機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V9

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1それも名無しだ
■公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/

■攻略wiki
ギレンの野望 アクシズの脅威V wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/
ギレンの野望 アクシズの脅威 wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

■関連スレ
【PS2】ギレンの野望 アクシズの脅威V 15【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1260374548/
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284384402/

■前スレ
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1286683575/
2それも名無しだ:2010/12/17(金) 23:33:51 ID:BnYtXyl4
>>1
3それも名無しだ:2010/12/18(土) 00:01:52 ID:mvStaBy9
>>1
4それも名無しだ:2010/12/18(土) 08:55:52 ID:vYlSSizk
>>1乙シズの脅威
5それも名無しだ:2010/12/18(土) 11:32:51 ID:aDCESWlC
>>1
ジオン十字勲章を授与する つ+
6それも名無しだ:2010/12/18(土) 13:52:26 ID:UKQQnL5k
>>1
貴殿にこれを進呈しよう

つ機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記
7それも名無しだ:2010/12/18(土) 14:38:46 ID:CW1+HAl1
>>1
よくやった貴様にはガサEに乗る権利を与えよう
8それも名無しだ:2010/12/18(土) 22:13:42 ID:CAqlOvIU
アクシズ、ベリハで始めたんだけど他勢力に比べてキツいなぁ…

資金があっという間に尽きるんだけど、みんなどの機体メインにしてる?
9それも名無しだ:2010/12/18(土) 22:54:50 ID:Fx7Si5Re
アクシズは思考停止でズサブ量産しとけばいいよ
10それも名無しだ:2010/12/18(土) 23:05:30 ID:7pWlYwJ2
序盤ズサブ作るだけの金も資金もなくね?
11それも名無しだ:2010/12/18(土) 23:19:31 ID:W8g5PrOV
金も資金もないのは大変だな
12それも名無しだ:2010/12/19(日) 02:37:54 ID:c3f0ZkuN
そんなに高級機でもないズサブすら作れないって逆に開発に金注ぎすぎじゃね。
開発に少し金注いでも毎ターン1部隊は作る余裕くらいはあるだろ。
13それも名無しだ:2010/12/19(日) 02:49:29 ID:tmrObjGo
正統ジオンって
ロウルートだと全人材30人中NTが志願兵三人組、フラナガン四人組、更にシャアと8人もいるんだな
恐ろしい
14それも名無しだ:2010/12/19(日) 05:06:22 ID:T7Q+X9bm
一ユニットを作ることを量産というならそうなんだろうな
15それも名無しだ:2010/12/19(日) 05:36:45 ID:c3f0ZkuN
>>14
えっ、>>10の作れる資金もないだろうと言う書き込みに対して
作るだけの金はあるだろとレスしただけなんだが俺が>>9に対してレスしたように見えたのか?
てか毎ターン1部隊は作れるって話したけど実際初期の資源と資金だけで6部隊くらい揃えても余裕あるしなw
16それも名無しだ:2010/12/19(日) 08:07:25 ID:5M+MGjlq
>>8
先週、ヘル、エゥーゴと同盟しないでクリアしたけど
ガザCと高機動ザクをハイザックに改造してつかってたな。
ただ多分、高機動ザクの改造は無駄。
初期配備のリックドム2と高機動ザクは廃棄しちゃったほうがいいと思う。
(リックドム2は廃棄した)
不思議とサイコガンダムMk-2に悩まされることはなかったな、運が良かったのか。

序盤の主力はハマーンを乗せたジオング完成機と
中堅パイロットを乗せたゲルググマリーネ指揮官機とゲルググシュトッツアーだったよ。

バウとキュベレイの開発を最優先にして技術投資を中振りして
主要なパイロットにまわしたら資金も資源も尽きたよ。
クリアまでズサブは結局サンプルの1機だけだった。

あとはなんといってもガトルの壁、グリプスは60ユニットぐらいに膨らむから
バウとキュベレイが主力でも壁がないとねえ。
17それも名無しだ:2010/12/19(日) 08:08:44 ID:nSjupfy8
アンカ付いてないしそう見えるでしょ
18それも名無しだ:2010/12/19(日) 09:07:01 ID:Xmh27FSc
>>8
序盤は、ガザCをハマーン専用に改造して主要パイロットに与え、
あと、ビグザムを2-3機とドロスを生産。これで少数精鋭の一部隊。
消耗しないように慎重に戦う。

他は全部まとめて、ユーリを乗せたグワダンを加えて一部隊。
こっちは委任でおk。数の暴力で。

そしてキュベレイに必要な研究開発へ最大投資。

13Tくらい?でキュベレイが完成したら、キュベを使って侵攻しつつ、
今度は資金資源をズサの全力生産へ。旧式機も徐々に廃棄してズサに。
ズサの数がそろってきたら、もう後は委任でもサクサクと。

こんな感じでやりましたよ。アクシズ・ヘルモード。
ハマーン専用ガザCが、けっこういけてて楽しかった。
索敵Bだし、格闘強いし、変形すれば4マス移動で間接攻撃も!
19それも名無しだ:2010/12/19(日) 12:13:36 ID:fAgPVQVp
ズサ量産するなら開発に金使わず全部生産に、足らない資源はザク、ドラッチェ、ドム2を廃棄で。
ズサが生産できるまでの2ターンにジッコを作れば生産ラインに無駄が無い。
20それも名無しだ:2010/12/19(日) 12:17:12 ID:dQLyVdVO
ぶっちゃけズサさえあればもう技術レベル上げる必要すらないといっても過言ではない
21それも名無しだ:2010/12/19(日) 13:02:23 ID:c3f0ZkuN
技術レベル上げる一番のメリットは派遣用サイコMkUの開発なのかもしれない・・・
プルズ可愛いよプルズ
22それも名無しだ:2010/12/19(日) 13:08:31 ID:WtmeeWyo
アクシズでズサ量産するには決定的に資源が足りないもんな
ゲルググMやリックドム2を溶かさないとどうしようもない
23それも名無しだ:2010/12/19(日) 15:00:56 ID:dQLyVdVO
間接攻撃できない機体なんて飾りです、えらい人にはわからんのです
24それも名無しだ:2010/12/19(日) 16:00:07 ID:GoV+J8i8
贅肉を切り落とした
対戦オンリーのギレンの野望発売キボンヌ
25それも名無しだ:2010/12/19(日) 17:08:02 ID:1F/tKnX+
無駄の無いゲームなんて誰得
26それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:02:28 ID:+9GFaxUE
これHELLクリアするのに膨大な時間かかると思うんで甘えで連邦HELLオール委任でやろうと思うんですが
委任だとまず不可能ですよね?
27それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:05:17 ID:9YxpKhyP
HELL手動操作は甘え
28それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:09:04 ID:dQLyVdVO
シャアにはサイコミュ搭載機に乗って貰いたいのでシャア専用リックドムは素でも限界が170もあるということもあり
ジョニーに与えたが…

彼の心中やいかに
29それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:12:20 ID:JdGNv+NP
よく考えると量産機の分際で限界170%とそこらのパイロット機と同じなズサはとことん鬼畜だな。
30それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:34:02 ID:dQLyVdVO
ブースターついてる状態だと160%じゃなかったっけ?まぁそれでもかなり高い部類だが
31それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:50:23 ID:N8vgnyoQ
高機動型ザクがアップを始めたようです
32それも名無しだ:2010/12/19(日) 18:51:56 ID:La5Pf476
アレはリックドムとの差別化の為にああなってんじゃないの?
33それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:13:10 ID:ctoY5icT
エゥーゴでティターンズ倒した後、アクシズのガルスとズサに
フルボッコされた。ジムUじゃ歯が立たない
34それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:14:59 ID:5M+MGjlq
そこでZガンダムですよ
35それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:28:17 ID:WtmeeWyo
ぐっと我慢してメタス改つくれるまで技術レベルを上げるんだ
36それも名無しだ:2010/12/19(日) 20:03:04 ID:dQLyVdVO
技術レベル上げてると肝心のユニット作る金が無く成出ござる
3733:2010/12/19(日) 21:00:16 ID:ctoY5icT
生殺し,リセットなしプレイでやってるからメタス改大量生産できる
資源が貯まってないでござる。ってかアクシズが全拠点でズサ大量生産
始めた・・・。エゥーゴって一番むずい?パイロット不足すぎる
38それも名無しだ:2010/12/19(日) 21:06:36 ID:W8rhS11D
エゥーゴはメタス改よりシュツルム・デイアスの方が開発費かかんなくてお得な気が
射程3だからズサもカモれるし。

39それも名無しだ:2010/12/19(日) 21:06:49 ID:4j1vXSxf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1567341

やっぱ戦闘シーンはSS版が最高だな
系譜は所定位置につくまで待ってからお互い弾打ち合うけど
SS版はずらして撃ち合うからかっこいい
40それも名無しだ:2010/12/19(日) 21:22:48 ID:kusZRPaH
Sディアス?あの威容に燃費の悪いの量産するやついんのか・・・・
41それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:06:28 ID:Lwe5tcP0
個人的には砲戦支援用に作るけど、代替ユニットが在ればそっちに流れるよなぁ>Sディアス
42それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:12:30 ID:Xmh27FSc
>>40
ズサも、もっと燃費が悪ければ面白味があったんだが。
今作のズサは万能すぎてゲームを殺しかねない勢い。
43それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:29:49 ID:W8rhS11D
エウのメタス改は開発費がかかる(MS24MA24)&出現ターンが遅いんで
シュツルム・デイアス使ってた。
宇宙なら3回攻撃するころには決着が付いてるし、艦船に積んでエリア&戦場移動するから回復も十分
地上はパイロットの陸百式かZにまかせて分業してた。
44それも名無しだ:2010/12/19(日) 23:12:12 ID:dQLyVdVO
オデッサに80部隊も敵がたまってる…orz
45それも名無しだ:2010/12/19(日) 23:52:02 ID:AOBIIxb4
>>42
殺してる、既にw
46それも名無しだ:2010/12/19(日) 23:56:50 ID:4j1vXSxf
ズサブ、ドムキャノンは
初心者救済用機体
これ使ってるやつはゆとり
47それも名無しだ:2010/12/19(日) 23:57:22 ID:OkYLmcKc
>>8だけど、みんなレスありがとう。

ジオンでのプレイ時に強かったからズサブ量産しようと思ったけど、資金的にも資源的にも厳しいね。

>>16さん>>18さん>>20さんのやり方参考にして頑張ってみる!

