ギレンの野望の新作を妄想しながら待つスレ

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1それも名無しだ
俺も妄想するからお前らも妄想しろ
2それも名無しだ:2011/03/14(月) 11:07:53.53 ID:WQA7E6fo
・艦長系キャラの昇進のし難さを改善してほしい

・NTが素の能力高いうえに補正が糞デカいとか二重評価すぎるんで
補正はNT用兵器を使える以外は微々たるものに

・後半になるほどにユニット能力がインフレしてさらに限界反応で2倍以上とか
インフレが酷すぎるからその解消
逆に数値の低い序盤の機体が限界まで性能出し切っても駄目すぎる
3それも名無しだ:2011/03/14(月) 11:22:59.80 ID:LnrNcEAx
イベント増やしてくれればそれでいいよ
4それも名無しだ:2011/03/14(月) 11:53:59.02 ID:Q6dENbao
SS版の操作性と戦闘バランス、キャラ追加で
PSストアでダウンロード販売で2000円くらいなら
5それも名無しだ:2011/03/14(月) 12:39:57.39 ID:WQA7E6fo
SS版てエース乗せても大した活躍できないバランスだったような
強いけどやっぱ数で押されるとやられちゃうよなバランスがいいな
6それも名無しだ:2011/03/14(月) 13:42:00.71 ID:Q6dENbao
あー、SS版の操作性の改良、連続出撃もできんしね
後、マップの東西統合、拠点マップの多少の複雑・巨大化
難易度AIの追加
つーかリメイク希望
7それも名無しだ:2011/03/14(月) 19:54:07.74 ID:FHwc4PJ7
ビスト財団ルート
8それも名無しだ:2011/03/14(月) 19:58:01.43 ID:EZjGw0pK
なんだかんだで独占の軍団システムやMSVだったかのパイロットとか好きだったんだけどね
9それも名無しだ:2011/03/14(月) 21:47:21.04 ID:93KjaSw8
ギレンのシステムとバランスとガンダム世界の後付けのせいで
設定の組み合わせじゃ全然エースの活躍ができない場合が多いのはキツいな
素ジムのエースの方が並のパイロットのゲルググより強いだろうに
10それも名無しだ:2011/03/15(火) 00:54:13.61 ID:KnfYeeQg
軍団システムと自由な配置の妥協点で軍団への登録制というのはどうだろう
たとえば黒い三連星はキシリア配下だが、原作でもマ・クベのところへ派遣されていた
キシリア軍団として登録はされているが独戦のようにいつも指揮下で動くわけじゃなく
系譜と同じように様々な戦地へ自由に配置できる

それでもなんの為の軍団制かというと、ひとつは単なる雰囲気作りのためw
もうひとつは軍団員の功績の一部を軍団長の功績とする為
これで艦長キャラの昇格のしにくさも解消できる
持てる部隊制限というかその概念も階級縛りも厳しくないため
ランバ・ラル隊も08小隊も作れる
11それも名無しだ:2011/03/15(火) 02:27:32.09 ID:5dBJYdHQ
PS3で配信専用で売ってくれたら
結構いけると思うんだけどなー
客層も問題無いし、シナリオ配信とかアホほど儲かると思う
1から作るんでなくて、PSPとかSS版の調整でいいからさ
12それも名無しだ:2011/03/15(火) 07:18:26.06 ID:LPPmdikw
適正を良、可、不可の3段階で表現というのは無理があるというか
特に陸上での行動が一応可能ですよって程度の機体の扱いにくさが酷い
しかもそれが正史では大量生産された主力機だってのも
これも独戦の兵器適正みたいにA〜Dくらいの4段階で表現すべきじゃないかね
13それも名無しだ:2011/03/15(火) 22:54:52.92 ID:kHDi/yjX
とりあえず忠誠は二度とやめてほしい
あとアライメントは楽だけどつまらないんだよな
14それも名無しだ:2011/03/16(水) 00:37:02.47 ID:9fOi9z3M
独戦の改良システムのアイデアはいいんだけど
ジムをフル改造してもデザートジムとかより性能低くてかつ生産資源は高くなるという
あまりにも酷いバランス調整にやる気をなくしたw
15それも名無しだ:2011/03/18(金) 15:20:00.27 ID:GmfCW6Vo
独戦の忠誠もそうだけど、無差別部下意見システムと内政とコスト制も失敗だよ。
内政という別の要素を入れるなら、勢力ごとにひとつの要素でいいのに
連邦なら議会支持率
ジオンなら国民支持率
ティタなら占領地制圧度
エウならスポンサー満足度
ハゲならギレン崇拝度
アクシズなら組織統制度

とかに絞るとかね
16それも名無しだ:2011/03/18(金) 22:29:08.55 ID:Do7wMcnz
そもそも人集めゲーじゃないのに内政を入れるのは意味がない
独占で残した方がいいシステムは軍団制と戦略移動だけ
この2つもかなり改良しないとだめだけど
17それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:09:51.42 ID:3skyg1uC
軍団制は雰囲気だけでいいんじゃね
あるいは同一軍団で動かすことによって物資の補給面などで補正がかかるとか
常に行動を縛られてパイロットの配置すら自由にできないとか勘弁願う
18それも名無しだ:2011/03/20(日) 14:13:42.09 ID:N30bo87F
ゲームの方向としてはキャラクターに技能をつけてやるような方があってるよ


「砂漠」で能力上がるとか
「兵站」に優れて燃料消費が少ないとか
「強健」で疲れがたまりにくいとか
「整備」の知識で、補給時に回復が早いとか


キャラクターごとに一つスキルがあって、指揮官になると全体に影響する
とかだとキャラ運用に幅が出るだろ
19それも名無しだ:2011/03/21(月) 00:26:24.56 ID:9Hld7sDi
>>18
独戦の策略みたいに使用できるスキルとするのはどうなんかな
イメージ的にスパロボの精神P=策略Pで効果範囲は自機、指揮範囲とかね
とりあえずジェットストリームアタックに意味がある仕様にしてほしいわ
20それも名無しだ:2011/03/21(月) 02:19:56.94 ID:VFwx0iYD
一応戦略ゲーだからキャラにあまり細かいスキルをつけるのはどうかと
細かいスキルつけるのに向いてるのはやっぱり人集めゲーだし
ギレンはキャラは勢力ごとに固定されてるから
信長の野望とか、三国志みたいなある程度自由に人材を集められるゲームに
スキル制は向いてる
21それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:15:36.96 ID:0tpLbqFF
でも戦略ゲー以前にガンダムのキャラゲーなんだから
数字以外で出せる個性もほしいことはほしい
22それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:02:01.65 ID:3sfSileT
>>21さん
例えばどんな?
23それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:25:05.34 ID:KEJ52RRJ
無駄の無い効率的な戦いを得意とし
通常の物資量で数倍の時間戦えるヴィッシュや
無駄ダマを嫌い一撃で敵をしとめる事から
ワンショットキラーと呼ばれたオグスが
射撃ステの高さゆえにシステム上無駄ダマを撃ちまくるのは
何か違う気はしなくも無いかな

無駄ダマはともかく
こいつらには消費を軽減するスキルとかあると
それっぽくなるかも
24それも名無しだ:2011/03/24(木) 00:43:38.68 ID:Hb51Yexo
それこそ策略で「節約」?なんか間抜けだなw
あるいは「省エネ」「エコ」とかw
命中率がちょっと上がり攻撃回数の増加もなくなり物資消費も低減
「ワンショットキラー」はアニメーション上ではほとんど命中する攻撃しかしない
判定としては命中率が上がり物資消費も低減
25それも名無しだ:2011/03/24(木) 08:13:25.95 ID:iz7Hk+4G
策略なんていらんだろ、あんな糞システム
戦略ゲーなんだから、そこはおおざっぱでいいんだよ
そのパイロットが戦闘に参加したら自動発動でいいよ
26それも名無しだ:2011/03/24(木) 09:03:43.95 ID:xyaNb13I
そろそろまた独戦みたいな特殊なギレンの野望がやりたい
けど今の時代ともう合わないだろうな・・・
普通に考えて次作はユニコーン追加の使いまわしだろうな
27それも名無しだ:2011/03/24(木) 12:49:10.61 ID:T1p7uO05
俺としては
系譜の戦闘システム上、格闘がもったいないから、独戦みたいな戦闘がいい。
後は系譜システムでOK
28それも名無しだ:2011/03/24(木) 18:22:02.80 ID:UHzQ0JNg
>>25
初代ギレンにあった感応みたいなもんだよ
NT専用の索敵
そういうスキル的なものを自動発動で無制限に使えると便利すぎるし
数字だけでキャラを表現すると味気ない
29それも名無しだ:2011/03/24(木) 19:37:15.96 ID:iz7Hk+4G
別にスキルによってはコマンドでもいいんじゃない?
ただ策略システムはいらんだろ
30それも名無しだ:2011/03/25(金) 22:12:56.66 ID:a7LACjbg
独戦のガルマやオデッサ戦みたいに原作と違う結果でもイベントが進行するとか
あるいは途中からリトライみたいなことができるといいな
31それも名無しだ:2011/03/26(土) 07:19:07.09 ID:AFmKNeG3
もし、ユニコーンなら
脅威Vのステで、どこまでいけるんだろうか。
特にキャラで。マリーダ、バナージとか、シャアもどき。
32それも名無しだ:2011/03/26(土) 14:38:00.21 ID:dKAUUbML
ロンメルを砂漠で戦わせたらバキの公園での本部みたいな補正率になる
33それも名無しだ:2011/03/26(土) 20:42:20.51 ID:aSDhstlJ
独戦はさあ、「一年戦争に絞って内容を充実させるんです!」のわりには、
ほとんど新規IFねーじゃんよ、という点もクソだったな牛




絞った本音は無理に突っ込んだ3Dだったわけだが、そのせいで戦闘も糞になったしな牛
34それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:25:10.61 ID:K9a5oGxw
PCでも出して欲しい。取り合えずその1点に尽きる
35それも名無しだ:2011/03/27(日) 02:34:47.27 ID:4Or/l6f1
PCでも昔はガンダムのシミュレーション出てたんだけどな
確かやたらと弱いヤザンが一年戦争に参戦してるやつもあった気が
36それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:19:40.87 ID:tpOihymf
どんな奴?
37それも名無しだ:2011/03/29(火) 08:13:31.29 ID:VW6P2vSr
シリーズ化されてるのだとMSフィールド機動戦士ガンダムとか
機動戦士ガンダムクラシックオペレーションとか内容は知らんけど
一般向けのゲーム機よりPCの方が多いみたいだな
ギレンの野望なんかは企画出た時に上から反対されたみたいだし
SDじゃないマニア向けゲームなんて誰がやるんだという認識だったんだろうな
38それも名無しだ:2011/03/31(木) 11:43:51.75 ID:QiMrSVB/
新作は専用機自体にも開発プランがくるといいな。
わざわざ自分の力で開発するのって難しい。
39それも名無しだ:2011/03/31(木) 12:52:35.49 ID:mDElGa2s
>>38
それって脅威以前はずっとそうだったような
40それも名無しだ:2011/03/31(木) 19:12:53.81 ID:Be+f5Abr
委任に退却コマンドが欲しいね
ユニットにもMAPにも
41それも名無しだ:2011/03/31(木) 21:02:37.87 ID:Uxj0+0b2
委任はもっと使いよくなるはずだよね、戦闘ターンごとの委任とか、範囲指定とか。
「指定したヘックスに自動的に移動」があるだけでも非常に快適になる
42それも名無しだ:2011/04/05(火) 01:38:20.68 ID:UvnDec3D
PSPで
寝ながらやりたいので
生産機数制限ON/OFF付きで
アニメ復活
一年戦争時は流用でも可
ZやZZのとこ
ポケ戦や08も、せめて一枚絵とかで
逆シャア位まででいいから、バランスの見直しを…
43それも名無しだ:2011/04/05(火) 21:30:50.11 ID:b+3dtf7P
新作は、不自然だったシナリオの修正を希望。

ゲームシステムの完成度は今でも良好だけど
あとは、艦船の索敵能力を大幅に向上させて
MSとの役割の違いを表現してほしいな。

MSの索敵力 D-C 稀にB
艦船の索敵力 A-S 稀にB こんな感じで

と妄想してみる。
44それも名無しだ:2011/04/05(火) 22:28:59.58 ID:RVLnIJk/
とりあえずCCA-MSVをだな
脅威Vでの閃ハサが浮きすぎてるし
あと量産は素の量産機(ザクFや素GM)を量産した方が効率良くて
パイロット用に割高でも改良機というバランスにしてほしいな
45それも名無しだ:2011/04/06(水) 04:59:28.56 ID:zaISvtgc
あと残ってるのってダブルフェイクとユニコーンくらいしかなくないか?
さすがにF90以降は時代行きすぎな感あるし
46それも名無しだ:2011/04/06(水) 05:06:42.94 ID:GmVYPKDH
エコールデシエルとかもってこれるんじゃね
フェンリル隊とかマレット隊とかもいるにはいるが1年戦争は飽和気味か
47それも名無しだ:2011/04/06(水) 08:09:12.88 ID:V9Z4e4tw
そんなにMSいらないよ。ザクならザク。
サンプル破棄とか、リストの邪魔。
プラモ売るために必要なんだろうけどな
48それも名無しだ:2011/04/06(水) 11:33:12.99 ID:Zua1zV6K
システムは系譜準拠でいいからシナリオ一新して欲しい・・・
ジオンが勝利した世界でアクシズが敵対するとかなんの冗談だよ。
49それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:28:14.17 ID:JPZY9r4d
板違いは重々承知の上で教えてくれ
SSのほうだと、量産機にパイロットに乗せると1機になるって本当?
もし本当なら何かメリットあった?
50それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:36:54.68 ID:nsn1dz0w
>>49
本当
連邦だとガンダムとかに生産制限あるから
一部のトップエース除いて
量産機にパイロット乗せる必要があった
攻撃力自体は3機のままの方があったかもしれないけど
スタック内の指揮効果とか反応による回避とか
SS版はパイロットの耐久でHPも増えるので
パイロット無しの3機×3のスタックよりは乗せた方が
被害も抑えられるし戦力UPに繋がる
51それも名無しだ:2011/04/06(水) 23:50:38.84 ID:mt79iHfP
>>48
ギレンがグレミーを後継に選んだとしたら、ミネバ系の一派が反乱を起こすことはありえると思う
52それも名無しだ:2011/04/10(日) 14:23:16.69 ID:a4wZTyF5
いまだに閃光の果てには出てないな。
あと、ZZとCCAのMSV。
53それも名無しだ:2011/04/10(日) 17:23:47.84 ID:QHALDfrO
まあ、ZZのMSV的立ち位置はセンチネルがあるからいいような気もするけど
いきなり閃ハサもどうかと思うしCCAはほしかった
54それも名無しだ:2011/04/10(日) 18:10:54.44 ID:ocDXx7tr
CDAなんかどうざんしょ?ゼロ・アジールだっけか
ハニャーンさまから、まったく別人のハマーンさまになったりとか楽しそう
55それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:10:44.21 ID:3WVFuQo3
最初のアクシズ防衛戦で数で圧倒してるから余裕と思ってオートにしたら大変なことになりそうだな
56それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:04:24.72 ID:TXeRhDq9
もう新作でないのかなあ
SEEDやダブルオーの世界観でもやってみたいな
57それも名無しだ:2011/04/11(月) 04:16:32.94 ID:qkvO68sJ
それじゃ売れないだろ
58それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:00:57.32 ID:hP29YErc
兵器をどのタイミングで開発するかで性能に幅を持たせると面白いかも?
例えばギャン開発とかも、提案される技術条件はこれまで通りでも、
実際に開発に取り掛かった時の技術レベルを加味して、速攻で開発した時よりも高性能にできるとか。
けっこうメリハリをつけると、開発開始のタイミングが攻略の鍵にならんかねぇ。
アッザムが低燃費になったりとか、ハイザックがビームライフルとサーベル共用できたりとか..
59それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:30:28.01 ID:QtUo/aCi
移動適性や攻撃適性を強化できるとかが妥当じゃないかね

4ターン追加で
例えば砂漠適性が△→○になるとかな


タクラマカン砂漠を攻略するんで、最新のゲルググを砂漠適性つけようとか、
いまはとにかく新MSを投入するのが先決だとか、
戦局を先読みする判断が必要だし、ドム、グフなどにそれぞれ違う適性強化がかかれば運用のすみわけもできる



まあCOMかついてこれんだろうけどな
60それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:20:08.53 ID:si3e05Mu
0083でビッター達が使ってるのはJ型じゃなくてF型なんだよね
本来は地上でも問題なく行動できるのにゲームでは差別化の為にまともに動けなくされてる
この辺どうにかなればとは思うな
61それも名無しだ:2011/04/16(土) 02:11:38.44 ID:JWE6cVSY
F2
62それも名無しだ:2011/04/16(土) 05:54:37.81 ID:UABO4XIk
是非オリジナルモードを入れて欲しい
あんまり評判良くないけど結構好きなんだよねあれ
63それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:07:03.77 ID:TR3w3bkQ
>>60
F2 後期生産型ね
系譜の攻略指令所に収録されてた史実シナリオみたいなのだしてくんないかな
脅威Vで
64それも名無しだ:2011/04/16(土) 21:27:58.17 ID:YrGK2PsF
開発のタイミングとイベントの進行と敵の攻めてくる速度が一番バランス取れてたのは系譜だったな

機体同士のパワーバランスも一番良かった。


65それも名無しだ:2011/04/17(日) 23:01:54.54 ID:o4D6oAPH
やっぱカバーする範囲が広くなればなるほど、バランスどりは難しくなるね
外伝が増えてるいまだからこそ、また一年戦争オンリーで新作作ってくれないかな
66それも名無しだ:2011/04/18(月) 06:33:07.91 ID:NvMQ4aO5
演出を強化して欲しい。戦闘シーンの向上と合体変形シーンを追加、さらに
原作アニメのオリジナルのBGM。「颯爽たるシャア」に乗ってジャブロー
に進行したいのだよ!
67それも名無しだ:2011/04/18(月) 07:47:11.20 ID:IMD+vHgi
戦闘シーンはいじらんくていいよ
独立戦争記みたいになるだけだから
そんなんより快適さとバランス調整のが大事
68 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/04/18(月) 15:24:53.71 ID:qBkmpBFU
今のドット丸見えから解像度を上げることはできるじゃん
69それも名無しだ:2011/04/18(月) 17:00:17.04 ID:7uN2/0Qt
まあ戦闘シーンなんかたまにしか見なくなるからな
70それも名無しだ:2011/04/18(月) 23:46:52.81 ID:zRxiZdsn
独立戦争記でよかった点
格闘が強いこと。
71それも名無しだ:2011/04/19(火) 00:42:56.50 ID:zvWKam47
その格闘がスカッた時、特に対艦対MA時が酷すぎる点
72それも名無しだ:2011/04/19(火) 01:03:03.59 ID:Ch/ncTSo
そもそもキャラ補正が弱い上、落とされると忠誠度が下がる糞システムで、
キャラを休暇させとくのが一番ストレスたまらず効率的だという点
73それも名無しだ:2011/04/20(水) 00:27:38.45 ID:e4VXmppD
軍団長に委任したら勝手に突っ込んでいって落とされて忠誠下がるからなw
74それも名無しだ:2011/04/20(水) 00:28:45.27 ID:+jrvnbFd
系譜系の戦闘シーン、格闘を終えた機体は下がるかそのまま突っ走るかしてもいいような。
終わったあと、次の仲間がバシバシ斬ったり反撃されたりしているのを微動だにせず立ち見しているのは妙だ。
75それも名無しだ:2011/04/25(月) 12:21:39.75 ID:ylHVyP4Q
PCでも出して欲しい
76それも名無しだ:2011/04/30(土) 11:42:09.83 ID:BJ6vxi1W
>・艦長系キャラの昇進のし難さを改善してほしい
これはあるな。というか戦艦流石に弱すぎ。
一年戦争以後の戦艦って対MS戦能力向上してるはずなんだが

あとは敵のMSを鹵獲できるようにしてほしい。
戦場で特殊コマンドで鹵獲とか、敵の工業地帯を占領したら鹵獲とか。
脅威Vはなぜか敵のプラン入手すると悪ゲージが伸びるから、
善プレイしてると全然手に入らないんだよな・・・
77それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:56:00.86 ID:V8QCPDx6
とりあえず、宇宙で戦艦にゼロ距離まで近づけるのがおかしいし、
宇宙戦闘機を斬れるのも非現実的だろ(地上では、空中という概念があるのでできないが)

原作だってそんなシーンはほとんどないわけだし



格闘が高くないと戦艦に近づけすらしないとすれば、戦艦の強さのバランスが取れるし
シャアとか格闘の高いキャラの特長が際立つんじゃないかね


格闘12〜宇宙戦艦に格闘が仕掛けられるようになる
格闘16〜MAと戦闘機に格闘が仕掛けられるようになる

とかね
78それも名無しだ:2011/05/01(日) 17:00:50.39 ID:MnSiuI9l
艦橋撃ちゃ終わりなんだが
79それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:42:46.67 ID:FmwP6yC3
・射撃は、距離によって威力と命中率が下がる。低下率はそれぞれ異なるが
 艦船や狙撃型兵器は影響が小さく、それ以外は影響が大きい。

・格闘は、基本的にMS同士とMS⇔車輌でしか発生せず、
 MS→戦闘機や、MS→MAは発生しない。
 理由としては、相手が高速移動を行う兵器であり、一般兵士には捕捉出来ないと
 思われるため。ゆえに、優秀なパイロットであれば格闘が発生する。
 MAは、誰か乗ってればいかなる相手でも格闘が発生する。

・艦船は、ユニット全周囲1ヘクスに、立ち入った敵ユニットに対して自動でダメージを与える
 「弾幕」を張る事ができる。これは優秀な指揮官や士気等によって威力が大きく変わり、
 量産MS等は隣接した瞬間に全滅しかねないほどになる。
 ただし弾幕ONにすると毎Tの自動消費が物凄く激しくなるため、ライン上をちまちま動くのが
 精一杯になる。
 また敵が優秀なパイロット+機体の場合、弾幕をすり抜けてくる可能性がある。

これで、MAや艦船の打たれ弱さはかなり解消できると思うんだけど、どうだろう。
艦長キャラの育成に関してもラクになると思うし……っつーか、独戦にあったような
戦闘以外での貢献による成長・昇格を復活させて欲しいところ。
80それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:09:03.92 ID:U9iMuiMo
バンダイに送れ
81それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:29:34.00 ID:wcc5n/hv

ザコは戦艦やMAに格闘が仕掛けられないのは良いと思うが、
その弾幕システムは逆に戦艦無双になりそう…
82それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:24:43.25 ID:2oE74B62
現状の射撃、特殊武器、格闘以外に迎撃武器があればいいんだと思う
これはMSが接近戦を仕掛けようとする場面で発動
戦艦の機銃やMSでもバルカンとかね
これは基本的にまともな攻撃力を持たないけど相手の格闘攻撃の発動自体を妨害する効果がある
格闘や耐久の高いパイロットならこの妨害を無視して格闘戦に持ち込めるとかね
もちろん当たらなければどうということはないので反応も
83それも名無しだ:2011/05/03(火) 06:15:33.39 ID:szr0yJt0
ギャンやザクVのハイドポンプとかうってつけかも
84それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:22:07.19 ID:wcc5n/hv
耐久は、疲労がたまりにくいとかも加えてほしいよ、
耐久×3%疲労蓄積を抑えるって感じで長期戦により強くみたいに



負傷回復が早いって言っても、そもそも機体がもったいないから負傷させないように動かすわけだし

敵攻撃に対しては耐久より反応が高いほうが有利になりがちだから、
そのバランスを取る意味も含めてさ


85それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:04:26.36 ID:5aphUio8
普通にダメージ減少あるじゃん。
なんで生身の耐久で機体のダメージ減るのかわからんけど。
86それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:27:13.76 ID:bjrra1qo
耐久によるダメージ減少はビグザムや艦船ユニットに乗せる時に
結構効果を感じられる時もあるけど
魅力だけは低くても高くてもその効果を感じない…
87それも名無しだ:2011/05/03(火) 21:40:59.32 ID:rmzdTaUO
ギレンの野望じゃなくてレビルの野望にしてVガンまで補完してくれないかな。
88それも名無しだ:2011/05/03(火) 22:50:07.77 ID:PDYoH5Wt
レビル何歳だよ
89それも名無しだ:2011/05/03(火) 23:03:52.90 ID:x9rnj3h8
クローンだったり、冷凍睡眠で大きな戦の度に解凍されたり
90それも名無しだ:2011/05/04(水) 00:38:09.11 ID:cCAM61uF
魅力は指揮範囲にかかわらず周囲1ヘクスまで影響が及ぶとかにして、
階級に影響される指揮と差別化してほしいよ

あと士気アップだけじゃすぐ頭打ちになるから、それこそ疲労減少とかも効果があればいいと思う
91それも名無しだ:2011/05/04(水) 02:06:45.27 ID:N15GKDJQ
対戦できるように調整したらいいのにね
92それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:54:54.85 ID:B035/kJi
>>88
Vガンの頃には200歳ぐらいか?
93それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:05:01.42 ID:RKY7Odre
Vガン本編にレビル将軍出てたじゃん。
94それも名無しだ:2011/05/05(木) 09:17:22.42 ID:5lGLAGdG
次こそPS3で出して欲しいものだけど次も携帯ゲーム機とPS2なのかねぇ
95それも名無しだ:2011/05/05(木) 11:51:51.89 ID:hIyKvkt6
そもそも総大将制にする必要がないんじゃないの?
別に三国志みたく総大将の能力で外交とか人事が左右されるわけじゃないし。
レビルが逆シャアまで生きてたり、ブレックスを死なすとゲームオーバーとか、
本編とのズレが大きくなってるだけな気がする。
プレイヤーが総大将、という設定でやっていけばいい気がする。
96それも名無しだ:2011/05/05(木) 14:28:55.52 ID:0yka+jjK
ってかPS3どころかソニー大丈夫なのかって状況だが…
ソニーは昔から大嫌いだが、日本全体の経済復興が望まれる今となっては
どうにかうまく乗り越えて貰いたいもんだ
97それも名無しだ:2011/05/11(水) 23:25:26.90 ID:DIVO+KLD
「レビル将軍!!サイド2アメリア政府"ガチ党"が"ザンスカール帝国"を名乗り、我が軍に対し攻撃を仕掛けて来ました!!」
「この侵攻により周辺宙域駐留部隊は全滅、サイド2サナリィとの交信が途絶えています!!」※技術レベル−2
98それも名無しだ:2011/05/11(水) 23:37:45.48 ID:wFMxFKxx
系譜はクソ広い戦術マップ(地上は山・砂・森だらけ)
を敵との距離とりながら遠距離攻撃するだけでおもしろくない
SSのように基地へクスの上に居るとものすごく粘れるとか
独戦のように砲台がこっちを消耗させてくるとかなんかギミックいれてくれよ
99それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:11:46.49 ID:4Bp/T1a4
しかし人気は系譜が一番だという
100それも名無しだ:2011/05/12(木) 00:49:42.85 ID:8vTQgukf
系譜の戦闘に「範囲まとめて移動」機能があれば、かなりスピードが上がっていい感じになると思う

スタック移動と同じことを範囲でまとめてできるようにするだけでいい
その範囲は、マウス操作をするようにある程度大きさを自在に変えられれば
極端に移動が遅い機体を除外して移動させられるという感じに
101それも名無しだ:2011/05/12(木) 20:16:04.40 ID:9CjeDdrR
@戦術マップに移行する際にブリーフィングあり
A攻撃側は諜報レベルに応じた守備側の布陣予測を元に初期配置可能
B当然守備側は攻撃側の進軍ルート予測を元に初期配置可能
C守備側は拠点の防御レベルに応じて要塞砲等の配置可能
D小隊編成が可能、また小隊単位での移動と攻撃が可能

と妄想してみた。
やっぱ軍団制で、軍団長の性格を反映したユニット配置された方がいいなあと。
軍団長の特技で伏兵が可能だったりとか。
102それも名無しだ:2011/05/12(木) 23:19:26.59 ID:DfzVkR5C
ジオンのターン

ギレンの行動
コマンド
 ニア [オルド]

相手
 ニア [キシリア]





キシリア「おにいちゃん らめぇ〜〜〜」
103それも名無しだ:2011/05/13(金) 03:17:09.29 ID:N8UeV75G
>>101
砲台設置や守備隊はいらないと思う。ストレスになる

守備側は防衛値に基づいて、基地にいるときに補正がかかる、くらいのほうが良さげ



あと伏兵は、
原作にそういうシーンがほとんどない+戦術ゲームでなく戦略ゲーム+そもそもMSがどこに隠れてるの?
って感じで馴染まなそう。


104それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:06:15.91 ID:HYqdjlmv
>>103
昔やった三国志で攻め手が落っこちる様に落とし穴?掘ったりするのが楽しかったからそんなイメージで。

原作にあるとかないとかじゃなくて、ジオンだろうが連邦だろうがCOMが同じ動きなのがつまらない。
キャラとユニットの違いしかないのだから、所属キャラで個性がでないかな、と。
勢力ごとで戦略に差(個性)のない名ばかり戦略ゲームなら、もうちょっと戦術を掘り下げてみてもイイのでは。

>そもそもMSがどこに隠れてるの?
え?ミノ粉はレーダーを無効にして敵に探知されない為に撒くのだと思ってた。
ゲームでは命中率で表現されているけどね。
105それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:24:51.16 ID:CUoG/0Rx
系譜に逆シャアまで収録されればと願ってやまなかった10年前
脅威Vは大雑把だしなぁ アクシズの脅威を少しいじれば最高傑作ができるのに
106それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:58:42.24 ID:GlNJs+KR
一年戦争以外はIFの部分が大雑把すぎるわな・・・
107それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:08:25.42 ID:OrFE+GBz
マップは今ので満足?系譜→脅威→脅威Vと共通で飽きたわ
108それも名無しだ:2011/05/14(土) 12:38:49.75 ID:hede6g0X
>>105
脅威ベースで外交とアニメーション追加  
系譜準拠で兵器群パラメーター見直し これくらいやってくれたら死ぬまで遊べるわ
系譜で満足してるのが現状だけどな  
109それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:55:03.43 ID:nQ79XDPp
このシリーズ戦略級を謳っているけど、本質は戦術級なんだよね。
本当に戦略級にするのなら以下のような事はしてほしい。

・拠点の攻略順を自由にする。
・占領したエリアに投資して防御力や生産力を拡大できる。
・現状のままにしておいても占領地には一定の維持コストを要する。(結果とにかく領地を増やせばいいというわけではない)
・全戦略正面で攻勢に出たり、逆に戦線を整理して戦力を集中するなどの行動に意味を持たせ、
エリア内マップだけではなく、全体マップレベルでも用兵に選択肢を増やす。
・無尽蔵に戦力が出てくるようなCOMのインチキをやめ、全体の形勢が個々の戦闘に明確に影響するようにする。
110それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:58:36.36 ID:5ALM0bpT
どれもこれもAIがついてこれなくて終了、
って感じだな
111それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:53:09.11 ID:OJt1C8p5
航空機や戦車などの囮を使わなければそこそこになる

