SDガンダム Gジェネレーションワールド part36
1 :
それも名無しだ :
2011/02/14(月) 11:11:11 ID:2Llo9QFa
2 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:11:33 ID:2Llo9QFa
【登場作品(全50作品)】 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダムMSIGLOO 一年戦争秘録 機動戦士ガンダムMSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに 機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ADVANCED OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム 劇場版 機動戦士Zガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 F91-MSV 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン含む) 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- SDガンダム三国伝 SDガンダム ワールドガチャポン戦士シリーズ SDガンダムGX 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079 死に行く者たちへの祈り 機動戦士ガンダム 戦場の絆 Gジェネレーションオリジナル
3 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:11:46 ID:2Llo9QFa
<Q&A> Q.今回のシナリオはどうなるの? A.ワールドマップ内の各拠点を選び、各ガンダムの原作シナリオをプレイする。 Q.今回もウォーズブレイクみたいなのってあるの? A.原作シナリオ内で「ジェネレーションブレイク」を起こすと、他のガンダム作品が クロスオーバーするほか、特定の目的(○○で××を倒すなど)を達成すると、 イベントが追加される「シークレットミッション」というものがある。 Q.武装が4つだけって噂を聞いたんだけど? A.ガセ。公式サイトのスクリーンショットのユニコーンガンダムは武器枠が5つある。 Q.ユニコーンはまだOVAが途中だけどどうなるの? A.ユニコーンはOVA2巻(ユニコーンの日、赤い彗星)までの内容を収録予定との事。 Q.ユニコーンの小説版完結してるし、もっと機体出せるんじゃね? A.ユニコーンはアニメ版を基にするのでGジェネに登場するのはアニメ版の機体のみ。 Q.劇場版00の機体はどうなるの? A.参戦するのはダブルオークアンタ1機のみ。 Q.戦艦のサイズはどうなるの? A.スピリッツが大きすぎたので、ウォーズに引き続き、今回は更に見直しているとの事 Q.劇場版00から何が出るの? A.登場するのはダブルオークアンタと刹那のみ。 Q.三国伝から何が出るの? A.劉備ガンダム・曹操ガンダム・孫権ガンダム・呂布トールギスのみ。 該当MSに乗せると専用機になる仕様。 Q.そんな(UMD)容量で大丈夫か? A.圧縮技術の向上と素材のコンパクト化で大丈夫だ問題ない Q.PSP版とWii版どっちがいいの? A.両方買え。 Q.PSP版はデータインストールに対応してる? A.対応している。データ容量の目安は818MB
4 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:11:59 ID:2Llo9QFa
5 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:21:54 ID:1m16Sk21
6 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:22:15 ID:5WXL6xfD
おつ
7 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:22:41 ID:wGQBaNxn
8 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:22:48 ID:QLrvk7uE
9 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:23:49 ID:r1c4/WGM
10 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:23:59 ID:pOw4DSsW
1乙 とりあえずルナ,シーンの所有権を主張しておく
11 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:26:23 ID:P6rff86G
還ってきて良かった・・・強い
>>1 乙子に会えて・・・
12 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:28:34 ID:y4EPMkV7
13 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:30:27 ID:LYbpw0U7
14 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:31:50 ID:DDB5E/AZ
見せてやるよ、
>>1 の本当の力を!・・・そこだ、おおお乙ろおおおおおー!!!!!
15 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:35:35 ID:BGOcrOzR
お前らPSP届いぞ。 発売までの暇つぶしにやるゲーム何かない? ドキドキするのは苦手だからそれ以外で。
16 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:37:38 ID:1m16Sk21
>>15 まぁここで言うのもアレなんだが
アーカイブでスパロボコンプリBOXに入ってる作品3種DLできるよ
17 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:38:33 ID:jaD/bL8D
君の行為、>>1乙に値する!
18 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:38:44 ID:P6rff86G
>>15 今配信されてる体験版めぐりすればいいと思うよ
19 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:42:37 ID:zgsgcjTl
>>1 乙
>>15 携帯ゲームのアーカイブズスレで聞いてこい
大体、スペクトラルタワーと返答してくるぞ
20 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:44:15 ID:iTapm31X
21 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:49:34 ID:BGOcrOzR
22 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:52:15 ID:PdK5HfWU
23 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:55:48 ID:r1c4/WGM
今日はナチュラルによる攻撃があるのか・・・
24 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:56:11 ID:d9rgqJAy
>>20 画面見てニヤニヤするのが限界という現実を何たらかんたら
25 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 11:57:30 ID:iTapm31X
実際今PSPに入ってるのがそれなんだわw べ、別にバンナムの犬ってわけじゃないんだからね! ワン!
26 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:01:50 ID:FRlk3AIr
AKBの犬だろ
27 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:03:05 ID:zgsgcjTl
本当にお勧めするなら 太閤立志伝5とかヴィオラートのアトリエ アーカイブズなら ときメモ2や俺しか、GPMを勧める
28 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:10:22 ID:8SoCwr2O
GジェネのためWiiでも買おうかと思ったんだけど、Wiiリモコンって細長くて持ちにくそうなんだが・・・あれでプレイできんのか?
29 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:10:29 ID:BGOcrOzR
スパロボAはどんな感じなんだ?
30 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:11:37 ID:FRlk3AIr
>>29 面白いよ
最近のスパロボにしては難易度高め
31 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:11:55 ID:NkM2vnRC
>>15 ガンダムバトルユニバースをやってガンダム三昧コース もう安いし
32 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:13:14 ID:BYwFis8e
APは難易度が高いってより面倒なだけ 元のAで充分 というかやるゲームくらい自分で考えろ
33 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:14:48 ID:2Llo9QFa
>>28 リモコン単体だとちょっと扱いづらいかもね
ヌンチャク使ったり、クラコン付けた方がやりやすいかも
34 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:17:05 ID:pKL5Bu8N
>>28 だいたいはクラコンでやるんじゃないか
リモコン+ヌンチャクの方がやりやすいゲームもあるけど
35 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:17:31 ID:1m16Sk21
Wiiのコントローラーはどんな姿勢でも操作しやすいけど 電池切れが早めなのがなぁ・・・ 一応エネループでまわしてるが
36 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:18:26 ID:UFGlie95
>>1 量産型乙乙ガンダム
まぁ幾つか体験版DLしてみて気に入ったの買ったら良いんじゃね?
37 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:19:50 ID:U7Ci9vYa
ゴッドイーターやろうぜ!
38 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:19:51 ID:Cx+18hOB
プロアクションリプレイMAXオススメ
39 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:20:04 ID:VQLP0UbM
スパロボAPはW0の武装調整ミスさえなければ神ゲーだった
40 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:33:43 ID:ZijzZGAd
前スレを蒸し返すわけじゃないんだけど、大抵のGジェネって3Dから2D画像つくって戦闘に使ってるわけじゃん。 素人考えだとNEOみたいな戦闘にしなくても、直接3Dで表示したほうが容量に余裕もできるし、 作業自体が楽になるんじゃないかと思うんだけど、そうでもないのかな?
41 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:36:05 ID:4WHlC8H9
3Dタイプのは収録MS少ないのばかりだし、要領食ってるイメージしかない
42 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:36:46 ID:if30dY7Y
22日にヤマトでの配送メールきた これで23日には確実にプレイしながらネタバレ書き込める
43 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:39:02 ID:UFGlie95
構うなよ、兵が見ている
44 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:40:13 ID:r1c4/WGM
???
45 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:41:46 ID:ZijzZGAd
>>41 そうなのか。
ってよく考えたらソフトの中に3Dってモデル自体が入ってないってことなのか。
俺がアホだった
46 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:45:10 ID:2Llo9QFa
NEOとか収録数はアレだったり射程が最大4とか余り評価できない部分もあるけど リミットブロックとかは結構面白かったな なんか幅が広がりそうな予感だけは感じさせてくれた
47 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 12:53:37 ID:TmbF8j5O
フリントってかっこいいよな
48 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:02:21 ID:cuI6c8XN
今週更新はあるのだろうか?
49 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:03:22 ID:MqPpZIU8
フリントはマシンガンってのがまたいい
50 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:25:13 ID:Lj7Dv1Uq
>>40 メディアに入れる容量は節約できるが
いざ動画として動かす際のハードへの負担が大きくなる
そうなると、魂やウォーズみたいな派手で跳ねまわるアクションは厳しくなる
どちらを優先させるかはバンナムの考えしだい
51 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:33:40 ID:BGOcrOzR
3店まわってもスパロボA売り切れだからGジェネP買っちゃった。 発売された頃に兄ちゃんに借りてやってるけど10日間だしいいか。
52 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:37:36 ID:KTWf+LR7
>>34 十字キーじゃなくアナログスティックに慣れたら、
もうヌンチャク無しでは生きていけない体にされてしまった。
ベッドでこういう↓脱力態勢でやれるから楽ちん。
○
/|\
/\
53 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:38:41 ID:HvQfNbls
>>52 おいお前の下半身・・・やばいだろ、ズレてるぞ
54 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:43:05 ID:KTWf+LR7
失礼 ○ /|\ / \
55 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:45:09 ID:RuCb9UNq
56 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:46:43 ID:PF+oIzFJ
通報しますた
57 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 13:50:46 ID:RuCb9UNq
ちょ…精一杯のVガンネタなのに
58 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:01:10 ID:MonVDcqa
59 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:04:48 ID:/YEN4HEe
戦をリモコン横持ちでやってたのは俺ぐらいだろうか Bトリガーを中指で押すのがコツな
60 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:10:21 ID:3PUNl/Je
61 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:10:58 ID:wGQBaNxn
次の更新はいつかのお・・・ 今週はもう発売一週間前なんだから 一気にドバッと更新して欲しいわ あとSSではお決まりのキャラ以外でスカウト出来ますよ的な見せ方 して欲しい これからはブランがいろいろ映って来るだろうが・・ ブランうぜー
62 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:28:55 ID:1T8gNGnR
魂ィ?
63 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:30:38 ID:SfrpTh41
ブラン乗せて散弾撃つのが夢でした
64 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:30:51 ID:TmbF8j5O
魂ィィィィィィィィィ!!!
65 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:32:06 ID:hulfbnQa
>>62 魂イィィィィィィ!!
旋 風 大 烈 斬! はあるのかな
66 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 14:47:24 ID:UFGlie95
>>65 むしろソレが無かったら何の為の三国伝参戦なのかと
ホンタイさん三位一体あるのかな
67 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:06:30 ID:9JBOCLr7
いい加減DL版だせよ スパロボだってアーカイブスでたからできるだろうに
68 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:10:25 ID:+zYMY4lJ
あれ、DL版ないんだっけ アクセス率凄そうだからDL版あったら結構売れそうなのにな
69 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:10:33 ID:flT/lEIe
70 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:10:51 ID:DohWvENG
スパロボスパロボ煩いな
71 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:12:04 ID:TmbF8j5O
こ こ か ら こ こ か ら
72 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:15:15 ID:iTapm31X
秋ぐらいにPSのソフトがストアで買えるようになるらしいから、そのあたりじゃない?
73 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:19:04 ID:wGQBaNxn
バナージの声って最初シモンかと思ったんだが、 ロクサスだったんだな よく考えたらシモンの人はベテランだったからKO☆KO☆KA☆RA☆ なんて言わなかった
74 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:20:11 ID:TmbF8j5O
シモンの人は専用のギラズールに乗ってるよ
75 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:22:18 ID:4WHlC8H9
妹がチョコくれた これをフラグ成立と断定する
76 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:23:30 ID:HvQfNbls
家族内でのチョコはフラグではないと思っておいたほうがいい
77 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:24:00 ID:jY8yN3+a
従姉妹はどうでしょうか
78 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:26:05 ID:wGQBaNxn
俺は自分用にチロルチョコ1個買って クールエンドするぜ!
79 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:26:16 ID:5RUfYNAo
雪でバレンタインどころの話じゃない
80 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:29:21 ID:RuCb9UNq
チョコは買ってきた
81 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:30:26 ID:9TbUEdci
今日が休みで前倒しに職場の同僚からあわせてtyコもらった それとは別に上司からもらったけどこれは・・・?
82 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:31:27 ID:P6rff86G
>>81 特別にチョコやるから普段以上に仕事やれコノヤロー
ってことでしょ
83 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:31:40 ID:B82lhYZv
キモい流れだな
84 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:32:44 ID:yMWIzOdL
今年も血のバレンタイン
85 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:33:26 ID:ufKtWA0u
あぼーんしてるから何が起きてるか分からない
86 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:34:09 ID:XixhtQVd
Gジェネスレなのに昨日からチョコチョコうっせーYO
87 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:34:51 ID:LGzUIgzT
あぼーんですっきり
88 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:35:06 ID:NENtn6/b
どのキャラ・機体で初めて次は設計を考えてどのキャラ・機体にして… って妄想するためにも早くスカウト関係のシステムを明らかにして欲しいな。 …まさか今作の地雷はそこにあるのか?
89 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:35:38 ID:BFwBSEx9
話題が特に無いからな
90 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:37:40 ID:DIajhhm1
話題が無かったら荒らしてもいいの?
91 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:39:20 ID:BFwBSEx9
アホだなこいつ
92 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:39:38 ID:yMWIzOdL
ぶっちゃけベーシックは面倒くさいので要らない
93 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:40:32 ID:kjo7Oj/t
>>84 リアル血のバレンタイン経験してますが何か?
94 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:41:25 ID:meb9Vczh
ベーシックは初心者救済なのかしらないが 普通に設計や開発や交換で作ったほうが楽だったとすら感じるよな
95 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:42:33 ID:7MO12z1b
アホだなこいつ(キリッ
96 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:43:52 ID:pKL5Bu8N
>>94 ベーシックはアナザー作るのには便利だけどUCなら普通に育てた方が早いからな
ガンダムベーシックなんてコアファイター育てる方が早いだろ
97 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:45:11 ID:kjo7Oj/t
ジェネラーならベーシック、フェニックス、トルネード全解体って言われるけど プロトタイプガンダムとか従来の方法で作れたらそれならなんとかなるとは思う でもそれが無くて手探り状態で面倒が増えたんだよな
98 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:45:33 ID:CcznilNQ
武装がショボいベーシック機体を10レベまで育てるとかな エリート持ってるキャラが揃う頃にはもう普通に設計や開発のが早いっていう
99 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 15:45:48 ID:BFwBSEx9
自演か
Wii版の画像無いから違いがさっぱりわかんねぇ。 どっかで公開されてないかね? 公式もゲーム情報サイトもPSP版ばっかりで… 公式のムービー、戦闘シーンだけWii版流してる…なんてことはないよな? あれはちゃんとPSP版ってことでいいんだよな?
ベーシックやめて、プロトタイプくれりゃあいいのに アナザー系は知らんが
>>100 PVがWii画質なら逆にWii版が悲惨だと思うが・・・
むしろあのムービーがWiiのだったらWii版買う価値無いと思う
>>102 >>103 なるほどなぁ、じゃあれはPSP版なわけか。
PSP版であそこまでできるならPSPでいいかなぁ感が出てくるんだが。持ち運べるし。
しっかし、なぜここまでWii版無視されてんだろ…比較位させてほしいわ。
Wiiはいらない子だから
>>105 wii版の人は稀少だと思うよ
現に今もwiiのウォーズどこも見ないし見てもメーカーに注文中とか書かれてた
自分も両機種持ちだから比較したいんだけどね
捕獲あるんだからアナザーだってベーシックもプロトタイプも要らない気がする
>>101 ベーシックはアナザー専用でUCはプロトタイプ…なんてめんどくさいから全部ベーシックでいいや
>>104 画像の貼り方知らないから文章でしか伝えられないけど
公式の基本システムにZガンダムとか作れそうな感じ出てるんだが
比較もなにもWii版の画像ないしな 早漏すぎる
>>108 00はジンクスからいけるかもしれないがザフトガンダムが捕獲出来るステージが想像出来ないなあ
もしもWii版もPSPと変わらない画質とか少し解像度が上がった程度とかだったら 発売前に公表はしたくないだろうな
アヘッドサキガケ(ベーシック)、シャア専用ザク(ベーシック) トールギス(ベーシック)、マラサイ(能力解放)
>>109 プロトタイプνガンダムとかプロトタイプF91とか来たら胸熱だな
Wはビルゴから、Xもドートレスから主役機設計できるし SEEDは…WARSなら交換でやたらストフリとか見かけたが
ベーシックの開発が速くなってるにきまってるぜ! フェニックスゼロ→ベーシック機も短縮されたんだ! 絶対…きっと・・・
>>113 いや確か通信交換の仕様以外の内容は
同じとの発表はあったからそこ以外の何が変わるんだよ
>>112 それなら連合系ガンダム+対応するザフト系機体の設計でよくないか?