イベントでサイコ2が必要になるみたいだから、これもなんとかしなきゃだなぁ…。
やっぱりギレンの野望は頭使うから楽しいね!
48それも名無しだ:2010/12/20(月) 00:39:18 ID:MU3S4dOd
>>43
シュツルムディアスは技術レベル23だからほとんど変わらない気もするが

まあ人にはこだわりあるよな
49それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:15:20 ID:yZByd+L0
>>46
ベリーイージーモードがあるから初心者救済用機体なんてイラねぇ
50それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:45:37 ID:ZWwpQL0C
ジムスナVが好きすぎてつい量産してしまう
1機編成だから貧弱だけど('Д`)
51それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:49:12 ID:SxigHv+P
ジムスナV
趣味機体か
52それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:01:18 ID:yZByd+L0
AoZの機体は強そうに見えてすごく弱いよね
53それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:03:23 ID:huVU9iF7
ジムスナVはおれも好き。安いし。ただし打たれ弱いし、
地上じゃ動きが悪いので、宇宙限定の中列要員という微妙な使い方しかできない
54それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:07:50 ID:MU3S4dOd
>>52
ゲルググ魔改造だけは出現時を考えると十分過ぎるほど強いと思うんだ
ジャブローに追い込んだ後のレベル上げでパイロット乗せるとガンダムも余裕でいける
まあケンプあるからあれなんだけど
55それも名無しだ:2010/12/20(月) 06:32:34 ID:yZByd+L0
どうせならギャンシュトゥッツァーもあればな
56それも名無しだ:2010/12/20(月) 08:04:24 ID:ZBEATcfx
>>52
耐久が低い機体ばかりなので前列は厳しいが
火力がなかなかなのでサンプルを中後列においてダメージを増すのに使える。
ネオジオンの序盤でゲルググSTとリックドムSTにお世話になった。
ヘイズルはちょっと高すぎ時間がかかりすぎだと思うけどね。
57それも名無しだ:2010/12/20(月) 10:15:05 ID:5w1HbcRQ
そう言えばケンプファーの派生機って公式に無かったけ…
第一部終盤では優良機だった筈なのに繋がりが切れてるんで今回全然使ってないんだよなぁ
58それも名無しだ:2010/12/20(月) 10:58:47 ID:yZByd+L0
ケンプなんて存在そのものがアレなのにバリエーションなんて

プロトタイプがマリオン専用とかいう眉唾臭い話はあるけどな
59それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:56:34 ID:y37KLNHU
詳細不明のF型があるらしいじゃん
60それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:02:13 ID:beXsNJd1
魔改造ゲルググはケンプより地上適正が上なのがいいんだよな
61それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:09:11 ID:yZByd+L0
ほんと地上適正にはみんな苦労するよな
ズサとバウには無縁の心配だが
62それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:49:01 ID:npKLKYfr
エゥーゴの話なんだけど
アムロ達カラバ合流とクワトロ復帰を両立させるならば
もしかしてアボリーとロベルトどっちも死亡させないと駄目?
どっちかだけでも助けられる方法あるなら教えて
63それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:24:18 ID:r0Sakgek
wiki読めよ
じっくり書いてあるぞ

あとエウだと致命的なバグがあるから気をつけろ
これはwikiに書いてないから

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12056459
64それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:37:09 ID:55uwfnzV
ワロタw
65それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:07:50 ID:VJi9+H9u
>>63
エゥーゴ編まだしてないけどこれまじか?w
66それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:13:40 ID:o8dVYreO
>>54
ケンプは燃費が悪すぎてどうにもならんだろう
元々悪かったのになに脅威での扱い
射程2とかいらないから
67それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:38:15 ID:+CQ5+pUX
最初の撃破はアッシマーで次はガブスレイで別のイベントだろバグじゃないな。
68それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:59:57 ID:ziGeMxmA
>>63がバグだとか言ってる馬鹿がまだいるとは

アーガマがグラナダ未参戦だと話の脈絡とか一切関係なく次ターンで強制解散するだけ
これはバグじゃなくてバンナム様が定めた仕様なんだよ
69それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:41:11 ID:/Y3mcFe/
>>65
マジも何も動画があるというのが事実だろうw
70それも名無しだ:2010/12/21(火) 11:40:32 ID:+tyfrl80
>>67-68
俺も思った
これ別にバグじゃないじゃん

2ちゃんゲーム板によくいる
○○だったけどこれってバグ?
って言いにくるゆとり思考じゃん
71それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:01:59 ID:pAbQX/N5
ジオンの系譜なんだが(PS版)
クワトロとシャアで二人いることがあった。
あれは流石にバグだな
72それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:05:51 ID:X5/KD+XT
バグと言うよりは「不適切な仕様」
73それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:26:54 ID:4TskcXez
強制解散イベントが「可変MSにやられました」という展開で、Zを渡さなかった場合の敗北報告と紛らわしい…って事?
74それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:28:58 ID:X5/KD+XT
ブランのアッシマー撃破と同じターンにジェリドのガブスレイにやられたという報告が来てどちらも敵の新型可変MSと報告されるから訳が分からんと言うことだろう
75それも名無しだ:2010/12/21(火) 14:03:33 ID:BY/bJGGl
結論:ちゃんとデバックしないバンナムが悪い
76それも名無しだ:2010/12/21(火) 14:42:33 ID:uZEcJoPS
プログラム的なバグと、不適切な仕様を混同しちゃいかんよな。

そういや、VのPSP版(しかも持ってないのだが)で、インドでアッザムリーダーの戦闘アニメの時に画面が暗転してフリーズしたのはバグだと思うけど。
もうちょっと細かい条件があった気がしたけど忘れたな。報告用に詳細をメモしておけば良かった。
77それも名無しだ:2010/12/21(火) 15:30:16 ID:pAbQX/N5
>>75
>>76
うん、そうだよね。ごめんなさい
78それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:58:08 ID:X5/KD+XT
しっかしジオンは中盤指揮官機に恵まれないよな
79それも名無しだ:2010/12/21(火) 18:19:30 ID:9kp/LaFe
系譜のときもいたけどキチガイの信者ってかたくなにバグを認めようとしないよなww
これは仕様(キリ

とか本気でいってんのかと思うとなんか引くわw
スパロボ厨でもこんなのいないのに
80それも名無しだ:2010/12/21(火) 18:41:31 ID:N83n1v9/
仕様なのは確かだろう
納得出来ない仕様なのは確かだけどなw
せめてイベントをプレイヤーに納得出来る形で起こして惜しいわ
ちなみに論理バグ・プログラムバグ・不適切な仕様の3種があってアクシズは全部入ってるw

仕様は…まぁ仕方ないとして、ベスト版とか出す時に確定してるバグくらい直して出せよ>バンナムの中の人
具体的には指揮効果の辺りを…
81それも名無しだ:2010/12/21(火) 19:05:09 ID:pis2oKrx
>>78
指揮官機にもイベントにも恵まれないジオン
82それも名無しだ:2010/12/21(火) 19:06:36 ID:a1R+aigJ
>>80
格闘もだ!
って言いたいけど指揮バク直ったらパイロットでスタック組む事は減るから
指揮バグだけでもいいか
83それも名無しだ:2010/12/21(火) 19:07:17 ID:NxQ6xn+8
>>78
ゲルググまでが長いな。
2部になってしまえばでだいたい技術レベル18でスタートだからちょっと我慢すると
バウがくる
あとシャアが加入すれば技術レベルに関係なくサザビーが作れるのがいいね。
クリア2回にアライメントLawMAXと時間がかかるのがナンだが。
84それも名無しだ:2010/12/21(火) 19:36:48 ID:X5/KD+XT
ゲルググとってもゲルググSTも色物だしなぁ
85それも名無しだ:2010/12/21(火) 20:50:50 ID:+tyfrl80
隣接地に1匹おいて攻められたら逃げ回って次のターンに
隣の領地に置いた本体で反撃ってのも面倒になって

戦略ターン開始時にいきなり終了させて
攻められてたらリセットしてその地域に攻撃開始
っていうゆとりプレイに変えたわ

独戦みたいに委任の行動もある程度指定できれば良いのに
86それも名無しだ:2010/12/21(火) 20:57:23 ID:9kp/LaFe
ゆとりにはゆとりプレイがお似合いだから
お前はそれで満足してろよw
87それも名無しだ:2010/12/21(火) 21:24:50 ID:+tyfrl80
>>86
お前だってズサブ量産してるゆとりだろ?
88それも名無しだ:2010/12/21(火) 21:48:33 ID:X5/KD+XT
強いのを使わないのは縛りであってゆとるかどうかとは関係ないな
89それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:16:32 ID:5AeRj814
このゲームをプレイしてる時点で、ゆとりだよ
ゆとり同士仲良くしろよ( ´ー`)y-~~
90それも名無しだ:2010/12/22(水) 00:18:22 ID:gDHyJ248
確かに…
硬派なSLGだと生産性とかコストとか別にして単種ユニット量産でクリア出来てしまう戦略シムはゆとり仕様だ
91それも名無しだ:2010/12/22(水) 00:20:25 ID:M9pH5Ztt
つまりどういうことだってばよ…
92それも名無しだ:2010/12/22(水) 00:24:14 ID:2Ym0Clvk
俺様が気に入らない物はゆとり仕様って言う奴はおっさん
っていうこと
93それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:06:16 ID:2PXqfAbN
信者が信仰対象に文句言ってはいけません
罰が当たりますよってことだな
94それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:34:08 ID:QvfxLRsk
最近は何にでもゆとりつけるんだな
ライト仕様のゲームはおっさんにかかれば何でもゆとり仕様か
おまけにこれキャラゲー要素が濃いゲームなのにな、何を言っているんだか・・・
95それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:36:32 ID:2PXqfAbN
せめて誰にたいして何を言いたいのかってのを明確にしないと
笑われ蔑まされるだけだぞ
96それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:42:59 ID:QvfxLRsk
>>95
とりあえず>>93の書き込みした奴に言われたくはないなw
97それも名無しだ:2010/12/22(水) 05:37:35 ID:SC/+GgAq
じゃあ俺が言ってやるよ


