1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:16:13 ID:dW/3JLC0
オンラインでカンスト設計図が出るだいたいの確率が知りたいから、
みんなの情報教えて!!
俺は、プレイ回数1105回で、4つだけ。
こんなもんなのかな??
3 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:22:43 ID:o0MZxDYS
4 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:38:03 ID:i8QdLl9i
(シャキーン)敵ACEが、別の機体に乗って出現するようになりました!!
…前作でもそうだったが、この仕様考えた奴に通した奴、脳みそが膿んでるのか!?
せめてOFFにさせろよ、おい!後、DLC追加ミッションェ… これで、金取るのか…
5 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:42:47 ID:osZ1Rdrt
俺はプレイ回数1200くらいでカンスト9機(かぶり有り)だから
個人差はかなりあると思うよ
後はなるべく効率良くやることかな〜
6 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:53:14 ID:9BrGpyUm
>>4 あるある
このゲームは全ての要素が惜しいと言わざるを得ない
7 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 23:30:30 ID:+Dne+SE8
8 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:09:30 ID:vNREmfbo
パートナーとオペレーターがいつも同じ台詞しか話さないのが萎える
9 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:18:29 ID:Da0i/Cih
カンスト設計図って強化スロット11個とかでもあり得るんだな
気をつけねば
10 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:33:44 ID:vdUZnBY3
オレが出したザクUのカンスト機体はスロット10個だったよ
ただ売値が高かったから改造してたら、途中で「い、行けるぞ・・・」(ゴクリッ)
カンスト機体って途中でドキドキするねww
11 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:54:27 ID:X0gC7UfK
カンストザクいいな…
今回、N6C2(と表記していいのかどうか)機はなにげに使えるんだよな
無論、C1を覗いた1種類のチャージやDC、SP各種の性能によるけど
少なくともチャージが優秀なら最速で2段で出せるわけだし、SPは最高3連続で使える
その上でインスタントヒーローが乗っちゃうんで、BDとDCが極端に苦手な機体でなければヘタなC6機よりも安定して戦える
量産機はおおむね、通常モーションが速くて隙が少ないのも利点
ポイントはオーラバーストつける事
万が一、カウンターが無くてもダッシュで転ばせてすぐ通常なんかで拾ったりできる
12 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 01:01:25 ID:7oVx0gJg
だいたいの量産機はチャージの出が遅くて高難度HARDではまずガードされるけどな
まぁN6EDからのダッシュコンボで問題ないけど
13 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 01:50:46 ID:unZerKdW
マラサイのフォローの仕様がないモーション、パッチで修正願いたい…。
射撃戦主体のシャープな機体ってイメージがあるんだけど、現実は明らかにピザのモーション…
後、オンラインモードでごんぶとビームとファンネルSPは弱体化した方が良いバランスになるとおもうぉ…
14 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 02:11:30 ID:AxOUvaFR
>>5 9機なんて、うらやますうぃ〜。
概ね、カンスト出現確立は1%ないんだろうなあ。。
二人合わせて、13/2300=0.5%か……
他の人も、情報教えて下さい!!
15 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 02:20:12 ID:+FZuMfV7
16 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 04:07:53 ID:fqlJjrca
HARDのエース機強すぎだよ・・・・・・一般兵だけど
ほぼタイマン状況なら何とかなるんだけど、まとまってこられるとキツイ
一体ずつ剥がそうにも、みんなついてきやがるし
騎士はC2から空コンでボコっていけばいいけど、UCとかどうすんだよ
17 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 04:41:12 ID:evUcdQlK
>14
プレイ回数が600回ぐらい。一回で平均4枚ゲットする
ただしランク4開放までに100戦かかるからその分は抜くと
俺が今までにゲットした総設計図数は約2000
で、そのうちカンストまで行った奴は……
1
18 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 07:18:26 ID:gRXBy8Ds
ゲドラフアインラッドのカンスト設計図、いつの間にか気付いたら持ってた
19 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 07:25:17 ID:4qUR+a3M
雑魚殴って明鏡止水と併せてデストローイ!すればどうにかなる、それがユニコーン
20 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 09:50:26 ID:Fh29UHvR
遠くからC4連発であたるの待つのがユニコーンじゃね?w
21 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 09:54:42 ID:0HXbCMhZ
俺のカンスト4機は全部オフだったよ
プラチナとったあとスロ12の機体片っ端から強化してみたらゴッドとW0がカンストして吹いた
22 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 10:16:08 ID:lRJlJ1yB
>>2 オンラインのプレイ回数600回でカンスト設計図はマスターガンダム1枚だけ
オフでのゲットはありません
23 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 10:54:22 ID:IlSzsNMC
オン1400回でカンスト5機
ちなみにユニコーンをカミーユでプレイしてたら
なんか良い設計図ばかり出てくるなーと思って続けてたら
その後、10回位でカンストがでた
もしかしてキャラと機体の組み合わせって関係してるのかな?
24 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 12:44:05 ID:QGANN7Oi
初めてのレベル4機体でカンストに近いキュベレイを売ってしまった・・・
あれだけウザくセーブ確認させるならSELLも本当に売りますか?って聞き返せよ・・・
25 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 13:02:20 ID:RHJ5cqGT
いやそれはお前が悪いよ
26 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 15:08:30 ID:NAQYxETk
カンストはプラチナ獲った時には既に持ってたターンエーだけ
どこでとったかはわからない
プラチナを目指しての最後の作業がオン関連だったし、
その殆どをロラン+ターンエーで出撃してたから
27 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 15:18:55 ID:AxOUvaFR
カンストはオフでも割とでてるみたいだな。
オンの状況は、みんなの情報まとめると、
プレイ回数:4300回
カンスト機:19
19/4300=0.44%
平均すると、やっぱり200回に1つぐらいなんかなあ…
なんで、こんな確立にしたのかなバンナムは??
28 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 15:23:02 ID:Tr60OtDU
延命だろ。
29 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 15:24:04 ID:JYF2wzrT
>>27 プレイ回数で割ると難易度低いミッションも混じるからなんともだな
30 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:01:21 ID:fQEy1XLF
2〜3%くらいならまだ頑張りようあったかね。
31 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:30:41 ID:faa/6iPc
オンのデビルガンダム戦で、「ヘッドを先につぶせ」って言われるんだけど
ヘッドってあの緑のモニョモニョってやつでいいの?あれを斬れば耐久減る?
32 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:35:34 ID:rJXfUni9
ヘッドをつぶせば動きが止まる
33 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:40:52 ID:7oVx0gJg
スロット数を研究所で増やせればよかったんだけどな
スロット2個目は2000G、3個目は3000Gみたいな感じで
まぁスロット5のやつ12にする場合6万3000とかかかるけど
34 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:44:49 ID:kRlmdmZ5
やっとこさプラチナとった訳だが、もしかしてこれセーブデータって個別に消せない…?
見た目悪いからスロット2の中断データ消したいんだが…
35 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:50:07 ID:TOME7IO1
>>31 イエス。 周囲に生えてくる緑色の奴がヘッド。
36 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 16:54:18 ID:evUcdQlK
>>34 それは本体の仕事。ゲーム終了してXMB→セーブデータ管理
37 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:02:18 ID:vNREmfbo
特定の場所でフリーズして先に進められないから
とりあえずゲームをHDDに入れ直そうと思ってるんだけど
HDDにいれたゲーム本体を消してもガンダム無双3のセーブデータは消えないのかな?
攻略に関係ない質問でごめん
38 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:09:56 ID:8z5TePM+
>>37 箱○の事だろうけど消えないよ
Yのインスコメニューとかに削除があるからそっから消せばいい
39 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:20:21 ID:vNREmfbo
>>38 消えないならよかった、しょうもない質問でごめんよ〜〜
40 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 18:23:40 ID:Wp8n/ahH
騎士ガンダムが無からず味方で出てくるミッションはない?
41 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 18:24:20 ID:YcQhGI2e
前スレの944です。
通信イベント戦いの歴史出ました。
ディアナの共感は全体?のミッションクリア数でupするみたいですね。
ヒストリーは初代、Z、ターンAクリアでも「戦いの歴史」出ず。
チャプター勝利のためにはクリア済だったんですが、
平和のためにのミッションフロンティア3クリア後に戦いの歴史出ました。
複数条件が絡んでるようですね。
42 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 18:40:34 ID:kRlmdmZ5
>>36 すまん!癖でプラチナって書いてしまった。
箱版なんだ…
43 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 19:00:34 ID:Tr60OtDU
44 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 19:06:50 ID:Wp8n/ahH
ありがとう
探してみる
45 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:02:50 ID:H/vI4esf
メモリアルミッションの「共感」を表す者が出ないんだけど何か条件ってある?
攻略サイト見たら「共感」を信じる者クリアしたら出るって書いてあるけど
クリアしてるはずなのに出てなくて
46 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:12:23 ID:KUvn9Wwi
全部のミッションをクリアしてないからとか?
キャラ選択画面で信じる者のミッションになってるやつがいるんじゃ
47 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:18:15 ID:evUcdQlK
>>45 友達の輪がまだ小さい。もっと共感レベルを上げるべし
48 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:21:40 ID:H/vI4esf
まだ足りなかったか・・・ありがとう、もっと輪を広げてみる
49 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:33:35 ID:vIMD9jm7
リレーミッション「ちんこを見せて」ってどうやって出すの?
50 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:41:24 ID:hAGNk1I6
DLミッションはもういいから、DLパイロット&機体を早く…
もうオフミッション全部クリアしちゃったし、オンは環境上無理だからもうやることが無い…
51 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:43:16 ID:Tr60OtDU
>>50 全員Lv50&全機体カンストが残っているだろう。
52 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:45:56 ID:98ayWHxu
53 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:46:10 ID:KUvn9Wwi
全員Lv50は難易度的には低いよね
適当にオンで1日犠牲にすればヤザンキャンプで50いくし
54 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:02:55 ID:K6K3dpJ5
>>49 パイロットかパートナーでカテジナさん使ってれば出てくるで
55 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:05:22 ID:kUlxn5yH
脚無しやるためにジオング使ってるんだがこれインスタントヒーローの対象じゃないの?
56 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:21:03 ID:15ogpO8n
通信イベント『「共感」を表すあなたへ』を読む
↑これどうやったら通信くるの?
57 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:22:54 ID:Rth4GuUq
共感しまくればいいんじゃないカナ
58 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:23:53 ID:fQEy1XLF
どのみち全員レベル5にしなきゃいけないしね。
59 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:08:16 ID:TOME7IO1
>>56 共感レベル5のキャラクターを21人以上にする、だった気がします
60 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:14:52 ID:e2kte71M
カンスト集めてどうすんの?自己満?
オンで対戦もないのに何が楽しいかわからんわwww
61 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:19:10 ID:98ayWHxu
え?そもそもゲームなんて自己満じゃね?
62 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:33:43 ID:VDAfPKoC
63 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:57:01 ID:Xgf4feLU
カンストの意味わからない俺登場
機体のパラメータ全部MAXってこと?
64 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:59:02 ID:rJXfUni9
カウントストップ 略してカンスト
65 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 23:02:01 ID:KUvn9Wwi
全部カンストしても楽しめるミッションを作れないナムウンコが悪い
66 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 23:07:08 ID:fQEy1XLF
オンの失敗は一人でクリアできる難易度を4人でやらせた事だと思うんだ。
67 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 23:25:03 ID:mX1YwAes
MA戦でもすぐ終わっちゃうからビグザム10機まとめて相手にするくらいやりたかったわ
68 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 00:04:08 ID:MCjPmE04
10分以内に一万機撃破しろとかね
69 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:05:05 ID:u9G/R6o1
なにそれ楽しそう
70 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:07:31 ID:qMzU+14I
ただし敵の量そのまま
71 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:13:38 ID:u9G/R6o1
なにその拷問
72 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:15:45 ID:Cy+hUcn2
人、それを無理ゲーと呼ぶ
73 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:25:13 ID:s6rkx3On
人間の知恵は何だって乗り越えられるのさ
74 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:44:33 ID:AE45zknV
サバイバルモードとかどうかね
雑魚はひたすら湧いて
100機撃墜につきエースパイロットがランダムで
500機撃墜につきMAがランダムで
もちろん徐々に雑魚やエースのレベルも上がっていって
2000機当たりから★8つHARDクラスに
それでランキング要素もありとかどうかな
75 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 01:56:05 ID:w5m2XsLU
>>74 いいねそれ
いますぐナムウンコ社員になって企画して欲しい
76 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 06:59:47 ID:R1Z31W3/
シュバルツの共感はどうやってあげるのです?
パートナーにいない
77 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 10:12:48 ID:dGSuplnM
ちょっと〜〜〜〜!!!!!
俺のクェスがいないんですけど・・・・・・。
78 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 10:14:37 ID:dGSuplnM
クェス「ふふっ、大佐は格好だけじゃないんですね。」
シャア「おかしいか?」
クェス「いいえ。それで、地球を潰すんですか?」
シャア「潰しはしない。地球にはちょっと休んでもらうのさ。」
クェス「ああ、そういうことですか。」
シャア「訓練で頭痛は出なかったのか?」
クェス「ええ、もちろん。」
79 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 11:04:08 ID:pxJJL/G1
>>76 ミッションをクリアしていく
どのミッションだったかは失念したが、味方で出てくるのがあった
80 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 11:06:29 ID:/IBBwIv0
>>76 変態仮面シュバルツさんとの共感度上げは、フレンドシップミッション「ガンダムファイターたちの挽歌」を選択。
上記ミッションで味方ユニットに「シュバルツ」が出た時はそのゲームをスタートしてクリアする。
味方に出なかった時はそのミッションをスタート前にキャンセル。
この繰り返しで上記ミッションを何度かプレイする。
81 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 11:46:38 ID:Vkmp508z
>>74 戦国の無限城みたいなもんかね
楽しいのは最初だけでそのうち作業感だけになってダレる
82 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 11:51:20 ID:fQzXpOF8
俺の嫁まだDLCこないのか
83 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 12:00:00 ID:JP4NTvWz
>>82 お前の嫁じゃないが俺の嫁なら19日にくるよ
84 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 12:02:12 ID:OFygu7wa
俺の嫁はカテジナさんだけど
85 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 12:35:04 ID:8NmywG9H
勇者がいるようだな
86 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 12:59:22 ID:bud1oUU7
参考までにお聞きしたいのですが
皆さんは簡易チャットどんなセリフを使ってますか?
87 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 13:25:50 ID:/IBBwIv0
>>86 この2つは結構、使います。 残りの2つはキャラに応じたネタのセリフかなw
おつかれさまです
よろしくおねがいします
88 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 14:00:32 ID:8NmywG9H
よろしく
おつかれさま
(何らかのキャラ突っ込み)
(何らかのボケ)
にしてる
89 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 14:31:11 ID:oryygyCE
トルネコの大部屋みたいな、1マップまるまる巨大な部屋になっててそこで撃墜数を競うようなイベント来ませんかね
90 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 14:58:06 ID:k1SpTyl3
91 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 15:11:53 ID:bud1oUU7
92 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:17:14 ID:Dgou4rBa
あたりまえっちゃそうなんだが、「我こそ真のガンダム無双!」は武者ガンダムが使えるようになってないと出ないね
93 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:21:48 ID:k1SpTyl3
コレクションがんばるよりないか。
94 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:31:30 ID:vcKZsFQx
カンストの話と雑談ばかりだな
もう攻略スレはいらないか
95 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:52:44 ID:bIOvLmLL
だってカンストくらいしか狙うとこないんだもん
しかも終わりが見えないランダム無間地獄
後はセコセコやれば終わり見えるけどな
96 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:56:58 ID:w5m2XsLU
やることねえしやりこむ要素もねえしなw
糞げだったか
97 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 17:00:51 ID:e+gM3Uwd
一通りのオフミッションやるだけでも4、50時間かかるんで、別にやりこみしなくてもボリューム自体はある
ガンダム好きなら結構な良作ゲームだと思うよ
98 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 17:07:16 ID:T44++/5I
うちのキラ君が生意気になってんだけど
出撃時にやめてよねとか終わったら本気出したらつかれるとか…
そんな子に育てた覚えはないのに
99 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 18:19:58 ID:21aaFFH6
>98
言ってる事は平和主義なのにバリバリ武闘派のラクスよりはいいんじゃね?
100 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 18:25:41 ID:S7O73FQs
どんな変形よりシャアの赤ザクが一番早いのが素敵
チャプターミッションの後半でいちいちキャラ指定してくるの面倒だな
しかもスキル共有じゃないから最近金欠です
ひさびさにこのスレ来たよ
クシャトリヤの続報はマダみたいだね〜
19日に来るって事ぐらいだな
1日オンやってれば適当にやってても最低でも100万は集まるよね
106 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 19:29:25 ID:S7O73FQs
オンは人が集まるまでの時間がもったいなくてやらなくなったなぁ
>>101 3万+1万で鍛えてC6まで出せるようにすればスキルなんていらんよ
マグネとか特定のスキルでかなり強化されるようなやつだけ買えばいい
MSもEasy選択できるなら支給機体で十分
Hard限定でもランク4設計図製に適切な特殊装備付ければステータスは上げなくてもいい
こうすれば最低限の支出で専用ミッション乗り切れるよ
>>105 オフでもガンダムガンダムを目利き付けてやれば1回約2万は行く(クリア約18000+設計図約2000)
クリアまで2〜3分くらいだから100万はすぐ行くよ
ミッションの場所が帰ってきた真無双のすぐ上だから、帰ってきた真無双が出て条件満たしてない状態なら、チャレンジ選択→上入れですぐ選択できるのも楽で良い
闘争本能(なければカウンター)と最後の犠牲者付けて、向こうの攻撃に合わせて反撃してボコるだけで終了
運よくCPU専用SPしてこない量産機に乗ってきたら2分もかからず終わるから、乗り換え系ミッションしておくと更に楽になる
ストーリー途中なら、最初はとにかく早くジュドーの共感を5にする事目指した方がいいかもね
だんだんエルが魅力的に見えてきた・・・
立ち絵 割と胸あるし・・・
111 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 21:24:48 ID:Ukk7KjS5
113 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 21:29:21 ID:S7O73FQs
カテジナさんが一番そそる
そう言えばシャクティーが居ない…
何故だ…?
