機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V10

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1それも名無しだ
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■攻略wiki
ギレンの野望 アクシズの脅威V wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/
ギレンの野望 アクシズの脅威 wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

■関連スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 15【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1260374548/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284384402/

■前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292572184/
2それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:22:38.17 ID:0lY/tarI
>>1乙。

グレミーでプレイ中だがエゥがメタス改とネモVばっか作ってウザイ
シャアの時のジェガンよりウザイ。
3それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:23:32.98 ID:rFU6mTXK
っジッコ
4それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:38:06.06 ID:BBPRHws3
>>1
5それも名無しだ:2011/03/05(土) 23:25:11.79 ID:wmX1twOd
>>1


アクシズや系譜とシステムと内容を発展させて
独占の改造システムを改良した続編マダー
6それも名無しだ:2011/03/05(土) 23:37:16.44 ID:RPu2gp2V
カミーユはNT能力で、シロッコ、ハマーンに負けたんだね
最高だけど、最強でも最良でも真のNTでもない

公式でシロッコ、ハマーンにNT能力で負けたNTカミーユ
7それも名無しだ:2011/03/06(日) 00:37:43.19 ID:HxsebfAb
>>1乙。
デラーズきついな。
今15ターン目でそろそろティタ潰せそうになってるが、
大量に残った敵軍と半壊してる自軍の差を埋めるのが大変だ。
ただいま11箇所でドップ、ガトルによる擬似攻めによる侵攻食い止め中。
地上ではゴッグ作りまくったら、敵に下駄履きが多すぎてワロタ。
8それも名無しだ:2011/03/06(日) 01:13:48.11 ID:p1FeaNym
デラはドムキャノンを混ぜれば下駄付きは標的に成り下がる
9それも名無しだ:2011/03/06(日) 06:07:54.09 ID:v1L128Iv
結局、戦力差を埋めるときの鉄則、というか唯一のパターンは遠距離兵器の量産だよね
10それも名無しだ:2011/03/06(日) 06:46:18.97 ID:7HsJFQuc
デラーズでのティタって初期は強くて下駄なしハイザックとジムクウェルだった
ような。ティタの下駄つきって初期で何かいたっけ?
11それも名無しだ:2011/03/06(日) 10:22:48.66 ID:94pma/eR
>>9
囮ユニットで戦場を埋め尽くすのも有効な手ですよ
12それも名無しだ:2011/03/06(日) 10:33:38.22 ID:+ZCWTOOn
>>10
ハイザックはSFS取り付けられる
13それも名無しだ:2011/03/06(日) 13:52:34.88 ID:J65V8XOs
新生ジオンスペシャルやってるけど、
覚悟してた割には、楽だったなぁ。
一応、カオスだけど正解だよね?
シーマが、これ程重宝されるシナリオないんだろ?
何にしても、ビグザム最高!
14それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:56:47.08 ID:HxsebfAb
デラーズ編VHで侵入技無し、バグ無し、マゼラ増殖無し、セーブ&ロード無し
でクリアした人はこのゲームを極めたと思って良いと思うの。

当然出来た人いるんだろうな…
15それも名無しだ:2011/03/06(日) 18:58:10.54 ID:HxsebfAb
>>14
全戦闘委任まで付いてたらシロッコを超える天才。
16それも名無しだ:2011/03/06(日) 19:06:33.31 ID:rS8EaFlv
>>14
デラフリはVでは難易度下がったからヘルでも何とかなる。
系譜に比べるとパイロット増えて、地上はドムキャノン、ハイゴック強くなった
宇宙はジッコで昔から行けたし。

一番難易度高いのは新生ジオンかな?
17それも名無しだ:2011/03/06(日) 19:11:30.77 ID:IbbE0q6p
ロンメル隊の部下はなんで隠しキャラみたいな扱いなんだ?
08小隊の能力値は独戦の方が低いけどイメージに合ってていいな
サンダースとか系譜や脅威だとちょっと強すぎる
18それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:59:43.20 ID:lHHPM8+d
ZZ組とか最初から使いたいな
19それも名無しだ:2011/03/07(月) 05:39:08.54 ID:/SxEBsyg
始めてギレンシリーズやりたいんだけど、オススメはどれでしょう? 本体は全て持ってるとして。
20それも名無しだ:2011/03/07(月) 06:14:04.78 ID:U4BE8jst
>>19
最新のアクシズの脅威Vやれば?
安いしオススメ
21それも名無しだ:2011/03/07(月) 06:17:07.43 ID:KkY6eysF
本体全部持ってるならセガサターンの初代ギレンをはじめにやって
最新のアクシズの脅威Vをやったらいいよ
初代はかなりゲーム性が違うんであとは全部いりの脅威Vをやればいいかと
22それも名無しだ:2011/03/07(月) 07:22:23.33 ID:bVQ7cDOK
一番ゲーム性の違うのが無視されてる気が
23それも名無しだ:2011/03/07(月) 08:17:43.52 ID:s0FEncrw
ワンダースワンの系譜のことか…
24それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:04:14.04 ID:/SxEBsyg
>>20
>>21
ありがとうございます!
サターンは引っ張り出すの大変なんで、
最終作買ってみます!
25それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:28:41.30 ID:fye7hjDm
まだだ
まだ終わらんよ
26それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:32:54.77 ID:bVQ7cDOK
「最新」作だ!勝手に「最終」にすんなwww
27それも名無しだ:2011/03/07(月) 16:15:26.37 ID:QN0fzEhQ
次回はダブデとかの陸上戦艦の強化が欲しいな

格闘を受ける関係で木馬やザンジバルより脆いし
火力なら爆撃機や搭載したマゼラやMSで十分

性能アップもしくは
最初から生産可能ならダブデやビッグトレーも活躍できる


せめてVEならオーバーテクノロジーで
レビルにビッグトレー
ジャマイカンにアレクサンドリア
マ・クベにダブデ
ハモンにギャロップ
ぐらいあれば活躍できたのに
28それも名無しだ:2011/03/07(月) 16:28:00.07 ID:LNKsssTs
「最終作」ワラタw
かってに終らすなw
29それも名無しだ:2011/03/07(月) 17:23:31.34 ID:d9LdcKH9
いやいや兄貴、わろてる場合じゃありませんぜ
30それも名無しだ:2011/03/07(月) 19:00:16.39 ID:KMTfFgAB
>>27
ビッグトレーをいまより強くされたたまらんわw
3124:2011/03/07(月) 19:50:07.92 ID:/SxEBsyg
すいませ〜ん iPhoneの予測変換にやられました…
32それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:23:34.85 ID:H+sXVQAi
【難易度による違い一覧表】
VE E  N  H VH HE SP
− ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1)オーバーテクノロジー機体 (−:あり、○:なし)
− ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2)ゲーム開始時、自勢力に資金資源ボーナス (−:あり、○:なし)
− ○ ○ ○ ○ ○ ☆ 3)自勢力でユニット生産時資金最大割引 (−:あり、○:なし、☆:半額)
− − ○ ○ ○ ○ ○ 4)敵ユニットの足並みを揃えた組織的な行動 (○:あり、−:なし)
− − △ ○ ○ ○ ○ 5)敵ユニットの索敵行動 (−:索敵しない、△:索敵する、○:既に索敵済)
− − − △ ○ ○ ○ 6)ゲーム開始から攻撃開始までの猶予ターン数(−:5、△:3、○:2)
− − − − ○ ○ ☆ 7)敵勢力でユニット生産時資金最大割引 (−:なし、○:あり、☆:半額)
− − − − ○ ○ − 8)ゲーム開始時、敵勢力に資金資源ボーナス (−:なし、○:あり)
@ A B C D E B 9)敵勢力の好戦レベル(非好戦的←@〜E→好戦的)
@ A B C D E B 10)敵ユニットの退却レベル(逃げにくい←@〜E→逃げやすい)

※SPECIAL  基本難易度:ノーマル、ダメ2倍、生産時資金資源半額、生産全て1ターン


過去スレからサルベージ
これテンプレにしても良いんじゃないかね?
33それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:35:37.71 ID:bVQ7cDOK
>>32


脅威Vにも攻略指令書ほしいなー
そして既存のセーブデータ読み込み→変更→セーブくらいできるようにしてくれ
つまりは公式PAR
34それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:56:24.50 ID:f56TwizM
前にZZチームをもっと使いたいって書いてる人いたけど、
それに加えてシナリオ内で開始時期を変えたモードを作って欲しいな

いつもいつも開戦前からではなく、
星一号発動後の劣勢後期ジオンスタートとかできたら楽しそう。
本家信長の野望みたいに。
自分で調整するのはめんどいし、偏るのよねぇ
35それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:09:49.40 ID:/WwSy97i

最終作だと…?

失礼な御仁だな(笑)
36それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:10:30.31 ID:LS1HlKV4
>>27
足がとろくて使い道ないのに
敵で出てきた時超ウザイのか
37それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:19:21.79 ID:KDCdeTFO
>>34
そのシナリオは指令書で楽しんだからいらないな、1機有るビグザムの運用が肝。

1年戦争のIFは系譜の指令書で大抵実現したから出すならZ以降だな。
38それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:51:07.39 ID:NpZRLK6a
個人的には一年戦争は一年戦争編で終わりでいいんだよね
それで各時代でインフレさせずにバランス取ってほしい
続けるなら続けるでティターンズやエゥーゴを撃破後に敗残兵を受け入れるくらいはほしいな
裏切られて離脱したままはツラい
ギレン派でも平気でギレンを裏切ったりギレン健在なのにアクシズにさえ寝返る系譜よりはマシだけどw
39それも名無しだ:2011/03/08(火) 19:44:14.90 ID:f4T9+jGc
既出かもしれないけど、CPUが先手だったらバランスかなり変わるのかな?
次回作あるなら、時々そういう状態もやってみたい。
40それも名無しだ:2011/03/08(火) 19:50:35.63 ID:vzJ26bSa
>>39
基本的に変わらないんじゃね?

流れは
自軍戦略フェイズ→敵軍戦略フェイズ→両軍移動
だし

むしろセーブ&ロードによる「後出し」が可能になる分楽になるかも?
41それも名無しだ:2011/03/08(火) 19:50:41.81 ID:h+MUjems
独戦でオデッサ降下したらマップ移動してきた連中に至近距離に出てこられて
先手もcomだったんでHLVに載ったザクUCがまとめて葬られた事があったなぁ
42それも名無しだ:2011/03/09(水) 05:04:26.70 ID:tLG6Ldkb
独占の場合は、防衛側が先手になる仕様だから
43それも名無しだ:2011/03/09(水) 09:41:42.62 ID:6qIp6xrc
ギレンの野望が最終作なら 次はリボンズの野望でw 最終決戦地は何と
ガガが200体以上とかでw
44それも名無しだ:2011/03/09(水) 11:14:18.21 ID:vJPyPfQ/
>>43
つまり君はギレンとリボンズがキャラクターとしと同格だと思ってる訳だ
これが時代か・・・


あぁ、時(の流れ)が見える・・・
45それも名無しだ:2011/03/09(水) 11:35:35.50 ID:ugd7OszX
たかがアニメキャラなんだからどうでもええがな
ただ商業として成り立たないから出ないだろうな
46それも名無しだ:2011/03/09(水) 11:36:20.46 ID:v0U6J8w0
クロノクルの野望 ヘタレの系譜
ラクスの野望 議長の系譜
リボンズの野望 古谷の系譜
47それも名無しだ:2011/03/09(水) 12:06:12.44 ID:r+VXQjfi
00もseedもレビル的なひとがいないからな・・・
まあいなくてもいいけど
48それも名無しだ:2011/03/09(水) 15:23:26.39 ID:TPaPLwu2
最強機のΞの運動性が82って、何でこんな中途半端な数字なんだろう
切り良く99にすりゃいいのに
上が低いと下も詰まるし
49それも名無しだ:2011/03/09(水) 15:44:55.19 ID:CzN74nYQ
シリーズ通して限界がギャプラン>ハンブラビなのが納得いかない
ヤザンは速いけど柔軟な動きができないのを嫌ってたのに
50それも名無しだ:2011/03/09(水) 16:16:31.20 ID:Oc9z7eHW
ちっ、せっかく作ったのにメタスに補給装置無いのかよ
51それも名無しだ:2011/03/09(水) 17:03:30.99 ID:Q7QVqHnV
>>49
それを表現するなら、限界を170ぐらいに抑えて運動性を60ぐらいするのがよくね?
52それも名無しだ:2011/03/09(水) 18:27:01.10 ID:s/UNdkZt
>>48
ザク1とか61式戦車みたいな底辺を基準にパラメーターの設定をスタートして、AはBよりここがこれだけ高い・低い とバランスを取っていったら結果的に三の運動が82に収まったんじゃないかと。
53それも名無しだ:2011/03/09(水) 18:51:34.21 ID:hmx4OiLx
>>51
可変MSの運動性がMS>MAだから
このゲームでは速い=運動性が高い、じゃないんだよね
でもビグロなんかは限界も移動力も運動性も高いけどw
専用機もそうだけど、原作で多大な戦果を上げたとされる組み合わせでも
性能活かしきれてなかったりするのが悲しいな
54それも名無しだ:2011/03/09(水) 21:18:31.34 ID:u/ToXhD3
ガンダムMk-2なんか「性能は平凡だけど、カミーユやシャアが乗ると強い」って
富野がじきじきに説明してたんだから、むしろガンダムとあまり変わらない性能で
高限界にすべきなんだけどなあ
55それも名無しだ:2011/03/09(水) 21:29:20.28 ID:AlMfH3Eu
プロトタイプMk-2で我慢…できるわけなかった
56それも名無しだ:2011/03/09(水) 22:40:41.94 ID:y6oAb6K5
>>48
Sアムロが運動80ユニットに乗ると運動200。疲労100%で運動100に落ちる
そうすれば、運動10程度の量産機でもカスダメージが通る

たぶんこの辺の理由で、MAX80前後に調整してるんじゃないかな?
57それも名無しだ:2011/03/09(水) 22:48:11.02 ID:y6oAb6K5
ちなみにアムロが運動100ユニットに乗ると疲労100%で運動125なので
攻撃側は運動50以上でやっとカスダメージというバランスになる
ジェガンで運動44だから、これだとかなりしんどい
58それも名無しだ:2011/03/09(水) 23:09:41.97 ID:OC+8GqZD
運動性は”動作の素早さ”だからな>このゲームだと
どんなに速くても、速いだけなら先読みで照準合うって考え方なのかも知れんけど、チョット違和感あるよねぇ
本来のパラメータだと移動力≒”推力”だから、もう少し細かい値と言うか10倍値にして回避力とかにも反映させれば良かったんだろうけどねぇ
59それも名無しだ:2011/03/09(水) 23:23:21.03 ID:ch/2v9j4
ジオンでMS封印プレイ中
オデッサ落とすのに大量のマゼラアタックが必要だった
ヒルドルブがくるまで頑張らなければ
60それも名無しだ:2011/03/09(水) 23:58:52.28 ID:yBKW/YMj
>>59
ヒル先生はモビルスーツというわけにはいかないでしょうか?
ザクタンク師匠でもモビルスーツなので・・・・
61それも名無しだ:2011/03/10(木) 00:31:55.79 ID:Ary0oDXp
アムロ無駄打ちが大杉で省エネを心がけろや
62それも名無しだ:2011/03/10(木) 05:50:17.81 ID:7trTkt/l
>>60
ヒルドルブはIGLOOでモビルスーツ適性の無い人間が操縦して活躍してたしね
63それも名無しだ:2011/03/10(木) 09:15:49.36 ID:cDT+CJpP
ザメルはモビルスーツにはいりますか?
64それも名無しだ:2011/03/10(木) 09:44:34.92 ID:BGb17DwR
手と足があったらもうそれでいいんじゃないの?
65それも名無しだ:2011/03/10(木) 10:19:47.70 ID:BZYe6hTh
>>64
その定義だとサイコとかもMSになっちゃうぞ
ザクタンク・ヒルドルブは足無いし
66それも名無しだ:2011/03/10(木) 10:22:28.84 ID:BGb17DwR
サイコはMS形態時はMSじゃないのけ?

足なくてもMSって言い張ってるのはMSでいいじゃん
67それも名無しだ:2011/03/10(木) 14:10:49.23 ID:SrRMPR1m
足なんて飾りです
68それも名無しだ:2011/03/10(木) 15:29:59.60 ID:AGdNsqlT
【訃報】声優・徳丸完 氏 享年69
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1299733977/
69それも名無しだ:2011/03/10(木) 15:33:01.71 ID:5LHVT2N5
ガイア、ククルス・ドアン、モスク・ハン博士
なんだと・・・
70それも名無しだ:2011/03/10(木) 17:50:05.60 ID:HCitkooI
え!?
71それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:48:14.09 ID:CJmq4pEz
>>58
現代の空戦でも速いだけの直線番長は機動性が低いと評価されてるよ
亜音速のエンベローブが高い=機動性が高い。

72それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:46:12.10 ID:YcI5KGdL
ジオンは本当にあんな地形適応の悪いザクで地球侵攻したんだろうか・・・
そして連邦もジオンが地上で自由に動き回れる機体を揃えてるところに
あんな地形適応の低いGMを量産してどうしようとしてたんだろうか・・・
73それも名無しだ:2011/03/10(木) 20:37:44.09 ID:VWBVci4L
すぐにドムを作ったじゃないか
74それも名無しだ:2011/03/10(木) 20:50:36.56 ID:NlAuuc1o
>>73
あのさ、ガンダム本編の第一話って1年戦争開戦から9ヶ月ぐらいたってるんだぜ。
7559:2011/03/10(木) 20:54:59.08 ID:P3le/1h/
ヒルドルブはギレン野望では車両です。
76それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:13:35.37 ID:cicK2b8Z
>>74
だからアニメのガンダムは3ヶ月のできごとなんだよなw
いろんな裏設定や後付設定あるけどアニメしか知らない人は
たった数週間で次々と新しいMSが開発されてると思うのも
しかたない
77それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:57:24.22 ID:9cSwnpw5
サイコとアッシマーはMAじゃなかったっけ
78それも名無しだ:2011/03/10(木) 22:02:22.39 ID:cicK2b8Z
人型のときはMS飛行形態はMAだろ
サイコとアッシマーがMAでしかなかったら
ZもMAでしかなくなっちまうでしょ
79それも名無しだ:2011/03/10(木) 22:13:24.36 ID:9cSwnpw5
基本分類が可変MSじゃなくて可変MAってことよ
どんな意味で二つを使いわけとるのか知らんが
80それも名無しだ:2011/03/10(木) 22:20:09.18 ID:YcI5KGdL
よく考えたら地上での補給・輸送手段も
肝心要のミノフスキー粒子散布の手段すらもないまま地上侵攻してるようなw
81それも名無しだ:2011/03/10(木) 22:33:52.02 ID:Krx9qy/f
>>72
連邦には地形適正の良い「ファンファン」があるぞ!

小回りの効くファンファンやホバートラックと小回りの効くGMの組み合わせで行くつもりだったんじゃね?
82それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:40:55.91 ID:82f8WO22
>>72
ゲーム中同様、適正の合わない戦場では改修機が主流だったんじゃないですか?
83それも名無しだ:2011/03/11(金) 03:22:13.92 ID:ZX4wlpJ6
>>72
移動適性悪くても、既存戦力よりは優秀だったからなぁ>ジオンの場合
必要性と言うか、危機感が薄くて開発より量産に力を入れてたんじゃね
ジオンは地上に降りて占領地増やしたけどMSが広く薄く展開する事になって各個撃破喰らってたハズ
この場合は新型の開発に国力投じるより、既存のザクUを量産して質より量に重きをおくんじゃないか?
…ザクUJ型も地上に適応させたと言うより、量産性を考えた簡易製作型なんじゃないかと思う

連邦GMはザクUC型を量産性と性能で上回るって基準だから…あんなモノじゃないか?
84それも名無しだ:2011/03/11(金) 03:48:13.93 ID:g2VgMQ6d
簡易生産型ならF2先生がいらっしゃるではないですか
85それも名無しだ:2011/03/11(金) 05:24:36.51 ID:ZX4wlpJ6
F2でも空間戦能力有るからな
真空中だと冷却システムが大きくなったりする
J型ってのは空間戦能力を削った事に因って、結果的に移動適性が高くなったりしただけでないかなぁ
86それも名無しだ:2011/03/11(金) 09:22:00.76 ID:VeAWsM+p
そのへんあれこれ考えるの楽しいね
87それも名無しだ:2011/03/11(金) 09:52:46.39 ID:TOQG1Xmu
ファットアンクル「お前らさあ」
ガウ「俺たちのこと完全スルーすんなよ」
88それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:00:03.44 ID:a4Jl/1tU
ガウの外見がかわいすぎて撃ち落したくなる
89それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:46:21.29 ID:VZYvlYl4
ジオン系列は輸送機が1年戦争から進化しないからゲタつきの登場とともに消滅する悲しい定め
90それも名無しだ:2011/03/11(金) 13:12:29.23 ID:VeAWsM+p
ゲタねんぴ悪いからなぁ
91それも名無しだ:2011/03/11(金) 14:13:07.12 ID:VZYvlYl4
いや、ゲタはいたまま戦わんし
92それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:52:04.09 ID:cg9mc1R3
次回では耐久の計算を格闘と同じにして欲しいなあw
反応に対して軽視されてるからねえ

耐久20 限界250%だと耐久力2.5倍!
93それも名無しだ:2011/03/11(金) 23:56:21.70 ID:QD6trncv
HP2.5倍かよ
それで系譜以前のFAシステム導入されたら鉄壁のFAガンダムだな
94それも名無しだ:2011/03/12(土) 01:06:42.38 ID:wsazOdgC
パイロットの耐久でMSの装甲が強くなるのも変な話
95それも名無しだ:2011/03/12(土) 02:10:54.47 ID:o+1peyBw
実際には上手く受け止める事でダメージを減らしてるのかも知れん

>>92
回避力に影響在るのは判るが、耐久度が増えるのは変だと思うよ
96それも名無しだ:2011/03/12(土) 02:27:55.56 ID:VNw2pvAM
>>94
ハマーン様とかハイメガキャノン弾く位固くなってたじゃない
97それも名無しだ:2011/03/12(土) 05:54:18.09 ID:1uHctdcM
>>87
ガウはスルーするけど、ファットアンクルは安くて早く開発できるのでお世話になってるぞw
98それも名無しだ:2011/03/12(土) 08:44:17.60 ID:4uFTn24/
ジオンMS封印プレイで心が折れそうです。ライノサラスさんが頑張ってくれてますが
ズゴックを作れないのでゼーゴックも作れない。
グラブロがアムロガンダムに落とされた。なんでハワイにいるの
99それも名無しだ:2011/03/12(土) 11:10:37.86 ID:INayL12j
そもそも耐久というのが、パイロットのガタイの良さで決まるほうが問題だろ

100それも名無しだ:2011/03/12(土) 12:46:40.70 ID:v/eSg4vH
>>95
ガンダム世界では変じゃないw
それにあくまでもキャラゲー>本格シミュ
初代ギレンでは目に見えて耐久の数値が加算されてたんだけどな

一応、戦闘パラとして射撃、格闘、耐久、反応と4つあって
脅威→脅威Vでヤザンの反応が増えた分、耐久が減らされたように
スタッフも4つの合計値=キャラの強さとして設定してるっぽい
なのに射撃>格闘、反応>>>耐久くらい差があるのはおかしくないか?って話だな
101それも名無しだ:2011/03/12(土) 12:49:51.76 ID:Aj5SmzD6
耐久→弾をいなしてるんだよ
102それも名無しだ:2011/03/12(土) 16:21:54.34 ID:ISrjhX5w
>>100
初代にあって今は無いって事は辻褄が合わない、もしくは不評だったって事だろ
頼むからそういうとんでも要素をギレンに持ち込まないでくれ
103それも名無しだ:2011/03/12(土) 17:10:25.17 ID:WE+/MFvy
>>102
いや、普通にあるよ
初代みたいに見える数値で加算されるんじゃなくて
耐久1につき確か2%のダメージを軽減する(最高値の20だと40%軽減)

とんでも要素って、GジェネやスパロボF以上のNT補正があるゲームでイマサラw
104それも名無しだ:2011/03/12(土) 17:15:07.68 ID:1uHctdcM
NTはGジェネより強いよな。
NTならサイコミュ兵器がなんの代償もなく飛んでいく
105それも名無しだ:2011/03/12(土) 19:25:03.25 ID:8fX9nGjL
テンションで無限破壊が出来るGジェネといっしょにすんな。
106それも名無しだ:2011/03/12(土) 19:44:07.57 ID:WE+/MFvy
PSの頃はできたけどPS2でのGジェネもできたっけ
107それも名無しだ:2011/03/12(土) 19:55:41.48 ID:0UK+9R+V
>>98
開発も封印してんの?
108それも名無しだ:2011/03/12(土) 20:14:17.28 ID:7dezOOrE
そういえば連邦でのMS開発なしで
ゴップ大将率いる連邦偏をニコニコにうpしてる人いたね
あれ楽しかったw
>>98
実況してよw
109それも名無しだ:2011/03/12(土) 20:21:50.69 ID:VNw2pvAM
>>98
マゼラさんの出番だ!
ヒルドルブも時期を考えれば強そう


宇宙は諜報部がボールのプランを盗んできてくれれば何とでもなりそう
110それも名無しだ:2011/03/12(土) 20:43:30.36 ID:PTbPYsqv
ハンマハンマなめんな
111それも名無しだ:2011/03/12(土) 20:44:57.87 ID:PTbPYsqv
>>104へのレスな
112それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:03:26.81 ID:dcIFdQQT
一年戦争は何とかなりそうだけどグリプス以降のMSMA無しは絶対やりたくないわw
113それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:14:54.52 ID:tKd5DmuP
コアブースターUは結構強いよ
地形を選ばないしガルダやMSを守る為の壁ユニットとして重宝した
宇宙はキツいけど数揃えればアクシズのMS相手でも十分やれるし
あれで3機編制で射程1−2だったら神だった

しかしメタスや無印脅威では可変MAでさえ3機編制なのに
ちゃんと量産されてるコアブースターがいつまでも1機編制なのはおかしいですよカテジナさん
114それも名無しだ:2011/03/12(土) 22:39:51.96 ID:4uFTn24/
ジオンMS封印プレイですが、我が軍にはグラブロさんが
殺られるとガウしか海に攻撃できません。潜水艦壊している間にガンタンクの脅威が、、、
ビグザム量産の暁には
115それも名無しだ:2011/03/12(土) 23:12:14.76 ID:PTbPYsqv
ドダイはどうした
116それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:25:16.91 ID:yJuJN7Ft
ドダイ無理な話なんだよ
117それも名無しだ:2011/03/13(日) 00:25:41.82 ID:TS8jO3pr
グラブロもいいけどドダイと潜水艦使ったほうがいいと思う
118それも名無しだ:2011/03/13(日) 04:06:26.71 ID:v/gFlc2N
新生ジオン、カオスで何とかクリア出来た。
まぁ、最後は楽勝ペースだったが。

しかし、外伝の方も、カオスやロウでエンディングって
変化するの?
119それも名無しだ:2011/03/13(日) 05:56:14.35 ID:2i1CLP0o
しかしネオジオンの相手がレビルの連邦ってのも酷いなw
代わりの高官いないのかよ
120それも名無しだ:2011/03/13(日) 06:41:46.48 ID:milYBXZn
地震で大変な時にゲームなんかしてて良いのだろうか

MS封印はビグザム量産でいきなり楽になりました。
121それも名無しだ:2011/03/13(日) 07:11:24.12 ID:41q5ELtt
>>119
ゴップなら・・・
122それも名無しだ:2011/03/13(日) 10:16:49.70 ID:VM75xA1X
>>120
地震用のスレなんていくらでもある。ここはここ、
ゲームやって平常心たもつのも大事
123それも名無しだ:2011/03/14(月) 13:20:47.52 ID:VYHVYCwP
>>120
それ「世界では今も飢餓や内戦で苦しんでる人がいるのに〜」って言うのと同レベルだよ。
叩かれるのを承知で言うが、はっきり言って関係ない。スレ違い。

