1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:21:05 ID:JS3Uu2tG
乙
3 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:36:06 ID:RGurVk/e
|┃ ,、ヽr,
|┃ 三 / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
|┃ ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ
|┃ 三 γ / / / //V\ l l .|
|┃ l ル(● )W(● ) l リ ル 新スレに着いたぞ!
|┃ レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
|┃ 三 .| `ー'´ V | /
|┃ \ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
4 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:42:41 ID:9nyw8U7h
GCは風のノーリプライが採用されてたのはよかった
5 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:45:51 ID:cIQhRSfy
エルガイムは武装が地味だし種類が少ないからなぁ〜
HMのデザインはかっけーのだが。
6 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:49:40 ID:vuL/lJnS
もうスクライド参戦とか難版権(タカラトミー、コナミ)からの参戦でも無い限り
αやα外伝の頃みたいに興奮する事は無さそうだ…
7 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:55:38 ID:UDownUwQ
>>5 デザインが格好よくて、バスターランチャー持ってたらそれで十分やろ
エルガイムと言えばやっぱ初期OPの曲だわ、またスパロボで聞きたい
8 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:55:59 ID:dSC09lRM
>>5 今ではリアル系も相当インフレが進んでるけどバスターランチャー
なんかはエルガイムの特長だと思うよ
種と混じるとそれでもひ弱に感じそうだけど
9 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:59:42 ID:eseeMa48
個人的にXOやDCαはトバルな感
グラはショボいが内容はかなり楽しめた
逆に無双3やACERはグラは良かったが中身がイマイチの鉄拳6
10 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:18:49 ID:cIQhRSfy
よくわからん例えするな
11 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:28:18 ID:wU5WNF3/
エルガイムといえばバスターランチャーとレッシィの枕営業とフェラリー
12 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:32:57 ID:+Nlmbtr5
>>5 なぁに武装が実弾オンリーのフルメタ辺りに比べれば派手さ
13 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:35:00 ID:wU5WNF3/
ボ、ボトムズ・・・
14 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:42:26 ID:9nyw8U7h
XOの実績100にした人っているのかな
大半が対戦メインだけど
15 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:02:39 ID:cb5Wso54
リーンの翼はいつ出るんだろう
16 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:02:53 ID:nyKGB7QG
エルガイムといえば最終決戦でMK-2からエルガイムに乗り換える所がすき
スパロボでも再現してくれyo
17 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:04:09 ID:R0JdYto6
モンハン見たいなスパロボ出せばいいんじゃないか
18 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:08:53 ID:7j/HMcJB
そろそろ腐に媚びるべきだな
19 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:10:26 ID:Trvgskzn
>>17 面白そうだな
3〜4人で協力してサイコガンダムや宇宙怪獣をかるんですね
20 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:12:23 ID:9nyw8U7h
21 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:22:04 ID:QMTClMoi
無双でMA狩るのと何が違うんだ
22 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:27:30 ID:QefPP+V2
ビグロやグラブロはそれっぽくなるな。
23 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:28:52 ID:dSC09lRM
オーラバトラーでガンバスターを狩ればいい
24 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:29:25 ID:BrytWRwI
生身でMSや機械獣と戦うのとか
使用キャラは
・ドモン
・イクサー1
・凱
・ダイヤ
って所か
25 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:29:38 ID:9nyw8U7h
テッカマンブレードVSジ・アース
26 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:31:17 ID:wU5WNF3/
敵機撃破してパーツあつめて何かを創りだすみたいな
コレクションとか合成的な要素にしたらGジェネっぽくなる気がするな。
とはいえ、何か新しい売りが必要な時期なのは間違いないけど。
27 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:33:55 ID:1oCAfF7C
新しい挑戦を試みたのがNEOだったな
28 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:34:59 ID:cIQhRSfy
>>7 主題歌より劇中の戦闘曲のほうが良くないか?
殆どのHMは武装同じだから地味なんだよな
サーベル、Sマイン、パワーランチャー・・・
バスターランチャーはA級HM以上の武装だけど
B級HM2体あれば一応バスターは扱える設定だから
合体攻撃でバスター使えるようにはできるはできるけど、そこまでして使う程では・・・
ザブングルみたいなコミカルさがある訳でもZみたいなオカルトがある訳でもないし地味な感じは否めない
29 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:35:51 ID:RGurVk/e
評価は良かったって言ってたからシステム面を2Dに流用すれば向上するかもな
というかやってくれ特に精神
30 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:36:26 ID:DgrV5E7M
そういう淡々としたものがロボットアニメ原作にはまるかどうか
ACEPはその方向で行ったようだけどどーだろうねー
31 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:36:53 ID:wU5WNF3/
>>27 俺は良い試みだったと思う。
モデリングが主流になっていくであろう今後を見越した作りだったと思うし。
敵や障害物に挟まれてたりするとサイズ変更する変形ができないのは最悪だったがw
必殺技なんかの戦闘アニメやカットインは2Dで頑張ってもらって、
通常攻撃とかの戦闘はNEO形式みたいな感じでいいんだけどな。
32 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:38:11 ID:9nyw8U7h
もうREDミラージュでいいよ
33 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:39:52 ID:7KLsjnT8
>>15 ACEでは当たり前のように鈴木君が翼使ってましたが
アニメじゃ沓は迫水が最期まではいたままだったんだよなぁ・・・
34 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:42:56 ID:wU5WNF3/
>>28 丁寧なSFだけどね、エンディングの後味の悪さもあって地味な感じを受ける作品ではある。
サートスターのフル・フラットなんてキャラが登場するのがエルガイムの凄いところだと思う。
35 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:44:58 ID:DgrV5E7M
武装の派手さとかどーでもいーっす
36 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:57:04 ID:969k7hiY
リーンの主人公は迫水だからな、実質
鈴木君はダメだ、鈴木君は
一番立場が分からないリュクスとかもうね
37 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:09:29 ID:FHriVNle
福山が小山力ちゃんに怯えてたなぁw
38 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:10:05 ID:wKDip1Yi
>>31 俺はどうもNEOの後では2Dが物足りなくなったな。
ゴッドライジンオーの勝ち名乗りとかのドアップや
ゼファーみたいな見得切りがカッコよくてなあ
39 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:20:35 ID:wU5WNF3/
>>38 そこらは特に出来が良かった印象だ
もう少しブラッシュアップすれば文句もあまり出なくなるかも
40 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:31:08 ID:K9ZWLHb/
ないわ
41 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:37:04 ID:IwpSoOWG
新作発表まだ〜?
42 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:40:45 ID:D5qPtX1t
Lの戦闘会話がイベント戦闘とかでいちいちしっかり作ってあって、興奮したんだけど。
これ声ありでもなんとかならないのかな
43 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:41:36 ID:GkOKviDL
NEO方式やスクコマの一番の利点って皆で戦う!っていうスパロボの醍醐味を2Dスパロボよりも生かしやすいところにある気がする。
44 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:42:33 ID:7j/HMcJB
まあ3Dって時点で売れませんけどね
45 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:45:16 ID:RGurVk/e
別に3Dじゃなきゃできないわけじゃない
戦闘アニメだけ2Dであればいいんだから
46 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:45:26 ID:969k7hiY
否定はしないけどなんかむかつくな
いいことおもいついた、NEOのシステムで2Dを作ればいいんじゃないか!
ユニットの大きさでマスの範囲が違うとかできると思うんだが
47 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:49:03 ID:DcbvH4Py
いっそ日本一ソフトウェアみたく3Dフィールド上に2Dキャラ方式はどうよ
48 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:49:08 ID:wKDip1Yi
>>45 2Dで簡易戦闘や半シームレスを実現できるかねえ?
特にMAP兵器や突破兵器には切実な問題だ
49 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:52:58 ID:RGurVk/e
>>48 全部NEO式にしろとは言わないよ
簡易戦闘は個人的には手抜きに見えるし
良い点悪い点を見極めて取捨選択しないと
50 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:57:06 ID:GkOKviDL
両方のいいところを取り入れてほしいね。
51 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:58:42 ID:DgrV5E7M
やってることが2Dスパロボの戦闘と同じなのがね
もっと空間を生かせっての
52 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:00:02 ID:5AFrQN6M
3dスパロボは爆発のエフェクトが糞すぎ
特撮の子供だましみてるみたいでつまらん
53 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:01:31 ID:QZcjPo0J
個人的にはメンバーを何度も交代できるシステムと
精神コマンドのレベルアップを2Dでやってほしいかな
あと精神コマンドの追風もつけて
54 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:02:35 ID:Eaf5Z8sj
サイズ差込みの包囲は3Dのマップじゃないと無理な気がする。
55 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:11:18 ID:wU5WNF3/
>>53 戦艦の重要性がかなり変わってくるしな。
NEOは旗艦がひとつだけだったからできたことかもしれんが。
普通のスパロボでやるなら戦艦ごとに搭載できるユニットの数が決まってて、
インターミッションで事前にユニットを戦艦に搭載しておいて出撃とかでもいいが。
勢力が集まってきて戦艦が増えるほど、交代できるユニットも増えるみたいな。
56 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:18:30 ID:DcbvH4Py
>>55 なるほど、それなら戦艦単体での参戦にも意味が出てくるな
57 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:18:51 ID:Dfh7ab3p
Gジェネみてーだな
58 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:19:49 ID:QefPP+V2
バハラグ方式はどうか?
59 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:22:54 ID:nD+WTvUc
NEOは武器の特殊効果が豊富だったのが良かったな。
ただのロケットパンチでも、その戦闘での被ダメージを軽減する効果があったりして
いつも同じような性能のマジンガーZも新鮮な感じで使えた。
60 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:25:54 ID:wKDip1Yi
NEOのマジンガーは冷凍ビームがないのが致命的すぎる
61 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:28:29 ID:RGurVk/e
ゴッドフィンガーはファイア属性のお陰でいつも以上に火力があったな
不屈が完全無欠の精神じゃなくなってたのも良かった
62 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:40:14 ID:wU5WNF3/
曲射の使いどころの無さったらなかったなw
しかし攻撃に特性を持たせるってのは面白い発想だった。
武装に意味が出てくるし。
63 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:47:20 ID:9nyw8U7h
結局LのようなPUシステムってどうなの?
64 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:51:06 ID:QMTClMoi
PU外からも援護付けられるんならアリ
65 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:53:18 ID:969k7hiY
火消しの人とか蟹とかPUでは大活躍だったけど、せっかくだから小隊システムに組み込めよ
もう少し戦略の幅が広がりそうだし、小隊ユニットの意味が上がる気がするし
戦艦のシステムやユニットのサイズとかはGジェネっぽくしてNEOの基本的なシステムを取り入れた2D作品というのはどうだろうか
いいと思うんだけど結局夢物語というのが悲しい、とりあえず次のアンケではこんな感じにしてほしいで出してみよ
66 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:55:52 ID:DcbvH4Py
小隊長効果以外に小隊員効果を導入するわけか
今年はスパロボの据え置き版権フラグシップタイトルが出るんだろ?
出る…よね? OG3だけじゃなくって。
68 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:59:11 ID:NFR6AYCY
ボックスアートの高荷義之が描くロボイラスト、あんなかんじで3Dデモやられたら濡れちゃう。
69 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:03:13 ID:/OWRt0S7
据え置き版権今年発売できるかな
発表はしそうだけど
70 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:11:18 ID:EtzXvpm5
そういや、あと2ケ月ぐらいでZ発表から3年経つもんね
71 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:11:19 ID:MyLAgwIz
OG3がまさかの2010年度内発売で、版権新作も12月に発売…ってなったら寺田に掘られてもいい
72 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:15:34 ID:Eaf5Z8sj
>>65 大活躍ではあるんだけど、小隊のよりもさらに
強化パーツ+精神タンクになってた気がする。
73 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:16:36 ID:MqF6izJL
みんなPS3持ってるのか
ACEが来た時に買おうかと思ったけど結局買えてない
据え置きで出るなら多分PS3で出るんだよな・・・
据え置きは予算的にも買うのに勇気が必要で困る
74 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:17:36 ID:969k7hiY
まだ発表すらしてないのにさすがにあと三ヶ月の発売は難しいだろう
ありえないことじゃないから頑張れよ寺田!
そういやOGのシナリオは今回どうなるんだろうな?
Zで製作総指揮がPS2で初めて外れたからこの頃からあスパロボ自体は結構任せているところがあるんじゃないかと思っているんだが・・・
75 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:18:22 ID:MqF6izJL
sage忘れスマソ
76 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:18:29 ID:9nyw8U7h
KMN「任せてください!スパロボKで慣れてますから
77 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:27:12 ID:GkOKviDL
>>53 幸運の仕様変更も引き継いでほしい。
>>60 もしマジンガーに冷凍ビームがあったら本気で強くなりすぎそうだなあ。バッフィーの立場がなくなりかねん。グレートにスタンがなかったのも同じ理由でしょうな。
続編があるのなら不動持ちのマジンカイザーか超火力、超射程の突破武器持ちの真マジンガーZとの選択とか出来れば良さそうだ。
78 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:30:10 ID:wU5WNF3/
>>74 ACEPが1月、OG3(もしくは全然別の物)の発表があったとして発売は5月6月って所か、
夏ごろの発売って感じになるかもしれんね。
JAM projectも新年早々、なんとなく大作匂わせ気味な発言があったんで、
ゲームスパロボの主題歌なんだろうなってのは感じた。
それどころか一枚まるごと作品の為のアルバム作りもしたいとか言ってたんで、
今年のスパロボはJAM曲祭りになったりしてな。
79 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:32:54 ID:FHriVNle
Lのじゃホントにただの強化パーツだし、OGsのツインユニットを出撃時から出せる・マップ上で入れ替えれるって感じが良いな
80 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:35:02 ID:9nyw8U7h
ALL武器があったらまた違ってたかも
81 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 23:47:05 ID:wTvR2sMk
>>58 誰も触れてないけどバハラグのインターミッションいいよね
艦内を歩きまわって版権キャラと会話とかしたい
好感度システム付けて選択によっては援護攻撃&防御が付くとかだったらいいな
82 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:47:25 ID:n9WlLFbS
射程1の制限も撤廃して、ALL武器相当がコンボ1上限で
ビームサーベルみたいなのはコンボ3が上限みたいのでいいんじゃないかなと
パイロットのコンボ技能が1しかなければビームサーベルはコンボ1
逆にコンボ技能が3あってもツインバスターライフルはコンボ1が限界みたいな
83 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:02:51 ID:l7Ghh9+M
射程1だけ別扱いってのは大昔の近距離・遠距離で判定分かれてた名残だから、何の意味もない制限だよなぁ
84 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:08:21 ID:mcJzYnWA
>>78 そういや、JAMのアルバムって新曲中心の奴以外はスパロボ関係の曲が必ず入ってるよな
次のもなんだかんだでMAXONが入りそうだし
85 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:08:36 ID:WX6NVcr4
BS日テレのウルトラマン番組が意外に良かったのでこんな時間に
なってしまったぜ
86 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:15:13 ID:bredCvx3
>>84 JAMとしてもスパロボと一緒に成長してきたっていう感覚はあると思う。
じゃないといくら影山さんが熱血すぎる人だとしてもライブのMCで
スパロボの寺田プロデューサーなんて名前出したりしないよw
大張さんとか寺田さんとかランティスの井上さん影山さんあたりは熱血の人だと思うわw
87 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:17:34 ID:bredCvx3
>>81 俺もそういうの欲しいと思うんだけど、
そんなおまけ要素を余計なものだと感じてしまう人たちもいるみたいで。
サブキャラの真骨頂を発揮するアドベンチャー要素みたいなのもいつかは期待したい。
88 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:21:51 ID:iKiUFY2C
>>81 バハムートラグーンじゃなくてフロントミッション方式がいいだろ
移動先や会話するキャラを選んで話を進めていくやつ
89 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:22:58 ID:l7Ghh9+M
キャラ人数考えろバカとしか言いようがない
90 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:23:57 ID:iKiUFY2C
何も全キャラに話しかけられる必要はないのだが?
91 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:27:12 ID:bwNqGlwJ
四主人公、四ぶんさでも大変なのに
92 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:35:03 ID:l7Ghh9+M
久保とセレーナで使い回しとかやってるからなぁ
93 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:36:59 ID:6oA/BaYL
ジョッシュはタンスをあけた ジョッシュは超合金Zを手に入れた。
ミストは壺を調べた なんと壺はツボックだった
インターミッションでこんな事が起こるんですね?
