SDガンダム Gジェネレーションワールド part13
1 :
それも名無しだ :
2011/01/08(土) 00:50:02 ID:kMZKnNcQ
2 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 00:51:23 ID:kMZKnNcQ
【登場作品(全50作品)】 機動戦士ガンダム MSV MSX 機動戦士ガンダムMSIGLOO 一年戦争秘録 機動戦士ガンダムMSIGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ジオニックフロント機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに 機動戦士 ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ADVANCED OF Z ティターンズの旗のもとに 機動戦士Zガンダム 劇場版 機動戦士Zガンダム Z-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV M-MSV 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラF91 機動戦士ガンダムF91 F91-MSV 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DISTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン含む) 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- SDガンダム三国伝 SDガンダム ワールドガチャポン戦士シリーズ SDガンダムGX 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダムCROSS DIMENSION 0079 死に行く者たちへの祈り 機動戦士ガンダム 戦場の絆 ジージェネレーションオリジナル
3 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 00:53:08 ID:kMZKnNcQ
<Q&A> Q.今回のシナリオはどうなるの? A.ワールドマップ内の各拠点を選び、各ガンダムの原作シナリオをプレイする。 Q.今回もウォーズブレイクみたいなのってあるの? A.原作シナリオ内で「ジェネレーションブレイク」を起こすと、他のガンダム作品が クロスオーバーするほか、特定の目的(○○で××を倒すなど)を達成すると、 イベントが追加される「シークレットミッション」というものがある。 Q.武装が4つだけって噂を聞いたんだけど? A.ガセ。公式サイトのスクリーンショットのユニコーンガンダムは武器枠が5つある。 Q.ユニコーンはまだOVAが途中だけどどうなるの? A.ユニコーンはOVA2巻(ユニコーンの日、赤い彗星)までの内容を収録予定との事。 Q.ユニコーンの小説版完結してるし、もっと機体出せるんじゃね? A.ユニコーンはアニメ版を基にするのでGジェネに登場するのはアニメ版の機体のみ。 Q.劇場版00の機体はどうなるの? A.参戦するのはダブルオークアンタ1機のみ。 Q.戦艦のサイズはどうなるの? A.スピリッツが大きすぎたので、ウォーズに引き続き、今回は更に見直しているとの事
4 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 00:53:50 ID:kMZKnNcQ
5 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 00:54:47 ID:kMZKnNcQ
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DISTINY
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダム00(セカンドシーズン含む)
機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
以上の作品の考察、感想、他作品との比較は
(新シャア板)
http://toki.2ch.net/shar/ の該当スレで行ってください
映画の感想や
あれが最強という主張、それよりもこれが強いという比較は
当スレでは禁止です
6 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 01:11:28 ID:nV1XVBdG
7 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 01:15:11 ID:NzjOYHVw
8 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:00:18 ID:0bIPcR4d
>>1 乙ッス!
閃光のハサウェイをOVAとかでMS IGLOOッぽい感じつくってくれ〜、UC終わった後でいいから〜
9 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:30:27 ID:IZRScfJX
10 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:31:23 ID:P5zMForS
俺が乙だ
11 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:34:25 ID:aEwpEXKQ
俺達は乙るんだぁぁぁ!!!! ワールドはハロポイントないといいな 一機撃墜ごとにハロってストップさせられるのは嫌だった
12 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:39:56 ID:sDcEHOvW
>>1 乙
BGMに颯爽たるシャアとかCOUNTER ATTACKとか書いてあるが、
まさか今回は原曲なのか?だとしたら代償にBGM激減とか?
13 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:44:06 ID:yjl3DUsO
ウォーズ作った後だもの、Pみたいな糞インターフェイスにはならないよね。 Pのインターフェイス周りをデザインした奴とチェックした奴はクビにされて然るべき酷さだった。
14 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:48:56 ID:fjN9YdnR
システム周りはウォーズのままなら大丈夫じゃね? やっぱ問題はユニット数とシナリオだな
15 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 02:52:56 ID:cq3j8iyt
ユニット数は今んとこ期待してもいいかなって思ってる、G-UNITはまたPXシステムだけ参戦ですけど… シナリオがいまいち分からんな、ワールドマップから選ぶってどんな感じなんだ
16 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 03:10:44 ID:IZRScfJX
>>15 形式的に原作シナリオ・ゲームオリジナル展開共にいくらでもできる感じだからな。
マジでどんだけ再現されるのか予想がつかん。
今回初参戦の作品やユニットが出てくるシナリオは比較的原作通りにやると思うんだけど、さて?
17 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 03:23:32 ID:fjN9YdnR
ウォーズブレイクが微妙だったから 今回はもっと思いっきりやって欲しいね
18 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 03:26:57 ID:nV1XVBdG
>>12 PSPならカスサン実装してほしいけどな wiiもあるし無理なんだろうなあ
19 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 03:28:10 ID:FnLZ6k9i
20 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 03:28:16 ID:cq3j8iyt
>>17 空気読めない大使ぐらいのネタをガンガンやって欲しいがそれは良いんだか悪いんだか分からんw
21 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 05:44:07 ID:6NVerglS
モブキャラ作成システムが入ったのはまぁ良いとし、て このグラフィックはパイロットスーツ以外のものも撰べるんだろうか。 艦長要員とか作りたいけど、なんか船がすぐ沈みそうなのは気のせいかw
22 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 08:05:02 ID:vR0TZ88N
シナリオはやはり映像化優遇になるんだろうか
23 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 08:17:07 ID:O0NhSLbh
早くGガンにキャラ載せて、セリフを堪能したい
24 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 08:21:24 ID:wabOETQM
プレア、カナードは欲しいな オリキャラ戦闘BGMで「憎悪」かけれたら神 Gジェネ版のあのBGMカッコよすぎる
25 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 09:38:27 ID:vR0TZ88N
これも買ってスパロボZも買うって人いる?
26 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 09:39:40 ID:JJkpAXPQ
27 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:00:08 ID:v4ZJ2h6y
ファミ通のナドレ、トランザムで攻撃したよな。 いよいよトランザムアタック武装化説が有力か? 前みたいに任意のスイッチ制で通常時とトランザム時で攻撃モーション違うなら トムクリGJなんだけど。
28 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:01:02 ID:vR0TZ88N
>>26 俺も買おうかと思うんだけど
スパロボ ジージェネ 以外でも
ディシディア FF4 とPSPで買いたいゲーム多くてね
懐が心配だわさ
29 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:03:53 ID:ABKDUnWe
さて、お前らがマイキャラに乗せる機体でも聞こうじゃないか。 俺はゲルググな
30 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:08:33 ID:vR0TZ88N
後マイソロ3も気になってるんだった
モンハンから始まって期待してるPSPゲームがたくさんあるのは久しぶりだな
>>29 俺はオリジナルのガンダムになりそう
31 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:10:08 ID:v4ZJ2h6y
>>29 固定パイロットが不在の機体が良いな
連邦スーツでガンダムMk-W
32 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:11:29 ID:6NVerglS
日本刀っぽい武器(実剣・ビームサーベルどっちでもおk)を使う 厨っぽい機体にでも乗せますが、なにか?
33 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:14:26 ID:5YYGSVD9
>>29 近衛師団使用のリグ・シャッコー、ない可能性も大いにあるけど
34 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:14:34 ID:vR0TZ88N
固定パイロットがいる機体は流石に乗せたくないね イメージがついちゃってるし F90かシルエットF91でもしもデフやベルフ、トキオ が参戦しないで 機体だけだったらF90やネオガンダムに乗せたいけど
35 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:18:13 ID:hj7KEF5M
>>29 原作ではあまり見ない綺麗な連合兵と綺麗なZAFT兵を妄想してダガー系とジン系の混成部隊作る予定
ダガー系とジン系、増えてるといいな・・・ そしてイライジャを隊長に据えるんだ・・・
36 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:36:46 ID:PV3M9L5j
>>29 フラッグかムラサメ
フラッグの変形機構は今作では再現されるのかな
37 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:42:37 ID:JBBcON2o
ところでみんなはPSPとWIIどっちのを買うの?
38 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:51:19 ID:v4ZJ2h6y
>>35 種と言えば初期G5は元々の固定パイロットいたよね、
ZAFTの攻撃で死んだけど。
本来パイロットだったって妄想すれば乗せられそうな機体増えるな。
種以外でも強奪された機体は
乗るはずだったパイロットの設定が具体的にないのも多いし。
39 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:51:23 ID:mqJ8Bjnn
>>29 もし登場するのならリ・ガズィカスタムかZU
なければデルタプラス
それもなければZプラス
40 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 10:58:00 ID:hj7KEF5M
>>38 未だにラスティがどんな人物なのかわからない自分がいる
自分は元々一般兵だったのがなんだかんだあってワンオフ機みたいのに乗り換えることで再び戦場を駆け巡るという妄想ががががが
こりゃ下手すりゃ元来のオリキャラに頼らず駆け巡るということもできそうだな 実際はどうなるかわからんが
41 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:01:00 ID:2CVD65GS
42 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:01:58 ID:z6sWfRji
アロウズパイロットにデカルト・シャーマンと名付ける予定
43 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:06:28 ID:mUz9rtek
>>37 その質問は何回やる気だよ
アマゾンランキング
PSP特典 12位
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PSP版 35pt
Wii版 圏外
「みんな」はPSP
44 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:07:46 ID:v4ZJ2h6y
>>42 元々連邦政府軍の奴じゃなかったっけ?
コーラサワーとか荒熊が連邦だったからそのコスチューム用意されてないとか
希望は捨てないで!
寝返ったけど相性が合わないから鹵獲機で戦場を駆る、
とかもう脳内妄想止まらない。
45 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:30:10 ID:3+waZdM+
デカルト使うってのはいいね 本人が出ないのは非常に残念だし、あんなに上手かったのに
46 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:50:20 ID:SBt4KWer
4L、3Lの武装がマルチロックになってますように(人)
47 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 11:59:33 ID:d4EY2SNy
マイキャラのアビリティは選択制かタイプで固定にして欲しい せっかく育てて5つ目に真面目がきたら泣きそう
48 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 12:10:00 ID:gr2lYCKA
タイプで決まってるんじゃない? スーツと組み合わせて変わるパターンかもしれんけど
49 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 12:12:03 ID:GWf+2AsW
名前変更はできるようにしておいてほしいなぁ
50 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 12:27:47 ID:QZURLFCg
普通にできるんじゃね。 スクリーンショットじゃ名前バンダイナムコになってたし。 アビリティは気になるところだな。
51 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 12:30:39 ID:gAfvDe7l
ボティ中尉を作ってリック・ディアスでカミーユやファとキャッキャウフフするぉ。 ……それ以前にアポリーやロベルトがリストラされる危険性大な訳だがw
52 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 12:37:20 ID:bp14BcjO
>>13 Pのインターフェイス周りをデザインした奴とチェックした奴
どちらもスレ的に名前が通ってる人物だよ
53 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 12:43:38 ID:5YYGSVD9
Pは頻繁に読み込みがあってよくジーコジーコ鳴りまくってるのも駄目だったな PSP初期+メディアインストールなしの作品だから仕方ないけれども
54 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 13:04:54 ID:vR0TZ88N
Pは種と種死優遇すぎだったよな シナリオ数が多かったし
55 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 13:08:08 ID:3+waZdM+
ウォーズがそうだったように最新のを優遇するのは当然じゃないか 00や種からガンダムを知ったって層も少なからずいるはずだしそこを呼び込むためにも
56 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 13:09:01 ID:eqMOLv0J
オープニングの戦闘デモを自分で作れるといいのに 実戦では思い通りにやりにくいし
57 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 13:11:29 ID:8SOPsKN0
最新作っつか出てない作品を優遇してる感じ ウォーズも種は10面00は5面で割合的にそう多くなかったし 良い感じだ
58 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 13:25:02 ID:dyIpX7So
>>56 FIFみたいにメイキングできるといいんだけどな
59 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 14:17:13 ID:nV1XVBdG
>>19 なるほど。ということはPSP版なら望みはあるか…
60 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 14:27:49 ID:Rc6mPvuL
PSPでこれの前作というと 06年に出たGジェネレーション・ポータブルまで遡らなきゃいけない? 発売まで待てなくて前作やりたい・・・
61 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 14:36:38 ID:z21mzIDA
そうだなw ワールドのグラを見た後であれだが、Pやるには ちょいとしんどいぞwwFのベタ+追加だからな
62 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 14:55:12 ID:IFhz7/Yd
優遇不遇付けるのはお祭りゲーでは勘弁して欲しい 鼻についてしょうがない
63 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:01:23 ID:fjN9YdnR
まぁ初登場なのは未消化のシナリオとか機体がいっぱいあるんだから 優遇っぽくなるのはしかたないんじゃね やりつくされた作品なんてMSVやら外伝ぐらいしか追加できないし
64 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:07:27 ID:v4ZJ2h6y
>>62 GジェネのようなSLGで優遇不遇はしょうがないんじゃない?
Gガンは向かないし、シリーズによってはステージ化しにくい話があったり、
話数が違ったり出てくるMSの数が違ったり。
全部出せばっていうけど、「全部」ってなんだって話だし。
外伝のあれだせこれだせ言われたら・・・ねえ。
こんなにシリーズがあるロボットものがないんだから。
フツーのゲームならお釣り来るレベルだぜ。
65 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:13:25 ID:fjN9YdnR
機体の能力差もどうにでもなるしなぁ それよりもユニットのレベル上げや能力強化に変な制約があるのいただけない どうせぬるいバランスなんだから簡単にすりゃいいのに
66 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:16:40 ID:YgFhINdb
おれはこのシリーズは好きな機体&キャラで小隊やらチームを組んで無双するゲームだと信じて疑わない
67 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:21:38 ID:nV1XVBdG
改造の数値上昇をキャラのレベル毎にわける必要はなかったよな
一律3上昇とかにすればよかったのに
>>66 激しく同意
68 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:23:13 ID:v4ZJ2h6y
>>65 ぬるい→飽きられてすぐ売れる
じゃあボリューム増やせばいい→凄い労力
労力使わないために→複雑な成長システム
誕生したのがハロシステムやキャラのレベルとリンクした変動値
それはそれでプレイヤーは飽きる
69 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:27:08 ID:8WQtJx6g
優遇不遇が仕方ないとは思わないけどなぁ ビームサーベルの消費ENの違いとかは 簡単に修正できるレベルだし、 単に手を抜いているだけだと思うけどな
70 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:27:31 ID:fjN9YdnR
71 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:32:20 ID:tx9WjGqT
72 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 15:57:49 ID:fV1hOGwp
運命の最大稼働モードは要らない
73 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:07:20 ID:RvIr99sX
戦闘機にエース載せてメビウス1ごっこするゲームじゃないのか
74 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:07:57 ID:QZURLFCg
お前はいらなくても俺は欲しい。
75 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:11:38 ID:fV1hOGwp
もしこれがウォーズの様に武装枠多いなら 運命の最大稼働モードは不要。 最初からアロンダイト使ったりアイコンが光の翼放って飛べばいい。 それにバイオコンピューターもスーパーモードも無いんだし
76 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:12:41 ID:qB5U9CDA
今から新しく作れとかならともかく既に用意されたものをわざわざ削る必要性が感じられない
77 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:15:26 ID:hj7KEF5M
>バイオコンピュータもスーパーモードもない つ超強気 バイオryは最大稼働に置き換えだけどね 未だに運命の最大稼働がどういうことかはわからんけど いや、Pの時点ではまだ宇宙世紀だから運命を作るまで行ってないだけだけど
78 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:18:55 ID:fV1hOGwp
F91やGガン勢みたいにパイロットの精神なり感情なりに作用するシステムが運命にあっただろうか?
79 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:29:00 ID:ek9sYb6X
今回こそ、Gファルコン合体DXが復活して欲しいもんだ。
80 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:30:49 ID:fV1hOGwp
>>77 あれ、ただ武装枠の少ないPで運命ファンに全武装使わせてあげたいという配慮にしか見えない
81 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:38:16 ID:cq3j8iyt
運命に最大稼働モードがある理由なんてMGにあるからぐらいにしか思わんな じゃあストフリにも作れよって話になるが
82 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 16:45:51 ID:J3OqOsVy
クアンタムシステム起動時も再現ですね ワープ移動で公式チート
83 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:11:54 ID:8HW5rNcP
そういや、ジン・アサルトシュラウドってカメラマン主人公アストレイ枠だったっけ? ロッソイージスやネロブリッツとかもだけど、どう考えても単純にMSV枠にしといた方がいい機体まで○○ASTRAYとかで分けられてんのがなぁ… でも、ウォーズではASTRAY枠無いのにジン・ハイマニューバが出てたりするんだよな…
84 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:15:10 ID:6NVerglS
85 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:22:40 ID:hj7KEF5M
>>83 ジンHMはしかたないっちゃしかたないと思うな 自分は
かつてクルーゼが搭乗した機体だし運命のユニウス落としのHM2の系譜?にもなるだろうし
まあ、だからどうしたって話だけど確かにそこは気になるとこではある 出たら出たらでいいんだけど
86 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:23:55 ID:ek9sYb6X
>>83 ハイマニューバは本編(総集編含)の何処かしらで映ったとかじゃないの?
