スーパーロボット大戦A PORTABLE part115
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:24:38.35 ID:OTTjCRnj
Q:追加機体ある?追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:マップは3D?
A:2Dだよ
Q:戦闘グラフィックの使い回しが多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラフィックは変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードの長さは?
A:画面が切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って何?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
攻撃が当たった時、またはフェイズ終了時にリセット。MAP兵器にも適用される。
敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても戦闘結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれを選べばいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:25:05.13 ID:OTTjCRnj
Q:○話がクリアできないんですけど…
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ。あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:え?熱血や魂ってクリティカルにならないの?
A:なりません、援護にも反映されません。例外としてエースになった万丈のみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できないんですけど…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトモジュール必須
場合によってはスクリューモジュールもあり
Gファイターをフル改造してみるのもありだ
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しければ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぐ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:音声とBGMのバランスが悪くない?
A:イヤホンを使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってるの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
「宇」では無いので要注意
地形適応が「宇」なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:56:09.40 ID:zr7ybdP0
5 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 03:39:49.30 ID:agedv/+R
6 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 16:27:46.60 ID:jOA0trNv
アドバンスで恐縮なんですが、グレンダイザーがダブルスペイザー等と
合体しません。別のゲームだと隣接すると合体できたのに。
どうすれば合体できますか。
7 :
大和路線スレより:2011/03/22(火) 17:02:34.48 ID:cKuvgbKH
8 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 20:09:28.66 ID:jd6hbEtu
9 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 22:53:04.76 ID:Jv+p6Ba+
>>6 アドバンス版の2機で出撃して合体する機体
(ガンダムMAとかゴッドガンダム+風雲再起とか)は
合体する機体同士を重なるように移動しないとダメな筈。
当然合体後にメインパイロットになる側で移動するとそのターンは合体後行動不能に。
ちなみにこの仕様のせいで同1ターン内に合体して分離して合体して分離して…は
2機だけでは精神コマンドの補助無しにできない。
10 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 02:50:28.74 ID:UtKnzoQD
ドラグナーの残り二人が全然役に立たないな
GBAの時はレギュラーにしてたのに
何が悪くなったんだろう?
11 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 03:09:30.72 ID:z3py8Z3X
そういえば第四次ではガンダムMk-2のマスにGディフェンサーを移動させて合体だったな
12 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 12:46:35.25 ID:rVQ2ZLOn
>>10 その残り2機が、どの機体なのか分からないと
何とも言えませんよ。
(片方は間違いなくタップさんなのは黙っておこう・・・。)
13 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 01:50:40.86 ID:uaUZyH3N
でも、一番微妙なのはケーンさんですよね?
少なくともタップくんには必中、応援があるから…
14 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 12:55:35.88 ID:xa4XrhwB
俺は2人を援護攻撃引き出し役に使ってるからひらめき、不屈のないどすこいのほうが微妙
まぁリセット使えばいいけどねw
15 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 15:46:41.47 ID:P2hwuyuJ
どすこいは序盤の貴重な応援要員
16 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:34:41.08 ID:cUb0E6jO
二周目だからちゃらんぽらんにやってたら、19話でデビルガンダムにマックスターをやられ、師匠に戦艦を落とされてもう三回目に突入したぜ
17 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 05:11:15.22 ID:42QLrA4e
ウィングゼロかなり残念性能だな…orz
援護×4+ゼロシステムよりは火力が優先になっちゃうし。
18 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 07:20:54.00 ID:iQsFblrL
マップ兵器が豊富なところに注目して運用すると稼いでくれるぜ
19 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 08:49:42.89 ID:4OYI1hLG
二周目からの強化が怖くて、師匠と蒼鷹が使えない・・・
なるべく撃墜数をあげないようにすれば大丈夫かな?
20 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:50:51.32 ID:M+n06QBk
>>19 Wiki見れば分かるがそいつらのエースボーナスはこっちの不利になるようなもんじゃないから大丈夫
九十九のはちと怖いが
21 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 14:20:12.97 ID:0m9s7/ZT
ぶっちゃけ周回後はそいつら一撃で落ちるようになるし
22 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 15:08:35.02 ID:MXebRgow
こういうのでガチで困ったのってDぐらいだろ
23 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:09:24.95 ID:L+FGgnQ3
下手すりゃ本当に詰むからなw
24 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 07:30:08.02 ID:MRq0gRk1
>>17 同時期に上位互換のヘビーアームズが仲間になるしな
ウイングの長所って空飛べる事ぐらい?
あと戦闘アニメとグリリバボイス。
ゼロシステムも気休めみたいなもんだし、
乗り換えが出来たらなぁ。
25 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 12:05:39.46 ID:8vD1Y9iN
肝心のグリリバアニメも毎ターンに3、4回とやってれば飽きてくる訳で……
途中からはグリリバの特殊援護ボイス探すためにボルテスに援護させたりしてたな
でも結局アムロぐらいしか印象に残らなかったという
26 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 14:59:40.55 ID:UAMws67z
まだ1周目なんだが精神消費減のパーツのためにアキトと
エステバリスを1軍入りさせるか考えてるとこなんですが
普通に超電磁軍団とかに努力とかかけて敵のLV上げてけば
LV99まで上げれるもんなのかな?
全滅プレイとかしなきゃ無理ならいっそあきらめて放置しようかとも思ってますが..
27 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:27:03.74 ID:2vJCcl8A
補給合戦で99キャラ量産していけばいいそしたら平均もあがる
28 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 15:50:15.71 ID:T2XNyR3K
ゼロカスはヘビーアームズやトールギスがいなければ活躍できると思ったら気のせいだった
29 :
6:2011/03/28(月) 17:05:53.91 ID:s779ouNT
合体できない。
サブを先に動かして、後にメインを隣接させると合体コマンドが
でるのですか。いいえでません。
30 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 17:37:30.18 ID:XG2t+/N2
>>29 隣じゃなくて同じマスに移動して重なると合体
31 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 18:27:19.20 ID:w71z2A5j
32 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 20:22:07.44 ID:UAMws67z
>>27 遅くなったけどありがとう
そうか 補給合戦とかできるのか
33 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:05:46.83 ID:h+RzlnPy
どうやっても最終話のツヴァイザーが倒せないんだが、
全滅プレイでサポートを育てるしかないのだろうか・・・
ダイモス、ゴッド、ソウルゲインはユニット、武器フル改造、
パイロットはエースボーナス発動してるのに倒せないとか、俺下手くそ杉ワロタ
34 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:08:52.13 ID:6B6mwyZy
>>33 他の火力あるユニットがどれくらい改造されてるかにもよるな
全機火力機体でもクリアは出来るよ
35 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:09:59.04 ID:gQy1iAvZ
ウェイブライダー突撃とかジムカスフル改造で
36 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 21:20:06.02 ID:h+RzlnPy
>>34 確かガンダムは、武器フル改造、ユニットはまぁまぁ改造されてた
それ以外は改造無しだったような・・・撤退敵を全力で見逃しまくった結果がこれだよ!
全滅プレイでZとジム改造するしかないんだろうかねぇ・・・
37 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:37:10.28 ID:mKcRogQo
敵全滅とかレモン撃墜を無理に狙ってるなら諦めて精神温存
かく乱連発でEPの猛攻をいなす
これじゃ駄目かい
38 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:44:31.74 ID:/gHcQ8P5
一応、敵の攻撃は捌ききれてるんだけど、どうにも火力不足な気がするんだよなぁ・・・
とりあえず、
>>37の言うとおりに、ツヴァイザーをちまちま削っていって、かく乱連発でなんとかしてみるよ
無理なら全滅プレイで真ゲでも鍛えてみるわ
39 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:50:20.34 ID:bJzvGpIL
一周目ラストは無改造のスーパー系とかも総動員してクリアしたな
あとは毎ターンかく乱のツヴァイ一点狙い
40 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 00:57:32.51 ID:/gHcQ8P5
計算してみたら、1ターンに50000くらいは与えなきゃいけないのか・・・
サポート系よりも、スーパー系出して削った方がいいっぽいね
主力にも火星丼持たせた方がいいかな?
41 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 02:01:32.72 ID:sGinXmPo
>>40 主力はハロやら射程を伸ばす物が良いかと。
持ってたらハイパージャマーもオススメ。ソウルゲインやダイモスとは相性良い。
俺も丁度今日一周目クリアしたとこだからちょっと書かせてくり
全滅狙いなので参考にならなかったらスマソ
1ターン目からオトリを敵中心に放りこんで反撃で削っとくと楽。理由は本隊が上下のゲシュ迎撃してる間に敵全体の削りが出来るから。
オススメのオトリは
・燃費良い中距離攻撃
・リアル系(ヴィンデルの攻撃は受け切れないぽ)
・分身持ち(連タゲあるから全て避けるのは無理かと。)
・底力持ち(ダメを貰っても生き残りやすいかつ反撃クリティカルで高火力)
・援護攻撃持ち(後続が雑魚を散らす時に援護で美味)
これらをいくつか満たす神、主人公、ドラゴン、死神、ガンダムMA(援護攻撃4持ちのコウかクワトロ)、真ゲ2あたりがオススメ。
オトリを右上、右、右下に各一機ずつ配置し本隊はゲシュ迎撃が終わったら進軍で左から順に倒す。
レモンエリアが大分削れたらオトリはヴィンデルエリアへ行くと反撃効率が上がる。
レモン倒したら後は楽勝かと。俺はアンジュルグが奥に陣取ってたので分身されたくないからレモン倒す頃にアンジュも一緒に倒しますた
42 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 04:45:09.66 ID:oGu5UAQA
トロワって弾16のダブルガトリングに目が行くが
MAP兵器と命中+50のホーミングミサイルもかなり高性能だな。
グレートブースター的なフルオープンも楽しいし
スパロボ史上一番強いヘビーアームズじゃね?
43 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 06:22:14.08 ID:/gHcQ8P5
>>41 それなんだけど、ゲシュペンストって大体何ターンで倒せるもんなの?
戦艦ばっか狙ってきて、禄にHPが減らないんだが
44 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:00:46.77 ID:iU9Iw/T2
>>42 それに命中率の低いAPで、トロワの
精神コマンド必中10も大きい。
45 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 11:36:23.81 ID:xk4NT6XB
俺はそこまで全てためてきたスキルを全部プルツーにつけてフル改造デンドロを突っ込ませたら3ターンくらいでワカメ周辺は終わってた
さすがにレモンは捌ききれなかったけど、スーパー系の必中連発で何とか倒した
もちろん毎ターン攪乱使用、お前らロザミィバカにするけど火星丼か検診使えば5回は攪乱使えるんだぞ、ロザミィは
46 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:22:26.72 ID:oGu5UAQA
>>43 援護攻撃機の改造具合にもよるが2〜3ターンくらいで捌けないか?
開始位置かちょっと右に進んだ所くらいに、援護やEWAC陣形でお待ちしてるんだ。
相手も密集してきて援護うざいと思うから、MAP兵器があるとなお良い。
反撃はできたらラッキーくらいで。
俺お薦めの、突っ込ませる、おとり機体
・ラーカイラム 底力養成と分身が前提ではあるが、武器の燃費と高HPは魅力。ただし火星丼タンクの仕事が出来なくなる。
・グレンダイザーDS ドリルアタックが無消費で精神2人なのが強力。俺一押し。
・マックスター AB前提。自分は実際に使ったことはないのだがきっとかなり強いはず。
・ガンダムMA 定番かな。パイロット自由度が高い。援護や底力があるキャラや攻撃力のあるカミーユがおすすめ。
・ゲルググ、グフカス 剣盾、無消費有射程、パーツ4
ボス戦での援護攻撃お薦め。
バニング、ABで強い。トロワ、コウ、必中10が嬉しい。
47 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 12:24:43.39 ID:oGu5UAQA
>>44 ノインさんが乗れたらもっと鬼だったのになー。
48 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:49:16.01 ID:/gHcQ8P5
なんかクリアしちゃったよ・・・最後は底力に苦戦させられたけど、ダイモスでトドメさせた
これで二周目にいけるな・・・なんか色々ありがとうございました
49 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 18:58:41.38 ID:e5nRz//y
トロワは援護には便利だけど
Dフィールドに対抗策が無いのが欠点だよなぁ
あとAB前提みたいな話になってるけど
1週目でそんなにたくさんのメンバーにつけれらるのか?
50 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:09:39.52 ID:sGinXmPo
俺の一周目ラストデータだと17人だった。全滅プレイはしなかったけど木蓮で稼いだのが大きいな。
>>46 チボデーさん回避面的に不安なんだが…オトリ無双出来るの?
51 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 19:25:30.85 ID:Xs/3el90
>>50 フル改造エースボーナス底力LV9まで上げ、高性能レーダー積んで挑んだら敵の大半を倒してくれたぞ
ラーズアングリフに落とされたが
52 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 20:44:05.95 ID:SwC8XUKN
俺のデータの最終話の囮はいつもノリスさんがハロを積んだフル改造グフカスタムで頑張ってくれます
「ヒートロッドを受けろお!」
53 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 02:12:10.04 ID:KkL+6oEl
お前みたいな奴がいるから! ABがENになっちゃうんだろーっ!
54 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 05:40:59.66 ID:EEnlZb/S
ノリスはまだ3号機があるじゃないか。まぁグフ乗ってこそノリスだけど。
皆のAB残念度は誰?
俺はコウだわ。努力→愛は2週目以降使い辛いよ…元々必中あるし
55 :
6:2011/03/30(水) 08:09:43.88 ID:rhXVnqTv
合体できた。上に乗っけるのね。上乗せ、上乗せね。
スパロボいろいろやったけど、これは初めてだった。
ほんとうに ありーがと ございーました。
これでハマーン倒せそうですって。
56 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 09:42:44.26 ID:4Q7fv9k0
コウは最強の攻撃型サブパイ
57 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 13:25:45.12 ID:C/A3NMD6
これってしょぱらから難易度高いね
あと残念なのが敵味方の名前ついてるキャラが撃破された時台詞なし
そこは第二次Zではちゃんとあるよね?
58 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 13:41:51.02 ID:2umAwdas
>>56 Gアーマーを奴より使いこなせるパイロットはいないよな
まぁ単品でも十分一戦級だが
努力→愛じゃなくて
ダメージのサイズ補正2倍とかだったらよかったのにな
59 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 15:09:58.30 ID:D9e+zSH3
>>57 開発が違うからあるかないかなんてわからんよ
まぁあるんじゃねーの
60 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 15:31:40.75 ID:Dht6hZ9t
コウのはむしろちょっと上乗せすれば最初から愛使えるから便利だったが
Lv上げる必要があるシローより有用だと思う
61 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 17:27:42.28 ID:wv6cijvS
ヒイロが弱い
62 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 18:23:31.14 ID:d2VZbWWP
>>57 あんた何でZ2スレでAの話題だして、AスレでZ2の話題だしてるんだ
63 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 20:21:35.93 ID:Oay6umf7
64 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 22:46:41.40 ID:EEnlZb/S
コウって良かったのか。ちょっとSP水増ししてみる
>>58 サイズ差補正って今作あるの?ずっと無いと思ってたんだが…
65 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:08:04.62 ID:LH3YoN53
クワトロさんってみんな何に搭乗させてるのかな
1周目なんで資金ほどほどで援護生かせるのって何だろう
66 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:16:32.32 ID:dUKlaxdK
参入が早くて、武器改造効率がよくて、燃費と射程がよくて、
できれば地形適応も…
っ「シャア専用ゲルググ」
いやマジでいいのよコレ。
攻撃力よく伸びるしナギナタ使い放題で射程もそこそこあるし移動力もそこそこ
ビームライフルも攻撃力伸びればディストーションも突き破る
武器だけ改造であと運動性と射程の強化パーツつけるだけでかなり活躍する
67 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:22:24.00 ID:5jO8HLXF
ジムカスだろjk
フル改造もそんなにかからんし
感応持ちも出すか強化パーツで命中補正すればバリバリ気力奪ってくれる
68 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:42:19.31 ID:LH3YoN53
>>66 >>67 即レスありがとうございます!
ジムカスもいいみたいですがクワトロなのでせっかくだから
シャアゲルググに乗せてやってみたいと思います
昔GBA版やったとき木蓮がうざかった記憶もあるし...
ありがとうございました
69 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 02:04:05.42 ID:1LY2G/Km
今さっき1週目クリアしたけど、クワトロさんはジムカスとガンダムのどちらかだったな
ドンサウザーへのジムカス気力下げでお世話になりました
70 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 02:06:44.01 ID:XL/m82GY
AB残念って言ったら間違いなくプルツーだろ
姉のほうは1、2を争う爆発力なのにこのガッカリっぷりは半端ない
俺はプルツーが死ぬほど好きなのにいつもスタッフは俺の心を弄ぶよ
>>69エステもちょっと改造してあげれば役に立つよ
MS限定ならやっぱりFbかZかな、クワトロ乗ってるなら命中率も問題ないだろうし
71 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 02:17:58.03 ID:mznpYwtt
確かに援護防御系はあまり嬉しくないな。皆SPプラスされた方が正直嬉しい。
今二週目の木蓮ルート選んだんだが、ガンダムMAがいねえorz
一周目は木蓮にガンダムとGファイターちゃんときてたのに…何か条件あるのか?
72 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 04:27:49.56 ID:Pb5fhy+0
>>54 ジムカスに毎回乗せるようになってからは愛などどうでもよくなった
必中10が便利すぎる
73 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 08:01:37.60 ID:b2mlWbMw
>>71 2週目以降は来ない
ので補給は戦艦に戻すしかない
74 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 03:15:05.92 ID:3vGMBxuH
ゲッターQかなり強いな。
移動7、高攻撃力、ゲッターGとの合体技、フル改安価で修理100%、4パーツと美味しい。
短い射程、地形適応、真ゲになると合体技無しになるのは辛いけど。
AB&消費ダウンで祝福20、感応24で使えるミユキ嬢は地上、木蓮ルートの強い味方だわ
75 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:08:35.27 ID:JHAahNjv
アレンビーも中々
76 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 14:03:31.67 ID:0D9KFL5M
ゲッターQやアレンビーは隠し要素だけど仲間にした際のデメリットが少ないのがいい
77 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 23:15:18.17 ID:Z66GWtlT
強化パーツはまあ妥協できるんだがスキルパーツはダメだな
胡蝶さん不憫過ぎるw
78 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 23:18:01.56 ID:Z66GWtlT
強化パーツはまあ妥協できるんだがスキルパーツはダメだな
胡蝶さん不憫過ぎるw
79 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:17:47.80 ID:3qtVuXl8
スキルパーツという時点で再動が10で使えても躊躇われるレベル
80 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 07:21:42.98 ID:F3/RJ1rx
強化パーツも物にもよるよな
メガブースター、勇者の印なんかは貴重だしパーツ優先してしまう
MSパイロットはいくらでも代わりがいるからなぁ…いつもすみませんノリスさんプルプルズ
81 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 10:03:53.05 ID:xKrH3vlF
>>74 1人乗りゲッタードラゴンもフル改造してゲッターQ、ゲッタードラゴン、真ゲで運用すればいいんだよ!
…スラスターモジュールとゲッタードラゴンのEN量ががが
82 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:24:16.66 ID:mfRcPYHo
今回の合体攻撃は基本的に趣味の武装だな。
命中率高い、援護防御させないってメリットがあっても
燃費や出撃枠考えたら、感応やMAP兵器で別にいい。
つまりEN気にせず合体攻撃出きるナデシコ三人娘が正義だ。微かに揺れるし
ヤマダさん? 悪いな地上ルートだ、コックは火星丼作ってな!
83 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:28:47.89 ID:v4OPi8p2
合体攻撃以外消費しないドラグナー勢もなかなか
84 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:30:04.46 ID:v4OPi8p2
と思ったがバズーカってEN消費だったっけ?
まあ命中最悪だからあんま使わないと思うけど
85 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:35:41.04 ID:TBjS6iIj
燃費が悪すぎなんだよな
GBA版の合体攻撃は異様に強かったのに…
86 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:42:58.92 ID:eHYA8Mi5
AP1周目をアクセルでやったんだけど
2周目をラミアで始めたら、敵のアクセルが強かったり・・・する?
87 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:47:02.91 ID:Iu40bakA
エースボーナスが発動するくらい
88 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:49:17.32 ID:wDb5xjyo
OGは合体攻撃ゲーだし、MXくらいが調度いいのかな?
89 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 21:51:25.27 ID:eHYA8Mi5
気力130以上になると強くなるアクセルが敵とか、マジで怖いわ、どうしよう
90 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 22:05:26.02 ID:kglAdmLZ
敵ライバル機のへっぽこ武装でダメージが20%アップしても
何の問題もないだろ
91 :
それも名無しだ:2011/04/04(月) 22:33:47.03 ID:TBjS6iIj
当たらなければどうということは無い!
そして脅威の命中補正のFソリッドカノン
92 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 04:34:22.08 ID:n94j1pVY
二週目以降はHP3万とかすぐ倒せるだろうから無問題
ただアクセル→ラミアだと必中が恋しくなるけど
しかし、プロはなんで加速10も消費するんだorz
必中加速でどんどんSPが無くなっていく…
93 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:34:40.90 ID:2hdNt57G
haha
木蓮ルートなんて選ばなきゃよかったぜ・・・
94 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 11:37:08.60 ID:NvQB0hiu
バッタがなによりうざい
95 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 14:23:26.81 ID:J4xSr41z
俺は一周目木蓮選んで二周目バーム行った。
一周目はびびってバリバリに準備して行ったから問題なかった。
二周目は余裕と思って行ったら、ドラグナ3いねーしクワトロいねーし
相転移も感応ザンボットもローズもいねーし辛かった。
個人的には一周目は木蓮おすすめだなぁ。ガンダムMAも居るし。
96 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 15:00:13.48 ID:M3msI6WS
何回も言われてるんだろうけど攻撃力の伸びが色々おかしいね
ストナーよりもシャッフル同盟の奴らのが単体攻撃高いって...
素の能力も悪くないのにスーパーモードパイロット能力も完全に上だし
97 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 19:11:38.70 ID:oLxWENWI
98 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 20:14:25.30 ID:n94j1pVY
>>96 W勢で唯一武器攻撃力2300上昇のグリリバがそっち向かったぞ
99 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:29:33.67 ID:IYqQKXaq
久しぶりにwiki見たらオススメにゼロが増えててビックリした
言いたくはないが立派な詐欺だろう
100 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:36:42.34 ID:ClbwqrPX
ヒイロにせめて必中があれば、
EW原作の誤差コンマ以下の射撃はどこ行ったw
あれか? 対ごひ戦の原作再現か?
101 :
それも名無しだ:2011/04/05(火) 23:06:40.54 ID:7UwEjdrA
今回の大火力ビーム兵器は低命中補正だからな
102 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 01:02:19.70 ID:vvE4/C37
>>99 グリリバが編集したんじゃないかと思うくらいの擁護っぷりにふいたwwww
しかも最終的に「だったらゼクス使うわ」って感じになってるし
まあ、それでも僕はゼロを使うんですけどね
103 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 01:24:49.41 ID:jAsqAMiB
ゼロカスは初期能力がなかなかだから改造資金がない3週目くらいまでなら
そこそこ使いやすいと思う
104 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 02:02:07.93 ID:fM/A3s1D
ヒイロが魂を覚えればまだ救いはあったんだけどな
105 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 08:32:08.93 ID:aP/A+MXW
ダメだ…最終的に主人公(アクセル)をどれに乗せるか決まらなくて格射養成出来ない…
強さという点ではヴァイサーガとアシュセイヴァーの二択なんだが皆は最終的にどれにした?