SEEDはどうとでもなりそう ジンとか開発して最終的にガンダムとかでもいいし 問題はGガンじゃね?
確か連合系MSはストライクのデータを元に作られたんだよな? となるとダガーから連合ガンダムを作れても・・・と思ったがジムからガンダムは確かできなかったからはてさて
>>120 ブッシ・ノブッシ「呼んだ?」
デスアーミー・DGヘッド(戦艦)「呼ばれた気がした」
>>121 何か、ホワイトベースのMSデッキ部分の長さ可笑しくね?w
>>110 公式……思いっきり見落としていました。
敢えてそれでもしつこくベーシックはあるのかと聞いてみるならば、
フェニックス・ゼロからベーシックじゃない主役機が作れるという
可能性はさすがにないですかね?
マスターセレクトでも、機体名は書いてあるけれどベーシックの文字は
見当たらないので。
まあ、基本はウォーズなんだからベーシックだろと言われれば
「そうですよね」で終わってしまうわけですが(笑)
マスター選択時にユニット加入と同時に生産できるようになってるとかかもね>ベーシック それなら開発リストに載せなくていいし。 妄想だけど。
デスアーミーからシャイニングとかむしろ作れて欲しくないなw
>>125 十中八九ベーシックだなLvで考えると
ウォーズのシステム路襲してるだろうから
しょうがないっちゃしょうがないけどLv4で主役機が作れたら変だしな
技術発展考えると アヘッド→エクシア達 ウィンダム→ストライク達 みたいに出来そうだが
>>127 いやいや、四天王関連はデスアーミーからの発展・設計でウォーズのようにブッシがいればそこからシャッフル同盟他ガンダムはできるということ あとはネロス・ジョンブル・ノーベルを順次設計で
>>123 ブッシとノブッシは残念ながらMFですらないので…
陸ジム陸ガン経由でいけるようにデュエルダガーデュエルでいけそう
>>121 おお、書き込む前にリロードするべきでした。
やっぱりあるんですね、ベーシック。
めんどくさいけれど、ベーシックから本編の機体に……なんですね。
どうも、ありがとうございました。
>>126 そういう形だと、初心者には優しいかもしれません。
開発が分岐する、どうしよう。
そうだ、もう一体ベーシックを購入だ! って感じですね。
前はノブッシからライジングになったんだぜ?
よく考えるとジム系からガンダム系開発するのは妙だな。別にいいけど
>>121 バナージの必要EXP1200かあ
また後半は9999か
ノブッシからライジングはPでもいけたな、Fは覚えてないが
ブッシ→ノブッシ→ライジング→シャイニング これ、ウォーズの系譜な? さらにシュピーゲルを介してシャッフル同盟のガンダムまで発展する
捕獲条件もそろそろ変えてほしいな、最近は母艦なしユニットも多いから 条件が母艦喪失ではなく、例えば混乱状態+HP・ENが一割以下とかさ
シャイニングは設定だとネオジャパンのある量産MSが元だったな 忍者みたいな名前のMSだった気がする
昔は戦艦にビグロが入ってったらワクワクしてたのに
めんどくさすぎだろ
無印のガンダムを開発可能になるのはどんな道順だっけ?
>>140 ブッシ→武士 ノブッシ→野武士 こうじゃなかったかな? なんとなくだけど
捕獲か・・・つまりNEO(ギャザビ)方式に戻るこというですね わかりません
混乱のさらにしたに失神を設けて、失神したら捕獲とか
ビグザムみたいに量産機つくっちゃえばいいのに
>>144 設定で映像に出てないのがいたと思う
多分ブッシ、ノブッシより新型のMS
>>143 旧作はならジムとコア・ファイターの設計でプロトガンダムを作ってそこから発展のはず もしくはエース登録
たしかGガンの漫画でシャイニンぐの原型になったのがニンジャーって
>>143 ・RX−78ガンダム
(1)ザクIIF型+ボール=ザニー → ジム
(2)TINコッド→コアファイター
(3)ジム+コアファイター=プロトガンダム → RX−78ガンダム
ってグーグル先生が言ってた
>>149 コアファイターとザクJ型で設計できるとは誰も思うまい
<<50,152 設計無しで開発のみガンダムまで行けた気がしたけど勘違いか
Fではノブッシ+アッザムでファントマ ファントマ+ガンダムでライジングとかやってた気がする
>>152 ウォーズは初期生産にコアファイターとジムがいたからそれができなくなってるんだっけ
シナンジュとクシャはサザビーとマンサから開発かな
>>158 シナンジュは意外とHiνから開発できるかもしれない
>>157 そもそもコア・ファイターの開発でタンク・キャノン・ガンダムが作れるから二面で即投入が可能という
さらにG−3→Mk−U→ry→ドーベンウルフと繋がる
実際は他の機体開発進展の兼ね合いもあるけど
>>158 シナンジュはユニコからでもいけると思うけどな
一応兄弟機だし
>>155 ライジングも強いがファントマも意外と強いから困る
ウォーズのファントマはお世話になった
シナンジュとサザビーは皮だけ似せた別物らしいけどな
シナンジュはUCから開発だろ 兄弟機なんだし
逆だろw シナンジュを元にユニコーン作ったんだぞ
ペネロペとクスィーみたいな感じじゃね
νとサザビーで設計できるとか
>>166 最初に手に入る一番近い機体がUCベーシックだからUC開発が一番早いだろ
シナンジュはミサイル、ファンネルが無いので Gジェネ的には凡庸な機体になりそうで残念。
その内MSVで袖付きに強奪される前のシナンジュとか出そうだよな
Fの頃はどれだけ技術を前倒しできるかに必死になってたなぁ 年代順にやってくとZシナリオでMk-U手に入れるまで それ以降のガンダムの開発が出来なかったんだが何かそれまでに作る方法はあったんだろうか サザビーは割と楽に作れたんだけどなあ
>>109 Wガンダムならトールギスとかでいいでないかと
それしか知らないけど
確か、MSの基じゃなかったけ、トールさん
だがシナンジュは戦闘アニメ相当気合い入ってるからたとえ貧弱な武装でも スタメン入りですよ
開発の話とか見てると俺の飢えがヤバくなる。あと10日が長い・・・ 一日一回PVを見る作業ももう限界が近い
>>172 ブラウブロを使えばかなり前倒しできたような・・・
シナンジュってタケノコを乳酸発酵させたやつだよな?
シナンジュは無双でも使い勝手悪かった…
>>173 凄い!…んだろうけど画像デカ過ぎてワロタ
シナンジュは一昔前の攻略本だと「ステータスは高いが武装が貧弱。素直にユニコーンかサザビーに開発しよう!」とか書かれそう。 シナンジュのアビリティにありそうなのって、シールドとサイコフレームくらいだろうし
ボスなのに武装が平凡なのでゲームでの扱いが悪いって意味じゃ シナンジュとジ・Oは仲間だな
OOガンダムのセブンソード出ないかな?
以外にも格闘機だったりして ビームサーベルとは別にビームアックスとビームアックス薙刀があるし
>>181 アンタPVでメガビームキャノン撃ってたやん
>>181 ピクシー「主人公機の自分に一言 イフリートとのラストバトルを繰り広げた自分に一言」
>>182 でねぇよ、00のMSV展開無いんだし
いい加減諦めろ
そろそろ戦艦も改造とかで強化させろよ
シナンジュの長所ってスピードだけど、時代的にフォーミュラシリーズやΞとかミノドラ機体を越えれなさそうなのが辛いよな
>>182 次回作に出るようアンケート葉書を送れとしか・・・
DL版ないなら割れが無事対策無しで動くことを祈るしかないか・・・ 最新対策のテイルズもすぐ動いたらしいしまあ大丈夫かな
ジンクス2は出そうだな 前回もハイマニューバー2居たからMSVのはずのハイマが出てたと思うし
>>185 イフリートがブルーディスティニーが初出の機体って思ってる人ってかなりいるよな
>>193 本来はクロスディメンションが初出のはずなんだがねえ・・・ 改の帳尻合わせとも言われてるけど
地味にクロスディメンションの曲は好きなのばかりだ 特に最終面の無音からのBGM挿入は燃えた
V2ABのメガビームが通常武装ってやっとABの時代来た ついでにバスターもお願いします
>>186 ,189
サンクス、流石に無理か
次回作買うかどうかはラインナップと今作の出来次第かなぁ
PSPでこんだけの作品扱ってどれだけ頑張れるか・・・
198 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 17:32:27 ID:VvYVAnTB
そういあ出せる戦艦の数ってまだでてないのかな? ファミ通ページ見る限り戦艦一つあたりユニット9機までっぽいし・・・ できれば3機はだしたいとこだねえ
尼は発送予定日が25か…… 発売日に買いに行ったほうが確実かなこりゃ
61式戦車の主砲は155mmにしてね 大砲なんて3mm違っても威力が変わるんだから
松本さん!グラミーおめでとうございます!!
>>153 そういやシャイニングの設計素材にアッガイがあったりしたな
ドム+ジオングは妙に納得できる
>>202 マンガでシャイニングアッガイというMSがあってだな・・・
シャイニングゴッドガンダムは黒歴史なのかな
>>204 それは知ってる
ことぶきつかさの「いけ! いけ! ぼくらのシャイニングアッガイ」だな
昔のガンダムの非公式マンガはぶっ飛んだ設定が多くて面白かったよなw ボンボン・・・なんでお前は居なくなってしまったんだ・・・
Gガンに読者が考えた必殺技がいちどだけ出てきたなバーニングストライクだっけ?
>>208 G-UNIT好きだったな、PXシステムの程良い厨2っぷりとか大好きだった
なんでウォーズにPXシステムだけ参戦してんだよ
さむい…さむいよぉ PXシステムと言ったらこれだよな
>>208 名前忘れたがボンボンのSDガンダムの四コマが面白かった
試作シリーズが兄弟でなぜかミネバがデビルガンダムヘッド育ててたツクシと勘違いして
俺の友達がズムって言う機体がいるはずだとずっと言ってるんだが、そんな機体いたか?
>>212 がんばれドモンくんWパーティーか、寧ろあれが本編だろうw
トレーズが歯医者だったりゼロシステムを使ってアレンビーとゲームをするヒイロとかフリーダム過ぎる
PX、スーパーモード!! 俺がキメるぜ!!
G-UNIT、アストレイ、AOZ、黒ボン、俺の好きな作品たち。 どうしてGジェネだと、どれかしか毎回蔑ろにされるんだろう?
ノクトー あいつだけは…
クロボンアニメ化して欲しい、おまけでSF91と鋼鉄とスカルハートも
クロボンはスパロボでCV決まったが もしこんかいアストレイ系にCVつくとしたらどうなるのかな GジェネPでは確かCVなかったし
>>220 GジェネSEEDと終わらない明日へで声ついてたぜ
ロウは小野坂さんで害は井上さんだったな
量産νがファンネル装備できるとしたらIフィールドはどうなるんだろう
>>221 お、GジェネSEED付いてたのかSEEDはやったが覚えてなかったわw
小野坂さんと井上さんか
パーフェクトガンダムが出たんだから そろそろレッドウォーリアも参戦させてくれないかなぁ
レッドウォーリアはNEOにでてたよなたしか
neoのシステムあんまりすきじゃないな。 レベルリセットされるし
NEOのレッドウォーリアーは遠距離武器ビームバズだけで実に使いづらかった
リミットブロックは好きだったけどな ビームライフル撃った後におまけでミサイルとか撃てるし
ネオは機体数と周回だとレベル初期化いがいは悪くなかった おれもリミットブレイクは好きだったな単発で武器使うより戦闘してる感じがして
>>212 いまさらだが思い出した
SDガンダムフルカラー劇場だわ
>>220 は? クロボンに初めてCV付けたのってGジェネだろ
次ぐらいにはグラ一新しそうだし00外伝がGジェネに出る事は無い気がするな Gの外伝も出た事なかったんだっけ?
>>225 序盤で放り出したから知らんかった…orz
それなら2Dで見たいって事で
>>231 ああFにでてるなそういえば勘違いスマンスマン
GジェネPとか今やると不親切すぎて酷いな。 ワールド早く発売してくれ。
>>234 それならよかった
誰も突っ込まんから俺が勘違いしてるのかと思ったぞ
>>232 外伝まで網羅されてたFの路線に戻ることは無いんだろうな…
各作品の外伝だけ出るGジェネとかどうだ
>>237 外伝まで網羅したFがそんなに売れなかったのが悪いんだ……
>>238 コアなユーザーしか食いつかなくて採算とれないだろうなそれw
>>237 あの時代から外伝入れたら何作増えたと思ってんだよ
PS3とかで発売しない限り無理だな
>>239 毎年出してたからなぁ
無印→0であんまり変わらなかったのが痛かった
>>237 年を経るごとにシリーズは増えることはあれど減ることはないし
外伝自体F以降に創刊されたガンダムエースの存在があって増えまくりだし無理だろ
全部網羅しろとは言わないがFの機体数くらい越えてみろってことよ
>>244 機体数だけならFよりPのほうが多いんだがな
ハード変わるたびにリセットしてるのがいかんな ワールドの次もPS3か何かで出すならきっとNEOみたいになるんだろう あるいは今回が最後のGジェネになる可能性もありうるか
Pの時点で容量に空きはどれくらいあったのかな?
PはFの兄弟みたいなもんだしノーカンでお願いします><
PはデータだけならFの機体全部入ってたな
>>247 PS3だけはないと思うw
NEOなんか比較にならないぐらいヒドいことになりそうだし
Pはハロシステム以外は良かった なぜF系列の集大成であんな糞システムを組み込んだのか
しばらくは今のままのグラフィックでモーションや機体を増やす方向で行って欲しい
次世代機も3Dモデル使い回せばいいんだよ。 デフォルメされてるから細かいキズとかテクスチャを気にしなくていいよ
外伝出す前に原作の機体がんばって出して欲しいぜ
スカウトキャラについては何となくだが、 ガンダムアサルトサヴァイブってゲームでの使用キャラを目安 にした方がいいかもね ラルやレコア、ヤザンも今回使えそうだ
Fは理不尽なステージ多かったな センチネルの月面とかW8面とか
ヘイズル系が出てれば文句なし!
はやくリゼルとマスラオつかいたい
今回シナリオ数はどれくらいあるの?
今のグラのままでPS3で出してくれても構わないんですけどね、個人的には。 問題点が、容量の一点だけなら……の話ですが。 新しい作品が出るたびに機体のグラを新規で描いてそれを動かしているわけですから、 作業量も結構なモンじゃないでしょうか。 結局、新しいアニメを追加するくらいしか出来てないんじゃないのかなと。 まあ、リストラがあるので容量が足りないのはマジで足りないんでしょうが、 2枚組み(1枚はデータインストール用)の方が現実的な気がします。
外伝を時代別に有料DLCで出してくれんかな… シナリオと機体セットで
つかテンプレのメディインの容量818MBって どっから出てきたの? DL版って意味?