94 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:37:21 ID:iMoU9E7A
FE新紋章方式で是非
95 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:37:34 ID:bredCvx3
キャラゲーでキャラの魅力をこれまでとは違った形で引き出して欲しいと望むのはバカなのだろうか。
96 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:39:18 ID:ApeLPW6m
インターミッションはアルファの頃から全然変わり映えしないからもっと変えてほしいな
ただバストアップの絵が出てメッセージダラダラ読むだけじゃ退屈すぎる
バストアップ絵を3Dにして沢山動き付けるとか
97 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:40:38 ID:bredCvx3
NEOはインターミッションじゃなくてマップ上での吹出し表現とかやってたな。
98 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:46:07 ID:ZR0yMMi7
キャラにカーソルで触れるとか?
99 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:47:05 ID:l7Ghh9+M
>>95 バカすぎて鼻で笑うレベル、サブキャラ(笑)
何人キャラ居ると思ってるんだこのドバカは
いやいや、そういうのでなくてただ単にマップ上での会話の演出がこれまでとは違う表現があった感じ。
>>99 はーいごめんなさい♪
ドバカでーす、おもしろい?
ゲッターチームは3人で一塊、こんVは5人で一塊とかまとめればいいんでないか?
あと戦艦が3隻ぐらいあって主人公がいる戦艦の中だけ歩けるようにして同じ戦艦の中にいるキャラとだけ合えるようにするとか
いくらでも対処の方法はあるよ
というか整備班のいる格納庫に行ったら特定の会話ができたり、アイテム手に入ったりね。
そんな程度でいよかったりするんだけどな。
別にRPGにみたいにキャラグラ作って歩きまわったりするのを求めてる訳でもないし。
おさわりシステム欲しいんだが
マジで
>>91 昔のゲームみたいにオリ主人公をもっと空気にすればいい。汎用ユニット並みに空気
性別男女どちらかで顔グラ8種から選ぶみたいなF方式でデフォ名も不要
次いでライバルとかも居なくて部隊員として序盤は版権量産機に乗って
オリジナルを極力シンプルにして、ストーリーはあくまで版権キャラが一本道に進め
人気のある版権キャラごとにちょっとした小話を作ってくれるだけでそんなに負担かからないと思うんだけどな
場合によっては選択肢だとか好感度とか言わないで次のステージに合わせて語ってくれたりするだけでいい
ライターが上手く描かないと「○○はそんなこと言わない」になりかねんのは確かだが
>>93 食堂行ったらアキトが火星丼作ってくれるとか
ディアッカがエロ本くれるとか
>>104 サクラ大戦みたいな「何処のフロアに誰が居て、誰と話す?」みたいな感じでいいよな
でも隠し機体や隠し武装手に入れるにはO話後のインターミッションで〜と会話して・・・
とかフラグ立てやらされそうで嫌かも
SRPGもインターミッションも中途半端になってこんなのいらねーと言われるオチかもw
>>105 ロボットを磨き上げるミニゲームで、成功すると改造限界+1とかですね。
99 名前:それも名無しだ [sage] :2011/01/02(日) 00:47:05 ID:l7Ghh9+M
>>95 バカすぎて鼻で笑うレベル、サブキャラ(笑)
何人キャラ居ると思ってるんだこのドバカは
こいつ池沼か
時間がかかるようになるだけで面白くなるとは思えん
それよりMAP上での演出に力を入れてもらった方がいい
>>106 で、誰が食堂に行ってアキトに火星丼作ってもらったり、ディアッカにエロ本もらったりするの?
汎用ユニット並みに空気な主人公?
ま、こんな風に否定的な意見が多くでるので実装はされないだろうってことだよね。
114 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 01:24:56 ID:iKiUFY2C
>>113 新しいことに対して「○○だから不安だ、ダメだ」とさえ言っていけば、
それが的中すれば「だから言ったのに」となる。
逆に杞憂に終わっても「よかったね」と丸く収まる。
故に、ネガティブは常勝する。
だけどそこには、モノを生み出す、あるいは人を引っ張る力は"一切"ないからね。
戦艦内探索は最初は新鮮で面白そうだけど、進める内にダルくなってきそう。
今回の東京都の規制もそういうことだよね。
>>115 小隊システムやNEOの行動前の声ありセリフみたいな感じになるかもな。
新鮮さはあっても面倒くささが勝つってことになる可能性は大いにあるな。
戦闘デモの時に通信でサブキャラのセリフが入ってくるとかでもいいけどね。
他のゲームでやってることなんだから、別に新しいことじゃないよ
そういうシステムのゲームをやったことがあるからこそ面白くなるとは思えない
でもやってみなきゃ分からない。
やらなきゃそのままだよ?
そんなことやらなくてもわかってる
似たようなことやって散った先人は沢山いる
>>113 そんなんだったら普通にギャルゲ作った方が良い物出来るんじゃね?
それを言われると一生平行線だよ・・・
別に開発者じゃないから発展的なことを考える必要はないけど、
あれこれと、こんなの面白そうじゃないかとか話し合うことって悪いことかな?
別にどうでもいいけどさ、色んな所で勿体無い人生になっちゃいそう。
>>123 なんかキミ、喋り方がキラ准将に似てるって言われない?
言われないでよね
そんな面倒臭いゲームやりたくないな
会話が見たくない時に飛ばしてマップに出るのがダルくなる
127 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 01:42:59 ID:iKiUFY2C
予想と希望の区別がついてない馬鹿は多い
「こういうのがいいな」という"希望"に「それは○○という理由で不可能だ」という"予想"で返答する馬鹿
予想と希望は別物だとなぜわからんのだろうか
希望ならアンケにでも書いた方が良いな
ここよりは
自分の文章見直したら、マジで気持ち悪い文章だったw
そういう安易な希望を真に受けてというか
そういう安易な考えのデザイナーが作るからクソゲーが生まれるんだよ
そんなことよりMAP上の演出強化の方が良いに決まってる
MXの巨大綾波とかすげぇ良かったし
サルファのはきしょかったけどな
>>128 アンケにも書いてるぞ、ただ一応新作スレだったしで流れ上ね。
別に意見をおしつけるつもりもねーし、ただ批判ばっかりしてんのもどうかと思うわけよ。
MAP上演出ねえ…
正直Zの見てあんまり発展しそうじゃないと思ったわ
少なくとも今のMAPじゃ演出にも制限がありすぎる
>>132 関東出身じゃないから、見よう見まねになっちゃうんで仕方ないところもあるんだよw
Zは酷かったな
アクエリオンの必殺技はいいとして
キンゲの踊りはやらない方がいいレベル
>>133 シームレスで建物内部や外部を行き来できたり、
空中と地上を分けて移動できる階層を分離したりしとか。
空中に攻撃できるユニットの特色も際立ちそうだし。
・・・戦況が拡散しすぎて面白くなくなるか。
なんか雰囲気があれなんで、寝るます。
あけましておめでとうございました。
まだZ再評価の頃合いには程遠いというのか
MXぐらいで各作品平等にイベントボイスが欲しい
140 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 05:46:25 ID:wayHR4g7
めんどくさいのは嫌いや
シンプルサクサクがええ
マップ上でキャラが勝手に喋るのとかは?
ヒイロ「遠距離から…」
アスカ「ここは接近戦しかないわね…」
兜「負けられっかよ!!」
みたいな
LOEやった感じだと3Dもかっこいいと思うけどな
3Dはもっとポリゴンもテクスチャも細かくならないと
あと3Dだからって無理にそれを活かそうとしてカメラグリグリしなくていいと思う
必殺技はカットインだけというかもう"アニメ"でいいんじゃないかな…
なんで3Dスパロボってグラしょぼいんだろうな
NEOとかPS2初期レベルやん
>>143 XOもNEOもモデリングは結構作り込んでるんだけどな。
XOは質感がヤバイ
>>143 ユニットの数が多いってのがあるだろうな
数が増えれば当然、一体あたりにかけられる時間も減る
あと3Dでどこまでやれるかって、プログラム次第なとこもあるんだ
凄まじい予算かけないとしょぼグラになる理由はそこにあって
プログラムが煮詰まってないとあらゆる動作が重い=エフェクトやポリゴン数やテクスチャを削らないとまともに動かない
NEOはドルガの登場シーン好きだな
今の3Dだと、ロボカットインから違和感なく繋がらないと思うんだよね
実際NEOもXOもロボのカットインは無いし(無いよね?)
>>147 アイアンリーガーはあるけどそれ以外はない。
逆にロボットのカットインとかいらん気がする。
>>148 ロボットじゃないけどドモンのカットインもあるな
スパロボは3Dのノウハウが無さすぎる
もっと早く3Dに移行するべきだった
中の人のカットインはいっぱいあります
俺はアニメ調のロボカットイン必要と思うけどな
予算的な面でも、バリパースのかかったリアル等身ロボのアオリ絵とか、
一瞬のためにモデリング作りたくないだろうし
3Dに移行するならPS3+OG3のこのタイミングが最後のチャンスって感じだろうな
意外な展開というのは、やっぱ2Dから3Dへの移行ということかね
時代の流れ的に、ああやっぱりだし
ああ、なるほど。な
ブログ更新してたのか。さらに忙しくなるって…そこまで連発するのかよ
まあスパロボ以外の仕事で水増ししてるんだろうが
正直どうでもいいわ・・・
「20周年なのでいろいろやりたい。意外な展開」
まさかの映画化?
外伝の映画化か!
はいはい、収入がスパロボOGオタ以外期待できません
Lで人間キャラ一杯出たし、ここらで非ロボットアニメのスパロボとかは?
もしくはWiiで版権ムゲフロ出してみたりとか
意外な展開か
3Dだと思っていたら、2Dだった
OGと版権を同年度に発売する
【00年代】
『天元突破グレンラガン』
【90年代】
『ゼノギアス』
【80年代】
『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』
【70年代】
『宇宙戦艦ヤマト』
20週年だから意外な展開参戦に胸がワクワクするぜ
例えば15作品参戦してたら、
そのうち7作品ぐらいが一つのシナリオの前に艦内に出現し、
そこか3作品くらいを選んで会話する(会話自体は攻略にまったく関係ない当たり障りのない話、ただのファンサービス)
面倒だったらスキップ可能
後半に1マップだけ、一番好感度の高い参戦作品のキャラたちと一緒に偵察に出て、敵と遭遇、撃破。
彼らに褒められる。
みたいな、こう、さ……
ムリダナ(・×・)
なんつーか現実的じゃなくね?
まあ文句があるなら自分で作れという話にも・・・
発表はもうすぐだったらいいな!
>>160 グレンラガンって、もてはやされてるけど
KやLで入ったのと大差ないと思うんだよね。
アニメオタクしか反応してないアニメってことで。
ぶっちゃけスパロボ関連より寺田が差し歯って事の方がショックだったわ
なぜショックなのか分からないけど。
スパロボ寺田
「2011年はPS3の台数がどんどん上向きになっているのでよい年になってほしい」
「2011年はスパロボ20周年なので節目として作品をリリースしたい」
「新発表は年明けすぐ」
PS3は確定
・SRWチーム製スパロボ版権
・トーセ開発スパロボOG3
この二つは来る
PS3を持ってない奴は今のうちに買っとけ
やだよ
発表されてからでいいじゃん早漏な
>>165 PS3で何か発売されるのは間違いないな
>>164 別に差し歯くらい普通じゃん。
特に前歯なんて、運が悪いとボールがぶつかっただけで折れるし
虫歯とか歯並びを気にして抜く人だって少なくないぞ。
まあ箱でもWiiでもDSでももう出たからなあ
あとはPS3とPSPで出るだけ
この2つが出るだけでも今年は盛り上がるだろうが
OGINのドラマCDが出ると聞いたが
寺田さん…その…あの…本編…いや何でもないです
OG外伝からなら3年
GBAのOG2からなら6年か
いいかげんスパロボは全機種ででるって事くらい知っとけよ
>>173 ゲームギア「それは」
PCエンジン「いいことを」
バーチャルボーイ「聞いた」
移植とリメイクだからってことじゃない?
XOなんかGCの焼き直しだけど
>>177 あ、そういうことか
XOがカウントに入ってるのにAPとMXPを入れてないのはおかしかったから
素で忘れてるのかと思ったよ
任天堂系とWS以外の第一弾はリメイクマルチ移植が恒例だけど、
PS3はどうなりますかね
DCは?
>>180 DCはアルファの3D版移植が出たな
それっきり
>>181 正確にはあれマルチなんだけどね。
なんやかんやで発売が遅れた
ネオジオポケット
何だったんですかね?
>>163 つか、ラガンはよほどうまく立ち回らないと死ぬ程叩かれると思う
後半の原作再現したら、他の版権を踏み台にするどころか踏み抜いて無視しかねない
グレンラガンはロボアニメの中でも最強の強さ?
イデオンでしょ?
最強論争ほど無意味なものはないぞ
月光蝶がチートすぎてどうしようもならないヒゲですら最強には?がつくのに
グレンラガンとか超銀河とか天元突破とかどうやってやるのよ
マジでおいてけぼりだぞ
俺もあんまりグレンラガン好きじゃないし・・・
>>185 最強議論じゃなくて、後半にでてきた機体が大きさからしてユニットとして成り立たない可能性がある。
今までで一番でかかった味方ユニットと思われるゲッター真ドラゴンで6000mだから……
まぁ参戦しないしどうでもいい
トップ2とか参戦したらどうするのかと
ダイバスターとか地球よりでかいし
グレンラガンは銀河より大きいとかだったっけ?
そりゃ、その辺の銀河を掴んで武器にするぐらいだしな
そのあたりの再現はしないだけじゃないの?
真ゲッターも冥王星飲み込んでる口ははしょったし、
新ゲッターも仏ははしょったし。
まあグレンはコナミだからまず無理だろうしなア
人気からいって出てもおかしくはないんだが
グレンラガンはバンダイホビー事業部が力入れてるから出るんじゃないか?
バンダイで商品化出来る作品は参戦する可能性あるらしいし
でれるんならラインバレルよりも先にでてるような
ガガガとギヤス同時参戦希望
00とかギアスとかグレンとか00年代の主力がまとめて出たら面白いんだがな
Zでのキンゲアクエリエウレカグラヴィオンも似たようなモンだったし
また世代狭めて爆死させんのか
いい加減KとLとNEOの失敗から学べ
据置スパロボは新規参戦組もバランス良くしてくれ〜
昭和ロボも平成ロボも好きだけど、偏りすぎるのはちょっとなぁ
Kは21万も売れたし十分じゃね?まあシナリオがまともならまだ伸びたかもしれんけどw
>>198 ぶっちゃけた話、αも80年代に固まってない?
Kは予想外な参戦作品がたくさん登場して釣られた人が多かった印象
ゾイドとかまた出ないかな
>>183 俺は買い支える気で本気で貢いだぞ
もう完全に終わってた最後期のリアル麻雀でさえ興味ないのに予約して購入した
カプコンとの合同企画は名作が多かったし楽しめた
今考えるとちょっとキチガイ入ってたw
>>160 【00年代】
JINKI
JINKI:EXTEND
アニメ発表当初からバンダイに対抗するロボットアニメとして推されて、
玩具は非バンダイ、ゲームもハドソンだったラインバレルが結局参戦したんだしなあ
グレンラガンも別に参戦しても全く不思議じゃないな
>>200 いやむしろKはワゴンになったからあれだけ伸びたんだろw
初動はL並みに悲惨なのにW並みに伸びた
LはKの影響からか売り上げ落ちたな
初動は大して変わらないけど伸びが悪すぎたね
>>206 ハドソンがLに合わせてラインバレルのベスト版を発売してるのにワロタ
20万目標って言ってなかったっけ?15万弱じゃ厳しいな。
正直PUはいらん、ツインのがいい
DSはマジコン汚染もあるしねー
割れなんてGBA時代から
版権新作が出るとしたらナデシコ以降のキモヲタ向け作品は自重して欲しいわ
昔のアニメは昔で当時のキモオタ向けですが
それにナデシコより前のエヴァを抜かそうとするとかマジキチ
>>214 「ハード変えた時期は売れて、割れの広がったハード末期になるにつれて売れなくなった」以上、
割れも大きいと見るしかないじゃんよ。
>>215 あと、子供向け玩具販促モノも、あんまり多くしないでほしいかな。
その世代の人間しか好まない、っていうか。
キモオタ向けと子供向け抜いたらロボットアニメ全滅するだろwwwwwwwwwww
正直Lはつまらなかった
コナミはカプンコあたりと組んでスパロボモドキ作ると思ってたんだけど、そういう動き結局無かったな
シミュゲー自体どこも作んなくなっちゃったってのもあるけど
>>215 キモオタ向けのアニメ全部晒して下さい。
>ハード末期になるにつれて売れなくなった
単にスパロボが飽きられてるだけなんじゃ・・・
オタ向けで売れるからそう作るんだろうに
というかオタ向けじゃないロボット作品って何よ
ガンダム?あれはオタ向けの代名詞じゃないか
αあたりからの年1のお祭り、ってペースを維持できてりゃまた違ったんだろうが、やばいね。
えっ?
