【ACE】Another Century's Episode総合 Mission358
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 16:26:39 ID:alPhqb7W
【最新作】
Another Century's Episode Portable
発売日:2011年1月13日発売
機種:PlayStation Portable
価格:6,279円
■参戦作品(★は初参戦作品)
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
リーンの翼
オーバーマンキングゲイナー
コードギアス反逆のルルーシュR2
機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムOO
★VS騎士ラムネ&40炎
マクロスプラス
マクロスF
★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
・プレイするミッションが選べる
・いままでのシリーズでは特定の順番通りにミッションをこなしながらシナリオを進めていた
・本作にシナリオはないが、プレイするミッションを自分で選び、ゲームを進められるようになっている
・ミッションをクリアするとエースポイントが得られ、ポイントを消費すると新たな機体が手に入る仕組み
・ミッション中に補給が可能。補給ポイントに行くと体力と弾薬を補給できる
・最大3人での協力プレイができる
■よくある質問■
Q. 操作感は?前のみたいなの?それともACERからのタイプ?
A. 旧ACEシリーズ系です。
コンボもACE3タイプ、強敵がスタン攻撃も撃ってくるみたいなのでACE3ベース。
マップはガンダムアサルトサヴァイブみたいに小さく別れている
カスタムサントラ機能有り。
Q. PSPだけど操作どうなってるのさ?
A. 基本PS2版準拠です
LR : 上昇下降
↑ : 変形
←→ : 武器パネル切替え(1〜4)
↓ : ロックオン変更(長押しで解除)
アナログパッド : 通常移動、弾きでステップ
□ : 攻撃
△ : 攻撃
○ : 近接格闘
× : ブースト
カメラ操作はない
キーコンフィグ有り、パネルカスタムで□△に攻撃の割り振りが可能
Q. またAP1000で発動の攻撃とかあるんでしょ?
A. 今回はないよ
3 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 17:58:31 ID:v+DnjQiB
4 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 18:29:20 ID:rfXXb+2v
5 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 19:39:30 ID:alPhqb7W
>>4 マジありがとう
背面コアユニット潰すマラソンしてきます
6 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 19:52:50 ID:NP/mEsUm
7 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 20:49:41 ID:WvkTxXTp
8 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 21:01:48 ID:bfalvdph
Pは結構楽しませてもらったよ。ゲームとしては好き。
でもアンノウンだけは許さないよ。
9 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 21:14:06 ID:dDrwAJks
で、結局のとこアンノウンの正体はなんだったの?
10 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 21:42:17 ID:9EXDMwDH
突如現れた謎の兵器(アンノウン)が世界の法則を捻じ曲げ、様々な世界を結合させてしまった
各勢力は戸惑いながらも互いに協力、あるいは敵対して戦争を続けて世界は荒廃の一途を辿りつつあった
そこでオペ子は各世界のエースをスカウトし、各勢力の主力の戦力を削って戦争を鎮静化、
更にはアンノウンを撃破することを目的としたプロジェクトACEを発動。本編へと続く
というところまでは俺の脳内で出来あがっている
アンノウンは人の憎しみだのが具現化してどうの、って設定の予定
11 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 22:04:32 ID:bfalvdph
その人の憎しみがコアを分離させてデコイを作りロックオンターゲットを惑わすわけか。
さすが憎しみの塊だけあって人をイラつかせる術に長けているな。
12 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 23:33:24 ID:dDrwAJks
>>10 大体そんな感じなのね…説明ありがとう。
ACEPはそこらへんの説明が足りないからよくわからないんだよなー…。
ネオジオンとギガノスがいつの間にか手を組んでたりしてるし。
13 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 00:31:48 ID:ee7bl4P9
強引にロックオン奪う玉
ウザすぎ
考えたカスは日常でも他人をイラつかせてんだろうな
14 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 01:43:19 ID:ZCVlOrh9
クロスオーバー発動してから
いつ発射するか分からんのと相まって
アンノウンのバリアとロックオン玉は酷いことになってるなw
15 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 01:56:37 ID:JROb25Ai
クロスオーバー炸裂
↓
アンノウン「バリア再展開してますがなにか?」
ってのがありすぎて困る
16 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 02:06:21 ID:8HlgqWWZ
デコイだから仕方ないんだけど強制ロック外しはキツイなぁ
17 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 05:03:05 ID:if2X9tx8
オペレーションメテオのサブミッション難い
イライラしすぎてPSP投げそうになった
18 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 07:19:06 ID:/BA3hgm2
>>12 フロム脳でもなければストーリーを予測するのは難しいよね
19 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 07:57:53 ID:20BWY4OH
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
20 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 10:39:43 ID:D/nLX2OM
旧作にもデコイ弾ってあった記憶があるけどあそこまでクソみたいに撒き散らしたりはしなかったなぁ
21 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 10:44:51 ID:8bsDVnuS
>>20 カメラを任意に動かせないのも効いてるんじゃないかな
ロック玉ロック→後ろに飛んでくのでカメラも強制的に後ろ向きに→ロック解除→コアを再ロックしようとする→何故か遥か後方の補給機ロック→ロックボタン連打で雑魚敵ロックの堂々巡り→バリア復活
あぁ素敵だよ・・・
22 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 10:48:37 ID:ZCVlOrh9
全機体出し、全カスタムアクション作成終わった、ゴール…
お目当てのチップが出にくいから、全ユニットフル改造余裕でした
なんかもう好きな機体で遊ぼうって気分じゃないな
糞ミッションのせいでウイングとOガンばっかり使ってたわ
23 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 10:51:18 ID:8bsDVnuS
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ID:ZCVlOrh9っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
24 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 11:07:13 ID:DrXUBP7K
何が悲しくて強制縛りプレイやらされるんだっていう。
25 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:23:43 ID:bP1Bp/ml
なんかさ、このスレや専用スレ(消滅)で
〜がクリアできない→Wゼロを使えって流れをよく見た気がするんだけど
Wikiのオススメ機体にはWゼロは入ってないのな
一方、あまり名前が挙がってるのを見たことない運命が入ってたりするわけだが
26 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:39:44 ID:zzEB5CDo
>>25 自分で実際やってみてクリアしやすかった機体が、自分にとってオススメ機体だろ
他人の意見なんて所詮は・・・
それに人気のないゲームの攻略wikiって少数で更新してるだけで
意外と使えない情報ばかりってことも多々あるしな
あくまでオススメでそれじゃなきゃだめだって事じゃないからな
どうしても不満だったら、どこがどうだめなのか意見書いてからお前が更新しろ
27 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:42:19 ID:8HlgqWWZ
大抵のミッションは蜃気楼で十分だし
模擬戦の相手のリロードはなんとかならんのかね
こっちは出来ないってのに カスタムアクション使ってんのか?
28 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:50:58 ID:bP1Bp/ml
>>26 いや、俺買ってねーしw
単純に、Wiki見たら、よくオススメされてた気がするけど…アレ?程度の話
29 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:57:38 ID:piO577dA
上下ステップなくなった?
30 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 14:00:31 ID:8bsDVnuS
無いです。
地形に引っかかって困るし、エリア移動に手間取るし、縦に長いボスが更に糞化します
31 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 14:45:18 ID:4FAipi6W
32 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 15:08:00 ID:RQ42kZgI
>>27 サレナのディストーションフィールド貼り直しとかどうにかならんかったんかねw
機体によってはきつすぎるだろアレ・・・。
33 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 15:29:36 ID:ee7bl4P9
サレナもだけど
バリア連発蜃気楼、アムロ
トランザム連発刹那
月光蝶連発ギンガナム
酷すぎだろwww
どんなカスタム使ってんだよ
34 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 18:41:53 ID:WWFAGFCb
オーバーフリーズ連打も割ときつかったが
トラブル回復ないとひどいことに
35 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 18:45:28 ID:uzmOKx3V
ACEPが旧ACEの操作体系を受け継いでいるという事は、
いよいよもってACERの存在意義が全くわからなくなるな。
一体どういった意図があって右スティックの視点操作オミットしたの??
36 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 19:13:03 ID:4FAipi6W
右スティックがないから
37 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 19:57:52 ID:8HlgqWWZ
わかって言ってるとは思うが
ACE3→ACER→ACEP
じゃなく
→ACER
→ACEPだから
Rの方から続くのかPの方から続くのか、将又両方とも続かないのか続くのかスレじゃ誰も知らん
38 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 20:23:16 ID:yCCm41F8
キャラゲー買うたびに
「キャラゲーは原作人気に依存した地雷である」ということを実感する
ファンである以上踏み抜くのに躊躇はせんが買い手とおなじく作り手にも愛が欲しいぜ
39 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 20:25:50 ID:Ml7jcFEx
カイゼルにおすすめのカスタムアクションってあるか?
いま補給とリペア、サプライ2スナイプ、フルバーニアつけてるんだが
40 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 20:39:48 ID:8HlgqWWZ
マルチロック?
41 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 21:11:43 ID:ul1K1td0
フルウェポンとマルチロックは大抵の機体は持ってて損しない。
42 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 21:21:57 ID:m7OKYLUh
>>38 ぶっちゃけ、愛よりも金と時間がある方が地雷になりにくい気がする
まあ、ACERはそれなりの金とそれなりの時間をかけてアレな気がするがな、愛は知らん
43 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 21:38:38 ID:8bsDVnuS
なぜ殲滅ミッションに時間制限があるのだ・・・納得のいく説明をしてみろよ、オペ子よ・・・
もう一度15分近くやるの面倒だ。ミサイル喰らってスピードが落ちるのも面倒だ。心が折れそうだ
44 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 21:47:31 ID:ZCVlOrh9
状態異常の速度低下になっても
ハイパーブースト、ダッシュ、格闘で前進は影響受けないから
通常ブースト封印で頑張れ
45 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 22:32:42 ID:8HlgqWWZ
>>43 離脱時間内にステージから出られないと崩壊するから
46 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 23:03:12 ID:OIow2RPr
オペレーターをルリに変えることができるシステムがあったら
ACEPも多少は評価が上がっただろうに…
47 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 00:09:21 ID:RW1FXfTq
NGPでこれやると右スティックで視点操作できるようになるかな
48 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 00:24:00 ID:givMW6Ji
マップ外に逃げた敵には射撃武器でしか攻撃できないとか考えた奴誰だよ…
マジ死ね
49 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 00:57:01 ID:Ik6+Ee+j
クロスオーバーアタックがだせねぇ・・・
大抵は僚機に無視されて不発
終わるころになって反応して不発
どうなってんだよ
50 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 02:37:45 ID:givMW6Ji
俺は元の世界に戻ることにしたよ
こんな糞ゲーやめてヴィーナスブレイブスを始める
皆、ありがとう。フロム今までありがとう。さようなら
51 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 05:21:15 ID:1DH8ZbxP
異界って、つまり各作品の世界設定を混ぜて再構築するのを放棄しました宣言だもんな。
PS2の3作がそれを当たり前にやってくれていたことがどれほどありがたかったか、失ってみてよく分かる。
52 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 07:07:37 ID:HWKI4IfJ
寺田はスパロボだけやっててくんねーかな
まじコイツでしゃばるとろくなことになんね
53 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 09:11:25 ID:nM9BB88t
いや、寺田も出てくるなら出てくるでどっちでもいいんだが、もっとACEシリーズに適切な敬意を払うべきだった
どうもスパロボのついでというかモルモットというか上下関係があるというか、手抜き感が否めない
54 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 09:15:15 ID:+zIceCFg
今回は明らかにフロム的な失敗作じゃないか?
55 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 10:05:39 ID:aU5K4KNh
Pのプロデューサーは小椋って人だから寺田関わってなくても寺田が叩かれるっていう
そういう風になってるから
56 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 10:33:29 ID:QnlpHoJO
まあ寺田は半分叩かれるのが仕事みたいなもんだからな
実際は第二次Zの方が忙しくてほとんど関わってないんじゃないかと思うが
57 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 10:42:19 ID:bw/+cvMT
>>55 Pは寺田もディレクターで関わってる
スパロボ公式BLOGで寺田がPの話し書いてるしな
ゲンシュペンスト量産とか寺田のせいだろ
58 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 10:47:17 ID:IgvZUNi5
ゲシュ好きだけどあんなにいらないよ
59 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 11:18:39 ID:2SjeGAHX
固定装備と微妙な性能差のバリエーションとか誰得
3種+パネルで装備選択自由でいいじゃんっていう
60 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 11:46:20 ID:Ve/qKxpD
なんでA.C.E.2の換装システム止めちゃったんだろう
最近満足した換装システムはMUFくらいだなぁ
61 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 11:57:46 ID:yQy1kZgu
あんなにゲシュだすならクラブレも出せよ……
62 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 12:00:10 ID:aU5K4KNh
>>57 へーそうなんだ
知らなかったよ
しかしそれなら、寺田はすごいな
寺田ひとりの意向でゲームの内容全部決まるんだな、それなら叩かれても仕方ない
63 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 13:38:49 ID:nMIplESW
まあフロムもダメなんだがな
64 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:04:24 ID:FkF7E6Go
寺田「第二次Zあるし…」
フロム「AC5あるし…」
小椋「他の仕事あるし…」
バンナム「今PSPに勢いあるし…」
で、出来たのがACEPです
65 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:07:25 ID:WIJ4qzBu
NGPでACEシリーズ展開という事で、
開発環境にPS3と互換性がある事を活かしてACERをベタ移植とかになったら胸熱
66 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:12:41 ID:1357eYAj
フロムの主力スタッフはAC5とプロジェクトダークに関わってるんじゃね。
この二つ頑張ってるなら、ACEの新作は後回しでもいいや。
67 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:25:00 ID:znXSN3/z
ACEブランドは失墜したな
68 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:25:17 ID:jGOtPHbY
奇跡的にアドパに人いてやってみたけど微妙だな
シングルより敵硬くなってるみたいだし
何より複数人でやっても楽しくない
メリットはチップが出やすいぐらいか
69 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:45:08 ID:IDAUjpVA
>>68 漫然とやったら楽しくないだろ。ちゃんと明確な目標を持ってやらないと。
サブミッションやシークレットを出すって目標の元にやると楽しいよ。
役割が求められるからモンハンのような共闘感がでる。
アサルトサヴァイブみたいなお金稼ぎしか目的のないマルチはつまらない。
70 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 14:47:48 ID:W/ybcRGP
\●/フハハハハ
しかしヤーパンニンポー弱いな
71 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 15:40:12 ID:nM9BB88t
>>54 ていうか、バンナム的な成功作じゃね?ACERもACEPもあの出来であれだけ売れれば黒字だろう
黒字だからブランドが死んでも制作ユニットの責任者は褒められる、と
72 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 15:44:19 ID:a7n+67J1
バンナムが通った後は基本的に焼け野原だからな
今まではバンプレストだったからスパロボもACEも続いてたけど
バンナム管轄になって、まず歴史が浅く実績の少ないACEが死んだ
スパロボが死ぬかどうかはまだわからんが、このままなら下降線をたどるのは間違いない
73 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 17:38:13 ID:lq5Kk0TB
次の作品の売上がどうなるかまだわからんから本当にブランドが死んでるのかわからんしな
というかACEブランドってそんなにいいもんだったのか
74 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 17:49:58 ID:nM9BB88t
ACEPだってACE:Rより先に出してれば12万本は超えてただろうし、ACERがマトモなゲームならRの売上は30万本くらい軽く超えてましたよ!
DSスパロボ並かそれ以上の売上をPS3、しかもクソゲーで売り上げる程度のブランド力
あとスパロボと違って携帯機に逃げずに据置高性能機で出せるのと、システムにまだ改良できそうな伸び代があるのも魅力的 …だった
75 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 17:54:31 ID:kIBO34cV
いつもの人か
76 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 18:05:14 ID:jGOtPHbY
ACEというより、参戦してるロボに力があるだけじゃ…
77 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 18:40:14 ID:dbRu/xpl
>>50 よう俺
ちなみヴィーナス&ブレイブスなw
78 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 19:13:23 ID:A/QCEY/z
まぁ版権ゲーは「この作品が出るから」ってだけで買う人が多いからねぇ
しかも、好きな作品登場補正で、他のゲームよりユーザーの評価が甘くなる
ヌルい商売よ
そんなんだから、金はかけてないわ手は抜いてるわの作品をドヤ顔してフルプライスで送り出してくんのよね。
最近の版権ロボゲーは全体的に駄目やん
79 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 19:29:29 ID:pWd7OIQV
正直
バンナムのゴミスタッフや
フロムの馬鹿プロデューサーより
お前らが
指揮をとったほうが
絶対面白いもの作ると思うわ
80 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 19:35:05 ID:Ve/qKxpD
ゲーマーにゲームを作らせるのは死亡フラグだがPよりはまともな出来になりそうな気がして困る
81 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 19:45:22 ID:nM9BB88t
Rに必要だったのは頭がマトモな奴、Pに必要だったのは仕事の速い奴
82 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 19:45:53 ID:CnZf411u
発売前に
「システムは3ベースだよー」
「Rの不評なシステムは載せてないよー」
とか散々改心したみたいにアピールしておいでゲーム自体が糞だとか、
最近のバンプレのソフトってこういうのばっかりなんだよな
表面上反省して見せて、結局何が叩かれてるかも解らずに謝ってる、そんなの猿と同じだ
83 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 19:47:05 ID:DXhnN9mE
>>82 > 表面上反省して見せて、結局何が叩かれてるかも解らずに謝ってる、そんなの猿と同じだ
俺だ…
84 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 22:17:46 ID:QnlpHoJO
そもそもフロムのスタッフもスパロボのスタッフも他に本命があるような状態でACEを年二本なんていう企画自体が無茶だった
開発スケジュールと人員の割り当てどうなってんだ
85 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 23:11:02 ID:CnZf411u
ACER→他にソフト無かったからコレシカナイ需要狙い
ACEP→モンハン出た後だからマルチプレイ付ければ爆発的に売れるに違いない!
至極簡単
86 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 23:59:42 ID:lq5Kk0TB
売れるかどうか微妙な線で勝負仕掛けてんだな
87 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:06:18 ID:fCV1Ukiu
弾数が増えるカスタムアクションを作ったのに、
手動使用・現在弾数変わらず・時間制限とか馬鹿なの。
手動で使用するアクションばかり無駄に作りすぎだろ。
88 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:47:59 ID:EFZ0wM59
足が止まらないならまだ使いでもあったんだけどな
マルチロックつえーつえー
89 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 00:56:13 ID:G39EOn5d
弾数設定するくらいならテンションでよかった
シリーズ重ねるごとにエースを追い落とすゲームになっとる
90 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:01:26 ID:pJf6SrY8
91 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:02:38 ID:sM4eG9Ni
>>89 ACE1〜3どれも未プレイなのはとりあえず分かった
92 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:05:26 ID:G39EOn5d
もともと時間リロードだったのまで弾数制にすんなってことよ
93 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:09:49 ID:eY7HomTb
スパロボほどのブランドじゃないとはいえ、今回でさすがにトドメ刺したか。
94 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:18:54 ID:fvbRsP5j
何百発とかありえない設定の弾数ならいらんわこんなシステム
95 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:19:51 ID:sM4eG9Ni
>>92 いやだからR以外は全て弾数設定されてるだろ、弾数制と補給制がごっちゃになってなるだろ明らかに
96 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:20:02 ID:EFZ0wM59
つっても貴重な版権ロボACTだしNGPとかで出すんだろうな
そして結局買ってしまう俺
97 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:21:29 ID:EFZ0wM59
ワイヤーとか突進切りにまで弾数付けんなってことなんじゃね?
