【ACE】Another Century's Episode総合 Mission353
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 00:35:28 ID:J3KuDs4C
【最新作】
Another Century's Episode Portable
発売日:2011年1月13日発売
機種:PlayStation Portable
価格:6,279円
■参戦作品(★は初参戦作品)
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
リーンの翼
オーバーマンキングゲイナー
コードギアス反逆のルルーシュR2
機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムOO
★VS騎士ラムネ&40炎
マクロスプラス
マクロスF
★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
・プレイするミッションが選べる
・いままでのシリーズでは特定の順番通りにミッションをこなしながらシナリオを進めていた
・本作にシナリオはないが、プレイするミッションを自分で選び、ゲームを進められるようになっている
・ミッションをクリアするとエースポイントが得られ、ポイントを消費すると新たな機体が手に入る仕組み
・ミッション中に補給が可能。補給ポイントに行くと体力と弾薬を補給できる
・最大3人での協力プレイができる
■よくある質問■
Q. 操作感は?前のみたいなの?それともACERからのタイプ?
A. 体験会での情報によると旧ACEシリーズ系らしいです。
コンボもACE3タイプ、強敵がスタン攻撃も撃ってくるみたいなのでACE3ベースか?
マップはガンダムアサルトサヴァイブみたいに小さく別れているらしい
カスタムサントラ機能有り。
Q. PSPだけど操作どうなってるのさ?
A. 体験会情報によると基本PS2版準拠らしい
LR : 上昇下降
↑ : 変形
←→ : 武器パネル切替え(1〜4?)
↓ : ロックオン変更(長押しで解除)
アナログパッド : 通常移動、弾きでステップ
□ : 攻撃
△ : 攻撃
○ : 近接格闘
× : ブースト
カメラ操作はないっぽい
キーコンフィグ有り、パネルカスタムで□△に攻撃の割り振りが可能なようだ
Q. またAP1000で発動の攻撃とかあるんでしょ?
A. 詳細は不明だがAP1000での縛りはなくなった模様
3 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 00:47:05 ID:eSjkRZ5u
4 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 01:12:19 ID:C4bO8Z0J
|┃ ,、ヽr,
|┃ 三 / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
|┃ ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ
|┃ 三 γ / / / //V\ l l .|
|┃ l ル(● )W(● ) l リ ル 新スレに着いたぞ!
|┃ レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
|┃ 三 .| `ー'´ V | /
|┃ \ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
5 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 01:58:14 ID:IUkWHHQs
6 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 12:35:17 ID:MgVTWxnV
7 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:21:02 ID:DLnJ9GBQ
スティックと十字の操作入れ替え出来ますように…
つうか既発組のバトルシリーズとかを参考にしてくれよ
まあそういう柔軟な事が出来ないから右肩下がりに陥るんだろうけどなw
8 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:27:54 ID:Qxt/bIID
確かにアナログパッドは糞だと思う。モンハンモデルほしいが…
さすがにボタン足りなくなるだろう。願わくばタイプ変更じゃなくて割り当てタイプのコンフィグがありますように
9 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:29:51 ID:AYF0WISr
それでもACERの操作性がせめて3と同じなら25万本は余裕で越えてPS3での地位を築けてたと思うんですけどね…
プロデューサーが馬鹿だったのでこうなっちゃいました。
10 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:32:43 ID:kItWk6/q
あのゲーム性で面白いと思ってる時点で終わりなんだよもう
11 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:34:21 ID:IC/oK/Ad
フラゲしたようだけど面白いよう
12 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:34:56 ID:MH/fn+y3
んー 10時の方向に向かおうってときは どういう操作すりゃいいんだ… これ…
13 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:40:18 ID:pXAJr0EX
∧_∧
( ・∀・) 画像うpはまだかね?
( ∪ ∪
と__)__) 旦
14 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:40:48 ID:FPSkQgb5
>>7 アナログにアセインって超絶やりにくそうだな
パネル切り替えようとして変形暴発とかしまくりそう
AC3Pでもボタン足りないからアナログ色々使ってみたけど、結局気持ちよく操作できるのってはなかったなぁ
15 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:14:48 ID:W5iyhOfZ
3DSのガンダムゲーがACEPと同レベルな件…
16 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:16:50 ID:6lU1KId4
3DSに何を期待してるんだ?
17 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:18:38 ID:ErUPURPS
18 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:24:21 ID:93ViGkv0
アフィ注意
19 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:58:20 ID:2ZqTra0y
フラゲしてきた
もうちょっと進めたらニコニコに動画うpするわ
20 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:59:49 ID:+Oe/NzaK
うそおつ
21 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 16:16:51 ID:DLnJ9GBQ
せめてパケとマニュアルかUMDの携帯画像ほしいよな
22 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:13:51 ID:GRg8Nuuk
フラゲまだかおー?
万が一にもありえないだろうけど出来がよくても買わないんだけど気になる
23 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:17:39 ID:0ekXdHxi
意味わかんね
バカジャネーノ?
24 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:26:23 ID:Rinog9jD
>>19がほんとにフラゲしてればともかく今回はガチでフラゲ報告ないね
最近のロボゲーで発売日2日前に2chでフラゲないとか久々な気がする
25 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:31:36 ID:IUkWHHQs
26 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:41:53 ID:sEaEsfRr
進めないと出ない機体がありそうだから
全機体揃うまで時間かかりそうだね
27 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:45:26 ID:yWan4nOi
>>24 たぶんもう売ってはいるんだろうけど
みんな様子見してるんじゃねw
28 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:46:54 ID:erEeefgo
Rの時は二日前にはカスサン搭載キターみたいに盛り上がってなかったっけ
29 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:50:48 ID:C93wT/jR
ACE:Rの中古価格を見て思ったんだ、やっぱりカスサンは根本的な解決にはならないのかなって…
30 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:52:03 ID:+Oe/NzaK
カスサン対応はいいんだけど、だからといってBGM手を抜くな
31 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:57:30 ID:qvH1XPa0
みんな人柱になりたくないんだなw
それだけRの傷が大きいという事か・・・
32 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:58:22 ID:7pME5Vn0
もうすぐ出るから久々にスレ見たが
ステップがアナログパッドはじきって・・・
PSPでこの操作方法とかもう頭おかしいだろ
33 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:00:05 ID:DLnJ9GBQ
ひとつ聞きたいんだが、このゲームって飛行機形態はまあ当然として、
ロボット形態(バルキリーのバトロイド等)の時もずっと前進してるタイプだっけ?
地上で普通に戦えるゲームだっけ?すまんが誰か教えてくれないか
34 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:06:34 ID:DLnJ9GBQ
>>32 だよな。メタルギアがモンハン操作を取り入れたように
これもガンダムバトル〜やマクロスなんちゃらの操作もあるなら安心できるんだが…
買うつもりだったんだがここに来て色々と不安が募ってきたぜw
どうしてRが売れなかったか理解してくれてればいいが、
マルチあるからいけますって!なんて安易に作っちゃってそうで不安爆発中
35 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:08:14 ID:kItWk6/q
バトロイドはフロートじゃなかったはず
36 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:09:32 ID:C93wT/jR
バトロイドとガウォークはホバリングしてて360度好きな方向に全力で移動できる
あとバトロイドは3までは地上だと地面転がって回避とかが出来た、歩行能力もまあまあ
ガウォークはバルキリーの種類にもよるけどドラグナーみたいな基本前進なタイプが適切だと思うんだけどなあ…
他のロボットは基本的に前進が一番速いだけで横にも後ろにもブースト移動が出来る
37 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:10:09 ID:BpbbaJfG
アナログと十時キー入れ替えれないのか
38 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:12:36 ID:z/TqB78e
どんなゲームでもそうだけど
こうやって発売待ってる時間が楽しいよな
買ったらうーん・・・てなるけど
39 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:13:02 ID:jc5DLwoa
フラゲまだー
40 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:14:57 ID:g9wu9FGY
>>34 Rは売れただろう
今後に悪い意味で響く内容だったがな
41 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:16:14 ID:DLnJ9GBQ
>>35-36 レスありがとう。ロボット形態のみの機体は
変形ボタンで常時前進と上入力で前進を切り替えできたらいいんだが…
42 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:17:19 ID:Yk02l5mE
カスサンと量産型ゲシュペンストMkUの3バリエーション確認
メモリーインストールは約281MB
アナログと十字キーの入れ替えも出来るみたい
ttp://h.pic.to/15or53 今日はゲーム進められないんで後は他の人お願いします・・・
43 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:18:10 ID:+Oe/NzaK
>>42 きたあああああああああああ
機体最初どんだけつかえる?
44 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:18:34 ID:z/TqB78e
ついにきた!
45 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:19:48 ID:jc5DLwoa
キターー
機体数は!機体数はどうなっているのだ!
46 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:20:13 ID:Zvl34lvl
ゲシュペンストいるの嬉しいなぁ。
あとはサブキャラの機体がある程度あれば安心して待てる。
47 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:24:58 ID:Mv6OZzWq
パイロット誰テメーw
まぁ、1以来のゲシュペンストは素直に嬉しいな
48 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:25:09 ID:HSqR3yR+
うおおおおおおおおお
クラウドブレイカーはまだかああああああああ
49 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:26:44 ID:DLnJ9GBQ
50 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:27:25 ID:bBUfB8XJ
スパロボの連中はラリアーきゅん以外どうでもいいんで感想とか未発表の機体カモン
ロックオンとかマップはどうとか
51 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:28:34 ID:kItWk6/q
>>49 楽しみにしてる
それにしてもゲシュペンストいるのかw
52 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:29:21 ID:93ViGkv0
>>49 ちょっ、おまえいったいどの時間で買いに行けたんだよw 近くに店あるのかウラヤマ
53 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:29:49 ID:vrxxqJqY
ついにフラゲ報告きたか
色々報告待ってるぜー
個人的にはギアスの紅蓮が「使える」かどうかが知りたい
54 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:30:12 ID:uGqYvQmT
ゲッシーktkr
55 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:32:00 ID:Yk02l5mE
初期機体は各参戦作品の主役機(だと思う)から選択
ミッション進めなくても初期選択機体はエースポイント消費で購入出来る
ゲシュペンストのパイロットがなんか6人ぐらいいるw
全員オリジナルだと思う
後、マップが思ったより広い
最初のミッションが縦長のマップなんだけど
初期∀のブーストで下端から上端まで40秒、左端から右端まで15秒ぐらいかかる
それとマイナス点だけどブリーフィングがスタートとかでスキップ出来ない・・・
○連打でメッセージ送るしかなさげ
Rはやってないから操作感なんかは他の人に聞いてください
56 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:34:47 ID:jc5DLwoa
ACEPのゲシュペンストのパイロットにミストさんがいるらしいですよ!
57 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:36:37 ID:ueNvTsep
でストーリーもなくガンダム戦記のCOOPのように
敵を撃破していくだけのミッションは面白いんか
MHのようなハマれる要素はあるんか
58 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:37:45 ID:93ViGkv0
>それとマイナス点だけどブリーフィングがスタートとかでスキップ出来ない・・・
いきなりRから劣化とかないわ・・
>>55 ロックオンはどんな感じ? やり辛い?
59 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:40:06 ID:uOIS0UM8
60 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:42:46 ID:0+Rx630B
>58
いやいや、2回目からはスキップ可に違いない
61 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:54:29 ID:C93wT/jR
ACEP「何だっていい!汚名挽回するチャンスだ!」
62 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:55:02 ID:QsbWy9Nu
ゲシュのパイロットが誰だかわからんのだけどオリキャラ?
Rやって無いんだけどそっちの人?
63 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:55:22 ID:HSqR3yR+
汚名は返上しろwww
クラウドウブレイカーこい!いやむしろサポートAIさんが来い!ハァハァ(* ´Д`)
64 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:57:47 ID:07AzI6hH
お、俺のD-2ウゥ!
65 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:58:31 ID:deimqA57
セールスポイントたる参戦期待の発表を出し惜しむわけがない
66 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:02:33 ID:bBUfB8XJ
67 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:05:58 ID:Yk02l5mE
初期ミッション数回クリア
操作自体は慣れれば苦も無く出来る感じにはなってるかな
ロックオンとかに関してはRの問題点が分からんのでR経験者に聞いて
後、エリア移動が地味にやり難い
エリア移動用のロックオンユニットがマップ端にいるからそいつをロックオンして凄い近くに行かないといけない
サブミッションクリア、シークレットユニット撃破と
ミッション中に手に入るパネルを集めてカスタムアクション作成ってのがやりこみ要素になると思う
ゲシュのパイロット
ビクター・バート
ユーリ・スタイン
ジェイ・サンダー
ミラ・レイン
エルーザ・ミズキ
アニタ・ナヴァロ
Rのオリキャラだったりするのかな?
これ以上はレポ等があるんで無理です・・・
他のフラゲ人、後は頼んだ!
68 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:08:56 ID:EYs3He1o
>>55 マップが長いってのはエリア移動含めてってこと?
絶対狭いものだろうと想定してたから意外だなww
69 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:09:06 ID:z/TqB78e
まだ装甲パージのコマンドは不明のまま?
70 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:10:09 ID:UORnUGLQ
一作品三機体縛りは…前作からあってないようなものか
71 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:10:26 ID:kItWk6/q
>>67 ゲシュパイは完全にPオリだね
おつかれだよ
72 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:10:31 ID:EYs3He1o
>>69 ACE3ベースなんだろうから普通に考えたら↑じゃない?
73 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:10:54 ID:cfHBXszI
エリア移動方法はアサルトサヴァイブと同じだな
アサルトサヴァイブはエリア移動用のロックオン操作があったからエリア移動が楽だったが、
ACEPにはないのだろうか…?
74 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:19:04 ID:97gJCyrV
ゲシュパイロットそんなにいるのかw
どういう世界観なんだろう?
75 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:21:56 ID:Zvl34lvl
機体ひとつにそんなにパイロットたくさん作って何の意味が・・・。
キャラいいから機体増やせよ。OG用の新キャラか?
76 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:22:17 ID:cEOktRQc
なんか期待が持てるような流れだな
これで実は期待数がマジぱなかったら汚名挽回ってレベルじゃねーぞ
77 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:23:07 ID:ipvNDmqG
まぁ機体数が多かったら公式がそれを宣伝文句にするんですけどね
78 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:25:34 ID:+QTwzvZ2
だよなぁ・・・
いくらなんでも公式の機体数少なすぎだよなぁ
2ヶ月前には伝説と衝撃省かれませんようにとか思ってたのに隠者も確定してないって・・・
79 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:26:02 ID:jc5DLwoa
うっかり宣伝とか更新忘れちゃったんじゃないですかね・・・
2次Zに一生懸命で・・・
80 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:26:46 ID:+QTwzvZ2
そんな製作者がやる気のないゲームならなおさら糞ってことだろw
81 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:28:41 ID:C93wT/jR
いくらPSP移行とはいえ毎回恒例の詐欺PVが無い辺り何かしら制作費を削られてるのは間違いないですけどね
82 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:29:43 ID:kItWk6/q
発売1週前のファミ通で27機しか決定の情報なかったからな
もう少し待とうじゃないか
83 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:30:58 ID:cEOktRQc
過去作のはベタ移植で逐一更新する必要なくね?
