core_v/screenshots.html
■■速報@保管庫(Alt)■■F1157 PS3/360 「アーマード・コアV」 [フロム・ソフトウェア]
http://so94atg8.blogspot.com/2011/02/f1157-ps3360-v.html
鍋島プロデューサーによるロングインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/348/348307/

ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

前スレ
【ACV】アーマード・コアV【105機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1300796785/

次スレは>>950が立ててください。
2それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:07:28.40 ID:mim0lA+Z
Q. 何故一年も情報が無かったの?
A. 『新しいAC』を作るため、以前発表した5を練り直していた。

Q. 以前の5は消えたの?
A. 5が消えた訳では無く、全体的にボリュームアップしている。
  一年前に紹介された要素も含まれている。

Q. 5からXになって、何が変わったの?
A. チームバトルという新しいコンセプトが取り入れられた。
  オンラインでプレイヤー同士がチームを組み、領地の奪取・防衛を行う。
  チームの中から5人が対戦に参加する事になる。内訳はオペレーター1人、ACパイロット4人。

Q. チーム戦だけなの?
A. 従来のACのような対戦モードは別途用意してある、とのこと。

Q. オペレーターの役割って?
A. 戦場を俯瞰的に見ることが可能な専用の画面を用いて、戦況を把握し
  チームメンバーに的確な指示を与える。
  何らかの航空支援や、MT部隊の投入などが可能なのかは現段階で不明。

Q. オン重視みたいだけど、オフはどうなるの?
A. オンライン専用になった訳ではなく
  シングルプレイ・オフラインプレイも充実しているので安心してくれ、とのこと。

Q. OW(オーバードウェポン)は?
A. メインでは無くなったが、残っている。
  しかし、チームと連携を取らなければ使いこなすのは難しいらしい。

Q. 操作方法とかに変更はあるの?
A. ゲームは従来通り複雑ではあるが、操作面は徹底的に見直している。(機体のアクションも増加している)
  機体のタイプごとの相性を明確に出すように調整しているため、役割分担が重要となる。

Q. 機体のデカールはどうなった?
A. 鍋島氏が「アニメキャラが描けるぐらいに」と指示をしたそうなので、精巧なものを作成可能と思われる。

Q. ACLRPのコードは……?
A. 問題なく使用できます。

Q. バンナムと共同開発なの?
A. バンナムは海外販売をサポートなのか、開発に関わっているのか
  詳細は分かりません。
  現段階で不安視しても暗くなるだけなので、続報を待ちましょう。
3それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:13:39.57 ID:unSn1bVE
>>1乙しよう、盛大にな
4 【東電 86.4 %】 :2011/03/26(土) 00:14:45.38 ID:FQD2fRJr
>>1
昨日の俺乙
5それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:15:13.00 ID:rGZQsZBH
スレ立て確認、>>1乙…開始
6シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 00:15:48.16 ID:t6yGishL
>>1
,;゙//ω//*;,<だ・・・大好き・・・にゃんっ!!


,;゙//ω//*;,<キュンッ♪
7それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:18:27.27 ID:UvRfy6aJ
じゃあこのスレもゴミでいっぱいにするか
8それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:20:04.41 ID:naagZEmf
>>1
サンキューレイヴン!
9それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:22:11.86 ID:dMG/spcz
みんな立てたって言われたら
確認もせず乙するなんて無用心だな
そんなんじゃこの先生きのれないぜ

>>1
10それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:28:00.51 ID:Uk8gNkoL
>>1

>>6しゃぶれよ
11 【東電 86.4 %】 :2011/03/26(土) 00:28:32.63 ID:FQD2fRJr
>>6
お断りします
12それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:32:03.71 ID:ZCUzL8L2
じゃあ俺をしゃぶれよ
13シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 00:34:31.68 ID:t6yGishL
,;゙ ;ω;*;,
14それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:35:23.55 ID:ZCUzL8L2
>>13
おら口をあけろや
15それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:36:39.76 ID:sfsN0ZBB
>>13
おら!さっさとケツだせよ!俺のコジマ粒子を流し込んでやるよ!
16それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:38:30.80 ID:L+MUDijS
これは…遅すぎたというのか…
17それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:45:10.80 ID:rGZQsZBH
慣れは怖いな
もうどうでもよく思える
18それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:47:15.14 ID:FQeiQ25a
>>1
いい乙だ、気に入った。尻を貸そう。
19それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:50:12.55 ID:4fRxYj2y
>>17
言われて気付いた
コジマもビックリの汚染力だな
20それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:54:06.37 ID:YHwivy83
まあスレをクリーンに保つ必要はない
そう思えれば、どうということは
21それも名無しだ:2011/03/26(土) 00:57:56.78 ID:sfsN0ZBB
>>20
発売する頃にはボロボロだな
22それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:10:33.95 ID:8mC75CGQ
スキャンでわかるパラメーターのAP以外ってなんなんだよ
まったく略称からわからん
23それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:32:16.45 ID:1RMVC4yQ
22の無知ダニには分からなくて当然
24それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:34:02.73 ID:1RMVC4yQ
22のミミズは瀕死の状態です

死を待つばかりの22です
25それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:36:22.04 ID:4fQyRtDn
>>22
散々考察されてたのにスレ見てなかったのか・・・?
26それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:06:58.87 ID:12OyKFLq
>>25
自分が知ってることは他人も知っていて然るべきって発想は危険だぞ
全員が毎日10分置きにレス確認してるわけでもない
しかも内容が公式見解でもなくテンプレにもなってない
27それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:08:29.46 ID:FQD2fRJr
随分長い10分だったな?
28それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:14:01.52 ID:GYZZ1pwC
スキャンのネタバレだけどスキャンではパイロットの3サイズと
ACVを起動する前に入れていたゲームDISCのタイトル名が分かる
29それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:15:19.79 ID:y6FHHLJJ
>>28
おい、性癖が抜けてるぞ
30それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:15:31.19 ID:w6LKYvMU
本日「オフィシャルパートナーシップ」(ACOP)にメッセージ機能とフレンド登録の機能を追加拡張しました。
合わせてログイン後のトップページも各々の情報を管理できるガレージ(ホーム画面)として新しくなっています。
31それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:20:37.62 ID:llTHXGel
こんなので固定チームのメンバー見つけろっていうの・・・
32それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:23:35.56 ID:naagZEmf
相変わらず食わず嫌いしてるな
33それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:26:44.19 ID:quu/j69+
悪いことは言わないから
このスレに限らずACスレで固定メンバーを作ろうとは思わないことだ
2ch内外を問わず、ACコミュニティって昔から悪ノリするオタクの悪癖を凝縮したような世界だからな

たとえAC暦は短くても
リアフレか、AC以外に普段遊んでるゲームで気の合う仲間を誘うことだ
34それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:27:57.03 ID:rGZQsZBH
オレはリアフレ誘うな
いちいちゲーム外のコミュニティ使うってちとだるいだろ
35それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:33:44.58 ID:y6FHHLJJ
リアルにゲームやる友達がいないって言うね
俺の周りリア充ばっか



もちろん俺を除いてな!
36それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:33:50.71 ID:naagZEmf
何回も言われてきたことだが周りにACユーザーが4人以上いる奴がいったいどれだけ少ないと思ってんだよ・・・・
37それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:39:21.02 ID:+sFuKhyl
固定チームはリアフレ以外では作らない方がいい
ACVでしか接点がない人間と作ったチームなんて絶対にうまくいかないよ
鍋も基本はリアフレ同士で作ることを前提にしているようだし

ぶっちゃけACOPなんて形だけの間に合わせみたいなもんで
ACやるリアフレが5人以上いないユーザーは今回事実上切り捨て
38それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:40:39.12 ID:oR224RMj
それならクロムハウンズはどうしてゲーム成立してたんだよ
全くAC勢は情けない、クロム勢を見習えよ
39それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:48:48.60 ID:VDRqkwKC
>>37
お前さんがネトゲ等でクラン・チーム・ギルドの類に入ったことがないことは良く分かった

まあ上記の集団は「ゲーム中に組む」で、ACXは「ゲーム外で組む」だから、結構心配ではあるが
40それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:50:01.01 ID:FQD2fRJr
PS3はいくつかある一方、箱の募集が変態ネタのチームしかない
後者はまさに>>33の「悪ノリするオタクの悪癖を凝縮」だろうな
41それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:51:16.51 ID:GgoOji6a
先生「は〜い5人組作って」
42それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:51:28.57 ID:rGZQsZBH
なんで「ゲーム外で組む」にしたんだろうな
普通ネトゲ系っつったら、ゲーム内にコミュニティなり何なりあんのが
ベターだと思うんだが…どういう意図なんだろうな
単純に容量的に入らねぇとかじゃねぇだろうなw
43それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:54:00.52 ID:oR224RMj
ACにはアバターいねえだろ
44それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:55:25.70 ID:IrsHcUqb
オフィシャルパートナーシップって本名で登録してんの?
45それも名無しだ:2011/03/26(土) 02:56:12.75 ID:snF0MhZ0
限度を知らないオタクは下ネタでキャーキャー言ってるガキと一緒
46それも名無しだ:2011/03/26(土) 03:00:35.59 ID:oR224RMj
オンラインの数千数百の人数でチャットルームってのは馬鹿らしい
だとしたら大勢が利用できるのは掲示板しかあるまい
47それも名無しだ:2011/03/26(土) 03:31:21.86 ID:OlUxnLEm
情報が出るたび、サイトが更新されるたびに期待度が下がってゆく
48それも名無しだ:2011/03/26(土) 03:45:20.04 ID:XWsDj9+5
>>44
なんぞ、本名で登録しなきゃいけないのかあれ?
それともまさか普通のHNでいいのに本名っぽいので入れてるのが多いのか?
49それも名無しだ:2011/03/26(土) 03:56:07.51 ID:naagZEmf
俺は利用させてもらってるが本名なんか見たことないぞ
50それも名無しだ:2011/03/26(土) 04:04:06.69 ID:ZCUzL8L2
本名っぽいだけで偽名だろうよ
51それも名無しだ:2011/03/26(土) 04:11:01.25 ID:rGZQsZBH
偽名っぽいだけで本名だろうよ
52それも名無しだ:2011/03/26(土) 04:23:32.40 ID:4fRxYj2y
本名っぽいだけで本名だろうよ
53それも名無しだ:2011/03/26(土) 04:55:25.83 ID:oQ6p0BwM
幻の銀二で登録しちまった…/(^o^)\
54それも名無しだ:2011/03/26(土) 07:24:49.30 ID:z6vqRltr
†漆黒ノ闇†
中学生が付けるHN第1位
55それも名無しだ:2011/03/26(土) 07:27:58.76 ID:bQbMt/nr
kuraudoだろjk
56それも名無しだ:2011/03/26(土) 07:28:46.36 ID:Boie4LyD
沈黙の長とかどうよ?
57それも名無しだ:2011/03/26(土) 08:11:52.49 ID:rNB+PbsF
ACOP覗いてきたら中ニ病こじらせてそうな人がいて怖いヨー
58それも名無しだ:2011/03/26(土) 09:28:04.03 ID:/4BGhLNY
青森在住のセシリア・オルコットさん

https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/PartnerInfo/DispDetail/?aid=2588
59それも名無しだ:2011/03/26(土) 09:50:09.61 ID:oQ6p0BwM
女プレイヤーキター
60それも名無しだ:2011/03/26(土) 09:57:42.59 ID:FQeiQ25a
新手のBFFの手先か……
61それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:13:02.88 ID:rNB+PbsF
メアリーの比ではないのだがな
62それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:35:05.61 ID:jVJPBx4j
もうメンバーが20人集まってる俺には関係ない話か
まぁ、お前らも精々足りないコミュ力絞り出して頑張れよ
63それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:35:22.19 ID:1RMVC4yQ
>>61
君は首つりオシッコ漏らしの刑が妥当だね
64それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:36:14.78 ID:1RMVC4yQ
62のハナクソは烏合の衆が組めずに死にそうです

65シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 10:38:23.93 ID:t6yGishL
>>58
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<にゃんっ!!!
オルコット海のちょろりあタンなのにゃん!!!
彼女がいるなら天使砲Mk-Uオーバードファンネルも出さなきゃにゃん!!!
66それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:39:32.36 ID:2OFDMNqv
>>62
自分たち以外の対戦相手が見つからずに、結局分裂しそうだなw
67それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:46:05.25 ID:jVJPBx4j
>>66
嫉妬しちゃうのはわかったから頑張れって
68それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:46:21.03 ID:/4BGhLNY
ACOP見てると募集スレのPS3と糞箱の温度差に泣ける
69それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:55:38.61 ID:2Zt2AjKC
ACMAD見せて勧めると結構簡単にリンクスになってくれたりする。
果たしてリンクスなのか、それともゲイヴンなのかはべつにして、だが
70それも名無しだ:2011/03/26(土) 10:58:37.03 ID:Uk8gNkoL
>>65
いいからしゃぶれよ
71それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:13:26.66 ID:1RMVC4yQ
>>70
君はプリプリウンコをもぐもぐしなさい。
堅めのウンコは干物にして保存しときなさい

72それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:18:31.34 ID:r2BQBhLd
>>68
BBSを見てるだけで、雰囲気に圧倒的な差が出来ていることに気付く。人数的な差もあるが
オンラインの金を払うことに躊躇いがないため箱には大人が多く、PS3には子供が多いと言われるが、あの差はなんなのか
川手さんイベントの時は、PS3側はKY、箱側は空気を読めているという扱いだったのに
今はチームが少ないからあのチームに集中してるのであって、他に募集があれば分散するのだと思いたい
73それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:24:42.23 ID:ZYofpu5z
箱側は空気を読めている(笑)
74それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:33:32.05 ID:snF0MhZ0
箱は大人多いけど一部の大きなお友達がギャーギャー騒ぎすぎ
PS3のガキは仕方ないとして、分かっててやってるキモヲタの方が遥かに気色悪い
75それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:35:26.96 ID:Ik5MNfyw
>オンラインの金を払うことに躊躇いがないため箱には大人が多く

捨てアカにも金を惜しまず荒らしまくってるからな糞箱民は
76それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:41:27.00 ID:nZkfn9wN
AC自体がマイノリティなのにそっから箱だのPS3だの騒いでどうすんだよ
77それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:01:43.61 ID:dMG/spcz
伝統だ、諦めろw
78それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:06:48.40 ID:rGZQsZBH
確かに伝統だなw
79それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:06:53.26 ID:snF0MhZ0
レイヴンは元より歩み寄る存在ではないのだ
80それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:17:13.74 ID:ee5x288Y
どうせ確信犯なんだろ。話しても仕方がない
81それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:27:32.27 ID:IZxaSc1L
>>76
どうするもなにも遊ぶ側にとっては切実な問題なんだよ人口の多さは
ゲハの一言では片づけられない遊ぶ人間にとっては深刻な問題
82それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:29:40.72 ID:YHwivy83
( ̄□ ̄;)!!ゲハ
83それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:31:04.48 ID:naagZEmf
金払って箱やってる俺大人でかっこいい~(キリ
ってのいい加減気持ち悪い両方持ってるけど差なんか感じた事ないから
84それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:31:37.24 ID:snF0MhZ0
ハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲハゲ
85それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:35:34.04 ID:04qzHPCU
金を払うか払わないの違いでどっちもクソガキだらけだろ
86それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:36:21.64 ID:nZkfn9wN
>>81
だからここでネガキャンして自分サイドのハードに引き込もうって分けか
87それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:36:39.20 ID:IZxaSc1L
>>85
正解
88それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:36:42.47 ID:O8HXuKsz
両方やった印象としては、PS3のほうがクズ度合いが強いのが多いだけだったな差は
89それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:38:45.27 ID:snF0MhZ0
GKはGKでも種類が違う
PS3のは本物のガキ、箱は体が大人のガキ
個人的には箱の方がタチ悪いわ
90それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:40:13.55 ID:IZxaSc1L
PS3 金持ってないガキ
糞箱 金持ったガキ

箱の方がたちわるい
91それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:41:41.69 ID:naagZEmf
日本に限って言えば人口の差でPS3のが糞ガキの数が多いだけだと思うの
PS3と箱で両方とも全体の1割糞ガキがいたとしても数にはかなりの違いがあるし
92それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:42:21.84 ID:O8HXuKsz
有料=大人って、わらかすな
93それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:44:30.89 ID:O8HXuKsz
外人も入れたら、箱が圧倒的にアレだけどな
94それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:44:42.27 ID:IZxaSc1L
あと箱は頼みの綱である外人勢が大作FPS発売されるとごっそりいなくなる事かな。
95それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:46:49.61 ID:O8HXuKsz
アレってのは糞ってことだからな
96それも名無しだ:2011/03/26(土) 13:59:21.50 ID:04qzHPCU
不思議と外人にfuckyouって言われても気にならないがアジア系の奴らになんか言われるとかなりムカつくんだが
97それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:01:55.99 ID:y/F1PeFO
で?いつ発売すんの?
98それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:02:44.76 ID:IZxaSc1L
えっ?これ発売されんの?
99それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:03:51.76 ID:i6fDzS3l
4の公式大会の時もPS大会はマナー最悪で酷かったのに対し箱大会は良識があったよな。
風呂無大会の話。
100それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:08:17.05 ID:Boie4LyD
>>99
4で箱の公式大会なんかねえだろ
101それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:09:06.24 ID:/SM6Aa2G
ここにはどっちかのハードに文句付けるアホしかいないからな
102それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:10:19.05 ID:rGZQsZBH
風呂無祖不斗宇江亜
103それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:10:21.31 ID:y6FHHLJJ
やだぁ
こんのすれゲハくっせぇだよ
104それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:12:12.49 ID:4YYb6QYB
ゲームやってて許せないヤツいるなら直接文句言ってやればいい
はい、これでハード別のユーザーに関する話題終了
105それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:17:02.46 ID:IZxaSc1L
その理屈だと許せないハードに文句いってもいいよね?
106それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:18:54.24 ID:rGZQsZBH
stop the bitching
107それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:18:59.13 ID:9ffQiON/
ハードに直接文句言ってやればいい
108それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:21:38.69 ID:y6FHHLJJ
じゃあ俺ゲームボーイに文句言ってくる
真ん中の線邪魔なんだよ!
109それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:22:32.12 ID:hNIbeZi9
悪い子はどっちにでもいるから
自分にとって、いい人がいる方を選びましょう
110それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:24:02.29 ID:9ffQiON/
お、規制解除されてら

Xはどんなパーツが残ってどんな新しいパーツが出るだろうか
まずグレネードはACの象徴らしいから残るだろうな
ガトリングは残ってるだろうか
4でマシンガン扱いじゃなくなったけど、Xでもそうなるといいな
111それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:34:25.97 ID:IZxaSc1L
ガトリングは見たよ
112それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:34:26.74 ID:4fRxYj2y
つまり、PS3でも箱でも良フレが要る奴が一番勝ち組って事か

気になったんだが
模型板のACスレにACVの機体をフルスクラッチする猛者はまだ居ないのか?
113シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 15:01:28.17 ID:t6yGishL
>>110
,;゙ ・ω・*;,<実弾兵器はショットガン、レールガン以外は全て確認できたにゃん!!!
また、化学兵器の属性があるので毒ガスランチャーなるものが追加されそうにゃん!!!

>>112
,;゙ ・ω・*;,っhttp://www.fg-site.net/products/100788
114それも名無しだ:2011/03/26(土) 15:19:17.69 ID:/xy//N0b
>>112
言いだしっぺの権利と義務
115それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:03:05.94 ID:OMskxoDe
フルスクラッチとか殺す気かw
116それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:19:28.92 ID:rGZQsZBH
まだきっちり全体像が把握できないしなw
しかも脚部に結構小物付いてるみたいだし
やれって言われたら血吐くわw
117それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:34:36.58 ID:VUpzHz6V
ACVのガトはガトマシっぽいのが気になる
ガトマシも嫌いじゃないが
ガトマシ=軽いガトリングみたいなイメージがあるから
4系のガトみたいな重いガトリングも欲しい
118それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:36:48.79 ID:/xy//N0b
今回は同じパーツでもフレームに被さる装甲版が増えたり
金網張ったり反応装甲っぽいブロック敷き詰めたりデコレーション要素満載で見る側は楽しいけど
立体化する時には凄まじく面倒そうでなあ。ブキヤどうするんだろ?
119それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:48:08.55 ID:4fRxYj2y
>>114
なん……だと?
素組すらまともに出来ない俺にあの頭部開閉機構を再現しろと申すか!
いや、開閉機構の設計図は作ってあるんですよ
VIサイズにダウンサイジング出来なくて放棄したけど

突発的発作でQBネクスト作ってももうたんだが…… 俺、何がしたかったんだろうか
120それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:52:54.59 ID:r2BQBhLd
>>119
データがあるなら立体出力してくれる所に依頼しろ
121それも名無しだ:2011/03/26(土) 16:58:58.88 ID:4fRxYj2y
>>120
すまんがPCに3Dソフト入れてないんだ……
基本的に方眼紙にガシガシ書くタイプなんで

立体出力って良く聞くけど、あれって稼働範囲とか、……どの位小さい部品まで出来るんだ?
122それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:03:40.66 ID:PN6MUH9Z
そういやみんなはオフィシャルパートナーシップ登録してんの?
発売されてからこことか他のACスレで組める人探せばいいかなぁとは思っていたんだが
123それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:25:00.90 ID:x/T6IRVg
ACOPの大会も糞みたいなのしかないからやる気が失せるな
124それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:25:14.80 ID:0tS8X/4U
>>122
特典コード使う時に登録しておいた
125シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 17:30:18.10 ID:t6yGishL
>>121
,;゙ ・ω・*;,<材料は十分揃っているにゃん!!!
さあ、立体化の作業に戻るのにゃん!!!

http://www.famitsu.com/news/201103/images/00041205/HSGk9s6MJ9ESKHKYQoCZ3DLvXS7z31EK.jpg
http://www.famitsu.com/news/201103/images/00041205/KzKuMR4i3L84iJfTdLe4f7q7Y1MfCm49.jpg
http://www.famitsu.com/news/201103/images/00041205/CNw7676St5a9823HlY9PuvfwRpMxv48K.jpg

>>122
,;゙ ・ω・*;,<登録だけは済ましてあるにゃん!!!
ただACOPからmixiの匂いがするのでちょっと心配なのにゃん・・・。
もしかしたら2chの方が上手く行くかもにゃんっ!!!
126それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:38:26.08 ID:JFYRRa0p
あれ大会じゃなくて対戦会ですけど
127それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:42:27.31 ID:y6FHHLJJ
2ちゃんのがうまくいくとか冗談だろ?
馴れ合いに燗しちゃmixiのが上だべ
128それも名無しだ:2011/03/26(土) 17:48:47.05 ID:PN6MUH9Z
ふむぅ
とりあえず登録だけしてみる
しかしエンブレム選ぶのが迷うな
何が迷うかって?
トーラスかアクアビット、もしくはキサラギにするか
それとも自作するかで迷うんだよ!
129シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 17:49:51.48 ID:t6yGishL
>>127
,;゙ ;ω;*;,<あっ・・・あの・・・その・・・

女の子だとバレた時にメッセージが殺到しそうな気がして・・・


,;゙/ω\*;,<ご・・・ごめんなしゃぃ!!!気にしなくていいのにゃんっ
130それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:10:33.34 ID:Uk8gNkoL
いつも思うがこのおっさんURLとか貼ったりしてて案外AC好きで吹く
131それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:12:42.13 ID:rGZQsZBH
「にゃん」とうざいAAが無くなれば普通だろ
132それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:17:00.44 ID:x/T6IRVg
自演でスレ荒らしてるような奴に何言ってんだ
133それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:17:19.98 ID:Boie4LyD
そうだな
あとコテと自演とAAとネカマもなくなりゃ普通だな
134それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:23:06.01 ID:4fRxYj2y
序でに言うと俺は簡単操作だぜ!と言うまさに騙して悪いがのメタセコの操作が複雑すぎて
ワケワカメ状態になりそれっきり3Dは諦めた粗製なんだ。諦めてくれ
135それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:31:50.76 ID:xoqZ7h8g
>>134
そんなあなたに
つ blender

でも図を描くならメタセコの方がいいかもな
座標指定できるし
136それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:50:07.22 ID:ZCUzL8L2
奴隷になれば絵師の俺が描いてやる
137それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:57:49.35 ID:1RMVC4yQ
うしめ



ちんぽ




おま
138それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:59:36.00 ID:1RMVC4yQ
136のダニは死にました


おしっこ


漏らして




死にました
139それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:04:36.45 ID:15DPGznE
死ねカス
140それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:05:24.26 ID:ZCUzL8L2
反抗的な奴隷がいるな。うんこ喰え
141それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:06:02.33 ID:uXUYgBvm
早くACVやりたいお
142それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:06:22.04 ID:x/T6IRVg
もう駄目だこのスレ
したらばなら管理人が何とかしてくれるのに・・・
143シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 19:08:58.17 ID:t6yGishL
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
144それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:10:31.28 ID:ZCUzL8L2
>>143
俺のをしゃぶりに戻ってきたか。なかなか従順な奴隷だな
145それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:49:09.03 ID:1RMVC4yQ
>>144
君はうんこをなめなめしなさい

下痢の一気飲みも試しなさい
146それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:50:22.40 ID:1RMVC4yQ
144はおしっこを冷凍庫で凍らせホームメイドアイスクリームをたべます

おいしい、おいしいと変質者の144は大満足です
147それも名無しだ:2011/03/26(土) 19:52:20.54 ID:1RMVC4yQ
144はおしめフェチです

おしめをほほにスリスリしながら喜びます



変質者の144の秘かな楽しみでした
148それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:10:29.35 ID:gjXj+C5a
迫力ねーなぁ
149それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:12:24.89 ID:i6fDzS3l
なんだ?ふぁの新しい荒らし手法か?
同一人物だろ?
こんなのが何人もいるわけない。
150シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/26(土) 20:15:11.31 ID:t6yGishL
>>141
,;゙ ・ω・*;,<SLPでACVプレイをするのにゃん!!!
クレスト系二脚に初期ライフル、実盾、チェインガン、グレを装備、
キャノン構え時のみ実盾を使用可能というルールにゃん!!!
構え撃ちのタイミングがポイントになるにゃん!!!

