【ACEP】Another Century's Episode Portable
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:42:44 ID:eRgcpySk
3 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:44:41 ID:pipfGD6g
>>1乙
このシステムってAC2AAと似たような感じで、淡々と進めて世界観に浸っていくって感じなの?
4 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:47:15 ID:rH7mB6Gf
5 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:47:47 ID:7UTDd6+h
6 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:57:32 ID:NpKcDkTD
7 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:01:37 ID:7HYxPB6Q
予約キャンセルするか否かで悩んでいる間にもう発送された。。。
ってか、いつもより早いじゃないか、尼www
今月は翡翠亭の原画集を買ってACEPを様子見するつもりだったが、仕方ない。
8 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:07:21 ID:7ZzYYQDn
>>1 乙
ゲシュペンスト15機って何だよ!
他に収録するべき機体があるだろ…
機体情報は早く欲しいがミッション数が多いから全機確認するのも大変そうだな
アーニャは諦めるからせめてヌーベル・ディザード&レッシィをだな
9 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:10:49 ID:VwqPIDY6
とりあえず全機判明したら買うか決めるわ
神プレイヤーでもチーターでもいいから期待してる
10 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:15:27 ID:W5YavOzF
ファミ通動画でチャムの声は確認できるから声優同じレッシィはいるんじゃないか
11 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:27:01 ID:M3zvVR8G
00の刹那以外のマイスターとグラハムかいれば決断できるんだが・・・
12 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:29:20 ID:bx04lrIL
前スレでリボガンいるとか言ってた奴いたけどどこ情報?
13 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:29:22 ID:FdcZwyX8
オーバーデビル戦の曲って初代ACEの裏OPの曲だっけ?
14 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:31:50 ID:u+aI5jn1
15 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:33:23 ID:z9m4lJ2I
ブロッククリアごとに二機追加されていってるから
初期+30機くらいは居るんじゃないか?
16 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:35:24 ID:GHHNhnYS
17 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:41:39 ID:QZzBoptG
しかしオージうざいなぁ…
雑魚いからといって目を離すとビーム祭り始まるしw
ほんとこいつに足下すくわれたくなかったら瞬殺推奨だわ
18 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:44:58 ID:ZMl/fjvD
カトーレックから明日届くかすげえ不安だ...。
19 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:57:57 ID:RHK40Zux
もう割れ出回ってんのか…
20 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:59:23 ID:aHuMuURr
既出かも知れないちょっとした小ネタ、ミッションに失敗したときにスタート押してミッションをやめると残り日数が減らない
今作初めてなんだけど、操作しにくいんだがお勧めのボタン配置ある?
21 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:00:23 ID:w4EopRPt
俺のコーネリア姫とグロースターはこの調子だと出そうにありませんね…
俺とバンプレストの間にこんなにも意識の違いがあるなんて思わなかった!
22 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:12:21 ID:Y8O1ujhj
>>19 まだ出てないぞ
安心しろ割れ厨涙目ってヤツだ
23 :
22:2011/01/12(水) 23:23:00 ID:Y8O1ujhj
連レス御免
割れてたorz
情弱な俺でごめん・・・
24 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:30:25 ID:dJ6Gy2I2
はぁ・・・
3のリメイク出してくれればそれでいいのに
あれはほんとにおもしろかった
25 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:31:07 ID:22e7T0Pq
>>22 いや、普通にもう出回ってた上に起動もしてる
中華入手すんの早すぎだろ…
26 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:54:09 ID:+7UFyQiW
自分で買ったゲームのが愛着わくと思うんだけどなぁ…・
割れ厨はなんか可哀そうだね
27 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:56:18 ID:+cE+gLJE
つーか800MBって機体100体はいないな・・・
28 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:58:08 ID:/oadKmQ+
発売前夜なのに人少なすぎw。
それほどR糞だったのかよ。
俺3までしかしならいけどあんな良ゲーがそこまで糞ゲーになるなんて
ありえないだろ。どうせネットの根拠のない非難だろ?
29 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 00:01:50 ID:+7UFyQiW
>>28 とりあえずRやってこいよ・・・
あの出来の次に出る奴だから
期待するもんもできないよ
30 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 00:02:10 ID:3uIJMnwK
31 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 00:04:15 ID:/oadKmQ+
いやps3とかないから
32 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 00:08:21 ID:DXKQhgFy
>>26 割れ厨はタダで出来るからやってるんだよね
タダで出来ないなら買ってまでやるつもりないよって考えの人らだから愛着も糞もなw
33 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 01:08:01 ID:Olxjk9LX
カレンとアスランいないのか…
売って来よう
ACERまたやるよ
34 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:51:29 ID:TKnGLJIV
アホが全部うめちゃったんで。
35 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:54:29 ID:7FYwbZXn
蜃気楼じゃなくてガウェインにしときゃまだマシだったものを
36 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:54:52 ID:UsVvvw+s
次はここなのか?
レイズナー好きな俺は比較的満足です
別にデビットとかロアンいらないしw
しかしファミ通見たかぎり初回期限内報酬は後でもらえそうなもんばかりでよかったわ
37 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:56:27 ID:mAYX06Au
ここ再利用でいいのか?
38 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:57:24 ID:eiqdiN0q
>>28 Rを12週した俺が言う。マジクソゲー。
と言ってもACEシリーズはRが初、という人なら楽しめるかもしれん。一周目は。
PはエルガイムMkIIとエクシアの為に買おうと思うが・・・
そういやエルガイムMkIIの使用感はまだ出てないよね?
39 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:57:33 ID:blVSW7OK
スレ立てもしないでネガレスは流石に引くな
40 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:59:35 ID:ik4U5P1S
立ててくる
41 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:59:55 ID:mAYX06Au
マークツー出るのか知らんかった
42 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:01:06 ID:gZ5yJgqI
俺も初期はエルガイムとエクシア選ぶつもりだわw
エルガイムは良くも悪くも2とほとんど同じと予想
43 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:01:18 ID:TKnGLJIV
じゃここはもう避難所兼お葬式スレでいいんじゃね。
44 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:02:18 ID:ik4U5P1S
45 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:05:26 ID:mzj+r34m
むしろ普通のエルガイムはいるの?って感じなんだが
46 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:08:28 ID:KU2oPc1P
47 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:15:44 ID:gZ5yJgqI
テンプレなぞを張ってみた
48 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 10:19:13 ID:KU2oPc1P
あり
49 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 11:20:56 ID:NViIVhXP
ゲシュペンスト15機か
なんかの反動ですかねw
50 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 11:55:58 ID:HJzMzWkb
エルガイムMKIIは、ハンドランチャーの発射音が原作と違うような・・・
セイバーの振り回す音といっしょって・・・原作もそうだったっけ?
51 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 12:06:54 ID:+XrqXWmG
>45
バスターランチャー無いし首コキャ(胴体突くだけだけど)付いてるし、全然違う機体だろ‥
なにより普通のエルガイムの方が好きな俺には大いにあった
52 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 12:29:37 ID:ViPBKHYV
この裏切られ方は・・・
今度のスパロボZの方も不安になるぜ
53 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 12:35:18 ID:ik4U5P1S
アドパでマルチやってきた感想
・チップのドロップ数が増える2人なら2個3人なら3個一気にドロップ
・BGMは部屋主の使用機体作品で統一(部屋主がギアス自分が00使用でもギアスのBGMorギアスに設定したカスサン)
・ミッションクリア効率UP
・ロックオンマーカーの色がソロと変わるので戸惑う
あとミッションクリア後に全員のリザルト終わるまで「DISCONNECT」ボタンが表示されるけど誰かがこれ押すと解散っぽい
押さずに待てば部屋主が続行するか選択
続行すればそのままミッション選択画面に
説明書に書かれてないので注意
54 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 12:36:08 ID:ik4U5P1S
総合スレと間違えた誤爆
55 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 12:43:15 ID:mAd/708f
敵のわらわら感はどう?
ACE3とか結構敵がいっぱい出てきてた感じしたけど
期待したらだめ?
56 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 13:06:52 ID:Fe8l0oxl
何時間かやったが爽快感もクソもない
あとゲシュペンスト15機は色違いでの嵩増し。実際は3機
57 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 13:29:00 ID:HgmDv/WK
爽快感なさ過ぎな上ソロだと糞難い
もう壊れ機体かバグでもないとやってられん。
58 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 13:49:25 ID:/eQWs5RK
要求FW6.20なのに起動できん。
PSP3000 CFW5.03Prometheus-4なのにorz
59 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 13:53:57 ID:s7ab3A9K
これは酷い。
相手強すぎというかこちらの装甲が弱すぎというか
敵の攻撃回避しにくい。
デビルオーバーマンとか何とかいう気持ち悪い奴のとこで詰まった。
60 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 13:54:56 ID:Fe8l0oxl
61 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 13:56:32 ID:ViPBKHYV
協力プレイ前提に作ってるからちょっと敵が強いね
62 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 14:11:17 ID:QYUynFSP
kaiは出来るのか?協力前提っぽいから使えれば良いが
63 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 14:30:38 ID:0p9MzS1q
>>53 カスサンが反映されるのって部屋主だけかよ
部屋主のオナニーだな
64 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 14:51:04 ID:1NjCyjhE
>>63 そりゃ当然だろ
元データのMP3はそいつのデータにしか入ってないんだから
楽曲データまで通信で飛ばしてたらアクションなんてまともに動かないぞ
65 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 15:13:00 ID:+XrqXWmG
得点の稼ぎ方が良くわからん
一人で行ってもCPU連れてってもムラが出る
んでこれがサブミッションとかいってクリア報酬に直結しててイライラ
66 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 16:18:53 ID:UsVvvw+s
マルチで他人に自分のpspに入れたmp3が聞こえるなどと思ってるやつがいたなんて
67 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:11:48 ID:R4Ss9ead
さてと、売りに行くか…
68 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:37:54 ID:j7WRLrcp
所詮PSPだからな糞になるのは予想できたことだ
PSPのゲームって容量的に中途半端すぎ、
PS2に慣れてるユーザーを満足させるなら数枚分はないと話にならん
69 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:50:15 ID:Lfj8IKD5
エリア外…
カスタムサントラ揃える作業がやっと終わった
ナデシコとZ何にしようか迷って微妙だ
70 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 18:43:46 ID:Mzs0qD7f
>>56 いあいあ実質は1機、ただし武器やステータスにバリエーションだろ
イクスブラウが数倍に増殖した感じだな
71 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 19:20:06 ID:N1MWjAR0
>>68 ACE程度のアクションでそんなに容量喰うわけないだろ・・・
72 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 19:32:52 ID:Lfj8IKD5
>>70 それは開発者(ゲーム内的な意味で)が死ぬな
73 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:33:52 ID:HxO8SS/c
何だと・・・
通信が出来ねぇ
買った意味ないじゃないかorz
くそ、CFWは用済みってことか
74 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:44:59 ID:+XrqXWmG
>67
売る前にアンケートだけは出しといてくれ
もうそれくらいしか価値が無い
75 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:50:02 ID:37sLWroN
ゲームの性質的に、慣れれば慣れるほど操作性が向上し、思うままに敵を殲滅、回避できるようになっていく。
ってのが定石だよな。これを期待せずに、これを買うヤツは、単に機体目当てで買うヤツだ。
とにかく、ロックオンがクソすぎて話しにならん。
目の前の敵をロックオンせずに、背後の敵をロックオンする。
たぶん、周囲360度から、最も距離が近い方にロックオンするシステムなんだろうが、
人間は目の前の対象にロックオンしてほしいんだよな。それが遠かろうが近かろうが。
目の前にいるのに、背後の敵にロックオンしてほしいが為にロックオンボタン押す状況って、どんな状況だとww
意外に操作に自由度がなさすぎ。回避ステップは誤作動するわ、何にくらってんだかわからないわ、
これはまともな操作厨が遊ぶようなゲームではない。
76 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:56:17 ID:j36WxxLk
>>75 ロックの優先順位を画面内優先にすればいいじゃない
77 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:57:03 ID:W6pXlBJM
Another Century's Episode
やったことないんだけど、ロックオンしないで戦うとどうなりますか?
初でも、問題なくやれるだろうか?
買わないべき?
78 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:12:02 ID:6xwcHVtd
>>77 簡単に言うならロボット物の無双だから、難しくは無いよ(一部のステージ除き)
ただRは言うまでも無く、Pも如何な物かと思う
PS2版で慣れてる人にすると、全てがショボくなっててガッカリ度がパねぇ
てか無双でも思ったけど、セーブの<いいえ>をデフォルトに持ってくるの止めてくんない?
地味な嫌がらせだけは達人的だな、クソバンナムめ!
79 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:15:47 ID:W6pXlBJM
>>78 よし初のAnother Century's Episodeを体験してみることにします。
ありがとう!
80 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:33:10 ID:kEetC/ri
Pは知らんけど、Rやった感じだとロックしないで戦うとか無理ゲですよ
まぁあれはロックもクソだしマップマーカーもクソだしでどうしようもなかったが
シリーズやったことないってんなら尚更中古で2とか3でも探した方がいいんじゃねーかと思うけどな
81 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:35:13 ID:Lfj8IKD5
3やってから2やると切り抜けが無くてイライラするから両方やるつもりなら2からやったほうがいいと思う
82 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:53:52 ID:uD/hqAyJ
ブレンの主人公ってヒメだろw なんでいないんだよw
タップやライトやアスランも主人公の一人のはずなのにいないw
ミン大尉やクェス出してる場合じゃないよw
83 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:56:20 ID:obQSyUB7
改造コードはなしですか?どんだけ糞ゲーだよ。
84 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:01:43 ID:AAlm0aPh
85 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:03:10 ID:TUFmSm0Q
ACE2〜Pまでずっと続いてる仕様なんだが
どうしてバルキリーが天井壁地面に接触したら変形解除されてしまうんだ
あれのせいでどうしてもバルキリーは使いにくい
86 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:04:30 ID:4rasOcfk
煽り抜きに明日売ってくるわ・・・
エウレカセブン参戦で脊髄反射で予約したのが間違ってた・・・
レントンしか出ないってなんだよ・・・
グラフィックが汚いので眼が異常に疲れるし
小銭稼ぎに作ったとしか思えない出来だわ・・・
87 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:05:45 ID:AAlm0aPh
いやフロムとバンナムのお小遣い稼ぎだったのは明らかでしょ
買った方が悪いよ
88 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:07:24 ID:4rasOcfk
>>87 だよなぁ・・・
でもここまでとは思わなかったわ・・・
急いでやるゲームでもないし
様子見すればよかった・・・
2011年初購入がこのゲームとは哀しすぎる・・・
89 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:08:35 ID:oJjZflWM
6の攻防戦きつくね?
友軍艦守れとか言われても間に合わねぇよw
90 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:11:08 ID:jwyHJ0/G
初っ端のミッションからサブミッションのエースポイント5000以上がとれねぇw
みんなとれた?
91 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:11:51 ID:D4K1JEZ6
エリア外から一方的に攻撃されると腹立つわ
92 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:14:38 ID:BxJfYK+D
>>90 それとシークレットが謎なんだよなぁ最初のミッション。
93 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:15:22 ID:68EvT8YS
>>90 4800ぐらいまではいくんだけどなぁ
本スレどうする?
94 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:18:24 ID:Pz7STwwM
ファーストミッション
シークレット
エリア2に移動するまでに敵を36機撃破
初期配置のサーペントは何十秒間の間無限で出てくるため、その間に出来るだけ殺せば5000ポイントとシークレットは達成できる
オススメはキングゲイナーで、フォトンマットリングのチャージ攻撃でサーペントを破壊するようにすると同時に破壊できて撃墜数を稼げる
95 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:18:43 ID:L8yN5udR
96 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:18:52 ID:eEfjMMCr
マルチでクリアしてもホスト以外クリア扱いにならんとかもうね・・・・
97 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:22:00 ID:U2paFX0s
ファミ通で出てた情報でもヤバそうだったし、ファミ通の扱いもあれだったけど、買う必要があった
アンケにレイズナー続投希望を記入しなきゃならんからな
しかしなんだろうな、2,3ベースのはずなのに全く爽快感がない
まだ数時間しか遊んでないから原因はわからんが、マップが狭いってだけじゃなくて非常に窮屈に感じる
けっこうwktkして始めたのに、2時間もせずに放置したのはACEシリーズでは新記録だわ
まぁACE-Rでだいぶ気持ちがACEから離れてたのもあるんだろうけどな
あとキャラゲでストーリー無いのは致命的だわ
98 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:22:30 ID:BEc6ktlQ
敵機で自機として使えるのは
レプラカーン、オウカオー、バッシュ、ザカール、ギルガザムネ
ファルゲン、Oガンダム、ジョナサンバロンズゥ、蜃気楼、夜光天
あたりは確認した
99 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:23:29 ID:jXb9Nhmb
昔の作品はキャラの声とか話し方が微妙に違ったりしてる気がするな
そんな中、さすがのターンAだわ
ロランもギンガナムも気合入っとるwww
ブラックサレナたんハァハァ
海ヘビとかのスタン攻撃の持続時間長すぎてうぜぇ
あと制限時間は実質残機だな
レイ「デディw」
吹いたわ キャラゲーとしても原型留めてるかわかんねーよ
>>68 でもこのゲームそもそも700MBぐらいしかないんだぜ・・・?
そういや携帯機なら対戦とかやりやすいんじゃない?と思ったけどないのね…
何故ルリルリを出さなかったのか?
105 :
それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:30:33 ID:o74yEToU
そらこの機体数と音声量で一杯になるわけないしな
>>97 個人的にストーリー無くした方がラムネ&40炎みたいに明らかに浮いてるのも参戦出来るからこっちのが好き
発売日のPSPでのランキングが30位って狙っても出せねーぞ
総合スレ誰も立ててないけど…良いのか?