的なサボりだったら全然許せるぜ
84 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:31:37 ID:z/TqB78e
無難に3までのアクションができるだけでも
そこそこ価値はあると思うけど
今回絶対OPないよなw
85 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:32:00 ID:QsbWy9Nu
PSP初なのでノウハウがなく少しボリュームは落ちますが……
ってことだろ…
使い回しで100機位出せそうだが、いまだに50機位なんじゃねと予想されてたりするレベル
86 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:33:56 ID:C93wT/jR
仮にACEPの評判が良かったとしても、「何故ACE:Rを発売延期しなかったし」とネガるだけですけどね、テヘッ
87 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:34:24 ID:Zvl34lvl
>>85 散々PSPにアーマードコア移植してんだからノウハウなんてありまくりだろ、フロムは。
88 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:34:35 ID:Ebb2sfEV
フラゲきてたかw
Rは本当に大きなものを残してくれました・・・
89 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:34:41 ID:+QTwzvZ2
50もあればいいほうじゃないか? 公式で発表されてたのに各作品ごとにプラス一機か二機とかだと考えてるんだが
90 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:38:00 ID:EYs3He1o
別にフロム的にはPSP初でも何でもないからなぁ
AC3以降シリーズベタ移植出来ちゃうぐらいだし。
ミッション600以上なんて情報すらギリギリまで宣伝しないぐらいだし、正直どうなのか予測がつかないなw
つか機体は既に44機確認されてるし50機は軽く超えるだろ
91 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:38:09 ID:deimqA57
1〜3のそのまんま使い回しとRのモーション流用が出来るのにこのボリューム
売り逃げ商法にもほどがある
92 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:39:08 ID:cEOktRQc
100体超えてたらネガってたのを本気で謝るわ
謝罪に通信対戦用に3つ買うわ
93 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:41:21 ID:+QTwzvZ2
俺はACEにRから入ったクチだし、Rは大好きだが
ここを見てる限り既存ユーザーへの影響は大きかったみたいね
おかげでいくら予算削られたんだろう・・・
94 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:43:02 ID:ipvNDmqG
ミッションってベリーイージーからベリーハードまで
1つにつき1ミッションとして数えてないと、この数は大杉ないかね
95 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:43:29 ID:cEOktRQc
同時開発っぽいからRが売れたにしろ売れてないにしろPの予算には関係ないんじゃね
96 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:44:37 ID:Ebb2sfEV
そういえばシナリオなしだから無理にライバル機とかも入れる必要ないんだよな・・・
いやいれるべきだろうけどなくてもミッションには問題ないから・・・俺は何ネガってるんだ・・・
97 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:44:45 ID:EYs3He1o
なんか臭うしネガってるのいるから貼っとくか
2 レイズナー : レイズナー、ザカール
3 ブレンパワード : ネリー・ブレン、ジョナサン・バロンズゥ、クインシィ・バロンズゥ
2 リーンの翼 : アッカナナジン、オウカオー
2 キングゲイナー : キングゲイナー、ドミネーター
2 コードギアス : ランスロット・アルビオン、蜃気楼
3 劇ナデ : ブラックサレナ、エステバリス(アキト専用機)、夜天光
4 ダンバイン : ダンバイン(ショウ・ザマ)、ビルバイン(ショウ・ザマ)、ズワァース、レプラカーン
3 エルガイム : エルガイムMk-II、バッシュ、オージ
4 ドラグナー : ドラグナー1型カスタム、ファルゲン・マッフ、スターク・ダイン、ギルガザムネ
1 Zガンダム : Zガンダム
2 逆シャア : νガンダム、サザビー
1 ガンダムX : ガンダムDX
1 ガンダムWEW : ウイングガンダムゼロ(エンドレスワルツ版)
2 ∀ガンダム : ∀ガンダム、ターンX
2 SEED DESTINY : デスティニーガンダム、ストライクフリーダムガンダム
2 ガンダムOO : ガンダムエクシア、ダブルオーライザー
1 ラムネ&40炎 : カイゼルファイヤー
1 マクロスプラス : YF-19(ファストパック)
5 マクロスF : VF-25F(アルト)、VF-25F(スーパーパック)、VF-25S(オズマ)、VF-25G(ミハエル)、RVF-25(ルカ)
1 劇場版エウレカ : ニルヴァーシュ type ZERO spec2
現在44機体
量産型ゲシュペンストMkUが本当なら45だな
98 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:45:07 ID:6lU1KId4
同時開発っぽいって、ソースはどこ?
発売が半年違うんだが。
99 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:46:29 ID:IXwF8UkE
>>85 その文は俺が皮肉って書いた奴だよ。そんな言い訳で逃げるほど内容薄くないよな…って意味で
ところでスパロボくるならラリアーか天音が欲しかった…ってのはダメか?w
よく見たらマーベルさんがハブられてる事の方が重要じゃないですか!
ちょっと出かけてる間にフラゲ報告来てたのかw
ゲシュたんktkr!!
たしかPが開発90%が発表されたのが10月だから、全部じゃないがかぶってる期間は多いだろって推測
ガンダムマイスター来ないのか
ヒメブレン、エンペランザ、紅蓮(二式、聖天)、エルガイム、ドラグナー2型、ドラグナー3型
百式、ガンダムMk-2、ガンダムX(ディバイダー)、エアマスター(バースト)、レオパルド(デストロイ)、
デスサイズ、ヘビーアームズ、サンドロック、ナタク、ハリースモー、インフィニットジャスティス、インパルス、レジェンド、
デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、ケルディム、アリオス、セラヴィー、YF-21、ルシファー
このくらいは出そうよ
主人公機だけしか出さないんじゃ参戦作品数ばっかり水増ししてるって印象がぬぐえない
>>49 乙
俺は前スレから信じていたぞ
>>55 ブリーフィングはロードも兼ねているのか、オンを考えての事なのかかな?
時期的に開発費は分からないけど、宣伝に使う予算は減らされてそうだなw
しかし、3の事も考えるとトールギスは今回も無さそうなのが残念だ
>>100 比瑪やガルドがいないのは機体的に納得は出来るけど、一応ヒロインなんだからねえ
>>49 お前のレポで俺が買うかどうかが決まるから、しっかり頼みます。
お願いします。
大丈夫100機くらいは居るよ多分居るよフロムを信じようきっと救われるはず(・∀・)
>>105 00が集客パンダの水増し参戦臭いのは同感だがむしろでた分喜んどきゃいいと見ることができる
ガンダムVSですら出てないのにそんだけ機体来たら宣伝されてるはずだろw
>>98 同時開発のソースはファミ通のインタビューだろ
ACEは若いプロデューサー育てる為の犠牲になってるんだと思うよ
なんだかんだでみんなもしかしたらに期待してたんだなw
おれもだが
まさかのゲシュ参戦って事は使い回し素材として初代ACEも投入したのか
いいぞ。もっとやれ。サンドロックや白百合、ナタクetc・・・・既出の連中は全部出せ
こいよ・・・ケルディム!ACEでも狙い打たせてくれよ!
ヴァーチャ…ACEに武力介入をおこなう。
>>114 まぁACE1時のマップらしきのはSS出てたからねぇ
ACE的には割と不遇なW勢辺りとかもちゃんとカバーされてればいいな
>>115 ゲシュって旧作で出てた機体だから、過去に出てたのは可能性あるだろうけど
新規機体にはマジで期待しない方がいいと思うぞ
サブロウタとかサブロウタとかさ
戦闘前にデモがあるかどうかだけ確認したいんだけど、
期待したらダメかな
1時間プレイして全機体出たりするわけないよな・・・
まあ、出せた分だけでいいからフラゲ組は随時報告頼む
BGMは未来形アイドルあるのかしら
そういやダンバイン系はさりげなく全員そろってんだな
フラゲ組レポくれよ
ヴァーチェキター
BGMって事前情報で全く発表ないっけ
仮にイージーからリアルエースでの難易度別で計600ミッソンだったとしても
100種以上ある計算になるわけだから、相当時間かかるんじゃないか?
サザビーとかいつになるんだろうな
>>123 全機は揃ってるが全員かは…
ACEは今まで全作買ってきたけど今度のはなぁ・・・
あくまでシナリオ面でのクロスオーバーが好きだったんだなと思った
チラ裏すまん
>>128 脳内でクロスオーバーさせればおk
2chだと脳内妄想会話を書き連ねる人とかいるじゃん
明後日発売なのにお通夜モードだなんて…
こんなにも俺と本スレで意識の差があるなんて思わなかった…!!
今日ようやっと予約した俺に隙はありまくりだった
ACE1とかクロスオーバーなんていうものあったっけ?
OPはチンコ立つようなクロスオーバーっぷりだったけど
お通夜なら、先月のサードバースディの方が・・・・
結構伸びてる方だと思うけど。
スパロボの発表のせいでACEPの影薄くなったよなw
とりあえずクリアー出来れば
スタッフロールのキャストで
ある程度参戦機体が分かるんだろうけどなあ
>>132 何かラスボスがシャアだったぐらいしか印象無いな
ここ数年全然プレイしてないからだろうけど
>>133 あっちは脚本担当が明らかになった時点で終わってた
ゲーム自体は面白いんだけどね
フラゲッターの続報まだか
しかしゲッシーはなんで3機もいるんだ
パイロットと武装違うから別機体扱いなんだろうか
今回のミッション形式のクリアの線引きはどこでされるんだろ
え?カスサンありなのかよw
今から曲編集すっかw
全く報告がない件
>>138 最初の僚機用じゃね
最初に主役機体(ランスロットとか)を選べるが僚機はゲシュ二機で、とか
なんかもう隠しとか全然無さそうだな
しかし報告がないな
面白くて熱中してるのか、それとも・・・
ゲシュのバージョン違いで喜ぶとかないわ
Rのランスロット勢揃いで誰が得したか言ってみろよ
>>132 作品外の固有名詞を含むセリフを音声付きで聞いただけで驚いたもんだ
>130
ACERが楽しめたからwktkだぜ
サードバースデイってPS3だっけ?PSPだっけ?
結局、面白そうなのかな?
PSPだからさっさと購入してこい
ねえ俺のクラン大尉はいるよな?な?
ACE1はトールギスの登場シーンが痺れたわ
ACE1では動きの堅い、しかも全然迫力のない
ジェットマグナム、リロードされないスプリットミサイルだったから
今作ではどう動くのか気になるな
動画次第では購入するかもしれん。
この雰囲気を変える力を持ってるのはフラゲした人だけですよ・・・
ACEPの希望の光を見せてくださいよ!
>>149 そういうのは確実にねじ込んでそうな気がするw
僕のサンドロック(´・ω・`)
使いまわしばっかで新規はほぼないのねん
ヴァーチェとヘビーアームズ来てくれ…!
使い回しにどこまで期待を寄せていいのか
新規はほぼないだろうな予算なさそうだし
本当に使いまわしの小遣い稼ぎかよお
スパロボ学園再来か
>>157 バチーン!
ACE:Rの大勢が決まるまではそれなりに予算が貰えていた筈なんだ!同じACEファンとして発言には気を使ってくれ!
(寺田がACEシリーズを使い捨てるつもりだったら予算を貰えていないのは黙っておこう…)
いい加減、予算が予算が言うのうぜえよ
やっぱり新ハード移行1作目はスルー推奨だな
スパロボもGジェネもACEも
今ひとつ時間と予算があれば・・・
弁解は罪悪と知りたまえ
>>155 むしろ使いまわしすら少なそうで不安なんだが。
旧作に出た機体が全部出たら使いまわしでも満足なんだが
ていうか地味にカスサンは確定してるのね
冒険者たち
ゲーム業界自体が昔よりも開発費がかかる上
売上げ減ってるからねえ。魔のスパイラルだよ
>>166 結構前から確定してたけどな、体験会の時だったかな?
>>162 続編出るの…?
かなり微妙だから機体少なくても値段下がった頃に買おうと思ってるんだが…
伝家の宝刀完全版が来たりするのか?
>>171 IMPACTは許せたがMXPは駄目だった
ですなじゃねえよ
ACE1は作品別オペがよかった
フラゲ続報マダー?
177 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 21:29:18 ID:3dTPdvvA
OPの有無とクラウドブレイカー量産型の有無が非常に気になるわけですが
途絶えちゃったな
機体は発表されてるやつ以外にもあるのだろうか
すまん、sage忘れてた
まさか・・・情報出てない機体が・・・ないなんてことは・・・
何でもいいから感想書いてくれよ
>>180 Rがあれだったのに今回はほとんど機体出ないなんてことだったら。。。
あと、サレナとかパージ要素ありの機体はパージ出来る?
種死、OOのミーティア、GNアーマーはある?
やっぱね。ロボゲーですから。追加武装(装甲)パージできないといけないよね
プロモ見ただけでもロランとギンガナムが大分変わっちゃったのが辛い・・・
ていうか偽者臭い・・・しゃあないが
もう我慢できん!今からプレイしてくる!!
3を
ずるいっ!
俺もプレイしてくる!
初代を
フェイにさすが男の子だねって言われる為に3のミッション1をやる作業が始まるお…
まだあんま明るい情報ないな
BGMは50曲以上差し替え可
メニューやゲームオーバーの曲まで差し替え可能で好印象
デフォルトは主題歌や戦闘テーマまちまち
一曲ごとにMP3かデフォルトか決められます
帰宅途中なのでまだ未プレイ
操作はボタン単位で設定可。
190 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 21:53:42 ID:tIEnzNCZ
冬1が夏1や春1秋1をフォーシブルコマンドでどうにかする同人誌マダー?
アシュラテンプルマダー
なんでバッシュとか半端な量産機体採用したんだww
>夏1
おいコラwww
まあ一冊あっただろLと一緒にしてたのが
>>190 ぜったいあれ読んだな!!うどん尻かr(ry
まさかのジオスイーパーマダー
>>189 BGM情報ありがたい
50もあれば良い方だね
>>189 乙
ボタン単位って事は操作関係の問題は解決か
たしかガンダムASもデフォ曲をMP3のと入れ替えるタイプだっけ
エリア移動と言い参考にしてんのかな
キター
もしよければ最初にバルキリーゲットして変形どうなってるのか教えてくだしあ
>>191 そりゃバッシュは主役機と一緒にラスボスに止めを刺してるかしなぁ
って、相方の主役機がいないんだったな
200 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 22:03:28 ID:tIEnzNCZ
ACERのオリキャラって今までのオリキャラとは雰囲気違っていいな
>>189 帰宅したらでいいから詳しいレポ頼むぞ!・・・いや、頼みます
>>191 アシュラは出るのは確定しているだろ。使えるかどうかはわからんが…
>メニューやゲームオーバーの曲まで差し替え可能で好印象
おぉお!GASじゃできんかった事じゃないか!
流石にエルガイムはいると思いたいが
アモンデュール・スタックやヌーベル・ディザードは厳しいかもしれんが
帰ってきました
早すぎて見切れないが
わかる範囲でオープニングにいた敵メカ
レプラカーン
ズワース(黒騎士の奴 名前よく覚えてないわ
オージェ
サイコガンダム
ジオ
サザビー
アルパアジール
ザカール
ターンX
エウレカとかキンゲとかはロボじゃないしよく解らん
マクロスは早すぎて解らんw
206 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 22:19:02 ID:pamad0za
>>205 オープニング…だと?!うおおおおおおおおおおおおおおおお
変形操作が聞きたいな…ボタンどうなってる?
ウルティメイトフォースで暴れたいのに、ティエリアが居なかったらできないじゃないか
良ゲーですよ・・・
理屈なんかありやしません。あるんですよ、そうだという直感がねぇ
コンビネーションアタックはともかく、クロスオーバーアタックとは・・・?
PV見ろや
クロスオーバーアタックとはなんぞや?
・・・期待していいのか?
コンビネー〜 始動攻撃をだしてヒットしたらそのまま連続攻撃
クロス〜 近くの僚機が寄ってきて同時攻撃(近くにいないとミスる)
PVすら見てない奴多いな
>>215 公式見てこい先月から載ってる
>>212 できればバルキリーの変形・サレナのパージについて…
いやまだだ! 私はまだ、ACEPをゲームと認めていない!!