アニメ化されたの網羅だけでも結構キツイだろうからなぁ 4クール物はだいたい平均的になるようにされちゃうし そういう意味じゃ元が少ない∀は有利なんだけど、ガンダムだけで圧迫するような作品は・・・
PS3ならオールスターも余裕だしなあ
出してくれんかな、はいいけど次回作の周期が大幅に遅れるな 金もヒトも時間も限られるからルーチンかえざるをえない
>>268 新しい作品がDLCで出るなら、ぶっちゃけ新作要らね
それなりに良いシステムがベースなら特に
てか今回は戦艦落としても MSが行動不能にならないから 面倒な時に敵に白旗上げさせるってのも出来ないんだよね・・ 俺今まで戦艦落とされた事ないから、かえって面倒だな・・・
GガンはメインキャラとDG&四天王、マンダラ除けば ランバー、テキーラ、ゼウス、ミラージュ、ネーデル、マーメイド、ジェスター、ファラオ、旧シャッフル機 印象に残ってるのこれぐらいだな
バイキングガンダムとコブラガンダムが出ないとか
>>273 説得
刹那「君良いガンダムしてるね、ソレスタに入らないかい?」
シン「あんたは一体何なんだ!」(失敗)
エコーズをコエーズと読んでいた
>>269 そうなると儲けがへる
ネトゲみたいな廃課金システムになったら人離れるし
スカルガンダムとアシュラガンダムもいるぞ
ネーデルガンダムをさっさと復活させろ
Zザクあったら使いまくるのに
代わりにジム頭がつかえます
GジェネにDLCは合わんよ せいぜい今度の三國伝みたいなパイロット&既存機体の専用機化データを追加するくらいだ 開発樹や設計に影響を及ぼすのは無理 あとは追加マップや高性能なOPパーツか
>>278 無双で既に片足突っ込んでるがな
1ミッション100円とか
どうせすぐに完全版か続編が出る無双でDLC買う気起きんし、いっそ継続した方が売れる気がするが
無双は出しすぎ。同じようなの1年に何本出してんだよ
ウォーズやり直すかと思って交換とベーシック禁止でやったら 当たり前っちゃ当たり前だけどアナザー系のガンダムが全然つくれないのな お前らもうちょっと量産期と関連性を持たせろよと。
>>285 基本的にキャラ買えただけだからな
乱発しやすいんだよ
どうせすぐに新作出るし、中古安くなりやすいから良いけど
>>286 その辺は原作からして仕方ない
あれ、無双と一緒にしていいのか、このゲームって
バンナムは一回味を占めると他ゲーでも同じ事しようとする単細胞だからな
ゴット騎乗とかギガンティック復活しねーかな
ポケモンみたいに、UCとアナザーで2本に分けたりとかできないんかね? 勿論、データリンク在りで
無双2ではミッション無料だったのにな 小遣い稼ぎのために客の信用を切り売りするなんで愚の骨頂やでぇ
今の戦闘アニメーションで風雲烈火とか見たいわ 騎乗くらいだとサイズ変更も無いだろうし
294 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 20:31:09 ID:1GaeVDjP
ガンダムMk-Uってゲームによってビームライフルの音違うんだが Zガンダムと同じ音だっけ?
>>291 機体とキャラが一番容量食ってるだろうにステージだけ分けてもしょうがないだろう
量産型バーニィ出たら50人くらい育てる
>>295 ムービーが減るから何とかなるだろうと思ったのだろ
DLC出すならGジェネムービー集みたいなのをビデオコンテンツでもいいから出してほしい
ビデオコンテンツなら良いかもな。 ゲームのデータには一切影響ないだろうし。
今回よかった事 ・PSPに関してはただの移植にせず、OO2期、UCもちゃんと追加した (普通はウォーズをPSPに移植、その後ワールドがwii、PS2で発売される という流れになるはず) ・パイロットエディットで、その世界ごとにパイロットスーツが変わる んじゃなくて、最初から決められる事 また、BGMが自由に決められる事 ・PSPではメディアインストールを採用した事 ・ハロシステムの削除 くらいか
>>300 ハロシステムはウォーズの時点でなくなったじゃないか
キャピタルへのおまけすら許せないなら別だが
圧縮技術が進んだとは言え PSPでもまだ出せるんだから 容量に関してはまだしばらく問題無いんじゃね? それにDLCをやるならGジェネよりも スパロボの方が先に取り入れて来そうな気が
GNEXT方式で行こうぜ。
>>302 俺もそんな気がする
「あのキャラがDLCにて電撃参戦!」
キョウスケ&アルトアイゼン 500円
エクセレン&ヴァイスリッター600円
アラド&ビルトビルガー 400円
クスハ&ブリット龍虎王使用可能 1000円
ゼオラ&ビルトファルケン使用可能 600円
コンビネーションパック 1000円
(キョウスケ&エクセレン、アラド&ゼオラ等)
とか
ネガティブな妄想だけは得意だなお前ら
何かにつけてスパロボの話題出す奴うざいんだけど
ハロシステムも害悪だったけど パイロットのレベルで強化値が増減するのもやめてほしいんだけど あれはウォーズでも残ってたよね、今回はどうなんだろう 純粋に好きにやらせてほしい その上でハロポイントで資金ボーナスとか、ブレイクでアイテムとかは要素として楽しめるけど Gジェネの売りって自分の好きな部隊を好きに編成・強化して遊ぶ事が大きいだろうに、 そこの自由度に妙な制限をつけると面白さが無いと言うか、最大に楽しむ以前に萎える
>>295 Gジェネに限らず大概のゲームはソフト一本せいぜい五千円程度の市場価格だが
これ単体売っても製作コスト回収できるかギリギリで利益は雀の涙
そこでインターナショナルエディションだの白黒バージョンだの罪編罰編だの
エンジン流用してコスト節約した派生作品を出すことで利益を出している
Gジェネの無印→ゼロ→Fや魂→ウォーズ→ワールドのようなバージョンアップも
同じようなもの
これを時期を変えてバージョンアップの形ではなく、
ポケモンのように同時期にバージョン違いを出す
手のも一つのやりかた
バンナム関連でポジティブに考える方が難しいからな そのぐらい信用が無いってこった
ノエルがスカウトできればそれだけでいい
DLCで対戦設定ができるフリー対戦みたいなのを単品でもいいからほしい
ノエルは超欲しいがPS2戦記はいないんだよなあ
まぁでもそろそろ魂系列も最終作になりそうな気がしないでもないし少しは期待できるかもしれないのかも? 今の所目に見えた地雷な感じはないし あーでもプロフの特典が不安だ Pや魂でも酷かったし
今回はジュドーの曲は「始動?ダブルゼータ?」 に戻ってて欲しいな あのアレンジはZEROの時から好きだ
宇宙のジュドーがいい
ええい、待てん! 脳内でGジェネワールド展開しちゃる!
プロフ埋めないと出てこないってのはいらんな 最初から全員買えるのがいい てかプロフ埋めると好きなキャラを無料でスカウト出来るとかのがまだマシ
あと10日かあ〜楽しみゃあ
>>314 同意だわ
ただわざわざ変えたのに戻すとも思えんしあんまり期待は出来なそうだな
上の方で出てたベーシックについて誰か教えてエロイ人 GジェネはゼロとPしかやってない俺には、Fの話題とかウォーズとかついてけないぜ・・・
>>321 ベーシックは武装が減ってたりして、弱く設定されてるお試し機体みたいなもの
レベルをあげて開発をすると元の機体になる
ウォーズの時はこれら(大抵主人公機)の中から好きなのを選べた
>>321 ウォーズの場合だけど
マスターキャラで例えばアムロを選ぶと同時にベーシック型ガンダムがついてくる
そのベーシック型ガンダムのレベルを上げるだけですぐにガンダムが開発できるという
初心者救済システムのひとつ
>>320 いや、SEEDからPになった時に一回
「宇宙のジュドー?」から「始動?ダブルゼータ?」に
戻ったから可能性はある!
そういやSEEDでの「宇宙のジュドー?」もかなり
カッコイイアレンジだったな
あの曲をよくまああんなカッコよくしたって感じ
聞いたことない人は一回聞いてみる価値ありだ
325 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 21:16:07 ID:9mJ24hhR
スパロボの戦闘アニメかっこいいな・・・
カナードとプレアのBGMには期待してる 憎悪と運命の子は良BGMだ
流れ早すぎて追えないんだけどゆったりとしたスレってないよな?
>>294 自分はMk−U、メタス、百式は「ビヨビヨビヨ」ってイメージがある ガンダムバトルシリーズの影響か
原作のほうではどんな音か覚えてないな・・・そういえば 百式はなぜかZのライフル音のイメージもある
何でスパロボの話
今回は容姿変更したらちゃんとステータスも変わるようになっててくれよ
デルタプラスがいるならデルタガンダムも・・・来ないな
まあダブルオーライザーに一期刹那みたいなのは勘弁してほしいな 鑑賞用に録った動画で「俺がガンダムだ!」とか言ってて非常に微妙な気分になった
なあ、TINコッドってどう読むんだ?
UCは2話までといいつつ、 デルタプラスや2話時点では使ってない武装がある辺り、 バンシィが隠しがいてもおかしくないよね?ね?
>>337 今はいないと思っていた方がいい
あんまり期待しすぎると地獄を見ることになるぞ
>>331 アビリティはともかくステータスが変わるわけがない
>>338 ならMANコッドがいてもいいんじゃね?
ティンコッドだと思ってたでござる・・・
トリアーエズといいTINコッドといいディッシュといい、1stの飛行メカの名称の投げやりさは異常
>>344 トリアーエズの「とりあえず適当に考えました」感は異常
カイ・シデンも適当にしか見えないが
>>326 俺も
でもGガンやWキャラみたく
SEEDのBGMで統一されてんじゃない?
347 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 21:52:32 ID:VvYVAnTB
そういあ早くてフラゲは来週の火曜日かな? もっと早く買う予定の人いんのかなw
Vにもトッリアーエスとかコンティオで原点回帰してたな カイラスギリーとかエンジェルハイロウ見るに悪化してた気もするが
モンハン3rdの時みたいに3日前フラゲしてくれよアーマゾーン!
フライマン◯
>>344 ディッシュってティンコを拭くティッシュからきてんのかな
ウォーズの時は4日前に割られてたよな
そういう話題を出すってことは割れ厨か しねばいいよ
クアンタとラスボスのステバレまで何日かな
何回釣られれば気が済むんだ?
23日フラゲ組は多そうだな 2-3日前フラゲは都内と問屋の関係者関係で来るかも 頼むから発売前にロム流出だけは避けてくれ
俺の場合、尼予約で発売日には期待してないから 余計でも発売2-3日前はこのスレ見たりネットで調べる行為はしないほうがいいな 事前情報なしでGジェネやるのはひさしぶりになりそうだ
Gジェネはフラゲ情報次第だからそれまで保留だな俺は
359 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 22:22:08 ID:sxjt5uuq
フラゲ組よ 頼むからネタバレとしょーもない自慢だけはするなよ・・・
Gジェネでネタバレなぁ 何か困ることあるか? シナリオは原作通りだろうし
◯◯は出ない、というネタバレ
〜はスカウトできた とかいう情報ならありがたいけどな というかもうフラゲしたやついるのか?
ネタバレでACEPを回避出来た身としては、むしろありがたい
>>361-362 その辺はむしろ嬉しいな
モチベに影響するし、楽しみにしてたキャラがいなかったら凹む
>>359 2ちゃんでネタバレやめろとか言うぐらいなら見るのやめた方がいいよ
オリキャラ何にしようかな wktkが止まらんからPV2エンドレス アドホックでの設計渡しって1体ずつなのかね それだとめちゃめちゃメンドイな
ヤザンがつかえるとか必要ありの ネタバレがほしい
OPにNOLICEが追加されるのはいつのことやら
どうせGジェネだからシステム糞の糞ゲーだよ
>>368 攻撃するたびに「強くなられた…恋のせいですか?」って
言われるのか?
371 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 22:35:57 ID:tkCawUl2
そういえばもう来週で発売じゃん。クアンタの性能がどれほどなのか・・・。 胸熱だな。
スピリッツ、ウォーズの歴史の追体験じゃないって書いてあったけど 今回のワールドツアーってSEEDの時の一作品1シナリオとかないよなぁ?
Gジェネのネタバレとか何も怖いともおもわんのだがw
甘いな、1シナリオどころかブレイク1回分だけとかいう可能性もある。
>>373 もし今作でもそれ採用してたら今後二度と買わなくなる奴いるだろうな
どうせ発売日には解明されて登場MSリスト出るでしょ それで判断する人も居るだろうしね
よし決めた。マイキャラ作成でサッキーファイブ作ろう! あれ、山野辺以外のメンバーの名前なんだっけな?
ブライトやらティファやらシャクティやらラクスやらの
半ばネタでMS適正があったキャラはそのままでいてほしいねえ。
シャクティの「行きます!見てください!」には吹いたw
>>367 ヤザンは左向きカットがあるから大丈夫でしょ。
カガリが使えるなら…速攻で買う
>>375 Gジェネで本当にネタバレって言えるのは魂の∀ぐらいかな
あの超性能が突然現れて瞬間移動して接近してきてアホみたいな超火力で戦艦落とされたときは何事かと思った
早くネタバレこいやぁぁぁぁぁぁ!! もう情報無くて無理・・・ ペナント終わってこれ以上はもたねぇよ
WARS時のガーターやフェニックス能力解放のネタバレはうれしかった
>>379 山野辺
宮間
岡田
西脇
菊地
この5人だぜw
>>379 健に成り代わられた山野辺以外は恐ろしく影が薄いよな
そういやウォーズの時は発売数日前のスレに中国人みたいな奴が現れていきなり割れ放流していきやがったな
とりあえずPSPでプレイして快適かどうかは知りたいな ウォーズのWiiは快適だった?
ヘイズル系大増量ってネタバレ頼むよ
>>380 とはいうものの魂で0080のアルが加入してきたときは斜め上だと思ったなw
今更wiki見て知ったけど、アルの能力限界最大なんだな。
>>390 ゲームジャンルとしては、PSP版の方が良さそうなんだよな
Pの処理落ち地獄を経験してると怖いけど
>>391 換装で再現されてたら良いな
別機体扱いは面倒だ
>>390 まあレスポンスは良かったし
キー設定もできるしロードは皆無だし
セーブは一瞬だしなかなか
>>386 サンクス、駄目だプラモ狂四郎読んでる俺でも奴らの名前と顔が一致しないw
アニメの清四郎は覚えてるのに
アストレイと鋼鉄の7人と002期とユニコーンのシナリオに力を注いだ結果 他作品のシナリオは犠牲になりました とか嫌だな・・・
>>393 Pは酷かったのか・・・
やりこみ系はPSPの方が助かる
ディスガイア2もタクティクスオウガもテレビ見るついでにやった方が気が楽だったし
>>394 サンクス
ワールドもロード皆無でセーブ一瞬ならPSPダメだった時はそっち買うか検討するかな
アマゾンで見たらウォーズ高いな
>>373 50作品ってことはそうゆう自体もありえるよなー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>390 セーブロードはかなり快適
クイックコマンドもそれなりに便利
Wiiだからリセットコマンドなくてホームボタンからリセットしなくちゃいけないのは慣れる必要があった
>>214 亀だがフルカラー劇場だよ
カップ麺食ってろ
>>398 Pはシステムもハロスコアとか酷かったし、ハード初期だからってのもあるんだろうけどね
イベントの空爆エフェクトとかでも遅くなるし、Vガンの終盤ステージは処理落ち酷すぎで投げたくなる
>>395 俺も今読んで顔と名前を思い出したところw
清四郎をパーフェクトガンダムに乗せてあげるんだ
ウォーズって確か日曜くらいにフラゲきたんだっけ?
>>402 あれはなぁ…
戦艦潰して放置しとくと、スロー再生状態に
>>396 公式にある画像ではイグルーのとこが0083になってるな
「宇宙の蜉蝣」これが1ステージで阻止限界点がイグルーステージのブレイク
0083のステージはどういう基準だ?