せめて誰にたいして何を言いたいのかってのを明確にしないと
笑われ蔑まされるだけだぞ
98それも名無しだ:2010/12/22(水) 07:41:29 ID:QvfxLRsk
>>97
ゆとりゲー言ってる奴に対して
本格シミュで売ってる訳でもないライト志向のキャラゲー相手に何言ってるの?イミフって言いたい。

てか、何でこんなスレと関係ない書き込みでわざわざ引っ張るのか理解に苦しむw
99それも名無しだ:2010/12/22(水) 08:32:22 ID:VZkbOPvP
ゆとりの被害者同士仲良くしろよ
100それも名無しだ:2010/12/22(水) 08:40:54 ID:47lzRSdx
日本に生まれた瞬間バブルが崩壊しド不景気の中育ち、ゆとり教育で学力が下がったと言われたあげく
ゆとりと罵られ大学卒業すると超氷河期で就職すら出来ず
それでもなんとか生きて、そんな世代の人間が歳をとったときには後の世代から「お前らのせいで日本が完全に駄目になった」と罵られ
前の世代が老後の保証を食い散らかしたせいで真っ当な保証も受けられずの垂れ死んでいく世代がいるらしい。
地獄だね。
101それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:02:41 ID:VZkbOPvP
わかってるなら戦えよゆとりちゃん
102それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:57:14 ID:M9pH5Ztt
そうやって不利な戦いを強要して
勝って当たり前の条件で勝ち
ゆとり世代は無能な負け組という証拠を積み重ねるんですね
103それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:07:29 ID:V6RDnfqe
アクシズの脅威というガンダムゲームの話をしたいのですが、よろしいでしょうか?
104それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:15:11 ID:SIgdsF6+
人間誰しも配られたカードで勝負するしか無いのさ。

エウーゴでゼクアインのプランって奪取できないの?
105それも名無しだ:2010/12/22(水) 12:19:34 ID:kekPTpPu
メイルシュトローム作戦で同盟破棄した途端に80部隊打ち上げてくるとか、エゥーゴどんだけー!

orz
106それも名無しだ:2010/12/22(水) 12:23:54 ID:M9pH5Ztt
だってあいつらティターンズとは八百長だから戦力まったくすり減らないんだもん
107それも名無しだ:2010/12/22(水) 12:47:58 ID:kekPTpPu
アクシズがいない方が平和だったって事なのかい!?

おとなしくビグザム量産かなー
108それも名無しだ:2010/12/22(水) 13:02:04 ID:QvfxLRsk
エゥーゴのせこさは異常。
あんまり長いこと生殺ししすぎると不利になるけど
辛いようならバウとかキュベレイ作れる程度までなら生殺ししてもいいかもしれん。
109それも名無しだ:2010/12/22(水) 13:05:10 ID:M9pH5Ztt
バウの運動60はやっぱり頼りになる。
バウンドドッグやハンマは50のオーダーだもん
110それも名無しだ:2010/12/22(水) 14:39:41 ID:LUwQZlX8
vガンダムこわい
111それも名無しだ:2010/12/22(水) 16:39:22 ID:SC/+GgAq
ビグザム2個作ってPアメリカで迎撃すれば余裕なところがまた悲しい
112それも名無しだ:2010/12/22(水) 16:44:33 ID:M9pH5Ztt
ビグザムは軌道上迎撃とルナツー攻略には欠かせませんな
113それも名無しだ:2010/12/22(水) 19:53:36 ID:cfW0NqCN
アクシズのベリーイージーならクワトロと同盟結ばなくても勝てるかな。
114それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:27:26 ID:+R+pTo1H
初期配置にキュベレイ居るし資金資源も増える、索敵しなくなるから地上にズサブもって行けばずっと未索敵状態で鬼だし余裕じゃね
115それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:33:44 ID:Yhisy0Ce
ブースター離脱後のズサかっこいい
使えるかどうかは別として…
116それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:35:25 ID:M9pH5Ztt
制圧するときには分離するべ
117それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:44:29 ID:jTHyHodh
>>115
移動力が7あったら使ってみようかという気になるが
いかんせん5では・・・
118それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:49:45 ID:M9pH5Ztt
Rジャジャとか7でも足りないって気分になるのにね
119それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:51:23 ID:38BpQneC
メッサーラの空中での遅さはパンチしたくなる
120それも名無しだ:2010/12/22(水) 23:40:55 ID:tJl3dJ+2
俺はベリーイージーのアクシズで超ゆとりプレイ中
現代130ターン近くでエウーゴと交戦中だが、
ジェガン?あたりが硬いな
121それも名無しだ:2010/12/23(木) 00:04:07 ID:M9pH5Ztt
まぁジェガンは連邦系量産機だとだいたい最強だからな…
122それも名無しだ:2010/12/23(木) 08:34:18 ID:0Ew73uNu
やっぱり80対80くらいのガチンコ勝負が一番楽しいなw

123それも名無しだ:2010/12/23(木) 09:01:00 ID:wpq57gju
敵がアホみたいに沸いてきて本拠地まで後退したけど数より質で攻めまくったらなんとか押し返せた
124それも名無しだ:2010/12/23(木) 09:01:35 ID:DZUzpj2u
>>122
でも、実際の戦闘力はこっちの方が二・三倍はあるんだよな
敵は自軍の被害お構いなしに特攻(まぁそれのおかげで盛り上がるんだけど)
こちら側はなるべく被害が最小限になるような陣形で最善手

結果、落とされるのはガトルとかオトリ、型落ちMSが大半で主力はほぼ無傷
80対80が60対0くらいで決着になるのがほとんど
125それも名無しだ:2010/12/23(木) 09:01:53 ID:sEz5EpG5
エゥの史実EDだとエゥクワトロ出現しないのね…
アーガマイベント蔑ろにしてたからこれから辛いなorz
126それも名無しだ:2010/12/23(木) 09:57:19 ID:TNuTHLet
そこまで引っ張ると逆に歯ごたえがあるんじゃね?
普通にプレイするとアクシズの最強MSはヤクトドーガだからな
1vs1じゃνガンダムやEx-Sガンダムにかなわない。
127それも名無しだ:2010/12/23(木) 10:10:32 ID:rrkmi5QU
「戦闘はキャラのいるスタックのみ操作可」
「キャラ搭乗ユニット以外は全て、委任もしくは停止」

という縛りでやると、いい感じ。

指揮母艦の動きを止めてMSを吐き出すタイミング、とか
敵に釣られて勝手に散っていくMSたちを指揮範囲に入れつつ
突撃してくる敵MSに襲われないように母艦を位置取りする、とか
可変MSは、操作しないと上手く働かないからキャラ用限定生産、とか

フルマニュアルや完全委任とはまた違う面白さが。
128それも名無しだ:2010/12/23(木) 10:14:44 ID:Vc8MqnqE
もう系譜システムは飽きたな〜新作出して下さいよ〜
129それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:36:16 ID:B4V5uBWL
3DSには色々と期待している
130それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:09:18 ID:0Ew73uNu
>>127
いろんな楽しみ方があるもんだなぁwwww
131それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:03:29 ID:DZUzpj2u
>>129
容量もでかくなって、声付きで行けるけど
3Dにする意味は無いしなー
普通にPSP版の後継として出してくれないかな
132それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:08:26 ID:B4V5uBWL
二画面で寝転がりながらSLG
パッチでバグ修正
これだけで十分過ぎる

3D効果なんて誰も望んでいないだろうけど
もし出るとしたら変な部分で投入してきそうではあるな
OPでポリゴンレビルとか
133それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:28:15 ID:rrkmi5QU
>>130
新たに生産して投入したユニットを委任モードにし忘れてると
動かないから、戦闘始まっても後方にポツンと取り残されてたりする。

これを新兵現象と言うw
134それも名無しだ:2010/12/24(金) 00:02:31 ID:Latcdits
ロボットは3Dのほうがいいなあ折れ的には
135それも名無しだ:2010/12/24(金) 00:59:15 ID:WUQvdYzz
>>133
範囲指定で委任させて欲しいよね
いちいちユニットごとに委任にするのがめんどくさい
136それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:02:15 ID:63/I1azY
操作性は結構まだ改善の余地があると思う
137それも名無しだ:2010/12/24(金) 02:16:57 ID:hD24Bvfv
戦術フェイズだと変形がボタン一つで出来ないのがめんどくさい
138それも名無しだ:2010/12/24(金) 03:03:23 ID:rl3cKX/a
とりあえずなんで人事をなくしたんですか
139それも名無しだ:2010/12/24(金) 03:05:54 ID:63/I1azY
配属するときは今のほうがやりやすいが解任するときはめんどくさいな
140それも名無しだ:2010/12/24(金) 06:11:15 ID:Alt32uXF
今さらながら公式コンプリートガイドを手に入れる事に成功した、図鑑部分見てるだけで楽しいわ
141それも名無しだ:2010/12/24(金) 14:47:18 ID:8fcqZAcQ
>>140
同じく攻略本を読み物にしてる俺みたいなのには大好物
142それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:59:11 ID:eEmVI0M7
クイン・マンサ、スタック出来ないんだな
スタック出来ないと火力が集中出来ないので、
攻撃に置いては圧倒的な強さが感じられない、
エウーゴのジェガン部隊フルスタックを圧倒出来ない
143それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:44:35 ID:2utHvbmI
1回でたくさん昇格したときの
その他○名ってのは
おい!誰が昇格したか分からないだろwwww
って思うよな

144それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:12:21 ID:ABuBVduN
>>142
大丈夫だ
くらべる機体がジェガンと同時期のαなら、もっと酷い事になる
145それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:45:14 ID:MfmvPzef
αは砲撃ユニットだからな5、6台並べてジェガンを吹き飛ばすといい。
開発完了するころには消化試合だけど
146それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:53:21 ID:VdF+tU0B
最近廉価版買ったんだけど、ジオンで普通に何もしないで良い子プレーしていると
ガーベラテトラ貰えないのね・・・
147それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:09:15 ID:UpSlvWfS
まぁ「裏取引」ですから
148それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:19:21 ID:Kioo/VNi
アーガマ隊イベントってどこで終了させるのが
一番お得?
149それも名無しだ:2010/12/25(土) 07:02:19 ID:cXFkmCjH
アクシズまでで終わらせるべきだろ
ZZまでやってもいいことまるでなし
プルが仲間になるだけ
150それも名無しだ:2010/12/25(土) 07:09:23 ID:+AO0qZFd
>>148
Low最大で進めるなら、全部見るのが得だと思うよ
カミーユ、クワトロの二人は捧げた中堅を補ってあまりある。
151それも名無しだ:2010/12/25(土) 07:10:25 ID:+AO0qZFd
ああ、全部というのはグリプス2制圧まで全部ね。
ZZをやるのは趣味の領域、いっぺん見るのもいいと思うけどね。
152それも名無しだ:2010/12/25(土) 08:41:02 ID:8llrOkQ6
プルプルズ
153それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:41:39 ID:JI5xnfsO
直前でセーブ二つ作っといてZZもやってみればよろし
154それも名無しだ:2010/12/25(土) 17:00:13 ID:iOzymGiv
プルよりプルツーが欲しいなぁ…
まぁララァがクワトロへ寝返るビッチ機能はいらんけど
155それも名無しだ:2010/12/25(土) 17:07:09 ID:tXR0O1Pc
ビッチ機能なのか?どっちかというと一途機能なんじゃね?

