機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX58
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:44:02.72 ID:rx5yJYEn
3 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:44:44.66 ID:rx5yJYEn
3 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/12/12(水) 11:25:11 ID:t43il3C/
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ、サイコMk2の2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
4 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:45:26.62 ID:rx5yJYEn
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードor対戦モードで()内の陣営で名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ) 「ノーマル・スーツ」
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.65 ジュドー・アーシタ(エゥーゴ)
No.66 エルピー・プル(エゥーゴ)赤い服
No.67 プル(エゥーゴ)緑の服
No.68 プルツー(ティターンズ・ジオン)
No.69 ハマーン(ティターンズ・ジオン)「ZZ・冠付」
★No.65〜69は「特典」No.05/ZZキャラ購入後
★アーケードは1コースクリア後に、対戦は1対戦後に購入可能に
5 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:46:21.40 ID:rx5yJYEn
シークレットコンテナでしか購入できないもの
連邦・エゥーゴMS
17〜40 ティターンズMS 鹵獲カラー
55〜74 ジオンMS 鹵獲カラー
77 /キュべレイMk-II 鹵獲カラー
ジオン・ティターンズMS
28〜40 エゥーゴMS 鹵獲カラー
41〜54 連邦MS 鹵獲カラー
78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 鹵獲カラー
79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 鹵獲カラー
モビルアーマー
07〜13 ジオンMA 鹵獲カラー
14〜18 連邦MA 鹵獲カラー
その他
08 連邦軍兵士
09 連邦軍パイロット
10 61式戦車
11 フライマンタ
12 コアファイター
13 コアブースター
14 ランチ
15 ジオン軍兵士
16 ジオン軍パイロット
17 マゼラベース
18 マゼラトップ
19 ドップ
20 ガトル
21 ドダイ
22 ジオングヘッド
23 ハロは宇宙世紀モード300%、
24 金色のハロはコレクションモード100%で出現
イラスト
59 アーケードモード初級編エンディング
60 販促用CG04
61 販促用CG05
62 販促用CG06
63 販促用CG07
64 販促用CG08
65 販促用CG09
66 販促用CG10
67 販促用CG11
68 Zガンダム アーケード版ロケテスト専用
69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用
70 ZガンダムDX ロケテスト専用
71 販促用CG12
コレクションモードで以下のBGM3種は
3勢力それぞれの真EDをクリアで購入可能
No.46 シャアの苦悩
No.47 シャアの忠告1
No.48 シャアの忠告2
6 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:47:50.78 ID:rx5yJYEn
特殊操作など
【R1】 サブ射撃ボタン □(射撃)+△(格闘)orPS2ならR1ボタンでも可
ジ・オのガード
ハイザックカスタムのガード(格闘のみガード可)
ゲルググ、シャアゲルググのナギナタ回転ガード
赤ディアスの背部ピストル射撃 (後ろの敵に有効、下方に射角はない)
バイアランの突進突き
【R2】 特殊格闘ボタン △(格闘)+×(ジャンプ)orPS2ならR2ボタンでも可
Gディフェンサー、Gスカイ、Gファイターの垂直降下(着陸)
百式のサーベル、ディジェのナギナタ回転ガード
サイコガンダム、サイコガンダムMk-IIのガード(Iフィールド展開、ビーム攻撃無効)
【L2】リロード、中間形態など □(射撃)+×(ジャンプ)orPS2ならL2ボタンでも可
サイコガンダム、サイコガンダムMk-IIの変形
バウンド・ドック、ガザCの中間形態(MS時に比べ挙動が変化)
陸戦型ガンダム、陸戦型ジムのマシンガンリロード
ガンダムMk-IIのメイン射撃武器リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え(背中に装備してるBPのみ残弾数回復)
ガンダムのハンマー回転(ガードも可)
キュベレイ、キュべレイMk-IIのオールレンジ攻撃(ファンネル10基射出)
キュベレイのファンネル装備(自機に追随)
キュべレイMk-IIのファンネル設置(自機が移動後もしばらくその場に留まる)
【○長押し】遠距離砲撃(ロックオン距離の延長、連射性の向上) ○(サーチ)長押し+射撃ボタン
陸戦型ガンダムの180mmキャノン砲の遠距離砲撃
Zのハイパーメガランチャーの遠距離砲撃
ザクのマゼラトップ砲の遠距離砲撃
ハイザックカスタムのビームランチャーの遠距離砲撃
ガンキャノン、ガンタンクの遠距離砲撃(肩のキャノンは片撃ちとなる)
ボールの遠距離砲撃
ゾックの遠距離砲撃
メッサーラ、パラス・アテネの遠距離砲撃(メイン武装連射性大幅アップ)
7 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:49:03.14 ID:rx5yJYEn
Q&A、その他
Q.宇宙世紀ルートでMSを改造する資金が足りません、どうしたらいいですか?
A.ティターンズで一年戦争編をまず出す
(参照→宇宙世紀モード備忘録、ルート表
ttp://s03.2log.net/home/ikaruga/archives/blog13.html )
一年戦争編のライラ、ブラン、ヤザンいずれかの最初のミッション
宇宙世紀0079
鹵獲モビルスーツで
地上におけるMS戦闘の実践訓練に参加。
を選択。
命中率、回避率100%でニュータイプ評価Sを取れれば30,000ポイント超え
少々ミスっても10,000ポイントは稼げる。慣れれば1分弱のミッションとなる。
Q.
コレクションポイントを楽に貯めたいです
宇宙世紀モードをようやく300%にして疲れきってます
アーケードもクリア済みで、
あとはシークレットコンテナでしか手に入らない残りの機体を集めるだけなのですが、
もう宇宙世紀モードなどでコレクションポイントを貯める気になれません
持っていないアイテムが出やすい30,000ポイントのコンテナを開けるには大量の資金が必要です、どうすればいいですか?
A.
対戦で、自機ビグザム(Lv5)に、
敵を陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)3機(いずれもLv1)にする
セレクトボタンで設定を変更
ダメージレベル:1
タイマー:∞
覚醒ゲージ増加量:200%
覚醒持続時間:50%
覚醒は復活を選び対戦スタート、
お勧めエリアは障害物のないケネディーポート、作戦開始と同時にビグザムをエリア中央に持ってきて後は放置。
すると、ビグザムの体力が陸ガンの攻撃によって減る。
しかし、撃墜される前に覚醒が溜まり、復活発動。(覚醒を発動したことによるボーナス400ポイントがでる)
覚醒が終わり、またビグザムの体力が減っていくが、大概、撃破される前にまた覚醒が溜まり、えんえんとビグザムが復活しつづける。
大概ビグザムの足元での陸ガン同士の度重なる同士討ちで自軍の勝利で終わっている、万が一復活覚醒ゲージが溜まる前に撃破されたりして自軍の負けであっても、数秒おきに溜まっている400ポイントの覚醒のボーナスで大量得点ゲット。
終了までに35分〜40分かかる、終了時には40,000〜60,000ポイント
コンテナを引いていらないものが出たら、セレクト+スタートのソフトリセットでメニュー画面へ飛び、資金を使う前のデータをロード。
・対戦で全てをCPUにした際の観戦中の操作
L1、R1で観戦カメラ切り替え
○×△□が各機体4機に割り当てられており、押すと各機体の操作視点に切り替わる
その状態で十字キー上下左右で機体切り替えも可能
L1、R1を押す事で操作視点から観戦カメラへ戻せる。
アルテイシアと名前に打つと名前違いのセイラが使える。
キャスバルと打てばシャア。
シャア・アズナブルと打てば、クワトロが
さらにアムロ大尉と打ってもアムロが使用できる。クワトロ大尉でもいい。とにかく階級を名前の後につければ何の問題もなく使える。
しかし、アムロ大佐やクワトロ大将など階級がキャラクターと一致しなければ使用できない。
8 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:49:48.04 ID:rx5yJYEn
宇宙世紀モード 各陣営での最短真EDルート
・エゥーゴ
カミーユ『フォウ生残』*01ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 アムロルート出現
アムロ『ララァ生残』*02ルートでクリア、アムロ エゥーゴ参加ルート出現
新ルートのカミーユ『アポロ作戦阻止成功』*03ルートで真ED
*01「永遠のフォウ」でフォウを撃墜せずにクリア。僚機の1機目がやられるとジェリドが出てくるので注意
それまでにハイザックを3機は倒せればOK、出現位置を覚えておくとよい。
*02「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*03「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
9 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:50:29.95 ID:rx5yJYEn
・ティターンズ
ジェリド『ライラ生残』*01『マウアー生残』*02ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 ライラ、ヤザン、ブランルート出現
ヤザン『ララァ生残』*03ルートクリア、ニュータイプ研究加速ルート出現
新ルートのジェリド『月面エゥーゴ撃退』*04ルートで真ED
*01ライラルート「サイド1の脱出」をクリア
*02マウアールート「ジェリド特攻」をクリア
*03「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*04「反撃」でカミーユを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(ジェリド正史ルートでライラ、マウアールート出現)
10 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:51:12.35 ID:rx5yJYEn
・アクシズ
ハマーンを最後までクリア、宇宙世紀0079 ジオン シャアルート出現
ガルマ『シャアと合流』*01『ランバ・ラルと木馬追撃』*02『ドズルと合流』*03ルートクリア、強化アクシズ早期帰還ルート出現
新ルートのハマーン『アポロ作戦阻止成功』*04ルートで真ED
*01シャアルート「敵の補給艦を叩け!」でアムロを撃墜
*02ランバ・ラルルート「ランバ・ラル特攻!」をクリア
*03「ソロモン防衛戦」でアムロを撃墜、かつドズルルート「ソロモン防衛戦」をクリア
*04「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(シャア正史ルートでガルマルート出現)
(ガルマ正史ルートでドズルルート出現)
(ドズル正史ルートでランバ・ラルルート出現)
11 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:57:59.94 ID:rx5yJYEn
とりあえず立てたけどネット対戦のテンプレ消した方がよかったか…
12 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 11:41:46.29 ID:j3/Y5Cz4
13 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 12:23:37.90 ID:9J95B63G
14 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 21:22:13.13 ID:SFqlFVHk
15 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 06:22:57.19 ID:09Xyzfnv
PS2のエウティタの話題もここでいいのかな?
ミッション3面クリアしてセーブしようと思ったらロードになっってた…
16 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 14:35:34.67 ID:zRoxJKuc
17 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:54:44.72 ID:Wsw+vdk0
新米パイロット、シドレ級とかこれより悪いやつなんだよw
Zガンダム2機相手にするとこは何度やっても無理だったぜ
18 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 23:22:10.99 ID:kxkhUpt3
>>17 BRから倒せ
連ジDXのガンダムより簡単と思うが
19 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 05:06:23.62 ID:dk0AXlwv
>>17 ついに倒せたぜ!!後1撃で破壊されてたがな
20回ぐらい挑戦したか、残り1体なって弾切れでファびょって負けた時は泣いたわ
ティターンズ版のミッションクリアした時は並のパイロット、カラ級だったから少しは上達したかな
次は連ジDX買ってきてガンダムに挑戦するよ
20 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 05:07:30.11 ID:dk0AXlwv
21 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 14:35:54.49 ID:EBN6jEi+
今日近所の店でエゥーゴvs.ティターンズとガンダムvs.Zガンダム が売ってたのですが
値段が5倍近く違いました。この2つの内容はどれぐらい違うものなのでしょうか?
22 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 19:58:50.30 ID:HAWPF1E8
>>21 いちおう、使えるモビルスーツ数もミッションの数も、GvsZの方が多い
ただ、ミッションは趣が全然違うので、比べることはナンセンス
GvsZのミッションの宇宙世紀モードは、同じ内容の繰り返しがとても
多く、すぐに作業化する
この点はエウティタの方が内容は変化に富んでいるけど、エウティタ
もネモとかGM2とか、エウーゴでよく使うのは同じ様な機体ばかり
なんで、個人的にそれほどデキがいいとは・・・・・・
23 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 20:19:02.76 ID:j4eiXMbS
無印→GZは欲しくなる可能性あるけどGZあれば無印は欲しくならないから
どうせ買うならGvsZの方がいいんじゃないか、とは思う
24 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 21:34:34.53 ID:EBN6jEi+
詳しくサンクスです
なるほど、基本的に別物と考えたほうがいいのですか・・・
自分はファイナルファンタジーの無印とインターナショナル版みたいなのかと思っていました
25 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 01:10:24.13 ID:6y0L/i89
ブックオフで五百円で売ってるみたいだけど、未だにスレが存続してるって事は
そこそこ面白いのかな?
26 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 02:25:39.96 ID:8PSWHMRQ
¥500になりましたか。VSシリーズの中でも一番好きなんだけどな…。
ボリュームは保証しますよ。特に宇宙世紀モードは誰もがウンザリするほどw
ファンが絶えない理由は、アーケードモードの移植再現性が良いためかと。
未だに稼動してるゲーセンでは、週末にプレイヤーが集ったりします。
知らない人との対戦や協力戦が病み付きになってしまった人々です(自分は協力戦の方)
攻略本も数種がブックオフで売られているので、練習や研究にはうってつけといえます。
27 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 03:11:23.46 ID:a1qWVMG4
原作アニメが好きな人はそれ程うんざりはしない。
28 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 03:25:05.88 ID:8QwyrxCQ
据え置きのガンダムvs系一本あれば
友人接待用に便利だしな、Seedに目が追いつかない人はいいんじゃね
29 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 09:38:59.33 ID:6y0L/i89
レスありがとう。
五百円なので早速買いに行く事にします。
30 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 13:59:15.79 ID:yKRMTvrL
31 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:45:56.42 ID:CvQCaOIp
一年掛かりで、ようやく宇宙世紀モード280%コンプまで進んだよ。。。
ギャプラン強すぎw
32 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 21:07:08.70 ID:CvQCaOIp
ちなみに、このゲームをプレイする時は仕様する機体のガンプラを近くに置いてやると幸せな気分になれるおw
33 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 21:26:34.11 ID:9INQ+ncN
いくらなんでも宇宙世紀モードを一年も遊べるって、逆に羨ましいかもw
ってゆーか、実際はけっこう放置してるでしょ?
34 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 21:41:31.54 ID:CvQCaOIp
>>33 一日最低1時間はチューンポイント稼ぎでちょこちょこやったりするよ(^^)
ガンプラ組み立てと同時進行でやるのが飽きない為の秘訣ですw
35 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:42:39.73 ID:9INQ+ncN
なるほど納得。楽しみ方も人それぞれというわけだね。
ガンプラといえば昔のガンキャノンは肘が折れやすくて…ってまた懐古しちゃったよ。
36 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 11:52:50.30 ID:VPlWliZZ
MS形体のアッシマーブースト短すぎねえ?
劇場版だとMSでも結構飛んでたのに
連座みたくブースト無限オプションとか付いてないのか
37 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 12:13:40.66 ID:NapQ1f7u
君にはダブルゼータがお似合いだ
38 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 15:49:00.84 ID:k3dAQcwD
>>36 それを言うならサイコUなんか、逃げ回るZを高速で追い回してた気が…。
ちなみにマイブームは、サイコUで連邦軍FルートのEXに行くことです。
苦難の末に辿り着いたクー内部で、逃げ惑うジオングどもを苛め抜く快感w
39 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 17:55:05.72 ID:xDM3fB4M
オイラ的にはザクや陸ガンを使って狙撃に徹するのが好きw
操作が簡単だから、ぶきっちょなうちの娘(小二)でも余裕で遊べる良いゲームです。
40 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 23:54:36.65 ID:ANXuPkyX
ZZのビームとキャノンの運用方法について教えてほしい
Eルートの隠しステージ(特にジオ2機&キュべ相手側)とGルート9ステージ
がかなりきついです。
41 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 00:26:37.84 ID:EAqKzagM
難易度を下げればいいじゃないか
使用する機体はメッサーラとかコスパ性能高いからオススメ
42 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 03:50:45.05 ID:o/W9st9D
>>40 文脈から勝手にエゥーゴサイドと仮定して
ZZビームは接敵〜弾切れまで丁寧にビーム、弾数は少ないので切れたら後出し空D(特)格に頼るといいかも
超誘導高威力だけどカット耐性ないので補正のキツい後半ステージは敵カットで普通にダメ負けする
キャノンだとだいぶ楽、高威力・高誘導でで終わり際に着地すると硬直が減るメインが強い
弾切れでも超誘導・単発高威力でカット耐性高い空D格(ブースト押しっぱなしで再行動可能)
が使えるのでビームより安定する、CPUでは不可避な地上抜刀強襲ハイメガは、位置取り考えないと
確殺場面で使わないとスパアマ中に蜂の巣なので…というか機動空D格使った方が安定
でも宙域ステージならビームの方が圧倒的に楽、宙域キャノンは足が止まるので相当キツい
ハイメガはサイコに強そうで実はそうでもないキツい、後ろに張り付いて通格の方がマシ
どちらにせよ自機0落ち厳守にも関わらず、安定感が無いのでCPU戦は相当辛いと思う、まあ健闘を祈る
43 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:26:50.77 ID:1w0xnCK+
>>42 ティターンズ側じゃないのか?
ジオキュべと戦うならティターンズ側開始だと思う。
味方のクマが即効死ぬから375は1回も死ねないから復活1択だな
個人的にはティターンズ側開始だとEルートのEX(ジオキュべステージ)と
Gルートの9面(プルキュべ&百式&マークUが出てくるステージ)がきつすぎる。」
エウーゴ側だとGルートの9面(プルツーサイコU&ガザCが出てくるステージ)が
きついな。
自分はZZはビームのほうが勝率がいい
ビームを当てつつ、空中D格闘&空中特殊格闘のカカト落とし、通格、特格を
狙っていけるから。キャノンは一見格闘強そうだけど、戦力になるのは空中D格闘くらいだな。
通格は威力範囲は高いけど隙が大きいし、ほかの格闘はすきだらけで使えない。
44 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 22:26:39.90 ID:ndpjX2lB
もうそろそろPS3か360で連ジ&DX、エウティタDXのパックを出すべき。
配信でもおk。
45 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 02:49:16.44 ID:K87oVwaQ
HDリマスターでEXVS級のグラ、熱帯対応だったらカプコンを一生愛す
46 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 11:49:28.03 ID:7rYvEedn
>>43 42だけどEルートをニュータイプルートと勘違いしてました、どう考えても鹵獲祭りですよね…
もう全力で前言撤回だよ恥ずかしい/// でもステ特格と抜刀ガードは割と使える子
まあこんなZZWC厨が頭冷やして考えてみたが、地上撃ちで足が止まるため敵3機になると
まともに敵を捌くのが難しいので、自機空中をひたすら維持してガン逃げが一番安定するっぽい
空中キャノンで延々と着地狙いで、距離を詰められたらレーダー見て高飛びSDK→サーチ納刀着キャン
弾足りないので高度があれば空D格当てたいところ、当然僚機が落ちまくるので自機0落ち前提
……どう考えても綱渡りです、あと宙域の対サイコ2は積みに限りなく近い何かを感じる
>>44 >>45 HDMIと通信対戦対応なら欲しいなぁ、EXVSはZシャゲがキャラ崩壊しつつも強いが百キュベは産廃すぎて泣ける
47 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 23:57:00.86 ID:AJ+8F5DM
宙域のサイコ2は復活で通格やってれば勝てるんじゃないの?
ZZWCは空中制御は最高にいいのだけど格闘はジオのほうが使いやすいね
48 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 04:12:32.01 ID:iLXFEFWY
唐突にテキト-な375考察だけど、固定相方メタス・グフで通信対戦やってた頃、身内での扱いが
【1軍:ZBR】【2軍:ジオ・ZZHM】【2.5軍:ZZWC・ZZBR】【接待:キュベ】【舐めプ:キュベ2】
といった感じだった
ZBRは高火力+可変とブースト量、盾に着cと揃いすぎで、片追い速攻に自衛・カットと万能すぎる
ジオは丁寧に動けばワンチャンつかみやすいけど、対ガブ絡みの厳しさが響いて2軍に落ち着いた
ZHMは無理やりでもハイメガ当てないとジリ貧、しかし基本性能は腐ってもZでグレもある
ZZWCは空D格や着cで粘れるけど低コ狩り遅い…ZZBRは逆に“殺られる前に殺る”しかないと思う
キュベシリーズは肩幅と耐久値の時点で御察し、キュベ2に至っては何故作ったしってレベル
49 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 15:31:15.55 ID:UsQhtefq
臆病な性格の人にはジオングがオススメ♪
50 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 20:25:02.61 ID:os+bvulS
>>49 ジオングは性能低すぎてきついだろ。あの性能で2機落ちできないのは・・・
逃げてビーム飛ばしてても当たらないし覚醒との相性も悪いし。
51 :
それも名無しだ:2011/04/06(水) 22:45:20.07 ID:dLsSziv4
相性の良い機体はいるんですがね。
ガンタンクとか腕飛ばしてれば狙う必要ないし、
エルメスなら手前に飛ばせば追っかけてって当ててくれるし。
でもリック・ドムごときを落すのにも時間かかっちゃうのが残念。
キックもチョップも出ないし、5連装ビームは一撃必倒だし。
新発売のメッサーラの方が高性能で低価格なんてズルイよ…。
52 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:19:42.00 ID:NuP3w5OS
すいません、質問なんですけど
GC版をやっているのですが、GC版とPS2版の違いはあるんですか?
53 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 00:49:57.57 ID:IbqeBLs0
PS2版はオンライン対応。オフラインでは二人同時プレイ。
GC版はオンライン未対応。オフラインで画面4分割で4人同時プレイ。
あと読み込みはGC版のが早いらしい。
54 :
それも名無しだ:2011/04/07(木) 20:20:39.02 ID:YF6hnPiU
ZZキャノンでGルートをクリアできる人はすごいな
レベル5でやってるんだが、エウーゴ、ティターンズ側ともに
9ステージ目で撃破される。特にティターンズ開始だとプルキュべ百式MrkUの
3機同時相手するのがきつすぎる&味方ガザCが即効で死ぬでティターンズ開始Eルートの
EXステージとともに一番難しいステージだな
どうやったら安定してクリアできるんだ?