内戦なんて違う世界の出来事なのと同じように、
被害にあってなけりゃ地震だって他人事だ。
普通に仕事、学校行ってゲームもすりゃいい。
一般人が行ったところでどうすることもできんし、むしろ邪魔。
新潟地震で大量の自称ボランティアが大迷惑かけたのは忘れたわけじゃないだろう。

家を失った人間に必要なのは金、震災復興に寄付すればいい。
124それも名無しだ:2011/03/14(月) 17:05:18.00 ID:vEcnPNGO
まったくの同意だが

>内戦なんて違う世界の出来事なのと同じように

こういう心理がある限り世界に戦争が無くなる事はないんだろうな

125それも名無しだ:2011/03/14(月) 17:47:55.89 ID:Rja8bh+a
実際になくなってないんだからしゃーない
126それも名無しだ:2011/03/14(月) 18:44:35.57 ID:fnmaH9x9
献血に行ってミネバ様とハマーンおばさんのご先祖を救え!
127それも名無しだ:2011/03/14(月) 19:10:20.65 ID:eWhDHRCu
>>120
サバイバーズ・ギルトってやつだな。
病む場合もあるから、あんまりひどくならないうちに精神科医にかかっておけ
128それも名無しだ:2011/03/14(月) 21:02:12.91 ID:Rh4VXMlj
人は戦う事で歴史を創ってきた

戦争がなければ人は滅んでいたさ
129それも名無しだ:2011/03/14(月) 21:32:17.70 ID:pq34/LVZ
地球に住む者達は自分達のことしか考えていない
130それも名無しだ:2011/03/15(火) 01:07:24.60 ID:2GodmCyW
美具寒で歩くと多分地震起きる
だからこその身の蔵なんだろう
131それも名無しだ:2011/03/15(火) 04:15:23.90 ID:sbcdExhu
>>130

美具寒←ビグザムw
132それも名無しだ:2011/03/15(火) 04:39:20.88 ID:/udx4XLm
バグ、バイナリ直接いじって直せないかな?
前作と今作、両方持ってる人いれば、指揮判定のルーチンをバイナリ比較してなんとかなりそうだけど?
133それも名無しだ:2011/03/15(火) 05:20:30.03 ID:2GodmCyW
バイナリ・・・淫靡な響きだ・・・・
134それも名無しだ:2011/03/15(火) 08:52:12.70 ID:t/gHttDd
>>100
耐久にあわせて疲労の影響減少とか欲しいな
ヤザンとか数日不眠でも平気で戦いそうだw
135それも名無しだ:2011/03/15(火) 12:11:27.74 ID:iulolAbe
とてもじゃないが核バズーカ撃てる気分になれんわ
136それも名無しだ:2011/03/15(火) 14:38:35.25 ID:1m0HFf/z
ん?
関東もんか?
137それも名無しだ:2011/03/15(火) 14:58:53.41 ID:LPPmdikw
機体の運動性って命中率にも関係したはずだけど
これってパイロット能力での補正後の値?それともユニットの固有の値?
138それも名無しだ:2011/03/15(火) 15:11:13.49 ID:T84I6VE3
ちょっと質問だけど

ジオンでG-3ガンダムをぱくってきたんだけど、G-3って敵性いくつ必要?
139それも名無しだ:2011/03/15(火) 15:25:44.09 ID:8kZcGiv6
奪ったプランは大体必要レベル-1の敵性で作れる
140それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:28:59.66 ID:t73WNBJ/
>>137
運動性は回避率に関わるだけで、攻撃の命中率には一切関係ないよ
141それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:31:04.82 ID:W1wyckcn
>>140
いや、相手より運動性に劣る場合、命中率にマイナスの補正を受ける。
サイコガンダムが妙に当たらず、サイコMK2になるとあたりだすのはそのせい。
142それも名無しだ:2011/03/17(木) 00:08:00.29 ID:5DTPVSvO
>>141
運動性に劣るユニットは「相手側の回避率減少ペナルティが小さくなる」ので、
相対的に「敵の回避率にプラスの補正」がかかる。命中率には影響ないよ
143それも名無しだ:2011/03/17(木) 02:49:50.59 ID:R43uS7um
>>129
自分たちのことしか考えてないのは、買いだめしてるクソ都民


九州         関西      東京           被災地
 |→→→→→→→|→→→→→|.              |
 |.           |→→→→→|.              |
 |→→→→→→→|→→→→→|.→→→→→→→→. |
 |.           |→→→→→|.              |

(`・ω・´)届け!俺達の思い!  (^v^)           (´・ω・`)・・・
                    救援物資うめえw
144それも名無しだ:2011/03/17(木) 06:18:08.11 ID:1OXeon5e
>「敵の回避率にプラスの補正」がかかる。

つまり結果当たりにくくなると言う事は
命中率に影響してるって事になるんじゃ…
145それも名無しだ:2011/03/17(木) 07:07:25.36 ID:ALlJonK+
>>142
なるほどそういう計算か
146それも名無しだ:2011/03/17(木) 09:47:30.46 ID:3kDQhlAE
>>144
日本語が不自由な方ですか?
>>142の書き込みを100回音読してみるといい
147それも名無しだ:2011/03/17(木) 11:55:02.27 ID:hADzc978
自分命中率100% 敵回避率0% 最終命中率100%
自分命中率100% 敵回避率50% 最終命中率50%

相手の回避率が上がれば結果として自分の(最終)命中率が下がる
日本語として何か間違ってる?
148それも名無しだ:2011/03/17(木) 11:57:11.28 ID:iP+d3jLZ
じゃあ命中率じゃなくて
こうげきのあたりやすさ
に影響するっていえばいいのか
149それも名無しだ:2011/03/17(木) 13:48:17.04 ID:C7fjhFL8
そりゃ当たりやすさは変わるよ
150それも名無しだ:2011/03/17(木) 20:49:47.27 ID:1OXeon5e
ただの言葉遊びじゃないか

147が言うように最終的な命中率が影響してるんだから
命中に影響するでいいだろ
151それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:24:12.30 ID:5DTPVSvO
言葉を定義すればいいんじゃないかな

おいらが>>142で言いたかったのは、ダメージの基本式
与ダメ平均値=攻撃力×攻撃回数×命中率×(1−敵の回避率)
の「回避率」及び「命中率」のこと。

命中率は武装のHITを基本値にして、キャラの射撃と格闘、範囲指揮、疲労、ミノ粉、地形効果等で修正
回避率は運動を基本値として、キャラの反応とNT能力、範囲指揮、シールド、疲労、地形効果、敵運動等で修正
152それも名無しだ:2011/03/18(金) 03:36:54.72 ID:bJutzjgE
言葉の定義を誤解して話が通じなくなるのはよくあること
それを言葉遊びといって自分の曖昧な定義を正当化するのはどうかと思うが
153それも名無しだ:2011/03/18(金) 06:20:10.74 ID:bfu/A9J0
運動性でユニット自身の命中率自体は変化しないが
相手の回避率に影響するので
結果、最終的な命中のしやすさは変化する。

その計算に使用する部分の命中率の事を言ってるのか
最終的な当たりやすさを命中率と呼んでるのかの違いか

実際にプレイするにあたっては
運動性が高いと敵に攻撃が当たりやすくなるよで良いとは思うが
154それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:18:34.08 ID:9SX+1a69
言ってることは正しいんだけど
質問者の意図をくみ取ってやっても良いと思うがな
155それも名無しだ:2011/03/18(金) 07:54:36.99 ID:wd1URIzJ
地球連邦スペシャルでやってるんだけど
30ターンでも北京落とせないんだけど。
こんなもんなの。
本当に、百ターン以内に終わるかどうか
心配になってきた。
156それも名無しだ:2011/03/18(金) 09:27:00.50 ID:kLHvJpC/
それが楽しいんじゃないか
157それも名無しだ:2011/03/18(金) 15:27:36.87 ID:b/1nV5f7
今、連邦初めてしているのだが、ガンタンク2は設定ミスか?
耐久、攻撃ありすぎて、グフでもゴミのようだ。
ジムなんか誰が使うんだ?こんな戦車があるのに
158それも名無しだ:2011/03/18(金) 15:50:20.99 ID:B4O9Ad24
欠点は登場時期が悪いのと移動が6とさほど良くないというこのゲームで結構致命的な部分があるから
その分火力とかは文句ないレベルになってるだけだと思う
戦力として使うなら第1部の地上では文句なしに強いんだけど宇宙じゃ使えないし第2部では型落ちと後に続かないのが痛い

設定ミスかと疑う強さは他に結構いる、ドムキャノンとかズサブとか諸々

ジムは素のものは全く使えないけど後の開発のトリガーになってるし
派生で優秀なのが出てくるからそういう意味で
159それも名無しだ:2011/03/18(金) 18:47:57.92 ID:qlo4ootu
>>157
>>158
素ジムはありえないくらい弱いよな
せめてグフ以上の射撃能力くらいあってもいいのに
寒やコマンドのほうがコスパも優秀という…
160それも名無しだ:2011/03/18(金) 18:57:39.16 ID:UL8XFJC1
>>159
あくまで素だからね
ザクUで言えばFに相当

161それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:06:59.62 ID:Xqy9Vrcd
>>158
ドムキャノンも登場時期が悪くない?
ジオン1部だとザクJとザクSがメインでズゴックとイフリートが終盤に間に合うぐらい
2部以降だと型落ちだし。
162それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:16:28.17 ID:mS/isEnt
>>160
でも、ザクはF、ジムは素が大量生産されて各地に配備されたんだから
せめてコストパフォーマンスくらい最良にしないとガンダム世界の正史の連中が馬鹿みたいだ
派生機は強いけど陸戦ジムみたいにコスト高か
ジムと同レベルの性能だけど一部の地形適正が改良されてる程度にするべきだと思うんだけどな
特に独戦をやるとそう思える
163それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:19:06.80 ID:IRMBCUBX
ジム作るぐらいならガンダム作ったほうが強くて安上がりだからな。
164それも名無しだ:2011/03/18(金) 20:32:29.53 ID:9SX+1a69
>>161
むしろ、二部でこそ本領を発揮するんだぜ
敵はほとんど空中でしょ?運動性が落ちてるし、当たりまくりかつダメージがデカイ
大量生産で威力倍増
165それも名無しだ:2011/03/18(金) 20:36:54.14 ID:UL8XFJC1
>>163
物資とか修理は無料だからなw

物資を補給するたびに資源が減って
耐久を回復させるごとに資金&資源が減れば
ジム>ガンダム
になるんだがw

もしくは資源を通常資源と希少資源に分けて
希少資源量の関係でガンダムは量産出来なくするか
166それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:27:41.01 ID:6s2utias
それでも俺はGMを量産するよ
数が減ったらシキカンキにもするよ
ガンダムは開発完了の時に貰えるものしか使わないよ


…終盤のエース機がこまるよ
167それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:57:50.66 ID:3VGu0/L5
ソロモン戦にホワイトベース参加させてもスレッガー生き残るな
168それも名無しだ:2011/03/18(金) 22:24:47.42 ID:HjH2osw8
>>164
そうなんだ、2部はハイザックCそのあとズサブだったから全然使わなかった。

ドムキャノンを使ったのはテムレイだけなんだが、結構脆かったんだが・・・
169それも名無しだ:2011/03/18(金) 23:24:47.69 ID:9SX+1a69
>>168
いやね、ズサブが作れるんだったら、そっちの方が良いけど
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/137.html
見てもらえばわかるけど
射程2−3で176×3
で資金900とか、しかも基礎4MS8で作れる・・・
新生ジオンとか、特にデラーズでは圧倒的な戦力になるよ
170それも名無しだ:2011/03/18(金) 23:54:12.73 ID:VpXqeOlM
そして射程1の攻撃力は量産ゲルググと同等
171それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:11:21.72 ID:3skyg1uC
そもそも支援機で脆いとかいう言葉が出てくる時点で使い方がおかしい気が
まあ、ジムキャノンUとかやたら堅いことも多いけどw
172それも名無しだ:2011/03/19(土) 04:22:37.97 ID:kHLac3lP
ジムキャノンUがガンキャノン系の最終型で近中距離型と言うか、支援も出来る近接MSだよなぁ
173それも名無しだ:2011/03/19(土) 07:10:13.45 ID:au09wpRf
>>155
スペシャル最序盤はトリアエーズとTINコッドとフライマンタ大量生産でしのいでたな
地上MSは量産型ガンタンク以外は当分いらなかった
ジムが作れるようになったらジムキャノン大量生産に切り替えてたな
ソロモン以降は最前列トリアエーズかボールで二列目に名有り乗せたジムスナ、B装備ガンダムと大量生産したジムキャノン、ボール。三列目ジムキャノン、四列目以降にペガサスやホワイトベースって戦法で戦ってたわ
スペシャルは基本的に射程1で殴り合ったら沈むって考えていい
174それも名無しだ:2011/03/19(土) 12:41:05.44 ID:H92HwtjU
このゲームだとジムキャノンUは昔から強かったな・・・
アニメだとキースが乗ってたから全然強そうに見えなかったけど
175それも名無しだ:2011/03/19(土) 12:41:22.18 ID:Wx282Nw9
>>173
なるほど、なるほど。
もし今回失敗したら、そうするよ。
今、35ターン回った辺りだけど、まだ北京攻略中。
でも、大分北京制圧の先が見えてきた。
とりあえず、北京回りは制圧できたので。
北京での戦線は、優勢なので、1ターンか2ターンで決着するかと。

というか、自分は、ms乗り全てにガンダム乗せる勢いで
生産してる。
多少、装甲強ガンキャノンもスレッガーやカイ用に
生産してる感じ。
戦艦乗りには、ホワイトベース、航空機乗りには
Gアーマー配るつもりでせっせと生産してるが
まだ、何人か待ちがいる感じ。
確かに、その間に追撃も多いから逆に能率が
悪いのかな?
アムロでも囲まれると簡単に追撃されるし。
ちなみに、防衛は量産ガンタンクを量産。
176それも名無しだ:2011/03/19(土) 15:30:01.85 ID:jjeV8tS0
>>175
量産型タンクに航空機なり車両に載せた将官つけてみ防衛力が上がるから
177それも名無しだ:2011/03/19(土) 15:30:18.21 ID:mgbFSxcx
スペシャルなんて例えガンダムでも使い捨て感覚じゃないと
間接可能なボールやキャノン系で削ってジムでとどめ、で十分
178それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:25:51.17 ID:71q4h37x
自動脱出は欲しかったな
パイロット乗せると耐久*5%ぐらいの確率で脱出成功ぐらいで

耐久高い人はフルアーマー系に乗せると安心
179それも名無しだ:2011/03/19(土) 18:03:52.13 ID:vsrERO1C
>>174
キースが生き残れたからな
180それも名無しだ:2011/03/19(土) 19:46:52.71 ID:WCXBF4jD
でも伝統的にジムキャノンU、パワードジム>ジムカスタムなのは納得いかんのですよ
ジムカスタムってその名の通りベテラン・エース用に設計・調整されたジムなのでは
181それも名無しだ:2011/03/19(土) 19:58:50.82 ID:w6+deuXX
スペシャルでもサイコ系は普通と同じ感覚で使えたな。
182それも名無しだ:2011/03/19(土) 20:50:33.24 ID:L2DcwHYN
“ノリス”・パッカードは名に恥じない程度には強かったが
“チャック”・キースは完全に名前負け
183それも名無しだ:2011/03/20(日) 00:55:20.74 ID:b4pJrzME
系譜のジムキャノンUはズサブやドムキャノンどころではない最強ユニットだったからな
ゼク・アイン以上
184それも名無しだ:2011/03/20(日) 01:22:18.78 ID:tdwrzU4E
いや、ズサブには負けるw
Iフィールドも効かんしぶっちゃけ護衛機すらいらんからなw
185それも名無しだ:2011/03/20(日) 02:06:29.40 ID:v3Qt4AS5
通常の可変MSはMA形態になると運動落ちるけどズサブは逆に上がるんだっけ
変形でゲタ付きと変わらないくらい運動落ちるんじゃアッシマーの中の人も浮かばれないな
186それも名無しだ:2011/03/20(日) 11:45:54.25 ID:NKHrq6eR
ズサブじゃなくてズサを使ってる人っているんだろうか
ズサブだけで攻略戦仕掛けて制圧に困った時くらいしか使わないよね
187それも名無しだ:2011/03/21(月) 01:11:16.75 ID:rR7F+7Tv
こないだVを買って連邦で始めたけど、オデッサに侵攻したティアンムと
リードが乗ったアルビオンが一撃でズサブに落とされてふいたわ
系譜と較べてミデアは撃たれ弱くなったけど戦艦は中々落ちにくくなって
たから油断したな(ミノ粉は100%だったけど)
まぁ搭載部隊が全滅しなくなったんでリセットしなくなったな
188それも名無しだ:2011/03/21(月) 02:10:31.08 ID:VFwx0iYD
そもそもズサブースターって推力で無理矢理飛んでるだけだから
SFS以下の運動性と航続距離しかないはずなのに
ギレンだとどっちもとびぬけてすごいのは変だよな
次回作ではサイコ1くらいの飛行能力で、運動性もSFSぐらいにしてほしい
地上に降りてポッド付き形態で支援機として使うのがメインになるように
189それも名無しだ:2011/03/21(月) 09:24:09.72 ID:Njb36PUx
原作でも本作みたいにズサブ最強状態なら
MS何ぞ作っ取らんで飛行機開発しろよと言いたくなるもんな
190それも名無しだ:2011/03/21(月) 12:43:17.44 ID:tfOrcuRy
んな事言い出したら連邦だってフライマンタ様さえいれば地上制圧できちゃうしなw
191それも名無しだ:2011/03/22(火) 02:42:36.49 ID:AZs10OYm
二部以降のジオンはズサブ以外の間接持ちがイマイチなんだよなぁ…
射程3持ち量産機は燃費悪いSディアスしかいないしガザ系は微妙だしで連邦系のゼクやらメタス改やらと比べると見劣りする
192それも名無しだ:2011/03/22(火) 04:24:21.78 ID:jDlXuldx
ズザブなぁ…
正直、ミサイルポッド以外の部分使われないもんなぁ
航宙のセイバーフィッシュにミサイルポットだけ装着したら良かったんじゃね?ってレベルでMSである必要がないからなw
分離させた後”補充”で戻せたりするなら切捨て型のユニット(ズザブやリ・ガズィ)もMS形態使うんだが…
193それも名無しだ:2011/03/22(火) 06:43:58.79 ID:uLZq3AwC
まあ、あの量のミサイルを持ち運ぶにはモビルスーツでないと力がたりないといってみる。
バランス的には母艦への帰投を考慮すると1発、それを考えなければ2発の消費でよいだろうね。
194それも名無しだ:2011/03/22(火) 11:52:26.14 ID:oSASkbyt
ジオンはジムスナやハイザックカスタムやゼクアインのような間接高命中率の武装がないのが
まあそこまて気にならないけど
195それも名無しだ:2011/03/22(火) 14:23:44.20 ID:F/Aso4Wq
ハイザックカスタムは作れるが
196それも名無しだ:2011/03/22(火) 21:51:39.85 ID:wOLwPwdE
アクシズ本編よりグレミー軍が圧倒的に楽な点は納得いかなかった。
ティタと事実上の不戦条約を結んで250ユニット温存なエゥこそ脅威ですた。
197それも名無しだ:2011/03/22(火) 23:08:11.07 ID:/tDf9C9N
ティタは開発ストップしてしまうなら逆シャアシナリオまでいらんな
そこまでやるならティタが存続してた場合のオリや設定のみ存在でもいいから新機体がほしかった
というか、アクシズや素のジオンもそうか
ギラドーガ言われても思いっきりシャアネオジオンの機体だし
198それも名無しだ:2011/03/23(水) 02:21:03.03 ID:fRoDohTl
まあギラドーガー作ってた会社が横流し
したんでしょ
199それも名無しだ:2011/03/23(水) 11:24:10.12 ID:5BT5aS+E
それよりも
次回作はディアス系を1機編成にして欲しい。マジで。
200それも名無しだ:2011/03/23(水) 11:55:13.17 ID:UiUB3mW1
系譜の頃は1機編成だったのにね
脅威から可変MSとかも不可解な3機編成になっちゃってるし
201それも名無しだ:2011/03/23(水) 12:05:41.23 ID:PsUFs4QE
三期編成にするならジオンみたいに指揮官機も用意して欲しいな

ジムカスタムが三機編成なのが個人的にいやです
202それも名無しだ:2011/03/25(金) 00:55:54.27 ID:MKkl8b2R
フルアーマーガンダムを倒して出てきたガンダムに砲撃5連発
とどめにコアファイターを砲撃って豪華な美具寒砲撃戦が懐かしい
203それも名無しだ:2011/03/26(土) 07:41:05.92 ID:qvDM48bL
>>175だけど、70ターン回ったところで
ようやくソロモン攻略。
地上もアフリカほぼ攻略。
なんとか行けそうかな?
204それも名無しだ:2011/04/01(金) 01:48:12.72 ID:jGcIZA86
宇宙はジムキャノンとペガサス級量産しまくりでごり押しで何とかなる
スペシャルだとリックドムやゲルググよりビグロが一番厄介な敵だった。
移動運動高い上に射程3で鬼火力だから撹乱幕撒いて無いとホワイトベースでもガンガン沈む
205それも名無しだ:2011/04/01(金) 08:06:51.17 ID:IrLv8xan
ジムキャノンyowasu
206それも名無しだ:2011/04/01(金) 09:44:35.33 ID:B25VjIVM
もっと弱いけどボール量産もなかなかいける
207それも名無しだ:2011/04/01(金) 09:48:09.38 ID:7D219pac
戦いは数だよ兄貴!
208それも名無しだ:2011/04/02(土) 00:05:22.81 ID:yV8ho6wo
ボール量産はなんだかんだで数そろえると金かかりすぎて
そこまでお得なやり方じゃないんだよなあ
209それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:27:02.77 ID:XQ57nvfH
無印ザクジムやボールはもっと安くてもいい
ザクジムは改良型が安すぎなのか
210それも名無しだ:2011/04/02(土) 12:34:55.79 ID:ANfpyKYd
量産機で押すプレイはCOMに生産する時間を与えず
速攻で進めないと無理っぽい。
211それも名無しだ:2011/04/09(土) 19:13:32.95 ID:UJB0UQi/
新作をPSPでお願いします
PS3でもいいけど、技術力、制作費で無理なのは重々承知です
PSPか3DSで
212それも名無しだ:2011/04/10(日) 04:36:07.42 ID:M7vpkFsy
3DSは地雷臭がするからやめてくれ
オリジナル軍だけ入れて他変えずにPSPで出してくれたらとりあえず買うから
213それも名無しだ:2011/04/10(日) 05:00:24.60 ID:JHMeEXDQ
新作とかいらんからバグ直したのを出してくれ
廉価プライスなら買うよ
214それも名無しだ:2011/04/10(日) 21:56:38.55 ID:NwjUUhAt
閃ハサまでやっちゃった以上、UC追加ぐらいしか売りがないな
215それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:07:40.27 ID:mcDBCtwH
NGPに移行したらもうさすがにこのままのシステムじゃ
時代遅れすぎて出ないだろうな
216それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:21:36.39 ID:ILunDEor
フライマンタ弱体化しすぎじゃね?
217それも名無しだ:2011/04/10(日) 22:59:16.86 ID:BkS2ZQNl
Gジェネワールドみたいに時代が混ざった作品も見たいな
218それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:09:25.64 ID:xKyRV6rV
民主党を61式とマンタで落とすゲームか
219それも名無しだ:2011/04/11(月) 01:09:02.93 ID:xJi+zJOa
そろそろギレンとGジェネのコラボ出すべき
どっちに寄せるかは・・・・どっちでもええわ
220それも名無しだ:2011/04/11(月) 01:19:14.73 ID:89c1nGDT
Gセンチュリーみたいなゲーム出ねえかな…
221それも名無しだ:2011/04/11(月) 10:16:40.57 ID:rl67Nr3+
独立戦争機の移植出てくれないな
あのシステム好きだったんだよな
222それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:05:07.42 ID:GaqEMoMz
>>219
ティターンズ系が頭打ちなのは悲しすぎるから
原作終了後も逆シャアとかまでシナリオやるならGジェネと設定共用でいいから新機体がほしいわ
いつになったら出るんだよタイタニア・・・
223それも名無しだ:2011/04/13(水) 00:31:22.43 ID:2f9lEUJh
タイアニアはな…
逆シャアまでいくんだから絶対出るとおもってたが
224それも名無しだ:2011/04/13(水) 09:39:09.19 ID:Ank4Cd0U
ティターンズ系は終盤の穴が大きすぎるからねぇ
「最後に最強機体出るからいいだろ」って言われてもその頃には終ってるしな
225それも名無しだ:2011/04/13(水) 12:40:47.21 ID:6XdlcvbU
ジオの性能が抜けてるからそんなに気にならんけどな
対エース用&中堅パイロット用に優秀。
226それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:22:52.73 ID:UNdIrghq
ジオは射撃の副武装がないからパイロットを選ばなくていい。
227それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:32:18.76 ID:9H5DMLmF
NTじゃない一般パイロットが乗るならジ・Oよりも
耐久が異常なことになってて武器も豊富なゼク・ツヴァイの方がいいんじゃ
228それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:54:57.77 ID:g/zPoQcW
ゼクは足が遅い&地形対応悪いから、後ジオはシャアサザビーでも切捨て御免な素敵格闘性能。
229それも名無しだ:2011/04/13(水) 20:59:59.40 ID:UNdIrghq
>>227
ゼクツヴァイは足が遅すぎて。
せめて6ならねえ。
あと副武装多すぎ。

>>228
格闘14あればあとは不要というのがいい。


ジオの難点は開発が遅くて、これが出来るころにはすでに消化試合ってことだな
お世話になる度ではバイアランやMK-2のほうが上。
230それも名無しだ:2011/04/13(水) 21:53:04.09 ID:K33/2DjQ
ティターンズならAOZ系を出せば良いじゃないか
サイコインレとか
231それも名無しだ:2011/04/13(水) 22:19:09.10 ID:9H5DMLmF
>>228-229
パイロットはよほどじゃない限り保護枠で戦闘させるからなあ俺は
あと、ジ・Oの格闘能力がいくら高くてもバグのせいで魅力半減すぎる
シロッコなら前列で突っ込ませてもいいんだろうけどね

>>230
AOZじゃ結局時期的には正史と大して変わらんのでは
シャアの反乱までティターンズが存続してシロッコもMS開発を継続した場合のIFじゃないと
232それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:24:13.78 ID:3QcjDlBW
ジオってそこまで格闘能力高かったっけ
サーベル90×3 HIT80
隠し 120×1  HIT90

比較としてジオン系とエゥーゴ系のよく使うエース機
バウ
サーベル90×4 HIT75
隠し 120×1 HIT90

Z
サーベル75×4 HIT85

そこまで高くない気がする
というかバウがすげーな
ギャンやRジャジャみたいな格闘特化でもないのに
233それも名無しだ:2011/04/13(水) 23:50:28.82 ID:Qn6vsTea
限界高いから格闘14で跳ね上がるからだと思われ、隠し腕増えるのは外道
NTだと尚更。
234それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:09:07.96 ID:gF56iFcQ
だが、格闘に頼らなくてはならないことはないのが現実なのがジオの抱える問題。
235それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:15:13.50 ID:RAF21Sx0
やはりバグが…
F91は出てないのにバグが何故こんなにウザイ
236それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:28:27.54 ID:gF56iFcQ
誰が面白いことを・・・
237それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:29:43.22 ID:KfllSGl/
ジオはオールマィテイなのがミソかな、中堅からNTまで誰でも乗れて
耐久・地形適応・射撃・格闘が満遍なく高く遠慮なく前線に叩き込める。
ザクVと似た感じだな。
238それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:09:28.78 ID:8YaZ8rD7
まあインコム搭載機がOT最強なんですけどね
239それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:26:18.90 ID:E+wQB0fs
OTだろうがΞが最強という身も蓋も無いような事は言わない約束として
宇宙ではインコム機は強いよね、特にEX-S
でもインコム搭載したMSって地上適応があまり良くないから
最強と断言するのはいいすぎ