レズンがいない
何故だ
ディアナ様が喋らない
何故だ!
秀樹が歌わない、何故だ!
118 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 00:04:03 ID:lteEGmAF
流星のナミダがジャスコだ!
ここは攻略スレなんだぜ一応
カスサン楽しいけどステージクリアする度に止めたりするの面倒なってくるな・・・ww
共感あげで仕方なくキラ使ったんだけど
パートナーと同軍からぼろくそにしかられるのね
ギンガナムとガトーあたりにめちゃくちゃいわれた
ってか、カンスト図面にそこまで執着がないというか
その図面で作った機体で何かもっと面白い、DLCやオンラインミッションがあればいいんだけどなぁ
プラチナ取って4,5人レベル50になったら急に飽きてきた
ガンダム無双チームのヤザンの愛しっぷりは異常
そしてジェリドいびりぷりも異常
酸素欠乏症で・・・
ハードからの鍔迫り合いが毎度失敗して爆発する
はこ不慣れだときっついなぁ
HARDで鍔迫り合いミスったらほぼ即死って見直さないんだろうか?
そもそもオーバーヒートかパワーダウンどっちかだけでいいような気がするんだが
127 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 01:28:40 ID:JtaQnjos
ハードの鍔迫り合い早すぎて無理
北斗無双で鍛えてこい
129 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 01:40:23 ID:6i/ck0PH
今日からやり始めたんだが、
MSの改造と設計ってどのタイミングでやればいいんだ?
一つ上のランク手に入れたら設計な感じか?
ランク1ガンダムでビグザムに1時間くらいレイプされまくったよ・・・・
研究所のレベル上げる為にガンガン作ってガンガン改造すればいいよ
売れば結構な額戻ってくるし
ランク3までは割とすぐだけど弱いとだるいからそこそこ良さそうなのが手には入ったら適当に開発
金が惜しいならスロット少なくてパラ高めな奴を改造しないで使う。※改造しなくても装備はつけた方がいい
3→4は結構長いから、3が手に入ったら順次作って改造を推奨
どうせレベル19まではチャージ5、6が使えないから量産機で戦うという手もあり
量産機は開発も改造も安いから、同じ金をかけるならエース機より強くなる
その分上限が低いわけだけど低ランクのうちは全然関係ないしつなぎとしては優秀
>>129 とりあえず30回ほどミッション進めてクリアしてスペシャルミッション出すんだ
「ミッションクリア10記念」「ミッションクリア30記念」というのが出るから出たらクリア
ランク3ならレイプマン状態だし割りとでるからオススメ
この辺までなら楽に出来るでしょう、ランク4は100回だから
無音のメロディ連動でバイブ動くようになったんだな。うぜぇ。
鍔迫り合い、今回は楽だしミスらないなぁと思ったら、2は箱だったのを忘れてた。
PS3なら余裕じゃね?
>>134 ハードはちょいと大変だが、ミクで鍛えたこの身体にスキはない。
いっぱいエースが出てくるとこだと嫌になる
ふと1発目を迷ったらアウトだし
そういうときに限ってセーブがかなり前だったりとうんざり
137 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 09:20:34 ID:JtaQnjos
ハードの鍔迫り合い成功するヤツなんて都市伝説だろ
オレなんか最初の一個迷ってるうちに時間切れ
昔ダンレボをコントローラーでやってたから、個人的には連打よりずっと楽勝だ
>>136 SP攻撃!そういう時こそSP攻撃!
パートナーも呼べれば更に良し!
とりあえず何が言いたいかというとだな・・・
俺の嫁まだ????
プルツー、オペレーターにしたけどかわいすぎだろ…はやくマリーダさんこい…
今更だけど平和、勝利の後半のプレイキャラが指定されるステージって
その時点でプレイ可能になっていないキャラの場合難易度が最低値まで落とされた状態でプレイできるのな
その場合初期機体無スキルでも余裕でクリアできるので資金の節約&クリア後は勝手にプレイ可能キャラになるのでお得。
自動的に開放されてしまうキャラはともかくシャアや御大将、東方不敗あたりといったステージは楽させてもらいました
というか共感上げを始めるのはここらクリア後からの方がいいってことなんだな・・・
>>137 2の時のように、鍔迫り合いになった瞬間にポーズかけて、押す順番確認してから解除すれば?
MA倒したいんだがどのミッションで出てくるのか・・・
もしかしてランダム?
>>143 3は鍔迫り合い時ポーズ無効だw
4個までならハードでも普通にいけるけど
5個はちょっと厳しいな
まぁ北斗無双でかなり鍛えられたおかげで慣れたけど
あぁチュートリアルか
どもです
チュートリアルだと思ってなめてかかるとひどい目にあうゲームだよね(´・ω・`)
シンのヒストリーにMA3体狩れるミッションがあるのな
デスティニーしか使えんけど
チュートリアル中級訓練1の寂しさは異常
あまりに寂しすぎるからストーリーのわかり合う者たちの方でちまちまサイコ倒してたわ・・・
レインとかオペレーターすらならないキャラの存在意義って何?
まぁ、そもそもオペレーター自体、意味不明なんだけど・・・
>>146 でも2に比べるとまだ余裕ある気がする
5個でもまぁ成功率7割くらい・・・
鍔ぜり合いは仕様上慣れが必要だけど
2のように雑魚隊長は入力3つ、ボスやエースは4つ、上級ミッションのボスは5つにしてほしかった
もしくは鍔ぜり合いが有利になるスキルの実装もしてもらいたかったな
結局マリーダ19日はガセなのか?
二日前のはずなのに更新してないし
>>150 あれ出る前に巨人たちの試練が出てるからあそこではやらんよな
ガトーのリレーション(ビグ・ザム二体)なら早めに出せるからやるけど
テム・レイがオペレーターとして配信されればいいのに
>>157 ガンダム以外のMSで出撃すると文句言われそうだ
強制的にテム=レイの回路装備とか
本当に19日に俺の嫁くるのか?
そもそも19日に来るってソースはどこ?
161 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 18:50:09 ID:aOhGy2i0
>>155 ガセだと思われ
>>160 ガンダム無双3攻略スレpart.4
にあったと思います
モビはバンナム
動き?モーション?はコーエー
その肥はと言うと、戦国無双3Z 戦国無双3猛将伝 三國無双の開発に向かった為、クシャトリヤの開発が疎かになっている
気がする
バンナムはコーエーを急かす コーエーは自社のゲームを作りたい
バンナムとコーエーの共同開発決裂! クシャとマリーダたん(OO勢も)配信中止なんて事に・・・
考え過ぎか マリーダたんを早く〜
マリーダを愛する者たちの為にちょっくら探してきたぞよ
http://www.4gamer.net/games/085/G008540/20110112018/ 1月19日配信
[PS3]ガンダム無双3 第四回配信:クシャトリヤ (マリーダ・クルス) 追加モビルスーツセット(600円)
[PS3]ModNation 無限のカート王国 追加レーサー「El Snake-o」(100円)
[PS3]ModNation 無限のカート王国 追加カート「El Snake-o」(100円)
[PS3]ModNation 無限のカート王国 「El Snake-o」レーサー&カートパック(150円)
一瞬「ゲドラフに続いてガンタンクミッションとかアホすぎる」と思ってしまった俺をぶってくれ
>>162 乙。
そうか、俺の嫁のくっしゃんが来るまであと2日か。
>>162 サンクス
前と同じなら明日にも配信か
公式やる気出してくれよ・・・
166 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 21:56:33 ID:GS9hpDQJ
うーっす
なんかスロット12の機体が2機もでたんだが奇跡かな?
>>166 その程度は日常茶飯事
それ二機ともカンストしたら割と奇跡
ZZってZよりもパワーとスピードあるって設定じゃなかったっけ?
なんであんな鈍重仕様なんだろ
見た目がゴツイ故に悲劇
>>168 それを逆の方に推し進めると、ガンダムとかジムとかザクがえらいことになるから
今みたらシナンジュの使用回数622って・・・
>>168 そういうのを忠実に再現したらGP01fbがバッタどころじゃすまなくなる
設定通りに作ったら隣のエリアから本拠地蒸発させられる機体が何機もw
設定通りだと、結局ターンAとターンXが
イロイロとヤバイ事になるw
でもせめて武者くらいには動かせるようにしてほしくないかな
武者のほうがZZよりデカいしごついのに
176 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 23:15:25 ID:Cdbbt77K
初代ガンダムは遅く弱く、GP01fbは三倍のスピードどころじゃない勢いでぶっ飛んでいく
Wはスキさえあれば自爆し、GP02とDXはマップ全域を一瞬で蒸発させる
そんな中からGとマスターは気合で拳を交えながら飛び出し、ニュータイプ連中はサイコフレーム共振でなんか一つになっちゃっう
と思ったら宇宙人がやってきて脳量子派撒いたけど、実はターンエーのおにーさんが絶好調
カオスが頂点に達した時、髭が月光蝶してリセット、終了
最後に武者と騎士がBB戦士に戻って帰って行く
こんな感じか
改造で全てのモビルスーツの能力が最高まで上がるんだったら初期能力はそういうのに基づいていてもいいかも知れんな
178 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 23:27:59 ID:6i/ck0PH
ヤザン隊長の訓練買ったらきっとチュートリアルにヤザンミッション追加されるんだろうと思って、
初めから1銭も使わずにしこしこ貯めて買ってみたらアムロがレベル21→37になっちまったでござる(´・ω・`)
180 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 01:13:33 ID:fd68fO+i
DLCってクシャトリヤ終わったら00の三機で終了だよね?
もっとバランスとって欲しかったな。今更だけど。
ゴヒ欲しかったな
ターンAはナンバー1チートガンダム
月光蝶で地球の文明を砂にするわ
人類最強の兵器コロニーレーザーも月光蝶で防いじゃうし
おまけにナノマシンだか何かで外殻装甲は自動修復
非の打ち所が無いぜまったく
クシャとスサノオは有料dlですか?
無知ですんません
>>180 全部出てから三ヶ月くらい経ったらベスト版発売の決定と同時に5機セットが1000円くらいになると予想
それでもいらんわ
187 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 03:11:36 ID:rgOLzeHL
それでもいらんというよりは
その頃にはいらんかもなw
他にやるゲームはいくらでもあるっていうか積んでるし・・・
今日買ってこようと思うんですけれど
オンにまだ人は大勢いますか?
PS3ならいるよ、夜の方が集まりはいい、夜中になるとネタが増える
体感でいいならこんな感じ
箱も大型MA戦は常に満員って感じだね
他のステージは閑古鳥鳴きすぎ、まぁつまらないから当たり前なんだけどw
MA戦以外でも自分で部屋を建てたら意外と埋まるよ
クリエイトマッチだとclearマークが付かないバグがあるから
部屋が建つのを待ってる人が多いのかも?
前作みたいな宇宙ステージでαやエルメスと一戦交えたかったなぁ
ジュドーVSハマーン様は覚えてるな。印象強い。
三つ巴は今作だと空気というか、無理矢理感出まくりだしね、、
オペレーターって何の役に立つんだ?
掛け合いネタ
オペレータースキルもあれば良かったのに
ステージ終わった後の長台詞スキップできないとか邪魔者でしかない
だいたいハロで固定
マリーダ来たな
>>195 本拠地攻められてるときに気付かせてくれる
操作キャラがなんかセリフ言ったときに冷静なツッコミをかます
クシャトリヤ来たね〜
早速DLした。
203 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 12:17:42 ID:xgBYo433
誰か量産型MSの凶宴の攻略法教えてくれ><
クシャトリヤでけ〜
でもサーベルちっちぇぇ・・・
>>203 凶宴はランク4の能力高めの機体と高レベルパイロットでいけるでしょ?
逆に地力が低いと、倍率強化されるスキルの効果も弱くなるから、
どう頑張っても辛くなるかも。
>>187 俺も貧乏人で箱版の480MSPってのが気になって仕方が無い
1MSP=1.5円なのに…
207 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 12:35:24 ID:MkQd/Sx3
マリーダ△
>>205 昨日積んでたけど今日 今いけたわw
アドバイスありがとう
>>203 量産機っていっても中にはN4C4の機体(量産キュベレイ、バウ、ジェガン)
があるからそれでいけ
っていうかジム辺りが結構強いよね
ストフリとかC攻撃が微妙な機体より、扱いやすいっちゃ扱いやすい
>>208 お、良かったね。
貴官ノ武運長久ヲ祈ル
クシャトリヤのC6広範囲すぎてワロタw
量産機のC4機体はどいつもこいつもSPがポンコツでいかんよ
214 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 12:49:03 ID:MkQd/Sx3
クシャトリヤ
チャージがどれド派手で
超強くて超カッケェワロタwwwwww
通信プレイミッションが少なすぎる
難易度はこのままでいいから、敵の数をもう少し増やして欲しい
なんかクシャアクションが派手なわりに火力無いように感じるのは気のせいかな?
>>190 >>191 >>192 遅くなりましたがありがとうございます
ところでオンに行くのにこれくらいは強化しとけってのはありますか?
流石にレベル1、ランク1で突撃はしませんが
218 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 13:29:04 ID:9r1k7ttH
クシャトリヤねーぞ
今見たけどコンテンツないぞ
レベル24〜ランク3以上で格闘射撃がマックスになってれば
足手まといにはならんだろ
>>218 PS3なら有るはずだぞ俺落としたし
箱はわからんが
>>217 死ななきゃ、ランク1だろうがレベル1だろうが全然かまわない
エースは他の人が喜んで片付けてくれるだろうから、戦ってるふりでもいいくらい
死なない以外は何でもあり、気にしすぎなさんな
>>218 PS3ならもうDLできるぞ
箱は知らん
スサノオ:箱が先
クシャ:PS3が先
ちくしょう・・・・・
ケルディム待ちの俺にはどうと言う事は無い
ちょっと教えてほしいんだけど、パイロットの能力補正ってどんな感じで働くの?
例えば、カンスト機に乗せて能力MAXでも、効果あり?
>>218 箱版にはまだ、クシャが来てない。
Xboxのホームページからアクセスできるマケプレの方にも、来てなかった・・・。 orz
マリーダ防御力低いな
本当だ初期で78しかない…
>>216 SPとJSPの火力は半端じゃないな
零距離とエアマス付けてハイテンション・インパルス・犠牲者で鉄板な気がする
クシャ
JSP強いね
SP/CSPはなんか微妙だ・・・
初期は65か防御って?
何かレベル上がった時の数値と誤解してたわ
話ぶったぎって悪いけど、リィナとディアナの共感あげってどうするの?
あと共感だいたいのキャラの共感あげるのにオススメなミッション
あったら教えてください。
リィナ:シャングリラ組はもちろん、ほかの共感あげてると勝手に上がる
ディアナ様:ヒストリーやれ
234 :
sage:2011/01/18(火) 15:34:05 ID:fd68fO+i
クシャトリヤ強いけどモビルアーマーにやたらひっかかる・・・orz
クシャのジャンプ通常攻撃、バインダーサーベル振り回しで
超かっこいいじゃなイカ
クシャトリヤの設計図、スロ11の開発費19274で残り2でカンスト届かず
スロ12で19050付近だとアーマーが全く強化できず
カンスト狙うならスロ11なら19500付近、スロ12なら20000付近だとおもいます、参考までに
237 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 17:35:39 ID:MkQd/Sx3
クシャトリヤ
装甲弱ェーーー!
ザコの攻撃でもどんどん減ってく(フォウ大将部屋)
>>206 1.5円計算で買ってるヤツなんか、カードでチャージの面倒臭がりぐらいだろ。
amazonとか大体の店だと1.2円計算で570円だw
お、もうクシャ来たのか
クシャトリヤなかなか良いな
動かしてると随分と違うのに何故かジ・Oと似たような感覚に襲われる
クシャのC6は派手で範囲も広いが
イマイチ遠くまで届かないのが残念だ
あと、動きが遅いでもスサノオより良いかな?
C5で拾って空中DCで追い打ちがいいな
エアマスタとチェイスドライブ装備して、マグネと一騎当千とエースキラー付けて
雑魚と一緒にエース機叩いたらエース機が豆腐の様になるかもしれない
クシャの超級覇王電影弾がマグネのるから案外使えるね
箱版にも追加DLCのクシャが来たね。
箱本体からのマケプレにはまだ一覧表示されていなかったけど、
PCを使ってWEBの XBOXの公式サイトのマケプレにアクセスすると、ガンダム無双3の追加コンテンツからクシャをダウンロードできた。
245 :
それも名無しだ:2011/01/18(火) 21:28:21 ID:rBCdXPTW
早くケルディム出せよぉ(´・ω・`)
ハレルヤは出ないのかなー
トランザムやってる間だけハレルヤ喋りになってくれるとかないかね。
俺はセラヴィーの箱デヴちゃんを早く使いたい
マ・クベを使用可能にしたいんだが
フロンタルの共感はどうやって上げればいいんだ?
てか共感レベルってどこで確認すんの?
>>248 未クリアのストーリーは全部埋めろ。
取説は読め
質問はそれからだ
説明書読まなくても普通に分かるレベルの質問が出ちゃうのって
ちょっと怖いよねw
まだ「ガンダム使ってるんですけどビームライフルってどうやったら撃てますか?」
とか出てないからいいじゃないか
マジでその質問が出たら、俺はむしろ感動するよ!w
オフでランク4設計図集めてる人って
★5以上のミッションで
難易度はイージーで集めてるんですか?