98 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:26:18 ID:G39EOn5d
>>95 書き込んだあとで答えになってないことに気付いたスマン
>>97 そんな感じ
威力のバランスも前と大差ないのに
そういう武器に限って10何回しか使えないとかねー
99 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:28:45 ID:EhQD8dxt
>>84 複数タイトルを兼任してるのは、寺田とか頭クラスの人間だけだべ。
それは他のメーカーでも普通の事だし
弾数制限は構わんが
リミット解除で無限武器を削除したのは馬鹿
提案した奴マジしね
チップがかなり無意味になるからだろ
既存システムを排除しなければ機能しない新システムなんて無い方が良かった
チップなんてシステムいれずに、既存システムだけで構成すればよかったのに
リミカなんぞいらんわ
リミカあると強攻撃乱発できるから飽きやすいけどな
リミット解除は必要か必要じゃないかじゃないね。
あっても誰も困らないんだから入れときゃいい
当然ON、OFFができなきゃダメだが
ゲームのボイスと同じようなもん。
106 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 12:16:26 ID:zFt2D8hV
そろそろロック可能距離の改造を実装して欲しい。
ACE2面白いんだけど、戦艦ロックオンのしにくさとバルキリー変形は
1ボタンでやりたかったなあ。しかしドラグナー3無敵すぎるw
>>105 マルチでバランスが崩壊する
例えば初心者がプレイしてるところにリミカ済みウイングゼロが突っ込んで行って、
あっという間に敵を全滅させたりしたらポカーンだろ
まあ、マルチ前提ならそういうところに配慮する前にもっとステージややり込み要素増やせって話だけどな
>>108 そんなのマルチではリミット解除が反映しないように作ればいいだけやん。
苦行自慰を押しつけんなよな
リミカ最高
自分みたいなヘタレゲーマーには有難いですが>リミカ
出撃回数こなせば全機体揃うってのも嬉しい仕様。
カスタムアクション使えやってこったろ
リミカいらない派は真性ドMなんだろ
いらないなら勝手に自分で縛ればいいだろ
でもリミカって重要な事じゃないですよね?
諸々の要素が合わさって爽快感がぶっ飛んだのが一番痛い
ACEPってセラフ使える?使えるなら買おうと思うんだが
Pでセラフ使えないよ
逆にアーマードコア マスターオブアリーナか
アーマードコア2アナザーエイジ買ってセラフに挑んでみては?
Rだと使えるがなんで通常任務で使えるようにならなかったんだろう
マクロスは大きいからとして
>>117 答えてくれてありがとう
実はアーマードコア好きなんで両方持ってるんだ
でもセラフのためにRは高いし、手軽なPSPならって思ったんだが…
まぁ残念な出来らしいから買わなくて良かった?のかな
>>118 通常任務で使えるようにするとステージ毎でデバッグしなくちゃいけなくて手間なんだろ
ただえさえ天井突き抜けたりバルキリーが地面潜ったりするくらいデバッグ出来てないのに
121 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 01:06:58 ID:D2gd3Gl1
>>119 R今2000円ぐらいだぞ
まあ、1ミッションでしか使えないけどな
リミカあるとリミカ前提で機体性能語る奴がいるのがうざい
補給弾数制になったあおりだと思うんだが一発系の武器の火力下がったのが
マジで頭痛いわ
ツインバスターライフルやバスターランチャーMAX溜め当ててもリーダーユニットの
ライフ半分も奪えないとかマジどうなってんの?て感じ
ボス相手だと硬直に攻撃喰らいまくるから完全に収支が合ってない
爽快感もクソもない
でそ重
戦場駆け巡るゲームに補給車とにらめっこタイム追加したら面白くなると思ったんだろうか・・・
実際はサブミッションで制限かかってたりサプライで賄えるから
無駄にロック散らすデコイにしかなってないっていう
>>122 そんなの超どうでもいいわ
うざいとか…リミカ無しで強かった機体のファンが
リミカしたらコッチのが強くなるとか言われて、顔を真っ赤にしてる程度のことだろ
127 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 05:57:58 ID:Azpjgt+5
>>125 デコイはエリア移動ポイントもだな。
多少ロードが長くても、移動無しでそこそこな広さのフィールドで,アクションや立ち回りを工夫して戦うゲーム(ACE2のステージ2のような雰囲気)を徹底するというのも選択肢だったろうに、どうしてこうなった……。
お前らACEPの悪口は嬉々として言うのなwRの時はちょっと悪口書いたくらいでネガレス乙と叩かれたのにw
さすがにもうオワコンだと分かっているのか…
エリア制になっているのはマルチでの同期処理を楽にするためだろ、あと演出の関係も少々
思ったより各エリアが狭くなかったし、基本的な作りは頑張ってる方だろ、だが練りこみが足らない
でも、そもそもエリア制だの補給制だの弾数制だのリミカだの、その程度のレベルから議論する事自体ナンセンスな…
>>128 結局何が言いたいのか良く分からない文章だな
130 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 09:23:26 ID:9jabT3W5
カスサンの糞仕様が新作マクロスも同じらしいな
結局PSPのカスサンはGASだけが特別なのか
なんでMUF式評判悪いのに直さないんだろ
カスタムアクションで武器の位置を変えれるのは良かった。
ロック変更を十時キーにして、射撃武器のボタンを2つにして武装を使い分けれるようになってたり、セレクトタイプの操作としては良くなってると思う。
>>130 GASでよかったのってカスサンの設定方法くらいだよな…
GASのカスサンも微妙だったかなぁ。
エリア移動すると曲が頭に戻っちゃうから。
そもそもお祭りゲーなのに変に凝ったことしようとするから意味不になるんだろうな。
軽快な操作でロボ操れて原作そったクロスオーバーで十分なのにオリジナル要素持たせてブランド化しようとするからこうなる。
ま、それすらもうできない図体になってしまったんだろうなw
ブロック9残り2つで、もう先に進むの嫌になった。
ロックオンストレスたまるし、難関クリアしても爽快感も高揚感も無く、虚しい。
ラムネ、種死以外は大好きな機体だらけなのに。何故こんなに楽しくねえんだろな。 (´・ω・`)
PS2でヴァルケン糞リメイクされた時以上だわ。この哀しさ。
「このゲーム買うくらいなら●●を買ったほうがずっと良い」
↑●●になんて入れる?
とりあえずロボットゲームorシューティングのジャンルで
もちろんハードはPSPで
ACEPでいいよ
BGM総取っ替えしてファルゲンにサプライ2個積んでようやくつまらなくなくなってきた
>>135 攻撃当ててる感皆無だし大技当てても全然減らないからねえ
爽快感をどこに求めればいいのか見当もつかない
武器弱い機体は1からずっとそんな感じだったけどな
今回はスペシャルアタックでだいぶマシになるからいい方
個人的に、泪のムコウは神アレンジだと思うんだ
ACEって爽快感があるゲームだったっけ?
RとPがそれ以前のレベルなのは間違いないが、他のACEでもあんまり感じたことないな
スパロボでいう戦略性みたいにオマケ程度ならあった気がするが、オマケ程度しか無かったような…
久しぶりにACE2をマックスのバルキリーでプレイしたら
あっちこっち飛びまわりながらミサイル撃ちまくって
あれ? これってこういうゲームだったっけ?
と何か新鮮な気分になった。
ACE3では戦場を回りながら爽快に敵を殲滅出来てたぞ
ボスもそこまで硬くなくてイライラしなかった
>143 RとPやってないんで比べようが無いけど、2と3はあれでも充分だと思う。
ただ粗も多いみたいだからから、人によってはダメだと思う。
知人誘って対戦したら、キレられたくらいだから。
好きなロボットを充分及第点の操作性で動かせるので、2と3は個人的に神ゲーです。
>>145 むしろ爽快過ぎて敵の会話を全て聞く事も無く終わらせてしまってた
>>146 オージだのズワァースだの使ってたら
まちがいなくキレられると思うよ。
ACEはガチで対戦をするゲームじゃない
スペック差をネタで楽しむか自分たちで縛りを入れるべき
ACE3の協力プレイを友人とやった時は楽しかった気がするがなあ…
何故に歴史の針が戻るんだ…ターンXかよ
カプコンがガンガンのノリでACEをガチ対戦ゲーにしたらどんなバランスになるんだろう
一番のネックはサイズ差かな、やっぱり
152 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 23:53:47 ID:j3Al4pYi
ニルヴァーシュSPEC Vの戦闘次第で買うか決めたいんだけど
動画探してもないし、動画はないのかな
>148 >149
もちろん、そんなことはわかってますよ。
1回目の対戦で、操作を説明しながら、こっちは無抵抗でいた時点でキレられたんだ。
どうも、バーニアがON/OFF式なのが、特に気に食わなかったようなんだ。
「ダッシュ何これ?まともに動かせねえし。こんなのやらせんな」みたいな感じで怒られた。
SPEC-Vは出すのめんどくさいし
PSPの動画撮るのもめんどくさい
ACEPはあまり人気も無い
自分で考えな
ニルVは確かエース50
出す前に飽きるに1票
SAで謎のオリジナル武器とか取り出したりしないのはいいんだけど
本来の武器性能で差出すぎじゃね?
ホーミングレーザーとかだと真下まで誘導したりするし。マシンガン涙目
今ACERやってるが1日1周、2時間で丁度いいなw
そしてラジオ聴きながらやってたらランカの人ゲストで出てきてフイタw
158 :
それも名無しだ:2011/02/03(木) 06:09:03 ID:4+yi/PkG
リュウセイにーまーたーーがあてー
ACE2って制限時間内に全目標とか、戦艦防衛とか多過ぎ。
もっとエースコンバットみたいにミッション工夫して欲しいなあ。
3分でポセイダル戦艦20隻は泣いたわ。
2でそんな事言ってたらPはどうなるんだよ。。。
>>152 ニルVは数値上のスペックは全機体1。ただ、巨体故か初動がもっさりしている。
武器は通常射撃のレーザーとユダ・システム風武器のビットの二つ。共に高性能だが弾数が少ないため長期戦には不向き。
格闘は1段のみだが威力が高く、基本的に雑魚は一撃で倒せる。
>>153 人には向き・不向きがあるとは思うが、さすがにその程度でキレるのはゆとりとしか言いようがないな。
>>153 それってセンスが全く、全然、少しも、これっぽっちも無いだけなんじゃ…
流石にPは擁護出来んわ
レイズナーが復活するって飛びつかなくて正解だったようです>P
2のレイズナー登場ムービーカッコ良過ぎて悶絶した。
直後に撃墜しちゃったけどw
ACEはOP詐欺で有名だからな
ゲームつくるよりあのクオリティのCGで映画とかつくったほうがいいんじゃねぇって思えてくる
フロムには映画作ろうとして資金を持ち逃げされた過去があってだな・・・
OVAな
>>163 そりゃあ1,2万本売れれば良い方の内容のゲームを8万本近く売ってるんだからそうなる
恨むんならこんな営業戦略をしたバンナムを恨め
総合点が平均じゃなくちょっと高く出る4gamerで19って相当だぞ
一時期のFF14でもこんな総合点数酷くなかったぞww
少なくともPが発売されるまではACE:Rというパンドラの箱の中に次作という希望という名の幻想が残ってたから…
そんなにつまんないかねPって。ガンバトより楽しめた俺は異端なのか。
防護Lv1がどこにも見当たらないんだがどこで入手できやがりますか
フルウェポン作ってくるくる回り続けたいんだが
>>172 俺はそれなりに楽しめたが比べる意味が無い
>>173 ブロック2のサブミッション18で貰える
>>175 thx
シャトル防衛のAP11000以上か。ちょっと周回してくる!
劣化はしたけど寝転がってACEできるのはいい
シリーズ死亡した感漂ってるけどまともな続編出してほしいぜ
>>175 ああ、頑張れ
ちなみに確率だと3-7のコアユニットとゴーストが50%で手に入るよ
カスタマイズは楽しいしそんなに悪くないよP
扱き下ろすような出来でもない
問題なのはACEシリーズがオワコンだということだ、だから次回作に期待して高評価という奴がいない
Rの糞さの7割くらいはそんな感じで許されてた感がある
2か3をプレイしていてそれでもP面白いと言えるのは、キャラ(メカ)に思い入れが無く、そして余程のマゾである
ダルさで言ったら2とか3のがよっぽどだったろ
流石にPと比べるとそれなないわ
Rで「ACEはスパロボみたいなシナリオいんないし……状況説明と戦闘中の掛け合いがあればいいし……」
と思った。
なんでこう、極端から極端なんだ。
スルー下俺勝利ということだな
どれも楽しめた俺敗北って事か
俺もどれも楽しめた。Rも含めて。
ただワクワク感はPが1番無い。なんて言うか悲壮感を感じる…
ただカスタムパネルは良いと思う。もっと演出とかしっかりすればこのスタイルのゲームとしては有り…だと思う。
火星掌握の面難しい
ナデシコ落ちすぎ
あれ?フロムってデモンズソウル作った会社?
ハードの問題で遠くの敵が見えないのがバルキリー使いの俺としては一番辛い
敵を視認しつつ近付いて、ロック距離に入った瞬間にミサイルロックするのが基本なのに、
敵を視認出来る距離がロック可能距離より短いとかもうね
頼むからPS2で作りなおしてくれ
>>188 ナデシコに極力張り付いて軟らかいのから優先的に潰していけばなんとかなる
>>182 2とか3はストーリーがあるぶんテンションが持続出来るんだよな
エース取得の難しいのが3,4個あってそこで苦戦する程度
ただただ無機質に延々敵を倒してるだけだからテンションがあがらない
初代のシャトル撃墜ステージ→ラスボスシャア戦みたいなのが好きでACEやってるのは俺だけじゃないはず
>>191 さんくす
サブミッション同時に攻略は諦めた
>>184 スパロボも、極端から極端にいくよね…
寺田が関わってるからだったりしてw
3SLからNXに行く会社が制作してんだぞ
お前は何を言ってるんだ
3SL?NX?何ソレ?って感じでサッパリわからん
アーマードコアな
少しは調べる努力をしろ
興味無いモノを調べる努力なんてしないよ
つか、ACEPにもスパロボにも寺田が関わってて、両方とも極端にいくから
寺田が関わってるからだったりしてwって適当に言ってるだけだからどうでもいいよ。
199 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 05:40:24 ID:LjAAn+ef
>>187 その演出があと少しだけでもしっかりしてたらかなり評価上がったと思う。
別にムービーは無くていい、2や3のブリーフィングみたいにただセリフが流れるだけでいい。
ゲーム中も、ただ戦っている後ろでセリフが流れるだけでよかった。
なぜヤーパンの天井を守るのか、何故物資を回収するのか、クワトロは何故演説しなければならなかったのか。
その理由さえ開示されたなら、アクションとしてはRよりダイブ快適になったのだしもっと評価されたはずと思う。
Pは本当にもったいないことをしたよ。
とりあえず寺田のせいって言っとけばいいと思ってるアホがいるな。
届いたマクロスTF始めたら、空の広さにときめいた。ミサイル撃つ楽しさ思い出した。
なんでアートディンク以下になったんだろうなフロムって。さようならACE
それでポータブルはおもしろいの?
俺はまあまあ楽しんだけど人に勧めたりはできないね
もともとそんな上等なゲームじゃなかったACEに
紙ゲーで名高いガンダムバトル系の雰囲気が加わって最悪
なんてこったい・・・
>>200 バチーン!
とりあえずPにゲシュペンストが15種もいるのは寺田のせいだろ!
ゲッシー好きには嬉しいんだが15枠も取るのはフロム的に考えても頭悪すぎ
パイロット変更とかゲシュ以外で機能しない枠は付けるくせに…
207 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 08:50:12 ID:LjAAn+ef
そしてそのゲシュがそれほど強くないという悲しさ。
どのバリエーションでも初代よりはマシだw
G1とかはクラブレ風味で楽しいし
なんつーか、機体が足らないから発表されてない機体を水増ししただけにしか見えんかったが
>「Another Century's Episode:Portable」とOGシリーズの間に関連性は
>ないのですが、予め作ってあった量産型ゲシュペンストMk‐U改の新武装設定を
>先出ししています。ゲームでは3DCGモデルで形を確認出来ますが、2Dの設定は
>いつか機会があれば、どこかで発表するつもりでいます(あくまで予定ですが……)。
その場凌ぎというよりは計画的犯行に聞こえるんだが
まだ2Dの方は作ってないみたいだし、どうせこの3Dモデル利用して作るんだろ?
どうせACEはスパロボの踏み台ですよ、けっ
フェイロシュナンテ、いつか復活してくれると信じている。
これだけ愚作連発するなら一度は水中でブースト噴かすと水蒸気爆発が起こるような、ネタになるくらいの
スーパーリアルロボットアクションを一作仕上げて欲しかった。
>212wwwwwwww
>>212 地上でファンネル使うと重力に負けて地面に落ちるんですね
>>200 間違いじゃないけどな。
スパロボスタッフは、戦闘アニメを作ってる奴等以外はゴミだしw
寺田の関与なんて害でしかない
などと意味不明な供述をしており
単一電池でも空を飛べるのにデカいスラスターが付いたファンネルが飛べないだなんて、理解納得…
>>217 そのうち90人くらいはすぐに辞めるか過労死するんだろうなあ
>>212 そうはいうがな、Pだと水面をガシガシ歩くんだぞ
あれは水色の床なんだよ、もしくは水深15pぐらいのめっちゃ広い水たまりか
フロムに限らずゲーム会社は出入り激しいよ
環境のヤバさはアニメーターに勝るとも劣らないんじゃないのか
終身雇用じゃない業界はそんなもんよ
任天堂なんてボーナス額が全日本企業でトップなのにな
まぁ、スクエニとかバンナムの人間なんていくら悲惨な労働環境だろうが何一つ心が痛まないが
Rって続編でるかな?
個人的に全機体出すまでは普通に楽しめた
スクエニは無能と厨二の集合体になっちまったからなあ
合併当時のFFとDQが、悟空とベジータがフュージョンするようなあの期待はどこへいったんだ
今Rやってるんだが
9周目にしてはじめてフルメタ勢使ってるが弱すぎないか?
マクロス系が使いやすいだけか・・
マクロス系といいつつ可変機で最強なのはナイキックな罠、まあ7割くらいメイン射撃のおかげだけど
コンビネーションアタックが補給装置にフルヒットしてワロタ
しかもゲージは使う
アホか
>>229 周回はほぼ全部ナイキックでやってるよw
ミサイルの射程がマクロス系より若干短いぐらいかな
ボン太くんって宗介って人が操ってるのかな?
操ってる……というか、中に入ってるのな。
実質パワードスーツ。
>>232 あ、入ってるのね
サポートにはお世話になってるわw
で、ゲシュペンストとアンノウンは同作品扱いなの?
タイトル+つけても効果は発揮する?
ACEPってなんでミサイルが提灯投げてるみたいになったんだろう。
エースコンバットみたいなゲームのロボット版みたいなゲームを探していて、
豪快に撃ちまくってステージクリアでスカッと爽快!
な感じをこのゲームに期待してたんですが、
このスレ見る限りではちょっと考え直したほうがよさそうですね
機体や火力を限界まで改造しまくれば、多少は爽快感が増すのかな?w
そうだな、一言で言うならACEシリーズは全てAT車だ。
>>236 ×機体や火力を限界まで改造しまくれば、
○RやPじゃなくて2か3を買えば
2はパリーンがあるから3かな
ただ3はミッションが単調極まりないが
じゃ、仕方がないから俺たちでACEXを作ろう
>>240 延々魔装機で戦わされるゲームですか。
サイバスターやグランヴェールは結構ですが、ゴリアテやレンファはお断りです。
>>234 一回試したけど効果出てなかった気がする
発動しても効果微妙すぎて他の攻撃補助系のほうが良さそうっていう
2だか3だか忘れたが難易度エースのシナリオモードは楽しかったなあ
消耗激しくて色んな機体使い回す必要があったから
>>239 拠点を潰す作業だからな…
それでもRとPよりは面白い
なんだかんだで1は色んなシチュエーションとかミッションの目的があったと思うな
3は平らな野原で拠点壊すか味方の船の周りグルグルしてるだけ
バリア基地なんかも格闘攻撃誤爆で自爆する可能性があるだけで足枷にしかなってない
ダメージフィールドって3からだっけ?あれには相当イライラさせられたがRで無くなってホッとしてたらPで復活してやがった
しかし、次はあるのかねぇ・・・他にACEに取って替われるソフトが無いから終わるのは寂しい
俺は3のミッション好きだけどねえ
リアルエース高評価狙いだと色々考えて迅速に片付けないといけない
それが面白い
>>247 喜べ!なんと次のAC5はバンナムとの共同開発で今までのシリーズからフルモデルチェンジするんだってよ!
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃwwwww
3はミッション途中の台詞が豊富でやってて楽しかったな
速攻で片付けちゃうと聞けなかったり、会話終わらないと次の場面に移らないとかいろいろ不満はあったけどやっぱりシナリオないと燃えないわ
252 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 23:11:07 ID:LjAAn+ef
>>247 おいおい勘違いは良くないぜ
Rではフィールド外周すべて、エレベーターでは上下にすら張り巡らされた全天スキマ無しのダメージフィールドに取り囲まれていたじゃないか。
えっええーえxtお、逆に考えるんだ!
