1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 16:46:39 ID:3VsF2/AL
[ACXについて語る前のQ&A]
Q. 何故一年も情報が無かったの?
A. 『新しいAC』を作るため、以前発表した5を作り直していた。
Q. 以前の5は消えたの?
A. 5が消えた訳では無く、全体的にボリュームアップしている。
一年前に紹介された要素も含まれている。
Q. 5からXになって、何が変わったの?
A. チームバトルという新しいコンセプトが取り入れられた。
オンラインでプレイヤー同士がチームを組み、領地の奪取・防衛を行う。
チームの中から5人が対戦に参加する事になる。内訳はオペレーター1人、ACパイロット4人。
Q. チーム戦だけなの?
A. 従来のACのような対戦モードは別途用意してある、とのこと。
Q. オペレーターの役割って?
A. 戦場を俯瞰的に見ることが可能な専用の画面を用いて、戦況を把握し
チームメンバーに的確な指示を与える。
何らかの航空支援や、MT部隊の投入などが可能なのかは現段階で不明。
Q. オン重視みたいだけど、オフはどうなるの?
A. オンライン専用になった訳ではなく
シングルプレイ・オフラインプレイも充実しているので安心してくれ、とのこと。
Q. OW(オーバードウェポン)は?
A. メインでは無くなったが、残っている。
しかし、チームと連携を取らなければ使いこなすのは難しいらしい。
Q. 操作方法とかに変更はあるの?
A. ゲームは従来通り複雑ではあるが、操作面は徹底的に見直している。(機体のアクションも増加している)
機体のタイプごとの相性を明確に出すように調整しているため、役割分担が重要となる。
Q. 機体のデカールはどうなった?
A. 鍋島氏が「アニメキャラが描けるぐらいに」と指示をしたそうなので、精巧なものを作成可能と思われる。
Q. ACLRPのコードは……?
A. 問題なく使用できます。
Q. バンナムと共同開発なの?
A. バンナムは海外販売をサポートなのか、開発に関わっているのか
詳細は分かりません。
現段階で不安視しても暗くなるだけなので、続報を待ちましょう。
※次スレは
>>950が立ててください
3 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 16:46:57 ID:lDGI9ggM
あー今月中に続報こないかなー
4 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 16:48:23 ID:MgXy9t2u
5 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 16:56:26 ID:JKvFapBs
よし実体剣か両手持ちの話しようぜ
6 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:00:53 ID:helITv1S
お断りします
7 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:03:38 ID:oLI963S7
新しくでるパーツとか予想しようぜ
MAKIBISI−101
巨大撒菱をばら撒いてタンクを走行不能にする
LANDMINE-102
巨大地雷を地中に埋めてタンクを走行不能にする
OTOSIANA
落とし穴を掘ってタンクを(ry
8 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:06:05 ID:HIlnsWq+
そんなにタンクが嫌いかwww
9 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:07:32 ID:FvSnTsUN
>>1乙
今回のタンクは日本の最新式並の速さを期待する
10 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:08:11 ID:lhk1ifkA
めっちゃおせえじゃねえかそれ
11 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:08:36 ID:x1s/2ZXT
TANSUNOKADO
二脚の小指が捻じ曲がり歩行不能に
12 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:12:19 ID:MgXy9t2u
SABAORI
2脚と逆脚の腰が折れて死ぬ
13 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:14:12 ID:KvnURJiL
14 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:18:21 ID:FvSnTsUN
15 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:20:30 ID:VlXwEtPK
M18A1
接近した敵に700発のベアリング弾を一斉発射する
複数同時に起爆するとハードが死ぬ
16 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:22:15 ID:cM/1BeC3
日本の最新式の戦車だと70キロとか出せるよね
17 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:31:27 ID:oLI963S7
まぁ地雷とか浮遊機雷的なのは欲しいな
予め敵が進行して来そうな場所に仕掛けるとかね
威力は軽量なら一撃で大破するくらいの威力が欲しい
タンクならAPの半分が取られて走行不能になるとかね
18 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 17:36:04 ID:hseEXmY5
戦闘能力を犠牲にして機雷探知なんかが可能になる偵察特化型とかが有って
偵察機→オペ→全味方AC みたいに情報が通達されていくとか
19 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:23:33 ID:6Xx0lvRC
設置型ECMメーカーとかも面白そうだな
スカウト機体は腕が要求されるんだろうなぁ
20 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:36:45 ID:5svtN8iE
敵の情報が一部見えない
どこかにECMを装備したACがいるはずだ
2番機の情報も見えなくなった…!?
2番機の近くにいるぞ!全機集まれ!
これは…地雷?しまった罠だ!全機散開!トラップに気をつけろ
とか一人で妄想してニヤニヤしてます
21 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:39:03 ID:B+gd0dYB
地雷のOWとか胸熱
22 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:40:48 ID:iMav7iGG
結局火力特化機×4でゴリ押しするのが一番強い
・・・なんてことにならないでほしい
23 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:42:01 ID:c+sHSYAu
タンクを軽量機でめくって後ろからチクチクするのが夢です
24 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:42:25 ID:gikh3wQ6
そこは流石に中の人の腕次第ということにして欲しい
25 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:43:58 ID:LyiX8qoT
ものすごい火柱がたつ地雷とか見てるだけで楽しそう
26 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:45:40 ID:Srm0tAg4
>> 22
雷電4機に襲われるのを想像してしまった、、、
27 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:48:37 ID:oLI963S7
とりあえずクロム並に砲撃したら大砲から爆炎があがり
爆発の描写などはリアルにしてほしいね
ていうかクロム2でもよかったんじゃねw
28 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:49:07 ID:6l4MDdkx
Vのタンクからすると雷電ってマジで化け物なんだろうな…多分
29 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:50:23 ID:8UxxDn1I
30 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:52:23 ID:6jKVptWk
単純に全長20m全項15m砲身長40m(全部推定)の戦車ってバケモノすぎだろ…
31 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:53:18 ID:gikh3wQ6
乗員3名ぐらいでやっと動かせそうだ
32 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:54:06 ID:x1s/2ZXT
>>30 それにOBで音速で飛び回ってバリア張って
QBで瞬間的に避けてTBで急旋回できるからな
33 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:54:08 ID:fD7am+e+
>>29 鯖自体が一つの世界になるわけか
AC版セカンドライフ?
34 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:54:37 ID:lhk1ifkA
まあ分かっちゃいたけど一人Missionやっぱあるな
35 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:55:42 ID:BDpKhpUC
軽量機の身軽さはパトレイバー(漫画版)の手長猿ぐらいだったらちょうどいいかな?
36 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:56:47 ID:2xCkp88M
>>29 なんだ、実質ゲームモード分かれてる感じだな
シングルプレイとマルチプレイの区別がないっつーから、デモンズみたいなもんかと思ってたけど
37 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:57:12 ID:x1s/2ZXT
とりあえず面倒だからみんなで2ちゃんチーム組もうぜ
大所帯なら人間関係気にすること無いだろうし
いつでもチーム組んでミッション出来るだろ
38 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 18:57:48 ID:lhk1ifkA
ちなみに、1人用のミッションも
長大なストーリーを楽しめたり、これまでに無い形のミッションだったり、
大満足のボリューム&バリエーションです。
これだこの3行で殆どの人が発売までは楽しみになるに違いない
39 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:00:28 ID:cdqmJiad
デモンズがシステム的には近い感じか
40 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:01:06 ID:6l4MDdkx
41 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:02:34 ID:LgSFl413
楽しみ度は上がったな、だがデカール製作の仕様も気になる
お気に入りの一枚を作成するためにも早く詳細が知りたいぜ
42 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:02:39 ID:lhk1ifkA
>>40 広報の発言が信用ならないならもう続報なんて観に来ないほうがいいんじゃねえかな
43 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:03:39 ID:BDpKhpUC
でもいちいちオンにしなくて済むのは良いな
アセンをレギュに合わせて変えたり、調整済みか不安になって通常にし直すこともないもんな
基本的にオンができなくて最近できるようになったからだけどwww
44 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:07:08 ID:oLI963S7
ぼっちは腕磨いて孤高のイレギュラープレイすればいいよ
たった一人で勢力図を塗り替えてパワーバランスを壊すとかカッケーじゃん
そんなやつ出てくるかな
45 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:07:45 ID:cdqmJiad
たまにドミナントいるからなぁ
46 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:08:12 ID:gikh3wQ6
最終的に他のチームが結束してそいつを消そうとするんだな
47 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:09:49 ID:VlXwEtPK
>>43 オンオフの切り替えが要らないのは便利だよね
ACの場合タイトル画面まで戻らないと繋げないのがどうも面倒だった
一々セーブデータを読み込まずに済む
48 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:09:58 ID:BDpKhpUC
んで他のチームがフルボッコとwww
49 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:10:31 ID:NIxF5gtk
>>14 4のおかげでタンクでも時速ウン百kmでかっ飛ぶのが普通の感覚になっちまってたから、そのなんだ
50 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:11:59 ID:x1s/2ZXT
>>44 出て欲しいが現実は往々にして無常である
イレギュラーはあくまでも常識的な範囲内だからな
とっつきでランカーになるような猛者はいない
51 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:11:59 ID:BDpKhpUC
故に諸侯の謀を知らざる者は、予め交わること能わず。
山林・険阻・沮沢の形を知らざる者は、軍を行ること能わず。
郷導を用いざる者は、地の利を得ること能わず。
これが実戦できたら楽しい
ソースは孫子の兵法
52 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:14:42 ID:oLI963S7
でもACの大会かなんかで優勝者と準優勝者をノーダメで撃破したやつがいなかったか
フロムの社員だったかな
そういうやつがいるしボッチプレイで勢力図を塗り替えるやつがでてきても不思議じゃないよね
53 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:19:15 ID:FvSnTsUN
>>49 やっぱそうかなww
でも俺タンクはかっ飛ぶより
キュラキュラ…ズシャーウィーンがいいんだよ
体感速度を上げてくれたらそれでいいんだが
54 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:20:14 ID:oLI963S7
巨大兵器に防衛任せたり攻略したり面白そう
FAみたいなクズ鉄呼ばわりされてるようなものじゃないといいな
巨大兵器なんだからバカげた耐久力・バカげた物量で
4機でも倒せるかどうかわからないくらい強いのであってほしい
55 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:22:41 ID:a3l3mcmI
ACが単騎で完結する無双兵器だった頃ならドミナントもアリだったのかもしれんけど、
Xはシステム面からして単騎無双を抑制する方向で作ってるっぽいから尚更なあ
56 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:23:59 ID:oLI963S7
>>55 それすらもどうにかするからドミナントなんだろうな
57 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:24:44 ID:c+sHSYAu
代替の効かない個人に依存するのはイクナイ!ってfAで言ってたしな
58 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:26:16 ID:LgSFl413
オペレーターはACには乗れないけど巨大兵器含むその他の兵器を無線操縦できたら・・・
それはそれでおもしろそうだが
59 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:26:34 ID:Vmfz+Oaf
そのドミナントがチーム組んだらどうなるのっと
60 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:27:49 ID:j1j2m5Yv
そりゃもうISTD
61 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:28:08 ID:xwm7MgYS
俺両手にパイル持って相手に特攻するんだ・・・
62 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:29:14 ID:x1s/2ZXT
>>59 質には量で対抗だよ
AFの理念だ!代替可能な大多数の凡人で総力戦だ!
連中に寝る間も与えず波状攻撃だ
63 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:29:42 ID:oLI963S7
ドミナントが何人もいるわけないだろ
ドミナントは常に一人
あとはエヴァンジュ
64 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:29:54 ID:fHysUc2M
>>54 姉歯設計とか姉歯ームズフォートとかあったなあ
65 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:31:13 ID:VlXwEtPK
AFが徒党を組めばきっと大丈夫
四方からスティグロがブレード光波放ちながら集結して来れば一網打尽に出来るわけがないな畜生
66 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:31:18 ID:fHysUc2M
67 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:32:27 ID:B+gd0dYB
戦闘自体は4vs4が基本でいいんだけど、参加するだけならチームの有無は無視してくれないかなー
4人(+オペ)のチームvsぼっち+ぼっち+ペアみたいな感じで
オンなんてどうせすぐ過疎るんだし、できるだけ気軽に参加できるようにしたほうがいいと思うんだけどね
まさかACがモンハンみたいになるとも思えないし
68 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:34:49 ID:a3l3mcmI
>>66 ドミナントと言えど1レイヴン、1チームだからな
複数の領地に同時侵攻かけられたら、防衛出来るのはその中の一箇所だけよ
69 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:39:00 ID:OHpAiS5Q
ORCA旅団てチームに入りたいぜ
70 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:40:06 ID:fD7am+e+
ホワイトグリントは離れた場所で作戦行動中です、安心してください
71 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:40:06 ID:HIlnsWq+
そろそろ銃でぶん殴らせろw
4のオープニング的なのをやりてぇw
72 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:40:18 ID:cdqmJiad
ようこそ、HORCA旅団へ!歓迎しよう盛大にな!
73 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:40:25 ID:3VsF2/AL
今回は少なくとも数十のステージで戦えそうだし、
そのほとんどが複雑な地形を活かして戦えると信じてる
例え硝煙むせ返るただの荒野だとしても、地形戦ができる程度には凸凹してそうだしな
74 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:41:26 ID:VlXwEtPK
>>71 MTに至近距離まで接近すればポリゴンの干渉で突き刺して撃てるぞ
75 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:41:36 ID:OHpAiS5Q
>>72 本物のゲイヴンとCVするには俺のAMS適正が・・w
76 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:42:42 ID:HIlnsWq+
77 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:43:56 ID:fD7am+e+
78 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:44:36 ID:CVP+KMu4
もうブレード廃止して銃器で殴ったり体当たりしたりすればいいんじゃね
79 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:45:50 ID:j1j2m5Yv
ループワロタ
80 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:46:05 ID:0ErbKLFn
強酸を吹きかける不思議兵器とかどうだろうか
81 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:47:10 ID:3dX4Jb+m
ライフルの先にブレード付けたらブレードの射程がのびる!
82 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:47:36 ID:BDpKhpUC
>>80 キサラギ謹製AMIDAキャノンですねわかります
83 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:52:00 ID:x1s/2ZXT
84 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:52:35 ID:oLI963S7
まさかの銃剣パーツか…結構いいな
85 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:53:40 ID:j1j2m5Yv
ダイガードだったかな、タンカーから酸まき散らす話があったな
86 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:57:14 ID:dPsxdbFH
87 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:58:46 ID:GwV0Ydvx
相手にべっとり付着して行動速度を遅くするトリモチランチャーとか
88 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:59:43 ID:gikh3wQ6
ドラえもんでやれ!
89 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:01:21 ID:BDpKhpUC
>>87 ISTD!!
進士さんが溶剤吸ってラリッちゃうぞ
90 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:05:44 ID:dPsxdbFH
コントローラの入力を上下左右逆転させる電波とかどうだ
左スティックを前に倒すと後退して、後ろに倒すと前進するのw
91 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:05:57 ID:dqqSH6m1
右バズ左ガトリング
肩にコンテナミサイル
ってNX時代の愛機を再現出来たらそれでいい。
92 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:07:29 ID:OHpAiS5Q
バックウェポンの大型とっつき実装願いたい
93 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:08:17 ID:K+WpBlVV
キー操作が逆転する状態異常の対策方法はコントローラーの裏返し
94 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:08:49 ID:j1j2m5Yv
95 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:10:12 ID:XAhbI02t
そろそろ両手持ち武器がほしい
武器腕とは負荷と防御力で差別化できるはずだし
後はこまかいコンフィグのリアルタイム操作ぐらいか?
ロックオン仕様の切り替えや自動ブーストオンオフとかもミッション中に切り替えさせてほしい
オンラインだとひどい事になりそうなのは目に見えてるからオフ限定でいいけど
どうせキーあまってんだから、、MWCみたくネタギミックも入れてほしい
前シリーズとかでもPAオンオフとか結局ミッション限定だったし
96 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:10:21 ID:RzWhswAV
勢力マップは常に流動します
昼間誰もいない間にとなりのマップに攻め込めば・・・!
これで一人でも大丈夫!
97 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:11:50 ID:wOMUaNno
空き巣イレギュラーの誕生である
98 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:12:26 ID:TU0hnit0
まだ両手持ちがどうとか言ってる奴がいるのか
いい加減諦めろ
99 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:13:39 ID:OHpAiS5Q
ジュリアスエメリー大歓喜だな
101 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:15:18 ID:j1j2m5Yv
前回の情報からどれくらい経ったっけ?20日くらいか?
