1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 22:50:24 ID:tSzsbAxT
Q.このゲームは買いですか?
A.買うならば早くしろ。買わないなら帰れ
Q.強化パーツが無いんですが
A.PUを組んだ際に機体の持つ固有ボーナスがPU構成機体に追加される仕様になった
フル改造するとボーナス値が上昇する
Q.ラインバレルって漫画とアニメどっちが参戦するんですか?
A.アニメ
Q.新システムはあるの?
A.パートナーバトルシステムがリニューアル
PUがシングルになった時に別のPUから機体を持ってきたり、
PU同士で機体の交換などが可能。SU2つをPUにすることもできる。(逆は無理)
また、PU同士で戦闘する際、集中攻撃するか個別攻撃するか選択できる。
援護の仕様はKと同じ。 あと戦闘早送り搭載。
Q.またシングルユニットのコンボ無双?
A.アタックコンボは従来のコンボに近い仕様となった。
Q.今回もKMN?
A.違います。チーム体制組んでる。
Q.キラッ☆ 搭載ってマジ?
A.マジ
Q.声は?
A.想像しろ
Q.PU毎回組み直しめんどいんだけど
A.インターミッションで組めば大丈夫
Q.アンケートが無い…
A.説明書の最後のページ見ろ
Q.戦艦が動けない…
A.誰かが綱引きしてますよ
Q:第37話のシナリオの終わりに出てきた浩一と城崎とマキナって誰?
A:鉄のラインバレルの原型となった読切漫画「鋼鉄の華」の登場人物です。漫画版0巻に収録されていてアニメ版最終話にも少し登場します。
Q.渚がいねぇ!
A.イクサーロボ呼んだら絶対に全滅するな。全滅してもソフリセではなく電源切れ。
Q.またごひが裏切ってるんだけど
A.今回はウーフェイって呼んでやれ
3 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 09:33:48 ID:WGINVjLF
せっかくだからダリウス界からガイキングがくるとき
協力してくれた○○です
って感じで原作終了したなんかが参戦してもよかったと思う
ゾイドジェネシス、ゴライオン、ダルタニアス、あたりの世界観が似ててZにいないやつ
4 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 09:50:37 ID:Eu0v89nd
クリアしたー!
結局キラさんつえーで終わった
5 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 10:23:15 ID:NVyd7dr/
>>1乙
一周目でアカツキを前面に出して使う事が無かったから結局一回も
タダノカガミを使う事無く終わっちゃったんだけどあれは便利な物なの?
6 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 10:55:09 ID:FWxc54wG
ダブルTDMは良い物だけど修理装置兼スラスター・スクリューモジュール兼バリアジェネレーター兼加速装置が使えなくなるのが痛し痒し
静流さんか死んだ光司でも乗せられれば嗚呼
7 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 11:12:36 ID:ygyCWXvB
8 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 11:39:24 ID:kWyKYCf7
>>5 Kだとファストゥムとの最終決戦でボスの強ビームを防げるから使えた。
Lでも対MS戦だと便利である。
でも、ボス戦では宇宙Sと特殊効果無効以外の価値がない。
9 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 11:42:07 ID:JYS514XP
ただの鏡とはまたうまいことを・・・
10 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 11:45:27 ID:dxm42a7O
ライバルキンを暴れさせてから合体するとEN減った状態からなのが困るな
分離できないんだしサービスで回復してくれてもいいのに
11 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 11:49:56 ID:kWyKYCf7
補給しちゃえよー
12 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 11:59:00 ID:KuIyYzlQ
こんな時、こんな時にプロペラントタンクさんが居てくれたら……
13 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 12:37:15 ID:P1b5ZT+y
機体ボーナスが消費アイテムだと・・・!?
14 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 12:43:39 ID:XTTVT53d
ボスボロットは消費アイテム
15 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 13:03:10 ID:OLq/6Zvm
加藤機関にボコボコにされていたマジンガーコンビが、カイザー&真グレートに乗り換えた瞬間
無双を始めたでござる
16 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 13:57:55 ID:WGINVjLF
マジンガーZの最終回を思い出すな
17 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:23:30 ID:hAIE+cOf
テレビ版マジンガーの最終回は今見てもトラウマもの
ほんとに何も出来ずボコボコにされる
劇場版の「対暗黒大将軍」では結構考えられてたけど
18 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:23:38 ID:WvKbQf1E
さあ次は森次サンに本物の暴力を教えるんだ
19 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:26:38 ID:/fQ8nrj0
擬態獣ですら資金くれるのにもりじさんその他四天王ときたら
20 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:35:14 ID:WmWy1OGn
>>19 もりじさんが資金までくれたら更に眼鏡割る人続出だったろうな
21 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:38:59 ID:P1b5ZT+y
スパロボWのごひとかアシュラ男爵みたいだな
22 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:42:58 ID:9NYj99GP
ラインバレル見始めたけどデミトリーってハゲじゃなかったんだな
23 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:49:37 ID:MZT+gvbS
イクサー3観たけどゲームでのゴーレムさんの扱いに泣いた
他の三人はともかくゴーレムは普通に戦えても良さそうだったのに
むしろあのキモイ変形を見たかった
24 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:51:40 ID:H8WDSogX
白目=シカログですかわかりますん
25 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:54:46 ID:8tBeIBBK
>>23 SSサイズのボスとかダルそうだなぁ…
メガランチャーとかミサイルとか一番ロボっぽいし良かったかもだけど
そして巨虫変身するインセクトさんディスってんじゃねーぞ
ファイバーとビグロの二人はどうしようもないかな…
26 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:55:49 ID:tu3J54O6
27 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 14:57:17 ID:/fQ8nrj0
テッカマンさんを忘れるなんて許されることじゃない…!
28 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 15:06:26 ID:Eda+F78U
>>23 せめて戦闘マップで散らせてくれよと思った。
欲を言えばエヴァの合体攻撃で。
29 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 15:44:59 ID:BcsE4X1U
>>23 で、でもまあ、OVA版ユリシーザー、ライガーン、スカベス、アンゴラスに比べたらアイコンがある分マシじゃない…?
30 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 15:50:02 ID:7JuQyQAZ
アウル「まったくだね」
31 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 15:52:03 ID:yQx8lB/w
OVA……というかミケーネ将軍はあんなもんですよ。
ハーディアスはグレートマジンガーとビューナスAを斬殺するっていう大役受けたけど
他は……。
32 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 16:27:44 ID:McpFCZj/
33 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 17:01:19 ID:3FEb1Hnf
>>25 ビグロはお供の動物をユニット化して、あれこれ戦闘台詞で口を出して来るキャラにすればいいんじゃないか?
ファイバーさんは気の毒でしたね…
>>30 ゲッターポセイドンに挑んで倒された人!ゲッターポセイドンに挑んで倒された人じゃないか!
34 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 18:16:04 ID:FWxc54wG
アイコン用意されるだけ富士シリーズに謝れ!
ゼオライマーにも出てるんだぞ!
35 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 18:53:17 ID:cGTXeOL0
36 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 19:07:40 ID:uO6SaSuL
FJ-V「…」
37 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 19:20:17 ID:3Df8U6KF
女王富士って何のために出てきたの?
38 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:03:58 ID:aysq8Yij
買ってきてプレイし始めたはいいがインターミッションが長すぎる上にアルトのDQNぶりにうんざりして即行やる気がそがれたでござる。
マクロスF組マジうぜえ。
39 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:18:24 ID:uYfOetPq
インターミッション長いって意見よく聞くけどこれってどう考えても長すぎるプロローグのせいだよな
他のスパロボと比べて特別長いわけじゃないし
40 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:21:52 ID:cGTXeOL0
よくみるとオクサー二体って乳揺れてんのな・・・
41 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:24:56 ID:aysq8Yij
糞長いのプロローグだけなのか?
あのプロローグ1の長さで本気でうざくなったんだけど……
42 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:26:32 ID:tu3J54O6
俺は全体的にインターミッション長めだと思った
んでプロローグは特に長い
2話進めたら本編の第1話が始まるんでそれまで頑張れー
43 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:28:05 ID:+mMPChjs
>>41 個人差はあるだろうけど特別他のスパロボと比べて長いとは思わないかな
もちろん短いスパロボと比べたら長いけど、DやJみたいな長さはあまり感じなかった(プロローグ2話は除く)
44 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:29:33 ID:uYfOetPq
うーん、俺はむしろ短めに感じたんだよなぁ
とりあえずどっちにしてもプロローグが一番長いって印象は一緒か
45 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:32:55 ID:OfHpKQtP
キャラグラ固定でさらにグダるな
46 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:37:38 ID:RS/qcSt2
俺もプロローグが一番長く感じたなー。なんかあそこはダレて仕方なかった。
一鷹君が出てきてからはそんなことは無くなって、スラスラプレイ出来たけどね。
47 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:40:00 ID:+mMPChjs
初参戦のマクロスFの説明しなきゃいけないけど世界移動してからはやりにくいから最初にまとめてってことなんだろうな
48 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:41:11 ID:dET5E2MY
プロローグの長さににデジャブを感じたんだが、今判った
Dのメガゾーンシナリオだわ。
原作消化をインターミッションで強引にやるとああなるんだな
49 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:43:42 ID:uYfOetPq
50 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:44:59 ID:mQ/kZSdG
Dは割と簡潔に状況説明行うし
イベントもちゃんと的を絞ってやるからそんな長いとは思わないけど
けど、メガゾーンはなぁ……。
え? 今、時系列飛んだ? 完全に無意識だったわ。
って感じ。
51 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 22:09:33 ID:2bTyYfRy
Dのゲッターのプロローグはまじで燃えたんだが
Dは悲壮感が漂ってて参戦作品と絶妙にマッチしてた
52 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 22:12:30 ID:IAXQfztz
何周目でもプロローグだけは無改造固定メンバーで同じことの繰り返しだからダレるんだよなあ
戦闘含めて全スキップでいいんじゃね?って思ってしまう
53 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 22:22:24 ID:tu3J54O6
同じことの繰り返しで飽きるのがLだ
いつの間にか敵が強化されて武蔵がヤバイのがDだ
ホントプロローグは地獄だぜー
54 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 22:26:28 ID:mQ/kZSdG
武蔵のアレは、クリア不可能なレベルではないと思う。
20段階改造されたインベーダーでも、一撃でゲッター3を倒すことはできないし。
隼人の回避力を生かしながら、竜馬を全開に使っていけば、なんとかクリアできるかと。
55 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 22:34:47 ID:2wvPLcPi
今最終話やってたんだが、大統領が山下くんのことをサトル君呼びしててびっくりしたわ
何でアイツ唐突に山下くんに対してフレンドリーなってんだ
>>47 プロローグでちゃんと説明されたところで、最後はバジュラはお腹で歌うんだよとか
根拠なしのあれはランカじゃないとかだからなあ・・・何か詳細どうこうされたところで
展開が丁寧じゃないから二周目以降のプロローグが一周目以上に面倒くさい
56 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 22:35:27 ID:oBZ99uPU
パイロット育成も1回で3ぐらいとはいえできるしな
57 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:11:58 ID:WGINVjLF
「インターミッションは短いほうがいいですよね!猿渡さん!」
58 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:13:06 ID:a2Cv2S42
あれはランカじゃない!→バトルギャラクシー登場でも良かったとは思うな
しかしマクロスFがやけに大人しいと思っていたら、そうだテムジンがいないんだ
59 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:19:07 ID:ihCb0m3G
一週目でSPアップと集中力つけるのにお勧めなキャラっていますか?
60 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:19:17 ID:XTTVT53d
マクロスFの説明、あんだけ長かったのに結局こまけぇ所は把握できなかったしなぁ
例えばEX-ギアとか原作見てないから乗り物なのか服なのか、どれくらいのサイズで
どういう形状なのか、さっぱりよくわからなかったし。
だからアルトが初めてバルキリーに乗り込むくだりとかよくわからなかった
後にアニメの1話見たら、空の飛べるパイロットスーツみたいなもんだと5秒で把握したけど
まさに百聞は一見にしかずって奴だ
61 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:27:30 ID:nPNblglC
鋼鉄ジークは昔の奴しか知らなかったから、初登場でおっぱい連呼しててドン引きだった
62 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:29:04 ID:scfW3Jkc
昨日やってたマクロスF5話がLのプロローグ2あたりの内容で、「随分詰め込んでたんだなぁ」と思ったな
63 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:31:30 ID:a2Cv2S42
>>59 迷うことなくキャプテンルル
それにしても散々こちらの地球の空を飛んでる筈のアルトさんから
バジュラ本星に降り立った時に「これが本物の空!」とか言われると
原作再現とは言えすごく…もやもやします…
64 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:50:22 ID:ihCb0m3G
>>63 なるほど、応援・祝福用ですね。
浩一かダイヤあたりにしようかと思ってたんですが
ルルのほうがよさそうですね。
65 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:54:49 ID:XTTVT53d
ダイヤはSP使い切ることはそうそう無かったんで
SPアップや集中力は後回しにしてたかなぁ
命中+10を与えまくったからってのが大きいのかもしれないけれど
メインアタッカーに与えるとしたら、覚醒持ちとかそのへんかな
集中・不屈・必中・閃き・熱血・魂あたりのコマンドだけでSP不足するようなら
むしろ改造や他のスキルパーツの不足を疑うレベル
66 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:57:09 ID:JYS514XP
浩一よりシンジの方がSP系あると楽しい
2週目以降ならやってもいいかもな
67 :
それも名無しだ:2011/02/05(土) 23:58:33 ID:OfHpKQtP
柳生隊長も捨てがたい
68 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:06:47 ID:2wvPLcPi
浩一はインファイトと格闘+改造で熱血使わんでもガンガン落としてくれるようになるからなあ
補給ポッド隣に置いとけば息切れもせんし
69 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:10:50 ID:5pMlL6xy
SPアップは1周で最高まであげれるのが一人だけなのが辛い
70 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:15:12 ID:9P3wOGZ+
SPアップを付けたい放題だったWもあるんだから、そういわず
71 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:15:20 ID:lBJ1wY+K
ルルを上げきったあとは期待持ちのミッチーにやったな
72 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:16:26 ID:YJc5Qarn
>>63 だから原作の台詞まんまじゃなくて、わざわざ
「本物の『自由』な空」って台詞追加してる
地上ルート選んだときにも「こんなんじゃ楽しめない」って言ってるし
73 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:18:23 ID:XloRT4Ob
1週目ならEセーブを誰につける?
Bセーブは割りとシンジ・戦闘のプロあたりだと思うが
74 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:26:38 ID:CgyZn+xZ
75 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:36:43 ID:qn+6RiEJ
>>73 最初の1つは贔屓のキャラでいいと思うけど
贔屓のキャラが弾数メインだったり、2個目以降の話であれば
浩一が一番燃費悪い印象かなぁ
あとはダイヤとか一鷹とかでもいいし、ジェフリーはもちろんタリアでも無駄にはならんし
76 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 00:59:28 ID:AbWId0sk
ジーグに付けて鋼鉄神やバーンサロイド、スピンストームを撃ち込むのもいいし
意外と燃費の宜しくないノーザ、リーという手もあると思う
77 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 01:04:58 ID:4S0SxHJT
78 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 01:35:57 ID:UORYT/X8
ENは運用やサブ次第だからなあ
1周目は困ったら付けるでいいんじゃないか?