だがまず第一にパイロットと連度を導入すべきだな
囮を多用したら軍が機能できなくなるぐらい

あと航空機の評価の見直し
原作どおりだったら問題ないかも知れないが現実的に考えて大気圏内でMSが圧倒できるとは思えんな
112それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:34:55.83 ID:buMKQASz
ガンダムのゲームでMSの存在意義を否定してどうするよw
113それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:51:24.12 ID:JxuPSqF9
MS/通常兵器のバランスは「それを考えるかガンダムを卒業するか」ってレベルの問題だから
何を誰にどう訴え、どう足掻こうとも、どうにもならない。

他の意見の多くは、独戦で盛り込まれていたような。
試みは非常に良い物が多数あったんだよなぁ、独戦。調整が超ドS仕様なだけで。
あれを普通の人が普通に遊んで「楽しいな」と感じられるぐらいの
メリット・デメリットバランスにして、脅威Vレベルにボリューム増やしてくれりゃいいのに。
114それも名無しだ:2011/05/16(月) 01:02:27.92 ID:2hHxmK2k
>あれを普通の人が普通に遊んで「楽しいな」と感じられるぐらいの
そこが一番難しいのがバンナムであり、ガンゲーであるわけでw
115それも名無しだ:2011/05/16(月) 10:52:44.97 ID:OVatd7QD
中途半端にコーエー三國志の真似事をして、内政を入れ、忠誠度を入れ、策略を入れて
結局、原作の雰囲気だけでなくゲームバランスまで糞にしたのが独戦だったからなあ
116それも名無しだ:2011/05/16(月) 11:24:22.44 ID:a8nEu9xp
キャラゲーで忠誠度や政略を中途半端にいれるとどうなるかという
悪いお手本が既にあるもんな
117それも名無しだ:2011/05/16(月) 14:39:47.85 ID:JxuPSqF9
失敗を生かして良い方向を模索し、改善・構築していくのが普通のメーカーだが
バンダイは速攻で「あー失敗か、じゃ全部排除で先祖返りな」だからな
絵に描いたような思考停止っぷりだ
118それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:43:46.55 ID:O2+KnIJm
策略はキャラ差を出すにはいいアイデアだと思ったんだけどな
119それも名無しだ:2011/05/17(火) 10:08:27.14 ID:HxZu5eto
原作で策略キャラなんて一部なんだから、全キャラの能力値化するのは馴染まないし、
策略そのものも数字補正であとは妄想しろ!じゃ雑すぎるわ


策略を取り入れるなら一部キャラからの作戦提案イベントがせいぜい
120それも名無しだ:2011/05/17(火) 19:14:20.03 ID:TpcQOD+4
それって戦略級でしょ
バーニィやロンメル隊が罠張ったようにもっと戦術級での戦法とかあるじゃない
121それも名無しだ:2011/05/17(火) 19:55:21.39 ID:P4BABPqG
戦略とか戦術級とか拘らずにキャラ毎のスキルにするとか。

ゴップさん→厚遇すると予算をより多く獲得(戦略)
ラルさん→白兵戦スキル発動で敵母艦を一時的に無力化(戦術)

でもよく考えらラルさんは冷遇されたから白兵戦スキル発動しましたね。
122それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:24:12.43 ID:HxZu5eto
キャラのスキルならありだろうな

パオロ→待避 敵から格闘を受けない
シロッコ(白)→強襲 基地にいる敵スタックを倒したら強制侵入+占領
シャア1st→対艦 戦艦相手に攻撃力2倍
アカハナ→潜伏 索敵されにくい


等々



123それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:24:36.80 ID:Od3tz6Jb
キャラのスキルにプラスして。
誰が軍団長になるかによって部隊構成に個性が出れば面白そう。

ドズル…量産型を揃えて数で力押し
キシリア…新型カスタム機とエースパイロットで精鋭部隊

ワイアット…兎に角、大艦隊組んで砲撃

AIを賢くするんじゃなくて、キャラ毎に偏った事をさせてほうがいいんじゃなかろうか。
124それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:11:55.51 ID:uRPe1ebM
ガンダムユニコーンとF91とオリジンのキャラ・MS入れてください
あとグレートジオングとMS04とキケロガとドルメルも入れてあげてください
改造しやすいPS2でお願いします
125それも名無しだ:2011/05/19(木) 22:22:17.78 ID:qD+OjGIj
今日、新生ジオンをクリアしたけど、スタッフのガルマへの愛情を感じなかった。
まず設定が不明すぎる。カオスにすればキシリア姐さんが来るのは判るが、ギレンはどうなったのか、
キャスバルがサイド3を確保していると言う事は、ジオンの大部分を掌握する事に成功していると言う事なのか?
ア・バオア・クー戦の後として見るならば、なんとなく話はわかるが、ララァが生きているのは納得いかない。
できれば初期勢力はガルマ、ギレン、地球連邦で始まり、シャアは最初はガルマの補佐として、
そしてギレン壊滅後にラル隊を引き抜いて宣戦布告とかだと面白かったのに...
126それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:54:40.54 ID:KTE51HQ3
リボンズの野望かデュランダル議長の野望出してください
127それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:41:39.77 ID:prebWY7j
難しいこと言わないから、BGMを初代と系譜のやつに戻してくれ
独立戦記はやってないからBGM知らないけど、アクシズの脅威は曲がダサくてやる気が萎えてしまった
128それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:33:03.20 ID:rJxVfOQm
独戦は音楽と背景演出はいい
129それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:09:09.35 ID:FrC0n2fh
独戦はシステム以外ほんといいのよ
音楽もいいし、アニメも凝ってるぞ

でもシステムがほんとクソ
130それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:28:40.94 ID:LFUKE9Th
アニメも糞だった記憶が…
131それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:10:05.38 ID:FrC0n2fh
そもそも動かない脅威・Vとの比較でクソだっていうの?
132それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:37:05.00 ID:rJxVfOQm
そもそもがないものと比べられてもな・・・
ギレンシリーズでは最低なのは間違いない
なにあのボヤ〜ッとした色合いのメカ
あ、内容的には短いながらもゴップ、ティアンム、エルラン、ジャミトフらが目立っていいよ

しかし、その後に出ためぐりあい宇宙のアニメはもっと酷かったという
133それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:54:04.25 ID:izjKNUDp
>>125
脅威以降は出現フラグが簡略化されちゃったからわけわからんかもしれないけど
まぁ、系譜やってみて。大体わかると思うから。
そもそもガルマ生存=WB隊消滅ルートを大前提とするシナリオなんだよ。
キャスバルについては…「だから>>125は坊やなんだ!」と言っておこう。
134それも名無しだ:2011/05/21(土) 13:11:58.48 ID:k22ah+7O
独戦のキャラエディットが欲しい
135それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:15:23.69 ID:QnifvcEQ
>>133
俺のガルマ偏愛っぷりはおかしいと思うが、系譜はタイムリーにやってたクチだ。
ただ、WB隊消滅ルートを前提にする事でどうしてギレン不在&キャスバルがジオン掌握の状況に至るのかがよくわからん。
136それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:39:36.81 ID:rPcAYC4+
キャスバルネオジオンはやった?できれば系譜で。
ジオン編における、キャスバルネオジオン出現までの流れや
キャスバルネオジオン編の旗揚げムービー、シナリオの流れなんかも考慮すべきだと思う。
137それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:56:49.10 ID:Il5SU+BJ
>>135
シャアがジオンの息子を名乗り、サイド3を中心にクーデターを起こす

キシリアはどさくさに紛れてギレンを殺してシャアに殺されたことにするが、
宇宙はすでにシャアの支配力が強く、身を隠す


ガルマはイセリナに会いにニューヤークに通い詰め。
シャアが反乱を起こしたときもいて、ニューヤークを拠点にした。


こんな感じなら分かるだろ
138それも名無しだ:2011/05/22(日) 01:07:11.14 ID:+MJCbNZM
デュランダルの野望ラクシズの脅威
139それも名無しだ:2011/05/23(月) 11:08:15.76 ID:mGGVUIOT
まぁたかがファンサービスのIFに深く考えてもしゃーない
自分の好きなようにキャッキャウフフと状況を妄想しなはれ
140それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:48:48.27 ID:b6t+ptAP
IFはファンサービスなんかじゃなくて、ウリの一つのはずだろ

141それも名無しだ:2011/05/23(月) 16:03:10.74 ID:uFusqqar
俺の考えでは
1:ガルマがギレンのやり方についていけなくなりドズルと相談してジオン離脱・旗揚げ。
2:ジオン大混乱。これに乗じてNT部隊を任されていたシャアが仲間を募って反乱。
  素性を明かし、ザビ家打倒を掲げたことで、隠れていたダイクン派らも呼び起こし
  あっと言う間にグラナダ制圧。返す刀でサイド3も制圧。
3:シャア、NTによる世作りも目指し、WB隊らとも接触。勢力を拡大する。
4:シャアの行動を目の当たりにしながらも、その思想・言動がいまひとつ理解できないガルマ。
  自らも「ザビ家」であり、シャアにとっては「復讐の対象」でしかないのに、自覚が足りず
  「平和のために私のもとで共に戦ってくれ!シャア!」などとトンチンカンな事を口走る。
5:「……だからキサマは…坊やだと言うのだ!!」と叫ぶシャア。
こういうシナリオだと思っている。
なので>>125は「キシリア加入は納得」と言っているが、俺はむしろそれこそが「え〜っ!?」ってとこ。
グラナダの謀反で、まず真っ先に殺されているのが自然だと思うから。
142それも名無しだ:2011/05/24(火) 01:37:26.74 ID:jRrq3Qz/
バンダイは、
一年戦争に絞ってIFを充実させます!→オリジナルモードであとは妄想しろボケ


という程度の実力だからな、牛
143それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:22:56.65 ID:HcSqdmyr
系譜で新生ジオンやって一番ガッカリだったのは
苦労してクリアしたのにエンディングでガルマをこき下ろすようなナレーションが流れたことかな
「ガルマが生きていたら!?」とか散々いろんな媒体で持ち上げといてあのエンディングはない
独立戦争記は「ガルマが統治してもきっと大丈夫だろう…」
みたいな前向きエンドに変わってて感動した
144それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:46:49.94 ID:7iIas0eg
クスイーガンダムとペネローペ開発したら連邦無敵なんだもん
がっかりした
ジオンにも同じようなMSを入れて下さい!
145それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:13:48.06 ID:9fxQ5KwK
次回作は宇宙戦国時代がいいんじゃないかな。タシロの野望 マリアの胸囲
146それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:29:11.89 ID:foU5eZeb
てかΞに至るまでが問題だろ
一年戦争後の隊長機がハンマハンマ待ちって意味わからん
147それも名無しだ:2011/05/25(水) 03:03:14.15 ID:mSOc9hB1
スタッフのガンダムへの愛情の薄さ、浅さ、偏りに心底腹が立つ。俺に作らせろ
148それも名無しだ:2011/05/25(水) 17:06:40.42 ID:+SFlveEL
やっぱ改良コマンドは欲しいな。
ジムとかボールとかザクとかが一年戦争中盤で使用価値なくなったり、
ムサイ級やサラミス級が紙装甲のままなのは雰囲気台無しだわ。

開発開始からのターン数&有る程度の生産数を越えたら
資金投入で性能を底上げできるようにしてほしい。
149それも名無しだ:2011/05/26(木) 10:37:58.23 ID:aO/c4Jua
戦術マップの無駄な広さをなんとかしてくれ
150それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:55:10.01 ID:yEJ7oOiz
次回作は太閤立身伝みたくなります

151それも名無しだ:2011/05/27(金) 20:28:36.64 ID:+m7xXYxb
逆シャアMSV出してくれ。
ジェガン重装型、スタークジェガン、リガズィカスタム、ニューガンHWS、量産型ニューガン。
152それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:34:08.02 ID:YInrAjo8
その辺のメカはそのうち出るだろ。
出るかどうか微妙…っつーか出なさそうなのは他ゲームのキャラ連中とか
MSVなのに未だに出てないメカだ。マインレイヤーとか。
153それも名無しだ:2011/05/27(金) 23:06:57.61 ID:aGk+VXcP
世代が進むにつれて耐久が増えていくのはおかしい。
ネモがドムより固いとか、いくら装甲材が進歩してるにしても、見た目的におかしい。
Z世代は、ビームは耐えるより回避する方針の設計がなされているのだから、運動生で差別化して欲しい。
なんでも平等に上がっていくのはいかに?
154それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:00:59.63 ID:CTqb9gUM
ネモはガンダリウム製だからドムより耐久高くてもいいんじゃない?

それはともかく
世代が進むと攻撃力が大きくなっていくんだから
耐久も上げないとゲームバランスの調整が難しいんじゃないかな
155それも名無しだ:2011/05/28(土) 13:23:37.32 ID:AAVFwrKK
ネモはガンダリウムγ製だから旧素材のルナチタニウムなガンダムMKIIより耐久を高くするべき(キリ

ってほんとになったら困るだろ
キャラゲーなんだから
156それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:07:17.90 ID:5/j5JX7A
ギレンでは確か運動性の高さがそのまま最終命中率にも影響してくるはずだから
その辺で決定的な格差を付けるのはありかもな
特に量産型

ただ、その気になればZ世代の機体だって逆シャア時代に結構な戦力になるはずなのに
新型機がアホみたいなペースで開発されてくるから
ゲーム的にインフレを抑えつつバランスを保つのは難しいよなあ
157それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:58:56.68 ID:F9n1vXpb
ぎれんはあんましやったことないんですが
ttp://www.img5.net/src/up16682.jpg
新作はこんな感じになるんですか?
158それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:08:53.17 ID:lf2r8O0r
新作の戦略マップはこうなります
ttp://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?plugin=ref&page=%A5%AE%A5%EC%A5%F3%A4%CE%CC%EE%CB%BEMOD&src=giren-W-SS.jpg

戦闘シーンはこんな感じです
ttp://blog-imgs-1.fc2.com/s/t/2/st250xk4/ss00034.jpg

悲しいけど、バンナムじゃないほうがよっぽど面白いものができそうなのよね
159それも名無しだ:2011/05/29(日) 04:24:56.65 ID:iLnT+ej9
>>157
どうやったらここまで自然に加工できるんだろうw
160それも名無しだ:2011/05/29(日) 22:17:06.63 ID:AKQxsc2j
独戦のオリジナルモードってあんまし需要ないんかな?かなり好きだから次回作があろうものなら絶対入れてほしい
オリジナルモード追加した脅威Vが発売されたらフルプライスでも買ってしまいそうだ
161それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:45:27.69 ID:HNz9vUkF
そうそう。

オリジナルモードとキャラエディット(パラ変更)があれば是非買いたい。
どうせIFモードとか頭打ちでネタ切れなんだから好きなように弄りたいよね。
自縛プレイも限界だよ。
162それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:57:38.16 ID:iFq3icNF
キャラも作れず、軍も編成できなくてもいいから
とりあえず収録されてる全部の勢力が、既存シナリオ無視で
次々攻めてくるモードが欲しかった。

ああ…でも内政も外交も無いと、やっぱ途中で飽きちゃうかなぁ…。
163それも名無しだ:2011/05/31(火) 21:49:49.77 ID:s0ZpGpSk
ギレン以外のSLGやらないから具体例は出せないけど、
最新のSLGの面白いところパクリまくってそこにガンダムを落としこんでくれればそれでいいや
164それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:38:36.44 ID:/aBB4PgO
1.最新の面白いゲームをパクる。独自の要素も盛り込む
2.色々おかしい仕様になったけど、時間無いので未調整のまま発売
3.クソゲーだけど、ガンダムファンは買ってしまう
4.売り上げ目標達成。開発チームも評価される。「この調子で頑張ってくれ」→1に戻る

そして繰り返される悲劇…
165それも名無しだ:2011/06/02(木) 20:31:41.46 ID:OGzpJN5o
妄想スレで真実を語らないで〜
166それも名無しだ:2011/06/04(土) 17:58:09.43 ID:Y/G2nNJL
>>164
3の所を変えるのがこの悪循環を打破する鍵だな。
我々ユーザーの意識改革にかかってる。
167それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:16:44.05 ID:lmIwDU/8
そんな崇高な思想も、大衆や官僚制度に飲み込まれていって
しまいには世捨て人になる。だったら…!
16843:2011/06/05(日) 09:48:35.03 ID:o8e5zZKu
セイラ「ユーザーの意識改革なんて出来るわけ…ない…」

ユーザーがガンゲーを”ファンディスク”として買ってる限りは無理でしょ。
メーカーにしても、元々バンダイはゲーム開発会社ではなく”キャラクター商品”販売会社なわけで、
ここで需要と供給のバランスが見事に取れてしまっているのが、クソゲー量産システムの元凶。
169それも名無しだ:2011/06/05(日) 09:50:06.38 ID:Z9/L9v/m
でも最近は売れなくなってるよ
170それも名無しだ:2011/06/05(日) 16:03:06.06 ID:k9qv75Kb
軍団制は惜しいシステムだと思うんだよな
銀英伝や三国志、信長みたいに、将官の能力不足を部下が支えるような感じにすれば
かなり面白い編成とかできると思う、特に連邦側で

あとは、散々既出かも知れんが連邦将官の扱いの悪さをどうにかしてほしいわ
171それも名無しだ:2011/06/05(日) 16:36:51.86 ID:2Dcoifez
戦艦の拠点としての機能をもっと高めれば艦長専用の人達ももっと生きるのかもな
172それも名無しだ:2011/06/05(日) 17:33:11.64 ID:Z9/L9v/m
戦艦の指揮官の指揮で、艦内のMSの補修スピードが上がり、
魅力で艦内のパイロットの疲労回復が早くなる

みたいに、尉官以下でも指揮や魅力に価値があるようにしてほしい

173それも名無しだ:2011/06/05(日) 18:44:14.90 ID:EXa2x0Au
>>166
問題は1で独自の要素を盛り込んじゃってることだと思う
174それも名無しだ:2011/06/05(日) 19:02:15.55 ID:k9qv75Kb
>>172
魅力にするなら、今後運営とかの能力を作ればいいだろ
そうすれば、将官や艦長は運営能力高いのだし(前者は組織を後者は船を運営しているし)

一方で、アムロとかパイロットレベルはそれほど高くないだろうからバランスが取れる
175それも名無しだ:2011/06/05(日) 19:11:39.75 ID:sWkb/SzE
「ユーザーが買わなければ」って言う人もいるけど、売れなかった場合
1:「ああ、デキが悪かったから買ってもらえなかったんだな」
2:「ああ、ギレンの野望シリーズはもう金にならないかな」
3:「ああ、1stからのUCモノももう終わりだな」
4:「ああ、ガンダム自体がもう金にならないんだな」
の、どれにバンナムの腐った脳みそが到達するかわかったもんじゃない。
正直1に達してくれるとは思えないなぁ。良くて2、というか今現在もう2だと思う。
176それも名無しだ:2011/06/05(日) 19:24:09.67 ID:81MvV5AI
>>174
安易に能力項目増やしていくのはどうかと思うよ。
運営って指揮で十分代替できそうだし。
指揮が高くて組織運営能力が低いキャラって誰?



177それも名無しだ:2011/06/05(日) 19:30:11.26 ID:k9qv75Kb
>>176
ドズルなんて前線指揮はできていたけど組織運営面で駄目なところが
ソロモンに戦力整えられなかったわけだし

逆にゴップやコリニー、ワイアットの指揮は本来相当修正すべきだろ
178それも名無しだ:2011/06/05(日) 20:27:21.85 ID:Z9/L9v/m
それ艦船内の修理と関係ないし。

艦船内の修理を指示するのが手際いいかどうかってだけなんだから、
運営能力とかそんなんじゃなくて艦長の指揮依存で十分だし
艦船内の疲労回復なんて、魅力に依存で十分じゃないのかなあ

179それも名無しだ:2011/06/05(日) 20:49:42.25 ID:k9qv75Kb
いや、ようは将官なり艦長なりを如何に活用できるかという視点で言うているわけよ
従来ゴミ扱いされているキャラをいかせるようにすれば、ゲームとしてもよくならないかと思うわけ

軍が効率よく運営するための行動をプレイヤーがやる以上は、補給力の向上とかで反映させればというわけ
信長でよくネタにされる今川氏真だって、近年は政治が高いから内政で使える
銀英伝でも、性格的に問題ありでも、兵站を担った将官の能力はおしなべて高いだろ

で、魅力にしたときにゴップの魅力がブライト並みに違和感がでてくるとおもうわけ
180それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:20:47.74 ID:xr2e/ET8
>>177
ドズルがソロモンで兵を集められなかったのは組織運営云々じゃなくて、
ギレンが最新兵器を送ってきたのに対して「兄貴・・戦いは数だよ」といったように
思ったように中央から前線に兵器を送ってくれなかったからという、
どちらかというと政治力の無さから来てるものだし、

>逆にゴップやコリニー、ワイアットの指揮は本来相当修正すべきだろ
というのもゴップやコリニーらが、本来能力があるという描写は一つもないから、なんともいえないけど

出世しているのはどちらかというと組織内政治力によるところが大きいだろうし、
コジマが「あいにく寒いのは苦手でしてな」みたいなこと言って、出世断っていて
彼みたいのが出世できずに、上司に忠実な人間が出世してできている実態が、
「ジャブローのモグラ」なんだろうし。


だいたいゲームでは、部隊の配備はすべて総司令官のギレンやレビルができる仕組みで
人事も自由にできるわけだから、こんな政治力的な能力値はなくていいし。

あんまり、意味不明な能力を新設するのは、ゲームとして面白くなるとも思えないなあ。
センスのないバンダイならやるかもしれないけど。

>>172はもっと戦場での、戦艦での艦長による個性を出してほしいってことを言ってると思うし。
181それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:25:48.98 ID:UhPlmuga
出世スピードがパイロット>>>>>艦長になるのはどうにかしてほしい
182それも名無しだ:2011/06/06(月) 00:24:13.45 ID:NWQJZlZ0
戦争新時代だからこそ、一部のパイロットが戦果をあげまくって出世早いのは仕方ない気がするな

原作でシャアも少佐から大佐に1年で出世するくらいだからな

厳密に言うとジオンのほうがエースの階級をバンバン与えてるんだが
ゲームでも連邦には階級の高い艦長が沢山いるから、ジオンのパイロットは上がりやすくて
ある意味原作通り
183それも名無しだ:2011/06/06(月) 19:06:04.13 ID:qP9xoAY2
キャラ毎の違いなんて数値上だけでいいから、
あんまり小難しい事は考えずに、階級に応じた
役割を与えてみるだけでも違うと思うけどね。
将官は前線要因ではなく、基地の生産管理とインフラ管理を…
みたいにすれば無能大将でもいないと困る状況ができるわけで。
184それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:20:34.18 ID:WCbKS2n2
>>175
初代ギレン→系譜と上層部が予想すらしなかった好成績を挙げたのに
独戦の一回の失敗で速攻で2の決断ですぜ
その独戦だってユーザーからの評価が悪かっただけで売り上げ的には悪くはないはずなのに
185それも名無しだ:2011/06/07(火) 09:21:53.05 ID:hJ0fqBWp
>>183
階級で役割が違ってくるのはアリな気がするね

例えば
将官は戦闘域全体に指揮が影響、重複なし
大佐以上は、戦略フェイズでランダム作戦提案、大佐は将官の提案内容の半分の効果
大尉から大佐までは戦闘で個別範囲内に指揮による戦闘効果アップ
少佐以上は個別戦闘でランダム策略提案
スタック内に指揮が影響するのは大尉以下のみ


みたいにすれば、昇格させるかどうかも頭を悩ますわけだし
186それも名無しだ:2011/06/07(火) 14:41:17.49 ID:RRbAfpRT
>>160
Vで沢山追加したユニットやキャラが
終盤になるまで使えないとか
選択で出てこないとかそんなんばっかりだもんな…
187それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:49:41.87 ID:LiOAAGBh
ロンメル隊の2人とか結局、脅威でもVでも使えてないぜ
なんでジオン編やデラーズ編で使えないのかも疑問だけど
それ以前に隊長のロンメルの能力底上げしないと部下も酷い能力で使えなさ杉だぜ
部隊の中でもヘタレ扱いっぽいニキはともかく砂漠の覇を競ったエース部隊なんだろ一応
188それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:50:42.87 ID:mTpI23Mu
独戦はほぼ一年戦争オンリーだったから自由に軍作れてもいまいち面白みが無かったけど閃ハサまでとなるとめちゃくちゃキャラ数多いしすごく楽しめそう
オリジナルモードなんて銘打つくらいなんだからこれくらいスケールでかくてもいいじゃないですか
189それも名無しだ:2011/06/08(水) 11:45:13.95 ID:kDPxdY7Z
>>185

ゲリラ(山・森で戦闘力アップ・ラル等)
砂漠戦(砂漠で戦闘力アップ・ロンメル等)
対艦(対戦艦の攻撃力アップ・シャア等)
節約(燃料消費減少・コロ落ちのジオンの人等)
強健(疲労の上昇軽減・シロー等)


とかキャラごとに一つ特性があって、大尉以下なら自分とスタックに効果

それより上なら、指揮範囲内に効果は及ぶけど、自分も含めて効果が半減


というのにしたら、昇格させるか迷うかもしれない

190それも名無しだ:2011/06/08(水) 21:25:34.92 ID:WFkdAZ8a
成程、でもサービスで自動昇進なんだぜ?
191それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:20:21.44 ID:i4Z6S/DY
>>188
脅威Vでいよいよオリジナルモード搭載か
とおもったらテムレイとフランクリンに少し喋らせた程度の手抜きモード追加
エンディングの絵は独戦の使い回しときたもんだハハッ
192それも名無しだ:2011/06/10(金) 01:35:26.02 ID:hCVEJ6rn
テム編はたしかに糞。ギャグにしても寒いし、スタッフから初期の頃のような愛や熱意を感じない。
どうせならジオン兄弟三つ巴戦とか、そこにキャスバルを混ぜて4対とかしてほしかった。
193それも名無しだ:2011/06/15(水) 12:45:10.32 ID:djqY+7oD
そういやさ、ここにいる人たちはVでの自動昇格はどう?
俺はマジでやめてほしかったorz
194それも名無しだ:2011/06/15(水) 13:10:43.15 ID:BOUFKVp5
デュバル少佐が少将になってた時はデータ消した。
195それも名無しだ:2011/06/15(水) 18:46:52.92 ID:GMpkgfXQ
HOIやヴィクトリアみたいなギレンを頼む
196それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:15:36.83 ID:firWLSjx
HOIトヴィクトリアって?
197それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:21:11.14 ID:O+uXrrRM
洋ゲー
スウェーデンかどっかのゲーム
198それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:54:09.20 ID:gZGgPzfX
>>193
下っ端どもは簡単に功績値貯まるからどんどん昇進していくのがなあ・・・
199それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:33:59.66 ID:0E9FRem2
便利だとおも。どうせ昇進させたいキャラは、故意に功績値集めるし。
200それも名無しだ:2011/06/17(金) 00:49:08.42 ID:2HZ0m2di
せめて自動昇進オンオフとかにすりゃいいのに

俺はいらない派
昇進バグでさらにいらなくなってるけど


こういうので新機能扱いはやめてほしい
201それも名無しだ:2011/06/17(金) 01:41:25.72 ID:FGrLaKHZ
個人的には百害あって一利なしだった。
指揮低い戦闘向きキャラとかが使い難くて仕方ない。
202それも名無しだ:2011/06/17(金) 15:52:24.23 ID:IDfdaOiv
任意で充分だよな
アカハナ大尉とかなんかイヤでしょ
203それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:54:17.19 ID:70H+IGY7
アカハナはまあOKかな
ジーンやスレンダーはもし生き残っても大尉とかになってるイメージがない
204それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:02:07.77 ID:CQk64FaG
したっぱが昇進しても
「今回の俺こいつけっこう使ったんだなー」って思うだけだから別にどうでもいい
205それも名無しだ:2011/06/18(土) 12:42:40.63 ID:HPpRka/i
Vで外交やすり抜け技が消えたせいで
ただでさえやること少なかった戦略画面は本当にやることなくなったな
ユニット動かして資源売るだけ
206それも名無しだ:2011/06/18(土) 15:15:11.20 ID:uZuvCVXq
すり抜けは敵が使ってこないクソ技だからイラネ。
207それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:48:21.70 ID:0DLsuby5
すり抜けは元々バグ技だし、いらないなぁ
外交も結局、資源→資金変換と敵ユニット奪取だけだったし

かと言って、脅威がいいとも言えんけど
208それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:02:37.60 ID:g4NayGsm
やっと修正されたバグを批判材料にするとか、衝撃的すぎ

独戦でもシステム丸ごと変更で対応されてたが、あっちはバランスがなぁ…
道中での戦闘がもっと頻発するぐらい攻めてきてくれればよかったのに
209それも名無しだ:2011/06/18(土) 20:49:45.08 ID:1RcGZXyd
攻めて来たから迎撃部隊送ったら帰っていくしなw
こちらから攻め込んだ時の撤退にデメリットがありすぎるのも問題
攻める場合は小部隊を送り込んで削っては撤退を繰り返ししたり
攻められた場合は敵も追い詰められたら撤退するくらいの方が小競り合いの発生率も上がってよかった
210それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:04:07.46 ID:kfbE6zzu
高難度でもないかぎり独占の攻められる
というのは何かしらミスしてるってことだしなぁ
211それも名無しだ:2011/06/18(土) 23:02:10.98 ID:m8dOaO72
すり抜けは電撃の攻略でも推奨されるほどの「システムの抜け穴」ってだけじゃなかったか?
212それも名無しだ:2011/06/18(土) 23:10:29.25 ID:vBp9uAnm
考えてみろよ。

前線で部隊をぶつけて潰し合うだけが戦争か?いや、敵の前線を引き付けながら、その後ろに部隊を回して補給路を断ち、前線の敵を干上がらせるのも戦争だろう。

それをなんで「バグ」などというのか。
213それも名無しだ:2011/06/19(日) 14:24:25.13 ID:0mztLUR6
敵が侵入技を的確に使ってきたら、それも大変だな
トリアーエズ1機とかでサイド7をとられたりするわけか
214それも名無しだ:2011/06/19(日) 14:57:18.77 ID:lJ0fceUS
そのための拠点防衛力ですよ
215それも名無しだ:2011/06/19(日) 16:15:28.68 ID:0mztLUR6
防衛力システムはそれはそれでいらないと思うけど
拠点はまあ、何か機体を置いておいて侵入に対抗するんだろうけど、
そうじゃない通過マップまで機体をいろいろ置かなきゃならなくなるんだな


侵入技の最大の問題は敵が使わないし、敵が対策してこないこと。だからこちらが一方的に有利になる
逆に敵が使ってきて、さらに対策も講じてくるなら、こちらの作業が増えてゲームがつまんなくなるだけ