ノーマル
イージーかノーマル
WikiのSEEDMSのイクイップメント、スキル欄の痛さはなんとかならんのか
俺は何故イクイップメントという表記なのかが疑問。
今作も前作に引き続き、作中では「Attachment」表記なんだけどなぁ…。
あれ「装備中のアタッチメント」欄だろ。ドラクエで言うEマーク
箱でもクシャトリア解禁されたね
260 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 04:11:50 ID:salSEAui
クシャの全パラカンストきたー
オンで16回プレイしてクシャで初の12枠出て能力値高いな〜これカンストしそうだな〜
・・・カンストした♪もう満足♪
次は戦国無双3Zの甲斐姫たん ねねたん くの一でハァハァするお
そう俺は肥の餌食なのさ
261 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 04:24:02 ID:cJvfhDxs
全パラカンストなんか都市伝説だろ
>>256 無双wikiにはよくあることかと思ってた
どうせキャラクターっぽく書いてあるのだろうと思って見に行ったら違った。
シードは知らないので、多少はあったのかもしれないが。
無双wikiの悪しき伝統だけど、意味を理解できる範囲なら構わないわ。
それより台詞の元ネタ欄は勘弁してほしい。
無意味だし、戦国無双にでも派生したら、蘊蓄発表会場になりそうで怖い。
264 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 08:32:00 ID:cJvfhDxs
クソー!
クシャトリヤ
あとスラスターたったの2で全パラカンストだったのに
265 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 08:37:30 ID:qPEJ+4lS
昨日オンは本当にクシャマリ祭りだったな
限定なんぞにしなくてもほぼ全枠マリーダさんで埋まってた
クシャ4体でデビルタコ殴り状態に入るとスゴイ事にw
>>263 256のレスのすぐ後に編集したから今はもうおかしな所は無いはずだぞ
編集されたと聞いて差分から見てみた
なるほど、そういうことか
>>260 濃姫とガラシャが居ないとは若さか
クシャは以外に使いにくいでも好き
クシャはタイマンの時前が見にくすぎるな
それ以外はたのしー
>>256 今見たらなにが痛いのかよくわからん
と思ったら
>>267でわかった
前のはどんなんだったんだろうか
上部タブにあるバックアップから見れる
SEED系MS選んで上記バックアップから
ストフリ インスタントヒーロー × 僕たちは…どうして…こんなスキルをつけてしまったんだろう…
ジャスティス DG細胞 △ お前がほしかったのはそんな力か 等
明らかにゴミスキルなりアイテムに「無価値」の一言ぐらいと思ったらこれは…
予想外の長さに驚いた
DG細胞 × つけたくない・・・つけさせないで
もあるなw
無双ORICHIのwiki思い出しちゃったよ
別に悪いとは言わないけどね
また2時間消費してカンスト1枚も出なかった・・・
おおっと思ったのが足りなかったりするとショックでめげるな
もうこの際ボールでもいい
狙っても出ないもんさ
想定外の機体がカンスト設計図だったりするし
俺なんてバウとバウンドドックがカンストでライセンス機は0だぜ^0^
どれぐらいの値段以上の設計図ならカンストに近いか見分ける方法ある?
値段はステータスの高さよりスロット数のほうが重要だからあんまし参考にならん
ステータス高くてもスロ少ないなら安くなるし
カンストに必要なスロ数は最低でも9からかな?
>>272 無双OROCHIのwikiがそんな感じだったから
逆にガンダム無双のwikiはおとなしいと思っていた
○×△が間違っていないんだったらどうでもいい
wiki楽しみながら作ってんだろ
そんな機械的なwikiで満足か?
俺は嫌だね
wikiで攻略と関係ない個人のオナニー許すと、アンサイクロペディア化するぞ
そこはちゃんと区別しろよ
そもそもむしろ攻略wikiは機械的な方がいいだろ
必要な情報が手に入れば十分
楽しみたいなら個人で作れよ
wikiについての議論はwikiでやってね
まあガンダムで無双なんだからそりゃ痛い子が集まるさ
電車の中で見かけた変な奴に注意するような勇気は俺にはないのでwikiもスルー
wiki見てきたら×のスキルとかネタで誤魔化すんじゃなくて
×の理由が説明してあって前よりいいじゃなイカ
その感性は素敵だ
285 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 20:27:35 ID:V6c74lSP
DLC高けーよ(´;ω;`)
DLCユニットってライセンス購入できないの?
クシャ10回以上使ってるんだが
最初から全員乗れる
リストに表示されないと思ったら使ってるキャラがまだオールドタイプだった
ありがとう
wikiとおまいらのおかげで帰ってきた真のガンダム無双クリア出来た、感謝!
シュバルツが共感対象にならない。
勝利のために・・を出しているのに。
わかり合う者たち
すれ違う者たち
疑う者たち
戦う者たち
シュバルツはこの四つのチャプターを上から終了させた時点でメッセージ来るぞ
クリアする必要の無いチャプターもあるかも知れんが
ドモンが使えるようになる疑う者たち辺りが関係してそうな気はする
エージーでもノーマルでもランク4の出やすさは関係ないのかな
293 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 23:07:21 ID:fNdUpo6W
>>275 2時間ぐらいであきらめんな!!
俺は、200時間(オン1800戦)プレイして4つだけだ。
フルバーニアンのジリジリ切りでのフィニッシュがカッコよすぎる
エースパイロットへのトドメはこればっか狙ってる
ACE機にカッコ良くトドメ刺すならシナンジュの蹴りかSPの突きだろ
一見地味だがリアルだし サーベル抜く動作が今から撃墜する!って感じでソソる
>>278 マジか?
たぶん俺カンスト設計図切り捨てたことあるなw
ジャンプってどうやったらできんの?
R1ボタン。それくらい説明書見てからやれよ
>>296 値段を参考にしたのでいいんじゃないか?
スロ数少なくてもステータス高かったら値段も高いだろ
JSP出そうとしてR1じゃなくて×押して出したくないSP出たりする
ボタン入れ替えましょう
ちょっと教えて欲しいんだが、ソシエ・ハイムって奴はどのミッションで自軍にいるの?
>>304 総合スレの方でも回答したけど、
味方ユニットにソシエが出るのは、ヒストリーミッション「飛べ!成層圏!」。
ただし、パイロットはロラン固定で、このミッションの出現条件はロランの共感がレベル4。
>>305 こっちの存在知らなくて結果的にマルチみたいになってしまいご勘弁を。
なるほど、とりあえずそのミッション出るまで頑張ってみます。
ありがとうございました。
>>304 加入するかって意味ならわかり合う者たち。
固定僚機って意味なら月と地球の狭間でとかで運次第。
ところでクシャのガード崩しってC2?確認すりゃ良いか。でも寝る。
>>295 蹴り?どの攻撃だ?通常攻撃の3弾目?
試してみたけど突きのポーズなんてスローモーションにもならないから大して面白くなかったよ
>>309 C2の追加でしょ。
フィニッシュミスったときに、それでよしとする感じで使う。
今更気付いたけど、キャラグラフィック変えた状態で他のキャラ限定のミッションやると
キャラ変えた状態のオペレーター選択できるんだな
>>311 キャラグラフィック変えてオペレーターに選べたんだな
今初めて知ったわ
さらに気付いたが
キャラグラ変えて、他キャラのリレーミッション選択して、オペレーター選択画面でキャラグラ変えたのを選べるけど
なぜか1stアムロだけはミッション画面から×で戻ってもオペレーターに固定されたままで、自分から変えない限りずっと使えるようになってる
他のキャラはリレーミッション終わったり戻ったりすると、もうオペレーターから外れてる
アムロとシャアはオペレーター用台詞も用意してあるのに勿体無い
じゃあもう一つマイナーと思われる小ネタを
マグネ+ノックダウンで格闘チャージを当てるとパワーダウン
>315
・マグネティック・ハイの効果が発動した格闘チャージ攻撃(エフェクトがでてる攻撃)
・当てた相手は空中(お手玉状態含む)ではない
上記2つが揃った時は100%パワーダウンした。
隠者、V2、ジム、ジェガンで確認。
シナンジュの蹴りってのは、空中の通常3段目の事だと思う
誘爆属性入ってるんで、ダッシュから空中3段、さらにダッシュ、の繰り返しで比較的安全に戦える
オーラバーストがあるとさらに良いと思われ
>>315 色々あってスキル枠が余りがちなデスサイズと、他を強化してもしょーもない隠者は特に良さげ
砲台からビームでる部屋ってフル凹状態
EASYなので復活しながらクリアしてんだけど
HARDなんて怖くてできない
敵拠点は敵戦力が半分以下になってから攻め込めばビームは撃ってこない
幸運つけてたら獲得する設計図の性能上がる?
νガンのC6出していくか
パートナーにアムロ選べば無問題
のはず
開始時に空きフィールドが多くて、通常の3倍のスピードで占拠しまくってたら
敵戦力が半分以上なのに、残り敵フィールドが本拠地だけで、泣く泣くビームに突っ込んでいくハメになることがあるな
3の欠点はやっぱりマップだよな。ワンパターン過ぎる
2までのマップ構成だってカタパルトを上手く配置すればクリア時間は変わらないだろうに、どうして全廃してしまったのか
>>324 でもノーマルまでなら黄枠付きフィールド制圧したら本拠地突っ込んで、
ダッシュ攻撃と砲撃食らいでゲージため→SPぶっ放しで強引にボスを出す方がクリア早かったりするよな
本拠地のピンクビームってすごい威力と連射性能を持ってるのに味方本拠地はあっさり制圧されるよね
マップ通路の狭さで
BGMを艦隊戦にして、Zで味方を救援に行くwktk感が
激しく削がれる
ランバ「ザクとは違うのだよザクとは」
ルー 「そんなこと自慢にならないわよ」
アムロ「そうかい」
のやりとりが笑える
>>324 >残り敵フィールドが本拠地だけ
中立も占領済みでこの状態になった時点で
残り戦力ゲージに関係なく砲台は停止するはず
>>330 空フィールドがバリケードで入れないときとかあるじゃん
>>331 入れるとこ探せよ…
どこか1箇所入れる場所があるはず
4方囲まれてイベント起こるまで進入不可の時もあるだろ?
>>331 俺の経験だと空フィールドが侵入できない場合
すべて占領した状態で自軍が敵本陣に侵入した時点で
バリケードが開放されたりする
ごめんそこまで細かくつっこんでくるとは思わなかったわ
泣く泣くっつっても基本的にすぐビーム止むからね。いちいち占拠しには行かない
キャラが低レベルでハードだと突っ込むと死ねるから
躊躇してるうちに味方が敵本陣に入ったら開放されたw
まぁそういうケースもあるってことで
オンでやる時は4人より2人方が良いのでしょうか?
338 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 13:22:08 ID:hxAnSg4n
ねえねえ次は誰がくんの?噂じゃ3人いるてことだがコンテンツ
ポイント買い足したぜ3500ポイント」
>>338 エンドロールに出てるじゃん
後はロックオン、ティエリア、アレルヤ
オン バナージと刹那だらけじゃん
>>339 まじか、ついに念願のケルディムくるのか
>>309 蹴りは空中通常3段目だよ!蹴りはスローになるからカッコ良いよ♪
SPの突きは最後の突き放しがスローになると演出的にはカッコ良く見えるよ。
まあ好みだけどね
>>341 チャージでは両手のチャカを使ったガンカタ、
SPではスナイパーモードで狙撃とかシールドビットあたりかな。
楽しみですな。
もちろん、ハロはついてきますよね?
345 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 17:15:49 ID:DMXZUo73
ダウンロードミッションの単騎突入編、爽快だわ
3分足らずで1000機撃墜
ストレス解消になるわ
>>344 ライル使用時にハロをオペレーターにするとハロの色と声が変わるとか思いついたんだけど、
そうするとソーマ役の人呼ばないといけなくなるから無理なんだろうなぁ。
オペレーターローラでやってもセリフ変わらないとかめっちゃ残念
そういうとこ凝って欲しかったが・・・所詮バンナムか・・・
クシャトリアがオンラインで選択できないんだが、そういうもんなのか?
>>347 ドズルでラルをオペレーターにしてたら、「さすが中将」といいつつ「わたしの部隊に欲しい」とか言い出した
すぐに大事なことを忘れるからな、あのオッサン
オンやってる最中に急に(多分)ルータが壊れて、数分間回線切れちゃったんだけど
この場合、一緒にやってた人たちから見てどうなったんだろう
急に1人消えるのかな、それともみんなミッション失敗?
>>353 他のプレイヤーには、○○さんが抜けたという表示が出るだけ。
残ったメンバーでゲームは続行される。
>>353 ホストなら終了
違うなら「接続が切れました」みたいなアナウンス出て終わるまで続行
>>348 >>349が答えているけど、オンでは部屋内の全員が持っている必要有り。
あと、自身がスサノオとクシャの両方を持っている場合、通常はクシャがMS選択欄の右上端に表示されるけど、
スサノオを持っておらずクシャだけ所持のプレイヤーが部屋にいると、クシャが選択欄の右下(つまり、スサノオの選択位置)に表示されてしまうので要注意かな。
部屋の全員がマリーダさんなのに、MS選択の右上に有るはずのクシャが見当たらず、何度も戸惑った事が・・・。
>>357 部屋作ってもキックできんから糞仕様すぎるな・・
せめて入室制限つくってほしいわ
制限つけたいなら
自己紹介欄に書くしかないな
たとえば「DLC全所有者以外お断り!」とか
書いても無駄だw
>>359 たまにそれ書いてる人いるけど、結局、入室せんと見れんから
見て退室する人もいればそのまま居残る人もいる
まぁ、それに外人もいるしな
革新のためにで総意の器・動き出す世界しかでてないんだけどそれ以外だす条件ってなんですか?
今は共感はLv4が13人 Lv5が9人いて他のチャプターは全部コンプリート済み
友達の輪を広げなさい
革新まで行ったら後は共感度上げまくってれば出る
見て退室するならいいじゃん
見てもそうしない奴は勘弁して欲しいが
DLCなくても使える仕様にしてほしかったna
オンで参加者待ちでおかしな状態になる時あるよね
部屋が瞬殺で埋まる時間帯なのにもかかわらず
空がいつまでたっても埋まらない。
そしてしばらくすると空のところに
「○×さんが離脱しました」のメッセージがでる
その後ようやく新たな参加者が表示されスタートみたいな
これってやっぱりバグ??
>>366 部屋に参加しようとしても上手く繋がらずに、
散々待たされた挙句に
オンラインモード自体を追い出されたりする事が稀にあるから、
その様子を部屋の中側から見たケースが
その現象なんだと思うよ。
ギンガナムを撃墜せよ!って指令が出される前に中断セーブして
失敗と成功を3回ずつ行ってクリアしてみた。
ターンXとボスの設計図は毎回バラバラで、それ以外のエースの設計図は全く同じ結果になった。
指令に成功したからといって良いものが得られたわけでは無かったし
設計図の結果は普通にランダムなんだな
帰ってきた真のガンダム無双やっとクリアしたわ
あれ騎士ガンダム以外でクリアできるん?
オーバードライブつけたユニ子さんマジぱねぇっす
>>369 出来ますよ。
>>370さんも書いてますがオイラも最初のクリアはUCでした。
他にも武者や騎士とか色んなMSでクリアしてます。
しかしあのミッションは鬼畜です^^;
>>372 C3で捕まえてからのBDがらみ攻撃で、タイマンはほとんど無敵状態だもんね
カウンターすらいらない
オーバードライブでSPは万能になるし、元々から雑魚戦は得意だしで、安定した強さがある
マグネだけじゃなくてインパルスでもノックダウン効くのね
帰ってきた真無双は武者と武者MK-2を同時に相手して勝てるUCが1番楽
>>369 むしろ騎士ガンダムでダメだった俺は、シャアザクで余裕だった
377 :
369:2011/01/21(金) 14:39:52 ID:kb0s8G/n
みんなありがとん
UCでもやってみるわ
>>363 24人共感Lv5 5人Lv4にしたけどでない
>>378 すれ違うものたちのシロッコやハマーンのシナリオやってないんじゃね?
シンとアスランうるせーw
別にキャラ嫌いじゃないけど、もう少しセリフ考えて欲しかった
シンの「うるさい黙れー!」は笑う
>>377 慣れればほとんどのC6機体でクリアできるよ
特殊装備が結構重要でアーマーゲインが必須
エアマスター、スマッシュヒット、零距離射撃、ミノフスキードライブの中から機体に合わせて二つ選ぶ感じ
個人的には、HARDだと最後の犠牲者+アーマーゲインがほぼ必須かな。
回復アイテム取ってる暇なんてないから、攻撃力上げて敵から吸収、のほうが効率がいい。
殆どの機体が、ロングレンジ+アーマーゲイン+最後の犠牲者な俺
ロングレンジのどこがロングなのか問い詰めたくなる
ロングレンジより、ハードストライクの方が結果的にロングになってる気がする
普通の共感のあげ方で機体の特殊装備は付きますか?
特定のミッションクリアとかありません?
チャレンジミッションはGガンのタイフーンでごり押し
真無双も遠距離からタイフーンでザコを巻き込みつつSP溜まったら特攻
この方法結構楽だと思うけどあまり使う人いないのか?
それは人それぞれだから
使う人もいれば使いにくいなと思う人もいる、そんだけだろ
騎士でC6使用SP溜め→SP発動→チャージでSP溜め→SP発動・・・
でいまゴリ押ししてるところ。パイロットは当然のようにドモン。
>>390 いっぱいいると思うよ、簡単だし
ただゲームの性格上、クリア出来りゃなんでもいいやとはなりづらい(好きな機体でこそ、ってやつ)のと、
前作でもゴッドC4は安定で最強の一角だったし今更ってのも個人的にはある
格差はあるな、本当に。俺は好きな機体が中堅〜弱の層に集まってるから困る
火力耐久力の違いで2気分でスキルと機体装備セットすると案外弱いよな
396 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 00:20:46 ID:VRdCkIOL
スナイプのエフェクトって紫色のやつであってるっけ?