一年に2、3本も出ているシリーズもそうないと思うが
>>223 ドラえもん
アラレ
鉄人28号
鉄腕アトム
よく話題にされることだが
・一年に数本出して、もっと出せと言われるスパロボ
・一年に数本出して、出し過ぎと言われるテイルズ
どう転んでも文句しかないよね
据え置き版権2Dが絶対正義と思ってるからだろ
NEOはライガー含め時の子供向けばかりだったな
親ゲッター以外全部子供向け
そもそも昔はまだそこまでアニメが深夜に追いやられていなかった
テイルズもさすがに鈍ってきたと思うが
去年出たテイルズは移植のグレイセスFだけだし
なりダンX「・・・
レディアントマイソロジーも出たんじゃなかったか
全て中古DSiLL赤、魔装機神、ムゲフロ、ムゲフロエクシード
が17000で中身見える福袋として売ってた
スパロボ学園も入ってたら買っていたかも。
テイルズは出来も良いし、売上も好調だね。据置は今世代3作目発表されてるし。
スパロボと違って外伝の類も売れてるし、今後もそこそこ安定するはず。
まあβ版のおかげで完全版があるしな
なりXの売り上げは微妙だったけど
>>232 >親ゲッター
こりゃたしかに大人向けだわなw
正直あーいう売り方どうなのよ
PS2時代から思ってたが
テイルズは4つ目だろ?
G、V、ラタ、そしてX
ラタ以外は好評だね
テイルズファンは幸せ者だということか
新と親を見間違えた
年明け眼科行ってくる
同じ機種での完全版なら分かるけど、多機種での完全版はかわいそうだわ
テイルズ信者は据え置き3機種持ってる奴が多いだろうな
>>246 SもVもGもハード同梱版が出てたからな
ご愁傷様・・・
ハード同梱版が出たら移植されるというジンクス
スパロボはしないよな基本的には
やったとしても次世代でのリメイクばかりだった
やっぱ版権での影響とかでかしら?
むしろ、
ハード同梱版=移植フラグというのが分かり切っちゃってるのが正直複雑w
TOXにもし同梱版が出たら移植or完全版出すって事だろうなあ
スパロボは学園2をだな…もっと敵機体を…
これだけの商法やらかしても、ちゃんと付いてきてくれる人がいるのはゲームとしてしっかりしてるからか。
キャラもストーリーもラノベのテンプレみたいなもんだし。システムが良くなきゃ潰れてるシリーズ。
>>250 TOXの完全版はPS3じゃないと完全版と呼べないんじゃね?
PS3早く死なないかな
というか実際リメDでやったし今回もやるだろうよ完全版
テイルズスタジオは赤字だし
>>250 同梱版があっても他のハードに移植はないな
新作でも20万本しか売れないのに移植ではさらに売れないのに
売れないハードに移植するわけないしね
売れないハードに移植…XOか
αDCを移植しなおしてほしい
>>258 αはリメイクの要望もあるだろうから
立体視対応で、3DS一発目として出たりして。
もちろん、立体視とロード時間以外は当時のままで。
まあリメイクするなら声のない作品のリメイクして欲しいわな
じゃあ初代スパロボの声付きリメイクで
α自体のリメイクの要望っていうか、
あれくらいスパロボ甦れみたいな懐古主義的な感性だと思ってる。
そのためには、ロボットアニメ自体がちゃんと盛り上がらないと駄目なんだろうけど。
GBAのR、D、JはPSPで早くリメイクして欲しい
3DSでリメイクでよくね
Jはリメイクするならシナリオ書き直してくれ
あれ酷すぎ
いよいよ今週OG3の発表か長かったな
どうせまだ発表されない
ラガンを最強無敵踏み台ユニットなんかにしたら庵野が黙ってないだろ
ラガンなんかバット将軍で倒せます、くらい言う
ガイナックスはハッタリ好きよね
ラガンは要らね
テコンVの方がマシだわ
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボグレンダイザー
ゲッターロボG
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW Endless Walts
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム00
六身合体ゴッドマーズ
銀河旋風ブライガー
超獣機神ダンクーガ
勇者ライディーン
超電磁ロボコン・バトラーV
超電磁ロボボルテスV
蒼穹のファフナー
コードギアス 反逆のルルーシュ
コードギアス 反逆のルルーシュR2
後は……後は……うーん
腐が食いつきそうな作品があまり思い浮かばんなー
新劇じゃない方のエヴァ混ぜればいいんじゃね?
Fのときなんかシンジとカトルくんがアーッすぎたし
というか、作品重ねるごとにシンジはとってもいい男になった気がする
新劇のシンジはどうしてあそこまで前向きなのか
進行は一緒なのに彼の中の何が変わったというのか
ていうか次いつ公開になるのやら
序→破が2年だったからてっきり今年かと思ったのに・・・
・御三家(マジンガー、ゲッター、逆シャア)
・他ダイナミック作品
・非ガンダム冨野作品
・若者ホイホイ(種、00、UC、ギアス、マクロスF、新約ヱヴァ、グレンラガン)
・据え置き昇格枠
・サプライズ枠
とりあえずこれで固めればおk
>>273 シンジが成長した訳じゃなくて旧作とは違う世界だから
ひょっとしたら後で実は旧作と繋がってましたとかやるのかもしれないけど
本人がそのことを覚えてないんじゃそれは成長じゃない
>>276 世界が違えば前歯へし折ってやる!と言うぐらいには
アグレッシブになるしな。
あのシンジくんとカヲルくんで参戦して欲しいな
>>205 各年代の一撃必殺級を挙げたんだがな
版権的に超難解と言われつつ
>>279 なんか意味不明なラインナップだと思ったらそう言う意図か
なら版権とか以上にロボっぽいのがアナライザーしか居ないヤマトいれんなw
そこはダイアポロンにしておこうぜ
>>250 >TOXにもし同梱版が出たら移植or完全版出すって事だろうなあ
ど、どこで!?
まあ完全版なら出せるか
>>259 声をどうするんだという問題はあるがαの移植はありかも知れない
3DSは低解像度だしPSからの移植でちょうどいい
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
------ここまで原作終了後------
New Story of Aura Battler DUNBINE
リーンの翼
天空のエスカフローネ
ガイキングLOD
覇王大系リューナイト アデューレジェンド
VS騎士ラムネ&40炎
魔法騎士レイアース
異世界の聖機師物語
じゃあ、こんな感じで……
アスラクライン「・・・
ラクスクライン「・・・」
しかしイクサーのおかげで版権さえ許せばレイアースやその他もろもろもありになったよな
ただし声無しの可能性が大だが
アスランザラ「」
288 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 18:30:42 ID:c57YYPOk
イクサー神無月シムーンで
スーパー百合大戦を一刻も早く
アストラナガン「…」
なにこの大喜利
>>282 低解像度とは言っても、PSPの解像度でMXPが出てることを考えると
画質は多少落ちるかもしれないが、OGs辺りまでなら普通に移植出来るんじゃないか?
ただし顔グラは変更しませんか
そういや、なんでAPだと顔グラ変化が無かったんだろう?
MXPの時はちゃんと複数パターンあったのに。
A初登場のキャラが超電磁、ダイターンに少なからずいたから顔グラフィックのパターン作り起こす必要があったのと
Aのリメイクだから元の使用に沿っただけだろ
>>292 オリ勢のはロードか容量かなんかの都合で削った
二行目は多分無いと思う
とりあえず、3DSで追加要素無しの移植をする場合は
さすがにロードや要領の問題はないだろうから顔グラは心配無いのか。
でもよく考えると、一度声付きで出すともう後戻りできなそうなんだよな。
ずっと声無しを通すつもりだとすると、声付きスパロボの移植は無理そうだ。
ゲーマガ読んできたが……「年明けすぐに新展開を発表」って微妙な言い回しだなw
ポケモンやワンピースを引き合いに出してたが20周年でドカンとやりたいのは確かなようだ
そしてOG3が延び延びになってるぽいのも
今までの新展開といえばムゲフロ、学園
>>300 ただしそれらは既展開であって、新展開じゃないので除外されるわけだ。
OGとかつまんねーのいらん
でもどうせOGだろ
OGだろうよ
版権でもOGでも食える俺はどっちでもいい
PS3でOGだろう
もしOGじゃなくて版権ものが来たら
ケツの穴でここの住民のイチモツ咥え込んでやるわw
OGかしら?
OGがもう3(実質4)にもなるのに未だに文句言ってる人って…
Lがつまんなかったから飢えが満たされないんだよ
俺はLが面白かったけど飢えが満たされないよ
どこがつまんなかったのか具体的に言ってくれよ
俺はLはDSスパロボの中では一番バランス取れてて面白いと思ったが
四話に一話は神奈川県が舞台だった
>>309 シリーズが重なると文句が言えなくなるの?
どんな理論だ
そもそもDSスパロボが(ry
声のない版権スパロボとか…
せめて携帯機ならPSPで出してくれたらいいのに…
>>314 言うなとは言ってないだろ
虚しくないのかな?と思って
OGsが45万も売れてるってそれだけ需要があるってことだし
いまだに声の有無で文句言ってる奴がいるのか
据え置き声付き原理主義者は新スパとWをプレイして比較すればいいよ
5年前だともっとOGはここでは話題にしにくかったなw
>>316 何にしてもシリーズを重ねることや売り上げは文句を言うことと何の関連性もないと思うけど
次のOGは原点回帰でDSだったりして
声付き版権とOGが両立できるばな
まさかの二ノ国方式
>>312 一番バランスって、何のどんなバランスなのか聞きたいわ。
>>323 スーパーとリアル
シナリオの偏り
燃費
難易度
>>324 すげー。
それだけ一番あればLは超名作だなw
同意する奴が何人いるかは知らないが。
Lやってみろよ
なかなか良く出来てるぞ
一番かどうかは個人の感性によるだろうが
あとアリスちゃん可愛い
その割には伸びが悪かったな、評判いいならもうちょっと売れてもな
Lはリアル系主人公機体が欲しかった
329 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 21:05:43 ID:MIduuMMG
富野無しでリアル系のバランス取れてるとかねーから
スパロボLは遊んですぐに飽きた
>>326 やってみたけどね。
途中でやめた初めてのスパロボになりました。
個人の感性だねぇ。
>>329 そういうバランスじゃなくて強さのバランスな
富野(笑)
新作スレでスパロボ◯◯が面白い言われても
意味ないぜ
それらに納得してないから新作スレにいるんだろうよ
エスカフローネはマジで出してほしいなぁ
知名度低いけど名作なんだぜ
>>335 コンパクトか何かに出てなかったっけ? プレーしてないけど。
337 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 21:10:41 ID:MIduuMMG
エスカは宇宙行けないし、弱いし、浮上するわけでもないから
ファンタジー作品が多目じゃないとキツいのがな
338 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 21:11:10 ID:bgI22QCD
APは改善されているところが少なすぎてやる気無くした。
とくに超電磁の3択エピソード。
DPをつくってほしい。
とくにゴッドマーズは早く声付きにしてくれないと。
ゲハみたいなことは言いたくないがNEOやLを持ち上げる書きこみって
結局「PS3には出すな」を言い換えてるだけだよなあ
そういうのがゲーマガフラゲ以降急増したと感じてる
>>339 さすがに考えすぎだろ
普通に据え置きはPS3で出して欲しいわ
>>339 何故そうなるのか理解に苦しむんだが・・・大丈夫?
ゲハみたいなことは言いたくないがNEOやLを叩く書きこみって
結局「PS3には出せ」を言い換えてるだけだよなあ
そういうのがゲーマガフラゲ以降急増したと感じてる
まあ次はPS3だろ
wiiや箱じゃ売れないのはデータにも明らかだし
普通に考えればOG3も据置版権も両方PS3だろう
そんなに悔しかったのw
NEO好きと言ってもダメなのか…
ゲハ厨は頭悪いんだから人間の言葉で喋ろうとすんなよ
人間以下のクソ虫だってバレるだろ
>>338 もう手遅れよ・・・
鈴置さんはもういないし納谷さんのあの美声は失われてしまったし
349 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 21:18:39 ID:MIduuMMG
開発スタート時期考えたらWiiで来るかもしれんがなあ
ゲーマガフラゲといえば
寺田は3DSについても言及してたんだがそこはカットされてんだよな
さすがゲハw
>>350 スパロボは新ハードのロンチ付近に出すゲームじゃない
>>350 全文読むとPS3の名前は去年好調だったから出してるだけで3DSも
登場することでもっとゲーム業界が盛り上がって欲しいって思いで言ってるからな
別にPS3を特別視した発言では無かった
>>334 まあ面白いかどうかはともかく、出て欲しい作品が次々とでてくるから新作に期待している
>>351に付記
寺田はWiiが発表されたときにもコメント出してるが結局出したのが
本体発売からかなり遅れてしかもどこがWiiならではなんだのNEOだろ?
3DSが出てもスパロボには当分影響ないのが分かりきってる
>>352 なんというかホントスパロボユーザーお得意、ソースの
あやふやな噂話って事だなぁ。
持ってないハードで出れば買うだけだ
3DSで新作が出るのは間違いないだろうが普通に考えれば
エーアイがDSから引き継ぐだろうから開発期間的に早くて二年後だろうな
3DSって、画面が奥行きがあるように見えるってだけでしょ?
基本性能アップで、3Dにも対応ってだけなのではないのかね
まあ、スパロボの場合、戦闘演出が飛び出す絵本状態になるだけでも
迫力増すし、3DSにする意味はあるだろうけどね
その前の年のインタビューと比べると前向きになってんなとw
>>358 ミヤホンが言っていたアイディアだが
2Dマリオでも奥から敵が出てくる演出で立体視を使えるとか何とか
ただNEO式ならまだしも正直アイコンは今のままで
据え置きみたいに人形にはして欲しく無かったり・・・。
>>357 任天堂携帯機向けスパロボは次もNDSかもしくはブランクがあって
3DSだろうね
まあ据置機ほど新ハードへの対応が遅れることはないんだろうけど
>>361 ユニットアイコンはSRCみたいにすればいいと思うんだ
バーチャルボーイ発売日に買った身としては期待してると書いてたな寺田
VBスパロボは没ったようだが…
>>360 3Dアクションとかで、フィールドの浮いてるブロックとかの位置が
把握しやすいとかはあると思うよ>立体視
あと演出でも迫力が増す
でも3DSならではのゲームってのが、今のところ思いつかんのだよね。
まあ、任天堂は自分たちが組み込んだ技術を使ったお手本ソフトを
作るから、任天堂もののゲームを遊べば、ああ3Dスゲーなって
なってるかもしれん
>>361 魔装機神のクォータービューは懐かしくて結構良かったと思うんだけどあれどっかに活用できないんかな
ウィンキーライン復活は個人的には有りなんだが
>>361 アイコンでもいいけどGCみたいにカラーで表示してほしいね。
ガンダムとかは判別に苦労することが
>>365 いや、2Dゲームでの利用法の話ね
スパロボはポリゴン嫌いな人が多いから
まあ64で2本スパロボ関係出すしな
やっぱり64ならではの操作はまるでやってないけど
>>369 3DS一作目はムゲフロだと思う
まあcEROいくつになるか分からんけどw
2Dと3Dを混ぜることってできないの?
