1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 16:28:22.02 ID:82V8khcC
[ACXについて語る前のQ&A]
Q. 何故一年も情報が無かったの?
A. 『新しいAC』を作るため、以前発表した5を作り直していた。
Q. 以前の5は消えたの?
A. 5が消えた訳では無く、全体的にボリュームアップしている。
一年前に紹介された要素も含まれている。
Q. 5からXになって、何が変わったの?
A. チームバトルという新しいコンセプトが取り入れられた。
オンラインでプレイヤー同士がチームを組み、領地の奪取・防衛を行う。
チームの中から5人が対戦に参加する事になる。内訳はオペレーター1人、ACパイロット4人。
Q. チーム戦だけなの?
A. 従来のACのような対戦モードは別途用意してある、とのこと。
Q. オペレーターの役割って?
A. 戦場を俯瞰的に見ることが可能な専用の画面を用いて、戦況を把握し
チームメンバーに的確な指示を与える。
何らかの航空支援や、MT部隊の投入などが可能なのかは現段階で不明。
Q. オン重視みたいだけど、オフはどうなるの?
A. オンライン専用になった訳ではなく
シングルプレイ・オフラインプレイも充実しているので安心してくれ、とのこと。
Q. OW(オーバードウェポン)は?
A. メインでは無くなったが、残っている。
しかし、チームと連携を取らなければ使いこなすのは難しいらしい。
Q. 操作方法とかに変更はあるの?
A. ゲームは従来通り複雑ではあるが、操作面は徹底的に見直している。(機体のアクションも増加している)
機体のタイプごとの相性を明確に出すように調整しているため、役割分担が重要となる。
Q. 機体のデカールはどうなった?
A. 鍋島氏が「アニメキャラが描けるぐらいに」と指示をしたそうなので、精巧なものを作成可能と思われる。
Q. ACLRPのコードは……?
A. 問題なく使用できます。
Q. バンナムと共同開発なの?
A. バンナムは海外販売をサポートなのか、開発に関わっているのか
詳細は分かりません。
現段階で不安視しても暗くなるだけなので、続報を待ちましょう。
※次スレは
>>950が立ててください
>>1 ,;゙//ω//*;,<にゃ・・・にゃんっ!!
4 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:27:03.76 ID:Y5uVgntE
5 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:27:07.14 ID:A5TELG4v
>>1乙
全スレ、猫おやじというネーミング蝶ステキ
,;゙ ;ω;*;,<猫おやじって何なのにゃ〜ん・・・;;
7 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:27:43.07 ID:SLTnev/c
8 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:28:02.09 ID:ARIeosiT
9 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:28:22.94 ID:TXh9bhEc
10 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:28:36.72 ID:owTgpBQ6
11 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:28:51.61 ID:oaOMDpPF
↓ 白猫
______
┏┓┏┓┏┏┓ / ヽ
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ / ,──(゚) (゚)─ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━━ i / `−●-´ .i━━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | | 三. | 三. ! ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ ━| | /⌒\._|_/^i /━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛ ◯ヽ ヽヽ__∩___ノ/◯ ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ \ ━━━━o━━ / ┗━┛
|. / ヽ |′
12 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:29:14.17 ID:Y5uVgntE
これたぬきじゃね?
13 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:29:27.18 ID:ztIO5F21
14 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:29:27.44 ID:EMmPIs4K
箱ユーザー気持ち悪いww
ちゃんとゲーム買えよww
15 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:30:42.62 ID:ELDBlPaP
16 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:30:49.95 ID:82V8khcC
17 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:30:53.41 ID:CVT6gAmJ
しかしデモンズと真逆の仕様で出す(音声コミュ)とは、ユーザーを分けるつもりかな?
多分ACVもダークソウルも一年以内に出るだろうし
18 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:31:24.00 ID:Y5uVgntE
19 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:32:26.93 ID:uCkR8Q4x
猫おやじwwwww
射突ブレ→とっつき並のフィット感を感じる
何か胸が空く思いだ
考えた奴センスありすぎw
20 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:34:26.78 ID:Ms1exVDa
お前ら残酷だなぁw
21 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:34:41.04 ID:L6JieRzX
埋めネタならまだしも、次スレでも継続するなよ
理性すらも失ったのかお前らは
ゲハやアニオタと同じだな
22 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:34:53.63 ID:SLTnev/c
>>6 猫おやじって言い出した張本人として
すまんという気持ち(2割)
馴染むなという気持ち(3割)
正直どうでもいいという気持ち(5割)
>>22 ,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・貴方はいい人なのにゃん・・・。
>>10 ,;゙ ・ω・*;,<わたくしが箱版ACVを購入した時点で、箱の呼び名は猫箱になるのにゃん!!!
24 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:36:33.86 ID:MPNFYRs4
煽る方の必死さが情けないよ・・・
情報が無いとはいえ
25 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:37:04.79 ID:ARIeosiT
メスがどうたらと語尾のにゃ〜んがこいつのアイデンティティーだからな
木っ端微塵だろ
モニターの向こうで顔真っ赤だぞw
26 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:37:05.11 ID:5vHLj3ZT
情報さえ出ればこんなくだらないネタ一瞬で吹き飛ぶのに
27 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:37:06.93 ID:8XFrn/O5
んで前スレ
>>1000についてだが…
そもそも矢内さんは未婚者なのか?
28 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:38:56.72 ID:Y5uVgntE
じゃあ俺が情報を横流ししてやろう。
なんと今回はチーム戦らしいぜ!!
29 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:39:23.03 ID:lssN0qHV
あまり言いたくは無いがマジでコテが鬱陶しいんで自重して欲しい
30 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:39:58.95 ID:/6J8QAd0
31 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:40:02.56 ID:ELDBlPaP
マジリークだけど今回ブレードはなくなりますん
その代わり殴りが新アクションとして登場しますん
32 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:40:09.82 ID:ztIO5F21
つか、あのブログのアバター?的なモンが気になる
あれ半裸マフラー?
33 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:40:19.77 ID:TXh9bhEc
>>27 チョコ貰ってないってことは、未婚者だと思うんだぜ。
34 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:42:13.79 ID:CVT6gAmJ
>>31 機体の大きさ的にENブレードは無くなっててもおかしくないな確かに
でも無いと寂しいな
35 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:42:20.26 ID:L6JieRzX
36 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:42:20.57 ID:Ms1exVDa
>>29 お前が出て行けよ。
なんつーか、2chのコテを異様に毛嫌いする文化ってなんなんだろうな。
「出る杭は打つ」的な日本人特有のイジメ文化っていうか。
本来であれば全員がコテをつけてるくらいが自然なのにな。
匿名の居心地のよさに安住している精神的弱者が、コテをつけて華々しく自己主張している人達に
嫉妬しているんだろうか
37 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:44:10.96 ID:/6J8QAd0
猫親父を嫌う奴は死ねばいい
38 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:44:48.83 ID:SLTnev/c
>>23 敵に塩を送ってどうするw
>>25 どうだろう、猫おやじは必死になるタイプというよりネタにされて悦ぶドドドM体質だと思うんだが。
口調と名前欄さえ普通にしてれば別にどうって事ないのに。
まぁとにかく情報だ情報。
操作系やシステムが変わっても慣れればなんて事無いのは3系→4系で分かったから
Xでも大丈夫だろう。
もうちょっと踏み込んだ情報欲しいな。
40 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:46:35.15 ID:ELDBlPaP
お前らそんなこと言って猫チームがオンラインで領地征服しまくったらどうするんだ。
41 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:46:46.43 ID:dNnhKNKR
>>36 じゃあお前もコテつけたら?
NGしやすくなって便利だわ
42 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:47:02.73 ID:ARIeosiT
43 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:47:40.64 ID:HQSb3Stv
>>29 お前が出てけ。
嫉妬は見苦しいぜ?
猫はいい意味で変態。発言内容はすごく正論だしなあ。
嫌う奴はいつもの荒しだろうね
44 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:48:03.48 ID:ztIO5F21
>>42 ネタかと思ったらホントにあるwww
なんじゃこれwww
45 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:49:14.77 ID:/6J8QAd0
46 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:49:25.05 ID:/N4SorvP
なんだこいつら。
同一人物かよ。
47 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:49:46.00 ID:VIGpXTgN
白猫を擁護するってわけでもないけど
ゲハとかヲチ板に慣れてるとこの程度のコテは
別にどうということもないんだが
多分このスレはピュアな人が多いんだろう
>>42 ,;゙ ;ω;*;,<一体何が起きてるのにゃん!!!!
49 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:51:29.91 ID:82V8khcC
変な抗争がおきてるなww
まあ変なことしてるわけでもないしそんなコテに過剰反応することもないと思うんだが
いてもいなくてもどうでもいいし
50 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:51:51.98 ID:/6J8QAd0
51 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:52:01.50 ID:CVT6gAmJ
しかし5が延期してくれたおかげでフラジールがプラモ化されるぜ
多分予定通りに来てたら5のパッケージ機体になってて、4系のプラモは一時的に打ち止めだっただろうな
52 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:52:43.00 ID:/6J8QAd0
53 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:52:50.69 ID:SLTnev/c
なんか
>>38読み返してたらすげー猫おやじアンチみたいに見えてきた。
立ち位置としては
ACユーザーの一人として変わったのが居ると思っている程度。
なんか必死にコテ叩きしてるほうがどっちか言うと鬱陶しい。
>>43の言うように発言内容は・・・
>>39 おい猫おやじ!フォローしかかった俺の書きこみに謝れ!!w
54 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:53:43.75 ID:lRUBmyBp
猫かわいいよ、ねこ。
猫アンチはどうせPS民だろうしバグ過疎だらけの欠陥ハードは窓からポイ
55 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:54:30.62 ID:/6J8QAd0
批判する奴は悪人だから死ねばいい
猫親父だって頑張って生きてるんだぞ!!頑張る人を侮辱する奴は人でなし、しねーーーー!!
56 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:54:51.10 ID:ztIO5F21
>>48 スレ立ってよかったなw
いってらっしゃい
お土産は新情報で宜しく
57 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:55:18.39 ID:TI7Y8WTX
名乗る意味もなく無駄な自己主張と電波言動を繰り返す
素直に引っ込めば丸く収まるであろう時でもその姿勢を崩さない
猫じじいに他者への直接的攻撃意思がなくともそれは害である。
コテが嫌われるのなんて基本は無駄に自己主張したがる奴にキチガイが多いのが一番の理由だけどな
58 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:55:58.89 ID:/6J8QAd0
59 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:56:07.86 ID:CVT6gAmJ
普通はPS3も箱もどっちも持ってるだろ
PS3無いとかデモンズやってないのかよ ありゃフロムの良いところだけを詰め込んだバケモノ作品だぞ
60 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:56:20.42 ID:owTgpBQ6
顔グラ論争、武器の持ち方に続いて、とうとうAC無関係のスレ住人vsスレ住人の直接バトルか
チーム名どうするよでバカなネタ出してた頃がひどく健全だったように思えてくる
61 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:56:27.73 ID:ERRv1pog
多少キチガイいたほうが楽しい
,;゙//ω//*;,<白猫は今日もACVスレのマスコットとして詰られ続けるのにゃんっ!!!
63 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:57:23.72 ID:uCkR8Q4x
猫おやじ解体戦争が始まったか…
64 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:57:36.14 ID:xLvpMAza
65 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:58:02.11 ID:/6J8QAd0
>>62 猫親父ちゃんを批判する奴はみんなが排除してくれるからね ちゅっちゅ
66 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:59:13.89 ID:Y5uVgntE
ねこ、悪いけどちょっとの間顔出さないでくれ
なんか気持ち悪い流れになっちゃってるからちょっとだけ自重してくれ
67 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 17:59:33.66 ID:82V8khcC
また変なのが現れたか
猫親父よりこいつらのほうが全然うさくるしいわ
68 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:00:07.52 ID:GNCBz7JA
話題になってる時点でコテ付きその他の勝ちなんだがな
Vではマシンガンはどういう立ち位置の武器になるんだろうか
起動性が落ちたみたいだし今までのような至近距離向きの武器でなくなってるかもしれん
69 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:00:09.79 ID:Ms1exVDa
>>57 詰まる所、
「匿名同士で傷を舐めあう根暗精神弱者のぼくちゃん達の遊び場に、
堂々と自己主張して、華々しく目立つコテがいるのは許せない!!」
ってことだろう?
嫉妬心と根暗いじめられっこ思想丸出しで見苦しいぞ、お前w
70 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:00:10.68 ID:oaOMDpPF
うるせえぞきさまら
さっさとおれにぷりっとしたけつをみせろ
71 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:00:43.15 ID:ARIeosiT
猫おやじは意味不明な画像貼ったりアルカナがどうとかチラウラも酷いからな
同じ様に自己主張すればいいって言ってる奴よ
全員がこんなチラウラ始めてそれでいいと思ってるのか?
72 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:00:57.14 ID:/6J8QAd0
>>66 アンチ乙、猫親父ちゃん、ACVスレは猫親父ちゃんのスレみたいなものだから君のレスで埋め尽くしてくれて構わないんだぜ?
73 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:01:25.01 ID:TXh9bhEc
ここは、何スレだっけ?
74 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:02:00.89 ID:oaOMDpPF
エイプールのけつはおれのものだな
>>72 ,;゙//ω//*;,<にゃ・・・にゃんっ!!
76 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:02:22.45 ID:Y5uVgntE
77 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:02:43.72 ID:TXh9bhEc
78 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:03:02.45 ID:oaOMDpPF
>>73 けつについて語るスレだろ?
日本語も読めんのか
79 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:03:05.74 ID:CVT6gAmJ
何故無視出来ない
80 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:03:17.83 ID:MPNFYRs4
>>68 落ちたけど旧作よりは速いと思うぞ
ヘビマシが出てくるんじゃないかと期待してる
81 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:04:33.91 ID:/6J8QAd0
>>73 猫親父ちゃんと楽しく妄想するスレ
>>75 にゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああ
>>76 おまえがきえろいれぎゅらーw
82 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:05:32.29 ID:txTArAE/
θ※
※〇※
< \
83 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:05:47.16 ID:Y5uVgntE
ふと思ったが、これで猫おやじがホントに女の子でさらには超美少女だったら、
お前ら手のひら返したようにちやほやすんのかなぁ、とかおもってみたり
けれども現実は非常である、と言ってみたり!
84 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:06:05.99 ID:HQSb3Stv
猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫
猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫
猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫
猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫
猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫
猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫猫
85 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:06:19.52 ID:N10w441A
86 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:06:59.06 ID:oaOMDpPF
87 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:07:06.80 ID:NPbjgAqc
88 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:07:19.82 ID:uCkR8Q4x
>>83 さすがに超美少女でもこれはキモチワルイっす
89 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:07:27.72 ID:/6J8QAd0
そう思うよ
>>83、フロム信者は女に弱いからなwwww
僕の中では猫親父ちゃんはいつでも美少女なんだぜ?
90 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:07:56.15 ID:SLTnev/c
前スレで猫おやじが静かだったのは画像用意してたからなのか・・・納得。
>>80 これ以上細分化されても困るw
91 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:07:58.61 ID:WlH3ljg8
NGが増えた
92 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:09:20.90 ID:oaOMDpPF
けつがよければすべてよし
93 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:09:55.88 ID:Y5uVgntE
94 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:10:16.60 ID:Ms1exVDa
>>71 >全員がこんなチラウラ始めてそれでいいと思ってるのか?
当たり前だろ。
というか、どんな流れでもチラ裏以上の話題が出たことなんてあるのか??
お前、2chをフロムソフトウェアの企画ミーティングや経営方針議論の場だとでも思ってんの??
95 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:10:19.97 ID:ERRv1pog
梃子摺っているようだな・・・尻を貸そう
96 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:12:12.20 ID:46HnuN8L
猫がオッサンだろうがキモピザだろうがもういいや
白猫ぉぉぉぉ!俺だぁぁぁぁ!!結婚してくれぇぇぇぇぇ!!!
97 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:12:17.17 ID:/6J8QAd0
自己主張は正義
98 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:14:12.11 ID:TXh9bhEc
可愛いは正義
99 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:14:52.98 ID:iPtNlwgt
>>68キービジュアルじゃごっつい4連装機関砲もあるし、「雑魚い武器でフェードアウト」はないと思うがねぇ
スクショで丸っこい2脚が手持ちしているガトリングがタンク型の肩装備になっているのは面白いね
背部用や手持ちというジャンルがなくなるのかな?
取っ付きが接合アームと一体になった大型武器になって、肩にもつけられて
攻撃時は上半身を旋回させながらアームを伸ばして、“叩き込む”ようなモーションで繰り出すとかだと
今のスクショで出てるタンク型でも問題なく使えそう
100 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:15:05.42 ID:oaOMDpPF
けつは正義
101 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:15:30.24 ID:yMCKfU2X
こんな場末で自己主張ねぇ
102 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:15:34.12 ID:ERRv1pog
なんにせよタンクがかっこいいことは良いことだな
>>83 ,;゙ ・ω・*;,<伯爵様がレスを書き込んでいるだけで白猫は正真正銘の女の子にゃん!!!
その容姿は、画像の2番目を見てもらえれば分かるにゃん!!!
>>90 ,;゙ ;ω;*;,<大変だったにゃん・・・。
アセンにカスタム少女に第一フロム脳が超新星爆発してホワイトホールが現れたのにゃん!!!
,;゙/ω\*;,<きゃぁぁぁぁぁぁああああああっ!!!!!!
>>96 ,;゙//ω//*;,<頬をスリスリしても・・・いいですか??・・・にゃんっ///
104 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:16:21.32 ID:TXh9bhEc
ノットけつは正義
105 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:16:55.62 ID:uCkR8Q4x
>>68 じゃあそれでいいんじゃね?
猫おやじは構ってもらえてハッピー
馬鹿にしたいやつは馬鹿にできてハッピー
両方損なんかしてない
ただ普通にACの話しをしたい奴が割くってるけどな
106 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:17:33.95 ID:WlH3ljg8
>>103 カス子のSSもっと頑張れよ
本スレ行って学んで来い
107 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:18:13.15 ID:SLTnev/c
>>100 どっちか言うと性技
あれ以降情報がない以上、妄想と妄言、雑談ばっかりになるのは当然じゃないかなぁ。
108 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:18:18.54 ID:n0ULpJgQ
>>71 言いにくいがそれチラ裏じゃなくてスレチじゃね
109 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:18:19.71 ID:VIGpXTgN
2chなんて所詮ヒマ人が集まって
意味のない話題で駄弁るだけの場所だってのは自覚してるが
特定の話題のスレに集まってる住人であっても
スレタイのネタよりもコテをいじってる方が楽しいもんかね
110 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:18:36.81 ID:/6J8QAd0
>>105 >ただ普通にACの話しをしたい奴が割くってるけどな
適応するだけでいいだろ馬鹿か、猫親父ちゃんに身も心もささげるのだぁ
111 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:19:03.04 ID:ztIO5F21
なんだか知らんがカオスだなw
112 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:20:03.16 ID:ERRv1pog
>>105 じゃあACの話しようぜ
そのレスはACの話じゃないぜ
気になるところだとOWの数はどのくらいあるのかとか
今回のKRSWはどうなっているのかとかだな
113 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:20:06.79 ID:qdYQYDv1
別に猫おやじがここで暴れるのはどうでもいいがVIスレからはまじで出てけよ
114 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:20:20.74 ID:TI7Y8WTX
電波コテの登場、それに追従便乗するキチガイや目立ちたいとか言う的外れ関係ない愉快犯
無駄なコテによる見事な悪循環の例になったな。ACVの話がしたい奴がほとんどだろうに
まぁなかなか新情報がでてこないのが一番キツイんだけどな
115 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:21:19.05 ID:TXh9bhEc
ケツ好き以外のやつらは、シュレーディンガーの迷い猫しか目に入っていないようだ。
盲目とはこのことか。
ちなみに、『シュレーディンガーの猫』ってのは結構面白いものだぞ。
116 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:21:44.32 ID:/6J8QAd0
117 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:22:05.27 ID:Ms1exVDa
>>109 コテは圧倒的な個性と話術で大衆を引っ張る存在。
我々匿名は「その他大勢」として愚痴やマンセー、あるいは無味無臭の意味のないレスで
それを引き立てる存在だろう。
文句を言うなら、自分がコテや、あるいはスレの流れを掌握できるような
いつもの荒らしみたいな存在になって、自分で話題を引っ張ってみろや
118 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:22:13.45 ID:txTArAE/
OWはガトリングロケット
119 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:22:18.96 ID:HQSb3Stv
120 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:22:38.68 ID:82V8khcC
>>115 猫親父の本当の姿を観測するまでおっさんか美少女かわからない的なあれか
121 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:22:57.14 ID:ztIO5F21
>>112 カラサワは気になるな…
まだあるのだろうか…
REDEYE系とかもあるのかどうか…
122 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:23:43.19 ID:TXh9bhEc
123 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:23:50.14 ID:oaOMDpPF
おまえらのけつはくさそうだからいらんな
124 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:24:00.10 ID:8FXfRHCe
コテ信者まで出て来たか
いよいよ末期だなww
125 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:24:09.65 ID:xLvpMAza
つーかもう猫なんたらってのはみんながスルーすればいいだけの話じゃねーの?
構うから荒れるんだろ。何言っても無駄なんだからほっとけよ
126 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:24:42.10 ID:82V8khcC
なあにプレイ動画の一つでもくればこんな流れ吹き飛んじゃうさ
127 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:25:28.75 ID:ARIeosiT
これは信者を装ったアンチか
構って貰いたいだけの愉快犯だろw
これで猫おやじ信者だったら酷すぎる
128 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:26:42.68 ID:CqGzPLRr
>>112 PV見た限りだとビーム兵器はあるっぽいし
カラサワの系譜は受け継がれるだろう
というか長太いシルエットの銃で説明文にハイレーザーって書いてあれば
なんでもカラサワに見える病にかかりつつある
129 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:26:43.24 ID:/6J8QAd0
>>125 いや、猫親父が嫌いならもうこのスレに来なくていいよ
130 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:26:46.25 ID:TI7Y8WTX
>>126 実際どこまで完成してるんだろな?ガレージは一応使えるくらいできてるっぽいが
肝心の戦闘関係がないのがなんとも・・・
131 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:26:56.67 ID:oaOMDpPF
おしりもも
132 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:27:13.74 ID:NPbjgAqc
皆ソウルに餓え初めている…フロムー!早くまた情報出してくれー!!
133 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:27:46.05 ID:SLTnev/c
>>124 コテ信者は多分朝露と共に消えて行くと思われ。
猫おやじほどの耐久性は備えてないだろうからな。
>>121 カラサワと折りたたみのグレネードランチャー(と呼ばれる炸薬系の何か)
これがないとACらしさが足りなくなる恐れが・・・。
REDEYE系は欲しいなぁ。一つ目は良い。
134 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:27:50.00 ID:82V8khcC
湖のスレの住人はみんな黒ファントムになってるな
135 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:28:02.39 ID:Y5uVgntE
OWってインサイドとかみたいに新しいカテゴリになるんだよね、多分
136 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:28:57.91 ID:lssN0qHV
なるほど、こんな感じになんのね
>>120 ,;゙//ω//*;,<美少女なら何も起きないにゃん!!!