>>144
,;゙//ω//*;,<はむっ・・・んむ・・・んちゅっ・・・んんっ!!みゅぅっ!!!・・・ぷはぁっ
151それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:24:11.64 ID:t/k/XOkx
ずっと前にSNS板で ACと無関係なスレでも同じのが沸いてたの思い出した
強化失敗人間ってこんな風にイカれてるんだろうな・・・
152それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:26:50.32 ID:y6FHHLJJ
>>151
誰かしたらばに板作ってくんねえかなぁ


チラッチラッ
153それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:30:35.79 ID:rGZQsZBH
ひでぇ失敗作だなwww
154それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:31:16.98 ID:/PH5Wgbo
全車リコール
155それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:37:44.58 ID:ZCUzL8L2
失敗作と完全体を間違ってもらっては困るな。奴隷ども
156それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:38:35.39 ID:uXUYgBvm
>>150
奇遇だな今SLを起動したところだ
157それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:44:06.97 ID:FXc2W6b4
>>152
言い出しっぺの法則 。

他のAC雑談スレだとコテがしたらばでチーム募集掲示板を作ってたぞ。
簡単みたいだからやってみな。
158それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:49:53.32 ID:y6FHHLJJ
>>157
管理できる気がせんよw
まともに管理人してる人達マジ尊敬するわ
159それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:49:55.45 ID:GE9kHBxN
ACOP意外に登録者多いんだな
bbsはチーム募集ばっかだが
160それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:02:52.45 ID:5M6BVb2E
みんなプロフィール凝ってるな

懐かしいネタもちらほらw
161それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:09:29.59 ID:CjK7ELgO
俺の地元マジ過疎www
まさにゲーム開始時の辺境領地
162それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:14:02.45 ID:JFYRRa0p
鳥取島根徳島佐賀辺りか
163それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:25:26.58 ID:5Y3pYDU0
マジで道州制導入しろよ糞フロム
164それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:26:40.16 ID:ef5pPVtg
もうACもXに突入だし、今後こそ俺もフロートたん参戦だよな。
まじ楽しみ。
165それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:29:53.85 ID:/xy//N0b
今のACwikiって誰が管理してるのか知らないけど
あそこに掲示板設ければいいんじゃない?
166それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:38:14.56 ID:5M6BVb2E
>>163
内ゲバでグダグダのトンキン 横浜県 ダサイタマ

うどんこそ真理なりと一致団結する香川などなど・・・
167それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:46:53.61 ID:4fRxYj2y
香川のうどんは食い過ぎなければ美味い
しかし、美味すぎて食い過ぎて後で泣くことになる

リアルに腹が一杯で動けない的な意味で
168それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:56:14.59 ID:FQeiQ25a
長いもとっつきとらっきょグレネードの出番か
あごのやきキャノンも付けたいが重量が…
169それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:59:08.57 ID:rGZQsZBH
なんだw?ご当地ACでも作られんのかw?
170それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:14:52.59 ID:JFYRRa0p
北海道
試される大地

東北
VCで方言が飛び交い指揮不能
もはや外人とやった方が意思疎通が出来るレベル

関東
茨城、栃木、群馬は自称関東・首都圏住まいと言うため居ない事に
神奈川や埼玉が何故か偉そうにしている

中部
とにかく目立たない、あまり強くない
関東か近畿のどちらかに入ろうとする勢力が登場する

近畿
プライドの高い京都と攻撃的な大阪が激しい議論を交わす
影の元帥は兵庫県

中国
広島がチームのほとんどを占める為実質広島地方
鳥取島根はもはや貴重すぎて攻撃できない

四国
香川は何があってもうどん優先
たとえ戦闘中であってもそれは変わらない

九州
恐らくもっとも結束している
でも弱い

沖縄
もはやつちのこである
171それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:15:17.27 ID:xoqZ7h8g
も……もみじまんじゅうヘッド…
172それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:17:17.52 ID:IQi2igpc
>>170
沖縄まで読んで爆笑したwww
173それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:18:27.89 ID:rGZQsZBH
もはやつちのこであるwww
意味ワカンねぇwww
174それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:18:34.59 ID:y6FHHLJJ
>>170
影の元帥は滋賀県だっつうの
175それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:19:52.30 ID:nZkfn9wN
お前ら香川と言えばうどんうどん言いやがって・・・
間違っちゃいないけどさ

とりあえず香川のうどん店の数とレイヴン数はどっちが上なのか気になるところだ
176それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:22:07.13 ID:4fRxYj2y
>>175 同じ位の数に一票
177それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:22:43.11 ID:hhUFAvsg
>>162
いや、岩手だ。でも久々に見たら少し増えてた。
178それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:32:01.61 ID:FQeiQ25a
近畿の元帥は滋賀に同意、やつらは琵琶湖という水源を持っているからな。
179それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:32:37.98 ID:MuuGIP7N
>>173
それぐらい居ないって言うことかw
ああ、あれだ。

ファンタの果汁ぐらいしか居ないって言うのと同義だな。
180それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:37:38.69 ID:FQeiQ25a
ファンタズマの果汁に見えた…orz
181それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:37:51.14 ID:tqYcp9Qc
守りの京都、攻撃の大阪だな
影の元帥は滋賀でエンブレムはせんとくん
182それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:38:27.53 ID:rGZQsZBH
>>179
なんつう失礼なwww
183それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:43:11.18 ID:iJ7SGsbF
彦根城へようこそ!
歓迎しよう盛大にな!!!
184それも名無しだ:2011/03/26(土) 22:49:25.43 ID:4fRxYj2y
京都<防衛は陰陽師の末裔達にやってもらった。流石に慣れてるだけあって仕事が早い>
大阪<いまから各地方の豪族と肉体言語で語り合ってくる>
兵庫<じゃ、俺らは防衛の為に動きだしそうな所にちょっかいかけてくるよ>
滋賀<滋賀より各頭首へ、作戦を開始せよ。繰り返す――>

あんま詳しく無いんで、ナニカサレタ人訂正ヨロ
185それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:03:13.29 ID:4YYb6QYB
>>183
お、オレはひこにゃんと握手できれば歓迎ナンテ…(///
186それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:05:20.59 ID:2Zt2AjKC
九州が相手か
まっ、山口に任せときな。広島には楽させてやらぁ
187それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:09:27.90 ID:Fj7BpgYP
広島<容赦するな! もみじ饅頭を馬鹿にする愚か者どもを殲滅しろ!
188それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:09:52.59 ID:sfsN0ZBB
47も領地があるのか…じゃあ俺大阪から始めるわ
189それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:10:19.36 ID:y6FHHLJJ
>>181
兵庫「…」
190それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:10:27.29 ID:Boie4LyD
>>186
広島とか山口とか聞くとどうもヤクザ関係を連想するなw
191それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:12:56.18 ID:D9ABk/zD
香川といえばこれ見てちょっと笑った
http://www.pref.kagawa.lg.jp/kgwpub/pub/cms/detail.php?id=6761

>・米、茶、うどん、野菜、果物など県産農産物の販売
うどんは野菜や果物や米と並ぶ存在なんだな、かの国では・・・
192それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:18:29.27 ID:Boie4LyD
そのうち水道からうどんが出そうな勢いだなかの国
193それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:19:39.44 ID:t0VMXmgp
規制解除、書き込みモードに移行します

延期したイベントまで他の続報とかもストップなのかなぁ
194それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:38:30.88 ID:hhUFAvsg
2010年→年1回発表
1月2月→月1回発表

3月からコンスタントに情報出します!
→初週情報あり→第2週情報なし→第3週情報あり実機プレイ(ただし地震で延期)→第4週まち(今ここ)

おそらく3、4、5月くらいまで隔週、6月7月で毎週になり、7月の終わりか8月に発売。と予想。遅くても9月には…。
195それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:42:17.76 ID:hhUFAvsg
肝心なオチを言い忘れた。
「今回は仕方なくずれ込んでるだけで、フロム的には元々こんな情報量(月2程度)だったんじゃねーの」ってこと。
196それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:45:25.54 ID:sfsN0ZBB
バンナムが絡んできてからフロムの失態が目立つな
197それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:55:18.26 ID:4fRxYj2y
>>196
粗製の俺にも解るように解説よろ
198それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:13:42.81 ID:Ulqdn3b8
バンナムが絡んできてからフロムの失態が全てバンナムのせいにされてるな
199それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:15:35.74 ID:Zdz4inzP
フロムはなぜか愛されてるからな

バンナムェ…
200それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:28:14.67 ID:P63wTb7o
今のバンナムの企画力と開発力の評価は並みより低いから仕方ない
201それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:40:37.07 ID:Rxvvat6k
フロムと他社のコラボ。
成功したらフロムの手柄!失敗したら他社の責任!
202それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:42:47.59 ID:TYNx+WX1
こっちのACは割と平和で安心した
203それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:43:18.67 ID:x9aWZLzU
ACERとPについては明確にフロムにも責任がある
204それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:43:55.21 ID:B1EgHffU
バンナムと組む前から失敗だらけじゃねえか
自社で出したゲームはAC以外酷いできだし
205それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:45:09.20 ID:B1EgHffU
あ、前っていってもNXあたりね。あのあたりはバンナム顔負けのシリーズ潰し
206それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:45:20.35 ID:WphN+Ihv
いやACだって酷い出来の方が多い
207それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:45:32.15 ID:Rxvvat6k
そのACすらfA、Xと失敗続き
208それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:46:26.42 ID:c79G16q3
一般ウケ狙いというか敷居の低いものは作ってないな
結果、あんまり売れない的な
209それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:46:38.93 ID:1T3DcwPW
もうNXは許してやれよw
まあ佃NXやりたかったが
210それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:47:25.11 ID:SSsedJ+t
うーん…フロム信者はもっと紳士なイメージだったんだが…
紳士的なキチガイかな
211それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:47:43.83 ID:B1EgHffU
むしろバンナムと組んでACE出さなきゃ潰れそうだった
212それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:48:35.02 ID:Rxvvat6k
faの敷居の低さは異常。
単にロボゲーがヲタ要素強いから一般ウケしないだけなのに馬鹿が一人勘違いしてるねえ
213それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:48:40.13 ID:OWnpK+cJ
>>210
早漏なだけよ
214それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:56:16.55 ID:c79G16q3
ACもいいけどまたキングスフィールド作ってくれよ…
215それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:56:36.57 ID:Zdz4inzP
3P→SLPでがくっと売り上げ下がったのは如実だったな
ACに面白さを見い出せなかったり、ついて行けない人がどれだけ多いか
216それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:58:22.28 ID:B1EgHffU
キングスフィールドアディショナルのやらかしぷりはバンナムも真っ青
217それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:58:51.00 ID:c79G16q3
言うな!w
218それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:59:37.47 ID:XF2cbsJJ
今のACは鍋のやりたい放題の趣味の産物でしかないな
もし佃が残っていたらフレームグライドの後継が果たして出ただろうか
219それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:02:40.59 ID:bi7gmS9h
大抵何か残念要素があるAC
Vはオンライン系にそれを投げる代わりにオフライン要素は屈指の完成度になると見た
220それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:03:51.57 ID:Umir1VeS
>>212
faの敷居が低いって・・・
未だ据え置きの次世代機は持ってない人沢山いるし、アクションやらない人も多いのにか?
旧作ACで挫折した人だって多いだろうし、シリーズものを途中からやるのもなって人もいる
総合的に見れば決して敷居が低いゲームではないでしょ
221それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:05:43.16 ID:B1EgHffU
3Pはかなり宣伝してたからな。そりゃまあ売れたけど
実際プレイして化けの皮がはがれたっていうか
222それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:27:52.86 ID:nTIjp93j
>>211
最初はバンプレストからの発売だよ。
ACE3までで良ゲーレベルまで評価を固めた上で
バンナムになった途端あのデキだから叩かれてるんだよ。
もちろん開発会社の責任が無いわけじゃないけど
カルドセプトもバンナムと組むと酷いデキになったし
あそこの資金やらスケジュール管理がアレなのは間違いないと思う。
223それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:34:32.93 ID:dhpakFGg
バンナムとか銭ゲバの最低企業だろ、パートナーとしてなぜバンナムを選ぶのか理解に苦しむ
人材も他人が作ったブランドを食いつぶすような奴が大半だし
224それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:36:23.71 ID:KqO0Omt/
じゃあACVもバンナム資本で失敗確定だねっ!
225それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:36:38.66 ID:Rxvvat6k
>>220
ACの中では敷居が低いものでしょ!どう見ても。
ついでにいうなら全てのゲーム全体デ見ても敷居低いよ。
これが難しいってお前勘違いしすぎじゃね?
アホか?僕ちんの大好きなACはレベルの高い玄人ゲー!そんなゲームやってる僕ちん格好いい!ってかw
ゴミみたいな勘違い新規だな?お前。
マジAC界の癌細胞。お前はAC買うな。
金の無駄。なーんもわかってねぇ
226それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:37:50.88 ID:c79G16q3
どうやら召喚されてしまったか?
227それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:38:41.88 ID:Rxvvat6k
>>222
でもそのバンプレ時代の良ゲはフロムの手柄でバンプレの名前も挙がらない不思議。
都合のいい頭だことww
228それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:39:36.06 ID:B1EgHffU
フロムも一回天誅食い潰したけどNE!
229それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:40:54.03 ID:ifrkg8rZ
>>226
最初から召喚されてる
このスレはもともと完全に監視下に置かれてるっぽい
糞スレにされてしまった今でも話を続けるお前ら凄いな
230それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:41:10.38 ID:VNnNbb37
話が全然噛み合ってねえ
アホすぎる
231それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:41:21.70 ID:4IFfmSRL
残念ながらここ数日はずっと接触禁忌なクリーチャーやら召喚獣やらなんやら
ヤバイやつらは全て昼夜問わずずっとアクティブで野放しだ・・・
冗談じゃなくさっさと退避したほうがいい
232それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:42:24.83 ID:ifrkg8rZ
でも本スレも過疎してたわ
俺らってどこ行けばいいんだろうな
233それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:43:29.77 ID:Rxvvat6k
>>228
あれはアクワイアの責任!ってこったろうねぇ。
ド新規さん的には
234それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:43:58.62 ID:c79G16q3
キチガイはより大きなスレ崩壊を求め、互いに争いを始めたが
その争いすらも、管理者の掌の上の出来事であった

撤収〜
235それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:49:38.05 ID:Rxvvat6k
じゃあID変えてくるわ
236それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:54:16.61 ID:sTIuj5e4
ああいうのを書き込んでる場面を想像するだけで、その人が可哀想になってくるよ
若干の狂気も感じるけどね
真面目だろうが釣りだろうが、哀れに見えるね
237それも名無しだ:2011/03/27(日) 01:54:52.37 ID:PKojCjP4
>>224
通例的にはそうなるかもな、アイマス2も勘違いな舵取りで見事に頓挫したし
でもあれモデリングは良いんだよモデリングは…
最悪の場合そこに希望を見出だしてガレージ引きこもって組んだ機体見てニヨニヨする
238それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:04:00.88 ID:B1EgHffU
アイマス2は最近の箱ゲーじゃ成功したほうだろ
PS3とのマルチなら10万こさんとやばいけどさ
239それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:26:00.94 ID:x9aWZLzU
実際アクワイアの責任だろうあれは>天誅4
もちろんフロムにも監督責任はあるが。
240それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:27:17.07 ID:x9aWZLzU
>>238
前作との比較や発売までの経緯を見るとなあ
アイマス2は流石に大失敗と言わざるをえんだろうよ
241それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:29:48.64 ID:B1EgHffU
最近の箱ゲーは四万どころか三万も出てないんだぜ?
それ鑑みれば大成功だろうよ
242それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:32:25.91 ID:x9aWZLzU
発売1ヶ月で既に半額投売りが始まってるのを
大成功と言うのなら、まあ俺とは成功失敗の基準が違うんだろう
243それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:41:27.80 ID:B1EgHffU
そりゃ俺は相対評価で決めてるからな。値段なんて出荷数がおおけりゃ下がるし
値段の下がり方の標準的な例もしらんしな。たとえばここ半年内で成功した次世代機ゲームはどんなふうに値下がりしたわけ?
244それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:41:41.86 ID:O1aQMGr1
ハード買い替える予定(現在ps3)なんだけど、
ここでハシャいじゃってるような迷惑なやつ少ないほうってps3と箱どっち?

箱はサブアカ有料だかオンにお金かかるって聞いたから環境もいいのかな
チーム戦メインだそうだから変なのとは関わりたくない
245それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:44:17.80 ID:yERdsUBY
天誅4の為にwii勝った私が呼ばれた?
246それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:57:19.95 ID:DBGQn5xc
>>244
ゲハ乙。
ゲハの君にマジレスすると糞ガキの数が多いのはPS3。
総数が多いから。
糞ガキの割合が高いのは箱。
ユーザーの人数少ないわりにネット上のゲハ数は異常なほど多いとこ見てもヤバい。

君とか。
箱の一般ユーザーの迷惑だから市んで欲しい
247それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:00:01.87 ID:DBGQn5xc
もっともこういうゲハ活動するような奴を糞ガキと呼ばないなら知らん。

自覚ないようだがお前は体の大きい糞ガキ。
248それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:04:38.35 ID:DBGQn5xc
関わりたくないから箱には来ないでね。
PS民にも迷惑だからさっさとPSも窓から捨ててね。
249それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:06:53.86 ID:O1aQMGr1
なんか怒ってるみたいだが一応レスサンクス

熱くなんなよw
250それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:37:11.75 ID:1T3DcwPW
マジかよ糞(ry
251それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:42:46.66 ID:LxgY5H/P
いつからここは召喚獣園になった・・・
しかもバハムートやイフリートが居ないのにネタ要員的キワモノばかりではないか
252それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:47:35.05 ID:1kquI5cz
リアルガー、カイガイガー、リョウテモチガーが暴れていた頃が懐しい
253それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:51:27.98 ID:B1EgHffU
まあ今年中にでるかもわからんしスレが機能してなくてもいいだろ
254それも名無しだ:2011/03/27(日) 04:16:30.56 ID:/bmw+u2y
礼賛乙両手持ちは常識
255それも名無しだ:2011/03/27(日) 04:24:58.18 ID:jQ502o8w
陸戦兵乙
256それも名無しだ:2011/03/27(日) 05:09:34.27 ID:HLUKTH3u
海兵隊なら知ってるけど陸戦兵ってなに?
257それも名無しだ:2011/03/27(日) 06:08:41.70 ID:NWe7irr/
フロムのネームセンスだけは認める
258それも名無しだ:2011/03/27(日) 06:33:27.24 ID:yERdsUBY
地震のスレで見たんだけど
香川の蛇口はうどんに使うダシが出るらしいな
そこにラーメンスープが混入したら
それだけで香川壊滅ってどんだけだよww
259それも名無しだ:2011/03/27(日) 06:48:53.86 ID:JhuAPyqi
オーバードラーメン
260それも名無しだ:2011/03/27(日) 06:49:33.27 ID:9c13TItt
オーバードおうどん
261それも名無しだ:2011/03/27(日) 07:16:56.56 ID:68GRnYz/
何だ、また喧嘩してるのか
262それも名無しだ:2011/03/27(日) 07:35:30.03 ID:6rQolSCC
愛媛と和歌山は、水道からミカンジュースが出るぞ
263それも名無しだ:2011/03/27(日) 07:40:09.74 ID:1T3DcwPW
風呂も蜜柑汁なのか?
264それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:00:49.47 ID:YGr7z1Uv
大阪は尻拭くのにお好み焼き使うって聞いたが
265それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:26:23.69 ID:GoRDAE8s
いまどき時代遅れで終わっているDVD機の糞箱なんかやめろよw

糞箱のせいで、低容量で無理やりまとめたマルチタイトル横行に辟易している

誰が普通に考えても、全世界的にも、これからはPS3が主流になるのは明白なのに

ホント迷惑にゲーム業界や開発の足を引っ張る弊害だけの糞箱は勘弁してほしい
266それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:31:41.95 ID:kPWWnTbc
ゲハでやれ
267それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:32:03.58 ID:YKzEaLkQ
バカだな
268それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:37:26.28 ID:1T3DcwPW
>>265
機密漏洩罪で逮捕されるぞ
269それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:05:23.53 ID:Z6OArY/Y
まじかよWii売ってくる
270それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:06:33.84 ID:6rQolSCC
箱じゃないのかよw
271それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:36:45.46 ID:eQJEDMCc
体感コントローラーの究極系、Wii-AMS発売!
272それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:41:01.22 ID:SexkkI3s
>>269
レッドブル吹いたw

実際のところPS3と箱ってどれくらい開発変わってくるものなんだろうね
少し古いがバイオ4の移植話で移植どころか作り直したっていってたし
まぁアレはGCに最適化してたからなのかもしれないけど
273それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:05:04.27 ID:1T3DcwPW
最初からPS3前提で開発しない限りマルチはどうしても差が出るとかあるけど、今の開発環境はどうなんだかね
そもそも市場規模の変化とかあるし、マルチする意味も薄れてきたというか、箱は720とか新型が出るんじゃね
274それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:05:37.30 ID:d5H9T6Ua
>>272
君の無知さには驚くね

これほど馬鹿なダニも珍しいでござりんす
275それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:08:25.99 ID:d5H9T6Ua
>>273
君の愚見は何とかならないのかね

そもそもハードとソフトでは基本戦略が違うと知ろうね
276それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:10:16.94 ID:d5H9T6Ua
読みの超浅いダニどもの疑問は面白いね

狭い知識で、何とかはかろうとする滑稽さが面白いけどね
277それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:26:37.23 ID:YGr7z1Uv
あー早く逆脚使いたいよぅフロムー
278それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:30:57.19 ID:q/Gx0diP
しかしリアルに考えた場合逆足ってメリット有るのかね?
段差には弱そうだし立ってるだけで体重支えるためにエネルギー使うだろうし
逆関節だからって機会じゃジャンプ力には関係なさそうだし
279それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:35:22.21 ID:bi7gmS9h
そもそもキチガイじみた出力と耐久力の駆動系がないと自重数十トンの物体を足でジャンプさせるなんて到底できないんだよな
その時点で足のタイプがどうとか言う話にすらならない
280それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:40:35.49 ID:YGr7z1Uv
>>278
リアルで考えりゃ
逆脚より二脚の方がメリットないと思うが
重心の関係上歩行の安定性なら逆関節の方が上だし
281それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:46:22.97 ID:cj2bODNV
ロマンだよロマン

ACは確かに架空の存在ではあるけど、まるで機能性が備わってそうなデザインがいいんだよ

ガンダムとボトムズ・ダグラムを足して2で割った絶妙なバランスがたまらない
282それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:49:34.71 ID:6rQolSCC
タンク最強と
283それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:53:21.82 ID:A9H7RgBX
おいおいそこは実現したら敵が逃げ出すこと確定のフロートだろ
284それも名無しだ:2011/03/27(日) 10:54:16.65 ID:c79G16q3
地味にホバタンも厳しそうだな
285それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:16:31.69 ID:SexkkI3s
でも関節多いからってジャンプ力高いっていう設定は
ちょっと無理やりな気がする>逆脚