今月末くらいには追加情報が欲しいところ
孫子の兵法によると両手持ち武器は射角狭すぎて単機では産廃
チームのメンバーにもう一方のカバーを強要することになるんではないか
孫子の時代に両手持ちの射撃武器があるかwwwwwww
両手持ち武器を両手に持ってダブルトリガー
ごめん、あったわ…。そうか弩があったな…。
腕を4本に増やす
背中武器枠で腕武器が使えるアタッチメントなんてのはどうか
ホバリング前提で足を腕に換装すればあるいは……。で、それが二脚じゃなくて四脚のを腕にしたら……
蜘蛛がふよふよ浮いてるみたいですっごくキモそうです^q^
・背中に足が生える
・背中に頭
・背中にもう1個AC
なんとなくLRP遊んだら動きが窮屈だったんで
SLPに換えて開幕OBしたら高速でブっ飛んで吹いた。
こんなに速かったかw
むしろ背中にも腕を取り付けられるようにしよう
タンクのブレードで正面に攻撃できない?
正面が駄目なら横に攻撃すればよい
>>115 そのまま高速回転すれば正面にも攻撃できそうじゃね
某大統領ゲー+クロム÷2=ACV
こんな気がしてきた
球体ACとかどうよこれなら全ての射角をカバー
119 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:29:48 ID:OHpAiS5Q
フフフ今回は重四脚が大活躍なはずだ、タンク君には悪いが眠ってもらおう
>>115 タンクのキャタピラでギャリギャリ削ろうぜw
フロート「・・・」
>>120 むしろタンクがブレードか、なるほど実に合理的だな
>>108 孫子の時代からボウガンはあったはずだよ。
弓より劣るが扱いやすいって話は置いとく。
戦闘機型のフロートで空から爆雷落としたい
いっそUFO型でもいい
爆雷型AC
129 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:40:56 ID:j1j2m5Yv
>>126 槍と盾持って盾チクするに決まってるだろ
イカ型ACを出すでゲソ
>>129 俺AC5で盾とパイル持ってパイチクやるわ
133 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:44:00 ID:j1j2m5Yv
>>130 おいイカちゃんの触手は1本1本が腕と同じ重さだろ頭部だけで積載オーバーするわ
ムカデ型巨大兵器とかどう?
いっそ人面虫で
キサラギ<俺に任せろーバリバリ
138 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:49:03 ID:j1j2m5Yv
レギオンみたいにACが真っ黒になるほど大量に纏わりついて来る生体兵器希望。
>>131 今回はあるのかね、盾
役割分担ってくらいだから、前衛機向けで用意されそうな気もするけど
144 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 20:55:10 ID:j1j2m5Yv
結局MTが付けてるだけでした
>>142スクショで二脚ACの左足についている装甲板が盾じゃないのかな?
だとすれば腕につける形式のものはなさそうな感じもする
4系で左右両方同じ武器使えるようになったから
左右両方盾のバリケード機体も作れるようになってほしい
まさかのシールド武器腕
>>147 それもう武器腕じゃないwただの可動式増加装甲や!
敵
盾機体 盾機体
ジャミング機体
超火力狙撃機体
こういう陣形組みたい
>>137 良いぞ!もっとやれ〜!バリバリバリ
151 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 21:16:56 ID:j1j2m5Yv
敵←囮
盾機体 盾機体
ジャミング機体
超火力狙撃機体
敵 敵 敵
デモンズの巨大騎士が持ってたみたいな盾が欲しい
敵
盾機体 盾機体
ジャミング機体
―――――――――――警告領域
超火力狙撃機体
―――――――――――作戦領域
地形を利用するとはこういうことだな
154 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 21:22:33 ID:j1j2m5Yv
本当にACのチーム戦で前線が維持できるのか疑問だ
ガチムチ機体が突撃してきたらどうやって止めるんだろ
みんなレギオン大好き!・・・・なの?
ACの体力じゃ相手4機残ってて2機やられたらもう勝ち目ないと思う
相手も手負いだとか言われて4対1でも戦わされるのかな
やられたらMTで出撃とか聞いた気もするが気のせいだろうか
敵
盾機体 盾機体
ジャミング機体
―――――――――――警告領域
超火力狙撃機体 <領地……?
―――――――――――作戦領域
162 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 21:37:48 ID:j1j2m5Yv
>>158 あぁ、可愛いよなレギオン
あとトリエルも可愛いよね
>>160 それはたぶんここの妄想情報だろうな
時々そんなのが確定情報として話されてるからな
>>164 ああそうだったか、妄想の中にいると何が確定情報だったかわからなくなってしまう
まぁ、特典パーツが冷却装置なんていう過ちは犯さないけどね
ソースを出しながら妄想すればいいのになぁ
情報ってこれからもやないのblogで徐々に公開されていくんだろうか
ACでカイザーギドラと戦いたいと思ったこともありました。
おっとスレチ
痛いギルド名つける奴が出てくるんだろうな
蜘蛛とかソレスタルビーイングとか
そしてなりきろうとするも終始グダグダで自然消滅w
くたばれオッサン
>>169 ACVのオンは「痛さ」を競うゲームになる
まず確実に
ある意味暴力的だな
そしてチーム名がソレスタなのに
何故かエンブレムが全然関係ないキャラエンブレム
まぁ確かにオッサンがなりきろうとすると痛くなるから
カスタムボイスで喋れるようにして欲しい
そしたら各ACボイスで喋るのにw
アニメや東方系の痛エンブレムだらけになりそうだ
機体名が?とかキリル文字を使った痛々しい名前だったりするわけか
ガノタだけは隔離してぇ
ほかのロボオタはそれなりに自分の趣味が特殊なことを自覚してるが
ガノタどもはロボ好きがまさかガンダム嫌いなはずがないとばかりに
痛々しいなりきりプレイで普通に接してきやがるからな
ガンダム台詞とか本気でかっこいいと思ってるし
>>177 痛い信者なんてどれもそんなもんだ,ACも含めて
ただガノタ人口が多いから目立つだけで
族のチームっぽく
魔苦怒鳴怒チーム
怒鳴怒
愚裏升
反婆倉悪
婆泥
とかありそう
>>181 そこでなんでファーストフードなんだよwwwwwwwwwww
ファーストガンダムとか神格化してる人達って下手すると三十代後半とかじゃないの?
ネットとはいえそんな痛いなりきりをするかな…
チーム名はまずRaven'sNestの取り合いになるだろうな
フラゲ組が憎い・・・
>>170 ,;゙ ;ω;*;,<みゃぅん・・・。
>>169 ,;゙ ・ω・*;,<白猫ギルドの名称候補にゃん!!!
・電気式可憐白猫薔薇十字団
・Waffen-G.N.(ゴスロリ猫)武装親衛隊
・バソリー夫人と七人の伯爵夫人
・イングウェイ・マルムスティーン
やっぱエンブレムやアセンの交換なんかも出来るのかね。
ガレージのぞけたりするなら格好いいガレージ作りに勤しんじゃうぜ
しかし、自動でログオンする仕様ならオペとレイヴンの仕分けはどうなるのかね
勝手に仕分けられたりしたら悲惨だ
美裸樹
苦零栖徒
如月
南微巣
>>182 えw族の連中ってこういう愉快な名前つけてるとこ多くねw
Raven's Nestの取り合いかー
この辺の公式設定の部分は先にソロ収納チームとして公式で用意しておいてほしいな
早く街を俺のACで駆け回りてえええええ
フロムあああ!早くプレイ動画をおおお!!!
けど、プレイ動画見てガッカリしたらヤだな。
FMEみたいに。
チームドミナント
エヴァンジェ
リム
アモー
ザルトホック
共通点
ライバル?
FMO・ファンクラ・ジャンクメタルその他もろもろの
MOロボゲーから流れてくるクランってどのくらいあるかな
粗製伍長の第8分隊←こんなんにしちゃいそう
>>188 最近のは知らないからわからんw
世間一般から抜け出てる癖にかわいいなww
有澤重工とかも取り合いだろうな
ただ全員タンクじゃないとそんなチームゆるさねえ
PPやMoAのACチーム思いだすな
>>180 そういやこの前ベイブレードのアニメの実況に変なコテが湧いてたな
終始「この街をホワイトグリントでかっ飛ばしてえ!」「このビルにコジマ砲ぶちこみてえ!」とか騒いでたわ
ルパン
次元
ゴエモン
不二子
とっつぁん
ひらがな漢字は使用可だった?まだ不明?
ウィン・D・ファンションを名乗りながら悪魔超人で暴れて痛い発言する人はもうこりごりです
無限軌道撲滅委員会・・・メンバー一名
一番よく見るのはジャックのゲイネタ引っ張ってくるやつ
頑張れモールニヤ!
負けるなモールニヤ!
公式チームはなくても歴代作品に出てきた組織や人物名は登録不可にしてほしい
205 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 22:24:11 ID:rISjxEQV
蒼穹のファフナーならきっとやってくれる
チーム:竜宮島
あなたは
そこに
いますか
?
オペ男<我々は私によってこの場所を理解した
野良になるだろうなぁ
ぼっちだし
,;゙ ・ω・*;,<他にもこんな候補が用意されてるにゃん!!!
・ディスクヘル新宿店
・機巧少女は傷つかないわけない
・オイスタン・ソース・アーセス
・サウンドホリックのカミヤマ
・おもちゃ工場のミヤモト
・キャプテン和田
・サンライトスタジオ
・渋谷サイクロン
・ディスクウニオン御茶ノ水
・エマーソンレイク&パーマー
・蓬莱山精神会
・チャールズ・マソソソ
・GALNERYUS SPEED SHOW
・伊藤政則(せーそくと読む)
・キングズベリー・ランの屠殺者
・ダニエル・カマルゴ・バルボサ
ビッグ・ザ・将軍率いるBAKUHUに入るわ
ここで一個チーム作ればぼっちにならずに済むし、なにげに巨大チームになりそう
*+.reibunzu:nesuto.+*
そういや3のレインちゃんの人って
ボーカロイドの声もやってるんだよな
・キャニオンクロウ
・地獄の壁
この二つはほぼ間違い無く誰かが使う
自分はガンダムX好きだからヴァルチャーでも立ち上げるかな
チームエンブレムは荒野に禿鷹が佇んでる飾らない感じで
ここでチーム作るとか、チーム名だけで何スレ使うんだよww
今までやったロボゲで複数回みたのは501機動対戦車中隊
あとプレイヤーネームでフルメタルパニックのキャラが複数同時に
チーム名って自分で決めれるの?
懐かしいなビッグザ将軍w
あのインパクトは今でも忘れられないw
てかあのエンブレムよく書いたと感心するわ
時期的に綺羅星十字団とかあるんだろうな
モールニヤが有ったら入っちまう
でも重逆も使いたい……
>>216 クロム参考にすると
所属国を選ぶ
↓
その中でチームを作る(命名可)
こうだったから
ACXも所属企業でも選んで
その中での自分のチームを立ち上げる感じになるんじゃないかと
そうしたら名前つけれるのは自然かなと
>>210 そういやモンハンのオンで正しいスペル知らないであろう子供がローマ字でそんな感じの名前使ってて笑ったなあ
時流に乗った名前は、ブームが過ぎると寒いよ
そういや過去作の架空?チームでいうと
アリーナ限定の鳥のエンブレムでナンバー1〜5までいるチームがいたよね
全部軽ニ脚だった気がする
・ぼっち
・ワンマンアーミー
・孤高の傭兵
ここら辺は競争率高そうだ
>>223 だったかな?
カタカナの名前だったところまでは覚えてるんだけどなぁ
,;゙ ;ω;*;,<候補がありすぎて迷っちゃうにゃん・・・。
・皇帝ペンギン
・ペッパーランチ店長
・アンネリーゼ・エミリー・ローズ
・ラピスたん
・ハンス・ウヒヒ・ルーデル
・カーチス・ルメイ
・マーダークッ!
・鉄板焼きレストラン・ドミナント
・Kotsは神
・ビーフペッパーライス580円
・ゴート人は海の向こうのスカンザ
・オバタリアンの書架
・スコティッシュ・セブンフォールド
・ペイガニズム
・寝屁魔
・ツンデレクチュアルインテレクチュアル
・プロテスタント・ザ・ヒーロー
・おもちゃ工場「涅槃宮」
>オバタリアンの書架
やっぱ三十過ぎのオッサンだなこいつ・・
お前撃ち殺したいアルね
>>228 3のミラージュ重量か
のろのろビッ開いてたらインサイドミサイルなどという詐欺にやられたかわいそうな人
>>228 凄く・・・逞し格好いいです
ただこういうタイプが標準型ってのはちょっと違和感あるな
・ぼっち戦線
・孤独師団
・一人小隊
ゲーム開始時に気にいったチームにはいったはいいけど、後からもっと素敵なチームが現れて、そっちに入りたくなったとき、人身売買とかでもいいから移籍出来ないかね。
とりあえず初心者狩り専門チーム「ライウン」はオレが作る
・あああああ
237 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 22:45:52 ID:OHpAiS5Q
>>236 チーム名検索をすると必ず最初に出てくることを狙った名前ですね
,;゙ ・ω・*;,<淫獣のデカールを貼った機体が現れるにゃん!!!
白猫の占いは絶対に当たるにゃん!!!
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ <
. V V <にゃ〜ぉん。
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ', ヽ,;゙ ・ω・*;,ノ<にゃ〜ぉん。
>>234 そういう時は新しい方のチームに入り浸って前のチームに呼ばれても「いまチーム組んじゃってるから行けない><ゴメン」とかしれっと言ってれば良い
そのうち向こうから誘わなくなってフェードアウト
モンスターファームってゲームの大会で
育成作業の能率化のために「あ」とか「い」って名前で育てて
そのまま出場して優勝してしまったという事件があったのを思い出した
チームって普通複数かけもち出来ないと思うんだけど・・・
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ <
. V V <ドヒャァ
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',
不快なチーム名とか、どのくらい取り締まってくれるのかな
露骨な卑猥語は命名の時点ではじくだろうが、unkoとかは通っちゃうだろうな
,;゙ ・ω・*;,←淫獣
チーム移籍の際にこれまでの味方を騙して悪いがとかできたりしたら楽しいな
まあ凄い勢いで晒されるんだろうが
毎日セレンさんと淫靡な事をしているんだろう
>>235 チームリーダー「ライウン」率いる
「ギムレット」とか「万字丸」とか「リム・ファイアー」等の面子か。
コアが熱くなるな
・鍋ばーかばーか
BANされるだろうか
>>245 unkounkならアンノウンと見間違えてくれるかも知れないぞ
252 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 22:56:51 ID:j1j2m5Yv
,;゙ ・ω・*;,<ウンポーコ・ア・ウンポーコはセフセフにゃん??
とりあえずスレイプニールとかは入力できなかった筈
255 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 23:02:30 ID:j1j2m5Yv
ウンコゴ・ワ・ペポ
そういえば「綺麗」って入力すると「綺」だけが消えるよな
何がいけないのかいまだに分からない
がち☆たんは頂きますね
羅星十字団
かぼ☆たん
・Dark Ring
『DARK SOULS』に決定する前は『Dark Ring』というタイトルだったようで、急遽、
タイトルが変更になったのだという。どうして『Dark Ring』から『DARK SOULS』に変更されたのか?
それは「Dark Ring」というタイトルの意味に問題があった。
なんと、「Dark Ring」にはスラングで「肛門」という意味があったのである。
261 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 23:07:08 ID:j1j2m5Yv
イギリスかどっかのスラングだっけ?
かぼ☆ぱん
そういやヨーロッパの方だかに
アンジェ、オルレアンって地名?駅名?があるんだそうな
既出だったらスマソ
あか★ばん
>>260 つまりダクソはデモソとエターナルリングの血統に連なるタイトルだった可能性があるのか
デモンズとエターナルリングの血統に連なるつもりがゲイヴンの巣窟だったでござるの巻
,;゙ ・ω・*;,<ごき☆ちゃ!!!
ダークソウルといえば、初代の暴走集団を思い出すな。
思い出したついでに、誰もが忘れている(話題に出ない)奴らを上げてやろう。使うなら早い者勝ちだぜ!
バージュ社
R&Gインダストリー
プログテック社
アーマード金閣寺は俺が結成する
fAにもオンライン対戦あるよな?俺はやってないけど。
そこでもここで妄想されまくってるような痛いにも程がある惨状だったのか?