つか、フラゲしてる人はどこでフラゲしてるんだ?アキバ?
明日はちょうど何もないから近場なら行こうかと思うんだけど
>>221 まだBGM用フォルダ調べてる段階
プレイはするつもりだけどすまん、ナデシコは解らんので取ってない
初期に選んだのはレイズナー、エクシア、VF25
墨田区で一見知ってるけど人柱待ってる
ナデシコいたけどルリルリは喋るのかい?
>>212 普通のダッシュは分かるが
スーパーダッシュってACERのあれの事か?
>>224 おい待て、最初に選べるのは三機なのか?
デフォルトでの曲でこれは!と思える物ってある?
あ、ゴメン公式にあったわ
ポイントの許す限りか…
>>227 おk
>>228 ACERは1時間で売ったので知らん
スーパーダッシュはダッシュより早いけど攻撃不可っぽい感じ
>>229 最初にもらえる15万ペリカの中でなら何機でもいいのかもしれん
(1機3万〜5万あたり。単位は解らんので適当)
普通のダッシュ+スーパーダッシュ・・・!
これが欲しかったんだよ!
紅蓮はつかえるんですか?
>>230 各作品テーマ曲は頑張っていると思う
オリジナルはこんなもんか程度
>>236 dクス
ACERの高速移動っぽいな
ていうか普通のダッシュと高速移動があるのは理想形だからちょっと嬉しいな
>>236 >ACERは1時間で売ったので知らん
おお、あんたの良ゲー・クソゲー判断の直感力は素晴らしすぎる
是非素直な感想をお願いする
242 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 22:47:04 ID:MOcvBECB
メニューBGM変えられるならACNBのいれるかな、もしく はNX
お〜、従来型のブーストに加えて、
Rの数少ない美点のハイパーブースト要素も盛り込んで来たか!
悪くない悪くない。
Rで旧来のファンからソッポ向かれたのが
相当効いたんだろうなぁ…w
ていうかインスト曲は一番使い回しが効く所だから真面目にやってれば隙は無い筈…!
>>236 現時点で買える機体でまだ公式等で公開されてない機体ある?
というか∞ジャスティスとか紅蓮聖天とかは機体リストにある?
>>240 なぜそのシステムでRを作らなかったのかと…いや、今は素直に喜ぶべきか
まてまてシステムや操作が良くても機体数沢山じゃないと…
なんかあったら報告お願い
>>245 まだプレイ開始してないので知らん
初期は各作品主役機+オリジナル3機
ここでイクスやガンアークが隠しであったらうれしいな
あとシャトル迎撃ミッション
ところで、クラウドブレイカー量産型は有るのですか?
>>248 オリジナル3機はゲシュ+2機?それともゲシュのバリエのこと?
隠者と聖天は自分も心配
聖天は敵報告があったがアレ信じていいのか?
隠者は前にハブられた過去があるから
>>252 装備が違う3タイプ
デフォ曲名 全部インスト
UNIT
01 ダンバイン「ダンバインとぶ」
02 リーンの翼「リーンの翼戦闘曲」
03 エルガイム「風のノーリプライ」
04 レイズナー「メロスのように」
05 ドラグナー「夢色チェイサー」
06 Z「宇宙を駆ける」
07 逆シャア「MAIN TITLE」
08 X「RESOLUTION」
09 W「LAST IMPRESSION」
10 A「ターンAターン」
11 種「僕たちの行方」
12 OO「泪のムコウ」
13 ブレン「IN MY DREAM」
14 キンゲ「キングゲイナー・オーバー!」
15 ギアス「02」
16 プラス「INFORMATION HIGH」
17 F「ライオン」
18 ラムネ「未来系アイドル」
19 ナデシコ「ブラックサレナ3」
20 エウレカ「男の戦い」
21 オリジナル「ゲシュペンスト用BGM」
MENU メニュー周りの曲
01 インターミッション
02 ソロ出撃
03 マルチ出撃
04 ブリーフィング1
05 同2
06 セットアップ1
07 2
08 リザルト
09 ゲームオーバー
あと戦闘・イベント用の知らん曲27曲
00もっといい選曲あっただろうに…
スパロボでもACEでもいいからそろそろ種死はケミストリーをだな・・・
>>254 トン
00は泪のムコウか・・・
てか二期の曲じゃん
撃ち落せなーい
>>212 よく見るとクイックターンが無いな、Rと変わんなくね
00はカスサン導入かな…
曲入れれるからいいや
ああ初代以来だから早くやりてぇぇぇ
明日にはフラゲ出来るが…
ほうTIME TO COME出してきたか
よきかなよきかな
そこから更にカスタムサントラできる事を考えると十分アリだのう
>>254 各一曲だけなのかな
状況によって曲が変わるとか
>>260 ダッシュは
通常ダッシュ(基本)
スーパーダッシュ(攻撃不可超ダッシュ?)
ダッシュターン(急旋回)
スラスター(ロックオンした敵の方を向いたままダッシュ・一部の機体のみ)
の4つあるよ
>>266 まだプレイしてないのでそれはわからん すまん
イベント用の曲もあるからいつまでもテーマ曲じゃないと思う
>>268 そろそろプレイの感想聞きたくてうずうずしてるんだな…
VF25いけるか?
>>267 あるんだサンキュー、さすがにRの不満点を改善してきたか
カスサンあって良かったな
00はDECISIVE BATTLEかTRANS-AM RAISERに差し替えだな
カスサンだと初めから入ってる曲どう残すかすごく悩むんだよなぁ
>268
V−MAX発動の時はあの曲流れないとな!
>>275 もちろんレイズナーのサントラは4まであるんだが
おそらくいちいち曲は変わらんだろうなw orz
曲はメロディなのか?それともボーカル?
280 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 23:16:31 ID:MOcvBECB
カスサンはマクロスみたいにフォルダに仕込むタイプかな
>>274 私は一向にかまわんッッ!!
そしてプレイして脳汁出しまくってくれ
その後でいい
カスサンのレシピを晒すんだ!!
00はPOWERにかえるか
>>281 それはどうでもいい
ゲームの中身が不明ジャマイカ
>>279 ボーカルはない
>>280 YES そのフォルダ名がUNIT01とか02だから
オプションで順番メモに控えてあとでPCと接続してコピー、なので時間かかってたのよ
どこにどの曲入れるかわからんのよね
曲入れるときは
>>254参考にしてくださいな>>ALL
おまえら見失うな、カスサンを絶賛して肝心のゲームの出来を見ないのはRのフラゲの時と同じ流れだぞw
何、気にすることはない
287 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 23:22:00 ID:zl3PEshM
アーニャ来い、アーニャ来い…
00はアンリミテッドスカイを入れたくなる
後心配なのは弾数制と補給の効率と機体数だな
Rのフラゲは不満点書くとネガキャン扱いされる狂った状況だったからな
音楽にほだされて肝心のゲーム部分に目が行かないなんて、まるでゼントラーディだな
やっべぇw
wktkが止まらねーww
ヤックデカルチャー・・・
>>254 ブラックサレナ3キター
コリで安心した
00は永久のカナシ安定
エルガイムは風のノーリプライなのか、しゃあないスパロボから前期OP持ってくるか
ゲシュペンスト、前回の使いまわしじゃなくて新型ゲシュペンストみたいだね
装備も変えれるみたいだし購入意欲が湧いてきた
肝心のゲームの中身が聞きたいんだが…変形とか
ドラグナーはスターライトセレナーデにしよう
>>299 少し落ち着こうぜ
急かすばっかりじゃ情報落としてくれるフラゲッターも気分が悪いだろう
ゲイナーはED派の俺参上
エウレカが迷うな、、、 やっぱSAKURAかな
俺以外のゲッターはどうしたんだろうな…w
フラゲッターたちを待ちながら俺はRをやるとするよ
期待してるぜ
305 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 23:39:39 ID:MOcvBECB
新型ゲシュってOG外伝にでてたやつかな
あとゲシュ用BGMとあるだけでTIME TO COMEとは限らないぞ
カスサンすら導入しとけば内容関係なく買ってくれる層がいるからぼろい商売だな
一つのフォルダに二曲以上いれると
ランダムで曲が流れるとかなら神なんだがなぁ
明日もし都内でフラゲするとしたらどこだ@小田急沿線
隠者はいるのかああああああああああああ!?
カスサンMUFの糞仕様か・・・
にらめっこするの疲れるからガンアサの改善版にしてほしかった
エウレカはsakuraよりStorywriterだろう
劇場版だけど
>>302 エウレカはいい曲多いよね。
それぞれのOPもさることながら挿入歌のstory writerもなかなか。
>>305 ゲシュMK-U改なので長距離用のF2Wキャノン装備してるね
今更ながら、ACE3のリアルエースでグレイブアークファントムをνで倒そうと
頑張ってるんだけど、上手くいかない・・・
ACEP購入までに倒せるといいな・・・
…そうよ、みんな星になってしまえ…!!
>>313 OGにでたやつっぽいな
カイとアルベドの機体ってどんな仕様だったっけな
ゲシュの新パイロットってOG3で出す予定の連中なのかなあ
あのハガネやヒリュウのチームに匹敵するチームを作るってやつ
カイの機体は一本背負いやらギャラクティカファントムやら
最後まで一線級の機体だったなぁ
謎オーラとか出してたし
紅蓮はまだか!?
>>316 カイはジェットマグナムS、ジェットファントム持ちの近接用
アルベロはF2Wキャノン持ちで長距離もこなせる機体だった
>>317 あれはαVのセレーネ達って話もあるね
mp3の音量調整中なのでおまけ本見てるんだが
エクシアのGNソードライフルモードが弾数440ってのもどうかと思うが
Wガンダムゼロのツインバスターライフルはたった12発っていうこの差が凄いw
322 :
それも名無しだ:2011/01/11(火) 23:56:52 ID:EUa9JvDX
てか機体数をおしえておくれよーー
威力考えたら妥当だぞ
弾数制にしてのメリットがいまいちわからん
GNソードライフルって他のビームライフルより威力低そうだったしね
>>321 Wゼロはともかくエクシアは多すぎな気がするなw
たった12発だろうが今回も格闘バスターがあるなら問題ない
>>324 テンション性のメリットを教えてくれ
てか、フラゲしたなら少しは動かして感想くれよ。サントラで騙されただけじゃRと違いが分からん
近接武器が豊富なエクシアに対して、
ウィングはバスターがないと
バルカンとサーベルしかないからな
継戦能力の高いウイングなんてウイングじゃないんだよ
ウィングは格闘派生が実質の射撃武器だから仕方ない
いやいやw
単独で任務を完遂できるのがW系列のガンダムの特徴だからw
近接武器が豊富でもアルストロメリアみたいに武装になってないと別に嬉しくない
格闘なんて派生で撃たないならどれでも一緒だし
弾数は通常の4倍って感じか
これなら紅蓮がいたとしてもう産廃とは言われないな
440ってすごいなw
そんなに使うのかww
万能機が単機潜入時の生残性能が高いなんて誰が決めたんだよ…
リロードされないんじゃないか?
その分補給ポイントで全弾かある程度回復しますっていう
エクシアとかのGNビーム系は無尽蔵のエネルギーだからそれはおかしいんだがなw
カチッカチッ ドカーン!!
運命さんは原作どおr(ry
太陽炉直結ライフルだからそれくらいあってもおかしくないか、
てか弾切れは基本無いんだよな、時間経てば貯まる今までのACE仕様が正しい
今回は自動で回復はしないんじゃないの
補給の意味無いし、440は多いし
弾は切れなくても自損はするでしょ… えっ?しないの?
>>335 いや単純に一発の威力ないんでしょ。マシンガン系の武器になってるんじゃない?
PV見る限りじゃあライフル系の武器は300発以上とかザラっぽいし
まあこんなもんだろう
>>341 設定的な話だろ
GNドライブは常に粒子チャージしてるから本来は無限に撃てる
>>342 砲身寿命の事か、オリジナル太陽炉は体に良いらしいし問題ないのだろうw
ace3の時の自由のバラエーナ連射力もおかしかったけどなww
>>345 でも瞬間的に使いすぎると一時的にEN切れ起こすんじゃなかったっけか
ヴァーチェとかみたいな大火力のだけかもしれないが
>>345 いや俺はゲームシステムの話のつもりで書いたんだけど
以前の自動リロードかどうかのこと
つーか00系のオリジナルGNドライブ機がなんでエンストせにゃならんの?
馬鹿なの?設定ミス?
コンデンサの都合で一時的な弾切れはあっても、回復設定は取り入れろよ
Rよりは全体的にマシになったの?フラゲ組さん
上限があるんじゃまるでダブルオーライザー粒子貯蔵タンク型だよな
そういえばリミッター解除はあるんだろうか
リミットブレイクなんていらんからこっちをくれ
レビューで不評だった視点移動とエリア移動に関して情報plz
あと難易度が異常ってのもあったけど
ギアス系なんか新機体いないのか
フラゲ情報が来て盛り上がってるかと思えば
肝心なところはほとんどわかってないのね
まぁマッタリ待てない奴はしょうがない酒でも飲んで冬眠しろ
ちょっとまてww
携帯機で難易度が異常って鬼畜ってレヴェルじゃねーぞ
ゲームでまでストレス貯めたくねーよww
マルチ前提の難易度なんだっけか
俺はスパロボKの時からレビュアーは信用していない
どこかのレイド無双で
スーパーサイヤ武将達にレイプされるよりかはマシでしょ
363 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 00:34:06 ID:F953jj28
とりあえずシステム詳細kwsk
そういやマルチの仕様が知りたいな、簡易チャットとか出来るのだろうか
>>364 基本的にPSPって集まってやるって前提だろうしないんじゃないのか
>>356 ガウェインいて欲しいけど期待薄い
スパロボで出るだろうからいいけどさぁ
隠者と聖天の情報がこないかぎり安心して眠れない
パージ、パージはあるか・・?
あと、ヴァーチェとかいます?
やっとmp3入れ終わった
>>364 そんな気の効いたものはない
難易度は厳しすぎる、マルチ前提とか言われちゃってるね
上手くバランス調整できてると思わないし実際こんな感じなんだろうな…
クリアはできても高ランクはとれないとかも多そう
というか3×3のマップとか一人で高ランク獲得ができるとは思えない
>>367 ドラグナーの主人公のマイヨすらいないかもしれないんだから諦めろ
372 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 00:40:11 ID:9ufiJSst
マルチ前提の難易度が初代モンハンPのG級くらいの難易度ならいいが
それでもうちの弟はG級ソロ無理ゲーってクソ扱いしてたが
まぁ腕と知識つかえば何とかなる位でいいよ
マイヨ確定してるぞ
ヌルくてすることなくなるより、半分以上ソロ無理ジャン馬鹿スwwww ってなるくらいのほうがいいよ幅があるのはいいことだ
>>330 いや、W系はガンダムの中では継戦能力高い方だよ。
エピオンはサンクキングダムで昼から夜まで戦い続けた後にゼロと戦って、更にその後にOZとも戦ったりしてる
南極のタイマンも3時間だか4時間やってるしね。
エピオンのビームソードの理屈でいくと、ジェネレーターから引っ張ってる武器はEN切れにならんのかもね
実際、弾切れやEN切れの演出が多いWで、ツインバスターにそのテのモノは無かったからね。
フラゲ組はカスサンに夢中〜ああ〜フラゲの人って〜〜
明日の3時までにいい情報くれ
期待できるようなら秋葉
途中で送信しちまった
秋葉行ってくる
ACE:Rの発売前の状況と似てるな、まるで成長していない…!