ホバーは敵機で出てきそうだな
パルヴァライザー的な感じで

286それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:34:11.41 ID:SBZqLmSh
関節多ければその分伸縮幅が大きくなるんだし、実際ジャンプ力上がるんじゃない?
287それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:37:23.36 ID:P63wTb7o
人類は二本足だが逆間接に進化はしなかった
つまり逆間接には無いメリットが二脚にある
これを解析してゲームに反映させればいいんじゃないかな?
288それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:37:56.53 ID:7srb7sFY
くだらねぇ
289それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:38:20.26 ID:YGr7z1Uv
スプリングと同じ原理だな
まあ関節一つ増えたぐらいでそんな効果あると思えないが
290それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:40:12.30 ID:P63wTb7o
逆間接は垂直移動し易く瞬間的な行動、ダッシュ等に適した構造?
291それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:42:28.47 ID:6opggvFc
ばっかおまえら、FAの初期レギュミサイルはリアル意識したから・・・
292それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:44:07.24 ID:7srb7sFY
そういうこった
293それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:47:46.00 ID:d5H9T6Ua
291のミミズは穴の中に戻りなさい
294それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:56:54.11 ID:fJdWnZNk
人類が逆間接に進化しなかった理由は、椅子に腰かけるためだっていう説があってだな。
295それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:56:58.13 ID:YGr7z1Uv
結局この手のリアル論争って「ケレン味」で終わるよね
296それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:02:26.09 ID:aV7etIcl

/ LR以前の逆関節


/ 4以降の逆?関節
297それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:07:41.78 ID:6rQolSCC
うん、ロマンとかもあるな
298それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:11:23.81 ID:P63wTb7o
日本に椅子が普及したのはここ数百年だが、同じように座る行為は存在した
つまり逆間接は瞬間的な移動に特化したが
人類の足は汎用性に特化したという事か?
299それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:14:22.47 ID:YGr7z1Uv
これは新モーション座るが必要だな
300それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:15:02.00 ID:c79G16q3
じーっとしてると座るようになるのか
301それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:22:35.36 ID:qBW8cM31
ACOPでアイコンを有澤やトーラスといった企業にしてる人は友達になれるかもと思い見てたけど
あまり面白いコメントしてる人はいないな
たまに友達になれそうなコメント書いてる人もいるが・・・
302それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:31:00.24 ID:1T3DcwPW
馴れ合いはACに合わない
303それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:31:51.28 ID:6rQolSCC
>>302
(キリッ
304それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:31:59.44 ID:9c13TItt
感情を処理出来ん者はゴミだと教えただろう…とかになるのがAC
305それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:44:43.77 ID:SexkkI3s
>>298
諸説あるらしいが接地面積増やすため、なんかともいわれてるらしい
306それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:52:28.05 ID:FJRURfu4
K-PAXって映画の仲でチャック・ニコルソン(だったかな?)が扮する宇宙人と
精神科医師とのやりとりでこんな一節があった

医師「その、なんだ、君が本当に宇宙人というなら何故我々(地球人)と同じ容姿なのかね」
宇宙人「何故石鹸の泡が丸いと思う?それが最もエネルギー効率がいいからさ」

要するにその場に合わせて自然と最適化されたものが現在の姿ということか
307それも名無しだ:2011/03/27(日) 12:52:31.69 ID:B1EgHffU
逆足が昆虫界に存在するのは中身が筋肉だからだろ?
ロボットの脚で逆足にしてニ脚よりジャンプ力があがる理屈がない
308それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:03:24.76 ID:PB9l0/3A
アライバルってB級SF映画に出てくる宇宙人が
人間に変装してるときは当然普通の脚なんだが
高い塀をジャンプで超えるときは本来の姿の逆間接に戻るという演出があった
やっぱり誰も逆間接はジャンプ力が高いというイメージを持っているのではないか
309それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:05:15.35 ID:FJRURfu4
アライバルは一作目がチャーリー・シーン出演の奴だね
そういやあれの宇宙人も逆間接でビルの屋上だったかに飛びあがってたなw
310それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:09:24.81 ID:YGr7z1Uv
>>308
ジャンプ力が高いって言うか機敏なイメージあるね
ダチョウとか小型の恐竜とか
311それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:10:05.13 ID:dK53ALyY
ゴキゴキっと足が変形するやつか
312それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:15:11.43 ID:FJRURfu4
一応骨格的に逆間接を見ると、通常の二足歩行は膝を前に突き出す形で歩行して
逆間接は間接を一旦後に折り曲げて、それからつま先を前に出すから
通常の二足と比べるとあまり歩行には適してないように見えるんだけどね
313それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:17:34.73 ID:SexkkI3s
ウィキペたんにきいたら確かに逆脚は運動性能に優れ、エネルギーコストがいいと書いてあるが
それは重心が股関節にほぼ一致するかららしいですよ
ACみたいにそのまま縦長の胴体がつくと・・・ねぇ

まぁSFだし、アリシアはぁはぁな俺が言うのもあれだけど
314それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:23:40.97 ID:TYNx+WX1
>>313
Sex
315それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:34:59.51 ID:MUsu1KFD
そろそろクモ型じゃなくて四足獣形の走行性能に優れた四脚をですね
316それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:35:25.56 ID:6rQolSCC
BIGDOG
317それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:37:39.71 ID:HzwyYfhP
間接の形状について意見交換→BIG DOG

またこの流れかよwww
318それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:38:23.06 ID:c79G16q3
動物系4脚も前にネタ出たな
319それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:38:48.41 ID:6+itid9+
PA-N51のPAがPollution Areaの略だと今気付いた
320それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:39:00.95 ID:q/Gx0diP
そういえばフロムの年賀状かなんかでアマードタイガーだかなんだかが有ったなぁ
321それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:40:50.22 ID:6rQolSCC
             _,. -= ―- .、 
             /^i(、l__l ,_),イヽ
             !、|:::ヽ二7:::::|_,,ノ!
             |.`|::::::::::::::::::::|  | 
             |.=|::::::::::::::::::::|=・ .!
             |.=|::::::::::::::::::::|=・. | .
           /ヽ1:::::::::::::::::::|_, ノ\,
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ^ω^) 
── = ニ   /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ
 ─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎  )
    ノ◎、  |\  \       /  / |  /◎、
   (_,rへ `ソ  /> ◎)      (◎く|  レ' ,rへ )
─ = ニ  \◎'/ /       \ ヽ、◎/
         ノ /          \ ヽ   ガシャ ガシャ ガシャ
 ─ =ニ三 ( ◎(             ) ◎)
    ─ =  ー、_ら          ⊂、_,r´




322それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:43:25.65 ID:c1vQAqCI
ジャック・・・どうして・・・
323それも名無しだ:2011/03/27(日) 13:45:17.25 ID:LDAIA7Zr
キモ良い
324それも名無しだ:2011/03/27(日) 14:44:56.37 ID:B1EgHffU
BIGDOGも氷上での運用が視野に入ってるだけで
別に高機動なわけでもなんでもないがな
325それも名無しだ:2011/03/27(日) 14:55:34.84 ID:+3VY3JuW
なんかもっと細っこい足の4脚が欲しいね、クモ型でソブレロ並みのやつ。
326それも名無しだ:2011/03/27(日) 14:56:10.93 ID:TYNx+WX1
>>318
ケンタウロスみたいになるのか
327それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:06:09.62 ID:DBGQn5xc
通常の二脚の方が逆脚より実用的とか利にかなってるとかいうアホは一回自分でロボット作ってみろ。
どんだけ無知晒してる恥ずかしい発言かわかるから。
328それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:07:24.78 ID:0hYrrv2v
ダサイからいらない
329それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:07:40.99 ID:c79G16q3
前にぶっ倒れるな
330それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:08:19.60 ID:qBW8cM31
だからタンク最強って言ってんだろ、いわせんなはずかしい
331それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:11:39.07 ID:B1EgHffU
つってもAC的な逆脚ロボって現実世界で活躍してるっけ?
アシモより高機動だというなら動画よろ
332それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:13:14.01 ID:9c13TItt
ジャンプをするなら人工筋肉が必要。バネじゃ無理
つまり士魂号の時代が来ると
333それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:13:18.42 ID:+3VY3JuW
そして始まるガチタンエネタン戦争か…
フロート派も黙ってはいなさそうだけどな…
334それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:24:15.91 ID:DBGQn5xc
アシモって現実世界で活躍してましたっけ?
自分で動画も探せない情弱君の為に帰ったら動画探してやるよ。
アシモの何があれだけ評価されたかわかってないみたいだけど人間と同じ構造で二足歩行出来たことだぜ?
単に歩行ということなら中国の逆脚ロボすらアシモの数倍の機動力みせてるがな。
335それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:25:52.23 ID:B1EgHffU
あんだけピックアップされてロボット関係のイメージアップに貢献したんだから活躍したんじゃないかなって…
よろしくです!
336それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:28:31.05 ID:DBGQn5xc
逆脚つってもダチョウ的なもんだがまさかACみたいに跳ねないと却下とか言うのはなしな。
337それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:48:33.27 ID:q/Gx0diP
それって結局今の技術レベルでは逆関節のほうが安定するってだけじゃないのか?
AC作れる技術レベルならバランス保持とかはとっくに解決済みで人間以上に安定性有るだろうし
338それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:50:40.85 ID:efIo1Zbf
直立状態でピンと脚を伸ばしている二脚に対して
関節を折り曲げて立っている逆脚はより脚が長い
=ストロークが長い分ジャンプ時に地面を蹴って加速する力が強い

とは言えるんじゃないか
339シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/27(日) 15:57:58.44 ID:FjdfEmwf
>>320
,;゙//ω//*;,<フロム名物、アーマード・白ウサギ・グリントなのにゃんっ♪

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1465306.jpg

>>330
,;゙ ・ω・*;,<コスパは逆脚よりタンクの方が優れていると思うにゃん!!!
タンクは実戦での装甲、運動性のバランスも良く、最も合理的な脚部なのにゃん!!!
二脚がタンクに対抗するにはスーパーバリアでも付けないと無理にゃん!!!

>>336
,;゙ ・ω・*;,<ロボットの場合は筋肉ではなく関節の跳ね返りでジャンプするにゃん!!!
このときダチョウ足のように関節が一つ多いとその分跳ね返りのパワーが増えるにゃん!!!
ダチョウ足は簡単に言えばバネのようなものにゃん!!!

>>337
,;゙ ・ω・*;,<身体能力に劣る人間よりも動物を参考にした方が高性能にゃん!!!
つまり人型はロマンなのにゃん!!!
340それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:59:11.66 ID:bi7gmS9h
        \  ヽ     ! |     /
     \    ヽ   ヽ       /    /       /
        続報はまだかあああああああああああ!
        \          |        /   /
                        ,イ
 ̄ --  = _           / |              --'''''''
          ,,,     ,r‐、λノ  ゙i、_,、ノゝ     -  ̄
              ゙l            ゙、_
              .j´ . . ハッハ   (.
    ─   _  ─ {    (゚ω゚ )   /─   _     ─
               ).  c/   ,つ   ,l~
              ´y  { ,、 {    <
               ゝ   lノ ヽ,)   ,
341それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:03:09.82 ID:wJSbZCBz
まだですー
342それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:03:34.04 ID:DBGQn5xc
マジレスするとブースト移動が主でガシャガシャ歩かないなら脚いらなくね?
343それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:04:49.65 ID:iAyaLMNL
もうホバーは出ないって何度言ったら分かるの
344シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/27(日) 16:08:24.20 ID:FjdfEmwf
,;゙ ・ω・*;,<ブースト移動を効率良く行うには
重心の低いずんぐりとした機体に申し訳程度の足を付けるだけでいいにゃん!!!
つまりACVの機体はACシリーズ中最も合理的なのにゃん!!!
345それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:09:29.46 ID:q/Gx0diP
どうでも良いけどホバーって砂漠で使うと砂煙とかヤバそうだよね
346シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/27(日) 16:18:46.45 ID:FjdfEmwf
,;゙//ω//*;,<AC6ではついに脚が無くなり囚人タンのような機体が走り回っているにゃん!!!
347それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:22:58.94 ID:YUn6t7+v
自演大好き猫おやじさんじゃないっすか
チーッス
348それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:26:15.38 ID:9c13TItt
>>345
砂漠のドムは絵になるぞ
349それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:29:28.81 ID:bi7gmS9h
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1465452.jpg
砂漠で巨大MTとガチンチンコバトルしたい
350それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:30:24.19 ID:ifrkg8rZ
なんだこれカッコいいな
詳細
351それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:33:24.41 ID:6rQolSCC
ピ串ヴかtらの転載だな
352それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:37:48.35 ID:fJdWnZNk
日本語でおk
353シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/27(日) 16:40:34.16 ID:FjdfEmwf
>>349
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<デヴァステタン!!!
354それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:40:49.58 ID:XPy5+4al
ぴ串部くらい分かれよ奴隷
355それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:40:52.31 ID:6rQolSCC
ん〜気持ちはわかるけど、見習いは自分で調べないのかい?
356それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:41:21.89 ID:Ock1TTV+
>>351
何語だよw
357シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/27(日) 16:45:56.79 ID:FjdfEmwf
,;゙ ;ω;*;,<そんな・・・このスレではピクシ部タンがマイナーだなんて・・・にゃん;;
358それも名無しだ:2011/03/27(日) 16:51:38.67 ID:XPy5+4al
pixivは常識だぞ奴隷
359それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:15:54.13 ID:XPbzTzwL
設定資料集にあったっていうローゼンタールの追加ブーストの画像はないものか
360それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:27:12.95 ID:eQzD8+cX
だからこのスレ、もう要らないって言ったろ・・・

クソコテや真正基地外ばかりで、ホント終わりの状態だ
361それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:28:20.01 ID:XPy5+4al
俺の奴隷になったか
362それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:39:24.44 ID:8sFSl7Ej
隔離スレとしては役に立ってないか
363それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:40:33.21 ID:ifrkg8rZ
役に立ってないな
364それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:40:38.41 ID:jQ502o8w
>>342
クレーン車だって安定させる時は脚伸ばすし
ブースト移動するなら逆にタイヤやクロウラーの方が要らないんじゃない?
接地面積の大きさや姿勢の自由度の低さがブースト移動の妨げになりかねない
365それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:45:17.67 ID:Ydg30tgt
本スレどこ?
366それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:46:48.91 ID:Rxvvat6k
家ゲ行けやカス
367それも名無しだ:2011/03/27(日) 17:47:41.23 ID:QrN9Ws7t
368それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:03:11.62 ID:3SqCSwOj
葬式会場てwww
369それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:07:21.87 ID:6rQolSCC
まだ始まってもいないのにw
370それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:12:58.22 ID:JwvbTvQw
けど最近は葬式スレの方がここよりまだマシだよな
371それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:44:02.23 ID:d5H9T6Ua
このスレはゴミだからね


ウジ虫どもがたかります
372それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:50:31.03 ID:XPy5+4al
俺以外まともな奴がいない
373それも名無しだ:2011/03/27(日) 18:57:02.91 ID:YGr7z1Uv
はやくハイレーザー使いてーなー
4系のレーザーは最高やった
374それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:01:11.91 ID:SexkkI3s
          _,. -= ―- .、
        /^i(、l__l ,_),イヽ          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
        !、|:::ヽ二7:::::|_,,ノ!          『おれはACVについて話そうと
        |.`|::::::::::::::::::::|  |          思ったらいつのまにか葬式スレにいた』 
        |.=|::::::::::::::::::::|=・ .!            
        |.=|::::::::::::::::::::|=・. |           な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
.       /ヽ1:::::::::::::::::::|_, ノ\          おれも何をされたのかわからなかった
  ,゙  / ) ハ !ニ⊇ '__‐<__,〉:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T''  u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙ ´ '"´ /::::/-‐  \    ゲハとか糞コテだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
375それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:02:35.81 ID:c79G16q3
ジャック何にでもなるなw
376それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:08:56.46 ID:knI38RaL
でさ、結局現在発表された情報の何が嫌なんだ?
377それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:09:03.45 ID:07oxiCAc
しかしこのスレのアレな人の比率は凄いな
3人以上が常駐してんのか
378それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:13:22.15 ID:Rxvvat6k
>>373
だな。
4「系」のレーザーは最高だなw
fAのレーザーとか迫力満点で発射音もぶっとさもサイコー!だよねー
379それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:16:06.55 ID:VUYtbtl2
4のレーザー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>faのれーざー

4のグレ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ふぁのぐれ
380それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:18:15.90 ID:Rxvvat6k
>>379
373も言ってるけどさー
4「系」なんだから同じじゃないの?
373の頭がおかしいの?便利だねーw4「系」ってwwっっw
381それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:19:34.54 ID:UsFyCWsA
ほんと変なのしかいないな
382それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:19:48.78 ID:L4qOdMd5
あれが同じならきっと眼科池どころじゃないな
383それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:19:57.80 ID:OI1rPyBk
>>380
いいからさっさとID変えて来いよ
携帯とかなしな
384それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:21:55.08 ID:zu2RvGrp
>>377
今はこんな状態だけど家ゲのACスレに荒らしが湧いた後このスレに飛び火した時は、向こうよりこっちの方がスルースキル高かったんだぜ
こんなこと言うと向こうの連中怒りそうだけどな
コテに構ってんのはコテの自演だし、ウンコもダニもふぁも全部同一人物だろ
385それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:24:23.37 ID:Rxvvat6k
だって俺IDの変え方なんかわかんないもーん。
今まで俺が二つ以上のID使ったことあったっけ?
出来るわけないじゃーん。
386それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:30:23.15 ID:B1EgHffU
同一人物騒いでる奴はなにがしたいの?
AC信者のキチガイはただ一人で他はまともっていいたいの?
387それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:32:23.80 ID:zu2RvGrp
さーね
一回書き込んだだけで騒いでるとか過剰に反応するなよw
388それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:33:35.74 ID:B1EgHffU
こういう話になると毎回沸くじゃんお前
389それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:34:43.30 ID:dEFTCbpV
390それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:36:57.53 ID:Ock1TTV+
いかにもどうでもよさそうな話で盛り上がってるな
391シュレーディンガーのゴスロリ猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/27(日) 19:43:33.72 ID:FjdfEmwf
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。今週のハミ通に何か来れば・・・にゃん・・・。
392それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:46:10.53 ID:7srb7sFY
>>389
他スレを巻き込もうとするな死ね
393それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:47:11.39 ID:jQ502o8w
>>376
オンラインで誰かと一緒に協力してゲームやること
394それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:53:22.07 ID:zxt287vQ
faは羽レーザーがしょぼくなりすぎてて過ぎて萎えた
395それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:55:08.38 ID:1hd+PZpz
>>393
逆だよ
オンラインで幅広くいろんな人とやりたい人が猛反発してる
こんな固定チームゲー楽しみにできる人は
すっげー閉鎖的な村意識ゲーマーだけ
396それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:55:30.39 ID:Rxvvat6k
>>389
ぶっちゃけお前本当に本スレどこかわかってないだろ?
ここだとでも思ってんだろ?
な?な?なぁ!
397それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:58:19.24 ID:YGr7z1Uv
>>395
少なくとも俺はして無いぞ
398それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:59:01.65 ID:ULltznkb




399それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:00:23.60 ID:zu2RvGrp
チームで維持する領地ってのどうなるんだろうか?
足引っ張ったりして獲られたらどうしようとか、領地には居たいけどチームの空気に馴染めなかったりしたらどうしたら良い
「今の仕事向いてないから辞めたいけど、この不景気に次の就職先なんて見つかるかわかんないし・・・」みたいなの嫌です
400それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:00:56.03 ID:knI38RaL
>>393 >>395
つまり、
オンラインで協力プレイってのはおkだよ!むしろバッチ恋!
でも、それはゲーム内で仲良くなった人とか、
即席チーム的な方向とかでやりたいの!
行き成り"絶対固定チーム"はマジ簡便してくだしあ(泣
って感じ?
401それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:03:26.29 ID:Rxvvat6k
ぶっちゃけ絶対固定チームが嫌われてる理由って
・自分のタイミングでゲーム出来ない、他人に拘束される
・かといって自分のタイミングでやったらチームに迷惑かける
・つまりストレス

ってこったろ?どうでもいいけど
402それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:05:18.75 ID:yERdsUBY
>>400
あっしがそうでやんす
インスタントに気が向いたらってのが理想的
いきなり固定はあほ仕様過ぎ
403それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:05:51.69 ID:UmZZnl2f
嫌な意味での馴れ合いが浸透しない事を祈るしか無いな
ネガキャン的な事言っちゃうと、MMORPGとか馴れ合いが過ぎて現実に支障来たす事あるらしいし
404それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:06:22.39 ID:XPy5+4al
他人の自演を疑う奴は自分も自演してる奴だけ
405それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:07:37.25 ID:NH3Zbi3d
らしいしってどこの先生に教えてもらったんだよ
406それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:08:30.95 ID:c79G16q3
>>400
オレもそれが良いと思う
一応リアルにACやるヤツが周りには居るけど…
皆が皆、同じ時間帯にオンできるわけじゃあないしなぁ
407それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:09:12.48 ID:5ZM3jtYx
オンラインで幅広くいろんな人とやりたい人間なんていません。
しがらみ無く遊びたいが本音です
408それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:10:49.40 ID:4IFfmSRL
中身がなんだろうと外見がゴミなら見る人にとっちゃ全部ただの危険ゴミ
好んで危険ゴミをつつく奴も同じく危険ゴミ、いずれも触れてはいけない
409それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:11:05.43 ID:UmZZnl2f
>>405
だからネガキャンだって言ったろ
人伝に聞いた程度だよ
410それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:11:08.59 ID:XPy5+4al
>>406
じえんおつ
411それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:17:09.46 ID:0egp0Hsg
固定チーム制は1億歩譲って許すとしても、ゲーム内でチーム作りが難しいってのだけは納得がいかん

最初の頃はそんなに問題ないと思うけど時間がたってくるとやばい
途中参加組がACV始めて、チームに入るためにACOPに登録が必要と知ったら何割かは投げる
そういった途中参加組を補充できないから過疎りだしたチームのメンバー補充が難しくなる
チームメンバーが減ってきてまともにチーム戦が出来なくなるとさらに止めてしまう人も出てくる

こういった悪循環に陥る可能性がかなり高い
最低限、ゲーム内でチーム作りがやり易いシステムは必須だと思うが
412それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:18:20.20 ID:bvX+JXPD
 \ /
( 〔二〕)   n  お前らAC好きか?
⌒`γ´⌒`ヽ( E) 
( .人 .人 γ ノ  
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
413それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:19:10.78 ID:c79G16q3
>>412
久しぶりに見たなwww
好きだよw
414それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:19:19.00 ID:Tyyk/3gH
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
415それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:22:44.67 ID:knI38RaL
ここまで意見聞いてなんとか理解できた
ゲーム内で上手い事チーム作れるシステモがあるよう祈るしかないなぁ

>>412
AC2のOP見て一目ぼれしますたw
416それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:23:33.28 ID:VSW08pa5
自分自身への自嘲も含めてだが
昔からACスレ、ACコミュなんてオタの悪い部分だけを凝縮したようなクソと基地外の坩堝で
今のこのスレはその本性があらわになってるだけなんだが
特定の荒らしが原因ってことにして必死で認めたくない人がいる様子
417それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:23:58.17 ID:eQJEDMCc
お前ら誰一人チーム組むの望んでないのに
なんで自分とこ以外はみんなチーム組んで攻めてくる前提で不安視してるわけ?
おかしくね。
418それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:24:36.72 ID:T+8ibLZV
まあNXと同じように、今作でまたACは一度死ぬのだろう
そして後にV系と言われる最後の方では
もっとマトモな出来になっていると信じている
419それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:25:51.79 ID:Zdz4inzP
勝手に総意決めんなよw
420それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:26:44.57 ID:Rxvvat6k
ふぁでも死んだし何回死ねば気がすむの?
ふぁ系なんか最後まで放りっぱなしの荒みきった状態で終わったしいい加減にしてよね
421それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:27:45.36 ID:Rxvvat6k
XとNxの批判してるネガ新規共の大半がふぁ万セーしてるのは笑える
422それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:27:53.87 ID:5ZM3jtYx
>>417
人間はポジティブな考え方をするのが下手でネガティブな考え方の方が得意なんだよ。
人の長所より短所を見つけるのが上手いだろ?
423それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:28:41.62 ID:38wN/5dq
まあクロムの失敗から何も学んで無さそうだなってのは感じ取れるな>固定チーム
424それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:28:43.66 ID:YUn6t7+v
ふぁって使えばウケると思ってんの?
このド素人が!
425それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:29:12.91 ID:c79G16q3
そこはド新規が!だな
426それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:31:00.11 ID:0egp0Hsg
ふぁって言えばウケると思ってるのかこのど新規にゃん♪
427それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:32:47.69 ID:HYnuKhIb
faはオンやらない俺にとっては結構良かった
ただどのルートいっても後味悪かったのは許せない

