1 :
それも名無しだ:
スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・今日は2月14日・・・猪口才な
☆次スレは、
>>950を踏んだ人が立ててください。
☆立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
☆終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい
前スレ:スパロボ図鑑1890冊目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1297680803/l50
2 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:17:01 ID:bbZXjceh
いちおつ
そして終わらない2/14
3 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:18:12 ID:9tA4dKHd
∧、
/⌒ヽ\ ∧_∧
|( ● )| i\( ´_ゝ`) <
>>1乙かれさん
\_ノ ^i |ハ \
|_|,-''iつl/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
[__|_|/〉 ._/ ZAGI /_____
[ニニ〉\/____/
└―'
4 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:18:53 ID:8E5KP3+C
5 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:19:28 ID:4F4OkzrV
|┃
|┃ 三
|┃ ウイーン <⌒ヽ)ヽ
|┃ 三 < γ⌒(/(
|┃ / , 、 l
|┃ /_ /γ / ヽ (_
|┃ 三 //, / /l Λ /レ ) フ
|┃ .7/ (/ノ レ `ヽ )ノリ|/) l 疲れ果てた
>>1を休ませてあげましょう
|┃ (/ミl ● ● 从ニlノ/
|┃ 三 _ ゝミ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ニ_ .7
|┃ /:::::ヽ.ξヘ ゝ._) ξ:::::i
|┃ \:::::ヽ:::::::>,、 __, イァ/:::::./\
|┃ . ヽ ⌒γ::::ヽ 、, / .ヘ、::::/ ヽ
|┃ 三 \ (::::>ヽ/<:::( ノ l
6 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:21:41 ID:/gIDrHhB
7 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:22:11 ID:Wd+DEUjK
8 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:26:36 ID:faA0MxQN
1乙
今日BE
ID:SGovcD8D
前スレで26レスもしやがった腐れ電波バカ
9 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:29:44 ID:SGovcD8D
【イジメを始める人間】
意外な事に「イジメられる側」にいた事があるケースもある。
「イジメられたくないから自分が進んでイジメ側に回った」という人を見た事がある。
そんな性格じゃ当たり前の事だけどイジメられっ子と変わらんよ。
10 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:30:23 ID:n2DdLt59
>>1はいつでもそこに乙
久々のスパロボ縛りか…
【熱血】
スパロボプレイヤーなら一度は使っただろう精神コマンド
与えるダメージが2倍になるという強力なもので、ボス系ユニットのHPを大幅に削ったりトドメを刺す時に使われることが多い
最近の作品ではその強さもスタッフが理解してきたからなのか覚えるレベルが遅めになっている
11 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:30:29 ID:3H6KM+sV
12 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:32:04 ID:SGovcD8D
【イジメられっこのイジメを受けている瞬間の心理】
哀しくてないてると思うか?惨めさで泣いてると思うか?
違うんだな。イジメっ子とイジメられてる様を笑うクラスメートに怒りを覚えているんだ。
全員殴りつけたくなるのを必死で抑えてるんだ。
13 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:32:55 ID:Wd+DEUjK
>>1000 >よし、なら1000はスパロボ縛りだ!本当にスパロボをやったことある君達なら出来るはずだ
スパロボ縛りか
【グレートゼオライマー】J
強制出撃以外でゼオライマーを出さず鉄甲龍を全員ゼオライマーで倒さないと出ないが、ぶっちゃけ格闘は無くなるはそこまで強くてもオーバーキルなのでもはやロマン機
14 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:32:56 ID:Kl+D2xHf
>>1乙
自分でクリアしたスパロボを数えてみたら16個だった。
案外少ねえ。
15 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:33:15 ID:N1U2dOhd
独り言なら自分の部屋の隅でやれ
16 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:33:56 ID:rUvT8wjg
>>1乙
【縛りプレイ】
ゲーム攻略の際に何かしらの自主的な制限を設けることでゲームの攻略に新鮮味や手応えを求めるプレイ方法。
スパロボではシステム上でEX−HARDという公式縛りも存在するが、所謂縛りプレイと言えば代表的なものは
「修理・補給機縛り」「女性パイロット縛り」「可変機縛り」などであろう。ただ小隊制のあるスパロボだとこれらも難しい。
17 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:34:08 ID:3H6KM+sV
【スーパーロボット大戦】
スパロボシリーズ1作目。ゲームボーイ作品。
この頃はまだSDコンパチシリーズの1つに過ぎず、あまり注目されなかった。
パイロットが登場せずストーリー性も低かった。
しかし、ゲッターの勧誘ゼリフは今でもネタにされている。
「きみ、いいからだしてるね。ゲッターチームにはいらないか?」
18 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:34:23 ID:SGovcD8D
【オタクをやめようと思っている時期】
「ゲーム等をやりたいな!だがもう周りにやってる奴はいないし…クソっ・・・皆に合わせないと
いけないし…だけどやりたい。ウーッ!諦める!」
こういう事をすっぱい葡萄と揶揄されたんですがね。
こっちがどんな気持ちで「諦めた」のか全然理解できないんだろうな。
19 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:34:42 ID:7M787+9b
>>1乙
【1ターン】
時として一分と扱われる。
【1マス】
時として惑星一個位平気で入る。
つまり
【アクエリオン】
こいつの腕は一分で月まで以上に延びる可能性がある。
マジ無限パンチ。
20 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:35:03 ID:/oYBwdZG
21 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:36:24 ID:vUzzPJbW
一昨日ぐらいにここはスパロボの話題しか許さねえ!
とか吠えてた自治厨さんが今やってるのは何だろうねえww
【スパロボ】
SRPGとかに分類されるとなんとなく怒られる気がしないでもないゲーム
とりあえず射程、移動距離、変形合体分離その他もろもろ
他のゲームとは異なる要素盛りだくさんのせいである
22 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:36:29 ID:d8XitJtb
【スーパーロボット大戦コンパクトカラー、スーパーロボット大戦α forDC】
スパロボでも特にマイナーな部類
リンクバトラーやC3やXO以上に未プレイ者が多いと思われる
バーチャロンが初のゲーム参戦だよねーとか言ってGブレイカーを馬鹿にするのはいい加減やめるんだ
23 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:36:37 ID:SGovcD8D
【プライドを傷つけられた後】
ごく自然と相手を憎む。
時には過激な行動に出てしまう事も。
言葉や行動には気をつけろよ。
24 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:36:47 ID:OGkXUM+o
【スパロボ】
前スレの深夜にも出てたが単純な数値でスーパー系を選んでも能力値からの補正でリアル系の方が攻撃力が高くなる
だからアシュセイヴァー>ソウルゲインになってしまう(てかα3でも結局ディスアストラナガンが攻撃力トップになってたしな)
でもアクセルの愛機はソウルゲインだと思うの(はぁと
25 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:37:03 ID:acqqO9Ya
【野生化】
ダンクーガのパイロット勢が持っている一定以上の気力で攻撃が上がる技能
2Zは競演するしノヴァにも捏造で似たようなの付けてくださいな
26 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:37:23 ID:ga730fYe
【剣鉄也】
スパロボでは大人気キャラ
原作?鉄也より甲児だろjk・・・
27 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:38:30 ID:SGovcD8D
【相手のプライドを傷つける言葉や行動】
不思議と誰にもとがめられない。
相手がオタクの場合は特に。
その場で皆ドッと笑ってたな。
28 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:39:35 ID:Wd+DEUjK
>>24 最初にソウルゲインを選んで一機だけ改造しまくってゴリ押しし最終面でワカメと一騎打ちしてたらアクシズが落ちたのはいい思い出
29 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:39:37 ID:4F4OkzrV
【スーパーロボット大戦J】
参戦作品について吹っ切れたスパロボ
それまでも漫画作品のクロボンとかゲームからのGブレイカーやバーチャロンなど
アニメ以外のも作品があったがあくまでロボット物であった
だがJにはまさかのテッカマンブレードである。確かにロボットのペガスに乗ってるし
ブレードも言わなきゃ見た目ロボットっぽく見えるっちゃ見えるが
やはりどちらかと言えば変身ヒーロー物だったので発表時はコラ扱いされていた
もうこれ以降は本当に参戦作品的に恐いものがなくなったかのように
今まで参戦出来るかどうかな作品もいろいろ出てる
30 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:40:02 ID:SGovcD8D
【価値の判断基準】
人によって差異はある。
お前達にとって「価値があるもの」は俺にとって「無価値なもの」の場合がある。
それをすっぱい葡萄というのか?
31 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:40:08 ID:oOwGT6y9
>>1乙
ところで、前スレでカチーナが
カイやアルベロと互角のステータスと言ってた人がいたけど
流石にそれは過大評価やw
【カチーナ】
ただ、何だかんだで設定上の操縦技量は旧教導隊に次ぐランクには居そう。
イルム辺りと同じ位だとは思う。
ただし、機体が機体なので今週のOGINみたいに
「攻撃が効かない!?」みたいな役割を背負わされる事になるw
32 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:40:15 ID:W5mmD0kH
1乙
スパロボ縛りか・・・
【テスラドライブ】OG
作られたのは地球側だが発展のきっかけがEOTのおかげという飛行機関
OGシリーズではまだこれ単独で飛行しているのはアステリオンAXだけ
ほかはジェットエンジンと併用によって飛んでいるらしい
33 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:40:28 ID:XZLK0G5B
失礼した
>>1乙!
まあ無理かもしれんがねw知識の闇鍋図鑑スレは巨大すぎるから…
【スパロボ】
アニメも作られるほどに人気を得ているが
ゲームにしろアニメにしろ前作orスパロボプレイが前提だったりする
すみません!俺はマークハンターなんて知りませんした!
OGにダークブレイン四天王なんか出たら…
34 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:40:58 ID:8E5KP3+C
うし、ちょっと頑張ってみるか
>>20 【ギンナガムさん】
スパロボZではアクエリオンが月に無限パンチでクレーターをボコボコ作る(おそらく)為
アクエリオン、というかアポロに対してマジギレしてた。まぁギンナガムさんかて自分の故郷にクレーター作られたら怒るよね
だがちょっと待ってほしい
【※映像はイメージです】
進化という名の過剰演出化(あくまで批判では無いです)しているスパロボの戦闘シーンで
銀河を吹っ飛ばすとだの地球を何やかんやすだのの演出で
どう考えてもオーバーキルだろと言われるが、あくまでそれらは強さを表す為のイメージ……という説がある
あれ?じゃあ何で月にクレーターが……
35 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:41:23 ID:SGovcD8D
【いじめ発生の原因】
怨恨・蔑視・怒り
36 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:41:51 ID:BtjMBhEj
【改造】
スーパーロボット大戦の基本
敵を撃破し入手した資金で味方機体のステータスを改造し上げれる
37 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:42:17 ID:jlPPfz7i
>>34 第2次Zではますます大変な事になるね>月。
38 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:42:21 ID:g1y3gCxX
【カチーナ・タラスク】スパロボOG
タコ小隊の隊長をつとめる25歳の女性
よく勝手にゲシュで飛び出ては撃墜条件にされる雑魚キャラ扱いされてるが
彼女自身のスペックはむしろ高い部類でありぶっちゃけ単品で見た場合キョウスケなんかよりよっぽど優秀
まぁこっちはむしろキョウスケがへっぽこというのが正しいが
だが乗機がゲシュな時点ですでに詰んでるという絶体絶命なキャラ
また精神が前のめりすぎて防御精神のがLv30近くまであげないと覚えないというのもそれに輪をかけている
逆に言うとそれをフォローできる機体に乗せると相応の活躍を見せてくれる
特にOG1のキョウスケ編ではジガンに乗せることで彼女の正確とあわせて
アタッカーリベンジで屍山血河を築きツイン魂ウラガーノでボスを優々と撃破するエースとなる
合流以降はヴァルシオン改で反撃固定砲台戦法が強いが他の候補のレオナ・ラト子と比べると若干分が悪い
2以降アタッカーが削除されたため単純に性能ダウンしてるのも痛い
尚OGオリジナルではなくスパロボTCGスクランブルギャザーのユーザー公募キャラであり
当時の設定ではDCの狙撃兵というものだった
そのためOG1のみ最終的に射撃のほうが高くなる、以後は格闘より攻撃であり格闘のほうが若干高い
39 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:42:23 ID:6GcXM6T/
【連続ターゲット補正】
リアル系無双の対抗策
敵に狙われる回数でどんなに運動性が高くても被弾率が上がっていく
確かにリアル系単機がけは封じられたけどさすがに毎回15%アップはやりすぎだと思うんだ
最近のはそうでもないみたいだけど
40 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:43:03 ID:8E5KP3+C
41 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:43:04 ID:QryHk/xs
>>1乙ちょろい
流れはえーな
突っ込もうと思ったらもう1000行ってるし
と言うわけで今更ながら突っ込んでみる
一応スパロボの話たし
【カチーナ他迷惑な強制出撃やNPC】
大体は機体の問題
好きなので出せればそこまでは問題ないのだ
【キラ】
無双NPCのイメージが何故か強いが
そんなことは一度もない
手加減かかってたりすぐに帰ったり
某プレイヤーは修理稼ぎに使う程益のある人である
42 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:43:05 ID:SGovcD8D
【いじめられていた人間】
精神の成長・発達が遅くなる。
人格攻撃されていた思い出しか無いので他人とのコミニュケーション能力に欠ける
43 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:44:36 ID:3H6KM+sV
【フリーバトルモード】 スパロボOG外伝
自由な組み合わせで戦闘シーンを楽しめる。
ベルゼイン・リヒカイトのマブイエグリでファイター・ロアを攻撃すると…、なんかエグイ。
44 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:44:56 ID:/gIDrHhB
スパロボ縛りか!やったらぁ
【スパロボで作品を知る】
知らない作品を知るのもスパロボの楽しみの一つ
単純にメカやキャラが格好よかったり、好きな作品との絡みで好きになる事も多いと思う
とりあえずクロスボーンガンダム面白そうだなー
45 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:45:04 ID:W5mmD0kH
>>34 イベント戦闘の時の無限パンチは本当に月にやってるんだよ
ほかはイメージなんですよ・・・
46 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:45:19 ID:SGovcD8D
【第三者から見たいじめっ子といじめられっ子】
どちらも質が悪い。
虐められっ子から見たらいじめを否定しない時点で「いじめっ子側」だけどな。
47 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:45:37 ID:p814rVkr
いちおつ!この流れでスパロボ縛り、皆、ペダルを踏むタイミングを合わせるんだ!
【マクロスプラス】
マクロスシリーズのOVA、その圧倒的な作画はセル画の一つの完成形である
スパロボにも勿論登場しその存在をアピールした
…α外伝のピンポイントバリアパンチあんなにカッコよかったのにサルファでなんで変えたんすかー!
48 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:45:38 ID:rUvT8wjg
49 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:45:51 ID:29DwywwM
>>1乙
久々のスパロボ縛りか
【切り払い】
エリート兵の「踏み込みが足りん!」で有名なスパロボの技能の一つ
主に格闘攻撃・ミサイルをレベル分の確率で切り払って無効化する技能
Zシリーズではシールド防御とまとめられたブロッキングとなっているが
携帯スパロボでは未だに現役である。
50 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:45:59 ID:hk/vvMYD
>>1 乙
【AB:クリア時に火星丼入手】AP
アキトのAB、クリア時にSP回復アイテムの火星丼入手できる
SPがカツカツなAPではありがたいボーナスだが、
最終話でも主人公のセリフ→暗転後に「火星丼を入手しました」のテロップが出るのがなんかマヌケ
51 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:46:00 ID:IfWo3vAh
【ガンタンク】機動戦士ガンダム
第四次SかFの図鑑で『ハヤトがアムロに対抗意識を持っていたが、こんな機体で勝てるわけないだろ』と書かれていた(はず)。
扱いひどくない?
52 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:46:47 ID:jlPPfz7i
>>43 ZSPDにも収録されてるね>フリーバトル
53 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:47:22 ID:SGovcD8D
【いじめ】
後になっていじめっ子や第三者が「そんな事は無かった」と隠蔽に走るケースがある
知られたらまずいというのを自分で言う様なもんだがな。
54 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:48:40 ID:SGovcD8D
【いじめの思い出を引きずるいじめっ子】
他人が明るくやっていけてるのに自分だけが暗い生活を送る。
人と接するのが不安。自分に自信を持てないなど気負いを背負って生きていく。
55 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:49:31 ID:QryHk/xs
>>39 基本的に補正地は変わってないはず
最終補正かどうかとか当たれば補正されないかどうかが違ったはず
56 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:49:42 ID:SGovcD8D
【いじめっ子の挫折を見た時のいじめられっ子の心境】
パーッと目の前が明るくなった様な気分
(類似表現 「メシウマ!」 等)
57 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:50:18 ID:7M787+9b
>>34 他の連中はともかく、御大将がキレてたって事はアクエリオンは実際に月面まで殴り飛ばしてたんじゃね?
【戦闘演出】
地形召喚するわ天候変えるわ昼夜逆転させるわとやりたい放題。
仮にイメージ映像じゃない場合、地球は十回位滅びててもおかしくないだろう。
58 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:51:11 ID:OGkXUM+o
>>34 無限パンチは注コレは演出、イメージでは無く現実の描写です。って事だろ?
【スパロボ】
結構間を置かず発売されているが、ファンからは次回作まだーされる人気シリーズ
ファンソレゾレが好きな作品が全て揃ったスパロボが出るまで言われ続けるのだろう…
で第二次Zが終わったらガンソードとエスカフローネとベターマンが出る作品だして貰えませんかね?w
59 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:51:15 ID:BcTCuKGK
ギンガナムがキレてたな何度も月殴るんじゃね!てw
60 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:51:20 ID:SGovcD8D
【いじめを見た教師達】
暴力的な手段で無い限り咎めない。
一人だけ仲間はずれにされて、一年中一人ぼっちにさせられた子がいても「(蔑視的な意味で)
可哀想な子」と哀れみの視線を送るだけである。
61 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:52:29 ID:iqoazZdi
【ガンキャノン】
オリジンでは「MSの出来損ない」と連邦ジオン双方からディスられる可哀想な子。
62 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:52:30 ID:M6xvcYGZ
ほう、スパロボ縛りとな
【ダイガード】
第二次Zにてついに参戦してしまったロボ
たしかにスーパーロボットではあるが主役はどちらかといえば人間、人間ドラマの類
【振動地雷】
ダイガード最強の武器で入るべき(キリッ
とか言われるくらいダイガードでは重要なポジションを占める僕らの振動地雷
今のところまだ出てくるような描写はないが……でないかなー
63 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:52:56 ID:SGovcD8D
【いじめ】
どういう事か肯定される。
理由なしにいじめの実態を聞いただけで面白がる神経の人間は大学生になってもいた。
64 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:52:59 ID:4F4OkzrV
>>34 とりあえず無限パンチで止め刺して月に帰ってもらったけ…
でも腕に掴まってたのか撃破後もその場にいたが(棒
【止め演出】
特定の武器で止めを刺すと特別な演出が発生するお馴染みのあれ
リアルサイズのロボットの姿だったり爆発を見つめるパイロットのカットインだったり
戦場から離脱していったりドヤ顔だったり。
Lでは撤退する敵には発生しなくなったが爽快感が薄くなり不評っぽい
見る機会は雑魚相手がほとんどになっちゃうからな。
あと止め演出が発生する武器も減った。ノヴァの断空剣とか付けといても良さげな気がした
65 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:53:23 ID:Ae/n3Nht
>>39 その代わり、今度はスーパー系無双が増えてしまった…
やはり、命中していく毎にダメージが加速していくシステムを取り入れるしか無いな
66 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:53:23 ID:Pc3YHrSi
【関係者の参戦拒否発言】
9割がガセ
リューナイトの老師やダイガードの水島監督、
コードギアスのキャラデザ担当クランプなどがしたと言われていたが
3作品ともすでにスパロボ参戦済み。
サクラ大戦の広井王子は間違いなく拒否してるらしいけどソース見たこと無いです
67 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:53:42 ID:3ELb2AqS
>>34 キレてたか?
戦ってみたかったと喜んでなかったか?
【ゼオライマー】
冥王
MXでの活躍から認知度がはね上がった
がOVAは普通に面白いとりあえず興味があるならレンタルするか買ってみよう
自機中心型のMPWだけでも驚異的な性能を誇るがそれに覚醒があわさることにより最強となる
68 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:54:07 ID:kJc7Rr+P
スパロボ縛りなら、前スレで忘れられたガンランスを
【アウセンザイター】
穴馬ことDGG二号機にしてトロンベ兄さんの専用機
高機動射撃型として設計されており、主兵装は長銃身の銃剣ランツェカノーネは直訳すれば「槍砲」である
ところで、コレ折り畳み式懸架だったりプフェールト時には脚になるわとどんだけ強度有るんですか総帥
69 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:54:15 ID:SEx5a9G1
【崖召喚】
エーアイが得意とする演出。高いところからの攻撃が気にいってるのだろう。
逆に敵を倒してから崖の上に乗るというパターンもある。
最近ではマジンカイザーが光子力エネルギーで地面をえぐって崖を作るという荒技を見せた。
70 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:54:56 ID:8ZT4xQPu
>>57 最近は銀河系も軽々しく滅亡するから困る
【シャア・アズナブル】
仮面被って序盤の強敵、グラサンつけて頼れる味方、オールバックでラスボス格と、マルチな役をこなすキャラクター
あまりにマルチすぎて公式で彼の去就に言及しなければならないほどである
71 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:55:17 ID:WGpuQVN5
【汎用機・汎用曲が専用曲化】
どいつもこいつもワンオフ専用機に乗り換え、おまけに専用のカッコいいBGMまでついてきた結果、一般兵用の機体や曲を使う奴が居なくなり起こる、OGならではの現象。
特に曲はもはや1キャラ1曲以上な勢いで増加しており、両方満たすのはもはやラッセルしか居ないという事態に発展している。
72 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:55:59 ID:mzVbVfR2
【エクサランス】
スパロボRの主人公機
R劇中ではコアファイターシステムにフレームシステムと既存の版権作品の登場システムの焼き直し扱いされ
目玉の時流エンジンも性能を疑われAFはモアイ呼ばわりされるなど作中での評価は決して高いものでは無かった
しかしガンダムもエステバリスもいないOG世界では「その発想は無かった」とアクセルにべた褒めされたりした
73 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:56:08 ID:3ELb2AqS
>>66 ガセかはともかく普通に参戦して欲しくない人はいると思うが
74 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:56:26 ID:8E5KP3+C
>>43 【新スパロボファンディスク】
名前うろ覚え。スペシャルディスクだったかもしれない
新スーパーロボット大戦を補完する様な形でリリースされたソフト
強化されたスパロボ図鑑やら、様々な強敵達と戦えるモードやら
新スパ好きなら持っていて損はない。多分凄い安価で買えるし
まぁ一番の目玉は後々OG外伝、ZSPDへと引き継がれていくフリ―バトルなのだが
ゲッター3に大気圏外まで投げ飛ばされる東方先生や一撃でザカールを粉砕するレイズナーが見れるのはこれだけ!多分
75 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:56:25 ID:SGovcD8D
【いじめの首謀者】
提案するだけ。本人は自己満足の為だけに他人に危害を加えるタイプである。
他人にいじめの話を持ちかけて実行させる。
問題になっても実行した人だけが責任を追求され、提案者は雲隠れする。
76 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:56:26 ID:sRltLX23
【第二次スーパーロボット大戦Z破界編】
4月発売予定の最新スパロボ。
ボトムズやダイガード、グレンラガンなどスパロボに出るか否かという話での
常連だった作品が一気に初参戦するなどサプライズ満載で
最初情報が流れた時はいつも以上に疑われた。うん仕方ないと思う。
しかしこんだけのサプライズでもすぐに慣れ一応前後篇的なもんだし次も早く出るかなと思ってしまう人も多いと思う。俺とか。
77 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:56:30 ID:n3Oik6qS
【地形召還】
冥王星にいるのに地球の海に叩き落すとか大気圏突入していくとかあったが、
さすがにつっこまれたのか後者は次作では無くなっていた。
78 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:57:21 ID:OGkXUM+o
>>62 ルルが手に入れたらどこでも足場ーストできるようになるぜw>振動地雷
【振動地雷】
爆薬ではなく振動を発生させ地面を液状化させ対象の進行を足止めする地雷
現実にも有ったら便利そうだがテロに使われたら地獄だろうな…
【ボトムズ】
ご存知むせるロボアニメ
主人公がどんなワンオフ機でも兵器で乗り捨てするのでスパロボではどうなるか期待されている
79 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:58:03 ID:n3Oik6qS
>>74 レイズナーがザカールを粉砕するのはそんなにおかしいか!
80 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:58:04 ID:ElsbOP/n
>>59 【ギム・ギンガナム】
月に何度も拳をめり込ましたアクエリオンを探していた
しかし怒っていたわけではなく、興味を持っただけのようである
「一度戦ってみたかった相手!!」
さすが御大将、我々地球人の考えなど及ばぬ御方よ
81 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:58:13 ID:SGovcD8D
【高校生】
子供から大人になるまでの階段の時期。
ここら辺でかなり意識の差が如実に現れる。
当時の「いじめ」をどう思ってたか詳しく聞いて回りたい。
82 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:58:36 ID:Kl+D2xHf
【コンパクトカラー】
オリジナル版と比べると
・二回行動が出来なくなり、代わりに援護システムを採用。
・V-upユニットの攻撃力上昇度が減り、入手できる個数も減った。
・運動性を改造しても数値が少々上がりにくくなった。
・一部のスーパー系は武器が追加された。でもどの武器もハッキリ言って使えない。
・一部敵ユニットの能力が変動。
・申し訳程度にテキストが増えた。増援が増えているステージも。
・1stステージとラストステージのクリア後に手に入る強化パーツが固定に。
大体こんな感じだろうか。
モノクロ版の尖りまくっていた部分がことごとく丸くなってしまっていて、何か物足りない印象。
もしもプレイするならモノクロ版のほうが楽しめるかも。
しかしこれ、なんか強化パーツが増えていくバグがあった気がする・・・。
83 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:58:41 ID:d8XitJtb
【ガンタンク】
第四次だとSガンダムのパーツに使われ余りは廃棄されたり
ロザミアが勝手に乗り込んで強制出撃したりと散々な扱いを受ける機体
ジオフロや戦記で敵に回すと長距離射撃が恐ろしいなんてレベルじゃねぇのに…
【ガンダムタンク】ガンダム0079 THE WAR FOR EARTH
正式名称不明なアゴ割れ実写ガンダム限定MSV
荒廃してダンジョン化した都市を徘徊するのに使われたが…
障害物多い地形をタンクで移動ってあんま有効じゃないような
84 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:59:05 ID:8E5KP3+C
なるほど……無限パンチはイメージではなくマジで月を殴ってたって事か
これは失礼した
つかイメージより凄い気がするんだがそれw
85 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 13:59:24 ID:SGovcD8D
【自分がされて嫌な行動は他人に向けない】
いじめっ子の脳内から欠落している常識。
86 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:00:36 ID:9+xA+XQ3
【月召喚】演出
サンドロックの砂漠召喚やらナタクの海ポチャやらが出来る以前から
デスサイズ系の演出としてあったもの。
最早定着し過ぎて無いと逆に違和感を覚えることだろう。
87 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:01:05 ID:sRltLX23
>>66 ワタルだかについて察してくださいって言ったんじゃなかったっけ。
まあ思いっきり詭弁だと思うが「スパロボは嫌いです」なんて発言を
わざわざ言う可能性が低い以上デマだガセだっていうのは
いわば負けない勝負だからなあ(勝負じゃないけど)
仮にスパロボが終わるまででなくてもたまたまだと言えちゃうし。
88 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:01:15 ID:3H6KM+sV
89 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:01:24 ID:SGovcD8D
【いじめっ子の性格】
プライドが高く、自分より評価が低い奴を求めて他人を嘲笑する。
「僕が、私が」という自己主張が激しく他人から白い目で見られても構わずアピールする。
「面白ければ何だっていい」という神経であり是非を問わず、滑稽味を求める。
90 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:01:44 ID:8E5KP3+C
>>79 だってレイズナーっていつもザカールとタイマン張れない様な仕様なんだもん……
Jでエイジが必中持ってないから凄く歯痒かった
91 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:01:53 ID:pru8QTwK
【WのGクラッシャー】
トドメ演出の最後にどういうわけか地球から光が昇る
・見れる時期は冥王星近く
・そもそも地球で使ったら地球が光になるし規模が小さい
という謎演出
92 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:01:59 ID:n2DdLt59
【真聖ラーゼフォン】スパロボMX
おそらく最終話限定のお助けユニットの中では最強の部類
HPこそガンエデンには劣るもののそれ以外の能力は非常に高く、また綾人に覚えさせたスキルがそのまま使えるのが嬉しい
武器も気力が150なので全て無消費で使い放題なのも強さに拍車をかけている
慣れてきたらアルティメット細胞をつけるのはお約束
93 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:02:22 ID:rUvT8wjg
【ヤルダバオト】
OG外伝では、神化前は覇気で周りの地面を吹き飛ばして自ら崖を作り、
神化後は敵を叩きつけるための岩山および荒野を背景として召喚する。
きっと高めた覇気の見せる幻覚的な何かなのだろう(棒
【ビルトビルガー】
こいつも大バサミで叩きつけるために岩盤を召喚する。
お前仮にもリアル系機体だろうが……
94 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:02:46 ID:SGovcD8D
【いじめっ子への制裁】
執行される事は稀。
第三者が陰口を叩く程度でいじめっ子に対して誰も文句を言わない。
95 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:02:56 ID:mzVbVfR2
【スパロボR】
マジンガーZとグレートマジンガーはいるがグレンダイザーもマジンカイザーもいない
現状アナザーガンダム(G、W、X)が揃った唯一のスパロボ
数ある中の一形態ではあるが水中戦用主人公機がある、などわりかし異色の作品
96 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:03:03 ID:D8Hzqqw3
【Wのゴルディオンクラッシャー】
シナリオ上一度も地球上で使う機会はないのにラストで地球から光が立ち上る地球召喚技。
いや、機会があったとしてもあんなもん地球で使うなよ!?