まぁ1st時点ならともかくグリプス戦役時25歳でなおシャアを選ぶってどんだけ男を見る目がないのかという気分にはなるが
156それも名無しだ:2010/12/25(土) 17:12:11 ID:+AO0qZFd
ダメ男を放っておけない豊かな母性本能の持ち主と言えよ
157それも名無しだ:2010/12/25(土) 20:43:00 ID:dfw+e+LI
しかし、スペシャル難しいな。
ティターンズやってるんだが、地上はジャブローと周辺以外全部取られて
宇宙もサイド5に攻め入れないまま取ったり取られたりの膠着状態が続いている。
もう40ターン位か。


地球連邦やジオンじゃ、100ターン以内に終わらないだろうし
エゥーゴじゃ、イベントをこなしていく自信がない。

ヘルはまだ手をつけていないんだが、これよりも難しいの?
158それも名無しだ:2010/12/25(土) 22:11:33 ID:Kioo/VNi
【難易度による違い一覧表】
VE E  N  H VH HE SP
− ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1)オーバーテクノロジー機体 (−:あり、○:なし)
− ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2)ゲーム開始時、自勢力に資金資源ボーナス (−:あり、○:なし)
− ○ ○ ○ ○ ○ ☆ 3)自勢力でユニット生産時資金最大割引 (−:あり、○:なし、☆:半額)
− − ○ ○ ○ ○ ○ 4)敵ユニットの足並みを揃えた組織的な行動 (○:あり、−:なし)
− − △ ○ ○ ○ ○ 5)敵ユニットの索敵行動 (−:索敵しない、△:索敵する、○:既に索敵済)
− − − △ ○ ○ ○ 6)ゲーム開始から攻撃開始までの猶予ターン数(−:5、△:3、○:2)
− − − − ○ ○ ☆ 7)敵勢力でユニット生産時資金最大割引 (−:なし、○:あり、☆:半額)
− − − − ○ ○ − 8)ゲーム開始時、敵勢力に資金資源ボーナス (−:なし、○:あり)
@ A B C D E B 9)敵勢力の好戦レベル(非好戦的←@〜E→好戦的)
@ A B C D E B 10)敵ユニットの退却レベル(逃げにくい←@〜E→逃げやすい)

※SPECIAL  基本難易度:ノーマル、ダメ2倍、生産時資金資源半額、生産全て1ターン

運動 100%+(反応×5+NT値×10)%
射撃 100%+(射撃×5+NT値×10)%
格闘  100%+(格闘×7.5)%
たとえばSアムロなら
射撃回避が
100%+(20*5+5*10)%で100%+150%=250%
159それも名無しだ:2010/12/25(土) 22:12:41 ID:Kioo/VNi
>>149-150
dグリプスで解散させる!
160それも名無しだ:2010/12/25(土) 22:49:48 ID:C2abL842
数日後
そこには第二次ネオ・ジオン抗争が発生せずにエンディングを迎えて、目が点になった>>159の姿が!
161それも名無しだ:2010/12/25(土) 23:28:05 ID:ZGkmT1N+
人権保護団体、サンライズに抗議―『アニメの悪影響で少年兵が増える』


 NPO法人「子どもの人権をまもる世界市民ネットワーク」のメンバーなど35名が25日、
『機動戦士ガンダム』などで知られるアニメーション制作会社のサンライズ
(本社・東京都杉並区)に対し、
「日本のアニメは少年が戦争に出ることを肯定的に描いており、
 少年兵を無くそうという世界の流れに反している」
とする抗議文を提出した。
 同団体の岡崎由人書記長は取材に対し、「例えば多くの『ガンダム』の場合、
 少年たちは最初は仲間を守るために戦い、やがて戦いそのものに疑問を抱くようになる。
 だが実際の紛争地における少年兵はもっと悲惨だ。
 体は大人並みなのに精神は未熟な時期を狙って突然拉致され、
 戦うことだけを教えられて使い捨てられていく。
 日本アニメからは、少年を戦わせることに対する問題意識が足りない」
とコメントし、現実における少年兵問題の悲惨さを訴えた。
 抗議文を受け取ったサンライズの矢立肇・取締役は
「かつてアニメは主な視聴者層である子供に合わせて主人公を少年にしていたが、
 最近は大人が見ることも増えている。ボトムズのような大人が主人公の
 戦争アニメが売れる時代が来るかもしれない」とコメントしている。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1171126469/l50
162それも名無しだ:2010/12/26(日) 01:35:13 ID:utVjfRgA
地球連邦軍は長丁場になりそうだからアクシズでもプレイしてみるか
163それも名無しだ:2010/12/26(日) 01:49:29 ID:MEA82iBR
>>161
これがゲームアニメと現実の区別がつかないって言葉の
例えか
164それも名無しだ:2010/12/26(日) 02:14:44 ID:6dsIvvLp
OO辺りを見せてみりゃいいんじゃね
165それも名無しだ:2010/12/26(日) 02:20:08 ID:MlsIuM0t
>>163
うわ・・・
ちゃんと見た?リンクさき
166それも名無しだ:2010/12/26(日) 02:29:44 ID:o8AvY1kD
少年兵が問題なのはわかるが、その問題とアニメの演出を混同するのは筋違いだろ。
というかこのスレで議論することじゃないな。別スレでやってくれ

くやしいのでマジレス
167それも名無しだ:2010/12/26(日) 02:35:08 ID:dOXdmFqb
『俺が、ガンダムだ!』
168それも名無しだ:2010/12/26(日) 02:37:37 ID:Lhie0nrH
雪国は今ぐらいの時期にもなれば
お外で大胆なガンダムごっこに興じることができるんだぜ
169それも名無しだ:2010/12/26(日) 08:47:39 ID:5lRGoSWS
エゥーゴでクワトロ復帰とウォンさん参加を両立出来るらしいんだが・・・
具体的にどうやればいいの?イマイチwiki読んでも判らないのよ
親切な人、誰か教えて!
170それも名無しだ:2010/12/26(日) 10:56:01 ID:4muxweRv
>>169
ウォン加入の最低条件はクリア回数2回とLAWMAX。
エゥーゴ編途中のブレックス暗殺ENDもカウントされるから、直前のデータを保存してから見れば、他の陣営で一回見ておけばいい。
終盤、アクシズとグレミー軍に分裂後、アクシズ撃破時に参入。WIKIによるとどちらを先に倒しても入るらしい。
クワトロ復帰+残留はwiki見ればだいたいわかると思うけど、わかりにくいのはアクシズ同盟提案にNOくらい。
YESを二回繰り返すとその時点でクワトロが消える。
ただクワトロ残留だとネオジオン決起がないから、わざと拠点を明け渡さない限りウォンを使う機会はほとんどないと思う。
171それも名無しだ:2010/12/26(日) 13:59:09 ID:5lRGoSWS
>>170
おお、ご親切な方ありがとう
クリア回数とLawMaxは問題無し。アーガマイベントもOKなので
.グリプス制圧→数ターン後、クワトロ復帰
.グレミー反乱の後、グレミーほっといてまずアクシズ制圧→ウォン加入
(アクシズ最後に制圧するとネオジオン決起無いからゲーム終了になるので)
こういう理解でOK?
172それも名無しだ:2010/12/26(日) 17:31:43 ID:4muxweRv
>>171
俺が一週間前にやったときはそれで加入した。
あと地味にファ除隊許可しないとだった。
本当はセイラ&カイだけ狙ってたからちと驚いた。
ウォンは最終戦のサイド3でmk3に乗せてやったよ。
173それも名無しだ:2010/12/26(日) 21:44:59 ID:JL+UOVg/
>>170
クワトロ残留でも、最後の拠点占領前にアライメントを下げれば
ネオジオンは出るでしょ。
174それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:01:56 ID:MEA82iBR
エゥーゴってコロニー落とし阻止で
アライメントロウマックスになるから
アライメント加入キャラが抜けない程度に
毎ターン臨時徴収してもおkなの?
175それも名無しだ:2010/12/27(月) 04:02:50 ID:G+Swdfkp
別にいいんじゃないの
176それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:09:26 ID:Cqx319HX
ザクタンクってこのゲームだと劣化版ザクキャノンみたいな扱いうけてるけど
作業用MSとして活かして欲しかったな
拠点に配置すると資源収入を少し増やせるとか

作業用旧ザクやゲゼやキャトルなんかも登場の余地があるだろうし
177それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:11:59 ID:F65DV5hw
んな事言ったら技術者や軍政家なのに前線に駆り出されるワースト1.2の二人の立場は何なんだよ
178それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:23:22 ID:eVSpdI8m
Zのハヤトの声
旧作の音声データあるのに
わざわざ新録した意味が本気で分からん
1st時代と声変わって違和感ばりばり

179それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:49:11 ID:OSi62asL
映画準拠なんだから当たり前だろw
映画エンドあるのに声がテレビ版ってのも映画から入った奴にとっては違和感あるだろ
180それも名無しだ:2010/12/28(火) 03:04:53 ID:eVSpdI8m
じゃあなんでドズルはTV版の郷里さんなんだよ
ドズルも劇場版の玄田さんにすべきだろ