集団に向けてトールギスIIのC3使うと、周囲にいる敵に紫のエフェクトが出るんだが、
あれは衝撃波的なものが出てるってことなのかね。
プロヴィデンスは無理でもレジェンドの追加してほしかったな
何でこれだけ省かれたんだろ
OOはデュメナスがないからロックオン兄貴の方はなしかあ
まあケルディムが楽しみだからいいけどシールドビットでちゃんと防御出来るかな
SP後トランザム+シールドビット防御とかあれば大満足だな
ともかく3つとも作りこんでてくれれば嬉しい
399 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 01:34:28 ID:0WOG9+m8
残りミッション量産機の凶宴のみなんだがこれMすぎるだろw
DLCがネットで使えない件
ちゃんと苦情なり要望なりバンナムに出してる?
自分はミッションしか買ってないけどちゃんと要望でだしたけど(例のテンプレ回答)
出しても変わらん可能性99%だけど出さないよりかはマシかと…
要望出して変化なしなんで愚痴w
>>399 さっきまでやってた。
Wikiに書いてる戦士の意地+セシリー法でいけた。
戦士の意地、インスタント、エスパで、Lv50ドモン+バウ。
マップ吟味は必要だけど。
402 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 02:16:45 ID:VRdCkIOL
>>400 公式HPに注意書きという対応はされているね。
アンロック商法じゃないですよというアピールだから無理だろ
>>397 ケルディムはリボガンみたいにシールドビットを飛ばして攻撃するような気がするぜ
もちろんマグネ乗るから下手な格闘機よりも巻き込みすごかったりしてw
>>399 慣れたらそうでもない
マップ次第ってところもあるけど
車輪とかカプルとかジムとかに
パートナーはシロッコかアムロにして
一騎当千とエースキラーとかつけていったら
マップが()の形のだったら割とすんなり行く
真ん中にミサイル基地があって入れないやつとか要塞が複数あるやつは鬼門
405 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 08:40:35 ID:373dnC++
アンロックじゃないよアピールもあるんだろうけど
最大の問題はPSNの従量課金でしょ?
こういう問題も起きるからアンロック商法でも正直いいと思うんだけどねぇ
406 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 09:17:39 ID:0WOG9+m8
>>401 そうなんだ今日試してみる。
>>404 マップとスキルが重要って事だね。ちょっと諦めかけてたから頑張るわ
DXが垂直にサテライトキャノンを撃ってきたんだけど
敵が使うSP攻撃と自機が使うSP攻撃って違うのかな?
敵機専用SPというものがある
ありがとう
今度はそれを全種食らう旅に出ようかな
410 :
sage:2011/01/22(土) 15:14:44 ID:ac53nGnu
〜雑魚1000機撃墜すれば出るコレクションミッションで明らかに1000機撃墜しても出ないのですが他にも条件があるのでしょうか?どなたかお分かりになりましたらアドバイスよろしくお願いします!
411 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 15:22:25 ID:373dnC++
>>410 色系のミッションだとその前段階の色をクリアしてないと出ないとかあったはず
Wikiに条件出てるから確認するといいよ
なんか今週入ってからフォウ部屋のサボり率が半端ないぜ・・・
サイコ殴ってるのが俺だけで倒しかけると群がってくるってのばっかだぜ
オンはフレンドリーファイア有りにすべき
とか言ったら荒れるのだろうか
414 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 17:15:08 ID:0WOG9+m8
ようやく凶宴クリアした。アドバイスサンクスでした!
と思ったら最終ミッションの方がMかったorz
ユニコーンでここまでぼこられるとは・・・
>>413 それをやったら
>>412さんは巨大MSをあと少しまで追い詰めた途端
後ろから誰かに撃たれるなw
ヒーローメカを操って遊ぶゲームでそんなハイエナもやらんような卑劣な真似して
何が楽しいのやら。
100000機撃墜が物凄く遠い
あと30000とか
>>413 MAに群がる味方をサテライトキャノンで一掃するわけか
クリアが相当難しくなるな
>>413 ぜひステラとデストロイドガンダムをDLCで
>>416 全ミッションクリアする頃には余裕で超えてると思ったけど、プレイスタイルによるか。
俺まだチャレンジミッション全部クリアできてないけど、100000は楽に超えてる。
ようやく百万機撃破ミッションをクリアできたよ。
次は一千万機か。
>>414 スキルと戦い方を工夫すればアッガイでもクリアできる
がんがれ
クシャトリヤ楽しい。
カンストでないけど楽しい。
423 :
それも名無しだ:2011/01/22(土) 21:02:40 ID:XFdWDZ1S
初めてPS3のゲームでトロフィー100%にしたwwwwww
結構楽しめて買ってよかったwww
MAってどうやって倒すの?
さっぱり分からない。
無視出来るのならとばしたいけど、EASYモードで時間いっぱい
戦ってもHP全然減らせない。
赤く光ったところを攻撃といっても、こちらの攻撃がどこに当たる
かも分からないし。
一生懸命ランク4機体出して、延々貯金・MS強化しても意味無
かった。
>>424 ビグザム?と仮定してレス
ジャンプして頭狙え。足下にいるよりその方が見やすいし弾も足も飛んでこない
サイコガンダムです。
・つかまれ、たたきつけられ・・・。
・衝撃波2連発で吹き飛ばされ・・・。
のパターンが多く、近づけないままやられるか、
ダメージを与えられないまま20分くらいすぎたところでギブアップ
かどちらかです。
オンラインで、うまい人に倒してもらるシステムだったら良かった
のに。
いままで何回かビグザムとか倒したことはありますが、時間ぎりぎり
で偶然でした。
たまたまダメージを与えられるところにこちらの攻撃が入っていたの
かなあ?
カンスト機ってのが欲しいからオンラインデビューしようと思うんだけど下手糞でもいいの?
とりあえず死なないように逃げ回ってれば誰かがステージクリアしてくれてその恩恵で機体貰える感じ?
それともある程度エースを倒したり活躍しないと良い設計図は貰えないのかね
攻撃のモーションが大きいから
攻撃してきそうだったら全力で離脱するだけでも
生存率は上がるんじゃない?
共感レベルでディアナ・ソレルのみLv.1です。
どうやって上げたらいいでしょうか?
ご教授願います。
>>429 ヒストリーミッションをクリアすれば上がっていくよ。
コンプリートでレベル5になる。
>>427 1機も倒して無くても自機の設計図だけはもらえる。
コメにフォロー文くらいは入れておいたほうがいいかも。
まさかレベル4解禁してないとかは無いよね?(念のため)
ただ、MAにダメージを与えられない以上、先に進めずゲームオーバー
(絶望的状況でPSボタン押して強制終了)になるので・・・。
トロフィーとか気にしていないので、無敵チートとか、ステージ強制
クリアとかの機能が欲しかった。
>>432 MAは回復が早いからタイミングを見つつうろちょろしてるとどんどんHP回復していってキリがないので
Eダッシュ等を併用して敵の攻撃を避けつつ集中的に攻撃してみたらどうだろうね
ランク4機体でパイロットもそこそこ育ってれば、
MAなんぞ勝手に削れて死んで行くはずなんだが
なんか話が奇妙だねぇ…?
そもそも攻撃空振ってるとかなんだろうか?
>>432 サイコガンダムの背後に回り込み、足元に接近して格闘連打&SP攻撃。
サイコが足や手を振り上げようとした場合は、相手の攻撃が届かない範囲まで少しだけダッシュしてその場を離れる。
サイコが衝撃波を出そうとした場合は、衝撃波を出される前に猛ダッシュして、衝撃波の有効範囲外まで逃げる。
この繰り返しで相手を削っていけば、サイコは倒せます。
あと、オフでの戦いの場合はパイロットのスキルに「小さな巨人」を付けておくと、少しはMA戦が楽かも!?
(オンライン対戦では、スキルが無効化されるけど。)
基本的にはそんな感じでやってます。
でもMAのHPはほとんど減らないので、どうにもこうにも・・・。
あと部位破壊はやってない(出来ない)です。
勝てたときは偶然破壊していたのかも知れないのですが、分かりません。
Wikiなど見てもさっぱり。
今は、MA倒している動画を探して、それを真似してみようと思って
ます。
でも動画アップする人ってうまいから真似できないだろうなあ。
スキル小さな巨人とか使ってみるとかは?
単純に使ってるMSが弱すぎるんだと思うんだが
>>438 機体、パイロットとそのレベル、付けてるスキルは何?
なんか不利になるようなことやってそう
>>438 チャンスゲージためれてる?
たまらないようなら攻撃が慎重になりすぎてるんだと思う。
今つまっているところ(審判の時8)では、パイロット・機体、強制出撃
です。
フロンタル Lv24
リーダーシップ・小さな巨人・ブラストストライク
シナンジュ ランク4
パワーラジエーター・ロングレンジ・アーマーゲイン
あたりでやってみることが多いです。
闘争本能、小さな巨人、なんか攻防上がる奴(逆境とかエースパイロットとか)
ヘキサドライブ、ハードストライク、アーマーゲイン
C6連打でまず勝てる。
あ〜、おそらく単なるパワー不足っぽいね。
明らかに補助系重視のビルドになってるし。
ここは一応使用者の方針を尊重するとして、
アーマーゲイン組み込んであるなら、
リーダーシップをエースパイロットに差し替えて
長丁場前提で強化しつつ戦ってみるのはどうだろうか?
マグネ、小さな巨人、ハードストライク、アーマーゲイン
C6でゲージためつつ、Lv3までたまったら、
サイコの背中側にまわってC5からコンボ→JSP
これで7,8割はいくんじゃね?
あとは逃げてゲージ貯めて、またJSPで締め
あとまさかとは思うが修理用ハンガー放置してないだろうな
最終手段でフィールド外からひたすら射撃するという手もある
ラルでそれやって「フフ…これがゲリラ屋の戦法というものだ」って言った時はワロタ
前作だったかゼータのヒストリーで何度やってもアムロが突っ込んで
自分は無傷なのに勝手に失敗するサイコのミッションで詰んだこと思い出した
MA戦苦手ならチュートリアル中級1をイージーでやってヒット&アウェイを練習すべし
クシャトリヤ買ったんだがまさかこれライセンス取れないの?
ハマーン様に乗せようと思ってたのに
娼婦専用とかマジかおい
ソレスタ勢追加配信するならぎっちょんも配信して欲しかったな〜
審判の時8ってどんなシナリオだっけ?と思って
ノーマルでやってみたけどLV25のフロンタルであっさりクリアできたぞ
倒せないのは前もって修理用ハンガー制圧してないか、よくある無敵時間に攻撃してるかのどっちかじゃない?
途中セーブしながらコツコツやってたのに失敗後のセーブで上書きしてしまったw
>>449 つかDLC機体ってライセンスいるんだっけ?
>>449 ライセンスは不要。
オフの場合、フレンドシップミッションやチュートリアルミッションで、ハマーン様をクシャトリアに乗せる事ができます。
一部のミッションでは、クシャを選択できない。 あと、騎士ガンダムもオフではクシャを選択できなかった。
オンの場合は、部屋内のプレイヤー全員がクシャを所持している必要有り。
オンやってて思うんだが、
クシャもってない人のほうが圧倒的に多いな。
オンのほうが、質のいいレベル4設計図でやすいから
クシャもオンで設計図集めようと思って
頑張ってオンしまくってたけど
2時間やって、一回しかクシャに乗れなくて、世界の法則が乱れそうだった
クシャの設計図はオフで集めたほうが良さそうだな・・・。
今、所有してるクシャで、一番マシなのが黄色文字3つの機体・・・。
クシャ持ってる人確かになかなかいないね
取ってすぐ初期機体でオンに紛れ込んでランク4設計図得たけどそこから使ってないわ
というか一番右端にあるから面倒臭くなって使えるかの確認すらしなくなった
>>457 R1(RB)を押してカーソル移動させれば早くない?
中途半端な位置にある機体より選ぶの楽だけど
>クシャ持ってる人確かになかなかいないね
持ってる人は結構いるけど4人のところはよく持ってないのがまぎれる
3人持ってて一人持ってないパターンが多い
ミッショインフォメーションの画面で、僚機と敵機が表示されるようになるのって何か条件あるの?
どのキャラがどのミッションで出てくるのはわかんなくて共感が上げられねーよorz
>>460 あれは殆どの面がランダムだから表示されないのが基本。
といっても僚機はストーリーなら自軍の、フレンドシップなら特定の作品の中から選ばれるから
上げたいキャラが出るまでステージ選択→戻るを繰り返せばいい。
>>460 ミッション一覧の右横のインフォメーションにおける僚機/敵機の説明に関して、表示される/されないの条件は無し。 表示されない物がほとんど。
敵・味方ユニットを確認するには、ミッションを選択してからゲームスタートする前に、ユニット/フィールド画面を表示するしかないかと・・・。
あと、○○さんを味方にして共感を上げたいという場合は、○○さんが出現するフレンドシップミッションを選択するのが手っ取り早いです。
誰がどのミッションに出るかは、テンプレ
>>1 の攻略Wikiに書かれている「フレンドシップミッション」のページを参照。
>>461 あー、やっぱそれしか方法ないのね・・・どうもありがとさんでした。
>>462 なるほど、やってみますわ、ありがとございました。
>>456 マリーダさんで部屋立てれば、訓練されたオンライン愛好者なら
DLC無しの人は避けてくれる。自己紹介に「クシャ有のみ」と
しておけばなおよい。
>>460 共感1のときはその人が味方に出てくるミッションをこなすしかないけど
2になればパートナー,3になれば自分で操作してあげられるからな
その点2の好感度維持よりは気楽ではあるかなw
ドモンのリレーションミッションが糞楽なので最近はそこで共感あげてるわ
>>465 なるほど。クシャ有のみってかいときゃいいのか。
ありがとう。集まるかが不安なところだから
遊びながら待ってりゃいいもんね。
まあ、2人部屋にしときゃ割とはやく
きてくれっかもしれないけど
最近階級があがってきて
微妙に敵が強くなってきてるから不安だなー
有料DLCの機体は、配信前後がピークですよね。
後は、プライベート枠でやるのがいいかと・・・
MA相手に大将2人部屋とか鬼ッスな
しかも瞬殺したらしく消えたと思った部屋がちょっとの間で再度立ったりしてて怖すぎる
メーカーは彼らのような漢のために呂布部屋でも用意するべきだよなw
すれ違う者たち のストーリーを一通りクリアしたのに『cnmplete!』のマークが付きません…
どなたかわかる方いませんか?
同じ名前のストーリーミッションでも、キャラによって違うシナリオが発生してる
>>471 ありがとうございます
試しにプル使ってみたら派生ストーリーが出ました
473 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 15:01:22 ID:IsQaBN4q
革新のために「動き出す世界」がでない
・共感4以上 20人
・うち5以上 5人
・パイロットキャラ 全員−6人
・ランバラルは共感1です
・総意の器は出現済み
・ターミナルのメールは全部既読
だれか助けて
他の全チャプターのコンプリートが必要だぞ
>>470に限らず
使用可能キャラクター全試し
を、してない奴が多いと思う。
あ、なるほど
>>469 まだMAステージなら2人でもなんとかなるけど、
バトルロイヤルとかの大将2人部屋はボコボコにされたりするの思うと気が引ける。
>>469 二人部屋は間違えて入らない限りいかない
MAなら楽だと思うけど
最近のマイブームは、
箱のBGM差し替え機能を使って、
Everlastingかけながらマリーダさんで
クシャトリヤ出撃
そっかー
設計図集めどこの面でやってる?
騎士専用の伝説の巨人とガンダムザガンダムメインでやってるけど全然カンスト出てこない
やっぱりオンやらんと確率低いのかな
プラチナ取ったらモチベ下がったw
>>411 ありがとうございます。色系は全部出せたのですが教立の〜とかそこら辺が
出なくって。ヒストリーのハマーンでやりまくってるんですが・・
バイアランだけ設計図取り逃してるのに気づいたww
どこでとれます?
ジェリド限定ミッションやれば強制があった気がしたが
ヒストリーミッションにバイアランで出撃するのがあったね
487 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 20:02:24 ID:bpAyASuu
ライセンスが全て揃っていませんが、どのモビルスーツがライセンス獲得可能ですか?
5回出撃すればいいみたいですが・・・。
ちなみにジオング・ガンダムマークU(ティターンズ機)で出なかった・・・。
ニュータイプになったキャラが載れない(自分用以外の)モビルスーツ
>>487 テンプレ
>>1に書かれている「攻略Wiki」のページにアクセスし、データの「機体」のページを参照。
「使用可能機体」の表に「ライセンス入荷条件」の記載が有ります。
これ共感のLV5どうやったらでるの?
ジュドーなんだがずっとLV4のままミッションがでてくれない
他にもシロッコとか
Lv4になってもしばらく使用しないとリレーミッションが出現しない
うはーそれは面倒だ
無双1でガンダムが宇宙を歩くの気になってやめたんだがなんでこうも変な作りにするかな
ララァいないし・・ララァがいないガンダムなんて肉抜きの牛丼じゃないか。しかもブライトさんまでとは・・ご飯も抜かれて玉ねぎだけの牛丼つくりやがって
今オンやってたんだけど
アムロじゃないのに
「アムロいっきまーす!」とか言ってる人いたww
>>495 直すのめんどくさいんだよ、あれ
そのアムロじゃないけどさ
497 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 20:44:27 ID:2VubGcjE
てめぇの価値観だけで書き込みしやがって
>>497 ならば、今すぐ愚民どもに英知を授けてみせろ
これ闘争本能考えた奴バカだろ
つかスキルにいちいちリスク持たせてるのが狂ってる
自分でやってみろってのほとんど使い物にならん
二人がかりとかで来られると後出しにほとんど負けるのがおかしいし、闘争本能で押しきろうとしたらこっちが死ぬし
投げ吸い込み系とかやっても2人目に邪魔されるし
結局タイマンになるまで逃げ回ってカウンターでチマチマチマチマ攻めないといけない
これの何が面白いんだ
つかこっち減りすぎだし
オロチみたいにこっちも瞬殺ならまだしも全然向こう減らないし
バランス糞ゲーだな
503 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 20:53:45 ID:2VubGcjE
なにやら楽しそうだな
>>501 さっさと終わらせたいステは闘争本能つけてイージー
闘争本能とDG細胞は2ほど使えないのは認める
>>504 いや、一通りクリアしたからそういうのはもう必要ない感じ
総評に入ってる段階
EDがあるから若さ故の過ちをつけっぱなしでも十分戦えると思っていた時期が私にもありました
攻撃力のバランスがいかれてるのは確かだわ
白ゲージが多すぎて実ダメージが少なすぎる感じ
>>481 メモリアルの★6つミッションとか
卒業試験とか
要塞潜入作戦:単機突入編とか
ただカンスト設計図は未だ出ず
穴3つとかそんなんばっか
オンはよく弾かれたり戻されたりするんでもうやってない
509 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 21:17:35 ID:a7SYlJlF
なんて凶暴なんだ!