55 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 20:10:07.85 ID:k1OUYk8W
機動戦士ガンダムのBGM「長い眠り」が収録されてないのが唯一の不満
56 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:39:35.44 ID:8fSQogCW
いまアーケードでティターンズサイドAルートをソロで
パイロットをマウアー地上シャゲ宇宙ダムでEXもクリアしてきたんだけど、
コロニーレーザー内部で百式が強襲使ってきたんだけど普段は復活じゃなかったっけ?
相方CPUはジオじゃなくキュベレイだったぽい(回避にしてたから視界に入らなかった
ハマーンさんのぶちぎれた声が聞こえたよ
57 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 20:09:45.58 ID:ctqeWXOK
銀色ドレスがなぜか削除されたのが残念だった
58 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 23:56:38.76 ID:9vlYJcYB
連ジ無印からZDXまでの4作品を入れたPS3版だしてほしい
59 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 23:13:22.01 ID:rJ3DWCPz
もちろんブースト無限オプション追加でな!
60 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 17:09:23.16 ID:IVGFYwip
61 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 17:42:18.74 ID:8Dorlyii
>>54 Dは慣れればそれほど難しくない。ティターンズ開始のEルートEXのジオがおかしい。格闘1コンボで満タンから
即死とか当たり前。相方クマは開始10秒持たずに死ぬ。復帰しても10秒持てばいいほう。
回避にしてるのになぜか戦場のど真ん中にのこのこ出てきて落とされて終わる。
キングオブ偽援軍。
62 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 18:55:05.25 ID:ygUj48Po
>>61 EのEXは鬼だよなw
ステージは楽なんだが
63 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 21:55:33.66 ID:8Dorlyii
宙域はGルート9ステージ目がエウーゴ、ティターンズともにきついね。
エウーゴ開始ルートだとプルツーのサイコMrkU、ティターンズ開始ルートだと
プルのキュべ、ガンダムmrkU、百式ほぼ同時相手にする。ここもEルートと同様、
味方が高速の速さで死ぬ。安定してクリアできないのはGルートの9ステージ目だけだな
64 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 23:21:00.32 ID:ygUj48Po
アーケードモードをやり込んでる人がいて嬉しい。
>>63 Dの6面も両軍共キツくない?
サイコ落としも弾幕が激しいし
65 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 12:57:14.69 ID:Al/ZLNKr
>>64 サイコ系はミサイルや実弾持ってるMSで開始すれば無問題だけど、
複数できたり、単体で1コンボがありえないくらい減らせたりするMSがいると
味方が速攻しぬのがつらい。味方を倒される前に敵を倒さないとまける
66 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 03:46:35.87 ID:t1IqsuJP
アーケードモードのスコアだけ、もしくはコレクションだけ他のメモリーカードに移す方法って無い?
67 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 23:01:07.79 ID:04QBzl3y
ジオンFルートEXのガンダム祭にワロタ
68 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 23:23:11.17 ID:t1IqsuJP
あそこは位置取りが悪いと瞬殺されるよなw
69 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 13:50:37.17 ID:VsHmwzDl
機体性能がひどいと思ったのは
ジオング、百式(特にバズ)、ディジェ(特にバズ)、シャアズゴ、クマ、
バーザム,ズゴこれくらいかな。
残りはコスト相応の力あるよな。上の機体で対戦勝てる人は尊敬するよ。
CPU戦でもつらい
70 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 16:01:19.28 ID:MlKnAw25
>>63 エゥーゴのG9面は楽じゃない?
ティターンズは鬼だがw
71 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:31:11.44 ID:osPKnZyv
ティターンズ側開始のG9、EEXは鬼畜の一言だな。
ありえない速度で味方が死ぬ。回避にしても戦場のど真ん中に出てきて
やられて終了。1回も撃破されないくらいの立ち回りしないとかなり無理。
72 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:45:04.07 ID:RT7G3frO
今だに残ってるのかw
懐かしいなぁ…宇宙世紀モード一つ残らずクリアしてコレクションも自力で100%行かせて…
なんか買い戻してやりたくなってきたわ
73 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:41:33.16 ID:73VSeeOy
74 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 20:22:41.56 ID:FXeNEtY3
ユニコーンまでの機体を全部網羅してPS3で出してほしいな
75 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 18:50:40.84 ID:LZZkas9c
久しぶりにやってみたけどティターンズ開始のGルートの9ステージ目は
すごいな。正確にこっちを狙ってくるし、少しでも自分と距離は慣れてると
躊躇なく相方CSUのガザCを3機で狙ってくる。敵のCPUは何であんなに連携取れてるんだ?
76 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:11:49.63 ID:JJnJsZwM
>>74 VSシリーズもスパロボ・・・じゃなくてGジェネ化しちゃったからね。
ZZは単体で作品化されないとか不遇だが、シミレーションとかで一作品として
参加してると、ZZシリーズのモビルスーツは強くて優遇されているんだよな、ゲーマルク
とかドーベンとか。逆にZシリーズのモビルスーツとかは中途半端な性能にされる。
77 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:35:25.98 ID:dNDOUqQB
>>76 作中の描写も設定上も、ZのMSは実際中途半端だからなぁ
ZのMsは丁度使いやすいところにいるからなあ
79 :
31:2011/05/06(金) 11:59:17.97 ID:ccyLrt2x
やっとクリアしたぜ!
次はゲームキューブ版を買うのら
80 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 12:04:11.08 ID:ccyLrt2x
ちなみにZのMSは、ハイザックが何気に使いやすいイメージ
81 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:04:15.97 ID:oLXjdJ7y
バーザムとクマの存在価値がわからなかったな
どんな意図で作成されたのか謎。クマは偵察用だからまだわかるけど
バーザムは存在価値すらないよな。好きなMSだから家庭版出たときに
やりこんだけどガル、ネモのほうが強いと確信してから使わなくなった
82 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:08:45.71 ID:27+g0VPd
バーザムはロックマン
クマはガッツマン
やりたい時に使うんだよ
83 :
それも名無しだ:2011/05/06(金) 22:31:06.82 ID:GsXd1Fpl
>>81 アニメ初期の設定ではティターンズの主力量産機はハイザック、ガルバルは旧式で
能力不足、マラサイは生産効率が悪くて、なによりアナハイム製の為に不可。
その為にティターンズで急遽、独自開発されたながバーザム。
84 :
それも名無しだ:2011/05/07(土) 06:29:38.41 ID:dDvWiASH
自分はゲーセンでCPU戦一人旅してるガンダム等を見つけて便乗する際に
味方の出世を意図してボリノークを使ったりします。
わざとの1落ちを基本に、攻撃を極力特殊格闘に限定する事で
各面1回は覚醒を発動させて覚醒ボーナス400点を稼ぎます。
だだ、序盤から味方に復活ばかり選択されて意気消沈とかよくありますがw
85 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 19:11:47.48 ID:kRcCxHqC
>>84 中々の熟練者とみえるw
それにしてもまだ置いてある所あるんだ。
86 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:25:37.73 ID:mNayfLnj
>>75 2対1の時は十字砲火の形を常に維持しようとするからな。
あそこはキュベレイを早く落とさないとキツい。
87 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 13:02:44.52 ID:3YJKR+i+
>>85 熟練者といえば秋葉原HEYに4台4ラインがあった頃、
どうやっても大佐になるガザC職人に感心したのを憶えています。
ちなみに地元のZDXは連ザが出てしばらくのち、
店(TAITO INN)ごと滅亡してしまいましたw
88 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 05:57:47.24 ID:0jLtOOwS
誰かティターンズGルート9面の攻略動画挙げてくれw
余談だがあそこの百式とマーク2ってビーチャとエルだよな?
10面のΖはルーに違いない
89 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 06:27:53.75 ID:dMV6KWo2
ティターンズ側G9とエゥーゴ側B9はどっちが難しいの?
難易度8として
90 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 17:42:38.59 ID:CjH7qS8W
>>89 間違いなくG9
攻略本では機動がお勧めと書いてあるけど、高コの場合復活1択しかない。
1回撃破されるとほぼ間違いなく負ける。こちらが撃破されて復帰するまでに
ガザCを連携で落とされるのがつらすぎる。
自分が安定してクリアできるのはシャアゲルかな。ほかはガンダムも何とかいける。
ZZやZは運がよくないとガザC3回落とされて負ける。
プルキュべを先に落とせとかいてあったけど実際、マークUか百式を先に
落とすのがクリアするコツ。さすがに2on2だと何とでもなるから。
91 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:10:04.16 ID:TddnHwOu
>>89 エゥーゴB9はミラーパネルがあるからそんなに難しくない。
味方がディアスとΖだけだからコストが高いのがネック。
92 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 20:16:02.98 ID:TddnHwOu
ティターンズG9は味方がガザCだけってのが唯一の救いだよな。
速攻落ちるとはいえ6機落ちまでOKってのはデカい。
93 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 19:56:40.00 ID:9fl1GAut
地上はティターンズ開始EルートのEX,宙域はティターンズ開始のGルートの9が
一番難しいはず。ともに味方CPうがありえない速度で落ちていくし、
EのEXのジオだとこちらも1コンもらって満タンから即死とか普通にある。
死なないのはコスト300以上それでも瀕死だけどね
94 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:02:25.16 ID:hN79T6zJ
バウンドドック強襲中にスーパーガンダムのビームで500食らってワロタ
95 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 00:35:39.46 ID:TGoA8WI3
ティタEルートEXで味方CPUがすぐ死ぬとか言ってるけど
初期配置変えて、自分がダウンしないように動けば問題無い
96 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:08:55.03 ID:937NKtwO
>>93 EエゥーゴEXよりやっぱティターンズの方がきつい?
97 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 09:26:09.21 ID:OG0xqCea
>>96 エウーゴ開始のEルートのEXはかなり楽
キュべとスパガンだけ狙えばいい。
スパガンもしっかり見てたらビーム食らうことはない
98 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 11:51:53.17 ID:937NKtwO
>>97 なるほど。
あまりEXに行く機会がないから安定して行けるようになりたいわ
99 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 08:33:13.25 ID:3PT5/Ptc
あそこは9面と10面の復活サイコ落としが難しいね
100 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 02:20:20.32 ID:MckoV3Sk
今オンライン需要あるん?いまさらはじめようと思う雑魚なのですが・・・(´・ω・`)
101 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 10:17:23.48 ID:Hj7iVAXa
新規申し込みはまだ終わりではないのだよ。
考えてみよ、公式サイトのサービス終了スケジュールを。
ジオンはあと6週は戦えるw
102 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:22:25.28 ID:WwUh03Fw
ZZが弱すぎてなえる
ビームの玉数少なすぎだろ
103 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:51:54.03 ID:MckoV3Sk
>>101 マクベ指令申し込み完了致しました
つきましては雑魚の私と練習につきあって頂ける奇特な方はいらっしゃいませんでしょうか
104 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 14:40:18.46 ID:+pxMJCtY
105 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 16:15:55.42 ID:43eyd8hl
Zガンダムのサントラ買ったんだけど
聴いてたらアニメよりゲームの映像しか浮かんでこなくて困る。
106 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 19:18:11.32 ID:+pxMJCtY
>>105 サントラってZの主題歌も入ってる?
ゲームの中でも使ってほしかったわ。
前作では使われてたんだけどな(´・ω・`)
107 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:15:50.25 ID:Bm6RPKno
108 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 09:26:32.62 ID:C20f+fHK
今から始める人もいるもんだなぁ…
>>106 俺が買ったのは1コーラス版が入ってる。
109 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:31:29.35 ID:kmOEJwUc
家庭用AVTの最大のメリットは、星空のBelieveが収録されている事だと思ってる
110 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:58:00.71 ID:3ObP7SO0
111 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:10:15.08 ID:ufHpf4/a
久しぶりに家庭版やったけどG−9ステージ目がきつすぎた
プルキュべ百式Mr.KUの3機同時相手するのはきつすぎる
112 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:46:11.94 ID:PUbNddi2
このシリーズって2対2が基本なのに敵は3機出てくるのがムカつくわ
113 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:53:10.79 ID:OGL8kOVR
>>112 それくらいしないと、たとえ攻撃力のハンデがあってもCPU戦は簡単だからね。
112じゃないけどCpu戦難しいよ・・。
デフォルト設定でも一週クリア出来ん。
僚機にトドメを任せるようにして得点を稼がないようにすればなんとか出来ることもあるけど。
後半は三回もライフル当たったら死ぬし。
つーか、宙域がウンコ過ぎる
オンラインでアーケードとサバイバルがやりたかったな
116 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:06:08.32 ID:n95ppkpp
>>114 後半宙域の敵CPU(特にネモ、マラサイ)の強さは異常
117 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:07:08.09 ID:n95ppkpp
>>115 それも面白そうだね。
画面分割無しでCPU戦が出来たらどんなに楽しかったか。
118 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:23:58.57 ID:hNt7tsBp
それでも連ジの宙域よりはずっとマシ(だと思う)
とにかく硬いタンク・MA・ガンダムやシャアゲル等を除くと殆どの武器がそれらの敵に対して宙域では使いにくいという三重苦
119 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:38:43.33 ID:wx2DGFGd
>>118 ビーム以外はキツいよな。
格闘は使い易くなるが、ガンガン突っ込む訳にもいかないし。
120 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 23:57:00.47 ID:gGKZSKtM
敵3機のときは味方の機体高コストにしてほしかった
速攻しなれたら困るけどね。
121 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 08:33:35.28 ID:0kjw/IJ7
あと一ヶ月ちょっとで通信サービスが終わるんだな
楽しかったぜ
122 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 11:24:19.62 ID:sohLnOt8
>>120 高難度ほど高コストは辛くない?
リックディアスでも高く感じる
僚機はGMとかネモとかライフル+盾持ちの安い奴か
タンクみたいな奴だけ出てくればいいのに、と思うことがままある。
アーケードやってて不満なのが今いる僚機が誰なのか、が分からないところだな。
僚機もある程度選べたらよかったのに
124 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:44:28.94 ID:4RQ5r80y
とりあえず回避重視にしてるのに戦場の真ん中に出てくるのはやめてほしかった
125 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:21:22.05 ID:nthox6/I
味方が復活する場所って初期位置で固定じゃないのか?
126 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 14:12:30.97 ID:9NY5S8xN
ユニコーンまでの機体を網羅したゲームやりたかったな
PS3で出せばある程度は売れるだろうに
127 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 17:20:15.82 ID:Ckq2GLVE
最近のVSシリーズは全然劇伴使わないし、原作を再現してやるぜという気概を感じられないんだよなぁ…。
せっかく連動もあるんだし、そのへんを充実させてくれたらいいのに。
初代の勝利すると記録映像みたいに切り替わる演出が好きだった。
128 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 23:20:50.63 ID:e8LispUq
vsシリーズの動きは元々原作を再現していないだろうに
129 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 23:31:43.20 ID:iFq3icNF
いや動きに関しては、ガンゲーの中でもトップクラスの原作再現度だろ。
130 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 23:44:27.73 ID:twubw+Qy
ザクTとかアッシマーとかな
131 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 23:47:12.03 ID:kLVx8SJa
ガンガンのZZなんてほとんど原作そのまんまだよな
132 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 00:38:29.04 ID:Z49uASlQ
アリマス戦でしかやってないパイルドライバーを再現するとか力のいれどころ間違いすぎww
133 :
それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:07:53.71 ID:TupBIOeq
すれ違いだろうけど最新のガンダムはZ,ZZ,サザビーは3000でもよかったな
ひどすぎる
134 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:53:23.20 ID:/BNXg2cl
今思えば変形機体が強すぎたな
ジオング、シャアズゴ、クマ、ズゴ、バーザムも弱すぎた
135 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 08:14:23.16 ID:6h/+XcWa
wiki繋がらなくね?
136 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:59:45.52 ID:Mh3uMmQq
このゲームをコンポジでやってるのだけど、SやD端子に変えると劇的に
変わりますか?ブラウン管ですが26型液晶に帰る予定
137 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:13:03.21 ID:bpqX2PTM
液晶に繋いでコンポジのままだと、画質が下がるから、
とりあえずD端子に変えて525p(480p)で出力できるようにしといた方がいいと思う
劇的に上がるってことはないと思うけどね
138 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:48:33.34 ID:ZPMU+aHb
PS2の場合はジャギが酷いから、DよりもSのボヤけ具合が適当に感じることもままある
139 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:54:28.95 ID:Fza3nVYY
俺の名を言ってみろ
>>136 26ZP2ならD端子入力でも超解像が効くから
ジャギ様も緩和されるかもしれない
141 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 20:36:31.40 ID:bma5pXx0
ゲームキューブ版買ったけど読み込みはえー
142 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 15:29:01.93 ID:YFBOeQAR
GC版をwiiでやっている人いますか?
コントローラーはwiiのリモコンで大丈夫でしょうか?
ボタンが足りなそうですが・・・
143 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 17:42:35.52 ID:IR0lCd1l
GCのコントローラーじゃないと遊べなかったような…
144 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 17:52:13.44 ID:YFBOeQAR
>>143 ありがとうございます。そのようですね。
公式サイトに書いてありました。
ニンテンドーゲームキューブのコントローラを
Wii本体のゲームキューブコントローラポー
トに接続してお使いください。Wiiリモコン
やクラシックコントローラはご使用いただけま
せん。
ニンテンドーゲームキューブ用ソフトのゲーム
データのセーブはゲームキューブ用のメモリー
カード59またはメモリーカード251がご使用いた
だけます。Wii本体やSDメモリーカードに
は保存できません。
145 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:37:55.59 ID:Gt2ZPO6s
PS2版の宇宙世紀モードを一年掛かりでクリアさせてゲームキューブ版を買ったんだけど
また宇宙世紀モードをクリアするのに一年掛かるかと思うと…orz
146 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 23:33:15.68 ID:TBoZFpY0
>>145 ゲームは1日1時間でも、クリアだけなら1年も掛からんだろ
147 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 23:57:38.58 ID:RO29RLae
犬って2種類いるけど格闘が違うだけ?
ステップ性能などは同じ?
148 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 03:54:37.13 ID:ZpwBW5Qs
コレクション99%なんですが販足用CG8がどうやっても出ません。
だれか教えてくれませんか。
149 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 14:57:31.01 ID:TfEYfU+O
販促用CG8の出現条件は4種類のZガンダムを揃える事だそうです。
他陣営の鹵獲カラー機体はシークレットコンテナでのみ入手可能とのこと。
ちなみに、最高額のコンテナは未入手アイテムの出現率が高いらしいです。
150 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 12:55:06.03 ID:Qcy6+V12
今度の月曜日にバイト君達を家に招いて3人で対戦するんだ(胸熱
151 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 02:28:05.92 ID:czbDsNNo
まだ流行ってるって良いよね
近くのゲームセンターはエウティタ全滅しちゃって寂しい・・・
そんな俺のマイブームはサバイバルモードなんだけども
スレの様子からしてサバイバルモードはあまり流行ってらっしゃらない?
152 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 15:28:42.47 ID:yRvGKJ6c
サバイバルモード楽しいよね
だけどステージ25がクリアできないorz
高コスで落とされないようやってるけど弾切れ→格闘いってリンチされる・・・
153 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 23:52:43.79 ID:6lbbon55
>>152 ステージ20辺りからがホントに辛いよね・・・。
俺は最近は低コストばっかりなんだけども、やっぱ高コストの方が安定するのかなー?
CPUが落ちても自分も落ちれる安心感と言うか何と言うか。
154 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 13:10:05.78 ID:tvNOqQSE
155 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 16:22:14.67 ID:0vIbN/0y
CPU戦での手動リロードBRは頼りになりすぎる
156 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 16:53:47.76 ID:B+d5QqXV
↑見てmk2使ったら29までいけたw
>>153 逃げれる機動力あって射撃強いMSが扱いやすいと思う
20〜はCPUが使い物にならないし基本回避させて自機が落ちそうな時だけ特攻させてる
と低コスで21いった事ない俺が言(
157 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 16:59:06.08 ID:tvNOqQSE
アドバイスしておいてなんなんだが、自分は実は格闘厨
だから、実はmk2である必要はなかったりする
ガブスレイ、ギャプラン、シャアザク、両ゲルググ、キャノン陸ガンあたりをよく使う
158 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 00:21:49.75 ID:zdxovzRN
mk2やってみたんだけども、ステージ20ピッタリで終了、俺ヘタだわー。w
一応ギャプランとハンブラビ(海ヘビ)でならステージ25以上行った記憶あるのに。
>>156 となると、やっぱりZ辺りが鉄板なんだね。
某動画でステージ100行ってた動画があるんだけども、そこでもZだったわ。
>>157 ガブスレイはイマイチ使いなれなくてステージ20超える前に撃沈しちゃった。
ゲーセンの野良対戦でガブスレイ使う人全員、個人的尊敬の対象だったよ。 うまい使い方無いかなー。
キャノン陸ガンとは意外な選択肢を聞いた、今度マネしてみよう。
そんな話をしてる間に、ガルバルディβとガンキャノンでステージ20以上、
スコア5万点超えの大記録を残せた小さな自慢!
159 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 11:59:15.98 ID:vdirUQzj
>>158 おめでとう、次はステージ30だな!
>キャノン陸ガン
基本的に、地上では射撃ボタンを封印
射撃でのダメージソースは体当たり→追い打ちキャノンのコンボと、飛び越しからの空中裏接射(特に起き上がり、砲身を突き刺す感じで)
キャノン系は起き1F(赤に変わる瞬間)攻めや、空中射撃を使った振り向きができるようになると、世界が変わってくる
使いこなすと面白いから、頑張れ!
160 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 13:17:59.07 ID:3KPaMu8L
プログレッシブ表示の隠しコマンドって最近知ったんだけど、説明書に書いてあったっけ?
161 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 14:58:24.86 ID:tJDygsqa
>>158 へたとかじゃなく慣れだと思うよ
空中機動性がいいからZばっか使ってる俺には向いてた
100いけた動画とか超人にもほどがあるなぁ 動画見れないPCなのが悔やまれる
225機体で人並みに扱えるのないし俺もキャノンやってみよっかな
162 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 17:32:47.26 ID:S6d+4sLA
163 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 22:00:36.27 ID:3KPaMu8L
164 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 22:03:47.30 ID:H9AiiPAx
>>159 ありがとう、ステージ30まで生き残ってみる!