FMか
誰か「ファイトハウス」結成したら是非いれてくれ
274 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 23:37:49 ID:OHpAiS5Q
FAはチーム制度ないのに名前にチーム名入れて群れてたなwww
オルレアンはアンジェのACの名前の由来に関係してる町だね
アンジェは直接関係ないと思うが
両方ともフランスにあるんだよね
ブレード好きが使いそうな名前だなw
,;゙ ・ω・*;,<ハンス・ウヒヒ・ルーデル閣下でタンクACをブッ潰すにゃん!!!
チーム「鎧土竜カーニバル」
つくろうぜ!!
作中に出てくる組織や企業・登場人物の名前とか人気高そう
ACだしkuraudoとかそう言うのはないと思うけどw
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
280 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 23:48:37 ID:OHpAiS5Q
vipper
ニコ生
クラウド
綺羅星十字団
これら同じレベルの痛さだから勘弁してくれw
>>278 gurei_kuraudoにしようと思ってたのに・・・
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ ___________________________
└二⊃ |∪=| |─────────────────────── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
どうせfAランカーのチームが領土独占するだろうな。
kuraudo buraikara があるじゃない
なんかVIPの連中とかニコニコの連中はチーム組んできそうだな
>>283 その辺りはフロムも何かしら対策するだろ
今作は新規開拓狙ってるようだし
MAGの時はすごかったね
Xは一人チームでもいいって言うから組まない人も多いんじゃないかな
>>282 デモンズの要人は戦う時こんな感じだったのかな…関係ないけど
>>288 肌が緑色のジェダイ・マスターよろしく飛び回って戦うのか
32連動ミサイルさえあれば俺はそれでいいよ
入隊除隊にチームリーダーの許可がいらない、チームっていうよりただの集まりみたいな組織が作れたらなぁ
そしたらあまり人とべたべたしたくない野良が気軽に加入できるのに
>>285 上位チームへの襲撃はありそうだな
>>286 定期的な領土リセットによる新規への配慮
リセットする度に各領土の所有チームをランキングかデータベースに保存し、
後で確認可能にする事で廃人への名誉欲に配慮とかかね
>>292 ラインアークみたいになりそうだが、そういうのもいいkまおな
ロケット忍者sasakiは誰にも渡さんぞッ
タケッダーロボも押さえておこう
モバゲーの連中は2ちゃんチームが幅をきかせると予想して震えあがってるぞ
マイケル・ウィルソンって名前にしてアメリカ合衆国ってチームを作るのはやっぱりマズイだろうか
やっぱりさ! 何が熱いってレイヴン イコール 俺ら、なところだよな!
敵にランカーが居たらランカーAC確認、って欲しいよなwww
>>296 モバゲーらしいっちゃらしいが、一番つえーのは、2ちゃんレベルなんて比じゃねえ
真面目に密接なゲーマー集団だと思うがね
>>297 参加させていただいてもよろしいですか?
複数のチーム同士で同盟組んでやり合う感じになるかもな
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
辞表という名の赤紙であるか
おれホモだけど買ったら一緒にチーム組んでくれる人いない?
ボイチャは予定無しです
はぁグレネードランチャーたんペロペロ
ギルマス:「Bくんって高校生だったっけ?」
B:「そうですーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「はい」
ギルマス:「高校辞めてくれませんか?」
そしてどこも採(用)らなくなった
>>303 俺じゃないけど
36歳のおっさんが誰とでも組むって言ってるぞ
三十路チーム作ったら入るやつどのくらいいる?
ギルド運営「そして誰も居なくなるか」
309 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 00:37:19 ID:WZtdKyAn
中学ギルマス「社会人イン率悪いしニートも上手いのすくねえんだけどウチwww」
胸熱だな
そのコピペ良く見るが実際にオンゲってそんなに凄いの?
>>303 ,;゙//ω//*;,<あ、あの・・・白いメス猫の親衛隊に加入して欲しいのにゃん!!!
いつまでも乙女の心を忘れないことが加入条件にゃん!!!
↓↓↓ギルド名候補はこちらにゃん!!!↓↓↓
・電気式可憐白猫薔薇十字団
・Waffen-G.N.(ゴスロリ猫)武装親衛隊
・バソリー夫人と七人の伯爵夫人
・イングウェイ・マルムスティーン
>>306 ,;゙ ;ω;*;,<ぐすん・・・。
じゃあ自分はアーカム財団でも立ち上げるか
>>310 コアの中のコアな層のそれも何年も昔の話だよ
今そんなこと要求してたら普通にBANされると思う
スマートブレイン、ZECT、鴻上ファウンデーションは俺がもらった
社会人チームは作られるだろうし三十路チームも10人未満なら余裕で集まりそう
ダチョウ倶楽部は俺だからな!!
絶対とるなよ!!
じゃあおれアカマツ工業(有)
初代からやってる人はいい歳だからな
320 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 00:50:04 ID:WZtdKyAn
PPからやって21才だぞ俺
初代を体験版が出た時からタイムリーにやってた自分なんかは32歳だったりする
あの糞ロボゲー大氾濫の時代でACの出来はカルチャーショックだった
moaから始めたが、
初代からずっとシリーズを買い続けてる人は尊敬する
俺まだネクサスとNB持ってないよ…
>>313 それでも一昔前にはあったのか・・・・
オンゲ恐るべし・・・・
でも流石に会社辞めてまでゲームやってた人なんてのはいないよね?
ネクサスとNBとLRは一応クリアまでして速攻止めた
流石にあの辺の頃は迷走してたというか付いていけなかった
>>322 ファンなら中古でもいいからとりあえずコンプしとこうぜ
NXとNBも中古の値段なら充分に楽しめるし
自分も今年で32だ。
当時はFAXサービスでMOAの発売を知って喚起したことを覚えてる
初めて触れたACはPPだったが、色々衝撃を受けたな。
てかHD環境が前提の今世代機は元々が子供向けのハードじゃないし
比率的には社会人が多くてむしろ当然じゃないのか?
米国なんかゲーマー層で一番人口比率が多いのは
35前後だってデータもあるんだから、日本もその内そうなるよ
初代発売のときに高校生だったやつですら今じゃ三十過ぎなわけだしな
オッサンが多いはずだ
>>323 遡る事20年以上も昔
ウィザードリーがカルト的人気を博した時のことだが
無断欠勤をしてそのまま会社をやめた正社員がいたという実話もあったりするし
オンゲに限らず時代と関係のない、魔性のような魅力があるのかも知れない
NBはオール金出して速攻ブン投げたなw
MOA、AA、SL辺りが一番プレイ時間長いだろうな
ミッション出撃回数4桁行ってたし
,;゙//ω//*;,<2AAを2才の頃にやったにゃん!!!
現在は18歳のお肌ピチピチネコなのにゃん!!!
332 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 00:56:16 ID:WZtdKyAn
当時まったくわからず一番高い装備と1000発マシンガン最強と思ってたな
NBとフォーミュラ?買ってないけど買わなくていいて言われる
俺も20後半だしなぁ
オサーンばかりかこのスレは(´・ω・`)
1000発マシは基本ミッション用だね
対戦だと軽量機体には全く通用しなかった記憶がある
>>330 オール金にした時点でかなりやり込んでる件について
逆に言えばいい歳したおっさんばかりが集まってるはずなのに
何故このスレは普段からこんなにキモイのかという疑問が
30過ぎてオッサンという感覚が意味不明
40でオッサンだろ
>>336 時間帯によると思われる
自分は基本的にこれくらいの時間にしかスレを見たり書き込んだりはしない
心は子供体は大人
俺はLRから始めたけどミッション選択できるの知らなかったからズベン戦で1日詰んだなあ。
やっとの思いで倒しても怖いオジサンが出てきて追加授業開始という
341 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 01:01:13 ID:WZtdKyAn
童心がないとゲームなんてデキンヨ
ただ、1000マシは対戦で弾幕張れるっていうのが好きで良く使ってたな
指も好きだったがアレは攻撃力がありすぎて気が引けたわw
一番やりこんだのはMOAだな。
メモカ4枚分のランカーメイクをしてHPで公開してたなぁ
一応全作品買ったけど、段々とやりこむ時間を惜しむように
なってきている自分が居て年を取ったナァと思ってしまう
ロボゲー好きはそういう奴多いよ
俺の周りだけかもしれんが
俺はエンブレムに興味を持ってPPから始めた29歳
>>323 韓国では一時期よく聞いた話だが日本でも似たような連中なら居るぞ
オンゲで大学中退した奴、オンゲの付き合いを優先して仕事サボって首になったフリーターetc
まぁそれとは別に親の財産で食ってる連中や、道楽としてやってる自称社長なんてのもいたが
俺が見てきた感じではオンゲは勝ち組と負け組の休憩所だな
>>341 最近の精神医学でTVゲームは脳の若返り効果があると発表があったとか
案外逆でゲームをやると童心が喚起されるのかもな
>>324 対戦なんて身内だけだったがそれでも指マシはご法度だった
それでも使う馬鹿垂れがいて、こっちも使って痛い目見せてやったら
今度はEN砂使い出したりと始末に負えなかった
多分自分もMoAは他シリーズと比べても桁違い時間を費やしたと思う
20以下はいないのか・・・
>>342 今でも残ってる?
他人の自作アリーナやってみたい
>>345 精神は環境に左右されるからね
最近の若者は精神年齢が低いってのも親が子離れ出来ずに
幼少期〜大学に至るまで同じ環境で育ててるせいもあるかな?
兄弟みたいな比較対象がいれば精神も成長しやすいんだろうけどね
XはACを変えた名作として語り継がれるようになればいいね
多分無理だけど
10日からずっとヒマラヤに篭ってたんだけど、あれからなんか新情報来た?
敷居が高いだのいわれてる割にゆとりからおっさんまで層が広いな
だからこそ長く続いてんだろうけど
サイレントラインは出撃数9999のデータが6つできた
>>352 変態だなwww
もう、ミッションのタイトル見ただけで内容、最適アセンとか出てくるだろwww
1作目の頃はポリロボでカスタマイズ要素アリってだけで超貴重だったなぁ
パーツや色を変えて眺め回しては、RGBモニターをベストな状態に調整して貪るように何度も遊んだ
あれからハードもソフトも長足の進歩、つくづく贅沢な時代になったもんだ
6万出撃か・・・・すげえな
敵機体の型番とか全部覚えてそうだ
>>350 オフのミッションもかなりあるよ!!だって
こうして見ると自分と似た人が多くて感慨深いな
ちなみに皆は初代のACの前後でジャンル問わず他にロボゲー何やってた?
自分は糞ゲー引きまくったのは覚えてるが、作品の名前はもうほとんど忘れた・・・
ただアフレイドギアだけは微妙に面白かった記憶がある
358 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 01:13:12 ID:WZtdKyAn
PS2売ったからACFA辞めてからやることが・・
9日くらいから公式止まってるんだっけか
サイバーボッツ
何だかんだ言ってAC以上のロボゲは無いよね
下山した甲斐があったようだ
しかし、山篭りだと食料に困るのだが、何やら脚と目がたくさんある昆虫のようなものがいたので食ってみたんだが、存外にうまかったぞ
おかげで体が非常に熱くなったしな
何かクソ共が馴れ合いだしてワロタ
ACXはこれがデフォになりそうだから困る
サイバーボッツはどっちかというとゲーセンの作品だし
カプコンが作ってるだけあってそれなりに遊べたな
Gガンの影響か、皆こぞってブロディアのジャイアントアームばっか使ってた
会社の休憩時間中に予約してた3SL買いに行って漫画喫茶でプレイしたなあ・・・
今となってはロボゲー自体珍しい上にほとんど版権ものだしな
366 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 01:15:52 ID:WZtdKyAn
ハロボッツとかやってたぜwwwww
馴れ合いはネトゲでやるもの
ACは画面の向こうの相手を殺す気で対戦しなければいけない
オメガブーストはすごい好き
初代ACと同様未だに遊んでる
そろそろ版権以外の硬派なロボゲー出ないかなあ
,;゙ ・ω・*;,<NBは最終プログラムを引き篭もりモグラ作戦で突破したのを良く覚えているにゃん!!!
また、9頭をGETした後は身内でよく対戦もしたにゃん!!!
>>346 ,;゙ ・ω・*;,ノシ<ここに居るにゃん!!!
馴れ合いだと思うじゃん?
これ騙して悪いが系だから
アフレイドギアは1が面白かったな
後はガンハザード、バルクスラッシュ、蒼の騎士ベルなんたら、カルネージハートぐらい?
他は名前を思い出せない
374 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 01:18:21 ID:4ooZFwCB
今回のACの世界設定はどうなんだろう
LRの人類vs機械とか、3みたいな人間を愛し続けたスーパーコンピュータとかまたやってほしい
もう企業()と最悪()の反動()勢力()の茶番はいやだお・・・
>>357 カルネージハート
パンドラプロジェクト
バーチャロン
サイバーボッツ
プロジェクトガイアレイ
Gジェネとかのガンダム系
まだなんかあったような…
>>361 広報のやないさんのブログにいくといいよ
バーチャロンとヴィークルキャバリアーとパワードギアはいい物だ
ガングリとかゼロディバイドとか
キリークザブラッド、スペースグリフォンは難しくて投げたが
今ならいけるかもしれん
>>369 今は廃刊して久しいがザ・プレでオメガブーストが取り上げられてたね
そういやアーマードコアも実はザ・プレが大々的に取り上げてたんだよな
よく神社長等との対談が掲載してあった気がした
あと世紀魔Uのメンバーの人がコラムでACのことを毎回熱弁してたのも印象的だった
>>357 ぱっと思いつくのはヴァルケン、ガンハザ、ガングリフォンか。
個人的に初代ガングリフォンとACは発売時期も近くて
兄弟みたいなイメージだったんだがどうしてこうなった…。
>>370 つ フロントミッション
オルタナティブとか純粋な女が敵に一人しかいない上にストーリーも泥臭いぞ
エヴォルヴなんて無かった・・・
占拠ときくと?
リモダン系また新しいのでないかな
横にふっとぶカニの化け物みたいなACはもうやりたくねえ
QBとかぜってー採用すんなよマジで EXブーストくらいならともかく
同世代の人がいないなんて〜♪
誰か5分で連れてこいよ〜♪
2AAからでも厨房だぞ
皆と美味い飯が食えそうだ
>>359 先週くらいにアーカイブスで配信開始されたな
PS版だから豪鬼ロボも出てくる
SFなんてなかった
ガングリはあの当時の自分には難しくてすぐ止めてしまったよw
あとカルネージハートもそこそこ遊んだが
どちらかというとロボの外観と個性の面でパンドラプロジェクトの方が個人的には好きだった
それとジャンル違うが、あの時期は確かリモートコントロールダンディが出た時期でもあったよな
あれは後世に残るいい作品だった
と思ったらそういや忘れてたが鉄騎もでるのか!!
チーム名Dark ringは頂いたからな
興<やらないか?
重鉄騎はキネクト専用だがな
前作のアレなぜなくした
394 :
342:2011/02/17(木) 01:25:18 ID:uog7Dg4M
>>347 今はもう、HPは引き払ってしまったので残っていないな。
PS3使ってUSBに自作アリーナをコピー出来るかな。
出来るなら今度の休みにでもやって見るけど、今更需要あるかなw
ダークソウルは取りたい
初代の暴走集団的な意味で
キネクト専用ってつらくない?
鉄騎も持ってたが鉄騎コンのトグルスイッチのレバーがもげて物理的にプレイ不能になった・・・
今はいつ粗大ゴミで捨てるか検討中
>>389 ダンディーあった!おかげで思い出した!
しかしさんざんプレイしたのに案外忘れるものだなあ
ガングリフォンは後にカプコンをパブリッシャーとして発売することになり
そのカプコンは伝説のロボットゲーム鉄騎を発売する
そしてその続編となる重鉄騎のディベロッパーがフロムソフトウェアになるとは
なんとも不思議なめぐり合わせよのう…
>>398 いくら良い作品でも続編が出なくなれば忘れ去られてしまうからね
批判の多いSFも対戦だけは友人とよく遊んだもんだ
そしてギガドラはキャラが地味でダメだった
やっぱり初代の子安声の博士最高^q^
>>395 そう言えばそんなのがいたな。
戦車奪って地雷原に逃げ込むっつー訳のわからん連中だった。
リモダンとか懐かしすぎて泣きそうなるわ。
思えばあれが初めてプレイしたテレビゲームだった
どうしたんだ?