それとも俺の探し方が悪いんだろうか…
キーコンで△と十字下を入れ替えてパネル上段を弾数少ないのにしたら幸せになれるよ
特にACEシリーズやってきた人は
昨日wktkでフラゲしたけど、明日売りに行く。
初ACEがこんなつまらんゲームで心底ガッカリしたわ。
高く売れると良いんだが。
売りに行くならお早めに
有名タイトルでもつまらんかったら即暴落する
クロスドライブは3日、ACERは一週間で崩れた
>>111 それでもACEに興味がある(とは思えないが)のだったら、
ACE3がオススメ
一部作品が空気なのを除けば面白いよ
というか総合スレ立ってないなら立てても良いか?
PS2の時と比べても開発費とかカスカスなんだろうな
まじPS2あれば中古で安いかもしれんからACE3おすすめだなw
売って戻ってきた金で買っても最初の定価値段分は遊べる、はず
>>113立て宣言していってきてくれ
>>109 参戦作品が多かった分、持ち上げられて落とされた感が強いんだよな
00からは少ないってのは覚悟してたけど、それ以外の方が少ないとかありえんわ
オーバーデビルがむずいんだけど何使ってる?
お前もガンダムになれなかったのか……俺も規制だ
>>117 ブロック3はなんかダンバインで全部楽にクリア出来たわ
総合立った?
立たないなら俺が挑戦してくるぞ
全く立つ気配ないしいってきてくれ
きっとみんなACEPやり込んでるんだろ!
なぜリロード制にしなかったのか
予想はしてたけど、やっぱ評判はイマイチなのね…
でもいいんだ、俺にとっちゃACEでエクシアを使えるってだけで満足だ
ミッション長いのに弾切れするからどうしようもないな
近接だけでクリアとか無理無理
>>127 乙
リロードないっていつもみたいに弾きれたら時間経過で弾復活するんじゃないの?
紅蓮使いたかったな
ホントガッカリさせられたわこのクソゲー
明日売りに行く
カイゼルファイアーはこんなに弾が少ない設定だったかなぁ。
カスタムで火力補給って、それはキャラ崩れるからちょっとやだわ。
まぁ弾系はいいとしてクローとか格闘が数回しか使えないってどうよ?
>>133 同志よ・・・。
俺はギアス3機で全面クリアとか考えてwktkしてたよ。
Rやったことなかったけど登場機体見てPでも出るだろうと期待してたんだが・・・。
俺も明日売ってくるかな・・・。
キャラゲー的なゲームで出てくるキャラが中途半端って・・・ねぇ・・。
ラムネはカイゼルファイヤーだけ?
週明けには売値暴落しそうだな・・・
日曜までに一通り遊んで売るのが吉か。
補給でチャージできる方が楽だと思うけどな
ACに慣れすぎるとチャージして回復の方がうざくなってくるよ
ゼロカスって格闘コンボの射撃は弾消費ないのね
事実上打ち放題だな
142 :
sage:2011/01/13(木) 23:47:20 ID:lj+sp3aA
GNソードやビームサーベルが回数制限で思う存分使えない
こんなエクシア嫌すぎるぞ
てかエクシアって今までACEP含めて3,4つくらいアクションゲーで操作できるようにされたけど
どれも微妙な性能な気がするんだが
ガンガンのは割と使いやすいぞ
>>143 エクシア自体が近接特化で、汎用兵器としては微妙なコンセプトなんだから
再現された機体が微妙になるのは仕方ない
ガンネクのエクシアは逆に使いやすいと思うけどな
いくらなんでもYF21と聖天紅蓮は外しちゃいかんでしょ…
ACE3のSEEDより扱いひでーぞ…
>>143 格闘特化機って時点でゲーム的に不利だし・・・
>>147 一番酷いのはドラグナーだと思うがな
三位一体っていう作品のコンセプトから真っ向否定してんじゃん
これ、2次創作としては絶対にやっちゃいけないことだと思うんだ
3の∀もターンXはいたからなぁ
って、∀は減ってないのかw
>>149 それはあんたがドラグナー好きだからそう思うだけで
他の人はあんなカネゴンみたいなロボットいらねーよ
と思ってるw
いや、ドラヤキロボかっこいいだろ
>>151 その考えこそお前だけだと思うよ
ぼっちみたいな思考してんな
ファルゲンで我慢してよと言おうと思ったがそれすら居ないのが凄い
ドラグナーで、3人協力プレイができるゲームで、
使えないってのは歪んでるよなやっぱ。
ヒメブレンといいYF21といいほんと歪んでる。
ところで誰かアドパでブロック6手伝ってくれないか・・・?
攻防戦ってどんな無理ゲーだよ。
まぁ、なんだ。
ゲームショウあわせで完全版発表、もしくはキャラ増やしたベスト版出すんだろ。
そう思えるくらい足りない物が多すぎる。
D兵器3機じゃなくて
ドラグナー1とエクシアとランスロットで作品の壁を越えた協力プレイしてね
ってスタンスなんじゃね?
ACEPがとんでもないクソゲーだった件
クソゲーではないでしょ
予想通りのガッカリゲーだっただけでこれはこれで
ただT-linkリッパーは白いゲシュペンストにつけて欲しかった
>>155 ファルゲンはいるぞ。
前スレにリスト張ったやつが、ファルゲンだけ書き忘れたってレスしてたし
>>160 そうだな、KOTYにはノミネートされても受賞はしないな
限りなく糞に近い不作だな
このゲーム全部エルガイムやマクロスみたいな移動方式にしたらやりやすいと思う
飛行形態操作むずすぎ
とりあえず凶作がここまで続くと次回作が売れないぞ
出るかどうかもわからんが・・・
なんでドルチェノフじゃなくてグンジェムなんだろう?
ドルチェノフの機体の方がカラーリングかっこいいのにな
攻防戦クリアできたー
ジャミング速攻で壊してギルガザムネ見つかるまでぐるぐるしてたらいけた
最後に出てきたオーバーデビルはうざかったが
楽しめてる俺はきっと幸せ者
168 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:25:52 ID:MPaaLNI4
もうACEは終わったんや・・・・
ゲシュペンスト出すくらいならART−1とかリーゼ出してくれよ・・・
てか、ゲシュのパイロットって誰なん?
>>156 ギルガザムネ倒したらアナウンスが終わるまでその場で過ごす。
アナウンス終わったら次のギルガザムネが出現するので倒しに行く。
オーバーデビルが出たらデスルーラして火力の高い武器+コンビネーションアタック。
172 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:33:24 ID:MPaaLNI4
3のサブタイにFINALなんて付けるから…
>>166 遅いアドバイスになっちったww
クリアおめ
ストフリにマルチロックたのしいお(^ω^)
スナイプショット?は誰に付けてもいい固有のモーションあるし
>>173 ご、ごめんよ俺
>>156じゃないんだ
参考になるかと思って書いた
しかしみやむーは歌下手だな
やってると笑える
さっきからブロック9の5-Cやってんだけど何度やっても最後の形態の攻撃で沈む、てか周りのウエポンユニットをろくに殺せない
なんか良い機体無いか?ずっとW使ってんだけど攻撃の度に足止まってきつい
今までは大してダメージ気にならなかったけど攻撃してる間に4000ぐらい持ってかれる
今から始めます!!!!
小テク教えて!!
>>175 あ、ID見てなかった! 僕の方こそ勘違いしてスマソ
今から始めます!!!!
小テク教えて!!
181 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:48:42 ID:2g2ndOBt
3以来のACEだから期待してたのに・・・
操作性悪い、グラがしょぼい、弾数性になった武器が使いにくい・・・
これは・・・ほんとにあのACEなの・・・
>>178 下手なところがいいんだよね
アイドル ぅ〜
みたいな
蜃気楼ってもっとテカってた気がするんだけどなんかすごい地味になっちゃったよね
183 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:50:38 ID:MPaaLNI4
あぁ…Rからなにかが壊れ始めたな…
184 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:54:10 ID:r+bmVol9
今作は何と言うか、手抜きなだけだと思うんだ。
機体が多くて、キャラ同士の掛け合いがある程度のストーリーもあって、
(エフェクトやグラ的な意味で)PS3とかスペックのある機種で作ったら
面白くなってると思うんだ・・・
アマドコ臭がものすごくするACEだなミッション名「最重要機密回収」とか
ファンネルがただのオプション扱いなのはハード的な限界か
186 :
156:2011/01/14(金) 02:03:26 ID:xu4vnXzl
その次の「ギルガザムネ」ってのは場所ランダムなの?
上下左右にマップあるからどこがなにやら。。
まだオーバーデビルすら拝めてないよ・・・。
予約特典の内容を詳しく知りたいんだけど
オリキャラとか載ってる?
機体はゲシュのみらしいから期待はしてない
>>187 ブックレットみたいなの?
初期機体の特徴とおすすめ運用法みたいなのしか載ってなかったよ。
>>186 ランダムだけど外側回るように移動すればすぐ見つかる
>>188 thx
まあ予想通りかな
今までオリ機体しかつかったことないから今回もゲシュ一本で頑張るか
ギルガザムネはインフォでは場所不明とか書いてあるけど、
マップの赤□の撃破目標がそれだからそこ向かえばよいかと
>>170 もうバンプレオリというかスパロボ系からは一切出さなくていいよ。ていうか出すな。
アホか15機とか。スパロボチームのカスどもは勘違いしてんじゃねーよ。
194 :
156:2011/01/14(金) 02:35:31 ID:xu4vnXzl
皆アドバイスありがとう。
外側をビルバインで飛び回ってなんとかクリアまで漕ぎ着けたよ。
>>192 どうせなら色と武装を自分でカスタマイズできるゲシュペンストがよかった。
OGよろしく武器をキャパ内で入れ替えて色設定したりとかさ。
別ゲーか・・・
195 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 02:44:36 ID:ovzoa1pJ
攻撃力倍とか武器無限だれか作ってくれないかな、敵固すぎ。
196 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 03:13:10 ID:ovzoa1pJ
エウレカ出るて聞いたら、デビルフィッシュも出ると思ってた(T_T)
>>196 そんなにデンドロビウムソードフィッシュが使いたいのか
>>180 コンボを使いこなすんだ
俺のエクシアはコンボで生まれ変わった
弾数の節約になるし、通常攻撃の連打より威力があるっぽい
ちょっと楽しくなってきたよ
ぶろっく1のシークレットユニット出現条件てなんだ?
気になってぶろっく2に進めない
隣にいてもフィールドジェネレーターにロックしてくれないぞ。
なんなんだよこのカスゲー
オウカオーとジョナサンバロンズゥを倒しなおかつ、敵拠点の破壊と敵の全滅をしろとか酷すぎる
ランスロット使いやすいな。エナジーウィングが相変わらず強いし格闘も早いし
対してVF−25の癖が半端ない。単体にミサイル複数ロックできないとかどういうことなんだよ……敵少ないからマルチロックなんてほぼできないし意味ねぇー
204 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 06:58:09 ID:2xl99gH+
まさかストーリー無いとここまでつまらないとは思わなかった
>>204 掛け合いに支えられてた部分がどれほど大きかったか痛感したわ
本当に文字通りロック→撃つを繰り返すだけのゲームになっちまった
ストーリーあった時は「こんなもんいらねウゼェ」とか言ってた癖に…
207 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 07:18:52 ID:vVOvoKDH
目標をセンターに入れてスイッチ……
目標をセンターに入れてスイッチ……
目標をセンターに入れてスイッチ……
208 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 07:43:37 ID:2xl99gH+
作業ゲーつーか苦行ゲーだなコレ
ストーリー無くても使える機体が面白くないんだよな
あと爽快感欲しい
ロックオンして射撃を押すだけの簡単なお仕事です
クロスオーバーアタック?
あれやって不発に終わるとバグって味方機能停止とかどういうことなの・・・
狙い撃つぜ!さんが参戦してない…
どうせやるなら武装にもカスタマイズ要素ほしかったな。
せっかくチップなんてあるんだし武器にも武器専用のチップつけれるようにしてくれたらよかったじゃん
先生DL版は無いんですか・・・
ストーリー説明画面で、こういう細くて汚いフォント使うPSPソフトに
ロクなのない気がする (´・ω・`)
216 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 11:49:32 ID:W7aECngX
ACEっていうブランドに期待しすぎると果てしなく駄作だと感じてしまうが
我々の好きなACEが携帯機になっていつでも手元でできると考えれば全然イケル。
217 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 11:49:59 ID:WOep4Jhl
1人でもブロック8まで行けたぞ。
ちなみにマルチだとボスさらに固くなってる気がする。
ブロック8で終わりなのかー。
飛ばしすぎたなこれは。
218 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 11:52:41 ID:W7aECngX
え、これ8で終わりなの?
俺も今8なのだけれど7はあれ?って思った矢先だったんだけど。
219 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 11:55:03 ID:W7aECngX
貴様ほど急ぎすぎもしなければACEに絶望もしちゃいない!!
って感じだったな。まぁ後悔はしてない
全然スレ伸びてねえww
>>49 やっぱOG3はリアル等身3Dでその素材が大量にあるんじゃない
223 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 13:40:58 ID:IJVj1+mV
ACEの醍醐味はストーリーだよな・・・はぁ・・・
>>223 俺はPはストーリー無しって情報が出た瞬間に
購入予定から外したよ
スパロボにも久しく出てないダンバインやエルガイムが出たのに残念だ・・・
ACERから入った俺にはこんな糞ストーリーにされるくらいなら無いほうがいい
と思った
g
携帯機用にACE1〜3のどれかで不満箇所改善させたリメイク出せれば良かったな
容量フルに使ってどこまで再現できるのかはわからないけど。
ACE3みたいな糞オリジナルが出張るなら今回みたいな奴のがよっぽどいいわ
お寒いオナニーはOGだけでやっててください
今のところどうなの 面白いの
俺は面白いけどまぁ不評だよね
とりあえず弾数が少ない機体は使いにくい
リミッター解除ないのかな?
相変わらずゼロカス強いなストフリもオールレンジで使いやすいエクシアは微妙かな
参戦作品で期待してたんだが今でてる情報をみるかぎり・・・
モンハン一時中断してこれ買おうとおもってたが、2月の新作いろいろ出る時期までは
モンハンやりつづけるわ・・・
次回ACEPだすならPS2のシリーズをこえるものになってるなら購入を考えるわ
235 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:26:47 ID:6kBGjdWI
カスサン入れるだけで、随分モチベ変わるな。
なんとか全クリまではいけそうだw
結構不評多いな
俺的にはまぁまぁ面白かったが、2とか3はもっと面白いの?
237 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:33:18 ID:MPaaLNI4
とりあえず他のドラグナーをだな…
238 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:37:34 ID:rW/nhtiA
火星掌握後の増援からどうしてもナデシコ落とされる
239 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:40:56 ID:iP+NNZGt
>>238 おれもそこで詰んでる
あの増援ってまさか無限わきじゃないよな?
今3をプレイしたら思わず神ゲーに見えるレベル
>>238 もいっこのスレではWに弾回復積んで楽勝だったらしい
俺はそれまでずっとZで頑張ってたのにあそこで詰んで3で強かったニルヴァーシュ試したら
ラスボスまで無双すぎて泣いた
242 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 16:12:43 ID:WcvePn+Q
>>232 キンゲフル改造したがリミカなかったぞ
これはRと並んでACEに加えちゃならん作品だな
バンナムいい加減にしろ
なんで敵は当たり前のように画面外に逃げるんだよ・・・
ストーリーがないならいっそ、ストーリーがあったら出せない作品を選べば良かったのにな
新旧ラムネを揃えてみたり、ファフナーやゼーガペイン入れてみたり
245 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 17:06:19 ID:nRNQQyOs
リミット解除はあるとしたらもっと特殊な条件なんじゃないかなー。
ALL Sクリとかさ。
クリアだけなら、マルチでやればなんとかなるだろうし。
アルト出てるけど、グラハムはやっぱりなし?
コロニーレーザー内部でぐるぐるしたらミッション失敗した
やっぱダメージ入るのか
エクストラミッション1が無理ゲーすぎるwww
なにかお勧めユニットとかある?
>>248 Wで攻撃3段射撃を繰り返して雑魚攻撃してちょっと硬いのはツインバスター
最後の硬いのしか出ないときは位置合わせてローリングバスター的な感じで6分ぐらい残った
>>249 なるほどウィングか〜
ずっとキンゲで挑んでたけど、時間が足りない足りないw
251 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:18:13 ID:3dwAKCpl
ブロック9のラストミッションが鬼畜過ぎるww
Wで挑んだが全く歯が立たない
ストーリー無いのがこれほどツマランとは思わなかった。
なんか先を進めようという気が一切無くなるんだよな。
最近のスパロボの流れとして
ストーリー=原作の垂れ流しだからどっちにしろクソゲーに変わりはない
これはスパロボじゃないが寺田が関わってる時点で同じ
>>253 ACEPのプロデューサーは小椋って奴だぞ
カスタムサウンドって曲入れてないフォルダあったらカスタム選択した時入れなかったフォルダのは再生されないのか?
これが終わりの始まり・・・
でもやってみたら思ったより意外と面白いな
>>246 普通はそう思うよなあ
声優のギャラって一作ごとにかかるのかね?
そりゃかかるっしょ
15機も出すんならRV・緑色の改・赤で良かったのに
オペ娘が邪魔だな…
感情無い電子音っぽいのならいいけど、なんか微妙
やらせてくれないしな
ACE:Rみたいな理不尽ミッション減ったかと思ったら、
そこはかとなく残ってるのな・・・
「友軍艦が攻撃を受けています!(でも場所は自分で探してね♪」とか何の冗談ですか
>>258 アニメとかなら10人やろうと20人やろうとギャラは変わらないらしいんだがなぁ
ゲームは別かw
263 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 20:16:31 ID:wHoXl9iV
ちょっとロックオンクソすぎない?