ただしおっさんだった場合はガイガーカウンタが反応して死んでしまうのにゃん!!!
さあ、ここで重要なのが白猫は現在生存しているという事にゃん!!!
これはつまり・・・にゃんっ!!!
,;゙ ・ω・*;,ノシ<ごはんを食べてくるので一時離脱にゃん!!!
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138 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:29:44.63 ID:owTgpBQ6
トレーラー冒頭部分で小さくプレイ画面らしきものが出てるから
一応それなにり動かせるものはできてるんじゃなかろうか
139 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:29:54.65 ID:oaOMDpPF
うんこを燃料にしてブーストするエコな機体希望
名づけてSB(スカトロブースト)
140 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:31:03.60 ID:Ms1exVDa
プレイ動画も何も、まだ企画段階だろうし(SSはそれらしいものはいくらでも作れる)
そんな状況で話題つってもなぁ
141 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:31:35.11 ID:ztIO5F21
>>138 多分モーション確認ツールぐらいのものは既にあるかと
142 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:31:35.42 ID:oaOMDpPF
けつはうつくしい
143 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:31:42.42 ID:qdYQYDv1
PVとSS見た限りやっぱ背中武器は肩に移動してるように見えるんだよな
だから背中は丸々OWのスロットになるんじゃないかな
ただSSで装備してるやつが見受けられない
144 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:32:36.93 ID:Y5uVgntE
>>137 わかったから。もういいから。もう休め。つかれただろ?
がんばりは認めてやるから。
ほら、やすめ。
おやすみ。
とか言うと思ったかぁアァアァァあぁァアアァ!!!
うっぜーんだよ!
普通に雑談してろやぁあぁァァ!
とか、言ってみたり!
145 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:32:49.87 ID:mjG4Tjew
146 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:34:04.23 ID:CqGzPLRr
エネルギー系の重砂がホシイナー
147 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:34:09.08 ID:i/x5YavC
>>145 グレネードランチャーJNNTとかありかね?
148 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:34:16.75 ID:/6J8QAd0
149 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:35:05.98 ID:owTgpBQ6
背面武器が肩に移動してるというより、背面武器の存在がなくなった気がする
肩に付いてるのは、持ち替えようの武器ではないだろうか
背面がOW専用になってる可能性は確かにある
150 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:37:10.64 ID:TI7Y8WTX
5のときのムービーみたいな大規模な可変ギミックがある大型武器となると
普通武器が装備できないかわりにOW機能を持った武器一式で武装マウント埋まるとか
そんなんなりそうな気がしないでもない、RPGのセット装備とかそんな感じで
可変ギミックがあくまでイメージなら背中の新カテゴリでもいいんだが
ギミックあるなら整合性の関係でセット武装的な物くらいしか俺の脳では予想できない
151 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:37:23.67 ID:n0ULpJgQ
武装にPSPo2のEXトラップ的な物が出てくれないだろうか
どうせ只の地雷は産廃になるだろうし
152 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:37:57.96 ID:oaOMDpPF
おまらけつくさいだろ
153 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:38:09.66 ID:qdYQYDv1
>>149 なるほど持ち変えってゆう発想はなかった
でもファミ痛の扉絵のやつだと正面の機体にミサイルついてるからその場合は肩で使うのかもね
154 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:38:29.58 ID:8FXfRHCe
とびっきりの核地雷をお願いします
155 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:39:39.01 ID:ztIO5F21
>>149 持ち替え…ってことは、大統領みたく背面はラック扱いで、って感じだろうか?
脚部かコアによってその辺も変わってくるとかだろうか…?
156 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:41:31.06 ID:txTArAE/
E砂、Eマシ、Eショが欲しい。
そういえば、初期PVのOWってとっつきと見なしていいの?
157 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:42:28.37 ID:m+tr3QmD
いい加減取り巻きがうざいな、半分は自演だろうけど
糞コテをNGしてもこいつらが連鎖あぼんにならなきゃ意味ない
それにしても他スレまで荒らし始めた糞コテを
無害なコテ、良い基地外とか未だに言ってるのが笑えるな
158 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:43:51.28 ID:WlH3ljg8
もうこのスレは危険だし君は見ない方がいいんじゃないかな
159 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:44:04.18 ID:TXh9bhEc
これ以上は止めておこう。
160 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:44:13.83 ID:HQSb3Stv
>>157 いい加減うざいよ?
不満ならさっさと出てけよ。
お前の方が猫より有害。それだけのこと。
161 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:45:46.13 ID:CqGzPLRr
N系のEマシは良い記憶がない・・・
使えるEマシがほしいぜよ
162 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:46:09.59 ID:TXh9bhEc
シュレーディンガーの迷い猫は良いが、そのとりまきは消えれば良いと思う。
163 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:46:29.18 ID:/6J8QAd0
164 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:47:05.39 ID:82V8khcC
背面武器廃止で肩のあれは予備武器のハードポイントってのが濃厚って結論でてなかったか
165 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:47:16.32 ID:TXh9bhEc
166 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:47:53.40 ID:/0ITXGrx
VIPにスレ誤爆とか流石じゃないか
167 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:47:58.56 ID:pSUHFVWQ
最近興味が沸き、初めてアーマードコアをやってみようと思いまして。
アーマードコアが大好きな知人に、何から始めたら良いのか聞いたところ
「5が出るからそれを待てば?」と言われました。
でも実際、今年のいつごろ発売されるのかまではわかってないんですよね?
あまり遅いようならACfaを買ってみようと思うのですが、どうでしょうか?
オンラインの状況なんかもサッパリわからなくて気になっています。
168 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:48:47.66 ID:Ms1exVDa
>>157 お前、しつこいよ。
勝敗は決してるだろう。
いまや猫はこのスレの顔。
猫否定は、このスレ住人、ACユーザーの大半を敵にまわす事と同義。
169 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:49:03.77 ID:lsmvy+5a
特訓ソフトといえばナインブレイカーだな
170 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:49:33.60 ID:Ms1exVDa
171 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:49:43.24 ID:owTgpBQ6
俺が肩装備は持ち替え用かなって思ったのは、SS一枚目の機体が手で持ってるガトリングガンと
最新のタンクが肩に付けてるやつが同じもののように見えたから
ただ持ち替えアクションがちょっと想像できないけどね
まあボタン押した瞬間、「ガチャン」と入れ替わるだけでもゲーム的にはありだが
172 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:50:51.63 ID:TXh9bhEc
>>167 ACfAをやるなら、あわせて先にAC4をやっておくことを、オススメする。
なんせ、AC4の世界の続きがACfAだからね。
オンラインは、初心者というかメモリのチューンに必要なメモリが最高値に達していない人は、
できるだけ避けた方が良いと思う。
チューンしてないと、まともに戦えないからね。
173 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:51:13.68 ID:82V8khcC
>>167 まあ初心者にもわりととっつきやすいと思うからFAはいいんじゃないか?
仲間が増えるのは嬉しいし
でも最初は操作とか上手くいかないと思うけど投げずに続けてくれそしたらそのうち思いどうりに動かせるようになると思うから
詰まったらCOOPで協力してやってもいいし
174 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:54:57.09 ID:MPNFYRs4
タンクの肩の奴回りそうじゃね?
武器が付けられるっぽい所が二つあるし
ウイーンって回転するんだろう
175 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:56:36.78 ID:L6JieRzX
>>167 ・ナインブレイカー
操作技術を追い求めるならこれ
・フォーミュラーフロント
アセン技術を追い求めるならこれ
両方合わせて1000円で買えるからオススメ
この2つを極めれば、Xがどんなゲームだったとしても最上級者になれる
176 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:56:58.42 ID:82V8khcC
肩から予備の武器腕はやしたい
177 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:59:53.27 ID:eH6RWHNd
たしかに腕武器肩武器とを共有出来るのは面白いかも
形や重量の規制はありそうだけど
178 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:00:45.10 ID:L6JieRzX
多脚多腕のバケモノACで
179 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:00:46.19 ID:zHHeVoQl
持ち替えではなく、パージしたら取り出す の方がイメージしやすいな
いまいち持ち替えているシーンを想像できない
180 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:00:57.49 ID:pSUHFVWQ
>>172>>173>>175 親切に教えていただき、ありがとうございます。
どちらも今ならずいぶん低価格で購入できるようなので、4とfaの両方を買ってみたいと思います。
もうすぐ一人暮らしに向けての引っ越しがあり、あまり趣味への出費は出来ないので
財布と相談しながら買い進めていきたいと思います。
ありがとうございました。
181 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:03:40.30 ID:eH6RWHNd
>>179 それだとやはり従来通りの格納みたいな感じかな
182 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:04:19.62 ID:L6JieRzX
>>179 捨てる、拾うで
AC1「く、弾切れだ」
AC2「開幕投棄した俺の武器があるから拾ってこい」
オペ「場所を指示しますのでAC1はこちらの指示に従って下さい」
183 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:04:42.80 ID:A5TELG4v
ID:HQSb3Stv
ID:/6J8QAd0
ID:Ms1exVDa
この辺どうも猫おやじの自演くさいな
と、あえて蒸し返して見る
184 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:06:29.01 ID:BaJ38bpZ
こんなわかりやすいコテアンチも無いだろうに
185 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:07:04.33 ID:8FXfRHCe
背中に何も装備出来ない代わりに重火器を携行、みたいなのやってみたい
ケンプファーがバズーカ背負ってるみたいに
186 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:07:37.88 ID:eH6RWHNd
>>182 開幕投棄何だかクスッとした
オペ要請で戦場に投入してもらうのもいいな
187 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:08:30.91 ID:WlH3ljg8
やめろw
188 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:08:57.91 ID:KujiwVly
少し見ない間に戦闘機のACスレみたいな基地外ホイホイになったのかここ
189 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:09:37.57 ID:CqGzPLRr
MAPに武器庫を用意すれば・・・
あぁ、それじゃあアセンの意味がなくなるか
190 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:09:50.17 ID:wv2pDMiy
撃破した相手から武装を奪えたらいいな
もちろん手持ち武器だけで、肩や背中の固定武装は奪えないって感じで
191 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:09:56.51 ID:qdYQYDv1
SLは捨てられた武器を拾って装備できたのにな
弾切れで逃走してると見せ掛けてあらかじめ捨てておいた武器のある場所に誘い込むとか面白いかもしれん
ところでOWは捨てたり出きるんだろうか?
192 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:10:27.19 ID:ERRv1pog
補給車用意して破壊されないようにするとかいいんじゃないっす?
193 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:10:29.74 ID:oaOMDpPF
おれが一番まともだな
194 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:12:34.03 ID:sIrGFUGG
相手に片腕のドーザー渡して
殴り合い地球
195 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:14:31.42 ID:iPtNlwgt
オペが途中で弾薬コンテナ投入&補給とかできる仕様だと
ACが持っていける弾薬数が少なめになりそうだ
196 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:14:43.27 ID:CqGzPLRr
まさかの全身パイルバンカー
197 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:15:05.96 ID:8FXfRHCe
ドーザー装備時にコマンドで必殺技
昇竜拳、ヨガファイア、ポチョムキンバスター、etc
198 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:15:33.65 ID:qdYQYDv1
199 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:17:15.90 ID:TXh9bhEc
>>198 最後は生身で刀で戦って決着をつけるんですね。
200 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:17:51.57 ID:eH6RWHNd
>>195 そうだね、チーム戦主体ならお互いを補うって意味で弾数少なくするとか
201 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:19:09.39 ID:TXh9bhEc
>>195 一人プレイミッションがあるから、弾数少なくなるだろうか?
202 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:19:58.48 ID:L6JieRzX
>>201 NPCのオペがたまに気を遣ってくれればおk
203 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:20:57.89 ID:Ms1exVDa
>>201 一人プレイ前提のミッションってあんのかな?
ミッションは一応すべてオンライン要素の範疇ってことだし、あるかどうか怪しいと思うけど
204 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:22:18.30 ID:VIGpXTgN
四人チームに一人で挑むってのは、ただシステムで可能ってだけで
現実的にはまず勝ち目なんてないんだろうな
205 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:22:31.31 ID:TXh9bhEc
>>203 ちなみに、1人用のミッションも
長大なストーリーを楽しめたり、これまでに無い形のミッションだったり、
大満足のボリューム&バリエーションです。
こーほーやないのブログより
206 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:24:26.21 ID:L6JieRzX
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 一人でできる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 一人パーティを作ればできるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その内容の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 一人でプレイはできたとしても
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 一人でクリアすることは
-―| |\ / | | 不可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
207 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:24:44.02 ID:CqGzPLRr
ミッションによっては参加人数制限されるのかね
ということは、最大9人+オペ1人で同時進行する胸熱なミッションもあるかもしれんな
208 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:24:47.17 ID:Ms1exVDa
>>205 まあフロムの広報のいう事だから話半分どころか話1/10くらいだけど、
あるっつーからにはあるのか。
209 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:25:02.51 ID:iiMm5JkP
オペが新人いじめしなければいいなぁ
210 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:26:26.92 ID:iPtNlwgt
そこで格闘武器が生きてくるかもしれないね
敵に近づくリスクはあるけど、弾数の制限がないメリットは大きい
僚機にMTが随伴できる、“CPUと組んだ擬似マルチプレイ”もありえるし
211 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:27:16.72 ID:eH6RWHNd
>>204 ドミナントなら…
一人専用の長大なストーリーとか凄い期待してる
212 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:30:19.61 ID:owTgpBQ6
ぼっちチーム用にAI僚機を付けられるんじゃないかという予想があるが、どうだろうな
今回鍋はプレイヤー同士の結束をメインに持っていきたいようだし
213 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:32:29.58 ID:eH6RWHNd
>>212 そこは配置出来る兵器がおぎなってくれる…かも
214 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:32:53.55 ID:2KB0dDrc
そういやACVはキャライメージが強くなるようなこと言ってたっけ
そしてバンナム・・・
(いやよそう俺の勝手な考えで皆を混乱させたくない)
215 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:33:06.42 ID:sIrGFUGG
まあ、ストーリーはLRみたいな分岐方式だろうなと思ってる
216 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:37:27.20 ID:82V8khcC
>>203 ミッションとオンラインは別だってよ
オンオフの概念がないで誤解されがちだが
あれはただモード選択が無くなっただけらしい
217 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:38:42.03 ID:82V8khcC
>>215 ナンバリング一作目だからマルチエンドにしない気がする
218 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:40:19.21 ID:Ms1exVDa
>>216 ミッションとオンラインが別ってわけではないだろ。
ミッションもオンライン用になってるみたいだし。
オンオフの概念がないっていうか、FPSみたいに、基本的にオンラインで、
オフはおまけやチュートリアルとしての要素っていう今主流の手法なんじゃないの?
219 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:44:13.98 ID:+TFG1X05
220 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:45:04.64 ID:ARIeosiT
>>217 俺もそう思う
途中分岐はあっても結末はひとつと見た
マルチエンドは世界観一新フラグ
まあXの直系が1つは出るだろうって予想の元だけど
221 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:45:54.32 ID:TXh9bhEc
>>218 >オフはおまけやチュートリアルとしての要素
そのような言い方だと、オフラインだと一人用ミッションができない見たいに見えるんだが?
その表現で間違いは無いか?
222 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:46:08.45 ID:+TFG1X05
今会議かなり気合いいれてるらしいしあと1〜2作はX系統が出るだろうな
223 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:49:06.13 ID:ztIO5F21
>>220 最後の方は
「なにも変わらねぇのかよ…結局」
みたいになって途中経過が違ってもラストは同じ
な感じか
224 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:50:18.79 ID:ghFajzSV
>>219のブログの質問者凄い
ちょっとどうなのこれ
225 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:51:44.09 ID:GWsK0Ox4
いつの間にか糞コテに信者も湧いてキチガイホイホイだなここも
226 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:53:03.36 ID:+TFG1X05
>>224 バンナムは糞ゲーしかないとか基地外が湧いてるな
バンナムも昔は良ゲーがたくさんあったてのに
それとああいうブログでバンナムがどうのこうの言うのは本当にキチガイにしか見えない
227 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:53:19.00 ID:ARIeosiT
>>223 アーマード・コア、新生!
その意思が、すべてを変える
∧∧ どうやっても暗転オチ
ヽ(・ω・)/ 変わらんのかぃ!
\(.\ ノ ズコー
、ハ,,、  ̄
228 :
はちま信者:2011/02/20(日) 19:54:57.53 ID:EMmPIs4K
腐360とかありえねーww
箱ユーザーは負け組ww
生きてる価値無し
229 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:55:00.28 ID:Ms1exVDa
>>226 >バンナムも昔は良ゲーがたくさんあったてのに
いや、少なくともバンダイナムコになってからはクソゲーしかないような・・・
そもそも、昔がどうこうっていうより今の現状を話しているわけだし
230 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:57:08.44 ID:HQSb3Stv
え?バンダイに良ゲ?バトルコマンダーしか思いあたらない
231 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:58:45.08 ID:Ms1exVDa
>>230 初代Gジェネとかはそこそこ面白かったけど、
所詮は版権キャラゲーだし、テイルズは昔っから純正のキモオタゲーだし、
なんだろ・・・
戦闘機の方のACは1と2だけなら良ゲーと言えるかもしれない
かもしれない
232 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:00:43.16 ID:ztIO5F21
>>230 GNEXTは…?
まあ、この辺でやめとこうぜw
そろそろスレチだw
233 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:01:13.80 ID:m+tr3QmD
超武闘伝2は傑作
234 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:01:56.78 ID:+TFG1X05
良ゲーがあるかはともかく
流石に全部糞ゲーってことはないだろ
MTFとかだってキャラゲーにしては悪くないし
言っとくけど俺はバンナム信者でもなんでもないからな
235 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:03:40.11 ID:Ms1exVDa
全部、とまでは言わないまでも
ほぼすべてクソゲーであることには違いないし、目くじら立てる部分でもないと思うけど。
バンナム=クソゲーメーカーの急先鋒
なんてのは、今更誰がどう語ったとかじゃなく、ゲーマーの間では既成事実なわけだし
236 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:03:40.61 ID:ghFajzSV
>>229-231 いやそういう事言いたいんじゃなくてさ
もちろんガンダムだのスクエニだの固有名詞出して貶めるような質問(?)に同じ業界で働く社会人が答に困るってことも解んないの?ってこととか
質問じゃなくて指図してるような偉そうな文とか、名前も仕事も明らかな社会人に対して2chに書き込むような調子で話してたり
ファンの質が疑われるぞ
237 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:04:20.57 ID:QYFkCNR3
海外のダークソウルの評判スレでも「バンナムが関わると糞になる」って書かれてた
世界基準で嫌われてるのな・・・
まあ、テイルズの最新作を待ち望んでる声もあったけどね
238 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:05:22.08 ID:N10w441A
結局、拍車をかけてるのバンダイなのかナムコなのか
239 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:06:23.04 ID:TXh9bhEc
>>236 まったくだな。
あんな偉そうな書き方をしてるヤツはACファンの風上にも置けん。
というより、人間としてどうかしてるレベル。
240 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:07:05.78 ID:+TFG1X05
少し話がずれてしまったがバンナムがどうのこうのじゃなくて
ただああいうブログで名指しで糞ゲーとかそういう事が言えるよって事が言いたいだけ
241 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:07:12.59 ID:HQSb3Stv
ナムコはまだいい。問題はガンダムの人気に頼ってロボゲを貶めてきたバンダイだ。
242 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:07:15.94 ID:Ms1exVDa
>>236 ガンオタとかもそうだけど、所謂ゲームアニメの濃い信者なんてのは
すべからくこんなもんだろ?
今更ファンの質どうこう言ってもなぁ・・・w
このスレを見てから言えって話しだし
むしろ、率直に聞きたいことを聞いてくれてるし、言いたいことを言ってるから
いいと思うけど。
答える広報の方も、わからない部分はわからないで、希望的観測や想像で答えるんじゃなく
「現段階で、僕の方ではヒアリングが出来ていない」
とはっきり言えてるし、何も問題ないと思うよ。
243 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:08:36.78 ID:m+tr3QmD
あれを何も問題ないと言えるのは凄いメンタリティだな
TPOだのなんだの言う方が嘲笑されそうな勢いだ
244 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:09:18.73 ID:MPNFYRs4
やないがスルー出来る人か否かだな
245 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:09:58.02 ID:VIGpXTgN
少なくともバンナムがどうこう言い出すやつは
スレ的には荒らしでしかないな
246 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:10:35.29 ID:TXh9bhEc
次のブログを書いて、スルーしてるぜ。
247 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:10:52.57 ID:ghFajzSV
あれじゃせっかくの場が機能不全になると思う
248 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:11:59.57 ID:HQSb3Stv
>>245 まんせーしないやつはあらし。えふえーでもそんな流れだったよなw
249 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:12:10.62 ID:+TFG1X05
あんなこと書いてるキチガイはここにいるふぁの人()とかそこら編の奴なんだろうな
250 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:12:28.63 ID:yMCKfU2X
広報系のブログは米禁止にするのがベターっつうか無難だよな
下手打つと余計な騒ぎになりかねんぞ…
251 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:13:42.45 ID:EMbApE+1
blogがコメント禁止になるのも時間の問題だな
252 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:14:39.67 ID:JvEszVSF
それじゃあバンナムから話をそらす為に
銃の持ち方・両手武器・実体剣のどれかについて語ろうぜ
253 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:15:15.64 ID:W8N2OpxW
両手伸ばしかっこわるいって連中は一生エクハザ腕使ってろ
254 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:15:39.64 ID:Ms1exVDa
255 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:15:52.53 ID:ztIO5F21
実剣で
むしろチェーンソー的なモンとかあっていいと思う
256 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:17:11.01 ID:+TFG1X05
257 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:18:22.11 ID:owTgpBQ6
ここは一つ、あの回転火かき棒が本当にXにも残ってるのか
仮に残ってたとして、チーム戦でどんな風に使うのか議論しようじゃないか
258 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:19:18.23 ID:m+tr3QmD
最近はもうチェーンソー装備=魔装少女化っていう発想しか出て来なくなった
259 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:19:32.92 ID:TXh9bhEc
実体剣はやはり、ヒートサーベルとかそういうのじゃないとな・・・。
260 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:19:56.09 ID:ExMXUxGY
>>257 足りないのですとか言いながら追いかけ回す
261 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:21:10.25 ID:ztIO5F21
>>257 回転かき氷に見えたw
実際あれはなんなんだろうな…
262 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:21:53.67 ID:A5TELG4v
攻撃側が防衛ACガン無視で4機とも回転火かき棒で本拠地突撃
263 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:22:59.81 ID:MPNFYRs4
5は全部残ってるって言ってるじゃないですかァーッ!