今夜はやけにしみじみとした良い流れじゃないか
>>402 なんて羨ましい奴なんだw
あの当時のロボゲーは90%がガチクソゲーでロボゲー好きは金をドブに捨ててたんだぜ
>>401 こんな感じじゃないか?
暴走A「ヒャッハー!戦車を強奪してやったぜ!」
暴走B「ん!?おい、ACが来たぞ!!こいつはやべー」
暴走A「ちっ、こうなったら地雷原を利用して撒くしかねえ!」
ああ!
オメガブースト!
やったやったw
ゼロディバイドもやったなぁ〜
ガングリフォンも懐かしいなw
ACVスレでまったく話がわからなくなる日がくるとは・・・
>>403 OKわかったw
フロム脳と厨二病満載のアリーナもってくるわww
なので少し待ってて下さい。
リモダンはキャストも安定だったし操作も画期的だったな
第11連隊で士魂部隊を気取りたいな
だから結局あの当時から今まで残ってるロボゲーなんて本当に数えるくらいしかないんだよな
ACMoAが出た頃にはPSも終わりが近づきつつあったこともあり
出来の悪いロボゲーしか作れないメーカーは消え
ロボゲーのジャンル自体が淘汰されてた時期でもあった
>>351 まぁ基本的に20回も大破すれば上手くなるからな
言われてるほど難しくはない
おいオッサンども!
昔話はいいから、2chチームの名称決めろよな!
リモダンはニコニコにあるゆっくり実況が面白い
ゼロディバイドってあれか格ゲーのヤツか
糞ゲー臭がプンプンすると思ってたんだけど面白いのあれ?
>>411 メーカー自体消えまくってる品
PSで参入して今生き残ってるのってフロムぐらいか?
当時MOAの自作アリーナで何気なくりんご野郎って名前のランカーを作った
時が流れ3発売したときはちょっと驚いた
機神兵団では全長100m超の巨大戦車が出てきたわけだが
もちろんフロムはやることわかってるよな?
>>415 リングアウトから復帰できたり、非人型キャラがいたりと画期的なシステムが搭載されていた
ただ悪い言い方をすると、バーチャのコピー作品だった
発売日もあらすじも未発表なのにチーム名を決めろと言われても
そして人任せな態度が気に入らない
自分で考えて、自分で人を集めろ
格ゲならサイバーボッツだっけ?もあった様な
俺は今も昔も格ゲ苦手だけどな!
>>424 あれは対戦格闘ゲームにありがちな
対戦のセオリー的なものがなくて、格ゲが苦手な人でも普通に勢いだけで遊べた
ただ単発で終わったのが残念だったな
ジョイメカファイト・・・いやなんでもない。
シェイドだかジェイドだかがかっこ良くて使いまくってた
それは古過ぎ
最後の方は面倒になってネオのヨガフレABの昇竜拳ばっかで進めてたな
ネオ?の強アッパーって確か隠し技だっよな
懐かしすぎるw
>>425 そうだったのか
もっとプレイしておけばよかったよ
>>426 また懐かしいものをw
てか、余り覚えてないにしろ俺も結構ロボゲさわってるな…
フロムの対戦格闘ロボゲーっぽいフレームグライドも仲間に入れてあげて
オン対戦までできるんだぜ
メガチュードってロボはかっこ良かったよね
また今日は濃い流れだなぁ・・・
>>431 あの時期はまだオンラインでゲームするには敷居が高過ぎて
自分みたいな地方の奥の方の人間にはフレグラのオン対戦は高嶺の花だったよ
>>430 ボッツなら今でもPSPかPS3で遊べるぞ
アケ稼動当時から対戦よりもCPU戦メインのゲームだった気がする
>>357 同時期ならガングリだな偏差射撃に燃えた
難易度は高めだったがミッション数が少なかったんでアマコ程には遊び込めなかったが
>>399 確かに不思議な巡り合わせだな
重鉄騎も楽しみだがコントロールは変な棒専用とかでは躊躇してしまう
>>404 外れて当然、当たったらラッキーがロボゲー買いのフツウだったよな
一割も当たりがあった気がしないぜ随分と掴まされた、だが後悔はしていない
さんざ不味いモンを喰わされた後だからこそ、当たりの旨さが際立った
ACが好きならパワードギアなんか雰囲気とかストライクだと思うのだけど
マイナーなんかな・・
パワードギアってサイバーボッツの前作みたいなファイナルファイト系の奴?
アーカイブにレイノス2こないかなぁ・・・
あれ買った当時諸事情であまりプレイできずすぐ売ったんだよな
X出るまでのモチベ保ちに良質なロボゲやりたいよ
そうそう
程よくむせててかっこいいんだよね
格闘アクションだけどパーツ組み換えやらACに近い要素もあったりして
良作だったなあ
レイノス2はかなり面白かったな
ただステージ少なすぎるのとタイトル画面のオプションでキーコンフィグ出来ないのが致命的だったわ
>>437 だね
落ちてるパーツ拾って、ビーム腕とかホバー脚とか
サブ兵装とかでとにかくメカ同士でお祭り騒ぎができるゲームだった
個人的にはガンハザードの正統進化がACだと思い込んでる
思い出した、消防の頃に兄貴にデパートの最上階のゲーセンに連れられて
俺もパワードギア一緒によく遊んでたわ
んで、いいパーツが出たら毎回兄貴がGETして腹が立ってたわ
おかげでシールドバルカンなんて一度も使ったことがないorz
上で誰かがザ・プレイステーションの事でレスしてたけど
そういやザ・プレの中で、翌々はキカイオーとACがスパロボに出たらいいですね、とか
AC風のゲームでコンバトラー使って超電磁スピンやってみたいとかバンプレの寺田が明言してたな
>>445 1面のボスだっけ?
いきなり難易度高くてあいつで即行詰まったわw
>>446 その結果がACEとスクコマか なめられたもんだ
おいお前らACの話題尽きたからって流れが懐かしすぎだろwww
>>446 mjd?!じゃあいずれゲーロボ大戦で白栗がグレートブースターよろしく
フィオナ
「こちらホワイトグリントのオペレーターです、VOBを射出してください」
「装着完了!くらいなさいヴァンガードオーバードブースター!」
とか見れるのかw
,;゙ ;ω;*;,<アーケードの頃はSTGばかりやっていたので古いロボゲはあまり知らないにゃん・・・;;
,;゙ ・ω・*;,<確かウルフファングというロボゲ?が自機カスタムできて面白かった記憶があるにゃん!!!
>>450 吹いたw
プロのポジションかよww
でも俺もザプレ購読してたが確かに寺田がインタビューでACやキカイオーに触れてた気がする
あーウルフファングあったな!
あれこそACの原型と言っていい作品だわ
カスタムならフロントミッションも面白い
エボルブで残念なことになったけど
しかし、当時の子供の俺たちを歓喜させたゲーム達と比べて
今の日本のゲームのつまらないことつまらないこと。
ゆとり世代の子供って何やって遊んでるんだろ。何もなくね?
俺はむしろ何故か熱風!疾風!サイバスターをBGMに戦うSDの白栗が思い浮かんだ
武装
ライフル
白栗ミサイル(ハイファミリア)
アサルトアーマー(サイフラッシュ)
VOB(アカシックバスター)
みたいなイメージw
TBSだかどっかの「なぜ日本のゲームはつまらなくなったのか?」みたいな番組(特集?)でも言及されてたんだけど、
俺ら(と同世代のクリエイター)の責任でもあるんだよね。
アニメとかも同じなんだけど、要するに、ゲームしか知らない人達がゲームを作ってる。
オタクの為のゲームから、オタクが作るゲームになっちゃった。
今の一線張ってるクリエイター(30代とか40代)が、クソゲー連発のブランド潰しで、
先人が残した遺産の最後の一片までしゃぶりつくした後、その後にくる今の若者とか、一体どうやって何を作るんだろ・・・
ある意味で興味がある
>>455 今の子供は全然ゲームやらないらしいな
まあ見苦しい懐古主義を気取るつもりもないが、このままじゃ市場は小さくなっていく一方だな
思い出が美化されてるだけの気がしないでもない
>>458 俺すげー気になってるんだけどさ、
今、若者の〇〇離れ、って散々言われてるじゃん、若者のテレビ離れ、若者のゲーム離れ、
ゲーセンの過疎化、車は若者に売れない、等々
一体今の若者とか子供って何やってるんだろ?
>オタクの為のゲームから、オタクが作るゲームになっちゃった。
こういうのはどの業界でも言われてるが、なんつーか表現がなぁ
購買者を研究して作った商品が、購買者が作っただけの商品になった…とかにして欲しいもんだ
いつ頃発売されるんだろうか
夏ぐらいかな?
名作も多かったけど糞ゲーも多いぞ
今改めてやってみると現在のゲームに比べてつまらんのも多いし
結局思い出補正じゃね
>>460 部活動、ギター等の音楽系
知り合いの弟のリア従はこんな感じだ
>>461 いや、「オタクの為のゲームから、オタクが作るゲームになった」ってのが
一番的確な表現じゃね?
要はゲームをやってた時代のオタクが、成長してゲームを作る側になった。
ところがそういう人達の作るゲーム(とかアニメ)ってゲロが出るほどつまらない。
ってのは誰もが感じてることだと思うけど。
デモンズの雛形と言われるKFとか尖り過ぎて名作になり損ねたクソゲーだったもんな
神ゲーもあるにはあるが、昔もクソゲーは確かに多かった
KFは評価が極端に分かれただけでクソゲーでは無いぞ
古いゲーム…か…
ドリームキャストでフロムがファンタジー(魔法的な)設定のロボゲを作ってたのは覚えてる
土属性の近接技が格好良かった
>>463 そのクソゲーとか名作とかさ、それ自体がどうなのかなぁ、って思うわけよ。
今はネットで評判見て、プレイ動画見て、どんなもんか完全に理解してから買うだろ?
だからクソゲーをつかまされることもなく、安全に買い物ができるんだけど、
昔みたいに、ガラクタの山の中から一粒の宝石を探し出す、という努力の末の楽しみがない。
昔は何の情報もないから、クソゲーを掴まされたら、開き直ってそれを徹底的にやり込んだりしたもんで、
今に語り継がれる「伝説のクソゲー」とかも生まれたけど、
今ってそういう真に愛されるゲームがないよね。
スーファミのゲームは今やっても面白いのはあるけど
PS・PS2は今やると微妙なの多い
当時は面白かったけどね
なんやかんやで面白いゲームもあるし、楽しんでる奴はそこそこ居るよな
あんまり過去と比べて今のゲームが全滅って
>>455とかは、悪口ではなく、単純に感性が古いってだけじゃないか?
名作といわれるガンダムの原作者も、おじいちゃんになってしまってもう人気でる作品は作れない的発言を本人がしてるし
ゲーム市場が衰退するならまた次々世代くらいにはクリエイティブなゲームが出来るんじゃないの
俺らが生きてないのが残念だけど
人は父親の失敗は繰り返さない
祖父の失敗を繰り返す
熱が復活ですね
>>471 今のゲームってファイナルファンタジーとかドラゴンクエストとかポケモンとか、
過去の栄光にすがって日々劣化しながらただ出されてるだけの続編とかばっかじゃん。
まさに「感性が古い」のが今のゲームでしょ。
というか、それしかできなくなっちゃったのが今の日本のゲーム業界なんだろうけどさ
今時子供(学生)はゲームやってる場合じゃなくなってきた。
学生は勉強。そんななかちょっと空いた時間に携帯やPCつけりゃ、下らなくて、でもつい手が延びちゃうコンテンツがいっぱい。
腰据えてやるゲームは金と時間があるやつらの暇潰しツールになってきたのさ。
,;゙ ・ω・*;,<レイフォース、ストームは白猫の青春にゃん!!!
人生なんてそんなモノね
てなんでACスレで今後のゲーム業界の心配せにゃならんのじゃ
あーはやく出ないかなー
>>472 そう願いたいけど、我々の世代のクリエイターが過去の遺産の食い潰し劣化コピーしか作れてない現状で、
その劣化コピーゲームをやって育ったもっと下の世代が、それよりいいものが作れるかっつったら・・・
お前らそんな劣化ばっかりみたいな事言えるほど色んなゲームやったの?
自分が好きなジャンルや続編しかやってないから、同じようなものや劣化コピーに見えるだけじゃねぇの?
そろそろ車椅子脚が出てもいい頃
>>457 それはゲームに限らず、クリエイトするもの全てだな
音楽、漫画、小説、テレビ、雑誌
なにからなにまでテンプレ通り
道を外れると上から横から叩かれる
これを打開するには起業によって会社組織から外れるわけだが
業界全体を大企業が掌握してしまい新しいアイデアが金と時間によって潰されてしまう
アップルや外資が強いのは新しい提案をしてるから
掌握してる業界のドン次第で新しい芽がでるかどうかが変わる
ゲームはサードの意識が低すぎて日本のゲームが地盤沈下している
スクエニ、バンナム、コナミが糞すぎ、その下のカプ、コーエー、セガも同じゲームのマイナーチェンジで売ってるだけ
時代はアイデアを求めてて質はそれを押し上げる要素に過ぎない。グラやシナリオを凝っても大した売り上げに繋がらない
フロムはアイデアはあるがまとめるのが下手くそ
>>475 シリーズ物は劣化劣化って騒ぐのは昔も変わらないだろう
FFとか特に
ゲーム離れの傾向はあるが、あまりに視点が狭い
俺らが心配してるのを他所になるようになるもんだ
そんな中フロムはACとかデモンズといい頑張ってるよな
でもフロムもあと10年立てば大手になり今のスクエニみたいなこと言われるんだろうな
ID:AE1pyWWHは着いていけなくなったならゲーム引退すればいいんじゃないかな
飽食の時代ならぬ飽娯楽の時代という事ですな
ゲームに関しては、結局のところ黎明期〜の
技術革新を目の当たりにしてワクワクしてた感覚があった頃に戻ることはできない
いったいどれだけゲームやってるんだ
ネットが無ければまだまだワクワクはあったかも
今は情報伝達が早過ぎて何にもねぇ、閉塞感が凄い
ACだって3からは劣化の歴史じゃねーか
天誅もキングスもだめにしたぞフロムは。ACEもそうだな。デモンズはたまたまたあたっただけだろ
他の会社にだってその程度はある
>>479 だからゲームやらなくなるんだろ
んでやってない世代がゲームつくって面白くなるかもしれないじゃないか
そんな保障どっこにもないけど
KもSTもPS2は残念て言われてるしな
>>486 ,;゙ ;ω;*;,<何だか涙が出てきたにゃん・・・。
どんだけ劣化劣化言ってんだ。そりゃお前らが年取っただけだろ。
ハードが1世代上がるたびにわくわくだというのに。
少なくてもPS2から現世代機でゲームは面白くなってるだろ。
>>483 まあ、2や3あたりで劣化劣化言うのはともかく、
FFなんて13だか14まで出してるんだろ?
もう劣化どころか「いつまでやってんだよそれ」って話だろ。
そもそもFFはXくらいまでは売り上げも人気も順調に伸びてたわけだし。
今や見る影もないが
今の若者はゲームは無料で
アイテムに金出すのが基本のゲームやってるのが多い
今の時代にお前らの言う神ゲーが出ても売れねぇよ
>>489 普通にACは面白くなってるだろ
AC4を始めてやった時は感動したよ
売り上げの話ならFFはACなんかより全然売れてるだろうが
498 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 03:11:23 ID:hAZB/vm5
>>489 天誅4はアクワイアな 販売がフロム それ以外のシリーズも殆どが販売だから
あとACが面白く無くなったのはNX〜LRまでな AC4からはまあまあ面白いから
AC2系の粘っこい感じは異常
AC4は初期のバランスが酷かったな
オフのボリュームも少ないのがつらい
faもそうだが未完成な感じ
完成された糞のNBがなくぞ
フロムが完成したゲームを出した事があったか?