例えばスパロボならロボットはドット絵で、ビームとかのエフェクトは3Dで手前に飛んで来る演出で立体視
>>370 操作は無かったがリンクバトラーは64ならではと言えるだろう
スパロボがハードの特色を利用する事なんてほとんど思い浮かばないが
αはポケステ対応してたっけね
>>369 なるほど。了解した。
そう考えるとスパロボの演出にはぴったりそうだね
スパロボ3DSでのサンライズパースが楽しみです
右目画面と左目画面が同じ映像なら飛び出さない
一部分だけ飛び出す演出は普通に出来る
携帯機で新作出るの一番遅かったのはDSなんだよね
GB:スーパーロボット大戦 GB発売より2年後に発売
WS:スーパーロボット大戦COMPACT WS発売より一ヵ月後に発売
WSC:スーパーロボット大戦COMPACTカラー WSC発売より一年後に発売
GBA:スーパーロボット大戦A GBA発売より六ヵ月後に発売
DS:スーパーロボット大戦W DS発売より三年三ヵ月後に発売
PSP:スーパーロボット大戦MXP PSP発売より一年後に発売
寺田は3DSのスパロボは
従来の2Dスパロボに3D処理を施すか
NEOみたいなのにするかって悩んでるみたいだけど
>>379 その辺考えると出るとしてもまだ先だろうな、後者なら
表現もまた新しく考えないと駄目だしどうせならエーアイに
前者やらせて後者をさざなみで両方って訳にもいかないのか。
GBAとNDSスパロボはどれもグラのクオリティが低くてスパロボブランドの価値をどんどん低くしていった
手を抜いていっぱい儲けようとした罰が当たったわけだ
次PS3で出るとしてもこれだけ制作時間かけてるんだから50万いかないと次回作は出せないだろうね
開発費がえらいことになってそう
すれ違い通信でユーザーが自分で作ったオリジナルシナリオを配布できるようにするとかどうか
50万いかないとって言うけどどの機種でも無理だろ
>>383 PS3で2Dなら超えると思うけどな
ACERだってあんだけ売れたんだからロボゲ需要はあるんだろ
つーかスパロボってPS2時代から赤字になるか黒字になるかギリギリの所だったんだろ
もっと手を抜きゃいいのに
>>384 まあ、一番可能性があるのはPS3だとは思うけど
50はきついでしょ
>>385 手を抜くために一部のロボの挙動とか使い回ししてたんじゃね?
でも使い回しだと文句をいう人たちが。。。
>>386 発売二年目のPS2でインパクトが60万本売ってるんだぜ?
可能性は十分あると思うんだが
いや、マルチでいいじゃん
PS2.5ぐらいのでいいよ
Zですらもやり過ぎと思ってる
>>388 PS2の頃と比べるな
今どんだけゲーム業界が落ち込んでると思ってるんだ
グラフィックのクオリティはZで限界だって言ってたじゃない
スパロボLの戦闘アニメとかあきらかに劣化したよね
50万いかなくても有料DLCで儲けるから大丈夫
何を持って劣化なのか説明もせずに明らかに劣化なんて
誰が支持するんだそれ。
出て見ないことにはなんとも言えんわな
元々スパロボなんてオタ向けのタイトルなんだから需要自体はPS2時代と変わらんと思うが
ロボットアニメが低迷してるってのはわかるけど
バーチャロンの瓦がロボはもうニッチ需要しか無いって言ってる
35万行けば上等って感じかな…。
>>396 隠し機体、隠しシナリオ、裏ボスとかかもしかして
402 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:07:24 ID:MIduuMMG
それロボっつーかチャロンがだよね
ギアスの谷口もロボより女体とか言ってたな
>>402 言ってやるなよ
どうあれACERが売り上げ伸ばしたんだからそう悲観的になることもないと思うんだ
>>399 あのバカは自分でどんどん先鋭化させて見限られたことわかってないぞ
リンクバトラーがないとゴーショーグンなどが入手できなかった
64なんてのもあったしDLCもありなのかねえ・・・
ただ売るにしても趣味ユニットにして欲しいなあ
攻略に直接影響するユニットだとさすがにやり過ぎだと思うし
ロボアニメのロボット部分の前途が明るいと思うのも、
それはそれでどうかと。
>>399 そもそもメジャー路線の人がXbox360独占では出さん
思う!
ユニット数や武器数が大幅削減されることも覚悟してなきゃ駄目だな。新規だし
バーチャロンはオラタンでライトが離れて
フォースでヘビーが離れて
マーズで誰もいなくなったって感じ
マーズ糞でしたし
明らかに
>>408 ゲーム的には北斗無双、龍が如くよりは上だと思いたい
忘れがちだがスパロボってゲーム業界最古参レベルのソフトだからな?
>>408 PS3独占の真三国無双6が試金石になると思う
これがハーフに乗るならゲーマーのPS3移行が相当進んでることの
実証になるだろうし
もっともすでに北斗無双がハーフ売ってるんだよなあ
>>408 メタルギアとFFは別格として龍が如く以降のはいかにも勝てそうな相手だ
ゲーマーの基準がわからないんだけど俺
進んでたらもうちょっと他のソフト売れてるんじゃないかな…
>>415 この間ガンダム無双3の売上が出たときの記事に
PS2ユーザーはPS3にそれほど移行してないとか書いてあった
>>407 暗い暗い言われて何年経ってると思ってるんだ
むしろオタ向け深夜番組だろうが毎年何本も作られてるぞ今は
421 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:16:45 ID:MIduuMMG
ガンダムだけで30万売れるんだ!
残りの20万をカバー出来る作品群を出せば良いんだよ!
簡単な算数であった!
暗い状況から落ちずに低空飛行してるのに慣れたってことじゃないの。
ACE3からACERで余り減ってなかったりもするし出してみなきゃ分からん部分もあるよな
何故かガストゲーがPS3に移行して自己新出してたりするし
PS2と比べるとえらいオタ向けになったなと思う
ACERは初動こそ良かったが初動率が高すぎて
その後たった5万本しか伸びなかったのがな・・・
ニコニコ動画あたりで工作すればあるいは…
なんか話題になってた新規ゲームあったよね?ネット流行になったゲーム
あれはどれぐらい売れたんだ?
>>422 変わってないというなら、それとスパロボ落ち目って結びつけるのは只のバカって事だろうが
よくわからずに絡むお前も同じくらいバカだが
ウイイレとかバイオ、龍が〜みたいに
初動以降もじわ売れした結果40〜50万オーバーとかなさそうだし
据置スパロボならPVでどんだけ煽れるか、ってのもあるんじゃないかなぁ
PS3なら、PSNとかトロステで取り上げてもらったり
オタ向けアニメでCM流しまくったり
>>426 神は言っている…「エルシャダイ」はまだ発売されていないと−
430 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:23:00 ID:MIduuMMG
参戦作品をαくらいの規模で、かつマイナーやサプライズは最低限に
>>419 結局PSPに流出したまま帰って来ないっぽいんだよなあ
とはいうもののWiiはサードが商売できる市場じゃなくなっちゃったし
据置機ならPS3以外の選択肢はない
エルシャダイTGSでプレイしたけどつまらんかった
雰囲気は良いと思うけど
いや、だからマルチで(ry
マルチ作業もただじゃない
WiiでマルチしてもWiiユーザーはマルチじゃ買わない
BASARA3はPS3Wiiマルチで
総売上はPS3の勝ちだったけど累計で伸びたのはWiiだったな
>>434 WiiとPSPのマルチか?
合計十万本くらいが目標からそれでもいいのだろうが・・・
438 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:28:28 ID:MIduuMMG
>>426 チャロンにミクさん乗っけて参戦していただいて
淫ベルさんに原作そのままのアイマス勢乗せて出すとかしたら10万近くは伸びそう
Gジェネみたいに携帯機と据え置きでマルチになると
色々携帯機に引っばられるだろうからマルチなら据え置きと据え置きでやって欲しいわ
Gジェネがまだ発売してないからなんとも言えんが絶対前作より削られるだろ
>>438 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
オラタンハマったなあ
どうでもいいがとうとうPSPとマルチとか言われるほど落ちぶれたのかWii
落ちぶれちゃあいないだろ
ただサードが売れないだけ
>>442 言われるっていうかGジェネワールドで実際にそうなった
>>442 落ちぶれては居ないな。ソフト売り上げもハード売り上げも独走状態だから。
問題はサード殺しって事だ。
もう新作はPSPでいいよ
まあその為か任天堂自身はサードっぽいゲームを出し始めてるな
ゼノブレっていくつ売れたん?
14万。どっかのブログには17万と
450 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:54:09 ID:MIduuMMG
>>447 早いとこファイアーエムブレムの新作出せっていう
桑園みたいのじゃなくてこっちでカップリング出来る奴な
どっかのブログって何だよw
明確なソースがないんだもん…
確か発週は70800本だったか>ゼノブレ
任天堂はキャラクター上手いこと長生きさせてるからスマブラみたいなことも出来るんだよな
キャラクターが世界的に人気で長生きって実はあんまりいない
海外で人気あっても日本で人気無いってのもあるし、ソニックとか
スパロボはちょっと違うがOGがキャラクター商売としては上手くいってるかな
微妙な数字だな・・・評価は高いらしいが
さあなあ取り合えずラストストーリーにもすげえ期待してる。
なんだアレ
一応任天堂の発表が17万で、任天堂はMC調べで数出すからMCで17万なのでは?という話らしい
まあもう少ししたらわかるだろう
サンラヂ
久しぶりに寺田登場
459 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 23:35:40 ID:iKiUFY2C
HD対応Wiiを出せばWiiでもそこそこ売れるんだよ
ゲーマーはPS3と360でHD画質を体験してるから、6000円7000円払ってSD画質のゲームを買うことを馬鹿らしく感じる
BDを購入した人の7割はそれ以降DVDを一度も購入していないというデータがあるが、それと同じ現象
早く戦争にな〜れ
HDでゲーム作ると、現状の技術力じゃグラフィックだけで手一杯になっちゃうから、
いずれHD画質に対応させるにしてもまだ時期尚早、というのが任天堂のスタンスらしいっすよ
HD対応して欲しいとは思うけど、PS3の和ゲーのほとんどのアリサマ見るとそれも一理あるのかな、と思う
HD対応してもグラフィック自体の進化が追いついてないってことじゃね?
ACERもグラフィックは酷いもんだったし
ACERのグラはいいと思うが
テイルズは頑張ってると思うよ
あと龍と無双
Gジェネなんてグラフィック書き直してる暇あったら
新規機体追加しろよって言われそうだしな
>>466 容量だけやたら有る3DSは救世主かもな
468 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 23:48:46 ID:iKiUFY2C
>>461 HDへの移行はいずれかならずやらなければいけないことで、
夏休みの宿題と同じで、しんどいことはさっさと終わらせればよい
しんどいことを後回しにしてしまったツケがWiiの惨状
8Gまでサポート出来るとか海外で話が出たはず
ただロムがどんだけの値段になるかってのはあるが
最近PS3とWiiのマルチが出てるし何が違うのか
作り込み同じじゃん
>>470 そんなの使うとこあるのかな?
ソフトの値段1万以上するんじゃねぇの
>>473 どうだろうね、スクエニや小島あたりは使いそう
475 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 23:55:13 ID:MIduuMMG
ムービー、音声、音質、スパロボなら収録できる作品とか、あと辞典関係とか
容量があった方がいろいろメリットはありますな
あとロードもな
3DSに夢見すぎだろ・・・
>>474 それなら据え置きで出すでしょ
携帯機で1万円以上するソフトを出すとは思えない
>>478 今のところこれと言った不安要素も無いし夢見るのも当然でしょ
俺はもう少しDSレベルの声なしスパロボがやりたかった
>>462 俺がPS3と一緒に買って苦汁を舐めた三国無双5とか、冒険要素ほぼ消滅しちゃったFF13とか
>>468 移行は終わりじゃなくてスタートでしょ
移行後しんどいのが続いて立ち行かなくなるのが嫌なんじゃない?
まあ今年度中か来年にはHD化発表しないと、HDTVの普及についてけなくなるけど
ただ、32インチぐらいまでなら、D端子で繋げばそんなぼやけないんだよね
40インチ以上は無理だろうけど
>>481 声無しのスタンスをつらぬく可能性が最も高いと思うがな
485 :
それも名無しだ:2011/01/02(日) 23:59:13 ID:MIduuMMG
>>480 戦国無双クロニクルのグラフィック汚いです
あれが平均だと辛い
自分基準ならなんとでも言えるわな・・・
487 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 00:01:52 ID:MIduuMMG
>>484 一部の超級者としか喜ばないのにぃ?
んなわけねーよ。
【3DS】リアルタイムデモ映像集(DOA・バイオ・メタルギアソリッド)
※「3DSではリアルタイムレンダリングでこのレベルの3D映像が出せるよ」という技術デモ映像です。
※中央の映像部分は実機と同じ400x240ドットにしていますが、一般会員で低画質モード(エコノミーモード)になる時間帯は低画質な映像になってしまうので、それ以外の時間帯に視聴することを推奨。
※ヘッドホン推奨です(特にメタルギア)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12327398
489 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 00:07:21 ID:w8acTW6P
>>482 そりゃD端子はHD画質が出せるんだから当たり前だろ、何言ってんだ
更にREGZAな俺には隙がない
>>489 D端子で繋げばWiiでもHD画質を出せるとでも思っているの?
HDMI出力対応した普通のディスプレイ使ってるな。安いし
TVあまり見なくなったし、PS3あるからトルネで繋げば充分になった。
>>478 実際そんな子が多いんだよなあ
スペックはPSPと同等なのがもう明らかになってるしいくら8GBまで
サポートしてるといっても一本何万円で売るつもりやら
採算性で言ったら3DSが一番つらいかもな
PSPと同じく中途半端に解像度高いし
2Dにとって半端な解像度が一番面倒くさい
ある程度以上の解像度になればドット単位の調整をしなくて済むのに
>>489 そうなのか
以前某スレで「D端子でも大画面HDTVだとWiiはぼやける」って騙されて、
一時期大画面TV買うの悩んでた時期もある情弱なんだ、すまない
PS2をD端子で液晶に繋げれば綺麗に見える
そんな風に考えてた時もありました
498 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 00:16:21 ID:w8acTW6P
>>495 3DSはGBAやDSと同じ立ち位置になるだけだろ
携帯機における勝ちハード、でも有名シリーズの本編は据え置き機で出るという
>>496 いやD端子はHD画質に対応してるけどWiiが対応してないからぼやけるよ
PS3や360とテレビをD端子で接続したらHD画質で表示できるってこと
HDでもスパロボはドットやれってこったな
>>498 丁寧にありがとう
42インチぐらいにしたいと思ってるんだが、やっぱ無理だよな
とりあえずしばらくは32インチBRAVIAで我慢することになりそうだ
>>499 そんな無理するぐらいなら携帯機に本編移して数増やしてくれた方が良い気もする
もちろん声あり図鑑ありで
正直何なんだこの流れ
503 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 00:21:34 ID:w8acTW6P
>>500 最近のレグザだとWiiでも十分に綺麗な画質で表示できるぞ
特殊なアプコン機能があるからな
Wiiどころか480×272しかないPSPですらそこそこマシな画質になるくらいだ
あんまり解像度上がっちゃうと普通のアニメーションと変わらなくなってくるからなあ
モニターの解像度が上がろうともドットと認識されるのはZぐらいまでが限度じゃね
2ちゃんねらーがさんざん馬鹿にしてたブルーレイも結局見事に普及
しちゃったしなあ
やっぱり性能は重要だよ
スパロボの場合、ハードの出力解像度がどうあっても、
その解像度のドット絵を使うって事はしないんじゃないかなあ
それを期待してる人は多いんだろうけど
>>499 HD画質でドットが認識できるなんて、どんな視力の持ち主だよ
508 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 00:26:00 ID:w8acTW6P
>>506 フルHDだと4画面同時に表示とか余裕でできるじゃん
そういう使い方もアリ
普通にセル取り込みでいいんじゃないかと思う
ブレイブルーあたりがそんなやり方じゃなかったか?
スパロボの登場ロボット量で全部セル画取り込みやるとドンだけ時間かかるんだろ?
4画面表示なゲーム最近あるか?