まさか各作品からステージになるのは1つで後は全部ブレイク専用とか
いやまさかそれはないか
>>400 コントローラーワイヤレスで出来る分PS2よりよさそうだね
明日中古探してみるかなー、でも連続でGジェネやるのはまずいかな
>>402 そういえばPSP1000の頃発売されたんだっけ?
流石にもうPSPでソフト作るのは慣れてるとは思いたいけど・・・
「バーニィ! もう戦わなくてもいいんだよバーニィ!!」 ハロッ!!
ブレイクで味方増援も来るってことはムービーでの出番も期待していいのかね
>>402 処理落ちなんて感じた事なかったけどなあ
よく聞くフリーズも経験した事ないんだよね(´・ω・`)
Pの頃は作ってある機体やパイロットを収録しているのに削っていたのが 今更容量と騒ぐ理由がわからない
>>410 フリーズか・・・ ウォーズの一人旅でジャブローで一回だけなったな ガウ一機とMS数機が地下に来た時の次のターンあたりに
初期配置のジムさんはガウの弾よけでがんばってもらいました アッガイも弱さも手伝ってくれてガンダム無双状態でry
413 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 23:30:49 ID:8xCIaat9
フリーズはムービー再生のときに一度だけあったな
「バーニィ! もう戦わなくてもいいんだよバーニィ!!」 数十年後 「逝けよ!ファング!!」
ディアッカが使えると信じてるぜ
417 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 23:33:33 ID:sxjt5uuq
自分で見る前にラスボスとかジェネブレイクでどうなるとか ネタバレされたらヤだな
何かGジェネSEEDん時と宣伝文句が一緒だから 似たような感じで全20ステージ前後で難易度+GB変化 ってトコじゃないか?まぁ多すぎても面倒だから俺はそんくらいでいいけど ただ、前作みたいにキャラと機体が極少なのは許せん SEEDん時はハロ(機体)だけで10体近くいたし・・・ 全身絵もワールドツアーで表示されるだけのキャラも多数いるみたいだし
同じステージランクBの06番なのにシナリオが違うのはなんなんだろうね ツアーだけに毎回内容が違うから何周もしろってか? なんか妙に不安材料がw
難易度設定と、強敵ステージがあるらしいから マップは20前後だけど、難易度や機体変更あるから全部で100ステージ以上とかやりかねん
>>418 ハロはもういいよと思ったな
緑と黒だけで十分だ
>>421 正直サブパイ並みの活躍したVハロだけでいい。
00のはあいつらに武器管制させてるから
パイロットと言うよりはシステムみたいなもんだし。
他のハロは・・・。
SEEDが初Gジェネだった俺はハロにワクワクしていた・・・w
>>424 あぁごめん・・・。
だが機体は正直、黒もいらない。
緑ので充分強いし・・・下手に黒とかいるから弱体化傾向強いけど。
>>422 421は戦闘ロボットとしてのハロをいってんじゃないのか?
パイロットしてのハロはウォーズで出たやつは全員必要に決まってんだろ
>>418 まさにPVのステージ選択画面のRANK Bっていうのが、同じシナリオで難易度が違うって感じがするんだよなぁ
SEEDの時の宣伝文句ってどんなのだった?
ウォーズで世話になったミーアハロは許してやってくれ…… ライブで全員を超強気にしたり戦艦の移動力7増やしたり縦横無尽に活躍してくれた
機体数が極少と言うがNEO、SEEDの頃に比べりゃ遙かに増えたと思うぜ あの頃はアナザー勢はシャッフルなし、テレビ後期なし、後期はDXと兄弟だけとかだったんだぞ
430 :
それも名無しだ :2011/02/14(月) 23:48:37 ID:sxjt5uuq
>>426 いや、いらないな
あんなもんで枠食うくらいなら他に出てほしいやついるだろ
デギン公王とか
デギンもいらねーよw
つか、今回って魂とは方向違うのか? Pや魂みたいな原作再現ステージで、条件満たすとワールドブレイクして乱入がくるんだと思ってたが
クリアした拠点によって出現する拠点は違うだろうし それによって並んでいるシナリオも違うとは思うから、あの番号はたいして関係ないんじゃないかな
>>427 ステージ数70以上とかだった記憶がある
実際は25×3ランクの難易度=75
SEED方式とか糞じゃん 1話だけとか寂しいぜ
ハロはセリフも個性も特に無いからつまらんのよな単純に。 ここへ来て難易度でのステージ水増しSEED方式が有力になって来るとは……チッ、バレたか
>>434 うわ、そうだったのか
だから詐欺くさいとおびえてる人がいるんだ・・・
ハロ出すならサブパイとして乗せられるようにして欲しいわ
SEEDのは悪質すぎだったよなぁ 数字を誤魔化すのはよくある手法ではあるけど・・・
SEED方式にするなら、タイトルをGジェネレーション00やUCにして、明確に路線分けしてくれと
>>438 オプションパーツ扱いにするのがいいのかも。
装備したらパラupした上で適当に掛け合いっぽく喋る。
でなきゃウッソとかロックオンとかハロ持ち付属にして欲しいかな。
>>438 ジージェネでサブパイって何か意味あんのかと思ったがアビリティ反映されるなら役に立つか
>>442 アストレイの「8」はOPパーツだったな
というかハロと一緒にのるパイロットのアビリティにハロがあれば良いんだな
声優かぶってるし、ついでに出しとけってとこじゃないの
畜生なんでサバーニャでてこないんだよ、ライルに合わせたガンダムなのに。
>>444 そういや8いたっけ
>>445 そうくるか、なるほどw
ただ適当に喋ってくれんとつまらんな
かといってアビリティレベル上げても
「喋る頻度が増える」だけなんて間抜けなのは勘弁ですがw
MSの強化にパイロットレベルが影響するのは今回は無いよな? ハロポイントとかパイロットレベルがゲーム中のボーナスに影響するとしても、 それとMSの開発とか強化にまで関連付けて欲しくないぜ そういう意味でプレイ時間を稼がせるんじゃなく、純粋にMS収集改造で時間をとらせてくれ
>>434 >ステージ数70以上
思い出した
たしかにそうだった
今思うと、とんでもない宣伝文句だ
例えば収録機体800以上(戦艦やイベント限定のMS、車、飛行機も含む) 戦艦とイベント機体で25%占領という詐欺を何度も行ってきたGジェネ 4度目となるとさすがに数値を出すのはやめたらしい
Fが一番多いんだよな?ユニット数
そういや、Pも数字詐欺だったような… 登場機体をイベント専用含めても足りなかった記憶が
youtubeでFの映像みたけど古臭いのな よくあんなのプレイしてたと思うわ
定価なうえに保証書なしだが中古PSP手に入った ワールドまでのつなぎに何か面白いPSPのゲームあったら教えてください
数年後に同じこと書いてそうだなw
>>456 射撃ゲーでいいならガンダムバトルユニバース
MSV機も結構出てくる
>>453 一番多いのはPじゃないかな
Fからいるユニットをそのまま移植して、Pでの追加分だけ書き下ろした
Gジェネ流のユニットカウントだと、換装機体も含むからPが一番多いはず
種とかアストレイが増えて乾燥機&色違い激増だし
スピリッツでは確か参戦作品にGUNDAM WEAPONSがあったのにも関わらず、 機体も(ついでに当然ながらキャラも作品も)特に見あたらなかった気がする。
>>456 PSPはモンハン専用機
あとはお下がりしかない
>>456 イース7
ラストランカー
このふたつはガチで面白かった
そう言えばPSP買えないから延期して欲しいの人いなくなったな
流れ切って悪い 新CM見た限りだと戦闘時にはボイスがあったんだが これに関しての詳細は判明してる?
>>456 ファンタシースターポータブル2∞の体験版
>>466 確か買えたから延期はやめてくれに変わってたw
>>469 途中からは、もはや風物詩と化していて
知らない人ぐらいしか突っ込まなくなってたなw
いつも職場のトイレ(大)の中で「トランザム!(ブリ…ブリブリ…)」って叫びながら糞をしてるんだ 大きいオフィスビルで職場と違う階のトイレだから同僚に会うわけがないと油断してたら、よりによって上司(35歳)と出くわしてしまった それ以来、上司に「シャーネーナ、シャーネーナ」とハロ声で返される日が続いている
理解のある上司で良かったじゃねえかw
>>473 これが縁でワールドの生産データ交換をする約束になったまでは良かったんだがな
上司が00厨だったために00から始められなくなっちまったんだ
おのれ、私の計画を…!
騙した者勝ちの殿様商売を続けていたらネット環境が整って ユーザーにネタバレされて騙せなくなって赤字なんだから自業自得のゲーム業界 ここいらでワールドがSEEDと同じことやりそうでワクワクしてる
>>475 いい職場ダナ―(AA略
今年度卒で未だ就活してるけどニート街道まっしぐらな自分\(^o^)/
いいよな…今年入ってすぐに首になったからもうワールド飽きるまでやるわ
>>477 今はある程度のキャリアないと派遣ですら、ろくに拾ってくれん・・・。
資格もないよりマシレベルだけど新卒ならあればなんとかなるかもな。
(実務経験>>>越えられない壁>>>資格)
>>476 開発費の高騰とかの方が赤字の原因として大きそうだけどね。
>>475 羨ましい限りじゃねーか!俺んとこの上司なんか酔うと流派東方不敗は〜強要してきやがるのに
お前らの仕事場羨ましすぎるわ うちの仕事場なんてグラハムぐらいしかいない
>>481 MSを素手でブチ壊す上司か・・・
胸圧
>>480 開発費高騰はデマと言うか言い訳だろ
開発費高騰=動画10秒1000万
内わけ→1次ピンハネ400万2次ピンハネ300万3次ピンハネ200万4次下請け幹部80万+製作20万の世界
>>479 珠算暗算・文書処理・コンピュータ会計・漢検なら3級程度、普通免許とあってないような資格に加えバイト経験ないからもはやノゾミハタタレタ―
うん、下手すりゃ4月には樹海廻りまっしぐら確定ですな 週末にヨドバシの追加販売員募集の説明会に出るだけ出てみるけど
最近の高校卒業生の就職率は30%〜40%なんて噂
開発関係者が○○かけて開発しました ↓ 下請け何個も通して○○の100分の1以下の金で底辺が開発しました ↓ それに伴い、下請けが何社も潤い、上との癒着と奴隷の絆が強くなりました ↓ 相場を下げると死ぬ会社があるから下手に下げられない ↓ ゲームの開発費高騰
>>485 びみょーw>持ってる資格
OfficeかAdobe系使えれば、それなりに拾ってくれるところはあるんだが
あとヨドバシとかの店員も結局は商品知識必要になるから似たようなもんだけどね
せめて好きなジャンルだといいね(昔、店員もやった事あるw)
と言うわけで全然関係ない話してスマン、寝る>>all
ここ何のスレだよw
未来を作るのは老人ではない!……筈なんだが、現実は老人の社会保障のために就労者が年々押し潰される世界だから仕方ない。
リアルタイプ騎士ガンダムがFSSくさい事について語り合うスレ
一度、某「パンツじゃないアニメ」のゲームに関わったきり、全く仕事の無い俺には辛い流れですね
つか新情報はもう来ないのかな
今週のファミ通に期待するっきゃない なんかこうマジで!?と思わず言ってしまうような機体とか
>>488 いっそ笑えちくしょうめorz
二―コニコ二ート― いや、マジでどうにかしないと好きなことできなくなる・・・ 仕事すれば最低2万は自由に使えるはず・・・
・・・・・・そういえばここはGジェネスレだったでござる 騎士か・・・ 武者と武者魔窟と一緒にまさかのワールドへ参戦とかなったら一生ついてきそうな自分がいる
>>495 働けば好きに使える金が出来るなんて幻想だよ
月給8万で半分近く税金で持ってかれるとかザラだし
>>494 このタイミングで新着はないと思うな
後はフラゲからの報告を待つ流れ
このタイミングで機体数やステージ数を公表したらフラゲ組からの報告で大打撃の予感しかしないからな
余程の自信がないと何か新情報は期待出来ないな
そもそも下請けが増えたのはソフトウェアの複雑化も原因の一つだと思うけど。 ソフトウェア・ハードウェアetcの技術の複雑化に対して、ソフトウェア開発技術の発達の遅れは割とよく言われてる問題で、 たくさん人を使うしかないんだけど、増やせば増やすほど効率が下がるという… ってGジェネスレで書くことじゃないな、自重します。
アビリティでカミーユに星を継ぐ者があったから刹那にTrailblazerないかな
>>496 八万で半分てのは会社が給料を不正してなければないと思うが?
三十万で五万くらいしか引かれないぞ
502 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 01:16:25 ID:DaajtVnF
なんのスレだよ
>>496 税金か・・・ そういえば税金ってどれくらい差っぴかれるかわからない自分がいる
仮に給料12万だとして・・・
家賃:4万5000
電気:5000
ガス:5000
ネット(定額):4000前後?
形態(パケ放題):5000
食費:1万5000
・・・・・・ここからさらに税金差っぴかれたら詰みだな うん
>>497 そうか?よくあると思うぞ、一週間前に新情報とか。
低所得者の怒りを吐き出しながらGジェネを語るスレ part36
>>503 一番無駄な金だよ、税金は
何一つ得する事が無い
>>506 20位以内にバンナム作品が5つもあるあたりバンナムの天下ですね。
手取り25万で15万遊びの金で10万で暮らしてる 遊びは正規品のオフィスやMac製品買う金のことな
>>499 劇場版ご祝儀期限も切れただろうから、カミーユ弱体化とか、Z勢大幅リストラが無いことをビクビクしているんだがw
ヘンケン艦長やガディ艦長使えたら胸熱なんだけどなぁ。
ううむ・・・本気でプログラミングやWebデザインの資格取ったら優良職に就けるのだろうか? やはり
>>511 デザインは知らんが、プログラミングは底辺扱いですよ
ネガキャンよりウザい流れだな・・・
>>512 アチャー ということはプログラミングは趣味に留めるべきか・・・
うん、さすがにスレチってレベルじゃなくなってきたからこの話題は切り上げよう スレ汚しスマソ
そろそろ自重しないと大使がやってくるぞ?
おいGジェネと織り交ぜろよ
>>513 この中にどれほど見栄を張っている人間がいるのかを想像すると微笑ましくもある
キラのプログラミングって月給いくらぐらいのレベルだろー
月は出ているか
>>518 プログラミングとか開発とかもはや人外魔境のレベルだと思うから普通の感性で考えない方がいいかもしれんね キラの場合 普通に100万くらいあってもおかしくないレベルじゃないかな?
即興で連合MSのOS書き換えや対砂漠戦処置に組み替えたりとかしてるし
そしてガンダムの主人公は揃いも揃ってハイスペックだらけなのに気付いた罠
地味なシーブックもその系統だよな 爽やかオタが多い気がする
ロボット乗りの才能がある時点で勝ち組だろ
あれ・・・・・・? もしかしてガンダムの主役格で一番自発的(生きるためや目標のために)に努力してるのってガロードやシンあたりじゃね? え? シンは主役じゃないって? それはそうと他にそんなのいたっけか? イメージが湧かない 何気にジュド―も凄いような気がする コウとか最初から軍属とかのは別として
一番自爆的なのはヒイロだけどなぁ
キラは平然と常人には使いこなせないような酷いプログラムを組んできそうで怖い
シンも最初から軍属… ウッソも割と
実際ナチュラルには扱えないOSが即興で出来上がってしまったよな、ストライク
>>523 ガロードが努力をしていたかどうかと言われると、あまりしてる気はしないんだけど
自発的に行動するアグレッシブな主人公ではあるけど、何か努力したっけ?