Xもオフちゃんとしてたらいいな
428それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:34:15.12 ID:5ZM3jtYx
クロムの失敗?糞箱で出した事だろw
429それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:35:03.20 ID:Zdz4inzP
ふぁとかご新規さまの真似ってそんなに面白いのかな?
憧れちゃってるの?リスペクトなの?
430それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:36:36.90 ID:pjWBVKOo
お前ら暇人だな
情報無いのにわざわざスレに張り付いてんのか?
431それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:42:39.68 ID:gWvzkEXE
毎回思ってたがド下手でもド素人でもなく、ド新規がってのが中々笑いのツボついてくれるよなw
別に新規居たっていいじゃん、誰だって最初は新規だぜ?
432それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:46:45.59 ID:YUn6t7+v
あの人のキメ台詞なんだから
意味とか深く追求しちゃかわいそうだろw
433それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:46:55.10 ID:6yd6+9pL
>>431
いや俺は生まれたときから古参だし
434それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:49:04.45 ID:gWvzkEXE
ああ、つまり屁のつっぱりはいらんですよ、みたいなもんかw
435それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:49:57.10 ID:zu2RvGrp
他人を下手とか素人って罵れるほど上手くも詳しくも無いって自覚があんのかもな
ただ先にやってたって事にだけは自信が有る
436それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:49:58.53 ID:pLuwMsOU
最近スレ見始めた人もいるみたいだから貼っておくか。


< 現在既に判明している葬式要素 >

・ACVをプレイするためには必ずチームに所属しなければいけないのは確定情報

・チームは固定メンバーでしか組めず、その日の対戦やミッションのときだけの
 一時チームは作れないことも確定情報

・ゲーム内でチームメンバー以外の人間と一緒にプレイすることは
 ほとんどないと開発者が明言しており、チーム探しは合ったこともない人間同士、
 募集掲示板等だけで所属するかどうかを決めなければならない

・チーム内の最大メンバー数は20人であり、結束のゆるいプレイヤーを沢山集めた
 野良の集まり的チームは作れないことが確定

・VCは必須とは言われていないが、VCを大前提にしたゲームデザインであることは
 明言されており、事実上の必須

・機体相性を明確に出しており、1対1では機体性能で勝敗が決定し、
 腕の差でひっくり返すことは非常に難しくしていると名言
 チームで戦うことが大前提のゲームバランスであり、事実上のタイマン対戦ACの終焉

・オペレーターは一切戦闘行為を行うことはできないことが確定した

・にも関わらず、オペレーターの有り無しで戦力に明確な差が出るようにすると
 明言され、オペレーターは大多数のプレイヤーにとって、誰もやりたくないが
 チームメイトから押し付け合いが発生するいやな役回りであることが確定

追加

・フリー対戦は今回ボリュームが小さいと明言。あくまで固定チームの領地戦がメイン。

・ゲームを開始したら自動的にオンして、その時点でチームの全メンバーにVCが筒抜け。
 個別の部屋などはないと明言されており、特定メンバーとだけ会話することすらできない。

・ソロでやって手に入るパーツは「一通り」であり「全て」とは言われなかった。
 つまり全てのパーツを手に入れるためには、嫌でも領地戦に参加して
 領地を獲得する必要があると予想される。
437それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:50:57.89 ID:5ZM3jtYx
曲解甚だしいな。
438それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:54:13.34 ID:Umir1VeS
>>436がNG推奨ということは分かった
439それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:54:33.83 ID:Zdz4inzP
突っ込みどころ多いけど
これだけは意味が分からんw

>フリー対戦は今回ボリュームが小さいと明言。

フリー対戦にボリューム?
自由に戦うだけなのにボリュームってなに?
音量?
440それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:54:40.45 ID:SSsedJ+t
古参言う奴は何年もやってて下手な奴
上手い奴はそんなこと言わない
お前らってホント団塊世代だな
441それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:57:34.12 ID:gWvzkEXE
音量吹いたw
442それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:59:08.15 ID:eQJEDMCc
対戦モードだけ音ちっせぇとか違う意味でクソゲーだなw
443それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:59:15.05 ID:knI38RaL
一応聞くけど、皆が今回ACVで良いと思う所って何?
444それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:00:22.75 ID:5ZM3jtYx
方向転換
445それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:00:27.11 ID:YUn6t7+v
音量ワロタw
446それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:01:05.04 ID:zu2RvGrp
メカデザインは好きだ
5mって設定も画面に登場させやすそうで期待
今までと違うようにしてみようって決心した事にも期待
447それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:03:49.71 ID:TYNx+WX1
俺もデザイン
オンが駄目でもガレージでシコシコ出来るし
448それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:03:58.90 ID:XPy5+4al
>>439
お前、便器の外にうんこしてそうだな
449それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:09:08.51 ID:VSW08pa5
チームを組んだ:ブロンズ
20人のチームを組んだ:シルバー
20人のチームで20の拠点を制圧した:ゴールド

こんなんあったらトロフィー厨の俺死ぬ
450それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:11:54.59 ID:bi7gmS9h
たとえクソの役にも立たないポンコツタンクでもガレージで視姦できてテストモードやオフラインでブンドドできりゃいいや…
451それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:14:25.39 ID:NH3Zbi3d
>>449
チームを5回抜けた
とかな
452それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:23:25.32 ID:P63wTb7o
オペで20回勝利した、とかあったら
スレで談合チームを作ろうか?
453それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:27:50.08 ID:knI38RaL
ゲーム性の方向転換・メカデザ・ガレージしかないやないかw
システムは情報まちだしなぁ……
ところで談合ってなにさ?
454それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:28:01.34 ID:SSsedJ+t
トロフィーをゲットしました「平和主義者」
1万回以上パージしたプレイヤーに与えられる勲章
455それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:29:23.48 ID:jQ502o8w
フレンドを5人ブレードで撃破
オンラインで10003機ACを撃破
全てのACパーツを使用して勝利
(露骨な産廃パーツ)で10機撃破
フリーマッチで9シーズントップランカーを維持

この辺りは来るな
456それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:32:01.66 ID:gWvzkEXE
>>453
分かりやすくいうと八百長

まあ色々とあるんだがね
457それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:34:09.61 ID:bi7gmS9h
談合で俺たちがついに管理者とか老人達になれるのか…大破壊が熱くなるな
458それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:35:38.33 ID:d5H9T6Ua
456の鼻毛は正々堂々と戦ってはダメだよ

弱虫どもは色々小細工が必要だからね
459それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:36:44.23 ID:d5H9T6Ua
虚弱なウジ虫にとって、単独行動は厳禁ね

瞬殺されるナメクジが多いからね
460それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:38:29.67 ID:P63wTb7o
>>453
目標回数という名で強要されるただの作業プレイを無駄なく行う為に
勝ち役負け役を決めてプレイする八百長試合をする事etc
アビューズとも云われる
461それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:39:59.09 ID:SSsedJ+t
>>458
ジゴロウ?JIGOROU…?そんな兵器、アーマードコアにあったか?
462それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:44:37.99 ID:knI38RaL
>>456 >>460
よくわからんかったから調べて来た
八百長って言うから通常戦闘内でのルルーシュ()見たいな事かと思ったら
数字に拘る人らの集会かよ…… 
意味の無い作業ゲーって何が面白いんだろう?
トロフィー目的とか、もしくは自慢の為とか?
463それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:48:46.32 ID:Zdz4inzP
>>462
トロフィー、実績中毒もあるけど
ひでぇ条件、めんどくさい条件を満たさないと
手に入らないアイテムとか要素があったりすると談合は自然と発生する
464それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:52:01.80 ID:zu2RvGrp
実績埋めたゲーム一本も無いです
465それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:52:05.43 ID:knI38RaL
>>463
うぇ そんなゲームあるんかよ
そりゃ自然発生するわ……
466それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:54:22.80 ID:7/T1AH8j
>ひでぇ条件、めんどくさい条件を満たさないと
>手に入らないアイテムとか要素

つ 最高ランク領地

多分有力チームが談合して持ち回りで所有する
467それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:55:37.58 ID:YUn6t7+v
ACは組み合わせを楽しむゲームだから
パーツ集めのために反復作業とかマラソン必須にだけはしないでくれよ
間違わないって信じてるぞフロム
468それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:56:32.10 ID:I+oQ2vo6
まぁでも領地ってのがどのくらいの規模でどういった形で戦闘に介入できるのか分からん限り何とも言えないなぁ
469それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:58:31.43 ID:Zdz4inzP
>>466
領地って結局は4系熱帯でのランクマポイントだろ?
470それも名無しだ:2011/03/27(日) 21:59:55.45 ID:0egp0Hsg
領地のランクによって受けれるミッションが変わるってことは

そのミッションでしか手に入らないパーツがあるかもしれないってことだよな
471それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:02:16.41 ID:P63wTb7o
ACVはチームレベルとガレージのカスタマイズ性が比例するようなので
チームレベルを上げる為の談合はありえる話
472それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:04:41.98 ID:jQ502o8w
BFシリーズのアンロック要素みたいに、武器の種類ごとに経験値みたいなの用意されて
それ積み上げると使った種類の武器だけ使える武器が増えるなんてシステム採用したりしてな。

初期マシンガンが強いからってそればっかり使ってると
他のライフルやショットガンなんかが新しいの出て来ないとか。
473それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:04:53.21 ID:EiUfhBxz
そういやもうあれから2週間だな・・・・
ホントなら領地戦のことももう少しわかってたのかもしれないののに・・・・・・
474それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:13:09.02 ID:+qiOrDZZ
>>473
正に>>340状態だな
475それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:29:38.61 ID:lCHjZHGz
あと1週間の辛抱ずら・・・
476それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:31:44.24 ID:1T3DcwPW
2011年4月1日
アーマード・コアV重大発表!
477それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:32:36.57 ID:EiUfhBxz
>>475
なにかあるの?
478それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:33:15.91 ID:jQ502o8w
>>476
震災の影響により発売予定が2012年に延期となりました!
479それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:36:03.78 ID:c79G16q3
ぺほーんw
480それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:40:48.80 ID:aV7etIcl
公式更新してる!
告知が訂正してある!!
481それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:42:41.96 ID:bi7gmS9h
やったー更新だー(´;ω;`)
482それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:42:55.75 ID:jQ502o8w
随分前からだろ
483それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:49:23.88 ID:38wN/5dq
>>465
かつて談ダムというのがいてだな・・・・
あれ自力でやった奴いたんだろうか
484それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:51:27.21 ID:SSsedJ+t
友達同士でやると
おい、○○寝るんじゃねぇぞ!俺は今から寝るからその間、俺の領地を守っとけよ!
もし占領されたら…わかってるだろうな○○…。^^
485それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:56:20.06 ID:jQ502o8w
お前にとっての友達はそういうものなのか
486それも名無しだ:2011/03/27(日) 22:56:24.17 ID:knI38RaL
>>484
俺の場合、そんな奴と友達になる事が稀な上
そういう奴とオンラインやらんから平気だな
487それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:02:29.86 ID:XPy5+4al
どう見てもネタだが何を本気になっているのだ奴隷ども
488それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:02:54.92 ID:d5H9T6Ua
>>486
君はパシリダニだからね

雑用させるのにちょうどいい486です
489それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:07:14.38 ID:+m3H6epN
ファミ通続報まだか…
490それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:12:03.48 ID:Zdz4inzP
まずはイベントで情報出したかったみたいだし
ファミ通が先行される事ってあるんだろうか
491それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:14:57.50 ID:knI38RaL
>>488
俺が雑用得意って良く解ったなもしかしてエスパー?
雑用ならまかせとけ!
492それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:31:27.83 ID:6yd6+9pL
嵐にかまうとか…(´・ω・`)
493それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:37:07.69 ID:I+oQ2vo6
嵐及び嵐にレスした奴片っ端からNGに放り込んでると半分くらいのレスがあぼ〜んされちまうよw
494それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:03:43.32 ID:eQJEDMCc
つかコイツ例のダニじゃないだろ?
なんか…何て言うか、違うぞ
495それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:06:14.31 ID:9owwXu+P
模倣犯だろう
なんというか、狂気が足りない

かなり前に本物っぽいのが頑張ってたけど
誰にも相手にしてもらえなくなって消えたしね
496それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:06:18.54 ID:a53EyqIg
芸風が安定してないからな
二番煎じだろうよ
前スレだかにそんなが話題あったような…
497それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:09:51.14 ID:CO9Hrlpj
あー、早く続報来ないかな
フロートまじ楽しみ
498それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:13:28.52 ID:kRl0Ilun
ファミレスでコーヒーフロートか何か頼んでるんですか?
499それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:15:20.41 ID:i73tgjEW
本物のダニはもっとキチガイだからな
この偽ダニは口調だけ真似てみたパンピーだろ
500それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:02:27.69 ID:3rB7uCWe
基地外の分析とかいらんから
501それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:05:42.24 ID:XsGbVAiY
みんな流石だな
荒らしの分析やってる所なんてここしか見たことないぞ
502それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:09:51.79 ID:Bjc5E0e3
どこのACもカオス過ぎる
503それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:09:58.11 ID:Xmy6SJga
アーマードコアがプレイしたい、クロムっぽいものをプレイしたいわけじゃない

そうですか俺だけですか
504それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:10:39.23 ID:ZsDuZKUm
もう続報までジャスティスぶっ放したり熱核ナパームミサイル撃ち込んだり特攻兵器撒いたり好きに大破壊すればいいよ…
505それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:13:10.69 ID:IdWxQuZR
>>503
このスレでは少数派かもしれないが、ACユーザー全体からみたら多数派だ
506それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:14:24.20 ID:/wQHQuFm
アーマードコアだろクロム風のオンラインシステムが導入されただけで
507それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:19:54.91 ID:Xmy6SJga
>>506
だったらクロムの続編にしちゃえば(ry

まぁこんなこと言い始めたらキリがないしなぁ
508それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:20:36.52 ID:3rB7uCWe
クロムじゃないACっぽいことって
頭部椀部パーツがあってイレギュラープレイなとことかか
クロムは動画でしか見たことないけど
509それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:21:15.67 ID:9owwXu+P
まだプレイ動画ひとつ出てないんだから
何もかも早過ぎる

そして続報は遅すぎる…
510それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:21:21.05 ID:Vl/vE7Jl
鍋は実績あるから心配スンナ
決して不安と期待を裏切らない
511それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:26:33.66 ID:Po1+uPnl
絶対に不安が的中することが分かっているのに
発売されて的中したときにはもう手遅れという…
512それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:29:56.44 ID:Wq7vNps5
安心しろバンナムは関係ない

フロムは単独でやらかす。歴史が証明してる
513それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:32:15.50 ID:Vl/vE7Jl
フロムとバンナムが核融合したらどうなるのっと
514それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:39:29.10 ID:kC5sW51T
マイナスとマイナスを掛け合わせるとプラスだから安心しろ
515それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:44:26.55 ID:/kU2fQsy
つまり、シルキーとハンデレールを掛け合わせると最強のACが生まれるわけだな
516それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:47:04.44 ID:ObIqrxiv
>>513
角の生えたACの出来上がり!
エーシー。
517それも名無しだ:2011/03/28(月) 03:26:38.31 ID:kC5sW51T
ヴぉ
518それも名無しだ:2011/03/28(月) 03:28:25.84 ID:UqCrCB78
>>513
バンナムの糞調整がフロムクオリティで済まされる
グラフィックがやたら作りこまれる
土臭くなる
519それも名無しだ:2011/03/28(月) 03:39:34.52 ID:mlQ/v2S9
ACがキャラゲー化する可能性のが高くね
520それも名無しだ:2011/03/28(月) 03:42:19.33 ID:iaIfHlrV
テンプレキャラ化する歴代レイヴン達

マジ勘弁
521それも名無しだ:2011/03/28(月) 03:43:43.20 ID:1dsuli8m
結局まだプレイムービーは出ないのか
なんか箱のイベントで公開する予定だったんだっけ?
契約だかなんだかしらんけど迷惑極まりないな
522それも名無しだ:2011/03/28(月) 03:47:10.99 ID:HzgMm570
>>506
どうみてもクロム続編にしか見えないACVは、ACFFみたいにACであって従来のACとは別物の何か、
と思っておいた方が良いと思う。それを望むかどうかに依らず。
523それも名無しだ:2011/03/28(月) 06:35:28.55 ID:/wQHQuFm
過去のOP見返してみてたら4系と今回のXが鍋のやりたかったことなんじゃないかと思えてきた
3のOPでは市街地でチーム戦やってるし飛び回ってるのもあるし
524それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:13:18.16 ID:/ille/eH
俺の希望

二脚=垂直上昇がフロートの次に有利、地上空中のブースト移動力半端
しょっちゅうアセンしたくない時便利
EN消費が並み、旋回も最強四脚の次に早い
開けた場所で四脚と会うのが嫌
あれこれしやすい機体で特化アセンに常に怯える日々

四脚=地上ブーストがヤバい、地上グレ、ガトで怖さMAX
空中ブースト移動遅い、上昇力も弱い
旋回最強だがEN消費がキツい、EN管理必須
プロが使うと素でヤバいが地形に割と左右される

タンク=機動力皆無、重装備以外あり得ない
細かい敵が多い時、装甲の厚過ぎる敵などで
重武器の弾数や威力や範囲などチョイスして出撃
タイマン能力は基本的に最下位だが乱戦だと敵に存在するだけで厄介
旋回はフロート以上二脚以下
EN消費は二脚の次に軽い

フロート=ブースト移動関連最強、積載量、安定が低め
なのでバズ、グレ等超火力武器と相性最悪
旋回は二脚とタンクの中間
EN消費は四脚より軽いけど結構キツい

もちろんそれぞれの部位に実防、エネ防寄りがあって当然だけど
こんな感じぐらい差別化されると嬉しい


フロム早く情報
タンクの調整ってかなり難しくない?
525それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:32:51.93 ID:r206ep08
逆間接はEN消費と非ブーストの移動、ジャンプ、上昇力に優れるって感じか
526それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:53:07.15 ID:/ille/eH
>>525
逆脚あったな、何故か忘れてたわw

ですな、EN効率で長く飛べたりEN武器付け安いとか
旋回もやっぱ高めかね〜?
改めて思うけどこれバランス取り地獄だぞw
527それも名無しだ:2011/03/28(月) 09:28:03.59 ID:hhZe4Nir
タンクは旋回中にバックを押すとクイックターン(信地旋回)が出来る、とかだと
他の脚部に対してかなりのアドバンテージを発揮できるかと。
もしくは、停止中の左右旋回は下半身固定で上半身だけぐるんぐるん回るとか。
防衛するならこれくらい出来ないと辛いと思う。

まぁ、一撃離脱戦法取られたらどうしようもないけど。
528それも名無しだ:2011/03/28(月) 09:36:06.12 ID:T/wkue+F
走攻守のバランスが崩れそう
529それも名無しだ:2011/03/28(月) 10:06:38.41 ID:/QPN6jkD
ガチ耐久+重火力重視の機体に紙装甲の高速機で立ち向かう……か
ジェネレーターが熱くなるな
530それも名無しだ:2011/03/28(月) 10:54:03.78 ID:cbUsUIuz
うまいぼううまいぞう
531それも名無しだ:2011/03/28(月) 10:55:18.00 ID:cbUsUIuz
誤爆
532それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:05:16.40 ID:5qMlU/3y
どこにこんな書き込み使用と思ったのだろうか、私には分からない。
533それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:09:10.06 ID:SKaJa/ZC
一瞬回文かと思ったけどそうでもなかった
534それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:11:10.82 ID:rat7RwIJ
とりあえずリアフレ二人確定でGET!
あともう一人誘えないこともないが極め付けのKYでMHFでも糞地雷な奴なんだがどうしたものか・・・

お前さん達だったらあと一人欲しいからと、誘う宛があっても、指摘されただけでふて腐ったり、
オタクでもないと分からんようなネタで一人で勝手に盛りあがって場を凍りつかせたり
そのくせ自分ではろくに調べもせずソースは全て2c()な奴でも誘う?
535それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:19:49.28 ID:46D1h1UW
そんなの誘って何かメリットあるのかw
Zガンダムでいうカツとかああいう邪魔臭いのと同じで連携乱れるだけだと思うが
536それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:26:30.42 ID:ZO5059BJ
>>534
そんなんオコトワリダー
537それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:29:13.09 ID:T/wkue+F
お前さんやリアフレは我慢出来ても
将来的に入るかもしれない新規メンバーは我慢出来ないと思うよ
538それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:31:49.95 ID:Ke1RWVoK
同族を集めればいいんじゃないかな
そのオタクで無いとわからないネタがわかる人ならきっと友達になれるよ
539それも名無しだ:2011/03/28(月) 11:48:49.90 ID:++meFRAm
今週こそ続報出ると良いな〜
540それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:11:05.61 ID:ccXClcNZ
タンクの旋回早くなると個人的にうれしいな
次いで四脚、逆間が強いとうれしい
二脚?あんなもん俺の場合ガレージの飾りですよ
541それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:23:24.85 ID:4+pLZkLG
540のナメクジはチムポも活用しなさい

おしっこもらす540はおしめを特別装備です
542それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:26:55.30 ID:ZO5059BJ
クロムの場合は、4脚が最も重く、最も反動に強く、
タンクが次点だったな
2脚よりも逆脚のほうが反動に強かったり
543それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:28:28.50 ID:6QQLDXIa
>>541
糞コテ乙
544それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:29:59.13 ID:ZsDuZKUm
汎用機作るのムズイって言ってたからやっと8人中6,7人がWライ中二みたいな状況から抜け出せられるかな
545それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:47:10.05 ID:rP7jdbIf
むしろタンクは機動力が高いくらいだったな
ただ急な並行移動や左右の切り返し難しいから運動性に劣るといった感じだたけど
546それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:47:34.44 ID:T/wkue+F
相性ごとのテンプレ機は出てくるだろうけど
万能な汎用機は作れないだろうな
まぁACVではガチタンが安定アセンになると思う

タンクの天敵が軽ニやブレードに設定される可能性が高いし
全体的なゲームスピードが落ちてるようなゲームデザインやメカデザインだし
チームプレイでは脳筋や特攻好きは好まれない傾向だし
アセンもチームの立ち回りもガチガチに固めた亀で
味方と群れながら撃ち合う戦術が安定しそうだしさ
547それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:00:23.28 ID:wsyQ6+Jm
特定のアセンに倍ダメージとか聞いたが
アンチアセンだったら太刀打ちできないのかな
548それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:03:29.76 ID:n5Axhmc3
>>541
死ねよダニ
549それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:07:52.00 ID:4+pLZkLG
お腹一杯になると眠くなるね

ウトウトするのもいいね
550それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:08:52.24 ID:4+pLZkLG
美味しいデザートは人生を豊かにするからね

余裕のないダニどもには関係ないけどね
551それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:11:29.85 ID:bgeq02Le
>>550
くたばれよ、クズ
お前みたいなデブヒキピザキモオタデブピザブサニートは死ぬまでオナニーでもしてろ
552それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:20:41.31 ID:d6DJ0vTY
>>547
そんなポケモンみたいなシステムじゃないだろ。
タイプごとに得意だったり苦手な戦法が有るぐらいだと思う。
553それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:26:08.96 ID:YstG/6pY
>>547
まあプレイヤーの腕による差は極力出ないように調整してあるみたいだし、
その辺は新規さん達は大いに期待していいと思う。