87 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:24:15 ID:Kcj6wEAP
88 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:25:44 ID:rlmDsbZp
携帯アプリかなんかかな
89 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:31:04 ID:mWSa98md
>>84 PSPのバトルシリーズの後継かな
ところでジョドーさんの姿が見えないんですが
90 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:33:42 ID:hj7KEF5M
追記 ジンHMはカテゴリーでは「SEED MSV」とされてるらしい
91 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:34:23 ID:a9BYK/yb
ZZはアニメじゃないから アニメじゃないから・・・
92 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:34:53 ID:0HkXlif5
メディアインストールの分WiiよりPSPの方が読み込み早くなる可能性大かな? 問題は解像度だけど、開発時間短縮の為にWiiをPSPの解像度に合わせてる可能性が高いし、 やっぱり今回はPSP一択と見たほうがいいかな。
93 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:39:17 ID:FgvN0SKT
いやロードでwiiの早さには勝てないだろ。前作めっちゃ早いし PSPの利点はアドパ。wiiのリモコンで通信って書いてるけど、 遠距離通信できないんじゃね
94 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:39:53 ID:VB2RYCxC
95 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:41:02 ID:5YYGSVD9
メディアインストールはもともとPSPの遅いロードを短くするだけでWiiより速いってことはないと思うよ 解像度については情報でてから判断すればいい、特典たいしたものじゃないしね
96 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:42:13 ID:FgvN0SKT
バンナムにPSPにカスサンついてるかメールで聞いてみようかな
97 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:46:20 ID:5YYGSVD9
ああただDL版のゲームはPSPもかなり速いけどね、ワールドは今のところその予定ないみたいだけど
98 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:49:48 ID:3+waZdM+
メディアインスコより普通にDL版でいいだろうにな 出したらディスク版の売れ行き落ちるのかもしれないがモンハン程じゃないだろ、通信要素無いに等しいし ピースウォーカーみたく同時に売ってほしい、どうせ売りには行かないし遅いしうるさいディスクはいらん
99 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 17:51:11 ID:YgFhINdb
ロード時間はベヨネッタ初期ほどいかなきゃ気にならないな あとはベーシックをなくしてくれればベタ移植でも満足だ
>>79 サイズが2Lとかになりそうだが復活してほしいな
グリープ使いたかったが、アラナ・バタラで我慢するか
>>94 ワロタwww
完全に省られてるなwww
これ3DS?
バイオセンサーのないジオ、Z、ZZ、ザク3改 サイココントロールシステムのないサイコガンダム、バウンドドック バイオコントロールシステムのないクィンマンサ サイコフレームのないν、Hi-ν、サザビー、ヤクト バイオコンピューターのないクロスボーン そろそろ見直してほしいな EXAMやらALICEやらARCAチップやらを搭載してるユニットもあるのにあんまりだ つかNEO/SEEDでやっていたことがなぜできない……
wii版を買って、後からPSPのDL版を買えばおkだな。二倍楽しめる。
大画面で楽しみたいからWii版一択
UCでると聞いて飛んできたけど、中途半端な収録内容でWiiかPSPかぁ かっこいいMSの戦闘をバシバシやりたい欲求がやべー。 久々に僕のかんがえたさいきょうのもびるすーつでも描いてるかな。 シナンジュとクシャトリヤまじつかいてぇ。
モノアイガンダムくらいしかまともにやったことないんだけど 敵機体を囲んで捕獲ってまだできるの?
いや母艦を破壊すると白旗上げるんでそれを回収する 弱らせて捕獲するのはない
また戻ったんか NEO/SEED方式のが良かったんだが
なぜ自爆しないのか
ヤザンとサーシェスを使わせて欲しい
アルトロンガンダムのツインビームトライデントのアニメーションをガンダムナタクに近い感じにして欲しいな
もう一人いた、ラカンも使いたい
ヤザン隊長は765プロ社長で忙しいんですよ
NEOも白旗だった気がするが。 ギャザビは会社違うしね。
>>110 サーシェスは確定
ヤザンは不明。ファミ通にハンブラビは載ってたけど
>>107 ありがとう
クアンタムシステムが一定範囲の敵ユニットを高確率で捕獲
だったらいいなーと思ったが、システムが変わってたか
>>107 それのせいで基本的にジージェネは母艦破壊ゲーになってんだよな
ジージェネFの時、MSよりも母艦を破壊した数の方が多い気がするわ
118 :
孔明 :2011/01/08(土) 18:37:14 ID:RSCTuvYF
>106 投降しないと不幸になりますよ 投降しないと地獄に落ちますよ みたいな
ハミ痛の写真にワールドランクって言葉があったんだけど、まさか復活するのか? ハロランク。
あれじゃね 例のワールドブレイク的なの起こした回数的な・・・・ そうだよな・・・?
回数だけのカウントにしてくれよ
拠点のところで↑↓ランク選択ってあるからそれじゃね? 難易度とか?
拠点がどれくらいあるかでシナリオ数が変わってきそうだな
デルタプラスは出るのか?
弱らせて捕獲は携帯機版のイメージがあるな
まあでもMSを捕獲ってのも違和感あるっちゃあるがな 生き物じゃないんだし
捕獲っていうから紛らわしいんだよ まぁ間違ってはいないんだけどさ
手足もげて鹵獲的な描写はけっこうありがちじゃね?レコアさんとかみたいなのもあるし。 クシャみたいなのは流石に例外だろうけど。 MS描いてたらモーターヘッドみたいになってきた、想像以上にロボットって描くのむずかしいのな・・・。
機体だけ回収してパイロットはどうしてんだろっていつも思う
「機体はそのまま、パイロットには氏んでもらう!」
>>129 女パイロットなら・・・決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい///
地上ならまだしも宇宙とかどうすんだろうな
そういえば今回のパイロットメイキング?システムだかでそこらへんの妄想もできそうだな・・・ 捕獲によって敵パイロットも確保→後にそのパイロットが自軍に加入し共に戦場を駆け抜ける・・・という妄想ががががが
水中ステージあるのかな
ドアンがいなかったらドアンを作りたいな
137 :
それも名無しだ :2011/01/08(土) 20:02:41 ID:Ne59OW+M
>>118 トゥエルブ「投降したらkonozamaだよ」
そういえばエボルブのZZの話で出てきたキュベレイmk-IIに乗ってるのが 娼館送りにならなかったトゥエルブって説はどうなったんだろう。
母艦落とすと所属のMSが白籏上げて投降するのは、MSに詰んでる推進剤だと単機で基地には戻れないからなんだよな 仮に逃げても途中で推進剤切れて宇宙を漂流することになる でも種死とか00系のMSは単機でも推進剤切れないから逃げられるんだよな細かいこと言ったら
まぁ00は動力源がすべてをまかなってるからな
むしろ戦艦がMSの動力に頼る始末だからな でも、一応敵側の擬似太陽炉は起動にスターターが必要だし 使用限界があるんだろ
登場キャラは増えても使用キャラは増えないんだよね・・ このゲーム・・・ みんなは全機体が使えるだけマシってトコなん?
>>142 俺は場合はだけどロボットが好きなだけでキャラに興味無いってのもあるし
キャラ増やすと音声データ増えて容量的にもきつそうだしなぁ
ユニットの為のキャラだな どうせ専用機にしか乗せないし
>>139 >MSに詰んでる推進剤だと単機で基地には戻れない
いきなり種死とか00とか引き合いに出してるけど、
宇宙空間だと等速直線運動ってどうなんの
ビームを避けられる世界ですから
今回はオリキャラを出すことで使えるキャラの 少なさへの不満をそらそうとする気がバリバリだな
今までのオリキャラとマイキャラの差別化はどうなるんだろうなぁ
GジェネFの戦闘前で互いのエンブレムと 薄くキャラが映って「NOW LORDING・・」 って演出は未だに神だと思う あそこで音楽がかかるのがまたヤバいくらいカッコよく感じた あの演出に戻して欲しいわー・・・
>>149 地味にいいよなあの演出w
今はロード時間かからんからアレだろうけど
W5人とも個別のBGMがあったのは最高だったわ
ごひのBGMの出だしが一番好きです
>>150 あれほど良い気分でロード待たされたゲームはGジェネFが
最初で最後だったw
NEOはブリーフィングが神だったな
ブライトさんのナレーションと機体の映し方が鳥肌物だったな
どうでもいいけどシルエットガンダムが大好きだったわ
今回いるのか知らんが・・・
>>143 データの問題を有料DLCとかでも我慢するから、追加MSとか対応してくれんかなぁ。
カミーユ厨なので、Zのハイパー演出はカミーユ以外やっちゃダメだろうとは思わんでも無いけど、
そんなのに別データ食わせるくらいなら、1つでもリストラされるユニットとキャラ減らして欲しいと思う。
ウォーズでは個別だったが、アムロやシャアはPみたいにキャラ1つでシナリオクリア毎に
容姿変更で対応とかにすればデータは多少は節約出来るのだろうか。
追加機体あり・・・・ただしアンロック式です
>>153 NEOはステージタイトルの画面もかっこよかったよ
NEOは評判いいとは言えないが、「戦争に駆り出されてる!!」という気分でとてもよかった
NEOはリミブロが素晴らしかったわ
ハムさんは、通常時はUNION、超一撃時にRECOVERっつー贅沢仕様にして欲しいなあ
NEOにあった複数射撃(だっけ?)を復活させてほしいのだが・・・
複数射撃か・・・ 2Lで2機、3Lで3機、4Lで4機同時攻撃できれば、 大きさと強さのミスマッチの問題は解決すると思う・・・
今更だが、最近のGジェネの専用機って大体 ○○専用△△って名称なのに エニルのジェニスはジェニス改エニルカスタムなんだな。
機体のサイズがMやLであっても、 メガバズーカランチャー的な武装でなら複数射撃が出来るというルールなら気持ちよさそうだなぁ。 ただそうすると、MAP兵器の立場はどうなるんだって言われそうだが気にしない
エニルカスタムはそれが正式名称だからな
ジェニスのカスタム機なんて腐るほど出てきたからな
クロッカオリジナルとか無かったっけ?
しかし、SSがPSPのしかないのは残念だな。 さすがにギザギザしててどうもな
コレンカプルもそうだよな あれで固定されてるし、カプルにコレン乗っけたらコレンカプになるかお思ってたお
今でてるSSとかPSPに入れて見るとそんなにジャギは目立たんよ wiiのもデータ通信の時のがwiiの画面だと思う
つか今までのMAP兵器を複数射撃にすればいいんじゃね?
画質のいいWii カスサンのあるPSP どうせならこれぐらい差があれば両方買うんだけどなあ
そもwiiもなぁ・・・・・・ いっそPS3とPSPで出してセーブデータ共用できりゃいいのに
据え置きをHD機で出してれば画質的な差も大きかっただろうけどねぇ データ通信の時の画面の解像度は640×342と微妙なサイズだったし
PSPは流行りだからいいとして、wiiはないよなw ガンダム無双とかもPS3なんだし、PS3で出せばよかったのに。
何度も言うが、トムクリじゃPS3は無理だから
ノウハウも無いし時間もないもんね… バンダイがもっと時間と予算くれればなぁ
>>173 PS3で出す開発費をユニット数やキャラ数に回して欲しいからPS3とか勘弁
ゲーム会社にとってのノウハウって降って沸いてくるもんなの?
南極条約だとか国際条約だとかで定められた人権は勿論 更に降伏信号に従わないと家族も含めて極刑って設定は富野小説版Ζ ガンダム世界はけっこう厳しい
バンナムは結果ばっか先に先にって求めるからなぁ
通常攻撃とMAP兵器は分けてほしいな
今更なんだけど >A.ワールドマップ内の各拠点を選び、各ガンダムの原作シナリオをプレイする。 つまりウォーズとおんなじって事だよねNEOみたいなのじゃなくて
シナリオの配置の仕方が各シリーズ、年代じゃなくて場所になったってだけでしょ。
まあ今さらNEO方式にされるよりwarsと同じほうがいい罠、長く遊べるし
来年はPS3で出すのか このままPSPで行くのか気になるところ つか、PSPで出るのは5年ぶりくらい?
NEOも嫌いじゃなかったな 最初のメンツが固定されてるのを除けば何周もして遊べた そのうちにMSが強くなりすぎちゃうんだけど
作品別じゃないって事でシナリオ毎にブレイク経由で無理矢理話繋げてみて欲しいな
来年ね…さすがに鬼が笑うぜ もうシリーズが継続してくれるだけで御の字だと思う おっとこの板にある他シリーズのスレ向けの内容になっちまったww
まぁ、Gジェネはスパロボと違って制作ラインが複数あるわけじゃなさそうだからね。 2年に1度新作が出ればがんばってるほうじゃね。
ステージ数増やしてくれないとすぐ飽きる
ウォーズブレイク3段階あるんで1シナリオで4つ分ですw
Gジェネはプレイヤーが自分で色々調整しながらやるゲームなのかな それならば何か色々といじれるもの増やしていって欲しいね カスタマイズは楽しいからね
>>189 一応本家とギャザビ系で二つラインがあるっぽい。もしもし入れたらもっとあるかもね
>>192 同意。ステージ自作とか欲しい気がする。
んで自作したステージを通信で送れるにするとかさ。
NEOの思い出はガロードがサテライトキャノンを使えなくて悲しかったことだな 初回認証くらい済ませておいてよ
F系のトムクリエイト ギャザビ系のバンガード ワールドはトムクリエイト
>>192 >>194 カスタマイズは別ゲーだろう
あくまでコレクションゲーであってそういうのじゃない
戦闘ちょっと長いよね といってアニメオフにすると味気ないし 戦闘開始時・戦闘終了時のセリフON/OFF出来るようにして欲しい
>>174 日本一の連中らも言ってるけど、大作とかを作ろうとしなければ逆に楽な面もあるってさ
今のGジェネであれば単純にHD化するだけでも全然違うだろうしね
>>198 支援機の攻撃シーン非表示可能とかすれば更に短くできそうだね。
昔と比べたらローディングは早いし、スパロボより支援シーンも短いから、
これからの更なる改良は期待できるかもしれないね。
固有キャラ同士の戦闘だとセリフが多すぎだよね
202 :
それも名無しだ :2011/01/09(日) 01:35:20 ID:XUnoI15D
ちらっと出たけど、トランザムが攻撃に組み込まれる可能性があるん? わざわ新作なのに劣化させたらひどいよな〜 キャラ含め
3DだったらCFOのミッション待機画面みたいな箱庭ハンガーに友達を招待して my部隊を自慢してその後ガンダム談義へ 原作に関するささいな意見の食い違いから友達のMSが発砲→よろしいならば戦争だ MAP選択総キャピタル設定、部隊編成後対戦へ
でも前のトランザムは強すぎた デメリットなんて無い様なもんだったし・・・
>>204 ダムvsのエクシアみたいに限界時間後の隙みたいなもんがあって
3ターンくらい弱体化とかすれば良かったな
そういえば好きで使ってるの以外ほとんどトランザム持ちェ・・・
まぁ前作初登場だったし 確実に調整は入るだろうな
>>204 敵を殲滅出来なくても、弱体化してる間は戦艦に籠ってれば安全だったしな
Lv1の状態でトランザムが解除されたらザク並みの性能になって噴出したなw 防御だけは元のままでもいい気がしたけどな
210 :
それも名無しだ :2011/01/09(日) 01:58:20 ID:XUnoI15D
>>205 ワリ 確かに調整だなw
でもそうなったら何か違和感がでそうでやだな
量産機や2L,3LユニットはたくさんOPパーツ付けられるようになるとうれしい
トランザムが武器扱いになればアムロやカミーユもトランザム!って言ってくれるかもしれん
Pのゴッドとかみたいに超強気になったらトランザム状態みたいになるかもな ウォーズに気力ゲージあったかどうか知らんけど
UC系エースのトランザムは聞いてみたいな
ファングで叫ぶんだ、きっとトランザムも叫ぶはず。
>>209 装甲の隙間にGN粒子流して防御力上げてるから設定的にはおかしくない
>>216 GN粒子ってそんなふうにも使えるのか
知らなかったw
ところでこのゲームも体験版やりたいよね マイキャラ作るだけとか、GASみたいにさ せっかくPSPなんだし体験版出してくれてもいいのに
RPGとかならまだしもGジェネみたいに序盤が一番面白いゲームに 体験版とかありえなくね? コレクションや改造は自己満足の世界だし。
尺が難しいし何よりこんなもんか・・・って評価されそうだし さすがに体験版はやらんだろ・・・
ユニコはデストロイと通常分けられるだろうか
超強気でデストロイモードとかだろ、また
公式のSSではテンション普通でデストロイだったけど、 アレって確定情報と見てよかったっけ
蒼い死神みたく対NT限定でデストロイとかか
226 :
それも名無しだ :2011/01/09(日) 03:37:47 ID:h8opCLB3
>>209 トランザム後は、機体性能が急激に落ちるから
普段は軽く、間接などの致命傷ダメージを軽減されるはずが難しくなり
いつもより余計にダメージや間接まで大きなショックを受けてしまうのを表現してるとしたら
まぁ、防御力・攻撃力も下がっても変では無いかな・・・
普通なら、機動力落ちるだけで十分な気がするけど
1ターン+敵の反撃時も攻撃・防御・起動全て+20と前作はあまりに強すぎたから
乱用を避けたくてペナルティー大きめにしたんじゃないのかね
他の機体の意義が薄くなるとゲームとして、大きく魅力損なうし
他の機体も使わせて中古屋に売り飛ばすまでの時間を引き伸ばさないと
中古が溢れて、安いソフトを売り買いされると「会社の利益ならない」し
+「新品の売り上げにモロに響く」からね・・・
そういや今回はムービーを全く売りにしてないな。 まあ最近の面白みの無い組み合わせのムービーいれる位なら キャラ、機体。BGM増やしてくれた方がいいが。
>>227 Hiνvsナイチンゲールとかバルジ止める大使とかよかったじゃん
特に前者
おはリリアかわいいよリリア
>>224 Gジェネモバイルでは超強気で任意発動可能
発動後は毎ターンMP消費で3ターンか4ターンくらいで終了だった
テンション普通でデストロイもありえなくはないけども
てか、ウォーズでは頑張れば攻撃力が300〜って感じになるんだけど、トランザム使うと一時的に 能力が20増、次ターン150減になるから、最後にはぜんぜん使わなかったよ。 初めのころこそ、能力アップ>攻撃>EN減&能力減で戦艦へ〜って感じだったけど、強化すれば 戦艦に戻って回復しなくてもクリアできるようになるし、武器化かテンションでの発動のほうが良い。
三国伝出すんなら、いっそのことSDGFまで出してくれって思うのは …やっぱり俺だけですかorz
>>232 三国伝のMS、黒目が無かったら違和感なく使えたんだけど・・・。
黒目あるSDガンダム=生きているガンダムだからなー。キャラ乗せるとか・・・。
CROSS DIMENSION 0079出すならフォーミュラ戦記0122も出してほしかった
>>234 なんだ・・・鏡か けど、機体自体なら出てくるとか聞いたな RFデザートドムやスノードム、ズゴックはわからんけど
そしてPS2以降出てこないピクシーさん・・・ イフリートはピクシーの存在があったからこそ輝けただろうに
しかしSDになったスノードムとか見てみたいな パイロットは諦めるけど
>>233 Gアームズや武者騎士、BB戦士や元祖SDで育った世代としては
あるほうが普通なんだけどな。
スパロボもだけど無くなって寂しい
>>184 3DSで出るかもな。
8ギガも容量があれば、ボリューム的には楽勝だろうし。
>>126 CCA でギュネイがケーラを捕獲してたじゃん
>>236 いや、オレも初期SDのはっちゃけっぷりは好きだったんだけどね。あいつら生きてるんだから、
パイロットとか乗せたくないんだよな。あいつら戦ってて、パイロットのカットイン入ったら台無しじゃね?