陸ガンの体当たりはなかなか強いって思ってたけど、
射撃は封印なんだ・・・。サーチ長押しも使ってボンボン撃ちまくってたよ。w
陸ガンと聞いてふと思ったんだけど、
サバイバルやる時は「地上のみ」と「宙域なし」のどっちでやる人が多いのかな。
俺はいつも宙域なしでやってるけど、陸戦型なら地上のみでがんばるのかな〜・・・なんて気になった。
165 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 07:45:49.26 ID:FbIf1FQl
>>164 自分は気分に応じて変えてる
宙域なしの場合は陸ガン+シャアゲルとか
166 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 22:36:50.95 ID:BZyCaxRj
>>165 気分かぁ、俺も気分転換に地上のみにしてみようかな。
陸ガン&mk2でステージ16まで行けた。
地上ステージ引きまくったから陸ガン大活躍モードだったけど、
体当たり→キャノンコンボが予想以上に強くて強くて良い進みだった。
・・・死因?ア・バオア・クー内部でハイザックに後ろからビームに貫かれて\(^o^)/
ブライトさんから「なにやってんの!」大激怒された。
ボクはリロードしていただけなのに。
167 :
ブライト:2011/07/18(月) 00:04:26.99 ID:gYxDFu4b
エネルギーを使い過ぎるな!(キ゚Д゚)σ
168 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 05:11:09.79 ID:YFvTnTrc
サバイバルって何面まであるのでしょう
やっぱりエンドレス?
169 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 08:15:03.32 ID:wJUkKnPJ
>>168 確認は取れてないけど、多分終わりは無いよ
あるとすれば、255・65535・16777215のどれかだと思う
170 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:05:14.73 ID:1cPpyaVe
171 :
カミーユ:2011/07/20(水) 22:42:16.78 ID:+eJFke7H
172 :
ブライト:2011/07/21(木) 01:55:05.06 ID:P4QNsd7x
口答えするな、言われた通りにしろ!(ψ゚Д゚)ψ
173 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 13:09:09.21 ID:fuwy945y
ここって連ジの話題でもおk?
ジオンのニューヤークで木馬落とせるのかいな
174 :
ダンチ:2011/08/11(木) 01:54:30.26 ID:YjLhjRYn
175 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 06:19:39.12 ID:m+QNNWca
このゲームって何fpsなんですか?
176 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 18:42:59.44 ID:dJ4wONaG
177 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 11:54:54.47 ID:bBAusQ2+
>>173 GvsZの宇宙世紀モードなら、
1年戦争時のホワイトベース、グリプス戦役のアーガマは破壊可能。
ホワイトベースはギャンの強襲・特格、離陸時にも艦橋に乗って攻撃後に落下しないポイントで格闘連打で時間内で破壊可能。
アーガマはシャアの強襲・百式、こちらは離陸はしないが時間制限がかなりシビアなので、N攻撃3段で自機が移動しないポイント探しに手こずると、
ぎりぎり破壊できなかった。
178 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 19:44:42.17 ID:B+I8R+to
WBはビグザム主砲、シャズゴ・グフ通格、ゴッグ通格(強襲中は魚雷と拡散でゲージ長持ちさせる)
とか、やりたい放題だったけどアーガマは百式で行けたのか・・・
179 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 22:59:25.50 ID:bBAusQ2+
>>178 時間シビアだよ。ちょっとでも到達に遅れると、撃破できない。
ずっとキュベレイでがんばってたけど、ムリだった。
180 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 21:29:39.58 ID:2EaxBD3I
>>177 端からあきらめてた
ゼビウスの板と一緒で間に合うわけがないと…
宇宙世紀2度目の300%で二個目のハロをゲット
と思ったら何もなし
ハロは一個しかもらえないの?
>>180 コレクションに重複のカウントは存在しない。
182 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 21:07:06.50 ID:xf4rSUz/
通信対戦のグリーンノアで「哀・戦士」をBGMで戦いたかったなー
もしPS3なんかでまた通信対戦あったらできるようにしてほしいな
183 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 21:31:53.39 ID:7rOx+b+H
たのみこむで箱へ移植して欲しいって要望も出てるんだよね
移植されたら良いなー・・・
184 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 23:53:26.20 ID:LBFy1+Dz
久々に買い戻してみたら通信対戦ってもう終わってたんだな…
宇宙世紀モードはダラダラ長くてやる気起きないし、適当にアーケードやって終わりかな
PS3かXboxで出てくれないものか
185 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 19:13:21.05 ID:tPB8dYSY
連邦vsジオンでの話が聞きたかったんだけど、まあありがとう
エキストラだとガンダムハンマーで楽勝だった
186 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 20:36:16.11 ID:NMBkSY11
今更やけど、このゲームってダブルKOあるの?
187 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 21:41:58.50 ID:9mRS6qir
海外版やったら声優陣が外人で全く面白くなかったよ
188 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 07:51:32.42 ID:IoO7HQNy
今更だけど、20くらいの白人が一生懸命やってたの思い出したよ
すっげー下手だった
189 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 07:05:05.41 ID:N1yG8llv
これ、タイトル画面いくまでやたら時間かかるな
ロード時間は短いのに謎だ
190 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 13:14:07.47 ID:N1yG8llv
苛つくわー。タイトル画面出るまで40秒ぐらい待たされんだけど何なのこれ
191 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 13:43:20.12 ID:eGiUCb+F
連ザU+ではユーザー本位に改善されているので、当時でもやろうと思えば出来た筈です。
監督的立場の者が映画作品のように気取ってそうさせたのか、単に気が利かなかったのか。
いずれにせよ購入時に払うべきものは払ったし、早くプレイしたいのに
どうでもいいクレジットを毎回見るよう強制されると、関係各社に敵意さえ抱きますよね。
192 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 12:55:58.30 ID:09AW6P9C
つゲームキューブ版ガンダムVS,Zガンダム
193 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 17:00:14.08 ID:8nYij3U5
はまった時にコレクション埋めてUCモードも全クリしたがEXステージの存在最近まで知らなかった・・・
ある意味ガンガンアルティメットより難い・・・
194 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 03:30:07.58 ID:g+olRvQy
EXを知らない人はゲーセンでも結構いますよ。
協力プレイでせっかく実弾装備機を選んだのに
早々にバイアランを落されてサイコを仕留め損ねるとか、よくあります。
残されたステージがまるで気の抜けたコーラのように味気なくなります。
195 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 12:26:43.52 ID:yQ8ug3pd
エゥティタ機体のマッタリとした
ホバー走行がたまらなく愛おしい...
196 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 16:26:15.18 ID:7/Aeyt1f
宇宙世紀モードのエウーゴの分岐ってさ。多分、サイコ倒さずジェリド倒すんだよね?
いけんの?あいつ。固いし直ぐ逃げるしネモは踏み潰されてどんどんゲージ削られるしレベル上げても体力しか上がらないし
しょうがねぇからアクシズやったら一発でガンダム倒せて分岐したわ。ジェリド無理ゲーだろ…
197 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 17:30:33.18 ID:XNd4Ji/E
あcで重量オーバーした機体で
オーバードブーストすると
ちょうどあんなかんじなんすよ
198 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 22:11:15.96 ID:n1yCo8u0
>>196 「永遠のフォウ」のことだと思うけど、ジェリドのバイアランは無視していい。
覚醒は復活、敵ハイザックの出現位置を覚えて、フォウを無視して適当にジェリドを威嚇すればOK
199 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 11:49:13.26 ID:o1HvR1JK
ジェリドが止めさす訳だからジェリドさえどうにかすればって考えがそもそも違ったのか…
ハイザックだけを的にしたら一発で出たよ。
>>198 ありがとう
200 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 00:02:08.23 ID:Jk6ADChO
このゲーム
風邪を引いて寝込んでる時の果物のような優しさがあるよね
201 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 01:11:17.13 ID:TYn7GK7u
「ジオン・ネオジオン・ティターンズvs連邦・エウーゴ」ってカタチで続編を作ってほしかった
202 :
それも名無しだ:2011/11/02(水) 03:16:10.91 ID:AnVVBKoO
vs繋がりで聞きたいんだが
連ザのスレ消えた?検索かからん…
203 :
それも名無しだ:2011/11/03(木) 10:45:17.00 ID:WabRBnLb
>>202 ずいぶん前に消えてます。
アーケードモード攻略や対戦、テクニック的なことならアーケード板の連ザスレでも聞けます。
それ以外のモードの話題も該当スレが無いからってことでダメ元で聞いてみたら?
204 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 20:09:34.86 ID:N+X5RKu6
GZしかやってないんだが連ジDXとエウティタってどんな感じ?
近所で安かったから買ってみようかと思うんだが
205 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 00:03:18.85 ID:gM1ECCHD
>>204 基本的なゲーム性は、システムが同じなんでGvsZと同じ
ミッションモードはGvsZより面白い(と思う)
206 :
それも名無しだ:2011/11/05(土) 14:55:42.14 ID:tg6Fp9Xl
>>204 どっちもストーリーモードはかなり長いから、買って損はしなかった。
今じゃどっちも\500くらいでしょ。
エウティタはカミーユ対シロッコの最終戦とかを第三者視点で見守るステージとか、
アニメの追体験としてはGvsZを超えている部分があって面白かった。
207 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 00:04:51.10 ID:0CDnwbJN
エウティタはゾックの空中格闘に攻撃判定が無かったんだよな
208 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 20:27:42.57 ID:qtvlITTi
>>206 俺がよく行くゲーム屋は180円で売ってる…
ちなみに連ザIIはその十倍の値段…
209 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 21:43:19.43 ID:ZaxaQqoq
連ザ2はアッパーバージョンがないけど、連ジ系はGvsZがあるからね
210 :
それも名無しだ:2011/11/06(日) 22:03:30.94 ID:5HG8xpfn
安っ。BOOKOFFで\500くらいですね。
連ザ2は携帯機にも移植されなかったので、まだ高いですね。
211 :
それも名無しだ:2011/11/07(月) 14:56:15.15 ID:OoZxt6Tm
連ジDXやAvTのミッションモードは、第三者(名も無き兵士)視点なのがいいよね
連座2のシンの友達を増やすモードなんかも良かったは良かったけれど、やっぱり先入観が入ってしまうし
212 :
それも名無しだ:2011/11/08(火) 00:25:05.54 ID:i8R2ODf6
うん。あの他人として戦局を見守るのは癖になる。
213 :
145:2011/11/08(火) 15:14:49.20 ID:Isjml+9b
GC版の宇宙世紀モードやっとクリアした!
あと10年は遊べそうなソフトだね
214 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 04:29:28.09 ID:1z6W7+4Y
先日初めてグラブロでNTランクSとれたんだが
ビグザムとかでSとれた人いる?
215 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 09:47:13.54 ID:VRCTS4Vn
ビグザムは移動に攻撃判定付くので無理っぽいな、Iフィールドも被弾扱いっぽい
しかも主砲が超多段ヒット(復活アッザムに当てると即死→覚醒)、拡散は言わずもかな
216 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 18:14:40.69 ID:+zgUV0XS
>>215 メインサブの両射撃が完全命中不可能仕様、Iフィールドが被弾扱いなのは確かだけど、移動の攻撃判定は見てなかったような覚えが
格闘オンリーで命中回避100%+NT判定スコアクリアなら、あるいは……
(自分には無理)
217 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 19:15:20.50 ID:1z6W7+4Y
マ・クベルートののアッザムとかもなかなかきついね
当たらないなー
218 :
それも名無しだ:2011/11/10(木) 22:52:39.71 ID:K1XsIm5b
あれは地上に着陸してメインと格闘を垂れ流すかんたんなお仕事です。
間違ってもアッザムリーダーにロマンを求めて浮遊しては下手すると死ぬ。
219 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 02:13:33.47 ID:hkusULeG
久々にエゥティタやったけどサイコって常時ビーム無効だったんだね
アッシマーさんだと辛かったわ
220 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 14:29:42.47 ID:VKcGJTCd
無印エウティタですね。Iフィールドは常時展開されてますね。
221 :
それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:24:06.98 ID:WT0FRCLr
覚醒デンプシーの出番じゃないか、早くゲージ溜めて足元に潜るんだ
222 :
それも名無しだ:2011/11/17(木) 11:48:34.32 ID:8UqumVBQ
デンプシーつええw ガリガリ減るやん!
ミッションモードけっこう難しいね。ガンVSZの宇宙世紀モードの感覚でやってたら被ダメ量であせるわ
223 :
社長:2011/11/20(日) 23:56:33.62 ID:CU9Ez3s6
エクストリームなんとかってこれににてる?
224 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 00:42:01.57 ID:QsiF+tuq
>>223 PS3「機動戦士ガンダム Extreme VS」ですね。
基本操作、システムは同じです。
機体が増えて、操作がかなり複雑になりました。
PSPがあるなら、是非過去のvsシリーズを。
GvsZからいきなりやると、相当戸惑うだろうなと思います。
225 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 00:54:30.78 ID:q5Xaori/
>>223 似て非なるもの
カプコンが作ったシステムをバンナムがぶち壊し中って感じ
226 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 01:18:53.89 ID:eJFO/03G
社長こっちにきたのかよw
227 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 14:36:45.01 ID:M7sQnh3M
>>223 GvZまで・連ザ、連ザ2・GvG以降の3シリーズは、全くの別物だと考えた方がいいと思う
ここは基本的にGvZまでの作品を扱っていて、スレが落ちた連ザシリーズを受け容れて、結果的に総合化しているスレ
エクストリームは個別スレがあるから、そちらで詳細を聞いてみるのを薦めるよ
228 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 22:41:31.14 ID:+73k7jJ/
連ザ系やってこっちもどってくると
空中ダッシュしようとして空中痙攣してしまうな
229 :
それも名無しだ:2011/11/21(月) 23:46:16.52 ID:jSxOOgYl
>>225 あれはあれでいいんだよ
スト2が好きな奴もいれば、他の格ゲーが好きな奴がいてもいいのと同じ
230 :
それも名無しだ:2011/11/22(火) 00:52:17.10 ID:dHf7XQBS
>>228 自分は格闘・射撃中のサーチ変更だな。
これは取り入れて欲しかった。
231 :
社長:2011/11/22(火) 08:55:31.04 ID:q2+W+YZd
れんざってのやってみて違和感あったんだ
じゃ、面白くないなー
HDなんとかってのでps3で出してほしいなー
232 :
それも名無しだ:2011/11/23(水) 18:29:40.21 ID:AwNOar/Y
>>229 バンナムがつくってるにしちゃ
ギミックやモーションが凝っている
とオモタ
233 :
それも名無しだ:2011/11/24(木) 03:40:40.06 ID:fSKsXKQQ
VSスタッフ引き抜いて作ったらしい
234 :
それも名無しだ:2011/11/24(木) 06:20:39.33 ID:hJZr6smd
引きぬいてあれなのか
仕事ないどうでもいいやつばかり引きぬいたんだろな
235 :
社長:2011/12/01(木) 21:07:06.00 ID:gXxc5fPs
つまんなかったよう
新作
つまんなかったよう
236 :
それも名無しだ:2011/12/02(金) 01:42:40.75 ID:1ul07hDI
陸ガンのバルカンうまく当てられんなー
237 :
それも名無しだ:2011/12/02(金) 17:11:29.20 ID:JvpbWKR+
社長乙・・・向こうのスレまで書き込んで、よほど合わなかったんだなEXVS
陸ガンのバルカンは・・・180mmの砲撃モードでサイコとか的に連射すると命中率が捗るよ
238 :
それも名無しだ:2011/12/02(金) 18:49:03.39 ID:aIl16z5w
たまにはバイアランやバーザムを使ってやってな。
239 :
それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:16:56.24 ID:7faEqWUp
マラサイもな
240 :
それも名無しだ:2011/12/03(土) 23:03:30.41 ID:G+FAs0Bs
ガンキャノンもだ!
241 :
それも名無しだ:2011/12/04(日) 00:31:47.55 ID:SoD+bSYR
ネクストダッシュやらブーストダッシュはアイデアとしては面白いが、
微妙な空中制御が可能であったシステムを殺してしまっているのが惜しい。
全体のビーム誘導を今の3分の1以下にしてBDの速度を少し落とすとちょっと良いかもね。
そしてノーマル空中ダッシュの速度は据え置き。
>>235 やあ社長久しぶりです。
242 :
それも名無しだ:2011/12/04(日) 09:51:19.32 ID:FfoDN7GM
>>235 ただでさえバグゲーなのに
ロケテ通してない期待追加しまくりらしいじゃん
時間と共に悲惨なことになりそう
243 :
それも名無しだ:2011/12/04(日) 19:44:34.98 ID:5lDbVcjB
個人的に、ズンダがEVXS界隈では“射撃cBDc射撃c〜”のように単なる連射技として
扱われて定着している事に違和感と微妙なイラつきを拭い去れない
仙台にある架空のゲーセン「ZUNDA」から発祥したテクニック、という胡散臭さが良かったのに
244 :
それも名無しだ:2011/12/05(月) 12:59:35.04 ID:gOL/KTXg
>>243 EXVSで、ビームBDキャンセル3連射した後に、更に、何となく癖で意味も無くブーストふかしてズンダのタイミングで着地かます時がある。
しかし勿論ビームは発射できない。
245 :
社長:2012/01/08(日) 10:40:59.07 ID:CM2cCbSw
<●><●><●>黒い三年生
246 :
社長:2012/01/08(日) 10:41:33.44 ID:CM2cCbSw
<●><●>マッシュ死亡
247 :
社長:2012/01/08(日) 10:41:56.10 ID:CM2cCbSw
<●>オルテガ死亡
248 :
社長:2012/01/08(日) 10:42:14.67 ID:CM2cCbSw
ガイア逃亡
249 :
それも名無しだ:2012/01/09(月) 03:12:00.14 ID:CtiM/PZm
元気だせ
250 :
それも名無しだ:2012/01/09(月) 22:08:16.35 ID:MJS71WSq
旧ザクかわいい
251 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 00:10:17.98 ID:9aPoAXIJ
vsシリーズ初体験中なんだが信頼度MAXで女みたくなるアスランたちがキモすぎる
252 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 01:26:56.69 ID:8WRqA4nG
>>251 連ザ2プラス?
自分もそれやってる、BL臭いよね
スレチ失礼しました
253 :
それも名無しだ:2012/01/10(火) 14:58:09.00 ID:xLEQJmVQ
アレはBL成分はいってても宇宙世紀モードという作業より面白いから困る
いっそGvsZは主観をカミーユ、ジェリド、シロッコ、ハマーンあたりに絞ったギャルゲで良かった
254 :
それも名無しだ:2012/01/11(水) 00:37:30.55 ID:AN2TcHnI
うむ。
GvsZも勝ってきたんだが連ザの方が面白いかも。
でもSEEDの知識全く無いんで何が何やらサッパリだ。
255 :
それも名無しだ:2012/01/14(土) 19:52:06.53 ID:k0TVoLDC
EXVSどうも合わないんでZやろうと思ったら連ジとエウティタしかない・・・
まだ売ってるかな
256 :
それも名無しだ:2012/01/14(土) 21:15:48.08 ID:pcxvvSVV
中古、いっぱい売ってますよ。
amazonでも中古買えますし。
257 :
(゚∋゚):2012/01/21(土) 10:16:10.27 ID:RwhdxLQl
ガンキャノン最強伝説
258 :
それも名無しだ:2012/01/21(土) 10:49:16.72 ID:AhE79DHo
ホワイトベース、ガルダ、アレキサンドリア「おいやめろ
259 :
それも名無しだ:2012/01/24(火) 09:56:09.29 ID:N56if5ot
HDリメイクしてくんないかな
260 :
社長:2012/01/24(火) 20:25:56.54 ID:qw0pINXc
>>259 だよね、だよね。
早く出してほしいよね。
261 :
それも名無しだ:2012/01/25(水) 13:39:10.61 ID:+RxFmK6t
宇宙世紀モードやってたんだがSAVEし忘れてた。
心が折れました。
262 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 01:59:28.83 ID:OW8YovgK
>>260 うむ
EXVSみたいな爽快なアクションだったらまじハマりそう
263 :
社長:2012/02/02(木) 08:30:00.63 ID:+guRDIUo
>>262 あれはやだ。
そのまんま焼き直しでいいや。
通信できてチャットもできれば。
早くゴッグに乗りたいなあ。
264 :
それも名無しだ:2012/02/02(木) 19:26:11.22 ID:G5Rrx4pH
EXVSのアガイは原作再現という観点からしても納得しかねる、どうしてああなった
本体はバルカンと貧弱な格闘だけ、回転率の良い3種類のアシストが実質メイン火力
とりあえずサブ射返せ、あと呼び出せるのがアッグ・ジュアッグ・アッグガイとか誰得だよ
せめてゴッグ・ズゴック・ゾックにしろよ、覚醒技もアッガイターンなら少しは使う気おきた
265 :
それも名無しだ:2012/02/03(金) 00:11:11.77 ID:jVM2X8Rs
EXVSは原作再現ゲーではないので、別にいいのでは?