106 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 09:50:18.83 ID:ys4aPCPl
こっちの世界でのレモンやヴィンテルは何してるんだろーな
107 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:27:46.26 ID:zpIvwDB3
わかめの養殖
108 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 10:43:27.59 ID:Dz3zh/d+
>>99 「改造すると通常よりも大幅に使い勝手が増す周回プレイ向けオススメユニット」
「注意:フル改造をすればどのユニットも当然強くなります。
何か特別なアドバンテージ(フル改造費用が非常に安いなど)がある場合のみ」
頑張って編集したグリリバには悪いが完全な詐欺だし消していいんじゃねーかな。
109 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:00:31.10 ID:pyykzOcm
>>105 アクセルは必中持ちだし、主人公機はどの機体も無双に向いている。至らない部分は味方機にフォローしてもらえばいい。
結論:戦闘アニメが最も好きな機体を選びなさい。
110 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:12:08.89 ID:sltFjBkF
木連ルート毎回選んじゃうからヴァイサーガが大活躍する
必中バリ貫でバッタ相手に無双できるし
111 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:07:12.05 ID:fM/A3s1D
だだし、戦闘アニメがGBAから劣化したのもヴァイサーガ
他は軒並み進化したと言えるのに
112 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 12:20:22.29 ID:LKFNCSxN
参戦作品のウィングゼロのページも記述がメチャクチャ増えてる。グリリバいい加減にしろw
113 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 21:04:33.96 ID:aP/A+MXW
レストン
やっぱり木蓮キラーのヴァイサーガにしまつ
アシュは35話でのガンレイピアの弾切れがキツそう…
>>111 凄くわかる。爪も地走りもアドバンスのイメージが強いせいかスマート感が足りない
もっと流れるように戦闘してたイメージがあるわ
光刃閃はかっこ良いけど
114 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:39:29.18 ID:vvE4/C37
こ
の
ス
レ
は
グ
リ
リ
バに監視されています
とりあえずグリリバよ、Wikiの編集の仕方ぐらい勉強しろ。
115 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:13:23.88 ID:BJLSL2og
今作でもW勢も乗り換えが出来たら良かったのにな
最近の作品では乗り換えられないのって珍しいんじゃね?
116 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 01:21:33.54 ID:cOU8GNe1
エースボーナスの関係上乗り換え出来ても、
ヒイロはウイングゼロ固定の気がする。
UC系含め乗り換えOKなら・・・
そこには元気にゼロを乗り回すノリスの姿が。
117 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 01:58:18.33 ID:gH8Kcaqc
>>115 最近では乗り換えられる方が珍しくなってるよW勢は
118 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 02:50:52.09 ID:yey/P+m8
専用セリフやアニメを作るようになったから
乗り換えが出来なくなってもしょうがないとは思うけど
Z2はどうなんだろうな
ようやく36話まで来たけどMSはHPが低目で助かるなぁ…
119 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 03:18:10.86 ID:kbnlOnvY
>>118 乗り換えまくりのアニメ版の参戦だから、無い事もないな
120 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 07:52:38.73 ID:dnlEh+Kk
>>115 >>117 っていうより、
最近はガンダムWのガンダムパイロット(+ゼクス)は乗り換え不可、
ノインさんやヒルデは(他に機体がある場合のみ)乗り換え可能って印象
Dだとまだ乗り換え出来たけどな
121 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 08:16:38.20 ID:9JMvp8kM
>>116 UCの機体で燃費悪いのってNT用除くと無いからな
ゼロカスの燃費の悪さなら生かせるな
122 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 09:22:15.07 ID:dnlEh+Kk
>>121 アプサラスとかZZとかGP03とか燃費悪いだろ…
ZZはハイメガ使わないなら悪くないけど、ハイメガ使わない意味もあまりない
そしてアプサラスは機体を使う意味があまりない
123 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 10:46:53.77 ID:iu9UFE3w
戦闘アニメだけなら石破より威力高そうなんだけどな
ツインバスターライフル(笑)
124 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 13:20:46.60 ID:f1PbTMlS
6人は固定でもどちらでも構わない
ただ、ノイン教官は全てのモビルスーツに乗れるようにしろ
125 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 17:33:48.06 ID:goJPaNPk
そんなことしたら援護攻撃、防御両方可能で序盤からいるノインさんの機体になるぞ>トールギス
しかしシャッフル同盟って今作かなり強いのな。強いシャッフルは最近では珍しいし嬉しい
鬼神カウンターのチボデーを筆頭に万能のサイサイシー、フル改で移動後6〜7+MAPのジョルジュ、馬付けて射程補えば単品では鬼のドモンと。
……誰か忘れてる気がするけど気のせいだろう
126 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:31:28.22 ID:fVU2QzDD
>>108 ほんとにオススメのところにウイングあって笑ったw
しかもフル改造してどう飛躍的に化けるのかも一切書いてない
ただ延々トールギスと比べてるだけ
マジで何がしたいんだ
127 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:48:34.24 ID:agwkVnVn
俺はウイングゼロはそこまで悪い機体じゃないと思う。
しっかり鍛えれば、豊富な援護で対木連に活躍できるしね。
でも、あそこまで「あれをつければ」「これをつければ」なんて比較するぐらいなら
キッパリ「援護つけたトールギス使え」と言いたい。
128 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:26:21.92 ID:H2Dcj3fO
まあゼロ自体そこまで悪くないのは事実だがな
只、他のW勢が便利すぎるからこいつとサンドロックは相対的に使われない
129 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 22:29:47.81 ID:dnlEh+Kk
サンドロックはカスタムボーナスまでいければ前線に出せるEWAC(小)持ちとして使えないことも無い
130 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 23:13:09.76 ID:9JMvp8kM
>>122 デンドロが燃費悪かったら、大半の機体が燃費悪いことになるな
ZZは実質ジュドー専用みたいなもんだし
131 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 12:14:33.81 ID:Z6L7ig8V
>>129 カスタムボーナス前提だとナタクが立ちはだかるからなあ
132 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 13:47:36.21 ID:t0kqn1mC
羽がオススメされて死神がオススメされてないのがおかしい。木蓮なら死神は本当に神だよ
133 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 14:12:36.68 ID:4Mu3O7tb
だって、わずか数マップだし…
134 :
それも名無しだ:2011/04/08(金) 21:02:06.48 ID:Mse/FpY9
1ヶ月くらい前に買って、やっと1周目終わった記念パピコ
1周目はアクセル(ヴァイサーガ)だったから2周目はラミアにしようと思ってたけど、
アクセルにスキルパーツ投資しまくってたから勿体なく思えてきた
2周目ラミアにしても3周目でアクセル選んだ時は1周目の撃墜数とスキルパーツは
引き継がれるんだよね?
135 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 00:15:45.21 ID:jry5vpna
そうじゃなきゃ能力的に劣化アクセルのラミアなんて誰も使わねーよ
136 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:32:39.85 ID:16sLf++8
>>135 サンクス、安心して2周目始められるわ
劣化だけどおっぱい厨は使うんじゃね?
137 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 01:39:32.25 ID:FsqcAiOr
アンジュルグを使えるのはラミアの利点だと思う。
分身とバリア(ビームコートだけど)、素で空陸、燃費が悪いけど射程の長い援護向きの武器、P武器の射程も普通にはある
いい機体だと思う
でもワイはラーズアングリフが好きなんや!
138 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 02:38:16.90 ID:C7yNu1g+
オススメにテキサスマックを追加したいな
宇宙と陸B以外は遠近両対応で剣と盾に加えて何故かビームコート持ち
そして何よりメリーの応援の消費15がかなり役立つ。
ジャックも幸運覚えてABで資金アップ。
中盤越えても脱力補給でマジで隙がない。
139 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 08:58:50.37 ID:ThWxDPsz
>>138 いいと思う。使いやすいし。
加えるなら大幅改造の方だな。フル改費用安価、フル改+ガンファで射程がおかしい、パーツ3つも加えといてくれ
140 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 09:21:12.26 ID:FkEBycyK
ラミアには必中がないのが最大のデメリット
141 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 12:51:49.72 ID:7bByOb4m
むしろそこ以外にデメリットあったっけ?
142 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:03:13.26 ID:FsqcAiOr
GBA版だとアクセルはNTだけどラミアは強化人間なので
命中回避ボーナス的にデメリットだったな
143 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 13:33:48.88 ID:jry5vpna
144 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 14:40:51.63 ID:7bByOb4m
>>143 今作は敵の命中も低いから、ヴァイサーガでもちょっと運動性上げれば回避100%行けるし、
ぶっちゃけ不屈もひらめきもあんまり要らん気が…
でもまぁ、デメリットはデメリットか
145 :
それも名無しだ:2011/04/09(土) 15:26:50.06 ID:C7yNu1g+
オススメにマック追加してきたけど、米欄にまでグリリバ出現しててふいたwwwww
146 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:45:59.88 ID:P5coXaVA
1周目スーパー系男で今2周目リアル系女やってるんだけど、
スーパー系男ルートに比べてリアル系女ルートはレベル上げにくい?
1周目は全滅プレイ無しでも5話で一矢が熱血使えたんだけど、
2周目の一矢レベル7しかない
147 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 01:55:18.42 ID:s06J6rzy
MXみたいに周回引継ぎ特典で強化パーツ引継ぎがほしかったな、というか大型マガジン引継ぎたかったな
これがもっと入手できればスーパーガンダムとかEz-8の使い勝手があがるんだけどな
148 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 02:08:58.66 ID:iL+RoWfv
プルも味方になれたのかもしれないしね
149 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 07:20:56.71 ID:eH/yH5nt
勇者の印をあきらめてプルを仲間にする者こそ勇者
150 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:01:25.70 ID:Q6zxUISl
何故プルを殺した上でプルツーを仲間に出来るように作らなかった……
151 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:02:54.73 ID:Q6zxUISl
ただ、Aの二人は珍しく最初から仲の良い設定だからプルが死んだらプルツーは耐えられないんだろうな
152 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:24:49.46 ID:Is0xB7LG
しかも顔グラが今回可愛いだけに惜しいな>プロプロツー
>>146 序盤に三人乗りのゲッター、補給のボロット、ガルバー使えるスーパーの方がかなり平均レベル上げやすい。
アーガマ入る時にまでにブライトに必中覚えさせとくとかなり楽になるし平均レベル的にはかなりスーパー優位だと思う
153 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 09:45:51.97 ID:K0JlOX2Q
154 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:00:17.73 ID:BLRtOHqP
滅茶苦茶濃い顔のプルとプルツーか
155 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 15:28:36.31 ID:Is0xB7LG
投稿前に気付いたけどそのまま投稿しろとプロに言われてやった
後悔はアッーーー!
156 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:41:10.28 ID:iL+RoWfv
ジュドーとお風呂に入りたがる鉄也
157 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 20:16:37.36 ID:qW57YcCy
洗脳がパフェで解ける鉄也
158 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 20:44:32.70 ID:4HoQSONq
グレミーの膝の上に乗る鉄也
159 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:06:55.38 ID:CQg+37IJ
プロ12・・・
160 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:07:52.01 ID:Q6zxUISl
プロ「ジュドージュドー、風呂に入るぞ」
プロ「パフェがうまい! ジュドー! もっとパフェをくれ!」
プロ「グレミー! もう戦いたくない! 一緒にいてくれ!」
プロ「俺の中に汚いものが入ってくるぅぅぅぅ!!」
161 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:10:54.39 ID:Odf5nhKc
>>159 「マスター!死んだのか?!マスター!!」
「臭い子だねぇ!こんなのどうすんだい!?」
「そういう趣味の客も居るんだろ?」
「まだ若いのに…」
バナージ「アッーーーー!!」
162 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 00:48:36.80 ID:BRtWoFlo
>>152 サンクス、やっぱりレベル的にはスーパー系優位か
そういえば1周目序盤の自軍最高レベルはボスだったの思い出した
5話のデビルガンダムは金に物言わせて倒す事にするわ
163 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 08:29:57.99 ID:krTb3L/E
プロ「プロプロプロプロー!」
この流れプロキラスレで見たな。
PAのプロは援護攻撃と必中がいい感じ、
出撃枠無くて俺は二軍にしたけど。
164 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 10:40:54.06 ID:7Mq1Lgfx
SP不足気味だしな。加速10必中15ですぐにガス欠するし…
早漏か…
165 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 14:47:59.03 ID:R39y4wwZ
俺は援護攻撃覚えさせた功児がグレートに乗っていい感じになってる
なにげ功児が切り払い覚えてて発動する度にふいてしまう
ていうかグレンダイザーのEN効率が悪くて大介さん使いづらい
166 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:34:23.66 ID:Odf5nhKc
リアル系メインで使ってると
スーパー系は長浜と無敵に取られてダイナミックに裂く枠も金もない
167 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:05:22.22 ID:1LKfJvjt
それでも俺はゲッターを使う!
168 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:40:34.14 ID:K2IjX9iF
これに限らずスーパー系の武器改造の伸びが悪い風潮何とかならないの?
169 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 22:27:18.75 ID:1LKfJvjt
グレートマジンガーとか量産型グレートとかミネルバXとかボスボロットは結構伸びいいと思うんだけど
170 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 00:48:35.55 ID:wDTAiduU
171 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 01:06:04.94 ID:f/NMg+Jn
それ以前に最強武器達の射程どうにかならんかったのかよ
172 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 01:09:20.87 ID:wmEJD8u9
そんなものはお構いなしのGガン勢−1
173 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 02:28:52.86 ID:l64OkUKy
>>171 今回の軒並み1マスもあれだけど
Zのビームサーベル4マスとかも見た時は吹いたぞ
174 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 19:52:59.74 ID:63gFhBvn
俺は忘れた頃に足を引っ張る
武器適性:空‐海‐
が地味にストレス
175 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:01:14.89 ID:GpTZTiQ+
空と海だけ?そんなんあったっけ?
二次ZもAPみたいに狂ったABあると良いな。
チボデーはやり過ぎだけど
176 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:07:31.20 ID:Ax/92zpV
二次Zフラゲで盛り上がる中APを買ってきた。
177 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:28:36.74 ID:bxES3LtI
地形適応が一番つらいのは、間違いなくムサシ。
何に乗っても有利な地形がないって何なの……。
178 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 20:53:57.21 ID:91WH4z0R
チボデーはアホ
オルランドゥ級のチート
179 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:03:47.54 ID:63gFhBvn
>>175 逆だ
空の敵に出せないビームサーベルや海に撃てないメガ粒子の事
180 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:50:15.27 ID:jA24U3tS
>>177 ゲッター1やゲッタードラゴンフル改造して地上や海つっこませようぜ
海はスクリューモジュールつけないと移動適正ないから移動力ダダ落ちだがな!
一応海適応Aのパイロットは少なめなので
水場のステージでは活躍できないことも無い
181 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:45:49.54 ID:n4qXLtHY
ゲッター1やGはもうちょっと攻撃力あればな…まさかの攻撃力主役の上昇幅とは…orz
>>178 それまで便利だったアグリアスさんが一瞬で霞んだわw
嫁枠で使ったけど
182 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 01:39:24.57 ID:11+hJjLi
>>176 俺も最近買ったんだぜ
主人公機と主人公どれにした?
183 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:02:37.77 ID:3D8bdg8+
明日はZ2か
早くAP卒業したいんだけど
出来次第ではまた留年だぜ…
184 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 11:43:25.13 ID:ANqKpXtV
>>182 とりあえずソウルゲイン
ムゲフロやったから背景をもうちょっと見ようかなと
185 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:02:16.20 ID:RajtXz9J
>>182 最初はアクセル+ラーズから始めるのがGBAからの俺の仕様
最終的に周回してるとラミア+アシュに落ち着く
186 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:23:01.20 ID:3D8bdg8+
最終話で敵が射程の関係で攻撃して来なくなるから
アクセル+ソウルかラミア+ヴァイしか使ってない
187 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:10:42.06 ID:N2ps797w
アクセル+ラーズ(フル改造+大型マガジン)+必中で援護大砲やらせてます
188 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:33:54.44 ID:d+XGS1jX
みんな結構違ってて面白いな
ラミアはアクセルの劣化だけど、機体は突出して強いのがいないのはAPの良い所だよね
GBAはアシュが強過ぎた
189 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 07:54:02.72 ID:5NxQj56m
>>188 アシュはAPも回避無双出来るからアホみたいに強いけどな
ただ、周回するとその強みが目立たなくなるが
190 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 08:26:54.97 ID:d+XGS1jX
>>189 でもAPのCPUの思考じゃよっぽど孤立させない限りアシュばっかり狙ってくる事も無いし、
主人公を援護要員として見たときにソードブレイカーの最低射程が3ってのは地味にマイナスだと思う
ラーズにも言える事だけど
それでも5機の中じゃ一番強いかもしれないけど、GBAの時ほどの差は無いと思うの
191 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:05:29.15 ID:RYmZCH3q
全く性能だけでおすすめするんだったら
俺はやっぱりヴァイサーガ、アクセルの組み合わせだな。
好きなのはアンジュルグ、ラミア。
192 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:26:08.03 ID:nXmBY/Eu
シャドウミラー兵がアンジュ乗ってるの見ると
なんかやるせない気分になるからアンジュ使ってる。
いっその事、女性影鏡兵作ってよレモンさん。
193 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:29:31.47 ID:HpwyY3RK
ソウルゲインとか量産するような機体じゃねえと思うんだけど…
194 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 12:32:02.46 ID:zL+5wkGr
量産されそうなのはラーズとアシュだな、ファンネルもどきはインコム的な感じで
まぁリアル系だからそう見えるってだけだが
195 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 14:32:57.07 ID:/xtN/sKb
なんだかんだでAPは単機で突っ込んで狙わせた方が楽だからな
そうなると一週目はソウルゲインが無難なんだけど
196 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:35:31.74 ID:zL+5wkGr
アシュも連タゲ補正?なにそれ?な回避率だから優秀
197 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:41:26.38 ID:ZP9hM8qQ
単機特攻楽かな?
しっかり平均レベル上げないと後々辛いから
俺は援護EWAC陣形しっかり組んでから進軍する派だけど
198 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 16:47:41.38 ID:zL+5wkGr
とりあえずVコンビをLvトップにしておけば安心
199 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:14:36.06 ID:5NxQj56m
>>190 確かに考えてみると最終話ぐらいしか超回避の使い道なかったな
200 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 18:40:58.59 ID:YAi7rlIO
ヴァイサーガェ…
おぎんで後期主人公機の座もゲットしたのに…
あれか、やっぱ元が強化パーツなのがいかんと言うか!
201 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:43:45.55 ID:lK41/rYz
ヴァイサーガはアニメでも相変わらず乱舞閃やってて萎えた
202 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:22:49.80 ID:ZP9hM8qQ
元が強化パーツってどういう事?
今7話でフラグ全部消化してやろうと意気込んでやってて
シャアとガトーの同時撃墜した後で甲児くん出してない事に気付いた
203 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 21:40:07.92 ID:YAi7rlIO
>>201 確かに乱舞化はイマイチだった
けどアニメで許した!赤い地球をバックに〜音楽歌と合せた神テンポでの乱舞が恰好良すぎるんだもの
>>202 勇者シリーズで言う下駄とバックパック化
犠牲になったのだ…
204 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:16:54.53 ID:ZP9hM8qQ
ヴァイサーガ何かと合体するのか?アニメの話かな?
観てない俺にはさっぱりだ
205 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:25:35.22 ID:YAi7rlIO
ヴァイローズ スパロボ64でぐぐると多分幸せになれる
206 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:40:22.75 ID:ZP9hM8qQ
なるほど、元々はソウルゲインの元ネタの強化パーツだったのか
元が何であれ俺はヴァイサーガ好きだぜ
やたら評判の悪い乱舞光刃閃も最初は違和感ありまくりだったけど、
慣れたらこれはこれで好きになった
207 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:56:17.90 ID:HpwyY3RK
APって音質保つために曲数少ないのかな?
208 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 00:00:13.94 ID:76+GFgE6
リメイク元がこんなもんだから
むしろマップBGMとかで前より増えてる
209 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 06:48:58.81 ID:Jsp8OGS0
版権の関係かは知らんが変更された曲もあるけどね
210 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 06:59:37.29 ID:dLM+I7TW
マジンガーはともかく、ZとGガンの変更は個人的にかなり残念だった
特にZはNEXT Plusでも主題歌じゃなかったし、
作曲者が強欲だって聞いた事あるけど、相当酷いんだな
211 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 10:26:50.85 ID:ow4PV1W2
流用のMXよりになるのは仕方ない
212 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 15:59:31.18 ID:j6jG09cI
ダイモスのBGMはGガンの明鏡止水や
燃え上がれ闘志に変更してる。
意外とガルバーは08の嵐の中で輝いてが合う。
ガルバーって、何となくトリアエーズっぽいから。
213 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 23:48:48.63 ID:IKK1vifQ
意外とザクレロ強いな
214 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 00:36:15.56 ID:Wcgpmdag
改造すれば攻撃力が伸びるし、後は防塵装置とか高性能レーダーを装備すれば
かなり使いやすくなる。
参戦が遅いだけのことはあって結構強いよな
ってか一年戦争時代の機体のほとんどがかなり強い件、
中身いじくられまくってそうだw
215 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 01:14:21.16 ID:km7iyj66
νってイマイチ評価微妙だよね
216 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:00:00.85 ID:3Z3/oY2L
サザビーや一号機みたいに木蓮行けたら活躍出来るのに…
初代と同じルートにいつもいるから相対的に弱くなる>ν
217 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:28:00.51 ID:Wcgpmdag
オールドタイプでも使えるνガンダムのIフィールド
…だからなんだ
218 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 16:21:41.38 ID:pSaXjbHL
無印のころはV-UPユニットのおかげでさらに強かった一年戦争時代の機体
ぶっちゃけガンダムMA≧ザクレロ>>ZZ>>>>>ν
219 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 18:42:40.98 ID:wx2ijf2U
ラブラブが撃てないんだが・・・
普通にゴットHとライジングでいいんでしょ?もっと条件があるのか?
220 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 19:35:24.74 ID:0sqYD3jZ
デビル要塞ルートをクリアしていること
馬に乗ってないことも条件
221 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 19:55:30.15 ID:wx2ijf2U
>>220 なるほど、多分その条件ならルートしか当てはまらないな・・・
ありがとうね
222 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 04:39:52.94 ID:D0fjOq+h
燃え上がれ闘志ってどうやったら聴けるの?