今までよりもさらにマニアック化したACXにどれだけの新規のかたがたが興味を持ってくれるかは
甚だ疑問だがw
554それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:30:08.87 ID:1/Q8O6bY
むしろ大きく方向転換したことで新規獲得狙って、
金にならないカビの生えた声だけ大きい古参切り捨てとも言える
555それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:31:16.13 ID:QpCJOGJa
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) 
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
556それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:43:05.69 ID:6QQLDXIa
新規と古参を差別して考える人間って双方本質がまったく同じなんだよ
しかも 古参に受ける=新規には受けない みたいな二極単純思考
Vにアンチが多いのは新規古参の対立とかそんな内ゲバみたいなくだらない話じゃねぇよ
557それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:51:40.70 ID:liE2C3oL
大丈夫。古参は4でだいぶ振るいにかけてfAで徹底的に駆逐した。
558それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:53:24.39 ID:YstG/6pY
>>556
まあその通りですなあ
Xにアンチが多いのはあまりにも路線を変えすぎたことと、
チーム必須のあまりにもオタク的でオンラインのいい面を潰すシステムだからだろう
559それも名無しだ:2011/03/28(月) 13:57:01.32 ID:d6DJ0vTY
>>556
どう見ても内ゲバ。
新環境に適応できないACファンが騒いでいるだけ。
560それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:02:04.73 ID:YstG/6pY
適応も何もなぁ・・・
福島原発のど真ん中に連れて行かれて「この環境に適応しろ!」とか言われても無理な話だろ
561それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:02:44.83 ID:hs98GSFQ
その新環境が大変なことになってる状態じゃ現状なに言っても
562それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:04:49.76 ID:l+rZ+j7n
>>560
他に可能な人間がいるなら出来るんじゃね?
563それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:05:20.57 ID:XsGbVAiY
この環境じゃプレイヤーが生体兵器に変わっちまってもおかしくないな
ただでさえ民度が危うくなってるのに
564それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:06:46.33 ID:ZsDuZKUm
放射能汚染ですら数年後には(奇形も多いが)自然天国だったのに砂漠しか残さないコジマさんは恐ろしいな
565それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:08:53.46 ID:ITbwI3K7
ps3か箱持っててガンダム以外のロボが好きでさらにそんな知り合いが何人もいて
オンラインでも躊躇なくコミュニケーションができるなんて人間が一体どれほど居るのか・・・
566それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:14:11.37 ID:d6DJ0vTY
新環境で遊べないと言うのなら遊ばなければ良いだけ。
しかし、対人コミュニケーションと原発を並べて考えるのは、余りにも情けなくないかい?
567それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:17:19.39 ID:QK9AzLBK
うんちぴーぴー
568それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:17:47.93 ID:ITbwI3K7
知ってるか?ゲームって開発するのに金掛かるんだぜ
569それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:18:30.34 ID:59Jstgew
自身の対人スキルの問題をゲームの問題にすり替えてるだけ。
570それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:19:10.79 ID:d6DJ0vTY
>>565
そんなもの一つも必要ではなくて、
ACが好きならそれだけで十分コミュニケーションとれるんじゃないか?
571それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:20:06.12 ID:YstG/6pY
対人コミュニケーション云々の話じゃないよ、問題にされてるのは。

要は、自分が遊びたいときにサクっと、フリーマッチングで気軽に遊べるのが
現在主流のオンラインゲームの醍醐味のはずなのに、固定チーム前提の部活動試合になっちゃってるところが
問題なわけ。
572それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:22:47.80 ID:+/Zl68hu
いや、そういうチーム組めばいいじゃん
何いってんのかさっぱりですけど
573それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:22:51.42 ID:59Jstgew
さぁ遊び方なんて人それぞれでしょう
574それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:24:47.62 ID:YstG/6pY
冷静に考えてみろって。
例えば、今、ここにいる連中が、ニートで自宅から書き込んでいるのか、
何らかの理由で会社や学校が休みだったりするのか、
あるいは会社や学校から書き込んでいるのか、車内などから携帯で書き込んでるのか、それはわからん。

しかし、ひとつだけ言えるのは、ゲームができる時間、暇がある事情は人それぞれ、ということだろ。

例えば今、暇だからちょっとアーマードコアで遊ぼう、と思っても、ほかのチームメイトがログインしていなければ
ゲームにもならんわけだ。
結果、帰宅後の一定時間しか遊ぶ時間がなくなり、必然的にその唯一遊べる時間にログインしていないと
自由に遊ぶこともできなくなる。
575それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:26:36.74 ID:d6DJ0vTY
>>571
フリーマッチは無くなっていないし、
オフラインミッションもある。
固定チームにこだわらなければ現在のACと一緒。

固定チーム組みたくないけど領地戦も100%遊びたいと言うのは単なるわがまま。
576それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:26:40.89 ID:ITbwI3K7
チームメイトだけそろっても対戦相手がいなくちゃ意味ないしな
577それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:26:48.73 ID:Bk1XgTNR
むしろ最近のオン対応ゲームってなんでもかんでもフリーマッチのお手軽ゲーばかりで飽きやすくてつまらん
俺は濃密な連携の取れるゲームをここ数年やって無いので楽しみにしてる
578それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:26:57.99 ID:YstG/6pY
>>572
おいおい、「フリーマッチング」ってのは、何千、何万という人間が常時ひとつのネットワーク上で
マッチングを行うから成り立つものであって、
最大20人なんて狭いチームの枠内で、そんなことができるわけないだろ。
579それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:27:35.04 ID:65qDMzcj
オフも今までで最高のボリュームで充実してます!
一人でも戦えます!

     ↓

自分の都合のいい時にだけみんなと一緒にやれないとやだやだー
580それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:28:47.35 ID:ZsDuZKUm
色々考えてもやっぱりしっかりしたチームを組めない方が悪い、という結論になった
要するに「ケッだから時代遅れってんだ雑魚が、死に腐れ」
581それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:31:19.78 ID:ITbwI3K7
>>579
ゲームなんだから自分の都合が悪い時にやるわけないだろう
582それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:31:20.52 ID:YstG/6pY
有名なタイトルで膨大なユーザーを動員できる、というのであれば
こんな心配もなくなるのだが・・・

「アーマード・コア」でそれができるかと言うと、難しいだろうな
583それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:31:46.40 ID:yIyc/KOe
340 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/03/28(月) 14:27:58.47 ID:gfaHuRSfP
全然わからないACV

領地は耐久0になるまで負けえも良いがゼロになったとき郎地をかけた戦いになる
1週間守れば耐久度は戻る
領地のカスタマイズは他のメンバーがアップロードすると上書きされるので
相談してカスタマイズして  ちょw
攻めるにはポイントを賭けることになる
いつもあった画面右上のレーダーはなくした
スキャンm−ドは壁の向こうの敵もみえるようになるが機能制限はある
武器は何度も切りかえれるようにした
パーツはチーム内でのみ交換できる
584それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:32:44.97 ID:YstG/6pY
>>579
>自分の都合のいい時にだけみんなと一緒にやれないとやだやだ

それこそが「ゲーム」だろ。

お前は、仕事や義理事のように、自分の都合が合わないときにでも無理やりに時間を作って
義務のようにゲームをやるのか・・・?
585それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:32:48.72 ID:dJwaovyN
相変わらず隔離は気持ち悪いな
このスレから出てこないでくれよ
586それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:34:59.50 ID:ZsDuZKUm
>>583
これはフラゲ?
武器の切り替えってハンガーかな、今までは捨てないと中のを使うことはできなかったが
587それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:35:25.85 ID:bgeq02Le
遊びに真剣になるのは悪い事じゃない
むしろ夢中になれるものがあるのはいい事だ
が、度が過ぎてる感はあるな、ここは
588それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:35:59.35 ID:59Jstgew
いやふつーにフリーマッチングでも過疎時間帯では人数集まらずに定員未満でもスタートすることありますが?
589それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:37:29.22 ID:yIyc/KOe
>>586
ゲハ速のいつものフラゲ人
590それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:37:47.16 ID:59Jstgew
レーダー無くなったか。これで肩レーダーが産廃の時代が終わる。レーダーそのものが終わるのだから
591それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:40:23.12 ID:d6DJ0vTY
>>584
例えば麻雀は4人面子が必要になる。
遊ぶときは事前に連絡を取り時間を決めて集まるわけだけど、
集合時間に行けそうもなければ誘いを断る。
これと同じではダメなの?
592それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:41:00.37 ID:YstG/6pY
>>583
情報が出れば出るほど残念臭が・・・
593それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:42:19.92 ID:ZO5059BJ
>領地は耐久0になるまで負けえも良いがゼロになったとき郎地をかけた戦いになる
クロムとかFMOのような感じか

>攻めるにはポイントを賭けることになる
ポイントってなんだろうね
594それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:44:09.22 ID:59Jstgew
エコポイント
595それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:44:35.09 ID:6QQLDXIa
やっぱ攻めるのにはコストがいるのか
空き巣プレイや一匹狼なんて幻想
596それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:48:13.11 ID:4JbVZfqO
内容がほんとだとしても、なんか穴あきチーズのごとく
でてくる情報の箇所がバラバラかつ断片的でほんとよくわからんなwww
597それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:54:00.05 ID:IG6BVqg0
結局プレイ動画見ないと概要がわからないという
598それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:01:49.61 ID:6QQLDXIa
しかも相変わらずオフの情報は一切出さないというイライラ感
599それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:03:03.59 ID:bgeq02Le
つか、今度はストーリー設定公開じゃなかったのか?
600それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:05:03.12 ID:T/wkue+F
>>559
ACVの仕様は既存のネトゲに当てはまる内容も多く
それらを経験した人達が危惧しているんだよ
ACVも他ネトゲみたいに廃チームによる新参ひき殺しプレイで過疎るんじゃないかってな
601それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:07:48.22 ID:FKjNfUej
むしろ固定チームオンリーなんて方針の方が時代に逆行してるからな。
602それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:19:51.24 ID:T/wkue+F
>>595
むしろ弾幕要員やら偵察要員として重宝すると思うけどな
603それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:22:59.79 ID:D82Fa2YD
>>598
相変わらず宣伝戦略下手糞だよなフロム
604それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:26:34.11 ID:59Jstgew
地震さえなけりゃ全てうまくいってたんだよ!
605それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:34:56.73 ID:6QQLDXIa
>>604
地震が来る前からずっとgdgdだったのに大して変わらないよ
ちょうどいい口実っぽく聞こえる
606それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:36:45.05 ID:ZO5059BJ
>>603
コミュ下手の企業がコミュが大事になるゲームの開発とか胸厚
607それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:44:08.46 ID:59Jstgew
gdgd?あぁ、グダグダ文句ばっかり言ってたね
608それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:44:39.77 ID:IG6BVqg0
死ね貴様らああああああああああああああああああ
609それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:45:18.53 ID:d6DJ0vTY
>>600
それはバランスまたはシステムの問題で、
現在判明している情報だけでは判断できない。

廃人が普通の新参に翻弄されるというのも問題だし、
新参が多くの廃人に粘着される状況というのも問題。

フロムがある程度のバランスをとっていることを信じるしかないよ。
610それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:48:24.54 ID:XsGbVAiY
荒れてるようだな尻を貸そう
611それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:51:50.08 ID:ZO5059BJ
フロムは広報が下手なのか、社員全体が伝達下手なのかどっちだ
後者だと普段から大変そうだなーw
612それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:52:31.91 ID:TJ0aTFQp
まだ発売日も決まってないのに
613それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:59:05.03 ID:Lz4BIgLB
今北産業
614それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:01:49.26 ID:/wQHQuFm
ちょっとまて今回はストーリー情報くるって確定してたろ
それともこのフラゲはファミ通じゃないのか
615それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:03:50.76 ID:rUIBO4UU
いくらオペの指示に従うって言っても
右上のレーダー表示廃止はやり過ぎじゃないのか?
この手のゲームで簡易マップやレーダーが無いってアホか
616それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:04:31.03 ID:++meFRAm
なんで情報ぱったり出さなくなったんだろうね?

まさか地震と停電で開発データが・・・
617それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:05:50.88 ID:ZO5059BJ
こういう不安を払拭するためにも動画が必要だな
本来ならば、11日にそれが来るはずだったんだろうけど
618それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:13:16.35 ID:KXrfervF
フロムからメールきて「玄嬢デモ会の再度開催は極めて難しく・・・・」みたいのがきたけど
じゃあゲーム画面くらいは配信できるだろと・・・
事情にかこつけて期待してた奴放置するとかザケんなよ?
619それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:18:16.51 ID:94KTnfWO
>>615
どうした?レーダーや電子機器に頼らなけりゃ満足にトリガーも引けないか?
それとも引けてるのはそのへっぴり腰か?
どうせ今までAMSとかいう軟弱なアシストに任せてたんだろ?

後から撃たれるのがそんなに怖いならビッグウォールの後にでも隠れてな
620それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:18:35.47 ID:59Jstgew
既存のファンにはそれでいいかもしれないけどフロムにしてみればイベントでやって宣伝効果をねらいたいんだろ
621それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:20:31.73 ID:dUHd0gS2
チームプレイ実演がお流れになったから予定を変更して
代わりにオンラインの仕様を一部だけ公開ってとこなんじゃないの
622それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:21:40.68 ID:YqV60Uce
>>615
なんかナビのないタクシーに乗って文句言ってる客みたいだなw
クロボンガンダムのトビア的に言うなら「こっちが不利なら向こうも不利!」って感じのケースもあるでしょ
目を閉じて物を食べると味覚が冴えるっていうけど、そういう部分も楽しむ懐の広さはあってもいいと思うよ
623それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:23:32.07 ID:DVEfKG2A
レーダーなんて集中してると見なくね?
624それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:23:33.66 ID:FKjNfUej
>>615
そのためのリコンやスキャンモード…なのかなあ。

>>620
海外ならともかく国内の箱のイベントって宣伝効果としてはかなり微妙な気が。
625それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:24:15.36 ID:JkIVuQVH
>>619
BFBC2にもレーダー表示の無いハードコアモードってのがあるけど、
茂みとかに隠れると発見されにくいから芋るやつが続出になる場合もあるんだよな。
626それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:24:21.92 ID:HU+dWt09
>>623
近距離だとレーダーの方が主体になるよ
627それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:25:45.04 ID:59Jstgew
>>624
あれエンターブレインフェス内のイベントだから。糞箱だけでやってるんじゃない。
628それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:25:59.48 ID:ZsDuZKUm
ビルに引っかかっては爆殺される俺は地形レーダーが欲しいです
629それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:33:21.83 ID:d6DJ0vTY
目視が重要になるから各マップごとに保護色セット作らなきゃ
630それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:41:04.21 ID:FKjNfUej
>>627
おお、そりゃすまん。
しかしここまで焦らされたらTGSで御披露目でも大して変わらん気がせんでもない。
631それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:42:12.16 ID:QzXJ8R9z
>>628
お前はずっとオペレーターやっててくれ
632それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:45:43.64 ID:spVpEdSm
外人とか喜んでオペやるだろうな
しかも雑談混じりで楽しそうにw
633それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:47:02.84 ID:Fyv4LU31
陰湿なキモヲタにオペは無理
特にここの連中はね
634それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:47:11.27 ID:d6DJ0vTY
敵情報に加えてさりげなくビルにも気を配る>>628
・・・これはモテる!
635それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:47:12.24 ID:/wQHQuFm
>>629
いままでただの趣味だった迷彩が大活躍だな楽しみだ
ところでレーダーが使えないってECM関連の技術が凄い世界なのだろうか
636それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:49:00.08 ID:spVpEdSm
むしろ障害物だらけの地上できっちり機能する精密機械のレーダーを
たったの5mサイズの兵器に搭載する方が無茶や
637それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:50:29.45 ID:nLe+7sx5
>>635
後方支援で高性能なレーダー使えるオペレーターいるなら
ACに載せなくてもよくね?
638それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:50:29.51 ID:d6DJ0vTY
>>635
オペからは見えてるわけだから
むしろレーダーの技術が発展してなくて小型化出来ないとか妄想しちゃう
639それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:50:59.62 ID:Lz4BIgLB
>>636
しかも激しく動くから壊れそうだし
640それも名無しだ:2011/03/28(月) 16:51:46.53 ID:yE59834R
兵器が人型で5mならレーダーなんて米粒くらいに出来るだろw
641それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:05:11.40 ID:Fyv4LU31
人型兵器を実用化できる技術あるんだからレーダー小型化くらいできるだろ
ただレーダー波を発したらこちらの位置もバレるからやらないだけで
ACVの世界ではオペ子とのデータリンクが主流
642それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:13:35.04 ID:btyPcTEj
Xスレに1000回くらいレスしてるド新輝なんですが
可愛いオペ子たんとリンクできるシステムは実装されてますか?>ω<
643それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:20:25.22 ID:d6DJ0vTY
>>641
自機の位置がバレるからレーダー積まないってのは本末転倒なんじゃないかな。
隠れるときはオフにしていればいいだけだし、
支援がないときの事を考えれば積めれるなら積むはず。
644それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:40:02.46 ID:ZO5059BJ
2chオンリーでチーム募集したら参加したい?
予定は未定だが、募集しようか考えてる
645それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:40:38.29 ID:Lz4BIgLB
>>643
レーダーは消費電力が凄まじいからダメとか?
646それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:40:56.21 ID:x44Mrnxv
そういや今週発売の箱通に情報載ってるって先月号に書いてあったけど
どうなるのかな
647それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:41:05.30 ID:Fyv4LU31
>>643
広範囲レーダーで俯瞰できるオペ子がいる限り簡易レーダーはお荷物でしかない
レーダー波を発した時点でオペ子に察知されるし、レーダー射程でも負けてるから使う機会が無いし
むしろレーダー技術が過去の遺物になってるのがACVだと思うよ
自機の位置を察知されず一方的に相手を発見できるリコンポッドなるものがあるんだから
648それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:41:32.81 ID:ZO5059BJ
クロムのコマンダー「…」
FMOのヴァンツァー「…」
649それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:43:13.82 ID:5hJMG3YE
>>640
米粒なら人間に埋め込むだろ
650それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:47:01.42 ID:bgeq02Le
強化人間か
651それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:47:46.11 ID:XsGbVAiY
ドミナント・・・何でもない
652それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:54:13.01 ID:/wQHQuFm
小隊でデータリンクするのか・・・なんかそういうのワクワクしてくるww
653それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:08:11.73 ID:d6DJ0vTY
>>647
オペのレーダーがアクティブレーダーだった場合その理論は成立しないね。
アクティブレーダーならば自機がレーダーを使用していなくても察知されてしまうよ。
だったら一方的に位置を知られるよりはレーダーを使用して索敵をする方が遥かにマシ。
それでもレーダーを使わないのは、ACに載せられない理由があるはず。
654それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:09:04.90 ID:5hJMG3YE
人体に有害ななにかを出し続けている
655それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:16:39.01 ID:nLe+7sx5
放射線出すからACがぶっこわれるんじゃね
656それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:33:56.49 ID:i+X+jyU4
どうせ過去の大戦かなんかでレーダー波を撹乱する謎粒子が除去不可能なほどに散布されてて使い物にならなくなってるんだろ
あるのは光学探査用の無人偵察機と打ち込み式の振動センサー、音響センサーもあるかもな
657それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:35:00.81 ID:lim284G5
今度はきっとスティーブン素子とかいう謎粒子が散布されるんだよ
658それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:42:26.91 ID:9tatTW5a
アオシマ粒子とかさ
659それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:49:22.16 ID:Fyv4LU31
>>653
オペ子のレーダーがアクティブレーダーじゃ地形の影響受けまくるから断片的な情報しか得られないよ
アクティブレーダーはどんな敵も察知できる万能レーダーではないし
かといって自機がレーダー波発してるとパッシヴレーダーの餌食だしね
やはりレーダー波を伴わないリコンポッドで戦術データリンクして情報共有の方が確実性があって効率が良いですな
そもそも現代戦はデータリンクが勝利の鍵を握ってるしね
付け焼刃のポンコツレーダーから電波発してる意味がそもそも無い
660それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:10:11.06 ID:Fyv4LU31
まあF-22なんかはステルス重視だから火器管制用のレーダーだけ積んでるがな
ミサイル発射時に使うくらいで索敵は完全にデータリンク依存してる
ACVも同じようなもんだろ
661それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:28:19.78 ID:FKjNfUej
なーんかガングリフォンがブレイズでレーダー削除したの思い出したわ。
662それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:29:10.96 ID:i73tgjEW
時代は変わったのだよ
663それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:31:32.22 ID:5hJMG3YE
664サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/28(月) 19:37:54.38 ID:nGv8cnqn
>>663
,;゙//ω//*;,<にゃんっ♪にゃんっ♪

ACVにも出してにゃんっ♪
665それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:39:06.25 ID:ZsDuZKUm
                              ,
                            //__,、 
                       _ , -‐く  ヽ ‐- ...__
                     ,,ノ/::/ ヽ  ●  \  l::{   
                         \∧:{...ノ       ヽ\`ー'´\ __
                 r =、/ l`ヽ __`^´  γ::/ヽ }   X ̄ ̄ \)
                    _ll//⌒ _ノ/:::γヽ  弋::ヽノ ノ  l ヽ    ヽ
                 | ll ヽ_  \ヽ:弋ノ   _/   \_',  /
          -‐- 、 r、__ノ \ /、    ̄7 /::r‐'         / o(
       /      し、 ゚ ゚ /ー'    /  ヽ:{   ,       /   7
      /         ヽ/ヽl      /―..、   ̄ ',        {/ ヽノ
     /             \  /{::{{⌒)    l         
    /  -―  、         /:7 ヽl `ー'  r―、ノ
   ′       \      /:::{   )  l  {:::{ 
   |         \    l `ゝー ' ヽγ⌒ヽ/ー'7
   |           ヽ   ヽ      ',l   )  /二ヽ
666それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:40:29.13 ID:HU+dWt09
おー、白猫生きてたか
667それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:41:29.27 ID:5hJMG3YE
スタまにシリーズのアキハバラ電脳組再販してくんねーかな
668それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:49:03.29 ID:/kU2fQsy
レーダーを積む積まないよりも、オペレーターとACが通信できるのに
コクピットにオペのレーダー画面を映してくれない理由を説明してください><
669それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:55:55.03 ID:phvfLP88
レーダーなしって
軽量級は苦戦必至だな
670それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:56:30.12 ID:5hJMG3YE
ただしスキャンモードで建物越しに透けて見える
671それも名無しだ:2011/03/28(月) 19:58:39.77 ID:9owwXu+P
>>669
足を止めるなー!
狙い撃ちにされるぞー!
672それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:07:19.39 ID:PuxYHTy/
そもそも旧作のACが積んでた全包囲高速度スキャンのレーダー自体が超絶チートレーダーなんだけどな
673それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:11:10.15 ID:eGX0cxoo
AC自体がチート兵器(ry
674それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:13:43.91 ID:Fyv4LU31
自機がウンポコレーダーから電波出して索敵するのは古臭い発想だよ
レーダー波を発するという事は自分はココにいますってアピールしてるようなもん
あと外部レーダーを使っても断片的で俯瞰するには限界あるし
やっぱレーダーよりリコンの方が優秀なんじゃないかな、レーダーは過去の遺産

>>668
わざわざオペ画面を映さなくても敵の位置が分かる仕掛けになってると思うよ
大量の情報をスマートに確認できるのが戦術データリンクの醍醐味だし

>>670
スキャンモードって新手の火器管制機能だよね
レーダー未登載でも敵を捕捉できるならレーダーはますます過去の遺産にw

>>672
あれはご都合主義の極みだよ
もはやレーダーとは言えない別の何か
675それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:18:17.03 ID:9T0Afqku
これは久しぶりに真面目なACの話をしているのか
召喚獣リアルガーが暴れているのか
どっちだ
676それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:21:30.25 ID:eGX0cxoo
リアルガーに見える
677それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:22:19.44 ID:a53EyqIg
>>676に一票
678それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:23:53.22 ID:xTji5qBu
>>661
ブレイズはズーム機能が強すぎたからな
あれでレーダーあったらゲームにならん
679それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:28:01.40 ID:Fyv4LU31
リアルガー認定は構わないけど、少なくともACVは過去作よりリアルになってるからね
むしろ現代戦を参考にしてくれたのは嬉しい限りだよ
680 【東電 90.6 %】 :2011/03/28(月) 20:28:48.49 ID:eGX0cxoo
てs
681それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:28:58.14 ID:/kU2fQsy
本当に背部レーダーが廃止ってことになったら、
両背レーダー機が組めなくなってしまう。
エアロパーツ風の背武器やOWが他にあればいいが……
682それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:31:04.64 ID:phvfLP88
リアルな熱量システムを投入して
爆死したネクサスの悪口はやめろよ
683それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:42:11.39 ID:RobpbTRD
>>674
スキャンモードはあくまで目で見える範囲しか効果はないと思うけどな
その為に索敵用兵装のリコンがあるんだろうし、スキャンモードとリコンを使い分けながらオペに情報を送り、
それをオペ側が全体図で見ながら情報のやり取りをしていくんじゃない?
戦闘開始直後はオペの画面にはステージマップと味方の位置だけが映っていて、
索敵を掛けて敵を補足してようやく相手の動きもわかるようになるとかさ
684それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:49:28.21 ID:6Rvy5a5Y
止まってても隠れてても映りっ放しのレーダーは従来の高機動なACだったら必須だったけど、Vは必要ない位遅くなったって事なんじゃね?