264 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:23:03.24 ID:VIGpXTgN
265 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:23:53.85 ID:lNWr/53C
>>262 そして砲台にぼこられると
射撃で砲台壊さないと弾幕ヤバイみたいな
266 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:26:19.40 ID:m+tr3QmD
俺とフレで4人チーム組むつもりでいるけど
よりによって4人が4人ともビジュアル最優先が最重要ポリシーで
糞性能でも腕でカバーすりゃいい役割など知ったことかって人間だから
多分、このチームは大変なことになると思う
267 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:27:59.69 ID:Jg+rZ2sp
268 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:28:29.75 ID:ExMXUxGY
ボダブレには蘇生があったがたぶんACには無いだろうからはてどうしたもんか
269 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:28:34.11 ID:5XIrYVa+
270 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:29:55.55 ID:JRmehkDT
>>266 ACのアセンの目的はは究極的には素敵性能と機体性能の両立だと思ってる
271 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:30:54.31 ID:+TFG1X05
272 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:31:14.64 ID:lNWr/53C
>>268 脱出失敗でリタイア
脱出できたらオペに回収頼むとか
仲間を撤退させるために護衛したり、相手は敵を減らすために的が追っかけてくるとか
273 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:31:24.56 ID:ztIO5F21
274 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:31:36.81 ID:owTgpBQ6
もしACVのシアターモードが充実してたら、領土争いには一切参加せず
Coopミッションでかっこいいアクションの撮影に走る映画研究会みたいなチームができるかもな
275 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:33:45.10 ID:+TFG1X05
>>274 そうゆうのやりたいよな〜
自分の機体を眺めてニヤニヤするのもACの目的なわけだし
そうゆうシアターモードとかすげえ欲しい
ユーザー投票のオンラインコンテストとかもやりたいし
276 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:35:46.35 ID:Jg+rZ2sp
>>268 別ゲーで申し訳ないが、初代ガングリフォンみたいに、
激戦の中補給ヘリが飛んできてその近くで銃弾の補給と応急的に修理を行える。
補給と応急修理には時間がかかる。そして補給ヘリは敵の攻撃で撃墜される可能性がある。
もちろん補給ヘリが撃墜されたら修理も補給もできない。
って感じだったらいいな。
例えがあれで申し訳無い。
277 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:36:52.02 ID:7WdEnoYY
>>274 ニコニコでそんな感じのMADがあったな。
Vではもっとすごいの作れるのか・・・・
278 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:39:41.59 ID:+TFG1X05
三機がカメラ役になってリアルタイムで撮影出来るとかそうゆうのも欲しいです・
279 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:41:01.39 ID:HQSb3Stv
>>266 勝てない雑魚に言い訳に便利だよねw
4系にもいたよ。たまーにランカーになってるけど基本ネタ機で底辺さまよってる雑魚ども
280 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:43:32.04 ID:46HnuN8L
281 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:43:36.46 ID:+TFG1X05
なんかここって性格が歪んでる人がたまに出てくるよな
282 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:44:34.74 ID:TXh9bhEc
283 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:44:49.69 ID:EJuWUDBm
>>274 ジオラマを作れるようなモードも欲しい。
それだけで一日潰せそうだわ
284 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:45:00.25 ID:lNWr/53C
285 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:45:25.89 ID:ztIO5F21
いかん! そいつには手を出すな!
たまには略さずに
286 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:46:11.33 ID:+TFG1X05
>>284 悪い
なんかつい口だしたくなっちゃうんだ
次からは自重する
287 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:54:27.28 ID:Ms1exVDa
>>286 次からは次からはって、
結局スレを荒らしてんのは、マヌケっ面で荒らしにエサを与える
てめーのようなアホだろうが
まずはそれを自覚しろカスが
288 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:59:48.61 ID:+TFG1X05
289 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 20:59:55.39 ID:7WdEnoYY
カス
290 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:00:15.84 ID:46HnuN8L
誰か猫親父呼んで来い
,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
292 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:01:07.27 ID:HQSb3Stv
マジレスするとこの荒れ具合は俺の自演。
いや本当に5人ほどは俺の一人芝居。嘘みたいな本当の話。
特に猫関係
293 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:01:42.52 ID:eH6RWHNd
暗黙でスルーすればいいじゃん
なんでしないんだ
294 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:01:56.24 ID:7WdEnoYY
猫オヤジはいま顔文字変更中だ。
よりオヤジっぽくなってるぞ
295 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:02:56.76 ID:HQSb3Stv
ID変えるし単発だけじゃなくて仕込みのために普通のレスで潜伏もしてるし無駄
296 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:03:14.09 ID:ARIeosiT
妖怪・猫おやじ
297 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:05:28.48 ID:7WdEnoYY
恐怖!!猫おやじの怪
298 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:05:50.55 ID:lNWr/53C
>>288 すまん
俺が悪かったから
頼むから反応するのやめて
299 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:05:56.46 ID:ztIO5F21
怪異・猫オヤジ
300 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:05:58.44 ID:eH6RWHNd
話題を変えましょう
ところでV発売したら脚部は何使う予定だい?
301 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:06:24.64 ID:/6J8QAd0
302 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:06:28.82 ID:U5bjXev+
首輪付きAAはかわいいのにあいつのせいで台無しだ
303 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:06:55.72 ID:+TFG1X05
304 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:07:40.29 ID:ztIO5F21
305 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:07:59.68 ID:/N4SorvP
新情報:チームは5名以上所属可能
しかし、やないブログのコメント欄は凄まじいな。
さしずめファンの不安の掃き溜めか。
306 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:08:14.80 ID:Q2GPVtml
キングスフィールドみたいな感じのロボゲーでないかな。
超古代文明の物と思われる地下遺跡から発掘されたロボットに乗ってその遺跡を探索するというような感じの。
307 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:08:19.41 ID:TXh9bhEc
もちろん最初は軽2を組んで比較的空中で戦えるようにアセンして、
それに満足したら当たって砕けろな重2を組む。
308 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:08:43.17 ID:46HnuN8L
309 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:09:28.03 ID:+TFG1X05
>>300 普段は無難に中二使ってるけど
今回は重二とかタンクも使いたいかも
310 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:10:15.20 ID:eH6RWHNd
>>304 faの様でなければ自分も四脚気になるよ
タンクも捨てがたいが…
311 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:11:16.82 ID:CqGzPLRr
もうね、四脚に重砂、これ最強
312 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:11:29.21 ID:HQSb3Stv
スレの負の因子を全て私がこの身に引き受けることでスレは正常化されることだろう。
313 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:11:29.46 ID:owTgpBQ6
今回は軽・重のカテゴリ分けがない気がする
角系と丸系は確認済みだが
314 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:11:39.69 ID:46HnuN8L
軽2と中2の仕様が気になって仕方ない
315 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:12:15.95 ID:+TFG1X05
316 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:12:17.53 ID:uCkR8Q4x
317 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:13:41.99 ID:sIrGFUGG
おら!フロートだせ!
ゲシゲシ
318 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:13:45.57 ID:NQveNO2s
>>300 今度こそ逆脚使わせてもらうぞおおおおおおお
もう逆関節バグは無いんだろうなああああフロムぅぅぅぅぅぅ
なんで俺の愛脚オンで使うのに五年近く待たなきゃいけないんじゃあああああ
319 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:14:27.40 ID:46HnuN8L
320 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:14:40.48 ID:/N4SorvP
>>315 うるさいやめろさわるなはずかしいだろ。
321 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:15:15.30 ID:+TFG1X05
逆脚といえば川手が対戦会で普通に逆脚機使ってたな
322 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:15:56.19 ID:B/ETDd2w
>>300 脚部カテゴリがどうなるかは知らんけどまずは中二を使ってみるつもり。
>>305 現時点での情報が悪い意味で少なすぎるからな。
大体2011年初旬に詳細発表と言っていたはずが、出て来たものは冷静に考えると
コンセプトレベルでとても詳細とは言えるものではないな。
323 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:16:15.96 ID:ztIO5F21
>>318 魂の叫びだなw
逆脚は重量級で曲線的なデザインのやつが好きだな
324 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:16:17.12 ID:EwQWsCxK
>>305 自分はソロ寄りだから、コメ欄でソロプレイヤーの不安を投稿してくれた人には感謝してる
325 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:16:39.96 ID:eH6RWHNd
自分は画像見る限り全体的にゴツいから、軽量と重量で速度差が気になるな
軽量はシリーズ通してあまり使わなかったから余計気になる
326 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:18:20.10 ID:oaOMDpPF
けつだせやこら
327 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:18:56.31 ID:7WdEnoYY
ごついけどトゲトゲしいっていうか鋭利というか、そんな感じのかっこよさはあるのかな?カスケ頭みたいな
328 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:18:57.77 ID:WlH3ljg8
軽量で高火力なACって案外組むの難しいよな
329 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:20:17.18 ID:46HnuN8L
今回はOWあるし
なんとかなるんでない?
330 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:20:28.68 ID:7WdEnoYY
>>328 マシショだって高火力・・・・とは違うのか
331 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:20:50.78 ID:eH6RWHNd
>>318 不遇な脚部は止めて欲しいよねw
あるのに使えない不遇さと言ったら…
やっぱりみんな2脚を使うのかな
使いやすいもんね
332 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:21:19.85 ID:CdsrYbuf
とりあえず重二で様子見てから慣れてきたら軽二かな。最初は色々楽しみたい。
333 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:22:38.78 ID:/N4SorvP
軽量二脚にレーザー照射型OWとマシブレ。
戦場を掻き回すぜ。
積めたら。
334 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:23:04.32 ID:U6K9lPBv
タンクと重二と四脚かなあ
メインはタンク一筋
335 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:24:36.89 ID:2BALSgPv
やっぱアクションゲームはキリキリ動けないと面白くない人なので
なるべく速くて小回りのきくやつがいいな
336 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:25:02.41 ID:mvbLe+xX
>>328 火力、装甲、機動力のバランスに頭悩ますのは兵器開発者とレイヴンぐらいだよな、、、
337 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:25:09.36 ID:NQveNO2s
>>328 軽量で高火力って豪鬼みたいに紙じゃないと無敵すぎるからね
他はマーヴみたいに極端に弾数減らすか
338 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:27:45.66 ID:A5TELG4v
切り込み役の軽二
汎用性の中二
防衛約のタンク・重二
かく乱約の逆脚
移動砲台の4脚
こんな感じになるんかね
役割分担が出来ればかなり強いチームが出来そうだ
339 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:30:22.57 ID:WlH3ljg8
340 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:31:20.96 ID:sIrGFUGG
結局どれか一つが圧倒的に強くて
ほとんどの人間がその脚部を使わざるをえない、なんてやめてくれよ・・・
341 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:31:40.42 ID:MPNFYRs4
>>338 軽二中二重二四脚「悪いな逆脚、このゲーム4人用なんだ」
逆脚「」
342 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:32:13.59 ID:eH6RWHNd
>>338 本当それくらい役割がしっかりしてると面白そう
あとはオペにきたいだなあ
でも、みんな現場活躍したい人の方が多そうでオペ男の擦り付け愛になりそう
343 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:33:00.03 ID:9ZB4egE6
ACVの為にヘッドセット兼ねてるヘッドフォン探してるんだが何かオススメある?
344 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:34:34.81 ID:MPNFYRs4
強い弱い以前に選択肢に入れたくても入れられないfA逆脚の悲劇は繰り返してはならない
あと産廃カテゴリは出来るだけ無くして欲しいな
丸ごと産廃だとどうしようもない
345 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:34:52.12 ID:A5TELG4v
346 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:36:36.27 ID:eH6RWHNd
タンクを忘れないで!
347 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:38:27.09 ID:CqGzPLRr
タンクはドラ○もんポジだろ?
348 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:39:13.74 ID:ztIO5F21
OWが地球破壊爆弾か…
349 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:40:48.53 ID:9agrPaQp
火力と防御力と機動力のバランス三本柱が崩れたゲームはアセンの自由度が減る
350 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:40:48.76 ID:46HnuN8L
もしもボックス・・・
スモールライト・・・
ひらりマント・・・
考えただけで恐ろしい
351 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:41:02.21 ID:owTgpBQ6
今回はタンクの四次元ポケットはないだろうな
タンクも肩に予備武装付けてるし
352 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:41:08.11 ID:A5TELG4v
Xのタンクは格納武器は幾らでも入れられるようになりました
なお、格納中の武器の重量・消費ENは加算されません
353 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:41:12.00 ID:5aWGSt2d
話題にも上がらないフロートさん…
4でリストラされたからもう出ないのかな…
354 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:44:00.01 ID:Ms1exVDa
>>353 地形戦が重要らしいから、フロートの出る隙間はなきにしもあらず
でも貴重な開発時間と人員を割いてまで作って欲しいかと言ったらNOかな
355 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:44:36.40 ID:NQveNO2s
>>353 軽量機の位置にフロートが来てもよさそうだが
まあ軽量使いがゆるさねえよなw
後は四脚の地上最速の位置にいてもよさそうだが
四脚は(´鍋`)のお気に入りだからリストラはなさそうだし
356 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:44:49.19 ID:MPNFYRs4
一応四脚がフロートを受け継いだけど
Vで無くなりそう
357 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:45:49.25 ID:eH6RWHNd
358 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:45:55.53 ID:CqGzPLRr
というかあんな鉄の塊をどうやって浮かしてたのか不思議!
359 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:46:12.41 ID:8XFrn/O5
そもそも何トンもあるか分からん巨大な鉄塊を常時浮かし続けるというシステムが謎
360 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:47:04.82 ID:46HnuN8L
実は透明のタイヤでも付いてたんじゃね?
361 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:48:28.14 ID:ztIO5F21
黙ってるとちゃんと着地するけどな
362 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:48:29.32 ID:NQveNO2s
363 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:48:30.74 ID:pWxsNnKQ
一見二脚に見えるフロートなら大歓迎
364 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:48:31.63 ID:ARIeosiT
それだと水に沈むだろw
アンサラーが浮いてるんだからフロートぐらい余裕っしょ!
365 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:48:42.24 ID:sIrGFUGG
フロ「そんなことないもん!
2脚だってリアルじゃないもん!」
366 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:49:35.54 ID:8XFrn/O5
367 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:50:05.31 ID:B/ETDd2w
>>353 XのSSやPV見るとLR以前のフロートは合わなくないか。
水陸両用だとホバークラフトあたりか。
368 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:50:32.69 ID:eH6RWHNd
宙に浮かせることが好きな変態さんに説明して貰うしかないな
369 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:50:35.91 ID:NQveNO2s
370 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:51:22.70 ID:ztIO5F21
>>363 初代の設定資料集に没ネタでそんなんいたなw
371 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:51:38.36 ID:NQveNO2s
>>363 ここは軽量タンクさんに頑張ってもらうしかないな
372 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:53:00.78 ID:JvEszVSF
フロートがあって飛行脚が無いのは何故か
373 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:53:28.29 ID:tvDrH+fb
フロートは軽タンク扱いで
新機軸の試作〜とかで1つ出してくれれば満足かな
タンクとは名ばかりの高速紙装甲で
374 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:56:13.48 ID:k6T5W7S6
375 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:56:19.48 ID:tvDrH+fb
久しぶりにfaやって、PA、AP、防御、機動、積載
全てバランスよくかなり高次元にまとめたと思ったら
頭以外全部063だった
376 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 21:59:27.46 ID:5aWGSt2d
フロートはやはりリストラなのか…
火炎放射器はどうだろう?今回の世界観なら合いそうだけど
377 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:00:45.10 ID:/hz04jYV
あああああ
378 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:01:04.67 ID:Ms1exVDa
>>376 ゲーム性とか世界観はともかく、
火炎放射器にいい思い出があるACユーザーはあんまいないだろうしなぁ・・・w
379 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:01:16.80 ID:CqGzPLRr
もうね、浮遊とか中途半端なことせずに
下半身を戦闘機とくっつけてドッグファイトしちゃえばいいと思うようになってきた
380 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:01:39.95 ID:tvDrH+fb
ミリタリーテイストが本当なら無いだろうね
ロック不可でブレードに負ける近接武器だったな…
その分見た目だけはやけにかっこ良かったが
3のとか
381 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:02:57.96 ID:tvDrH+fb
>>379 ラスボスはビグザムで決まりだな
スタイル的に
382 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:03:39.36 ID:NQveNO2s
あれは熱システムがあったからこその武器だったな
383 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:04:18.95 ID:82V8khcC
>>379 音速出したら上半身がへし折れそうだなww
384 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:05:59.78 ID:Ms1exVDa
おっと、ガンダムとマクロスをバカにするのはここまでだ
385 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:06:07.70 ID:sIrGFUGG
火炎放射は今週のアイアンマンみたいに
物凄い風圧で相手をぶっとばせるぐらいでもいいと思うの
386 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:06:24.52 ID:tvDrH+fb
AC好きの諸君の好きなMSは何かね?
俺はジムスナイパーカスタムなんだけど
387 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:06:42.68 ID:MPNFYRs4
建物破壊出来るのかなぁ
自由度的には徹底的に破壊出来た方が面白いんだけど
地形戦と処理落ち考えると難しいか
388 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:07:36.39 ID:ERRv1pog
全部は無理でもちょっとしたのは壊せるんだろうなぁ
389 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:08:29.60 ID:NQveNO2s
390 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:09:10.97 ID:tvDrH+fb
>>387 もし本当にマップ作りこんで地形戦やらせるなら
建物の破壊自体は無理じゃないかな
一部の壁とかはあるかもしれんが
392 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:09:51.28 ID:Ms1exVDa
今回のACはサイズ的に考えても、ビルなんかは飛び越えたりできない
完全通行不能の障害物だろうしね
393 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:11:19.78 ID:TXh9bhEc
完全とは言われて無いし、登れないワケではなく、簡単には登れないってだけで、
実際は一応建物に登ることは可能らしい。
394 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:11:53.00 ID:ztIO5F21
395 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:11:58.91 ID:NQveNO2s
まあでも今回どうせ陣取り合戦だし
篭りとかスルーできるし
オブジェクト破壊とかあんま気にしないでもよさそうな気がする
396 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:13:53.41 ID:MPNFYRs4
タンク並みの火力でやっと壊せる壁やら何やらがあって
攻撃側に有利になる通路が作れる、とか考えられてたら濡れる
397 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:14:26.01 ID:pWxsNnKQ
398 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:14:38.52 ID:A5TELG4v
いいさ、回転火かき棒で全部薙ぎ倒しながら突撃するから
399 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:16:46.55 ID:46HnuN8L
ブレード同士で鍔競り合いが出来るなら
それだけでパンツの中グチャグチャになる
400 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:17:24.75 ID:sIrGFUGG
401 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:17:46.74 ID:owTgpBQ6
けど5のPVはオーバードブーストばりの突進飛行を見せていたが、
今のトレーラーだとせいぜい地上ブースト程度の演出しかないんだよな
作中でどの程度飛べるものなのか、確かに疑問だ
402 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:18:17.05 ID:CqGzPLRr
といか団体でビルの上をピョンピョン飛び回るACって結構萌えね?
403 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:18:49.04 ID:Ms1exVDa
>>402 タチコマかよ!
なんか違うだろそれも!
404 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:19:18.02 ID:SANYsKvm
405 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:20:27.99 ID:ak1laXJ/
せっかく地形戦だしよっぽどの事でもない限り壊れないようにしてもらいたいな
デザートザク
ゴホゴホ‥
406 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:20:35.31 ID:5aWGSt2d
407 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:20:49.64 ID:HQSb3Stv
>>399 市ね。カス。
ゲームにおいてつば競り合いなんかゴミ要素以外なにものでもない
408 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:22:01.47 ID:Ms1exVDa
つば競り合いってどうせボタン連打とかで弾き判定が決まるとかでしょ?
ゲームとしても面白くなさそう
409 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:22:12.18 ID:U6K9lPBv
壁掘れるんだったらドーザーが本気出すんじゃね?
410 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:24:02.36 ID:CqGzPLRr
複雑に絡み合った塹壕、地下トンネル、下水道とかの迷路マップもほしいぞ
411 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:24:04.06 ID:46HnuN8L
>>407 現状だと近距離でブレ振られたら切られるしかないじゃん
避ける以外に防ぐ手段が欲しかったの
412 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:24:14.03 ID:5aWGSt2d
鍔迫り合いはムービーだけで良い
413 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:24:46.73 ID:NQveNO2s
>>402 r'''~`i`''、
i,,,,r'''i'''ュ,i_
._,,r''' ,,r'''i.||'| ''‐,,逆ミ <ウォォビルノウエハマカセロォ
,,,r''' .,,r'''i,,r'''i:||'| []. : | ミ
l,,r'''i ,,r'''i,,r'''i:||'| .:.::| ピョンピョン
l,,r'''i ,,r'''i,,r'''i:||'| []. : |
l,,r'''i ,,r'''i,,r'''i:||'| .:.::|
l,,r'''i ,,r'''i,,r'''i:||'| []. : |
l,,r'''i ,,r'''i,,r'''i:||'| .:.::| タ 四 二<おい止めろ恥ずかしい(´;ω;`)ブワッ
つまりこういうこと?
414 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:25:30.74 ID:sIrGFUGG
>>409 隣でイチャイチャしてる僚機とオペ子の横でか
415 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:25:54.13 ID:pWxsNnKQ
つばぜり合いでフレームグライドのオープニング思い出した
まあつばぜり合いはともかく格闘戦はもっと面白くなってもいいな
416 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:26:13.87 ID:lNWr/53C
417 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:26:34.57 ID:lsmvy+5a
もうロボットカラテとかロボットプロレスとかやればいいよ
418 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:26:41.96 ID:N10w441A
ちょっと遅れたが フロートの浮遊原理はディソーダー(出典AC2)から解析された疑似反重力機構によるもの。
単純な推力推進ではない。
3以降は…しらね。大破壊前の技術的な立ち位置とフロム脳補完。
419 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:27:20.41 ID:HQSb3Stv
格闘ゲームでダブるノックアウトくらいの確率ならつばぜり合い発生しても許すがしょっちゅう発生する仕様は確実に糞ゲ要素になる。
今までのつばぜり合いがあるゲームであれが好評だったの見たことない
420 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:27:45.18 ID:/N4SorvP
ACのブレードで鍔迫り合いは想像し難いな。
普通にすり抜けそうだ。
421 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:29:24.60 ID:ztIO5F21
あれ?
3のオープニングのあれは?
422 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:30:02.30 ID:5aWGSt2d
そもそもタダでさえ当てにくいブレードをさらに使いにくくするのはどうかと…
近距離武器なんだから避けれないに決まってるだろ
423 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:30:12.46 ID:pWxsNnKQ
多数対多数だとつばぜり合いしてるときに横から撃たれて終わりそうだしなぁ…
424 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:30:58.80 ID:HQSb3Stv
つーか4でもブレに向かって前進しての硬直でブレホ防げてダメージも与えただろうが!