エリア移動しようとしても敵の方ロックオンしちゃってイライラするし一回ロックオンすると解除できないから見難くなるし……。俺だけ?
初ACEで楽しみにしてたんだけどすげー辛い。
シリーズものを初めてやって満足できると思ってるなら今までが幸せな人生だったんだな
266 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 20:47:41 ID:wHoXl9iV
>>265 ほんと?下押しても解除できなかったような……。上手い具合に狙いたい相手にロックオンできないもんかな。
Lガイムmk2 使いにくいなー
269 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 21:03:43 ID:Hvyr3dXa
それにしてもなんでこんなゲシュ多いんだろうな
こんなんだったら紅蓮や他のドラグナーも参戦できただろう…個人的にはOG系の復活も期待してたんだが
>>269 流用して機体数を稼げるのとほぼワンオフでしか使えないのじゃ・・・
説明書にフライトモードの説明あるけどまちがってるようなw
L.R.のラダーと右左キー入力のロールの何が違うのか分からない
マニアックな話だがロールっていうのは飛行機や機体の中心から
旋回せずに回転だけかける運動の事であって
左右に旋回するって意味じゃない。
ラダーを入れるなら本来のフライトタイプの旋回は
まずロールで機体を90度その後機首を引き上げて旋回のはずなのに
レバー左右で旋回できるならラダーはいらない予感がする。
>>263 ロックオンボタン押しっぱで解除できるよ
今回のフライト機敏すぎる上に天井が低いから使いづらすぎる
スーパーダッシュで事足りるっていう
オリジナルはいままでのACEオリならまだ良かったんだけどな
OGからにしてももっとウケの良い選択肢はあっただろ
こんなにもプレイヤーとスタッフで意識の差があるとは思わなかった・・・!
277 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:27:34 ID:MPaaLNI4
さすがにゲシュ15機は多すぎw
必須とも言える機体が疎かにされてるってのにゲシュ15機も入れてくるのは喧嘩売ってるとしか思えないな
279 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:36:52 ID:MPaaLNI4
とりあえずゲシュ廃止して紅蓮とドラグナー2機を参戦させてあげてほしいw
容量まだまだあるから関係ないぞ
とりあえずブロック8までクリアしたが
今回もゲイナー無双だったな
アンノーン系は散弾だけで駆逐出来たぞw
いやぁブラックサレナでやっては観たものの後半はきついな・・・・
せっかくのパネルカスタム仕様なのにわざわざ分けるなんてアホか
せっかくのパネルカスタム仕様なのにわざわざ分けるなんてアホか
サプライを積んだ髭で月光蝶無双…
これってこういうゲームだっけ
このシリーズ初めてだけど、ロックオンがやりづらい
こんなもんなの?
ブロック7まで終わり、テンションもだいぶ落ちてきたけど・・・
ダブルオーライザーでBGMをカスサンで劇中BGMにしたら風向きが変わった。
カスサン重要だわw
>>274 天井やエリアオーバーに引っかかって変形しまくり
雑魚のスピードが無駄に上昇してる上に追い回してくるのでドラムロとかにケツを掘られる
アラート攻撃の射程が無駄に長いからやっぱりケツを掘られる
Rの直線番長だけどMAPは広かったのとどっちがマシやら…
カスタムサントラにスパロボのサントラが結構いいな
ふと思ったんだけどエクシアR2なんか違わないか?
ブレイドがサーベル、肩サーベルがスラスターに変わってたよな?
291 :
それも名無しだ:2011/01/14(金) 23:49:18 ID:mxnqyv2+
アンノウン2-Cが無理ゲーすぎる、クリアできるのか?
クリアできたら誰か教えてくれ
292 :
馬鹿外国人:2011/01/14(金) 23:56:26 ID:ntbf5eIc
すいませんが、0ガンダムを使うにはどんな条件があるんですか?
アンノウン4Cが糞ゲー過ぎる
片方倒してからの猶予時間が十秒ってw
このゲーム面白い?
PSPのユーザーインターフェースがこれほどまでに糞だったのかと思い知らされる一品
こんなに残念な気持ちになったのはACX以来
やっぱりPS時代のゲームのシリーズはPSPじゃ駄目だ。ボタン足りなさすぎる
>>291 挑戦中だが
キチガイ判定+一撃死の突進は
ターンAの瞬間移動で安定回避できる
原曲流すとそれなりにおもしろく感じる不思議
でもやっぱ機体少ないなぁ
1-3Rで使える奴らは居なくても良いけど、レイズナーは
バルディーやベイブル使いてぇなぁ
>>297 レイズナーは前半後半の設定のお陰で、出る時はほぼ後半オンリーだもんね。
ボスキャラとしてのザカールの存在がデカイか・・・
エリアゲートやフィールドジェネレータが目の前にあるのに真後ろの敵ロックするのやめてください><
画面内優先にしてあるのにどういうこっちゃ
あと、ジャミング関係のミッションがこれでもかってくらい面倒
ジャミングで何も見えないのに、「敵が離脱しました」とかワロエナイ
>>291 なんとかクリア
ターンAで行って序盤は普通に削る
突進は警告が来たら適当に瞬間移動しとけば避けられる
で、敵HPが半分になる直前まで来たら
わざとダメージを食らっては回復してゲージを溜めてクロスオーバー攻撃
その後は死んでまたゲージ溜めてもう一回クロスオーバー攻撃で終了
このゲームを象徴するようなクソゲだった
>>299 あくまで優先なんだ
優先座席に若者が座っていると思って諦めたまえ
ロックオンは、心でとらえろ
ブロック8の火星掌握がクリア出来ないんだがクリアした人はどんな機体で行ったんだ?ナデシコがすぐ落ちる。
ナデシコの周りにずっといればまず落ちないと思うけど
掌握したあとにも敵が出てくるから注意
ありがとう。おかげでクリアできた。
あとアンノウンでてきたんだが、あいつのバリアはウェポンユニット全部破壊しないとダメなのか?1&2体目は全部やらなくても破壊できたんだが。
今5ブロックまでいったけどランスロットでほとんどごり押しできたんだが。
シナリオ無いって聞いたんだけど一人でやって盛り上がれる?
シナリオ無いから正直モチベーションが長く続かないよ
ヘタレゲーマーの俺じゃAP稼いで機体強化しないとクリアもできんし
昨日からまたパン職人になってハートを回収する作業に戻ってる
やったが・・・コレは見事にクソゲーだわ
爽快感無いアクションだね
バンプレストがゲーム業界から撤退して、スパロボやACEをバンナムが引き継いでから酷いね・・・
まさか、フロム以外の開発者はほとんど変わっちゃったのかな?
フロムはAC5で忙しいらしいなw
>>310 どう考えてもdarkです
こっちのが海外でも売れるし
力いれるべきは・・・
本スレのほうに書いてたんだが機体スカウト条件だけ書いてくね
シークレット10個達成でスタークダイン
シークレット20個達成でクインシィバロンズゥ
サブミッション累計100個達成でギルガザムネ
戦闘評価エース40個取得でレプラカーン
スカウト可能になったときにレコード見てそれで判断しただけだから
間違ってる可能性もあるのでそこは許してください
ちなみにスタッフロール見たあとでそれぞれ達成してスカウト可能になってるので
ブロック8クリア前に条件達成してスカウト可能になるかは分かりません
クリアと同時にスタークダインとギルガザムネが出てきてエクストラ1シクレいれてクリアしたらレプラカーンが出た私もいる。エース判定は70くらいだった
>>312 乙です。
厳しいミッションはマルチで楽したいが一緒にやる友人がいないので苦しい・・・
専用鯖があって気楽にオン出来ればいいんだがなー。アドパは不便や
>>313 ブロック8クリアまで各ミッション1回づつしかやってないから
もしかしたら稼ぎとかしてたら変化するかも
それかACE2であった出撃回数でも機体増えるようなのがACEPでも採用されてたら
個人でスカウト可能時期がバラバラになるかもしれない
自分のはレコード見てエースが39だから40にしてみよう
40になったらレプラカーンが出た
とかでやっていったから、上に書いたような条件になりました
専用ウェポン使用50回以下とかなんでこんな縛りプレイを強要させられるんだ……
楽しい訳ねーだろって言う。
>>315 なるほど
今ブロック3までサブミとシクレクリア目指してたらズワァースでたCOST44600
シクレまだ21だしサブミは226と中途半端…サブミをコンプリートしたミッションの数が7個とかも中途半端だしいまいち条件がわからん
カタカナ名のチップはボロボロ手に入るのに、射撃とかのカテゴリチップが全然手に入らなくて困った
カスタム武器じゃないと火力が低くて紫マーカーの敵を処理しきれない
カスタム武器でマルチロック的なのがもうひとつ欲しいと思って
マルチロックの下の武器のチップ集めたらVMAXもどきだった・・・
なぜ射撃LV2を使ってそれができる
とりあえず
髭とゲシュ(NとG)だけでも強化とパネルちゃんとすれば最後までクリアできる?
クリアできた方がいたら教えていただきたい
なんかやけっぱちに難しく感じるんだが
ファミ通でマルチ前提としか思えないと書かれてた意味がなんとなく分かった
ブロッククリア時にサブミッションクリア数で報酬チップが変わるってのを見て
NEWゲームからブロック1をやり直すこと数回全部埋めてクリア出来たんだけど
もしかして報酬のチップにこだわる必要は無し?
なんか気になっちゃってカスタムサントラを考えながら
ファーストミッション繰り返しつつな状態なんだけど
味気なかったけどカスタムサントラ自作すると不思議と楽しくなるもんだねw
劇場版?知らんわ!でエウレカBGMをSTORY WRITERにしたら脳汁いっぱい出たw
ブロック8までクリアした時にスカウト可能になった機体
レプラカーン、バッシュ、ザカール、ギルガザムネ、スターク・ダイン、ジョナサン・バロンズゥ
総クリア回数71(全部ソロ) シークレットクリア回数16 サブミクリア回数140
撃破数2407 獲得エースポイント1648865 獲得チップ数278 コンビネーションアタック最大ダメージ57582 クロスオーバーアタック発動回数15
獲得ランク エース45 ベテラン10 リーダー8 ノーマル2 ルーキー6
クリア数の内訳は
ブロック1のファーストミッション9回(新機体・兵装の試運転に使った)
ブロック2の戦艦襲撃とドリーマーズアゲン5回ずつ他2回ずつ
ブロック3全て2回ずつ
(上記全てブロッククリア後にやり直した。チャレンジ中は各ステージ1回のみ)
で、他のブロックは全て1回ずつのみクリア
ブロックセレクト画面で見られる「総合」ではクリアミッション45、獲得サブミッション101
チラ裏気味だけど参考までに
ザカールの性能があまりにもがっかり性能でした・・・
>>322 クリア後に好きなブロックの日数だけリセットしてやり直すことができる。それでまたサブミ埋めて報酬もらうってできるからまずは無視してクリアしてしまえ
クリア後ならミッション毎にあった機体に変えてやりやすいからサブミ取れる数増やせるし
今までやっていたのが一段落着いたので始め様と思いました
それで初期機種選びでゲシュ3種ありますがそれぞれの特徴を教えていただけないでしょうか?
WIKI見に行きましたがのってなかったのでお願いします
>>326 まだブロック3までしかクリアしてないけど簡単に分けると
N:バランス型。格闘3段。F2Wキャノンの青と黒、ショットガンとミサイル優秀な緑がおすすめ
C:見ての通り射撃重武装。格闘1段。遅い。弾多いんで継戦能力高い。
G:装甲薄い格闘寄り。格闘4段でコンボ楽しい。武装少なめ。
どれ使ってもいいと思うけど、ショットガン、ファウンナント、F2Wキャノンもちはおすすめ
メガブラスターかっこいいけどよわす
>>325 情報ありです
安心したし気にせず進めてみることにします
とはいえ自分の好きな作品の参戦機体が軒並みカットされてるのがアレなんだよねぇ
特にヒメブレンがいないとか…主人公は勇だったっけ?
>>328 ブレンに限らずだいたいひどい有様だから安心しろ
機体減ってるのってカスタムアクションを機体ごとに作るのが面倒だったからってのもあるのかね。
そんなんだったらカスタムアクションなんていらないから機体たくさん出して欲しかった。
いや、どう見ても単純な予算不足。
ホント買わなくて良かったわ
犠牲者達に感謝
>>328 一話のタイトルのときに思いっきり勇でてるし主役は勇だろ
でも正直勇より比瑪のほうがよかったなぁ
比瑪とヒギンズとお姉ちゃんさえいれば完璧だったのに
>>327 ありがとうございます
初ACEなんでバランスの奴でいってみます
>>333 主人公は比瑪ちゃんでしょ!
ってそこら辺は思い入れ込みで人それぞれか…言い出したらキリがないし
そんな自分もさすがにガルドをバッサリが一番驚いたなぁ
正直もうチョイ参戦機体頑張ってほしかったな
これ今ブロック8まで来たんだが本当に600もミッションあるの?
さすがにまだ全ブロック開放した猛者はいそうにない?
ブロックは8までが本編でエンドロール後にブロック9が出現する
600ミッションってのはサブも含めての数字だとか
こればっかりは詐欺だと思った
ブロック1のシークレット無理だろ、これ
フル改造蜃気楼でやってもシークレットでてきやしない。マップでは赤点出ててもロックオンするのにタイムラグあるし。
何度目かの増援が離れて出現するし
どうすりゃいいんだ?一番初めが一番難しいとかありえない
>>339 ゲシュペンストCで常に画面に敵を2機同時にとらえて
ファウンナントミサイル打つだけで簡単にとれるよ
と思ったらエリア2に言った時にアナウンスされんのかよ
エリア1の時にアナウンスなかったらリトライしてたわ・・・てへ
すごくやってみたい
でも…
定価で買うとか無理
安くなってからと思うとスパロボZ発売してそうだし
そうこうしてると次回作発表だろうな…
今すぐ買って素早くやりこんで売れば被害は最小限ですむぞ!
ずっと手元に置いておきたいなら待ちになってしまうが。
つーかユニット専用武器の使用制限でマジ何考えて作ったのこれ
機体の動作に大差がないこの作品じゃ機体の個性そのものだろ、武装って。
それを縛れとか頭にウジでも涌いてんのかね
今日売ったら3800円になったぞ、約1500円は勉強代だと思ってあきらめるしかないな…
どうせすぐ値下がりするだろうからお前らも早めに売っとけよ
>>328 ヒロインはお姉ちゃんだから必然的に主人公は勇
エリア1のシークレットもなんかよくわからないけど
6-2の味方戦艦守るのがどうにも上手くいかん
同時多発的に2か所ピンチに陥るとかどうすりゃいいのさ
>>343 Rがあんなだったから仕入れを控えたのか、結構売り切れてるらしいぞ。
参戦作品だけは受けてたし、発売日に結構買った奴居るんじゃない?
自分もラムネとレイズナー目当てで買ったし……
次スレにしても立てんの早いだろ
400ならバンナムが版権管理だけになってフロムベースのACEが出る
オリ機はクラウドブレイカー全種と特殊機動重装甲二種とヒュッケバイン全種
しかしキーアサイン関連で若干不満が溜め込まれる
レコードのシクレ36回クリアの時点でオージ出てきた。多分一度クリアしたのを数回やってたせいで表記上多くなってるだけだろうから30クリアで出そうだな
火星掌握がクリアできねー…
やっとナデシコ守りきれたと思ったらバッシュ2機の奇襲かよ…。
できればこのミッションのオススメ機体を教えてくれない?
>>357 俺もクリアできんわ・・・まぁ高機動型ゲシュ白使ってるから火力と弾たりんだけだが
ビームライフル一丁のみだからつらいわ
ブロック6の攻城戦クリアできねー
これマルチ前提のステージじゃねぇの?ってぐらいむずい
>>357 俺はフル改造蜃気楼とウイングゼロ、νでやったな
火力と補給のタイミングとブーストの速度と維持力がキモのような気がする
>>358 高機動ゲシュいいわ 格闘制限ないステージは楽しすぎる
>>360 オレが下手なだけなんだろうけどW使っても無理だわw
武装強化なんでできへんのや
攻防戦は「友軍艦が狙われています」が相当うざく感じたな
頼むからせめてどのブロックかくらい教えてくれと
1,2,3、Rと発売日に予約して買い続けたが、リバースショックによりPは見送らせていただきました。
どんな感じ?シリーズの命運を掛けて自信を持ってお送りしたゲロ袋を作って余った予算を使って作りましたって感じだったりすんの?
もうシリーズ自体が終わりそう?もしそうならいやだなあ。
フロムちゃんRの操作方法とステージ構成作り直すだけで良いから据え置きで出してよ(´・ω・`)
>>365 よくある決算前のこずかい稼ぎの出来といえばわかるか?
3のときも思ったがダメージフィールドほんといらねー
自由に飛び回れねーしイライラだけがたまるわ
ACEPのフォントは妙に安っぽいのが気になった
ボタン少ないんだし、単体で使えない武器は格闘の派生に割り振ったり
オートで作動するようにしろよな。
ドラグナーの連結レーザーソードとかエクシアの各種近接系とか頭悪すきる。
ガンダムの頭バルカンも一定回数オート迎撃する機能でいいだろ。
パレットもN左右の3種類でいい。
4種類だと直感的に操作できない。
PSPで出す以上PS2、PS3のゲームを苦肉の策で出すよりも
縮小しても快適に遊べるようにすべきだろ。
テンション制って言ったら全部テンションにしたり
弾数制って言ったら全部弾数にしたりやることが極端すぎる
△□○を全部カスタム可能にしてパレット3枚、
近接攻撃は近接攻撃チップにすればいいのに。
どうせ近接攻撃をしない配置のパレットなんかも出てくるだろうし。
それからオート発動のスキルとオートリロードの武器は必要。
ブレンは基本性能が低めながら、そこそこリロード早い武器、AP回復があるから使いやすかったのに
AP回復せず、リロードなしじゃ特徴殺されすぎだ。
なんでかたくなに以前の弾数時間回復にしようとしないんだろう
あれよかったじゃん
374 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:29:35 ID:EWXjxxpq
ブロック9の最後のうんこ倒した奴いんの?