AC:ERにセラフが出てて使えたたんはAC5がバンナムとの共同開発がキマががg
254 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 23:12:19 ID:F8VDufRz
ACEが自爆して終わるだけならまだしも、ACまでバンナムに汚されるとは思わなかった、まさに悪夢
255 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 23:14:24 ID:LjAAn+ef
僕のダークソウルも汚されちゃいそうです
P買ったんだけどこのモンハン持ち前提みたいなキー配置なんなの
初期配置はどう考えてもおかしい
使いやすいように変えな
あ〜、AC5もソウルも死んだか。
つーかフロム滅亡コースか。
ACEの惨死は先触れでしかなかったとは…
あんまりな話だ。
フライトプランもゲームリパブリックも倒産させて、次はフロムを潰す気なのか
今クリアしたけどラスボス二度とやりたくないほどのウザさだな
スピードダウン喰らって上に飛ばされると射程に入るまで時間かかりすぎてイライラする
すぐに強化版と戦えるぞよかったな!
ドミネーター出すまでがんばろうと思ったのに・・・
って書き込もうとしたらミストスレに誤爆した
ドミネーターがスカウトできるようになりましたドミネーター(フリーズ)
Oガンダムかっけー
頼むからバンナムはフロムをそっとしておいてくれ…
少ないながらもコアな信者がいる良い会社なんだよ
でもバンナムが考えるような万人向けのライトなゲーム作れる会社じゃないんだよ
バンナムが通った後はコンテンツも会社も残らんからな
運命を受け入れるしかないのか…それともフロムの変態性できのこれるのだろうか
ラスボスうぜえええええええええ
なんでこんなのと三回も戦わないといけないんだよ
コアじゃないのにバリアはるのとクレープスがウザすぎる
ロックのしづらさ考慮されてのバランスとは思えない
ネガティブな事ばっかり考えるのはよそう!
前向きにフロムがこの先生きのこる為にはどうすればいいのか考えよう!
そういやなんでフロムのAC5とかはバンナムと共同開発みたいになってんの?
バンナムがでしゃばってんの?フロムが助力頼んだの?
デモンズはソニーとやったじゃなかったっけ
まあ元々はフロム単独でやってたゲームの開発の助力をノウハウもへったくれもない会社に頼むのは考えにくいし
バンナム側からのアプローチじゃね、共同開発で開発費を減らして利益だけはパワー関係を使って多めに搾取できるしね
(俺の予感だけでみんなを混乱させたくない…!)
やべえ・・・RやってるんだかEXハードで強行突破行ったらクリアできねえ・・・
使える機体が糞すぎるw
ランダムシュートとか硬直の間に2000ぐらいもってかれて死ぬw
273 :
272:2011/02/05(土) 19:38:06 ID:OGy9f+g8
無事クリアできました
残り600でしたw
あそこは難易度高いとART-1以外じゃクリアできる気がしない
Pの2面ラストのオージ倒せないから詰んだ
敵の攻撃力高杉、なんで難易度設定ないんだよ
そこはゲームのせいにすんなよ
攻撃力高すぎはわかるわ
ラスボス戦は復帰後一撃で墜ちるのは萎えるわ
攻撃力よりもさっさとゲージ溜めさせろ
まあ俺が下手糞なのが悪いんだけどさ
今までのシリーズは難易度ノーマルくらいなら無改造で適当にやっても撃墜されるなんてまずなかっただろ
アーマード・クラン強ぇぇ・・EXハードの敵がゴミのようだw
今回は撃墜即ゲームオーバーではないからなぁ
時間きついの多いけど
>>275 とりあえずゼロカスにトラブルガードつけてローリングしてりゃなんとかなる。頑張れ
難しすぎる!一人じゃ無理だよ!
→あ、じゃあ仲間とやれば良いんだ!みんな買おうぜ!
→大ブーム到来!第二のモンハンに!!
っていう都合のいいプレゼンが通った結果なんじゃないかな。敵の硬さとか火力に関しては
難易度に関しては金や時間をケチる為に外された可能性もあるな、どうせ糞ゲーでもある程度売れるし
RとPの出来が悪いのは、もう仕方ないから、ちゃんと上位互換の続編出してほしいな。
AC5がバンナムと共同みたいになってるのはフロムの体力がヤバいからなのではないかと心配だ
>>286 やばかったら来季100人も採用しないだろw
組んだのは単純に海外での販路を考えてのことじゃない?で、バンナムは優秀な開発力と有力なコンテンツが欲しかったと
バンナムは海外販売に定評がない、というかゲーム部門の赤字の6割くらいは海外販売で作ってるし
フロムは優秀な開発力どころか、ACE:Rは頭がおかしいとしか思えないシステムが随所にあるし、Pは手抜きすぎだし
AC5の質を高めて今後の展開を考えるよりも、開発を手抜き工事にしてネームブランドだけで売った方が現金化できてウハウハですよね?
あの、シリーズのようにな
アンノウン5-Cがクリアできない
みんな何でいってクリアしたんだ?
最初はファルゲンだったかな
サプライ2個積んでた
wikiがちょこちょこ編集されててるな
一応やってる奴はそれなりにいるのか
ファルゲン使ったことないけどチャレンジしてくる
クレープスうざすぎる
デコイとして機能しすぎだろ
つんだし金ないから売りたいんだが1000円ぐらいで売れるか?
ブックオフはマズイかね?
最近安くなってたんで買ってプレイしたが、何でこんな安くなってたか理解できた・・・
ラストのサマーとオータムウザすぎる・・・エリアの端っこで戦うのやめろやorz
ストーリーも後半は「もうマクロスの話よくね・・・?」って感じだったし
フルメタ贔屓の俺としては千鳥とテッサが攫われたとこでもしかして結構重要なポジションなんじゃとか思ったけど
2人の他作品のキャラとの絡みが見られなくなっただけだった 宗介もなぜかやたらクールで台詞がほとんど「・・・・」って感じだし
せめて救出イベントくらいやればよかったのに、挙句の果てに「間に合わなくても帰ってこられたんじゃないか」だし
>>294 俺1300円くらいで買ったから1000円買取は無理じゃなかろうか
296 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 06:33:27 ID:hvcMQXmX
ワンパクで2000円でした。
RはマクロスFにどんな金の積まれ方したのか裏事情がとても気になる。可変機何回仕えというトロフィーも、実質VFシリーズで取るものだし。
>>295 映画の近いマクロスのファンを増やそうとしたんだろうね
大失敗したけど
どうせマクロスFプッシュするなら序盤の個別ルートみたいなまだ出来が良い方を共通ルートにしとけばよかったのに
ケーニッヒモンスターのドアップ2分とかSFCグラディウスより劣るシューティングがある面を共通にするなんて、理解出来ないし、納得も出来ないよ…
Pならまだ2000円ぐらいにはなるんじゃないか?
4000円の時に売った俺は勝ち組
まぁこれでACXが過去最高峰の神ゲーになったなら、そのための資金繰りだったとRとPの事は目をつぶってやる
もし、ACすら手抜き、センス0の紙ゲーだったら俺の中でフロムはドリフと同等になる
つまり…ルリがしゃべらないACEは必ずクソゲー認定されるってわけか?
しかし冷静に思い返すと、ボン太くんとかあったしフルメタですらまだ見せ場あった部類なのかな
まだ1周しただけだけどゼータ組とかマジで何やってたか思い出せないし
ゲイナーとかアクエリオンくらいが丁度よかったかなあ
オーガスくらいが丁度いんじゃね、アクエリオンはマクFほどじゃないけどちょっと無理矢理目立たせてる感がある
オーガスならどの機体も中以上の性能だし、シナリオにも一応絡むっていうか転移物なら外せないし
桂さんは春1にお尻ペンペンだし、敵側キャラも一応出てるし、原作と比べて戦闘の出来が良いし
EXハードは合流前が一番鬼門だな
オーガスルートでやったがアテナ護衛が地獄だった
アテナは一度も落ちなかったけど、攻撃が当たらない+敵が中々出てこないせいで時間切れしまくった
EXハードのワン・ナイト・スタンドは無理ゲー
305 :
それも名無しだ:2011/02/06(日) 13:26:04 ID:hvcMQXmX
>>301 軌道エレベータでプレッシャーがなんたらとちょっと会話してたな。ほんとそれだけだった…
>>289 背面コアは一度バリア破ると
密着→蜃気楼の相転移砲(反射)一撃でバリア消せる
最終形態は上から順番に攻めると落とされにくい
バリア外れた所に向かうんじゃなくて
回避しながら狙ってる所のバリア外れるの待ったほうがいい
意外と時間は余るから
それでもよく落とされるならタイム付けた方がいい
>>299 もともと機体は作りこめてもアクションゲームとしての開発センスはほとんど無いと思う
ACは知らんが、ACEシリーズはまだ出来の良い方なんじゃないかな…
クロスオーバーアクションゲーでこれより良いのはあんまり聞かないし、色んな作品で共通のシステムだと限界なのかも
ACとか興味ないしどうでも良い
一瞬「交流って何ぞ?」とか思った俺は一体…
早くフロムを切って別の会社に開発下請させろよ
でもそれって根本的な解決になりませんよね?
なるわ
肝心のアクションが糞なんだから
でもそんなアクションを作る会社を一時的にとはいえ選んだのはバンナムですし
そんな節穴会社がまた別の会社を探したとしてもフロムより良い会社を選ぶ確率は決して高くないですよね?
そもそも赤字のバンナムが新しい下請けを探すなんて手間な事すると思う方がナンセンスな…
VSシリーズみたいにカプコンで良いだろ
ロスプラ2でやらかしたみたいだけど
さらに、良い会社を選んだとしてもその会社がバンナムの思ったとおりの物を作ってくれるかどうかはまた別の問題だから…
良い会社を選んで、
バンダイが会社によい仕事をさせるのかという疑問
むしろ良い会社であればあるほど辛いような、やっぱり類は友しか呼ばないんですかね…
厭きないなあんたもw
久しぶりに引っ張りだしてACE1一周したけど
やっぱりシャトル撃破面の熱さはいいな
操作も格闘と上下移動以外は悪くないし
昔必死にクリアしたコロニーレーザーのシークレットが一発で出来て切なくなったが
面白いロボゲーが作れる会社って言っても、フロム、カプコン、ベック以外でハイスピードのロボゲー作る会社ってどこかあったけ?
スピードが遅いなら、サンドロッドがあるけど、あそこがACEみたいに、空飛んですばしっこく動き回るゲームを作る姿は想像できない。
>>320 シャア達をシカトしながら無抵抗のシャトルを落とすだけの面なのに、シナリオとBGMのお陰ですごく盛り上がるよね。あそこ以外の面はどれも淡々としてるけど。
操作はオートパイロットもそれなりに厄介だったな。
初代での操作やシナリオ全体の不安点は2でほとんど解消されたけど、Pで初代に先祖帰りして、これらの不安点が帰ってくるとは思ってなかったけど。
連ジよろしく敵がエリアオーバーしたらオートパイロットで戻ってくればよかったのにな
コンビネーションで隅っこに流れていった相手を撃ちつづけるのは辛い
>>321 ANUBIS作ったコナミ
バーチャロンやヴァンキッシュやボーダーブレイクを作ったセガ
オメガブーストのポリフォニー
色々あるだろ
ACEはアヌビス参考にするといいかもな
参考にした結果がACERのあのいらない掴みシステムだったんじゃないかと
>>325 あれ間違いなく意識してるよね
ステップ連打の動きといい
出来は雲泥だが
要らないというかどうでもいいシステムだな
トロフィー取るときぐらいにしか使わなかった
セガとフロムが組んだらとてつもなく濃いロボゲーが作れると思うんだ
ゲームとしてはつまんないけど、一部のメカ好きを超興奮させてくれる問題作がさ
全力疾走させるならセガだけでいいだろ
ACEP面白かったー
神ゲーだったよ
>>306 お前のアドバイスのおかげでクリアできた!
ありがとう、マジ感謝!
>>328 最近のセガはユーザーの声を聞いてPSPO2とか戦ヴァル3みたいな良ゲーを出してるから案外良いかもしれん
まあ、バンナムも出てきて三社共倒れか意見の衝突でよりアレなゲームになるのがオチだろうけど
ACE2キャンペーンクリア。OP28の熱さは異常。
これなら全機体出すまで頑張る気になる。
よかった点・・@強化型レイズナー無双 Aミンメイが歌以外空気
悪かった点・・@エルガイムとMK−2が一緒に出せねー。
Aアシュラテンプルとバッシュが(ry
335 :
それも名無しだ:2011/02/07(月) 11:06:32 ID:8OacL+Fh
2の愛おぼは、ちゃんと場面とシンクロしていて演出としても熱かった。
Rのメドレーも、確かにシーンと一致はしているのにどうして差がついた。
あぁそっか、自分で操作できないかどうかというのが大きいのか。やっぱりゲームは動かせてなんぼというのがよく分かるな。
あとあれだな
キャラ絵無し字幕無しで音声だけで掛け合い聞こえるのがクール
>>336 そうそう。隊内無線傍受してる感じ。フォッカー?「全員、生きて還るぞ!!」
イズミ「家に帰るまでが遠足です。」で吹いたw
ぶっちゃけACE:Rのふた姫なら全部原作にすり替えた方がまだマシ
なんていうかゲームの悪い所とアニメの悪い所を合わせたような出来だった
これだけコンセプトが最悪な演出は今後20年くらいは出ないと思う
339 :
それも名無しだ:2011/02/07(月) 12:16:56 ID:8OacL+Fh
>>336 ゲームソフトの演出としてはそれで十分なんだよな。しかも2では時々途中でムービーが挟まるのがいい箸休めになっていた。
Rの歌姫は悪例だけど、2の愛おぼはゲームと歌のシンクロとしてはかなりいいところいっているんじゃないかと思う。
2って店によってはRより高いんだよな
2が良かったんだかRが悪すぎるんだか・・・
Rは明らかに出荷しすぎ、1〜2週間目くらいから既にダブついてた
逆に言うとバンナムはすっげー儲かってるんだがなw
小売店カワイソス(´・ω・`)
ほんとキャラゲーは作る方も学習しないで何度も買う方も狂ってやがる
キャラゲー好きは○○が使えるって手を出すだろうし、プレイするまでは
良ゲーか糞かわからないしなあ。
猿だな
猿でサーセンwwwwww
347 :
それも名無しだ:2011/02/07(月) 15:22:51 ID:8OacL+Fh
どうせ俺たちは猿ですよ、猿渡さん!!
発売されて評価が確定した後で買ったヤツ猿とか言うことに意味がある
と思ってる猿ですねw
そーいやふと思ったけどソニーというかPS3は意外にマクロス推しではあるんだよな
今PSホームだとマクロスシリーズタダで見れるし
ACERのトロフィー【トップガン】の条件って同じ機体で1000体ですか?
Rはクロスボーンやナインボーは魅力的だけどゲーム性を聞いて俺はパスしたわ
システム周りは2メインで、あとはWGが出てくれればPS3でも初日に買う
フルメタはこういうゲームに滅多に出ないからフルメタ好きはどんなクソゲーでも買わざるを得ない
オーガスはもっとだな
ギアスの機体を動かせるアクションゲーがPとRしかない
どっちもそれなりには遊べるから好きな参戦作品があったらやってもいいと思うよ
逆に言えば好きな参戦作が無いなら勧めない 1〜3もだけど
オーガスはスパロボZ以降、各作品世界の接着剤として出番が増えてる感じだぞ
>>350 飛行形態になれるやつなら何でもOK
ふた姫でマクロス系をまじめにやれば300は稼げるぞ!
Let's not skip movie!
Zの世界観で一番重要なのはオーガスじゃなくて∀じゃね?
アナザーセンチュリーズエピソード 2 スペシャル ヴォーカル バージョン
が神
Zの∀は他で言うライディーンだろう
次元の因子?のコピペ貼って
ACE2で2週目に入ったらミッション数がリセットされたんですけど、
これ総出撃回数ってどこかで確認できません?
C.C.(次元を繋ぐ因子…か)
220スレ目まで遡ったが、もう諦めた
366 :
それも名無しだ:2011/02/08(火) 17:05:30 ID:WJbL+HRn
それも名無しだ 2010/08/13(金) 18:22:46 ID:OX1X8ueh
発売も近いし、イベントみたいなのを色々想像した
・DESTINYでの戦いを語る
桂「遺伝子で全てを決める…ねぇ?」
クラン「確かに安定はするかもしれんが、極端すぎる計画だな」
ゲイナー「遺伝子で将来の道や結婚相手まで決めるなんて、無茶苦茶ですよ」
キラ「僕達は彼に賛同する事ができなかった」
「変わらない明日は嫌だった。未来を作るのは運命ではないと思うから」
ゼロ(明日…か)
で、ED
ゼロ「キラ・ヤマト」
キラ「ゼロ?」
ゼロ「あの時のお前の言葉…明日を欲する言葉…覚えておくぞ」
・ボン太くん
カレン「…これって」
C.C「ああ…」
シルヴィア「な…」
クラン「なんて…」
シェリル「か…」
ランカ「かわいい?っ!なんてかわいい着ぐるみ!!」
サラ「いや…あの、確かにかわいいけど…」
シン「軍曹…これ、マジなのか?」
ボン太くん「ふもっふ」
マサキ「なんだって…?」
かなめ「…肯定だ」
アルト「いや、そこは否定して欲しかったんだけど!?」
「てか、何だよ『ふもっふ』って!?」
・OG世界の話
マサキ「俺達の世界の状況はこんなだ」
キラ「………」
カミーユ「………」
カレン「ちょっと…冗談でしょ?」
マサキ「冗談みたいな話に聞こえるだろうが、全部マジだよ」
クラン「まぁ、私も人の事言えないが…証拠もここにいるしな」
シロ「証拠?オイラ達が?」
クロ「言われてみるとそうニャ…」
クルツ「…おいおい、桂達の世界並みに洒落にならねぇ世界だな」
シリウス「連続する人類間の戦争に異星人と別次元からの来訪者による攻撃か…」
桂「で、錬金術に精霊…サイボーグに変身ヒーロー、人造人間と改造生物ねぇ…」
かなめ「想像したら頭痛くなってきた」
ピエール「ひでぇな、カオスを超える世界だぜ…」
トビア「な、何だか…俺達の世界での戦いが子供の喧嘩みたいに思えてきた…」
アムロ「それを言ってくれるな」
「しかし、その話を聞く限り君達にとってこの事態は別に珍しくは無いと言う事か…」
リュウセイ「ああ…」
「どういう訳か俺達の世界じゃ、もう10回近く別世界の住人が飛ばされてきた」
キョウスケ「彼らの話では、俺達の世界には転移者を引きつける因子とやらがあるらしい」
「それが何なのかは解らないがな…とうとう、今回は俺達が客分になってしまった」
マサキ「全く、これ以上の迷子は御免だぜ」
C.C「………」(次元を繋ぐ因子…か
いつ見てもすばらしいな
ああ、在りし日のACEスレが懐かしいな
発売前は色んな信者が争っていたのにな…
発売後は皆仲良く葬式状態
>>369 そうでもなかったぞ
Rのディスクぶん投げた後スレみたら普通に面白いとか擁護多くて驚愕したわ
マクロスゼロとオーガスはACEの変形システムでプレイしたら楽しいだろうなと思っていたからあれで失望した
擁護という単語を使ってる時点で葬(ry
最初はACEだから面白いはずだ!と思ってプレイしてたな
一週目終わる辺りで「あれ?面白くなかったぞ?」と気付いた
だがちょっと待ってみよう
過去作のACEも同じだったではないか
これはこれでで楽しもうとした俺がいた
しかしアーマードクランまで頑張ったら自分の中で何かが切れて
そのままもうやってないや
ついにフォントにまでケチをつけ始めたか。
ここまでいくとちょっと引くな。。。
何度か言われてるけどPの妙に安っぽいフォントは気になったな
そもそも散々騒がれたNSMだって他が大文字の中でnとmが小文字で小学生でも分かるくらい明らかにおかしいのに
誰一人このスレで突っ込まなかったってのが間抜けな話
なんかすごいな
ずっとフォントフォント言ってた人か
やっと相手にしてもらえてよかったね
>>153 激しく亀だが、リアルエースやり込んだ妹と数ヶ月のブランクの俺が対戦した場合の話。
十数回負け続けるくらい技量が反映されるから、初操作で対戦はそりゃキレてもしかたないかも
そのコアな妹欲しいんだけどなんてタイトル?