この場合は地上で戦場が残ってるかどうかという問題はまた別ね
240それも名無しだ:2011/04/14(木) 01:58:37.70 ID:KfllSGl/
同陣営の似たレベルのインコム機とその他の機体を比較

ティタ ジオ(24)○VSガンダムX(25)△ 
ジオの方が登場が早く使い勝手は上だった感じがする。

アクシズ ドーベン(26)×VSサイコU(25)◎
サイコUはOTでも特殊能力が便利すぎて、あとドーベンは射程1だと脆い希ガス。

エウ EX-S(27)○VSフルアーマーZZ(27)×
これはEX-Sに軍配、ZZ系は当たりやすい。
241それも名無しだ:2011/04/14(木) 05:33:25.53 ID:NgDtWhOm
ジオvsガンダムXは三段攻撃に魅力を感じるならXだし
ドーベンvsサイコUはスタックに魅力を感じるならドーベンだし
EX-SvsフルアーマーZZなら砲撃に魅力を感じるならZZだし
人それぞれで評価基準は違うわな
242それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:38:46.57 ID:dvQhRJWq
それぞれ運用が違うからその比較はあんまり意味ないと思うわ
243それも名無しだ:2011/04/14(木) 09:46:40.77 ID:0QN3dBIm
格闘機と射撃機、MSとMA、インコムと砲撃を比べてもな。「インコム機とその他の機体」の比較が謎。
何故素直にガンダムMk-VvsドーベンvsExーSの3機種で比べないのか。
244それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:26:56.04 ID:liYVSZO4
バウとZがあるからMk-V以外は出番ないけどな、ハンマもバウと同時期と言う不幸っぷり。
245それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:18:09.05 ID:N6YJn2e8
>>243
可変機ゆえの機動力でExーSに軍配が上がるかと
246それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:24:46.83 ID:J4sUrr0b
各勢力で使用可能な機体での比較にそんな噛み付き方してもな
インコム3種が普通に揃うのはテムレイだけ
247それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:33:08.83 ID:8YaZ8rD7
オタ同士のののしりあいは醜いのう
248それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:04:08.45 ID:V7MEewFR
人は同じ過ちを繰り返す
249それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:13:35.94 ID:RAF21Sx0
ハンマはバウより早いし射程二でがつがつ攻撃できるからバウできても普通に使ってたぞ
シールドもあるから万一殴られても戦えるし


しかしお供がハイザックカスタムなのが
250それも名無しだ:2011/04/14(木) 23:36:22.93 ID:liYVSZO4
ハンマもバウも20でしょ、バウはゲルググJで機体軽減が1あるよ。
ハンマもキュベレイで機体軽減が1あるけど、キュベレイが20w

グレミー軍の初期配置のインコム2機が一番活躍出切るかな?
251それも名無しだ:2011/04/15(金) 03:24:36.97 ID:pc0sB1Kt
ハンマは量産はしないがサンプルは大切に扱ってるぞ
252それも名無しだ:2011/04/15(金) 06:24:19.54 ID:6Tgcrzw4
>>250
バウはゲルJ開発して軽減マイナス1をもらってMS20、MA20なんだよなあ
これ知らなくてジオン第一部でギャン量産したら、Rジャジャが20で開発できて
え、バグ?って思ったりした。
253それも名無しだ:2011/04/15(金) 09:36:26.36 ID:lJkzgwWy
ハンマはネオジオン(おっさん)の初期ギュネイ機が一番使い倒してるなぁ
単純におっさんネオジオンがちょっとだけ遊ぶのにちょうど良いからだが
254それも名無しだ:2011/04/23(土) 17:47:55.82 ID:oYC81jjX
ティターンズスペシャルをやってるんだがCPU、HELL以上にチートしてないか。
こっちより拠点少ない状態で百式、ディアス、メタスをフル生産してくるんだが。
相手の方が高性能だから連邦の時に見せたジムキャノンU無双もできないし…
255それも名無しだ:2011/04/23(土) 18:24:41.84 ID:qAm0erz6
自分が割引されてるように、CPUも割引されてるから。
高級機やMAだと半額以下(資金・資源)になってるよ。
256それも名無しだ:2011/04/23(土) 19:12:27.56 ID:oYC81jjX
>>255
どうもです。そういえば敵も半額だし部隊の廃棄とかもやってるんだっけ。
でもこの辺が一番楽しいんだよね。
しかしパイロットは兎も角艦長の人材不足が深刻すぎる。ジャマイカンが有能に感じる。
257それも名無しだ:2011/04/24(日) 15:16:56.66 ID:Hjuk0YyQ
三人も居れば充分だろうに
258それも名無しだ:2011/04/24(日) 18:22:57.02 ID:5z/uHBmI
ティターンズは大尉が多いから育てる
259それも名無しだ:2011/04/30(土) 19:04:55.53 ID:LqhPXJfT
PS3の戦闘シーンはせめてこのレベルでやってくれたら面白いな
http://www.youtube.com/watch?v=-t_RKMgsMI8&feature=related
260それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:39:10.03 ID:bYi/hqHL
今日の午前中に通販で買ったアクシズVが届くんだけど
ちょっと上で出てるバグってどんなバグ?
261それも名無しだ:2011/05/01(日) 00:42:13.25 ID:xt6pMhTh
262それも名無しだ:2011/05/01(日) 14:34:23.18 ID:Q82pfow7
You belong to me サヨナラ言えなくて
いつまでも 抱きしめたかった
I belong to you 張り裂けそうになる この胸を 君に差し出して
We belong to Earth 遙かな宇宙(そら)のもと
コバルトに 光る地球(ほし)がある
悲しみはそこから始まって 愛しさが そこに帰るのさ
ああ メビウスの輪から抜け出せなくて
いくつもの罪を繰り返す
平和より自由より正しさより
君だけが望むすべてだから
離れても変わっても見失っても 輝きを消さないで
You can change your destiny 時の向こう
You can change your future 闇の向こう
We can share the happiness 捜してゆく
許し合えるその日を
夢という 風に導かれて
あやまちの 船に揺られてく
We belong to Earth 生きてゆけるのなら いつかまた 戻れる日がある
ああ メビウスの輪から引き寄せられて
いくつもの出会い繰り返す
Beyond the time
希望より理想より憧れより
君だけが真実 つかんでいた
はかなくて激しくて偽りない まなざしを閉じないで
You can change your destiny 時の向こう
You can change your future 闇の向こう
We can share the happiness 捜してゆく
愛し合ったあの日を
You can change your destiny 時の向こう
You can change your future 闇の向こう
ああ もう一度君に 巡り会えるなら
メビウスの宇宙を越えて
263それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:24:20.81 ID:gPTBW/QH
>>262
どうした?
何かいやなことでもあったのか?
264それも名無しだ:2011/05/02(月) 01:04:58.22 ID:WqLU0zqb
竜崎が死んだ
265それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:57:07.94 ID:n9JniBtm
Lか?
266それも名無しだ:2011/05/02(月) 02:57:57.25 ID:u3QUPTJ6
先週買って、毎日5時間くらいやって連邦編攻略した。
デラーズ、アクシズ、ティターンズ全て生殺ししたから楽だった。
第一部がメチャメチャ辛かったけど、ガンダム量産したから終盤は楽だった。
つぎ始める気力が起きないから、繋ぎにいいゲーム紹介しろよ。
267それも名無しだ:2011/05/02(月) 04:08:21.39 ID:n9JniBtm
>>266
ギレンの野望アクシズの脅威無印!!
268それも名無しだ:2011/05/02(月) 13:57:23.26 ID:/NE8qVQ0
>>266
ギレンの野望 ジオンの系譜!
269それも名無しだ:2011/05/02(月) 15:13:11.74 ID:zhfQ/fx+
原作で量産されたのにゲームだと量産することのないMSって調整できなかったんだろうか。
ジムは言わずもがな。バーザムはほぼ全て上回るゼクアインがすでに開発済みだし。
この辺のMSは驚くほど安い、みたいな利点が欲しかったな。
270それも名無しだ:2011/05/02(月) 16:49:25.89 ID:w0Yn5idc
バーザム強いしめちゃくちゃ安いじゃん
繋ぎの機体ではあるけど、優秀だと思うんだけどね
271それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:26:32.90 ID:D8VzSUX9
バーザムは俺は使ってる
性能のわりに充分安い
272それも名無しだ:2011/05/02(月) 17:35:39.09 ID:QsUoKMms
ゼクは2ターンかかるのと
やはり高価という点で
1ターン生産で比較的安いバーザムとは共存できる

…素のジムはもうちょっと何とかならなかったのかな
273それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:09:53.15 ID:YMTB7o4R
ゼクは全部ビームスマート持ちに改造してバーザムが前衛って感じでやってるなぁ
ゼクはそのまま使う事はほとんどないや。
274それも名無しだ:2011/05/02(月) 18:47:57.83 ID:FmwP6yC3
バーザムとかボリノークサマーンとか、あの辺の
「ど、どうしちゃったの突然…?!」って言いたくなるような
クソダッセーMSが大好きだ。大好きだあああああ!
275それも名無しだ:2011/05/02(月) 19:05:00.56 ID:zhfQ/fx+
おぉ、意外に反響が。難易度Specialばっかりで遠距離最強バランスに慣れすぎて
感覚がマヒしちゃってたのかもしれん。1ターンで生産できるってのも強みなのも忘れていた。
でもバーザムは「改」あってもいいと思うんだ…元のルックスも結構好きではあるけどw
276それも名無しだ:2011/05/02(月) 19:20:55.42 ID:MVtspzSj
バージムってSDでしか出た事がなかったよな
277それも名無しだ:2011/05/02(月) 20:23:48.82 ID:msZQKV+a
バーザムの盾が無いのって公式設定なの?
盾なんてMk-2の盾が使えそうなのに。
278それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:04:27.96 ID:HBzTZ7BQ
バーザムほど知名度の割に出番のないMSも珍しかろう
279それも名無しだ:2011/05/02(月) 23:32:01.40 ID:cxD0fZR2
>>266
次は生殺し無し(イベント待ちは認める)のHELLでやれば全く違った戦略になるよ
280それも名無しだ:2011/05/03(火) 00:28:10.59 ID:M+3BD9B0
266と一緒で400ターンかけて初プレイクリアした
面白いんだけどまたやろうって気にならないな・・・
面白いんだけどさ
281それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:03:50.48 ID:OJ/9lVZj
初プレイだなんて羨ましい。
俺は初代やら系譜やら独戦やらを順繰りに何度も遊び続けてたせいで
脅威V買った当時はあまりの変化の無さに遊ぶ気力が失せてしまったぜ。

特にマップがなぁ…。補給ラインも何もかも系譜まんまって…。
しかも内政・外交要素が殆ど省かれちゃってるし……。
戦闘以外やることなしかよ、と。
282それも名無しだ:2011/05/03(火) 01:22:28.60 ID:2oE74B62
連邦、ジオン編はやる気起きなかったけど
エゥーゴやティターンズ編は楽しめたけどな
ティターンズだとキャラ犠牲にしないとマラサイすら開発不可とか
ストレス感じるイベント進行も多かったけど
283それも名無しだ:2011/05/03(火) 03:37:25.05 ID:SraKxytA
>>279
連邦はイベント待ちすると生殺したのと全く変わらなくなるな。
デラーズ終わるころにはバイアランが作れるようになってるし。
バイアランが完成していれば、ズサブ、ガルスJも全く恐ろしくない。
284それも名無しだ:2011/05/03(火) 05:22:41.94 ID:DkXSobEr
>>281
マップはいいかげん更新して欲しいよね。
ラビアンローズへの接続ラインもそのままだし。
285それも名無しだ:2011/05/03(火) 18:47:32.98 ID:X08lNUJ+
SFS便利すぎで狂ってる。常にベースジャバーとか背中に背負ってるの?
「乗込」コマンドみたいのでTターン消費するべきだと思う。
286それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:09:14.70 ID:OzYpqJuU
>>282
ティターンズはライラ一行とブラン一行を両立できないのがつらいよな
次回作はルナ2への支援要請をしなければライラが生存するようにしてほしい
287それも名無しだ:2011/05/03(火) 19:11:28.12 ID:pz+8M2wu
ティターンズのブラン一行とか無理ゲー乙とか思ったわ。
進行遅らせないとイベント無理とか一番勘弁してほしい。
ホワイトベースのイベントいつもどっかのおっさんが解散要求してくるわ
288それも名無しだ:2011/05/04(水) 01:19:52.95 ID:4/bHD+FL
>>281
まぁ飽きるわな
俺も2陣営クリアーして飽きたw
シリーズ中最低の売り上げ数ってのもうなずける
289それも名無しだ:2011/05/04(水) 08:56:28.85 ID:DPbmUE0I
Vはファンディスクみたいなもんだから、落ちるのも分かる。
290それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:12:05.05 ID:bV0bSlkY
PSPの脅威と、PS2の脅威Vを足した数を
大体の脅威売上本数と見るべきだろう

と、PSP未所持でPS2移植待ちだった俺が言ってみる
291それも名無しだ:2011/05/04(水) 10:37:16.01 ID:TDc3l6C9
自分も脅威の時はPSP持ってなかったからPS2版が出るのを見越して見送ったなあ
という訳で脅威はやってなかったりする

今はPSP持ってるけど(VはPS2版PSP版プレイ済み)
292それも名無しだ:2011/05/04(水) 11:32:52.69 ID:KOkAvHYI
そういうタイプの人は多いだろうな、俺もそうだし
でもなんでPS→PS2で開発後コメントとムービー消したんだ、系譜の頃からバグには慣れてたからバグよりそっちの方が痛いわ
その辺消えたのってVから?それとも無印脅威からかね?
293それも名無しだ:2011/05/04(水) 16:02:56.05 ID:3J4Ncq6h
と言うかギレンの野望でやる限りそろそろ変化を付けるのも厳しいんだよな
294それも名無しだ:2011/05/04(水) 18:33:00.53 ID:85Fw5Sq7
>>292
制作会社
つまり大人の事情
295それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:18:10.33 ID:1LAfHRNt
ティターンズみたいな択一は面白いと思うけど
むしろ他の選択肢がこっちが正解、こっちはハズレみたいなのばっかでツマラン
296それも名無しだ:2011/05/04(水) 19:41:45.65 ID:bV0bSlkY
変化のつけようはいくらでもあるが、バンダイや製作会社にそのセンスや技術がない、
というのがこのシリーズ最大の悲劇だ。

バンダイが「新作作ります!」と言うより、どっかの同人チームとかが
「関連スレに溢れてる素人案を纏めて一本作ります!」と言う方が
断然期待できてしまう悲しさ。
297それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:01:02.69 ID:81kP8mWZ
なんでこんな傑作がバンダイにつくれたのか未だに謎
298それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:08:12.43 ID:VwttarE0
ツクダオリジナルのボードゲームを電源ゲームかしただけだから
299それも名無しだ:2011/05/04(水) 20:11:57.74 ID:81kP8mWZ
>>298
もしかしてヘクスのフィールドでバトル鉛筆みたいなの転がして戦うガチャポンのやつか?
300それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:01:18.64 ID:TLC6Wzm2
>>281
ニコ動のプレイ動画(たまにギレソ閣下)を見てプレイしたくなったんだけど、やはり
内政・外交要素は無いのか…

一番気になったのは、連邦を滅亡させたらサクっと新勢力が出現した事だ

新勢力を出現させるなら、ゲームのプレイ内容でその説明ができないと歴史IFではないし、
今までのプレイの否定という気がした

とは言え、それなりに楽しそうなので アクシズVをプレイしつつ新作を待つしかないか
301それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:18:21.09 ID:QZ18D9O+
タマギレw
面白かったよねw
302それも名無しだ:2011/05/04(水) 21:40:42.67 ID:bV0bSlkY
>>297
そもそもは、サターンの時代、ゲームアーツ社が自社オリジナルタイトル「ガングリフォン」の
世界観を使った戦略級シミュを開発しはじめた。
で、その最中、スタッフ内にいたガノタ達が「これガンダムの世界にも合うよなぁ。
ガンダムでやれたら超楽しいだろうなぁ」と疼き始め、どちらかっつーとプレステに力入れてた
バンダイに「あのー、ガンダム使わせてもらえませんか?なんちて」ってお伺いを立てたら
「あ?いーよー。好きに作っといて。」という返事が。
ゲームアーツスタッフが大喜びで作り上げたのが、初代・サターン版ギレンの野望。
バンダイ社外のガノタ製ゆえの、それまでのゲームでは完全にスルーされていた
MSVやら外伝系ストーリーやら、ガンダム/連邦≠正義っつー設定やらが
かなり網羅された作りになっていた。ゆえに、サターンソフトとしては大ヒットした。
で、バンダイ慌ててPS移植をしようとしたが、ハード性能等がネックで超時間かかって
システム変更とPS版特典的なZユニット+キャラ追加、半端な第2部追加で系譜が完成。
303それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:04:24.61 ID:bV0bSlkY
>>300
これまでの内政・外交による効果…資金・資源提供や技術供与は、
「アライメント」という善悪ゲージの善行ボーナスイベントに集約された。
アライメントは放っておくと少しずつ上昇し続けるが、中立地を制圧したり、
大量破壊兵器を使用したりすると大きく下がる。
また善悪それぞれへの傾き具合で、イベントが分岐したり加入キャラが変化する。
個人的には、ガンダムで「善悪」はナンセンスだなぁと思う。
それを排して「戦争なんて結局殺し合いだよ」って言った、恐らく初のアニメだろうに。
304それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:35:07.80 ID:VSoQkn4U
>>302
SS版は戦闘アニメの演出がダイナミックでいいよね。
一枚マップだけど、重要拠点だけ拡大マップ、っていうのも良かった。

開発はゲームアーツだっけ?ゲームアーツと一緒にESPを立ち上げたCRIってとこが
OEM開発したことになってたはずだけど。ESPのプロデューサーがアーツの人だったのかな?
305それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:05:40.78 ID:4/bHD+FL
むしろ、ツクダのガンゲーをPC化して欲しいわ
まぁ、大人の事情で無理なんだろうが
306それも名無しだ:2011/05/04(水) 23:14:39.50 ID:TLC6Wzm2
>>303
善悪はあってもいいけど、確かに主軸にするのはナンセンスと思う

ガンダム(ZZまでしか知らないけど)の対立軸は基本、スペースノイドvs地球特権なので、
地球特権を明確化して主軸にしないと、対立軸を示せないんだよね

連邦が滅ぶと↓という感じで、新勢力勃興は興醒めなんだよ…

 ギレン: ガハハ
 ブレックス: 連邦滅亡=ティターンズ無いし、たぶんオレ死んじゃってるし…
 ハマーン: ジオン公国の復活…する必要無いわね
 シャア: スペースノイドの自治権確立してるし、ザビ家打倒の大義は弱いし…

ギレンには、もう少し上手にカンダムの歴史を盛り込んで欲しいわ
307それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:17:30.53 ID:UUMrMDJA
>>303
いや、少なくともTV版初作の時点じゃジオンは
「地球圏の独裁支配を企むザビ家が率いる
かつて大量殺戮を引き起こした悪の帝国」扱いだぜ。
アムロの故郷じゃ飲んだくれてやさぐれてる連邦兵より
規律正しいジオン兵の方が嫌われてたほどだ。

>>306
スペースノイドvs地球特権を明確にしたのはゼータ以降だよ。
ジオンは他のコロニーを虐殺してる時点でスペースノイドにも喧嘩売ってる。
308それも名無しだ:2011/05/05(木) 16:49:13.93 ID:OBxGvOaF
またアニメがどうこう騒がしい真性のキモオタが出たか
お前の考察とかどうでもいいんだよ
309それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:26:18.56 ID:9MZv5Tjc
アクシズVの攻略wiki見てたら、バグがけっこうあるね

バンナムHPに全く情報が無いんだけど、既に廉価版が出てるから治ってるの?

全て「仕様です」で済む内容じゃないと思うけど…
310それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:27:37.93 ID:sKkgiF7a
仕様です。
格闘バグも指揮バグもプレーヤーが恩恵をこうむることが多い。
311それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:34:29.58 ID:F02A2kXI
格闘バグでプレイヤーが得することって何?
312それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:36:42.06 ID:f2j+tZEw
格闘バグは恩恵ないんじゃないか…格闘MS、パイロットの価値が激減してる。
指揮は…ヤザン少佐が大軍を指揮する、ってのはカッコイイけどね。
313それも名無しだ:2011/05/05(木) 17:44:03.68 ID:sKkgiF7a
>>311
攻撃受けたときに落とされにくい。
お互い様なんだけど、間接や壁を使ってチマチマ落とすのがプレーヤーの基本だから
壁を突き抜けてこないのは大きい。
残り1部隊のトリアーエズなんかで攻撃全部防げるのは大きいと思うけど。
COMは意図的に壁を使わないしね。
314それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:10:18.04 ID:EzKf3JlB
>>313
格闘バグって中列以降のパイロットの格闘値が適用されないバグだよな?
壁キャラの殲滅力とはあんまり関係ないんじゃない?
315それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:14:06.84 ID:8hEpRw2Q
格闘系のキャラが使いにくくなってストレスがたまるという点においては非常にムカつく

ガトルとかトリアーエズとか作らねーよ、安いけどただじゃないんだぞ
足遅いし
地上ではそもそも使えないし
316それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:24:02.78 ID:ZUoUc1TL
トリアーエズは結構つくるな壁兼特攻索敵部隊として
317それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:28:48.39 ID:lIbIPvjQ
トリアーエズ最終決戦で使う場合多いけど
正直使っても使わなくても被害変わらないんじゃね?
とか思えてくるほど下手だから困る
318それも名無しだ:2011/05/05(木) 19:40:15.37 ID:EzKf3JlB
しかも自分のスタックには指揮が効かないという指揮バグと組み合わさるとひどいよな
指揮が効かないからエースをスタック→格闘値がムダになるというバグの連鎖
319それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:11:57.20 ID:9MZv5Tjc
アクシズVの廉価版をアマゾンでポチったわ

廉価版は指揮バグ解消というレビューに背中を押されたけど、本当かしら…
320それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:28:23.37 ID:g7hwuUcQ
検証ヨロ
321それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:34:07.84 ID:N6ZFhYJK
>>319
レビューのは指揮バグの内容を勘違いしてるだけ
カーソル合わせた時に見える指揮範囲が階級通りにしか見えないのは通常版も同じ

目に見える指揮範囲と実際が違うのと
スタック内の部隊に指揮が無効になるのが指揮バグ
322それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:14:44.58 ID:bcYf7fzX
格闘バグを肯定的に捉えてる奴もいたのか。意外だ
323それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:34:51.34 ID:N6ZFhYJK
格闘バグも性格には中列以降の格闘値が発揮されないじゃなく
格闘にいった3機のうち1機にしか発揮されないんだよな

戦闘アニメ見てると前列が格闘回数増えず
2機目の中列の格闘回数が増えてたり
その逆に前列のみ格闘増えてたり…
たまに1回切りつけるだけで格闘が終わったり
324それも名無しだ:2011/05/05(木) 23:47:08.59 ID:Whb8ZjiG
>>319
そのアマゾンのレビューは、前にもだまされた人がいたよ。
消して欲しいんだけどね…
325それも名無しだ:2011/05/06(金) 01:25:28.30 ID:YfUy9PoS
>>323
だよな。
中列に格闘値が適用されて、前列はデフォルトの回数ということが良くある
326それも名無しだ:2011/05/06(金) 05:25:33.01 ID:heqXXruj
つうか、真面目にバグ修正した廉価版出してくれよ
327それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:13:04.66 ID:pavFkTmR
新作って出ないのかなやっぱり・・・