181それも名無しだ:2010/12/28(火) 03:26:47 ID:fhrtFKQ5
>作業用MSとして活かして欲しかったな
>拠点に配置すると資源収入を少し増やせるとか
作業といっても損傷機回収や整備支援とかであって資材採掘とかじゃあないよ
182それも名無しだ:2010/12/28(火) 05:13:52 ID:C401QoeJ
>>180
玄田は高そう
183それも名無しだ:2010/12/29(水) 22:32:16 ID:x/ppLTjD
やっとメイン5勢力クリアしたわ
140時間もかかった
184それも名無しだ:2010/12/29(水) 22:36:19 ID:hk/Ndkeq
>>183
ああ……次はデラーズだ……
185それも名無しだ:2010/12/29(水) 23:25:58 ID:TCVpqvqO
ジオン編
ドムキャノンとズサブを開発プランの試作分のみ運用でやってみたら
ゲロ吐くほどマゾかった
バウが完全に神だった
次はこいつも試作機のみでいこう
186それも名無しだ:2010/12/30(木) 00:21:07 ID:IlHmj+jK
でも別に強いって言われるような機体の生産禁止しても普通にクリアできるゲームだよねこれ
ズサがダメならガルスとガザ、ドムキャがだめならガッシャで十分
187それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:12:45 ID:bwyXHIc7
ズサブの運動性がMSより高いって
宇宙世紀の世界観に反してる気はするな
188それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:14:12 ID:kcdVrcN5
ジオンは水泳部が超優秀だし地上は楽勝だな。
パイロットも優秀なのが沢山いるし。
189それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:15:51 ID:ocQPLqvm
俺みたいなヘタレだと、強ユニット封印は難易度によっては十分詰める
HELLジオンはドムキャ封印しただけで停戦END拝んだし
連邦ではV作戦放置で戦線崩壊した

まー、一番キツイのは囮封印だけど
190それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:29:37 ID:kcdVrcN5
>>187
ズサブはコンセプトが一撃離脱なんだから消費100ぐらいが良かった。


個人的に一番の強ユニットは陸百改だな。
パイロット乗せて3機でスタック組んで水にいると無敵すぎる。
191それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:52:19 ID:g8DEXZ9v
>>185
バウなんてシャアとの戦いでギリギリ間にあっただけだ・・・
ハンマハンマの試作機がようやくアクシズ滅亡の戦いに間に合ったからなぁ
192それも名無しだ:2010/12/30(木) 04:16:33 ID:3fDBpc5E
アクシズ超ゆとりプレイ中
ジュドーが加わったニダ
これでシャアを葬れるニダ
193それも名無しだ:2010/12/30(木) 04:32:29 ID:bwyXHIc7
アクシズ超ゆとりプレイはティターンズの半生殺し状態でマツナガまで確保してからが本番
194それも名無しだ:2010/12/30(木) 07:55:22 ID:zFfxh+8j
エゥーゴだけはなぜか新型機にエースパイロットが乗ってくるんだよな
195それも名無しだ:2010/12/30(木) 16:43:19 ID:ocQPLqvm
>>191
それだけ速く侵攻できてたって事だからな
ヘタッピーこそ色々強いユニット開発されるまで粘らなきゃいかんし
196それも名無しだ:2010/12/30(木) 16:49:12 ID:bwyXHIc7
キャラの会話見るために遊んでたり配属し直したりしてたらどんどんターンだけが過ぎてゆく
197それも名無しだ:2010/12/30(木) 19:14:52 ID:iVtn/2NI
ハンマハンマ意外に強いよな、バウとキュベの影に隠れてるけど。
198それも名無しだ:2010/12/30(木) 19:17:33 ID:vh2+r51N
盾持ちでサイコミュ搭載なのにすぐ落ちるイメージしかない
まぁ先頭にしてるのが悪いんだろうけど
199それも名無しだ:2010/12/30(木) 19:21:45 ID:SXPeSLK0
盾もあって意外と落ちないし、OTでも使えるし、必要レベルも低い良ユニット
200それも名無しだ:2010/12/30(木) 19:22:28 ID:SXPeSLK0
更新してなかった
俺は使ってると案外落ちないというイメージがあったがw
201それも名無しだ:2010/12/30(木) 19:34:10 ID:iVtn/2NI
慎重に使えば最後まで使える、メッサーラより上だと思う。
202それも名無しだ:2010/12/30(木) 20:42:03 ID:bwyXHIc7
ただ「サイコミュ搭載」で「OTでも使えるオールレンジ攻撃」ってコンセプトが矛盾してる気はする
203それも名無しだ:2010/12/30(木) 21:05:36 ID:KviraAH5
>>187
たしかにそうだなあ。

ズサブは、移動力は高くても運動性は低い方がよかったね。
一撃必殺で勝てばおk、その場に止まったら落とされる、みたいな。
204それも名無しだ:2010/12/30(木) 21:53:36 ID:7ylTcuyd
ズサは設定では足や胴の装甲内部にミサイル満載してるから
一発もらったら火ダルマみたいなイメージだったんだが結構打たれ強いよな
ブースターはずしたらミサイル打てないからなのか?
205それも名無しだ:2010/12/30(木) 22:07:27 ID:iU+2QzbZ
ただ、ハンマ2の爆発的なスピードはデータに再現されてないよな
全身のスラスターでTMSを軽く上回る驚異的な速度が特徴のはずなのに
206それも名無しだ:2010/12/30(木) 22:14:51 ID:ETqfJ6xP
ジオンhellやってるんだが、一番人材が多いであろうコレですら
かなり苦戦しているんだが
207それも名無しだ:2010/12/30(木) 22:32:19 ID:vh2+r51N
敵の全体数減らしちゃえば
CPU消極的になっちゃうから適当に集めて
ガス抜きしちゃえばいい
208それも名無しだ:2010/12/30(木) 23:14:36 ID:ETqfJ6xP
フル稼働で拠点でジムや陸戦ガンダムやタンクを量産するなよ
こっちはザクキャノン一台ですら生産するか考えるのに
209それも名無しだ:2010/12/30(木) 23:37:55 ID:I2rI0onA
hellでやってるマゾやろうのくせに他人の意見をいちいち求めるなよ
210それも名無しだ:2010/12/31(金) 09:02:11 ID:FPsFcyqF
>>197
中列以後において、火力の底上げをさせるといいかんじ
ネオジオンの初期配置の機体をクェスに与えて前列をシャアのキュベレイにしてるわ
211それも名無しだ:2010/12/31(金) 09:31:20 ID:Ro8zpuVs
ゲルググMって実はほぼハイザックに匹敵する性能なんだな
つまりジムクゥエルともいい勝負できるハズ・・・なのに普通にボコられるのはなぜ?
0083でジムカスタムとやりあってやや不利っぽかったから、うまく再現されてるんだろうけど
212それも名無しだ:2010/12/31(金) 09:42:42 ID:XVlqByfj
シールドの差じゃね?
213それも名無しだ:2010/12/31(金) 10:02:11 ID:RdiKJ0nw
ビーム攪乱幕張らない限りはマリーネの方が不利だな
214それも名無しだ:2010/12/31(金) 10:10:50 ID:Ro8zpuVs
シールドの有無ってよくいうけどさ、防御しない限り関係ないでしょ
で、戦力差が圧倒的に違う時でないとほぼ防御してこない気が・・・

>>213
ジムカスタムもジムクゥエルも実弾兵装のような気が・・・
215それも名無しだ:2010/12/31(金) 10:14:08 ID:FPsFcyqF
武装の命中率じゃないのかな
50%は本当に優秀な指揮官の指揮下でもなかなか当たらない。
216それも名無しだ:2010/12/31(金) 10:18:46 ID:Ro8zpuVs
やっぱりそこなのかねぇ・・・
ゲルググ好きとしては微妙に負け、程度にして欲しかったよ
217それも名無しだ:2010/12/31(金) 10:47:41 ID:tfEKhZVd
時代が違うんだからむしろゲル優遇されてるだろう
218それも名無しだ:2010/12/31(金) 11:03:36 ID:rXl1+vrR
普通に攻撃してもシールドで止めてるよ、アニメ見てると盾に当ててるのがわかる。
防御に比べると確率が低いだけ25%→15%。
219それも名無しだ:2010/12/31(金) 11:58:45 ID:zFzGkcns
マリーネは系譜の頃暴れすぎて大きなテコ入れ食らってるからしょうがないね

別に防御されてないのに格闘に対して3連続シールド発動されるとなんかビキビキくる
220それも名無しだ:2010/12/31(金) 12:19:32 ID:FPsFcyqF
あのアニメーションと実際の判定って連動してるのかな?
221それも名無しだ:2010/12/31(金) 12:24:21 ID:Iktz7ZSk
弾当たった時にライフ減ってるし連動してるんじゃないの
最後の一発で丁度死んだりしてるから、アニメーションで弾を撃つ事に判定してるのではなくて、予め全部判定を済ませた後に
アニメーションに割り振ってるんだろうけど
222それも名無しだ:2010/12/31(金) 15:12:12 ID:l0sOs8dX
あの演出の仕方は本当にやめて欲しい
援護射撃が外れまくった時点で結果がほぼ確定とか、その後を見る気にならなくなる
223それも名無しだ:2010/12/31(金) 17:29:53 ID:XVlqByfj
>>222
次回作では尺合わせは何とかして欲しいね
224それも名無しだ:2010/12/31(金) 17:31:00 ID:pt0y3PnG
0093ネオジオンで宇宙70%くらい占領したら
連邦がボール量産始めたのは微妙に萎える
アムロがリガズィ→フルバーニアン→Z
って乗り換えたのは面白かったけど

>>222
やっぱSS版が最高
225それも名無しだ:2011/01/01(土) 16:03:09 ID:gFJz/OK0
正月早々質問なんだが、
このゲームはPSPとPS2のどっちがオススメなんだ?
226それも名無しだ:2011/01/01(土) 16:34:21 ID:W9kblF8t
>>225
WS版
227それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:18:41 ID:sNv6YTEn
>>225
取るに足らない違いしかない(セーブ画面で難易度が出ないとか)
まぁどっちでやるかはやりたいほうで。
PSPは便利、だけど消耗がががががが
228それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:31:02 ID:S5hASmSO
アクシズの脅威(PSP)のジオンの系譜からの変更点
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/pages/493.html
アクシズの脅威V(PS2)のアクシズの脅威(PSP)からの変更点
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/80.html