ACERのトロフィー80%まできたぜ!
385 :
それも名無しだ:2011/02/09(水) 14:29:54 ID:48euai7Q
あーあ
終わってるな
それにしてもACERってどうしてああなった。
機体モデルとかミサイルの感じ、OPなんかは凄く良いのに…。
>>386 ボロクソ言ったけどACERは割と本気でACE3のシステムでやりたい
凄く面白くなると思う
NSMも直せばだけど
フロムのCG班だけは別格だなw
まあ、今時このスレに残っているようなのはよく訓練された奴らだから気にならないんだろうが
「n」や「m」を大文字として使う場面なんて俺は産まれてからこれ以外に一度も見たことが無いぞ
Qだってちょっと棒書くだけでOと差別化できるのに、お情けで1ピクセルくらい右に出してるだけだぞ?
それなのに「やっと相手にしてもらえてよかったね」呼ばわりはないだろ…
気色悪い。
割とどうでもいい
というより何の事かわからん
そんなこんなでラストチェイスコンプだぜ!
NSMとかの表示に使う文字フォントの事だよ
簡単に言うと、「どうせACE:Rを買う奴らなんて馬鹿しかいないからフォントも手抜きでいいよね。」って思われてんじゃないかって話
気色悪い。
よくわからん理屈だ
フォントが適当でもゲームが面白けりゃいいよ
Rがそうだって意味じゃなく一般論としてな
>>393 ユキムラがコキムラに見えるレベルじゃないとフォントが見づらいってことはない
つーか馬鹿しか買わないからフォントも手抜きでいいとかいうアホみたいな憶測にたどり着くお前が気持ち悪い
フォントは確かに糞かもしれんが楽しければそれでいいです
わざわざいちゃもんつける事ではないよ
>>396 いやいや、買う奴が馬鹿だと思ってなかったらNをnにするなんてすぐバレる手抜きなんてやらねーよ、あんな棒文字なら一文字辺り10秒あれば作れるしな
実際、馬鹿ばっかりだからNSMがあれだけ騒がれても誰もnとmの部分に突っ込まねーしなw
それに、ちょっとACE:R起動してチュートリアルでスタートボタン押してみろよ、「OUIT TUTORIAL」って何だ「OUIT TUTORIAL」って
毎回思うが何がこの人をそうまでさせるんだろう
割とどうでもいいです
>>399 つっこむならゲーム面をつっこめばいいのにね
言いたいことがフォントだとそれで?みたいな感じになっちゃう
>>401 ゲーム面のつっこみなんて既に飽きられるほどやってるよw
>>376についにとかここまでとか言われるくらいにな
大きめの糞要素をツッコンでも原因が不明確でせいぜいバンナムやフロムの責任論くらいにしか話が発展しないから
小さかろうが明確な問題要素を提示して原因論に持って行きたいだけじゃないか
フォントフォント
やれやれだぜ
フォントは気にしたことなかったが、直してもらえるといいな。
コンビネーションアタックで○○以上出せってのがなかなか取れない
ライザーソードとか相転移砲反射とか連発してるだけじゃ駄目か
フォントはともかくNSMが小文字大文字バラバラだって話題は何回か出てたと思う
407 :
それも名無しだ:2011/02/10(木) 04:43:33 ID:L0XdNB5s
フォントすら手抜きなほどにRは総じて手抜き、ということじゃないだろうか?よくわからんが…
Rはやっちまった感が凄いよなw
どこにでも居るよ。己が功名欲しさにワザとズレた事する馬鹿は
>>405 ゲージMAXまで貯めて
こっちの攻撃力アップと敵の防御力ダウンのカスタムアクション使ってるかい?
あと標的を選べるミッションなら、雑魚であんまり動かない奴を狙うがよい
俺はOガンダムで全部やったよ
はじめてEXハードでセラフ戦やったけど、
強い弱いは置いといてACやってるとやっぱ怖いわw
ジャミングで楽勝つっても、やっぱり周りが12連ミサだらけだといい気はしないや
ブレードなんか当たったら即死しそうで近づけねぇ。そんなこと無いのに
ついにフォントにまでケチつけはじめたか
エクストラクリア用に強化型レイズナーリミット解除したけど後悔し始めた・・
MK-Uはシークレットいくつなんだ?
ついにっていうか、フォントすらまともに作れないってのはプロとしてかなりマズイだろ
フロムは機体のモデリングとかの出来は良いから信じられないのは分かるけどさ
>>412 レイズナーなら難易度パイロット以上でキャンペーンクリア
もしくは出撃回数78以上
ちなみに育てれば企画版カラー
エルガイムならアモンデュールスタックを育てれば出るよ
>>414 ありがとう!1週目含めれば78以上行ってるはずなんだがなあ。
レイズナーMK−U・ザカール・ダルジャンで小隊組むのが夢。
>>415 カウントされるのはキャンペーンクリア後の出撃回数っぽい
シークレット埋めたり遊んでれば出るよ
シークレットクリアし難いのあったらファルゲンなりバスターアークなりウイングゼロ使えば楽
>キャンペーンクリア後出撃回数
2週目難易度パイロットクリアが早そうですね。
ACE2のレビューでラスボスが微妙ってあったけど、確かにラスボス隔壁
だしドモンがブチ破っちゃうしww
お前らってグラディウスシリーズをプレイしたら毎回文句言ってんの?
グラディウスなんてスーファミのをやればもう十分だろあんなん
なぜグラディウスが
GBので充分
いや壁がラスボスってのに不満そうだからさ
グラディウスのラスボスも一切攻撃してこない脳みそだから
あれだろ、他のマクロスゲーだとボドルザーと内部で戦闘できたりするからそれと比べて文句言ってるんだろ
それはそれで原作レイプだと思うけどな…
むしろあれで良かったと思う。ボドルザー戦は誰も得しない
あそこの連戦はVFー1Sでやりまくったわ
あーあとアレだ
シャドウタワーの神王とかシャドウタワーアビスのオーブとか
キングスフィールド4の闇の王とかも置物だよね
ほかにもいっぱいいるぞ
フロムゲーのラスボスが再弱だったり置物なのはもはや伝統
AC4Aラストの数の暴力は酷かった・・・,;゙ ・ω・;,
ラスボス壁からのボドルザー撃破は結構好き
2の欠点みたいに言われてるのがイマイチ納得出来ない
物足りなくはあったけども、2の壁もシチュエーションは良かったよね
あれで格闘パリーンと、取って付けたようなバスターアークの出現が5回くらい少なければ
2のボトルの下りは俺も好きだ
あそこはプレイヤーが闘ったらイカン
EXTRAの宇宙で戦うボドルザーけっこう鬼じゃね?
誤爆った
433 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 15:05:07 ID:10Si6hCX
>>430 あの敵も味方も総力を結集するというのはすごい好きだ。不覚にもちょっと泣きそうになった。
木連が駆けつけてくれた所は最高だったな
ドモンがしゃべるとガイとややこしかったが
1の総がかりである!も良かった
1のシャトル、2の愛おぼ、3の逆シャアはそれぞれ最高だった。
えっと、Rの、Rの……
>>436 発売前にムービーが発表された時のwktk感はシリーズ随一だったと思う!
RかPの続編が出るとしたらどっちがいいだろう?
個人的にはPがいいな、出来れば対戦機能も追加してほしい
>>436 普通にふたひめなんじゃないの?
俺は共通ルート前の集まってきた所がよかったが
ふた姫はACERの中でも特に「何がしたいのかよく分からない演出」が多すぎて…
442 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 18:51:55 ID:10Si6hCX
R、思い返すとギアスミーツフルメタとかダテさんミーツアクエリオンとかがほんのちょっとだけ面白かったような気がするな。
ふた姫は、音楽とのシンクロだけはすごかったな。感心はしたが感動はしなかったというか、そんな感じ。
やっぱアクションゲームだからさぁ。
ゴッドオブウォーとか、アクションと演出が渾然一体となって凄いインパクト与えてくれる作品は色々あるけど
Rは、やってる感より、見せられてる感が強すぎて、イマイチ乗り切れない。
スミのワイプが雰囲気を壊すよな
445 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 19:04:59 ID:PVrsiGAc
クソゲーやってな〜 なんなの ウンコ以下
>>442 強制スクロールシューティングな上にムービー飛ばせないんだからむしろシンクロしない方がおかしい
ていうか尺稼ぎが酷い、4分近くバジュラクイーンドアップでグレイスさん長話とか誰得
>>439 どっちも要らん
PSPの性能と操作系じゃACEは無理だってことがよく分かったし
Rの続編なんてそれこそハハッワロスだ
PS3/箱○かNGPでACE4が妥当かな
長話するにしても、PS2シリーズではフロムらしく演出やカメラワークとかちゃんと凝ってたんだよな…。
Rは本当にただ棒立ちだからもう…
449 :
それも名無しだ:2011/02/11(金) 20:51:19 ID:GXLJT/fh
まだ一周目なんだが、ブロック6のエース2とアクシズで評価エース取れない…
俺の技能が無いだけかもしれんが、前者ターンAでオーバー倒そうとしても武装が息切れで倒せない間にハイパーが先に死ぬし
後者は蜃気楼でリトライしまくりでやっとα倒したが殆どのカスタム使いきってその後ボロボロ、敵全滅したがポイント足らず
こんなアホに知恵を授けてくれ
Pの続編は欲しいところだが改善すべき点は多々ある。
1 オート作動の武器を作って欲しい
そもそもボタンが足りないのに単独での使用に耐えれないようなバルカンなど使うものかよ。
迎撃武器は
○ミサイルを一定時間射角内に収めた場合ミサイルに対して
○格闘をステップ避けした場合敵機に対して
オートで作動する武器にしてほしい。
武器じゃないにしてもブレンや∀の回復とか廃止すんなよ。
2 近接攻撃のチップ化
近接攻撃使わない配置もあるんだし、チップ化すりゃ3個武器配置できるだろ。
その代わり近接攻撃チップは複数配置可能にして従来通りの操作も可能にすればいい。
3 オール弾数制廃止
オーガニックなマシンが補給受けるってちっともオーガニックじゃないだろ
リロード式、ブースト消費式、弾数式等分けるべき。
4 マルチロック武器の仕様変更
ロック解除したときもマルチロック武器は誘導してくれよ。
敵ロックしてると射角内に数多くの敵を収めずらいだろうが。
5 ダメージフィールド、ステルスフィールドの廃止
ストレス溜まるだけだろ。
そもそも敵ロック、サテライトしてると避けるのが困難だぞ。
ああいうのは一発限りのイベントでいい。
ミッションにバリエーション持たせようとしてストレスだけ溜まる仕様追加すんな。
6 みそボンシステム廃止。
敵ばっかり場外自由に使うな。
場外から撃つな。戻ってこい。
しゃー!ACERのプラチナトロフィーゲット記念カキコ
70時間ぐらいでした
>>450 1は自分の腕の問題だし6は初代からだから今更な気が……
>>452 Pはそれが顕著だったからなぁ
Rは迎撃武器自動じゃなかった?
自動すぎていつの間にかトロフィーとってるぐらいの空気さで
クァドランの自動迎撃は適当に作ったのかメインやらインパクトカノンやらの照準は狂うわ痙攣するわだったなw
Pはどう考えてもPSPの性能の低さ以前の問題
ガンダムとか頭に迎撃用の武装が付いてる奴らは頭が勝手に動いて不気味だったw
>>452 腕の問題はちょっと違うと思う。
そもそも迎撃するより回避するほうが楽だし手っ取り早い
迎撃武装使うくらいなら積極的に攻撃したほうが効率が良い。
おまけにその程度の性能なのに有限のパネルをわざわざ迎撃武装に使うほど足りてない。
要は迎撃武装を使うに見合うだけの性能がないし、
使う状況もブーストないときに誘導兵器撃たれてる状態という超限定的。
つまり、いらん。
みそボンは初代からといって放置されたくないだろう。
ミサを迎撃兵器で迎撃したらテンションが大幅に増加するとかにしたらどうだ
迎撃システム自体は燃えるからいらんってこたーない
3が00クアンタ
だとしたら
Rがサイコガンダム
Pがボール
てとこか
3がガンタンクだとしたら
Rがガンタンク(宙域)
Pがガンタンク(上半身だけ)
って感じ
ガンタンク(キャタピラ)「……」
それが次回作か…胸が熱くなるな
>>452 迎撃武器は腕の問題って
上手くなったら迎撃使おうと思ってるの?
それとも上手いプレイヤーは迎撃武器を使っているのか?
ところで、2で色々リミッター解除しようと考えてるんだけど
試作2号機のアトミックバズーカは、ちゃんとリミカ反映される?
されたと思う、ただ弾数以外にも制限があって普通のバズーカみたいには連発できなかった気がする
まあそれでも十分だけどね
ありがとう。
とりあえずリミカしてみます。
数日後、そこにはリミカアルストロメリアに絶望する
>>468の姿が!
リミカ前
オージのバイオリレーション無限!ヒャッハー!
↓
リミカ後
出来ない…だと……
誰もが通る道のはず
ACE3でFINALってタイトルに付いてるんだし3以降は黒歴史だと思えばなんともない
ダメージフィールドとステルスフィールドうざさは異常
>>472 ステルスフィールドは別によいのでは?
というかミノフスキー粒子を使えという話だが。
3は地形がどこも同じで覚えようにも覚えられないし、そういうところが駄目だよな。
シリーズ通じて天井低い…つか上下ダッシュ消した理由がマジ不明
アンノウンがイライライライラハンパねーッス
ファイターでちょっと角度がずれただけで天井はあんまりだと思います…
それにしても、カウンターアタックって意外と威力高いんだな…
ブロック9の演習じゃ毎回お世話になってるわ
やっぱウイングユニット装備レイズナーはかっこいいなぁ。
VMAXしたら折れそうだけど。
最強機体って蜃気楼なのか?
パネルのお勧め教えてください
もしかしてザカールのリミッター解除ってV-MAXの効果時間延長してる?
>>355 俺マクプラ出てなかったらACEやってない
YF-21が出なかったのは絶対に許さないよ
Pのマルチってシングルとは違うミッションになっちゃうの?それとも同じミッション?
モンハンみたいな感じ?
え、YF-21ってプレイアブルキャラじゃなかったってんじゃなくて、登場自体がなかったのか。
プラスはYF-19とゴーストだけ
OPでオリジナルの雑魚相手にしてる奴らよりはマシだ
ACERをプレイしてるんだがHARDでキングゲイナー使ってもギリギリでクリアできる俺にEXTRA HARDクリアなんて可能なのだろうか・・・
ラストステージボス連続戦闘しんどすぎ・・・
>>436 逆シャアってアクシズ押しか?
仲良しグループがアクシズ押しても面白くもクソもないな。
ご都合主義といわれてもギラ・ドーガや日和見してた八八艦隊とかのロンド・ベル以外の連邦軍がアクシズ
押しにかけつけてきてこそのサイコフレームの共振だろ。
シナリオライターの脳みそが腐ってるとしか思えない演出だったな。
ギラドーガ達もちゃんと飛んで来たけど。
他の版権キャラは名シーンに介入するな、邪魔だ、って思考の人は
こういうゲームやんないほうがいい。
Gジェネをやってな。
厨二も飛んでくるべきだったな。
サイコフレームの共振なら。
サイコフレームの共振は
人間の共感能力に作用するものであって、
個人の主義主張を捻じ曲げる様なものじゃないから、
超破滅主義者のデモニックなんちゃらの子が
あの場に駆けつけて来たら変だよw
エンジェル・ハイロゥ「人の心の光と聞いて」
>>488 あれは押すとかどうとか言う前にゲッターで粉砕すべきだったなw
>>493 竜馬たち旧チームが乗ってたなら余裕で粉砕しただろうが、
たまたま新チームが乗っちゃってたからな
パイロットによって強さが全然違うゲッターでこの差はでかい
大体あれは原作の押し方が間違ってるんだよ。
本来アクシズを押し返すのではなく、アクシズを地球側に押して軌道を反らすべきなんだ。
結果的にサイコフレームの共振がそういう形に持っていってくれたが、アムロのやろうとしたことは無意味。
それに原作再現するならアムロとシャア以外はサイコフレームの共振に引き剥がされるはずだろ。
>>495 つまり口ではあー言ってたけど実はあのギラドーガはだめ押しの一発をやろうとしてたって事だな
アムロは本当にアクシズを押し返そうと思っていたわけではないんじゃ?
自棄というか悪あがきだと思ってた
498 :
それも名無しだ:2011/02/15(火) 16:56:43 ID:FLHPLElG
いままでACE1しかやったことないんだけどRのシステムや操作についての評判が悪いみたいで
購入しようか迷ってる。シナリオやストーリーを無視して操作感やシステムだけ評価した場合
1と比較してRはどうなんだろう?
2、3をとばしていきなりRなのは単にお気に入りの作品(クロスボーン)がいるから
いいんじゃないの。
2と3の操作系に慣れてからRやると、苦痛ですらあるよ。
なるほど1よりはマシだけど2,3とくらべるとキツイってことか。
あるいみ未プレイでちょうどよかったかもしれないね。
サンクス、そしてsageわすれ失礼
操作性については正しくは
3>2>P≒1>R
だな
流石に1以下は…
1の操作が大好きな私でもRは酷い
移動ががパイパーブーストかステップしかないし、技はメイン射撃ペチペチやるだけだしでRは1以下だとした
ちょっとでも期待を再現する気があるなら基本移動がステップ連打っていうのはありえないよな
MSとかはハイパーブーストがあるからまだいいけど、ガウォークとかバトロイドはカクカクしか動けなくてもはや笑える域
PV詐欺すぎる
>>505 移動はファイターに変形しろってことだろ
誰か止めてやれよ……
クロスボーン俺も好きでフルクロスだすまではやったが、あの操作ででても何も嬉しくなかった
>>507 OPで可動式スラスターが開いた瞬間は興奮したよな
ついにクロスボーンがこんな風に動かせるんだ!って
その結果があれだよ…
ACE2プレイ中の0083勢のスラスターバインダーやテールバインダーの挙動は凄い拘りを感じたのにな…
そういえばフロムはACERをどこまで作ってるんだ?インターミッションとかはかなりバンナムというかスパロボっぽいよな
シナリオはSRチームが監修とか言ってなかったっけ?
突然「一大事だ、ワカバが脱走した」とか「テンカワは不適格だからリストラした」って
淡々と艦長とかミスマル提督が報告するスタイルも、いくらなんでもあっさりすぎやしねぇか、と思うが
戦闘中にしっかり抑える部分は抑えてくれたから、話に置いてけぼりになることはなかったが
Rは、インターミッション飛ばすと話の理解がとにかく難しくなる。
その上、だからこそだろうが、インターミッションが長い。
これなら、従来のがマシだったよ。俺はアクションゲームをやりにきたんだし。
大体、ステージ上の掛け合いも、従来作品のがガッツリやってた記憶。
512 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 00:45:40 ID:N0UjoBG5
>>511 唐突でもその経緯を妄想する余地は十分にあったもんな。
すべてを描かないと気が済まないRスタッフはラストステージで実に大量の棒立ちデモシーンを用意してくださいますたw
その点Pはびっくりするほど説明が無かったな
世界観から戦う理由、敵の正体まで全てが不明という荒技
このRとPのやり方ではどっちがウケたんだろうな
どちらもお断りです
PのアンケじゃR路線とP路線どっちがいいみたいなのあったけど俺は一応R路線にしておいた
やはりシチュエーションないといまいち燃えん
アクションゲームとしては糞だからACE
俺はQ路線がいいです。
>>518 あいだをとったところで、マトモなモノができるのだろうか
フロムは無理だろうなとACやって思った
グラや機体の動きは良いのに肝心のアクションが糞すぎ
ACをやったならそうは思わないだろう
〇〇を動かしているよりもロボットを動かしている寄りなら分かるが
そう思っている人が多いから売上減りまくってるんだろACは
アクションが駄目って、何のアクションが駄目なの?
挙動がダメってこと?
操作性がダメってこと?