その結果、一鷹に付けた1つ以外は全部2周目に持ち越した俺みたいなのもいるけど
79 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 01:43:11 ID:XloRT4Ob
お、色々分かれてEセーブ面白いな。とくに戦艦につける派の人はプレイスタイルが伺えて面白い
1週目最終話の自分のデータはシン・ダイヤ・一鷹・(なぜか)鉄也になってるな。攻略なしだったからか
R−ダイガンは撃墜できなかったようだが、無知でも実際に燃費良くしたいのにつけたって感じだな
伝説につけるのはどうかな? 運命もそうだけど、EN10段階改造してデュートリオンつければいらないか。
80 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:11:55 ID:ePk8wJw0
>>73 むしろBセーブをシンジにもプロにも付けず
メガネ・隊長・ルカ君にあげた
81 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:12:07 ID:qn+6RiEJ
>>79 マップ兵器中心で、かつヒット&アウェイもつけるとかなら
レイにEセーブもアリだと思う
もっともEセーブと改造だけで足りるほど消費が少ないもんでもないが。
マップ兵器そこまで連発するつもりがないなら優先度は低いかと
前作のKを経験してる人の大半は迷わずダイヤにつけてそうな気はするw
82 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:13:12 ID:7QruprCL
ノヴァとラインバレル目当てだったんだが、イクサー達に惚れてしまった。
83 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:16:34 ID:kXxRN1i5
伝説は35話で延々粘るなら付いてれば便利だけど10段階改造とデューテリオンで十分だったな
それ以外に伝説のマップをそんなに連発する機会もそんなになかったし
84 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:16:50 ID:khmpv1se
イクサーズのカットインはどれも凄いよな
特に合体攻撃時のイクサー3の「にぱっ☆」は可愛すぎる
85 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:18:36 ID:XloRT4Ob
>>84 イクサー2のフルパワートドメで
「髪の房はらり」があるのもスタッフGJ
86 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:22:30 ID:atyqtq70
__ __ ____ ,.--、
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| | | | | __ノ / |___| `ー'- ̄|
|_| |_| (_r‐' | | / | ̄_―′
\ ヽ | || / /  ̄ /
\ ヽ | | | / / /
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\ ヽ| | | // /
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/ 人__从_从ヽ
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\//l」ヽ____ノ」/
87 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:56:56 ID:QjJ5cRQ9
次出るときはクイーン富士ユニット化とセピア生存フラグを頼む
88 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 03:31:55 ID:XloRT4Ob
そういえば、クロスオーバーはしてもアスカとイクサー3・アトロス間の援護セリフは特にないみたいだな
アスカとデュオ&ヒルデは何人も指摘してるが。ATフィールドにだって渚との絆はも負けないよ!みたいなセリフが見たかったな
今回はシンジとカトルも援護セリフがないはずだし、微妙に変わってるな
89 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 06:15:49 ID:qn+6RiEJ
未だに「アスカ」って言われると「どのアスカよ?」って思っちゃうな
文脈で判断できるけれど
まあ「葵」ほどじゃないか
90 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 08:37:41 ID:890PUVZB
>>84 一瞬ニャパッに見えてビーダマン思い出した
91 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 08:55:59 ID:ePf24JqR
微妙に話題に上ってないBセーブ…
たまに思うんだ。カトルのマグアナックの弾数少ないと。だからつけた。
似たような経験みんなあるよねー
92 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 08:57:45 ID:A6KFIeh3
Bセーブはマクロス勢でカツカツやねん
93 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 09:27:03 ID:5pMlL6xy
微妙に弾の少ないロケットパンチ勢にもつけたくなる
94 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 10:00:34 ID:hsvXL/kQ
矢島作戦コンビにも欲しい
95 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 10:20:55 ID:7bYxwI/0
集中力よりSPアップの方がレアな錯覚に陥ってる俺。
96 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 10:21:37 ID:4iDrdF5k
今回あんまり資金に困らないね
そんなに改造しなくてもいけるからボス以外幸運使わなくても資金余る
照準値とENいじって、あとは運動性か装甲2、3段階改造すれば特に苦労しない
ボーナス強化は無理に狙う必要は無いかも。あれば便利だけど
97 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 11:33:06 ID:Ee8wLfZh
宇宙ルートに入ったらレベルが10以上低いゼクスとかノインを使うことになって
ヴァジュラに集中かけてもあたんないよ!感応要員は別ルートだよ!
98 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 11:37:01 ID:pVDq89Qb
今回1レベルで能力3上がるから
レベル差が5以上あると当てられないし避けれなくなるんだよなあ
普段使わない奴を使うと本当に使えなくてレベルが上がらん
99 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 11:41:53 ID:KIPn1lWn
資金ボーナスもちを全機改造してるけど、
ゲーム中で編成しなおせばいいことに34話にして気づいた。
今までの苦労はなんだったのか。
アフロダイAなんて宇宙で出さなくて、感応使ってまで敵倒さなくてよかったんや。
レベル低いのはコンバトラーやボルテスと組ませて努力で一気に上げると楽
後半は伝説やストフリのサブに付けてMAPでレベル上げしてたわ
渚さんが自殺しまくってる間に全員99になってた
103 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 12:54:44 ID:NcLAeBC6
ラインバレル見始めたんだけど加藤機関に誰か足りない気がするんだが…
>>103 ああ原作のおじいちゃんね
代わりに宋美さんが入ってるんだよなあ
>>103 五飛がいないのはバグなんだよな、泣けるぜ
>>103 何故かアニメに出てないんだよな、ナタクのファクター
>>103 ガンダムに似すぎてて問題になったらしい
そういや結局ヒイロとごひってこのゲーム本編では対峙してないよね。
もし対峙してたらどんな会話になってたんだろうか
ごひさんのパラにDソイル値表示されないんだけど
経験値も資金もくれないニーサン嫌いです
もりじハードを見習ってほしい
これが64だったら確実に死んでた
>109
ナタクはマキナじゃないからDソイル値はない
>>109 ナタクが実はマキナなんだけど、五飛はファクターにならずにナタクを乗りこなしているという
「今さら何だ」と言われるかもしれないけど、渚消滅バグに引っかかった……。
あわてて攻略wiki見たら「初見殺しの17話は特に注意」だって。
まさにそこだよ!
114 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 14:33:04 ID:rFTjvSLP
ナタク 五飛はガンダムWのキャラだぞ。
ヒイロやデュオと同じ作品
まあ消滅しても精神コマンド使えないだけだし
1週目に眼鏡割らなかったせいでそうびさんとステラの撃墜数0バグに比べれば
全く問題ありません!!
>>113 どうせすぐにイクサー1も離脱するし、
イクサー1が帰ってくるタイミングで渚も復活するから
実害はほとんどない。まだマシなタイミングでよかったな
>>116 安心した。
ネタバレ回避してたけど、とりあえずバグの所だけでもwiki見とくわ。
孫の方の渚の戦闘セリフってどうなってるんだろ…
解析やらで見たって人はいないかな?
>>118 34話でちょっと戦闘させてみろ
すげー喋るぞ
>>97 ルカ以外まともにマクロス勢使ってなかったらマクロス最終面で
アルト25とブレラ76と、レベル差51の合体技発生で画面の盛り上がりに反して
主人公、この合体技でいったい何の役に立ってんだといまいち乗り切れない展開になったわ
やっぱ新規参戦組は最低限主人公機だけでも鍛えておくべきだった・・・
>>68 宇宙くじらが木星から攻めてくる
2人目のスーパーコーディネーターが出撃
宇宙くじらつえーであっさりやられる
元ガンダム乗り集合
宇宙くじらと決戦
なんとなくシンが戦死
キラが新型フリーダムで出撃して和解(洗脳)
宇宙くじらの母星を救うため旅立つキラ
ED後くじら人間になったキラとババァラクスの包容で完
誤爆したorz
>>114 バカいえ、違う版権で説得できるわけないだろ
眼鏡割れるあたりまで、うちのトップエースはジェフリー艦長だったわ
>>124 戦艦はルルとエターナル以外あんま使ってない
前作の大空魔竜は、コンボ鍛えたらとんでもない破壊力発揮したんだよなぁ。
Bセーブ必須だけど。
今回、戦艦はとにかく「PU組めない」の一点で損してるな。
別に随伴ユニットがいてもいいやん、と……。
そんな中1艦だけバカスカ反撃で落とす奴が
もうやだこの400mのスーパーロボット
戦艦は使わない人はまったく使わないだろうな
サイズ差補正なしでMサイズに命中-20%、HP高いから的にされやすくて
命中改造してないせいと反撃してもスカってばっかでイヤって人は多そう
逆転の発想でその辺の弱点をカバーしまくって多用してみるかな
そろそろサイズでかい相手にはアニメーション変更してくれないかな
戦艦投げたり挟んだり蹴り飛ばしたり無理だろjk
開き直って、昔ながらのスーパー系運用するしかないでしょう。
破壊力はあるわけだから、格下のMSなんかには強いよ。
ナイトメアプラスの大軍に後ろから追っ掛けられるステージがあったけど
あそこを必中鉄壁の戦艦で突っ込めば、サイズの暴力が見れるよ。
剣と盾持ってる戦艦はほぼ最速でエースになってたわ
>>130 ただでさえ死んでるスタッフを殺すきかい?
ルルもとい大空魔竜は前線で噛み殺すのが好きなんだが
ダイヤが留守番しないとあまり使えないのがなんとも
>>134 そんな時のためのスペリオルスティンガーでしょうが
>>135 リチャードさんはジャックの強化パーツとしてフル稼働してるからなー
PUは一掃しないと気が済まないのでアタコンは戦艦に付けます
アタコンの威力減と経験値半減は次の作品では直してほしい
でもいざそうなると、加藤機関戦がえらいことになりそうだな…
威力減はともかく経験値減はどうにかして欲しいよな
戦艦をPUに組み込めたら、ただでさえ便利なエターナルがやばいことになりそう
大地魔竜と天空魔竜にも少しは出番が…ないか
クロスボーンの戦艦くらい強けりゃ使うが……
>>139 大地魔竜だけはレベッカを加速持ちにすべきだったよね・・・
>>140 あれはもう戦艦と言うかベラ・ロナ専用モビルアーマーだ
大空魔竜は絶叫コースターの射程がもう1長いだけでもだいぶ変わったと思うんだがなぁ
どうにもEPの通常火力が低くて困る
>>139 天空魔竜はエターナルが来るまでの間、味方を前線に送り込む仕事があるよ!
1・出撃選択で最前列に配置して全機体搭載
2・1ターン目は敵のP武器射程+移動の範囲ギリギリ外に移動
3・2ターン目に敵陣に切り込んで全機体発進
こうすれば一気に敵の懐へ部隊を展開できる。
全機体じゃなくても加速持ってなかったり足の遅いPU運ぶのに便利。
大地魔竜?えーっと……陸上戦艦ってステキだよね?
大地魔龍は籠城戦の際はドリルでルンルンしてくれるから
通常時は…うんまあその
ケインさんの再動も素敵!抱いて!
大地魔竜と天空魔竜はそれぞれ補給装置と修理装置を持ってても
良かったんじゃないかなぁと思う
それですらエターナルの下位互換的な立ち位置になるわけだし。
アークエンジェル? あぁそんなのありましたね
>>136 それでも問題ないと思うが?
ジャック+スティンガーのPUを前線で戦わせた後、
そのPUの近くに移動させればいいだけだし。
雑魚掃討でもボス相手でも出来る話だと思うけど
あれか、ボリューション形態しか使ってない人か
あとジャイアントカッターとミラクルドリルは特殊合体攻撃の方はともかく
魔竜から出す方はコンボ可能でも良かったと思うんだよね
それだとしてもパイロットにコンボ+のパーツ使わなきゃ使えないし
アタックコンボの威力は修正入ってるしでそこまで強いってわけでもないから
使う使わないは結局好みの問題になっちゃうわけだし
ジャイアントカッターコンボは色々凄いことになりそうなw
魔竜コンビっていざ使ってみると意外と戦えるから別の意味でも勿体無いんだよな。
・・・ちょっと妄想。戦艦同士でPU組めるなら、どういう組み合わせが愉快だろう?
とりあえずスーパーロボットなんぞ不要になりそうな戦闘力は確定だけどw
>>149 マクロス・クォーター+天空魔竜
この組み合わせで母艦なのに最大移動力14になるんだぜ…?
>>149 マクロスクォーター+エターナル
でJのナデシコ再来
今日Z買って始めてみたんだけど序盤のシンが喧嘩売りすぎな態度でワロタw
Lのシンが凄く良い子になったんだなーと改めて実感したわ
Lのシンが原作通りの綺麗じゃないシンだったら
真っ先にラビットシンドロームを疑われて出撃禁止されるレベル
赤目だし性格は攻撃的だし
>>153 Lで毒の抜けたシンになれると逆に違和感感じるな
それにしてもネオがオーブで俺ってムウじゃん!の流れは逆に改悪な気がする
うーん……でも、ミネルバの砲塔はアークエンジェルに向くことはないしなぁ。
そう考えると仕方ないとは言えあそこでデストローイに突っ込む元首もちょっとな
フリーダム復活シーンも、ゼロカスとストレイバードの乱入で若干影が薄くなってるしな
原作ですごく印象に残ったシーンだっただけに残念だ
種最終面でアカツキがムウ固定強制で1枠消費されること考えると
オーブでサクッとイベントやってくれたのはありがたかった
>>156 キラ宇宙、アークエンジェル大破だったから
動けて体はれる機体に乗ってたのあの段階でカガリだけだったからなあ
Zのシンはカミーユと親友だからなwww
>>157 マルキオ邸の救援にヒイロが来るのは、何故かSC2からの伝統。
あっちは完全に演出で勝ってるけどね。
アッシュの群れの前に飛来したウイングガンダムゼロカスタムに、ゆっくりと復活したフリーダムが重なる演出は3Dの勝利。
そういや今回、アッシュは参戦しなかったな。
ああいう海Sな機体は、苦戦強いられるのよね。
今回は一部の演出をマップだけで表現するんじゃなくて
戦闘シーンも混ぜてるのがすごいよかった
レクイエムにバスターライフル撃つのとか
携帯機ならではの工夫だよね
いやぁ、ゴッグは強敵でしたね
>>162 禿同
戦闘シーンにドラマパート演出を突っ込むのはこれからもやってほしい
どうでもいいけど22話発狂ゴオってみんな特殊台詞あるんだな
初めて知ったわ
>>162 初見ムービーに気を取られてたらセリフを見逃してたでござる
ダンクーガとか多人数が絡んでセリフ送りの早いユニットだと特に
バリアの台詞って色々あって面白いね
カニバリアに守られながら「ラインバレルは特別なんだ」って粋がってる浩一君とか
エヴァの気力下げてカニバリア発生させても
ATフィールド!とは言わないのが芸コマ
バリア台詞のタイミングが変わったのは大きいよね
今までは攻撃を受けきってから叫んでたからな
ただATフィールドに関しては「フィールド全開ッ!」だけで良かったと思う
防げた場合はね
破られる時と防げる時で演出違ってもいいのになぁ
あと援護攻撃時に固有の動作があっても良かった
フィニッシュ演出みたいな感じでね
いや、メガネのスナイパーライフルとか、
射撃位置につく→狙う→撃つ→倒す→どや
って流れだけど、援護攻撃の時は狙うからでいいと思う
援護の時ぐらいあらかじめ射撃位置についとけよとか思ってね
まぁでもLはLで結構キレてると思うけどな>シン
原作と違ってLは味方側が割とみんなちゃんとしてるから
ちゃんとキレる矛先が敵側に向いてるだけで
ほんとディアッカさんマジLスマンだったわ
キラさんがフルバーストするとき、目標!ビッグゴールド!とかセントラル!とか
相手をちゃんと宣言しててなんか好感度上がった
キラといえば、個人的にはイクサー2にあっさり落とされるのと、第35話でビッグゴールドにブチキレる印象が強いなぁ
一般兵に落とされたるキラ…
キラさんは俺たちに身をもって連続ターゲット補正の恐ろしさを教えてくれてるんだよ
1周目でマクロス勢つえーなと思ったけど、やっぱ2週目以降も強かった
雑魚は反撃で落とせるしプロイストレベルのボスもミサイル打ってりゃすぐしぬし
サイズ差つけるの勿体ないかなと思ったけど付けたら火力全然違ったw
後半宇宙に上がると落ちる気がしない
逆にダンクーガノヴァは中盤強そうだけど合神しても最大火力低くて結構避ける中火力機みたいな感じに
昔のダンクーガみたいだった
野生化くれよ…
W勢は序盤に入るカトルが一番使えるっつーか、使える度が入手順になってる気がする
ゼロのMAPWの範囲w
キラさんは連タゲ補正以前に普通のフリーダムが無改造なのか
機体性能がしょっぱいからなあ、あれでも一般兵相手じゃなかなか
落ちないんだから素の強さが分かる
vsシン戦を除けば、ストフリデビュー戦で、名無しのザクグフに拘束された時が
キラ一番のピンチだったからある意味原作再現
そういや今回フリーダム何処行ったんだろうな。
キラさんはアスランとの合体攻撃の時の目が怖い
アスランは普通っぽいのにキラさんはキレてるようにしか見えん…
>>180 まさかとは思うけど、ストライクフリーダムに改造された………のかな?
全然関係無いけど、ストフリは和田って言うより小林だよな。
>>181 ゴミめ・・・と見下しているような視線だよな
>>184 Lのキラさんは殺る気満々だからね…アスラン鈍くて合わせるの疲れるわ〜とか思ってそう
KだとSUでコンボ&援護攻撃無双だったシン&デスティニーが
Lだと微妙になっててカワイソス
マリ?ビーストモード?何それ、うまいの?
ダンクーガノヴァとそのあたり絡みがあるのかと思わせておいて
まったくなかったぜ
>>180 ルージュ借りずにフリーダムで受け取りに行ってボロボロになったんだよきっと
>>182 まさかという程でもない
キラが死種原作で乗ってた自由は量産型自由だし、
和田は量産型自由(上とは別機体)の魔改造なので、自由が無事なLではありえる話だ
でもLのフリーダムはイクサー2に撃墜されたのが正史だと俺は思うんだw
Lの主人公とヒロインを初めて見た時、エウレカの主人公とヒロインかと思った
まあそれっぽいよなぁ、俺もそう思ったしw
第一印象は色薄ッ!としか思えなかったぜ...
正直前作のながれで、中味が心配でならなかった
Wは良作だっただろう
KMNじゃないと聞いた時のあの安心感・・・!
ストフリに新世界が合うっていうからやってみたけどこれすごいなw
各フルバースト、特にミーティアとの親和性がはんぱないwww
曲に合わせてモーション作ったんじゃないかってくらいだ
主人公の第一印象は、これが河合女史の手にかかると
やっぱり巨乳化するんだろうな・・・だったわw
きょぬーの一鷹君だと!?
アリスは身長の割りには既に十分なものをお持ちだと思います
>>200 股間にバルチャーキャノンが付いてるだとォ!?