黒目がなくて、ただ同じ形のMSですよーってんなら解るんだけど。
パイロットというのは便宜上で中の人と考えなければいいじゃないか
次の公式の更新は何時だろ?
トランザム武装化の件だけど ファミ通とかムービーのケルディムはトランザムしてライフルとビット乱射してんだけど、 公式のスクショはトランザムしないでライフルとビット乱射してる アリオスのカニばさみも媒体によってはどっちも 開発途中だから片方は手を加える前って可能性あるけど何とも言えないね ファミ通のナドレはトランザムで新規の動きっぽかったけど
何か本命はPSPo2だったが、こっちになってきたw でもメイクキャラってASみたいにまたオヤジかイった女 くらいしか作れないんだろうなぁ・・・ 髪型のセンスとかアレはマジでやばかった・・ めっちゃハマったけどw
今回初登場のユニコーンが、ゲーム上強くなってるだろうってのは 予想できるんだけど、他のMSはどうなるんだ。 年代的にヘビーガンやジェムズガンより強くされても違和感あるし、 「NT-Dのお陰で強いのはユニコーンだけです」みたいな扱いにでもなるんだろうか。 ロンドベルMS限定プレイ、とか考えてるだけに気になるw
∀「パッケージで はぶられた俺にも特別なイベント(能力解放とか)か何かで優遇はあるはず」
>>244 強くてシナンジュ、クシャトゥリアぐらいじゃない?
リゼルはリ・ガズィぐらいで、スタークジェガンはジェガンのちょい上、
ロトはガンタンクR44未満と予想。
デルタプラスはギリギリアウト?
ロンドベル隊はUCのOVAが完結した頃にもっと充実しそうだね。
ジェスタとかアンクシャとかユニコーンフルアーマーとか。
スタークジェガンは絶対に使う! あれマジ格好いいしw
>>246 そんな感じだろうね。リゼル、カッコイイなぁ。しかしメガは指揮官機か。
しかも作中で勇姿を見せたスタークジェガンに、ミサイル×6?が載ってるから、
育てていったら最終的にはリゼルより使いやすそうで困るなw
ギラ・ズールはスタークジェガンと同じくらいかな?
リ・ガズィカスタムもカッコいい
ネェル・アーガマが好きだからユニコーンでの復帰は嬉しかったな。 今回も4機×2部隊だとして、どういう編成にするべきか。 リゼル指揮官機 + リゼル×3 スタークジェガン + ジェガン×3 (もしくはスタークジェガン×2 + ロト×2) で、量産機なので顔なしマイキャラクター搭乗と。 ああ、もう妄想が止まらんな・・・w
>>248 移動力はリゼルが上でしょw
リディが一般機乗ったけどOVA2話でメガ装備で出たからまだ分からないよ。
プラモは全部一般機と指揮官機で武装分けてるから怖いけど。
>ギラ・ズールはスタークジェガンと同じくらいかな?
ギラ・ドーガ改とかでなきゃギラ・ドーガ攻撃・防御+1ぐらいじゃないかな。
リゼルは強いイメージ描写ないし、スタッフの見解次第だけどギラ・ズールと同じぐらいの性能かもね。
>>228 子安ちんこ砲をムービー化する位なら
V2対マスターのコンティガバトルをムービー化してほしかった。
>>252 NEOの百式vsサイサリスみたいな
ちゃんとクロスオーバーしたムービーが好きだったなー。
ウォーズの場所を宇宙に変えただけの刹那vsサーシェスとか
機体を変えただけのアムロvsシャアはもういい。
>>246 >ロンドベル隊はUCのOVAが完結した頃にもっと充実しそうだね。
ですな。
難易度手動調整なGジェネなら、いい塩梅に戦えそうなのが嬉しい。
>>253 NEOの対決ムービーはどれも良かったな。
クワトロvsガトー
W五人vs東方不敗
ウッソvsフロスト兄弟
せっかく武装数が4から6に増えたんだから ロングサーベルはともかくZにもバルカンを追加してほしい 後ハイパー化は追加武装になってるといいな ただの演出変化武器と知ったときのがっかり感はたまらんかった
武装枠が増えたのは良いが通常武装とMAP兵器を別枠に設ける事はもう叶わないのか?
>>255 対決じゃないけどサイクロプスアタックもいい出来だったな
>>256 トムクリが楽してる
エース級のユニットの威力ある武器しかウォーズで武装足されなかったもん。
ケンプファーにビームサーベル、サザビーにミサイル。
ヤクト・ドーガにもミサイル搭載されてるの足されなかったし。
設定だけとか一話限りの武装も枠余ってたら追加してほしい。
デュエルとかストライクにバズーカあったはずだし、
ガンダムX系の機体はバズーカとかミサイルポッドとか限定で装備してたし。
>>257 トムクリの楽したい病気が治れば、
ストフリとかダブルオーライザーとか武装増えてもっと強くなるよね。
【レス抽出】 対象スレ:SDガンダム Gジェネレーションワールド part13 キーワード:ドッゴーラ 抽出レス数:0 おかしい。旧作であれほどドッゴーラがいないと書き込んでいた方々はどこに行ったんだ
燃費とかも調整入らないしな、トムクリ楽しすぎ 参入キャラユニットの武器でスパロボにさえ負けてるのはありえないw
>>259 武装枠増えれば運命も超強気にならなくても全武装使える筈なのにな
最大稼働モードが欲しいって人もいるだろうけど、それは演出で良いと思うべ
トムクリを過労死させる気かお前らww
まぁ、武装増やすなら機体増やして欲しいとは思うけどな・・・。 実際のところ、とくにお気に入りのユニットでなければ、使わない武装もたくさんあるし。
武装はウォーズのままでいいが通常とMAPを分けないのがな。 出来ないと言われればそれはそれで諦めるよ
>>261 それを言ったら使えるユニット数Gジェネにさえ負けてるのありえないってスパロボにいうのか?
>>264 でも、価値観がちょっとズレてるんだよね。
コイツ出すのに、コイツ出さないの!?みたいなこともちょこちょこ。
ハロとかベーシック機みたいなことするから反感買っちゃうんだろうね。
>>265 6枠にMAP兵器も入れちゃえば、通常武器多いユニットも楽できるからなぁ・・・
>>266 こっちはガンダムを売りにしてるんだから、スパロボにそんなことは言わない。
>>267 そういえば、ユニットじゃなくてキャラだけど、スターゲイザーのパイロットも出なかったっけ?
ストライクノワールが格好良いから、対にして出そうと思ったらキャラいなかった記憶が・・・。
>>268 それを言ったら、向こうは武器ってか技を売りにしてるとこあるからな・・・。
むしろ昔と比べたら、トムクリは演出にすげー凝ってて驚いたわ。
>>268 スパロボは合体技とか必殺技みたいなのがいっぱいあるユニット多いんだから、
そっちに合わせて枠多いんだろ。
スパロボなんでもかんでも引き合いに出せばいいと思って
って思われちゃうよ。
ユニコーンと言えばジェスタは出ないんかねぇ
>>269 前回は出てなかったよ。
今回は出るようなので、ちょっとトムクリやってくれるみたい。
一新すると最初から開発することになってユニットに穴が出るから
もう当分このクオリティまま、ユニット・キャラのリストラなしで
補強・追加していく感じでお願いしたいね。
PSPで行き続けるなら別に問題ない演出だし。
次世代機に手を出して、
もう一回宇宙世紀(それでも穴だらけ)のGジェネからとか勘弁。
>>271 テンプレも読まないなんて・・・人のやることじゃないですよーッ!
>>250 気持ち分かるw 自前のロンドベル隊って憧れるよね。
俺は、リディをリゼルに一通り乗せて楽しんだ後は、
リ・ガズィカスタムに乗せ換えたいと思ってる。
デルタプラスが出ないだろうから、その代わりにね。
νガンHWSが出るならリ・ガズィカスタムも出てくれるはず!
あと、ロトはSサイズの癖に変形出来て、
しかも多段ミサイル持ちユニットになる可能性があるから、
使い込めば十分に強いかも知れないね。戦車形態なら地上適性も良さそう。
ゆくゆくは3Dで飛び出すGジェネも悪くない
寝言言ってすまんかった(´・ω・`)
>>273 ほんとう、加算加算でいってほしいね。Fを超えるくらいまでw
>>274 良いねぇ。
形的には百式だけど、時代で言ったらリガズィカスタムか。なるほど。
ロトの宇宙適正が気になるところだね。戦艦の砲台にはなれるぽいが。
でもコンセプトで言ったらゼータプラスじゃないのかw ロトは良い。 エレドアにも戦車形態はホバートラックっぽさで乗せられるし、 何よりなんかセルゲイに乗せたい。
しばらくWiiとPSPで貯めていって集大成を期待したいな その後にHD画質に行くのか3DSに行くのかはそのときの状況によるだろうが 3DSバイオぐらい来るかと思ってたのに来なかったし2月は心置きなくジージェネだな
>>275 「このゴッドガンダムすごいよー」とかが3Dとか、そんなことができるのか・・・・・・
今ウォーズやってるんだが、エンドレスワルツ勢がえらいことになってたんだな… ヘルカスとサンドロックの射程が3に戻ってますように
射程短いユニット取り回してるキャラには、射程+1の能力つけといて欲しいもんだ。
今回もハロの色変えでMS枠が結構埋まってそうだな あとやっぱりウォーズまでのキャラのリストラは結構あるとか・・ まぁPSPだしなぁ・・・ やっぱりガンダムチームと一部の敵キャラが消えるんかな
前にクシャトリヤの性能云々を話題にした者だけど、
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012547/20101221019/screenshot.html?num=020 このスクショを見ると、確かにクシャのサイズはL止まりなんだねぇ。文字に隠れて見えづらいけど。
となると、ゲーム的にはアッシマーよりクシャの方がサイズ小さいっていう、何だか不思議な事態が起きるなぁ。
しかも、ファンネルの威力が3600って……ある意味原作(小説)の描写に忠実なのか?
うーむ、優遇されているような冷遇されているようなw
>>277 まぁ、ロトの宇宙適性はMS形態でB、戦車形態だとCかそれ以下だろうね。
なんにしろ、サイズSにしてくれたら十分だが。
>>282 そもそも、エンドレスワルツ版のヘルカスとかサンドロックは、
元から汎用的な兵器としての合理性をまるで無視してるような装備だから、もはや仕方ないんじゃないかな?
その分、地形適性はテレビ版のより良く設定されてるから、それで我慢してくれってことなんだろう。
恨むなら、当時のアニメ制作陣とかカトキを恨むしかないなw
287 :
それも名無しだ :2011/01/09(日) 14:31:41 ID:/DkOHhR0
戦艦小さくなったならドッゴーラも出れるように なったんですよね!?
一応今回で魂、ウォーズと続く3作目だからF並に長く遊べる出来だといいな
>>285 大きさが不評だったから、2Lまでは1マスにしたとかいう可能性も
実際そういう仕様でちょうどいいと思う
無理にLにするよりも2Lまで1マスだけど当たり判定とかは2L相当ってのがちょうどいい
キャラの交換は良いよなぁ。 自分が周りで一番やりこむから、強いキャラ作って配ったろ。 ただしパイロットスーツは宇宙世紀限定だがな!
>>289 その発想は無かった
なるほどね、2Lまでは1マス説か……
となると、ティターンズ系可変MAや、ナイチンやΞも編成に組み込みやすくなるな!
いやぁ、ワールドで気になることが増えたわ〜
>>290 もしアビリティが自由につけられるなら友達の名前でマイキャラ作って配って
レベルが上がってアビリティを覚えるたびにその友達に対してどういう印象を
抱いてるかがわかるようになるみたいな妄想を一瞬考えた。
1マスだけど、ユニットのグラフィック見てみるとかなりはみ出してるし大きい 開発者もでかいってことは分かってるようだし、Ξとかも1マスは可能性としてありうると思う
>>289 MSだったらまだ許せるが、ドップまでこのサイズだったら、流石に違和感を感じるだろう。
>>294 アビリティが星を継ぐ者、戦闘神、怒れる瞳、グラハムスペシャル、ニュータイプとか作れたら最高なんだがなあw
>>296 一体どんなキャラになるのかちょっと想像付かなかったぜ
性格・MPは普通・最大MP400で固定なのかね
>>289 ナイスアイディアだな
2Lで使いにくかったけど人気の機体かなりあるよね
ジオングなんかもそうだ
でもビグロが1マスになるのはなんか違う気がするなw
好きなんだけどね
2Lはそこまで強いわけじゃないし1マスで正解だな
2Lが1マス、グオングとギャプラン改が火を噴くな
機体の形状をマップ上のマス目で忠実に再現したせいで、 歪な形になってしまった4LサイズMAも、出来ればで良いからなんとかして欲しいわ 少なくともデンドロは改善されてるっぽいが
サイズ制を発案した奴も採用した奴もアホだ・・・
ガーベラ・テトラ改なんてモブ機体出るんだな・・・
>>303 そんなに否定されるようなものでもないけどな
もっと改善すべきだとは思うけど
テトラ改はどっかでシーマ様乱入用かね
宇宙どんだけ狭いんだよ
パイロット枠でハロを何種類も採用している奴はサイズ制採用野郎以上に吊るされるべき。 アムロみたいに複数作品にまたがるキャラはアビリティ変えるとかの都合で 容姿変更でなく別ユニという理屈も100ぽ譲ってわからないでもないが、1stと種ハロ個別とか正気を疑うレベルだわ。 声なしでククルス・ドアンがガデムでも入れる方がマシだろ。
>>308 作りやすい。
声優の問題も、メインの役どころがある人のかけもちの役だから録りやすい。
そんなとこだと思う。
アリオスアーチャーもそうだし、
ケルディムもハロが乗ってるって考えてそろそろ複座システムを導入してほしい。
レベル上げる一つのテクとしても使えたり、
能力高いキャラと覚醒値は高いキャラを乗せることで強ユニットに出来るとかさ。
ジージェネで複座とかなんか意味あんのかと思ったが一応アビリティがあるか どうせサブのは反映されないだろうが
>>310 複座システムが出来れば
ビグ・ザムにドズルとミネバを一緒に乗せられるんだぞ!
・・・ヴァル・ヴァロだぞ!
これが集大成ってのは無いんじゃない? どちらかというとスピリッツからいろいろ増やしたり 減らしていきついた作品って所だと思う
ハルート参戦するときは複座システム導入してくれー
ハルートの複座と性能がGジェネで再現されることはないだろうな あれこそまさに複射で、シザービットと本体で二人で別々の敵に同時に攻撃可能
>>312 定期的にガンダムの新作が公開されるから無いだろ
今の路線で続けると新作分を追加するだけで済むが
PS3で出すとかで、フルモデルチェンジした場合は
大幅減でスタートするだろうが
マンダラガンダム出るってことは今回の収録機体数には期待できるってことでよい?
>>317 リストラもあるだろうから迂闊に期待はできないよい
319 :
それも名無しだ :2011/01/09(日) 18:05:34 ID:fB7LY85a
>311 ヴァル・ヴァロで思ったんだけど ケリィはでてきてほしいな…
複座システムかぁ… せめて、2Lサイズ以上で出撃枠を食っている機体で、 原作で実際に複数名が搭乗した機体位は採用しても良さそうのにな。
あれブシドー2月とかいってたのにもうきてたのか
ユニットアビリティで複座 効果はマルチロック対応とかほしいな
00が1人乗りだと沙慈の扱いが困るよな 戦闘力カツ以下だろうし戦艦に乗せるくらいしか使い道無い
アルと同じくあんまり戦場に連れ回したく無いなあ沙磁
ニュータイプワロタwww
サイズ制ねぇ 半端にリアルにすんなよ。萎える 特に艦船のサイズ ビームライフルの射程が200mくらいしかないことになるじゃねーか 隣接ゼロ距離射撃で艦橋に届かないライフルなんてあるかw
これが高二病です
そういえば火縄銃の射程ってどれくらいだっけ?
とりあえず、このスレにオレの他にもロンベドベル贔屓が2〜3人いることはわかった。 今回はリーンホースJr.ではなく、ラーカイラムとネェルで艦隊を組むぜー。 (`・ω・´) シャキーン
じゃあ俺は最強万能戦艦ジャンヌダルク!