ロックオン・ストラトス、その名の通り狙い撃つぜぇ!
まだですか?
>>497 俺のガンダムはブライトが軍に在籍してる期間のみ!!
他のは一切認めん
エゴだよそれは!
光栄は同じ過ちを繰り返す・・・・まったく・・・
俺も年をとったって事なのか
また敵となるかバンナム!
ヨクヤッタ、ヨクヤッタ
う〜んガンダム
>>481 オンはランク4が出る確率は高いけど、カンスト出現の確率はあんまりオンもオフも大差ないような気がする
俺のカンスト4機は全部オフだったよ
キュベレイのカンストにスラスター1だけ足りなかった・・・申し訳ありませんハニャーン様・・・
10足りないとか5足りないならよく見るが1とかひでえw
アストナージさん何とかしてやってくださいよ
というかマジで改造しょぼすぎ
100万GぐらいかかっていいからTechレベルもっと上がるようにしようぜ
対サイコガンダム戦(審判の時8 バンカー・要塞などは制圧済み)、
フロンタル Lv26
小さな巨人・エースキラー・若さ故の過ち
シナンジュ ランク4
アーマーゲイン・ヘキサドライブ・ハードストライク
などの組み合わせ(上で勧めてもらったスキルで、現状取得出来る
スキルからいくつか選ぶ)でチャレンジしているのですが、
後ろから近づきC6を出そうとしても、蹴られるか、雑魚に邪魔さ
れるかできついです・・・。
ジャンプして接近すると、振り向きざまに捕まれ投げられます。
とりあえず、ジャンプ関係はあきらめ、C6狙いでいってます。
何か特効薬的攻撃法は無いかなあ。
苦労して若さ故の過ち取ったのに・・・。
これ取るためにヒストリーミッションで、ガンダムでビグザムに
挑んでひどい目にあったから、せめてその苦労に見合う効果を期
待してたけど、プレイヤーの腕をカバーするほどではなかったのね。
ビグザムは、遠くからジャンプして接近攻撃で勝てました。
何回チャレンジしたか分からない。
もうMA地獄は勘弁してくれ〜。
>>521 やっぱり足の攻撃当たるところをひたすら殴って部位破壊したらSPが一番楽なような
Nでひたすら殴る分には雑魚の割り込みもないだろうし
そこまで進められる腕があってなぜサイコロごときに苦戦するのかが謎だよ
>>521 無理にチャージ撃とうとせずに普通の攻撃でちびちびやって、
向こうの攻撃が来たら避けるってやった方がいいんじゃないかな。
共感ってもしかして上がっていくキャラの順番決まってない?
それだけやってりゃぁ、適当にやってても
普通は勝手に削れて死んでるはずなんだがなぁ…。
相手の攻撃予告モーションやSEを無視でもしてるんだろうか?
小さな巨人+最後の犠牲者+オーバードライブ
ランク4の機体で格闘だけ黄色
これでエリアに入る前にSP満タンにしておいて、とりあえずガードしながら接近
相手が何か攻撃出してきたらかわして後ろからSPぶちかませばノーマルでも7割持って行けた
イージーなら即死するんじゃないか?
>>521 若さゆえの過ちをはずしてハイテンションとか付けた方がいいんじゃないかな。
あとはヘキサはずして零距離射撃でも付けて、
ちびちび攻撃とかしてSP溜まったらサイコの間近でJSPでも当てればそれなりに持っていけるんじゃないかな
Lv26とかでも苦戦するのか…
一方俺は初めて2時間ほど、初めて出会ったビグザムにLv1の初期ストフリで挑んで30分かかりましたとさ^p^
無くなって始めて分かるスマッシュ攻撃の大切さよ。
もうユニコでC4すればいいんじゃね?
シナンジュ限定だろ よく嫁
俗物が!消えうせろ!
サイコってデカブツの中で一番弱いと思うんだが
美脚野郎のがまだうざい
>>530 いや、いっそのことC6でやればいいんじゃね?
遠くから撃ってりゃ勝手に死ぬだろw
535 :
sage:2011/01/24(月) 08:34:20 ID:vQSwfFrM
シナンジュはもう少し何とかならんかったのかね
536 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 08:40:49 ID:HRM7Ox89
シナンジュめちゃカッコイイから
強かったらひたすら使ってただろうなぁ
シナンジュは死なんじゅ!
ダブルオーの3人はまだDLCで来ないのか?
ってか、この3人でDLCのキャラは打ち止めって事はないよな…?
エンドロール見た感じだと打ち止めじゃね?
>>521 基本的な話として、攻撃喰らったら即BDして反撃してる?
攻撃されて放り出されたら離れて仕切り直してまたC6狙いとかやってないかな
ツレがビグザムで苦労してるの見てアドバイスしようとして横から見てたら、攻撃されたらすぐ逃げて仕切り直しなんてのを何度もやってた
そんなんするよりガンガン突っ込んだ方がいい
攻撃後は隙ができるし、離れるなら事前に溜めが入るような技だけで十分
あと、レベルが低いうちはMAに有効なCを頑張って出すより手数を増やした方が強い
Cの削りがどんなに多くても、そもそものダメージ量が小さいから再度Cを狙ううちに回復されちゃう量の方が多いよ
オンライン用のミッションを配信してほしい・・・
今あるミッションは飽きてきた
まぁガンダム無双のゲーム性で目新しいミッションって出来そうにないけど
シナンジュは、C5からのJSP追撃が結構強い気もする。
クシャトリヤのほうがめちゃくちゃ強いけど。
>>536 個人的にはクシャトリヤのほうがカッコいい
更にDLCがあるなら、マシュマー&ハンマ・ハンマとジャミル&GXがきてほしい。
一人で二度おいしいし使いたい。
ダブルオーのように見てない作品だと、せいぜい動かして楽しいかもしれない程度なので落とす気にはなれない。
デルタプラスがきて欲しい
546 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 13:06:21 ID:ThHPSQff
ガンキャソソン昇格させた奴を降格させろ!!
他にもっと優遇すべきMSがいるだろ!
いいな?わかったな?
シナンジュよりもサザビーの方が使いやすいという・・・
DCのバズーカがひど過ぎる
548 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 13:18:57 ID:xctDLN60
きたい
機体はいくらでも配信できるはずなんだよな
「オンでは皆持ってないと使用できません」
の注意書きだけで
550 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 13:53:22 ID:g+pbc0ae
>>544 00は是非お薦めしたい。観てもらいたいなぁ。ユニコーンも合わせてだが。
見てない奴はUC厨だから勧めても無駄
ガンダム好きならとりあえず全作見てるから
シナンジュは頭部デザインが物足りない
でも道化の道化っぽく微妙なとこが巧いな
>>512 ──抹殺しようとする人類もまた天然自然の中から生まれたもの。いわば地球の一部
そう、ともに生き続ける人類を抹殺しての理想郷など、愚の骨頂!
種が無けりゃOOも警戒無く見れたんだけどな・・・
そんなにOOは面白いのか。
みてみよっかな〜。
俺がガンダムだ!
00はリボンズのアムロネタが冗談なのか本気なのか全くわからない
>>555 主人公グループに共感出来ないと苦痛だから気をつけてね
アルカイダがアメリカ相手に紛争根絶〜って言ってるようなもんだからさ
00はヒロイン不在なのがな・・・
マリナとかリリーナ以下の空気だし
>>521 やってみた
難易度ハード
バンカー・要塞などは制圧せず適当に突入
周囲にプルツーとハヤトの邪魔
フロンタル Lv32
カウンター・逆境・マグネティックハイ
シナンジュ ランク4スロット7
アーマーゲイン・ミノフスキードライブ・ハードストライク
敵の頭を叩き潰すように空中戦で勝利
多分君のはジャンプが低すぎる
頭を踏むぐらいの高空だとパンチも掴みも無関係
ミノフスキードライブでずっと俺のターン
プルツーもハヤトも高空まで追ってこれないし
小さな巨人なくてもこんなもん
やっぱり巨人相手は空中戦に限るな
もうちょっと追い込んでみた
>>559からの変更点
フロンタル Lv33
カウンター・パイロットセンス・ジャンク屋の目利き
実質攻撃力強化のスキルは抜き
周囲にプルツーとソシエの邪魔
相手がクィンマンサに変わったんで打点低くてちょっと手間だったが、まあなんとか勝ったな
時間かかったけど。。。
やっぱりデカイ方が頭踏みやすい
シナンジュにパートナーでサザビーのファンネルを付けると「あ、足りなかったのはこれだ」って気分
562 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 16:57:26 ID:g+pbc0ae
>>550 一通り主要なのは全部観たよ。
まぁどうしても受け付けられないのも3つ程あったけど・・。とりあえず観ない事には論評できないし。
00は誰か1人でもお気に入りを見出だせたら好きになれると思う。グラハム・パトリック・ネーナ・サーシェス・荒熊など・・。
>>558 OOのヒロインはエクシアだってCBのみんなが言ってた。
まぁ冗談抜きで初期OPのエクシア姫が一番ヒロインオーラ出してるしな
次のDLCはまたミッション3つか
撃墜王はちょっと面白そう
トロワ「自爆ショー始めるか」
ヒイロ「止めておけ死ぬほど痛いぞ」
わろた
Wでや…もうやったな。
>>539 そう言えばエンドロールで出てたっけ…
やっぱりDLCキャラは00の残り3人で打ち止めか…
でも、まあDLCで機体は出る可能性はありそうだから
ちょっと期待してみる
を!クシャ来てたのか
最近Wiiにかまってたから気付かなかったZE
しかしもう少し熱があるときに買いたかったなww
570 :
それも名無しだ:2011/01/24(月) 23:04:20 ID:nfzPgBrM
DLC組の人や機体って僚機、敵機で出てきた記憶あります?
無いね
572 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 00:49:49 ID:PbtaAlD5
>>570 出ない仕様、バカンナムの無能スタッフに期待しちゃイカンよ
573 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 01:28:58 ID:QYYsDnFI
>>572 確かに、何も期待しちゃいかんよな。
せめてもの期待が、ガンダム無双4の開発は他社に譲ってくれ!!
574 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 01:33:32 ID:vayYGkjh
何がダメなのか?
原作全然知らない俺でもプラチナ取れるまで楽しめた
普通に敵としてブシドー出てきたことあった・・・と思う。多分
もしも、こっちが小さめのMS使っててるときに、
敵のエースパイロット四人ぐらいがクシャに乗って囲んできたら、
なんか高校生からカツアゲにあう小学生状態になりそうだな。
自分がザクタンクだったら……ゴクリ
578 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 04:31:38 ID:rZjUkRdD
ボールだったら・・・
穴一つ余ってカンストするとなんかもやもやするよな
580 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 05:59:47 ID:evr3KB+U
シャアがザクタンクに乗ってるとちょっとがっかりするwww
それでもシャアなら・・・赤い彗星ならやってくれる!
パイロットがいないザクタンクに鍔迫り合いさせられたときのイラつき度は異常
>>579 なんてぜいたくな・・・
カンストは都市伝説だと思いたい俺
ランバラルの共感を上げたいんだがプレイヤーキャラとして以前にパートナーとしても選べないんだが使えるようにするにはどうしたらいいの?
共感1なのか共感対象になってないのかで答えが違う
前者ならフレンドミッションか戦う者達で仲間で出てくるのであげる
後者ならドズル共感3にする
でも共感情報見ても1のとこにもいませんね
何度目だよ
全ミッションクリアして全メッセージ読んで
それでも出なかったら質問しろよクズ共
通信イベント厄介なことだを見てレベル1に追加はされたがまだ選べない
お前本当に馬鹿だな
共感レベル1の奴は一緒に出撃することでしか共感上がらねぇんだよ
ランバラルならフレンドミッションの「ジオンのために」に出てくる
それを何度かやれば共感レベル2になるからそしたらパートナーにでもしろよ
それぐらいもわかんねぇのかぼけ
これがツンデレか
初のカンスト機体キターーー
バウンドドックとか使わねえよ…
593 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 12:44:47 ID:f/rnodRx
アップデートさせておいて情報どこにも載せないっていい度胸だよな。
たいしたアップデートじゃないんじゃない?
でも知りたいよな・・
カンスト確率変わらんかな・・・
インスタントヒーローやら犠牲者のバグ?は直ってるな
デスサイズとスサノオのSPのダメージがおかしくなったりするのはそのままっぽいけど
>>596 おや、知らない情報が、
どんなバグだったんでしょうか?
V2のC6攻撃範囲もうちょっと広くてもいいんじゃないですか!
9999撃墜ミッションクリアして、設計図L2で泣けたorz
しかし、一人限定多すぎるな
友達来た時、接待用に遊べねー
クリアしたら、制限解除してくれればいいのに
ハマーンの共感が3から上がらない(泣
様をつけないからだ
>>600 がんばってハマーン様を使って適当にミッションやりなさい
>>600 ガンダムファイト、八回すればL4だ
がんばれ
>>600 Zのヒスミとコレミの全方位なんたらをクリアしたら
4になったよん
今回のヒスミやばいな、もちろん悪い意味で
606 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 16:58:21 ID:IqN3oM86
俺はマ・クベの共感が3から全く上がらん。わざわざ騎士ガンダムにまでのっけて使ってるというのに・・。ジオンの残光が出来ない!
1回も使ってないドズルとランバはあっけなく4になるとは。
撃墜王ミッションって
スキル解放の10万撃墜目指すのに
良さそうかな。ダウンロードしちゃおうかな〜〜
他にDLCミッションのメリットある?
やっとスレ見つけた!!
2日程前に購入した新参です。
これから、よろしくお願いします。
>>607 00とDXでSP撃ちまくりプレイしたけどクリアするのに40分ちょいかかった
途中敵エースやMAと戦うけど★4なので取れる設計図はランク2と3ばかり
最終的に9999+α撃墜するけど雑魚機体の設計図は皆無
正直、10万撃墜のためにやるには割りに合わないと思う
>>609 そうなのか。
じゃあ何で10万撃墜目指すのがいいんだろうか。
まあ、500拠点制圧も同時に目指す感じで
かたっぱしからクリアしてくのが一番効率いいのかな、結局
>>608 作業になるまでが楽しいからがんばりやー
設計図目当てで特定ミッションしかやらなくなったらやめ時だけど
>>610 10万は狙わなくても普通にやってれば余裕で届くよ
急いで欲しいならトレーズのところの1000機ミッションを繰り返す方がいい
当万だとゴールドとか頭打ちになる(一回でもらえる上限の20000に引っかかる)からもったいない
レスありがとうございます。
すでにチャプター終了し、サイコロ二機で資金と共感作業にorz....
初の無双なんでまったり頑張りたいです!
共感上げは概ね終わったけど
リレーションクリア作業がちとだるい
オンでサイコ(フォウ)戦
回復ボタンが効かなくなり
サイコが動かなくなり
フルボッコしたらフォウの撃墜時の悲鳴が聞こえ
しばらくして
「ホストとの回線が切断されました」
報酬無し
責任者はどこか
2の頃からそうだが「君は僕に似ている」イントロが変えられてるんだよな
他のガンダムゲーは大抵原曲通りなのに
でも聞き続けてるとこっちの方が違和感ないように思えてくるから不思議
>>616 ちゃんと回線繋いでないお前が悪いんだろ
>>618 いやいや
ガンダム戦記や無双オンラインはなんの不具合も出ないんだ
単に回線落ちしかけて周りとの同期がとれなくなって
結局落ちたっていう典型的な例
さぁ、今日も頑張って共感あげるぞぉぉー
622 :
それも名無しだ:2011/01/25(火) 23:51:51 ID:ubtlXAaA
ダウンロードミッションの単騎突入編
250騎程度で敵陣地制圧してしまうと
バリケード解除されず
何も出来ないままゲームオーバー
こんな仕様で金取やがって!!!
クソが... 。
ミッション「愛、モビルスーツ」がでない・・・
モビルスーツ、愛はクリア済みだけど他に条件がある?
>>623 自己解決しました
100000機撃墜記念ミッションで出現
スナイプとかの確率発動系って重要視してますか?
主力が多段ヒット技だったり、他につけるものが無い場合につけるくらいなんだが。
どっちかってと、よく使うチャージの〜ドライブを付ける方なんですが・・・
チャージ系つけるよりハードストライクとかスナイプ付けたほうがいいよ
ようやくカンスト機出た。
オフ・チュートリアル/卒業試験・ノーマル
シャアザクでC4祭り、ゲットしたのは、サイサリスだったとさ。。。
シャアザクのカンスト欲しい…(´;ω;`)
>>625 今回のスナイプとハードストライクは、ホントに発動が不安定だからね
前はバンバン発動したから特殊装備の常連だったけど、今回は時々思い出したようにしか効果が出ない
発動した所で、圧倒的に強化されるわけでもないしね
今回のチャージドライブ系は、零距離射撃やエアマスターよりも更に強化の度合いが大きいから、
使用チャージを絞れるならドライブ系がベストになるっぽい
オフでやってるとカンスト設計図って敵から出る場合が多そうだな
俺のクシャのカンストは一体いつ出るんだ
これマ・クベだけマジで共感上がりにくいな
何か共感上がりやすくする方法とかないの?