それはそれとしてアニメバレル見はじめたら
沢渡さんの髪型
マサキのあんまりな恰好
矢島君があまり老け顔じゃない
ごひが中々出てこない
事にびっくりした
>>202 マクロスF見てたらボルテスチーム出てこないんだけど
>>202 種死見てたらハイネ斬られて空に浮かんだんだけど
205 :
それも名無しだ:2011/02/07(月) 20:53:54 ID:K+AZ5wEL
やっと2週目入った 今度は楽でいいねw 原作未見なんだが、動画の
シェリルの乳はけしからん 今回のベスト乳シーンをお教え下さい
>>204 テレビ版の交通事故は忘れるんだ
ボンボン版とジエッジのハイネの格好良さはガチ
さっき買ってきて始めたんだがLはシナリオ大丈夫か?
にいさんが主人公よりも中二臭いんだが・・・・
最低限これだけは知っといた方が良い事って何かありますか?
>>207 大体の事象はプラス方向プラス方向に修正されてるから、杏仁フルーツのように口当たりがいい。
マイナスの感情が溢れるからこそ生まれるドラマも口当たりよくされて、いくらか埋没してる部分もあるけど、気にするほどもんじゃないな。
ただ、ニーサンはどっちにしてもダメな人だから、あんまり期待すんな。
>>207 ゲームオーバーになりそうだったらイクサーロボからは出来るだけ降りるべき
シナリオ自体はまぁ大丈夫。
変な矛盾も無いしキャラの性格が違うと言うのもKよりは全然無いし
ただ人によるがオリキャラ達が若干薄いと感じるかもしれないな
>>207 アスランザクをフル改造すると幸せになれるよ!
宇宙ルート=マクロスFルート
地上ルート=ラインバレルルート
みたいな印象
>>207 言い忘れたけどヴァーダントやイクサー1改造は忘れちゃだめだよ!
一鷹君は主人公補正の低さも好感が持てるな
>>211 あーだからクリスマス中止のお知らせが中止になったんかね、あれ宇宙戦になるから
あれやったらバレットアームの射程が無限パンチ級にレベルアップするイベントあったろうに・・・
ラインバレル最終面も全員宇宙上がったから射程最後まで短いままだったのが惜しいな
>>213 アリスの甲斐甲斐しさも好感度MAXGODっすよ
シナリオ7人ぐらいの複数でやって、どうやって細部を統合したんだろうな
場面ごとでキャラの性格が違う、みたいな矛盾は版権モノではなかったと思うが、
そこはえらい
>>205 今作で全裸になるのは
飛鷹葵
ランカ
シェリル
ダブル渚
ピュリア
グレイス
あれ・・・割と多くね?w
オリ敵はもう少し前に出ても良かったんじゃね?と思った。
>>216 IMでシャワー上がりを見られた城崎も追加で
式波大尉の全裸キック今度やってくれないかな
他のキャラに見られて打ち解けるみたいな
ニーサン「お前に翼を託す!」
一鷹「モードアーケオーニス!」
一同「・・・」
HL-1撃破直後
一同「・・・」
なぜ誰も合体攻撃と強敵撃破の感想言わなかったんだ
版権・オリあわせても武装追加や幹部クラスの最後で誰も何も言わないのは初めてだよね?
もりじさんやイクサ―1はちゃんと復帰後役立つし改造費もそうかからないから無駄じゃないよ!
アスランザクェ…
>>219 そんなことより早く人質を助けたかったんだよきっと
アーケオーニスについての感想で
「「「(お兄さん何もしてなくね?)」」」
というのが出てそうで怖い
>>207 遅レスだが、Wikiのバグのページだけは見ておいた方がいい
今作は取り返しのつかないバグが多いから・・・
あとネタバレに嫌悪感が無いなら、用語集を見るのもお勧め
発売日に買って、ちょこちょこプレイしてて
ようやくクリアした。
最終話より途中のほうが難しかった気が・・・
226 :
207:2011/02/07(月) 22:25:59 ID:7y7qk1q8
原作で死ぬキャラがどんな死に方をするかも楽しみの一つなんでWikiのバグチェックのみで続けてみます。
にーさんの第一印象、お酒の入った吉川○司は間違いじゃなさそうですね。ありがとうございました。
精神と機体ボーナス揃えば難易度激減だからな
そろそろ必中ひらめき無くならないかな
>>225 わかるわかる、最難関は中盤のプロ子だよな
あとヤシマ作戦も初見だと地味にきついし、
迅雷軍団に大空魔竜が囲まれて身動き取れなくなるし、
イクサー3がどっか行ってバジュラの侵入は許すし、
ラインバレルが特攻して味方が追いつく前に落とされるし・・・
大統領はクビキリと気力ダウンであっさり落ちて、
すわ第二形体かと警戒してたらEDに入って唖然としたなぁ
脱力要員育ててなかったからか大統領のMAP連発に結構落とされた
おかげでジーグの戦闘前会話見れなかったぜ
戦艦に積んだボスぶっ殺しユニットで1ターンで沈められたから
その前のオルゴンインストラクター落とすのにバルキリーが凄い役に立った記憶しかない
四角形≧ゴオちん>>>(越えられない壁)>>>クッキングパパ&ボス
ごひで宗美の説得するっていう
別作品間での説得コマンドはLが初?
別作品だけど基本同じシリーズ同士ってのは過去にはあったけど
初代
は…ノーカンだよね
きみ いいからだしてるね はやせぐんだんに はいらないか?
>>228 プロ子は熱血持ちは少ないわでマジできつかったわぁ…あの時ばかりは全滅を覚悟した。
逆に百合アンヌ来てからの面はすごく楽だった。百合アンヌさんマジビッチ。
>>228 プロ子とヤシマ作戦は記憶に残ってる。
大統領の第二形態には非常に期待してたのだが
まさか何もないなんて。
Zが出る前にもう一周したいなぁ。
ごひさんはてつのラインバレルのキャラだろ!いい加減にしろ!!
ヤシマ作戦はなあ・・・マップ的に増援きそうな予感がしたからエヴァが落とされん程度には
ちゃんと2軍を周辺に残してたってのにまさか一発当たるだけでアウトとは
ヤシマは剣児の「(倒さなくてもいいとか言われたら倒したくなっちゃうぜ...)」
がトラップすぎる
未熟な奴とかはこれ見て倒そうと全軍前進→ゲームオーバーになるだろ...
俺?なったぜ
ラミエルさんの攻撃は問答無用で一撃死でよかった
ある程度情報あったから初期敵→ラミエル→増援→ラミエルの順で全滅させたな
なんか嫌な予感がしたけど気にせず全軍突撃→増援出てから戦艦に収めて全力後退、で初見でも意外となんとかなったな
途中、MAP兵器で支援機数機落とされたけどね
何も考えずにマクロス勢で加速使って吶喊
一応脚の遅いマジンガーとかをお守りに置いてたけど無理だったな
帰りも加速で速攻帰ったんだけどまさか2ターンで即終了の位置に来るとは思ってなかった
ようやくカイザーとグレート(真)がきた
乗り換えた途端ダブルマジンガー強くなりすぎだろうw
にしてもゼロも来るの遅すぎるぜ…
シナリオはなんか駄目だった人の性格が改善されてて読んでて気持ちいいな
シンがヒイロを援護するのとかよかったぜ
開き直ってラミエルさんを2回撃墜
気力限界突破はくれないけど資金はくれるラミエルさん
他の復活ボスは見習うように
資金までくれるようになったらもりじさんの運命は…
森次 SEED Destiny
>>245 全滅確定かー、じゃせめて資金稼ぐかーってラミエル落としたら
普通にイベント進んでシナリオクリアになってえっ?ってなったなw
渚自害させまくって渚バグ発生したのに気付かずセーブしちゃいましたよ
スパロボLってKのザイリンスレとかZのレントンスレみたいなネタスレってある?
みんながニーサンは何もしてないっていうから
わくわくしながら合体攻撃を放ってみたら
どーもニーサンとハルノさんはジェネレーターの
コントロールしてるぽい描写で拍子抜けしてしまった。
2chだけみてると腕組みして仁王立ちでもしてるのかと思ってたぜ・・・
ハルノ嬢は翼を貸した後
「こわすなよ」と内心はらはらしてるから多めに見てやってくれ…
>>247 アリア「きみ いいからだをしているね」
>>251 ・悠兄さんの毎日が休日
・グライフ家に集まって母艦を作るスレ
・イクサー姉妹と次元旅行
・これから毎日寿司を食おうぜ?
いくつか浮かんだ
サラッとチャー研ネタ、お許しください!
第2次スーパーロボット大戦L
こんどはニーサンさらわれた
たすけにいかなきゃ一鷹とアリス
な展開を希望
>>235 プロ子は前情報知らずに2段階目が出てきたけど
所詮単騎で増援とか無いから
遠くから改造して無くてもマクロス勢で虐めてやれば固いだけの雑魚みたいなもんだたよ
>>239 ラミエル倒すごとに 気力制限獲得出来ておいしくね?と思ったら
2回倒しても1個しか手に入らなくて泣いた
倒せば強制的にイベント進むから楽でいいけど
>>258 資金や経験値多く手に入るから2回倒しても損にはならないしね
1周目は攻略情報無しでやって、今やっとこさクリアした。
メインで使うユニットの相方考えるのが、ものすごく面白かった。
ハイネとルナマリアが戦闘でザクとは違うと言い出したときは死亡フラグが立ったと思ったのは俺だけだろうか?
あと原作見てないんだが、ミハエルは原作でも大腸菌にやられて死ぬの?
バジュラ撃退の為に、ゼントラン化カプセルに入ったクランを守る為に
バジュラと交戦して、最後はクランをかばって死んだ。
生身で宇宙空間に吸い出されたから、100%死んだ。
眼鏡なら原作でも腹突き破られて死にました
ハイネは空に笑顔浮かべて死に
ステラはキラさんに殺され
レイ(種死)とタリアも心中する形で死亡
剣も特攻かけて死んで
アトロスはネオスに殺され
鏡は阿蘇山に落ちて死亡
宗美さんは沢渡に討ちとられ
そして、光司は……。
コミカライズ版ではクランかばいながら死んでたな。
バルキリーがバラバラになってた。
真偽は知らないけど
ミシェルの声優が00に出る事になったから急遽殺す事になったとか
出撃準備画面でPU組むのが本編ですよね
マクロスラジオは3年目になっても生きてるな
というかアルトの 中の人も00出てたよね
>>267 もりじさんが仮面かぶってスタンバイしてるんだが…
ガイキング、ニルファとかの初代は全然好きじゃなかったけど
今回のは期待してなかった分凄く気に入ったわ。ノーザとか
これ原作かなりはしょってるっよね?
Kプレイしてないんだけど最初から再現されてたりする?
うん、Kはダイヤ君が主人公だよ
今回のオリジナルヒロインはKの眼鏡と褐色とは比べ物にならんくらい可愛いな
>>269 kはガイキング乗るとこからプロイスト倒すとこまであるよ
燃費が異常に悪くて使い勝手は悪いけど
ルルとはくっつくどころか恋愛表現すらないのにディックとはあったりするので
そういう期待はしない方が良いって位
Lでは最初からディックとルルがラブラブなので違和感あるかも
Kはディックとダイヤ君が翼END
ダイヤはせっかく女子からフラグ立てにきてくれてるのに
最終的に自らガイキング&父さんルートに進むからしゃーない
>>273 Kは最後ルルは魔竜で宇宙かどこかに旅立って(ディック付き)で
ダイヤは地球に残ってお見送りじゃよ
原作だと数年後にルルがダイヤに助けを求めに来る設定あるらしいけど
スパロボだと永遠に再会しなそうな感じ
ダメだ
アリスがどうしても淫乱のイメージが抜けない
あれか、ピンク髪のせいか
サンクスやっぱりKプレイするわ
Lだけみるとダイヤは好感持てるしルルかわいいし
バルライコンビはかっこいいしプロイストも鬼畜過ぎて逆にすがすがしい
だがナオト、てめーはダメだ
Kは最高に面白いゲームですからね!猿渡さん!
>>277 よし、左近先生の出番を増やすチャンスだ!
フェストゥムと戦う人たちを見て、絶望すんなよ。お前
283 :
それも名無しだ:2011/02/08(火) 14:02:42 ID:0OOhEUQ5
どっかのシナリオで豹馬がボアザンと戦ったとかいってたような。
コンバトラーならキャンベルだし、見間違いかなぁ。
>>275 アニメでもかなりマッチョに成長したのにまったく声変わってないキモイダイヤ君出てきたぞ
Kのサコン先生はオリキャラとしか思えない奮闘ぶり
Lのサコン先生は空気
286 :
それも名無しだ:2011/02/08(火) 14:07:53 ID:FNAkTuEu
>>284 マジすか(驚愕)
>>285 でしゃばり過ぎはよくないと思うんだ。Lので丁度良かったんだよ。
Lだと変わりに左近寺博士が目立っています
明らかに博士としての目立ち型じゃないけど
左近寺博士はTOPだからな…指導員の
サコン先生はKであまりにも活躍しすぎたせいか今回はあまり目立たなかったな・・・
今回の技術関連はLOTUS母体だけあってラインバレル勢が頑張ってくれてるからな
サコンの力♪
イスペイル様はバーチャロンの機体
そう思っていた時期が私にもありました
レギュラスαはクトゥルフの機体
そう思っていた時期が私にもありました
スペック見ると強くね?って思うけど
使ってみるといつもいまいちなのがバチャロン
但しテムジン type a8を除く
クリアリアさんはどう考えてもおかしい。
Kじゃ敵の時はごく一般的なHPのボスだったけど
本当はHP20万あってもおかしくない。
L式だったらクリ○○○さん、チーフからの引き継ぎ無しの代わりに5段改造済みだったろうなあ
7周目にしてエイーダさんの可愛さに気付いた。撃墜数をカンストさせる作業でもしてくるか。
3週目くらいの「クリアは余裕だけど全機フル改造にはとても資金が足りない」ってときに
アフロダイとビューナスフル改造の恩恵を知った。射程や移動プラス2は便利だわい
299 :
それも名無しだ:2011/02/08(火) 19:43:03 ID:lJxD80h6
ウズマキの後、合体後のポーズ取るコンV・・・分離しないので無理あるw ボルVやノヴァは
再合体が上手く技とマッチしてるけど
アニメのときは葵もくららさんもエイーダも可愛く思わなかったけどLでは凄く可愛く見える不思議
こりゃ第二次Zは期待するしかしねぇ
二次Zでは原作再現多目で、序盤はずっと徹底的に自軍の妨害をしてきます。
資金泥棒多そうだよねノヴァも含めて
ファミ通見てエイーダさんの名前モロバレに糞吹いた
いいのかこれwwwある意味原作再現かもしれんけどww
むしろ、やたら伏せてるスパロボLの方が酷い改変なんだよ!
っていうか、あのOPなくても、もう登場人物と展開なんて限られてるんだし、察しつくよな。
Lでちょっとわかんなくなるのは、そこまで絞り込めない、というか
資金泥棒と言ったら汚い忍者がくるぞ!
エイーダと言えば、陸はエイーダや城崎にひどい目に遭わされているよね。
城崎が陸を切り刻むのを見てつい中村主水の「てめえみてぇな汚ねぇ野郎は……切り刻んでやるんだ!!」と言う台詞を思い出しちゃったよ………
飛影さんはすぐに合体しちゃうから、むしろ「あ、もうちょっと働いてって」って感じ。
ウラジミールさんってラインバレルのキャラじゃないんですか
>>307 しかしそれでも漫画版よりマシ
漫画版なんて
一般人
早瀬さんや城崎のような敵
更に加藤機関からもボロクソ言われるからな
>>305 いやLで分かりにくいのは声がついてないからってのが一番大きいと思うぞ
OP飛ばしててもあの声はもう誤魔化しようがないw
エイーダの中の人
エイーダの時は無理して低い声を出そうとしてるけど声が可愛すぎてバレバレって感じだった
最近のアニメだと、まどか母役で落ち着いた低い声を出せてるから
第二次Z出演の時はどうなるやら
>>313 集中力入手を目指すなら、飛影さんの二回行動に託すって選択肢もあるし……。
マスターアジアとの決戦なんか、正直真正面から挑んだらこっちが死屍累々の危険性あるから
飛影さんに一騎討ちしてもらう選択肢もある。
最近のスパロボは宇宙人や宇宙生物と戦ってばかりだな
そろそろ地球人で覇権を争うドロドロした話来ないかな
まあ、山形にたくさん宇宙人がいる状態じゃ仕方ないかもしれないが
最近地球人同士で争うロボットアニメなんてあったっけ?
Gガン
>>315 種・種死でお腹いっぱいです
何回目だブルーコスモス
ギアス
ロボットアニメ自体減少傾向でおすし。
宇宙世紀関連のドロドロした展開は過去作でやりつくしたんじゃね
何回○○落としを阻止したことか
最近はむしろ宇宙人とかと戦うアニメのが少ないだろ
地球人となんだかよくわからない怪物ばっかじゃん
よーしクトゥルフ渚のお口に触手を突っ込んでやれ!
ガンダム系除いたら人類同士の戦争物って少なく無いか?
レイズナーとかは対宇宙人だしダンバインとかは異世界だし
マジンガーやゲッターとかのいわゆるスーパー系は怪物相手だしな
やはり、最後の敵は同じ人間だったな・・・
女寝とられたりしただけで心の歪んだただの人間なんだよね…
すごい顔色だけど
使徒は怪獣だよなぁ……。
設定上は「本来地球に繁栄するはずの生命達で、自分達の繁栄の為にあらゆる手段を尽くして現人類のリセットを目論む」というところ。
>>326 人間はトップのDrヘルだけじゃん
そのDrヘルも作品によっては人間止めてたりクローンだったりする
>>330 しかも最新作ではミケーネが復活しないように暗躍してたしな
どこの螺旋王だ
異世界だけどエスカフローネとか
そういった意味ではα外伝ってけっこう珍しいんだな
恐竜帝国+ミケーネ残党以外は一応全部人類だよね
上のDrヘルの理屈だと、アンセスターは人類枠から外れるのかな?