ウェポンユニットの数が多すぎてコアユニットをロックしたいのに中々ロックしなかったり
決め所でクロスオーバー使おうとしたらサーベル連打したり味方こなかったりでそのまま一撃必殺されたり。
こりゃナデシコ防衛以来の苦業だわ
音楽カスタムの方法ワカンネ(´・ω・`)
376 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 20:36:45 ID:EWXjxxpq
最近になってラインバレルの渋さに気づいた。
どうせならPには出て欲しかったな、城崎(照)
ブロック9は全体的にめんどくさい
なんか一気にやる気失せた
>>375 ゲーム内でフォルダつくってその中にMP3突っ込めばいい
マルチロックのパネルつえーな
全弾当てればかなり削れるしスナイプと違って動きとまらねーし
しかも弾数多い
ブロック6のアクシズでα・アジールってどうやって撃破するの?
撤退した後全く出てこないんだが何か条件があるの?
今更ながら切り抜け気持ちいいなあ
登場機体で3をスルーしてた俺には凄く新鮮だわ
ターンXの入手条件何よ
383 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:04:47 ID:YpefzgC+
>>374 ダブルオーライザー使ったらここまで案外楽に来たケド。。
これは無いわ・・・だっりぃ・・・
だれかお勧めの機体とか攻略あったら教えてください。
自分的にはウィングが結構いい線までいけるけど厳しい><
エクシア・リペア もいいかも とか思ったり
シールドはオートで構えりゃいいだろ。
一部の明らかにとりあえず付けました的なバルカンなんかも
格闘の派生に盛りこんでバックしながら撃ちこむとかでいい。
ボタン少ないのになんでもかんでも押させやがって。
385 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:11:03 ID:QQH5YEYo
はぁ ヒメブレン出ないのか それは糞だな
386 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:11:45 ID:EWXjxxpq
>>383 ダブルオーライザー性能良すぎクソワロタ。けど最後のうんこ相手じゃ自慢の装甲もトランザムも大して役に立たない件
ライザーソードとか隙だらけで打つ前にアボンしたし。
相手の防御硬くなりすぎて並みのビームじゃ中々崩せないしだからと言って形態変わる前にトランザム使いたくないし。補給と弾数回復するパネル持っていってても
マルチロックも中々良いけど形態変わったらまたウェポン復活するしこれまた防御硬いし。
ゼロでも相当キツいわ
ツインサテライトキャノンでまとめて焼き払ってやれ
388 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:15:20 ID:EWXjxxpq
そういやDXまだ使ったことなかったな。やっぱ強いの?
稼ぎにファミ通にはブロック2-1がいいって書いてあったけど
ここより稼げるとこあるかな?
2-1は敵が生理的に受け付けないから、
同じブロックのキンゲステージでやってるわ
最近バンナムやる気ねーな
フロムもAC5とPDに力入れてるだろうし
>>390 レスありがと
生理的にw
俺もキンゲのやってみるサンクス
エルガイムとかXとかギアスのインストBGMって2と3とRの使い回し?
それとも作り直されてるかい?
>>392 あの変なのっぺり感が駄目なんだ…
あと妙な不定形っぷりとか
395 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:32:34 ID:YpefzgC+
>>386 エクシア リペアで挑戦中・・・だれかコツを・・・・
>>387 時間差個別シールド張ってるからローリングバスターやサテライトでまとめて焼けない・・・orz
396 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 21:35:12 ID:cOTr3Ose
ロボットゲー初めてやってみたけど、これめっちゃ面白いな <br> スレ見てるとあんまり評判良くないみたいだけどw
>>389 俺はひたすら6-7の-UNKNOWN-4で稼いでた
一回5万は入るし慣れれば速攻でクリアできるし
>>396 お前がACE3をやったら失禁するかもな
ブロック8のアンノウンの面倒さが異常だろこれ…
バリア貼られて違うターゲット探そうにもターゲットありすぎて探すの大変だし移動方向変わっちゃって正面の爆発野郎の攻撃よけられなかったりするし
手際のいい方法ってあるのか
わざとダメージ食らってクロスオーバーを叩き込む。もしくはその精神で。
攻撃を食らっても「へへーんわざとだもんねー」くらいの気持ちで戦う
俺やってないんだけどこれACERより糞なの?
>>401 個人的な感想だが
3>2>P=1>R
って感じ
グラやストーリーを重視するならRに劣ってくるが、
ゲーム性を重視するならRよりはマシ
2以降ずっとオリがでしゃばりすぎてて鬱陶しいんだよ
Pならストーリー皆無だから大丈夫かと思いきやゲシュペンスト×15機(爆笑) くたばれ
それでも強いてマシなのを挙げるんだったら2か
イベント戦闘でオリが絡みまくるのを除けばストーリーの塩梅は良いほうだったように思う
ネットサーフィンしながらRが出来るって前提があるならRの方が個人的にはマシだな
NSMとキラッ☆が無ければ大量の不満はあるがやってられないレベルではない
405 :
名無し募集中。。。:2011/01/15(土) 22:16:56 ID:LGJ6/y6P
RのNSMは間違いなく糞だがアクエリオンは使っていて楽しい機体だった
初めはHP低いしデカいし糞だと思ったけど
>>399 あれは基本的にロックオンしないと爆発しない
ただしロック送り中に一瞬ロックしただけでもモーションに入るので
ロックしちゃったら一旦離れとけ
で、バリア張ってないの見つけたら
格闘ダッシュキャンセル連発で近づいて一つずつ潰してけ
密着なら散弾ワントリガーで格闘一セット分以上のダメが入るキンゲマジお勧め
ゲシュ15機と聞いて飛んできました
バッカジャネーノ
ここ本スレの代わりになってるの?
新しい本スレが見当たらないんだけど
409 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:30:28 ID:EWXjxxpq
何度やってもアンノウン5c無理だわ
あのロックの使い勝手の悪さ、どこから飛んでくるかわからない威力半端ないビームとミサイルと変な電磁砲
どんなにこっちの装甲上げても意味ないわ。
わざとビーム喰らってクロスオーバー当ててみようとしても味方が放浪し続け準備できた頃にはバリア展開
せめて思い通りにロックできればまだしも関係ないとこばっかロックするから攻撃に移れない上にその間ビームミサイルの嵐でアボンの繰り返し
今回ばかりはチートでも使わないと無理くね?イライラで心臓はち切れそう
次スレ候補を開くでここが出たから普通にこれが次スレだと思ってたわ
やっぱ髭からはロランとギムだけか・・・
そろそろハリーとかコレンとか出してもいいのよ
アクシズのシークレットだけ取れない
エリア4にα・アジール出て来るんだろうけど開放条件がわからん
>>396 おまえ<br>は改行て意味だろ、そのままコピーしてどうすんだよ、ちゃんと社員に教育受けとけw
416 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:39:35 ID:YpefzgC+
>>414 なんかしらないけどクリアしてたから
サザビーおよびαアジールの撃破 とありますよっと
>>416 α・アジールが撤退する前に撃破しないと
条件達成できないということでいいの?
419 :
それも名無しだ:2011/01/15(土) 22:55:54 ID:YpefzgC+
>>418 ごめんよく覚えてない・・・
まぁサザビーでたら最優先で倒して→α って感じでいいと思う
なんか支援機の攻撃力高すぎね?
自機の攻撃に比べると段違いな気がする
火星でナデシコを守るマップがクリアできない…
クリアした方、アドバイスくれ〜
ACEって1から3はシナリオも良いし操作性も素晴らしかった、アンチなんていなかった神ゲーだった
でもRから糞になった・・・なんで?
スパロボとかいうゆとり向けクソゲーのやつらが入ってきたから?
>>418 αは出現したとき倒さないとだめ
ちなみにαとサザビー撃破したらエリア4にシークレットユニット出現
3のシナリオがいい・・・だと・・・
>>422 1の時はもっさりクソゲーと叩かれたし、
2の時はマリナウゼェとかラスボス壁(笑)とか叩かれたし、
3の時はミッション単調とかいるだけ参戦多すぎとか真ドラゴンつまんねえとか叩かれた
きっと思い出が美化されてるだけ
ゲーム性は間違いなくRで糞になったが、Pでやや取り戻してると思うよ
クラブレ外されてんのになんでゲシュが増産されてんの?
ないわコーラリアンがゲッター線浴びた何ちゃらとか
>>422 ACEでシナリオが評価されてるのなんて1くらいじゃねえか?
2は原作垂れ流して繋ぎ合せただけだし
3も結構酷い出来だったと思うけど
2と3は操作性が快適だから好きだけどな
>>422 1は格闘のホーミングがないのとエリアが狭すぎてすぐにはみ出すのと
BGMのアレンジとぶつ切りシナリオで評価酷かっただろ。
評価が落ち着いたのは2,3だけだ。
シナリオに関しては全体の流れは酷くてもいいよ。
所詮アクションゲームだからな。
如何に「燃えるシチュエーションをステージにできるか」がこのシリーズの勝負どころだと思う。
1のテーマソングが流れるステージなんかは評価できるな。全体の流れは酷いが。
2と3のシナリオは、出来はともかく色んな作品のキャラが一堂に会するシチュエーションに燃えた
明らかにクソゲってほどじゃないが
なんかGASやってる気分になる
あと、なんで戦わなきゃいけないのか
説明がなくて良く分からないから燃えない
>>423 ありがとう何とかシークレット達成できたよ
全ミッションのシークレットクリアしたけど
別に機体が追加されたりしなかった
>>432 乙・・・ってマジですか・・・
改造上限突破とかの特典もなしですか?
リミッター解除なしかよ・・・・
>>421 エクシア使えるならマップ1はナデシコの進路上のバッシュを速攻で斬り潰していき、
バッシュ全部潰したら雑魚を程々に片づけて補給
マップ2ではまず手前〜中頃の雑魚共をエクシアキックで殲滅し、エースが出たら一つ一つ丁寧に瞬殺
最後あたりでエースが2機出てくるが、こいつらは適当に荒らしてると結構釣れるからそのまま瞬殺
マップ3はエースを適当に牽制しながら潰していきつつ雑魚も刹那キックで潰す
これでシコシコの被害を結構抑えられるから何とかなる筈
あと一通り敵を殲滅してしばらく待ってるとバッシュ2機と雑魚数匹が出てくるから瞬殺瞬殺
これでナデシコ防衛は完遂
あとは適度に補給して家天候を冷静かつ迅速に倒せばおk
長々とすまん
>>436 アドバイスサンクス。
エクシア使ってないんだよなぁ。
折角だし育ててみますわ。
お前ら、公式で製品アンケート出せるからちゃんと意見しておけよ、反映されるとは思わんけど
ガンダムとマクロス全部いらんからその分レイズナーやエルガイムに回してくださいって書いといたぜ
ガンダムなんかガンダム単独でゲームあるんだから出しゃばってくんなよ・・・特にアムロ
マクロスもアルティメットなんちゃらあるんだから十分だろ
FINALって言うだけあって戦闘システムはほぼ完璧に近かったのになぁ
なぜ改悪していくのか
火星のナデシコMAPはニルヴァーシュで○を連打するだけの簡単なお仕事です
騙されたと思ってやってみるといい
あ、適度にブーメランとかも投げてね
>>437 いらんアドバイスかもしれんが、エクシアは完全格闘機と割り切ったほうがいいよ
ぶっちゃけ接敵さえすれば激強だが、逆に接近しないとほぼ何も出来ないからな
あと格闘は最後まで入れてると長ったらしいから雑魚潰しの際は派生1のキックをメインにするといい
それと何より、見切りを心に刻んでおかないとバッシュに遊ばれるからなw
アルティメットなんちゃらのバルキリーは挙動がダンボール製みたいで気持ち悪い
こっちのバルキリーはミサイルがしょぼい
ACEのバルキリーでサーカスが出来ればいいんだが
バルキリーなんて言っちゃう時点でファンじゃないのが丸わかりだぜぇ
1から2の時とか面白いぐらいアンケートの内容反映してたんだけどな…
どうしてこうなった
マジかよじゃあなんて呼べばいいんだ
バルキーだろ
バンナムの基本方針は「客を満足させたら終わり」だから
バルキリーはVF-1の別名だからよん
ちなみにVF-19はエクスカリバーでVF-25はメサイアね
イサムはYF-19としか言わなかったはず(うろ覚え
バッシュは格闘決めるとほぼ確実に斬り返しにくるので
そこをひょいと避ければまた格闘入れて・・・の繰り返しで
ラクに倒せるな
>>449 ああそういうことか
しかしそんな揚げ足を取るようなことを言われても困る
劇中でもあの可変戦闘機を総称してバルキリーと呼ぶこともあるし
なぜ上下の緊急回避を削除したのか?
>>452 知らない人にとっちゃどうでもいい事だけど、知ってる人にとっちゃ重要なんだよ
お母さんがプレステを「ファミコン」って呼ぶとちょっとイラっとするアレだ
ミサイル迎撃なんて使わねーよ
>>454 それはよく分かるんだが、なぜ俺がマクロスを知らないと決め付けるんだ
>>456 ほっとけよ
バルキリーを可変戦闘機の一般的な名称として使うのなんか
本当のファンになら当たり前だしな
ペットネームとか言い出すのは、にわかだけだし相手にするなよ
>>439 ガンゲーは腐るほどあるし、R以降ACEのバルキリーにはもう全く興味ないからそれでもいいけど
ガンダムまで抜くと売れんだろさ
マクロスの枠にモスピーダ入れようぜ!
男は誰も〜
>>453 だよなぁ。できたらアンノウン5も大分楽だと思うんだが…。
移動速度減少中に下のコアがバリア解除されたときの絶望感
レイズナーmk2は出ないのか?!
>>461 上下の高速移動は格闘ダッシュキャンセルで代用できるぞ
しかしそれでも5Cのソロは詰んでる気がしてならない
第一形態のウェポンユニットですら
全滅させると三十秒ぐらいで復活しやがるんだけど何アレw
アドパで協力やってたらソロ以上に難易度上がってワロタ
ステージによるけどソロだときついやつに限って難しくなってるな…
チップがちょっと集めやすくなるくらいでマルチプレイまったくいいことねぇんだけど。その癖ソロでやるとマルチ前提みたいなステージがちらほらあるのにイラつくし
ソロもマルチも駄目ってもうどうしようもねーな。まだ俺TUEEEできた分Rの方が俺はマシだったわ
巨大ボスと戦闘中に他エリアの防衛対象に敵襲とかマジキチだと思ったわ
ボス瞬殺前提かよと
アンノウン系CまじでPSP投げるところだったわ
変な弾で強制ロックしてほぼ即死攻撃ぶっぱしてくるとかイライラがマッハ
>>465 もう本当に瞬殺体制を整えていくしかない感じだよね・・・
開幕でクロスオーバー決めてあと最大攻撃をどんどん決めていく
なんつーかいきなりPS2ACEのACE難易度で始まってる感じじゃね?これ。
状態異常がマジでいらねぇ
ブーストがクソ遅くなるやつとかACEのスピード感が台無しじゃねぇか
アンノウン5系の時にとろくなるのはかなり嫌だよな
蜃気楼だから変形して急降下&上昇出来る分まだましだったけど、どっちにしろロックオンの仕様がうざすぎるしw
六蓮のアラート攻撃とかまじ勘弁して欲しい
アンノウン2狩りしてるんだが自動チップ落とさねー
ウイングゼロカスタムのローリングつえーな
エリア4になったら急に難しくなった・・・
マルチプレイだと結構楽しいんだけどな。
機体大幅に増やして2出してくれ、頼むから。
>>420 明らかに補正入ってるな
自機が格闘繰り返して必死に削ってる途中の敵が
僚機の射撃一発でいきなり消し飛ぶことがよくある
アンノウン5C、8分近く残して最終形態まで行けるようになったが
その後の展開のクソゲ具合にふと我に返った
明日売ってくる
エリア外に逃げる敵とかダメージくらうフィールドに逃げる敵とかあいつら何なの?
特にエリア外に出るやつは格闘できないからえくしあだと詰む
しかしこれ難易度調整したやつどういう考え方だったのかな・・・
ACERもところどころ初見じゃやけに難しく感じるステージあったけど・・・
>>476 周りの子蠅さえいなけりゃ楽なのになぁ
あいつらにバリアはがしたチャンスにロック持ってかれて一気に時間が足りなくなる
殆んど運ゲ状態
>>477 なるべくフィールドの内側で戦うようにすればいい
壁にぶつかって蜃気楼の変形がとけると色々困るから俺はそうしてる
それでも逃げるやつは反対側の壁まで逃げてみれば追ってくるからおk
個人商店で5000円で売れた
>>479 キンゲ使うとチャージしたフォンマットで半径500M以内の蠅は一掃出来るよ
ただ、防御をフル改造しといても敵の攻撃が残らず1000↑だから
下手すりゃフォンマット撃った一瞬の溜め動作中に蒸発するけどね!