例えばZのドット絵をそのまま使いまわす場合、
Wiiならそのまま出力してモニタに拡大させる、
PS3なら出力解像度まで拡大したものをリソースとして使って出力時に拡大は行わない、
って感じになるのかな
>>509 せっかくHD画質なんだしセル画撮り込みでいいと思うんだけどね
ワリオシェイクはセル画撮り込みだけど解像度が荒いせいで質の悪い
ドット画にしか見えなかったけど
すべては今週発表されるであろうOG3でわかるだろうよ
>>510 今のテレビアニメなんて線画を撮り込んでPC上で色付けしてるんだから
手間はそのレベルでしょ
スパロボのパケって、SDロボの集合絵あるじゃん
高解像度になると、あの絵がそのまま動くことになるんだろうか?
って想像してみて、いやなんかそれは俺が思うのと違うな、って感じるんだけど、
実際見ると気持ちは変わるんだろうか
>>509 セル画取り込みのゲームというと
PS1のドラゴンボールZアルティメットバトル22しかやったことないけど
結構いい感じだったような気がするな。昔の話なんで記憶が曖昧だけど…
ゲーマガの寺田のコメントから察するに
据え置きはPS3、携帯機は3DS、でしょ多分
>>516 言い方は悪いけどスパロボはドット画「原理主義者」ってのが特に
多そうなんだよなあ
だから本当にセル画撮り込みになると3D並に叩かれる可能性も決して
低くはないしそれが怖いといえば怖い
ドット絵って手間かかるわりに見栄えも良くはない。
>>518 普通はそうだな
3DSはDSと違って早くスパロボが発売されると思うね
GBAぐらいのスピードで発売だと思う
DSで遅れたのはDSが本当に売れるのか解らなかったからだと思うし
>>521 L終わってから開発だから早くは無いだろ
>>522 DSと違ってね、GBAぐらいとは言いすぎた
いや3DSはDSの時以上に売れるか分からんのだが
スマホっていう強烈な敵がいる時代に
結局DSじゃOG出なかったな
スパロボ学園のコンパチカイザーはなんだったんだろうな
クソステ3さっさと死ね
生きろ
PS3ユーザーはOG3が3Dでも絶対文句言うなよ
そうなって当たり前なんだからな
フレイが生存するならPS3だろうか3DSだろうが360だろうがオールオッケー
ドットでぬるぬる動くマジンガーかこいい。
ポリでぬるぬる動くマジンガーかこわるい。
主義とかじゃなしに…
って訳でバーチャルボーイで発売が決定
ものすごく当たり前なことを書くと今年任天堂携帯機に版権新作が
出る可能性はほぼないけどね
WからKがちょうど二年、KからLが一年半空いててLが去年の十一月に
出たばかりな以上最短でも2012年、遅ければ2013年まで出ないだろう
自動糞ゲー変換機クソステ3よりゼノブレイドラストストーリードラゴンクエスト10という
神ゲー群が遊べるWiiに2D本編を持ってきたほうがスパロボブランドを延命できるよ。
一度でもクソステ3向けに2D本編出したらこのシリーズは終わりだね。
クソステ3も持ってるけどスパロボの未来のためにWiiで出してほしいなー
>>509 ブレイブルーは全身流動体のアラクネ以外、殆どセル取り込み+細部の修正でつくられてたはず。
新作発表マダー?
やべぇ・・・無双の話で悪いがエル役の折笠の演技が池沼過ぎる・・・
これ無双3だけだよな?エル出てくるともの凄くイラっとするんだが
Gジェネ、スパロボ(OGだとマイ)は普通なのになんで今回こんなに酷いんだ?
3DSのソフト容量なら声入れられんの?
だったら楽しみ
>>537 頼むから愛か富美子かハッキリしてくれ
折笠とだけ書かれてもどっちか分からん
別に3Dでも良いけどSDキャラとポリゴンは致命的に合わないから出来ればリアル頭身にして欲しい
スクコマ2とかACERとかの必殺技シーンを発展させたような感じが良い
2Dだろうが3Dだろうが面白いスパロボならそれでいい。
ガンダムでエルといわれてもZZのエルしか思い浮かばないが
代役になっちゃったのか
ACE.Rのアカシックバスターとコスモノヴァのムービーは良かったな、ムービーは。
必殺技であんくらいのクオリティなら3Dでもいいけどねぇ
無双のエルなら相変わらず可愛かったが
折笠はチェーンの代役しか出てないだろ
>>539 サーセン、富美子の方もいましたね・・・
愛の方です、少女役が酷い・・・
PS3のSCEさんはHDクオリティじゃないゲームはいらないというか出して欲しくないんだろ
次でてもまたPS2だろ
HDクオリティなんてとうの昔になくなったわ
カプコンかコナミくらいじゃね
出来てるの
トトリとかも何気にPS2よかポリモデルとかいいだろ
IFもキャラ絵をモーションなんちゃらでビヨビヨ動かしてるし
しょぼいがHDでも見れるグラにはなってんじゃない?
そもそもバンナムにPS3じゃなきゃダメ的なレベルの
スパロボを作れる技術あるんだろうか・・
NEOに毛が生えた程度になる予感しかしない
ポリゴンとドット絵ではまた話が違うからなー
ARIKAの三原の発言が未だに尾ひれがついてネット中を飛び交ってるんだなあ
でもこのご時勢にSDクオリティでPS3でだしたらそれはそれで叩かれるだろうな
HD機の標準と思われてるレベルって、世界規模で売れてる超大作が基準になってるとこあるからな
10万本か20万本が限界のソフトにそれを求めるなんて無理なんだよ
むしろPS2と同じ予算でPS2に毛が生えた程度のソフトを作れるってのが
本来あるべきHD機のクオリティ
それ以上を望みすぎると金がかかりすぎて赤字をドバドバ吐き出すことになる
バンナムが昔言ってた、最低でも50万本売らないと採算合わないって状況にね
そのくらいなら、最初からWiiで出したほうがいいように思うけど。
Blu-rayとか地デジでHD画質を体験してるロボアニオタが
今更SD画質で満足できるわけねーだろ
まぁスタッフが客層で判断するんだろうしWiiでもPS3でもかまわんと思うけどな
スパロボがその辺の方向性を決めかねてる間に
スパロボのユーザーが全ハードに散り散りになっちゃって
どこで出しても思ってるような売り上げはもう出せないかもしれんけど
ZのSD素材を使いまわす場合、
ある程度拡大処理に優れたモニタを使ってる人にとっては、
戦闘アニメだけに関して言えば、あまりPS3であるメリットはないかもなーと思う
必ずしもそういう人ばかりじゃないだろうから、メリットは無いとは言えないけど
>>534 ドラクエ10以外売れないだろ
ロボゲーはほぼPS3で発売されているし
Blu-rayって普及してるのか
いまだにレンタルでビデオ借りてたりする俺には家電ヲタは着いていけないな
>>557 NEOが十万本売ってから言ってくれたまえ
>>560 メリットあるぞー、PS2じゃメモリの都合で出来なかった派手な事が出来る
ドットサイズじゃPSのα外伝もPS2のサルファも一緒だが、エフェクトの質等が劇的に違う
NEOは参戦作品が微妙すぎて参考になる様に思えんのだけど
あれ直撃世代の俺は買ったには買ったけど売れるとは全く思わんかったぞ?
NEOは俺も参考になるとは思えないけど、
最近のWiiはなんだかネガティブなイメージがついてて
売れても50万いくか怪しいし
PS3とかでやる場合のメリットはエフェクトがきれいになるくらいか
開発予算はそこまでかけられないだろうし
PS3のメリットといえば、バグあってもパッチ当てられるじゃん
α外伝の進行不可のバグは酷かった・・・
あとIMPACTのパーツが消えるやつも・・・
クライマックスオーズはPSPと同等の売上だったがGジェネでどこまで
健闘するかみものだわ
PS3のRPG売上とか並べてみると、白騎士の売上だけ異常に高いけれども、
冷静に見るとWiiと10万も20万も違いはしないなーって感じはあるんだけどね
据え置き至上主義の俺だけど今後は携帯機が主流になるんだろうね
ソーシャルゲームとかに市場食われてってる訳だし暇つぶし程度でしかゲームやらない層は
家でしか出来ないゲーム機買わなくなってくでしょ
TOVは40万近く、
TOGFはちょろっとどっかで見ただけだが
30万越えたとか超えないとか
575 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 03:43:57 ID:TtyyYe39
>>575 わざわざHD機で出して20万超えるから(キリッ
ていわれても正直寒い…まあ携帯(PSPやDSじゃなくね)に食われて据え置き市場終わってるからしょうがないけど
間違った情報振りかざしてることばれてるのに、ID:MTMPYzCQは厚顔無恥甚だしいな
もう後には引けなくなってるのか?
フライトプランは・・・
>>577 ?なんか俺をゲハかなんかを勘違いしてないか?
PS3だろうがwiiだろうがそれこそ360でもいいけど
進化て程の物は出てこないと思うんだけどな
Wiiのテイルズは何か深刻なバグ出してなかったか?
>>580 バグ修正ディスクを無償配布するという対処をしてたな
まあ移植版が出たから、バグ修正ディスク交換よりもそっち買う人が多かっただろうが
582 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 04:14:27 ID:w8acTW6P
>>575 サモンナイトはスパロボ、ACEに続くバンプレ3番目の人気タイトルだからな
4番目はアルトネリコ
って言ってもフライトプランが消滅したからもう出ないはずだが、なんでそんな企画やってんだろ?
ちなみに上記4タイトルのうち2つはPS3でシリーズ最高売り上げを出したんだよな、バンプレすごい
スパロボもそうなるといいな
>>582 逆に言えば現在バンナムが版権を独占してるとも考えられるしそれなら
別の下請けに作らせることは十分可能ではある
もっともフライトプランが開発にタッチしないサモンナイトがどれだけ
売れるかは分からんけど
フライトプランからサモナイチームが抜けて
日本一だかでSRPG作ってたでしょ
あんま話題にならなかったけど
585 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 04:33:57 ID:w8acTW6P
ふうん、じゃあPS3でサモンナイト5出ちゃったりするかもなあ
なんせACEとアルトネリコはPS3で前作より売れるという快挙を達成したわけだし、サモンナイトで同じことがやれない理由もないわな
そしてスパロボもそうなればなおよい
そうなればPS3で4シリーズもPS2時代より売り上げを増やしたという異常な成功企業になるなバンプレ
>>584 クソゲだった
・シナリオ短い(スパロボでいうなら10話が最終話)
・そのうえ、シナリオつまらん
・男女両方やらないと真相に辿りつけないのに引き継ぎなし(男主人公しかやってないので検証未確認)
・男主人公がむかつく(基本的に斜に構えてて、目上相手でも偉そうな物言い)
・妖精(サブパイ)のつけかえの自由度が低い(主人公につく妖精は完全固定の一匹のみ)
・戦闘もなんか単調すぎた
なんか色々不満あったけど考えれば考えるほど思い出すのも嫌になってきた
Kはまだ戦闘アニメとか褒められる部分あったけど、あれにはなかった
サモンナイトは2まで
3は微妙なラインだけど駄作だと思う
一番盛り上がったのは3だけどな
3ですべてを使い果たしたって感じ
>>585 今のバンナムのゲーム関係は真っ赤っかだけどな
ガンダムやライダーのゲーム関連商品でなんとかなってるだけ
前作より売れたって言っても前作より制作費は上がってるだろうから
利益に関しては何とも言えんよね
あ、ゲーム以外の玩具ね
まだ3DSだの携帯機だの言ってるのかよ
寺田がPS3に注力してんのに
3DSで出ても移植とかしかでねーよ
あくまでサブでしかない
メインは据え置き版権スパロボだからな
2Dスパロボが出てから言おうよ
OGもいいけどやっぱり需要は据置版権2D>OGなんだからその辺は考慮してよ寺田ェ…
20周年で据え置きがOGだけってことはないだろう…多分
今週発売のファミ通フラゲでわかるかもな
年明けすぐって言ってたから
明日辺りかな、フラゲ
OG3でも何でも良いからマジ来てくれ…
1月6日発売だから
早くて明日、遅くてもあさってにはファミ通来るな
Lの時は受注資料でばれたんだよな
やっぱり年明けすぐってのは本当第1週に期待しちゃうよな
寺田の年明けすぐの基準がわからんが、あいつと俺らは確実にズレてるww
年明けしばらくって言ってたKが一月二週目発表だった
「しばらく」と「すぐ」はどっちが早いと思う?
今月くるのはDSあたりでOG3はアニメ終わる時期に発表かな
OG3を今発表してアニメ終わる頃にそのまま発売とかもあるかもよ
エーアイのスパロボが出たばかりなのになんでDSで出ると思うの?
学園2でも出るのか
>>601 しばらくは後のほうで
すぐっていうからには1月初報のファミ通なんじゃないか?
まあ今週のファミ通で真偽はわかる
>>602 いや、DSは無いと思うぞ
L出たばっかしだし、後に3DSも控えてるし
DSが有るとしたら、スパロボじゃなくてムゲフロ3とかだと思う
>>607 ムゲフロだったらあんな予告はしないだろうがな
ゲーマガの寺田インタビューを見ると
OGジ・インスペクターの新展開を発表するに見えなくもないような
声付きでヤンロンが使えるならなんでもいい
>>610 禿同
EXの頃からヤンロン&グランヴェールがオリジナルで一番好きだ
マジで現在のクオリティで早く拝みたい
学園2の予感
>>611 スパロボのコーナーがあるからついでだろう
アニメはアニメ誌では影が薄いしな、大抵の新情報は電撃ホビーマガジンだし
どっちにしろ今週のファミ通で新作情報くるのかwktk
ファミ通来るか、来るか…?→新作情報キターーー!!の流れの楽しさは異常。
今週で新情報確定とか楽観視しすぎじゃないか?
去年それで何度・・・
二年前もゲーマガで同じような文面書いて新作発表したんだぜ
OGと版権どっちくるかなー
OGならミオのシナリオは絶対やって欲しいな
せっかくOGサーガ名義で魔装移植したんだし…
版権なら新規に何が来るか楽しみ
グレンラガンにも参戦の目が出てきたし
そろそろヴァンドレッド来てもいい頃だ…
あとサーバインみたいにキンゲXAN使えるといいなぁ
…やっぱこの時期の妄想が一番楽しいなw
グレンラガンになぜ参戦の目が出たんだ?
OGは今、インスペクターやってるからファンは注目してるだろうからな
発表はOGの確率が高いだろ
それかまたPSPに移植でお茶を濁すとかw
20周年だし
PS3=OG3
PSP=リメイク
Wii=第2次NEO
360=第2次Z
これで全機種制覇でお祭り状態
>>619 PS3=OG3
PSP=DP
Wii=第2次Z
360=αリメイク
これが一番ベスとかな
>>620 まあ、自分で書いといてあれだが
PS3=OG3
PSPとWIIのマルチ=第2次Z
360=スパロボ学園オンライン
こっちの方がベストだな
今年はPS3でZ2、箱○でNEOリメイク、PSPでOG3、ACEP
DSで魔装2かOG版EXか無限3だといいなあ
PS3でOG3だけは間違いないだろうw
あとは他のハードで何が出るかが問題だな
>>589 鵜之澤前社長の「セカイセカイ戦略」のせいだけどね
石川現社長は猛省して海外スタジオへの発注から事実上撤退することを
明言してる
今後のバンナムは「国内回帰」するのは間違いないよ
これで新作がPSPだったら荒れそうだなw
サンラジで来週新情報色々持ってくるみたいなこと言ってたみたいだし
今週何かしら発表があるんだろうけど不安だ
真面目な話Lがつい二ヶ月前に出たばかりなんだから学園のような派生
作品ならともかく本編が3DSに出るのは早くて2012年以降だよ
>>625 別に荒れないよ
学園Pだったら大荒れになるけどw
でも、ここでPSPはオワコンとか言ってる人たちいなかったっけ?
>>625 初耳だな
来週ってのは今週って事でいいの?