ラー・カイラム級とクラップ級がズラッと並んだら壮観だな ギブニー「ロンド・ベル全隊に召集がかかるべきなのでは?!」 オットー「・・・すぐ戻る」 ジ ェ ネ レ ー シ ョ ン ブ レ イ ク ハイストリーマー・ベルチルからのロンド・ベル出現
今回ウォーズ以上に戦艦小さくなるのかな
戦艦の改造も出来るようになったらいいのにね
よわい戦艦を守りながら戦うのが戦略
MSユニット出撃前に艦隊戦できればなあ
戦艦に防御アップパーツ3つ付けたらまず落ちない
開発側から見た「無駄のないGジェネ」になってそうだな 無駄なキャラ、無駄な機体、無駄なシステム そして無駄な予算を省いた最小限に抑えたGジェネ
あれウォーズのスレってどこだっけ
GP01Fbにティエリア乗せたら ハイパーキャプテンになればいいのに
シリーズ通してスクィードしか使ってねぇわ
絶対に使ってるMSはhiνだな
串とEx-Sはマーク・ギルダー専用
>初参戦の機体、キャラ多数!前作ウォーズの超える圧倒的ボリューム! 圧倒的ボリューム(笑)にならないことを祈る。
圧倒的ボリューム 何度煮え湯を飲まされたことか
圧倒的ボリュームならもっと新MS紹介してほしいよな なんで今更ハンブラビを紹介なんすか
全部出すのは無理なのわかってるから 削ったり足したりを毎回やってるんでしょ 今回マンダラやドッゴーラ出す代わりに前回いた機体減ってるのは確実 ○○使いたければ○○買え。となるだろ
>>349 何時まで経っても注文が届かない出前の蕎麦とかTYPE-MOONの発売予定日とか思い出したw
Pのスターク・ジェガンだとこんな感じだった HP10500 EN62 攻撃力22 防御力22 移動力5 宇B 空- 地B 水上- 水中- 30m機関砲 RNG1〜2 POW1000 EN4 MP0 HIT105 ビームライフル RNG12 POW2800 EN12 MP0 HIT85 連装中型ミサイルランチャーx3 RNG3〜5 POW1800 EN122 MP0 HIT60 バズーカ RNG4〜5 POW4500 EN20 MP0 HIT75 久しぶりにやったけどUMDのシャーシャー音すごかった メディアインストールでどれくらい変わるんだろうか
Wii持ってるからWii版買おうと思ってたけど、
せっかくだからPSP版をPSP本体と同時に買おうかなと画策していたら、
ネットで調べてみたところ、某怪物狩猟ゲームのせいでPSP本体が品薄らしい(^o^)
認めたくないものだな……
ワールド発売日までに新品でPSP3000が欲しいが、まぁ気長に取り組むしかないか
チラ裏スマソ
>>349 そう言いつつも買っちゃう人がいるから、商売が成り立つんだろうな
でも流石に、ウォーズでヤザンが使えないのはどうかと思ったw
今回使えなくなりそうなキャラとしては、
∀のメシェーとかギャバンとかコレンとかブルーノとかヤコップが怪しいと思う。
>>351 遂にドッゴーラ出るのか
念願のキャラメイクも実装されたし
これ一本で死ぬまで遊べるな・・・
ありがとうバンナム
俺のジュリさんは今回も使用できませんか
>>345 きっとwii版を買えとの神からのお告げだ
リストラされるキャラは需要少なめのキャラにしてほしいよね。
逆に需要あるキャラがスカウトできないのは困る、
顎サイクロプス隊ヤザンサラレコア豆腐ウルベミケロとまあ
>>353 Pだと武装枠のせいでビームサーベルが使えないのか……
ユニコーン版準拠でワールドに出るんなら、まずありえない仕様だなぁ。
連装中型ミサイルランチャーが6連装じゃないのと、足が遅いのも残念だ。
あと、連装中型ミサイルランチャーx3の、消費EN122は間違いだよな?
連装ミサイルを原作通りにしたら、フルアーマーZZとかハルートとかサバーニャが凄いことになってしまう
いろいろ間違えてたな ビームライフルのRNGは1〜2で、ミサイルランチャーのENは22だった
>>357 実は、wii版はもう尼で予約してあるんで、プレイ出来なくなるということはないから、ある意味安心してる。
まぁ、今週ゲームを売りに行くついでに、
店頭でPSP本体の在庫・入荷状況を確認してくるよ。
需要あるキャラっていうのは、ヤザンみたいな鉄板になってる一部のキャラを除けば、
人によってそれぞれあると思うけど、逆にウォーズで、
「えっ、このキャラ使えるんだ?」
みたいな印象を抱かれたキャラは、ワールドだと続投が難しいかも知れないね。
つまりはそれが需要少なめのキャラということになるけど、果たしてどうなることやら……。
ガンダムはサブキャラが魅力的だから、その辺の塩梅は上手くやって欲しいね。
Xのエニルが乗機共々早々に確定したのは、良い意味で予想の斜め上を行ってくれたと思うw
>>360 ビームライフルの射程は3〜4じゃないの
えぇいっ、戦闘シーンメインのPVはいつ来るのだっ!!
>>361 コーヒー飲んでる内に諦めがつくキャラも多いけどな
シャア何人出すんだよ
過去作から削除されたBGM復活しないかなぁ ZとZZは魂のやつのほうがかっこよかったのに
そういえばエマさんがNTならGジェネDS的に ジェリドもNTでいいと思うんだけど、どうなんだろうか。
>>368 確かヤザンもNTの素養がある描写あったとか
あと、ジェリドは仮に素養があってもカミーユにこだわりすぎることで開花させることができなかったんじゃないかと妄想してみる
ところでバイアランは一部ではスレイブ・ソードを改修したとかも聞くからワールドではなんちゃってネオフェリア部隊を作ろうと思ってるがタイラントソードに似た感じの機体、なにがあったかな?
サプライズ参戦にGCAを入れて欲しい ギガンテスカウンターアタック
今回キャラの適正なくなってるのかな? クルーにできないとかパイロットにできないとか制限多かったし撤廃してほしいとこだったけど ただクルーがパイロットにできるようになるとリストラされるキャラ増えそうだよなあ
いらんわw
いい加減参戦希望の声も多いゾゴジュアッジュを入れて欲しいな
あれは何に分類されるんだ?パーフェクトガンダムみたくMSV?
逆襲のギガンティスは欲しい ガイアギアも欲しい Gの影忍も欲しい 漫画系はシリーズにつき一作でいいからちょいちょい追加していって欲しい
FやPの武装4つ縛りがあったときは FA系機体はほとんどビームサーベルなくて本当使いにくかった 魂以降改善されて助かってる
νガンダムHWSが楽しみだな Tフィールド(強)&フルアーマーシステムで ビームも実弾も防御できてファンネル持ち
>>377 武装最大4つ縛りは、今から考えると本当に迷惑だったと思う
武装が豊富な機体ほど損した気分になる嫌なシステム
ゲームにおける容量不足があれだけ憎たらしかったこともなかなかないw
ウォーズで、初代ガンダムの武装がほぼ全部再現されてたのには感動した
>>378 ウォーズでのアムロの乗機はHi-νだったけど、
せっかくだから今回はHWSを使ってみようかなと思う
ただ、アムロを乗せてバリバリ使うなら、防御アビリティは中盤以降発動しなくなるかもしれないね。
関係ないけど、ウォーズの初代ガンダムは、能力値より強かったイメージがある。
マグネットコーティングのせいだな
武装に隙が無いからね ジャベリンとバズーカが使える
MFはマンダラが増えてるくらいなのかなー 欲を言えば決勝大会出場のガンダムは全機出してほしいくらいなんだが…
出資者は無理難題をおっしゃる
OPの組み合わせで能力が更に強化できるような仕組みになったら、 いろいろ考えるのが楽しくなるかもしれないと思った。
>>385 OPが3つまで付けられるようになっただけで我慢してくだしあ
>>385 魂までと比べたら極楽浄土な自分がいるわけだが・・・ OPに関しては
OP制限解除の条件はウォーズでもめんどうだったけどねorz
制限解除ってカミオンがそら飛んだりするの?
開放に必要なクリア回数が多すぎるよね エクストラで制限してやるだけで良かった気がする
パッチワークはこの際諦めるけど、スカルハートにIフィールド乗せたら演出がIFハンドになったりすれば凄く嬉しい
>>390 まずデナンゾンの角型ビームシールドを何とかしてからだ
これは絶対許さん
>>389 ファースト第1ステージをWBも起こさず延々繰り返すだけだしあの程度の作業は必要だと思うがなあ
最初からエクセルブースターとか第三世代とか変えたらなんか変だし
クリアステージ数による解禁とかみたけどどっちがいいのかは分からんね
>>391 VはともかくF91の代のビームシールドの形状は
発生装置の形状に準ずるのになw
ユニコーンは2話までってことだけど、それはつまりユニコーンの アニメ版サイトにいま載っているMSやキャラクターまで って認識で宜しいか。 現時点でδプラスは載ってるな、一往。
戦闘はフルボイス?
フルボイス でも台詞パターンはかなり少ない スパロボが100とするなら、Gジェネは35くらい
クロスボーン系列はまず飛行音と言うかバーニア音を 魂の時みたいに原作基準にする所からだな
>>324-325 マジレスすると、カツは本編(アニメや小説)では言われるほど弱くない。
ただ足をひっぱるトラブルメーカーなのは認めるw
しかしカツやハヤトって4コマのせいか、イメージ悪いのな。
1stハヤトは兎も角、ΖやZZに登場するハヤトは「良い大人」をやっていて好きだ。
今回は使えと嬉しいんだが……。>Ζ版ハヤト
1stハヤトはそんなに強くもないしイラっともするがそこまでじゃない けどZのカツはなぁ・・・Zは全体的に駄目な人が多かったせいもあるかもしれんが
カツはなんていうか、1stのアムロ気取りかよ?っていうのがあったな。
さすがカツだ、理想を追いかけた訳だ
追加機体って20体くらい?
>>403 メインどころだけ考えても、20体よりは多そう。ウォーズと比べて、だけど。
ガチャポン戦士シリーズから参戦するものがよく解らないな・・・。
>>405 出てもないのに面倒だから。
何が減らされ、増えたのかなんて
誰も知るかよ
一応最低限新規で作らなきゃいかんのはOO2期とUCだけなんだよね マイナー処にも手を回す余裕はあると思いたいが、容量がね
UMD容量、最大で1.8GBか。 英雄伝説SCとかUMD2枚組もあったような気がするけど・・・それはないか。
ウォーズはどのくらい容量使ったんだろう。 ウォーズもPSPで出そうと思えば出せたのかな?
第2次Zも出す辺り、結構凄いんだなPSP・・・正直舐めてましたw
えぴおん!
>>412 不覚にも吹いた。フルカラー劇場みたいな4コマ漫画ができそうだなw
Gジェネ ポータブルの戦闘から映像が かなり進化してるがPSPの初期と今の映像だと あんな違うもんなの?
>>414 Gジェネポータブルは、半分PS版の使いまわしみたいな感じだった。
Gジェネワールドは、PS2版ウォーズからの流用なので、中身的にはPSとPS2ぐらいの差がある。
どのゲーム機もそうだけどPSPは移植が多いだけにかなりピンキリある。
KHBbsとかT3B、MHP3、GOWなんかかなり綺麗。
まあジージェネの場合は、
>>415 の通りなんだろうけど
デルタプラスもだがデルタガンダムが出て欲しいな ギレンで感動したので。性能低すぎたからロマン機体だったけど
>初参戦の機体、キャラ多数!前作ウォーズの超える圧倒的ボリューム! 初参戦の機体については確かにすごそうだが、 キャラ多数については、追加使用キャラは恐らく20人程度、 ウォーズから一部使用キャラリストラされる ってのがF以降のGジェネの流れだよね 悲しいけど、これお決まりなのよね・・ まぁGAS同様「GジェネはMSが主役のゲームであって、 キャラクターはあまり重要視してません。」って感じだろうね だからGASと今回マイキャラシステムなんてもんを付けてくれたんだと思う キャラクター重視→個別タイトルゲーム(またはスパロボ) 機体重視→Gジェネ って感じじゃないかな
>>418 魂からウォーズでもリストラあったしなぁ
脇役キャラだからと次で居なくなってるのは悲しいぜ
それでも魂以降の流れはまだ割と頑張ってるとは思うけど
ところで、コレクターズパックに収録されてる「赤の肖像イベント」ってガノタ的にはどうだったん?
3000円出す価値あるのかな
なぜここにきてシャアに一点スポットあてたものを出すのか…
>>419 ヘイズル系とかヘイズル系とかF90系とかetc・・・
そういえば仮にΔガンダムが出てくるなら開発は百式からになるだろうな
>>419 福井の作品面白いと思ったことないからいらねえ
つか3000円分の特典じゃないでしょ
>>421 ガンダムUCは普通に読んだけど俺も福井ファンでもないしなぁ
映像も寄せ集めだし確かにちょっと割に合わない特典か
つか、Wii版はいらねえだろ 口だけはデカいくせに任天堂ゲームしか買わない連中に 義理を果たす必要量があるのかよ
>>423 据え置きがいいって層がいるから出すだけでしょ
PS2はもう許可が下りないらしいしPS3で出す理由もないし
そういや、ウォーズの初期配置に副長でクレアがいた記憶があるが、 今週のファミ通は副長枠が空欄になってるな。 リストラ?
両方出せるなら出せばいいよね 俺多分PSPなら買ってなかったよ携帯機いらないし
まあ人それぞれだからな。発表される前ならともかく、発表されてからあれこれいっても仕方ない
>>425 デュナミスで専用カットイン作ってもらえるクレアがリストラされるならアムロとシャアぐらいしか生き残れないだろw
今回はどんな混ぜ方するんだかな あとカミーユとの因縁
>口だけはデカいくせに任天堂ゲームしか買わない連中
>>423 は誰と戦ってるのかと。
ステージでいるけど高確率でスカウトリストラ予定キャラは 1st(フラウ、ミライ) 08小隊(カレン、テリー) 0083(ベイト、茶風林、アデル、イワン、モーラ) Zガンダム(アポリー、ロベルト) ZZガンダム(エル、ビーチャ、イーノ、モンド、リィナ) F91(レアリー) V(オデロ、トマーシュ、オリファー、ファラ) SEED(マードック、ノイマン、ナタル) あたりか みんないるといいがなぁ・・ 逆に追加されそうなのは ランバ・ラル、ヤザン、ロザミア、レズン、ザビーネ(F91)、 五飛(EW)、イザーク(SEED)、マネキン あたりか 前作参戦作品の追加キャラは無いとかどっかで見たけど・・
ごひっていなかったっけ?wwww
オリファーのリストラだけは絶対無いw
オリファーはいいだろwファラは残すべき
最近俺のエルンストが操舵キャラになってんのがゆるせねーんだけど
キャラメイクって顔ないのかよ 俺のイケメン顔はよ
とりあえずウォーズまででリストラ無しで 前作参戦作品から追加あったら嬉しいな イザーク、ディアッカが本命だが、もうしょうがないとしても ランバ・ラル、ヤザンさんあたりは使いたい
オリファー出すくらいならシュラク隊からくじ引きで一人出して貰った方が俺得だよ
ラルとヤザンは使いたいね ウォーズじゃハロの色違いだしまくったくせにヤザン達使えないとかなかったわ ディアッカはいい加減声使えないからって使えなくする問題をどうにかできんのかのう
最悪昔のユウみたいに「…っ!」とかでいいよ 「…(グゥレイト!!)」でも許す
脇役のディアッカはともかく主役級なのに使えないイザークとカガリとかもうね ヤザンはファミ通に早々ハンブラビ出てたし今回はスカウトできそうかな あとはマレットリリアフェンリル隊ニムバスを出すかフォルドルースエイガーユウをリストラしてくれ
ディアッカ>カガリだろ
SEEDのキャラ出すために他キャラリストラしろとかマジキチだな
IGLOO参戦枠のエイガーとか普通に要らんよな フェンリル隊が出るならともかく カガリはメインキャラだけどほとんどMSに乗ってないってのが基準なんかね なんでもいいから色んなキャラ出せよってのはずっと思ってることだが
Pでカテジナ、クロノクル、ファラを出し抜いて数少ない使用可能キャラ枠に居座り、 V好きを絶望させたオリファーさんが消えるとかありえないから
いつもの奴か
今回はアルケーでるんだよな?
>>448 出るぞ
オウガでは好きなガンダムキャラを雇用した奴の名前にしてたが
今回のGジェネではオウガの固有キャラの名前を借りようかな
戦ヴァルにしようか悩むな、うん。
>>432 ファラがリストラでイザーク加入wwww意味不明すぎるwww
数日ぶりに種腐が荒ぶってるなw
確かドモンの声優がイザークやってるんだっけか? ドモンは当たり前として同じ声優の人のがなぜ使えないってのはあるだろうな
同じ声優で言うなら他にもいっぱいいるけどな。 ハリーと同じ声優だしジニン大尉スカウトできますように。
そもそもなんで削られるんだろう 容量の問題?ボイス収録の問題?
>>436 別にいいじゃないか。
パイロットとしてもある程度使えるし、操舵キャラとしては優秀な部類だし、
かなり使えるキャラになってるぞ。
>>451 それはそれで、カミーユ声のウルべさんがスカウト出来ないのは何故って事になるんじゃw
>>450 落ち着け あくまで「予想」だ
イザークは大方「何でイザークだけ・・ディアッカも仲間にさせろや」と
叩かれる種になるから「なら両方仲間にさせなきゃいいや」って
開発側の都合だろう あと予算の問題
>>455 ファラがリストラとか種でいえばシンやアスラン辺りがリストラされるようなもんなんだが
その意味不明な予想の根拠は何なの?
V見たことないんだろ
それにGジェネの中ではVの主役のウッソの宿敵役にファラが推されてるケースがある。 根拠は魂のPVやザンスパインやウォーズのオートバトル「服わぬ者」に出てた事など。 そんなキャラをリストラするか?