483 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 03:34:14 ID:ra2Y1cER
5-c クリア 余裕だた
使った機体 量産型ゲシュペンシュトMk−2改 G1
カスタムは フル強化 格闘up系 AP回復 実態ガードブレイク
で格闘格闘格闘格闘 回避回避 格闘格闘
で3分半残していけました
484 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 03:35:37 ID:f429qlCT
485 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 03:37:11 ID:ra2Y1cER
>>484 まぁ回避の腕はいるからそれはPS上げてくれ
あと最終形態は↑から壊して行くんだぞ
余裕だが俺のPSをもってしてだからな
下手糞には真似できんぞl
海面を歩くのはどうにかならんかったのか
わかめの上を歩いていると考えれば良い
わかめなら仕方ないか
俺さ、まさかさ、ACERよりもクソなACEが製作できるだなんて思ってもなかったからさ
普通にショック受けてるわ
このACEを語るのに多くの言葉は必要ないね、たった一言で表現できる
ひどい
ACEの海はきっとものすごく遠浅なんだよ!
マクロス奪還のジ・Oってどうやったら出るんだ?
エースを40ミッション分とったらオウカオー出てきたよ
>>492 マクロスのAPを削ったら出てくるよ
蜃気楼使いやすいね
495 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 12:13:09 ID:lNWdyq9g
蜃気楼は近接攻撃コンボ無いから人に寄るかもな
守護領域張展開して敵にドーン!するだけだし
クリアまで蜃気楼使ってたけど
メイン武器の威力が一発で二発出るからかなり強い上に誘導もそこそこ、おまけに350発搭載
拡散ハドロンは足こそ止まるが広範囲に高威力でかなり使いやすい部類
収束ハドロンはあんま使わないけど威力はそこそこで射程もあるのでだから拠点壊しとか硬い相手に遠距離からぶち込むのに使いやすい
絶対防御もボス戦では貼りつくのに便利だし
なんだかんだで雑魚掃討もボス戦も行けるいい機体になってる。マルチロックも1発につき4発出るから威力やばいし
Pに紅蓮が出てたら、使いやすくなってたのかな…
ガウェインがでたらなあ
∀使う→月光蝶→核→核→カスタムアクション:サプライ→核→月光蝶
御大将じゃないけど絶好調であるって叫びたくなった
なあ、ダカールの日でクワトロ大尉は何を演説してるんだ?
まさかティターンズの悪行についてじゃないよな?
この作品世界で、世界や時空を超えて、
みんなで戦わなきゃいけない説明がおざなりすぎて
戦闘に盛り上がりがなさすぎる
そこへいきなり「ダカールでクワトロ大尉が演説するから守れ」っていわれてもなあ
それはZの話でACEポータブルの話じゃないだろと。
この演説を成功させることが、世界を元に戻すのに
すごく重要なことだってどっかで説明してくれよ
彼が何を演説しなきゃいけないのかさっぱりわからんからシラけるわ
確かにこれは中身なさすぎて盛り上がらんよな
ただミッションをこなしていくだけだな
個人的にその辺あんまり気にならんな・・・
多分Rとの比較で見てるからかな。
シナリオが薄いのとアクションゲームとしてクソなのとどっちがいいですか?
という二択で見ちまってる。冷静に考えたらRに絶望しすぎて
ハードルが下がりまくってるだけなんだがw
ACEとしてじゃなく、『PSPで好きなロボットで遊べるゲーム』としてみるなら間違いなく楽しい。
シナリオは自分達は傭兵みたいなもんで、作戦の全容とかまったく知らない状態だと思えば十分。
あとサレナ速い。
まあ、ACEとしてみるならもっとなんとかして欲しいんだけど。
そもそもACE自体がどんなゲームだったのか思い出せない件…
> 『PSPで好きなロボットで遊べるゲーム』としてみるなら間違いなく楽しい。
間違いなく?
何を言ってるんだ
>>503 俺達は実はレイブンで、バンプレやフロムなどの企業の都合に
翻弄され掌で踊らされてるだけなのか・・・
俺、そんな奴らを叩き潰すための戦いなら
喜んで参戦するわw
>>500 如何に幼女がすばらしいか
如何に自分がロリコンでありマザコンであるか
そういうのを力説してるんだよ
これがACE3と同じ操作系とグラで出来ればかなり面白かった気がする
カスタムアクションはまあ突っ込みどころが残るもののかなりいいアイデアだな
武装少ない機体もこれで埋めれるから寂しくない!
ただ基本的に専用武装より低性能に設定すべきだとは思うけど。
カスタムアクションのせいで攻撃力強化が消されたのかねぇ
個人的に自分の好きな機体使って俺tueeeeeeeeeするゲームだと思ってたんだが
Pはいろいろダメだ
というか某無双のマルチレイド1のような感じだ
>>505 ごめん、それなりに、だわ。
なんで間違いなくなんて入れたんだろ……。
そもそも自分の「好きなロボット」が出てない、各作品の
間引きが酷すぎるってのがあるしな
操作性には回復の兆しが見えてたのに、残念だ
>>507 もしそんな下らんことのためにあんなクソみたいな防衛ミッションさせられたのであれば
大尉を生身で宇宙に放り出してくれるわwww
ダカールで詰まった
三箇所守るってどうやるんだ・・雑魚相手にも施設ガリガリ削られるのに
そしてシークレット条件見た瞬間諦めた
>>509 B1「微妙だなー機体増えたら面白くなるか」
B2「そうだわ ACEってこんな感じのたるいゲームだったよな」
ポセイダル「なにこれマルチレイドじゃん」
B3うんこ「回避とかいらんから火力武器うてばおkなのか」
B4「クワトロ死ねよ 護衛ミッションで撃墜されたら一番始めからってなんなんだよ」
オペ子「支持率上げないと先進めないんだよ 頭使え」
俺「制作が頭使え 糞サーペント」
もうそろそろ限界
>>514 オペレーションメテオは雑魚無限湧きで楽しくね?あそこ一番好きなんだが
急上昇急下降が無いから寂しい(´・ω・`)
これはボタン足らなくてもL(R)二連続でいいだろ・・・
しかし、フロムはACやACEで何度もリリースした防衛ミッションが如何にストレスの貯まるものか分かってるだろうに・・もうちっと持ちこたえさせろよ
俺はリ・ガズィが無い以外は機体数に特に不満がないからいいや
買おうかなと思ったけど結局Rと同じく
いやいややりながらクリアしたら即売りになりそうだから見送る
PE2やってたからt3b買うかな
P3もボリューム少なくてもうやること無いし
>>513 オージを瞬殺するしかない。つまり瞬殺できない機体だと無理ゲー。
当然クロスオーバーアタックは当てていけ。
アクシズのαアジール倒すのってどうやるの?
HP半分前で逃げるから倒せる気がしないんだけど
>>517 続編と思って買わないほうがいいぞシナリオ意味不明な電波だから
仕方ないからサブミッション諦めて射撃も使ってダカール越えたわ
サブミッションほんと邪魔だな
>>519 コンビネーション積んでいってHP7〜8割りまで減らしたらコンビネーションアタックして一気に削り落とせ
マルチについて質問なんだけど格闘○回以下みたいなサブミは条件満たしたやつだけ、
クリア扱いはホストだけなんだよな?
シークレットは誰が倒しても全員記録されるの?
それとエース評価は全員の平均?
下手なやつは周りに削ってもらって自分でノーダメでとどめささないといけないとかないよな?
友人に借りてプレイしようと思ったらACEの醍醐味である超美麗OPが無くてやる気なくなったわ・・・・
本当にこれほど凋落という言葉が似合うシリーズもないなw
こないだACER正月セール999円で売られてたわ
>>526 普通に999円でセールで100円とかならわかるけどさ
セールなのに999円は高すぎだろ
カイゼルファイヤーしかいないとかどうなの
演習でのマクロス系のやつらがうざすぎる
なんでこっちに攻撃しようとせずフィールド外までぶっ飛んでくことしかしないんだよ
時間切れ狙ってるとしか思えない
530 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 15:59:39 ID:TuD8nb2q
最後のうんこ後少しで倒せそうになると周り浮遊してる雑魚が急にビーム強くなって回復する間もなくアボンの連続そんでタイムアップで終了の繰り返し
こんなの無理だろ。
既出かもしれないけど全シークレットクリアしても何も出なかった
ニルスペックVはサブミッソンかも
クリアランクのエース数も条件になりそうだけど、どうだろうな
ニルバーシュスペXはエース50個で出たよ
念のためにいっとくが50回じゃなくて50個だから
あとシークレット残り二個の状態で0ガンダム出た
武装ライフルとカウンターしか無いけど威力が異常 すごく使いやすい
マルチロックのチップ、あんまり動かない相手や動きが直線的な相手には
相当有効だな。すごい勢いで削ってくれるわ
コンビネーション叩き込もうとしたらドラムロが空の彼方まで飛んでいって戻ってこない。
ゲージ3つたまんねーww
早くたまる方法とかある?
仲間の二人に、分業という概念を教える方法を教えてください
spec-V使ってみたけど俺にはあわなかった
なんか射撃が遅い気がする
BLOCK6-2.攻防戦ってなんなんだこれ?
目標倒した後、なんか制限時間内に倒せとか言ってるけど
どこにいるんだ?全部制圧しないと出てこないの?
発狂しそうだ助けてくれ
友軍が危険だけど場所は教えませーんwwwってのはどうにかならなかったのか
542 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 18:52:16 ID:TuD8nb2q
5-c結局ゼロの火力でごり押しになっちまったわ。ワロスワロス
ダカールの日のシークレットってどうやればいいんだこれ…
マジ基地すぎるだろ…
さあACEPを持っているお友達を作る作業に戻るんだ
>>544 高火力機で議事堂のボスを一気に殲滅が一番楽
ディスコネクトの話題で出ないな。
お前らさてはマルチやってないな?
ターンXはでるのかでないのか
>>547 腕悪いし人見知りが激しいから野良に行けない
2chでやるって聞いたら行ってみたいけど
ACEPのマルチはクリアしたのがホストだけになるってのがタチ悪いな。
知り合いとやってるけど同じブロック2回やらないといけない。
まだやってない
552 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 20:06:25 ID:TuD8nb2q
クロスオーバー2回当てる系のサブミッション無理くね?
ゲージ溜まるの遅いし溜まっても準備してるのに味方こなかったり無視して撃墜しちまったり。
>>552 ゲージ溜め用のが充実してからが勝負じゃね
>>552 攻撃喰らいまくる→ポイントで回復
を繰り返すんじゃないかな・・・
>>540だけど解決した、ど真ん中に出てきやがった
カスタムアクションってよくわからんから作ってないんだけど
ダブルオーにオススメってある?
4000円で売ってきたぜw
次回作は様子見だな・・・あればだが・・・
ガンダム無双3、3rd Birthdayに続けて3回連続で糞を掴んでしまった。
もっと見る目を養わないと駄目だな。。。
ブロック1のシークレットどうすんのこれ
敵36機も湧かなくね?
支援機なしにしたらイケん?
>>559 普通にできる
出ないのは敵を潰すのが遅いとかそういうので出来ないときがある
>>559 間違えやすいけど、エリア2に行ったときにアナウンスされる
駄目かな?と思ってもとりあえずエリア2へ行ってみろ
なんか俺っていくらクソゲーでも売る気にはならないんだよな...
ひさびさにチラシ見て買取高くなってたりしたら売ることはあるんだけど。
火星掌握ミッションで一度だけ開始直後にナデシコのほうじゃなく
強機体のほうに向かっていったら一瞬でナデシコが沈んだんだけどあれはなんだったの
あまり盛り上がらんな・・
サコミズ王が乗ったディソーダー来いやゴルァァァァァ
スレの伸びなさがすげえ
叩きも煽りもないぐらい酷いな今回w
急に書き込み無くなったよね・・・
昔のACEは盛り上がって楽しかったな
2までは盛り上がった。3は荒れた印象しかない
ACEPってリミッター解除なくなっちゃったの?
もうローリングバスターライフル撃ちまくりできないの?
571 :
それも名無しだ:2011/01/16(日) 23:15:44 ID:kKk2+N9N
おい?B5-1ボス戦の途中でフリーズしたぞ
HOMEボタンすら反応ない・・・・ほかにフリーズした人いるの?
3は糞ゲーだしなぁ
3面白かったじゃない?
で、そんな俺がRで辟易して今コレを買おうか迷ってるわけだが
……どうみてもスレがお葬式……
>>573 マクプラの機体モデリング間違えてるわ
ゲッターがゲッター2がドリルなのに突かないで殴るとか
分身中や地中にいてもダメージ判定あるわ
ゲッター3飛んじゃうわ必殺技強いだけで通常攻撃他の機体と大差ないわ
真ドラゴンにカスみたいなオリキャラ乗っちゃうわ旧ゲッター使えないわ
レイズナーにエルガイムリストラしたくせに新機体まで引っ提げたドラグナーの優遇っぷりにふざけんなだわ
ダメージフィールドのせいで自由に飛びまわれないわ
機体選択の際に一々ロードはさんで鬱陶しいわで
3は1ステージごとのボリュームが2より増えてよかったが
対決ステージ省くと実質ステージ数が2の半分ぐらいしかなかったし、機体をリストラしすぎたしな
今作のほうが参戦作品のラインナップにくらべて、登場機体数のすくなさは異常だがな・・・
3から衰退をはじめてたのかもな
Rがあまりにもゴミだったせいで人が離れたのは分かるんだが
それにしてもここまで過疎るのかとビビった
個人的には3>1>2>論外なのだが、ここだと2が評価されてるのか
結局Pもゴミゲだったんでしょ?
もうほんとACEシリーズ貶める真似しかしてねえな
カスサン用に色々と持ってない主題歌借りてこようと思うんだが
入れるとオススメな曲はどんな感じですか?
>>573 愛がない同人作品だと思えばいい
色々設定を適当に扱ってる同人作品って感じ
もう色々と疲れた。
明日売ってくる。
せめて難易度イージーとリミカがあれば好きな機体で無双して楽しむって事もできたのになぁ
リミカないってすごいね
ある意味これが楽しみでやるってのもあるだろうに・・・
本当に終わったのかACE
参戦作品スパロボ系とか増えない限りまだ終わってない
マジンガーとか出てきたらもう完全に終わったト思っていい
RとPは同時開発で共に終わった以上
リミカが無いのはどうでもいいが今回の難易度設定は
なんか色々とおかしい気がしてならない
ACEは3で終わったと思ったらほんとに3で終わってたでござる
ガンダムとかマクロスとかリアル系なんてどれがでようが
ビームライフルにビームソード、ミサイルにガンポッドで変わりないんだからむしろスーパー系どんどんだせよ
はっきり言って今回は性能低めの機体じゃ普通にクリアするのも
かなりの苦行だと思われる
無理ゲーな機体もちらほら出てきそうな予感
だって3でファイナルって言っちゃったし
でもRのグラフィックだけは評価したい
>>577 どれが一番てのは難しいな、それぞれ良いところがある
1→ミッションのバリエーションが豊富
2→フィンファンネルを1基づつ射出できる
3→切り抜け
R→カスサン
P→補給
俺の理想のACEが発売される日は多分こない
>>592 Pの補給システムは良い部分だと思うのか?
もういっそホントに操作周りは完璧にアーマードコアにして
それを参戦機体ごとにそれぞれ専用の操作にするってのがいいんかな
格闘できなくなるけど
Pのいいとこ…
カスタムアクションか
視点操作もできなくなるぞ
10分触って操作性悪すぎクソゲー売ってくるとか言う奴が続出するぞ
補給システム結構いいと思うけど
弾数切れたらそのままとかリアルだし
弾数型とリロード型とブースト消費型武器を分けりゃいいのに
>>597 建物の周りうろうろしたら弾薬装填やエネルギー供給がされるのはリアルなのか?
stage7の一つ目のミッションでアンノウンが明らかに体力ゲージ無いのに破壊されなくて
そのまま時間切れになったんだがバグだろうな・・・
補給できてると思ったら敵の攻撃のが回復上回ってて爆発した
それとヒイロ損傷軽微言いすぎ
そういや俺も9の演習やってる時に、敵の体力減らなくなって
しばらく見てたら突然爆発してクリアとか一回あったな
>>593 「Pの」と言われると困るがw
補給ってシステム自体は好き、アーマードコアとか
理想は
>>598みたいなカンジで
携行火器とか打ち切りの実弾兵器は補給、内蔵のエネルギー兵器や必殺技は時間リロード
って風に分けてくれるとよかった
あとACみたいにミッション中に一息つく暇があると良かったかな
敵の第二波がくる前に補給、みたいな
>>601 こまけえことが大事なんだろうが
補給システム自体はリアルでアリだと思う
今の仕様だと補充されるまで艦の周りウロウロするだけでカッコ悪いわテンポ悪いわでもう
いや、本当に3がファイナルだったよねw
そんな事律儀に守ってくれなくてもよかったのに…ねぇ…
ACみたいにエネルギー兵器は回復可、実弾系は弾倉使用か補給基地利用で瞬間的ないし2秒程度で回復、でよかった
個人的には蜃気楼の絶対防御領域が一発だけってのが気に入らない
まあ原作でも無効化すべきダメージが大きすぎてその後力尽きてたから「場合によっては」正しいんだけど・・・
弾切れたらそのままのシステム
弾数は原作の設定に忠実です
インパルス等の特殊システム持ちや内部からのEN供給系武器は回復するケースも
3でそのままファイナルにしてたら「いいシリーズだったよね」で済んでたのに
寺田が3で終わらすのは勿体ないとか言って手出した結果がこれだ
勿体ないのは分かるが作るんだったらもっと気合い入れて作れっての
次がある事に期待
例えばウイングのバスターライフルが3発撃ちっきりで回復しなくても誰も不満なんか言わないわけよ
そういうレベルで良いんだよ
後は勝手に回復でよかったんだよホント
一応、書いとく。
エースを取ったミッションの数が
30でザカール
40でオウカオー
50でspecV
ここまでやってあれだがもう売ってこようかな・・・。友人がやってるから一応まだ売ってないんだが。
>>612 ないわー・・・3発撃ち切りでどないせえと。
はっきり言ってリアルさなんぞクソくらえだ、ACEってそんなゲームじゃねえだろ
自動リロードでいいよ。
>>612 普通に言うと思うぞw
ウィングなら機体性能もたいしたことないだろうし
>>608 >実弾系は弾倉使用か補給基地利用で瞬間的ないし2秒程度で回復
それはそれで問題のような・・・核投げまくりとかエグくね?