ヒロインも他シリーズみたいな面倒な奴じゃないし、フラグを立てる努力もしてないぜ
>>526 いや、自分が言ったのは過去になにがあったかとかも含めた上で
そしてシンは軍に入った明確な理由とかが作中ではっきりしてたから印象に残ったのかもしれん しかも生粋の民間人の立場から 素質があったとしても凄いような気がす
ウッソは訓練されまくりだったからねえ・・・ 親から
>>527 頼まれてナチュラルにも使えるようにしたM1はあんまり活躍してないし、レベル低いの組むのは大変なんだろうな
>>530 キラの他にもロウとかの豪華メンバーなのにな
アストレイ読んでないから赤青金緑フレームやらとM1アストレイがどう違うのかよくわからん
>>528 世紀末な世界観をあの年齢でたくましく生きていた時点で凄いような気がす あと、最初からティファ一筋を一貫してたしフラグどうこうは違うような気もする
あと、確かカリスに一度負けたとはいえ再戦してビット落としたりとかもしてるね
>>530 単純に練度が足りなかっただけという可能性もあるだろうね M1の場合 ロウのデータで各種問題はほぼ解決してたはずだろうし
そもそも訓練から実戦投入まででどのくらい演習したとか練度高める訓練してきたのか・・・ということも
俺もアストレイ読んでないがM1って種で出てきた雑魚だろ? 日本刀持ってるって聞くだけで全然違いそうだが
色ありとM1はガンダムとジムくらい違うんだろうけど素だと解り難いな
61式戦車の追加武装に焼夷榴弾が欲しいなー
>>532 レッドフレーム:ファーストのガンダムで量産機のためのデータ収集機的存在
青:奪われた2号機(実際は違うが)で幾度と魔改造を繰り返すことになる
金は・・・・・・敢えて言うなら専用機?
いまいちわからないな・・・ そういえばワンオフのアストレイはどれも最初は同じ姿だったんだよな・・・ 緑はよく知らないけど最新作じゃ原型皆無だし
>>532 赤青金緑フレーム=Mk2
M1=バーザム
M1三人娘は扱い酷かったな
赤い一撃キボンヌ
GジェネSEEDだったらアサギとか使えたのになぁ・・・(´・ω・`)
赤がナチュラル用のM1の元的存在で青がコーディで金が偉い人+連合の武器が使える 緑は特赦なAIとセンサー、ミラージュは知らん
>>537 金は武器コネクタとかが他の色とは違って、連合の武器を勝手に運用できるとか云々
結局欠陥あったのか、使った時にショートして腕パージしてたけど
その腕には代わりにキラにやられたブリッツの腕が付いたが、ミラコロって腕だけでも発動出来たんかね?
気になったから調べてたがだいたい分かったぜ
比べてみると結構デザインも違うアストレイとM1
>>546 SDだとバックパックくらいしか違いわからんがな
>>544 思い出した そういえば金は連合仕様の構造も持ってたんだっけか?
最初は片腕も一緒にロウに運びだされてたんだよな・・・ そしてブリッツの腕を付けることになる
そして再戦時の金の姿がゲテモノっぽくなっていて元々の機体と別物の印象になってるんだよなあ・・・
あ、ブリッツの腕は確かミラコロ発生装置としての意味合いもあったはず そういえば金の片腕が結局どうなったのかわからない自分がいる
アストレイよりXアストレイのが好きだ ドレッドノート格好いい スーパーハイペリオン出るかな(笑)
やっぱ天はかっこいいな Pには居たような気がするけど、ワールドでも使えたらいいんだが
スーパーハイぺリオンとカナ―ドの言う下りは今考えると笑えるような気がする NJCをつけただけで名前にスーパーつけちゃうんだもの 個人的にハイぺリオンのほうが好きだな 自分は 攻撃の仕様とかはXアストレイのほうが好きだけど見た目的にはハイぺリオン派
>>548 ゴールドの腕は最初のゴールドとの戦闘で破損したレッドに移植されたよ
ゴールドの腕はヘリオポリスの残骸でロウが回収してた
ハイペリオンって、アルミューレ・リュミエールのだっけ? Pだと燃費さえどうにかなれば強かったな
>>552 そういえば光雷球で破損したんだったか?
結構記憶から抜け落ちてるな・・・orz
Xアストレイまでのアストレイシリーズで天ミナの禍々しさとカッコよさは異常 そしてパイロットもボスとしてのカリスマ性を感じたな・・・
結局はガーベラの破片にビームが反射して壊れた感じだったけど何があったしだな わからないのには
>>533 凄い凄くないで言えば凄い
が、努力したかどうかって言う点でしてない気がするという話
フラグ云々も言うとおりティファ一筋だからそっち方面でも努力は無いし
>>550 天はPにいたね
あとスレ的にNGなのかもだけど、スパロボWか何かにも出てきて
1ステージ限定でミナ様スポット参戦だったのに、武装固定演出含めてカットインが3つもあった
あれはかっこいい。プラモ買ったけど作ってないけどかっこいい
アルミューレリュミエールはバッテリー式のハイペリオンじゃ全面展開だと展開時間5分が限界だったな 燃費の悪さはしかたない
>>556 タクティカルアームズにあっさり負けちゃうバリアって、冷静に考えたら謎だよな
実体剣に対しては無効なんだっけか
>>555 確かに努力してるという感じは薄いような気がするな・・・うん
>>557 ビームコーティング処理とかで刀身がバリア内に届くように処置をしてたんじゃなかったっけか? おぼろげな記憶だけど
>>558 あの世界の実体武器は、全部対ビームコートされてたような…
本編で使われたシールド投げも普通に通りそうだな
>>557 対ビームコーティングを施した物体は防げないんだよなアレ
さらにリュミエールの発生装置部分も狙われると危ない
一度ガンバレルダガーに発生装置狙われたんだよな
>>559 いや、全てがそうじゃないはず 実際初見で劾が戦ったとき実体剣が弾かれたはずだから
それで再戦のときに処理を施した剣でバリアを貫いた・・・・・・んだっけか?
>>560 さすがは月下の凶犬さんやでえ・・・ 一般兵にできないことをry
けど、種の世界じゃドラグーンの類使えるって凄いことなんだよな・・・確か
そもそもビームは熱エネルギーのみの種世界でビームシールドとかサーベルでビーム切り払いとか謎過ぎる
>>434 SEEDステージはシチュエーションレベルあるけど
それ以外のステージはノーマルレベルとエクストラレベルしか無いから
15×3+10×2=65で70以上無いんだが
>>562 ストフリやレジェンドのは、空間認識適性が無くても使えるらしいけどな
あの辺の設定はよくわからん
>>565 動く熱源をサーチ&デストロイとかじゃないの
パイロットは味方に当たりそうになるのを制御するだけ
>>565 ビームシールドってビーム兵器とは別でなんちゃらかんちゃらって別技術
じゃあなんでビームって名前付けたんだよって話だけどな
サーベルでライフルのビーム弾いてたのは笑ってやろう
今回はスカウトキャラも修正出来るかな?
なんで自分語りでスレ進めてんの
どう見ても自分語りではないが 新シャアでやれ
種厨っていつもキモい流れ作るよね モラルが無い
種厨はいつも軒並み真っ赤っ赤
なんか話題がさらにGジェネと関係なくなりそうだからアレなんだけどさ、 新シャア板ってかなり久々にちょっと見てきたけど酷い有様なのな・・・w あそこまで酷くなるとは思わなかったわw
結論 ルナマリアかわいい
豚マリア・ポークって名前がいいよな
ルナマリアは公式でネタ化が進んでる気がする 射撃下手がプッシュされてたり
ちんこ
まんこ
>>577 ガンダム無双3では格闘より射撃が高くてなんか残念だった
うんこ
>>580 射撃上手くないって自分で言ってるのにな
GジェネPだと妹にバカにされてたし
あ い う え お
棒立ちor盾すら構えず浮いてるだけのターゲットドローンとして定評のある 種の雑魚キャラにすら当てられないってのも凄いよなw 他の作品に来たらどうなるんだよw
で ? っ て い う
ア ン ド レ イ チ ン コ ノ フ セ ル ゲ イ ビ ッ チ
なんなんだ、この流れwww シャアがシナンジュに乗る、もしくはその逆でセリフが用意されてたらいいな
前作のOガンダムに当たるような隠しラスボス機体ってなんだろう? 俺はバンシィなんじゃないかと思ってるんだが
バンシィ クアンタエルス ユニコーン緑 オリジナル ターンタイプ 自軍強化コピー ラスト候補はこんなもんか
PV2だとやたらターンXが強そうになってたが 逆にPV2に出してる分サプライズ枠のラスボスには持ってこれなそう
覚醒∀は既にやっちゃったし、次は別だろうなぁ
胴体がバンシィで頭が初代、触手がターンXのデビルガンダムでいいよ 各時代を象徴するユニット集まってるだろう
ところで種シリーズからシホは参戦決定したの?
デビルコロニーでいいよ。 最終回と違う感じの条件満たしてジェネレーションブレイク、地球を覆い隠すデビルコロニーを倒すとエンディングへ。 告白できないドモン涙目な感じで。
め〜いちゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!! ラスボスはとなりのトトロのおばあちゃん 問題ない
>>594 自分もシホには出て欲しいけど今までの情報の中には、
全くシホの参戦を裏付ける物が無いから厳しいと思う・・。
598 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 04:53:24 ID:CYc6Za4R
今回もGガンから初めてデスバット捕獲なんですかな?序盤のキャピタルはスカウトとオプションパーツと戦艦だからなー
>>589 バンシィが本命だけど、映像化されてないからな
ビギニング辺りきてもおかしくない
いや、ビギニングだったらさすがにオリジナルの方がマシだわ。 バンシィみたいな新作のネタならともかく、 今更ターンタイプとかもやめて欲しい
まさかの逆襲のギガンティスの巨神ことイデオン
アストレイとかヘイルズとか、使い回しできるはずなのに使えなくなったMSやキャラは、 みんな復活する位の気でいるんだけど、甘いかなぁ…。
>>602 それはシリーズをやってる人間共通の願いだろう
たとえ元祖を知らない世代でも、Gガンが嫌いでも、惰性でOO見てる人でも
でもバンナムに期待できないと半ば諦めてるのもみな同じ
困ったねこりゃ
@この仕様やめてくれよ、○○出してくれよ A新作出る B前作の仕様改善したし、○○も出たが、今度はこの仕様が・・・ C@に戻る D新ハードに移行。大幅リストラで仕切り直し。@に戻る
久々にGジェネ情報見たらマルチロックが標準装備になったんだな
ストフリがMサイズになってるし地味にスゲー嬉しい
>>594 シホが参戦してなかったら発売日に買わんぞ
X1〜3とリボガンのアニメが気合入ってればそれでいい
各作品のオールスタークローン軍団っつーベタな落としどころでいいよ 1マップくらいエースパイロットだらけの戦場でガンガン戦いたいし
00はPV見ると一期のガンダム4機もトランザム武装は新規っぽいな
面栗型でジェネレーションブレイクW で別エピソードの増援出現ってめんどくせーだけだよな。 好きなガンダムエピソードを最初から操作できないなんて めちゃ劣化してるやん。 スパロボみたいに開発のクソみたいな妄想ストーリーを永遠とみせられてもなぁ‥‥。 戦闘シーンこだわればこだわるほど、スキップスルーだからまったく意味ない。 で、 なにがおもしろくなったんだ?
>>603 だよねぇ…。
次回作が3DSかNGPなら、使い回しできるし容量も問題ない。
なんて考えも甘そうだ。
ラスボスは全主役機の能力解放版とか。
黒歴史の戦いのイメージで
クロボンX1とX2はいい加減ABCマント有りでも迫力あるようにしてくれ ただでさえ被弾しないってのに
仕方ない、オレがGジェネ作ってやるよ みんなリクエストとかカマ―ン
そこだよな PV2でX1かっこよくはなってたが普通にマント無しのアニメだったし テンションの仕様で防御系能力は軒並み使えないし、そもそも被弾しないっての
>>612 今まで出たユニットはもちろん、コマンドガンダム系まで網羅した完全版を
ムービーに使われるレベルのグラフィックで戦闘できる内容をディスク一枚に収めてくれ
ハロシステムとパイロットレベルが強化に影響するのは廃止でな
なるほどなるほどそれからそれから?
ラスボスはXガンダムとXザクだよ 初めて買ったスーファミソフトがGXだったからわかる
振り返ってみるとウォーズのトランザムは残念仕様だったな 序盤は使えたが終盤空気だった 武装になってくれてよかったわ
>>613 援護防御や防御で確実に被弾する代わりに
なにかメリットがあるようなアビリティがあれば生きてくるんだがな
パイロットレベルが強化に影響するやつまたやんのかな?あれもういいよ 育てんのめんどくなるだけだ
>>617 演出面も00R以外は赤くなるだけっていうね
戦のあれはコレジャナイ感に溢れてた
パイロットLV廃止って言うのは簡単だけど それに代わる代案あるの? パイロットがLV低いうちから機体の攻撃力が5とか上がったらバランス崩壊するだろ 逆に終盤になっても1ずつしか上がらないのも阿呆らしいし
機体のレベルが上がっていくほど、に換えればいいんじゃね
デビルコニーがユニットとして登場した事はいちども無いな、そういえば
パイロットレベルが高いほど、機体に経験値がたくさん入ればいいんじゃ? 後半の作業感が薄れるし、序盤から愛着もって育てられる
>>621 元々はそういうもんだったし、レベル依存面倒ってどれほど言われてきたことか
どうしても定数で上がるのがダメだとされるのなら、ユニットレベルに依存すればいいのに
そうすればユニットを強化すればそのままどんどん強くもなるし
逆に弱いパイロットでもそのレベルの高いユニットに乗せれば活躍もできる
強いユニットに乗せて弱いけどお気に入りのパイロットを使うのもGジェネの醍醐味じゃないの
>デビルコニー さすがシュラク隊で最後まで生き残っただけの事はあるな。
>>621 パイロットと機体の成長を別々にすればいいだけじゃないの?
両方関連させるから強いユニットにしたきゃ高レベルまで育てて乗せろってなる
普通に機体のレベルが低いうちは低成長でレベルが上がってくると成長率がのびるっていうんじゃダメなの?