やっとプレイの準備が整ったが、すまん一つ訂正
1曲ごとにデフォ、カスタムの設定は無理だ
BGMモードで好きな方聞けるだけだった
カスタムにして入れてないフォルダはデフォがかかるのかどうかはわからん
申し訳なかった
どっかで実況無いかな
>>381 乙
この調子で可能なかぎり報告を頼む
情報をまとめると
・カスサン有り
・メディアインストール有り
・ブリーフィングはスタートボタン一つで飛ばせない(◯連打)
・アナログと十字キーの入れ替え可能
・エリア移動はロックオン用ユニットに接近して移動
・初期機体は各参戦作品の主役機から選択
・他の初期主役機体はエースポイントで購入可能(最初に15万貰えて各機体3〜5万)
・普通のダッシュ+AECRのスーパーダッシュ(攻撃不可)+クイックターン+スラスター(ロックオンした敵へ向いたままダッシュ・一部の機体のみ)
・OPはあるけど主役機が戦っている程度
・収録曲(ヴォーカルなし)は
>>254 こんなところか
>>380 年中ロボゲー買ってて成長なんかしてられるかよ!!
フラゲ報告数が少ないなあ
今日買ってくるからアドパ出来る人いたらよろしくね
そのメディアインストはどれくらいメモリ食うんだ?
カスサンモードだとオリジナルが聞けないって事か?
それなら大した問題じゃないな
BGMはステージごとに固定(デフォかカスサン)?
それとも時機ごとに固定(デフォかカスサン)?
機体、はよ機体の詳細を
Rの時にそれなりにカスサン集めたけど
今度は月の繭とか入れなくちゃ…
うーむ、初代ACEが好きなフロム脳の俺的にはもしかしてこのゲームは神ゲーなのか?
参戦作品もツボだし
難易度が高いというのはアドパの使いどころってもんよ
やっぱプレイ動画みたいな
394 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 01:19:14 ID:zKLN2g/U
やっぱ黒百合は弱いのかな?
武装が少ないし
プラン:フラゲに移行する
様子を見ていても埒が明かない
フロムの真意、見極めさせてもらう!
他ゲームと比べて申し訳ないが、ガンダムバトルよりちとやりにくい
やっぱ動きがぎこちない感じを受けるな
あと、当然一定エリア内の空間で戦うんだが、
格闘とかで敵を弾き飛ばすと敵だけエリア外に行っっちゃう事があるな
殴りにいけないw
弾数制がどんな仕様か気になる
今までみたいに弾を撃ち尽くしたらリロードされるのか
もしくは補給しないと弾数は回復しないのか
エクシアの弾数を考えると後者なのかなぁ
SEEDとか覚醒系の発動条件はどうなんだろ?
弾数制ならうれしいんだけどな
>格闘とかで敵を弾き飛ばすと敵だけエリア外に行っっちゃう事があるな
殴りにいけないw
なんでバンナムは必ず一個は産廃並みのシステム組み込むんだ・・・・・
フロムから開発が移っておかしくなったよな
オリジナルって結局なんだったの?
ゲシュらしいけど数機いるみたいだし
フラゲする人はいるけど全然情報流してくれないな
なんか感じたことがあればなんでも書き込んでほしいな
まさかフラゲ組の人たちは俺らを捨てて自分だけで楽しんでるんじゃ…
いや、もう少し様子を見よう。俺の予感だけでスレのみんなを混乱させたくない…!
プレイ中なんだよきっと……
一晩寝てスレを見れば情報が出揃っているはず
え、開発フロムじゃないのか…
もしかしてRもフロムスタッフじゃないとか…あるのか…
お客様気分も程々にな
お前らのためにフラゲしたわけじゃないだろ
とりあえずACERより動かして楽しいか楽しくないかぐらいは知りたいな
後爽快感はあるかどうかとか
>>397 レイズナーとVF25は途中でパック交換とかはする気配はないw
バルキリーの変形はF→G→B→F→… の繰り返し
とりあえずレイが結構しゃべってくれるのが嬉しいわ
「胸部伝達部破損」「まだだっ!」
「レイ、カーフミサイル!」「レディ!」etc
あと、ちょっと嫌なのがボスとかじゃない通常時はいまのところず〜っとテーマ曲。
たまにはいいがずっとは飽きるだろw
3面目まで来てるがいまんとこそんな感じ
「俺らを捨てて自分だけで楽しんでるんじゃ…」ってどれだけてめー本位の考えだよw
フラゲした人が報告忘れるほど楽しく遊んでるんだったらいいんだけどな
もう何も考えずにアルフォート出しちゃえばよかったのになw フォーちゃん…
>>409 まさかボス戦以外は通常テーマ固定なのか……?
3面までいってて隠し機体的なのは出た?
各ミッションで条件を達成するとなんかあるらしいが
俺の腕とまだユニットの性能もあるだろうが無理だ
なのは…だと…!?
ACERの参戦作品がクソで見放したら内容もダメダメみたいだったけど、
Pは俺の理想の妄想参戦作品とほぼ一致してる
つーかラムネとX無しでF91が入ってたらあとは全部が俺の妄想と一致だった
空戦が似合うスピーディーな機体メインになってて、ACEの初心に戻った感じでほぼ完璧だな
考えてみればミッション600もあるんだから隠しキャラが30体いかないとかイロイロおかしくなるか
隠しといえば、今回はフロムからの参戦はあるのかな
まあその前に参戦作品のキャラもっと増やせって話になるかね
ミッション600とか嫌な予感しかしないぞw
まあファンディスクに近い形かもわからんね
>>420 そりゃそうだな。まずは既出参戦組の機体で抜けはないか、だな。
フロムからの参戦となればスティンガー、ホワグリ、雷電、メリーゲート、みんなの大統領、クラブレ、水没王子あたり来たら俺泣くと思う
とりあえずカスサンがマクロスと同じ仕様なら
>>254はテンプレにしといたほうがいいんじゃない
3時間やった印象
良かった所
操作性が2、3に近くなった
ロードがけっこう早い
最初から全作品の主人公機が使える
悪い所
やっぱりウェポンパネルが使いにくく、出したい瞬間に出せない
視点の切り替えが使いにくい
グラがしょぼい(特に新規)
ストーリーがないから燃えない
2、3に出てない作品の機体はほぼ使えない
格闘はやっぱり何時ものダメなACE
エリア切り替えが不便
敵の数が今までと比べて激減
そろそろ寝る
公式見てきたけど機体紹介少なすぎだろ
またマクロスFばっか大量だし
結局Rのにのまえかよ
>>254のやつ、折角なのでとりあえずwikiの小ネタに入れておいた
移動なり整形なり出来る人よろ
ああ!、尼ぞんロック掛かったw
もう突っ込むしかない、頼む良ゲーになってくれw
>>424 お疲れ
まあ携帯機に移植したらこんなもんか
ストーリー無くて機体が味方大半で45機じゃなぁ・・・
>>428 まてそいつはID:uXy0TzVR氏とは違うだろ、昨日のホラ吹きかもしれんから要注意だ
さあフラゲ報告本番は本日18時以降ですよ。
まぁ2、3持ってるなら別に買わなくて良いと思うが
PSPでACEがどうしてもやりたいならどうぞって感じだな
個人的にストーリーないのが痛い
今までのは1回見たらデモ飛ばしてたし、なくても良いかと思ったが
やっぱりクロスオーバーないと燃えないし共闘感が0だな
>>424乙
PSPだとボタン少ないし難しいそうだな・・・
とりあえず早くガンダムを抱きしめたいな
>>433 まあそこら辺はアドホでどれくらい補正掛るかだなぁ
ストーリーない、って本当に0の意味だったのかw
確かに共闘感ないかもな
やはりマルチか・・・
ファミ通ではエウレカ強奪ミッションとかあったような気がするんだが大まかな原作再現の流れはあるんじゃないの?
それこそ今流行りのモンハンやらPSシリーズみたいなMOライクになってんのか
それをどう取るかって所かねぇ
まあモンハンにストーリーがないと文句言う奴はいないしな
>>438 エウレカ強盗ミッションに見えた俺はもう駄目だわ…
画像が出ていない人のフラゲ情報は信用できないな
今日の夕方以降のフラゲならまだ…
個々のミッションに設定はあるよ
エクソダス護衛とかね でも戦闘セリフ以外の事はしゃべらないw
たしかに共闘感はないね
他の二人がほとんど喋らない 同じセリフ連発も萎えるが
ほぼ喋らない。全弾発射とかやってるときに「いっけぇ〜!」くらいかw
紅蓮仮称志木だけでもあればいいんだけどなあ。
つまり、メインのストーリーが無い事以外は何時ものACEと変わらないって事だな?
あとたまたまだけど1つだけシークレットユニットが出てきた
ちっさくてよく解らんかったが「木蓮」?とかなんとか漢字で書いてあった
ナデシコなのかなぁ… V-MAXも使って何とか倒したが パーツ1つゲットしただけだった
オペレーターの台詞とかも無い?
ここまでセラフの話題なし
>>447 オリジナルキャラのオペレーターはがんがん喋るよ
つうか、「シークレットユニットが現れました!」とかさw
まんま言うなよ…
「未確認の敵機」とか、雰囲気読めよオイ!
エリア2のボスは「オージ」だった 「オージェ」じゃないのか?よく解らんが
ポセイダル像が立ってるのはいいな
機体数よりもクロスオーバー・シナリオ無しなのが痛いな
Rみたいに大筋になるような話はいらないけど、ミッション一つ一つにイベントは欲しかった
錫杖持ってて薄いピンク?なら六連(むずら)かねぇ
仮にそうだとすると北辰のアレも確定?
夜天光は使用キャラでPV出てたから確定だろう
夜天光はPVでプレイ画面流れてるからとっくに確定してるだろ
そういえばブラックサレナって俺らが良く知ってるのはタイプBとかそんなのなんだっけ?
機体コンセプトが北辰と部下の合計7体と同時に戦うために、高い機動力と重装甲で
最初の案タイプAは重装備だったとかそんなんだっけ、武装の豊富な黒百合ってのも想像してみるといいもんだな・・・
こんなの黒百合じゃないって言われそうだがw
敵にアシュラテンプルいた
でも攻撃が凄すぎてクリアできそうもないなw
>>450 たぶんそれだ
アシュラテンプルか、ドラゴントゥースで胸熱だな
>>454 最初は重武装
次に現在と似たような形のアーマード
現在のはさらに重装甲にしたA2タイプ
高機動型はA2で採用されたもので
ドリルとかいろいろある
負けては改造し、また負けては改造しか
まさに執念だのう
元々多勢に無勢だし負けて当たり前っちゃ当たり前だったんだろうけどな
どうせ地方はフラゲできないし、
最初の機体でも考えとくか
俺νとストフリとDXにするわ。
てかミハエル機ってスローネ?
序盤でオージ戦なのかよw
そういえばスパロボ込みでもオージと戦うのは久しぶりだな
お前馬鹿か?地方のほうがフラゲできるぞ
ちっさいゲーム屋が穴場
>>464 あれだ、地方と言うより田舎だ。そういう店すらないんだ・・・
>>459 乙乙
ミハエルって00の敵ではなくマクロスFのメガネだよね?
フラゲ情報まとめ
・カスサン有り。ただしボス戦以外は通常テーマ曲固定(?)
・収録曲(ヴォーカルなし)は
>>254 ・メディアインストール有り(281MB)
・OPはあるけど主役機が戦っている程度
・ブリーフィングはスタートボタン一つで飛ばせない(◯連打)
・アナログと十字キーの入れ替え可能
・エリア移動はロックオン用ユニットに接近して移動
・初期機体は各参戦作品の主役機から選択
・他の初期主役機体はエースポイントで購入可能(最初に15万貰えて各機体3〜5万)
・普通のダッシュ+AECRのスーパーダッシュ(攻撃不可)+クイックターン+スラスター(ロックオンした敵へ向いたままダッシュ・一部の機体のみ)
・格闘で敵をエリア外に弾き飛ばすと追撃できないACERシステム
・(フラゲッターの体感では)ガンダムバトル系より動きがぎこちない印象
・ミッションにストーリー設定はあるが特殊な会話はない
・自機は戦闘台詞のみ。僚機は殆ど喋らないがオペレーターは頻繁に解説する「シークレットユニットが現れました!」
>>462 Fの眼鏡だろ
敵の数激減って1エリアにどの程度いるんだろう
5,6機だけとかだけとかないよな
早く全登場機体一覧が欲しいな
そういや補給とかどうなってるんだ?
>>460 立場上誰の協力も得られなかったからな
味方がついたのは、ルリ達が気づいて動き出してようやくだ
結局、1VS1でないと勝負になってなかったのは言うまでもない
>>465 そうか、それはすまなかったな
どうしてもしたいなら近場をかたっぱしから入荷してるか電話すればいいと思うぜ
十字キーとアナログの操作入れ替えられるのか…よかった
アナログパッドで弾きとかあっという間に壊れそうだからな
ミシェルと言ってくれんと勘違いが出てくる
ポイント稼ぎ作業ゲーだな…
ミハエルはVF25G、青バルキリーね。メガネ割りまくったあの日々。
ポセイダル戦はボスステージだけあって別の音が流れたんだけど、
次のブロックにちょっとだけ行ってみたらまたテーマ曲。
通常戦はテーマ固定でFAみたい…なんだかなぁ
アシュラテンプルとビアレス、オージェがガンガン増援着まくってかなりしんどかった
オージェの大量セイバー投げくらうとほぼ一撃死なんだもん><
>>467 まだブロック2クリアまでだがもうちょっと出てくることもある感じ
二桁はないな、いまのところ
>>469 補給機ロックオンして近づく
>>474 ポイントというか敵を倒してチップ集めてカスタムアクションを作らないといかんね
回復とかスナイパーとかそういうのを作って装備として取り付ける感じ
ポイントは普通にやってるだけで1面3000〜15000くらいたまる
うおおやべぇw興奮してきた
またV-MAX最強伝説始まるのかね
難度はかなり高そうだね、レビュー通り後半はマルチ前提の難度になりそうだな
>>475 サンクス
味方機体は比較的早く買えるようになるって事か
敵機は無理かなぁ……?
カスサンも普通に流せたら良いのに
よし予約してなかったから明日にでも店頭回って探してみるかな
V-MAX VS トランザム VS Zハイパーモード
ファイッ!
ジ・Oとハンブラビはやっぱり使えないんだろうな
ガンバトやりながら待っとくか…
00は156でもウーバーでもないのかよwwww
テーマ曲固定っていうのはカスサンで好きな曲にしてもそのステージ毎の固定BGMが流れるって事?
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
・現在の所持品
帽子 老眼鏡 FF14 爪楊枝 ステテコ FF14 コタツ
NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD FF14 肝油ドロップ 絶頂射精 イカ娘
冷凍精子 FF14 ブブゼラ バードカフェの御節 待クマ 鼻毛 ( ゚ω゚ ) たけし
XBOX360 (*‘ω‘ *) FF14 ふわしょぼのぬいぐるみ NCロードスター NBロードスター
軍手 ツギハギジャケット FF14 セサル イケメン ウルトラオレンジ77本 ヒトデ☆
筋肉 FF14 三枝葉留佳(はるちん最高!) 聖魔杯 グルーポン汚節 ルービックキューブ
永遠の輝き FF14煩悩ハンドガン 栗きんとん 手帳 デスタンブラー クーの脱ぎたてぱんつ
菅さんの新年会に参加できる権利 東亜+のはぶちょこと金克昌 テッテレ王子
クリスマスケーキの残り 靴下 デスノートの切れ端 いいちこ 積雪63センチ だんご
ドミ版真・女神転生U バナナン マグカップ ペルソナ2罪 XenosagaEPISODET力への意思
XenosagaEPISODEU善悪の彼岸 XenosagaEPISODEVツァラトゥストラはかく語りき
FF14入りすぎだろw
ACERて種勢が空気すぎねーか
ACE:Rとかガンダム戦記なんかも抜けてるな・・・
はあああ!?