TV版Wなら3発しか撃てないで良いけどOVA版だからもっと撃てていいや
今回のゼロカスの能力で3発打ち切りなんてやられた日にゃもうね
そこまでするならもうゼロカス出さなくていいよって言うレベル
オンラインで通信ってできる?
Kaiとかトンネルとかで
>>614 いやいやACEはそういうゲームでしょ
敵を薙ぎ倒すのが楽しいゲーム=無双
ロボを動かすのが楽しいゲーム=ACE
過去作ではそういう意見が多かったように思うが(あくまで2chのスレ内だけど)
設定の制限の中でやりくりするのも楽しいと思うがなぁ
>>590 Rのグラは御世辞にも良いとは言えん出来だろ
エスコン新作ぐらいはやって欲しい、あれはなかなか頑張ってる
>>620 だったら他の機体の武器も全部弾数制限ありリロードなしが妥当になるし
ブーストで宇宙空間を飛び回ってたらそのうち推進剤が切れて動けなくなるのが妥当だな
百式やνが空飛ぶのも言語道断だわ
俺はそんなACEはやりたくないがね。
623 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 02:05:56 ID:kTyKCsHS
ヒャッハー ナナジンで近接無双じゃーいとか思ってたのにサブシクの条件どういうことなの・・・
>>620 全然楽しくなくね?動かしててさ
同じじゃん?武装が違うだけで同じといっても過言じゃないじゃん?
モンハンは武器の種類だけゲームがあるといっても過言ではないくらい操作が別モンだな
ロボットゲーでそれをやるのは相当な労力が必要だろうけど
というか登場機体が今の半分以下になるだろうなw
サブは一度に全部取れって分けじゃないから好きに動かして良いんじゃないかな
慣れてくるとそうサブも悪いもんじゃないと思うようになってきた
ただクロスオーバー系はただでさえチップ揃いづらいのに入れすぎだろうめんどい
俺はアクションゲームとしての爽快さ>テンポが悪くなるリアリティ
だと思ってるから補給システムとかマジで要らんな
そもそもロボゲーがしたい訳でロボットシミュレーションがしたい訳じゃないしな
ある程度割り切って作って欲しかったわACEP
>>622 3のνは飛ぶ、というか地上で浮遊出来たっけ?ファンネルは使えたが
推進材は・・・ハードコアモードみたいなのなら・・・ねーか
まあ、なんでもかんでもとは言わんよ
>>624 今作が、って意味じゃなく
ACEにはそういう方向性を期待してる位の意味でとってもらえると嬉しい
ってかAP強化とリミカがあれば良かったんだよな
それで補給システムをなくせばいい、それか一瞬で回復数回までとかにすれば
結局3に戻せばいいのが悲しいが・・・
愛機をナナジンからサレナに変えてみた
なにこの無双
リミカってゲームバランス崩壊システムだからいらんと思うんだよ
今回の補給が良いとは言えないけどリミカなんてあっても全ての要素開放した後で追加ぐらいで良い
攻撃力強化は確かに欲しかったな
リーダー機固すぎ
特にクリア後ならゲームバランスなんて壊してなんぼだろ
元々がしっかり作り込まれてなきゃ失笑もんだけどな!
つまりランスロットの紙装甲をどうにかしてくれってことなんだが・・・某アンノウンCさん達の理不尽な攻撃を全て避けろとでも?
蜃気楼って動きは鈍いが火力と装甲のおかげでランスロットより強いよな
暁>紅蓮以上のミラクル
一発で二発でて更にホーミングつきのメインウェポンのおかげで弾切れなんてなかった状態だしな
変形もあるしバリアもあるしボス用の高火力相転移砲まであるしかなり使いやすいよな
>>633 通常射撃も二発同時発射でホーミングもきいてて使いやすいしな
攻撃できないとはいえ可変があるから長距離移動も楽だし
バリアもある上に範囲射撃、単体射撃も搭載してるし
原作でもきっとスペックだけは最強だったんだな!
ラスボスの糞加減すげーなこれ
よくこの糞ロックインタフェースでターゲットバラし+弾幕+拘束+バリア+雑魚分散とかやろうと思ったね
ユーザをストレスで脳死させるのに命掛けてんの?ってレベル
ACE2の壁とかACE3の邪気眼小僧の方が万倍マシだわ、間違いなくシリーズ最糞ボス
友軍うぜぇw
ボスと戦ってる間に別のエリアで苦戦されても
せめて同じエリアの中だけにしてくれ
このゲームマルチ前提の癖にディスコネクト罠すぎるだろ
ホストが編成終わる前に「編成完了」押したらディスコネクトかキャンセル表示されて
とりあえずカーソルが合ってるキャンセルじゃない方選ぶと切断
ミッションクリア後に普段セーブするか聞くタイミングで切断コマンドだけ置くとかドS
A「お前らディスコネクト気をつけろよ!」
B「わかってるわかってる…あ、押しちゃった」
A「何をやってんだ!」
ってのが友達とマルチする時の鉄板ギャグになりつつある
639 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 11:22:15 ID:5cglkQJC
あれ、1ってフィンファンネル1基ずつ射出できなかったんだっけ?
できたよ
ダンバイン使ってるとショウが南無三南無三言い過ぎでうざい
チャムのオーラ切りのセリフも、必殺の〜とか言うわりに
敵が硬くて上級ザコクラスも1発じゃ死ななかったりして興ざめ
武装の威力ずっと同じじゃ萎える
カイゼルファイヤー浮いてる上に単体だけなんておかしいと思ったら
可動フィギュア出るから宣伝でねじ込んだのか
なんだかんだ不満はあるけど結局やり込んでしまった
ブロック9は好き放題遊べるからいいね
下手くそなんでダカールの日で詰んじゃったよ><
上手い人誰かコツを教えてください。・゚・(ノД`)・゚・。
>>645 クリアするだけなら
・最初のエリアはエリア上端に敵を逃がすとエリア2のAPが大きく減るから確実に落としておく
・防衛エリアではとにかく敵を拠点に近づけさせないよう速攻で片付けるようにする
・右側の補給装置のあるエリアは無視してok(というかしないとシークレット達成が無理)
・最後のエリアについてから別のエリアに増援来ても無視でボスを落とす
この辺かな?適度にダメージ食らっておくとボス戦でコンビネーションアタックぐらいはできるはず
シークレット取りたいなら上+ウイングゼロでリーダーを速攻で落とすのがオススメ
まぁカスタムアクション揃ってないならシークレットは諦めたほうがいい
>>639 昔はファンネルの再現度が半端なかったねぇ・・
困ったらとりあえずウイング出してるんだが、他にオススメある?
>>641 ショウとダバを一緒に出してみよう!
ガトーもいれば三人で南無三連呼できたのに
>>646 ゚.+:。(´∀`)゚.+:。ありがとう!!
どうしてもブロック6のVSエースのシークレットが達成できないんですが、どうすればいいんですか?
夜天候と六連が出てこないからクリア出来ないんだけど、しかもサブのオーバーデビルにコンビネーションってあるのにそれも出て来ないし
ターンエーで補給してたら洗濯物干し始めてワロタ
劇ナデ好きのACEシリーズ初心者なんだけど、ブラックサレナ使おうと思ってるんだが、なんか気をつけたほうがいいとことかある?
右も左もわからないんでよかったらアドバイスとかくれると嬉しい
>>651 オージ→バロンズゥ→夜天候→オーバーデビルの順にでるよ
もしかしたら倒すのに時間掛けると次の増援出てこないかも
>>653 クイックターンを上手く使わないと
振りむき打ちで足を止めて射撃することになるから注意
あとカッコよさ(ACEPのグラではなくメカデザ的な意味)に
見惚れないこと
キンゲを地上で放置すると踊るんだな
>>655 かっこ良さには見とれそうだw
早く夜天光とか出てこないかな…
クイックターンて、×→×のこと?
振り向き撃ちってなんぞ?
これさ、僚機ってカスタムアクション使ってくれるのかな?
それともデフォルト武装しか使わないんだろうか
ブロック4「兵器破壊」のエリア4ってどうやって開放するの?
防衛ユニットどこにもいないんだけど
>>660 僚機選択時にはプレイヤーユニットと違ってパネルカスタムがないから使わないはず
今回もヒイロの張り切りっぷりがすごい
バスターライフルの援護射撃心強いです
でどうなのRと比べて
>>661 多分シークレットユニットの出現条件と同じ(エリア1,2の初期配置の部隊を壊滅)かな
エリア2だけとかリーダーユニットだけとかかもしれんが、まぁシークレット満たせば問題ない
>>665 5分でそれをやるのか…きついな
ありがとう
ID間違えた。666は俺ね
>>647 俺は新規購入機体を次々使っていって詰んだら蜃気楼。
ハドロンショット連射マジ鬼畜。ガンダム系のBR10発分くらいの威力あるで
紫ユニットばかりの面で時間制限ありの状態でシークレット倒せとかマジ鬼畜
しかもディマージュばっかりとかワロエナイ
てかエース取れる気がしない
ダンバイン使ってみたが笑えんなこの弱さ・・・
どうすりゃいいんだマジで。
BGMの入れ替えって、容量とかビットレートってどのくらいが適してるの?
672 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 21:46:35 ID:5cglkQJC
やっとこさOガン出てきなすった。条件は不明だけれど
スペック見た時「コイツ何が強いの?w」って思ったけど普通に強機体だったわ
専用パネル少ないからカスタムし放題だし威力Bの射撃モーションなしで打てるし
ロリバスはないけど若干使いやすいゼロって感じ。いやゼロが使いにくいわけじゃないけど
連射できたら鬼だったな。弾数少なめだけど
コイツ出てきてからうんこ5−c余裕すぎてクソワロタ
Oガンでこの性能なのだからどうせならリボガン出してほしかったわ
したらもうちょい楽しめただろうに。
それからプレイヤー同士の対戦とか・・・あれ、対戦ってないよね?
落とした数で競えばいい
674 :
それも名無しだ:2011/01/17(月) 21:54:55 ID:5cglkQJC
落とした数で競うって・・・何かうーん・・・って感じにならないか?
1対1で戦ったり3対3で戦ったりのほうが盛り上がるだろ?多分
そういえば、672も言ってるけど、Oガンダムの条件って何なんだ?いつのまにか出てたからわからない。
ザカール、オウカオー、specVあたりはわかるんだが友人がまだ出てないらしい。
レコードは俺より全部の数が上回ってたし多分関係ないと思うんだが。
売ろうとおもってる俺には関係無い気もするが。
>>675 隠し機体出すのにレコードの数値は関係ないぞ
ゼロカスやスーフリの極太射撃は僚機の時に突然ぶっぱされるとビビるw
>>676 悪いシークレットの数とか。ミッションクリア数とかは関係ないと思うってことだ。
>>628 わかるわぁ
リアルっぽくほかのメカ動かせるのがいいんだよなぁACEは
無双ならほかのキャラげーで腐るほど出てるだろ
版権キャラ使ってやる必要が無いな。
リアルっぽいのがいいならACやり続けてりゃいいじゃん
クイックターンなんてオサレな技どういう状況で使うの?
ゲート通り過ぎたとき
この場合のリアルって再現度って意味じゃないのか?・・・違う?
フロムの変態クオリティによる超絶再現を期待してるんだがなぁ・・・中々・・・
>>683 そうそうそっちのリアル3のYF19はアクションといいグラといい再限度が完璧
初代のレイズナーにも衝撃受けたな
メカがなんの演出もなく普通に動くだけで恰好いいっていう…。
このことに関してはフロムがずば抜けてる
伊達にロボットゲーを長々と作ってる訳じゃないんだよな、PS2のACLRとか極まってたし
でもバランス調整とかその辺はヘタクソなのがフロム。上手くなったらそれはもうフロムではない。
>>684 ロボット形態ならねぇ
ACEシリーズの飛行形態の動作は微妙
特にバルキリーのファイター形態あれはないわ・・・
3のバルキリーモデリング間違えてたよな
スパロボとかもそうだけどどうして本編や設定資料集なり見れば一発で分かるような間違いをするかねぇ
結局原作への愛なんか微塵も無いんだろうな
ターンXのお兄さん手に入れた人いないん?
条件分からないよ・・・
サブミッションなんだけど、日数過ぎてからコンプしても意味ない?
ブロック4まで来たんだけどブロック3までが日数終わってるけどサブミッションが半分も終わってないんだが…
あれ・・・?サレナってパージできない・・・?
バンナムが予算をケチらなければアーマードコアくらいのソフトを作れるはずなんだが
ACくらいでもなぁ・・・
>>689 意味はあるだろうけどボーナスは攻略中じゃないとつかないんじゃね 後で攻略中状態に戻せるけど
どうせパーツたまらんとまともにクリアするの難しいから後で頑張れ
>>687 ACE3の面子は明らかにアンケで参戦作品決めましたって感じだからな
そりゃ爆裂クスフィとかなるわ
サレナ使うとなるとやっぱり高機動型で出撃してパージ交えつつ戦いたいよな
フリーダムのマルチロックはいつになったら再現されますかこの野郎
バッシュとか紫のちょい固い敵が面倒すぎる
普通のボスぐらい固いんだが…
それはそうとブロック6のコロニーレーザーの面で詰んだ
エリア2にジオが現れた後普通にジオと交戦してるだけで防衛目標のHPが0になって終わりの繰り返しなんだけどどうすりゃいいんだこれ
例によってジオは固いうえHP全回復して出てくるし
フリーダムのマルチロックは敵がわざわざ当たりに来て止まってくれないとダメなので原作のみです
>>696 金があるなら機動力強化した蜃気楼でも余裕
コンビネーション当てたら当たり前のように画面外に逃げるんだけどなんなのこれ?
今さら言うのもなんだけど、ACEシリーズってなんで敵の攻撃判定がこんなに理不尽なの?
>>697 原作通りほんの一瞬で攻撃できたらいいんだろうけどゲームだとな…
いやどう見ても一瞬じゃねーだろ
まじでストレスの溜りが異常
オペは無能だし
好きな機体ならプレイできる程度
強機体ならあんまりストレスないけどね・・・弱機体だとマジで苦行としか言い様がないな
具体的にはダンバインとかエクシアとか。格闘機なのに他の機体と格闘の使い勝手と威力が
大して変わらんってどういうことよ?
あと火力不足の機体に泣いてる人はマルチロックのチップ搭載を薦める
これは対集団ではなくリーダーユニット格(とボス)に大ダメージを与える用。
動きが止まってる時か真っ直ぐこっちに向って来てるときを見計らって撃つとガリガリ削れるんでオススメ。
スナイプショットと違ってこっちの動きが止まらないのが嬉しい。
動いてる相手にゃ当たらんので動き回るボス相手には使いづらい。
でも量産型ギルガザムネとかはこれがあると格段に狩り易くなるよ
おい…ナニこの操作性?
十字ボタンで一々ウェポンセレクトとかマジタイムラグ
据え置きの時みたいにボタン組み合わせるだけで
全兵装を簡単にかつスムーズに使用できるようにして下さいよorz
アンノウンC達相手の時の周りの雑魚邪魔・・・時間足らんのにロックで無駄な時間と隙を作らないでくれ・・・
操作全部ガンバトマクフロ準拠でいいよもう。少なくとも艦や巨大ボスとエリア移動だけでも雑魚とは別の枠でロックさせろっての
オペレーターが声なしでもいいからルリルリならモチベが100倍は違った
なんだかんだ言いながら続けてるお前等マジすげーよ
俺はもう駄目だわ・・・
飯ついでに売ってこよう・・・
買い取り価格4000円未満だったら負け組
2800だぜゲオ
あまりに売れてないのがわかる
買取がやたら高めなツタヤですら3200
ワロタ・・・ワロタ
ちなみに中古の値段は3980円が今のところ最高値
そのうちこれは1980ぐらいになりそうな勢いだ
これレーダーどうなってんの?
全体表示だと4分割で敵味方がどの位置にいるのかっていうアバウトな表示なのかとおもったら
全体だと左上にいた敵機が拡大したら一番左下にいる護衛艦に張り付いてたりする
低性能どころか欠陥品すぎるだろ
いくらで売れようが買った時点で負けだろ
全体マップは不良品
敵位置は出現ポイントをずっと指したまんまだし
防衛ミッションするときはしっかり切り替えてチェックしないとダメってのがきついな
Oガンダムが強いと聞いて使ってみたが
弱くないですか?
どうすれば強くなるの?
>>715 一発の威力が通常のBRの4発分くらいある。当てづらいけど当てりゃ強い
カウンターもこっちの近接終わったあとに発動すれば相手が近接してくることが多いので決まりやすい
パネルのあまりも多いのでキャパ増やせばパネルいろいろ付けやすい
Oガンの強さはこんな感じか
>>716 ありがと
セットするパネルって何が良いかな?
ブロック6の戦艦襲撃2がクリアできなくて詰んでる。
どこの戦艦が襲撃されてるのかよく分からないし一つの戦場に集中できない。
誰か助けて。機体やカスタムアクションは何でいくのがいいのかな。
俺もOガンダムがゼロカスより使いやすいって書き込みがあったから使ってみたけど
はっきり言って動き回る敵には弱いよね・・・
>>692 俺はACfAくらいの作りこみでACEができたら狂気するけどなw
少なくとも今よりはずっといいと思うけど
コンビネーションで50000って難しくないか?、出来そうになると敵が離れて当たらなかったり、時間が無くなったり
それに、クロスオーバーでって言うわりにゲージが半分も溜まる前にミッション終わるし
↑みたいなのをクリアするコツってありますか?
