【Xbox360】重鉄騎 Part2【Kinect】
1 :
それも名無しだ :
2011/03/04(金) 07:44:04.57 ID:Qa2VpIcM
2 :
それも名無しだ :2011/03/04(金) 10:18:07.82 ID:1UFnh1sQ
ブライトはエロ
3 :
それも名無しだ :2011/03/04(金) 13:25:07.68 ID:zA0FSs9F
期待できないだろな。
4 :
それも名無しだ :2011/03/04(金) 14:51:35.07 ID:en3mbz+M
いちょつ
5 :
それも名無しだ :2011/03/04(金) 16:48:10.89 ID:iWth7hCe
パイロット養成 戦闘中に敵を倒すと、倒したパイロットはPP(パイロットポイント)が得られる。そして、パイロット養成では、このPPを使って特定のステータスを伸ばしたり、便利な特殊スキルを修得させられる。ここでは、本作で初登場となるふたつの特殊スキルを紹介。 連続行動 敵を倒すなどで、パイロットは気力が上がっていく。この気力が120以上のときに敵を撃墜すると、1回だけ再度行動できる。ただし、権利は1ユニットにつき、1フェイズで1回のみとなる。 ダッシュ 気力が130以上になると、ユニットの移動力がプラス2されるというスキル。 ●サブオーダー サブオーダーは、『スパロボ』シリーズ初登場となる新システム。これは、インターミッションで直前のマップに出撃しなかったパイロットに任務を与えてボーナスを得るというシステム。ボーナスの内容は、下記の4種類。任意に選べるほか、自動で割り振る便利な機能もある。 <トレーニング内容> ○トレーニング……参加した各パイロットがPP20を得る ○パトロール……参加した各パイロットが撃墜数2を得る ○シミュレーター……参加した各パイロットが経験値500を得る ○資金調達……参加した各パイロットのレベルの合計×500の資金を得る 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 メーカー バンダイナムコゲームス 対応機種 PSP(プレイステーション・ポータブル) 発売日 2011年4月14日発売予定 価格 7329円[税込] ジャンル シミュレーション・RPG / アニメ・ロボット 備考 スペシャルZII-BOXは7854円[税込]、プロデューサー:寺田貴信 す べ て の ゲ ー ム は ソ ニ ー に 集 ま る
6 :
それも名無しだ :2011/03/04(金) 21:38:21.08 ID:TTMn+N+j
そういやPS3って2012年に撤退するんだっけか
7 :
それも名無しだ :2011/03/06(日) 14:52:37.44 ID:5snRzniN
>>5 あと何年経ったらパチスロ以外のジャンルでソフトの数が箱○上回るの?
8 :
それも名無しだ :2011/03/08(火) 04:15:27.63 ID:8g8w5HP5
対戦の雰囲気さえ継いでくれればあとは煮るなり焼くなり好きにしてくれ
9 :
それも名無しだ :2011/03/09(水) 15:52:35.28 ID:sCBC+u4L
前スレのログある?
10 :
それも名無しだ :2011/03/10(木) 14:22:06.03 ID:DMc363ED
いつでるんだ
11 :
それも名無しだ :2011/03/10(木) 22:16:54.09 ID:JHK6CbQs
電源落としてレーダーに引っかからないようにするって面白い概念だと思うから、余裕あれば残してほしいかな
12 :
それも名無しだ :2011/03/11(金) 00:11:01.15 ID:zlR5p781
この調子だと次に動きがあるのE3かねぇ それまでに燃料が動画の一本位公開してほしいもんだが
13 :
それも名無しだ :2011/03/11(金) 03:25:02.03 ID:sKUyVXZ/
秋に発表されたからTGSくらいまでは情報出ないような気がする
14 :
それも名無しだ :2011/03/11(金) 09:38:29.69 ID:Ny94Exru
15 :
それも名無しだ :2011/03/11(金) 09:44:43.69 ID:Hw9tslXV
こんなんがいいのか やたら綺麗だけどイボルブと変わらんような気がする
16 :
それも名無しだ :2011/03/11(金) 11:57:32.93 ID:xsUsD50w
S.L.A.I.の新作ならうれしいけど、鉄騎の新作だったら泣く 見た目は前作程度であればおれはもう十分だ
17 :
それも名無しだ :2011/03/11(金) 13:14:50.71 ID:HV8MKTx/
日本終わってるいいたいだけちゃうか
18 :
それも名無しだ :2011/03/12(土) 11:28:10.47 ID:yy9EU0pl
>14 これってこのままのクオリティで発売されるのか疑問視されてるやつでしょ? 発売されたら物凄く劣化してそうな気が。。。
19 :
それも名無しだ :2011/03/24(木) 05:05:00.34 ID:6+KVLhHx
20 :
それも名無しだ :2011/03/25(金) 01:02:55.29 ID:0NFiJN/d
今からでも重鉄騎、『Kinect専用』じゃなくて『Kinect対応』に仕様変更しないかな… 標準パッド以外のコントローラーなんて使いたくないよ
21 :
それも名無しだ :2011/03/27(日) 11:29:19.08 ID:BNyqAzoe
22 :
それも名無しだ :2011/03/28(月) 15:31:33.39 ID:mj5dpf3n
あからさまに喧嘩売ってる記事タイトル踏めって方が頭おかしい 二度と来るな。はちまの回し者かよ
23 :
それも名無しだ :2011/03/28(月) 16:27:56.67 ID:e4iS+Fn6
そもそも記事が古いだろ。いまさら載せる意味が分からない
24 :
それも名無しだ :2011/03/31(木) 15:34:39.84 ID:pNs4iNI1
25 :
それも名無しだ :2011/03/31(木) 18:26:19.87 ID:OLj1i44E
26 :
それも名無しだ :2011/03/31(木) 19:45:41.24 ID:8D4cGbjn
やっぱりファンクラっぽいw 向こうのスレに書いてあげたら喜ぶよ
27 :
それも名無しだ :2011/03/31(木) 20:27:30.06 ID:C0XLRu3l
>24 ちょっと軽快過ぎるな…(´・ω・`) これはこれで面白そうだけど、ありがちなロボットゲームで鉄騎に比べるとお子様向けな感じ。 鉄騎のあの『大の大人が本気になってプレイする』、良い意味でのバカっぽさが無い。
28 :
それも名無しだ :2011/04/01(金) 10:59:45.12 ID:npO36G/P
>>24 なんだ鉄騎じゃねーのか
>>14 のように鉄騎大戦やった事ねー奴だとこんなので大喜びすんだな
29 :
それも名無しだ :2011/04/01(金) 21:32:06.69 ID:i5/QEPpt
>>24 日本は技術が海外とは絶望的な差が付いてしまったよね・・・
30 :
それも名無しだ :2011/04/02(土) 10:22:10.64 ID:dp6Mp9tV
31 :
それも名無しだ :2011/04/03(日) 15:35:34.03 ID:UXURaD+S
今のKinectのCMからすると重鉄騎も立って操縦するのは確定のようだね
32 :
それも名無しだ :2011/04/03(日) 17:09:59.68 ID:OTGpYhZ9
これでカジュアルゲーにはしないと言い切るのなら もはやバカゲーになるビジョンしか俺には見えない
33 :
それも名無しだ :2011/04/04(月) 13:10:10.01 ID:M6BURl/6
鉄騎の様に良い意味でバカゲーになるか 本当にタダのバカゲーになるか・・・
34 :
それも名無しだ :2011/04/05(火) 05:50:01.74 ID:ZfApmztb
■三人称視点のロボットゲームが増える昨今、MechWarriorや鉄騎のオールドスクールな一人称視点を復活させたかった。
35 :
それも名無しだ :2011/04/05(火) 13:52:48.71 ID:hjuqgB00
>>31 今のCMってカジュアルゲーのものでしょ
Kinectのライブラリが座りに対応してるんだから座り前提にするだろうさ
36 :
それも名無しだ :2011/04/05(火) 15:31:52.68 ID:lo4R5Tok
この前久々に埃かぶった旧箱と専コン出して鉄騎やったけど 今やってもやっぱりコレすげぇわ やってる最中完全に旧箱がお亡くなりになった くそ、もっとやりてぇ、旧箱買うかな・・・
37 :
それも名無しだ :2011/04/05(火) 16:39:06.31 ID:JsegfRpW
>>35 いやどうやらうつぶせの格好で操縦するそうだ
38 :
それも名無しだ :2011/04/13(水) 19:52:50.17 ID:xXgI4m4R
ロックマンDASH3ですら正式に開発決定おりてないんだし 稲船が居た頃のプロジェクトがつぶされるんだったら このゲームが本当に発売される見込みってもうほとんどなくね
39 :
それも名無しだ :2011/04/14(木) 00:13:36.45 ID:XcqKoNHN
40 :
それも名無しだ :2011/04/14(木) 13:58:26.75 ID:9ufGECbs
キネクトでコアゲーってのが不思議なんだよな。 コアほどコントローラーでの操作に拘るだろうに。
41 :
それも名無しだ :2011/04/14(木) 18:15:27.62 ID:c4Yl1zow
デカいコントローラー作るのは博打すぎるから、キネクトでできるかな?と思って作るって言っちゃったけど、やっぱ無理かもしんない そんなとこ
42 :
それも名無しだ :2011/04/14(木) 18:56:06.57 ID:I4DPWcqj
>>40 コアゲーマーってのが、シリアスゲーマーのみをさすのならそうだろうけど
普通の人よりゲームをやる人って意味なら、新しい操作のゲームは嫌いじゃないんじゃないの?
43 :
それも名無しだ :2011/04/15(金) 11:26:29.36 ID:MS7rrcdX
普通の人よりゲームをやる人が万札はたいてキネクト買うかなぁ。 キネクトを追加購入しないといけないってのがやっぱネックになりそう。
44 :
それも名無しだ :2011/04/15(金) 11:44:40.11 ID:1Ky+eRTi
本当に好きならどんな形でも買うだろ ただ情報がなさすぎて自分が好きなものかどうかすらわからない
45 :
それも名無しだ :2011/04/15(金) 16:07:02.06 ID:d0Yqi4wW
なんも情報無いから作ってないのは確かだ
46 :
それも名無しだ :2011/04/15(金) 19:48:28.30 ID:PerzyToP
重鉄騎と同時期に発表されたアスラズラースがこの間トレーラー出しただけだもんな。 ホントにつくってんの?
47 :
それも名無しだ :2011/04/15(金) 20:14:35.11 ID:WwoD6FsK
ぶっちゃけキネクトじゃなくてまた専用コントローラーだしてほしいわ。 鉄騎の魅力はそこだからな
48 :
それも名無しだ :2011/04/15(金) 20:15:48.12 ID:WwoD6FsK
>>36 俺も完全に旧箱壊れた。
360はUSB出し今こそ鉄騎コントローラー再販すべき。
49 :
それも名無しだ :2011/04/16(土) 11:11:51.24 ID:jxS3wm3k
Forza + Kinectのデモ見たとき、ああ重鉄騎もこういうゲームになるのねって確信した とてもやる気にならん
50 :
ももたろう :2011/04/16(土) 15:07:43.12 ID:DE7MwpDI
51 :
それも名無しだ :2011/04/18(月) 12:46:20.75 ID:A5pvpNxV
52 :
それも名無しだ :2011/04/26(火) 08:15:22.65 ID:Fg0z+7+Q
そもそもKinectのタイトルでおもろいのってあるの?
53 :
それも名無しだ :2011/05/14(土) 07:24:15.77 ID:G2AO+6/7
age
54 :
それも名無しだ :2011/05/23(月) 20:49:39.48 ID:wM5F/Vwf
>>48 再販は難しいけど、どうせ重鉄騎作ってないんだし360でも鉄騎できるようにして欲しいな
55 :
それも名無しだ :2011/05/24(火) 10:14:26.04 ID:jCdbFUND
話題無さ過ぎてスレ進まねー カプコンとフロムは早急になんかすべき
56 :
それも名無しだ :2011/05/24(火) 14:09:31.72 ID:Wad3wIeb
57 :
それも名無しだ :2011/05/25(水) 20:43:28.71 ID:2NZ719C2
58 :
それも名無しだ :2011/05/25(水) 20:46:03.57 ID:n9AP5DCP
それがさっぱりわからないんだ
59 :
それも名無しだ :2011/05/28(土) 22:59:16.01 ID:NXIgQduu
γ⌒) )) / ⊃__ 〃/ / ⌒ ⌒\ γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ ( <| | |r┬( / / )) プラズマトーチ!マニピュレーター展開! ( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) / / ___(⌒ヽ /⌒ ⌒⊂_ ヽ (⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、 \ \ )┬-| / /> ) )) オーバーライド!レールガン!レールガン ! (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / \ \ / / ヽ_ ノ │
60 :
それも名無しだ :2011/05/29(日) 10:33:52.09 ID:PCTWWBnD
そう言えばフロムはACVにダークソウルとアイルー村に重鉄騎の4つ開発中なのか。 重鉄騎って開発が全然動いてなかったりして。。。
61 :
それも名無しだ :2011/06/01(水) 22:22:18.66 ID:+k1o37VB
動いてないよ 稲船が辞めた時点で もう統括できる奴いないもん
62 :
それも名無しだ :2011/06/02(木) 02:10:43.23 ID:pGxNQUoD
63 :
それも名無しだ :2011/06/02(木) 23:38:28.09 ID:7GKjPCq3
>62 最初はグラに目を奪われて“スゲー!!”と思ったけど。 こうして見ると極々普通のゲームって感じだよな。 このゲームならではのっていう特徴がみられないよな。。。
64 :
それも名無しだ :2011/06/05(日) 08:36:54.87 ID:EkcGlRBZ
tes
65 :
それも名無しだ :2011/06/07(火) 06:13:53.76 ID:PrVvf/UG
開発中止か・・・
66 :
それも名無しだ :2011/06/08(水) 01:28:54.35 ID:94P1C0bt
ああ・・・ 決ったな開発中止・・・
67 :
それも名無しだ :2011/06/08(水) 07:20:20.54 ID:vRtdMabY
しげ鉄騎・・・
68 :
それも名無しだ :2011/06/10(金) 14:11:13.24 ID:KWc0NI6j
おわた・・・
69 :
それも名無しだ :2011/06/12(日) 23:53:26.41 ID:jD8EJb66
伝説のゲームは、やっぱり伝説なんだな。
70 :
それも名無しだ :2011/06/13(月) 01:46:34.23 ID:QbaVBSrP
次世代機で頼む
71 :
それも名無しだ :2011/06/13(月) 14:05:59.91 ID:RMd+sJ+v
おい 中止って発表あったのか? (^_^メ)
72 :
それも名無しだ :2011/06/13(月) 14:11:43.89 ID:jtd35XCe
あ?ねえよ、んなもん
73 :
それも名無しだ :2011/06/14(火) 01:43:04.15 ID:31+W2nyc
おも鉄騎・・・
74 :
それも名無しだ :2011/06/14(火) 10:30:58.62 ID:MANIVEDc
発表無いけど鯖放置
75 :
それも名無しだ :2011/06/15(水) 08:39:09.28 ID:mJFAzCqK
最初の燃えPVはなんだったのか
76 :
それも名無しだ :2011/06/15(水) 20:05:30.09 ID:Q7hyJPG9
あ?ねぇよ、んなもん; ;
77 :
それも名無しだ :2011/06/18(土) 06:26:57.53 ID:btxy1472
アーマードコアー5やろうぜ
78 :
それも名無しだ :2011/06/22(水) 10:53:01.47 ID:rFwGYuhT
β権ちょうだい!
79 :
それも名無しだ :2011/06/23(木) 04:09:03.73 ID:TQFfr/Ej
あ?ねえよ、んなもん
80 :
それも名無しだ :2011/06/23(木) 13:26:35.37 ID:ZL0UMYAo
Trenchedでもやるか
81 :
それも名無しだ :2011/06/24(金) 01:01:31.94 ID:+t69BZoJ
今年度中に発売してくれよ
82 :
それも名無しだ :2011/06/25(土) 01:04:51.89 ID:FxW7QEnA
あ?ねえよ、んなもん
83 :
それも名無しだ :2011/06/26(日) 00:24:04.17 ID:b/op7B4U
発表直後はキネクトに360独占国産コアゲーが来た!とか散々煽ってたけど もう完全に意気消沈してるね。 キネクトがどんなものかもうみんな理解してるし 開発の話も聞こえないし当然か。
84 :
それも名無しだ :2011/06/26(日) 03:00:14.03 ID:v5Wm2w4N
完全にキネクト宣伝する為のサクラでしたね 他にもサクラあるようで MS的にはキネクト売れればそれでいんだし 大変ありがとうございました
85 :
それも名無しだ :2011/06/26(日) 11:25:51.70 ID:b/op7B4U
201 : 名無しさん必死だな : 2010/09/16(木) 12:10:18 ID:cuiTMoNfP MSからリベート出ててもいいじゃん どこでもそうやって独占DLCやセカンドパーティー囲ってるんだから むしろそれで鉄騎とかの超コアゲーや新規タイトルに挑戦してくれるなら、その方がありがたい どのみち今のゲーム業界じゃ、この手のはファーストが支援しなきゃできないだろ 貧乏なSCEじゃ無理だろうけどw
86 :
それも名無しだ :2011/06/27(月) 00:25:35.01 ID:zfBRM9wT
このゲームが実際に発売されてしかも面白いだなんて 信じてるやつはもう絶滅しただろ
87 :
それも名無しだ :2011/06/27(月) 09:13:04.94 ID:wa5pg0fF
TFLOに最後まで踊らされた俺たちは最後の最後まで信じている レベルファイブは許さない 絶対にだ
88 :
それも名無しだ :2011/06/27(月) 10:04:29.46 ID:PCjjhZYY
まあエアー操縦ってとこが懸念ではあった それでも希望は持っていたかったさ
89 :
それも名無しだ :2011/06/27(月) 18:23:46.40 ID:PKkZBVtL
稲船め うんこ撒き散らして逃げやがって
90 :
それも名無しだ :2011/06/27(月) 18:55:26.38 ID:LuCAyugV
91 :
それも名無しだ :2011/06/27(月) 20:39:02.67 ID:1CaqN7tx
92 :
それも名無しだ :2011/06/28(火) 07:02:15.31 ID:C9GWjNGv
Hawkenはグラは凄まじいけどちょっと違うよな・・・ 重さが足りない。これじゃFPSの出来損ないだ。 ジャンプとかも辞めろよ・・
93 :
それも名無しだ :2011/06/28(火) 13:55:01.12 ID:qHR7LNJM
堂々と向こうのスレに書けよ
94 :
それも名無しだ :2011/06/30(木) 00:18:08.42 ID:nitm1cE8
フロムにタイトルすら無くなったな
95 :
それも名無しだ :2011/06/30(木) 01:25:12.39 ID:MyWr6wyW
以前はあったん?
96 :
それも名無しだ :2011/07/04(月) 03:14:41.44 ID:+flaTHoG
無い
97 :
それも名無しだ :2011/07/06(水) 15:25:27.60 ID:yceJbXL9
tyovityovi tyovi @kohoyanai PS3 ACVβ実施の見通しがついたようで何よりです。盛り上がることを楽しみにしています!(私は360版で参加ですが) ところで、話は随分飛びますが、カプコンさんとのコラボの重鉄騎って続報ないんですかねぇ。。。そろそろ。。 17時間前 @kohoyanai こーほーやない @tyovityovi そのタイトルに関してはカプコンさんへ!
98 :
それも名無しだ :2011/07/07(木) 11:38:06.95 ID:7QVTBc3Y
そりゃそうだ。フロムに聞いてどうすんだよ
99 :
それも名無しだ :2011/07/08(金) 11:49:37.34 ID:BtWO9ATq
てことはカプコンに差し戻し?
100 :
それも名無しだ :2011/07/10(日) 12:39:33.07 ID:09mn3L8T
カプコンからゴーサインでてないんじゃね?
101 :
それも名無しだ :2011/07/10(日) 21:07:16.56 ID:bfh6Bq2h
メカデザインが急激にダサくなったから、出ても買う気はしないなあ。 コリアンのパクリみたい。初代のスピリッツがまるで何も無い。 鉄器自体、左右スティックとLRトリガに動作割り振れば 普通のコントローラで十分に出来たゲームなんだけど、 あのコントローラを使ったゲーム速度だから受けたんだよな。 仮想コントローラで身体動作やるなら、普通のパッドのほうが良いや。
102 :
それも名無しだ :2011/07/11(月) 19:18:18.21 ID:2PF5lBho
>>100 カプから仕様書も何も送られて来ないそうです
103 :
それも名無しだ :2011/07/12(火) 02:08:44.62 ID:SIC1X4fr
>>102 みたいなのは放っといて、開発してるだけの会社は進捗状況勝手に言えないんだよ
TGSの頃に情報出すと言ってる以上TGSを待つしかない
104 :
それも名無しだ :2011/07/12(火) 02:59:33.75 ID:vuPwGbIm
あ?ねえよ、んなもん
105 :
それも名無しだ :2011/07/12(火) 09:39:49.91 ID:RQfUdajU
106 :
それも名無しだ :2011/07/17(日) 19:58:45.81 ID:vMTiZTS5
この前のE3で平然と座りプレイのKinectゲーが何本も出てたな。ちゃんと宣伝すりゃいいのに
107 :
それも名無しだ :2011/07/17(日) 21:04:34.32 ID:NyAD/Yms
朝鮮糞箱
108 :
それも名無しだ :2011/07/17(日) 21:05:07.39 ID:NyAD/Yms
開発は朝鮮の会社らしいな
109 :
それも名無しだ :2011/07/18(月) 19:03:37.39 ID:GCvy3kt3
チョン鉄き
110 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 00:19:36.13 ID:VOJ/hi/y
チョングリフォンのように 超劣化版だったりしてな
111 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 10:51:35.93 ID:MI8KgezI
112 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 10:52:49.39 ID:AnpPmUnS
もういいよ、カプコン社員全員死に耐えろ どれだけ待ってたと思ってるんだ
113 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 11:11:26.86 ID:vR23YGby
間違いなく鉄器も中止になる
114 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 12:35:55.68 ID:h08VVR7k
これとデビルメイ名倉イは開発中止にしていいよ だが、DASH3はねぇ〜だろ
115 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 13:01:48.29 ID:2cxSNgNz
稲シップ居なくなってからボロボロやな まぁ、彼の離反もただの氷山の一角だったんだろうけど
116 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 15:16:30.82 ID:2GfF7czj
DASH3はある意味当然な気もするけどな。 ネット上での人気だけは高いけど、売り上げの方はさっぱりな典型的なシリーズだし
117 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 16:27:33.16 ID:TChqMb2S
それ思いっきり鉄騎にも当てはまるわけだが
118 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 16:35:48.89 ID:2GfF7czj
ユーザーに3DSという新ハード買わせたり追加負担を求めるところもキネクト必須のコレと似てるね。
119 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 19:30:58.30 ID:OegqE+JE
稲シップよっぽど嫌われてたんだな 全力で稲船の遺物潰しにかかってるw
120 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 19:36:15.87 ID:2GfF7czj
正直稲船の遺産はどれもコレも腐敗臭がしてた。 最後の方の稲船はネットの意見に毒されてた。 ダンテの顔変えて海外からも顰蹙買ってたし
121 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 21:12:26.42 ID:jwPl2Npa
屍人汚染が決定打だったな
122 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 21:49:57.01 ID:m2dL/ZYp
無印鉄騎のコントローラー直してくれよ
123 :
それも名無しだ :2011/07/19(火) 23:15:44.80 ID:m7CG8sid
間違いなく中止になるから発表されても驚かないよ(:_;)
124 :
それも名無しだ :2011/07/21(木) 00:17:33.09 ID:250PjDyz
>>120 腐敗臭はしてたけど今のカプにはロクな人材しかいない事が判明したな
125 :
それも名無しだ :2011/07/21(木) 01:54:31.59 ID:eZpcBlLR
稲船の会社見る限りある程度のスタッフは引き連れて出たみたいだけど、まともなのがどちらにいたのか見物だな
126 :
それも名無しだ :2011/07/21(木) 02:56:35.21 ID:0uKfLBEP
人材がどうこう以前に稲船の会社、ゲーム作る気あるの?wwwww
127 :
それも名無しだ :2011/07/21(木) 04:19:59.63 ID:9QZinwaR
プロデューサーが一人旗揚げても意味ないからな。 リクルート!スタッフ募集! そこから始まってもな・・・。 ゲームなんてキーとなるプログラマーが居ないと何も出てこないし、 まさに宝だよね。そういう優秀な人を口説いて引っ張るのも プロデューサーの実力のうち。 それが出来たのはプラチナとヴァルハラか。 孤立して抜けた人には、良い人は集まらないだろうな。
128 :
それも名無しだ :2011/07/21(木) 10:07:29.26 ID:EzvBAR6M
まあ結局金さ 資金繰りで全てが決まる
129 :
それも名無しだ :2011/07/21(木) 20:54:00.33 ID:Vnu21ExH
ロックマンだかが中止になったそうだけどこいつもうやむやになりそうだな
130 :
それも名無しだ :2011/07/22(金) 15:47:21.48 ID:IARG8fry
131 :
それも名無しだ :2011/07/22(金) 17:18:13.04 ID:gfCD1BGa
まぁ典型的なパターンだよな。 経営陣批判して飛び出したクリエイターが資金集めに挫折するのは 経営の大切さを嫌と言うほど知る
132 :
それも名無しだ :2011/07/22(金) 17:56:07.39 ID:gfCD1BGa
ところでお前らフロム社員が普通にアイドルオタやアニオタだったことどう思う?
133 :
それも名無しだ :2011/07/22(金) 19:14:41.76 ID:sqfcwDFC
チャイルドオブエデン爆死でキネクトのコア向けに暗雲が
134 :
それも名無しだ :2011/07/22(金) 19:49:03.86 ID:1DVjXYep
135 :
それも名無しだ :2011/07/22(金) 20:52:29.23 ID:V57QjoIq
136 :
それも名無しだ :2011/07/23(土) 00:12:27.50 ID:4T9Z0/tO
むしろなぜフロムの中の人達がそっちオタでないと思ったのか解らない ロボゲーを 作ってるんだぞ?