上はジオンの系譜をやったことが無かったら見ても意味が無いけど
229それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:41:10 ID:224zH6MZ
部屋に引きこもって家の中でも移動はほとんどしない→PS2版
トイレだろうがどこだろうがゲームと一緒じゃなきゃイヤ→PSP版
230それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:47:30 ID:EMDGe9iu
なんという廃人前提
ついでにソフト関係ないしw
231それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:50:26 ID:sNv6YTEn
PS2だとコンテニューが面倒とかもあったな。
縛りプレイしたことないけど動画あげてる人はかなりの回数のコンテニュー
してるはず
232それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:03:04 ID:gFJz/OK0
d

PS2版買ってきた。
233それも名無しだ:2011/01/01(土) 18:42:59 ID:W2SGkYbc
BEST版という名の廉価版買えよw
234それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:38:59 ID:RgP4IpuH
ほんとに手抜き移植だよ
PS2版にはムービー入れてもいいのに
PSP版より1000円高かったんだし
235それも名無しだ:2011/01/01(土) 22:31:34 ID:c2qk14V4
そしてバグそのままの廉価版
指揮、格闘バグが無くなってれば買ってたのに・・・
236それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:03:00 ID:0wxbk7F0
格バグとか戦闘画面見るだけでもバグだとわかるのに・・・
237それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:38:33 ID:iBFfVaoT
元旦ぐらい愚痴いうのやめろやw
238それも名無しだ:2011/01/02(日) 21:05:59 ID:iN5AcFXr
>>225だが、
1stオンリーのずっと前の奴に比べて政治とか民衆とか忠誠とかないから
えらく簡素にみえる。
239それも名無しだ:2011/01/02(日) 21:50:11 ID:7822UvGh
今デラーズ・フリート難易度HELLやってるんだが中々鬼畜だなw
もう敵が好戦的過ぎるしバカスカユニット生産するわでどんなに敵倒しても
常に連邦は220ユニット、ティターンズは180ユニットくらいいる。

頑張ってティターンズの地球上の拠点をベルファストだけにするまで追い詰めたのに、
ヨーロッパ3とタイセイヨウ1に連邦の部隊が80ユニットくらいいて攻め込めず、
一方ティターンズは地球最後の拠点のベルファストで生産しまくっていまや130ユニットいるwww

まぁ好戦的だから、連邦とティターンズもよく戦って潰し合ってくれていいけどw
普通にルナツーで30ユニット同士くらいのガチ勝負してて吹いたwww
240それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:53:32 ID:SgHLn7hL
>>239
ヘルで拠点数残り少ないと永遠に生産するから注意な。
241それも名無しだ:2011/01/02(日) 23:13:08 ID:IG1dr2Tw
>>239
かなり楽しそうだねw
242それも名無しだ:2011/01/03(月) 00:17:34 ID:FH1mbSpp
連邦HELL中盤で、部隊配置ミスって敵軍勢流入に気付かずに上書きセーブした時はマジで焦った

勿論、普通にやり直したんですがね
243それも名無しだ:2011/01/03(月) 07:08:21 ID:9ttWpiiy
wikiの削除する人おかしくない?
「Zガンダムは早く出て強過ぎ」と書いてなんで削除?
244それも名無しだ:2011/01/03(月) 07:48:07 ID:MqkLjEsG
あそこはキチガイが顔真っ赤にして俺様ルールを押し付けてくるから
文句があるなら自分もIDとるかなんなりかしろ
ここでぶつくさ言われても誰も何もいえねえよ
245それも名無しだ:2011/01/03(月) 08:09:04 ID:fmomaG9n
>>243
雑談でやればいい内容だからな。
ただ、一生懸命削除するわりには、各勢力攻略のイベントがいっかな無印の進行から更新されない。
無印とVじゃ微妙に変わってるとこがあるんだけどなあ。
直した事あるんだけど、速攻で昔の版で上書きされて元に戻され意味不明だった。
246それも名無しだ:2011/01/03(月) 08:44:03 ID:FH1mbSpp
というかZはズサブやゼクアイン比べたら別に速すぎでも強すぎでもないけどな
247それも名無しだ:2011/01/03(月) 09:51:58 ID:QTNx5t9L
最近のwikiは池沼隔離スペースになってるから手を出さない方がいいよ。
自分で新しいwikiでも作れば歓迎されるんじゃない?
248それも名無しだ:2011/01/03(月) 11:14:20 ID:SWXA4OEp
つかMS、MA、艦船に乗れないカスって何なの?馬鹿なの?雑魚なの?

MS、MAに乗れないのはまだ許せるが艦船に乗れないとか成長させるの無理だろw
249それも名無しだ:2011/01/03(月) 11:51:50 ID:7VOwrPER
戦闘機に乗せてエースとスタックかな
まあ艦船に乗れない奴は育てないけど
250それも名無しだ:2011/01/03(月) 11:52:39 ID:fmomaG9n
>>248
MS乗れないのに格闘しか見るべき能力がないティータンズのマトッシュさんに謝れ
251それも名無しだ:2011/01/03(月) 18:04:10 ID:a+l93FX0
デラーズ・フリートの80T

「我々の志に賛同し、協力を申し出ている者がいます。配属先を決めてください。」

とのことでデラーズ「大佐」の軍に入ってきたのはハマーン・カーン「大将」

しかもノイエンビッターも少将から中将に、ガトーも少佐から大佐に昇格して
デラーズ大佐の立場全くなしwww
252それも名無しだ:2011/01/03(月) 18:29:08 ID:IIuxpgb1
いまさら感まるだしのレスだなあ
253それも名無しだ:2011/01/03(月) 20:04:33 ID:4Vafsico
そういえばファンネルやインコムとかって
スタック時のダメージ比率は前列だけ落ちてても
同じように6:3:1なのかな?それとも前列は落ちてるから
8:2になるのかな?
254それも名無しだ:2011/01/03(月) 21:34:46 ID:05jKY0KF
コアブースターIIに乗せて最後尾にすれば
功績けっこう稼げるじゃん
木星帰りの大尉これで少佐にしたぞ
255それも名無しだ:2011/01/04(火) 00:38:04 ID:XxzJ1NJt
俺は使わなくなったガンダム(G3に非ず)にGアーマーで
大活躍させてたな
生殺し無しのガチ速攻プレイが信条なので
アクシズ登場時のズザブ相手にパイロット付きガンダムMAとかメッチャ使えるんだぜ?
もちろん一番後ろでだけどさ
256それも名無しだ:2011/01/04(火) 08:21:36 ID:ElvT7HX0
ティターンズはGファイター作れないから諜報部に期待するしかないな。
でなきゃコアブースター
257それも名無しだ:2011/01/04(火) 12:47:45 ID:GKf2BHkR
ところで新作はまだかいのー?
258それも名無しだ:2011/01/04(火) 20:26:48 ID:CIImcID6
久しぶりにジオン一部やってるんだが、連邦の資金と資源は無尽蔵かと
毎ターンマゼランやサラミス就航させてくるわ、量産型ガンキャノンは雲霞の如く湧いてくるわ
収入はこっちの方が多いはずなのに・・・
一体初期ボーナスとしていくら持ってるのか知りたいわ
259それも名無しだ:2011/01/04(火) 20:40:20 ID:j79jek4U
「重要エリアを奪われるたびに多額の資金と資源が補充される」
「初期の資源の資源がありえない数値」
「CPUには資金や資源の概念がなく自由に生産を行える」
とか、系譜の時点で色々言われていたっけ。
260それも名無しだ:2011/01/04(火) 20:43:05 ID:uf8eG1Dt
ルナ2工場にマゼランがずらっと並んでると鬱
261それも名無しだ:2011/01/04(火) 22:20:03 ID:YRWgwmf6
ルナ2近辺にはチベ置いておけばビグロあたりが
生産できるまでは安泰でしょ。
宇宙にはムサイとグワとチベあればいいような気がするからザクタイプ
全部地上に落としてるけど移動適正悪すぎて廃棄してたり。
262それも名無しだ:2011/01/04(火) 22:28:13 ID:+9iTod8v
宇宙船用サンプルと戦艦でなんとか
263それも名無しだ:2011/01/05(水) 00:09:23 ID:ciK8dA1p
つかこのシリーズ難しくね?
ベリーイージーなのにフルボッコなんですけど・・・
こんなの攻略本買わなきゃマジ無理じゃんw
264それも名無しだ:2011/01/05(水) 01:14:00 ID:RJQWLFCY
連邦1部で30ターンクリアとか難しい
最初に何を生産しとけばいいんだろう?
265それも名無しだ:2011/01/05(水) 01:41:39 ID:LDTz9vj3
宇宙では使い潰しの壁としてトリアーエズと、火力用にセイバーフィッシュを
地上ではフライマンタを倍額投資で大量生産、対空専門にTINコッド+セイバー部隊
制圧は初期配置の戦車で地道に

基本、セイバーフィッシュやコアファイターには射撃と反応の高いパイロットを回して三列目に配置
陸戦ガンダムが開発されたら、そちらにエースをシフトしていけば展開は速いと思う
思い切って数作れば補充費用も安くなるけど、補充時に武装をAに戻すのを忘れずに