すんごく人間臭い奴等に限って地球人じゃ無いこと多いよなぁ・・・。
エイーダは仲間になった後の戦闘カットインが変わることを知らない人が結構居るんじゃないかと思う
すぐ合神しちゃうし
>>335 エイーダの合言葉が「ヘルメット邪魔」だからそうでもないんじゃないか
顔グラはあんなに可愛いのに…
>>336 ノヴァ勢は顔グラ詐欺か!って位Lの後原作の方観ると違うのが多いね
>>335 Rダイガンがイマイチな性能だから、単体で使ってる人が少ない気がする。俺は頑張って使ったが。
合体しないとカスなのって猿渡さんくらいじゃないか!
Rダイガンには、敵の射程を縮める恐ろしい武器があってね。
LのマジンガーZの価値=ルストハリケーン みたいなものかね
>>340 合体しなくても合体攻撃があるじゃないか
防御技能って今までアテにしてなかったけど、
持っていることの重要性が猿渡さんのお陰で分かった
もりじさんにアブソリュートハリケーンかけていいすか?
Lやってると もりつぐ さんかと思ってしまうな
ドラクエにもりじじいって敵いたよな
森次さんには何か策があって戦っているのか?
なにもない!
見よ!
このブザマなヒーローの姿を。
森次はルスト酸をなめながらリフレクターコアに嬲られ、
しかもアブソリュートハリケーンを喰らってまで戦っている!
だが!だからといって森次がこの真の暴力を教えるヒーローの資格を失いはしない!
なぜなら!
まぎれもないヒーロー!
ヒーローの資格を失うとすれば、経験値を森次玲二がなくした時だけなのだ!!
???「おら!けいけんちを だせ!」ゲシゲシ
スパロボに出ると原作じゃネタ扱いされてないキャラまでネタ扱いされるのか…
これは幸運なのか不幸なのかwww
技量+の使い道に困っていたが雑魚に切り払われる浩一を見てあげることにした
>>532 もりじさん(原作)がネタ扱いされていないと申すか
間違えた…
>>352だった
ちょっともりじさんにカステラぶつけられてくる
ネタにならない森次さん&本物の暴力イベントとなると、
ネイキッド並の能力のトンデモヴァーダントが毎EP開始時に魂直感集中をかけて襲ってくる
なんてことになりかねないしなあ
アブソリュートハリケーンで最大射程を1にされ
コロナブラストで唯一の取り柄の火力も奪われ
ルストトルネードで装甲はボロボロに腐食され
ライトニングデストームやリフレクターコアで避けることすら許されず
バルカンストームで攻撃を当てることもできなくなる
そんなもりじさんが好きです
森次さんは普通に原作でもギャグシーン多いぞ
お土産の大量のカステラを緊迫感とともに持ってきたり
「...スーツで熱くないんすか?」「熱いに決まってるだろ!!」
とか
サイズ差誰に付けようか迷うな。
満遍なく使うからマクロス勢でもいいんだが・・・
ジーグは合体攻撃主体ならいらないし
主力ってかえこひいき対象のマジンガーにつけたくもある。迷う。
>>358 カステラは知ってるけどスーツは知らないや
何巻?
>>357 鉄壁メリッサレイプを思い出してオラわくわくしてきたぞ!
サイズ差は旗艦最優先にしたな
ちっこいの相手だと必中使わなきゃ当たんない(´・ω・`)
サイズ差といえばランカにジーグブリーカーはゲームだからとわかってても笑っちゃう
そういえばサイズ間のマイナス命中率補正も無効化してるんだっけ?
>>365 イエス
俺は嫁であるタリア艦長に付けて連合相手に無双させてた
底力てこんなに強かったのか
終盤のバシュラにボルテスが無双してる
>>357 ボスボロットとナーブクラックさんがいないぞ
小さい奴には攻撃が当たりにくいって知ってたけどサイズ差も関係あったのか
ルルにサイズ差無視とインファイトと底力つぎ込んだら雑魚相手に真っ黒な活躍するようになった
グラップラールルですね
こっちは綾波のガンファイトとインファイトをマックスにしてみたが、いかんせん
火力がなさ過ぎるw う〜む
射撃武器が一切出来ない機体に乗っているのにガンファイトを習得可能な剣について
クナイは射撃武器じゃなかったっけ?
ブレイドガイナーのクナイも格闘武器
剣さんはそれよりも超擬態獣戦で
バグから戦闘アニメがフリーズするのが…
ようやく40話まで来たけど運命がハイパーデュートリオンのおかげで削りに最適だな
避けるし当てるし消費EN40だしシンちゃん強い
マクロスクォーターが戦艦とは思えないほど強いんだが
そういやJもナデシコが強かったな
ナデシコだけでクリア可能な強さだったな
D以降は、戦艦にもかなりのびしろ用意してあるからな。
なんだかんだ言っても、愛核。
Aのナデシコの強さは異常
380 :
それも名無しだ:2011/02/09(水) 21:24:25 ID:2nANyeUH
>>352 五飛はスパロボで輝いた!
正直原作(TV版)の影は他の主要キャラより薄いと思うし
あんまり言いたくはないけど、本編の五飛は、カトルやトロワやデュオに比べて、持ちネタもエピソードも少ないしな。
目立つ時は閣下との絡みだけど、どうしても閣下の方が印象に残るしね
ニーサンって時々武器を使って戦ったり、出力制御したり頑張ってるよな
ストレイバードって出力制御担当と操縦担当を完全には分けてない感じ
ハルノ「(いつも暇そうにしてたから悠さんのコックピットに
シミュレーターの小型版を仕込んであるというのは黙っておこう…)」
JのユリカにA級ジャンパー、ナデシコにボソンジャンプがついてたら・・・
>>381 五飛は他の連中みたいにクソ電波なことも言わないしデュオみたいにヒイロに付き合わされて笑い担当になったりもしないからな
>>382 敵の親玉と生身やMSで一騎討ちとか美味しい役割なのに相手が悪すぎたなw
F完結編ではトレーズ閣下との因縁が一切無い上に攻略本からも酷評されていた五飛がまさかLで他作品のキャラを説得する側になるとは誰が予想しただろうか……
クリアした
大統領が思ったほど強くなかったな クビキリが便利すぎる
ハルノ可愛いよハルノ HLでいいから一体欲しいです
Z2では、ハマーンとブレラとサラとレコアとイプシロンとアネモネを説得するらしいよ
F完の顔グラとかデコっぱち通り越してどうみてもスキンヘッドだよな
昔の作品に比べるとほんと戦艦系の会話もバリエーション増えたよな。
核攻撃防ぐ為に核ミサイル発射しまくるBさんとか今はいい思い出だ。
お前らが大統領弱いって言うから思いっきり突っ込んだら周りの部下にフルボッコにされました。
責任をとってください
L今クリアしたけど、戦艦が自由に選べない点以外は良かった
戦艦にサイズ差補正は確かに面白いんだが、PUの資金UPなどの恩恵がないから
ちょっと損した気分。複数回向きかもわからん
レジェンド&ジャガーor新ビッグシューターは偉大だわ
Sサイズは最強武器に無視ついてる奴ばっかだから
狙われやすいこと含めて2Lの方が無視の効果感じやすいっていうのはあると思う
必中までSP回らないルルとかだいぶ使い勝手変わる
ルルもそうだけど加速必中鉄壁信頼愛のタリアさんの負担もヤバイよね
マクロスは上手い具合に精神分担できてるしエターニアはSEEDでどうにでもなるし
エターニアじゃねえよエターナルだよ・・・
何そのやさぐれアスランが主人公のRPG
ルル前線に出る頃には先攻組が殆ど蹴散らしてそうだが
ヘビーアームズのMAPWの射程と範囲が良くて、ゼロのMAPWの存在価値が無い件
Lだけやるとイクサーのグレイって誰?って感じに
イクサーロボ呼ぶと中途半端で弱くなるから全く呼ばない罠
イクサーロボは最大火力が少し上がるだけの割にそれ以上にデメリット感じるから困る
>>403 渚ズの精神コマンドとか
使ったら帰ってもらうか
いやぁ渚バグは大変でしたね・・・
Lであらすじだけ追うとランカいじめが酷いし
シェリルは興味無い振りしてランカが手を出そうとするといつも邪魔するうざキャラ
Fのストーリー作った時はこんな感じの印象にしたかったんだろうけど
実際に制作してみたら上手くいかなかったんだろうな
ランカは中の人共々ヒドいことになってんな
うおおおお
そういえばランカの中の人最近見ないなアニメで
イクサー自身に作用する精神は鉄壁しかないしサブパイロットとしても微妙
サポートとしては優秀だからすぐに合体するけど
強制出撃の3機以外の戦艦の出番がない
ただでさえSUの存在価値がないうえにすでに3機もいる状況でどう使えと
スパロボ的には使いたい奴は使えばいいんじゃないかな
昔のNT以外の脇キャラ使うよりはずっと強いじゃないか
>>410 まめぐ好きなのにマクロスラジオくらいでしかみないは
今更だが購入した。
攻略wikiがいまだに少しずつ更新されてるのがすごいな
困った時はコイツらをつけとけ!みたいなサブにオススメの機体一覧みたいのは無いのか
>>415 黒トーラス、ビルド天使、コスモダイバー、ネオオクサー辺りは定番すぎて書くまでもないんじゃないか
ネオオクサーは少し運用に制限がかかるが
>>414 マクロスラジオ、今期面白くないんだよなぁ……
サブは補給、修理機付けとけば良いんじゃないかな
後は陸空宇宙A(改造でS)持ち付けとけばおk
>>412 エターナルは応援祝福脱力に修理補給と揃ってるから下手なPU入れるより仕事するよ
>>410 つい最近のアニメだと、たまゆらで見かけた
一周目だと最初から改造されてる天空魔竜はユニットの輸送やエヴァの接続先に便利だったな
黒トーラスは射程が被って柔らかめなダンクーガのお供にしてた。
そしてマックスゴッドが硬い事を知った。
マックスゴッドの最強技は流石にパイロット死ぬだろ!って突っ込まざるを得ない
>>423 そこより戦闘機の中でパンチをする意味を考えるべき
>>424 実際には降りてから生身で葵ちゃんパンチだから問題ない
なんだかんだ言っても、ダンクーガは格闘メカなんだよね。
オリジナルダンクーガの最強技も、ひたすら殴り続ける技だし。
やっぱり、オリジナルダンクーガはソウルゲインの親戚に見える。
オリジナルダンクーガにwkwkしてたのに
実際見てみたらロックマンゼロ4のオリジナルゼロ観たときみたいな気分になった
>>427 わかるw
DSのLボタンが利かなくなったでござる
いやあ、スパロボLは強敵でしたね(どやっ
年内に3Dで戦うスパロボ見れるかもしれないな
胸のカットインとかホント胸熱
3DSで出るスパロボにラインバレルまた出ないかなあ
ハード最初のゲームだからお馴染みの御三家だろうと思ってたDS最初となるWがJの使い回しだったしラインバレルも期待したい
城崎さんの胸が3Dで飛び出すんですね!!
>>427 原作未見だったから初代ダンクーガが改造された姿で出てくるのかなとか期待してたら
なんなんだよあのパルパレーパw
アレのどこがどうなったらダンクーガノヴァになっちゃうん?
ネオスと月Willを見た後にビッグゴールドを見て
大ボスって余り喋らない方が良いよねと思った。
2回目の分岐終わって合流後ユニット増えすぎて頭こんがらがってきたぜ…
ノヴァは未見なんだけどムーンWILLの声って間違いなくあの人ですよね…
>>432 ロクゼロ4的に言うと 世界観に合わせた描写になってるだけで本当は見た目は同じ とか何とか
>>434 ベーシックで1発編成の後趣味で微修正するだけで十分いけるぜ
3DSで
五飛の3Dカットインか
胸が熱くなるな
ムーンWILLはよく喋るからこそいいんじゃないか
ただでさえ新規参戦の割りに影薄いんだから
シャピロもあの声だし、2次Zのダンクーガシナリオは強力わかもと祭りだな
攻略wikiが更新されていても戦闘台詞がないのが悲しい
簡単に援護が見られないのと組み合わせが膨大で思いもよらないのがあるから
独力で網羅するのは大変
>>432 ノヴァ世界だとロボット=ダンクーガみたいな感じでオリジナルダンクーガ=最初のロボットみたいな感じなんだったか?
トールギスみたいなもんなのか
>>440 設定レベルだとゴーショーグンやグラヴィオンと同じ世界とかいうの無かったっけ?
ボツ設定だっけ?
>>439 荒らしが粘着してるから、今も作ってもたぶん消されるよ
wikiの管理人がまだ残っていてくれれば…
>>433 ネオスゴールドも大概あれだけどね
部下と一緒に「イクサー3とか信じられないわwww言い訳乙www」とか言って処刑しておいて
次の話ではイクサー3の存在信じてるとかお前処刑したいだけじゃないのかと
>>445 まだいんのか・・・orz
原作未見の作品は声優ネタとかマニアックなネタがわかんないから
wikiは欲しいわ。○○話限定の台詞も困るし、ダメージ台詞も確認が手間取るんだよな
>>430 アヌメ版ならその内また参戦するんじゃね?
出来れば機体だけでも原作版のを出してもらいたいけど
原作版ラインバレルやらゼーガペインやらファフナーやらが参戦する
スーパーロボット大戦Z(絶滅)マダー?
サプライズ参戦でカラーレンジャーロボとかも来て欲しいな。
>>444 サンドマンが登場してるからグラヴィオンとは関係があるのかな
ゴーショーグンはもともとリメイク版ゴーショーグン作る予定だった名残でイザベルクロンカイトが出るぐらいか
19話で柳生が
「剣児! つばきと宙さんを雷鋼馬に乗せるんだ! 私がピックアップする!」って
言ってるんだが、これってバックアップのことでOK?
それとも原作にピックアップって名前の機能があるの?
拾うってことよ
造語でも誤字でもなんでもない辞書に普通に載ってる言葉だ
原作だとあそこはビルドエンジェルじゃなくてビッグシューターに雷鋼馬と剣児とつばきとビルドエンジェル隊三人を詰め込んで脱出してたな
「くむ」って読んでた
>>452>>453 ありがとうございます。もやもやが晴れました。
もう一つ質問なんですが、柳生が眼帯してたり、なんとかエンジェルのメンバーの顔に傷がありますが
キャラクターデザインに本宮ひろ志が関わってたりしますか?
神ジーグのキャラデザはスクコマ2の人だな
柳生さんは柳生十兵衛の子孫だから眼帯なんだっけ?
あとの二人は永井豪の漫画・ガクエン退屈男の
早乙女門土と御堂竜馬(両方男)が元ネタ
柳生さんのモデルはハレンチ学園のヒロイン、柳生みつ子が元ネタ
ボルトマシンスピン覚えたけど鼻汁吹き出すほどカッケーな
あれ原作でもやってたの?
>>459 やった。
合体を徹底的に妨害する敵への切り札に使ったんだっけ。
でもあれエフェクト見る限りだとウイング役の2機が高速スピンに加えて
軸に対して高速周回してることになって
ゼクスとヒイロでも耐えれないんじゃね?って状態に・・・
まあ、鍛えてるから大丈夫だろ
まったく問題ありません!
鍛えてますシュッ
響鬼さん自重
>>461 言っちゃあれだがボルテス普通にマッハ20とか出す機体だからその二人とは比較にならないほど体頑丈だと思う
>>468 管理運営する能力があってやりたいって人がいるなら、新wikiを取りなおしちゃってもいい気がする
つーか、新作が出る度にwikiを作ってるけど、
そろそろスパロボシリーズの攻略wikiを1つ用意して新作はページ追加で済ませるってのも一つの手じゃない?
ページの階層化さえちゃんとやればデータ上は問題ないし、管理人も一人で済む
スパロボに限った話じゃないけど、発表直後にwikiを作ってあとは放置って感じの管理人が多くて何だかなあって思う
KやZのWikiだって今もちょっとずつ更新されてるんだよね
そのどれもが言うのは簡単だが実行するのは難しいよ
ということでまず隗からはじめてみる
@wikiのセリフ集ということで
http://www36.atwiki.jp/suparoboogs/ みたいなLのセリフ集wikiを作ればいいのかな。まったくwiki作成の経験がないから
連休使って勉強になると思うけど。経験がある、って人がいるならお任せしたいがw
>>470 pukiwikiかmediawiki系なら嬉しいな
独自構文のところとかは汎用性もないし流用もできないから勘弁
>>470 一応、ある程度の同意が取れてピーク時の転送量さえ分かれば、
言いだしっぺの法則で自分がやってもいいくらいのつもりではあるけどね
既出かもしれんが
覚醒を使ったPUで編成をすると
相手側が行動済みでももう一回行動させられた。
覚醒PU 行動済PU 覚PU 済PU
メ未 メ済 編成 メ済 メ未
→
サ未 サ済 サ未 サ済
これで、覚醒使用したPUに組み込んだ行動済みのメインがもう一回行動できた。
わかりにくかったり図がずれてたりしたらスマン。
連投すまない。
この現象、他の人でもできるだろうか?