223 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 08:41:12.66 ID:WlFRqBO3
ドモン以外の新生シャッフルで中盤習得の必殺技を使用
224 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 08:51:42.91 ID:D0fjOq+h
>>223 ありがとう!ドモンしか使ってなかったから聴けなかったのか
225 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 10:28:15.03 ID:/fAESNz1
2Zクオリティのシャイニングフィンガーが見たいぜ
原作通りのリアルカットインが入るだろうな、多分
でも曲がジャスコだと嫌なんでAPレベルで充分かな
226 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 15:14:37.19 ID:RL/STwRZ
Z2とAPの良いところ合わせたら無敵だな。早送り、良BGM、神グラ
あとAPのマップ上で気力が表示されるシステムは今後も実装して欲しい
227 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 16:31:35.91 ID:xUpk0gDa
RPが来てくれればDPの希望も出てくるのにな
228 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 00:57:05.33 ID:EBzYbDYp
RP、DPがあるなら大不評の連続ターゲット補正も是非継続して採用して欲しいな
あとスキルパーツで地形適応上げられたら完璧
229 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 04:35:43.43 ID:Go6w0i31
連タゲはいいシステムだと思うんだけどな
Kのはさすがに酷いと思ったが
230 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 06:28:47.38 ID:DS0GxlBN
連タゲってそんなに不評だったのか
231 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 07:46:02.53 ID:gcchaqUG
だってアムロやキラだけでクリアとかできなくなるじゃん
232 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 11:38:03.11 ID:Go6w0i31
アムロはともかくキラはリアル系で一番優遇されてるよな
アムロが惨めに思えるレベル
233 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 19:07:40.74 ID:ip5IONjw
キラさんはバリア持ちかつ火力高いからな。回避より攻撃優先のスパロボでは仕方ない
234 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 19:25:38.51 ID:IJEnJJwN
Zは微妙だったけどKの准将はSEEDの攻撃力1.25倍とMAPWのおかげで基地外だったなw
235 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 01:52:45.77 ID:K1xDPaib
Kのストフリは歴代最強のガンダムだろ
あれはさすがに引くレベル
236 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 06:22:56.73 ID:057ohYDr
むしろKでは連タゲとかほとんど意識しなかったな。
アタックコンボで敵を殲滅するゲームだありゃ。
237 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 09:50:06.73 ID:nn1A1l6e
連タゲは中途半端な改造を許さないシステム・・・に思える
未改造なら固まって行動すりゃあんま意味ないしリアルでフル改造すりゃ簡単に突破できるし
238 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 09:54:00.89 ID:D3fXENpw
被弾してもターン終了まで効果が残ってた作品があったな
239 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 12:27:15.89 ID:X+/SDbqS
うむ、KとLだな
240 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 13:16:07.72 ID:wleCvypp
スレチだけどGBAのAやってたな。パーツ12個つけたゲッターは凄まじかった
241 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 14:44:06.71 ID:fgxO8I5V
やっと…最終話を最終ターンギリギリでクリアした…ぞ
全機撃破は当然無理だったが
ツヴァイ回り以外はレモン含めて撃破してやったぜ
ともあれ長い間積んでたけどやっとだよ…
トロワ&ジムカス起用しなければ無理ゲーだった
つか何で俺は命中がイマイチなケーン&マイヨ使ってたんだ
MFかデュオの方が遥かに使いやすかったのに
242 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 14:51:13.84 ID:D3fXENpw
MXの栄光が忘れられなかったからじゃね
243 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 15:36:25.36 ID:fgxO8I5V
>>242 それなんだろうな、これが…
APの連タゲ補正は
敵味方の運動性がおにちくすぎる
必中感応ないとやってられん
マリアと恵子、あとフォウさまさま
244 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 15:44:31.61 ID:gchwQuDj
連タゲ初導入だからあの命中なんだろうな
結果的に敵だけ有利にしかなってないけど
245 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 16:01:55.97 ID:RoGNvxPl
恵子の初期SPは周回を重ねる毎に増えるのがこのゲーム
200超えたわ…
246 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 20:54:01.94 ID:alcJtA3b
ケーンは序盤からいる無限に使える中距離武器持ちの上、すぐに飛行可能になって地形適応的に優秀という
色々使いやすくはあるんだが終盤は正直息切れしてるよね…
バズーカも命中率さえよければ木連対策になるんだが
247 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 11:10:42.45 ID:p81ImA9M
終盤まで息切れしないどころか
一度もパワーアップしないのに火力最強クラスの主人公が異常なんだよ…
248 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 00:21:15.75 ID:QQOIfTGF
スパロボZ2面白かったぜ。ただ俺はAPの方がシステム的にも育成的にも好きだわw
なんかAPは繰り返し遊んじゃうんだよな〜(ちなみにZ2は1週、APは9週目)
249 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 00:35:55.96 ID:A46D/IdC
チボデー神の後だとキリコの精密射撃くらいで何を騒いでるんだという気持ちになる
250 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 02:04:38.28 ID:QQOIfTGF
チボデーそこまで強い?まだそこまで育成してないんだけどキリコより強いのかw
同じ声のタップなら育成してるんだけどな
251 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 05:49:48.36 ID:Pd1SxqG9
エースチボデーを止められる敵はいない
技量さえしっかり上げておけば反撃ダメージが確実に約1,8になるという鬼神
しかも元々技量が高く、これに格闘を上昇させた分の攻撃力も乗るからその姿はまさに鬼神w
更にP射程5必殺技、無消費P射程4武器まであるので長期戦も可能。
多分、ディストーションフィールドで半減してるのに無消費武器で10000超えるのはチボデーだけだとオモ。
252 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:04:45.16 ID:oeUjzArW
最近買ったんだけど、会話シーンのスキップってできないの?
253 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:07:52.96 ID:awUC3HoP
つ説明書
254 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:15:21.69 ID:oeUjzArW
>>253 説明書見たんだけど、オートモードじゃないよね?
255 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:34:52.53 ID:BeQpeaJz
256 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:47:10.04 ID:oeUjzArW
257 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 07:50:25.60 ID:QQOIfTGF
>>251 サンクス、なるほどね〜
でもAPって敵が強い分かなりエースボーナス強いキャラいるよね、一矢さんとか(100%実体系飛び道具弾くって最高すぎだwハマーン様涙目
個人的に弱く調整されるより敵も味方も強く調整されるほうが好きだからAPはかなり好きだな
258 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 17:32:05.64 ID:dc5G1y7i
俺はスキルパーツは全てプルツーに注ぎ込むから、そこまでは割と難易度高めで面白い
後半もプルツーが通らない場所は敵が強く感じるからスキルパーツ封印だけでAPはかなりいい難易度になると思う。ザウサーやばいけど
259 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 17:56:06.91 ID:nSv7X8GE
>>258 まさに愛だなw
ザウサーって言う程強いかな?
ソーラーパネルとギガジェネ装備した風雲ゴッドで石天毎ターン撃ってたら死んだぞ
260 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 19:04:03.33 ID:QQOIfTGF
てかスキルパーツは周回してキャラが登場した瞬間からパラメータに反映されてるからいいよ
PPだとまた振り直しで面倒だしすぐ強くなっちゃうし達成感がない
>>259 たぶん何も情報なくて戦うとって前提じゃない?ダイモスルートの影武者も知らなかった時は、おいバカやめろって感じだったよ俺はw
261 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 01:31:37.34 ID:hIrreQOI
参考まで書くと、一周目最終話までに手に入るスキルパーツを全部注ぎ込むと全能力が250超えで精神ポイントは170近くなる
そんでインガンファイトが8か9でHWもついてやりたい放題
だけどレモンは一人じゃ倒せなかったりするからアイツホントおかしいわ
262 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 01:41:53.21 ID:7pzT6wjI
>>258 抱きしめたいな!プルツー!
毎回姉をパーツにしてる自分が恥ずかしいわ
263 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 14:58:37.64 ID:NLlV/vFL
PSP版もいいけどたまにGBA音源が聞きたくなって最終話をコンティニューする
264 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 16:09:48.36 ID:VPhxuDfz
ASH TO ASHのアレンジは好きなんだけど、本体のスピーカーだとピアノ聴こえんなコレ
265 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 10:17:14.80 ID:tkO2YcAS
私は機動要塞内部のとこで
金稼ぎ、撃墜数稼ぎさせてる
つまり全滅プレイ
(蒼き鷹が仲間になるとこ)
@26話
266 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 11:21:34.06 ID:f5+9qz2g
スキルパーツの事考えたら周回回す方がお得じゃね?
俺も一周目は全滅プレイしたけど
267 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 11:29:39.93 ID:tkO2YcAS
>>265 間違えた
26話は蒼き鷹はまだ仲間にならなかったかな
268 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 13:09:43.08 ID:h4EXpXNL
全滅プレイは個人的に何か邪道な気がするから俺はやらない派だなぁ
1周目はそれに加え攻略情報をほぼシャットアウト、被撃墜0って縛りでやってたけど、
同時撃墜しなきゃならない奴とか元一郎以外は撤退する敵は全部撃墜したよ
269 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 13:46:22.94 ID:3JOuTBUw
俺は状況によるな〜。自分が使いたいユニットの改造費が足りなければ全滅するし足りればストーリーが気になるからしない
まあ選択出来るってのは良いことだと思う。救済措置だしね
てかAPは周回プレイがキツくないな。Z2は主人公が1人なせいか(話も微妙だが)周回する気がしないw
後は最近のスパロボはイフが面白くないからってのもあるかもしれん(APで言えば原作再現でプルプルズ、ノリス死亡回避不可みたいな)
270 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 14:43:53.90 ID:0SBHzDFD
2Zはシナリオ未完、会話の登場キャラが偏り過ぎて空気キャラ多すぎ、オリ出しゃばりまくり、と散々だからな
271 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 16:07:53.29 ID:tkO2YcAS
>>266-267 ですが。
全滅プレイはグレートマジンガーに乗せてる
ボスの撃墜数が50になったらやめます。今は40です。
あと1回全滅で50だわ。
272 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 16:09:12.41 ID:tkO2YcAS
273 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 20:33:05.98 ID:3JOuTBUw
でもオリはブラスタの間延び戦闘はともかくクロウは個人的にアクセルより好きだったな。ガイオウもカッコ良かった(出来ればガイオウもイカすロボットに乗って欲しかったが)
問題はZ組が空気で意味なし、インパクトの敵のように戦闘会話が「・・・・」ばかりで異様に強い敵ってのが問題な気がする(戦闘アニメは出来が良かったけど)
274 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 20:59:41.90 ID:s7qRdUij
クロウとアクセルでダブルワカメチーム組みたい
275 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 21:02:39.59 ID:3JOuTBUw
クロウはイルムとアホセルを足したようなキャラだからわりといろんなキャラと絡ませられそうなんだよな
個人的にはキョウスケとの2枚目&2・5枚目のコンビが見てみたい
276 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:30:25.14 ID:f5+9qz2g
個人的にはいい感じの主人公だったわ>クロウのキャラ
まぁ、過去云々が最後まで完全スルーなのは論外&女嫌い設定全くいらなかったけどw
277 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:42:55.69 ID:kRGuo7kb
>>270 ほかのはともかく、最初から前編っていってるのにシナリオ未完って文句言うのはどうかと思うが
278 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:45:53.62 ID:aMa4oKCc
コンパクト2の第一部だけやって投げっぱなしジャーマンじゃん、エクセレンどこいった
とかやってるようなものか
279 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:56:58.27 ID:SwPNWTtB
それだけAのシナリオに比べて完成度低いってことだろ
280 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 23:25:39.72 ID:3JOuTBUw
>>277 前編なのに001期が終わらなかったりって話じゃないかな?ただでさえキャラ多いんだから2期制のアニメは1期分は終えておく方が無難だとは思う
てかこの調子だと完結するの第3次Zになりそうw
281 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 00:14:46.85 ID:vD7ybDkE
第三次までざっと見積もって7000円×3で21000円か。
EW出てもAP羽のライフルは越えられないと思うガナー
282 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 01:51:35.57 ID:6Oc76K2G
グラの解像度がもう少し高ければAPでも満足なんだけどな
283 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 03:40:46.90 ID:CpqHKDu+
確かにAPは解像度低いな、Z2やるとかなり差がある(顔グラはAPの方がちゃんとしてるけどね)
AP遊んでるとZ2がAPくらい出来が良かったら・・・とも思うな
284 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 04:24:17.28 ID:mhYiJXiF
285 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 07:52:49.46 ID:BOB144LV
シーズンものと前後編はまた別だろ
286 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 14:26:35.79 ID:rntluJtZ
>>283 APは顔グラはギザギザだが
少なくともZ2みたいに作画崩壊はしてないからな
287 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 16:21:41.41 ID:CpqHKDu+
>>286 最初は2ちゃんで作画崩壊とか言ってたからそんな事ないだろと思ってたけどAPやり直してみたら
そりゃみんなそう言うわ って納得したよ(笑)
288 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 16:48:17.20 ID:/WzPV1cd
ツインテールとはなんだったのか
289 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:14:17.52 ID:eRvKi2Du
エビの味がするじゃん。
290 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 02:10:54.82 ID:76LBS8PK
うぎゃーのえびふりゃーは大きくて美味しそう
AP味方にツインテ居たっけ?
291 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 02:12:17.63 ID:0kahApon
金持ちなめるなよ
292 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 11:22:49.05 ID:R0+p52AV
293 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 16:03:15.06 ID:IS2NpIfc
Z2のオリ機体って通常武器ですら麒麟よりアニメ長いかもしれない
294 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 20:30:56.12 ID:mkK2er9s
お前らルリルリ忘れんなや……
295 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 21:07:56.63 ID:xzc7x17f
ルリーン
296 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 10:52:16.82 ID:kp8Inhap
第二次Aとかもう絶対無理だよな…
Aの世界のその後を見たい
297 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 10:57:30.81 ID:NOy5E6gp
作ろうと思えば作れるけど作らないだろうね
298 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 11:14:00.23 ID:1dNPFWWr
Aは良い終わり方だったから俺はこれで良い
それよりもDPを早く
俺はGBA版やってないけど、だからこそリメイクして欲しい
299 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 13:01:11.11 ID:FOECL3NC
Dって主人公と妹、ヒロイン、主人公機の影が薄過ぎないか?
チェンゲと羽とギュネイしか印象にない
300 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 13:05:15.88 ID:EF/1XXsH
あと青いデンドロ
301 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 13:24:23.72 ID:NOy5E6gp
>>299 Aがキャラ、ロボともに立ち過ぎてるとも言える
302 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 13:42:05.40 ID:36/OAYqL
第2次Aか、遊んでみたいけど大幅劣化しそうだからな・・・
Dは結構面白かったからDPは遊びたいな。当時グラキエースが仲間になると思わなくてびっくりした覚えがある(ガラリアがヒロイン枠で味方になってくれた感じ)
303 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 14:04:29.01 ID:a1N86UbW
ガーランドが異常に強かった覚えがあるわ
304 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 15:55:51.23 ID:MF1zJTpo
よく考えたらAPは本当にすごいな。空気参戦が全くいない上に隠し要素満載でオリキャラも立ってて使えないユニットもない
いっそのことAPでU.C.系シナリオを拡張してプルツーを2話目で仲間にできるリメイク版を作ればいいんじゃないか
ていうかクリア特典でお気に入りキャラをシナリオ無視で最初から使えるようにしてくれ
305 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 15:58:46.19 ID:36/OAYqL
APは最高だけどZZ連中は参戦時期が最悪に近いからなwZZなんかかなり使えるんだけどな〜プルプルズも強いしさ
2周目からは2キャラでいいから最初から好きなキャラ使わせて欲しいよ、そしたら育成もより楽しいし
306 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:17:56.36 ID:foF8LcI9
30周して一度もプル姉妹仲間にしたことないんだよな
307 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:23:28.30 ID:FOECL3NC
開幕2枠とか師匠と馬で暴れまくれるな…胸厚
308 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:26:02.69 ID:36/OAYqL
>>304 基本グレンダイザー空気じゃない?俺まともに育てた事無いわ(声が富山さんじゃない+イメージと違うからってのもあるんだけど)
まあ枠が足りないからってのもあるけどね
309 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:30:34.54 ID:foF8LcI9
一々カッコいいこと言ってくれるだろ
基本戦艦の中からだけど
310 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:31:57.48 ID:36/OAYqL
>>307 俺は参戦時期的にジュドーとルーかな。スキルパーツもったいなくて使えなかったからドーピングしてZZとザクレロ無双がしてみたいw
311 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:35:39.37 ID:36/OAYqL
>>309 やっぱ基本戦艦の中だよなwマリアちゃんは乗り換え出来るからそろそろミネルバでも乗せようかと思ってるけどね
しかし参戦時期的にノリス&プルプルズくらいが限界だな。これ以降は育成しても次の周を考えると見返りが少なくて・・・
312 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 16:50:58.58 ID:1dNPFWWr
グレンダイザーは俺が生まれる前の作品だから原作はもちろん観た事無いが
山ちゃんの声とあのくさいセリフ好きだわ
BGMがとべ!グレンダイザーだったらもっと良かった
313 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 17:03:17.98 ID:BuvnkAqJ
>>304 >プルツーを2話目で仲間にできるリメイク版を作ればいいんじゃないか
お前はこれが言いたかっただけだろw
314 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 17:09:20.33 ID:KE1H9ELX
UCパイロットとか余りまくるしプル姉妹よりパーツの方が有用だし
315 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 17:12:09.21 ID:36/OAYqL
でも周回プレイが当たり前になってくるとスキルパーツはともかく強化パーツはどーでも良くなってくるな
スキルパーツ犠牲にプルプルズを仲間には出来ないが強化パーツは引き継げないし問題ないw
316 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 17:13:24.15 ID:foF8LcI9
勇者の印ってヴァイサーガやゲッターと異常に相性いいんだよな
317 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 21:36:10.84 ID:nRphpS09
声優的に考えて二次Zにナデシコいないのが納得できない
318 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 22:07:58.89 ID:/7kZ5U7z
虐殺の人DVEなかったんだっけ
じゃあ出ないな・・・
319 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 23:09:35.86 ID:5G/vw16d
無印しかやってないが
スーパー系使えるようになってるの?
5週するほどはまったんだが
最終的にスーパーはグレンダイザー、ゲッターぐらいしか
残らなかった
敵の威力高すぎてスーパーじゃきついんだよな
後半は待ちシナリオが多いから
射程長いリアルは強かったし
320 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 23:13:35.11 ID:36/OAYqL
スーパーか、ダイモスは強いぞ?あとメカ鉄甲鬼とか
321 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:13:35.76 ID:YFDQKR8e
ダイモスはABとるまでひたすら脆いからな
322 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:20:07.18 ID:3lXI2c5f
超電磁コンビも強いと思うけどな。
柔らかくもあるんだが。5人乗りとはいえその分一人のSP少ないから意外に精神コマンド使い放題にはならんし
323 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:21:14.30 ID:NVQ2cYCk
強いというかシステム上使わないと面倒
324 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:30:59.03 ID:LmAcr3ju
スーパー系なら
真になると移動力、運動性能神、回避鬼、P武器強く改造も引き継がれるから安心のゲッター
平均レベル上げに有効で使いやすい超電磁
恵子様一人でサポート神のザンボット
ABが100%切り払いで強制出撃多いダイモス
デフォで援護攻撃持ちで改造で攻撃力がかなり上がるグレートマジンガー
あたりが使いやすい。
あとはゲッターQ、ミネルバXも金を注ぐとかなり強い
ところで、主題歌最近聞いたんだがなんかパッとしないね
地味というか暗いというか…BGMだけだと神だから残念だったorz
325 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:41:27.19 ID:3lXI2c5f
マジンガーZは伸びが悪いのが痛いよねえ…
ゲッターも伸び悪いが使い勝手のよさが全然違うしな
326 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:57:28.83 ID:Oo7omKwP
サポートが恵子一人で神のザンボットを使うなら、ザンボットと合体攻撃もあるダイターンも使いたいね
合体攻撃+魂+ABで瞬間最大火力はAPの頂点
シールド防御を習得させれば恐ろしく堅い
切り払いもあるし、デフォで援護防御持ってるのも地味に嬉しい
まともに使うならインファイト投資で移動力アップは必須だけどね
327 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 01:30:40.89 ID:CF0fOSbr
解像度上げて顔グラ変わるAPがやりたい
328 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 03:17:03.26 ID:+iQv7kN7
新規参戦4つくらいで第2次APやりたい・・・個人的に00、ダグラム、ボトムズ、ダンバインがいいなw
後、参戦作品関係なくガガガのように共通ルートでずっと出るのは勘弁してほしい
329 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 03:26:46.49 ID:Oo7omKwP
第2次APがあれば流石に主人公機の乗り換えがあるんだろうなぁ
俺のヴァイサーガはまた足にされてしまうのか…
330 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 04:02:29.23 ID:+iQv7kN7
APは乗り換えが無かったのは残念だったけど機体を選べたからね。
個人的にラーズさんの腕にキャノン砲(範囲1〜3でP武器)付けて欲しい。機体乗り換えで色が黒になれば最高(それなんてダグry
331 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 06:36:54.26 ID:d3a9zc/G
>>328 ダンガイオーも追加してくれ
レーザーブレードのテーマ最高
戦闘アニメはもうIMPACTの使い回しで良い
332 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:49:39.56 ID:DHm9P/wM
個人的にはダンクーガのシナリオをきちんとやってもらいたい。
もちろん獣戦機隊は中盤まで合体なし。沙羅のレベルを上げておかないと必中なくて詰む難易度で
333 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 10:11:06.68 ID:jkolNvfo
ディラドやったり雅人戦闘不能になったり
334 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 13:43:29.98 ID:k1FUEsN3
もう、IMPACTと一緒にしちゃえよ!
335 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 14:17:01.00 ID:+iQv7kN7
IMPACT・Pとかも遊んでみたいけどな。無駄な話を削って70話くらいにして
敵のマップ兵器カット可能にして敵が異様に堅いのなんとかしてスキルパーツは強制的にそのステージで消費しないといけない仕様なくして周回プレイ可能にしてくれれば買うよ
336 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 14:31:06.97 ID:YFDQKR8e
>>332 そういう○○を育ててないと特定のステージで詰むってのは個人的には好きになれん
337 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 14:55:33.36 ID:d3a9zc/G
>>336 同意
APもアキト全く育てて無かったら23話辛いな
338 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:11:03.39 ID:fANbdWXW
辛いどころか、超貴重なパーツ取れないのはひどいと思う。
それを取るためにパーツつぎ込む必要もあったし。
APの不満点の一つだわ。
339 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:20:42.77 ID:uqfunyMZ
>>337 避けない当てない心強いデコイが助けにきてくれるじゃないか
340 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:26:10.70 ID:+iQv7kN7
消費減だっけ?あそこは何周もしてるけど面倒だからスルーしてるなwスキルパーツもったいないし何周もしてれば自然と手に入るし
341 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:41:21.63 ID:d3a9zc/G
>>339 何でみんなしてそんなにデュークをdisるんだよ…
デュークは十分実用レベルだろ
甲児とプロはdisられてもしょうがないけど
342 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:44:06.67 ID:P1caIjhd
甲児やプロはグレート乗れるし…
343 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:46:57.36 ID:fANbdWXW
精神2人、パーツ4で強かったけどなぁ、グレンダイザー。
初登場の時の木蓮の反応もよかったし。
344 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:52:40.30 ID:d3a9zc/G
345 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:56:34.31 ID:3lXI2c5f
マリアちゃんはミネルバXだろ
パーツスロット4のおかげで火星丼食いまくりもできますよ!
346 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 17:33:37.06 ID:+iQv7kN7
APって地形適正で攻撃力変わるよね?プロとか育てたいんだけど宇宙Bで踏ん切りがつかんw
まあグロイザーXじゃなくてグレンダイザーより参戦が早いからかなり使えそうだけどね
347 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 21:45:41.25 ID:rn/ts9fp
ダブルスペイザーがもっと早く入ればデュークさんも少しはまともになるのに
348 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 00:58:55.25 ID:HOHWbiRV
GBA版Aで残念だった主人公機ってアンジュルグとラーズアングリフだったっけ?