266 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:03:02.77 ID:FuZWAcQp
MSの重厚さはコッチのが優秀やな
MSラインナップの満足度も
267 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:18:05.63 ID:zRvf+bXw
ジオがダウン射撃くらってボンボボン!って軽快に転ぶ姿に違和感を感じずにはいられない。
何あの弾力性。
268 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 21:58:53.25 ID:nqsW4GXV
EXVSでジオ使うと、シロッコが重度のレコア依存かつ生の感情剥き出しで残念な人に見えて困る
戦場を駆けながら「レコア、君に期待している」を連呼、「隠し腕を甘く見たな!」とジャイアントスイング、
あげく相手を謎オーラで包んでからの「サイコヒットを狙う!」など不明瞭な言動とか、とりあえず落ち着いて欲しい
269 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 22:02:35.05 ID:sMPAtNQe
まあ、あれは別キャラですから…
メッサーラ搭乗時のシロッコの方がまだGvsZに近いです。
270 :
それも名無しだ:2012/02/04(土) 23:49:39.96 ID:cMghjkuM
VSシリーズは連ザUまでがプロクリエイターらによる原作リスペクト、
ガンガンからは同人サークル作の妄想クロスオーバーと解釈しています。
後者の方を評価する人も多いようですが、自分にとってVSはオワコン。
271 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:17:44.04 ID:lpFg8uP7
そうなぁ、アプデでメッサーラ追加されたときは確かに違和感少なかった(覚醒技以外)
>>270の言う、ガンガン以降が同人サークルってのは凄くしっくり来る感触だな
クレジットに『黄昏フロンティア』とか入ってたら別ゲーと割り切って遊べたと思う
272 :
それも名無しだ:2012/02/05(日) 00:27:18.47 ID:TPW5xeYz
確かに連座2→ガンガンの絶望感はヤバかった
273 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 09:41:34.29 ID:Iwoeh1mn
でもネクストエクバと対戦ゲームとしてのキャラ択の豊富さやゲームバランスはよくなってると思うけどね
ガンダムごっこがしたいかガンダムで対戦したいかによってどれが好きとかあるだろうね
274 :
それも名無しだ:2012/02/06(月) 16:00:57.07 ID:ykkPvtlF
別にスト2とその後のコンボゲーでファン層が分かれる様に、
誰が何を好きだって問題ない
275 :
社長:2012/02/06(月) 20:58:57.15 ID:gtaPapb+
で、いつHD 出るの?
276 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 07:16:50.31 ID:00pUjj9Z
ゲームとしての出来よりも思い入れ重視の人も多いでしょう。
277 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 20:10:55.72 ID:zCMV/Re2
3rdのHD出せたからZDXも不可能では無いんだろうな
ZDX英語版まるっと流用でもいいから出してほしいわぁ
競技人口?ZDX有名プレイヤーの知名度?知った事か・・・!
278 :
それも名無しだ:2012/02/08(水) 22:24:44.35 ID:wO//hcYb
それだと台詞が英語版になるんだよ…
画面表示はまあいいとして、興ざめだよ〜
279 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 01:21:10.38 ID:ZTk13ZsH
カプコン製作の方がモビルスーツがカッコイイよね
280 :
それも名無しだ:2012/02/10(金) 01:28:28.31 ID:xF7Um7uE
ネット対戦はまだ出来るの?
281 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 10:11:31.19 ID:QAXuRhDc
英語版ZDXって声優まで吹き替えなのか、むしろやってみたいな
Zvs.G通信終了でムシャクシャして今さらEXVS買ってみたけど
ゲーム性はさておき、確かにバンナム製のMSはコレジャナイ感あるな
282 :
それも名無しだ:2012/02/26(日) 17:36:48.05 ID:5OwA3q80
カプコン時代はいい意味での野暮ったさが残っていたというなら同意
283 :
社長:2012/02/26(日) 19:58:58.82 ID:pymSB5/d
早くHD で出してよ
284 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 18:24:47.54 ID:frO/HvLe
なあ、これじゃなくてエゥーゴVSティターンズの話で申し訳ないんだが、
ミッションモードをクリアしてもシステムデータがオートセーブされなくて
とりあえずミッションデータにセーブして2周目みたいになったんだけど
これで良かったのか?
セーブした後にすぐ電源切ってしまって…
システムにも自分でセーブした方が良かった?
285 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 20:59:58.93 ID:gROLriCd
>>284 オートセーブ設定のオンオフってあったっけ?
まぁ、ミッションデータにセーブしたんなら無問題
286 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 21:07:27.06 ID:frO/HvLe
>>285わかんないけど、アーケードモードクリアした時はオートセーブされるのに
ミッションクリアしてもミッションデータを上書きするだけで、システムの方にはオートセーブされなかったんだ
2周目始めてしまったんだけど、クリアした時のままにしないと
エキストラミッション、ミッションオール出ないとかないよね?
システムデータにセーブしなくてもエキストラミッション、ミッションオール出るよね?
287 :
それも名無しだ:2012/03/23(金) 21:15:01.95 ID:gROLriCd
288 :
(゚∋゚):2012/03/24(土) 05:11:03.80 ID:Y94njw9W
連邦VSジオンDXとガンダムVS,Zガンダムじゃ格闘可能範囲が全然違うよね
289 :
それも名無しだ:2012/03/26(月) 03:25:10.44 ID:eSj+PoS4
>>286 連ジでは連邦ミッションクリアデータの上に、ジオンミッションクリアデータを
セーブ上書きしてもエクストラミッション出来たけど、エゥーゴVSティターンズは
わざわざ、エゥーゴのミッションクリアデータと、ティターンズのミッションクリアデータを
別々にセーブしないとエクストラミッション出来ない
なんでかと言ったら連ジはシステムデータにセーブされるんだよ
で、君の言うとおりエゥティタはシステムデータになぜかセーブされないからミッションの方を残しておく必要がある
290 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 09:11:10.68 ID:fw4WpkaE
クソゲー作るよりHDリメイク作った方がよっぽど増しなのにな
ちょっといじるだけなのに何故やらんのかな
291 :
それも名無しだ:2012/04/03(火) 23:44:15.82 ID:XJK6KxZd
あまり求められていないから
292 :
それも名無しだ:2012/04/04(水) 19:59:30.51 ID:So1zMopC
>>291 それはWiiにも言ってやると良い。何で作ったのって。
293 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 19:32:10.77 ID:898C4kYk
HD作ったって、結局は骨までしゃぶられた商品の焼き直しなわけで
よっぽど好きな奴じゃないと買わない、つまりセールス的には落ちる。
クソゲーでも丸々新規で(出来れば基礎部分は何かの流用で)作って
新規デザインのメカやキャラ入れておけば、ゲームが大して売れなくても
プラモ等の関連商品も出せるから色々旨い。
294 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 21:51:42.90 ID:9eWI6Mfa
特定のファンを満足させ続ける為に、金の掛かるアップデートなんて・・・・・・
295 :
それも名無しだ:2012/04/06(金) 22:23:34.41 ID:tEfg/lc9
ガンダムvsZガンダムだけで語るからおかしいんだろ。
Wiiみたく、PS2やPS1のゲームのメモリアルとしてPS3ストアで格安で出せばいい。
焼き直しだから手間少なく良い稼ぎになるはずだ。
296 :
それも名無しだ:2012/04/07(土) 19:07:35.91 ID:/yv02wJ3
PS1みたいにエミュ移植が現時点では簡単なら、
それもできるんだろうが・・・
297 :
それも名無しだ:2012/04/12(木) 14:39:19.24 ID:Q7VrSDuf
近くのゲオで中古180円。今日がたまたま休みだったこともあり、速攻で買ってきて3時間ガッツリプレイした!
面白かったけど、もうお腹いっぱい。たぶんもうやらないだろーな。ただまあ、10年前にガッツリやり込みしてたからなんですけどね!
298 :
(゚∋゚):2012/04/13(金) 20:57:21.37 ID:Ylw1Fxo5
オリンピック柔道選手の息子にガンダムVS,Zガンダムやらしたら敵の周りをグルグル回りながら攻撃してたなー
299 :
それも名無しだ:2012/04/14(土) 18:53:54.09 ID:8Stt8HPK
熟練したバウンドドックってどんな動きするんでしょう?
ステップにステキャンとステップ半変形を交えてシャカシャカ動いて
基本歩いたりキックとMA飛行以外では飛ばないんでしょうか?
ようつべとかで動画検索しても定番機体以外対戦してるのが無いんで知りたいです。
300 :
それも名無しだ:2012/04/16(月) 21:09:04.90 ID:L4Tce3gd
>>299 相方225との位置取りが絶妙で
バラバラに離れたと侮って片方を狩ろうと距離詰めたら
いつのまにかクロスorカットされまくってダメ負けしてるイメージ
301 :
それも名無しだ:2012/04/18(水) 22:48:01.56 ID:T3dLksL1
302 :
それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:27:43.35 ID:DKDDZSaR
宇宙世紀モードでチート使うと、年表の下のほうにジュドーとかプルツー出てくるけど
ルートがなかった
没データか
303 :
それも名無しだ:2012/04/26(木) 01:27:32.52 ID:qttCEQsm
へー、そうなんだ。
キャラとして出しちゃえば良かったのにね。
304 :
それも名無しだ:2012/04/27(金) 00:05:50.41 ID:Jwuc9z8F
少なくとも黒い三連星やヤザン隊のコピペルートより楽しそうじゃなイカ・・・
305 :
それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:59:25.40 ID:rbA+M9Ru
306 :
それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:49:16.42 ID:3llLuB8a
ネット対戦終わったんならテンプレいらないよな
307 :
それも名無しだ:2012/05/08(火) 19:25:53.90 ID:0FinLZZm
サイコMk2のサブ射少しでも喰らうと滅茶苦茶回避率が下げられる気がするんですが
カスあたりでも全弾ヒット扱いにでもなってるんですかね…?
308 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:05:17.65 ID:oVv0TYJn
>>307 厳密に覚えていないのでアレだけど
喰らう方は回避率に対してX=命中回数で、撃つ方は命中率に対してY=命中回数/発射数になってるはず
それで計算してみてもそうなってる?
309 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 01:11:43.62 ID:oVv0TYJn
ごめん、
>>308は書いた自分でも意味不明だった
言いたかったのは、回避率には含まれずに、命中率には含まれる要素がある可能性が高い、という事
310 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 08:34:53.29 ID:HAmosqRD
へたくそでジェリドのマウアー生存ルートマウアーがすぐやられて出せない…何かコツあるのですか?
311 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 09:51:16.24 ID:aHRM/bt1
>>310 マウアールートを進めると同じミッションが出るのでそっちでクリアしましょう
どうしてもジェリドでマウアーを護りたいなら機体強化してみては?
312 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 10:03:43.99 ID:HAmosqRD
>>311 ありがとうございます。マウアールートでやってもでるのですね…悔しいから何回か改造してジェリドの方もやってみます。
313 :
それも名無しだ:2012/05/10(木) 14:26:15.86 ID:vGfIhfDP
このゲームコスト設定見直してリメイクしてほしいな。
新作勢の操作の複雑さ、スピードについていけん。
コストは25区切りずつで、両機ともこれ以上落ちれない時のコストの残量が多いほど補正あり、
って感じならコンビがパターン化されずに済むと思われ。
にわかのスレ汚しサーセン
314 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 13:28:50.87 ID:NpJl+FqG
ボールの武装で二連装マシンガンがほしいな
映像化もされてるところだし
315 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 19:00:45.49 ID:44CB4jj6
Z劇場版がもっと早く作られてればマラサイもフェダーインライフル持てたんや!
316 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:01:42.16 ID:BsceaZjI
ふふふっ、なら私はガザC(ハマーン専用)だ!
317 :
それも名無しだ:2012/05/22(火) 22:45:20.24 ID:NpJl+FqG
映像作品はともかく、他メーカーのゲームやメディアまで参考にしだすとキリがなくなるよね。
陸ジムがハンドグレネイドもってたりアッシマ―がバルカンやビームサーベルもってたりetc...
それになにより合理性重視で装備を整えまくると、機体同士の差別化ができなくなるんだよね。
ガンダム戦記がいい例。
318 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 00:58:34.72 ID:MCKioLgg
一年戦争のステージ解禁したらサバイバルモード全然進めなくなった
連ジはクセのあるステージ多いな
319 :
それも名無しだ:2012/05/23(水) 01:57:02.59 ID:FqRW8sXz
25面くらいまで進んで初期配置が水中だと自軍CPUがマッハで溶けるからなぁ
サバイバルでMA使えれば最強飛行機のGDFで面カンスト見れそうなんだがww
320 :
それも名無しだ:2012/05/25(金) 23:08:42.34 ID:uScRJoKT
連ジDXのミッションモードで、陸ガンや新武装の実践テストを放置しておけば
いつまで経っても機体が追加されずに縛りプレイができる♪と
信じてたのに・・
自動的に機体追加されるとは・・・
321 :
それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:05:38.62 ID:A5kFK8qm
>>319 プログラム書き換えの話になっちゃうのですが
それを可能にするパッチ作ったことありますよ
逆に、地上と宇宙でボールも熱いw
322 :
それも名無しだ:2012/05/27(日) 10:59:53.38 ID:AkkLtL6I
機体によるステージ限定、全クリとかで開放してくれたら良かったのに。
自分たちはア・バオア・クー内部でディジェ出してるくらいなんだし。
323 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 11:32:24.97 ID:XJGnvKZA
サイコとかエルメスも青葉区内に出ますよね
324 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 18:15:21.86 ID:dkGPD6yc
家ではバウンドドッグを飼っています
夜中に変形?みたいなことをしていて
うるさくて寝れません
誰か解決方法を頼みますorz
325 :
それも名無しだ:2012/05/30(水) 19:02:41.92 ID:ZE5ylF1x
バウンド ドッ ク な。 跳ね回る格納庫みたいな感じだな。
326 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:17:27.79 ID:t9vrmCF+
ガイアなんてどこにでもいるオッサン。
327 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:55:17.16 ID:7ogg278A
カモだな…
328 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 07:03:31.69 ID:3tWehKpR
先日、PS2版が安売りしていたので買ってきたおー
これって敵のビームサーベルの攻撃を防御、もしくは受け止める動作ってどうやるんですか?
避ける以外に方法があったら教えてください。
329 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:28:30.70 ID:plr2SxWO
連ザ以降の操作としてのシールド防御は無い。
狙ってやるのは難しいけど、サーベル同士のつばぜり合いなら同タイミングで斬る攻撃が重なると発生。
330 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 10:42:56.21 ID:ZIRmGoL2
一部受け止められるMSもいるがそれ以外は無理
331 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:55:32.23 ID:3tWehKpR
332 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:09:33.38 ID:gA2F+mNk
>>328 全機体共通:武器格闘同士がぶつかると両機体が弾かれる(キック・体当たり等では発動しない)
ZZダブルキャノン:特殊格闘(射撃も防ぐ、抜刀時はサーベル・納刀時は盾を使う)
百式、ディジェ:近距離or抜刀時のみ(射撃も防ぐ、武器格闘には自動で反撃)
ジオ:サブ射撃(空中可、ほぼ全ての格闘・射撃を防ぐ、武器格闘同士がぶつかると両機体が弾かれる)
ゲルググ、シャアゲルググ:サブ射撃(同上)
詳細:
http://www13.atwiki.jp/gvsz/pages/200.html
333 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:56:16.41 ID:69vszedE
334 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:27:19.91 ID:plr2SxWO
>>332 ああ、特殊なガード攻撃を持ってる機体もいましたね… サンクス
335 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 19:49:29.65 ID:AsKREMUQ
エゥーゴアムロルートで、サイコガンダムを落とさずに勝利した場合、なにか新しいルートは出る?
336 :
それも名無しだ:2012/06/16(土) 22:42:40.75 ID:plr2SxWO
カミーユの真EDの準備ルートが出てくる。
337 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 07:41:16.92 ID:OI/jwTVQ
サバイバルおもしろいけど130麺からずっと100しか回復しないのはキツイ
メッサーラよわすぎジオもヒドイでもおもしろいわー
338 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 20:25:33.93 ID:+JkvgOWX
130面・・・単独だったら凄いな
339 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 02:41:44.51 ID:8wDpohon
340 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:19:15.33 ID:7TIXkllt
341 :
それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:21:25.04 ID:8wDpohon
342 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:15:08.81 ID:0OHL+MOE
飾ってあるMSのほうに目がいく…
343 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 01:30:10.01 ID:dhhdkfrv
まさにバケモノ・・・こんなパイロットがいたらグリプス戦役だって簡単に終わるような気がするぜw
344 :
それも名無しだ:2012/06/27(水) 11:08:16.11 ID:n7l90tMu
ガンプラか。
345 :
それも名無しだ:2012/06/28(木) 15:57:50.51 ID:+5B3LY13
ここってPS3とエクバも買えない貧乏人ばかりなの?w
クズだなw
346 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 03:34:30.18 ID:/KUK+M4F
MMBB終了で泣く泣くEXVSに移行するもZvs.Gを懐かしんでいる人が多いようにも見えるが・・・
てかサバイバルの人すごいな、キュベはともかくZBRで194面は弾数とか厳しいだろうに
347 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 07:59:03.41 ID:S4G4luUA
PS3持ってるならガンダム バトルオペレーションが1年戦争機体満載でまだこっちに近い。
MMOなので別ゲームだけどね。
リックディアスとかメタス出せるなら操作したいよ(ノД`)
348 :
それも名無しだ:2012/06/30(土) 08:56:00.20 ID:fjRZBJAQ
アホみたいに切断されてはらたつなあ
349 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:19:53.15 ID:f/sfzBKS
コレクションのティターンズOPがでないのですが、
何処をクリアすればいいのでしょうか?
350 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 08:50:04.75 ID:O1nri62D
UCモードのティターンズを開始すれば購入できると思います。
もしくはティターンズ陣営のどれでもいいからEDを1つ見るとかですかね。
苦労した覚えがありません。
351 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 09:22:11.17 ID:f/sfzBKS
>>350 ありがとうです。
新しいセーブデータで
ティターンズで始めなおしたら出現しました。
352 :
それも名無しだ:2012/07/09(月) 22:45:46.24 ID:Zz/Q9F/V
懐かしいなー
久しぶりに対戦したいが腕も人もって感じなんだよな。
エウティタの次は逆シャアだと思ってたのになー
353 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 02:54:27.22 ID:36C/dpOM
今月末あたりにPS2アーカイブスが始まるって連ジツイートで見た
これはPS3でZDX通信対戦復活の可能性に期待するしか
354 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 07:35:25.04 ID:B0YVbsPs
PS2アーカイブスっていったって、PS2初期のPS1レベルを脱していないゲームばかりがラインナップされてる。
今後に期待はしているけど、PS2機能ガリガリ使ったゲームにどこまで対応してくれるのかは疑問。
355 :
それも名無しだ:2012/07/10(火) 19:37:38.50 ID:sX/EUg6D
中古屋で100円クラスのタイトルを数千円で配信とか
各メーカーの現実見えてない感が物凄い
356 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 16:26:24.25 ID:52XlllX+
平均的な販売価格を知らないネットユーザーは安いとか言ってるんだよな
まぁ普通に高いんだがな
357 :
それも名無しだ:2012/07/12(木) 21:16:24.41 ID:FywYenLn
欲しいゲームなら千円単位でもいいと思うけど、過去に遊んだことも無い評価も高くないソフトであの価格はね〜
358 :
それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:01:40.05 ID:sv6sGQEn
359 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 01:28:32.39 ID:BwfdbW0X
>>358 これは・・・赤リックでこんなスコアいけちゃうの?
協力プレイするのが恐れ多いことこの上ない。
360 :
それも名無しだ:2012/07/18(水) 14:08:40.58 ID:Ozytwk9i
361 :
それも名無しだ:2012/07/21(土) 02:24:30.12 ID:9NfRBqaH
362 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 11:34:09.37 ID:StEPxEky
シャアゲルやゲルググのナギナタ回転着キャンについてなんですが、
>失敗した場合は抜刀してしまう。
これは失敗した場合でも抜刀着キャン扱いになるということなんでしょうか?
363 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 14:27:41.05 ID:dwiJ6cLZ
>>361 がんばりすぎとしか・・・パターン構築しても先に心が折れるだろうに
>>362 早すぎ:空中抜刀して生着地
遅すぎ:着地キャンセルナギナタ回転
後の展開考えるとナギキャンも抜刀キャンセルも要らない子だと思う
364 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 16:37:58.56 ID:IxmPJ5NY
>>361 恐るべしジオ
コスト375勢なら簡単にそんな成績出せちゃうご様子で
365 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 22:40:59.87 ID:StEPxEky
>>363 ありがとうございます、早いと悲惨な状態になるんですね…。
366 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:24:39.71 ID:5ZezQn6c
今更だけど、「エゥーゴVSティターンズ」のミッションモード攻略のコツってこんな感じ?
・とにかくミッションをたくさんクリアすること、特定のミッションをクリアしないと貰えないMSもある
・僚機が出せるステージは低コスト機でいいから絶対に出すこと
・有名パイロットは基本的に倒せないので徹底的にガン逃げを敢行すること
・ミッションを何度も失敗して、ターン数が増えた状態だと、MSのグレード(☆)が優秀なものが貰える場合があるが、弾数以外は微々たる差なのでそういうのはアテにしない
・戦艦防衛ミッションで、艦に取りついた敵は格闘で仕留める 射撃だと誤射する可能性が大
・敵MSを逃がすとミッション失敗になる面では、なるべく可変機で出撃すること(特に宙域)
・マラサイは自分で使うよりも、僚機で使った方がいい ビームライフルで敵がよろける→自機が追撃 という戦法が非常に有効
・ポイントは基本的に余るので、高コスト機の使いどころだと思ったら迷わずに高コスト機の修復に使ってよし
367 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:53:20.01 ID:/Aer2dFR
全ミッションクリアーしたけど、
GvsZの宇宙世紀モード全クリできる腕なら大丈夫だと思う。
エウティタの攻略本片手に、ミッションの取り逃しだけは注意。
全ミッションをランクS(命中率/回避率のどちらかが100%)にすると、任意のミッションでキュベレイが使用可能。
いちばん苦労するのって、CPUのZが2機出るとこかな。
ニコニコ動画で参考動画でてるけど、激しく面倒。
368 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 18:04:03.55 ID:5ZezQn6c
宇宙世紀モードは300%出したよ
エゥーゴ側の「Zガンダムを撃破せよ」の僚機のネモって、無限に出てくるのかな?