【グランドクルスアタック】オーガン
演出でなくマジで太陽召喚技。
時間操作とかその類らしいが「私が太陽を呼びます」の一言でやってのける久見さんマジジェファーソン。
97 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:04:40 ID:SGovcD8D
【いじめっ子の考え方】
虐めを社交術の手段としてみている傾向がある
なんで他人と仲良くする為に「虐め」をするのか理解できないがな。
98 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:04:43 ID:d8XitJtb
【ビルトビルガー】
そもそもアンタは必殺技使うたび炸薬パージするアーマージャケットを
どうやって再度着込んでいるのかと(棒)
99 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:05:52 ID:jlPPfz7i
>>90 感応とか無かったしな。
仕方ないからダンクーガでトドメ刺した。
>>71 【ストライクブルー】スパロボK
チャロン系汎用曲
加入キャラ数<曲数
なんでNPC専用である
【いじめっ子】
神経が太いので多少の事ではイラついたりしない
面白いと思って起こしただろう行動を女子に否定されたと聞いた時は面白がったがね。
>>84 アクエリオンの原作だと
神話獣を無限パンチで攻撃
↓
当たったが効き目が薄い
↓
もう一度無限パンチで神話獣を月面に叩き付けて撃破
の流れだからなぁ。
いちおつ
>>78 地震で地盤液状化したってのが元ネタなんだろうけど、液状化現象って基本埋立地で起こってたような……w
【振動地雷】
確かに足止めには便利だが、ヘテロダインボディは土が原料なので溶かした地面を吸収されることもあった
まあ時間稼ぎの代償じゃ仕方ないね
【精神コマンド】
スパロボ特有のシステム
SPを消費すれば100%命中や2倍の攻撃力だの完全回避だの他のSRPGに持ってったら
チート過ぎなものばかりである。主人公補正の体現とも…
テラーダは無くしたいらしく、最近は精神コマンドの数が5つになり
SPも減少、精神に頼らなくても当てられるように照準値の改造や連タゲ補正、
ステータスダウン効果武器などがある。
でも無くしたら無くしたでなんか寂しいよなぁ
覚え間違いかもしれないが良く本当にやったか分からんレスがあるよね
【ロジャーが勝手に人の機体を使った】
機体じゃないシベ鉄のレールである
【Zの一話はジェリドが悪い】
ボソッってつぶやいただけのしかも悪気もなんもない発言です
【ミストの発言集】
たまにミストがいってない言葉がある
【異星人を虐殺した、ヴォダラクの坊さん殺した】
いやあUNって怖いですねえ…
【スパロボL】
Zの多種多様な戦闘アニメに影響を受けたのかは知らないが、背景がそれまでと比べて豊富になっている。
ステージが夜だったら背景が夜空になったり、地球を背景に召喚する技を地球で使うと今度は月を召喚したりする。
【たとえ金を積まれても仲良くするのはお断り!】
いじめられっ子があまりにも冷遇・軽蔑・誹謗中傷されるのを見かねた教師へのいじめっ子側の
一人の返答。
ヤダヤダ言ってるワガママなガキの心の人間のセリフだなと思った瞬間だったな。
>>83 連ジDXでも強かったな。対戦で使うと店によっては嫌な顔をするやつが居るらしいぐらいには。
CPUガンタンクもかなり手強いし。
【スパロボのガンタンク】
何故か弾数が妙に少ないことが多い気がする機体。
>>105 実際その目であって勘違いする大介さんは凄いですね!
【エクサランス】スパロボR
ラウル/フィオナとラージらはタイムマシンを作るために時流エンジンを作り、
ミズホは爆発の危険性が限りなく少ない時流エンジンに惹かれてフレームを作った。
当時、コロニー災害にMSを出さなくても他にマシンいろいろあったんじゃないかと突っ込みたくなったものだ
>>1乙
【ヤマダ・ジロウ】
スパロボでは妙に優遇されるナデシコ勢の一人
生存するのはいい
だがWでは劇場版グラとエステバリスカスタムあるとかどういう事なの…
【モンシア】
スパロボでは妙に優遇されている0083のキャラ
0083では嫌味なおっちゃん(と言っても20代後半だが)なのに
スパロボでは口は悪いが気のいいおっちゃんに
そして一人だけ0083から中断メッセージ貰えるとかどういう事なのry
>>98 OGINでの演出が大変楽しみですね(棒
つか、アーククレイドル内だとマシンセルとかで回収も出来ないし
【アルブレード・カスタム】
そんなわけでジャケットアーマーは展開式になって改良されたアルブレード
試験型とのことだが展開式ジャケットアーマーの技術は後続や先代に活かされるのだろうか
【アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ】
素の能力は高いのだが、V-MAXに関わる格闘値は低くなりがち。
まあ、GCやJではシステムで改善することも可能だが。
問題なのは、その精神コマンドである。エイジは現在4回参戦しているが(XO含めれば5回)、
新と64では集中が無いため、終盤になるとレイズナーの回避性能を持っても非常に危なっかしいことになり、
反対にGCとJでは必中が無いため、肝心のザ・カールに攻撃を当てられないという事態が発生する。
また、レイズナーは分身を持つものの、SPTには基本的に剣も盾も無いため、
防御性能に関して言えばかなり難のある機体とも見ることができる。
そう考えると、実は電童などと並び、システム的に不遇な作品であるとも言える。あぁ、なんかエルガイムにも似てますね。
>>98 たまには高機動型ビルガー使ってみたいよね。
ブラックサレナが必殺技使ったらエステバリス(アキト機)になる作品もあるんだっけ?
【除け者】
誰もそいつに話しかけない。話しかけるのは“ルール”に違反している。
クラスでの配布時にすら話しかけない。
誰かがそいつに話しかける時は“罰ゲーム”
「お前 あいつに話しかけて来いよ。親しげにな」と言われた奴は恥ずかしそうに話しかける。
そいつが話しかけても皆困惑顔で逃げ出す。
そいつは何も悪い事をしていないのにも関わらずな。
>>105 悪気が無けりゃ許されるもんでもないし
ぼそっとつぶやいた発言だって言ったことには変わらないぞ
あれはよくあるケンカというだけでそれ以上でもそれ以下でもないだろう
【スパロボPV】
みんなをwktkさせるもの。
ただし戦う相手が自分の作品じゃない場合は
シナリオ再現は無さそうな事がわかる悲しいものでもある。
ダイガードがノットバスター使ってたがずっと使えるんだろうか
【地形召喚】
派生作であるムゲフロにもある。ハーケンが荒野カグヤが桜アレディが山
ネージュにいたっては謎の観客入りのコンサートホール駄狐がリング
錫華姫はミラーボールやダンボールお立ち台、照明機器まで呼びだす
【いじめられっ子の卒業後】
あくせく社交的な人間になろうとする。
受け入れられ易い人間になろうとする。
ファッションを派手にしようとうる。
だけど・・・「受け入れ先」となる人間が見つからなければそいつは孤独なまま。
>>109 あんときゃ人間爆弾で浜本死んでたから、かなりみんな殺気だってたじゃん。
特に勝平
【その後】
サンドマンの告白と万丈が諭したことで、素直に反省。次に
会うときには謝ろうと誓っていた。
…もう少し早く出会えていれば…
>>116 いきなり人に殴りかかるのはどうなんですか…
ありえんぞ
>>108 サーチボタン長押ししてキャノン撃つだけの簡単なお仕事です>連ジのガンキャ
流石に接近されたらどうにもならんけど、たいてい近接機体の援護役だからな
【ザウート、ガズウート】
連ザ2のガンキャノンポジション。
ザウートが実弾でガズウートがビーム……っても、種死を観てた人からしても誰お前クラスのマイナー機体。
家庭用ではチャレンジFで薙ぎ倒されるのがお仕事になった。
【いじめっ子】
例えいじめられっ子に実力行使に出られてもいじめを止めない。
もう自分の力では止められないぐらいに「虐め」にどっぷり漬かってしまったのだろう。
楽しかったか?他人を虐めて。
楽しいのはお前だけだ。他人は皆お前に嫌な思いをさせられた。
>>114 【Wのブラックサレナ】
パージ技を使う度に高機動型→通常→エステカスタムとなる。撃墜でも同様。
重力波アンテナでのEN回復やガイとのまさかの合体攻撃のあるエステが一番使いやすいのがなんとも。
ちなみに通常時のディストーションアタックのとどめ演出でも鎧が脱げるが、こっちは演出のみで実際には脱げない。
>>119 まあ人間爆弾直後で皆殺気立ってたからね
>>113 エルガイムはCOMPACT1でぶっ壊れた強さだったからいいじゃない。
第四次じゃバスターランチャーが大活躍だし
【エルガイム】 COMPACT1
パーツスロット4の機体の中では最高の戦闘力を持つため、
C1における最強の味方ユニットと言われることも良くある。
バスターランチャーまで持ってるこの機体がパーツ4はちょっとおかしいだろ・・・。
また、かなり改造段階が高い状態で加入するので即戦力にできるのもおいしい。
エルガイムMK-II?格納庫で眠っててください。
【いじめっ子グループ】
集団で「虐め」を行う。
一人では大人しいが二人以上になると声が大きくなり偉そうな事を言い出す。
クラスのボスキャラ気取って毎日一回は脅し文句を吐いてるのは滑稽だった。
二次Zのナドレは終盤で正式にユニット化しそうな気が
ライフルとシールド装備型が
それまではヴァーチェが撃墜されたら
そのまま撃墜
ナドレ初披露以降はナドレ(サーベルとGNキャノンのみ)になる
的な事になりそう
【ヴァーチェ4機あれば良くね】
一期放送中にあった
あったんだよ…
【アレルヤが主人公じゃね?てか刹那が脇役…】
一期放送中にあったry
>>113 素早いけど基本当たったら瀕死という意味では、ガンダム以上にリアルユニットだな>SPT
Jだと最初の頃は合体攻撃できるから貴重なトドメ要員だった
まぁユニット揃ってくるとレイズナーだけ運用する様になるんだけど……
【テッカマンブレード系】
SPT以上に当たったら瀕死、むしろ即死な紙ユニット
その分サイズ差+デフォで高機動なのだが、なんにせよ運動性を強化しなければ辛くなる
しかしランサーで切り付け隊長を担えたり、(クラスター)ボルテッカでボス格に痛手を浴びせる事が出来たり
愛着持って育てるほど頼れる存在にはなるぞ!
けどもし再参戦したら恐らく連タ補正も積まれてるだろうから以前の様な活躍は出来る……のか?
>>125 【エルガイム系】
Fのサターン版ではときどきBGMのイントロが爆発的大音量になる酷いバグがあった。
嫌いではなかったが特に使わなくても問題なかった彼らを俺はそっと格納庫に閉じ込めた。
>>125 登場話でわざと全滅すれば改造段階無視してHPが1万超えてたなw
モノクロ版だけかこれ出来るの
【いじめっ子】
「刺激が欲しいから」という理由で暴行の代理を行う事もある。
誰かの代わりに他人を殴って笑いを取った結果、怪物を見る目で見られていたのは笑ったな。
俺をモンスター呼ばわりした事もあったな。
お前は人の形をした悪魔だよ。
>>125 COMPACT1自体がぶっ壊れてるからそういうことは受け付けません。
>>127 正直、最序盤で一番役に立ってなかったのが主人公の刹那だったしな。
>>128 しかし改造しまくるとJには「0%無視」という悪魔の思考ルーチンがあるという罠。
【スパロボF】
勘違いされがちだが、この時点ならまだどのユニットも使おうと思えば使えないこともない。
ひっどいバランスになるのは完結編からである。
【いじめっ子】
クラスの全員と軽く会話するタイプ。
実質威張り散らしてるだけで親しくする人間なんて2〜3人しかいなかった癖にな。
【レイズナー】
スパロボでは脆い印象の機体だが、原作では非常に頑丈である。
特にキャノピーの硬さは異常。
どんな材質で出来てるんだろう?
【ナドレ】
ヴァーチェがパージした状態
髪の毛が特徴
初登場シーンでは追い込まれたヴァーチェがパージヴァーチェの武装を使い撃退したヴァーチェの火力に機動性の機体かと思ったら…
ガンダムマイスターのガンダムの機能を停止させられる能力があるのだがリボンズに阻止されまともな活躍はない
>>130 改造されている新規ユニットが加入する面で全滅プレイをすると
改造段階がどんどん増えていくバグだっけw
ブルーガーとガルバーFXIIも凄いことになるらしいねw
COMPACT1って入手強化パーツをリセットで変えれたり(カラーでは修正されたが)
ナタクが敵の時異常性能だったな、運動性155で命中補正+50%だから
こっちの運動性フル改造でも100%近くの命中率誇るし
【いじめられっ子を蔑視するクラスメート】
糞。人間の形をした糞。脳みそが糞。人格が糞。
>>132 Jは好きだけど思考ルーチンだけは失敗だったと思う
あれのせいで俺の場合、最終面はほぼゼオライマーが大虐殺してた
>>132 当時やったっきりの記憶だけど、無印Fはむしろバランスが一番いいとさえ思っている
ジェガンマジ頼もしい!
【いじめられている男子生徒を軽蔑する女子生徒達】
ブスでモテ無いのが多い。
男にモテたければまずは男を許容する事から初めてもらおうか。
>>120 ありえなくはないだろ
つーかそんなにあれはカミーユが悪いと主張して何が言いたいんだ?
あれがジュリドが一方的に悪いなんて誰も言ってないし
カミーユがそんな「大人」じゃないなんて誰でも知ってるだろ。
カミーユが惨たらしく死ぬスパロボを作れというのか?
Fはそこまでキツイバランスじゃなかったな、オリ敵が出た時は絶望だったがw
初見であれ倒せると思った人いるのかな
ジェリドが普通に警察呼んでたらただの傷害事件で終わっちまうからな・・・
145 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 14:28:49 ID:0bJaqX2Q
なぁ…スパロボとは一体なんなんだ…?
ただいま、お前ら
普通の平日の昼間だというのに、この勢いは・・・
いったい何があったんです?
>>128 【テッカマンブレード】
ホントはブラスター化の影響によりかなり固い
どれぐらい固いかというと至近距離からボルテッカを食らっても無傷なほど
まあスパロボじゃ再現するのは無理だがいや不屈あるから出来るか
【全寮制の学校】
閉鎖的で人が傍にいるのだから平和的だと思ったら大間違い。
いじめが発生しやすく、社交的に立ち振る舞う人間だけが得をして、
ゲームをやったり漫画を読んだりアニメを見る人間は軽蔑されて排斥される環境である。
ヒャッハーッ!!
スパロボ縛りだーっ!!
【スパロボOG】
前代未聞の
『お祭りゲーのゲストキャラクターのみのお祭りゲー』
こんなものがシリーズ化出来たり単独でアニメになっちゃうのも後にも先にもスパロボ位であろう
つかこれにゴーサイン出しちゃう寺田Pも寺田Pであるが
【リアル系ロボット】
ゲームじゃバランス調整のため耐久性がショボく避けるタイプ扱いされがちだが
原作だと耐久力抜群で割と普通に敵の攻撃を受け止めて平然としてる奴も多い
…もっとも名前付きキャラ以外の一般兵の乗り物は紙でできてるのかってぐらい脆いパターンも多いが
【スーパー系ロボット】
ゲームじゃバランス調整のため耐久力が高く避けないタイプ扱いされがちだが
原作じゃ敵の攻撃を受けるとあっさり破壊され、しょっちゅうボロボロになるシーンが多く、回避メインの戦法を取るものも多い
【第4次S】
第4次に1部ボイスが付いたPS初スパロボ。
機体性能やバランスも微妙に調整されており、有名極悪マップのアクシズに散るは
ゲスト3将軍は撤退してくれる仕様になってくれた
>>102 先週再放送がちょうどその話だったね
あと強化ケルビム兵じゃないっけ
【ケルビム兵】
アクエリオンの雑魚敵でいかにも弱そうな外見
が基本スペックが高く、ラストまで天翅達がカスタムした機体に乗り続けた
雑魚敵にして強敵という変わった機体。
【ケルビム・ヴェルルゼバ】
そんなアクエリオンのラスボス、頭翅が最後に乗り込んだ機体
カラーリングが青がかった黒に変わった以外に、外見上の変更は殆ど見られないと言う
ラスボスのカスタム機にしては珍しいもの 。
戦闘面では両手に剣を持って目まぐるしく回転乱舞を行い、
CGロボである利点をフルに活かした動きを見せた
>>140 あれが一番かと言われたら微妙だろ
極端から極端に評価してるとしか思えない
一番バランスが良いのはα外伝だと思うの
>>142 いや何でそんなにキレてるか知らんが
安価に安価返しただけなんだが
>>137 ナタクが運動性140でヘビーアームズが運動性155だった気がする。
精神は効果がチートもだが、
敵が使わないんで味方が一方的に有利ってのが実にシミュじゃねえ。
いや毎ターン必中ひらめき熱血使って切り込んでくるエリート兵とか勘弁だけど。
【特技】三国志11
同作品から導入された武将の固有技能。
周瑜に「火神(火計系最強)」二喬に「楽奏(毎ターン気力回復)」など武将の差別化が大きく進み、
さらに特技コンボを考えるのが楽しく、初搭載なのにバランス取りも白眉なのでコレ自体の評判は良い。
が、CPUは特技を考慮せず、ステータスのみで編成してくるため、
強力な特技コンボの恩恵がほぼ一方的にプレイヤー側のものとなり、
ただでさえ柔らかい11がさらに温くなることとなった。
呂布と呂玲綺ちゃんが別部隊とか、ああ勿体無い。
まあ11はマニア向けの名作9に対してライトユーザー用なので、
このぐらいでいいと思うのだが、続編のCPUには期待したいところ。
は や く 1 2 だ せ よ
【いじめっ子】
他人を名指しで中傷する。
あの時彼が俺に向けた指を折られなかったのは俺が怒りを我慢したからだ。
>>155 あれ間違ったか、でも味方になったらHPまであんなになるとは・・・
【風林火山】太閤立志伝5
チート。
【他人に咎められないいじめっ子】
“やってはいけない。やったら注意される”という当たり前の事を学ばないまま大人になる。
…もう教師にも周囲にも友人にも見放されてたんだろうな。
「こんな言動をとる子なんて人間として価値無い」と思われてたんだろうな。
皆言わなかった。だが認識は明らかだった。
【直感】
チート
【ガンダム】
アムロくんの成長物語
【Zガンダム】
カミーユくんの成長物語
【エヴァンゲリオン】
シンジくんの成長物語
つーか絶望感感じさせる敵が少なくなったな
昔はドライセンやガブスレイすら恐怖だったのに、昔に比べて大人しくなった敵って
どれくらいいるかな
>>156 提督の決断「え?」
鋼鉄の咆哮「そんなぁ…」
チンギス「俺達も忘れないでよー」
太閤立志伝「ねぇ」
【ホバートラック】
GC/XOに登場した08のアイツ。
ひろしがサブとして乗っているので十分に使用に耐えうる。
宇宙適性はXOでどうにかなったので縦横無尽の活躍をする。
まるで宇宙小戦争のようだが。
【パーソナルデータテーブルシステム】
聞きなれない人はとことん聞きなれない、3以外のCOMPACT作品にのみ存在するシステム。
ワンダースワン本体に登録されている誕生日によって、全キャラの精神コマンドが
特定テーブルを元に変化するというシステムである。つまり、全キャラに膨大な量の精神パターンが搭載されている。
……が、テーブルによっては主役キャラなのに熱血や魂・必中に集中を覚えないという
あんまりすぎる弊害が起こり、せっかくの主役キャラなのに精神のせいで使い物にならないというケースも発生した。
我らがロム兄さんも特定精神によっては熱血・魂を覚えないため、使いものにならない。
対策としては、全キャラを希望通りの精神にすることは実質不可能なので、
主役キャラ3人程度にに希望通りの精神がくるように調整する程度しかない。
不評だったのか、IMPACTやCOMPACT3では採用されていない。
【いじめっ子】
こちらも見放されている。情けなくみえたんだろうな。
互いに認め合う。相槌を打ち合う。
そういう基本的な礼儀を知らない子供達って大人になって初めて礼儀の大事さを知る。
その時になって焦ってももう遅い。
周囲との教養の差を実感しながら生きていく事になる。
【トールギス3】
火消しのスラスターモジュール
しかしαにおいてはまさかのボスステ参戦
そのためHPが2万を超えている変態MSだった
【ガンダムエピオン】
犠牲になったのだ・・・
第二次Zでのレイズナーやテッカマン枠はATやナイトメアフレームかな
つかホントにATのスペックが気になって堪らん
【アシュラテンプル】F完結編
もう設計から総とっかえしたのか中盤ぐらいのとは別物
HP2万がぽこじゃかと居るため後半ステージがめんどいことめんどいこと
あげくポセ兵も強いから始末に終えない
縛りとかしてない限りビルバイン先生あたりにばっさばっさやっといてもらっておこう
【高校で茶髪に染めたいじめっ子】
今は髪を黒くしている。
派手なファッションに身を包んで王様気取りだったピエロ
地味になったお前に価値は無いよ。
【ガンダムW】
破界篇で久々にTV版が参戦したガンダム
CBとの絡みやヒイロとキリコの絡みなど色んなクロスオーバーに期待がかかる
【スパロボと原作での描写】
マジンガー>原作では直ぐボロボロになるスーパーロボット
スパロボでは鉄の城
ガンダム>実弾なんて平気の平左!ビームなら破損するよ
スパロボでは避けるの前提リアルロボット
テッカマンブレード>反物質兵器食らっても平気!でもラダム獣の爪は勘弁な
スパロボでは人間サイズだし耐久力低いよね〜
オーラバトラー>バリアが有るから核も平気
スパロボでは驚きの装甲!オマエはホントに生物が材料なのか?(ただし第四次限定)
ゼオライマー>損壊しても事故修復するよ!漫画版ならパイロットすら瞬時に直すよ!
スパロボでは… ご存知無双機体 原作再現し過ぎですw 単騎無双やってっても撃破された事無いんだけどコイツwww
【スーパーロボット大戦シリーズ】
最新作のLが16万本(現時点)の売り上げでオワコン扱いされる程度には有力作品
【職場でのいじめ】
いじめっ子は今でもいじめやってるんだろうな。
サラリーマンになってビジネスマナーは知ってて当たり前なんだけどねー
それを知らないから同僚と上司の脚を引っ張って虐められてほしいなー。
>>153 外伝は外伝で結構ユニットの強弱がハッキリしてないか。
難易度にゆとりがあるからどれ使っても別に問題なく進めるってだけで。
何が言いたいかというと外伝の魔装の性能は正直酷い。
【α外伝の魔装】
使おうとすれば使えるが、魔装好きでもなければわざわざ出そうとは思わない性能。
似たようなポジションにダンクーガ・ダイターン等がいる。
ノルスだけはサポート精神が重宝するけども。
ふ〜すっきりしたあぁー
いやー過去の辛い事を吐き出すのはいいねえー
…スパロボは俺のオタクライフに密接に関係していたな…
>>163 ボスは強くなったけど
機械獣の雑魚はだいぶおとなしくなったねえ。
EXだと攻撃力高くて硬くて強かった。
第4次あたりから避けるバランスになってそこまでじゃなくなったけど。
最後に書いておく
【いじめ発生までの流れ】
女子がターゲットを「気持ち悪い」と誹謗中傷する
↓
男子が面白がって「どうしたの?」と聞きだす
↓
女子が男子に「アレ、キモイ」とターゲットを指差す
↓
男子が女子からの評価欲しさにターゲットを虐める
俺は高校入学から卒業までずーっとやられ続けた。
>>168 64でも「無改造」でボスステ参戦だったな
フル改造すると恐ろしい性能だった
>>172 PC版しか持ってないからどんな効果か知らないのだ
【車懸】太閤立志伝5(PC版)
武田の風林火山に対する上杉の車懸…というようにしたかったのだと思われるが
風林火山が強すぎて霞む。というか攻撃用軍学としてみても微妙な性能である
>>182 あれだけ性能高いのに改造段階が9あるのも異常だなw
他のカスタム勢は7なのに
個人的には、雑魚が硬いのはちょっとな・・・
ボスはAPのドンサウザーくらい強くてもいいと思うけど
>>178 強弱はあってもまだ愛である程度補正出来るレベルだもの
>>153 いやまぁ初スパロボだったし当時の記憶だし、今やったらわからんけどね。
【無改造プレイ】
ユニットのありのままの強さを味わう、ノーリセと並んでメジャーな縛りプレイ。
当然ながら強いユニットは強く、弱いユニットは弱いという現実と向き合うことになる。
【無改造プレイのガーランド】
大して避けないパンチ力ないの産廃だった…
むしろ色々小器用なBDさんのが役立った。
>>163 ぶっちゃけ第三次だとドライセンやガブスレイは最強の敵と言っても良かったしな・・・。
そいつらを乗り切れば後は強力ユニットが多数加入してきてかなり楽になるし。
>>178 キャラゲーとしての難易度を優先するか、シミュレーションとしての難易度を優先するかっていうのは難しいところなんだろうな・・・
お気に入りの機体で戦いたいって要望と、シミュレーションらしくしてくれっていう要望は相反するものだし
【スーパーロボットアニメの雑魚敵】
基本1話1体な仕様のため原作じゃ主人公メカより圧倒的に強いのが続々と出る
そこを人類の英知と絆で乗り切るのが燃えるポイントなのだが、スパロボじゃただの量産型の雑魚扱いなのが悲しい…
【特撮戦隊物の巨大化敵】
人間サイズの頃は特殊能力持ちで正攻法じゃ苦戦するいやらしい存在だったのに
巨大化した場合高確率で特殊能力を忘れてしまい力押しした挙句尺の都合であっさり倒される悲しい存在
田村ゆかり凄い事になってるな荒れるぞこれは
【過去の辛い事を吐き出す】
吐き出さないとヤバイ。
自分語りしてでもいいから出さないと精神衛生上よろしくない。
【逆転現象】
改造段階及び改造効率の差の為に、
元々弱い機体が元々強い機体の性能を追い抜いてしまう現象。
例)シャイニングガンダムとゴッドガンダムの攻撃力(IMPACT)
とはいえ、強さは一つではない。
この場合も、ゴッドの方がシャイニングより運動性が高かったはずである。
最近のスパロボはシュミぽっい気がするけど
小隊で何時も二軍の補助キャラ入れれるようになったりしたり味方の差がなくなって敵もそれなりだし
>>183 あれPS追加なんだね…。
知らんかった…。
多分下位互換だと思うよ
>>190 再現がされない限り単なる雑魚敵で終わるからな特にスーパー系の敵
まあ全部再現は無理だが
【いじめられっ子なんかと同じ学校だったって思われたくない!】
いじめっ子の心理としてはこうらしい。
「虐め」は罪。罰を受けるべきは「虐めっ子」だ。
【風林火山】 太閤5
攻撃・防御・移動力をアップさせる特技。
スパロボで言えば熱血、鉄壁、加速が譲治かかっている状態。
先生さえいれば秀頼だろうが一条さんだろうが氏真だろうが使えるぞ!
>>191 何があったの?
【ピンポイントバリアパンチ】
スパロボではAVF系の強力な武装として存在しているが、
原作ではこれで思い切り殴られたYF-21は装甲の凹みすら伺えない。
【毘沙門天】太閤5コンシューマー版
そんな車懸にとって代わった上杉謙信の軍略
自軍全体の士気を大幅に上昇させた上に
風林火山以上の攻撃補正を付けるチート
総合的な補正では攻撃・守備・移動の全てに補正が付く風林火山の方が上だが
攻撃補正は毘沙門天の方が高いので
雑魚と戦うときや一気に士気を上げたい時はこっちを使うことも多い
スパロボ縛りなのに1/5も奴のレスとかもう見る気失せるわね
>>178 【α外伝】
神……マジンカイザー
強……各種スーパー主人公、GFDX、強化Z
弱……飛行可能な機体、ザブングル主人公組
ゴミ…それ以外
大体だがこういうランクづけになる。援護や分離合体、バグの活用、パイロットの乗せ換えで強さはやや上下するが、
基本的にマジンカイザーの一強、飛べない連中のゴミっぷりは変わらない。
ν?Hi-ν?ゴミだよ?当たり前じゃん。
【ジムU】機動戦士Zガンダム
GMをアップデートした機体、原型機から考えれば目覚しく性能が上昇しているのだが
それでも旧式の域を出る事はなかった…
劇中では出番はわりとある量産機なのだが、実はスパロボ未参戦だったりする。
プラモもジムの金型流用できそうなのに1/144の旧キットしかなかったりで
いろいろと不遇な機体である。
>>193 【再逆転現象】
周回で改造限界値上限が撤廃される事により元々強い機体がさらに強くなる現象で、
今の所はスパロボDでのみ確認されている。
この場合、1周目の改造限界値まで改造すればフル改造ボーナスを貰えるので
元の改造限界値が高い弱い機体は涙目である。
>>190 【ハニワ幻神】鋼鉄神ジーグ
例によって初登場回は毎回ジーグを追い詰め新パーツにやられているが、
終盤はチェンジサイボーグすらしていない宙さんに拳一つでやられたり、
Wジーグに瓦割りのようにガンガン砕かれていった。そりゃイキマさんも「何だとぉー!?」ってなるよね。
ちなみに大火炎偶は宙さんのビルドアップの巻き添え(ミッチーがシュートしたパーツが貫通)で沈んだ。攻撃ですらねぇ。
そしてこれも例によってスパロボでは最初から量産体制である。
>>202 Aアダプターがあればνは使えるじゃないか、Hiーνは動き良いけど火力がνより
引くいんだよなぁ・・・
【虐めっ子】
就職したら出世の事しか頭にない
虐めやる性格なのに上にあがれるわけねーだろ
【鋼鉄ジーグ】
スパロボでは機体サイズの関係で、
運動性を強化して敵の攻撃を避けまくる戦闘スタイルが基本である。
原作ではその装甲で敵の攻撃をひたすら耐えて、
破損するたびに予備のパーツにチェンジする戦闘スタイルである。
むー200逝く前にスパロボ縛りは解かれてしまったか…
>>199 ツイッターの件だろ?
α外伝は適性が不味すぎるからなー
【パイロットの地形適性】
α外伝までサボっていたのか、殆どの人が下がっている。
スーパー系は宇宙がほぼBだし酷いのになると地でもBの奴がいる。
これにより思うように攻撃出来ない→難易度の向上を果たしている。
>>210 甲児とかαの時オールAだったのに下がってたな
プルやプルツーも酷かった
いじめをしたらガキでも傷害罪で逮捕し顔写真と実名公表して
豚箱に入れればいじめは減るでしょ
【物語の主人公】
主人公自身も現状には不満を持っているが
利権団体などの保守派よりも急進改革派と戦うことが多い
なぜなら急進改革派がすぐに暴力に訴えることが多いのが原因だが
結果的に保守派の利益になったり少ししか改革進まなくなるなど
主人公とその周辺が改革の阻害要因となってしまうこと多々あり
>>191 たまたまリアルタイムでツイート見たが、なんか面倒なツイートをわざわざ拾ったもんだと思ったよ
【田村ゆかり】
このスレ的には天竜神の中の人。
第二次Zではダイガードの谷山役で……声がつけばいいなあ。
【虐めっ子】
狡猾であり性格を偽装する事に長けている
本性がバレたら一巻の終わりだからな。
普通の人はそうじゃない。
飲み会で上司の悪口言って密告されて窓際に送られてろや。
>>208 鋼鉄神も同様だね
泥沼ファイト的イメージが強くて回避ユニットという気はしない
「地獄の牛頭と馬頭だな・・・」
【ファフナー】
スパロボではちょっと大きめのモビルスーツ的な印象だが、原作では敵が敵なので、被弾したら被弾したパーツを即パージだったり、敵の攻撃は護のヒュンフがイージスで耐え忍んだりと、中々ギリギリな戦いが繰り広げられたりしていた
【α外伝】
難易度によってマウンテンサイクルから手に入る機体が違う。
難易度が低いものほどいいものが手に入るかというとまちまちで
難にほしいものがあったり普にほしいものがあったりとバラバラ。
試行錯誤だったのが伺える。
>>191 遅い
【スパロボ64】
改造段階の逆転現象が初めて起きたスパロボ
特に序盤から参入するジェガンが15段でかなり強くなる
…が、
【スパロボ64のガンダム系】
序盤から手に入る15段階改造可能のアプサラス
二人乗りで改造段階の高いスーパーガンダム
MAPの鬼ZZガンダム、アプサラスと同等の改造段階で武装が多いデンドロビウム、
改造段階は低いがそのおかげでMAP兵器FFが入手しやすく、最終盤で強制出撃が続くνガンダム
OZルートで入る強機体の量産型νガンダム、フルアーマー百式改に
独立軍で手に入る強化デンドロと言うべきノイエジールと
ジェガンなんかいらねーレベルで強機体ばっか参入する
たまのスパロボ縛りぐらい続けようよ……
【最近のマジンカイザー】
アホみたいに硬い。マジンパワーが防御にも補正かけるLなんか雑魚の攻撃ではびくともしない
>>217 インパクトもそうだけど熟練度取ってるんだから良いものくれって思ったな
>>209 これどう見ても頑張って解こうとしてる人じゃん
乗る必要ないよ
【全体攻撃】
ニルファで初登場以降小隊制(または類似するもの)が
搭載されているスパロボで必須になっているもの。
全体攻撃が無いのは基本的にエースにはなれない。
【(連射)】
原作で全体攻撃に類する攻撃が無い機体の救世主。
サザビー?そんなのあったっけ?って思ったな
まさか易じゃないと取れないとか分からねーだろw
>>202 超電磁≧マジンカイザーじゃね。
外伝の超電磁はマジヤバい。
まあ一人乗りなのに、その超電磁に肩を並べられるカイザーも相当ヤバいけど。
【外伝のスーパー系】
精神コマンド乱発で大暴れできるコンバトラー&ボルテスと、マジンカイザーが圧倒的に強い。
ボルテスはともかく、コンバトラーは素の戦闘力も相当高いから困る。
ゲッターは・・・頑張れ。ダイターンはもっと頑張れ。
ダンクーガは・・・うーん・・・。序盤のカーメン落とすのには活躍するよ!