だったら、ハナから敵も味方も禁止でいいよ
216それも名無しだ:2011/06/19(日) 18:06:35.76 ID:DrI4RcFS
むしろいい加減進入ルートガチガチのエリアマップ制をやめるべき
217それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:04:24.96 ID:fTm+Aw7a
エリアMAP制で何十ユニットでもまとめて動かせないと面倒くさいだけだろ
ドラクエのMAPにユニット散りばめて全部自分で操作するようなのがやりたいのかと
218それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:11:30.92 ID:qhFTIl9D
進入技だけならまだしも、CPUにも相互ロックされたら侵攻不可能な罠。
219それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:54:48.89 ID:eZJWanWq
まあ進入技とか相互ロックとか無いと遊べない奴は永遠に系譜だけやってりゃいいよ
220それも名無しだ:2011/06/19(日) 21:02:52.04 ID:DrI4RcFS
>>217
前線に行くまで行動を目的地まで委任とかストレス省くための仕様なんかいくらでも出来るだろ
221それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:13:41.20 ID:fTm+Aw7a
それで目的地に着くまでに遭遇戦で部隊壊滅が相次ぐわけですね
222それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:54:56.51 ID:eZJWanWq
「ギレンの野望シリーズ内で使われたシステムしか知らない人・考えられない人」は邪魔ですわ
223それも名無しだ:2011/06/20(月) 02:07:52.69 ID:Twt9zfwp
もっとガンダムっぽい戦争やらせろっていうと
めんどーめんどーっていう連中がいるんじゃ系譜から進化しようがないわけだ…
224それも名無しだ:2011/06/20(月) 18:35:19.58 ID:ZXjBGd13
むしろ系譜よりずっとおおざっぱなほうが、ガンダムっぽいんじゃないの?
225それも名無しだ:2011/06/20(月) 19:04:12.51 ID:iEz6Nay2
俺もそう思う
226それも名無しだ:2011/06/20(月) 19:51:49.95 ID:QWVd3XzH
大雑把ってどういうことか具体的に
227それも名無しだ:2011/06/20(月) 20:10:31.30 ID:ZXjBGd13
例えば2等身だったり
228それも名無しだ:2011/06/20(月) 20:12:05.85 ID:g0/M4AV6
それGジェネや
229それも名無しだ:2011/06/21(火) 02:04:09.77 ID:KyGCboyT
他の作品と共演したり
230それも名無しだ:2011/06/21(火) 02:35:27.70 ID:MbadwPfM
それスパロボや
231それも名無しだ:2011/06/21(火) 02:38:40.18 ID:R2bvjc0B
戦闘がアクションだったり
232それも名無しだ:2011/06/21(火) 11:41:37.88 ID:7HnzBGRt
ガンダムがマシンガンぜんぜんうけつけなくて
サイキョーヒーローロボットだったり
ジムは1発でアボンしたり
っていうザックリ感があるほうがガンダムらしいわな

戦略シミュにはまったくむかないが
233それも名無しだ:2011/06/21(火) 12:26:25.16 ID:/6gGUzeq
連ジは本当にいいゲームだったなあ
234それも名無しだ:2011/06/21(火) 18:51:18.84 ID:d9v8slYD
パイロット能力に関係なく、ビームライフルだろうが戦艦の主砲だろうが
シールドでカキンカキン弾かれるのは滑稽すぎる・・・
235それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:40:06.38 ID:R2bvjc0B
パイロット能力いかんによってビームを弾けるか否かが変わる方がどう考えても精子です
236それも名無しだ:2011/06/22(水) 10:59:45.34 ID:9pYTbJEt
子供向けロボットアニメという観点ではそれでも良いが
シミュとしてはいかがなもんというジレンマだな
237それも名無しだ:2011/06/22(水) 19:04:33.50 ID:25ajppjF
このスレ見てるとゲーム作るのも大変だなぁと思えてきます
238それも名無しだ:2011/06/22(水) 21:21:18.64 ID:PA/kc0nF
何かガンダムORIGINがアニメ化するそうな
そうしたらギレンの野望も・・・?
239それも名無しだ:2011/06/22(水) 22:27:07.73 ID:VgzOpACA
ギレンの野望もアニメ化
240それも名無しだ:2011/06/23(木) 02:37:40.31 ID:ZdG8Zdms
オリジンがアニメ化って事は…また輪をかけて「史実」がわけわからない事に?
241それも名無しだ:2011/06/23(木) 19:23:08.21 ID:JGH+vQea
ムライトさんどうすんの
242それも名無しだ:2011/06/23(木) 22:42:45.35 ID:ZdG8Zdms
ブライト、セイラ、ドズル、マクベたちは手話
243それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:41:28.91 ID:1+TFwweE
セイラ、ドズル、マクベは丁度、大きく見せ方が変わってるし、一新で良いんじゃないかな。
白目無しはどうするかだな。
244それも名無しだ:2011/06/24(金) 01:01:43.23 ID:QVdbiV6C
個人的にはセイラの人の声があまりにも特徴的すぎて、新しい声に馴染めるか超不安。
245それも名無しだ:2011/06/24(金) 01:07:06.27 ID:2ui+ViZU
アムロとシャア以外は一新でいいや
246それも名無しだ:2011/06/24(金) 01:38:06.61 ID:QVdbiV6C
そんな事言ってるとアムロとシャアだけクリカンと納谷五郎になっちまうぞ
247それも名無しだ:2011/06/24(金) 08:05:56.20 ID:mMvGkXiW
フーラウちゃーん、そーんなツレナイこと言わないでー
248それも名無しだ:2011/06/26(日) 14:36:11.83 ID:Axq/hCmS
戦闘機で拠点占領とかギャグだよね
249それも名無しだ:2011/06/29(水) 03:18:27.80 ID:dQBRGKxD
独立戦争記、面白かったんだが色々惜しかった

軍団制はよかったけど、キャラゲーなのにキャラを優遇させづらいのがちょっと難だった
というか各キャラの階級があがらねえ
部下提案自体は各キャラ常に出し続けてくれれば俺のラル軍団も使いやすかったのに…

策略もよかったけど、効果が大雑把過ぎてちょっと使いづらかった

開発はどれにコストを割くか、ってのを唸りながらやれてよかった

もっかい独立戦争記のシステムでギレンの野望をやりてーなー
250それも名無しだ:2011/06/29(水) 08:03:51.33 ID:HdbwMrEi
▼PSP「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望」8月25日発売

従来のシリーズのような軍勢を統括する総大将としての立場ではなく
いちパイロットや司令官の立場からプレイが可能になった「新ギレンの野望」が発売決定。
パイロットシナリオではアムロ(一年戦争)、アムロ(逆襲のシャア)クェス、ガイア、
司令官シナリオではシャア、ドズル、総帥シナリオではギレンなどが選択できる。
また「機動戦士ガンダムUC」のゲスト参戦も決定。
10人のキャラクターと16の機体が使用可能になるプロダクトコードを同梱し、
8月25日発売。価格は6,280円。
251それも名無しだ:2011/06/29(水) 10:31:25.60 ID:K/b15FyV
>>250
イラネw
252それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:01:01.48 ID:u65ANpbv
妄言乙と書き込もうと思ったらマジだったでござる
253それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:07:18.67 ID:qDhJ9L38
こいつはくせえーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!
こんな糞には出会ったことがねえほどになァーーーッ 開発で糞になっただと?
ち が う ね ッ !
こいつは生まれついての糞だッ!
254それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:32:25.37 ID:VrzrX1Qi
違うゲームになっとるがなw
255それも名無しだ:2011/06/29(水) 13:00:12.94 ID:585S2tIe
またPSPかよ
256それも名無しだ:2011/06/29(水) 13:20:26.12 ID:8r2C0WMV
なんだおい えらく急にきたな 
ガイア編はミデア潰すと少年に3倍返し喰らうのでスルーが正解なんだろうか
257それも名無しだ:2011/06/29(水) 13:30:52.84 ID:JnPektEB
この説明だけではよくわからないけど総帥モードが今までのモード。パイロットモードは戦闘だけのシナリオ集みたいなのかな?昔のツクダのウォーゲームみたいな感じの。
258それも名無しだ:2011/06/29(水) 13:43:05.82 ID:BJeJVeI3
説明見る限り地雷臭がハンパじゃない
259それも名無しだ:2011/06/29(水) 14:26:11.23 ID:P2hScvaz
プロダクトコードは欲しいから予約はする
260それも名無しだ:2011/06/29(水) 14:37:09.63 ID:7EFNgnG9
>>256
ガイア編は素直にオデッサで戦うか宇宙でR1とキャッキャウフフしとくのが正解だろうな
261それも名無しだ:2011/06/29(水) 15:01:23.91 ID:7hAKhAQz
なんでクェスなんだろうか
262それも名無しだ:2011/06/29(水) 15:04:06.07 ID:VrzrX1Qi
中の人が生きてるから?
263それも名無しだ:2011/06/29(水) 15:06:26.80 ID:2nIU8dZO
ドズルは玄田に変更だろうな、バスクはどうするんだろうか
264それも名無しだ:2011/06/29(水) 15:06:27.95 ID:P2hScvaz
ギレンのシステムでジェネレーションシステムで
ランバラル「木馬奪取したお」→アーガマ隊出現でなければ良判定
265それも名無しだ:2011/06/29(水) 15:44:52.96 ID:oJwrfTWB
コーエーの三国志7・8・10や太閤立志伝みたいなもんか
仕えている君主のCOMが馬鹿で融通利かなかったり、ゲーム自体が大味になってたりと
あまりいいことないんだよなぁ
266それも名無しだ:2011/06/29(水) 16:07:56.52 ID:8r2C0WMV
パイロットモードのカミーユif編で逆シャアまでいけたら胸アツだけど
たぶん原作再現MAP(出撃ユニット固定)で、詰め将棋やらされる予感がします
267それも名無しだ:2011/06/29(水) 16:28:25.34 ID:JnPektEB
>>266
ボードゲーム世代だからそれでも一向に構わん!
むしろそのモードで対戦できれば神っ!!
268それも名無しだ:2011/06/29(水) 16:44:03.59 ID:A+SzRg5y
344 NPCさん sage 2011/06/27(月) 22:12:09.21 ID:???
ツクダジャブローが、8月にメガハウスという玩具メーカーから再販されるそうで。

あんなスコードリーダーもどき、今更売れるのかね…


ツクダ・ジャブローが再販されるらしい
フォートレスを再販して欲しいけどな
269それも名無しだ:2011/06/29(水) 17:05:19.71 ID:2nIU8dZO
むしろワンダースワンのギレンみたいにアムロとシャアの太閤立志伝でも良いと思うんだが
しかしZZ時代はどうするべきか…
270それも名無しだ:2011/06/29(水) 17:07:02.88 ID:71UUdhpY
新作ガチかよ!?ktkr!
271それも名無しだ:2011/06/29(水) 17:40:35.14 ID:Eksfh+aZ
キシリアやハマーンも使いたかったな
272それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:21:38.06 ID:gn5/3gtv
―概要等

・8/25予定、6280円

・パイロットや司令官として遊べるモードを新たに追加
・10キャラクターと16機体が使用可能になるプロダクトコードを封入
 カミーユ、ハマーン、シロッコ、ジュドー、プル、プルツーなど。
モビルスーツはZZガンダム、THE・O、ハンブラビ、百式、キュベレイ、サイコガンダムなどが紹介されている。(全てではない)


―シナリオ

●パイロットシナリオ
 例としては一年戦争時のアムロを特に取り上げているが、当初はガンダム一機のみを操作→
シナリオ進行でイベント発生→重要な選択肢が登場(軍人になるかどうかでNOを選ぶと即ゲームオーバー)→
YESを選ぶと部下が編入され、自分の部隊を強化できるように、という流れが紹介されている。

 パイロットや司令官シナリオでは「権限」「発言力」が設定されており、これを使って機体の要請、別部隊への命令を行う事が出来る。
(陸軍は反対する、みたいなやり取りがあるかは不明)
 発言力は毎ターン増加、またイベントによっても増加する。
 権限は階級に応じて使用できるコマンドが増える。「部隊」「拠点」だったのが、更に「要請」「改造」も出来るようになっているという例があり。

●選べるキャラクター
 ここに載っているのが全てではないらしい?

 パイロットは「アムロ(一年戦争)」「アムロ(逆襲のシャア)」「シャア・アズナブル(一年戦争)」「クェス」「ガイア」が、
司令官は「ティアンム提督」「ドズル」「シャア(逆襲のシャア)」が、総帥は「レビル将軍」「ギレン」が紹介されている。


―システム

●ifシナリオ
 前作までのifシナリオと同じ?

●戦闘演出
 反撃を受けない「砲撃」時にCGムービーによる演出が、また通常戦闘もモーションを大幅に増加させパワーアップ。

●歴史介入システム
 詳細は続報で、とあるがこれによって封入特典のプロダクトコードによるパイロットとMS、
ガンダムUCからのゲスト参戦機体が使用可能になるらしい。画面写真にはクシャトリアも。


―開発状況
 90%。アムロやシャアを自分の分身として使える〜とか。
273それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:22:40.40 ID:dUqS2/uT
ワロタ
Gジェネかよ

クソゲー臭しかしないぞ
274それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:32:56.96 ID:VrzrX1Qi
銀英伝Wみたいなシステムと思えばいいんだろか
275それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:38:42.68 ID:6sWk6pVb
なんでソースないのにお前ら盛り上がってんの?
276それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:57:38.48 ID:oJwrfTWB
中華でファミ通画像がうpされてる
277それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:02:10.76 ID:u65ANpbv
俺達がいい加減今のシステムから変えろだの根本から作り直せだのと言ってたら間違った方向に行っちゃったよ
278それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:17:17.07 ID:A+SzRg5y
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/66309267.html

PS2で出ないところをみると、やっけ開発の悪寒
人柱の報告待ちだな
279それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:18:01.00 ID:czUecRSR
ちょ、アムロww
大将クラスにまで昇進するのか…
ガンダム版太閤立志伝だな
280それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:19:27.79 ID:9K9QtY+m
とりあえず期待はしておく
281それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:38:24.69 ID:fT7An5wj
一機のみを操作って、シミュゲーでやって楽しいのかそれ・・・
282それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:42:08.71 ID:qdsAqWx3
>>250
え・・・マジぽ?
ギレンはキャラゲーだけど、一応、戦略級SLGだったはず
独戦のオリジナルモードも無理はあるけど一軍の総大将の扱いだったし
Gジェネやスパロボみたいに戦術MAPクリアしてよっしゃー次の戦場じゃーとか
ストーリー進行やっても多分面白くないよな・・・
283それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:50:54.39 ID:gMELDyJW
総帥シナリオとかで今までのギレンっぽい事も出来るみたいだけど
パイロットシナリオの出来がどこまでちゃんとしてるか
マンネリ化から上手く開放されてると良いね
284それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:06:19.27 ID:GxIXomqL
アムロシャアは当然だろうけど、クェスとガイアってどういう基準で選んだんだろ
ランバラルとか、ヤザンとかの方が人気ありそうだけど
285それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:07:44.73 ID:2Oj4VaZ/
え?
PS2で出ないの?
本当に?
286それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:14:11.24 ID:qdsAqWx3
>>284
ギレンスタッフの能力値を決めてる人はガイアは指揮官だけど
ヤザンを指揮官だと認めてないみたいだからなあ
それなりの機数を率いて作戦行動を行ってて
戦闘を楽しんでいるようでちゃんと周囲の戦況も見えてるのに
287それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:27:02.41 ID:oJwrfTWB
駒として極端に能力設定してる感じだからなぁ
288それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:47:40.39 ID:2Oj4VaZ/
ガンダムUCはいらないだろチート性能すぎる
それよりもセンチネルのキャラ出せよ
そういえばアッシマーの中尉とかもいなかったな
289それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:59:42.32 ID:P2hScvaz
>>272
ガンダムパレードマーチなら超俺得
ベルトーチカとチェーンとの争奪戦から逃げ出してリディを殴って金塊をゲットして敵勢力と言う名の発言力をかせぐCCAアムロやるは
290それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:21:17.81 ID:czUecRSR
アムロが将校服着てるってことは司令官か総帥シナリオがあるってことでいいんだろうか
NT軍団率いて世界制覇するなら神ゲーなんだが
291それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:50:04.16 ID:dtDwXLjN
プロダクトコードの所にカミーユとかジュドーが居て、歴史介入システムで登場と書いてあるが
まさかシナリオは一年戦争と逆シャアしかないとかじゃないだろうな・・
292それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:53:14.95 ID:VrzrX1Qi
>>291
プロダクトコードはUCとか種とか00じゃね?
293それも名無しだ:2011/06/29(水) 22:54:19.31 ID:IeXEd6tg
歴史介入システムは要らないかな
294それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:04:55.20 ID:gMELDyJW
歴史介入は確かに嫌な予感しかしないね・・・
295それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:06:04.54 ID:uL3CoHC1
アムロ総帥はネタとしては見たいが、金出してまでやりたくねえなw
296それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:10:00.50 ID:B/Ixcu0W
PSPならいらなーい、3DSで出せよ
297それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:14:26.57 ID:P2hScvaz
歴史介入システムは
「ルウム前に無名の士官が素晴らしい戦術で一週間でジオン滅亡」とか
「星一号作戦前夜から一兵卒がジオンを勝利に導く」そんなシナリオ用意しました。だろ
298それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:15:15.73 ID:ziJ4yelM
部下は好きなキャラ選べたらいいな
後オリキャラも作れるようにしてほしい
299それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:18:06.57 ID:dtDwXLjN
>>292
UCはともかく種と00のアナザー系はさすがに出ないんじゃないかな
先ほどまで上がってたファミ通の写真に10人の内、8人まで乗ってた
カミーユ、ハマーン、フォウ、ジュドー、プル、プルツー、シロッコ、ロザミアか
うーんやっぱ今回はZ、ZZ偏のシナリオは無いのかもな
300それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:20:23.11 ID:P2hScvaz
エディットキャラには撃墜されたら耐久の数値で判定してロストする機能が欲しいけど
最近のダンジョンRPGでも即死率だけで採用しないから無いんだろうな
301それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:27:08.58 ID:VrzrX1Qi
>>299
ヤザンとジェリド足したら10人か
302それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:35:55.90 ID:mYDB6g7x
このギレン新作が青き星の覇者以下の出来になるとは
このとき誰も予想していなかった・・・
303それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:39:59.41 ID:A+SzRg5y
お前は青き星の覇者プレイしたのかよ?w
304それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:46:33.97 ID:ljXS9CcI
ガンダム版太閤立志伝みたいになるのかね
305それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:51:54.35 ID:VrzrX1Qi
太閤ほど自由度ないような気がする
306それも名無しだ:2011/06/29(水) 23:53:42.01 ID:P2hScvaz
あの軍の誰かの派閥のとある部隊の新米士官が
犠牲を出し過ぎたり、スパイ容疑で軍法会議で銃殺ED
他派閥の陰謀で激戦区に転戦して全滅ED
夢は膨らむwww
307それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:03:06.52 ID:YTsjkT/D
詰将棋的要素が追加されたらいなー
308それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:06:12.35 ID:kw5Whyba
いい加減、将棋の多面差しプレイみたいになるのを止めて欲しい
一平卒モードはそれを打破できる鍵になるかもな
309それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:09:04.08 ID:v3gxuabW
この新作が売れた後の次回作に期待w
310それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:09:43.14 ID:AQFqU0IK
一応、ジオンの系譜ではなく、ギレンの野望タイプの移動になってるね
エリア制ではなく、地球上をそのまま歩く感じ
311それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:14:34.27 ID:3jUw+eoD
なんでどこにも画像ないの?
312それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:20:18.12 ID:AQFqU0IK
今からコンビニ行ってくればいいんじゃないか?
313それも名無しだ:2011/06/30(木) 00:20:28.35 ID:v3gxuabW
探し方が悪いんじゃない?
314それも名無しだ:2011/06/30(木) 01:44:00.96 ID:7Nft23yO
パイロットモードは嫌な予感しかしないな
315それも名無しだ:2011/06/30(木) 01:49:05.97 ID:WP9iPfsQ
PSPでしか出ないんじゃ
遂に買うしかないのか
316それも名無しだ:2011/06/30(木) 02:06:09.04 ID:AQFqU0IK
>>314
おかしいよね。銀英伝4EXは死ぬほど面白かったのに
まあアレは一応指揮官ではあったけど。
今回作るのってまたどうせ芝村組だろ。アクシズからホントいい仕事できない奴らだよ
317それも名無しだ:2011/06/30(木) 02:08:15.74 ID:AQFqU0IK
ああ違う。芝村組じゃない。浪川組だ
318それも名無しだ:2011/06/30(木) 02:09:21.04 ID:J9/6+GdQ
嫌な予感しかしないけどガンダム立志伝に全力で騙されるわ
319それも名無しだ:2011/06/30(木) 02:22:09.31 ID:crR+5SJH
ララァ「みんな何回も騙されているのに、どうしてバンナムのゲームに期待できるのかしら…」
320それも名無しだ:2011/06/30(木) 02:55:23.19 ID:6rsPUezj
欧米のSLGだとアップデートでシステムとか改善していくのが主流だけど
バンナムはバグが有ろうと全く放置の売り逃げクソゲメーカーだからな
改善して名作にすれば長く売れるとは考えないのかな、あの無能集団は
321それも名無しだ:2011/06/30(木) 06:29:18.80 ID:790h4REX
なんかさーもう素直に1年戦争〜0083ぐらいまでを濃密に、
SLGとしても真剣に面白いレベルまで高めたのを出してくれればいいんだよ
GジェネやりたければGジェネやるしさ
322それも名無しだ:2011/06/30(木) 07:44:43.89 ID:XF5QNiVj
宇宙世紀オンリーな時点でGジェネとは違うねん
323それも名無しだ:2011/06/30(木) 08:01:14.04 ID:D0/ecocS
タイトルが新ギレンの野望だからやっぱ総帥モード(おそらく今までのモード)は1年戦争オンリーだろうな。機体的にもせいぜい83どまり・・・
324それも名無しだ:2011/06/30(木) 08:16:11.77 ID:67qRYMJP
>>323 今まで通り選択次第でユニコーンの機体まで使えるだろ
325それも名無しだ:2011/06/30(木) 08:44:55.69 ID:dbnTvqGW

SSギレンの焼き直しに、パイロットモード=縛りプレイを加えただけだったりして
326それも名無しだ:2011/06/30(木) 08:46:47.97 ID:dbnTvqGW

歴史介入システム=一兵卒が大将に口出しシステム

みたいなだけだったりして
327それも名無しだ:2011/06/30(木) 08:57:57.06 ID:VdXI7UtK
>>326
独占のはゲームシステム的にはありだけど
世界観的にはありえんからな
328それも名無しだ:2011/06/30(木) 09:05:33.31 ID:5VxaRfdo
変に新システムとか入れるより、データの拡張とバグ取りを頑張ってくれよ。
一枚マップに戻したのはいいけど。
329それも名無しだ:2011/06/30(木) 09:43:19.85 ID:7IBeec3D
ラー油・D・simple氏によると
システム、文章から芝村っぽいという意見がでてます
330それも名無しだ:2011/06/30(木) 10:46:18.04 ID:6bmNVyx3
期待しちゃう(ビクンビクン
331それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:06:11.67 ID:4kpWju6n
三国志だったら下野して別の勢力に仕えてとか出来るけど
ガンダムでそういうのもおかしな話だし
パイロットモードって要するに単なるミッションモードかなぁ

戦略SLGでそういうのやってもあんまり面白くないんだけど…
332それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:06:54.65 ID:pLldT7Z/
ジェネレーションブレイク ≒ 歴史介入システム 

としか思えない。 ギレンオワタ\(^o^)/

ちゃんとしたSLGを作れよバーカ!
333それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:10:15.07 ID:pLldT7Z/
つかさ、いい加減
光栄に丸投げしてノブヤボ、三國志レベルの、1年戦争シミュレーションを作ってもらえよ!!
334それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:24:44.39 ID:qTIn66CB
SS版を地上マップ一周できるようにしユニット増やしてバランス調整するだけでいいんだよ
まずそれをやれ
335それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:37:34.66 ID:3Hl7Z2pX
アムロ大将でオルド再現してくれ
336それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:38:57.69 ID:ehgDrW7M
>>333
あれこそ糞ゲーだろ。システム周りはごちゃごちゃしてわかりづらいし。
337それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:40:18.74 ID:bEIaVZ9e
ティターンズの無名士官がティターンズの総帥になり地球連邦大統領になるまでのサクセスストーリーがやりたい
338それも名無しだ:2011/06/30(木) 11:52:10.43 ID:VdXI7UtK
>>333
コーエーのはギレン以上にキャラゲー化が酷く
キャラやスキル性能でゲームバランスを取ってる
肝心のSLGとしての内容はスカスカになってる
339それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:24:22.35 ID:4QROK4tt
SLGとしての進化をせず、キャラプレイを追加して、グラフィックという一番強化しなくてよいところを強化してるな。
独戦の失敗を、まるで懲りてない。
340それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:32:01.96 ID:4QROK4tt
>>334
マップ形式はSS方式でしょ。
http://www.famitsu.com/news/201106/30045960.html

バランスが良いかどうかは知らんけど。
341それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:39:08.41 ID:VdXI7UtK
1stシャアの軍服の黒襟は今回も修正されないままか…
342それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:56:05.14 ID:WP9iPfsQ
まぁ、アムロとかWB隊がシャアに誘われて
ネオジオン行きとかはあるんじゃね
クェスもいかにも自分で決められるっぽいキャラだし
343それも名無しだ:2011/06/30(木) 12:58:35.70 ID:Ri/UFLDR
もうダメぽの悪寒
344それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:07:55.38 ID:oD0Lt+9W
http://www.famitsu.com/news/201106/images/00045960/kSv6sZY3PJ3YoKB4x2LB69g3Xx5T79Jg.html
↑見てるとマジで芝村っぽいなw
まあイベントシーンはスキップすればいいか
345それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:11:10.43 ID:IdUJjqsO
どうせ、アクシズの脅威みたいに半年したらPSに移植・追加ユニットで
発売するんだろ。おれは評価待ちしておく
346それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:14:06.64 ID:kw5Whyba
さすがにもうPS2では出ないんじゃないかなあ・・・
347それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:17:06.26 ID:Y+eRCuv5
俺様解釈さえ入ってこなければ別に芝村でもかまわんよ
348それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:18:57.92 ID:JQtMJH7c
何で新ギレンのスレ立てないんだよ
349それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:44:49.28 ID:D0/ecocS
ファミ通記事にある「自分だけの一年戦争、第二次ネオジオン抗争」って所にすごく不安を感じるんだが・・・
350それも名無しだ:2011/06/30(木) 13:47:34.39 ID:3sZw9zI9
>>340を見るとユニコもでるみたいだけど、Ξより強いとかないよね
あとファンネルミサイルは地上でも使えるようにしてほしい
351それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:20:22.30 ID:yM/2CAqA
PS2はメーカーが出したくてももうソニーが許可出さないから
PS2の新作は無理

ソニー側の都合の大人の事情
352それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:31:40.73 ID:bEIaVZ9e
いまわかっているのは
規定ターン以内にシャアを撃破して大気圏突入したらジャブローで解散して軍人になるのを拒むと何か特典があるけどゲームオーバー
軍人になると最前線のマドラスに編入され曹長以下の兵卒を引き抜いて「規定ターン以内に〜」なミッションをクリアする。
353それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:34:03.74 ID:XqtIFqNB
なんつーか10km先からでも見えてる地雷って感じ
354それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:35:00.72 ID:oD0Lt+9W
パイロットモードは無視でいいな
355それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:40:36.82 ID:Ri/UFLDR
地雷って地面に隠れてるから地雷なのであって
丸見えじゃタダのバクダンじゃないか・・・
356それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:41:41.01 ID:bEIaVZ9e
でもこれが段ボールより売れ無かったらたぶんシリーズ終了
357それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:54:53.78 ID:oD0Lt+9W
売れたら次も1枚MAPをチマチマHEX移動してミッションクリアするゲームになるよ
358それも名無しだ:2011/06/30(木) 14:56:46.95 ID:fOEGQUvf
俺が昔から言っている
一般兵にもランダムで低めの数値を付けて成長率も低めで
経験値を無駄にせずに成長させたいというのは実装してくれるのだろうか?
359それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:00:29.09 ID:Y+eRCuv5
エンブレムオブガンダムにギレンの看板つけただけの気がしてきた
360それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:02:21.61 ID:oD0Lt+9W
専用スレ立ったから誘導

【PSP】機動戦士ガンダム 新ギレンの野望
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309408504/l50
361それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:03:43.17 ID:4kpWju6n
うげ、芝村なん!?
うわ、ギレン終わったな
362それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:04:45.20 ID:fQH16FQW
ジャブロー再販の方が気になる・・・が、やる相手がいない・・・
363それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:30:12.01 ID:m1SebamP
急にレスが増えたな
芝村なの?

ウォーゲーム日本史でボードゲームデザインして、
クソゲー過ぎて叩かれた奴か?

日本、人材少ないなw
364それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:35:41.61 ID:+G1aIj/Z
何でスクショの数文字チラ見しただけで芝村って断定してるのやら…
俺は普通に楽しみにしとくよ
数年ギレンの野望やってないし久し振りに買おうかと考えてる
365それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:47:38.00 ID:bEIaVZ9e
第一報で一喜九憂状態
366それも名無しだ:2011/06/30(木) 15:48:57.09 ID:o/CgA8Gn
流石にその比率はおかしい
367それも名無しだ:2011/06/30(木) 16:39:56.35 ID:kP5Hy46/
368それも名無しだ:2011/06/30(木) 17:50:15.78 ID:bEIaVZ9e
独戦と同じ仕様にUCのためにCCA編があるような物か
369それも名無しだ:2011/06/30(木) 19:20:58.02 ID:kA/32dhA
>>345
出るとしたら、モンハンみたいに単なるHD化だけしてPS3でだろ
370それも名無しだ:2011/06/30(木) 19:26:12.23 ID:K9zYIfB0
>>367
タイトルロゴだせええええええええええええっw
371それも名無しだ:2011/06/30(木) 20:05:12.90 ID:hlm9Hlxg
焼き直し感満載でもうお腹いっぱい。
素直にパラドックスからゲームエンジン買えば良いのに
372それも名無しだ:2011/06/30(木) 20:40:24.89 ID:DI/uDjp7
ファミ通立ち読みしてやってきました、黒い三連星専用ゲルググB型の
アニメムービー(カット?)があるのは嬉しいな、でもタイトルが新ってw
信長みたいなタイトルのつけ方アカンのか?
373それも名無しだ:2011/06/30(木) 20:46:51.88 ID:oD0Lt+9W
新マツナガ
374それも名無しだ:2011/06/30(木) 20:51:25.61 ID:K9zYIfB0
ロンメル隊の3人+名無し兵でアフリカ戦線を勝ち抜け!
375それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:05:48.09 ID:MjlgZYNp
信長の野望→ギレンの野望
太閤立志伝→赤い彗星立志伝
376それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:37:46.93 ID:3jUw+eoD
丸投げするなら大戦略シリーズやってた会社がいいけど、今もあるの?
無いならコーエーでいい。バンナムが手出すより絶対に絶対にいい。
377それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:40:21.59 ID:v3gxuabW
ガンダム作品に疎い人間に作らせるのも怖いなw
378それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:46:07.94 ID:3jUw+eoD
大丈夫、ガノタは至る所にいるから。
ガンダムゲー作ってみたいなー、でもウチはバンダイじゃねーしなー。
そんな人らに任せるのがいい。愛も情熱もバンナムとは桁違いなはず。
379それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:48:06.10 ID:v3gxuabW
まあ今回のは既に手遅れだけどw
380それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:51:21.69 ID:3vBGISGz
一年戦争時のイベントのナレーションは、やっぱり永井一郎さんがいいな。

アクシズの脅威Vはムービーが静止画になってたのも残念だったけど、
一年戦争時のイベント解説が小杉さんのZナレーションだったのが、最もガックリした。。
381それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:52:35.46 ID:3jUw+eoD
まあね…90%とか…。
脅威Vの攻略本巻末インタビューでベックの人間が
「ウチはサターン版リメイクとかやってみたいですけど…どうですかね」とか言って
バンナムの牛が「うーん…」とか言ってたけど、この時にはもう動いてたっぽいな。
382それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:55:40.24 ID:DI/uDjp7
>>380
無印、系譜のルナ2攻略作戦のムービー最高なのになんで
無くしたかな・・・あの3人揃うなんてゲームならではなのに
383それも名無しだ:2011/06/30(木) 21:56:01.60 ID:D0/ecocS
この感じ・・・脅威Vは手放さない方が良さそうだな。
384それも名無しだ:2011/06/30(木) 22:16:32.21 ID:CCYgGz9B
シャア「フン…ハマーン如き女に(ry」

シャアさん、そんなにハマーンの事が嫌いか!
まぁ後付けとはいえハマーンはシャアに色々やらかしているしな…
385それも名無しだ:2011/06/30(木) 22:22:21.75 ID:3jUw+eoD
>>380
永井ナレは「一年戦争世界に必須の一キャラ」だよなぁ。そこを理解してないっぽい。
脅威スレとかで「小杉さんもベテランの実力派声優なのに何故叩かれるのか」みたいな
とんちんかんな事言ってるのがいたけど、あんな感じの認識なんだろうか。
逆にZ時代のナレを永井がやったら「小杉にしろ」と思うっつーの。
386それも名無しだ:2011/06/30(木) 22:49:53.63 ID:3vBGISGz
>>382
使いまわしでいいからムービーに戻してほしい・・・。
でも、スクリーンショット見る限り今回の新作も静止画かな。

>>385
禿しく同意。
ゲームシステムがよくても一年戦争の雰囲気が台無しな感じがしてならないよね。
387それも名無しだ:2011/07/01(金) 00:05:48.30 ID:qrBWLUa0
>>376
あの会社がいまどんなゲーム作ってるか、しってるかい?w
388それも名無しだ:2011/07/01(金) 01:02:44.13 ID:wzrfvHv1
>>387
萌え萌え大戦略だっけ?