戦場のヴァルキュリアみたいな感じでやりたいのだがなんかないかな?
328それも名無しだ:2011/05/06(金) 07:51:52.09 ID:E7EwDUum
バグ修正+UC+その他ハブにされてたキャラ・MS追加・各値調整
のアクシズの脅威VVになります。(但し新たなバグ満載)
…クソが!と思いながらも出たら買ってしまうんだろうな…
329それも名無しだ:2011/05/06(金) 09:29:05.68 ID:pavFkTmR
>>328
おまえばかだなw
こんな糞ゲー買ってバグだらけw乙w
とか言ってしばらくしたら我慢できずに買っちゃうんだろうな
ほんと中毒だねw
330それも名無しだ:2011/05/06(金) 18:59:52.17 ID:QPQcU3kS
アクシズの脅威Xで
331それも名無しだ:2011/05/06(金) 19:57:41.68 ID:NuvP4PTc
月は出ているか…
332それも名無しだ:2011/05/07(土) 01:52:49.88 ID:oXZNSUY3
次のギレンの野望はガイアギアまでやります!
333それも名無しだ:2011/05/07(土) 02:53:07.16 ID:dK9A4EkI
ユニコーン完結したら出すと思う。
334それも名無しだ:2011/05/07(土) 03:19:15.63 ID:x7OEGA8N
売り上げががた落ちで出ません
335それも名無しだ:2011/05/07(土) 08:57:19.69 ID:xPSkJPNN
ボトムズで野望シリーズやりたいな、パイロット不足だけど
336それも名無しだ:2011/05/07(土) 11:40:03.49 ID:fttDyhix
ガンダムOOで野望シリーズやりたい
337それも名無しだ:2011/05/07(土) 12:04:07.04 ID:rbiEe6wp
次は信長の野望作ってくれ
338それも名無しだ:2011/05/07(土) 12:11:25.73 ID:lO5Fl0QF
アズラエルの野望
339それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:25:50.67 ID:JUwbSiyp
種も00も売り時を逃した感じ
どっちもTV放映が終って一年以内に
だしときゃ売れてそうなのにサイドストーリー
もいっぱいあるし・・・
340それも名無しだ:2011/05/07(土) 16:42:32.76 ID:oMdy6I4J
どっちもチート勢力あるから無理じゃね?
341それも名無しだ:2011/05/07(土) 17:26:49.81 ID:8F0Nkg7f
00ライザーがジッコ、ザク2F部隊に落とされるとか胸圧
342それも名無しだ:2011/05/07(土) 20:47:45.79 ID:IrzcoxTH
Gジェネだと00でもヒートホーク何発かで落ちちゃうけど
343それも名無しだ:2011/05/07(土) 21:55:09.00 ID:pMRx+rfH
ごちゃ混ぜがほしいの?
344それも名無しだ:2011/05/08(日) 02:20:12.86 ID:d/a7z/aX
そりゃ動かない00をヒートホークで殴ってりゃ
いつかは壊れるさ
345それも名無しだ:2011/05/08(日) 04:15:11.64 ID:EizcjLXC
あの世界って
1,000対4で持久戦に持ち込んで敵パイロットが疲労困憊して
やっと勝てると思ったら3機の増援に逆転された、
って位機体性能差激しくなかったか?
346それも名無しだ:2011/05/08(日) 10:11:21.89 ID:b/cFnhcJ
>>345
あの時点では電子レンジぐらいしか有効な兵器しかなかったからね
347それも名無しだ:2011/05/08(日) 11:10:26.50 ID:4gtI+Nrs
しかしwikiはいまだにほぼ毎日何かが改訂されてるな
さすがオタゲー
普通のゲームのwikiは発売して2年もたてばほぼ放置だろう
348それも名無しだ:2011/05/08(日) 12:32:28.65 ID:7ZRypuEs
ゲーム内容の更新なんてほぼないでしょ
今のwikiはキモオタのうんちく発表会場
349それも名無しだ:2011/05/08(日) 15:06:50.28 ID:2FNXdWym
自分が更新してるwikiをもっと皆に見てもらいたいと書き込んだ>>347に対して
一刀両断する>>348
350それも名無しだ:2011/05/08(日) 15:17:52.55 ID:T8rhzvQU
そしてすかさず
意味不明に>>349を一刀両断にする
>>351に期待
351それも名無しだ:2011/05/08(日) 15:37:53.42 ID:ijU8MQcO
俺ティタがいちばん好きなんだけど、全体的に機体性能ひどくないか?
ガブスレイにジェリド乗せて特攻させようと思ったら3機編成で萎えた
犬もジオと同時期だから活躍させずらいんだよなぁ
ちなみに一刀両断はスルー
352それも名無しだ:2011/05/08(日) 19:02:04.73 ID:4/1SFafQ
ハンブラビとかもっと強くてもいいと思うんだ。時期的にも原作のイメージ的にも。
ガブスレイ共々宇宙専用のハイザックC後継でしかない。ただし高いが。
ガンダムMk2を完全に上回るMSがなかなか出てこないのがひどい。
353それも名無しだ:2011/05/08(日) 19:26:21.34 ID:VoNzAKQ3
よし、AOZとセンチネルの機体を増やそう
354それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:08:04.68 ID:fgNcBrVk
数値変えるほうがはやいだろw
355それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:19:46.76 ID:agceANWW
ヤザン戦用ハンブラビとかで強化してウミヘビ、蜘蛛の巣を追加して欲しいな
勿論1機編成で
356それも名無しだ:2011/05/08(日) 22:27:44.88 ID:DoKaKEYt
>>352
ジェリド「バイアランを使ってみてくれないか。いい機体だぜ?」
357それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:24:55.14 ID:zF5t3+EU
バウンドドックは肝心のティターンズだとイベント絡みで登場遅いんだよな
358それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:29:01.66 ID:04RTKUiV
ガンダムMk2ってゲームだと強いよな
本当はたいして強くないんでしょ?
フランクリンビダンも酷評してたし
装甲材もあたらしいの使ってないっていってたし
359それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:32:28.56 ID:agceANWW
>>358
カミーユの精神サポありプルちゃんが乗ってドライセン数機にボコられるくらい
360それも名無しだ:2011/05/08(日) 23:34:17.85 ID:zp7GPiGf
そのMk2で最後まで戦い抜いたエルってもしかして凄いのでは…
361それも名無しだ:2011/05/09(月) 00:01:23.15 ID:w1JtxHLc
>>360
エルはNT能力に関してはビーチャやモンドより高いみたいに記述されること多くね
362それも名無しだ:2011/05/09(月) 00:16:42.02 ID:4chC1lCd
しかもZの後半戦じゃ性能差がありすぎて補強用に作られたGデフェンサーも
なしで戦い抜いたからなw
363それも名無しだ:2011/05/09(月) 00:52:19.50 ID:9+0BBaQy
そう考えるとジュドーは大したことないな
364それも名無しだ:2011/05/09(月) 01:39:38.93 ID:2aqhmMal
リィナがロリコン野郎に連れ去られてなければ、アクシズが勝ってたろうにな
365それも名無しだ:2011/05/09(月) 09:43:51.99 ID:NDfBcz4V
>>355
それなんてスパロボF?
366それも名無しだ:2011/05/09(月) 19:55:17.31 ID:89I7RHK/
>>364
グレミーの離反で自己崩壊したようなものだし、
連邦側の戦力が多少落ちたからって大勢には影響ないだろ。
367それも名無しだ:2011/05/09(月) 23:38:26.80 ID:5M9f/5Zs
女性最強NTがハマーン 女性最強OTがシーマ
男性最強NTがアムロ、ここまでは鉄板だけど男性最強OTはシリーズで微妙に能力地が変わったり
するから安定しないな。
368それも名無しだ:2011/05/10(火) 01:34:39.43 ID:KtuRtRYo
いろいろと意見は出るかもしれないけど少なくともこのゲームにおいてはだいたいそんな感じかね
そう考えるとガトー、シーマ、バニングついでにコウと83勢はOTを代表するエース揃い
このシリーズ83勢はMS含めものすごい優遇されてるよね、ガトー以外は他ゲーでは弱いこともあるのに
脅威でGPシリーズは修正されたけど他はまだ系譜の頃の贔屓の名残が残ってる感じ
369それも名無しだ:2011/05/10(火) 02:49:01.06 ID:zdWpq7lJ
でもドライゼとか無能一歩手前の能力。
ユーコンのミサイルで基地をあれだけ破壊したんだしもっと射撃あっても…
ってやってるとみんなそこそこに同じよな能力になっちゃうから仕方ないのか。
370それも名無しだ:2011/05/10(火) 04:31:53.85 ID:3EjQcXfN
連邦二部のアクシズなんであんなに強いの?
371それも名無しだ:2011/05/10(火) 05:42:58.24 ID:HvQQ7JMV
劇中描写で語ると、三連星なんか新型MS引っさげて戦果がミデア一機とかだからなあ。
372それも名無しだ:2011/05/10(火) 08:27:34.13 ID:9jmE4jde
ルウム戦役アニメ化希望
373それも名無しだ:2011/05/10(火) 14:10:20.19 ID:t2qbYi98
ドズルさんの声の人お亡くなりになってるから難しいな
374それも名無しだ:2011/05/10(火) 14:27:49.42 ID:HMuIP1d2
別の人ですりゃいいだけじゃん
375それも名無しだ:2011/05/10(火) 14:29:47.91 ID:t2qbYi98
北斗の時も大分荒れたし難しいだろ
376それも名無しだ:2011/05/10(火) 14:30:25.79 ID:HMuIP1d2
んなの少数のうるさいおっさんだけじゃん
そういう連中は相手にしなくていいと思うが
377それも名無しだ:2011/05/10(火) 14:43:54.56 ID:t2qbYi98
作る側もそう思ってるならとっくに初代はリメイクしてるんじゃないか?
378それも名無しだ:2011/05/10(火) 19:58:25.53 ID:LNI/iIk2
いや、しないだろ
だって初代リメイクなんかに金をかけるより版権商売してたほうが儲かる
379それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:49:32.47 ID:mwMu0ruh
次回作はSEED世界が舞台だろ

キラ 指8 魅14 策8 射20 格17 耐13 反20 D覚醒
アス 指14 魅16 策10 射18 格20 耐15 反18 C覚醒
シン 指6 魅10 策6 射16 格19 耐19 反19 C覚醒
レイ 指12 魅8 策14 射17 格17 耐10 反15 B覚醒
ムウ 指13 魅12 策11 射15 格13 耐20 反18 B覚醒
ルナ 指5 魅13 策7 射9 格14 耐17 反10
議長 指20 魅19 策18 射10 格8 耐10 反11
ラク 指8 魅20 策15 射6 格2 耐8 反9

とか
380それも名無しだ:2011/05/10(火) 21:10:20.90 ID:N5WPPRsD
SEEDは嫌いじゃないが、それこそSEEDは次回策のPS3の追加ダウンロード販売でいいと思う。
381それも名無しだ:2011/05/10(火) 23:35:22.73 ID:7TW7zZmz
>>367
ラル、ヤザン、ガイアあたりはいつも安定して猛烈な強さを誇ってると思う。

終盤のOTトップエースが全力を発揮出来るような高限界値の機体が無いのが
本当腹立たしい。つか全体的に機体限界値の設定がおかしい。
何を考えてこんな設定になったんだろ。NTの事しか考えてなかったんだろうか。
382それも名無しだ:2011/05/11(水) 06:37:08.87 ID:kVFILUfA
次回策でるとしても据え置きじゃでないだろ
3DSかNGPとやらかどっちかだろ
383それも名無しだ:2011/05/11(水) 17:28:47.56 ID:nPrCV+Xq
>>370
順番がおかしい
ティターンズの後だったら割と普通のはず

セルがフリーザ様の前に出てくるようなものだ
384それも名無しだ:2011/05/12(木) 09:15:22.76 ID:shFGBgGE
セルがうっかり最初のサイヤ人がくるより前の時代に来ちゃったでござる
の巻き
385それも名無しだ:2011/05/12(木) 17:00:42.44 ID:dEJ55bPl
つまり一部の生殺しプレイは精神と時の部屋で
こもるようなもんなんだな
386それも名無しだ:2011/05/13(金) 03:17:21.38 ID:OHwgEhU3
今までずっとベリーイージーでプレイしてて今回初のノーマル連邦プレイ
序盤手も足も出なくてあちこちで戦線崩壊
トリントンベルファスト陥落
マドラスルナツーもヤバいw
ええい、糞が!
残存兵力全部資源に変えてガンダムでジャブローから巻き返してくれるわ!
387それも名無しだ:2011/05/13(金) 03:32:45.76 ID:RKM/e9nx
なるほど
ジャブロー以外の戦力は資源に変えずわざと全滅させて、支配エリア1収入カツカツ状態から始めるプレイも出来る訳か
ターンとの戦いみたいになるんかな?
今度試してみよう
388それも名無しだ:2011/05/13(金) 07:44:02.92 ID:qpTOB8Gw
ジャブロー以外の戦力を全て資源に変えると
ジャブロー周辺に敵の部隊のほとんどがやってくるので手に負えなくなる。
結構面白いよw
389それも名無しだ:2011/05/13(金) 10:20:57.74 ID:7ABCXjx/
じりじり引くより1ターン目で早々にルナツーを放棄して戦艦全部資源にするという手もある
ガンダムできてから取り戻すほうが楽
390それも名無しだ:2011/05/13(金) 12:09:50.29 ID:pjM2jl8G
戦艦でやりくりするのも結構楽しい
391それも名無しだ:2011/05/13(金) 17:42:17.36 ID:M9VEyDKi
サラミスは役に立たないから全部資源化
そしてマゼラン生産して暴れまくるほうが
結構いける
392それも名無しだ:2011/05/13(金) 18:47:01.56 ID:6O0P5ueq
一部はMSの性能が低い分、相対的に戦艦が強いからね。
393それも名無しだ:2011/05/13(金) 19:43:19.78 ID:kOwSIwIN
今はiPhoneのエミュレータでギレンが出来るらしいな
誰かやってる?どんな感じ?
394それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:32:39.47 ID:GA6EzTcY
サラミスなんかは2艦編成とかにすれば原作通りの活躍が出来た気がするんだよね
指揮艦はマゼランで周りをサラミスで固めて一斉射撃とか燃える。
…ガンダム的にはナシか…
395それも名無しだ:2011/05/13(金) 23:21:57.51 ID:NI5ljoJZ
サラミスでもR1-Aあたりまでなら充分対抗できますねえ


戦力値面で一機防衛に丁度良かったりする
396それも名無しだ:2011/05/14(土) 00:19:42.49 ID:kO3kt6I9
ワイアットがアップを始めました
397それも名無しだ:2011/05/14(土) 01:33:29.03 ID:1j38KXmn
拠点においておくとガシガシ経験値はいるからな一部
それでもサラミスだときついなぁ

一機防衛にちょうどいいとは知らなかったけど
398それも名無しだ:2011/05/14(土) 01:58:34.83 ID:KcDmCIMk
マゼランだと安心して置いておけるんだよねえ
399それも名無しだ:2011/05/14(土) 05:54:38.60 ID:GvIaDUdA
俺には90のじいさんがいる。
先月癌で入院し、闘病中だったが昨日あることを言われた

「死ぬ前に…クリームパンが食べたい…」

俺はすぐにコンビニへ走り、クリームパンを買って戻ってきた。
それをじいさんに食べさせると、一口食べたとたんに死んでしまった。
何よりも安らかな顔だった。

「死ぬ前に食べれて幸せだろう…」と思い、
かじりかけのクリームパンを見てみると、クリームにとどいていなかった
400それも名無しだ:2011/05/14(土) 05:59:26.56 ID:GvIaDUdA
誤爆。
401それも名無しだ:2011/05/14(土) 09:37:06.19 ID:I3lL1uCd
iPhoneのタッチパネルでギレンできるん?ちょっとよさげじゃん
402それも名無しだ:2011/05/14(土) 18:35:40.47 ID:IwLy7r2b
マゼランドップって強い?
403それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:44:49.80 ID:kO3kt6I9
>>402
かなり強そう
404それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:21:23.06 ID:qC0rwL0O
近ちゃんの漫画だとフレデリック・ブラウンがマゼラントップって言ってるよね
405それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:31:21.00 ID:P8t91qX+
>>404
マゼランベースと合体するのか。
406それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:44:51.00 ID:d4gM9IfG
イメージ的にはゾディ・アックみたいな感じなのだろうか
407それも名無しだ:2011/05/15(日) 19:59:46.19 ID:Cqiq+fHN
ティターンズ水泳部が貧弱すぎてお話にならない。
水陸両用サイコガンダムを開発すべき。
408それも名無しだ:2011/05/15(日) 21:58:05.50 ID:PR6qqYfw
そういえばグラブロ以降の巨大水中用MAってドッゴーラぐらいか
厳密には水中用じゃないけど
409それも名無しだ:2011/05/15(日) 22:26:28.85 ID:LZV2aGVT
ハイザックC(SFS)の間接攻撃で水中と空中はOKでしょ。
410それも名無しだ:2011/05/16(月) 02:04:45.93 ID:mVefnKgB
>>408
巨大MA/MSは極限られた範囲でしか運用されてないからな…>一年戦争後
しかも大きくする理由がサイコミュ関係ばっかりだしね
海中って限定された空間で使う用途で巨大MA作るメリットがなかったんだろう
411それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:03:46.67 ID:p2E78qsq
シャンブロ……
412それも名無しだ:2011/05/16(月) 21:44:18.62 ID:9/AemXMr
今、連邦で初プレイしてるが 階級が上がるんだな

敵を倒しまくれば、アムロもレビルみたいに大将になれる?
413それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:18:59.84 ID:9CuHkEsx
ヤザンを必死になって成長させて
2部になってがっかりしたことが思い出されるw
414それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:19:49.47 ID:9CuHkEsx
しまった初プレイか・・・・・
忘れてくれ・・・・
すまんかった・・・・
415それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:21:47.51 ID:jk+vWem7
むしろレビルを成長させてパイロットにしたほうが
416それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:25:08.87 ID:7PIFLB8j
ユウとヤザンとバニングにプロトガンダム
417それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:35:12.86 ID:Sfk5Yspc
シーマ様とシロッコとバニングにジオを配備してレビルにνガンダム
418それも名無しだ:2011/05/16(月) 22:38:24.14 ID:9CuHkEsx
れビルはいつも最古ガンダムに乗せてる
419それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:03:43.88 ID:ULmY6ih+
レビルってなんであんなにサイコガンダムが似合うんだろ・・・
420それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:28:31.72 ID:9/AemXMr
レビルがモビルスーツ乗れるのに驚いた。だけど、成長させるならマゼランとか戦艦に乗せるべきでは?

最初にあるマゼランで、敵をどれほど倒したか…

連邦は初心者向き? 初期の金・資源も豊富だし。NORMALだからかな
421それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:38:15.44 ID:Sfk5Yspc
>>420
戦闘機、戦車、戦艦の運用を学ぶなら連邦で
422それも名無しだ:2011/05/16(月) 23:47:58.36 ID:jk+vWem7
序盤はマゼラン射撃が有効だがこれはガンダムのゲームなので
だんだんモビルスーツがインフレしてきて戦艦即死なので
レビルのニュータイプ能力に対抗して、ギレンは強化人間になるべきだと思う。
423それも名無しだ:2011/05/17(火) 00:56:42.62 ID:nFvCJHJY
連邦は初心者向きに見えて2部でいきなり高レベルの
アクシズと戦わなければならない罠があるからなw
424それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:00:48.94 ID:hQlUJktT
散々言われてるけどほんと何なんだろうな
あのゾーマ倒した後の真のボスがバラモスみたいな編成は
425それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:15:37.77 ID:1rZHL32c
系譜やりこんでる側からしたら禿→アクシズには違和感
禿→ティターンズ→アクシズ&グレミー→シャアにしてくれりゃな
426それも名無しだ:2011/05/17(火) 01:29:22.36 ID:T8rZJzxV
>>422
そうなのか。今のところ脅威は無く、戦艦無双が続いている

今30ターンでソロモンを落とした段階だが、前ターンでビグロを作っていたので
戦艦無双も終わりそうだ…

とは言え、MSもガンダムが無敵なので、青葉区も楽そう
427それも名無しだ:2011/05/17(火) 03:15:48.68 ID:zwjM+4g6
>>425
せめて開発レベルぐらい相応なものにしてくれたら
まだましなのにな
428それも名無しだ:2011/05/17(火) 07:06:10.92 ID:Om0s5HOe
ゴップとかエルランって戦場に出さないほうがいいんですか?
429それも名無しだ:2011/05/17(火) 07:57:32.51 ID:Ar4w9J4W
出してもいいけどシナプスとか優秀な指揮官が
ゴップ様の指揮を優先させるから一緒に使うのはやめたほうがいいってこと
(ゴップは大将シナプスは中佐)
430それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:43:28.75 ID:Yeel10x6
>>425
あれはどうも設定ミスによるバグらしいな。
431それも名無しだ:2011/05/18(水) 01:01:24.32 ID:qBpwdbhe
>>430
なんかここか携帯版のスレか忘れたがバンダイがいつもと
変わったことを急にやろうとして順番変更し、結局まにあわず
数値そのままでだしちゃったらしいという書き込み見たこと
あるけど、バンダイほどのグダグダした会社なら普通に
ありそうでこまる・・・ひょっとしたらただのバグの言い訳で
そんなこといった可能性もあるし
432それも名無しだ:2011/05/18(水) 10:51:31.33 ID:ERM/KFD8
連邦系勢力がティターンズを除いてあまり好きじゃないからどーでもいい俺にとっては
特に困らなくて勝ち組
433それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:37:09.40 ID:skCQtTiR
まあ「ギレンの」野望だしね
434それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:07:58.85 ID:sPrBqLzC
ジオンでやってても途中からアクシズ製MSだらけになって違和感
せめてアクシズMSにもザビ家専用機とか作ってくれれば
435それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:14:38.76 ID:efVFcIx6
ティターンズなのにνガンダムやジェガンこさえなきゃいけないなんて
紫や黒に塗るべきだと思う。
436それも名無しだ:2011/05/19(木) 00:05:37.00 ID:0AJTVHk1
性能と名前そのままでもティターンズカラーほしかったねぇ
437それも名無しだ:2011/05/19(木) 00:33:55.97 ID:2iYgwuQK
ティターンズといえばガンダムmk2とガンダムティターンズ仕様と
クゥエルとバーザムだね
シロッコMSとマラサイとかはなんか違う気がする。
マラサイもティターンズカラーならいいのに
438それも名無しだ:2011/05/19(木) 00:39:49.72 ID:PrbNyCKf
黒いマラサイって想像したらかっこいいな
439それも名無しだ:2011/05/19(木) 12:47:22.00 ID:DruFRodr
ジオンスペシャルで第一部現在16ターン目。ジリ貧になってきた…
MSが紙装甲すぎてSフィッシュが怖すぎ。シャアザクでも一撃で落ちるから困る。
地上はザクキャノンとマゼラで何とかなっているが、連邦の生産ラインを見ると量産ガンタンクやら陸戦ガンダムがずらーっと…
ゼーゴックとドムキャノンが出来るまで持ちこたえるしかないのか…
440それも名無しだ:2011/05/19(木) 13:04:35.61 ID:12oGv7AI
ジオンスペシャルはマゼラアタックがあるじゃないか
441それも名無しだ:2011/05/19(木) 15:49:18.75 ID:irs02VKF
ドダイの何が気に食わないって?
442それも名無しだ:2011/05/19(木) 16:03:36.57 ID:IhGWbLCq
そろそろ新作が欲しいねぇ。
VをベースにUCのユニットとストーリーも入れてって感じで。
つかZ以降のストーリーをIFも含めてもうちょっと展開してほしい。
443それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:31:56.74 ID:nJzvyOXb
VとUCに何年の開きがあると思って
444それも名無しだ:2011/05/19(木) 17:45:38.41 ID:12oGv7AI
スレ的にアクシズの脅威Vの「V]だと思うのだが・・・
445それも名無しだ:2011/05/19(木) 18:23:01.08 ID:2iYgwuQK
>>443
大丈夫だレビルならそれくらいなんとかしてくれる
てか宇宙戦艦やまとがほしいな
レビル乗せたら似合いそう
446それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:02:45.00 ID:8nvtXJLf
俺が考えたレビル専用サイコνガンダムのほうが強いよ。
地上でも使えるをファンネル核ミサイルを装備してるし
耐熱性が強化されててソーラ・レイの直撃にも耐えるから史実エンドを回避できるし
447それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:06:26.80 ID:QnQq5MMg
それなんてディビニダド?
448それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:40:56.95 ID:GiK2SA7w
>>445
服の色と帽子の色を変えたら沖田艦長のできあがり・・・
449それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:44:53.41 ID:VEmny7eQ
やっぱりみんなレビルでハイジのおじいさんとか沖田とかもうそうするんだねw
450それも名無しだ:2011/05/20(金) 01:47:02.18 ID:GiK2SA7w
レビルハイジのおじいさん沖田裸にして並べたら
多分わからない
451それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:17:37.64 ID:SiMQKo/Z
作品数が多くなるとゲームバランスが難しくなる、無印脅威とVはモビルスーツが
多くてゲームバランスが悪かった。ボリュームは系譜程度でいいから次回策は
バクチェックやAIやゲームバランスを綿密にして出して欲しい。
452それも名無しだ:2011/05/20(金) 03:52:13.34 ID:N7L0DkJv
ここまできてそんな大幅ボリュームダウンなんてしたら
売れないと思う
453それも名無しだ:2011/05/20(金) 05:37:25.88 ID:6dUcYZeU
むしろ厳密なバランスなんて誰も求めてない
454それも名無しだ:2011/05/20(金) 06:11:47.69 ID:VbgzsuGw
今の倍以上MS増やしてほしい
グラは今の使いまわしでおk
455それも名無しだ:2011/05/20(金) 08:48:59.38 ID:UWfdC8eV
IFの充実が欲しいなw

アライメンとがMAXでアプサラスを量産すればサハリン家の御家再興が成って
兄さんが正気に戻って二部でシローが嫁と義兄を助けるために入隊してくるぐらいの奴が欲しい
456それも名無しだ:2011/05/20(金) 10:08:51.09 ID:6dUcYZeU
ギニアス「おれは しょうきに もどった !」
457それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:10:53.14 ID:FrC0n2fh
お兄さん正気に戻っても元々ダメ男ですやん
458それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:28:41.35 ID:UWfdC8eV
あのオーバーテクノロジー気味な兵器は中々凄いと思うんだw

テム軍の副将は綺麗になったギニアス兄さんが良かった
連邦系技術屋代表のテム
ジオン系技術屋代表のギニアス
459それも名無しだ:2011/05/20(金) 11:49:37.35 ID:6dUcYZeU
お兄様ってば何でほとんど惜しまれないまま逮捕されるエルランより明らかに能力値低いのに無能呼ばわりされないんだろう
むしろ艦やMAを与えて重用してしまう

って言うかまったりプレイしてたらまだ50Tなのにサイド3にザク改が大量にたまってるバストライナーもない助けて
460それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:17:18.32 ID:UWfdC8eV
エルラン
S 11 8 7 6 12 6
A 10 7 6 5 11 5
B 9 6 5 4 10 4
C 8 5 4 3 9 3
D 7 4 3 2 8 2

兄さん
S 13 15 10 6 0 8
A 12 14 9 5 0 7
B 11 13 8 4 0 6
C 10 12 7 3 0 5
D 9 11 6 2 0 4

格闘は五分で耐久以外は全てギニアスが上
そもそもMSに乗れないエルランの格闘なんて0同然
耐久もこのゲームだと極めて微妙なステータス

もし連邦にこんな能力の奴が居たら相当に重宝されるよ
MSMAに乗れて結構な指揮能力持ち
461それも名無しだ:2011/05/20(金) 12:20:34.06 ID:6dUcYZeU
いや、耐久は重要だろ
特に艦船やMAみたいにでかくて鈍いのに乗せる奴にとっては
462それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:29:39.53 ID:F8ECtFOv
なんなんだよこのビグ・ラングってのは
「母艦機能も併せ持つMAか、こいつぁ使える!」
と思ったのにMSも航宙機も積めないじゃないか!
紛らわしく搭載3とか表記すんな
ウチのエースマツナガ老が為す術もなく沈んだわボケェ
463それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:34:42.89 ID:FrC0n2fh
無印の時は積めたんだ
Vからオッゴ専用倉庫になったけど
464それも名無しだ:2011/05/20(金) 13:58:51.23 ID:6dUcYZeU
せめてオッゴのシュツルムファウストが1-2ならオッゴ詰め込んでおく気分にもなるんだがいかんせん…
465それも名無しだ:2011/05/20(金) 14:03:27.18 ID:izjKNUDp
>>461
そもそも艦船乗りを乗せた艦船やMAを大ダメージ食らう場所に置かない。
MSらの2マス後ろ、ミノ粉の嵐の中が定位置なので、耐久はほぼ無用。
466それも名無しだ:2011/05/20(金) 15:56:29.79 ID:e1wfc3/5
ユニット増やしただけじゃあ、もう売れんだろ
Vのシリーズ最低売り上げが示してる
467それも名無しだ:2011/05/20(金) 16:56:37.44 ID:dH/RjHJN
指揮バグのせいでMSパイロット以外のキャラが役に立たんし
軍団長シーマ様が戦闘・指揮・策略で活躍する独立戦争記のほうが素晴らしいよ
468それも名無しだ:2011/05/20(金) 17:04:30.61 ID:6DkFpUQS
>>467
シーマ様が好きなだけだろ!!
わかるよw
469それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:31:52.52 ID:Vv2jWy5N
アクシズ以降は兵器開発の楽しみが全然無い。
SS版ではグフ開発完了がすごい嬉しかった覚えがあるんだが…
ボリュームアップした分一つ一つが薄い。
470それも名無しだ:2011/05/20(金) 21:34:28.47 ID:C8EU1p/r
確かにグフAで陸ガン殴り行ったもんだw
ザクとは違うのだよザクとはといいながらねw
471それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:13:32.60 ID:XkUy7njI
ザクUSガトーでガンダムに格闘しかけて倒した時は感動したな
中後列はグフAスタックだったか
472それも名無しだ:2011/05/21(土) 00:14:50.65 ID:l8tbGmlO
サターン版復刻をもとむ
473それも名無しだ:2011/05/21(土) 10:28:55.55 ID:PMsCn9UB
サターン版復刻計画 資金5000
474それも名無しだ:2011/05/21(土) 12:44:11.43 ID:II5R8HTd
エミュでやれ
475それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:36:33.04 ID:v+7COjY1
捨て値で売ってたから買って連邦でやってるんだけど
北京にザクとかザクキャノンめっちゃおるんやけど・・・(ノーマルで
前からこういうもんだったっけ?なんか勝てる気がしねえ
476それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:39:41.82 ID:AKEwi947
デザートGMまで我慢しろw
477それも名無しだ:2011/05/21(土) 15:39:42.48 ID:gYo5/I3x
案外勝てるから大丈夫だ
478それも名無しだ:2011/05/21(土) 16:21:24.86 ID:rPcAYC4+
水上におびき出せるヤツはおびき出して殲滅。
残ったヤツらは、マップ北東や南東のあたりから上陸し
福男レースよろしく突っ込んでくるやつらを先頭から順次殲滅
479それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:41:24.32 ID:WeTwuo1l
消耗戦で胃が痛かったり、生産が忙しいのがイヤな人は
ガンダムの開発と配備が完了する10ターンまで攻め込まない。
ただし、重要拠点エリアに攻め込まれないように、防衛は
隣接してる一般エリアですること
480それも名無しだ:2011/05/21(土) 17:49:18.76 ID:gYo5/I3x
それと特に北京だが制圧した後部隊を撤収させると軌道上から降下してくる
481それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:24:08.03 ID:v+7COjY1
>>476〜480
参考にさせていただきやす
しかしほんとこんなんだったっけ
ガウとかフライマンタとか量産してるけど落とせねーしかも3機もいるし無理ぽw
482それも名無しだ:2011/05/21(土) 18:31:03.61 ID:rPcAYC4+
マンタは対地上用の性格がより強くなったんで航空機を相手にしちゃダメ。
航空機はTINコたちに任せるべし。