MAP兵器を2回使わせたり、攻撃→説得を1回でさせたりで使えないこともないかな?というレベルだが。
再動使えばいいとか、そもそも覚醒持ちのPUに最初から組み込んでおけばいいって突っ込みは無しの方向で
>>474 wiki位(全滅プレイのとことか)みてからレス汁
>>475 すまない
wikiの全滅プレイのところを見てきたがどこにも書いてなかった
なんか勘違いしてないか?
想像力が足りないな…
↓35話での全滅プレイの説明から
>キラの攻撃が終わったら、覚醒が使えるパイロットをキラに隣接させ編成しなおし、使い終わった覚醒持ちと交代させフェイズ終了する。
とあるがフェイズ終了させなくても覚醒使用したPUに組みこめば(・∀・)イイ!ってならないか?
そうしないのは敵の配置の問題もあるから次Pへって流れなだけで
後はバグの頁
覚醒持ち同士で云々のくだりで覚醒消滅とあるが
組合わせ次第では消滅しないって言ってるようなもの
>>477 不毛なのでこれで止めますが
あおるつもりとかはないのでそう見えたならすまない。先に謝っておく。
>フェイズ終了させなくても覚醒使用したPUに組みこめば(・∀・)イイ!ってならないか?
>そうしないのは敵の配置の問題もあるから次Pへって流れなだけで
俺には文面からは読み取れなかったんだ。
覚醒を使用したPUに組み込むと行動済みのユニットをもう1回行動させられるということと
覚醒を使えるユニットと組んで次のターンに覚醒を使うというのは別の話だと思ったので。
>覚醒持ち同士で云々のくだりで覚醒消滅とあるが
>組合わせ次第では消滅しないって言ってるようなもの
そっちも、覚醒を使用中のPU同士を組み合わせせると消滅してしまう、というバグであって
行動済みの別ユニットを組み込んでもう1回行動させられるというのは全く別物だと思った。
横だが、
覚醒まわりはwikiにも間違い、というか検証不足がある
工夫しだいでもっともっと色々アクロバティックな使い方が出来るよ
480 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 12:38:28 ID:VONrEy7L
とりあえず1周クリア
ラスボス、もう少しなんとかならなかったのか。
投げっぱなしなEVAは続編の複線?
まあEVAは原作がまだ完結してないしな
カヲル君の言ってた通りなら、EDの食事会後の「今日の日はさようなら」は起きないだろうし
このままハッピーエンドで良いんじゃないだろうか
使徒はもうこないよ
初号機は暴走しないと非常に地味だということがわかった
陽電子砲もガトリングもBセーブつけたら便利だからユニットとしては優秀だったけど
MXやサルファは活躍させる運用方法があったけど
本来のエヴァは決め手にかけるメカだからなあ。
どうせなら旧版再現して欲しかったな>エヴァ
アスカ精神崩壊イベントや巨大綾波イベントは食傷気味だけど。
486 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 14:06:37 ID:VONrEy7L
偽巨大ランカに綾波が反応してたから一瞬期待したんだがなぁ
今回のEVAはいつもと違い射撃メインだから運用に戸惑っちまったよ
487 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 14:24:41 ID:ouXOMKBU
>>469>>472 携帯機のどれか忘れたけど、wikiが見つからないのすらあったから
まとめて管理してくれる人がいるのなら同意しない理由は無いぜ!
488 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 14:28:13 ID:oP4Rle1z
零号機にはポジトロンライフルぐら持たせてあげてもいいと思うんだ
結局合体攻撃使わなかったな>エヴァ
エバは尻尾無しでもイケるネタを適当に捏造しちゃえばいいのに
改めて思ったけど、新劇って零号機はマジ活躍してないんだわな。
交戦した使徒は結構減ってるから仕方ないんだけど。
OZってやっぱりクーデターおこすんだろうな
>>489 三体以上の合体攻撃って実用性よりロマン重視な技だから
イクサー合体攻撃やラインバレルのファイナルフェイズの影にすっかり隠れた感じする
意識してるとけっこう使うと思うけどな
弐号機で突っ込んが初号機がH&Aで位置調整して零号機で発射
零号機の足りない火力補いながら雑魚の援護切れるから重宝してる
最初に大空魔竜やエターナルにまとめて突っ込んで母艦共々最前線で使用してるから位置はそんなに困らないしね
毎ターン合体攻撃使えるエヴァは重宝しました
特に終盤のボス相手に
矢島作戦か本編で絡んだ山下くんか覚醒陸サポ狙いのシンジ・レイコンビの
どれにするかで毎回悩むが、合体は結局使わんかったな
結構好きなんだがけっきょくイベント限定になる
原作ほぼ未見でさっき始めたけどオズマって奴と機体がかっこいいな
優遇しそうだわ
オズマは正直声が合わなかったと思う
まぁ慣れたけど
宇宙ルート第30話を攻略中に思ったこと……
アトロス、イクサー3の代わりにこっちを手伝ってよ………
シナリオは無難ながら丁寧に仕上げたって感じでよかったが、テキストに「えっ」が多いのと、
褒め言葉が基本的に「すげえ」しかなかったりして、七人のライターの中に小峰が偽名で
紛れ込んでるんじゃないかと邪推しちまうぜ
>>500 あー、それは発売直後のこのスレでも話題になったな
結局スタッフロールの画像が上がるまで100レスに1回は必ず話題に上がったよ
お前ら警戒しすぎだろwww
そういや意外なことに五飛←→加藤機関ズの特殊台詞ってないんだよなー。
…いや、元々違う作品なんだから無いのが当たり前ではあるのだがw
しかしここまでストーリー上絡んでるし、同僚?でもあるのだから
台詞の1つや2つぐらい捏造してもよかったんじゃないだろうかw
2周目からSU縛りしてるんだけど結構しんどい
SU縛りをしてる人は、何週目から始めたの?
SU独特のお勧めユニットや攻略法とかあったら教えてください。
youtubeでゴーダンナーとガイキングのOP見てたんだけど
最近のロボットアニメとは思えないほどコテコテなアニメソングだなw
まぁ最近のスパロボオリジナルもバラン・ドバンとかガンレオンがそんな感じだけど
>>503 厳しいとは思うが使う奴フル改造できるころにやるとあんま縛り感でないから
2周目くらいでやるほうが面白いんじゃないだろうか
アタックコンボ鍛えて単機つっこみよりも
援護多様するために集団行動、戦艦移動利用したら指令が地味に役立つ
お勧めというかスナイパー系で外側から狩りまくるのが個人的に好きだった
値段下がってきたんで買おうか悩んでるんですが、面白かったですか?
あとエヴァとアスカの扱いはいいですか?(ストーリー的な扱い)
面白かったよ
エヴァの扱いは良いんだけど、シンジくんの序盤は笑ってしまう
>>506 アスカの扱いは新劇よりはるかにいいと思う
シンジとの会話や他キャラとの会話も多い
エヴァ全体もクロスオーバー上の見せ場は多い(破のストーリーの完全再現は、残念ながらない)
ゲームとしても面白いです。買って損はないよ
つーか、今ここにいようなやつに「面白いですか?」って聞いても
そりゃ面白いってこたえるよw
いや、今いる人でもすごく面白いとか、こまごまとした不満があるけど面白いとか個人差はあるだろうし、
駄作や失敗作なら住人からも否定的な評価が帰ってくるものだと思う
>>509 スパロボKでも同じことが言えるかな?かな?
>>507-508 素早い回答ありがとうです!
良さそうなんで買おうと思います。
最後にもう一つ質問なのですが、アスカが第9使徒にのっとられるストーリーはありますか?
これがあるなら今すぐに買いに行くのですがw
>>509-510 とりあえず駄作じゃなければいいのでw
別PCなんでID違うかもです
Lはせっかくクロスしたのに投げっぱなしジャーマンなのが多いのが残念だ
一平とメガネの仲とかプロローグでは過剰なほど触れてたのに
それ以降はメガネ割れたときにちょこっとコメントする程度だしね
プロローグはあんなに長いのに、エンディングはわりとあっさり済んじゃうしな
ノヴァ、ガイキングのアニメを見始めたがジョニーやノーザやヴェスターヌ様は
スパロボのがイケメンじゃないかね
>>512 破はアスカキックとぽかぽかレイしか再現されてないものと思った方がいい
細かく言えばちょこちょこ入ってたりはするが・・・
その代わり序はほぼ全て再現されてる
>>512 >アスカが第9使徒にのっとられるストーリー
これは残念ながらないんだ。ただアスカ派なら心がぽかぽかする(と思う)イベントもある
やさしいいい子になってます。
ただ、2号機は非常に打たれもろいので「ガード」と「防御」のスキルパーツをつけるのをオススメする
つければ雑魚には無敵
スパロボLは個人的には「優秀な良作」
>>515 マジですか。じゃあ第9使徒は次回作ですか…
だいぶショックですor2
カヲルくんが言うには序で終わりみたいだぞ
>>516 なるほど。なら少しやる気出ました…
次回作、できればPS3で期待します。
そもそも破までの状態で3号機とか零号機ぱっくんまでやられちゃうとエヴァ組揃って永久離脱になりかねないしね
まぁ完結してないから仕方あるまい…。
アスカは要所要所で結構活躍してた印象
ヱヴァ組は他とのクロスオーバーはかなりよかったな
超電磁組はいったい何しに出てきたんだ
「そうか、碇も弁当を作ってきてくれていたのか。どれ、ひとつもらおうかな」
きれいになった宗美さんを命の恩人と褒めるのが「アスカ成長したなあ」って感じ
でも確かにクロスのなげっぱと言えば、ミスター味っ子の生存に失敗しても何にも言わないんだよな
イクサー3と絡むし戦友の明確な死だろうに
Kの時も思ったんだけど原作ではゴオはかっこいいの?
なんかゴーダンナーはロボットよりも痴話喧嘩してる印象の方が強いんだが
ミラとか静流さんの方が好きな人にとっては拷問じゃなかろうか
ゴオちんは昔はかっこよかったらしいけど今はなんか所帯染みててちょっと臭そうって感じ
>>528 そうなのかー
俺もKとLやってもわからなかったw
>>514 ジョニーさんは作画的な問題があるが中身もあわせて基本イケメンだろう
原作でもゲームでも大事なときは眼鏡をはずせを実戦してみせてくれたろ
リーさんマジ勝ち組
よく見るとノーザさん死人のような顔色だな…
>>528 左上のヴェスターヌがDBキャラにしか見えない
つうか、序盤は作画崩壊回が顕著だしなぁw
製作決定→放送まで3ヶ月きってたって話しだからなあ
放送できてるだけでもある意味すごかったと思う
初号機が「汎用ヒト型決戦兵器 人造人間エヴァンゲリオン 試験初号機」って正式表記がでるんだから
モビルスーツも「ZGMF-X42S デスティニー」みたいな表記にしてくれれば良かったのに
それにしてもコンボの経験値半減は謎仕様だな
弱体化だけならまだバランス取れてたと思うけど、これじゃSUのメリットが何もない。
両極端な修正はスパロボの常だからなぁ。
弱体化は十分したし、そこは許してくれよと。
デスティニーなんかもSU運用するより
足の速いユニットとPU組んだほうがよっぽど使える気がする
援護は合体技なり直撃使うなりで無効化して
PU運用で敵の援護防御に困ったことは1度もないな
新四天王とかレギュラスとかは入れ替えでサポート機をメインにして攻撃すればいいだけだしね
SUはエイーダがジョニーと合神した後必然的に一人残される奴がやるはめになってたな
リア充のシンかジーグか浩一だったから何の問題もないが
まあ一人取り残されて哀愁漂いそうなやつもそんなおらんか
546 :
それも名無しだ:2011/02/12(土) 02:43:27 ID:2wo/VKeJ
俺はゴーオクサーとダイガンで小隊を組んでたなぁ
両者合体ユニットにしてすぐに合体。
ネイキッドの攻撃がシールド+VPS装甲でダメ3ケタ台に抑えられてぽかーんってなった
いや、喜ばしいことなんだけどさ…
縛りは毎回、サイズ・シリーズ・回復と補給ユニットのみ・の順番でやってるんだけど
お勧めの面白い縛り案ありませんか?
昨日のID:RPznTIfgだけど、とりあえず進めちゃっていいのかな?
>>469で宣ったようなものになるか、
>>470が作ろうとしてる(た?)セリフ用wikiになるかは展開に任せるとして
>>528 イマイチ当たり障り無いけどパッと思いつくのはコレくらい。
気力不要武器封印、EN消費武器(弾数武器)封印、回復・補給封印、戦艦以外封印、人型封印・・・
いっそ同時に・・・
格闘武器オンリーとか
ボロットオンリー
シングル縛りとか地形適応ボーナス縛りとか
554 :
それも名無しだ:2011/02/12(土) 10:55:19 ID:4Dr6ruVK
後々縛りプレイする前提のプレイヤーさんらは
スキルパーツは未使用で周回してたりするの?
スパロボL禁止縛りだな
556 :
それも名無しだ:2011/02/12(土) 11:00:13 ID:grOkLK4r
俺のエクサランスエターナルがフィギュアになるはずがない
女縛りで8話くらいまで進めてから普通にイズナを使ってたことに気づいて止めた
女縛りやると山下きゅんをどうするか迷う
ナディア顔で女装に定評のあるシンジ君は・・・ごめん
>>364 K以来戦艦の使えなさに絶望してたがサイズ差はそういう使い方があるのか
Wでは戦艦無双できてたのにイライラしてたんだ
エターナル以外威力もしょぼいし
今37話だけど残りの話でサイズ差ボーナスついてくるかな・・・
>>562 Kの弱い戦艦って何よ?
アークエンジェルは普通過ぎるかもだけど
大空魔竜は文句なしに強かったはずだけど。
ドラゴンカッターからのコンボは中々の破壊力だし
スペリオル大空魔竜なら火力的にも文句なし。全体でもコストパフォーマンスと威力の兼ね合いが相当よかったはず。
アークエンジェルだって、精神コマンドは中々豊富だから使えないはずはないけど。
どっちにしても、戦艦はコンボ鍛えてサイズの暴力にもの言わせるのがKでの正しい使い方。
天と地の魔竜はしらん。
>>563 KでもLでも大空魔竜は戦闘参加させてないわ
敵の居ないところをうろちょろさせてるか放置w
ダサいし弱いしで
特にナオトが入ってからはアニメがイラつくから使いたくないw
大天使はやっぱサイズ差つけてないと必中必須になるし
ローエングリンも改造しないとそんな威力ないし
×使えない
○俺が嫌い
俺も戦艦は使わないなあ
Lだとコンボ弱体化してそもそも前に出す必要が無くなった 移動力上げるのにも金かかるし
中盤以降は味方が移動力7,8の加速持ちばかりだから、加速かけても毎回置いていかれる
マクロスだけ後ろからついて来させてボス相手にマクロスキャノン一発ぶっ放せば十分
雑魚は伝説やアカツキが掃除してくれるので、わざわざ識別無しのMAP使うのも面倒なのよね
大空魔竜が携帯機で使えるってのは中々嬉しい話だったけどなぁ。
スーパー系の戦艦ってタワーぐらいしかいないし。
タワーも、次に参戦したら「ステルボンバー爆撃」とか武装追加すれば、と。
ミネルバは使うの珍しい気がしたから最後まで使ってた。
だけど精神ポイント少ないのにタリアさんに主要精神集中してるのはどうかと思った
Kでは取り合いだったAコンボLv+1がLでは最もどうでもいいスキルパーツになってるのが悲しいね
戦艦に優先して付けたは
1あればいいや程度だしな…
Dが演出的に一番気持ちよくそして敵に使われて戦慄した
574 :
548:2011/02/12(土) 15:03:15 ID:iT9jv2Rx
ありがとう。人型禁止やアラサー不可のお姉ちゃん縛りやってみます。
ユリアンヌ「・・・」
>>564 かわいそうに…
自分の枠組でしか物事考えられないんだな…
うちは戦艦大活躍っだけどなぁ
マクロスとミネルバ中心に狙撃機で援護シフト組んで前線で暴れてる大空魔竜他近接機の支援
回収出撃を上手く使えばガイキングと顔有り大空魔竜も同時運用できるし
流れぶった切るけど
こちら側の宇宙にも惑星エデンとかラクスはあるんだろうか?
サイズ差無視、H&A、Eセーブ、Bセーブ付けたら戦艦だけで敵を殲滅できそうな勢いだったな
戦艦最大の利点が援護バグを思うまま使えることと感じてしまう
スキルパーツの回避をジェフリーとかにつぎ込めば避けまくる戦艦とかできるんだろうか
SEED+底力のエターナルは五段改造だけでも意外と避けるよ
回避スキルつけるなら1イリュージョンプロテクトの10%目当てにルルの技量改造も面白いかもわからんね
不可能ではないな
Dの回避全振りブライトさん並の努力は必要だけども
それは努力とは言わない
やりこみと言うんだ
>>583 何で発動率低いんだろうな、イリュージョンプロテクト
質問スマソ
wikiみるとSPアップLV9までいくっぽいんですが、ルルにつけたら6個しかつきませんでした。
これってレベル10毎に一個みたいな条件あるんでしょうか
集中力と間違ってない?