芝村はこのギレンの前作ガンダムメモリーズ担当しているから流石に2つほぼ同時はないと思うが
もしそうだとしたら、牛や稲ほか数人いたガンゲーPは何をやっているということに
389それも名無しだ:2011/07/01(金) 03:19:31.64 ID:ox9tShxZ
遊んだ事ないけど、萌え萌えでも昨今のギレンよりか確実に面白いと思うんで
全然オッケーだな俺は。ベックやバンダイ以下の仕事なんか絶対しないだろうし。
390それも名無しだ:2011/07/01(金) 03:21:19.90 ID:SgNi5F0p
そうとも限らん
国産のSLGはもう完全に退潮気味
面白いSLGがない
391それも名無しだ:2011/07/01(金) 03:33:29.70 ID:5053GR7E
それいったらいわゆるハードコアなゲームそのものが完全に落ち目というか墜落後じゃねぇか
392それも名無しだ:2011/07/01(金) 03:53:57.75 ID:amCtqvZT
>>389
そうだな、システムソフト・アルファは続々と精鋭ソフトを送り出し頂点も取ってるからな
KOTYのだけど
393それも名無しだ:2011/07/01(金) 09:48:44.56 ID:vHmju1KJ
>>386
ムービーなんぞに容量割かれるよりかはユニットやキャラを追加して欲しい
どうやってもSS版の作画並のムービーなんて望めないのは
10年の間発売されたガンダムゲーのアニメーションで嫌って言うほど味わったしさ
394それも名無しだ:2011/07/01(金) 11:06:48.32 ID:Xs0I02Ih
サクラ3OPといい景気のよかった頃が懐かしいな
395それも名無しだ:2011/07/01(金) 11:34:36.57 ID:UkmYMDk6
昔はアニメムービーに予算かけてた企画多かったもんな
396それも名無しだ:2011/07/01(金) 11:55:53.12 ID:2A3e2Fcj
それセガ
397それも名無しだ:2011/07/01(金) 12:11:48.74 ID:PLPqv9Pz
サクラ3のおpはよかった
398それも名無しだ:2011/07/01(金) 13:00:58.38 ID:C/BCJ/ap
>>392
戦国天下統一を発売日に定価で買った俺に謝れw
399それも名無しだ:2011/07/01(金) 13:07:54.45 ID:oIeSwtuO
>>392
ガンパレオーケストラを全て限定盤で買ったオイは切腹もの
400それも名無しだ:2011/07/01(金) 15:21:24.62 ID:6cgRuUs3
>>391
ダンジョンRPGもロスト廃止が民意になる時代だから
401それも名無しだ:2011/07/01(金) 16:28:19.01 ID:rb9luziQ
ロストって俺にとっては様式美みたいなもんだわ
誰に見せる訳でも無いプレイじゃ結局リセットしちゃう
402それも名無しだ:2011/07/01(金) 16:42:04.83 ID:qrBWLUa0
PC時代のWizだって、キャラが死ぬたびにリセットボタン押してたろ
無意味な作業がようやくなくなっただけだ
403それも名無しだ:2011/07/01(金) 17:20:11.70 ID:OyH2lEfD
>>381
> ベック
ここはソコソコ優秀なんじゃないの?w
俺の中ではVの出来はかなりの高評価だけどなあ
404それも名無しだ:2011/07/01(金) 17:42:18.01 ID:6cgRuUs3
おおっと!でリセットが楽しくなると末期
405それも名無しだ:2011/07/01(金) 18:51:44.50 ID:z5yrx6X+
UC編あるならクソゲーでも買うわ バナージ・フロ・マリーダさん辺りは鉄板でしょうw
マリーダさんはいるだけでもおk できるなら大将にして活躍させたい 皆さんもそうでしょう?
406それも名無しだ:2011/07/01(金) 18:58:38.73 ID:jIG1lhi2
ウンコーンみたいな同人ガンダムは要らないよ
407それも名無しだ:2011/07/01(金) 19:48:56.85 ID:hREaEUsT
おい何故IGLOO編でテストパイロット全員生存ルートを実装しないんだヅダなめてんのか
408それも名無しだ:2011/07/01(金) 20:15:21.58 ID:vHmju1KJ
ギレンでのイグルー系パイロットって微妙な能力値ばかりなのがな…
409それも名無しだ:2011/07/01(金) 21:25:59.91 ID:C/BCJ/ap
まあ落伍者ばっかだし…
410それも名無しだ:2011/07/01(金) 22:59:57.95 ID:6cgRuUs3
プロダクトコードのパイロットの最終枠はマリーダか全裸かZとプル専用キュベレイはあるのかは再来週辺りの第二報でわかると思うけど、
レビル、ギレンの総帥シナリオ
CCAシャア、ティアンム、ドズルの指揮官シナリオ
アムロ、CCAアムロ、シャア、ガイア、クェスのパイロットシナリオだけだと困るな
411それも名無しだ:2011/07/01(金) 23:08:12.83 ID:hTXP6q27
>>410
カミーユビダン、クワトロバジーナシナリオは新作の第二弾の出し惜しみ商法かな。
412それも名無しだ:2011/07/01(金) 23:23:58.57 ID:Iclwnkip
特設サイトが出来てたから見に行ってみたけどなんかタイトルロゴがすごいな
戦国モノみたいで笑っちった
413それも名無しだ:2011/07/01(金) 23:42:18.96 ID:ox9tShxZ
常識的に考えて、「1st・CCA、おまけでUC。Z〜ZZはナシ」
なんていう作りは絶対にありえないと思うんだが。
仮に万が一そうだとしたら「今回は1stとCCAに重点を置いたコアな作りだぞ!」みたいな
無理矢理ひり出した前向きな文言が誌面に踊っているはず。
414それも名無しだ:2011/07/02(土) 01:30:26.43 ID:z0oVmxTC
独戦とか過去のガンゲでも普通にやってる訳だがw

Z〜ZZのキャラ・ユニをプロダクトコードなるもので使えとか
歴史介入システムなんて怪しげな事まで既に書いちゃってるし
普通に考えて今回はナシで次に追加って流れだろうな
415それも名無しだ:2011/07/02(土) 02:35:13.42 ID:VIWshN/l
独戦は1stに絞っただけで、今回みたいな不自然な飛ばし方してるわけじゃないだろ。

まあしかしどうやら今回はその「異常な飛ばし方」で作ったようだが。
一部アッガイとか1stのMSまでプロダクトコードリストに紛れてたが、
マジでクソだなこれは。
416それも名無しだ:2011/07/02(土) 04:13:03.70 ID:JxTGWH4+
>Zガンダムやカミーユ・ビダンなど本編には登場しない
>10キャラクター16機体がゲーム中で使用可能になる特別限定プロダクトコード

なんて予約文句付けてるしZ・ZZは無しだろ
417それも名無しだ:2011/07/02(土) 06:18:57.26 ID:Yk37mxOl
>>416
と、いうことは、今回の新作の売り上げの状況でZや他キャラの製作方針が
決まるわけですな・・
418それも名無しだ:2011/07/02(土) 08:38:16.00 ID:v4ME8DOB
Zとかが出ないのにユニコーンは出るの?
なんだそりゃ
もはやギレンの野望でもなんでもない気が
419それも名無しだ:2011/07/02(土) 11:03:03.45 ID:kCERumDO
薄味IF展開にキャラの出し惜しみとかとんだクソゲーですね
420それも名無しだ:2011/07/02(土) 11:49:32.76 ID:c4tZQpFm
有料ベータだと思って完全版まで待てばいいじゃない
421それも名無しだ:2011/07/02(土) 16:17:48.79 ID:QpWNfyum
ここまで来るともうギレンの野望ってタイトルから離れたほうがいい気がする
変に縛られちゃってる気がするよ
422それも名無しだ:2011/07/02(土) 16:49:27.51 ID:d1D+NF2M
ガンダムと名付けておけば一定数は売れるんだから内容なんてどうでもいいだろ
423それも名無しだ:2011/07/02(土) 17:09:57.02 ID:4HrGeTvU
>>421
同感
もうギレンとは別ゲーだよ
これ
424それも名無しだ:2011/07/02(土) 17:24:52.61 ID:+kLMlixw
いやMAP画面とかどうみても議連やがなw
425それも名無しだ:2011/07/02(土) 18:40:11.61 ID:y4KTXE6k
>>408
設定上エースパイロットでも08小隊とそう変わらん
微妙な能力値のキャラだっているのにイグルーまで強くされるとなあ・・・
むしろカスペンとか強すぎだろと思う
426それも名無しだ:2011/07/02(土) 20:50:26.78 ID:c4tZQpFm
カスペンはちゃんとした大隊長なんだけどなw
427それも名無しだ:2011/07/03(日) 02:27:58.58 ID:6fQ5uHTQ
クラスみんながエース級だとエース不在と一緒('∇`)
428それも名無しだ:2011/07/03(日) 11:49:43.99 ID:9wbRqSpI
これまでいい加減な作りをしてきたツケで、ユーザー離れはかなり深刻だ
ここに書き込んで買うとか買わないとか言ってる連中は、
バンダイにしてみればありがたいファンのうちであって
深刻なのは、関心すらもたなくなった人がかなり増えているということ
429それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:35:05.93 ID:XbKM0aq6
手抜きである程度ユーザーが離れようとも、毎回きっちり買ってくれる固定層がいるから大丈夫
ガンダムは伊達じゃない
430 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/03(日) 12:38:52.20 ID:XPyH5jHQ
ぶっちゃけイグルーはいらん
デザイナーのオナニーメカはださんとって
431それも名無しだ:2011/07/03(日) 12:40:59.17 ID:KNB/ZA4/
メモリーズは5万本しか売れなかったし、もう通用しなくなってきた様だがな
432それも名無しだ:2011/07/03(日) 13:00:27.62 ID:6RcuT+CV
AGE見た後ならイグルーもユニコーンもマシに思えるわ
433それも名無しだ:2011/07/03(日) 20:52:45.09 ID:hl65BPoa
ttp://www.famitsu.com/news/201106/images/00045960/eSx88dyYF6XA4wwF5Mf77SQnV6Xw9XM8.html
↑の画像見るに、どうやらこのスレでも何度か要望が上がってたパイロット毎の特殊スキルがとうとう設定されたみたいじゃないか
どうせ糞ゲーってオチだとは思うがさ、今の段階ではそんなにマイナスな情報ばかりでは無いと思うぞ
434それも名無しだ:2011/07/03(日) 21:27:02.57 ID:UUy1n9j0
>>433
アムロの射撃と格闘が32もあるし。どういう調整をしようとしてるんだバンナム…
435それも名無しだ:2011/07/03(日) 21:52:05.62 ID:bY0cY5Ki
他のキャラをプレイヤーが昇進させられる仕様にしてくれたなら、
プレイヤーは一パイロットのまま、無能な上官のおかげで
崩壊しかけた戦線を必死で支えるという遊び方もできるかな
436それも名無しだ:2011/07/03(日) 22:16:34.73 ID:hl65BPoa
>>434
今までの計算式とは別になるんでしょう
他のキャラのデータが見れない限り何とも言えないが
何気に経験値の最大が9999になってるのも気になる
437それも名無しだ:2011/07/03(日) 22:51:48.04 ID:I8C1wYnQ
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-2659.html
最初松野さんが新ギレン作るのかと思ってwktkしてしまった
あ、でもL5入るんならAGEのSLG作るんだろうか?
438それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:01:04.50 ID:UUy1n9j0
ここで問題です

ttp://www.famitsu.com/news/201106/images/00045960/YeeO1msLA1bFKJMZo8Ct16C52q5ANuJK.html
ガイアの絵の左側の、A付いてるユニットは何でしょうか?
439それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:04:44.21 ID:jK4Otppp
ライノサラスかヒルドルブじゃね?
大砲長いからヒルドルブの方が可能性高そう
440それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:23:01.95 ID:I8C1wYnQ
ガイアの声、ちゃんと初代765プロ社長がやってくれるんだろうか?
441それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:54:35.21 ID:UUy1n9j0
>>439
ヒルドルブはここのパナマあたりに見えるんで、違うみたい
ttp://www.famitsu.com/news/201106/images/00045960/EBnq9t5OlRz4yAXa45M2mM6485JJ6gw6.html

ただの防衛砲台な気がしてきた。ガイアの下にも似たようなのあるし、A付いてるし
442それも名無しだ:2011/07/03(日) 23:58:19.52 ID:jK4Otppp
>>441
なるほど

ところでオデッサのSSだとジオンが右向いてるけど南米のSSだと連邦が右向いてるな
自制力がどちらかによって変わるのか
443441:2011/07/04(月) 01:16:41.16 ID:Jf7LQpaI
あ、ごめん。>>441はマゼラアタックな気がしてきた…。
444それも名無しだ:2011/07/04(月) 12:17:04.04 ID:vTfQ8zPd
>>438
イグルー2の陸戦強襲型ガンタ〜〜ンクッ!!じゃないですかね?
445それも名無しだ:2011/07/04(月) 20:50:14.73 ID:iFfDu0oC
>>433
耐久が防御になってるな
スキルはステが強いキャラほど強いスキルを持ってて
さらに格差が広がるとかそういうのはやめてほしいな
446それも名無しだ:2011/07/04(月) 21:49:21.11 ID:Hwxwq4Zs
なんだかんだ言っても順調に予約されているみたいだな
447それも名無しだ:2011/07/05(火) 01:18:04.36 ID:gbB6cQ7u
まあある程度は売れてくれないと、修正版・完全版も出せなくなっちゃうからな。
現状のあのデキでも買いたいと思ってる人らには張り切って買って貰いたい。
448それも名無しだ:2011/07/06(水) 00:43:39.24 ID:NFCCo+4I
バンダイのガンゲーを予約するとか2ちゃんで話題にする、とかそういう人が
ここ10年でめっきり減っちゃってるからな
正直、コップの中でいくら盛り上げても、この衰退状況はいかんともしがたいな


まあすべてはバンダイの手抜きと、たまに本気でもセンスのなさで
悲惨なものを作り上げ続けて、信頼が地に墜ちてるからなんだけどな
449それも名無しだ:2011/07/06(水) 03:44:09.49 ID:PEe+lmO8
メモリーズは久々の当たりかと期待してたのにあのザマ
もう信じねえぞチクショー
450それも名無しだ:2011/07/06(水) 09:28:03.38 ID:8+fULUep
むしろメモリーズこそ目に見えた地雷だったじゃないか
あれに期待しちゃうようだと自己責任としか言いようがない
このゲームも嫌な予感はするが、メモリーズ程ではないと思う
451それも名無しだ:2011/07/06(水) 09:48:32.08 ID:L9xvguYc
カードビルダーをクソゲー化させて潰したバンナムは絶対に許さない
452それも名無しだ:2011/07/06(水) 13:58:10.78 ID:S26ltH5q
UCGOとオペトロには本気で期待してたわ
UCGOは何時の間にか終わってたしオペトロは始まる前に終わってたけど
453それも名無しだ:2011/07/06(水) 16:06:55.07 ID:tLTEnj3W
UCGOははなっから詐欺師の匂いがしてたわ
トロイは360という時点でもう駄目だと解ってたし
454それも名無しだ:2011/07/06(水) 21:09:09.74 ID:MvllkzeE
今から思えば、ジオニックフロントをもう少しアクション減らし戦略性高めたのが欲しかった
455それも名無しだ:2011/07/06(水) 22:28:43.10 ID:2AAjkn46
戦術というか作戦級か
456それも名無しだ:2011/07/07(木) 05:52:40.24 ID:GiZaKnhr
トロイはあれでもまだ人いるんだぞw
457それも名無しだ:2011/07/07(木) 08:40:38.48 ID:qZ7qkHdx
ガンダムゲーというかもはやロボットゲート言うだけで価値があるからな、あれは
458それも名無しだ:2011/07/08(金) 05:54:43.86 ID:HsvaoDK/
ありそうでないんだよなああいうFPS
459それも名無しだ:2011/07/08(金) 07:11:41.41 ID:121M8GWz
ガンダム戦記がオススメ
ネガキャンが酷いかったけど、ガンダムのTPSならいまはあれが最高峰だと俺は思ってる
460それも名無しだ:2011/07/08(金) 19:31:44.67 ID:RtS6Anjf
PS2とPS3であった気がするけどどっちだ
461それも名無しだ:2011/07/08(金) 20:11:12.98 ID:J8zlA6j/
ネガキャンが酷いっつーことは3じゃね
462それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:47:23.06 ID:AHQ4b633
AGEが結局子供に馬鹿ウケ、日野が幅をきかせて真の白騎士「ナイトガンダム物語」を発表

という夢を見た
463それも名無しだ:2011/07/08(金) 22:10:16.35 ID:MI2//pXD
子供向け路線はともかくSDはどうしても好きになれない
なのでGジェネ未プレイ
464それも名無しだ:2011/07/09(土) 06:50:02.12 ID:nhVgu6Py
トロイの代わりになるって事は歩兵戦とコクピット画面とオンライン対戦がある
FPS操作のガンダム戦記って事だろ?そんなもんあるのか?
465それも名無しだ:2011/07/09(土) 17:49:03.71 ID:/AlUVPsz
スレ違いならすまん
オレ懐ゲーマニアでね、特にガンダムフリークじゃないけど、何気なくギレンの野望(PS1)を買ったんだ
久しぶりに睡眠不足になるくらいはまりそうなんだけど、ガンダムに詳しくないためか難しい
とりあえず序盤にやるべきことだけでも教えてください m(__)m
466それも名無しだ:2011/07/09(土) 18:41:52.47 ID:xuOdb9ec
あんまり詳しく聞いてしまうと楽しさ半減するぞ

467それも名無しだ:2011/07/09(土) 21:23:08.94 ID:HnuWdccG
それでもいいと言うのなら
468465:2011/07/10(日) 01:24:25.27 ID:dvUa2VY/
>>467
基本的な心構えとか序盤に最低限やっておくべきことをお願いしますm(__)m
連邦でプレイしていますが、なんとか戦力的には均衡が取れてる状態にはあるかも。 今からニューアーク侵攻です。
469それも名無しだ:2011/07/10(日) 02:03:37.28 ID:CocPDQZQ
>>468
戦いは数だぜ兄貴!
で地球圏制圧してればゲームクリア
470それも名無しだ:2011/07/10(日) 02:30:59.24 ID:hwYL56v/
なんでPSPでだすの?
前作でアニメ全カットとか新規ユーザーからしたら「これ、なんのゲームなの?」
って戸惑われそうなほどの超絶骨抜き改悪してしかだせなかったのに、なんでまたPSP?

PSPアクシズやった人が過去のギレン見たら同じゲームとは思えないだろうな
471それも名無しだ:2011/07/10(日) 02:41:17.60 ID:dvUa2VY/
>>469
ありがとう(^∀^)ノ
じゃあとにかく地球制覇を目指します。
数ということはジム辺りを大量生産でいいのですかね?
472それも名無しだ:2011/07/10(日) 04:20:29.46 ID:2rsQbXlY
>>471
基本の心構え
1:守るより攻めろ。自軍エリアにて敵を迎え撃つ方が安心して戦えそうな印象があるが
  万が一膨大な戦力で来られたらエリア放棄も止むを得ない結果になる。大損。
  少数の戦力でもいいから、どんどん敵エリアへ攻め込もう。運良く敵も弱くて勝てれば
  エリア獲得できるし、そうでなくても入り口付近の拠点等で待っていれば、敵はバラけて
  突っ込んでくるので各個撃破も容易。戦闘機などで逃げ回り、次のターンに援軍を
  送り込んでもいい。無駄死にになりそうなら退却してもいい。
  そのエリアを「戦闘中」にしておけば、それより先に敵が攻め込んでくる事がないってのも大事。
2:戦闘では、索敵とミノフスキー粒子散布が大事。
  索敵を行うか否かで、射撃武器の命中度がかなり変わる。また、ミノフスキー粒子
  (通称ミノ粉)を散布することで、射撃攻撃の回避率がかなり変わる。
  これをきっちり行うか否かで、同じ戦力で戦っても戦果・損害には雲泥の差が出る。
3:3ユニットでスタックを組んで戦う。スタックを組まずにいると集中砲火を食らって大打撃を受けがち。
  極力3ユニットでスタックを組んでおく。スタックは先頭の部隊ほど攻撃を大量に浴び、後方ほど安全。
  なのでガンダム等の強力な機体が出来たら、エースを乗せてスタック先頭に置くと、敵の射撃の
  多くを回避したりシールド防御したりしてくれるので、後列のユニットが長持ちする。
4:無駄なユニット、使い難いユニットはしっかり廃棄して資源に。
5:外交では、資源を提供して、ゲージがほぼ溜まったら資金を援助してもらうのがセオリー。
  また軍需産業等には「技術提供」の時に援助してやると、実質何も失わずにゲージが高まる。
  (一応敵勢力の敵性技術が上がったりするが、敵がそれを活用することはまずない)
6:諜報部はA〜Sを維持。一度フルにしてから500・1000…と繰り返す感じ。

セオリー的には、多分このぐらいを抑えておけばそこそこ行けるんじゃないかと。
知ったら面白さが減りそうな事は、極力避けてみたつもり。
量産機は、素のジムはやや使い難いけど、無難ではあるね。史実の主力機だし。
それを主軸に、色々使ってみて自分好みの機体を探すといいよ。
473それも名無しだ:2011/07/10(日) 04:41:40.85 ID:GOx6BaQ5

>>472は読まないほうがいい


とにかく戦いは数だということだよ
474それも名無しだ:2011/07/10(日) 05:04:10.01 ID:dvUa2VY/
>>472
ありがとうございますm(__)m
とりあえずコアブースターとジムを主力にする方向で進めてます。
後は自力でなんとかやってみます (^∀^)ノ
475それも名無しだ:2011/07/10(日) 06:03:17.05 ID:VVmM8Rb/
連邦かジオンかぐらい書けよw
476それも名無しだ:2011/07/10(日) 16:39:16.20 ID:/aOh9GUe
>>441
マゼラ・アイン空挺戦車じゃないかね
色も形もどことなく似てるし
477それも名無しだ:2011/07/10(日) 20:07:30.12 ID:67XrH6Fb
連邦のパイロットで始めて
終盤に腐った体制に嫌気がさしてジオンに寝返るみたいなプレイがしたい
478それも名無しだ:2011/07/10(日) 21:45:05.10 ID:2rsQbXlY
>>473
読まずに雰囲気だけで判断して、てか悪意たっぷりで言ってんだろうけど
しっかりした理由があるなら詳細に聞きたいわ
479それも名無しだ:2011/07/11(月) 03:38:21.93 ID:2xuG5zTT
そんなもん自分で考えろ、といいたいんだろ
他人に攻略法教えて貰って楽しいゲームではないし
480それも名無しだ:2011/07/11(月) 08:13:49.36 ID:04+k9YLo
心構えと攻略法の違いもわからんのか
481それも名無しだ:2011/07/11(月) 11:22:53.52 ID:8OAMJQB2
終盤お家騒動で内部バラバラ統率力皆無のジオンに寝返っても…
482それも名無しだ:2011/07/11(月) 17:23:40.68 ID:mTkUAzjB
>>479
SLG未経験だと何やっていいかわかんね状態になるかもね
でもゲーム設定が親切にできてるから、やりたいことが自由に選べるゲームだと思う
敵はなかなか攻めて来ないし

初めてのプレイならジオン軍のほうが優しいよね、最初からMS生産できるから
483それも名無しだ:2011/07/11(月) 20:34:11.66 ID:9kyD+k7L
本拠地以外の拠点も自由に攻められるようにしてほしい
攻略用資金は高くなってもいいから
484それも名無しだ:2011/07/11(月) 21:05:01.65 ID:1gyyzmdO
>>477 オリジン見ると余計そう思うなw 連邦でも気骨のある軍人はいるけどな ワッケインとか
つーか あいつは本来ソロモン攻略戦の時ビグ・ザムで藻屑と消えなかったか? ア・バオア・クー
までいたんだけど・・ それと マ・クベが原作のと違って散り方や言動がかっこ良過ぎるぞ!!
でも中将じゃなくてホントは中佐でしw
485それも名無しだ:2011/07/11(月) 22:07:04.00 ID:WHlgjEK3
そろそろバンナムはコーエーに委託したら?
歴史SLG得意だし。

昔、「三国志」って商標をバンダイは光栄にただであげたぐらいの仲だし。
話したら受けてくれんじゃね?
[みたいな全武将プレイ希望!
486それも名無しだ:2011/07/11(月) 22:35:20.12 ID:9kyD+k7L
>>485
ニホン地区がカンコク地区になるが大丈夫か?
487それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:15:10.81 ID:IPg7kJpL
肥に渡したらいつの間にか無双になっていた。何を言っry
488それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:15:37.45 ID:WHlgjEK3
>>486
別にガンダム世界に竹島が出てくるわけではないだろ。
というかガンダムでは韓国も日本もどっちもどうでもいい存在だろ。

むしろホンコンとかの方が重要だ。
489それも名無しだ:2011/07/11(月) 23:17:18.11 ID:+JbF32Lk
ああ、オリジナルキャラの主人公が朝鮮人になるだけだ
490それも名無しだ:2011/07/12(火) 09:48:19.76 ID:z+MSg7EB
いくら朝鮮半島が移ってるからってあのMAPのまま名前が朝鮮とか韓国になってたら流石に引く
491それも名無しだ:2011/07/12(火) 13:18:26.14 ID:8q1xku2V
大丈夫だおまいら

シドニー湾の代わりに日本が湾になってるだけだから
492それも名無しだ:2011/07/13(水) 08:06:19.48 ID:YPbI0Mku
コーエーは無双で儲けた反動でSLG作る能力が壊滅しかかってるからあんまり
493それも名無しだ:2011/07/13(水) 12:27:13.00 ID:JuvSZhCB
最近BASA○Aに押され気味だがなw コーエーもいい加減 無双だけで儲けるという
考えを改めろよ。何でも無双つけりゃ売れると思っとるんかな? ワンピ無双なんて出しそうで
怖いw 
494それも名無しだ:2011/07/13(水) 16:10:17.16 ID:99T5+G0J
無双だけで儲けようとしてるんじゃない
もう無双しか銭になる資産がない会社なんだよ
495それも名無しだ:2011/07/13(水) 21:14:57.81 ID:+UHs71Ac
バンナム以上に終わった会社だもんなこーえー
496それも名無しだ:2011/07/13(水) 22:22:38.81 ID:XpDvcJY8
>>472
おかげさまで95ターン目でサイド3を攻略できましたm(__)m
最後はブルーデスティニーを主力にして消耗戦を乗り切った感じでやり応えがありました
497それも名無しだ:2011/07/13(水) 23:08:02.66 ID:W6yeEXP7
同じバグを10年以上引き摺ってたり、まともなキャラ・メカ増加やシステム改善も
まったく出来ないままのギレンシリーズをやっててバンナム庇う奴の心情が全く理解できん
社員なのか原理主義者なのか
498それも名無しだ:2011/07/14(木) 10:17:33.52 ID:LmEf+ICb
良くも悪くも新はシステム雑誌んされるんじゃねぇの
499それも名無しだ:2011/07/14(木) 18:48:44.56 ID:Tj9GsoVs
>>497
同じバグってなに?
500それも名無しだ:2011/07/14(木) 23:22:20.38 ID:RbgHF7vZ
俺は日本国内のゲームメーカーにはどこにも期待してないからな
コーエーだろうがバンナムだろうが作らせて出てくるものは大して変らないと思ってる
501それも名無しだ:2011/07/14(木) 23:42:08.58 ID:OccYljEu
ガンゲーのメーカーはどこもケツの穴みないなもんだ
クソしか出さねー
502それも名無しだ:2011/07/15(金) 00:34:40.61 ID:kvborgAx
年寄りゲーマーは文句ばっか言うから大変だね
503それも名無しだ:2011/07/15(金) 01:01:16.99 ID:nROMpyhG
文句ばっかり言われるようなもん出すほうに問題があると何故考えない
504それも名無しだ:2011/07/15(金) 02:17:28.50 ID:NAbZGNLH
信者だからさ
505それも名無しだ:2011/07/15(金) 06:18:09.52 ID:JgwJQs9g
いや身内だからだろ
506それも名無しだ:2011/07/17(日) 04:14:21.06 ID:8ty2mCPo
くそみたいな手抜きゲーで情弱が買ってくれる携帯電話に逃げていくのがよくわかるわ
コアなマニア(笑)相手に作っても、文句ばっか言いやがって買わないんじゃあ、そら作っても商売にならないもの
507それも名無しだ:2011/07/17(日) 04:53:16.36 ID:kGLmmoSR
>>506
情弱……というか馬鹿乙

コアなマニア(笑)=新作でたら買う
文句ばっか言う=買ったからこそ言う
508それも名無しだ:2011/07/17(日) 06:56:10.55 ID:8ty2mCPo
>>507
日本語の文法を勉強してきて
509それも名無しだ:2011/07/17(日) 10:50:35.44 ID:KmJiQpA4
横からだけど、いまさらどこで勉強すればいいのか教えて
文章が長くなると、なにが言いたいのか自分自身ですらわからない文章になる
510それも名無しだ:2011/07/17(日) 12:39:43.07 ID:6JmKdOVk
本を読みなさい
ラノベや芸能人が出すベストセラー本ではなく
評価の定まった過去の名作とかを読むといい
511それも名無しだ:2011/07/17(日) 14:45:42.44 ID:8ty2mCPo
>>509
こあなマニアさんは文句ばっか言ってて買わない(数字をみれば明らか)だと言っているのに、
この日本語が不自由な人はそれが解ってない