なんか急に気持ち悪いのがいっぱい涌いてきたな
前っからシナリオでの重要度でキャラの参戦決まってるわけじゃないから 本編でどうだからリストラとか出ないわけ無いとか全く無意味なんだけどな
Pなんかカロッゾ・ロナ使えなかったからな ワールドも何が起こるかわからん
ヒルドルブ、コアブースター インターセプトタイプ、リストラされませんように…… まぁ、MSがメインのガンダムじゃ戦闘機、戦車等のやられ役は真っ先にリストラ候補なのは分かってはいるんだけどね
Pもなかな人選が謎だったな、非戦闘員やブリッジクルーよりMS戦闘員を増やして欲しいけど
データが存在して敵として出てくるやつを使えなくするのってなんでなん? 容量関係なくね?
主人公と宿敵は出してほしいよね それ+主人公の仲間、宿敵の仲間 その後で脇キャラ ゲラートやセレーネ(せめてソルでも)は何でいないのかと
>>463 warsでヒルドルブリストラされてなかったっけ
>>467 ゲラートとセレーネは主人公なのにな。
スタッフはきっとエイガーとスウェンを主人公と勘違いしてるに違いない。
キャラなんていくら減らしても構わないからメカ増やしてくらはい
>>442 痔悪化がイザークより脇役とかなにいってんの?
ウォーズではテレストリアルブースターだか登場したのヒルドルブでないって勿体ないよな
クシャトリヤにマリーダ乗せてハァハァできるなら、あとはどうでも(ry
せっかくだからアヴァランチエクシアとかセブンソード も追加して欲しかったな MSV出せるGジェネなんだし あとP同様カナードは欲しい
もうメンドクサイから、アニメと映画だけを完璧に網羅したGジェネをまず作ってもらおうぜ
戦闘アニメ公開はPV2まで待たないといけないのかなー
Gジェネに関しては追加ディスク商法でもやれよって思うけど 多分売れないからやらないんだろうな
>>399 今だとZハヤトは勇者王ハヤトなのがなぁ…、個人的にフォウより違和感あった。
>>432 エレドア追加もなくカレン・サンダース削除とかあったら08好きに喧嘩売ってるとしか思えない。
WARSみたいに適正が-だとパイロットとして使えないとかあるのかねぇ 無理に声入れなくていいから全キャラ使えるようにしてほしいんだけど
>>478 今の戦闘アニメだとセリフウインドウがなくなっちゃったから声なしは無理。
>>476 DLCで使えるキャラやシナリオを増やしたりしてほしいな
設計や開発があるから機体を増やしたりはしにくいだろうからキャラとシナリオを増やしてほしい
艦船クルーとしか使えない属性設定するなら シュラク隊とか3人娘みたいにモブパイロットとして参戦したけど使えないってキャラは パイロット限定で使えるとかやってほしいわ
>>474 そうするとセンチネルとか鋼鉄の7人とか外伝系が出てこなくてブーイングなんでしょう?
>>476 データの大半がキャラデータ・アニメーションって聞いたことあるがそれならキツイ気がする。
環境的に出来ない人も出てくるDLCよか良いけど。
>>478 同感、あとなんで敵データでボイスあるのに味方で使えないのか謎。
>>479 魂仕様に戻せばおk
実際のところ、現時点でスクショから参戦当確してるのって誰々なんだ? 個人的にはウモンじいさんを使って、アムロとチームを組ませたいだが いままで参戦したことあるの? このじいさん。
じいさんは魂でできるでしょ
キャラクターメイクの種類も気になるな ザフトの赤とか緑とか白とかあるのかねw
>>483 魂仕様でも最初、被弾回避、最後しかウインドウでないから
その間のアニメーションの時にしゃべってるキャラ音声が無音になるけど。
FやPの頃のアニメーションなら違和感ないと思うけど
今のアニメーションでキャラ音声なしは無理でしょ。
>>482 でも本編は中途半端、外伝はスカスカ
なんて現状よりはマシに思える
わりかしマジで
>>487 そうだったかアニメ中も出てたと思ってたわ。
無音は無理ならSTGの「そこっ!」「落ちろっ!」程度のセリフだけでいいんだがなぁ。
俺はアニメーションはPの種勢ぐらいの動きの方がくどくなくて好きだからあのぐらいの動きで数確保してくれた方が嬉しいんだが…。
サーシェス、ヤザン、ラカンのオールドタイプトリオを組みたい まだ他にこういうキャラいたっけ?
>>489 魂は普通にあったと思ったが(そこっ!!とか落ちろ!!など)
あと戦艦で撃つ前にクルー達の掛け声もあった
ウォーズは艦長のみだったけな
>>491 そういやあったな、魂はハロPウザくて適当にこなして積んだから良く覚えてないわ。
エクシアで普通にビームサーベル使わせてくれ
フライルー参戦しないっすかね。原作知らないが、アレは格好良い。
>>490 ランバ・ラル、レズン・シュナイダー、バズ・ガレムソン
とかそのあたりかね。いずれもwarsではスカウトできなかったけど。
ガレムソォォォン!
味方のどうでもいい脇役より敵のベテラン勢を使わせてほしいよな ビッター、ヤザン、ブラン、ラカン、レズン、ザビーネ、ゴッドワルド等 あとレズンはGジェネSEEDの「あたしだけで掃除してやるよ」 のカットインがかっこよかったなぁ
>>497 閣下とゴッドワルド大尉って最近見ないよね。
後者に至ってはアビゴル自体出てこないし。
最後に出てきたのはNEOかFだっけ。
音楽とロード画面はFが最高だったなあ いやね、SEEDまでしかやってないんだけどね
了解いたした・・・
ガンダム無双3のロード画面は、なんか知らんがハマったな。単純すぎて我ながらアホかと思ったが。
キャラゲーなのにやたら使用キャラ少なくなったよな このシリーズ・・・ そういう点でもやっぱFが最高傑作って言われてるんだと思う スタッフはもう少し真面目に作って欲しいな
正直今さらFが最高傑作はない 「あの時代」であれは素晴らしかったってだけの話で
>>504 その通りだな
流石にFにはもう戻れない
Fは原作キャラレンタルでしか使えなかったんだぞ・・・
1ステージ限りで帰っちゃうしな
F=超力作、でどう?w てか実際、積み上げたものがあるとはいえ、あそこまで良く作ったよな。 逆に今比べられるのが可哀想になるくらいだ。今頑張ってないんじゃなくて、 昔すげー頑張ったってだけなのに・・・。
今やるとPS1時代のGジェネは戦闘前のロードが凄まじいしな。
>>506 Fをやり込みまくったから原作キャラよりオリキャラに愛着わいちゃったよw
Fifでオリキャラ全員のステマックスとか今思えばよくやったもんだ
>>510 すげーな。オレは図鑑完成させたとこで終わっちゃったな。
あとはMS全部キャピタルに変えて好きな部隊編成してたわ。
>>506 ハッキリ言って、現時点から見た不満点を上げるとキリがないよなw
まぁ、そういう話題で盛り上がれるのも、
シリーズ全体が少しずつ成長しつつ、ここまで無事に続いて来られたという証拠なんだろうね。
ワールド今から楽しみだわマジで
>>508 今も頑張ってると思う
NEOSEEDから携帯機出してるうちは本当もうGジェネやることないかもなと思ってたけど
魂のハロポイントは本当クソだったけどウォーズで大分遊びやすくなったし
グラフィックやロードは言わずもがな
PS時代の良かったところはシナリオもキャラもユニットも順当に増えてったとことか
シンプルなシステムとかそういうとこだと思う
>>513 ウォーズは、あえて言うならステージ数のボリューム感が微妙だったけど、
たしかに戦闘シーンも凄かったしロード時間もすげー短くてサクサク遊べたな。
今回ワールドが携帯機で出るってのは、プレイ時間を長く想定して作ってそうで
期待しているところが多々ある。キャラの交換も良いな、と思ったわ。
>>504 >>505 発売された時点を考えて最高傑作って評価なんだが
ファーストガンダムが今のアニメに比べたら作画崩壊っていっているようなもんだぞ
あの時代であれはってゆとりか
そういうの懐古補正って言うんですよ
そもそもFのボリューム超えたGジェネが未だにないからFの評価が高いのは当然 戦闘シーン凄いとか言ってもスパロボには劣るし
まさに今Fやってるけどフルボイスやアニメーションにこだわりのない俺にはやっぱこれが1番おもしろいわ。 システム周りに不満はあるけどやってる作品ごとに変わるオペルームの背景、しっかり作りこまれたシナリオ、コロニーレーザーとかのとんでも兵器を作れるのがいい。 ウォーズはシステム周りはよかったがどこぞのおせち並にスカスカのシナリオとかそれをごまかすためのブレイク(笑)とかがどうも好きではなかった。 ステージBGMもカットとか意味のわからんことするし。
>>516 いや、傑作って言葉の意味だけで言うなら
>>515 の言ってることは正しいよ。
当時のFをプレイして得た感動と同等かそれ以上のものが出ない限り、いわれ続けると思うよ。
>>515 いい雰囲気の流れなのにまた蒸し返すのかい?
>>516 新作の度にFが基準にされているのが現状
魂みたいにしろとかウォーズみたいにしろとかあったっけ
まあ、F並みのボリュームで、いずれ集大成と言えるゲームが出てくれればな、とは思う。 それまで少しずつユニットやら素材やらをリストラしたり追加したりして、素材ストックして。 PS3とかで出ても、今のグラで全然イケると思う。またリセットだけはしませんようにw
ハロランクと余計なロードさえ無ければ、 Pが集大成ってか正式なFの後継と言えるな あ、そうか! スピリッツで一回リセットされてるから実際は これ3作目なんだ!Fと比べるのは筋違いだったよ 皆悪かった!
手抜きと言うけどトムクリ自体が悪いわけじゃないでしょ 製作時間が短いんだよ
そろそろ公式の更新してほしいなぁ
>>521 よく言う「Fみたいに」ってのはグラやボイスが退化しないことを前提に言ってるでしょ
初代→Fのような進化の形が理想ってだけであって
>>520 蒸し返すだの流れだのはここ数時間なにもないが
脈絡もない
>>527 勢い無いから流れなんて無い様なもんだしな
Fの良かった所はサブフライトシステムで飛べない機体もそこそこ使えた事 あと出撃出来る機体数が多かった事だな
>>526 Fは当時のグラフィックとして大きく問題にされないうえで数が揃っていただろ
グラフィックの流用だったり
無印、ZEROからのグラフィックは主なものしか新しくならなかったりしたが
発売された当時のグラフィック、CVでという条件なのに
魂からのGジェネで数を揃えるのとグラフィックとを天秤にかけるのはおかしくないか
まぁ、1ヶ月前には戦闘アニメ中心のPV2とかも来るだろうから それまでの辛抱だ。 後何度同じような話題がループして荒れるかわからんが。
>>ID:9AhrXUSe のレス見てると寒いわホント
いつもGジェネ発売前のスレって必ず「Fが〜」で殺伐とした雰囲気になるよねw 俺はFの時みたいにDXとGファルコンを合体させたい。・゚・(ノД`)・゚・。
SFSといえばPのジャブローで「SFS機きた! これで勝つる!!」と鼻息荒くして(ついでに開発要員として)捕獲したらSFSがなかったというがっくし感 それでもZまでには普通になんとかなってるからあってもなくてもいいかなと思ったり Zのジャブローがどうなるかは別として
>>531 戦闘アニメ、PSP版も紙芝居じゃなくてウォーズと同じように
ちゃんと動けばいいな
ウォーズの戦闘シーンはアニメ見てるようだったからな
PのSFSは便利だった搭載枠潰さないし事前に乗せておけるし
>>529 SFSは、UCで結構出てくるんだよな。
正確には、SFSの機能を持ったMS、だけれども。再現されるかな。
とくに中盤あたりはアレがないと微妙に戦闘シーンが再現できないけれど・・・。
SFS登場ユニットはCPU専用でござる^^ なにを言っているか(ry
魂であったSFSに乗ったガンダムMk-Uみたいなのを設計ででもいいからできるといいな
フライングアーマーで大気圏突入したひぃぃいいいい
>>540 空戦可能の部隊を作る作業が始まるお
FのV最終話で空戦可能機と空戦不可機の小隊をばらけさせてしまい空中戦での戦闘がめんどくさくなったのは自分だけでいい
そういや、Fって空から地上に、地上から空に攻撃できたりしたような。
>>542 MAP間攻撃ってやつだね
ガウさんマジ勘弁してください いや、本当にorz
Pでは地上に降りてくれたりジャブロー内部で引きこもってきたらホイホイ各個殲滅できたから良かったけどね
PのSFSは個人的には最悪 乗せるペナルティがほとんど無いから乗せないと単純に損という Fみたいに乗せるのに1枠使うほうが面白い
>>543 ガウは脅威だったな・・・。
ウォーズでは、MAP間攻撃なかったし、基本的に同じ階層のMAPにいる
味方を追いかけるAIだったから、かなりちょろかったなぁ。
んでえ?wii版に引き継ぎありとかそういうのないの?
>>544 水中に潜る時にSFSから降りたりできてよかったよね
>>548 おわあ 残念だ。
一年戦争で最初からガンダムシリーズを使いたいなあ
全期RX-78系で行くのw
ガンダムを開発するまでがGジェネだバーロー
プロトタイプガンダムが出来た時の喜びは異常だったなw
ジージェネゼロやったときは、最初全然ガンダム系作れなかったな
ガンダムをようやく一体作って、そこからどの方向に開発するかで悩んだり・・・。 なんかスゲー幸せな時間だったなw
いっそ、親子で楽しめるように三国伝だけでなく、武者〇伝やガンプラビルダーズなどなど出せばいいのではないかと思ったが
それだったら今のGジェネの戦闘アニメで機動武者大戦のようなのが出れば良いか
>>544 馬軍団ですね、わかります
今じゃベーシック機から簡単に… そういえばワールドもマスタースカウトリンク、ベーシック機は健在なんだろうか。
>>550 各ガンダムのベーシックとか親切過ぎるよね
トリアーエズ、セイバーフィッシュ、ザクTの戦いは熱かった……
HP999999のコロニーェ……
グラとかの縦方向じゃなくて、機体数とかの横方向に広がって欲しいって人が多いけど、 最終的には、全MS網羅した上で、量産機を自由に色変更可能とかにならんかな・・・。妄想すぎるか。
Gジェネではクアンタまで出るのに、スパロボ新作では一期のみか
スパロボは2部構成だしね まあ機体が多いに越したことはないが やっぱり戦闘アニメもそれなりに期待はしてる
>>558 事前のストーリー構想が大変なんじゃない? 毎回最後はおんなじストーリーに感じるけれど・・・。
スパロボもでるから久々にロボット漬けだぜ。ユニコーンの3話もその近辺だっけか
もしキャラ同士の絡みがあるとしたら、もちろんシャアとフロンタルもそうなんだけど、 アムロ、バナージ、ハサウェイの絡みも見てみたい。実はハサウェイのがバナージより年下だが。
Fの良かった点。 改造しまくったMSにレベル2くらいの ティファとか乗せると攻撃当たらないんだぜ。しかも攻撃回避できず、自分の化け物のMSに驚くが敵を倒せない。ティファー
>>564 それがDXだったらMAP兵器で・・・。
CGだからこそ出来たのだろうけど、NEOやSEEDのエンブレムシステムは好きだったな エンブレムバグで誰でも能力値MAXになったけど^^; レンタル料1000のハロやサイはお手軽だったね いつか、オプションパーツ・ブースターをつけるとグラフィックにも反映されるようなのになるといいな テラやプレミアムブースターはゴツイのになりそうだけどw
>>565 その一撃でティファが精神崩壊しそうだな。
>>566 OPがグラに反映されたら楽しいだろうねー。
現実的にプロペラントタンク増設したりとか、性能の低いOPでも遊びそうw
黒本の最終戦でロケットの先に畳んだガンダムのスラスターを接続して打ち上げる話があったけどあんな感じかな
>>564 ティファのBGMがResolutionだったのが良かったな
あれ聴きたいがためにティファ使ってた
>>565 MAP兵器だと必中だけど経験値入らないからなぁ
>>570 そしてLv2のティファによる大量殺戮が以下続く、と。
戦艦を小さくするんじゃなくて マップ広くしてほしい
>>572 いろんなゲームでそういう意見出るけど、足が遅い機体がゴミ以下になる欠点が
力石が痩せるんじゃなくてジョーが太るべき的な理論
>>571 大量虐殺とまではいかんかったと思うけどな
Fだと、攻撃or防御しか強化できんかったし
ミサイル持ちじゃないと割と当てれなかった記憶が
まぁ、GXファルコン乗せれば済むことだけど
>>574 今衝撃をうけた。なんで気付かなかったんだ・・・。
577 :
それも名無しだ :2011/01/10(月) 23:07:31 ID:3SSWn1og
マップの広さはこれで充分だろ
終わったと思ったらマップが広がって敵の増援とかあるしね
そういえば、MAPの広さはともかくとして、ウォーズは障害物が少なすぎたような。 障害物の影響をうけなくなるOPとかあったが、正直使いどころなかったぞ。
これ以上MAP広がったら地上戦用ユニットがゴミクズになるな。 主にジャブローとかジャブローとかジャブローとかで。
>>574 力石↓ジョー↑を同時にすればいいんじゃね?とかこんな減量今しねえよwとかは考えちゃいけないことの定番
デブリ帯で二進も三進もいかないスクイードには涙が止まらなかった
>>573 でかい戦艦を囲むのが好きなんで
戦争なんだし、小狭いとこでやるのはなんだかな〜
と、思いまして
>>579 MAPに廃棄作業用MSや漂流物が配置してあってそれにもHPがあって
撃破すると砕けて周囲が移動力ー1、2とかも面白いかもね
地上だと砂漠や雪原などで移動力激減で泣いたけど、宇宙だとそういうことはなかったな
いつかどこかで誰かが言ってたが 戦艦上にユニット配置出来るようにして欲しいんだけどな アニメの劇中ではよくあるシーンだし
>>584 でも、戦艦でかいままだと出撃させたとき戦艦の頭を越せないで攻撃も戦艦の防衛もできない場合が
戦艦と言えばピンポイントアタックは全MSでなく、狙撃MSのみにしたほうがジムスナイパーなども活躍できると思った
あとはマップ広々させるなら出撃戦艦数を4ぐらいに増やすとか 2だと何か物足りない気がしてくる。搭載MSもFより少ないし
>>586 戦艦の部位破壊とかあったらなお面白いかもしれんな。
主砲壊されると攻撃できなくなって、カタパルト壊されると出撃不可。
なにもできなくなった戦艦は搭載したMSごと鹵獲可能、とかな・・・。
>>587 戦艦の発進位置設定するなら発進するときその方向にだけ移動力+5とかして欲しい
>>591 考えてみれば、カタパルト射出してるんだから当然だよな。
>>592 ありゃ、同じようなのあったんか・・・。GC版はやってないなぁ。
>>588 今のままだとピンポイントアタックってダメージちょっと増えるだけであまり意味ないんだよね。
そこで、またスパロボのまねって言われるかもしれないけどスパロボXOとかみたいに
戦艦のみ部分攻撃出来るようにして狙撃MSのピンポイントアタックで艦橋を除く全てを破壊したら
戦艦も捕獲できる。戦艦はそこで生産登録になるみたいにならんかな。
「艦はそのまま、乗員には死んでもらう」 こうですか?