普通に考えてOG3がPS3なら第二次ZもPS3だな
ハードを分けるなんてユーザーは望んでない
631 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 14:43:36 ID:ayK8gsGq
スパログの意外な展開というのが気になるね
学園は流石に・・・無いと思うが
>>624 鵜之禿体制はマジで酷かった
“これ”が社長になったとき不安要素しかなかったもの
岡ちゃんにHD機向け3本開発させる位の無能っぷり
今はバンナムからD3に移ったけどね、正確に言えば“逃げた”か
学園の時の言い回しに似てるw
年始一発目のファミ通って、年末にフラゲがあったもんだけどなあ
今年はなかったか
ここで
スーパーロボット大戦SHUFFLE BATTLER PORTABLE (PSP)ですよ
あれを大分改良して、版権作品で出せばもしかしたら化けるかもしれんよ
>>631 残念ながら副社長に残留してるからなあ
完全に放逐されない限り影響力はなくならないよ
ホントにコイツさえいなければバンナムもPS3に少しは注力してた
だろうになあ
>>631 でも岡ちゃんとこの魔人となんとかは地味だけど
遊べそうだったよ
雰囲気ゲーだけど
ファミ通フラゲは明日か
>>619-622 石川社長がマトモな経営者ならXbox360からは撤退だろう
スパロボのような国内限定コンテンツでXbox360版を出すメリットは
本当に皆無だ
>>639 北米で売り上げ見込めるようなのは
海外のみマルチになるでしょ
日本はPS3だけとか
スパ厨は何で関係ないスレでも平気でダラダラ雑談続けるんだろうな
ロボ板に帰れよ
すまん誤爆
PS3初スパロボがOG3じゃ少々冒険し過ぎな気がするんだが
版権すら出てないからどれくらい売れるか予想しにくいし
とりあえず
>>641がスパ厨なのは分かったから他所様で迷惑かけんなよw
>>643 リメイクや移植を最初にしたいだろうけどOG3なら版権料がかからないからじゃない
国内国外とかスパロボにまったく関係ないだろ OGはアジア圏で人気あるからわからんけど
まともな経営者なら新型機でも無い機種にもう注力なんかしないって。HD機なんて発売してから何年たってると思ってんの
どのみちHD機でリアルタイムでもなければ膨大なデータ処理するわけでもない単純なシミュゲーは向いてないよ
みんなPS時代の延長で満足してるんだから。開発3年とかかかるしマジ簡便
版権なら3DSにすぐ着手すれば、元取るために声付きを山ほど出すだろうからいいんじゃないの
OGは外伝もアニメ化してくれればOK
長い
スパ厨ってどこから出てきた言葉なの?
OGは本編もあるが、関連商品の展開ができるのが強みなんかな
ムゲフロや魔装なんて下手な版権モノより売れちゃってるし
あと最近は玩具か、INのダイゼンガー回で超合金発表はやりそうw
652 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:15:03 ID:LRWa1IcI
いい加減DSでのスパロボはやめてくれ
お手軽なんだろ
>>652 DSで出すのをやめたらスパロボが終わっちゃうぞ
じゃあ終われ
って人は少なくない
まーだpspならリメイクとか言ってる現実直視不能児童もいるしなあ
ほんとスパロボスレぐらいだよ未だにこんなズレてるの
657 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:20:49 ID:2SvmyhBz
15万のLで終わっちゃうよね
わかりましたW
A:GBA
R:GBA
D:GBA
J:GBA
W:DS
K:DS
L:DS
?:DS
3DSに移行する前に1作出すだろうな最後のDSスパロボ
3年に1本しか据え置きスパロボが出ないのと
3年に1本据え置きスパロボ+1年半〜2年に1本DSスパロボもついてくる! だったら
後者のがいいじゃない
>>643 売り上げだけでなく出来も気になる
ゲームをスタートするのに5分もかかったりとかだとシャレにならん
ハード五年周期とすればXbox360は昨年新ハードが出ててもおかしく
なかったしPS3とWiiは年末に移行だよなあ
・・・まあWiiは遅くとも来年中には後継機が出るだろうけど
ハード発売から四年以上経つのにスパロボが出ないハードってのも
異常だし今年PS3で新作が出なかったらもう据置機のスパロボは終了
だろう
前哨戦としてACERだしたしこれからだろ
気長に待てよ
>>658 普通ならNDSでもう一本出すだろう
でもLが爆死した以上しばらく任天堂携帯機のラインをストップさせて
直接3DSという線もなくはない
出るにしても早くとも二年後だが
Lもワゴンからあと3万ぐらい売れるんじゃない
J出たときって既にDS出てたっけ?
気がつけば、去年は一度も360を起動しなかった。
積んでるシュタインズゲートがあるのに…。
667 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:38:31 ID:2SvmyhBz
スーパーロボット大戦α(PS、2000年5月25日)
スーパーロボット大戦α外伝(PS、2001年3月29日)
スーパーロボット大戦IMPACT(PS2、2002年3月28日)
第2次スーパーロボット大戦α(PS2、2003年3月27日)
スーパーロボット大戦MX(PS2、2004年5月27日)
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ(PS2、2005年7月28日)
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(PS2、2007年6月28日)
スーパーロボット大戦Z(PS2、2008年9月25日)
2D据え置きスパロボならだいたい年一作ベース
今は手抜き声なしのものばっかり
>>665 NDS:2004.12
J:2005.9
つまりそういうこと
いやぁLは超絶大爆死でしたね
>>668 おぉwそんな前から出てたんだなww
十分考えられるかもしれんが、どうだろ
ハード末期ならではのマイナーな奴を集めて・・って奴やってほしいわ
>>667 ZがPS3発売からほぼ二年後の発売だったからものすごくブランクが
あるわけではないんだけど出来れば作年出しておきたかったなあ
スーパーロボット大戦α(PS、2000年5月25日)
スーパーロボット大戦α外伝(PS、2001年3月29日)
スーパーロボット大戦IMPACT(PS2、2002年3月28日)
第2次スーパーロボット大戦α(PS2、2003年3月27日)
スーパーロボット大戦MX(PS2、2004年5月27日)
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ(PS2、2005年7月28日)
スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS(PS2、2007年6月28日)
スーパーロボット大戦Z(PS2、2008年9月25日)
スーパーロボット大戦? (PS3 2011年 ?月?日)
こう見るとブランク半端じゃないのな
寺田も「今年こそ区切りの年」「世代交代を考えている」
と言ってるし、OG3については以前から出すと言ってるから
20周年に合わせて今年の据え置きはOG3かOGFになるんだろうな
続編出るのに10年かかったシリーズだってあるのに、
2、3年も待てないのだろうか とたまに思う
Zが仮にWiiとマルチだったらその後の据置機2Dスパロボの流れも
変わってたんだろうけどなあ・・・
まあGジェネウォーズって例もあるしWiiの黒歴史が増えただけか
真マジンガー参戦なら、ちゃんと最終話直後のミケーネ決戦編をやってもらわないとな。
>>676 スパロボでやるならマジンガーZの体力が残り10になるまでボロボロに
なったところで味方到着だろうね
ちゃんとした決戦編はゲームで一本作れるしアニメで続きをやらない
ならせめてゲームで完結させて欲しいわ
678 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:55:11 ID:2SvmyhBz
OG3なんかPSPに使い回しメインで作れば十分
コストも安いし売り上げもある
それより早く2D据え置き版権を出せ、どんだけ待たせる気か
逆もまたしかりだなw
新作出た?→出てません→まだかよ…
→出ました!→OG、外伝作品でした→本家まだかよ…
→携帯スパロボでした→据え置きまだかよ…
→3Dスパロボでした→2Dまだかよ…
→2D据え置きでした→俺の好きな作品がねえから糞
いつもの貼っておきますね
>>669 誰のせいだと思ってる!!(バチーン!!冗談抜きでKのせいで買い控えする人多かったからなぁ。
何か携帯機の版権スパロボの売り上げって、ハード末期になるほど下がっていってね?
GBA時代もAからJまで徐々に右肩下がりで、DSに入って上がってまた徐々に下がってる。
どういうことなの…?(PSPはリメイクなので除外)
>>636 あの禿降格したんですか!?少しはバンナムのゲーム部門まともになってくれるかもしれないんですか!?
やったー!!
682 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 17:05:20 ID:0ExXzXYj
次回はパイロット能力向上パーツを資金で購入できるようにしてもらいたい。
とり逃した隠しユニットがDLCで購入できるようになります
DLCでお手軽に隠しユニット手に入ってもあんまり嬉しくないな
>>681 確かに鵜之澤は副社長に降格したんだがどのレベルまで実権が剥奪
されたのか分からんからなあ
単に「責任を取りました」というポーズである可能性も捨てきれない
>>678 PSPはスーパーヒロイン大戦が控えてるので残念ですが
でもLは初週K並には売れてんだよね
ただあの時期に出した時点で二週目以降売上伸びないのは分かりきってたことだし仕方ないわな
>>687 そうだモンハンか…。確かに時期が悪いわなぁ。
>>677 ドクターヘルとの最終決戦で総力戦になりSPがすっからかんの状態で、ミケーネ登場という絶望的な展開を希望。
本当にそうなのかな
>>687-688 ハードが違うんだし関係ない
>>689 ヘルを倒した時点でのマジンガーZはまだピンピンしてたしなあ
満タンの状態からミケーネにジワジワとなぶり殺しにされる方が
より絶望感が出ると思う
>>691 スパロボ買うようなオタは大体PSP持ってんじゃね?あくまでイメージだが
特にLはMHとモロに層が被ってそうな若い人向けの参戦作品だったし
テイルズはどうなんだ?
PS3で出す意味あるのか
スパロボユーザーならDSとWii持ってるだろうし
>>693 2月にPSPで全員集合ゲー
冬にPS3で新作ゲー
追加されるかどうかは分からん
リソース管理して戦っててもイベントで瀕死にされるパターンだなw
697 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 17:34:59 ID:2SvmyhBz
言い訳はもういい、あれだけの最新人気作品を入れて15万も売れてないのはおかしい
だって
マクロスFはACERで腹一杯だし新劇は半端すぎたんで仕方ないわな
完結してない作品出すとろくなもんじゃない
・NEOが死ぬほど売れなかった
・Gジェネウォーズが死ぬほど売れなかった(PS2版は普通にヒット)
こんな状況でWiiにぶっ込む経営者は退任すべきだ
>>697 (ぶっちゃけフルメタとか種とかの最新人気作品入れたJと売り上げは同じくらいというのは黙っておこう…。)
>>685 副社長に降格した今年度もゲーム開発全般を統括するという立場は変わってないよ
もう割れのせいでいいよ・・・
wiiで売れずに爆死するか
PS3で手間暇かけた割に売上伸びなくて爆死するか
ホンマスパロボ稼業は地獄やで
ゲッターと宇宙世紀ガンダム作品がなかったから
もうこれでいいよ
PS2版はみんな持ってるし売れるわな
Wiiより少ないPS3でどうやって売る気なんだ
難易度が上がったのは良かったねL
ただ強化しまくった1機を単騎突入・無双することができなくなったみたいだが
PS3で出して売れたとして、それでもZには及ばない数字になるだろうし
ユニットとか武器は減らされそうだし
開発費と手間の削減のために参戦作品も今までの据え置き2Dから1、2割ほど削られそうな気がするし
将来は暗いわ
マルチ発売のソフトは任天堂が全敗してる現実を見て下さい
スーパー系が軒並み強かった
カイザーとガイキング・ザ・グレートに次いでグレートの性能見直しが
突き抜けてた
711 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 17:48:59 ID:2SvmyhBz
Wiiはサード殺しのは証明済み
どんなに売れても任天堂のゲームしか売れないから
次回の据置3Dより2Dになって欲しいけど
同じ2DでもZみたいなのよりもOGSみたいなドットぽいのがいいなぁ
おまいらはどう?
PS2の層がPSPに流れてるのが今の日本だからなあ
携帯はショボイんで個人的には好きじゃないんだが、どうしようもないな
>>701 (一応JはDより初動は上がってたことは言わない方が良いのかな…)
Zの戦闘アニメは割とマジで黒歴史にしたい
モデリングはOGというかトーセのどっしりしてる感が好き
ジャギー目立ちすぎなのさえどうにかなれば言う事ない
>>712 高解像度信者には、懐古厨って言われちゃうぞ
Zやった後にOGSやるとしょぼく感じるけどなぁ
>>716 一部酷かったくらいで、全部封印とかお前凄い事言うな
結局どのハードで出そうがこのスレは荒れる
ある程度売り上げようが○○より売れなかったと言い荒れる
天邪鬼大勝利!
スパロボユーザーって子供のころ任天堂のゲームで遊んでたんじゃないのか
マリオ、ゼルダ、ドンキー、カービー、スマブラ等々
その流れで当然ハードは持ってると思ってたが
普通はSFC→PS→PS2だと思うが
Zでも、まだWii程度の解像度でしかないわけで、
HDになれば、それこそパケの絵がそのまま動く感じになるのだろうな
まぁ実際には次がどのハードであれ、絶対Zのアニメを使いまわそうとすると思うけどね
Zの解像度はスパロボ随一だぞ
OGは良く動いてる様に見えるが、ドット粗いしカットインと勢いでやってるからな
64持ってるやつよりPS持ってるやつのほうが圧倒的に多かったな
Wiiウェアでロックマン新作がファミコングラフィックでやったから、スパロボも同じ手で
ファミコン程度のグラフィックでWiiウェアで新作を配信したらどうだろ
Zはやりすぎて発売時期を逃した感がある
だれが喜ぶの
730 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 18:06:08 ID:2SvmyhBz
大きくなるほど任天堂ゲは物足りなくなった、それだけのこと
>>723 いやその先を俺はPS2→DS→Wiiって思ってたんだ
まあ思ってるだけだけど
wii自体は毛糸のカービィやDKリターンズとか最近も良ゲーが出てきたが、
ウリアゲガー、モウオシマイダー溢れるこのスレじゃ肩身が狭いです
>>722 小学生時代は初代ポケモン直撃世代だったし、マリカー64とかもハマってたんですけどね…。
どうもゲームキューブとwiiには興味が持てませんでしたよ。
どうでもいい話してる
日本国内需要オンリーな時点でスパロボの先行きは暗いのは変わらん
ロボアニメも斜陽で新作なんてほとんどないし
>>731 俺が言いたいのは大きくなってからカービィだのマリオだのやりたいとは思わないし
Wiiを買う人も少ないんじゃないかってことよ
737 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 18:11:00 ID:2SvmyhBz
任天堂ゲの話ならスレ違うよ
ある地域でしか売れないものもたくさんあるからそこはどうでもいいな
おま
つーか爆死爆死言うけど、開発費が分からん以上なぁ
もしかしたらあの売り上げで凄い大儲けしてるのかもしれんし
>>731 DSとかPSPが多数派じゃないかな
Wiiは求めてるものと違うってわかるからなあ
本数自体が多くてもやりたいゲームってなると結局PS3とか箱○の方が多い
ファミコンというかウィンキー時代の動かないスパロボをいまさらありがたがる人はいるんだろうか
シナリオは昔のほうが好きだったけどあれは原作忠実にしなくてよかった時代だからだろうし
ゲハでやれハゲ
>>738 どうでもいいと思ってるのはお前だけ
バンナムはガンダムに代わるコンテンツ欲しくて必死だし
特定地域でしか売れないんじゃ限度がある
ごめんね
俺そんなお人よしじゃないし
>>740 大儲けしてるかはともかく、携帯スパロボに関して言えば、
LもPSPのスパロボ程度には売れたんだと考えれば、
本音で言えば同じ売上が出せるなら、PSPだの3DSだのに移行するより次もDSでやりたいだろうね
現実にはハード移行も進めば次は更に下降するだろうから、そうも行かないだろうけど
APとかMXPとか見た後にDSやるとね
やっぱりどう頑張ってもしょぼく見えちゃう
DSは無駄に派手だよねKやって思った
もっと大きな画面でと思わなくもないけど
DSの作品はどれも頑張ってるじゃん
新作スレは2011年も相変わらずだな
>>747 MXPはともかくAPはとってきた作品によってはそんなに…
スパロボって、なんというかこう、
期待を超える戦闘アニメがあるんじゃないかという夢を売ってるみたいな側面があるから、
だいたいこんなもんだな、とあたりがついてしまうと、冷めてしまうみたいな部分があるんじゃないかと
そういう意味では、今更またPSPで新しく始めるよりは、やはり次の携帯スパロボは3DSが無難だと思うね
>>752 そんな「僕の考える理想のスパロボ!」を低能が語っても説得力ないよw
金ないなら働くのが無難だと思うね。引きこもり君
僕の考える理想のスパロボか? この意見
流れがよくわからんがとりあえずゲハは死ね
じゃあおまいらが生き残ってほしいキャラって誰よ。
うっせーなハゲじゃねえよ
ちょっと前髪が薄くなっただけだろ
>>747 どこらへんをもってしょぼいと思ってるかわからんけど
戦闘シーンに関しては移植,リメイクのPSPよりもDSの方ががんばってるだろ
スパロボって生き残るのが当たり前になってるから逆にガチで死ぬ方が珍しい
そういえばちょっと話それるけど初代ACEでジョナサン死ぬんだよなぁ・・・・と言うかあのゲーム自体話暗かったからな。
あんな感じのストーリー好きだけどね。
>>761 嫌いじゃないんだが、スパロボ系のゲームでやることじゃないなーとも思った。
確かにあれはエースコンバットでやれと思ったわ
>>726 SS,PS,N64の時代はゲームバブルの時代(90年に崩壊したのは土地バブル)
だったから複数ハード持ちも珍しくなかった
ハード価格も凄絶なダンピング競争によって急激に低下したし
わがまま過ぎだな
妥協って言葉をしらんのか
766 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 19:05:54 ID:aQaPUuaa
今自作でスパロボ作ってて95%は完成した。
残り足りないのがボイスなんだよな・・・。
声優さんに頼みたいけどいくらくらいギャラ必要なんだろうか・・・
767 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 19:06:25 ID:0ExXzXYj
とりあえず、ボルテス、コンバトラーの需要はあるもんなの?