それカスサンの意味ねーじゃん!買おうか迷ってたがマジでやめようかな…
何その頭悪い仕様
もうやだこのシリーズ
いや、フラゲッターの報告レス見てみると
なんか違わないか?
いまだに新たな使用可能機体が発見されんのう
D-2D-3とかエステバリスとか使いまわし機体とかなら早々に出てもいいはずだし
これはもしや…
カスサンで使ってる機体用に設定した曲が流れっぱなしってことだろ
ACEPの情報集めにきたが・・・
カスサンはいいな。とはいえストーリーとか捨ててゲームに徹するってなら
それなりに楽しめないと話にならんわけだが
ACERの出来はマジ許さないよ^^;;;;;
ACEはロボットをがちゃがちゃと動かして楽しむゲームだしゲーム性は気にすんな
>>492 >>494 勘違いしていた。スマンかった。これで良い?
フラゲまとめ
・カスサン有り。ボス戦以外は設定した曲固定
・収録曲(ヴォーカルなし)は
>>254 ・メディアインストール有り(281MB)。ロードは早い。
・OPはあるけど主役機が戦っている程度
・ブリーフィングはスタートボタン一つで飛ばせない(◯連打)
・アナログと十字キーの入れ替え可能
・エリア移動はロックオン用ユニットに接近して移動
・初期機体は各参戦作品の主役機から選択
・他の初期主役機体はエースポイントで購入可能(最初に15万貰えて各機体3〜5万)
・普通のダッシュ+AECRのスーパーダッシュ(攻撃不可)+クイックターン+スラスター(ロックオンした敵へ向いたままダッシュ・一部の機体のみ)
・格闘で敵をエリア外に弾き飛ばすと追撃できないACERシステム
・(フラゲッターの体感では)ガンダムバトル系より動きがぎこちない印象
・ミッションにストーリー設定はあるが特殊な会話はない
・自機は戦闘台詞のみ。僚機は殆ど喋らないがオペレーターは頻繁に解説する「シークレットユニットが現れました!」
・補給は補給機をロックオンして接近
・ポイントとチップを集めてカスタマイズ「回復」とか「スナイパー」とか
・エリア2クリアでストフリとミシェル機購入可能
>格闘で敵をエリア外に弾き飛ばすと追撃できないACERシステム
ってどういうこと?Rだと警告後ダメージくらうけどある程度ならエリア外に出れなかったっけ?
初期機体三機選べるのにD-2D-3居ないってこれはまさか‥
いや俺はまだ信じる!信じるから早く生存確認来てくれ!
この盛り上がりの薄さ、イエスだね!
>・自機は戦闘台詞のみ。僚機は殆ど喋らないがオペレーターは頻繁に解説する「シークレットユニットが現れました!」
キャラゲーでこれかよ マジでおわっとる
我が愛機ヌーベル・ディザートさえ出てきてくれれば文句はない。
でもここまで全く名前が出てこないところをみると…、いやいくらなんでもヒロインを切るなんてことは…。
カスサンあるのはいいんだけど、リーンの翼はサントラ出てないぞwwww
Pのカスサンの仕様がよく分からん
Rみたいに細かくは設定できないってこと?
↑の方でフォルダが云々ってあったが、MUSICフォルダから選択するタイプじゃないのか?
逆。そもそもステージ別の曲設定はない
各ブロック最終面以外は毎回自機のテーマ曲(レイズナーだったら「メロスのように」)が流れる
各面ボスのとこだけイベント用曲のどれか。
さすがに毎回テーマ曲は飽きるんだよね…
一応面数が三ケタあるのに…
まあ色んな作品のメカを使えって事かね
ステージ事や敵の種類ごとの曲選択などはいっさいない
全然わかんね…じゃあカスサンの要素はどこにあるんだ
自分の流したい曲はどこで流れるんだ…?
>>498 評判の悪いACERの名前を使ってより貶めたいんだろ
多分よくあるエリアオーバーすると自機はエリア内に強制的に戻されるタイプだと思うね
>>506 逆じゃない?毎回設定した曲が流れるのが飽きるって言ってるんだと思われ
飽きたら設定割り当てた曲変えりゃいいんじゃねと思うんだけどね
そういうことか…把握
うーん
ガンバトより動きぎこちないってやばくね?
まあプロモ第二弾の時点でプレステ中期臭が漂いまくってたけど・・・
ああすまん、ポセイダル声あったわ
敵はカットインないから喋りらんと無人かどうかわからんな
つーかもちょっと演出ほしい
ああ、ホストだけがシークレット取れるのと勘違いした。
でもギスギスオンラインは間違いないな
>>510 PV見る限りじゃ今までのとそんなに変わらないように見えるんだがな
ガンバトは動きとか犠牲にして、ひたすらキャラと機体の数でボリューム出すってコンセプトだから
そこまで負けてたらもう救えないぞ
マーベルいないっぽい
>>515 わざわざ他ゲーで例える辺り、ただ単にACE3をやったこと無いだけだと思うけどね
>>511 ヤッサバ隊長の声は3の時と一緒?
使用機体で登場してくれたらかなり嬉しいんだがたぶん無理だろうなぁ
つうか条件ワロタw
AC3系みたいに今回はサブ解放は自己満足要素なのかね
過去作みたいに機体出現条件に救済策があるならそこまで問題じゃなさそうだが…
日数ってのがよく分からないけどギスギスにはなんないんじゃないかねぇ
効率よりも他プレイヤーとロールプレイしたい人が多い気がするし
FDかな?と思ったけど、FDとしても中途半端だな
ストーリー要らないから、キャラ同士が克ち合ったときのカットインくらい用意しといてくれよ
会話イベだけでもいいんだからさ。
ルリルリ会話あんのかな
×FD
◯命綱
なんとかRのせいで崖から突き落とされたから…
おいおい、オージは無人機じゃない
ちゃんとおっさんポセイダル乗ってて台詞もある
オーラ?まとって体力回復みたいなのしたりするよ
ACEはもはやおわコンだな
ストーリー的には2が、機体的には3が絶頂だった
Rは絶対に許さない
R作ったスタッフは3とは違うらしいが
まさかバンナムじゃないよな?
全部フロム
OGのモデルだけバンナム
ACE:Rのアクション部分はどっかの格ゲー好きのアルバイトにでも作らせたんじゃね
フロムね、了解した
んじゃあR作ったフロムスタッフはさっさと退職しやがれ
マジ余計なことしてくれたわ
やっぱ敵の数少ねぇわ
ミッションが単調なのは別にかまわないが、これはチトキツイ
でも少なくともマクF関係のNSMはフロムがやったんじゃないよね、そんな事を勝手にやろうとしたら殴られるだろうし
バンナムのプロデューサーかマクロスFの版権関係者でもない限り出来ないよね?
グリリバ枠並に根拠のない話だわ
NSMはもう終わったことだろう
どうせスパロボのほうでもどこぞの勇者王と一緒にスキップできないイベントになるんじゃね
そうなるとマクFうぜぇなぁ
>>517 なんかネガレスしてる人のレス見てきた限り、Rから入った人が多いんじゃないかなと思った
Rが初めてだったらほんとにご愁傷様ですって感じだけど、
Rがアレだったから何とかPも巻き込みたい的な雰囲気はちょこちょこ感じるな
フロムが糞ということを認められないのか
>>530 スパロボLでもマクロスFうざかったな
たぶん寺田のお気に入りなんだろ
カスサンは、わざわざ参戦作ごとにフォルダ分けされてるんだから
一つのフォルダに複数の曲いれておけば、
その参戦作内でランダム再生される仕様ならよかったのに。
Rの話はもうやめようぜ暗くなっちまう。好きな人もいるんだからじゃすまない事をRはしたんだから。俺としては今回のOPがすごく気になるフラゲ組は期待するなと言ってるが実際どうなんだろ
ミッション内でのミニストーリーすらないのはキツイな…
これで機体数も少なかったら…
>>534 ランダムはランダムで好きな曲かからなくて微妙じゃない?
ランダムのオンオフが別に付いていればいいだけだけどw
>>538 複数入れるっていっても主題歌くらいだから大丈夫
・・・まあ人によるけど
プラスのBGMはDog Fightじゃないのか、まあInfoも好きだからいいけど。
エルガイムがノー・リプライなのは嬉しい。
アレンジはどんな感じ?初代のズコーアレンジだと泣けてくるんだが・・・。
>>530 終わっちゃいない!
NSMは俺の中でずっと終わっちゃいなくて、今でも続いているから
まだ安心できるほど情報がきてないな・・・・
まさか本当に小遣い稼ぎゲーで
でもそれがバレルと誰も買わないから、隠し機体が出にくい仕様にしたんじゃ・・・・・
>>542 あんまボーカル付きとか好きじゃないし編集とかよく分らんから余程の酷さでなけりゃゲーム内の音源でやりたいんだよ。
まあでもやっぱランダムだけだと不便かな
後期ユニット使って前期OPが流れるってのもいやだしね。
フォルダに入ってる曲から機体ごとに選曲できたら文句なかった。
546 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 09:37:12 ID:9ufiJSst
まぁいつものフロムのゲームかな。悪い方だが
でも結局やりこんでしまうあたり自分はフロムに調教されてるな。Rも全機体だしたし
まともな調整でできてる物の方が少ないから新規は失望するんだろうな
ACERも操作性とかに我慢してなんとか1週は楽しめたし
Pも買うかなー
エウレカがテレビじゃなくて映画版なのはしっかり理由はあると思いたい
spec-Vか?
>>547 声優がうっかりブログとかに書き込んでも
第二次ZじゃなくてACEか、と見た人に思わせるため
取りあえず10時過ぎたら買いにいってくるぜ!
予約し忘れてすでに時遅し
当日でも予約特典残ってるかなぁ…
>>552 資料集みたいなもの
調べたらまだ特典残ってるところあるっぽい
誰か紅蓮の情報を・・・
紅蓮が出るなら買う
こんな地雷にまで突撃するなんて勇者すぎるだろ
一期しかみてないが紅蓮はかっこよかった気がするから使いたいな
地雷に突撃してこそゲーマーだろ?
>>557 んなわけねーだろ
ただの信者じゃねーか
売られていたけどRで痛い目を見たから買えなかった
どうしてこうなった
ルリルリがいない時点で…
まあでも寺田が関わってない点でACERよりは面白いの確定だよな
テンションシステム()
結局一度でもクソゲーのレッテルを貼られたシリーズは
被害者やアンチの攻撃に一生晒され続けなければいけないんだよな
特にやったこともないのに煽りたてるだけの
ネガキャン馬鹿は永久に付き纏い続けてもう離れない
本当にRの存在を消してしまいたい
あいつさえいなければ……
テンション、チェイスはホントに要らんかったわ
ルリ出ないって・・・
ナデシコからはサレナ(アキト)と北辰一味だけってことか?
NSM!NSM!
Pってシナリオないのか…
3みたいなクロスオーバーがないんじゃ買う意味ないじゃないの…
マジでルリ出ないん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
フラゲ情報を聞くと「一からの再出発」という言葉が脳裏に浮かぶ
スパロボ→キャラゲー
ACE→ロボゲー
アーマードコアにストーリーを期待したことがあったか
脳汁を出せれば十分だろ。
シナリオはなくてもミッション内で掛け合い(原作再現のミッションとか)あると思ってたんだが
どうなんだ、単調なミッションばっかやらされるのか
>>571 説明不足のシナリオの解読もレイブンとリンクスの嗜みです
興<苦戦しているようだな…
ルリがいる方がおかしいだろ
シナリオ無い時点で、自機にも敵にもならないような
キャラは出なくて当たり前
まあ俺もルリがACEのヒロインみたいなもんだと思ってたがな…
もしかしてラピス・ラズリもいないというんですか
絶対音感のひと戦闘中のBGMがどこでなに流れてるかまとめてくれ
ボスに島谷入れたいんだが戦闘イベントの項目多すぎてどれがどれかさっぱりだわ
GAS方式ならこんな苦労ないのにMUF方式に戻した開発まじ無能すぎ
>>576 仲間が黒歴史にしちゃったから出るわけがない
>>572 シナリオ内だけでも少年恋愛団みたいな掛け合いがあればな…
フラゲ組の報告に期待しよう
>>557 無限のフロンティア(無印)に突撃した俺に死角はなかった
あれはまさかの良ゲーだったわ・・・
唯一のメリットであるマルチプレイ、カスサンの仕様が微妙とは…
買ってきた!
なにか分かったら書き込む
ガンダムエクシアの使用感教えてくれ。格闘特化機としてどうなのよ
インスコ中
説明書読んで気になったのはロックオン優先設定の種類
カメラ優先
向き優先
距離優先
AP優先
の4種類から選ぶ
APはエースパイロットか・・・?
カメラ優先…
結局カメラ操作あるのか?
>>586 ロックオンはRと同じ仕様かカメラ操作できないのにカメラ優先ってどうなんだよ
あとAP優先てどんなの?
AP低い奴を優先的にロックするんだろ
距離優先でFAダナ
>>584 ミッション中にキャラ同士の掛け合いがあるか確認頼む
俺もGET
ただいまインスコ中
最初のミッションをエクシア使って
パートナーをイサムとレントンでプレイ
掛け合いまったく無し
あとカメラだが説明書とゲームの中では違った部分が2箇所
距離優先はゲーム内では近距離優先と表示
AP優先は低AP優先って表示だ
向き優先でやってみたが敵が少なすぎてよく分からん。距離優先でいいかも
>>593 ないよ
そもそも僚機が空気
あんま仕事しない&戦闘セリフもあんま喋らない
>>595 え、エクシアどう?格闘強い?トランザム速い?
ほんとにR新規組が多いんだな
>>597 トランザムは弾数扱いでいつでもできる
使えばトランザムくらいは叫ぶ
格闘はすまん。
ファーストミッションで格闘10回以下とかのサブミッションあって一切使わなかった
レーダーがなんかごちゃごちゃというか
アイコンがデカすぎな気がする。どっち向いてるのか一応分かるんだが
パートナーが回りうろちょろすると重なって分かり難い
>ファーストミッションで格闘10回以下とかのサブミッション
ひどい
カスタムウェポンは1個作れば共有って情報はあったっけ
取りあえずこいつら用に4個作らなきゃ とかはなさそう
格闘○○回以下は露骨に格闘機を殺しにかかってきてるな
エクシアとかどうすんねんw
これはしばらく様子見るかな。
少しいやな予感する。 それが何か明確でないけど、なんとなく
>>602 逆に射撃〇〇回以下ってのもあるんじゃね?
>>602 格闘機でバルカンを撒く作業には慣れてるから問題無い
最初は射撃機体でやった方が良いのか・・・
って、エクシアでもそのサブミッションいけるならなんとでもなるのか。
とりあえずゲーム店に突撃するわ。
スタート押して上下でポーズややり直しの項目、左右で全体マップや作戦内容、
コンボ確認できるんだが、ポーズ中は操作不能で好きに左右の項目選んでゆっくり見れない頭悪い仕様
あと、ブロック3クリアで蜃気楼とルカ機購入可能
なんという福山コンボ
サブミッションって要はクリアには関係ないシクレ取りだろ?