>>722 瞬間火力が高い機体を使う
カスタムアクションを使う
>>721 ACERの時にACfaのエンジン使うんじゃないかって期待してました
・・・期待してました
>>719 間違えた。6-2の攻防戦だった。襲撃を受けてる味方戦艦を防衛しきれない。
四箇所もあるしいったいどれを防衛したらいいのやら。
>>725四カ所のうち量産型ギルガザムネのいるところ
それ以外は攻撃を受けてないから、急いでエリアを回って量産型ギルガザムネを探して撃墜すればいい
>>725 ジャミングとりあえず4箇所全部潰したらスタートで見れるマップに赤い□でたところにギルガザムネがいる
今回の金稼ぎはブロック6最後のアンノウン4かな?
ウイングゼロでバスター→バスター→バスター→ローリング×3
とかやってるだけで1分もかからず60000くらい入るぜ
ルカ君なんか性能がかわいそうなことになってんな
Rでのユダシステムの驚異的破壊力が見る影もねえ
まあその代わり地上面でもまともなミサイルとゴーストシステムを
使えるようになったからトントンか・・・な?普通の弱機体って感じだな
勝利条件がイミフな面が多すぎる
全く進行しないから他のエリアに移動した瞬間に護衛対象が増援で一瞬でお亡くなりになるとか
ストレス溜めさせる仕様については天才的としか言えないゲームですね^^
護衛ミッションはただでさえ嫌われるのに
今作のはまた護衛対象が柔らかいのが酷い
そしてそんなミッションがまた多いこと
開発の嫌がらせとしか
おかしいな・・・微妙だ微妙だと思いながら遊び続けてる
なんで俺はこのゲームをまだ放り出していないのだろう
ちょっとずつ楽しくさえ感じてきてるんだぜ・・・
このスレに書き込まれた攻略情報を見ていると
まるで面白いゲームであるかのように錯覚してしまう
ここまでだるいと逆にやる気が出てしまうから困る
ターンXとかダブルオーライザーとか使うのが楽しみでしょうがないような俺もいる
使えるようになったら「フーン」で済ませてしまう気もするけど
ダブルオーライザーは割とすぐじゃなかったっけ?
まだブロック5なんですよorz
今、eワンダーグー見て来たら買い取り3300円だった。下がらないといいんだが...。
アンノウン5c強すぎだよ
良いアクションパネルあるかな? Oガンであと少しだったんだが
アクシズのα・アジールの撤退条件ってなんなんだ…
まじクェスぶん殴りたくなってきた
2000円切ったら買ってくる
しかしこれブロック9とかもはや高火力機以外でクリアさせる気が
あるとは思えんな。演習とかでもウイングゼロにショット+UとリペアUと
マルチロックまでつけて弾が足りなくなるってどういうことだ。敵の硬さが異常すぎる。
2のEX2のノイエ並に感じる。
∀なんてかなりの高頻度で月光蝶発動させてくるしウザいとしか
言い様がないんだが・・・
3と同じように見えても調整がとんでもなく大雑把なところ多いわ、これ。
745 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:56:40 ID:xbMv6lge
今回は本当に火力低い機体でのブレイが苦行すぎて好きな機体がどうとか言ってられないなw
>>745 スピードや装甲なんか改造によって補えちゃうけど火力だけはどうにもならんから
武装が弱い機体はホント致命傷なんだよね。カスタムアクションで補うにも限度があるし・・・
ヒント:α以降のスパロボでのHP異常増大
火力高くて弾もそこそこある機体ってクリアまでなら蜃気楼しかなくね
蜃気楼以外でやる気が微塵もおきんわ…レイズナーのレーザードライフルとかやる気あんのかって威力しかねえし
機体の少なさ以外にもいろいろ問題あるな
難易度、自動でリロード廃止、攻撃力強化出来ないとか色々
まだ3000円以上で売れるだろうし売るなら今だろうか
もたもたしてるとすぐ下がりそうだし
売りたいと思ったときに勝手に売って来い
なんで意見なんか求める
おい、1時間半も攻防戦クリアに掛かったぞ
エリア8個の何処かに沸いた目標倒せとか何この運ゲー
二度とやる気が起きない
おい、1時間半も攻防戦クリアに掛かったぞ
エリア8個の何処かに沸いた目標倒せとか何この運ゲー
二度とやる気が起きない
誰得なんだよこのステージ
すまん、怒りのあまり二回も書き込んだ
反省にもっかいクリアしてくる
755 :
753:2011/01/19(水) 09:05:26 ID:+QpvO+/0
>>754 多分それ、9エリアあって真ん中除いた8エリアで味方護衛しろとかふざけたやつ
今まで使ってたアルビオンじゃ涙目過ぎて蜃気楼解禁したら一発クリアで俺の怒りは有頂天に達した
Rじゃ要らない子筆頭だったのに、何だこの強機体・・・
とりあえずアンケート出すか・・・
次回作が出ることを願ってアンケ出すしか無いな
Rの評判知らずに発売日に買った俺は馬鹿だった
次回作があるなら様子見だな
KOTYノミネートくらいされるべき
もう次スレいらないな
次からは総合と統合しよう
>>755 ジャミングかかってた4箇所にしか出ねーぞ
763 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 13:47:32 ID:NmTR0Z0z
定価でRを買い、今回も買った。
そして、俺は今後様子見することにきめた
アラートなったから回避行動とったのになんで誘導切れてねえんだよクソすぎるだろ
それとスピード遅くなるトラブル異常考えた馬鹿はマジで死んだほうがいいようざすぎる
クロスオーバーアタック三回使用するとかのサブミッションってどうすればいいんだ
コンビネーション系は装備するとして二回ですら怪しいレベルなんだが
やっぱり棒立ちして敵の攻撃食らいまくったり撃墜されまくるしか無いのか
766 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 14:52:33 ID:NmTR0Z0z
>>764 基本的に同意だけど
リカバリーで解除とか
map移動だけならスーパーブースト使うとか方法はないことはない
>>765 俺は緊急アビリティ?のAP1500以下でじわじわゲージたまってくやつ装備してマップ逃げ回って貯めたな。
誰もいないエリアに移動できるならそこで貯める
緊急アビリティのこと全然考えてなかった
今から逃げまわってくるthx
769 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 15:15:17 ID:A3htFxhB
前のスレかでゲシュ15機もイラネ言ってたのがいたが
ゲシュは別に悪くないだろ。むしろもっとバリエーション増やして欲しいくらいだ。
というかコトブキヤさん量産型Mk−2改のプラモ再販まだなんすか?
ゲシュいくら出してもいいけど
ヒメやガルドやアスランやカレンを出してからにして欲しい
紅蓮はともかく2、3で元がある連中はどうして切ったんだか
声優?
確かにゲシュは悪くないよ
悪いのはネットが発達したこの時代にそんないい加減な登場○○体以上なんてやって売り抜けられると思ってるバンナム
オペが作戦失敗したときにいちいち「もうおしまいだぁ」的なこと言ってくるのが最高にイライラするのは俺だけか
とりあえず近所で3500円で売れたが今週が山だろうな
Ζのグレネード、
マルチロックの操作はないけど、二体以上の敵がいると
別々の敵に向かって行ってるっぽい
unknown5-cどうなってんの?
難しすぎ。理不尽だろこれ
強いとかそういう話しじゃねぇよこれ
>>774 カテゴリがマルチショットになってるのは全部そうだよ
アルビオンと蜃気楼しか出てないのに何がO2だよ、舐めてんのか
WORLD ENDじゃACERから使い回せないじゃーん
780 :
それも名無しだ:2011/01/19(水) 19:31:58 ID:ogWVe2AG
こんなにやる気の起きないゲームを買ってしまったことに後悔してる
どうすればやる気でるかな(´・ω・`)
>>780 とにかく強機体を使うことからだな・・・
カスサン使えば少しは盛り上がるよ
ほんの少しだけだけどな
>>780 Rで失敗して同時開発のPがまともな物じゃないのは、買う前から気づくだろう
糞なのわかって買ってるやつはいいけど
本気で楽しめるものだとおもって買って文句言ってるやつは
本当にアホだとおもうわ・・・
ゲーム買うのは楽しみたいからだろ
ゲーム自体が糞なのが悪いのに客のせいにするとか
てめえ社員か
ACEPが気に入らないなら、バンナムに入社して内部から変えていけばいいのに
結局どんだけ売れたんだっけ?
>>784 そりゃ糞ゲー作った会社は悪いよ
でも同時開発のRが糞ゲーで、Pも糞ゲーの可能性が高かったのに
それでも楽しみたいから買うとか、アホだと言っているんだがな
賢いやつならしばらく様子みてから買うか
糞ゲーだとわかってて買うかのどっちかだろ
やたら評価低いけど俺はこのゲーム好きだな。
ACEPのマルチの共闘感は他のロボゲーじゃ味わえない。
アドパ環境があるかないかでこのゲームの評価は全く別物になると思う。
環境はあるけどやってない俺
それでもだんだん楽しいと感じてきた
後半ステージの弱機体では無理ゲーラッシュがどうにかなればなあ・・・
>>785 お前は変えられなかったじゃねえかwええ?ナイト・オブ・ゼロさんよ
敵の攻撃の警告出たらどう動いても攻撃食らうんだが、あれって回避できるのか。
弾とばすやつなら横ステップ
ローリングするなら上下に
なんかわからんけど一気に閃光がくるやつは無理だなあれは
>>792 ほとんどは直線で向かってくるか横からなぎ払うかチャクラフラッシュみたいな範囲攻撃だから
それぞれ横ステ、上下移動、後ろステップでかわす
ただ範囲攻撃は結構広いやつもあるから接近し過ぎてると回避できない場合もある
>>791 変えられたのはブリタニアじゃなく世界の方だったなw
スケールはデカくなってるが
コンビネーション60000以上が無理;;
誰か方法頼む
>>797 どんどんステージ外に吹っ飛んでいくのが厄介だよな…
あれさえ無ければ3人一斉にフルウエポンリーンの翼でいけそうな気もするんだけど
場外に敵が逃げ込めるとか本当わけわからん仕様だな
なんか3DSのガンゲーも酷いことになってるらしいな。
参戦作品
劇場版 機動戦士ガンダムI
劇場版 機動戦士ガンダムII
劇場版 機動戦士ガンダムIII
劇場版 機動戦士Zガンダム星を継ぐもの
劇場版 機動戦士Zガンダム恋人たち
劇場版 機動戦士Zガンダム星の鼓動は愛
劇場版 機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動戦士ガンダムUC
etc
ホントロクでもないなバンナム。。。
最初からたくさん出せるわけ無いだろ。
ガンバトシリーズの機体数が多いのは
前作のバンクがあるからこそ増やしていけるわけで、
新プラットフォームともなれば減るのは目に見えている。
お前ら僚機何にしてる?
俺は火力重視でヒイロとグンジェムにしてるんだけど
距離を詰めるとバックダッシュで逃げるAIな上、
それを搭載してるのがエースだけじゃなく
ちょっと強い雑魚系も、てのが更にストレス
追い討ちをかけるように固有禁止サブミッションで格闘しか使えなかったりな
>>801 新ハードの初期に出るガンダムゲーはほとんどクソゲーなんで予定調和な気しかしない
上で言われてるように敵だけ場外ありとか
シンフォニアのNPCよりずるいじゃないか
蜃気楼以外で蜃気楼並に火力ある機体って何かある?
ブロック6のαアジールをどう倒せばいいんだ?
クロスオーバーを使っても倒せないし
無理じゃないか?
あいつの撤退条件わからないんだよね
クロスオーバーが使えるなら5割くらいまで削ってからやればいけそうだが
俺はコンビネーションアタック使ってやったが
811 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 02:37:35 ID:t28MZw0n
でもまぁ、今作も駄目作なのに、よく17万も売れただな・・・・
812 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 02:38:27 ID:t28MZw0n
間違えた、7万だ、すまぬ
損益分岐点ってどれくらいの本数なんだろうな?
このゲーム気になって色々聞きに来たんだけど…
…忘れることにするわ…
南無
7万とかwwwww
もう次回作はねーな
7万とか内容から見れば売れすぎだろ
最高のこづかい稼ぎだったな
819 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 07:33:31 ID:gipvnCu0
>>774なんかロード画面中にマルチショットは敵に勝手に特攻していくとかどうとか言ってたぞ
>>800 10万行きそうにないな
だがこの手抜き加減では7万でも黒字だろうな
ACの通常シリーズよりも売れてるェ…
そりゃAC売れないしな
ACは厳しいな
ファンからはクオリティ求められんのに売れないなんて
5いつ出るの
シナリオ無いのにエピソードとはこれ如何に
売れるの分かってるんだからちゃんと作れよマジで・・・・
なんでちゃんと作ってるゲームが売れなくて
こういう適当な小遣い稼ぎが売れるんだ
スクコマ2とか版権でも売れないものもあるし
やっぱ3まででACEが築き上げたものはそれなりに大きかったんだろ
アンケート書いたら分かるけど
「シナリオはどうでしたか?」
とか脳味噌湧いてるレベルの質問だった
バッシュも結構火力高いな、さすがに蜃気楼クラスではないけど
テンプレ質問だとは思うけどあれは喧嘩売ってるよな
ブロック6ももう終わりそうなのに未だにバレットのチップが出ないせいで色々作れないお…
これって完全ランダムなの?
固定のやつっていない?
余計な分省いたら容量420MBくらいしか使ってないのな
OPとEDで約100MBだから実質320MB程度
832 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 14:50:37 ID:MAC6RUUA
被害者が7万人居ると聞いてw
って、ホントゲームは一部除いて売れなくなったよなぁ
チャージアタック、ドローショットって使い心地はどんな感じ?
これでACEを名乗ってるのが本当に腹が立つ
自分の身の程を知って発売を決行したのか??自信たっぷりに
冗談抜きでACEユーザーに嫌がらせをしたとしか思えない作品だったな
モノを作る人の態度じゃないよ
>>830ブロックチャレンジが日数とサブミッションの数で固定っぽいんだがすべてのパターンを試したいと思うほどやる気が起きない
最近のソフトってよっぽどの期待作でもなけりゃネットで様子見しちゃうもん
>>837 俺もそうだわ
1作目とか続編が新ハードへ移行したりしたときは様子みしてる
1作目が面白くてほぼ内容引き継いでて、高確率で失敗はないものだけ予約して当日に買ってる
モンハン3rdも前作の人気から成功とは限らないからと
様子みしてたらボッタクリの店しか発売当日はなくて痛い目にあったけどな
様子みするかは自己責任で・・・
マクロスはミサイルバンバンうつのがあるからいいよ、動きキモイけど
他はガンダムすらまともに代換えになるものはないのに
おとなしく3でfinalしときゃよかったな…
841 :
それも名無しだ:2011/01/20(木) 19:23:48 ID:EOLv9WcF
俺やっぱりみんなと感覚ズレてるわ
このゲーム面白いと思うもん
モンハンなんて糞って思うw
実際3でFINALだろ
色んな意味で
>>841 据え置き版を体験してない俺にとってこのゲーム結構好み。
アサルトサヴァイブよりはゲーム性はある。
弾数制限あると考えながらのプレーが求められるからね。
>>841 俺もそこそこ楽しめているが他ゲーをクソとかいうのはどうかと思うね
ブロック6の攻防戦で詰んだ・・・
黒百合でやってんだけど他にお勧め機体とかある?
>>845 攻防戦ってギルガザムネのところだっけ
あれ、よくみると現れる時点に赤い四角が表示されるからそこを目指せば楽
ちなみに俺は蜃気楼とエクシアでクリアした
時点じゃねえ、地点だ。何度もスマン
>>845 蜃気楼だな
あれさえ改造しとけばクリアは出来るはずだ
にしても攻防戦の質問多いなw
モンハン要素を取り入れたゲームはほぼ間違いなく糞ゲーになり、ならなくてもその要素の部分は癌になる
というのもそもそもモンハンを好む層とそのゲームの購買層が被ってない場合が多すぎ
しかしながら、モンハン自体は合う合わないがあるだけで糞ゲーじゃないと思う
俺は2Gやって合わなかったが
>>845 蜃気楼で変形移動を主にすればいけると思う。俺はフル改造だったから確言は出来ないけどw
>>845 重要な情報がある。戦艦を攻撃するのはギルガザムネだけ。雑魚はほっとけばいい。
フィールドジェネレーターを破壊すればどこにギルガザムネがいるかマップで分かる。
赤い□で表示されてるのがそれ。全体マップを見て赤い□を探してひたすら潰す。
VSエースのズワァースのやつのエースが取れないんだが?
3機とも倒してるのにエースポイントが足りない? なんで?
>>852 出現条件が良く解らんが3体+サイコガンダムがでてくることがある
モンハン要素であわないやつは大抵
キャラのステータスに頼って操作(PS)で補おうとしないタイプや
アクションが得意じゃない+一緒に遊ぶやつがいない場合は合わんな
作業ゲーが嫌いなやつは論外
この手のゲームは腕があればソロでもいけて
腕がなければ友達と助け合える絶妙な難易度がハマルんだが
この難易度調整の味付けミスると一気に糞ゲー化する
あれ?
どう頑張れば良いんだ? サイコガンダムの出現方法知ってる人教えて
>>856 わかるね
細かい位置はわからないけどどうせ戦艦狙ってるから近くに行けばわかるし
敵機の位置は不明。何とか探し出して撃破してください。
↓
該当敵機を示す赤い□がマップに表示される。
なんなんだろうね、あの面は……
4-5のVSエースがシクレも倒してるのにポイントSにならないんだけど、どういうこと?