まあ系譜よりはMS配備の速度も数も多いね。がんばれ。
483それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:20:44.19 ID:gYo5/I3x
思ったよりずっと早くプロトガンダムが来る感じだな
後期量産機は量産ガンキャノンとかお勧め
サイド3攻略戦を生き延びればそのままジムキャ2に改造できるし、ジム砂2より生産ラインに乗るのが早い
484それも名無しだ:2011/05/21(土) 19:50:42.21 ID:v+7COjY1
ザクマリンタイプが地上でもやったら強い気がする・・
485それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:23:02.87 ID:SO9zmnQW
ズゴックEが水泳部最強じゃないだろか?
地上戦はこれとドムキャノンだけしか作らない。
486それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:30:26.17 ID:v+7COjY1
ギレングワジン堅すぎワロタw
俺のマゼラン部隊が・・
487それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:31:26.38 ID:XkUy7njI
マゼラン六隻で集中砲火しろ
488それも名無しだ:2011/05/21(土) 23:41:49.08 ID:ta2bLshc
08小隊組むと陸戦型ガンダムが9機になるんですけど?
489それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:04:00.95 ID:u0dGAlap
グワジンはガンダムなみのチート兵器だよな
490それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:15:25.94 ID:r5TfRu1/
>>488
やっぱり違和感あるよねw
ジムヘッドが欲しいなw
491それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:37:30.32 ID:YcWw8VWX
くつっきゃいいだろ
グワジン
492それも名無しだ:2011/05/22(日) 00:58:26.72 ID:CFc/VCiQ
1マス射程ないのか、俺アホス
無意味に散ったマゼラン達スマヌ・・
あとガンダム、無双できるわけでもないんだな
初陣でヤザン乗っけて意気揚々といったらザクにあっさり落とされてもーた
493それも名無しだ:2011/05/22(日) 10:29:06.26 ID:hV6jNBS9
大部隊に囲まれるとガンダム様も溶ける

敵はこっちの防衛部隊と同数ぐらいの部隊数で攻めて来るクセがある。
そこで、ガンダム様を中心とした少数精鋭部隊で防衛すると・・・
494それも名無しだ:2011/05/22(日) 11:32:34.89 ID:SeI5OdTs
少数精鋭より素直にガンダムだけのほうがいい

だが時折重要拠点からはこっちの戦力を無視して大量に沸いて来ることがあるのでそのときは死ぬ
495それも名無しだ:2011/05/22(日) 11:45:29.12 ID:CvGtxLVg
パイロット乗せたガンダムを3台並べればそうそう落ちないよ。
拠点に居座って回復しながら、前後を入れ替えて戦ってれば
ザクのほうがとける。
496それも名無しだ:2011/05/22(日) 16:51:30.78 ID:7ST6+EaQ
youtubeにアクシズVの英語版?の動画があるけど
あれはエミュにパッチ当てたやつなのかな?
正規品にはないよな確か英語版って
497それも名無しだ:2011/05/22(日) 18:39:49.33 ID:SeI5OdTs
連邦の星の屑でバニング隊追撃にNOだとどうなるんでしたっけ?
498それも名無しだ:2011/05/23(月) 01:05:18.73 ID:druD3uwV
>>496
url希望
499それも名無しだ:2011/05/23(月) 13:06:50.38 ID:UVvLpyx0
初プレイ(連邦)でジオン、デラーズと滅ぼしたけど、アクシズが出てきた

歴史ifに期待してたが 何も変わらないのね。何のために戦うのか作業感が半端無いわ

1年戦争でレビルが死なず アライメントが善なら、ジオンと友好的な終戦迎えてもいいだろ。
そうしたらジオン残党も跋扈せず、歴史は変わっただろうに…

どこが歴史ifなの?
500それも名無しだ:2011/05/23(月) 13:11:10.04 ID:dh/mS5gB
>>499
レビルが生き残ってしまったこと自体が歴史ifだよ
レビルが生き残ったがゆえに史実よりも徹底的にジオンは蹂躙され占領され解体され消滅した
それがゆえにデラーズやアクシズはより強大になって帰ってきた
そういう歴史if

ジオン残党の跳梁跋扈や本物の和平を見たいなら…
一度ジオンを「攻めないでいればいい」と思うよ
501それも名無しだ:2011/05/23(月) 13:47:58.29 ID:brM1iFFg
ジオンの軍と政府両方のトップだったギレンと違ってレビルは「連邦軍」のお偉いさんだから「連邦政府」の中ではそこまで権力ないだろうからね。
自衛隊の将官だからって日本政府の外交や政治に口出し出来ないように。
戦後の決定は政府がするもんだろうし。
ってスレチかね。
502それも名無しだ:2011/05/23(月) 13:51:38.45 ID:dh/mS5gB
実際史実だとレビルが死んだ時点で既に連邦軍はそれ以上戦う能力が無かった
あの状態で青葉区戦を強行したのも、時間を置いたら(レビルと言う中枢を失った)軍をまとめて置けなくなるから
キシリアが余計なことせんかったらジオンはかなり有利な条件で講和できたかも知れん
503それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:00:42.08 ID:uFusqqar
てかジオンとの友好的な終戦ってのは、一部の最後の方で
デギンの頼みを聞いて、ギレンの降伏を受け入れてエンディングになるアレじゃないの?
2部に入るって事は、降伏を受け入れずにサイド3まで攻め込む選択をしてるわけで、
それで友好的にならないってのは、まあ当たり前じゃないかと。

あれ?これ無くなったんだっけ?あるよね?
504それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:03:42.92 ID:dh/mS5gB
いや、なくなったはず
デギンの降伏を受け入れてもギレンが停戦に応じることは無いはず

まぁあれだ、和平したいならそれでゲームオーバーなんだからそうなるような選択をしろってこったな
505それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:07:56.72 ID:m4gBYqg7
レビルは戦闘中 何度も「正すべきは連邦の高官かもしれん」と言ってるけど、それをやりたかった

ジャミトフやブレックスでさえ あれほど活躍できるなら、レビルはそれ以上の事ができたはず

そういうifを楽しみたかった…
506それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:18:55.88 ID:uFusqqar
あらー無くなってたっけか。そりゃあ>>499みたいな不満が出るのも道理だわ。
つーか無くしちゃだめだろ…プレイの上では無用なイベントではあったし、
エンディング流れるだけだったけど、あれもひとつのIFシナリオなんだから…。
507それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:22:08.52 ID:dh/mS5gB
って言うか100T停戦でいいだろ、スペースノイドとアースノイドの和解はw
508それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:26:33.36 ID:mGGVUIOT
100T停戦するとそれ以降戦争のない平和な世界になり
ある意味トゥルーエンドw
一番平和よ
509それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:27:40.12 ID:dh/mS5gB
グッドエンドだがトゥルーエンドじゃないだろ
999Tエンドがトゥルーエンド
510それも名無しだ:2011/05/23(月) 14:36:16.75 ID:uFusqqar
ああそうか、規定ターンオーバーがあったっけか。そういや見てないや。

まあ二部以降の展開にif性が足りない・史実に引っ張られすぎってのは俺も思う。
発売当初から散々言われてるけど、ジオンでアクシズ必ず出てくるのとか
せめてドズルの生死に絡めろよと。
511それも名無しだ:2011/05/23(月) 15:48:40.89 ID:rPCUVr3K
if展開を入れなきゃ先が読めて面白くないクソゲー作んな
if展開を入れたら原作軽視の開発死ね

ガンダムオタクはいつでも見えない敵と戦い続ける
512それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:18:20.92 ID:b6t+ptAP
ジオンが勝利しても、ジオン残党勢力「アクシズ」が出てくるのは酷いよ…

連邦勝利が正史だが、「ギレンの野望」とジオン勝利というifが前提なら、
あまりにもifが貧弱と言わざるを得ない

ジオンが勝利した後、政治思想の違いでギレンVS キシリア とかの方が
よほど現実的だしifと思える
513それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:23:29.48 ID:aOmKvmnr
つまり系譜以前の正統新生ネオジオンが強制発生する仕様に戻せばいいんだね
514それも名無しだ:2011/05/23(月) 17:52:56.39 ID:K3pCOSOW
撹乱膜UZEEEEEEEEE
ジッコなんかなんで作ってんのwwwwとか思ってたらマジウザイ
515それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:14:25.33 ID:mGGVUIOT
ジッコ先生はSPデラフリとアクシズ、シャアネオジオン序盤で重宝するなぁ
516それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:16:33.53 ID:Q01L6yHl
ジッコ使って上手くやりくりしたいが
結構被害でてるんだよなぁ。
アクシズ初戦絶対被害出る
517それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:19:21.21 ID:4gAdWKuj
「僕の考えたギレンの野望」レスはいつ見てもうざいなw
518それも名無しだ:2011/05/23(月) 18:27:13.12 ID:/9e0ChU3
>>502
>レビルが死んだ時点で既に連邦軍はそれ以上戦う能力が無かった
ザビ家独裁のジオン公国じゃないんだから。
普通の組織はトップが倒れてもNo2が後を引き継げるようになってるよ。
しかもレビルは「大勢居る将官」の一人に過ぎないし。
519それも名無しだ:2011/05/23(月) 20:18:12.90 ID:8aC6EUG9
>>518
No.2と思われるティアンムが死んで極短時間での決戦だし、消し飛ばされたのはレビルだけじゃなくて主力艦隊が多数だし、「戦闘」を行えても長期的な「戦争」をするには少し人材の損失が著しいのは事実な気がする。

一応偉い人のゴップに全権が回ってきた場合、アニメの映像だけだとどう動くかよく解らんし。
520それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:37:13.14 ID:/9e0ChU3
>>519
No2が倒れてもNo3、No4が居るよ。
WB隊なんか上級士官が全滅してるのに士官候補生が指揮を引き継いでたぜ。
人材の損失に関してはジオンも相当なものだし、
長期的な「戦争」ならむしろ文官(ジャブローのモグラ)達の出番だと思うが。
521それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:11:21.08 ID:S+9LXBHz
最初は面白いが、後は苦痛だな

プレイ内容に、ゲーム内で誰も反応する人が居ないのが寂しすぎる。アライメントによる
去就だけだし

プレイヤーとして全軍を操作(指揮)しながら、特定の人物をプレイキャラにして、同スタック
もしくは同エリアのキャラと何かしたいよ。アムロになってセイラさんと***とか

友情を高め、チームとかフォーメーションを作ったり。黒い三連星みたいに…
522それも名無しだ:2011/05/23(月) 22:56:07.24 ID:8aC6EUG9
>>520
いろいろ書こうとしたら完全にスレチになったから引き下がるわ。

(アニメとかの基礎知識はもちろん)系譜、独戦、本作とプレイしてるけど、貴方みたいな発想にはならないわ。人間の解釈の違いって面白いな。

ノシ
523それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:01:45.40 ID:elmxXTZy
いつも連邦でプレイすると青葉区-が無人で無血開城になってイベントが起きない・・・
524それも名無しだ:2011/05/23(月) 23:12:10.49 ID:htfDvJZw
>>521
核でもコロニーでも落としてりゃすぐに反応来るぞ
525それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:39:05.07 ID:gIjzfa/8
フルアーマーガンダムMk-Vってくそかっこよくない?
526それも名無しだ:2011/05/24(火) 00:43:29.29 ID:1xhBckD1
>>523
HELL推奨

WBイベント待ちしてても激戦です
527それも名無しだ:2011/05/24(火) 03:20:07.16 ID:fIYC2mLn
デラフリ編でまだガンダム開発終わってねーのにいきなりガトーinノイエとかいるんだが・・w
めっさきついwゴリゴリやられる
528それも名無しだ:2011/05/24(火) 12:23:45.74 ID:HfZLSgMB
>>527
そいつ1機が来てマゼラン落ちた。一番最初にこのゲーム投げたくなった事象だわ

wikiみたらLV足りずOVテクノロジだし、コテンパンにしたジオンの残党がそんなに
強いわけねーだろと…

Iフィールドあるのに、主力のFAガンダムは240ミリキャノン使わない。今更
ガンキャノンで倒したよ

その後のアクシズは いきなりMS-LV22。FAガンダムが溶けるし…
529それも名無しだ:2011/05/24(火) 13:15:13.50 ID:cXcibIIR
そりゃノイエはアクシズからの貰い物だからOVなのはおかしくない
530それも名無しだ:2011/05/24(火) 13:24:05.94 ID:L+YJexTv
マゼラン程度なら安いだろ
531それも名無しだ:2011/05/24(火) 13:52:52.55 ID:f+jUXm7Q
このゲームで単機を主力と認識してるようじゃ先がない
532それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:03:59.09 ID:kJFllnJA
>>531
連邦だと、大量の貧弱ユニットで勝てるんだけど、最初からそればかりだと飽きてくる

今アクシズと交戦中だが、早く連邦を終わらせてジオンやりたい…
533それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:20:55.65 ID:f+jUXm7Q
でも今回、優秀な単機は連邦系勢力の末期に集中してて
ジオン側はスカスカだぞ
534それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:37:52.40 ID:gIjzfa/8
ザンジバルとホワイトベースってどっちがいいもの?
535それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:42:43.73 ID:5IGLuxRR
>>534
ハモンとミライのどちらがいいものかという質問だね?
536それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:47:20.69 ID:f+jUXm7Q
ホワイトベースの方が頑丈なので安心して使える
ただMAなんかを積載できないので、その点についてはザンジバルに軍配があがる
537それも名無しだ:2011/05/24(火) 14:48:50.25 ID:Eu5Fgreu
攻撃面ではペガサス級
搭載面ではザンジバル級
538それも名無しだ:2011/05/24(火) 15:10:11.00 ID:fIYC2mLn
ズ、ズサつえー・・
ちょっぱやで接近してくるし2マスで打ってくるしヤベェ、これまたガンガン落とされるw
539それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:17:57.48 ID:z0zk6ngo
ジオン系でやってるとズサにジッコ先生つけたら完璧超人になるんだぜ
540それも名無しだ:2011/05/24(火) 16:44:20.45 ID:XpmJXQGR
ザンジバルとホワイトベースなんて同時に使える勢力がデフォでテム軍団しかないんだから
比べる意味ないと思うが、
ジオン系は地上で活動できる母艦がザンジバル以降なかなか出てこないのを
考えてみるとありがたみ、存在感は圧倒的にザンジバルにあるな
541それも名無しだ:2011/05/24(火) 17:06:04.24 ID:z0zk6ngo
ただザンジバルはすぐ沈むから地上じゃ使いにくいのが難点やね
完璧マッスィーンより運用悩むユニットのが遊んでて楽しいけどね
542それも名無しだ:2011/05/24(火) 18:36:32.20 ID:Bpltxpgm
ホワイトベースは改造してグレイファントムにすると最後まで使える優秀艦だからね。
ジオンだと大気圏内でグレイファントムを上回る艦はサダラーンまで
またないといけないからな。
543それも名無しだ:2011/05/24(火) 19:59:43.06 ID:fIYC2mLn
アクシズのズサとかハンマハンマとかザク3とかもろもろ倒したら
次の敵はジム2軍団ってなんかこー・・アレだな
544それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:34:04.76 ID:jyGGAa5V
エンドラがせめて6部隊つめこめたら・・・
545それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:43:31.09 ID:jamVCqAw
ホワイトベース囮戦法のない連邦1部は考えられん
546それも名無しだ:2011/05/24(火) 20:45:22.12 ID:f+jUXm7Q
エンドラ超同意
547それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:02:03.47 ID:Bpltxpgm
エンドラは足が遅い、搭載少ないと母艦機能がダメダメ、せめてガルダが使えれば・・・
548それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:43:04.18 ID:f+jUXm7Q
ガルダも航空機扱いだから制圧できなかったり、半端なんだよな
輸送機なのに補給もできないし
549それも名無しだ:2011/05/24(火) 22:03:04.27 ID:cXcibIIR
MS禁止プレイだと地上の主力と化して面白いよ
つえーヤザン乗せたガルダの機関砲つえー
550それも名無しだ:2011/05/24(火) 22:07:57.28 ID:i9cltV6t
ていうか射程3の機関砲って前代未聞じゃないか?どんな砲なんだw
551それも名無しだ:2011/05/24(火) 23:40:21.74 ID:XOfIIvoE
まぁ機関砲って言うと違和感があるかもしれんがオートキャノンっていうとそこまでおかしくはない
要するに全自動で装填する大砲なら機関砲と呼べるわけだから、戦車砲とかだって装填手がいないタイプなら…
552それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:26:34.31 ID:54kwwMGh
連邦軍って○○専用機ってのがないよね
553それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:31:55.24 ID:8MZfzjZz
SFSって変形でいつでも乗り降りできたのか
昔は乗り捨てじゃなかった?思い違いかなぁ・・
しかし自由にできるならこれ改造しないと損なレベルなんじゃ
なんかすっげー損してた気分

あとジム2軍団やっぱよえーよ、なんでアクシズ先にしたんだろう・・
554それも名無しだ:2011/05/25(水) 00:36:48.46 ID:1G2vF6x6
昔はのりすてだったが変更された
555それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:14:32.94 ID:foU5eZeb
独戦にはリド・ウォルフ専用機とかあったような。
556それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:25:12.34 ID:V+wRqKVm
SFSは疑似可変MSと疑似水中MSとして使える万能だからな。
557それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:42:59.21 ID:1G2vF6x6
宇宙で変形できない以外は可変MSの上位互換といっていい
558それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:44:22.80 ID:WxQsj1n6
SFSは燃料切れたら墜落して欲しい
宇宙でも使えたらいいのに
乳ガンだって乗ってたんだし。
559それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:45:28.00 ID:foU5eZeb
乗り捨て→無限乗降可能は改悪の筆頭だな。
560それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:54:29.77 ID:ChtYbHC9
CPUが馬鹿なの利用して
水中MSで相手拠点攻め込んでじっとしてるとSFSのって迎撃に出てくるから
それで随分楽させてもらったことを思い出した
特にテムレイ編
561それも名無しだ:2011/05/25(水) 01:54:48.68 ID:1G2vF6x6
せっかく分離があるんだからそっちにすりゃ良かったのにな
562それも名無しだ:2011/05/25(水) 02:32:52.44 ID:hjZT3Scn
ティターンズは連邦の右翼的存在だけど、連邦プレイでティターンズと戦うのは変だわ

ティターンズ結成が連邦の意思なら、レビル率いる連邦軍は何物?

なんかめちゃくちゃだよ…
563それも名無しだ:2011/05/25(水) 02:35:37.30 ID:1G2vF6x6
>>562
議会の意思でティターンズ結成の後、シビリアンコントロールを離れたティターンズが暴走
解散命令を無視して好き勝手し始めたから正規軍が鎮圧
って言うシチュエーションなら特に問題ない
564それも名無しだ:2011/05/25(水) 02:42:35.62 ID:ChtYbHC9
ifの話になるからあれだけどティタと連邦を別として考えたとき連邦自体の軍事力がまともに存在してないからこそ
Zの話に筋が通るわけだからな
565それも名無しだ:2011/05/25(水) 03:45:26.74 ID:foU5eZeb
連邦シナリオは厳密にいくとガンダム開発計画と絡める必要が出てくるな。

★2号機にGoサインを出す→デラーズ動き出す→ティタ権力拡大・暴走
 →エゥ発足→エゥティタどっちと組むか選択…

★開発計画やらない→デラーズ、アクシズへ合流し隠居→ティタ思う存分残党狩り
 →エゥ発足→エゥティタ選択→デラーズ+アクシズ連合がやってきて大暴れ

デラーズやティターンズの動き出した切っ掛けを考えると、こんな感じが自然?
566それも名無しだ:2011/05/25(水) 06:26:33.16 ID:M2wOpdBW
連邦2部以後はレビルの私兵になってんな。
567それも名無しだ:2011/05/25(水) 09:09:58.00 ID:2Q/ZyPY5
もっとキャラ増やしてほしいな〜
ジオンやった後他の勢力やったらあまりの少なさに・・・・
士官のいないマップ戦闘おもしろくないんだよな〜
(なるべく分散させてるのだが)
568それも名無しだ:2011/05/25(水) 12:07:24.27 ID:WKHRlFx2
>>567
不公平だから少ない事はないんだろうけど、そう感じるよな

2部でスレッガー以外のWBメンバーは消えるし、そのスレッガーもいつの間にか居なくなってた

こっそりシーマが居たのは狂喜したよ。いつ「レビルのおじ様素敵」と言われるかと、同スタックに
してるが何も言わんな…

それにしても、経験999になると経験がもったいなくて使い辛いな。階級も制限があるみたいだから、
育てる楽しみが無くなる…
569それも名無しだ:2011/05/25(水) 14:13:52.36 ID:8MZfzjZz
FA系ってなんか全体的にスゲー罠じゃね?
好きなんだけど使いにくいな・・
570それも名無しだ:2011/05/25(水) 14:41:34.43 ID:E6b0bzVc
脱出が手動だからね

運動性が落ちる関係で最初からアーマーつけないほうが硬かったりするしw
耐久*5%の確率で自動脱出にしてくれれば良いのに…

571それも名無しだ:2011/05/25(水) 16:10:36.12 ID:euvZx3Ev
FAにはロマンがあるだろ
572それも名無しだ:2011/05/25(水) 16:16:07.67 ID:+CEz8aHK
まぁ趣味ユニットだわな
573それも名無しだ:2011/05/25(水) 18:59:16.38 ID:+wltzchG
でも脅威Vだと脱出で燃料が満タンになるから、ヘイズル使うとき便利だよね?
574それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:33:51.44 ID:ChtYbHC9
魔改造シリーズは使わないほうが便利
575それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:58:55.86 ID:foU5eZeb
FA系は確かに随分使い難くなったな。
艦長育てるにしても、Gアーマーの方が燃料多いし
耐久も高いしで使いやすい。終盤までずっとGアーマーだわ。
576それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:09:36.79 ID:8MZfzjZz
当たり前っちゃ当たり前なんだろうけど
ジオン、連邦とやって他やってみたらパイロットすくねーなぁ
やりくりに困るぜ
577それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:13:17.18 ID:gKAMyPky
下手だから少ないほうが管理しやすいわ
578それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:13:34.62 ID:B8+mVBm2
ティターンズは艦長不在すぎるw
アルビオンとかドゴスギアが完全にただの輸送艦になってる。
579それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:38:08.71 ID:foU5eZeb
マトッシュとか超使い難いしな
580それも名無しだ:2011/05/25(水) 22:48:12.44 ID:YH2xuY2z
人材不足でしょぼい奴を必死こいて育てるのが楽しい
581それも名無しだ:2011/05/25(水) 23:49:06.18 ID:PEjj+5jR
中小企業の経営者に向いているな
582それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:06:03.47 ID:+ydkGZMs
エウにはもっとOVA系の連邦のやつらが参戦してもいいよなあ
583それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:26:28.53 ID:Ct8+hgSR
エゥーゴ序盤のスカスカぶりは異常だからな
584それも名無しだ:2011/05/26(木) 00:52:47.52 ID:BNddqdMM
さすがに初期で5〜6人でMAXに増えても15人もない勢力とか
育てがいもないような気がするけどな〜
だってすぐMAXにLVが育ってしまうし
585それも名無しだ:2011/05/26(木) 01:25:16.41 ID:r48qAXz6
能力の良し悪しはおいといて単純に人が少ないと
なんつうか華がないよね
586それも名無しだ:2011/05/26(木) 02:53:49.28 ID:L3FmhT58
ティアンムがいるよ
587それも名無しだ:2011/05/26(木) 06:45:26.73 ID:InTHutLf
エウにはコウキースとか序盤に入れば最高だった。
サマナとか育てても準準エースクラスの射撃しかないから使いずらいし
ユウとか初めからある程度揃ってるから育てがいがない
588それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:30:59.70 ID:I5ArWSXX
しかしキュベハマーンつぇー
マジつぇー
エースのせたガンダムは思ったほどじゃなかったのにキュベはマジ無双、すげーな
589それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:35:08.09 ID:ogvbPM7V
Z後半くらいから戦いは、数じゃなくてエースとエース機の質になっていくからな
590それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:46:01.05 ID:+ydkGZMs
バニングは連邦になってるけど原作みてるとモンシアあたりと一緒に
ティタに入ってるほうがしっくりくるような気がする
591それも名無しだ:2011/05/26(木) 12:47:08.27 ID:kHYD6jig
外伝勢力で人材の強さを思い知るのはCCAだな、最強量産MSジェガンをバウで
ゴリゴリ削れる。
NT9人とエースしかいないと言う贅沢な編成のせいかもしれんが。
592それも名無しだ:2011/05/26(木) 16:15:06.11 ID:I5ArWSXX
カミクワいねぇエゥーゴよぇーマジよぇー
ガンダムシリーズばんばんきて苦戦するのかと思いきやいるのはせいぜい百式であとネモとかばっか
ちょっと拍子抜けだ・・宇宙のジムキャ2軍団のほうがよっぽどウザかったわ
593それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:16:14.21 ID:r6/XpY4O
イージとノーマルってどっちが簡単かね?
俺としては不利でも突っ込んでるイージーの方が損害が大きくなるんだが・・・
まあたいして変わんないんだろうけどさ
594それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:32:43.71 ID:MXGWJm9W
正直ノーマルの方が簡単
ノーマルだと何も考えず適当なユニットで索敵してきてくれるから
ミノ粉撒いとけば勝手に物資切れしてくれるのが有り難い
敵が索敵してくる難易度ってノーマルだけなんだよね
595それも名無しだ:2011/05/26(木) 21:40:59.48 ID:r6/XpY4O
<<594
レスありがとう
イージーに慣れたからノーマル始めたんだが
イージーよりも損害が少ない気がしてたんだ
一部隊だけ突っ込んでくるのは索敵要員だったのか納得
596それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:02:11.18 ID:I5ArWSXX
クインマンサとかサイコ2とかめっちゃ強いな
597それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:13:04.20 ID:6nnRN92C
パイロットを選ばないExガンダムは重宝しますね


ただこれが出来る頃は大勢が決してるが
598それも名無しだ:2011/05/26(木) 22:35:07.85 ID:+ydkGZMs
サイコ2はアクシズでやってるといいタイミングで出てくるから
活用しまくりで強さを実感できる
599それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:31:18.90 ID:prPeBnZJ
どの勢力でも活躍できるね
地上ではズサの群れ以外ほぼ敵無しだし
600それも名無しだ:2011/05/26(木) 23:34:46.20 ID:Ct8+hgSR
サイコだかサイコ2だか忘れたけど、フォウあたりのNT乗せて
ルンルンでアクシズ攻めてたら、キャラの乗ったRジャジャにサクッと葬られてマジびびった
601それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:41:52.99 ID:Gl6JT1Q9
ハマーンにいじめられたい
602それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:48:17.98 ID:XjGtdVcX
ハマーン様にいじめられたわ
ハマーン様の戦闘見てたら2回連続フリーズ、相手本拠地攻めてるとこだからやり直しめっちゃダルイ
俗物如きが見てんじゃねーよ、ってことか・・
603それも名無しだ:2011/05/27(金) 13:58:25.02 ID:5fQa4TCl
燃料切れで蹂躙されるハマーン様が
トップさんばりのもだえ方をする妄想をする
マさんを想像してつい笑ってしまった・・・・
604それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:01:17.43 ID:YInrAjo8
R・ジャジャは格闘当たると恐ろしい強さだな。
ただ同世代機より足遅いから自分では殆ど使わないが。
605それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:02:10.38 ID:0HaziAip
単機防衛なら足の遅さは問題ない
606それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:12:27.76 ID:7/KcKdwT
格闘は単機で戦艦とか落としに行く場合以外は基本的にオーバーキルになっちゃうんだよなあ
余剰分を他に回せたらもっと活躍できるのに
607それも名無しだ:2011/05/27(金) 17:22:42.24 ID:alInop2s
これは反撃で前衛一機落ちるな…エースは真ん中に置いとくか