スキャン間隔が短いが探知距離も短い→ドッグファイト用
スキャン間隔が長いけど探知距離も長い→長距離専用
って住み分けは結構好きだったから残念
FCS兼レーダーってのも好きだった
個人的にレーダー窓廃止はやりすぎな感
685それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:49:57.60 ID:T/wkue+F
クロムやFMOをAC風味にした感じ?
686それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:01:27.30 ID:/kU2fQsy
そういえば、チーム戦ならオペがいるから
レーダー無しでもいいかもしれないけど、ミッションだとどうなるのかな?
NPCオペが頑張ってくれるのか、はたまたリアル強化人間推奨なのか。
687それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:03:06.70 ID:Bk1XgTNR
ttp://www.4gamer.net/games/103/G010386/20110304090/SS/010.jpg
このSSにはリコンの位置とそのリコンが捕捉してる敵の数が表示されてるから

索敵は怪しい位置にリコン設置→反応があったらスキャンモードで捜索という形になるんじゃないか
688それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:04:37.51 ID:sNPthiE5
http://so94atg8.blogspot.com/2011/03/fx20115-ps3360-v.html

ファミ通360文字バレ
領地争いはMMO的なイメージなんだろうけどバランス取れるのかな
689それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:05:58.55 ID:Fyv4LU31
>>683
スキャンモードは射程が短く敵の位置を記憶しないがその場で解析、
リコンは射程が長く敵の位置を記憶するがオペ子の解析が必要とか差別化されてそうだな
まあ、プレイヤーとオペ子が情報共有してパズルのピースを埋めていくんだろうな

>>684
ACVでレーダーが無くなったのは映りっ放しのレーダーが万能過ぎて面白くなかったから
制限付きのレーダーならまだ許せるが

>>686
ミッションでもリコン使うんだろ
オペ子が解析して得た情報がレーダーの代わりになる
690それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:06:16.45 ID:6Rvy5a5Y
Vのオフミッションは大ボリューム
一つのミッションをクリアするのに1時間程度かかります
内50分は敵を探してエリアをうろうろするのに使います
691それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:07:53.66 ID:h9iMIw94
>>688
とりあえず発売はまだまだ先だということはわかった
692それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:10:56.71 ID:W3BHdmjR
>>682
あれがリアルとか馬鹿言わないでくれ
693それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:12:57.04 ID:Wq7vNps5
ちょっと仕様が特殊すぎて発売日買いする勇気はでないな
すぐ半額になるだろうししばらくまつか
694それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:13:14.96 ID:RobpbTRD
・「電力」は領地の一番基本的なパラメーターで、
領地の種類やレベルで総電力があり、置けるオブジェクトが規制される

・電力は固定でと考えている。レベルは場所によって違うという分け方で

・レベルが低い領地、というのはカスタマイズ性が低い領地という事で、
デフォルトで砲台が置いてある形にしようと思っている。
その分使える電力は減るが、カスタマイズ難度は下がる。
レベルが高い領地を上手く作れば難攻不落になるかも

電力のパラとレベルについての抜粋
これを見ると最強の陣を作るにはいかに高レベルな領地を獲得するかにありそうだな
695それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:14:15.09 ID:ZsDuZKUm
>・脚は基本的に二脚、逆間接、四脚、タンクとなる。パーツや追加装甲で得手不得手があり、パーツをつける事で長所を伸ばしたり短所を補ったり、ハイブリッドタイプも作れるようにしている
ハイ…ブリッド…?


あと速度低速化の妨害はちょっと不安だなぁ、ACEPで散々な目に遭った
696それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:16:21.30 ID:Fyv4LU31
やべえな
これが数分の一程度の情報だとは
どんだけACV濃いんだよ
697それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:16:28.99 ID:/kU2fQsy
>>687-689
なるほど、確かにリコンがそのまま旧来のレーダーの代わりになるんだな。
どうせ今まででも自分の近くだけ見れればよかったわけだし、
ミッション用の索敵機能としてはレーダーにそこまで劣るということはなさそうだ。
698サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/28(月) 21:19:54.97 ID:nGv8cnqn
>>688
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<ゎぁぃ!!久々のご馳走なのにゃんっ♪
699それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:20:11.73 ID:phvfLP88
リアルになってくれるのは別に構わんが
問題はそれがゲームとして面白いかどうかなんだよ
700それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:20:57.64 ID:RobpbTRD
・「領地戦」は守備側は領地をかけるが、攻める側はポイントをかける

・チームポイントみたいな物がないと領地戦に挑めない。
守備側が勝つとそれを入手できる。
ポイントはちょっとずつしか貯まらないようにしようと思っているが、
守備側は領地戦で勝てば大量ポイント獲得チャンス

・領地によって必要ポイントが違うので、
低いところで貯めてから高ポイントの領地を狙うイメージ。
地道に貯めていきなり高ポイントの領地を狙う事も出来るが

・チームポイントは基本的に何をしても少しずつは貯まるようにしようかと思っている。
ストーリーミッション一個で一点とか、みんなで手分けして貯める。
それをかけて領地を手に入れる形にしようかと

・チームポイントはチームに入る。
みんなで築き上げた物という要素が欲しいので。
そこで勝っても負けても熱いという盛り上がりポイントかなと思っている

領地戦に関しての抜粋
要点は、ポイントの基本習得量は低く、
侵攻に必要なポイントは基本何をしてもたまるが、侵攻戦ではそれを消費する必要がある
逆に防衛戦では必要ではなく、重要な局面で勝てば大きく得られる
低い位置で貯めて上を狙い、高ポイントを狙うかたち
701それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:21:28.75 ID:a53EyqIg
ハイブリッドか…
脚部かけあわせて複数の脚部の特性持った新しい脚部でも作れんのか?
702それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:28:22.51 ID:/kU2fQsy
とりあえず、肩ハンガーの予備武器が切替可能だと分かったのが個人的には嬉しい。

>>701
逆関節機構を採用した四脚とかが生まれたりするのか。
703それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:30:18.32 ID:RobpbTRD
・今回は右上のレーダーを無くしたが、その代わりが「リコン」。
小型機を撃ち出して周辺をサーチする。
戦闘モードと索敵モードで内容が分かれていて、戦闘モードでは敵が何機いるかしかわからないが、
スキャンモードだと具体的な場所が壁越しでも分かる。
スキャンモード時は機体に制限がかかるので、
常時スキャンモードでは戦いが成り立たないようにしている

・リコンを破壊する要素は今のところ入れていない。一定時間経過で消えるが

・オペレーターは、戦場を俯瞰できるより高性能なリコンを持っているという設定。
マップ上の任意の地点をスキャンできるし、味方のリコン情報もフィードバックされる。
それによって作戦が練れる

・出撃する人が持っているリコンは簡易版というイメージ。
オペレーターの物は使用回数制限もなく、スキャン範囲も広い

今回の肝の一つであるレーダー、リコン周りの抜粋
要するに今までのレーダーの役割の大部分をオペが肩代わりするかたちかと
恐らく戦闘開始後はオペが要所に幾つかリコンを設置し、それを当初の目標に進め、
以降は必要に応じて各メンバーがリコンを設置しながら情報のやり取りが基本になるのかな?
704それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:32:07.56 ID:WG3HdXyC
攻めるにはチームポイント必須か

嫌がらせでチクチク攻めるってのが不可能になったわけだな
このシステムは悪くないかもしれん
705それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:33:46.91 ID:5yC+ilP2
最終的にタンクになるんですねわかります
あとフロムはゲームの仕様より発売から一、二週間のログインオンラインの方を改善しとけ
クロムは酷かった
706それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:34:49.18 ID:5qMlU/3y
次回はストーリーの情報とか言ってたのに違うのは、これが面白いの感のイベントで伝えたかったことなのかな?
707それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:35:05.29 ID:UZUYwuEa
ログインオンラインは自然の摂理

MHFやらオンゲやらでそう思うようになってしまった
期待することをやめたともいえるが
708それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:35:08.77 ID:nLe+7sx5
709それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:37:19.84 ID:eWgSvZF5
>>708
奇跡的にわからん
710それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:39:18.34 ID:EOXhdPxi
>>708
言葉に〜できな〜いー
711それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:39:50.30 ID:UZUYwuEa
なんていうか機械っていうかAMIDAみたいな生物兵器臭がする
だが嫌いじゃないわ
712それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:40:41.10 ID:i+X+jyU4
ハイブリッドでようはどっちつかずの中途半端特性ってことだろ
713それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:41:24.12 ID:6Rvy5a5Y
蛸型とは斬新
714それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:41:27.20 ID:9owwXu+P
>>704
いやいや
廃人チームなら稼ぎ担当の部隊が作られて
無尽蔵のポイントを確保
ヒャッハー!だろ?w
715それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:43:39.11 ID:i+X+jyU4
のんびりストーリーやっててもチームに貢献できるのはいいな
716それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:44:27.40 ID:5qMlU/3y
>>708
旧作の復刻4脚でそんなのあったよね
717それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:45:32.44 ID:JyqXVKtF
>>712
中二「よんだ?」
718それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:48:11.26 ID:UZUYwuEa
正直中量二脚より重量二脚のほうが微妙と思うのは俺だけか
719それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:48:50.00 ID:/kU2fQsy
>>712
タンクと同等の積載と逆関節に並ぶジャンプ力を持つ代わり、
タンク並の速度と逆関節の低安定性を兼ね備えたりするのかもしれない。
720それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:53:47.21 ID:a53EyqIg
じゃあ軽二とタンクかけあわせれば良いのか
…ん?
721それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:54:31.47 ID:QpCJOGJa
>>720
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <呼んだ?
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
722それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:54:33.12 ID:6Rvy5a5Y
まあ普通に考えて実弾防御100の機体を実弾防御150にする事もできるし、実弾防御75EN防御75にする事も出来る。とかだろ
723それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:55:39.73 ID:oKtUwtYz
未だに全体像が見えてこないな・・・
724サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/28(月) 21:59:00.21 ID:nGv8cnqn
>>700
,;゙ ・ω・*;,<なるほど・・・領地戦のメリット・デメリットが上手く練られているにゃん!!!
領地を得るにはポイントを貯め、ポイントを貯めるには領地を攻める・・・
この永久循環機構がモチベーション維持にも繋がるにゃん!!!

>>701
,;゙ ・ω・*;,<後ろ足が重量逆関節キャタピラ足で前足がせくしー軽二の四足が完成にゃん!!!

,;゙/ω\*;,<かわいいにゃんっ!!!

>>702
,;゙ ・ω・*;,<にゃんっ!!4種類の武器と肩武器を自由に切り替え可能にゃん!!!
今までと比較にならない汎用性の高さにゃん!!!

>>706
,;゙ ・ω・*;,<シングルプレイの詳細に期待にゃん!!!
これでチーム戦一辺倒だったACVのイメージが覆されるはずにゃん!!!
725それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:03:37.23 ID:6Rvy5a5Y
「パーツや追加装甲で得手不得手があり、パーツをつける事で長所を伸ばしたり」
装甲とパーツが別に有るってのは期待
4のスタビの時に夢見た要素が現実に
726それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:04:15.14 ID:ltcL9q0c
そのとき君は美しい。
727それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:08:38.67 ID:JyqXVKtF
>>725
また夢で終わらないことをいのるばかりだ
728それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:09:14.67 ID:6QQLDXIa
なんかモンハン作りたいんじぇねぇの、と思った…
モンハンやった事ないから知らんけど
ゲームが回りくどそうだ
729サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/28(月) 22:16:30.98 ID:nGv8cnqn
・相手を妨害する物は、自機のパーツにも用意している。
これまでは1vs1でトラップ系パーツの所持はリスキーだったが、
今回はチーム戦なので相手の邪魔をする人というのも機能するのではないかと。
そういう物を装備できる機体やオブジェクトを用意している。
自分たちがいないときにはオブジェクトが役立っているというイメージ

,;゙//ω//*;,<せくしー軽二にダイナミックなトラップを満載したいにゃんっ♪
ワナを仕掛けてワクワクしてたら逆に相手のワナにハメハメされちゃうのもイイにゃんっ!!!
730それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:25:02.68 ID:Gp9xYpSs
エンブレム晒すスレはここですか?
731それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:29:43.63 ID:JyqXVKtF
ちがいますよ
732 【東電 85.3 %】 :2011/03/28(月) 22:39:55.47 ID:eGX0cxoo
とっくの昔にda落ちしましたよ
733それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:54:43.15 ID:Gp9xYpSs
サンクスです
734それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:58:09.13 ID:9owwXu+P
>>729
ザルトホックの白猫に見えたw
735それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:59:12.54 ID:a53EyqIg
地球のレイヴンがどの程度か、見せてもらおう
736それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:01:46.61 ID:LQ8GL9u8
この際プライドは抜きだ(キリッ
737それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:02:49.58 ID:yOMhcioq
・自分たちの領地で迎撃したいという場合、領地は複数のミッションを配信しているという状態になっているが、
迎撃したい場合は自分たちが出撃するセッションを立てて攻めてくるのを待つ事になる。
誰もいない領地ミッションもあるので、並行して他チームの侵攻を受ける事になる。
攻める側はどこを攻めるという意識ではなく、ミッション内容を見て選ぶイメージ。
中にプレイヤーがいるかは区別できないようにしている。中に人がいるのはボス戦的イメージ

これ過疎ってきたら迎撃戦は成り立たなくなるんじゃねーのか
迎撃ミッション立てて寝落ちしたら朝起きたとき未だに侵攻されてなかった
みたいになりかねん
738それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:12:55.57 ID:vXc+hmBV
今までの情報見ても、ビッグタイトルみたいに黙ってても勝手に
いくらでも人が集まってくる状況を前提としているように見えるんだよな
実際どうするつもりなんだか
739それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:13:08.51 ID:T/wkue+F
パッと見たけど、一般的な戦争ゲーにある限られたリソースの奪い合いではなくて
各チームが自分達の城を築き上げつつ周囲との交流戦もあるよ程度っぽいな
740それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:13:20.12 ID:/kU2fQsy
>>737
多分、ACOPを使って
「来週土曜の13:00〜14:00まで絶賛防衛中なので、皆様奮ってご侵攻下さい」
みたいなことを掲示板に書くことになるんじゃなかろうか。
741それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:13:58.44 ID:a53EyqIg
招いておいて追い返すのかwww
742それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:25:52.94 ID:/QPN6jkD
「貧弱な貴様らには我が城を落とすことなど出来るわけがない!」
↓5分後
「すいまえんでした;;」
こういう事も在りそうだなw
743サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/28(月) 23:32:41.76 ID:nGv8cnqn
>>734
,;゙ ・ω・*;,<白猫は駄猫なのでプライドの欠片もないにゃん!!!
2AAのガチ対戦ではEスナ両肩追加男装装備なのにゃん!!!

>>740
,;゙//ω//*;,<「みゃぅんっ!!!もっと・・・もっと攻めてにゃんっ!!!
砲台をスクラップにして領地戦を発生させ、か弱い白猫をギタギタに叩きのめして欲しいのニャンっ!!!」

,;゙ ・ω・*;,<こうすれば喜んで攻めてくれるはずにゃん!!!
744それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:34:44.88 ID:i+X+jyU4
動きがあったらNPC記者がメールでそれとなく伝えるんじゃね
745それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:35:31.67 ID:5yC+ilP2
適当に領地内をスキャンして領域離脱したら終了の偵察ミッションとか
○○をぶち壊して来い、とにかく暴れて来いとかのミッションに領地主がたまに迎撃してくるのが通常ミッションで
領地戦になると敵ACの全機撃破になるのかね
746それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:40:12.78 ID:Bk1XgTNR
侵攻を受けてるミッションに中途ログインというのはできないのかな
敵増援を確認!ACですプレイがしたいんだけど
747それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:42:04.70 ID:a53EyqIg
乱入してくるとは、とんでもない奴だ
748それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:44:57.35 ID:N7wIpmS0
自分達が迎撃に出たいときは別にセッション立てて待つことになるが
攻める側はどのミッションが無人でどのミッションがプレイヤーの迎撃か分からないってことは
望んで対戦をしたきゃ>>740みたいに外部の掲示板で示し合わせなきゃだめってことなのか?

なんか対戦がしたい人には面倒なことこの上ないし、無人迎撃ミッションだけ楽しみたい人には
常に地雷踏まないかビクビクしながらミッション探さなきゃならないし、
どういうプレイヤーに楽しんで欲しいのか今ひとつ理解しかねる
749 【東電 85.0 %】 :2011/03/28(月) 23:52:25.91 ID:eGX0cxoo
なんでそんな仕様にしたんだフロム…
別にまんまクロムのシステムで、アクション面を強化しただけのACでもいいんだよ
750それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:53:45.38 ID:T/wkue+F
普通に考えて100チームあったら100ミッションが表示されるだろうし
過去にあった協力ミッションの上位版として
領土と配信ミッションがあるってことかな?
751それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:55:21.25 ID:Fyv4LU31
>>748
有人か無人か分からないのはまあ面白いが
対戦だけやりたい連中にとって迎撃ミッションはハズレだよな
何か手掛かりみたいなのがあるといいんだが
752それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:56:45.28 ID:dA7N10YT
>>749
俺はシュミレーションゲーム好きだよ
753それも名無しだ:2011/03/28(月) 23:57:10.24 ID:FvlhQfYa
>>748
そのためのFREE MATCHだろ
754それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:01:28.54 ID:dA7N10YT
>>748
無人の領地なんかすぐに取られて終わるだけだろ
人数少ないチームは領土拡大は難しいってことか
755それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:02:24.30 ID:T7j7e2JJ
これだけめんどくさそうな仕様だと、過疎って領土戦とか誰もやらなくなり、
数ヶ月後にはフリー対戦しかやらなくなる光景が目に浮かぶなw
チーム組むのにしろ領土戦やるのにしろお手軽(気楽)さがないと一般人には敷居が高そうだな。
この辺をどうやって払拭してくれるのか・・・
756それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:05:28.33 ID:lqmc+XrK
結局MMOみたいな複雑なシステムをACでやろうったって無理な話だしな
757それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:14:26.58 ID:yXz0isZl
パーツのハイブリット云々は面白そうなんだがな…
758それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:27:14.74 ID:f0W3sMfo
自分で作った僚機(COM)を引き連れて陣地取りができたら野良プレイもできて楽しめそうだよね。
759それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:36:35.64 ID:K2vW2pXe
チームによる領地戦というキーワードが一人歩きしていて常に対人戦というイメージがあるかもしれないが、
次回は一人でもちゃんと遊べるという部分をお話しするのでお楽しみに

中身はまだ詳しく書かれて無いけど、この一節で救われた人も居るんじゃね?
760それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:42:13.14 ID:KcTSY5A3
>>759
葬式スレの729を参照
761それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:45:54.80 ID:f0W3sMfo
>>759
おっ、マジで?!
だったらCOM僚機だけは本気で来て欲しい!!
自由に動かせるCOMだったらオペ子も孔明ゴッコできて楽しくなりそうだし!

似たり寄ったりなストーリーはもういいんだ…。もう…。
762それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:46:13.25 ID:yadIvLJJ
一人で領土戦は以前から厳しい戦いになるって言われてたろ
今更心配することじゃあない つまりぼっちは死ね
763それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:47:52.45 ID:ALEXQO+N
ぼっちだけなら良いけど、このシステムに付いていける人材の方が圧倒的に少数派だろうな
764それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:48:47.34 ID:ykD/oQJ7
イベントは出来ないならもう無理に開催しなくていいんだけどな
関東でかつ暇な一部の人しか参加できないし
誰もが見られるネットを使ってくれってのが本音
765それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:05:09.41 ID:5vJri3iG
これさぁ、まだ耐久度が沢山あるうちは攻め損じゃねーの?
勝っても領地は自分のものにならない、負けたら賭けたポイントだけ損する
みんな狙うのは耐久度がなくなった領地にトドメを刺すだけのハイエナプレイ
結局しらけて争奪合戦は盛り上がらないまま過疎って終了するような
766それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:09:07.31 ID:MHiZI7Qz
発売マダー?
767それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:10:59.49 ID:oYOUihaL
フリー対戦は様々な対戦モードがあり、とても充実しています!
と早く発表してもらえれば、発売まで安心して待っていられるのに
768それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:11:51.69 ID:ALEXQO+N
>>765
相手の耐久度を削る=普通のミッションでポイントは不要っぽい
耐久度をゼロにした上で発生する領地戦にはポイントが必要
769サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 01:19:27.38 ID:GIkXMpL6
>>759
>ストーリーだけでなく「一人で出来る事」を伝えようと。

,;゙ ・ω・*;,<この一文がミソにゃん!!!
領地戦に関する新要素も含まれていそうにゃん!!!

>>765
,;゙ ・ω・*;,<配信ミッションに挑むだけならポイントは必要ないにゃん!!!
ポイントを賭けるのは耐久力が0になった時の「領地戦」だけにゃん!!!
ただ、領地戦の競争率は半端無さそうにゃん!!!

>>767
,;゙ ・ω・*;,<フリーと領土戦のバランスがまた難しそうにゃん・・・。
フリーが充実し過ぎると領土戦をやらなくなってしまうのにゃん・・・。
770それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:28:43.88 ID:yXz0isZl
>>769
とは言っても、今のところ領土戦は不評っぽいからなぁ
ザルトホックよ
771それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:34:55.69 ID:TPLrUIJE
実際やってみなきゃわかんねーだろうさ
772サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 01:37:31.28 ID:GIkXMpL6
>>770
,;゙ ・ω・*;,<予定通りにイベント開催していたら領土戦の期待度も上がったと思うにゃん・・・。


,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
773それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:37:55.65 ID:ZryJnnTN
チマチマと「ポイント」を貯めて領地戦とか、どこの廃人MMORPGだよ・・・
やばすぎるだろこれ
774それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:43:37.87 ID:WJQlgxFF
・アーマードコアはアクションであると同時にカスタマイズゲームでもあり、そういうのをずっとやっていたいという人が領地だけいじっていられるようにしたい

って言ってるけど、結局それが楽しめるのは限られたほんの一握りの
高ランク領地を持てたチームのメンバーだけでしょ
しかもそんなチームは大所帯だろうから、誰か一人の意見なんて通るわけなくて
結局個人の趣味で領地だけいじって楽しむなんて誰にもできないんじゃないの
775それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:44:57.84 ID:plUp6R97
>>774
つまり勝つ努力なんてしたくないわけですね?
776それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:45:00.04 ID:T8ky2HC+
既出だったらすまぬけどこれ領地戦が出ても守備側が誰もログインしてなかったらどうなるの
なんか色々複雑になってそうだなぁ
777それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:46:10.50 ID:yadIvLJJ
領地カスタマイズ担当の人間がいると楽っちゃ楽だな
ただそいつがいない時はどうするの?ってなるから全員できなきゃダメ
778それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:46:24.16 ID:3n8VLx+V
てか、どう頑張っても過疎過疎オンラインの
シリーズ終焉は見えてるだろ。
それでもネガキャンしに来る人はなんなんだ、
ここはフロム信者しか残ってないウ・トポスなんだよ
779それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:50:35.96 ID:ZryJnnTN
とりあえずあれだろ。領地戦に参加するにはまずチマチマと「ポイント稼ぎ」をやって
一定数のポイントがたまったらそれを使って領地戦ミッションをする権利を買うと。

失敗したらポイント集めからやり直しと。
うーん・・・既にやったことあるなぁ、こういうゲームw
780それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:50:38.51 ID:ALEXQO+N
貰ったパーツがチームを抜けた後も自分の物になるなら共同でパーツ配布用のチームを作るんだな
誰でも入れてパーツだけ貰ったら即抜け・・・それくらい公式が用意しろよって話なんだけどさぁ
781それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:52:49.26 ID:lqmc+XrK
まぁ最悪領地戦が嫌ならいつも通りに一人でミッションやればいいんじゃないの?
対戦だって「つまらない」と言い切れるほどの要素はまだ無いわけだし
782それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:56:35.98 ID:gk2z3RfA
ポイントは1回に貰える量は少ないが複数の方法で習得できるからこの辺は結局物量だな
そして習得したポイントはチーム内で共通のものになるから、
仮に1ミッション1pだとしても20人チームだと一人1回ミッション入るだけで20pと考えるとやはり物量戦が強いか…
他の方法だと領地戦で防衛成功すれば結構入るそうだし、やり様によっては領地戦を利用する方法も有効だな
783それも名無しだ:2011/03/29(火) 01:57:40.27 ID:RE4Q4dKE
>チームポイントはチームに入る。みんなで築き上げた物という要素が欲しいので。
>そこで勝っても負けても熱いという盛り上がりポイントかなと思っている

「そこで勝っても負けても熱い」だとか、なんて目論見が甘いんだろ…
チマチマ溜めたポイントって、ある意味領地の所有権と等価の物な訳だろ?
そんな物を賭けた勝負に負けて「熱い」で済むわけねーだろ
二度三度負け続けたら、もう領地戦なんてやる気無くなるわ
784それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:00:55.58 ID:6ulgCT9R
>>783
サブアカを使った管理された領土戦か・・・
耐久度が回復する直前に意図的にゼロにした後、サブアカの量産チームで攻めまくりわざと負けまくる
回復した後は大量のポイントだけ残ると
785それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:02:36.18 ID:p1D2NMin
>>769
こういっちゃなんだけど、フリー対戦を充実させたくらいで過疎るようなら、
そもそも領地戦なんていらないんじゃね?