>>630 ヒストリーミッション(ジオン)をやるのがよろしいかと・・・
すいません。質問させてください。
やっと騎士を使えるようになって使ってるだけど「伝説の巨人」の共感Lv5手前って、騎士使っていれば意識しないでもでるかな?
なんか不安なんで出来れば教えてください
騎士は共感上がりやすいから
適当に使ってたら出ると思うよ
ありがとう。やり続けてみます
>>633 スペシャルミッションの我が名は騎士ガンダム!なら、
騎士ガンダムが固定僚機なので、上げやすいかも?
前作と違って共感が下がらないってのはいいよね(´・ω・`)
シン・アスカっていつ頃使えるようになるんですか?
伝説の巨人までクリアしましたが未だにパートナーにすらなりません
ストーリー進めてないとかwiki見てないとか言うなよ
ストーリーは全部クリア済みです。
フレンドで出るミッション選んでもキラかアスランかラクスしか出てこないんです。
共感が1なのってコイツだけなんですよね
共感対象になってるならひたすら僚機としてでてくるのを粘り待ちするしかないわけだが?
シンが確実に出てくるミッション、
どっかのチャプターにあったような気がする
平和のためにの宇宙への道標で確実に出るけど
これでもあがったっけな?
もう5になっちゃってるから分かんないや
フレンドシップミッションの種死のやつで、高確率で味方として出てくるぞ
フレンドシップミッション、攻撃は最大の防御 でも高確率で出てくる
出てこないってのは、単に運が悪いだけ
ミッション始める前に味方確認して、いなかったらミッション選択画面まで戻ってもう1回選択。を繰り返せば良い
つーかさ
ミッション説明で僚機だれか出なかったか?
みなさんありがとうございます。
帰ったら平和のための〜のミッションを何度もやってみます。
つか準備画面で出てなければ戻ってミッション選択しなおし
これやってればいつかは出てくるだろ
ショックだ……覆面兄さん出てるのにシュピーゲルが出てない……
こんなことって…
ジュバルツの次のキャラ選択が埋まってないんだけど、騎士ガンダム??
パートナーなら一般兵のボールじゃなかったっけ?
653 :
それも名無しだ:2011/01/27(木) 16:50:03 ID:TIaJgUtA
カンスト設計図だけど、オンライン1500回程度で6枚・・・
ダブルオーライザーが600回やっても出ない・・・
出た6機は100回も使わずに出た
かなり、個人差ありそうですね
完全に運だからな
wikiに書いてるコレクションミッション
全部やったんだけどコンプにならないorz
抜けてるミッションと出し方教えてください。
>>655 もう一度出してないものがないか調べてこい
>>656 もういちどみてきますが、656さんはwikiのでコンプなりましたか?
>>657 横からだけど今wikiと照らし合わせてみたらちゃんと合ってたよ
もう一度確認して来るんだ
え?もしかして
>>655って「自分が見落としてるはずはない。wikiに抜けがあるに決まってる」って前提で質問してる?
シュバルツをパートナーにしたいんだけど、もしかして出来ないの?
キョウジじゃなくてゲルマン忍者がいいのに
Mobilityがよく分からない。
ブースター(一部ダッシュ)を吹かしていない状態での移動速度という認識でいいの?
Mobilityが高いのに騎士やジ・Oを遅く、低いV2を早く感じるのは、ブースト移動能力はMobilityとは別物だから?
>>662 出来ないです。
>>663 同じ数値でも基準とかが違うんじゃない?
>>663 多分、機体ベースの速度に係数的に働いてるんじゃないかね。
遅い機体を使うようにしてたら、攻撃の出だし(特に連続技のちょっとした間)が致命的な機体とか居て、
結構重要な値だと再認識。
モーションとは関係ないでしょ。あくまで移動速度に関わるパラメータ
そうなのかな。アイテムで上げると、結構変わるけど、別パラメーターなのか。
速度でモーションが速くなるんなら
「ランク1だとつながらないけど4だとつながる攻撃」
なんてのが出てくるはずだけどそんなことないし
隠しパラで運ってないのかな
>>669 今気になってるのは、ヘビーアームズのC6の間のあき方が違う気がするんだけど。
672 :
それも名無しだ:2011/01/27(木) 21:25:32 ID:aezGK0T7
トランザムしてEDすると本当にトランザムっぽくてお気に入り
>>663 オンでプレイヤーがよってたかってサイコガンダムやビグザムをフルボッコしているときに
Mobilityの高い機体の方が撃墜したことになる可能性が高いような気がする
根拠は全くないけど
レスありがとうございます。
同じMSなら高い方が良いという当たり前のことで、別のMS同士では数値での比較出来ないかもしれないと。
確かに使いやすさや範囲の話ではなく、MSによって威力の高い攻撃をもっていたりするし、
Mobilityに限らずFightやShotも一概に比較は出来ないのかも。
他のMSと比較するための数値でないなら、各機体の最大値に対するパーセンテージにでもしてしまえばいいのに。
低レベルの設計図で一機作って、MobilityMAXまで上げた機体と比べればいいよ
正直殴る速度は体感でも全く変らないから
まあ、個人的感覚だから、難しいところだが
676 :
それも名無しだ:2011/01/28(金) 02:15:38 ID:1SseOTax
おまえらガンダム無双は初めてか?
Mobilityはモーションとは全く関係なく
単なる移動速度
つーかやってりゃ分かるだろ
てか分かれよそんぐらい
バカじゃねーんだから
>>676 お前はこの掲示板初めてか?釣りに決まってんだろ。
てかそれぐらい分かれよ,バカじゃねーんだから
678 :
それも名無しだ:2011/01/28(金) 03:00:11 ID:6L2EU6xi
>>677 どう見ても釣りじゃねーだろ真剣だろ
てかそれぐらい分かれよ,バカじゃねーんだから
ヌルゲーマーなんですが、敵エースの攻撃力ってあんなもんが妥当なの?
イージーとノーマルの差だけみても相当の差があるんだが・・・
イージーの方の設定が弱すぎるって感じもするけど。
>679
無双シリーズ全体で見ればまだぬるい方かも。
>>679 ハードやればつばぜり合いの理不尽さが判っていいと思うよ!!
ハードの鍔迫り合いは北斗無双を思い出して悲しくなる
正直そんな理不尽でもないだろ
連射なら、苦手な人でもまだ勝ち目あるけどなw
駄目な人は、カウンターでも入れて凌ぐのだ
星七つのハードで失敗すれば即死は流石にあれだけど
Motionに変わりがないのは分かるが「Mobility高い=移動速度速い」にはならん気がする
MAX値のゴッドと騎士ガンが同じに見えん。計ったわけじゃないが
鍔迫り合いはむしろラッキーじゃん。ハードならなおさら。相手ダウンがほぼ確定
ハードのつばぜり合いはボタン4つが限界…
無双2ではボタン6個もあったよな…
PSコントローラならハード5個でも楽勝だな
眠いときにやると時々トチるけど
>>686 ゴッドと騎士のサイズ差に依るもんじゃないの、それ
騎士のほうが一歩の幅が大きいぶん、歩数が少なくなってゆっくりに見えるとか
あとダウンが「ほぼ」確定ってのがたまに怖いなw
とくに真無双の騎士
エースと正面から切りあうと初撃高確率で貰うor鍔迫り合いになるんだが
俺の距離感が悪すぎるだけなのかしら
こっちから切りかかる時点で負け組み?
帰真無双でエースに囲まれてるときの鍔迫り合いは絶望しかない
機体ごとにリーチ違うからな
高ランクのエースなんて多分自分の機体のリーチぎりぎりから攻撃するから
こっちが良くくらうor競り合いになる
だからUCのデストロイやオーライザーのトランザム状態等のリーチが長い状態だと
一方的にこっちが勝つことが多い
つばぜり合い目押しは北斗やっておいたお陰でほぼ失敗しないけど、
ガン無は失敗したときのペナルティが厳しすぎるな。
>>692 胡散臭く感じるほど初撃もらうのはそういう理由か
確かにハードメインで遊んでるからなぁ。
特にMK2の間合い管理力は異常
よく相手してるからそう感じてるだけかもだがw
>>691 パートナーは発動するから、ゲージたまってる時に攻撃するといいよ
パートナーはデュオアスラクがかなり安全
つばぜり合いに負けてもパートナーのアクションが終わるまでにはボタン連打で復帰可能
>>695 競り勝つ>無敵殴り発生>無敵切れる>SP等でかい一撃>僕のニンジンあげるから!!
ゲージ無いと笑えるぜ
あるあるw
競り勝ったときは一応SPがキャンセル気味に出せるから、そっちも使ってる
ま、どっちのゲージも無いときは逃げの一手だな
698 :
それも名無しだ:2011/01/28(金) 14:05:38 ID:Xx9oJDHR
完全に詰んでた。ストーリーを全クリしなきゃならないのに、ガロード系の
ミッションが全然出て来なかったから。
女たちの…をしばらくやって、ガロードみたらすれちがう者たちのミッショ
ンが突然出てきて、ようやく再開。やっとロランとかハマーンとかが出てき
た。 よかった売らなくて。。
パートナー、固めてくれてる時の高さとか意識して、シロッコとかにしてる時が多いw
ビーム連打が、長くて殴れて助かるー
かたじけない!
俺もシロっ子使ってるわw
乱れ撃ち頼もしい気がする
何だよシロっ子ってwwww
何だよ・・・
うわぁ、萌える要素ねぇwww
戦後の地球を支配するのは男だと思っている
世界の都合というものを洞察できない女は排除すべきだ
といいつつ、男パイロットを集めるシロッ子さん
シロっ子さん「これは任務じゃありません、趣味です!」
貴様のような奴はクズだ!生きてちゃいけない奴なんだ!
漢字になおすと紫六個さん。
だと女の子っぽくないので紫肋子さん?
どっちかと言うと落語家っぽいな
三巴亭四六五
なんかシロっ子ってなるとシロッコのイメージとあいまって、
ツンツンした委員長キャラみたいに感じるな。
(;´Д`)なにこのスレ
君のその感じ方はステキだ
ハッ!言ってくれるじゃないか!
カミーユが女の名前で何が悪い!
私は女だよ!
シロっ子から、なんでこんな流れにw
>>709 そう思うのは、君が今まで楽をして来たからだ
ガンダム無双4が出た頃に、今このスレを見てるだれかがシロッ子ネタがきっと使ってくれるだろう
ちょっと前にオンでシロッコ使ってる人で、オカマ口調の簡易チャットをネタで流してる人がいたな
ここの住人じゃあるまいな?w
>>721 ミリアルドがぷるぷる〜する時代、その程度ではびくともしなくなったwww
723 :
それも名無しだ:2011/01/28(金) 22:08:54 ID:sDqtm0mT
知らないうちにミッション沢山配布されてた
普通にチャプターミッション全部クリアしたのに登録されてないムービーがあった
何か手順間違えたのかな?
ムービーを途中でスキップしたりすると駄目だったような…
なんか、途中スキップしがちなのがナイト戦直前のとナイト倒した直後のムービー辺りだな。
最初の勢力の時にはちゃんと見るんだけど、
二番目の頃になるとなんとなくゲームにも慣れてきてどうせ対した違いもないだろうと
ついつい飛ばしてしまう。
壺
ギャンってC4になって逆に弱くなってないか
ゲルググどころかドムにすら負けるような
正直ギャンはかなり弱い。SPも使えないし、モーションに突きが混ざるから雑魚もまとめにくい。
731 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 12:25:20 ID:pbfV+BIh
ガンキャノンほどじゃないだろ
ガンキャノンはJSPでエース相手にダメージ取れるがギャンは…
一応DC+インパ+ノックダウンがあるけどそれだけなんだよな
ギャンは、もう、ズゴックよりマシというだけで頑張ってください・・
ズゴッグのDC何とかしてくださいマジで
グフ飛行型は…どうでもいいか
ギャンはインパルス付きC3で結構雑魚掃除できるよ!
と思ったが、他のMSならもっと効率いいよな…
無双ゲーだというのに策を弄してでもサシで勝負したい気持ちにさせてくれる良機体さ。
ガンキャノンは、その後どのN6C6に乗ってもリーチを長く感じさせてくれる存在。
ダブルXって微妙に短くないか?とかもう思いません。ハンブラビもN攻からとても素晴らしいです。
ばか、おまえ
ガンキャノンさんのマグネ付きC6バカにすんじゃねぇよ
要約するとギャンキャノンは補助付けないとダメな子達ってことか。
リリーナ様喋れよ! 喋ってくれよ!
ガンキャノンは、C3やC6で投げ回してナンボなんだぜ〜
ドンパチするより、強いぜ〜
ガンキャノンのガチ運用はC4とJSPのみでの立ち回りなんだが
稀にC6とC5も使わなくもない程度
何でDC空に向けて打つのん
空から敵が降ってくると誘導がかかる武器はそっちに飛んでっちゃうんだよな
ガンキャノンはいくらなんでも誤射しすぎな気がするわ
でも敵エースが乗るとやけに強いガンキャノン
敵のガンキャノンがCSP発動したとき
あまりにも動きが挙動不審すぎてバグかと思ったぜ\(乱れ撃ち)/
ぶっちゃけラクスやルナマリア辺りはいらんから、ディアナやリリーナの声つけて欲しかった
747 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 16:57:39 ID:0U3chciI
最強キャラはなんだいもん?
声欲しいけど削るならマクベや黒三
黒三とかもう十分に削られたじゃないですか…
あいつら一言二言しかパターンなくね。
そういやDX出たのにライバル不在なんだよな、X組
あの変態兄弟は協力するようなタイプじゃないだろうし
集団行動すらしないからな
別に削らなくても、もっとキャラ増やせたと思うんだけどなあ
ララァとかハサウェイとかギュネイとかクェスとか
そろそろΞとか出てきてもいいよね<ハサウェイ
なんでオンでCSPできないんだろ
4人CSPとか楽しそうなんだけどな〜
>>753 たとえばデビルガンダム一生懸命ヘッド殺してちくちく削ってるところに
ちまちま雑魚やってSPためてた奴らが来て
「行きますよ、皆さん」「援護する、いけ」で核ミサイルどーん
misson clear エースはそいつ
殴りたくならねぇ?
オンでキャラグラの変更と謎の掛け合い実装されたらもっと面白くなりそうなんだがな〜
>>754 なら部屋主がCSP有無のセッティングをできるようにするとかどうかな
757 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 18:27:08 ID:cQ4w3aFk
あ
ん
た
しゃべらなくてもいいから鉄仮面のおっちゃんを入れることは
できなかったのかね。
そういえば、トロフィーコンプする頃まで気づかなかったんだけど、
今回ブライトは存在自体なくなってたんだな…
〉〉750だって中の人が…
(/_\;)
ブライトさんの残りボイスはスパロボ用に取っておくって事かね・・・・
>>756 倒した奴しか設計図もらえない、という仕様がガンなんだよな。
それがなければ、CSP有でも楽しいだろうなぁ。>オン
>>731 ガンキャノンがギャンより弱いとかねえよw
ガンキャノン、もっとC攻撃で射撃バンバン使うタイプだったら、カイさん使いまくってたのに・・・
キャノンは強いけど、
カイは途中からヘビーアームズに乗せてた…w
やっぱカイは乱射が持ち味だしね。
砲撃機だし朱色だしわりと違和感無かった。
ところで購入迷ってるんだが無双は好きなんだけどガンダムに大して思い入れないって奴は楽しめないかな?
ケルディム来たらカイ乗せる。
長距離用武装使わずにすぐ前面に出たがる元のパイロットより向いてそうw
>>768 無双アクションとしては戦国三国北斗と比べると一番快適
ただしマップは残念な出来
劇場版ガンダムだけでも見とけば充分な気はする
後は気になったら見てみるくらいで
せめて何か一作くらいは通して観てるくらいはしてないとなぁ…。
ガンダム無双はキャラの人格改変が激しいし。
774 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 23:04:04 ID:ceUnAxEd
やっと初カンストダブルオー出たのに…
うきうきしながらカンスト初出撃で画面フリーズPS3ご臨終…
俺はガンダムになれない…
同じミッションを再クリアしてイベント見るとそれが履歴のトップに出るの初めて知った・・・。
今までメッセージの並び順気にして遊んでたけどこれなら一部除いて並べ直せる!
まぁこんなとこ気になるヤツは俺くらいだろうけど。
>>775 同士よ
おかげで気になってたところが解決できた、ありがと
>>774 俺は初期型PS3とともに1ヶ月分のデータが飛んだぞ・・・
>>768 大して思い入れがないってことは、
多少は知ってることもあるのかな?
そうならばやってみてもいいんじゃないかな。
ガンダム無双特有のダッシュとか
空中で攻める感じはそれなりに面白いだろうし。
攻略スレと本スレの使い分けもできんのかお前らは
>>768 オレは少しガンダムシリーズ好きだがアニメ調のグラが凄くいいし
色んな好きなキャラや機体があって凄くハマってたが
冷静に考えたらガンダムキャラが他の一般無双系のキャラだったら
たぶん一時間で投売りしてたと思う
というかまず買わないと思う
逆に無双好きな俺はガンダムじゃなくても良かった
それはともかく武者の崩しがC5のみなのを今更気づいた
>>780 攻略に詰まるようなゲームでもないしもうさっさと埋めてスレ消化したほうがいいんじゃない?