589 :
それも名無しだ:2011/02/12(土) 17:58:18 ID:lhjPvXkw
放課後の来訪者のマップでいきなりエヴァンゲリオンが消えてゲームオーバーになるんですけど、
これってバグですかね???
どういうマップだか忘れたが言えるし恐らくあってる
お前戦艦にエヴァのケーブル繋げてないだろ
>588
今分岐中で確認できないので後で確認してみます
>589
あのマップwケーブルのつなげ方わかんないから結局大工馬流で加速したw
>>589 何故二言目にはすぐバグという言葉が出てくるんだ
その程度の凡ミスにすら気付けん頭で自分に非は無いとでも思いたいのか?
あそこは初号機が勝手に移動するから断線だろうね
おまえらゲームごときで熱くなりすぎだろ
>>582 出来るね
2週目に手に入れたスキルパーツの殆どをジェフリーにつぎ込んで、もう1週してみた
マックスがマクロス7でもがんがん回避できるんだから
ジェフリーに出来ない筈がない
試しに大空魔竜ALL五段階(運動性90、サイズ2L)、Lv59ルルの回避を374まで上げてみたら36話のオリ雑魚の命中が一桁になってふいたw
サイズ差無視って敵からの命中にも効いてたりするん?高くても20%届かん
これにイリュー(ryと気力上がれば見切りもつくから馬鹿にできないなこりゃ
Wikiの方SEED系の項目だけ揚げ足取りした解説が多いような…
アンチが書いたのか?これ
ご指摘頂き、ありがとうございますm(__)mそれで、エヴァのケーブルの接合ってどうやってやるんでしょうか??
目標をセンターに入れてスイッチ
説明書読めば分かるよ
回避パーツ誰につけるか思いつかないしやはり戦艦キャラにつけるか
防御はエヴァキャラとかにするか
>>598 見てきた。ラクス・クラインの説明ワロタ
どんだけSEED好きが書いたんだよw
回避はビッグシューターズにつけたな。よくボスキャラのマップ兵器で落ちそうになるから
>>599 逃げちゃ駄目だx10呟いた後に
目標をセンターにいれてスイッチと数回呟きながら説明書を読み
全速力でパンを買いに行けばできる
5分以内だぞ!
ハマベーカリーのカレーパンな!
>>599 マジレスすると、エヴァで戦艦に隣接
ただし第三新東京市マップのみ、特定の建物にもケーブルつなげられる
お前ミサトさんが珍しく真面目に説明してくれている間に何してた、0721か?
>>599 戦艦に乗せても接続される
別の戦艦に繋がっていてもしなおされる
何だ何だ?割れか?
説明書読めばわかる話は、読みなさい、って言えばいいのに
みんな優しいんだから。
種死の連中がオクレ兄さん含めてみんな綺麗になってるのに違和感が。
上官に歯向かうシンとかヒャッハーなオクレ兄さんの方が良かった
そろそろオクレ兄さんも説得できるようにならないかな
オクレ兄さんは他二人に対しては普通に良い子だからな
でもオクレ兄さんがありなら、ケロットとかもいれてやれよって気分にはなるな
ステラとフォウは主役とイチャイチャできるから仲間化もあるけど
オクレ兄さんとアビスは・・・
アウルはパッとしねぇなぁ。
正直、アウルが一番デストロイの素養あるような。
その前に新作出るたびに減っていく各戦艦のサブパイ達をだな・・・
特に操舵+武器操作+カットインアニメ有りなのに
サブパイになれないままのロンゴとナオトとか
今TV版ナデシコが参戦したらユリカ+ルリだけなんだろうなぁ
AAの種シナリオが進むに連れて減っていくサブパイはなんか好きだったw
○○は説明書or攻略本の何Pに載ってたっけ?
という質問をした場合誰か答えてくれるんかね?
サブパイロットはナデシコもアークエンジェルもWの時点で一人
割と好評っぽいシンがヒイロを援護するシーンだが、W厨としては
ゼロシステム使ってるヒイロよりシンの方が反応早い、みたいに見えちゃって不満だ
あそこは、伏兵の登場もシンが援護してくれる事もゼロが教えてくれてました
的な流れで良かったじゃないかな
キラ邸討ち入りの時とかぶるけど
>>620 ヒイロがジブリールに「お前を殺す」って言っちゃったのはアリ?
俺はあれがちょっと残念だったw
>>603 アレで好きとか言えるのか…?
Zのラスボスじゃないんだから、あんな揚げ足取り解説するか?
>>620 あれは大事な人を守るためなら思うがまま貫きとおせばいいじゃんという教えを
ヒイロからキラ、キラからシンへと伝えていくことにより、シンがヒイロへと循環させたシーンであって
元を辿ればヒイロのやっていたことが本能的にシンにも根付いたってコトが見られる良いシーンだと思うが
それをゼロシステムがうんたらとやられるとそっちの方が興ざめせんか?
ゼロ「敵が来るよ!でもシンって子が助けにくるから大丈夫だよ (`・ω・´)」
ヒイロ「ゼロ空気読め」
ゼロ「えっ」
ゼロシステム云々は別にしてあのシーンに何か違和感はあったな
まあ原作でもGジェネでもスパロボZでも5体しか出てこないのに
なぜか唐突に出てくる6体目のデストロイっていうシナリオとは別の所での違和感だが
そんなことで違和感どうこう言ったら、5飛は…違和感無かった
>>621 ありだろ。
「お前を殺す」と言った相手を殺したことないからなあ。
でも、シンには殺されたけど。
アトロスとルアフは中の人が同じだけど、共演したら絶対に仲が悪そうだな
ふと疑問に思ったんだけどアリスって整備どうしてるの?メンテナンスフリー?
>>629 何話か忘れたが、セルフメンテナンス機能があるからって油断するなって会話があった気がする。
ロボゴーグ「このロースペックが!」
アリスのへそってなんのためにあるんだろうw
そんなもん、いぢくってやんやん言わせるために決まってるだろjk
グライフのじじいがヘソ作ったんだもんなw
ちくしょう、グッジョブと複雑な気持ちになる
よく考えたら、人造人間はへそ、ないよな。
Lの世界観といいうか作品全体の雰囲気が凄く好みだから
第二次とかやってみたいが無理かなあ
原作なぞるうえで重いエピソードもあるけど全体的には
みんなでわきあいあいで明るく進んでいくノリが良いと思った
デストロイは何台あるんだよってぐらい出るからな
まあノーザ用のダリウス巨人やディロスΘも量産化されてる世界だしなぁ
>>638 制作費安いんじゃない。
だから貰える資金少ないと妄想
あんだけ大きなもんハリボテだとしても高かろうに変形機構やらいろいろあるのに安いとな
まさに価格破壊ガンダムなんだよ
切り札があれしかない組織だしな。
たかが50メートルで何いきまいてんのwだけど。
>>627 殺したことないっていうか言われた人が死んでない=生存フラグだったからね
あそこは「死ぬ人に言っちゃった」という感じかなー
>>644 過去作でもカガチ、クルーゼ、霊帝あたりに言ってるからまぁ今更だわな。
セリフはまだいいとしても、
ウイングガンダムのマップ範囲はもう少あってもいいと思うんだが
デコの扱い見てもスタッフ、W勢嫌ってないと思うんだが
空Sもなー
ウイングもだけど、ニーサンなんて折角のオリジナルキャラなのに何故あの時期に空S…
エイーダさんの空Sボーナスも微妙だった
ボーナスはシナリオが書き上がる前に決定したとしか思えないのがちらほら
>>646 軽く劣化ストフリな性能だしなー
たぶん羽=空気が必要=大気内=空A(S)、というイメージだったんだろうけど。ストレイも同様
近作は序盤から終盤までまんべんなく参戦ユニットがバラけてるからなぁ
ストーリー的にはそれぞれ見せ場作れて面白いけど、序〜中盤にみんな集まって・・・っていう方がキャラゲーとしては良いんじゃないかの
この辺は人それぞれだから加減が難しいね
>>645 その面子はニルファとサルファかな
未プレイだから知らなかったけど言ってたのか
>>648 ダンクーガと組ませたわ
ゴットパウンド空に撃てるんで便利でした
お目当て作品の参戦が遅かったらチョット凹むよな
前作の黒アキト使えるのが遅くて泣いた
全体的に面白かったからいいんだけどね
終盤参戦でもキラや加藤さんちの人らみたいにイキナリ第一線で活躍できるのいたからな
ちょっと鍛えるだけで普通に強いんだがもう少しヒイロにはインパクト欲しかったな
W勢で一番使ったの序盤から終盤まで安心の安定性能みせてくれたカトルだわ
655 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 15:03:14 ID:mTqCljzw
>>652 ニルファではシャアと戦闘させると
シャアアズナブル、お前を殺すって声つきで言ってたくらいだしな
前作はKだよw
>>654 カトルはもう少しSPがあれば完璧だった
このゲームのEVAにS2機関とかいつか付く?
ケーブルがわずらわしくていまいち使いにくいんだけど。
>>646 デコはラインバレル勢だから扱いいいんじゃないの?
MAP兵器は弱体化したけど狙撃ユニットとしては燃費よくていいんだよね
今までとは違う使い方向きに良調整された感じ
661 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 17:31:59 ID:EwzSMNc7
新劇ってラストでゼルエル食わないんだっけ?
>>662 喰わない。
というか、新劇仕様に自己鍛練し過ぎて、魔改造状態になったゼルエルがバックリと零号機を喰らう展開。
綾波ごと取り込んで、使徒とエヴァ両方の波形を取り込んだゼルエルから綾波を取り戻す為に
シンジと初号機が凄まじい覚醒を果たす。
発売日に買って未だ一周してない…眼鏡ルートでモチベ下がってイクサー1・2合流まで何とか保てたがもう無理そう。ファイナルフェイズとアルト&ブレラの他に見所ある?
そこまで行ってるならEDはもうすぐなんだから次週で眼鏡をなんとかすれば宜しかろう
つーかファイナルフェイズでモチベ上がらんかったならどうしようもないんじゃね
話の順番がファイナルフェイズ→ヴァジュラ→大統領なのに
話の盛り上がりがファイナルフェイズ>ヴァジュラ>>>大統領なのが困る
「やべえwwwアニメ版ラインバレルも熱いじゃんwwwナイスな展開だぜwwwていうか量産型マキナうぜえwww」
↓
「お腹?何言ってんだ?」
↓
「さてSPも温存したし第2形態は…え?」
インペリアルヴァレイはロボットっぽくてかっこいいのに何故大統領のは…
オリジナルのラスボスがメカっぽい敵にならんのは何故だ
第二形態として、上半身だけ飛び出して復活……ってこれじゃエクスティムだな。
>>668 死ぬほど苦しいのを耐え死の恐怖と戦いながらヴァジュラとの決戦に臨んで死にかけてたシェリルをビンタした瞬間ランカがアンチばっかな理由がよく分かった
>>666 今ファイナルフェイズのとこやってる。そういやここで雑魚掃除してたら最後の2,3匹に浩一落とされてセーブし忘れで怠くなって2ヶ月放置してたんだったw
何か真新しさが無いよL。Wの前編やってるような気分。あっちは後半の新規大量追加で盛り上がったけど。
新規カットでそれっぽくしてもやっぱ使い回しは使い回しだ。いっそK勢全部リストラしてJWK未参戦から2作品ぐらい欲しかった…
そうか?戦闘アニメはいろいろ凝っててDSシリーズの集大成な感じで
感心したんだが
合体シーンを戦闘アニメに入れるとか凄く興奮したし
個人的な好みだがLのような和気あいあいとした雰囲気や違和感のない
クロスオーバーは好きだはっちゃけクロスオーバーもいいけどさ
戦闘アニメは本当にようやるもんだと感心した
個人的にイベント時の合体攻撃の戦闘アニメは結構好きなのが多いな。
アルト&ブレラとかイクサーファイナルアタックはお気に入り。
まぁ一番好きなのはファイナルカイザーブレードの戦闘アニメだけどねw
甲児くんのカットインの入れ方が上手かった。
うん戦闘アニメは凄いよ。ほぼONにしてるし、ただKの機体は既に十分堪能したから新鮮に戦闘アニメを楽しめる機体自体が少ないんだわ。しかもその殆どが序盤で出揃うしさ…
(´・ω・`)カイザーノヴァなんでなくなってしまったん?
普通のマジンカイザーはカイザーノヴァは使わなかったはず
真・シャインスパークのようなもん
679 :
それも名無しだ:2011/02/13(日) 21:29:46 ID:t6b2ZEiA
一応伏線はあったけど美味しい所だけもってきました〜的な唐突感がなぁ。
月で決戦は珍しかったが政治家が結構でてるんだし議長なんかと
会談してるシーンとかもう少しあってもよかったんじゃないかな
カイザーノヴァは、小説版の武器なんやな。
津島漫画版では、OVAカイザーもそれらしき技は使ってる。
合体攻撃はBGMをドヴォルザークに変えたストフリのミーティアが一番好きだな
マッチしすぎててあれなんか癖になる
>>671 1周目ラインバレルばっか追ってたせいでビンタやお腹で歌うの盛り上がりどころがいまいち伝わらず
マクロスルート通ればきっとシェリルがくじけていたランカをビンタなり活をいれるなりのイベントがあって
あの最後に繋がるんだと信じて宗美さん捨てたが、とくにそういうイベントもなく未だにビンタの理由が理解できん・・・
ラインバレルが主人公やエヴァ、W勢とクロスオーバーしまくってるのに
マクロスFはボルテスくらいとしか絡んでないし、それもほぼ序盤だけだし
ファイナルフェイズの時のシンジ君みたいに、バジュラクイーンの時に誰か出してきても良かったんじゃないかと
シントルが出て行ったじゃないか
シンとルナ
周回してて、ふと思ったんだがGは何処に行ったの?何者ですか?
いや普通、G分からないよな……
グレイスがインプラントで化けてる
>>680 言ってしまえばカイザー自体スパロボオリジナルなんだが
アニメその他がスピンアウトだもんなwww
負けず嫌いな奴にビンタは効くんだよ。
「もう死んでもいいでしょ?」なシェリルに「まーいいんじゃない?」とかランカ言ったら
話続かないしランカ人でなしになっちゃうし。
本来はアルトがやるべきビンタ役なんだけどねーシェリル救うという意味では。
死ぬところを救ったのは結局ランカだし、実は励ましビンタだし猪木だね、ランカ。
その前に、似たようなシチュでシェリルがランカにビンタしたしね
そろそろスパロボも大分岐で立場が違うストーリーになるようにしたらどうだろ
国家転覆を企むラクス一派を取り締まるプリベンター側か
テロによる政権打倒を目指してプリベンター抹殺に動くラクス一派とか選べたらよくね?
Zの茶番の二の舞になりそう
スパロボDはそれでもよかった
今回の種死みたいな関係で分岐次第で
ミネルバルートかアークエンジェルルートに分けるとかかな?
Zの内部分裂への皮肉も込めて
いやー、Zではゲイナー君を除いてほぼ全員が簡単に騙されてましたね猿渡さん
このスパロボの戦闘アニメ凄いな。
DSみたいなくそ画質でここまでやるとは、恐れ入った。
DSなのに全シリーズ最高傑作の演出なのはホントに恐れ入ったぜ!
演出次第でここまで化けるんだな。
二次Zは大丈夫かな?なんか代わり映えがしないような・・
まあともかくLは熱かった。人、ロボット共にどや顔最高!
ボルテスのテコ入れには目からウロコがでた。
まさか戦闘中にボルトインするとは!
パイロットのカットインめすげえよ。
鉄也さん甲児、ラインバレル、マクロス勢、
イクサーとか知らんかったが見たくなるくらいだったよ!
語り尽くせそうにないが、これがスパロボの夜明けぜよ!
このクオリティでPS3なら・・
ごくり・・・
700 :
それも名無しだ:2011/02/14(月) 06:28:02 ID:lxK/vJQE
Kが叩かれすぎたからかシナリオが色々おとなしすぎるんだよね
ダンクーガとラインバレルとイクサーはうまくクロスできてたと思うけど
ボルテスとマクロスは最初だけだったしなぁ。
マクロスFとボルテスと加藤たちのいた地球からきた連中はもう少し多くてもよかったんじゃないかな
>>698 ゲッターチームとマジンガー系は違和感あったけど他は普通に仲悪そうだから困る
別にKも、斬新奇抜なシナリオだったわけじゃないが。
ミスト語録を拾う馬鹿馬鹿しさと、宴会神ガラガの奇行と、
周回ごとにアンロックされるレア強化パーツと
一話10分強で済む暴力的なアタコンの強さがなかったら
10周もしなか……わぁ!
いつの間にかKが、俺が二番目にやりこんだゲームになってる!
ああ、俺
>>703さんに会えて本当に幸せだった…!
あの同士討ちイベントが嫌で二周目やってない人多いんじゃね?