ネモが襲われてる隙を突いてZガンダムの変形撃ちを地道に当てて行くのがコツみたい
クリアするとZガンダムがもう1機もらえるから大きすぎる
369 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:34:59.04 ID:/Aer2dFR
>>368 僚機は有限。
普通にやってる限りは足りなくなることは無いはず。
カミーユ対シロッコのラスト、あれはこっちの方がよく出来てるよね。
一般戦闘員として2人の戦いを眺めつつセリフの応酬を堪能できる。
370 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 21:38:33.35 ID:6Fy2Wm5+
Z2機のミッションは苦労したな〜。
何十回挑んだことか・・・。
またやり直そうかな。
>>368 無限沸きだね。
ネモだけじゃなくリックディアスもやってきたような。
371 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:03:20.83 ID:5ZezQn6c
連邦VSジオンの「ガンダムを撃破せよ」は、一見僚機が無限に思えるけど、25機落とされたらそれで終わりで、
直後にザクが一気に3機ドッと降ってくる あれはマジでトラウマ物だし、そうなったらもうクリアは無理
ティターンズって終わりの方のミッションは宇宙ばかりだから、アッシマーはダカール演説防衛や反ティターンズ討伐でなるべく使うのもポイントだね
宇宙世紀モードで苦労したのは、アムロの特別シナリオで「ハマーンを撃墜して、かつシャアも退却か撃墜する」ミッションだった
あれは流石にZガンダムをチューンしないと無理だった
それと、ランバ・ラルで、ソロモンでGファイターを撃墜するミッション 本当に攻撃が当たらない
一応飛ぶルートは決まってるみたいだし、BR2発で落ちるから、どっかで待っていればいいのかな?
物すごく時間がかかった挙句、結局友軍で出てくるゲルググに落としてもらったけど
372 :
それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:19:51.21 ID:/Aer2dFR
>ハマーンを撃墜して、かつシャアも退却か撃墜する
Zで執拗にハマーンに格闘を振って、逃げるところを落とすようにする。
覚醒は強襲。
>ランバ・ラルで、ソロモンでGファイターを撃墜するミッション
これはもう時間が掛かる。
運が良ければ旧ザクBZの2発くらいでも落ちるけど、僚機に任せるのも手だね。
373 :
それも名無しだ:2012/07/31(火) 00:20:09.48 ID:p85xoWwQ
僚機って有限だったの?
しったかしてハズカシス(´・ω・`)
25機も味方落ちる前にミッション終わってたから知らなかったよ。
374 :
それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:37:31.10 ID:tPtegq1G
ミッションモードってエゥーゴ側の方が難しめだよね 可変機が少ないっていうか、「作戦03 敵戦艦奪取の援護」までは事実上GMIIだけで頑張るしかない
入門者としては難しいのが多いからティターンズの方からやった方がいいのかな
作戦02の「指揮官用モビルスーツのテスト」は、逃げるとリックディアスが簡単に落ちるから、自分が積極的にフォローしに行かないといけない
最終ミッション「追撃部隊の殲滅」ではジェリドのハイザックが出てくるんだけど、
カミーユとか出てこないからガン逃げが無理 BR6発当てたら逃げるので、僚機を出して何とか頑張るしかない
作戦03の「友軍MSの離脱援護」では、エマのリックディアスが逃げるのを支援するんだけど、
カクリコンとキッチマンのハイザックが怖いからといって逃げてるとすぐにエマが落とされる
「模擬戦」は模擬戦の割に難しくて、攻撃力の高いガンダムMKIIだけでも結構キツいのに、リックディアスとかも邪魔してくる
「太陽電池惑星の破壊援護」は、自分だけでやたら動きのいいGMIIを8機も落とさなければならない
「シャトル脱出」は、テンプテーションに猛然と突っ込んでくるGMIIを自分だけで6機落とさなければならない 油断するとあっけなくシャトルが落ちる
375 :
それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:08:15.24 ID:UOCuZE/5
なんか久しぶりにやりたくなってきた。
アーケードでキュベレイ出すのとか、かなり面倒だった覚えが…
376 :
それも名無しだ:2012/08/15(水) 03:09:04.55 ID:sCczuH7k
不得意なMSだと過去スコアに劣りランキングされずスコアが不明で虚しいのですが
PS2のアーケードモードのスコアのみをリセットすることできますか?
>>375 それは無印エゥティタの最終面ですよね?
倒すのに苦労はしたけど、出すのは大佐以上で到達なので簡単だった気が…
宇宙世紀の分岐を知ろうと
>>1見たらもう見れなくなってた
どっか分岐が詳しく分かるサイト知りませんか?
378 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 22:41:11.75 ID:tDbwxnKS
>>377 サイトは知らんけど、
ISBN「978-4757721814」に載ってるよ。
379 :
それも名無しだ:2012/08/16(木) 23:21:42.85 ID:zbGZpW9D
質問してくれれば答えるよ。
即時性は求めないでね。
>>378>>379 ありがとうございます。
自分が知りたいと思ったのは、ティターンズ・地球連邦軍ルートで
進めていく中で、分岐されるステージを知りたいのです。
381 :
それも名無しだ:2012/08/17(金) 08:30:59.25 ID:gN/ht0Bc
>>380 各キャラのラスト「宇宙を駆ける」以外の赤丸ミッションが分岐。
ティターンズ側の1年戦争・地球連邦は3人。ライラ、ヤザン、ブラン。
分岐するのはヤザンの「光る宇宙」のみ。
分岐条件はララァが生存した状態でミッションクリアー。
プレイヤーが意図的にエルメスを攻撃しない限りは特に問題無いはず。覚醒は機動か復活で。
>>381 助かりました
ありがとうございました。
383 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 19:22:48.82 ID:39UKL3/J
この家庭版のZDXの一般的な略称は?
いろいろ皆マチマチですよね?
「GvsZ」、「GvZ」、「家庭用ZDX」、「ガンゼ」など
まー、通じれば良いと言えばそれまでなんですが・・・
384 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 19:29:45.14 ID:/cP2rkWy
ガンゼで分かる人は少ないと思うんだ
385 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 21:48:05.61 ID:ZsKZZUi1
GvsZじゃないか?
386 :
それも名無しだ:2012/08/21(火) 22:05:45.12 ID:84/XjUsd
>>383 家庭版ZDXが一番通じやすいかな。
PS2で「エウティタ」が出てるから特に差別化の為にね。
あなたの挙げたガンゼ以外は、触ったことある人なら必ず通じるよ。
387 :
それも名無しだ:2012/08/22(水) 10:42:14.92 ID:jGIXBXKe
ガンゼってwwww
初めて聞いたぞ
なんだそりゃ
388 :
それも名無しだ:2012/08/23(木) 14:57:57.74 ID:INS74Zfp
>>383 私の場合、
口頭では「ZDX(ゼータデラックス)」、表記は「GvsZ」としている。
>>387 人をバカにしている奴は自身がバカにされている事に気付けず。
少数ではあるが「ガンゼ」と言われる方もいる。
389 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 10:03:52.57 ID:Qao8TCWO
俺はガンダムvsゼータって言ってるわ
なんか知らんけどみんなこのゲームだけあまり略さないのよね
390 :
それも名無しだ:2012/08/24(金) 15:20:52.48 ID:MJO3zlDR
ガンゼ産業
391 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 22:41:41.83 ID:pD2hcrdt
ハンブラビの変形射撃、結構誘導強いような感じがするけど気のせいだろうか
392 :
それも名無しだ:2012/08/26(日) 23:10:26.48 ID:DFfhWV2P
現在の最新作、EXVSにに比べればまあ…
393 :
それも名無しだ:2012/08/28(火) 01:03:49.77 ID:j7zeEsVW
ガンゼって消防の頃は言ってたぞ
394 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 12:54:28.27 ID:p3Mm4zIv
動画見てて久々にプレイしたくなったからCPU戦やったら
EXどころか1コALLクリアすら出来なくなってたよ。
NORMALルートは確実ではないものの1コクリアできてたんだけどなぁ。
○○版ZDXに一票!
初めの頃、連ジ、エゥティタときてたからガンゼだろと言うノリで、
僕の周辺ではガンゼ勢結構いた。
エゥティタがゼータで、DXをゼーデラともいってた。
395 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 13:01:55.42 ID:QpJYck49
地域によって違いそうだな
ガンゼさんはどこだろ
396 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 13:58:39.27 ID:p3Mm4zIv
東京都中野区
397 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 21:45:28.07 ID:Gvgd2MIh
エゥーゴVSティターンズをエキストラモード出すのって
両陣営のミッション一つ余さずクリアしなきゃいかんのだっけ?
398 :
それも名無しだ:2012/08/30(木) 23:36:47.38 ID:EWmVhe0h
未プレイミッションがあってもOKだったはず。
両陣営クリアーでOKだったはず。
399 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 10:33:55.34 ID:v55M2UVb
プレステ2版だけど今更このゲームを始めました。
設定デフォルトでゼータ使ってアーケードモードやってるんだけど、
なかなかノーコンティニューでクリアできず・・・難しい。EXなんて夢のまた夢(ーー;
どの機体が一番楽ですかね?やはりゼータですか?
400 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 12:37:51.66 ID:w5K5o0vU
最初はMKIIや百式等スタンダード機が無難
チュートリアルがてらストーリーモードやった方が良いよ
401 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 13:15:57.36 ID:lt+GrhVB
エゥティタのミッションモードはどうすれば★の多い機体を貰えるかよく解らん
ガンダムが一つ星だったり三つ星だったり
402 :
それも名無しだ:2012/08/31(金) 20:28:51.19 ID:ViZeYtV9
>>401 もらえる機体は面ごとに決まっているので、攻略本見ないと分からない。
基本的に難しいステージほど、高性能機体がもらえる。
頑張ってジムやジム2(orハイザック)でグリプス戦役を生き残るのが快感に。
403 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 01:58:59.98 ID:yeJ4sLyB
ストーリーモードをプレイすると低コス機に病みつきになるよねー。
ハイザックカスタムはもう少し強くても良い気がするけど。
404 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 08:10:44.38 ID:2M7MD/zH
ジムUがジムより弱いところから始めようか。
405 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 09:34:28.05 ID:gsjFLkO+
エウティタ時代のハイザックは、兵装によってMPが付いてこないので、
まー使いにくい。
MGがうまい人は、一番使いやすいと思う。
406 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 17:04:42.59 ID:cWjZuVPi
>>404 ジムU使いにくいと思ってたけど本当にただのジムより弱かったのか
407 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 17:22:57.15 ID:eeMPleyE
スクリュードライバーかっこいい。ただそれだけ。
408 :
それも名無しだ:2012/09/01(土) 18:52:42.08 ID:mVNql+IJ
でもジムIIって総じて威力はないけど、
あまり使わない俺でも普通にプレイ出来るから素直な機体で扱い易いと思う。
反応は良いけどアクの強い百式が扱いにくく感じる。
初心者には絶対に勧めない。
409 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 00:31:59.38 ID:i29Eagx+
>>408 百式はね〜…
原作再現というか、かなり特徴のある機体に作ってくれた点はいいんだけどね。
410 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 13:30:13.27 ID:RqnY1n9B
>>400 それは無難ではない。やっぱ初心者にはゼータやガブだよ。
411 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 13:48:38.11 ID:Ejy8lOBV
Mk2はダメなん?
412 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:10:33.13 ID:i29Eagx+
アーケードをやる場合は復活との相性が最悪なのがね。
僚機が使うと考えるなら、まあいいんだけど
413 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:44:31.62 ID:RqnY1n9B
Mk2は一見よさげだけど全てが重い。
上昇もイマイチだし空Dで逃げれない事も多い。
同時格闘も弾く所か打ち負ける事多く。
1リロードで6発…対戦ならずともCPUも狙う。
宙域なんてマトモに動かすだけで苦労。
最初から上手く見えて楽しい機体だが、
クリアを目指す初心者向きではないよ。
414 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 14:48:48.61 ID:RqnY1n9B
>>412 うんうん。両機での援護や入れ替わり立ち代りで攻める場合にはMk2良いよね。
415 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 15:35:47.32 ID:UZOqFKPO
ただのガンダムは?
416 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 16:02:17.96 ID:RqnY1n9B
良いんじゃない。
417 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 17:20:17.99 ID:u9HPvCyZ
初心者が基本を覚えるのにジム系やガンダムは良機体って事ね。
初心者がノーコンとかEX目指すなら断然ゼータかガブが楽だよ。
418 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 17:45:23.12 ID:5oSPwppS
GMは盾が耐久以外ガンダム準拠だからそこそこ頼りになる印象
GMUだと一瞬で無くなる
419 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:28:43.42 ID:CXYDTDxv
そこまで盾に拘る人間を、私は一人しか知らない。個人的には、そこは正直どうでも良いw
420 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 18:48:33.37 ID:u9HPvCyZ
ジムIIの盾がぶっ飛ぶダメージでジムの盾は半壊?
それだったら、結構、差が大きいような気がする。
盾の耐久値ってどっかに載ってる?
421 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 19:24:12.28 ID:bRXMTNst
エゥティタのミッションモードで失敗しまくってると(ターン数が多いと)
★が多く付いている機体がもらえる ★が多いと弾数、攻撃力、耐久力が上がるけど、
攻撃力は★でも★★★でもそこまで差は無い 普通にクリアした方がいい
422 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 19:25:49.79 ID:bRXMTNst
・全性能が高水準なZ
・可変+高性能射撃のガブ
・弾数の多いギャプ
・挙動が軽い+空格が当てやすい超人
このへんオススメ
423 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 20:40:12.47 ID:i29Eagx+
連ジで慣れた人なら、シャア専用ゲルググ(シャゲ)も使いやすいよ
424 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 21:25:16.39 ID:u9HPvCyZ
空格はジムも当てやすい。
425 :
それも名無しだ:2012/09/02(日) 22:02:44.87 ID:u9HPvCyZ
ミッションモードや宇宙世紀モードって人気あるんだね。
俺の周りアーケードとサバイバルと対戦しかやってなかったよ。
426 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 08:34:41.08 ID:IeA6HmGn
失敗が多いと良い機体がもらえるって何か・・・
普通逆じゃね
427 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 15:19:04.32 ID:oJj+eRmd
ガンダム的に、素人に運用させ、データを収集するではないか?
ミッションや宇宙世紀モードの考え方は嫌いじゃないけど、
エースとザコの体力差が非現実的でツマラナイ。
それと、終盤でもアーケードモードより敵の頭悪いよね?
もし現行機や次世代機にリメイクされるならこの辺改善して欲しいな。
やっぱアーケードゲームはアーケードモードが楽しい。
428 :
それも名無しだ:2012/09/03(月) 19:46:13.01 ID:0fAj6Z2Z
>>66と
>>376、僕も知りたかった・・・。
回答無しと言うことは、方法無しと言うことなんでしょうね。
残念。
スコアが分からないゲームって珍しいですよね。
429 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 00:29:50.50 ID:3K7Wd7lE
ちょっと話題になったGMとGMIIを互いに比べるとこんな感じ?
GMのいいところ
・弾が多い ・通常格闘の二段目の出が早い
・運よく特格が入れば200ダメ超えのコンボがある
・武器威力が全体的にごくわずかに高い ・二枚盾(1回あたり67ダメまで防御)
※GMの盾半分とGMIIの盾の耐久は一緒、GMII涙目・・・
GMIIのいいところ
・ステップが早く細かい ・空D格を出せる(宙域でならGMも空D特格で出せるけど)
・空格の出がわずかに早い(BRの追撃も安定して入りやすい)
・根性補正(攻撃力)のパーセンテージがわずかに高い
>>428 セーブデータ入りのメモカを一旦抜いて、
データなしの状態でプレイしてそれでスコアを見る、くらいかなぁ。
430 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 16:18:45.21 ID:+MGHa6pM
>>429 ありがとう。
俺はIIの方が性能高いと思ってたけど、
やっぱIIの方が全然高いね。
特に、IIのステップ、空D格、根性補正はでかい。
IIの方が歩くのも速いしね。
空格→特格はIIも入るけどダメージ小さいのかな?
431 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 16:22:02.10 ID:+MGHa6pM
>>430の続き。
IIの盾の耐久値もわかれば是非お願いします。
もしかして、プレイしてお調べになられてます?
432 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 21:27:10.38 ID:3K7Wd7lE
>>431 GvsZのwikiがあるので、そこのデータを「かなり」参考にしてますよ〜。
GMIIの盾も67のようです。なので盾の発動を考えると、
生存率の期待値はGMの方が上と。
素のライフ(GM400、GMII420)と盾の兼ね合いをどう見るかですね〜。
GMIIのコンボは残念ながら200超えるものがないようです。
根性補正込みでも超えるかどうか?
433 :
それも名無しだ:2012/09/05(水) 22:38:27.75 ID:RSB+1lCZ
ミッションモードや宇宙世紀モードの敵のアルゴリズムは、ザコでもステージによって大きく違うからな
近くをウロウロしていたり、遠くから真っすぐ突っ込んでくるだけの面もあれば、
明らかにブースト量以上のブーストダッシュをしているかのような動きを見せる面もある
434 :
それも名無しだ:2012/09/06(木) 16:55:33.39 ID:fOHHEyFt
>>433 何を言いたいのか良く分からん。
ミッションや宇宙世紀モードは楽しいし、
ブーストダッシュでズルしてくるなど難しい所が多々あると言いたいの?
435 :
399:2012/09/07(金) 22:47:42.45 ID:rFvlG9Jg
Aルート、ノーコンティニュークリア達成\(^O^)/
皆さんありがとうございました。
結局あれこれ試してオススメされたゼータとガブスレイが一番よかったです。
ただ、ガンダムやMk-II、シャアゲルググは全然ダメでした。
見よう見まねで空格でいくと他の敵に・・・敵の位置も要配慮ですね。
次はEX目指します!
436 :
それも名無しだ:2012/09/09(日) 21:06:01.12 ID:K4jXbqnu
>>432 破壊力は大差ないが、
ステップ、歩行、上昇速度、空D格、空格、
それら諸動作の俊敏性が上回るジムIIに対し、
弾数と盾以外は劣るジムのほうが生存率高いだと?
抽象的にぼやかさず理解できるよう説明してくれ。
437 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 00:05:53.06 ID:PiXM2g0Y
>>436 単純にライフ+盾って意味じゃないの?
二枚盾って意外と延命するし
438 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 04:03:23.01 ID:XaTs/fJ4
サバイバル ガンダムMk-II BR ソロ 130面(ここで作戦失敗) 532140点とりますた
みんなのおかげで『汚名挽回』できたぜ。正直リック・ディアス赤の方が楽だったわ
後、大西洋と寮機メッサーラのコンボがヤバイ
439 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 05:36:53.89 ID:/kn+caof
>>437 しかし
>>432は攻撃性能や回避性能を差し置き
「生存率の期待値はGMの方が上と。」と結論付けている。
生存率で述べるならジムIIが上である。
これは、総合的な機体性能に基づいた見解と経験から発している。
440 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 05:39:13.61 ID:/kn+caof
ジムの優位性は主に「弾数」と「盾」のみで、
盾に依存せざるを得ない回避不可の状況に陥り易い。
この事が「二枚盾って意外と延命するし」と言う意識を
無意識下に生じさせているだけであり
盾依存に陥り易い事実をも無意識下に証明しているとも判断出来る。
441 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 05:47:49.47 ID:qKk1yMZu
>>438 ソロかつMk-IIで…凄すぎる!
キャプったなら是非公開して欲しい。
あと設定とエミュか実機かも知りたい。
ところで「汚名挽回」って何かあったの?
442 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:34:46.88 ID:85MO3Wag
女みたいな名前と子供を馬鹿にしたら、
キレられて殴り倒された
443 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:47:58.46 ID:E+BSfYCN
そういうのはネタスレでやって下さい。
444 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:49:28.94 ID:UpyV1vkA
>>442 ジェリド乙
宇宙世紀モードのティターンズEDのシュールさは、誰かツッコミを入れなかったのだろうか……
445 :
それも名無しだ:2012/09/10(月) 23:48:10.50 ID:XaTs/fJ4
>>441 もしもしの画像2ちゃんねるに貼れるサイトわかります?PC持ってなくて・・・
前使ってた所閉鎖してたw
446 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 02:02:41.11 ID:3u+fv2jR
>>445はPCで打ってない?
中・高校生が携帯でプレイを録りつべ等で公開、
SDキャプチャなら数千円で売られてるご時世っすよ?
静止画しかないんすか?
携帯で良いので動画にしましょうよ動画に。
マジで設定とかも公開すればネ申になれますよ。
447 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 04:20:47.26 ID:X3koCzm/
448 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 04:47:24.88 ID:2RMLvb2H
すごい。けど、その超絶プレイをこの目で見たいーーー。
お願い。何とか収録できんのでしょうか?
449 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 04:51:10.61 ID:yQDFrZ3L
>>447 PCまじ持ってないの?PCや機器あげようか?古いの余ってる。
写真だけなんてもったいないよ。
450 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 14:15:14.02 ID:1QpXruyi
サバイバルでこれだけのスコア叩きだせるようになるまで
どれだけうまくならなきゃいかんのだろうか。w
協力プレイで立ち回りを学びたいくらいだ。
451 :
それも名無しだ:2012/09/11(火) 19:53:33.78 ID:1SCEUFQc
ミッションモード、キリマンジャロのサイコガンダム撃破できた人いる?
452 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 04:32:02.40 ID:q8yfxUUF
>>450 だよね、是非拝見したい。
冗談抜きでPCや機器を提供するので、ご意思があれば是非!
安全に連絡を取る用意もあります。
もし機材の提供等に気が引けるようでしたら
私の家で収録しても構いません。よろしく。
453 :
それも名無しだ:2012/09/12(水) 22:28:34.29 ID:LwxI3c63
あれですか、地域が近い者同士でGvsZ交流会と言うかオフ会と言うか。
454 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 07:07:48.02 ID:SwvIx4C0
>>452 PC、機器はいらないな。私の家で収録って無防備すぎやしませんかw
行ってみたいけどね。利長くんがいる田舎だぜw
455 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 08:37:23.51 ID:VpwoSl6k
>>454 そんな弱い人間に育った覚えは無いし無防備かどうかなんてあったときに分かる。
男のクセに臆病で面倒くせえ奴だなとは思うけど、
貴方がそんな悪い人間にも思えんし純粋に見て見たいだけですよ。
知人・友人だって最初は赤の他人だし初めて見た女だって抱けるだろ?(笑)
で、どうする?