前衛ギリギリで耐える

相手も格闘にギリギリで耐える
608それも名無しだ:2011/05/27(金) 19:11:06.39 ID:p7Zw1hmv
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.29
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306488875/
609それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:03:13.36 ID:XjGtdVcX
エゥーゴ編でZ開発遅れるとイベントとまるってのはわかるんだけど
早くても止まるのってどういうケース?
具体的には何をするまで開発したらアカンの?
610それも名無しだ:2011/05/27(金) 21:11:47.03 ID:azcB61nS
これのこといってんのか?
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12056459

611それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:02:37.37 ID:vJLcBJou
>>604
格闘機のくせに移動力7は致命的だな。
使う気にならない。
612それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:55:51.89 ID:YDeS0wWD
バウあるしね
613それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:57:05.73 ID:26oJmb1W
Rジャジャにこだわりもってプレイしてるやつっていなそうだな
614それも名無しだ:2011/05/28(土) 00:59:10.03 ID:Ap9QfQsP
>>607
それアクシズでやると格バグのせいでこっちが大ダメージ食らう場合が多いんだよな
615それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:42:27.17 ID:QpJR8zXu
リックディアスってよえーな・・
それともパワードジムが強すぎんのか?
616それも名無しだ:2011/05/28(土) 02:45:09.15 ID:5r54HI4y
たぶん後者
617それも名無しだ:2011/05/28(土) 07:52:22.66 ID:ZbqKqmT3
え、じゃあお前らタイマンで勝てるの?
618それも名無しだ:2011/05/28(土) 08:02:35.68 ID:1jcSsapJ
ティターンズでパブリク無双やハイザックCを主力にしてると
一方的に攻撃できなく敵としてはうざい>リックディアス
自分で使う事は殆ど無かったけど。
619それも名無しだ:2011/05/28(土) 08:20:08.53 ID:vJLcBJou
>>615
弱いわけじゃないよ。
ただ、ドジムより高いのに盾がなくなるとかもうね。
副武装がついて主武装の攻撃力が下がったせいで優秀な指揮官がいないと本領を発揮しないし。
SFSにのれるようになったからって、ちょっと資源が高すぎでしょ。
クワトロさんがいなくても指揮官型が作れるなら使うかなーってとこだな。

>>617
マスターアジアでなきゃ無理でしょ。

>>618
アクシズでノイエジールの一機防衛やってるときにリックディアスがくるとちょっと緊張するな。
620それも名無しだ:2011/05/28(土) 17:46:19.65 ID:QpJR8zXu
いつの話やねんっていわれそうだけど
昔あった機体制限ってなくなったんだな
ガンダムは1か3ぐらいまでしか作れない、みたいなやつ
621それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:02:41.34 ID:6IIyab09
その話し始めるとまた変なのが
「僕の考えたギレン」を語りだすからやめて
622それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:08:22.53 ID:SD9zVEUx
お前がくんなカス
623それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:11:17.26 ID:QpJR8zXu
あれ、マズかったのか
なんとなく思い出しただけなんだ、すまん
624それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:26:45.47 ID:NsHTEb78
難易度ノーマル以上で防衛する際
援軍送った瞬間敵が一目散に逃げていくから
結局敵の数が減らない・・・
やっぱり強い機体一機にパイロット乗せて
そのまま迎撃するしかないのですか?
625それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:42:35.90 ID:6hapx4Tn
えんぐんがおおすぎます
626それも名無しだ:2011/05/28(土) 18:50:33.83 ID:NsHTEb78
>>625
なるほどサンクス
チキンの俺は敵1部隊に対して6部隊で
迎撃していたんだが多すぎたのか
3部隊ぐらいに減らしてみます
パイロットといい機体は攻めに使いたいので
627それも名無しだ:2011/05/28(土) 19:12:09.04 ID:Z341sH1i
ノーマル以下の敵の逃げ腰設定は、あまり難易度低下に役立ってないよな。
小規模戦闘が発生しにくくてキャラ育成の機会が少なくなるし
通常エリアは戦闘なしで取れるけど、最終的に重要エリアに敵が物凄い数溜まっちゃうし。
628それも名無しだ:2011/05/28(土) 20:01:59.26 ID:QpJR8zXu
ブレックスアーガマ秒殺されやがった
案外もたんもんだな・・
629それも名無しだ:2011/05/28(土) 22:00:34.84 ID:QpJR8zXu
うおおおお
ティターンズ滅ぼしたらアクシズがものすっげえ大侵攻
ナメてたわ、負けそうww
630それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:10:53.21 ID:D6o8/c2o
エゥーゴはティタ滅ぼすタイミングしっかり考えて準備しておかないと死を見るぞ
631それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:21:19.22 ID:rREESJgI
アクシズシナリオでエゥーゴとティターンズが一切戦わないのはもはや詐欺レベル
632それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:22:20.84 ID:p54/l+HL
アーガマ隊の復帰なかったら死んでたわ・・・
他にも敵1だから委任でいいか、って放置したらハマキュベでアムロZ他もろもろ落とされてやがるし
アクシズ強いよ・・
633それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:34:32.42 ID:lf2r8O0r
委任は事前に敵シルエットを確認させてほしい。数だけしかわからんのは、かなり怖い。
634それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:46:40.68 ID:qa+6R8uu
>>631
あれはほんと勘弁
アクシズシナリオでティタを滅ぼした後
エウがPジャブローに80部隊程打ち上げてきたなぁw
あわててピグザムさんをかき集めたの覚えている


635それも名無しだ:2011/05/29(日) 00:57:37.64 ID:p54/l+HL
ファの除隊申請コース入ったらZZ編はもう無理?ジュドーばいばい?
636それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:11:34.53 ID:D6o8/c2o
ZZルートに入らなくても、ジュドーらは徴兵で集まってくるよ。
ファ離脱とZZ編の絡みがどうなってたかはちょっと覚えてない。
637それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:14:50.98 ID:ulINEZQ3
プルが仲間になるとかそんなんじゃね?
638それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:16:28.62 ID:p54/l+HL
徴兵か、ありがと
でも正規ルートは外れたっぽいな・・残念
639それも名無しだ:2011/05/29(日) 01:27:29.59 ID:D6o8/c2o
てかファ離脱って事はカミーユも離脱しちゃったか。戦力的にはかなり痛いね。
640それも名無しだ:2011/05/29(日) 02:08:52.28 ID:ulINEZQ3
いやそんなこともないだろ
ファ離脱してもカミーユいる
ファの除隊イベントはクワトロさんが左右されるはず
641それも名無しだ:2011/05/29(日) 02:18:16.50 ID:p54/l+HL
カミーユいるよー書き方足りんかった
ファの申請は断って(シャアの反乱起こしたいから)ジュドー待ってたんだけどいつまでたっても何もおきないからアレって思ってさ
つか連邦ってザイコミュMS少ないなぁ
1機縛りにしてるからS系の3種だけしかねーや
642それも名無しだ:2011/05/30(月) 16:37:38.21 ID:lvxFVm74
色んな勢力やったけどやっぱ一年戦争が一番おもろいな
643それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:34:40.79 ID:iK7TAfyB
生殺ししなかったとしても後半はどうしてもイベントと技術レベルがちぐはぐになってくるな
644それも名無しだ:2011/05/30(月) 23:24:31.06 ID:Oc/3WYkv
>>643
年代が変わるごとに技術レベルがリセットされればいいんだがな
一年戦争では15までしかあげられず
グリプス始まると一年戦争で1〜15レベルのどれでも一律16開始とか
645それも名無しだ:2011/05/31(火) 00:00:58.91 ID:w4Jo+qw5
イベントを技術レベル依存にするにしても精力がなぁ…
646それも名無しだ:2011/05/31(火) 01:21:48.32 ID:Ktm0sQdR
ネオジオンどーなってんだよ
相手ジェガン大量なのにギラドーガつくれねーし
サザビーすらだいぶ先やん
647それも名無しだ:2011/05/31(火) 02:35:46.89 ID:w4Jo+qw5
最初からギラドーが作れたらもう何も開発するもんがないのと同義だろ

でもドーガ系は射程2無いのよねー
648それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:01:03.22 ID:P2Fxgres
ネオ・ジオンは、

序盤は、初期配備に加えてジッコ+ズサ・ブースター+囮や壁

地上戦からは、陸戦型百式改+ズサ・ブースター+カプール

これでクリア可能
649それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:08:19.51 ID:/GWrIRGc
地球連邦編で全ての兵器を廃棄して支配エリアもジャブローだけにして
プレイしてるのだがこれって最強のMプレイ?
650それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:17:36.05 ID:t3J1jlZM
ジェガン相手ならジッコさんの出番だろjk
651それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:32:58.62 ID:QhGll2X3
ジッコなんて雰囲気ぶち壊しユニット絶対に使わないぜ!
652それも名無しだ:2011/05/31(火) 22:10:55.37 ID:2iz8v/pw
雰囲気大事にしなきゃわざわざガンダムゲーやる意味ないね
653それも名無しだ:2011/05/31(火) 22:46:20.61 ID:w4Jo+qw5
まぁそれはそうだが
654それも名無しだ:2011/05/31(火) 23:48:53.09 ID:Uo8Kr070
ジッコなんて劇中出てきたか記憶にないぞ
655それも名無しだ:2011/06/01(水) 02:02:53.00 ID:HAPC3KBh
敵の開発レベルって関係なし?
19なのにジオばんばん生産してくるんだが
656それも名無しだ:2011/06/01(水) 03:32:56.79 ID:tTVcugCw
敵のレベルがどこを見ればわかるのか教えて欲しい
657それも名無しだ:2011/06/01(水) 07:12:30.22 ID:kJA0+I15
えっ
658それも名無しだ:2011/06/01(水) 10:24:14.70 ID:P05LhYZB
諜報部に予算をわけてあげてください
659それも名無しだ:2011/06/01(水) 13:35:38.15 ID:/aBB4PgO
諜報部への予算投入をたまに忘れる
660それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:38:09.29 ID:P05LhYZB
諜報部だって全身クロタイツとか唐草模様の風呂敷とかでお金がいるんです
661それも名無しだ:2011/06/01(水) 14:40:40.89 ID:P83Zbwkp
大体平均1ターンに800位で完全な仕事が出来ると考えると
毎ターンMS一個小隊くらいつぶしてる計算になるのか?
662それも名無しだ:2011/06/01(水) 15:58:47.59 ID:HAPC3KBh
敵って時期とかまったく関係ねーんだな
ティタでやったら最初からいきなり敵にアムロいるし
663それも名無しだ:2011/06/01(水) 22:30:34.59 ID:8Mb7hOPN
新生ジオンでは連邦にチャック・キースがいたりするな
664それも名無しだ:2011/06/02(木) 00:27:03.52 ID:BwCmGDHu
ネオジオンシャアの連邦とかオールスターだよなー。
665それも名無しだ:2011/06/02(木) 00:46:24.88 ID:f4lFS5Pl
原作で連邦軍所属なのに連邦軍に所属してるのはシャアネオジオンの敵としてでてくるときだけとか許されざる
666それも名無しだ:2011/06/02(木) 00:50:27.01 ID:JchBfHiu
>>665
言ってる意味がわかりません
667それも名無しだ:2011/06/02(木) 01:04:01.14 ID:i+I06Wxf
コーエー三国志的に初期配置以外は何処にでも任官出来る方が良いんじゃないかって気がしなくもない
668それも名無しだ:2011/06/02(木) 02:22:35.69 ID:8MPHynPY
>>666
意味はわかるぞ
誰かわからんがw
669それも名無しだ:2011/06/02(木) 02:27:45.89 ID:L+6au+9Q
>>660
おぉ…4コマ懐かしい。
あのシリーズ好きだったな。
670それも名無しだ:2011/06/02(木) 13:03:49.36 ID:0+CZvxs/
チャンヤーとかかw
連邦所属なのに自分で動かせるのはティターンズの時だけ
671それも名無しだ:2011/06/02(木) 14:07:30.37 ID:rAbRFabK
チャン・ヤー、ハイファン、ベン・ウッダーあたりかな?
奴らオッサンなのに連邦に初期配属されてないんだよな。あれは確かに変だと思う。
672それも名無しだ:2011/06/02(木) 14:15:14.10 ID:f4lFS5Pl
そそ、Zにでてきた連邦所属の人はなぜかティターンズ初期配備になってることが多く連邦では使えなかったりする
でもなぜかシャアネオジオンシナリオのときだけは原作どおり連邦に所属してる
そもそもブランがティターンズに引き抜かれるのはおかしいだろ
673それも名無しだ:2011/06/02(木) 14:41:50.86 ID:rAbRFabK
うお、まともな日本語に驚いたw 外人が翻訳ソフトでも使ってるのかと思ったわw
ブランの移籍も違和感を覚えるよな。
…あと何だっけ、色白なケイ・グラントみたいなオッサン軍人がシロッコ軍にいるけど…
彼はまあ木星船団メンバーらしいし、仕方ないのかな。
674それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:31:43.59 ID:0+CZvxs/
ベンウッダーといえばティターンズのライラ生存ルートに行くと登場しないという謎仕様
あいつは初期からティターンズにいてもいいキャラなのにw
675それも名無しだ:2011/06/02(木) 20:35:16.82 ID:hqAVaaTj
ハマアクシズつええ
つーかズサうぜえ、マジでズサ最強伝説
676それも名無しだ:2011/06/02(木) 20:37:45.84 ID:f4lFS5Pl
そもそもライラからして連邦軍所属でティターンズなわけじゃないしな
あの人スペースノイドだっけ?
677それも名無しだ:2011/06/03(金) 00:07:01.23 ID:VxpoWDVu
本拠地変更できたらいいのにね。ティターンズだったらキリマンジャロとか
がいい。あるいは日本とかも本拠地設定できたらたのしす。
PS3なら容量があって可能かも。
678それも名無しだ:2011/06/03(金) 03:57:11.88 ID:jK6hNEPv
MkVの色違いはあるのにゲーツカラーのバウンドないんだな
679それも名無しだ:2011/06/03(金) 04:01:41.06 ID:Mlg0Gna8
うかつなんだよ、バンナム!
680それも名無しだ:2011/06/03(金) 10:02:18.69 ID:Cz6EXOSy
何故、ドレンは新生ジオンなの?
681それも名無しだ:2011/06/03(金) 10:05:57.35 ID:8cI4X22b
実は赤い人があんまり好きじゃなかったんだよw
とか好きに妄想しなはれ
682それも名無しだ:2011/06/03(金) 10:10:34.80 ID:ci0AK9P0
だめだ、いよいよもってイーサン・ライアーがしゃべるたびに吹く
683それも名無しだ:2011/06/03(金) 10:38:18.61 ID:KvyP0i1W
オーバーテクノロジー機体が初期配置状態からHELLをプレイしてみたい。
ベリーイージーだとおもんないし、HELLだとイライラする・・・
684それも名無しだ:2011/06/03(金) 14:14:36.16 ID:Cz6EXOSy
撃墜されたときに「・・・・・」ってなる連邦の兄ちゃん誰?
685それも名無しだ:2011/06/03(金) 14:46:51.45 ID:0woeVLM/
ユウ・カジマ?
686それも名無しだ:2011/06/03(金) 15:46:33.12 ID:4jHG42vE
ゼロムラサメってあまりにも性格が中2すぎてついていけない
PSギレンやったときは小学生だったから気にならなかったけどさ
687それも名無しだ:2011/06/03(金) 16:11:54.92 ID:8cI4X22b
>>683
難易度高いのを維持しつつ夢の組み合わせ(MSやパイロットや技術レベル等)
を実現するならPARでどうぞ
688それも名無しだ:2011/06/03(金) 19:01:47.32 ID:jK6hNEPv
これベリーハードとかもっと上のとかよークリアできるな
ハードでもごっつカツカツやわ、マラサイとかゴミのように落ちるしゼクアインもズサとかガルスJいっぱいきたらギリギリやし金も資源も足りねー
689それも名無しだ:2011/06/03(金) 20:04:58.87 ID:sql/4rfG
一機防衛してる?
690それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:18:32.23 ID:75HrxyCe
>>683
索敵不要やオーバーテクノロジなどの不公平ではなく、思考ルーチン強化のみの
難易度アップをお願いしたい

不公平でも面白いとしたら、COMパイロットの復帰が早くなるくらいだと思う
691それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:57:43.62 ID:rFE+DOk9
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アコーズの脅威
692それも名無しだ:2011/06/03(金) 22:27:45.76 ID:jK6hNEPv
グレミアクシズ、キュベレイがんがん作ってくるな
ドーベンとかもきついしこりゃつええ、ジュドー邪魔しなきゃはにゃーん余裕で負けてたんじゃないの
エゥーゴは百式は量産するけどZは制限あるのか一回落としたら以後出ずにカミーユがリックディアスとかだったから楽だったのに・・
693それも名無しだ:2011/06/03(金) 22:55:58.53 ID:rFE+DOk9
PS3に移植したら凄いことになりそう。
宇宙世紀全部網羅。
694それも名無しだ:2011/06/03(金) 23:01:09.29 ID:rFE+DOk9
新生ジオン、おっさんばっかりでつまらんね。
695それも名無しだ:2011/06/04(土) 02:08:55.67 ID:2en1YQ/q
エゥーゴは膜で完封しやすいしな
強機体にパイロット再配備ほとんどされないし
696それも名無しだ:2011/06/04(土) 03:37:59.86 ID:wKhHg2pr
このゲーム敵の金と資源ほんとに切れんの?
なんかほぼ毎ターンもうあと本拠地だけなのになんか作ってやがるんだが、しかもキュベとかサイコ2とか高いやつを
697それも名無しだ:2011/06/04(土) 04:16:13.06 ID:aOA23PmT
こっちが重要拠点落とすと敵に資金資源ボーナスはいるんじゃなかった?
698それも名無しだ:2011/06/04(土) 06:27:39.67 ID:DU/19HsZ
>>696
敵の特別エリアを本拠地だけにするとそんなもの。
莫大なボーナスが入っているのか、生産コストがゼロになってるのかはわからないけど、
部隊数が60ぐらいになるまでは毎ターンフル生産をする。
699それも名無しだ:2011/06/04(土) 08:16:31.60 ID:RR0NSigf
こちらの進行速度が早いとお金を使い切って型落ち機体ばっかり作るので萎える

シャアネオジオンの地球降下後とか
700それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:00:59.86 ID:Dp4veYPd
>>699
61式で立ち向かおうとしてくるからな
701それも名無しだ:2011/06/04(土) 09:04:20.48 ID:iLuVh/JR
>>700
え、そこまでひどくないだろ。
ジムコマンドだったぞ。
侵攻ペース遅いってことか?
702それも名無しだ:2011/06/04(土) 11:33:40.03 ID:2j2NoYZe
ティターンズはアクアGMとコアブースターの混成部隊で防衛しようとするよな
703それも名無しだ:2011/06/04(土) 12:00:13.79 ID:nj//VZOA
HLVで水増ししようとしてたりジムと指揮官ジムを量産してたりはよく見るな
サイド3にHLVがびっしり居たときは何のギャグかと思った
704それも名無しだ:2011/06/04(土) 12:49:39.70 ID:odZRzc/T
もうコロニー落とす戦力ないから、HLV落としに切り替えたんだよ
705それも名無しだ:2011/06/04(土) 13:12:29.32 ID:HrxOwjp1
コロニーで思い出したが、ジオン第一部を コロニーを落とさず終わらせた

それほど綺麗なギレンなのに、何でエゥ・ティタが跋扈する。地球市民と
スペースノイドの融合が果たせたハズなんだよ…
706それも名無しだ:2011/06/04(土) 13:18:17.04 ID:iLuVh/JR
>>705
いちおう背景のダイアログはあったじゃん。
勝つには勝ったけど、辛勝で、公国の自治権の確認と、
地球上の重要都市いくつかの割譲を条件に
連邦と講和条約を結んだと。
で、これが国力の限界といような。
707それも名無しだ:2011/06/04(土) 13:21:42.03 ID:HrxOwjp1
>>706
圧勝なのに…
708それも名無しだ:2011/06/04(土) 13:24:44.13 ID:iLuVh/JR
>>707
いいたいことは分かるよw
30ターンぐらいで勝っちゃたんだろ?
おれはいつもだいたい60ターンだから納得してるけど。
709それも名無しだ:2011/06/04(土) 13:52:46.30 ID:2j2NoYZe
どんなに強力な軍隊がいても
広大な領土を治めるためには強力な官僚機構も必要だからな
反乱が起こるたびに軍隊が出て行って踏み潰すの繰り返しじゃ統治してるとはいえんし
それ位だったら素直に独立させたほうが安くつく
710それも名無しだ:2011/06/04(土) 16:39:39.34 ID:QVYrf3BA
>>705
プレイ中にはコロニー落として無くても、
ゲーム開始以前に落としてた分は無かった事にならないから。
総人口の半分を失った≒生き残った遺族の恨みを買っている
だからな。
711705:2011/06/04(土) 18:38:55.13 ID:f1k8hgUA
>>710
あ……

それならジオンにアライメントなんて必要無いよな。今アライメント最大で、
バリバリ援助されてるわ
712それも名無しだ:2011/06/04(土) 18:49:43.81 ID:2j2NoYZe
ギレン「おれは しょうきに もどった !」
713それも名無しだ:2011/06/04(土) 18:52:55.52 ID:x3hK3TiT
まあ系譜の外交のほうがそれっぽいな
714それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:20:06.73 ID:T35Ekp8O
VSもガンバトもギレンもバンナムが直接関わるとクソ化するから困る
715それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:23:18.32 ID:wKhHg2pr
ジムIIIはじめて作ってみたけどけっこういいなこれ
ジェガンギラドにはもちろん勝てんけど2マス武装あるし何より思ったより硬い!
ジムらしからぬ硬さ!ティタ縛りでマラサイとかガルバルとかメインだったからビックリだわ
716それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:49:29.57 ID:2j2NoYZe
まぁ連邦系はメタス改、ジオン系はズサが鉄板なんですがね
メタス系作れないティターンズにはゼクがいるし
717それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:54:30.18 ID:8HeW5SEj
メタス改先輩は最強っすけどでてくるのオソスギッスよ!
718それも名無しだ:2011/06/04(土) 19:55:40.58 ID:lCVM3x1R
ジムU固いな。ジムキャノンUで一斉攻撃してもなかなか落ちない
719それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:04:41.97 ID:lCVM3x1R
グリーンランドの存在意義って何?極寒対応してないとMSもおけないし。
720それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:05:55.90 ID:d6AvHlS2
極寒+水中対応してない地上で運用可能MSなんてあるのか?
721それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:22:53.23 ID:2j2NoYZe
そもそもグリーンランドで戦闘らしい戦闘になるシナリオってあまり無い
722それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:37:58.65 ID:YUr2oTM4
つか重要拠点以外の地域がただの通路と化してるのがね
723それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:47:50.52 ID:2en1YQ/q
初代のメキシコは熱かった
724それも名無しだ:2011/06/04(土) 20:54:51.24 ID:H3+02tUh
>>680
亀レス悪いが、ドズルの部下だからじゃね?
725それも名無しだ:2011/06/04(土) 22:13:24.23 ID:Dp4veYPd
302哨戒中隊も新生に来てくれれば良かったのに
726それも名無しだ:2011/06/04(土) 23:31:37.76 ID:2j2NoYZe
ジオンの隊って803技術試験隊やたら番号が大きいけど
どう言う命名規則なんだろうな

いくらなんでもジオンに800も技術試験隊があるわけも無かろうし
727それも名無しだ:2011/06/05(日) 01:05:36.58 ID:V6TfDGvU
>>726
頭が8で始まるのは技術試験隊、とかじゃないかな。
728それも名無しだ:2011/06/05(日) 01:11:44.24 ID:wzdcMGXa
8が技術試験隊
03が3番目の部隊
729それも名無しだ:2011/06/05(日) 01:18:08.22 ID:pffB4ems
だから真ん中に0が入るのが多いのね
730それも名無しだ:2011/06/05(日) 01:29:14.84 ID:HtMKbuX6
>>723
今でも防衛最前線だが、うまい人は速攻決めてそんなに戦わないんだろうなメキシコ

あそこ落ちると防衛ライン広がるし重要拠点も狙われるわできつい
731それも名無しだ:2011/06/05(日) 02:12:45.96 ID:leBjYzUY
メキシコといえば上から潜水艦が来てうざい思い出しかない
732それも名無しだ:2011/06/05(日) 02:18:37.03 ID:epVaDJ+s
マップ周りのシステムは刷新が必要だよな
SSのと系譜のといいところを組み合わせるべき
733それも名無しだ:2011/06/05(日) 10:46:42.02 ID:v3KuojG7
>>730
高難度でやってると速攻視ざる得ないから
精々10ターンぐらいまででしょうかね
734それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:53:18.72 ID:dsKl3BZW
おっし!
ようやくハマーンの杖を手に入れたぜ
735それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:54:19.65 ID:dsKl3BZW
ゴバーク
736それも名無しだ:2011/06/06(月) 02:54:25.11 ID:Xr+Z5gzC
微妙に合ってるのが笑えるw>ハマーンの杖
737それも名無しだ:2011/06/06(月) 05:27:30.34 ID:mVUyi/T4
>>736
まて、それはファイアーエムブレムだw
738それも名無しだ:2011/06/07(火) 00:17:56.16 ID:i2Yo+8Oq
ハマーンの枕
739それも名無しだ:2011/06/07(火) 01:25:55.59 ID:G71Q3gUc
クワトロさんがうなされそうな枕だな
740それも名無しだ:2011/06/07(火) 03:27:28.59 ID:Q7aEDrjA
だがこの匂い…懐かしさを感じるだと…!?
741それも名無しだ:2011/06/07(火) 05:45:01.72 ID:f7ptvRq/
加齢臭・・・そうかハマーンはもう
742それも名無しだ:2011/06/07(火) 08:37:00.63 ID:gF0/adJq
戦艦っていらなくない?まっさきに廃棄するけど。地上ではドダイあればいいし。
宇宙は機動力落ちないからいいし。
743それも名無しだ:2011/06/07(火) 08:50:01.30 ID:L0YQNGjM
散布・索敵・補給・制圧・間接攻撃を戦艦に求めないならいらないだろうな
744それも名無しだ:2011/06/07(火) 09:06:19.14 ID:0QWOFNK2
戦艦はロマンだよ
745それも名無しだ:2011/06/07(火) 09:06:38.15 ID:Q7aEDrjA
>>743以外で言うと、戦闘開始時のユニットごちゃまぜスタックが耐えられない。
自軍エリアで編成してる時のゴチャゴチャっぷりもやってらんない。
746それも名無しだ:2011/06/07(火) 10:01:55.58 ID:gzqHx9aD
戦艦は指揮範囲だ
747それも名無しだ:2011/06/07(火) 10:28:10.14 ID:kc6Y6cYE
慣れないうちは有効活用できないのもしょうがない
748それも名無しだ:2011/06/07(火) 10:44:19.05 ID:kbfI2Bbi
エルラン「何を言うか!」
ゴップ「我々も!」
ワイアット「頑張りたい!」
749それも名無しだ:2011/06/07(火) 10:57:59.88 ID:tlmQ2y/c
>>748
なんか上から順に鳩山、管、小沢に脳内変換された
750それも名無しだ:2011/06/07(火) 11:33:43.73 ID:Msu/aBIP
一番上は小沢だろ裏切り者的に考えて
751それも名無しだ:2011/06/07(火) 11:49:07.52 ID:tlmQ2y/c
確かに。小沢>エルラン ゴップ>鳩山 ワイアット>管のがいいな