>>702 ヒーロー同士の罵倒なんて見たく無かったよ…。
ガラガさん、マジ宴会神。とにかく重大な戦闘が終わる度に「パーッと宴会しようぜ!」と言い出して
最終話なんか、二回も宴会の開催を要求しやがった。
Lにも石神社長って宴会神がいるけど。
最後、ミストさん裏切って敵になればよかったのに
OGに出るときは、味方の中に居場所無くなって敵に寝返りそうだな
一週目全滅プレイしないでレベル99になっちゃうような遊び方はスパロバー失格じゃね
>>710 普通にやっててそうなるスパロボもあるじゃない
Wとか
>>709 いくらミストでも流石にそれはヘイトSSっぽくて引くなぁ
作中の描写がおかしいのは全く持ってその通りだと思うしそこはフォロー出来ないけど、
設定・物語的には考えを改めたり地球好きになってたりする訳だし
普通に改善してくれればいいよ
教会につかなかったぞ→終わり
Kの良い所は敵味方のややこしいSEEDストーリーを早々に終わらせて両勢力のキャラを早めに正式参戦させたとこだな
>>710 それとは逆にレベルをなるべく上げないようにするのが
君の言う「スパロバー」として合格というのも賛同しかねるが
>>714 まぁその良い所も全て糞主人公とヒス眼鏡と空気読めない褐色に潰されましたがね
ガンソ、ファフナー、ゾイジェネとかもう出れるか分からないのに勿体ない
ガンソ、ファフナー、ゾイジェネはまた出れたらいいな
余計な事は言わなくていいから黙って待とうぜ
よく言われるが
ヒステリーなんてシェルディア編に入った時の一回だけってか逆ならシェルディアがヒスだし
KYも後半にはほとんど無くなるけどな
ミストは常に迷言製造機だが
なんとなく名コンビだと思ってた相手に、突然、現地妻の存在が発覚したら、そら動揺するわなw
本当にとんでもねぇ諸悪の根源は、最後の最後に本性を見せる……まぁ隊長の事なんだけど。
おっと、Kの話題はそこまでだ
Kの話はKスレで・・・ああそっか、あそこミストさんアンチのすくつ(なぜか変換できない)だっけ
本当に戦闘アニメの原作再現度の高さは異常だよなぁ、
まさかボルトマシンスピンが合体自体も含めて原作再現とか思わなかった
でも第二次Zでも同じような演出されたら流石に見飽きるだろうし、オリジナル演出とかやってくれないもんかね
721 :
それも名無しだ:2011/02/14(月) 12:10:52 ID:6t9sSWJs
流石にリアルタイムで見てないからわからないけど
一回しか出てない技は他にもあると思うし、それを出したらいいんじゃないかな
ボルテスは好きだが二次Zにはαと差別化という意味で出てほしくない
長浜ならダルタニアスだして
いいねえ、声付きのスパロボではまだ出てないもんな
前回のだんがいおーは皆忘れてるのねw
今回はコンバトラーの合体が無いのだけが残念だ・・・。
ボルテスは三次Zで原作終了後のマクロスFとクロスして欲しいのは俺だけか?
Lとは逆のパターンでミシェルと一平を見てみたい
まあ眼鏡が割れないのがデフォになればだけど
728 :
それも名無しだ:2011/02/14(月) 13:27:54 ID:GQWOtHbh
>>712 でもKの時点で
「おまえ船おりたら地球滅ぼすだろ!!とかヒロインに言われてるから
裏切って敵になっても別に変ではないのがな...>ミスト
つかOGにミストさん出るときって
一鷹や天音と一緒だろうし何とでもなりそうな気がする。
一鷹ならうまく立ち回れるだろうし
序盤で地球に絶望したミストさんを天音が諭す
↓
中盤で体を乗っ取られた天音を今度は俺が助けてやる
みたいな感じで
というか一鷹がOGで便利屋になりそうな気がする
OGで一番便利なのは間違いなくじいさん
じいさんと大統領はOG向き過ぎる
OGそろそろリセットしろw
たしかに今のOGは古臭いから
一区切りしたらリセットしたほうがいいな
OGは軍人やらテストパイロットやら、話にしやすい設定のところからつまみ食いしてるんですもの
アナザーOGみたいにして今まで出番がなかった奴らだけで…
正直死ぬまでに完結する気がしない
ミストと天音が競演したら、アマネの中の人を
リグレットバスターで追い払おうとして失敗することになるんだろうな
キョウスケとエクセレンをヨイショするためだけのシナリオとキャラ改変はもう勘弁
>>714 今回運命・伝説早い段階で加入するよなと思ったけど
良く考えたらKも中盤で加入してた事を思い出したでござる
今回の伝説の早期加入はホント便利だった
運命のフルウェポンコンビネーションは凄い便利だったよ
有射程最強武器はいいよね
>>740 Kではあのトラウマカットインがギャグにしか思えなかったけど
Lじゃ感動シーンに早変わりしたからな、元々はああいう演出をやる気であんな風にしたのかと思うくらいに
一鷹とトウマは気が合いそうな予感がするw
ニーサンは・・・食通さん辺り?
744 :
それも名無しだ:2011/02/14(月) 16:33:34 ID:IQamzii0
2980円で買ってきた。
横に置いてたKが500円だったから妙に高く感じたけど
そりゃK高いな
Kは100円で十分
>>739 現在進行形で25話の全滅プレイのMVPだわレジェンド
そういや昔IMPACTを100円で買ったな
カオスガンダム「50円」
>>740 運命伝説は参戦時期間違えたのかと思うほど優秀だったな
超擬態獣とゴオちんに落とされたときは呆然としたがw
>>750 ちとダンクーガが割り食ってる気がしなくも無かった。
ノヴァは中盤で戦力揃ったころの相対的火力不足が酷い
ノヴァに八周全てパーツ注ぎ込んだら、気まずいくらいつよくなったぞ
>>752 ゴッドビーストモードが早く追加されていたらな。
結局、序盤でグライフ博士の家を占拠していた組織って何だったんだろう
戦艦同士でユニット組めりゃいいのに
j経験値全然はインねorz
ってwikiみれねー
>>755 黒服=ネルフだと思ってた
結局理由は分からなかったな
祝福よりも努力応援を優先してLV上げていくのはすごい効果があるな
落下使徒戦で野生隊長が再動使えたりと、精神の充実が歴然と違う
ベンチ要員だったルナマリアが八面六臂の大活躍
ただ分岐前で経験値が偏るから、分岐に行かない作品、たとえばガイキングやラインバレルでも
主人公機がLv20も差が出来てしまって全滅プレイをしない場合は大変だ
経験値をフルに貯めたいから伝説やマクロスのMAPWも効率が悪くて使えないし
AZITOみたいに善・悪両サイトから遊べるようにならないかな
アシュラ男爵やラクスやプロイスト使って世界征服してみたい
乙
いいね
しかし旅館高かったでしょの姉ちゃんはどこにでも現れるなw
イエスだね
第五の使徒のときは威力大きすぎてラプラスウォールで止められないって言ってたのに
なんで大統領の砲撃は吸収できたんだろう
フッ…お前も俺と同じ結論に至ったか…
>>764 やれると思った時はやれるって最近聞いたからそんな感じ
>>764 レベル30ぐらいだったのがレベル99になったんだろうw
ラミエルに限らず使徒はエヴァでしか倒せないってのを今回ほど虚しく感じたこともなかったな
ラミエルたんの頃はエグゼキューターアタックすら一か八かなレベルでしか制御できてなかった
大統領の一撃の頃はジェネレーター2つを全開にしても制御しきれるほどにまで成長済み
矢島作戦の砲撃手がシンジとかな
成功率高い奴他にいるだろ?
あのポジトロンライフルよく考えるとエヴァ以外でも撃てそうだし
無理やりEVAでトドメ刺させるくらいならなぁ
エヴァ以外でも撃てるけど、一番精密動作できるのがエヴァで、エヴァの中でもシンクロ率高い初号機って流れだったろ確か
ラスト5話にしてセーブデータ消えた助けて
照準合わせはエヴァ以外じゃできなくね
やはり対使途用最終兵器は、今も昔もコンバトラーVだな。
リーンホースもよろしく
第2次Gのリーンホースはボスぶっ殺しユニットに加えてもいい能力だった
最近出ないよね…
種系はZ以外でもU.C.系かXと同時参戦して欲しいなー
ムウさんにNT技能を・・・
そんな強引な事されても他からケチが付くだけだぞ
最近は技能が多彩なんだから、NTつけなくてもゼクスみたいにゴテゴテ付ければ十分でしょ
そろそろ空間把握能力を技能にしてもいいんじゃないかと思うけども
そう言えば昔のアホセルさんはニュータイプでラミアは強化人間でしたね…
あの有線何とかは一般人でも使えんの?
つかシズナってファクターじゃなかったんだな〜
別に珍しい話じゃないがな。
Fやら64やらのリアル系主人公もNTだったはず。
子供はみんなニュータイプでいいよ
今33話でディアッカフルボッコにしてんだけど
グゥレイトグゥレイト言いながら復活してきてチョー楽しいw
>>782 種世界におけるファンネル的な武器は和田と伝説のスーパードラグーン以外は全部クルーゼレイムウにしか扱えないと思って問題ない
ガンバレル使いのモーガンさんを忘れるなよ
>>782 クルーゼ レイ ムウ (本編)
プレア モーガン コートニー(外伝)
ぐらいしか使えなかった気がする
実にけしからんな・・・
せめて何か一言添えてくれないと怖くて踏めんぞ
791 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 01:36:37 ID:4yYPVDLw
>>783 オリキャラの主人公ならともかく
版権作品のキャラに勝手にそんなモンを付けるのもなぁ・・・
せめて作中にニュータイプって設定でもあればいいけど
日曜朝放送だったら
ロボットアニメみてたつもりが
むちむちボディに目覚めた中学生がたくさん生み出されたろう
>>793 京都ローカルでは、土曜朝8時に地上波放送してた
キムタカは幼女の方が好き
ギアスの天子様はマジ天使だった
>>785 道場と呼べるほどではないけど、お世話になったよ
PUで殴るだけで必殺技使わなくても余裕で落ちるから後にあんま影響ないし
798 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 09:33:28 ID:hLr43RVn
ドリキャスα以来久々復活システムのオート反撃機能、便利なのにあまり話題にならないね。
2周目3周目だとガチガチに運動性+回避か装甲+防御をあげたユニットを突っ込ませて
敵ターンは本なりテレビなり読んで2分くらいしたらいい感じに自分のターンになってるのに。
Aボタン連打する手間が省けるだけといえばそれまでなんだけどね。
>>798 どこで設定するか微妙にわかりづらいからってのはありそうだ
>>799 ナタクはマキナじゃなくてアルマだからな。
集中しかなくて当たらない避けられないのがゼクスだと思ってたが10段階改造すると宇宙Sだしかなり役に立つな
今回の宇宙補正は
ストライクフリーダム
∞ジャスティス
アカツキ
ビルドエンジェル
トールギスV
コスモダイバー
か?
うーん……どうも、弐号機と零号機に割り振るスラスターモジュールがなぁ……。
ビルドエンジェルはイクサー4で安定だし。
あ、デスティニーとレジェンドもいたか。
>>802 トールギスは5段階で既にSだぜ
俺も最初使えんなあと思ってたけど、ハーフ改造で月面以降に行くと大活躍してくれた
加速持ちなのも助かる
>>803 後半はMAP持ちのボスが多いからビルドとボロットのコンビを気力下げPUを愛用してる
加速も使い放題、気力も援護を含めると下げ放題
トールギスは評価が割れるなぁ
やっぱ改造しとくべきだったかな・・・
トールギスは趣味の機体って気がする
大気圏内じゃやっぱり当たんないし、改造は趣味かな
宇宙適正用のスラスターモジュールとして別になくても…
努力持ちのルウ、強力な種勢、ビルドエンジェルは不可欠だけど
トールギスは主力から遠すぎる
遠距離から削るには優秀な部類だと思うがな
グレートや初号機を移動砲台にもできるしな
個人的には加速より突撃の方が欲しかったな>ゼクスさん
後宗美仲間にしなかった時のタリスマンってファイナルフェイズの度に
現れては消えを繰り返して大変だなと思う
トールギスはフル出勤状態だな。空飛ぶヒットアンドアウェイは便利。
初号機やケーニッヒと組む事が多い所為かも知れないけど、はずす事まず無いし。
今までのウィングガンダムの仕事全部取っちゃってる。
今回のトールギスは歴代最強だと思ったし実際に全編通して活躍したけど、評価割れる機体なのか?
まあ5段階改造をしてるかどうかで随分印象は違うのかもしれないな
釣りだろうなあ
メガキャノンとヒットアンドアウェイだけで活躍余裕でした
欠点らしい欠点は陸Bだけでそ
>>814 トールギスの弱点はどっちかというと燃費の悪さかと。まあ補給すればOKだが。
正直五段階で宇Sの3機体(トールギス・ビルトエンジェル・コスモダイバー)の使いやすさはガチだと思う。
そもそもトールギスは飛べるし、陸適応なら初号機と組ませれば一発解決する上に、
補給のタイミングも同じくらいだったからずっと組ませてたな
そういえばゼクスって何で生きてるの?
当たらないのもだけど、序盤中盤海が多くてメガキャノンが微妙に打ちにくいのがなー
稼ぎ損ねてレベルが遅れると本格的に当たらなくなるから、そのままフェードアウトみたいな人は結構いたかもね
Gガンナーの段階で海ボーナスあったら文句なしだったと思う
>>814 一番の問題点は機体をかなりいじらないと攻撃が当たらない避けられないことだろ
>>818 標準とENだけでも雑魚相手なら余裕だぞ
サブにまわして地上に降りてるとかないよな?
>>817 俺はそのくちだわ
一週目で稼ぎ損ねてフェードアウトして、二週目以降は主要な狙撃機にはH&Aついちゃってるからやっぱり出番無くて・・・
終盤の宇宙ラッシュで使おうにも5段階宇宙Sの狙撃機だとMAP持ちのアカツキのが何かと便利だったりするし
ミネルバ支援ルートでGゼロと組んで海中の擬態獣を蹴散らしてる時が一番輝いてみえた
まぁ今回スーパー系つかってりゃめんどくないからね
カイザーと真グレートがやたら硬かったな
少しダメージもらうだけで大統領の攻撃も痛くなくなるんだから底力偉大だわ
>>820 マイナーな作品だけど64のも強かったぞ運動性が無改造でも180ぐらいあった気がする
火力もヒートロッドが射程P1〜3で威力ツインバスターと同じぐらいなのにEN消費10だし
>>824 無改造でフル改造ゼロカスやニューレイズナー/ガンダム涙目なスペックだからな…
強いけど仕様のせいか大活躍した記憶はない
>>824 ボススペックのまま仲間になるんだよな・・・しかも無改造で改造
途中送信だなんて・・・やっぱり携帯を買い替えるべきなのかなって・・・
改造段階もW系統最多の9なんだよね、64のギスさん
ACEやスクコマ1のトールギスTも強ユニットだった気がする
トールギスは出演するゲーム次第で強くも弱くもなるって印象があるな
64といえば最大射程1のヘルカスタム思い出す
ACE1は最強格の一体。いや、キュベレイやザカール等のチートがいるけど
トールギスはとにかく性能と武装に一切不足がないから、シークレット取得に有効だった。
2は、良好ってとこかな。機動性はとにかく高く、エピオンを意識したヒートロッドのモーションはいい感じ。火力も十分。
本当に、トールギスはどこら辺が試作一号MSなんだろうなぁ、と疑問。
と思ったら、何かの写真で、頭がカパッと開いてちゃんとリーオーの頭部があったから、なんか納得した。
ガッカリもした。
トールギス1はパイロットの事考えずに作った代物だしな
ゼクスも最初は扱いきれなかったし
後にトールギスがゼクスに追いつかなくなったが
えーと・・Kのような悪夢はもうないよね・・?
>>834 ケー...K..?
なんだね...それは...?
トールギスの、重装甲機体を大推力で無理やり制御する。ってよく考えたらアルトアイゼンと似たような思想なんだよな
機体性能的には反対方向いってるけど
うちのトールギス無改造でも切り込み役でいい働きしたけどな
キルジャガーのザウルガイザー活用したくて、組ませてたのが良かったのかな
>>837 設定知らんかったが重装甲なのか
スパロボじゃわりとペラいから想像出来ねえ
>>839 リーオーにトタン装甲とロケットエンジン積んだと思えば…
リーオーが後じゃなかったっけか
wikiより
装甲材質 チタニュウム合金(小説版はガンダニュウム合金)
>またその装甲は加速を最大スロットルにした状態でサンクキングダム司令部に突撃、体当たりしても傷一つ無いという堅牢ぶりである。
アニメ版ではリーオーと同じ装甲材質なのに、何なんだこの堅さ
最初に実制作されたMSなので宇宙世紀のガンダムばりにありったけの技術を注ぎ込んだってのがまず前提
(ガンダリウムが地上で造れないので)既存の装甲材をブ厚くして無理矢理頑丈さを確保
阿呆みたいに重くなったのでキチガイじみた推進力持たせて機動力を確保
結果常人が乗ると加速で死ねる代物になってしまってお蔵入り
人が乗れるレベルまで程々にデチューンした良機体がリーオー
トールギス2を平然とのりこなすトレーズ様すげぇ
あの世界のモビルスーツはイケメンが乗ると堅くなるからな
Kはケーじゃない。ロシア語のカーだ。
そのトールギスをぶっちぎりで引き離す速度を出せるのが
ボルトマシンだってこのスレの上のほうに
マジならゲットマシンも余裕で乗れるんだろうな
Κはギリシャ文字のカッパだろ?