456 :
それも名無しだ:2012/09/13(木) 13:43:28.35 ID:oyQmrHNE
>>455 >そんな弱い人間に育った覚えは無い
>男のクセに臆病で面倒くせえ奴だなとは思うけど、
これは胡散臭い台詞だなぁ。
>初めて見た女だって抱けるだろ?(笑)
これも胡散臭い。
457 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 00:54:47.17 ID:V44VP3Oh
>>456 世間は君が思っているほど根暗では無い。
勘ぐる前に接すれば分かることだ。
それに見て見たいのは変わらないしね。貴方じゃないよプレイな。
うちにくるなら東京の杉並だけどこれるか?
もし金ないなら遠距離バス代くらいなら出すよ。
458 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 02:52:31.63 ID:Ot2uVzhn
>>457 >世間は君が思っているほど根暗では無い。
勘ぐるもクソも無い。対面すらしたことの無い人間を誘うのに、煽る馬鹿が何処にいる?
初対面の女が抱けるだ?そんなのは人それぞれであって、度胸がある無いの問題じゃ無い。
煽った時点で胡散臭いのは事実だ。
>安全に連絡を取る用意もあります。
これも胡散臭い。
459 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 05:44:48.91 ID:d/AViFn7
>>457 ちょっと恐怖を感じるからやめとくわw好意はありがとう
次は310でがんばるワン
460 :
それも名無しだ:2012/09/14(金) 05:55:52.76 ID:VwZUlJWn
「胡散臭い」じゃなく「痛々しい」か「香ばしい」だろこれはw
こんな純度の高い厨二病久々に見たわw
461 :
それも名無しだ:2012/09/15(土) 20:21:34.17 ID:iWSfTb2E
シナリオモード、
エゥーゴ側を「バナージ・リンクス」、ティターンズ側を「マリーダ・クルス」にするのが楽しい
462 :
それも名無しだ:2012/09/17(月) 15:30:06.86 ID:VAQlHz/S
463 :
それも名無しだ:2012/09/19(水) 13:38:09.35 ID:PpbsMtg4
百式で地上の相手に抜刀空中D格闘→空中格闘(抜刀空中D格闘2段目ではなく普通の)って出来るんでしょうか?
あとたまにドムの低空空格(ジャンプ即空格)が2度入るんですが詳しい条件とかあります?
ヒットストップが「ん?」という状況でなるのでそれと関係あるのかなと思うのですが
464 :
それも名無しだ:2012/09/19(水) 21:59:33.03 ID:4i/wkb6G
>>463 至近距離で攻撃を当てると敵がふわーっと浮くような感じでダウンして、
それにさらに攻撃を加えられるってのがあるんだけど、もしかしてそれのことかな?
間違ってたらすみません。
465 :
それも名無しだ:2012/09/21(金) 19:39:47.97 ID:1h4BBhQ8
>>464 今見返したら吹き飛び中の相手にという一文があったのに気づきました
なので多分そうだと思います。それでもシビアなようですが
466 :
それも名無しだ:2012/09/22(土) 03:13:03.50 ID:a442UEH6
467 :
それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:05:35.25 ID:sItZVafd
このゲーム、バランス調整して再販してくれないかな
・CPUの動き改善
敵CPUのフワフワ、高飛びはいいとして、味方が雑魚杉
・宙域面の謎の慣性力
468 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 17:39:43.64 ID:RpZCbmfE
PS3で出して欲しいね
連ジ無印からZDXまで網羅して
できればユニコーン期待まで全部網羅して欲しい
469 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 19:49:41.49 ID:6ak4XO70
バイアラン・カスタム使いたいね。
470 :
それも名無しだ:2012/09/27(木) 20:52:18.68 ID:1QHhgNpR
>>468 正直言って、連ジシステムだとZZ以降は原作との
違和感があり過ぎるので、別系統でいい
471 :
社長:2012/10/01(月) 19:28:10.98 ID:9AxIqE2r
HD版出ないかなぁ
472 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:39:35.19 ID:V4FTKa/P
バウンドドックが宙域だと産廃すぎて困る
473 :
それも名無しだ:2012/10/04(木) 09:13:50.73 ID:nHXpybN/
宇宙世紀モードの体力勝負にはまあまあ使える。
バウンドドック灰は格闘のリーチが空振りすることが多くて泣ける。
474 :
それも名無しだ:2012/10/06(土) 10:22:51.29 ID:3QM3mbSS
移動速度は遅くないけど無駄に大きい横幅で被弾率高
性能はいいけどジオほどではない格闘
並性能のメイン射撃、使い方が難しいサブ射撃
謎の中間形態
バウンドドックはコスト310でいいと思うの
475 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 03:39:19.63 ID:1G8LdF+z
476 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 08:09:38.78 ID:4oks3cOh
100とかすげーな
ハンマー一発でジオも死ぬくらい補正かかってそう
477 :
それも名無しだ:2012/10/07(日) 20:45:21.59 ID:/+VLxlUU
それでもバウンドドックは耳が可愛いから許せる
478 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 01:18:28.47 ID:TA5gxv5C
このゲームの1コンボ(ダウンする5HIT以内)での最大ダメージってどう出すの?
落下中の敵にガンダムハンマー×5?
479 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 06:54:54.08 ID:GWVDbBkN
>>474 せめて325だろ・・・・・・・。
ギャプアシと組まれたら流石に既存の310が涙目になるぞ。
480 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 09:43:06.12 ID:Bo/1gBFD
>>478 機体によって異なるのと、
デスコン(最大ダメージコンボ)はあなたの言う通り特定状況でしか実現できない。
多くの機体で可能なのは、空格>N格(2段止め・3段止め)>BRとか。
481 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:19:52.27 ID:xePHXdDa
>>479 そうなると225の相方が居なくなるな
まあ350コストにキュベ2(性能そのまま)やサイコ(耐久上げる)
ZZ(ブースト量、射程下げる)持ってくれば良いけど
時代設定とコストが合わないなんてのは初代とギャプランで既にあるから問題な(ry
482 :
それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:37:21.52 ID:GWVDbBkN
>>481 なんでZZがZよりもコスト低いんだよw
ジオが妥当だろ?ボリノークサマーンと組めるのは原作に沿っている。
483 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 05:08:35.10 ID:g6F0LyEK
久しぶりにやったがやっぱ楽しいな
このゲームのバランスで連邦vsネオジオンとか出ねえかな〜
484 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:38:55.08 ID:T2NsYiAj
対人が面白すぎたの思い出したわ・・・
もう一緒に朝までジムやザクでチクチク戦ってくれる友達いない・・・
485 :
それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:18:48.83 ID:J3hHL2aw
エゥーゴの「ホンコン・シティ」(サイコガンダムが大ダメージを受けると空中に逃げていくステージ)
で自機アムロのガンダム(ガンダムハンマー)で逃げる前に倒せた。
長くやってるけど初めて。
特射の回転で継続的にダメージを与えて、逃げる瞬間に覚醒発動。
486 :
社長:2012/10/10(水) 13:05:48.44 ID:pJtEAlek
またやりたいなぁ
487 :
それも名無しだ:2012/10/10(水) 20:12:23.69 ID:3VlavTUc
488 :
それも名無しだ:2012/10/11(木) 23:45:43.42 ID:GzqLPSos
リックドム面白いよ〜^^
ブースとダッシュ格闘で串刺し回転するのが楽しい
489 :
それも名無しだ:2012/10/13(土) 17:00:19.82 ID:yBRGyv0G
ブラウン管のテレビ!
懐かしい
490 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 02:30:14.83 ID:KtofJalN
キュベレイMk-IIコスト350バウンド・ドックコスト325メッサーラコスト250ボリノーク・サマーンコスト200これでいいカンジダろぅ〜
491 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 03:12:51.64 ID:MIJ3DzmK
シャゲガブアシギャプ一択では無くなるね。
犬×バイアメッサリクバズのコンビが最強になるだろうな。
犬をダブルロック出来なくなったら犬は普通に最強だってば。バイアを放置出来る筈が無い。
492 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 14:31:19.57 ID:Q/VV9c3L
エウティタのエゥーゴの終盤の百式がキュベレイにボコられるミッションムズすぎ
493 :
それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:53:57.45 ID:kdeojMTO
Zでキュベレイを阻害する感じでやってたと思う。
1か月後になればその面にたどりつくので、それまでお待ち下さい。
494 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 18:52:43.27 ID:6sPcrpK7
連ジのミッションで味方の黒い三連星に攻撃当てたら
バカヤロウ!って言われたw
495 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 06:10:24.71 ID:HjNaJYer
確かにシャアルートの後の方はきつかったな
もし百式にミサイルでもあれば大分違いそうだが
496 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 06:26:49.33 ID:+4adStCw
最近ps2が起動すらしてくれないから出来ない・・・
皆さんはps2まだまだ現役なの?初期ps3なのかな?
497 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 09:09:20.61 ID:m+SG8E9Y
オフ対戦だと画面が半分になる&処理落ちがイヤで、一人用モードばっかやってたわ
ミッションで、ビッグトレーとかマゼラタンクとか、普段出てこない奴を見るとテンション上がった
498 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 05:52:01.43 ID:TSGvAgGY
>>492 エウティタ無印のミッションモードのほうだね
あそこは自ら積極的にQBに絡まないと運にもよるがよく百式が落ちる
リックディアスとか、格闘の伸び誘導がよい機体で後だしを狙っていけば大丈夫
誤ってQBの通格とか喰らわなければまずクリアできるはず。
499 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 12:29:46.75 ID:Dc2F6OoR
オフ対戦のアドバイスいただけませんか?
知り合いのジオと勝負した時にかなり勝率が下がります
彼は赤リックディアスもよく使うのですが、これもまたなかなか…
500 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 13:18:50.55 ID:3qzYVxyv
500
501 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:33:21.24 ID:T4/A771u
>>499 自機とか双方の相方にあわせて、戦い方を考えてる?
相手の相方がメタスとかなら放置してジオ集中
味方CPUとの連携を意識して戦う。あえて味方を囮にしてもいい
502 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 05:47:47.47 ID:xYMUCptQ
503 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 10:24:50.81 ID:GYnGrVp6
ありがとうございますw
>>501 途中で目移りしちゃうのが悪い癖です。
牽制射で敵CPUを撃破とかしてしまったらその途端に方針が曖昧に…
心に決めておきます!
さいきん味方を餌にすることを覚えたんですが、
その隙にジオ相手に格闘狙うと返す刀で自分が切られることがよくあります!
ジオのリーチ長すぎだお(;ω;)という流れになることもしばしば笑
>>502 連邦側ならMk-2とZくらいしか扱えないんです…
反対側ならカブスレイ,ハンブラビ,ギャプラン,マラサイ,ハイザックなどです
どうにも勝てない時にはキュべレイさんも使います。
その知り合い…というか正直弟なんですが、
自分には彼と違い「鉄板」がなく、リックディアスまたはジオを使われると
ものすごい勢いで黒星が積み重なっていくというのが積年の悩みです。
実力はサバイバルそれぞれ単独で自分が-26弟が-29とほぼ拮抗というか、
やや彼の方が上です。
504 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:13:20.50 ID:cqyqGwz7
ジオにはカットがあまり有効ではないのでガチタイマンがいいかも
CPUに任せても荷が重く、互いにCPU狩り合戦になったらかなわない
Zやガブでなら無駄な牽制を出さないようにすれば弾は充分足りるはず
逆にリックはタイマンに強いので乱戦へ
505 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:17:17.55 ID:GYnGrVp6
>>504 赤リックには乱戦というのは目から鱗といった感じです。
そうか、味方にぼこってもらえばいいのか.+:。(´∀`)゚.+:みたいな笑
いま考えると赤リックのスピードに翻弄されるゲームがほとんどでした。
覚醒モードの選択と、タイマン/乱戦などの戦法の組み合わせは
どのように考えるべきでしょうか?
それともやはり使う機体との組み合わせですか?
現状は自機低コスト→強襲,高コスト→復活としているのですが…
506 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 14:07:21.39 ID:QqtzlTMK
高コストの機動で対戦時は射撃に専念して格闘の間合いに入れないように気をつけるというのは?
507 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:34:21.36 ID:GE/Rz55Z
CPUと組むならCPUはゾック、自分はZかジオが一番強いよ。
ジオvsジオはクソゲーだからZをつかいなされ。
CPUへの指示は援護重視が基本でヤバイ時だけ回避重視。
人と組む時と一緒で体力調整はするべし。
覚醒は復活でおk。
赤リックとやる時もジオとやる時もタイマンは避ける。
弟が自分を狙ってる時は自分は弟から逃げつつ相手の
CPUを狙い、弟がCPUを狙ってる時は自分は弟を狙う。
あと、味方CPUのゾックと距離が離れすぎないように注意ね。
赤リックにはこれで勝てるだろうけど、ジオは腕が上回ってないと厳しいかも。
508 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 15:50:46.21 ID:GYnGrVp6
>>506 Zの時はヒットアンドアウェーなんですがcpuが悩みの種で…
機動は使ったことないんですが、スピードがあれば援護に回れてかつ離脱できますね。
>>507 ゾック(絶句)…
使ったことないんですけど、
熟練の方の貴重なアドバイスなので、さようならアッシマー…
いただいたアドバイスをノートにまとめたんで、練習してみます。
ほんとうにありがとうございました。
一か月後くらいにまた現れるかもしれませんが、その時はよろしくお願いします。
509 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:37:54.90 ID:dR2eyTf4
CPU戦について質問です。
ガンダムでクリア出来ればジムやジム2でもクリア出来るものですか?
510 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 20:45:14.01 ID:KIw+PXAy
ガンダムとの性能の違いを理解できれば可能かと
挙動が遅い分を先読み入力したり、コストの低さを活かして、撃破されて弾数を回復したり
511 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:35:54.42 ID:EZvFNax8
>>510 えええええ?CPU戦で先読みは無いだろ。
GM使いだけど基本このゲームは「後出し」だよ。
挙動の遅さは色んなテクニックと気合いでカバー!
ガンダムやGMのみならず「後出し」含め基本押さえてればどの機体も大差ない。
対人戦では先読み使う。
512 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:42:22.72 ID:KIw+PXAy
>>511 変かな?
見極めはするけど、基本は「敵意をMSの装甲越しに感じる」だと思ってた
だから、しばらくやらないと勘が鈍る
513 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:08:10.75 ID:EZvFNax8
>>512 言わんとしていること判った。
先読みじゃなくてそろそろ撃つだろうと言うただのCPUの感覚&間隔だろ?
何が「装甲越しに感じる」だよw
俺は先読みモンキーの事を言ってるのかと思ったよ。
514 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:48:22.85 ID:fxlYNkwt
>>475はずーっとこんなことしてんのか?
こんなとこで自慢してねぇで本物なら動画とってニコにあげろ。
武器無限や無敵等の改造コードとかいっぱい出ている現在において、
こんなの信じる奴は麻原の空中浮遊を信じるのと同じだ。
信じるやつなんて、まず、いねぇよ。
あげねぇならうぜぇから消えろ。
515 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:53:41.19 ID:LfRLN5W/
>>509 ビーム誘導とか全然劣化してるから注意だけど、
基本は同じだからA・Bと旧コースなら大丈夫だろう。
それ以外は結構ジムに特化して練習しないといきなりは厳しい。
516 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:57:04.25 ID:Mu6h2/Oc
ジムは完全宙域ステージで格闘出すときの距離感が慣れないと難しい気がする
あのステ格の踏み込みの無さといったら・・・
通格は慣れてくれば後出しでキッチリ当てられるようになるから貴重なダメージ源になる
兜割り特格は・・・(汗)
突きのBD格は中々当たり難そうだけど敵CPUのBD旋回射撃を読んで裏から軸合わせすれば当たりやすい
517 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 11:06:11.31 ID:d2CiFrrJ
シールド、弾数、バルカン、コストと長所はありますよね、味方CPUへのダメージを抑えつつBRを使い切ったら潔く落ちるという判断も必要とするかも。
518 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:32:26.48 ID:e8Wkck50
バルカンよろけから宙域BD格闘を繋ぐCPUジムは神
519 :
社長:2012/10/21(日) 21:54:58.37 ID:BoZ6pZ/+
またゾック使いたいなあ
520 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:07:37.21 ID:vqgLRH4D
そんな作業ですら恋しくなったか・・・せめてメタス使おうな
521 :
それも名無しだ:2012/10/21(日) 22:25:22.53 ID:16zG4sDm
>>518 そんなもので神か?練習すれば誰でも出来ることだろ
それ以前に練習する意味が無い
一部を除いてこのスレは殆どが知ったか君だな・・・
522 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 03:23:17.25 ID:c+lmOFhH
久しぶりにすごく恥ずかしいレスを読んでしまった
523 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:25:46.09 ID:l81ppBKj
>>522は
>>521に言ってるのかな?
だったら僕も簡単だと思った部類なので思い切って質問。
今実家に来てて手元に無く試すこと出来ないけど、
ちょび上昇間際からバルカンとダッシュ始めて確定しそうだったらD格で決まりませんか?
524 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 09:51:19.72 ID:l81ppBKj
>>509 かなり昔ですがGMでEXクリアーしてます。
GM系でのクリアは、歩きと後出し、低火力をカバーし、
隙を最小限にするだと思うので、基本ダムと変わり無い気がします。
勿論ダムの方が楽です。
とはいってもこのゲーム、EXクリアーはどの機体でも結構ムズイ。
525 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 03:43:03.25 ID:VWBe8VsT
連ジスレ見当たらないんだけど知らないか?
526 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 04:53:05.89 ID:JwV8yKnk
EXVSばっかやってて、この前久しぶりにコレを触ったが、ズンダができねーw
そもそも始めのうちは空中ダッシュする為にブースト2回押ししちまってた・・・・・・・。慣れって怖いね。
527 :
それも名無しだ:2012/10/23(火) 07:24:53.79 ID:D3jHKEN2
528 :
525:2012/10/24(水) 11:25:54.73 ID:dU+ZfYit
>>527 サンクス。過疎落ち?
宇宙世紀VSで一番人気だと思ってたんだがZDXの方が人気あるのかな?
529 :
それも名無しだ:2012/10/24(水) 21:22:47.26 ID:hUqHjPpi
語られる内容が「明日行きます」とか、常連の人のウォッチみたいになって、
情報が乏しくなったから無くなりましたね。
ここは家庭用モードが主なので、まだまだ話題があって少し安心してます。
530 :
それも名無しだ:2012/10/25(木) 06:30:21.66 ID:H5Ts2H55
>>529 ありがと。
最近PS2連ジDXを数年ぶりにプレイしてて、
懐かしんで覗こうとしただけなんだけどね。
順を追ってプレイしてくつもりなので、
ZDXしだしたらお邪魔するね。
531 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 21:16:14.80 ID:z5Krq8Tx
マジで宇宙世紀VSシリーズの続編だして!>カプコン様
532 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 07:13:20.01 ID:lS1RsfDd
コレにZZCCA全MS足して出したら仕事辞めて廃人になってしまう
533 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 10:48:44.87 ID:xsOl4WWr
ZZとCCA、F91、VのMS、場合によってはターンエーも含めてGvsZのシステムで作って欲しい。
内容や密度、ゲーム速度や画面の演出はps2のときのままでいいんだ、DLCで機体やミッション内容を追加できて、通信対戦を可能にしてpspやVITAからも参加出来る様にしてくれれば・・・
機体ごとのコストや性能差は確保しつつゲームとして成立するバランスを維持して欲しい。
0080、0083、AOZなどの外伝的作品はあまり入れなくてもいいと思う。
あとは弱小機体でも高コスト機体に対して成立するハンディキャップマッチや特殊な補正(ゲームが楽しめる範囲で)があれば文句なし。
やりたいな・・・
キュッキュッと動く機体ならバーチャロンですればいいじゃないか!
MSは重量感がいいんだ!
534 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:46:33.68 ID:LDEYBK/t
>>533 > 0080、0083、AOZなどの外伝的作品はあまり入れなくてもいいと思う。
0080と0083は外伝なのか!?正史じゃないの?
> キュッキュッと動く機体ならバーチャロンですればいいじゃないか!
それは言えてる。見た目バーチャロンだよな>EXVS
535 :
それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:18:30.44 ID:g6n8yS6l
>>533 >>534 EXVSは、バーチャロンよりは遥かにコレに近いよ。
動作のアルゴリズムは、ほぼこれと同じ。細かいブーストの吹かしも可能だよ。
ただ、ビーム等の射撃武器の誘導や、格闘の誘導や当たり判定が馬鹿強い為、
細かい操作が全部まとめて食われちゃうので無駄になるって事だけなんだ。
結局、初動BDや、ステ、虹ステ、慣性、高飛び、軸ズラしを、複合的に駆使して、「被弾の可能性をなるべく減らす」
しか出来ないんだよ。
EXVSには、「先に手を出したほうが当たる」 間合いってのが無い。「先当て必中」 の攻撃が無いんだ。
それが、このゲームとの大きな違い。基本的には、相手が隙を見せないと、タイマンではほぼ攻撃が当たらない。
536 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:15:00.61 ID:LEe2kCz1
0080と0083は正史なんだけど、やはりOVAはテレビシリーズの間に後から入るし、MSの発展上不自然なオーパーツ的MSの存在が全体のバランスを崩してしまうので整合性がちょっと・・・
小さいことなんですが違和感がありまして。
もちろん両作品とも大好きなんですけどねバーニィやシュタイナー、シーマやバニングとかガンダムシリーズ通してかなり好きなキャラですし。
>>535 なるほど後の先が基本になってしまうんですね。
誘導や判定の強さはゲームにとっつきやすくする反面、対戦がシビアになりすぎてしまうように思います。
技術や判断の上手さは遊び手側にあるのでしょうが、鉄板の戦い方に固定されると面白みが半減するように思えてしまうんですよね。
個人的にはVやターンエーは現在にのVSシリーズの動きでも問題ないとは思うのですが・・・
Gを無視したかの様な機動はちょっと受け付けないというか・・・これがエステバリスやアルジェントソーマのロボなら納得なんですけれど。
537 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 17:45:47.72 ID:nRyDqe+b
EXVS等、最近のVSはガンダムの世界観を無視した「クソゲー」だよ。
あんなのロボット大戦でしてくれ。
538 :
それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:03:41.23 ID:1nYEbSHv
これだからはガノタは・・・
539 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:26:07.69 ID:/+5AZ2Nc
>>537 EXVSクソゲーは言い過ぎだが、連ジシリーズがガンダムの世界観を実によく表現していたことは間違い無い。このゲームは名作過ぎる。
続編だしてくれよぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉおぉぉぉおおおおおおお!!!!!!!!