操作性
なんだ、操作性の話か。
語るに及ばず、だな。
とっととACなんてやるのやめて、中古ゲームショップにでも売ってきたら?
一生合わないだろうから。
ACは別にアクションで評価されてるわけじゃないからショウガナイ
所詮ニッチゲー
ACってアクション性が評価されたことなんかあったか?
細かい挙動がコアファンに受けてるだけでアクション面は微妙という評価
もうムービー専門になればいいよ
つかそこしか褒められるところがない
ムービーは外注とかここで聞いたような
さすがにムービーはフロムだろw
>>524 操作ボタンを自分好みに変更出来るからやっていなければ試してみてくれ
ロックオンボタンが必要とか同時に3つ以上のボタンが押せないとかPSP版等ならしかたがないが
まあRの方はセラフしかフロムがやってなかったとしてもそんなに驚かない
Pなら驚くが
現実逃避してんな
フロムが開発なんだぞ
じゃあお前らはどこがACE作ったら良いと思うの?
もういっそアートディンクでいいよ。あそこなら質はどうあれ年一で作ってくれる
RとPは企画とシナリオがバンナムの時点で終わってる。
それ1、2、3もだろ
539 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 06:40:22 ID:2YPbiHxJ
いやいや実際ここでも2と3の評価は高いわけで。
R以前以後の違いと言ったらSRチームの介入だけだろ?
だから2と3もバンナム企画販売で開発はフロムだろ
初代はバンプレだったか
いや多分3くらいまではスパロボのバンプレじゃなかったか?
Rからバンナムで
サンドロット製作で○右腕攻撃・□左腕攻撃・R1右足orスラスタ・
L 1左足orスラスタでやたら操作が面倒になる。
やっぱフロムの手綱を握るのは難しいなw
巧くやれりゃACE2とか3とか
もっと巧けりゃデモンズか
失敗したらACERとかその他山のようなクソの塊が出来る訳で
上手くやってもACE2、ACE3レベルなのかw
ロボアクションであれ以上は中々難しいと思うけど
概ね良かったじゃないか
結局高評価のロボゲーってVSとかなんだろうか
鉄人28号とか、ラーゼフォンとか
操作性のこだわりに特化したゲームじゃなきゃ名作にはなれないと思いますよ。
たくさんロボットを出せば出すほど、どうしても大味になっちゃうわけで。
ロストプラネットも1は好評だったな
ロボによって操作が違えばいいと言うのか
モビルスーツは従来の操作で、メタルアーマーはちょっと戦闘機寄りの操作
ブレンは何もしなくても勝手に動き、エステバリスはIFSの代わりにモーションセンサーあたりで代用
>>550 なんか…すごくクソゲー化する未来しか見えないです
だけどまぁ新しいアプローチではあるだろーな
NGPは背面タッチパネルという新しいインターフェースが追加されるから楽しみだなぁ
553 :
それも名無しだ:2011/02/17(木) 18:22:47 ID:2YPbiHxJ
ジャイロセンサーもな。
シャイニングフィンガーでは実際にNGPを前におもいっきり突き出します。
ASはセミマスタースレイブを採用でキネクトで操作
原作通りバイラテラル角を3と設定すると腕を30°動かした時に、画面の中の機体は腕を90°動かします
動かし辛すぎる
そうなると音声認識のできるレイズナー最強じゃね?
操作性的な意味で
とうとう俺の声でV-MAX発動できる日が来る!
NGP本体を少しでも動かすと照準がブレますとかか
蜃気楼は追加キーボードでバリアを設定してください
動きはセミオートです
>>557 フルメタのASも超高度なAIを積んでる、アーバレストのAIなんかもはや人間レベルで勝手にネットに接続してニュースや映画を楽しんでる
あとドラグナ―もAI積んでなかった?
>>559 厳しすぎるw
ザブングルだと専用コントローラーが用意しやすくて良いな
562 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 01:11:06 ID:KErzajuj
>>558 平井さん曰く「自分が右向いたらゲーム内でも右向きます」だそうだ。
…実現できそうになってきたなw
オーラバトラーは熱中しすぎるとハイパー化ですね。わかります。
お前ら止めれw
フロムが万が一真に受けてフロム脳全開で調整されたら爆死じゃ済まんw
565 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 05:46:57 ID:KErzajuj
>>564 きっとステージ数16とかで妥協してぎりぎり赤字出ないようにするだろw
NGPにはマイクが標準装備だからゲッターとレイズナーあたりの音声認識で技が出る系は余裕だな。
勿論最初に声紋登録があって他の人の声では反応しません。
キネクトがあればMFとASの操作性はそこそこ再現できるなw
そんなことしたらまた黒歴史扱いされそうだけど大丈夫か?
ACEPの評判はRより酷いな
ストーリーがないからつまらんみたいなこと書かれまくってるけど、第1報の時点でストーリー無いって書かれてたのに
ACEPに文句付ける奴の半分は買う前に情報をろくに調べない馬鹿だからな、そんなのがうん万単位でいるなんて世も末
俺としてはRの方がぶっちぎりで酷いと思うけどね
どっちもどっちで酷いがPはストレスと戦う現代社会用訓練ゲーム
いやPのが酷いだろ
やってないけどさ、参戦作品を売りにしてるゲームでシナリオがないってどういうことよ
ACEはアクションゲームとしては微妙だからな
シナリオすらなかったらそりゃ評判も悪くなるわ
Rのシナリオも酷かったがあるだけマシ
いやいや、NSMはさすがに許せないよ。あれだってシナリオ上の演出だろ?
なんで今更底辺争いしてんだよw
>>570 Pの悪評読んで2買った自分は勝ち組
ズワァースやギルガザムネ、オリジナルオージェが使えるロボットアクションなんてないもん
なあ。
577 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 19:57:07 ID:KErzajuj
pは武器改造が無くなったのが全く意味不明だった。
Pはマルチでやればわりとサクサク進むぞ
周りに誰も持ってる奴がいないという問題さえクリアすればそこそこ楽しめたはずだ
個人的な意見だけど、Pはそこまでひどくはないと思うぞ?
肝心のアクションだって、慣れれば問題ない程度のものだし。
俺もPは悪くないと思うな。
チップを集めてカスタムアクション作成ってのはありがちな要素だけどなかなか面白い。
個人的にはもうちょっとチップが出易ければよかったと思うが。。。
リロード無しのシステムもサプライを積めば十分フォローできるしね。
武器改造もショットUとかでなんとか妥協できる。
チップ集めはメンドクサイがカスタムアクションのシステムはもっと評価されていい。
上下ステップがなかったり、ステージが小さくなって壁にぶつかり易くなったり、機体数が少なかったり、1での不満点が復活したのはアレだけど、それ以外は良くも悪くもいつものACEクオリティだから十分楽しめる。
582 :
それも名無しだ:2011/02/18(金) 23:19:18 ID:SLH+2wrt
寺田的スパロボ風のシナリオなんて無い方がマシ。
なかったら無くした結果
売り上げが3分の1になり、買った情弱のユーザーにシナリオがないからつまらないと散々こき下ろされてしまいましたね
mk2で20点台とかなかなかないですよ・・・
シナリオつけたらつけたで叩かれ、つけなかったらつけなかったで叩かれ
もはやバンナムは退けども進めども道はなし
シナリオ無くすだけならまだしも掛け合いまでゼロにしてしまったのがちょっとな
ACEの戦闘が楽しいのは、戦闘中に掛け合いがあるからだもんな。
バニング大尉が激励してくれると、非常に落ちつく。
リミカしたGP02で延々サーペントを爆殺してろ!
なんて言われたら、ぞっとしないねぇ……。
>>582 バッカお前寺田の主張はアクションゲームにシナリオいらなくねだぞ
掛け合いはやっぱり嬉しいし、戦闘が進行してるって実感持てるんだよ。
RRRも、長ったらしいスパロボシナリオと不自由なアクションが融合した素晴らしいクソゲーだった。
あれは、さらにデモ飛ばせない上に、フリーズ率高かったから最悪だった。
ACEシリーズは3まで
R?P?なにそのごみげー?
1・2・3はフロム/バンプレ
R・Pはフロム/バンナム
何が悪いか一目瞭然だ。
そろそろ大統領が参戦してもいいと思うんだ。
>>590 発売元の名義が変わっただけだろ、スパロボももうパンプレ名義で発売してない
企画はバンプレのままだけど
てかバンナムとフロムの共同開発じゃなくて
フロムが開発してんだぞ?
ゲームの仕様を決める企画とシナリオ担当がSRチームになって駄目になった感は否めない
フロム信者の現実逃避を邪魔するのはやめろ
スパロボもα外伝以降はクソばっかだよな
>>593 どーだか、その発表を信じるに足る証拠はあるのか?
少なくともかつてのACEの原形をとどめないほど派遣やら契約社員やら使いまくってるってのはありえると思うね
本当にフロム信者とかいるんだな
R発売後からこんな流れだよね
フロムは悪くない!悪いのバンナム!フロムはOPしか関わってない!
>>597 それまで否定し始めたら何を信じればいいんだよwwwww
フロムだけが悪いわけじゃないが
開発担当である以上フロムが一番悪いとしか言いようがない
Pは企画の時点で大失敗
Pの企画はまだ良いと思うぞ、あれに機体数増やして難易度選択増やしてミッションの種類も増やしてとしたら重度のACEファン向けにはなる
Rは機体数増やして難易度選択増やしてミッションの種類も増やしてとしても根本的な解決にはならないがな
フロムは時々ポカやるし、決して安定良作メーカーじゃない。
そう理解してる俺にとってすらRとPは信じられない出来だった
近年でフロムの大ポカ代表といえばニンジャブレードだが、
あれですらコンセプトが微妙なだけでゲームの作り自体は決して
手抜きではなかったのに・・・
Rはコンセプトが壊滅的で作りも手抜き、Pは手抜きがひどすぎて終わってる
>>599 自分にとって都合が良いものを妄想して信じるんだよ
言わせんな恥ずかしい
半年前にメモカ全データ消えてやる気無くなってたACE2を2,3年ぶりに再開
ここ最近は次世代ゲーム機ばっか遊んでいたが、
PS2のでもしっかり作ってあるとオモスレー。
ACEPは次回作出すために小出しにしたのかねえ…。
RもPも普通に売り逃げだろ、次回作なんて無い
ポジティブな事ばっかり考えるのはよそう!
いやRは売れたから次回作あるんでね?
1も評判は散々だったが売れたから2が出たし
次回作あるんならPなんて開発しないし発売しないと思うけどな
ていうかバンナム的にはわざわざ開発費の高い次世代ゲーム機というリスク抱えてまでACEを生かす必要性がない
そんなこと言ったらなんで態々ACEを次世代機で出したんだよと
そもそもPとRは同時開発だし
そんなこと言ってたらなんでACE3の後継作を出したんだよと
いい夢見させてくれよ
本気で作ろうと思ったら同時開発なんてしないだろPとRは手抜きなんだよ
そもそもACEの後継はRであって、今までの素材を使い回したPはただの小遣い稼ぎだろ
Rの操作性が気に入らないのはわかったから、現実見ろ
PのPVで「今回は弾薬制!」とかわざわざ言ってるあたり
Rのシステムが絶不評だったのはフロムも理解してるんだろ
そこから見てもR2のセンはほぼ無いだろうな
R2が出たとしてもR2ではシステム一新されるだろうな
Pみたいなシナリオ無しみたいな路線はもう出ないだろう
ACEは2から別ゲーム化したよな
>>610 本気で作るっつーかACE2、3と目標を下回る売上だったから慎重にならざるを得なかったんだろ
次世代機での挑戦だし
ACERはグラとかミサイル、エフェクトはよかったのに、ムービー演出とシステムが駄目駄目すぎた。
素材は良いんだから、一からまた作り直してほしいなぁ…。
シナリオもダメだった
レスポンスもダメだった
NSMがムカつくよな。
特にたかが歌を唄う唄わないでクダクダと続けて。
「歌くらいとっとと唄え!」と言いたくなった。
ACERのRってランカなんじゃね?
ACE:R(anka) スパロボL(ee)
この出会いは必然なのか…?
見事にどっちもクソゲーじゃねぇかw
ACE3の8話の真ドラゴンを破界せよの面でどうしてもクリアできません。どうしたらいいか教えて下さい。
>>622 ゲイナー使えば楽にいけるかと
加速+オートシールド+フリーズの組み合わせは鬼畜
後、スタート位置うしろの敵は無視
>>622 母艦の後ろの敵はシークレットがいらないなら無視しろ
フレイル部隊は一つだけ糞強いのがいるからそいつだけ助けておけ
基本的に艦の進路上の敵を優先して倒せ
ACERとACEPなんてアーマードコアネクサスとアーマードコアナインブレイカーのズッコケ具合に比べたらうんこみたいなもんだよ
626 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 16:42:46 ID:ZauGmqdH
>
>>606 >1も評判は散々だったが売れたから2が出た
このスレでは定説みたいに唱えるやつがいるが、2のスパロボシナリオで1のファンが離れていったから
こそ、まかり通っているだけだよな。
したらば掲示板のACE板は2のせいで潰れた。
スパロボ厨は死ねよ。
スパロボシナリオでスパロボファンを喜ばせる
メタルウフルフカオスをストーリー付きで参戦させてフロムファンを喜ばせる
これでスパロボファンもフロムファンも喜ぶだろ?
ACE買ってるのは版権作品のファンがほとんどだと思うが
なんでスパロボファンなん?
購買層がスパロボファンと被ってるからだろ
原作ファンにしても大部分の原作ファンはスパロボもACEもやんねーよ、専用のキャラゲーですらろくに買わないんだからな
スパロボファンでも原作ファンでもある奴らがスパロボのノリでACEを買ってて、調子に乗った製作側までスパロボのノリで作ったのがACE:R
スパロボのノリは2からだろ
632 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 18:48:38 ID:we9rLBUo
個人的にPで最も感激したのはゲーム中SEがステレオだったことだな。
ガンバトもマクフロもあきらめたのをよくぞやり遂げてくれたと感激した。
まぁそれだけだったわけだが。
みんなスパロボってやってるの?
デフォルメされた機体には興味が湧かないし、なによりアクションじゃないしな。。。
シミュレーションゲームは嫌いじゃないが、SDのロボだとイマイチ燃えないから一作しかやったことない>スパロボ
スパロボもスパロボで面白いのはあるけど
できればアクションでクロスオーバーゲーやりたい
636 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 19:45:46.04 ID:BmmIvRkd
ACE4はまだかよ
637 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 19:52:52.89 ID:ktYqPQ1Y
ファンってどっからなんだろうな
638 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 19:57:15.83 ID:nqG5zdLb
ACがMT車でACEがAT車だとすれば、スパロボはフルオート自動車だからな
流行るのは分かるがゲームとして楽しいとはとても思えない
639 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 20:01:08.28 ID:miCEXt4l
スパロボもあんまりおもしろくないけど、ACEよりはマシかな
ACEは肝心のアクションがつまらんからヒットしない
せめて敵から攻撃受けた時の棒立ちはやめてくれ
640 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 20:45:50.77 ID:NLpLXXL7
スパロボは昔はやってたけど最近はやらなくなったな
中身はたいして変わらないうえに敵の数とHPだけがどんどん増えちゃって面倒になっちゃった
641 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 21:07:33.79 ID:T0rzzUv5
バンナムが悪い、フロムが悪い、参戦作品が悪いとキモオタが発狂したところで
何事もなかったようにまた売りつけてくるよ
642 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 21:36:25.81 ID:w8B5ohUu
対抗するには買わないことだ
俺はそこそこ楽しめたから普通に買うけど
643 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 21:38:45.67 ID:nqG5zdLb
バンナムもフロムも参戦作品もキモオタも
みんな星になってしまえばいいと思うよ
644 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 21:41:01.12 ID:OCSWTjan
確かに現場を知らない部外者の俺らがどこが悪いと勝手に分析してもしょうがないな
俺はただ次回作にZZが参戦することを祈るだけさ
645 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 21:45:38.42 ID:w8B5ohUu
R2が出るとしたらそろそろF91が出るんじゃないかな
EXでクロスボーン流用で
646 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 03:33:33.73 ID:Zdue9dAr
Rイージーで一周クリアしたんだけど、Rの一周の長さって他のシリーズと比べて短いの?
RがACE初体験だったから基準がわからないんだが、もうちょっとストーリーがしっかりしているようなら
操作性がRよりいいといわれている2や3あたりやってみようかと思ったんだが。
647 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 03:53:55.63 ID:a9NSdKJq
Rはかなり短いよ
2が最長
648 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 04:27:49.98 ID:W9Oef6Lu
2は長いw
オーストラリア(0083&オマケにドラグナー)→日本(ブレン&オマケにダンバイン)→アフリカ(0083)
衛星軌道上(オリジナル)→阻止限界点等(0083)→月面マスドライバー(ドラグナー)→成層圏突入(W)
これで1/4くらいか?
649 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 06:52:05.72 ID:SupPgRxP
平均して3ミッションぐらい入ったオペレーションが、28個あるわけだからな。
650 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 07:53:38.06 ID:F2lK5rmx
あーPはシフト操作でやりたかった
△をロックボタンにすれば十字キー↓+□・△・×○・L・R・LR同時で8つカバーできるじゃん
ていうかパネル切り替えないから十字キー→←でもいいのか
変形の逆順まで出来るじゃないか
開発のアホ!アホ!アホ!
651 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 12:30:36.20 ID:Zdue9dAr
なるほど。それは長く楽しめそう。
652 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 07:24:01.81 ID:LKbTm2Xa
>>633 こんなとこで興味ないとか言われてもしらねーよカスとかしか言えない
653 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 08:58:09.64 ID:tAP+I+b3
そんなレスを今更返しちゃうお前ほどカスもいないと思うがな…
654 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:05:43.11 ID:lb/NhCbE
スパロボは次回参戦希望作品にレイズナーと書くために買う
レイズナーなんていわゆる異星人が攻めてきたネタなんだから参戦しやすいでしょ
ああ、でも後編から参戦になったらまた初期状態から世紀末エイジか・・・・・
655 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 14:08:00.75 ID:UM7s2VzJ
レイズナーって、前編と後編で絶対脚本も演出も別の日とだよな。後編のあのあれはいったいなんなんだ。
656 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 14:41:05.89 ID:C13lxchj
いやぁレイズナーが最後に参戦したスパロボJは見事にクソゲーでしたね
657 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 15:36:00.49 ID:C13lxchj
(U^ω^)あー。意地悪だね、アルト君
(U^ω^)やっぱ無理だよね、私なんかじゃ
(U^ω^)だってアルト君はちゃーんと私の話聞いてくれるもん
(U^ω^)アルトくん、どうして来ないの?
(U^ω^)ありがとう。いつも、助けてくれるんだね、アルト君
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
(U^ω^)ふたり…付き合ってるのかな、やっぱり…
(U^ω^)アルト君、行っちゃったんだって。シェリルさんと
(U^ω^)アルト君。アルトくーん
(U^ω^)アーイモー アーイモ
(U^ω^)(アルトくん、アルトくん、アルトくん。言うんだ、私。伝えなきゃ、私の気持ち!)
(U^ω^)イヤだ、もう…。死んじゃいたい
(U^ω^)やだ。歌えないよ。こんなんじゃ歌えないよ。私
(U^ω^)この子はまだ脱皮したばかりで何も悪いことしてないじゃない!なのに殺すの?
(U^ω^)ホントはね…アルト君と行きたかった……ずっと一緒にいたかったよ!
(U^ω^)アルト君……。さよなら、大好きでした……
(U^ω^)バジュラはお腹で歌うんだよ
(U^ω^)アルトくぅ〜ん
658 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 17:26:42.86 ID:lWeb4oSX
659 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 18:05:00.57 ID:/im3fP9E
660 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 21:39:30.16 ID:QwHT4sVG
661 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 00:11:45.06 ID:DC0PoG5P
改造とかにでてる数字ってなににたいしてのコンマなの?