ゲットマシンはマッハ0.9らしいが
ボルトマシンはマッハ20だからな
合体するときにマッハ20なわけじゃないでしょw
ボルトマシンスピンは確かに狂気の速度だけど
狭い空間で正確に仲間のマシンのケツに突っ込むゲッターは比較にならんよ。
851 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 00:06:43 ID:aPFQ8XdO
漫画版だと量産ゲッターの合体に失敗してモブが死んでたよ〜な
チェンゲじゃ、ミチルさんもそれで死んだ。
実際は、仕組まれた事故を最小限に留める為のミチルさんの捨て身の行動だったんだけど。
それなのに目をつぶっても合体できる竜馬さん達はやっぱ変態だな
早乙女戦のあのセリフは格好よかった
ただいまブレラ・スターン道場真っ最中なんだが、ちょっと難しい分すごく面白いなw
クビキリで装甲ガタガタにしすればサイズ小さいから必中かけてどんどこ落とせる
「ランカァァァァ!」と絶叫しながら落ちまくるブレラ兄さん
VFもかなりの高機動だけどG対策はどうしてんだ?EXギア?
それとコーディネーターの利点を生かした超絶高速機って無くね?ストフリがそれに当たるのかな
ゲットマシンがタフな人じゃないと飛行中のGで失神
トールギスTとUが鍛えた兵士がGで圧死だっけ
んでゲッターは合体するときちゃんと減速してた
α外伝だかで再現されてる合体妨害作戦の対抗策でマッハのまま合体できるようになる
ボルトチームはマッハ20で編隊飛行やってるんだから
たかだかマッハ1の精密飛行くらい余裕でしょ
ちなみにゲッターGの序盤で合体する瞬間にドラゴン号を吹っ飛ばして入れ替わり
ゲッターを乗っ取るってことされてるんだよね
普通は訓練して対Gスーツ着てても9Gで余裕の気絶らしいけど
彼らは何Gを耐えてるんだろうねw
最高速度と変態機動を考えたら10Gどころか下手すりゃ3桁に届くから困る
一方バスターマシンはイナーシャルキャンセラーを使った
トールギスはP射程が3ないところが微妙に使いづらくて敬遠してたわ…
ゴーダンナーにはずっと静流さんが乗るべき
格闘・技量はたいして変わらず、防御に至っては静流さんのほうが1高いし、命中・回避は言わずもがな
多少威力は落ちても狙撃格闘を反撃で使えばとんでもない戦果をあげられるはず
適当にENと運動性改造してEN回復持ちとSU組んで先行させとくと
本隊が到着した頃に敵ユニットが倒し頃になってて便利なんだけどな
1ユニットで突っ込んで無双できないユニットは使えないと思い込んでる奴の多いこと
今回は特に、みんなで突撃するのが安全で手っ取り早いという
プレイスタイルを生み出しやすい環境な気がするからなんとも
>>856 耐G専用スーツのEXギアとフォールドクォーツの力でコクピット周辺に異空間を発生させるISC
で一応は27.5Gまでは戦闘いけるらしい
マクロスプラスのゴーストの動きを普通の人間でも出せるレベル
そもそも中の人をサイボーグにしたら、もっと耐Gは無視出来るよね無茶出来るよね
というコンセプトで作られたのがブレラの乗るルシファー
そもそも出せる枠は全部使い切りたい主義だからSU組んだこと無いや
2体出せるのに1体だけしか出さないのはなんかもったいないって精神が働く
今更だが戦闘中Aボタン押すと早送りできるんだな
前からできたっけ?知らなかった・・・
Zからじゃなかったっけ
>早送り
携帯機じゃ今回からだよ
ていうかLの売りの1つじゃないですかー
こんなにもKとLで機能の差があるとは思わなかった……
でもサブの戦闘台詞を見ようとして「またアウフプラールドライツェーンかよ長えなぁ〜」と
思わずBボタンを押してしまう
そうやって台詞飛ばしてしまったと後悔することしばし
ステラのノヴァ援護台詞とか、最初なんのこっちゃ分からないよな
>869
せっかくだし、LOEの個別にスキップできる機能もほしかったな
873 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 12:22:23 ID:EJVT2cdv
投げ売りまだぁ?
もりじさんの連続斬りとか、早送りの方がスピーディでかっこ良く感じたりする
基本的にアニメ演出は早送りのほうが原作準拠って気がする、
どの作品も。早送りしないとスローでゆっくり見れるというか
戦闘は常に早送りな自分。一度早送り速度になれると通常が遅く感じて…
ツインバルキリーマニューバとか、BGMと連動してあるやつは別だけど
ノーザンクロスはもう少し早く解禁されても良かったと思う。
後原作見てなかったからジャーニーズエンドが
そのままマクロスF最終回タイトルだと思ってた。
っていうか、バトルクォーターの技解禁が遅すぎ。
反応弾とm弾が強すぎるから十分じゃないか
マクロス勢は以上に避ける癖に改造するとhp伸びすぎw
断空砲のくららさんのシーンだけAボタン離すのは俺だけじゃないはず
ああ
弾劾剣も早送りできないよな
883 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 13:59:24 ID:/LkZLTzK
ダンクーガさんは攻撃力がSサイズに負けるのが・・・
このゲームって中古だとどれくらいの値段?
近所だと二千五百円から三千円の間で安定してる
しばらく下がらないだろうから、Lをより楽しむ為にKをやりながら待ってみたらどう
>>885 Kはもうやった
Kより面白いなら買ってみようかと思う
シナリオ以外は負けてるけどな
面白いのはL、面倒なのもLって感じかな
正直Lは、中学生組の掛け合いがよかった、以外にシナリオで誉めるとこあんまないなぁ。
後は斬新解釈種死くらいか。
KのあとLやったら面白いじゃなくて超面倒って感じじゃね
ソースは自分
Kはキラさんや2周目のオリが手加減して餌くれるのがよい
Kはシナリオだけじゃなくコンボの仕様や撃墜数ボーナスといい全体的におかしかった
コンボの仕様なんていったらLのほうが・・・
Kはアレだけど、ロボゲ板のネタが分かるのがいい
むしろコンボはKのほうが好きだったな。爽快感的に
ミィ様&コト姉無双してたなK
Kはヴァン1強
ミィ無双は俺もしたわ
全ステ999にしたら気まずいほど強くなった
Kはコンボ無双のダンとmapw兼アタッカーのキラが断トツの2強だったな
1周目の時点で他機体が要らないレベル
これ以上はKスレでやろうぜ
>>901 確かにKusoスレでやるべき話だよな。
待て!慌てるな、これはアトリーム人の罠だ!
大統領の策ですよ
ドジャ〜ン
いま遊び始めた所だけどいきなり会話パート長いな。
ギリアムってアニメだと死体しか出てこなかったと思うんだけど
この良い先輩ぶりはぜんぶゲームオリジナル?
>>906 今回のスタッフはマクロスあんまり好きじゃなさそう
ランカの痛さが3割増、眼鏡に至っては・・・・・
早瀬さんの気持ちが碇君とかに向かいまくってて
理沙子の立つ瀬がどんどん薄くなってるけど、まったく問題ありません!
それはそうと、渚がいい雰囲気で浩一と絡んでるのを見たミウミウの「むう…」が可愛過ぎて
田舎のうどん自販機に手が届かない
そのミウミウが漫画版だったら?
これやっててDSのヒンジが壊れて
俺は叫んだよ「このバカヒンジ!」
ミウミウ「むう…」(包丁を片手に)
912 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:30:22 ID:aPFQ8XdO
迅雷クーデターのときに出たスカウトしたい人間リストって特撮ネタ?
オーブのアマギ、ソガって
913 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 19:36:53 ID:aPFQ8XdO
やっぱ名前が桐山だからかなぁ
ダンとか出てたら名前上がったんだろうか
どうせなら地球は我々のものだとかいって宇宙人に反応弾とかぶっぱなって欲しかった
>>906 プロローグ二話はかなり長いけど、以降はそれほどでも無い
むしろ終盤は短すぎるくらいだよな
兄さんの翼だけ、外せないかな?
Lのシナリオは一鷹くんが出るまでがきつい。つまらなさ的な意味で。
一鷹くんさえ出てきちゃえば後は良いんだけどね
バグに遭遇
ハインド・カインドのバレットアームで敵を壁に向かって投げる動作の時に早送りしたら
敵を持ち上げないでそのまま壁に手突っ込んでフリーズしたw
>>907 ランカの痛さはあんなもんだろ
劇場版のホームページ見たら頭痛くなったわ
ニーサンの厨二病終了を条件に合体コード解禁できるようにしといてくれよ博士
たしかにプロローグは長い割に、マクロスFの世界観が分かったかっていうと所々よくわからない部分あったなぁ
>>920 劇場版とLのはむしろマシになってるけどな
マクロスFなんて最終回の歌ラッシュくらいしか良いところないじゃん
>>905 そのレジスレイトレーザーを拾ってみろ
ブレイク・マイ・高蓋然性世界
ブレイク・ユア・高蓋然性世界
>>923 最新データを移植したってだけでミラーwikiじゃないでしょ
書き分けるなら管理者の有無
928 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 01:06:19 ID:DddkP/d1
64のスーパー系みたくニーサン殺して主人公がパワーアップするルートが欲しかったなぁ
ニーサンが喧嘩ふっかけてきた理由が未だによく分からん
お兄ちゃんに任せて学校に行きなさい
ニーサンは保護欲が暴走したのさ
矢島と似たようなもんだが歳いってる分こじれた
桐山閣下>ニーサン>矢島
って感じか
おじいちゃんは俺が助ける!
おにいちゃんに任せて弟は学校行きなさい!
危険なことしちゃめーでしょ!
ついでに力欲しいから機体渡しなさい!
と複数の思いが暴走した
プレイ前は普通に敵組織に潜入するものとばっかり思ってた>ニーサン
ニーサンは普通にアークエンジェルと同行していても良かったと思うんだ
BGMも二曲とも超カッコイイのに残念なお人!
1周目は攻略情報無しでやってたからニーサンとの合体フラグ取りこぼしたとずっと思ってた
あと、条件付で真ボスが出ると思ってた時期があったのは自分だけじゃないはず・・・・?
二ーサンも何したいのかわからんかったが
ラスト2話の流れがシリーズ最悪過ぎる
やっぱりニーサンはネーサンにするべきだったのかなって
ニーサンはアストリーム人
先日クリアした。なんかダンクーガノヴァが見たくてたまらなくなってきたんだが・・・
あと初代とBURNも混ぜて競演してくれないかなどっかのスパロボで。
一鷹君はこれから厨二病発病させる年頃だと思うけど発病したらニーサンみたいになるんだろうか
ニーサンの暴走を目の当たりにしてるから大丈夫だろう
>>940 BURN出すくらいならクロスボーンをまた出すだろ。というか出してくれ。
>>941 反面教師の早瀬さんがいるから大丈夫じゃないか
ちょっとラッシュバードの技名に凝り始めるかもしれないが
一番安くて3500円なんですけど面白いですか?
Kみたいなシナリオはちょっと…
ヱヴァがきになります
エヴァは戦闘アニメそこそこだけどシナリオにあんまり絡まないよ。
出番自体はあるんだが。
個人的にはラインバレルを知ることができたのがLの一番の収穫。
マクロスも面白そうだなと思った。
カイザーの戦闘アニメ頑張ってるけどやっぱダンクーガあたりと比べちゃうとな。。。
むしろアリスが男の子の中二病患って一鷹が止めてそう
>>946 わかりました
とりあえずL買ってきます
EVAはプレステ版αもびっくりな投げっぱなしジャーマンだ気をつけろ
劇場版完結前だから仕方ないんだが。
余裕があるならラインバレルとマクロスFを見とけば更に楽しめる。
コンバトラー、ボルテス、Wガンダム、マジンガーはいるだけ参戦だ
どれ、スレ立ててみるか
Wはいい加減糞ダサい上ewで出すの止めろ
とTV版通して観たファンから毎回言われてるのにガン無視し続けるんだろうな
WはTV板だと最初敵だったりしてややこしいんだよな
そこが良いんだけど
さっき買ってきて1話終わった
誰かギリアム生存ルート教えてくれ・・・
>>933 ニーサンは三つ以上物事を考えると頭がパンクしちゃうからな
一方的にケンカ吹っかけてきたのにニーサンを許してあげる一鷹君マジいい子。
うちの妹の婿になって欲しいわ。
ゼーレ「さーて来週の使徒襲来は?」
カヲル「残念ですが使徒襲来は今回で最終回になります」
ゼーレ「何それ怖い」
要約するとこんな感じ
一鷹「光と影交わる・・・」
ニーサン「おいやめろオレはそんなことは言ってない」
アリス「していた」
ニーサン「!?」
ニーサンは合体攻撃までアレというのが酷すぎるw
外部から演算の手伝いとかせめてしろよと。
トリガーを任せるより簡単なお仕事過ぎるだろ。
>>951 別にダサいって意見はそんな無くねぇ?
むしろ「またEW?」とか「いるだけで原作再現はシェルター確認だけだろ」とかじゃないか…
小説盛り上がれば流れ変わるかな?
強制出撃するはずのユニットがPUに編入できたでござる
状況としては
10話クリア後のインターミッションで編成を選択
適当なユニットでSUを2つ作成(例として A:ラッシュバード B:サンドロック改 を作成)
Aのサブユニット枠でYボタンのコマンド欄から編入を選択
サンドロック改を選ぶと編入するかどうかの確認メッセーッジが出るが
このとき LRボタンで機体が変更できるのでラインバレルを選択する
すると11話で強制出撃するはずのラインバレルがPUに編入できてしまう
他のシナリオでも同じことができるかは未確認
裏切りの蒼・・・大空魔竜を脱出させる場面で囲まれて詰んだ・・・
これってどうやっても敵動かすの無理かな?
38話で試したらアルトが二人いる状況を作れた
PU組んでる方で戦闘をしてレベルアップしたらバグった
>>961 大空魔竜を一旦迅雷にボコらせてみたら?
他の機体よりHP低くなれば、そっちに攻撃優先移るかも……。
やってみたがどうやら
HPの高い敵を狙うっていう優先度より、移動せず射程内に抑えてる相手を狙う優先度のほうが高いっぽい・・・
最後の最後で、資金も経験も入らない戦闘させる意味あんのかよ・・・
まぁ、それがわかりゃ二度目は失敗しないだろ。
トライ&エラーはゲームの常だ。
>>960 俺も試したら出来た。
ダンクがーさんをインターミッションで編入したら、
サブと強制出撃で2体になるね。
PU側は射程外で攻撃できないけど。
あと、PU側から精神使うと、精神ポイント減らないから覚醒使い放題だったわ。
それで、ずっと一鷹君のターンができて、Wバグおもいだした。
11話でラインバレルが無限行動できたでござる
A:強制出撃したラインバレル
B:ラッシュバードと無理やりPUに編入したラインバレル
Bのメインユニットをラインバレルに交代し
移動させてから攻撃→
なぜかAが行動終了し、Bは行動可能のまま
Bを選択すると「攻撃」「待機」のコマンドが出るので
「攻撃」を選択→
戦闘終了後もBは行動可能のまま
なのでENと弾薬が続く限り、ずっと俺のターン
さらに「攻撃」と「待機」コマンドを出した状態で
Bボタンでキャンセルすると移動する前の場所に戻る
このとき、 E N も 移 動 す る 前 の 状 態 に 戻 る
ので、エグゼキューターが使いたい放題という事態に…
強制出撃SUがダメージ食らうと無理やりPUにしたそいつもダメージ食らってんのな。
いいから誰か次スレ立てろよ・・・
>>953が踏み逃げしたみたいだしスレ立ててくる
無理だった
↓の人頼む
むむむ
あ、スマン俺だったのか・・・
出かけだったから気付かんかった、建ててくる
マジンガー乙
>>975 乙
EPのバイクレースに今度こそ甲児が参戦だ!
と思ったら元F1レーサーの葵ちゃんが乱入したでござる
バイクレース日本一の称号持ってたりパイルダーがバイク型だったりするのに
2作続けてスルー・・・
978 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 00:46:14 ID:vevQxtFE
どっかのシナリオでツーリングには出かけただろ
979 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 00:50:52 ID:vevQxtFE
無限行動、最終話に強制出撃がいないのが残念だなぁ
>>959 せめてBGM変えてくれればいいんだがな…
何度目だLAST IMPRESSION
原曲は好きではあるが
やっぱヒイロは思春期
といってもEWで流れた曲か記憶に残ってないけどな
GジェネでOZのターンに流れる曲がけっこう好きだったり
つかゴーダンナー1stシーズンや種無印が参戦扱いなら
ヒルデ(黒トーラスも)が出てるんだしTV版Wも入れればよかったのに
ガンダムWはEWで出すならOVAの曲にしてくれてもいいよね…
ヒイロは結構頻繁におかずにリリーナ使ってそう
うめ
う
め
ぼ
うめ
ウナギにうめぼしあわせてもいいっスか?
冗談半分にアフロダイとビューナスを10段階改造して組ませたら、強いのなんのw
うちのジュンはH&A持ってるし、中盤までは(レベル的に)エースはれるかもw
・・・やっぱ無理かな?
10段階改造したら大抵全部は強くなるんですとも
だよな
ですよね
998 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 13:58:42 ID:BejpmiZJ
だがボロットは柔らかすぐる
1000 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 15:47:34 ID:Y2W1KOkB
フフフ……
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