普通にユニットLv1〜10はステ1ずつ上昇、Lv10〜20はステ3ずつ上昇とかでいいんだよな キャラに依存する意味も原理も分からない
やっぱ序盤から好きな機体手に入れても成長率悪いんじゃ育てる気なくすしな 50レベル以上になってからのせようとしても人数増えてくと一人あたりに入る経験値も 少なくなってくるし。でたくさんのキャラを50以上にしようとすると半端ない作業になると。
Gジェネオリジナル 入れるのはいいけど新しいの入れてくれ 容量ないなら古いオリジナルを削ってw あんま、有り難みが無い上に新鮮味もないお
キャラに依存する意味も原理もわからんが ステなんて30も超えればパイロット乗せただけで無双に近いっつーのに 高レベルまで育てて我慢したりする理由もわからん
反対もありにしたら、もっといいことに気づいた。 機体とキャラにレベル差があるほど、レベルが低い方が高い方に引っ張られる形で、レベルアップが速くなるとかどうよ? 最後の方のだるさも解消できるし、新人育成も楽になる。 理屈は「アムロはボールじゃなくてガンダムだから成長速い」とか「テストパイロットが優秀な方が開発すすむ」とかで
>>630 新しいのなぁ…
SEEDの時みたいにハロ大量追加とかされても困るし、このままでいいよ
Gジェネオリジナルはもう見飽きたからはじめからマイキャラで10人埋める予定
>>633 Gジェネオリジナルも時々いいのはあるんだけどね
数撃ちゃ当たる論ではあるけど
ビギナ・ロナとかギャン改は好きだし、初めてキャンタマビグザム見た時もインパクトはあった
だからこそバーニングハロには萎えたけど
でもそろそろ同じのばっかで飽きたw
オリジナルは携帯のGジェネからもってきてほしい
気に入った機体をずっと使ってた人のために遺伝があるんだけどなあ 好きな機体だとLV10や20まで育てるでしょ それを開発に回したとき強くなるからおどろき システム解析してからつまんね、効率悪いとか言うのは勝手すぎだろ 普通にやってればちょうどいい
今回のワールドツアーって各拠点を攻略していくと次のワールドが出現して 難易度が高い拠点が点在するワールドになっていくっていう解釈でいいのかな? だとしたら原作追従みたいにある程度育ってから作品の1話からまたやるっていう ことにならなくなるんだね
>>639 普通に考えれば、そんな感じになるだろうね。
>>635 そういう機体なら良いんだけどね
ベルフェゴールやアクエリアスなんかも嫌いじゃないし
でもハロは流石に…
>>638 好きな機体は開発しなくなっちゃうから無理。
好きな機体の直前の機体を育てなきゃだからダルくて嫌なのよ
>>637 モノアイガンダムズに陽が当たる事はあるのだろうか
アインをボコボコにしたいです
>>638 システム解析とかまで突っ込んだ意見じゃない
自分の好きなユニットで部隊を編成してゲームを楽しみたい
だから好きなユニットに好きなパイロットを乗せて遊びたい
好きな機体だとレベル10や20まで育てる?そんな馬鹿な、レベル99まで育てる心意気
だからこそ妙な制限は必要ない
でもこう書くと決まって返されるのが二つある
1.そこまで育てるならステータスの伸びなんて誤差じゃん
2.そこまでやり込むならパイロット育ててからでもいいじゃん
回答1.上限で振ってこそ美しい
回答2.なぜやりたい事を後回しにせねばならないのか
と言う感じ。ご理解戴けただろうか
もはやザクじゃなくなってるザク50は好きだな デモンストレーション機ってのも珍しくて素敵
>>644 レベル99まで育てたことないけど俺も同意見。制限は必要ないと思う。
最初から愛着ある機体やキャラを自由に育てれた方が楽しい
俺は99まで育てないけど その気持ちわかる
>>646-647 そう書いたものの、俺も99まで育てるのは一部だったりする
だっていっぱい好きなMSあるんだもん、色々使いたいもん
だからこそいつでも好きなタイミングで、状況に左右されずに成長できるシステムであってほしいよね
649 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 08:15:09 ID:CYc6Za4R
パイロットレベルが上がっても増減は2で固定
650 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 08:18:19 ID:h5WZSw3w
種や00のオリ機つくらねーのかな? とか思ったけど、元々種や00のMSVがGジェネのオリ機と似た方向のデザインなんだと気がついた。 スタイリッシュというか、厨スペ的というか。
さて、今日もPVで飢えをしのぐか。寒い・・・ここにあと何年・・・
>>644 究極に育てたいからこそ
例えば単純に機体のレベルでステータス上昇率が上がるとしたら
LV1〜10はステ1UP、11〜20は2UP…91〜99は9UPだと541ポイントしか得られないんだよ
しかしLV1から9ポイント得られるようにすれば981ポイント得られる
でも序盤から9ポイントではバランス崩壊しちゃうだろ
最初は1ずつUP
普通に遊ぶゲーマーはLV20〜30くらいかな?機体のステUPも3くらいでちょうどいい
最強機体作りたい奴はやりこんで9ずつ上がる仕様のほうがありがたい
レベル廃止で全部エースポイントで上げるようにすりゃいいんよ 任意で強く出来るなら無双も制限プレイも思いのまま MSもポイント制にしたら適当にプレイしてもいつかは限界まで育てられるしな
>>653 そんな廃プレイ推奨のシステムじゃなければ、そもそもそこまで鍛えなくていいんだよ。
レベル上がるごとに全ステ上がって、99が最大値とかシンプルな方が、時間もかからないし、それで満足しきれる。
>>653 もっとわかりやすく言うとね、俺は自分の好きな面子で俺ツエーしたいの
でもそのステータス成長に差が出るのはきらいなの
古いRPGで成長が完全ランダムなのと同じくらいきらいなの
それだけ
最初からがんばって育ててる機体たちがあとから入った新参者に 成長率の違いであっさり追い抜かれると、非常に悲しい気持ちになるよね
>>656 ファイアエムブレムでオール+1じゃないとリセットするこですかW
>>656 わかるけど…君のいいたいこともわかるけど…!
ゲームバランスを気にする人もいるんだよ
どんなに苦しくても無双状態は嫌なんだ!って人も
このスレみてもわかるように難しいステージを望む人がいるでしょ
>>656 わかる。
ディスガイアで誰かを転生させるたびに、全スタメンの強弱がバラバラになって、全員使うのも大変だし「全員育てる意味あるのか?」ってなってく感じ
>>659 バランス気にするからって、ウォーズのやり方だと極端すぎるんだよ。
成長のスピードが9倍も違うのは明らかにおかしい。
それならキャラレベルで機体の必要経験値が下がるとか、
レベル上がるほど上昇値上がるとかで調整すれば、アホみたいな廃人プレーしなくてすむ。
>>659 もちろんそれは承知なんだけどね
そのゲームバランスを気にする層は、レベル99とかを目指さないのかな?と疑問に思うんだよね
たとえ上昇が1だろうとレベル99まであげれば+99で、ボールだってタックルでサラミス落とせるよ
いや、そこまで上げないからっていうようなやり込むタイプの人でないなら
相当強化をする事を前提としたこの話は該当しないとも思うんだよね
ただ、今のGジェネって攻撃と防御以外にも振れるステータスが増えちゃったから、
一度のレベルアップでどれくらいボーナスを与えるかっていうのは確かに難しいけど、
普通にPS時代みたいに2ずつでいいと思うんだよ
だって当時だってステータス上げちゃったら無敵だったもん
その無敵が嫌っていうんだろうけど、そうなると作品ごとのステージがあるGジェネは成立しないんじゃないかな
GジェネNEOとかギャザビみたいなオリジナル展開のシナリオつきにしないと
てか最初味方4人なのにそれが18人の大部隊になるんだからバランスの調整は 難しいだろうな。エクストラステージで俺ツエーできないぐらいクソ強い敵の うじゃうじゃいるマップ用意すりゃ無双したくない人にはいいんじゃないの
もうお前らワールドのアンケ葉書に書いて送れよ
>>651 2期ガンダムのMSV仕様は
エクシアのコンセプトを受け継いだセブンソード、それに対抗してセブンガン、巨大刀で串刺しだ、こなき爺×3
と曲者揃いだった。刹那達の為に設計されて実際刹那とライルは運用したってのも高ポイント
SD機体がメインで、キャラはあくまでも脇役だからなぁ。機体レベル上げるなんてテキトーしないで、武装カスタムできるようなすればいいんだよね。プラモデル思想いれてさ。武装レベルアップとか。分解とか、部品流用とか。 破壊したら欠片が手に入って、集めると部品に、部品からMSに。MSを分解したら武器、武装、MSフレーム(プラモデル部品)とかさ ま、これ開発スゲーめんどくさいけどなW
>>663 そもそも各章のボスに該当する機体が、自分でも作れるゲームだからね
彼我の戦力差は数とかパイロットで制御するしかないわけで
かといって敵専用にユニット作るとそれも1機とカウントするクソバンナムだし
やっぱいいことないね
>>665 もうフルアーマーガンダムをコマンドガンダムだと自分に言い聞かせる仕事は疲れた
そもそもGジェネ買う層ってシュミレーションゲームとしてのやりごたえじゃなく 歴代の好きなガンダム作品の機体がわんさか出るお祭りキャラゲーとして楽しみ たい方の人が多いんじゃねえの?
シミュレーションバランスはクソゲースパロボしかだせてない実績の番南無ゲソ。ウォーシップガンナー2くらいの周回ゲームバランスできなイカ?
トルネードとフェニックスゼロとベーシック機体は最初に必ず解体してる そして出来た予算の範囲で弱い機体を買って育てるのがもの凄い好きなんだが ウォーズブレイクで毎回死ねる。 個人的に最初の機体はザニーとかでイイと思うんだがなぁ トルネードとフェニックスゼロは強すぎるし開発するとすぐ無双状態になっちまう
ステージによっては飛べない機体が自軍だと全然役に立たないしなぁ
フェニ零はともかく、救済処置としてのトルネードはFからいたじゃなイカ 開発縛りすればいいんじゃね?
まあ前回はザニーとかブッシで戦っても無理にブレイクさせなきゃ何とかなるバランスだったしな
ジオン水泳部に出番はあるのか
ブレイクトリガーの後の難易度をもっと上げればいい 初見はトリガー達成しないのがデフォくらいに EXステージ終盤的な難易度で
>>665 あいつら使いたいよね。
攻撃がゲームだとすごい映えそうだし、アニメのガンダムだけだと開発先に選択肢が無さそうだし。
今回の参戦リストに入ってないのが悔やまれる。
そういえば、どっかの記事にシークレットは 自軍が十分に育ってから挑戦しろとか書いてたな。 ということは、当然同じステージを何度もすることも可能なんだな。 トリガーなし=原作再現 トリガー=IF みたいに書いていたし、 最初はトリガー無しでプレイするのもいいかもしれない。 Gジェネを楽しく遊ぶ方法を議論しあったほうが心の健康にいい気がする。
GNガンダムF91とかGNレジェンドガンダムとかを欲しいと思うのは私だけですかそうですか
>>674 ハイゴッグの腕のくねり感が再現されてたらそれだけでプラモまた買っちゃう
W勢のアーリータイプ出て欲しいがまず出ないだろうな
>>680 次回作が魂戦界ライン継続なら出るんじゃね?
スノーホワイトとかと一緒に
アーリーウィングと TVウィング いまいち差が解らなかったお
まあ、改造値のパイロット依存にしろ遺伝にしろ 改造ポイントの獲得を何度でも出来てどの機体でもカンスト目指せる仕様ならば カンスト到達までの時期が早いか遅いかだけの違いに過ぎないから 目くじら立てずに済むんだがなあ 一つの機体が得られる改造ポイントに上限があるから その上限の中で機体育成に差が付いてしまうのが問題になる (Pだとさらにレベルアップ時のハロスコアランクによって 獲得改造ポイント自体にも差がついてしまい、もっとひどい状況だった)
684 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 09:36:44 ID:JhvOSjIL
バァーっとレベルが上がるOPでもあればいいんだけど・・・
>>678 GASみたくOPとして使用できれば「これで君の機体もGN搭載機!!」ってなるだろうけど全機にGNフィールドとかエフェクト効果とかやると無茶ってレベルじゃないだろうしね
何らかのステータスに影響するだけならともかく
改造制すればええやんて考えはダメですか
アーリーアル・サーチェスなら今回出るけど
>>685 マジで?GASそんな事出来るの?
あ、でもランドセルとかの形は変わって無いのか
>>688 さすがに見た目は変わらないさね あと、GASは凄まじい作業ゲーとしても認知されてる罠 お勧めできない
戦車が宇宙で戦ったり無限機動したりしてそれを楽しむゲームでもあるけど それでも・・・ね せめて格闘、種とOOのモーションとかどうにかできなかったのかとry そして格闘はほぼ死にアクション
改造の話題でやけに伸びてたがスクショで改造限界が100になってる可能性が出てたけど 最大が100ならパイロットレベルに比例して能力が上がるのも成長が早くなる程度に認識されるんだろうか
>>689 俺はユニバやったからある程度分かる。
まあこのシリーズ機体数だけが取り柄だし。
タックルと格闘交互に出して「陸ガンが空飛んでやがるwww」とかやって遊んだのは良い思い出
>>689 エースもそうだけどダメージ効率はいいから格闘も結構使うよ
射撃>>>>>>格闘なのは否定できないが
>>691 最近やりなおしてみて格闘を二段目で止めて「ずっと俺のターン」をできることを見つけたでござる ダウンさせるより時間かからないし
でもハイパーアーマーとか勘弁な!! そういえばGASのマシンガン系の性能は大躍進だった・・・
>>692 確かに格闘も使いどころだね ダウン取るにはいい戦法だし そういえばハイパーアーマー持ちにも格闘をうまくヒットさせたらダウンさせられること思い出した
ワールド発売まであと10日切ったのか・・・ 時間過ぎるの早すぎる件
>>693 たったそれだけで永パか、イイゲームダナー(;∀;)
そういえばガンゲーってあんまり永パ無いよな。
殆どロックオン関係のバグ技ばかり
ファミ通 Gジェネレーションワールド 8、9、8、8 ・前作ウォーズから戦闘シーンが更に進化している ・ジェネレーションブレイクによりIF展開がかなり面白い ・データインストールによりPSPでも快適にプレイ ・前作にはいなかった細かい機体も網羅しているのがうれしい。 ・ユニットを集め育てたりとにかくじっくりと遊ぶのが吉 今までの前情報のおさらい、ステージ攻略は来週から ユニットの育て方、ステージ攻略の仕方 ジェネレーションブレイク、マイキャラ、データ通信 メメントモリ攻略ステージの画面写真でリントとカタロン確認
まあメメントモリやるならリントさんいなきゃな
ステージ攻略が載るって事は、来週にはSEED方式かどうかわかるな その頃にはフラゲでバレてそうだけど
フラ毛あるよね
>>695 リントまじか
さすがにスカウトは難しいだろうが
リント少佐がいるなら良男、ジニン大尉辺りも少なくとも登場には期待出来る ジェジャンは…まあ駄目だろうな
またネタじゃないのか? ファミ通は明日だろ
釣られるのは画像が来てからだ
第一報がここのやつは全部ネタだったろ速報にくるまで待て
PSP版購入予定なのだがコレクターズパックにあまり魅力を感じないのだが オマイラはどっち予約したんだ?
ファミ通のレビュアーが、前回と比べて細かい機体がいるとか把握してるもんかな? 初めて数時間じゃ、シルエットと図鑑の登録数でしか判断できなくね?
俺も魅力感じないけどコレクターズ買う なんでも基本的に限定版を買うな フィギュアとか付属で16000とか言わなければ 10000越えたら通常買うかな
機体は強くなれば数値なんて気にしない それよりも、収録機体数がすべてだ 少なければ今回は見送るか、中古待ちする 戦も直ぐに中古溢れて安く買えたからな
>>705 公式に載ってる量産型νとかそんなのは?
>>704 PSP通常版だな
特典の割に高い気がして
俺は予約特典欲しいから、すぐに買う、いや、今買う
シャア ゼクス 武士道 フロンタル 鉄仮面 あと誰だっけ
シュバルツ忘れてた
>>711 仮面軍団ならクルーゼも入れてやってくだしゃあ
>>708 ?あの辺はいるのが普通ってラインじゃないの?
ってか前回いなかったっけ?
仮面軍団ならネオも入れてやってくだしゃあ
仮面軍団ならハリーも入れてやってくだしゃあ
>>716 うおーい ハリーはグラサンじゃまいか?
>>705 ファミ痛のレビュアーが細かくプレイして全クリしてるわけないだろ
メーカーからソフトと資料を渡されていて、それを元に記事書いてるだろうに
そもそもガンダム好きの俺らと違い、仕事でやってるオッサンのレビューなんてあんま当てにすんな
シュバルツも仮面と言うより覆面じゃないの?それならクロノクルも入りそうだが つかそういうキャラばっかスカウトすると楽しそうだな
>>720 覆面や仮面の怪しい集団がいきなり介入してきたら、全力で逃げたくなるな
シャア ゼクス クルーゼ 鉄仮面 フロンタル ブシドー ネオ クロノクル シュバルツ ハリー なにこれこわい
723 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 10:58:48 ID:JhvOSjIL
そういやウルベさんもなんか顔についてたような
クロノクルはパンツにしか見えない
トロワさんも怪しい仮面つけてたな ヘビーアームズには仮面ついてるverお願いしたい
>>723 DG細胞を隠すための仮面だそうだねアレ
728 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 11:06:06 ID:JhvOSjIL
女性で仮面?つけてたのってキシリアさんだけ?