どうしたらいいんですか?→wiki見ろ!で終わりだろう
もう次スレいらないでしょこれ
>>784 必要ないスレは埋めるんじゃなくて落とすんだよ
1000まで埋まると次スレ立つだろ
雑談したきゃ本スレいけばいいし本スレもにぎわう
ここで雑談する奴らは害悪以外何者でもない
プラチナ取ってからがスタートライン
D2>ED>D2>EDのループが安定しません
帰ってきた真のガンダム無双で武者とそれ以外は強さに言うほど差がないよね
インパルスって微妙にヒットバックがある気がする
機体によってはマグネ付けるより他つけた方がよくね
ハドスとかスナイプとかマジ役立たずなんですが
犠牲者より逆境だろjk
タイマンだとカウンターより鍔迫り合い狙いから負けず嫌いの方が強い。鍔迫り合い出来ない弱卒は知らん
アッガイで真無双騎士20秒撃破余裕すぎ
お好きな話題で盛り上がってくれ
ヒットバックwwwww
そういえば、GBAOG2の時点でキャラ造型に森住の意向が反映されてるって聞いたんだけどどうなんだろう
はっはっは、ゴバークorz
ロックオン&ケルディムが2月9日
アレルヤ&アリオスが2月中旬
ティエリア&セラヴィーが2月下旬
全部一度じゃなくて小出しかよ…
ガロードの共感Lv5にしたけどティファは4で止まってるんですが、
この場合ガロードで出撃を繰り返せばティファの共感がアップするのでしょうか?
792 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:10:28 ID:5DJonzej
なぁなぁジャンク屋ミッション出すのって
需要を数回プレイして高騰出す
↓
高騰をプレイ
↓
高騰が灰色になったらまた需要をプレイ
↓
ジャンク屋が出るまで繰り返す
で良いのか?
完全ランダムじゃねえの?
794 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 13:24:52 ID:5DJonzej
>>793 なら取り合えず、高騰は出てるから。
高騰が灰色の時はチュート☆1とか他のミッション消化してプレイできるようにするでもおkって事かお?
やってれば、そのうち出る
撃墜数があと9900だったのでDLの一機当万クエ買ってやってみた
凄く時間かかってクリアしたんだが何だろう・・・
プラチナとかカンスト設計図とかどうでもよくなってきた
このクエは最後の最後にやるべきだった
つーか、二人用でも楽しめるDLCクエ出してくれ
798 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 17:15:56 ID:f5ru1oFZ
>>786 なにが言いたいのか分からない気持ち悪い文章だな
この戦いが終われば
>>796が気持ち悪いのも治るのか
死亡フラグ立てんな
DLCコンテンツキャラ次は誰なんだろう。
802 :
それも名無しだ:2011/01/30(日) 19:46:10 ID:7i1NoemC
やりはじめです。
最初は全然他のMS乗れないんですか?
ライセンスどうので?
ずっとZガンダムしか乗れなくて…
説明書読め
デスサイズの質問。
C6の威力はFight,Shotのどちらに依存するのかな?
(wikiではC6:格闘となっているのだけど、ちょっと引っかかる…)
マグネット・ハイはともかく、スナイプが乗るってのが引っかかる。
wikiによるとエピオンC6はスナイプ,マグネット・ハイが乗り、Shotに依存とある。
前作でも同様のエピオンを真似てないか?と思ったので
その辺の法則はずばり「それぞれのチャージによって違う」
wikiに書かれているのはもう相当なところまで調べた結果だから
「ちょっと引っかかる」程度のことで疑うだけ時間の無駄よ
>>805 2のWikiから転載してそのままの記述もそこそこ残ってるし、
特に調べずそのままって可能性もあるんでないの?
>>806 デスサイズは3からの参戦だから2そのままってことはないのでは?
>>807 エピオンと同様か?という流れだったので、エピオンの記述を見比べてみたのさ。
個人的には、衝撃波はスナイプのる→射撃属性→shot依存ってのが腑に落ちないんだよね。
射撃ならインパルスのるんじゃね?って思うけどマグネのるじゃない。
つか、インパのるなら射撃、マグネのるなら格闘なんじゃねーのと思う。
わざわざスナイプとハードストライクの効果説明修正してるわけだしさ。
ただ、実際fight、shotどちらに依存するのかを個々に検証済みだってんならゴメンナサイだけど。
> インパのるなら射撃、マグネのるなら格闘なんじゃねーの
ここが勘違いというか錯覚というか。
ダメージの依存とスキルの適用は全然別なのよ
ああでもエピオンは怪しいな。誰も再確認してなさそう
wikiのあれって何かの解析情報を元にしてるのかと思ってたんだけど
思い込みだけで書かれているかも知れないってことか
今一インパルスの効果がわかりにくい
電流発生したとこなんて見たことない
ゼロみたいな射撃バカの機体だったら
チャージとかダッシュチャージで結構パリパリが見られるよ。
効き目は…2より控え目になってるのかも。
>>811 電流というより閃光花火(線香花火に非ず)というかそんな感じのぱちぱちした光が出る
マーク2のC3でバルカン部分に乗るから比べるとわかりやすい
しかし殴りか射撃わからないのは結構多いな。
ZZのC5とかターンAのC4とか。
おまえらビームライフルの使い方おかしいよ。
>>809 おおぅ、そんなのがあんのか・・・
格闘攻撃にのるマグネが発動してるのに威力はShot依存てこと?
それってバグ級ひゃん。
デスサイズのC6は格闘依存で零距離も最後の衝撃波にしか乗らないけどね
因みにエピオンC6もしっかり格闘依存
ですな、エピオンc6試してみた。
Lv50のドモンと東方不敗(格闘同じ射撃が別)、ハヤトとドズル(射撃同じ格闘別)
巨人試練4 小さな巨人、最後の犠牲者、逆境で比較
ドモン達は同じ ハヤトとドズルはドズル圧勝
wikiはスナイプが根拠っぽいし
ユニコーン強いなぁ
機体ごとの強弱が激しいよね
>>818 ユニコーンとか00は初心者用のセッティングにしてるんだろ
両作品が入り口で今作初めて無双に触るって人は多そうだし
UC →ゲーム久しぶりなおっさん向け
00 →小学生や女子向け
って感じしない?
Fight・Shot・Defenseは、搭乗者+MSの能力の合計ってことでいいのかな?
搭乗者の格闘とMSの射撃に依存する攻撃があったりしたら完全お手上げ。
>>816−817
エピオン修正した。
あっこの属性って何で決めてんのかわからんけど、格闘にしておいた。
と、Wikiちらちら見てて思うが、衝撃波ってなにをもって射撃属性なん?
スナイプのるからってことなら疑わしく思えてくるわけだが・・・
>>816によると零距離のるらしいから射撃なのかね。
でもマグネのるね。よくわからんなこのゲームの仕様。
話し変わるが、敵νガンのC6バリアに優しくつつまれたことがあるんだ。
そん時、νガン無抵抗だったんで撲殺したんだが、あれはたまたまか?
Easyだったせいかなと思って、難易度上げて再現しようと思ってるんだけど、
あれ以来C6使ってこないんだよね・・・
817だけどミスに気づいて再調査
N5までは格闘属性のノーマルでなぐってたな…
で、キャプチャカード無いんで画面にセロテープ&マジックで試した
結果同じ、結論スナイプ(装備)は遠距離属性で格闘は射撃関係なし、マグネ(スキル)格闘属性
インパ&ハード未調査
射撃と格闘、近距離と遠距離似てるようで違いますな 格闘でも遠距離は遠距離(トールギスのC4は格闘で最後まで威力UP)スナイプは最後の衝撃波?にのる
遠距離属性で格闘「と」射撃関係な・・orz
アムロ、シャアのヒストリークリアしたんだがZのヒストリーミッション出ない、何か条件ある?
>>825 チャプターミッションはクリアした? この様な流れだったと思う。
チャプターミッション「平和のために」や「勝利のために」で、「決戦!騎士ガンダム」をクリア
→ナナイからの通信「人類の研究」を読む。
→ナナイからの通信「人工ニュータイプ」を読む。
→ナナイからの通信「赤い彗星の軌跡」を読む。
→Zガンダム関連のヒストリーミッションとして「ジャブローの風」が出現。
オリジナルストーリーは駄作だなぁ
これなら勧善懲悪シナリオのがまだよかったな
829 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 10:35:03 ID:3vpS0rOZ
i| / 貴様にはわかるまい!
\ .. ; |''' / ,, この俺の体を通して出る力が!
\ ,,\ l'n>_ ;/ /
\ ヽl7/、 /
/i] /h ;' (゚Д゚il_〕 ;
|| / ム ; ⊂ つ −―
|ヽ/;´Д`)_ ― ノ , 〈〜 ,―
「( つ = ,rュ =)つ ;,, (ノ ヽ_) ;\
/ ヽ 、ヽ 、\ / '' ;; ,,.
/___hl__hl__ノ "'' ""
(___)、__)
やかましいだけの小僧が
やかましくて何が悪い!
>>829 いいこと言うねっ!
だぁぁぁい好きっっ!
次作ぐらいは対戦できないかなぁ
4vs4で陣取り合戦みたいになれば面白いのに
モブはもうみんなバグでもいいから
v1.02の更新内容って何かな?
>>832 オンはラグあるから今のままでいいけど、オフは対戦復活して欲しいよね
2の時みたいに簡単に死ぬのじゃなくて、1みたいに普通に体力持った形
でも対戦専用のガンガンみたいなバランス感とか行儀良さなんていらなくて、ガンキャノンで騎士ガンダムに挑むような絶望感とか味あわせてもらいたい
公式に次のDL情報きたね
最難関ミッション、真のガンダム無双よ永遠なれかぁ
難易度に見合う設計図が出るなら買うんだけど…
金稼ぎにガンダムザガンダムやってるけどこの土日だけで20機体のカンスト設計図が手に入った(重複あり)
使った騎士ガンダムの出撃数が400程増えてたから、確率は5%くらいでまあまあいいんじゃないかな
Hard★6だけど、倒すまでが速い(平均30秒くらい)のと、基本無傷だから評価高いのかも?
ONでもキャラの共感は上がるんでしょうか?
>>836 評価関係ないよ
設計図は倒した瞬間決まる
>>836 いいなあ・・・
俺もUCでかなりやったけどまだ1枚も取れてない
出撃数がUCだけ500超えなんだが
やっぱ運かな
ID:rWR9kZLoの運のよさに嫉妬
>>837 自キャラのは上がった。
オンで僚機として出撃してるキャラのは知らない。
たぶん上がらないんじゃないかな。
>>838 そうなんか、だったらリアルラックかな
でも良く考えたらガンダムガンダムって確実に自分と相手の設計図手に入るから1回で2枚なんだよね
400戦して800枚中20枚だから2.5%だ
そんなに良くないなぁ
>>842 嘘だ!ID:rWR9kZLo流の強がりだ!
845 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 20:25:40 ID:WJWnr4yn
>>845 二日猿のようにガンダムガンダムやりまくったんだからそのくらいご褒美あってもいいだろ
タイマン400戦とか後半頭おかしくなってくるぞw
カンストとスロ12と勘違いしてないか?
レベル50まで上げる間にカンストが一機も出ないのはまあ納得できる
が
金稼ぎミッション三種が出そろわないのは何かがおかしいと思わざるを得ない
849 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 21:51:41 ID:4HeckppG
カンスト機、なんて凶暴なんだ!
850 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 22:10:32 ID:nFwjOF24
ガンダムザガンダムなんて1000回やってやっと一枚出るかどうかだろ
20枚は嘘か、カンストの定義を間違えて勘違いしてるかのどっちかだな
そんだけリアルラックあるなら宝くじもさぞかし当たんだろーな
852 :
それも名無しだ:2011/01/31(月) 22:28:37 ID:nFwjOF24
>>847 多分それで当たってる
だって★8つを★6つって言っちゃうヤツだから
運が良くてもカンスト設計図は、1日2枚か3枚ぐらいだろ
スロ12をカンストと思い込んでいたほうがこのゲームでは幸せなのかもしれない…
ここの話を聞いてると、もうカンストなんてどうでもよくなってきそうだ。
実際そのほうがよさそうだ…
ムービリティとかスラスターとかちょっと切ってもいいよね!
俺はいつもアーマーとディフェンス切ってるな
当たらなければどうということはない(キリッ
こんな感じかな。 一応、「カンスト」についてのまとめ。
・「カウンターストップ」の略語。 一般的には、各パラーメータがMAX状態となっている事。
・ガンダム無双での機体のカンストとは、機体の数値(攻撃、射撃、〜、スラスター)が全て黄色で表示されている事。
・スロットを12個を使いきってMS強化しても、機体の数値に白色表示が残っている場合は、カンストではない。
・スロットが12個未満でも、機体の数値がカンストとなる場合も有る。
>>847 いんや、カンストはステータス全カンスト
○11個でもカンストするのあったぞ
ただの○12なら20枚どころじゃない
値段が結構して○が多いのはすぐに製造してカンスト確認してたから間違いない
>>850 自慢はしたいけど嘘言っても何の得もないんだよなー
↓にも書いたけど、Hard★8で出てくれなきゃあと何で出るんだよ
>>852 ★は今確認したら確かに8だったwwww
でもHard★8ならカンストがこんくらい出ても不思議じゃないと思うけどな
それ以前は4枚だったから一気に増えて自分でも怖いくらいなんだぜ
1時間くらいやったけど、出てくる設計図は大将部屋の最強最悪よりも平均的にスロ・パラともに少なかった
カンスト設計図だけ特別出やすいとかで無いなら、あんまりやりたいものでは無いな・・・
>>858 カンストした機体の画像をうpれば、みんなを納得させれるんじゃね?
カンスト設計図の売値も教えてくれると助かる。
やっぱりさー、物欲ゲージが確実に動いているとしか思えないんだ
なんとなくとか遊びで使った奴ほどカンストがめちゃくちゃくる
カンスト設計図の確率の低さはもう納得して諦めた
本当におかしいのは高難易度でのゴミ設計図の出現率の高さだと思うんだ
なんだよ、帰ってきた真のガンダム無双でランク2スロ1って
そんなに使える設計図を出したくないのかバンナムは
チャレンジ系は見返り少なすぎるよな
帰真は最低一機はカンストが出ないと割に合わない
なんで設計図にしたんだろうな
普通に一つの機体を強化させてくれればいいのに
>>836 いくらなんでも20/400は盛り過ぎだったな。
そこは最低でも3にすべきだった。
応援してるから次頑張れ!
ウチの嫁なんざ1日に2枚カンスト入手したぞ…しかもキュベ白赤
自分はゴッド(12/12)とジム・コマンド(10/11)持ってるが両方オフ入手
嫁曰く運をこんな所で使うとは…(嫁は宝くじ、まず当たってない)
>>866 ゲーム好きな嫁羨ましすぎる
俺の嫁なんてゲーム一切しないし好きなことは読書と料理だから全然趣味あわん
ひさびさにカンスト狙いでオンやってたけど、
大将部屋のデビガンを10回くらいやって出てきたのが、
ランク2のが7回くらい出てなんか心が折れた…
残りの3回はランク4の穴4〜6のものだった。
どんだけ引きが弱いんだ…
870 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 10:12:26 ID:erxFukDt
ID:rWR9kZLoの話が本当だとしても
報告すべきでは無かったな。
ただでさえ出なさ過ぎて辟易してる人が
多いだろうから。
>>867 うちの嫁もゲーム好きだけど、やりたいときにゲーム機占有されたりして鬱陶しいぞ
お陰で箱とPS3は2台ずつある
でも新型はリビングだから嫁専用・・・
>>870 本スレならそれでもいいけど攻略スレならありなんじゃね?
出やすいミッションとか出しやすさとか求めてくるんだし
俺はオンでもオフでも全然出ないけどなw
873 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 11:22:40 ID:erxFukDt
>>872 ここが攻略スレだと言う事をすっかり忘れてたわ
反省・・・
散々既出かもしんないけど。
スペシャルミッションを全クリしたけど、コンプリート表記されない。
ランダムだから?なんか不安なんで、誰か教えて!
>>874 スペシャルミッションの6つ全部、クリアした?
・需要と供給
・モビルスーツ相場高騰中!?
・ジャンク屋対抗パーツ争奪戦
・我が名は騎士ガンダム!
・ラクロアの勇者
・伝説の巨人
>>875 wikiも見て確認したので間違いないと思う。
「ジャンク屋」を2日前、「伝説の巨人」を昨日クリア(ムービーコンプ)。
ミッションはともにクリア済みのマーク。
気になるのは「モビルスーツ相場高騰中!?」 を最近ずっと見てない。
もしかして、それが出現した瞬間にコンプリート表記されるのかも?
また確認します。ありがとうございます。
スペシャルの金沢山貰える系3つのミッションは、1人のキャラで3つクリアして初めてコンプリート表示されるよ
>>876-877 他のキャラでクリアしてれば出すだけでOKだよ
出現させた時点でクリアマークついてる
880 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 14:57:50 ID:sH46WsAD
(´・ω・`)
チャレンジミッションから急に難しくなったのですが
いい方法ないでしょうか><
アムロかシャアのレベルを上げて使う
自分のレベルを上げる
カウンター
一騎当千(orインスタントヒーロー)
最後の犠牲者(or逆境or戦士の意地)
MSにアーマーゲイン
大体この組み合わせでいけるけどな
発動状況は限られるけどインスタと逆境と戦士は防御も上がるスキル
カウンターが優秀で極めればガンダムファイトとかはノーダメでクリアできる
カウンターとジャンク付けてガンダムファイトすればGOLDも稼げる
>>881 パイロットレベルを50近くまで上げる。
ランク4のライセンス機体を使用する。(おすすめ機体は、騎士ガンダム)
スキルでDG細胞を装備し、ヤバくなったらDG細胞の効果で耐久力がある程度復活するまで、ダッシュで逃げまくる。
>>881です。
皆さん情報ありがとうです。
とりあえずその方法でチャレンジしてみます^^
889 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 18:48:15 ID:GHwVnrma
2のDG細胞ならいいけど
3のDG細胞はウンコだろ
ヒストリーにコンプの文字が出たんだが、トロフィーが取れない。
あとなにをすればいいんだろうか?