発売される前から文句言ってるスレで、買ったからこそ文句言うとか意味不明、未来人か

まさにこの人は馬鹿乙
512それも名無しだ:2011/07/17(日) 18:34:46.08 ID:NGgIo5DM
コアなファンが買わないと何故わかるのかを先に考えてみては?
君が未来人でないのならわかるかも
513それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:40:12.14 ID:vp9Qbl6Y
原作再現が出来る 概要的な勢力モードが欲しい(IF選択も可能) IFがギレンの売りだし そんなん本編見とけって話だけど 新規アニメ大量+綺麗な紙芝居で 兵器説明復活 戦闘シーン背景兵器表示 特別拠点戦闘時 原作準拠の大部隊出現
従来のギレン通りに拠点制圧のたびに関連イベント発生 大将の概念無し シナリオにさほど関わり無い子は使用可能 政略画面で年表表記 Zでジャブロー吹っ飛んじゃうけど 連邦の本拠地は公式頼むよ

【連邦編】一年戦争は従来作品の通りに進行 レビルは原作通り死亡 第二部以降の際  [アニメパート]系譜の様な戦後処理、ジオン残党の蜂起とかの説明
【第二部 デラーズ編】デラーズフリート出現 ガンダム開発計画、星の屑 第三部以降 [アニメパート]ティターンズ結成、連邦内部の疲弊が語られる
【第三部 グリプス紛争編】 Zの原作通り 戦略中にイベント+アニメシーン大量で   [アニメパート]ネオ ジオンの地球進行とか諸々 カミーユとかクワトロ行方不明のくだりとか
【第四部 第一次ネオ ジオン抗争】 ZZ導入部から グレミーの反乱 エアーズの反乱 サイド3返還で地球撤退を勢力図で再現 [アニメパート]シャアの帰還
【第五部 第二次ネオ ジオン抗争】 ジオン再興 地上パート 逆襲のシャア再現   [アニメパート]ユニコーン導入編
【第六部 ラプラス紛争】 わからんのよ おっさん原作読んでないし J COM早く三話配信してくれ  
【第六部 マフティー紛争】 原作通り 
B-CRBU準拠のF90、F91、クロスボーンバンガード
 第八部 辺りでVガンダム この頃既出キャラ殆んど寿命死 ボリュームたっぷりの 機動戦士ガンダム ギレンの野望V2的な
チラ裏投稿スマソ
514それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:57:41.07 ID:vp9Qbl6Y

原作再現が出来る 概要的な勢力モードが欲しい(IF選択も可能) IFがギレンの売りだし そんなん本編見とけって話だけど 新規アニメ大量+綺麗な紙芝居で 兵器説明復活 戦闘シーン背景兵器表示 特別拠点戦闘時 原作準拠の大部隊出現
従来のギレン通りに拠点制圧のたびに関連イベント発生 大将の概念無し シナリオにさほど関わり無い子は使用可能 政略画面で年表表記 Zでジャブロー吹っ飛んじゃうけど 連邦の本拠地は公式頼むよ

【連邦編】一年戦争は従来作品の通りに進行 レビルは原作通り死亡 第二部以降の際  
[アニメパート]系譜の様な戦後処理、ジオン残党の蜂起とかの説明

【第二部 デラーズ編】デラーズフリート出現 ガンダム開発計画、星の屑 第三部以降 
[アニメパート]ティターンズ結成、連邦内部の疲弊が語られる

【第三部 グリプス紛争編】 Zの原作通り 戦略中にイベント+アニメシーン大量で   
[アニメパート]ネオ ジオンの地球進行とか諸々 カミーユとかクワトロ行方不明のくだりとか

【第四部 第一次ネオ ジオン抗争】 ZZ導入部から グレミーの反乱 エアーズの反乱 サイド3返還で地球撤退を勢力図で再現 
[アニメパート]シャアの帰還
【第五部 第二次ネオ ジオン抗争】 ジオン再興 地上パート 逆襲のシャア再現   
[アニメパート]ユニコーン導入編

【第六部 ラプラス紛争】 わからんのよ おっさん原作読んでないし J COM早く三話配信してくれ  
【第六部 マフティー紛争】 原作通り 
B-CRBU準拠のF90、F91、クロスボーンバンガード
 第八部 辺りでVガンダム この頃既出キャラ殆んど寿命死 ボリュームたっぷりの 機動戦士ガンダム ギレンの野望V2的な
チラ裏投稿スマソ

515それも名無しだ:2011/07/17(日) 21:17:12.18 ID:stcLFgmM
改行と句読点を使ってやりなおし
516それも名無しだ:2011/07/18(月) 03:05:49.31 ID:6GPmiM7a
517それも名無しだ:2011/07/29(金) 14:49:38.70 ID:CGa8fSgp
グリプス戦争は連邦編ならば連邦、エゥーゴ、ティターンズの3勢力で戦いたい。
で、どちらかを追い込み、本拠地攻略前ぐらいにアクシズ到着というのはどうか。
この頃のMS開発は、ティターンズと共同開発するか、GPシリーズの独自開発が選べ、
共同開発を選べばゼロの反乱やTR-1関係のイベント(もっと充実させて)、GPなら星の屑イベントが発生する。禿はひとつの勢力として扱わない。

んで、追い込んでいなかった軍勢とアクシズが共闘してくるという盛り上がりっぷり。
518それも名無しだ:2011/08/06(土) 06:26:39.40 ID:IegqNaAX
システムの使い回しばかりで買う木うせた
519それも名無しだ:2011/08/06(土) 09:32:41.90 ID:os0wuyuy
シャアはやっぱり弱かった

>戦闘力においては、Ζガンダムに決してひけを取らない百式。

最新公式設定では、性能で百式=Zガンダム=ジ・O=キュベレイとなりました

性能同等なのに、Zガンダム最終話で
ジ・Oに全然当てられないシャア、
キュベレイにボコされたシャア・・・
シャアってやっぱり弱かったんだ


公式ガンダム情報ポータルサイト ガンダムINFOより
http://www.gundam.info/content/649

20110805
ガンダムMS動画図鑑 第214回
MSN-00100 百式(機動戦士ガンダムΖΖより)

■百式は、かつてエゥーゴに身を寄せたシャア・アズナブルの乗機であった。
 その機体はハマーン・カーンのキュベレイとの激戦によって大破した。
 アクシズが侵攻開始後、アーガマに再配備された百式は、ΖΖガンダム、Ζガンダム、ガンダムMk-IIと
4機編隊のガンダム・チームを編成。
 メイン・パイロットはビーチャ・オーレグとなった。ジュドー・アーシタ、モンド・アガケも同機に搭乗する。
 
 戦闘力においては、Ζガンダムに決してひけを取らない百式。
 
 チームの中堅的な位置づけで、ネオ・ジオン軍のモビルスーツを、実力で排除していった。
 エゥーゴを代表するモビルスーツのひとつ、百式。
 金色のボディーは、新たなパイロットと活躍の場を得て、戦場に美しく輝いたのであった。
520それも名無しだ:2011/08/06(土) 10:32:36.41 ID:os0wuyuy
マルチコピペするなら、快・不快どっちかに気持ちが傾くようなのにしないと
一行も読まれないぞ
521それも名無しだ:2011/08/06(土) 12:14:07.62 ID:XyMksSSw
ふと思うんだが。
パイロット搭乗で、どんなMSでも性能25パーセントUP
専用機で、該当パイロット乗ると50パーセント+25パーセントUP

ってのはどう?
522それも名無しだ:2011/08/06(土) 16:11:51.74 ID:qQsLp03w
だぶるぜーたwあにめじゃないww
523それも名無しだ:2011/08/06(土) 16:18:49.22 ID:IegqNaAX
524それも名無しだ:2011/08/06(土) 16:45:00.33 ID:IT7lasjM
ダブルゼータヴァンダム
ヴァンダミングアクション
525それも名無しだ:2011/08/06(土) 18:40:52.22 ID:b1GKuNrI
今回はアムロさんが仕官してヤンウェリー提督のように名将になりあがるゲーム
なんですね?さあ補給と情報と連携&数をそろえようみたいな。
526それも名無しだ:2011/08/07(日) 11:48:20.12 ID:O/4l2oLX
十何年たっても万年大尉のアムロじゃ説得力ない気が・・・

半公式だが、地球圏の命運を握る勢力の一つのリーダーになるジュドーのほうがマシかと
527それも名無しだ:2011/08/08(月) 01:09:38.83 ID:e/9/cwZO
アムロはそもそも出世欲0だしな
528それも名無しだ:2011/08/08(月) 11:55:00.46 ID:G9QwfeH8
そこがいいんじゃないか
529それも名無しだ:2011/08/09(火) 00:50:55.99 ID:wG79dl6t
アムロの立身出世物語はそもそも無茶だ

シロッコなら分かるが
530それも名無しだ:2011/08/09(火) 07:15:48.62 ID:9ZuUM5iN
アムロって一年戦争後の軟禁生活中は性欲まで抑制されてたんだろ?
531それも名無しだ:2011/08/09(火) 08:44:10.75 ID:wG79dl6t
英雄として軟禁だから、女を要求すれば手当されたんじゃないかな
アムロが要求したかどうかは分からんけど
532それも名無しだ:2011/08/09(火) 09:19:02.94 ID:jhHGnCBD
メイドの格好した諜報員のおばちゃんと・・・
533それも名無しだ:2011/08/09(火) 10:15:52.96 ID:cb6kMko4
ハロ作れるアムロさんなら
各部可動・会話も可能な高性能AI積んだ自律型ラブドール「キンパツ」とか
「褐色」「年上士官」を余裕で自作
534それも名無しだ:2011/08/09(火) 11:11:42.94 ID:jhHGnCBD
「キンパツ!カンジル!ナレテイクノネ!ナレテイクノネ!」
535それも名無しだ:2011/08/09(火) 18:39:15.32 ID:TCuds4LP
男ってマジでチンコでしか物考えられないバカばっかだわ
536それも名無しだ:2011/08/09(火) 20:27:22.47 ID:Sg/fzKSX
金髪と年上士官はすぐわかったが、褐色でリュウさんを想像してしまった
537それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:01:39.59 ID:ZifdqET3
>>534
糞ワロタwww
口開けっ放しのキンパツを想像してしまった
538それも名無しだ:2011/08/10(水) 01:00:58.96 ID:MWJG6oHP
バンナムがこのスレに常駐してるような奴らをバイトで雇えば全て解決する気がしてきた


給料安くても意見出来るんならやるだろお前ら
539それも名無しだ:2011/08/10(水) 04:08:58.80 ID:UNwTZY+5
>>530-537
こんな奴等雇って何の得があるんだよw

NT能力が遺伝する可能性や、英雄の子供としての価値を考えれば
女与えて子孫残させたい、になるか係累は絶やしたい、になるか何ともいえないな
540それも名無しだ:2011/08/10(水) 07:40:22.91 ID:ej9Et6qk
まずその前に血や細胞を取ったり脳波調べたり徹底的にやられただろう
ありとあらゆる実験をされ、身体データを取られたはずだ
541それも名無しだ:2011/08/11(木) 22:26:01.37 ID:4OgHt3eo
>>535
男というか童貞
542それも名無しだ:2011/08/12(金) 00:12:37.36 ID:Wu2rKD9R
MSごとに回復率が違ってほしい
修理の手間がかかる高機動ザクR2と統合計画ザク改で同じ回復率じゃおかしいはず
指こわれたらとりあえず肩ごと取り替えて出撃できるメリットとかあるでよ
543それも名無しだ:2011/08/13(土) 16:28:40.96 ID:ixyKZYiu
面倒くさいんじゃない
544それも名無しだ:2011/08/14(日) 09:14:05.26 ID:A5VhaEun
搭乗ユニット絞りまくるんならそういうバランス取りも面白くなるけどな
どうせおまえらゲームとして面白くしろといいつつ
キャラはあれだせ!MSはこれだせよ!○○こんなに弱くない!状態なんだろ
そりゃ糞ゲーにしかならんわ
545それも名無しだ:2011/08/17(水) 00:36:18.50 ID:ABV+kPfA
それ言い出すと修理用部品が無いクシャトリヤは修理不可になるな
546それも名無しだ:2011/08/28(日) 09:48:06.39 ID:daS5D66e
新作があまりに酷かったので、戻ってきたよw
また、出るわけがない新作でも妄想するかな。

>>544
ガノタにはこだわりがあるから、万人が納得する物なんて絶対に作れない。
だからこそ、エディット機能を搭載するべき。
ユニットやキャラのパラメータや、初期資金・初期配置・拠点収入なんかをいじれるようにすれば
無限の遊び方が広がるのにな。
547それも名無しだ:2011/08/28(日) 12:45:11.51 ID:TFyHl7Ba
せっかくスキルとか採用したのに自由に育成できないってマジ?
3枠だけと限定的だからいい感じになると思ったのに
結局、強いキャラはよりチートに、そうでないキャラはそこそこになるだけのシステムかよ
548それも名無しだ:2011/08/28(日) 18:07:59.58 ID:hF9YDaOw
いや、名有りキャラはどれもそれなりに強いよ
地形適応で能力上昇系持ちだとか、特定のキャラと同部隊で能力UPとか
使い様によってはNTに匹敵できるOTパイロットもいる
少なくともスキル導入は良点
549それも名無しだ:2011/08/28(日) 22:50:11.34 ID:4vsdfYk8
適正を5段階くらいにして機体とパイロット両方に適正をつけてほしい
たとえば砂漠適正○ドワッジに乗った砂漠適正○ロンメルで砂漠特化とか
550それも名無しだ:2011/08/29(月) 12:26:00.82 ID:dH5qGaeE
>>548
つーか、1機編成にしたことによって、量産機の価値が薄れた。
キャラが乗ってないと、すぐに撃墜されちゃうからな。
従来のキャラを乗せた1機編成か、量産機の3機編成かというバランスが良かったのになぁ。
551それも名無しだ:2011/08/29(月) 13:46:45.45 ID:8gWvb92j
>>550
スマン
アンケに「単機編成にしてくれろ」ってなこと書いたわ
ザクやGMの指揮官機が単機ではゲルググやジムスナU並の機体性能だったり
ザクの指揮官・専用機では攻撃回数上がってるのに
ドムの専用機は攻撃回数が量産機そのままで役立たずだったりするのが嫌だったからさ
552それも名無しだ:2011/08/29(月) 14:30:48.33 ID:KxFupJlv
全部単機でいいと思う。様々な矛盾が解消される傾向にあるし。
あとは性能とかコストとか総ユニット数とか、いろんな数値で
バランス調整していけばいい。

あえて従来の複数機編成の仕様でいくなら、1機・3機・5機っていう縛りを
やめて2機・4機編成なども有りにした方がいいと思う。
けどやっぱりもう、デメリットの方が目立っちゃうかもなぁ…。
553それも名無しだ:2011/08/29(月) 23:06:14.75 ID:HtSn8DwT
量産機はそれこそ数の揃えやすさが売りなんだから
高性能機に劣ってて当然だと思うがね
更なる差別化を図るなら高コストの生産T増加とかが妥当かと

しかし、単機編成にしたのは英断だったと思うよ
システム的にはそれなりに優れてるから
後は細かいバランス調整とインターフェースだな
AIはまあ諦めるw
554それも名無しだ:2011/08/30(火) 06:33:09.39 ID:CMJnuJp/
高コストエース機は浪漫
素の量産機を量産が一番効率的な方がいい
陸戦、デザートジムなんかも性能や運用性などで素ジムの1.2倍だけどコストは1.5倍とかのがいい
現状じゃ素ジムを作るだけ無駄だし
555それも名無しだ:2011/08/30(火) 19:34:18.34 ID:W4Y99WVe
全て単機にするとバランスはとり易くなるが、最大で3対3の戦闘シーンはちょっと寂しいなwww
556それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:47:58.24 ID:yHIQZc0N
6対6だよ?最大は
サイズM以上のMSやMAは3機までしかスタックできないが
サイズLビグザムが二機編成出来るのは正直止めて欲しかったがw
まあビグさん一応ボスキャラだからいいか
557それも名無しだ:2011/08/31(水) 23:07:23.33 ID:X9BMaXZw
DLCの無いギレンがやりたいです
558それも名無しだ:2011/09/02(金) 00:07:53.23 ID:2DQUBNv/
>>555
大規模な戦争を扱った作品なのに、ますますMSの数が減るってのが俺は嫌だった。
559それも名無しだ:2011/09/02(金) 17:55:48.62 ID:/jjxkher
ラル、クランプ、アコース、コズンとかで同じ小隊組めるくらいは良かったけど
全般的に微妙感がある
560それも名無しだ:2011/09/03(土) 11:37:13.13 ID:HJ76dqFf
>>558
大規模な戦争だけど、各戦場じゃMS9機なんて戦力が集中することはあまりないじゃん
561それも名無しだ:2011/09/03(土) 11:48:14.89 ID:6oDuSc4R
原作でもせいぜいジム3〜4機にボール数機が付いてくるイメージだもんな
戦艦のMS搭載数も殆ど一桁程度だし、その点は今までより原作重視だと思う
562それも名無しだ:2011/09/03(土) 11:48:49.48 ID:eJEryf0r
元のアニメじゃザビ家のガルマ様(ry)仇討ち部隊ですら
グフx1 ザクx2 の3機編成だしな(途中で撃破されたザクの補充はあったけど)
563それも名無しだ:2011/09/03(土) 11:57:42.22 ID:6oDuSc4R
1stの描写見ると結構ジオン側でも貴重な存在なんだよなMSは
まあジャブロー降下作戦とかわんさか出てくる場面もあるにはあるけど
564それも名無しだ:2011/09/03(土) 12:51:33.94 ID:tPfGlqf/
>>556
つまりスタックの枠は6で
Sサイズが1
Mサイズが2
Lサイズが3
消費するってこと?

搭載にも関わってくるのか?サイズは
565それも名無しだ:2011/09/03(土) 12:51:53.55 ID:n0RoD0SQ
>>560>>561
劇中ではそうかもしれんが、設定ではめちゃくちゃ大規模なんだよ。
ルウム戦役なんて、ジオン側がグワジン級戦艦4隻,チベ級重巡8隻,ムサイ級軽巡78隻,MS3000機。
対する連邦側がマゼラン級戦艦48隻、サラミス級巡洋艦163隻とかだよ?
ほんの数機のMSが局地戦をやってるだけだと、大戦争をやってる感じがしない。
俺としては、もっと戦略級に傾倒させて、キャラゲー要素を薄めてほしいとさえ思うし。
566それも名無しだ:2011/09/03(土) 13:25:18.69 ID:tPfGlqf/
いっそ洋ゲーとかにガンダムMod組み込んだほうが速いだろ
567それも名無しだ:2011/09/03(土) 14:59:05.37 ID:1iBLk5JP
第一次降下作戦が発令されました!
パパパウアードンドン
568それも名無しだ:2011/09/03(土) 19:45:54.21 ID:6oDuSc4R
>>564
その通りでございあす
念願のMA&MAで編成できたり
大半のMAがサイズLの中
Mサイズで3機スタックできるザクレロとか
その辺りの要素は文句なく良いと思った

まあ、自分が出来る事は相手もしてくるのが厄介なのだが
569それも名無しだ:2011/09/04(日) 17:45:28.97 ID:ND/E0/7X
>>566
確かに、パラドゲーでMOD作った方が早そうだな
570それも名無しだ:2011/09/04(日) 17:52:03.87 ID:3iz1rWPl
>>569
宇宙と地上の二枚MAPにするのが難しそうだけどな
571それも名無しだ:2011/09/08(木) 11:23:53.45 ID:Kvww6mtX
>>555
すべて単機だと全部パイロット機のスタックで無双になるか、量産機との性能差が少なくて差別化できないのどちらかにならないか?
新ギレンやったことないからよくわからないけど
572それも名無しだ:2011/09/08(木) 18:59:32.94 ID:S5INuPNX
やってから家
573それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:44:24.82 ID:0bzxGMjW
指揮官機が3機編成の量産機と比べていきなり次元を越えた性能を持ってるより
ちょっと性能がいい程度でパイロット能力で活躍できる方がいい
でも、機体性能的には大差ないので囲まれるとアウトというバランス
574それも名無しだ:2011/09/09(金) 07:39:53.33 ID:n/ydQYG9
一枚マップにするなら三倍はマップ広くして。
575それも名無しだ:2011/09/09(金) 16:40:11.66 ID:40hqB5O5
>>574
前線に兵力送るだけで死ぬわw
576それも名無しだ:2011/09/09(金) 17:05:34.95 ID:EVbKsr4K
「動かすのマンドクセ」「考えるのマンドクセ」
577それも名無しだ:2011/09/09(金) 22:13:44.50 ID:40hqB5O5
難しいゲームと、面倒くさいだけのゲームは違うからな。
戦略ゲーらしく要素は多めに、プレーヤーの選択肢も多めに、だけど操作は少なめに。
まぁ、つきつめてゆくとパラドゲーになっちゃうわけだが。
578それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:35:19.42 ID:g4CaSNqE
目的地指定したらそこにたどり着くまで自分で歩く程度の事もできない状態で「動かすのマンドクセは甘え」とか言われても正直困る
579それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:51:55.80 ID:40hqB5O5
>>573
試作機が量産機の性能を遥かに凌ぐという世界観だからなぁ。
やっぱり指揮官機は1機編成、量産機は3機編成のほうがバランスが取れてた気がする。
580それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:06:03.67 ID:RX5PRPiM
いやガンダムも量産計画はあったんだよ
あまりにもコストが高いから仕方なく品質を落としたジムを量産することにしただけ
581それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:07:11.06 ID:HG2+V/S5
それだとガンダムやNT機はいいけど、
性能的に大差ないはずの指揮官機がおかしくなるんだよね
少数量産機、高性能量産機も絡んでくるとさらにややこしいし
試作機をアホみたいに高く、量産機をアホみたいに安くしてバランス取った方がいい
582それも名無しだ:2011/09/10(土) 00:11:14.53 ID:R2wlF8se
維持費がかからん以上キュベレイがGM2の50倍の値段だとしても
きゅべれいははかいされるまでにGM2を50機くらいは破壊できるからお釣りが来るわけだが
583それも名無しだ:2011/09/10(土) 05:35:00.40 ID:3+eh0KFP
>>580
PS3のガンダム戦記に出たRX-81の事だね。
584それも名無しだ:2011/09/10(土) 09:56:48.17 ID:7kzqgNWk
>>581
1機編成だと、量産機にキャラ乗せてもバンバン落ちるんで、その点がダルい。
必然的に、スタックしてる6機が全部ガンダム系列とかいう話になってしまいがちだし。
ガンダムは強いけど、ザクでも数で押せば倒せるという旧来のバランスがよかった。
585それも名無しだ:2011/09/12(月) 03:00:02.45 ID:jj1he7fq
>>583
ガンダムは高くてちょっと量産できないから大幅にグレードダウンしたジムを大量生産しました
→性能の低いジムでは不満なエースパイロットも出てきたのでジムの改良型を作ることにしました
→ 一年戦争後に、装備を換装すれば何でもできる高性能なジムが作られた(キリッ(OVAにも出てこなかったような超マイナーな後付け設定)
→やっぱり高くなってしまったので量産は無理でした
586それも名無しだ:2011/09/12(月) 03:02:00.41 ID:g/JiHmBB
基本宇宙世紀ってフルスペックのガンダムを量産化しようとするとろくなもんができないよな
RX-81←高価過ぎ
ネロ←高い上に大したことない
リ・ガズィ←効果な上に情けない
587それも名無しだ:2011/09/12(月) 18:49:03.83 ID:dZKieHos
唯一の成功例はVか。
588それも名無しだ:2011/09/13(火) 18:11:00.40 ID:k3eq//xn
新作にフォーミュラー戦記のキャラクターだしてくれ
オールドタイプ最強のパイロットを使わせろ
589それも名無しだ:2011/11/05(土) 16:10:52.52 ID:0sxDOg0u
もう内政官プレイとか外交官プレイしようぜ
あとゲリラとか反戦活動家プレイとかな
CPUが切り取ったばかりの占領地に沸いて暴れたり
590それも名無しだ:2011/11/05(土) 16:13:47.64 ID:0sxDOg0u
ゲリラでアナハイムに○○軍の軍事施設襲ってくれって言われて襲うとアナハイムとの友好が上がってMSもらえたり
鉱山襲ってとった金を各方面に賄賂に使ったり自由度を上げつつ既存の遊び方もできるようにして欲しいわ
591それも名無しだ:2011/11/05(土) 20:15:06.20 ID:11sC2jja
歩兵が欲しい。歩兵は戦艦に侵入して内部工作できるとかにして。歩兵で戦艦を落とすと自軍ユニットに編入できる。
592それも名無しだ:2011/11/05(土) 23:46:18.49 ID:LdiWpEFc
>>568
敵に回すと地味に嫌なんだよなぁザクレロ。
ザクの後ろに2機も隠れてる事がしょっちゅうあるから困る
593それも名無しだ:2011/11/06(日) 11:55:14.44 ID:iYgWt+ix
0079〜0083だけ。とかZ〜ZZだけ。とか逆シャア〜UCorハサだけ。
とかソフトごとに独立してれば、連邦→ティタ、エゥーゴ組やらジオン→アクシズやらの分の顔倉つかキャラデータ空くだろうに。
UC時代を通してやりたいと思う奴って2chでは見ないんだが・・・大体皆一年戦争だけ〜とかZだけ〜とかF91とか作品別なイメージ
あとガンダムザライドのキャラとかいらねえだろ
594それも名無しだ:2011/11/06(日) 13:47:05.85 ID:AVUCOlNx
SDガンダムガチャポン戦士シリーズにしろってことだな>時代別
595それも名無しだ:2011/11/06(日) 17:51:24.76 ID:prAFpUf5
>>593
文句のない奴は別に騒いだりしない。
文句のある奴は至る所でギャーギャーわめく。
596それも名無しだ:2011/11/11(金) 00:03:17.92 ID:kUuejI/S
F91のヘビーガンが出れば何もいらない
597それも名無しだ:2011/11/25(金) 18:15:03.81 ID:aNeX2T4E
テスト
598それも名無しだ:2011/11/26(土) 23:52:30.54 ID:is3FhijQ
グリプス戦役を1部並みに掘り下げてほしい。
歴史のifをウリにしておきながら、2部以降なんて史実のカバーだけで手一杯感が...
599それも名無しだ:2011/11/29(火) 11:30:16.38 ID:SM/izEy0
テスト
600それも名無しだ:2011/12/07(水) 23:53:23.76 ID:7eXOueMw
保守
601それも名無しだ:2011/12/12(月) 13:13:57.20 ID:Cyx0Mv/3
保守2
602それも名無しだ:2011/12/26(月) 17:03:52.52 ID:mSw7nsS+
保守3
603それも名無しだ:2011/12/31(土) 18:17:16.49 ID:FXR6TZ6g
今年も終わりだね。
604それも名無しだ:2012/01/01(日) 01:16:35.11 ID:h9Z/ykqx
あけおめ
605それも名無しだ:2012/01/15(日) 13:07:27.29 ID:moCb54o4
ことよろ
606それも名無しだ:2012/01/30(月) 16:00:22.31 ID:YqLNJsdR
更新
607それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:20:19.96 ID:xhJn9mw/
ギレンの野望に登場しそうもしくは、登場して欲しい専用機を考えようぜ!
608それも名無しだ:2012/02/10(金) 20:09:58.52 ID:nX5lIaUY
ジンネマンを1年戦争時に使いたい…ただそれだけ。
609それも名無しだ:2012/02/29(水) 14:19:00.64 ID:fLXXc3Oz
ゲーム全てに飽きてくると
アクシズ編のハマーンさまで元気取り戻せるから
ハマーンさまの勢力だけあれば他はどうでもいい
どうせ全部潰すんだからw
610それも名無しだ:2012/02/29(水) 17:59:38.27 ID:unWtRTiO
単機で無双や、史実イベントで戦略が制限される点は(一応)戦略級と考えると、やはり良くない点。
だが、史実イベントが欲しい、有名キャラが強くなきゃヤダという考えも決して軽視はできない。
ぶっちゃけこのシリーズは戦略レベルにこだわらずに合ったスタイルを探す方が良いと思う。たとえば、
プレイヤー部隊の編成と転戦、キャラ(又は部隊)の育成、兵器開発・生産、ルート分岐といった要素を
盛り込んで一つの大戦争を描く、戦術マップクリア型の軍事SLGは昔からあった。
そういう形式ならAIの貧弱さも(ちゃんとつくれば)少しは補えるし。
611それも名無しだ:2012/03/04(日) 07:43:56.07 ID:LxfoVdr3
プレイヤー部隊の編成と転戦、キャラ(又は部隊)の育成、兵器開発・生産

↑これ、全部Gジェネにあるよw

612それも名無しだ:2012/03/04(日) 20:56:42.03 ID:5koM/ZJk
キャラの育成ボーナスに上限が無ければ
Gジェネはスルメゲーになれただろうな

レベルMAXからレベル1に戻せるようなやつ
613それも名無しだ:2012/03/13(火) 00:36:02.28 ID:o/UfthNJ
起動戦士ガンダム UC大戦略 based on Giren's Greed(俺仮称)

・ベースは系譜(外交・進入ありのエリア制は野望からの進化として絶妙)
・オリジナルアニメ大量投入
・状況が把握できる程度に、直線的な戦闘シーンにもう少し動きを。
・戦闘シーンに入ってからカットイン。
 年中じゃないから戦闘中のカットインもあっていい。
・アニメで使用されたBGM。
・Vまでとは言わずとも、シャアの歴史は完全に超えよう。(水増しは厳禁)
 ガンダムサーガの集大成の感動はそこにある。
・ナレーションは「あの人」。
・脅威からキャラゲー化推進してしまったが、
 画面IFはあくまで渋くそっけなく。
 その方がかえってアニメ絵が映え重厚感が増す。
・解像度を増せるハードで(速い・多い・綺麗)
・AI改善
・人名は姓名を正確に。独戦の「シャア」とか、ありえない。

ベンダー諸君、期待している。
614それも名無しだ:2012/03/13(火) 12:50:46.03 ID:KvHX1EnT
新規ユニットで
ラビアンローズ出して欲しい
そして新しいコマンドで
『修理』ってのを出して欲しい
新ギレンで例えると
拠点の外のマップ上でも
耐久が減ったユニット(特に艦船)の脇に着けて
コマンド実行すれば
耐久が回復するって感じに
ザクタンク、ヨーツンヘイム、ジュピトリスなんかにも
このコマンドが欲しい
615それも名無しだ:2012/04/19(木) 15:51:30.05 ID:9Lve9MvL
アナザーガンダムが異世界から転移してきて新勢力として戦うとかいいんじゃね?
616それも名無しだ:2012/04/21(土) 20:16:06.78 ID:yfV6SfmM
エクシアの介入が楽しみすぎる
ライザーソードで殲滅するのも捨てがたいが
617それも名無しだ:2012/04/25(水) 07:59:00.58 ID:GKqy1qgK
最新作がギレン初プレイって人もいるんだからさ、いい加減アニメや演出削って周回プレイヤーの
スキップ仕様みたいなダイエットギレンばっかだすのやめて欲しいわ。
ペルソナ3で言えばポータブルはフェスで演出じっくり楽しんだ人が演出はしょって高速プレイするための仕様なんだけど、
今のギレンはそのポータブル仕様だからな。初見の人は何が楽しいのかさっぱりわからわんぜよ。
618それも名無しだ:2012/06/02(土) 11:50:56.84 ID:lucEtKTi
ギレンの野望の新しい情報ってないの?
619それも名無しだ:2012/06/02(土) 16:15:37.32 ID:Di2VIOP/
>>618
君が新しい情報を求めているというのが最新の情報だ。
620それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:15:36.99 ID:txDjFbbR
三重マップにしてほしいな。
一つの戦場マップで高高度、陸上、地下(or海中)が欲しい。
高高度はUCの五巻みたいな感じで、地下はジャブローなど、海中は太平洋など。
宇宙から無防備なHLVをセイバーフィッシュで迎撃するもよし、地上から打ち上げる連邦艦艇を宇宙〜高高度でゼーゴックに落とさせるもよしで。
621それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:31:19.39 ID:wH2kBg0L
一瞬三重県限定かと思ったw
622それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:54:07.04 ID:txDjFbbR
>>621
日本の戦闘マップは三重県限定になるとか?
「なんで三重w」ってなるプレイヤー続出だなw
623それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:23:17.83 ID:rA0nLZXX
多分、日本国民の大半は三重県の形すら朧気だろうからなw
624それも名無しだ:2012/06/05(火) 11:06:31.52 ID:FV5kb/aH
次回作はテンションによってはパイロットがアヘ顔になるよ
625それも名無しだ:2012/06/05(火) 16:16:36.56 ID:OC1JQ26C
アムロが三重県でヘブン状態になってそこが性地になって腐女子が伊勢参りするのですね。
で、赤福のデザインが赤ザクになるのですね。わかります。
626それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:05:57.29 ID:e8oj/0fm
http://www.gundam.info/topic/7162
ガンダムの常識 なんでもランキング

