SDガンダム Gジェネレーションワールド part20

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952それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:04:44 ID:LELUPBaR
>>950
次スレな
953それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:07:04 ID:lCgVIcuO
X1→X1改→スカルハート→パッチワーク→フルクロス

今回こそは…
954それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:08:15 ID:WgDN3P8b
すまん無理だった
↓頼む
955それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:08:58 ID:Ein5TmMz
クロスボーンに興味ない人にとってはX1とX1改とかおなじに見えるんじゃないかね
956それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:10:02 ID:i4L1+/p2
>>934
今回は関連性のあるキャラ同士の連携に力入れてるらしいから廃止か?
実際プレイする時は関連性のないキャラでの編成が多くなるが・・・

魂にあった特定のキャラとユニット組み合わせないと出ないパターンと同じ
という事態も想定しといた方がいいかもな
957それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:10:35 ID:fMKIhvNq
>>945
今回参戦しているジャナイ >>F91。
Vもジャべリンバリエーションならある。

ある事すら忘れられるぐらいの存在感なのは否定し切れない。
958それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:11:37 ID:LELUPBaR
>>955
ガンダムに興味無い人は全て同じに見えている
こういうことか
959それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:14:12 ID:WgDN3P8b
目が二つついててアンテナはえてりゃマスコミがみんなガンダムにしちまうのさ
バカのひとつおぼえだよ
960それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:17:05 ID:ZvTlZHdR
00劇はサプライズバンバンやってほしいね
せいぜいクアンタ(覚醒)とかエルスぐらいだろうが
961それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:18:39 ID:Ein5TmMz
962それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:21:17 ID:0V6AZhiJ
>>960
メタル刹那がクアンタエルスで武力介入だな
963それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:21:52 ID:WgDN3P8b
>>961
964それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:22:13 ID:sSx20WQT
>>961
965それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:23:52 ID:LELUPBaR
>>961
966それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:27:42 ID:Tye/ww5X
サプライズで生身ドモン、東方不敗、アレンビー
967それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:39:35 ID:WgDN3P8b
Zザク等人気MSを抑えてまさかのプチモビ参戦
968それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:39:45 ID:AvEUWosq
>>961
乙(^ω^ )
969それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:51:12 ID:+YYRPCsF
>966
それ何てスパロボ(笑)
970それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:52:55 ID:2t014h3S
>>961
おっちゃん!

ゼーゴックは無いんだろうか・・・
ヅダシナリオよりカスペン大佐か、海兵使わせてくれよ・・・
デュバル少佐とか需要あんの?
971それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:54:44 ID:OzQ8Xj8e
Gジェネの面白いとこは、好きなキャラを好きな機体に乗せられるところ
ドモンをドップに乗せたりとか
972それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:54:53 ID:AvEUWosq
>>970
デュバル少佐をヅダに乗せて使いたい
使えればいいなあ〜
973それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:55:15 ID:SL3wfSp8
今爆乙するのは>>961とこの俺!!
974それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:56:22 ID:6x50LdNH
>>961
君のスレ立ては地球より乙だ
975それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:20:55 ID:tZ7MWhVh
>>961
これから先連射武器が覇権を握りますように…
976それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:22:27 ID:WgDN3P8b
マシンガンはいくらなんでもバラつきすぎ
977それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:23:59 ID:ZvTlZHdR
削りにも止めにもつかえない連射
ミサイルとかよりこっちをどうにかしろよ
978それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:27:55 ID:nOogNFFS
命中率で威力決めたらいいんじゃね?
979それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:28:58 ID:WgDN3P8b
多段格闘もっと増やしていいと思うんだ
980それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:37:53 ID:yDdkPKCD
エピオンは剣しか武装ないんだから多段にしても良いはず
981それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:38:55 ID:GLv+TEay
つまり
リミットブロックこそ最高
982それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:41:04 ID:L/R96ySA
>>943
超強気で天玉鎧発動とか胸熱
983それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:50:54 ID:QuV+0qrj
リミットブロックでもエピオンは輝けなかったのだ
984それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:52:03 ID:34U9njiB
エピオンは勝ってはいけない機体らしいしな…
985それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:54:23 ID:SL3wfSp8
>>983
ヒートロッド □□□
986それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:54:58 ID:tZ7MWhVh
>>979
多段格闘は壊れすぎるから無理じゃね?
ミサイル並かそれ以上にやばいだろ
987それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:01:38 ID:nOogNFFS
リミットブロックだとハイパービームサーベルより普通のビームサーベルのほうが威力が高いという
988それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:06:22 ID:iiLYPDUa
>>978
マシンガン発射中にボタン連打した回数だけダメージ倍率アップ!
とかどうかね?
989それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:11:46 ID:I5h0U7P2
射撃値×1.2ぐらいで何とかならんかな連射
990それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:17:47 ID:SgDKgfd5
多段格闘はいきなり×6とかやったのがまずい
ジオとかエピオンで×2ぐらいなら導入してもいいんじゃなかろうか。
991それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:21:28 ID:ep6Z9Ytp
ジオ武装少ないし
992それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:23:53 ID:SL3wfSp8
ジオは道連れのOPでいいよ
993それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:47:16 ID:ByNjUF6c
>>978
FIFで改造レベルとパイロット能力上げまくったらWゼロ(EW)のマシンキャノンがバスターライフルより普通に強かったのを思い出した
994それも名無しだ:2011/02/01(火) 02:50:23 ID:2t014h3S
ビギナ・ロナ、今回もいるなら使えるのは最後の方でいいから
多段格闘に戻してくれ・・・
ダメージカンストさせようとするとどうもビーム系ばっかつかっちまう
995それも名無しだ:2011/02/01(火) 03:33:29 ID:lTYW9ZyG
戻さなくていいよ
あれは壊れ過ぎ
単発6000のショットランサーみたいな扱いでいい
996それも名無しだ:2011/02/01(火) 04:16:23 ID:hya12yLQ
>>995
多段は強すぎるけどせめて特殊格闘にしてほしい通常格闘だと
威力が伸びなすぎる
997それも名無しだ:2011/02/01(火) 04:40:28 ID:lTYW9ZyG
特殊格闘ならありかな
ただそれだと6000はちょっと強い気もする
射程も広いし
5000〜せいぜい5500くらいかな
998それも名無しだ:2011/02/01(火) 05:46:18 ID:T1feCtIY
梅屋
999それも名無しだ:2011/02/01(火) 05:52:44 ID:LDu2TMM1
梅支援
1000それも名無しだ:2011/02/01(火) 06:09:07 ID:yDdkPKCD
ミスト
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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