【外伝のリアル系】
難ルート限定で考えた場合、ガンダムXディバイダーが一強になる。
次点にトーラス・白キュベレイ・ガンブラスター・デスサイズ・強化Z等が来る。
人によってはローリングツインバスターが便利なゼロカスも上位に来るかも。
>>220 難易度低い方が良いパーツもらえたり、強力な特殊技能修得できたりする
仕様だったからな。
>>220 熟練度取れる程の腕だからご褒美程度でいいよね、熟練度取れないならこれ使ってがんばって!て事なんだろ。
>>219 続けられたら困る人もいるからな残念ながら
【熟練度】
α初登場時は選択肢など不思議なとり方もあり事前情報が必須だった。
選択肢によっては一気に10くらい減ったり…
>>210 バグでパイロットの地形適応は無意味なんじゃなかったっけ?
【スパロボA】
表示されないがしっかりパイロットにも地形適応があり、マジンガー系はモロに煽りを食らう。
そして例によって宇宙Aのマリアちゃんが勝ち組になるのだった。
>>218 64は最終的にはファーストガンダムが最強になるから困る
【IMPACT】
取得した熟練度によって入手出来る機体が変わるのはα外伝と同じで、
熟練度が低いと強力が機体が手に入るのである。
しかし本作は、熟練度が一定以上あると隠しステージの逆襲のシャアに行くことが出来る為、
どうにかHWSνやフルアーマー百式といった強力なユニットを入手しつつ
隠しステージへ辿りつこうと、攻略本とにらめっこしながら進めるプレイヤーが
大勢いたことと思われる。
223にスレードゲルミル入れるの忘れてた。
マジンカイザーの次ぐらいで。
>>210 でも外伝の地形適応は武器以外は機能してないから無問題だぜ!
【ツイッター】
2ちゃんねるやミクシィ等と並ぶ大きな規模のコミュニテイサイト
ツイッターはツイート(つぶやき)
をすることでフォロワーを増やしたりフォローしたりして繋がりを増やしていく
ツイッターは匿名性が低く有名人なども多数いる
なのでよく有名人のツイートが話題になる
>>210 宇宙ほとんどないから地上か空適性大事だよね。
【地形適正】
空とか地上ならどちらかがAならば
場合によってはおろしたりとかでなんとかなるのだが
宇宙になるとそれ一つしかないため
地形適正の値がユニットの強さに直結してしまう。
そのため、F完ではスーパーロボットや
ABが後半力をフルに発揮できない事態となった。
一応、ユニットフル改造で地形適応はいじれるのだが
スーパーロボットのパイロットの地形適正がBなので
意味がないのだ。
それでも、強いやつは強いのだが残念である。
珍しくスパロボ縛りか、だが無理だな
ここは基本は雑談スレだからなBEはNGとしても
色んな奴が集まるし基本スパロボなんてやらない奴もいるしなそんなもんだ
諦めて歴史を語ろうぜ!
【風林火山】
疾きこと風の如く徐かなること林の如く、掠めること火の如く
知りがたきこと陰の如く、動かざること山の如く、動くこと雷霆(らいてい)の如し
移動するときは風のように速く、静止するのは林のように静かに
攻撃するのは火のように、隠れるには陰のように
防御は山のように、出現は雷のように突然にて事
おい、こいつはスパロボにあてはまるじゃないかどうだい
ジ・Oは難でも取れたっけ、キュベレイがあるから全く使った記憶が無い
α外伝の入手機体のバランスは
難:熟練度たくさん取れる程上手いんだから、ショボいので頑張ってね
易:性能良いのあげるから、投げ出さずにプレイしてね?
てな感じの開発側からの主張なのだろうと無理矢理納得させてたな、当時はw
>>235 α外伝ではスーパー系+V2、GX、髭、ギャリアで主力が固まってたから
V2以外の宇宙世紀系は殆ど使ってなかったな。
64は今思うと結構、新しいことに挑戦してるな
【64のタイトル後のデモ】
ダメージの量が3パターンある(大破、中破、小破)
そのため何回見ても飽きないようになっている
なぜかほかのスパロボじゃ搭載されてないんだよな
上手いネタ書こうとするけど皆の知識が半端無いから恥ずかしくなった
【地形適応】
長らくスパロボを経験してきたプレイヤーが恐らく真っ先に気にする部分
例え回避や装甲が優れてたリ、パイロットが優秀でも
機体がその地形に対してBやCだった場合、運用を改める事がある
基本的に陸空宇がAなら取り留め問題は無いのだが。つか海を重要視してる人はいるのだろうか
一応海が出てくるステージもあるはあるけど、そういうのは大体中盤だしな―
【スパロボKでのガンソ系やゾイド系】
宇宙Bェ……
何故、宇宙Bなんだ……
>>223 だからその下で分離合体の活用って書いてるじゃない
そもそも育てた超電磁2体出しとけば終盤でも大体クリアできるとか頭おかしいw
【超電磁】
攻撃→分離して信頼補正援護引き出してセルフアグレッシブビーストもどき+合体して本体の攻撃
防御→スーパーだから基本固い+分離状態で瀕死でも合体して修理かけたら終わり
精神→言わずもがな
もう兄弟で回復しあって補給しあってればいいよ
【地形適応】
倍率なので馬鹿に出来ない効果
特に回避系は最大のSでないと安定しない
【MS】スパロボ
最近はそこそこの火力とそこそこ耐えてそこそこ避けるそこそこなユニットに落ち着いている感
α外伝は、どいつもこいつも使いにくくしてバランス取ってるタイプで、
単純に個人的に苦手なバランス取り
【スパロボ】
・味方パイロットの能力値>敵パイロットの能力値
・アストレイやボロットも活躍できなくちゃ嫌ァ
・撃墜されるとか勘弁
・精神コマンドは個性付けに必要
・強ユニットは1対10くらいで勝てないとおかしいだろ常考
信長の野望でいうなら、味方は最低でも徳川四天王、敵は神保や畠山がもとめられる。
(上のシチュでも、コレよりは遥かに難しいが)
無理無理、絶対にシミュにできねー、
というかコスト払うのが嫌なシミュとか、どーすりゃいいんだー
【探索】
広いMAPに埋まっている資金や強化パーツの見つけることができる精神コマンド
隠しユニットフラグはスル―するし、MAPの端から端まで駆けまわらないといけないのには変わらない。
資金や強化パーツ埋めるのはすたれ、隠しフラグが残るのみ。
もし同名の精神コマンドがふたたび出て来たとしても全然違う効果になっているだろう。
今更だけど第二次ZのPV見てきたがバルキリーの挙動かっこよ過ぎて鼻水
【隠しユニット】
最近は寺田曰く解析でバレるからという事で少なめ。
第二次Zでは何かあるかな…
>>1乙のさだめ
次のボトムズのBGMは何になるんだろうか
成人前にオタクをやめてからもう6年が経つ。
オタク方面への感情移入を制限してると常に制限した状態でいられる様になる
【オーガン】
参戦作品とはうまくかみ合えたのだが、性能が劣化テッカマンとなってしまったユニット。
せめて回復機能くらいつけてもバチは当たらないはずなのに……。
有名人のツイッターが話題になるときって9割くらいは喧嘩を売ったか買ったかの
残念な話題だよね
【ジ・O】
特に凄い火器を持っていたりするわけではないのでゲームだと残念なことになりやすい。
スパロボだとビームライフルが無茶な攻撃力を持たされることになる。
たぶんシナンジュがこのポジションを引き継ぐだろう。
【全体攻撃】
物量がものをいうニルファ以降で重要な攻撃方法。
こいつの使い勝手如何でエースの座が決まる…かも知れない。
P武器、そこそこの消費コスト、気力条件無しで使用可能、高めの威力
という好条件を備えたビームシザース辺りはとても便利である。
>>243 ブルータスお前もか!?
君だけはスパロボ縛りを破るのを手伝ってくるると思ったのに
>>237 でもHi-νは難易度難だったはず(普以下だとνHWSの換装パーツ)
>>243 いや、アストレイとボロット一緒にするなよ
……ところでこの場合のアストレイってPナンバーのほうかM1のほうかどっちだ?
俺も今、このスレでスパロボ関連の項目を書いてる人達みたいに設定を知る事に意欲があった時期があった
そういう事の不毛さ・オタクっぽさに気づいた時俺はやめた。
>>225 段階上なら下のも獲得でいいのにな
【スパロボ64】
カセットラストのスパロボ
そのため読み込み速度などはディスク版とは比べ物にならない
ただし、戦闘デモカットがなく、旧シリーズのように動かないデモのため今からやるとだれやすい
>>218 >>228 64のMSはアプサラス一強じゃない?
ただでさえ、無改造でもZガンダムに匹敵する性能なのに
15段階改造出来るという、おかしすぎる性能だもの。
【15段階改造したアプサラス】
キチガイ染みた威力の大型メガ粒子砲を20発以上撃てるユニットに。
運動性は225にも達する上、パーツ数も2つ有。
・・・と、トールギスVを鼻で笑えるレベルの性能になる。
EN・運動性・大型メガ粒子砲の3つを改造するだけで良いので、
15段ユニットの割に安上がりなのも魅力。
オタクをやめる道のりの手引きをしてくれる人はいなかった
ただ、道標として身近なオタクの存在があったので助かったよ
>>242 【地形効果】
地形適応Sだけでも強力なのに、これも合わさるとさらに強くなる。
装甲フル改造陸Sのカイザーが基地に陣取った時などは本気でヤバい。
>>240 大部分が海をしめていても嫌だけど
海というか川を全般的にもうちょっと増やしてくれればねえ。
ゲッターロボ大決戦はその点海が結構あってよかった。
水中用のゲッター3がたくさんいるから単純にくらべられないけど。
【創作作品に対する一種の敬意と知識】
一般人=普通の人の視点から見ればある方がおかしい。
>>252 なぜ君はそんなにスパロボ縛りを嫌うのか、ここはスパロボ図鑑だと言うのに・・・
【シナンジュ】
参戦すればジオの再来とよく言われるが、ジオ何かより武装は多いので、そんなことは無いと思われる
>>245 何の騒動だったっけ、寺田がプッツンしてネタばれこいてやるですぅ><ってなったの
ヒュッケバインだっけ
私的にボトムズ系でブラッドサッカー辺りが隠しユニットで欲しい
【00MSV】
第二次Zで来るの……だろうか
流石に参戦数多すぎてそんな余裕無いか?
アバランチエクシアダッシュとか使えたら俺超得
>>246 炎のさだめ
鉄のララバイ
レッドショルダーマーチ
があればウドのコーヒー三杯はいける!
【レッドショルダーマーチ】
とはいってもボトムズの新規BGMでは無く
違う映画のBGMを流用したものなので採用は難しいかも
ところでバイマンの代役は高木渉かな?
>>257 クワトロの乗ってたシュツルム・ディアスも強いぜ
実弾あるからビームコートの敵にも有利だし
【Hi-νガンダム】
マジンカイザー・真ゲッターは設定的に超性能だが
こちらは普通に高性能なνガンダム発展機
据え置きではサルファ、携帯ではD以降参戦せず
第二次Zで出ないかなあ、出たとしてもデザイン変わるのかなあ
【νガンダム】
Hi-νが出ると中継ぎになってしまうかつての御三家筆頭
原作ファン配慮したらやっぱりこっちの方がっていうのもよくわかるが
何度かHi-νが出てしまったために性能的に頭打ちに思えてしまうのは否めない
【第3次α】
隠し機体の条件が他に比べてめんどくさい
レベル差や撃墜数合計なんかで色々かわる
ええい、誰だ。キースなんぞを条件に入れたやつはww
【成人してからショックを受けた事】
電車の中でPSPをやってる輩がいて、「こいつマジでしょーもねーな。一体何で遊んでるんだ」と
チラ見したら ス パ ロ ボ だ っ た 時 。
>>263 OGSの資料集流出でジガンスパーダとかがばれた
アヴァランチは大好きなんだけどゲーム的に性能の差別化が難しそうなんだよな
【サルファ隠し機体】
条件がまったく解明できず、一時は完全ランダムなのではとまで囁かれた。
【ラッシュバード】
B兵器……というよりも非実体兵器の攻撃を無効・吸収できるトンデモスペック。
さすがに高火力は無理だが装甲を強化し続ければラスボスのビームすらさらっと吸収する。
なんか不文律ってやぁね…ちょっと必死すぎじゃない?
【縛りプレイ】
通常のプレイに自ら制限を設けて難易度を上げること
決して荒縄で縛り上げるほうではありません!
まともにやってたら第4次のクェスとかまず見つけるの無理だよね
【メカギルギルガン】
スパロボオリジナル
【デビルウルタリア】
スパロボオリジナル
【シャア専用ザク】
作品によってはスパロボオリジナル
【マジンカイザー】
スパロボオリジナル
そういやPVとか見てても声付きだから携帯機って事忘れちゃうな>第二次Z
【第二次スーパーロボット大戦Z】
新規参戦組の升グレンラガンと00側と脆弱な機体で有名なボトムズ、ダイガード、ギアスのKMFとの乖離が酷い作品
まぁスパロボだし心配要らないけど… ああ早くむせたいぜw
正直人前でゲームをするのは遠慮して頂きたい。
>>264 スパロボ的に考えて山崎たくみさんになりそう
塩沢さんの代役は大体たくみさんだし
にしても小林清志と中尾隆聖が味方ユニットで使えるとか渋すぎて鼻血出そうなんだが
>>262>>266 変な奴には触らない
【隠し機体】スパロボ
何このふざけた条件!?というのが稀によくある
【フロントミッション】ロボゲ
同じくロボットを扱うSLGという事で比較できなくもないが、やはりスパロボとは大きく違う
サイズ差やクロスオーバーの厄介さを確認できる好対照
パーツの組み換えは言うまでも無く、様々なシステムがスパロボでは成立しない
【Gジェネレーション】ロボゲ
それなりにスパロボに近いと言えなくも無いし、実際にプレイヤーはかなり重複している
だがガンダムシリーズに限ってみるだけでもその相違点と共通性を実感できる作品
【アーマード・コア】興
全く違うのにレイヴンの出現率はどうなってるんだ
というか他の板でもレイヴン多すぎ
【ガンハザード】汚染
へひゃひゃ ∴凸∴
>>274 シルキーも情報無しじゃまず気付かないよな、敵のいる方向と違うし
>>270 あぁ、ジガンか。つかすまん、聞く前に調べないとなorz
>>274 【OG2のヴァイサーガ】
入手方法の解析結果が出たとき大多数が信じなかったというマジキチ条件の隠しユニット。
>>239 しかしそんな戦闘デモでもズール皇帝は毎回一撃で倒される。
さすがゴッドマーズは格が違った
>>243 強い奴は馬鹿みたいに強いけどね。
お前そんなに強くて良いのかよ、って言いたくなるほど。
>>253 Hi-νさんは一つ前に取れるキュベレイに何から何まで性能負けまくってて泣ける。
キュベレイは難以外でも取れたっけな・・・?
絶対数は少ないはずなのに出現率はやたら高いよなw
>レイヴン&リンクス
>>271 撃墜数の桁が関係するんだっけ
わかるわけねぇだろww
【次回予告】
アニメには欠かせない、次週の放送内容について教えてくれる素敵な15秒(30秒もたまにある)
スパロボでは終了メッセージにてネタにされる場合が多い
第2次Zでは間違いなくボトムズの予告ネタがあるだろう
「次回も、キリコとスパロボに付き合ってもらう」
【Hi-νガンダム】ニルファ
入手条件は、フィフスルナ落としの時に
アムロをリ・ガズィに乗せ、更にMS形態でシャアと戦闘するという原作再現をやる必要がある。
「リ・ガズィでシャアと戦闘」とだけ頭に入れていたおっちょこちょいなプレイヤーは、
BWSを分離させずにそのまま戦闘させたそうな。
【海(水中)】
敵も味方もこの地形が得意な奴はそこまで多くない。特に自軍では貴重な戦力である。
故にこの地形がある時に相手をここにおびき寄せ、弱体化させてボコるという戦術もある。
【ゲッター】
貴重な水中戦力の代表。ゴッグだろうが何だろうがブン投げる。
ミシェル生存orトルネードパックの二択です^P^
【バルドフェルト用ガイアガンダム】
いわゆる虎ガイア。
KとLではノーマルのガイアに砂漠を虎さんを乗せると色が変わるという
Gジェネなんかでは普通だが、スパロボだと結構珍しい条件で出現する。
【ダン・オブ・サーズデイ】スパロボK
原作でのミハエルとの宇宙戦を考慮したのか宇宙B
ただしオリジナル7のヨロイは基本的に自力でサテライトベースまで上がれる事からも
本来は宇宙での活動にも支障は無いと思われる(ダンのモニターにもオートで機動制御を行なっていると見れる文章が表示される)
ただEIでは宇宙の存在は一般的に知られているとは言いがたく、ヴァン本人も何の知識も無い状態で宇宙に上がったので
既に長時間宇宙で作業していたミハエルに比べて宇宙戦には格段に不慣れであった(割とすぐに順応してたが)
【ガロード・ラン】
ティファを取り戻す為に宇宙に上がった当初は宇宙戦の経験なんて当然無いので
最初は戸惑っていたが脅威の順応性ですぐに適応しランスローをビビらせた
【ヴァイサーガ入手条件】
その複雑さゆえに記憶に残ったんだろうか、ツイッターのお銀実況にて
ヴァイサーガ入手フラグ立ってるwww
って声が上がっていた
ここはスパロボ図鑑、荒らし以外の全てを受け入れますよ、常識に囚われてはいけません!
【Hiーνガンダム】
なんかすっかりメジャーになった感のあるνガンダムの完成形
当初のイラストでは結構マッシブだったのにいつの間にかスリムになっている
マッシブもカッコいいと思うんだがなぁ
【ifルート】スパロボ
スパロボによく期待される要素の一つ
スパロボZやLでは種死のifルートが広く展開された
今回のZ2では前篇はニール生存やユフィ生存が期待されていると思われる。結局後篇では死んでるのが通例だが
後篇ではニア、キタン、アニューの生存やゼロ・レクイエムの改変が期待されていると思われる
【テキサスマック】
Fだとゲッターと互角という性能をうけてか
水中適正がたしかいい。
そのため、ジャブローではその能力を生かして
HM相手に活躍できる。
まあ、それ以降はさすがに力不足で倉庫行きになってしまうのだが。
>>293 アナザーνガンダムとしてはあの潰れ饅頭も面白いが、
νの発展系として位置づけるならスリムじゃないとヘンでしょ
>>276 原作再現に加えてアンスパにもキリコは「神だって殺してみせる」言うんだろうな
>>290 【ガイアガンダム】
Lではオリ敵の攻撃でセイバーを失ったアスランさんが長い事お世話になる機体。
【イデオン】
どんなバランスブレイカーになっても
「イデオンならしょうがない」の一言で許される。
>>276 時々気になるけど、グレンラガンはそれ程チートじゃ無いよな
気合で何とかなるのが基本の世界観だし
むしろリアル寄りな世界観で強制全滅エンドなジムとか主人公メカがラスボスより強い白い魔王とかの方がよっぽどチート
【グレンラガン】
次元の壁を乗り越えたり、あらゆるメカと合体出来るのも「螺旋力」という理由づけがされているので、(強引ではあるが)それ程インチキという訳ではない
11次元とかも異空間で説明がつくのだ
【オタク方面の情報をシャットアウトする】
オタクを止める段階の1ステップ
【一般話題に乗り易い情報を仕入れる】
一般人になる段階の1ステップ
これをやるのとやらないのとでかなりの差が出る。
将来の伴侶を望むのならばやるべし。
>>289 よしそれにネーナ生存も追加しようぜ
【ネーナ】
正直各ガンダムの乗り換えが最近のスパロボじゃ少ないため
仲間になっても旨味が無いかもしれない
>>291 【フリーデン2】
マニュアル読んだだけで操縦出来るようになった
X世界の宇宙って案外そんなもんなのかもしれない
ところで今度こそスパロボに出てきますよね!?(迫真
【他人が携帯機で遊んでるゲームが自分でもやった事のあるゲームだった時の心境】
「昔の俺は他人から見たらこうだったんだ・・・」と再認識させられた
【ゲッターエンペラー】
スパロボでも技の演出としてちょろっと参加していたりする現状ゲッター最終形態
ゲットマシン状態で惑星を轢き潰すわ時を超えてワープするわワームホール握りつぶすわやりたい放題
竜馬が夢でその光景見た時にはもうゲッターに乗らねえ言わせたほど
>>303 フリーデンが健在だからどうなんでしょ?
【プトレマイオス】
途中から武装がある程度つくが最初の頃は武装のないソレビー母艦。
【ハイストリーマー版νガンダム】
Hi-νが型番や設定貰ってほぼ公式化してるというのに
誰も知らない知ったこっちゃない扱いを受けている第三のνガンダム
まあこんなハコハコしたデザイン公式に組み込めと言われてもキツいか…Ξはコイツの後継っぽいデザインだが
【イボルブ版νガンダム】
初出は割と最近な第四のνガンダム
ハイストリーマー版と違い人気も知名度もあるのだが立体化はまったく無い…胸像は微妙に別物だし
イボルブ版ZZやイボルブ版ガンダムとかと一緒に立体化してくれんものか
【ギレンの野望】
ガンダムゲーのくせに、バンダイのくせにやたら完成度が高く、
ガンダムゲーに革命を起こした傑作シミュレーション。
機体は強いが資源が無いジオンと、機体は弱いが資源は豊富な連邦のバランスが極上で、
ザクが神にも悪魔にも見えるゲーム。
初めて触るシミュレーションとしては板的にもかなりオススメで、
圧倒的な敵援軍に対し、数合わせの残留部隊をぶつけ、
「全滅は必死だが、キリマンジャロを落とすまで持てばいい」とミノ粉をエッサホイサと撒いてる頃には、
あなたもシミュの魅力に取り付かれているだろう。
あ、独戦はやるなよ
【スパロボLのマクロス勢】
バルキリーファイター形態が実質空宇S。さすがに中盤以降は無改造だと敵も当ててくるが、しっかり改造しておけば雑魚の攻撃は当たらない。
眼鏡はH&A持っており能力も高めなため生かしておく価値は普通にある…が、ロリクランや森次道場と秤にかけた結果割る人が多い。
OG1でちょくちょくあったマップ全てが海ってのはきつかったな
久しぶりやり直したらR−2がホバーで海行けると思って海行かせようとしたらポチャンして驚いた
【海】
攻めるにはめんどいがビームの威力落ちたり適正が低いので沈めとくと結構守りには使える
【νガンダム】スパロボZ
正直ドット絵が・・・SD頭身であることを考慮しても、頭でかすぎ脚小さすぎと言わざるを得ない
でも第二次Zでは一転して格好良くなったよ!
【Ζガンダム】同上
対照的にこちらは中々に均整の取れたSDかつリアル風味なバランスのドット絵
脚部の丸みを帯びたフォルムの再現が素晴らしいと思うのも私だ
【Z.O.E 2173 TESTAMENT】
スパロボもどきなGBAで出たSLG
機体はリアルタイプで、しかも命中回避は自力でどうぞな感じが後発を寄せ付けない
とりあえずユキトウさんはっちゃけすぎです
ミシェルは本人よりクランのために生き残ってほしい
【アスラン】スパロボ
シナリオ的な意味ではアレなことが多いが
能力的には一応脇役なのにいつもキラと互角以上に強いエースである。
あとKもLもシンとユニットを組むと相性がいいのは意図的だろうか。
【脱オタの成否の判断】
一般人の友人が出来たかどうかで決まる
筆者は…失敗した
>>299 イデオンとゼオライマーは原作が原作だから許されてる稀有なケースだよな
まぁ、原作再現っぷりはゼオライマーのが上なんだけど
【ニルヴァ―シュtype.zero spec2】
その大二チート機体に並ぶ……までは行かないが、異常な戦闘力を誇る機体
コイツのセブンスウェルで多くの敵機を浄土に還したプレイヤーは多い筈
その後の撃墜数に居座るレントンにイラッとしたプレイヤーも多い筈
第二次Zだとどうなんだろうコイツ……劇場版仕様だから、普通のリアル系になってしまうのか
一応セブンスウェルらしき現象を引き起こしたけど
お祭りゲーて言や最近テイルズも共演が多くなったな
スパロボにも参戦しないかな
【眼鏡】
よく割られるが、皆割りたく割っているわけではない。
生存条件がルート限定だったり他の隠しと択一だったり
眼鏡が割れないとクランがバルキリーに乗ることが出来ないために
仕方なく、苦渋の決断の末に割っているのだ。
>>309 【眼鏡】スパロボL
撃墜数が999カンストしているとどう足掻こうが割れる
周回で撃墜数が持ち越しなのでいつかは絶対に割れる運命
好きで使っていればいるほど割れるのが早くなるとか……
スパロボの楽しみの一つがBGMな俺は希少価値あるよ(キリッ
PSP買うかなぁ
【オタク趣味の有無】
筆者の場合、有無関係なしに他人からの評価は変わらない。
>>307 Ξは名前を引き継いでるだけで技術的にはνとは関係ない
GジェネだとHi-νからの開発になってるが
【水】
ジ・Oの天敵。
第三次でもF完でもジ・Oは水に苦しめられることになる。
川の中で飛行ユニットに四方を囲まれ、手も足も出なくなるF完ジ・Oは実に哀れ。
>>319 ソフトの為にハードを買うのは愚か
以前同じ事をやって大損した大馬鹿者からのアドバイスだ!
周回せずに1から始めればいいじゃない!
【今まで見た電車内の猛者(ゲーマー編)】
乗ってきてバッグを置いておもむろにPSPを取り出す。
画面に映ったもの…それは・・・
美 少 女 と 会 話 ウ ィ ン ド ウ だ っ た
ゲームのタイトルは不明
【スパロボZのドット絵】
なんというか癖がよく出ているのでこのユニットとあのユニットは担当同じだな、というのが何となくわかる
新規グラで話題になった第二次Zのνは一次Zで主にティターンズ系MSのドット担当した人と予想されている
>>319 やりたいソフトが有る時に買うのは普通の事さ
俺は64とDCはそれで買った
>>316 テイルズもシリーズ内での参戦ならともかく
雰囲気違いすぎるV&Bとかへの参戦はさすがに許せないぜ…
そうでもしないと売れないなんて意見もあったけど結局売れなかったし
【射程】
スパロボF版ジ・Oの欠点
ジャブロー入り口居座ってるくせに穴があるってどういうことなの
>>319 俺かてBGM楽しみだわい
今からダイガードのパーパパパーパパパーを聞くのが楽しみ
【解読不能】
色々と伝説を残したコードギアスの第二クールOP
多分スパロボには来ない
>>328 >結局売れなかった
言うな(´;ω;`)ウッ
>>329 だよなだよな
毎回プレイは出来ない(PSP、PS2とかを持ってない)けど、BGMとか戦闘アニメとか見てるだけで楽しくなってくるよ
いやぁ楽しみだ破界編、ATの性能が実に気になる
火力はそこそこ、運動性高く装甲は神かなやっぱり
【ボトムズ次回予告】
まったく予告をしていないがとにかくむせまくる
予告だけでお腹一杯になりそうな構えである
もっとも、高価な、ワンマンアーミー!
炸裂ノットパニッシャーつかってくれるかなあ……
唐突だけど量産機のカスタム型ってなんか燃えない?