540 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:28:11.96 ID:/+5AZ2Nc
書き込んでみて思い返したのだが、
連ジシリーズは、初代〜ZZまでの世界観を表現していて、EXVSは、種や00以降の世界観を表現している・・・・・・のかもね。
541 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 18:40:49.44 ID:JpwZrkXf
連ジ系は面白いと思うよ
でも、撃破されたMSが殺陣調に倒れこんだり、
かなりの格闘がMSとしてはアクロバティックなのに、
世界観がどうとかホントに言えると思ってんの?
542 :
それも名無しだ:2012/11/02(金) 19:28:32.51 ID:LiJnRQtI
俺もガンダムばかりなのはスパロボの範疇だからもうやめて欲しい
元々このシリーズはあきまんやカプコンスタッフの富野監督リスペクトから始まったのだから
続編はダンバインやエルガイムを作るべきだった
543 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 05:22:54.85 ID:yuiY9sRh
>>538 今時、時代遅れなGvsZのスレ見てるお前のことか?
>>541 諸ガンダム見たことあるのか?そんなシーンいっぱいあるし、
アクロバティックに動くロボットでなければ戦争で役に立たんよ。
544 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 05:37:25.23 ID:yuiY9sRh
とりあえず箱○やPS3で連ジ〜ZDXに加えZZ、逆シャアは勿論、
0080、08、0083、UCの機体とパイロット加えてU.C.を総括。
過去と新しいACモード、対戦、
チームでこなせる本格的な新ミッションモードなど付けて発売されたら皆買わんか?
545 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 08:53:25.22 ID:hLieWg+M
>>543 >ガンダム見たことあるのか?
1stはまだしも、Z以降のUCで連ジ系の格闘みたいな動きは、
見たことないんだけど
ああ、
>>543の脳内ではそうだったんだね、スマン
546 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 09:28:01.63 ID:NC0SgxfG
あまり使わない動作で、遊びのある格闘は対戦を含めて結構好きなんですけどね。
ダグラムジャンプほど不自然な動きはないしwww
547 :
それも名無しだ:2012/11/03(土) 18:40:14.04 ID:hLieWg+M
MSだってスラスターの補助有りジャンプなのに、
ダグラムは脚力だけであのジャンプはスゲーw
548 :
それも名無しだ:2012/11/07(水) 10:58:35.92 ID:5jYdV6T0
549 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 08:27:52.79 ID:5MQm7uoa
凄い出遅れだけど最近このゲーム買いました。
今Ζでアーケードモードチャレンジしています。
参考にΖでのアーケードモードの動画探しています。
どこかにありませんかね?
550 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 21:52:56.27 ID:5VdVxQsc
YouTubeが手軽になる前の時代が全盛期だから少ないですが、
「エウティタ」とかで動画検索すれば対戦動画くらいは見つかるはず。
551 :
社長:2012/11/11(日) 19:50:47.71 ID:5nrE3KW3
またみんなとやりたいなあ
552 :
それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:20:40.18 ID:QjqhbfuW
社長って通信やってた人だよね、しがない中下認定の者ですが御無沙汰です
晒しスレやプレイヤーランク格付けに恐れ慄いていた時代すら恋しくなっていて
全ては歴史的遠近法の彼方で古典になる、とまでは自分の中でZDXを消化できてない
PS3でPS2アーカイブス出来るようになったらしいから一縷の望みを託そうじゃないか
553 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 01:21:21.05 ID:VxitJMok
今のEXVSもそうだけど、チート使う奴がいるとゲーム全体がつまらなくなるね。
554 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 07:14:15.86 ID:oK+jJIlX
>>512 ライラ大尉か
555 :
社長:2012/11/12(月) 18:43:05.69 ID:21ob8E+j
>>552 やあ、どーもです。
ワシもPS3版で出るの期待しております。
あんなに熱くなったゲームは他にないからね。
556 :
それも名無しだ:2012/11/12(月) 21:45:53.94 ID:qI6E2Wrd
全ての時代のMS登場させるとか、
かき集めたら何百機になるんだろう・・・。
絶対容量不足な予感。w
557 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 07:54:13.45 ID:3u4CqWKy
>>549 本当だ主人公の機体なのに無いね
無印だったらニコ動にあったけど・・・
www.nicovideo.jp/watch/sm14562467
これCPUランク上昇し捲くってるわりに敵さん動き悪いから
やさしい設定にしてるな。時間∞だし。
しかも最後まで見るとガッカリさせられる。
558 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 13:00:04.22 ID:dVXxmPzO
PS3ででたら ザクタンクじゃなくてザクキャノンに乗りたいな
一応世界観のうちにはいってるし
559 :
それも名無しだ:2012/11/13(火) 21:36:47.73 ID:XIMCZnHK
>>556 容量はどうということはない
そんだけいると、操作系がコンパチ満載になるだろうね
560 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 05:42:01.51 ID:3oClhHKM
テス
561 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 06:12:08.07 ID:Vsnekxy1
正直、全機体はいらんだろう。
特に
>>558辺りの機体は俺には興味ない。
562 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 20:18:04.00 ID:CufjUQKv
563 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 22:10:17.38 ID:midEP4Z9
564 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 22:57:42.42 ID:fzTnz4U0
久しぶりに無印エウティタやったよ
百式の宙BD格が蹴り3段じゃなくてMKUみたいなサーベル×字剣だったのに気づいた
565 :
それも名無しだ:2012/11/14(水) 22:59:40.16 ID:TCuhpmNx
無印だと百式弱かったらしいけど、DXでも微妙なのにそれより弱いってどういう状態なんだろ
566 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 00:02:18.68 ID:od3kw7QW
無印からDXで、空D特格が空格じゃなくなったんだよな
ガブスレイ、マーク2は劣化
百式は関係ないか
567 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 01:14:25.13 ID:VAPw6f6S
無印のMk2の空格は、DX(GvsZ)の空中特格なので非常に使いづらい。
568 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 02:38:54.95 ID:5hTocWgP
格闘が距離的に伸びるってことは攻撃判定の出が遅いってことだから一長一短じゃないかな
マークUのシールド剣は持ち替えせずに出が速いから使いやすい方じゃない?
実用的かどうか分からないけど相手の格闘の誘導中にとっさに格闘迎撃(GMの剣とか)が刺さるのはなんか面白い光景
569 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:36:44.24 ID:0YuJuXA6
>>561 興味を持ってくれ 連ジ無印からやり始めたが ボール旧ザクジオングがおもしろいと思ったからだ
特に旧ザクのタックルが忘れられん(もうつかえないのか)ネタ機体は初心者がとっつきやすいんだよ
(結局使えるのに乗るんだが)
>>562 ご協力感謝します
>>563 修正してやるあとでブリッジにこい
570 :
それも名無しだ:2012/11/15(木) 12:57:37.06 ID:k++Qegz4
百式は無印ロケテ時代の通格が好きだった
懐かしいなあ
571 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 02:56:53.64 ID:LuQ5IMQ8
百式は武装選択式じゃなくてサブが拡散バズーカでよかったな。
ちょっと性能落として、弾3発とかでいいから。
572 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 10:36:28.55 ID:jojpBqnl
573 :
それも名無しだ:2012/11/16(金) 21:26:44.69 ID:i4cGxHBB
ガルマとかドズルモードあるなら専用ザクくらい出して欲しかったな
シャアザク・シャァゲルググじゃ無理ありすぎ
574 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 00:39:33.38 ID:Y85ph1f5
>>573 あのモードのキャラ別分岐自体がやっつけ仕事っぽいから
そんなもんでしょう
575 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 12:17:13.64 ID:HG1smZL+
VSシリーズは、PS2のこのゲームと連ザUプラス以降のゲームしてないんだけど、
今はどんなのが出てるのかな?
エゥーゴ(ZZ)VSアクシズ が出なかったのはZZ人気がないから?
連邦VSネオジオン は、逆シャアだけじゃボリューム足りないから、閃ハサとユニコーンも込みで出来んのかな
576 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 12:59:18.41 ID:b5NH2kl4
>>573 てか連ジリリースのときからシャアザクとかは指揮官用ザクにして
特定の搭乗者が使うと色が変わる仕様にしとけばよかったのにな
577 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 14:26:35.39 ID:7XsDLKvT
>>575 連ザ2以降ではPSPとPS3。
PSPでGvG、GvGN
PS3でEXVS
578 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 15:43:58.26 ID:HG1smZL+
579 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 16:29:59.30 ID:7XsDLKvT
580 :
それも名無しだ:2012/11/17(土) 20:51:20.01 ID:UshE7aqA
今再びやってるんだがエウティタ無印のミッションモードは
ティターンズ側が中盤からけっこうしんどい
地上有ステージはマラサイのタックルとかアッシマーのビームでさくさくだが
宙域のBZ機体がMKUとザクバズしかいない・・・。
その代わり1機ある青ゲルググの銃口の捉えがずいぶん高性能な気がするが
581 :
それも名無しだ:2012/11/18(日) 13:17:56.33 ID:J1pN62wB
シークレットコンテナでしか出ない分を埋めるのって、
5000を選んで1〜4回の内に新規が出たらセーブ、出なきゃリセット、の繰り返しが効率良いと思うんだけどどう?
10000はキツいわ。10000でリセット繰り返す方が早い?
582 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 12:00:45.88 ID:KsX2sKrS
昔、あまり使わなかった機体を試してみたり、特に上の高コスト機体を使ってやってます。
スーパーガンダムとか、アッシマーのデンプシーを試したりパラス・アテネのミサイルで試したり。
対戦さえ出来ればなあ・・・とは言ってもガチの対戦よりイロモノが好きなのでps3で出るとしたらそれ用の部屋とか作って欲しいですね。
そんなあてはありませんがww
リメイクならマラサイの救済がして欲しいです(ライフル)、あとハンブラビのライフルバージョンも欲しい。
>>549 知っているかもしれないけれど、参考までに、ガンダムVSZガンダム 攻略 あるいはZDX で検索するといくつかの必須テクニックがある。
動画はあまり参考にならないので、対戦やトレーニングモードとリプレイを使うといいでしょう。
いろいろ試して好きな機体を使うといい。
機体の特性を把握したいなら練習モードで設定を攻撃なしにして、ある程度使うと射角やブースト、格闘の射程、硬直の長さをを把握できるのでオススメ。
>>573 私はゲームのボリュームと値段をを考えたら許せる範囲かな、ゲーム本体の処理能力の限界もあるだろうし。
583 :
それも名無しだ:2012/11/19(月) 22:14:46.11 ID:0BlD8Jdc
> ゲーム本体の処理能力の限界
容量のこと言ってるんだろうけど、それはまだまだ余裕のはず
この頃のvsシリーズは、アニメに登場した機体しか出さない
制限なのか路線だったからなぁ
584 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 01:05:42.93 ID:sTXRiHBs
>>581 リセット前提の方法は効率的にどうかよくわからんけど
30,000円のコンテナは別格というか、とにかく未入手品が出やすいよね
未入手品が75%の率で出現するとか聞いたことある
残り少しなら30,000円のコンテナでコンプするのが楽かなあ
585 :
それも名無しだ:2012/12/04(火) 00:54:12.95 ID:3zCeYCrh
586 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 16:58:24.33 ID:HdyZqoab
格闘メイン?
凄いな
587 :
それも名無しだ:2012/12/09(日) 10:05:28.35 ID:wT6LINHk
>>585 すごいですね 572も含め半分ぐらいしかクリアステージ数稼げない
自分は回避率は90%こえるけど 命中はよくて平均85%ぐらいだな
百連勝のてがかりにこれらを参考にして 命中90%超えめざしてみます
588 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 03:10:57.06 ID:a0qSqOm5
>>587 サバ21〜
ダメージ1 104→147 114→162 124→177
デフォ(3) 104→154 114→169 124→185 156→231
当たらなければどうという事は無いけどね
589 :
それも名無しだ:2012/12/10(月) 17:52:55.14 ID:jxdWRoZ8
これで残コスト補正が乗っかると味方CPUの蒸発が捗りそうだな・・・
590 :
それも名無しだ:2012/12/11(火) 17:41:55.60 ID:XO01mmCC
>>588 その口ぶりだと戦う前にダメージと各種補正を計算して
格闘を何セット射撃を何発あてればいいかを だいたい分かってないと
いけないということですか 運動神経と感覚に依存する自分には道のりは遠いなorz
591 :
それも名無しだ:2012/12/19(水) 14:08:58.42 ID:AEkufrHM
この前アーケードモードで初めてSがとれた・・・
スコア4350なんて初めてだ
パラスアテネ(大型ミサイル)は優秀な機体だということがわかりました
スコアランキングは一位二位は全部ギャンなんですけどねww
592 :
それも名無しだ:2012/12/20(木) 23:04:17.60 ID:v9rQdfRg
のろい上にダブルビーム&爆発物で命中率下がりやすいのにSがだせるのはすごいね〜
ちなみに個人CPU戦ランキングで 大将をだしたいと頑張りまくった結果、
ニュータイプランク S クリアステージ数 EX が上から下まで並んで…
大将をやっと1回だせたのに SとEXの並びをみると 複雑な気分だ…
593 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 04:43:57.61 ID:yrobSnwc
味噌パラスはまぁCPUクリアには適してるとは思うけど、NT取るのには適してなくない?
爆風は腕関係なしに外れたりしそうだけど・・・。
594 :
それも名無しだ:2012/12/23(日) 13:07:29.84 ID:M+ur3//g
>>593 NTランクはいつも狙ってないんです。
今回は初めてにして、偶々。
595 :
それも名無しだ:2012/12/24(月) 20:31:45.61 ID:/RzY7+Uf
連邦側の機体のほうが盾持ちが多いから、連邦側で戦ったほうがS取り易い気がする。
596 :
それも名無しだ:2012/12/26(水) 08:37:52.21 ID:I9MlfuP5
シールドで受けても被弾扱いと思いましたが…
597 :
それも名無しだ:2012/12/27(木) 05:03:33.60 ID:tSjbgOI4
盾がある分撃破するまで攻撃回数が多くなり、結果外す可能性も増えるということでは?
母数は少なければ少ないほどいいからね
598 :
社長:2012/12/28(金) 10:23:33.48 ID:pwEdKsVy
またやりたいなあ、みんなと。
599 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 06:33:29.36 ID:iGe8pr4F
2013元旦ク!
600 :
それも名無しだ:2013/01/03(木) 14:46:58.63 ID:TwFMsrlE
最近、バイアランでのアーケードの立ち回りに困っていまして・・・
移動速度は悪くないので機体の向きを調整して射撃からの格闘に繋げていますが、他の機体とは操作感が違うんですよね。
空中からの射撃と格闘も悪くないのですがしっくり来ないんですよね。
ギャンのように強襲で真価を発揮すると思うのですが、いい立ち回りや使い方は無いですかね。
コストや格闘射程距離、空中浮遊時間の長さなど良さそうな機体だと思うのですが。
601 :
それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:58:46.54 ID:3B7MH5MT
602 :
それも名無しだ:2013/01/06(日) 01:25:49.33 ID:us7iS5zO
久しぶりに家庭用やってみた。
他陣営との掛け合いもコレクションモードに入れといて欲しかったね。
カミーユ・フォウ
ジュドー・プルツー
ジュドー・ハマーン
プル・プルツー
とか
通信対戦が終わって、トレーニングでしか聞けないし
あと特定のMSに特定のパイロット乗せると違った台詞喋るのって、
ジュドーinZZ、プルinキュベくらいなのかな?
603 :
それも名無しだ:2013/01/17(木) 18:16:21.34 ID:7VnfZkKI
やっぱ宇宙世紀モードは同じステージ多いな
アポリー&ロベルト、ダンケル&ラムサス、黒い三連星はルートまとめて
出撃の時に「どのパイロットで出撃しますか?」でよかったんじゃ
604 :
それも名無しだ:2013/02/20(水) 08:08:07.71 ID:jOsQz6nP
死ぬタイミングが違うなど、別の内容だし
605 :
それも名無しだ:2013/03/19(火) 01:39:19.01 ID:wPmSGJoh
コンピュータ戦はサービス満載で良いけど、対戦についてはシリーズ随一のクソゲーだね。
エポックメイキングな連ジの続きで、惰性で作った感じ。機体多いだけでバランスも取れてないし。
種からようやく、システムもいじらないと人気落ちる一方だと気づいたようだ。
606 :
それも名無しだ:2013/04/01(月) 00:05:56.35 ID:28WWj7GD
サバイバルがおもしろいレトロゲームのような良さがあるけど拘束時間が長くなってしまう
据え置き機で対戦も捨てがたいけど携帯機でちまちまやりたい
3dsかvitaあたりでまただしてくれないかな〜
607 :
それも名無しだ:2013/04/01(月) 02:45:51.94 ID:DRYSenxi
対戦は最高に面白いと思うけどね
608 :
それも名無しだ:2013/04/01(月) 09:19:27.42 ID:VdTm7SCv
やってないから又聞きで申し訳ないが、後のシリーズじゃ逃げ撃ちバンザイでまともな試合にならない、とかもあったんだろ?
それに比べれば対戦バランスは悪くないと思うんだけど
609 :
それも名無しだ:2013/04/02(火) 14:11:35.68 ID:AhP5sJxC
無印エウティタは擁護しようがないが、ZDXはガチ対戦でも機体の選択肢があるだけマシな方かと
でも宇宙世紀モードは作業すぎる、連ザ2ミッションモードの好感度システムを面白いと思える始末
逃げ撃ち最強は無印Gvs.Gかな、大会実況で「逃げないで戦って下さい!」という名言が飛んだとか
610 :
それも名無しだ:2013/04/21(日) 13:44:33.50 ID:FBa/WdhP
強襲バイアランに突撃されたらどうしようもないよね
近づかれないように逃げ回らないと
611 :
それも名無しだ:2013/04/28(日) 12:08:03.18 ID:NEr72wpC
アーケード Zでサイコ おとせない
EXへの道のりは遠い
612 :
それも名無しだ:2013/06/28(金) 20:26:30.36 ID:2ngZTCnw
宇宙世紀モードのヤザンが97%で100%にできません。達成度299%で他のキャラは全て100%です。
「宇宙要塞ア・バオア・クー」でのみNEWが付いたままです。
ララァ生残ルートは出して行ける所までクリアしています。
ちなみにコレクションモードは全て分子=分母で達成率99%です。
クリアできなくて気持ち悪いです。わかる方ご教授願います。
613 :
それも名無しだ:2013/06/29(土) 23:26:33.27 ID:a7vXjmZg
614 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 02:01:37.88 ID:L7bt3YUx
ではヤザンルートの宇宙要塞アバオアクーはどうやってクリアすれば良いのですか?
615 :
それも名無しだ:2013/06/30(日) 14:48:31.34 ID:EyAIyd+7
宇宙世紀モードなんて、未改造だって、適当にやってりゃ
クリアできるだろうに
616 :
それも名無しだ:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:97KiSNPK
ジオング倒してもクリアできない(NEWが消えない)から聞いてるのですが。
617 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:xCtiCZLi
やり直してみたけど特に問題なかったよ?
史実とララァ生存ルートの違いは敵僚機にエルメス(ララァ)がいるかどうかだけっぽい
むしろヤザンは月面エゥーゴルートのラストが……無改造でアレは無理!
昔の俺は改造してゴリ押ししたんだろうなあ……(遠い目)
618 :
それも名無しだ:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:xqApXsLs
>>617 ハンブラビで削れば無改造でもなんとか。
619 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Iq99A+fl
612ですが不具合なんですかね?
620 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:J8jxvX5B
>>618 ガブで遠目からチクチクやって何とか無改造でクリアできたよ……
ジオが3回復活した上誤射で落としちゃったけどなw
621 :
それも名無しだ:2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:HBkYYi8i
異なるセーブデータでやり直してみるとか。
622 :
それも名無しだ:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:JfUB27K3
>>619 ダメもとで取説巻末のバンダイゲームステーションに電話してみるとか…
623 :
社長:2013/09/10(火) 21:00:58.75 ID:CiIdqp6g
通信がしたいよう
624 :
それも名無しだ:2013/10/01(火) 01:01:27.34 ID:8VKccYja
PS3でのPS2アーカイブス版に期待してたのにPS4とか要らねええええ!
625 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 00:07:30.76 ID:3SdCnzAR
seed以降のvsシリーズはスピードが速すぎてダメだ。ついていけない・・・
ダムvsZのシステムそのままで、ZZ以降の作品も出してくれよー
採算取れないという判断なのか?悲しいなあ
626 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 13:40:15.34 ID:AwVw7NzH
次回作製作中だけどエクストリームの流れは変わらないっぽいね
627 :
それも名無しだ:2013/10/03(木) 14:02:33.75 ID:g6cYrv+S
連ジシステムで、量産型バウとか無印ドワッジとかに乗りたかったなあ……
628 :
社長:2013/10/07(月) 21:04:33.29 ID:+XUEOmxH
629 :
それも名無しだ:2013/10/07(月) 22:21:55.50 ID:N7ZiOMmx
4“が”出るだけかと。冷静にいきましょう。
630 :
社長:2013/10/08(火) 00:13:43.21 ID:ZVRORhkm
2で一人プレイするしかないか
631 :
それも名無しだ:2013/10/25(金) 01:46:43.16 ID:NEIwOVDc
t
632 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:13:14.88 ID:BWNM4aT7
宇宙世紀モード、エゥーゴ、クワトロ、最終面(敵:ジオ、キュベレイ、雑魚一匹)
が20回やってもクリアできません。
ジオかキュベレイを相手にしてる時に、割り込まれてどうしようもないです。
レーダーは見てるんですが、近いと思ったら壁の向こう側だったとか、
ロックオンの切り替えに手間取ったり(三体もいるから・・)、雑魚を瞬殺できなくて白や黄色
に見つかる、弾数不足(間合いが読めなくて宇宙での格闘が苦手なので、ビームに頼りがち)
・・・敗因は数えたらキリが無いです。
使う機体は百式、mk2、リックディアス。ボッリックなんちゃら以外は全部試してます。
覚醒もまちまちでこれといった組み合わせは見つかりません。
アドバイスお願いします。
633 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 11:26:59.63 ID:hQj3wDWU
mk−2の機動で射撃中心に回してみては?リロードは敵から離れて。
ステップを多用(回避と格闘へのつなぎ、ただし開けた場所で)して。
リックディアスか百式なら復活でも機動でも好きなほうを(百式の復活は攻撃力が上がりますね)
熊は敵の反対へ移動中に釣ってミサイルも手数が増えていいですがビームが少ないし威力も・・・
使う機体は問題ないと思いますよ。
あとは機体の強化と射撃から格闘へのつなぎ方を会得したらいいのでは?