フリー対戦にはない楽しみがあるから領地戦をやる、ってのが本来のあり方で、
領地戦をやってもらうためにフリーの楽しみを減らしました、というのは本末転倒な気がする。
786それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:06:20.49 ID:plUp6R97
>>785
今までのACであった要素+領地戦なら今までのACファンは既存の要素だけプレイしてりゃいいわけだしな
パーツバランスなんてレギュ次第なんだから、タイマン捨ててるなんて決めつけてもしゃーないしな
787それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:13:56.58 ID:waqh8GJR
>>785
全く同意
より旨みがあるからこそ、そちらを遊ぶってのが道理で
他を全部取り上げてそれ以外にやれないようにして無理やりやらせるなんて
全く持って本末転倒

領地戦に絶対の自信があるのならば、なおのことフリー対戦も
過去作品をしのぐくらいの充実ぶりにするべきだ
788それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:17:56.89 ID:TPLrUIJE
充実ったってな・・・
マッチング方式くらいか?工夫のしどころって。
789それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:18:51.24 ID:Y2RWEYi9
今まで通りの対戦形式もあるけど、
今回頑張って考えた領土戦のほうが絶対面白いはず!おすすめ!
っていう意味でフリー対戦はおまけって言ってるならいいな
790それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:18:54.60 ID:ZryJnnTN
>他を全部取り上げてそれ以外にやれないようにして無理やりやらせる

これ多いんだよねぇ、最近は。
失敗してるゲームはほとんどこの本末転倒の思考に陥っちゃってる。
791それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:20:02.84 ID:UzlwwdDm
アーマド・コアはオンラインプレイが出来るようになってからおかしくなった
792それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:23:17.15 ID:ZryJnnTN
>>791
やっぱり2からは別ゲーだよな・・・
ま、懐古してもしょうがないけど

ここまで別物になってくるとなぁ・・・
793サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 02:26:57.38 ID:GIkXMpL6
>>779
,;゙ ・ω・*;,<ポイント稼ぎは領地侵攻の原動力となるので仕方ないにゃん!!!
領土戦を回転させていくためには必要不可欠にゃん!!!

>>782
,;゙//ω//*;,<敵チームにわざと攻められてポイントを稼ぐ・・・
ピンチをチャンスに変えるドMプレイが熱いにゃんっ!!!

>>784
,;゙ ・ω・*;,<ポイント制は管理された領土戦への対策だと思うにゃん!!!
領地戦に挑むためにはサブ垢でもポイント稼ぎが必要になり二度手間にゃん!!!
結局普通に攻められて勝った方が効率良く稼げそうなのにゃん!!!

>>785
,;゙ ・ω・*;,<みゅみゅみゅ・・・確かに・・・。
ただ、充実させ過ぎたあまり領地戦のフリーバージョンが遊べるとまずいのにゃん・・・。
794それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:27:05.15 ID:plUp6R97
まぁ今回出た情報だと、空き巣プレイ抑制はちゃんとしてるみたいだからニート無双状態になりにくいってことはわかった
だがそれだけだから、これ以上は次の情報を待つだけだな
これ以上話しても、信者とネガキャンとキチガイの争いになるだけだしな
795それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:32:42.39 ID:9Mr+4JSv
>>794
ってか客観的に意見してる一般プレイヤーにキチガイ信者が発狂してるだけだろ
796それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:37:19.37 ID:ax1S28yZ
領地戦ってでっかいオマケでしょ
797それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:38:34.80 ID:ZryJnnTN
攻められて勝った方が効率良く稼げるってことは、
チーム同士の談合でポイント増殖とかやる連中が絶対出てくるな
798それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:38:47.55 ID:plUp6R97
>>795
信者に関してはそうだけど、ネガキャン側も大概だがな。
普段住み分け住み分け言ってんのに葬式スレでやらないのはどういうわけだ

って言ってると、また騒ぐやつがいるからこれまでにしとこうぜ
799サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 02:39:58.72 ID:GIkXMpL6
,;゙ ;ω;*;,<稼いだポイントを大手チームに渡していく八百長プレイが流行りそうにゃん・・・。
800それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:44:56.32 ID:ZryJnnTN
というか二チーム談合で、
10ポイント消費して攻める→わざと負けて守備側100ポイントゲット→攻守を逆転させて同じことをやる

を繰り返すだけで手軽にポイント無限増殖だな
801それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:49:51.80 ID:K2vW2pXe
攻守逆転の前に、陣地の耐久力を下げる為の波状絨毯爆撃が必要っぽいけどな
802それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:52:56.83 ID:yadIvLJJ
フリーと領土戦どっちも充実させろとか高望みにも程がある
何故ならどちらも同じくらいの面白さなら、ここの住人の殆どがフリーに流れるから
フリー充実させろとか言ってんのは領土戦やりたくないぼっちだけ

>>800
いや、10ポイントで攻めたなら守備側も10ポイントゲットだろ
そんな容易に無限ループできるような仕様にするわけない
803それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:53:53.31 ID:zDbqMBQR
ここまでネガティブ意見しか出ないと、さすがのフロムもびっくりだろう。
最終的にはこれもACだなって思わせるゲームならいいんだが。

ポイント増殖出来るといってもどうせ領地侵攻には人数がいるんだから、
そんなに連続で侵攻出来るとは思わないし、意味無いんじゃね?
804それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:58:20.53 ID:ZryJnnTN
>>793
>ただ、充実させ過ぎたあまり領地戦のフリーバージョンが遊べるとまずいのにゃん・・・。

だからその考え方がヤバいんだって。
領地戦のフリーバージョンが作れるんなら素直にそっちを遊ばせればいいじゃん。
われわれはアーマードコアというゲームを楽しみたいのであって、
鍋島のオナニーに付きあって熱血部活動を演出したいわけじゃねぇんだよ
805それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:01:38.18 ID:ZryJnnTN
なんというか、本当に昨今のクソゲーにありがちなんだけど
本末転倒っていうか、目的と手段が逆転しちゃってるんだよね。

こういうコンテンツを作りたい、だけどこれよりもっと面白い要素があると、そのコンテンツでは遊んでもらえないから
ほかの要素をもっとつまらなくやり辛くしよう、ってどんなアホな思考だよ。
思いついたコンテンツよりもっと面白くて人が集まりやすいものがあれば、最初からそっちを作れよ
806それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:08:02.00 ID:tqp04kpa
それより4系の鯖が停止されたりしないか心配だ。
今回はスーパー弾幕装甲対戦っぽいし
807それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:09:23.91 ID:yadIvLJJ
>>804
狂信者は個人的な意見しか言わないな
単にお前が固定チーム嫌いでフリーの領土戦遊びたいだけだろうが
フリー対戦と領土戦それぞれ別の楽しみ方があるから良いのであって、
領土戦と同じことをフリーでもできると領土戦の過疎化が酷くなるんだよ
それぐらい分かれや
808それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:10:06.13 ID:p1D2NMin
別にフリーが充実してないとまだ決まったわけではないけどね。

肯定的に見るなら、領地戦のほうが面白い自信はあるけど
敷居がちょっと高い、というふうに考えているなら、
意図的に他の要素を制限するというのも理解できる。


領地をカスタマイズして防衛ミッション配信みたいなのは、
別に領地戦とは無関係に出来てもいいと思うんだが、その辺はどうなるのだろう。
809それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:11:23.24 ID:RpeyO46a
・パーツは頭、コア、腕、脚という構成は同じ。機体側面に武器のスペアが持て、任意で切り替えられる。以前は捨てていたが、今回はいつでも任意に切り替えられるようになる。最大四種類の武器と肩の武器を切り替える事になる

肩武器無くなってないのは嬉しい
あと武器6種類は個人的にあり
でもこれさらに操作複雑にならないかw
810それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:13:31.60 ID:ZryJnnTN
>>807
ところで、さっきからコテを付けたり外したりしてんのは何か意味があるのか?

あれだけ派手に自作自演を晒しておいて、今さら気づいていない奴がいるとでも思ってんのか?・・・w
811それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:15:47.54 ID:ZryJnnTN
あ、また熱くなって「自作自演?妄想乙!!」とかなんとか言って
次のスレで醜態晒すってパターンだけはやめてねw
812それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:17:38.89 ID:p1D2NMin
>>807
いままでだって、対AC戦がしたければアリーナがあるのに、
わざわざ人間同士で対戦する人間がいたわけでしょう?

いつ攻められるかわからない緊張感だとか、
フリー対戦では成し得ない面白みがあるなら、
きっと皆領地戦をやってくれるし、
逆に、例えばフリー対戦で領地のカスタマイズが
813それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:19:14.94 ID:UzlwwdDm
俺はこのシステムに満足している
814812:2011/03/29(火) 03:19:16.39 ID:p1D2NMin
ごめん。
途中で送信してしまった。

>>807
いままでだって、対AC戦がしたければアリーナがあるのに、
わざわざ人間同士で対戦する人間がいたわけでしょう?

いつ攻められるかわからない緊張感だとか、
フリー対戦では成し得ない面白みがあるならきっと皆領地戦をやってくれるし、
逆に、例えばフリー対戦で領地のカスタマイズが出来たくらいで領地戦をしなくなるなら、
それって手間に見合うほどの面白みがなかったってことじゃない?
815それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:21:41.05 ID:RpeyO46a
>>813
俺もXの情報がでたときから期待してるしいまの情報にも満足してる
このスレの連中に言わせれば信者脳(笑)なのかもしれないが・・w
816それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:26:53.64 ID:K2vW2pXe
>>815
信者脳()じゃなくても普通に期待してる人も、俺の回りじゃ多いよ
ん万人のプレイヤーに聞いた訳じゃないから、全体からみれば少数派かもしれんがw
817それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:30:03.47 ID:UzlwwdDm
そうだった、ここは2ちゃんだったな
818それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:33:02.82 ID:+BayrYD8
チーム脱退したい場合はリーダーに承認してもらうんだっけ?

ネット上でチームの半数以上を組むことになるから実際にやると合わないっていうのも多くなるからなぁ
何回脱退することになるんだろうか
ゲームシステム自体はあまり文句はないんだが対人関係で色々と心配だ
819それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:34:38.22 ID:yadIvLJJ
>>814
面白味云々よりも気軽に遊べる方に流れると見てるぜ
フリーで領地戦できたら本家領地戦のポイント稼ぎとか無くて楽だろ?
そうなると今まで気軽に対戦してきたレイヴンリンクスは絶対フリーに流れるのさ
だからフリーと領土戦は住み分けするべき
似たり寄ったりのコンテンツはいらない
あ、ちなみにアリーナと対人戦は別物な
820それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:36:07.61 ID:lqmc+XrK
領地戦がどうなるかはともかく、複数vs複数を基準にしたACっていうのは個人的に期待が大きい
個人的にはACって伝統的な単機戦闘よりむしろ複数戦を前提にした作りの方が対人戦は楽しいんじゃないかって思ってた
821それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:36:25.30 ID:uceiNY3C
デフォルトキーコン予想

左右スティック:移動、旋回・視点移動、右スティック押し込みで視点正面
LBRB(L1R1):左右武器
LT(L2):ブースト・ジャンプ
スタート:ポーズなど

ここまでは多分確定。残りは

十字キー:定型文テキストチャット
左スティック押し込みとRT(R2)と左側のボタン4つ:
戦闘索敵モードチェンジ、リコン、マップ参照、ショルダーユニットorOW、左右武器入れ替え


スクショから判断するに背中武装は左右別じゃなくてショルダーユニットとしてひとくくりになっている気がする。
822それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:38:00.54 ID:ZryJnnTN
>>819
全くもってその通りだと思う。
似たり寄ったりのコンテンツが二つあったら明らかにおかしいしな。

気軽に遊べず、ポイント稼ぎとか余計な縛りがある方は
明らかにユーザーにとって不要だから、廃止した方がいいね。
823それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:40:44.54 ID:RGmOnE5c
オフ専の俺から言わしてもらえば
ストーリーモードとオフ用対戦モードを大ボリュームで充実してもらえれば満足
特に対戦モードは50種ぐらいの敵AI機体を用意して4vs4ぐらいの形式にしてくれたら大満足
一応、フロムには要望出したけど聞き入れてはくれんかな
4系のしょぼいオフ対戦はいらね
824それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:41:39.00 ID:ZryJnnTN
いずれにせよ、システム的に縛りを入れて、無理やり領地戦に誘導するような仕様であれば
言うまでも無くクソゲー確定だろうね・・・

クソゲーってさ、クリエイターのオナニーなんだよね。
「俺はこれを面白いと思うからこれをやれ!」
って、それを決めるのはユーザーだから。

ユーザーの判断が結果としてそのコンテンツを選ぶように作れなきゃ、どう考えても失敗じゃん
825それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:45:32.09 ID:RpeyO46a
従来の5も全部入ってるとかいままでの情報でもまだ全体の何分の1だとか大きなことをぶちまけてるんだから
オフとかも充分充実してると思ってる
これが嘘だったときは壮絶に叩くかもしれないしAC買わなくなるかもしれないけどね
826それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:47:13.74 ID:ZryJnnTN
領地戦のための「ポイント稼ぎ」を兼ねるストーリーミッションが
どこまで作りこまれたものかは・・・
あんまり期待できないよな。期待したいけどさ。
情報が出れば出るほど怪しくなってくるわ
827それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:51:17.58 ID:DaG76GkB
クリエイターがどうのって騒いでネガキャンする奴以前にもいたね
828それも名無しだ:2011/03/29(火) 03:55:29.63 ID:ZryJnnTN
ID変換ミスで自作自演を暴露しちゃったコテハンが前にいたね。

そのときの全レスまたコピペしてやろうか?w
829それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:02:41.83 ID:3Ql3XIvc
くせぇな、ゲロ以下のにおいがプンプンするぜ
830それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:04:39.24 ID:RpeyO46a
>>828
なんでそんなに必死なの?

自演とか信者とか言われるから無視してたけどさすがに臭すぎる
831それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:13:12.24 ID:L2RvK7Zj
>>830
類は友を呼ぶと言う言葉があってだな。
832それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:16:16.73 ID:OvggNofN
さすがに集まりすぎだろw
833それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:25:53.96 ID:f0W3sMfo
これが俗にいうオナニー臭か。
834それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:29:29.45 ID:Ma0qDwk9
よう。おはよう奴隷ども
今日も尻から出た朝カレーを喰わせてやろう
835それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:50:09.25 ID:MhShJOHN
今回の情報、相変わらずあっちこっちの要素が小出しでわかりづらいが面白そうではある。
だが一番心配なのは文中に思っているとかイメージとかそんなのばっかだったこと
メカデザや戦闘システムのほうは一部5のときのがあるから動かせるが
肝心の新しいチームシステムのほうはまだまだってことなのだろうか
836それも名無しだ:2011/03/29(火) 05:51:33.13 ID:aFwS+W4w
彼女にオペ子やらせるんだー

wktk
837それも名無しだ:2011/03/29(火) 06:01:11.87 ID:Ma0qDwk9
うふっ
838それも名無しだ:2011/03/29(火) 06:11:51.31 ID:DDT6oFTe
あらあら
839サウンドホリックの白猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 06:24:10.01 ID:GIkXMpL6
 ガタガタ
   .γ"⌒ヽ,
   .んヘ/V'ヘ
  ((( 'ヘ/V'ヘ)))
    ゝ、._,ノ.
 パカッ
   .γ"⌒ヽ,
   .んヘ/V'ヘ
   .,;゙ ・ω・*;,  <おはようにゃんっ♪
   ( 'ヘ/V'ヘ|)
    ゝ、._,ノ.
840それも名無しだ:2011/03/29(火) 06:49:01.94 ID:9SPRcbwx
死に腐れ
841それも名無しだ:2011/03/29(火) 06:56:51.87 ID:iATuffHK
しかしここの召喚獣の方々はしつこいというか律儀というか、ご苦労なことで
愛されてるねぇAC

新情報が少し出たことだし、またいつものキャストいつもの流れのループでお楽しみください
842それも名無しだ:2011/03/29(火) 07:01:32.41 ID:KRl7QBuU
   ∧_∧
  (´∀`) <今日は生ごみの日だったよな
  /⌒  丶
 / /   \_M
( /|  |\__E)
 \/  | / \
  (  イ / ∧_ヘ | 丶
  | /|ハ(・ω)ノ|
  | / / 丶(>>839)ノ
  ( 丿丿   ̄ ̄ ̄
  |||
  |||
  / ト、\
 /_ノ  ̄
843それも名無しだ:2011/03/29(火) 07:05:06.38 ID:usvKFKcF
それは産業廃棄物だ
ゴミ捨て場が汚染されてしまう
844それも名無しだ:2011/03/29(火) 07:27:29.51 ID:e99YEDrV
なんか情報出た?
845それも名無しだ:2011/03/29(火) 07:31:29.75 ID:MnL6tTNU
>>844
出ないよ
この前の地震で全予定が狂って
フロムは絶賛混乱中です
846それも名無しだ:2011/03/29(火) 07:32:43.87 ID:RpeyO46a
>>844
フラゲの情報がでたよ上の方にまとめがある
847それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:05:52.18 ID:dvFZTq3K
地震を言い訳にされるとムカついてくる
848それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:11:11.27 ID:dvFZTq3K
結局オフの情報は無いの?
オンオフの垣根を低くするみたいな事言ってたからオンとオフで整合性を持たせるような、
オンラインRPGみたいな薄くて浅い、キャラはイベント進行役といった意味合いが強いような食い足りないような世界観じゃないことを祈る
849それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:11:27.37 ID:fDhRn/lU
予定は狂ってるだろ
広報戦略練り直し中だと思うよ
850それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:41:17.04 ID:piiZ2jxd
体験版の完成度を必死に上げているところだと思いたい

いい加減進捗情報出さないとユーザー以上に社内から怒られるだろうし
851それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:42:55.15 ID:LJ/yTxRW
>>809
この仕様だと尚の事ブレードの存在が疑問視されるな
案外ブレード廃止で共通アクションの殴りで賄われる感じだったりして
あとそうなると武器腕にもメリットないよな

まあ個人的にはハンガーにバズーカ二丁搭載して
堅い敵が現れたらWバズ撃ちこんでみたいなプレイができそうだから楽しみだけど
852それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:55:34.09 ID:e99YEDrV
お、フラゲ出たのか
じゃあもうちょい待てばリカちゃんが画像貼ってくれるかな(チラチラ
853それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:57:33.05 ID:pFLHRDcJ
貼ったら通報
854それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:02:53.71 ID:fDh3iprD
物資が不足してるから見逃してくれ
855それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:07:45.51 ID:DDT6oFTe
ヒャッハー!フラゲしてきたぜ
856それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:07:46.56 ID:G5Ht89TM
何月に発売か予想しようぜ

12月
857それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:08:56.01 ID:TKIBXbG4
>>856
おい、忘れ物だぞ

つ 2012年
858それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:10:42.89 ID:NsUs7xqW
おいやめろ
859それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:15:07.18 ID:WvIuihuL
馬鹿だな、これも忘れてるぞw
つ 2012年12月 新情報公開
860それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:16:30.64 ID:G5Ht89TM
鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱鬱
861それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:18:04.09 ID:fDh3iprD
2012年12月 新情報公開 鍋渡米
862それも名無しだ:2011/03/29(火) 09:18:04.99 ID:UzlwwdDm
通報厨と水遁厨は俺の敵
863それも名無しだ:2011/03/29(火) 10:31:22.90 ID:K2vW2pXe
とりあえずどっかのMADとか虹説見てコジマ補給して来た方がいいんじゃね?
864それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:38:15.52 ID:NsSuuX5e
自分片手SR500台で強ティガ装備自由で部屋を建てた時のこと

一人目(ライト)
A「麻痺ガンですがレスタあるんで参加いいですか?」
自「どうぞ^^」

二人目(ライト)
B「レスタあるのですが参加いいですか?」
自「どうぞ(SRでガン上げてる人多いのかな)」

そして三人目(ヘビィ)
C「参加いいですか?」
「ど、どうぞ(何故に全員ガン?)」

レスタ頼みだったのか、皆の間に微妙な空気が流れる
1クエ目ガン部隊3死で失敗、2クエ目、当然火力が足りず弾切れするガンもいて討伐は10分超え
片手の火力の低さの申し訳なさに背を押されつつ部屋を解散した…
レスタいる人はレスタ募集の部屋に行った方が本人のためだと思った、うん
865それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:39:23.50 ID:NsSuuX5e
誤爆、スマソ
866それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:57:07.05 ID:RpeyO46a
自分ブレオン機で強ティガ装備自由で部屋を建てた時のこと

一人目(コジマ)
A「コジマキャノンですが愛があるんで参加いいですか?」
自「どうぞ^^」

二人目(コジマ)
B「レスタあるのですが参加いいですか?」
自「どうぞ(汚染されてる人多いのかな)」

そして三人目(コジマ)
C「参加いいですか?」
「ど、どうぞ(何故に全員コジマ?)」

ACに置き換えてみた
867それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:59:11.57 ID:bJaTQ8Pr
中途半端な改変すんなww
868それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:04:04.13 ID:LRSgTrqV
半端すぎワロタw
869それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:10:15.12 ID:LRSgTrqV
でも一歩間違えたらXでも↑みたいなことがあったんだろうな
まあ野良の概念ないからそれもないだろうが
870それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:16:57.99 ID:bJaTQ8Pr
固定でも、「負けても楽しく^^」が根付いてるところはそうなるんだぜ…
あるいは、意見調整を放棄したチーム
はいるところを間違えるなよ…w
871それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:30:29.29 ID:NsUs7xqW
でもコジマって火力だけはありますよね?
872それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:31:28.44 ID:ALEXQO+N
20人も居れば例外は居るだろう
どんな相手にせよ、領土を奪うなら晒し行きは覚悟する必要がありそうだ
873それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:50:04.03 ID:4BpTNe61
シーズンごとのリセット以外に領地の耐久値を回復する方法はないんだろうか?
874それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:53:10.04 ID:1V5IV3xp
5は晒しスレが歴代最大規模で活発化するのか・・・
875それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:00:50.14 ID:AbRG1KiN
最悪だな
晒しスレは一体なんのためにあるのかわからん
876それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:07:15.22 ID:lqmc+XrK
別に晒しなんて見なければ済む話じゃねーかよw
あんなゴミ貯めに常駐する意味が分からん
877それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:11:45.27 ID:Y+ku0VFJ
急用ができて領地取り逃げしたらサービス終了まで粘着されるんだろうな
晒しスレはネットの癌
878それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:16:55.23 ID:AbRG1KiN
>>876
あそこみた連中が本スレやらにのりこめー(^p^)
してくるのが嫌なんだよ
879それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:17:25.34 ID:+KlxA+vC
晒しスレはチーター情報を集めて回避するのに役立つ
と言いたい所だが
Vでは戦いが始まってから相手がチーターだと分かっても「蹴ります」とか「抜けます」とか出来ないだろうから微妙だな

回線・・・抜き・・・?
880それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:20:46.54 ID:bJaTQ8Pr
>>879
蘇るFMEの悪夢
881それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:23:27.91 ID:AbRG1KiN
>>879
チーターと晒し民は同一の人種じゃね?
自分しか見えてないし
882それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:41:38.67 ID:+kSqQpM8
フラゲまだか
883それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:09:15.13 ID:+kSqQpM8
ACOP久しぶりに見たら20人越えの地域が増えてきたね
884それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:55:17.99 ID:8rGGeHZZ
あれ?
晒しと住民共有してること知らないのか?
885それも名無しだ:2011/03/29(火) 14:59:34.48 ID:+kSqQpM8
ここで他者を口汚く罵ってるおまえらが他所では礼儀正しい良い子チャンなのは知ってる
886それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:09:32.39 ID:U4MgEbMg
>>885
神は裏表のない英雄だからね

人々の尊敬を集める英雄の神です
887それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:13:19.71 ID:8rGGeHZZ
・・・・なんだって?
888それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:17:55.49 ID:p1D2NMin
>>873
"基本的には"出来ないようにって話だから、まだ変わる可能性はあるんじゃないかな。
でも、修復が可能だと、代価になるだろうチームポイントなりコームなりが多いチーム、
つまり総プレイ時間が長いチームが過度に有利になりそうだし、ないほうがよさそうに思う。


> アーマードコアはアクションであると同時にカスタマイズゲームでもあり、
> そういうのをずっとやっていたいという人が領地だけいじっていられるようにしたい
全体像はいまだによくわからないけど、
最低ランクの領地なら全チーム持てるくらいのバランスをイメージしてるのかな?
週一でプレイしてても根無し草にはならないような気がする。
889それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:31:46.30 ID:LZqKY6vQ
>>888
修復できないと領地戦(防衛)しか出来ませんとかは嫌じゃない?
盛り返して、逆に攻めたいと思うわ。