137 :
それも名無しだ :2011/07/23(土) 12:25:48.47 ID:JdlC+0cS
ロボには異様なまでの編愛ってのを感じるし、ACEをやってるとキャラは二の次って感じだし。 ロボにしか興味がないと思うのは理解できる。
138 :
それも名無しだ :2011/07/23(土) 16:00:37.23 ID:59SM5jOC
無印鉄騎のHD化で良かったのにな
139 :
それも名無しだ :2011/07/23(土) 16:06:11.83 ID:vkz7hnfM
鉄騎コントローラをUSB化してwindows用のドライバ付けて売りだしてくれるだけでもよかった
140 :
それも名無しだ :2011/07/24(日) 01:23:08.25 ID:kW63TQr5
>>139 旧箱のUSB変換コネクタと、Windows用のCOOSドライバ持ってるけど、
如何せん、使用できる用途が無い(´・ω・`)
141 :
それも名無しだ :2011/07/24(日) 15:19:03.49 ID:qZ4Czala
MechWarrior好きなのであれで遊んでみたかった
142 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 06:44:18.89 ID:AFKVD9+V
143 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 08:41:46.90 ID:AXllJZgv
マジか
144 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:07:22.75 ID:mCxAV6Nw
145 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:12:58.24 ID:p6cJOFz1
続報キター
146 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:15:09.04 ID:2E5MkY1C
これ普通の戦車のほうがどう見ても高性能な件
147 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:20:05.22 ID:D4MRgckM
これは… ロボットなのか…?
148 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:26:46.04 ID:ZkxZ4ttG
戦車に足付けただけでまったく意味無い気がするがきっと気のせい
149 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:32:04.67 ID:+xUW0Vv8
なんかもう普通の戦車戦シムでいいような気がしてきた
150 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:32:24.89 ID:1NA3d8fY
二足歩行はロマンだろ
151 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:41:48.81 ID:VsE5WBFQ
なんというか前作にあった重厚なロボ好きに向けたハッタリを 全部捨ててリアルに振ってみましたという感じで とてつもなく迷走しとるように見えてしまう… イメージムービーだけで判断しちゃいけないとは思うんだが 個人的にコクピットに全然燃える要素が見当たらなくてかなり不安がw
152 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 18:43:35.25 ID:yS5/ArS6
このムービーもフロムが作ったのかな?
153 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 19:51:59.73 ID:eo1dmvE6
結局キネクトでどうヤルんだ
>>146 ここまでやると普通の戦車でいいじゃん的に思ってしまうな
ACみたいにビュンビュン飛んだりバリア張ったりと、ハッタリ効かせるならともかく・・・
154 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 19:56:41.96 ID:8W0S82m9
想像力を逞しくしてみるなら隣の砲撃手とかに音声で指示するんじゃないか?
155 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 20:09:45.44 ID:mYjMDCMW
156 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 20:17:52.18 ID:S8TY52L0
マジでクソゲー臭しかしないぞ・・・ 前作の格好よさが全て消えた
157 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 20:37:20.49 ID:xeIqhjgU
なんだかトキメキが感じられない
158 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 20:43:08.07 ID:mYjMDCMW
なんというか、考証のでたらめさがなんとも、コンピューター失ってなんで二足歩行してんの?なんかメリットあんの?戦車でいいじゃんっていう。
159 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 20:48:18.10 ID:6PExSxmX
のぞき窓だと視点の自由度なさすぎるから、せめてペリスコープにしてくれ 世代とかで変わるのかもしれんが、そこまで行くまでに力尽きそうだ
160 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:05:32.59 ID:AFKVD9+V
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=441077 Steel Battalion Heavy Armor delivers an unprecedented level of control and interaction.
VT movement,aiming and firing of the main guns are undertaken using the Xbox 360 controller
A wide variety of other combat-crucial actions are done through Kinect for Xbox 360 with upper body gestures -
from starting the engine to operating the scope or manning the turret-mounted machine gun. Kinect for Xbox 360 also provides a means of
interacting with your fellow crew members, from ensuring a panicked crew member stays focused, to a high five for successfully completing a mission.
重鉄騎=自由移動,混合操作(Kinect+コントローラー)確認
161 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:08:42.65 ID:mYjMDCMW
やっぱそうなるよね。
162 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:16:39.07 ID:qFDiYvYU
コンピューターが滅んだのは微生物のせいとか・・・・ 消毒するとか微生物が進入出来なくするなるとかすぐ対策が取れそうなもんだが もうどんな毒にも耐え、どんな環境でも繁殖し、どんな金属も侵食してしまう 生物兵器級の微生物が突然変異で発生しました、とかじゃないと説得力がない。
163 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:18:46.59 ID:d8l6bNjW
標準コントローラ、半分に分離した奴出ないかな キネクトを絡めるなら、分離させたほうが使いやすい
164 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:25:51.88 ID:6PExSxmX
165 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:44:12.95 ID:pgXOavLG
・・・いやダメだろこれ
166 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:47:58.24 ID:mYjMDCMW
167 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 21:50:46.90 ID:R/iCHhKG
このムービーどこの大学生の卒業作品だよ…
168 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 22:05:19.17 ID:HNZQ4JWm
新ムービーを見るに機体の移動とかはコントローラーで計器の操作や照準器の上げ下げ、砲弾の装填がキネクトでって感じかな? 個人的には十分期待出来るね。
169 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 22:09:12.69 ID:qzAok/hl
重鉄騎はあれか レッドオーケストラみたいに乗員が自分一人だと リロードする為に装填席へ移動してから排莢・装填・閉鎖器 運転座席に移動して機体を旋回させ 砲撃手席に移動して撃つという熱い戦いが待ってるわけか
170 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 22:14:38.51 ID:xeIqhjgU
たぶん一人じゃ動かないだろう
171 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 22:17:16.92 ID:pgXOavLG
沈黙の装填手 仕切り屋の通信士 言葉の通じない車長
172 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 22:38:27.66 ID:X626/+5H
とりあえず、開発中止になってなかっただけでも良し
173 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 22:40:15.48 ID:LrdQq1W7
鉄騎がパタパタ歩いてて重量感が皆無だなw フロムこれやる気無いだろ…
174 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 23:07:13.19 ID:JjDLBNpe
鉄騎っぽくない クエーサーみたいなかっこいい機体が出なさそう
175 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 23:13:57.06 ID:sgh8KOiT
前作知らないけど、メカがデザインが現実的な古めかしい感じで いまいちロマンがない… もっとイケテル機体に乗れるようになって、乗り換えたりできるシステムなのかな? しかし開発状況が気になるな〜w
176 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 23:25:48.31 ID:sgh8KOiT
気になって鉄騎の動画見てみたら、VT起動シーケンスとかカッコよすぎ コンピュータが使えないっとことは、ずっとアナログなコックピットになっちゃうのか!?
177 :
それも名無しだ :2011/08/16(火) 23:30:42.26 ID:dK7e54cJ
劣化メックじゃん 本当に最悪 どうして余計なことするんだよ カプコン最近クソゲーしか出してないしもういや
178 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 00:16:57.21 ID:SE1ChqjF
車体が揺れる戦車ゲーワロス
179 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 00:26:27.55 ID:CESVDwkS
取り乱した乗員をひっぱたいて正気に戻すシーンがムービーにあったが プレイ中に本当にそういうことまでやらなきゃならんゲームらしいね、コレ なんか凝る方向が斜め上な気もするけど、ちょっと笑ったw
180 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 00:38:44.47 ID:9wJA3/Hg
やっちまったなフロム・・・カプコンも
181 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 00:50:18.86 ID:qCCwXL7/
コクピット内は360度動いて回りそうだね キネクトで中は動いて コントローラで戦車動かすのか?
182 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 01:45:34.46 ID:9wJA3/Hg
戦闘が始まった瞬間、パイロットをひっぱたくゲームかw
183 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 02:56:46.56 ID:I4NM4/kL
操縦桿がコントローラーで、それ以外の操作や指示出しがKinectか 操作体系としては大アリじゃね? VT(?)のデザインは格好付けたのも出してくれて構わんよ
184 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 03:11:21.79 ID:js9Mjt6T
VTのデザインは、最初に出た映像から変わってないから今更文句言わないけど、 この映像の微妙さは何なんだろうか。 今の時代、リアルタイムレンダリングでももっとマシなの作れるだろ。
185 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 03:23:32.58 ID:GmCx1rL4
同じ鉄騎でもこれなら俺は鉄鬼やるわー と思ったら鉄鬼は既にサービス終了していたでござる
186 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 03:51:03.38 ID:9eD98ERv
なんかゲスト機体に重装甲陸戦兵器ワイズダックあたりがいそうだ
187 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 04:33:46.41 ID:I4NM4/kL
大戦の要素備えてるならとりあえず文句言わんが、どうなるかな
188 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 05:10:40.45 ID:I4NM4/kL
あー、記事読んだ これ一人称視点のところはだいたいプレイ画面っぽいね
189 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 08:28:19.19 ID:Fv8RjGZA
>>166 ゲハの連中もこのスレ住人も買わないだろ
海外フォーラムの反応はすこぶる良いから、海外だけで売れるんじゃね
190 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 09:14:16.85 ID:mWI2uET8
海外の反応は良いのか・・・ムービー見たらショック受けたぞ 何年前の洋ゲークオリティだよ
191 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 09:55:10.09 ID:BqG2Ougi
メカデザインとか泥臭さは外人ウケしそうな気はする
192 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 09:58:12.50 ID:Oi+UYtn8
アメリカの反撃ってところがうけてるんじゃね?
193 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 10:22:39.18 ID:Fv8RjGZA
>>190 その辺は日本人が気にする程外人は気にしてないみたいね
194 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 10:30:49.66 ID:YVkMbmZb
>>184 あのPV、プリレンダだと思ってるの?
インゲームの素材らしいよ
195 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 10:38:48.46 ID:YVkMbmZb
196 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 11:18:04.67 ID:I4NM4/kL
海外で日本のロボットものがいまいち受けない理由として、向こうじゃロボットを戦車の延長上にとらえてるという点が一時期挙げられてた(今もか?)。 だからまあどう見たって戦車の延長上にある重鉄騎はウケるだろうな。向こうの反応見てないが確認するまでもない あと純粋にコアゲーにおけるKinectの使い方として今までにない方向性打ち出してることか。 ここまでのコアゲーはだいたいFPS視点(近接メイン)の発想で画面構成されていたから、間違いなく重鉄騎みたいな発想は新しい
197 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 11:23:23.36 ID:4B/YecnS
前作も企画の初期段階では10Mくらいの設定だったし 重機っぽいデザインは今回の雰囲気にも合うだろうし サイズを小さくして第一世代機より前の機体って感じにして 似た様なデザインにしてほしかったなぁ 何故こうワンパなAFVに足を付けただけみたいなのにしたのか・・・・
198 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 11:27:30.71 ID:I4NM4/kL
「だいたいFPS視点」の補足:RyseとかRise of Nightmaresみたいなやつを想定 それ以外では、コントローラー操作のコアゲーにおけるオマケのKinect対応という発想:たとえばゴーストリコン新作やマスエフェクト 今回のデモ見る限り、重鉄騎はKinectにおけるコアゲーのあり方を大きく広げることになると思う。
199 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 11:29:29.65 ID:I4NM4/kL
200 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 11:47:26.57 ID:hnppzjh6
狼狽した仲間をぶん殴るとか必要なのかコレ…
201 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 11:59:21.36 ID:9wJA3/Hg
バイオレンス上司アクションゲームすなぁ・・・
202 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 13:05:21.01 ID:3OBGIYN2
さすがに頻繁に殴るようなのは勘弁だ
>>201 〜すなぁ とか馬鹿みたいだから使わない方がいいよ
203 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 13:17:47.73 ID:hnppzjh6
オンラインで外人に殴られるな間違いない
204 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 14:36:52.78 ID:FIIfgj1P
鉄騎のコクピットデザイン、メカデザイン好きだったんだけど、今作は戦車っぽいね 前作は第三戦代VTのコクピットがいかにも最新式って感じで、第一世代との差が明確で痺れたな まあ僕は前作プレイどころか、鉄騎プレイ画面を直接見たことすらない動画評論家なんですけどね! なのに大全やら出雲重機の本やらフィギュアやら買っちまったよ・・・
205 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 15:08:14.80 ID:CESVDwkS
>>200 いわゆるマジメに操縦するために割り当てたキネ操作が
地味に細かいものばっかりだったので
他のゲームみたいに多少派手に動かす必要のある仕掛けが欲しくてやった…
ってのが理由な気がしてならないw
206 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 17:08:36.27 ID:1cmOBkSy
207 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 17:11:34.88 ID:YgLdQux2
とりあえず挨拶代わりに一髪ぶん殴るとか最高なんだがw
208 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 17:15:01.38 ID:q8erLMDP
挨拶代わりに殴ったらまともに操縦もできんだろw
209 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 17:16:16.88 ID:EM6gNH+s
とりあえず殴るとかどこの日本軍だ
210 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 18:35:27.21 ID:etPUeL8w
ロボットを操縦すると言う観点から 重鉄騎は良いと思うんだけどね ロボットを操作したいならACVでもやってなさいって、こった
211 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 19:14:20.80 ID:bZjPksyQ
>>210 部下まで操縦する羽目になったのは予想外だったがなw
212 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 20:12:03.22 ID:js9Mjt6T
>>195 >照明をつけるスイッチの近くには自爆ボタンが設置されている
設計ミスだろそれw
213 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 20:16:16.44 ID:qCCwXL7/
パネル操作に集中してしまう傾向があったって意味が 良く分からんな。 コントローラ全てに意味を持たせて 画面内のギミックと連動してるのがミソだったんだが あのコントローラが無ければただのクソゲーだよ
214 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 20:19:36.57 ID:q8erLMDP
歩かせるのにも一苦労するゲームではないってことでしょう 今作はまともに戦うのが一苦労レベルになりそう
215 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 20:56:39.05 ID:95HfWTt9
レトロな感じでいいと思ったんだが以外とこのスレの受け悪いんだな
216 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 22:02:36.55 ID:I4NM4/kL
鉄騎とは別ゲーになりそうだからある程度の反発は起きるんじゃないかね。俺はこういうKinectの使い方を待っていた人間だから歓喜してるけど
217 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 22:47:47.06 ID:NBgR4HSR
これ開発中止じゃなかったのか 立ち上がるとか殴るとか新しいなw エセ洋ゲーっぽさとムービー"は"凄いフロムというのが気になるが 期待してるわ
218 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 23:17:56.40 ID:ROHoqvjZ
個人的に前作のメカデザは別に好みじゃなかったから今回のダサいメカも気にしてない。 それより重さの表現がどうなるかが気になるな。
219 :
それも名無しだ :2011/08/17(水) 23:18:25.77 ID:IMq2v8ce
仲間ひっぱたくとか最初の頃はやってて楽しいのかもしれんけど何度もやられたらさすがにうんざりしそうだな。
220 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 01:11:42.18 ID:HGrmNrXR
マルチプレイあるだろかこれ
221 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 01:30:01.01 ID:tltdipNr
挨拶で殴り入れるとか フロムにしてはロックじゃん
222 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 02:32:37.79 ID:HM6jcCYU
アウトローゴルフ、アウトローバレーボール思い出した。
223 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 04:05:48.35 ID:TNvtGct1
外からコックピット丸見えなら対戦も面白いのにw
224 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 08:45:08.52 ID:TOFBZ6sb
世界初のコントローラーとKinect併用前提のKinect専用コアゲーなわけで、ライト層でないKinectユーザー(潜在含む)が待ち望んでいたゲームになりそうだな
225 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 17:14:13.96 ID:4FiIOVYr
コアなキネクトユーザーからしてみたらウェルカムかもしれんが 純粋に鉄騎の続編を望んでいたユーザーからしてみたら、死ねやボケ!状態だな
226 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 17:21:18.91 ID:yPDlTca6
なんで? キネクト専用でもないのに
227 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 17:29:14.34 ID:yaMYG9iA
228 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 18:28:09.92 ID:NbK+Mm6H
ムービーだけみると、完全に戦車の方が優秀だろ!って感じてしまうがw まあ、そこをどう説得させてくれるか期待しておくか
229 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 18:28:32.67 ID:tltdipNr
>>225 前作やってない動画評論家ばっかだしな
まあ俺も中古で買ったら途中でスティック壊れたんだが
230 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 19:21:57.73 ID:h659ePNh
231 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 19:25:31.90 ID:hbB9lZdL
>>225 俺の友人がまさにそれ。
鉄騎はそいつの家でやらしてもらってたんだけどな。
旧箱なら持ってたんだが
232 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 21:18:13.48 ID:3m7RfCL2
キネクトにコアゲーを、なんて機会が無ければ二度と続編なんてなかったろうに贅沢は言えない
233 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 22:52:21.81 ID:zazrnsxd
これは続編ではない これに鉄騎の名が冠してあるのは、もはや鉄騎に対する冒涜
234 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 23:17:34.83 ID:HM6jcCYU
HIGH-MACSに対してLOW-MACSみたいな感じ。
235 :
それも名無しだ :2011/08/18(木) 23:38:54.60 ID:G2CCSoIJ
なんというか、これなんて文明衰退近未来のRing of Red米国版?って思った 3人乗りのAFWだなこれ …今気づいたけどX箱360でリングオブレッドって縁起でもねえw
236 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 09:52:55.42 ID:8e0j4nNV
>>235 まぁ最後の最後まであの機体に乗り続けるハメになるのかどうかも
今はわからんよね
もしかしたら背景設定的に衰退前の基準に復帰する方法が判明
それをもとにした新型がロールアウト
これがもう旧作ファンもびっくりの「VTっつったらコレだよな!」な機体として登場!
みたいな仕込みがあるかもしれんw
237 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 10:03:07.50 ID:Qiv2NwsA
俺がビッツだ
238 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 10:28:44.21 ID:kRdeyL4Y
ビッツが最新鋭機になるのか
239 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 10:50:32.68 ID:oWnVIycd
>>236 あの脚付き戦車からVTに進化したらそれこそ世界観ブチ壊しだなw
240 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 10:51:12.80 ID:V8D9gjfm
まぁあの戦車から見りゃVitzhとか超兵器だよな。
241 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 12:46:08.17 ID:nwLlksck
242 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 13:45:55.39 ID:HrOFyw5O
只の複数プレイ二足歩行の戦車か これなら二足付のプロペラ戦闘機にした方がマシだったな
243 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 14:01:46.47 ID:9Ck2Cj/h
やっぱ機体のデザインがすごいコレジャナイ感 後々鉄騎っぽいかっこいいのが開発されるならいいけど
244 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 14:28:39.89 ID:1cY93k+p
コレジャナイロボ
245 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 17:41:11.89 ID:HrOFyw5O
スライドステップも無しか あれの操縦技術もあんのに 解ってねーな新スタッフ
246 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 18:22:33.42 ID:nwLlksck
>>245 でもあのステップって謎技術だったよね
大戦じゃローラーダッシュも追加されたし、結局足にタイヤが付いてたんだろうな・・・
主砲の持ち替えも実は出来無そうな構造だし。
247 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 18:29:52.01 ID:nwLlksck
ところで大戦に追加されたVTのデザインって なんかの本に載ってないのかな。 無印のガイドしか出てないし。
248 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 18:48:47.25 ID:V8D9gjfm
公式サイトに画像はあった筈。一部隠しVTはいないけど。
249 :
それも名無しだ :2011/08/19(金) 20:42:00.45 ID:beKKphF3
これに鉄騎の名を冠して売り出すカプコンに腹が立つ 歴史に名を残すゲームに自ら泥を塗りやがって・・・
250 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 00:16:43.80 ID:u8nslQiu
>>249 同意。
それに、kinectをどうしても使いたいのか判らないが、ソフト込みで19,800旧鉄騎のコントローラーを否定し続けているのか、それとも
251 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 00:19:27.56 ID:u8nslQiu
>>250 すまん。カキコ途中でレスしてしまった。
それに、kinectをどうしても使いたいのか判らないが、ソフト込みで19,800円もの値段(定価はもっと高かった?)でお客に買わせていた、旧鉄騎のコントローラーを否定し続けているのが判らない。
360へ移植して、360用アダプターを売り出して、ネット対戦できれば、誰も文句は言わないのに、なぜやらない?
顧客に対する姿勢を疑うよ。
252 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 00:30:27.57 ID:z/czJcYG
鉄騎コントローラーは当時カプコンの勢い、悪ふざけみたいなものだろ kinectですら出る前は価格が高杉と言われてたのに このご時世に鉄騎専用コントローラーなんて出せんだろ
253 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 01:11:59.52 ID:qJ6TAUNP
旧来の鉄騎をほんとにガラクタにしてくれるほどの凄いものができたなら それは旧作体験者すべてが臨んだ未来だが これはこれで凄いものになるとは思うけれど ベクトルが違いすぎてなぁ・・・
254 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 01:22:18.17 ID:esAVeCLO
もう旧コントローラは修理も受け付けてないしね
255 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 01:38:44.20 ID:EU/cSsCk
Kinectっていうデバイスが、机の上にモニタ置いて椅子に座ってゲームしてる状態では使えないって時点で もう俺にとっては論外なデバイス
256 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 01:53:41.95 ID:z/czJcYG
wiiリモコンやMoveにしても机の上にモニタ置いて椅子に座ってゲームという コンセプトではないからね。合わない人には仕方ないんじゃないの? そんな人がなぜこのスレをみてレスしたか知らないけど
257 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 04:27:02.38 ID:qJ6TAUNP
まぁガンストリンガーがどのくらい受け入れられるかを見てから決めようか。
258 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 09:15:52.28 ID:7eAYDnFD
259 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 09:26:37.03 ID:6Lu7q7rg
Kinectありきで重鉄騎出るんだから…… 鉄騎コンありきで出したらカプコン潰れるんじゃね
260 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 14:01:36.73 ID:O3lt70l+
>>255 重鉄騎はまさに「机の上にモニタ置いて椅子に座ってゲームしてる状態で
使う」んだが・・・・
コントローラーと併用だし。
261 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 15:51:38.73 ID:ogjfKRc7
せめてフライトスティックEXが使えればなあ
262 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 17:00:59.30 ID:nTvpafFk
>>260 モニターとの距離が30センチとかなんだろう
263 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 21:32:22.98 ID:j6rSrTi8
重鉄騎を立ちプレイはキツイだろ 外見るときジャンプするのか?
264 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 22:03:31.38 ID:6Lu7q7rg
なら普段は中腰で操縦か ひでえな
265 :
それも名無しだ :2011/08/20(土) 22:25:57.92 ID:O3lt70l+
立ち上がると外の状況を確認できると言ってるから 座りキネクトだろうね。
266 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 00:17:39.54 ID:um4drD2U
ほう。するってえと右手前後にエアぐるぐるか エアフットペダルで砲塔旋回と同軸機銃射撃ですかねやっぱ ・・・腰から下の操作はどうすりゃいいんだ!?
267 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 00:24:17.59 ID:Qaopjrld
ソファー前提というか、机のない空間を要求するのかねぇ。 パソコンデスクでやってるなら、キーボード置くあたりにキネクトセンサー置いて 椅子はそこから後ろに3mくらい引けってことかね
268 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 00:30:32.27 ID:cJO5JI6J
3Mも必要ないw 1.8Mぐらいでしょ公式で推奨されてんのは。 実際はもう少し近づいても大丈夫。 あとは距離縮めれるアタッチメントも買えばもっと やりやすくなるんじゃないの?
269 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 00:53:08.78 ID:E9lcQApx
デフォが2mでアタッチメント付けて1mじゃなかったっけ
270 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 15:23:16.42 ID:+BI7h7zf
鉄騎なんかよりゲームアーツと共同でガングリフォンの続編を作ってくれ
271 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 17:06:19.05 ID:yz3bTiJn
もうチョングリフォンになっちゃったけどな・・・
272 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 20:18:31.27 ID:9Rhs5gaX
実機デモ読んだ限りではコクピット内で4人で殴り合うゲームか キネクトで鉄騎てどうりでおかしいと思ったんだよ LIVEではおまえらとがなり険悪な中でプレイすることになるなw
273 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 20:20:36.70 ID:yz3bTiJn
戦闘前に対人装備を選ぶのかこれ
274 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 20:24:53.45 ID:Qaopjrld
はりせん
275 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 22:57:27.21 ID:TUJWvPfy
ロボットで殴りあう発想は沸かなかったのか?
276 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 23:15:37.62 ID:vy6HnVI1
ロボットで殴り合ったら壊れちゃうだろロボが
277 :
それも名無しだ :2011/08/21(日) 23:52:53.85 ID:yz3bTiJn
日本版は罵倒するだけになります。
278 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 04:35:35.49 ID:l7Mio94e
ロボに手ェは要らないんだよ! だいたい考えても見ろよ、航空機や戦車に殴り武器が付いてるか!? 付けたとして使うことがあると思うか?よく考えろクソアニオタども
279 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 04:39:31.52 ID:eXTZEzyR
動画見てて気になったけど操縦シミュレータの要素はあるのかね
280 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 04:47:08.28 ID:1/wNvRTD
無印でも近接格闘兵装は プラズマトーチ(溶接や金属切断加工に使われる技術) カッターブーム(工業用ドリルの一種) とかだったじゃないか。 拳やアームで殴るくらいだったら体当たりに攻撃力つけたほうがよほど「らしい」よ
281 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 10:20:31.46 ID:zJaLowUo
コクピット内で人を殴るより ロボが殴るほうがゲーム「らしい」だろ 無印は言ってみればロボットごっこだからな 手足の全身動作が操縦に結びつき、 習熟すると自身=VTとなる それこそが無印の高揚感の全て コクピット内に意味不明な要素を持ち込んでる時点で 無印のゲームコンセプトが破綻している。 それなら自身がロボになり、殴りあったほうがマシ
282 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 10:49:46.35 ID:VYK/haXh
>>281 お前さんと開発者の目指してる物の違いだろ
お前さんはロボの殴り合いとかヒロイックなアニメで
鉄騎は戦争映画って感じだろ、今回は複数で操縦になったんだしパニック~の件なんてまさにそれだろうに
>280も書いてるがこの手の世界観では物を掴む繊細なマニピュレーターでの腕で殴り合いより
装甲で固い本体での体当たりだろうに
283 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 11:01:25.44 ID:9Oe6u39Y
鉄騎はあくまで操縦してる感が肝じゃないか。重い機体を操ってる擬似感覚が楽しかった。 そういう意味では4人で操縦している感覚があれば、それはそれで鉄騎だと思うんだけど。
284 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 12:15:06.22 ID:sbSPc0We
>習熟すると自身=VTとなる これは個人的な結果論であって、ゲームコンセプトから外れてるんじゃ無いかな?