>>498 販売がバンナムバンナム騒いでるのに、フロムが販売だとフロムの責任じゃないのか
デモンズも結局最後まで巨人来なかったなw
ダークには期待させてもらおう
>>493 面白くなってなくね?って話よ。
少なくとも売り上げは激減してるし、開発費だけが高騰し、黎明期のクソゲーラッシュより酷い有様だろ。
今世代機を使いこなせる洋ゲーメーカーなんかは生き生きとして面白いゲームを出すけど、
技術力もなく、猿真似と先人のコピーしかやってこなかったから創意工夫も出来ない日本のゲームメーカーは総討ち死に、ってのが
今のゲーム業界の現状なわけじゃん。
確かに日本製ゲームでやってるのはデモンズ・AC4くらいしかないわ
あとはGTA4・FallOut3、ニューベガスくらいだな
ていうかインターネットばっかりやってる
だからゲームやる暇がない
しかしこの時間になっても元気だな
今持ってるゲームソフト見たら8割洋ゲーだったでござる
ナインブレイカーってネーミングだけは格好いいと思う
>>482 >それはゲームに限らず、クリエイトするもの全てだな
>音楽、漫画、小説、テレビ、雑誌
新興国に追い抜かれた車とか家電製品とか携帯電話みたいな日本の工業製品にすら当てはまるかも。
というか今の日本のあらゆる事象に当てはまるな・・・
もうそろそろ
>>511は別スレで
というか別板いけw
513 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 03:21:46 ID:JqfqJ1eS
全然関係ないけどさ、初めてACやったとき
倉庫の隅っこでカラサワ見つけたとき、凄い嬉しかったな・・・
もうあんな気持ち二度と味わえないんだろうな
ACがFF並みのビッグタイトルだったら4はものすごい勢いでたたかれてたと思うわ
普通に面白いって声もつまんねーだのOPムービーだけのゲームだの言われまくってたと思う
結局ACがいうほどたたかれないのってやってる人間の数が少ないだけだと思うんだよね
さいですか
>>489 アーマードコアとファイナルファンタジーを比較してどう、と言ってるんじゃなく
あくまで日本のゲーム全体の話な。
フロムは中小企業の分、まだ悪しき日本の潮流は受けてない方だけど、
技術力が特に海外と比較して高いってわけではないし、今までのゲームを見ても
構成力や発想力はかなり低い部類だから、AC5ではどこまで努力してくれるのかなぁと
アーマードコアのサイズダウン(抜本的なモデルチェンジ)みたいな「変化」は評価するけどね。
今のまま、過去の遺産を劣化コピーで再現するだけではダメだ、と気づけたのはえらい。
日本のクリエイターの九分九厘はこの段階にすらいけないし
いや4は普通に面白いだろ
4・FAも次世代機持ってる人が少ないにもかかわらず
旧作並に売れたしね
さよけ
評論家様はこんなスレに湧かないで他所に行ってくださいませんかね
>>517 俺は4は完成度が低すぎだったと思うけど、
それでもそういう結果があるのは、ちゃんと「変化」を求めたからじゃないかな。
4が2のときみたいに、ただHD機で旧作の動きを再現しました、
リアルグラフィックでバニーホップします(笑)
だったら、今頃このタイトルはストリートファイターとかフロントミッションみたいに、
もはや自社ですら作らず外注丸投げの続編とも呼べないような続編になってたか、
タイトルや会社自体が消滅していただろうし
ほぼ毎日覗いてる俺も物好きだと思うけどさ
こうやって毎日マジレスの嵐でスレを賑わせてるやつもそうとう物好きだよね
ってかわざとだよね
こいついつまで居るつもりなんだろうな
ACXが出るまでだろうか
マジレスも何も、現実を語らないことにはどうしようもないでしょ。
頭の中の妄想だけで全てが解決するんならそれに越したことはないけど、
妄想は所詮妄想だし
実はこのスレは妄想の産物だったのだー はっはっはー
あーまーい・ココアでも飲んで落ち着くと良い
なんちゃって
>>526 今からこのスレはこのレスのどこになんちゃって成分が含まれるのかを朝まで討論するスレになります
_、_ たいして旨くねぇな・・・
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
>>511 ,;゙ ;ω;*;,<日本人がテンプレに囚われている傾向があるのは否定できないにゃん・・・。
ファッション、音楽業界が流行の型に嵌らないと片っ端から叩かれるように、
大手ゲーム会社がユーザーの声、煽りに怯えている気がするのにゃん・・・。
ゆえにブランドに頼った安全牌、洋ゲーの劣化コピーが増えてきているのにゃん・・・。
,;゙ ・ω・*;,<要するに日本人は外人のように個性を大切にするべきだと思うのニャン!!!
現実を付きつけられた後に飲むコーヒーはまずいって
社会人になってから知ったなぁ・・・
なんつーか、閉塞感ばかりが強い今の日本だが、
フロムは数少ない生き残りの日本ゲームメーカーとして
せめてまともなゲームを作って欲しい
笑かすなww
ここには俺と同じで無職しか居ないよ
時間帯を見ろよ…('A`)
>>529 俺はJ-POPとか名前を聞いただけであくびがでそうなくらいつまらんものは聴かないし、
ファッションも流行を追い詰める、なんて年齢でもないから知らんけど、
今のゲーム業界に比べたらまだマシなんじゃね?
というか、この日本のゲーム業界より酷かったら、それはもはや商売ですらないでしょw
今が完全にギリギリのラインなのにw
「現実を付きつけられた後に飲むコーヒーはまずいって社会人になってから知ったなぁ・・・ 」
後生に残せるw
現実を付きつけられたコーヒーはむせる
>>529 あと、洋ゲーの劣化コピーつっても、時代を作った昔のゲーム達なんて
軒並み洋ゲーの「日本風コピー」だったりするんだよね。
先人の作ったゲームが「日本風コピー」なのに
俺らの作ったコピーが「劣化コピー」とは不公平じゃないか、と言いたくなるかもしれないけど、
昔の人達が、相手の技術を真に理解しつつ、自分たちの持つ味を加えてものつくりをしていたのに対して、
今のコピーは、いわば中国の劣化コピーガンダムとか、韓国のテコンVみたいなもん。
中国のコピーガンダムとか、今のクリエイターは笑えなかったと思うよアレ。
だって自分たちの作ってるものがまさにアレだし
はぁグレネードランチャーたんペロペロ
とうとうコテと会話し始めたな
現実を付きつけられたんだろう、仕方ない
仕方ないね…
つか白猫そこそこ評価してたけどこの流れが読めないみたいだしやっぱ糞コテは糞コテなんだな
厨二病をこじらせて放置するとこうなるっていう典型的な症状だな
ACスレでこの時間だからまだよかった
いやな現実から目を背ければ消える、っていう考え方がダメなんだよ。
自分が受け入れたくない、見たくないと思ったからといって
すぐ思考停止で逃げないで、現実は現実として正面から受け入れないと。
現実からは逃げられないわけだし、今ここで首尾よく逃げおおせたとしても、
またいつでもどこでも同じような指摘はされるわけだし。
>>543 現実ってコテハンにしろよ
NGにするから
だからそれがダメなんだって。
NG入れて目の前から消えて、ああよかった、嫌な現実を見なくて済む
じゃ何の解決にもなってないでしょ
なんつーかな、ネット世代の発想っていうのかなぁ・・・
NG入れて存在が消えて即解決、みたいな。こういうのが通り魔殺人鬼になる今の若者の典型なんだろうな
>>536 ,;゙ ・ω・*;,<日本人は昔からパクリが上手い国だと思うのにゃん!!!
海外から良いアイディアを輸入しそれをアレンジして輸出する
しかし現在はそれが裏目に出て日本人の個性が失われていって
最後には何も残らないという状況にゃん・・・。
ただこういった”日本人叩き”は、日本人特有の愛国心から避難される事が殆どですが、
そこを何とか、今一度考え直してみる価値があるにゃん!!!
>>541 ,;゙ ;ω;*;,<ごめんなさい・・・にゃん;;
でも確かに同情できる部分があったのにゃん・・・。
>>547 日本人を叩いてるわけじゃないし、愛国心云々の問題に逃げられても。
日本人の先人は間違いなく凄い人達でしょ。パクリはパクリでも元をしのぐ圧倒的なコピーを作り出して
有無を言わせずそれを認めさせてたわけだし。
ただ、今のクリエイティブ世代はコピーのコピー、中華ガンダムとかテコンVみたいな
正真正銘の劣化コピーしか作れないってのが、問題なんだ。
ちょっと前から各方面で散々言われてたことだけど、それがまさにいま顕在化していると。
どう考えてもスレチ
AC5もその延長線上にある(あるいは「あり得る」)
という意味でスレ違いではないでしょ。
AC5というゲームを考えたり予想したりする上でも大事な要素だよこれは
フロム<本当こいつら面白い
面白い、とか他人事みたいに言ってる場合じゃないでしょ。
経営状況からいっても。
100人雇用ってかなり冒険だよね
デモンズとAC以外ろくにヒットタイトル無いのに
最近業績いいみたいだ
その100人ってまさに、初代をやってた俺らと同じ世代、
上で日本ゲームの凋落の原因とも言われてた
「ゲームで育ったゲームしか知らない世代」だからなんかいろいろと危なそう・・・
教育っつーか、なぜ日本のゲームがダメになったかはちゃんと考えさせて
反面教師として欲しいな
でもフロムの場合ってゲームでの業績よりももう一つの方がメインな気がするな
どうでもいい話してるけど、結局、発売順はダークソウル→ACVでいいんだよね?
まあ元々ソフト開発の会社だし
案外ゲーム作りは趣味だったりしてなw
でもさフロムって結局ACとかデモンズでもそうだけどニッチな層にしか受けないようなゲームしか作ってないじゃん
そんなんで100人も雇って大丈夫なのか…
バンナムが色々やってるのかもしれない
ACはともかく、今日日デモンズをニッチな層にしか受けないゲームとか言ってるのは
認識がずれ過ぎかと
ただ、100人雇用して何をやる気なのかはまったくわからんな。
とりあえず新しい風を吹き込んでそれを今から考える、ってんなら100人は多すぎだし
そもそもこの世代はアテにならないし
100人に月17万の給料でも毎月1700万の出費か・・
とてもゲームで回収できると思えんな
いやニッチな層しかやってないでしょ?
全世界で50万本売れたらしいけど結局コア層しかやってないでしょ
実は派遣会社から100人入れました
って話ではないよな?
会社として雇用したんだよな?
だとすれば、雇用保険とかもバカにならないぞ。
会社の負担額はかなり大きいし。
デモンズごときマニアゲーがメジャーとか言ってる奴の認識は世間からズレすぎだ。
ゲーム自体ニッチな業界の中世間的に認知されてるのはドラクエ、FF、マリオクラス。
モンハンとかでもギリ。
ましてデモンズなんか話にならんだろう。
フロム信者にとってはデモンズは「みんなが知ってる」と勘違いしてるアホいるがぶっちゃけ中小にとってはまぁ売れたレベル。
ゲーム業界全体から見ても屁みたいな小さな出来事。
デモンズはGOTYにノミネートされてるさそれもどうかと思うよ
国内はそれなりだが海外では結構知られてるんじゃない
デバック要員も含めての数かも
ゲームって一本あたり2000円位の利益があるんじゃなかったっけ?
一本2000円の利益でも
100人半年雇って一億、一年で二億
ACみたいな10万本の売り上げじゃ人権費だけで二年ですっ飛んでいくぞ
3〜4割らしいから、そのぐらいだな
まぁゲーム業だけじゃないからねフロムは
ゲーム以外のソフト開発も含めての数だろう
はぁチキンラーメンうめぇ
新入社員100人が深夜バイクを走らせるのか・・・
前はもうちょっと耐えれたのに
ゲサロ化するの早すぎw
ゲサロって行ったこともないけどやっぱこういう話題が中心なのか。
物を売るだけでやっていける時代じゃなくなってることに気づくべきなんだけどな
あとゲームをやる奴が減ってるというが一部誤解がるぞ
ゲームをやる奴が減ってるというより人口の年齢比率が全体的に傾いていってて
ゲームを遊ぶ可能性の高い層の数の分母が激減しているというのが正しい
なんでフロートきえてしまったん
フロートの最盛期はAA
デザインはジオマトリクスが至高
Xはフロートの思想を受け継ぐパーツとしてホバーニ脚を実装
フロートのように空中をフワリと浮く事はできず旋回も遅いが
地上では抜群の機動性を発揮、積載量も意外と多く重AC作成にもうってつけ
うん?向こうからバズーカ担いだ黒いACのような機体が3機ならんで・・・・うわあ!
なんか久々に2と3やってたらフロートのフヨフヨした挙動が懐かしくなってね
次世代機で動くフロートが見てみたくなったんすよ
ガンダムmk-Xみたいに重装備な機体っていいよね
ACXでもENライx1、シールドx1、ENキャx2、ミサイルポッドx2、オービット射出機x2
くらいの大火力汎用機組めないもんだろうか
今回は肩にミサイル乗せれるような考察があるから(もしかしたら背部が廃止の可能性もあるが)
それに近いくらいの重火力機体は組めるかもな
ACでやると産廃になるな
今回はチーム戦が主体にりそうだから存外活躍するかもしれんぞ
まあENキャノン積もうとしてるから、旧作からの流れでいくと鈍足機体になって蜂の巣にされかねんが
超連射や超射程だったら問題ない
まぁ旋回死んでるだろうしとっつかれたら終わるか
むしろガンキャノンみたいな分かりやすい砲撃支援型のACを希望
無論曲射弾道で稜線向こうの敵を間接攻撃
接近戦も内股刈りで安心!
ほんとセンスないよなぁ
ガンキャノンは理想の中距離型だよな
ハゲはああ見えてすげぇ
ガンキャノン型は普通に組めそうだけどな
機動戦が展開された場合対応できるか不安ではあるけどw
ガンタンクでよくね
ガンタンクはAC的に邪道
ヒルドルブはガチタン敵に神
昨日ACXのことで友人と談義してたが
FMO経験者の友人は「チーム戦で戦術なんて役にたたんよ、結局集団で正面からゴリ押しするようになるってw」と、連携や戦術を否定してた
そこはクロムハウンズのノウハウ生かしてくれると信じたいな
自分はクロム未経験だから適当なこと言えんが
クロムは丘超え曲射で敵を狙えるのと地形戦が有効なんだろ?
あとFMOは射程がほとんど有視界もいいところの偽射撃戦で連携も糞もねえよ
>>593 正確には「固定チームが野良チームを轢き殺すだけ」だろうな
全ての対人ネトゲはこれになるのが現状
クロムは個人単位としては目的に合わせた機体構築をするセンスと
やはり地の利を活かせる戦術眼が生命線だな
極端な特化型が活躍できたりするのも特徴だったりする
例
・最大積載量を誇る脚部でも過積載になるくらい曲射砲や大型連装ロケットを積んで限界まで火力を高める
・武装を必要最小限に絞り、その分を装甲板に割り当ててタフな機体に仕上げる
・武装も耐久力も極限まで削ぎ落とし徹底した速力追及でコムパス(通信拠点)占領と囮に特化
こういう機体でも運用を正しくすれば十分戦果を上げることができた
そろそろ水陸両用のACを開発してバトルそっちのけで水中遊泳と洒落こもうや
クロムはシャルカールの逆間接のあの細い形状にイライラしたわw
千鳥足踏まれたら脚に直射キャノン当てるのが糞ムズイという
モルスコのはやたら堅いしタラキア最初に選んだ時は予想以上には中途半端できつかったぜ
クロムは「対人戦」以外で勝敗が付く要素があったから良かった
大抵のネトゲは勝利条件が「敵を倒すこと」だけなので戦術も糞も無く
強い連中が群れて弱い連中を轢き殺すのが日常化して過疎るパターンが出来ている
ACXでこれを何とかするには、チーム対抗戦の他に企業対抗戦を実装するのがベタかも
>>600 FPSなんかだと日常茶飯事だな
自分なんかはそこそこやれる方だから、ある程度は牙突き立てれるが
そうすると何戦かしてる内にクラン連中に目をつけられて
やたら集中攻撃されるようになって、どうにもならなくなるんだよな
>>601 チームとして敵の中でも立つ個を潰す行為は必須だしな
だから対人ネトゲには、所属関係なく戦えるランダム(固定で部屋に入る連中対策)の野良戦と
所属チームごとに戦えるチーム戦と、個人がポイントを稼いで国家に貢献して勝敗を競う国家戦
みたいなのが必要だと思ってる
これなら個やチーム戦でこぼれるライトユーザーも国家ですくえるしね
>>602 同意だな、昔はクラン戦専用のモードがあるFPSも多かったのに
最近じゃクランと野良が混合のマッチがほとんどになった関係で
パワーバランスの崩壊した試合が多いわ
ACXもその辺考えてもらえると嬉しいが・・・
痒いところに手が届かないフロムじゃ無理
俺はシリーズ最大のボリュームと噂のオフに期待してるよ
ACの対戦は根詰めてやると疲れる
>>602 そのへんはチーム同士の談合と、空き巣に望みをかけてるわ
これだけチームでの陣取りをプッシュされると、それぞれのチーム以上に大きい枠は
ゲーム側では用意されていない無いよう見える
>>603 そこで逆に全員にチーム組ませようとしてるわけだな、Xでは
そうなると、フロムがいかにチームに引き込んでくれるかが、肝だけど
オレも一番期待してるのはオフだな
オフの情報が待ち遠しいな
出てもいないゲームの対戦バランスとかチームがどうこうの話はいい加減ウンザリw
そうそうw
早く世界観とかの情報公開して欲しいよね
で、シングルプレイの妄想したい
自分はオン主体と考えてはいるけど
それでも根底にある世界観や設定にも気を払いたいから
早いところその辺公開してもらいたい
ここまでやっておいて企画倒れになりませんように…
XBOXとマルチじゃなけりゃもっと早く出るはずなのにね
liveなんてガラパゴスな仕組みとPSのネットとの相違のせいでやりずらいんだろう
ほんと害悪だわ
国家が無くてもチーム間で同盟を組めば良くね?