ゴキブレの安定性次第だが。あれで我慢しろやカス。
425 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:31:20.12 ID:NQveNO2s
そもそもガスバーナーみたいなものでつばぜり合いができるわけが無い
426 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:31:56.74 ID:82V8khcC
なんかレースゲーのマルチディスプレイとかみてたら
ACにも360度モニタとか欲しくなってきた
後方確認したい
427 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:31:57.14 ID:CqGzPLRr
>>413 そんなスタンドプレイに萌えねー
と思ったが案外いけるな
でもやっぱり仲間とタチコマみたいな動きがしたいです
428 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:32:09.61 ID:KujiwVly
>>386 BD1号機、Mk-II、Ex-S、バスター系、デュナメス系
>>421 あれはブレードでなく腕で押し合ってるように見えた
429 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:32:37.63 ID:ARIeosiT
鍔迫り合いで面白い趣向ってお目にかかったことないよな
ボタン連打か指定ボタンの早押し
どっちも全く楽しくないw
430 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:32:44.97 ID:7WdEnoYY
>>421 腕でブレ振ってる相手の腕を跳ね返してたんじゃね?
,;゙ ・ω・*;,<ブレードのカチ合いは既にMOAのOPでやっているにゃん!!!
432 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:35:58.76 ID:CqGzPLRr
体当たりはそろそろ欲しいかもしれん
ストレスがたまらない絶妙なさじ加減で
433 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:36:56.09 ID:46HnuN8L
ごめんね俺がわるかったよ・゚・(つД`)・゚・
ただACのカコイイとこが見たかっただけなんだ
妄想垂れ流すのも限度があるよな
みんなにも迷惑がかかる死ね
434 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:37:32.19 ID:bjLJIo5w
>>429 ギアーズオブなんちゃらでチェーンソーの鍔迫り合いとかなかったっけ
あれも連打だったけど
というかACのブレードじゃ通り抜けるんじゃね
435 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:37:55.98 ID:ztIO5F21
みんな意外とオープニング記憶に残ってるんだなw
もう一回ぐらい見直してみるか…
436 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:38:28.10 ID:xjv2+tK9
ブレ振るとグレとかロケでカウンター喰らうのがACっぽい気がする
437 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:38:38.07 ID:lsmvy+5a
ライトセーバーはジジジ・・・・とかいって干渉し合ってるからできるんじゃね
438 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:38:50.53 ID:/6J8QAd0
439 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:39:43.99 ID:MPNFYRs4
うん、MoAのブレードはしっかりすり抜けてるよ
440 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:40:27.48 ID:CqGzPLRr
リアルさを追求するとゲームとして面白くなくなる
面白さを追求するとリアルからどんどんかけ離れていく
SFロボゲーてのは難しいっすね
441 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:42:24.09 ID:SANYsKvm
常時ブレ出してたらすぐEN切れそうだよな
442 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:42:31.86 ID:ak1laXJ/
溶接機の火見たいなもんだからむりだわな
発売されてしばらくしたら、短編ストーリーミッションを
定期配信してくれると良いな
443 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:46:37.26 ID:N10w441A
2AAみたいな旧世代の正体不明機と銘打ったシチュでHとか大仏とか配信されるのか
444 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:46:40.19 ID:KujiwVly
MOAのOPムビのブレードは寸前でお互いに空振りしています
で、他所様のスレに迷惑かけるの止めてくれないか
荒れる要因にしかならん
445 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:48:35.24 ID:bsaYjETn
ブレに近寄られるとかないだろ
引き撃ちで近寄られてる時点で負け
446 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:49:39.14 ID:82V8khcC
>>443 歴代のボス配信いいなww
ネクストとかHとかは詰みそうだが
447 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:50:02.65 ID:ARIeosiT
ブレードが怖いならとっつきを持てばいいじゃない
448 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:50:06.77 ID:ak1laXJ/
普段やられ役のMTとかにスポットを当てた
咳が止まらないような、外伝っぽいのを期待している
449 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:52:45.27 ID:k6T5W7S6
>>443 AAロストフィールドは初代と2系が時系列の繋がりが明示されていたから良いけど
NBみたいに世界設定を無視して安売りするのは正直やめてもらいたい。
450 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:52:45.48 ID:82V8khcC
アップデートや配信で最初に全く想定してないマップ・パーツ・ミッションて追加することって可能なのか?
アップデートでかなりの事ができるならMGOみたいに追加料金払ってアップデートしてもいい
,;゙ ・ω・*;,<アーマードコアスコアアタックがやりたいにゃん!!!
最初はガードメカから始まってAC戦、歴代ボスと続くにゃん!!!
また、1レベルクリアする毎にAPが50%回復していくにゃん!!!
452 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:56:24.89 ID:uCkR8Q4x
>>450 可能だけどまずないだろうね
DLCはソフト出す時に最初から完成してるし
既にソフトに入っててロックかけてるのが殆ど
好評だから追加要素作りましたなんて家庭用機じゃ数える程じゃないかな
453 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:59:18.27 ID:SANYsKvm
>>452 DLCの容量見れば区別つくよな
数百KB程度のやつは解除キー、数十MB〜数GBは追加データ
まぁ数百KB程度の中にもグラフィック変更データとかの場合があるけど
454 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:04:38.06 ID:8ARlGYVj
みんなで購入して、次回作はMO化して頂こう
455 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:05:52.93 ID:Ms1exVDa
>>454 今作みたいなのをまさしくMOっていうんだけど。
MMOとMOの区別がついてない人かな?
456 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:06:03.18 ID:82V8khcC
>>453 DLCじゃないんだけどGT5のアップデートは二回とも300MBくらいあって関心した
もともと未完成だっただけかも(ry
457 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:20:26.95 ID:ug5oL54k
>>375 個人的に
頭アリャー
コア白栗
腕063
脚白栗
ブスタはラトナ,ラトナ,オルテガ,ランスタン
になったが
>>386 Ez-8とノイエ・ジール
458 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:21:17.18 ID:8XFrn/O5
459 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:26:49.46 ID:8FXfRHCe
460 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:29:52.28 ID:456/g+Xx
今週こそ情報を!って待ち続けて気づいたら2月も後半ですよ
461 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:31:55.22 ID:/6J8QAd0
462 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:36:10.54 ID:oaOMDpPF
______
┏┓┏┓┏┏┓ / ヽ
┏━━┗┏┛┗┗┗┛ / ,──(゚) (゚)─ヽ ┏━┓
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┃┃┏┛┗┓┏┓ | | 三. | 三. ! ┃┃ ┃
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|. / ヽ |′
463 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:45:06.78 ID:QY5tZknh
他のスレにいる猫は本物なの?せめて鳥つけてくれないとわかんないんだけど
あと地味にFF以外プレイ済みでワロタ
464 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:50:09.84 ID:ztIO5F21
なんだ?
猫オヤジあちこちで暴れ散らかしてんのか?
465 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:54:20.16 ID:Ms1exVDa
暴れ散らかして、とか言わずに
猫はこのスレの顔でもあるんだから、俺らが全面的にサポートしていかないと
466 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:54:23.61 ID:QY5tZknh
467 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:55:18.06 ID:ztIO5F21
あんなん顔にするぐらいなら俺が顔になるわw
468 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:56:49.97 ID:5aWGSt2d
469 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:57:50.82 ID:5XIrYVa+
そいつには手を出すな!
470 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:59:38.75 ID:82V8khcC
471 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:01:23.17 ID:ARIeosiT
>>468 俺もそう思えてきた
ID:Ms1exVDa
ID:YcUAyApd
は猫おやじの自演だわ
472 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:03:11.29 ID:0WjeSeMr
>>368 ヘビーアームズとヴァーチェ、火力と重量機がすきなんだ
473 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:05:50.46 ID:VIGpXTgN
みんなNGIDって機能知らないの?
なんでウザいと文句言いながら律儀にちゃんと書き込み読むんだろう
,;゙ ;ω;*;,<自演は一切してないにゃん!!!
ちなみに
>>466はACPスレには書き込んだものの模型板には書き込んでないにゃん!!!
ニセモノには注意にゃん!!!
>>470 ,;゙ ・ω・*;,<スーパーアリーナに近い場所に棲んでいるにゃん!!!
475 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:07:14.20 ID:yzc2V4QF
476 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:07:48.68 ID:BinLqONm
お前らおもしろがってるだけだろ絶対w
477 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:08:05.55 ID:hYg1ndn9
自分だけNGにしても他が構うから意味ないんだよな…
お陰でNGばっかだし
478 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:08:31.07 ID:toafJ7JX
アンチは自分がちょっとでも不利になるとすーぐ自演自演言い出すよね
479 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:10:03.83 ID:AJzxMlBb
>>473 たまにマシなこと言うしな
ニャーニャーうるせぇのと、なんかよく分かんないアニメだかなんだか
よく分かんないなんだか謎な物見せつけてくるの無くなれば普通じゃね?
>>476 程々に面白がってるよ
480 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:10:16.34 ID:iBmLEGnc
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:| ACスレの | ̄|___
_ト、_::::|:: :|;イ | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
/;;. `ヽ |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/::: /;;:::... :::: l、| < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
(;:. ( :::::..... :::::: i i  ̄ ヽ/
.`、 `、:::... i i
>>474 だからトリ付けてよ
あとツイッターやらんの?
481 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:10:18.88 ID:FInM1pbe
とりあえず鳥つけろよ猫親父
482 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:10:25.04 ID:YrAGHSyw
FPSのなかじゃアマコアなんてビミョーな部類じゃね?
チーム戦じゃ他のFPSの足元にもおよばない
しかもSFだから日本じゃ売れなそう
483 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:10:35.73 ID:8+Ekz6wM
484 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:11:32.23 ID:k/2mrd2c
鍋島なんか昔から普通のおっさんだったけど
よりおっさんになったな
485 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:11:32.80 ID:FInM1pbe
>>482 FPS…?そういう設定も出来るけど…釣りか?
486 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:11:57.81 ID:toafJ7JX
>>477 「NGIDで存在を目の前から消して安心しよう」、なんてひ弱な思考が、そもそもの間違い。
NGにしようが、その人の存在が消えるわけじゃねーんだから、結局は単なるその場しのぎの逃げでしかない
自分で言っているように他の人には見えているんだから、結局会話に取り残されて
「存在が消えていたのは自分だった」なーんてオチがいいとこw
487 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:12:24.38 ID:BinLqONm
488 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:13:55.15 ID:0WjeSeMr
ACはFPSではないだろう・・・
489 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:14:19.95 ID:YrAGHSyw
あれれFPSじゃないんだ
なんだイラネ
490 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:14:32.81 ID:AJzxMlBb
コクピット視点でやればギリギリFPSかw?
491 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:15:30.94 ID:k/2mrd2c
3人称視点でFPSとは新しい
492 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:15:31.20 ID:FInM1pbe
何故FPSだと思ったのか
ロボットゲー板だし…
493 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:15:44.00 ID:toafJ7JX
TPSだからちょっと惜しいかな。
コクピット視点だったら分野はFPSでも、定義的にも直感的にもほとんど問題がない
494 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:16:13.17 ID:BinLqONm
撒き餌が撒かれた状態でキャスティングしてくるとはやるな
495 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:18:18.74 ID:hYg1ndn9
>>486 そうそうまさしくそうなんだよ
取り敢えず目障りな文章消したいからNGにはしてるけどそれじゃ根本的な解決になってないんだよな…
どうすればsin消えてくれるんだろな
>>480-481 ,;゙ ;ω;*;,ノシ<酉を付けるのでもうしばらくお待ちくださいにゃん!!!
あとツイッターは時間があればやるかもにゃん!!!
497 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:19:33.25 ID:u+Xf8c4K
FPSって単語はいい餌だな
このスレNGワード多すぎだろw
今まで匿名に何の問題も感じなかったけどここまでおかしくなってくると考え変わるな
2chみて長いけどこんな気分にさせられたスレは初めてだ
498 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:19:51.90 ID:w4TFxFsd
FPSをフレーム パー セコンドと間違えてるんじゃ?w
499 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:19:54.72 ID:BinLqONm
糞猫はこの前スレ荒らしにも空気読まずにレス返しまくって非常に迷惑だったからもう擁護の余地が無い
ただの目立ちたがり屋だよ
500 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:20:25.61 ID:g5VJKCc1
>>483 面白いな。しかしトラップ系パーツ実装か・・・
オービットとかも復活してそうだな。
501 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:20:34.15 ID:Azx3OZif
いっそのことACとTPSを混ぜたようなのやりたい
基本的に普通のTPSゲームのキャラの外観をロボットにするだけでいい
あとは重量感とか上手く演出してさ
502 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:20:57.70 ID:yzc2V4QF
503 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:21:46.70 ID:pFIR0WAz
504 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:21:52.90 ID:NLQQdsrx
>>501 それこそトランスフォーマーとかの良作が出てるからそっちやったほうが早いな
日本語版がないからちょっぴりハードルは高いけども
505 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:22:05.98 ID:czjYxtfC
506 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:22:36.78 ID:toafJ7JX
>>495 だから根本的な発想が間違ってるんだって。
ある単語が嫌だから、この人は嫌いだからNGで抹消一安心って、
なわけねぇだろと
単語一つに過剰反応してNGだのなんだの、どんだけ貧弱なんだ
507 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:23:35.58 ID:I992H/cK
――先ほど、属性の話もちらっと出ましたが、今までパーツの脇に表示されていた企業のマークが、
パーツの属性を表わすような形になるのですか?
今回、パーツメーカーという意味での企業は存在しないんです。これは世界観、設定上の問題です。
属性というか相性については、まだ詳しくは話せませんが、武器の弾のタイプが増えていたり、
パーツの機能や性能がより極端になっていたりすることで、相性が出やすくなっています。
ん?HEATやAPFSDS登場?
例えばMLRSならクラスターからGPS誘導ロケットとか登場?
508 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:25:57.53 ID:2BwvwP+6
トリ付けてないからNG指定できねーとか言ってるアホどものために
俺様がいい方法教えてやる
「それも名無しだ」以外をNGNameにしろ
509 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:26:02.87 ID:YrAGHSyw
>>495 君もしかして統合失調症か自律神経失調症じゃね?
510 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:26:10.95 ID:toafJ7JX
ゲームを起動すると、ネットワークにつながってワールドマップが表示された
トップ画面に移ります。そこがメインメニューの代わりになって、
ミッションやアセンブリ、その他の新たなシステムなど、いろいろな遊びをしていくことになります。
その中でメインになるのが、他のチームの領地に攻めていくミッションです。
やっぱり完全にオンラインゲームなんだな。
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
512 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:28:44.99 ID:czjYxtfC
ネットワークに繋がなくともワールドマップが表示されたトップ画面には行くだろ…行くよな?
そしてNPC達の動向が表示されていくと
513 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:29:02.95 ID:YrAGHSyw
>>498 領地だのチームだの言ってたからFPSかとオモタ
まあ部外者の俺は消えるとするか
514 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:29:25.21 ID:yzc2V4QF
――アセンブリに関してお話を聞きたいと思います。今回は、パーツ数が500以上と伺ったのですが。
はい、知らぬ間に(笑)。チーム戦がメインになったことで、それを前提にしたもの、例えばトラップ系のような今までアイデア倒れになっていたパーツも入っています。
それと機体の相性を強調するために、パーツのバリエーションが増えたのもあります。
――先ほど、属性の話もちらっと出ましたが、今までパーツの脇に表示されていた企業のマークが、パーツの属性を表わすような形になるのですか?
今回、パーツメーカーという意味での企業は存在しないんです。これは世界観、設定上の問題です。属性というか相性については、まだ詳しくは話せませんが、
武器の弾のタイプが増えていたり、パーツの機能や性能がより極端になっていたりすることで、相性が出やすくなっています。
パーツ作ってないんだってよ
515 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:30:07.04 ID:iBmLEGnc
目立ちがり屋は事実だろうな。
個人的に猫嫌いじゃないけど
2chでは受け入れられないっていうか、マナー・ルール的にグレーゾーンじゃねーのと思ってたんだが
意外に受け入れられてるのが不思議。
支持してるのはホントに自演なんじゃね・・・まぁスレや板によって空気変わるからなんともいえないけど
>>508 そんなこと言ってる奴は多分いない
そもそも「にゃん」とかNGに指定すればいいから問題ないと思うぞ
>>507 FMで「貫通」「衝撃」「炎熱」の三つの属性があったが、そんな感じなのかな
とりあえず操作は簡単になるらしいけどアセンの難易度は上がりそうだ
516 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:30:19.50 ID:k/2mrd2c
何も知らないでよくそれだけでかい口を叩けたもんだw
褒めて遣わす
517 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:30:47.47 ID:ou4LqIuG
>>507 企業がパーツメーカーじゃない…だと…?
じゃあ○○社製フレームで固めて、その企業の( ´犬`)になりきりプレイができないのか!?
518 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:31:00.46 ID:toafJ7JX
>>514 パーツメーカーがないのか、なるほどなぁ
519 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:31:18.67 ID:j7DtrcLZ
とりあえずインタビューでストーリーミッションって単語が出てきて安心した。
>>507 クロムならまだしもACはEN武器もあるからなぁ、どう差別化してくんだろ。
まぁ以前にも熱量重視とかあったけど
520 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:32:51.59 ID:k/2mrd2c
>>515 てか個人的にはこっちこそ真のFMOなんじゃないかと思えてきた
やってみないことにはわからんが、少なくともFMEほどバランス悪そうじゃないし…
521 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:33:44.38 ID:toafJ7JX
まずはランクの低い領地でいいので、領地を持つことが目標になります。
1つのチームが複数の領地を持つこともできるので、システム的には
すべての土地を持つこともできますが、絶対にムリですね(笑)。
領地を持ったら、今度はその領地を守るために戦っていくことになるという流れです。
新宿みたいな高ランクの領地と、僻地ド田舎のどうでもいい低ランクの領地があるんだな。
弱い勢力は僻地の奪い合いから、強い勢力は高ランクの首都圏みたいな密集地帯で防衛戦って感じなのか
,;゙ ・ω・*;,ノシ<インタビュー読んでくるにゃん!!!
523 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:34:55.85 ID:AJzxMlBb
524 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:35:24.07 ID:k/2mrd2c
>>521 今まで以上にプレイヤー格差酷くなりそうだなw
ロボゲ板チームあったらそこ入ろう…どうせVIPとか他板でチーム組む奴出てくるから
そいつらとチーム戦出来れば面白そうだし
525 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:35:37.27 ID:yzc2V4QF
>領地の横にエンブレム
アーバンエリアの赤いエンブレムはチームのエンブレムなのか
526 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:35:53.95 ID:YrAGHSyw
527 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:35:58.63 ID:hYg1ndn9
企業は存在してるけど世界観、設定上の問題でパーツメーカーという意味での企業はない?
なんか色々妄想が…
528 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:36:31.37 ID:u+Xf8c4K
企業がパーツ作って無いなら誰が作ってるんだ?
遺跡から発掘とか言う想像を鼻で笑ってたけどまさかマジ
529 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:37:48.47 ID:AJzxMlBb
企業がないならどっからパーツ買うんだ?
っていうか誰が作ってんだ?
530 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:38:03.31 ID:w4TFxFsd
そういえばさ、初代ACって企業=パーツメーカーだったっけ
531 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:38:25.75 ID:czjYxtfC
ここで国と言う単語が出ないあたりお前らはよく訓練されたフロム脳
532 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:39:19.61 ID:SJKF9cPG
代表が作ってるんじゃね?
533 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:39:42.05 ID:BinLqONm
なにそのアイアンマン
534 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:39:54.58 ID:QHSvBBNT
企業がパーツメーカーじゃないだと!?どういうことだ(´鍋`)
535 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:40:13.34 ID:CxN7nbsn
ゲーム内での出会いは困難らしいが・・・
そのためのコミニティがパートナーシップとか書いてある気がするが
やっぱ 他オンゲーみたいなロビーは必要ぢゃないか?
他プレイヤーと、一緒に遊んでみて気の合う所を探すのが普通ぢゃないか?
発売日には、チームが確定していて欲しいとか・・・なんか不安
536 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:40:44.53 ID:pVAIvKyF
うへー、領地を持つことを「目標」にしなきゃいかんの?
他人とチームなんて組みたくないからぼっちチーム予定の俺は
領地なしプレイを楽しむ予定だったのに
4vs1はまず勝ち目はありません
領地を手に入れないとACVは面白くありません
じゃあ、結局一人プレイの人間は何度もやったら飽きるソロミッションを
延々とやるしか楽しみがないってことかよ
537 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:40:54.06 ID:i5Nlvwka
位の高い領地ってのもどんなメリットあるんだろ
位が高いほど防衛戦力がすごいとか?
538 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:40:59.55 ID:Azx3OZif
自家製グレネード
539 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:41:30.88 ID:toafJ7JX
>>535 「発売日には、チームが確定していて欲しい」は俺もビビったw
プレイを進めていく上で、自然と気のあった仲間達とチームを組む、という流れではないのかw
540 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:41:40.25 ID:AJzxMlBb
まさか設計書やら部品やら集めて作りましょう系か?
541 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:42:31.54 ID:czjYxtfC
>>536 領地無かったらガレージどこに置くんだよ…
542 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:42:37.02 ID:hYg1ndn9
企業≠パーツメーカーと領地合戦、それに映像の最後の発掘・回収?してるみたいな場面からやっぱ遺跡資源とかありそうな気がしてきた
543 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:43:16.64 ID:toafJ7JX
あと、ネットゲームの宿命として、
上位チームの合併、馴れ合いによる八百長同盟とかで領地が完全固定されて、
新規や弱小勢力が盛り返す余地無し、とかになりそうなんだけど
大丈夫なのかなぁ・・・
544 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:43:24.49 ID:ou4LqIuG
少なくとも企業は存在してるようだが…
今までACといや国家に成り代わった企業が世界を動かしてたが、まさかそれが覆って国連軍みたいな所属になるのか?
そして宣戦布告する企業と、企業の尖兵たる大型メカ…それを阻止する国家のAC…
そしてパーツを作っているのは下町の町工場…
545 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:43:44.82 ID:OMfmhMAC
なんかここのスレ民が皆同じチームに入りそうでこえーわw
546 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:44:16.31 ID:Msk0l7v2
その昔、ACのパーツは地面から生えてくるという仮説が存在してだな・・・
547 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:44:28.99 ID:pVAIvKyF
>「発売日には、チームが確定していて欲しい」
うげぇ、どんどん悪い予想の方に流れていくなぁ
マジで「お友達を作りましょう」ゲームかよ
548 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:45:32.43 ID:BinLqONm
強豪は強豪同士で戦ってりゃいいんだよ
俺みたいなヘタレイブンは僻地でほそぼそやりながらゲーム楽しませていただくから
549 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:45:38.13 ID:0SkShhGj
これで駄作だったら
5なんて無かったとか5マダ-?とか
俺達が買ったのは5じゃなくてVだったんだとか
俺、5が発売されたらキャニオンクロウってクラン作るんだ…
とかに溢れかいりそうだなww
550 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:46:21.50 ID:dX0BuHRk
とりあえず大マップで見れるエンブレムは上位チームで、
多数存在する下位チームは大量の点の中で有象無象しているのか
551 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:48:10.81 ID:u+Xf8c4K
集団戦は是非やってみたいんだが仲間と領地持てない奴は格差を味合わされるとかは勘弁して欲しい
チーム必須ならまじでマッチングシステムちゃんと作ってくれ
552 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:48:12.13 ID:CxN7nbsn
交流しながらチームを組める仕様が普通だよね・・・
まずチームに入って、合わなかったら、抜けて違うチーム探すって
なんかドライな気が。傭兵だから それくらい殺伐とした方がいいのかな
もしくは、ロビー的な何かを作る気がないのかな
553 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:48:48.97 ID:XKrM7RVq
554 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:49:42.09 ID:7B+W1G+C
オン狂いは死ね
555 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:49:57.38 ID:Msk0l7v2
チーム掛け持ちできないと死ぬ
556 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:50:07.50 ID:BinLqONm
ゲーム厨ほろびろ
557 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:50:38.09 ID:whqdQFiR
>>543 そのための巨大兵器だよ……!!大きくなりすぎると襲来するのさ!