20代だからかマジいらんのだけど。
スパロボは全年齢が買うんだよ
そうじゃなきゃ50万は売れん
コンボルは飽きた感があるけどダイモスあたりは出ると何故か心が躍る
ゴッドシグマとかゴライオンとかあの辺のはやっぱり必要だと思うの
スパロボのディレンマって昭和60年前後生まれあたりまで年齢層が
下がったのにそれ以上下がってないってことなんだろうなあ
この世代は幼少・年少時にNEOの参戦作品のようなロボアニメを
やってたのに見てない、しかし一番声が大きいという困った世代
>>766 ツイッターで声優のタマゴたちを探せば安く上がるんじゃないかな。
ちなみにフレイは生存するのかい?
その世代はゲームばっかりやっててNEOあたりのは見る暇なかったんだろう
そろそろ声優ブログ情報とかないの
そりゃそうだろ
その世代が一番スパロボとかそーいうSDモノとかで育ったんだから
90年代は版権をクリアして数える程度の参戦かな。
いっそのこと収録されてる作品が若者向けのスーパーロボット大戦Yと
オッサン向けのスーパーロボット大戦Oの2種類出せば良い。
使いまわせる素材は使いまわす、それぞれボリュームは2分の1だが
それぞれスーパー系とリアル系みたいにストーリーが違ってて片方のセーブデータがあるといいことあるとか
こうすればおkだろ
叩かれるだろうけど絶対両方買うスパオタは存在するだろうし
あほか
4000円ぐらいなら買うかもしれんが何食わぬ顔で6000円ぐらいで出してきそうだw
毎回毎回マジンガー超電磁兄弟の同じようなストーリーは見あきたわ。
あと、雑魚の無限増援とかただ面倒なだけの作業とかやめてもらいたい。
ガンダム飽きたんだよボケ
もう再現するのやめろ
そう言ったら切れる癖に勝手な奴
>>776 普通に真ん中に焦点当てて上下を添えるべきだろ
Zみたいに上下に焦点当てて真ん中ハブるのは勘弁
ダイモスがでるとまた三輪かよって思ってしまうなあ
リアル系でもスーパー系でもだけど、中途半端な原作再現だけじゃつまらんわ。
新作だすか、オリジナルを前面に出してほしい。
>>782 むしろ今回はどんな死に方するんだろって思うw
ACEP発売しねーと情報こなさそうだな。
早くて今月末か。
寺田が70年代にこだわったから、世代交代に失敗したんだろうよ
もう10年早くイクサーとか、80年代を中心にしてたら
バブル世代が残ったんだろうけど、今更手遅れだったな
787 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 19:33:02 ID:Fuklgcbs
>>781 90年代、特にエヴァ以前に対する冷遇が半端ないね。焦点をあてたNEOは
否定意見も根強いし
ID:0ExXzXYjってひょっとして「一生Kやってろ」って突っ込んで
欲しいんじゃね?
>>787 用は出られる奴が少ないからだろ、勇者とかワタルとか他抜かしたら結局何が残るのか
90年代前半ロボ (括弧内は参戦作品)
1990 (NG騎士ラムネ&40、 冒険!イクサー3)
勇者エクスカイザー
魔神英雄伝ワタル2
トランスフォーマーZ
RPG伝説ヘポイ
魔動王グランゾート 最後のマジカル大戦
機動警察パトレイバー NEW OVA
1991 (ガンダムF91、ガンダム0083、ライジンオー、デトネイター・オーガン)
太陽の勇者ファイバード
ゲッターロボ號
装甲巨神Zナイト
DELUXE ARIEL
NG騎士ラムネ&40EX
1992 (ジャイアントロボ、宇宙の騎士テッカマンブレード、元気爆発ガンバルガー)
伝説の勇者ダ・ガーン
超電動ロボ鉄人28号FX
絶対無敵ライジンオーOVA
KO世紀ビースト三獣士
超時空要塞マクロスU
バビルU世
1993 (機動戦士Vガンダム、熱血最強ゴウザウラー、疾風!アイアンリーガー)
D-1デバステイター
勇者特急マイトガイン
マグマ大使
機神兵団
KO世紀ビースト三獣士U
流星機ガクセイバー
超時空世紀オーガス02
1994 (Gガンダム、MACROSS PLUS、マクロス7、宇宙の騎士テッカマンブレードU、覇王大系リューナイト)
勇者警察ジェイデッカー
レッドバロン
ヤマトタケル
装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端
マーズ
覇王大系リューナイト アデュー・レジェンド
魔法騎士レイアース
>>789 バビル2世ってその中に入れていいのかww
勇者シリーズ、レイアースなら90年代興味無い人でもホイホイされそうな気がするけど
実際はどうなんだろ
90年代前半はワタルのヒットかRPGブームかファンタジー物が流行ったな
90年代は出れる奴が少ないんだよなあ
レイアースぐらいは出して欲しいわ
もち2Dで
>>790 10年前なら30ちょいだから、ギリギリ間に合っただろうけど
40過ぎて今更熱中してた頃の作品が出ても、なかなか熱は戻らないだろ
>>791 勇者シリーズはむしろ興味の無い層からは叩かれそうな気がする。
NEOの時もエルドランを勇者シリーズと混同して「勇者うぜぇ」って声が目立ってたし。
>>792 ワタルのゲーム化作品は全年齢対象だったんだがその後ゲーム化された
ファイバードやライジンオーあたりは幼児向けになっちゃったからなあ
90年代に入って何かが変わってしまった感がある
>>674 待ちに待ったロマサガリメイクがキャラデザの時点で吐き気がするものだったんだぜ
>>794 FC発売の年にもう高校生だった世代だぞ
もちろんゲーマーだっているがどう考えてもターゲットとしては
計算できないだろ
>>796 それらの作品は全部小学生低学年向けだろ
>>789 100%出せないのと需要が微妙なのしか見事に残ってないな
Vガンとマクロス7出せばいいじゃん
っていうかナイトガンダムがこういうリストに乗らないのはなぜ?
スーパー黒歴史大戦
〜参戦作品〜
アイマスゼノグラシア
アスラクライン
エヴァンゲリオン(アニメ版)
エスカフローネ(劇場版)
ガンダムZZ
キスダム
ゲッターロボ號
ゴッドマジンガー
サイバスター
JINKI:EXTEND
Gダンガイオー
ゼノサーガ(アニメ版)
宇宙かけ
超電動ロボ 鉄人28号FX
デモンベイン
ぼくらの(アニメ版)
マーズ(OVA版)
マクロスU
メガゾーン23partIII
ラーゼフォン
ある日謎の力により、世界の歪み、通称「黒歴史」に押し込められた主人公たち
闇に囲まれた世界からの脱出を試みるうちに、主人公たちを黒歴史へと押し込めた犯人は「シチョウシャ」であると突き止める
〜〜〜第63話 「光へ…」〜〜〜
???「私はシチョウシャ…。君たちの世界を見守るもの…」
シチョウシャ「君たちに真実を伝えに来た…」
春香「私たちの原案はアイドル育成ゲーム!?」
コエムシ「驚いたな。おれは銃では死なないらしい。やくざもいないぜ」
秋葉「脚本家が途中退場!?私そんなの聴いてない!」
シン「こんなキャストの並び方…!そんなに好きなのかよーっ!キラさんがーっ!」
ジュドー「新約Z…。こんな終わり方…」主人公「こんな…こんなの!」
シチョウシャ「さあ、黒歴史たちよ…。闇の中で眠るが良い…」
秋葉「私たち…いない方が良いのかな…」
ウッソ「監督にまで失敗作だなんて言われたんだ。いない方が…」
主人公「そんな事は無い!」
秋葉「!!」
主人公「こんな俺たちの事を好きになってくれる人だっている!愛を込めて作ってくれた人だって!!」
マサキ「……そうだな!擁護してくれる声優だっている!」
ジュドー「あぁ…そんな人の為に歴史の闇になんて!」
秋葉「………そうだね!どんなに少数でも良い…。私たち、みんなを楽しませたい!だってそれが私たちの…!」
春香「私たちアニメの……!」
主人公「お仕事なんだっ!!」
ロボゲ板はガノタの声が著しく大きい。
その割に、何故か逆襲のシャアと種で派閥争いだが。
ファンタジーブームもあるけど90年代前半はSDブームだろ
ガンダム、ライダー、ウルトラマンから始まってワタルで火かついた
当時はリアルカッコ悪い、ダサい、時代遅れって風潮でロボアニメもキャッ党忍伝とかムサシロードとかSDが多かった
ガンダムなんかリアルはほぼ死んでてVでリアル復活させようとしたけどやっぱり駄目だったし
勇者以外は設定や世界が特殊で扱いにくいのばっかだしね
80年代で築かれた王道がありきたりになって
90年代は変化球が求められてた時代、エヴァのヒットもある
ちなみに90年代後半、よくきくのとほとんど聞いたことないのとさまざまだ
90年代後半ロボ (括弧内は参戦作品)
1995 (鉄腕GinRei、ガンダムW、エヴァンゲリオン)
黄金勇者ゴルドラン
聖羅VICTORY
美少女遊撃隊バトルスキッパー
銀河お嬢様伝説ユナ
ヤマトタケル AfterWar
1996 (ガンダム08小隊、ガンダムX、ナデシコ、エスカフローネ、クロスボーンガンダム)
勇者指令ダグオン
パワードール
VS騎士ラムネ&40炎
1997 (Endlless Waltz、勇者王ガオガイガー、エヴァ シト新生)
VS騎士ラムネ&40炎FRESH
MAZE☆爆熱時空
ビーストウォーズ
ネクスト戦記エーアガイツ
超魔神英雄伝ワタル
レイアース 希望の翼
マクロス ダイナマイト7
1998 (ブレンパワード、劇場版ナデシコ、真ゲッターロボ−世界最後の日−)
ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!!
Bビーダマン爆外伝
銀河漂流バイファム13
ビーストウォーズU
南海奇皇(ネオランガ)
超機動伝説ダイナギガ
ガサラキ
1999 (∀ガンダム、ベターマン、THE ビッグオー)
ビーストウォーズネオ
Bビーダマン爆外伝V
思春期美少女合体ロボ ジーマイン
デュアル!ぱられルンルン物語
魔装機神サイバスター
てなもんやボイジャーズ
ブレイク-エイジ
ゾイド
超神姫ダンガイザー3
地球防衛企業ダイ・ガード
無限のリヴァイアス
ビーストウォーズメタルス
BLUE GENDER
80年代はFCでのシューティングブームか
ガンダムもあったし時代はSF
やっぱりゲームとアニメのブームは関わりが深いなあ
>>806 あれ・・メイズてロボアニメだっけ
下ネタアニメて印象しか
ワタルもRPGブームに上手く乗っかったしな
>>806 90年代後半はバンダイ自体が死にかけてた時期だったし
虎の個のガンダムとセーラームーンが不調、ピピンの失敗でセガに吸収されかけてた
一方タカラは勇者終わらせてビーストウォーズで盛り返した
>>809 乗っかったというより、完全に狙い撃ちだな。
まあガンダムだって反戦思想だのなんだの時代が詰まったものだろうけど。
スパロボに出せるかどうかは版権次第。
出した後にどうなるかはシナリオライター次第。
NEO見てると不安無いけど、KやL見てると隔離再現が多くなりそうで微妙。
まあ…KやZみたいな事にはならなきゃそれで
トロ・ステーションでやってたマクロス史解説がとてもわかりやすかった
90年代中頃は不況のせいか続編がラジオドラマになったり
ガイアギアやガクセイバーみたいにラジオドラマオンリーの作品が急に増えだしたな
90年後半から一部のヲタアニメがBSに移行してたからBS見れない奴は馴染みの薄い作品も多い
今で言うU局みたいな感じかな?
こういうごちゃごちゃな出来事があったから90年代アニメはもやもやだ
Kみたいに初参戦なのに原作よりひどいことされた作品見たくならなきゃいいよ・・うん
あれより最低な状態はないと思いたい
ガクセイバーはOVAも出てたな、ツッ込まれる前に自分でツッ込んでおくぜw
というか
>>806のリストにガクセイバーが無いじゃないか・・・
と思ったら
>>789にあるじゃないか・・・
俺は何やってるんだろうか・・・
>>810 当時売れてた新キューティーハニーを中止してまで
セーラームーンの後釜に持ってきたのが間違いだった
>>802 よくわからんのもいるが絶対買うぜ
むしろエヴァがいらんw
>>815 ラジオオンリーはともかく、
続編でラジオと深夜で都会しかやってないアニメとBSってそんなに差があるかなw
どれも知名度低くて、新しく子供呼べないというだけなら同レベルじゃね。
Lはいちおう10代〜20代前半をメインで20後半〜30代前半も抑えつつだったかな
この辺りから再参戦なり新規なり持ってきて
シナリオの中心に置けばいいんだよ
ラムネ&40、勇者シリーズ、ガンダムF91
テッカマンブレード、Vガンダム、Gガンダム
MACROSS PLUS、マクロス7、リューナイト
ガンダムW、エヴァンゲリオン、ガンダム08小隊
ガンダムX、ナデシコ、エスカフローネ
ブレンパワード、ガサラキ、∀ガンダム
≡☆聖機兵物語☆≡
30前半の俺はイクサーでものの見事に引っかかった
ところでツインビーはロボットに入らんの?
>>824 NEOでゴーショーグンいるから30後半とか
新ゲッターいるから10代も年齢的にはフォローとか
そういうレベルだろうけどさ。
>>810 キミ先日も同じこと書いて間違いだって指摘されてたじゃないか
wikiに書いてあることを丸のみしてるけど間違ってるからね
山科が独断でセガとの合併を進めようとしてたけど合併しなきゃ潰れる
ようなの危機的状況ではなかったんだよ
>>825 そのラインナップだとエヴァとWとナデシコとガガガで十分ってなる
ガガガはもういいよ
もういいよ、って言っていいならもっと連投してるのいるけどな。
確かにSDガンダムブームはあったなあ
「ぷっつんカミーユ」なんて元ネタを知らない子も当時多かったであろう
>>826 メガゾーン23とかイクサー1のようなOVAはまず「借りる」という
ハードルがあるからね
リアルタイムで接することが出来たのは若くとも三十代後半以上
だろうなあ
ガガガな大好きな作品だけどスパロボではもうお腹いっぱいだなー
参戦すりゃそら嬉しいけど、原作終了後のいるだけ参戦でもいいや
>>832 出まくってるEWはなぜかお腹いっぱいにならない。便利すぎるからだろうか
>>827 少なくともキスダムがロボット扱いされてツインビーがダメって理由は無いと思うw
まだベターマンとのカラミができるからなGGGは
暑苦しい黄金繋がりでGGGとGガン共演して欲しいんだがなあ
でも共演してるのは学園だけという
90年代も俺得だが、タイムボカンシリーズ出して欲しいね
バイオ的ロボやリーガーよりかは確実にロボ
謝れ!人型兵器もいるR-TYPEに謝れ。
と言うかバトルスキッパーってアニメあったのね。昔合体する奴持ってたわ。
>>834 原作再現をやってないからじゃね?