同盟システムが無いならSNSで同盟コミュニティーを作ればいいよ
資源をめぐって泥沼の戦況になって痺れをきらしたどこぞの企業が禁断の古代兵器を起動させようとして阻止しようとするも結局間に合わず世界は崩壊したみたいなストーリーを希望
>>614 PSで脈々と続いてきたシリーズだろ元々
マルチになる前はもっと早いペースで発売されてた
それが4からxboxなどという誰も買わない少数マイノリティ
に開発を足止めされる様
ゲハじゃないよ、ほんとはみんな思ってることお代弁してるだけ
傭兵団なのか企業専属なのか気になるねえ。
どんなストーリーで領地を取り合うことになるのやら。
領地争いの方にもストーリーなんてあるのかね
センセー!
今回こそ生体兵器がほしいです!
>>611 なんだかんだで看板タイトルだから大丈夫SA
まさかの企業群の崩壊直後の世界?
法が消え去り治安が崩壊した世界で力を持つAC乗りが台頭していく、世はまさに大航海時代状態
>>617 その辺も自由にしてほしい
本社破壊楽しいです
>>622 ACみたいな高度な兵器類はまず維持できないかと
企業がNPC勢力ってのもありだね
LRみたいだな
今回はラスボスどんなのか気になる
faは多数VS多数のみだったから
レビヤタンみたいな大型兵器かパルヴァライザーみたいな
特殊人型もしくは半人型兵器がいい
じゃあ間をとってセラフで
じゃあ大統領で
じゃあ寄生虫で
生体兵器大統領セラフか
じゃあ俺で
チームを作る際に、チームタイプを文字通り「team」にするのか
「community」にするのか、選べるようにしてほしい
「team」は、フレ同士、あるいはフレになることが前提の集まり
入るためにはリーダーの承認が必要
リーダーはメンバーを強制的に辞めさせる権利や、チームを解散させる権利を持つ
VCは常に有効な状態
最大人数は20人程度
「community」は、野良プレイヤー向けの集まり
入ったり辞めたりするのに誰の許可も必要ない
設立した人間自身も特別な権利は持たず、所属メンバーがゼロになったら解散
VCはオンしているだけでは無効で、戦闘中の部隊内か個別ブリーフィングルームのみで可
最大人数は数百人以上(技術的に可能な限り多く)
ACOPで提案してきたら?
ユウキがあればの話だが
>>633 てか、少しはコミュ取ろうぜ
>>622 なんというヒャッハーな世界
LRみたいに情報屋を雇えたらいいな
高額出すほど良い情報が、あとは何処かの元○○派のミッションを多く受け信用される事で
新武装のテストまかされたりしたら最高だ。
強すぎるチームにはチームメンバー○○抹殺とか報酬は高額&新武装
みたいな内乱誘発ミッションも欲しいな
partyや"クラン"表記……
どんなクソゲーバランスでも
360版とPS3版で領土争いさせれば盛り上がるだろ
そういえばACOPに登録してなかった
一般的なゲームのSNSはコアで独特なコミュニティーになってるけどACはどうなんだろ
そりゃ〜もう、相当コアだろうよ
俺は遠慮しとくわw
プレイヤー間のリンク機能とか無い時点でコミュニティとしては不十分
全員コテの2chみたいなもん
>>638 要望コーナーでは、ぼくのかんがえたさいきょうの(ryが繰り広げられております
今のところローカルネタは目立ってないが、発売されたら増えるかもね
フロム本社でのイベントで、ホワイトボードにゲイヴんの絵が沢山かかれるようなゲームだからね
ACVもGT5みたいに
プレイヤーがマニュアル操作するA-Specモードと
FFみたいにAIを組んでオート操作させるB-Specモードを
一本のゲーム内で成立させるべきだろJK
>>641 要望コナーとかあったのかよ
アンケート書いて満足してた
意見せずにあとで嘆くのはゴメンだからちょっくら見てみるか
いやいやGT5のいい所はフォトモードであってだな
ACにも絶対需要はあるぜフォトモードは
>>643 コミュニティBBSってところ
俺も最近気付いたw
>>637 ゲハ板のやつらゲームしないよ。
ただハードをけなしあうのが仕事
オペ子で気付いたんだが
戦闘中
「寝返らないか?報酬は*******だ」
みたいなことできたらいいな
荒れる要因なるだけだな
>>642 不在の時はAIに頑張ってもらってだな・・・
>>648 いいだろう、報酬は先払いで頼む
↓
うわ、ホントに金送ってきてやんの、ばーか、ばーか
>>651 そして、晒されボッチプレイになるんですね。
>>652 受け取った時点でチムメンには確実に疑われるぞw
だがこういうギスギス感がいい
クロムの時もそうだったが
こういうゲームでは何より信頼が第一だぞ
まあ流石に寝返りとか深刻な人間関係の事情でもなければネタと思いたいが
機体の相性差を出すってことはタンクは圧倒的に浮けなさそうだな
その方がそれっぽくていいが
せめてブレード使う時ぐらいダッシュさせてください
前も言われてたが、元々ACって回りが敵ばかりのゲームで、
騙されるのが傭兵の常とかまで、言われちゃうくらい、騙し騙されの世界で、
信頼系のゲームに、突然移行されても、少し戸惑っちゃうよ。
まぁ、発売されたら嬉々として楽しむのだが。
仕事もオンラインゲームも、信用をなくしたら終わり。
現実世界に存在している傭兵は、同じチームの傭兵に対して気を遣うらしい。
敵に回られたら死ぬ危険性が高まるから。
接待傭兵の朝は早い
何もかも信用しない疑心暗鬼とはまた違うだろと・・・
そんなこと言い出したら、小腹減ったからマックに行ってテリヤキ頼んだのに
「騙して悪いがフィレオフィッシュでな、悪く思うな」とか
ガススタに行ってハイオク満タン頼んだら「騙して悪いが軽油10gでな」とか
映画観に行って字幕で中央席頼んだのに「騙して悪いが吹き替えの最前列席でな」とか
何もかもがやるせない事にならないか?
戦闘だけが生活じゃないんだよ
レイヴンだって任務の無い時は買い物行ったりゴルフしたりオペ子とデートしたりするだろう
それで日常生活に慣れきって騙されるんだよ
要望コーナーとか見てられんかったぞ
その中の一つで[恋愛要素ほすぃ]
てのがあった時はマジで気分を害した
>>662 なんだそれ舐めてんのか?
要望コーナーのURL貼れ、今すぐにだ!
結婚システム実装しました new!
>>662 確かに、要望コーナーはこっちであった「ぼくのかんがえた(ry」が多くて、
目に余るものがあった。
しかし、そろそろ「恋愛要素ほすぃ」ってこーほーやないもツイッターで呟いてたぜ。
ジョークではあるだろうが、ナンバリングではない作品で、一つくらいネタとして、作って欲しい。
気軽に要望コーナーとか出せばそうなるのは目に見えてるじゃないか
マジならレイヴン総力をあげてうんたらかんたら
騙して悪いがショボ携帯なんでな、
探してもらおう
まぁ要望コーナー2、3ページ遡った
くらいだったかな
>>662 オンライン(要素のある)ゲームの公式BBSはどこもこんな感じだねー。
なぜ必要か?、導入によるメリット・デメリット、バランス調整等、必要な情報を説明せずに、
「○○がほしい」「○○があれば売れる」とかそんなのばっかり。
それお前がやりたいだけちゃうんかと。
>>666 要望コーナーって言っても、ACOPのユーザーが作ったコーナーだからな。
正直フロムはシカトして良いレベルの代物だ。
>>669 要求と願望ごっちゃにしてる奴が大半だからそれを説いても理解せんよ、その手の連中はな
ぶっちゃけ幼稚園児が「おとなになったら○○レンジャーになりた〜い!」って言ってるのと同じレベル
ACで恋愛要素って、選んだ僚機のキャラの好感度を上げていくのが精一杯だと思うが
会話文の選択肢も主人公の自由度が崩れるからアウトだろう
もしかしたらこんな事もAC5ではあるかもしれない
最近やっと固定チームに入れたAは
チームに馴染む為ガレージやパーツ費用を肩代わりしていた
しかし次の日ガレージとチームは蛻の殻になっており、Aは事態を察したのであった。
AC5ではチームいれてあげるよ詐欺に気をつけよう!
コミュ力必須!
信者相手にアンケートとってもあんまり意味無いと思うけどな
そもそもあの「ARMORED CORE 5 への要望」っていうトピックって
フロム側で立てたトピックなの? それともユーザーが勝手に立てたトピックなの?
前者ならACOP登録して意見述べてくるけど、後者ならここに書くのと大差ない気がする
>>670 フロムが用意したのはACOP自体に対する要望だったよね、確か
ゲーム内容に対する要望なんか募集するわけないよなw
>>671 あれほしい、これほしいって言うだけの場だしね
2chが最高とは言わないけど、ここはまだ話すことが求められる分、あそこまでひどいことにはならない
ただまぁ、自分が理解したいように解釈する人もいるから、たまに特典が冷却装置レベルの誤解が発生するけどw
いや、そこはACのアクションパートとアドベンチャーパートと分けてだな。
選んだ僚機のキャラの好感度を上げて、一定になったらミッションが終わった後に、
僚機キャラのイベント会話が始まって(ry
妄想はいくらでも出来る。
えいぷー攻略出来るの?
お前ら、ACVにはもう恋愛要素実装されてるじゃんか
ACVで出逢って私たち、結婚しました
って手紙が未来の俺に届いてるよ?
先に答え書かれてた・・・
結局オフィシャルではないってことか
特定のキャラへの友好度とかで進行状況に変化が起きたり
最後にはそいつACのパーツがもらえたりとかならスパイスにはなるだろうけど
そういうのがメイン要素になったらACもいよいよ終わりだと思う
制圧ゲージの伸びを超速にするか、もしくは1〜2分くらいでリスポン出来るくらいにしないと、ぶっちゃけ今まで通り只の殲滅戦になっちゃうよねコレ
アンジェが専用のブレードを持っていて、アンジェを攻略するとブレードがもらえます。
エイ・プールを攻略すると、AS武器腕をもらえます。
でも、これはこれで良いと思ってしまう。
ちょっと、逝ってくる。
フロムの恋愛ゲームもやってみたい気がするが、ヒロインはどうせ死ぬんじゃないか?
そろそろ四脚のトップランカーやラスボスを出してもいい頃合だと思うのだがね
タンクは?
メイトヒース「おいすー」
トップランカー自体は2脚だけど
追加ランカーのフロートエグザイルとかORCAランクの逆脚アンサングみたいなイレギュラーはいるし別にいい気もする
ラスボスは全ての脚部のメリットを持つ機体になるから必然的に二脚になるのかな
ACでキャラ性を前面に押し出すのが悪いこととは言わないけど
それに対する理由付けの出来てない人が多過ぎるんだよね
極端な例えだけど
問:何故キャラを前面に出す必要があるのか?
答:ACは声のみだったりと知覚的に「人間」の存在感じさせる要素が稀薄なため、
それが作品全体として無味乾燥な雰囲気を作り、ACの世界への感情移入を難しくしている面もある
生の人間の存在を感じさせる要素を加えることで、ドラマ性をより感じる事ができるようになり
そこからより多くのACファンの獲得の機会へ繋がる
こういう感じでやらないと子供のおねだりと変わらないよ
悪い事とは言わないって
鍋自身が個性的なキャラ出していきたいって言ってるじゃんか
キャラの話になるが
実はAC以上に硬派な雰囲気のクロムですら一応キャラ絵が用意されていたりするんだよなw
雰囲気に反していないから誰にも叩かれてないけどね
キングスや影塔、エタリンにエヴァグレ、ゲームとしては色々難点多かったけど
不思議とその世界の中に惹き込まれていくものを感じたなぁ
ACも昔の方がキャラの存在薄かったはずなのに世界観への惹き込みは強かったと思う
NX以降はどうも突き放し過ぎてる気がする
今までのフロムゲーを見る限りだと、AC開発にはAC信者が少ないか
看板タイトルに下手な事をして売上減少したらヤバいから
下手に手を加えるというか色を付けられなかったのでは?
>>695 そんな格調高い文章じゃなくても
単にキャラ絵をつけることによってキャラ人気を出すことができ
男性ファンはもちろんのこと、女性ファン(腐)だって獲得することができる
って感じでしょ
海外に向けてだとガチムチマッチョレイヴンは必須だが
テルミドールはハガレンのキンブリーみたいのがいいな
>>700 そんなに畏まったものじゃないよ
そもそも初代ACの時点で本当はキャラ絵を入れたかったけど容量の関係やら
デザイナーの用意が都合つかなかったとやらで有耶無耶になって
それがそのまま惰性で定着して今の形になっただけだよ
加えて、意外にも当時のフロムにはロボアニメに明るい人が一人もいなかった事もACの今に至る路線に関係してるとか
当時のゲーム誌にも神か誰かが答えてたと思う
有澤社長は黒髪でひげあってガタイいいけどスーツで乗っててほしい
ネクストだと難しいか
>>704 自分はコマツ重機の会長を少しマッチョにしたのが有澤社長のイメージだわw
ACfAでは微妙な立ち位置だった有澤社長は
ACVではラスボスクラスのポジションにいるわけだ
なんたって一企業の代表なわけだし
神威瑞稀の悪夢が蘇る
恋愛要素云々、ギャルゲーみたいになるのは反対だが、
fAで言うところのメリーゲートを何度も雇用してるとセリフがちょっと変わる程度ならニヤニヤ出来るかも知れない。
>>708 ありゃ悪夢だw
最初何も知らず蹴散らした時は女の子相手に本気になって悪いことしたな…と罪悪感が走ったよ
キャラ絵はまじでいらん
これを入れろって奴は圧倒的少数派なのにあたかも多数派の様に声だけはでかいからタチが悪い
まるで大半が要望してる口振りで語る
お前だよお前
自覚症状がないお前だ
一応言っておくが俺もそういったゲームも嫌いじゃないしやりもするがACですることではない
ACLRの様なキャラ押しなら全然問題ないんだけどな
オペレーターやりたいなぁ
>>706 そのかわり発売前にオンリーイベントが開催されたり
バレンタインに男キャラ宛にチョコが送られてきたりするんだよ
>>711 別にメーカーが決めることだから自分はどっちでもいいが
そいうYOUの方こそどういう根拠があってそんな事断言できるのかな?
まあ、どっちでもいいからとっとと作ってくれよ
フロムさんや
>>713 今までも入れようと思えば入れられたはずだ
しかしフロムはしなかった
フロム社員「糧食を得るためだけの労働に従事していた」
神威瑞穂ちゃんはカッコイイな!
流石に時代を感じるな
レスを改めて見てみたら、
>>708は誰のことを言っているんだ?
そして某所より甜菜
昼から自民党参議院政策審査会(山本一太会長)の勉強会。
宇都参議院議員ご紹介の金岡教授より最先端ロボットについて講義いただく。1/1ガンダムを歩かせることは可能か?