【キリコ】
ほとんどスコープドッグもしくはそのターボカスタムぐらいしか乗らない
本人曰く「乗りなれてるから」
【ラファール・リヴァイヴ・カスタムII】
ISのシャルの乗機で
量産型ISの「ラファール・リヴァイヴ」をシャル用にカスタムした機体
「第二世代」ISの中では高性能
量産機のカスタムタイプに乗るシャルとか俺得すぎるね
いや個人的な話ですよ
【超電磁ブラザーズ】スパロボL版
所詮超電磁と思いきや微調整されていてかなりバランスのいい(燃費除く)機体。
バリアー持ちだったり新武装追加されたり、とかなり優遇されてる。
【バンプレチームのドッター】
寺田曰く、寺田より先輩の師匠と呼ばれているベテラングラフィッカーがいるらしい
たぶん毎回ダイナミック系のヌルヌル動きまくるアニメはこの師匠が担当していると思う
それに加えスパロボZだとゴッドシグマ、キングゲイナー、ザブングル
を担当していると俺は思う
今回の第二次Zはおそらくゴッドマーズを担当していると思われる
【筆者への他人への評価における疑問点】
・なぜ譲歩しているのに評価されないのか
・外見を地味にせざるを得ない年齢なのに何故中身で評価されないのか
・アニメやゲームや漫画の話題を出さない様心がけているのになぜ話しかけられないのか
答えてくれる人はいない
>>329 ダイガードはノットパニッシャーの時はノットパニッシャー初登場のテーマだと俺歓喜
【ダイガード】
よくニコニコ等で『最弱のスーパーロボット』とか『ボスボロットより弱い』とか言われるがそんなことはなく、トタン並の装甲は最初の3話位のもので、後は着実に嘗ての強さを取り戻してくる
>>308 【フライマンタ】:ギレンの野望
連邦第一部の救世主
生産性の高さと空陸双方の敵を攻撃出来る汎用性の高さが売りの攻撃機
ザクであろうがグフであろうが物量で屠る黄色い悪魔
流石にドムがロールアウトする頃には力不足を露呈するが、
縛りプレイでもない限り、その時期には連邦製MSがロールアウトしている筈なので全く問題ない
連邦第一部最速プレイにはかかすことの出来ないユニット
【セイバーフィッシュ】:ギレンの野望
宇宙版フライマンタ…にはなれなかった宇宙戦闘機
性能は以前のトリアーエズを完全に凌駕しているがコストの高さと生産ターンの長さがネック
また、Gジェネで猛威を振るった対艦ミサイルが何故かオミットされているので火力もそれほど無い
精々、少数生産してMS完成までエースパイロットを乗せるのが関の山
>>335 まあバリアは罠なんだがな
【コンバトラーV】スパロボL
5段改造でPUボーナスにバリア1500が追加
5段改造分の装甲と相まってかなりの攻撃を防いでくれるがEN消費も酷い事になる
耐える事に関しては後半の高レベル底力無双のせいでEN消費するバリア系は残念な事に
>>329 けどCOLORSは下手するとジャスコっぽくなる
曲調な気がする…
うまくアレンジするかもだし劇中曲の可能性もあるが
【バリア】
調子こいてつかってたらEN切れという悲劇が稀によくある。
上記のLでのコンVなんかも。
【数少ない女性からへの俺の評価】
脱オタしたとmixiで日記として書いた結果
「 バ カ み た い 」と身振りそぶりで面と向かって示してくれましたよ ええ
ダイガードのED曲は…出ないだろうな、結構好きなんだが
【初見殺し】
文字通り、初めてプレイした人間にとって罠以外の何物でもないもの。
スパロボだと敵を倒すべく敵陣に突っ込んだら後方に増援が出現したうえ、
「侵入を防げ!(防ぐ場所は出撃した辺り)」とか。
×女性からへの
○女性から筆者への
【大学時代】
無性に異性との接点が欲しくなる時がある時期
…女遊びする暇も金も無かったがな。
>>324 俺にはそこまでの眼鏡愛は無い…
【ヒイロ】
キリコのオマージュキャラ くそ!フルメタが参戦していればオマージュキャラである宗介も加えて無口三人衆が結成できたのに…
【スコープドッグのバリエーションや改造】ボトムズ
RSC、ターボカスタム、宇宙用、湿地帯用など様々な種類やオプションが存在するが、
キリコがイプシロンとの最終決戦を前にしたときは、
十分な支援を受けられる状況だったにも関わらず、ミッションディスクをカスタムしただけで、
普通のショートバレルマシンガンを持った生スコープドッグで出撃した。
なんだかんだ言って、キリコにとっての最強は普通のスコープドッグなのかもしれない。
>>1乙
スパロボ縛りか、がんばるぜ!
【スパロボネタバレ】
「○○フラゲしたけど一話のゴッグ強すぎ」がテンプレかつ様式美
元ネタはIMPACT地上篇第一話
【EN】
搭載武装にEN消費武器がないのに合体攻撃はEN消費消費だった場合、改造するのがちょっともったいない気がするもの
おまえのことだよアルトアイゼン
>>329 歌詞を見るとネタバレもいいとこだったらしいなw
解読不能
【COLOR】
コードギアス第一期前半OPで爽やかな歌でエウレカのようなト「ラップ」がないので
カラオケで爽快に歌える
【カラオケモード】
かつてスパロボの要素の一つで戦闘デモを見ながら
歌えるのが魅力な点であったが、作るのがめんどくさくなりカラオケモードは
廃止の道に
そうたとえ王の力を求めようが魔法少女になろうがカラオケモードを復活を願っている
ゴッグ強すぎはFF13のウソバレにまで使われていて吹いた
セシリアさんは原作では蒼雫進化する可能性出てきた(フラグ的に)けど
セシリアさんだからなぁ。「進化の現実を教えてやりますわ!」とか別のフラグを立てそうなのが
【AC】
ランカーACは全て専用機であるが、その全てが基本的に量産機のカスタム
4系列に至っては独立傭兵以外は企業戦士(フレームが全て同一機種)の武装とカラーリングを変えたものばかり
fA看板機体のホワイト・グリントは完全ワンオフであり、試作機でないので性能も高いが
肩装備不可・修理費高めと弱点はある
むしろ解読不能の方が戦闘BGMに合ってると思う
ラインバレルでアリプロ来たからED曲でもいいや
【原作でのジャイアント・ロボ】OVA版GR
GR計画の1号。草間大作が所有し、彼が協力する国際警察機構の所属となっている。
作中の多くの機械がシズマドライブで動く中、この機体は旧来の技術である原子力で動いているため、
アンチシズマドライブ現象の中でも普通に動くことが可能になっている。
また、搭乗者に生命の危機が訪れた時には通常の50倍の出力を発揮したり、
外部からのエネルギー供給によって更に強力にパワーアップすることが出来るなど、
同作のロボットの中でもケタ違いの強さを持っている。
【ジャイアント・ロボ】スパロボ64
改造段階が多いことぐらいしか取り柄が無く、大作の能力とも噛み合っていない不遇の機体。
そもそも、シズマドライブの設定はスルーされてるので原子力で動く利点は無く、
劇中見せた数々のパワーアップ要素も全く再現されていない。
一応、ロケットバズーカをフル改造すると一斉射撃が追加されるが、
同作にはファンネル軍団やゼロカス、そして「プチイデオン」の異名を持つゴーショーグンがいるので…。
まあ、原作ファンを一番驚愕させたのは、BF団の元で「大量量産されている」GR-2であろう。
もうそいつで世界征服しちまえよBF団。
【ジャイアント・ロボ】スパロボα
流石に火力不足がやばかったからか、必殺技である「全力パンチ」が追加された。
また、ENをほとんど消費しないため、燃費に関してはスーパー系でもトップクラスに優れている。
しかし、やはり上位陣には別にロボじゃなくても問題ない強力な機体が沢山いるので、どうにも影は薄い。
DC版では武器の見直しなどで更に強化されており、ようやくかなり戦えるようになった。
でもやっぱり原作でのパワーアップシステムは一切再現されない。畜生。
GR-2はワンオフ機として登場するが、本来過去の話だったセルバンテス戦がここで再現されており、
結局大作が直接セルバンテスをぶっ殺してしまったことになってしまった。
GR-3?一回もスパロボ出たこと無いよ。
>>336 PV2見た限りマジンガーとゲッターも引き続きやってるっぽいな
あのゲッターサイトの動きは間違いねえ
【第6の使徒】出典:スパロボL
初見殺しというかスパロボに慣れた人間ほどローリング加粒子砲に引っかかりやすい
ちなみに登場ステージは全滅の条件が容易で結構稼げるため全滅プレイにはそこそこ向いてる
【ジ・O】
基本的にビームライフルとビームサーベルしかもってないが
媒体によってはメガ粒子砲を備えていることがある
小説版だと全身メガ粒子砲だらけだとか
【ドーベンウルフ】
未だに全武器が再現された作品はないらしい
何故かスパロボでは味方側として使えるユニットとして出てくる
基本的に武装が多いので大抵はなかなか使える
【スカイガール】
【インフィニット・ストラトス】
【ストライクウィッチーズ】
もしかしてスパロボに出るかもしれない作品
スパロボ縛りだと?わしゃしらん!!
【ゲシュペンスト】
ヒーロー戦記で初登場し
今やバンプレオリの顔的な扱いまでのし上がった黒い幽霊
【1話のゴッグ強すぎ】
別に無敵ではなく地上に引きずりだせば問題無い。
記念すべき1話で正攻法では勝てないので相手の苦手フィールドに引きこみ戦う
主役ロボたちという構図はどうなのかという問題は残るが。
もう自分のオタク要素を全開にしようかとすら思ってしまう
>>356 内心では出て欲しいとは思っているけど、やっぱりありえない。
頼むから勘弁してくれ
【AC】
ミッションに出てくるランカーから察するにレイヴンやリンクスの人数ってかなり少ないハズだが
パーツの種類は無駄に豊富
在庫も潤沢なのかボタン一つで即発送
…あの世界の企業ってこんなんでホントに儲かってるの?
【小隊制】
ニルファやサルファでは4機、Zでは3機編成で一度にたくさんの機体が出せたが
部隊分割や合流後の小隊再編成が非常に面倒(移動力の調整など)
それもあってか2次Zでは廃止が決まっている
【昔のスパロボ】
単機で10〜20機程度しか出せないことが多く
倉庫番な版権主人公機がたくさんいた
2次Zでこの仕様だと過半数の主人公キャラが倉庫番なんてことも十分あり得る
>>341 同じFLOWのDAYSは実際ジャスコってたしな……
【sakura】
以前からチラホラ言われてはいた「スパロボBGMはジャスコっぽい」の評判を決定付けた曲。
アレンジとしては別に悪いものではないのだが、とにかく印象がジャスコなのだった。
まあZでもBGM全体から見ればジャスコってるのはそれほど多くはないのだが……
364 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 16:13:09 ID:IfWo3vAh
【ゲッタービーム】 ゲッターロボ
ゲッター1最強の武器
ずっと指から発射されていると思ってました
【ジ・O】
仮にもラスボス機体の癖に、スペック重視で武装がシンプルなMS。
その為スパロボでは苦肉の策として、よく性能の違う「ビームライフル」が二種武装欄に載っていたりする。
【キュベレイ】
硬い、早い、ファンネル痛いの上、場合によってはHP回復する。
もうあれMSじゃないよね
【1話のゴッグ】
地上に引きずり出せば問題ない。
全くその通りなのだがこのゲーム、早くステージをクリアすればするほど
強力な特殊能力を得られるシステム為に悠長に陸に上がるのを待ってなどいられない。
>>349 むしろ、普段の武器ではEN消費しないけど
合体攻撃のみEN消費ってパターンは結構有難い気もする。
ガンガン雑魚戦こなしててもボス戦用にEN置いとけるからね。
まあOG2以降のアルトではあんまり雑魚戦やる気はしないが・・・w
>>361 クロームとムラクモは食品とか住宅も含む超巨大コングロマリット
多分キサラギ・ミラージュ・クレストやオーメル・GA・インテリオルもそうだろ
【サイコミュ兵器】
原作再現すると使用状況が極端に限定されてしまう悲しい武器。
そもそも実質ビーム兵器なのが多いけど、なぜかビーム防御を無効化する
【実弾兵器】
ミノフスキー粒子何それ美味いの?でありなおかつ精神コマンドのおかげで普通に必中し
さらに対ビーム能力と違って軽減や無効化されないので普通に強武器。
Gジェネだと多段ヒットする&MAP兵器を除く攻撃が実質全てP武器扱いなおかげで鬼のような強さを誇る
【ビーム兵器】
戦艦はおろか量産型MSすら一撃で撃ち落とせず、ビームシールドやIフィールドで容易に防がれる悲劇の装備。
>>361 おはようからお休みどころか産湯から棺桶までやってる超巨大企業共だからな
自社権益を守るために兵器を作って、維持費管理費弾薬費をレイヴンに押し付けて儲けてるんだろう。
>>334 中二も高二も満足だからなw>量産機のカスタム
【自動発動】コンピューターゲーム
コマンドを入力する手間がかからず、なにより行動回数(機会)そのものも消費せずに済むので
何かとありがたいアクション
ただしコストや何らかのデメリットが絡むとなれば状況次第ではOFFにすべき
任意で解除できないとなると、かなりの足かせになるケースも少なくない
逆にENが毎ターン全回復するがEN最大値はさほど大きくないボスを、射程外からの遠距離攻撃で
バリアを乱用させて大威力のEN消費攻撃による反撃やバリア防御自体を封じ、温存しておいた
必殺技を叩き込む・・・というボスユニット攻略とか
>>361 まぁ自分達の会社が雇う傭兵のためにパーツ作っている訳だから儲け度外視なんじゃね?
無印ACシリーズだとレイヴン用のACとは別規格で企業が専用のAC作ってるけど
【アーマード・コア】
絶版となった旧小説版のフェイク・イリュージョンズでは
「ACが壊れたら直すよりパーツを新しいのに換える方が早い」
という程度にはACパーツは簡単に手に入るらしい
だからといってEZ8がZZやνやGやOOを相手に正面から渡り合うようなのは、ちょっと
スパロボは作品によって機体の強さが違うのがいいよね
何が言いたいかと言うと、新規だけでなく既存作品もバンバン出してください
エルガイムとかダンバイン何て3Dにはなったけど、まともに2Dで動いてるスパロボに出たことないぞ
そんななか、第二次Zは懐かしい奴らがいて期待してる
【ジ・O】
F完までは何故か毎回のように
全く性能の同じ「ビームライフル」が武器欄に2つあったのが有名。
α以降では長距離型のビームライフルと短距離P型のビームライフルと区別されている。
敵ユニットとしての全盛期は第二次。
第二次では本当に強かったのだが、後発のシリーズではどんどん落ちぶれていってしまった。
【キュベレイ】
敵ユニットとしての全盛期はF。
二次では雑魚敵として湧いてくることさえあるほどイマイチパッとしない性能だったが、
四次ぐらいから徐々に力を付け始め、Fでは実質的なラスボスにまでなる。
しかしF完では成長した自軍に簡単にあしらわれ、
αやRでは能力そのものもかなり弱体化した。
αで何故かHP回復大を持っていたことがよくネタにされる。
ドッゴーラとでも間違えたのだろうか・・・?
Z2のオリは何気に主人公じゃないけどPVに出てるのな
ドットだとティエレンと似てるから気付かなかった
【ゾイド】
ジェネシスが一度参戦して以降音沙汰がない
無印とスラゼロまだですか?
ブレードさんもまだですか?もう待てないよ
こんなんじゃおれ…第二次Zを買う気無くなっちゃうよ…
>>361 もともと兵器って片手までやるようなもの
主力商品でやるようなもんじゃないからな
>>376 あの恐竜のような奴?
ダイガードとか人間相手するのはちょっと…てのが居るから化物系なんだろうか?
>>375 シロッコさんαに登場してからSC2まで全く出番無かったよね
【スパロボコラ画像】
新作スパロボに見せかけたなかなか巧妙な物から、
バーザム大戦のような遊び心溢れるようなものまで様々
おかげで最近の新作第一報はコラ扱いされることがしばしば…
職人もスタッフも頑張りすぎでしょう…
>>377 ジェネシスのストーリーとかキャラとかの真っ当な再現が先だろう
>>379 オーガスに殴られてる奴
緑色のリアル系でパイロットがテロリスト
>>379 いや、一瞬だったから本当に見にくかったけど、ティエレンに凄く似てた気がする
テロリスト(パイロット)が乗ってた様な
>>372 地下世界系は管理者辺りが「作りなさい」とかやってるんだろう
あとパーツが潤沢なのは売れた端から新しいパーツが別のレイヴンに必要になるからだったりしてな
新人がわんさかいて直ぐに死ぬか中堅になっても騙して悪いがされるとか
>>382 てかジェネシスって一番スパロボに向いてなくねと思う
霧の川の戦いとかスパロボ軍団がいれば勝ったも同然だべ
>>361 傘下に食品やら衣類、車に薬、果ては宇宙開発までやってる連中だぜ?
たかだか一部門の赤字、お釣りがくるだろ。
【テロリスト】AC
ひどい時には企業がバックに付いている。
こいつらと戦ってこいという依頼の後に彼等に新商品売りつけてると言われても全く違和感はない。
【DNA】バーチャロン
オラタン時代にテコ入れという名目でスポンサーに新型機を売りつけられた。
それが第二世代型テムジンである。
>>368 GA本社:総合企業
BFF:精密系機器
MSACインターナショナル:電子系ハイテク企業
クーガー;ロケットエンジン
あり☆さわっ!:温泉
インテリオル本社:ハイテク軍事(旧レオーネメカニカ)、レーザー・ロケット(旧メリエス)
アルドラ:アクチュエータ複雑系
トーラス:変態
オーメル本社:軍事総合
ローゼンタール:軍事
アルゼブラ:工業系総合
テクノクラート:底辺
旧レイレナード:エネルギー関連
旧アクアビット:変態
4系は見事に軍事ばかりだが、元々国家解体戦争があった世界だから当然と言えば当然
3以前と違って地下に閉じこもった歴史は無いわけだし
でも、企業の対立の理由が食料や化石資源だから、戦闘と無関係な分野で存在するんだろう
【サイコミュ兵器】
Iフィールドの内側に潜り込んで撃つのが基本のため、バリアは通じない扱いなのだろう。
Gジェネではサイコミュ区分のサイコガンダムの拡散粒子砲は割と謎だが…
【ジ・O】
そんなシロッコさんの愛機もZでは隠し腕という名前で連続攻撃が武装化
シロッコのほとばしるカットインと共にボスっぽくなった
【バイオティラノ】
ダークネスヘルアーマーの超装甲も、巨体に似合わない反応速度も再現されず
さらにEN回復が無いためすぐガス欠になるというとんでもない扱い
絶対神(笑)
【ブラッディバイオティラノ】
次参戦したら熟練度によってはこちらに乗ってきてもらいたい感じ
>>386 そこはそれが必要な状況にするとか解決出来ないキャラで固めるとかあるだろう
例えば前半スーパーロボット無双ステージにして、後半別動隊としてゾイド組とオリ主人公でピンチを切り抜けるとかな
戦争の商売って何も兵器を売ることではなくて
開戦前の準備や戦後の焼け野原の復興とか
いろいろと商売できるところがあるからな
>>383-384 あ、ホントだMSじゃねぇ! あとダンクーガが殴ってるドクロ見たな奴はオリジナルかな?それともノヴァの敵?
>>386 あの絵柄、ロボットでガチの戦記物だからね
>>369 サイコミュ兵器のバリア無効化はもともと、
「バリアの内側まで肉薄しての至近距離攻撃をしてる」ということだったのよ。
今となっては昔の盲腸状態になっちゃったけど。
【ファンネル】UCガンダム
基本はレーザービーム。
そのため、あくまでビーム自体の破壊力はたいしたことなく、牽制と集中射撃と急所撃ちが基本。
旧シリーズでファンネルがビームバリアを打ち破り、
ビーム吸収にも引っかからなかったのはここにも一因があったと思われる・・・
【フィン・ファンネル】:逆シャア
大型化を逆手に取り、ビームライフル等と同じメガ粒子ビームを発射する。
いわばビームライフルが飛び回っているようなものであり、「ファンネル」としては段違いの威力を誇る。
(むしろ特性は大型機の「ビット」に近い)
旧シリーズでビームバリアを打ち破るのは肉薄射撃で説明がつくが、
ビームライフルと原理がまったく一緒なこれがビーム吸収に引っかからなかった理由は…
>>385 下手すりゃ試験で死んでるんじゃね?
【AC2】【AC3】
試験で少人数のテロリストを殲滅させられる。
多少の研修を受けさせてはいるんだろうが、即実戦というのは危険すぎる。
しかも失敗すれば二度目は無いというね
>>392 むしろ序盤の戦力が整ってない状況ならいけるかも
てかバイオゾイドをもっと固く…
【バイオプテラ】
スタッフにフェルミのファンでもいたのか原作で使用していない設定だけの技のオンパレード
レインボージャークの上位互換機体
【エヴァ】出典:完結編
発売前に「宇宙でどうやって活動するんだ!!」と話題になった
(こっちの周りだけだろうか・・・)
発売後バーニアがついたグラフィックになり
暴走したときに「地面無いのになんで走ってんだよ!!」と
ツッコミが来た。
さて景気づけにもう一度PVを見るか。
【マジンカイザー】スパロボα α外伝
Zの危機に開かずの第7格納庫からこんにちはした魔神の皇帝。
魔モードでは悪のマジンガーを感知して操縦者がいなくても戦うぞ!
悪魔になってもいいけど皇帝が来るよってことですね、おじいちゃん。
外伝では未来世界にて甲児を待ち続けた健気な皇帝。甲児も待っていてくれたことを
感慨深げに呟いてくれる(ボイスつき)
カイザーvs真ゲッターのムービーきっちり見たかったなあ…
レイヴンの死亡者のうち8割は一年以内のルーキーという設定がある。
リンクスは死亡率は低いだろうがそもそも母数が少ないな……
>>397 試験の時のACまでレイヴンになる前に買わされてたりして
試験で機体が大破したら生き延びても即「夢破れたり…か」されるかもな
【中古パーツ】AC3まで
この概念が存在せず、売価も買価も完全に同じ
よってACはレイヴン個人の所有物ではなくレンタル品であるとも考察されてきた
つまり修理費や弾薬費の中に維持管理費が含まれており、仲介組織のガレージで
常に維持され適宜更新されていることになる
まさに管理された戦争の駒
【飛べる鳥もいれば飛べない鳥もいる】AC2
スタート直後にオペレータから突きつけられる現実
【連続エヴォルト】
原作ではよく似た技をバイオヴォルケーノ相手にしか使っておらず
バイオティラノには光の翼斬りこと無限天空流でとどめをささている
スパロボ縛りとは嬉しいねぇ!!
>>8 一人変な奴が居ると思ったら
なーる
>>399 空飛ぶバイオゾイド量産したところでそもそもザイリンんが最初に攻めてきた時点で飛べる奴一杯居たからフーンって感じだったからなあ。
【原作再現】
スパロボだと完全に原作を模倣するのが結構難しい
ガンダムでもZZやF91など殆んどシナリオが再現されないものや、
おおまかなストーリーは再現されるものの主人公の所属組織の立ち位置が完全には再現されないZやWなどがある
WやOOのテロリスト設定が良く話題になるけど、エゥーゴも連邦からしたら最初はテロリストみたいなもんなんだよね・・・
【エゥーゴ】
ただし、設立したのは連邦軍人のブレックスさん
本当の意味で反連邦組織であるカラバとは違い、反ティターンズと言った方が正しい
そのせいかブレックスやクワトロなど有力な指導者がいなくなったZZでは
ティターンズ無き連邦内での権力争いに奔走するばかりで、アクシズの危険性を訴えるブライトの意見を退け煙たがっていた
【ムラサメライガー】
エヴォルトとは死んで→別の機体に生まれ変わることだったんだよ!
ってことで最終戦はコア破壊されてなお再生して復活した不死身のゾイド。
最終的にはその再生力を利用して故郷のジェネレーターを修理した
>>397 小説やら設定資料集によるとレイヴン試験は基本研修無しの一発勝負、デットオアアライブ。
AC2の主人公は地球でレイヴンやってたみたいだけど。
【レイヴン】AC
何者にも従わず、只依頼と報酬にのみ従い戦場をACを駆ける傭兵。
金次第で昨日の味方も敵に回す死肉喰らいと蔑まされる事もあるが、本来の目的は地下世界のバランスを保つ調停者である。
力を持ちすぎ、世界のバランスを崩す存在になった場合、イレギュラー(不確定要素)と呼ばれ恐れられる事になる。
【ゾイド】
当初から懸念されてたように宇宙と空に対しての適応が低く苦労した
原作再現といえば原作再現だか・・・
ストームソーダー早く来てくれーっ!!
>>410 ZZはともかく、F91ってあとはアーサーとか親父死ぬとこくらいしか再現するとこなくね?
>>410 エゥーゴはテロリストというより反乱軍だと思う
【ロンド・ベル】
そんな旧エゥーゴの影響が強い独立部隊。
またの名をめんどくさいやつ隔離部隊。
昔のスパロボでは主人公たちの部隊名だったこともあった。
>>402 確かがんぢーさんの描いたネタ絵だよね?
【ルド・グロリア】
敗因・大統領魂の摩耗とまで言われてるぐらい自軍を地味に追い詰めてる
ラスボス。
彼にも共に歩める友人がいれば仲間になれたのに……。
>>414 最後のバイオセンサー探知も微妙に再現されたことあるしなぁ・・・
>>414 何げにF91の戦艦って登場していないんだよな
>>409 てか母艦がフリーデンみたいなのくらいしか無かったら驚異だったのになぁ
【バイオラプター】
バイオ装甲持ちだが素の装甲が柔らかいので普通に力押しが通る悲しい存在
てか味方の攻撃力が高すぎるのが問題か
>>404 さすがにそれ位は用意して……、買うのかなぁ?
【夢やぶれたり、か】初代AC
初代で借金五万円以上すると強化人間(リンクスみたいな物)の実験台にされるのだが、
その時の会話の一言。借金のカタに研究組織に売られたのだろう。
【強化人間】
通称プラス。
ガンダムよろしく強化し続けると副作用があるらしく、依頼によってはその末路が見られる。
【ワイルドキャット】NX
NXのリメイクミッションの主役に抜擢された初代の無名強化人間。
追加の依頼で殺すよう頼まれるのだが、明後日の方向に銃を撃ちブレードを振るその姿は、悲しみを感じる。
敵としても味方としてもギルドラゴン持ち出してくるべきだったな
>>399 【レインボージャーク】
ジェネシスにおいて貴重な飛行機体として活躍。
しかし強力な特殊技がクジャクモチーフなので地上じゃないと使えないという微妙さも併せ持つ。
>>414 シーブックの同級生達とか、訓練生ばっかの戦艦とか、めんどくせぇ徹底抗戦派の軍人とか、母さんとシーブックの再会とか・・・
【F91の連邦軍】
「宇宙のはずれのコロニーの反乱など無かった(キリッ」と言い放つド外道
しかし少しはいる徹底抗戦派の軍人は「横暴な軍人」の典型
良い人に見えるのは戦艦の艦長さんくらい。
ガンダムの女艦長ってもしかしてF91が初めてか?
>>413 ギルドラゴンが……ギルドラゴンさえ参戦してくれたら!
【空戦ゾイドの陸海ゾイドに対する戦力比】
公式で3倍の戦力になる。
【ギルベイダー】
キンゴジュを除けば最強のスペックを誇るのに空まで飛べる。……どないせーちゅうねん。
一瞬だけジェネシスに出た。
【キングゴジュラス】
空戦三倍? そんなの関係ねぇ!と言わんばかりな公式チート最終兵器。
Zナイトでは数百年かけて地球に辿り着き、リバセンでは隕石の直撃と自爆でようやく大破した。
>>414フロンティアからの脱出行だろう
CB軍が来ていきなりF91起動ばかりじゃないか
Lのオリってキャラ自体は良いけど少し影薄い気がする。
レーザーライフル撃たれるとデコイ撒き始めるスティンガーを覚えている
>NXリメイクミッション
>>424 ゲームだとハマーンが艦長したりしてるけどあれは例外だろうね。
【リーオの武器】
バイオ装甲に対して有効な武器としてゾイドの武装に特別に属性が付いていた
ゾイドのアイデンティティとも呼べる部分だが
実際の所は肝心のバイオ装甲が全然強くなかったので他の期待で十分でした、無念(´・ω・`)
>>425 オ○ニーじゃない方のデカルトさんも居るじゃ有りませんか
【バイオヴォルケーノ】
薔薇のトレードマークを持つショタコン戦士ザイリンの後半の愛機
バイオ粒子砲が強力だがザイリンの好みにあわず基本爪と牙で戦う
堅くて軽量なクリムゾンヘルアーマーとメタルZi異常の切れ味と硬さを誇るクリスタルスパインを装備した最強ランクのバイオゾイド
>>427 イイコちゃんでなんかつまんない感じがした
身近にいたらすごくいい人なんだろうが
>>414 何だかんだでF91って家族愛の部分全く再現されたことないよね
【シーブック・アノー】
小説版じゃ少し屈折してるが、子供たちのために死ぬ父
研究に没頭してたが、決してただの研究キチではなかった母、兄想いの妹と
すれ違いも多かったが、NT主人公の中で最も家庭に恵まれていた
【セシリー・フェアチャイルド】
父・キチガイ
母・アバズレ
継父・小物
祖父・誇大妄想家
従姉妹・電波
従兄弟・空気
と家庭に恵まれなさすぎなヒロイン
それでもあれだけまっとうに育ったのだから
シオも欲出さなきゃいい父だったのだろうか
謎のオリ敵結構出ていたんだな。
【加納 渚 霞 渚】スパロボL
作中ではお姉さまの渚やら娘々の渚(ちゃん)などの呼び方で
呼ばれていた。二人の関係性についてはムーンWILLさまがさらっと
説明してくれていたりするぶるぁ
【ムーンWILL】
ダンクーガノヴァのラスボスぶるぁぁぁ!でテキストまで侵食したインパクトで
持ってかれがちだが、かなりのトンデモな存在である。破界編でも数多の終わりを
見続けたのだろうか
いくら自滅があったとしてよくCBに勝てたなぁと思う。
あれだけ機体に差があって質も悪かったのに
>>424>>426 その辺まで再現しろって言い出したら今参戦してる連中についても不満出てきそうだけどな…
【α世界】
未来から持ってきたので真ゲッターもマジンカイザーも実は2体いる世界
でも片方しか出てきてないし、もう1体はなにしてるんだろう?
【傭兵の半分は ルーキーのうちに死ぬもんだからな】ガンハザード
傭兵になってから最初の三箇所の仕事を全て終わらせると、担当のリチャードから
賞賛以前に驚きとともに送られる言葉
あとの半分はどうなるんだ?という主人公アルベルトの問いに、彼は淡々と答えた
「ベテランになってから死ぬ・・・ってところかな」
ちなみにこの時点でのアルベルトの功績は
1)スイスのゲリラの基地を破壊(まあ妥当)
2)元ロシアの分裂国の革命を支援、政府軍の主力兵器を単身破壊(皆びっくり)
3)アラビア半島の紛争に介入、捕虜となったスパイを救出する任務だったはずが、
彼が捕らえられていた移動要塞を大破させ、さらに難攻不落の敵軍の本拠要塞を
攻略し現地の兵士から英雄扱い(特別報酬として戦艦を受領)
どう考えても一流です。本当にありがとうございました。
フェアチャイルド家がタチ悪いのは諸悪の根源の祖父がパッと見一番まともに見える事だ
ところでクロボンって略称CVだろ
>>436 だって酔っ払いみたいなものだってえらい人が言ってたもん……
>>429 ハマーンとかディアナ様とかは「指令」ポジションで、乗艦の「艦長」はほかにいるだろうしね。
【レアリー・エドベラ】:F91
その記念すべき「ガンダム史上初の女性艦長」ポジションのスペースアーク艦長の人。正確には「艦長代行」だが。
しかもこの人二十歳そこそこで「ガンダム史上最年少の女性艦長」でも有るのだ。ちょっと老け声だけど。
(公称19歳のディアナ様は上記の通り例外。そもそもディアナ様の実年齢は・・・とかいってはいけない)
>>427 主人公が地味、機体が地味、ライバルが地味、オリ敵が地味
地味だらけだからなー、地味が悪いとは言わないけど
パートナーが良かったのが唯一の救い
【ミストさん】
言わずと知れたスパロボKの主人公
個性が強く嫌いな人も居るだろうが、主人公としてのあの主体性は一鷹君も見習う所が多いはず
俺は大好きだ
ミリオネイア】AC2
数千人の低所得者がお金を出し合って買ったというAC
数千人規模で買えるACが安いと見るか高いと見るべきか・・・
そんな連中が出資者なのでレイヴンであるシビックスターの腕も高いとは言えず、アリーナの下位を低迷している
【クリス・ミウラ】AC2
平凡な会社員だったが脱サラしてなぜかレイヴンに転進という変り種
ただ経緯が経緯なだけにレイヴンとしての腕は高くない
↑の話を見るにサラリーマン一人でAC購入は無理だろうが一体どんな奴がスポンサーになったのか・・・
ACの世界観的にレイヴンという職業はハードな生き様をイメージしがちだが
アリーナ専門のレイヴンの場合、敗北があまり生き死にに関わらない為か割とこんなのが多い
>>424 【フロンティア・サイド】
連邦の腐敗もさることながら、
サイド4の再開発自体がコスモバビロニア建国のための計画の一部であり、
意図的に駐留軍の弱体化のための工作が行われていた。
そのせいで訓練部隊が一番士気が高いと言う笑えない状況になっていた。
>>438 未来から持ってきたほうの真ゲとカイザーはED後に消滅したってこのスレで聞いたことがある
【シーブック】
ガンダムTVシリーズ主人公でたぶん唯一、戦いから身を遠ざけた後が描かれた・・・刹那もそうか?