全段階改造しても1%くらいなのか、90%なのか
何に対してのコンマなんだよ
662 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 11:46:37.42 ID:FvYl0N8Z
ストーリーがあった方がいいという声もあるが、一部のノイジーマイノリティだろ。
2以降のシナリオはひどすぎるから、空気参戦ゆえに被害を免れている作品もある。
663 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 12:05:18.98 ID:PPP3Pa1q
2はまだしも、3はウザかったなぁ
オリ勢がスパロボ的なウザさだった
まぁACEの最下位はRがぶっちぎりですけどね
664 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 12:25:27.22 ID:XTpqIJg3
>>615 あの酷いグラが良かったとか・・・
他にHD機のゲームやったことないのか?w
665 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 14:23:22.26 ID:H5Pnd8gT
グラは素晴らしい出来だったろ、オーガスとナイキックは
666 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 15:44:57.02 ID:ZfCtuZ9m
ACEPおととい買ってきたんだが、すでに飽きたww
操作性悪すぎだろw
667 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 16:48:11.40 ID:G0VbUHPy
>>666 ネガキャンは別に構わんが、参考にするレビューが間違ってないか?
多分それPじゃなくてRのレビューだと思うんだが
668 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 18:05:56.81 ID:EPT3aJiC
>>662 どう考えてもシナリオ入れろって声のが多いだろ…
見てみろよ、発売前からシナリオありません!って宣伝したPの売り上げを
つかシナリオが酷いのは1からじゃん…
669 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 18:12:19.88 ID:uDt+d9iN
ACEは肝心のアクションが酷い出来だからシナリオがなきゃ駄目なんだとPをやって思った
Rより評判悪いのも納得
Rはなんだかんだで機体のモデリング良かったりミサイルのエフェクト良かったりしたけど、Pはマジで褒める所無いじゃん
670 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 18:27:22.48 ID:0ux7XUml
この中でスパロボのスの字も知らないけどACEは大好きなのって自分だけなのか?
よく話題に出てるけどまったく意味が分からない
てか別のゲームじゃん
671 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 18:52:41.42 ID:H5Pnd8gT
>>669 RもPも褒める所なんて無い
何故ならばRに良いところがあったとしても、より次元の高い悪い所へ誘いこむ罠でしかないからだ
そんな事にも気がつかずに周りの評判や話を鵜呑みにするお前は馬鹿だ
672 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:06:23.89 ID:3IopK3QM
Rは格闘機なら普通に楽しめるけどな
射撃が悲惨だけど
673 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:09:50.75 ID:+MKZuU9M
格闘が悲惨だろ何だあのもっさり
クロスボーンとか紅蓮とかマジ悲惨だわ
674 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:10:43.48 ID:3IopK3QM
>>673 格闘も射撃も悲惨な人たちを引き合いに出されましても・・・
675 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:19:21.07 ID:EPT3aJiC
格闘のもっさり感なんてPV見てたらわかるだろ
なんで買ったんだ
っていうかACEの格闘機って格闘に特化した機体じゃなくて
射撃が弱い機体なんだよね
676 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:30:08.95 ID:H5Pnd8gT
ドモンさんのバルカンをディスるなんて許されることじゃない…!
677 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:41:57.48 ID:uW4A1fVl
クロスボーンは射撃も格闘も弱くないだろ何言ってんだ
格闘はキック一強で他のはほとんど使わないし
射撃は通常射撃の目押しが出来れば弱くはないってだけだけど
紅蓮聖天はどっちもマジ終わってるな
678 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:59:03.18 ID:H5Pnd8gT
ナイキック「雑魚機体は大変よねえ。」
キングゲイナー「ホントだね、フル改造しても僕らの足元にも及ばないんだからさ!」
679 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 20:01:25.07 ID:h02YB3+t
格闘が五段ある時点で弱い
680 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 20:03:17.14 ID:EPT3aJiC
アーバレスト「空飛べるのに弱い男の人って…」
681 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 20:27:25.21 ID:ePd2Rg0J
格闘だって射撃に劣るとは言えテンション上げたり与ダメはそこそこ高いじゃないか
格闘もそこそこ強い射撃機があるから格闘機は微妙だけど
682 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 21:49:15.58 ID:L5NO8pYb
Rは切り抜けないから糞
Pは切り抜けあるからそこそこ
683 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 05:24:09.84 ID:9sFlsuRb
R、サマーのがマジ面倒。
他のシーズンはまだ攻略にゲーム性があるけど、外壁引っぺがすのに延々と射撃撃ち込むってマジやってられない。
HPも高いし。
684 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 09:31:37.86 ID:aOqZWB0l
モッサリ格闘も嫌だけどしつこく斬りつける格闘も嫌だね
もっとこうバッサリ一撃で決まるような演出は出来ないものだろうか
685 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 09:37:55.93 ID:jqVGRX9w
バッサリと敵の腕を切り落としたりコックピットを破壊できる仕様にすればいんじゃね
686 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 10:49:46.67 ID:q1vMgUvj
攻撃喰らっても棒立ちがデフォのACEじゃ無理
687 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 11:03:15.08 ID:XVFUbE5Q
ACみたいに名有り相手でも一閃でAP3割持っていったりできればいいのに
688 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 11:29:18.08 ID:Yh9WfGbn
ロックオンありきのシステムじゃあどうやっても格闘は連打ゲーだろうな
近接を面白くするならサンドロットのロボゲーみたいにしないと
689 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 11:41:19.47 ID:ls7J5w0p
ACE3は良ゲーだったのにACEPはどうしてこうなった!
690 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 12:17:21.69 ID:jqVGRX9w
691 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 17:29:33.97 ID:ONlzQtoY
それミストさん関係ねーじゃん
692 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 20:12:00.68 ID:qDBA+GXW
ACEPでステージ5−6「飛翔」のシークレットが取れない。
キングゲイナーでショットU使いながらフォトンマットリングのチャージ2段目で六連を片付けようとしてるんだけど、画面外をジャンプで逃げ回られて時間が足りなくなる。
オススメのやり方とかある?
693 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 22:29:22.94 ID:f24O3zg6
マルチロックとスナイプとショットUと〜〜ガードブレイクあたりを駆使すればなんとかなるんじゃね
694 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:05:45.44 ID:ls7J5w0p
回避十字キーでできないのはキツいな…
とっさの回避が間に合わない
ACE3に比べて操作性悪すぎて難易度高く感じるんだがどんなもんなの?
695 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:06:59.00 ID:LGHxqesH
十字キーに移動を割り振ればいいじゃん
696 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:15:17.22 ID:UCXrm/Nd
>>692 困った時の蜃気楼。ウイング辺りもオススメ
キンゲじゃ火力不足だと思う
697 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 00:03:08.88 ID:7oOlsv4I
>>656 俺的にJは面白かったけどなあ
まあフルメタ目当てで買ったんですけどね
あとスパロボWも好きだわ
698 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 20:58:18.36 ID:9Omph7zN
今だから言うけどACERはランスロットでローラーダッシュしたり、アーバレストでヴァンキッシュ的なスタイリッシュアクションを決めた時は楽しかった
699 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:04:05.65 ID:QR42f66y
>>698 アーバレストは転移直後の一戦がピークだよな
700 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:05:06.45 ID:9Omph7zN
あそこしか地上戦できるとこねーからなw
なんだよ武空術で戦闘って
701 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:09:13.89 ID:VcRXS1BJ
ワイヤー使うステージも、あそこぐらいだろうな。
というか、ハイスピードロボットアクションゲームに
ワイヤーを使わなきゃ高度を上げられないメカが
そもそも参戦すべきだったのか?
702 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:13:40.06 ID:9Omph7zN
俺は参戦して嬉しかった
空を飛ぶだけがロボットじゃないでしょう
ボトムズやギアスのローラーダッシュも楽しいし
703 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:16:05.23 ID:ZMw5OwTs
ガチコたんはあんまり飛べないけど武器の射程でカバーした、一方軍曹は散弾を詰めた
704 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:17:56.00 ID:9Omph7zN
なんでバンナムはアーバレストに散弾を使わせるのか
アニメでも散弾なんかつかっとらんだろ
705 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:20:23.82 ID:jywJRk3S
そういう、色々な性質のメカをやたらめった出そうとするから
ますますみんな中央寄りに均一化しちゃうんだよな。
ACE2を久々にやって思ったけど、ヌージャデル・ガーと縦横無尽に撃ち合うのは
これぞACEだな、って感じで超楽しい。
そういうハイスピードな空中戦を楽しめるからこそACEで、アーバレストとか無理に出ようとすんなよ、と正直思う。
706 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:20:55.11 ID:jT4rGX+f
散弾砲という名前から散弾しか想像できないんだろ
まぁミリオタくらいしかモデルになった銃を知らんだろうしな
707 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 21:34:44.34 ID:QR42f66y
スラグ弾と換装出来るとか、そういうマニアックな仕様を取り入れれば良かったのか
ついでにマオ機やクルツ機も徹甲弾とかに変えられたり
708 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 00:11:28.52 ID:YWL2hRb8
ハイスピードな空中戦を楽しむためにブーストの加減速と角度調節とかさせてくれ
709 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 00:37:36.95 ID:58NXlKQt
ACEは魅せゲー出来るようになってからが面白い
710 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 00:47:34.10 ID:n/bAxMca
3と一緒で?でブーストのON/OFFならもうちょっとマシだったのに
711 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 06:45:20.84 ID:fnKmYFae
712 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 06:54:53.07 ID:F/GqrJ/g
久々にACE3やったら面白くなかった
713 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 08:46:50.69 ID:+IEfSiuw
>>712 3はYF19、21で防衛網突破するゲームだから……
714 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 09:06:45.07 ID:ymHgZpdH
原作を多少無視してでも海腹川背みたいなワイヤーアクションが出来れば良かったのに、海原川背になりそうだがw
715 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 12:42:56.01 ID:dEKedNl7
終盤では何故か宇宙で自在に飛ぶしな…
なんでもありのアーバレストならともかく、マオやクルツはマズいだろ
設定に忠実なら宇宙で飛ぶべきじゃないし、設定無視するなら最初から空飛べばいいのに
716 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 18:59:00.94 ID:1BY9WqAH
宇宙じゃ使えませんとか宇宙マップはありませんとかになるのもそれはそれでアレだし・・・
717 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 01:31:11.13 ID:j/i0un3y
はいはい全部アストナージのせい
718 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 02:00:09.24 ID:r4Rr2OTU
オーガスのグローマが来てくれてたら、トンテンカンと大量のミサイルと慣性制御装置を組み込んでもらえたのにな
719 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 10:12:07.92 ID:0tVAczlj
720 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 10:55:40.79 ID:KX9I2ecz
終始ベルクトーーーだもんな
721 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 11:00:57.24 ID:4cB1nhvL
それよりもミッションが単調なのばっかなのが問題じゃね?
ゲッターが使えなかったら即売ってたわ
722 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 11:04:53.07 ID:oKfWLj7E
ACE3はHEATSゲー
723 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 19:37:31.25 ID:TM1xtiJf
ACEP、最初からゲシュペンストゲーとして出しておけばこんなにたたかれなかったろうにな。なまじ他の作品を出すからこういうことになる。
724 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 19:56:14.15 ID:r4Rr2OTU
そういう文句は寺田に言ってくれ、ゲシュペンストだけならOGじゃねーか
725 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 23:30:01.40 ID:dWmUFJ2M
どうせあんなに出すんならギリアム専用ゲシュもあればよかったんだがなぁ…
726 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 01:08:48.98 ID:TOJc2O0P
クラブレ出せよ
727 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 01:14:06.92 ID:I0e8/iKK
フロムから何か出すって言ってた記憶があったけど記憶違いかなぁ…
3系のシステムでクラブレ動かしたかったのに
728 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 06:12:35.18 ID:PPtiBQhD
問題はゲシュペンストキックが無かった事
729 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 06:50:03.35 ID:0Tv/iWGA
正直ACの機体出すなら他の作品の機体を充実させろ
730 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 12:43:28.55 ID:Jk47Q9hr
ACE3の主人公が寺田で、ベルクト役がウィンキーファンだったら、シナリオにもっと説得力持たせられたのに。
731 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 23:34:59.77 ID:ZX/qo0Mn
新品2980って高い?
732 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 01:31:25.47 ID:donrWroA
>>731 ACE2〜3ならその値段で問題ない
ACER、Pなら買うな。あれは勧められるもんじゃない
733 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 07:25:58.76 ID:7f2IC1lY
2なら高くね?
734 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 14:33:58.27 ID:Z/ASPSjN
2は基本980円で売ってるな
735 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 10:54:06.80 ID:9F7fuvV/
2は売れなかったわりに値崩れしたな
736 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 10:59:40.60 ID:Uwv69iLj
2はスペシャルボーカルバージョンという名の廉価版もあるからな…
737 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 11:16:55.33 ID:13Kttx1R
2はSVバージョンが何故だか500円で売ってて、それがACEシリーズとり出会いだったんだよなー懐かしい
738 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 13:20:54.71 ID:ReGi+v40
Rは中古で1980円だったがこれでも買う価値はない?
そろそろ妥協できるかもしれん。
739 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 13:29:22.44 ID:9F7fuvV/
好きな作品があれば
740 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 13:39:05.16 ID:qmeq+P54
新品980円でR買ったがそこそこ楽しめた
でも、1980円だったら別のゲーム買ってただろうけど
741 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 16:08:45.02 ID:eDdykNHx
気にいるなら定価で買ってもいいけど、
気にいらないならタダでも買うべきじゃない
742 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 22:57:01.49 ID:9Mk8q4QY
そりゃそうだw
743 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 12:26:38.14 ID:QM2W3GZi
すっかり糞スレ化してるなw
744 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 12:39:56.84 ID:efNTNvVg
オワコンだからな…
745 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 21:02:03.99 ID:5jpvKpv5
スパログでうれしそうにゲシュ話されるとすごく残念な気分になる。そんなのほんとにどうでもいいですよね。
746 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 21:09:38.08 ID:efNTNvVg
悪いけど、俺には、その気持ち、わからないな。
そういうことは、ここで、言うべきじゃないしね
747 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 21:22:55.90 ID:GMe9CNwh
3のB世界でドラグナーやヴァルキリーをどうやって修理したんだろうな…って
突っ込むのも馬鹿馬鹿しい。
748 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 21:38:46.35 ID:ryf3vYLZ
R〜Pでのこの有様は
ほんっと残念だよなぁ…良いシリーズだったのに。
749 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:43:43.75 ID:qUGscsZY
ぶっちゃけPにいつものOPあったら発売日に買ってた
750 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 05:24:44.73 ID:zdRDK0yz
OPのガッカリ感はナインブレイカーなみだったな
751 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 05:28:48.01 ID:U7cvf7sf
まあRもたまにやると楽しいんだよなー
ナデシコとマクロスプラスいないのが残念
劇場版マクロスFでプラス熱上がったってのに。
752 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 07:59:33.34 ID:Yx8fnnF2
あんだけマクF贔屓してて劇場版が出てないんだから、まあ絶対に無理だったんだと思うよ
753 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 15:42:16.78 ID:DFJp+93H
RのOPは正直糞だったがな
754 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 21:24:07.39 ID:pEX0VArc
俺はRのOPは初代に勝るとも劣らない良いOPだったと思うぞ
無限パンチの軌道上の味方機が活躍する構成とか面白いし、
X1がマント脱いで飛び立つところもカッコイイ
ムービーの動きがゲーム中で絶対再現できないのは残念だけど
755 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 21:36:07.70 ID:0G1CVeCo
普通は出来ないもんだよ
1からしてバスターライフルでなぎ払えないし戦車縦に真っ二つも出来ないしサレナ着地できないし
カタパルトから射出しないし壁走りできないし盾防御できないし格闘で弾きあいもないし
756 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 22:23:05.44 ID:5LN8P9mG
ムービー通りに動けるゲームなんてないしな
757 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 23:39:32.22 ID:updLgDWl
最近初代を始めたんだけど、最初に設定した難易度って全クリ後のフリーモードに影響ある?
フリーモードは毎回難易度えらべる?
強化した機体は共通?
758 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 00:13:13.73 ID:uR8WyxcU
よく生放送や動画でカスサンなのに唄なんか流してる奴多いが
そりゃ飽きるわ
サントラの劇中BGMいれるのが普通だろ
759 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 01:56:00.06 ID:zuQ9/XM3
でも、PV→滑らかなブースト、現実→ステップ連発、なのは訴えられたらさすがにちょっと負けると思うよ
760 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 07:23:18.97 ID:vBMxkwYO
だとしたらほとんどのゲームが敗訴だな
761 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 08:18:15.36 ID:zuQ9/XM3
えっ?
762 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 13:31:21.34 ID:EugltPNF
よくよく思い返すとOPでハイエンドCGでドカドカ戦ってくれるのってACとACEシリーズくらいなのかな?
763 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 13:44:27.02 ID:CySWj+2N
764 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 13:51:15.81 ID:doi0UKql
>>762 ドカドカっていうよりモッサリな動きで戦ってるけどなw
765 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 13:59:10.88 ID:reTFIdRi
熱暴走してろくに空も飛べないのにOPで高速空中戦をするACもいるんだ
発言に気をつけてくれ
766 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 23:23:16.35 ID:kTC76rXt
隊長の悪口はそこまでだ
767 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 04:18:56.88 ID:AKyKNEd4
AC→AC2のとき思ったけどスピード感出すにはある程度フレーム数少ないほうが早く見える希ガス
768 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 08:58:22.90 ID:1Ms4pr2X
黒い霧でて転移する時のBGM好きよ
769 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 09:09:48.00 ID:8N957ntO
>>758 2のスペシャルボーカルバージョンはカスってことか・・・
770 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 16:03:34.55 ID:37h3Vob1
なんつーか3のPVとRのPVじゃ出来が雲泥の差だよな
3のPV作ってたバンプレの人って死んだんだっけ?
771 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 16:44:42.19 ID:gA8BNJn/
いくつもACEのPV見てきたけど、あのゲームはいつになったら発売するの?発売したのACEPだけじゃん
772 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 16:48:18.31 ID:cStib5tB
OP詐欺は褒め言葉
773 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 23:04:26.74 ID:xziTYk9q
774 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 19:49:59.95 ID:MzHuwrRm
Rの蜃気楼使いづらすぎだろww
にしてもタイミング射撃っていらなかったなーと思う
百式好きなのに射撃で萎えてしまう下手なだけなんだろうが。
775 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:13:38.06 ID:FbOPsxWU
格ゲーかぶれの奴らが作ったんじゃないかと俺は思う
776 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 21:20:49.63 ID:Vq0WtAHt
Rと比べてPではかなり強くなったよな、蜃気楼
777 :
それも名無しだ:2011/03/06(日) 22:57:17.91 ID:8SAgh4sa
かなりっていうか最強クラス
778 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:02:39.43 ID:wY54tDYe
Rはたぶん原作再現してますってのをゲーム中にきっちり見てもらおうとか考えてああなった気がする
だけど実際はもっさり格闘とむだに足を止める射撃で爽快感ゼロって結果に
初代の方が遊べるってのがまた悲しいな
779 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:19:07.05 ID:Kr2mpnng
1のシナリオはバッドエンドなんだと言われるが、一部を除く参戦アニメも同じく、子供たちに大人への
入り口を開いているものだった。
2と3のシナリオは子供のままでいたいオッサンへ向けたピーターパン物語。
780 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:21:40.36 ID:CC/+crVz
今からでも遅くないんでACERは3の操作で作りなおすべき
マクロスの機体はこのシリーズのシステムがかなりあってたんでゴーストブースター使いたいです
781 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:34:28.17 ID:M2DV8oy8
重力と慣性は欲しい
出来ればブーストの強弱も
782 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 00:39:50.40 ID:vxv/0V+6
慣性入れたら、ナイキックがさらに最強になっちまうじゃないか!