ガンダムは象徴であって、目標ではない。人間が搭乗して操縦する人型の大型作業機械。コア技術はすでに存在する。
問題は産業化の可能性。本当の目的はGMの量産。人々を納得させるためのプロトタイプとしてのガンダム。
不整地歩行はあと10億弱の予算で可能に。自律型ではなく、搭乗型で可能。二足歩行は転ぶ。受け身を事前にプログラム。
さらに身体と機械のインターフェイスでカバーできる。
6本脚(タチコマ型)は安定度が増すが、人の体(+感覚)とのインターフェイス上問題あり。
おっしゃる通り。体長3〜5m位が現実的。まずはサイズはパトレイバーですね。
知名度ではガンダムに劣りますが、イメージ的にはパトレイバーですね。
あんなにデカい必要はないかもしれませんが。 不整地歩行はあと10億弱の予算で可能に。
搭乗式人型二足歩行ロボットの実現に向けた取り組みが、自民党のマニフェストに入るかも。
石破政調会長には提案済み。
フロム「恋愛要素欲しいヒロイン入れてーなんて言われたからやっちゃったぜ!」
↓
ユーザ「なにこのFM1st」
とかになっちゃう気ガス。(良い意味でも悪い意味でも)要望の斜め上的な感じで
>>723 顔なしだと、名前でキャラクターを想像してしまい、当初神威瑞穂と言う名前が、
女性らしいことから、ACファンは瑞穂ちゃんを女だと思い込み、妄想をしていたが、
設定画が出てから・・・もう、言わなくても分かるよな?
>>717 相変わらずかわいいな
右下のシュワ(ry・・・・ハスラーワンも見たいな
>>725 SCE「ヒロイン入れましょうよ」
フロム「ヒロイン入れました」
SCE「…」
ユーザー「かぼたんかわいいよ、かぼたん」
こんな会社だもんなぁwww
ヒロイン「ファンタズマは私の……私だけものだ……!」
恋愛要素欲しいならギャルげーやりゃあいいんじゃね?
わざわざACでやる必要があるのか?
>>728 ワロッシュwwwww
でもフロムだっKFWに孤独な美人さん出したり、
STの無印には萌え寄り、アビスにはアダルティなルルフォンなんて綺麗所用意したりしてたろ
あとエヴァーグレイスのシャルアミだってフロム作品の中で見ればかなりの上玉だったり
流石のフロムもそういうのは無視してる訳じゃないみたいだな
SCE「フロムさん、ヒロイン用意してくださいね」
フロム「ほらよ」 → かぼたん
ここまでくると確信犯だよな
どうせ恋愛要素入れてもまともなもの作る気ないと思うぞ
ACはスミカから始まってヒロインいっぱい居ると思うけどな
ばっか!ACでやるから、新しいギャルゲーになるんじゃないか!
お前は単調なほぼ同じシステムのギャルゲーばっかで面白いと思ってんの?
>>735 ギャルゲ化は断固反対だが、お前さんくらいになると清清しさすら感じるわw
>>730 いま始めて気づいたがなんでハスラーワンはナインボールなんて持ってんだww
立ち絵やキャラグラが全部ACなギャルゲーですね
ここだけの話かぼたんのエロ同人で抜いてしまった
流石に引いた
>>714 各ACスレ過去ログ
キャラ絵の妄想はいくらでもあるがキャラ絵が欲しいと言う話は殆どないしあったら荒れる
そして肯定派一人が暴れて終わり
ソースは2ch(笑)と言うだろうが根拠がまるでないキャラ押しより遥かに有用なデータ
まぁ顔真っ赤にして語ってる俺だが
ここまで書いて冷静になってから考えると
フロムの事だからどーせキャラ絵なんてないんだろうけどねとおもた
ACでは要らないけど4系をフレームグライド化させたのとかならやってあげてもいいわよ
むしろカスタマイズできるくりくりみっくすをだな…
基本的にACのヒロインはオペか敵ってポジだから
ヒロイン中心に物語が進むことってあんまりないんだよ
ジナとかフィオナはヒロインしてるけど
もうACに人格があってAC自信が喋ってる事にすれば顔グラ無いのも解決する
実数が判明してないのに有用なデータって・・・
そんなものをデータと呼ぶ世界は存在しないぞJK
この子大丈夫か?
>>745 んじゃあ、ついでにSD化でもして
ナイトガンダム物語的なのでも?
749 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 14:37:31 ID:WZtdKyAn
萌え絵が普通にでてきたらさすがにAC見限るわ
もうれイヴんは実はAiでしたーでいいよ
ラスボスに僚機が挟まって僚機ごと騙して悪いがではかいすればおk
>>745 人格は兎も角、AIの音声は復活して欲しいな
VCしながらだと鬱陶しいかもしれんが
>>724 ボトムズなら既にガワはあるのに…。中にモータ仕込むことも考慮してつくってあるのに…。
そういえばACVのACってちょっとだけクラタスっぽい。
パイロットのキャラグラを会話の時に表示させてやろう
ただし全員コナンの犯人のように黒塗りの人でな!!
つか誰も萌え絵出せなんて一言も言ってないだろ?
>>750 おい、そりゃ別のACじゃわい
伝説のインターネサインの下で告白イベント
緊張で震えるマシンガンの銃身、赤く染まるカメラアイ
>>730 いっつもおもうんだけど、なんでこんなに士郎正宗なんだ…。
本人かと疑いたくなるレベル。
>>750 アンドロイド育成機関
アンドロイドが結婚手続きを済ませると、管理局が子供のアンドロイドを提供
じゃあこうしよう!
SLAIみたいに自分の代わりに自機のAIが代弁してシナリオが進行していくとかさ
ACに絵がついたら引退する
そんなに絵がいいなら
AC5オンラインはシャメ必須=プレイヤーの顔にしたほうがいい
顔グラ出せというと
何故か萌え絵の顔グラ出せ
ということになっているACスレ
2で一般車踏み潰す依頼あったけど
真っ直ぐ走ってきて「キャー!」じゃねえよと思ってしまった
顔グラ実写で行こう
>>761 ホント多いなそういうの
曲解っつうか、自分の認識外のことは全てマイナス方面でしか見れないのか、ここの住人は
今のこの時代だぞ…
キャラ絵追加=萌え化の可能性は高いからな…
そうなったらまあ、やめりゃあいいだけだがw
766 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 14:50:04 ID:lsHeRrnM
マヴカプ3おもしれー
顔グラ実写にしたら、みんな日本人になっちゃうん?
>>760 フロム「どうぞどうぞ^^、お客様一人が引退される代わりに別のニーズをお持ちのお客様が三人は購入頂けますので弊社にとっては何も問題ございません^^」
でも、どんな顔グラならいいんだ?
俺は妄想の邪魔になるからまったく必要性を感じないが
ボーダーブレイクみたいな劇画と実写の中間みたいな
当たり障りの無い絵柄にすれば良い
ACなら絵がつこうがなんだろうが関係ない
>>767 海外の駆け出し舞台役者とかならコスト抑えつつそれっぽくなりそうじゃないかな
まあ実写でも萌え絵でもいいんだけど
ACのコックピット画面にフェイスウィンドウが開いてるのが想像し辛いってのが一番大きいよな
顔グラは要らないだろ、フロム脳があれば十分だ
割れアゴのシャア・アズナブル再びか…
顔グラあろうと無かろうとメーカーが提示したものを受け入れるだけの話だな
と言うか、むしろ妄想する必要がない、妄想したけりゃ小説どうぞって感じ
フロミみたいなのでいいじゃん
ンフフフハハハハハ……
アリーヤ川手を見ればわかるだろ!みんな乗ってる機体と同じ顔してるんだよ!
>>776 確かに、顔グラはフロミみたいなので良い気がするワ
もういっそのことスピンオフにして萌えACとか別ゲーでやっちゃえよって言うことだな。
レイヴン村とか。
顔が出てるのなら他のゲームでいっぱいあるんだもん
無いのがやりたいの
でもそういうのACとかしかないの
カビの生えてる古参気取りの原理主義共に消えてもらいたいから、この際Jペニみたいになってもいいや
顔グラ不要どころか、戦闘中に唐突にロボ同士が会話すること
それ自体やめてほしいと思ってる俺は、さらに少数派か
そうか
せっかくのACなんだし、顔グラもアセンできるようになればいいんだな
・・・エンブレムと変わらんな、うん
そして顔グラ実装→ずらっと並ぶデモンズソウルロード画面の顔グラ
顔グラ無いことでプレイヤーへ想像の余地を残しているというのに
顔グラの良し悪しじゃないんだよ。顔グラが無いのもゲームの一つの要素なんだよ
>>784 デモンズのキャラクリエイトだな
・・・3Dが一番妥当かもしれない
Jペニも変な方向に行かなければまだ生き残ってたかも知れないな……
アレはアレで好きだったのに……
789 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 14:59:58 ID:sVCZ3Sx/
奴隷兵顔でイケメンボイスのレイヴンが続出か
>>782 まあそういう連中がこびり付いてる限り、今の周りの和ゲーみたいに
緩やかな破滅を迎えるだけだからな。
とはいってもそれは極論すぎる気もするがw
>>782 一作目からやってて、顔グラのない事情を知ってる本当の古参なら
顔グラがあるかないかで荒立てたりはしないよ
こういうので息巻いてるのって大体途中からAC初めて通気取ってる連中だけ
マジレスすると顔グラは別にいいけど
もしクロムにあったラジオチャットみたいのがあるなら
発信文の横に顔グラの代わりに自分の機体のエンブレムが表示されると嬉しい
VCで喋ってる時にも表示されると尚分かりやすくていいと思う
何処にでも硬派かっこいいってのは居るしね
>>791 まあ、既存ユーザ向けに作りすぎてもあれだしな
あんまり既存を擁護しすぎても破滅だろうな
と古参気取りが申しております
しかしミミッションやメインシナリオに登場するキャラクターは置いといて
自分のアバターとしてのキャラグラ・キャラクリエイトがある可能性は
十分あるよな。今回オンライン推しっぷりを見ると。
そして溢れかえるロリ声ピンク髪ツインテール
>>792 それは名案だな!雰囲気出ていいかもw
ついでにボイスは無しで構わないからラジオチャットを自分で定型文組ませて欲しい
Yes
結構古参です
>>796 ロリ声ピンク髪まで見ると「くぎゅ」しか出てこない件
田村ゆかりならいい
803 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:08:45 ID:WZtdKyAn
古参とかの区別したがるのはどうでもいいんだけど
顔があったら冷めるって人が多数でしょう
805 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:08:59 ID:sVCZ3Sx/
クロムはとっくにアバターアイコン採用してたんだけどな
今更顔グラ云々と何を喚いてるんだここの人間は?
まさか「ACだからダメ!」とか言ってるのか?
元々ACファン層というかフロム好きって
少数派だが違いのわかる俺ってカッコいい
ってのが多いから、俺含めて
>>778 _____
||//. r.、‐、 |∧_∧
||/ n|ミl:゙':l(n )
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
ヘタに新規獲得しようとして新要素をぶち込むとお隣さん見たくなる
ブランドを育てるってそういうことじゃないわよ
>>799 Xって既存ユーザ意識して無いのか?
俺はあんまりそうは感じないが
>>806 しかしながら、あれはあれで空気もいいところだった件
まあそれで良かったんだとは思うけどね
>>812 何を言ってるんだ。自分で、
>まあ、既存ユーザ向けに「作りすぎても」あれだしな
>あんまり既存を「擁護しすぎても」破滅だろうな
と言ってるじゃないかw
>>812の中では、「〜しすぎる」の反対は「しない」なのか?
まあ顔グラは要らねーよ
>>812 何をAC臭さと捉えるかで変わる
俺は好きなようにパーツ組めて動かせることと
メカメカしてるかどうか、金属臭とか機械っぽさとでもいうのかな
ここらへんがACだと思ってるからVは新しい遊びと路線を模索したACだと認識する
>>814 あほですいませんw
別に「〜しすぎる」の反対は「しない」じゃあないもんなw
俺もACのACたるメカカスタマイズの根本的な部分が不変であれば後はどうでもいい
やれ顔グラがどうしただの、チーム戦がどうしただの、副次的な部分ばかり気にしてる奴はAC止めてしまえ
スレの速さを見るに(情報の少なさに対し)待ちきれない人が多いんだな
スレが加速したから情報来たと思ったら煽り合いとか雑談とか
別ゲー見つけてゆっくり過ごせばいいじゃない・・・が、結局ロボゲー探してやっぱACに戻るっていう
>>818 そんなこと言うな・・・。
そんなこと言ったら、レスがステイシス。
>>783 同意
個人的にウィンDとかジノーヴィー系はぺちゃくちゃうるさいだけで寒い
キャラはランカー説明だけで十分
ミッション中は全員ブッパズガンでいい
結局フロムの好きにすればいいと思うよ
どうせあそこの会社だから顔グラ実装とか言っても斜め上か空気だ
823 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:22:15 ID:WZtdKyAn
>>818 メカカスタマイズの根本的な部分を生かす場を気にして辞めろとまで言われるのか
雇われ傭兵スタイルと独特な味あるシナリオとキャラは変わって欲しくない
まさかかの劇画調とかなw
>>821 それは流石に言いすぎだろ。
ジノーヴィーが旧世代の遺産のことを、何故そんなに深く知っているような、
発言をしていたのか?とか妄想できなくなるし。
>>821 そう?俺ああいうお寒くて微妙にカッコつけきれてない小芝居もアレはアレで好きよ
他の会社だと絶対出し切れない味がある
鍋が実装しないと言ったから、まあ議論無意味なんだが
でもなあ……インタビューを信じてもだまして悪いがだしなあ
確定事項でもないことでお前等何煽りあってんだよw
>>821 分かる気がする
喋るのは構わないが、喋るにしても戦闘開始前後か登場シーンの時だけでいい気もする
キャラ絵を使ったりせず、プレイヤーを想像力働かせる方向に仕向けるんなら中途半端なキャラ推し止めれと言いたい
ネクストなら、ついACがポーズ取るのもありだけど、レイヴンACだとどうなのかなと思う
4系は俺の格好いい俺ACをミッション中にかっこよくみれるシーンがほとんどなかったから
5では意識して追加して欲しい
お互いレイヴンだ、余計な詮索は無しにしよう
これがレイヴンの根本を現してると思うわ
リンクスは単独でチート入ってるから事情違うけど
まあ
>>819が言うように情報が少ないし、待ちきれないんだよな
散々待たせといて画像、ムービーぐらいだもんな
てか思い出したが4系ってメール類一切なかったよな?
キャラの胸中とか語るならそれこそ戦闘中じゃなくメールでってのが効果的だと思うんだけどな
後お約束の「君がこのメッセージを耳にする頃には私はもう(ry」な奴とかさw
>>832 それって、ORCAルートの最後のブリーフィングに(ry
量産型ACを作って欲しいな
ザクやジムみたいな地味でしょっちゅう出てくるザコAC
性能もそこそこ良いとなお良い
それをちょっとカスタムするくらいのレイブンになりたい
835 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:30:25 ID:sVCZ3Sx/
後者はブリーフィングで言ったから必要ないんだろ
顔グラとかふざけんなよ
厨はガンダムでもやってろよ
837 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:30:49 ID:WZtdKyAn
ORCA旅団は死ぬときの台詞がみんなかっこいいから好きだわ
>>833 でもああいう手法じゃプレイヤーが自発的にメッセージを読んで理解するって流れになりいくいし
正直好きじゃないかな・・・
ていうかACのあの独特の会話劇に顔グラついたら猛烈に寒いと思う
機体のヘッドだからいい味出してる気がするんだけど……最初からずっとそうだったからそう感じるだけか?
俺ACプレイしてたら、ロボットが喋ってるのかって、祖母に笑われたんだけど。
>>839 確かに独特のムードを作り出すのには成功してるけど
でもやっぱり慣例的な部分もでかいと思う
知らない人があれ見たら「ロボットが喋ってるの?」って思いかねんよ
842 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:35:08 ID:WZtdKyAn
祖母「ほぅ・・まさかACが喋るとはな!!!」
こんなカンジか
843 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:38:28 ID:sVCZ3Sx/
>>834 量産型の雑魚はMTでいいんじゃないかな、てかACもしょっちゅう出てくるけどね
それと、後者のちょこっとカスタムってのは企業毎の基本フレームに
他社のパーツ付けたりしたベルリオーズみたいなことをしたいって意味か?
>>840 中身についてそういうコメントくれただけでもその祖母に感謝すべき
>>840 理解ある祖母じゃないか
顔グラって概念は捨てて
オンはマイクとカメラ必須にしたらいいんじゃないか?