とりあえずαシリーズでも一応アラドによって言及はされている
【ガンダムレガシー】
ガンダム外伝シリーズキャラ達の1年戦争後が描かれた漫画
軍人やめたりティターンズに編入されたりテロリストになったりまあ色々
>>444 ミストさん、名前を隠して自己弁護するのは見っとも無いですよ
ウラキはあの後どうしたのかねえ
>>444 ニーサンはそのヘッポコぷりをネタにされてるじゃないですか。
ミストさんは目立つだけで主体性とは明らかに違うような
アリスたんの「全く問題ありません!」とハルノ様の「よく来たな、迎撃する」が最高にインパクトとがあるので
全く問題ありません!
ここがF91がTVシリーズとして放送されてた世界か…
【南雲一鷹】
ごひと並んでラインバレルのキャラ扱いされる人。ごひ共々ファイナルフェイズに混じってるコラもあったり
作中での絡みも身内除くと早瀬さん>レイチェル≧猿渡さん>その他な感じである
【エヴァンゲリオン・S型装備】
エヴァの宇宙戦仕様で本編には登場してない。
スパロボの為に作られたといっても良い設定。というかスパロボにしか登場していない。
スパロボでエヴァが宇宙Aなのはこれのおかげ。
TV版のみの設定で新劇場版にはない設定なので、Lではエヴァの宇宙Bらしい。
ちなみに通常使われるB型と外見が変わらないので作画的にも優しい。
ミストさんとミスト・レックスは最早別人だと思うんだ…
マクロスFポータルサイトでデュランダルのバトロイドモードがさらっと登場しとる
【VF-25メサイア】第二次Z破界編
Lではちょいモッサリ気味の動きと不評もあったりしたが、
今回はアニメから抜け出たような超絶アクションを披露している。マジスゲエ
そうだ!ミストさんとアリスたんをパートナーにすればいいじゃないか
一鷹君にはアンジェリカをあげるよ
461 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 17:08:25 ID:dg2BXVjw
ミストさんからは善くも悪くも自分から物語に加わろうとする気概を感じた
>>448 1st以降身を遠ざけさせられたアムロさん含む一部ホワイトベースクルー忘れてませんか?
【αのアムロ復帰】
カツ「お前別荘の地下にMS隠したりしてないのかよ(笑)」
ここまでは原作と同じ。
アムロ「隠してますが何か?」
カツ「アムロ△」
そのMAPで出撃したMS見たプレイヤー「Zガンダムの世界観で1stかよ……」
>>462 カツ「そんな機体で大丈夫か?」
アムロ「フラグ立てればG-3で無双できるから大丈夫だ、問題ない」
>>462 訓練されたプレイヤー「G3ガンダムTUEEE」
というかノーマル・G3と比べるとアレックスさんが1番弱(ry
【1stのMS】スパロボ
まれに超強化されて主力化する
シャア専用ザク、ガンダム(MAモード)などはずっと戦場に出ててもおかしくないくらい強い
>>462 原作見る前に1行目のカツのセリフ見たから
本当に隠してるんだと思ってましたよ……
>>468 でま最近のマークツーを見るに
初代ガンダムでも問題ないような気がする
>>465 アレックスが出るスパロボは大抵G−3とか強いガンダムが居るから結局アムロが座る事は無いという。
【アーガマ】α外伝
未来に地球と月の連絡船として置いていかれた。
代わりに発掘したカイラム級を持っていったのだが、元の世界はどう説明したのだろうか?
【アンジェリカ】
スパロボKのパートナーA
名前が某エロゲーのヒロインと同じというだけでネタにされるかわいそうな奴
何も個性が無い空気キャラになるよりはマシだが基本名前ネタしか出てこない
まあカイラム級は割りと普及してる艦なんで一隻増えてもごまかしようはあるだろ
それよりアーガマが無くなったことをどう説明したのか
GCXOはアレックス強かったんだっけ?
【V-UPユニット】
一部作品に登場する弱ユニット救済パーツ
アレックスに付ければこれで一気に強ユニットに!
とはなかなか行かない
いや強化すれば弱くはないんだがもっと化けるユニットは他に居るので…
【IMPACTのシャアザク】
実際は赤くペイントされたザクU改なのだがどういうわけシャアザク呼ばわり。
相方のG3さんが格闘特化ならこっちは射撃特化なので奇襲&魂のバーニィが乗ることになる
ちなみに相方は大抵統率&魂格闘タイプMS乗りのノリスさんが乗る、なんというジオン2トップ。
【ストライクガンダム】:スパロボ
正確にはルージュだけど2年しかたってないのに倉庫行きになる性能の元主人公機。
6年たったガンダムが素でも使えるのにこっちは修理装置までつく有様。
スカイグラスパーを演出のみにしてインパルスみたいにMAP換装できる様にすればもう少し使える性能になると思うんだけど。
フリーダムあるから難しいか。
アリスちゃんはかわいいなぁ!有機パーツ&気合で変質万歳!
具体的に何が言いたいかは今は黙っておくぜ。俺は紳士なんでな
>>445 レイヴンは1回の出撃でAC世界の平均的サラリーマンの一生の年収と同じぐらいの報酬がもらえる
そこから計算すれば…
>>470 アーガマがゲッター線浴びたとか言っとけば大丈夫なんじゃね?
【ゲッター線】
少し前までのスパロボならご都合主義の代名詞的な使われ方をしていた
第二次Zでは如何に
アレックスはコンパクト2の一部では最強クラスに化けるんだぜ
貴重なP武器ある上にパーツスロット枠4つだし
479 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 17:20:43 ID:dg2BXVjw
【シャア専用ザク】
ゲームではシャア一番の愛機として出てくる事も多い
本当はシャア専用ゲルググとかの方が遥かに強いはず
>>462 【Z時代にRX-78】
ジオン残党で使われているゲルググ並の戦力ではあるので
乗る人が乗ればそう馬鹿にしたものでもない・・・はず。
中盤まで使えるG3出て来るのは分かってるけど、そこまでアンカー飛ばしてこなくても……w
【αのG3ガンダムフラグ】
登場するステージまでの熟練度を全て獲得すること。
操作方法を確認するだけでアウトである。
シャアは赤ザクに乗ってた頃が一番強そうに見える
【シャア専用ゲルググ】
カタログスペックはガンダム以上
というかファースト序盤のアムロは機体性能のお陰で勝っていたが
後半のアムロは自分の技量のおかげで戦いぬけたというのは有名な話
【戦艦】
ゲームとして扱いに困るユニット
ヒョイヒョイ避けるのも何か違うが、動けなきゃ単なる的でしかない
大きいから頑丈ってことにしてもスパロボには下手な戦艦並のロボットとかいるしなぁ・・・
>>472 ブライト「アーガマがゲッター線を浴びたら、カイラム級に進化した。 凄くびっくりした(棒)」
連邦軍高官「……ゲッター線の仕業なら仕方ないな」
多分こうだな!
>>482 そこのところのシフトをあんまり違和感なくやってるのが
名作である理由のひとつかなと少し思う
【シャア専用ザク】スパロボ
たまにザク改を赤くして角つけたオリ機体なことがある。
正直そっちのがゲルググとかより活躍しそうと思うのは
多分イメージの問題。
>>438 搭載できて補給や回復が出来る時点で
目立ってると思うが
【αのG3ガンダム】
最大の難点はその機体色故に行動済みユニットに紛れてしまい、
そのままターンエンドしてしまい易い事だろう。
【スパロボAのシャアゲル】
途中で入手可能、これを使うとBGMがシャアが来る!になるのは有名な話。
スパロボAは改造逆転ありなので改造すればこれも強ユニットとしてつかえる。
【ジンクス】00
ガンダムと戦えるほど強い量産機だが
スパロボでは恐らくジムとかザクと同じ扱いだろうなぁ
S型のスパロボ初登場っていつだっけ?
【R-2型】
いわゆるジョニー・ライデン専用高機動型ザク。
リックドムとの競合相手である。
マツナガ専用高機動ザクや黒い三連星専用ザクはR-1あるいはR-1A型で
別の機体なのだが混同されやすく、GジェネでもR-1型にライデンを乗せれば勝手にR-2型になる。
スパロボには未登場、のはず。
>>484 連邦軍高官「・・・旧式兵器にゲッター線浴びせたら楽に軍拡出来るんじゃね?」
>>490 キュベレイやジ・オレベルの敵がぞろぞろ出てこられても困るしな
【ジンクス3】ガンダム00セカンドシーズン
こっちはマジでザクと同程度の扱い。
バカの一つ覚えに00に突っ込んでは落とされる。
まぁデザインとか扱いの悪さはアヘッドのが上だが
>>490 避けて当てる厄介な雑魚なんて幾らでも居るだろ
何でわざわざ地位を下げる
【アリーヤ】ACfA
数十年前から現役で活躍している軽二寄り中二の旧型機
製造元レイレナードが完全壊滅したので見る機会は少ないが、
オッ…テルミドールやクソ迷惑な真改、主人公初期機体など強豪が使っているので
やはり印象深い。というか、主人公以外の使用者は原則旧レイレナと関わりがある
【真改inスプリットムーン】
企業ルートの真のラスボス
4系列では不遇なブレード専門の機体だが閉所で戦う事と
そのブレードがお馴染み月光である事、おまけのはずのマシが強武器のせいで非常に厄介
真面目にやっていると前座のはずのコイツに手間取っているうちに、
ラスボスの輝美は少佐にボコボコにされている事もしばしば…
というか、ほうっておいても7:3ぐらいで少佐が勝つ
>>492 それ大惨事フラグ
【楽してパワーアップ】
主人公やメカニックが提案すれば却下orギャグ回だが軍高官辺りが考えると近くの街が大打撃を受ける
これが毎回登場する小物軍幹部だと倍率ドン?
>>490 いや、それはないだろう
ジンクスでジム、ザクの扱いなら鉄人やフラッグの扱いはどうなる?
ジンクスは量産型マキナほどに厄介だと想像するね!
【フラッグ】
オーバーフラッグスのインパクトに隠れすぎてるが
実はまともな活躍シーンがほとんどない
センチメンタルな運命を演出したときぐらいである
【アリーヤの内装】Acfa
高出力型であり、これのブースターを積むと機体の動きが変わってくる
ジェネレーターは重いが出力とのバランスは良く、とりあえず積んどけばEN関係はかなり幅の広い組み方が可能
GN-XはLの量産型マキナくらいって予想が大半だな
逆にGN-XVがアルマくらいの性能になりそうだけど後編の序盤的に考えて
アヘッドは迅雷くらいか
【ジンクスW】00劇場
恐ろしく強い量産機だが
敵に回ることが無いので一安心
名無しの一般兵がトランザムで暴れるスパロボが早く見たいものだ
>>469 COMPACT1ならアレックスがV-upで超パワーアップするので可能性あるよ!
>>473 COMPACT1だとアレックスは色んな面で活躍できるんだけどな。
第1話から最後まで活躍させられるから、個人的には壊れと名高いエルガイムより評価が上だ
アレックスを使いこむ場合、1話から資金をつぎ込めるユニットが自軍に居ることになるので
序盤は改造で楽をし、中盤以降はV-upユニットで手に入れた超攻撃力で暴れまわるという形に持ち込めてとても美味しい。
>>500 ELSジンクス「………」
ゾンダーメタル「………」
連邦兵(同化)「………」
自律回路「………」
【GN-XV】
あのガンダムを追い詰めたGN-Xの量産型!
……ではあるが、量産を優先したため実際の性能はGN-Xより劣る模様
とはいえ、ガンダムが量産されている事実に変わりはなく
カタロンをはじめとする反抗勢力はモビルスーツ戦では絶望的な戦いを強いられることになる
なお、アロウズはエリートの集まりであるため
作劇上のルールとしてアロウズの機体は必ず防御行動をとってから撃墜される、という描写が徹底されていた
【アヘッド】
第三世代ガンダムを100、3.5世代を150とすると
140に相当するアロウズの量産型モビルスーツ
実際、2期1クールまでの間に撃墜されたアヘッドはわずか2機という驚異の強さを誇った
が、00ライザー登場後、代表パイロットのジニン大尉が撃墜されて以降は
ちょっと強い雑魚に落ち着くようになる
まあ、上位互換のガデッサ、ガラッゾが出るようになったしね
【GN-X】
量産型だから雑魚に見えるが
「もしチートスペックの主人公級ロボが敵に大量配備されたらどうなるの?」
をやってのけた存在だったりする。(しかも噛ませ補正がV以外さしてない)
【高機動型ザク2(ザク2R-1)】
「ザクの宙間戦闘能力を強化しよう」というコンセプトのもと作られた機体
しかしザクの装備を変えただけでは思うような性能が出ず、結果ザク2とはフレームからして違う別機体になった
主にエース級によって運用されたが推進系に色々問題があったのでツィマッド製ロケットエンジンを積み色々改良してR-1Aとなった
高機動型ザク後期型ことR-2はザクとは別機体のR-1から更に別機体と化し、その生産性の低さからリックドムに主力の座を譲った
ツィマッドもアホだがジオニックも大概アレである しかしザク版ガンダムと言っても過言じゃない性能を誇る
【ジンクスW】
ガンダム史上最強の量産機と言われ、敵に回る可能性も少ないと言う機体だが少し待ってほしい
こいつらが強くなればなる程擬態ジンクスが凶悪になるという危険性があるのである
ジンクスの相手は対空兵器積みまくったグレゴルー機かバーコフ機あたりにしてもらおう
【スコープドッグ・グレゴルーカスタム】
ボトムズOVA野望のルーツに出てきた味方キャラ、グレゴルーのカスタムドッグ
豪胆な性格のグレゴルーに相応しく、多量の重火器と弾薬を装備している。
ローラーダッシュ後、ブレーキをかけた時に慣性でぶら下げた弾薬が揺れる演出が む せ る
シャアはテキサスコロニーでの戦い辺りだと、次回予告にすら
「既にアムロの敵ではなかった」みたいなことを言われてたのが哀れだったな・・・w
ガンダムがマグネットコーティングされる前で、
アムロの反応についていけていない状態だったから一応なんとか勝負(でも負けた)になってたって感じだし・・・。
GジェネのOO機体の開発ルートってどうなるかな?
>>504 【ゲルググ】
その手の元祖だが学徒兵だったりで目立たなかった。
だがZZでは意外な活躍を見せガンダム並の量産期の面目を保った。
【ビルゴ】
これをリーオーで倒せとかトレーズ閣下は無茶をおっしゃる。
【ビルゴ】
TV版ガンダムWにおける強敵雑魚ポジションMS
ただしレーザー兵器とエアリーズパンチは勘弁なッ!
GジェネではP・ディフェンサーのお陰でよく嫌な雑魚敵になるが2次Zではどうなるか・・・
>>490 同じ参戦作品のWで言ったら
ビルゴとどっこいくらいじゃない
【ビルゴ】
劇中強かった敵量産型MSというとジンクス、クラウダ辺りと並んで
挙げられるおとめ座のモビルドール
こちらは避ける機体というよりはプラネイト・ディフェンサーによる
鉄壁の防御が印象的
Z2ではその脅威が再現されるか(Fのように後編からかもしれないが
>>509 サキガケ×フラッグ=マスラオ→スサノオは確実だと思うね
【0ガンダム】
CB系ガンダム全ての基になる機体
この機体の直系に当たるのがTガンダム及びガンダムアストレアであり
そこからさらにエクシアとリボーンズ(オリジナル)
そして00とリボーンズ(TD型)になると考えると面白い
>>495 むしろ4系はブレード復権した気がするが
下手するとAP全開でも一太刀で斬り殺されるし
>>469 GCXOだと強いんだが、普通にクリスさんも強いからそのまま乗りっぱなしになるんだよなぁ。
クリスさんが強いと言う理由でアレックスにアムロを乗せないスパロボってGCXOぐらいだなw
【トーラス】
ビルゴばかりが取り上げられがちだがWにおいて最初にガンダムの脅威となったのはこの機体。
ガンダムの技術を直接取り入れていない機体としては最高峰の性能を誇りノインさんの愛機を最後まで務めた。
【必殺技】
一般兵には無縁の物
ザンボット3でムーンアタック出す一般兵の参戦マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
OOの開発系図みたいな画像なかったっけ?雑誌か何かのキャプだったろうか
【ターンタイプ】
∀とターンXのこと
最強のガンダム…なのだがターンXは量産されている可能性もある
まあ元々月光蝶ないしねターンX
種系はやっとXアストレイ出たんで、これでザフトガンダムの開発史は再現できるな
>>514 NX・LRよりマシになっただけで十分不遇かと
この前3やったらブレードあたりまくって少し楽しくなった
>>509 スローネ辺りから順次って感じじゃない?
【GNーX】
技術的にはスローネの直系であり、純正CB製ガンダムのフレームに太陽炉を装着するタイプとは異なり、太陽炉とフレームを一体化したタイプを使用している
この為、ジンクスはフレームだけでもかなり貴重な機体であり、外装だけ改修してフレームはジンクスのままのジンクスVというのもザラらしい
【量産機】
雑魚と良く言われるが、
性能だけで見ると主人公機と互角ぐらいなのが多々ある
しかし今回のGジェネはマイナー機体を大量投下してもらわんと開発のモチベーションが保てん
魂・ウォーズとやってきた身としては
【ソルテッカマン】
設定によるとフェルミオン砲の威力はボルテッカに匹敵するとされている
まあ、ノアルからは「本家本元みたいに一撃で倒せないのかよ」と言われてるあたり
実際にはそんなことはないようだが
ドラグーンェ……
偏差値 評価基準は上にいくほど「ヤバイ」板らしい
99 生き物苦手(殿堂入り)
75 人権問題 大人の飾り 薬・違法 ダウソ
68 マスコミ 政治 メンヘラ ガ 鬼女 801 お笑い芸人
67 ガチホモ ちくわ板 市況2 ニュー速+ おたく SM オカルト
66 占い DJ・クラブ ゲハ 無線 創価・公明 CCさくら
64 携帯系 人類学 地理お国自慢 アニキャラ個別 その日暮らし
62 美容せ―け― 野球ch 噂話 HIVサロン 学歴板 同人板
60 オナテク ネットwatch 物理 プロ野球 アダルトグッズ プロレス 格闘技
58 ネトゲ実況 数の子板 ナス |ω・`)板 既婚女性 少年犯罪
57 歴ゲー ハン アニメサロン メロンex 天国 共産党板 主義出張系
56 ニー速 狼 海外サッカー 育児 ポケモン 地理 ネトゲ実況 セキュリティ
55 三戦 アニメ漫画業界 最悪 同性愛サロン アウトロー 鉄道総合 新シャア
54 ファッション ニュー速 大学生活 ゲーセン・アーケード 競馬
53 吹奏楽 メロンex 東亜 パチンコ・パチスロ系 痛いニュース+
52 借金 電波・お花畑 シャワートイレ 無職・ダメ 負け組み 食べ物 AA
50 毒男 ジャニ HIPHOP ガイドライン 声優個人 就職、転職 国内サッカー ヒキ
49 DTM サバゲー スケート スポーツクラブ 音楽サロン
48 50代以上 ネヲチ 男女論 ちくり裏事情 鉄道 自作 葉鍵 武道
46 左利き アラスカ FFDQ ヲチ ハングル バカニュース
45 主義主張 軍事 サバゲー 調味料 林檎 ゲサロ 議員・選挙
44 漫画キャラ バス釣り板と釣り板 家庭全般 youtube
42 音ゲー トランプ板 カレー ピュアAU ラウンジ 厨房 カップル板
40 VIP 小咄 メダル・プライズ 芸スポ+ 旧シャア ロボットゲー
38 クラウン 神社仏閣 冠婚葬祭 パン オフ 医療業界
36 クイズ雑学 自作 身体健康 工作 ネタ きのこ板 将棋
35 陸上競技 ヴィジュアル系 喪男 喪女 生き物好き 車
34 ダム板 ほのぼの 野菜 パズル版 園芸 数学 就職 wi-fi
30 初心者 戦時 ギャルゲ フラッシュ アクアリウム 野鳥観察 シベリア
>>524 OO外伝機は期待するだけ無駄かねえ
せめてアヴァランチくらいは出して欲しいが
【キングジェイダー】
ライバルが乗る主人公機より桁違いに強かった量産機
ガ系がどこから派生するのかだな
系列で言えばヴァーチェ系というかプルトーネ系なんだけどプルトーネは出ないだろうし
だからといってGNX系とは違うし
>>520 ゲイツ→ドレットノート→自由・正義・プロヴィ
があればかなり楽かな。
【ウォーズでフリーダムを楽に設計する方法】
さっさとキラとシンをマスターにしてストライクとインパルスで設計する。
>>513 今回のダブルオーライザーはダブルオー×オーライザーの設計かな
【4系ブレード】
まぁさっき不遇とは言ったが、実用性以外も加味するなら
復権どころか寧ろ最高の武器と言える。
ハードの移行でレーザーブレードのグラフィックがとてもセクシーになり、
当たりさえすれば底辺のブレードでも数発、月光クラスなら一撃で敵ACを切り伏せ
かすってもPAをごっそり剥ぎ取る破壊力はSAMURAIの魂を熱くさせる
大型兵器も多くなり、AFもいるので先頭ではなく破壊用の武装としても非常に有用
ただ、やはり実用性の面で言うなら戦闘の高速化のせいでロクに当たらない。
CPUが相手ならそうでもないが、対人戦なら適当に振ってプレッシャーをかけるか
チャンスがあれば隙を突いてぶち込むか、が基本的な使い方になる
>>525 PGダブルオーライザーの冊子か
第三世代以降のガンダムはオーガンダムまで逆登らないと開発系図が合流しないんだな
気は早いけど
アンドレイジンクスIVとコーラジンクスIVではトランザムの演出違いそうだな
アンドレイはバスターソードの乱れ斬り
コーラは高機動の乱れ撃ちな
感じになりそう
【劇場版以降のジンクス】
IVからこれ以上の発展は無理です
フレームが古いから・・・
【ガザ系】出典・Gジェネ
最終的にガルスJかズサ辺りに行き着いてプレイヤーをがっかりさせる
>>535 40 VIP 小咄 メダル・プライズ 芸スポ+ 旧シャア ロボットゲー
きっかり入ってるぜ
【偽物】
スパロボの敵ユニットでは偽ダンクーガやダイターンが有名か。
本物とほとんど同じ姿をしているが、必殺技が無い以外は性能は段違いに高くまず本物が精神コマンド無しではかなわない。
【グレートゼオライマー】
スパロボJ初登場の敵ユニット。
パイロットは幽羅帝。
次元連結システム除く八卦ロボのパーツを組み合わせた機体で八卦ロボの武器が各1使えるが、次元連結システムが無いためかHP・EN回復も地形コスト無視も無いため、ただの硬い敵でしかなかったりする。
【小隊システム】
賛否両論あるシステム
とりあえずサルファのは個人的には終わってるが
どんどん改善されているのでLやZやOGのツインシステム何かは不満はない
利点は二軍落ちの機体や補助機体を出せることと大勢の敵と戦えることだろうか
>>535 あるよ
40に
まあ信用できるものではないけど
【OOのガンダム】
全部見たわけじゃないけど
背中に何かを背負ってるガンダムがかなり減っている
SEEDの反省点だろうか?
>>541 でも肩に積みまくればいいってものでもないと思うw
>>541 だろうね
00は「立体化」前提で背負い物減らしたってインタビューで言ってた気が
背負い物あると倒れやすいからね・・・
【ダブルオーガンダム】
シンプルイズベストの極み
拡張性もばっちりだ!
でもバリエーション商法はカンベンナ
>>541 そのかわり背中以外の所に色々背負ってるからいいんだ
>>540 後半になると組むのめんどくさいということで
一部機体だけ組んで後は適当に組み合わせておしまいだったなあ。
【出てるけど初期位置で待機】
たまにありがちなこと。
機体が充実し改造の差が開いてくると
一部ユニットだけでまわせるので
動かすのがめんどくさくなってくるとこうなる。
出撃枠が少ないと不便に感じるが
あっても結局つかわなかったりとむずかしいものである。
>>541 背中にドライブくっつけてる以上しかたないのですよ。
いざという時は太陽炉をとっとと切り離すようにしないともいけないし
>>501 でもそれってガンダムでも十分ですよね?
まあ弾数の問題でアレックスを選ぶ方が多いだろうけど
>>541 でもダブルOライザーはちょっと・・・。
背中が重くなるし、下半身が変わらないから貧弱に見えるし、カッコ良くないし、良いところなしだよ。
カッコよくないは個人の感性だから賛同できないな
俺は好きだし
プラモとかだと00も肩に直接太陽炉付けてるわけじゃなくて
背中からバインダーでかぶせてるんだよな
じゃあ悲しみを背負えばいいんだよ
>>546 【自軍初期位置付近に敵増援】
そんなめんどくさがり屋をリセット地獄に叩き落すイベント。
たまにあるパターンだから困る。
自分の覚えている範囲では、第三次のラストバトル、
第四次のアクシズに散るとオルドナ=ポセイダル、
OG2の彼方への扉・・・辺りだろうか。
これの被害を軽減するために、用が済んだユニットはさっさと戦艦に搭載してしまうのも私だ。
>>546 強制出撃で出撃ユニット数が大幅に減るのはどうにかしてほしいな。
【ダブルオー】
基本、オーライザーとの合体状態がデフォな珍しい?機体。
分離して活躍することもあるかと思ったがそんなことはなかったぜ。
ドライブも安定しないし仕方ないのか。
【SFC版第3次スパロボ】
とにかく序盤の難易度が高い事で有名だが、落ち着いてやるとかなりバランスが良い。
HP900のジムに、レベルが1〜3のホワイトベース隊でも、ザクやドラッツェくらいなら対等に戦えるので
ガンダム、マジンガー、ゲッターを中心に戦いつつ、止めをジムだと結構快適に戦える。
昨今のスパロボの感覚で遊ぶのではなく、ファイアーエムブレムチックに遊ぶのがポイント。
ちょっと詳しい人頼む
【サービス業の担当の変更】
利用者側のリクエストによる変更は可能なのだろうか。
「この人を担当から外して下さい」って言いたい会社あるし。
【ロボゲー板】
wikiによると第二のVIP板と言われてる
>>528を見ると同じではあるが
ヤバイ度を見ると下から見たほうが速い
やることやっても所詮子供だましって感じなのだろうか?
【ジム】出典:ガンダム戦記
ジムは基本的にシンプルではあるが他のものを
詰める余裕があるため状況によって幅広く運用できるもので
逆にザクは非常に完成されているが余裕が無いため
運用の幅が狭いそうな
>>548 COMPACT1のガンダムは
アレックスよりほぼ全ての面で性能が劣っているのにパーツスロットが3なんだぜ・・・。
後アレックスはガトリングガンがオーラバトラーに有効だから、
最初から居るユニットの中では使いやすい部類なんだよね。
昔のスパロボは待ちゲーだったしな
後半になると雑魚も強いから激励フォーメーション組んで気力あげとかないと色々辛いし
昔より最近のがシュミぽっい気がするが
昔のスパロボは二手三手先を読む楽しさがあったな
>>558 まあ一部のアレを除けば基本的にロボゲを肴に雑談してる板だし
【待ち戦法】
自軍を有利な位置に置いて寄ってきた敵をたこ殴りにする戦法
短期突撃が厳しいウィンキースパロボでは、ほぼ必須の戦法だった
正直この戦法以外で第四次のオルドナ=ポセイダルaをクリアできる気がしない
【熟練度】
そんな待ち戦法の天敵
これを獲得するために否が応でも自軍は前進を強いられる
>>555 むしろ反対に、ジムのバルカンでドラッツェのHPを削って、
ガンダムかマジンガーでトドメを刺すほうが良さげ。
第三次はトドメを刺したパイロットしか気力が増えないから、気力上げは大事に。
ダメージを受けたジムはそのままホワイトベースに格納すると無駄な修理費を払わずに済むと。
>>561 (くっ、落ち付け!こんな安易な挑発にうおおおおおお!!!)
シミュレーションですよ!シムシティのシムです!
【スパロボはあくまでもキャラゲーですよ。自分の好きなユニットで無双をするのが正しい遊び方なんです】
というのが寺田の考えらしい。
とはいえ、最低限のゲーム性は用意したいらしく、森住の考えた「V-UPユニット」は、
いくらなんでもデメリットが無さすぎる。と否定気味。
そういえば寺田が昔語っていた「精神コマンドシステムを無くしたい」は今でも考えてるのかなぁ…
【バルカン】
近年のスパロボじゃ削りにすら使われていないだろう武装。
第3次のこれは命中がよく、攻撃力もそこまでサーベルとかと差が無いため大活躍。
00に足りないのは下駄だったんだよ!
【下駄】
勇者、エルドランシリーズでおなじみのグレート合体の際に
足に装着される強化パーツのことを指す
というわけで次のガンダムはトレーラーか2号ガンダムと合体して
ボリュームアップということでひとつ
>>559 そうなんだよなあ
F完結編の時も思ったけど
パーツスロットの関係でどうしても劣ってしまう
でも何故か意地で使ってたわ
【職場での行動を咎められる】
歯車であるという意識が無いゆとり教育世代にありがちな事
職場では私事を出してはいけないし、業務だけに集中しなくてはいけない。
笑いを取るピエロは「解雇してください」と言ってる様なもの。
あ〜すっきりした。
>>563 鉄壁持ってる鉄也とデュークの二人乗りである程度改造した
グレンダイザーを突っ込ませれば結構楽だった。
結局これも待ちだが。
【熟練度の条件】
何ターン以内に敵を全滅させろとかのミッションだと
初期配置の敵を倒し全滅中に増援が途中で来て
計算が狂うことがしばしば。
ちょっとアンフェアなきもするが
慣れてくると設定ターン数で
増援来るなと読めるようになってしまうので
そういう点でも難儀な条件。
増援が最初からいなければいいのだが。
>>568 【ダンクーガ】
下駄と頭部を追加しただけとかは言ってはいけない。
>>430 まず原作でリーオ武器がバイオ装甲に有効な理屈は
「切れ味(もしくは装甲貫徹力)」が高いというだけだってのが第一の問題だ…
>>565 いや昔のスパロボがどれぐらい前指してるかしらんが
俺はEXからやったけど運ゲーなのと一部ぶっこわれすぎじゃんシュミ以前の問題として味方間のバランスと敵に攻撃全く当たらない
>>563 そもそもSLGでは基本戦法だな>待ち
有利な地形で最適の布陣で待ち受けるのが一番安心
自ら長距離移動するとそれを崩しかねないし
【待ってられない状況】SLG
・敵が有利な場所に陣取って攻めてこない思考 ・敵の射程の方が長い ・敵が多すぎて包囲される
・逃げる敵を追う必要がある ・救助対象がいる ・ターン制限が存在 ・初期配置一帯が不利過ぎる
・そもそも規定位置への到達が目的、などなど
【ボルトアクス将軍】FE蒼炎の軌跡
・・・何なんだアンタ
【激怒+マップ兵器】
第三次と第四次でかなり有効な戦法。
まず最初に激怒を使って、敵を誘き寄せたところにマップ兵器をズドンとお見舞いする。
激怒を使うと敵全軍が一気に移動してくるようになるため、
自然と敵が密集して、マップ兵器がより効果的になるというわけである。
うまくやればそのままレベルブーストに持ち込むこともできる。
>>566 一人5つまでにしたり全体的にSP減らしたりしてるから一応考えてるんじゃない?