349 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:15:13.61 ID:QQ2J6lhx
アンジュルグは
そこそこ強いと思うが・・・
ていうか主人公機は性能ちょっと微妙だったから
最終間際だと留守番がおおかったきがする
350 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:16:24.48 ID:CvgPkx4z
A版は弱いのかアンジュとラーズ。AP版はどの機体も強いと思うけど
351 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:18:01.39 ID:gkxmYXJY
アンジュルグは分身おいしかったし空飛べるしそこまで悪くなかったような。
ラーズはヒット&アウェイつけられんわ空飛べないわカスタムボーナスも無いわで弾数制限厳しいのが。
まあGBA版はアシュセイバーがなんと言っても強すぎるのが問題なのだが。
P武器のほとんどが射程短い中最強武器をP射程5とかでぶっ放せるからな
おまけにνガンダムクラスの運動性でさらにGBA版では運動性が命中率にまで影響する
もう笑っちゃうしかないよな
352 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:24:04.36 ID:zLZAYsCX
どっちも好きな機体だけど、ラーズは癖のある機体だからまた別として、
アンジュルグは無消費1−3の格闘武器が使いやすいのに、
必殺武器が射撃なのはシステム上残念だな。
353 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:25:43.18 ID:gkxmYXJY
間違えた、ソードブレイカーの最大射程は6だ
>>350 弱いって言うよりアクセルとラミアが突撃も覚醒も覚えないので
必然的にP属性ある武器が弱いと途端に使いにくくなる
後、GBA版は射撃武器を使い続けると射撃能力が、
格闘武器を使い続けると格闘能力が成長する仕様なので
使いやすい武器と最強武器の射撃/格闘が同一のほうが当然最強武器も強くなりやすい
アンジュルグはP属性のある武器は総て格闘で強力なファントムフェニックスとかは射撃なので
それで使いにくいことになるんだろう
354 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:26:08.95 ID:BS67D8Dx
GBA版はどれ使っても普通に避けるから、射程とP武器が優秀なアシュが抜けてた
P武器が弱いアンジュルグとラーズはソウル、ヴァイより一ランク下がるな
355 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:26:59.78 ID:QQ2J6lhx
無印はスーパーが微妙だったからなぁ
ラストのほう敵の攻撃防ぎきれん
ゲシュのスラッシュリッパーちょー痛い
ソウルゲインも射程短いからあんま使えなかったし
356 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:34:02.35 ID:BS67D8Dx
GBA版は難易度低いし、2周目からは改造段階解放、スロット4あるから
愛さえあればどの機体でも無双できるけどね
357 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:40:07.55 ID:gkxmYXJY
しかし2周目以降の改造段階とパーツスロット開放の恩恵をもっとも受けるのは3人乗りゲッターであるのは確定的に明らか
自軍機体の編成画面でバグ無しでEN表示がおかしくなるまであげられるとかw
358 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:42:45.51 ID:QQ2J6lhx
2週目はゲッター禁止してたわ
ハロ1個つけてWアップでも1つつければ
もうチートレベル
359 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:44:30.64 ID:zLZAYsCX
ラーズはPが弱いというか、回りを援護キャラで囲む待ち機体でしょ。
待ちに徹してラーズの武器を改造しまくれば、
回りの援護キャラの武器は無改造でも敵がかたっぱしから落ちていく。
これが楽しいんだよね。
360 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:46:52.11 ID:QQ2J6lhx
後半はアクシズに陣取って待ち伏せしたり
木連で初期配置で動かないマップとかあったし
射程長い機体のが役にたったなぁ
361 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 01:59:41.99 ID:CvgPkx4z
>>353 サンクス!なるほどね〜格闘&射撃の育成がαの仕様だったんだね、そりゃ面倒だわw
この戦闘で上がった分は2周目以降関係あるの?まあ他の要素でチート級になるみたいだから関係ないかな
主人公機体は個人的にラーズが一番好きかな、なんかダグラムっぽくて(使いやすさはヴァイサーガだけど)
362 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 02:05:26.40 ID:QQ2J6lhx
改造も何も引き継がないよ
確か改造段階引き上げ+強化パーツ4個つけられる仕様になる
あと金が稼ぎやすくなるぐらいか
だから周回しても序盤はそこそこてこずった覚えがある
363 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 02:10:47.21 ID:CvgPkx4z
>>362 なるほどね、どっちの仕様も面白そうだけど個人的にはAPの周回プレイが好きだからAPかな〜
Aみたく強化パーツを4つ付けたりWアップ系装備を付けてみたいってのはあるけどね
ただAPにも15段階改造は欲しかったかも?今資金が2600万位でスタメンの改造費としては余ってきたから
364 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 09:13:54.50 ID:KPh17gbW
一周目でセイラ、アムロの撃墜数が同じ場合はGファイター、フルアーマーパーツのどっちが手に入るでしょうか?
365 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 09:36:30.29 ID:gkxmYXJY
Gファイター
366 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 12:48:09.61 ID:JMRaw4Jk
カンストした資金がもったいないな
スキルパーツ買いたい
367 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 15:11:17.17 ID:CvgPkx4z
確かにスキルパーツ買いたいな。ただ、かなり高い金額にして欲しいな。
パラメータ+5で1万。地形適正+で10万とかで
てかカンストしてるんだ?すげえ!俺マッタリ遊んでるからまだ2600万くらいだよ
368 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:05:59.05 ID:W/5cdySy
他のSRPGにおける武器防具みたいな物なんだから買えるのが普通なんだがな…
スパロボのシステムって本当に変わらんな
369 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:33:17.59 ID:F/BhpPFg
PPと違って異常に貯まりにくいしな
特に技量のスキルパーツ
370 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:39:48.65 ID:CvgPkx4z
たぶん開発が普段あまりゲームやらないんじゃないかな?スパロボは基本的にユーザービリティが低いからね(セーブ時のお伺いとかね)
ゲームが好きな人間が作ってたりデバッグしてればそういうユーザービリティは良くなっていくし面白くなっていくよ(相変わらず小隊システムが使いづらかったり出撃数が少ないのは開発がダメなんだろうし)
APのスキルパーツに関しては育成してる感じが良かったな(PPだとすぐMAXに近くなるので達成感無いし二周目また振り直し面倒だし)
371 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 22:16:51.50 ID:Ej0er4D4
>>370 小隊制は知らないが出撃数はハードの問題もあったんじゃないかな。もともとアドバンスだったからあまりおおくできなかったとか。
372 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:13:00.00 ID:VZQ9APE/
本来装備品が無い代わりに改造があるんだと思ってたけどな
373 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 01:20:15.25 ID:fegT7FnY
>>371 ただのベタ移植じゃないしPSPで1マップの出撃数がこれ以上増やせないって事は無いと思うよ
単純に出撃数でバランス取ってるつもりなんじゃないかな
374 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:30:43.56 ID:z3lji6kv
確かに20機も出すバランスではないよな
375 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:59:22.65 ID:egAUZdCx
>>368 スパロボなら武器は武器、防具は機体改造だろ
強化パーツがアクセだかオプション
なんでスキルパーツなんだよ
376 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:13:45.56 ID:Dzx1hVCl
支払った資金は還元できないとこがスパロボのRPGの違いだね
だからいいんだがやはりPPという存在が低難易度に拍車をかけたな
IMPACTとAPを合わせて毎ステージクリア時にターン数に応じて能力系スキルパーツ獲得。
熟練度(今ならSRP)達成で精神系、技能系のレアスキルパーツ獲得がいいと思う。
まあ、今のスタッフが真面目に熟練度設定できない連中だから期待できないけど
377 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 03:26:46.00 ID:jY363GtU
俺はターン数に応じてって所は反対だな(他は概ね同意)
個人的には強力な敵(APで言えばレモンやワカメやライバル)をターン制限なしで倒せば熟練度+スキルパーツor強化パーツがいいな
倒せない人はさっさとクリア条件満たす感じで(ただAPのアキトステージみたく特定のキャラを極端に強化しないと取れないのは無しで)
378 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 08:27:23.07 ID:Rktxpxqz
ターン制強制するとZ2とあまり変わらんからなぁ。
俺も
>>377には同意だが、アキト一人分くらいなら俺はアリだと思う。制限下で限られた戦力で取れるご褒美ってのはアリだわ
379 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 14:21:01.97 ID:5bMLr0xi
IMPACTは熟練度を取らない方がレアな機体が手に入ると言う謎仕様が納得いなかなかった
実に頑張り甲斐が無い
あれが無ければIMPACTももっと評価できるんだけど
380 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 15:27:50.86 ID:zRHzV4zl
熟練度が高いってのはそれだけ上手いってことだから
低い方にボーナス付けてバランス取ってるんじゃないの
381 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:30:50.42 ID:tQcB3yJy
α外伝でも難易度低い=熟練度少ないほどマウンテンサイクルから発掘できる機体や序盤のリュウセイの機体がいいものだったしなあ
極端な例だが難易度低いとサザビーとZUが、難易度高いとガンイージとジム・クゥエルになる
当時の仕様っちゃ仕様なんだろうけど酷いよな
382 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:36:22.90 ID:Y/3Atz/e
でも難易度低いとゼンガーが仲間にならない
383 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:48:15.68 ID:UIKN7nlr
あとぶっちゃけササビーよりガンイージのほうが強い
384 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 06:17:14.61 ID:DFbDq4ZN
>>380 そういう意図があるのはわかってるんだけど、
普通のゲームではレアなアイテムとかって苦労して手に入れるものじゃない?
低難易度にしたいなら毎ステージ飛影が助けに来るとかにすれば良いのに
385 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 08:08:24.42 ID:UtxoVIpn
それ経験値や金が入らなくてラストで積みそうだな
386 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:39:31.93 ID:xeBk+yK2
難易度下げたいなら
単純に獲得資金2倍とか3倍にすればいいだけ
それかSPの量増やすとか
それでも積むような下手糞は論外だ
387 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 11:04:50.96 ID:Y/3Atz/e
御三家で合体技が見たいがガノタがブチキレそうだな
388 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:13:32.55 ID:Lg9JbPdZ
竜馬「ゲッタァァビィィームゥ!!」
甲児「ブレストファイヤァァー!!」
アムロ「やってみせる!」
うん、温度差あるなw
全員必殺技叫ぶならストナーブラスターファンネルでおけ
389 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 14:40:41.77 ID:Y/3Atz/e
俺はフィンファンネルでメガ粒子の閉鎖空間を作って
そこにゲッタービームとブレストファイヤーをぶち込む合体技を想像してた
390 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 15:16:37.89 ID:wC6xIIqZ
νガンダムに大量のゲッター線を浴びせてハイパーνガンダム誕生フラグですねわかりますw
391 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:10:16.46 ID:RHFi24yp
νガンダムがマントをつけてフィンファンネルからゲッタービームを出すのか……地球が熱くなるな
392 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:10:27.94 ID:UtxoVIpn
マジンガーどうした
393 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:02:19.80 ID:O3HuqzPj
現在20話くらいまでプレイしておるものですが、皆様にお聞きしたいことがあります。
どのキャラを育てていけば間違いないでしょうか?
というのも、毎話毎話ギリギリの状態でして、この先クリアできるか不安になってきました。
現在改造率が高いのは、ゴッドガンダム、ザンボット3、フルアーマーガンダム、
ダイモスでそれ以外は1段階程度の改造しかしていません。
こんな状態ですが、どなたかご教授お願いします。
394 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:09:07.50 ID:vhkR0D/P
ギリギリでいいじゃない
ゲームだもの
手っ取り早く全滅プレイすれば資金と経験値が増えるよ!
395 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:10:42.16 ID:ndRAUpck
ダイモスとザンボットはそのままでいいと思う。特にザンボットはレベルを上げておけば恵子が感応覚えるからかなり助かる。
後は命中率の関係でD3とガルバーあたりは使った方が楽(それと補給持ちのボスとガルバー等で補給しあってレベルを上げると結構楽だと思う)
まあ全滅プレイ出来るから気楽に行けばいいと思うよ
396 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:19:30.62 ID:oNog31OD
今作でのガルバーと大佐の確変具合は異常
397 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:24:00.64 ID:GqMafSRe
大佐は2Zで連タ無効まで習得したな
APで使えたのは鉄鋼鬼だっけ
398 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:30:01.72 ID:Ok+tFnzQ
今、ZUの甲児の声に苗てAPやってるんだけど、何時からなんだろう、
敵軍兵が『バンザーイ!!)』とか『栄光あれ!!』とか『お母さーん!!』
悲観的な台詞が増えたのって。
昔は『脱出!!(じゅどーーん)』とか『何!?圧されているだと!(じゅどーーん)』とか
この名も無き兵士はまだ生きてますよ的な感じがしたのに。
Fだったかエヴァのシンジの質問にミサトさんが『敵ロボットにも脱出装置が付いてるから皆逃げてるわよ。』
なんて台詞もあったのに。
399 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:33:55.40 ID:GqMafSRe
インパクトはトラウマ
400 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:35:10.34 ID:rKPat4z4
島田兵は生きてる
というか生きてて欲しい
Aって島田兵いたっけ?
いまいち記憶にないな
401 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:41:29.57 ID:cPG7T/Pk
>>393 まず主人公機は育てておくべき
何を選んだかは知らないが、何であれ自軍トップレベルの性能なのは間違いない
もう少し進めるとルート分岐があって、戦力が二分されるから、
行きたいルートにいる機体を優先的に育てると後々楽
どっちのルートを選んでも付いてくるWガンダムチームもオススメ
特にデュオとごひは普通に強機体
402 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:18:19.34 ID:yHtbCqjz
>>400 たしかメガノイド兵が島田さんだったと思うよ
403 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:42:18.19 ID:Dl+t5cFq
>>401 今作でW最強はヘビーアームズじゃね?
必中の消費10にあの援護能力、それに加えて弾切れ知らず
404 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:53:24.80 ID:ndRAUpck
Wはごひしか使ってないけどごひは強いね
方向的にはごひ、デュオはアタッカー。トロワは援護で強いって感じかな?
405 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:24:29.69 ID:DC7qWBX0
ぼくはグリリバちゃん!
406 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 03:55:27.94 ID:cPG7T/Pk
>>403 出撃枠が足りなかったからトロワ使ってなかったけど、
よく見たらABも非常に優秀だな
確かにWチーム最強かもしれん
407 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 06:05:54.50 ID:zxOeLbxg
ゼロカスは手を加えなくても
そこそこ戦えるので1周目なら使えなくもない
そんなレベルの機体
408 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 07:14:30.60 ID:egXmnIUN
デスサイズはビームシザースが優秀過ぎる
命中補正+25%、クリティカル補正は何と+50%
ついでにバリ貫もお付けしてお値段たったのEN10!!
ABとハイパージャマーで回避面でも非常にできた子
409 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:47:48.12 ID:aNI07AnC
サンドロックはどうしてこうなった
あの時点でEWAC弱って嫌がらせなの?死ぬの?
410 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 09:49:35.97 ID:ndRAUpck
サンドロックはなぜ補給が出来ないのかわからない
ってかなんでWでMS乗り換え出来ないのか理解できないw
411 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:02:29.05 ID:twT0EQcI
俺としてはカトルの祝福と激励のどちらかを不屈か鉄壁にしてほしい
前線キャラに補助二つはキツイ
412 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:23:31.34 ID:hUo0SRCP
デュオといいサイサイシーといい隼人といい2番目キャラは強い法則がある
ドラグナー?物事には例外があるんだ
413 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:44:43.68 ID:aNI07AnC
ほーちゅーはGBA版だと強かったんや…
何故援護攻撃削除したし
援護防御で勝手に瀕死にならないだけOG2の2X歳さんよりはマシだけど
414 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:02:50.32 ID:twT0EQcI
>>412 ケーンは主人公の次に強いよ、例外じゃないよ
415 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 12:50:16.83 ID:ndRAUpck
うちのタップさんは強いぞ!
まあドーピングしたからなんだけどw
416 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:21:08.18 ID:DC7qWBX0
甲児よりプロ
アムロよりクワトロ
フォウよりロザミィ
武蔵より弁慶
プルよりプルツー
ウラキよりバニング
アキトよりガイ
ユリカよりルリルリ
強い奴もいれば便利って奴もいる。それが二番手のうまみ
417 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:23:13.48 ID:vhkR0D/P
おっとデューク=フリードとマリア=フリードも忘れてやるなよ
418 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:44:34.29 ID:hUo0SRCP
グレンキャノンもだ!
フォウよりロザミィは無いな
419 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:47:03.89 ID:QMpZ5APf
フォウのABは軽く壊れてるからな
420 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:09:37.60 ID:hBKJ18Nx
アプサラスよりジャマー
ララァよりソーラーバネル
胡蝶鬼より回避+10
キリカよりギガジェネレーター
ノリスよりメガブースター
プルより勇者の証
421 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:23:49.57 ID:ndRAUpck
メガブースターなんかの為にノリスを犠牲にするなんて無理だな
てかメガブースター出すのか、知らんかったw
422 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:26:43.05 ID:5qVo3FIp
無印からキャラを犠牲にしまくってたので
良心の呵責さえなくなってたなw
何かを得るためには何かを犠牲にしなければならないを
地でいってたなwww
でもどんなことがあってもプルズは生かした(こだわり)
423 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:29:03.57 ID:QMpZ5APf
パーツが有用過ぎて全部撃墜してるな
毎回仲間にするわけじゃないから育成する気にもならないし
424 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:11:13.92 ID:uCgEwc89
Wうpとかとつりあわせるなら
どうせならクワトロとかにして欲しいよなw
キリコとか仲間にしてどうするんさw
425 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 00:14:08.96 ID:uCgEwc89
キリコじゃないよ!
キリカだった
あの人いるならWUP犠牲にしちゃうしな
426 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 08:04:13.75 ID:dxatF9L9
Aにボトムズいたら、間違いなくマーティアル教団にシャドウミラーが接触を図る展開になるだろうな。
で、ラストレッドショルダーであるキリコとPSであるフィアナに、お前達は戦いの中でしか生きられない、って感じに展開するわけだな。
だが、お前に従うつもりもない。
427 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 08:16:30.75 ID:HUxXNlBx
APの面子にキリコ混ざったら本当に神作になってたな
エースボーナスもHP30%以下で異能発動とかになってただろう
しかしZUネタだがATにハロ乗っけた時の違和感がたまらなかったわ
ていうかATならハロ一人で操作できそうだ
428 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:12:15.07 ID:EXK2ZfLX
今でも十分神なのでこれ以上いじらないでくれw
429 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 13:19:39.97 ID:RdjvyChC
ジュドーくんには悲しいスパロボになってしまったわね…
430 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:02:45.59 ID:pZ1V6yQO
ZZのハイパービームサーベル見てると、またMXチームの版権スパロボやりたくなってくるわ。
>>421 プルは勇者の印の犠牲になったのだ
なんとか(ギリギリ)で今ドンザウラー倒したわ。
こいつはハロ持ってんだな、超合金ぜぇ〜っとも手に入れたし
てか、ドンは祝福で42000も手に入ったぞ
>>431 ドンザウラーの次の木連ばかり出てくるの
撃墜数稼ぎにちょうどいいな。
超合金ニューZまで手に入ったし
433 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:57:22.38 ID:lde8B2O9
434 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:27:46.98 ID:dCn6PtQQ
木連は無限増援にみえて限界があるので限られたターン内で全滅させるのが嗜み
435 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 00:36:31.04 ID:jePIZgY4
ドンザウラーワロタw
ハロってAPだと結構微妙な性能だよな
ガンファイトとNT補正があるから射程UPの有り難み薄いし、
敵の命中率元々低いから運動性UPもそこまで有り難くない
手に入れる苦労に見合った性能とは思えないな
正直ガンファイト貰った方が嬉しい
436 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 06:37:18.36 ID:E2w9MwUB
なんでハロやガンファイトで射程延びるのかよくわかんないけど
デスサイズやグフカスタムにつけて使い勝手のいい格闘武器の射程伸ばすのにありがたいです<ハロ
437 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:04:17.68 ID:/Kzz8CL5
ハロは命中+があれば需要が全然違っただろうね
438 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:07:57.19 ID:VZ8nyGeX
あ
439 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 13:12:42.93 ID:VZ8nyGeX
今APやってるんだが、第二次G発売当時からスパロボやり始めて
今までドン・サウザーだと思ってたのに今作で初めてドン・ザウサーだったって気付いた
440 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:20:34.36 ID:S31AxE98
ドンは万丈のオヤジ
441 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:22:27.15 ID:ppekvVzN
ザウサーは創造のアナグラムってか。
ザウサーは創造を「あの男」呼ばわりしてるから、同一人物ではないと思うぞ。
ただ、モデルにした、とかそういう関わりはありげ。
442 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:38:54.33 ID:UjGusmEf
俺もドン>万丈乳
コロス>万丈母だと思ってた
ってか万丈ってメガボーグかね?気力定価効かずコロスもそれっぽい事匂わせてたけど
443 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 21:43:28.34 ID:2TqjRsCm
Aは確信犯的に、万丈をメガノイドで描いてるな。
自分は違うと思う。
真冬の湖にパンツ一枚で放り出された時、唇を紫にしてた。
そんだけw
444 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:02:56.62 ID:5ccy95/N
スパロボでしかしらないけど、万丈メガノイド説はアニメでもほのめかされてるみたいね。
445 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:09:09.86 ID:ppekvVzN
最終決戦でザウサーが「お前はメガノイドなのか?」って不審がったり。
人間の底力超すげぇ! って意味なんだろうけど、やっぱニュアンスにどこか含み持たしてる。
結局はようわからんよ。万丈には人間的な長所短所が山ほどあるから、黒か白かはわからん。
……まぁ、メガノイドも、ロボットアニメじゃ一、二を争う愉快な連中だけど。
旧人類への思いやりはかけてるし、偏ってはいるが、人間味はある。
446 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:50:01.76 ID:JpYB/rCl
初スパロボで第二次Zプレイして面白かったから、
AP買ったんだが難しすぎワロタwww
攻撃全然あたんねーし、敵のHP多すぎて詰むwww
447 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:53:29.43 ID:uSndsfw+
そのあと最終話がクリアできなくて刻の涙をみるだろうな
448 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 23:04:01.37 ID:NphUImES
感応持ち育ててなかったから一周目は地獄だったな
ドモンに援護覚えさせて何度か最終話で全滅してジムカスフル改造してなんとかクリアした
449 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 00:29:29.71 ID:kcAME5Zj
>>446 連タゲ補正の開始で味方の初期命中が酷い上に敵の攻撃全回避は難しい
とりあえず主人公はアクセルにして必中つかった援護にしといた方が安定するぞ
あと熟練度も修理費もないからとにかく粘り勝ちを狙え
450 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 00:30:52.77 ID:yiwhaRW9
戦艦は積極的に戦闘させて改造しつつ育てておくと
最終話でお釣り以上の働きを見せる。
俺には1周目ナデシコ無しでの敵全滅は無理だった。
451 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 02:03:50.86 ID:m+zGBcM6
ドン=創造の悪の心を増幅したメガノイド、コロスも母親の負の感情を増幅したメガノイドかと思ってた
万丈に関してはメガノイドを倒す事に冷徹になりきれる所や人間離れした怪力を見て
創造が作った中で唯一の完全なメガノイドってイメージだったな
452 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 02:10:10.13 ID:sHw5fxWp
>>450 必中覚えたブライトさんは神や!
戦艦は出撃枠食わないし空飛んでるから移動もサクサクだしで
Aだとほんと戦力になるよな
453 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 05:14:31.83 ID:wP7WmeOz
戦艦は修理補給ユニットの次に狙われやすいからな
APの近くにいる強機体をスルーして遠くにいる弱機体を狙いに行くCPUの思考は
ターン制限があるステージだと非常に鬱陶しい
俺はあんまり戦艦鍛えて無かったから1周目の最終話で敵を全機墜とすの苦労したわ
454 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:26:51.63 ID:G6mrvB/t
>>453 そこでシールド防御をつけたダイターンをお供にすると鉄壁となる
455 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 13:42:22.30 ID:ctAeO8Uv
シールド防御必須だよな万丈
不屈も閃きもないから対ボスが怖い
あとジェネレーター積まないとSコンビネーションが2発使えないのもきつい
456 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 15:26:26.24 ID:5YjKNzyk
しかし鈴置さん声に力無くなってるな、第4次のサンアタックは死ぬほど熱かったんだがやっぱ病気だったからかね・・・・
457 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 11:49:49.69 ID:iOygJPA1
シールド防御が確実に発動するようになればマジンガー系より堅くなるはず
不屈もひらめきもないのでボスユニットには大ダメージ確定だけど
458 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 15:24:35.47 ID:3DoR2aZr
ダイターンには必ずハイパージャマーをつけている俺にスキは無かった
459 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 18:07:44.54 ID:f6S7K6W0
自分で確認もしてないのにwiki書き変えた馬鹿がいるな
通常の防御が60%に抑えるってアホか
460 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:56:11.62 ID:q+qdXZ8Q
もしかして、馬乗ってると師匠と馬鹿弟子の合体は使えない?
461 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:02:38.07 ID:fQcK6EyJ
Aの合体攻撃はグレンダイザー含め合体後にはできません
462 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:06:39.32 ID:2/qXSdTw
ってか、スパロボじゃ基本的に合体状態だと合体攻撃は使えんな。
Dのサウンドフォースなんかいるが、あれも合体してるか分離してるかの二択だし。
463 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:29:12.78 ID:q+qdXZ8Q
464 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:46:05.16 ID:fQcK6EyJ
MXだとグレンダイザーの合体状態は合体攻撃不可で
ゴッドガンダムは騎乗していてもできた覚えが。
Dにはダルタニアスという
「分離状態でしかできない合体攻撃」と「合体状態でしかできない合体攻撃」
という器用なメカもあったな
465 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 22:02:50.93 ID:4J6n7W3d
αβγアタックと
ガスコンとの合体でしょ
ツメスパロボでしかお目にかかったことねーやw
466 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 23:04:27.71 ID:xaGowVHb
Dのスーパー系はゲッターしか使わなかったな
467 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 15:13:22.37 ID:m5iBtO1m
最終話なんやけど、HP26万あるの24万まで減らしたんやけど
時間切れ(10ターン)なってしもて、やり直しや。
468 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 16:44:33.67 ID:AEVP7UCG
武器改造&援護攻撃を活用するのです
469 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 19:31:14.36 ID:Xj+wxE7t
主力
主人公
ゴッド
師匠
ダイモス
ガンダムMA
マックスター
Z
ZZ
補助
ガルバー
ドラグナー3
ザンボット
個人差あると思うけど、このゲームで主力ってこんな感じですかね?