格闘がキーになってるミッションで格闘機はどうすんねんって使う方がおかしいだろ
そういうしばり設けたトレーニングミッションってだけだし
そんな深く考えるようなもんじゃないよw
>>602 そもそも敵少ないからそんなに大きな問題ではない
よほど無駄な動きしなければ大抵補給なしでクリアできるし
Rと同時開発?だっけ
定価の価値はないだろうから
またすぐに価格崩壊しそうだなw
第2次Zの情報公開を1週間ずらすべきだったんじゃw
ユニット専用ウェポン20回以下とか普通にある
ユニット専用ってのは各機体が最初から持ってる武器ね
今現在でRにあった「そもそもの動き、レスポンスが悪い」って声は聞こえずか。
とりあえず、Rからの最低限の修正はできたってとこなのかねえ?
アドホック誰もいないか
ダッシュはボタン押すと即発動、もう一回押せば解除
スーパーダッシュはダッシュボタンを押し続けると1秒〜2秒くらい?で発動
ロックオンしてるのは解除される
あの武器使うなとかあれやるなとかメーカーからの縛りって何も面白くないと思うんだが
別にこのゲームに限った事じゃないけど
フロムだからユーザーアンフレンドリーなのは仕方ない
Rでゴミだった格闘は気になるな
切り抜けぐらいは標準で欲しい
>>612 敵少ないのかよ・・・
具体的にどのくらい?
公式見る限りサブミッションはやらなくてもいいんだよな?
ポイントが上がるってだけで
キャラゲ要素皆無ならシステムもっとどうにかしてくれよ…
格闘に切り抜けはある。コンボ中にダッシュボタン押すとシュパーンっていく
ニルヴァーシュの格闘は切り抜けというか3のまま
コンボは○と□の組み合わせのみ
○→○→□
とか。各機体のスペックでコンボルートは確認できる
やはり基本ACE3のシステムにスーパーダッシュがついただけなんだな
Rの後だとすげー良いポイントに思えるけど
序盤だからかもしれないけど無補給で攻略はできている
もう1個重要かな?パイロットLvとかはないね
機体をエースポイントで強化していくのみ。
好きな機体使って他の機体強化が可能ってとこはRと一緒か
>>576 ありゃー売れない頃のドサ周りだから無理ですね。
愛撫先のドラッグオンドラグーン2とは違います。
あれは完全に売れた後だけど。
アキトの目ちゃんは、トリックでブレイクする前でしょ。
ダッシュしながら攻撃はできるのかな?これ一番重要。
YF-21はまだですかそうですか
ところでダンバインとビルバが同時出撃してる動画かなんかあった?
マーベルいるのか心配になってきたんだが
つか、いないと原作のタッグ組めないからいるとは思いたいんだが・・・
今回オリ機いんの?お姉さんキャラは?
あきらめきれないけど主役機とライバル機がないことは覚悟しておかないと駄目か。
>>616 Rは例外っていうか、素人が作ってもああはならないっていうか…
未だにRにある変なシステムの内の1割も存在を理解することが出来ない
公式見てきたけどオリ機いねぇじゃん・・・
いたらいたで変なアンチが湧くからなあ・・・なんともいえんな>>オリ機
>>636 公式にはないがゲシュペンストいるらしいぞ
版権キャラよりも、オリキャラは色々な意味での汚れ役やらされるからな
そういう意味ではRのオータムはうまく逃げた方か
ダッシュ中の攻撃はできる
スーパーダッシュ中はできないしロックオンもやり直し
出撃前に機体選ぶのだけど、パイロット選択ってあるから乗せ変えできると思う
ダンバイン買ってみたけど、いまんとこショウだけ。
オリ機はACEPオリジナルとしてゲシュが3機
他のオリ機はまだなのか、もういないのか
お姉さんか分からんがオペ子が俺はかわいいと思う!どっかで見た絵だけど
>>634 新参組は大変だな、俺の目当ての作品なんてPV時点で主役とライバル機が確定してたのに
何言ってんだよ、オリ機毎回かっこいいじゃん
参戦作品あまり知らない人にとっては唯一の呼び水という役割もあるというのに・・お姉さんキャラも
そういや、フェイのスレとかヤンデレな方向に行ってた気がするけど意外と長持ちしてたなw
誰かが言っていたが、ここまでシステムがRと違うとなるとPの開発チームってRのとは別なのか?
だとしたらR作ったのはフロム内の新人プログラマさんたちだったのかねえ…ノウハウなしっていう意味で。
>>640 俺、最初にZ、エクシア、ダンバ選んだんだけど
Zはνいないのに逆シャアのアムロ乗せれたけどダンバは乗せ変えの項目選べないんだよ
これってなんかいやな予感しね?
ダカールも無人でした
RとPの共通点を探すより、ACERとガンダム無双の共通点を探す方が多分楽だと思う
ACEPはPSPだからACE3をベースに作ったが、
ACERはHD機で一から作ったから糞になりましたって所じゃないかな
さて50機程度ではないかってのも現実性を帯びてきたわけだが…
Zにのれるのはカミーユ、CCAアムロだけ?
シャアとかいないのかな
ACERはハボックのゲームエンジン使ってるから、
デモンズソウルのスタッフかねえ
あのゲームを作ったスタッフが、あんな糞ゲー作ったなんて信じたくないけど
サレナ買ったらエステアキト用も一緒に使えるようになった
今日ならもう買えるはず…
ちょっと近所のゲームショップめぐりしてくる
本家アーマード・コアとは操作は別物?
アートディンクのアルティメットに似た感覚?
3月までのつなぎとして捕捉中
確かデモンズスタッフは今現在プロジェクトダーク作ってるはず・・・
並列して別作品作るなんてできるのか? ましてそれが双方HD作品なんて地獄じゃね?
本職プログラマじゃないから実際は分からんけど・・・
>>650 パージの有無は?説明書の感じだとやっぱないんかね
>>654 パージはいろいろ試したができないな
格闘も3と一緒で体当たり1発なんだが
切り抜けも3と一緒で○×と流れるように押すとできるね
d
なしかぁ
ということはサレナの高機動とかもないんだろね
ミーティアとかGファルコンなんとかもおそらく…
サレナの場合はAP低下での強制パージも無くなったとすればむしろ強化されるけどw
格闘はこの先も3を基準にしてもらいたいね
続編出るのかわからんがパリーンもトランポリンもコマンドも沢山だ
ACERは季節の奴らにデカ物以外の期待があったり、
ボス戦が明らかに調整不足だった
開発が遅れて見切り発車されたのか
開発途中で強行発売されたかのどっちかと予想
ACEPは機体の数だけ楽しみだったのだが…・・・
俺のアーニャはまだか?
いつ情報がきてもいいように待機してるんだが
>>657 格闘自体は2の方が面白くなかった?
2ベースで3の切り抜け足したやつがやりたいwパリンなしで
俺が下手だからだけど
カスタムウェポンのリペアが無いとボスに殺されまくる
ジ・Oかリボガンかトールギス3のうち一つ出れば買うけど
この様子じゃ期待できないな
ストフリのドラグーン使ってみた
Rのときのような連射じゃないね
ドラグーン同士が
お前撃てよ 分かったよ じゃあ次お前な えっ?俺?
みたいな、間隔が非常に大きい
ファンネルが周りに浮いてるのもそうだけど
PSPのスペック的にどうしても出来ないことってのがあるんだろうな
リボガンも確定な
トールギス3はいまんとこいない
>お前撃てよ 分かったよ じゃあ次お前な えっ?俺?
ダチョウクラブーン
そもそもACERは開発者自身が
見切り発車というか、お試し感覚で出したって言ってたんだから期待したのが間違い
あれジ・Oにリボガンなんていつの間にか確定してんの?
ジ・Oは敵キャラとしては確定だったけど
今現在で不満らしい不満は聞こえないな。かといって良いという声も見られず…佳作どまりかなこりゃ。
>>666-667 あ、言い方が悪かった
自機として使えるの意味でだ
Wエンドはどうせ3みたいにゼロカスオンリーのゲスト扱いだろうからギス3は期待できないか
すっごい今更だけど
難易度はないな
変更という項目すらない
海の上を 歩く ダンバイン
というか他の機体も
もう少しどうにかならんかったのかな。。。
なんでPS3じゃないの?バカなの?
Rをこの仕様で出しておけば…
677 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 13:51:43 ID:C1p2SQ/J
P+Rを合せた出来<ACE2or3
やっぱ盛り上がるほどの出来ではなかったか…
とはいえPで少なくともRの失敗は賄えた感じはある。
後はHD機での次回作の出来次第、ってところだろうな。
Rは売り上げよかったけど評価が散々だったからHD機で続き出るのかな。
ブロック3までクリア
機体のまとめとしては初期に選べるのが
ゲシュN1・C1・G1
ダンバイン
エルガイムmk2
レイズナー
アッカナナジン
νガンダム
Zガンダム
ガンダムDX
デスティニーガンダム
ウィングゼロ
ランスロットアルビオン
ネリーブレン
キングゲイナー
VF-25F
ドラグナー1
ターンA
エクシア
YF19ファストパック
カイゼルファイヤー
ブラックサレナ
ニルヴァーシュスペック2
ブロック2クリアで
ストフリとVF25G追加
ブロック3クリアで
蜃気楼とRVF-25追加
>>679 何が賄えた感じがあるんだよ、テンション下がる話が多いぞ
少しは不満の声も聞いてやれよw
やっぱサブミも隠し解除に必須なのか?
ロード中の説明で書いてるぞ
>>684 いきなり後継機は公式サイト見る限りは予測できたけどなんか今回も機体数大して多くなさそうで怖いな
>>681 電撃のレビューによれば4章=ブロック4?からソロじゃ厳しいとか言ってたな
機体によってはソロでも行けそうなのだろうか、てか難易度が選べないとかないわ
クラウドブレイカーのいないACEなんて・・・
そんななか初期機体のダンバイン
>>681 この調子でガンバレ
使用可能機体の情報が一番欲しいわ
解析班マダー?
これマジで機体数がやばいんじゃないか
携帯機だからこんなもんだろ
692 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 14:26:51 ID:RRDPfqfW
ネリーブレンしかでないのかな
ヒメブレンを使いたいが
>>649 仮にデモンズのスタッフが開発に参加していたとしても
テンションシステムとかの糞仕様を考えたのはそいつらじゃないだろ
建築家と大工みたいにやってることが違う
機体数は出揃うまで待つとして
操作感はRの時のような悲劇は繰り返してないようだな
それだけでもよかった・・・あとでフラゲしてくるわ
>>649 ハボックなんて物理演算の標準ツールだろ
誰だって使えるわ
4クリでビルバとオズマ機、そしてマーベルの死亡確認・・・orz
マーベルいないって事はダンバインとビルバインは同時出撃できないのか?
やっぱロックオンでエリア移動がクソだ
周りに敵が群がってるとロックオン優先順位が一番下みたいでで全然できん
GASみたいにエリアポイント専用のロックオン方式取り入れろと
マルチなら同時に出せるってさ
二人ともショウだけどな
kono(ryかと思いきや「お近くの配達店まで輸送中です」になってる
明日届きそうだな@千葉
で、紅蓮はどうだい?
グレンは漸く参戦だよ、楽しみだ〜
>>698 ロックオン周りやっぱ今回もダメなのか。今まで散々言われて、今回は言われてなかったからようやくかと思ったんだが。
いやエリア移動限定の話だろ?
マルチプレイやった人に聞きたいんだけどマルチプレイの時って敵の数どう?
マルチの時も1人プレイの時みたいにめちゃくちゃ少ないの?
>>703 だといいんだが…
しかし、フラゲできんから自分で確かめられんのがつらい。聞きまくってすまんorz
まだ発売してないのにもうマルチなんてやってる奴いるのか?
プレイ動画まだー?(´・ω・`)
>>704 増えてる感じはしないから、たぶん同じだと思う
ロックオンはいつも通り
と思いたいがなんか挙動が遅い気がする
Rでももう少しパパっと切り替わってたと思うんだけど
ロックオンの優先もなんか分からんし一番近いやつにしてるんだけど
エリア移動の隣にいるのに距離500程度の位置にいるハイザックロックしたり
よくわかんねー
では俺は夜勤出勤なので他のフラゲッターに任せて去る!
Rの時のロックオンもいい加減だったしな。
だいたいエリア内に自機と味方2機以外に5〜8機くらいは敵飛んでるのに
それが「めちゃくちゃ少ない」なのか。携帯機に望み過ぎじゃないか?
昨日はロボットゲームとして見て「ガンダムバトル〜より操作しづらい」と思ったが
だんだん慣れてくるとこれは「見た目ロボットな飛行機ゲーム」という事が解ったよ
ずっとシリーズやってる奴には当たり前かもしれないがw
ふらけしてきた
これよりインストールする
エリア移動すると、BGM頭から流れ直し?
>>713 ほんとに5〜8機程度なら
めっちゃ少ないな
なんかでUMDの中の容量わからなかったっけ?
それで容量の大きさで機体数が多そうか少なそうかくらいはわかるんじゃね
今更だがガンバトのモーションってACEシリーズとは比べモンにならん位無様だった気が
ロボっぽいといえばそうなんだけど
とりあえず初期ユニットのコストでも
ダンバイン 34200 アカナナジン 47200
エルカイム2 47500 レイスナー 36700
トラクナー1 46000 Zガンダム 45000
乳 52500 DX 52100
WO 51200 髭 53700
運命共同体 51000 えくちあ 41600
ネリブレン 43800 キンゲ 46600
アルヒ゛ 48300 YF19 37600
VF25F 40500 ラムネ 49400
黒サレナ 48600 ニルハ゛ー 45300
操作性は悪くない
出始めに運命使ってみたがバランスのとれた良機体といったところだな
ええい、エクシアの感想はまだか!
トランザムすると格闘変化するのかい?
あれ比瑪ちゃん出ないってことは
チャクラエクステンション!シュートー!も出来ないの?
なにそれイエスじゃない
ACEPが発表された時はワクワクドキドキ感がたまらなかったが、
新作スパロボが出ると分かるとなんかどうでもよくなってきた
まあ買うけど
比瑪程度の女より依衣子姉さんに俺のソードエクステンションをシュートしたいです。
エクシアはまさしく格闘野郎
運命以上の通常格闘に突進突き、広範囲高威力の切り払い、射撃もまあまあと個人的にかなりいい感じ
トランザムは攻撃力アップのみ?これがよくわからん
>>726 モーション速くなったりしないのか・・・
クロスオーバーの感じどう?
00勢が刹那しか出ないのが残念だな
敵も出してくれよ(´・ω・`)
格闘モーションの速さは気になるな
Rのモッサリはマジで市ねwww
エクシアはもとから攻撃モーションかなり速いから問題ない
クロスオー感は・・・ガンガン並みかもしれん
カスサン不親切すぎるだろ
どのフォルダに入れればいいのか説明書にも書いてない
>>700 俺も今日不安だったがだいじょぶそうだなカトーレックなのが嫌な予感するが。
>>729 アムロならいるぞww
パイロットでリボンズが出てきたらいいなあ
5クリアで強化レイズナーとエクシアリペア2
もう無理 これ以上は確実に俺の腕じゃクリアできん
リペア・・・2・・・だと…!?
どうせならリペアが良かったな
マントかっこいいし
>>735 とりあえずお疲れさん
エクシアR2とか俺得すぎるだろ・・・
エクシアからリペアじゃ性能ダウンだからリペア2なんだろ
リペア2でんのかよwww
超楽しみになってきた
はやくMG出してくれよ・・・
カスサンの曲を変更するにはいちいちゲーム終了してPCと連動しなきゃいけない
ACERみたいな仕様じゃない
強化型レイズナーw
リペア2とか始まりすぎだろwwww
欲を言えばリペア1もほしかったが仕方ない
リペア2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2ってオーガンと戦ったほうだよね?