まぁ今更無くすのは難しいだろうね
>>574 Simulation
さあ、カナにしてみよう
>>573 ジェネレイションズだと明確な理由があるぞ
>>572 【ファイナルダンクーガ】
背中にブラックウイングくっついただけじゃん
とか言ってはならない
フルアーマーなのにアーマー(装甲)つけてないやつって結構多いよね
>>584 スーパーソウルセイバー「久々にキレちまったぜ…」
【グレートコンパチブルカイザー】
一応マスクがついた
【ダンクーガ】
合体前にビッグモスを撃墜しちゃダメぜったい
【SRX】
八房漫画でライが「俺の代わりはいくらでもいる」とか言っていたが
正直ライがいないといろいろ詰む
【第3次】 SFC
まだ武器は改造できないシステム
しかしダメージ計算式が現在とは違うため
レベル次第だが攻撃力500ほどのバルカンでも、
ヴィカジのガルガウに3000強のダメージを与えられる
今のシステムに慣れた新規組にも
是非とも過去作をプレイしてもらいたいものだ
カートリッジなら読み込みなんか無いようなもんだし
あ、今ならアーカイブでプレイできるんだっけ
>>578 いっそ初代みたいな形じゃ…無理か。
【初代の精神コマンド】
最初に選んだリーダーユニットしか使えない。
ランダムに3つ表示され、その時点で精神ポイントを消費するので、使いたいコマンドが使えるとは限らない。
無限使用の裏技なしにはなかなか思うようにいかない。
【合体ロボ】
当たり前だが一体でもかけると
合体できなくなるので
基本合体状態がデフォ。
小隊システムなら合体前のユニットも
ワンユニットでまとめられるんじゃと
期待をかけられたがそんなことはなかった。
ユニット一体作るのも手間かかるしね。
>>589 いなくなってもいいけど
後任が苦労しそうだよないろいろと
だからいてほしいなと
【Rー2】
期待がデブいため
中の人は大飯食らいのデブだと思っていた人はいるはず
3人組的に
【ダンクーガ】
ご存じビッグモスが帽子と下駄を履いた姿だがパーツの分類が勇者シリーズのグレート合体と通じるものがある
つまりダンクーガはグレートビッグモスだったんだよ!
>>590 Fのシステムを元にしてるからバランスが悪いほうに違いすぎて正直。
システムをいじらないリメイクはないのかスパロボは。
>>585 ユニコーンくらいじゃないか?
基本的には装甲増えてるだろ
その増えた装甲の中にミサイル仕込んであるとかわけのわからん奴もいるが
>>581 >>583 >>586 ツッコミをボケで殺されるなんて、くやしい・・・でもビルケナウ!
【シミュレーション】
一応こっちが日本語としては正しい表記
他にコミュニケーション、マニピュレータなども間違いやすいので注意したい
>>589 「天才」であるなら問題ない
ユーゼス「ならば私が」
【天才】
命中回避に+20%
リュウセイがロボヲタ、アヤが念動力なら、ライディ様の特徴はこれ
つまりアミバ様はスパロボなら最強クラスなのである
【SRXチーム】
リュウセイがいなければ成り立たない
割とマジで
【フルアーマーユニコーン】
フルアーマーといいつつ装甲は追加シールドぐらいで
ありったけの武装をてんこ盛りしてブースターくっつけた代物
まあ劇中でツッコまれているので確信犯(誤用)であろう
ちなみにFAになる=サイコフレームが緑になる、と認識している人が
いるかもしれないが、別にそういうわけではない
>>590 気力が最大200まで上がるから、気力上げると
攻撃力と防御力が凄い勢いで伸びていくんだよね。
特に精神コマンドの用途が無いキャラはとりあえず気合しとけってぐらい気力重要。
後半、開幕気合で気力145まで上げたゲッタードラゴンが
ヤクト・ドーガ辺りを一撃で真っ二つにしていくのが地味に爽快。
>>595 つ 魔装機神
まあ再攻撃と二回行動のバランスは変わったんで
無茶苦茶ぬるくなったけど。イスマイル捕獲とか却って詰みかねない話もあるし
【フルアーマーユニコーン】
現状、OVA版に出たMSから立体化されていくユニコーンの商品展開において
バンシィを差し置いてなぜかGFFで立体化されたMS。
だが帯には「小説版ユニコーンの最終決戦仕様」とあり、場合によってはOVA版は違う仕様で最終決戦に臨むのかも。
>>580 そうなのか
【リボルテック・ジェフティ】
本日予約が開始されたカチカチ言うジェフティ。
あくまでもANUBISではなくZ.O.Eからの出展とのことであり、カラーリングもそれに準じている
(具体的には間接部が銅色)だが、モデリングはANUBIS版寄りで作られてるとか。
好評ならANUBIS版カラー、そしてゆくゆくはアヌビスやその他OFも出るかもしれんぞディンゴォォォォ!!
コナミスタイルで買うと何やら特典が付くとの話だが未だ詳細は不明。
・大 ヒ ッ ト アクションゲーム『ZONE OF THE ENDERS Z.O.E』より、主役機ジェフティ登場。
(´;ω;`)ウッ
【スパロボL】
待ち戦術を使ってくださいといわんばかりに
敵が動き出すターンをずらして前のユニットから少量ずつ突っ込んでくる親切設計
>>590 CB版クリアしたはずなのにどうやってクリアしたか覚えてない…
【コンプリートボックス】
ウィンキー時代の終焉。
Fのグラフィックと計算式で二次〜EXをリメイクしたお買い得な一品。
が、なんか無理やりFのシステムに当てはめたせいか色々いびつだった記憶がある。
データを使って対戦もできるが、同じ作品の同じ進度のデータ同士でないと勝負にならない。
また、正直対戦に向いてない。
ボス軍団で夢の対決をさせてみたりボイス編集(主にサフィーネ)で遊んだり、
妙にグラフィックに力の入ったカラオケモードを見ていた方が良い。
そういえば何故か対戦のマップにギアナ高地があったりした。
いや、実在の場所だから別にいいんだけどさ。
>>600 メンバーの矢印がリュウセイに集中しているようなもんだよね
リュウセイの矢印は誰に向いているのやら…
【ガンダム試作二号機】
スパロボで一番輝いていたのはネオグラ相手にアトミックだろうかまさに一瞬である
まあ隠れ身や真ゲ使えって話かもだが
【MSV】
モビルスーツバリエーションの略、アニメに登場していないMSなことだと思えばだいたいあっていると思われる
ZUやフルアーマーガンダム、百式改なんかがこれにあたるがスパロボにも普通に登場している
版権表記にはアニメタイトルしかないが、こいつらの版権はどうなっているのだろう?
>>595 精神ポイントが経験値になったり
お気に入りシステムだったり
ツメスパだったり
モードの選択だったり
なんで消したの!!って言いたくなること多いよな
スパロボ
【ゲッタードラゴン】
昔からボスのHPを削る役&トドメはこいつだった
多人数乗りのユニットはそれほどなく努力幸運ひらめき必中熱血と
精神コマンドが揃っており
必殺技のシャイニングスパークが他のより攻撃力が抜きん出ていた
が
最近では素の能力が向上、ゲッター2の便利さの向上、他のユニットの攻撃力の向上
などで、その地位を変えつつある。
まあそれでも使ってるひとは多いだろうが
いきなりだけど中古で舞ーHiMEの漫画(チャンピオンの方)買ってきたけど
作者というかシナリオ構成
小説版00の人かよw
【小説版劇場版00】
ほとんどが「オナニー」の話題で占められる
????「オナニーキャラ扱いされれば心も腐ります・・・」
>>609 ヴァルシオーネとかアンジュルグとかじゃね?
けどスーパーロボットが好きなのとどう違うのかが問題だが
女性として見てたらコバヤシ博士送りだなw
【SRXチーム】
王女→ライ→カトレイア←トロンベ→トロンベ
↓
ラト→リュウセイ←隊長
↑ ↑ ↓
マイ←アヤ→教官
大体こんな感じ(付属含む)
【奇跡のアトミックバズーカ】
【愛の核ミサイル】
どれも物騒な代物だが
前に着くワードが少々ファンシーなためイメージが柔らかい
それぞれ前者は第四次と後者はDである
>>599 たぶんアミバ様はα仕様
技を素早く覚えるし
【天才】 スパロボα
レベルアップまでの必要経験値が500→400になる
天才だから、早くコツをつかんで腕を上げる、と言う意味だろう
しかし何とも地味
後半にもなるとレベルブーストも楽なので
技能欄が見映え良いくらいだろう
【フルアーマー〜】
増加装甲をつけているのはarmorということなのだろうが
武装の全部盛りもこう呼ばれる傾向にある(例:フルアーマー電童)
【アームド〜】
こちらはarmed(武装した)なので武装を追加した状態を指すならこちら
>>611 リュウセイも何時の間にかただのスーパーロボットオタから
巨大ロボ娘萌えの変態になったよなあ
…リュウセイがアリスやハルノを見たらどういう反応するんだろう
ラミア見ても特に何もないから意外と普通に接するんだろうか
>>607 >何故かマップにギアナ高地
いかにもF・F完結編のマップを流用しましたって感じで、
手抜き臭が凄まじいなw
>>612 スパロボのガンダムは「SDガンダム」で一括でとっているので
リアル頭身出さなければ、一応は理屈の上では何でも出せるという話
第2次Zは方式が変わったのかな?
【ヤクト】
ドイツ語で「駆逐(する)」という意味の単語
【ネオ・グランゾン】
驚異の威力の縮退砲で有名
OG外伝では今までに比べてある意味強くそして最近の体力インフレボスの中では弱すぎた
まあ設定的にダークブレインや修羅王を越えさせるのも違うからだろうかならダークブレインラスボスにしろよとは思わなくはない
では昔だが隠れ身や激怒やアトミックやらストナーやら遠間からMPWでまともに力振るう前にホントに瞬殺されるのでOG外伝は耐久だけなら強くなってた
>>622裏付けとなるようなもん見た事ないしそれ都市伝説みたいなもんじゃないの
>>612 FA百式改は初出のM-MSV説とZZの漫画に出てたんでZZ説がある
どっちもSDクラブに載ってた企画と漫画なんだけどもよく解らん
ディジェSEは建前ではM-MSVだったか?
SRXは運命共同体
互いに頼り、互いにかばいあい、互いに助け合う
一人が三人のために 三人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる
>>607 【コンプリートボックスの難易度】
第3次>壁>EXシュウ>>第2次>EXリューネ>壁>EXマサキ
大体こんな感じだったと記憶。
第2次はなんだかんだでゲッター様とかサイコmk−2がいればなんとかなった。
ポセイドンでも大雪山おろし使えるのでかなり万能。
EXはルート次第で難易度が変わったような。リューネの章が顕著。「ゼブ神殿を守れ!」とか「ジハード」はトラウマ。
第3次?なんでああなったのかな…他の作品よりもダメージバランスおかしいだろ…
それでもクリアができる難易度ではあるけど…
>>595 あー、そっか
PS版のコンプリ仕様だったか
【スーパーロボット大戦 コンプリートボックス】 PS
FCの第二次、SFCの第三次、EXが「最新システムで甦る!」
と銘打って売り出された、お得感たっぷりの豪華作品
……いや、確かにそうですよ、当時の最新でしたし(F仕様)
内容は
・Fより地味に遅いロード、もちろん戦闘デモは飛ばせない
・ダメージ計算式はFなのに、能力や攻撃力の数字は当時のもののため
当時の攻略が通用しない、など
色々残念な結果となった
後に三作品バラバラな単品版も出た
内容に変わりはないが、入手資金が1.5倍に調整されており
攻略が多少ラクになっている
ちなみにアーカイブで配信されてるのはこちらのバラ売り版
まぁ、読み込み早いだけでも大分マシか
>>622 そういやその話はよく聞くが、それなら無尽蔵に出せそうだがどうなんだろ?
それとも一機あたりいくらででてるのかね〜
【ディジェSE−R】
たぶんスパロボに初めて登場したMSV
初登場は第三次、乗ってくるのはなぜかフォウだった
なぜにこの組み合わせだったんだろう?
当時のユーザーはどうおもったのやろ?
【Sガンダム】
そのノリで出したのか
どっかから怒られ黒歴史になりました
>>614 よくアニメや小説などに使われる『オナニー』ってどういう意味で使わるるん?
誰か教えて・・・
昔からヤクトドーガはなんか好きだったなぁ。
【D宇宙ルート1話】
スパロボ一豪華な初期メンバーとの呼び声高い。
主人公機、リガズィ(アムロ)、サザビー(総帥)、エピオン(火消し)、ヤクトドーガ(ギュネイ)、そして愛の核ミサイルである。
次話からはクェスドーガも入り、いきなりファンネル機が3機にもなる。
が、携帯機の中でもかなり情け無用の難易度のため、調子に乗ると雑魚にボコボコにされる。
否、雑魚こそがヤバい。
>>631 マイはバンプレイオスになってからだし、隊長はGUNだし
【マジンガーZ】
昔は序盤活躍し、中盤には空を飛び使いやすくなり、終盤には使われなくなるユニット
だった
劇的に変わったのはアルファあたりでマジンカイザーが出てきたことと
武器に装甲を減らすことのできるルストハリケーンが出てきた事
それでも後半にカイザーにならない&乗り換えしない場合
除外されることは多いはず
元祖スーパーロボットでありこいつのでないスパロボはほぼ無いと言ってもいい。
>>616 トロンベが二人いるんだが
【エルザム】
【レーツェル】
【トロンベ】
OGにおけるシャア枠だがしかし逆襲もしないし仮面もかぶらない
>>631 【「行くぜ、ライ、アヤ、マイ! 4人そろったSRXチームと(ry 」】サルファ
「神に守られし星」におけるSRXチームとエツィーラとの会話イベントよりリュウセイの台詞。
隊長ェ…
>>632 まあストーリーに絡んでなかったからダメだったんじゃないか>Sガン
【ガンダムF90】スパロボα
こっちは大丈夫だったんか?
>>633 作者の自己満足。「作りたいから作った」ってのだけが見えて視聴者・読者を楽しませる気が感じられないって意味。
>>624 本当に敵として強かったのは第3次、EXあたりか。
【EXのネオグランゾン】
敵の数が少なく気力をまともに上げる手段がないため
ゲッターのシャインくらいしか
回避しつつ当てられる
ダメージソースがなく苦戦を強いられる。
まあ、威圧を持っているアムロあたりのレベルををシュウ越えまで上げて使うと
反撃してこないので楽勝でもあるのだが。
通常でそこまでアムロのレベルをあげるのはあまりないので
そんなに話題にならない。
>>637 カイ少佐にも出来たんだ、同じ教導隊のトロンベに出来ないわけがない
>>640 押井「それは酷いな・・・」
今川「そんな奴がいるなんて・・・」
【フルアーマー百式改】スパロボIMPACT
隠しユニットだがメガ粒子砲の性能が「数字をうち間違えたか?」と思われるぐらい良い。
無改造でスーパー系必殺技並の威力(3700)なのにEN消費がたったの20。
>>636 劇的に変わったのってマジンパワーと大車輪ロケットパンチの追加だと思うの。
F完とαに限って言えばマジンカイザーより最終的には強くなったと思うが。
SDガンダムで版権料を払っててリアル頭身だと版権が別になるってのも
明確なソースが無いような希ガス
【新スパ】
リアル頭身のスパロボ。
ガンダム枠は逆シャアとVとWだけだった。
最近のスパロボのガンダム枠の少なさを知っていると違和感は無いが
スパロボのガンダム枠は1st〜F91が当たり前だったので
様々な憶測が飛び交ったようである。
レーツェル・ファインシュメッカーだろ!!
【アインスト・レジセイア】
自らの意思を持ち下級アインストを生み出すこともできる女王蜂クラスのアインスト
OGINでは謎の霧でアインスト化した人間を生贄(?)に召喚されたり、
一撃で都市を火の海に包んだり、怪獣っぷりの描写が半端ないことになっている
そりゃー龍虎王から百邪に認定されるってもんである
こんなんを「グルンガスト級があれば自分一人で倒してみせる」とか考えているフォリアはよっぽど凄腕なんだろう
>>639 いや、ストーリーとかじゃなくてセンチネルは創通・サンライズとMGの版権問題があってさ……
【スパロボD序盤地上ルート】
携帯機スパロボとして難易度の高いルート
なんせ戦力が主人公機、Vガンダム勢シュラク隊は召喚、真ゲッターとステルバー
大体の戦力がこれだけである、これに対する敵戦力はザンスカールとインベーダたちである
>>644 ゼンガー少佐も増えてたしな
そのうちギリアムも増えるのかな?
>>641 そうそうあれはゲッター使うと二発だったか?で他の機体じゃキツすぎるという
>>637 OGに出た馬のトロンベでしょ
【ネオ・グランゾン】
弱い弱いって言うな
真価を発揮するのは、シュウが邪神の枷から解き放たれた後だ!
つまり蘇生後、OGはこれからなんだぞ!
第4次をプレイした者よ、なぜそれがわからん!
色々言われる編集者やスポンサーの横槍だが、それが無く作り手が好き勝手やればひでぇ事になる事だって多い気がする
>>647 >>劇的に変わったのってマジンパワーと大車輪ロケットパンチの追加だと思うの。
>>F完とαに限って言えばマジンカイザーより最終的には強くなったと思うが。
おおそれだ!!補足サンクス
【ネオグランゾン】
枷の外れたLOEでは思いっきり猛威を振るっていた
いやぁ、自由っていいものですね
>>647 何気にその時の弓博士のマジンガーの
改造具合が半端じゃなかった気がする。
大車輪追加しないと武器はイマイチだけど。
>>646 メガ粒子砲というか武器欄の下3つの威力がおかしいんだよね
他のMSや改造段階を考えても攻撃力-1000が妥当なくらいになってる
>>655 元々邪神の力でパワーアップしてたんじゃないですかー!
>>655 だって第4次の場合…
【第4次のネオ・グランゾン】
上でレスしている人もいるが、隠れ身で潜伏→ネオグラ眼前に出現→脱力&必殺技祭りで終了。
第4次Sではそれはできなくなってたが…
まあアトミックバズーカがあれば余裕なんですけどね
>>652 Dの序盤はむしろ宇宙ルートのほうがヤバくないかw
テンプレでも1周目は避けて通ることを推奨されるぐらいだもの。
>>655 ……まあOGなら対霊帝があるから活躍の場そのものはあるか
シナリオ内ではゴキトラの劣化程度の存在として扱われたりしそうだが
【数字の打ち間違い】
上のような疑惑止まりのものもあるが本当にそうだと判明することもある。
マイヨの気迫とかヤルダバオトとか…
仮に今後ヤルダバが出たら弱体化したように見えるのかなあ
>>647 ニルファも何気に強かった
つーかカイザーが相対的に情けないんだが
【ニルファのマジンカイザー】
燃費は悪いが強力な武器を持ち、最強武器ファイヤーブラスターはPALLと至れり尽くせり
……なのだが、何故かカイザースクランダーがないので飛べない
お陰で貴重なミノクラやミノドラをこいつに回さなければならない上、ファイナルダイナミックスペシャルが使えない
てめぇαも外伝も普通に飛んでたじゃねーか!ニルファでミケーネに操られてたときも普通に飛んでたじゃねーか!
どうしてこうなった!どうしてこうなった!
マジンガーって原作でも改造しまくったせいで弓教授製になってないか
十蔵製のオリジナルの部品なんて殆どのこってないだろ・・・
>>664 終了と簡単に言うがそうでもしないと厳しいって事でしょ
【第四次のネオグラ戦】
レベル99のヴァルシオン軍団がどんどん攻めてくる
まともに相手してたら命が幾つあっても足りないので激励使い果たした機体でも囮にしとこう
F完は改造引継ぎあるから大車輪入手も楽だったな
カイザーは引継ぎ無いから資金厳しいし
>>659 忘れてた…
【Gガンダム】某動画
グラハム・エーカーが最終的に至ったもの。
674 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 19:42:57 ID:0bJaqX2Q
おまいら只今!早速で悪いけどオススメのスパロボを俺に教えてくれ!
私はねえ…客のためになんか働いていない…自分のために働いているのよ!!
私が美味しいと思う料理を出す!
私がいいと思う従業員を置く!
私がかわいいと思う小物を使う!
レストランは夢の舞台!?
それもいいわね(初めて聞いたけど)
ただし夢をみるのも感動するのも私!
だって私の店なんですもの!!
悪い!?
結果として客が喜んでくれればそれもまたよし。
作り手の考えって基本これだと思うぞ
あえてここは初代やろうぜ
>>660 大体、味方だとネオグランゾン強いじゃない。
【EXのシュウのネオグランゾン】
リューネ、マサキの章ゲームクリア後のおまけ要素。
昔のゲームでは結構あった気がするがタイトルで
コマンドを入力すると出現するスパロボでは珍しいタイプ。
HPが?の領域に突入しているので適当にやってもまず負けない。
難しかった難易度が難易度崩壊してるのは
一回やると飽きるけどかなり爽快。
また、バーンがいなくてもクリアは容易なので
分岐のリューネの章に遠慮なくいくことができる。
それが終わったらリンクしてリューネの章でネオグランゾンに挑もう。
>>674 インパクトなんてどうよ?じっくり腰を据えて楽しめるぜ。
>>668 数字の打ち間違えは、猛撃烈破だけだ
そして、剛掌閃と真覇光拳は別に打ち間違えていない。
…後はわかるな?
>>658 フルアーマー百式改ってスパロボだと強ユニット率高いよねw
F完・64・α・α外伝の内どの作品でも強いし。
【ネオ・グランゾン】
思うに、OG外伝のネオグラはそれまでのネオグラと違って
ズバ抜けた点が無いからガッカリされてるのだろう。
ゲーム的にはそんなに強くなくても、その辺を抑えていればネオグラ(笑)にならなかったはず。
【縮退砲】
ヴォルクルスの呪縛から解放されなければ真価を発揮できないのか、
三次でもα外伝でも攻撃力は異常の域には達していない。(ゲーム中ではトップクラスだが)
686 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 19:46:43 ID:dg2BXVjw
>>674 据え置きならガチでインパクト
携帯ならやっぱりW
【ボトムズ】
女性キャラが少ない。今の時代にボトムズをやったら、
強靭なクエント人のシャッコと科学者のアロンとグラン辺りは女性にされただろう。
>>674 該当のスレに行け!!と言いたいが
ぬるくやりたいならMX
PSPもってるならA
歯ごたえがほしいならD
>>674 マジレスすると
OG好きならOGs
版権好きならα
携帯機ならW
インパクト長すぎ
それに最近のと比べるとシステムが不親切だしな
【第4次最終話】
総ターン数が350以上だと、自軍よりシュウ達が先に火星に乗り込み
自軍到着時にはゲスト軍を壊滅させており、バラン・シュナイルも瀕死状態
ここでシュウと戦うかどうか選択となる
「戦わない」が平和ルート、ゼゼーナンを倒すのは自軍に任せてシュウ達は去る
「戦う」はバッドエンドルート
シュウはゼゼーナンに止めを刺してネオグラに変身
「ヴォルクルスの呪縛から解き放たれたグランゾンは、その真価を発揮しています」
SFC版では自軍全員の気力50、
敵は全員レベル99・気力150(+武器フル改造)と厳しい戦いとなる
PS版は敵のレベルは平均だが、ネオグラが三体に増える(武器は無改造)
縮退砲(攻撃力18000〜19400)を受けた味方は
誰も耐えきれず、HPが半分切るとド根性を使うシュウ様
アトミックバズーカの使えないスーパー系はかなり辛い
>>685 αの試作型縮退砲より弱かったのを見た時は苦笑した
>α外伝の縮退砲
まあ攻撃力7000超えなんてされたら
スレードゲルミルでも持ちこたえられないだろうけど
コンパクトやれよ、おう
>>674 インパクトはこってりやりたいならいいけど
初心ならやめたほうがいいかと
マジレスならスパロボZで携帯だとLだが
今日は食い付きがいいな
>>665 【戦う女市長、エースのミリア!】
スパロボDの宇宙ルート序盤面。
バロータ兵にフォールドでシティ7ごと誘拐されそうになったので、その場にいたメンバーで何とかしようという話。
固定出撃の主人公、ヒイロ、デュオ、ヒルデ、ミリアに撃墜数次第でガムリン(ただし出すと制限ターンが早まる)のみで
道を塞ぐエルガーゾルンを薙ぎ倒し、最奥の目的地にたどり着くのが勝利条件。
かなり制限ターンがタイトで、丁寧に敵を全滅させてると普通にゲームオーバーになる。
エルガーゾルンもミリア以外には当然のように当ててくるので突出もしづらい。
特にスーパー系のリムだったかは加速を覚えないのでさらに注意。
>>674 αは数年前なら文句なくオススメできたけど今だとシステム面の古さで少し躊躇うな
比較的新しくて参戦作品が俺好みなKをオススメしようかな
自分の好きな作品が出てるやつでいいんじゃないかな
スパロボの流れだな…だがスパロボはプレイした事ないな
【スーパーロボット大戦】
ロボット達のオリンピックて認識かな
ガンダムぐらいしか知らない俺にはスーパーロボットがなんぼのもんじゃい
スーパーロボットにガンダムは勝てるんだろうか…
>>640 成る程ね、長年の疑問が解決したよ
有り難うm(__)m
インパクトの顔グラの表示とダメージ表示は未だに歴代最高
種や種死が好きなんで、最近のスパロボで出ずっぱりなのは地味に嬉しい
初心者向けならWが一番安心してオススメできる
個人的に携帯スパロボの価値観が変わった一作
【スパロボDのウィング勢】
無改造だと悲しくなる性能だが
改造ランクCのため改造すると爆発的に強くなる
とくにウィングゼロが馬鹿性能
【スパヒロのウィング勢】
ヒイロ以外産廃以前の問題
とくにゼクスなんて必殺技一つ
しかも威力超低い
【ニューガンダム】
スパロボでも強く
集中をかければ避けまくり、フィンファンネルは射程が長く魂をかければ
ボスでも十分使える どのスパロボでもハズレのないユニットだと言っても機体
しかし本当にスパロボやったことない人も結構このスレ来るもんなんだなァ
それは全く問題ねえけど是非スパロボ色に染め上げたいな
マゾレスすると
Kは神作
Lは凡作
Zは良作
なのでKがお勧めですよ(ニャリ)
【スパロボW】
別名テッカマンブレード外伝デトネイターオーガン
ってぐらいDボゥイとトモルが主人公している
>>709 Dだとデスサイズでコンボ無双してたなあ
あの爽快感は一度はまると止められない
【D】
【OG2】
難易度が比較的高いため
ウィンキー時代のスパロボっぽいと言われる
>>676 ヴァルシオンというか、Lv99の超AIが手強い。
機体の性能そのものはライグ=ゲイオスにも劣る
【Lv99ヴァルシオン】
最終話辺りだと、自軍の主力メンバーは50。
こいつらとはレベル差が50ほど開いているはずなので、
こいつらの命中と回避は自軍の連中よりも50ポイントほど高い。
そしてこいつらの攻撃力は近距離152・遠距離142という異常な値になっており、
(四次のパイロットは主役クラスでも通常のレベルだと攻撃力110〜130ほど)
クリティカル発生率も相当高いため、攻撃を受けると大抵そのまま即死である。
そんなわけで、まともに戦うと危険なので
戦う場合はZZのハイメガ等を連発して一気に消すのが吉。
まったくやった事なくて教えてほしいってんならアレだが
だから俺が好きな事ばかり書いてやるとなるのは
どういう考えからそうなるのか不思議になる
【スパロボで何をやるべきか】
「基本的には」(強調)新しいのをやるのがいい。
好きなロボがあったりするならそれが出てる中で新しいのがいいだろう。
αなんか今やったらもっさりすぎて大変だし。
Lはシナリオは無難な出来だけどシステムで結構冒険してる。
コンボ弱体化や機体ボーナスの関係上シングルユニットを使う価値が少ないけどそれ以外はグッドだと思う。
>>713 アトリーム星人は星に帰ってくれないか!あ、星消えてましたねてへぺろ☆
Kの蟻地獄に落とそうとしてるヤツが多いなww
まあヌルイから問題ないか
シナリオは突っ込みたくなるけど
>>718 自分がやった中で一番面白かったスパロボを薦める
何処も不自然じゃない
>>713 ID:mWGKGAVCくん!
図鑑スレはレベルが高すぎて君にはまだ無理だ!
故郷(ミストスレ)に帰って暴徒鎮圧しておいで!
もしかしてこの猛烈なKプッシュは
あれを最初にやってしまえば他の作品が全て神作品に見えるというみんなの思いやりなのではないだろうか
本当にK好きな人には悪いが
>>717 あれそんな苦戦した記憶なかったんだが…
久しぶりだから覚えてねえのかな?
ちょっと久しぶりにやる
携帯機なら無印Aは時代感じるがそれ以降なら参戦している作品の好み次第の気がするだ。
個人的にはRがこのみ。
スーパーヒーロー作戦はホントにガンダム系をパーティに入れる意義が感じられなかったな…
ストーリー上は明らかに重要な位置にいるから、活躍させてやりたいのは山々なんだが
【スパヒロのシナリオ】
TDFがスペースノイドを弾圧し始めた!正義の防衛軍だと思っていたのに許せない!