730 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 11:20:06 ID:JhvOSjIL
拘束されてるみたいでエロかったよ
素材が超充実してるGジェネレーションツクールがでるなら10万でも買う
そういえばPSで出たシュミレーションRPGツクールの新作をPCかPS3でだしてくれねーかなぁ
ピピニーデンがウルベの仮面をつけるとあら不思議
俺、Gジェネが届いたらアンケートに「ステージエディット機能と機体色変更機能つけてください」 って書くんだ。
ボンボンで連載してたフルカラー劇場であったRPG話をやってみたい
F90だか何だかでシルヴァとかいう仮面もいたような 覚えてないし、そもそも今回含まれてるのかすら怪しいけど
>>611 トランザムみたいにコマンドでマントをパージできるようにして、パージしたら機動+5にすればマント以外のメリットを取るって形にもできていいんだがな
仮面軍団に全員同じ機体を使わせるとしたら何がいいかな
>>736 トゥルーオデッセイ「RPGと聞いて」
>>737 それ、G−Unitじゃね?
確かに色を変えたりとかできたら面白そうだな・・・
呂布トールギスが仲間になりたそうな目でこちらを見ている。 まあこいつはマスク越しで接吻してたけど
>>737 それG-UNITのアディンの兄貴のシルヴァ・クラウンじゃないか
743 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 11:54:12 ID:XLycnF6e
GUNITはウイングの派生だよね確か。 グリープェ…
G-UNITは出ないんだっけ… アスクレプオス使いたいな
>>744 PXシステムだけ参戦しまう^^
グリープとハイドラだけでいいから出して欲しい
シスクード「俺最後に仕事したのいつだっけ……」
モノアイガンダムェ・・・
GジェネDSェ・・・ そんな自分はノーマにトリエもry ・・・・・・合いそうな声があるといいな
ポータブルにG-UNITのデータだけあったの思い出した
ちゃんと数を揃えていない現状で色変更だとかステージエディットだとかアホか
>>740 いろんなガンダムをティターンズカラーにしたい。
>>749 ってことはあれって声優雇うのを節約したってことだったのかね?
トリエルの声は広橋がいいと思うんだ
753 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 12:13:09 ID:JhvOSjIL
G UNITって映像化されてたの!?
>>753 元々コミックボンボンで連載された漫画でアニメ化とかはされてないはず
シグ・ミアン・セラ・アイン・トリエ・ノーマと声のイメージは浮かぶのに声優が浮かばないという罠
>>695 は
めんどくさいが調べたが釣り
あとGジェネFシリーズは合計点でシルバー程度がいいところだぞ
高得点過ぎる
757 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 12:24:53 ID:JhvOSjIL
>>754 そっか
最近漫画読んだけどけっこうおもしろかったな
でろークラスターでろー
クロスドライブは何かの罰ゲームかと思うくらいやるのが苦痛だった
うんちでろーもりもりでろー
>>759 DSが結構いい出来だから期待してたのにあの絶望感といったら
762 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 12:37:01 ID:JhvOSjIL
>>761 やったことないけど攻略wikiのFAQだけでなんかすごそうw
そして中断したギャザビシリーズ まあクロスドライブだけでそうなったわけがないが 現状はとどめをさした作品としかいえないな
クロスドライブは本体同梱欲しかったが、買えなくて正解だったのか つか、ここでも数字詐欺が… >ちなみにメモリアル限定と重複分を除いた味方パイロットの合計人数は50人。公式発表の1/10になっちゃった!
>>694 俺は戦場の絆でループされまくってるぜ!(キリィ
>>764 アムロが作品別で数人いてそれを数えているどころか
主人公が(同じキャラクターが別キャラクター扱いで)数人いるらしいな
>>766 主人公…ってオリキャラか
こういうことやってる例が過去にあるから、新作を手放しで予約できないんだよなぁ
768 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 12:58:00 ID:JhvOSjIL
GBAのやつも当時ネットとか見なかったから買って少し後悔した記憶がある
今回キャラ数や機体数は具体的に数は出さないものの前作以上と言ってるが ステージ数なんかにはふれてないんだよな スレの少し上でも出てる話しだが各作品1ステージとかなんかそんなんがありそうで怖い
1作品1ステージでも難易度を3段階にすれば3ステージですよ
>>769-770 ウォーズは大丈夫だったんだよな?
Pや魂の路線かと思ったら、大分違う可能性があるのか
でも、本当にそうなのかな…?
シナリオ関係は未だに隠されてるから本気で怖い
つかお前らステージとか前作以上とか思ってるのか?
思ってますん
クロドラもギャザビとして見なけりゃそんなに悪くなかったよ 操作性以外
ウォーズの劣化リメイクぐらいの出来上がりだろ。 だいたい減ろうが買え。お前ら奴隷根性が足りないぞ。
779 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 13:15:15 ID:4Jr9/U0j
オリジナルキャラは出んのかな?キリシマとかキリシマとかさ
水中ステージがありますように! 奥行きも!
隠してるもなにも、 作品数50というのはあくまで機体とキャラの出典の数であって シナリオ再現については一言も言ってない だから作品によっては1ステージどころか ウォーズブレイク1回分でちょっと顔見せ&セリフ一言二言言って出番終了 なんて事も覚悟するべき
遊びやすいステージが二、三個あればそれでいい
たぶん機体増えてるんだし ステージと敵も増やしてくれないとユニット集めるのしんどそうだ
おまえらステージ数一杯あっても最終的に 一番効率の良いステージに篭もってるだけじゃねーか
何故かウォーズに出てなかったエニル、パーラは出るのだろうか
>>786 パーラは出るの確定してるよ
DXとGファルコンが合体できるのかどうかがきがかり・・・
エニルも専用ジェニスと一緒に確定してるし大丈夫だろう というかパーラもエニルも公式のSSにあるがな
モノアイガンダムズを他の作品と同等に扱うのは無理と承知でも Gジェネオリジナルのキャラで代替して少し持ち上げてもらっても… いや、セラの役がキリシマさんとかでも困るし、やっぱ封印されるべきなのか
790 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 13:28:15 ID:4Jr9/U0j
公式見ても参戦としかわからないんだが シナリオはふえてるのかな? ウォーズでは0083すらはぶられてて泣けた
ガンダムXはファルコンが合体したレオパルドとエアマスターが出て初めて合格
個人的には原作シナリオやり飽きたからオリジナルでやって欲しいんだがな
ここまでシホ・ヤーレンソーランたんの話題なし。 一番かわいいのに
>>793 本来ならそれが携帯機シリーズとかギャザービート系の仕事だったんだけどね
NEO?ナニソレ美味しいの?
>>779 どっかに映ってるんじゃなかったっけ<姉御
姉御は好きなんだが、あの頬に手を当てて目がギャグのカットインが嫌い過ぎる…
あれ無くしてガンつけてる顔のカットインだけならスタメン余裕
ムービーがよかった、NEOは
798 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 13:34:01 ID:JhvOSjIL
>>792 いままで再現されたゲーム自体ないような・・・
プレイヤー「ミサイル、ファンネル無双はイヤだから調整して バンナム「スパロボFの切り払いを採用しました(^_-)☆ プレイヤー「どうしてこうなった/(^0^)\ この流れは勘弁して
>>793 原作シナリオ派とゲームオリジナルシナリオ派の両方の要望に応える為に
今回のワールド形式にしたと思うんだけどね。
どっちの立場から見ても中途半端な印象になる可能性も高いが・・・
それは、実際にやってみない事にはな。あぁ、早く発売日になぁれ
>>800 まあ難しいのはわかってるんだけどな
ウォーズくらいのヌルシナリオなら回避する
ミサイルはともかくファンネルが無双なのは問題なくね ファンネル出した機体が雑魚に手間取るのってほとんど見たことないしある意味原作通り
>>803 UCオヌヌメ
あのジェガンは何だったんだ
>>798 合体システムではなかったけど、Fで普通に作れなかったっけ?
エアマスターに関してはGファルコン無しの方が火力高かった記憶があるけど
サイコミュと準サイコミュとミサイルで敵を倒したら絶対にチャンスステップにならない仕様でもいいな
多段、サイコミュ、マルチロックはチャンスステップ無しでいいよ
>>804 スタークジェガンの彼はいきなり凄かったな
他のジェガンは雑魚だったし、ごく一部を除いて無双状態だから無双でいいだろうと
>>805 Fでのみ、パワーアップ前のX、エアマスター、レオパルドとの合体形態が作れた。
ある意味、Gジェネオリジナル機体。
Fは最終的にこの3機メインでやり込んだよw
チャンスステップは今の仕様のままでいいよ ∧_∧ ( ´_ゝ`) / \ ∧_∧ 制限あり過ぎるとメンドクサイ / i (´<_` ) (_ニつ(I@I)と二)(  ̄と⌒ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そういえばイグルーがあるからルウム戦役が初代とかzeroみたいに連邦視点のステージになることは一生無い気がする
格闘のみチャンスステップと変わらないじゃないか
ファンネルはMP消費するリスクがあるから別に今のままでもいい それはそうとあのジェガン隊長の戦い方は面白かったな
ソースもなく 一生無い って決めつけるやつはよくいるな
ファンネルは威力500×弾8発の多段ヒットがいい 多段ヒット系は二発目から命中率が5%ごとに落ちてもいい(8発目はマイナス35%)
>>812 格闘のみチャンスステップと言えば、俺のかつての愛機だったシャッフルジョーカーは出るのだろうか
合体MAP兵器を使おうにも、他の三機と足並みが揃わないジョーカーちゃん可愛いよ
縛りならある程度自分で自由にできるしさ 妥協してくだされ
ファンネルってアニメじゃハマーンもアムロも敵を一機も倒したことないし、ゲームとかの強いイメージだけが先行してるだけで実際はショボイよ
>>818 百式は完全にファンネルで撃墜されただろ
原作見てんのかお前
見てないのはよくわかる
ドーベンウルフ「俺のインコムは?」
>>818 ギュネイなんかのファンネル無双はどうやって説明すんのよ
サイコミュ兵器は総じて厨性能だよ
ショボイというほどではないが決め武器と言うほどの物でもない
ハマーン様でファンネルといえばガンダムバトルシリーズでのファンネル・ドラグーンのSPAは揃いも揃って鬼畜でござるの巻 実際あんな感じでビームのシャワーやられたらよほどの腕じゃない限り一瞬であぼんですがな
あと公式と扱っていいのかわからないけど、何か短編を寄せ集めたDVDでもファンネルで落としてたような
百式も撃ちもらしてるじゃねーか
F91以降は大人の事情でほとんど出てこなくなったけど Z〜CCAまではとてもじゃないがショボい兵器とは言えん
ストフリのマルチロックオンは3だっけか?・・・まあ原作再現したら13ぐらいなっちゃうからしかたないか
ファンネルは牽制の効果もあったけどドラグーンやファングは落とす事しか考えてないよね
>>826 ZZくらいまでは必殺技的な感覚で、逆シャアあたりから、囮とか注意をそらすために使いだした気がする
友人に売ったからもう覚えてないがνガンダムDFFってPにあったっけ
サイコミュ兵器で最大の戦果をだしたのはエルメスだろうか?
>>827 そもそもファンネルって大量の一般兵相手のときにばら撒いてるイメージが強いよな
そんでエース級と戦うときは牽制とか妨害に使うっていう。たまに破壊されてるし
でも一対一でファンネルを大量にばら撒いて一斉掃射した人ってプルツーとクルーゼだけじゃねーか?
ファンネル使うのってMSを2機同時に操作するようなもんなのかな
839 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 14:04:36 ID:YarKriC2
宇宙世紀はエースクラスだとビットは牽制くらいにしかならんからね アナザーだとエースでもボンボコ落ちてるよな まあエックス世界だと一朝一夕の訓練で撃墜されるショボい兵器だが
>>835 だろうな戦艦すら射程範囲外から余裕で打ち落としてたし
まぁエルメスのビットは8mもあって威力がファンネルとは段違いだが
>>838 単に念じれば飛んでいくんじゃねのアレ
アムロの敵意を感じて勝手に攻撃とかあったよな
>>838 そこまで複雑では無いんじゃないか
とりあえず位置と射角が認識出来ればいいんだろうし
Gビットみたいなキチガイ地味た兵器もあるしな
ハマーンは後ろから突っついて静止してた百式を達磨にしただけで 動いてる時は一発も当ててないがな 「そこまでだな!」とかいいつつ片手片足のないバランス狂ってそうな百式に当てれず仕舞い ジオの装甲には弾かれて傷もついてないしZのシールド破壊したくらいか ヤクトに関しちゃジェガンのシールドに防がれてたし ギュネイはそれを利用してファンネルに気をとられてるジェガンを撃墜してた っていうかこういうオールレンジ攻撃で一人何役もできるのがファンネルの使い方みたいなもんで ハイメガやメガバズみたいな単体最強武器とは趣が異なると思うけどね
>>836 そりゃ「ファンネルの操作」と「機体の操縦」はまた違うベクトルになるだろうしそもそもサイコミュを扱うにしてもそれ自体結構な集中力も必要だから性能差が著しい相手じゃない限り牽制ぐらいでしか使えないような気がする
あと、雑魚相手ならともかく同等のエース格相手だと普通にファンネルを落としてくるだろうしね いかに注意を逸らしつつ自身の有利な戦況に変えてくか・・・といういった意味合いもあるのでは?
ファンネルばら撒いてる状態って言ってみれば陸上戦闘で地雷散布してるようなもんでしょ? いくらそのエリア内に敵が踏み込めば有利でも、被爆するの待つよりおたついてるところ撃つのが確実じゃね? だからファンネルは牽制で他の武器でとどめをさされるのが通例なんでは 雑兵は地雷で死ぬ、それだけ
フィンファンネルは従来のファンネルよりオート化されてる部分多かったはず
>>839 Gのローゼスビットは色んな意味で異常だ
あれなら何処の世界でも活躍できるぜ
おいおい 話題無いからって性能・技量論争はさすがに・・・
>>846 確かサイコフレームだかが敏感にアムロの意思(意識?)を察知して勝手にビーム撃ってしまったんだっけか?
逆シャアだとサイコミュの技術の絶頂機な機もする
格ゲーやりながら足で音ゲーやるようなもん
>>845 動くのと動かないとの違いでは天と地との差があるだろ
動く射撃武器なんて相手にする側からすれば1対10ぐらいの感覚だろ
さすがに地雷と同じではない
>>849 俺も左手でヌンチャクスティックいじりながら、右手でリモコン振ってたことはあるわ
インコムぐらいならやれる気がしてきた
NT専用機なのにたいした武装持ってないシナンジュ
一定の熱量に向かって飛んで行きビーム発射する 熱量を探知→移動・照準→発射 この流れに若干の隙があるからエースパイロットには避けられるけど新兵は避けられず当たる・・・なわけないか
マハラジャさんはGジェネに参戦した事無いよな?
855 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 14:15:18 ID:YarKriC2
ファンネルは精神波 ドラグーンは脳内ラジコン操作 ファングは機械制御 なんだっけか?
>>852 ジオとバウンドドックも同じだけどな
バウンドドックはNT専用なのにNTじゃないジュリド乗ってるし
>>850 プロヴィデンスのドラグーンなんて
あれだけ撃ちまくって止まってる機体にすら当たらないからそうとも限らない
>>853 まあ、クェスのサイコミュ訓練でも分かるように、パイロットは敵機をイメージ→攻撃指令だけで、あとはオートだから読みやすいんだろ
アムロとシャアのファンネル対決はオートじゃ無理くさいから、ファンネルに技量が反映されることもあるんだろうけど
>>852 まあサイコミュ=ビット兵器ばっかだからそうじゃないのもあっていいと思うよ
作劇的な事情でそうなったとはいえ一応ファンネルは衰退するわけだから
その理由をいろいろ付けていかないと
ファンネル系はいっそう特殊能力扱いにして強気で発動、全ての武器の命中率と攻撃(1000位?)アップでMP消費とかは
>>856 ジ・オは隠し腕が特殊なんだよ多分
バウンドは専用機だったのかあれ
>>850 脊髄反射でレスしたんだろうけど、別に俺はファンネルがショボい兵器と言ってるわけじゃないし、
地雷とファンネルが同等の武器と言っているわけでもない
状況を制限して考えればこういうもんだろうって言ってるわけで
普通に考えて地雷が設置してあるところで戦闘するのはかなり不利だろう
威力も高いし、起爆するってことは確実に動力部がやられるわけだし
その空間を任意で作れる兵器だと考えた場合、やっぱ強いか弱いかは使い方なんじゃねーのかと
リミットブロック「俺が再評価される時代がきたのだな!」
>>865 マジでお引き取りください
一つ一つのつなぎがテンポ良く、コンボみたいに爽快感あればいいシステムだけどね…もっさりなんだよお前
>>862 シロッコ「私の下半身は特別制なんだよ
やだなんか卑猥(//▽//)
>>861 アムロやシャアなんかはそっちのがイメージとしては近いな
展開してる最中は追加ダメージのったり、命中回避が上がったり、バリア発動したり
発動確率考えないと厨性能にも空気にもなりそうだけど
でも俺リミットブロック嫌いじゃなかったぜ
>>867 劇場版カミーユが修正しにそっち行ったぞ
>>863 なんか難しいことをいっているっぽいけど
>ファンネルばら撒いてる状態って言ってみれば陸上戦闘で地雷散布してるようなもんでしょ?