この中のニュータイプ能力ランキングで
ジュドーは2位を受賞しました
ちなみに1位はカミーユで3位がアムロでした
NT能力が高い高いと言われていたララア、クェス、強化人間バナージはアムロ以下でした

ちなみに、富野監督曰く
ニュータイプ能力ではカミーユ
精神の強さはジュドー
パイロット能力ではアムロ……と掲載されてもいました

小手先のパイロット技術だけのアムロに対して
NTバリヤーなどの超常の力を使えるカミーユ、ジュドー
そして、どんな分野・状況であっても最後の勝負を決めるのは精神の強さ

NT能力・精神の強さでTOPに立つ、カミーユ、ジュドー2強時代の幕開けです


※ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより、ハマーンの紹介記事
http://www.gundam.info/content/498
「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」

カミーユ > ジュドー=ハマーン > アムロ > ララア、クェス、強化人間バナージ

カミーユ、ジュドー、ハマーンにサイコフレームMSを与えたらどれほどの奇跡を見せてくれることか
627それも名無しだ:2012/06/09(土) 11:06:33.60 ID:e8oj/0fm
公式でこうなった以上は、次のギレンでは、

NTレベル5は、カミーユ、ジュドー、ハマーン

NTレベル4は、アムロ、クェス、ララア、強化人間バナージ

とすべきだね
628それも名無しだ:2012/06/09(土) 13:51:21.64 ID:MKcAakD9
マルチ乙
629それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:09:02.53 ID:DpwFM5Fg
さすがに今年は完全版出ないかな?
630それも名無しだ:2012/06/21(木) 16:58:10.97 ID:EZpBQ9jj
幾つかON/OFF(YES/NO)選択式で追加して欲しい事がある。
外伝などのゲームが出展のキャラ(一年戦争時に居たはずなのに独立戦争記でハブられた人達)を登場させない ON/OFF
ギレンシリーズでは今んところ独立戦争記にだけ出てたキャラを登場させる ON/OFF
連邦愚連隊・アッガイ(ry等のコミカライズオリジナルキャラも登場させる ON/OFF
三国志\的な抜擢システムでオリジナルキャラを登場させる(※) ON/OFF
プレイ開始時に少尉スタートの艦長候補一名及びパイロット候補数名をキャラメイク出来る(※) ON/OFF
※あくまで歴史に埋もれたキャラなので決してエースクラスにはならない強さ設定

これだけあれば多少AIバカでも敵堅すぎでも遊び尽くせる気はする。
631それも名無しだ:2012/06/21(木) 17:54:46.35 ID:J+nmh4EJ
てか、素直に介入ポイントを下げてくれよ。
ハードとかやっとれんよ・・・・
632それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:35:25.22 ID:7Yp8oe6T
「独戦にいたかいないか」は、きれいなキャラ分けの基準には成り得ない。
分けるなら「作品毎」あるいは「キャラ毎」にすればいい。
633それも名無しだ:2012/06/22(金) 20:11:10.24 ID:03dzDUVo
>>632
それは正直めんどくせえ
634g:2012/07/07(土) 19:33:22.05 ID:NWXQz7FJ
クロスボーン出てこい。
シナリオは、
総帥
ドゥガチ編
司令官
ベラ・ロナ編
パイロット
トビア編
ギリ編
635g:2012/07/07(土) 19:36:47.54 ID:NWXQz7FJ
あ、よく考えたら、レビル以降の連邦の総司令官て、だれ?
636g:2012/07/07(土) 19:49:51.32 ID:NWXQz7FJ
外交でサナリィの友好度を上げると裏取引でクロスボーンガンダムの設計図が手に入って、
フリント連邦仕様が開発できる(※バイザー目)
637それも名無しだ:2012/07/07(土) 22:53:28.06 ID:/zhbXZje
ア・バオア・クー攻略はワッケインか誰かが代行してたんだろうし
戦後はゴップだったっぽい
638それも名無しだ:2012/07/07(土) 23:01:01.79 ID:VTWgStl5
じゃあゴップの野望を出せばいいのですね。
639それも名無しだ:2012/07/08(日) 01:32:09.23 ID:SWVOm5WJ
オリジンだとゴップが総帥になってる
640それも名無しだ:2012/07/09(月) 04:27:45.58 ID:YOumw4x4
次回作ではますますゴップの強化が期待できるな

次回作があれば、だが…ってオリジンアニメ時に機会ありそうな予感がする
641それも名無しだ:2012/07/09(月) 19:42:06.19 ID:8wTVc/ZL
オリジン要素を混ぜ込むなら、シナリオに関しては本編と分岐するタイミングが早すぎるから
「オリジン編」として完全別シナリオで用意しないとならないだろうな。
キャラ・メカも性能・性格がかなり違う奴もいるし、そのへんカバーするなら
作品別のON/OFF機能をつけないと上手くいかなそう。
642それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:19:03.01 ID:CocTG8sI
ゴップは連邦の大統領になれる器よ
643それも名無しだ:2012/07/10(火) 04:13:45.81 ID:zvsGIoCC
いや普通に全部オリジン準拠になる可能性高いんじゃね
644g:2012/07/10(火) 19:36:20.06 ID:0Se50pnd
F91のシナリオは
司令官
カロッゾ・ロナ編
パイロット
シ―ブック・アノー編
ザビーネ・シャル編
645g:2012/07/10(火) 19:48:27.71 ID:0Se50pnd
IFでクロスボーンなら、
・ザビーネの裏切り阻止、
・キンケドゥの鋼鉄の7人参加、(あ、8人になるや。)
F91なら、
・カロッゾがシ―ブックを倒す。
・クロスボーンバンガードの地球侵攻作戦(原作にはない)
Vなら、
・シュラク隊の全滅阻止、
646それも名無しだ:2012/07/10(火) 20:53:31.55 ID:JoYESQze
もう欲言わないで新ギレンの完全版でいいからはよ出してくれ。アクシズの脅威に出てた分のMSデータはUMDに入ってたんだからユニットのグラフィック作るだけだろうに。
647それも名無しだ:2012/07/14(土) 03:09:51.89 ID:LeyveZSw
オートプレイのみで攻略するにはどーすれば
戦闘まで自分でやるとじかんっかるし
648それも名無しだ:2012/07/14(土) 04:03:55.95 ID:ZVVkBRe+
どの作品だかわからんが、基本的にどれも特攻バカだから
変形・合体活用必須とか近接能力なしとか、活用にコツがいる兵器は全部ゴミになるだけ。
とにかく素のままで強い量産機を1つ選び、それだけを大量に投入。
649それも名無しだ:2012/07/23(月) 17:42:30.94 ID:6q54jKYz
些細なトコだけど生産制限はオプションのON/OFFで設定可能にしてほしいな。
てか少なめ/多め/制限無しぐらいはやって欲しいな。
650それも名無しだ:2012/07/25(水) 00:16:33.40 ID:QybcsI9q
バランス調整が下手なんだよなその辺
651:2012/07/25(水) 18:03:03.33 ID:ufYenRAr
F91〜F97(クロスボーンガンダム)のあいだのF92とかF93やらフォーミュラーシリーズの機体を出してほしいです。

てか、宇宙世紀0133年のとき、F91の量産型て・・・
ところで、木星帝国は作中「地球の宇宙港を壊滅した。」というセリフがあるが、その宇宙港てどこ?
北米?
652それも名無しだ:2012/07/25(水) 18:11:25.07 ID:3qPlTMai
1年戦争編だけやたらとイベント多かったりキャラクタ多いのをどうにかしてくれればいいよ
あ、もちろん1年戦争を減らすんじゃなくて他を増やす方向で
あとMSは新ギレンみたく全ユニット1機編成で
653それも名無しだ:2012/07/26(木) 03:25:36.52 ID:HjylVeoV
細かい調整の不備はあったけど
全ユニット一機編成は英断だったよな
654それも名無しだ:2012/07/26(木) 10:33:32.61 ID:tv5oawiD
一機編成はいいけどMSの高級感が全くないよねw。
雲霞の如くやってくるMSに海も空も埋め尽くされる。
海は水泳部に空は航空機に陸や宇宙にMSと分けて欲しいよ。
サブフライトシステムはもう少し考えて欲しい。
Gファイターに戦車やガンタンクとか斬新すぎるだろ

655それも名無しだ:2012/08/06(月) 18:08:36.96 ID:fGatZ90l
連邦VSジオンかよ
よく協力プレイでGファイターにガンタンク乗せたわ
656:2012/08/28(火) 06:27:05.21 ID:4Mp9rR4B
各勢力の拠点で
コスモ・バビロニア
サイド5
木星帝国
木星
イオ
ジュトピリス9
シンヴァツ
ザンスカール帝国
サイド2
リガ・ミリティア
オデッサ
グラナダ
657それも名無しだ:2012/08/30(木) 20:42:10.96 ID:RyhASR7U
オリジン入れたら、シャアの野望にしないとな。
超人シャアの大冒険w

情けない時代のifは一切なしw
NTの小娘に逆恨みされるようなヘマはしません。きっちり性奴隷にしてから旅立ちます。
敵に塩を送るようなマネもしません。最新MSで旧型MSを完膚なきまで叩き潰します。
658それも名無しだ:2012/09/01(土) 12:34:14.57 ID:OZh20A8i
俺はアクシズVでマップさえ変えてもらえばそれで良い
贅沢をいうなら 攻略指令書で他勢力を出してもらえば
あと3年は戦える
659それも名無しだ:2012/09/02(日) 01:31:52.63 ID:37luhDC8
じゃあ妹もしばき倒して、軍を抜けさせないと
660それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:06:19.67 ID:387xIeO8
チュウゴクでノーマルのガンダム改造すると黄色になり、さらに改造でトゲトゲしくなる
661それも名無しだ:2012/09/03(月) 09:50:11.50 ID:VfzcMemb
そして、広島の旧国鉄に改造されるとシャダーンになるのですね。わかります。
662それも名無しだ:2012/09/06(木) 09:19:04.55 ID:KfxoQNPE
とりあえず
・全ユニット一機編成
・パイロット毎の特殊能力
・MS・戦艦等の改造
この要素を脅威Vに足すだけで良ゲーが出来あがるのにそれができないバンナムって・・・
663それも名無しだ:2012/09/14(金) 19:31:06.97 ID:q0gG+l3C
クソ面倒なだけの分割エリア制も無駄に作業が増えるオープンエリアも止めて独戦に戻せ
各拠点から攻略エリアまでかかるターン数が違うので微妙にずらしながら進行したり
昼夜のタイミングも計ったりステルス性がちゃんと生かされてたり
敵の進行を早期探知して迎撃部隊を送ったり戦略SLGとしちゃ理想的だ
あとは編成と戦闘アニメを新ベースで
664:2012/09/30(日) 22:02:05.72 ID:xzumIz0p
ファーストからVまでのシナリオをつくるとしての課題
・ギレンとレビル(およびジャミトフとブレックス)はVまで寿命が持つか、
665それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:03:51.42 ID:5SJl0V4w
アクシズ脅威Vのバグ抜き
一部ユニットの調整(狂い過ぎなズサ・弱すぎるハンブラビなど)
シナリオ制覇+図鑑制覇で、エディットモード解禁

アクシズ脅威Vベースで、これだけで十分面白い。
エディットモード解禁してくれれば、みんなで原作再現や、マゾプレイとか考えれて面白いのに。
666それも名無しだ:2012/10/21(日) 16:32:36.64 ID:QvAkE8nF
そこらへんはコーエーを見習ってほしいところだよね
667それも名無しだ:2012/10/21(日) 21:40:06.59 ID:MKErivV2
脅威Vベースで追加ユニットー&追加イベントにエディットまであったら、俺とプルツー二人だけでサイド6本拠地で開始するのに(シコシコ
668それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:02:29.57 ID:8REs5D9c
エディットとか言うと、つまらなくなるとかほざくアホがいるが、
全シナリオクリア+図鑑クリアで、やり尽くした人には、
そういった遊びが欲しい所。

それだけで何年も遊べるし、そうすると新しいのを買ってくれないとか、
アホは言うが、面白いものの続編が出れば、みんな喜んで買うって話w
669それも名無しだ:2012/10/22(月) 10:06:44.88 ID:Pn17L7Ki
>>668
なんだかんだ言ってプレステ版のギレンはほんと何年もヤリ倒したからね。
iPad版で出ないかな。暇つぶしにやってるつもりでいつの間にかはまってしまうのがこのゲームのいいところ。
670それも名無しだ:2012/11/04(日) 10:54:32.97 ID:yVJuXn+B
たまに倒した軍を接収したくなる
フォウとかロザミィとか倒さずにクリアしたから仲間になってもいいし
バイアランやサイコガンダムのプランを入手してみたい
671:2012/11/05(月) 23:43:03.16 ID:v7/yv86D
ティターンズVS木星帝国
ネオジオン(シャア)VSコスモバビロニア
ジオン公国VSコスモバビロニア
コスモバビロニアvsクロスボーン・バンガード(ベラ・ロナ)
672それも名無しだ:2012/11/06(火) 00:07:31.59 ID:UcAyo7SH
機動戦士ガンダム00
アレハンドロの野望
ソレスタルビーイングの脅威
673それも名無しだ:2012/11/06(火) 00:49:40.95 ID:n8nhH54a
∀ガンダム
グエンの野望 ミリシャ独立戦争記

ミリシャ側は「発掘」でユニットの種類・数を増やしていく
674それも名無しだ:2012/11/08(木) 04:57:41.89 ID:0pxP3sb4
コールドスリープ解凍で
他ガンダム作品のキャラを出現させられる所までは
昔妄想した
675それも名無しだ:2012/11/08(木) 11:15:16.42 ID:89HLyA4N
厨ジェネ化したギレンの新作はもうイラネ
676それも名無しだ:2012/11/09(金) 03:49:41.02 ID:m2U0XPuO
五年くらい使い回しても良いから、本気のギレンを遊びたい
DL課金も許す
だから、ちゃんと作れるところに任せろ
本気のバンダイいらないけど
677:2012/11/14(水) 22:23:09.00 ID:nu0ayNbW
レビルVSドゥガチ
レ「ドゥガチよ、貴様はこの戦いで何を得ようと言うのだ?」
ドゥ「貴様に何が分かる!ろくな援助もせず、ただ地球にへばりついていた連中に木星の民の苦しみが!我らの怒りが!」
678:2012/11/17(土) 13:33:24.84 ID:QOHE2R1e
ネオジオン(シャア)vsザンスカール帝国
ティターンズVSザンスカール帝国
679それも名無しだ:2012/11/17(土) 14:05:57.01 ID:Obrr83DI
>>677
ギレンだと木星に援助できたりするのに〜
680それも名無しだ:2012/11/17(土) 14:57:24.16 ID:KHuM7ub/
ジュドー「レビルさんよ、何で俺は連邦軍編に居ないわけ?」
レビル「…君、誰だっけ?」

新作ではちゃんとジュドー達も連邦軍編に入れて欲しいが
681それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:19:14.54 ID:MpqhtxR0
>>672 そこはリボンズの野望だと思うけどなァー 大使のやることも
結局、ヴェーダで予測済みだったみたいだし。
682それも名無しだ:2012/11/17(土) 19:57:41.68 ID:LKvzdmF3
Windows版の開発を提案します
683:2012/11/17(土) 22:45:41.33 ID:QOHE2R1e
>>679
追加
ギレンVSカロッゾ
ギ「貴族主義だと?くだらん、人類は優良種たる、我々が導く!」
カロ「優れた者が他をまとめてこそ人類の繁栄を進めるのだ!その為にザビ家を打倒する!」
684:2012/11/17(土) 23:05:27.50 ID:QOHE2R1e
バナージVSドゥガチ
バ「アンタはニュータイプなんかじゃない!世界を焼きつくそうとするただの老人だ」
ドゥ「若造(ガキ)が言うことかぁぁぁぁ!」
685:2012/11/17(土) 23:16:22.77 ID:QOHE2R1e
シャア&ドゥガチ
シ「スペースノイドの栄光ある未来のために手を貸してくれぬか?」
ドゥ「フッ、よかろう、その為に地球に巣食う虫どもを根絶せねばな!」
686それも名無しだ:2012/11/18(日) 09:09:04.44 ID:vlRsL6h5
あぁ、そういや思想が似てるなコイツらw
687それも名無しだ:2012/11/19(月) 19:49:45.87 ID:YtoDEPKh
取り合えずPc版出してよ
688:2012/11/19(月) 22:51:30.78 ID:BK9jAJYg
クロスボーンのMSVに
・X1フルアーマー
・X4
・ハリソン専用F97(全身青、胸部に連邦軍マーク)
(※いずれもプランのみ)とか、
・バタラ(スネークハンド装備型)
・フェザーファンネルの実験機
・ミノフスキー・ドライブを搭載したベガサス級
とか
689それも名無しだ:2012/11/25(日) 21:33:01.56 ID:FqiJkLua
諜報をSにしても良いことあんまり無いなぁ…
資源とか収入とかは良いから誰がどこにいるかを教えてくれ
戦闘イベントが起こしにくくてたまらん
690それも名無しだ:2012/11/26(月) 08:19:20.20 ID:fDXSAYmp
連邦とジオンの国力差(30対1だっけ)をあんまり感じないシステムなんだよねえ。
作れるユニット数も同数だし。
それなのに、最序盤の連邦のバランスとりをしようとするから、比較的MSが弱体化するのがガンダムゲーとしてはなんだかなあと。

だから、HoI2の人的資源という概念を入れて、
MS全般をもうちょっと高性能化&作成ユニット数上限解除(もしくは今より増やす)したらどうかな。
そうすれば、序盤は今より快進撃ができるけど人的資源の減少に怯えるジオンと
最初は物量だけしかないけれど、MSが作れるようになったら大逆転できる連邦っていうのが再現できると思う。

ただ、2部以降を考えるとちょっとめんどいシステムになってしまう気がするけれど。
691それも名無しだ:2012/11/27(火) 12:09:27.71 ID:mwWr3gUd
ユニット毎の維持費によって、金足りないから結果的にここまでしか持てないとかにすればいい。
692それも名無しだ:2012/11/27(火) 18:18:24.09 ID:fKgofMkt
PCでよろ
693それも名無しだ:2012/11/28(水) 02:28:22.83 ID:JWqjnKZH
いらね
694:2012/11/29(木) 20:00:47.51 ID:5tb3GNq7
逆襲のギガンティスイベント
士官「木星圏にてジオン残党が巨大MSを開発しているとの情報が入りました」
「ロンド・ベルのアムロ・レイ、シマ・八丈、鉄面皮、を派遣しますか?」
695それも名無しだ:2012/11/30(金) 22:35:32.55 ID:R6qzRae3
新作ではMSV系を全般的に出してほしい

例えばプチモビとか、UCで出てきた機体やポケ戦のドラケンEみたいなのがいい
696それも名無しだ:2012/12/02(日) 22:34:26.48 ID:cRVNliPc
台詞が思ったほど少ないのが残念だな

あと、フラグの管理
具体的に言えば一部と二部のデータをセーブして他の勢力で反映させたい
697それも名無しだ:2012/12/10(月) 23:33:01.14 ID:nnQFZajZ
シールドに耐久値つけてほしいな。
どんな威力の攻撃受け止めても壊れないシールドとか反則でしょ……
698:2012/12/15(土) 21:02:41.10 ID:GRezjEsL
U.C.0123〜133のあいだ連邦はジオン残党など反連邦組織と戦ってたのかなぁ
699:2012/12/22(土) 23:54:14.72 ID:dz74YDSf
木星帝国の人物
クラックス・ドゥガチ (大将)
カラス (少将)
光のカリスト (大佐)
影のカリスト (大佐)
ギリ・ガデューガ・アスビス (少佐)
バーンズ・カーンズバック (大尉)
ローズマリー・ラズベリー (少尉)
カマーロ・ケトル (中尉?)
ドゥガチバイオ脳1〜9 (不明)
エウロペ・ドゥガチ (一般)
テテニス・ドゥガチ (一般)
700それも名無しだ:2012/12/23(日) 07:23:50.95 ID:8jUQLE7s
SS版をブラッシュアップしたものでいいんだがなあ
あと1年戦争+αでいい
旧式化したアレックスなんて見たくないし
701:2012/12/23(日) 22:42:32.89 ID:VCcFQWdJ
フォーミュラー計画は実行すると、研究資金が初期化する。と解釈される。
702それも名無しだ:2012/12/24(月) 13:16:54.06 ID:vOt0iT+v
61式強くしよう
703それも名無しだ:2012/12/27(木) 05:12:44.09 ID:20Eb6MZf
あんまり61式戦車が強いと序盤のザクの優位性が……
704それも名無しだ:2012/12/27(木) 05:23:39.10 ID:JVameImy
>>702
新のデプの二の舞はやめるべき
705それも名無しだ:2013/01/04(金) 17:18:05.44 ID:xe5E5A1F
在野キャラ探索系の原作無視した国取りゲー希望
んで自軍にいる技術者によって開発出来る機体が変わる。「GP欲しいけどニナどこよ?」みたいな

ええ無理なのは分かってますよ
706:2013/01/04(金) 20:37:48.86 ID:0M81iKGd
チクショ―ーーーーーいつになったらクロスボーン・ガンダムのモビルスーツバリエーション出るんだ、
707それも名無しだ:2013/01/09(水) 19:24:00.14 ID:WWiQqfQW
>>657
キモオタ氏ねやゴミ野郎が
708:2013/01/16(水) 23:14:30.66 ID:inzDN12G
エゥーゴVS木星帝国
リガ・ミリティアvs木星帝国
709それも名無しだ:2013/01/23(水) 19:47:41.90 ID:ItNJygnM
新の地上マップの都市に「レニングラード」と「スベルドロフスク」があるけど誤植? それともU.C.の世界はソ連崩壊を経ることなく地球連邦政府樹立?
710それも名無しだ:2013/01/26(土) 16:06:12.59 ID:DwA4fWO0
ニューヤークにキャリフォルニアな世界だから、好きに解釈していいんじゃないかと
711それも名無しだ:2013/01/30(水) 18:58:47.65 ID:FFaYXoEf
まずは修正してないキャラの顔グラを直してほしい
余裕があったら新作画はそのままでいいから使い回しの紙芝居を一新
毎回系譜のムービーをスクショとか悲惨すぎる
712それも名無しだ:2013/02/02(土) 16:17:38.33 ID:ycu09uGm
堕とされたキャラに一定の確率で戦死して欲しいの俺だけかな?
何回も堕とされるのに怪我だけってのも

死ぬキャラによっては展開やシナリオに影響があったり
713それも名無しだ:2013/02/02(土) 17:03:37.07 ID:XOF1LjAH
これのスタッフがフラグ管理をしっかりできるとは思えん
死人がいるのにイベントでは何故か生存してるバグだらけになる未来が見える
714それも名無しだ:2013/02/02(土) 18:53:08.86 ID:A2NeukpM
PCか、iPadで出してほしいよ。課金はいやだ高くていいから一括でお願い。
715それも名無しだ:2013/02/03(日) 12:42:45.33 ID:/EEh9qUk
もうジオンはいいよ f91や木星、Vも出して欲しい
716それも名無しだ:2013/02/03(日) 13:45:27.73 ID:tn+hv2dt
Gジェネだなんだと絶対批判されるだろうが、
お祭り的に時代シナリオ関係なく勢力配置できる新作がきてほしい
リガミリティアやザンスカールまで完全網羅で
717それも名無しだ:2013/02/04(月) 12:11:13.01 ID:/dOyytlZ
サターン版信者なので新のワールドマップは良かったと思うよ
718それも名無しだ:2013/02/08(金) 04:56:51.75 ID:BliCbP3R
>>704
ザクで囲んでもなかなか落ちないしさらに5ターン経過でぞろぞろと援軍が…
719それも名無しだ:2013/02/08(金) 13:45:01.91 ID:Q5sr3bNw
独戦だと61式が射程2でデプが単機編成だが、あれは軍団制だからできたバランスだったな

デプは独戦の時点でかなり強かったけど(ミノ粉と補給支援を頑張ればゲルググMとやりあえる)
脅威Vで射程2になり、新で対空砲火が追加されたから…
720それも名無しだ:2013/02/09(土) 04:02:02.67 ID:whiWsg0P
対空砲火だけはいただけないよな
戦闘機→爆撃機→MS→戦闘機や戦車
って3すくみが成立していれば問題なかったけど
ザクキャノン揃えるまでは
ドップを落とされまくりながら使うしかないし
721それも名無しだ:2013/02/10(日) 02:06:31.80 ID:yTCAeBwg
ミデアくらいの気休め装備ならいいんだけど
新デプのレーザーはコアブースターいらないレベルの威力だからなあ
722それも名無しだ:2013/02/12(火) 21:56:07.95 ID:2H/Xl3mF
ここは新ギレンの新作熱望スレ?
723それも名無しだ:2013/02/14(木) 19:36:42.56 ID:KoWDjcEw
新ギレンのユニット単機化とかの路線は好みだったんで
期待していないわけでもない
724それも名無しだ:2013/02/15(金) 18:22:14.75 ID:xL4w1Ojq
ガンダムの戦略ゲームがやりたいのであって
ギレンの野望というタイトルと中身じゃないと駄目ってわけじゃないんだけど
ユーザーもメーカーもタイトルに縛られてどうしようもなくなってるな
725それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:24:57.75 ID:ZXoorbeo
新ギレンはポイントが鬼のようにいるのが辛いよ。
ポイントの稼ぎ方がもっと楽ならよかったと思う。
726それも名無しだ:2013/02/15(金) 19:35:59.40 ID:11B666/c
新ギレンはジオン高難度で降下作戦をせずにソロモン引きこもりプレイで
技術をあげて戦うとか根本から間違ってると思わなかったのか、バンナム
727それも名無しだ:2013/02/18(月) 03:12:06.48 ID:N2F0eho0
戦略パートは今まで通りで、戦術パートをリアルタイムにしてほしいなあ。
現状システムだと射程の概念とかが残念だけど、ポリゴンのリアルタイムバトルだったらその辺をもっと上手く表現できる。
728それも名無しだ:2013/02/18(月) 06:01:15.62 ID:BIsyz0h9
独立戦争記念日のジオンサイド正史ルートで進めてたら
マの野郎がオデッサに水爆落としたああああああああああああ
アムロの馬鹿ああああああああ信じてたのにいいいいいいいいいい
729それも名無しだ:2013/02/18(月) 06:01:49.92 ID:BIsyz0h9
記念日ってなんだよ戦争記だよおおおおおおおもおおおおおおおおおおお
730それも名無しだ:2013/02/18(月) 10:06:39.05 ID:Qylg5Ojm
レイラがでないギレンの野望はおかしいと思う。
731それも名無しだ:2013/02/18(月) 20:41:11.87 ID:nJUQBLl1
MS多すぎ
ザクのことザクUって呼ぶのに未だに馴染めない俺には辛いゲームだわ
732それも名無しだ:2013/02/19(火) 00:56:57.76 ID:+mEtTRrI
>>728
独戦に限らずジオンプレイでは水爆は自動投下だ
止めるためにはマを指揮官に任命しないことしかない
どの作品でも正統ジオン反旗フラグorキシリア反乱フラグがあるが
733それも名無しだ:2013/02/19(火) 04:34:28.62 ID:vDXleJuf
>>732
迂闊だったわ…
キリマンジャロ攻め込む為に立ち寄らせてた
戦力パンパンの大部隊×2が炭になっちゃったよ…
まぁそこは本当に迂闊なのが悪いんだけど…

そして独立戦争記専門スレもちゃんとあったのね…
スレチすまんかった
734それも名無しだ:2013/02/19(火) 13:08:01.82 ID:1V4wGiVV
アレは連邦側に早くから量産MS配備できないとプレイヤーが飽きてしまうから
あんなカタチになったんじゃないの
735それも名無しだ:2013/02/20(水) 10:55:41.22 ID:Q6xeg6J0
ジオンの系譜とアクシズの脅威のシステムで続けていればいいのに、
独立戦争記とか新ギレンとかで余計なことして反発買ってるスタッフは学習能力無いのか。
736それも名無しだ:2013/02/20(水) 11:41:56.96 ID:QAOsEHNL
一部二部三部って分けないで時間経過で通しでやれないかな?
新勢力の出現やイベントはその時間経過で。
そしたら生殺しで新勢力速攻潰しとかできなくなるし