後はディッシュやミデアをケチらずに、戦線拡大に合わせて追加生産していけば割と楽にいける
ターン数詰めたいのなら、WB隊をある程度存続させるのも悪くないかもしれない
266それも名無しだ:2011/01/05(水) 02:27:35 ID:+qffpG+2
>>263
このゲームは難しいと思える内が最高に面白い、ということを
覚えておいてほしいわ
コツを掴んじゃうと、勢力・難易度・生殺し等の有無、関係無しで余裕になっちゃうんだよね
たぶん、ハードくらいを一部から通して生殺し無しでクリアできたら
後は全部応用でいけるようになると思う
267それも名無しだ:2011/01/05(水) 03:03:03 ID:HiRzdCQO
>>263
連邦のVEは結構難しいが
アクシズのVEは超ゆとりプレイ
お勧め
268それも名無しだ:2011/01/05(水) 03:30:03 ID:x7Ykd0pJ
連邦VEでもそこそこ難しいんだ
VHで毎ターン地球五エリア宇宙一エリアぐらいで戦闘してた覚えがある
269それも名無しだ:2011/01/05(水) 03:38:51 ID:RyG0JfID
連邦VE→宇宙ギャプラン地上ジムカスタムで無双するアクションゲーム
270それも名無しだ:2011/01/05(水) 18:05:21 ID:v/mBmdyN
>>259
補充はあるだろうけど
2行目3行目はないだろ
それなら全拠点で
最高の性能機を8部隊ずつ生産してるだろうし
271それも名無しだ:2011/01/05(水) 18:41:20 ID:jHxqs0Wo
AIが常に最大限の生産を行うかどうかも分からないだろう
272それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:12:21 ID:rIF7IPsM
昔は無限と思っていたが、撃ち落して長引かせれば生産に勢いがなくなるので
重要拠点制圧ごとに資金資源補充だと思うようになったな
273それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:26:31 ID:YNzeerMH
まぁこっちの数倍は資金も資源も使ってるのは間違いないがな
274それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:30:52 ID:D9vmOoOh
「本来の生産値とは別」
「生産するユニットにはある一定の規則・好みがある」
「本拠地のユニットが少なくなるまで追い詰められると『安いのを大量生産』というパターンに切り替わる」
って感じ?
275それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:52:34 ID:YNzeerMH
パターンが切り替わると言うよりは
一応やっぱり資金資源の概念はあるんだろうけど
取りあえず「特別エリアに一定数のユニットをおいておく」っていうルーチンがあるから
ユニットが破壊されて総部隊数が減少するとその分クオリティが下がるのでは
276それも名無しだ:2011/01/05(水) 22:10:22 ID:v/mBmdyN
でもいくらなんでもジェガンやジムIII作りながらボール生産開始はないだろ
277それも名無しだ:2011/01/05(水) 22:35:22 ID:f1mJsbNy
HLV作ってた無印よりマシ・・・
278それも名無しだ:2011/01/05(水) 22:44:39 ID:cCQaqD6e
たまに高級機に紛れてコアブあたりが生産されてるのはよく見るな
279それも名無しだ:2011/01/05(水) 22:45:24 ID:RyG0JfID
エリアが少なくなってきたらサイコガンダムMK−2やキュべレイを優先的に開発しNTを乗せる・・・
とかなら面白いのに
あと敵にもある程度は時間稼ぎをやってほしいね
280それも名無しだ:2011/01/06(木) 00:13:26 ID:Kl5w/1rc
系譜の頃は連邦系勢力はライトアーマーばっかり作っててそれこそカモだったんだが
ライトアーマーそのものの性能がアップしたからなぁ
281それも名無しだ:2011/01/06(木) 00:58:21 ID:xCFOfIgJ
>>278
あるある

だけどあれ地味に固いからウザイ
またルッグンが落とされたよ・・・
282それも名無しだ:2011/01/06(木) 08:29:54 ID:atpj0MZF
久しぶりに系譜やろうと思ってPS3で動かしたけどHDモニタでPSのゲームやると駄目だな・・
ものすごく汚く見える
283それも名無しだ:2011/01/06(木) 15:48:36 ID:CQxcwz7R
ライトアーマーつぇえええ
紙装甲のイメージだったのが普通にジムの高性能版になってるやん
パイロット無しなのにチべをガリガリ切り刻みやがる
284それも名無しだ:2011/01/06(木) 18:20:55 ID:vhdeRAJy
>敵にもある程度は時間稼ぎ

あんまりきつくやられると、公国の第二次降下作戦にドップを連れて行くことになるな
いまでも潜水艦がニューヤークにいるとなきたくなるのに
285それも名無しだ:2011/01/06(木) 20:37:27 ID:Kl5w/1rc
連邦編ではじめると最初からジオンに水中型ザクが配備されてて涙目になるのにね
286それも名無しだ:2011/01/06(木) 20:40:50 ID:atpj0MZF
そうかな?
フライマンタで囲めば相手が地上だろうが水中だろうがあんまり関係なかったような気がする
287それも名無しだ:2011/01/06(木) 20:44:06 ID:Kl5w/1rc
貴重な潜水艦が撃沈されるんだよぉぉぉ

それはそうと今から連邦はじめるけどやっぱりエゥーゴのほうがボリュームあるよな
288それも名無しだ:2011/01/06(木) 21:21:22 ID:vhdeRAJy
エゥーゴをちゃんとエゥーゴらしくやるとCCAがなくなるだろ。
あとエゥーゴのアクシズ落しは、なぜ5ターンと短いのか
289それも名無しだ:2011/01/06(木) 22:06:40 ID:riFpSFHU
今、連邦編やってる
30ターンクリア目指してるけど難しいな
1ターン目にフライマンタ量産して、デプロック、Sフィッシュに切り替えていけばいいのかな?
290それも名無しだ:2011/01/06(木) 23:03:19 ID:uJ0pEtDo
デプロックは罠だと思うんだ
291それも名無しだ:2011/01/06(木) 23:03:32 ID:1aoazoiZ
デプ作る必要はまったくないな
292それも名無しだ:2011/01/06(木) 23:15:08 ID:Kl5w/1rc
俺はデプ好きだけどな
293それも名無しだ:2011/01/06(木) 23:55:24 ID:riFpSFHU
デプロックは罠か
MSができるようになれば連邦編は楽だから頑張ってみるか
294それも名無しだ:2011/01/07(金) 07:58:46 ID:Zm+6hSx7
スペックだけ見ると結構強いと思わせて実は単機編成だからマンタより弱いデブ
295それも名無しだ:2011/01/07(金) 08:12:33 ID:nj0nKxtq
けど単騎編成だからHP0にならない限り損耗無いし射程2攻撃も可能、必要資金が少ないからいっぱい作っても廃棄で回収
上手く扱えれば素晴らしいエコ兵器になる
296それも名無しだ:2011/01/07(金) 08:20:19 ID:eHYEe6+9
エコするとどうしても進行が遅くなるよね
ダメージ受けては拠点に帰りを繰り返さなくちゃいけないから
297それも名無しだ:2011/01/07(金) 08:41:16 ID:Zm+6hSx7
エコやってる暇があったら占領地広げたほうがよっぽど収入いいもんなw
298それも名無しだ:2011/01/07(金) 09:08:07 ID:gyZTDyDT
マンタはHPが1/3になると攻撃力も1/3だが
デプはHP1歯科のこって無くても攻撃力は変わらないぞ
299それも名無しだ:2011/01/07(金) 09:32:46 ID:v7bvyy+q
んなこた小学生でもわかる
300それも名無しだ:2011/01/07(金) 09:48:37 ID:gyZTDyDT
だから俺はデプに乗るぜ!
301それも名無しだ:2011/01/07(金) 10:22:43 ID:Zm+6hSx7
HP1で攻撃したら100%ユニット消滅だけど別にいいのかそこは?
302それも名無しだ:2011/01/07(金) 10:26:02 ID:p9YCpN4Q
そこで射程2が生きるんじゃないですか
そもそも1機編成で損耗しにくい事はメリットではあるけれど、別に絶対に落としちゃいけないなんてユニットでは無いし
303それも名無しだ:2011/01/07(金) 10:30:02 ID:gyZTDyDT
そもそもこのゲームで絶対に落としてはいけないユニットってないからな
304それも名無しだ:2011/01/07(金) 10:48:21 ID:Zm+6hSx7
エコがどうこうって話は消えたのかw
それはすまなかったな
305それも名無しだ:2011/01/07(金) 11:43:16 ID:yoypa6gL
射程2があるから低HPで攻撃しても落ちるとは限らないし、1機編成のメリットを活かすなら落とさないように
運用した方が良いけど、別に落ちても問題ない程度のコストのユニットで運用方法が制限されるわけではない
というおはなしですよ!
306それも名無しだ:2011/01/07(金) 12:04:26 ID:v7bvyy+q
つまり、どうでもいい

って話かw
307それも名無しだ:2011/01/07(金) 12:05:28 ID:TAwA32an
いいえ
308それも名無しだ:2011/01/07(金) 13:02:45 ID:Zm+6hSx7
なんでもいいけどレスするたびにID変えんな
別に煽ってるわけでもねえんだろ?
309それも名無しだ:2011/01/07(金) 13:16:25 ID:yoypa6gL
事情があってIDが変わっちゃうんだよ
レスするたび、と言っても俺のレスは>>295>>305だけだけどさ
310それも名無しだ:2011/01/07(金) 15:36:45 ID:kilafKcp
このスレって住人5人くらいだよな
311それも名無しだ:2011/01/07(金) 15:58:45 ID:Nu9hHWq8
5人ってことはないだろうが、潜在的に見てる人って、10〜20人ぐらいだと思います
312それも名無しだ:2011/01/07(金) 17:38:57 ID:3NVqRCLA
デブロックは射撃強いパイロットに使わせてたかな
そもそもなぜ1機編成にしたんだろうか・・・
313それも名無しだ:2011/01/07(金) 17:43:22 ID:999a8kgj
初代ギレンの野望をクリアしてから長い間ノータッチだったんだけど無印アクシズが安かったので衝動買い。
Wikiとか見ないようにやってるんだけど、初代みたいな裏連邦とかなし?
ハマーン様を筆頭に女傑達がひしめき合うあのシナリオが好きだったんだが・・・
314それも名無しだ:2011/01/07(金) 17:52:05 ID:999a8kgj
あ、一応連邦でクリアしたんだけどデラーズフリート?が新たな勢力で選択できるようになったから裏連邦みたいなのもあるのかなぁって
315それも名無しだ:2011/01/07(金) 18:04:33 ID:TAwA32an
裏連邦と裏ジオンは無いが
キシリアジオンとガルマジオンは健在だし追加された勢力も色いろある
316それも名無しだ:2011/01/07(金) 18:20:44 ID:999a8kgj
レスthx
ないのかぁ、追加された勢力を楽しみにしてのんびり攻略してみます
あと無印とVってみなさんはどっちがオススメ?
あんまし大差なさそうだから安い方買っちまったんだけど今更Vも気になってきてしまった
317それも名無しだ:2011/01/07(金) 18:26:19 ID:fFi5OceA
同じく、無印を買ったけどVもどうしようかな悩んでる自分からアドバイス。

Z時代のMSVとガンダムセンチネルを中心にかなりのMSが追加されてる。
それと全陣営のユニットを片っ端から開発可能(ただし改造でのみ製造可能な専用機除く)なテムレイ軍が選択可能。
後はキャラやパイロットの能力値が色々と改変されてたり、資源を売って資金に換える事が出来るように。