何か足りない、不要なものあったら教えて下さい
470 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:58:15.79 ID:0gbwZt++
>>467 ヴィンデルさえ倒せばいいので
周りのHPの高い敵はいっそのこと放置という手もあるで。
>>469 「感応」要員がザンボット3とZとZZの中の人次第だけというのがちと不安かも。
終盤、感応はものすごく大事
471 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:15:28.25 ID:3GoGH29a
毎周使ってるが、ドラゴンガンダムのポテンシャルはかなりの物だと思うな。
移動力7+加速、空中にも気軽に攻撃可能、移動後無消費5、精神優秀、バリ貫無いのが欠点だけど最大火力も申し分無し、参戦時期も早めで分身付き
馬無しのゴッドや師匠ではコイツに勝る要素無い…と思えるくらい強いと思う。
472 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:20:46.56 ID:IjnzyfBg
>>469 俺ならZの代わりにトロワか3号機に乗せたウラキ
感応は確かに大事だけど必中を惜しげなく使って手数が多い奴がいれば補える
3号機はウラキの底力と宇宙Sで図体の割に防御面の不安が少なく
トロワはマガジンかカートリッジ1個で補給要らずの継戦能力
どっちもMAPがついてて金かけるのは武器(と3号機はEN)だけで戦力になるいい機体だと思うよ
金がそこそこ余ってるなら機体フル改造したジムカスタムにクワトロ
473 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 21:44:17.05 ID:Xj+wxE7t
>>470感応はマリアと恵子と誰だっけ^^;
>>471ドラゴンは強いんだけど、ついついゴヒ優先しちゃうんですよねー
>>472 コウは強いのか^^;ほとんど使ってないな
三号機はノリスさん乗せてしまうしなぁ
クワトロさんはサザビー乗っけてばっかだったけど、たまにはジムカスもいいかもなぁ
14機の枠の中だとどうも選びきれないな^^;
474 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 01:02:42.10 ID:32jMGf/L
ごひはもうちょい参戦早ければ使ってたな
育成がパーツ制だから参入遅いのには育てるのに抵抗ある
特にジュドーさんとか
475 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 01:12:03.54 ID:SlgZwdur
五飛はカスタムボーナスのおかげで毎回レギュラー
五飛、九十九、コウ、シロー、金太で開幕底力祭りだ
ニュータイプ?
なにそれ美味しいの?
476 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 01:18:36.68 ID:y23VlDnt
>>469 何周目かにもよるけど
1週目ならマックススター、Z、ZZを主力にするのは難しいな
477 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 06:46:17.48 ID:ywtI2pIt
>>471 ドモンは必中持ってるよ
消費SP70の
478 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 07:24:46.00 ID:FJM0nd0Y
>>469 グフカス(分身、消費E少ない)、シャアゲル(バリ貫&P武器射程長)、ボス(補給レベルアップ)って所かな
APはジュドーとか強いんだけど参戦時期的に使いづらいな〜
479 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 07:25:38.37 ID:FJM0nd0Y
480 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 10:25:29.50 ID:3AbVLbSE
ドラゴンハングが地味に高性能だしなごひはw
481 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 14:04:32.71 ID:eV2uX5sU
>>467です。
チボデーのマックスターは主力です。豪熱マシンガンパンチ
ジムカスは、エースのアイナ載せてる
ザンボットには火星丼1個持たせてる
ドラゴン、ごひは育ててない
482 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 16:33:55.83 ID:R/sn5aPv
ジュドー参戦どんくらい遅いの?
483 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 16:36:15.55 ID:Tg3mRFZz
最悪、四話しか使えない。
つまり、Lの宗美さんと同じくらい遅いわけだ。
484 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 16:37:51.45 ID:shiK18yA
ラストに向けて目一杯稼いでくれと言わんばかりのABだけんども
485 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 17:52:53.59 ID:ywtI2pIt
>>481 最終話で敵を全滅させたいなら、しっかりと援護陣形を組めよ
援護攻撃は手数を増やす最も有効な手段だぞ
486 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 18:15:56.11 ID:R/sn5aPv
ジュドー遅いんだな…いや遅すぎる…
487 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 18:44:51.51 ID:sT7R4ROi
>>484 しかしその頃には敵は熱血込みでも落としにくい機体ばかりだったりするのだ…
488 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 21:34:57.47 ID:6NqpFaXf
ジュドーさんは幸運節約係りだろ
489 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 22:46:16.30 ID:cCQyCW5X
通常戦闘は微妙なんだよなZZ
490 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 23:12:00.16 ID:Wq3fmubJ
使ったスキルパーツって使われたまま次の周回に突入するんだよな?
ってことは格闘+とか使ってたら、参戦時のステータスに使用したスキルパーツの能力を足した値になるってこと?
周回重ねたら格闘射撃400のキャラとかできるのかー・・・
491 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 00:36:44.25 ID:NgDqO4/V
そうだよ。だから参戦時期が早いキャラに投資すればその分恩恵を受ける期間が長くなる
にも関わらず全部プルツーに投資する猛者もいるけどね
俺?主人公とアムロにしか投資してませんが何か?
ちなみにエースボーナスが発動したキャラは次周でも最初から発動してる
アキトのエースボーナスは真っ先に発動させておくべし
492 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 07:47:37.24 ID:HPs//DnA
スキルパーツが周回で反映されてるのはいいよな
うちのチームはアイナとタップを強化したから周回が楽で助かる
熱血使わなくてもボコボコ落とすしねw
493 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 07:50:27.31 ID:V0N2S//w
エースボーナスのおかげで経験値が稼ぎにくくなるウラキさんとかもいるけど、
基本的にはありがたいよな
494 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 08:28:16.11 ID:AGAiUTSR
ウラキさんはSPUPを投資すれば序盤の熱血要員に使えるんじゃないか
と思ったけど、5話のデビルガンダムにはまだ参入してないから使えず
6,7話の試作2号機には熱血なんて不要
8,9話は出撃ができない
10話に達する頃には一矢かアムロが流石に熱血を覚えている頃
やっぱり愛なんて要らなかった
495 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 13:33:00.67 ID:oIYfiMNC
プルツー投資家がやってきましたよ。
まあ失敗談って言ったら前述以外ではFAZZ取り逃したことくらいだけど
後は最大火力のために三周目からは格闘技量はパフェにしたりね
496 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 14:30:29.05 ID:nBhir+6c
むしろプルは倒した方がお得だったような記憶がw
497 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 14:36:21.97 ID:QDd42Ink
ageてまでプルを倒すという暴挙に走ろうとするとは
498 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 15:05:51.53 ID:ah0LgYzQ
あの配置はMAP相転移砲で倒せと言わんばかりの配置だよな
499 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 16:18:36.26 ID:F+asUESS
周回するならスキルパーツはともかく印やジェネレータの一個くらいなくても改造で事足りないか
俺は毎周同じメンツばかり出したらつまらんから各周で贔屓するやつ決めてる
今回は胡蝶さんとララァにカトル
シローに消費ダウンつけて愛の安売りもしたいところ
500 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 16:50:46.39 ID:HPs//DnA
まったく使わないキャラならまあパーツにするかな
プルプルズやノリスはパーツとしてよりユニットとして優秀だから仲間にするけど
てかジュドーで説得したかったなプルプルズ
APは歴代ベスト3に入るくらい好きだけどジュドーの参戦時期だけはないわ
プル達のマップで乱入してくればいいのに・・・
501 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 17:59:38.14 ID:pXT5UGO4
GBAだと当時ならそこまで気にならなかったんだけどな
一つのスパロボで全部平等は無理だから
前後で上手くフォローするのがいいんだろうな。
502 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:38:28.41 ID:HPs//DnA
てか2週目からは好きなキャラを最初から2人だけ使えるようにしてほしいわ
参戦する話までは一切話にはからまないで影のような存在でいいから
この仕様だったら最終話で仲間になっても文句ないよw
503 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:48:57.23 ID:yDqsiA+B
このスレのちょい上でも言ってなかったっけ?
個人的にはボスばっか、シナリオ無視のクリア後おまけマップを実装して欲しい。クリア特典で最初からパーツサービスとかあるとなおいい
504 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:53:06.20 ID:f4d4CK9e
二週目以降、スキルパーツも売って欲しいな
505 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 19:02:08.42 ID:HPs//DnA
余った金でスキルパーツは買いたいな、くそ高くていいからさw
506 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 19:11:51.03 ID:f4d4CK9e
敵にもスキルパーツ付けれたら面白いのにな
507 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 20:38:45.00 ID:m68nRDt8
敵限定で精神無効と連続ターゲット補正無効のスキルパーツが実装されますがよろしいですか?
508 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:14:26.40 ID:f4d4CK9e
>>507 精神無効とかww
どんな縛りプレイ^^;
敵に強化パーツとかもいいな
レモンさんに射程アップつけて、、、
わーお
509 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:46:18.55 ID:V0N2S//w
キリカは精神コマンドの消費SPが全体的に低ければ選択肢として迷う要素になったかもしれないのに可愛そうな子
でも仲間にしちゃうけどね!
510 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 22:09:08.04 ID:tDNnRcvI
それでもギガジェネ一択だろ
511 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:55:16.53 ID:DtptfT7B
第24話「キリカの価値は」
512 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 02:40:29.55 ID:21cYF5/G
スーパー系主人公には必須だよな、ギガジェネ
513 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 05:28:00.53 ID:tN66TNnI
ヒット&アウェイ付けてアストナージさんのAB発動させとけばギガジェネなんて必要ない
でもそれ以上にキリカさんが必要ない
514 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 06:19:14.28 ID:0E6VHJU+
>>495も
>>503が言う上のやつも全部オレ
要するに俺がこのスレで言いたいのは最初からプルツー無双がしたいってことだ。
だからMXPも俺にとっては神ゲー
一人旅だと絶妙にバランスが取れてて火のナントカの寸前で熱血ハイメガフルを撃てるようになった時は心底感動したわ
しかもゼータ→ν→キュベレイ→ダブルゼータって無駄なく乗り換えのタイミングがあるのが本当に最高
515 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 07:06:30.89 ID:2+G90g1A
なんでプルツーはこんなに人気があるんだ
516 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 07:54:45.93 ID:tVTood7I
プルツーもいいがプルもいいぞ
517 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 07:59:39.98 ID:ZG732xvv
mxpは敵が無駄に堅くてダレたな
518 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 08:03:55.85 ID:MLNdpODt
519 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 08:21:33.40 ID:/SWjix0z
>>481 です。
2回目でようやく倒して、はじめての2週目突入です。
まずは、ゲッター1話をクリアして、主人公機をフル改造しました。
3000000の金があったので
520 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 13:24:33.75 ID:3VUxpxYJ
>>517 PS2版の一律1.5倍だっけか
命中率とかは変わってないみたいなので
ほとんどの機体で無双できるのはよかったけどロードきつかったw
ディジェ強すぎ
521 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 18:57:32.58 ID:CzMNgeH/
最終話までどれくらいのレベルがあれば楽にクリアできるかな
どうせ味方にあわせて敵もレベル上がるからどれだけあっても変わんないのか・・・?
522 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 19:33:01.17 ID:0E6VHJU+
こんなにって言っても現行で常駐している中でプルツーをまともに使ってるの俺しかいない気がするぞwwwww
俺からすれば姉のほうは邪魔。こいつのせいでプルツーが煽りを喰らう。
本当ならその場でプルツーに勇者の印をあげられるはずだったのに
>>520 ラスボスのHPは奇跡の30万→60万
物理的にプルツー一人で倒せるようになるのは三周目くらいからだな。サポート機で期待しまくって覚醒連発した。
最終的な目標は本当の意味でプルツー単騎でラスボスへこませる。
ワカメ? 再動一回で沈んだわ
523 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 19:37:42.67 ID:JTSqwIDr
プルとプルツーってどっちが人気あるんだろうな
俺は気が強いプルツーのが好きだが
524 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 19:55:51.85 ID:rvVi+hFC
俺もプルツーのが好きだけど一般的にはプルのが人気あると思う
勇者の印 鋼の魂…
2週目の4話を再プレイ中
アキトが勝手に動きまくったせいで失敗した。
526 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 20:41:46.34 ID:tVTood7I
キャラとして好きなのはプルツー、ネタ的に面白いのはプルかな
ZZで一番好きなキャラって事ならエルなんだけどな(敵も入れていいならハマーンだけど)
527 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:09:23.21 ID:87W5sJAT
>>525 あそこは初期配置のドラウを2〜3機アキトの餌として残しておくと楽になるよ
ちなみに俺はプルツー派
気が強い女が昔から好みなんで
528 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:38:31.87 ID:Tpzcqui3
注意して平均レベルあげてけばレベル99のワカメさんともご対面できるの?
適当にやってて27話で平均42なんだが上手くいかないなぁ
再動が嬉しくてナデシコで遊んでたのが悪かったのか
529 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:41:33.06 ID:d3t/8QUo
補給合戦で99キャラ量産すればいいだけのこと
530 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:29:32.77 ID:+9rcbVa3
Z2やった後にこっちの真ゲ見たら顔デカすぎでワラタ
531 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:34:53.54 ID:OJP4ds/7
>>521 レベルは高いほど有利になるぞ
SPが増えて精神の使用回数増やせるから
532 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:58:14.21 ID:8XMH2rIP
>>529 補給忘れてたわ。ありがとう
Z2の真ゲは全然デフォルメされてなくて嫌だったな
533 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 02:07:05.19 ID:ojccq1z9
修理装置も合わせると結構な数になるね
534 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:18:36.81 ID:tese+2Tc
そもそもZ2の真ゲとAPの真ゲは参戦作品が違うのでは…
535 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 04:21:14.87 ID:yeNPRYzr
上位20人だからガンダム系とマジンガー系等でレベル上げしまくって多人数で敵を倒せば20話くらいにはスーパーワカメに逢えるんじゃないか
やっぱりブルーはいらない子だったな
まあ、どう考えてもプルツーだろ。ダブルゼータがいなければめっちゃ良い子だぞ
頭も良いし利発的だし優しい子だ
おまけに一途だ
536 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:33:03.94 ID:bLAeLCvy
>>532 コンVボルVザンボットゲッターの4機で16人分。めきめきレベル上がるしオススメしとく
537 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 12:15:38.90 ID:9MgBCwWW
なんかレベル99のワカメって言われても怖くないな・・・
そんだけレベル上がってたらワカメもさすがに強くなるかな
538 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 12:39:19.39 ID:mvb3jgMr
味方の精神コマンド、技能の方が存在感があるから
レベル上げるほど加速度的にヌルくなる
539 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 13:04:27.59 ID:fvkcmBgE
>>537 魂熱血を早めに覚えられ、大量に使われてフルボッコ。
命中?どうせ当たらなきゃ必中でサーセンすればいいだけの話。
>>538 だろうね。
レベル上げれば上げるほど精神コマンドが使えるしね。
最終話の継戦能力にもモロに響くからな。
540 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 14:26:39.28 ID:5OjGifpT
近所のゲオ行ったらアドバンス版500円でPSP版2000円だったんだけどどっちを買うべきですか?
541 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 14:39:32.96 ID:jYcHfOU0
アドバンス版にもあせない魅力はあるが、やっぱインターフェースが全然良くない。戦闘アニメもカットできない。
素直にPSP版を買いなさいな。
542 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:15:36.90 ID:5OjGifpT
ありがとウサギ
543 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:26:29.33 ID:8i5I0E0o
なんだこのイラッと感
544 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:32:15.92 ID:5OjGifpT
あ?
545 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:32:53.64 ID:ST69Fs8v
ぽぽぽぽ〜ん
546 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:42:19.91 ID:9bSXKCBw
最終話のBGMの順番入れ替えたパッチファイルかBEST版出ればいいのに
547 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:57:58.49 ID:VYx/WACz
俺がAPで一番直して欲しい所はスキルパーツのカウンターの仕様
548 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 16:33:46.77 ID:tese+2Tc
GBA版は援護武器とか援護相手も選べないんだよな
V-UPと改造段階&強化パーツスロット解放は非常に嬉しいのだが
549 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 16:41:19.17 ID:clNqccbE
なにより戦闘飛ばせないのがなw
最近やったが声ないしすぐ終わるので気になるほどでもなかった
やはり援護で勝手にグレートブースターとか使ったり
思ってもない奴が援護したりがうざかった
550 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:22:00.72 ID:bLAeLCvy
システムはかなり良いけどな
横になって援護するだけで援護攻撃、防御の性能上がるし一人ずつに作品別信頼度とかあったり
551 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:39:48.95 ID:7Kxg90Q+
確か携帯電話に移植されたAは戦闘シーンカットが出来ていたな
552 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 23:40:46.56 ID:OJP4ds/7
その代わりBGMが残念だったんじゃなかったっけ?
553 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 03:23:45.44 ID:pOVBZk/F
さすがに携帯に求めるのはなwww
>>525です。
2週目で初めてシャアゲルググ
ゲットしたんだが使い勝手はどうなのかな?
ゲッターQのミチルさんも再度仲間にしたよ
555 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:53:38.83 ID:jzaMxxFO
店7つ回ってようやく見つけたぞ!なんでこんなにないんだよ
んで スーパー1話終わったんだが敵固すぎね?てか修理装置全然修理してくれなくね?
556 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 17:59:23.30 ID:rUkssp0q
そういや気になってたんだけどさ、修理補給で得られる経験値って何を元にきまんの?
修理される側によってばらつきがある気がするんだけど
戦闘で得られる経験値もよくわからんけどな
557 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:09:09.48 ID:Jc2DN5My
最近のスパロボに慣れててAPは最初戸惑ったけど割り切ればそこまで気になるもんでもない。
武器改造するとか壁役の装甲上げるとかすればね。
修理補給の経験値は修理補給させるパイロットのレベルで決まる。
コウが一軍でバニング大尉が倉庫役のときはバニング大尉をGファイターに乗せてコウに補給しまくればおk
558 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 18:59:42.50 ID:0NGXRskx
>>556 先人達が作ったwikiぐらい見ろ
戦闘に関しちゃ自力でやるのは無理だがな
559 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:25:46.41 ID:jzaMxxFO
>>557 そうなんだよな、久しぶりに骨のあるスパロボできてる気がするわ。
クリティカル出るまで粘ったり相手が固すぎたり
この序盤の鉄也(18)のワガママとかゲッターが来たぞ!みたいな増援の仕方とかも
昔くせぇw!
主人公も好感持てるしこれから楽しめそうだわ
560 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:25:06.14 ID:8fMK73WA
EX
R
AP
とプレイしてきた俺に
次のオススメをお願いします
561 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:25:51.78 ID:xBr5+cIu
第4次S
562 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:32:46.16 ID:414vlUfg
Dでいいんじゃね
563 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:35:43.48 ID:M/fcZ5JB
564 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:13:15.78 ID:anGcS4Sd
クセがあるだけで慣れると他のよりも楽だったりする
慣れる早さにもよるけど
リメイクだから流れが分かってるのもあるし
565 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:56:29.82 ID:sc6w9EbH
Dはいろんな意味でカオスだから
スパロボファンならぜひやるべきだな
ネタバレになるかかんけど
すごいお人が仲間になるしな
566 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:02:28.42 ID:gCwm1gap
シャーと亜シャーさんが仲間になるだけで満足です
567 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 02:56:27.07 ID:RjJMzuqy
問題は入手しづらいかもしれない点とお値段があまり安くないかもしれないと言う点だな
568 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 10:19:13.50 ID:rMzLExSj
後、数周する度に敵機体が自動で改造される
569 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 14:30:23.52 ID:u9fV4HuK
後半ステージはフル改造したジムカスタムにウラキのせて無双したなぁ
補正つくから本当はシャアの方がいいんだがGBA版にはなかった
ラスボスとの戦闘前会話見たかったし
570 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 15:17:58.67 ID:cLjs+ghK
俺はAPは毎回ジムカスに乗せるわウラキ
シャアとか能力高いからサザビーに乗せてEWAC付けてる
571 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 15:23:10.65 ID:x508hobz
Dは周回プレイが逆にキツイんだっけ?
普通は楽になるよな
そういえばスパロボで周回特典やりだしたのっていつくらいからだろ
IMPACTにはあったっけ?
572 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 16:46:18.96 ID:NYo1Hd2H
いや、別に……。
周回すると敵の改造度がじわじわ増えるけど、それを上回る速度でこっちが強くなるから、周回すると難しくなるってことはない。
573 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 17:01:21.72 ID:gwFONjl5
BPの振り分けをミスると
きつくなるってだけ
当たるとスーパーでさえ吹き飛ぶほど
攻撃が高くなってるからね
スーパーでもBPを回避にい振り分けないと
戦場にだせなくなるよ
574 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 19:59:14.46 ID:eII2XhRn
今、修理・補給機体縛りでやり始めたけど馬鹿コックのステージクリアできない…
575 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:30:37.33 ID:/KaAM/Hu
クロノクルさんの回避を上げまくったせいで攻撃が当てられず、俺のD周回プレイは
三周目で幕を閉じた…
576 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:34:38.10 ID:qLsXEzIB
クロノクル加入
↓
どうせつかわないけどMS乗りだし回避に全振りしとけばいい
↓
577 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:43:08.65 ID:ObwgNmbr
BDでも同じことおきるんだっけ?
こっちはあんま問題にならないね
578 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:46:56.34 ID:5xbLuIn1
B・Dは部隊の平均レベルを上げて省吾に愛を覚えさせればどうにでもなるしな
579 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:47:27.84 ID:qLsXEzIB
クロノクルは終盤で加入するからポイントも自然と高くなるけど
そっちは中盤で加入だし特に愛着もなければそのままベンチなんで被害が少なくてすむかと
580 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:47:50.94 ID:/KaAM/Hu
BDは確かターン経過だから問題ないんじゃなかったっけ?
クロノクルさんは本気でクリア不可能にしてくるからな…あの時点で必中覚えてる
奴なんかいないよ
581 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 21:47:59.61 ID:NYo1Hd2H
BD戦はターン経過でも終了だし
大体省吾が愛を修得するから問題ないんだべな。
582 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 23:21:22.44 ID:uV+70M6j
583 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 04:21:31.43 ID:ANO1xC5a
>>582 d
外伝からなのか
αシリーズはほとんどやった事無いんだけど、
今更ながらやってみようかな
584 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:35:53.42 ID:QiTyw4YR
>>582 周回特典ではなかったけどな
となると据え置きだとニルファからか
585 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:30:32.00 ID:dovr5H0j
あぁ
アクセルで二週したけど
今さらラミアに切り替える気になれない
586 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:15:41.49 ID:VZTxZQlb
今回のバランス的には必中>>>集中だからね…
いいんだそれでも俺はラーズにラミア乗せるから
587 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 22:19:09.69 ID:nLHATk+h
BGMとミラージュサインで飯が食える
588 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 23:26:15.59 ID:l7vsligT
俺はラミアで8周アクセルで2周だがもうアクセルは無理だ
アクセル好きだけどラミアのラーズは最高すぎるダグラム好きとしてはw
589 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 23:36:58.52 ID:pugVVCyA
俺はアクセル好きだけど
主人公にするとライバルのラミアがつまらんのだよな
敵ラミアは何の面白みもないただの機械みたいな性格だし
だからラミア主人公がいいかな
アホセルもいいが悪セルも悪くない
590 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:07:35.34 ID:d+EKxzWm
591 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:10:35.40 ID:7Qn4wC6O
なぜにラミアのラーズがいいのだ?