285 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 14:57:55.52 ID:Y8GVZqi4
>>283 少なくとも前作にあったやりすぎなまでに設定された段取りに付き合って
いちいち操作することによって生まれる一体感みたいなのは
かなり薄まってる気はする
まぁあのコントローラ取り上げられた時点でソレをやれってのも酷なんだけども
動画見てると発進時もレバー引いてスイッチ1,2個操作してオラ行けぇ!っつう感じで
えらく建機ノリな路線に変更したなぁとは思ったw
286 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 15:11:25.16 ID:sbSPc0We
起動時の段取りは多分キネクト使ってやらされるのではなかろうか?
287 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 15:56:06.66 ID:UWsCc6nC
起動時の段取りはキネクトつかって首振ると色んなボタン パネルが画面に見えてそこを押していくんだけどすぐ近くに 自爆ボタンがあるから注意とかいてあったなw
288 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 18:25:34.60 ID:5IJYC7np
脱出で無しに自爆ってあたりが胸熱だな
289 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 19:50:30.44 ID:I2+QTkdI
鹵獲されると相手側の戦力になってしまう、とかあるんかな
290 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 19:56:33.55 ID:8aCZtyfa
つーか自爆は何に使うんだろうか
291 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 20:10:16.66 ID:5WTmzEsS
可能性としては… ・機密保持 機体が大破した際に自爆ボタンを押さないと 機体の残骸を解析され相手軍が徐々に強くなっていく ・攻撃手段 敵と接近した状態で使う最後の手段。お前も道連れだ オンラインでは敵を撃破間際には相手から離れないと危ない ・自決スイッチ 敗戦時に、このボタンを押しておかないと捕虜となり 軍事裁判にかけられる。最終的には獄中死もしくは刑死するが それまで数時間リスタートが出来ない ・雰囲気 雰囲気
292 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 21:15:22.82 ID:jvWhCvaa
機体とともに生きる 脱出するぐらいなら、自決すべし
293 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 21:44:01.67 ID:hC+Qb8ER
アニメくさいロボ格闘より クルーをぶん殴って正気に戻すほうがリアルだし 別ゲーではまずにから新鮮で是非やってほしい 少なくとも前の鉄騎やミリオタ、戦車オタには受ける はず
294 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 22:18:41.72 ID:4+E2clPL
そしてプレイヤー同士のいがみ合いが始まりLIVEが過疎化して行く・・・ 楽しくゲームは出来なさそうだなこれはw
295 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 22:30:48.36 ID:8aCZtyfa
オンラインないんじゃね
296 :
それも名無しだ :2011/08/22(月) 23:54:17.46 ID:4+E2clPL
では重鉄騎大戦で殴り合いかw
297 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 00:01:17.75 ID:4+E2clPL
もしくはモンハンのように4人で狩のようなVT動かす協力プレイ? LIVEで大戦となると人数的にキツイよねこれ
298 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 00:15:30.27 ID:TPx26kph
少ない兵隊で戦うための道具が、鉄騎のVT、というのが前作の世界観。 シリコンが無くなって、コンピューターが無くなって、アジア各国がアメリカを占拠? いくら、コンピュータがなくなっても、それは無いでしょう。だから重鉄騎という世界観からして、「だからなに?」みないな空気がただよってしまう。 ましてや、デザインがあれでしょ。二足歩行にされてもなーという感じ。 面白ければよいん!と言われても、だったら鉄騎の名前は使わずに、新しい二足歩行ロボットシリーズで、よかったのではないかと思う。 戦争だから鉄騎って訳でもないし。 重鉄騎の動画を見ていると、キャタピラでも良いと思える。ガンタンクやゲッターロボ3でも、良いだろう。 鉄騎の時の「これは凄いゲームが売り出された!」というドキドキ感は無い。 そもそも、VTのデザインにカッコよさがあった。カッコ良くて乗っていて(操縦していて)楽しいと思えた。だから、どんな世界観でも、受け入れられたんだろう。可愛い女の子なら、なんでもオーケーみたいなさ。 カッコイイとか、クールって感情は大事だね。
299 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 01:06:42.70 ID:zaeFqYE1
そうだな 俺が思っていた鉄騎の流れからは外れたように感じる これはこれで面白いかもしれないが名前が鉄騎である必要がない そしてこれの登場で過去の鉄騎の流れが終わるだろうと思うと残念だ
300 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 01:44:35.52 ID:hBmmFyeY
ロボット格闘ものなら殴りはありなんだよ。 ただこの世界観で鉄騎並みのサイズの構造物に ダメージを与えられる打撃に耐えうる腕という装備が 鉄騎世界で矛盾無く存在できるとは思えないんだわ。 だったら同等の質量であるボディによる高速での体当たりなら まだ大戦のホイールダッシュを考慮に入れれば攻撃力としてありかなと。 ただ100km/h以上の衝突だから与えるのと同時に貰うダメージも大きいし、 コックピットの中がフレッシュトマトジュースにならないかという疑念も尽きない。 >298 カルネージハートシリーズの無限軌道車両型格闘可能OKEみたいな形でもアリだとは思う。 >299 重鉄騎のサイズは旧鉄騎を体験した者にとっては寂しいかぎり。
301 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 02:35:25.16 ID:jKQqzAQo
ふー、わかってねえな ロボットじゃねえんだよ(それ以前にロボット格闘って、ロボレスでもやってろw) クロムハウンズでもセガに逆らって貫かれた「戦車」なんだよ。 だからクロムもロボというよりメック同様で手は無かった。 パイルバンカーという格闘というより伸縮武器はあったが 肩口その他に付けるため殴りではないし、なにより産廃パーツだった。 空想の中にリアル求めると現実同様に戦車に腕つけたり、ましてやその腕に 武器握らせるなんてことはあり得ないのさ。どうやって使うという以前に 使える距離に近づくのが至難の業、じゃあいらねってことだ言わせんなよksg
302 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 03:29:36.79 ID:hBmmFyeY
武器を握る腕という発想自体ロボットアニメの延長じゃないか。 格闘できる、格闘する殴るための腕なら先端は爪か万力、鉄球やスパイクボールだよ。 もともとの鉄騎は戦艦級の巨大な砲を両脇にぶら下げるためのものだった。 だから近接格闘兵装も接触した装甲を削るもので殴るものじゃない。 だが重鉄騎は砲身が胴体から生えてるんだよ。足元を兵隊が走ってるんだよ。 縮尺的に初代のガングリフォンよりちょっと小さいかみたいなサイズなんだ。 クロムはいろいろ惜しかったな。マップのつながりとかも含めて。 なにより終ってしまったし。 だがパイルを産廃というのは違うと思うんだぜ。 確かにほとんど役に立たないという点は否定できないがな。 鉄騎大全は読んだか?
303 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 03:38:39.10 ID:hBmmFyeY
ただ、それでも殴りがありえないのは 重さが同等の相手を吹っ飛ばす威力分の反作用を受け止めて 腕も脚も無事なのかっていう矛盾なのさ。 殴ったら腕も折れたとか、そのまま後ろにごろんと倒れたとか、 かっこ悪い上に致命的な事態に陥りそうでナ。 近接格闘兵装自体がありえないんじゃなくて、 相手を吹っ飛ばすような殴りという攻撃手段がありえないんだ。 重鉄騎の今まで出た情報に組み合わせるとふっとばすんじゃなくて 装甲に穴ぶちあけて中身を殺すクリティカルになりそうだが。
304 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 03:43:50.59 ID:InKZoCLK
上官が部下に気づかれないように 唾を頭に飛ばす。
305 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 04:16:42.21 ID:hBmmFyeY
なにそのビーバスバッドヘッド
306 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 04:59:40.12 ID:9HjZ/wYt
鉄器大全て何?バーチャやマヴラヴ本みたく ちょっとためらう値段の本だろどうせーでもアマゾンで検索してみよ!
307 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 05:14:51.22 ID:hBmmFyeY
鉄騎(2080-2082)と大戦(2084)の間に書かれたPRF史観の戦争記録という形の 微妙な攻略つき設定資料集みたいな本なんだが、 その中で従軍カメラマンのコラムみたいなものがあってな。 やはり近接格闘兵装不要論は現場の兵士たちの中でもあるんだが たまたまその瞬間を撮影した男があとでそのパイロットに話を聞いたというのがあるんだ。 今ちょっと本の山に埋もれてて発掘できない。すまん。
308 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 05:17:23.09 ID:9HjZ/wYt
アマで一応、中古ならあるけど定価3360円のところを 安くて3980円とやっぱり躊躇われる値段で購入は断念したよ・・ こちらこそすまない・・・・
309 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 05:22:48.41 ID:hBmmFyeY
まだそんな値段ついてるのか・・・すげえな大全。
310 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 06:22:23.17 ID:hBmmFyeY
雪崩起こしながら発掘したぞ。何度も読み返して手垢で変色して 開ききったページもある傷んだ本だが、これは俺の宝物の一つだ。 84-85ページな 2080年12月某日。私は剣塔市近郊の市街地で行われた小規模なVT戦闘に従軍していた。 そしてそこで極めて珍しい場面に出くわし、幸運にもその瞬間を撮ることが出来たのだ。 「VT戦闘における近接戦というのは、非常に稀なケースなんだ」 以前私が取材した、あるパイロットはこう語った。VTというのはその名称からも察することが できる通り、AFV−装甲戦闘車輌の延長線にある兵器だ。故に、その主力となるのは滑腔砲や ライフルといった火器類になる。近接戦用の兵装を使うのは、火器類を使用するのが危険な 場合におのずと限定される。さらに、VTほどの容量を持つ兵器が、敵に察知されずに近接武器の 射程距離内に接近することは、ほぼ不可能。つまり、近づくまでに攻撃されてしまうのでは、 あえて近づく利点がまるで無い、というわけだ。 そのため、近接戦用の兵装をまったく持たずに出撃するパイロットも多い。兵装の積載量には 限界があるため、近接戦用の兵装の代わりに火器をより多く装備したり、燃料タンクを増設した ほうが良いと考えるのは利に叶っている。そして近接戦用の兵装を持たないVTが増えることで、 ますます近接戦の機会は減少していく……。
311 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 06:22:47.84 ID:hBmmFyeY
しかし、冒頭でも述べた通り、この日の私は運が良かった。写真のDeciderに搭乗していた パイロットは市街地という、広いように見えて限定されている空間を利用し、巧みに接近すると プラズマトーチによる一撃を叩き込んだ。その鮮やかとしか言いようのない−まるでVideo Gameのようなその動きは、今でも私の脳裏に鮮明に焼きついている。 後日、件のパイロットと少しだけ話をする機会が得られた。私が「何故、多くのパイロットが 外す傾向にある近接戦用兵装を装備していたのか」と問うと、彼はニヤリと笑ってこう答えた。 「近接戦は男のロマンだからさ」
312 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 10:50:17.58 ID:K0NuIuZE
つかシリコンが失われた世界でアジアはどうやって世界制覇したんだろか? 条件的にメリケンとほとんど変わらんと思うのだが。
313 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 11:25:51.52 ID:6yNVWb5f
人海戦術
314 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 12:12:11.50 ID:6nsiLhkg
>>311 近接兵装結構使えるのになあ
集団戦の時とか
タイマンでもM1やジャラCで近接逃げして相手の視界から消えて位置変えて
相手が捜してる間に近接よく喰らわしてた
今はやっても出来ないだろうけど
315 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 12:18:45.81 ID:6nsiLhkg
でも成功率は50lだったね 相手の視界から逃れられない時は目も当てられない状況に・・・
316 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 15:12:23.55 ID:N9YLbRmK
ゲームなんだから多少は使えるようになってるさ。問題はそこじゃなく 重鉄騎では敵機殴るなんていう非現実的なことを現実に照らしてカットし 搭乗員同士の「かわいがり」「気合いれ」を取り入れたかもしれないということだ。 無論おれは大賛成だ。
317 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 16:13:42.22 ID:+VXYRUVO
砲身で殴るくらいは有っても良い
318 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 17:57:19.06 ID:hBmmFyeY
補給を期待できない状態で砲弾も尽きたならな。 相手が兵士ならともかく同格以上の鉄騎相手ならぺきって折れそうじゃない
319 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 19:48:13.66 ID:X9TZ3dmZ
中国の方がアメリカより人口多いだろ
コンピューター制御するものが一切使えないとなると
やはり科学力より兵力差が出たんだろう。
そこで鉄騎の登場ということで前作と境遇は似てると思う。
>>298 で
書いてある通りなら。前作やってないけど。
320 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 19:51:51.50 ID:wHjIMOI9
歩兵プレイあるのかねえ。クロムじゃおまけ以下だったけど ムービー見る限りじゃパンツァーファウストやPIATで おかま掘ったり吸着地雷で自分まで肉片とかそういうのあってもよさそうだが
321 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 19:54:43.46 ID:hBmmFyeY
歩兵連携というか、固定砲台として仲間を残して潜入ミッションとか それなんて無印のブラックウィドウみたいなのがあるかもしれんな・・・ 無印でさえスティンガーは地味に痛かったわけだし、 このサイズならRPGも脅威になりそうだもんな。
322 :
それも名無しだ :2011/08/23(火) 21:59:23.68 ID:K0NuIuZE
地雷踏んだだけで乗員死んじまいそうだしなー
323 :
それも名無しだ :2011/08/24(水) 00:38:09.26 ID:AtCN4pRL
対人地雷のトレンドは殺さないで負傷兵を作るだから 対VT地雷みたいな兵器でなきゃそのまま歩けると思うけど、 対人地雷原でVTの脚折られて動けなくなったら地獄だな。
324 :
それも名無しだ :2011/08/24(水) 01:25:02.65 ID:8ulAU1at
対戦車ライフルで嫌がらせされたい そしてその対策でバズーカプレート付けたい ツィンメリットコーティング10ゲイツで買って 歩兵対策もするんだ
325 :
それも名無しだ :2011/08/24(水) 01:37:47.59 ID:Yhb1hUiS
覗き窓からの流れ弾が致命傷になりうる仕様なら歩兵操作はないんじゃね? 操縦関係なくなるし
326 :
それも名無しだ :2011/08/24(水) 04:07:02.91 ID:u+XtC4Tn
コクピット内に対人地雷
327 :
それも名無しだ :2011/08/24(水) 08:55:49.95 ID:ai4ADXX/
跳躍地雷や散弾ばら撒き式のを投げ込むということ?鬼や
328 :
それも名無しだ :2011/08/24(水) 12:06:34.09 ID:hF0yV2L3
329 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 00:13:20.42 ID:IAj8t9iZ
いろいろあるが、結局は、旧鉄騎を超えるには無いと断言できる。 ラケットを持ってやるテニスゲームの後に、ラケットが無いテニスゲームが出たら、そりゃあ勝てない。 鉄騎のあのコントローラーを超えることは、同様かそれ以上のコントローラーを用意しなけばならない。 無いのであれば、ラケット同様に、別ゲームとなる。
330 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 00:21:17.00 ID:CLNfo0x/
いやー おらエア操縦桿でも良いだ 椅子から立ち上がる動作で外が見えるという噂だども それだけでも旧ボッタクリ操縦桿より勝ってるだなや あと世界観、年代もこちらのが好き 結局、個人の問題さァね
331 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 00:25:22.35 ID:mDj8ZX4c
キネクトはすごいコントローラだと思うんだけどな
332 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 00:28:31.13 ID:CLNfo0x/
ラケット云々も、透明なラケットや指で握ってる形を作るだけで ボールが打てる何かがあったとしたら絶対既存のラケットより すごいと断言できるwww
333 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 01:09:01.33 ID:X0E0+R/q
鉄騎は実物が手元にあったから凄いが 逆に実物が手元にあるせいでどのメーカーも個性がなかったとも取れる。 大戦では支援機の内装に変化があったりジャララックスが専用内装だったりと 個性を持たせようといろいろ試みていただろ。 超操縦メカMGでタッチパネルの各種操作パネルのバリエーションに驚かされたが キネクトの重鉄騎は何もないからこそイメージが無限に広がるともとれる。
334 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 04:47:21.97 ID:KCOf+pKW
要するにVTのバリエーションがどうなってるかによる
335 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 16:45:46.54 ID:L4afD4RY
ファミ通に書いてあったがやっぱり正気を失ったクルーを 引き戻したりグーパンチできるらしい それで対戦はともかく他にオンラインプレイも考えてますと お茶を濁してたから、1台に4人乗って協力プレイとかできそう ただし対戦はないっぽい
336 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 18:55:13.93 ID:X0E0+R/q
重鉄騎大戦か、胸が熱くなるな。
337 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 19:18:38.34 ID:4OHpd3AX
338 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 21:28:19.35 ID:ZB6JK0uF
うわぁ… 敵鉄騎のデザインもうわぁwww
339 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 21:31:51.89 ID:X0E0+R/q
鉄騎が出雲重機だったが 重鉄騎は弥栄堂みたいな
340 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 21:35:30.22 ID:Wo1UJw9t
341 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 22:04:38.56 ID:4OHpd3AX
>>340 おい、最後の方小野さんがブランか持ってきてるやないかwww
342 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 22:35:04.91 ID:0wRu7D4P
悲しいくらいにダサくなったな。 本当に足の付いた戦車だ。 これなら戦車ゲーにすればよかっただろ・・・ 「重」鉄騎のくせに、どう考えても前作のほうがヘビーっす 名前汚して終わったな。 すまん、買うことは無い
343 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 22:43:33.44 ID:X0E0+R/q
あぁそうか。 重歩行戦車なんだ 無印鉄騎が軽歩行戦艦だったんだ
344 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 22:51:11.54 ID:4OHpd3AX
インタビューの最後の方気になるな。いろんな反応? 操縦パネルが画面の中に沢山広がってるみたいね。
345 :
それも名無しだ :2011/08/25(木) 23:06:14.59 ID:zlmP5w6P
公式リニューアルしたのか
346 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 12:05:11.59 ID:JYWpeiIC
>>335 一機に4人搭乗で対戦だとまずブレイヤー数で厳しいもんなあ
野良だと仲間はずれになり易いし
モンハンの戦車プレイなもんだね
キャッチは「戦争にいこうぜ」だな
347 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 12:08:42.90 ID:JYWpeiIC
ブレイヤー・・・ プレイヤーじゃ・・・
348 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 14:01:30.21 ID:5pA4tofu
専用コントローラーあっても微妙そうだな・・・
349 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 20:13:55.01 ID:q/ioSXxT
いや対戦付けないなら重鉄騎大戦作れよ
350 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 20:49:53.10 ID:Ul4harNM
これが売れれば作るかもな
351 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 21:25:06.00 ID:eGgkh8vt
ちょっと前のカキコみたく前作のスマートな箱みたいなデザインが 好きだった奴は買わないかもしれないが、俺みたく前作のデザインが 細身の鉄箱にしかみえず魅力感じなかった奴や、泥臭さが好きな奴も買うし 戦車オタやミリオタ、パンツァーフロントオタも買うだろう あーあと既存のキネクトゲーのカジュアルさに辟易してる人も
352 :
それも名無しだ :2011/08/26(金) 23:34:30.44 ID:yM2Jhu9j
これ現代の戦車のほうが強いだろ、何でこんな中途半端な二足歩行戦車になっているんだ?
353 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 00:09:55.27 ID:/sKkMi2n
戦車にしたらただの戦車シミュになるからじゃね?w
354 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 00:20:30.41 ID:XaZWz0Bp
>>353 別に戦車操縦キネクトでもプレイヤーがヤルことは変わらないような・・・
そういやキネクトってまだやったこと無いんだけど、プレイ中に頭を掻くとかの動作をしたらゲーム内キャラも反応するのかな?
355 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 00:38:21.96 ID:xnifgvuR
飲み物を飲もうとして手を伸ばしたらつい自爆スイッチが、とか
356 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 00:46:05.44 ID:vyCvBWFa
手を伸ばした瞬間殴り合いが始まるとか
357 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 07:41:13.15 ID:2gFOsg/M
ハイタッチと握手と間違えると好感度ダウンとか ぴんぴろりろりん/でれれれん
358 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 09:39:50.66 ID:734bXqIg
つまり、女性パイロットにセクハラは厳禁ということ
359 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 12:02:01.95 ID:haqM6Opo
むしろキネクトで車・戦車・飛行機のシミュだしたらウケねえかな 願っていたら適ったシュトゥルモビクの日本箱移植ついでに キネクト対応してくれて、ついでパンツァーフロントがキネクトで 装填手プレイを(以下延々妄想
360 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 12:03:39.95 ID:XaZWz0Bp
装填手プレイ・・・マニアック過ぎだろw
361 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 12:46:32.07 ID:haqM6Opo
予約特典はヴィンテージ風ミトンです
362 :
それも名無しだ :2011/08/27(土) 23:31:42.66 ID:2gFOsg/M
当然シャワー室で裸の付き合いだよな
363 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 01:01:08.21 ID:9FiWVcZB
娯楽室もあります。
364 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 03:03:21.17 ID:5P0Zisp8
大戦コラムスならず大戦スパズルか
365 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 08:14:56.81 ID:XXgwGMwo
これ面白そうだけどxboxかぁ
366 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 10:28:25.84 ID:1MHlgI86
鉄騎の頃も言われたな。「これ箱かぁ」ってw
367 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 11:38:54.48 ID:xmvvfZRq
どうせPS3で完全版出るだろ。 そんなに遠くない時期にな。今はマルチが基本なわけだし、キネクトもムーブの発展系にすぎないから、PS3でも使えるようにすることは出来る。 しかし、ガンエクは箱には出ないがな。
368 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 13:19:45.48 ID:MFu+YRE9
コレを鉄騎の続編と言われても( ゚Д゚)ハァ?って感じ 搭乗員を殴って正気に戻すとかいらんだろ。 ロボを操縦したいんだよこっちはよぅ
369 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 13:50:27.62 ID:5P0Zisp8
>367 ないない。だいたいガンエクてなによ
370 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 15:32:22.36 ID:5Ejl8bCu
相当重鉄騎やりたいんだなw 完全版商法箱○ソフトでは出来ない条約設定されたし キネクトをSCEがパクルとしても次世代機だろうなw
371 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 16:21:11.28 ID:V/KhSQ/y
これやりたいってのも相当レアな奴だな 無料でもいらねえ・・・
372 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 16:49:21.66 ID:MvqtnOdB
全身にあそ棒括りつけんの?
373 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 16:56:46.85 ID:5Ejl8bCu
いらない宣言するためにわざわざスレ覗くとか どんだけツンデレだよw
374 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 23:31:31.23 ID:liRGG9v0
全然レアじゃねえヴぁーkあ。戦車ゲーが全然出ない今、全てに近い 戦車オタが買う。わざわざシャーマンっぽくしてるんだ、ミリオタで ゲームやる奴と所ジョージが必ず食指を動かす。 戦場のリアルを醸し出す為には逃げ出す新兵と、ぶっ殺してでもそれを静止する 軍曹は必ず必要だ!少なくともウィンドウウオッシャーをぴゅうと吹く気の抜ける 演出よりは文字どうり気合が入る。ロボが操縦したいい?ゲーセンいって 戦場の絆分裂でもやってこい!!
375 :
それも名無しだ :2011/08/28(日) 23:46:26.16 ID:AkMhONaG
普通の近未来ならまだしも 技術が大きく後退したという設定を出しちゃったら 二足歩行の必然性が ミリタリー寄りなのかロボファンタジーなのか、まだどっちつかずの印象
376 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 00:19:57.74 ID:ECkW24Gi
戦車オタは買うけど鉄騎オタは買わなそうだな
377 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 00:24:36.58 ID:JcyLA8Gv
ミリタリー寄りのロボファンタジーってことで
378 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 01:18:14.86 ID:UpsOZfg5
ララアがザコメカに乗ってきたから、駄目元で囲って干殺しにしてみた。 ソロモンの幽霊イベントで中の人だけ瞬間移動で抜けるんだろうなぁ・・・ と思っていたらソロモンどころかアバオクー陥落してもザコに乗ったままだったw おかげでエルメスが全く機能してなくて最高。マイのビグラングのほうが堅くてウザいほどだぜ。
379 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 01:18:30.89 ID:UpsOZfg5
すまん誤爆w
380 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 01:39:01.68 ID:FIJejipw
操舵主がやられた、早く蘇生を行うんだッ! ↓ QTE
381 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 02:28:19.10 ID:RPi4G1ir
見覚えのあるレスがこっちにもあるから あれもしかしてコピペだったんかと一瞬考えこんでしまたw
382 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 02:46:33.22 ID:157XGLX9
383 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 07:36:50.94 ID:Wc/61cMg
三発殴って装填手を引き留めろ!
384 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 09:08:36.00 ID:obSiQ/wO
開始するなりひたすらクルーと殴り合い続けたらどうなるのっと
385 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 11:01:40.97 ID:t14hxaN6
設定では上官だからそうはならんだろ。 一定の確率、もしくは特定の条件(敵に囲まれるとか)で起きるならリアルだが 〜面のどこそこで毎度おなじタイミングで起きるコールオブヂューティー的な 押付け演出だったら嫌だなあ。
386 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 11:11:38.57 ID:zKdyyLKi
>382 何作目か忘れたが ミッションインポッシブルの映画での心臓マッサージが マジでハンマーパンチだった 心肺蘇生とかAEDセッティングとか人工呼吸とかあるのかも
387 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 11:58:33.79 ID:JpkDdGRG
普通に救急隊員のシンマで肋骨折れたりするし
388 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 13:13:15.45 ID:FIJejipw
一発殴ると機銃を掃射、百発殴ると掃射を停止するぞッ!