PSP VITAの価格発表も来たし、次回作はVITAに来ないかな。ギレンと携帯機は相性がいいし。その際漢立ちな戦闘をどうにかしてほしいな。機体全部が花山薫だと萎える・・・。
752それも名無しだ:2011/06/07(火) 12:03:34.60 ID:gF0/adJq
将軍(戦艦乗り)は大名みたく名前だけでいいので
MS乗りの数を増やしてほしいね。アジス中尉とかバッジ中尉とか。
あとマトッシュいらね。メズーン・メックスは一番いらね。
753それも名無しだ:2011/06/07(火) 12:32:45.49 ID:hmYPtRJX
これ以上パイロット増えてもしょうがねえだろ
754それも名無しだ:2011/06/07(火) 14:04:00.18 ID:StMe/0CR
プレイキャラを選ばせて欲しいわ

ギレン・レビルなどを選べば今まで通り、それ以外は立場・地位に応じた行動しか
できない仕様でお願いしたい

できればNTの新キャラで、WBに配属された状態で開始したい。自分の機体をカス
タムしたり、撃墜数でアムロに勝ってガンダム奪ったりしたい
755それも名無しだ:2011/06/07(火) 18:14:32.26 ID:aCyoFjRW
>>754
戦略ゲームでやる事じゃないな。
756それも名無しだ:2011/06/07(火) 18:26:13.40 ID:4Y+c33A8
将軍クラス未満は開発生産などの操作不可
指揮官クラス未満は侵攻指示や戦闘時に自分の機体以外操作不可
普通のパイロットを選んだら延々CPUと一緒に戦闘だけ

こんなのがいいなんて相当の変人だな
757それも名無しだ:2011/06/07(火) 18:38:09.00 ID:kbfI2Bbi
パイロットに相応の権限しか持たせないとか、僻地で泣いてるラルが見えたお
758それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:12:09.57 ID:cx49EOnA
ラルだったら、作戦とそれに応じた兵器が与えられて、その中で自分の部下のみと
今まで通りの戦いでいいわ

上司に嫌われたりすると補給を受けれなかったり、無茶な指令が来る…
759それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:14:11.65 ID:OFm43tpm
この戦闘でガンダム倒せよ
倒せなかったらゲームオーバーな
760それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:22:47.20 ID:nMCgQS+a
ドム・トロピカル3機くれ。話はそれからだ
761それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:31:28.02 ID:xesg1Hsz
ラルならただのドムでやってくれる
762それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:47:02.50 ID:ujnqrw0l
ドム送るといってもこっちのドムがなくなるわけじゃないから
やっぱり設計図だけ送って向こうでラルが泣きながらドム作ってたの?
763それも名無しだ:2011/06/07(火) 19:58:15.29 ID:QpKeWz2x
ランバラルってただの中年デブなのに妙に優遇されてやがるよな
ドムあったところでほんとに勝てたか怪しい
764それも名無しだ:2011/06/07(火) 20:07:53.99 ID:y/Nxx1hI
Pジオングって使えない?グレミーで初めてドロスに15機搭載
しているがギーレンごときに6機落とされた
765それも名無しだ:2011/06/07(火) 20:20:00.89 ID:dyc+oMk/
無人ならただのカモだろうな。
766それも名無しだ:2011/06/07(火) 21:21:04.92 ID:WfW1IUfv
>>756
下っ端でもフロントミッション5みたいになれば面白くないか? その意味で、
プレイ可能な最低クラスは小隊長くらいかもしれん

メンバースカウトとか、マシンの整備とか楽しめそう
767それも名無しだ:2011/06/07(火) 22:48:36.63 ID:f7ptvRq/
>>742
連邦編HARD籠もり無しでやってこい話はそれからだ
768それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:20:22.21 ID:MzRPJZAt
>>756
敵がインチキありのままだと普通の人はぼろ負けだな
769それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:21:35.55 ID:Q7aEDrjA
ていうか>>754
VSシリーズとかのアクションゲームで
「戦闘ではなく、敵の補給路を断って兵糧攻めにしたり外交努力で押さえ込みたいから
このステージ周辺や軍・国家を統括する司令官キャラを選べるようにしてくれ」
って言ってるようなものじゃないの?
それはまさに「他のゲームでどうぞ」って話だと思うが。
770それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:23:44.71 ID:y/Nxx1hI
プルツーは大尉になったりできないの?
771それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:35:53.43 ID:xesg1Hsz
>>766
ジオニックフロントじゃねぇのか?それ
772それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:43:03.66 ID:Q7aEDrjA
メカの整備ゲームはアストナージとかを選んだ時しか遊べないモードになるよ?
773それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:09:53.75 ID:uqKdwT9E
>>754の言ってる事は、PC版の銀河英雄伝説Wとか、太閤立志伝のイメージでしょ

まぁ、個人的には興味はないが
774それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:11:14.61 ID:hyPTM7TX
木星とか火星とかもエリアに欲しいよね。
775それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:12:29.75 ID:hyPTM7TX
ジュピトリスとかドロスに15機MS詰め込んで各地を転戦する
宇宙戦艦ヤマトプレイが楽しいお。士官も全員搭乗。
776それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:22:33.02 ID:hyPTM7TX
木星は三国志でいう雲南的立ち位置で。サイド3から移動15ターンぐらいで。
777それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:24:17.10 ID:hIAm3Tm3
このゲーム15ターンもかかったらMSの世代がかわってるな
778それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:37:31.97 ID:hyPTM7TX
ガンダムユニコーンとか見てるとシャアも含め全員雑魚キャラに思える。
779それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:40:09.53 ID:9f9amOSt
後期の戦艦はもっと耐久上げて欲しいな
まあガンダム世界的には瞬殺されるのが正しいのかも知れないが…
780それも名無しだ:2011/06/08(水) 00:55:25.56 ID:2MUBRIhN
う〜ん、砲戦だったらMSより遥かに高性能&高威力でも良いと思うが…
戦艦が大幅に劣るのは、回避能力なのよね

防御力・回避力・耐久力と戦闘距離に遠/近/格闘を分けて、戦艦や通常兵器は極端な値にする事で”脆さ”を表せられたら良いね
要は格闘距離だと防御火器も回避力もなく、ただ耐久度を削られるってポジションだと思うのよね>戦艦
一方で遠距離の砲戦だと反動制御や炉の出力とかで船体が大きいぶん命中力も出力も射数も多いくらいが良いのよね
781それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:05:54.92 ID:4EA3Q9J1
やっぱりもう現状の2Dヘックスじゃ限界だって事じゃないか?
そういう部分からごっそり変えないと何にもならない気がする。
782それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:17:47.84 ID:5uBh/whj
別に戦艦の役割は今のままで不満ないけどな
地上の主力がザンジバル改なのはきついけど
783それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:20:04.99 ID:gNL2DSFr
>>777
実際そんなもんだろ
784それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:38:14.99 ID:TAQ+Kjdg
後半の戦艦の火力は2倍くらいにしても足りないくらいだと思う。
MSの火力が10倍以上になってるのに戦艦は3倍程度とか
785それも名無しだ:2011/06/08(水) 01:57:57.01 ID:OYiveQnA
ガンダムの時点で戦艦の主砲並みのビームライフルですから
786それも名無しだ:2011/06/08(水) 02:03:57.36 ID:85L7WNqI
でも、ガンダムのビームでザク一撃ならムサイのkビームでもジム一撃して欲しい。
787それも名無しだ:2011/06/08(水) 02:05:27.87 ID:85L7WNqI
>>786
ごめん勘違いしたwわすれてw
788それも名無しだ:2011/06/08(水) 16:44:24.48 ID:Yhxi0K/C
>>772
アストナージ味方にして、色々カスタマイズしたい

でもケーラはオレが口説く。サラダなんか食わせないぜ
789それも名無しだ:2011/06/08(水) 17:36:19.75 ID:/W5od4eY
あんな出会いがなさそうな職場なのに
これ以上アストナージさんから幸せをとらないでw
790それも名無しだ:2011/06/08(水) 18:52:52.61 ID:PM6xYVIE
?「あらあら、最初はキュウリ1本しか入らなかったのに、カスタマイズしたらサラダがこんなに・・・」
アストナージ「アッーーーー!」
791それも名無しだ:2011/06/08(水) 20:53:20.10 ID:c9orKXnt
ウラキ「ニンジン、要らないよ」
792それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:09:26.23 ID:m31LdEwk
ウラキは俺の嫁
793それも名無しだ:2011/06/09(木) 07:57:42.84 ID:gvHQijsT
ルールカがグレミー軍に参加ってなんか色々とエロい妄想を醸し出すね。
794それも名無しだ:2011/06/09(木) 08:16:10.18 ID:gvHQijsT
サイコガンダムだけ生産するプレイでほぼ攻略寸前。
サイコ無双じゃん。
795それも名無しだ:2011/06/09(木) 08:35:30.14 ID:gvHQijsT
俺がグレミーなら戦闘はプルツー、ラカンに全て委任して捕虜になったルーを
はべらかして3週間バカンス。
796 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/09(木) 14:33:03.04 ID:lXHObyJ0
エロネタはやめなさい
797それも名無しだ:2011/06/09(木) 15:46:13.02 ID:UyYoARjx
ガンダムの女キャラは魅力的だから仕方ない

7310 件 フラウ・ボゥ
8580 件 マリナ・イスマイール
20300 件 セイラ・マス
63500 件 ルー・ルカ
67600 件 ララァ
75000 件 ハマーン
135000 件 エマ・シーン
191000 件 シーマ・ガラハウ

人気は露出に比例すると思い、上の名前でググって見た(画像検索)

以外な結果に驚いた(セイラが少ない。エマが多い)
798それも名無しだ:2011/06/09(木) 15:55:16.57 ID:KKFfZhpF
オバハントップとかマジかよ・・
799それも名無しだ:2011/06/09(木) 16:30:17.44 ID:zhvHz7yC
シーマは連邦に捕虜になってた時期があるんです
モグラどもにいろいろ調教されたりとかの薄い本的な妄想が一番できるんです
800それも名無しだ:2011/06/09(木) 16:42:45.11 ID:JQ24pJJK
>>799
そんな設定聞いた事がない
801それも名無しだ:2011/06/09(木) 16:46:33.89 ID:7YiPJekK
エマはキノコヘッドのせいだろw
802それも名無しだ:2011/06/09(木) 16:56:31.05 ID:GLEJV3+n
セーフサーチをオフにするとあら不思議
803それも名無しだ:2011/06/09(木) 18:14:20.93 ID:x+EijIsV
エル・ビアンノをスルーしてる辺り素人丸出しだな。え?
804それも名無しだ:2011/06/09(木) 18:16:49.22 ID:x+EijIsV
1950件 オワタ
805それも名無しだ:2011/06/09(木) 18:33:55.09 ID:KKFfZhpF
おめーわかってていったんだろ・・
ひでぇやつだ
806それも名無しだ:2011/06/09(木) 19:32:37.81 ID:ySeItRlp
ミライ・ヤシマ…戦闘力たったの 5,190 件 か…ゴミめ…

ミライ・ノア…ばっ、バカな! 22,700 件 だと!
807それも名無しだ:2011/06/09(木) 19:43:01.34 ID:UyYoARjx
シーマ、ハマーンはそれぞれ0083・ZZのヒロインだし、特徴的で美しいから納得
1stのヒロイン、セイラはなぜ…

エマは髪型だけで済むコスプレのし易さで納得

404 件 マニティ・マンデナ
3460 件 ロザミア・バダム
3780 件 ベルトーチカ・イルマ
5390 件 レコア・ロンド
5500 件 ファ・ユイリィ
9120 件 フォウ・ムラサメ
25300 件 ライラ・ミラ・ライラ
226000 件 チャン・ヤー

チャン・ヤー…そうだよな、紛れがあるよな。納得
808それも名無しだ:2011/06/09(木) 19:43:03.17 ID:5R+cq3ok
>>800
ブライトさんの説明文から大分引っ張られてる予感
809それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:08:04.07 ID:qpFKaZQz
>>797
セーフサーチ(中)での検索件数だな。

1,940 件:シムス中尉
2,050 件:シャクティ・カリン
2,290 件:ベラ・ロナ
3,300 件:セシリー・フェアチャイルド
5,070 件:クラウレ・ハモン
5,270 件:ミライ・ヤシマ
5,340 件:レコア・ロンド
5,850 件:クリスチーナ・マッケンジー
5,960 件:ニナ・パープルトン
6,790 件:ミネバ・ザビ
8,770 件:アイナ・サハリン
10,100 件:キシリア・ザビ
10,500 件:エルピー・プル
11,600 件:クイン・マンサ
12,100 件:カテジナ・ルース
12,400 件:ララァ・スン
16,800 件:プルツー
21,600 件:ハマーン・カーン
22,400 件:ルナマリア・ホーク
48,300 件:ラクス・クライン
54,500 件:ノーベルガンダム

ハマーンとララァはフルネームだと大分減る。
やっぱシーマの姉御だけおかしい。
810それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:15:56.93 ID:KKFfZhpF
なんでクイン混ぜてんだよwしかも高いし
つーかノーベル凄いな・・オバハンもっとスゲェ
811それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:20:26.57 ID:ySeItRlp
セイラは「アルテイシア」で13.500件
そしてハマーンは「はにゃーん様」で294.000件
812それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:37:18.75 ID:th7/fL/R
サイコMk-2 は強いが、 サイコは弱く感じる。
813それも名無しだ:2011/06/09(木) 20:47:46.17 ID:nWuRn68h
サイコのような拡散砲持ちはプラズマリーダーみたいな効果にしてくんないかな
814それも名無しだ:2011/06/09(木) 22:10:13.32 ID:qpFKaZQz
>>813
ザクレロ「良いな、その案」
815それも名無しだ:2011/06/10(金) 16:27:12.25 ID:F2ZkFIAn
射撃で的なのは仕方がないが雑魚でも簡単に殴れる戦艦への格闘は見直して欲しいな
近づかれたら必中でもいいから弾幕機能を搭載して格闘回数制限してくれ
816それも名無しだ:2011/06/10(金) 17:16:41.99 ID:uD7RFeKn
ジオンスペシャルでやってるが、ベルファスト攻略作戦までのタイムラグどうにかしてほしい
100部隊超えたベルファストと、定期的に30部隊ぐらいでナンベイ1に攻めてくる
817それも名無しだ:2011/06/10(金) 18:36:25.68 ID:sCw5yHyx
グレミー編でしばらくプルツー無双だったが、ナイチンゲール込みの3機変態
とか出始めてからかなり厳しくなった。
818それも名無しだ:2011/06/11(土) 02:38:19.74 ID:udfvk2tz
グレミー編はいかに早く地球を制圧するかが鍵だな。

第一ターンでアバオアクーを占領、初期プランのサイコガンダムをすぐに開発して、完成したら
オウギュストに与えてアバオクーを防衛、これでサイド3方面の抑えは問題なかった。
ほかは初期配備のアフリカ戦力は資源にして、ラカン、プルツー以外のパイロットにバウを与えて
攻めさせていた。

これはサイコガンダム完成に余裕のあるノーマルの話で、ヘルだったら、サイコは捨てて、
ノイエジールを作らんといけないのだろうな。
819それも名無しだ:2011/06/11(土) 07:50:36.54 ID:qNkCqEmk
ガルスJを量産して守備隊にしたが、最終局面では赤子に等しいw
820それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:00:05.31 ID:gGny0eLN
間接攻撃できない奴を主力にしちゃ駄目だ
821それも名無しだ:2011/06/11(土) 12:24:29.26 ID:udfvk2tz
追記すると、プルツーにはサイド5を取らせ、そこで防衛。
ラカンに部隊を与え、P-ペキンからルナツー当たりを押さえさせる。
あとは残りのパイロットで早期にオデッサ、ベルファストを攻め取って
P-オデッサ周辺を押さえれば、防衛ラインの構築は問題ないと思っている。
相当、効率の悪いやり方だから、もっといい方法があると思うけど。
822それも名無しだ:2011/06/13(月) 02:40:07.53 ID:/cFnH1/1
キャスバル編クリアしたけどアライメント下げてもエンディング変わらないのか
823それも名無しだ:2011/06/13(月) 06:06:59.87 ID:VO83r//o
変わるのはグレミーぐらいかな
といっても問題なのはアライメントの数値じゃなくて、
ルーが味方にいるかどうかだけなんだけど
ルーが離脱しない程度のアライメントを保てばよい。
まあ、最後の絵にルーがいるかいないかだけの違いなんですけどね。
824それも名無しだ:2011/06/13(月) 07:34:55.08 ID:DgOfeXCA
ハマーンアクシズ編も変わるよ
825それも名無しだ:2011/06/13(月) 07:51:09.10 ID:5LHz4Jsi
ルールカって節操ないのかもね。ZZでも場合によってはアクシズに
寝返っててたかもね。結局ジュドーとも別れてるしね。
826それも名無しだ:2011/06/13(月) 11:03:00.72 ID:HwVIZnlB
シャングリラのガキ共はみんなあんな感じだし

エルが一番節操あるかなw
827それも名無しだ:2011/06/13(月) 12:11:37.00 ID:1IFPkT4n
ルーはシャングリラの人間じゃないけど
恐ろしいほどなじんでたなw
828 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/13(月) 18:43:33.57 ID:ygIrLT6W
>>825
別れてたのはガンダム対イデオンの漫画だから
あれは公式じゃないだろw
829それも名無しだ:2011/06/13(月) 19:03:08.28 ID:Ed81FooO
>>825にとってガンダム対イデオンの漫画はガンダムの公式w
830それも名無しだ:2011/06/13(月) 20:51:34.88 ID:xHyYbMxE
ルーはエゥーゴの志願兵数少ない正規の軍人だな
831それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:15:00.57 ID:VO83r//o
>>824
すまん、外伝勢力で変わるのはってこと
ハマーンアクシズは外伝じゃないという認識
832それも名無しだ:2011/06/14(火) 09:19:32.40 ID:zVXhuNZ5
要は最初から好きなとこに攻めれる(50ターンイベント以外はない)追加勢力でってことか
833それも名無しだ:2011/06/14(火) 10:02:21.32 ID:RhzU3Hdi
アムロほかWBクルーも節操ないな。ガルマにもシャアにもキシリアにも
参加するし。
834それも名無しだ:2011/06/14(火) 10:04:45.51 ID:zVXhuNZ5
WBクルー「ぼくら正義のヒーローだから属性がローよりならどこだっていいんです」
835それも名無しだ:2011/06/14(火) 10:16:40.57 ID:LhhSVbGI
50Tイベントの存在を知って、仮想シナリオのプレイを止めた

プレイヤーは歴史ifを楽しみたいわけで、変な設定の作業をしたいわけではない

ザビ家が割れたら世界はどうなるか…そんな歴史ifを作りこんで欲しかった
836それも名無しだ:2011/06/14(火) 16:05:31.16 ID:vFLffFqs
ネオジオンキャスバルが終わりそうだから、アクシズかエウーゴでやろうと思ってるんだけど、どっちが面白い??
837それも名無しだ:2011/06/14(火) 16:22:04.17 ID:zVXhuNZ5
んなもんお前の好きなキャラがいるほうによる
お前の脳みその中身なんぞ知らんわ
838それも名無しだ:2011/06/14(火) 16:59:23.14 ID:WUy/zy/H
>>836
イベントの濃密さではエゥーゴ、難易度低いのはアクシズ
839それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:10:46.95 ID:M5tUQoOD
バグだらけなのがエウ、ニュータイプが一番多いのがアクシズ
840それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:19:13.09 ID:1RjwVpe7
…如何でも良いけど、SLG風味なんだからイベントは薄くて良いよなぁ
攻め込める場所とか制約多すぎて、攻め方が似通ってしまう
何と言うか、正史に縛られてる…いやIFシナリオだからシナリオライターの筋書きに縛られてる…かな?
偶にイラッとするのよね>”この順番で攻略するのが正解”みたいなシナリオの組み方されてて
841それも名無しだ:2011/06/14(火) 17:46:09.35 ID:ktIEQnCS
>>840
正史は曲げられないと思うが、もう少し融通を利かして欲しいわ

例えばジャブロー攻略だが、攻略用MSじゃないと潜入できないのは良い。しかし、
潜入して防衛網を破壊すれば、他MSも潜入できるとかね

水中用は水中だが、ジャブロー攻略用MSはアッグの掘削だろ?

掘削を許す防衛状態なんだから、地上からは楽に侵入できるだろうに…こういう矛盾を
無くして欲しい
842それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:29:33.21 ID:1RjwVpe7
>>841
正史はジオンが勝つシナリオとかがある時点で曲がってるんじゃね?

歴史シムは初期条件くらいしか史実に則してない
もちろん初期条件には基地の防衛力とか資源とか人材の分布とかあるからゲーム中にも影響は出るだろうけどさ
もっと自由度上げて良いと思うんだよね
843それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:41:14.19 ID:ByFTBJ/r
そういう自由な進行は第三勢力編で楽しめばいいじゃない
844それも名無しだ:2011/06/14(火) 18:43:40.30 ID:zqEfmscg
>>842
全てにおいて、根拠と説明が足りない

攻略作戦を発動しないと攻められないとして、発動する拠点を自由に選択できない理由

「ヅダを開発しますか?」 費用も期間も何も説明せず突然選択。何も消費しないなら
デフォルトで開発しとけと言いたい
845それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:06:35.45 ID:HQ9JoO7w
拠点の生産力に差があったらいいな。
小さいところは生産枠が2つしかないとか、最新鋭機はつくれないとか。
でも現地改修系はすぐ作れるとか…
846それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:41:38.71 ID:VfApSmKt
ユニットが画一的過ぎる気はするな
性能が良いユニットは火力と運動性が上がっていって
あとはせいぜい燃費と射程くらいしかステータスがない
>>845の例なら一つのユニットを作るのに工場のラインをどれだけ圧迫するかの設定があればより頭を捻る必要があるし
そもそもどこの工廠でも好きなように兵器が作れるのもいかがなものか、普通一度ラインを作ったら早々止めたり移動させたりできるものではないよな
MSやMAも積める、積めないだけではなくて大きさに応じて戦艦の搭載枠を消費していく形式なら主力と一緒に戦艦を更新する必要もでてくるだろうに
847それも名無しだ:2011/06/14(火) 20:46:07.72 ID:ccIxTHBT
>>845
重要拠点を入手したら、MS製造工場の建設というプロセスがあればいいんだろうね。
製造能力は工場の技術・生産LVやメカニックの腕で決まれば良さげ

前線でMS生産できる利点など戦略的になるけど、攻略可能な重要拠点を選べない時点で
アウトか。隣接関係なく攻められるクソ仕様もあるし…
848それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:03:38.22 ID:VfApSmKt
結局シミュレーションゲーにしようとすると一年戦争らしくならないのはしょうがないんだろうな
硬派な洋物のSLGとかもまず史実どおりのWW2になることはないわけで
849それも名無しだ:2011/06/14(火) 21:30:21.65 ID:KJ2r3azY
自分の分身キャラつくれたら楽しいカモメ
ボーナスポイント割り振って出身地と性別、年齢設定できてね。
850それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:02:02.85 ID:zgUaPV1o
洋ゲーSLGは国別の特殊能力(笑)とかあってフランスは塹壕作るのが得意で
イギリスは植民地からボーナスが入るとかそんなんばっかしだからな
851それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:05:27.60 ID:pmtoWu6M
>>849
全体の神視点と、新キャラ視点の2モード楽しめたらいいな

新キャラ視点はときメモ4みたいなのでいいわ。それでセイラさんナンパしたい
852それも名無しだ:2011/06/14(火) 22:39:23.25 ID:JcMbNE/4
>>835
っデギンの憂鬱
853それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:07:46.86 ID:56AnCJuu
どんなお題目掲げようが人類の半分ぶっ殺したきっかけを作ったのはザビ家な訳で味方は増えないだろうし
仮に本当に分裂してたら連邦大勝利にしかならないよね
854それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:22:19.19 ID:pmtoWu6M
>>852
youtubeでOPを見てきたが 秘書が可愛いな。おぱいもでかい

それはともかく、ガルマが「地球圏に真の平和をもたらす」とか言っていたが、
各キャラが人生の目的を持っているべきだわ

各キャラはアライメントの一元的な値ではなく、個別事案で整合性を持たせて
離合集散すべきと感じた
855それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:22:25.92 ID:521fohQ7
コウやキースを最初から使いたいがテムレイ軍とかおぶざけモードでしか
できない。ティターンズで50ターン以上待たないと吶喊できないじゃん!
856それも名無しだ:2011/06/14(火) 23:36:36.85 ID:56AnCJuu
>>854
離反したり敵が寝返ったりするのが好きなら独戦やればいいんじゃないかな
857それも名無しだ:2011/06/15(水) 07:14:37.69 ID:p5u62JPn
次回作がもう絶望的なのがつらいな
もう何のならないで諦めがつくが
858それも名無しだ:2011/06/15(水) 07:42:18.34 ID:q9BA0vPs
>>856
独戦の雰囲気はいいが、レビューみると糞臭プンプンだな。PS2買ってまで
という心境には至らなかったわ

ギレンはアクシズの脅威Vしか経験が無いが、やりこみ要素が無く、誰にも
感情移入できないシステムも作業感大なので、独戦の進化版をVita版で期待だな
859それも名無しだ:2011/06/15(水) 07:55:19.38 ID:Q2XoDqyT
バグ修正してちょっとMSとパイロット追加するだけでいいから作ってくれ
860それも名無しだ:2011/06/15(水) 08:53:09.99 ID:dLzFj5Py
このゲーム、フリーズ多くない?固まって動かない、音楽鳴るけど。
861それも名無しだ:2011/06/15(水) 08:54:05.81 ID:dLzFj5Py
バグいえばF91でバグっていう兵器あったね。あれ製造したら楽しそうw
862それも名無しだ:2011/06/15(水) 09:57:43.44 ID:g52tRhh6
やめろ!ビルギットさんが死んじゃうだろ!
863それも名無しだ:2011/06/15(水) 10:51:55.07 ID:4kRfmti1
ビルギットだけを殺す平気かよ!
864それも名無しだ:2011/06/15(水) 12:14:59.03 ID:dLzFj5Py
親バグがハロ(戦艦扱い)で子バグ(戦闘機扱い)
F91ではグロかったので全機猫耳つけてにっこりマークでどうよ?
865それも名無しだ:2011/06/15(水) 17:28:10.72 ID:3v7pkJVg
そっちのほうが怖いわ
866それも名無しだ:2011/06/15(水) 18:06:12.60 ID:BSkFSbOf
>>861
あんな高性能な無人機があるなら
MSも特殊任務以外は全部無人機でいいような気がするぜ

パイロットがいなけりゃとんでもない機動しても大丈夫だろうし
NT使うより強いよな
867それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:37:02.94 ID:x8DMPfgY
>>866
考えてみれば このゲーム、パイロットへの支出が全く無いな

撃墜されたトリアーエズも有人だったとすると、何人パイロットが居るんだよ?
機体よりパイロットの方が金かかるだろうに

「ベテラン」とかでいいから完全有人にして、そいつらも成長するようにすれば
いいのに…
868それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:44:49.88 ID:6ltkVRft
よっぽど下手なプレイしたとしても撃墜される機体は一万は越えんだろw
869それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:46:01.12 ID:ClPMFUsl
全然よくねーよ
僕の考えたギレンはいらねーし
870それも名無しだ:2011/06/15(水) 22:59:05.52 ID:rH13VpTH
今更人件費なんて新しい項目つけたらさらにバグが増えるだけ
871それも名無しだ:2011/06/15(水) 23:03:23.73 ID:4Q8TVlFm
>>867
どんなにいい案でもここでは否定されるよ。
チラシの裏に書いとけって事なんだろうね。
これが重力の井戸なのだよ
872それも名無しだ:2011/06/15(水) 23:08:37.03 ID:x8DMPfgY
>>870
このゲームならパイロット必須にして、一人100ターンで金300くらいに
すればプログラムも簡単だし、面白そう