783 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 05:49:21.20 ID:Rmubd5X1
>779
我を通すリスクがちゃんと描かれていたのがよかったよな。ただ、あの後主人公がディスクを地球で暴露(法廷へ提出)してからどうなったのかはすこし見たかった。
784 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 13:59:19.41 ID:Kr2mpnng
2以降はゴテゴテ説明しすぎてかえって不自然にしてしまう愚を犯している。
785 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 15:03:32.85 ID:7Ui4dl+K
だからってPのアレは許されない
786 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 16:10:08.72 ID:WRqnQqhW
スレ上がっててすっかり忘れてたPを思い出して来てみた
発表当時はRの不満が渦巻く中でこんどこそ良ゲーという希望的観測が大勢を占めてたけど
そうそう上手くはいかなかったのか…
787 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 16:14:54.89 ID:M2DV8oy8
大勢は占めてなかったぞ
788 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 20:38:49.69 ID:YK8WTA14
Rと別チームって強調するんだからRよりはまともなものなんだろうとは思ってたよ
789 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 21:52:33.41 ID:gLytCJXQ
ま、Rも普通に楽しいけどね。
790 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:35:47.27 ID:E6YuOACb
えっ
791 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:49:57.86 ID:3RPfqh++
やり込むと面白みが出てくる
792 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 22:56:35.46 ID:CC/+crVz
好みだからなんとも言えんがあのシステムならアヌビスやった方が楽しいと思うの
つかゲームに関係ないところが糞じゃんR
NSMやら長ったらしい戦闘前会話やらムービーで全く動かない機体を長々と見せられるやら
ムービーでマクロスゼロの二機がぼーっとガヴォークで飛んでるのとかもうね
793 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 23:29:45.41 ID:M2DV8oy8
アヌビスはロボっぽくなくてちょっと…
イベントも糞長いしアヌビスやるならロックマンでもやった方がいいな
794 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 23:41:35.07 ID:0AoKbDnV
まあNSMあるRよかよっぽどマシだと思うが
795 :
それも名無しだ:2011/03/07(月) 23:49:37.53 ID:TQ3jYljm
イベントが糞長いってACEじゃん
796 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:06:04.65 ID:+C9+PSVI
797 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:12:26.60 ID:jaOhQ0+f
嫌いなら黙ってりゃいいのに声高らかに騒ぐからな。
798 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 00:59:34.45 ID:h0zvtTNL
アヌビスじゃガンダムとか使えないじゃんw
799 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 01:06:47.60 ID:VRUrAdv3
>>788 というかRよりダメなものはどんなミスがあったとしても
出来ないと思ってた
800 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 04:11:43.87 ID:4/RzOcMp
2、3と比べるとあれだがRも慣れとやり込みしていけばそれなりに楽しいけどな
クロボン勢 フルメタ勢 OG勢あたりが楽しいから俺は問題ない
問題があるとしたらナデシコ勢がいない事だ
801 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 07:35:34.20 ID:0ej7Jbch
うーん、ガウォークからバトロイドに変形したら真ゲッター3になるくらいのバグゲーならACE:Rはなんとか超えられると思うよ
802 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 08:37:36.88 ID:QfAItrlW
803 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 11:44:50.90 ID:evnfCnik
804 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 19:42:42.42 ID:zfx1DGhu
あんなクロスボーンで満足なのか・・・?
ABCマントすら無いとか本気で手抜きなんだなーと思いながら
実際に使ってみてやることの少なさに絶望したぞ
目押し射撃とキック以外要らねえじゃねえかあの機体
805 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 19:54:56.49 ID:QfAItrlW
>>804 ガンダムEXTREME.VSおすすめ
まあ前作と比較すると微妙ゲーだが
806 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 20:01:19.01 ID:nHN32dcf
微妙どころの騒ぎではないような気もするけど
PS3で家庭用に移植があればなー
月毎の料金取られてもいいからネット対戦機能欲しいな
807 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 21:22:55.49 ID:CDvIdfkw
808 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 21:23:42.93 ID:QAbV9/oO
Rやってみたけどひどいねコレは‥‥。
ラストフロンティアのステージでクイーンと戦うのかと思いきやムーヒー゙で勝手に死んだ!そのムービーもほとんど原作のまんまでクロスオーバーですらないしね。
あと無駄にでかいオリジナルのボスも操作性最悪で倒しにくいよ。ダッシュのスピード感やグラフィックはいいんだけどなぁ。 ストーリーとかセンス以前にコレ面白いと思って作った奴は終わっとる
好きなシリーズだったのにコレやってると胸が痛いよ
809 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:04:36.71 ID:4MKZirhc
バンナムとフロムの今のゲーム作りを見てれば
どうしようもない、まあこんなもんだろという感じの毒にも薬にもならない出来だが1つだけ許せないところをあげるとしたら
セーブデータがコピー禁止な点だな>R
Rごときのセーブをコピー禁止にして何になるの…オン対戦がある格ゲーですらコピー可能だというのに
810 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:23:04.11 ID:VRUrAdv3
>>807 1の説明だけで2と3の批判の文章さえなければ確かに深いいかもしれんが
他への文句が入ると途端に安く見える不思議
811 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:38:37.88 ID:QfAItrlW
>>809 その組み合わせが批判されてるとAC5が本気で不安になる
812 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:40:34.48 ID:uCgavD06
AC5のバンナムって海外で販売するだけじゃん
813 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:56:12.07 ID:0ej7Jbch
むしろバンナムの海外販売って悪い予感しかしないんだが
814 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 00:11:39.64 ID:qNhu1NuM
金を出す分、文句の挟んでくるとは思うが>バンナム
アーマードガンダム出たりしてな
そんでオペ子のキャラを掘り下げて、ミッションクリアしてくごとに親密度がアップ
ある程度上がるとご褒美ムービーに突入
815 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 00:52:02.17 ID:9N2/OiIp
最高20人のチーム固定でVC必須のオンラインゲームよりそっちの方がいいかもな
816 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 00:52:06.00 ID:RkfcQPVC
それなんてガンダム戦記
いや、ハマったけどね
817 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 05:18:25.76 ID:JQIeJ+eK
クロボンとOGが出会ったシーンは胸熱だわ
818 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 13:28:55.62 ID:mdzPMKKv
わかるよ
819 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 14:32:46.47 ID:4Wrj/oIP
バンナムもフロムも完全に終わったなここ数年まじでどうしようもないゲームしか出してないACEシリーズもアーマードコアシリーズも完全に死んだ
820 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 14:59:46.34 ID:mbeYVT6A
50億も赤字出すバンナムのゲーム部門が付くなんて恐ろしい
821 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 15:50:50.02 ID:pQN9hHtK
ゲハでやれ
822 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 18:49:04.91 ID:Zpc1SZtB
RとPは猛将伝みたいなの出して、良作に出来ないか?
823 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 19:03:02.76 ID:qYJfqvdJ
Pはまだなんとか… Rは逆効果になるからヤメレ
824 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 19:05:29.96 ID:qAy5E0uW
赤字の原因はテイルズと鉄拳だからバンプレストは関係ねえよ
825 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 19:18:24.30 ID:JQIeJ+eK
スプリングとかサマーの人型機体と戦いたかったよ
デザインはまあまあ好きだった
826 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 00:54:30.48 ID:HCz1JDeQ
畜生、ランカがスクリーンに映るたびにNSM思い出して
劇場版マクロスFが楽しくなかった。
827 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 00:56:19.14 ID:IQ1Wd2Id
まぁ劇場版Fも特別おもしろいってわけじゃないからな
828 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 01:17:29.19 ID:LN4ueOjg
イサムでてきて燃え上がりはした
829 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 01:23:57.33 ID:MEC1WoRi
まだ観てないんだからネタバレすんなよ?絶対だぞ?
830 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 16:25:12.24 ID:79QwWbCk
>>829 割れるのはメガネじゃないとだけ言っとく
831 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:42:41.37 ID:rH4qJbAc
まずイサムが誰だかわからない俺には死角がなかった
832 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:51:16.25 ID:YlrlBxSM
833 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 18:56:51.92 ID:Rg7d5od6
なんだ、勇か
834 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:07:57.90 ID:HCz1JDeQ
比瑪ちゃん、くっつけよ
835 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:18:19.81 ID:rH4qJbAc
勇のことか!把握!!
836 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 19:29:22.70 ID:34uh58VQ
地球でも割れんのか
837 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 20:04:43.89 ID:VLP8FoQy
838 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:43:25.41 ID:rG8LLnZ6
劇場版マクロス面白かったから、このときめきをゲームにぶつけたいってのに、ACERときたら・・・・
PSPのグラじゃ満足できないですたい!
839 :
それも名無しだ:2011/03/10(木) 21:49:54.81 ID:LYGPj17/
マクロスは専用のゲームがあるじゃないの
840 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 00:48:15.84 ID:TpqMKlKz
「今回はシャアは裏切りません」とか強調してた寺田は子供のままでいたいオッサンだな。
物語には起承転結がある。出会いがあれば別れがある。別れがあるからこそクワトロの頼もしさが際立つ。
劇場版Z第三作でヤザンが言っていたように誰にも事情というものがある。
それらを含めて劇という。
そういったものをまったく無視して、物語から自分の気に入った部分だけを切り取って延々とそれを続け
ようなんてのは「ぼくが考えたかっこいいガンダム+ダンバイン+ナデシコ...」でしかない。
841 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:00:20.00 ID:dZVaKMZ3
スパロボシリーズで散々やってる事で今更何を
842 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:06:24.00 ID:fdw1xmxi
ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむは00だけで十分だ
843 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:10:24.35 ID:TpqMKlKz
844 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:13:29.35 ID:9Xzu0yeu
845 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:20:50.29 ID:pyWuNAOo
ACERが中古で980円だったんで買ってみたが……
なんだコレ…だな
OGで始めたらEASY3面の渓谷で戦艦破壊されてばっかで進めないし
手前ミッション繰り返しで機体強化して圧すしかないのか
ロックオン糞なのも想像以上に酷い……
水面に足付いただけで警告出まくりとかもなんだかなぁ
買って数時間で判断するのもアレだし
他作品も試しながらもうちょい頑張ってみるッス
846 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:27:34.65 ID:0t5gwRUs
もう何十年も前からさいきょうのがんだむだらけだろ
847 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:30:36.52 ID:aRqLNWNw
むしろファーストガンダムから無双してんじゃねぇか
848 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:33:31.30 ID:dZVaKMZ3
大して活躍できなかった主役ガンダムはウィングガンダムだけ
849 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 01:58:03.75 ID:TpqMKlKz
850 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 03:10:53.43 ID:48nFdzHy
X1フルクロスはやっぱ強いっすなー
タイミング射撃じゃないってのもあるが。
851 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 04:18:10.63 ID:00JUX5Wt
>>845 どうしてもキツイなら、最初はZガンダムか種死を選択するといいかも
個別ルート終わるまで面倒なミッションがないので
852 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 07:32:05.21 ID:iCES0AoA
∀「洗濯も乾燥も牛の輸送も出来ないガラクタロボットどものくせに…」
853 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 08:38:38.17 ID:SYXelwFz
>>848 パイロットが奇行ばっかしてるからなぁ…
そもそもシーンによって機体の装甲が代わりすぎ
854 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 10:20:36.95 ID:Rm8LMcFk
>>851 thx、やっぱ選択作品でかなり変わるのね
オッサンなんでZから試してみますわ
ATX格闘戦仕様だからワクワクしながら接近戦しかけたらもっさりし過ぎ
ART-1の方がストレス無いって…
855 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:27:34.04 ID:faQ73pRK
楽しむ余裕を持ってプレイすれば980円分は楽しめる
セーブデータはコピー禁止だけどな
856 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 12:52:41.71 ID:H3g58vA0
>>845 ART1の連射技を至近で使うと一瞬で戦艦が落ちるからそれでガンバんな
まあ正直、そのまま放置でもいいと思うよそのゲーム。
割とマジで時間の無駄だから
857 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 17:53:21.29 ID:zpspIPbn
トロフィーを取得しました
◆揺れる大地
858 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:10:33.00 ID:WSmZghhc
ACE:R買ったけどわざわざPS3起動するのがめんどくさいからACE:P買ってきてしまった・・・
ストーリーないのはちょっと寂しいが、ガンダムやらエステやらラムネを色々気軽に乗り回せるのはやっぱいいな
859 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 19:22:29.26 ID:srlyeTJS
860 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 21:13:25.48 ID:+Tak48BH
ACE:Rは評判見てから買ったけど、面白かったよ?
ν,零粕,ラムネって初期ポイントだと足りないのね。ラムネをゲイナにしてもダメとか・・・
誰か、名前と初期期待をえらんでくれりゃ
861 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 22:41:14.45 ID:VUwJepcF
名前はテラダ
初期期待はゲシュペンストのみ
頑張れ
862 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 14:10:08.54 ID:vTtQ6VvT
ACEポータブル新品で二千円切ってたからかったけど、まぁそこそこ遊べるじゃん。
定価で発売日に買ったらがっかりだったろうけど。
効果音が残念すぎる。ビーム発射音は全部SEEDだし、ランスロットの接地したときの
キュキュってのもないし。BGMも3の使いまわし、キーコンフィグ画面はアーマードコアの
使いまわし…半端ナイ寄せ集め感、でもそこそこ遊べる。
個人的にはRよりこっちだな。PS3は起動めんどいし。
863 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 16:24:43.46 ID:u1bAkyhx
>>862 ここで嘆いてるのはその発売日に買った組が大半だと思うけどね
そこそこ遊べるっちゃあ遊べるが
問題はこれがキャラゲーってことだ
その場合
>>862の挙げた例だけでもディスクかち割りたくなるレベル
個人的には無意味な補給システムのせいでふくらはぎから無尽蔵に排出されるカーフミサイルや
なぜか補給されない一部の武器など、Pのオリジナルシステムでの不備が許しがたい
あと武器パネルが分かりにくくてよく武器が暴発するのも困る
864 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:53:26.59 ID:oDHcNK60
前作までの異常なこだわりに感動してただけに、効果音は残念だよなあ
865 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 13:53:38.75 ID:So0AndJQ
>>863 武器パネルは残念だよなぁ。ボタン少ないからシフト操作が無理なのはわかるけど、
とっさにバルカンでミサイル迎撃とか違うパネル開いてたらほぼ無理だし。
あと相変わらずロックオンイライラすることがあるのと、なんで急上昇急下降削ったし。
参戦機体も謎。エルガイムとか紅蓮とか人気機体いないとかどういうことなの。
あと、2、3からの続投組みは良いとしても、Rから&新規組みがなんか残念な気が。
用は新しく作った気体が残念ぽい…新人研修とかに使ったんじゃないだろうな。
でもRでほんっとに落胆したんで、それに比べたら携帯機ということもあってぼちぼちやってしまう。
まあACEP2出すときはもうちっと頑張ってくれ。もう完全に蜃気楼ゲーです。
866 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 14:00:19.25 ID:RS2A+45t
あんまし関係ないかもしれんが
初代マイソロもめっちゃキャラが少なかったよね。
867 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 14:16:23.02 ID:So0AndJQ
まぁこういうのは一作目キャラ少なくて2、3作目で追加して行ってどんどん増えるのが
普通だけど…それも一作目の人気があれば…だよなぁ。
PSPだから容量少なくてキャラとか一部SEとか入ってないのかと思ったら
そんなでもないらしいし、ほんとにいかに金をかけずに作れるかって事を考えて作られた
ゲームなんじゃないか。ACEPって。
868 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 14:26:41.81 ID:xY99izkp
ふと気になったんだが、オータムの初恋相手がボン太君って変だよなw
あれか、某未確認生物みたいに胸動力炉がドキドキなんかw
869 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 14:45:17.65 ID:VZvM+4VU
今ACERでグレイス撃破迄進めたけど本当意味不明な要素多いな
スキップ不可はアニメ会社の指示なの?
インターミッションに抜ける事すら出来ずゲーム終了するか終わるまで待つかの二択とか訳判らん
マクFラストは好きだけど稼ぎにリトライしたらダラダラ見せられて苦行だった
エリアオーバーもなんでこんな阿呆な仕様にしたんだろ
状況把握出来ないエフェクトや無意味な上下判定
敵は相変わらずエリア外に逃げてって追っかけてくとバリバリとか、もうね…
他にも戦艦のブロック順番撃破とかいちいち挙げてくときりがない
よくこんな酷い内容で出したと感心する
それでありながら早々にハーフミリオン越えたのがなんともねぇ
とっとと完全版出してくれ
870 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 15:47:09.71 ID:za+v3CZ2
>>869 歌は著作権関係きびしいから場面制限と時間制限(キャンセル制限とか)あったんじゃねと勝手に思い込んでる。
スキップできないの歌付きのとこだけだし
871 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 19:27:16.89 ID:BnOCmwED
エリア8のunknown5倒せないんですが、コツありませんか?
回りのザコは倒したがいいんでしょうか?
なんかロックオンが不自由なのもイライラします
872 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 09:19:23.76 ID:irMzJqg+
十万以上のファンを泣かすテラダはおれが許さねぇ!
873 :
871:2011/03/15(火) 10:13:08.61 ID:dpgOvnCo
中途半端に強化した蜃気楼で一発で倒せました 残り5分以上でした
完全強化してて使いなれてるランスロットじゃ10回以上やってだめだったのに…
874 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 13:50:29.06 ID:ZcZV4YQ3
あんま話題にされてないけどターンXもかなり強いよな。
やっぱ蜃気楼と比べると参入時期が遅いのが話題にされない原因だろうか?
875 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 16:47:17.60 ID:O+QyLa4i
>>874 ターンX出す頃は攻略はもう終わって作業に入ってる段階だからな
ゲームバランスぶっ壊すくらいじゃないと印象にも残らんだろう
876 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 18:40:17.63 ID:b7hNH9ys
ていうかクソゲーだからターンXでるまでやる人とかごく一部だろ
クリアすら怪しい PVに出す機体くらい最初から使わせろと
今回は敵役ででてたからあれだけど、それすらない場合出てたこと
すら気付かないってパターンもあると思う
877 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 23:00:02.46 ID:+gud0ctY
攻略Wikiがあんまり書かれてないから攻略本買っちゃったよ!
ファミ通の攻略本だよ!!ゲーム本編とほぼ同じ値段だった。
そして今読みながら後悔している…。
878 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 18:32:19.31 ID:di4f40hb
火星掌握が無理ゲーすぎる…
ナデシコAP60%で最後のエリア挑んでも、行動不能一発食らって
回復する前にナデシコ沈むってどんだけだよ…
879 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 23:03:51.85 ID:UHVF+ljO
100%だろうが10%だろうが目を離すと一瞬で落ちるのがナデシコ
ハーリーくんまずはDフィールド張れ
880 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 04:02:17.25 ID:WSNbc07/
WIKI見たらクリアできた。攻略WIKIにはエリア3は無限湧きじゃないから
殲滅すればナデシコ安心って書いてあったけど、ファミ通の攻略本には書いてなかった…。
さすがファミ通。ナデシコから離れないように敵を倒していこう!しか書いてなかったよ。
881 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:41:20.27 ID:QwTDniwa
ACE2のドレイク艦隊迎撃ミッションでシークレットとれねぇ…
どう動いてもアルビオンがダメージくらっちまうよ
882 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 17:17:02.93 ID:UL8XFJC1
マイケル・ウィルソン・Jr.の参戦マダー?