みんなクリアはしてるのね
凄い!って素直に思うよ。
俺なんて・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
間違えて送信してしまった・・・
俺はブロック8の最後でつまずき中です。
どなたかアドバイスを下さいまし・・・
ダブルオーライザーそこまででもないような…
俺の使い方がヘタなのかな…
期待してたのにorz
ナデシコ防衛ミッション、蜃気楼でもニルヴァーシュでもクリア出来ねぇ!詰んだ!と思ってたが、
とにかくナデシコにくっつき、マップを最小にしながらナデシコに来る敵を迎撃していったら、蜃気楼でチップ無しクリア余裕だった
よく考えてみれば、確かにタゲが増える分近くにいた方が良かったんだな。進路の邪魔になるだろうからって、ブーストふかして遠くの増援叩いたりしてた
防衛ミッションはリーダーユニット瞬殺できる火力さえあれば案外簡単だからな
雑魚は格闘してりゃ弾なくなることもないし
>>863 かなり強いとは思うけどねえ
GNミサイルのマルチロックでかなりダメージ稼げるし。
クロスオーバーアタック不発した後ってコンビネーションもクロスオーバーも使えなくなるけど
あの状態っていつまで続くんだ?ずっと撃てなくて困るんだが
>>867 ずっとゲージが発動待機中になっててロックオン変更できないやつならバグだよ…
1回死ぬまで直らないっぽい
いや、それじゃなくて、クロスオーバーの撃ち直しができないことについてなんだ
>>869 んじゃ正確にはわからんが数秒じゃないか?
味方が交戦中で何度発動待機してもこないとかはあるけど発動待機自体はできるはずなんだが…。
マジで?
時間切れで不発したらいつも、ロックオン障害は出ないけど
その後ミッション中ずっとゲージ使用技をどっちもいくらボタン押しても出せなくなるんだ…
872 :
それも名無しだ:2011/01/21(金) 00:17:43 ID:HUfoyTj+
買いたいんですけど、PlaystationStoreでは配信予定ありますか?
ないですあきらめましょう
874 :
それも名無しだ:2011/01/21(金) 01:31:41 ID:WoID9Ei3
ブロック1のシークレットが出ない・・・
34機まではいくけど、あと2機足りない・・・
>>874 キングゲイナーなら溜めフォトンで二機落としつづければできるさ
876 :
それも名無しだ:2011/01/21(金) 03:10:37 ID:eAg6rMQx
>>873 ありがとう。俺は許さない。Goを売ったsonyとそれを買ってしまった俺自身を
Gジェネと第二次Z買えばいいじゃまいか
878 :
それも名無しだ:2011/01/21(金) 07:43:51 ID:IdIrdHYX
Mk-U・改N1の近接コンボ、ゲシュペンストパンチカッコよすぎるよぉお(´Д`;)
キックはできないんですか?
ここまでゲシュで水増しするならいっそのこと3mサイズであるゲシュペンスト・ファントムで戦いたいです
OK。ミスターファントム
しっかしスレ全然進んで無い所が泣けるな
ここって本スレなの?俺買ってないから話とか全然わかんねーや
>>874 ニルバーシュにマルチロック載せて2機ロックして打つ→マップに赤い点が出たら十字キー下→ロックして打つってやってるだけで余裕
本スレは攻略の話すら出来ない空気だな
ターンXとサザビーでた人いないのん?
>>887 ターンXはサブミッション200,サザビーは240で出るらしいよ
サザビーは249のうちの240だからだるすぎてまだ出せてないが
マジで爆死だな・・・
売りに行きたいけどことごとく暇が無い。
このままだと来週には2000円切ってるんじゃないか...。暇潰しにやってもやっててだるくなるし..。
>>888 >サザビーは249のうちの240だから
アホかwwwやってられるかw
アサルトサヴァイブも相当なもんだったがwでもアレは全てやったがな
あれは作業ですんだからな。ACEPは完全に理不尽ゲー
まあ戦術を練って一つ一つ潰していくのも悪くはない・・・のだが・・・
その際に使える機体のバリエーションがなあ。
弱機体じゃ結局何も出来ないことの方が多いからつまんないぜ・・・
せめて武器改造さえありゃぁな。素の攻撃力で使える・使えないユニット分かれちゃうからなあ…。
ハァ
ガンアサは全ミッションクリアまではやったけど機体はほとんど使えるようにしなかったな
金稼ぐためだけに何十時間も繰り返しとかいくらなんでも酷すぎ
そしてサザビーはガンバト系で散散愛用してるからファンネルその他が劣化してるACEPで頑張る気にはなれんw
アサは発売直後にアドパやってれば熱あるうちにコンプなんとか出来たが
コレはちょっとな・・
クロスオーバーアタック3回使用とか何を考えてサブミッションにしたのか
わざわざAP減らして敵から逃げ回り続けるとか…
>>898 専用武器の使用回数制限とかもな・・・
これ本当に面白いと思って作ったのかなって条件多いよね
っ改造コード待ち
カスサンのおかげでどうにかモチべ維持できてるけど
このゲーム本当に色々足りなさすぎて辛いなw
BEYOND THE TIME流してνガンダム動かしてるとそれなりに楽しめるわ
そのうちBGMはセルフでお願いしますとかやってきそうだな
>>892 お前GAS全部やってないだろ
あれのファミ通のがよっぽど理不尽だわ
どっちもどっちも……
どっちもどっちも!
確かにどっちが理不尽かって言うとあっちの方が理不尽かもね
ま、こっちもチップのドロップ率とかが理不尽な気もしないでもないが
でもこれやり込むにつれて段々楽しくなってきたんだが
俺の感覚が異常なだけなんだろうか
世間で評判悪かろうが好きなゲームなんて誰にだってあるだろ
周りの人間がそうだから自分もそうだなんて有り得んし
面白かったらそれでいいじゃない?
そうそうw
ネット上じゃクソゲー呼ばわりされててもなぜか気に入っちゃうのはよくあること!
よくはないよ
このクラスの微妙ゲーじゃ大体一緒になる
手抜きゲーは特に
ゲシュペンストが結構残念だったなー
タイプC以外の火力がなんとも微妙というか
G5とかN5とか武装一個でどうしろと
ゴミゲー過疎ってんなあw
そのゴミゲーのスレをわざわざ覗きにくる俺達はカスってことだろうな。。。
神ゲーだと聞及びましたが、これは…前作より酷いみたいね
以前誰かがmk2の評価が低いって書いてて見に行ったらワロタけど、4gamerの評価もっとひどいことになってんなww
こんな総合点数FF14でも見たことねーわ
そこまで評価低いもんかねぇ。ガンダムアサルトサヴァイブよりは面白いのに。
○○よりはマシって別に何の解決策にもなってないよね
どっちも塵なんだから
前作があんまりだったんで買い控えてたが
もうダメみたいね
惜しいコンテンツがまた一個潰れてしまった
次がどんなに良い出来でも売り上げは振るわないだろうな…某岩男Xみたいに…
>>916 ACE1〜3は持ってるけどR、Pはもってない
ユニバースは持ってるけどサヴァイブはもってない
そういうことだ
買ってみたんだけど、あまりに酷いと感じるのは俺だけかと思って見に来たけど・・・
どうやら間違ってなかったようね
ラムネ&40はどうなの?やっぱ空気化してるのかなぁ・・・
キング・オブ・空気だよ
なんのために参戦してるかさっぱりわからんかったね。
通常は空気な機体でも
リミカで救われたり、てことがこれまではあったのになぁ
今回は空気はとことん空気でしかないのが哀しい
ちくしょおおおおお
やっとターンXまできたぜ・・・
なかなか楽しいなこいつは
通常移動が御大のポーズだったり回避で分離したり
しかしサザビーは流石にやる気しないし、一通り楽しんだら売ってくるかな・・・
ブロックのリセットってもしかして各ブロックをクリアしたらできるようになるんじゃなくて、
ブロック9までクリア(全クリ)しないとできない?
ブロックチャレンジのことなら8までクリアすれば出来るよ
ブロックセレクトのとこで□ボタンな
そうだったのかありがとう
8までクリアしていないのに□ボタン連打してたよ
防護Lv.1ってどれでとるっけ?
いつの間にか入手してたんだが忘れた
ちきゅうーはまーわーるー きーみーをのーせーてー
って歌あるじゃん?
なんであの戦慄をBGMにしたんだろうね
ごめん、旋律だった
ザカールさん武装欄を一見した時はちょっと絶望したけど
使ってみるとあんまし弱くないな。V-MAXレッドパワーの破壊力が
相当なもんだわこれ。カーフミサイルの分強化型レイズナーの方が
ザコ掃討は得意だけど瞬間的な爆発力はザカールのが上だな
クロスオーバーアタックで高い数字をたたき出しやすい機体ってあるかい。
サザビーまで後10個か…。
コンビネーションアタック系ミスった時のダメージがでか過ぎて諦めそうだぜ…。
てす
ビルバインTUEEEEE!
やっぱ好きな機体だとテンション上がるなw
色々使ってみるつもりだったけどしばらくは聖戦士三昧だわ。
よっしゃあ!全ミッション、シークレット、サブ、エース評価ゲット達成!!!
でもスカウトユニットはサザビーで最後見たいね・・・何かしら出ないか期待していたんだけどなぁ
サザビー楽しい?
カスサン入れ替えメモ
u01 ダンバイン飛ぶ :ダンバイン
u02 リーンの翼 戦闘曲 :リーンの翼
u03 風のノーリプライ :エルガイム
u04 メロスのように :レイズナー
u05 夢色チェイサー :ドラグナー
u06 宇宙を駆ける :Zガンダム
u07 MAIN TITLE :逆襲のシャア
u08 Resolution :ガンダムX
u09 LAST IMPRESSION :ガンダムW EW
u10 ターンエーターン :∀ガンダム
u11 僕たちの行方 :種死
u12 泪のムコウ :ガンダムOO
u13 IN MY DREAM :ブレンパワード
u14 キングゲイナー・オーバー! :キングゲイナー
u15 02 :ギアスR2
u16 INFORMATION HIGH :マクロスプラス
u17 ライオン :マクロスF
u18 未来形アイドル :ラムネ
u19 ブラックサレナ3 :ナデシコ
u20 男の戦い :エウレカポケ虹
u21 ゲシュペンスト用BGM
メニュー用9曲、イベント用27曲
>>943 ブロック6のアクシズのシークレットの出し方教えてくれ。
いつもαアジールに逃げられる。エリア4の入り方でもあるのか?
>>946 あれは出現後1分で撤退だから火力が足りてないだけだぜ
>>947 あれを一分で倒す火力っていったい何をすれば。
ウイングで速攻で攻めたが無理だった。
俺も何度やってもダメだわ
誰がオススメ?
蜃気楼でマルチ、サプライ、ショットU使えばいけたよ
ゼロでもいけると思うが
>>944 νの装甲、火力アップバージョンって感じ。その代わりミサイルとライフルの弾数が少ないから長期戦には不向き
>>946 お薦め機体は蜃気楼。αは追い掛けると旋回して逃げるので、立ち止まりながら射ち、突進に合わせてENブレイクUを当てる。止めはケチらずオーバーアタックで
あとはサザビーを倒せばエリア4が開く
サブミッションの400秒以内〜とクロスオーバー〜は同時に狙うのは厳しいので分けたほうがいいかも
エクストラミッションとか蜃気楼以外でやると時間切れにならね?
>>951 おーそうなんだ、ありがとう。
νは使いたいけど、パワー不足がやや不満だったからサザビーならいいかも。
サプライ、サプライUあたり装備してけばだいじょぶかな。
その前に機体獲得までモチベーション保てるかが一番の問題だがw
終始蜃気楼一強な感じなの?
あまり困りはしないけれど、キャラげーなんだからもうちょっと好きな機体で俺TUEEEできるような仕様にしてほしかったな
別に蜃気楼一強ってワケじゃーなかろ
爆発力はあんまないしね
困ったら蜃気楼
本当にそれくらい強いからな
蜃気楼に慣れると他の機体が使いにくく感じてやばい
Rでの残念っぷリが嘘のようだね
ターンXのほうが強いように見えるけど、そんなことはないのか
序盤に手に入って、しかもなかなか強くて便利 ってのが蜃気楼だな
文句は言っても、皆楽しんでくれてるんでしょ?
ゼロ、ビルバイン、蜃気楼がどのミッションでも使い易いな。
スレ建てから12日も経って1スレも消費できないのが全てを物語っている
今更クソゲーにクソゲー言ってもな…
え、いや楽しいよ?俺は楽しいよ?
最初期待してなかったけどなんだかんだで楽しめたからよかった
>>962 俺は逆にここまで伸びるとは思ってなかったぞ
葬式スレになるかとおもったが
文句いいながらも、攻略していってるやつ何人かいて正直おどろいてる
ほしいとはおもわないけどやって見たいゲームではあるな
中古で500円とかになったら買ってみるかな
クソゲークソゲー言われててどれほどクソなのか気になって買ってきた
俺妹P発売までは遊べんだろうし
蜃気楼は
・攻撃力は改造で伸ばせない
・他機体の弾数多いメイン武装10発分ぐらいの威力が蜃気楼のメイン武装1発である
・1回の射撃で1発弾を消費するのに射出するのは2発
・強力な範囲攻撃もある
・もともと硬い
って優遇されてるからなあ
マジで蜃気楼に慣れると他の機体がだるくて仕方ないぞ
クリアだけ、なら時間さえかければ大体の機体はできるけどね
ゼロはダメージだけなら悪くないんだがいかんせんメインの弾数が
弾数1でビームライフル20発相当の攻撃をするのか、そりゃつえーわ
開いたパネルにサプライ満載すればサクサクじゃないか
使ったこと無いけど切り札として導入するか
ここで愚痴いってもしょうがないけどさ、PS2のACE1,2しかやったことないけどさ
PSPだから爽快感ないのか?操作性も悪いし補給とか無駄な作業させられてる感じしか。。
グラフィックもなんとかならなかったのかよ・・・・。しょぼすぎて泣けてくる。
なんかすごいがっかり感しか残らなかった。
久々にACEって見たからつい勢いで買ったけど調べてから買えばよかったよ・・・
補給はサプライUとリペアU持ってけばこと足りるだろ。
操作性はカスタマイズしろ。グラはどうにもならん。
爽快感がない?坊やだか(ry
夜天光のスカウト条件がサブを160クリアかつブロック8クリアとwikiに書いてあるけどでなかった
ブラックサレナをスカウトしていないからかと思い、スカウトしてみても出ず
ブロック9クリアしないとだめなのかな
ちなみに同じような条件のギルガザムネ、ズワァースはでてる
もちろんそのサブの数はレコードのじゃなくブロック選択時に出てるサブミッション取得数だよな?
なんだって・・・レコードはのべ数なのか・・・
残念ながらな…
だからエース取得数でもシークレット取得数でも役に立たない
もし調べるとしたら自分で数えてくしかない仕様です
ブロック6のVSエース2のシークレットって一人で出す事可能なのか?
300秒以内に夜天光と六連全撃破って。ムズ杉。ハイパーレプラカーンもうざいし。
どんな機体で挑むのがYESなのか。
>>975 ターンXを使え。
月光蝶を使ってオールレンジでエース機の周りを回れは20秒ほどで沈む。サプライを2つ積んでいけばオーバーデビル用のゲージも確保出来る。
ちなみに、撃墜されると制限時間がマイナス1分になるが、ミッションの300秒の方はマイナスの影響を受けない。だから、撃墜されても諦めるな
>>976 ターンX・・・サブミッションをあと32個開放する作業に戻るか。
ブロック9のアンノウン5−C、これウエポンの再生速度が異様なせいでバリアがすぐ回復して全然進まんな
5−Bですら大概だったってのに、ほんとACEPのスタッフはストレス貯めることに関しては超一流だな
Rのスタッフも追加しておいてくれ。
3のスタッフもな
>>978 蜃気楼を使えば楽
正面のコアは真下の攻撃ユニット1個壊せばバリアはずれるから簡単
背面のコアは周りの攻撃ユニット全部壊さなければバリアはずれないけど1度バリアはずせば
その後はコアの前距離100くらいに移動してコアをロックして攻撃、バリアを張り直しはじめたらすぐに
コアをロックしたまま相転移砲(反射)を打てば一発で攻撃ユニット全部破壊できて再びバリアが外れる。後は繰り返し
うまくやれば10分以上残して第2段階に移行できる。
第2段階は上の方に扇状に配置されている攻撃ユニットを全部壊してからコアの上の2個を壊す
コアの上の2個は一発死にするくらい攻撃力高いので注意する事とバリアをはずす前にすぐ攻撃できるようにコアに接近しておく事に注意
後はバリア張り直されたら同じ作業を繰り返してうまく攻撃すれば時間内にたおせるはず
長くなったがよかったらお試しあれ
982 :
それも名無しだ:2011/01/26(水) 04:14:07 ID:PehrKhch
二番目か三番目のドリル突進してくるボス、ダッシュ逃げだと追尾してくるけど
ステップなら追尾しないってゴミ通に書いてた
追尾したりしなかったりとは思ってたが気づかなかった悔しい
つーかそういう攻略法をオペ子が教えてくれりゃいいのに
工夫してくださいだの偉そうにしてるくせに無能だなあのババア
983 :
それも名無しだ:2011/01/26(水) 06:23:30 ID:KfJywNfG
あのオペって秋4のなれの果てで、PはRの続編なんだよな。あぁきっとそうだ。中の人も同じだしな。
この、敵だけがフィールド外に逃げられる仕様はどうにかならなかったもんか。
連続攻撃→ノッてきたあぁ→壁に阻まれる→外からペシペシ→( ゚д゚)ポカーン
こんなんが何回もあるんだがw
致命的だろ
場外に出たら内に戻るとかで良いのにね。
たまに攻撃するでもなく外で突っ立ってる時があるから困るw
あと火星掌握のエリア3で雑魚が上の方(もちろん場外)に
わらわら出てくるのが何ともw