389 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 13:50:19.05 ID:obSiQ/wO
>>385 「一定条件下で確率により発生」でお願いしたいところ
390 :
それも名無しだ :2011/08/29(月) 17:57:28.31 ID:d8C/fw9S
まぁ今回PROTOTYPE-00とかアノ手の馬鹿野郎御用達グッズが 出なさそうなのが残念ではある。
391 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 00:31:57.55 ID:CFRFADXn
しかし、ムービーの砲弾の形が酷すぎだろ…
392 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 00:37:42.73 ID:SKcPH6fK
初代のサーボつきのパカッて開く様子とかよかったなあ
393 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 02:57:00.54 ID:hDlOyZgl
>>391 鉄騎大戦でリプレイ見ると
砲弾のデザインすらカッコイイのになあ
394 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 03:39:04.33 ID:16s4O9hD
最近のフロムはやばい気がするんだが・・・
395 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 09:32:47.04 ID:icdlRwTj
>>391 コンピューターが無いからあんな弾しか製造できないんだよ。。。。。たぶん
で、二足歩行のバランサーはどうやってるんだろうね・・・
>>394 単に、こっちには人が回ってないんじゃないか?
396 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 10:04:39.72 ID:U6F4hE/F
フロム側のプロデューサーって大統領の竹内だった… 箱○通に記事あるよ
397 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 10:20:32.96 ID:icdlRwTj
>>396 デモンズのフロム側のプロヂューサーも竹内氏だったから、ゲーム内容にタッチするよりは渉外役みたいなもんだろうと想像してる
398 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 12:17:32.94 ID:LM1hQFxu
カプコンとフロムで竹内は色々面倒だな
399 :
それも名無しだ :2011/08/30(火) 21:04:54.97 ID:UpdnHlwy
竹内って御伽や大統領の頃は輝いてたのにな。。。
400 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 08:33:44.63 ID:4se7GbYb
なんだ?今作は輝いてないみたいじゃまいか! 俺は御伽も大統領もどうでもいいがこれは絶対買うぜ
401 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 10:17:47.66 ID:68LnK8XS
ニンジャブレードェ……
402 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 12:13:53.06 ID:lz4LBpkw
403 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 12:22:41.44 ID:lqxY72Hj
フロムの忍者ゲーは基本的に面白くないんだがw
404 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 14:36:23.56 ID:0WNVXt8C
405 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 16:10:31.05 ID:jS+a9MtG
それで遊んでるとSIMSのアレのような状態になるんだろうなぁ。
406 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 18:25:07.72 ID:+x9PtZwd
そういや大戦のキャンペーンで当選した人がいるはずの 鉄騎夢想空間ことヤマハの個人向け防音室アビテックスだと キネクトの要求するスペースが取れないんじゃないか?
407 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 18:44:06.54 ID:+x9PtZwd
>404 HMDにもD4レベルがついに来たか。 だがHDMIだけかぁ・・・スルーアウトがあるとはいえ。 個人的にはS端子とD-SUBがついてて欲しい。 解像度は欲を言えばD5だがD4を内包できるSXGAは欲しい。 ヤフオクとかでVGAクラスまでなら見かけるんだが。
408 :
それも名無しだ :2011/08/31(水) 20:27:06.55 ID:BVRIPm/G
>403 アクワイアが原因
409 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 03:44:01.66 ID:Y3USwwYM
でもHMDだと手元みえなくない? 周り見えなさ過ぎると部屋の何かをぶん殴ったり吹っ飛ばしたり ちょっとなー ムギチャこぼしたりとかさ
410 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 06:42:24.44 ID:dfkZDRsT
ロード中に暇つぶしできないからゲームには向いてないと思う
411 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 09:00:50.30 ID:B3ph2P2s
>>409 杵使う時点で周りはある程度片付いてる前提だろ
412 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 12:31:29.93 ID:57gaCKrZ
ソニーが6万円で3DのHMD発売か・・・ これの為に買ってしまいそうで怖い っていうか、ド頭にこんなん乗っけてプレイに支障でないのかなあ
413 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 18:00:10.95 ID:79Qp3LP/
HMDの利点は頭の向きを検知してモニタの奥の視点が動いたときにも モニタは常に目の前から動かないってことだろ
414 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 19:23:06.63 ID:C/eeaxJ1
HMDの利点は没入感と省スペース
それ以外は良くも悪くも制約多いよ
鉄騎に求める物的に没入感は重要度高いから要注目製品ではある
>>404 に限っては遅延ほぼ0ってのも利点かな?
415 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 19:25:16.62 ID:79Qp3LP/
だがHDMIしか入力端子がないので旧鉄騎には使えないのね・・・
416 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 20:28:20.08 ID:79Qp3LP/
旧世代のアナログ出力のゲームとか アナログVGAをHDMIに変換するものって 何かあるかな?
417 :
それも名無しだ :2011/09/01(木) 22:23:24.05 ID:C/eeaxJ1
アップスキャンコンバータでも漁れ
418 :
それも名無しだ :2011/09/02(金) 08:39:29.36 ID:C9vE0mUi
HMDはまさに鉄騎PS3完全版フラグと言える。 箱ってD端子までなんだろ?ハイデフwww D-subとかもHDMIとくらべるとアナログで見られたもんじゃないし、 負けハードに縛られる人間は大変だ。 やりたいゲームが出るハードを買えばいいのに。
419 :
それも名無しだ :2011/09/02(金) 09:07:37.49 ID:m6SUgYnv
負けハードって箱のこと言ってるの?・・・・・。 おれの周囲のゲーマー衆の間では箱は最高のハードなんだがな。 なんせどっかの死にハードと違ってソフトが充実してるからw 良質なゲームが数多く遊べるということと、画質の良さでは圧倒的に前の条件が重要。 出荷台数も地球規模でいえばゴキステとは比べ物にならないほど箱の勝ち。
420 :
それも名無しだ :2011/09/02(金) 09:11:09.55 ID:m6SUgYnv
箱の負けてる点ってその画質云々だけかねえ、気にしたことも無いわ 鉄騎PS3も現段階では負け惜し・・妄想にすぎないね
421 :
それも名無しだ :2011/09/02(金) 09:17:14.29 ID:JXtM0RdH
HDMIがついてないのは初期型の360だけなんですけど
422 :
それも名無しだ :2011/09/02(金) 09:46:54.14 ID:l6tz9Nj7
ゲハでやれ
423 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 00:15:11.44 ID:4Ap7vj92
ていうか旧箱なんて勝負の土台にも上がれていなかったハードの所有者が そこそこいるであろうこのスレでゲハ戦争とか生暖かい目で見てしまうわ 俺なんか旧鉄騎と大戦で使い潰して2台目まで買ったし!
424 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 00:53:39.62 ID:Evpu50tr
俺なんかいつか鉄騎センター開く夢見て鉄騎大戦8セット倉庫の中だぜ・・・ハハハ・・・
425 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 01:24:53.12 ID:xhc+A8pb
漢やで…
426 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 01:35:10.87 ID:wd8Dtbiy
>424 そこに俺が死んだら2セット追加してやる。
427 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 17:57:30.21 ID:GwSa1JUt
鉄騎コンほど壊れても壊れても使い続けたコントローラーは無いな 何回ばらしたか知らん
428 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 18:09:56.66 ID:PaSTG+IT
壊れるのかよw 俺のサイドワインダー様はまだまだ現役だぞ ほとんどヨーロピアンエアウォーとシュトゥルモビクシリーズ専用だが
429 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 18:24:15.59 ID:GwSa1JUt
設定妄想する コンピューターが使えないため従来の車高を低くして被断面積を少なくする戦車は索敵能力が致命的に低い 反面、RPGなど電子制御無しの対戦車用装備は高い攻撃力のまま。レ−ダーや航空機の支援も受けられない 結果、歩兵と戦車の関係や運用方法は第2次大戦の頃まで戻ることになる 2速歩行戦車の最大の利点としてはコクピットの位置が高いこと。従来の戦車のように戦車長が車体上部から姿をさらけ出さなくてもよい 歩兵と戦車を大量に投入する運用方法なので、見つかりにくいことより見つけやすい方を優先 被弾面積は縦方向に伸ばすことで減らす。 歩兵にRPGを水平に撃たれても、被弾するのは足なので死ににくい 装甲に問題がありそうな脚部も構造が単純でむしろキャタピラより頑丈 関節が1〜2個破壊されても有る程度行動可能 脚部を丸ごと取り替えることで、戦場でのニコイチもしやすい こんなんどうよ?
430 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 18:28:45.35 ID:D+vn05uc
>>429 は?足付けるより潜望鏡つけろよ馬鹿wwwwwww
431 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 21:01:09.20 ID:8nfrlSl4
>>429 ふつう足の関節なんて1個やられただけで大幅に行動力低下もしくは作戦続行不可能だろ
その理屈なら装輪式の方が圧倒的に効率良いわ
432 :
それも名無しだ :2011/09/03(土) 22:56:02.14 ID:Ply4s2gd
足とキャタピラじゃ走破性能が違いすぎるわ
433 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 02:17:56.87 ID:HblyYqgI
フルボッコだな あそこまで単純な構造の足なら膝や足首動かなくても固定さえできてれば歩けると思う 装輪式とかキャタピラの走破能力とかは同意。つーか現実的に長所あったらリアルでも二足歩行戦車あるはずだし ロボット物はこの辺割りきって戦場まで車両で運ぶとかが多いよな
434 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 03:13:37.40 ID:VsYpp0uZ
脚って覆帯でも登れない急斜面や山岳だと利点あるけど 逆に泥濘地だと田んぼで足の抜けなくなった小学生みたいになるような・・・ 耐久力はどっちが上なんすかねー? キャタピラの1枚が割れて外れたら走れないとかだったら脚のほうがよさそうだけど
435 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 09:50:15.87 ID:2srVw9gU
前にロボ物のSSでも書こうと思った時に考えた設定というか妄想では 二足歩行のメリットは接地面積の低さだ!って事にして 地雷に引っかかり難く、音振センサや感震センサに引っかかり難い為に 採用されたとかこじつけようとしたっけな まあ森林内とか夜間、もしくは光学迷彩でも付けて 視覚的に見つけ難い状況じゃなきゃあんまり機能しないんだけど
436 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 13:32:56.83 ID:rkUSbRlP
足は小回りが聞く。車両だと大きく迂回しなきゃならないところとかも、足なら素早く簡単に曲がれる 狭い市街地なら足のメリットあるんじゃね
437 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 13:40:07.24 ID:04GMNaZj
でも車高が高くなるというのは戦闘車両にとっては致命的なんだよなァ・・・ 仮に作るとしたらメックやハウンドみたいな鳥型ではなく カニやムカデ型のきもいのになりそうw
438 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 13:42:23.54 ID:vlnUw9Nt
D&Dとかに出てくるサソリ男みたいな感じ?
439 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 15:04:48.43 ID:04GMNaZj
はらぺこ青虫みたいな感じで
440 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 19:06:08.70 ID:K7O2AK8N
>>436 残念、キャタピラは左右を逆方向に回転させてその場で高速で方向転換する超信地旋回がある。
またキャタピラが勝ってしまった…負けをしりたい。
441 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 19:32:33.80 ID:vejgmhEU
ちょっとした疑問なんだが、走行中の超信地旋回てできるの?
442 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 19:41:35.18 ID:K7O2AK8N
あと足に攻撃って所が議論されてるが、重心が高い分足以外の本体に攻撃受けると衝撃で簡単に転んで無力化しそうなんだが
443 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 19:51:34.02 ID:q7os449K
足というか脚の機構は複雑だろうし、つまり故障しやすい困ったちゃん
444 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 20:58:57.70 ID:vejgmhEU
ぶっちゃけ、ただ歩くだけなら足の構造はかなり単純でもかまわないんだよね 膝は振り子、足は固定で、股関節にだけ動力があればいい 支持基底面が広ければ安定もする ただ歩行制御と接地圧が・・・ ロボット物はその辺のこじつけが肝だから早く設定を知りたいぜ!
445 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 21:16:09.25 ID:K7O2AK8N
ゾイドのプラモも歩いてたし歩くのは問題無いだろ。 問題は歩いて戦争すること
446 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 21:59:55.43 ID:xvVtX+Rr
4脚以上ならともかく2脚だとバランサーがないと 乗れたもんじゃない希ガス 自分でおっきするための機構をつけるのも無駄だしね どうやってもロボ化無意味という結論が既に出てるから苦しいな
447 :
それも名無しだ :2011/09/04(日) 22:47:27.30 ID:Ed5tfEvj
これ、足で歩けなさそうな気がする 足に対して胴体が大きすぎる
448 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 01:44:00.49 ID:sKBfQt4m
何か足不要論強いなw 確か設定はコンピューターとかのハイテク機器が一切使えないWWUらへんに逆戻りしたんだったっけ? それだったらなんで現代の技術を駆使してもバランス維持が難しい二足歩行をわざわざ取り入れたのかっていう… 正直前作をリメイクするだけで十分売れそうなんだけどなー
449 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 01:52:05.27 ID:Ytjgs6bC
前 作 が 売 れ な か っ た か ら キネクトでテコ入れw 売れなかった一因、というより大きな原因が ツブしのきかない専用コンだし
450 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 02:36:31.60 ID:zMCNZWiC
いや、売れたぞ? 負けハードで意味分からんコントローラーつけて利益出た
451 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 04:39:08.19 ID:dD+QKaae
まあ前作の続きやサイドストーリーで良かった
452 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 07:09:18.89 ID:a8dYz4Rf
俺だったら不評覚悟でパッドFPSでリメイクしちゃうな あのコントローラーはもうドウシヨウモナイ 小さくも出来ないんだよな・・・。 パッドでも動く、大金払って専用コンでも動く、みたいな仕様が せめて妥協案かなあ。
453 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 07:15:27.40 ID:RbSDI2up
設計図公開。
454 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 09:52:54.91 ID:y4XwgUfP
気になって調べて見たら27000本しか売れてないし コントローラー自体の利益は出なかったそうだー 旧箱にしては売れたということか 一応、鉄騎は16位 大戦はランク外w
455 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 14:14:50.89 ID:LvvyCsE6
でも今回のキネクトで味方を殴ってって言うのは前作のコンセプトからはちょっとズレてるよね。 あのゴテゴテコントローラーでメカを操縦するからウケたんだし、コンピューター使えないから手動操作が多くなるっていう世界観とも合致してた。 人を殴るんじゃなくてメカを操縦させろよ。
456 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 14:43:27.25 ID:2UimQkVK
味方が砲弾に入り、敵のコクピットへ砲撃 コクピット内部に侵入し、敵兵士を殴って倒そうッ!
457 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 16:06:48.48 ID:QOPp9jFf
海賊みたいだな
458 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 16:34:10.96 ID:gj1ldWns
>>455 想像でしかないけども、コンソール画面にびっしりスイッチ類配置して
操作できるか?みたいな実験は多分やったんじゃないかなぁ
んで、キネクトの精度的に情況に応じて素早く押し分けたりするのは無理ってことで
殴る方向に逝ってしまった気がしないでもないw
459 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 17:00:23.26 ID:EVDf9hJR
うまくいかないからって殴るなよ…
460 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 18:37:29.09 ID:wmNobMB9
いや。端から遊ぶ人を選びすぎるのは商売として失敗だったと ようやく認めたんだろ。初歩の初歩、イロハのイなんだけど諦めたんじゃね。 前作の負の遺産(受けなかったロボデザイン・敷居と価格の高すぎるコントローラー)や コンセプトを引きずってたらまた3万本以下という恥ずかしい出荷本数になるし ズレというより変えるのは至極真っ当だろうね。 搭乗員を殴るというのは、戦場で起きがちな状況を再現して一般的には不評だった あのコントローラーとは違う形でリアルさを求めたものと思われる。
461 :
それも名無しだ :2011/09/05(月) 21:54:55.94 ID:RbSDI2up
>455 戦闘力を維持しながら人員削減だったよな>バシビークル計画の発端
462 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 00:47:12.69 ID:lvp08wCx
前作は確かに売れなかったんだろうな。 それはそうなのだが、ゲームセンターのゲームを超えたゲームが自宅でできるのは、鉄騎だけだった。 あのコントローラーのおかげだ。 これからも永遠に鉄騎は伝説として残るだろう。そして、鉄騎を初めて知った人は皆が、「やってみたい。」と思うのではないか。 やる環境がないのだから、伝説はなおさら膨らんでいくのだろうな。 ゲームは日本が世界へ誇るの文化に成長した。 鉄騎のみならず、旧ゲームを残しておくような博物館があっても良いのかもな。
463 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 00:54:16.16 ID:8RItjoPW
民主党が国営漫画喫茶と揶揄して潰したメディアセンターが 国会図書館にも納本を忘れられてきたような中小出版の漫画や デジタルコンテンツを含めたメディアの歴史を収める場所になる はずだった。
464 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 02:48:24.22 ID:dNXAU7hV
いつだって正しいことは後になってからでないと見えないものさ
465 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 03:38:32.93 ID:Sv2f0oKr
>>461 殴るの先入観のせいで
ビシバシビークルに見えたw
466 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 03:47:48.96 ID:8RItjoPW
>465 拳で! 性根を! 叩きなおすのだ! 説明ッ!!! てててててててて どんっつどんっ てててててててて どんっつどんっ
467 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 08:39:24.43 ID:cgUESkVK
>>466 鉄騎スレでいう事じゃないがコナミはMSと組んでキネクトのアケ展開を考えるべきだよな
468 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 13:59:46.19 ID:a387nQaC
杵のアケ展開は良いかもだけど、 いま鉄騎がゲーセンで出たら カード作らされて、装備カード買わされて、限定カードに泣いて サービス終わったら何の使い道もないものが残っちゃう… 次々としぼりとる課金商売がデフォなのはなんかなー そう思うのは古い人間だからかな でも家庭用でよかったよ いまでもオクで新品の鉄騎とか旧箱とか合わせて2万ちょいでそろうでしょ 中古なら全部で1万いかないでできるし 重鉄騎もあと10年したら色んな意味で 「良く出したよな」っていわれるものになるといいね もう好みに合わないとか、内容どうこうはしょうがないとして 「ぷち伝説」になって欲しい 何でもいいから突き抜けて欲しい。
469 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 14:11:48.87 ID:YZDK+YDh
アケ展開って、アーケードでということ? ・・・守銭奴カプンコ会長(ゲーム自体には興味なし)が モンハンのクソ商法を広めた&乗せられたバカどものせいで 小額だからって巻き上げ続ける手口にはすごい警戒感がある アイテム課金やカードゲーもそうだし、1秒いくらで集金する ボーダーブレイクなんてマジ勘弁
470 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 16:16:22.39 ID:ztN01po0
そんなに安くで揃うのか ちょっと考えよう
471 :
それも名無しだ :2011/09/06(火) 19:43:51.25 ID:+UuAR7gT
無印はなあ、箱本体は安いんだけど コントローラー良品が無い。 左スティックがよく壊れるんだよ。 調べてもらえば分かるが、その症状は当初から多い。 自力で直すのも難しいし、修理も受け付けてないよ。 数時間プレイしてスティック壊れて、また探して・・・みたいなことになる。 フットペダルもアクセルのがよく壊れるのかなあ。
472 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 02:38:48.31 ID:cI4drZ9i
えぇぇ・・・
473 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 09:20:22.46 ID:YV1QZsQw
その点エアなら壊れることなどない! すまん、いってみただけ
474 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 14:54:25.76 ID:+e9ik07c
確かにエアなら壊れないが…。 旧鉄騎のジャンルは、操縦。起動シーケンスだけで、射精するほど気持ちよいがコンセプトだったから、ロボット好き、操縦好きにはたまならいものがあった。 古いアニメで申し訳ないが、宇宙戦艦ヤマトが発進する時や波動発射の「タキオン粒子上昇」「エネルギー出力120%」みたいな、大きくて手間のかかかるマシンを操縦する感覚が面白かった。 まさに、ジャンルは操縦。 重鉄騎は、ジャンルは何になるのだろうか?戦場か? コンピュータの無い戦場をゲームでバーチャル体験をするのか?
475 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 17:17:56.49 ID:2nd3euYZ
ジャンルは地獄の黙示録で
476 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 18:56:53.31 ID:3ddvM0ds
正直、無印ってデカイコントローラつくったくせに、操作性わるかったよね。 あれロボットじゃなくて「クルマ」の操縦法だよ。 ・カニ歩きできない ・その場で反転できない ロボゲーとしての「雰囲気」は100点満点だが、ロボゲーとしては二流だった。 メインカメラとウェポンのエイミング、足の歩行方向の3点が全部バラバラに動かせるので、 「迷う」ことも多かった。ウェポンにはカメラリセット欲しかったわ。
477 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 19:39:18.72 ID:+e9ik07c
カニ歩きは、サイドステップとして一応出来た。すぐにバッテリーが上がるが。 その場反転も、スローながらできた。 確かにメインカメラと進行方向で、迷う事をあったが、それもリアル感の一つだと思う。 カメラリセットとは何をいっているかわからないが、視点ボタンを押すとリセット(初期設定に戻る)できた。 失礼ながら、無印のレビュー記事に掲載されていた弱点を並べているように感じてしまう。本当にやっていた人の感想とは思えないのだが…。
478 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 19:50:01.48 ID:3ddvM0ds
479 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 20:08:23.03 ID:YV1QZsQw
いや、止まったままで旋回はできたよ。 開けた場所ではリスクが大きいから周囲ががらがらでないとしないほうがいいが ロックではなく照準は基本的にはモニタに収めるように動かすもんでしょ。 あれは勝手に戻られたら困る。 画面外に置くような例外は、地平線に高さだけあわせて断続的にロックショット単発を求められる M07やM17の地下空洞の隣の橋のジラフを連続破壊するところくらいだけど。
480 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 22:06:22.67 ID:jjgK2pQp
後ろ向くのに10秒ぐらいかかるからなwww 鉄騎はその糞操縦性に四苦八苦するのが10割。「ロボットを操縦する」のが目的だから、ゲームそのものは恐ろしくシンプル ボスとか壁から砲身だけ出して撃ってるだけで終わるし 現実にはただ歩いてまっすぐ撃つことが出来ずに海に落ちるわけだが 「ロボットを思い通りに操縦し戦う」のが目的な結果、操作が複雑になったアーマードコアとは完全に別ベクトル むしろそのシステムを受け継いで全く別のネットワーク対戦ゲームにした鉄騎大戦は凄い 旋回性能の低さから旋回戦というこのゲーム独特の戦い方が生まれた 色々ネトゲやってきたが、鉄騎大戦はベスト3に入る これと同じレベルの物を求めるのはさすがに酷だし、俺もナナメに突き抜けて欲しいと思う
481 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 23:50:08.07 ID:+e9ik07c
>>478 先に断っておくけど、俺はあなたを批判するつもりはない。
あなたが言う、操作性ってなに?
自分か思う通りにサクサクロボットが動くってことかな?
コンピュータゲームだから、あなたが言うとおり、横方向へ動くとかエーミングがどうとかなんて、いくらでも実現できる。
でも、それをやらなかったクリエイターの気持ちは何てんだろう?
そして、それをなぜ、鉄騎ファンは受け入れたんだろう?
鉄騎のジャンルは操縦。
それである以上、根本的に乗りこなす事が難しいのが、当たり前なんだよね。
簡単にサクサク動かせたら、ジャンルが操縦にはならない。
簡単に言えばさ。
高性能のAT車なら、誰でもある程度は速くは知らせられる。
低性能のMT車を速く走らせるのは、腕がいる。
それが鉄騎なんだよね。
操作性うんぬんを言うのは、鉄騎のコンセプトとずれている。
ぷよぷよやって、
「6連鎖とか10連鎖とか、ずるい。」
と、言っているのと同じなんだよね。
482 :
それも名無しだ :2011/09/07(水) 23:58:39.48 ID:+e9ik07c
俺には、「操作性が二流ですね。」といわれらか、「そうですね。「操作性は二流ですね。その通りです。そうういうゲームですがなにか?」としか答えられない。 すなわち、操作性は、あえて二流にしたから面白かったって事なんだよ。 巨大な二足歩行のロボットを動かすのだから、サクサク動いたら気持ち悪いし、実感が無い。 そもそも、サクサク動く巨大ロボットなら、あんなコントローラーの意味がない。 動画しか見た事無いけど、鉄鬼みたく付属コントローラーで、サクサク動くゲームにすればよいんだよ。 でもそれじゃあ、ジャンルは操縦にはならない。普通のロボットを使った、ミッション攻略ゲームになる。
483 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 00:29:40.00 ID:860pI8JR
ああ、わかってないな。 操縦性が悪いって言えば良いかな? 二足歩行なのにカニ歩きとその場反転が出来ず、 結果、自動車の操縦に似てるんだよ。 Uターンとかギアをバックとかね。 二足歩行のロボで、そんなクルマみたいな操作法になるだろうか? ロボというよりトラックだ。 二足歩行で出来て当たり前の事を、このゲーム出来ないから。
484 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 00:30:21.87 ID:860pI8JR
なんでやらなかったのか?って言えば、ノウハウが無くて 初めてだから分からなかったんでしょ。だから自動車を参考にしたのかな。 それか、先にコントローラの仕様を決めてしまったんだろうな。 ウェポンのエイミングも、180度グルっと回せて視界から外せる、 これはイラストでもフィギュアでも見れば分かるけど、 構造上不可能な動きをしてしまうし。 歩行、メインカメラ、ウェポン三軸バラバラはゲームとしても、VTの構造としても おかしかったな。 まあ、VTが実在しても、こういう動きは実際しないだろうなという感じで、操縦性が悪かったな。
485 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 00:55:50.20 ID:4FRq4AR8
昔、ハンドル付いてるロボアニメがあってだな・・・ 自動車っつーよりは船だな。大砲積んで転倒する船 カメラがどこについてんのか謎なだけで、ウエポンと足の構造的な矛盾は無いよ
486 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 00:59:02.72 ID:U2Q4bIl6
>>484 君の言いたいことはよく分かった。だからガンダムでもやってろw
あっちの方がかっこよく動かせて快適だぞ?ww
487 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 02:24:22.11 ID:ey7rqCkp
まあまあ、おっさん同士仲良くしろよな。
488 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 07:07:01.97 ID:mKdyqhG0
おおなんかスレ伸びてると思ったら
>>483 君の言っていることは理解できるし、そうかも。
でも
僕が考える二足歩行メカは、超信地旋回できて、かに歩きできない訳が無い
よって鉄騎は操作性よくない。
↓
一同「いや、君がそう思うのは別に構わんけど、わざわざ開発者がそうしなかったと想像してみたことある?」
ずっと平行線じゃね?