というわけで、ある者はアルティメットガンダムを地球に降下させようとし、またある者は五機のガンダムを隕石に
偽装して地球に落下させようとした。
つまり、GとWを足して二で割っているのである。
当時は作風が正反対のように感じられたGとWだが、混ぜると意外と違和感が無いのね。
>>712 問題ない、ポケモンからこのスレにたどついたがそこまで落ちてはおらんよ
【フルフロンタル】
はたして、シャアと共演できるのかな
無双だとその辺がぼかされてたけど
【全く知らないゲームの知識をつけなければならない】リアル世界
大手家電量販店で働いていた知人が、ゲーム担当になったせいでこれに陥った。
自分の守備範囲外のゲームを売る際に「これの宣伝POP及び宣伝文作って」と言われたらしい。
そのゲームがスパロボWだったのだが、その知人はスパロボ未プレイ、ロボアニメほぼ未視聴な人だったので大変だったとか。
しかし、その宣伝を書くために必死こいてスパロボWをプレイしたら大ハマリし、スパロボZ等の他作品やロボアニメに手をつけ始め、
今では第2次Zの発売を待つ立派なスパ厨になりました。
【スパロボK】
ゲーム・中古ゲーム市場などを見てみると値段はそこまで落ちてないので色々言われるほど世間的な評価はそこまで悪くない。
大体Wより高くLより安い値段とシリーズ物では普通の値段。
Gジェネクロスドライブみたいに前作より安いとかなってないし。
魔装LOEは比較的新しいのにW位の値段だけど。
>>727 てか主人公がウルベが黒幕っての知ってるのが新しかったな
別にスパロボKつまらなくなかったけどな
>>724 ……ならIMPACTの方がオススメだろ
アレに耐え切れれば他のスパロボ余裕余裕
>>694 あの面で気力150なのは名有り連中だけで、
超AIの気力は100だったりする。
>>696 まあ作品によって数値のバランスは違うしね。
表のラスボスのドグマブラスター(5500)と攻撃力が一緒なのはちょっと抵抗あったけどw
6000ぐらいあったほうが見栄えが良いと思った。
【ネオ・グランゾン】 α外伝
縮退砲の消費はEN60と激しいため、
何度か反撃させているとすぐにガス欠を起こす。
ガス欠になったネオグラは反撃不能の距離だと防御するので面倒である。
ガス欠を起こす前になんとか倒したいところ。
スパロボって特典小冊子で参戦作品の紹介とかしてるけど
取説とかに載せた方が良いんじゃ…
Lのペアユニットシステムはシングルが弱かったけど
でもKのシングル無双のほうが便利・強いってのよりはいいと思う
新システム積むからにはメリットがないと駄目だと思うし
>>733 それはどういう意味だ?
返答次第じゃただじゃおかねえ!!
やっぱり今なら第2次にそなえてZプレイするのがいいんじゃない?
【スーパーロボット大戦Z】
SRポイントの取得の有無で、一番ぬるいスパロボにも一番ムズいスパロボにもなりうる
ポイント取らずにいけばラスボス1ターンキルも容易だが、ポイント全部取ったら無理ゲーの域
なのでスパロボ素人にも玄人にもオススメできる作品なのではないかと。シナリオのアクが少々強いが
>>732 俺もそう思ったし、一般的に言われてるのを聞いても
「シナリオがつまらなかった」じゃなくて「シナリオがアレだった」だと思う
だがら、個人的には結構好きだがそこが擁護しきれないのではさすがに否定できない
>>737 シナリオひどいのは飛ばせばいいから我慢できるが
ゲーム自体がクソ長いから投げる人続出したからじゃね?
【スパロボ】
ゲームとしての楽しさがそれほどある作品ではないので最初は最低でも一作品、
ルート分岐も考えてできれば二作品は知っているのがあるのを選ぶのが良い
>>710 νガンダムは第四次とα外伝は確実にハズレだと言い切れるw
第二次Gでも結構微妙だねえ。
逆に最強はファミコン版の第二次かな。
>>716 というかOG2はF完結編のバランスにそっくりだよね。
Dのバランスはなんとなく第四次に似てる気がする。
オリの雑魚敵が強いところとか。
スパロボZはまあ個人的に一番好きだが
ロジャーの性格だけ何か違うが
>>740 シナリオ良いし
ゲームバランスも悪くない
しかしPS2なのにあのもっさり感とシナリオの長さは・・・
戦闘ムービーとかBGMとかは大好きだけどさ
【スパロボMX】
難易度やシステム的には初心者向け。
シナリオは少々難解だが。
【OGシリーズ】
ロボアニメに興味ない人だったら、むしろこっちの方がお奨め。
Kはむしろ、ミストさんネタを熟知した上で
ツマラナイ、ミストサイテー、という先入観を抱いてプレイすると
予想外に無難に遊べてミストさんの発言に終始ニヤニヤできる
傑作に化けるんだぜ!
>>741 初スパロボは全作品未視聴だったぜ
我ながらチャレンジャーだった
スパロボZは仲間割れ抜かせばシナリオ楽しいと思うんだが、抜きにしてもビッグオー周りがなんかアレだったな
Kがそうだと言うわけではないが最近クソゲー基準が厳格化したせいで
「クソゲーではない」の範囲が広がりすぎてる気がする。
クソゲーではないと聞いて買ったらただしつまらなかった、みたいな。
【スパロボK】
むしろ「ミストさん」を想定してると拍子抜けするという話もある。
>>742 外伝はアムロが真面目にガンブラスター回されるレベルだからなw
>>737 100話以上のあれをやる気力さえあれば2次〜4次連続もα〜サルファ連続も余裕じゃないか、という話
>>746 それは−の極値からようやく0付近まで言ってるだけじゃねw?
Kは異様にアンチ多いよね
良作とはいえないまでもそこそこ面白いのに
今でも外部で熱心にアンチ活動を続けてる人もいるけど何が彼らをそこまでさせるんだろうか
Kはまったく面白いところが無いわけじゃないし。
ピンクのカバ回は未だに語り草だし。
個人的にはKはシェルディアに萌えた。
やはり母性的なロリは良い。
空気読めないのは序盤だけで、
シェルディアルート入れば良い子になるし。
バランス取るようにアンジェリカがアレになるけど。
【ミスト・レックス】
NOTミストさん。
底無しの馬鹿だが、悪い奴じゃないし、
心底地球人を嫌ってるわけではない
>>742 【OG2】
SP回復をつけなきゃ大変なゲームだった…
赤ビルガーにはお世話になりました。
ターン数かけてじっくり攻略すれば(SP回復のお陰で)なんとかなるんだが、
早解きするととっても大変だと思うの。
>>732 >>νガンダムは第四次とα外伝は確実にハズレだと言い切れるw
えっ!?
そうだっけ?
四次は正直記憶が薄いんだが外伝は十分使えたぞ!!
>>748 いや仲間割れ辺りが一番盛り上がるだろ?
仲間割れして和解してそれがちゃんと話し合おうってのがキラ達との和解に繋がって
ミストさんより版権キャラ周りがね
Kはなんか無理やり咎めてやろうという解説をしてる場所が多いよな
>>753 壊れたレコードみたいなもんだ、ほっとけ
>>744 出た当初はあれでも満足してたんだ。
進歩というのは恐ろしい。
【レスポンス】
ゲームをやる上で地味だが大事なこと。
これが悪いと勢いで進めているときはいいが
再プレイ時等はやる気がくじけそうになる。
同じようなのでロード時間がある。
【スーパーロボット大戦K】
KOTY(クソゲー・オブ・ザ・イヤー)に出展してみては?との声もあったが、「こんな普通にプレイ出来る程度のゲームを
KOTYにだと?出直してこい!」と一蹴された。
悲しい事実だが、クソゲーも上には上がいるのだ。「普通にプレイできるならダメ」ってどういうことよ?
以前このスレで、「今までのスパロボシリーズで起こった不具合が全部いっぺんに詰め込まれたような
ゲームがあったらKOTYに届くんじゃないか?」という声を聞いたことがあったが、確かにそれは凄いことになるかも…。
【スパロボK】
ロボアニメ興味ない・暇潰しにゲームしたいという友人にやらせてみたところ、普通におもしろいと5〜6周ほど楽しんでた
まぁつまりそういう事なんだろう
ちなみに撃墜数はダントツでレヴリアスがトップだった
あと主人公に自分の名前つけるのはどうなんだ
>>753 1:Wがすごく面白かったから発売日に買ったのに裏切られた。許さない。
2:自分の好きな作品やキャラが改悪されていた。許さない。
3:実はスパロボKやったこと無いんですよね(笑)
だいたいこんなとこじゃないの?俺は割と好きだけどなー
Kはクソゲーとは思わんが勧めるなら他を勧める。
NEOって難しいかな
妹がやりたがってるんだけど、俺ウィー持ってなくて・・・
>>756 【α外伝のνガンダムがハズレと言われる理由】
陸:B
これに尽きる。
>>753 そういうオリコウさんな台詞は
ACネクサス、イリスのアトリエGF、アンサガ、DMC2、DQ7、ガンダムX、ACER、
その他諸々の「シリーズの鬼子」を全て許容した上で言ってもらおうか
>>759 ファフナーのファンならばまぁ仕方があるまい
人が死んだのに宴会なんて普通やらんだろ
ブクオフ相場だとW>>>>Kになってるんだな、これが
まずやる事はミストさんにコンボ覚えさせて
アンジェリカを切り離して単騎運用だな
α外伝ではアムロはターンエーに載せてたな、なんとなく
>>768 ドラクエ7とガンダムXをそれに並べるのはちょっと。
>>754 前ここでKの気に入ったクロスオーバー出したら結構賛否割れたなぁ
何か拒絶反応あったんかね
【Wのオリキャラ】
版権と密接に絡んではいたのだが、意外に日常ギャグパート
には不参加気味。
一鷹君の方が絡んでた気がする
Kは音楽の盗作騒動なんかもあってイメージ悪いかな、やっぱ
まあスパロボKはいつも以上に無双できる仕様だから二周目以降自分の好きなキャラに愛を注ぎまくるのは楽しい
ルージ君最強伝説してたわ
>>742 いくらでも強化できるしF完みたいに「やる気が無いんじゃないか」と言われるような素ステータスの奴はいないぞ。
ACEもKOTYに出てたな、スパロボもキャラゲーだからな
>>757 いや俺も新鮮で面白かったけど「あーこれ色々言われそうだなー」と思ってさ
案の定な反応だったんだけど、ほぼコレだけで「シナリオが糞」って言われてる感じがして
シナリオ全体で考えればむしろ良質な部類に入ると思うんだけどな
第四次はSになって性能が微調整される前は、確かにポンコツだったらしいな、νガンダム…
【第二次スーパーロボット大戦】
っていうか、νガンダムはゲームクリア後に表示されるキャスト紹介で「さいきょうのガンダム」ってキッパリ
明記されてしまっている。
実際ミストのせいじゃないのにミストが叩かれてたのも多いし
【楽しい宴会でしたね…】
その筆頭。
総士くんが犠牲になったってのに何楽しんでんだクルァ的な感じだが
楽しんでたのは皆同じだろうし
むしろ馬鹿騒ぎしていたゴリラとゴリラのがアレっつーか宴会提案したのもゴリラだしね
ミストの言い方もしんみりした感じなのでアホみたいに心底楽しんでたとはまず思えない
とりあえず空気読んで明るく振る舞っていたファフナー勢が一番大人
>>742 【νガンダム】第4次
まずファンネルの威力が2000しか無い時点でかなり終わっている
スーパーロボットが必殺技で大体3000〜4000の範囲内
一部の規格外技が4000を超えるといった程度
リアル系だとZが2400、F91が要気力だが3000以上
ハイパーオーラ斬りが3000といった数値設定の中での2000である
>>763 中古のスパロボで主人公名がキラ、
主人公機名がフリーダムだったデータを見たことがある。
【スパロボJ】
Kの影に隠れているが、これのシナリオも不評だった。
半分くらいはクーランジュさんのせいだが。
「Kはクソゲーでは無い」という声はあるけど
じゃあオススメと言われてKを挙げる声はあるかというと…
なんだかんだでスパロボって平均点高いんだなあ
>>766 難しくはないよ
ルールが違うから面食らうけど
>>767 アルファの頃でもMSって基本Bじゃなかったけ?
防塵装置あればいいし
宇宙ステージがあんまないのも原因じゃね?
別に祝勝会くらいやったって良いだろう
【スーパーロボット大戦NEO】
系譜としてはターン制のスクコマなスパロボ
従来のスクウェアを無くし大抵1体ずつ大きさを持ち、囲んで殴れば高威力など戦闘概念もそれまでとはちょっと違う
>>758 校庭で騒いだらゆきっぺに叱られて「あんな先生なら学校嫌いになりそう…」はないわー。
まぁゆきっぺは嫌な奴だけど。
【狩谷由紀恵】蒼穹のファフナー
ゴルゴ姉や道生さんの同級生でゴルゴ父の忠実な下僕。
原作ではマークニヒトごとイドゥンに同化されて消滅するが、
Kでは敵として姿だけ元のままニヒトに乗って現れるというプチサプライズがあった。
ゴルゴ父ですら「ある馬鹿野郎」として話題になった劇場版で多分ただの一言も触れられなかった人。
>>771 こっちもターンエーだったよ。
【ターンエー】
特にロランに思い入れがない場合は
ロランの能力がそこまでよくないため
パイロットの座を取られやすい筆頭のガンダム。
アムロとか乗せても専用台詞をしゃべってくれるし
乗せ換えも結構楽しめる。
また、基本射撃が得意なUCガンダムで
格闘が得意なので格闘用のパイロットを乗せるのにもいい。
【νガンダム】 第4次
フィンファンネルの攻撃力不足。Sなら+500されて使える
【νガンダム】 α
普通に主力。フィンファンネルはフル改造でMAP兵器verも追加されるよ
またこれが強い、広範囲で味方識別
【νガンダム】 α外伝
能力は悪くない、地形適応のおかげで悲惨な事に
今日もAアダプターの奪い合いが始まる……
【νガンダム】 MX
登場シナリオのせいでアムロもろともザコな印象
しかし改造すれば普通に強い、全部EWAC(強)が悪いんや!
【νガンダム】 Z
強い。……が、一部では嫌われている
まぁシナリオ上、サイコフレームが必要なだけでしたよね…
あのイベント、バイオセンサーじゃ駄目だったんですか
>>781 俺はただ、犠牲のもとに成り立つ、五飛という正義が本当に正しいのか確かめたいだけだ!!
ってかなんで俺とIDが被ってるんだw
>>768 理解してれば良作なアンサガ
固定ファンがきっちりなGX
そこそこ遊べるドラクエ7にACERを入れるとはいい度胸だ。そこに座れ
【スパロボJ】
第3次の後にこっそり出ていたGBAラストのスパロボ
オリ娘が揺れる揺れる
3人の中で一番貧設定のテニアですらたゆんたゆん
図鑑スレではたまによくある
【機体名・武器名変更】携帯機スパロボ
携帯機においてJからだっけ?追加されたシステム。
武器名を変な方向にするのもよし、リアル系っぽく真面目な武器名にするのもよし。
でもカルヴィナの名を「チチユレ=プールンジュ」にするとか
武器名を「オッスオッスチ●ポチ●ポセイヤセイヤ!」とかするにはやめよう、な!!
>>784 統夜でテニアといちゃいちゃしてた俺には良ゲーだったw
最初にグランディード選んだし
【クストウェル】
Jではいろいろな意味で罠扱いされる機体
【ID被り】
図鑑スレでは稀であるがよくある現象。
>>798 Dからだな、変更
ブランシュネージュのミサイルが味気無いから色々やってた
>>749 KOTY基準のクソゲーだったら、Kよりもα外伝の方が近くなるからなぁ
【α外伝】
戦闘スキップ等がαよりもテンポが悪くなる、バグが多い等。
αをやっていたプレイヤー程、ストレスが溜まり気味になるスパロボ
【最近のスパロボ】
分かる人は分かるシリーズ内輪ネタを仕込んだりする。
主にバンプレオリ勢が次元とか因果律とかに関わる内容が多く、設定妄想なんかで色々と別作品と絡められるためと思われる。
その集大成がOGシリーズで現れるので、楽しみにしている人と嫌ってる人と以外と顕著に分かれる。
>>762 とりあえずSRPGだとエルヴァンディアストーリーというのが以前あったが
戦闘バランスが無茶苦茶(敵の攻撃は基本0だがクリティカルを食らうと死ぬ)
敵がアイテム落としすぎてアイテムを捨てる画面がほとんど敵を倒す度に出る
ラスボスの声を社員がボイスチェンジャー使って演じている
等々
>>756 【第四次のνの欠点】
四次のMSは大抵陸Bなのだが、νも例に漏れず陸Bである。
なので陸での攻撃力がイマイチ。
肝心のフィンファンネルの攻撃力も今ひとつな上、6発しか撃てない。
四次Sでは陸Aに強化され、攻撃力も2000→2600と上昇したのでそれなりに強くなった。
【α外伝のνの欠点】
武器の地形適応がマズい。ことごとく空陸BなのでAアダプター必須。
フィンファンネルの燃費も威力の割に悪い。
機体のステータスもさほど高いわけではない。
そんな感じなので、外伝のスーパー系有利なバランスもあってどんどん埋もれるのであった。
四次のνもα外伝のνもZガンダムより弱いんだよねえ。
ついでに外伝はアムロ自体が微妙だったりするしw
【α外伝の主役NT】
アムロに限らず、α外伝の主役NTは援護を覚えない。
しかしNTにも関わらず、援護L2まで伸びるやつらが居る。
プルとプルツーである。
α外伝はプルプルズが主役NTより強いという珍しいスパロボ。
プルプルズは第三次でもやたらと強かったけど。
>>778 ああ成る程
それはそうかも何かあのシーンだけ取り上げるんだもん
【レーベン・ゲネラール】
初見じゃ結構驚いたであろう豹変ぶり
まあ敵何だろうってのは黒のカリスマがシュラン何かと組んでたりUNの設定考えると予想出来るが
女性嫌いのキャラで小隊長能力も女性に対して攻撃力UPだが憧れのあの人は別
だが憧れのあのひとは…
>>800 (流石に唐突に同じIDにレスを返される偶然は、いや俺混乱)
第四次を初めてプレイした時、陸Bのモビルスーツが意外に多くて憤慨したが…
「モビルスーツは宇宙で戦うのが当たり前で、地上での運用はあくまでオマケ」っていう共通認識でもあるのかな?
ガンキヤノンみたいにワイルドな戦い方が出来ない機体なら、作りが繊細すぎて地上に向かないって設定でも
納得は出来るが
>>784 あとはフューリーの時間停止か
時間止めてる間に攻撃方法にも使い手にも制約ゼロじゃなあ
【ザカール】J
わたしのお?なんですかあ?は有名だが
こいつ自体はゲームでも屈指の実力者でラフトクランズやズィーガディン変形後よりずっと強い
よろしい
ではファフナーだ
【フェストゥム スフィンクス型】
スパロボKでもたくさん湧いてお馴染の大型フェストゥム
本編でも序盤から終盤まで出ずっぱりのもっとも普遍的な固体であり
代名詞である「あなたは、そこにいますか」は彼らの言葉
本編後半にて近藤ママに「スフィンクス型一体に苦戦してた頃が嘘みたい」と
終盤の戦力がそろった竜宮島の敵ではなく
劇場版でも雑魚担当みたいにぼとぼと落とされていく個体なのだが
RoLでは水中潜航出来なかったのが潜れるように進化したり
劇場版では「空がきれいだ」「一騎カレー食べたい」というおとぼけた個体が出てきたりと
フェストゥムの中でも特に重要な「進化」を担当している
次回、スパロボ参戦時には甲洋と一緒に操が味方になるって信じてるよ!
もちろんフェストゥム体で!!
ジョッシュの機体の武器の名前をラキラブラブビームとかそんなのにしてたわ
【技名変更】
声なしスパロボ故にできることだろう。
たとえどんなハードでも声がつけられるほど技術が進歩したとしても
声なしスパロボは残ってほしいなーと少し思う。戦闘テンポがちょうどいい時あるしね。
【スパロボR】
携帯機スパロボの中では難易度が低いスパロボ
W、G、Xのガンダムシリーズが共演する珍しい作品である
>>776 つラッセル
つキョウスケ
つヴィンデル
【部隊名変更】
ここ最近じゃデフォになりつつあるシステム
たしかRあたりから始まったはず
デフォでもよし 厨ニ病を発症するもよし ネタに走るもよし
【νガンダムHWS】
PS版αではフィンファンネルの威力がなんと3800もある
これは普通にスーパー系の必殺技級の数値である
さらにαでは2回行動、魂が3倍、射程補正によるダメージUPもあり
かなりの破壊力を叩き出してくれる
>>772>>795 そうかね?
外部のファンならともかく、シリーズのファンからは随分酷評されていると思うけど
あと、イリスはGFじゃなくて1だった。失礼
(ACERは個人的には十分遊べると言うのは黙っておこう)
【シリーズの鬼子】
ようするにシリーズの基準で見たら駄作、と言うゲームの事
そのため、ゲーム全体の平均から見たら十分以上に良作と言う事が多々ある
ファンの期待値が異常なFF・DQなどの大作はこの傾向が強い
その他の理由としては急な方向転換やシナリオの不備、操作性の変更などがある
Kもこれで、一つのゲームとして見るなら十分面白く
寧ろゲーム業界の世紀末・キャラゲー業界の括りで見たら神界の住人といってもいいが
やはりスパロボの括り(あるいはスパロボのルール)でみれば、
一部作品の扱いなどで、その…まあ、なんだ。(自主規制)と言わざるを得ない
>>809 まぁ、本来は陸戦(?)用でも、劇中でもゲームでも殆どが宇宙運用しかしてないのもあるしな。
【ビグ・ザム】
ジャブロー攻略用なので、元々は大気圏内での稼動を想定してるんだよ!だよね?
まぁ、スパロボでは古くから陸上で大暴れしてくれてるのでいいんだけど。
【携帯機スパロボ】
据置に出す前の実験的側面もあるが、ほぼ1作おきとわかりやすいリズムで色々手直しした良作以上が出る。
D〜Wあたり(据置だとニルファ〜)の進化の止まらない時期は特に異常であった。
ついでにDS以降は特典も地味に濃くなっている
【ムゲフロシリーズ】
発売前の評価はかなり底辺に近かったが発売後ちゃんとプレイした人には不親切ながらツボを抑えた良作と認識された。
但しダンジョンマップのグラフィックだけはEXになっても進化してない
特典ドラマCDでアインスケが出たり前日譚的な話を展開してる。
>>807 シュランもハジケて結局露出狂が相対的にマトモだったなぁ
【その露出狂】
部下を失った喪失やら次元世界での絶望から、桂を逆怨みしたり
ダメオ達のペット宣言したりはっちゃけていたが、結局上辺だけだった
【fushianasan】2ch
これを名前欄に入れるとリモホが表示されるというもの
ID重複を主張する両者が実行し別人という事を証明するとプチ祭り
ただし、同じアパートでリモホも同じというパターンもある
その場合は近所に図鑑スレ住民がいるという事になるわけで・・・
もっと進化して主人公だけでも戦闘台詞編集とか出来たらいいなぁ設定面倒そうだけど
>>768 ガンダムXを鬼子呼ばわり、か……。
クリーク
――宜しい。ならば戦争だ
>>810 一方的にたこ殴りってのは騎士と相反するし
普通に強いでよかったのにねえ。
【時間停止】
Jでは自軍には無効機体がいるので
実質効果ゼロでいまいち脅威度が実感できないシステム。
自軍にも時間停止システムがなければ弱いといわれたり散々である。
図鑑スレ住民は米国にも各州二人づつ居て、それぞれ一人で航空機および原子力発電所を制圧できると聞いたが
Kは原作好きからすると受けれられない改変が多すぎたのが、致命的だわな。
結局スパロボはキャラありきのゲームなんだから、そこが駄目だとそりゃクソゲー扱いされる。
つうかガンソードやゾイド好き視点だと間違いなくクソゲー扱いだよ。
特にレイのキャラ改変は許さないよ、絶対にだ!
【スパロボK】
まあゲームとしてみると、難易度はゆるく無双しやすいので初心者むけかもしれないスパロボ。
ただ、これすすめるならゲームとしてもWやLのほうがバランス取れてるんで、やっぱりすすめることはないだろう。
【スパロボOG2】
初心者にはおすすめできない携帯スパロボ。
なにしろまずシナリオがオリキャラで続編ものだから、初めにやるには向くわけがない。
また戦闘もユニットが合流するのが遅くバレリオンとか、バレリオンとか、あとバレリオンとかが固く
バレリオン地獄を抜けたと思ったら、やたらとよけるエルシュナイデたちがでてきてストレス貯まりやすいので
初心者的には面白くないであろう。周回も改造解禁には武器改造なしプレイが強要されるしね。
>>822 ちょっとしたRPGツクールみたいになりそうだ。
声なし作品ならできそうだ。
>>782 F91も相当アレだったけどね…
ヴェスバーの必要気力が高すぎるとか
ビギナ・ギナに使い勝手が完全に劣ってる
>>822 実にテキスト打つ人の苦労がわかる作業だなw
【スパロボOG2】
信じられないような話だが、
発売当時、「小中学生を中心に売れている」と地元新聞紙に書かれてあった。
mjd??
>>811 ニヒトじゃ無いのかw >もちろんフェストゥム体で!!
【マークニヒト】:蒼穹のファフナー
マークザインと対を成すザルヴァートルモデルで、「ニヒト」とは「否定」の意。
イドゥンにゆきっぺごと奪われた事でフェストゥム側に情報が渡っており、
時々フェストゥムがニヒトっぽい形で襲ってくることもあるらしい。
というかTV版最終回終盤でイドゥンの台詞無しに突然ニヒトが人類軍の前に現れていたのは
もしやニヒトを模したフェストゥムだったのか?
こりゃ今後ファフナー参戦時には、
ボスニヒト(HP10万くらい)の側近に雑魚ニヒト(HP3万くらい)×3という布陣も在り得るぜ!
【nicht】
ドイツ語で「ではない」という意味
α外伝で2回行動廃止されてリアル系が利点を失ったよね
>>819 マップ画面だってファミコンレベルだったのが
EXでスーファミレベルに進化したと言われてたぞ
嘘を言うな!
【その心意気に惚れたぜ!】ガン×ソード(スパロボK)
ご存知チャキチャキの江戸っ子ヴァンさんがエルドラに加勢!
いかがなものか…
>>826 ガンソDVDを初回版で全部持ってる自分からしたら
ゲームになってあの面子を動かせるだけで丸儲けですが
スクコマ2とZはνガンダムいらんだろUCはΖ中心なんだから・・・と思ったけどνガンダムいないのは我慢出来ないって人は多いんだろうねぇ
>>826 そういやゾイドのゲームってシナリオ含めKが神クラスらしいけど
今度ボトムズ出るけど今までのボトムズのゲームって出来どうなの?
>そういやゾイドのゲームってシナリオ含めKが神クラスらしいけど
いやいやこれは無い
確かにかなり動くジェネシス勢使えるのはKぐらいだけどそれでも神クラスは無い
【新スーパーロボット大戦】
スパロボシリーズ随一の鬼子
社長シナリオで知られるカオスが有名で
「聞けい!ワシはこの星の人間ではない!」というダグ星人な師匠や
「獣士が精神コマンドを使った!」なシナリオや
原作通り次々死んでいくシュラク隊やガンダムファイト始めるドモンとヒイロや
そのままじゃボロット使い道ないから、という理由でMAPW引っ提げてくる金魚蜂装備したボロット(当たり前だがスパロボオリジナル)に
SRXチームの教官に就任した神隼人に竜馬(號から出張)と弁慶(明らかに描き下ろし)
落ちちゃいなちゃーいなリュウセイ、古代人を美しいとたたえるホモ疑惑なライ。アムロにホの字なアヤ
カッコよさ気だけど最初から異星人に屈服してる逆襲のシャア
そして最後に来るデビルゴステロ
とどこから突っ込んでいいのかさっぱり分からないカオス
こんなんでも俺の初スパロボなんだ!PS買って初めて買ったゲームがこれなんだ!
これのボルテスの健一の声に痺れて、SRX合体ムービーを何十回も見返したんだ
次にやった4次Sの方が面白いと感じたんだ!
>>817 イリス1は個人的には遊べたんだけどなあ
世界を救うのはもう飽きたとか言ってたシリーズで
世界を救ってどうすんだとか
システムのツメの甘さが目立つとかは否定できないけど
>>838 PS2版はOPのキリコが山崎邦生に見える以外はむせる出来らしい
ちょっといいかな
【アニメイト】
男子で大学生位の奴でも買い物をする
自分が大学生だった頃周囲にアニメを見る奴なんて一人もいなかった
最近では「アニメ視聴」をする成人間際の人が増えてきたのかも。
いい時代になったものだな。
うおおっ…おおおっ!!
【スパロボL】
23話クリアまでは改造のリミッターが5段階まで。=火力もある程度抑えられた状態になってる。
クリアするとなんの前触れもなく10段階改造が解放される。
最初は大したボーナスじゃないユニットも5段階改造するだけで化けるケースが非常に多いので使うユニットを見定めて満遍なく改造するのがベネ
>>834 フィールドはFF4からクロノトリガーぐらいに進化したがダンジョン内はマジで変わっとらんぞ…
>>776 まあ何から何まで一緒と言うつもりじゃあないが、
敵の攻撃に被弾したら生半可な鍛え方じゃ軽く死ぬという
殺伐とした雰囲気はそっくりだと思うけどね。
【むせろ!】
パチスロ・装甲騎兵 ボトムズのキャッチコピー
ストレートすぎるだろ
二回行動は昔は結構だれでもできたんだ、スーパー系だと終盤だけど。
できなくなったのはFから。
【反応値】
昔はこれが200をこえると
二回行動できるようになっていた。
命中回避にも影響し
Fではスーパーロボット系の二回行動をとめるためか
長らく199でとまりNTとの命中回避差がまた、開いていくことに。
今思うと
反応値と二回行動制限別でよかったんじゃないという気はしなくもない。
【炎のさだめ】ボトムズOP
むせる
【炎のさだめ】喜多村英梨
むせない
異論は認める
>>838 ウドクメンウドクメンという呪文があったのさ。昔の話だ
PS2ボトムズはかなり良作なので一度やってみるといいよ
>>839 どっかのスレでそういうこと聞いたことあったんだけどなあ
>>835 確かレイさんは強者と戦いたがるニヒルな冷血漢なんだよな…
【むせる】
リアルだと凄いきつい。
水を飲みながら面白い画像を見てみよう。
>>836 脳内補完しないとダメなレベルなのはダメだろう、と私は我々に提言する
【グレートマジンガー】
扱いが微妙な機体。こいつに限ったことではないのだが、ウィンキー時代では「強そうだけど……」という印象
ではあったがそんなに強くなくゲッターを恨む日々が続く。パイロットの鉄也さんも冷遇されていた。
αではマジンガー最終回が再現されちょっと注目されるが能力的には少し微妙。
本格的に目立ったのがα外伝で、パイロットの鉄さんを含め主役と言ってもいい扱いだった。実はそんなに強くはないが。
impactの地上編ではバーニィと並びエースと言ってもいい扱いを受ける。
【グレンダイザー】
冷遇ぶりではグレートにならぶ機体。ウィンキー時代はデュークさんが熱血を覚えないため一軍にはなれない扱い。
声の問題からか第四次Fでリストラを食らう有様。
こっちも最初に目立ったのはimpactだろうか。ダブルハーケンがいつのまにか最強技になっているが、かっこいいから良しとする。
ジュドーくんには辛いゲームシステムになってしまったな…
【テレキネシスミサイル、インビジブルアサシン】
移動後使用可能で高威力な敵味方識別型着弾式MAPWという正気を疑う性能
覚醒と補給を組み合わせることによりマップの大掃除が始まる
レイ兄さんは何処のストリートファイターだよとしか思えなかった初見の時w
後ラスボス倒した後の突然冷静になるのも
ガンソもゾイドも好きだけどK楽しめたわ
>>857 第4次だと精神コマンド二人分使えるから強いって。
合体スペイザーで反撃用武器も充実するし。
ボスで気合をやってから分離して鉄也か甲児と合体して
毎ターン鉄壁必中もできる。
でもレイ兄さんの性格が原作のままだとその方がウザくなるよなぁ
絶対どこかのマップで自軍が急いでるのに空気読まずに喧嘩売ってきそう
>>857 【グレンダイザー】
バトルドッジボールシリーズではパッケージに内野に映ってるのに実際はゲッターに枠取られたり必殺技のゲストだったりボロット以下の扱いである
【初代スパロボ】
映画の公開時期がかなり近いにもかかわらず当時の最新ガンダムである
F91が参戦していたが、本作での扱いは正直言って微妙な感じだった
最大攻撃力はゲッター&マジンガー勢に及ばないのはもちろんだが、本編中に手に入る
追加武器が一切使えない何とも面白味のない機体となっている
性能はガンダム系の中では良かっただけに惜しかった…
>>854 仕方ないだろう四次Sだぜ?