オペ子は4人の表情や戦場見ながら指示できる
>>844 俺の親父なんか思いきりゲーム馬鹿にしてたくせに
俺が自室で寝てる間にこっそりゲームやってたりしてたわ
更に言うと俺がレンタルしてきた劇場版のサイレントメビウスで
カツミのシャワーシーンをゲームの時と同じようにこっそり見てたところに遭遇した時はドン引きしたわ
847 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:42:22 ID:sVCZ3Sx/
俺なんてACプレイしてたら姉に
「ガンダム?」
とか
「ゲッター?」
とか言われたけどな
一般から見たらロボットものってそれぞれ何が違うのか分からんらしいな
>>847 興味ない人から見たらそんなもんなんだよ
850 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:46:44 ID:WZtdKyAn
>>846 カツミwいい趣味してるなw
暗くて地味なロボットゲーってとこじゃないか一般からみたら
>>847 俺が車見てもどれがどれだかさっぱりなのと同じだな
全部似たり寄ったりにしかみえん
>>844 >>845 でも、俺は祖母に「ACって言うロボットに乗ってる人が喋ってるんだよぉ!」
って言ってしまったが、何か間違っているだろうか?
ACにはちゃんと、人が乗っていると考えてる俺としては、
顔グラはともかくとして、台詞無くせなんて、とんでもない。
>>849 吹いたw
もはや別ゲーだな
>>850 しかも俺が「・・・何しとん?」って半ギレで言ったら
「え・・・ああ・・・」と言葉に苦しんでいた辺り、明らかに例のシーン目当てだったのが分かって
更に親父が嫌いになったという
女の子欲しいなら顔グラが無い利点を生かすんだ
フロム脳の力を持ってすれば「経歴と性別は詐称、声はボイスチェンジャー。実はレイヴンはストパン並みに女の子ばかり」
という事が十分に可能
856 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:55:25 ID:sVCZ3Sx/
顔を食いちぎられた設定で美少女の顔グラ問題は解決だな
半分仮面の美少女の出来上がり。
>>853 いや、説明してやるのは当然だ。もんだいない
世の中ゲームやってる姿だけ見て
やれまだピコピコやってんのかだの
ふぁみこんどうたらなどと言ってくるのが結構いるからな
そういう意味で真っ先に画面内のことについて話してくれるのが貴重だということよ
ストパンが何かわかんねぇ…
860 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 15:58:31 ID:sVCZ3Sx/
仮面少女「使えない愚物ばかりだ。」
設定した名前の後ろに”デバイス”とつきます
これで問題解決
そしたら俺ヨヨデバイス作るんだ……
姉貴の前でACやってたらいつの間にかセラフとテルスのV.Iが二体出来上がっていたでござる
>>858 なるほど、そういうことねw
うちはファミコン世代の人が誰一人いないから「ピコピコ」とか通称で呼ぶ人はいないんだ。
親もゲーム画面を見て、面白そう!って言ってくるくらいだ。
が、操作難しすぎてすぐ投げてたけど。
>>861 それ、結構良いなw
すげー邪魔だ殴りたくなる
>>847 お前の姉ちゃんゲッター知ってるのかww
俺の姉ちゃんはACどころかガンダム見てるだけでアニオタ扱いですよ…
アナトリアの傭兵がfAで脳だけになってる説とかどれくらい支持者居るかしら
違う、すまん。投稿する場所間違えた
872 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 16:10:37 ID:WZtdKyAn
>>870 意味がわからぬw
4普通に生き残ったじゃないか消耗したみたいなことは書いてあったが
脳だけになるレベルのこと書いてなかったはず
>>834 そもそもAC自体が企業の工業製品で量産品だから・・・
うちの二人の姉ちゃんは、それぞれガノタと真性のアニオタなので細かいことは言わないな
それが恵まれている環境なのかどうかはともかく・・・
>>847 ゲッターって・・・その言葉が出てくるだけで十分なような・・・・・・
そう言えばさ、キャラ絵いらないって言ってる人いるけどさ、一応LRで出てきてるんだよね・・・
>>802 しってるかえる
田村ゆかりはすでにACに出演している
>>853 人間乗ってると説明出来るだけいいじゃないか
俺なんて彼女に白栗見せたら
「ロケットおっぱいだね」て言われてどう返していいかわからなかったぞ
>>878 胸にコンプレックスがあるんじゃない?その彼女
880 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 16:23:22 ID:sVCZ3Sx/
881 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 16:34:50 ID:WZtdKyAn
隣の部屋のVCが消えたと思って小説読みに布団行くとまた聞こえてきたので
耐えれず戻ってきた・・
レオパレスはVCまじ聞こえるから気をつけたほうがいいぞ
あああああああああああああああああああ
200時間以上プレイしたfaのデータを誤って消してしまった・・・・・・・・
誰か復旧方法みたいなの知らない?
一日あればハードまでALLS余裕
君ならやれる、幸運を
884 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 16:41:55 ID:WZtdKyAn
ミッションはもう楽だろうけど
機体図面データは泣けるだろう・・・
メモリスティックにバックアップ取ってない限り俺は復旧わからん・・
>>884 幸運にも図面もペイントは残ってた
独立傭兵初期機体でカラード制覇なんてやってたらいままでのデータに上書きしてしまった・・・・
自動的に新しいセーブデータにしとけってんだ・・くそ
>>861 今気がついたけど、赤信号点いてるじゃないか…。
所詮は獣か。
888 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 16:48:30 ID:WZtdKyAn
まあXも出ることだしどうせ今はオンしかやってなかったから諦めるか
スレチすまそ
>>885 これからはバックアップ目的に同じセーブデータ2個作っておくことをおすすめする。
てかググればクリア済みデータとかあるんじゃないか
4の時データとんだことあるからそれで何とかした
>>892 まじか!おしえてくれ!!
まあノーマルオールSくらいなら半日でできるんだけどさ
ハードがだるい・・・・・
もう四脚は4系の特徴でいくのかねぇ
3系までは開発のコンセプトも明確ではない中途半端な印象だったけれども
フロートはメカデザインに遊び心を感じる良いカテゴリーだったから復活してほしいものだ
一つの尻を想う…それをHORCAと呼ぶか…歪んでるよ貴様もこの世界も
>>893 PS3ならS取り手伝おうか?
箱だったら持ってないから無理だけど
>>898 ありがたいけど
まっX発売まで一人でまったりやるよ
公式PVの緑の微生物っぽいの何アレ?
901 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 17:50:31 ID:mVXs8SNr
フロートが復活するなら河童の復活も希望
他の機体が水没していくなか自分だけ浮かんでいられる優越感が良い
というか風呂の魅力の半分はそこにあった気がする、もう半分がスピード
その両方の魅力を引き出す前提にとても広い水上ステージが必要な訳で…
期待してるぞフロム
902 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 17:51:06 ID:sVCZ3Sx/
コジマ粒子
コジマ電気
安易に河童というと縛られたくない連中が騒ぎ出すから勘弁な
ホバークラフトも瞬間的にジャンプ出来るみたいだし滑るだけで面白そうなんだけどなぁ
近作のACXは特定企業等のミッションを多く受けて行く事により信頼され
プレイヤー個人が出資する事により新型兵器の開発も可能です。
これらはプレイヤーの戦い方と開発希望武器がマッチすれば強力な物も出来る事がありますが・・・。
例として近距離でばかり戦うプレイヤーが狙撃用武器等の開発をしても経験少ないと言う事で
あまり良い物は作れず、また所属企業により得意分野もある為必ずしも望む新型兵器が出来るとも限りません。
更に戦闘時の状態(武装等)も考慮される為、軽量タイプに高出力の内装、武装はブレードのみ等で戦い抜いた
プレイヤーにはブレード一つで戦い抜けるような夢の武装が誕生する可能性もあります。
しかしありあまる威力の代わりにかなりの重量が予想される為、
威力を抑えコンパクトな性能に纏めるかこれらはプレイヤーが作成時に指示できます。
新情報キタ━━━━━━┌(。A。┌ )┐━━━━━━ !!!!!
マジソース全力
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
今回は避ける技術より当てる技術を重視するっていってなかったか?
書き方からして公式じゃないなw
>>904 一体誰と闘ってるんだ?
最近こういうの増えてきたな
・プレイヤー個人が出資する事により新型兵器の開発が可能
・企業に所属
・軽量タイプに高出力の内装、武装はブレードのみの武装可能
アッー
ほい、ソース
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
で、次の情報はいつくるんだ?
兵器開発とかマジ面倒w
そういう最終的に数こなしてくださいね要素は簡便してくれ
そこは既にJペニが通った道だ
また勘違いして妄想が確定情報みたいに語られるのか
LRPの購入特典は冷却装置
>>916 懐かしいなww
Jペニスは唯一ACに対抗出来る素材かと思ったら
とんでもない糞だったな
操作系は丸パクリなのに…
死者に鞭打つなよ…
Jペニは今ならいろんなアニメやニコ動とコラボして
ACとは別方向で盛り上がって成功できたのかもしれんけど
変な方向に走る時期が早すぎ、結果シリーズが死んでしまった…
>>919 丸パクリから凄い速さで色々試して勝手に滅びていったよな
・スーパーモード
・実剣やドリル、鎌などの豊富なロマン鈍器
・ガトシールドみたいな二用途の武器
・シミュレーション要素
・宇宙戦
・勘違いの萌えキャラ強化
・誰得アニメDVD付属
チャレンジ精神だけはフロムに引けを取らんなw
>>921 それも一要素として見れば十分伸ばせるものがあったはずなんだよな…
ACと似た方向性でよりアニメ調の強いゲームとして
あれも焦らずもーちょっと丁寧に作りこんでいけばなぁ・・・惜しかった
懐かしいな羽をつけると飛んだとき展開したりハイパーモードあったりバリバリ当たって威力も高いパイル…
>>921 ここで妄想されてるこを結構導入してるよなJペニw
>>925 ユーザーの要望に応えるとロクな事がないと実証してしまったのが皮肉だなw
927 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 19:16:47 ID:b0ULGVTj
Jペニ潰したのってお前らなんじゃね?ほんとは
初代は悪くなかった
あの方向で伸ばしていけば良かったのに何故か単調シミュ方向に行っちゃった
何気にデータ引継ぎもあったしなぁ
シミュレーションゲームは別にやりたかないが
頭部ボイスやらメールやら傭兵業やパイロットの気分が味わえる小道具は色々復活して欲しいね
>>931 オンラインならストーリーのみじゃなくてプレイヤー同士でメールもいいかもね。
せめて・・・せめてメールだけは成りきろうとかw
また1年待たなきゃいかんとか
流石の俺でも切れるぞ
何気にレイヴンからくるメールのエンブレムってアニメーションもあって凝ってたよな
>>932 成りきるか…
じゃあ一切返信無しかw?
あれか
たとえば5種類のそれぞれ違う依頼主のミッションあって
内1つを受けたら他の4人から
「お前は期待はずれだ」的なメールが同時に送られてくるのか
あれだ、テンプレテキストを組み合わせて的な感じでならやりたいかもな
そういやゲドもメール送ってきたな
「また会おうとか」今じゃ最早違うお誘いにしか思えんがw
939 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 19:41:29 ID:sVCZ3Sx/
選んで送るのが、そんなに上等かね...
ロイヤルミスト…
脅迫メールのあげくには大仏戦でデコイに…
>>937 それだと
「おはよう また あした はかいこうせん」
みたいな文しか作れなさそう
942 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 19:47:39 ID:i4d7J/ej
まとめると
南山
愛大
名城
中部
愛学
こんな感じですかね文系
あと名古屋学院て理系だと大同大学みたいなとこですか?レベルが
>>941 これ思い出した
つきのひかり
てんしのキッス
あまえる
くすぐる
メロメロ
かたくなる
したでなめる
がまん
あくまのキッス
どくどく
たくわえる
のみこむ
はきだす
ちいさくなる
てだすけ
メガホーン
のしかかり
つのでつく
からみつく
みだれづき
しめつける
こらえる
はなびらのまい
だくりゅう
アンコール
ねむる
あさのひざし
なんだ貴様は
もしメール機能があって自由につくれてもかゆい うまは作るなよ、絶対だぞ!
スレイプニルって名前の愛機がまともに表示されなくて辛い
一歩前へ出てみよう
これがいかく さいせいりょく
てかいつからここはポケモンスレになった
>>941 そうじゃなくて、デモンズみたいな感じでさ
デモンズのよりもより豊富なテンプレパターン用意してあってその中から選ぶ形で
今までに登場したキャラのセリフがあったりすると尚良し
>>949 テンプレを豊富にすると、その分選ぶ手間が増えて面倒じゃないか
ちょっとニヤリとできるのはいいけど…
面倒は嫌いだ
あんなスポーツライクなやり取り出来る自信はないなぁ
基地害メールは専属オペに仕分けしてもらわないと
ゴメン、スレ立てできないわ
携帯からなもんで…
皆は期待名どうする?
自分的にはケルベロスとかセントールとかスキュラとか、神話に登場した怪物や英雄の名前が無難かと思うが
こういうのでも案外愛着がわくんだけど
ワード選ぶのは縦にスクロールだけじゃなくて
もっと画面いっぱいに表示して欲しかったな
スクロールめんどい
負け惜しみメール送ってくる奴とかいたよな
神話系は盛大に被りまくるだろ
俺自身は名前なんてどうでもいいと思うが
神話系から取るだけで痛い子扱いしてくるやつはいると思うなぁ
>>954 英語からカッコイイ単語をチョイスする。
961 :
あぼーん:2011/02/17(木) 20:25:54 ID:aEd2qdN3
あぼーん
フォックスファイアって赤い機体をずっと使ってたが
ジャック・Oと由来が被ってウィスとも被り気味になった
3からずっとカサレリアで通している
嫌がらせの為だけにチーム結成するやつらとかでてきそうだな
無差別に領土を攻めて防衛設備を破壊するという嫌がらせ
傭兵名:あああああ
機体名:いいいいい
ほう。規制解除とな
レベルが…足りない…
傭兵名:ジャック・O
機体名:白い欲望
行ってみようか
行って参ります
971 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 20:30:37 ID:sVCZ3Sx/
>>957 そうかそうか、名前なんてどうでもいいか...
ミギーって呼んでもいいかい?
ほら、呼び名は必要だろ
972 :
394:2011/02/17(木) 20:30:39 ID:3Agj2N0S
MOAのランカーメイクのデータをアップできる状況になったのだが
>>421はいますか?
>>954 日本の戦車見たいな形式名や、戦闘機の形式を元にアレンジした名前。
エンブレムも実在するラウンデルマークを作る。
すまん無理だった
>>954 ,;゙ ・ω・*;,<7姉妹の機体名にゃん!!!
主にヘヴィメタルバンドの名前を使っているにゃん!!!
T.Elisabeth Bathory
U.Sheridan Le Fanu
V.Black Dahlia Murder
W.Anorexia Nervosa
X.Cradle Of Filth
Y.Nokturnal Mortum
Z.Deathspell Omega
>>954 神話系は大いに被るでしょ、俺は出所は気にしない。
ワタリガラス、コンコルドってネクスト作ってたし。ヴィーダルなんて名前もつけたことある。
名前は適当に命名でつけてるわ
それっぽくなるし
機体名は最近
レッドブルとかパワードウコンとかドリンクの名前にしてるな
適当な英単語だな
Ashtrayってつけてる
俺は武器の名前付けてる
アインハンダーとかトライデントとか
982 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 20:45:39 ID:sVCZ3Sx/
山中の病院送り、またはそれに近い名前のAC使ってる
見かけたらよろしくね
意外と厨二な名前ばっかで安心した
でも実際にオンにでるとあまり見かけないような気がするな?
映画のキャラやメカから取ってるのは俺だけなのか
知ってる人は知っているっていう所からネタを取ると被りも少なく厨臭くもなくでいい感じに
花の名前と色の名前
どんな名前でも良いと思うけど
俺が一番尊敬するのは見た瞬間思わず吹いてしまうような面白い名前だなぁ
スベるのが怖いから無難に行くしかないのさ
見てて楽しいのはネタ寄りの名前だよな
照れ隠しのために微妙にすべり気味なのをあえて狙ってる
ペプシブルーとか
kuraudo
992 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 20:53:03 ID:sVCZ3Sx/
名前とエンブレムで攻めてくる輩はじわじわくる
軽二部屋って書かれた部屋に入ったら場所を倉庫に変えられてバリバリのタンクコジマで名前が、騙して悪いがと、真・騙して悪いがとかのヤツいたがあれは吹いた
サイレントラインの通信対戦で、永沢家の長男っていう機体と当たったんだが
両手に火炎放射、インサイドにナパーム積んでた
,;゙ ・ω・*;,<メイン機は伝統の白、ピンク、紫の軽二にするにゃん!!!
ただし淫獣のデカールが貼られている可能性があるにゃん!!!
MS−06Jみたいな記号とか番号の組み合わせの人とかって
結構居るのだろうか。周りでは自分だけだったが
,;゙ ・ω・*;,b
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