489 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 07:43:43.46 ID:3AaYwIhA
ギガンティックドライブをやってもカニ歩きできない、その場旋回遅いって怒るのかなw
490 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 08:35:02.79 ID:3klgt5S8
>>485 遡るとハンドル付いた特撮ヒーローもあったりしてだな…
そのハンドルヒーローの兄貴分のアレならストレートに
キネクトで再現するとバッチリかも…って古すぎだわ、すまんw
491 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 10:04:25.95 ID:8WXc35uf
ああもう前作厨うぜえな 操縦ゲーと脳内設定と価値観を公のもののように言う自己完結野郎と 操縦ゲーにしてはロボじゃなくて車そっくりでダセエという人も 初代や大戦のスレでやってくれ もう高価なわりに壊れやすい糞コントローラーも 電車でギョー!みたいなクソコンいじいじしてニンマリするきもいコンセプトも 今作ではばっさり捨てられたんだよ、価値が無いから!!
492 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 11:03:17.31 ID:ey7rqCkp
そして、その後には何も残らなかった
493 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 13:36:00.41 ID:fFg/3SH+
残飯やマイナス面、総じて有害なものや 一部には評価されても大多数に敬遠された失敗部分は要らないからおk 前作に魅力を感じなかった人たちは新しい鉄騎を期待する
494 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 15:00:02.57 ID:860pI8JR
スライドステップという特殊な動作ができるのなら、 間違いなく反転、振り向き、かに歩きも出来たはずなのだが、 アクセル、ブレーキ、ギアという車両の概念で進めたから 入れる余地は無かったんだろうな。 左スティック(ROTATION LEVER)は自動車のハンドルに変更しても動くだろう。 というかハンドルなんだよな。 車の運転方法を土台にして「振り向かせる」ってのは ぱっと思い浮かばんし。
495 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 17:22:51.71 ID:od07wYvB
前作に魅力を感じなかった人間は今回も見向きもせんだろw
496 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 17:32:13.52 ID:0KRagMAz
え?WWUの戦車大好きな俺は前作は歯牙にもかけなかったが 今作は既に購入決定済みだよ 単座のロボを求める人にはナニコレだろうけど多人数で乗り込んで 狭い中であれこれトラブルが起きるって考えただけでも下着手洗いコース
497 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 22:57:24.00 ID:4FRq4AR8
コンピューターが全滅してるなら高度な製鉄技術も失われてると思う 重鉄騎の主砲はずいぶん小さいしこの程度で十分敵の装甲を貫けるぽ 遠距離砲撃は当たらんし中距離で足を止めて撃ってたらいい的になるから、結局至近距離でぶっ放す使い方か あくまでメインは対歩兵用兵器でほんと戦車っつーより騎馬的な運用なのか 2足歩行は鉄固めただけの紙装甲の戦車が致命傷を減らすための苦し紛れ、とかどうよ
498 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 23:40:44.38 ID:U2Q4bIl6
>>497 だったら尚更車高が高く目立つ二足歩行にする意味ないだろ
もうそういうのいいから
499 :
それも名無しだ :2011/09/08(木) 23:58:02.25 ID:FyMd83Dq
大事な脚が折れちまう
500 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 06:33:15.39 ID:f1ceB/cV
ローキックで敵の戦車を倒す
501 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 09:24:54.65 ID:wQd+OXwa
やっぱり鉄騎とかリアル路線のロボットもので 無理矢理にでも二足歩行に理由付けするなら 接地面積の少なさをメリットにすべき 長く続いた戦争の結果、地雷原と化した最前線を突破するには 戦車よりロボットのが優れてるとかそんな感じで 蜘蛛みたいな一本一本の足は細い多脚型のが適してる気もするが
502 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 09:28:39.73 ID:WQy8WAQm
パソゲで潜水艦や爆撃機に乗り込んで、被弾や火災による故障 人員の損失や負傷といったトラブルに対処しつつミッションをこなす ゲームがあるんだけど、それの体感&簡易シミュという気がしてきたわ 素直に戦車にしちゃうと戦車シミュになっちゃうから足つけて 鉄騎ですー、みたいな
503 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 09:33:17.23 ID:WQy8WAQm
すべきといっても足にするメリットはタイヤやキャタピラより 登坂能力に勝る、それに尽きるという結論が出てしまってるからなぁ 蜘蛛というかムカデみたいな多脚は現実に作られてるね やっぱり2脚や4脚ではそうするメリットがほとんどないっぽい
504 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 11:30:00.66 ID:cN2WsM5f
ばかだなー ありゃ示威用だよパレードの先頭にたって旗つけて歩くんだよ でも他に戦車なくなっちゃったから仕方なく実戦投入することになったんだよ 重鉄騎は上司に嫌われてそんな鉄の棺桶に押し込まれるはめになった最低野郎どもの話だよ
505 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 13:40:01.18 ID:0+/3uIvi
う、うん。そうだね
506 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 18:23:11.55 ID:96BpihVc
酔っ払いが屋台で口走ったような意見だなw
507 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 19:59:52.28 ID:hI6+ZVg+
508 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 23:50:58.29 ID:OXF7KKOW
また勝ってしまった。負けを知りたい
509 :
それも名無しだ :2011/09/09(金) 23:54:03.42 ID:OXF7KKOW
まじめな話をすると地雷って歩兵を歩けなくするぐらいの威力しかないよ。歩兵殺すほどの火薬詰めるぐらいなら、その分威力落として数をばら撒いた方がいいから
510 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 00:03:14.43 ID:jAZb+BS0
対戦車用踏んでも歩けないぐらいで済むのか。スゲーな
511 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 00:18:34.30 ID:Yim4lA5r
鉄騎なる名前を踏襲しなければ、全て問題解決だろう。
512 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 01:35:20.64 ID:YIEsWxoA
金矢馬奇
513 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 02:05:59.98 ID:+6bcMF67
>>510 それだー、車高が高いから人員の安全を第一に考えた安心設計なんだ
やっぱダメだな、足が吹き飛んだ時点で棺桶確定だ
514 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 03:55:50.40 ID:5WaVtxEJ
脚がなくなるとホバーで移動します。
515 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 07:37:46.98 ID:/GssEghg
516 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 07:54:04.26 ID:Y3q3eMrU
ホバーだから接触地雷が兵器なのはOKEだけです クロムはホバー機体でも地雷にやられた
517 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 10:07:59.64 ID:5LCMDaer
OKEがもうちょい渋めなデザインだったらなぁ ぴょこぴょこ跳ねたりしてかっこいいよりかわいいになってる やる人にはそれが良いのかもしれんが
518 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 10:38:19.30 ID:oaBVnyjJ
おーばーきるえんじんだっけ? 名前は異常に強そうで中2病なんだが 実際はアイボにも劣るダメメカが作成される その場でグルグル、めんどくさくなったらドカン、とかw
519 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 14:06:36.56 ID:az5c+aVE
「油断したな馬鹿め、本体は胴だ」やろうとした説
520 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 14:22:32.32 ID:7nakzIYR
超信地旋回はある程度高速にできて当然だと思うがなあ歩行戦「戦車」ならば カニ歩きに関して言えば関節の動く方向によっては不可能だしなんとも バッテリーを消費するということは内燃機関ではなくモーターで駆動しているわけで 通常の駆動系とは全く別の系統と考えれば恒常的にカニ歩きするのは無理があるかもしれん
521 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 15:06:46.01 ID:ke8p727s
カルネージハートはコンセプトだけ聞くと面白そうなゲームだったが 実際やったらゲームで想定された対戦から逸脱したバグまがいの戦術が日常化してて 勝つためなら何やってもいいみたいな空気が蔓延してたクソゲだった
522 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 15:18:31.03 ID:7nakzIYR
鉄騎もマガジンリロードとかあったし・・・
523 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 16:26:59.33 ID:rTO+cqvP
>>512 なんか横長だと映画のタイトルみたいでカッコイイ
524 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 17:16:08.29 ID:Y3q3eMrU
>521 セメント至上主義だったからなぁ。PS初代の4作はまだ持ってるよ。 >522 マガジンラッシュ/CLIP DUMPだったっけ。 >523 で、SDモニタだと人物が縦長なんですねわかります
525 :
それも名無しだ :2011/09/10(土) 17:36:42.24 ID:9H/jP6D6
どんなゲームでも飛びぬけて強い武器や戦法があるからな クロム某でもSC200とグレネードさえあればFNGでも 一応の戦力になる。この2種さえ使いこなせればだいたいつおい子。
526 :
それも名無しだ :2011/09/11(日) 02:31:52.90 ID:Bxvbn9cB
やりたかったけど賛同者が集まらなくて結局できなかったなぁ クロムハウンズでマシンガン4門の高速スカウト系ファイターでの 西部劇の強盗団の馬車襲撃みたいな周囲を取り囲んでぐるぐる回りながらの攻撃
527 :
それも名無しだ :2011/09/11(日) 02:33:12.03 ID:Bxvbn9cB
やりたかったけど賛同者が集まらなくて結局できなかったなぁ クロムハウンズでマシンガン4門の高速スカウト系ファイターでの 西部劇の強盗団の馬車襲撃みたいな周囲を取り囲んでぐるぐる回りながらの攻撃
528 :
それも名無しだ :2011/09/11(日) 04:03:08.98 ID:IQejtcVL
え!?ふつうにホイール強襲も 鳥足やキャタピラとの旋回振り切り対決も結構あったぞ・・・。
529 :
それも名無しだ :2011/09/11(日) 06:55:36.62 ID:Bxvbn9cB
二度書きすまん。 もちろんあったろうさ。 だが、俺の周りには賛同者を集めることは出来なかったという話。 あれはチームの集め方というか、システムが独特だったからね。
530 :
それも名無しだ :2011/09/11(日) 15:50:19.34 ID:9ISrFOam
「1回でいいから高速機2〜3機でグルグルしようぜ!」 というお願いも聞いてもらえなかったのだしたら寂しいな。 あのゲームは多対1の状況を作り出すっつーことと 敵の想定外の戦法を使うのはめっちゃ有効だから ありだと思うけどねホイール囲み。
531 :
それも名無しだ :2011/09/12(月) 10:25:00.14 ID:kdUPjBui
久しぶりに鉄騎やった 相変わらず設置と後片付けが大変だ
532 :
それも名無しだ :2011/09/12(月) 10:37:50.33 ID:/1IEcBva
記憶ちがいかもだが 抽選で簡易操縦室みたいのプレゼントしてなかったっけ まあ鉄器用間仕切りなんですけど
533 :
それも名無しだ :2011/09/12(月) 12:48:36.27 ID:xV/g4L3q
正直ゲームパッド+キーボードくらいで出来るようにしてリメイクしてくんないか
534 :
それも名無しだ :2011/09/12(月) 15:19:59.99 ID:9GruUhqg
>>533 無印って別にパッドでも出来そうなんだよな。
スティック2本はコントローラーにそのままあるし、
フットペダルはLT,RT、ステップはLBか?
射撃はXとか適当に振ればいい
足りないボタンはキーボードに振るか、
キネクトで指タッチでもいいぞw
535 :
それも名無しだ :2011/09/12(月) 18:01:28.84 ID:Tl9MLcR1
パッドでアレやると単なるもっさりロボゲーにしかならんぞ・・・。
536 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 00:01:09.03 ID:PpZf1aBL
>>535 そこは別にスピード調整するだけ。
モーション1.5倍くらいとかは簡単にで調整できるよ。
537 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 00:42:43.30 ID:Gcjn+IN9
TGCでなんか続報来るかなー
538 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 00:48:13.30 ID:MZNW3OCE
最近の東京ガールズコレクションは色々とやってるんだな
539 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 10:10:23.23 ID:W8529YZ7
鉄器なんぞより リングオブレッドをBF風にして出してほしいわ 重鉄騎と似通った古い戦車を無理やりロボにしたような ださかっこ良さ、もっさり感、随伴歩兵いないと 狩られるバランスなどいい味出してが 続編ないんだよねえ
540 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 10:28:45.31 ID:9c/tfsXN
アフターFukushimaだし、シナリオ的に厳しいかもしれんね
541 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 11:37:47.96 ID:4SfN8g2J
>532 YAMAHAアビテックス「鉄騎夢想空間」
542 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 14:53:19.48 ID:OWtJSp8w
>>540 東北から北海道が舞台だったし、列車砲に
核砲弾が・・・という流れだったっけ?じゃあ
遡ってチハに手ぇつけたアレやフェルディナントに
足つけた何かが活躍するゲームにするとか・・・。
>>541 ヤマハ製!?防音機能とかあったのかなw
543 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 17:25:17.63 ID:9e0EoCzM
本来なら楽器演奏用の防音個室プレゼントだったような
544 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 19:13:54.34 ID:YrMXJiwe
あー、コクピット筐体のアケロボゲー出ねぇかなぁ 乗り込んでゲームスタートするとエアロックされたような演出とともに防音かつ真っ暗になる感じで その少し後に立ち上がるOS、光り始める各種計器類 糞高そうだ
545 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 20:42:32.76 ID:RT/jo/WF
初回はともかく慣れてくると「ウゼッ」「さっさと対戦してえんだよ!」と スキップされるのが落ちだからな これの初代もそうだったけど
546 :
それも名無しだ :2011/09/13(火) 22:37:47.91 ID:SN+m1b8T
>>544 バトルテックハッチ閉じてやるとまさにそんな感じだったけどな
547 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 01:55:23.87 ID:HnuyAp2E
ギャラクシアン3だっけ?360度スクリーンの奴。アレがそんな感じだった 360スクリーン系はまたやってくんねーかな
548 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 02:16:39.45 ID:liu8zBMr
戦場の絆はすごく惹かれるんだが敷居が高くて未プレイ
549 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 05:55:20.27 ID:7eilPVG2
>542 まさしく個人用防音室。本来は楽器の練習とかに使うものだが、 プレゼントされたものは初代鉄騎箱をイメージした外装と 第一世代をイメージした内装がなされていたらしい。 >545 出撃から起動まで動けない鉄騎大戦では戦闘中に最前線から出るということは 起動完了まで無防備なまま前線に放置されるということなので、 見つかれば一方的に狩られることになるハイリスクな行動。
550 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 13:17:46.52 ID:PVZg9CoO
>>546 調べたら70のスイッチ類があり熱暴走で安全装置がかかってテンキーで解除、解除に失敗するとシャットダウンとかワロタw
551 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 19:08:03.73 ID:mSnPxJP2
>>544 脱出もマジで排出され、脱出失敗するとマジで死ぬ
そういうゲーム出して欲しいよな
552 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 19:33:17.96 ID:4BaSknTk
それはゲームなのか?w
553 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 21:13:31.15 ID:oQKv/5Bs
>551 そのゲームは何所でやるんだ? 庭とか屋上?
554 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 21:29:48.17 ID:dW3Ejm2i
さらR-360的な要素も加えようか
555 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 23:11:36.56 ID:NX1Cr0Hc
引田天功のみプレイ可で、自機撃破ごとに別売りの火薬でプレイルームを爆破せねばならんのか。新しいな。
556 :
それも名無しだ :2011/09/14(水) 23:21:05.63 ID:vJdFizXl
新しいには新しいけどさ SFでよくある、仮想世界でゲームやらされて 敗北したら死亡をリアルにやろうぜってだけじゃねえかw
557 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 00:24:43.63 ID:SkQ/SnSF
甲冑着てれば問題ない
558 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 04:09:47.12 ID:ET6di55q
大佐、ノーマルスーツをお召しください。 ヘルメットがなければ即死だった。
559 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 04:13:00.22 ID:Rfj/cz8E
そして歩兵戦へ
560 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 04:34:59.14 ID:ET6di55q
はこまるで大コケしたガンダムFPSを思い出した。
561 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 06:46:32.09 ID:EE5bqQ6b
ターゲットインサイトもオペレーショントロイもひどかったな ガンダムゲーでおもしろいのなんて無いに等しいだろ 多少ましだった戦記やギレやぼも腐って死んだし
562 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 11:01:00.49 ID:zzci1Rj8
トロイはガンダムゲームだと思えばそんなに悪くなかったよ ガンダムでFPSってのも新しいし、兵士使えるってのも他に無かった モデリングもガンダムゲームで一番いいし まぁ、他の良質なFPSと比べればゴミクズだけど、ガンダムゲームとしては良ゲーだった ちなみにコケてはないよ あのゲーム結構売れた。トロイが出た時点では箱のソフトの売り上げの上位に入ってたはず 一緒に箱も一気に売れたし ターゲットインサイトは知らん
563 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 11:34:42.39 ID:K2JdKwlq
>>562 PS2戦記やギレンがマシって時点で察しようか
564 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 12:16:53.33 ID:zzci1Rj8
ああ、ガンダムが嫌いな人か
565 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 16:31:28.85 ID:ET6di55q
コロ落ち完全版は名作だと思う。 ガンダムに乗れないのがまたいい。
566 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 17:53:22.95 ID:o7tNKxAv
ガンダムが嫌いな人がガンゲーやる不思議 トロイ2出ねえかなあ… 昨晩トロイにケンプファーとアレックスのDLCが配信される夢を見ちまったよ
567 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 18:39:04.74 ID:+hi2t6ad
568 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 21:16:03.60 ID:pbH+1IdY
569 :
それも名無しだ :2011/09/15(木) 21:36:06.48 ID:Kpz5sgf/
配信ムービーのカンペ読みっぷりが酷い。
570 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 05:29:39.82 ID:zlKYzCpz
配信ムービーって何?
571 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 09:53:38.04 ID:lANAla76
公式で配信してた大戦のムービー。 実社会ではまったく別の場所と職業の5人が同じ戦場でチームとして戦うもの
572 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 15:23:41.43 ID:dVH3Y0eG
573 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 16:51:16.61 ID:KGh8Tegy
逃げ出すヤツを殴って解決とかww
574 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 17:25:28.98 ID:ijHRlAzO
棒読みっぷりがすごい
575 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 18:47:47.76 ID:Hr1huDw/
>>572 変換器買ってきて初代PSのアナログスティック使えるか試してみようかしら
576 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 20:52:33.40 ID:afQNfzEZ
>>573 リアルで複数プレイでマジでぶん殴ってやれるといんだがな
577 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 20:57:52.86 ID:afQNfzEZ
>>572 しかしフラグ要素アリてなんのエロゲだよwww
578 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 21:00:58.74 ID:oyFqwfdj
579 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 22:11:21.19 ID:D/CYBT29
逃げ出そうとするやつを捕まえて引き摺り降ろすとか言ってたけど、捕まえられなかったらどうなるんだろう? ゲームオーバーになるんだろうか? そのまま続けられればいいな、操縦と弾込めを同時に行うとか面倒そうだけど。
580 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 22:16:43.50 ID:lgoiylwS
記事読めよ
581 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 22:19:03.05 ID:D/CYBT29
>580 済まねえ、今読んできたorz
582 :
それも名無しだ :2011/09/16(金) 22:23:27.00 ID:afQNfzEZ
キネクト使うけどフラグ有りのシステム自体は劣化的で旧世代なゲームの感じガス もうちょっと考えられなかったのかねえ?
583 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 05:00:43.97 ID:OMTFKb6a
棒読みというかインタビュー形式慣れてないんじゃね? 見たことない人だけど
584 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 05:08:30.52 ID:x2NyVCrM
レバーと間違えて 股間のレバーを握ってしまったら気まずいな・・・
585 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 05:40:36.27 ID:ziTFHRPR
仲間殴るってホントにゲームを面白くする要素として必要かなあ、 常時ゲームの「味方NPCが足を引っ張ぱろうとする」ってかなりイラッとするような気がする 最初にキネありきで「殴る動作」が面白く見えるってだけで、 正直どうなんだろ
586 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 08:15:09.00 ID:NcF1H7Yi
いちいち脱出ボタン押さないとセーブデータ消えちゃうってゲームを面白くするのに必要かなあ、 ゲーム開始するたびに面倒な起動シーケンス操作繰り返さないといけないってかなりイラッとするような気がする 初めに鉄コンありきでロボット操縦してるような動作面白く見えるってだけで、 正直どうなんだろ
587 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 08:42:55.48 ID:3PC96chO
>>586 脱出はともかく機動シーケンスすら面倒に感じるなら向いてないんじゃない?
これは兵器としての巨大ロボットを操縦すること自体を楽しむ雰囲気ゲーだし
アクションや快適性求めるなら前にも誰か言ってたがガンダムでもやっとけば良いと思うよw
588 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 11:13:44.09 ID:CvtWolYg
おもしろさと面倒さの境界は前作が限界だったかな 敵も動いている中コントローラーとKinect間をいそがしく交互に使い分けて、なおかつ足引っ張る周りの兵士にも気を配れ とか面倒くささしか感じんわ 複雑になる=おもしろくなるじゃないと思うんだがなぁ あとエアコンソロールとか なにもない空間に腕だけ伸ばしたり、実物の手ごたえ無くてつまらないな
589 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 12:31:09.47 ID:H1l7AADS
1、故障した箇所のスイッチを押して再起動 2、故障した機械を殴る動作でぶったたいて直す 3、逃げようとした兵士をぶん殴る ゲームとしては3が一番テンションあがって没入感あるかな けどロボゲ1が一番にやにやできるな ロシア人とおばあちゃんは2だろうな
590 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 12:33:29.84 ID:K3u1cSxH
591 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 15:38:22.16 ID:iUj+nrgv
今公開されてる情報と動画を見て推測するかぎりキネクト操作は 始動レバー・スコープと防弾板の上げ下げ・クルーの気合入れ 自爆スイッチくらいじゃね?コントローラーはおそらく クロムハウンズくらい単純操作ではないかと。 面倒で複雑という意味では前作のほうが圧倒的に上だろ。 クルーの混乱は足引っ張りでうざくもあるが、戦場の臨場感を 出すという面もあるからなあ。取り方次第だが、1人っきりで 乗り込む既存のロボアニメやゲームには無い要素なので評価する。
592 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 16:06:22.44 ID:0HY/qIFn
クルーが成長すれば慌てることもなくなったり、プレイヤーがやらなくても別のクルーが引き戻したりしてくれたりするのかな
593 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 17:06:28.55 ID:VLr76q2e
クルー要素つけた奴分かってなさ過ぎるわ。 どこのミニゲームだよ。本編のシステムもクソみたいな出来なんじゃないかと不安になる。
594 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 18:21:51.33 ID:iUj+nrgv
開発者が解った何かをあんたが理解していないという面もあるがね。 俺も鉄騎にしか使えないのに高価すぎツブしが利かなさすぎる無駄コンと 毎度毎度やらされるにしては手順が多すぎる機動シーケンスと 失敗したらセーブデータが消えるやりすぎ仕様の良さは未だに理解できないw はっきり言えば良さより悪さのほうが多く感じる。 クルーや機体にトラブルが起きて対処するというのは乗り物シミュでは 定番の仕様。というより無くてはならない要素といってもいいほどだぞ。
595 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 18:40:44.78 ID:2a8vQvKC
少ない乗組員で稼働可能な新型の登場とか壊れかけの機体を たった独りで稼働させてゲリラ戦やるシチュエーションとかきぼん
596 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 20:42:09.70 ID:hFBOQnGu
雰囲気ゲーだからこそ無駄も楽しむ、それが鉄騎じゃないか
597 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 21:00:02.43 ID:5PCPcqA8
非自動の機械を皆で動かすシチュエーションだと、声出し確認とかするシーンが燃える。個人的に 戦車長「こちら戦車長。各自報告せよ」 操縦主「こちら操縦主。エンジン暖機運転終了。アイドリング正常。冷却水温度正常。電装品異常なし!」 無線主「こちら無線主。送信機良し。送受信機感度良し。車内通話チェック。異常なし!」 照準主「こちら照準主。照準器良し。ゼロ点調整良し。砲旋回装置異常なし!」 装填主「こちら装填主。主砲複座異常なし。開閉器稼動部以上なし。砲身内部異物なし!」 戦車長「よし出撃。鉄甲榴弾一発突っ込んどけ」 鉄騎がボタンガチャガチャ押す、人間と機械の関係性に重きを置いたゲームだったから 重鉄騎は人間と人間の関係に重きを置いて差別化とか・・・正直受ける気がしないけど
598 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 22:05:33.89 ID:OaWiQLHv
599 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 22:06:47.21 ID:OaWiQLHv
って流石に画面撮影はなしなのねw
600 :
それも名無しだ :2011/09/17(土) 22:09:34.53 ID:8HmbbobS
ちょっとだけ実演見れたけど普通にレスポンス良かったなキネクトプレイ
601 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 00:40:56.40 ID:0vRLkdHP
>>596 初代鉄騎からしてゲームとして考えたら無駄な要素のオンパレードなのにな。
そもそも設定とかそれ以前に鉄騎クラスの陸戦兵器をパイロット単独で運用する事自体おかしいわな。
602 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 00:52:05.77 ID:pcYLnfln
>>601 だってそういう設定だもの
一人で凄い沢山兵器を扱えるようにするためにVT作った
603 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 00:58:26.42 ID:0vRLkdHP
>>602 なら重鉄騎も4人で動かす設定だからで話は終わるわな。
何が問題なんだろうな?
604 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 01:19:24.04 ID:pcYLnfln
>>603 俺はクルー要素に文句なんてないぞ。他のやつと勘違いしてないか?