となるとオーガンも欲しいがまあ無理か
>>738 普通のランスロットが出てきたこともあったしわからんよ
フラゲ適当まとめ
・カスサン有り。ボス戦のみイベント用曲固定。ただし
>>578 >>505 >>732 >740
・収録曲(ヴォーカルなし)は
>>254 ・メディアインストール有り(281MB)。ロードは早い。
・OPはあるけど主役機が戦っている程度
・ブリーフィングはスタートボタン一つで飛ばせない(◯連打)
・アナログと十字キーの入れ替え可能
・初期機体は各参戦作品の主役機から選択
・他の初期主役機体はエースポイントで購入可能(最初に15万貰えて各機体3〜5万)
>>720 ・ファミ通によれば600以上のミッションで難易度別もなし
・大体エリア内に敵は5〜8機(少なくとも序盤は)
・ポーズ機能は
>>608 ・ロックオンの優先設定はカメラ優先/向き優先/近距離優先/AP優先。
>>595 ・普通のダッシュ+AECRのスーパーダッシュ(攻撃不可)+クイックターン+スラスター(ロックオンした敵へ向いたままダッシュ・一部の機体のみ)
>>618 ・エリア移動はロックオン用ユニットに接近して移動するが、ロックオン用ユニットは優先順位が低いので敵が群がっていると中々移動できない
>>698 ・切り抜けは3と同じ仕様
>>625 ・格闘で敵をエリア外に弾き飛ばすと追撃できない
>>396 ・ミッションにストーリー設定はあるが特殊な会話はない
・自機は戦闘台詞のみ。僚機は殆ど喋らないがオペレーターは頻繁に解説する「シークレットユニットが現れました!」
・補給は補給機をロックオンして接近
・ポイントで強化。カスタムウェポンは全機体共有でチップを集めてカスタマイズ「回復」とか「スナイパー」とか
>>601 >>662 >>475 ・トランザムは弾数制、サレナ買うとアキト用エストも使用可能に
・ステージ2クリアでストフリとミシェル機、ステージ3クリアで蜃気楼とルカ機、ステージ5で強化レイズナーとエクシアリペア2購入可能
だれか、カイゼルは使ってないのか
あと、グラフやバロンはでないのか
ダウンロード版はないよね…
トランザムなんだこりゃ
赤いオーラをまとうだけで機体の色は変わらんw
>>748 マジかよ…それはかなりガッカリポイントだぜ…
それはPVの時点でアレだったからね…
本来機体の色が変わるのはおかしいでしょ
おもちゃのはイメージカラーじゃね
強化レイズナーか…
まだ頑張るしかないのか
>>745 見事にスレで出たダメな所を書いてないな
1エリアの敵機体が少ないとかモーションがぎこちないとかもキッチリかけよ
ちなみにリペアはぱっと見、エクシアちょっと強化してダガーなくしたぐらい
それ以上は使ってないからわからん 改造の共有はなし
あと、OPってただの通常のゲーム画面のつなぎあわせだぞ
ゲージ類消してかっこいいアングルでライバルと戦ってるだけ
リペア2とかパッと見だと、なにも変わってないように見えるからな
リペア1のほうがありがたかった
誰か初期機体のゲシュN1・C1・G1 について教えてくれ。
あのカイが乗ってたヤツなの?こんな形式だったっけ。
自分はアクションがかなり苦手なんですが、それでも楽しめそうですか?
シリーズは3だけしかやった事あります。
3は難易度変更できたので一応クリアできたのですが今回は変更できないそうなのでそこが心配です。
最大の購入動機だったカスサンがこんな仕様じゃ…
せっかく00のBGM何種類も用意してたのに、エクシアのBGMフォルダには1曲しか入れられないとかワロス
>>748 まあもともとは高濃度に圧縮したGN粒子が機体を包んでいるから赤く見えるのであって
だから間違ってはいないんだけど・・・うん・・・
今回もフロムの小づかい稼ぎか…
フロムの携帯機は割と小遣い稼ぎしたい感がハッキリと伝わってくるから困るw
KFアディショナルは絶対に許さない、絶対にだ
そういえば、トランザムの話を最初に聞いた時
界王拳よりアッカナナジンを連想したなぁ
今回共演か。はやく二体揃えたい。
>>755 解放してないブロックにはカーソルいかないからまだ全体像は見れないな
ブロック6にカーソル合わせて画面に見えるのは全部で19
1ブロックが6〜8ミッションぐらいかな
今回も乗せ換えはあるの?
カスタムサントラは、BGMを複数つなげばいいさ
どうせミッションは10分15分かかるから
と、昨日遊んで得た結論
昔のアニメサントラって1トラックに数曲くっついてるから、それをさらに繋ぐんだ
>>758 自分はまだ全然進んでないが
4ブロック目から凄く難しくなるらしい
フラゲしたけどRより全然マシになってた
つまりカスサンは機体ごとに設定って感じなのか
まあめんどくさいけどいいか
>>764 サンキュー、ボリュームは結構ありそうだね、隠し機体もまだまだ期待できるかも
でもブロック5でソロ難しいって、カスタマイズすれば行ける様になるのだろうか、俺もアクションものはそんなに上手くはないから不安だわw
やっぱマルチをやらなければならんかな
そういえば難易度変更がないってのはステージ数のことを考えれば案外マイナスとばかりは言い切れんような気も・・・
なんかマルチプレイ前提のバランスのステージがあるってな情報あったんだが、マジか?
マルチプレイモードとの切り分けがそれともあるのかな。
なぜゲシュペンストなんですか?ヒュッケバインMk-2じゃ駄目だったんですか!
トランザムは実際に機体が赤くなるわけじゃないだろw
>>774は何を言ってるんですか?ヒュッケバインって何なんです?
ダンバインで楽しんでるが
弾切れがすぐの機体このゲームかなりきつくないか
>>776 私にもわかりません
エクスバインとガーバインならわかりますがぁ……
やだなー
エクスバインの事だろ
これ普通に良ゲーだな
>>780 そうだと思うんだが、ストーリー無いとやっぱ地味だな
後は隠しユニットがどんだけいるかによると思う
>>775 だよなw
赤いオーラ纏うだけのほうが設定に忠実
ACE:Rの記憶がバニシングしそう
クラウドブレイカーマダー
>>775 赤く発光するんだからなってるようなもんだろ
発売して数日経てば機体数すくねーとか難易度高杉とか文句ばかりになりそうな悪寒
機体数はまだわからんが難易度はかなりきついっぽいな
お前ら最初から赤くされてる鈴木君の心配もしてやれよw
ありゃ後継機でも何でもないだろうにw
ゲシュペンストについての詳細が欲しいが、もういい。
俺は帰りに買うぞー!
待ってろ、1で不遇の扱いだった俺のゲシュ。
>>780 微妙だろ。普通に〜〜はRとかその他の擁護でさんざん聞いたから
バルキリーの変形がアレな点で劣化移植の3
>>792 pspにしては良ゲーだと思うんだが
ちゃんとやったか?
>>790 オーラ力が高まっただけだしなぁ。ビルバイン乗り換えに比べて地味
原作初搭乗も夕日の中で変化が分かりづらいし
最初に選ぶけど
>>773 全面ジャミングかかった中で6隻の船守りながら量産ギルガザムネ
全滅させるミッションのことかな
さっき他の面ではジャミングの中オージとオーバーデビル同時に出てきた
もうすっかりラスボス級も中ボス扱いになってるわ
>>780-781 キャラゲー色薄いけどゲーム自体のデキは良い、て解釈でおk?
明日の発売日買い予定者としてはその辺が気になるんだが。
フラゲしてきたぜ
アナログパッドのステップは割と悪くないな。つうか、Rがアレだったせいでスゲー面白く感じるんだがw
まあ、実質は3の簡易版だわな
とりあえず、水色のナナジンはいない(´・ω・`)
お偉方のマクFを優遇したい意向に反発したスタッフから嫌がらせでも受けてんじゃないかバルキリーはw
俺だってマクロスFに恨み辛みが無いわけじゃないしね
アナログを十字キーに入れ替えたがちょん押しがステップになるせいで
動きの微調整しようとするとステップ暴発するでござる
あとフォントだけかと思ったらアイコンとかもDSすぎるんだが
絶対途中までDSで作ってたろコレw
キンゲは今回もゲイナーとドミだけだろうか・・・
ブロックが解放される毎に難易度が上がっていく感じなのか
話聞くと難易度高いというより理不尽に見えるんだが・・・
とりあえず買う事にしたけど。
フラゲ組が羨ましくてならんw
まあ明日には届くからそれまで初期機体でも考えるとするか
>>734 そんなこといったらミシェルもいるじゃないか。
ナドレ使いたいけどでないんだろうな…
スナイパーとかなんか色々付けれるけどそういうの付けないと使用機体は雑魚なのか?
>>785 アニメが設定に忠実じゃないってだけだよ
アニメ全巻持ってるし、トランザムライザーのプラモも持ってる俺に
そんなもんドヤ顔で見せられても失笑だわ
理不尽なのはフロムではよくあること
変態的な作りに魅力がなかったら今よりニッチな印象が強いだろうよフロムは
でも3で難易度選べた時に比べたらやっぱ劣化。。。
てかもとのYF19返せ…
カスタムで追加できる武器は補給できないけどやたらと強い
ミサイルとか無くてもマルチロックはライフルとかで複数攻撃する
マクFが糞になるのは一向に構わないがプラスを一緒に糞まみれにしないで欲しい。
つーかYF−21情報はまだですかそうですか。
発売日前に動画あげるのはどうかと思うぞ・・・
>>810 需要がどうとかいう以前に発売前にプレイ動画なんか上げんな
>>810 オペ子のデザインはおもっくそ副島絵を意識してんな
そんなに人気高かったのか?3の名前忘れたけどヒロイン
パネルカスタムがあるからか、攻撃力の強化はできないんだな。3もだっけ?
ナナジンすごいいっぱい切るけどちょっと固い敵だと全然減らない……
>>810 とりあえず未来形アイドルがいい歌ってことはわかった
トランザム中はGN粒子供給コードと装甲内部の粒子経路=装甲表面が赤くなってるわけで
機体が赤く変色するのと赤いオーラを纏うのどっちが設定に忠実かって言ったら前者の罠
>>810 おぃぃぃぃぃぃ
まだチャージとかくそなもん残してあんじゃねーか
本当に学習しねーな
>>810 ロードが遅すぎてワロタ
みんな殺到してんだな
>>818 チャージとか初代からずっとあるだろ
むしろバスターランチャー系は溜めがないとなんか嬉しくないわ
>>814 確か、フェザーとかそんな名前じゃなかったっけ?
バラル君とベクトルは覚えてるんだけど…
>>821 あ〜、それで思い出したわ
フェイだ
あとバレル君とベルクトな
さすが男の子だね
>>820 あれそうだっけ
紅蓮の立ち止まって輻射波動のイメージが強すぎてRからだと思ってたわ
つーかファミ通に普通にプレイ動画上がってるじゃん
普通に簡易版っつーか画質悪くてボタン足りない3だな
割れきたね
くそが
動画見た感じだとACERにあった格闘のモッサリはなくなってるな
アドホックでマルチやってきたが、何か質問ある?
格闘特化ゲシュの装甲が紙すぎるんだが
コレで格闘をしろと言うのかw
Rがあんまりに不評だったんで、仕様を3に戻した感じだな
ていうかこれはほとんど使い回しに近いな、3の
個人的には良判断だと思うわ
ACERよりも面白そうだな
ストーリーなしって聞いたときに、どうせ直ぐ値下がりするだろと思って、
値下がってたACER買っちまったが軽率だったかもしれん
てかカイゼルファイヤー地味だなw
最初はみんなこんなもんなのかい?
キャラゲーとしてはR以下だな
ストーリーなしはともかく
ミッションごとになんとなく盛り上げようとしてるのかが気になる
>>838 あまり気にならなかった
というか味方の姿が画面内に入ることがほとんど無いのでわからない
ただ、攻撃を受けてない敵が急に消えたりとかは無かったと思う
>>837 会話は一切ないが、展開は盛り上げようとしてるようだぞ
まだ序盤だが、
・逃げる敵艦を撃破するミッション。最初は楽勝だが、途中から鬼のような強さのマイヨが襲ってくる
・敵艦がバリアを張って攻撃がきかない。そこでグラン・ガランが特攻し、バリア解除
みたいな展開がある
ストーリー無い分無理が利くからな
意外な増援が来たりする
しかし登場デモとかないから原作見た事無いと声だけじゃ誰かわからんなぁ
改造段階に攻撃力が無いのがきついな
チップも見つからないし・・・
被弾前提ゲーなのにシールドが最後のパネルまでめくらないと出せないとか
OPないの?
動画の音楽はデフォの音楽?
フラゲしてきた
オプションでノーマル楽曲とカスタム楽曲を選ぶ形式
>>810 へぇ
思ってたよりACEしてて良いゲームじゃない
ミッション数も600以上あるみたいだし後半は敵の数も増えてくるんじゃないかね
後は機体数が気になるとこだな
ラムネとやら、知らん作品だと思ってたけどどうやらガキの頃に観てたらしいな
音楽に聴き覚えがあるとかびっくりだ
大分楽しみになってきた・・・チラ裏スマソ
オプションで選べるのかいいね
>>846 ……むしろACEしてなかったら詐欺だろう。今回はその不安があったわけだが
しかしVS騎士とかどういうチョイスの結果出すことになったんだ
とりあえず
カスサンフォルダ
event25はポセイダルとの戦いのときに流れる曲を入れるといい
event23は2-2でマイヨ・プラートが登場したときに流れる
もちろんこれらは他のシーンでも流れるかもしれないのでご了承を。
ハcマダー?
プロデューサーがラムネ好きだから入れたんじゃなかったけ
なんかどっかでそう聞いたような
それはそうと公式更新されてるな
>>850 前のその枠がゲッターにアクエリとあながち変でもなかったのに
いきなりカイゼルファイヤーだしな・・・
好きで入れたなら仕方ないな
カスサン設定といえばRだとどんなシーンかの説明が無いから
一度ステージクリアしないと適切なBGM設定できなかったけど
やっぱりPもそんな感じなのか?
>>857 はいそうです
UNIT01とかそんな感じのフォルダが作られるだけ
>>810 ミッションタイム過ぎると失敗になるのかな
カスサンは
TMGEのバードメン
BOOM BOOMのDive for You
マジオススメ
しかし盛り上がらないな
スパロボのせいかな
知名度低くね?
自分もついこないだ店頭予約見てから気付いたし
プロモーションに金かけてないんじゃなかろうか
だなぁCMとか見たことないし
お前ら現実を見るのもいいがたまには過去も振り返れよ!
盛り上がらないのも宣伝の金を貰えなかったのもスパロボKって奴のせいなんだ!
またミストさんでも召喚する気か
>>864 俺は2回ぐらい見たような…
まあRよりはプロモに金かけてなさそうだよな
カイゼルファイヤー使用感
・装甲が高いらしいがHP9999固定と序盤のため実感しづらい
・メインウェポンが24発の高威力弾と3発だけのカイゼルファイブレード
サブのアローも二発と継戦能力が若干低い。その分攻撃力はぴか一
このため補給ポイントを使わないといけないため、補給関連のシークレットは少々取りづらい
あとサブキャラは何だかんだで喋ってる。
PSPだから若干操作性が悪いが
Rもこのシステムでリメイクして出だせばいいのに
残弾って補給できたりしないの?