あとマップを細かくして欲しい、HOIレベルで。
世界のあちこちで戦火があがって、尚且つ新勢力出現で
カオスな状況になるのを見てみたい。
それをオーバーテクノロジー機でや主人公クラスの搭乗機で
一掃してみたい、またはビグザムなどの砲撃機で一掃とかw
737それも名無しだ:2013/02/20(水) 11:49:19.05 ID:NFT1T1tV
脅威よりは独戦の方がいいよ、変に時系列長くしてもバランス破綻する
時系列コマ切れの新は論外だが
738それも名無しだ:2013/02/20(水) 15:45:06.22 ID:1zRzR2Fc
逆シャアより後の時代は話や機体少ないから時系列を割と無視して勢力纏めて出して欲しい
UC、ムーンクライシス、閃ハサ編
F90〜クロボン鋼鉄の7人編
V、クロボンゴースト、ガイアギア、Gセイバー編
739それも名無しだ:2013/02/21(木) 01:37:33.69 ID:GOhg/fKd
種世界がベースで、種・種死・劇場版(?)とゆるやかにパワーアップ、
他の世界からゲストキャラが「介入」とかやればゲームバランスとれるお
740それも名無しだ:2013/02/21(木) 15:45:50.52 ID:iwGtt//Y
いつ発売なんだよww
741それも名無しだ:2013/02/21(木) 22:57:25.63 ID:IqUtlord
エイジオブエンパイアやスタークラフトのグラフィックだけガンダムに
差し替えてくれるだけでヒットすると思うんだけどなあ。
一度作って欲しい物だ。
742それも名無しだ:2013/02/22(金) 04:29:12.89 ID:yK8xhwMA
ヒットはしないと思うよw
大半のガンゲープレイヤーにそういうのは敷居が高いだろうし
743それも名無しだ:2013/02/22(金) 19:00:38.00 ID:ifrim8B3
防衛策やイベント、施設等の概念がないのにエリア性を導入した系譜は
CPUがコッチの戦力を数だけで判断するアホだったり進入技があったからなんとかギリギリゲームになってたわけで
脅威Xで敵がこちらの戦力値を測りながら攻めてくるようになったせいで
常にこっちが攻め続けるか、敵エリアに突っ込んでかき回して時間稼ぎとかクソ面倒な仕様になってて嫌になったわ
脅威Xのレビューで「戦略ゲームというよりパズルゲーム」というのをみたがまさにその通りだわ
744それも名無しだ:2013/02/23(土) 04:57:57.49 ID:+7t1YUcj
初代SS版からそうだけど
このゲーム、お金取れるほどのレベルじゃないよ
システム全体のバランスがおかしいし
745それも名無しだ:2013/02/23(土) 12:34:50.80 ID:wJJoGH76
そこまで言うなら買うな、で済むな
746それも名無しだ:2013/02/23(土) 18:40:37.77 ID:U0Yv0kQR
そろそり平成やコズミックに西暦やAGEの世界の軍隊が入り混じるスパロボみたいなのが出そうだな
ある意味切り札で最後の手段だろうが見てみたい気もする
747それも名無しだ:2013/02/23(土) 19:11:53.74 ID:afd3+f5O
新ギレンのときのような突然の新作発表はないのだろうか・・・
iPadでやりたいよ
748それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:09:48.84 ID:2wHTRrL1
系譜や脅威を褒めちぎってその路線だけ望んでる連中のレス見てると
あれこれ考える戦略ゲームがやりたいんじゃなくて
MSをコマとして動かしたいだけのように見えるから
ギレンの野望じゃなくてガチャポン戦記の続編望んだほうが満足のいく物が出来ると思う
749それも名無しだ:2013/02/24(日) 00:30:08.85 ID:YX82yU9U
独立戦争記も評価しようぜ!
750それも名無しだ:2013/02/24(日) 13:17:31.16 ID:U5MmndxK
独戦は実際戦略SLGが好きな人からは評価されてる
欠点もあるけど軍団制や資金コスト制は良システムだからな
脅威でそれらを全否定する脳しかなかった時点でギレンシリーズは終わった
751それも名無しだ:2013/02/24(日) 18:56:48.33 ID:CKIF0Xsb
>>748
同感です
彼らの興味はガンダムに登場するユニットやキャラであって、
ガンダムの戦略級ゲームにはさほど興味はないんだよ
彼らにはGジェネで十分でしょ
752それも名無しだ:2013/02/24(日) 19:52:19.43 ID:MDbN97G9
ジオン勝利でどうなるかとか、IFストーリーを気になってる私みたいなプレイヤーは少数派なのか
753それも名無しだ:2013/02/24(日) 20:33:35.53 ID:f8ji0/f8
ギレンやってる人はそういうもんじゃね?
だからIFストーリー廃した新がアレなのも必然

新の中古が独戦や脅威より安いって・・・
754それも名無しだ:2013/02/24(日) 21:51:09.41 ID:clQtmWqf
>>750
脅威はブレックス・ジャミトフ・ハマーン以外の勢力は
イベントもエンディングもほとんど系譜の使いまわしだしな
Vでも使いまわしてるとか吹いた、ガルマはいつまでBADエンディング風味なんだよ
755それも名無しだ:2013/02/28(木) 13:23:55.55 ID:w/cVrS65
・コスト配分をいじれば開発し放題になるので 趣味機体でも急いで開発すれば実戦で無理なく使える
 (ベリーハードぐらいまでは)
・諜報部に投資すれば敵が攻めてくるのが事前に分かる
・フリーモードは開発レベル1からスタートなので趣味に走れる
・河や海で寸断されて空や海適正の無いユニットではどうしようもない
 という地上マップが系譜に比べて減ってる
・防衛隊は資金投入してれば直ぐたけのこのように生えてくれる
・策略を駆使しまくると命中・回避補正が凄い事になり旧式MSでも攻め込んだターンだけは活躍できる
 策略のおかげでゴップ等のキャラも活躍
・保有制限ユニットは軍団の限界数+倉庫でありかなりのユニットを保有できる
・キャラの会話やキャラのグラが一新されてる
・ゲームの制限ターンが大体300前後なんでゆっくりプレイして良い
 そのため忠誠度稼ぎの休暇を与えまくってもゲーム的には全然余裕で
 普段日の目を見ないジムのバリエーションやらザクのバリエーションにも出番を作れる
・妙にギレンマンセーなナレーションやムービーが中立的に淡々と語る物になっている
・燃料改造×5で戦闘継続強化を図れる
・系譜で兄や姉の猿真似と評されて終わりだったガルマのエンディングが「世界を統一できたんだから今後も大丈夫だろう」
 と明るい雰囲気なものに変更されている
・MSVキャラも戦闘会話でそれなりに個性がでてる、特にリドウォルフ
・メインの軍団は自分で操作して壊滅してもいい囮的な軍団とか拠点確保に走らせるのはCPUに任せるとか細かい事ができる
・アレックスにも海適正がある、61戦車の射程が2
・棒立ちスタイリッシュ戦闘アニメだけど戦艦やMAがかっこいい、効果音がしっかりしている
 パイロットが乗ってるMSは射撃時にちょっとした特殊アクションをすることもある

あとは…あとはまかせた
756それも名無しだ:2013/02/28(木) 13:26:08.49 ID:w/cVrS65
749へのアンカーを忘れたから100ターンほどフショウチュウになってくる
757それも名無しだ:2013/02/28(木) 14:45:14.50 ID:SOafBfQJ
08小隊新作での描写からしてカレンさんの能力全downミケルの能力全upとかありそう
758それも名無しだ:2013/03/04(月) 04:30:47.46 ID:lfrBxA/3
>>744
敵エリアへの侵攻をイベントでガチガチにしばって
順序どおりの流れの「物語」を楽しむゲームだからな、本来は
ガチャポン戦記3〜5に毛のはえたようなもん
SS版の時も「軍の指揮官になってギレンごっこ、レビルごっこが出来るゲーム」
というのが売りだったのに
何を勘違いしたのかメーカーもユーザーも本格戦略ゲームとか言い出して見てられない
メーカーもさすがに戦略ゲーム名乗るのは限界だと気づいたのか
新でキャラゲー路線に舵を取り直して来たけど突貫工事すぎだわな
759それも名無しだ:2013/03/04(月) 04:57:14.57 ID:BEZFOfD0
>>758
ギレンごっことかそんなこと売りにしてなかったけど
妄想で語るなよゴミクズ
760それも名無しだ:2013/03/04(月) 06:30:50.26 ID:5HwJc/TG
SSギレン初回版
帯オモテ
 一年戦争の全てがここに集結!
帯ウラ
 ・今までに無い視点で描いた新作ムービーが登場。
 ・プレイヤーの采配次第で史実は変わる。
  さまざまな結果が待ち受ける。
 ・イベント総数400以上。一年戦争の「もしも…」を実現。
 ・登場キャラクター100名以上。豪華声優陣が盛り上げる。
パッケージウラ
 ファーストガンダムから20年、ビデオシリーズ・外伝等全ての設定を盛り込み、
 ギレン総帥とレビル将軍の大局的視点で描く壮大な戦略シミュレーションゲーム
 ESP・CRIとの共同企画で遂に完成!

とまあギレンとレビルの立場に立てるゲームだ、というのは売りにしてたけど
「一本道を楽しもう」とか「緩いSLGですよ」とかは無い。
>>758は自分の感情に合わせて意訳しすぎかな。
761:2013/03/04(月) 15:35:06.69 ID:4zCOzSQF
ティターンズvsコスモバビロニア
762それも名無しだ:2013/03/05(火) 12:23:15.70 ID:atRHgsuF
平成ガンダムやそれ以降込みのギレンの野望ガチでやりたいな
ストーリーはGジェネみたいになりそうだが
763それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:16:34.02 ID:oab/qbPO
グエンの野望にして
MSもパイロットも発掘できるシステムにすれば
万事OK
764それも名無しだ:2013/03/06(水) 13:22:37.12 ID:8Hwf/Ejd
ガールズアンドモビルスーツ

学園コロニーからMSを発掘して
競技スポーツMS道の全国大会を勝ち進み
学園コロニーの廃校を救え
765それも名無しだ:2013/03/07(木) 20:09:25.56 ID:gNtDd3By
ギレンボイスで喋る自立型コロニーが女の子達と大暴れする話でもいいよ
766:2013/03/08(金) 17:59:55.37 ID:/lMWk/pW
勢力まとめ
地球連邦
 ティターンズ
 エゥーゴ
 
ジオン公国
 デラ―ズフリート
 アクシズ
 ネオジオン
 火星ジオン

コスモバビロニア
 クロスボーン・バンガード

木星帝国

ザンスカール帝国

リガミリティア
767それも名無しだ:2013/03/09(土) 12:27:38.07 ID:y3M6BNGY
マゼラアタック隊最強
768それも名無しだ:2013/03/13(水) 21:40:11.32 ID:ZsVi6e9j
新ギレンの野望やってるんだけど
悠長にお気に入りのMS量産してたらどんどん不利になんね?
イージーモードでもとにかく攻め続けないとジリ貧になって勝てなくなる
昔っからこういうゲームなん?
好きなMSはアッガイですが
769それも名無しだ:2013/03/16(土) 09:30:32.51 ID:cUyPdH8T
独立戦争記しか知らないライトギレンだけど独戦は結構のんびりやってもオーケーな印象だなぁ
まぁノーマルモードしかプレイしたことないんで難易度上がるとキツいのかもしれないけど…
というか最近久々にプレイしなおしてるんだけれども内政が加速度的に悪化しまくりで良い解決方はないものか…
770それも名無しだ:2013/03/17(日) 07:54:44.25 ID:6lbnqzdp
>>769
【完全】〜ジオン独立戦争記〜【攻略】 15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1329741180/
771それも名無しだ:2013/03/18(月) 23:58:18.19 ID:Bkgj0P1W
最悪ユービーアイのruseパクってもいいや
772それも名無しだ:2013/04/02(火) 03:33:20.34 ID:+2N7z58C
新年度記念カキコ
773それも名無しだ:2013/04/05(金) 15:15:46.33 ID:HeuDXAwY
脅威Vも発売当時はなめくさった完全版商法といわれ
大量に追加したMSは敵を生殺ししないと出す暇なかったり
エマとヘンケンを取ればクワトロが絶対いなくなるとかみたいなキャラの2択大杉たり
戦略部分はCPUに偉く有利になったせいで、それを何とかするための小競り合い増加で面倒と
結構不満も多かったけどいつのまにか絶賛しか残らなくなったなぁ
774それも名無しだ:2013/04/05(金) 18:36:06.03 ID:JYTZ6vFT
バンナムに愛想尽かして止めたという発想は無いんだろうか…
775それも名無しだ:2013/04/06(土) 21:37:42.94 ID:vxyngVTG
俺はパイロットじゃなくて指揮官キャラを活躍させたいから
指揮バグの脅威Vだけはないわー
776それも名無しだ:2013/04/11(木) 21:20:39.92 ID:SWxhjFeN
パイロットも格闘バグのおかげで…
てかそもそも限界低い機体ばっかでOTエースが生きる機体が殆ど無い…
普通に遊ぶと粉バグも避け様が無いし、大気圏突入バグもあるし
完全版が聞いて呆れる出来だよなぁ
777それも名無しだ:2013/04/11(木) 23:03:58.84 ID:iXBOE9vd
しかし、新ギレンが壊滅的な出来で相対的に評価があがるという
778それも名無しだ:2013/04/11(木) 23:48:14.24 ID:TnD1B2OJ
次のギレンはMSV−Rの要素を追加しそうだな
個人的には歓迎したいが
779それも名無しだ:2013/04/12(金) 01:22:09.72 ID:oN70tfZp
それ以前にギレンシリーズは続くのか
次はゲームシステムはどうなるのか
そしてソフトを完全体にするにはDLCに総額いくらかかるのか

溜息混じりに「誰かギレンツクール作ってくれないかなー」とぼやきつつ
PARで脅威Vを改造して遊ぶのであった
780それも名無しだ:2013/04/17(水) 16:14:42.02 ID:YLyGIkw1
>>776
「敵の侵攻が温い」と言う声に対し「戦略フェイズでCPUを優遇した」
結果、決まりきった定石で動かないとゲームにならなくなったからな
外交すら削った結果ゲームとしての自由度は大幅に狭まってる
781それも名無しだ:2013/04/19(金) 16:24:30.97 ID:yCc7a4TO
個人的には新ギレンのが好き
782:2013/04/19(金) 22:02:38.80 ID:P6QTY22i
木星帝国イベント
・アマクサ開発計画
・サウザント・カスタム開発計画
783:2013/04/19(金) 22:05:52.69 ID:P6QTY22i
バタラとかは地上適正がものすごく低そう
784それも名無しだ:2013/04/24(水) 11:07:45.90 ID:lLgtivBS
ギレンの野望の新作が出るなら
開戦前にザク量産化計画とヅダ量産化計画の選択が出来るようにして欲しいな
785それも名無しだ:2013/04/26(金) 20:09:02.27 ID:6rfIFf/4
もういっそいろんな漫画から出してしまえ。
ダンディアランとか、シュネーヴァイスとかジムカナールとか。
非公式な奴とか外伝とかのヤツ足したら満足だよ
786それも名無しだ:2013/04/27(土) 11:27:13.62 ID:8odaW8Eo
そういえばジムジャグラーとかザニー、
ジムコマンドライトアーマーとか未だに出てないな
787それも名無しだ:2013/04/27(土) 11:33:22.64 ID:wreQxG1B
ジムジャグラーいいね!
でもめちゃくちゃ弱そうw
788:2013/04/27(土) 21:45:01.23 ID:yuaXEF6d
ドゥガチ&シロッコ
ドゥ「パプテマス、貴様の地球圏での経験をこれからも我々のために生かしてくれ。」
シ「はっ!ありがたきことであります、総統閣下」
789それも名無しだ:2013/04/29(月) 16:14:14.41 ID:RtBYUQtC
貫通力と装甲:装甲>貫通だとダメージ軽減。例えダメージは無くても被弾すれば士気、疲労はマイナス
非搭乗ユニットに乗る自動で乗る名無しパイロット:従来どおり修正なしとマイナス修正の付く新兵
-撃破されるごとに新兵率が上がっていく。陣営による修正有り。連邦はWBの活躍如何でGMのAI補正が上昇、GMの新兵率が下がる
戦略マップ間移動力は艦船、輸送ユニット以外は1エリア
移動しなかったMSは戦闘後前進が可能に
戦闘機、空間でのMSは隣接ヘクスにいるユニットの護衛になれる:例)ムサイの隣に居るリックドム。ムサイに攻撃をかけてきた敵ユニッ
トがいたらこのリックドムはこれと交戦する機会を得る。
790それも名無しだ:2013/04/30(火) 16:22:07.71 ID:16NPMZrV
ガイア編でギレン閣下に謀られたわ・・・
キシリア配下だからって
ガイア部隊が奪取した拠点に
コロニー落としとかやめてよ閣下
ゲームオーバーしちゃったじゃない
791それも名無しだ:2013/05/01(水) 08:43:48.24 ID:aVW6AVUi
新はゲームのコンセプト自体はありだと思うがバランスが論外
プレイヤーの力なしでも1-2個くらいは拠点落とせ、戦力の集中運用をしろと
792それも名無しだ:2013/05/02(木) 04:38:04.13 ID:vY97iyNd
確かにw友軍の間抜け振りが半端無い

例えば佐官以上から、部隊を編成できるとかすれば、将官は大部隊
佐官は独立部隊みたいな運用が出来る独戦みたいな感じじゃないとな

そうすればCPUも少しは一機で拠点に突撃なんて馬鹿なことしないだろ
793それも名無しだ:2013/05/02(木) 23:29:04.47 ID:IZpp4ACd
基本は纏まった数で攻めて来て欲しいね
艦船メインとかMAばっかりとか個性も欲しい
794それも名無しだ:2013/05/03(金) 07:42:52.61 ID:u2FvMgW+
よろしいならばフィッシュアイ増産だ
795それも名無しだ:2013/05/03(金) 21:31:43.60 ID:eHStPq54
フィッシュアイのせいで水泳部がよく全滅するんだけど?
796それも名無しだ:2013/05/03(金) 21:40:31.65 ID:iq7BS+bX
MSを発展させるよりデブやボールを発展させたほうが効率的に強力な戦力を作れるような気になる
むりやりゲーム的に航空機の進化を止めてMSの進化で航空機を越える戦力にしてる感がある。
ガンダム的にはMSを否定できないけど人型兵器って・・・・
797それも名無しだ:2013/05/05(日) 03:41:46.22 ID:Aq0SD3pv
>>796
ミノフスキー粒子がなければまちがいなく航空機の方が兵器としては強いだろうね。
というか、ビームを搭載したらラプターにさえガンダムが勝てるとも思えない。
798それも名無しだ:2013/05/05(日) 04:34:27.93 ID:mWcigNP3
このシリーズやろうと思っているんだが色々出ててどれからやればいいかわからないんだがどれからやればいいんだ?
通勤時にやりたいからPSPのだとしたらやっぱり1番新しい新ギレンの野望?
799それも名無しだ:2013/05/05(日) 05:03:57.32 ID:tySIbxYj
新ギレンはやめとけw
木馬の軌跡がオススメ
800それも名無しだ:2013/05/05(日) 05:24:50.35 ID:rsvvMu0+
おいw

>>798
シリーズ制覇する気があるならジオンの系譜からがいい
めんどくさいこと言わずどれか1つってことならアクシズの脅威V
801それも名無しだ:2013/05/05(日) 09:16:31.97 ID:pkoWDcXP
どうして、可変MSやらが飛行形態で純粋な航空機に空で勝ててしまうのか?
おかしいではないか!!
火力や装甲が問題ならコアブースターとですでにビーム打てるし装甲はガチガチで推力ならほぼ全てのMS乗せられて地上ではあの無限軌道で地形関係なく走破可能なGファイターしかも中身は空っぽ状態で運用可能!!
次世代GファイターNT仕様を要求してもいいと思う。
Gファイターのトリコロール化で派手さを演出したら大人の事情もクリアできるであろう!!
802それも名無しだ:2013/05/05(日) 09:30:20.36 ID:mWcigNP3
新ギレンだめなのか…
制覇する気ないから脅威Vにしようかな
あと木馬の奇跡もギレンシリーズなのか?
803それも名無しだ:2013/05/05(日) 11:20:48.88 ID:pkoWDcXP
>>802
おひおひ
木馬の奇跡は別物だよこれはずれだからね。
脅威Vも無印脅威もお勧めだよ。どれかひとつならVだろうね。
新ギレンは新品買わないとパスコードみたいなのが使えなかったりするから
現物で新品をお勧めするよ。
804それも名無しだ:2013/05/05(日) 12:15:20.43 ID:mWcigNP3
>>803
脅威Vやってみるよ
早速買ってくる
805それも名無しだ:2013/05/07(火) 21:38:33.45 ID:kbp8dTHv
この人の縛りプレイ面白いね。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9275075
806それも名無しだ:2013/05/08(水) 02:55:06.55 ID:VJLRro2X
ジオンの系譜に色々後付したのがアクシズだから、バランスはジオンの系譜のほうが良いし
ディスク容量の問題でアクシズはムービー削られてるからその辺も考えるとジオンの系譜
にもメリットはある
807それも名無しだ:2013/05/08(水) 07:46:30.47 ID:mm+/Ixk1
vitaで新作出さないかなあ。
ムービーとかグラフィックなんて今のままでいいから機体とパイロットとイベント増強して出して欲しい
808それも名無しだ:2013/05/08(水) 07:58:09.56 ID:qc3/Weis
重要なのなゲーバラだろ
809それも名無しだ:2013/05/08(水) 08:06:51.83 ID:mm+/Ixk1
どうせ縛れば問題ないと思う口なんでゲーバラはどうでも。
まあ、コンピュータの強化はして欲しいかな?
あとプルシリーズを覚醒済みにして欲しい。ヌルすぎる。
810それも名無しだ:2013/05/08(水) 08:39:40.78 ID:qc3/Weis
縛りってダメなゲームを誤魔化す手段じゃないからな
上級者が別の楽しさを追及するためのもんであって
新ギレンみたいなゴミ出されるのはもうごめんだ
811それも名無しだ:2013/05/08(水) 10:17:27.68 ID:8HTckyKz
縛り云々は自分しだいだけど敵がダメダメすぎるのは縛りでは対応できない。
やっぱりバランスだよね。
iPadでだしてほしいよ。せめてpcでもいいから
812それも名無しだ:2013/05/08(水) 17:29:58.82 ID:LVFde1VJ
ギレンの野望だと思ったらガンパレード・アムロだったでござる
しかもAIの思考が面白くない
813それも名無しだ:2013/05/08(水) 17:47:05.12 ID:8HTckyKz
ガンバレードマーチも面白かったね。
AIはお馬鹿だったけど敵の射線をはずし物陰に潜み攻撃してまた逃げてw
ギレンの野望シリーズは山や都市は命中とかの補正だけの大味だけど
戦略級と戦略級の違いなんだろうね。
がんパレードアムロやりたいな・・・・
814それも名無しだ:2013/05/08(水) 21:37:32.83 ID:StqjEasr
戦闘についてなんだけどね、いつまでもターン製ってなんだかなーだよね。
リアルタイム方式は採用しないのかな。
こんな感じの
板倉小隊の「戦場の絆」動画、つぎはぎしだだけなんだけどね(^^;

http://www.youtube.com/watch?v=DVVsiyiwb00
815それも名無しだ:2013/05/08(水) 22:28:32.64 ID:zwnUNMsG
RTAは消耗戦になりがちだからキャラゲーには向いて無いと思う
816それも名無しだ:2013/05/08(水) 22:29:20.42 ID:zwnUNMsG
RTSだった
817それも名無しだ:2013/05/09(木) 18:51:55.46 ID:wrPU24q1
>>805
おもしろそうに見えるのは、本来ゲームに無い
いろんな演出を投稿者が加えまくってるからであって
実際にやると苦行以外のなにものでもない
終盤では敵のバカさ加減や謎の行動に救われてる部分も多いし
818それも名無しだ:2013/05/09(木) 19:38:42.60 ID:xDyB2hZ+
そりゃ地道な作業は全カットだもんな
見てる分には面白かったよそのシリーズ
819それも名無しだ:2013/05/09(木) 20:19:03.57 ID:h0W1w/f3
完走したのは偉いよな
820それも名無しだ:2013/05/09(木) 20:42:27.23 ID:1K067yWz
パンの枚数がすごいことになってたのが面白かったね
821それも名無しだ:2013/05/12(日) 15:02:42.14 ID:AkYAWfoK
戦略系でいくなら本来俺たちプレイヤーが全パイロットをちまちま動かすって
のが要らない行為だと思うんだ。
(COMに全委任はあるけど・・イマイチつかえないし・・)

たとえば、戦場のその隊のリーダー(階級が上の者、もしくはMS隊長的な人材)
のみ自分(プレイヤー)が直で動かせる。他の隊員はリーダーの命令で各自行動
する。

命令は「ドラクエ式」より「FF12のガンビット式」が良いかと思う。

ドラクエ式・・「がんがんいこうぜ」とか「命を大切に」とか結構抽象的(^ ^;
FF12(ガンビット式)・・・「HP40%を切ったらその相手の援護に回る」とか
「リーダーが攻撃している敵を優先して攻撃する」とか
かなり具体的に設定できる。

「教養」値が高いキャラはより多くの命令を実行できる・・とか。

【例】・・上から優先して実行される。
1.「自身」 「HP<30%」  「拠点退却」 
→自分の機体HPが30%以下になったら拠点まで退却し補給する
2.「最も遠い敵」 「ロングレンジ兵器」 「狙撃」
→自分から最も遠い場所にいる敵を狙撃する。(ロングレンジ兵器がある場合)
3.「隊長の敵」 「通常兵器」 「攻撃」     
 →隊長のすぐ近くの敵を通常兵器で攻撃
etc・・

これなら、戦闘開始したら自身のHP<30%以下になるまでは、遠い敵を狙撃し、
尚且つ、隊長に近い敵を攻撃するみたいな感じ。
大雑把なアイデアですんません。(^ ^;
822それも名無しだ:2013/05/12(日) 17:02:13.64 ID:UHAj/O+D
パイロットの立場だと自機しか操作できなくて、でも蓄えた「発言力」を行使して戦局に影響を与えて
世界を救っちゃうってシステムは、ガンパレード・マーチからの流用じゃん?
ギレンの世界でやってもつまんねーだけだったけどな

新ギレンってバグは少なくて作りこまれてるけど、ゲームがひたすらつまんねーの
823それも名無しだ:2013/05/12(日) 23:15:16.95 ID:oMa2iR33
新のバグが少ない……? いったい何を

と思ったが文脈からして独占のことか
確かにバグは少なかったね
824それも名無しだ:2013/05/13(月) 21:20:20.34 ID:DssaFTns
システムは新のままでロード遅くなっても構わないから
CPUをもっと使えるようにすれば良いんじゃない

後、第三勢力ももっといれてほしい。

Zは要るな
825それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:05:43.91 ID:WrGnIJEW
とりあえずZZ、ロンドベルがほしい
マイナーな勢力があるのにロンドベルが無かったのには驚いたな
ロンドベルアムロが追加されたから絶対あると思ってたのに
大将なんてブライトでも架空の司令官でもいいのに
826それも名無しだ:2013/05/16(木) 14:29:49.07 ID:hBPyNglN
青の部隊でアフリカ100ターン守るとかあってもいいかと・・・・
827それも名無しだ:2013/05/16(木) 15:11:18.00 ID:QEM1Q2SB
ビッター総司令官でロンメルとかロニさんがいる架空勢力作ってみたいなあ
イベント次第でガトーとかフェンリル隊が来たり
828それも名無しだ:2013/05/16(木) 17:29:32.42 ID:JSYup0uV
新作を早く出さないと声優がどんどん死んでいくぞ
829それも名無しだ:2013/05/17(金) 00:45:47.40 ID:Xb06J/3Q
そこはルパン方式で
830それも名無しだ:2013/05/17(金) 01:33:45.83 ID:glsVWlQg
CPU頭よくするのが一番難しいんだって。

Unknownも書けない開発だよ
831それも名無しだ:2013/05/17(金) 14:31:10.57 ID:fkdQ0F2X
アーガマ隊にランバラル(生きてたら)を送り込むとか2部にもifが欲しいわ
832それも名無しだ:2013/05/17(金) 23:33:18.80 ID:ZFaj4mZN
結局、敵の物量に対抗するパズルゲーム化
833それも名無しだ:2013/05/17(金) 23:54:04.82 ID:lV9s+9KR
>>830
あれは開発者のメッセージだよ
こんなウンコゲー買うなっていう
834それも名無しだ:2013/05/18(土) 14:29:19.76 ID:Xl0a9Lcz
頭良くするより新ユニット追加した方が売れるからね
それにCPUの出来がいいシミュレーションというのは聞いた事ないな
835それも名無しだ:2013/05/18(土) 15:05:06.85 ID:2aEEIRuC
ま、ユニット増加のほうがcpu強化より遥かに楽だろうしね。
ただ、敵として出たときにハマーンをSにするとか、プルシリーズ覚醒済みにするだけで難易度はね上がると思うんだがなあ。
836それも名無しだ:2013/05/18(土) 16:08:10.94 ID:MBlr0URB
新ギレンで拠点に籠もって無敵状態になろうとする敵は頭が良いだろ
837それも名無しだ:2013/05/19(日) 14:27:37.23 ID:4aHsRV9f
本音はアホCPU相手に作業するのが好きなんだよな?
838それも名無しだ:2013/05/19(日) 14:41:56.54 ID:0mkMZH96
そりゃあCPUにエリアロックされたり
トリアエズで補給線着られたりしたら
嫌だ
839それも名無しだ:2013/05/19(日) 16:06:24.94 ID:rxqIrY4m
またそういう極論に逃げる
840それも名無しだ:2013/05/19(日) 19:39:08.44 ID:1ewsDCv+
>>838
でも、補給線切るとかハイローミックスやってくるCPUと戦ってみたいな。
雑魚が攻めてきて、次ターンで主力投入とかしてきてほしい。
841それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:23:12.83 ID:f2bC9Jwt
あまり強くしすぎてもつまんないんだよな
842それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:25:30.72 ID:zpZDjNLV
馬鹿すぎる上にズルするのは余計つまらないけどな
843それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:32:07.54 ID:rGCExtWO
人間並みの判断力とまではいわないけどさ。
せめて適材適所にパイロット配置して、単機特攻せず、補給線切るのを最優先にしながら援護射撃と砲撃を有効活用してほしいな。
それだけで相当強くなると思う。
844それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:35:55.10 ID:rGCExtWO
あ、でもズサブとかドムキャノンを全力生産してくるcpuは勘弁だな。勝てる気がしなくなる。
845それも名無しだ:2013/05/20(月) 12:54:33.37 ID:zpZDjNLV
それは機体バランス調整の問題じゃない?
846それも名無しだ:2013/05/20(月) 14:48:43.27 ID:hShC9PTO
無人エース機を作らせないとか将官を戦闘機や戦車に乗せないとか
847それも名無しだ:2013/05/21(火) 04:12:38.39 ID:jz5lpdu2
ロザミア専用ビッグトレーとかな
848それも名無しだ:2013/05/21(火) 21:40:30.85 ID:zNMYUCbL
アポリー専用リックディアスQV
849それも名無しだ:2013/05/22(水) 13:50:54.33 ID:TRrY6bbB
コアブースターで迎撃してくるゴップさん最高!
850それも名無しだ:2013/05/22(水) 14:05:22.42 ID:I9V9MGcP
「やらせはせん!やらせはせんぞ!」とセイバーフィッシュで出撃してきて
「大将、邪魔です!」って叱られてしょげて帰るゴップ提督
851それも名無しだ:2013/05/22(水) 15:19:40.85 ID:U5DKGSuE
専用機は資金0で生産してきてもいいな
いつまでも低性能専用機に乗ってても困るけど
852それも名無しだ:2013/05/23(木) 23:06:36.48 ID:uW29PJQn
指揮官コアブ、Gファイ使えない ?