強いて言うならクルー要素が単なるストレス要素にならず、ちゃんとゲームシステムとして必要なものになるかが不安だが
605 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 03:43:24.92 ID:dGmGvvoh
>>604 初代鉄騎も、ゲームシステムとして必要とは思えない、重機的ロボに
興味ない人にとってはストレスにしか感じられるであろう要素も
(旋回角度によって転倒するとかカメラ汚れるとか)扱いにくい
ロボットに乗り込んでいる! という雰囲気を盛り上げてくれたわけで。
クルー要素がシステムとして必要になるかどうかはまだわからないけど
雰囲気を盛り上げてくれるならシステム的に無駄でも楽しめるんじゃないかな。
606 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 04:38:52.18 ID:EutPNIyq
そうそう、簡単に言うとそういうことが言いたかった。 前作の失敗要素である流用性の低さ→キネクト採用 複雑で面倒な操作→雰囲気は残しつつ軽減・単純化して最適化 加えて前作にはなかった多人数で運用する乗り物シミュの 要素・雰囲気を取り入れたのではないかなあ。
607 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 04:47:29.19 ID:7M/5+Gdu
縦走小売苦戦へ行きワイズダックがゲスト参戦しそうだな。 あまりに面白すぎた誤変換なのでそのまま書きました。
608 :
605 :2011/09/18(日) 05:07:43.83 ID:dGmGvvoh
日本語変だった、悪い。 ストレスにしか感じられる→ストレスにしか感じられない 所々を修正しながら文章うってるとたまにこういう否定と 肯定がごっちゃになった変な文ができてしまう……。
609 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 15:48:26.77 ID:g/6xCxqe
っていうか単純に今回のロボが格好よくなくって操縦しても全然燃えなさそう
610 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 15:59:40.86 ID:dGmGvvoh
期待はしている者の、正直言うと重鉄騎に対して一番不安なのは、 開発がヌードメーカーでなくフロムソフトってとこなんだよな……。
611 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 17:33:57.00 ID:8Z6c82TV
俺は開発がフロムだから期待してる。 クロムで実績あるし変態企業だけに上手く纏めてくれそうな気がする。 ACみたいにスピードが速くて飛び回りっ放しってのに比べれば調整は楽なんじゃい?
612 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 18:01:29.80 ID:dGmGvvoh
>611 私は鉄騎大戦が大好きだったので、当然クロムハウンズ登場の際には 「進化した鉄騎大戦みたいなゲームができる!」と期待しまくったんだ。 でも、プレイしてがっかりした。最近のACにも言えることだが、フロム ソフトにはバランス調整とレベルデザイン(マップ構成)のセンスがない。 今回はカプコン主導なのでクロムハウンズのようなことはないと思いたいが。
613 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 19:42:13.00 ID:pcYLnfln
ゲームのルールとマップデザインって凄く密接な関係が有るからな 多人数対戦とかだとなおさらだし、バトルロワイアルとかオブジェクトルールとかまでカバーするってなると相当な調整能力が求められる 時間と人を動員してひたすらテストプレイ 仕様が完成間際まで流動的だったりしたら端から不可能
614 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 21:16:25.64 ID:eBFQuHZM
クロムハウンズは機体の組み立てがレゴブロックみたいに好きなように組めるのが良かった。 でも、全面の面積最小にした戦車型とか考えて作っても、DLC武器付けた適当な軽量マシンが最強過ぎて、飽きちゃったな。 最後らへんみんな同じような装備だったし。
615 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 21:47:19.82 ID:7M/5+Gdu
フロムのときはレベルデザインという意味のマップもそうだが ワールドマップの街道のセッティングがアホだったんだよ・・・
616 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 21:49:22.91 ID:7M/5+Gdu
フロムじゃねぇや、クロムな。 あの街道の設定がいいかげんだったせいで 毎度毎度真っ先に潰れるシャルカール王国は 大戦キャンペーン末期のRBを彷彿とさせたよ。
617 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 21:51:30.69 ID:8WTOD9Dt
オンライン対戦は正直期待できないから、シングルか協力プレイオンリーで
618 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 22:04:23.15 ID:n0WBQnSL
619 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 22:21:39.14 ID:n0WBQnSL
>618よりkinect操作関連抜粋 ・エンジンをかけるときは、Kinectによるジェスチャー入力で画面右下にある起動レバーを引く ・画面左下にあるレバーはベンチレーターで、車内に煙などが充満したときに強制排出できる。 ・基本的なカメラアングルは「車内」、「車外」のふたつ。両手をグイと前に突き出すことで切り替える。 ・コントローラーを持ったまま立ち上がると、上部ハッチをあけて身を乗り出し周囲を見渡すことが可能。 ・遠くを見たいときは手を目の横にかざすと双眼鏡モードになる。 ・戦闘室で手を上にあげるとペリスコープ画面になり、遠くの敵を狙い打つことが可能。 ・ジェスチャーで引きずり戻す仕草をすると画面内に手が表示され、逃げ出そうとしたクルーのズボンを わっしとつかんでそのまま戦闘室に引きずり戻そうとする。 ・シャドーボクシングよろしくフックの要領で拳を振ってパニックに陥っているクルーを殴って正気を取り戻させる ・クルーが握手を求めてきたらジェスチャーで応じシェイクハンド。手を出さないでいると機嫌をそこねる場合もあるかも。 ・隣にいるクルーをジェスチャーで両手で撫で回すと嫌がる。 ・ほかにもハイタッチしたり、拳をぶつけあったり、コミュニケーション要素は色々入れようと思っている ・女性隊員も出るかもしれないが、製品版で撫で回せるかは定かではない。
620 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 22:30:28.95 ID:mmMUPaSk
おっとクロムさまをディスるのはそこまでだ。 俺的に鉄器大戦とは比べ物にならないほど面白かったヨ。 しかも価格は半分以下w日本では売れなかったが海外では やっぱり鉄器と大戦合わせたより売れたしウケた。 残念ながらサービス停止してしまったがあれはフロムの商売と宣伝の 下手さが原因で、対戦ゲームとしては最高峰のデキというよりあれ以上は無い。 今現在もあれを超えるどころか似てるゲームすら出てない。 軽量武器マンセーだったのは短い間ですぐ修正されたよ。 修正後は本当にバランスが取れてて最高だった。マップがアレなのは認めるw
621 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 23:02:52.28 ID:W6sepJRp
ここでそんな優劣主張してもフルボッコに決まってるだろ マゾなの?
622 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 23:07:41.52 ID:mmMUPaSk
なんでそうなる?本当のことを書いただけなのに。
623 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 23:51:35.12 ID:Zgo6Nm48
強いて言えばここは一応鉄騎の続編のスレだからかな
624 :
それも名無しだ :2011/09/18(日) 23:57:45.85 ID:7M/5+Gdu
鉄騎は操縦、大戦は戦争。 重鉄騎はドラマチック戦場体験アクション。 戦場、もしくは戦場体験でよかったと思う。 >620 結局売らずにずっと持ってて、たまにシングルやり直したりしてる。 個人的なこと言わせて貰えば、大戦の時から言っていたことだが、クロムでもだが 3チーム以上の対戦を許容するルールが欲しかった。
625 :
それも名無しだ :2011/09/19(月) 00:40:25.42 ID:YGnFk280
ジェネレーターを積まないマシンガン4門の最速ホバーが好きでした。 あ、そうそう。俺のはこまるは銀トレイの初回限定版だが フェイスプレートはいまだにずっとクロムのままだよ。
626 :
それも名無しだ :2011/09/19(月) 00:40:49.52 ID:YGnFk280
ジェネレーターを積まないマシンガン4門の最速ホバーが好きでした。 あ、そうそう。俺のはこまるは銀トレイの初回限定版だが フェイスプレートはいまだにずっとクロムのままだよ。
627 :
それも名無しだ :2011/09/19(月) 02:42:01.30 ID:sHtoCshQ
3チーム以上って談合されたらやばくねえか ただでさえ箱7台ブーストやスパイなんつう 取り締まりようもないこと起きてたし
628 :
それも名無しだ :2011/09/19(月) 15:27:44.72 ID:YGnFk280
で、どの陣営にも参戦する助っ人として 傭兵派遣集団としてのケルベロスという設定を活かしてだな・・・ 大戦のキャンペーンのジャララックスみたいな
629 :
それも名無しだ :2011/09/19(月) 21:15:06.98 ID:7QWo5AWe
まあACVが期待はずれだったからこっち買うわ アニメみたいなロボより泥臭い歩行戦車がいい
630 :
それも名無しだ :2011/09/20(火) 01:58:59.04 ID:PVVl1DL2
まぁ実績が基地外染みてなけりゃいいよ。 クロムの時は全一条件とかさすがにアホだろ。鯖も閉じたし。
631 :
それも名無しだ :2011/09/20(火) 09:34:43.17 ID:/jXUSFep
632 :
それも名無しだ :2011/09/20(火) 15:09:07.75 ID:Y6I6ptsP
なぜボッコ候補w先の理屈でいうとこのACVスレでもないのに(;; それともACVの対戦でか?悪いがクロムどころか鉄器にも 及ばないデキだったからβ版ということを考慮しても買う気しなかった 重鉄騎でというのなら止めたほうがいいぞ、他の戦車ゲーで 垢まみれの豚と勇名を馳せたからな
633 :
それも名無しだ :2011/09/21(水) 02:36:10.36 ID:GGkJ3y1q
634 :
それも名無しだ :2011/09/21(水) 02:49:46.20 ID:0NjmS89i
635 :
それも名無しだ :2011/09/21(水) 08:39:03.30 ID:tpEM1Ht0
どういった理由と場でだYO! 言わないと俺の曲がり角でまとめてボッコボコだぞコラぁ
636 :
それも名無しだ :2011/09/22(木) 13:30:22.63 ID:aSzV79qJ
早く売ってくれないかなあ 脚部で蹂躙とか、Sマインでミンチとか超楽しみ もちろん歩兵として楽しむ
637 :
それも名無しだ :2011/09/22(木) 16:52:51.45 ID:MfTFc50d
>>618 オンラインで四人一組で一機体操作とかないのかね
638 :
それも名無しだ :2011/09/23(金) 08:41:10.58 ID:l1+9J2EW
運転とソナーとメインガンナーとサブガンナーの席は拳で勝ち取ります。
639 :
それも名無しだ :2011/09/23(金) 11:43:53.34 ID:51ynhewc
フロム、またネットまわりでトラブってるけどほんと大丈夫かいな……
640 :
それも名無しだ :2011/09/23(金) 12:00:08.89 ID:nqHogRhx
コマンダー(車長?騎長?)砲手・装填手の3人乗りじゃなかったけ なんにせよ弾込めプレイとかどうなの
641 :
それも名無しだ :2011/09/23(金) 23:50:47.15 ID:gXZbJnw+
おまえのアナルに詰めてやんよ(`・ω・´)
642 :
それも名無しだ :2011/09/24(土) 00:16:56.25 ID:K4KSnY/V
おまえの5mm弾なんか口からズリ落ちるだけ
643 :
それも名無しだ :2011/09/26(月) 03:09:47.85 ID:nwPp29Bv
このゲーム歩兵使えるの? 大戦で歩兵使えたっけ? クロムで使えたのは知ってるけど
644 :
それも名無しだ :2011/09/26(月) 10:14:30.60 ID:prgvvHfZ
使えないけど掴むことならできた。
645 :
それも名無しだ :2011/09/26(月) 11:48:52.33 ID:LUgAcZys
つ、つかんだ後どうなるんだ!? まさかブチッとか投げつけてベシャッとか・・・
646 :
それも名無しだ :2011/09/26(月) 11:59:28.56 ID:xZ6Eox7Q
無印では歩兵もマニピュレータでつまむことが出来たよ。 戦車や牛と同じく砲弾1発に耐える。ヒットしたらふっとぶ。歩兵に血袋的表現はない。 マニピュレータで保持した状態でもう一度トリガーを引いても破壊時と同じアクション。 同じくつまめる車輌や戦車は爆発する。牛は赤く破裂する血袋。 RPG歩兵を摘んだままでいると攻撃されるかは調べてない。 シルバースター少尉とアーノルド軍曹は落ちるだけでまた拾えるんだったっけ? 大戦で拾えたのはコンテナだけだけど、あれは被弾すると炸裂して高確率で炎上する。
647 :
それも名無しだ :2011/09/27(火) 00:48:58.42 ID:eyFREPsO
おまえのチンコも摘まめりゃあいいのにな
648 :
それも名無しだ :2011/09/27(火) 09:20:44.19 ID:KyJx/fQ1
おまえの彼女(ビニール製)のおまピピーが トーチで塞がれますように どうでもいいけど、北米タグで見れるプレイ動画が 日本のと違いすぎてわけわかめ これ詐欺じゃね?
649 :
それも名無しだ :2011/09/27(火) 18:55:16.91 ID:Txoj1a2v
無印鉄騎とコントローラー買ったんだけど、コントローラーの説明とか解説してるサイトない? 説明書着いてなかったからわけわかめ
650 :
それも名無しだ :2011/09/27(火) 18:57:46.82 ID:1d560gLM
駿河屋?
651 :
それも名無しだ :2011/09/27(火) 19:01:50.13 ID:Txoj1a2v
652 :
それも名無しだ :2011/09/28(水) 00:08:32.14 ID:97y6P0XL
>>651 無印鉄騎のスレを探せ。
説明書とプラスαのマニュアル類が、ダウンロードできるURLが出てたと思う。
653 :
それも名無しだ :2011/09/28(水) 11:34:54.66 ID:49y+NYao
654 :
それも名無しだ :2011/09/28(水) 13:54:39.41 ID:VKiqZ6hL
655 :
651 :2011/09/29(木) 19:15:00.23 ID:t/Qh+Hpf
ありがたやーありがたやー
656 :
それも名無しだ :2011/10/01(土) 23:14:53.97 ID:F5GUxd4Y
まぁマニュアル見ても「武器は無いのか!」状態だがなw
657 :
それも名無しだ :2011/10/02(日) 00:04:18.81 ID:getml+6h
このVT、ワイパーがついてるぞ!
658 :
それも名無しだ :2011/10/05(水) 00:18:37.85 ID:iEfq2LOa
また過疎ってきたな 無理もないが
659 :
それも名無しだ :2011/10/05(水) 13:06:54.14 ID:LuP/UclW
海外のインサイドで見られるプレイ動画は トレーラームービーとかなり違うというやばいネタで 情報打ち止めだからな 普通のロボゲ(ガンダムやACみたいな目新しさゼロの)や 外人が好きなメックですよ全員集合をただキネクトで動かすみたいに なってたらすごい嫌
660 :
それも名無しだ :2011/10/11(火) 19:16:36.01 ID:9ZPoPsiC
ロボ物は衰退する運命なのかね…
661 :
それも名無しだ :2011/10/16(日) 00:14:23.94 ID:uUXF1bXe
情報くるまで落ちないようにっと
662 :
それも名無しだ :2011/10/16(日) 17:13:18.21 ID:RJPSoXhz
そんなことよりアーマードコア5やろうず!
663 :
それも名無しだ :2011/10/22(土) 02:08:18.14 ID:wqQ7PVKB
アーマードコアXが部活動ゲーになったと知って見限り、こっちに期待してたのにな… もうロボゲーに未来はないのか
664 :
それも名無しだ :2011/10/22(土) 02:12:59.45 ID:H2cpRM0Q
中古の無印鉄機とXBOX本体一緒に買ってきていざプレイしようと思ったらスティック壊れててワロタ…… 返品しようにもプレイ用に部屋の片づけで一日まるっと消費したせいで無理だったし(購入した当日しか返品受け付けてくれないらしい)、どうしようこのゴミ……
665 :
それも名無しだ :2011/10/22(土) 02:45:25.55 ID:aQihp86x
>>663 こっちはこっちで体罰ゲーだしな
バーチャロンは古すぎて今更な感じだったし、FMEは核地雷級
乱発されるのは版権モノのキャラゲーばっか
ほんと、ロボットゲーはもう終わりだよ
>>664 パソコンファームに送れ
壊れたゲーム機・周辺機器も無料で引き取ってくれる
666 :
それも名無しだ :2011/10/22(土) 02:47:29.84 ID:c7OLD4l8
別に対戦したいわけじゃないならACfAは楽しそうな気がするぞ。オメガファイターみたいで。
667 :
それも名無しだ :2011/10/23(日) 20:42:04.58 ID:CO5guzRK
オメガブースト?
668 :
それも名無しだ :2011/10/24(月) 22:53:16.35 ID:IpfOrclm
知らないか?UPLのオメガファイターというアーケードのシューティング。
669 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 00:47:54.86 ID:lGaR48jz
フロムソフトウェアに作らせて大丈夫なの? PS3持ってないからやったことないが、ACE:R発売のとき結構スレ荒れてたの覚えてるし デモンズはそこそこいい出来だったらしいが、今回のダクソはあんまいい評判聞かないし アーマードコア5のスレ見てたら、なんかこの会社バグ出すのは日常茶飯事らしい アーマードコア4はオンデマンドで買ってやってみたけど、なんか微妙な終わり方だった
670 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 03:09:03.32 ID:4OirWfXx
フロムが駄目ってより日本のゲーム全般が駄目 駄目な日本製ゲーム群の中だとそう悪目立ちするわけでもない まあ質の高いゲームを求めるならフロムどころか和ゲー買わないわな
671 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 11:53:26.56 ID:054Uhr75
フロムが特別駄目なだけだろ 同じロボゲーでもサンドロットとかすごい頑張ってるじゃん
672 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 13:26:17.99 ID:Ovn1/+Cn
サンドのロボゲって?
673 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 18:33:29.01 ID:h8k3oAFi
サンドロックの間違いでは? マジレスすると鉄人28号みたいなリモコンでロボットを遠隔操作するゲーム
674 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 19:05:30.67 ID:EEDuNkN9
ギガドラか あらためてやると中の人の無駄な豪華さに吹くw
675 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 20:12:05.33 ID:c/sj2gqa
もうキネクソの時点で糞確定してるからどこが作っても同じ
676 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 22:10:39.55 ID:xEuSncDl
677 :
それも名無しだ :2011/10/25(火) 23:25:08.00 ID:E1s47tTT
キネクトでコアゲーマー向けなんてもう死亡確定なんだから 負けの消化試合にふさわしいフロムに作らせて正解だったんじゃないの これが鉄騎コン復活させて旧鉄騎ユーザーを最高に期待させておきながら またいつものフロムゲーでガッカリ…なんてことだったら泣くに泣けん
678 :
それも名無しだ :2011/10/26(水) 04:07:32.24 ID:33vHDtxa
サンドなんてもう何年もロボゲー作ってねえしなあ
679 :
それも名無しだ :2011/10/26(水) 13:21:59.76 ID:CCha6SH/
680 :
それも名無しだ :2011/10/26(水) 13:23:25.44 ID:y3BjxlSz
681 :
それも名無しだ :2011/10/26(水) 18:16:11.09 ID:y6c8Vhps
うーん、結局排煙も逃亡兵引きとめも手榴弾除去も画面に向かって手を突き出すだけっぽいな。 やっぱキネクトでやるのが根本的に間違いだったか。
682 :
それも名無しだ :2011/10/27(木) 10:26:02.40 ID:L36B06db
(´・ω・`)手榴弾投げてくる相手の手掴んで押し返せないのかな?
683 :
それも名無しだ :2011/10/27(木) 11:23:49.44 ID:8oJXkjLT
手榴弾投げてくる相手を車内に引きずり込んで改心パンチ
684 :
それも名無しだ :2011/10/27(木) 13:35:23.56 ID:IZUQJxm9
そして中でドカン!(´・ω・`)
685 :
それも名無しだ :2011/10/27(木) 21:04:08.05 ID:6Hi+ARSf
なんでミニゲーム集になったんだ? コアゲーマー向けじゃ無かったのか… AC5といい、ダークソウルといい、細菌のフロムはろくな仕事をしないな
686 :
それも名無しだ :2011/10/27(木) 23:50:59.87 ID:YuAL5A3v
アーマードコアは狂信者どもがもてはやしてるだけで フロムのロボゲーでまともだったやつなんて一本もないよ
687 :
それも名無しだ :2011/10/27(木) 23:55:03.23 ID:zDlQy42M
ACE2は良かった 3で劣化してRで塵になってPで産廃になった
688 :
それも名無しだ :2011/10/28(金) 01:14:21.52 ID:hBHzyLSR
ACE2が良かったとか夢でも見てたんじゃねーの
689 :
それも名無しだ :2011/10/28(金) 07:33:10.12 ID:hEZrPxeL
2までは糞ながら順調に進歩していたからこれからに期待が持てたんだよ
690 :
それも名無しだ :2011/10/30(日) 01:51:47.02 ID:CrQeOZlX
691 :
それも名無しだ :2011/10/30(日) 11:16:53.21 ID:oM1lnfro
結局まともなロボゲなんてないんや・・・
692 :
それも名無しだ :2011/10/30(日) 13:06:39.53 ID:XMfvGhKz
それ解るな。 佳作のANUBISもロボって感じじゃないし、vsシリーズもなんか違うし。。。
693 :
それも名無しだ :2011/10/30(日) 17:23:38.63 ID:HMJQAm6j
フロムはデザインだけやらせてればなかなか優秀 プログラムまでやらせるとダメダメ
694 :
それも名無しだ :2011/10/30(日) 20:33:07.61 ID:xdhHlmYN
ボーダーブレイクなんかよさげだが デザイン良しゲーム性良し あとは料金だ
695 :
それも名無しだ :2011/10/31(月) 00:13:34.26 ID:7aPj2F4w
ブレイクエイジ・・・いや、夢を見るのはよしておこうか。
696 :
それも名無しだ :2011/10/31(月) 14:27:38.78 ID:jjXn4m3Z
>693 プログラムまでは良いと思う、フロムが苦手なのはデバッグだろう。 デバッグをSCEに手伝ってもらったデモンズと、フロムだけだったダークソウルを比べればよく分る。 開発者ってのは往々にしてテストって嫌いだからな。。。
697 :
それも名無しだ :2011/10/31(月) 22:45:38.50 ID:WNRiBjuQ
いい加減クロムハウンズFPSにタイトル変えろよwww
698 :
それも名無しだ :2011/10/31(月) 22:58:50.77 ID:EXUwW4j+
クロムハウンズは名作だったぞ、ネット周り以外は。今はサーバー自体ダウンしたからもうプレイしたくても出来ないけど… オフラインで出来るのはチュートリアルだけってのはセガかMSの意向だろうけど流石にひど過ぎ。オフでも出来ればなー。
699 :
それも名無しだ :2011/11/01(火) 00:39:42.90 ID:U6xB0vBP
クロムハウンズはちょっと過大評価されすぎ 他に類を見ないオンリーワンなゲームだったことは否定しないけど 手放しで名作と褒められるような出来でもなかった 機体構築のバランスもあまり良くなかったし ACVのチーム制の前身と言われる少人数のスカッド制も 過疎ってきたときフルメンバー対戦が成立しなくなる要因でしかなかった
700 :
それも名無しだ :2011/11/01(火) 00:49:24.85 ID:JVnQtvo5
良いゲームは終了したゲームだけだ
701 :
それも名無しだ :2011/11/01(火) 00:52:28.06 ID:H11JeavA
>>700 それは言えるかもしれん。ジャンクメタルってロボゲーも終了してから名作だって気づいた。
702 :
それも名無しだ :2011/11/02(水) 02:51:35.89 ID:/FYvIGnc
フロムもひどい言われようだなw まあ俺も弁護できないくらい過去いろいろやらかしてるもの確かだが
703 :
それも名無しだ :2011/11/02(水) 05:28:46.28 ID:gP9h6aZf
フロムにあくどい企みなんかはこれっぽっちも無く ただ単に意見を汲み取れていないだけだというのだから恐ろしい そして性質が悪い
704 :
それも名無しだ :2011/11/06(日) 16:34:53.12 ID:fExKiuRG
天然ちゃんが一番怖いからな
705 :
それも名無しだ :2011/11/06(日) 16:48:03.18 ID:zh5DRrBi
それだけにフロムはちょっと憎めないお茶目なやつなんだよ。
706 :
それも名無しだ :2011/11/06(日) 22:03:32.25 ID:TDYxCh7k
『クロムハウンズの評価には、ログインオンラインも含まれます。』
707 :
それも名無しだ :2011/11/07(月) 04:25:26.66 ID:bQuKUjQ0
両チームメンバー揃い待ちの30分も、待合中に対戦相手が装備取り替えにかかる20分も込み込みです。 それでも、ダークソウルでマッチングするまでよりは時間がかからないので名作です! マジ、フロムにはネットメインのゲームを作らせてはダメだわ。
708 :
それも名無しだ :2011/11/09(水) 20:22:08.63 ID:p6o8cE1U
ACfAもXBOX360がインストール対応になるまで 機体の構成図面読み込みに死ぬほど時間かかってて 対戦だと機体変更が申し訳なくなるくらいだったな
709 :
それも名無しだ :2011/11/21(月) 03:12:08.77 ID:TsjuXo0Z
旧作はリアルとファンタジーのバランスが優れた神ゲーだったけど 今作はないわ… 雰囲気を楽しもうにもなんでそうなってるか 疑問が頭から離れなくて楽しめそうにない 人が作るものだから不条理もあるで覆せるレベルを超えてる
710 :
それも名無しだ :2011/11/21(月) 04:21:47.66 ID:Befi36Im
旧作はあの巨大コンからしてファンタジーだったからなw 今だからこそああいう突き抜けた冒険して欲しいが、無理なもんかなぁ。
711 :
それも名無しだ :2011/11/21(月) 14:21:23.13 ID:UXdKX9tW
誰かインディーで無限危険インフィニティデンジャーみたいに ミッシングゴールドストレンジホースってタイトルで 金失 馬奇 って書いてキネクトで鉄騎コンっぽいものをエア操作するゲーム作ってよ。
712 :
それも名無しだ :2011/11/25(金) 01:01:43.52 ID:o/loC58z
保守
713 :
それも名無しだ :2011/12/05(月) 23:17:47.83 ID:iYL7Xs1R
鉄器そのまんま箱◯に移植してくれりゃよかったのに なぜ体験アクションなんていう劣化版を作りやがったんですか。 鉄騎プレイヤーがやりたいのって「操縦しているような」ゲームじゃなくて「操縦」だと思うんだけどなぁ
714 :
それも名無しだ :2011/12/07(水) 14:43:16.46 ID:JntkmC2m
そういう冒険を許してくれる社会じゃなくなっちまったんだよ・・・。
715 :
それも名無しだ :2011/12/07(水) 15:06:42.88 ID:Sbtf6ZR1
あの操縦がなかったらやたら動きが遅いだけの低級ロボゲーだよな鉄騎って 自分で操縦してるからリアルな遅さなのに普通のコントローラーって•••
716 :
それも名無しだ :2011/12/11(日) 03:10:13.16 ID:7jCN5gL9
>>713 だって「操縦しているような」ゲーム作りたかったの
文句あんななら買うなよ
717 :
それも名無しだ :2011/12/11(日) 05:36:56.10 ID:Wr/a9vtr
718 :
それも名無しだ :2011/12/11(日) 08:58:19.34 ID:Tnazx/lP
だよな
719 :
それも名無しだ :2011/12/14(水) 17:28:36.63 ID:M74pkS+l
今のところ軽鉄騎だよね
720 :
それも名無しだ :2011/12/15(木) 08:49:05.90 ID:R7AcCmya
紙鉄騎
721 :
それも名無しだ :2011/12/20(火) 07:23:22.74 ID:3ghxDKF6
イナフネは本当にウンコ撒き散らして逃げやがったなぁ
722 :
それも名無しだ :2011/12/21(水) 02:57:56.55 ID:GVkW1YVv
汚ねえ表現だが的確だなw
723 :
それも名無しだ :2011/12/21(水) 15:58:30.87 ID:Vj1wmg1b
これハンドルコントローラーでやらせてくれ
724 :
それも名無しだ :2011/12/21(水) 16:53:09.85 ID:tdJBH6Xh
ワイヤレススピードホイール対応なだけでもだいぶ違うのにな
725 :
それも名無しだ :2011/12/23(金) 17:31:25.01 ID:aUa16YOs
726 :
それも名無しだ :2011/12/23(金) 19:49:15.88 ID:8X2ZPHm7
ACやないですか・・・。
727 :
それも名無しだ :2011/12/25(日) 19:34:59.68 ID:271o+K0p
このゲームの企画まだ続いてるの? 逃げ出そうとする同乗者を殴るロボットゲーとか 正直売り物になるとは思えないんですけど
728 :
それも名無しだ :2011/12/25(日) 19:36:21.80 ID:c2KDf7Wl
ついでにハッチ開けて手榴弾投げ込んだ敵兵も連れ込んで殴るらしい
729 :
それも名無しだ :2011/12/25(日) 19:39:28.61 ID:HXwxXSWb
このゲームはどこに向かってるんだ? 鉄騎のころのコンセプトはもう全く感じられないけど
730 :
それも名無しだ :2011/12/25(日) 21:18:12.71 ID:5669A8nL
ジャンル「操縦」ってのは、やはり専用コンあってのものだったからな ゲームなんだし所詮ごっこ遊びなわけだが、エア操縦じゃ「ごっこ」の割合が大きすぎて あの鉄騎のときに感じた「まさに操縦してる」っていう感覚を持てそうにない ぶっちゃけキネクト使ったロボットものの企画だったら Gガンダムゲーでも作ってた方がよっぽど当たった気がするんだがな
731 :
それも名無しだ :2011/12/26(月) 02:28:56.96 ID:KFSCmY7i
何が困るかって爆死確実なこれのお陰で鉄騎シリーズの今後の展開が完全に期待できなくなることなんだよな 今からでも鉄騎の名前外してくれんかな
732 :
それも名無しだ :2011/12/26(月) 23:57:05.14 ID:W6TmeTX9
今後もなにもすっと元からなかった企画だったけどね
733 :
それも名無しだ :2011/12/27(火) 01:19:58.59 ID:ctTiRGzz
フロムにゃ鉄騎のタイトルは重すぎたんだよ あそこはアーマードコア()作ってるのが関の山
734 :
それも名無しだ :2011/12/27(火) 12:53:56.41 ID:nTgtvDbU
よく知らんがヌードメーカーって会社潰れかかってるの? wikiでみたらエロゲーとか作ってるのな
735 :
それも名無しだ :2011/12/27(火) 18:51:41.09 ID:JBHN1avz
エロゲゲゲ、じゃない、セガガガのエロゲ版みたいな奴を作ってたらしい。
736 :
それも名無しだ :2011/12/28(水) 02:41:24.61 ID:O2QdzXHT
ほんと、この作品が「鉄騎」の名を冠してなかったら またしょーもない駄ゲー作ったもんだとスルーしたんだろうが 「鉄騎」を名乗っている以上どうしても無関心じゃいられない そして、どんどん明後日の方向に向かっていく仕様が明らかになるたびに どうしようもない苛立ちだけが蓄積されてゆく
737 :
それも名無しだ :2011/12/28(水) 03:17:40.86 ID:/0ly1EHM
乗組員殴るしかねぇ
738 :
それも名無しだ :2011/12/28(水) 11:40:53.58 ID:gpXrDhRf
kinect持ってるから関心あるゲームなだけで名前が大昔あったゲームと同じ名前だからって気にならないな そもそも知らないし ただForza4でエアハンドル実装できてるのにコントローラーと併用操作ってどうよと思うし乗組員殴るとかは完全に余計だ
739 :
それも名無しだ :2011/12/28(水) 22:03:01.39 ID:1oIyU3X1
旧作ファンの人には受け入れられないかもしれんが いっそKinectも専用コンも使わない、標準パッドでできるコクピット視点のメカゲー (もちろん乗組員殴るとかそういう余分な要素は一切無し)として作ってれば 旧作ファンとは別の需要があったかもしれないねぇ いわゆる、ガングリフォンタイプのゲームは国産では途絶えてしまったし 海外製のHawkenがまさにこのタイプだけど、やっぱりメカゲーは国産のがやりたい
740 :
それも名無しだ :2011/12/31(土) 17:10:10.79 ID:XEEIZA74
741 :
それも名無しだ :2011/12/31(土) 22:23:45.58 ID:g6Z6Zcjw
742 :
それも名無しだ :2012/01/02(月) 15:42:56.55 ID:7JOrn5Xy
戦争ごっこのゲームでプレイヤーがどんな遊びをしたいのか 完全に方向性を勘違いしてるな PRGでダンジョン探索中に突然便意をもよおすゲームシステムを みんな楽しいの感じるだろうか 考えなしにリアリティーを盛り込むとゲームとしてつまらなくなることを このゲームをデザインしたやつは分かってないんだろうな
743 :
それも名無しだ :2012/01/02(月) 23:21:02.37 ID:RbGAenGs
ダンジョン攻略中に尿意を催すとか楽しいじゃないか トイレを探すか仲間の前で立ちションして信頼を下げるか 耐え切れず戦闘中にお漏らしするか選べるんだろ?