ていうか絶対に対人戦でしかとられないんだろうか?
0になった後、対人戦放置すれば取られないなら問題だと思うんだが。
890それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:34:34.65 ID:Ma0qDwk9
リアルで良い子ぶってるとストレス溜まるから、
こうしてネットで暴れるのですわよっ!
891それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:51:04.23 ID:q/qfukVu
なんかお前も芸風オカシクなってきてるぞw
892それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:51:50.66 ID:1V5IV3xp
>武器6種
GoWみたいに武器4種で、それ+両肩か
これは胸熱仕様
893それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:57:53.96 ID:LZqKY6vQ
>>892
前に出てた画像だと両肩併せて1つじゃなかったか?
894それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:08:07.45 ID:MnL6tTNU
銃四丁なら弾切れの心配はなさそうだな
つかブレード本格的に復権しそうだな
895それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:13:49.44 ID:UQ8D2mTO
>>687には残弾表示欄が左右ARM UNITそれぞれ2つ+SHOULDER UNITとあるから計5種じゃないか
背武器の役割が手武器の持ち替えに置き換わり+補助兵装の肩武器という形だと思う
896それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:20:41.80 ID:MnL6tTNU
並列処理はどうなるんだろ・・
重量腕でも重火器二丁じゃないと
まともにサイティング出来ないって言う
4系の糞仕様は勘弁して欲しいが
897それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:27:52.69 ID:DVJ788Hm
持ち替えたらパージして欲しかったなぁ
898それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:30:12.58 ID:LZqKY6vQ
>>895
オペの画面でも似た内容だったからやっぱり5つだよな。
OWはパーツカテゴリじゃなくて、そう言われる武器があるって事なのかね。

この画像のジャネレーターのゲージって単なる相手のブーストゲージなのかな?
ジャネレーター出力で活動時間が決まったりはするのかな。
右上のTIMERってついてるのが活動限界とかさ。
899それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:35:12.70 ID:NsUs7xqW
ジャネレーター…

まあそれはいいとしてENはやっぱ鉄騎みたいな燃料制になるんだろうか
900それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:37:01.38 ID:DVJ788Hm
つまり補給車輌の復活だな
901それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:11:34.51 ID:pXKSM1Qs
少なくとも旧来のブーストゲージくらいじゃ情報として読み合うほどじゃないし
燃料制か
もしくは、目に見えて相手のジェネレータ機能を落とす手段があるかだな。
「お、こいつ出力低下してらw」みたいなのが致命的になるかも知らん。
902それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:16:13.15 ID:0ysadnze
要するにcoopでミッションクリアしていくと領地の体力下がっていって、0になると対戦で争奪戦がはじまるんでしょ?
903それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:20:38.55 ID:L+VeIfDK
無謀すぎるな。社内の人間でシミュレートできるわけないし
絶対稼働したらボロボロ穴がでる
904それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:22:54.37 ID:UQ8D2mTO
領地耐久値って相手チームごとに設定されてるのかな
そうでないと複数チームで耐久値を減らしたところで
領地戦だけやってかっさらうハイエナチームが出没しそうだが
905それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:30:32.07 ID:0ysadnze
AC1 ハハ、みろよもう体力0でへばってるぜ
AC4 だらしねぇ領地だな、これからだぜ本番は
AC3 おら、しっかりしねぇか、まだまだやりたりなくてうずうずしてるんだぜ俺たちは
AC2 次は俺の番だぜ!
オペ お前ら楽しむのはいいが壊すんじゃないぞ、なんたってコイツにはこの後もしっかり働いて貰うんだからな。
906それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:33:47.93 ID:jQxyPBv3
>>905
あれ、エロい。
907それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:34:25.19 ID:0ysadnze
おかしいな、そんなつもりは全くないんだが
908それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:37:45.58 ID:bJaTQ8Pr
確信犯乙と言ってほしいのか?w
909それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:44:40.06 ID:MnL6tTNU
>>905
登場人物を興干にしても通じそうだな
910それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:46:39.68 ID:ad1vcWFC
新情報出たなら今のうちにテンプレ作っておけよ
911それも名無しだ:2011/03/29(火) 17:50:58.48 ID:tqp04kpa
ただしソースは2ch
912それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:06:57.34 ID:Ma0qDwk9
うふっ
913それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:48:48.11 ID:gnipG6X5
>>904
ポイントないと領地戦できないから、領地戦しかしないは無理じゃね?
914それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:05:28.55 ID:ImtHvC5O
>>823
オフ対戦充実には賛成
最低でもPS2版ぐらいにはしてほしい
915それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:07:50.44 ID:JFrlw2FP
MoAとかSLみたいに敵メイクして遊びたいなぁ
916それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:13:45.80 ID:lqmc+XrK
SLのAI作成は面白かった
917それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:16:10.76 ID:e99YEDrV
あれは自分の動きをどう学習したんだよwwって動きになるときがあるからな
918それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:18:09.20 ID:Ma0qDwk9
MOAの自作アリーナ作成とSLのAI作成を組み合わせれば神
あと学習能力を向上させれば尚神
919それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:18:41.71 ID:iwDalmUk
FF「……」
920それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:19:29.24 ID:Ma0qDwk9
あらやだ
間違えて荒らしIDでレスしちゃったわ!恥ずかしいっ///
921アーネンエルベの黒猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 19:24:18.82 ID:Lz3lj/Bn
,;゙ ‘ω‘*;,<おーっほっほっほっほっほっほっほ
922それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:25:13.85 ID:JFrlw2FP
                              ,
                            //__,、 
                       _ , -‐く  ヽ ‐- ...__
                     ,,ノ/::/ ヽ  ●  \  l::{   
                         \∧:{...ノ       ヽ\`ー'´\ __
                 r =、/ l`ヽ __`^´  γ::/ヽ }   X ̄ ̄ \)
                    _ll//⌒ _ノ/:::γヽ  弋::ヽノ ノ  l ヽ    ヽ
                 | ll ヽ_  \ヽ:弋ノ   _/   \_',  /
          -‐- 、 r、__ノ \ /、    ̄7 /::r‐'         / o(
       /      し、 ゚ ゚ /ー'    /  ヽ:{   ,       /   7
      /         ヽ/ヽl      /―..、   ̄ ',        {/ ヽノ
     /             \  /{::{{⌒)    l         
    /  -―  、         /:7 ヽl `ー'  r―、ノ
   ′       \      /:::{   )  l  {:::{ 
   |         \    l `ゝー ' ヽγ⌒ヽ/ー'7
   |           ヽ   ヽ      ',l   )  /二ヽ
923それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:27:02.48 ID:pFLHRDcJ
うんちぴーぴー
924それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:27:05.47 ID:pXKSM1Qs
あれは一定の項目しか覚えてくれないからな。>SL
敵との相対距離とか、移動方向とか。
相方として、逆方向から攻めるように育てたりしたな。俺が左旋回メインだから、右に行くように。
925それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:40:35.26 ID:eFJH4FWu
もしACVが別名で出てたらスレの反応も違ったんだろうな
926それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:44:55.11 ID:2YQiqTFV
「ACなんとかもしいけど、AC5はまだか」になってただけだよ
927それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:45:51.26 ID:t1dIxJgV
間違いなく、なぜACを出さないと文句出るだろうな
928それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:46:05.99 ID:UQ8D2mTO
AI作成はFFのシステムをベースに違う方のFF12のガンビットのような条件付けがセッティングできたら理想だな
929アーネンエルベの黒猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/29(火) 19:47:13.79 ID:Lz3lj/Bn
>>914
,;゙ ・ω・*;,<ソロ侵攻で自作AIが使えればネ申にゃん!!!
嫁として引き連れるだけでなく、育成のやり込みで何杯でもいけるにゃん!!!

>>917
,;゙ ‘ω‘*;,<あら、AI作成にはコツがありましてよ???
回り込み、空中戦、OB移動、退き撃ち全てを詰め込もうとするとAIが発狂してしまうのですわ!!!
戦術に応じて取るべき行動を吟味しつつ調教していくのがベストですわよ???

>>924
,;゙ ‘ω‘*;,<わたくしは忠実な妹としてステルスブレーダーをAIにしましたわ!!!
EXアリーナで大活躍してくれるものの、敵がわたくしばかり狙ってくるのが困りモノですわ!!!

>>922
        |\           /|
        |\\       //|   
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V  <勿体ないのにゃん!!!
.       i{ ●      ● }i 
       八    、_,_,     八 
.       / 个 . _  _ . 个 ', 
   _/   il   ,'    '.  li  ',__ 
930それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:48:06.39 ID:9SPRcbwx
まだクソコテいんのか。さっさと死ね
931それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:49:46.46 ID:ARjP//k1
ガンビットは素晴らしいシステムだがFF12の開発スケジュールを圧迫するほど難しいらしいから無理じゃ
932それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:58:38.61 ID:dmgK1JP8
固定を強要するクッソ汚い鍋島くんオッスオッス!
933それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:12:08.45 ID:yXz0isZl
>>929
ザルトホックの次はエーレンベルクか
934それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:13:47.76 ID:AbRG1KiN
死ねとか言いながら必死にコテにかまう>>930かわいいです
935それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:28:16.73 ID:9SPRcbwx
>>934
は?おまえクソコテの自演のくせになにいってんの
936それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:28:29.54 ID:Ma0qDwk9
ぷりっとしたけつが好みですわよ
937それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:39:55.54 ID:WeSQpu9e
>>888
全てのチームが領地持ちにはなれないと思う。公式サイトで

無数に存在する「領地」。しかし全てのチームが領地を得ることはできない。
他のチームから奪い、獲得するのだ。

とはっきり言われいる
過疎ったあとはどうか知らんが、作り手としてはプレイヤー同士で
凄惨な奪い合いをしてほしいようなので
確実に領地の数は想定されるチーム数より少ないはず
938それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:42:06.33 ID:ARjP//k1
ランカーばっかに呼び掛けて作るようなチームが出てくるはずだがどうなる
939それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:47:22.59 ID:1dKz8B4n
最初はともかくある程度たったら仲が良くてそこそこイン出来るチームが強いとおもふ

腕は良くても唯我独尊な奴ばかりなチームは厳しいんじゃね
940それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:06:26.97 ID:ykD/oQJ7
体験版早く
941それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:29:51.99 ID:cScCDKC8
>>938
ゲーム性がひっくり返ってそうな今作で
過去のランカーが強いままなのかどうかは謎なので
問題ナッシング
942それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:31:31.11 ID:ALEXQO+N
新しく強い奴は出てくるだろうけど、真に強い奴らは変わらず強いよ
943それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:35:18.60 ID:tqp04kpa
MOAのランカーがtwitterで就職活動の難航を愚痴ってるのを見て悲しくなった
944それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:39:39.16 ID:1dKz8B4n
「ベイブレードが強いのに彼女が出来ない」を思い出した
945それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:48:36.32 ID:piiZ2jxd
強い人が一箇所に集まる
 ↓
対戦相手がいなくなる
 ↓
チーム解散

領地保持の利点次第だと思うけどw
946それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:31:08.60 ID:knU3OdNh
fAで強い人は相変わらず強いだろうね。
fAは張り付きとか距離感とか色々訓練になるし腕がつきやすい。
947それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:45:17.92 ID:yXz0isZl
何やらせても上手いってタイプもいるしなぁ
948それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:05:11.95 ID:Ma0qDwk9
つりっぽいぶんしょう
949それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:19:44.70 ID:BdV9nQ3O
ぽいぶんしょう?
950それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:21:13.38 ID:2YQiqTFV
宝飯文衝
951それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:43:13.28 ID:MQwhu/YO
AMIDAぽいのや初代の生物兵器みたいのが大量にわき出してくるので定期的に処分する
そういう、領土を争っている仲でも共闘してしまうようなミッソンを私はやりたい
952それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:47:58.29 ID:Ma0qDwk9
貴方の存在は私にとって大きな支えであった。貴方が傍にいるだけで私はどんな困難も乗り越えられる気がした
そして貴方にとっての私もそのようにありたい。そう思うのだ
953アーネンエルベの黒猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/30(水) 00:27:45.36 ID:hKTwx1qT
,;゙ ・ω・*;,<リカちゃんまだかにゃん??
954それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:29:37.84 ID:s7PHLJYn
りかちゃんって誰だよ、アーデンリバー
955それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:44:33.56 ID:0PQf+rJ6
普段は僚機として普通に接している傭兵相手でも、
みんなでアセンを組みに行く時とか特に壁を感じる
俺が「そろそろ行こうぜ」って言っても、みんな「そうだな…」って感じで
全然動き出さないけど、他の誰かが「アナトリアのネクストは置物か」って言うと動き出す
俺がいなくても何事も無いかのように進むけど、他の誰かが欠けてると
そいつに連絡取ったり待ったりする
俺以外の奴がパーツを取りに行ったりミッション行ったりするとみんなそれを待つけど、
俺がメモリいじってたりしてても完全無視でみんな先に行く
どの企業につくかという話で俺の案は採用されない
戦い始めるのはみんながエリアにつくまで待つのが基本だけど、
俺が最後のときはみんな既に戦い始めている
戦後、普通は報酬を全員が受け取るのを待ってからハンガーを出るのだが、
俺が最後のときはみんな先に帰り始めている
横に並んでブーストしてる時、俺の両隣りが徐々に迫ってきて遂には俺は後ろへ
追いやられて、みんなの後ろをシュイーンシュイーンダッシュする羽目になる
誰かがショップに寄るとみんなついていくが、俺が行くときは誰もついてこない
これらの行為は作為的なものではなく、無意識なものだと思う
みんなが特に俺への接し方に差をつけてるのではなく、
ただ俺の存在や影響力がイレギュラーすぎるだけなのだろう
たぶん、俺だけこんな空気な扱いになってることにも気付いてない気がする
みんなのことは憎くないけど、自分の不甲斐無さが憎い
こういうことが続くと、独立傭兵が楽だなーって思う
          ,__、
        ,r‐'l、__,.rl‐ュ
         l  l-、__,.-l  l
        l 。_l !  l_。 l
         l 。_l ;  .l_。 l
        /ヽ_,l__,-、__l,,、/ヽ
        〈___,>―‐<__,〉
956それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:05:51.05 ID:ouiCwVpc
例の雑誌は今日発売か



こっちみたいなド田舎は入荷が遅れるけどな!
957それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:13:52.02 ID:ncNAymt4
貼ったら通報
958それも名無しだ:2011/03/30(水) 01:42:05.80 ID:HVLy9u/g
                             _  ,...._
                     ∧_∧/''"´,.-'´    \
                   (,;*・ω・*;,`)r‐'´、.      )、
                   /`ニニ ´,\ -‐‐ 、.,.. 、 / ヽ.     これがコジマのちから・・?
                     __/, ‐'ー-γ      {  リ ヽ.   ',
              / ゙     ヽ     入 '.,}' ヽ  ',
                 /         ヽ‐ャー''´   ゝ.r ´`ヽヽ  
             i,. -''ヽ.__,...___,ノ'")r‐' ー、 / , '/´フ.,'′ 
            /  ,/'" ヘ ハ々 ,-'" ヽ._,.. -< { / '  /   
              /  ,ノ'   リー 、._ヘ、 ,.. '" ', ___/   ,ノ′
          人 _,./'´,' /   `{ ⌒ーァ-‐-y'´   /{
        /´ノー7/,ノ‐'´      )ヽ、 }''    ,//´',
       ノ′,'´ )r'/       /,' ハ、ヽ_,.  ノ,/ ,'  i
    ,/´  ノ'"/       / ,'  {  ヘ  ̄ Y   :  .i
   / >、.. -‐'' ´        /′ ノ} ,'  : ヽ ,ノ !      {
  _ノ ,..-イ               / , ' ノ ,' / v }イ  i {     i
 { rァ ,..(           / , '  } ,' イ  / .!   }、゙     |
 {゙{. ( ヽ)          i ,'   i ノ   /   ',  リ ヽ、 ,' |
  ` `′           レ   ノ〃,/     i i   ∨ ,!
               / 〉._,///       ∨:   }. /
959それも名無しだ:2011/03/30(水) 04:33:40.79 ID:9PgosThE
>>957
通報厨イラネ
960それも名無しだ:2011/03/30(水) 04:37:49.50 ID:wsHSdjiX
そういや燃料とかいう新要素が増えたんだっけ…
出された情報はほんの一部らしいけど、どれもこれも面倒な内容ばっかりっていう不思議
961それも名無しだ:2011/03/30(水) 05:02:55.06 ID:ncNAymt4
>>959
絶対に通報する
962それも名無しだ:2011/03/30(水) 05:07:01.06 ID:rQHmaDpS
ゲームに燃料なんていらないと思う
963それも名無しだ:2011/03/30(水) 05:09:14.87 ID:Bb7eb91z
AC5が生活系ACとして大流行する事を、この時はまだ誰も予想出来なかった・・・
964それも名無しだ:2011/03/30(水) 06:05:21.67 ID:n9tQI4u6
俺、この戦い(領地戦)が終わったら、オペ子に告白するんだ……
965それも名無しだ:2011/03/30(水) 06:13:50.48 ID:xkPfZEvZ
そんなときに限って、対NPCじゃなく対プレイヤー戦になるんだな?
966それも名無しだ:2011/03/30(水) 06:14:04.49 ID:byEFDIGx
いかん、死ぬぞ
967それも名無しだ:2011/03/30(水) 06:20:48.20 ID:05dj1mPc
オペ子「だまして悪いが」
968それも名無しだ:2011/03/30(水) 06:35:31.58 ID:byEFDIGx
男の娘なんでな、死んでもらおう
969アーネンエルベの黒猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/30(水) 07:54:55.12 ID:hKTwx1qT
,;゙//ω//*;,<処女(レイヴン)はお姉さま(オペレーター)に恋してる・・・///
970アーネンエルベの黒猫 ◆5/jdRO.U7o :2011/03/30(水) 07:56:02.37 ID:hKTwx1qT
971それも名無しだ:2011/03/30(水) 07:57:28.32 ID:9PgosThE
どうせ貼るならフロム関連の動画にしろ
972それも名無しだ:2011/03/30(水) 08:26:58.36 ID:fRjkX1L6
しゃにんげっふぉやげん♪
しゃにんげっふぉやげん♪
973それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:20:53.34 ID:d/UpzhOc
次スレどこよ
974それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:26:39.95 ID:wsHSdjiX
必要なんでしょうか
975それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:30:36.08 ID:LSht1XnQ
点プレだけおいとく。
立てれる人立ててtkれ。

【ACV】アーマード・コアV【107機目】

製品情報
・2011年発売予定
・価格未定
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/ac5/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

トレイラー
・ARMORED CORE 5 特報映像
http://www.youtube.com/watch?v=WtQzak9dOd0
・Armored Core V Announcement Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=zYKvphbB_Js

関連記事
・「ARMORED CORE 5」で大幅に変更されるゲーム内容の一部の要素が明らかに
http://www.4gamer.net/games/103/G010386/20100115071/
・『アーマード・コア V』再起動
http://www.famitsu.com/news/201102/03039973.html
・Armored Core V Screenshots for Xbox 360 Index
http://www.videogamer.com/xbox360/armored_core_v/screenshots.html
■■速報@保管庫(Alt)■■F1157 PS3/360 「アーマード・コアV」 [フロム・ソフトウェア]
http://so94atg8.blogspot.com/2011/02/f1157-ps3360-v.html
鍋島プロデューサーによるロングインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/348/348307/

ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/AALIYAH_Kawate
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/miraclelover

前スレ
【ACV】アーマード・コアV【106機目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1301065629/

次スレは>>950が立ててください。
976それも名無しだ:2011/03/30(水) 10:33:25.36 ID:jUg98jnI
フィオナちゃんがかえるiPhoneアプリ
http://www.famitsu.com/news/201103/30041812.html
977それも名無しだ:2011/03/30(水) 10:36:01.63 ID:FC4rx791
ファミ通今週も載ってないみたいだな
本当に2011年中に出るのかねぇ
978それも名無しだ:2011/03/30(水) 10:44:54.48 ID:jUg98jnI
えっ、じゃあ昨日出てたアレはいったい……オカルト?
979それも名無しだ:2011/03/30(水) 10:46:28.39 ID:R1wcnGFq
9〜11月くらいには出るよ
日本2011、海外2012予定だし
ダークソウルは日本海外ともに2011だから、5〜8月くらいだろう
980それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:12:24.59 ID:m79VqoXw
昨日の情報はファミ通箱○のじゃなかったか
981それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:16:56.72 ID:9PgosThE
>>979
ダークソウルと同時発売かもね
982それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:18:32.21 ID:jUg98jnI
こまるわー。
983それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:29:17.88 ID:C3SDYrzy
>>981
自社のゲームでプレイヤーの奪い合いなんて流石にそんな無謀なことやらんだろ
ここにいる連中は同じ日に発売でも
むしろ同じ日に両方変えてラッキーって涙流して喜ぶだろうが
984それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:31:49.02 ID:LSht1XnQ
層が事安る気がするの
985それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:37:12.00 ID:4PP33cj/
ACVとダークソウルって層被ってるか?

まあそれとは別に、売上の規模も評価もACとデモンズじゃ違い過ぎるが
この間のPVもダークソウルの方がACVの倍以上の数の評価付いてたから
フロムにとっちゃACVよりダークソウルの方がデカイ弾だよな
986それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:41:14.63 ID:4PP33cj/
今見てみたら

ACV:4.42 / 771件の評価
ダークソウル:4.83 / 1604件の評価

だった
なぜここまで差が付いたのか、慢心、環境の違い(ry
987それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:42:32.39 ID:jUg98jnI
ダークソウルは2012年じゃなかったっけ?
988それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:42:40.66 ID:s06lj5nl
>>985
かぶってないだろう
989それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:43:00.01 ID:LSht1XnQ
宮崎さんはマーケティングが弱いことを自覚してたが、実際売れてるし、
時代に合ってるものだし、評価も高いからな

このままだとACがヤバいw
990それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:43:12.42 ID:9PgosThE
>>986
それはPSストアの奴?やっぱりダークストアの方が人気だよなぁ…
991それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:44:25.69 ID:LSht1XnQ
>>990
混ざってるぞw
992それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:47:11.45 ID:dQRrw93S
ダ、ダークストア・・・あくまのエンジンンとか売ってそうだな
993それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:48:14.12 ID:jUg98jnI
まぁぶっちゃけ糞箱ユーザーの俺もダー糞売る目当てにPS3買ってついでに人口多いであろうPS3版ACXを買うつもりでいるからな。
ダー糞売るなけりゃ普通に糞箱版の方買ってる。ゴメンねリアフレ
994それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:48:57.59 ID:jUg98jnI
>>992
懐かしいな、あくまのブレーキがドリフト出来なくてガッカリだった。
995それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:56:47.06 ID:LKAOOa/N
あくまのエンジンwww
996それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:58:38.79 ID:FDcP3Fgm
俺はダークソウルと同時期に出たらACVを積むな
いやACVは最初から中古買うかもしれん
997それも名無しだ:2011/03/30(水) 11:59:51.39 ID:LSht1XnQ
俺もだわ
悪いけど、期待度はダーク>>>>>ACVなのよね
998それも名無しだ:2011/03/30(水) 12:01:21.39 ID:0PQf+rJ6
ダーク♂リング
999それも名無しだ:2011/03/30(水) 12:03:48.81 ID:KCQriSgH
ここまでテンプレ
1000それも名無しだ:2011/03/30(水) 12:04:32.93 ID:0PQf+rJ6
                                     __
                             , =-‐ '''""",>く ` <
                           _/"  ̄><   ヘ   \_
                            ,/",, - チi!.   \.  ヘ     "'ヽ、
                          /""´ . /  ハ      ヽ  \     iヽ、
                        /".   /    .ヽ      、  .ヘ     i、ヘ
                    /.    /       .ヽ         i,,=-====,,、ヽ
                       γ`,.f`i ./  , - 、     \   _,,,=-ニ",,> ´> ´ >'、
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           _  f.::,へ_ V', '∧ !  _,,=-=ニ二'', ,"';'r‐'"r‐''"_,,,,,=-="<,,,..____//
        γヘ´.`ヽ ;;〉;;,.. >v.´'"〉ィ´f ,/ .i! i !i! i》;:´,=-ニ'"` < _   _ r‐/ ./
        / .._,ヽ__;;::.. `ー 、ァ,''.Y ハ! i! l! .l!' i! .il!i l!i !>´        ,7',   /._,,/
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   ,ィ´::::/.    ! ;/ィヽ ,,,,,,__;;fr ‐ 、>_,!i'-!_i!,,l,/ _ ,, -‐ "    / _,=-イ
  /、_,,イ".       /,´.,,::>'"´    7   .::〉r',,.ヘ`i'`ー、-,,,,.......,,=---イ'"
. / ;/..      /,,;;/     ノ''.,;;;/ リ'' ヽ_,,〉.  |; _.,,,,._ヘ
. !,'´..     r:´;;/'     r´‐、:;;/  ,'  ,;;/.    ト、 "''f
        /,;〉ラ /      /'' ,;;;>'  /  ,;;'.       ヽ;  ヘ
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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