634 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 14:37:59.63 ID:BWNM4aT7
>>633 アドバイスありがとうございます。
mk2は弾数的には安心なんですが、相手から距離とるのが難しいです。
自機のコントロールがままならない状態(宇宙力)でのジオの突進力は恐ろしいものが・・・
復活百式が攻撃力アップしてるの知りませんでした。
これでチャレンジしてみます。
覚醒中は相手が逃走開始する気がしますが、なんとか捕まえてみます。
射撃から格闘へのつなぎって、射撃当てたあとダウンしてない時の硬直を狙って
距離詰めるとかそういう事ですよね?
いままで全然意識したこと無かったけど、ちょっと狙ってみます。
635 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 14:40:49.07 ID:GSfVImus
ステージがグリプス宙域で勝利条件はシロッコの撃破だったでしょうか。
自分はリック・ディアス赤(バズーカ装備)による出撃をお勧めします。
宙域ではブーストダッシュしながら真後ろに向けてバックファイヤー出来るので、
非可変機なのに追いかけてくる敵に対し間合を保ちやすいという特性があります。
むろん一括リロードの標準型バズーカなので弾切れの心配も無く射撃戦向きかと。
636 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 15:06:14.39 ID:BWNM4aT7
>>635 クリア条件は’ボスの撃破’となってますがたぶんシロッコです。
ステージは確かそんな名前、真ん中に壁が三層くらいあって戦いづらい所です。
バックファイヤー
そんな技があったとは・・・なんかすごい簡単に距離取れる気がしてきました。
637 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 18:14:22.51 ID:hQj3wDWU
宙域でならブースト移動で前、右、左に軸あわせしながらビーム三連射などが使いやすいですね。
上にあるリックディアスの背部ビームガンは高火力ですから、有用でしょう、また格闘は宙域、地上問わずかなり強力です。
ファンネルは縦、横、縦とステップでダメージを受けることは減るかと。
高コスト機体は一定以下の耐久で攻撃力と防御力がアップします。
トレーニングモードで具体的なダメージの違いが見れますよ。
他に幾つかの必須テクがあるので攻略サイトを覗いてみてもいいんじゃないかと思います。
バルカンも上手く使えば突進への牽制に使えます、距離を取りたい時は壁を間に挟んで逃げ込むのも手でしょう。
638 :
社長:2013/10/28(月) 21:14:03.58 ID:zpIP7ZHG
楽しそうだなあ
639 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 22:44:33.23 ID:kVqJUFAK
その面、シロッコかハマーンを撤退させればクリアーだよ。
格闘確定だったら、積極的に振っていい。
640 :
それも名無しだ:2013/10/28(月) 23:02:11.54 ID:cRXnk7WJ
>>632 クリアーしたの随分前で記憶ベースだけど、確かジオかキュベを
とにかく積極的に追って、格闘でとにかくさっさと潰した気が
現行のシリーズと違って射撃の回転は悪いから、苦手でも格闘を
覚えないと厳しい面があるよな
641 :
632:2013/10/29(火) 12:17:57.59 ID:qFAhY9js
皆さんのアドバイスのおかげで無事にクリアする事ができました。
トレーニングでダメージ無効で練習した後、百式BR、復活で
射撃より格闘をメインにしてジオだけを狙っていく戦術を取る事にしました。
メインは百式の伸びの良いダッシュ切り。
ジオと良い距離で正対した時のBRチャンスでは、残弾に余裕があるから続けて二、三発浴びせてやれました。
射撃メインの時と射撃による総与ダメージは変わらなかったと思います。
結果的に中途半端に距離を取るよりもジオに向かってブーストしてた方がファンネルかわせたり、
格闘仕掛けて相殺になる事でジオの凶悪コンボを喰らわずに済んだり、意外なメリットもありました。
ちょっと宇宙での格闘に自信が持てた気がします。
ありがとうございました。
642 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:40:01.60 ID:5uj+pF/W
おー、百式でクリアしたんですか。
あの面はもっぱらmk2・BRですね。
643 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 12:44:53.79 ID:V5SDOazt
おめです
自分も、百式の格闘は使いにくいからmk2のBRかなあ
644 :
それも名無しだ:2013/10/29(火) 16:37:23.19 ID:Cv3CPlvh
おめでとうございます。
リックディアスの宙域ステップ格闘も使い勝手は良かったですが、百式のポテンシャルが証明されましたねww
645 :
社長:2013/10/31(木) 10:27:33.14 ID:o5KcrkYS
通信したい
646 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 22:42:59.09 ID:Jt7hG7SW
宇宙世紀モードのティターンズ編、月面エゥーゴ撃退ルートの最終面
「決戦、ハマーンカーン」がクリアできません。
ジェリド、シロッコ、マウアー、ヤザン、以上四名のパイロット全員死亡しました。
MS強化なしでクリア目指してます。(←心が折れる寸前です)
舞台はアクシズ表面、敵はガザC四体のあと、
百式とリックディアス二体、←が残り一体になるとキュベレイがガザC一体を引き連れて登場します。
ガザCは撃墜しても順次補充されます。無限かどうかはわかりません。
アドバイスお願いします。
647 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:07:56.03 ID:e12Amude
>>646 そこ、ティターンズというより、宇宙世紀モード全体を通して難しいと思う。
ジェリド、シロッコ、ヤザンはBR持ち機体で、なるべく格闘でBRを温存する戦法でちくちく削るしかない。
覚醒は強襲か機動、好きな方でいい。
百式とリックディアス2体の場面で、なるべく3機同時撃墜か、最低でも百式+リック・ディアスのどちらかは同一タイミングで撃墜する。
この面では短期決戦は無理でも、きちんと格闘を狙わないとじりじりと負ける。
マウアーはかなり厳しい、ジェリドが勝手に死ぬから。
648 :
それも名無しだ:2013/11/03(日) 23:47:58.00 ID:Jt7hG7SW
>>647 う〜むなるほど、参考になります。
確かに弾切れが激しいので選ぶ機体には難儀してます。ハイザック(マシンガン)とか、パラスアテネ(大型ミサイル)も試しました。
もっと格闘を狙っていく事と覚醒は強襲か機動と・・・
復活をよく使ってたんですが、こっちもHP赤字なのに僚機に持ってかれることも多いし、考えてみればジリ貧には変わりないですね。
百式とリックディアス二体のところは最初にリックディアス一体に攻撃を集中して撃墜したあと、
残りのリックディアスと百式のHPを見比べながら同時に落とすように調整しています。
そこまでいってもキュベレイがキツイです。ファンネルはラッシュみたいので一気に半分くらい削られる事があるし、
ガザCも放っておくと二体、三体と増えてくるし、ファンネルかいくぐりながら相手するのはかなりしんどいです。
まあちょっと強襲、機動で格闘狙ってきます。
649 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 00:31:46.58 ID:jh/vcUrt
>>648 無改造クリア3周くらいしたのでおすすめ機体を挙げます。基本そのキャラの最高コスト機体が無難。
ジェリド:バウンド・ドックかガブスレイ。慣れるとギャプランのBR数の多さも悪く無い。
シロッコ:ジ・オ。とにかく格闘の確定ポイントを逃さないで、N格出し切りを狙うくらいでちょうどいい。
ヤザン:ハンブラビ(BR)かギャプラン。ハンブラビ(ウミヘビ)がベストなんだけど、常に2対1の状況のこのステージでは向いてない。
マウアー:バウンド・ドック(灰)かガブスレイ。こっちのバウンド・ドックは(灰)なのでN格の下段がすかる事が多い。格闘が決まったら早めにダウンさせて離脱した方が安全。
あとはファンネルの避け方だけど、
左右のステップでは限界がある撒き方をした場合は、上下で避ける工夫でしのぐ。
自由落下や、自機が上昇中にファンネルを射出させて、まったく見当違いの配置を自分で作るくらいの動きでいい。
650 :
それも名無しだ:2013/11/04(月) 16:11:53.08 ID:r+B4BwyA
ジェリドクリアできました!(ガブスレイ、機動)
今まで一番良いデキでもキュベレイのHPが半分以上残ってたので、なんか信じられません。
ただ運はかなり良かったと思います。
ジオが最後まで残ってくれましたから。
覚醒は機動が一番タイミングを考えずに使えて、その分トータルでの恩恵がデカそうです。
百式とリックディアスは、四体目のガザCの出現ポイント付近で待ち伏せした方が
僚機が穴に落ちてフルボッコな展開を避けられる気がします。
>>649 >無改造クリア3周くらいしたので
ほほう。それは頼もしい。
ちょっと格闘勉強してきます。
651 :
それも名無しだ:2013/11/05(火) 22:34:50.74 ID:MKRKFKiH
ヤザンとシロッコ、クリアしました!
ヤザン(ガブスレイ、強襲)は何度かあと数発のところまで追いつめては
返り討ちにあっていたんですが、ジオがとどめを刺してくれました。
シロッコ(ジオ、強襲)は格闘ゴリ押しです。
機動は全然攻撃を当てられない事に気づいたので、今は強襲メインで使ってます。
ガプスレイは着地硬直にBR、空中特殊格闘、空格→着格、BR→BR→肩ビーム→通常格闘
などで削ってますが、格闘終わりでファンネルもらう事が多いです。
おっしゃるとおりジェリドがあっさり墜ちるので、マウアー苦戦中です。
652 :
それも名無しだ:2013/11/06(水) 12:17:56.89 ID:4nQNo7L0
機動は機体にも拠りますが、ガブスレイなら上空からのBR×2→空中格闘→BR→ジャンプだと隙が少ないと思います。
また、着地キャンセルで特殊格闘もいいです(相手への攻撃という点で)。
着地前に肩ビームを使うとこれも隙が少ないかと。
ファンネル相手には格闘は少なめにして、無駄撃ちの無い射撃と絡めるといいと思います。
しかし、こうして今進めている人がいるというのは嬉しいものがありますね。
653 :
646:2013/11/07(木) 23:22:46.89 ID:UIVXdjN0
>>652 アドバイスありがとうございます。
お陰様でなんとかマウアーもクリアできました。
ガブスレイ、復活で格闘挑んで、HPが赤字になってからは
ガザC狩りながら覚醒ゲージを溜めつつちまちまビーム当てました。
回避は90%、ガザCは30匹近く狩った模様です。
我ながらセコイ戦法でしたがやっと勝てたのでヨシとします。
お世話になりました。
654 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 15:18:18.36 ID:+iy0OA1q
655 :
それも名無しだ:2013/11/26(火) 15:34:03.86 ID:d/okpRBd
なんか投票しても、何も無さそうな気が。
656 :
それも名無しだ:2013/11/27(水) 22:45:30.97 ID:JgrSVqlL
懐かしくて買い直してやってますが当時はブラウン管で今は液晶テレビ
ギリギリかわせないとブラウン管ならかわせたのにーって思っちゃう
657 :
それも名無しだ:2013/11/28(木) 09:14:58.06 ID:7kFux4JO
658 :
社長:2013/11/28(木) 23:56:43.25 ID:ecajL3GY
通信やりたいなあ
659 :
それも名無しだ:2013/11/29(金) 01:19:38.20 ID:o/9gToes
社長生きてたか
660 :
社長:2013/11/30(土) 21:15:31.24 ID:CJwV3VYu
いい時代だったね
661 :
社長:2013/12/28(土) 19:02:31.87 ID:X3JzF/ww
久しぶりにやろうかな
662 :
それも名無しだ:2013/12/28(土) 21:39:11.16 ID:wiqKB6gV
今日久しぶりに友達の家にPS2持って行ってやったわ
663 :
それも名無しだ:2014/02/07(金) 02:38:01.76 ID:yICUXahs
ZZガンダムの盾壊すのムズ杉
いつも壊してる間に死にかけになる
664 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:50:03.98 ID:hIHc3+Nk
このゲームはアーケードスティックで遊べますか?
もともとアーケードのゲームでしたっけ?
665 :
それも名無しだ:2014/02/28(金) 14:51:15.48 ID:hIHc3+Nk
あげ
666 :
それも名無しだ:2014/03/02(日) 13:40:11.66 ID:1G3ZpmT1
私はアーケードスティックをこのためだけに購入してやっていた時期がありました。
元はアーケードからですね。
多分やれると思いますよ。
667 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 16:59:28.57 ID:BYDTAPS5
このゲームはジオンDXやエウティタを丸ごと含んでる作品と考えていいんでしょうか?
668 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 17:04:29.92 ID:BYDTAPS5
そして無印って何?
SCPH-90000で通信やる方法は?など
にわかすぎて知らぬことがいっぱい…
669 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 17:10:13.59 ID:oQBFxFq7
連ジDXやAvTに付いていたミッションモードが無い
なので、原作パイロットの追体験やIFが好きならGvZ、名無しパイロットで妄想したい場合は連ジDXやAvTの方がお薦め
670 :
社長:2014/03/06(木) 19:53:05.33 ID:0lcP2h+U
やりたいなあ
671 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 22:05:01.14 ID:BYDTAPS5
672 :
それも名無しだ:2014/03/06(木) 22:06:28.99 ID:BYDTAPS5
673 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 03:23:32.54 ID:7Cf9Fw4K
>>672 既に持ってそうだけど、ジオニックフロントもおすすめ
アニメでアムロ達に数えながら殺される側のスリルが味わえる
674 :
それも名無しだ:2014/03/07(金) 07:46:25.89 ID:o/n+UsFT
>>673 ガンタンクとか、反応速度と範囲が正気じゃないからなあ……
675 :
それも名無しだ:2014/03/08(土) 02:33:06.55 ID:qW1X5AqU
らいつべでとるって人が通信対戦配信してるわ
676 :
それも名無しだ:2014/03/10(月) 21:04:58.00 ID:gfplSje2
エミュ鯖オープンβハジマタ
wikiwiki.jp/zdxserver/
677 :
それも名無しだ:2014/03/21(金) 05:36:31.91 ID:ILUj7n4m
まだあったのか、このスレ。
ZDXで改めて三枝の音楽の素晴らしさが分かったわ。
678 :
それも名無しだ:2014/03/24(月) 23:00:24.46 ID:Jrapxnxf
age
エミュ鯖で対戦した結果
フルボッコに遭ってCPUで練習してこいと言われた
さて、初心者はどの様な練習をすればいいのだろう?
679 :
それも名無しだ:2014/03/24(月) 23:25:55.15 ID:0DzVy2ri
俺もネット対戦やりたい
PS2もDISCもあるけどアプコンがないや
おすすめある?
680 :
社長:2014/03/26(水) 08:54:13.54 ID:gseHf4ju
通信なの?
681 :
それも名無しだ:2014/03/29(土) 06:30:02.01 ID:KAqcI4W4
>>679 VGAならWAKA製作所のチョーきれいだね
ヤフオクでたまに入手可能
HDMIならMG3000
amazonで4000円くらい
682 :
社長:2014/03/29(土) 19:22:13.38 ID:4f9hdaa7
詳しい人は通信できるんだね
いいなあ
683 :
それも名無しだ:2014/03/29(土) 20:49:52.06 ID:0P7uIkx0
>>681 ちょっと見てみた
480i出力が不安だな
使用モニタがLGの液晶なんだよね。FRAMEMEISTERとかいうのもあるんだな
684 :
それも名無しだ:2014/03/29(土) 21:16:31.26 ID:KAqcI4W4
HDMIあるPCの液晶ならMG3000一択だと思う
685 :
それも名無しだ:2014/03/29(土) 21:54:27.16 ID:0P7uIkx0
>>684 俺の間違えかもしれないけど
480iに対応してるモニタは三菱ばっかりで480iに対応してないと画面ぷるぷるしない?
686 :
それも名無しだ:2014/03/29(土) 22:50:44.28 ID:KAqcI4W4
480iのHDMI機器なんか持ってないからわからんけど
ディスプレイ側の仕様によるんじゃないかな、
対応と書いてないけど普通に動くパターンが多いと思う。
687 :
それも名無しだ:2014/03/30(日) 18:02:18.75 ID:tEFAnlw9
>>686 その言い分でMG3000一択はないわな
688 :
それも名無しだ:2014/04/05(土) 11:36:36.50 ID:mjho7LKP
エウティタのエクストラモードはなんで旧式と鹵獲MSが使えんのや…
689 :
それも名無しだ:2014/04/11(金) 05:59:41.23 ID:+DBuWijD
ラグ無線が居ないならまたやりたいな
690 :
それも名無しだ:2014/04/14(月) 20:59:26.20 ID:Upzm3fi/
691 :
それも名無しだ:2014/05/06(火) 13:36:58.11 ID:9cV7uCOA
キャスバル・ダイベンは黒のTバックでも被ってろ
692 :
晒し上げ:2014/05/09(金) 16:54:02.59 ID:4KWiqc8R
PS3ID NicoL-luv
PS3ID zgmf-rx-02
キチガイ二人、4人シャフ部屋を立ててフレンドの一人を呼び出してボコすキチガイ共
ホスト主はzgmf-rx-02でファンメはNicoL-luvから
http://i.imgur.com/led33R5.jpg 気に入らないフレンドを呼び出して、裏で口裏を合わせてその対象フレと組んだらステゲーするようにしてる連中
やめた方がいいというと今度はその対象に俺と組んだらステゲーするようにメール
その後はこの二人がこちらにシャゲダンしながら攻撃を続けるというもの
現在はランクマの養殖仲間を探している最中、俺はたまたまあったらフレンド募集が来たから認証した
このキチガイ二人には絶対にかかわらないように
693 :
それも名無しだ:2014/06/21(土) 15:53:05.00 ID:zDiR8RwH
ガブスレイ
694 :
それも名無しだ:2014/06/22(日) 01:12:49.58 ID:shIH+VQ7
GルートのEX目指しているとどうしてもエルメスが時間切れになってしまう…サイコミュ使わないでの倒し方ご教授願えませんか
695 :
それも名無しだ:2014/06/22(日) 13:08:32.62 ID:DXQpFBjS
あそこ、つらいですよね。
GルートのEX出してる人みたら、ガンダムBRで復活だったかな。
とにかく射撃で削って、他のMSは確定状況でダッシュ特格。
696 :
それも名無しだ:2014/06/22(日) 21:47:38.86 ID:OFYJzK/N
アーケードコントローラーで連邦対ジオンとかガンダムVSゼータガンダムやりたいんですが、
八角ガイドより丸ガイドのほうが操作しやすいですか?
697 :
それも名無しだ:2014/06/23(月) 17:19:44.38 ID:Wp7l8lXb
個人的には柔らかめの八角が良いと思う。アケコン使ってないけどw
698 :
それも名無しだ:2014/07/11(金) 18:57:52.42 ID:d4hKlOeT
ガンダムさん
699 :
それも名無しだ:2014/12/09(火) 16:32:58.43 ID:liuDO2Y8
凄く久しぶりに書き込み。
3年ぶりにガンダムvs.Zガンダムをプレイしたけど、ここまで腕が落ちているとは。
>>694さんと同じ所で何回か失敗したよ。
連邦vs.ジオンも買い戻したいけど、中々売っていないなあ。
700 :
それも名無しだ:2014/12/23(火) 13:29:12.33 ID:VNQNFuGX
エミュ鯖をPCSX2でやる方法教えてくれー
701 :
それも名無しだ:2015/02/07(土) 18:23:59.13 ID:UunsemkU
ゲームキューブ版ってあの小さなディスクでPS2版と同じ内容が入っているのですか?
702 :
それも名無しだ:2015/02/07(土) 18:59:06.88 ID:vDTn6m1k
そうですよ。
ディスクの大きさはあまり関係ありません。
703 :
それも名無しだ:2015/02/07(土) 19:43:37.79 ID:UunsemkU
>>702 まさかのレスありがとうございます。
このゲームは一生遊べると書き込みがありましたので購入を考えています。
PS2版とゲームキューブ版ではロード時間は全然違うのですか?
704 :
それも名無しだ:2015/02/07(土) 22:26:53.86 ID:vDTn6m1k
うーん、ごめん、実機は持ってない。
PS2版は手軽さと(過去に可能だった)通信対戦、
NGC版はコントローラーさえあれば1台のNGCで4人対戦できること
1人プレイ程度なら好きな方でいいんじゃない?
705 :
それも名無しだ:2015/02/07(土) 23:49:25.59 ID:UunsemkU
>>704 PS2しか持ってないのでPS2版にします。ありがとうございました。
PS3か4のダウンロード版が出るといいのですが・・
706 :
それも名無しだ:2015/02/07(土) 23:54:29.66 ID:4fpNnH2Z
707 :
それも名無しだ:2015/02/10(火) 07:43:29.58 ID:4CCmJFiY
708 :
それも名無しだ:2015/02/10(火) 23:43:58.24 ID:EXcC7vRd
ヒント:現在このゲームはオフラインオンリー
709 :
それも名無しだ:2015/02/11(水) 12:18:45.55 ID:Qyaqpg7G
710 :
それも名無しだ:2015/02/13(金) 13:08:23.55 ID:u+uMbJI9
711 :
それも名無しだ:
【ID】eiji-nakadate
http://i.imgur.com/NSlvrqo.jpg 【罪状】フルブは遊びじゃないんだよとメッセージ
【階級】シャフ大佐でホールド大尉
【説明】煽り禁止の部屋で
エクシアで棒立ち捨てゲーもした
ググるとトロフィー見れるけどレベル4のサブ丸出し
遊びじゃないとか言いつつサブ垢なのか(驚愕)