744 :
それも名無しだ :2012/01/03(火) 00:46:15.12 ID:3F5A+cfQ
携帯トイレとかあったなぁ、食わせるんだよなあれ
745 :
それも名無しだ :2012/01/03(火) 02:43:46.88 ID:jS1VPmUz
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険、チャイルズクエスト、いろいろあるな。 そういやXBLAに食事と睡眠と排便を組み込んだ映画セット内で戦うFPSがあったな。 NAIJだったけど。
746 :
それも名無しだ :2012/01/03(火) 03:05:28.01 ID:GpdozEBC
重鉄騎はストーリーをもっと軽くして絵もポップにして ギャグゲーとして作ったら面白かったかもな
747 :
それも名無しだ :2012/01/03(火) 09:58:00.52 ID:2PGxNH26
748 :
それも名無しだ :2012/01/03(火) 22:33:13.34 ID:jS1VPmUz
重装甲陸戦兵器ワイズダックのスピンアウト作品でよかったのに。
749 :
それも名無しだ :2012/01/04(水) 02:25:10.10 ID:aqSNrhP9
キカイオーかよ ってあれもカプコンだったな
750 :
それも名無しだ :2012/01/09(月) 08:39:29.04 ID:EX3Nr/uK
で、結局対戦付くの付かないの 対戦付くならある程度の粗は許すけど
751 :
それも名無しだ :2012/01/10(火) 13:25:19.20 ID:NktwDHHf
対戦あるなら尚更、粗があった方が拙い様な… バランス酷いとね色々と
752 :
それも名無しだ :2012/01/10(火) 13:27:17.62 ID:dpwARDpv
売れ行きが良ければ重鉄騎大戦出すつもりだろ、良ければ
753 :
それも名無しだ :2012/01/10(火) 15:30:12.29 ID:HBFpmvPd
実は一本道のQTEゲーで、指示された操作をするだけであとは眺めてるだけ ・・・とか、そういう斜め上のゲームを期待しちゃう
754 :
それも名無しだ :2012/01/11(水) 01:33:03.91 ID:kdWLw5Lf
被弾したらビビって逃げ出そうとする乗組員を殴って連れ戻すようなゲームで対戦? どんだけクソゲー好きなんだよ
755 :
それも名無しだ :2012/01/11(水) 02:39:52.25 ID:v+xIMRV0
単座じゃないのか
756 :
それも名無しだ :2012/01/11(水) 04:24:21.72 ID:O5pUqZ+Y
元々VTって、兵士が不足しているからパイロット一人で動かせるように という兵器の筈だったのに何故こうなった
757 :
それも名無しだ :2012/01/12(木) 00:02:20.73 ID:0fpAr+q9
車内で対戦するんだろ 車長が何もなくても左右を殴ってガンナーがわざと弾種切り替えて通信士が酷いノイズを拾う
758 :
それも名無しだ :2012/01/12(木) 13:52:10.21 ID:6/6JSMiY
弾種徹甲と命令したのにHE詰めようとするローダーを装填するまでに殴れ! こを右って命令したのに左に曲がろうとするドライバーを道間違える前に殴れ! ブラボーと命令したのにエコーと報告しようとする通信士を殴れ! 緊急回避と命令したのにパニクって何もしないドライバーを殴れ! 肉薄する歩兵を撃てと命令したのに、ビビって神様にお祈りしている機銃手を殴れ! 命令を間違えそうな部下をとにかく全て殴って生き残れ!! ジャンル:ドラマチック戦争もぐら叩き
759 :
それも名無しだ :2012/01/12(木) 14:51:16.41 ID:K0fcgeLt
殴りすぎて部下が死んだりしたらいいな
760 :
それも名無しだ :2012/01/12(木) 16:13:50.80 ID:yOAdRaa/
>>756 金がある国は一人の訓練にかける金にも兵器にも金をかけて大量に殺せるようにし
金がない国は練度を下げてとにかく人数集めて払い下げの安い兵器で数で戦う
761 :
それも名無しだ :2012/01/13(金) 04:29:14.47 ID:+d/0TsKB
無印鉄騎って30センチ砲とかぶら下げて弾も30とか60とか 結構な数持てるけど そんなスペース無いよね。 弾倉がデザイン上存在してないのが今思うときになる。
762 :
それも名無しだ :2012/01/16(月) 02:38:05.98 ID:wjScvkK2
重ネガサネ金ヲ失ゥ馬カナ奇ジン
763 :
それも名無しだ :2012/01/20(金) 11:45:57.55 ID:+pYU00/t
ACVも開発終わったことだし、そろそろまじめに鉄騎に取り組んでほしいところだわ
764 :
それも名無しだ :2012/01/23(月) 14:08:15.33 ID:2c3/F8Ne
残念だか3月にガンダムユニコーンが控えてるんだ
765 :
それも名無しだ :2012/01/23(月) 14:21:03.01 ID:7pPZh5H4
どこもかしこも悲壮感ただよわせてるな
766 :
それも名無しだ :2012/02/02(木) 10:17:34.31 ID:l8JNN+TF
チョット作っては鯖置き チョット作っては鯖置き そのうち漬物石に
767 :
それも名無しだ :2012/02/05(日) 10:44:43.74 ID:UOx6JNCt
フロムにとっちゃ一番の看板ロボットゲーのはずのアーマードコアですらあの酷さ カプコンの下請けで、しかもキネクト専用で、さらに発表されてるゲームコンセプトがアレじゃあ まともなゲームになる希望を持つ方が難しい
768 :
それも名無しだ :2012/02/05(日) 10:53:38.59 ID:85zdA3vC
まだ出てもいないゲームにネガティブに不満もっても仕方なくない? もうゲームたのしめてないんじゃないの?
769 :
それも名無しだ :2012/02/05(日) 19:17:49.53 ID:zn/Xc1+c
クロムのときにできなかったデカブツ退治をやりたくてACfA買って来た。
770 :
それも名無しだ :2012/02/05(日) 19:40:26.26 ID:7xq62/pp
>>768 逆に鉄騎としてポジティブな要素あるか?
771 :
それも名無しだ :2012/02/07(火) 01:08:05.48 ID:pow1JONO
フロムに仕事出した時点でクソゲーになることは約束されたようなもんだ
772 :
それも名無しだ :2012/02/09(木) 23:55:22.38 ID:bCxXWu5s
せめて出てくれと言いたい
773 :
それも名無しだ :2012/02/10(金) 00:01:00.34 ID:qGgCWeUx
ロボゲーならフロムとかほざいてた信者はなんだったんだろう
カプコンがちゃんと管理してるかどうかだな。ちゃんと管理してりゃ最悪でも最低限遊べるもんにはなる
775 :
それも名無しだ :2012/02/11(土) 15:04:20.37 ID:lVaSLyva
もう出てくれればなんでもいいよ
776 :
それも名無しだ :2012/02/11(土) 16:34:50.37 ID:MDy7eErs
楽しみにしてるのにまだ発売が決まってないんだな
777 :
それも名無しだ :2012/02/12(日) 13:46:34.62 ID:oORiz93E
早く意味も無く乗員を殴りたい
778 :
それも名無しだ :2012/02/12(日) 14:22:05.42 ID:ugs0E5yq
あいさつがわりにスキンシップ
779 :
それも名無しだ :2012/02/15(水) 07:51:41.72 ID:KAEDiYXL
発売日発表まだか
780 :
それも名無しだ :2012/02/18(土) 22:31:06.82 ID:tyepVC2/
狭いコクピットで殴り合いという珍しい格ゲーのスレはここですか
781 :
それも名無しだ :2012/02/18(土) 22:34:38.43 ID:9ebVlKkw
俺はフロム社員を殴りたいよ
782 :
それも名無しだ :2012/02/19(日) 03:39:43.87 ID:IpN2fUk1
対戦モードはメカ同士の戦闘ではなく、乗組員同士での殴りあいか…
783 :
それも名無しだ :2012/02/19(日) 06:55:12.49 ID:bpU08BDu
それだったらパンチだけじゃものたりないなぁ
>>770 ロボットアニメのようなノリより
こっちのシビアな戦場の雰囲気のほうが好き
雰囲気ゲーとして楽しめたらそれで満足ってぐらい
良いところ :音楽、グラ、世界観
残念なところ :鉄騎の動きが軽い
分からないところ :ゲーム性は遊んで見ないと分からない
心配なところ :PVでは広々とした世界観が映し出されて綺麗だけど
実際プレイしたときはずっと狭苦しいコクピットの中で戦いっぱなしになるだろうから
終始、単調で退屈にならないかが心配
784 :
それも名無しだ :2012/02/19(日) 07:13:35.87 ID:BtKRmt6I
前回が「操縦」を徹底的にリアルにやってたから、今回は「戦場」を徹底的にリアルにするのならまあわからんでもないよ 本当に徹底的にやってくれるならな 俺のやりたいのは「操縦」だから買わないけど
785 :
それも名無しだ :2012/02/19(日) 08:34:48.67 ID:u4+RNZUc
ゲーム業界2011年度第3四半期決算まとめ。上場企業29社の動向を探る
任天堂 → 3DSはヒットソフトを生み出すに十分な台数が出荷されつつあり,
来期にはハードウェアの逆ザヤも解消されるという。タイトルの拡充など来期以降の展開が注目される。
MS → かなり好調であることがよく分かる。とくに年末商戦では,ソニーと任天堂が年末の売り上げを下げているのとは好対照の伸びとなっている。
売り上げのベースそのものが底上げされている感じである。
ソニー → ゲーム部門だけを抜き出してみても,例年の年末商戦と比較して売り上げ規模が縮小していることがうかがえる。
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120216066/
786 :
それも名無しだ :2012/02/19(日) 18:18:21.71 ID:Pn73dkBz
787 :
それも名無しだ :2012/02/19(日) 20:10:49.44 ID:iWdjOahF
ワイズダック小隊をゲスト参戦させろ。
788 :
それも名無しだ :2012/02/22(水) 11:47:45.29 ID:TxVaSWFV
重鉄器がこうなったのはフロムのせいじゃなくて否船のせいだろ 下請けが勝手にやったことだ。というのは暴論
789 :
それも名無しだ :2012/02/25(土) 20:31:52.18 ID:un0/xIu5
>>784 × 今回は「戦場」を徹底的にリアルにする
○ 今回は「戦場での兵士の心理」を徹底的にリアルにする
その結果生まれたのがコクピットで殴り合い
790 :
それも名無しだ :2012/02/25(土) 20:36:56.45 ID:j5J360Eu
殴り合い確定なの? 逃げようとする兵士一方的に殴るだけだろ まだ殴りあった方が面白いわ
791 :
それも名無しだ :2012/02/25(土) 21:04:46.09 ID:0N7KTauu
オラオラオラ 無駄無駄無駄 とかやるのか
792 :
それも名無しだ :2012/02/25(土) 21:55:56.85 ID:un0/xIu5
稲船って結局どの段階まで関わってたんだろう 「怯えて逃亡しようとする仲間を殴って引き戻す」っていうシチュエーションを ゲームとしてやって面白いのかってことを全く考えずシステムに取り入れるあたりに どうにもフロム臭がする
793 :
それも名無しだ :2012/02/26(日) 10:15:19.31 ID:hwwnah59
鉄騎が発売された当時の雑誌のレビューに 「もし鉄騎コントローラーがなかったら今の点数から−2にするところだった」って評価を読んだ記憶があるけど その鉄騎コントローラーが使えない以上、他の要素を追加する事で補うしかないんじゃないかな たとえばモンハンで砥石を使うことが面倒で無駄な作業を強いられてるように見えたけど やってみたらけっこう駆け引きになって面白かったとか、やってみないと分からない部分はあると思うよ
794 :
それも名無しだ :2012/02/26(日) 11:25:05.56 ID:fTHMbyYP
795 :
それも名無しだ :2012/02/26(日) 13:19:48.27 ID:fTHMbyYP
>>794 重鉄騎の続報もあり
秋葉原で行われる 『Xbox 360 感謝祭 in AKIBA <CAPCOM × Microsoft 新作体験会>』のステージイベントの模様を生中継いたします。
2012/02/26(日) 開場:13:20 開演:13:30
http://live.nicovideo.jp/watch/lv81425447 【バックヤードトーク出演者】
14時〜 『ragon's Dogma』小林裕幸プロデューサー
15時〜 『重鉄騎』北林達也プロデューサー、片岡謙治プロデューサー
16時〜 『Project Draco(仮称)』二木幸生ディレクター
『Diabolical Pitch』須田剛一エグゼクティブ プロデューサー
17時〜 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』川田将央プロデューサー
796 :
それも名無しだ :2012/02/26(日) 17:36:59.17 ID:ieVtr4DC
何か思ったよりノーマルなゲームになってたっぽいけどとりあえずもうすぐ完成で 今年中には出そうな感じだったのが何よりでした
797 :
それも名無しだ :2012/02/26(日) 17:40:29.97 ID:aTV1GubB
798 :
それも名無しだ :2012/02/26(日) 21:15:00.22 ID:FqIe8aS+
スタッフによるデモだけで体験プレイはなし? 具体的な操作感は体験版’出るのか知らんが)まで待ちかな。
799 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 00:38:58.87 ID:jPyuHPvM
早く部下を殴って手榴弾をハッチから投げ捨てたいな
800 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 00:55:36.32 ID:0mzA0YPo
ちゃんと開発してたかよかったよかった
801 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 02:47:22.51 ID:4+epYUOs
早く手榴弾投げ込もうとした敵兵を車内に引きずり込んで泣くまで殴りたい
802 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 03:01:48.23 ID:tQQDDxdj
ジャンル:操縦からジャンル:殴打に変わったのか
803 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 04:41:41.06 ID:4+epYUOs
ヒートホイッチャは3の投擲みたいにすればよかったのに ああ、できてたらレザライの二次ロックバグなんて起こらないか
804 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 04:41:56.57 ID:4+epYUOs
誤爆
805 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 06:05:55.47 ID:i1hNxnaJ
でも
>>801 のような行為が出来たら面白そうだなw
もしかして歩兵を火力の無い雑魚だと甘く見て放置してたら
知らない間に戦車に乗り込まれて手榴弾を放り込まれるのかな
806 :
それも名無しだ :2012/02/28(火) 19:22:39.66 ID:tQQDDxdj
知らない間に戦車に乗り込まれてクリアして握手してる
807 :
それも名無しだ :2012/02/29(水) 00:28:37.19 ID:4UHNSeBm
2人協力プレイはコマンダーとガンナーになります
808 :
それも名無しだ :2012/03/03(土) 06:39:34.43 ID:soS9ze9v
次のインサイドXBOX見てから決めようか。
809 :
それも名無しだ :2012/03/05(月) 20:37:41.19 ID:BzSFJzgf
発売日来たな
810 :
それも名無しだ :2012/03/05(月) 21:21:53.27 ID:Y/0lXVll
6月か・・・・なんか6月ってソフト集中してるんだけどどうしてだろ
811 :
それも名無しだ :2012/03/05(月) 23:22:31.49 ID:+xdfV8Eg
プレイ画面のトレーラーすげぇなw これはホントに楽しみにしてよさそうだ。
812 :
それも名無しだ :2012/03/05(月) 23:33:20.88 ID:LRcAeFfB
ちょっと面白そうと思った俺はヤバいのかな?
813 :
それも名無しだ :2012/03/05(月) 23:48:38.91 ID:Y/0lXVll
プレイ動画見た。面白そうだな。 監視役の女の子に水あげないプレイが楽しめそうw
814 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 02:16:01.03 ID:TteAzQo7
815 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 02:29:12.33 ID:7ZjBql6M
想像以上に面白そうだw まあフロムにはよく裏切られて来たんだが・・・
816 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 07:56:05.91 ID:4VwbhXJR
いかんいかん・・・面白そうだとか思ってしまった どうせジャンルは車内バトルコミュニケーションなんだろ
817 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 10:04:09.04 ID:/dkzd14Y
フロムというのが最大の懸念だけどプレイムービーみると面白そうだな
818 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 11:05:29.15 ID:2Bq1Eaux
よしみんな!中古ACV買ってこようか!
819 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 11:58:29.98 ID:Y7yttI+x
巨大コントローラー使えないなら買わない(´・ω・`) 裏切られた
820 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 16:09:48.73 ID:UPvTpUxT
821 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 19:33:56.18 ID:fqMqXE6W
いやまておまいら新しいトレイラーから一体何を感じ取ったんだ? それとも別の動画があるのか?
822 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 19:52:35.03 ID:7ZjBql6M
市街戦とか砂漠の雰囲気がすごく良かった あと砲撃とか
823 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 20:29:48.77 ID:VGvOLvrX
面白そうではあるんだが、俺が望んだ鉄騎の続編はこんなんじゃないな・・・ そもそも画面のこっち側の人間にしか見えない表示があったり 被弾しても汚れていない(一定ダメージでヒビは入るっぽいが)スコープとか なんか違う気がする
824 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 20:30:18.70 ID:K1HL4+WM
砂塵やもやでかすんだ遠距離の視界とか雰囲気がよかった ちと一本道っぽい感じがしたけどねw
825 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 21:06:44.45 ID:wq4YgMad
ミッションが戦闘だけの殺伐とした交戦だけじゃないのがいいね 砂漠のオアシスで隊員に水あげるミッションとかキネクトらしくてよさそう
826 :
それも名無しだ :2012/03/06(火) 22:11:24.90 ID:qAzCnx4e
死体の抱えてた水とか絶対腐ってるだろw
827 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 02:35:17.30 ID:wPz+TOJM
水筒わらった You're fucking kidding me!!