人少ない勢力で、全員経験999になった時のつまらなさを何とかして欲しくて…

>>869,871
スマン。書いてスッキリ
873それも名無しだ:2011/06/15(水) 23:59:34.16 ID:6ltkVRft
一人100ターンで金300って意味が良く解らんが
1ターンに資金3かかるなら殆ど無いのと同じだし先に300消費するんなら生産資金が全機300追加されるのと同じだし
874それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:07:44.84 ID:FW4KVeHT
>>860
CFWかisoでも使ってるんだろ?
875それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:14:45.94 ID:l4sDgHoz
>>873
命懸け(死なないけど)なので、パイロット一人が 1年戦って戦闘機1ユニット分くらいの
報酬と考えた。ゲームバランスはあまり考えてない…

ユニットは200くらいまで増えるから200人雇うとして、金300×200人=金60000なら
結構な額面じゃないか? 1ターン換算で金600だし
876それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:35:30.61 ID:T/OOD5El
そもそもパイロットに給料払うなら整備員やら戦艦の乗組員やらはどうなるっつー話でその辺も含めて生産資金・資源なんだろ
ちっとは脳内補完しとけ
877それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:38:21.61 ID:w/5+d9ux
次回作はもうないらしいので、ショックです
878それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:45:55.72 ID:w0SjcFGo
そろそろボクの考えたシリーズの話はやめてもらうわけにはいかないか?
879それも名無しだ:2011/06/16(木) 00:48:36.13 ID:v+S/ULTi
過疎ってるより良くないか?
880それも名無しだ:2011/06/16(木) 03:40:49.85 ID:FqDN+IgW
どこのスレでも、スレ違いを叫ぶ奴ってそれ一言だけなのな。
そんなん言うなら自分で毎日ネタ振れって。みんな待ち望んでるんだからさ。
881それも名無しだ:2011/06/16(木) 04:46:22.21 ID:w0SjcFGo
スレ違いを指摘されると逆切れして滅茶苦茶言い出すとかどんだけ子供だよ・・
882それも名無しだ:2011/06/16(木) 04:59:27.65 ID:FqDN+IgW
当たり前の指摘されると逆切れして「滅茶苦茶言い出すな」とかどんだけ子供だよ・・
883それも名無しだ:2011/06/16(木) 06:52:21.81 ID:VIadXAfi
>>878
死ね
884それも名無しだ:2011/06/16(木) 07:48:30.86 ID:Bzcl7yyy
妄想と他人に噛み付くのが大好きな池沼ちゃん達は全員こっちに消えてね
同類がまとめて隔離されてるスレだからさ

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.29
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306488875/
885それも名無しだ:2011/06/16(木) 08:01:36.53 ID:CE80po8x
886それも名無しだ:2011/06/16(木) 08:28:30.87 ID:FQnB92BK
脱出システムが微妙になったよな、このゲーム。リ・ガズィBWSに至っては脱出ですらないし。
887それも名無しだ:2011/06/16(木) 12:33:37.58 ID:o2K25NMV
昇進が自動になって脱出は手動て誰得な仕様だよな
888それも名無しだ:2011/06/16(木) 13:15:06.89 ID:43QUsxr2
難しそうだなと思って今まで手を出さなかった俺でも楽しめそうかな?
ちなみにちょっと自慢だがGジェネは得意中の得意だ!
これからシリーズ始めるとしたらPSのやつからやった方が良い?
889それも名無しだ:2011/06/16(木) 13:23:15.88 ID:IHi/TNCb
>>882
コピペ改変して上手い事言ったつもりになってる子供に言われても……。
890それも名無しだ:2011/06/16(木) 13:26:14.33 ID:rFIdSUHu
>>888
シリーズとして遊ぶなら
セガサターンギレンの野望
PSジオンの系譜
PS2ジオン独立戦争紀
この順番だな
アクシズの脅威は系譜にほんのちょっとだけ追加要素足しただけのリメイクなんで、無理にやるこたない
あとスレ違いな
初心者スレにGO
891それも名無しだ:2011/06/16(木) 13:37:22.74 ID:43QUsxr2
>>890
レスサンクス
さすがにサターンは持ってないんでPSのやつから始めてみる
所持ハードはPS2なんでジオン独立ってのも見かけたら買ってみるよ
892それも名無しだ:2011/06/16(木) 13:42:39.47 ID:o2K25NMV
ジオンの系譜ならPSP版がスリープ機能とか使えるから良いのだけどね
893それも名無しだ:2011/06/16(木) 16:19:50.96 ID:w0SjcFGo
今アクシズv以外を始めるのはお勧めしないだろ普通
894それも名無しだ:2011/06/16(木) 16:39:55.82 ID:g8AGQkJx
このゲームの特性からして、PSPが一番いいと思う。
オレは信号待ちの車内でもちょいちょいしてる
895それも名無しだ:2011/06/16(木) 18:01:41.81 ID:T/OOD5El
系譜は一番好きだけどロード地獄を考えると初心者には勧められんよね
896それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:28:06.02 ID:Z1+BzHPL
PS2でプレイすれば、かなり快適だよ
897それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:53:59.93 ID:L/FPIDS1
何故ティターンズの音楽は暗いのか?
898それも名無しだ:2011/06/16(木) 22:55:13.61 ID:IavLHFBw
>>886
アレは脱出と言うよりは、緊急展開ブースターやね
使い捨ての離床ブースターに近い用途なんだろう
899それも名無しだ:2011/06/16(木) 23:33:55.31 ID:Z1+BzHPL
脱出システムは20+耐久%の確率で自動発動、みたいにしてくれればいいのに
900それも名無しだ:2011/06/17(金) 03:39:26.03 ID:ZUlZKlKP
ヅダとか1世代限りの1発ネタMSで終わったな
どうせなら高機動型や専用機と発展させてもよかったのに
901それも名無しだ:2011/06/17(金) 03:41:08.60 ID:xWcptK50
ヅダを高機動型とかもう意味がわからんw
902それも名無しだ:2011/06/17(金) 05:00:52.23 ID:ipwQKnDL
ヅダの派生だと重装型に発展するんじゃね?
ザクの場合、機動性に不足を認識したから高機動型に発展して行った訳だから
ヅダの場合だと、耐久性や装甲に不足を感じるんじゃないかな?
そうすると装甲強化型へ進むと思う
903それも名無しだ:2011/06/17(金) 09:30:07.41 ID:H7+pMKbG
拠点攻略で相打ちってあるの?
オートで戦闘してたら両軍とも0になって敗北。
その拠点は空白地になった。
904それも名無しだ:2011/06/17(金) 13:37:53.49 ID:CQk64FaG
お互いに銃撃で全滅することはありうる
905それも名無しだ:2011/06/17(金) 14:29:06.07 ID:a6HIpwf0
エウーゴでやってるんだけどアムロを確保しつつ、アーガマを解散するにはどのタイミングがよろしいですか?
906それも名無しだ:2011/06/17(金) 15:24:12.29 ID:jomuh6AR
>>900
欠陥機なんだから単発で終わるのが当たり前なんだが。
907それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:03:35.74 ID:QFe49Ghv
その欠陥機より先に爆発するジム・・・
908それも名無しだ:2011/06/17(金) 17:38:58.70 ID:yWw54y1C
デュバル「私がヅダに乗れないのもジオニックの陰謀」
909それも名無しだ:2011/06/17(金) 18:34:02.61 ID:Vjv2Le2M
モンシア、エマ、マウアーのスタックとかモンシア天国だろw
910それも名無しだ:2011/06/17(金) 22:47:59.00 ID:sFmDj7/T
>>907
あれなんで爆発したんだっけ?追いつけないだけならわかるけど
堅実に作られてそうなジムが爆発するのは意味不明だよな。
パイロットが顔真っ赤になりすぎたの?
911それも名無しだ:2011/06/17(金) 22:52:42.74 ID:zkges/zo
>>910
初期ロットは急増品でまぁ、中華製並みの信頼性だと思っていい
912それも名無しだ:2011/06/17(金) 23:53:35.04 ID:FNIEXZq9
普通はそうなんだけどガンダムの場合初期型=強いイメージがあるな
913それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:05:53.53 ID:jomuh6AR
>>910
ジオニスト向けのプロパガンダ映像だからじゃね?
そもそも全速力で敵前逃亡を図る機体をわざわざ追跡する意味がない。
914それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:22:09.08 ID:e2Xy9Zwb
イグルーがジオニスト向けのプロパガンダ放送だったら
わざわざ士気の低い技術試験隊を忠実に描いたり
マイにコロニー落しとかはハッワロスみたいなこと言わせないだろw
915それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:27:35.47 ID:EMzTbuj4
最初にガンダムという高性能機があってそこからコストダウンを重ねてジムができたってことだから
先行量産型のジムとかで強いイメージあるのかもね

でもコストダウンしきらずとりあえず作ってみたオレンジの強めのジムと
コストダウンした後に生産ラインがしっかりしてないくせに量産開始した素ジムの初期型では初期型の意味合いも違うけれど
916それも名無しだ:2011/06/18(土) 00:57:56.48 ID:3rQK3/Nn
スレチだが、プルツーがZZで死なずに生きていたらネオジオンに参加
してたのか?ジュドーたちと仲良く暮らしたのか?
917それも名無しだ:2011/06/18(土) 01:10:40.85 ID:g4NayGsm
ジュドーと一緒に木星行きです
918それも名無しだ:2011/06/18(土) 02:13:08.86 ID:nsVGbcYX
たしかプラモの特典映像でプルのクローンがジュドーが乗る
ジュピトリスまで逃げてきた話があったな
919 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/18(土) 03:54:09.12 ID:ARxW64Kj
しかしZZはなぜか漫画で続編というか後日談というか
そんなのがよくでてたよなあ
920それも名無しだ:2011/06/18(土) 21:00:39.40 ID:fQnnjHGm
イボブルにあったな
ノーマルスーツ見る限りプルツーっぽいけど
921それも名無しだ:2011/06/19(日) 18:10:17.35 ID:HYSNe4Bo
マリーダ・クルスさんはちっともプルっぽくないんだけど
エルピープルもプルツーも、あと6、7年すると、あーゆー風に劣化するの?
922それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:26:39.30 ID:WJo7k9LK
マリーダさんは環境がわるすぎだろw
ガチで肉便器状態だったじゃん
923それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:28:24.79 ID:sUrDDWcc
あんな未来になってるのに肉便器の需要があるとか宇宙世紀は遅れてるよな
924それも名無しだ:2011/06/19(日) 20:49:49.23 ID:VX/xm4ci
てか10才から売春宿入りで客相手って、どんだけ治安の悪い所なんだよって
925それも名無しだ:2011/06/19(日) 21:04:46.30 ID:WJo7k9LK
数年に一度地球やコロニー全体を巻き込んだ規模のでかい
戦争が起こってる世界だから全体的に治安悪いんじゃね?
926それも名無しだ:2011/06/19(日) 23:08:26.91 ID:/4u6CvcZ
オートでマドラスに攻め込んだらずっと部隊が止まったまま
?と思いマニュアルにしたらサイコガンダム12機が燃料切れで
あちこちでフリーズ…面倒でもマニュアルにすべきだな。
927それも名無しだ:2011/06/22(水) 22:33:56.41 ID:2gghzORu
量産機を何機も作るよりもエース用MSが強ければそれでいい(特に終盤)
ガンダムっていうアニメらしいバランスだが・・・・  
Zガンダムを作ったあたりからあれ?別のゲームに変わったよなと感じる
928それも名無しだ:2011/06/22(水) 22:36:09.31 ID:2gghzORu
どうでもいいけど俺に委任君が戦闘のときに手を抜く理由を教えてくれ
なぜフルスタックフル支援で戦わない、なぜもうちょっと急がない、なぜ単機で突っ込む
929それも名無しだ:2011/06/22(水) 22:45:05.24 ID:CYTmHEZy
ティターンズでコウ・ウラキが少尉なのはおかしい。
士官学校出なんだしすでに中尉だろ。キースも。
あとハヤトが少尉なのも。中尉待遇のカミーユより下っ端じゃん?
ハヤトは少佐ぐらいじゃないとあの活躍じゃあ。
930それも名無しだ:2011/06/23(木) 02:35:59.62 ID:ZdG8Zdms
カラバ軍シナリオがあれば大将だろうになぁ
931それも名無しだ:2011/06/23(木) 08:19:04.40 ID:ogi3k6lH
そもそもハヤトは博物館の館長だから。
932それも名無しだ:2011/06/23(木) 10:28:19.56 ID:JMjJfSaY
Zのときのハヤトはもう軍人じゃないしな
933それも名無しだ:2011/06/23(木) 10:58:35.63 ID:fozR6o5K
ティターンズvsエウーゴのシナリオで連邦管轄エリアが空白なのは萎えるね。
攻め込んで来なくていいからジムキャノンぐらい置いてて欲しいね。
934それも名無しだ:2011/06/23(木) 12:11:28.93 ID:dgdvs4s0
まあ一応中立勢力だからな
935それも名無しだ:2011/06/23(木) 19:43:44.64 ID:ejyeJ0By
設定的には中立というかなんというか
もう軍事力ほとんどないってことになってるんだっけ?
936それも名無しだ:2011/06/23(木) 22:23:04.62 ID:t/NuDeEX
>>935
いやティターンズ、エゥーゴ、アクシズを遥かに超える戦力を維持してる
だから3勢力は連邦政府や軍の指揮権を奪おうとやっきになってる

でも戦力すごくても日和見で優勢な勢力に従おうとしてるのが連邦政府と軍

次回作では指揮権委譲法案可決したら連邦軍を動かせるようになるといいな
937それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:18:45.86 ID:ogi3k6lH
アッシマーとか量産(ブラン以外にダカール守備隊に確認)してるからな、あれでも連邦軍は。

と思いきや、逆シャア以降の話にアクアジムが出てきてたりする謎の軍事組織なんだけど。
938それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:23:09.71 ID:uxLJ5cWw
単純に「水中用MS」自体がいらない時代(だと判断された)ってことなんじゃないのかね

まぁZ以降の政治劇()は正直むちゃくちゃなんであまり気にしない方が
そもそも連邦議会がエゥーゴ支持とか一行で矛盾状態
939それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:32:00.73 ID:DzViqybp
エゥーゴも連邦の一部分だとマジレス
940それも名無しだ:2011/06/23(木) 23:41:54.46 ID:uxLJ5cWw
クーデターがおきたと思ったら政府がクーデター起こした側の勢力に回ってしまった
何を言ってるのか(ry
941それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:20:24.79 ID:nkKtPQ/Q
ティターンズが連邦内部で組織され、その後分裂
→ エゥーゴが連邦の将校を中心に発生、企業の支援を受けて独立
→ 連邦がティターンズと手を組もうとするがクワトロ演説で阻止
→ アクシズがきてティターンズとエゥーゴとで三つ巴
→ ティターンズ消滅、連邦とエゥーゴがアクシズを叩く
→ ひと段落したからエゥーゴ吸収

→→ 水中量産機はやっぱりアクアジムしかない!
942それも名無しだ:2011/06/24(金) 00:23:18.18 ID:saIRVq8O
クーデターと言ってもティターンズに対してだからな
エゥーゴも連邦の一部勢力だという認識なんでしょ
943それも名無しだ:2011/06/24(金) 07:24:37.58 ID:AhpWYOVy
グリプス戦役前〜中は、エゥーゴやカラバは反地球連邦組織(Z本編)。
グリプス戦役後は、ティターンズが反地球連邦組織(逆シャア)。


ってか、このゲームやってたら自然と解説とかされるだろ?他方から見たそれぞれの組織の側面が。
944それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:04:32.07 ID:OQEUYdTC
機動戦士ガンガルニューギーレンの野望アコーズの脅威
だったら売れたかな?
945それも名無しだ:2011/06/24(金) 22:49:50.05 ID:F6VkxsJk
圧倒的な航空、海洋戦力を持つ連邦ならアクアジムをジムV部品で改修するだけで十分だろ
きっと次回作ではアクアジム0096仕様とか出るさ

そもそも水中機はSFSやアンクシャー、ドンエスカルゴから対潜弾打ち込めば済むから
連邦にはあんまり必要の無い機体なんだろうな
946それも名無しだ:2011/06/25(土) 02:36:05.41 ID:s6MPSlla
友好キャラってなんか意味あるの?
947それも名無しだ:2011/06/25(土) 02:52:39.94 ID:Hr7pzBZz
スタックしたり隣接させたりしてると
士気が上がりやすくなって疲労しにくくなるんだっけかな。
まあそんな感じ。
948それも名無しだ:2011/06/25(土) 03:00:58.91 ID:LSuiY5dc
制空戦闘機局地戦闘機爆撃機雷撃機・・・・
な感じにMSの武装変更で特徴が出したらおもしろいかな・・・
でも、敵が激烈に弱くなりそうだ
949それも名無しだ:2011/06/25(土) 03:33:36.78 ID:o9Euqnvi
ブレックスが反地球組織のリーダーの癖に連邦軍の准将で
反地球連邦といっても反ティターンズなだけだとかいう設定だから
当時リアルタイムでみてたガキ連中がわけわからんのは当たり前なんだろうな
完全に理解してたガキがいたらそいつは神童レベル
950それも名無しだ:2011/06/25(土) 04:01:56.88 ID:0zdo3YGt
エゥーゴは反地球連邦「政府」組織だから
地球連邦「軍」人が参加しててもおかしくはないよ。
ぶっちゃけシビリアンコントロール否定とかクーデターの類。
951それも名無しだ:2011/06/25(土) 06:17:10.55 ID:73Xh41mY
>>950
でもそのブレックスは地球連邦「政府」に議席持ってるんだぜ?
952 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/25(土) 07:22:42.11 ID:o9Euqnvi
おかしいとかじゃなくガキには理解できないだろうな、という意味でレスしました
953それも名無しだ:2011/06/25(土) 08:54:26.12 ID:TRKuX+SO
バウンドドックやメッサーラが空いているのにわざわざB・サマーンにシロッコを乗せて来るCPUに一言
954それも名無しだ:2011/06/25(土) 11:25:50.92 ID:nr3zf8ze
Zでアムロがメタスに乗るみたいなもん?
955それも名無しだ:2011/06/25(土) 17:38:43.41 ID:CZttd29W
連邦でプレイしてるんだけど
いきなりつらい…敵がユニット強いわ、増援ありまくるわで…
956それも名無しだ:2011/06/25(土) 20:27:33.94 ID:TRKuX+SO
>>954
そういう事。
やっぱり難易度が関係してるんですかね?
ちなみに、今はアクシズでノーマルプレイ中です。
957それも名無しだ:2011/06/25(土) 20:57:42.48 ID:gguTI4GM
中盤まではティターンズは地球連邦の中でも特権階級の派閥というか組織だったけど
ダカールの日以後一気にティターンズは連邦の鼻つまみ者になって地球連邦からも反地球連邦のエゥーゴ派が増えて
ティターンズはスペースノイド弾圧派なのにアクシズと手を組んだりとカオスだなぁ
最終的にはセンチネル時にはティターンズは地球連邦の恥部みたいな扱いになってたし

でも連邦編だとレビルが生きてるから大分歴史変わるけどね
何気にエンディングじゃあ凄い事してるし、レビルが死ななければそこまで地球連邦も腐敗せずにすんだんだろうな
まぁブレックスみたいに暗殺される怖れもあるけど
958それも名無しだ:2011/06/25(土) 22:08:55.22 ID:JPQI1Msf
>>953
森の熊さんもシロッコが設計したものだから
試運転でもしてたんじゃないかと妄想
959それも名無しだ:2011/06/26(日) 00:34:33.56 ID:0oTibgm5
>>955
慣れてくるとHELLとかでも手数が増えるだけで簡単なんだけどね

宇宙は艦船が強いから壁用にトリアーエズを生産(20〜30機)すれば余裕で持つし
地上は戦力を手薄に出来るとこから引っ張ってくるとかして戦力を揃えたり出来るし
960それも名無しだ:2011/06/26(日) 07:06:30.92 ID:qxYdOzM8
最初が辛くて途中から激ヌルゲー
961それも名無しだ:2011/06/26(日) 09:16:14.30 ID:5IcbgypH
>>953
シロッコは優先して乗るように設定されてるみたい
クロッコはバウンドドック優先みたいだけど
962それも名無しだ:2011/06/26(日) 11:24:14.51 ID:Taa+hXQ4
>>956
CPUは難易度関係なく意味不配置する。
コアブースターUに乗って突撃してくるバスクとか、シャア専用ザクに乗ってサイド3にいるソンネン少佐とか、
後ゾックに乗るニムバスにユーコンに乗るガトーとか。

アムロにガンダム乗せたりとか、むしろ原作再現してる方が少ないんじゃないかと思えてくる。

>>957
ティターンズでクリアすれば分かるが、ジャミトフもシロッコもザビ家がにくいとかそういうんじゃないからな。
ジオン残党狩や反スペースノイドは本当に建前で下っ端しか思ってない。
バスクは本当にジオン憎しっぽいが。やっぱ拷問食らった性か。
963それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:10:42.24 ID:QgFsZk5O
>>962
やはりジオンの拷問で毛根を死滅させられた恨みはすごかったんだろうな
ジオン脅威の脱毛剤の威力恐るべし
バスクのさらさら、フサフサの髪は一年戦争で永遠に失われてしまったのだ
964それも名無しだ:2011/06/26(日) 13:35:58.95 ID:Taa+hXQ4
>>963
いや電気ショックで拷問させられた時からハゲだぞ(非公式漫画だが)
あれで足が不自由になったって言う設定も分かりやすくて個人的に好きだったな。
アニメでは不自由でも何でも無いが。
965それも名無しだ:2011/06/26(日) 15:47:04.66 ID:SRFUPjOf
このゲームにクラップ級がいないのが理解出来ないロンドベル隊ごっこが出来ないじゃないか
966それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:10:05.74 ID:EF1kO/HP
それは俺も思ったな
なんでクラップないのと
967それも名無しだ:2011/06/26(日) 16:34:29.11 ID:IDtgYWp1
俺のムサカ級も頼む
968それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:01:50.17 ID:tpES2ybe
リカズイは分離してもいいんだよ・・・
969それも名無しだ:2011/06/26(日) 20:22:47.99 ID:LEDHpfIE
Z版サラミス改もいい加減出せよ、V時代まで使ってた功労艦だぞ
970それも名無しだ:2011/06/26(日) 21:00:28.51 ID:x0FUb6iE
新スレそろそろたてろよ
971 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/27(月) 03:26:34.92 ID:X2b7Ithv
おいスレ立てられないなら俺様がかっこよく立てるぞ
972それも名無しだ:2011/06/27(月) 03:55:10.37 ID:GL6HE12q
脅威Vスレはいらない
そろそろロボゲー板にも
ギレン統一スレを立てるべきだ

脅威V発売の混乱で途切れた
下記スレの次スレを立てるべきだと考えるが

(機動戦士ガンダム)ギレンの野望24ターン目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1228879649/
973それも名無しだ:2011/06/27(月) 07:04:56.75 ID:X2b7Ithv
スレの総意ならともかくお前の独りよがりでスレ名変えるのは気が引けるな
974それも名無しだ:2011/06/27(月) 07:09:32.04 ID:X2b7Ithv
なんかややこしいから今回は俺がスレたてるのはやめとこう
975それも名無しだ:2011/06/27(月) 07:19:16.99 ID:X3+HYeen
タイトル別のスレが十分機能してるのに統一スレなんか立てて何の意味があるか
他のスレを全部潰して集約するって話ならまだしも
976それも名無しだ:2011/06/27(月) 07:58:53.54 ID:Jq+vtWJF
関係ないけどカミーユはサラを彼女にしたかったのか?
977それも名無しだ:2011/06/27(月) 19:12:28.22 ID:3N/TeXzi
どんな勘違いすればカミーユとカツを間違えるんだ
978それも名無しだ:2011/06/27(月) 22:31:59.63 ID:izoiWPDF
>>977
間違えてないんじゃね?
カツなら聞くまでもないだろう。
979それも名無しだ:2011/06/28(火) 10:11:13.35 ID:09tnYkyH
カミーユ、サラに度々ちょっかいしてたじゃん。
カツと間違えてねえよ、何度Z見てると思ってるんだ。
980それも名無しだ:2011/06/28(火) 10:13:40.51 ID:nj5ZCINP
むしろカミーユを彼女にしてみたい
多分そういう薄い本は既に存在してるんではないかとは思うが
981それも名無しだ:2011/06/28(火) 10:15:28.72 ID:cSyNAnV7
山ほどあるだろうが気持ち悪いから黙ってろ
982それも名無しだ:2011/06/28(火) 10:18:19.38 ID:nj5ZCINP
リュウさんとスレッガーさん






WB隊の犠牲者を言ってみただけですよ?
983それも名無しだ:2011/06/28(火) 11:14:45.96 ID:09tnYkyH
デラーズの対象の階級が大佐とか
シーマとガトーが同格の少佐とかでたらめだな。
シーマがガトーより上官だからあの奇妙な関係で面白いわけで。
984それも名無しだ:2011/06/28(火) 12:10:30.80 ID:/8TRnjUk
カミーユはシロッコが嫌いだったからサラに手を出そうとしたとか?
985 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/28(火) 20:19:53.89 ID:rJOX/nUo
昔のガンダムの主人公は基本ヤリチン
986それも名無しだ:2011/06/28(火) 20:33:54.64 ID:DgJk8k/T
>>985
小説版アムロの事かーっ!
987それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:27:56.36 ID:Z63wnEp2
>>983
その奇妙な関係よりずっとずっと前の時間からゲームスタートしてるのがわかりますか?
988それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:32:30.38 ID:zskuDZ1x
カミーユがサラに気がありそうな描写ってあったか?
ハーフムーンラブでデートしてたけど、特に気がある風じゃなかったよな?
989それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:35:04.03 ID:NnfLze42
>>985
今もだぞ。
990それも名無しだ:2011/06/28(火) 21:35:10.03 ID:vsKh2pyr
デラーズ編はずっとずっと前の時間からのスタートじゃないけどな
開発陣には勢力ごとにキャラの階級を細かく変えるほどの愛はない
991それも名無しだ:2011/06/29(水) 01:04:18.41 ID:GxFzYM4W
少佐は変わってるがな。
別キャラ扱いだからか。
992それも名無しだ:2011/06/29(水) 08:01:55.68 ID:HdbwMrEi
▼PSP「機動戦士ガンダム 新ギレンの野望」8月25日発売

従来のシリーズのような軍勢を統括する総大将としての立場ではなく
いちパイロットや司令官の立場からプレイが可能になった「新ギレンの野望」が発売決定。
パイロットシナリオではアムロ(一年戦争)、アムロ(逆襲のシャア)クェス、ガイア、
司令官シナリオではシャア、ドズル、総帥シナリオではギレンなどが選択できる。
また「機動戦士ガンダムUC」のゲスト参戦も決定。
10人のキャラクターと16の機体が使用可能になるプロダクトコードを同梱し、
8月25日発売。価格は6,280円。
993それも名無しだ:2011/06/29(水) 09:39:22.52 ID:VCsihCua
きたーーーーーーーー
まってましたよw
がぞうみてたいよ!!
994それも名無しだ:2011/06/29(水) 10:08:38.00 ID:01otx+Vu
早く画像を見たいね
995それも名無しだ:2011/06/29(水) 10:37:16.43 ID:Ia4ZEMAR
F91までやるか?今回
でもドズルバスクとギギは声変更だろうな・・・レビルも
996それも名無しだ:2011/06/29(水) 10:56:51.35 ID:aHB1+5JY
ついにジェスタクル?
997それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:43:58.95 ID:VrzrX1Qi
パイロットモードでSLGってどんなんなるんやろ
998それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:46:09.98 ID:OH8JKPgo
Vガンダム参戦しろ
999それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:48:58.81 ID:QNT1Kgge
別スレで出てた新作のソース
http://a.pic.to/15kc8f

次スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1309315612/
1000それも名無しだ:2011/06/29(水) 11:54:51.76 ID:81v422aP
人生初の1000get!!感無量であります(´;ω;`)
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