殆どが機体だけ参戦ばっかりだしさ
>>837 新ヤッターマンがタカラトミー版権になっちゃったのがなあ
イッパツマンあたりは参戦しててもおかしくなかったんだが
>>830 俺が5つ選ぶなら
V、7、エスカ、ブレン、≡☆聖機兵物語☆≡だ
>>834 お腹いっぱいになるほど再現する話もないし
マンネリにならないよう色々工夫してるからだろうな
Lなんかはかなり頑張ってたと思うし
>>840 というか、新ヤッターマンの後に出たパチンコが
アニメ新作なのに、声優が旧作だったり新作だったりというよく分からんことをやってたから
実際版権がどうなってるかが分からんよね
>>803 そらシャア板が分割するほどの諍いあったからな
ガノタでもそこら辺は犬猿の仲やろ
そういやスパロボ完全3D化を試すついでにゼーガとかあの辺の参戦をだねとか言ってみる
ラインバレルも元々3Dだし即据え置き昇格もいいんじゃね
>>839 基本的に本筋のシナリオに全く絡まないしな、居てもいなくても変わんない感じ
>>844 ネットで一部の信者同士が争ってるだけで実際はファン層被ってるよ
逆シャアでガンダム離れて種で戻ってきた30代は多い
メインメモリ96Mかスペック的にはPS2世代の移植は余裕だな
フルに使ったら値段とかどうなるんだろ
携帯ゲーム機としてはメインメモリ96MBでも十分か
スパロボでも上下画面で同時援護攻撃とかやってほしいぜ
3D機能専用にメモリ確保されてて
スペックと実際使える量に乖離がありませんように
>>848 ネットの一部が随分集中的にロボゲ板にいるな。
>>848 2ちゃんの話やろ今してたのは
わざわざ派閥争いしてるのなんてそら暇人の一部連中だけや
まあ空気読めない若いファン層が暴れなくても板分割してたろうけど
>>854 声がデカイだけで数は多くないと思うぞ
CCAも種も好きな人が一番多い
>>847 メモリってこんなもんなのか。
1GBくらい行くのかと思ってたのに。
>>857 PS3で256MB、箱○で512MBだぞw
でかいほど電気食うから据え置きはいいけど携帯機はスマフォみたいにすぐ電池切れになる(iphone4が箱○と同じ)
>>854 2ちゃんのレス数のと実際の数なんてなんの当てにもならんよ
粘着してるヤツなら一人で1スレ、50レスくらい余裕で書く
プロ野球板いってみ、世間がイチローアンチで溢れてるように見えるから
メモリとかよくわからんがそんなにすごい物なのか?
>>861 とりあえずあればあるだけ作業領域が増える。
OGsでレビのカットインがなかったのもメモリが足りなかったかららしいし。
OGsで足りなかったのはV-RAM
最強必殺技にキャラクターのカットインが入れられなかったんだってさ
容量がすごいのはいいが3DSの3Dの部分っているのかな・・・
3Dにはあんま期待してない
> ちなみに「ゼビウス」のような2Dだった作品が3Dになると驚くんですよ。
> だから3DSでは、2Dゲームの移植作品が意外に売れると見ています。
こんな話もあるから、どうなんだろ
3Dはあくまでおまけだろ
どっかのクロスドライブみたいに阿呆なことにはならないだろうし
>>847 移植は余裕だけどしないだろうな
携帯機で第二次Zを発売することはないだろ
>>864 任天堂は別に立体視機能をサードに強制しないし、ジャイロセンサーと同時使用は無理だから好きなようにすればいいって言ってるよ
自社も2Dマリオを出すと言っている
どうでもいいがいい加減ゲハに帰ってくれないかな
性能が上がっても携帯機だからな
売上が増えることはないだろうな
でもPS3で2D無理なら行き先携帯機しかないよね
ハゲじゃねえよ
874 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 22:11:36 ID:2SvmyhBz
3DSなんかのこと聞きたくねぇ、ゲハに帰れ
ゲハ厨も怖いけどゲハアレルギーも怖いな
もうPS2あたりを移植できるレベルで
携帯機スペックで批判できないからあーあー聞こえないか
フラゲこんやbくる?
携帯機もクオリティ上がったから
そんなにポンポン出せなくなりそうだねDSみたいに
バンナムって会社考えると携帯機だと結局今までの携帯機スペック引っ張りそうなんだよなあ
フルメタで「面白い企画」があるらしいな
ただアニメ化じゃなくてスパロボとアニメ完結編を
同時に進行するとかだったら「面白い」だな
アニメ4期中にフルメタ完結まで収録してるスパロボ発売とか
携帯機でメインはないよLで分かっただろ
>>879 2Dかどうかはわからないだろ
ACERの流用発言から3Dの可能性高いと思うけど
いまさらアニメ化とかあるのか
まーたOG3は3D君か
いい加減諦めろよw
ゲハに出入りするのは信教の自由だから構わんがそのノリを他板まで
持ち込むのは辞めてくれ
何のためのキチガイ隔離板だと思ってるんだ
決着が明白についてないのはスパロボぐらいだから必死だよな
何の決着か知りたくもないし、ものすごく無意味だとは分かる。
>>885 ACER流用発言はなんだったんだってことになるだろ
こんな話しも明日明後日からは出来なくなると思うと少し寂しい
>・顔ありは映えるので手描き、動き欲しいのはCG
>・寺田「CGはこんな事もあろうかと(笑)作り溜めておいた」
以上、OG総合スレよりOGINに関して抜粋。
ACERのって、これじゃね?
>>883 シリーズ作品を今まで全部売れなかった3Dに突然すると思うか?
GCやNEOみたいに単発OGなら解るけどね
3Dとかムービー用の3DCGだろw
そもそも
ACERとかフロムが開発してるじゃないのw
CGムービーはフロムに依頼するだろうけどな
ゲーム部分とかは2Dが得意なSRWチームだろ
>>892 アルトやサイバスターはフロムじゃなくてSRWチームみたいだよ
>>893 マジで?
OG組だけなんでSRWチームが作ってるの?
ソースある?
てかここで騒いでも仕方がないから
明日明後日ののフラゲを待つほうがいいな
オリジナル機体に思い入れはないのでOGは3Dでもいい
ていうか3Dの習作を作るならOGでやってほしい
ああ・・・平行線・・・
ここは俺の意見が全てだって人が多いな…
だからなんでリアルタイムレンダのCGをプリレンダムービーに使うんだよ
PS2よりムービー退化するじゃねえか
もうちょい「今」を見て物言って欲しいよなあ
WiiとPSPのマルチ(キリッの人とか
Gジェネがそんな事やり始めたからな
>>901 無いとは思ってたけどGジェネが前例作っちゃったからなあ
可能性が0とは言い切れなくなった
>もうちょい「今」を見て物言って欲しいよなあ(キリッ
あなたはゲーム業界人か何かですか
>>897 現状の最新作が気に入らない人が集まるスレだもの。
気に入らなくはないよ、好きな作品がでないかなーって来てるし
現状の最新作で満足してる人もここにはいるんですけどね!
>>904 自称業界人も、広義では
>>897に入るよね。
自分の理想が出て欲しいというところから、
自分の思い描いた通りが正しいというところへの飛躍は2chじゃよくあるし。
Gジェネは「今」を見てないからな
スパロボをリアルタイムレンダムービーにするメリットってなんだ?
装備反映にでもするのかね?
>>907 俺も満足してるよ、ZもLも好きだし
単にLスレは基本的にネタ話ししかないからこっちに入り浸ってるだけ
てかここで妄想たれるのはいいが
恥かくだけだから黙っといたほうが良いぞw
レス保存してる奴もいるから
恥ずかしいレス張られて
あとからプギャーされる
ウィンキーとバンプレは仲が悪いから魔装は出ない!
とかは典型例だが
GジェネなんてWiiで発売してたから別におかしくないしな
PS2の変わりにPSPだし、次はPS3になるだろ
他のメーカーだってPS2からPSPに変わったし、コナミのスポーツ等が
2Dで据え置き版権並の売り上げをだしてるOGをわざわざスパロボシリーズの中で不評な3Dにする意味がないんだよな
>>912 今さっき恥かいたお前が言うと説得力があるな
>>916 お前じゃねーのか
お前のレスは保存しておいた
楽しみですな^^
883 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 22:21:14 ID:eGn6+axp [10/15]
>>879 2Dかどうかはわからないだろ
ACERの流用発言から3Dの可能性高いと思うけど
889 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2011/01/03(月) 22:27:41 ID:eGn6+axp [11/15]
>>885 ACER流用発言はなんだったんだってことになるだろ
こんな話しも明日明後日からは出来なくなると思うと少し寂しい
そもそも何でPS3で2Dが無理ってことになってるの?
版権作品以外で唯一成功したと言えるOGを
3Dで出すんなら本当、神経どうかしてるぜw
なんかもう同じ話題ループしすぎだろ…
どうせID変わるんだから今の発言が間違ってても何食わぬ顔でまた書き込むんだから意味無いと思うけどな
そもそもなぜ3Dが嫌なのか
SDと3Dが合わないから嫌なんだろ?
じゃあリアル頭身にしちまえばいい。だからこそOG3でやろうって気になったんだろ。
ACERの流用ってそれだろ
別に3Dでも良いと思うんだがね。魔装見るに
今北
何、もうすぐ新情報くるん?
バンナムはもうWiiで売れないことは解っているだろ
そもそもGジェネだって3Dなのになんで文句言われないんだよ
>>928 アニメに力入れる前に3D移行したからだろ
>>920 完全に板違いの3DSの話をわざわざしてる人は完全にそれだね
カメラ視点と複数動作パターンで事実上無限の戦闘デモになるな。デモみるよ派にはありがたいわ。
まあ3DSでもスパロボは確実に出るわな
DSスパロボが移行するんだし
>>928 最近のGジェネの場合は擬似3Dだから、実質2Dだぞ?
実際に3DのGジェネは、NEOとかSEEDくらいだけど
どっちも文句言われてたと思う。
NEOあたりはGジェネも文句言われてたべ
そのせいで機体減ったとか
スピリッツで今の形になって、そこそこみんな納得というか満足
戦闘というよりは機体減少に対する文句が大半だしな
ならばスパロボもGジェネ風にすればいいんじゃないか?
NEOが文句言われてたのは3Dよりもキャラ数とかシナリオだったような
この「Lが出たばっか」というタイミングに「もうすぐ3DSが出る」というタイミングが加わって
「3DSがある程度成功したのを見てから作り始める」と2年はかかりそう、イコール
お手軽に出せるはずの携帯スパロボに間が空く、イコール
PSPで場を繋がないと、というのは素人でも理解る考えだな
ふむつまりスパロボ学園2だな
アニメインスペクターや魔装機神リメイクという事で
コンプリートボックスリメイクして欲しい
SFCの3次リメイクでいいじゃん
VCとかアーカイブでよくないか
持ち運べるって点では、アーカイブだと嬉しいけどさ
VCもDSに移せたらなー
そうそうリメイクは作らないんじゃないの
>>941 俺はPSPで新作が発売してほしいけど無いと思うね
おそらくDSでまだ1作品発売してその1作品が発売される頃には
3DSがある程度普及してるだろうから次から3DSで開発だと思うね
3DSの一発目はモノリスソフトかもな
それはそれで3DSスパロボがさらに遅れるだけだな
そしてその時にもし3DSがコケてたら、もしくはWiiのようにサード殺し状態になってたら…
ムゲフロはこれからもちょいちょい出るだろうな
結局売れないのって任天堂が悪いの?サードが悪いの?消費者が悪いの?
さっきから3DS3DSうるさすぎw
ID:V8VArqWE
>>950 だからこそ足並み揃えてんだろ
任天堂にしちゃめずらしくリメイクばっかりだし
あと次スレ頼んだ
>>950 そしたらハードを変更すればいいんじゃない
DSでもう1作品発売して待てばいい
Zがそうしたように
Zは据え置きでガッツリ気合入れて作ってたから次世代ハードに軌道修正できなかったって感じだしなあ
携帯ゲーでそれはちょっと
次スレは
>>960に任せた
>>952 家庭用限定で言ったら任天堂が悪い
任天堂のハードとは消費者の層があってない
これまではPSPだと開発費高いとかってよく言われてたけど
次は3DSは開発費高いとか、声いれないととか言われるのかね
うんざり
任天堂が悪いと言うか、任天堂との相性が悪い
wiiでオタゲー生き残るのは無理だよ
任天堂のゲーム好きなんだがな
時のオカリナとマリオ64マジ名作
>>952 どれも悪くないが、それぞれの層が噛み合ってない
格闘ゲームのゲーマーにスパロボやらせて不評でも、
格ゲーもゲーマーもスパロボも別に悪くないだろ
つまりそういう事だ
>>958 いや・・・言われないんじゃないかな・・・
自分らの立場になったら
964 :
それも名無しだ:2011/01/04(火) 00:19:44 ID:h8I2OlgN
>>952 誰が悪いとかは無いだろ
無理矢理責任転嫁するなら売れないのわかってて出すサード
PS3なりPSPなり売れる土壌はそれなりにあるんだから
いやあ開発費は問題だろー
DSスパロボの魅力は割りと短いスパンで出るから好きだったのによー
>>963 次はPS系や箱系の信者が言うって事だろ
文句その物は違うかもしれんが、正直ゲハはどこも同じような連中の巣窟だし
WiiにしろDSにしろ低解像度でさっぽ向かれてる感があるんだよなあ
つまり3DSも・・・
早ければ明日辺りに情報が来るかもしれないのに、今回はコラが全然こないな。
まあ正月だから仕方ないのかも知れないが、ちょっと寂しい気がするな。
もうコラ祭りはいいよ…
つーか次スレ…
コラが来ないのこの嵐の静けさ・・・・
来るぞ・・
何かが・・・
isはロボットものなの?
面白いの?
エーアイスパロボはもしもしに行った方がいいんじゃね?
3DSが本当にハイスペックならエーアイじゃ荷が重いだろ
>>972 ロボものじゃなくてパワードスーツもの
スタッフはマクロスFの面子だから、戦闘は見栄えはするかも
原作読んでるけど、基本は学園ものなんでハーレムラブコメ、合間に模擬戦やったり
謎の敵の襲撃受けてガチ戦闘したりとかそんな感じ
最新刊で敵の正体が判明して次巻から本格戦闘になりそうだ
>>973 乙
>>974 なるほど
最近、ロボットっぽいアニメがちょっと復活してきてて嬉しいな
萌え系になっちまうのはしょーがねーが
でも来期はまたロボットアニメないよね
スパロボとスタドラが続いてるし
4月からはサンライズがタイガーなんとかってのをやるらしい
サンライズは遊んでないでオリジナルロボット物つくってくれよ
富野禿とか谷口とか福田とか高橋良輔とか暇そうなのたくさんいるだろ
980 :
それも名無しだ:2011/01/04(火) 00:54:06 ID:SQl8meRO
今年ヱヴァ新劇Q来るじゃないかな
>>979 富野は金たくさん欲しがるから扱いにくい
最近はロボアニメよりロボゲーのほうがまだ活発に動いてるな
ボーダーブレイクたのしす
スタドラ見てる奴すげーよな
何がいいんだあれ
今週のファミ通は水曜発売だから今日には情報出るか?
>>981 あの人は出された予算内でやるだろ
(そりゃ少なきゃ多少文句は言うだろうが)
ISはロボアニメつーより
エロゲじゃんこれ・・主人公以外全キャラ男とか・・・
間違えた主人公以外の全キャラ女だ
いや流石に女しかいないのは少ない
そもそもあの原作ってIS以外の兵器でも何とかしようと思えば出来るんだろ?
MS少女的な奴って腕肩メカでゴツいのに真ん中が
生身ってどうなの?
>>996 エロをだすためでしょ
そうしないと売り上げあがんないし
ISはそもそも何話まともな戦闘があるやら・・・
>>997 そういう展開に話の大半食われるのが見える
原作者は元アリスソフトのライターだそうだね
1000なら
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