828 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 03:59:44.37 ID:Qp+XYWr5
水って腐るの?もしそうなら海の水相当腐ってる事になるよな
829 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 04:17:06.33 ID:SGHsihYp
これで俺様のVitzhが最強だと証明されたな(`・ω・´)
830 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 08:23:53.76 ID:LC2Ev4tA
831 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 08:50:16.18 ID:oLXu6r/a
>>830 勉強になりました
砂漠の中で喉がカラカラに渇いてるんだから
腐ってても飲んでしまうだろうな・・・
832 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 09:04:15.05 ID:LC2Ev4tA
>>831 WW2の北アフリカ戦車戦の戦記(イギリス軍側)読んだ事あるけど、
水が腐ってて身体と髪を洗うの以外使うなって言われてた水桶を、
煮沸もせずに盛大に飲んで部隊の3割が動けなくなるとか、
ドイツ軍が機械使って掘った「奇麗な水が出る井戸」を敵味方2000人近くの部隊が
奪い合うとか悲惨だったから、多分似たようなロケーションのこのゲームも・・・w
833 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 10:06:44.02 ID:oLXu6r/a
>>832 なるほど、戦争中の生活の大変さがよく伝わってくるな
そういえば自分が勤めてる仕事場の社長の父親は
二次大戦でパプワニューギニアに行ってたそうで
そのときにアメリカ軍から補給を絶たれて
飢えに苦しんだ話を聞かされたことがあったな
それはともかく女性隊員に意地悪した報復も考えておかないと
冗談でもあれはヤバいだろw
834 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 10:07:49.31 ID:oLXu6r/a
またsageわすれてしまった
835 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 13:01:19.46 ID:DacWWjLy
敵は赤い国連旗?を付けたアジア人か
836 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 13:20:03.27 ID:Lsk50ad/
>>835 イエローを降服させてエンディングはこうなるのか
,,-――-ヘ JAP 敗戦 記念 ♪
. /./~ ̄ ̄ヽ ミ
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Macarthur_hirohito.jpg | | . | | マッカーサー元帥の下に呼び出され、戦犯ヒロヒト記念撮影
| |━- -━| |
http://en.wikipedia.org/wiki/Hirohito General . |/=・=| =・=ヽ|
(6| |__i . |9) / ̄ ̄~ ̄\
. MacArthur | ._, | /./ ̄ ̄ ̄\ |
\_____丿 |┏━ .━┓|
,--―|\ /|¬―、 . |/‐(◎)-(◎)‐|.|
/ .|/~\/\| \ (6| |_」 . |9)
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< .< |  ̄ ̄ |・  ̄ ̄~| . ) /| ̄ ̄ ̄|\
. \ \ .|___|・____/ / /\| ̄▼ ̄|/\
.\ \|____回___| / / |\▲/| ヽ
. \ / \/ /.戦犯 | ▼ | ヒロヒト |
/ | . |  ̄~|~ ̄ |
| i | . | | | o . | |
| | | | | . | o | |
| | | | | . ∧ | |
. | || . | |___| / ヽ . |___|
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| . | | |. .巛|u /. / | ヽ u|》》
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| . | | | . . | | . | |
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. |___| |_.__| . |__| |___|
( ) ( ) (_丿 ヽ_)
`ー" `ー"
837 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 15:55:41.69 ID:bEUEQe9D
>>835 おそらく、アジア人でしょうね。 アジア同盟+ロシアVSアメリカって感じなんですかね
838 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 16:29:25.65 ID:SGHsihYp
ところで対戦の方はどうなんの?(´・ω・`)
839 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 20:18:11.36 ID:X2rHHNfr
1Pコマンダー 2Pラジオマン 3Pローダー 4Pスカウト
840 :
それも名無しだ :2012/03/07(水) 20:34:55.98 ID:3lZ9R5wB
841 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 03:21:05.12 ID:nABeEsQO
>>838 重鉄騎大戦出るかどうかは今作の売上げによるんじゃ
842 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 11:50:57.26 ID:sZX42t+V
843 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 13:44:07.04 ID:DJqsdMVn
対戦中にクルーがパニック起こしてシャドーボクシングとか かなり笑えそうだけどな
844 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 15:32:09.74 ID:uxwQN9if
なんかなぁ 結局アメリカマンセーゲーだと思うとなぁ
845 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 18:33:52.47 ID:HB8gDcZs
6月か。なんか適当な出来のまま発売って感じがするなあ。 キネクト要素は一発ネタとしては面白いんだろうが、ゲーム性では足を引っ張るだけに終りそう。
846 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 19:59:09.10 ID:/jrPtsOc
車内の各座席をオンで分担でき、しかも対戦もできたら かなーり面白そうなんだけど現状無いんだよなあ っていうか パンツァーフロント:キネクトとかB17:キネクトを 素直に出したほうが絶対売れる気(ry
847 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 22:37:46.15 ID:IQwCFpJ3
いきなり殴られるローダー
848 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 22:59:36.37 ID:/jrPtsOc
ガンナーが足で蹴られておもらししつつゲロも吐く
849 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 23:16:02.84 ID:NzNPDUKc
>>844 大日本帝国マンセーゲーよりマシだけどな
,,-――-ヘ JAP 敗戦 記念 ♪
. /./~ ̄ ̄ヽ ミ
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/Macarthur_hirohito.jpg | | . | | マッカーサー元帥の下に呼び出され、戦犯ヒロヒト記念撮影
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http://en.wikipedia.org/wiki/Hirohito General . |/=・=| =・=ヽ|
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850 :
それも名無しだ :2012/03/08(木) 23:24:48.17 ID:/jrPtsOc
アホか定刻マンセーゲーになったら難易度高すぎてだれも クリアできんわ小銃弾が貫通してくるんやど 占守島マップまで苦難の連続やエンディングはシベリヤ送りやけど まあ鉄騎なくて30代で将官に追いやられるチョンゲよりは簡単かも
851 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 00:03:18.24 ID:rZeYpIDa
852 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 04:40:54.10 ID:SH0vCZoH
853 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 10:47:57.33 ID:BrPrVbQS
公式のキャラ紹介なんかいいね
854 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 10:50:56.19 ID:BrPrVbQS
855 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 11:25:53.05 ID:B+SBxwwn
>>846 砲弾担当になった奴は抜けるのでゲームが開始出来ないという
856 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 11:38:26.88 ID:mTjpDy9q
エンブレムコンテストキター!
857 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 11:45:52.09 ID:NmGhVsqR
>>854 を見る限り鉄騎というより戦車系のFPSだな
FPSとしては面白そうだけど
鉄騎の続編だと思ってた人は乙でした
858 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 11:56:48.00 ID:mKMbMxwm
>>854 各操作部を触ると点灯する・・・
解り易くする為の如何にもゲーム的表現と言うか・・・
こういうのもっと雰囲気的に他の表現方法無かったのかなあ・・・(´・ω・`)
859 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 12:13:29.88 ID:elHiW41y
>>857 専用コントローラがない時点で鉄騎の続編だと思ってる奴はいないだろ
860 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 13:33:52.03 ID:a2gpjg6c
べつにもうニッチ狙いのタイトルいらねえよな(バカコンもだが) 重フロントとか鉄パンツァーでもいいぜ
861 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 13:42:24.42 ID:MsfWBbnU
>>854 すごく面白そう
鉄騎コンなんていらんかったんや
862 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 13:53:15.68 ID:mKMbMxwm
>>854 リトライ機能とかぬるくなったもんだな・・・
一から起動するのがVTの醍醐味なのに・・・(´・ω・`)
863 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 14:02:09.30 ID:mKMbMxwm
>>854 逃げる兵士を殴って説き伏せる
フラグが立つ
恋が芽生えてアッー!
て展開にならんのかな・・・?(´・ω・`)
864 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 14:05:51.96 ID:DHfrQ7Ee
うーん。FPS・・・だな。FPSとしてはがっかりだが。 鉄騎と大戦の世界観を継ぐものではないが、 クリエイターのキチガイじみた挑戦こそが鉄騎だというなら 鉄騎を名乗る価値はあるんだろうな。 ファイナルファンタジーのファイナルは究極のという意味ですみたいな言い訳だが。 逃げる仲間を逃がしてやるのが条件の分岐ルートとかあったりするんだろうか。 あと粛清は拳骨だけなのか?ビンタはないのか? 殴って気絶してしまったら戦えないから痛くても意識が飛ばないのは大事な事なんだぞ。 あと以前の発表で顔出して外を見てるとスナイプされることもあるといっていたが 逃げ出す仲間を引きずり戻したら頭が吹っ飛んでたとかあるんだろうか? 逆に顔を出さざるを得ない状況に追い込まれた敵VTの乗員をスナイプして無力化はできるのか? 鹵獲は乗員スナイプか脚部攻撃か?そもそも鹵獲はあるのか? 鉄騎を忘れることはできないし、鉄騎の世界観を継いだわけでもないが 鉄騎の遺志を継いだと云えるかを、買って触って確かめたいと思わせる映像だった。 あとマッカーサーと昭和天皇揶揄AA貼ってるブサヨさん 過去に自力を見誤ってアメリカに挑んだバカはともかくとして 今から挑もうとしてるバカはアルカイダとアルかニダだけだぞ。 エンディングでそんな写真を求めるなら共産王朝の処刑で終るしかないだろ。 だが無印鉄騎でもモノローグだけだったじゃないか。そんな写真は出ないからがっかりしろ。
865 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 14:06:19.56 ID:BrPrVbQS
>>863 それは分らんが、ほっとくと行方不明にはなる
866 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 14:11:43.75 ID:IxAaVxLf
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり 自身の原画展の物販にてイラスト(※原画の一点ものではなくただの印刷)を A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
867 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 14:50:15.27 ID:mKMbMxwm
>>865 そうか・・・
砲撃手のこちらを見つめる目がとてもいやらしかったのでそう思た・・・(´・ω・`)
868 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 15:44:37.33 ID:20YDgkOu
869 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 16:37:21.51 ID:XeID1G76
870 :
それも名無しだ :2012/03/09(金) 19:08:49.78 ID:llmztAn0
今回の「プレイ Kinect!」は、発売日が 2012 年 6 月 21 日 と正式発表された『重鉄騎』をフィーチャー。同作のプロデューサーである北林達也氏、片岡謙治氏に、『重鉄騎』が “Kinect でなくてはならない” その理由をお聞きしました。
先日開催の「Xbox 360 感謝祭 in AKIBA <CAPCOM × Microsoft 新作体験会>」にて行われた実機デモプレイの様子とともにお楽しみください!
http://www.xbox.com/ja-JP/kinect/playkinect/vol04page01 (要SLIVERLIGHT)
871 :
それも名無しだ :2012/03/10(土) 03:12:09.52 ID:cuMpyMi6
専用コンをKinectにするだけで良かったのに… 操縦席の中のドタバタとかイランねん
872 :
それも名無しだ :2012/03/10(土) 04:19:55.97 ID:yjyTT//B
ロボゲは常に何か新しい事をしないと死んじゃう病気にかかってるらしい
873 :
それも名無しだ :2012/03/10(土) 06:35:19.05 ID:6Px9rEIq
まあロボゲーどころか国産ゲー自体死にかかってるからな 安易な道を選び携帯、スマフォゲーに逃げてばかりいる現状じゃ
874 :
それも名無しだ :2012/03/10(土) 22:11:00.73 ID:NQVkx46q
これ、コクピット内のドツキ漫才が無くて、専用コンが無いなら普通にパッドでプレイする メカFPSだったら多分買ったわ Kinect専用でまず地雷、その上乗組員の敵前逃亡だとかQTE満載のクソゲー臭しかしない
875 :
それも名無しだ :2012/03/11(日) 01:56:05.60 ID:9w6/vbtL
次々と逃げ出すメンバーを出来るだけ多く留まらせるゲームになったりして
876 :
それも名無しだ :2012/03/11(日) 03:30:36.12 ID:ZxSqj1j9
全員殴り殺して俺様最強!(`・ω・´) ならいいのにな・・・
877 :
それも名無しだ :2012/03/11(日) 08:45:49.74 ID:az7tqEWm
QTEじゃねーっつの
878 :
それも名無しだ :2012/03/11(日) 12:02:02.15 ID:o2A+l/YW
キネクトでスコープやらハッチやら排煙が無かったら ただの劣化シミュ、劣化パンフロじゃねーか 戦車ゲーとして勝負するならシミュじゃPCゲーに勝てないし 家庭用じゃパンフロ超えなきゃならない だから雰囲気ゲーで攻めてるんだろ、俺は好きだし買うぜ
879 :
それも名無しだ :2012/03/11(日) 12:55:42.33 ID:Zr/+tpLJ
アホはKINECT専用じゃなくてもMS発売、補助金支給してもらえると思ってます
880 :
それも名無しだ :2012/03/13(火) 13:33:07.10 ID:5iAxuyuj
なんだよMS支配が行き届いてるのかよ・・・ なんかつれえな
881 :
それも名無しだ :2012/03/13(火) 18:37:01.23 ID:jtLgt+TK
ジャンルが操縦じゃない時点で鉄騎でも何でもないわ
882 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 00:06:39.82 ID:hClJCLpW
え そんなジャンル初耳だ ジャンルという括りではないとおもうが 動画では操縦しつつクルーと仲良くするという面白いことをしてたぞ 今となっては鉄騎という名はむしろ足かせだから外してほしい
883 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 02:23:41.59 ID:04csf8rZ
俺も外してほしいわ どんなに面白そうでもこれは鉄騎じゃねー
884 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 10:39:46.90 ID:8dfGwkiI
鉄騎外したら 「 重 」 になってしまいますやん ・・・割とアリですやん
885 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 12:33:26.22 ID:4D5/P5hg
おお、クソゲー珍妙ゲーニッチゲーの三重苦を背負った黒歴史 冠タイトルなぞいらんて 「重」じゅう、ヘビーのがましだわ恥だし
886 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 13:49:15.18 ID:qo7KEZLR
重鉄騎だから鉄騎じゃないし別にいいと思うけど 自分の思い通りのゲームがやりたかったらカプコンにでも 入社しろっつーの
887 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 16:30:59.16 ID:afFazwby
何で怒ってるの
888 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 16:56:21.36 ID:4D5/P5hg
旧作に囚われてるからイラっとするんじゃね
889 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 16:56:41.65 ID:qo7KEZLR
ない物ねだりして子供のわがままみたいな文章の羅列に イラっと来た
890 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 17:01:10.90 ID:3Y+m/yCl
そんな事でイラッと来るなら彼らと大した違いは無いと感じました
891 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 17:01:58.59 ID:4D5/P5hg
人間だもの
892 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 17:05:05.45 ID:qo7KEZLR
みつお
893 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 19:16:02.10 ID:VScAMFGi
>>886 カプに入社したらそれこそ思い通りに作らせてくれまへんがな
894 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 19:23:25.34 ID:JrtyQBw1
そんなイライラした貴方に便利な車内バトル マルチでぶっ飛ばしてけ
895 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 19:29:48.07 ID:aFfneYUz
むしろ一人で運用してぇ、一発撃ったら隠れて席移動再装填とかやりてぇ
896 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 19:57:36.72 ID:SNLarjKW
鉄騎はあの三種だけなのか 流石にそれは寂しくないか
897 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 20:28:50.20 ID:8lOrccMC
途中でタイガーや3突に手足生やしたみたいのが出てきて ツルハシハンドで横に乗ってる新兵を串刺しにする夢のゲームなら 3セット買うぜ チハロボにのった魔女の猟犬にボコボコにされたい
898 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 20:33:25.15 ID:8lOrccMC
出してくんねーかなーRoRの続編をキネクトで!まあ無理か!!
899 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 21:46:33.46 ID:9trq8Hd5
>895 逃亡兵を逃がした後少人数運用や完全一人乗りルートとかほしいよな。 重鉄騎、ではないには同意だけど、 旧シリーズとサイズ比考えたときに比較したら軽なんだけどなぁ。 でも旧来のシリーズと歴史や世界観はつながってないし カテゴリーとしての軽も重も何かの比較でないとおかしいし
900 :
それも名無しだ :2012/03/14(水) 22:32:07.13 ID:/W4IxUtg
第二世代第三世代とか名前だけで燃えるから出してほしいな
901 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 01:13:27.10 ID:QBwQojqc
重鉄騎の「重」は、「コアなファンの期待が重荷」の「重」
902 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 01:45:57.73 ID:r+KbglCV
ゲームを思い通りに作らせる奴って誰なんだろうな・・・
903 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 10:19:21.35 ID:G7pGAztO
904 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 12:12:53.92 ID:Jvfgz3Na
eカプ静かだねぇ・・・
905 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 13:07:56.04 ID:WXe797sB
限定版やべえなw戦車兵風ジャケットとヘルメット風布キャップ、脚バッグと サントラCDと設定資料集付きで3万五千円ww ジャケットが合成でもいいから皮ならポチってたかもしれんが 布だかんな、ユニクロとかキャラジャとかで売ってる中途半端な ミリ風オタルックにしかならん
906 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 13:37:44.78 ID:QVD4ImgG
907 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 14:06:40.44 ID:Gd4APEpt
キネクトついてないのかよ。
908 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 14:14:48.76 ID:QVD4ImgG
1000個まとめて中国にオーダーすれば ホームセンターで3〜4000円で売ってるメットをベースにして、パワーズ風メットを5〜6000円で作れそうだけどな
909 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 15:36:15.80 ID:Nk6+BNl4
専用コントローラーなら35000円でも買うのに
910 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 15:58:56.47 ID:WXe797sB
sorehanai
911 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 16:04:31.78 ID:fARitoWW
俺も専用コントローラーなら喜んで買ったけど こんな服とか帽子とかいらんわ 誰得だよ
912 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 16:10:43.49 ID:Jvfgz3Na
913 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 16:12:21.85 ID:xP7PIufw
キネクトが専用コントローラーだから買わなきゃねw
914 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 16:28:58.68 ID:Nk6+BNl4
キネクトなら重鉄騎発表された時に買った それからろくに使ってないけど
915 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 16:34:51.56 ID:Ab30AeOY
キネクトに装着するキネクトの動作を阻害しない 旧360のフェイスプレートのようなペプシのボトルキャップ的アクセサリで 旧鉄騎コントローラのミニチュアが乗っかってる奴とかあったら なかなかキツめに洒落がきいてると思う。 スターウォーズモデル本体&キネクトとまでは行かぬまでも 重鉄騎モデルキネクトとの同梱パックとか本体バンドルセットは企画くらいは出なかったのか? 俺のはこまるは未だにクロムハウンズのフェイスプレートだぞ。 まぁそれはともかく。 起動時にお辞儀するキネクトにスノードーム取り付けたらきれいかな? その程度じゃ水流は動かないか。
916 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 18:33:26.79 ID:EmdqGeJy
イーカプ何だアレ 変身セットかw
917 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 19:20:34.38 ID:u9JDoxAh
なんだよこの限定版の力の入れようw MS滅茶苦茶支援してんじゃないのか
918 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 19:36:44.89 ID:paLIHOGo
>>917 何故MSが力を入れているように思うのかkwsk
919 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 19:47:29.09 ID:u9JDoxAh
そりゃKinectの期待のタイトルだからでしょ
920 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 20:45:32.32 ID:sxOMEgcz
イーカプ・・ 自衛隊に入るか・・・
921 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 23:10:33.12 ID:zsnUQR6u
自衛隊の売店にいけばいんじゃね? 階級章はパンピーとバレる(重要)と売ってくれないが 作業着や上着はなんぼでも買える お祭り以外で行きたかったら中の保険屋と契約し アポさえとれば・・・ってとこ
922 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 23:13:00.58 ID:zsnUQR6u
おっといけねえ売店では売ってないな階●シ●ーは 厚生班だったかな?
923 :
それも名無しだ :2012/03/15(木) 23:46:25.85 ID:qnMFKkEB
>>906 こんな物より
Xbox 360 320GB Kinect 重鉄騎 リミテッド エディション
出せよ・・
出さねーと箱○買わねーぞ(´・ω・`)
924 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 03:17:43.82 ID:lPyYkZLK
設定資料とサントラのみのセットはないのかね(´・ω・`) 服とかいらんよゴミになる
925 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 04:19:01.71 ID:/mTenBFk
キネクト同封パッケージは無いんですか?
926 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 07:13:07.90 ID:aCqlWh82
カプコンは完全に限定版内容物のチョイス誤ったなw
とはいえ
>>923 のようなモノを出すとなると
カプコンの意向だけではどうにもならんしなぁ
927 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 08:11:52.01 ID:0dwUSNr3
928 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 09:45:08.75 ID:1AgqSg7q
ワッペンがベルクロ止めなのが泣ける まあオーダー1人1人の、ネーム入れする関係でしょうがないのだろうが
929 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 10:35:10.68 ID:U9dhpFn8
まあまあ自閉隊のなんてマジックテープか隊員の手縫いだから許してやれ
930 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 10:44:28.39 ID:s/8PbI2b
これの為にKinect買ったようなもんだ
931 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 10:56:14.63 ID:U9dhpFn8
キネクト+ソフト+設定資料集が一番需要あると思うんだけどなぁ エロい人はわからんのですかの気分
932 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 11:29:22.33 ID:92QV2wV0
服のサイズがSって・・・ 俺等用ならxxxLとかじゃないと駄目じゃね?
933 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 11:38:34.88 ID:n+1pIVqI
xxxLってKinectに拒否られそう…
934 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 15:00:22.87 ID:MDkBZlli
日本のカプコンの初回版って本当にゴミばっかだよな 海外のデッドラ2は豪華なのに日本版は厚紙の携帯置きとか 重鉄騎も完全受注限定で箱コンベースの 重鉄騎コントローラー作りゃよかったのに アパレルアイテム特典とか失笑物だわ
935 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 15:18:57.36 ID:xRKjFMCC
3万5千までいくならちゃちいツインステックぐらいなら作れそうな気もするが
936 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 15:20:29.86 ID:5yUOE02T
937 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 15:26:56.57 ID:xRKjFMCC
938 :
それも名無しだ :2012/03/16(金) 15:56:49.39 ID:QOPYkINB
939 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 12:10:25.70 ID:K8IuRgo5
搭乗員逃がすと次のステージでは居ないままらしいね 一人重鉄騎いろいろ制約があって面白そう
940 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 13:39:43.56 ID:B3LaoDVi
単純に装填時間が長くなる、じゃなくてローダープレイも可能にして欲しい。 そうすることによってオートより時短可能で。
941 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 16:41:18.44 ID:9yYM7fBN
ヒキのおまえらはその方がいいかも(´・ω・`)
942 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 17:19:52.23 ID:dZi+928U
爆死の予感
943 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 20:12:43.09 ID:q+fXAnKN
一人重鉄騎とかデッドラ2の隊長思い出す
944 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 20:17:09.68 ID:2FtI7RuD
945 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 22:00:01.87 ID:Ki8efzpN
946 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 23:10:41.33 ID:H0mDutqJ
ちょ、死んだら終わりじゃないのかよ まぁプレゼンだからだよな?
947 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 23:20:48.74 ID:kHKjNtqS
948 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 23:42:44.10 ID:q+fXAnKN
脱出ボタンどこ?
949 :
それも名無しだ :2012/03/17(土) 23:42:48.58 ID:aUAvkc+g
950 :
それも名無しだ :2012/03/18(日) 00:15:57.19 ID:XeLIgOeK
>>948 床にハッチがあって出られるんじゃなかったっけ?
手榴弾もそこから捨ててたな
にしてもすげぇ興奮するなw早くやりてw
951 :
それも名無しだ :2012/03/18(日) 03:46:48.56 ID:FD28kNQU
952 :
それも名無しだ :2012/03/18(日) 03:52:25.12 ID:FD28kNQU
>>950 いいえ今回は自爆です
前回のカプ&ヌドメからのメッセージは死ぬなでしたが
今回のカプ&フロムからのメッセージはダメなら自殺して死ねです・・・
時代が反映されてますね・・・(´・ω・`)
953 :
それも名無しだ :2012/03/18(日) 09:06:45.84 ID:XeLIgOeK
954 :
それも名無しだ :2012/03/18(日) 16:13:04.95 ID:rCey39my
変った性癖とそれを背負った人生から逃げ出したい・治療したいけど 方法ないですか?
955 :
それも名無しだ :2012/03/19(月) 00:47:53.57 ID:SAeHJf6x
>952 旧鉄騎の自爆ボタンは脱出と連動して自爆する機構だったんでしょ。 そこには乗員保護はもちろん機密保持の意味合いもあったと思うんだが。 今回もまだ明言はされてないけどあれは自爆ボタンにしか見えないから 撃破されそうになったら脱出するまえに自爆ボタンを押してからでないと なにかペナルティが付くとかじゃないのかな? たとえば同じステージをやり直すときに前回自爆しそこなった鉄騎が 敵にトーチカとして再利用されているとか。
956 :
それも名無しだ :2012/03/19(月) 05:18:43.41 ID:bJA2/OEQ
リトライを素早く行うためのものかと思ってたが・・・
957 :
それも名無しだ :2012/03/19(月) 05:43:22.78 ID:slU2lsFP
958 :
それも名無しだ :2012/03/19(月) 22:02:18.46 ID:Swv969Gf
早くコックピットに手榴弾を投げ込まれたい!
959 :
それも名無しだ :2012/03/19(月) 22:15:37.30 ID:wAmCQ9mk
あれって外から開かないようにすればいいだけなのに
960 :
それも名無しだ :2012/03/19(月) 22:17:12.23 ID:7ukrJ9df
シッ!
961 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 00:19:29.12 ID:hPG4KIH3
外から開かないようにすると不具合が出たときに閉じ込められちゃうんじゃね?
962 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 03:36:48.40 ID:IYGdZYd5
いや、自分から開けてるじゃん? 多分ナイフ戦とかと同じく外の様子見ようとすると起こるイベントの一つだろ わっけわかんねぇ
963 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 03:44:18.27 ID:l8uStJZ2
余計な要素盛りだくさん
964 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 04:27:13.59 ID:TmU4p9F7
当たり前だがハッチは内部からロック出来る様に作られている
965 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 04:36:02.98 ID:YrtN/Eha
ハッチが開く瞬間を狙って張り付いているのは定石
966 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 05:29:18.67 ID:7wxnDJWl
外見たいだけなら広角の潜望鏡みたいなのつければいいのに
967 :
それも名無しだ :2012/03/20(火) 11:32:24.55 ID:VsfPqDHQ
車の運転中はロックしないのと同じだな
968 :
それも名無しだ :2012/03/22(木) 16:48:15.96 ID:PPg9qlZ9
専コンこそが鉄騎最大の魅力だと思っている
969 :
それも名無しだ :2012/03/22(木) 20:12:38.49 ID:eGbhMDAk
970 :
それも名無しだ :2012/03/23(金) 00:53:54.91 ID:hurI76Vc
971 :
それも名無しだ :2012/03/23(金) 01:20:29.31 ID:9x716awE
暇ならVoice Studio(無料)をDLして 日本のキネクトの未来に貢献しよう ※実績付くから注意
972 :
それも名無しだ :2012/03/23(金) 15:37:32.83 ID:TPEJv5dl
>>938 これの初期型(ホワイト)とAceCombat6の同梱パック買ったよ
973 :
それも名無しだ :2012/03/23(金) 18:21:10.91 ID:QAdoX39X
968 それはおっしゃる通り。 でもそれを訴えてもなにも始まらんのじゃないでしょうか。 みんなで新たな楽しみ方を模索しましょう。
974 :
それも名無しだ :2012/03/23(金) 20:23:50.38 ID:xXSRiqRh
なかなか操作面白そうだったな
975 :
それも名無しだ :2012/03/24(土) 00:10:09.90 ID:IE+0hKWH
>>973 キネクトなら股間のステッキで対応出来ないもんか試してくれ・・・
976 :
それも名無しだ :
2012/03/24(土) 07:47:25.33 ID:VrqlzPe3 新たな楽しみかたか・・・ 前作の鉄騎はエリート専用機ってイメージだったけど、今作ではポンコツ機体ってのが渋いな 仲間とワイワイしながら操作する賑やかさがいい 形式どおりの人形みたいな奴等かと思いきや、良い意味でたよりない連中って感じで感情移入してしまう なんか古臭い映画のようなノリで「こいつらと一緒に生き延びてぇ」ってなるなぁ あと爆煙とか効果音とかが想像以上で、怖いほど戦場の臨場感がでてる 敵騎の歩行や被弾した時の動きが細かい