>>590 敗北条件:敵戦艦が〇〇地点に到達 のようなステージがあったら
敵戦艦の動力部(一番防御力もHPも高そう)を集中攻撃して止めるみたいな感じだね、面白そう
各部位にHPを設定するのが難しくても、戦艦のHPが減るごとに攻撃できなくなったり、移動できなくなるのはできそう
それならば戦艦もこれまで以上に守りつつ戦わないといけなくなるから、戦艦が只の移動手段ではなくなるね
>>596 戦艦登録できたらいいねー
できなくとも、回収した壊れた戦艦をキャピタルと交換できたらいいな
MS、キャラの経験値を取るかキャピタルを取るか迷いそうだけど
>>598 部位破壊で経験値も稼げれば、あとはキャピタルってなるんじゃない?
狙われた部位担当のキャラクターのカットイン入ったら完璧だな。
>>599 やられるアストナージのカットインとか嫌だぞw
注意して見ないと気付かなそうだなw
>>598 それなんてジェネレーションオブCE?
CEだと敵を倒したら回復アイテムやMSの設計(入手したらその機体を使える)、能力向上アイテムが手に入ったりするときがあるんだよね あと、TPっていう資金
あと、戦艦の部位破壊するってのはガンダムアサルトサヴァイブであったな・・・
障害物を蹴って加速できたらいいのに
ドロスを鹵獲するには10箇所以上部分破壊が必要ですとかになったら笑える。 それでこそあの無駄にでかい図体もむくわれるというもの。 まぁ、搭載MS数はシステムの関係上無理そうだけどorz
>>604 シャアとフロンタルのアビリティで欲しいなそれw
デブリを移動する際に移動力の制限を受けないっていうの。
607 :
それも名無しだ :2011/01/11(火) 00:23:53 ID:Dj7AG+Vz
V2好きとしてはウォーズで戦闘アニメが改善されたのは嬉しかったな 光の翼も通常武器として使わせてくれたのもね。 欲を言えば後は素のV2にマルチプルランチャーと アサルトに特殊防御と バスターにメガビームキャノンを・・・
キャスバル専用ガンダム ガンダムピクシー レッドウォーリア きぼんぬ
>>610 その3機とプロトタイプガンダムを今度こそ入れて欲しい
早く○○ガンダム使いたいって声に答えたのがACE登録やベーシックなんだろうけど開発設計の楽しみが減るのは仕方ないのかね ウォーズだと最初にシン選んだら物凄い速さで運命手に入って笑ったな
早く○○ガンダム使いたいってより 1作品のボリュームが減ってるからさっさとガンダム作らんとUC系は二進も三進もいかんからだろ
リボガン・・・
ちくしょう、1月11日から牛丼安いって言ったのに。午前10時からって小さく書いてあって、食ったら値段が高いじゃねーか
キャラ図鑑とMS図鑑の進行具合をスミルノフ大佐にして欲しい
マリーダにはザクUF型乗せるんだ。
>>573 MSの標準的な移動力上げればいい
となると射程も弄らなければいけなくて・・・
角を矯めてなんとやら かもしれないけど
前作で戦艦デカくしただけの仕様に問題があるわけだからそれも致し方ない
戦艦の巨大感 というコンセプト自体は悪くないんだよ
何で人に機体を乗せる奴がいなくならないんだろうな 死ぬに決まってるのに
MSの胴体真っ二つにされて木星に落とされたり、MSの胴体を貫かれて爆発に巻き込まれたり それでも生きてる世界だし死ぬとは限らんよ
次のGジェネは手足、胴体、頭、武具など 壊れるGジェネでいいよな。 宇宙戦なら足くらい飾りだ
バトルマスターがアップを始めたようです アレは姿が変わるだけだけど もといそれなんてフロントミッション?
いやいや、頭まで破壊対象に入ってるならバトルテックだろう
たかがメインカメラがやられただけだ!
メダル ニュータイプ あたま メインカメラー みぎ ビームライフル ひだり ガンダムハンマー きゃくぶルナチタリウム
戦闘アニメはこれでもかというぐらい進化したけれど、BGMは進化どころか退化してるよね・・・・・・ ジャスラックがうるさいんだろうけれど、BGMももう少し何とかならんものか・・・・・・ ワールドでもOOセカンドシーズンの通常戦闘BGMであろうOOガンダムや超強気戦闘BGMであろうトランザムライザーも残念なのだったら萎えるなぁ ガンダム戦記はメインテーマ(たーん、たんたたーんたたたたーん)かな
ジオングの撃つ攻撃 ビーム! ガンダムは頭で防御した! ガンダムの頭が壊れた!
シャアはBパーツを手に入れた
懐かしいわ
自分でやっといて何だが これでパーフェクトジオングになるな
>>628 ストライク出撃はいつになったらマトモになるんだろうな
SEEDだとまともだったのにPで劣化したからな ウォーズの新規追加曲はRECOVER以外は割とそんなにおかしくなかったから そんなに悲観はしていない
SEEDキャラは超一撃になったら1期のOPにしてくれ、EDはちょっと・・・
それをいうなら種死のザフト側の戦闘BGM変えてくれ
通常時→超強気、とBGMが変わってテンションがあがるのにSEEDやSEED・DESTNYの超一撃の時の曲は逆にテンション下がるからなあ
>>637 ガンダムファイターも
あとゼロカスとかでJUST COMMUNICATIONも違和感あるから
ごひ以外のEW版Gチームも追加してほしい
Zなんか主題歌すら流れないしな。 BGMに関しては下手するとFの頃のほうが良いとかスパロボのがマシとかになりかねない昨今。
Zってスパロボも含めて主題歌ながれたことあったっけ?
>>640 C2が刻をこえてだったような覚えがある
Metamorphozeなら魂で流れた
>>637 個人的には、超強気時にキラとアスラン(種死verも)は「ミーティア」がいいな。
カガリは出ないだろうけど、「暁の車」「焔の扉」とか。
なにより、「ヴェステージ」はシン専用曲にして欲しい(元々アニメでもシン用の曲だったのが、主役の座ごとキラに…)
他の作品もだけど、超強気時の曲をキャラだけでじゃなく機体によっても前期OP・後期OP、挿入歌や劇場なら主題歌も選択可能になればいいのにね。
ドモンの超一撃BGMを巨大化する野望に戻してくれよ 昔は戦闘BGM選ぶセンスあると思ってたけどウォーズになってから有名なのしか使わなくなったのが残念だ
アレルヤ「僕は世界を変えてみせる!」 刹那「貴様は何が目的だ!」→フロンタル「我々はこの歪んだ世界を変えさせてもらう」 アムロ「人が世界を変えようなどと!」 PVのこの流れが何か面白い いやまあCBとフロンタルは、目指す世界の形と用いる手段の違いなんだろうけど アムロはどっちも否定してるな。お前もカラバ時代は世界変えようとしただろとも思うが 1stアムロだからいいのか? いやそもそも1stアムロはこんなこと言わなさそうだが
いい加減据え置きでもVガンのWINNERS FOREVERをだな・・・
カスサンにしてくれたら全て解決じゃね? と思ったらwiiがあったからたぶん無理でござるな 無念・・・
>>640 α外伝でウェイブライダー突撃を覚えてからだったかで水の星へ愛をこめてになったよ
実はWiiにもカスサン機能あるんだぜ 使ってるの見たことないが
>>648 後スパロボA(GBA版)もそれだったよな
カスサン機能が追加されたらリーンフォースJrのBGMをいくつもの愛をかさねてにするわ
>>645 だって所詮はゲーム製作者が勝手に言わせてるだけで、原作者が考えてるわけじゃないし
アムロだって世界を変えようとはしているよ、ただ急いでないだけ
世界を変えること自体を否定するようなその台詞はおかしい
ググってみたけどカスサンていまいち何なのか分からない・・・(´・ω・`)
>>656 グランツーリスモみたいに好きなBGMを入れられるのをそういうのか
初めて知ったw
dクス!
>>654 カスタムサウンドトラックな。
自分の手持ちの音源をゲーム中のBGMに差し替えることができる機能の事。
Gジェネだとカスラック対策でアレンジされた曲を原曲に変えたりできるだろうから
熱望してる人が多い。
戦闘のたびに轟沈して金に困る結果になりそうだ
>>658 カスサンてそれの略だったんだねdクスです
SEED勢のアレンジされて変になってるのをその機能で原曲に差し替えられればいいなぁ
00勢はラルクにしたいし・・妄想だけでwktkしてきたww
ファミ通のフラゲは明日か…… まあ、今週は情報はないかな
キャラごとに戦闘BGM変更出きる機能は付いていて欲しい・・・ スカルハートのテーマ常時聞きたいんだよ
カスサンなしでもせめて収録BGMの設定機能はほしいねぇ
>>662 あれがマイキャラ専用なのか全キャラに出来るのかだけでもそうとうデカいな
キャラごとに変更するんじゃなくて、戦闘音楽が勝手に切り替わらないようにすればいい
音切ってCDかければ解決
マイキャラ来たからオリキャラ減るんだろうか
00は1期、2期両方あるみたいだけど、ニールとライルは区別しにくそう。
マイキャラってBGM設定できるのか これはすばらしい
兄さんがニールだ
顔がって事だろ
まあ双子だしな パイスーで区別するしか
眼帯付けて青ざめてるとか嫌だな
そういやロックオン兄弟は双子とかなの? 単なる兄弟にしちゃ似すぎてて怖い
>>655 ファーストのアムロだったらなおさら言わないだろ
狙い打つぜの言い方で区別
二番煎じのだじゃれを使ってすまんかった 反省している
カミーユは相変わらずだな
>>675 双子
アレルヤ―ハレルヤとかティエリア―リジェネとか
刹那以外のマイスターは同じ顔の対比キャラがいる
刹那とメタル刹那があるじゃないか
メタル刹那ってペルソナ2罰のメタル学生思い出すな
>>666 のようにプレイ時は音切ってCD流して、
プレイは録画しといて編集してBGM突っ込んで動画にして保存用にすれば完璧だな
PSのGジェネF.IFにあったような キャラやステージにダメージなど自由に設定して 戦闘シーンを鑑賞できるモードは今回もないのだろうか? 何か情報出てないでしょうか?
いつか、OOの外伝も参戦するといいな 874が使いたいだけなんですけどねw
ホビー詩でのMSVはどうしてあんなにクソなのか
Gジェネでカスサンとかどんだけ神仕様だよ・・・ カスサンは使った事ある人ならわかるだろうけど、 クソゲーすら神ゲーにするシステムだからなー・・
今、PSPのゲームもカスサン搭載してるのあるからGジェネもそのうちなるんじゃない? みんな、カスサン使うの前提なら基本BGMも少し手抜けてその分他に力入れられるかと
これってF位ボリュームあるのかな?
ねーよ
warsが結構凄かったからそれを越えるボリュームならF位あるかもね(棒
カスサンがあるとこういうキャラゲーって本当に面白くなるからね ここでもたまに話に出てくる仮面ライダーのゲームもPSPとWiiだったけどカスサンのお陰でWiiとのスペック差帳消しにするぐらい楽しめたよ まあ両方についてるのが一番の理想ではあるんだけどね
カスサンなくてもユニットごとにBGM選択とか出来ると嬉しい ヘタったアレンジとは言っても気に入ったのとかあるし それで我慢も出来る
何となく気になって体験版とかDLCないかどうか問い合わせたらこんな返答が返ってきた。 拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。 お問い合わせ頂きました弊社Wii用ソフト、及びプレイステーションポータブル (PSP)用ソフト「SDガンダム ジージェネレーション ワールド」の件につき、 本製品の体験版等の配布、配信等につきましては、現在のところ未定となっております。 今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
MSとパイロットのアビリティーを好きに 変える事をしてくれても良いんじゃね?
トルネードガンダムも出たんだからXガンダムやXザクも使いたいぜ
じゃあ俺はV3ガンダム使いたいな
>>677 >狙い打つぜの言い方で区別
ウォーズだと兄さんのソレあきらかに間違ってるよな。
>>693 PSPクラヒオーズは神ゲーに昇華したよなぁ
あとガンダムアサルトサヴァイブは個人的に最高だった
キャラ数の少なさとオリキャラグラの駄目っぷりを十ニ分にカバー出来てた
_,,,,,....,,_ _,,,,,,_ /、 ,. `´,.-_,,.ヽ、___ _,,.-''_,,.-=ヾ | /_,∠_ ゙、 //´./ ヽ/ ゙、、___ 、. ゙、 r'/// i ト、  ゙̄ヾ、 l/ノ ,l i, `ヽ、_ ゙、i //./ / /i i i ゙、、 `ヽ、| // / / / l l ,l i ゙、ヽ、 ゙ ゙i i'/,i'/ , / ,. / / i' ,il |゙、 'i, ゙i,、 ゙ヽ、 l i! ノ´/ i' //i' /' ,i'l i.l |. ゙、 i, i ゙i ゙、. ゙、l !/ / / ,i'/、l/ i./li i l | __,゙、i, ゙ヾ、__、 ゙i ,'./i / /、ヾ`ソ'i、 |. l=i l、‐‐,yi Y r i゙、. | l l l ./ /il  ̄ i'l i l l .!'i, ̄´゙i i i, | iy'lヾ,i !| l,/ ./i |i i! l :゙i l ゙、 .!|、. | l,. ノil | ゙i! | ,'ノ i,、. ノ ゙、i, ! i, il/| | |, | ii' i、 ヽ ヽ l ノ | i i' |i ,i'i i! i./゙、. ‐ -- 、 i'/i| | l l |l //゙、、i'/ |゙、  ̄ /〃| | ! l. i l i i'l l i i'/iヽヽ、 ,,.-'",/./ヽ i, i l゙i, ,i'l i .i/;;; i;゙、゙ヽ ` - ''"// / i |;;;;\i i, l ゙i, ,i'l,,.-'/;;;;;゙i' l〉''y'^ヽ-'"-、_/-< i';r,;;;;;;;;;\! ! i __,,,. -‐'''" /;;r'' ;; l>::::‐‐(_)=-、:::::::i | ,.'";;;;;;;;| |゙'''- .l,,_
ハロスコアとフェニックス弱体化に絶望してシリーズから離れてたんだけどウォーズってフェニックスの性能戻ってた?
>>704 ウォーズだとフェニックスは弱いが、
能力解放フェニックスっていうのがあって、それはなかなか強い
>>704 Pか スピリッツか どっちで離れたのか知らんが
パワーアップ版ができてそっちがFのフェニックスに色んな意味で近い。
素のフェニックスも普通に使えるレベルに戻った
ハロスコアは スピリッツで成長には影響しなくなった キャピタルと原作キャラ確保に影響する ウォーズでキャピタルだけになった 実質意味が無くなった
>>707 リロードしてなかったスマン
丁寧にありがとう
武装ごとのアニメーション増やして ビームサーベル 3種 ビームライフル 3種 とか 作業量が、、容量が、、、とか弱音はいらない 1種しかないから、戦闘アニメカットするんだよ 後半作業なんだよ
あったらあったで戦闘アニメカットするだろ
いろんな機体を使えばカットしなくて済むと思いますの
サーベルとライフルに三種のアニメ用意する時間があるなら機体増やして欲しいわ
仮に3種用意するなら 通常時 超強気時 支援時 こんな感じか?
それなら今のままでいいんじゃない? 強気で変わる機体もあるんだし
俺も戦闘アニメに手間ひま掛けるなら、一機でも一人でも機体キャラ増やして欲しい そういうのはスパロボにもやらせとけばいい
今回は前作のファングさんのような名言は登場するのかな
戦闘アニメの動きは今くらいでちょうどいいと思う。 これ以上動かれて、スパロボみたいに生物的にぬるぬる動かれたり、ただのビームライフルで何発も打つどころか(再現されていなかったりする)他の武器まで使われたらたまらない。
派手なアニメは食傷気味だから 量産機が並んでビーム撃ってるだけで満足してしまう ネモかわいいネモ
>>710 出資者は無理難題を仰る
>>718 >>スパロボみたいに生物的にぬるぬる動かれたり、
>>ただのビームライフルで何発も打つどころか(再現されていなかったりする)他の武器まで使われたらたまらない。
わかるわかるw νガンの格闘とかな。いや別に嫌いじゃないけどさ。
>>717 なにそれ
ウォーズやってないからしらないな
>>720 無印αが俺の最初で最後のスパロボだった…
必殺技的なモノでも無印αのスーパー系くらい動くだけで俺は十分だなぁ。
スパロボとGジェネはまったくの別物だろ あっちは派手でいいんだよ
IGLOOキャラとヨーツンヘイムが使える事を祈るばかりだなぁ。 正直今回も残念極まる扱いだったとしても驚かないんだがw
>>721 ティファがファンネルと言ったりバーニィがフィンガー系でミンチより酷いぞとか言ったりするお遊び的要素?