592 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:27:10.80 ID:/VfTJOSz
アクセルにはヴァイサーガ
ラミアにはアシュセイヴァー
それが俺のまさよし
593 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:34:52.81 ID:d+EKxzWm
594 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 06:46:29.71 ID:7Qn4wC6O
595 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 10:07:24.79 ID:+GEkwbOo
OGのせいかアクセルはソウルゲインじゃないと駄目だわ
ラミアは何でもいいんだけど
596 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 10:18:43.25 ID:IigDbRS4
ラミアはやはりアンジュルグ
アクセルはソウルゲインがしっくりくるな
597 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 10:21:15.48 ID:NdYX3XLQ
アクセルはヴァイサーガとアシュもおkだ
ラーズ?それは限りなく遠い世界のサトシにやる
598 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 12:44:48.49 ID:zR8jyGUf
ラミアラーズの良さが解る人がいるのか。
ゴツい機体に美女が入ってる構図とアンドロイドに心が宿るという構図。なんか似てる部分があってクルんだよね。
599 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 13:44:34.03 ID:7Qn4wC6O
アルゴさん空気
600 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:10:54.18 ID:FND6Dxgu
あああの周りのシャッフル同盟がAからかなり強くなってるのに一人だけメイン武器の射程2も短くなった人ですか…
601 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:53:12.49 ID:zXdqeo+r
>>590 >>598 やっぱラミアラーズだよね!
個人的には美女と無骨な兵器ってギャップが好きかな。後は最強武器がカッコいいのがデカい
602 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:10:15.80 ID:2Jk5GVlN
アルゴのおっさんはAで強過ぎたのがあかんかったんや・・・
おっさんとは言うが、いつの間にか年齢を追い抜いてる件
603 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:33:24.27 ID:y4MPC5DJ
Gガン勢は毎回使い勝手がえらい変わる印象
作品によっちゃデフォで地形適応空Bで空陸タイプとか
604 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:36:52.65 ID:0BiO7gjD
リアルの装甲とスーパーな運動性のJか
分岐でストーカーのようについてくるからいつまでもレベルが低いままと言う
605 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 00:55:09.02 ID:hfhuPGvL
JのGガンはαシリーズのごひ族みたいな一つのジャンルとして認識されているレベルの弱さだからなww
606 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:32:01.67 ID:5cEKvbE5
強制出撃
シャッフル全員で出るから枠圧縮
607 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:39:22.31 ID:EIehWXOx
アルゴさんAじゃ鬼神だったな
ハンマーつええ鉄壁やべえで
608 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:24:08.95 ID:HRO4jS2P
Wアップと高性能レーダーつければ鬼だった
前にでて援護も強いしな
609 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:52:52.14 ID:q3yJuY3r
どうしてこうなった
そしてケーンさん、なぜ後半あんなに空気なのだ?
610 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 22:56:45.55 ID:HRO4jS2P
原作どおりです
611 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 23:46:37.32 ID:tlF9VoP7
ケーンは空気だけど最初から仲間になるから育成するとかなりコストパフォーマンス高いよ
612 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:05:29.18 ID:q0cBr13P
だんだん息切れしてくるイメージ
613 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:26:24.68 ID:LugrKmk6
なんでボスさんはケリィさんのシナリオに絡んでくるんや・・・
614 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:00:16.88 ID:t6p105JB
マジンガートリオ、ボスボロ、ミネルバ、量産グレート、ソウルゲインによる
ロケットパンチの合体攻撃が見たい
615 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 02:04:40.00 ID:jKZre+GF
ケーン=主人公自爆の為の引き立て役
616 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 07:26:08.56 ID:owY1hByl
>>611 どうせ後半空気だから、序盤でも金つぎこめない^^;
617 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:05:21.87 ID:ncK1sx/Y
せめて気合の代わりに必中10か、ABで奇襲が再現されればけっこうな強さになるのに
>>614 ザンボットも入れてあげてください
あ、ワイヤー付きのエステさんは絡まりそうなんで出てこなくていいです
618 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:50:32.90 ID:zAX8887R
応援と命中補正の2,3がいればいいや
→補給無くなるとかないわ・・・ボスにしとくか
→もう面倒だからライトも外しちまおう
こんな感じ
619 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:54:17.79 ID:cUNcRhk7
新春シャドウミラーかるた お正月はアホセルと一緒にこのカルタで遊ぼう!
あ 頭にどら焼きをのっけて、指揮官機とはね
い (いかんな。…我ながら、おかしなしゃべり方をしていたものだ)
う …うう…レモン…
え え? あ、いや…なんとなくそんな気がしただけなんで
お (俺も自分が何者なのかわからん…だから、俺も死ねん…)
か かもしれないじゃない。そういう男になれって、あいつも…ん、あいつ…?
き …君のような美人がキスしてくれたら思い出せるかもな
く くそ…思い出せない…記憶喪失というやつか?
け ゲシュペンストmk-Vだけで2000機
こ こっちは冗談さ。…自分が誰なのかわからないのは本当だけどね
さ 酸素残量は…あと20分弱…。それまでは生きていられるか。
し 心配かけたな、みんな! 解毒剤を調合して、もう完全復活なんだな、これが!
す ずいぶんとなれなれしいな。もしかして、俺の恋人とか?
せ 戦争を変える力…? そんなもの…
そ そうそう、これをやるよ。打倒デビルガンダム祈願のお守
た タップさん、ライトさん、がんばってねえん
ち ちっ、シャレにならんぜ…一時的に記憶が混乱してるだけだと思いたいが…
つ 通信が? …女? おい、あんた誰だ!?
て でも数が数だろ。…おれはなんかやれそうな気がするんだよ、これが
と どうも…ところで、記憶喪失に効く薬とか知りませんか?
な なるほどね。あ、アクセルです。よろしく
に 人間でない兵士ならゴマンといる。Wナンバーと呼ばれる、人造人間だ。
ぬ ぬかっちまったんだな、これが
ね 燃料チェック…けっこう消費してんな。…機体の損傷は軽微…全然動けそうだな
の
は は? …ちょっとあんた、人違いじゃないの?
ひ ひでえ
ふ 不安になったからって、記憶が戻るわけじゃないし、名前がわかっただけで、もうけものさ
へ へへっ、あの野郎なら、絶対そんなこと言わな…ん!?
ほ ほら、レディさんもこう言っている。女性の意見は尊重した方がいいぞ
ま ますます謎めいた存在になってきちまったな、俺…
み …みたいだな。もてる男はつらいよ
む 無限機動砲…ドラグーン…そしてゲシュペンスト…
め 命令か…W17、お前は…どう思う?
も 物事はスマートに、な
や 役目は果たした、か。未練はないのか?
ゆ 許せんな。…自我を持たない人形に、俺が倒せると思うのか?
よ 横からごめんよ。ただの知り合いって感じじゃなかったな。…恋人か?
ら …ラミア、ヴィンデル…そしてレモン。…決着をつけねばな
り 了解。そのリンダちゃんって娘に期待して、女鬼軍曹とのロマンスはあきらめるとしよう
る ルリリン、ロンド・ベルの主力の半分以上はそういうロボットなんだな、これが
れ 歴史が…変わるだと…!? …って、あら?コロニー落下って、阻止されなかったか?
ろ ロンド・ベル隊に誓って
わ …わかった、負けたよ。でもさ、整備や修理の際には、出来るだけ俺を立ち合わせてくんないかな?
ん ん、あんたかい? ネルガルから来たって人は
誰だっていい!最後の「の」を埋めるチャンスだ!
620 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:59:14.44 ID:2U3Yc3Jk
気持ちが悪い
621 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:25:38.27 ID:P4B6fQbE
APに限った話じゃないけど、補給機って使う場面1ステージに一回あるかないかじゃない?
シナリオ前半は中威力武器でも雑魚倒せるし後半は改造+精神版補給で事足りる
使うかわからない補給機を入れるよりは前線機を追加したほうが燃費削減に繋がるだろ。
いざとなったら戦艦に積めば必殺武器一回分は回復するし
という訳で未だにスペシャルDXボロットパンチをシリーズ通して見られてません
622 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:30:27.46 ID:4OhW3zIO
逆に言えば補給修理が出来るユニットが強ければ鬼に金棒って事だな
てか補給で延々とレベル上げられるだけでもぜんぜん違うぜ
623 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:00:27.19 ID:t6p105JB
Z2やった後APやるとBGMが聞こえにくく感じるな
624 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:49:19.65 ID:+8D0eCWH
>>621 経験値を2人分貰えて、いざとなったら分離→補給→また合体ができるMAガンダム最強って事で
625 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 20:26:52.48 ID:X+LPWGuB
>>621 それ以前にブライトのAB・・・もといアストナージのせいで補給装置の使い道が0
626 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 21:03:42.08 ID:+tpI0rPB
部隊のレベル上げにはいいんだけどね。
2週目こまめに補給したら驚くほど早く主人公の最強武器解禁されたわ。
1週目はアホセルverのセリフを聞くことなくアクセルになっちゃったから
>>625 2周目で宇宙ルートにして
ボスにボロットプレッシャーパンツ追加
>>613 今はケリィさん出てる12話やってるが、クリア出来そうだけどやり直そうかと…
ガトーの核のMAP兵器の巻き添えくらって、ケリィさん倒されたから。
>>628 間違えてコテハン記載してしまった。自爆してくる。
630 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 22:28:55.46 ID:zAX8887R
ボロットinボスは資金あげると応援・移動補給・高火力でかなり強くなるぞ
周回中の今では必須戦力
631 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:22:28.01 ID:EFv4QQUH
>>623 俺はZ2始めた時はBGMがうるさくて声が聞き取りにくく感じたな
632 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:34:08.99 ID:yQ8K2WIO
BGMと台詞を個別に音量調節できるシステムくらい乗せといて欲しいよね
633 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:40:33.77 ID:tIf9ZEBI
普通はあってしかるべきだよな
634 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 02:57:11.67 ID:iVCZ/+et
フェイが好きな俺はZ2で補給装置ついて喜んだけど完全上位互換のダイ・ガードがいるせいで専らプトレマイオスの電池になってたよ。
おかげでレベルが80を超えたけどそれだけだった。補給持ちのABが毎ターン努力とか無駄すぎるだろ……ただでさえ精神が死んでるのに
>>632 新作の度にまずそれを探してしまう俺がいる
635 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 12:08:23.37 ID:tIf9ZEBI
636 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 20:50:09.82 ID:gc+wWwvz
APもPS3で出るかな?
637 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:40:57.66 ID:Z6qRLN+8
638 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:52:32.48 ID:8C3KBVWc
639 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 21:54:34.01 ID:Y02PzkyQ
ゴッドオブウォーみたいな、美麗な映像を売りにした大作とかだろ、リマスターするのは。
640 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:10:56.89 ID:W3ijDjpr
対戦や協力プレイも無いしグラもそこまで求められてないからまず無いだろうな
PSPで遊べばいいじゃない
641 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 23:41:54.47 ID:l2hbvUYp
携帯機で遊べるものをわざわざ据置に移植する意味がわからんよな
そんなことするんだったらとっとと『DP』出してほしいわ
642 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:35:03.72 ID:QG0v/5B1
Dは第2次OGに参戦するらしいから、DPは結構現実的になってきたな
PS3のグラフィックをPSPに使い回せるかどうかは知らんけど
643 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 00:49:55.83 ID:JxBYrwBm
逆に考えるんだ
DリメはPS3で出るんだと
644 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:21:44.84 ID:/xniSyAL
そのDの一つ前なのにOGでさえガチで忘れられそうなR
645 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 08:46:38.32 ID:E1A1vLlr
R&Dポータブルとか言ってUMD一枚に内容詰め込んでくれたらZ2の件は許そう
たしかプルツー出るんだよね、DとR。
素晴らしいじゃないか
646 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 12:08:50.82 ID:zk1JThyv
Dにはいないよ。
ジュドーが特定の攻撃を使うカットインで、プルと一緒に飛んでくカットインが入るだけ。
647 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:55:25.42 ID:PEJb+kse
Rはべつにいりません
648 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:26:40.62 ID:QDkji3tw
これって武器追加されてるの?
例えばZのウェイブライダー突撃やZZのハイパーメガキヤノンとかGBAではなかった武器
649 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:31:22.91 ID:lgRbYvC7
追加されてる機体もあるね
Ez-8なんかは全弾発射がある分GBAより格段に使いやすくなった
それでも使わないけど
650 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:08:24.66 ID:Ad1ZBUlo
このゲーム一週目を修行(全滅稼ぎ)しないでクリアできた人いる?
俺は最終面まではしないでがんがったけどラストのターン制限&ツバイの高HP重装甲&改造レベルとSPの少なさで諦めた。
651 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:19:02.13 ID:lgRbYvC7
>>650 俺は一周目から全滅プレイしてないよ
確か一周目の最終話でアクセルのレベルが59だったと思う
652 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 19:32:18.39 ID:E1A1vLlr
ゼータはフル改造で突撃追加
ZZはFA化するけどマップ兵器と継戦能力が強化されるだけ
他にも色々あると思うけどWiki見て確かめたほうがいいな
大抵は隠し要素回収ルートとカスタムボーナスで確認できるはず
653 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:05:49.17 ID:oCNttApk
ザンボットの追加武器はP属性で射程が長めではあるが
全然使う気になれない
654 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:11:36.58 ID:JxBYrwBm
燃費悪すぎる上に射撃武器だからな
命中も良くないしで突撃と差があり過ぎ
655 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:36:24.45 ID:zk1JThyv
まぁザンボットは援護の鬼だから、その点に一つ選択肢が増えるのはいいんじゃないの?
普通はザンボットブローで事足りるけど。
656 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:13:56.26 ID:gdPlRSd+
Ez8って携帯機では180mmキャノンが最強武器だったのか・・・
657 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:24:09.72 ID:7ulg0XzR
658 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:33:05.52 ID:lwhFvZVn
ガンファイトつけたドモンさんが鬼
もはや馬は燃料タンク
659 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:11:06.04 ID:BJ+ZjKCZ
なんだかんだでザンボットとダイターンは使っちゃうな。
Z2の万丈さんは避けキャラになってて吹いた
660 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 10:19:16.25 ID:KFeoFjo4
そりゃあザンボットは使うだろ
恵子が乗ってるし複数乗りだからレベル上げに役立つし
661 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:52:42.26 ID:Ml4RXU4e
662 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:19:39.43 ID:vySa7R3Y
最近買って、たった今クリア
ワカメ強かった…HP10万切った辺りから素ではまったく攻撃当たらない&メチャ硬い上に
SPもどんどんなくなるしで心が折れそうだったよ
インファレンスとル=コボルと大統領の全員合わせたより強く感じたぞ、こいつ
663 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:49:33.20 ID:KrEH8bA6
難易度やたら高いよな^^;
だから、みんなザンボットとフォウさん育てよう
664 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:00:04.85 ID:FEq6r6PW
Aのワカメはそれはそれは弱かったもんなぁ
ハロがもらえる最初にでてくるワカメも1週目でも工夫すれば倒せる程度なのに
ラストもHP同じぐらいだしなめてるのかとww
2週目でインチキしないでアクシズに陣取って全部相手したけど
それでも弱かった
665 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:14:29.23 ID:dTYN4APN
てかさ
ブライトさんのエースボーナス、エネルギーも全回復するか?
666 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 22:51:50.66 ID:wBpU8grF
いつも戦艦でAB取ることなんかほとんど無いのに、気がついたらユリカがABとってたなぁ
同じ戦艦なのにブライトさんは全然撃墜してくれないんですけど^^
667 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:18:03.01 ID:dTYN4APN
>>666 俺のブライトさん二週目の時点でボーナスとってますが?^^;
必中あるから、ある程度武器改造しとけば意外に落とすよ。
wikiのオススメパイロット一覧に、ブライトのエースボーナスが補給ユニットをベンチ送りとか書いてるけど
エネルギー回復する?
668 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:07:00.44 ID:oT0hdSiL
669 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:51:26.91 ID:F4VkuVD8
ユリカは1周目火星ルート行ったから、「君らしく、誇らしく」で撃墜数一気に増えた
でもユリカのAB地味だよな
決して弱くは無いが
670 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:02:56.37 ID:92ojvd4w
戦艦2隻は改造するやつ迷った場合のオススメ候補で主人公機の次くらいになると思う
毎回強制出撃だし、火力もなかなかで育てておいて損はない
671 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 07:43:57.01 ID:vh5aCN63
というより育てたら最終話が楽よ。
いやマジで。
MAP兵器+必中持ちってだけで十分すぎるほどポイント高い。
672 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 07:49:28.96 ID:SeoO9HIE
APのMAP兵器は本当に貴重な存在だよな
ガトーさん要らんからせめてサイサリスだけでも手に入れば…
673 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 11:15:24.60 ID:WBSzrDcd
だから地球がすぐそこにあるのに核を撃つなとあれほど……
674 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 02:19:11.90 ID:8mfgNpAj
>>672 MAP兵器持ちの条件付き機体が貴方を見つめている…
っ[アプサラス]
675 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 03:05:14.88 ID:ERwsk4T5
>>674 アプサラスはもう持ってる
ちゃんと入手したけどさ…
676 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 05:32:55.82 ID:j6FF854M
結局試験ザクのほうが強い上、同時期にシャアゲルググも手に入るから
全く使い所が無いのにノリス加入話で勝手に強制出撃する鉄の子宮か
677 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 11:09:58.09 ID:KD/PLql0
スクリューつけて水に沈めておけばいいから幾分マシだよね。強制出撃のステージとしては
まあ、ザクでも同じなんだけど
678 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 13:26:25.38 ID:7I4Cpw2T
他のスレで答てもらえなかったんでいくつか質問いいかな?
まず、1stガンダムの戦闘BGMはGBA版と同じ哀戦士?
二つ目、08小隊の戦闘アニメはインパクトの流用?
679 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 15:30:16.85 ID:QpdvzNVz
680 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:13:52.13 ID:nqVCmvjd
681 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:44:30.81 ID:caJQD6Fl
>>678 前者はYes、後者はNO。ドット打ち直しだよ
682 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 19:49:55.77 ID:XELUdX9h
なんかを背にして全弾発射は衝撃にはなかったな
683 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:55:23.53 ID:Ei7TGBYY
>>681 ドット打ち直してても動きとかはインパクトの流用じゃね?
いくつかは新規モーションが入ってたりして改良されてたりするけど
684 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:26:16.27 ID:8mfgNpAj
エステとかナデシコ勢はインパクトと違うように思った
けど昔だから覚えてない
685 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:29:52.72 ID:caJQD6Fl
>>683 そもそもEz-8は全弾発射以外のアニメーションが地味だから流用と言っていいものか
686 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:46:14.56 ID:gTs/Zqhx
これ結構前に買って始めたんだが難易度糞高ぇーな DS版がすごいヌルゲーに思える 12話ぐらいで頓挫してるわ
687 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:26:28.46 ID:CiyuSN1u
そういう人のための救済策として全滅プレイがあるんだから、無理せず全滅したら?
688 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 00:38:40.80 ID:frfrhhnv
678です、質問に答えてくれた方ありがとう
なるほど、面白そうだな、一応GBA版はプレイした事あるんだけど、αの後に発売なのに戦闘アニメOFFに出来ないのに萎えて途中で投げたんだよね…
購入してみます、ありがとう
689 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:31:02.62 ID:PDHfP5za
シャイニングとゴッドだけはインパクト流用でよかった
何で劣化してるんだよ
690 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:45:34.96 ID:CiyuSN1u
impactのGガンは当時としては異常な程動いてたな
Gガン以外のimpactの戦闘アニメは結構地味だし
691 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 01:48:44.91 ID:kChXfKrH
>>688 PSP版はちゃんと戦闘アニメカットできるよ
692 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 07:56:22.75 ID:J1pHymus
>>690 飛影、ナデシコ、Ez-8、ダンガイオーも結構動いているぞ。
693 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 12:35:22.64 ID:oDbqrl0F
サイキック斬はあれ以上手の加えようがない
694 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:31:58.74 ID:KybzkkSq
OG外伝のオーバーカイザーソード風に斬りつけるのもアリだと思う
695 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:16:52.06 ID:c8q2odeT
質問なんですが、
これはクロスオーバーたくさんあるんでしょうか
それとも最近のスパロボのように
原作再現ばかりなんでしょうか
再世編までの繋ぎに買おうか迷ってます
696 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:20:36.15 ID:5T5ydObY
>>695 クロスオーバーというより昔のスパロボのノリが残されてるといった感じ
697 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 15:26:03.66 ID:c8q2odeT
698 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:28:31.16 ID:bJ920bNh
序盤の宇宙ルートきつすぎる
699 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:34:08.77 ID:bABV3NsW
地上の方がスキルパーツ数多いんだっけ?
700 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:35:27.71 ID:q3y3gbO6
デラーズフリート全滅させてもクリアにならなかった時の絶望感
701 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:46:43.45 ID:kzFHNB1k
アムロのνガンダム乗り換えイベントにはビックラこいたべ。まさか
「おうアムロ。νガンダムの搬入終わったぞ」
「分かった」
で済まされるとは…
こういうのが昔のスパロボなんだよな。今のスパロボは後継機登場で無理に
盛り上げようとするから困る。
702 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 18:58:12.09 ID:R87/0YAb
いや、νガンダムについては大体そんなもんだぞ。
703 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:13:37.37 ID:6lNyn+yr
「グレートマジンガーもてきたよ」
「おK」
あれ?鉄也は!?ねえ、鉄也さんは!?
704 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:14:27.12 ID:PDHfP5za
今はν参入前にリ・ガズィ撃墜されて「返事をしてアムロ!」の強制イベントがあるからなあ
705 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:17:18.54 ID:6lNyn+yr
COMPACT3辺りに有ったのか?そんなイベント
それともACEかGジェネ?
706 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:20:13.16 ID:Kw5d7X+Y
>>702 そう言われれば、アムロに限らずリアル系の後継機は大概こんなモンな気もするな…
707 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:26:08.75 ID:R87/0YAb
そんなもんだよ。
そもそもνは原作再現して加入したことないし。
ないかな?
多分ない。
ゼータなんか、再現したら逆に盛り上がらないな。
708 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:37:13.86 ID:JmkTbr6D
ZでもνはIMで済ませたような
709 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:46:33.30 ID:Kw5d7X+Y
スーパー系はそういう意味じゃ優遇されてるよなー
戦闘中にピンチ→後継機完成・乗り換え で大逆転劇を演出してもらえる
710 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:48:09.52 ID:caw2N79n
最近の無理やりかつ盛り上がらないνの加入は
そんならGDゼータかアムロ専用ゼータプラスでも導入しろよ、って感じw
711 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:51:21.25 ID:R87/0YAb
>>709 そうか? α辺りはよくやったかもしれんが……。
そもそも、新型・後継機って発想はリアル系のもんだ。
712 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:03:44.30 ID:etzEXrJK
>>711 ん〜、そうか…俺も結構かたよった思い込みで物を言ってるのかもしれんな…
713 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:30:44.42 ID:bABV3NsW
スーパーは武装追加かパワーアップか
こんなこともあろうかと・・・
714 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:47:51.02 ID:5T5ydObY
715 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:28:26.03 ID:utK5ZFON
>>713 くぁーっ
こんなこともあろうかと、、、
自然に使ってやがる!
716 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:34:38.15 ID:kChXfKrH
Xエステバリスのある作品だとウリバタケさんが「こんなことも(ry」言いながらXエステ出してくれることが多いが
ぶっちゃけ微妙な機体…
717 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:40:41.23 ID:8n0wZ/sF
主人公機の最強技のBGMはDARK KNIGHTやASH TO ASHよりも極めて近く、〜の方がよかったな
ってずっと思ってたけどアシュ使ってたらそうも思わなかった
極めて〜はスーパー系機体に合うBGMだとつくづく感じたわw
718 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:06:22.24 ID:T9HPiY+1
あれは最終話に流れるからいいんだろ
719 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:32:42.28 ID:cbh/kceb
つってもファ〜ンファファ〜ンなBGMにすぐ変わるけどな
720 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:43:00.67 ID:GwcqpiU2
アクセルって人に従うタイプには見えないけど
よくワカメ大佐の部下になってたよなぁ
記憶喪失時の話からすると
結構無茶なことやらされてたみたいだしw
レモンも仲間にいたし
ワカメ大佐って実はすごい軍人なのかもしれんなぁ
721 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:08:15.57 ID:2n6NbdbN
よくおだててたみたいだけどな
722 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:10:29.68 ID:jd9idHB5
ワカメさんっておだてても
調子にのらない気がするぜ
冗談とか通じなさそうな硬いイメージ
723 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:17:19.22 ID:2n6NbdbN
でも三輪長官タイプなんでしょ?