ミデアに乗せるよりよっぽどいいと思うんだけど。
853それも名無しだ:2013/05/24(金) 10:50:24.62 ID:CSmg8pw3
艦長クラスを裏技でMSに乗せるのはいいよね
854:2013/05/24(金) 16:20:05.23 ID:Pdu/3EBD
ジオン公国VSリガミリティア
コスモバビロニアVSザンスカール帝国
855それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:03:46.36 ID:XeSeN7vP
無人マゼラアタックがコルベットに攻撃されたので反撃→マゼラ数発被弾するも撃破なし コルベットに8割近いダメージ
次ターンでマゼラ攻撃→マゼラ4両破壊 コルベット撃墜

乱数の偏り結構あるよな ビッグトレー相手に格闘5連ハズシとかされるとキレるわ
856それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:10:31.07 ID:DvVN67Bn
ビッグトレー相手はひどいな。
でもこのゲームはマゼラアタックがめちゃくちゃ強いからな。コルベット程度ならそんなもんなんじゃね?
cpuがマゼラトップ作り始めたら空で勝てる気がしなくなるがねw
857それも名無しだ:2013/05/24(金) 19:11:35.97 ID:gJ93PYF8
ビッグトレーにはロザミィーが乗ってたんだよ。
なぜロザミーがビックトレーに乗ってるかわかったよw
858それも名無しだ:2013/05/25(土) 13:25:59.27 ID:TVnIqvI6
山ヘクスの格闘7乗りドワッジ改が山の基地にいる無人ビッグトレーに格闘する場合:
攻撃特性 目標○=0
攻撃特性 自分○=0
目標が山=0.2
目標が基地=0.1
ビッグトレーの回避修正=ビッグトレーの運動5-ドワッジ改運動32/2=マイナスなので0
最終命中修正値=1-0.3=0.7
ドワッジ改格闘命中=80
パイロット格闘修正=7*3=21
80+21=101
最終命中率=101*0.7=70.7%

山にいると相手が鈍重だろうが結構外す
ちなみにドムだと攻撃特性がボロボロで30.3%
859それも名無しだ:2013/05/31(金) 18:49:26.89 ID:gDzCgwAh
初代だとグフを飛ばしてドムを開発してたけど
系譜以降は弱くなったな
860それも名無しだ:2013/06/01(土) 09:14:08.99 ID:One87WGb
新ギレンで宇宙に夢中になってると
地上を動かすの忘れちゃう。

UIでなんとかならんもんかね。

動かしてない部隊をカーソル動かす機能とか
つけてくれんもんかね
861それも名無しだ:2013/06/01(土) 15:25:02.89 ID:2Qo6LNix
初代と系譜のドムの攻撃適正()は系譜:空○(△) 森△(○)

初代が強かったのは格闘にトッシンがあって指揮官乗せるとバズと格闘の回数が増える
862それも名無しだ:2013/06/05(水) 15:49:37.96 ID:7laLkeiV
新ギレンでもジオンでアフリカ攻略した後「初期の目的」とか言ってんの?
863それも名無しだ:2013/06/07(金) 20:52:17.71 ID:D1I7SzNt
光栄にガンダムシミュレーション作ってもらって競えばいい

光栄が作ったらバンダイはもう無理か
864それも名無しだ:2013/06/08(土) 16:22:31.17 ID:FZfjmLkX
光栄は死んだ!何故だ!!
865それも名無しだ:2013/06/10(月) 00:40:03.29 ID:o0aauhZU
コーエーだからさ
866それも名無しだ:2013/06/10(月) 10:33:32.85 ID:vwkcyYoe
コーエー「キャラ絵を全身絵で新規に作り直すから発売日までに間に合わないキャラはリストラなwww全員揃うのはPKまで待ってろよなwwww」
867それも名無しだ:2013/06/11(火) 20:47:35.45 ID:u7Rt6ZgK
年貢システム導入!全てを奪え!!
868それも名無しだ:2013/06/16(日) 12:16:15.80 ID:eOx3XE9O
ガンダムゲーで新作出したら「ユニコーン参戦!」みたいな事言わないとみたいなのはわかるよ。
でも正直、ギレンの野望に関してはそれをするまでに至ってないっつーか、
もっと先にやることあんだろって思うね
新ギレンの感想として、ユニコーンどころかCCAすら場違い感があるというか、
それ追加する前に一年戦争の機体だけでちゃんとしたものにしてからやれと思う

肝心のAIがおざなりなのに、やれ新キャラだDLCだと
小手先で手っ取り早く儲けようみたいなのが透けて見えるから信用落とすんだよ
869それも名無しだ:2013/06/18(火) 22:24:10.07 ID:o8lkZYBl
一年戦争にアナザー介入させまっくてめちゃくちゃにしたらええ
870それも名無しだ:2013/06/19(水) 05:45:02.34 ID:ehOdkfXf
思うにAI周りにバグがあるんじゃないかな
脅威VのAIも決して賢いと呼べる代物ではなかったが、
新ギレンで劣化してるのは本当におかしい
何も進歩してない、ならまだわかるんだが

まあバグが原因だろうとなんだろうと、それに気付けない時点で
本気でまじめにこの馬鹿なAIを組んでるのと同じくらいアホではあるが
871それも名無しだ:2013/06/19(水) 18:40:07.67 ID:xkfJCfSU
作ってるのは下請けだから必死にAI改良する方がアホかもね
872それも名無しだ:2013/06/19(水) 22:10:42.98 ID:SMT+8ufR
下請けだからAI改良するとアホ、という図式が全くわからない。
どゆこと?
あ、煽りとかじゃないよ。単純に意味がわからない。
873それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:42:35.18 ID:cg+40ZSL
まあ新ギレンにも脅威Vと比べて良くなった部分はいくつかある
手軽に遊べるパイロットシナリオ
歴史介入ポイントシステム
諜報周りのシステム とか
でも悪くなった部分の方が大きいんだよなぁ
874それも名無しだ:2013/06/20(木) 10:53:11.52 ID:ra3rKozI
ポイントが全然足りないのがつらかったのう
875それも名無しだ:2013/06/20(木) 11:29:31.07 ID:HqwpbipO
介入システムとかゴミの極みだろ…
876それも名無しだ:2013/06/20(木) 12:40:25.29 ID:cg+40ZSL
>>874
手軽かつ簡単に稼げるシナリオもあったんだが、
攻略wikiにすら情報が出揃ってない人の少なさが一番の問題だなw

>>875
脅威Vのオーバーテクノロジー機体よりはマシだろ
877それも名無しだ:2013/06/20(木) 13:10:47.05 ID:HqwpbipO
>>876
脅威のは単に低難易度の救済だろ
同列に語るのは間違ってる
馬鹿だろお前
878それも名無しだ:2013/06/20(木) 16:10:42.20 ID:vRQDwUDI
久々にギレンの野望やりたくなったんだけど、pspのやつでオススメはどれですか?

オナシャス!
879それも名無しだ:2013/06/20(木) 16:40:28.33 ID:oVC1qwwp
新ギレンマジオススメ
880それも名無しだ:2013/06/20(木) 18:10:03.16 ID:5HDQZnJG
DC版系譜で既に攻略指令所がDLC形式で販売されたのに
なんで新が始めてDLC商法やったようにに言われるんですかねぇ…
881それも名無しだ:2013/06/20(木) 20:51:43.55 ID:XbGdmJHq
>>873
新ってプレイしたことないけど、諜報まわりのシステムって
独戦の使いまわしじゃなかったっけ?
882それも名無しだ:2013/06/23(日) 23:34:43.28 ID:cmJEOncu
初代野望は今やっても面白いな
地球軌道上での戦いが熱いぜ
ニムバスの06SがHLVハンターと化す
883それも名無しだ:2013/06/24(月) 11:09:07.78 ID:2Oyzi4tl
地球上にMS積んだグワジン置いとくだけで連邦の打ち上げをホイホイ出来るんだよなw
ルナツーは囲んで封鎖すればいいし
884それも名無しだ:2013/06/24(月) 15:23:52.24 ID:GMTs+I15
都市の上にジョニーを置いてただひたすら潜水艦の砲撃をしのぎ
都市の攻撃力にて潜水艦をしとめる作業がいじらしかったw
たしかに初代野望は今やっても面白い。
懐古厨と言われてもやはりいいものはいい
885それも名無しだ:2013/06/24(月) 16:07:13.91 ID:2Oyzi4tl
初代はデラフリの人材不足が酷かったなw
886それも名無しだ:2013/06/24(月) 22:20:19.69 ID:J2qv5INM
軌道上の宇宙艦は粒子だけ撒いてひたすら防御しないと物資が切れるんだよな
戦闘しながら長期間居座れないのが妙にリアルっぽい
887それも名無しだ:2013/06/25(火) 04:18:22.06 ID:dwWlLHXz
交代のグワジンまだー
って言いながらファルメルを出して半壊のグワジン後退してムサイで頑張ってみたり
888それも名無しだ:2013/07/01(月) 20:51:21.66 ID:YencBk5z
UCの機体でアンクシャとバイアランカスタム好きだから
アッシマーとバイアランで冷遇ティターンズ勢力の底上げフラグ立てて下さいスタッフさん!
889それも名無しだ:2013/07/03(水) 22:03:17.38 ID:OYpWoDdM
新作はUC完結後かね
890それも名無しだ:2013/07/12(金) 20:33:46.65 ID:55gumvjb
ガンダムって冷却能力あるんで突入可になってるけど本体に減速能力ないから墜落するんだよな
本来コアファイターで脱出してデータを持ち帰るのが目的だもんな
891それも名無しだ:2013/07/12(金) 23:15:02.77 ID:jylkszNb
あっというまに無かった事にされた機能だしな
あんまり考えないでおいてやろうよ
892それも名無しだ:2013/07/20(土) 21:36:01.11 ID:3PLD9xb7
大気圏突入する方法が毎回変わるガンダムさん
893それも名無しだ:2013/07/21(日) 11:52:46.92 ID:PLMig5Fx
>>888
ティターンズは機体よりもパイロットがしょぼいと思う。
エリート部隊()になってるのがなあ。
894それも名無しだ:2013/07/21(日) 17:13:07.24 ID:SZp6iSiN
ティターンズのパイロットは名無しでも技量が高いんだろうけど
システムに反映しづらいよね
895それも名無しだ:2013/07/22(月) 12:24:37.57 ID:hC6fgvlr
新勢力としてニューディサイズ、袖付きミネバ派、袖付きフロンタル派、
連邦俗物派(トップはマーサかゴップ)、連邦マーセナス派(ロンドベル含む)、マフティー
これくらいは追加してくれ
出来ることならヌーベルエゥーゴ(ムーンクライシス)も登場して欲しいけど
896それも名無しだ:2013/07/22(月) 19:50:44.99 ID:qVxvr0VG
ラクスとミーアみたいな関係でオードリーVSメイファとか見たいな
さすがに攻略指令書で1つ2つ遊びでいれられてるブッとんでるシナリオとしてでないとムリとは思うがw

最近、通勤退勤時にPSPでジオンの系譜やりつつ、家ではPS2でアクシズの脅威Vをやる生活になってるわ
新や独戦も好きなんだが、やっぱこの形式がやめらんねぇな…
897それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:20:54.33 ID:RBsjMJgl
Vが集大成かと思ったら
指揮関係のバグのせいで台無しなんだよな
あれって今でも改善されてないの?

あとバンナムはさっさとDL版やアーカイブスを出すこと
898それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:22:15.09 ID:PDPO1+DH
>>897
新ギレン(クソゴミ)が出てるよ
899それも名無しだ:2013/08/04(日) 12:26:36.13 ID:RBsjMJgl
>>898
それは知ってる
攻略本だけ持ってる
900それも名無しだ:2013/08/06(火) 00:44:11.72 ID:FpmBgEmC
キャラゲのSLGなのに
指揮能力が死にステータスって致命的
901それも名無しだ:2013/08/06(火) 09:20:00.29 ID:GgyyIxHZ
過去作では存在しなかったバグでシステム面使い回しなのに
湧いて出たのが不明すぎるし致命的すぎる
902それも名無しだ:2013/08/06(火) 20:00:21.21 ID:JGFxfa4t
信長の野望みたいにたくさんの勢力が争うギレンの野望がやってみたい面白いだろバンナムパクっていいから作れ
903それも名無しだ:2013/08/10(土) 02:22:16.48 ID:VAs7ZqnS
F91〜Vまでの時代の宇宙戦国時代とかゲーム化して欲しい。
904g:2013/08/27(火) 16:32:26.49 ID:R/Kir5uL
木星帝国のシナリオでザビーネの加入(クロスボーンx2本体&設計入手)
イベント発生⇒x2改開発⇒アマクサ開発計画発動⇒アマクサ開発
コルギニス、ディキトゥス開発可能
905それも名無しだ:2013/08/29(木) 16:55:37.67 ID:K8eB6JQU
生産した艦船に個別に名前つけれるようにしてほしい
ケルゲレンにリリーマルレーンにグワダンにグワデンにアルビオンにグラーフツェッペリンにドロワにトロイホースにグレイファントムにタイタンにネレイドにアナンケにうにゃうにゃ

あとは搭乗機を改造したら○○専用とかに表記が変化するとか
906それも名無しだ:2013/08/29(木) 17:05:05.49 ID:jzwWsU2B
なんかいろいろ版権の問題とかで色とか名前とか使えないとかなんとかかんとか
ってガンダムトゥルーオデッセーのスレで見たような気がする。
パーツいろいろとっかえて色塗って王道を行くRPGだったがおれつえー出来ない仕様でレベルを上げて物理で殴るが利かないのが辛かったw
あれも続編でないかな
907それも名無しだ:2013/08/30(金) 11:52:19.14 ID:iNcu9dp+
ギーレン兄弟の野望
908それも名無しだ:2013/08/30(金) 16:33:27.48 ID:qfMtIbH7
ギレン暗殺計画とジョニー・ライデンの帰還の参戦を・・・
ヴァースキ隊長を使いたいだけだけどな
909それも名無しだ:2013/08/30(金) 18:27:20.69 ID:r57MncQS
新作は3980円でレビル編とギレン編のみ
残りは全てDLCで有料
1本800円
910それも名無しだ:2013/08/30(金) 19:10:48.99 ID:2vj10UuS
「ジョニー・ライデンの帰還」と「ギレン暗殺計画」参戦希望。
911それも名無しだ:2013/08/30(金) 21:08:59.32 ID:dKv/EC9C
一応あれでも宇宙世紀なんだからVも参戦させるべきだと思う
今に始まった訳じゃないが本当にVって不遇だな
912それも名無しだ:2013/08/30(金) 23:48:00.46 ID:Zq2L0z7X
Vとか時代遠すぎ
913それも名無しだ:2013/08/31(土) 09:22:56.18 ID:zObkbV9I
スパロボですらPS2でもPSPでも一度も出番のなかったVガン
宇宙世紀で唯一どころか00までのガンダムシリーズで唯一の快挙

こう考えると結構スゴくね?むしろ優遇されてるんじゃないのかな?かな?
914それも名無しだ:2013/08/31(土) 10:14:39.26 ID:pdT+Cv69
Vガンって結構な厨設定だと思うんだよね。そのくせ全然スペシャル感がないw
V2は相当な厨設定でアサルトバスターに光の翼と来たもんだw
しかも合体分離変形水陸空宙ともうコレでもかってくらいなのに

なんでだよぉぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおお
V1が一番好きっていう奴だっているはずだ
915それも名無しだ:2013/08/31(土) 10:33:47.44 ID:N5waK+i1
受けるかどうかはともかく、Vはギレンで絡ませたら面白い作品ではあると思う
916それも名無しだ:2013/08/31(土) 21:42:54.04 ID:h4dAf29N
>>914
>光の翼

『質量を持った残像』ってのがあってだな
917それも名無しだ:2013/09/01(日) 03:27:35.68 ID:OMmjGpZI
艦隊戦やらせてくれよ 大規模なやつ
918それも名無しだ:2013/09/01(日) 03:37:02.64 ID:m881CbLH
常に敵が一定の割合でユニットを生産してくれるようにして欲しい
戦艦2:MS5:通常兵器2:MA1みたいな割合で
919それも名無しだ:2013/09/01(日) 15:55:55.37 ID:rifxw7To
新作作るなら下らない縛りだらけのゲームにするのは止めてほしいわ
本来IFを楽しむゲームのはずなのに重要拠点の攻略順とか馬鹿じゃねーの

だからこの糞ゲー売れないんだよ
920それも名無しだ:2013/09/01(日) 17:00:37.86 ID:Bo+J5y1O
気持ちはよくわかる
わかるがしかし
ギレン編第一部で確実にそっこーでルナIIが落とされるw
921それも名無しだ:2013/09/01(日) 17:41:26.81 ID:kmpK5h2/
どこでも攻め込めるけどシナリオの流れに沿ってないと
増援地獄で異常な防衛力を見せるとかは?

あと、ギレンの野望、ジオンの系譜は十分にヒット作だし
糞ゲー扱いだけど独戦まではなんだかんだ結構売れただろ
922それも名無しだ:2013/09/01(日) 18:43:42.13 ID:xi/NL3IY
iPad板かPC版を出してほしいあと、課金するならシナリオ以外にもポイントにも課金してよ
膨大なポイントをちまちまシナリオクリアで稼いでぜんぜん足りないとかないわ
923それも名無しだ:2013/09/01(日) 23:09:40.53 ID:Fw4jqTme
ゲームは自由度が高いほうが面白いなんて幻想、ただの勘違い
なんとなくそんな気がするだけ
少なくとも俺は系譜やアクシズVの連邦やジオン編なら自由度の高い2部より縛りだらけの1部のほうが面白いと感じる
924それも名無しだ:2013/09/02(月) 12:19:56.90 ID:rXvq6n+p
史実にある程度沿ってイベント起こしやすいモードと自由に攻め込めて第一次降下作戦からジャブローに突撃できるモードを二つ搭載すれば良いだけだな
自由が楽しさと=では無いのは確かにそうだけどIFを楽しむと言うコンセプトからしたらそういう遊び方が出来ても良い
925それも名無しだ:2013/09/02(月) 15:34:24.22 ID:Hg6wAV4S
>>924
提督の決断の1〜3と4の違いぐらいか
1〜3 いきなり敵の本土に侵攻できる
4  エリア制導入で隣の海域しか侵攻できない
926それも名無しだ:2013/09/02(月) 23:13:26.17 ID:ghwivkIk
>>923
これは凄くよくわかる。
2部以降で楽しいのって、開始直後や新勢力出現後の10Tぐらいだけなんだよなぁ。
そこでもう敵の封じ込めが終わって暇になってしまう。

ただ、史実を無視して自由に攻め込みんでみたい気持ちもある。
攻略作戦の金額を拠点ごとに大きく変えて、史実を無視すると物凄い額が必要になり、
史実順なら増収分で丁度いいぐらいの額が続くようにしとけばいいと思う。
927それも名無しだ:2013/09/04(水) 16:37:59.12 ID:njShV8My
新作期待はするけど最近のバンナムから出てるガンダム系ゲームの課金重視姿勢を見ると不安でもあるな
928それも名無しだ:2013/09/04(水) 21:33:13.85 ID:4P1Dz/GK
そもそもその最初がギレンなのでは・・・
シリーズ潰しておいて間違いに気がつくどころか
その路線を推し進めてるのは意味不明だが
929それも名無しだ:2013/09/05(木) 15:05:41.24 ID:9TzZEkvL
新野望のDLCのぶっこみかたには失笑したわ
今度新作出しても連邦一部とジオン一部だけ入ったパッケージを7000円くらいで売って
Zとか逆シャアとかのシナリオを一本1000円で売ったりしそう
930それも名無しだ:2013/09/05(木) 17:10:57.37 ID:TNNnM08v
ガンダム無双の最新作で真ガンダム無双がでるそうな
本家の三国志以外で初の真つきタイトルだね
つうことでガンダム無双エンパイアーズがやりたいです

エンパしらん人はわからんだろうけど、戦略フェイズの部分をギレンのシステムをのっける、てのは
やろうと思えばできんことはないはずだ
だけど、ただでさえ時間泥棒のギレンシリーズが、よりエライことになるな
931それも名無しだ:2013/09/05(木) 18:39:40.54 ID:0g9MAqlb
>>930
いや北斗無双があるし
932それも名無しだ:2013/09/05(木) 19:02:13.60 ID:TNNnM08v
本当だ
ご指摘ありがとう
933それも名無しだ:2013/09/05(木) 21:56:44.69 ID:3HExsTVl
てか折角のコーエーなんだから一回シミュ作らせてみろと
ベックみたいなバグしか作れないとこは切り捨てろ
934それも名無しだ:2013/09/06(金) 17:07:58.64 ID:wcGubh4K
>>933
あぁ確かに1回ぐらい光栄製のギレンの野望あってもいいかもな
935それも名無しだ:2013/09/06(金) 17:48:05.69 ID:TClDbe+/
ついにPKがついて能力値が編集できるようになるのか
936それも名無しだ:2013/09/06(金) 18:59:50.32 ID:HuWRMgcY
独立戦争記は名作だろ?
937それも名無しだ:2013/09/06(金) 19:09:29.17 ID:ZScObAAN
改良がコスパ悪すぎなのが残念
938それも名無しだ:2013/09/06(金) 20:01:35.27 ID:faYTFlld
信長の野望みたいな複数勢力ギレン作って
939それも名無しだ:2013/09/06(金) 21:32:33.67 ID:QqnJTlgA
F90以後が舞台のも作ってくれや
年代無視しても構わん
F90〜クロボン鋼鉄の7人までのキャラや機体が登場するのが第一部
V〜GセイバーまたはGレコまでのキャラや機体が登場するのが第二部で
これくらい詰め込めばそれなりにキャラや機体やエピソードの種類も確保出来るだろう
940それも名無しだ:2013/09/07(土) 00:14:14.32 ID:Ino+zfvj
個人的には面白そうだし、やってみたいし、金出して買うけど
どう考えても売れないだろw
941それも名無しだ:2013/09/07(土) 14:43:53.13 ID:UA3u4V45
火星に移動すまで5ターン
オールズモビルを倒すのは大変である
942それも名無しだ:2013/09/07(土) 17:47:47.11 ID:SM/rutQp
脅威Vのマップ(というか系譜マップだが)をそのまんま使って、MSとキャラは
性能とマッチしそうな奴の絵を被せるだけでいいから、F90以降のを一回作ればいいのにな。
もはや手馴れた系譜のバージョン違いだからやっすく作れるだろうし
F以降のガンダムがどれぐらい売れるかの目安にもなるだろうし。
全く同じ作業をまたするだけだが、こっちもそれなりに楽しんじゃうだろうし。
943それも名無しだ:2013/09/08(日) 01:37:11.41 ID:lBOj6XmI
もうこっちで調節するからギレンツクールとGジェネツクール出してくれ
944それも名無しだ:2013/09/08(日) 01:57:18.91 ID:JP/M4A9W
版権で食ってるのに無茶だろw
945それも名無しだ:2013/09/08(日) 03:33:52.82 ID:YPBWEbe3
ギレンツクール/Gジェネツクールを価格はそれぞれ6800円で出して
キャラ・メカをそれぞれひとつ300円でダウンロードとかやるかもよw
946それも名無しだ:2013/09/08(日) 04:20:12.28 ID:/RwMMVt8
HOIみたいににMODが作れたらなあ
947それも名無しだ:2013/09/08(日) 05:55:08.85 ID:kREjqKB3
>>1
バンナムが出したジョジョのゲーム知ってるか?
7000円出してソフトを買ったのに、スタミナ課金があるんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつど課金しなきゃいけない。

オンラインもボッタクリBAR課金システムもマジにいらねー
948g:2013/09/08(日) 16:03:10.39 ID:YiDWZ7Fv
クロスボーンガンダムX0(ゴースト)

ファントム(サウザントカスタム)
949g:2013/09/08(日) 16:06:49.83 ID:YiDWZ7Fv
ミノフスキー・ドライブ搭載艦(マザーバンガードなど)搭載MS(V2ガンダム等)は
地上や宇宙の移動距離がとてつもない長さになりそう。
950それも名無しだ:2013/09/08(日) 16:12:45.81 ID:juHzuctr
メッサーラMAの移動力が意外とないのが不思議
推進力化け物な機体のはずだろ
951それも名無しだ:2013/09/08(日) 19:23:33.08 ID:RJA0PMK5
ギレン・ツクール良いなw 自分でMSとかキャラ追加できるなら
1万でも買うわw
952それも名無しだ:2013/09/08(日) 20:57:51.41 ID:0U3//b7+
Gジェネみたいに戦艦に通信士や操舵士がいてもいいかなと思ったけど、
部隊編成だけで30分くらいかかりそうだな
953それも名無しだ:2013/09/09(月) 01:00:15.62 ID:zEzrGYHd
あーね
面白いけど現実的じゃないよな

WB隊解散して、とりあえずホワイトベースにブライトのっけたあと、ミライさんどうしよう… となって、結局そのへんの戦艦に乗せたりするよねリード下ろして
954それも名無しだ:2013/09/09(月) 04:20:49.34 ID:BURUl0vX
あんまりΖ以外の可変MSを強くすると、Ζの立場が無くなっちゃうからな・・・
955それも名無しだ:2013/09/09(月) 21:40:25.06 ID:ZPu1SRdo
ミライさんは艦長って感じじゃないんだよな
まぁ能力値高いから使うんだけど
956それも名無しだ:2013/09/09(月) 21:52:48.26 ID:tRTvP+ll
アムロの指揮値があと3あれば20で総攻撃ができるのに
隊長系の数値がちょっとおかしい
957それも名無しだ:2013/09/10(火) 02:05:59.30 ID:kPX9j6i4
ミライは階級低いから戦艦に乗せても旨みが少ない
なので速攻でコアブーやGファイター/アーマーに乗せて量産機とスタックさせて
前線で功績稼ぎさせる
958それも名無しだ:2013/09/10(火) 02:48:04.40 ID:r5WfhTqL
少佐以下でも戦艦とか大型航空機にパイロット載せたら周囲1マスくらいは指揮効果が出るようにしてほしいな
959それも名無しだ:2013/09/10(火) 09:28:55.46 ID:cW1y1slb
三連星を率いてるガイアはかなり指揮値高いのに
同じような三人組のリーダーの指揮値が酷いよなあ・・・
3Dなんかリーダー間違ってたはずだし
960それも名無しだ:2013/09/10(火) 22:55:55.36 ID:1t5kSAqA
なんだかんだいって、新作出たら買っちゃうんだろうなー
ぼちぼち新作情報でないかな
961それも名無しだ:2013/09/10(火) 23:45:34.46 ID:8z+KbkKJ
次のチャンスとしてはユニコーンのOVAが完結する来年かな
逆シャア〜閃ハサまでの間の空白がいい感じに埋まる

ただ新ギレンとかジョジョの一連の騒動を見てると、
本体7000円+DLC5000円&スタミナ制で課金、とか普通にやりそうだから怖いな
962それも名無しだ:2013/09/11(水) 21:51:40.74 ID:/NKgxhc4
新ギレンでもいいからPS3で出してほしい
DLCは出さなくていいけど
963それも名無しだ:2013/09/11(水) 21:57:21.08 ID:U1rFOzpL
アクシズの脅威VみたいなDLC込みの完全版新ギレンいいな
でも評判悪かったらしいから出る可能性は低いな
964それも名無しだ:2013/09/11(水) 22:45:09.25 ID:nMEyOzpf
戦闘のフェイズ変わる時の演出消したりマップ小さくするかユニットの移動範囲増やしたりして戦闘のテンポを良くしてほしい。戦闘に時間かかり過ぎ。
あと、プレイヤー自身でオリジナル勢力作れるようにして欲しい。
戦略フェイズができること少ないから外交復活して、特別エリアに莫大な資金と資源を投資して、兵器の生産スピードとか生産数を増やしたり出来るといいな。
965それも名無しだ:2013/09/11(水) 22:49:12.45 ID:KRzSwMdV
独戦好きですね、わかります
966それも名無しだ:2013/09/11(水) 23:04:21.33 ID:nMEyOzpf
系譜とアクシズの野望しかやった事ないです
967それも名無しだ:2013/09/12(木) 01:54:55.89 ID:PlIDtGX0
やってみりゃいいのに
系譜スレの「ぶっちゃけクソゲーです」みたいなテンプレを鵜呑みにして
ずっと独戦を敬遠してたけど、やってみたらあれはあれでかなり面白かった
系譜とシステムが大きく違うだけで全然クソゲーではないよ
968それも名無しだ:2013/09/12(木) 10:09:07.71 ID:tR7PeAeB
メカの改良とか軍団性とか議会とか色々新しい試みは評価するけど、まぁ凡作だろう
969それも名無しだ:2013/09/12(木) 10:15:03.70 ID:3pKMqBLq
改良も軍団制もロマンはあるけど
改良なんて、運動性強化したら耐久アホほど下がるのに運動性全然上がらなくて
初期配備で運動強化してる奴はマゾなのか?と疑うような効果だからな・・・
970それも名無しだ:2013/09/12(木) 10:27:47.90 ID:aAxF6EeA
何とか本編を終わらせて勢い込んでサイド3を拠点に自慢のアレックス5機と少数のムサイとザクで根性入れて青葉区に攻め込んだら5機のアレックスが唯の一回も戦闘しないで核ザクの砲撃連打で壊滅w何度やっても会敵する前にアウトレンジ核攻撃で全滅
不可能なのかと思ってやめた思い出の独占・・・・
軍団制は面白いけど自軍団の母艦がやられたら友軍の他軍団の母艦に着艦させてあげてくださいと思った・・・・
戦力をいっぺんに投下できたら独占は面白いと思う。
971それも名無しだ:2013/09/12(木) 10:36:42.37 ID:3pKMqBLq
ゴップやエルラン、ワイアットとかが指揮官としてはカスだけど
軍団長としては有能なのは面白かったけどね
まあ、エルランは指揮そこそこだしワイアットは魅力高かったはずだけど
戦闘機会少なすぎでさっぱりパイロット育成できないのもマイナス点か
972それも名無しだ:2013/09/13(金) 00:32:38.87 ID:531nWNho
シーマ様が戦闘だけでなく指揮・策略でも活躍するから
バランスさえ見直せば良ゲーの予感
973それも名無しだ:2013/09/13(金) 10:47:06.37 ID:HpUz2efD
いいかげんゴップとかワイアットの無能設定はどうにかしてくれよ
974それも名無しだ:2013/09/13(金) 18:49:19.80 ID:4aeXynG8
オリジンのアニメやるあたりに、あと一回くらいは新作出るかな
975それも名無しだ:2013/09/13(金) 19:19:45.70 ID:hQcokTy1
キャラの能力もオリジン準拠になんのかね
976それも名無しだ:2013/09/14(土) 07:16:25.64 ID:bXldP7u4
>>973
まあ、ゴップは前線指揮官としては無能だろうから仕方がない
それを言うならマ・クベはなんであんな指揮高いんだって疑問だが
977それも名無しだ:2013/09/14(土) 14:27:16.70 ID:8JW2Ueid
オリジンマ・クベならともかくテレビのマクベがさほど戦闘に強い指揮官には見えないよね
978それも名無しだ:2013/09/15(日) 04:30:05.51 ID:67+RdclF
成果はさておき、いろいろ策を講じるキャラだったから
そこをあのステータス内で数値化したんだろ
979それも名無しだ:2013/09/15(日) 07:14:16.62 ID:WIHhdscE
コンスコンもマクベもアムロさえ現れなければ無能扱いされることもなかった
980それも名無しだ:2013/09/15(日) 14:51:47.19 ID:SjbLodGe
オリジンアニメっていつ完結すんだろ
それまでに1作ぐらい出るといいな
981それも名無しだ:2013/09/15(日) 19:15:27.50 ID:wkyIMju/
来年のユニコーン完結にあわせて1作くらい出してほしいが、
新ギレンみたいなDLC商法しまくるんだろうな
982それも名無しだ:2013/09/15(日) 20:00:09.63 ID:FpYHX16U
オリジンのアニメは発表が2014年以降だから放送は15年か16年くらい
だと思うけど

まあ、あるとしたらユニコーン完結あたりかオリジン放送中あたりかな
983それも名無しだ:2013/09/15(日) 22:48:44.64 ID:hHPj/mux
Gジェネレーションギレンの野望
シリーズ(Gは無理なんで除外)全ての勢力が集結
地球、宇宙、太陽系の3重マップ、
Gジェネと言うかスパロボマジックで性能調整
UC系だけでも連邦(エウ、ティタ)ジオン(ネオ・ジオンその他)
CV、ザンスカール、木星帝国その他諸々
量産機メインのスパロボがやりたかっただけですごめんなさい

コーエー製でPCでPK出せばキャラエディタと新勢力でかなり再現できるんだよなぁ
コーエーゲーやりながら思う
またはそのへんの洋ゲー用MODを作るか、俺には技術がないが
984それも名無しだ:2013/09/16(月) 00:11:43.72 ID:uK3xvn3+
なんだかんだ文句言われつつもよく考えるとコーエーのSLGはなかなかすごいよな
985それも名無しだ
コーエーゲーはMODはないけど有志のツールでセーブデータとかいじれるのも大きい