3の耐久でDG細胞なんてザコの一斉飛び掛りで即死しないか心配になる。
てーか今回耐久低すぎだろ。強制的に戦力0になったりするマップが多い中でこの仕様はひどい
リカバリーゲージの仕様が微妙なんだよな
自機の場合は火力が高すぎるから回復の暇もなく死ぬし
敵の場合はダメージのほとんどを回復されるから一気にたたみかける以外の選択肢がない
全体に攻撃力を落とした上でリカバリーゲージの割合を減らすとちょうどよくなる気がする
あとは高威力だが回復される量も多い技と、低威力だがあまり回復されない技とかあれば戦略性も増しただろうに
ザコがちまちま撃ってくるからこっちのリカバリーが安定しないんだよな。
真のガンダム無双よ永遠なれ めちゃくちゃ難しい・・・
リカバリーは「逃げ無双」がしにくくなるし、出来ても効果が少ないし、いいシステムだと思うけどなぁ。
1のときなんて敵がやけに硬いから、つい頼ってしまって、自らテンポを悪くしてた。
こっち側のゲージはいらん気がする
ほっときゃ完全回復でいい
どうせ高難度だと1コンボで死ぬから関係ないし
1コンボどころか画面外からSpとんできたら死んでる。
呂布もびっくりだぜ。
☆8のハードでも即死なんてあるか?
たいがい抜けれるか、ガードできるのに棒立ちか、
来るとわかってるSP技に突っ込んでるだけじゃないの?
雑魚の攻撃でダメージがたまってる時に後ろから武者ガンダムに襲われると結構危険
900 :
それも名無しだ:2011/02/01(火) 23:31:04 ID:+dujXvy+
ガンダム・ザ・ガンダムでカンスト集めしてるんだけど
ファンネルの特殊SP使ってくる奴らはどう倒してる?
>>901 本体の後ろにファンネルがいる位置までちょっと逃げ回った後、
本体の攻撃をカウンターではじいた後ダッシュして攻撃してる
>>898 そりゃ理論的には即死なんてないかもしれんが
毎回きっちり反応するのもまず無理なわけで
別に難易度落とせとか言ってる訳じゃないから勘違いするなよ
905 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 04:01:58 ID:kA1HnG+Z
age
>>892 どうせなら通常攻撃やSPならリカバリーになりやすく、
チャージなら確定ダメージになりやすいとかにすればよかったのにと思う。
これならC1の射撃も活きてくるし。
>>898 帰ってきた真のガンダム無双やれば10割なんて日常茶飯事
10割じゃなくとも8割ぐらいは安定して削られる
エースパイロットも犠牲者も封印してると笑えるぜ
今、オンでDLC限定ってメッセージ書いて
るのに、DLC持ってない癖に、来るヤツなんなのorz
書き込み後、3回しても持ってない人がかる。
クシャトリヤが使いたいのに〜
部屋入る前にメッセージ見れないだろ
まぁ強制することもできないしな
いや、たぶん言いたい事はそうじゃないだろw
部屋入ってメッセージ読んだ後でもそのまま残る奴がどうなんだ?って事だろ?
まぁ、確かに強制力はないけど心情は理解できる
ただ、どうしてもあれなら少し自分でもやり方を考えないとな
例えばオフでランク3ぐらいを出してある程度強化してから
オンの部屋を2人で作るとかな
メッセージ何にもいじってない奴はコリアンやチャイナの可能性もあるよ
つまり、読んでないんじゃなくて、読めない
本スレでするべき話だったな
外人さんが増えてきたんだからDLC関連はフレ作ったほうが良いよ
914 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 10:47:21 ID:LMBgldgF
ニダを付けないと通じない可能性あるよ
喧嘩口調で限定とか速攻部屋とか言われるといらっとするな
「限定部屋、持ってないなら出て行け」はねーよ
モビルスーツギャラリーのシナンジュの1つ下と2つ下が埋まらないんだけどこれ武者ガンダム?
一応ストーリーミッションは全て終わらせたんだが
初カンスト!
ジム…
ジムは量産機ミッションで大活躍できるからいいじゃん
デビガンの2人部屋入ったら「回復補佐に専念します」みたいなコメント書いてあってちょっとウケた
しかもちゃっかりトドメだけ狙いに来てたし
>>918 羨ましい。。。
ジム狙いで400回以上出撃してるのに。。。
922 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 15:32:49 ID:rXr0NMKx
R研究所
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
....三三三三... |
三三 ,----、 -、 三三三三三三 |
/;;;'''- . 三三三 {;;;;;;____} __}. |
三三 {;;;::::::__} _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン |
/ ̄~ Yヽ:: _ 〉 ,.- '':eam/:::::::::.::....ヾ.} 三三三. |
/:::: .::ノ .: }'^〈" ヽ/:YPE:::i :::::::::::::::::. }l. |
{::::: ;;;:::: .:: ヽ_,--、,.,.,/:::::::;;,,,:::::::::::::::;;;;__,イ \__ |
>、:::.ヽ ノヽ、_{_,,,,,}.../::::::::::i ::::::::::::/=l:::: l======、ー、,.,._,.-'''"⌒ ー、.. |
../:::::: ヽ、\'、____ll________/:::::::、:::,ヽ::::::::{ー--`ー',,,,.,.,.,.,,.,. )) "'' - .l ヽ、 |
/:::::,,,,,,,/ヽ,,__)======={:::::::::::..ミ 、 ::)'::::.:::.::::.:.::_,.-'''"===ii;;;,,,;;,,;,;;,;,;,ヽ,___/ |
{::::ミ/;;;;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;::l::::::::::::::::::: イ::;;;:;:;_,,..-‐'' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |
923 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 15:35:24 ID:rXr0NMKx
すまん誤爆った><
>>920 俺もそいつとやったことある
それ以来2人部屋には絶対に入らないことにした
>>920 開幕早々「援護に徹する」「回復任せろ」「雑魚処理します」みたいなメッセが出たことはある
全員がえ?みたいになって結局フルボッコだったなー
デビガン部屋はみんなで一気にやってナンボだと思うんだけどなぁ
時間かけたくない人たちの集まりだし
ツルを倒すのに参加しなくてもせめて本体攻撃くらいはやってほしいッス
本体もヘッドもタイフーンで問題なし。
929 :
それも名無しだ:2011/02/02(水) 21:24:22 ID:KNZGjve4
F91が僕のバイオリズムにあってるみたい
タイマンで負ける気しなす
>>900 騎士でもDXでもヘタだからクリアできなかったけど
ユニコーンならそこそこ苦労したけどクリアできました
デストロイモード恐るべしですね
おれもF91が一番強い(使いやすい)パリィング付けてりゃタイマンは無敵だな。
インパルスのC6も快感だし。ただ、残像発動中のBDだけHARDだと繋がりにくいのは、俺だけか?
騎士のC6でデビガン本体をチクチクやるのがいい
1stのラストのアムロとシャアのやり取りの「今という時では人はニュータイプを殺し合いの道具にしか使えん!」ってくだりだけ改変されてるのって何でだろ。
真のガンダム無双よ永遠に簡易にそれなりの速さで攻略
射撃MAXユニコーンにLV50カミーユが無難
パートナーはシロッコ推奨
アマゲ+エアマス+零距離にエースパイロット+犠牲者+明鏡止水
ゲージを武者とナイトは3本でそれ以外は2本ぐらいのJSPで大体落ちるってのを目安に
ミサイル見えたら即セーブ&ロードだがDモード解除されるのでエースと戦ってる場合は仕切り直す
前哨基地にエースが来たらリセット
来なかったら雑魚掃除して100体ぐらい潰す
ゲージが3本なら武者Mk2に特攻してゲージ吐いてDモードごり押しで潰す
Dモード時はガードされてたらC2は絶対に振らず7-9発振ってまた1発目から振りなおす
いずれ鍔迫り合いが取れるのでそれでダメージ取るのが楽
要塞ゲットしたらカタパルト制圧してAフィールドに
ゲージが3本あると思うんで頑張って武者をしばく
MAをC4でレイプしてミサイル落とさなくていいからそのまま敵本拠地に
本拠地潰してナイト出てきたら低めのジャンプして突撃
難しいならとにかく近寄る
開幕ナイトは必ず三種の神器モードになるので近寄ったら小ジャンプからJSPで削る
うまく行けばナイトはJSPでそのままお亡くなりなので残りをシロッコ呼びつつDモードで殴る
2回程シロッコ呼んで殴ればゲージが溜まるのでまたJSP
慣れたらここで潰せてうまく行けば約6分でクリア
ドズル「うぬ…遺憾ながら一時撤退する」
オルテガ「この野郎!」
これには吹いた
デビガン大将部屋で、いきなり「エースの攻撃は任せます」って・・・
そのくせ最後にSPで突っ込んでくるんだな・・・
今日はそんなのばっかりだった
937 :
それも名無しだ:2011/02/03(木) 05:16:03 ID:QqqHUMDx
子供達はトドメは僕が刺す!ってヒーローになりたいのさ
バトロワ部屋とかのメッセを間違えて出したと思いたいがハイエナだと微妙な気分になるな
939 :
それも名無しだ:2011/02/03(木) 07:59:41 ID:+NXCjLuU
>>931 逆に残像発動中はずっとオレのターン出来るでしょ切れ目が無いから
C5→BD→DC→BD→DC→BD→DCスラスター切れるまで
無双3買ってみて長時間プレイしたけどひどいなこれw
ダブルオーライザーとか
・頭部の色付けミス←色着け忘れ
・GNソードライフルモードで斬る←違和感バリバリ
・ムービー後半で、トランザムしていないのに粒子の輪出してトランザムバースト発動
ひどすぎるだろw本編見たとは思えない出来の悪さ
>>940 音聞いたら判ると思うけど
あれは斬ってるんじゃなくて叩いてるんだよ
>>940 マジレスするとライフルモードで斬るシーンはある。
プラモ作る参考に本編コマ送りしてて気が付いた。
そんなに00参戦を待ち望んでいたのか。ご愁傷様。
さして興味ない者からすれば、強いから別にいいじゃんと思うが。
ケルディムさえ使えれば、その程度どうと言う事は無い
来週が待ち遠しいぜ
>>940 あくまでガンダム無双だから、何から何まで原作のガンダム達とは
同じではないんだろう。
>>945 原作見てない人からすればどうでもいいっちゃいいんだけどね
>>947 どこがバカなんだよ
煽りだけの池沼は帰れよ
バーカ
>>949 まあ、なぜか毎回端っこが捲れてるキュベレイのバインダーみたいなもんだと思えばw
攻略スレで関係ない話題してるんだから馬鹿であってる
むしろOOにここまで思い入れある人がいることに感心しちゃったぜ
このゲーム買う人は細かいこと気にしないライトファンばかりだと思ってた
ライトファンではないつもりだけど細かいことは気にしない
無双はおおざっぱにぶった切るのが楽しいゲーム
通路の角とかじわじわ後退して行く雑魚とか死角から飛んでくるヴェスバーとかマジ許さない
複数のエースを誘導して、まとめて殲滅。
雑魚撃破が苦手な機体での戦力減らし。
高低差で決めやすさの変わるコンボ。
結構、通路は楽しんでる。ま、高低差はフィールドに付けろって話だが。
戦国3がつまらなかった反動か、オンと通路の窪みくらいしか文句がない。
総合スレ45でのカンスト報告まとめ
36 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/01/24(月) 19:20:47 ID:yTafEMjb
シャアゲルのカンスト入手
売却価格774のスロット12
12スロット使い切ってカンスト
452 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/01/28(金) 22:13:42 ID:+PwnKsMP
>>450 Ζガンダムは1270Gだったな
499 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/01/29(土) 14:34:51 ID:MSDysl7K
あ、書き込める・・・
赤ザク 485 カンスト確認 スロ12
キュベレイ 1372 スロ12
F91 1075 スロ12
uc 1785 スロ12
多分こんな感じだったはず・・・ 少しでも参考になれば
今日もカンスト目指して頑張りましょう!
650 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/01/30(日) 20:40:23 ID:ae76nlYj
カンストきたんで一応
クシャ 986G 12スロ
756 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/02/01(火) 01:14:22 ID:U56oZR8b
ナイト 1931のスロ12でカンストした
これでやっと7機目…
765 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/02/01(火) 08:07:41 ID:aoNWNWLj
サザビーのカンスト設計図が出ました。
売却価格は1587G、スロット数12です。
各項目の初期値は格闘450、射撃419、防御428、耐久力829、機動424、スラスター798でした。
878 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/02/02(水) 01:39:38 ID:QHHUe4+c
ゼータ、1251スロ12でカンストした
924 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/02/02(水) 21:39:03 ID:HDOBvDib
百式のカンストゲット
売却価格958のスロ12/12
オフのガンダム・ザ・ガンダムで、百式は敵の使用機だった
933 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2011/02/02(水) 23:37:07 ID:rDFREtZP
DX 1476G 11/12
カンストおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
846回目・・・ やっと来た、やっと来たああああああああああ
>>836に釣られてナイトでガンガン200回程やってみた
C2→空中通常ループのおかげでCPUの専用SP発動前に倒しきれる事と
終了時台詞がすごく短くて時間的に効率がいい事がわかった
カンスト設計図は1枚も無かった
wiki見ていて気づいたんだが、
カンスト価格>ライセンス価格x0.5-50
って目安成り立たない?
といってももちろんライセンス機限定な上にサザビーとか例外があるんだけど
>>954 本スレのほうだったがウイングゼロのカラーとかでやたらとイチャモン付けてる御仁がいたなぁ
ウイング好きな俺が見ても細かすぎて引いたけど
>>958 カンストとなる設計図の目安価格は、ガンダム無双3攻略wikiの「機体」のページの表に随時追記しています。
>>960 以前カンスト機の開発費とライセンス価格が近い値っていう話もあった
開発費が設計図の売却価格の約20倍だから大体そうなるな
>>961 じゃあ、無双始めてからゼロのプラモ買って腕を無双カラーで塗った俺なんかは
その御仁からすると見下げ果てた豚野郎って事になるなw
ロランの共感5にしてもヒストリーミッションがでない
他に条件ある?
ソシエお嬢さんとか御大将は?
平均的に共感高かったから確実じゃないけど
ソシエいないや。やってきます。
御大将は5にしました
>>965 モビルスーツ研究所でMSをたくさん開発・改造して、アストナージを共感Lv4以上にしてますか?
アストナージは3です
>>969 他の攻略ページでみたので真偽は不明ですが、アストナージもLV4にする必要があるみたいです。
MSの製造・改造でモビルスーツ研究所のレベルを上げてみてください。(研究所のレベルに応じて、アストナージも共感が上がります。)
ID:F4LLZ/7lがフルボッコすぎてフイタw
972 :
それも名無しだ:2011/02/03(木) 23:15:25 ID:DbLrI527
プレイ時間、撃墜数カンストしたのに
カンスト機は未だなし。
本当にカンスト機は存在するのか?
プレイ時間カンストって何時間?
DXなどSPが強力なユニットが使えるミッションがクリアできないときは
敗北条件が戦力0での自機撃墜のみで
ムーンレィス&エースパイロット&明鏡止水付けて
SP溜まったら即解放&敵エースからは逃げの一手
で全エリア制圧まで戦い抜け。
そのあと敵総大将にlv3SP当てれば消し飛ぶからw
ところでカンストって何ですか?
民主党の代表
それカンナオト
オードリーをパートナーにしてレベル3になった後100以上ミッションクリアしたのにまだ4にならないんだが
アッガイで帰ってきた真のガンダム無双!クリアした
ラストのナイトガンダム硬過ぎるわw
>>980 オードリーはオペレーターにしかできないだろうw
>>983 オペレーターキャラは基本ミッションでは共感上がらんよ
シナリオの進行かキーになってるキャラの高感度上昇で上がる
なぜ建てた
wikiにGとXのヒストリーミッション解禁条件が「ジオンの残光」を含め、この時点で可能なヒストリー全てクリア
と書いてあるが
UCガンダムのヒストリークリアのトロフィ全て取ってるしジオンの残光もクリアしたのにまだできないんだがどうしてさ
>>987 wikiのヒストリーを上から順番にこなせば全部出てきたよ
ミッション出現に特定キャラの共感度5とかもあったのかも知れないけど
最後にヒストリーやったからその辺はわからんな・・・
>>987 ガイドによる、ドモン、ガロードをパイロットとして使用可能&ターミナルイベント「平和の時代」を見る。
平和の時代は、宇宙世紀のヒストリーミッション全クリアで届くらしい。
ディアナのTE見てなくて、VとかF91のミッションやってないとか。
コレクションミッションって苦痛でしかないな
名前の割に設計図集めには全く使えないし無理矢理量産機使わせようとしてるし
991 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 12:51:53 ID:ysRsiFmL
最近どうよ?
>>987 アストナージを忘れているのかもしれない。
結局、トロフィーコンプして思ったけど、
コレクションの条件と帰ってきたの救済中断セーブとムービー飛ばすな以外は
攻略とか見なくても割りとスイスイいくな。
スキル「若さゆえの過ち」は攻撃1.5倍、
「最後の犠牲者」は具体的にどの位の補正がかかりますか?
>>994 誰も詳細がわからないから、書いてもスルーされるよ
「若さ〜」は攻撃力だけだけど、
「最後の〜」は防御力もあがってる(はずだ)から、
「若さ〜」はもう使ってない。
>>994 攻略本にも、具体的な数値は乗ってないですね。
>>995>>996>>997 ありがとうございます。ごもっともな指摘でした。
デメリットが大きい「最後の犠牲者」の方が強そうではありますよね。
目分量で検証してみようと思います。
999 :
それも名無しだ:2011/02/04(金) 23:16:44 ID:AzB1q8c1
ダブルオーとシードとデスティニーはいらないね クロスボーンガンダムいれてほしかった〜
自分の好みだけで要らない言うな。
要ると思う奴が多いからこういうラインナップになったんだろ。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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