設置する地雷(機雷)と制御するファンネルとを同じように考える時点で……
そもそもGジェネでサイコミュ系の武器の命中率ってNTレベルとか覚醒値で左右されてたし 微妙な覚醒値のキャラがハマーン様とかにファンネル使っても命中率低いって状態になるから 雑魚には有効でエースには微妙っていう再現としては的確なんじゃないかね 単に自キャラは生長して敵を上回ってるから当たるだけで
要はバルカンだろうがビームサーベルだろうがビームライフルだろうがファンネルが常に援護に入っている状態 デメリットは超強気になれないとかEN消費が上がるとかにすればいいんじゃない?
>雑魚には有効でエースには微妙っていう再現としては的確なんじゃないかね ジュドーもウッソも雑魚ですかw
>>873 ファンネル使ってる時他の攻撃ってできたっけ?
アニメで普通に使ってなかった?
877 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 14:32:47 ID:YarKriC2
>>873 そういうの割と好きだけどデメリットでかすぎね?ファンネル単体でも使えるなら別だが
>>874 不人気キャラが不遇なのは仕方ない
っていうかウッソって覚醒低かったっけ?
あと地雷云々は任意で作れるってちゃんとひっくるめて書いたんだけど
地雷で脅威なら任意で制御できるファンネルはもっと厄介じゃね?って話
逆に便利だろう?わけがわからないよ
>>875 普通にライフル撃ったりしてる
880 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 14:34:57 ID:YarKriC2
>>875 アムロとシャアはファンネルでやりあいながらチャンバラしてる
ファンネルの欠陥は、無重力空間でしか使えない事に尽きるな。 後は恐らくコスト面。
>>867 ジ・Oに女性パイロットのせてこれを妄想したい
323 名前はいらない:2007/12/24(月) 02:17:10 ID:VHf1xjYH
女性器はイヤラシイ形をしているが、 個人的にはもっともっとイヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらいまで伸びるような 、
触手を出して男性器に絡み付き、膣内に引き込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、 私は小学6年生ぐらいの色白で髪が長くて大人しい、
赤いリボンとフリフリフリルの可愛い服がトレードマークの学校一の 人気者の美少女小学生に生まれ変わりたい。
そして学校で授業中エッチなことを考えたために、 自分の意に反して膣内から触手がうねうね出てきて
最初はスカートの上から膣口を手で押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の脇から触手がはみ出してきて、
ついにはスカートの裾まで進出し恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせながら
斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく
場面をクラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣きじゃくったあげく、遠い街の学校に転校したい。
でもZZでプルが重力下でファンネル使ってんだよなw
NTしか使えないなんて兵器としては欠陥でかすぎだろ
>>881 なんで毎度リフレクタービットって存在消されるんだろ
無重力でしか使えないってどこから出た話なんだ
>>885 Ξのファンネルミサイルは重力下で使えるファンネルを目指したものらしい
ということはつまり通常のファンネルは重力下では基本的に使えない
まあ小説版の設定ってとこだろうな
フィン・ファンネルは形状的に地上で使ったら絶対ボトボト落ちるよな
>>879 おまえアニメの話なのかゲームの話なのかちゃんと書かないでごちゃまぜにしてんな
原作でファンネルに苦戦したジュドーやウッソは雑魚なのかよw
>>845 >ファンネルばら撒いてる状態って言ってみれば陸上戦闘で地雷散布してるようなもんでしょ?
いくらそのエリア内に敵が踏み込めば有利でも、被爆するの待つよりおたついてるところ撃つのが確実じゃね?
だからファンネルは牽制で他の武器でとどめをさされるのが通例なんでは
雑兵は地雷で死ぬ、それだけ
>>863 >地雷とファンネルが同等の武器と言っているわけでもない
>脊髄反射でレスしたんだろうけど、別に俺はファンネルがショボい兵器と言ってるわけじゃないし、
>地雷とファンネルが同等の武器と言っているわけでもない
>状況を制限して考えればこういうもんだろうって言ってるわけで
>普通に考えて地雷が設置してあるところで戦闘するのはかなり不利だろう
>威力も高いし、起爆するってことは確実に動力部がやられるわけだし
>その空間を任意で作れる兵器だと考えた場合、やっぱ強いか弱いかは使い方なんじゃねーのかと
あと長文のくせに漠然とし過ぎなんだよ
なにがどうしたいのかまとめろよ
889 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 14:47:54 ID:JhvOSjIL
だんだんスレの雲行きが怪しくなってきたw
>>886 ファンネルミサイルは、ある意味原点回帰だけどなw
ミノフスキー粒子で誘導ミサイルが使えません>< → サイコミュで誘導すればいいじゃない
みたいなw
こんだけ速いと、次スレ
>>900 くらいの方がいい気がする
>>890 ファンネルなんてポコポコ落とされそうなものより触手でズタズタにすればよくねのラフレシアさん最高
ラフレシアとゲンガオゾがUCのサイコミュ系機体の最高峰だろうか
やっぱファンネル強いわ
こっちから弾は飛んでこないと思ってたら飛んでくるんだもん
そういうわけだから
>>888 ファンネルつえーでいいだろうが
>>885 関係ないけど天竜神の鏡ばら撒いてビーム反射させまくって当てるの思い出した。
あれかっこいい
ファンネルは強力だが 使い手が限られる 自分で操作しなくていい バグの改良版が要るな
>>856 ギャプランも地味に強化人間ぐらいしか操れないとかなんだっけか
OTでも動かせるあたりバウンドと似たような感じだろうけど
>>890 ファンネルミサイル一基にどれぐらいの金がいるのか分からんけど
完全な使い捨てだからコスパすげー悪い気がする
>>893 >微妙な覚醒値のキャラがハマーン様とかにファンネル使っても命中率低いって状態になるから
>雑魚には有効でエースには微妙っていう再現としては的確なんじゃないかね
じゃあ次これとその文章との矛盾の説明なm9(^д^)
Ξってアナハイム製だっけ?
ファンネル議論スレ化w
ペーネロペーって適当に付けたよね
>>895 ギャプランは肉体にかかる負担的な意味で強化人間用じゃなかったっけ
ヤザンは丈夫だからいけた
オデュッセウスガンダムよりマシだ
>>896 コストの事考えるとデンドロビウムとか発狂しそうになると思うw
>>895 バウンドドッグは変形機構とか機体制御が複雑だから脳波でコントロールしてる
ギャプランは加速のGが凄いから内臓強化してないと操縦不可能、ヤザンは乗ったけど
だから微妙に違う
ハムみたいに吐血すんのか
ヤザンゲープルプルプルプル
ギャプランはヤザンが乗っちゃったので強化人間専用機体って設定はなくなったと考える 操縦の難しい機体くらい?
909 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 15:02:31 ID:JhvOSjIL
ゲーツはできる子だったんだな
>>897 別にそこでおかしいこと言ってないと思うんだけど
作中で苦戦してようがニュータイプって言われた主人公が覚醒値低いとおかしいだろうし
そんな細かなところまで差別化するのは覚醒値システム撤廃して、昔のNTレベルに戻すしかないんじゃね?
ジェリドはNTじゃないから乗れないんでなんか機能制限して乗ったんじゃなかったっけ?
>>904 2、3機撃墜するために数十発ばら撒くミサイルより
うまくやれば3発で終わるファンネルミサイルのほうがマシってことか・・・
Gジェネはオワコン
バンナム「まだだ!まだ30万人からは搾り取れるよ!」
つーかZ後半のジェリドは強化されてるとしか思えん 異常に強いし、頑丈だし、テンションおかしいし
ギャプランエリシアカスタムの出番 強化人間って内臓も強化されるのか
ワールドが発売されるとき、またニコルが死ぬ
GNバルカン、GNミサイル、GN魚雷、GNキャノン トランザムアタックはなしか まあ別に予想通りですけど
>>917 ジェリドはラーディッシュの爆発に巻き込まれるって最後はすげー間抜けだけど
バイアランでハマーンにプレッシャーかけたりバウンドドックもZ相手にかなり善戦してたな
ニコルいるのか グレイトはどうした?
ディアッカは確定したようなもんだな。
ニコルの苗字がアマルフィなのはじめてしった
>>910 >雑魚には有効でエースには微妙っていう再現としては的確なんじゃないかね
ジュドーやウッソは原作でファンネルに苦戦しているが
NT能力の高さ、スペシャルという設定に準じてGジェネでも覚醒値が高い
Q1.ジュドーやウッソは雑魚なのか? そのこんきょは?
Q2.おまえちゃんと原作を観たか?
ユニコーンのビームサーベルの威力5200だと・・・
>>925 カガリも確定かな
ヤザンも今回は恐らくスカウト出来るだろうけど
もしかしたらヤザン隊全員スカウトできるんじゃないかと思える
100%無理なのはハイネぐらいかな
個人的には関智が代役やってくれれば違和感無さそうなんだけど
5200ってエピオンなみか
原作だとニコルがアレした後に連携っぽい行動をしたのがアスラン、ディアッカ、イザークなのに 連携記事のくせにディアッカとイザークいねえ ていうかプレイヤーが操作可能になったであろう画面にデュエル、バスターいねえ 同じステージの別の場所で展開しているのかもだが
>>927 キュピーンってあんまならないから避けられないんだよ
>>911 ニコルぅぅぅ
いや普通にびっくりだわ、これでザラ隊はまず間違いなく揃うな
前作でなんでこいつ使えないんだってキャラは大体使えそう
>>933 おまえあれだけ自論展開したんだからちゃんと答えろよw
ジュドーがキュピーンってならないってかw
ライバルキャラをマスターに選べるから敵キャラも結構充実してるのかもな
ちなみにあのイージス、ベーシックだな
ユニコーン5200だけどこれNT-Dのほうだしなぁ
タシロ!タシロ!
>>932 なんかステージのゲストキャラみたいに思ってそうだけど
イージスに(ベーシック)て付いてるからアスランがマスターでニコルはスカウトしたって事だろう
>>936 ライバルのところにクルーゼがいなかったのが残念だ
やっぱ図鑑で開放か
マスターセレクトで主人公とライバルがいる作品はかなり期待できそうだな いないキャラはご愁傷様って事態にならないといいな
>>941 図鑑でも別にいいけど
ライバル選んで増えるリンクで高額スカウトキャラにいるかもしれん
ミサイルが全部マルチになって弱体化とかありそうじゃない? 一体に2発ずつしか当たらない感じで
>>940 いや
スカウト可能ならディアッカとイザークは?
っていう
MAP兵器必中もどうかとおもう
>>945 初心者への記事だしごちゃごちゃさせないために最低限しか出してない
とかじゃない?
どっちにしろ一度に公開はしてくれないんだろう
二コルが使えるんならイザークとディアッカは安牌じゃん
>>946 敵のGP-02が核を使わないのがどんなに安心できたことか
>>946 スパロボみたいに核の爆心地にいて回避できる方がおかしいんだよ
イージス(ベーシック)もあるのか ということはトールギス(ベーシック)もあるのだろうか
ベーシックという名の水増し
なんで核限定なんだ ターン制を利用して射線上にいただけで ドーベのメガランチャーすら避けられないNTの方が問題あるわ プレイヤーがマップ持ちかどうか把握するにもユニット量が膨大で面倒だし しかも射程範囲が特殊なのも多いから覚えるのも面倒くさいだけっつーのがね せめて一般的なSLGみたいにマーカーつけられりゃ不満も減るんだが
ベーシックってなんだっけ? アニメイージスとは違うん?
>>954 ベーシック入れた事により他の機体が削られるのは嫌だな
>>956 性能控え目にした機体
ベーシックのレベル上げると本来の機体に開発できる
正直二度手間&水増しの誰得仕様
まだFのイベント専用∀のほうが使える
ガンダム(ベーシック)はプロトタイプガンダムに酷いことしたよね
やっぱ戦闘シーンって、使いまわしが多いのかな・・・? PVのファングの演出がウォーズに似ていた気がするんだけど。
>>960 FとかSEEDとか思い出せばわかるやろ
8割使いまわし一部描き直し
ウォーズだけは回避アクションが斜めアングルになってたりで印象も違ってたが
全部新規アニメにするとか無理だろう にしてもまさかニコルとはな。これでディアッカだけ出られなかったら何かあると見て良いよな
1000機近くのMSを全部新規アニメにしろとか・・・ドSだな
このニコルって自軍のだよな? Expとかみえるし
ゲストキャラだろどーせ
ビームとかスラスターの演出変えるだけでも相当印象変わるよな
復活したキャラが多いしやっと完全版になりそうだ
>>965 今までだとゲストキャラはLV-だったな
つかニコルを味方で使えるシナリオがあるって想像デキン
次スレが無いわけだが
ヤザン使えるとか やっとかって気持ちだけど 後は電撃ダメージ固定をやめてくれれば・・・イロイロできるんだがなぁ
●あるからたててくるよ
カガリも立ち絵一応あったしニコル使えるのは確定っぽいから グレイト君とイザークはくるかもね
>>971 武装も含めてハンブラビの性能はもうちょっと欲しいな
あとハンブラビの変形は正直いらないと思う
>>969 ブレイクしたら援軍で来てもおかしくないような。
多分、00の一面に来るってのは考えにくいけど
しかしイージス(ベーシック)とは・・・何機増やせば気が済むんだ まさかアヘッドサキガケ(ベーシック)とかシャア専用ザク(ベーシック) とかまであるのか?
この
>>974 凄いよ!さすが乙のおにーいさーん!!
そしてありがとう
>>977 今回もマスターキャラの機体は全部ベーシックでしょ何をいまさら
というかシャアはシャゲじゃなかったっけ?
>>977 サキガケは確定
シャアはザクじゃなくてゲルググ
ゲルググでよかったな。 ザク(ベーシック)なら存在意義がない
ゲルググを10個もレベル上げなきゃならんのか
ジェリドはなんだろうな バイアランとかかな ハイザックとかマラサイならベーシック必要ないと思うし
987 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 16:14:30 ID:JhvOSjIL
ジオング(ベーシック)だと地上出れないからなんだろうけど。 意外に主役もライバルも宇宙か陸専用機に乗ってないもんだな
というか、シャアゲルとか普通にゲルググ開発する方が早いんじゃね
あれ・・・てかベーシックから本来の能力の機体に開発すると武器増えるんじゃなかったっけ シャア専用ゲルググ(ベーシック)・・・だと・・・
ゲルググなんて鹵獲できるだろう
>>991 というかシャアのせるとシャアゲルググになるわけだからゲルググいればそれで済む。
というか今気づいたけどシャゲルベーシック開発したらゲルググになるのか?
それとも専用機も開発可能になったのかな
つうか何故にジオングじゃないんだ
グレートジオングにしようぜ
999 :
それも名無しだ :2011/02/15(火) 16:21:59 ID:XSPGH6Pw
sex
じゃあシャア専用パオング(ベーシック)で
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