883 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 19:58:47.96 ID:SPMUtrgu
ACEPのブロック4のダカールの日がクリアできない…wikiは何も書いてないし
自分がブラックサレナで他にゼロカス•VF-25です
884 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 22:26:26.30 ID:zP73VMO1
885 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 23:14:11.48 ID:65MdTQSa
>>884 むしろファルゲンとバスターアークいれば大抵のシクレはいけるな
街の被害を抑えるののシクレは五飛ガンダム使ったが
886 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 23:17:18.94 ID:cAecit0J
>>883 俺はニルヴァーシュでクリアした
僚機はバルキリーを外してエルガイムやゲシュC4等の火力重視がオススメ
887 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 22:05:00.19 ID:ia9Zk8S+
P買った当初はあれ?と思ったけど何だかんだでサブミ攻略とか楽しめてる
カスタム楽曲で作品事に好きなフルMP3にしてからはかなり良い感じになった
888 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 03:20:07.52 ID:6fPq6ANV
PS3のアナザーが思った以上にクソゲーすぎるんだが・・・
お前らどうやって楽しんでるんだよ
根本的にバトルシステムが駄目すぎて楽しもうにも楽しめない
定価で買った奴ドンマイだな
889 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 03:22:51.99 ID:Ld8kg1Ii
マクロスFアンチの発狂っぷりが楽しかっただけでRは価値がある
俺の好きな作品より優遇されてるのは陰謀!実際は人気ないゴリ押し!とか最高だった
おおかた勝手に主役ポジで妄想キメてたギアス厨あたりかな
スレの伸びとか同人業界での勢いで勝手にマクロスFに勝った気になってたし
890 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 03:41:00.28 ID:1jw80OFI
ギアスはまあ…
そういう閉じたコミュニティ向けのアニメだったんだろうな
マクロスとは逆に狭く深くって感じ
891 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 04:35:40.47 ID:KMi3JoQ4
発売2ヶ月で新品1980とかw
892 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 07:27:49.76 ID:lrKrmK6K
ACE1もそんな感じの値下がり方だったよね
893 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 08:44:23.83 ID:lhwjQPBn
まぁ、Rは2が出てくることに期待したい
操作性以外はしっかりできてたから
PS2の操作系に戻して、アーバレストのジャンプ機動手直して
セラフを通常ミッションで使わせてくれれば
もう楽しそうなゲームの完成だと思う
何で、あんな糞みたいな操作にしたのか
894 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 08:51:55.44 ID:90vNhW0+
むしろマクロスFが最近のアニメでは一番閉じたコミュニティな気がするけどね、バンナムの贔屓が無くなったら生きられないよ…
ACEやスパロボに出てもキャラは面白くないわ特にいる必要性が無いわ、クロスオーバーへの適正は微妙だわで明らかに自分を使いこなせてない
とりあえず、歌への執着心を捨てれば4割くらいマシになると思うんだ
895 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 09:02:03.71 ID:UdvH5TkS
>>894 とりあえずお前がアンチマクロスなのはわかった
896 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 09:03:37.23 ID:lrKrmK6K
>>893 旧シリーズも2で操作性一新されたし
R2が出れば良くなる可能性はあるわな
>>894 第二次Zでも以上なくらい贔屓されまくるんだろうなぁ
CMも初参戦じゃないのにマクロスFの声優が担当されるぐらいだし
897 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 09:37:01.45 ID:W1dW0zzi
Rいくない
↓
1もいくなかったが2でいくなった
↓
だからR2がでればいくなりそうだからキボン
これもう飽きた。
いい加減バンプレ兵はネットにおける印象操作をやめろよ。
お前らに2ちゃんねるが求めているのは寺田に対する本音なんだよ。
898 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 10:21:20.61 ID:hdVL2/sK
>>889 ギアスのアンチは発売前が本当に酷かったなぁ
899 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 11:30:38.43 ID:8BtMlxZo
隠し機体解放条件の糞さだけはなんとかしてほしい
普通の奴は精々二周したら終わりだろ
900 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 14:23:20.95 ID:lPCETXzt
>>899 隠し条件だけでいいなんて寛容だなぁ
ACERの最低限改善してほしい部分なんて山程有るわ
901 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 14:29:06.50 ID:Miu3B+5o
>>894 ごめんね映画大ヒット中でごめんね
あちこちとタイアップしまくっててごめんね
2ちゃんだけやってると勘違いしちゃうよね
902 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 18:05:03.04 ID:gEMymjNx
糞スレだな
903 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 19:20:03.46 ID:90vNhW0+
ここみたいなオワコンスレにも人がいる、こんなにも嬉しいことはない…!
904 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 22:26:30.78 ID:hz3llD/d
久々にやろうとしたら兄に勝手に売られてたorz
殺意しかわかねぇよ……
905 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 00:04:54.75 ID:9TnJjVfN
2・3だったら俺でも怒る
906 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 08:16:47.99 ID:5k3ibsRG
907 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 08:40:51.55 ID:Tuo43dz6
908 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 11:29:35.16 ID:1KJ2yr8E
>901
あの劇場版、Rのせいで素直に楽しめなくなっちゃった。。。
緑頭が出てくるだけでイラッとくる。
909 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 12:22:13.82 ID:H5nLWIVD
マクロスゲーのせいでボドルザーが触手振り回しながら単身出撃するもんだと思うようなもんか
910 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 15:18:52.54 ID:Xcpg+ANg
>>904 はっきりと「ふざけんな」と言ったほうがいい
911 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 18:21:22.45 ID:eOVArZsX
まあ、マクロスFはバンナムがおんぶに抱っこしてくれたはずのACE:Rであの惨状なんだから他ではどうなんだろうと心配になるね
いったいマクFはどこへ行きたいんだ…?
912 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 18:34:02.25 ID:Tuo43dz6
ACE:Rでスキップ不可が叩かれてるだけで
マクロスF自体は作品として成功してるし別にぶれてもいないのに何を心配してるんだ?
むしろ勝手ACE:Rの印象をだらだら引きずってるようにしか見えないんだが
913 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:15:18.05 ID:kBiz3vxG
ACERが駄作なのはマクロスF原作のせいじゃない
どこまでもバンナムとフロムの責任だよ
何をトンチンカンな事言ってるんだろうね?
914 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 19:28:03.09 ID:eOVArZsX
ふた姫だって、あんな棒立ちムービーとグラ以外は初代グラディウス以下なシューティングにするくらいなら
原作アニメ入れましょう!ってマトモな事を言える奴がバンナムにはいないのかね…
それともバンダイビジュアルとゲームスは仲でも悪いのか?
915 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 20:31:52.95 ID:kSgRyew4
いまだに参戦作品のせいにしてゲームの出来を受け止めようとしないのが笑えるw
こりゃいくらでも適当なゲーム出してれば釣れるわw
916 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 00:02:37.94 ID:oO8dhqL7
まだ続いてんのかwいつまで居座るつもりだよw
917 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 01:42:48.69 ID:OlvlwXnE
R2かP2が出るまで
918 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 02:17:37.03 ID:E2c3GW1I
4じゃないのが泣ける
919 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 10:27:08.25 ID:B9wWjZuV
今さら2再プレイしてるけど、ファルゲンがかなり強いのが意外だった
エルガイムは足遅くて火力あまりないから微妙か…
やっぱ2の最強機体はバスターアーク、ファルゲン、サレナだと思う
920 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 10:42:01.36 ID:f0fWnLmh
921 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 10:55:58.91 ID:R17R+4FZ
バスターアークは規格外なレベルだからな
メイン射撃がホーミングするとか別ゲーすぎる
922 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 11:38:43.38 ID:E2c3GW1I
巨大バロンズゥにマリナスペシャルかました時は爆笑した
923 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 14:49:48.30 ID:BAWbNxdy
マクロスF人気は捏造とか流石に無理ありすぎワロタ
それに食われたギアスの立場とかどうすんだよ
924 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 17:01:14.28 ID:bevVcmS0
ここは腐ってもACEのスレであってアニメ板なねーんですよ
925 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 10:51:13.88 ID:IzIslVZk
ACERのマクロスは悪いマクロスだったよ
映画と別に考えたい
926 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 12:49:23.16 ID:+ecTgFts
初代でステージで特定の会話が発生する機体がわかるサイトある?
927 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 13:11:35.24 ID:Q6SLFVHY
928 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 14:54:14.98 ID:LzpSYMvd
Pは期待してたけど買わなかったな
シナリオがなかったからなんだがそれは多分俺がスパロボからロボ好きになったからだな
929 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 14:52:57.96 ID:Y7waLNuP
>>925 そもそも劇場版引き合いに出すのが間違い
ACER=TV版であってゲームと言う別メディアで再現すれば大体あんなもん
原作再現は基本的にファンサービスだから知らない奴が見て微妙に感じるのはどうしようもない
それでもスキップ不可は馬鹿過ぎるけどな
考えたのはゲームなんかやった事無い奴なんだろな
930 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 21:08:14.62 ID:IJC4w1Ta
NSMは本当に何の擁護もできない
NSMもそうだけど、フリーミッションが無いのも地味に萎える
初回はまだしもリプレイ時になんで機体制限されなきゃいけないんだよ…。
932 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:39:23.32 ID:3UqWjHBV
デスクリムゾンもOPのロゴ演出をスキップできなかったな。
ちゃんとクソゲーの伝統を継承してるんだな。
933 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:44:14.25 ID:zFcl4Bmj
NSMや機体制限は楽曲使用の為とかパターンを減らしてバグ取りを楽にしてステージを増やすためとか考えれば何とか我慢できるけど
ステージ選択に戻る度にその周回で一番最後のステージにカーソルが強制移動するのは我慢ならない、そんなに周回して欲しいか!
934 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 11:06:26.43 ID:lzQoUpal
935 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 19:03:52.08 ID:OaPK9kbu
このスレ落とした方がいいな。
純粋に楽しんでる人が情報を交換する場かと思っていたがこの状況ではもういないだろう
936 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:21:26.14 ID:3UqWjHBV
>>935 Rが出る前からずっとこうだよ。
というかスパロボアンチとスパ厨の戦いがあった頃から比べればいまの状況はよほど建設的だ。
寺田は黙ってろ。
937 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 20:46:52.08 ID:lCp4yq/Z
いや、Pが発表してから明らかにアンチ臭いのが集まって増えただろ
Rのころはまだ楽しみながら会話してたわ
938 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 23:26:37.40 ID:3UqWjHBV
R発売前後は工作員が常駐してたよな。
939 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 00:56:26.61 ID:qtNa7FO2
不満を言う奴が総合スレだからと正当性を主張した段階でこのスレは終わっていた。
住み分けが出来ない程精神年齢が低いとは思わなかったな。
愚痴スレとして使えばいい。次スレも立てるなよ。
940 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:01:31.95 ID:yE59834R
Rは初日、フラゲ組からの地雷臭ただようレポで回避したなぁ……
それから2と3ばっかりやってら
941 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:01:34.72 ID:ykM9BZ5n
いやぁ〜寺田Pは強敵でしたね〜(ACEを完全に潰したという意味で
942 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 01:14:29.00 ID:CA9pziFb
ロボゲ板の気持ち悪さを垣間見たスレだな。
スパロボが衰退する理由も頷ける。
943 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:02:08.15 ID:38CVNbTq
やっぱりスパロボもACEもオワコンなのかなって…
944 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:08:09.90 ID:S3RhzeY2
ミストさん暴徒のネガレスがウザかったなぁ
945 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:13:03.45 ID:fWAlkeSD
いやあ、ACERは強敵でしたね・・
946 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:24:33.32 ID:A7HV42SW
この状況はアンチがどこうじゃない
実際ACEファンの間でもRとPの評価が低いのは事実だし
このスレでソフトに対する不満がでてくるのは当然
947 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:31:15.16 ID:X+i2tmvU
一発だけならRがどんなに糞でも耐えられたような気がするが、さすがに二連発は無理…
948 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 08:34:18.45 ID:4IUxxHsw
>>919 ファルゲンは、これが、って武装はないけど
弱点も全くないんだよな。
器用貧乏とのギリギリのラインを踏み越えて、1のトールギスと同じく、高い移動速度を生かしてバシバシ戦える強機体となった。
949 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 09:29:12.23 ID:gfCLM52x
大地震の後に脆くなった家って、その後の余震で崩壊したりするんだよね
950 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 13:49:45.87 ID:qHtviRQt
1のBGMがショボいのは確かだが、3でマクロスの歌に小白竜を選ばなかったスタッフにはああだこうだいう
権利はないな。
951 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 15:34:33.53 ID:49+sKtb7
>>948 それに比べて3のファルゲンカスタムは……
フリーダムのバラエーナとかジャスティスのフォルティスとかの止まって連射する武器は使いにくすぎる
952 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 16:36:17.01 ID:qHtviRQt
シャアは裏切らなかったが、寺田は裏切ったよな。
>>949 崩壊はすでに終わっているのでは?
953 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 21:58:01.29 ID:wpqw2LMb
で、次スレどーすんの?
954 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:14:47.48 ID:iWD9CrmJ
RとPが糞でスレが荒れようが無能なアホスタッフの自業自得だし、
総合スレを立てないわけには行かないだろ
955 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:32:13.66 ID:rFF+n4RF
この板でダントツで雰囲気悪いよなこのスレ
956 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:36:40.62 ID:JFrlw2FP
ACEシリーズも機種移行のクソ続編で幕を閉じるとはな…
957 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:38:56.95 ID:eIBvCYZz
新作発表されりゃなんだかんだまた盛り上がるさ
958 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 23:54:15.95 ID:qHtviRQt
寺田がでしゃばってた時点で自分は諦めていたが、R発売前の勢いはすごかったよな。
何をいっても聞く耳持たずって感じで。
一時的に中古屋からACE3が消えたのは自分が住んでいる地域だけではなかったはず。
959 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 20:56:34.32 ID:s8iFY3p1
そら「あの」ACEシリーズがHD機でプレイできるなんて正に夢のような話だったからな
ゲームスタイルは3までで固まってたからもはや安牌掴んでた気になってた
まぁ俺にとってはレイズナーいない時点でほとんど期待してなかったけどね
アンケのために買ったようなもんだし
そう、アンケのために買ったんだよ・・・・・
960 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:34:17.18 ID:cX6uRH48
いいか悪いかはともかくとして、2から3にかけてACEの進化スタイルが確立したんだよな。
それをアンチがいう「スパロボ化」を真に受けたのか、本当にスパロボまんまにしてしまった。
ACE的なアレンジをすることなく…
961 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 23:55:37.33 ID:Obnu7K9+
そりゃまさか3までで上手く固まってきてた戦闘システム手直しするんじゃなく
Rで根底からひっくり返すとは誰も思わないし期待度は高まるでしょうよ
Rだって戦闘システムとNSM以外はそこまでゲーム性を損なうものはなかったし
やり方さえ間違えなきゃ良ゲーと評価されてただろうに
962 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 00:23:25.68 ID:1PILwk50
戦闘システムもだけど
個人的にはいろんな艦長オペレータのフルボイスのブリーフィングなくなったのが1番がっかりしたかな
版権使ったアクションっていうACEでしかできないことだし、
あれ聞いてるだけでも気持ちが盛り上がったもんよ
963 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:22:10.33 ID:3qP9BxY0
歌姫ほかフリーズ放置して
信用がた落ち
964 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 01:23:11.46 ID:3qP9BxY0
965 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 02:03:34.75 ID:lFcAP810
>>962 まあでもそれはゲームする上で必ず必要なものではないし
あくまで戦闘パートが楽しく遊べるの前提でそれもあるとより楽しい要素だから
機体を操作して遊ぶゲームで機体を操作するのが楽しくないのが一番まずい
966 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 10:17:48.07 ID:BW3IJvnA
自分はRのエリアオーバーが一番不満だったな
過去作から敵がエリア外ウロチョロして追っかけられないのがストレス要素だったのに
なんでダメージバリアなんて糞システムにするかな…
オータムワンなんか弱点の背後守りたいのかエリア外にケツ向けてばかりだし
狙いに行くとバリバリとかもうね……
この辺も寺Pの指示なの?
967 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 11:58:40.27 ID:IImbNerD
1のようなシリアスなシナリオ展開で
2のようなハイスピーディな操作性で
3のような機体ボリュームと主題歌付きな
そんなACEを所望する
Rは買ってないから何とも言えないんだけど
今までの流れや他サイトの情報を見れば相当な地雷だとわかる。
スパロボがでしゃばってると聞いた時から嫌な予感はしてたが
968 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 13:06:27.31 ID:IAJZRarz
少なくともRからの新要素は一つもマトモに機能していない
故にACEは死んだ。代謝が出来ない
969 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:09:21.63 ID:BdkBXUp1
>>967 初代マクロスの歌を「わたしの彼はパイロット」にするのはアウトだろ。
970 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 16:34:23.90 ID:GDH9cbwU
普通のステージでも歌つきBGMなのはいけなかったな
ここぞという時だけのほうがいい
971 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 22:15:39.74 ID:BdkBXUp1
それよりベルクト登場で歌が無くなるのはいかがなものかと。
972 :
それも名無しだ:2011/03/31(木) 23:34:20.24 ID:CfbNsnPr
ここの住人ってやたらスパロボ嫌ってるよね
似たようなものなのに
973 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 02:10:17.73 ID:HW0gh+/A
餌も針も雑。
974 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 06:14:38.67 ID:j8ElTnQ8
>>972 敢えて釣られてやるけど
個人的には別に嫌ってるわけではない。
ただACEとスパロボは別の方向を行くもので
交わらせるのはおかしいとは思っている。
それをやっちまって案の定失敗したのがR
(まあRはそれ以外にも理由が多々あるが)
スパロボというか単に寺田が嫌いな奴の方が多いかも
975 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 07:58:27.18 ID:ANzn89rg
確かに3はインスト曲もちゃんと作ってたしここぞという時にこっそりボーカル入りに差し替えられる仕様でも良かったな
976 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 12:59:36.86 ID:uMt4ZNWz
Pの操作体系の試作だったからとは言え、右スティックでのカメラ操作をオミットする理由が解からない。
977 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 13:08:06.51 ID:xAtL2wFu
>>974 Rの失敗は別にスパロボのマネが原因じゃないだろ
単純に作ってるやつらがゲームをわかってなかっただけ
別にスパロボみたいなシナリオだろうがシステムさえちゃんとできてりゃ普通に遊べる
978 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 14:45:18.58 ID:MfKOiTnH
震災後の片付けで買った後行方不明になってたACEを見つけた
俺のニルヴァーシュとGXはどの辺で出てくる?
979 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 16:02:00.93 ID:Z6JoprdD
普通に1.2.3やってる連中からしたら雰囲気悪すぎて何も語れやしない。
980 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 19:23:12.40 ID:FAzy5tkd
操作性が全ての元凶
981 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 19:44:41.28 ID:MfKOiTnH
下手に斬新さとかより カプコンのVS方式みたいなので良かった気がする
上昇下降とかなんかなぁ
982 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 19:49:49.89 ID:MjaOPcMF
AC操作のまんまで構わない
983 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 21:25:39.84 ID:WSanC8M5
>>981 いや、アレはガンオタから言わせてもらえばもはやガンダムゲーじゃないぞ
ガンダムの装甲をまとった人間同士の格ゲーだ
対戦ツールとしては面白いんだが、やっぱキャラゲーなら雰囲気やキャラクター大事にしてほしいわ
984 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 22:24:28.87 ID:XlYxrqiH
>981
ACEは対戦メインのゲームじゃないからね。
あのシステムはちょっとな。。。
985 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 22:25:39.61 ID:Hv8ONGSk
>>979 普通に1,2,3,R,Pやったけど語ろうと思えば語れるよ
986 :
それも名無しだ:2011/04/01(金) 23:58:05.16 ID:i5HYmpnk
>>983 ガンオタだけど、ガンダムゲーだと思うよ
そんなの主観なんだからどうともいえないでしょ
987 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 00:41:21.11 ID:bcxGEK8n
初代からして大ジャンプで戦闘機を切り裂くスーパーロボットアニメだし
988 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 02:17:39.41 ID:iNtEUrpw
それを言うなら核ミサイルだろ、戦闘機なんて進路塞いで蹴り飛ばしてたぞw
989 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 15:02:58.04 ID:EsVq0Ku3
とりあえず次スレはいらない。
立てるなら葬式用のスレも立てるべき
990 :
それも名無しだ:2011/04/02(土) 22:41:36.84 ID:iNtEUrpw
次スレいらないとか言ってるとミスト・レックスがくるぞ
991 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 01:11:04.33 ID:og0J4SEh
今3やってるが グラきれいだわ
話wktkするわで期待バリバリなんだが
エウレカとガンダムXがいつ出てくるか楽しみだ
次立てていいのかな?
992 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 01:29:30.15 ID:ES3TY7mU
993 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 01:32:10.80 ID:Xk+lAnfF
>次立てていいのかな?
ACE総合なら立ててOKじゃない?
994 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 01:42:43.43 ID:RnrtzXuF
愚痴用のスレも立てた方がいいと思うが
995 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 01:47:21.93 ID:og0J4SEh
996 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 02:03:03.34 ID:fz7sCxLO
997 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 18:36:31.96 ID:F5QYwDjz
>>986 まぁガンダムでてりゃ売れるんだから、世間からはガンゲーと認められてるんだろうな
しかしACEにも言えることだが、何十発とビームを受けてヘイチャラ動くMSと言うのもな
998 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 18:49:09.46 ID:E9hPA1kh
ゲームなのに何言ってんの
999 :
それも名無しだ:2011/04/03(日) 22:19:12.26 ID:ES3TY7mU
ACE3の初代ガンダムのビームライフルは原作に沿った威力。
ザコは一発。
厨二真ドラゴンもフル改造せずとも四発で沈黙。
ニルバーシュ2ndもなんとかが発動することなく呆気なく撃墜。
まぁ普通にビームライフルが弱すぎるというのはよくわかるよ。
ただ2から飛び道具に追尾性が追加されたから、ゲーム的にそぐわなくなってきたんだよな。
ビームライフルの性質というものが。
乙
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