ネーナのファングで釘宮秒にかかったのも多いとか
どうでもいいキャラがファンネルを叫んで、 ハマーン様やギュネイガスがファンネルを叫ばないというオチだったがな
>>725 d
そんなのあったのか
今回もあったら面白そうだ
>>714 それすると超強気で固定化してしまうから
同じ作業量ならランダムにしたほうがいい
ダブルオーライザーとかクアンタとかってガンダムを越えてガンダムじゃなくなったんだからもう刹那はガンダムじゃないよね
>>710 自分のお気に入りの機体キャラの戦闘シーンは見るけど、
それ以外は飛ばす人が多いだろうから
DLCでお気に入りの武装のアニメーションや搭乗キャラのカットインとかを
別途料金で追加する、という風にすればいいかもしれん
一武装につき200円、一カットインにつき200円くらいで
実際これらに製作コストがかかっているわけだし
ユーザ側にも目に見えてわかる形で課金されるのが望ましい
金払う人はそんな多くねーよ
>>730 高すぎ、PS3のDLCでも1機100円だぞ
DLCで使えるキャラを増やしてくれたらいいなぁ
つかDLCとかチラホラ言ってるけどWiiと同発なのにDLCとかあり得んの?
グラ使い回しでもフルパッケージで出してく限りは金出すわ DLC商法し始めたら見限る
DLCで思ったけどプロフコンプにDLCが必要になったらできないの涙目ってレベルじゃないと思った まさかGジェネでそんなことあるわk・・・・・・ありそうだな
wiiでもDLCはあるよ、ショッピングチャンネルからのあれで。 某ドラクエはそれでカード一枚200円というひどさだった。
>>739 あれってWiiwareやVC以外に追加コンテンツもやってたのか
全然知らなかった
オープニングテーマはなぜこんなことになったんだ・・・
742 :
それも名無しだ :2011/01/12(水) 02:00:58 ID:KVkkRWQV
>>738 あったとしても設計に影響がない機体だけにしてほしいよな
パイロットはしないと思うけど・・・うーむ
オープニングと言えば魂は良かった
>>744 魂はOPもEDも良かったな
オープニングテーマそんなにヒドいのか?
俺はかっこいいと思うんだけど>今回のOP 歌ってる3人が好きすぎる
ヒーロー物っぽい感じのOP曲だな今回
>>729 それ以前に「俺はガンダムだ」は2期以降は一言も言ってない
今回の最強ガンダムはやっぱりダブルオークアンタなの? 劇場版だとろくな戦闘してないけど・・・・・
ユニコーンとクアンタだろう 逆にOOとか実戦配備Oは弱体化 それどころか、リストラされる機体も、、、
魂の∀然り、戦のO然り、隠しユニットみたいなのがいるだろうよ
エクストリームガンダムだな
久々に参戦したSD系がラスボスってのもなくはない・・・ 無いな
>>725 ネーナとかのゴッドフィンガーもよかったなww
なのにウォーズでボイス再生が消えたという謎
>>729 もう刹那はアイデンティティーにガンダムは関係なさそうだよね。
個人的には俺ガン言ってたころの方が好きだ。
>>756 OOはどうしてああなったのか・・・。一期は結構好きだったんだけどなぁ。
刹那は超人じゃなくて、普通の人間であって欲しかったな。
Wiiの予約数見るとこれが据置最後のGジェネになりそうだな・・・ ちょっと残念だ
>>758 本当に、同じ流れになっちゃったっていうか。実は超人でした、みたいな。
機体やキャラクターそのものをDLCにして 「DLCも購入しないとプロフィール図鑑コンプできませんよ」 てなるよりはマシだと思うのだが とくにGジェネだと開発系譜の問題もあることだし 値段設定の具体的な適正値はさておくとして、 製品本体ではゲーム上で使える機体やキャラはあらかじめすべて網羅、 それ以外のもの(OPパーツとか)をDLCにして制作費回収 て形がユーザ、メーカー双方にいいと思う
>>756 あれはガンダムを観念的に捉えて神格化した
一種の宗教みたいなものだったから。もともと異常だったんだよあれが
2期以降はその宗教から脱却してただけ
ガンダムになるのではなく、自分が自分の意志でガンダムという道具を使って
戦争根絶を目指すという風に変わった。そして2期ラストでかつての神を殺した
1期のままだったらリボンズが0ガンのパイロットだったと分かった時に
アイデンティティが崩壊してたよ
>>757 >>758 序盤のキラは一般人だったが、刹那はそもそも少年兵で普通の人間じゃない
おまけに独自の宗教に取り憑かれてたのが1期の姿だから
それが好きだというのは個人の趣味の問題だろうが、1期刹那はどう考えても「普通の人間」ではない
物語だから往々にして普通で無い方が面白いんだよな
ガンダムの主人公で普通の人間なんているの?
>>764 ジュドー、シーブック、ロラン、ガロード辺りは結構普通でないかな
この中で好きなのはロランぐらいかな
>>764 シロー・アマダとかコウ・ウラキとか。クリスチーナ・マッケンジーもそうか。
てかニュータイプにしてもあそこまで常人とかけ離れてないような。
>>757-758 の言う「普通の人間」って人格面じゃなくて
超人ってことか
だとしたらなおさらガンダムでそんなもん求めるなよと
>>764 OVA三作の主人公は普通じゃね。あとロランとか
あとはだいたい何かしらの超人。ほとんどNTだし
>>764 外伝系の主人公はほとんど普通の人。
>>767 自称ちょっと他の人より感がいい人間だからな>ニュータイプ
あとクリスは主人公…なのか?wwまぁポケ戦はみんな普通の人だけど。(だがそれがいい。)
普通なのかねその辺・・・まいいや イノベイター刹那は出るだろうしアビリティはどうなるんだろうか フルメタルはさすがに出ないだろうが
>>770 フルメタル刹那、強いのかもしれんけど、出さないほうがいいようなw
てかあの刹那は、もう戦わない存在なんじゃないか。
刹那いね
>>768 人格面の酷さじゃキラがダントツすぎて比較するまでもないだろ
序盤だけ取ればカミーユやドモンもなかなかの物だが
ドモンはレインを追いだした時がいただけない。 シュバルツ兄さんのお仕置きタイムマジGJ
PSPとwii どっちの方が売れると思う? 俺はPSPで買う予定だけどみんなはどっちで買う?
ぶっちゃけ同じ人間が何度も同じ質問してるだけだよね 質問とは言えない愚問だけど
スパロボとか種00とかハードとかそういうのは 本当にテンプレも読めないやつらが話しだすのな
てかこの作品、グラフィックと声以外どんどん 退化していってる気がしてならない・・・ パイロットグラとか使いまわしなのに次回作では使用キャラが 大幅削減されてるし・・・容量もどんどん減っていってる・・
ウォーズは立ち絵やらカットインやらで新規のグラ多かったから仕方ないだろ 全部使いまわせればウォーズ以下にはならないんじゃねーの
NEOから始めたけど、どんどんつまらなくなってる 退化、劣化には同意する 基本をおさえないで、新作だ新作だって、それだけのゲームになってる だから毎回不満だらけ 一応、買ってはいるけど全然やってない 今回は、バンナムにこの事実を伝えようと思ってる
>>779 システム周りが快適になったくらいでボリュームは酷いにもほどがあるレベルになってるな。
ウォーズのステージ数は流石にナメてんのか?って言いたくなるレベルだった。
NEOのがよっぽど酷かったろ
一時期に比べりゃ大分盛り返したと思うがなぁ…
だいたいプレイしていないとか買わないとかってやつはエアプレイヤーや情弱だよ
NEOの方が基本はまだおさえてあった ごちゃ混ぜストーリーに不満があった奴多いがね MS数を減らしたのは劣化だが OVA、MSV、漫画を一度捨てて、基本をきっちりおさえるべき それをやらないでヘンテコなのばかり追加するから 毎回中途半端で不満が出る
>OVA、MSV、漫画を一度捨てて、基本をきっちりおさえるべき >それをやらないでヘンテコなのばかり追加するから >毎回中途半端で不満が出る いやこのへん全部カットしたらもはやGジェネじゃないだろ。 マイナーな作品やマイナーなMS使えますってのが売りなのに。(まぁ看板に偽りあり状態になりつつあるが。) まずTVシリーズをしっかり作れ!MS揃えろってのは同感だが。
ステージ数もう判明してるの?
ていうかジージェネはクロスオーバーより本編再現の方が向いてる気がするなあ DSのジージェネとか酷かったし
だが本編再現もいい加減飽きたぞ 何回ジャブローを守れば気が済むんだ
むしろDSのGジェネは傑作だろ 小説版1stとか色んなifを盛り込んでる クロスドライブは問題外だが
>>791 クロスドライブは乙と種死のクロスオーバーを期待してただけに非常に残念だわ
それに男と女で主人公の扱いがこうも違うとは
>>757 おなじく、一期は歴代含めてもかなり好きな部類なんだけど、
二期は技術インフレのせいもあってか戦いが大味だし、終盤に刹那が
イノベ化したあとは周りの信奉ぶりを含めて純粋に退いてしまった。
好みの問題だけど二期・劇場版は個人的に蛇足。
>>789 徹底的に本編再現するかクロスオーバーに徹するかはっきりすればいいんだよな。(作品単位で。)
中途半端なブレイク(笑)でボリューム増やしました!とか言われて
エニルがいません・Gファルコンありません・作品単位のステージBGM無くしました・OVAや漫画はシナリオありません、VやXは3話ZZは2話完結です。
とかいい加減にしてくれって話だよ。
俺はGジェネは原作追体験ゲーだと思ってるからシナリオ面は原作再現に力を入れてほしいわ。
ウォーズやれよ
原作をなぞってのF系Gジェネ
>>790 みたいなのはバンガード製のギャザビ系やってりゃいいじゃん
他所のスレでやれって話だ
明確に区分されてるじゃないだろうに 過敏すぎ
原作のちょっとした戦い(ククルス・ドアンとかラクスの時の偵察ジン戦とかの)まで再現されてりゃいいのにな。 それをしたうえで、ソロモンにガトーがいたり、アクシズ落としにユウがいたりといったほぼ公式の設定を取り入れるとか。
次回作でガンプラビルダーズが参戦したらMS?プラモw?は専用機ではなく一般機扱いにしてほしいな うん、白いサザビーにハマーンを乗せてシャアサザビーと紅白コンビにしたいんだ νGPBはグラハムを乗せたいんだ ただ、参戦したとして白サザビーだったらサザビーよりもー6とか性能は低そうだね
>>798 下段はFぐらいまではあったな。
上段はドアンは無かったが08でマゼラトップ隊との戦闘とかポケ戦の北極の戦いで1ステージあったり
1stの大気圏離脱後のドレン艦隊との戦闘がイベントバトルであったりしたな。
>>793 2期はイノべ化とザムバースト、刹那とマリナ、刹那とグラハムと
映画へ引っ張る布石多過ぎてあれだったが
刹那VSリボンズの決闘で〆てくれたら個人的には文句ないわ
リボガンの戦闘シーンは発売まで公開されないのかね
>>797 そのなにかあったら自分は被害者側って意識をなんとかしたらどうなんだ……
KYだから仕方が無い
いきなり余所のスレでやれって方もそうとうあれだがな
本編再現なら本編再現 オリ要素絡めるなら絡めるでしっかりやって欲しい ウォーズはその点どっちつかずで中途半端だったからなー まぁ今回もあんまり期待できんが
だが俺は久しぶりのジージェネなんで買うべ
御大将やら大使のムービーは面白かったけどね 原作消化するだけのブレイクは確かにいらない
あえてブレイクさせる意味を持たせるとすると ステージごとにブレイクでフラグが立って カオスなifステージが出現するとか、そんな程度でもいいや
>>807 ギンガナムのはブレイクさせるとエピローグが意味不明になるのがな
原作再現もいいけど展開わかってるから先が読めるのがなあ それに下手に乱入してボコるとイベント見逃すし プレイヤー軍の相手が無名のザコばかりとか盛り上がらないでしょ? ゲーム的にはブレイクみたいなのは必要だと思うよ?
811 :
それも名無しだ :2011/01/12(水) 13:17:54 ID:F5ieuvqR
スピリッツの ・ハロシステム強要 (無視するとエースパイロットが鬼のように取りにくい 最強ユニットで無双ならプラチナも取りやすいがゲーム性皆無の作業) ・ミサイル最強(勝手にミサイルに当たりに行く、能無しな敵エースパイロットの演出) ・敵の鬼畜増援(いきなり目の前に湧いて母艦を沈める) ・強化パーツ1機に付き1個のみ(常に防御か攻撃に不安を抱えるユニット) ・戦艦を出てすぐは攻撃できない(召喚酔いか!ここは戦場だぞ!) ・ロードコマンドが無い、未強化ゲストがやられるたび、リセットリセットリセット 回避成功までリセット地獄、回避できなきゃ積むゲームバランスが最悪 この辺が改善されただけでもウォーズは神ゲーだが ウォーズブレイクは、手放しには褒められないな ・敵だけが増え味方増援がいないので、敵を狩る作業感だけがひたすら重くなる ・第3軍として、敵と味方の間を攻めたり守ったり、 あるいは補助したりする、SLG的な戦略要素が減った ・折角、他の作品から参戦してるのにゲストキャラの反応が薄い (金のかからないボイス無しなんだから、主人公くらいしゃべれと、 しゃべりすぎてユーザーから叩かれるスパロボが怖いのか?) ・F91シナリオにおいてウォーズブレイクを起さないとどうなるか? バグ数体と戦って終わり・・・鉄仮面などは登場しない こんなのいちいちウォーズブレイクで分ける必要が有るのか?はなはだ疑問 ・エクストラに関しては0083星の屑編のステージから、ひたすら強いボスを出しまくるだけ 雑魚が攻撃50防御50とか、アホかと馬鹿かと、雑魚は雑魚らしくしとけ・・・ ガトーより強い雑魚とはナンだ!身の程を知れと・・・子一時間 メインにすえてた無双できる機体やトランザム出来る機体しか活躍できない自体に陥る状態 ソレを楽しむのに「他のマップ」で弱機体を育成しろとか「まさに本末転倒」 だったら最初から、エクストラじゃなくて「ベリーハードモード」と書けと初見殺しが酷い
>>811 F91のアレは難易度調整だと思うよ?
あそこのラフレシアMAP兵器が付いてないしね
マップのカテゴリーを無理やり分けた煽りで
1stの一話と同じ難易度まで落としてるからWBはさほど関係無い
>>811 >メインにすえてた無双できる機体やトランザム出来る機体しか活躍できない自体に陥る状態
前作、ラスボスだけ途端に堅くなるのは正直いただけなかった。
それまでがそれほど難しくないのに、ボスだけ激強ってダメゲーによくあるよな。
批判ばっかじゃのう
クロスオーバーでいいわ 原作再現だとバランスが糞になるだけだし飽きたし ウォーズブレイクとかいいから次回はクロスオーバーでやってくれ
まあなんにせよ楽しみだ エニル以外にも追加されてますように 後もう少し敵AIが賢いといいなあ
>>776 レグザじゃないしpsp大画面にする周辺機器とか持ってないからwii版買う
>>811 今回は難易度毎にMAP選択画面分けられてるんだし、
難易度を調整して欲しいとは思う。
が、毎回毎回ヌルゲー言われてるんだし、
エクストラステージの敵も初期値とかは勘弁して欲しいよ。
エクストラの敵がやたら堅いのはユーザーがヌルいヌルい言い出したことへの回答っぽいし 堅いと思うなら育てる手間かけりゃいいだけの話 どういう意味でエクストラと名付けてると思うのか
>>815 ギャザビ系やってりゃいいだろ
原作再現がバランスの悪い原因なんて意味不明な論理だ
>>819 いきなり硬くなるのが(アクション系でのいきなり…よりマシだが)駄目だったってことじゃ?
作品ごとのシナリオでも、話数が進むごとに敵が強くなっていく(レベルも上がっている)のなら育成的な面も含めて良かったと思う。
どこからでも始められるからどうしてもぬるくなるんだよなぁ 今回は拠点選ぶ形だけどどうなるんだろ
どこまでぬるくしても文句は出る ガンダムが簡単に作れる今はどれだけぬるいか…
初代でサイコミュ高機動試験用ザクのレベル上げはホント地獄だった。
たまにはネオみたいなのもいいじゃないか。 逆にGジェネみたいなスパロボもやってみたい。
今度こそ見限るぞ、見限るからな!っていうツンデレな人が毎回現れるよな。
ワールドでもエターナ使えるのかな? 使えるといいな。
PVみてるとはやくやりたくなってくる クアンタ使いてぇw Gジェネは好きな機体で無双できるのが面白いな
そろそろ次のPvこないかな
初代はせっかく作ったプロトタイプガンダム壊されるしジャブローの風で完全に摘むしで結局諦めたww 今手元にあればやり直すんだけどなぁ
早くマリーダさんで無双したい
コアブースターに回復装置がある …そう考えていた時期が僕にもありました 初代の時は回復大変だった
公式TOPページとかよく見ると、TVやら劇場版やらのメインどころのガンダムの中に、 フルクロスがさりげなくいるんだな・・・。たしかに格好良いが、魂で反響大きかったのかな?