558 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:51:39.98 ID:j7DtrcLZ
上級者と初心者の住み分けは
領地の規模でマッチングを調整する、とかなんかね
強豪は強豪同士、弱小は弱小同士
以前のように個人戦だったら過疎で相手がいなくなる心配があるが、
基本チーム戦だからその辺は大丈夫・・・なのかねぇ。ようわからん
559 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:52:46.85 ID:AJzxMlBb
しかし初っ端からパーツ500か…
560 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:53:06.82 ID:Azx3OZif
普通出会い頭どてっ腹にキックだろが
後ろ回って膝カックンだろが
仲良しこよしのチームかよぉ
561 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:53:10.13 ID:3uKCeDjU
口では一人向けにも楽しめる要素を〜とかいってるが
ゲームの本質の部分は、固定メンバーでチーム作れんやつはやらんで結構って雰囲気がぷんぷんだな
クロムのスカット制の悪夢再びか…
562 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:54:08.14 ID:dX0BuHRk
オーバード・ウェポンも、チーム戦がメインになったことで位置づけは変わっています。
少し話は変わりますが、昨年発表した『AC5』が今の『ACV』になったという言い方もできるのですが、
『ACV』の中に『AC5』が丸ごと入っているという言い方もできるんですね。けれど今は全体が大きくなっているので、
それに合わせてオーバード・ウェポンも調整を行っている状態です。
あれはチーム戦で使うとすごくおもしろいですよ。
敵を発見してバーン! と撃ったら、味方に当たって大惨事。「まだ撃つなって言ったろ!」って(笑)。
――きちんと練習しないと大変なことになるわけですね(笑)。
ちなみに、チームメンバー同士で、模擬戦が行えるようなシステムは搭載されますか?
あります。今まであったACテストのチーム版みたいなものを搭載します。
チームの人数がそれなりにいれば、野球の紅白戦みたいなこともできると思いますよ。
OWはやっぱそこそこおもしろそうだな
563 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:54:49.97 ID:toafJ7JX
>>561 だなぁ・・・
しかも、ゲーム内の進行と共にチームを作れるんじゃなく、
「発売までにチームを作っておきましょう」みたいな流れはさすがに引いた
564 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:55:14.16 ID:j7DtrcLZ
しかし発売前からリアルで仲間を4人集めるADVパートをプレイせねばならんのか・・・
565 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:55:24.32 ID:9JI+o0Xi
566 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:56:05.11 ID:0WjeSeMr
とか不安がりつつ、気がついたらみんなあっちこっちを渡り歩く傭兵になっていく気がする。
てか、不定期にしかゲームできない奴は領地を守るってどうするんだろうか・・・
567 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:56:16.21 ID:AJzxMlBb
4人チームだろ?
だったら友達3人にナニカしてやらせりゃあいいんだろ?
,;゙ ・ω・*;,<オンオフ一体のシステムに新規要素、パーツ、交流プレイ、
何から何まで新しく、楽しみなACVにゃん!!!
この面白さは実際にやってみないと分らないと思うにゃん!!!
569 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:58:43.25 ID:mcfQM8Td
トラップ系復活は面白そうだな
浮遊機雷とかダミーメーカーとか対戦では空気だったが
ちゃんと使えるようになってるのかな
570 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 00:59:04.56 ID:RGripRcb
電撃来てたのか
・・・
1枚目の鍋がシュールすぎてワロエル
ゲーム好きがフロムに来た記念写真みたいになってるじゃないか・・・
えがおえがお!
571 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:01:09.89 ID:Bjmh8rTW
>>558 巨大チームが出来て、じわじわと弱小チームを駆逐していくんじゃないかな
弱小チームは大きなチームに仕掛ければ目を付けられて集中攻勢を受けて
領地を奪われ、じきにやる気無くして消えていくと思う
572 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:01:23.57 ID:toafJ7JX
なんか2chで煽りに使われるキモオタAAみたいだな鍋・・・w
いかにも最近のオッサンって感じの見た目の貧弱さが面白いw
ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<デコイダミーナパロケ地雷など、
旧作ファンがニヤニヤできるパーツが増えるといいにゃん!!!
574 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:02:06.33 ID:BinLqONm
懸念は上位表示のエンブレムがアニメアイコンとかになったら興ざめもいいとこってとこだ
それだけ あとは楽しみ
575 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:02:32.83 ID:1nogWcsw
やりすぎると
ナインボール
管理者AC
デブヴィクセン
パルヴァライザー
の4機チームが襲ってくる胸熱展開
576 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:02:53.87 ID:FInM1pbe
>>562 テストの相手でfaの虐殺ラストの奴らと戦えそうだな
577 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:03:04.75 ID:3diyQHWS
>>483 ブラボー!ブラボー!!ブラボー!!!
一字一句に至るまで俺の望んでいたことばかりだ
簡単な定型分もあるのでVCに抵抗があるプレイヤーへの配慮もなされているし
これならクロムですら辿りつけなかった所へ到達できそうな気がする
早くスレの皆が組んだ自慢の愛機と火線を交えたいぞ!
578 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:04:48.82 ID:u+Xf8c4K
>>575 少年ジャンプの漫画みたいにチームが引き離されてタイマンすんのか
579 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:04:57.26 ID:FInM1pbe
>>577 以外とVC嫌な人って居るんだな
VC無しのチーム作りたいと思ってたけど有りかも
580 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:05:48.59 ID:dX0BuHRk
今回は特に相性差が大きいということだが、
相性の悪い相手だと場合によっては上級者でも簡単に負ける可能性があるのか
逆に相性が良ければ初心者〜中級者が上位プレイヤー食うことも普通にありえると
581 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:05:56.18 ID:/yaWIlLO
ちょwwwヤベぇw
>>483の記事読んでたらヤバイ薬打ったのかってくらいテンション上がってきたわww
,;゙ ・ω・*;,<箱勢の方は白猫とお話しようにゃん!!!
ついでに電気式白猫十字団にも加入して欲しいのにゃん!!!
583 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:08:39.26 ID:OhnabQt8
悪いな、俺のケツは首輪付きに捧げてるんだ
584 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:09:21.31 ID:Msk0l7v2
プレイヤー間で物品の売買とかできないかな。
自分でAIの学習や武装のカスタマイズをさせたMTを作ったり
あるいは農場を作ってめちゃ強い生体兵器を育てたり
585 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:09:21.35 ID:FInM1pbe
586 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:10:06.69 ID:UzqjPjKW
いい事とちょっとそれは‥な事とどっちもだなあ
とにかくおれみたいな社会人が細々やっても楽しめるようにしてくれる事を
願うばかりだな
今回の方向性自体は歓迎してるのでがんばって欲しいものだ
587 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:10:46.63 ID:FInM1pbe
>>584 それはそれでやってみたいがACVに望むのはどうかと…?
588 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:11:11.33 ID:i2lfSOuY
>>580 例えばWライで機動力重視型の近距離戦機体だと重装甲のガチタン相手では歯が立たず
鈍足のガチタンではミサイラーの弾幕から逃げられず
接近戦の苦手なミライラーでは機動力の高い近距離戦機体にフル凹とか
こんなイメージだろうか?
589 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:12:52.40 ID:/dg+c7HE
>>586 まだなんともいえないが、上の記事みてると
領地の奪い合いは定期的に確実にログインできないとやってけない感じだな
590 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:13:35.01 ID:czjYxtfC
ミサイラってか砂じゃね?
それに必ずしも特化した性能は無いと思う、人それぞれのアセンブリ、戦法があるわけだし
591 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:14:13.80 ID:Msk0l7v2
>>587 まあ確かにそうだがw
でも今回のACはどこ見ても戦いばかりで、どうにも息苦しい印象なんだよな・・・
592 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:14:55.72 ID:dX0BuHRk
>>588 かもね
でもあのインタビューの記事だと、
それよりももっとパーツ間の調整がピーキーになりそうな印象受けたな
各機体の特徴、武器の傾向、機体の得手不得手をきっちり把握する必要がありそうだ
593 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:15:15.58 ID:UQV7T8Hn
領地システムのことを考察してると三国志が真っ先に思い浮かぶw
発売当初は小規模なチームが乱立するも、時を経て吸収と淘汰を繰り返し
最終的には三国志のように大国間による果てしなく続く大規模な戦争へ発展するとか
594 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:16:05.26 ID:1nogWcsw
>>591 戦いばかりじゃないACだと
よし、いっしょにナインブレイカー全制覇しようじゃないか
595 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:16:09.61 ID:whqdQFiR
596 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:16:45.02 ID:toafJ7JX
>>590 いや、鍋の発言を聞く限りでは、機体の性能はこれまで以上に特化重視で
相性差が大きいってのはほぼ確定要素みたいだよ。
アセンブルで苦手な部分はある程度補えるけど、「汎用機」みたいなのはほぼ作れない、みたいに言ってるし
597 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:17:31.28 ID://ag9ZZm
ほんとにプライベート空間なしか
プレイしたら嫌でもチームメンバーと同室
リアルでもお互い知り合いではあるがそこまで親しくない人と
電車で二人きりとかで気まずいことがあるというのに
オンしてる最中たかがゲームフレ程度の間柄と
ずっと電話繋がった状態ってどんな拷問だよ
598 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:18:15.02 ID:0WjeSeMr
>>593 最後は三つにまとまって、太平になるのか
まあ、最終的に天下三分の計は失敗したけど
599 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:18:27.66 ID:FInM1pbe
>>591 ガレージとかオペレーターとかガレージとかガレージとか
そもそもアーマードコアってそういうゲームじゃないか?傭兵なんだし
600 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:18:52.10 ID:lR/7Olv2
>>514 文明が崩壊して生産能力を失ったから発掘した物を使うってのはよくある設定だが、
あのPVではそんな雰囲気は無さそうだった。
企業ではなく国の一機関みたいなのが生産してるのか?
601 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:19:22.93 ID:kBMUsKOu
まさかACで本当にドラグナーやフルメタルパニックのような各機体の役割分担が必要になる時がくるとはな・・・
「4番機は北西の狙撃地点で合図するまで待機、3番はA-8地点へ先行、2番は俺に続け!行くぞ!!」
みたいななやり取りが実現するんだろうか・・・・
602 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:19:31.01 ID:UzqjPjKW
そういえば1VS複数のマッチングがありえるのかがかいてなかった
気がするがどうなるんだろう
しかも文面からして汎用機は今回不遇みたいだなあ
どこまで奮戦できるかある意味楽しみだなw
603 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:19:49.72 ID:/SljNI46
すごくオフィシャルパートナーシップのサイト推してたな
604 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:20:37.82 ID:RGripRcb
>あえて過去のシリーズに先祖帰りしている部分もあります。
熱量復活火炎放射クルー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
605 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:20:56.91 ID:bth6E/q+
まあこれのために作ったようなものだろうしね
606 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:21:19.97 ID:D4BP9yuQ
とりあえず登録してきた
607 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:21:31.72 ID:0WjeSeMr
>>601 そして、オペレーターに「図に乗るな!」って叱られるんですね、解ります
608 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:21:42.39 ID:9Fbe18GC
>>601 にパーツ毎の差別化ってキーワードを見ると確かに真っ先にドラグナーが思い浮かぶな
609 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:22:48.06 ID:FInM1pbe
>>603 ゲームと連動してやるつもりなんじゃないの?
オフィシャルパートナーシップと連動させればチート対策も出来そうだし
>>604 ここにも火炎放射器復活希望のレイヴンが居たか
610 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:22:58.29 ID:lR/7Olv2
ACVはガッチガチのクラン制で来るか・・・
オフ一通り遊んだらそのまま放置か中古屋行きかなあ。
ACでまで廃人系MMOの仲良しゲームするとかうんざりだし。
611 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:24:31.27 ID:oS1R3pCK
>>610 そういうアピールはいちいち書きこまなくていいんじゃないかなぁ
期待してるひろもいるんだし
612 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:25:29.09 ID:toafJ7JX
とりあえず新確定事項は
・パーツメーカーがない
・ゲーム発売までにチームは作っておこう
・機体の役割分担化、相性差の拡大
・アクションは追加されてる。まさか前ならえやブレード振りも・・・?
613 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:25:29.19 ID:8qBN9pka
>>610 ちょっとはフロムの推してる遊び方で遊ぼうという気すらないのかお前は
614 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:25:36.28 ID:UH6eRTIz
俺も火炎放射器はあっていいんじゃないかと思う
ただし射程を実用可能レベルにまで調整した上でだが
615 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:26:49.52 ID:D4BP9yuQ
久しぶりに火炎放射器で汚物を消毒したいな
616 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:27:44.31 ID:lR/7Olv2
ああいうのは川wikiことRAVENWOODみたいなとこの方がやり易いだろうな。
617 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:27:47.97 ID:Msk0l7v2
それこそナパームぐらいの破壊力で
618 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:28:28.46 ID:UH6eRTIz
>>613 状況に対し不満があるなら自分がそれに合わせるか、自分で変えるかどちらかだ
それが出来ないなら黙って消え去れみたいな台詞を攻殻の草薙素子が言ってたな
まあスルーしときなされ
619 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:28:55.23 ID:j6icUJsr
固定パーティー作れって言ってたけど渡り歩きはできてほしいな
オフィシャルパートナーシップ(以下OP)でチーム作っても別の人と組みたいことも
あるだろうし
むしろOPで複数のチームを渡ってもイイヨー的な雰囲気を作る必要があるかな
620 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:29:01.99 ID:UzqjPjKW
OWで今日のアイアンマンみたいな火炎放射器があったら使ってみたいかも
621 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:30:17.11 ID:toafJ7JX
>>610 まあ気持ちはわかるわー
FPSみたいなクールな対人戦じゃなく、
なんか汗まみれの熱血部活ノリみたいだし
汗まみれは汗まみれでも、熱血部活動みたいな
そういうのは求めてないと思うんだけどなぁ・・・
622 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:30:39.14 ID:lR/7Olv2
で、また既存ユーザー追い出すのか。
新しく入ってきた人が嬉しそうに排斥する様子を何度も見てきたけど、
殴打される側になると結構きついな。
623 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:31:13.08 ID:pFIR0WAz
>>619 そこは重要だな
複数のチームに所属は無理っぽいけど
移籍は気軽にできるようにして欲しい
複数アカウント作るとかめんどくさい
624 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:31:17.39 ID:UH6eRTIz
>>619 その手のことはチームの主催者がチーム規約で明言しておけばトラブルは避けれると思う
他ゲーでそこそこメジャーな例だとMHFの猟団掲示板などでそういった明記をしてたりする例があるな
625 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:31:30.05 ID:2OVE+Sh3
確かにいちいちチームの奴らなんかと話したり連絡取りあったり
自分勝手にやってられないのは嫌だね 一人でチームやってりゃ問題ないけどな
626 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:31:35.76 ID:vY/eM4xp
今北重工
627 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:31:53.61 ID:RGripRcb
もはや行ですら無い
628 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:32:30.82 ID:D4BP9yuQ
で、発売日は?
629 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:32:38.18 ID:lR/7Olv2
訂正
×殴打される
○追い出される
まあ似たようなもんか
NXの時の戒厳令っぷりは不満分子の虐殺って感じだったなあ
630 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:33:02.75 ID:UzqjPjKW
電撃にインタビューがきたよ
631 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:33:31.45 ID:AJzxMlBb
ま、フロムが作りたいものを作ってくれればそれでいいさ
632 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:33:34.66 ID:UH6eRTIz
変化に対応する気のない奴はせいぜいスレで暴れてればいい
633 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:33:55.28 ID:j7DtrcLZ
クロムなら例え二人スカッドとかでも部屋立てれて気楽に遊べたことは遊べたからな。
しかしチームで領地を所有ってあたりがそれすら微妙に感じさせるな
634 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:34:37.35 ID:toafJ7JX
>>622 でも正直、今の時代、もはや「ゲーム」って
根暗ぼっちのオナニーアイテムじゃなくなってるんだよね。
ゲームでもコミュニケーション、コミュニティが大事な時代だし。
635 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:34:47.95 ID:vY/eM4xp
636 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:35:39.86 ID:0Y1cUF0t
現時点で、「ACVは固定メンバーでチームを組んでチーム強くするのが目的のゲーム」
ということが確定的に明らかになったわけだから、
「固定メンバーのチームになんて所属したくない」って人は、
さっさとACVのことは忘れて、アーマードコアはfAで終了したことにするのをお勧めする
ぶちぶち文句垂れても、今更方針を変えることは100%あり得ないだろう
637 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:36:04.76 ID:hYg1ndn9
二人チームを組んでいざこざあってリアルクライゼンごっこも悪くないな…
638 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:36:06.25 ID:2OVE+Sh3
639 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:36:06.92 ID:lR/7Olv2
変化に対応できない奴は、ってキリッとしながら言い放ってるけどちょっと怖いな。
640 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:36:21.91 ID:BinLqONm
どうでもいいから早く操作したい
641 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:36:29.57 ID:FInM1pbe
馴れ合いが嫌ならそういうクランを作ればいじゃない
結構いると思うぞそういう人
642 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:36:30.10 ID:ZatglaAk
他人=面倒な存在
としか他人を見れない奴は寂しい人生送ってきたんだろうな
643 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:37:22.14 ID:Azx3OZif
新しいことに挑戦するのは良い事
挑戦した結果はまた別の話
644 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:38:37.14 ID:hYg1ndn9
まあ良くも悪くもフロムは挑戦的に企業だな
645 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:38:38.07 ID:toafJ7JX
>>642 いや、でも実際、こういうゲームなんてやってる、
しかもコアなオタクであれば、そういう人がむしろ多数派だと思う。
オタクの中にも、オタクコミュニティを作れて楽しくやってる連中もいれば、
どこまでいっても一人ぼっちで、陰鬱な人生を紛らわすためにゲームに相手をしてもらっている、
っていう人もいるし
646 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:38:45.69 ID:BinLqONm
>>642
正直なハナシそうなんだろ 寂しいっていうか人付き合いが苦手っていうか
興味があれば買って絶対無理なら売るで別に問題ないだろそいつらの存在なって
俺みたいな楽しみな奴からしてみれば
647 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:38:53.20 ID:lR/7Olv2
>>634 そういう見方してるのってちょっとねえ。
オフゲーを根暗ボッチのオナニーとまで言い捨てるの?今までのACはそんな気持ち悪いものだったの?
648 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:39:19.77 ID:pFIR0WAz
なんだかんだで新情報来ればテンション上がるな
プレイ動画カモーン!
649 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:39:41.32 ID:j7DtrcLZ
とりあえず野良で検索してすぐにチーム参加して戦えるモードは欲しいなぁ
野良で勝利と固定チームで勝利する報酬を差別化すれば問題なさげだと思うが
650 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:39:43.49 ID:AJzxMlBb
体験版カモーン!
651 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:40:04.66 ID:iBmLEGnc
>>642 個人的には1人の方が気楽でいいんだけど、他人から見たら寂しい人生送ってきてたかもね
でも、変化したらそれに合わせる方が好きだ・・・単に飽きっぽいから変化することが好きなだけかもしれないけど
652 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:40:47.38 ID:FInM1pbe
いやだからチャットとか無しのクランを作ればいいじゃないか
定型分があればいいけど何も無くても意外とやれるもんだぞ
653 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:40:47.36 ID:oS1R3pCK
>>647 いままでのACでも大会開いたり対戦会やったり配信したりでみんな明るい人ばっかだった気がするけど
654 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:40:49.86 ID:bth6E/q+
オンラインゲームでのやり取りなんてたかが知れてると思うんだがな
655 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:40:55.65 ID:D4BP9yuQ
とりあえず体験版くれば1年は戦える
656 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:41:18.68 ID:Msk0l7v2
ハイ今月の情報公開終了ー♪
は勘弁してくれよ
657 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:41:36.71 ID:NUmNpQpE
>>642 他人とのコミュニケーションって本来は面倒なものなんだよ。
相手は人格を持った他人なんだから、それは尊重しなくてはならない。
それを気にせずにいられるなら、本人は気苦労はないだろうけど…
658 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:41:37.03 ID:4CDyuTzQ
オフがないならともかくあるんだろ?
オフが糞簡単な手抜きゲーだけど辛うじてオンで遊べてたのは次世代機に入ってから4、fAも一緒だろうに。
俺も社会人で毎日11帰宅だがそれでも全然オンラインで遊べるわ。
RPGじゃあるまいしXやfAから入った廃人(とは言っても所詮新規)なんか問題にならんだろうに。
もっとも相手選びやレート戻し駆使してランカーにはなるかもしれんけど直接対決でぼっこぼこにするんだからええやん。
うんこさん相手とかにようやったったわ。
次回から対戦拒否られるけど。
659 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:41:48.71 ID:g5VJKCc1
オンゲーは結構するけどフレはいないなー
リア友でACする人はいないし、どうすんべかな。
660 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:42:03.60 ID:toafJ7JX
>>647 オフゲーすべて、とは言わないけど、
特にPS時代からのゲームには、その傾向が強かったと思う。
ただ最近は、そういうタイトルがことごとく寿命を迎え売れなくなり、
逆に先祖返りを起こして、コミュニケーションを重視したり、他人と積極的に関わっていかないと
真の楽しさを味わえないゲームが増えている時代だから、
君や俺のような人間にとってはゲームですら息苦しい時代になってるのかもねぇ
661 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:42:03.64 ID:2OVE+Sh3
662 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:42:22.65 ID:lR/7Olv2
>>653 ああ、対戦しない雑魚は死ねってそう言うことか。
たまに「対戦派」はどうのって煽ってるのいるけど、あながち・・・ってとこかねえ。
663 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:42:45.36 ID:DzAza6Fq
>>659 そんなときのACOPってフロムは言いたいんじゃない?