個人的にウィンキー時代随一と思うね
【第二次スーパーロボット大戦G】
GBリメイク版第二次スパロボ
新規参戦枠にVガンダムとGガンダムがあり、またおまけ扱いだがリューネが自軍に参加する
まあ、リューネは最終決戦では離脱するのだが
F以降の流れとは矛盾するため
二次G→三次→EX→(魔装機神LOE)→四次(S)
と
二次→三次→EX→(魔装機神LOE)→F→F完
の二つの流れがあると言われている
>>840 >次々と死んでいくシュラク隊
ちょっと待てw
【シュラク隊】
原作では全滅だが、スパロボではまず死なない
新では条件次第でケイトさんのみ死亡
αではスポット参戦で死人なし
Dではオリファーさんのみ死亡、てか他はジュンコさんしか出ない
【ガラガ】K
ガンソのキャラやルージと比べほとんど話題に上らないがこいつもかなりのネタなオリキャラである
てがぶっちゃけウザさはミストより上だと思う
【さだめ】
本来は「定め」なのだが歌詞などでは運命、宿命、天命などと書いてこう読む事が多い
他には何かあったっけ?
>>857 四次のグレートとダイザーは強いよ。
三次のグレートもマリアを乗せればなかなか強い。Fのグレートはちょっとダメだな・・・。
α外伝でも装甲系強化パーツだけくっつけた程度のグレートが
30話辺りでもまだ無双してるぐらいには強かったな。
マジンパワー強いし、底力が発動すると信じられないぐらい固くなる。
>>862 ヴァンもレイ兄さんもスパロボZみたいな雰囲気の作品だったら、
疑心暗鬼を拡大するのに一役買ってくれそうなキャラだしな。
>>852 ずばりこのスレだ。俺も記憶にある
結局個人的主観だし、あんまり断定形で語るのは如何なものか
>>866 あれ、ケイトさんだけだっけ?
スマヌ
あいまいな記憶で書いちゃ駄目だな
外伝のグレートマジンガーがあまり強くないならいったいどの作品のグレートが強いと言えるんだ…
>>865 志村ー、LOE第二部は第四次・F完の後、後!
【ルウ】ゴーダンナー
スパロボでの扱いが悪いので
改悪したのとたまに言われるが
原作とどっこい、それかマシと視聴者には答えられてしまう人。
原作で離脱後にろくにいい出番がないのが悪いのだ。
>>874 64は強いぜ、ただしパイロットはマリアだがな
【青の騎士ベルゼルガ物語】
ボトムズゲームの中でも屈指の名作。出てくるATが本編の全て網羅してんじゃないかって勢い。
問題はベルゼルガ物語なのにテスタロッサもレグジオネータも片手片足ケインも出てこない事。
【テスタロッサ】
ベルゼルガ物語主役機。アストラギウス銀河全てのテクノロジーをパイロットの安全性以外に注ぎ込んだ結果
動かしたらパイロットが加速で死にそうになる代わりに、パンチ一発で過去最強のATを倒せる性能の機体が出来たよ
しかも古代のオーパーツ着けたらエネルギー波出せるようになったよ
【レグジオネータ】
アストラギウス銀河最初のATにして実はATじゃなくて別銀河から来たヴァンヴィールだよ。
エネルギーが凄すぎて常時放電していて、手を振ったらプラズマ攻撃を出せたりバリア張れたりするよ
【マークニヒト】
KではCコードと読心のダブル回避補正と高運動性で、
必中なしでまともに当てられるのは真矢ぐらいな超回避機体。
TV版では憎しみの象徴としてミツヒロ、ゆきっぺ、道生、他アルヴィス職員と殺しまくった恐怖の機体。
マークザインに逆同化されて退場するが、一騎と総士によってマークザインの中に押さえ込んでいたようで、
劇場版ではより禍々しい姿に変わり復活、マークザインと夕焼けの中殴り合いを繰り広げた。
搭乗者の操と分かり合えた象徴としてか、ラストカットは浜辺でザインに寄り添い支える姿なのが印象的である。
>>877 ほとんど中の人の功績じゃないですかー!やだー!
>パイロットの安全性以外に注ぎ込んだ結果
注ぎ込めよそこもw
【ラージ】ゾイドジェネシス
ゾイドに乗れない分勉学に励み身体も鍛えた少年。後にムラサメライガーに乗れるようになる。
最終的にジーンを撃破、破壊された村のジェネレーターと呼ばれる施設を
ムラサメライガーと時流エンジンをつなぐ事で復活させた。
>>857 第4次のダイザーは地中攻撃のスペシャリストだぜ?
【地中】第4次スパロボ
バランシュナイルを(笑)にする要因
ドリル持ちのゲッター2とドリルスペイザーが持つ能力で
文字通り地を潜り敵陣を無視して進行できる
無視できないのは道路と建物である
結果として激励かけまくったゲッター2が地中を進み
バランシュナイルの真正面からストナーサンシャインが勝利の鍵となる
>>818 なんか冷却系の問題で宇宙だと30分くらいしか動けないけど、
地上でならその問題が解決できるから長時間動ける、って設定をどこかで見たような気がする。
>>852 あくまで「ゾイドの出てるゲームの中ではマシ」って程度。
流石に神呼ばわりは…
【ゾイドオルタナティブ】
これを経験してからKを見れば神ゲーに見える、かもしれない。
>>883 ゾイドは見たことないが
「時流エンジン」で「ラージ」か……
そうか…
【マジンガーZ】
EXだと無消費のパンチが強くて他も強力で普通に強く
第4次では改造したミサイルで鉄壁必中でHMとMSをたたき伏せ
F完では大車輪で活躍と弱いといわれつつも
なんだかんだで使えることは多い。
まあ、第4次は敵のHPが上がってくる後半で使うには厳しいし
F完で大車輪を覚えるまでは完全にパワー不足なのだが。
【パイロットの安全は度外視】
男なら憧れてしまう設定である
加速!吐血!!ガハァ!!
ゾイドゲーならPSゾイドが一番かな
まあその続編とGCのゾイドサーガしかやってないけど
>>877 【マジンガーZ】
【グレートマジンガー】スパロボ64
基本性能はさほどでもないのだが改造段階が多い
そのためフル改造でならリアル系に負けない運動性になり
さらにマジンガーZはパーツ数も多い
パイロットは信頼補正と地形適応に底力バグ&超能力バグの関係で
マジンガーZに甲児、グレートにマリアが乗せられる場合がほとんど
【OVA版グレートマジンガー】
強いことは強いが完全上位互換のマジンカイザーがいるのでそこまで強く見えない。
しかもTV版と違い武装が少ない。
せめてネーブルミサイルとグレートタイフーンさえ使えれば…
>>891 ゼクスさんが血を吐いた!?
【グラハムさん】
自分で無茶してる人
まぁ単独のゲーム化なんて望めない作品のファンにとってはスパロボぐらいしかないからな…
第三次Zではヴァンドレッド参戦をアタイ信じてるから!
>>867 本編じゃ序盤からいるのにKじゃ何故か後半入ってようやく出てきたりある意味不遇よね
デッドリーコングは射程補えばかなり強いけど
【ゾイドジェネシス最終回】
一時期Kスレで誤解している人が居たが、宴会はしてません。
ジーン倒して夜が明けて生き残った連中が健闘をたたえあって
ルージが村に帰る最中で暗転、ムラサメライガーがジェネレーター化していて終わり。
【ムラサメライガー】:ゾイドジェネシス
もっと速さを……→まかせてルージ君!(ハヤテ化)
太刀が2本あれば……→まかせてルージ君!(ムゲン化)
頼む、もう1度立ってくれ!→まか略 (コア喪失から再生)
といった具合でとことんルージに尽くすライオン型ゾイド。
そして最後は村のジェネレーターに。
……お前はそれで、幸せなんだな。
【安全性・信頼性】
浪漫も糞もないが重要なこと
そりゃ誰でも不安定な物を使いたくはない
肝心な時にパワーダウンしたり、ブーストしすぎると空中分解したりするなど問題外である
>>882 【マシンにおける最大のボトルネック】現実
実はそれを操るもの、つまりパイロットである。
実際戦闘機の開発に置いても、マシンの加速や旋回にパイロットの体が追い付かないことはざらにあり、
しょうがなく現在の性能に落ち着いているという側面もあったりする。マシンのスペックに人間が追い付かない訳だ。
そのためこれ以上の性能をマシンに求める場合、それこそ慣性制御や無人機開発でも発明されない限り頭打ちだと言われてる。
>>874 あー、すまん。
強いことは強いけど、外伝はぶっちゃけカイザー様のせいで霞んで見えるんだよな……。
ニルファ以降は安定して使いやすくなってると思う。プロ含め。
【MX】
適度にヌルい難易度と今でも十分美麗なグラフィックのおかげでαと並んで初心者にオススメなスパロボ。
シャッフル同盟フルボイスや声付きめいおー☆や歌いなさいライディーンなどこれにしかないものも多い。
ぶっちゃけフリーバトルが欲しいスパロボ。
ゾイドタクティクスは情報量は認めるがシステムが残念過ぎましたね
【劇場版 蒼穹のファフナー】
パチンコ資金ウマーという身も蓋もない理由で製作されたファフナー劇場版
とはいえ、その高クオリティと本編以後の希望を描いた展開は高く評価され
6年の時を超えてファンを沸かせた
新キャラである来主操も良くなじんでおり、劇場版での実質的な主役をしっかり務めあげた
そしてラストで帰還した総士により、Kの自爆イベントはさらに許されない結果になるのだった
パイロットが人間である以上、マシンの限界性能にある程度のリミッターが掛かってしまうというのは実際あるからな
安全度外視にした方が結果的にマシンの性能が上がるというのはある意味正しい
【トーラス】ガンダムW
トールギスさんほどではないが、性能を完全に出し切ると並の人間では潰れてしまうので
MDさんを中身にした方が機動性は格段に上がる
>>899 なんて酷い
だがヅィマッド社ではそんな事無いよ
【激震の赤き大地】:スパロボF完結編
DCルートでのゲスト軍最終決戦ステージ。第4次のラストを彷彿とさせる火星での戦いである。
ライグ・ゲイオスをはじめ、質・物量共にハイレベルなゲスト軍機体が怒涛の勢いで攻め込んでくる。
処理を誤るとあっという間に自軍がズタズタに。また、敵増援のタイミングも嫌らしい。
さっさとクリアしたい人は、第4次と同じく地底から真ゲッターを進ませてバラン・シュナイルを奇襲しよう。
フル改造熱血ストナーサンシャインを覚醒で2発叩きこめば何とか倒せる筈である。
バラン・シュナイルにグランゾンを突っ込ませても即撃墜されるだけなので絶対やめよう。
【マジンガーシリーズ】
最近はドクターヘルを見ないしいるだけ参戦のことも多いグレンダイザーは別だが
がそれを感じさせない
>>902 パチ金でそうなるならRIDEENも続編ですよね!
まぁ先にスパロボか
【CR RIDEEN】
なんでこれがパチンコに、な話だが。
影山ヒロノブともう1人の歌とI.G&フロムという最強タッグのCGムービーと無駄に高すぎるクオリティ。
たがクソ台ェ・・・・
>>899 スパロボでもそうだね。
命中が不安定とかだと使う気しないし。
【イデオン】
F完ではこんな兵器信用できるか
というくらいに不安定な兵器。
攻撃をくらってゲージをためないと強力な攻撃が打てないが
攻撃をある程度食らうと暴走してイデオンガンとかをぶっぱなすため
通常運用では安定性を求める場合はずされる。
めんどくさくなって早解きをする場合は
開始マップ時に味方でイデオンをたこ殴りにして
暴走してもゲームーオーバーになってもいい状態で
イデオンガンをぶっ放せば早くクリアできる。
しかし、通常運用するには難しい機体だった。
【グレートマジンガー】スパロボL
空飛べるしサンダーブレークやグレートブースターの射程が長くマジンガーZよりかなり使いやすい。
真になるとダブルサンダーブレーク追加。後はあまり変わらないのでカイザーより劣るのは否めないがそれでもかなり強い。
何気にドリルプレッシャーパンチがバリア貫通になってたりする。
そっかー妹と一緒にNEOやろうかな
【マリアinグレートマジンガー】
鉄也さんは泣いていい
【乗り換え】
スパロボの醍醐味の一つ。最近はあまり自由じゃなくて悲しい限り
主にガンダム系、マクロス系といったリアル系な奴らとマジンガー系ができる
今度のニゼットでの新参では、ボトムズとギアス、マクロスFくらいしか乗り換えできないのではなかろうか
【敵パイロットの乗り換え】
原作ではありえないような機体に乗ってきて驚かされることもしばしば
真ゲッターinバット総軍(BGM:arrow of destiny)とか胸熱
たまに版権キャラがオリジナルに乗って暴れたりもする。逆もしかり
>>901 終盤にもなるとエヴァとラーゼフォンのクロスでストーリーが難解になるのが
唯一の欠点だろうか?wまあその辺り、目を瞑れば本当に遊びやすい、
スパロボ初心者にもお勧めだわね
【全滅プレイ】
初心者はもちろん、上級者でも詰まった時の救済処置
まあ全滅と言っても最近は戦艦撃墜プレイって感じだが。
資金と経験値を荒稼ぎした後に、敗北すればインターミッションに戻った上に
貯めた資金と経験値が稼がれたまま引き継がれる
現在の最新作であるLだと渚が消えちゃうバグがあるから注意が必要だが。
第二話で全滅プレイを繰り返して資金カンストなんてやってらんねぇや
【サブシナリオ】
GCにあったシステムで、本編とは絡まないストーリーが遊べる
何回でもプレイできるので全滅プレイしなくても資金稼ぎが出来る
あと、本編と絡まないと言ってもプレイしないと追加武装や隠しキャラが
仲間にならなかったりするので、結局は遊んだ方がよかったりする
>>908 敵のど真ん中にいたのに暴走したらこっちにイデオンガン撃ってきたなぁw
>>909 どうして改造引き継ぎしないんですかァーーッ!
MXは面白いんだけどシナリオの複雑怪奇さがね
シナリオ自体に文句はないけど原作しらないと分からない事多すぎ
冬月先生とかの説明はあるけどそれでも理解は難しい
【劇場版蒼穹のファフナー】
総司は帰還し、島のコアは安定期に入ったがまだまだ問題は山積み。
なのでこれ以後を描いた作品が出る可能性もまだある。
客足は良いらしいのでファンは心待ちにしておこう。
【熱の壁】航空
マッハ3程度で問題となる現象
機体にぶつかった空気の圧縮によって高熱が生まれ、航空機の基本素材として適した
アルミニウム合金の融点を超えてしまうというもの
一応、鉄やチタンを主にした合金ならば耐えられなくもないが、鉄は重量が重くチタンは
コストが馬鹿にならないので、いずれも量産機には現実的ではない
チタン合金でMS作りまくってるガンダム世界なら大丈夫か
>>913 グレマジとマジンガーにさやか&ジュン乗せろってことだろw
優秀な支援機の中じゃアフロダイとビューナス弱いからな今回は・・・本人の精神がいい分
最近のOGINのキョウスケがDボウイと被って見えて仕方ない
何かやたら叫んでるし
【フリーバトル】
スペシャルディスクなどでたまに現れるもの
αシリーズとIMPACTとMXのをとりあえず出してください
>>882 【テスタロッサがこんな設計思想な理由】
ぶっちゃけた話アストラギウス銀河だからパイロットの安全性に関する技術が…
冗談はさておき開発責任者、ミーマはレグジオネータの事を知ってて対抗するためにこんな機体になった。
後、主人公のケインと友達で人間じゃないレベルでタフだって知ってたから、あいつなら乗りこなすことが出来る。と信じてた
【テスタロッサに出会った時のケイン】
片目片手片足で言葉も喋れなくなっていたでござる。これにはミーマも諦めかけた
グレートは二軍落ちする程弱くはないが飛び抜けて強ユニットでもない、
とりあえず普通に強いって印象だなぁ
【グレートブースター】
そんなグレートの必殺武器。最近は最強武器ではなくなってきているが
弾数制・必要気力無し(あっても低い)為にマップ序盤からぶちかませて便利
撃ち尽くしてもまだダブルバーニングファイヤーとかあるしね
地球を温暖化させれば音速も上がって速度かせげるんじゃね?(鼻ほじ)
【戦闘のプロ】
鉄也さんのうっかり漏らした一言がずっと付き纏ってしまっている
【スパロボMX】
シナリオの根幹にあるのは、並行宇宙の飽和による終末を自分にとって都合のいい形で乗り越えようとする
ゼーレとバーベム(およびMU)の主導権争いと言っていいだろう。
ゼーレはEVAによる人類補完計画で新世界への人類データ引き継ぎを目指し、
バーベムはラーゼフォンによる世界の調律で世界を新生させるはずだった。
それを同一世界でやらかした上に、各勢力を支援して独自の手駒を増やそうとした結果がスパロボMXである。
【相良相介】フルメタルパニック
安全性・信頼性を重視し、謎だらけの新型試作品なアーバレストを心底嫌っていた。
むしろ頑丈と信頼のサベージが大好きなぐらいである。
が、愛に目覚めたりアルを相棒と認めてからは積極的にラムダドライバを駆使し、
欠陥だらけ・パイロット無視の専用機レーバテインで大立ち回りを演じた。雑菌だらけのクソを塗りたくってやる。
【超電磁シリーズ】
若者からの支持率が今一低い、スパロボの常連作品。
しかし多人数乗りなので、精神コマンドが沢山使えるため、
非常に強い。
スパロボLの序盤はこいつらが居ないと厳しい場面が多々ある。
ちなみに我らが寺田のお気に入りなせいか、結構な頻度で参戦する。
しかし原作の再現率はそんなに高くない。ZZよりはマシだが。
正直未だにスパロボで敵方向にきちんと立ってるグレートに違和感がある
【戦闘アニメが無かったころのグレートマジンガー】
全部かどうかは忘れたが腕を突き出して斜めを向いていた。
グレートブースターに違和感がないためだったのかしらん
>>916 一応、どっちも10段階改造すると2000ダメまで有効なバリアがつくけど
そこまで改造するかという話でもあるわな…w
まあ他にもアフロダイは運動性と移動力、ビューナスは照準値と射程が伸びるが
【弓さやか】マジンガーシリーズ
スパロボだと、大抵精神コマンドは優秀なので彼女は使っていきたいところ
ダイザー参戦してるとTFOあるからそれに乗っけてもいいんだが
ダイザーが未参戦だったりマジンカイザー版だとアフロダイやダイアナンなど
前線に出すのはちょっと怖かったりする。まあカイザーなら
甲児君がカイザーに乗り換えたらマジンガーZとかに乗るのもありだが
>>907 アレの続編やっても主人公とライディーンのイチャラブ話になるだけじゃないですかー!
でも白石ゆきながのシャウトに夢中の若者もいるってアタイ信じてる
敵とは戦闘するものとかそんな観念に囚われてちゃダメだろJK……
レッツ暗殺
【将陵遼】蒼穹のファフナーRoL
本編前日譚にあたるRoLの主人公。中の人はマモー・ミヤノ
真壁一騎たちの先輩にあたり、剣司の先代の生徒会長でもある
本編では(後発なので当たり前だが)一度も語られないが、一騎や総士たちの子供時代を知る良き先輩
L計画の参加者としてファフナー・ティターンモデルのパイロットとなる
羽佐間翔子と同じ病気もちらしく、本人はファフナーに乗ることで自由に動けることを喜んでいたようでもある
割と本編キャラに密接にかかわった上、誘えば海に付き合ってくれる彼女候補持ち
リア充爆発……しないで二人で帰って来てくださいオナシャス!!
年の割に完璧超人すぎるが
スパロボマジックと呼ばれていいから是非生還してほしいキャラである
932 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 21:32:40 ID:dg2BXVjw
【俺は戦闘のプロだぜ、外しはしない】
Wバーニングファイヤーでの一言
【強化パーツ引継ぎ】スパロボMX
MXの温さの一つ
パーツによって所持数の上限の違いはあるが、いきなりヒューゴさんにハロ×2とか大判振る舞いができる
【獲得PPの平均化】スパロボMX
周回すると前の周までに全パイロットの獲得したPPの平均値が各パイロットに引き継がれるPP値となる
二軍三軍のパイロットでもPPを手に入れられる方法ではあるが、逆を言えば一軍キャラにPPを集中して強化できないという事にもなる
>>930 敵の子供「敵討ちじゃー」
【敵討ち】
主人公から見て敵としても、家では優しいパパだったりする。
なのでやっつけた場合はその息子か娘かが敵討ちに来たり。
ホーシューセッコンってツァオツァオも言ってた。
>>930 変形、気合だ激励だ、地中から忍び寄ってストナーぶっぱだ!ですね分かります
【暗殺】
本来の意味は「法的手段によらない殺人」という意味らしい
つまりゲリラを一方的に屠れば暗殺(ry
【MXのゼオライマー】
シナリオ的には原作再現に比重が置かれているが、マサキが過去にゼーレやバーベム財団にちょっかいかけてた事や
自身の運命に苦悩するマサトが、どことなく似た境遇のシンジ、綾人と親交を深めたり
クロスオーバーもそれなりに果たしていた
>>931 乗機どうすんべ。
生き残ったのなら二人にはティターンモデルには乗って欲しくない。
【マークフュンフ】
巨大シールド、イージスを装備したファフナー。
TV版では小楯衛が、劇場版では堂馬広登が乗る。
ちなみに広登は衛から貰ったゴーバインヘルメットを付けて乗る。
この所為から、TV版と劇場版が同時参戦した場合、
衛は生き残っても乗る機体無くね?と言われる。
山田みたく捏造ファフナーでも作るなら別だが。
>>934 【キナとその弟】出典:マシンロボクロノスの大逆襲
スパロボでは一応存在は語られているが直接ゲームには登場しないジンギという
敵の子供で、ロムを親の敵として敵対することになる。
C2(インパクット)では説得で仲間になるが、原作では1話で死んじゃうキャラだったりする。
【コブラ】
スパロボの暗殺といえばこれ。
デキムやアグリッパなどをクロスオーバー暗殺した
凄腕暗殺者。
ゴルゴって敵討ちの対象になったことはあったっけ
>>926 アトミックパンチとドリルプレッシャーパンチのためかもしれないねえ
【昔のグレートのポーズ】
EXが初。第二次と第三次では
敵方向を向いて右手にマジンガーブレードを持っている絵だった。
【昔、猫だった草】札幌雪まつり2011
出展・コブラチーム
>>931 祐未の白水着は誘ってるとしか思えない
【生駒祐未】:蒼穹のファフナー
先代の生徒副会長(といっても本編で生徒副会長は登場しないが)。
僚が昼行灯(休みがち)なので、結構この人が頑張っていた。
家では不随の父親の介護もするとってもいい子。
そして先述どおりエロい。
でも揺れるのは蔵前果林担当。
日常茶飯事>ゴルゴ
【帝王の罠】
ゴルゴOVAの元にもなった話。ゴルゴに息子を殺された大富豪がビル一つを罠にして敵討ちを挑む。
【ゲッターロボ】
基本的にパイロット保護とか安全性とかそういう要素の一切が投げ捨てられている。
対策:頑丈なパイロットを探してきて乗せました
ちょっとスパロボとは関係ないかもだが。
【ロム兄さん】
井上和彦ボイスで待てぃ!の人。
注目すべきは普通にかっこいい声なのに何故かパイルフォーメイションとゴッドハンドスマッシュ(一部)と成敗!の時の
声が妙に裏声入ってるところ。特にパイルフォーメイション。
しかしそこがかっこよく、友人の彼女(貴腐人)でも胸をときめかせた。
【EVA量産型】
しっかり待ってくれる。流石に名前は聞いてくれないがいいやつだ。
減速開始っと
>>937 そらティターンモデルの実戦データからゼロファフナーロールアウトでしょ
むしろそれしかない
_,ィ-‐ヘ、
/⌒'ヽ'‐厂ニ三ヘ i\`ト、
r',ィ<ミ,ilv'゙'゙ヽ''‐-| :l l |ミヽ,
,ィ´ノf´ ィセ=弋l| | \ヽヽ 、_人_人_人_人_人_人人_人
/ノ ノ::レ、 i /,ェr=┼、Y/弋\ ヽ ミ、 _) スパロボ図鑑1892冊目
,ィニ ̄'゙//_,>=ヘ,ヘf、.::__|ノ|{ i )、`i:|ヘ::::| _)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1297773982/ ル' /:: ::/ :/{、.::::ノノ ^`'‐--‐'''ヽ) | :| \:::l::l ⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒⌒Y⌒
└ァ‐、::ル〈 V-‐'\ 、 _ ι// :入ヘ `V'´レノi
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|トァハ i{ !|‐、f、ヽ ⌒ / フ V!ハ弋、:::::: :: .:::::ニ=-
!| r、尤 ヽノ:: :::ヽ __ .ィ{/ル'__|_ノ::レ|/i .::::::三=-
、ミェ ヽ::::::::::::::`ニ「-‐'' ̄ ̄;;;;;;;;i、/if / ノ ...::::::ミ ̄フ' ̄ ̄`>‐ _
< 7 ..:::::::fィフ.ノ_ノ_,_-ー三 = ヾ、l r'´ / _,. --―――-- ..,,\
, ‐'ア r'_,. -‐ '7 ーリ- \ ヽ,/  ̄ ___ `\
/ lノ‐'´,. -―ヽレー、イ_/ ー1ー-----― ''"´ l  ̄ `ヽ
l /-_' ,. ‐ ´ ̄ `Tヽ、 ヽl lヽ | ̄ ̄ ̄
l/´ / ノ ヽ l ヽ,! |
/く 〃 _,. - '´ ', l l
, ' ヽ'ー ' ! l l
/ ヽ 〃 .l l
. i ヽ / l l
'、 `丶、 l l
ヽ , -= _ _ -_´ィ ` ー --.l l
/\ー ー _- ー - ´'´ l l
>>954乙!
混ぜるな危険wwwwwwwwwww
>>942 ヒューッ!言うと思ったぜ
【コブラ】
ネット上では左腕のサイコガンで鬱展開を粉砕する鬱クラッシャーとして知られ、
彼によって惨劇を免れた作品は数知れない。
最近は二次裏のみならずニコニコ動画にも活動の幅を広げている。
>>949 ゼルエルも待ってくれるな。
【螺旋城の主、アルテア】
待ってくれる上にちゃんと名前を聞いてくれる。
【チェックメイト】
ゴルゴに娘夫婦を殺された爺さんが、銃を仕込んだ人形と孫娘を使って復讐をしようとするが
逆にその孫娘もゴルゴによって返り討ちされるというお話
ゴルゴに手傷を負わせたという戦術面は評価できるが孫娘に人殺しさせようとか考える時点でアホとしかいいようがない
【ステール・メイト】
ゴルゴを殺す為に↑の爺さんが最終的に墓地全体(およそ7平方キロ)を巻き込んで自爆するという結末
傍迷惑なんてレベルじゃねーぞ!!
【剣鉄也】スパロボZ
百鬼帝国が日本政府上層部に紛れ込んでいるのが判明した際、
暗殺によって彼らを排除する事を真面目に検討していた。
「んな事したら国が余計混乱する」とレイヴンによってたしなめられていたが
965 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 21:49:36 ID:dg2BXVjw
【OGの機体】
パイロット保護はバッチリだ
とか思ってたらミロンガのテストパイロットは速度に耐えれず普通に死んだ
ハガネ・ヒリュウ隊が怪物揃いなだけらしい
>>954 乙!乙!乙!乙!カモーン!!
…で?何このコンボ?
>>954 おつ
【CRファフナー】
WBCの際にCMが流れまくっていたので知っている人は多かろう
宣伝の甲斐あって劇場版の資金源になるくらいには売れた
しかし、業界内では最凶の地雷筺体として名高い
というのも稼働から間もなくして攻略法が発見されてしまい、
徹底的に抜かれまくった挙げ句設定をきつくしたら客が逃げて撤去という
店側にとって最悪のスパイラルを辿ったのである
初期に抜くだけ抜いた人間はいいのかもしれんが……
>>966 いや、だって元はただの研究者だし
ゲットマシンのような人類上限突破レベルの機動にはついていけなかったんだろう
【ゲットマシン】
合体してゲッターロボになるが全部手動でG制御なし
たぶん乗り手はα世界でも有数のパイロットだろう
ふと思ったけど、機体の性能に体が耐えられないなら脳だけ機体に移植しちゃえばいいんじゃね
>>954 乙
トロンベとゼオラを足して・・・ゼオンベと言ったところか
【コブラ】
原作では欝クラッシャどころか、歩く死亡フラグである。
特に女性は要注意で、コブラを好きになる=コブラの敵に殺されるである。
まあ敵のほうもコブラの女を殺す=どんなにデカイ宇宙規模の組織だろうが、それごと潰され殺される
なのだが。あ、男でも死ぬよ!コブラさん(のフラグ)は男であろうと差別をしないぜ!!
今週の卑しいゲッターで機動の激しさにパイロットがついていけない描写やってたな
記憶とか意思とか感情とかデータにしてAI作ればよくね?
>>977 イチロー、ルガーランスを使え!
【ルガーランス】蒼穹のファフナー
ファフナー各機が持つレールガン仕込みの槍
フェストゥムにぶっ刺してそのまま砲門開放、レールガン発射!というかっこいい武器
989 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 21:58:54 ID:IfWo3vAh
1000ならガンダム
1000ならライバル
その分腹を打たれるとめっちゃあっさり折れるんだよなールガーランス
994 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 22:00:24 ID:pA2Zr8tg
1000なら武者ガンダム
1000なら脇役
>>954乙
1000なら疲れはてた地球を休ませてあげて
1000なら平成のロボアニメ
1000 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 22:00:31 ID:dg2BXVjw
1000なら去年の深夜アニメ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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