アクセルの言っていた上官がヴィンデルのことなら
724 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:27:35.13 ID:fx5sCJIt
>>719 あれなんで逆にしたんだろうな
普通にGBA版と一緒でよかったのに
725 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:35:02.87 ID:s38AIT/V
>>723 ありゃワカメのさらに上の腐った上層部連中のことだろ
726 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:11:35.31 ID:yBoWw6dN
光刃閃のBGMには明鏡止水がよく似合う
よくドモンに援護させてた
727 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 03:42:09.53 ID:ofmVwmPY
νガンダムは原作再現がされない分、加入時のイベントがトップクラスに優遇されてるじゃないか
MXでも蒼き鷹対白い悪魔の演出されてた上に突っ込むと本当に物量差で負けるというアムロの戦術眼も披露されてる
728 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 15:59:25.03 ID:XQj5BYvS
Aじゃ加入イベ全く優遇されてないけどな
アムロ、ν来たぞーで終わりじゃん
729 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:34:34.57 ID:Ge2Dn56Z
しかもAPだとほとんどの場合アムロを使ってないので
他キャラに取られるという
730 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 16:41:34.11 ID:qRB6p1af
アムロ使うよ?ガンダムから降りないだけで
むしろνを改造しないで倉庫番にする
731 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:37:22.91 ID:jJIrUJIu
ファーストガンダムが強いし初期からいるし改造効率いいし条件満たせば二人乗りにできるし
νガンダムは参戦遅いし伸びも悪いし
百式と並んで今回は魅力が薄い<νガンダム
732 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:41:12.90 ID:9qztWdJl
高い射程と安定した性能があるんだから、本当に何の魅力もない百式ほどひどくはないでしょ。
特に機体ないなら、とりあえず乗せれるだけの性能はあるはず。
733 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:53:08.53 ID:Lz5SjPrV
大型マガジンさえつければ、かなり優秀なんだがな
2,3週目になると何でもよくなるが
734 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:04:22.46 ID:UevzjpZL
νの伸びが悪いとかカスに喧嘩売っとんのか
735 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:07:30.90 ID:CyKjttEP
ほぼ全てのスキルパーツをつぎ込んで最強にしたシローをフルアーマーZZに乗せて
再動・補給を駆使してヴィンデル以外の全ての敵をハイメガキャノンで落とした
5周目ラストステージ
その後スタメンの気力が全然上がってない状態でヴィンデル相手にしなきゃならなくなって
5周目なのに危うく詰みかけた
736 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:32:30.91 ID:T+7ZlE5v
νガンダムは普通に強いと思うんだけどなぁ
資金15万程度の投資で一線級の戦力になるのは有り難い
今2周目だけど意外に金欠気味だから
737 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 01:58:12.48 ID:mHqgkVE1
APは乱数補正さえなければなあ…
命中回避はそんなに気にならないけど、
相手の技量が攻撃側より高いときでもクリティカル待ちの俺には辛い
メモステに厳しいゲームだから唯一二周目やってないな
738 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 02:29:03.82 ID:T+7ZlE5v
乱数調整したいならスタートボタン連打すれば良いじゃない
739 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:45:18.23 ID:R0vAES1l
ソウルゲイン選んだとき、序盤の撤退ボスってどう対処するべきだろうか?
ヴァイサーガのときはスーパー系の熱血必殺技に風刃閃で援護してたんだが。
740 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 08:52:53.76 ID:hpe1g/GQ
そりゃ鉄也さんの援護or大車輪+ゲイ援護しかなかろう…
デビルガンダムは知らん
741 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 11:10:14.64 ID:pcQ3w/EI
ゲイはクリ出さないからな
ヴァイはクリ補正高いから結構出すけど
その割に火力100しか違わない上に切り払われる舞朱雀
742 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 18:25:04.94 ID:YLoHLKKu
1週目アシュセイバーでも何とかなったんだからなんとかなる
743 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:40:20.18 ID:Ts8SbKgo
とりあえず武器改造すればいいんじゃね?どの機体でも。
744 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 21:27:27.16 ID:OW0NQ2I9
だな
とりあえず武器改造すりゃ何とかなるな
4話は諦めろだが
745 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 23:52:42.40 ID:PuDbEofZ
APとZ2どちらがおもしろい?
746 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 00:07:11.28 ID:/dpeyAPh
Z2はぬるい成果さくさく進みすぎるな
APは回避されまくりでHPも高いし結構だれる
747 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 00:10:38.04 ID:rDuIfd1/
スパロボなんだから好きな作品が出ている方にすれば良いじゃないか
APは結構難易度が高めかも知れないがZ2はサクサクいけるよ
748 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 00:30:56.94 ID:DUe9r98S
Z2って妙に頭身高いのが気になる。
最近のスパロボってあんな感じのが主流なのか?
749 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 01:40:37.34 ID:tHUQiGoZ
確かにマジンガーでさえ3.5投身くらいになってるな
俺も2投身が好きだから微妙な気分だ。
動かしたいのはわかるけど戦闘シーン長いのは歓迎しない
ブレストファイヤーくらいまでならクィッと動いてゴバーでいいのに
750 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 02:06:33.73 ID:1rrle3l8
寧ろもう少し頭身高くしてほしいわ もうSD化しないと判別付かなかったり顔潰れたSFCPS1時代じゃねーんだから
751 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 02:08:28.51 ID:PIlR3p+W
同意。ビームライフルに予算割かなくて良いよな
APくらいが丁度だわ
752 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 02:58:57.60 ID:eK1WPJCx
俺は等身高い方がいいな
ただZ2は次元獣と同じマップの使い回しばかりで飽きてくる
シナリオもイマイチだし
753 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 03:30:38.32 ID:LVhgxrGH
Z2は30話くらいまではチュートリアルってくらいヌルヌル
754 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 04:59:48.65 ID:iCsD6Dbo
アシュなんかは頭身高い方が格好良さそう
ソウルゲインとラーズは頭身低い方が好きだな
755 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 12:06:08.74 ID:yYQnsqEN
Z2はシナリオのクソさと戦闘の長さが気にならなければ良いゲームだよ
APは解像度低いけどシナリオ面白いし育成がパーツだから周回プレイも楽しい
756 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 12:36:05.27 ID:sV8L9MOL
PP制だとカンストしたキャラは使わなくなるからなあ
パーツ制と違って育てやすいって利点はあるけど
757 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 19:03:02.98 ID:q/eQW0hD
Z2シナリオそんなに悪くないと思うが
758 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 21:28:36.55 ID:JjMi91Yz
前編だけで投げっぱな・・・
完結してないものを判断するにはまだ早い
759 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 21:34:49.59 ID:1/KBpnT7
各ユニット必殺クラスの武器だけ今みたいにド派手にして
それ以外の武器はαくらいシンプルにしてほしいわ
あと戦闘アニメ強制OFFでいいから分離復活してくれ
ダンクーガ分離できないとか悲しすぎる
でもそれだとフルアニメーションって言えないんだよな
760 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:33:42.99 ID:PIlR3p+W
ギアス好きとしてはブラリべやらなかったのは許せん>2次Z
761 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:59:09.62 ID:/PKArdZW
ブラリベ先送りは原作再現だから問題ない
762 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 00:07:19.16 ID:zdathN27
周回ごとにスキルパーツつぎ込んだキャラの攻撃力が徐々に笑えることになっていくのはスキルパーツならではだな
いつの間にか削り用のバルカンで敵を蜂の巣にするアムロが出来上がってた
763 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 02:21:17.08 ID:Pf1t5qeZ
Z2のシナリオは良くはないな
BGMの音量はZ2くらいでいいけど
764 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 14:31:48.17 ID:eQ30WJ92
ゲッターロボに乗ってノリノリで戦う鉄甲鬼が妙におかしい
765 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 14:48:24.65 ID:t7l/H6Ty
>>757 とりあえず会話も出来ず「・・・・・」ばかりなオリジナルの敵
ロックオンを救助可能で敵も倒した後でなぜかロックオン見殺し、ロックオンも自殺みたいな死に方
この点は最悪だったよ
766 :
765:2011/06/02(木) 14:49:02.46 ID:t7l/H6Ty
下げ忘れスマソ
767 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 15:19:05.37 ID:oBM/9Tm0
えーとそろそろ破界篇スレか反省会スレに行こうか
768 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 15:20:15.89 ID:oBM/9Tm0
分離できないのはダンクーガだけじゃないし
769 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 15:22:42.32 ID:oBM/9Tm0
あと日本ルートは面白いぞ
770 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 01:00:46.87 ID:e2HpAYKw
なんで麒麟真極無いんだろう
復帰時に主人公機それぞれ一個ずつ武装追加されると思ったのに…
771 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 08:11:53.30 ID:odUv69wx
復帰時にLV20になるようにうまいこと調整してあげてください
772 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 10:49:34.52 ID:WaRmeveE
>>762 俺はアシュセイバー派だから主人公に射撃+、ドモンに格闘+をつぎ込んで
この2人つええ!をやってた。
こいつらに援護もらって倒せねえ敵はいねえ、ヒャッホー!ってなるな
773 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 12:24:41.85 ID:UTYNd9mU
麒麟極って増えてる意味あんの?
分身体はただ突っ立ってるだけじゃね
774 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 15:52:03.28 ID:p1nwLfK5
盾持ちのスーパー系ってダイターンだけ?
775 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 15:53:21.04 ID:TlVRJ2f2
ヴァイサーガ
776 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 15:55:35.64 ID:p1nwLfK5
>>775 今使ってるのアシュなのよ
ヴァイとダイターンだけ?
777 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 17:27:14.01 ID:CtV0IZOZ
YES
778 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 17:29:20.67 ID:p1nwLfK5
ありがとう
余ってるシールド防御+全部万丈に突っ込むわ
779 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 18:43:08.00 ID:8meZOQ0A
テキサスマック「…………」
780 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 18:50:48.25 ID:lnRWMznD
実際テキサスマックを一軍で使ってるやつっているのか?
俺はゲッター関係は真ゲッター、ドラゴン(鉄甲鬼)、1(ムサシ)がレギュラー
781 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 19:30:04.55 ID:8meZOQ0A
二人乗りだし精神揃ってるし改造とレベルアップだけでP7武器あるしで結構強いよ
宇宙Bくらいしか欠点無いと思う
782 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:04:56.33 ID:dw67dyT4
AB取得してから1軍になる
参戦が早いのも嬉しい
783 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:07:47.32 ID:WATNOU3U
ABも優秀だしね
784 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:13:19.32 ID:0h4l8PE9
最近初めて予想以上に難しいからテキサスマックなんか育てて
大丈夫だろうかと心配してたがそれなりに評判なようでよかった
>>768 ダンクーガって原作だと分離形態で戦ってるイメージが強いからじゃないかな
初合体までえらい長いしその後も毎回合体するわけじゃないし
785 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:17:50.14 ID:H+W0dCA4
>>765 Zのセツコの虐待をただ見てるだけの自軍一向からライター成長してないよね
786 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:23:34.93 ID:WATNOU3U
ごひの自爆に誰か付き添ってる?
リガズィくらいしか思い浮かばないんだけど
787 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 22:22:30.04 ID:iUapbosX
ダイテツジンとか
788 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 00:08:20.11 ID:QXrF1Fyd
武蔵が生き残ってゲッターチームに残ってくれたのが嬉しくて1軍入りさせてるんだけど
空にいるときと地面に降りているときでは、命中回避やダメージが全然違うんだな
彼の乗機ゲッター1は防塵装置付けて、ずっと地上を歩いて移動してる。
789 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 00:12:21.53 ID:34yfZuXK
一人乗りはいいけど変形機構も残してくだちい…
と早乙女博士を問い詰めたい
790 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 00:19:17.69 ID:lsv5uHSx
力が半減するけどいいの?
791 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 00:24:04.94 ID:QXrF1Fyd
どうせなら、
ゲッターロボG(鉄甲鬼・胡蝶鬼・リサ)
ゲッターロボ(ミチル・ミユキ・武蔵)
といった三人乗り換えシステムとか欲しかったぜよ
792 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 01:50:26.31 ID:Njis/31t
>>791禿げどうだわ
一人乗りゲッターが手に入るタイミング=上位ゲッターにゲッターチームが乗り換えるタイミング
なんだから3人乗り外すとか鬼畜過ぎる
精神バランスもゲッターチームほど良いものにはならんのだから、自由乗り換えでそのまま使わせてくれよ…
793 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 04:25:15.38 ID:mpMBs5CT
戦える精神タンクが増えるっていう考えがスタッフ内で凄い評価高いみたいだからな
794 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:33:34.84 ID:OtzS4OWy
アルゴさんは底力LV9と装甲2700と鉄壁とエースボーナスのおかげでまさに鉄の城
常に底力LV9で戦っても大丈夫。ガンファイト+7付ければ隙は無くなる。
795 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:39:02.40 ID:OtzS4OWy
エースボーナスじゃなかったユニット改造ボーナスだった。
796 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:39:34.39 ID:FZQSWn0b
>>791 そうするとゲッター×3とコンバトラーとボルテスのレベル上げすれば敵のレベルが上がりやすくなるな
797 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:49:50.65 ID:OtzS4OWy
ミユキさんよりデュアルセンサー
リサよりメガブースターがいいです。
798 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:57:23.35 ID:H5/+Bo4H
隠しキャラとスキルパーツの選択はあるんだっけ?だいたい強化持ってる印象だけど
799 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 10:30:02.74 ID:PNXdabTF
胡蝶鬼ェ…
あとシャア専用ゲルググを入手する場面でシャアではなくガトーを撃墜するとインファイト+1。
ただこれはMAP兵器(アーガマの)改造とブライトさんに必中や射撃養成で同時取得もなんとかなったりするが
800 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 12:03:34.76 ID:Njis/31t
「ミユキさんよりデュアル」は無いな
祝福25、感応も使えるミユキさんは最高
801 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 16:09:30.62 ID:PNXdabTF
ゲッターQで修理とサポート精神使ってる分にはウンコな地形適応もまあ問題ないレベルだしな
802 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:09:22.24 ID:v8iYE7ZW
>>797 デュアルセンサーつけても焼け石に水だろ
803 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 21:21:47.23 ID:QXrF1Fyd
強化パーツなんぞより仲間
たとえ使わなくても仲間にできるパイロットは全員スカウトしてる
804 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 21:25:36.20 ID:PNXdabTF
君、いいからだしてるね
ロンド・ベル隊に入らないか?
805 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 00:43:15.07 ID:e4bvZs7w
俺も今の所は全部仲間にしてる
宇宙ルート行ったから師匠は死んだが、ガイは結構会話に絡んできて良いな
戦闘能力も申し分ないし
ミユキ、キリカは使わないけど仲間にはした
こいつらマジ空気
806 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 10:32:42.71 ID:q5qDBErI
隠しで仲間になるキャラって師匠、ガイ、フォウ以外微妙だよな
807 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 10:48:18.66 ID:zT9WVxT3
808 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 10:53:07.40 ID:VDE+Ub3T
風雲再起と九十九とアレンビーは優秀だと思う
809 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 11:43:50.34 ID:FaZPJd1R
出撃枠がほとんどスーパーロボットで埋まってしまうから
隠しパイロットの人たちはほとんど倉庫番だな
一軍はムサシとガイくらいだ
810 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 13:50:30.47 ID:EuXc1lbZ
>>807 プルプルズ(とロリコンの勧誘)に完全に喰われてる大佐かわいそうです
811 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 13:56:59.81 ID:e4bvZs7w
マイヨは?ねぇマイヨは?
812 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 14:03:21.14 ID:VDE+Ub3T
合体攻撃がせめて射程1〜2とかだったら使う気にもなったんだがね
813 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 16:12:27.35 ID:FaZPJd1R
ほとんどのスーパー系の必殺技が射程1だから、マイヨ&ケーンの合体攻撃は
ザコ相手にしか使えないんだよね、ボスに対して使う位置取りができない。
814 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 20:57:46.99 ID:VylcI9CJ
サザビーの木蓮キラーぶりは良かった
815 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 10:59:30.52 ID:FwUYMHEN
1軍はノリスとプルプルズだけだな。後はほぼ撃墜か倉庫番やってる
816 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 18:47:49.20 ID:b0v1ZwRh
せめて出撃枠が20くらいあったら、鷹の人とかプルプルズとか使いたいんだがな
817 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:04:42.12 ID:FwUYMHEN
爺さんとか最強候補らしいけど今まで仲間にして無いな〜枠が足りないから使えないしね
てかアタッカーは揃ってるから必要ないってのもあるんだけどね
818 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:19:35.46 ID:RW+DvAEc
プルプルズは強化パーツのハードルがある限り
枠が幾つあろうと本当に好きな奴以外には仲間にされない運命
819 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:25:17.73 ID:qYBG2d1f
しかも勇者の印だしな
ノリスもパーツ優先だが
820 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:49:07.52 ID:psC3rbYT
思うんだが、このスレ次から
8話で宇宙ルート、地上ルートで分けねえ?
そのほうが話合うし、いいと思うんだが。
はっきり言って話がかみあってなさすぎ。
宇宙ルート、地上ルートで主力ユニットがはっきり別れるゲームだからな
821 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:53:44.98 ID:j0Wo//1U
はっきり別れるって師匠とガイぐらいじゃね?
822 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:59:33.86 ID:s0pJ1T2q
必中ないおっさんはちょっと・・・
823 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:04:04.36 ID:ExT8TEWD
そんなことよりアクセル隊長の魅力について語りましょうですの
824 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:55:48.99 ID:qw90+sTd
数少ない裸踊りも嬉々としてやってくれそうなバンプレオリジナルキャラだと思う(ただし記憶喪失時に限る)
825 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:21:23.97 ID:KJpczKGv
アクセルといえば、顔が主人公選択画面とシナリオとで二種類あるよね
アドバンスに近い顔が主人公選択画面でしか見れないのが残念だった
せめて記憶喪失時のみ、選択画面の顔だったら…って思ってました
826 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:35:39.90 ID:qYBG2d1f
神奈さんはあんまり合ってないと思う
もうちょっとひょうきんな声の方が個人的には合ってた
827 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:37:46.84 ID:JTRUWbBt
828 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:41:20.00 ID:qw90+sTd
>>826 オカマ演技上手いんだぜあの人
なんだかんだで隊長はこの声で慣れてしまった
GBA版やってるときは生身で竜巻起こす人だとは思わなかったなあ
829 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 22:54:50.86 ID:qYBG2d1f
>>827 千葉さんって幽白の桑原の人かな?確かにその人なら合ってるイメージだ
>>828 マジでかw
でもなんとなく想像出来るなw>カマセル
生身で竜巻って完全にガンダムファイターの域だなw次は胸元空けてXバス(ry)
830 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 23:01:26.63 ID:j0Wo//1U
絶対アホセルやらせる前提でOGsの時キャスティングしてるんだな、これが
831 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 23:20:55.20 ID:Esgs1IcG
アクセル+ソウルゲインの動画に、リトバスの真人の台詞をあてた動画を見たときは死ぬほど笑った
832 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 00:21:19.81 ID:MlTP8UdW
>>828 生身で青龍鱗も撃っちゃうしどんどん人外になってるな
833 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 07:34:08.07 ID:XY8nWxP6
ソウルゲインってモビルトレースシステムだっけ?
834 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 08:14:12.55 ID:ETuwJxm6
システム名はわからないけど、内容はそんな感じ
アニメではダイゼンガーとコックピットが大分違ったけど
835 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 12:47:58.39 ID:ae2Ojmv5
ダイレクトアクションリンクシステムだ(キリッ
836 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 03:14:18.36 ID:qktdOrVX
俺はてっきりゲッターシステムかと思ってた
コード〜って叫ぶ機体は総じてそんなイメージ
837 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 04:58:43.62 ID:JLTIbMek
ペダルを踏むタイミングを合わせるの?
838 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 13:51:20.33 ID:XXzzzZng
ルーが好きな俺は能力+系は全てルーに注ぎ込んだ。
参戦が遅い?そんなの関係ねー!
839 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 18:21:55.42 ID:qds1SVfx
無印Aやってんだけどこれの師匠フラグも19話終了までにドモンの撃墜数30以上?
手持ちの攻略本だと29話までに撃墜30以上ってなってて、余裕あるかと思ってたら死んじゃった
840 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 19:17:29.94 ID:5skN30eq
フラグの立て方はPSPもGBAも変わらなかったはずだから
19話終了時で30機以上で合ってると思う
19話直前のセーブデータがあるなら19話だけでもかなりの数のデスアーミーが出てくるから
ドモンの撃墜数がよほど低くない限り取り返せるよ
841 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 19:28:50.98 ID:r4MtaV/u
全滅プレイでおけ
842 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 19:31:17.94 ID:7vWiyPy9
あの面は撃墜数稼ぎ道場
何度アレンビーには犠牲になってもらったやら
843 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 20:57:48.55 ID:JeU35Fgg
意外とデスアーミーが回避するから面倒だったなあ
844 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:01:10.06 ID:goOIPwZk
そんな事より俺のツインバスターライフルを見てくれ…どう思う?
845 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:08:29.65 ID:JeU35Fgg
すごく・・・低威力です・・・
846 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:23:50.30 ID:7vWiyPy9
ツインバスターより強いアフロのミサイル
中にフェルミオン粒子でも入ってるんだろうか
847 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:26:29.35 ID:JeU35Fgg
ヒイロ「上昇の値が違うだけでこうなるなんて理解納得・・・
848 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:39:53.60 ID:RLE2RIB6
俺の爪もみてくれ
849 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 23:20:03.90 ID:BI2UQ2oH
ちょっと甘いな
850 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 23:23:44.88 ID:JeU35Fgg
APのごひもなかなかだったけどZ2のごひも強かったな
フル改造でドラゴンハングの射程+2がおいしいしボーナスでさらに+1できるし
851 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 23:39:41.91 ID:qds1SVfx
852 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 00:43:40.48 ID:EqhNTMNg
「あばよ、お達者で」→ぴょ〜ん♪
これだけの演出なのに強いとか渋すぎるだろミサイル…
853 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 06:29:11.54 ID:t2BncP5v
>>850 Z2はやってないが、APのごひは頭おかしい
ごひと言うよりはナタクだけど
あれって敵に隣接して自爆→信頼で回復→自爆→信頼を繰り返して
敵の反撃を受けることなく2000ずつダメージを与えるって使い方もできるのかな
すごく効率悪いからやらんけど
854 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 13:11:13.12 ID:h25n1ZU2
自爆したら行動終了
再動分しか無理
855 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 21:10:22.64 ID:Dj3G1eoJ
>>850 トロワにのせかえて射程アップの強化パーツを3つつければ無限拳に匹敵する射程になるって聞いたなw
これからドンさんに自爆ユニットで挑むんだが何か問題あるかな
856 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:26:13.03 ID:NRMiHvZ5
ニコで歴代ATAメドレー聴いてたらまたやりたくなっちまった。
ラミア良いだろうけどよラミア
857 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:27:28.96 ID:NRMiHvZ5
ニコで歴代ATAメドレー聴いてたらまたやりたくなっちまった。
ラミア良いよラミア
858 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:33:04.81 ID:Sunlz6oY
二回も書き込むなんて・・・
859 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:54:03.39 ID:GTtAyx5I
860 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 01:31:08.44 ID:2h+CIiWJ
861 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:05:45.16 ID:lQ7U0gcY
GBA版では一回も使ったことないけどフルアーマーガンダムが楽しい
一括改造になってお得だし援護で高威力の弾ばらまいて切れかけたら遠慮なく分離して素のガンダムで戦えるし
2周目からGファイターのおまけみたいな扱い受けてるけど併用すれば雑魚狩りから援護に加えて対ボスまでなんでもござれの万能ぶり
問題はパイロットは別にアムロさんじゃなくていいことだけど
862 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:09:02.93 ID:auQFtRCB
質問です
上位20人の平均が24レベルですが、20話のゲシュペンストがレベル20で出現して困ってます
この場合普通敵のレベルは24+1になりますよね?