俺も似たようなところだから不安ではある
664 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:42:50.52 ID:hYg1ndn9
まあインタビュー読む限り簡易チャットもちゃんと用意されてるらしいけどな
665 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:44:22.95 ID:Csq6ldzQ
多分自分でチーム立ち上げると思うけど
ダラダラと馴れ合うようなチームにするつもりはないよ。
VCを使いたくなければ使わなくてもいいし
常に行動を一緒にしないといけないなんて事も言うつもりもない。
ゲームの中と言えど人付き合いは気が引けるけど、
居場所がないというのも寂しいと感じる人だって少なくはない。
そういう人達の居場所になるようなチームを作って
時々でいいから一緒にプレイして、その中で参加者同士で気が合えば、
翌々は自立してもらい、その人達でチームを作って頑張ってくれればいい。
こんな感じの誰かの居場所と次に繋がる駅≠フようなチームが作りたい。
666 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:44:32.45 ID:RGripRcb
こっちは知り合い程度としか思ってないのに
向こうは一番仲の良いフレンドだと思ってる
ってのが一番怖いのよなぁ
667 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:44:46.02 ID:BinLqONm
>>662 とりあえず最新インタビューにくらい目を通せよめんどくさい
668 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:44:50.45 ID:g5VJKCc1
>>663 なのかな。まあ何だかんだでここでチーム組みそうな気もするけど。
それとも格ゲーみたいにしたらば出来るかもな。
669 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:45:02.77 ID:pFIR0WAz
>>659 俺と組もうぜ
というか2ちゃんロボゲスレでもチーム作ればいいじゃん
・チームなんでもいいや
・チームガチでよろしく
・チーム無言でよろしく
・チーム趣味に走ろうぜ
このぐらいあれば多様なニーズにも応えられるだろ
670 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:45:38.12 ID:pVAIvKyF
ACOPで知り合った顔も知らんお友達と、四六時中肉声の聞こえる部屋に同席して
運動部系の部活ばりに先輩から「おい何で昨日来なかったんだよ」と
いびられるゲームですか、ACVはw
こりゃ本当に見限った方が良さそうだ
671 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:45:39.34 ID:toafJ7JX
>>662 対戦がどうのというより、そういうコミュニケーションを取れない、
自分のコミュニティが作れない人達は、これからどんどん、
頼みの綱だったゲーム業界からすら追い出されていくんだと思う。
一人で気楽なのはもちろんそうなんだけど、
そろそろそういった時代の変化に対する覚悟と自覚を持った方がいいよ。
672 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:45:42.00 ID:1nogWcsw
1対1対戦もあるんだから、チーム嫌いな人はそっちに力を入れればいいと思う
673 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:45:42.54 ID:hYg1ndn9
674 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:45:52.29 ID:oS1R3pCK
fAでもネタ部屋だってあったし
気軽に遊べばいいんじゃないのかねぇ
そんなゲームでの人付き合いで気負う必要はないかと
675 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:46:47.62 ID:IR2bZnAt
676 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:47:47.12 ID:lR/7Olv2
677 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:48:47.97 ID:FInM1pbe
もしかしたら三つの勢力があってそのどれかに所属しなくてはいけなくて戦闘するときはその勢力に入ってる人同士のオートマッチングでやるみたいな感じかもしれない訳だろ?
チーム作っていつもの面子とやるって決まった訳ではないんだろ?…そうなんだよな?
678 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:49:31.60 ID:BinLqONm
679 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:49:42.01 ID:MlU1JbS5
>>665 本気でそういうチーム作るつもりなんなら心から応援したいと思うわ
つか入りたいw
でもそんな流動的なチーム作ってもお前さん自身は満足なの?
680 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:50:41.58 ID:BinLqONm
>>677 勢力3つではないは
結局クラン制みたいな話
681 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:50:50.07 ID:toafJ7JX
>>676 時代の変化に対して、それがいい、とか悪いとか、
「昔は良かった・・・」とか言ってても、さらに陰鬱になるだけで、詮無いでしょ?
それはどうしようもないんだから、頑張って自分を矯正するか、
あるいはさらにどこか別の場所を探して逃げ込むか、
とにかく自覚して決断しないといけない時期よ、今は。
682 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:50:58.18 ID:g5VJKCc1
>>669 このとき、チームなんでもいいやが最大勢力になろうとはまだ誰も気づいていなかった・・・
そういえばチームのエンブレムとかは誰が決めるんだろうな?リーダーがいるのか?
683 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:51:07.83 ID:FInM1pbe
>>678 まぁ何にせよそうと決まった訳じゃないのに騒ぐことじゃないよな
684 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:51:08.84 ID:pVAIvKyF
>>677 いい加減みとめな
チーム作っていつもの面子とやるって決まったんだよ
自分で記事読んでこいよ
685 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:51:21.65 ID:4CDyuTzQ
チームごときお前ら深刻に考えすぎなんだよ。
かるーいもんだ。
好きな時に参加して好きなタイミングで抜けたらいい。
俺は他のクランあるゲームでもそのスタンスだがトラブったことないわ。
ACでも大会や身内対戦してたからps3の4の某ランカー集合体チームだったがなんの拘束もない。
大会や対戦会のたびに参加可能か声がかかる程度。
参加率は3割だがいざこざなし。
686 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:51:38.85 ID:toafJ7JX
>>677 全然違う。
だから電撃の鍋のインタビューを読めって・・・
687 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:51:56.89 ID:BinLqONm
>>681 性格とかについて突っ込んでくるようなアホと判明した時点で説得は諦めてスルーすべき
688 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:53:08.87 ID:FInM1pbe
マジかもうチーム作ってやるって決まったのか…
まぁそれなら無言のチームでも作るけどな
689 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:53:24.52 ID:Azx3OZif
覚悟と自覚ワロタ
修行でもしに行くつもりか
690 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:53:25.01 ID:jIlNYCgK
一人チームだって大丈夫だとやないのブログに有ったしな。怯えるような事じゃない
691 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:53:26.32 ID:BinLqONm
692 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:53:36.62 ID:RGripRcb
693 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:53:43.82 ID:lR/7Olv2
ガッツリ慣れ合いたい人はACV、ゆるいコミュだけでいい人はダークソウル、って住み分けさせるつもりか。
綿密なコミュを排して成功したデモンズのフィードバックはACVにはされないんだろうな。
694 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:55:03.25 ID:DzAza6Fq
やないのtwitterからだけど
>チームのメンバーは固定で、同じチームメンバー達と継続して遊んで、成長していく形です。
もちろん他のチームに移ったり、自分でチームを立ち上げたりできますが。
なので、即席でチームを作って、直ぐ解散!というのは、あまりオススメできないかな・・・。
チームレベルがどんなところまで影響するのだろうか
695 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:55:12.70 ID:hYg1ndn9
チーム"真改"をつくるか
でもそれだとみんなブレーダーになってしまうなw
696 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:55:18.66 ID:NUmNpQpE
>>685 いざこざが.ないからといって、相手が何とも思ってないとは限らないじゃない。
697 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:55:27.11 ID:FInM1pbe
>>693 マジかよ両方やりたいのに時期を合わす気じゃあるまいな…
698 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:56:13.80 ID:RGripRcb
ソウルとACってフロム繋がりなだけで全くの別ゲーじゃないか
699 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:56:46.16 ID:4CDyuTzQ
わかったわかった。俺がチーム「無言」作ってやるから。
チーム規約、ボイチャ・メール禁止
700 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:57:44.15 ID:rmKsDiqm
俺も野良というか、MHFの新人猟団みたいに個々の接点を持つ必要性なしで、
チームのシステムに慣れるための一時的な所属場所としてのチームを作りたいな
行くあてがなけりゃそのまま居着いてもOKって感じで
ただし馴れ合いをやりだしたら出て行ってもらうと思う
701 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:57:52.55 ID:lR/7Olv2
馴れ合いならやっぱRAVENWOODだな。ここでは蛇蝎のごとく憎まれてるけど。
こっちは修行僧みたいなのがいるからうっかり同じチームになったら学校辞めさせられそうだ。
702 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:58:09.21 ID:hYg1ndn9
>>696 表立ったトラブルは無いけど陰口だとかは覚悟しておくかスルーって感じだろうな
703 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:58:29.30 ID:Msk0l7v2
704 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:58:55.72 ID:D4BP9yuQ
チームを打ち出すときは指針をしっかりと定める方向があるな
705 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:58:57.55 ID:j7DtrcLZ
>>694 クロムみたいに長くチームにいるほど脱退し辛くなる仕組みだと嫌だな・・・
(自分が抜けるとその分の戦績、スコアがごっそり抜けてチームのランキングが落ちる)
706 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:59:16.59 ID:toafJ7JX
しかし、情報が出るたびに可能性が狭まっていくな・・・
707 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:59:23.13 ID:j6icUJsr
チーム作りの方法がはっきりしないからなんとも…
ゲーム開始して「チーム作成」とか「チーム検索」選んでやるなら
即席チーム作って「テキトーにあつまりませんかー?」とかできるんだろうけど
ただチーム名をそれっぽく(笑)しないと駄目かもだがw
708 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:59:31.86 ID:I992H/cK
>>702 俺みたいに鈍感って言われる人間はそもそも気にしないというw
709 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:00:43.28 ID:BinLqONm
>>706 可能性っていってもほとんど俺らの勝手な妄想だからな
710 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:00:50.93 ID:8qBN9pka
別に固定チームでもVC必須ってわけじゃなければいいんだが簡易的なチャットしかないっぽいのが困るな
VCない状態でどこを攻めるとかアセンの話とかどうやってやるんだろ
711 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:00:52.45 ID:AGUzi4t1
何人か名乗り出てるけど最初は野良のチームみたいのを組んで
そこで意気投合したプレイヤー同士で新規にチーム立ち上げるのがベターだろうな
なんというか集会場所みたいなチームというべきか
712 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:02:13.14 ID:AGUzi4t1
>>710 不便かもしれんがロビーでのやり取りならメールで解決するだろ
クロムの前例もあるし、ミッション内なら定型分である程度はやっていけると思う
713 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:02:46.21 ID:toafJ7JX
しかし、今日日、熱血部活動ノリはどうなんだろうなぁ・・・
全然流行らなそうだが・・・
714 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:03:10.46 ID:j6icUJsr
>>711 集会所形式…チーム「ロボゲースレ集会所01」みたいな感じかな
そこのチームに皆所属しつつそこでチャットや定型文で会話して
適宜即席チーム作ってバラけるとか
715 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:03:15.41 ID:LL/LAYSB
記事読んできてみた。なにこのクロムハウンズ。
716 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:03:16.99 ID:BJEIHywm
チーム戦が主流になるかと思いきや
発売直後そこには一人チームが群雄割拠する姿が
717 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:03:21.67 ID:oS1R3pCK
何がどう熱血部活動なんだろう・・・
718 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:04:10.75 ID:8qBN9pka
>>712 やっぱそうなるよな
でもさすがにメンバーみんなでの話し合いとかには不便だしそのへんも考慮してくれたら個人的には完璧だった
719 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:04:51.33 ID:AGUzi4t1
>>7141 そうだな、そんなイメージ
たちまち適当に他のメンバーと組んで出撃してみて
動きやプレイスタイル等々見て気が合いそうならチームの立ち上げに誘ってみるとかね
720 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:04:53.82 ID:ou4LqIuG
オフィシャルパートナーシップ推しすぎワロタw
721 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:05:05.59 ID:D4BP9yuQ
いきつけの酒場みたいなノリってかいてあるじゃん
ログインしたら「なんだ、お前きてたのか」「よう、ひさしぶり」みたいな感じで
722 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:05:47.90 ID:lR/7Olv2
>>717 熱血っていうか根性主義?
県大会・全国大会に出るような運動系は大抵そうでしょ
ああいうのは精神力でゴリ押して結果出してるようなもんだし
723 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:05:52.71 ID:BinLqONm
部活動みたいなのりで〜っていう話がインタビューであったからな不安に思う気持ちはわかるがね
724 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:06:03.22 ID:vY/eM4xp
なんかACって、動画のコメントとか見てても思うんだけど、
個人がそれぞれ、アセンとか戦術に色んな考え(或いは信念に近いものも)持ってるよね。
それはACの良さの一つだと思ってるんだけど、
こうした方がいいってのがそれぞれ違うとかいうことに繋がるから、
チーム内(特に直接説得しにくいネット上だけの人)と仲良くやってけるのかなって思った。
特に、領地が常に変動するなら、fAのランクみたいな殺伐とした感じになりがちだと思うし。
領地とか戦略の重要度が低いなら関係ない話なんだけどさ。
あと個人的に仲間集めのモチベーションが上がらない
725 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:06:16.26 ID:4CDyuTzQ
というかね。
無言抜けしてるわけでもマナー違反してるわけでもないのに実生活を守ってゲームしてるだけで相手に不快感与えるとか頭おかしいわ。
無論こっちの理由で抜けたり断ることあるんだから相手の都合も尊重するわけでだね。
それが理解出来ないお子様とはハナから付き合わないだろjk
ゲーム<リアル、なんだから。
726 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:06:16.49 ID:toafJ7JX
>>717 だから一度でいいから鍋のインタビューを読めって
開発者の言葉なんだから、ここでグダグダ言い合ってるのを見てるより
何倍も理解が進むぞ
727 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:06:21.12 ID:whqdQFiR
728 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:06:36.33 ID:j7DtrcLZ
対戦マップはどうなるんだろうな
領地の動きが無い均衡状態になって延々と同じマップで・・・というのは勘弁
それともMINING,UPPER,URBANエリアの表示は一つの領地に付き3種類は用意してますよってことなのかなー
729 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:06:53.60 ID:AGUzi4t1
>>718 そこまでコミュニケーションに利便性求めるなら早い話VC汁ってことなんだがな・・・
まあソフト側にテキストチャットがあれば良かったんだがなさそうだし
VC不使用でやり取りを円滑にしたいならPS3のテキチャで代用するかだな
730 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:07:16.95 ID:Kl6CvXnD
個人的にはボイチャの方がトークの感じで馬の合う合わないがハッキリ分かっていいけどな
ちょっとアブない感じの奴とかすぐ分かるし
731 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:08:06.22 ID:tkJOI6Tj
プレイヤー任せにするんじゃなくて、チーム内の結束を
なるべくゆるくする方向性をシステム的にサポートしてくれたら
チーム制もあまり問題にならないと思うんだけどな。
まず何度か聞いたことある意見だけど、チームの出入り自由。
いちいち「入れてください!」「申し訳ありませんが、辞めます…」
は、それだけで煩わしいと思う人が少なくないはず。
あとVC使用禁止。みんなで使わないようにしましょう、じゃなくて
システム的に遮断。別途チャットルームに行かない限り
誰の声も聞こえる心配がない。
これをチームを作る際に、ON/OFFで選べるようにすれば
気楽なチームが作れて、かなり参加の敷居が下がると思う。
その上で、1つのチームには数百人以上のメンバーが
所属できるようにすれば、大分身内臭さもなくなると思う
…けど鍋のインタビューからして、汗臭い部活の方向性に
全力で突っ走るみたいだから、こんなアイディア言語道断と
一蹴されそうだけど。
732 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:08:58.23 ID:Azx3OZif
都合上不定期参加のプレイヤーが久しぶりにINすると
おめーの席ねぇから状態になってたりしたら泣ける
まあ深く考えなくてもなんとかなる
理解のあるプレイヤーを探せば良い
733 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:09:39.24 ID:AGUzi4t1
>>730 下一行はクロムの時に実際体験したわ・・・
734 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:10:01.65 ID:lR/7Olv2
部活動と言って萌えアニメにあるようなゆっるゆるのを想像してたら笑う
735 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:10:16.47 ID:toafJ7JX
>>732 ゲーム中で気の合った仲間を探せるならいいが、
ゲーム中では他のプレイヤーと対戦以外の接点はほぼなく、
チームはゲーム外部のコミュニティで作るか、「発売前までに作っといてください」
と公言される始末だからなぁ・・・
736 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:10:41.37 ID:4CDyuTzQ
そもそも開発者の言葉なんか鵜呑みに出来ない。
なにせ散々誇大広告とほらを散々吹いてきたわけだから
737 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:11:39.80 ID:toafJ7JX
>>734 「戦争後ティータイム」ってか?
いい加減にしろ!
738 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:11:47.59 ID:AGUzi4t1
>>735 お前ACX買わないんだろ?なんでこのスレにいるの?
あれか?いつもの自称営業職の人w
739 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:12:11.55 ID:D4BP9yuQ
740 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:12:14.00 ID:WQj6pMrO
ACVは遊びじゃねぇんだよ
741 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:12:23.82 ID:hYg1ndn9
そういや今回って前考えられてたように本当に箱庭みたいなマップになってんのかな?イメージ的に領地ひとつひとつ地形が違うイメージあるが
>>72が言ってるみたいに結局その領地がどんな属性かで分けられてて中身は一緒かちょっと違うくらいなんだろうか
742 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:12:35.79 ID:vY/eM4xp
結局、常に変動する領地って存在が、不安にさせるんだよな。
それがなければ、勝敗気にせずその時のメンバーででも気軽にやれるのにね。
743 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:13:31.61 ID:Kl6CvXnD
まあまあこんな時間のこのスレだけでも既に2,3人あんまガッツリチームやりたくない派がいるわけだから
ゲームでもそういう人はそういう人探してゆるーくやったらええやんけ
俺もデモンズのゆるい繋がりは楽で良かったし
ボイチャするゲームでリアルミサワみたいななかなかの地雷も踏んできたから気持ちはわかる
744 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:13:52.52 ID:QHSvBBNT
正直VCは相手にちゃんと聞こえてるのかどうか良く解らんから困る
まあ身内でやれば問題ないだろうけど
745 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:14:17.70 ID:LL/LAYSB
PS3だと(Live風に言うと)プライベートテキストチャットあるから、
VCに抵抗ある人でもチーム間の意思疎通は敷居が若干低めかもな
重いし色々とアレなんだけどMAGやCoDのクランもテキスト交流のとこ多かったし
746 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:14:28.71 ID:oS1R3pCK
もっと気楽に出来ないものなのか…ゲームなんだぜ…?楽しもうよ
747 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:14:38.51 ID:BJEIHywm
リアルイレギュラーとか出てこないかな
748 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:14:48.54 ID:1nogWcsw
本体とテレビ5つ用意して1つの部屋に集まってプレイする俺には関係ない話だな
749 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:15:50.55 ID:hYg1ndn9
750 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:16:48.20 ID:2OVE+Sh3
751 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:16:55.63 ID:vY/eM4xp
そういえば、
fAやってて、特定の人と接続できないことが結構あるってことなんだよね。
大体10分の1ぐらいかなと思うけど、8人部屋だと割と起こるし、
Xはチーム前提だから心配だな。
752 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:17:05.49 ID:lR/7Olv2
他のゲームではVCが雑音だらけで聞こえない、小さすぎて聞こえない、そもそも通じないとか日常茶飯事だけど大丈夫か。
本気でボイスチャット連携するならスカイプ必須とかなったりして。
753 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:18:04.40 ID:WQj6pMrO
はい、部活です。会社なり学校なりが終わったら必ずログインしてもらって、来なかった人は次の日に説教、みたいな(笑)。朝練に遅刻してくる部員に言うみたいに、「お前なんで時間通りに来ないんだよ!」って。
きっつーw
754 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:18:20.62 ID:Kl6CvXnD
>>751 それはそいつか君かがポート開いてないだけだと思う
755 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:18:38.51 ID:nFwa2kn9
インタビュー読んでたらなんか興奮して変な声出てた
やっぱりこれは俺が密かに求めてたゲームだったACじゃなくてもこういうゲーム出ねえかなと思ってたがそれがACで出来るなんて最高すぎる!!
ところでチームなんだがOPSとか募集スレみたいので作ってもいいんだけどチーム名とかリーダーとかで殴り合いの喧嘩になりそう
756 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:18:57.30 ID:LL/LAYSB
>>751 NATがオープンになってない人がいるとクロムとかでもよくロビー割れしてたな
>>752 スカイプでもいいんじゃないかね
クロムのNAシステムみたいなのあったら是非に対する議論が出そうだけど
757 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:18:59.39 ID:toafJ7JX
>>753 ゲームにそんなんを求めてる奴はどこにもいないって話だよなw
その発言は、さすがフロム(悪い意味で)って感じの焦点のずれ方だと思った
758 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:19:11.89 ID:vY/eM4xp
>>754 詳しくないから原因分からなかったんだ。
ポートっていうの確認すればいいのかな。
759 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:19:23.51 ID:BinLqONm
内のポート開放してえのに設置してくれた業者どこだかわかんなくなってやんのPWわからん
760 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:19:43.43 ID:Kl6CvXnD
部活って響きに苦手意識持っとる奴多すぎじゃろ
761 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:19:52.31 ID:7B+W1G+C
めんどくせえな
762 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:20:16.17 ID:2OVE+Sh3
763 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:20:49.26 ID:pVAIvKyF
こんなもん上手くいかねぇってことをプロデューサーに証明するためには
実際にユーザーがやってみせてゲームが破綻する様を見せなきゃならんのかよ
プロデューサー的には、あはは失敗でしたね、ちゃんちゃんで済むのかもしれんが
ユーザーは何年も楽しみにしてきたゲームに裏切られてたまったもんじゃねーよ
764 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:21:02.07 ID:F0OkJlmr
ねぇ、冗談抜きでここにいる人でチーム作らないか?
765 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:21:35.54 ID:D4BP9yuQ
え、チームつくるんじゃなかったの?
766 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:21:41.89 ID:oS1R3pCK
裏切られた!!と感じたのはNXだったな…
767 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:21:49.21 ID:izl1h4mm
VCでこんなのは非常に印象が悪い例
・挨拶をしてもorされても「…ああ、どうも」みたいな変じで、まともな挨拶を返せない
・初対面なのに偉そうな態度やタメ口
・対戦相手を口汚く罵しったり、舌打ちをしたり(同じチームメイトとしても聞いて不愉快)
・感情的になる、もしくはそれを表に出す(自制心の無い人間は嫌われる)
こういう人間がチームにいる場合不愉快な思いをするので注意を促すか
改善が望めない場合はさっさと離れた方が良い
もしくは自分に覚えがある場合は直すこと
まあVCに限らずリアルのあらゆる事に通じることだけどね
768 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:21:57.47 ID:RGripRcb
>まあ実際そこまでやってくれるチームは、なかなかないだろうとも思うので、もっと気楽な、
>知っている人だけの溜まり場みたいなものだと考えてもらうのが、ちょうどいいかもしれませんね。
>知り合い同士でよく行くお店みたいな感じで、ふらっと行くと誰かいるみたいなものになればいいと思ってます。
この部分も抜き出せよ・・・
むしろこっちが本命だろ
769 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:22:02.05 ID:toafJ7JX
>>764 いやだよ、弱いの多そうだし、正確に問題がある奴が多すぎる
770 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:22:29.92 ID:vY/eM4xp
771 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:23:09.54 ID:oS1R3pCK
>>753 その下の
まあ実際そこまでやってくれるチームは、なかなかないだろうとも思うので、もっと気楽な、知っている人だけの溜まり場みたいなものだと考えてもらうのが、ちょうどいいかもしれませんね。
知り合い同士でよく行くお店みたいな感じで、ふらっと行くと誰かいるみたいなものになればいいと思ってます。
の方が重要じゃないのかねここの人には
772 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:23:10.81 ID:lR/7Olv2
ACってAレギュとかオン対戦のローカルルールが割りと細かい傾向あったけど、
それが元で内部分裂とか結構ありそうだな。別ゲーではリスキルするしないで軽く揉めたりもあったが。
773 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:23:15.28 ID:Kl6CvXnD
>>758 あー俺も初期設定の時必死こいてやったっきりだからあんま覚えてねえなー
まあそれ開いてないと一部の奴と繋がりにくくなったりする
774 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:23:32.09 ID:BinLqONm
>>764 半分以上煽りで構成されたようなやつらと組んでどうすんだよ
775 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:23:40.54 ID:D4BP9yuQ
というかこのスレ民でチーム作ればかなり大規模で強いチーム組めるだろ
マジで
776 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:24:04.46 ID:oS1R3pCK
猫とかみんな大好きじゃんよ
猫軍団でも作っちゃいなよ
777 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:24:04.99 ID:LL/LAYSB
>>768 クロムのスカッド制の情報出た時も個人でも遊べるとか友達とわいわい
みたいにいってたけど、結局一部まったりな所以外は殺伐としてたり
晒されてたりミーティング必須だったりとそういう風になったからな
対戦メインでチーム組んだら絶対勝ち負け拘る人とそうじゃない人でるし
そういうのは乗り越えていってくださいね で終わり
778 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:24:07.18 ID:F0OkJlmr
>>769 そっか……
ぶっちゃけ俺カスだから上手い人のチームに入って寄生、とまでは行かないがいっしょにやれたらなぁ、
とか思ってたんだけど……
779 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:24:35.20 ID:j7DtrcLZ
>>764 発売が迫れば
勝ちを狙うガチチーム
気楽に行くレクリエーションチーム
不干渉、各々好き勝手に遊ぼうVC無しチーム
の3種類ぐらいは募集もしくは共有タグぐらいは作られると思うよ。
780 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:24:36.56 ID:2OVE+Sh3
781 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:24:51.13 ID:izl1h4mm
ID:toafJ7JXは営業職(自称)の人
NG推奨
782 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:25:31.24 ID:Azx3OZif
783 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:25:56.86 ID:oS1R3pCK
>>782 OPとか見ててもっと違うの期待してたんだよ…!!