ACERが出たばっかだから4月くらいに発売かと思ってたわ
まさか明日発売とは。夜中にファミブ行ってみるか・・・
>>869 てかRはそもそも操作性に関しては3の延長みたいなものが望まれていた
しかし出来上がったものは全く違うゴミだった
弾数補給はできるけど、シークレット関連に補給ポイントを使わずにみたいな条件が入ってくるため、
ちょっと使いづらい。あと補給が激遅。フル回復まで30秒ほどかかる。
弾は前の自動リロードでよかったよなぁ
自動リロードはある意味不自然リロードなんだけどな、ゲッターじゃあるまいしw
何で補給は出来るだけ使わないような機体が楽かもしれん。
後シークレット関連に格闘を10回以上使わないとかマジである。
>>870 補給ポイントで補給するか、パーツ集めて手に入るサプライって武器で回復出来る
3までの感覚でガンポッドばら撒いてるとステージ中盤に弾切れになって困ることもある
リーンの翼が弾数一発の武器になってるが、そのサプライを使って2発撃てたりするから、
ここは工夫のしどころか
30秒て。
ガンダム戦記でももっと早かったぞ・・・
弾数少ないヤツは基本格闘で行けという事かな。
カスタマイズが重要になってくるってことかな
テンション(笑)も補給ポイントをロックして接近して補給(笑)もゲームとしダメ
VSシリーズみたいなのが良かったな
ゲシュペンスト3種どころか1種毎に武装とカラバリが5つあって吹いた
ゲシュだけで15機にパイロット6人とかどういう事だコレ
カスタマイズで弾数増やしても補給時間は変わらないのかな?
残弾制は少なくともテンションよりは遥かにマシ
寺田が関わったかしらんが、妙にスパロボに媚びやがって
あれはそびえ立つ糞
ラムネは無印じゃなく炎のほうだけなのか
テンションはテンションで必殺技使う時に必要、とかだったらまだよかったのにな。
通常兵器にも採用したからおかしかったんだ。
ゲシュ15種ってマジかw
動画みたけどこれは・・・
フロムのゲームってなんか直方体の箱を動かしてる気分になるんだが、10年ぐらい前からずっと
ゲシュペンスト押し過ぎじゃねえのか
>>881 お前は素直にvsシリーズをやったほうがいい
おいおい発売日の割に盛り上がってねえな
と思ったら明日発売なのか。近所の怪しいゲーム屋で普通に売ってた
>>881 そもそも趣向が違うだろ、あれは対戦ツールだ
さっきから機体情報が水増しのR2とかしか出てないんだが
確認できた新機体はブロック5までで16機体、内ゲシュペンストが15機体、、、っておいw
ゲシュペンスト15種吹いたwwwwwww
>>893 冗談だろ?本当だとしたら笑いをとりにきてるとしか思えないんだが・・・・
OG3のためにゴリ押しです
ゲシュ15wwwワロスwwwwワロス・・・
ふざけんぁ
>>810 指摘してる人いたけどホントに海の上歩いてるなあ
Rだと逆に地上だろうが飛行してるのばっかだったし
なぁにこれぇ
キーコンフィグってボタン全部?
Lボタンはウェポンパネル切り替えにしたいんだけど
つまりこのシリーズをダメにした原因(スパロボ)がPでも暴れているということか・・・
>>900 昨晩の報告の人によれば全部
だったと思う
もしかして2や3のオリ機体はなし?
ゲシュ祭りだな黒ゲシュかRVもいたらよかったのに
ゲシュペンスト好きの俺歓喜
赤いゲシュがあるのにカチーナ中尉が乗れねえってのはどういうことだ!!
どうしようもないな
水増しってレベルじゃねーぞ。マジで予算ないんだな
ほんと寺田が絡むとろくなことねぇなぁ
オージ強いなあ・・・
今作絶対初心者お断りの難易度だろこれ
俺が初代以来のACEやってなかったってのもあるかもしれんが
しかしカスサンはいいね
オージ戦の曲をVIOLENT BATTLEにしたら燃えるわw
みんな寺田が大好きなんだな
買ったけどPSPでこれなら及第点だわ
良くも悪くもACE3以前の感覚でプレイできる
ただブリーフィング画面から間違って戻ったとき○ボタン連打だけはマジで問題点
まあ10回も連打しないで機体選択できるから我慢できるが
第1弾PVにゲーム本編の戦闘シーンは入っていないの?」と思われる方も
いらっしゃるでしょうが、現在、素材撮りをしているところです。なので、ゲーム本編の
戦闘シーンが入った第2弾PVは、もうしばらくお待ち下さい。
寺田はこんなことしかできないからな
そろそろ表から退く時期だろうよ
敵エースは結構強めに設定されてあるな
スタークダイン速すぎワロタw
ネガティブな情報なんだが、敵がエリアオーバー外に普通に出まくるんだが…
>>908 寺田は盗作BGMばかりのスパロボKにGOサインを出す無能だしな
寺田が関わらなかったスパロボLは良作になってるし
今回のACEも寺田が絡まなかったら良作になっていた可能性はあるよね
なぜ寺田アンチがわいてるんだ
いまどき珍しい
つーか旧作の使いまわしぐらい普通にやってくれよ・・・
同じ機体15体とかネタの領域だろ・・・・・・・
○○は出る?○○とか○○は?
↓
2、3の使いまわし機体でも出してくれれば我慢する
↓
せめてライバル機だけでも出してくれ
↓
あはは!もう主役機動かせればいいや・・・
満足する基準が徐々に下がっている自分が嫌になってくる
ところでMP3のフォルダをACEPのフォルダに移したいんだが
どうすればいいか分かる人いますか?
>>916 なんか嫌なことがあると寺田が悪い!で終わるからある意味ラクな人たちだよね
思ったより上下の回避がないのが痛い
低空でスーパーダッシュしてビルに引っ掛かると痛感する
モリモリ減るブースト、逃げて行く目標orz
ほぼ同時開発で復活とか言ってゴミ以下だったRを考えれば今作なんて
小遣い稼ぎに決まってんだろ
>>913 糞な点をはっきりさせるためにフラゲ情報見てる人のは多いと思うんだ
忌憚なく挙げまくって。天井低いとか宙域とか
だからフロムオリジナルは出ないのかと。
スパロボなんかどうでもいいから。
おいおい、ルル山の蜃気楼が普通に強いだと……。
ACER時の応援団ポジションが嘘のようじゃないか。
まさかのゲシュペンスト・ハーケン参戦
あ、これ今進めてる人に向けてじゃなくてゲーム辞退のことね。
ACダメでも大統領とかクラウドブレイカ―とかフレグラとかいっぱいあるだろうに…。
初代と3以外スパロボ中心ばっかじゃねえか;;
MP3格納用フォルダはメモステのルートから行けるね
>>924 敵がエリア外間近にいるとそれなりの確率でエリア外に普通に出ていってしまうんだ
一応射撃攻撃は当たるんだけど、格闘攻撃は絶対に当てられないのが面倒なんだが
公式にプレイムービー追加されてるね
ゲシュペンスト15機って全部武装が違うとかいうまさかの作りじゃないよな?
てゆーか紅蓮は結局使えないのか?
もう紅蓮さえ使えればいいや
究極ゲシュペンストキックは使えるのか?
最後の最後でフロムとかAC勢が開放……は無いよなぁ…
>>932 通常型・装甲型・機動型の3機で
それぞれ違う装備のバリエーションが5種類
同じ武器ってのはあるが、全く同じ装備ってのは無い
OGに興味ないやつには全部同じだよ
シリーズ初プレイなんだが、凄く地味なゲームだな。
PS2のシリーズもこんなもんだったの?
PSPでACEが出来るってことで買ってみたが想像と大分違ったな。
細かいことなんだが、レイズナーのレイってTVではもっと無感情な感じじゃなかったけ?物凄い違和感あるわ。
今フラゲしてW0スカウトしてみたが
ストフリのドラグーンだけが遅いわけじゃないな
W0のマシンキャノンも遅い
3点バーストを連発してるみたいに
「タララッタララッタララッ」ってカンジ
その代わり1回の「タララッ」が1発判定で意外に威力があるから弾は多いね
サイコのビームって曲げられたっけ?
なんか凄い勢いでビームが曲がってるんだが
うわあ・・・オージさん強すぎっす
>>934,
>>937 そうなのか、俺的には再びサイバスターがで参戦して欲しかったな……。
公式のムービーを見る限りなら、俺は楽しめそうだから買って来ようかな……。
ティエリアってまだ出るかどうかわからないんだっけか?
エルガイムMk2を使っているフラゲッターはいないのか・・・?
好きだから早く使いたいし、操作性とか情報がほしい
今ドラグナー使ってるんだけど、感想はいる?
ゲシュについて
N,C,Gに各5種類の計15体
Nはバランス、Cは重装備、Gは高機動となっている
N1:チャージ可能のF2Wカノン、スプリットミサイル装備
N2:ミサ2種とショットガン装備
N3:マシとT-LINKスラッシャー装備
N4:F2Wキャノンとツインビームカノン装備 N型では一番重装備
N5:F2Wのみの機動性重視型
C1: 三連マシンキャノン、ツインビームカノン、ミサ装備
C2:三連マシを両腕に装備、ミサイル2種装備
C3:三連マシ、ショットガン、ツインビームカノン装備 C型の割りに機動性高め
C4:三連マシ、メガ・ビームライフル、ツインビームカノン、メガブラスターキャノン、ミサ装備 火力を極限まで重視したタイプ、機動性は死んでる
C5:三連マシ、マシンガン、ミサ、T-LINKスラッシャー装備 装甲と機動性の両立した長期戦型
G1:メガ・ブラスターキャノン、ショットガン
G2:T-LINK,メガビームライフル、メガブラスターキャノン装備
G3:ミサ、マシ、メガブラスターキャノン
G4:メガブラスターキャノン、マシ2丁
G5:メガビームライフル
補足
カイ先生のS型はまだ確認できてません
メガ・ブラスターキャノンを撃つときにオリキャラが叫んでくれました(パイロットがビクターのときに確認)
ミサには数種類あります
以上チラ裏長文スマソ
無駄にバリエーションが多いなw
3の反省をしなかったのか
最後の最後にフロム系とかないだろ。どんだけ自社機体の価値上だと思ってんだwスパロボとは被りつつも微妙に層が違うからな
出る可能性はかなり低いがニルバーシュの最終形態とかじゃない?
しかしホントに機体情報でないな…
初期ミッション
エースポイント5000とれないんだが…
やり方教えてくれあとシークレット出現条件も…
>>945 欲しい。
バッシュの出現条件も欲しい…
俺のデュナメスは未確認?
ゲシュはどれも無駄に差別化されてんなw
こんなんより版権機充実させろっていうのが本音
紅蓮や隠者辺りいなかったら怒るぞ
俺のヌーベルは無い…のか?バッシュがあってヌーベル無しはないと思いたいが…。
携帯機だしあんまり機体数は期待してなかったが…
もうちょっと登場作減らしてでも1作あたりの機体数増やすべきだったよなあ
>>950 装甲はそれなりにあるから集中攻撃を受けない限りは落ちる事は余り無いかな
ミサイルポッド、スピンレーザーソード、光子バズーカ砲が結構強い
スピンレーザーソード使用中は無敵状態になるけど6発しか使えない
あとシールドをデフォで持ってるからそれなりには耐えてくれる
初期機体の中だと結構使いやすいよ
結局ゲシュの追加武装ってなんだったの?
思いつくのってシールドアタックぐらいなんだけど
>>952 蜃気楼が出て紅蓮が出ないってことはないんじゃね?
っと思ったけどそういや蜃気楼は一応主人公機だったか…w
キンゲを使ってる方はいませんかな
>>952 さすがに紅蓮は居るだろうな。
ただし、ヅラはガンガンのときからハブられているし……諦めるしか無いよ。
ジエンドがいないのできっと小清水はハブられてるよ
シェンフーくらい中の人的にいてほしいが。できればロロビンセントも欲しかったがなあ
ニルヴァーシュはちゃんと車にも飛行機にもなれるのかな
結局のトコロ、良作なのかどうなのかが知りたいでござる
963 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:13:30 ID:Uv8Ca8AH
ランスアルビオンは最初から使えるの?
うん、これストーリーないとかダメだわ
全然おもんない
Rのがまだマシかもsれん
なんつーか元からそこまでよくできたゲームでもないけど
好きな人は好きなゲームだったはずなのに・・・
Rからは決定的に糞になったよな
この怒りは誰に向けるべきなんだ
>>964 さっき見たけど、この動画の内容のゲームなら俺は楽しめそうだから買うかもしれない。
だ、誰かミッション1のシークレットと5000異常クリアした人は…
>>968 ギアスの主人公機はややこしいから仕方ないよ…
>>965 ストーリー無いって元々わかってるのにそこを叩く人って…
>>964 エリア端は壁式か。しかし上下エリア狭いな
>>967 変形ってどうなってるの?人→飛行機→車→人→飛行機…の繰り返しなの?
ハードの制約をごまかすためとはいえ、エリア分割はストレスでしかないな…
>>967 ありがとう。エウレカ系はステップもダッシュもかっこいいし、車でドライブ出来るから好きなんだよね。ブースト使わないし。
カットバックドロップターンも弾数制だとちょっと微妙だな
978 :
それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:20:48 ID:Uv8Ca8AH
これってガンダムバトルユニバースやマクロスアルティメットフロンティアににてるの?
>>970 お前の懐の深さを見せられて気づいたわ
Pの情報が出きってないのに怒るのはお門違いだな
>>975 空中にいる時は飛行機に、地上にいる時は車に変形だったような気がする
買おうと思ってたけど、買うのやめておく…
スパロボまで我慢しようっと。
>>980 そうかありがとう。バルキリーは不遇だな
動画見たけどニルヴァーシュ一度にブーメラン投げすぎじゃね?2個しか無いはずなのに。
ミサイルとか付いてたっけか
>>983 劇場版のニルヴァーシュはジエンドのホーミングレーザーとクロー積んでる
ストーリーないのは良いとして使える機体少ないすぎだろ
ゲシュで水増ししてんじゃねーよ
>>985 まさかもう完クリしたACE厨がいるとは思わず…
とりあえず二時間ほどやった感想
・ストーリーはあまり気にならない
ストーリーがないため逆にすいすい進める気はする
というよりRの苦痛なストーリーが異常だったのだが…
・カスタム武器のリカバリーはあると便利
・サブミッションクリアが結構めんどくさい
・カイゼルファイヤーはボスキラー
・ブレンは相変わらずの使いやすさ。コンセントレイトが優秀
・エースポイントは機体を買うより使いやすい機体に集中するほうが序盤は楽
・難易度は結構高い。油断してるとすぐやられる。やりごたえがある
まぁR並みの操作性だわ
糞杉
ACEシリーズ終わったな
3はよかったのになぁ
>>964 護衛ミッションで関係ないエリアにシクレ出現てソロで達成できるのかこれ
序盤から難易度高いとなるとあのレビューのマルチ前提ってのもほんとっぽいね…
ちょっとスレたててくる
埋めるの禁止で
>>984 そういえば劇場版だったぜ。ニルヴァーシュ喋らないと分からんなぁ
これはもっと機体情報が出てきてから買うほうがいいのか・・・
ああでも買いたいし買えるけどそうするとお金が・・・
みすた次スレと間違えたw
1000ならレヴリアスが隠し参戦してる
1000なら機体数100以上
1000ならイクスブラウが隠しにいる
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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