黒本はおまけ程度の扱いの方が萌える。 あまりプッシュされすぎてもなー
最近の黒本プッシュ見てるとアニメ化企画でもあるのかと妄想してしまう まぁありえないんだけどな
クロボンは、本編とスカルハートが活躍する話が入ってる後日談一冊しか読んでないが、 こうもGジェネに出てこられると、未読の更迭の七人も読んでみたくなる不思議! まぁ、好きなモノにお布施するのはやぶさかじゃないし、結構評判良いみたいだしね
更迭の七人ってものすごく弱そうで使えなさそうだ
?
鋼鉄の七人とか、石ノ森章太郎とかスーパーロボット系の匂いのするタイトルだよな。 七人の侍みたいに、七人組の味方とか? 読んだことないんだけど、たしかに気になる。
>>840 登場人物の一人が黒澤映画の大ファンでそれにちなんだって設定
持ってねーよ
鋼鉄の七人っていったら結構マイナーMS多かったけど全部出してくれるのかな F90Iタイプとか出てたよね
今作ではヤザン&サーシェスのセクシーコンビ組めますように・・・
>>805 ウォーズ発売前のスレより
489 それも名無しだ sage 2009/04/12(日) 04:05:40 ID:Qn2tHunh
しかし、初代ガンダム世代の某氏がよく魂のスカスカ初代シナリオを許したねw
492 それも名無しだ sage 2009/04/12(日) 04:07:19 ID:a7wWthdV
>>489 毎回同じシナリオ作ってて飽きたっていってた。飽きたっておま・・・
みんなは最初に選ぶ主人公キャラはもう決めてる?
>>848 俺個人はどちらかといえばGジェネは原作再現派だけど(クロスオーバーはスパロボで充分)
同じシナリオばかりやらされても飽きるというのも、シリーズプレイヤーとして解る。
Aを立てると、Zが立たないのが世の常とは言え、悩ましいジレンマやのー。
交互にやればいいんだよ
無印、ゼロ、Fと原作再現ものばかりやらされた身としては たとえ拙いと蔑まれててもNEOは新鮮で良かったな。
NEOはティファが洗濯やらされてたのが今でも印象にのこってる
>>852 いい加減代わり映えしないからストーリーの存在するGジェネがやりたいなってのはあった
新鮮だったが、ストーリー付きはダメだなと気付いた
ソロモンはもう勘弁してくれ
>>849 いるかどうかわからないけどバナージ・リンクス
無印とZEROってNEOみたいな奴じゃなかったのか? やってないから知らんが
毎回一つ、マイナーどころのストーリー入れてくれればな・・・。 知らない人が多いくらいの作品のほうが、新鮮さを感じる人も多いだろうし。ついでに、 種批判ってワケじゃないけど、種+種死でストーリー枠を毎回二作分とられるのはちとキツイ。 OOは他のTVシリーズ一作分の容量だが、ずっと二作品分のストーリー枠になんのかな。
>>857 やってもないのに勝手な予想でヘラヘラしてんじゃないよ
ZEROのソロモンやアバオアクーみたいなクロスはもうやらんのか
据え置きGジェネは初代からずっとやってるが NEOだけはクリアせずに放置したわ
正直オリジナルしようとするとタイトル多すぎて キャラと組織の扱いが難しいだろうね 空気を作らざるを得ないし
>>861 今回ア・バオア・クーやソロモンでブレイクを起こすと、
ガトーやイグルーのキャラが出てくるとかやるんじゃ無い?
中の人ネタだと、デュランダルとリボンズとか、ガトーとマ・クベとかの絡みも見てみたかったが・・・。 10年遅かったな・・・。
そもそもデュランダルはいらない
>>866 過剰反応しすぎると、逆にイメージ良くないから止めたほうが良いよ。
>>867 言ってる意味がよく分からないが
イザークやディアッカよりデュランダル出して欲しいって人の方が多いと思うって事?
俺はありえないと思うけど
きっと池田小隊を結成する計画なんだよ
>>868 できるかぎり多く出て欲しいっていうのが総意だと思うから
お前の主張を押し付けんなカスって事だろ。
地上と宇宙を偏らせないでくれ ウォーズはほんと酷かったな グフつくったらVの時代まで出番なかったし
>>859 1stとZも一緒にしろって言ってるのと同じ事だと思うが、どう考えても有り得ん
00の1stと2nd別枠にしろって主張ならまだ分かるが
>>870 君には聞いてないんですけど^^;
横からカスとか煽られてもw
4人の中から種キャラに反応したから種厨がアンチに過剰反応してるだけだろ言わせんなよ恥ずかしい
>>872 地上戦もだがそろそろ水中メインのステージをだな…
PVまだかな
Gジェネは ・FやPのように各作品のステージ(各3〜10) を自由にまわれる事 (クリアしないといけなかったが) ・戦闘アニメはウォーズ ・今回のようなパイロット作成システム ・ハロランク等のストレスになりかねない無駄なシステムの削除 ・GジェネSEEDみたく、原作キャラ(育成可能)をレンタル可能。 キャラクター枠は返却するなりでやりくり ・各作品の戦闘に参加している登場キャラは全て使用可能 ・エンブレムシステム で傑作になるかと思うんだが・・・これが何で出来ないんだろうか・・ 予算ですか・・・
>>875 ん?デュランダルってパイロットじゃないよな?
種厨って原作見てないんだろうか?
屁理屈とか要らない
>・各作品の戦闘に参加している登場キャラは全て使用可能 膨れ上がった参戦タイトルの数じゃ これだけはどうやっても無理だろw
池田秀一と榊原良子だけで一部隊作れるかな
始めの方からディアッカやイザークの方が優先されるべきじゃないか?と言ってるわけだが
見苦しい
戦艦2隻出したい… キシリアとダリアで小山艦隊を…
>>880 流石に無茶かw
まぁせめてメインキャラとライバル的なキャラは使いたいよな・・
ヤザン、ランバ・ラルとかがいないとかどんだけせこいんだよ
そろそろ新しい情報がほしいなぁ〜
>>885 ライバルはジェリドとシャアじゃないですかー
>>885 ニムバス、マレット、ゲラートがいないのは完全にイジメだな
>>883 「(パイロットより優先してまで)デュランダルはいらない」と言ったのを
種だから叩かれたと種厨が勝手に思い込んで暴れた
見苦しいな
イフリート改にあんなに気合入ってる演出いれといて、ニムバスが居ないのはな
ヤーニ軍曹とその愛機のヤーニ専用酒樽が出ないのはおかしい
ゲモンさんが使えた時代もありましたなぁ・・・
>>884 カレン・ショシュワ曹長も忘れないで
と思ったけどあっちはMSパイロットか
もうこの際、ムービー以外はボイス抜きにすれば増えるかもね ・全員声有りでウォーズぐらい ・全員声無しでF以上のカバー具合 もし選べるなら、どっちがいいよ?
今さら声なしには戻れん 声がないから携帯機のスパロボもやらんというのに
>>895 キャラゲーだし声は欲しい
MS>キャラ>イベント数>MAP数くらいで
今さら声なしにすると購入者がどれだけ減るんだろう。
>>895 無論前者だと言わせてもらおう
いまさら声無しとかないわー 好きなキャラ使うの楽しみな人もいるだろうに 需要あるものをわざわざ切り捨てるのも駄目だろ 現状維持でユニットをちまちま追加するのが一番良いかなぁ
そういや魂のステージ前のシナリオ声ありだったけど今回も声あるのかな ブライトさんが喋らないから気になったんだが
>>880 シナリオで出てくる奴を使うだけでも容量って食うのか?
しょーもない立ち絵とか入れずに搭乗制限ある今の状態なら全部使えそうなもんだが…。
>>895 下段だな、アニメーションもPの種勢くらいで十分。
>>901 F並みのカバーでアニメーションがPの種勢ぐらいで十分って贅沢だなw
池田小隊を作りたすぎて イザークやディアッカをデュランダルより優先する事すら許せない奇特な種厨もいるみたいだからなw 声優ってのは怖いくらい魅力があるもんだ
複射複格を復活させてほしい2L以上限定でもいいから 先読みプレッシャーも雰囲気作りとしてはよかった、効果に調整が必要だったけど
容量の話で立ち絵がどうとかギャグかと思う
俺はSLGとしてある程度楽しめたのはZEROとNEOだけだな ZEROはMFできるまであんまりインフレしないしNEOはシステムも難易度もバランス良かったと思う 最近のは自由にどの作品のステージからでも初められるっていうシステム上仕方ないんだろうけどすぐこっちが強くなり過ぎるんだよね
GジェネはSLGとして見たらダメだと思う。 好きな機体好きなキャラで好き勝手できるんだし、お祭りゲーだと思う。
>>902 ウォーズって言わんだけましだと思ってくれww
>>905 使えるキャラと使えんキャラで用意する物の差が立ち絵とアイコンくらいしか思い浮かばんわけだが他になんかあるのか?
>>906 そこらへんはキャラゲー、コレクションゲーとして諦めてるけど
改造一切しないで進めて、最後の最後でヒゲとかOガン出てきて
m9(^Д^)プギャーになった人はマジでご愁傷様w
ディアッカのみ「・・・」でいいよ
>>909 ヒゲはともかくOガンダムはエクストラ4の時点でこの先やばいのくるんじゃね?ぐらい予想すべきだと思うぞw
>>911 作り手側が無双機体を育てるのを推奨してるってこと
バランスなんて完全に度外視でしょう
MAPのクリア数で敵の強さが…って思ったけどクリア数と自軍の強さはイコールじゃないから結局詰まるんだよな
PV第2弾まだかよ
シナリオ一通りクリアで敵レベルアップとかで良いと思う どのシナリオでも最後まで行けば自軍も育ってるし
>>913 スパロボ64(だったと思う)みたいにこっちの部隊のレベルの平均とかに合わせてくれればいいんだけどね。
うーん。デュランダル=シャアの声したキャラクターっていう意味でしか言ってないのに・・・orz 種とOOの黒幕同士、しかも中の人がシャアとアムロとか、絡んだらオレみたいな1st好きは楽しいと思うんだが。
>>915 V2話みたいな稼ぎマップが利用し辛くなるのが
>>915 それをすると新規機体が支援なしじゃ育てられないぞ
フルフロンタルでおk
今までならファーストならステージごとに敵のレベルがあがればいいんじゃないかと思ったが 拠点選んでクリアしていくってのはどうなるんだろ
>>924 ある程度キャラ育ってれば充分いけね?
ユニットのレベルなんてエクストラ以外じゃ意識しなくても大丈夫じゃなかったか
デュランダルリボンズよりフロンタルリボンズのが見たい
>>926 ああ、真性だったのか
いずれにしろイザークやディアッカ優先するように言っただけで
過剰反応とか言ってる時点でおかしいし、関わった俺が悪かったかな
>>929 ああ、そっちのほうが現実的かー。
単純にドズルとオードリーの絡みも見てみたいね。
932 :
それも名無しだ :2011/01/12(水) 20:49:02 ID:fR/wWXPh
>>929 PVでフロンタルが刹那と戦ってたし、その組み合わせはありだよね
>>928 計画的に金貯めて早期に好きなキャラを雇用するって楽しみも増えて良いじゃないか
>>929 パイロットのフルフロンタルを挙げるでもなく
わざわざデュランダルに拘ってた時点でID:ZFt9uj5hが危ない人だと気付くべきだったか
失敗した
>>933 非効率的に戦う方がポイント溜まりやすい今の仕様はどうにかならんものか…。
全裸なのに仮面付きなんだよな 被ってるの?
>>935 画面左上にゲージが出てて
1ターン中に一杯MSや戦艦倒すとゲージが貯まって経験値倍率アップ
なお、ゲージはターン終了時や被ダメ、被撃墜、反撃で倒せないといったことで減少する
まで考えた
>>934 ID:O7XUuMlbに対する最後のレスにさせて貰うけど、デュランダルに過剰反応した時点でいつもの人だと思ったんだ。
で、あまり過剰反応すると、OO厨ってそういう人ばかりなんだと思われるから止めたほうが良いよ、と思って忠告したの。
デュランダルとリボンズは、シャアやアムロの声だ、と話題になった平成ガンダムキャラだな、と思って挙げただけ。
だからフロンタルは思いつかなかったんだ。ストーリーがクロスするなら、種死的ギレンであるデュランダルも出るかなと思ってさ。
そんだけ。
938 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
効率的にやると強機体で無双になっちゃうから 連携システムを使わせたいうえのスコアなんだろうけどねぇ
批判するばっかりで…スレに響くんだよ
>>940 効率的なチームで連携組むことになるしな
シナンジュってサザビーから開発できんのかなぁ どっちにしろ早く使いたいけど自軍で使えるには長くかかりそうだ
限定版予約したの、早まったかな…… あと1ヶ月ちょいなのにここまで情報が出てこないとクロスドライブを思い出す あれも事前情報があんまり出てこなくて、発売されてから阿鼻叫喚だったし
>>942 ワールドだと、リゼルとスタークジェガンの編隊を組むプレイヤーが出てくるだろうね。
>>943 サザビーはもちろんだけど、
兄弟機のユニコーンも作っておくとよりシナンジュに近づくような気がする
>>945 サザビー×ユニコーンか
ユニコーンベーシックがあれば割と早そうだけど今回ベーシックあるんだろうか
折角ユニット数多いんだから色んな機体やキャラを使わせる方針には出来んものかね
サザビー×νガンダム=シナンジュ シナンジュ×ガンダム=ユニコーンってところじゃないか?
単純にユニコーンから先祖がえりできたら一番楽かも
声ってそんな重要視されてたんか 戦闘簡略化するから正直そんないらんなぁ ムービー中は絶対欲しいけど
ジョーシンいつの間にかWii版登録来てた 尼より安い事もあるんだな
>>950 アニメとしてのガンダムが好きなら声もキャラの一部だからな
ジョーシンって最近なんか色々やらかしてないか?発売日届かないとか
>>946 ユニコーンベーシックらしき機体は、
公式サイト→基本システム→@編成のスクリーンショットに映ってるよ。
よく見るとBの字が機体のアイコンに入ってる。
いかにも、最初にバナージをスカウトするとこんな風に始まりますよっていう感じ。
>>950 すまんが、新スレ頼む
無理だったら俺が行ってみるが、違う板で規制食らってたから期待しないでくれ。
>>953 ワールドの後もPSPとWiiのマルチがいいなあ、PSPも悪くないけど据え置きでやりたい気持ちもある
REGZA買えばいいんだけどさすがにテレビ買い換えるのはつらいw
そして据置と携帯でセーブデータの互換があったら言う事ないんだけどな
>>953 むしろ、据え置きで最後かもな
次回出るとしたら3DSとかPSP当たりだろうな
>>954 九州のうちは、尼で買っても発売日から2日遅れでしか来ないけど
ジョーシンは過去に発売日午前中に届いたからなー
倉庫が関西だから、北のほうは発売日届くかは知らんが
BDの大容量を存分に活かしたGジェネがでることを夢見てるんだが やっぱ難しいんだろうな… スパロボもPSPに逃げやがったしw
その逃げるって言い方どうにかならんのか PS3に出すメリット無いだろ
>>955 本当だ
また最初からマーくんいるし速攻作って乗せるわ
>>960 PS3はなあ、Wiiはラスストやドラクエで少しは上向くんだろうか
Gジェネのネックは容量じゃないんじゃね。ボリュームを増やす=開発の手間を増やすって事だし Gジェネの場合はある意味、完全無欠なタイトルだしちゃったら少なくとも同世代のハードではやることなくなっちゃうんだし
3DSで出るのはギャザビ系じゃね ワールドの次はスパロボと同じでPSPだけで出るかもしれないね 某狩りゲーの影響でほとんどの人類がPSP持ってるし、 これからは据え置き機より携帯機PSPの時代になるな
ウォーズでも容量余ってたんだっけ やっぱ時間と人手が足りなんだよ
乙
>>964 ふと思ったんだがPSPのハード寿命ってどのくらいなんだろう?
年齢的には後継機が出ても不思議ではない。
ウォーズの時は中の人のリークあったな懐かしいwww ディアッカとカガリはまたダメなんだろうかね
>>968 なんかPSP2発表かとか言われてるっぽいけど
>>966 乙
よく見るとIDがV2とかセカンドVっぽいね
ウォーズって容量余ってたの? なら前作で作った機体をリストラするのはなぜなんだ・・・
容量を詰め込みすぎたら今度はそれでロード地獄になるから 魂の時点でガーガー五月蝿い上に動作が重い、ウォーズはそんなんでもなかったけど
もうwindows版出すしか無いな
戦記は果たして必要だったのだろうか
PCなんて個人個人で環境がちがうものなんか 売り上げが予測できないから出せないだろ。
>>979 イフリートナハトのために・・・。
7号機MA形態もあるなら更に良いんだけど・・・。
あーナハトがあったか 7号機はカラーリングが2号機準拠になって正直ものたりなく感じる
まぁコンピュータゲームが流行ってる国の中では日本だとPCゲー、ジャンルごとマイナーだな
>>982 RX-81ジーライン、とかっていうHPSある量産型もいるね。
ナハトは改と比べるとぱっとしない
ジーラインのRX78のフルスペック量産型という設定は、活かされるんだろうか・・・
正直7号機よりジーラインの方が魅力的
戦記…キャラはきっと両主人公だけなんだろうなあ。 オマケでシェリーとアニキがついてくればいいほうだろうか。
RX-81要員にシェリーぐらいはほしいな
戦記はライトアーマーがかっこよかった 梅
GジェネでRX-81をまた使える日が来るとは。・゚・(ノД`)・゚・。
G-UNITはいつになったら参戦させてもらえるんだ・・・
>>992 以前出たときはビームサーベルなかったような気がするけど、気のせいかな?
土里め 序盤はコレンカプルにフロンタルを乗せてみようかなぁ
うめ とにかく発売日が楽しみだ
埋め
>>994 設定とデザインリニューアルされたからね。
生め
1000 :
それも名無しだ :2011/01/12(水) 23:03:57 ID:af1djjk8
まんこ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