784 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:26:03.69 ID:FInM1pbe
なんだかんだでお前らこのスレの奴同士で馴れ合ってんじゃねえか
もうこのスレでチーム作っちゃえよ
785 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:26:03.77 ID:RGripRcb
>>780 領地争いに参加するのは5人だが
チームはそれ以上ってやないか誰か言って無かったか
786 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:26:21.19 ID:hYg1ndn9
10人のチームが〜とかいってないっけ?
上限は5人より上だと思った
787 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:26:29.96 ID:9Ud6WGMP
ボイスチャット必須なら初ボイチャしてみようと思うけど
ゲームで会話するのって普通の会話みたいに年齢、住所、職業とかって聞いたらだめなの?
暗黙のルールある?
788 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:26:57.66 ID:oS1R3pCK
>>787 リアルの事情はあまり聞かない方いいかもね
789 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:27:21.51 ID:2OVE+Sh3
住所とか聞くアホいたらさすがに笑えねーわ
790 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:27:23.21 ID:44YOXULP
何で昨日来なかったんだよ→ガチチーム
知り合い同士の行きつけの店→一般的なチーム
○○同好会→変態チーム
なんだろう、変態チームって書くとガチチームよりある意味強そうに見える
しかし領土といい戦闘の内容といいFEZを連想させる、まさかACで似たような事出来るとは夢にも思ってなかった
791 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:27:47.74 ID:Msk0l7v2
職業は、まずい・・・
792 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:27:51.24 ID:nFwa2kn9
>改めて発表した『ACV』は、ある種のオ>ンラインゲームのような作品になってい>ます。なので、今後テストのようなもの>も重ねていく必要があると考えています。
これはβテストフラグか!!?
793 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:28:11.84 ID:lR/7Olv2
>>787 リアルの事情はあまり突っ込まないのが無難。
年齢や所属を聞いた途端態度が急変する奴とかたまにいるしトラブルの元。
794 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:28:23.40 ID:j7DtrcLZ
>>780 >>786 ――きちんと練習しないと大変なことになるわけですね(笑)。
ちなみに、チームメンバー同士で、模擬戦が行えるようなシステムは搭載されま>>すか?
あります。今まであったACテストのチーム版みたいなものを搭載します。
チームの人数がそれなりにいれば、野球の紅白戦みたいなこともできると思いま>>すよ。
795 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:28:24.61 ID:izl1h4mm
>>787 例えば君がバイト先初日で一緒になった人にどんな事を聞かれたら不愉快?
796 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:28:35.48 ID:D4BP9yuQ
>>780 チーム内で紅白戦できるって言ってるから
5人が上限ではないと思われ
797 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:28:51.33 ID:F0OkJlmr
>>787 とりあえず、ですます口調で喋ろう。
年齢は聞かないほうがいいよ。
798 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:29:14.96 ID:RGripRcb
>>787 普通の会話でもそんな事あまり聞かないだろww
普通に会話してる時にいきなり職業や年齢聞かれたら一歩引くぞ
799 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:29:42.82 ID:toafJ7JX
ましてや初対面でいきなり住所聞かれたら警察呼ぶわ
800 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:29:44.57 ID:9Ud6WGMP
リアルの話は自重したほうがいいのか
ここで聞かなかったら「どこ住みなんですか〜」とか普通に聞くとこだった
801 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:30:20.48 ID:vY/eM4xp
802 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:30:22.85 ID:j7DtrcLZ
職業はともかく、プレイ時間帯は明らかにして合わせた方がいいよ
クロムやってた時は・・・朝〜昼間の登校拒否orニートタイムに
いつもオンの人が、明らかに浮いてました・・・
(夜勤の人もいたがお互い話し合った上で同じ環境の人が集まるスカッドに移っていった)
803 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:30:59.29 ID:Azx3OZif
厨房は普通に聞いてきます
それ以来VCはめんどくさい物って意識が消えねぇ
はいどうでもいいね
804 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:05.25 ID:FInM1pbe
>>800 聞かれたら聞かれたでネタだと思ってアナトリアとか言うかもだけどやめとけ
805 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:07.71 ID:DjluPN/C
大分仲良くなったらどこ住んでんの?とか聞くけどな
それでオフ会やったこともあるし
806 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:18.13 ID:lR/7Olv2
何県に住んでるくらいは雑談のネタになっていいけど。
807 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:21.06 ID:ou4LqIuG
結構オンゲ・ネトゲ初心者多いな
808 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:24.37 ID:izl1h4mm
>>800 他にも「彼女いる?」「性別は?」「年は?」「年収いくら?」「学歴は?」「資格は?」と、ゲームと全く関係ないことを聞かれていい気分の人はいない
809 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:37.16 ID:Kl6CvXnD
>>800 ああ、やっぱそれくらいのことだろ? 住所って言うから勘違いされてんぞw
出身地トークみたいなことでしょ、全然アリじゃね
810 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:31:48.29 ID:BinLqONm
>>800 お前2チャンねらにどこすみなんですか〜とか聞かないだろ
声だろうが書き込みだろうが顔見えない相手同士の接し方ってもんがあるだろうが
811 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:32:07.61 ID:FInM1pbe
>>806 オフィシャルパートナーシップに何県くらいはあったと思うけど
812 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:32:17.63 ID:izl1h4mm
補足
あくまで初対面など、親しい人ではない場合の会話前提ね
813 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:32:38.59 ID:hYg1ndn9
領地って
どこにも占領されてない→即チームの領地
既に占有してるチームがある→侵攻vs防衛(チームor配置された砲台等)
って流れになんのかな?
814 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:33:01.32 ID:LL/LAYSB
>>800 相手による。
ある程度馴染みになったら、どこの地方ですか〜俺東京なんですよとか聞いてみる
極度にそういうの教えたくない人は「ええ中部地方ですよ」とかしか教えてくれない
そこで察してへーで話切り上げる
そこまで拘ってない人は「ええ岐阜県に住んでます」とか県名までいってくれる
こういう感じで相手の反応を見るといい。
つかまあ本当に固定メンツで何ヶ月も遊ぶレベルならおおまかな年齢層と
仕事の業種、住んでる都道府県レベルまでなら自然に会話で流れるよ
815 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:34:05.12 ID:F0OkJlmr
よく考えなくともフラゲ組ってずるいな
誰もいないまっさらな領地とり放題じゃん
816 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:34:07.16 ID:k9PCeE/+
>>800 ここで自分の個人情報を出さないのと同じだよ。
オレが800にここでどこ住んでんの?とか聞かないのと同じ。
聞かれても困るだろ?
文字が自分の声になっただけと思えば、判り易いとおもう。
817 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:34:20.22 ID:lR/7Olv2
ゲーム中は雑談してる暇も無いくらい忙しいかも知れないわけだが、
でも固定メンバー前提でチーム組むならゲーム外でメッセのやり取りくらいはするかもね。
818 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:34:40.76 ID:izl1h4mm
と、いうか
これこそ「常識的に考えて」の範疇のことだと思うんだけどなぁ…
819 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:36:21.62 ID:DjluPN/C
820 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:36:28.64 ID:vMPyUJK6
空き領地は従来のミッションみたくNPCっつーかエネミー部隊みたいなのが配置されんじゃね
ストーリーミッション?っぽいのに絡んでくるNPCチームとかさ
んで一番早く倒したチームがゲットってのが無難な気はする
その場所を侵攻できるミッション受注できるかどうかは早いもん順な気はするが
821 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:36:56.86 ID:LL/LAYSB
>>817 チーム仲間とVCできるロビーに最初移動するってかいてあるから、
出撃から出撃の間、対戦相手みつける間、メンバーが集まるまでは
結構雑談する事はあるんじゃないかね
822 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:36:58.02 ID:BinLqONm
つーーーーーーーーーか早くはつばいびはつばいびー
823 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:37:23.61 ID:j7DtrcLZ
2chのスレッド上っていう大勢の人間が見てるとこでチーム員を募る場合
変な人や失礼な人とあたるリスクは覚悟しとかなきゃいけないでしょう。
それが嫌ならやっぱり、パートナーシップとかで
自分から能動的に人を探すしかないんだろうな。
824 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:37:39.64 ID:Azx3OZif
オン開放と同時にアクセス集中によるサーバーダウンを予想
825 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:38:06.14 ID:w5Uf33iX
年収
住所(市町村レベル)
職業(会社名)
聞かれたら不愉快なのはこれくらいだろ
もう話す事すら嫌がってる様にしか見えんよ
826 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:38:33.30 ID:pFIR0WAz
>>817 ネットに繋いでゲーム起動してさえいれば
常にチャット可能だそうな
1人でやりたい時、声かけられたくない時はネット切る必要があるな
827 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:38:56.99 ID:LL/LAYSB
828 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:42:11.44 ID:vY/eM4xp
>>826 そう考えると、人数の多いチームに入ってるとうるさそうだなw
829 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:42:41.02 ID:nFwa2kn9
宣伝乙と言われるかも知れないが早速ACOPSに募集トピック立てたんでよろしく!
830 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:43:20.96 ID:Msk0l7v2
OOから通信が来ました。応答しますか?YES・NO
ぐらい無いと困るな
831 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:43:26.49 ID:hYg1ndn9
ゲーム起動した瞬間にオンに繋がるって言ってるからやっぱオンは発売日に解禁でフラゲ組はそれまでオフミッション?だけじゃないか
832 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:44:29.89 ID:vMPyUJK6
ミュート機能があってメッセンジャーのごとくログインしてるのがわかるとこに
取り込み中マークでもでるようになってればまぁ・・・
欲を言えば取り込み中のあいだ周囲のチャット遮断もありゃ便利だな
833 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 02:51:52.92 ID:nFwa2kn9
ミュートとか普通に考えれば搭載するだろうが
フロムだから油断は出来んな
まあそういう時はミュート付きのヘッドセットでおkだが
834 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:09:22.61 ID:1nogWcsw
・挨拶だけの発言禁止
(INした人、INしたときにとりあえず挨拶する奴)
・リアルの話は禁止
(ゲーム内キャラになりきる必要はない)
・参加できない理由を言うの禁止
(聞かれても絶対に答えてはいけない)
・特定の対象を誘うの禁止
(○○するから誰か来て←OK ○○さんと××さん来て←ダメ)
こんなコミュ障チーム作るからみんな入ってくれよ
835 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:25:15.42 ID:j7DtrcLZ
気楽なんだか息苦しいんだかよくわからんチームだ・・・
836 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:25:40.85 ID:DZupQFXM
もう一人チームでいいんじゃないかな
837 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:30:18.36 ID:pFIR0WAz
1人で4人+1と渡り合えるならね
トラップや地形、OWを駆使すれば数的不利を引っくり返せるのだろうか
838 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:35:24.89 ID:ehdck6Eh
もう孤高のレイブンでいいじゃん
群れない孤高のレイブンさんかっけー
839 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:39:03.70 ID:i9dFKMrK
VCやりながらのオンってつまんねーんだよなぁ…
外人はハイテンションですげー面白そうだけど日本人はそうじゃないし
メンドクサイんだよね…
めんどくさいから簡易チャットコマンドボイスがあればありがたいね
歴代の登場人物の声優使ってくれたりするとかなり有難いw
840 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:40:17.08 ID:nFwa2kn9
841 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:43:25.14 ID:toafJ7JX
ACも終わりかぁ・・・
842 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:44:33.57 ID:toafJ7JX
今までありがとう、AC、今までありがとう、フロム。
このタイトルで俺はアーマードコアというゲームを、卒業するよ
さすがにVC馴れ合い放課後部活動ゲームにはついていけん
俺のような社会人は特にな
843 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:44:39.17 ID:ehdck6Eh
>>837 (ヾノ・∀・`)ムリムリ
1人用ミッションしかできないんじゃね?
ジャンケンみたいに相性あるからアンチ機体きたら腕の差があろうと無理
844 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:46:15.04 ID:GtwO2UwI
>>834 俺もこれと似たようなチーム作るわ
とりあえず素性が分かる類の話は禁止のな
845 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:47:11.25 ID:nFwa2kn9
>>842 じゃあねばいばいもう二度と来ないでね
くれぐれも荒らしにきたりしないように
846 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:49:11.68 ID:i9dFKMrK
まぁどうせフロムの事だから
チームの連携とかさほど重要ではなく目標オブジェクトさえわかってればなんとかなったり
オペレーションも特に重要とかではないだろうな
847 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:50:36.50 ID:ehdck6Eh
コミュ障チームがあるなら対抗してリア充チーム作ろうぜ(´・∀・`)
848 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:54:02.05 ID:tJUaEQEn
笑ってはいけないクランでもつくるか
849 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:55:41.35 ID:toafJ7JX
>>845 いや、様子見にはちょくちょく来させてもらうw
古きよき時代の思い出話にも花咲かせたいしw
850 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 03:56:46.02 ID:iDn8G8PC
よくよく考えるとVC持ってないわ ってかどーせソロだし関係ねーか
851 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:13:27.95 ID:LL/LAYSB
ぽいすー^^
あ、ぽこたんインしたお
じゃあ今日も領土取りにいくか^^
おー^^
852 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:18:06.07 ID:wZMivv3f
基本ヘッドホンしてゲームプレイしてるからマイクをどうするかが問題だ
だいたいイヤホンにマイクがくっついてるようなやつしか無さそうだし
机とかに置くタイプはテレビの位置とかの関係上使えないし
853 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:19:12.80 ID:K17HBcxd
ていうかこれ最初にチーム決めたら同じメンバーでやらんと駄目なんだよな?
前にチームを渡り歩きする人がでてくるみたいな話になったが
チーム変えれないんじゃないのかこれ
854 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:22:55.55 ID:ehdck6Eh
脱退すればいいだけやろ
脱退できないなんてのはありえない
855 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:29:37.60 ID:K17HBcxd
>>854 そこんところが語られてないんだよな
チームメンバーは固定て言われても不安しかないんだが
856 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:32:30.08 ID:wZMivv3f
1チームが100人規模とかにできれば毎回違う人とプレイとか出来るかもしれないが
857 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:35:32.50 ID:i9dFKMrK
そうなんだよな
チームが20人とか30人とかそういうのなら
30VS30の対戦なら個々の重要度が薄れて比較的楽にプレイできるのに
4VS4なら個々の役割が重要になるから楽にプレイできん
858 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:44:23.05 ID:nFwa2kn9
859 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:45:52.58 ID:K17HBcxd
本社に問い合わせてみるわ
まだ開発段階だろうがメンバーを変えれるか否かで大きく変わってくるだろ
どこに問い合わせればいいか知ってる人はいないだろうか?
860 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:48:17.09 ID:iBmLEGnc
>――ただ、チームで遊ぶというのは、今までにない要素でもあるので、最初は戸惑ってしまうこともあると思うのですが。
>
> とりあえず1人でチームを作ることもできて、1人でプレイを進めることもできます。
「とりあえず」と言っているから、その後に他のチームに加入できるんじゃないの?
861 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:49:22.02 ID:mZ7xgSu9
>>859 問い合わせれば未発表の情報が出されるか?
止めはしないけど・・・ちょっと冷静に考えた方が良いぞ
862 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:51:34.27 ID:vY/eM4xp
俺には、固定メンバーでやった方が良いよみたいな感じに受け取れたけどな。
もっかいインタビュー熟読してくる
863 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 04:57:52.85 ID:iBmLEGnc
> 大前提として、(チームメンバー以外の人と協力して遊ぶことが基本的にはないので)ゲーム内でチームメンバーを増やすというのは正直難しいと思っています。
「正直難しい」(不可能とは言ってない)
→途中で他のチームに所属することも可能?=脱退もできる可能性
その理由が「チームメンバー以外の人と協力して遊ぶことが基本的にはない」
→システム上は不可能ではない?
864 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:03:47.39 ID:i9dFKMrK
難しいっていってるんだから難しいんだろ
不可能ではないが難しい仕様なら実質上不可能といってもいい
865 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:27:04.34 ID:3xvzQh+W
何か凄いモヤモヤするんだよな。
「今度発売のケーキのテーマは『夏』!今までで最大級の大きさ&美味しさです!」
で、肝心のケーキ自体の内容、使った素材なんかは殆ど隠されている感じ。
上手く表現できんな。
866 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:52:05.41 ID:fbhBtXr4
対戦ツール
馴れ合いツール
フロントミッション・エボルヴ2
クロムハウンズ2
お好きなのをどうぞ
867 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:56:19.05 ID:xNrcVp3n
868 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:56:31.72 ID:4CDyuTzQ
開発段階のフロムのインタビューなんか参考にするなよ、、、
インタビューの発言が実現したことあったっけ?
いつも妄想の大風呂敷を広げるけど。
869 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:58:36.54 ID:4CDyuTzQ
>>867 対戦ツールとして終わったのはfAからだからそこは大丈夫。
870 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 05:59:14.38 ID:fbhBtXr4
馴れ合いツールとしては始まったんだろ?
871 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 06:03:09.03 ID:Gr55243u
インタビューが当てになったことがない
いや本当に
貴様等は何度騙されれば気が済むのだ?
872 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 06:10:21.36 ID:TbQ/1NlV
ACが対戦ツールだったのは一部の間でだけだろ
本来は別に対戦向けに作られたゲームじゃねーし、今までのACはソロゲーとしても対戦ゲーとしても中途半端
デモンズみたいに基本ソロで、協力や対戦はその延長線上っていうスタンスがいいんだが
873 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 06:11:17.58 ID:xNrcVp3n
悪夢なのは、意図的に顕著にされた相性ジャンケンで
拮抗したバランスはタイマンに限っては元よりありません!…って部分なんだぜ
それに比べりゃ、fAですらレギュレーションで幾らでも変えられた(筈だった)だけマシだ
874 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 06:15:05.40 ID:w/xtr1UZ
AVALONみたいになると予想
875 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 06:25:27.23 ID:dsA1W8Eo
>>872 >デモンズみたいに基本ソロで、協力や対戦はその延長線上っていうスタンスがいいんだが
それじゃあ一部の連中にしか売れないってフロムが判断してソロ専切り捨てたんだろ
もういい加減愚痴るなよ楽しみにしてる奴もいるんだし
ソロも「オマケ」で出来るみたいだしさ
それか旧作でもやってなよ
876 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:14:55.08 ID:eZVS9Or4
ACXは基本的に複数人で遊ぶゲーム
それだけの話
ここで「あれが嫌」「これが気に入らない」と喚いてる奴は
要するにチーム組むのが面倒なことに駄々こねてるだけだろ?
なら一人で戦うなりフリー対戦やるなり、最悪LANケーブル抜いて物理的に他人から隔離して遊んでいれば何も問題ない
877 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:19:57.89 ID:47J4eR+A
>>876 今まで基本ソロゲーだったのに違う事をしたらファンが戸惑うのは当然だろ
どんな内容にしてもファンなら買うと思われてたらヤバい
878 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:22:23.25 ID:dS6VGfKI
原則的には固定メンバーってフレが6人とかだったら困るな
ある程度ノラの人が気軽に入れるようにしてほしい
879 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:23:35.37 ID:eZVS9Or4
なら提示されるものが変化したならそれに適応するだけ
合わない・つまらない、と感じたら止めるだけさ
880 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:35:55.75 ID:nW4eZ27E
愚痴るなとかとんだ自治厨がいたもんだw
881 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:39:27.48 ID:i9dFKMrK
しかしゲーム内でフレを作るのが難しいとかどんな仕様だよ…嫌な予感しかしない
882 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:44:13.10 ID:VC+tlnFN
むしろフロムはコミュ障連中のリハビリを考えてくれているんじゃないのか?
883 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:49:22.02 ID:47J4eR+A
そういやゲーム内でチームメンバーを勧誘する方法ってあるのかね
884 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:50:21.59 ID:E+wlhZY9
>>875 オンチーム組み前提の方が一部にしか売れないリスク高いだろ
885 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:51:13.14 ID:xNrcVp3n
抗争がメインのオンラインゲームだからな…嫌な予感しかしない
886 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:53:51.79 ID:E+wlhZY9
1日18時間、職業レイヴンな方々が神になれるゲームですからね
887 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:58:59.66 ID:xNrcVp3n
チーム戦をアクマで気軽に楽しんできた層も、公式戦に取って代わる領土抗争に組み込まれ
タイマン戦はアセン統一でもしない限り成立しない
おもいきったことをしたものだよ
888 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:00:31.71 ID:KiMYb2Vm
>>883 どうだろうね
インタビューのやり取りでは無さそうだけれども
てかACやる知り合い全員、今作はパスするって言ってるし
知り合いと好きな機体持ち寄って気軽に対戦出来ないんじゃ買う意味無いよ…
889 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:01:49.91 ID:i9dFKMrK
・チームメンバーは発売前に集めておいて
・ゲーム内でフレを作るのは難しい仕様
この事から考えるにゲーム内のチーム流動性は極めて低いと思われる
890 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:05:15.64 ID:i9dFKMrK
つまりはチームのリーダー的な存在の招待制
気軽にチームに出たり入ったりはできないと思われる
891 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:06:24.72 ID:47J4eR+A
ネックなのはチームを作る事よりチーム維持の為のコミュニケーション
892 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:08:38.37 ID:E+wlhZY9
思い切りはいいというか尖がらせた方向性ではあるわな
様々な意味で化ける可能性はあるから見守りたくもある
どうせACブランドなんて大して大きくもないんだから
新規でやってくれりゃみんなシアワセ(*^^*)だったかもわからんが
フロム的にACクラスを2ライン持つことはできんか
>>890 いざ入ってみたら「なにこの糞厨房クラン…」みたいなことあるんだが
そういう場合はゲーム続けたきゃ我慢するか
オフィシャルなんとかでリーダーにコンタクト取って入るしかないのかえ
「嫌なら出て行ってもらって構わないんだよ?w」とか厨房に変な特権与えそう
とはいえ自分でリーダーやるにも火と集まらなきゃアレだし変なのくるかもわからんし
893 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:09:56.31 ID:47J4eR+A
理想はアクティブ率の高い人達がチームリーダーを担当してその他を引っ張る事だけど
この手のゲームはアクティブ率の高い連中が固まるのが基本だからどうなるか
894 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:18:27.82 ID:W4srC13D
管理職の連中がやれば・・・いや何でもない
895 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:22:24.70 ID:47J4eR+A
もう領土戦はオマケモードと考えた方が良さそう
最初はオフミッションで新作がどんなのか経験して
多分だけどアリーナがあるだろうからいつもと違う対人戦バランスを楽しんで
ソロチームでもガレージは成長するから好みのレイアウトを楽しむ
そこでゲームのプレイ時間に余裕があれば領土戦も楽しむ
これでおk
896 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:22:48.89 ID:dS6VGfKI
> ・チームメンバーは発売前に集めておいて
> ・ゲーム内でフレを作るのは難しい仕様
これは厳しいと思うんだけどな
897 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:30:33.76 ID:47J4eR+A
ACXがコアなACファンと一般のACユーザーの架け橋として
開発されたツールなんだな、というのは感じる
898 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:32:12.11 ID:dS6VGfKI
>>897 それならゲームプレイ中にフレになれるような仕様にしないとw
あらかじめ集めるならコアACの連中だけ集まるだけじゃ?