どなたか解決策ありましたら教えてください
863 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:12:45.75 ID:pq44ejBs
>>861 GBA版でもけして悪い機体ではなかったんだが(能力値の伸びとかパーツスロットとか分離で全回復とか)
いかんせんGファイターのほうが強すぎたからなあ
864 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:30:40.06 ID:lQ7U0gcY
>>862 これまでそんな経験ないから憶測だが
そのマップだけ敵に回るナデシコ組が上位占めててそれが計算から外れてるとかじゃないの?
だとしたら解決策なさげ
>>863 V-UP複数付け魂ナパームは異常だったからなあ
865 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:42:53.05 ID:I4ZAAZxB
全滅プレイしてたらその面のレベルは上がらないけど…そうじゃない?
866 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 19:47:09.13 ID:auQFtRCB
>>864 ナデシコ組はみんな14レベル以下で、上位20にも入ってないです
もしかして全滅プレイ中には敵レベルが上がらなかったりしますか?
867 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 20:06:12.51 ID:auQFtRCB
>>865 すいません。見逃してました・・・
全滅プレイで敵のレベルが上がらないとなると、99レベルまで上げる場合
どのように経験値を稼げばいいのでしょうか?
一話毎にコツコツためるしかないのかな・・・
868 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 20:26:58.17 ID:pq44ejBs
>>867 確実なのは補給レベル上げ
空を飛べる補給ユニット2体で移動して補給、を交互に繰り返す
(空を移動してENが減るので補給可能→最低でも経験値200を敵にダメージ与えることなくゲット)
宇宙マップなら補給ユニットであればどこでもいい
マップ兵器を味方に当てて修理する方法もあるが
修理される側のレベルを高くしてないとレベル99になる前に打ち止め
869 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 20:39:14.91 ID:auQFtRCB
>>868 今までしたことなかったので、試してみたいと思います
答えてくださったみなさん、ありがとうございました
870 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 23:55:34.24 ID:j+aaH9Ju
フル改で追加される武装って趣味の範囲かな
戦闘アニメ見たいけどZにしろザンボットにしろコストがえらいことに
871 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 23:58:35.67 ID:I4ZAAZxB
趣味だな。1、2週目は無くてもおけ
だいたい高い必要気力と燃費の悪さがあるからな。無くても戦えるレベルだし
872 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 00:01:51.51 ID:Dh+GdONa
Zの突撃くらいかな、フル改で追加された武装で強いのは
カミーユのABと兼ねて良いボスキラー化してる
873 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 00:13:42.72 ID:EsvNDu7m
フルアーマーガンダムはビームキャノンの威力がかなり高いから、オリジナルAでは木連キラーとして大活躍したのね。
ダメージ控えめなAPでは、そうはいかない悲しさよ。
ショルダーキャノンは飾り。
874 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 00:15:36.13 ID:gdj/Ewww
Zの突撃はP属性もついてるのがありがたい。
875 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 00:31:56.18 ID:TrRgzu+W
Zの突撃って確か射程2だったよね?
スーパーロボットの射程1に援護させる分には便利そう
使った事無いけど
876 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 00:47:04.83 ID:Z81t3icg
射程2ならPついてんのが当たり前じゃね?
俺も使った事無いk(ry)
877 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:15:38.77 ID:UjCQtqby
Zはウェブ突以外が微妙すぎるのがな。
ハイメガなんて当たらんし…
878 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:21:16.55 ID:EsvNDu7m
長物なビーム兵器は大体命中補正が劣悪だからなぁ。
あんなに強かった光子バズーカも、今回はトリプル無用の長物だ。
879 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:28:39.40 ID:Z81t3icg
D1は移動力と射程完備
D3はEWACと移動力、再動でそこそこ使えるよ!
880 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:34:15.22 ID:gdj/Ewww
D2も補給装置が序盤につくから平均レベルあげに使えるよ!
今回のD2カスタムは…命中率が高ければよかったのにね
881 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 01:36:00.41 ID:EsvNDu7m
合体攻撃が火力ソースって時点でもう……なんだよなぁ。
Aならそれでよかった。次々と畳み掛けるようにぶつけてけば、ギルガザムネも簡単に墜ちた。
APじゃダメだ。
882 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 05:19:39.65 ID:TrRgzu+W
どすこいさんは序盤では貴重な応援を持ってるし、リアル系では貴重な必中も持ってるからスキルパーツ援護攻撃を投資すれば光るかもしれない
ついでに援護防御も投資すれば撃たれ弱いDー3ちゃんの盾になりつつEWAC効果も受けれて美味いかもしれない
まぁ、使った事無いからわからんが
883 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 05:37:57.27 ID:PwtPEV36
Zは参戦期間の速さもあるから主力だったなあ
振る改造の恩恵がでかいスイカバーのおかげで
改造しなけりゃ並機体だろうな
884 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 10:15:14.73 ID:7GHmbTSp
どすこいは序盤の応援が最大の仕事
彼がいないと地上ルートはやる気がしないといっても過言ではない
885 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 11:43:56.51 ID:dV8oDS0z
D-2は最大装甲2600で必中鉄壁底力持ちのスーパーロボット
886 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 11:50:11.28 ID:nweZ0miW
IMPACTにおける爆竜みたいなものだろ
887 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:49:00.60 ID:Zkkah5Xr
まずD-2がレギュラーから外れる
そのうちD-1も倉庫番が多くなる
鷹の人も参戦即二軍落ち
結果的にEWACのおかげでD-3のみがレギュラーに残る。
888 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 14:25:42.36 ID:jIDC/9Fs
889 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 15:11:05.99 ID:xHtkIkxx
D-1は射程3の無消費武器だけが輝いてたな
つかマイヨとの合体攻撃が使えなさすぎる…MXのあの射程はどこいったんだ
890 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 16:26:28.43 ID:fKP0/BkK
ドラグナーはD-3さえいればいいよ
891 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 17:27:11.41 ID:gdj/Ewww
>>886 爆竜・海魔は水中ステージならかなり便利だったじゃないか…
ゲッター3と組んでハイ・ゴッグだかズゴックE殲滅してたあの頃
892 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 19:34:36.84 ID:MId2PHga
一周目をなんとかクリアしたんだけどさ…
ハイネルは宇宙旅行でフェードアウトしたの?
893 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:08:24.49 ID:e5Tbh3OW
した
なぜか地球に運び込まれていたボアザンの守護神もやられたしな
894 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:10:59.43 ID:jIDC/9Fs
地球に持ち込まれる守護神は新スパからの伝統
895 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 20:37:02.47 ID:X4a1uo5G
>>893 よく考えたら守護神なんだから、地球にあるのはおかしいのかw
896 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 23:44:19.10 ID:U7f8GxNr
ボアザンってより、ハイネルの守護神だなw
897 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 02:19:36.46 ID:BAsMEnCw
ガンダム系のキャラやロボットに一部図鑑説明が変なのがいるな。
シャア専用ゲルググはゲルググに関しての説明が一切ないし
セイラさんはZZなのに内容が初代のみだったり。
898 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 08:45:38.71 ID:wwxl6+Ue
スパロボではよくあること
899 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 09:54:11.92 ID:gx0y/qX+
そういえば郷博士、ハイネルが健一たちの兄だっていう大事なこと
一言も言ってないんだがいいのか?そこんとこスルーして
父親として
900 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 12:18:38.91 ID:DvI+xCEd
本編でも最終回でハイネルが持ってた母の形見の短剣が現地妻に渡したものだったのを見て初めて気付いたんじゃなかったっけ
そのシーンがないなら知らんままだな
901 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 17:46:30.88 ID:CqGQ3n+W
戦闘シーンのバストアップ有り無しキャラ教えて☆
902 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 20:02:20.31 ID:Z5d/Rw7x
おかしい…シロー使いだからいつもEZ-8使おうとしてるのに何周してもいつの間にか嫁と一緒にガンダムMAに乗ってるんだが…
903 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 20:20:06.73 ID:NORZFFOg
久しぶりにやってるけど他のスパロボより攻撃当たらなすぎてストレスやばい
むしろ俺がやってたAP以外のスパロボがぬるかった証拠か…
904 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 20:48:18.26 ID:4+Hg1MNK
>>903 逆に、俺の最初のスパロボこいつだから、他のやると必中がカスに思える
というかみんながアムロ
905 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 21:54:26.81 ID:gx0y/qX+
APの命中率の悪さは往年のF&F完クラスだもんな
マジンガーなんて素じゃ全然攻撃が当たらなかったもんだ
αになってからだな、スーパー系でも普通に当たるようになったのは
906 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 00:31:52.64 ID:KtASSUwd
F完はスーパー系不遇の時代で、リアル系なら安定して命中率100%だったような気がするが、
俺の記憶違いかもしれない
F完は途中で投げたからなぁ
APはリアル系でもバッタに全然当てられない
バッタうぜぇ
907 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 00:34:41.01 ID:0x5eMsUo
当時はリアル系でも、ニュータイプ以外は人にあらずってほどの糞命中率だったな
APの場合クワトロさんやアムロでも命中率100%にはならないんだよね
ほんと頭くるわあのバッタ、雑魚のくせしやがって
908 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 00:46:40.11 ID:ZR7b5fvi
昨今、みんな当てて避けるからアムロさんのアイデンティティが…
909 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 00:53:49.91 ID:wbhhnMzV
APのやった後に他のスパロボやったら団子陣形が体に染み着いてやがった…
910 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 00:59:26.40 ID:KtASSUwd
>>908 APだとアムロは充分優遇されてると思うけどな
能力面はもちろん、シナリオ面で特に
ルートによっては主人公より参戦期間長いからなw
会話パートも主人公より喋るし
911 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 01:18:19.18 ID:sq8D6Kuk
でもABがアレだからなあアムロさん
912 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 01:54:34.49 ID:KtASSUwd
人間EWACとかジュドーさんと比べると微妙に感じるけど、
デュオのABだって似たようなもんじゃないか
それよりウラキさんとノリスさんが酷い
913 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 02:48:02.74 ID:wFALAwef
ノリスのABはデンドロビウムとかガンダムMAあたりに乗り換えさせればかなり使えるだろ
914 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 04:47:14.21 ID:KtASSUwd
いやだってグフに乗せたいじゃないか
せっかく性能も悪くなくて、戦闘アニメもよく動くのに
最終格闘ダメージ+15%だったらどんなに良かったか…
915 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 07:58:37.70 ID:/GsymseT
本人の能力的にも格闘向きだしな
ただグフカスは突撃とABを活かせない
916 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 08:35:44.11 ID:AIbb+nvg
グフはアイナ様に・・・
スクコマで乗ってたから多分大丈夫だ
917 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 08:53:56.96 ID:B60md5ar
>>908 NTよりも底力ある非NTの方が当てて避けるしね。
底力の補正がα外伝やAから(64もだっけ?)凄まじくなったのにNT補正は下がったから
余計酷く感じる。
918 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 10:23:41.72 ID:12KTBKL+
自爆や味方にMAPWができるスパロボだと
開幕底力が出来るからNT補正より強いけど、
できない作品は調整が面倒だからNTのがいい。
919 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 12:36:23.22 ID:QCUuGM6F
最近ニュータイプが少ないです。
920 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 14:39:22.23 ID:Yu9MyaRf
NTは幻想
921 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 19:22:03.44 ID:JmWZSt9U
「ニュータイプなんて少しカンがいいだけだよ」(背中にマウントしたままのバズーカで撃墜しながら)
922 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 19:26:27.64 ID:/GsymseT
>>917 底力が使えるようになったのはニルファからだな
外伝はHP10%以下で30%の効果だったから、スーパー系では使い物にならなかった
そのかわり上位互換のガッツをリアル系がもってたりしたが
923 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 20:07:35.67 ID:Yu9MyaRf
64はどうだっけか
924 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 20:27:35.25 ID:wFALAwef
64は超能力がバグなのか凄い効果だったのは覚えてるな
マリアとかゴッドマーズ勢あたりが当てて避けるスーパー系になってた
925 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 21:01:38.84 ID:Jy/9QGnY
>>919 宇宙世紀ガンダム勢が参戦しないスパロボも増えてきたからなあ
クロスボーンガンダムスカルハート&鋼鉄の七人マダー
926 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:12:24.93 ID:ON+zpPNB
64が始めての底力レベル制になって使いやすくなったんじやなかった?
927 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:56:20.47 ID:ZR7b5fvi
レベル制になって逆に使いづらくなったと言われてたような
928 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:00:47.95 ID:WUDiuzv0
補正倍率が上がってようやく評価されるようになったからな
929 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:03:24.38 ID:uH4Jx1y1
最新作のZ2は底力ゲーだしな
930 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:37:04.63 ID:Yu9MyaRf
Z2は極み持ちが多すぎて困る
931 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:41:01.38 ID:uH4Jx1y1
SEED持ちは見切り付けたら、実質的に極み+ダメ1.1倍なんだよな
対して魂すら覚えない上にABがAPとどっこいレベルのアムロさん…
932 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 23:43:58.01 ID:Yu9MyaRf
SEEDは作品によっちゃあダメ1.25倍とかあって鬼畜すぎたな
933 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 00:47:13.60 ID:2XzlNBtg
Z2でもキラアスはAB込みで格射ダメ1.2倍だしな
Kの時といい、正に僕の考えた最強のガンダム状態
934 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 00:52:37.03 ID:Rqq/vZpe
種勢は毎回救済処置だと思ってる
まあAPではガンダムMAで一周目かなり助かったけど
935 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 09:04:19.94 ID:PPuQyAyC
ガンダムMAは中盤くらいまでは便利で使ってたけど、だんだん出撃枠が無くなって
終盤はフルアーマーで使ってた。多少運動性落ちるがアムロだと十分当てて避ける。
νガンダムは参戦遅すぎてそのまま倉庫行きだった。
936 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 09:18:12.77 ID:LMzvaV6R
937 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:52:21.94 ID:Smm5Uk3E
>>935 精神要員にどうせフォウとか出すから、俺は最後までMA使ってたなぁ
938 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:53:21.53 ID:BO/LTGi4
いつもGファイターにはアイナのせてたな
939 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:32:46.09 ID:kIjWI5Xj
>>935 出撃枠2つとっても2人分の精神コマンドはおいしいから俺はよく使ってたな
1軍で使うには能力値的に…なキャラを精神コマンド目当てで育てるのにもいいし
前の周回でたっぷり撃墜数稼いじゃったからこいつに撃墜数上げたくない!でも育てたい!なキャラを育てるのにもいいし
940 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:11:36.70 ID:2XzlNBtg
MAはフォウとファの専用機と化してる
勿論、パーツは火星丼4杯
941 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:10:11.47 ID:oVv42PcQ
MAはアイナをずっと使ってたけど、最後のほうはシローを乗せてた
毎ターン必中を使ってもらう為に
942 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 02:33:41.21 ID:w0VmMIyy
ガンダムにプルツー、ファイターにプルを乗せるのも面白い
分離させると大抵プルが狙われるようになる
念のためプルにも援護防御つけると盤石
943 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 02:42:02.40 ID:jRJdDjoA
>>929 雑魚敵が底力7とか持ってて硬くなるから困る
944 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:50:25.76 ID:sYKRK1mH
旧A23話のダイマジンって倒せる?
APでも相当ハードル高いみたいだけど改造やスキル追加できない分もっときつそう
熱血かけてもダメージ3000いかないし
945 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 21:05:39.10 ID:bdOgyten
一応、最難関やり込めかな。
アキトの射撃に鬼振りして、レベルをしっかり底上げすれば、安定してクリアできるようにはなる。最大改造前提。
決して不可能ではない。結局振ったスキルパーツの問題だから、あーだのこーだのの戦術じゃ覆せないね。
946 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 21:26:07.51 ID:3X7ELZ1D
>>945 そりゃAPの話だろ…
無印Aだと補給レベル上げも使ってアキトのレベルガンガンにあげて精神コマンド使いまくれるようにしないときついよ
947 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 16:38:45.75 ID:YMa2LnC7
無印も能力は上げれるぞ
射撃武器使いまくれば射撃能力が上がる。気力落としてデビルガンダムでも殴ればおけ。ついでに援護させれば他のキャラの能力&信頼補正も上がって一石三鳥
レベル99アキトで撃墜した事あるよ。バーツはVUPだったよな、確か。
948 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 17:33:03.46 ID:ARiI4KPa
そう言えば旧Aは射撃武器を使う程射撃が上がる仕様だったな
APでは廃止されたんだよね?
949 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:04:40.38 ID:8qlnwo3O
やっててわかんねえのかよ
950 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 03:32:35.55 ID:xt7Iwyf/
>>948 だから無印版のラーズはメインも援護も射撃一択だったから、攻撃力がとんでもなかった。
951 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 05:31:10.57 ID:FA5WAuSt
>>949 能力値とかあんまり見てないんだゴメンね
スキルパーツも適当に投資してるからいつの間にか格闘値が300とかになってて、
攻撃してみたら予想外にダメージでかくてビックリしたりする
>>950 アンジュルグさん…(´・ω・`)
952 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 08:15:34.90 ID:XdC7pAFk
格射共用一人乗りは戦闘力的には微妙なんだよな…
特にP武器と最強武器が別々だとキツい
953 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:34:03.01 ID:4BtA35i3
アンジュルグはシャッフルつけてイリュージョンアロー砲台にすればいいよ
ミラージュソードのコスパもいいんだけどね
954 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:46:16.73 ID:reMy/5Ux
たまにはラミアでやってみようとプレーしてみたら結構面白い
Dチームとの掛け合いが笑えるw
「おまえは それ以前の 問題」
955 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:38:04.27 ID:oIcN/kq4
第2次OGにもラミアは出てくるみたいだね
ファミ通の第一報にはいなかったからリストラされたのかと思ったよ
956 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 21:22:37.98 ID:KOx6Batu
アクセルは出ても水色少女と一緒だしなあ…
957 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 23:17:10.56 ID:8NIuBiv+
OG2やってからラミアが敵なんて考えられなくなったよ。
958 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 23:18:21.23 ID:fAGTB6Xw
OG2やったけど、OG2の存在は考えないことにしてる。
959 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:34:59.34 ID:X0ghReYb
これでAPHDのフラグたったな
やったねラミアちゃん!
960 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 12:59:03.34 ID:2CZekhj9
本当に万丈やデュークの台詞はカッコいいな
ただ、引きこもりさえ直ればもっといいんだけど…
961 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 15:04:46.05 ID:lM3qrzQ0
使い勝手いいドリルスペイザーが宇宙終わってるのは何の嫌がらせかと
でも命中上げて無理矢理使う!
962 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 16:11:49.14 ID:X0ghReYb
これでデュークが強かったら頼りになりすぎて主人公喰っちゃうよね
963 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 01:10:06.74 ID:fIfKMZvJ
>>955 アニメでアクセル推しまくってたし、むしろ出ないほうがおかしい
964 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 12:06:34.57 ID:WwjwS/fN
Dチームと絡まなかったり、記憶戻った後にたまに茶目っ気見せたりしないアクセルなんて…
965 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 22:42:44.83 ID:4AR9+W/q
ひでぇ
はもうやっちゃったしなぁ
966 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 06:15:19.32 ID:JzniAkqG
ダイターンとザンボットは1週目は倉庫にしまっておいたが
このゲームは必中がすべてのゲームと分かり、2週目から恵子のSPドーピング
主人公やアムロを休ませることはあっても、ザンボットは常時スタメン
1週目のドン・ザウサーは泣きそうになったっけ
967 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:07:23.61 ID:7bn+XXA9
そこまで言う程必中ゲーってわけでも無いと思うが
戦艦やD-3のEWACや武器補正を上手く使えば感応無くても充分当てられる
レモンにはカスりもしないが
968 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:19:20.47 ID:FGBeMQxK
終盤の強化人間軍団は泣きそうになる
ヤクトドーガ怖い
969 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:28:02.04 ID:L8HHlOj+
祝福にSP回してナチュラル感応縛りしてたが、割と普通にクリアできたぞ
ラストステージだって全滅出来たし
970 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 19:38:00.15 ID:S2NLRTsK
終盤にわらわら沸いてくるジオングは怖い
結局脚無いまま量産したのね…
しかし1年戦争時代の機体が逆シャアの機体と肩を並べて戦えるってのは面白いな
自軍側だってファーストガンダムとνガンダムが並んでたりするが
971 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:46:12.96 ID:qvAgxe8V
>>970 グオングとかになられたらほぼ詰みだからな・・・w
972 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:49:26.55 ID:0tHWajLK
グオングってなに?
973 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:54:32.09 ID:7Ojlj9/6
パオング?
974 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:47:41.72 ID:qvAgxe8V
975 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:49:56.28 ID:jFSQbRvJ
戦闘のプロレベル?それとも烈のレベル?
976 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:56:06.51 ID:MDlFS0v3
武装がまんまターンXなあれか
977 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 21:57:03.09 ID:7bn+XXA9
そろそろ次スレの季節じゃね?
978 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 22:13:43.44 ID:inxLcpzV
本作で二軍パイロットやりこみやろうと思うんだが
全員能力高そうに見えてどれ使えば良いのやら
主役達を外すのは当たり前としてどんなの使えばいいかなあ
979 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 22:59:33.03 ID:qogGrKbc
ゲッターチーム以外のゲッターズ
ガンダムに乗らないUC勢
修理機・補給機
会長
ドスコイ
980 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 23:51:05.83 ID:inxLcpzV
>>979 おk
序盤ノインさんが意外と強くでびっくりした
タップは初回普通プレイ時でもレギュラーだったから
二軍だったのかと驚いた
981 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 01:05:11.57 ID:zhETskW1
>>979 >ガンダムに乗らないUC勢
シャアゲル・ジムカスをはじめ高機動型ザクとか
序盤から結構使える機体が多いから困る
982 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 04:31:16.71 ID:5Wc3awlm
UC勢だとケーラあたりが初登場シナリオ以外ではまったく使ったことないな
援護攻撃持ちで必中使えるから、育てれば使えないことはないだろうけど
で、次スレは?
984 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:30:37.26 ID:Uw/EUQxI
ケーラ空気すぎ
出す意味あんのかってレベル
985 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 20:00:28.46 ID:5Wc3awlm
Aに限らずケーラが空気じゃないスパロボってあるっけ?ってくらいいつも空気たよな
原作再現するにしても対ギュネイで戦死かアストナージ関連くらいしかないし
986 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 23:15:31.68 ID:qvRlqIaS
990よろす
987 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 23:34:51.72 ID:Awvu1jBY
金色の衝撃で全部喰われちゃうケーラさんがかわいそう
988 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 00:09:07.05 ID:FQU6y6Uk
ドラグーンの高性能っぷりと金色に喰われるケーラさん
989 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 00:21:13.76 ID:yIm34Ujk
どうせならドラグーン生き残らせてれば一機位手に入る追加要素が有っても良かった
タップたん一軍復帰への夢が…
990 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 18:28:50.31 ID:udRZSmEI
スレ立て挑戦してむる
991 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 18:30:55.25 ID:udRZSmEI
992 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 19:54:47.89 ID:i/nYOGU0
新スレおめ!
993 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:34:15.05 ID:9nORQhq5
994 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:48:13.33 ID:4vRY/T4U
1000ならメタスをフル改造
995 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:51:21.09 ID:A/fgcfwv
メタスやガルバーとかの補給機は強化すると意外と強くなるから困る
メタスでバッタ退治したのもいい思い出
996 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:53:58.82 ID:yIm34Ujk
>>993 黒く塗ったカラミティガンダムが浮かんだ
997 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:07:22.46 ID:yjg+jF9U
998 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:10:55.45 ID:UugZ/Bmf
ケーラは再動だって使える子なんよ…!
999 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:26:37.39 ID:4vRY/T4U
1000ならケーラをレギュラーにする
1000ならパインサラダ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