899 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:35:12.01 ID:i9dFKMrK
そうやって作ったらコアなACファンの中でも更にコアなやつらしかやらなかったでござる
ていうかゲーム内でフレを作るのが難しい仕様なら
もう完全に一見さんお断りゲーで新規放置してるじゃねーかwww
ACファンですら遠慮だろ
まぁ一人でもできるらしいからいいけど
チーム戦はリアルでAC友達が数人居ないと出来ないな…
900 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:47:13.12 ID:u/YLwImC
従来からのACユーザーでも、リアルでACする仲間を5人も持ってる人なんて一握りだろう
オフィシャルパートナーシップを活用ってしきりに言ってるけど、あんなもので長いこと一緒にゲームを続ける
固定パートナーを作りましょうなんてちょっと夢見すぎ
お見合い写真だけ渡されて、さあ結婚するかどうか決めなさいって言われてるようなもん
901 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:54:21.86 ID:tv04RioY
>お見合い写真だけ渡されて、さあ結婚するかどうか決めなさいって言われてるようなもん
上手い例えだなw
結婚して一緒に生活始めてから
相手の性格とか趣味が分かり始めるわけだ
902 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:55:42.29 ID:QHSvBBNT
「フリー対戦で気に入った相手がフリーだったら勧誘するのもあり」
みたいなことクロムのインタビューで言ってたからゲーム内で仲間作るのは不可能とまではいかないんじゃないか
ACXにもフリー対戦あると書いてあるし
903 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:57:09.06 ID:CgaSIV78
今の情報からでは、初心者でも気軽に参加できるシステムには到底感じられないな
俺みたいなふつーのACファンからしてもチーム戦は敷居が高い
同じフロムから緩やかな?がりを謳うDSが出ることを考えると、こっちはフロムのオン実験の被害者のような気も・・・
904 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:58:44.44 ID:yMvl5ZDx
>>902 不可能じゃないって程度がおかしいんだよw
難しいじゃなくて簡単にしないと
905 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:59:22.66 ID:UxLZicNa
なんでこう「ガッチリやりたい人御用達」なチームシステムにするんだろう
ある程度の「気軽さ」は必要と思うんだが、そこら辺をばっさり切り捨てた感じだな
906 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:01:55.70 ID:i9dFKMrK
ぶっちゃけ今のゲーム業界に求められているのはお手軽さなんだけど
なんでこんなACファンの中でも更にコアなやつらを対象にしたのを作るのかね
907 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:02:31.01 ID:QHSvBBNT
>>904 ですよねー
クロムハウンズのスカッド制は余り評価高くないと聞いているのに何故同じシステムにするのか
学んでないのか鍋島…?
908 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:05:53.62 ID:yMvl5ZDx
>>905 ゲームの前からメンバーを集めるのが基本っていう仕様ってのはびっくりだわ
ネトゲでもプレイ前からクランとかギルドメンバー集めてあるようなガチの奴ってそうそういないのに
909 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:29:45.25 ID:riNxoy82
めんどくさそうなゲームになりそうだな
デモンズみたいに気軽なオンが楽しめるようにすればよかったのに
910 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:31:32.98 ID:xVaNEFDJ
2011年7月以降はテレビ画面がゲーム専用になるわけだが……
発売日は今年の夏か?
911 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:33:50.17 ID:47J4eR+A
>>906 確かに今は1プレイにおける拘束時間の少ないセカンドゲームが好まれてるが
フロムがそんな事を言われてハイハイ作るメーカーだと思うか?
912 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:34:45.05 ID:wsO5IOIh
>>911 拘束時間はともかく
発売日には、チームが確定していて欲しいとか言ってるのが怖い
913 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:35:00.04 ID:LR0w0Bej
ここでチーム作ればよくね?
とりあえずここの奴らであぶれてるのはチーム2chに入るという形でいいのでは
チームは何人て決まってるわけじゃないだろ?
出撃人数だけが決まってるだけで
ちがうっけ?
914 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:36:35.27 ID:47J4eR+A
とりあえずACXの売り方は、従来のソロゲーとミッションを紹介しつつ
そこから更に広がるAC世界の領土戦って流れが良いんじゃないかね?
915 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:40:56.10 ID:vV31HdqT
でもおまいら時折企業の犬プレイしたいとか、
1on1もいいけどワラワラ感欲しいとかいってなかったっけ?
まぁオフでいいような気がするけど。
それに領地戦も結局やりたいようにやればいいだけなんじゃね?
敷居高いなんて気のもちようだと思うし
916 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:43:18.77 ID:i9dFKMrK
情報から推測するにチーム設立時のメンバーで固定じゃね?
つまりチーム設立した時点のメンバーで領土戦を戦うという事
917 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:46:50.75 ID:guUGdo2t
なん…だと…
918 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:47:35.86 ID:hBJ5y9b+
チーム同士で同盟組んだりはできないのかな
それが出来るなら普段は自分1人のチームで無差別に武力介入、たまに利害が一致したらマルチプレイみたいにしたい
919 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:50:52.81 ID:LtGmqdcD
お前らフレいないの?
まぁ居ても無意味だから消しとけよコミュ障
920 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:53:43.16 ID:E+wlhZY9
>>919 みたいのがいるから嫌なんだよチーム組むの
921 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:54:31.97 ID:i9dFKMrK
だな、ネットなんか煽りたいだけの厨とかいるのかな
922 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:55:19.80 ID:guUGdo2t
いかん!そいつには手を出すな!
っていうか実際
>>919みたいなやつは極々少数だろうから
大丈夫だって
923 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:56:04.51 ID:wsO5IOIh
ゲーム内で気が会う仲間を探したいんだけど
924 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 09:56:17.08 ID:FXm5bMHU
まあ確かに鍋のいってることに不安も感じたけど、俺はそれ以上に期待も大きいな。
それにゲーム内のチームメンバー集めだって、いくつか仕組みも考えてるって言ってるんだから、それ次第って可能性もある。
結論、チーム集めが難しいか否かは、まだ議論するには早すぎると思うがなあ。
925 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:02:03.98 ID:ctFXmuD3
普段チャットで「ですよねー」とか「あるある」って同調していても、掲示板では「アオルノダイスキ!」と豹変する奴もいるし、
その逆もありえるから、スレで募集して完全にそのままのノリで…ってことは少ないと信じたい。
遊んだ後、ゲーム内の不満を晒しスレなどで発散する人はいるかも知れないが。
926 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:02:55.92 ID:UxLZicNa
普通仲間集めってゲーム内でやるもんだよな?
そういった基本の上でACOPとかなら分かるんだが・・・
今の情報のままだと人が減り始めたら加速度的に過疎が進行するぞ
927 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:03:19.83 ID:U0wMZDjL
>>924 ゲーム内のメンアー集めは難しいって言ってるじゃん
928 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:04:28.23 ID:E+wlhZY9
日雇いの傭兵制度みたいな形で野良チーム組ませてくれりゃいいんだけどな
機体の相性まで尖がらせたACVで野良がクランにどこまで対抗できるか疑問だが
組んだあとでアセンとか役割分担決められるならメンバー次第で戦えるだろうし
そこからチームの形が出来上がるってのが理想的
929 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:06:04.66 ID:guUGdo2t
「いい腕だな、また一緒に戦いたいものだ」
ってかw
930 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:08:42.59 ID:i9dFKMrK
(´神`)「チーム戦やりたきゃリア友にAC布教しろという事だ」
931 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:08:45.85 ID:ctFXmuD3
>>926 普通はそうだよね。実際に一緒に戦ってみて、「あ、この人と一緒に闘って生きたいな」とか、
「この人といると楽しいから…」とか、そんな感じでチームが形成されていく。
どんな人かわからん状態で組むのは難しいって事くらいフロムだってわかってるだろうし、
ACOPで企画された対戦等を通じてメンバーを集めろってことなんだろうか。
932 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:09:35.16 ID:2BwvwP+6
magみたいに陣営の差が出そうで怖い
必要以上にオペレに責任押し付けられそうで怖い
何よりバンナムが積極的に協力してるらしいのが一番怖い
933 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:15:36.31 ID:i9dFKMrK
チームが固定制ならどんな人かわからん状態で組むのは難しいだろうけど
流動的なら気軽に組めると思うよ
934 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:18:31.02 ID:0ya81o+y
下手なりに上手くなろうと頑張ってる子がお前下手糞だからオペなとか言われるのを見て泣きそう
935 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:19:41.43 ID:QHSvBBNT
記事見ると鍋は「ゲーム内でも参加できる仕組みを考えているけど難しい(いい考えが浮かばない)。身内で作ってね☆」と言っているように見える
オンラインの話しかしないのは今オンラインの開発真っ只中だからなのかな
936 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:21:33.33 ID:KqcDlXKj
>>934 俺か
下手糞の俺が生き残るためにPSPのでも買ってこようかな
937 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:25:01.37 ID:u+Xf8c4K
いい考えが浮ばないとか・・・
マッチングロビー作るだけで良いんだってば
938 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:25:23.51 ID:4K7t3ba1
MAGみたいにあらかじめ用意されてる複数勢力に所属するんならわかるが
個人で立ち上げるって相当ハードル高いな
大きい勢力に入ったもん勝ちみないなことにならなきゃいいが
939 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:26:39.54 ID:ctFXmuD3
クロム式じゃないゲームなんていっぱいあるのになぁ
クロム式である必要が何処かにあるのだろうか
発売日までには〜と言うほどの何かが。
940 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:27:41.29 ID:DRb270v7
固定メンバーチーム制が既に決定事項なのが辛いなぁ
野良プレイヤーも気軽に参加できるチームを作ってやるよ!って
なんとか盛り上げようとしてる人もいるけど
基本コンセプトが野良プレイ排除の方向で作ってある以上
無理やり繋がりの弱いチームを作ろうとしても
いびつですごく居心地の悪いものにしかならんと思う
941 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:30:09.12 ID:pFIR0WAz
我々の間には「チームプレイ」などという都合のいい言い訳は存在せん。
あるとすれば、スタンドプレーから生じる「チームワーク」だけだ。
荒巻課長みたいなオペがいれば最高だな
942 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:32:55.17 ID:REqiFALW
不特定多数と関わるオンゲで、他人との関係が〜なんて言ってる時点でな
回線切ってやっとけばいいのに、何でオンに出張してくるかね
943 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:33:54.77 ID:MSOSCr3L
チーム戦導入でお前らの時代遅れ感が浮き彫りになったな
944 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:37:32.18 ID:i9dFKMrK
他人との関係が〜っていうかメンドクサイのはゴメンってだけでオン対戦はしたいんだよな
まぁ簡易コマンドチャットボイスはあるようだからコミュ障でもできるだろう
945 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:37:55.71 ID:IR2bZnAt
>>943 4でお前と同じようなこと言ってた奴が
フルボッコで涙目になってたな
946 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:44:10.56 ID:DRb270v7
不特定多数の人間と一期一会の関係で気軽にマルチプレイできるのが
オンラインゲームの魅力だと思ってたんだけどね
何で今更、いつも同じ面子で顔合わせて空き地で野球に付き合わせられるとか
昭和の子供たちみたいな遊びをせにゃならんのだ
947 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:44:26.96 ID:BerrAW/F
俺、ただ目の前の敵を倒すチーム作るわ
連携なんて必要ない
個人主義のチームだ
948 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:45:22.85 ID:UxLZicNa
チーム戦の否定じゃなくてチーム作りのやり方を危惧してるんだYO
チーム(クランでもギルドでも)がシステム上閉鎖的だと閉塞感が半端ないんだって
閉塞感が嫌で人が抜ける → さらに閉塞的に という悪循環が起こる
新人を入れにくいシステムだからなおさら挽回が難しい
949 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:46:32.22 ID:fbhBtXr4
みんなで不買しようぜw
どの道面白そうに見えないしメカデザも売れなさそうだし
一年放置の末に出したものがクロムハウンズやFMの続編とか
今回は流石に舐めすぎだろフロムソフトウェア
950 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:46:44.77 ID:2BwvwP+6
オンゲームやるなよとか言う奴が一番オンゲにとって害悪なんだよなぁ
閉塞感に満ちたオンゲなんて一月なくても過疎るから
951 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:49:25.71 ID:pFIR0WAz
>>950 それはあるな
過疎ったら相手いなくなって困るのは自分なのに
煽りたいだけだろ
次スレよろしく
952 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:50:42.42 ID:4K7t3ba1
ACなんかオンゲにするよりデモンズを別ラインでオンゲにする方がよっぽど地に足が着いて見える
今回のインタビューは前世紀にオンゲやったことない開発者が妄想してるようにしか聞こえん
953 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:51:37.47 ID:guUGdo2t
俺もオンゲやってみるまでは結構批判的な意見持ってたけど…
やってみたらなんだかんだで結構楽しめたし、良いと思うんだけどな
チャットしながらやるのも、仲いいメンツ作るのも、そんなに悪いもんじゃあないぞ
954 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:52:35.61 ID:DMB5tSeJ
955 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:53:07.84 ID:uK8UwuBm
良くも悪くもアクの強いゲームを作りたいのでは
万人受けを狙ってクソゲーになるのは避けたいだろうし
956 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:54:09.15 ID:2BwvwP+6
957 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:54:37.69 ID:Whg4XZ+c
これ、後から始めた人ってスッゲーやりにくよな
俺とかまずオフ(シングルモード)をクリアしてからオンするから、だいたいクリアに1月かかる
で、クリア後にそこそこ塊の出来たチーム達のどこかに、だれかチームに入れてーって要請出すわけか。
しかもゲーム内で知り合えないってことは、ACOPで求人表を探してその人のIDにメール飛ばしてお願いするのか?
・・・オフが最大ボリュームというのに期待しよう
958 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:55:24.05 ID:u+Xf8c4K
>>953 だからそれは当たり前のマッチングシステムがあればの前提だって
気の合う友達見つけられなきゃチャットも何も無い
ゲームやる前からチーム作っとけってのは、既に知人にあてが有る奴以外にとってはお見合いも無しにいきなり結婚させられるようなもんだ
959 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:55:27.39 ID:ctFXmuD3
オンラインは魅力的だし個人的にも好きなんだけど、相手も人だから気を遣わなきゃいけないところがあって、
それが対戦ごとの気軽なお付き合いであるか、それともずーっと一緒にいるのかで違ってくるんだよね。
後者でも人の流れが流動的かどうかで居心地や寿命が変わってくる部分があり、基本的に外との交流がないシステムだと、
結構ヤバイ状況になりやすくなる。
チーム内に変な人がいてチームが瓦解しちゃったけど、どこも固定なので募集ありません^^とかなったらどうするの。
960 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:01:15.07 ID:fbhBtXr4
フロントミッション・エボルヴ2
961 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:02:29.74 ID:DRb270v7
まあみんな危惧してることは一緒だね
オンラインによるチームプレイ自体を批判してる人なんてほとんどいなくて
素性も分からんやつといきなり一蓮托生のチームメイトにさせられるのは
勘弁してくれって言ってるだけなんだよな
962 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:05:04.47 ID:/heFF/KU
定時コンテンツと聞いて
963 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:05:15.13 ID:MSOSCr3L
フロムもお前らのネガティブ思考には付き合いきれないだろうな
964 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:05:57.68 ID:qjxVW/6j
チームが足りなくなったらACOPで呼びかけろと・・・
965 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:06:12.41 ID:UPKmXrNa
966 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:06:30.56 ID:4K7t3ba1
なんだかんだでここでもチーム作るんだろ?
967 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:06:35.25 ID:4G/H/CLq
知りもしない奴と組まされたら心置きなく俺のために死ねプレイが出来るじゃないか
968 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:07:46.49 ID:750wJGHV
別にいつまでも一緒に居なくてもいいんじゃないの
チームに馴染めなかったら抜ければいいし、居心地の良いチーム作りたいなら発売日にでも自分で作ればいい
人の多い発売日なら無茶な募集文でも集まる
969 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:08:07.70 ID:UxLZicNa
>>960 スレ立てよろしく
MMOとかだと「団員募集!」というのがチャンネルやエリアメッセージで流れたりするよな
ゲーム内でチーム作りが出来るようなシステムがあるといいが・・・不安だなぁ
970 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:08:17.29 ID:guUGdo2t
なるほどね、チームの作り方か
まあ、確かにオンゲーなのに「事前にチーム組んどけよ」はおかしいな
皆がみんな、周りにACやってる奴いるわけじゃあないしな
まさか本気で布教しろって狙いかw?
971 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:10:07.63 ID:pFIR0WAz
ゲーム内に酒場みたいなの設けるべきだよな
972 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:11:50.96 ID:fbhBtXr4
むしろ今回は必死に盛り立てるほどのゲームじゃないだろ
ネガりたくなるようなエボルヴ2に必死にしがみ付かなくともゲームは他に沢山あるんだからな
973 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:14:37.06 ID:hBJ5y9b+
974 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:15:05.36 ID:pFIR0WAz
スレ立て誰も行かないのかよ
ちょっと行ってくるから待っとれ
975 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:15:49.03 ID:1zgJspBO
なんか気持ちわりいのが沸いてんな
976 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:16:10.18 ID:rEuFYyKr
チーム戦導入でお前らの時代遅れ感が浮き彫りになったな
977 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:19:12.87 ID:pFIR0WAz
978 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:22:38.98 ID:BerrAW/F
スレ立ておつ
979 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:23:51.82 ID:ctFXmuD3
980 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:24:09.95 ID:IR2bZnAt
乙梅
981 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:24:58.00 ID:guUGdo2t
982 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:31:11.80 ID:1zgJspBO
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983 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:32:08.31 ID:ou4LqIuG
次スレあたりでテンプレのQ&Aの再編でも考えないか?
埋め
984 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:32:52.97 ID:Whg4XZ+c
>>977 乙です。
流れが早くて見れないだろうけど、MOAアリーナくれた人ありがとう!
地道にやってるよー
985 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:37:00.54 ID:guUGdo2t
MOAアリーナ懐かしいなw
両肩に同じレーダーつけるとバグるんだけっかな…
武装してるのに攻撃してこない奴とか作って遊んだなw
埋め
986 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:45:39.09 ID:HF9MpAQ3
新しい情報きてから多少活気付いたね
一層賛否両論になってる感じだが、つまらなかったらやめりゃいいだけよな
とりあえず買っては見るけど
987 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:52:46.25 ID:oW7S/bn2
>>986 そのつまらないにならないように最初からチーム集めとけよ
988 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:58:25.21 ID:LL/LAYSB
機体相性がでかいっていう以上1VS2~5はまあ、成り立たない訳で、
領地戦でチームのエンブレムが表示されてるとこみてもインタビュー内容見ても、
集団戦メインでチームに入ってチーム同士戦う事前提みたいな感じだよね
鍋島はクロムハウンズのボスだし、確かにあのゲームにはまった人は
仲良しwグループによるグループ同士の綿密なコミュに基づいた連携プレイに
ハマったって人があのゲームを支持したんだろうけど、
ソロ志向やチームに入る事に抵抗がある人には何これ?だった訳で
あと大して売れなかったから即席チーム作る余地なかったから過疎には弱かった
(中期以降は多人数対戦するのに10〜30分待ちとかザラ)
あのゲームは完全な新規タイトルだからまだいいけどACはそうじゃない訳で、
ACをあのゲームのようにするには少なくともそういう点をきっちり反省して
かつ従来のシリーズのファンにできるだけ留意した作りにして欲しいよねぇ
989 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 11:59:58.13 ID:guUGdo2t
>>988 なんかあんたのID、パーツの型番みたいだよなw
990 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:02:42.63 ID:C+s1V5XZ
チームとか苦手だなあ・・・
連携プレイは迷惑と理想で怖いし
991 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:04:58.08 ID:47hDWO/w
インタビュー見てて気づいた。
>>だから『4』から引き継いだものもあるし、あえて過去のシリーズに先祖帰りしている部分もあります。
ここであえて最新作のfAではなく4と言ってるあたり、fAのシステムはXには合わないということだね。
4のシステムくらいならまだ活用できる程度の共通点はありそうだ。
992 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:05:27.23 ID:7Cj5Atub
効率厨、軍死殿、暴言厨
挙げだしたらキリがない
993 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:08:41.90 ID:Whg4XZ+c
>>990 フリー対戦あるって言うから領土関係なしの、野良で集まってチーム戦、バトロイ、個人戦はあるんじゃない?
まぁアセン相性がすごいらしいから個人戦の方は期待できないけど・・・
あと、シリーズ最大級のストーリーモードとやら期待しよう。
パーツメーカー無しの世界観ってどんなだろ?
994 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:09:45.93 ID:Whg4XZ+c
>>991 小窓とQBが存続で、熱復活くらいしか思い浮かばん・・・
995 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:10:51.77 ID:uK8UwuBm
ミサイルロックしてスイッチ・・・なゲームじゃないならそれだけで楽しいはず
996 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:21:13.72 ID:guUGdo2t
うめうめ
997 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:22:29.83 ID:NjiWUlpG
>>991 4の購入システムは割と便利だったと記憶してるが
998 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:23:16.72 ID:LL/LAYSB
>>993 そういうのは全部ひっくるめてフリー戦とオフでって位置づけだと思うんだが
本筋というかメイン部分をソロでやれなかったらやっぱ不満は出るわな
999 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 12:23:52.88 ID:guUGdo2t
トロット・梅・スパー
1000なら
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