ただ、指揮能力関連にバグ(尉官の指揮値は自分のユニットのみで佐官以上は大将と同じ指揮範囲を持つ)が発生、
同じく格闘関連についても最初に敵に切り込む先頭の一人以外はバグで能力を生かせなくなっているらしい。
318それも名無しだ:2011/01/07(金) 18:59:21 ID:999a8kgj
テムレイ面白そうだね、Vも購入しようかな。
バグも進行を妨げるものじゃないから別に気にならない程度だしね。
アムロとかνに乗せるとバグみたいな強さだしw
教えてくれてありがとー
319それも名無しだ:2011/01/07(金) 19:19:46 ID:eHYEe6+9
>>298
所詮限界140%だ。
基本攻撃回数何回なんだろう?
限界まで乗りこなせば得なのか?
320それも名無しだ:2011/01/07(金) 19:57:38 ID:xVpRoERq
いうのは酷だが無印とVとじゃ全然違うよ
321それも名無しだ:2011/01/07(金) 20:19:49 ID:4zkTKDwV
無印はサイコMK-2にIフィールド無いのとファンネルの射程が2-2だから個人的にはゴミ
322それも名無しだ:2011/01/07(金) 20:52:30 ID:F/E7jpYT
無印やった後にVすると拠点とかがちっちゃく見える
連邦でもCPUまかせでクリアできる 
323それも名無しだ:2011/01/07(金) 23:39:49 ID:kilafKcp
テムレイ編難度SPECIALが一番面白い
324それも名無しだ:2011/01/08(土) 14:07:12 ID:30Cg7UMn
>>283
本当はジムのエースパイロット用改良版だからな
ジム派生系がむやみやたらと設定されたせいで微妙な立ち位置になってるけど
325それも名無しだ:2011/01/08(土) 19:10:03 ID:qd59jlcT
ライトアーマーは無印だとあまりに脆すぎたがVだと我慢できる感じ
似たような使用感のMSはアクトザクだな。
指揮官機+量産機+量産機の編成で移動力を揃えるのに最適なMS。
326それも名無しだ:2011/01/08(土) 21:00:52 ID:Hes/UFQ+
敵で出るライトアーマー大抵ヤザンが乗ってて俺のチベ涙目
327それも名無しだ:2011/01/09(日) 00:37:06 ID:BATg9zsF
ティターンズ編やってるけど、生産はジムキャノンllがいいかな
328それも名無しだ:2011/01/09(日) 00:57:15 ID:xRoLWWij
系譜ほど最狂というわけではないがな
329それも名無しだ:2011/01/09(日) 01:23:18 ID:a6xpE0XX
地形適応と燃費がかなり悪くなったからな
330それも名無しだ:2011/01/09(日) 01:31:50 ID:6x+Ktwac
少し我慢してハイザックが一番いいかな、便利に長く使える。
特に地球でのSFSの機動力は素晴らしい。
331それも名無しだ:2011/01/09(日) 05:12:56 ID:/gY8WvGY
宇宙だとジムキャノンUの数押しも十分に強いぞ
特に単機防衛時の委任援軍に、消耗し難いのが良い
332それも名無しだ:2011/01/09(日) 06:53:39 ID:kSBWvsy3
どのゲームでもジムキャノンU>ジムカスタムな気がするけど
前線の主力はジムカスタムでジムキャノンUはあくまで後方支援のはずなんだよな・・・
333それも名無しだ:2011/01/09(日) 07:02:43 ID:KsuygQft
後方支援っていうのは味方の後ろから支援攻撃を行うという意味では無い
まめちしきな
334それも名無しだ:2011/01/09(日) 08:50:21 ID:vWOOlgep
間接攻撃可能ユニット禁止プレイでもやるか
335それも名無しだ:2011/01/09(日) 11:09:47 ID:n89kBpVj
ジムキャ2はメイン武器が1-3になったから個人的には系譜以上に使える機体になったと思ってる
336それも名無しだ:2011/01/09(日) 11:26:20 ID:xRoLWWij
大火力の汎用機から真っ当な支援射撃特化になった感じ
337それも名無しだ:2011/01/09(日) 14:03:47 ID:ZMngwA2m
まぁハイザックCが開発されたらお役御免だけどな
あのコストで高命中率の間接攻撃。あれに勝る量産機は無い
338それも名無しだ:2011/01/09(日) 15:17:37 ID:CK4RrU1e
射程2だと削られるから今一だよあれは
339それも名無しだ:2011/01/09(日) 15:26:23 ID:kSBWvsy3
ゼク・アイーンゼク・アイーン
340それも名無しだ:2011/01/09(日) 17:18:42 ID:ZMngwA2m
ゼク・アインは資金も資源喰い過ぎ
とても量産して数で押すなんてできない
341それも名無しだ:2011/01/09(日) 18:03:34 ID:nAgujAqj
既存機を廃棄して入れ替えってことになるね。
それでもこのクラスの機体のなかでは安いほう
342それも名無しだ:2011/01/09(日) 19:12:03 ID:xRoLWWij
状況が許す限り主力機には間接攻撃可能な機体を選びたいよね
343それも名無しだ:2011/01/09(日) 21:57:47 ID:H67w00Y+
終盤追い詰めて敵の収入4000前後にしてもガンガン高いMS生産してくるんだけどCOMの資金って無限なの?
344それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:04:04 ID:xRoLWWij
一定の法則があるらしいという噂はあるが実質的に無限と思っても良い
345それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:07:56 ID:ehu0Dj+p
しかしミノフスキー粒子がある世界なのに
ギレンの野望だと間接攻撃機ばっかになるよな
距離が離れるごとに命中率低下があればいいのにな

そうすればガンタンクもガンダムとスタックする意味がでてくる
346それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:13:05 ID:xRoLWWij
攻撃される側のヘクスのミノ粉濃度だけじゃなくて
攻撃する奴から攻撃される奴までに通るヘクス全てのミノ粉濃度が命中率に罹ってくるとか…
347それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:19:49 ID:CK4RrU1e
ミノフスキーはレーダー関連だろ?
一応MSは高性能カメラで視認してるって設定じゃなかったか?
ミノが濃かろうが薄かろうがカメラで写してるんだったらあまり関係ないんじゃないのか?
よくしらんけど
348それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:26:09 ID:xRoLWWij
ちょっとだけど可視光も歪むから精密な長距離砲撃は難しいとか何とか
まぁ面制圧なんですけどね
349それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:31:09 ID:YavoBr6V
一定の波長よりも小さい電磁波を通さないとか、逆に大きい物を通さないではなくて
可視光線だけ通してその他の電磁波をカットするって謎の性質だよな
350それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:33:52 ID:xRoLWWij
基本長いを通さないんじゃなかったっけ?
パラスアテネとかのミサイルは赤外線誘導だとどこかで聞いた
351それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:52:31 ID:ZMngwA2m
ミハルの撮った写真がミノフスキー粒子の干渉でホワイトベースと解らなかっただろ?
可視光にも影響するんじゃね?
352それも名無しだ:2011/01/09(日) 22:53:56 ID:xRoLWWij
単にデジカメの電子回路がミノ粉でダメになったとか
353それも名無しだ:2011/01/09(日) 23:56:06 ID:kSBWvsy3
確か、カメラだけじゃミノ粉の干渉受けてまともな映像にならないから
コンピューターで補整してるんじゃなかったっけ
破損した部分が上手く再現できないこととかもあるという話
354それも名無しだ:2011/01/09(日) 23:57:42 ID:/gY8WvGY
射程1しかない量産機は、全体的にもう少し性能を引き上げて欲しいなあ
主力量産機のGMなんか、数揃えた所でダンゴになって攻撃できない使えねえって感じ丸出しだし
355それも名無しだ:2011/01/10(月) 00:09:09 ID:+hKUAkgD
後半地上だともうロボット同士の戦闘じゃなくて
SFSっていう戦闘機同士の戦いになるのも何とかならんかな
356それも名無しだ:2011/01/10(月) 00:11:43 ID:PU0M0i1i
でもZなんかは敵も味方もSFSに乗ってばっかりだった記憶が。
357それも名無しだ:2011/01/10(月) 00:22:02 ID:gboiT5xz
飛べないMSより飛べるMA
358それも名無しだ:2011/01/10(月) 00:59:55 ID:tQc1rFxM
>>345
それまでの世界は
サラミスも
機関砲 1-3(全敵ロックオン 
ミサイル 1-8(アッザムリーダーのように全敵ロックオン
主砲 1-3
くらいでミサイルとか機関砲が圧倒的に強い感じだったのでは
ジオリジンみてる限りでは主砲の射程が1-10って感じだけどw
359それも名無しだ:2011/01/10(月) 15:13:32 ID:H9+jUJEX
ジオリジンが完結したら、ジオリジン準拠版のギレンを作ってほしいよ。
360それも名無しだ:2011/01/10(月) 15:25:07 ID:gboiT5xz
キシリアよりマクベの方が偉いギレンか
361それも名無しだ:2011/01/10(月) 15:53:16 ID:bCayJvt6
毒戦の恐怖再びだな
362それも名無しだ:2011/01/10(月) 16:20:50 ID:tQc1rFxM
ガンダムのビームライフルの射程が1−1なのが一番おかしいかもしれない
戦艦の主砲並 はおおげさとしても 1−2くらいあっても問題ないのでは
363それも名無しだ:2011/01/10(月) 16:49:44 ID:gboiT5xz
パワードのバズーカが1-2なのにMk-2のバズーカが1-1なのは何でおかしい

ってことか?
364それも名無しだ:2011/01/10(月) 17:36:40 ID:tQc1rFxM
パワードはガチムチ補正だから許す
365それも名無しだ:2011/01/10(月) 18:00:28 ID:zOkvFrMS
ドジムは劇中の扱いからすると一機編成でも良かったんじゃないかと思う
366それも名無しだ:2011/01/10(月) 18:44:30 ID:3y/8WS3Q
でも乗ってたパイロットも地味で同様に地味なパイロットが乗ったトローペンに瞬殺されてるしなあ…
367それも名無しだ:2011/01/10(月) 20:00:20 ID:gboiT5xz
所詮実戦を想定してない機体だし
368それも名無しだ:2011/01/10(月) 21:18:29 ID:+hKUAkgD
>>367
ネロ・トレーナーみたいな
369それも名無しだ:2011/01/10(月) 22:04:54 ID:9nAVoUCn
ネロ・トレーナーは単に教官役であるマニングスが乗ってたからトレーナーとか言われてただけで、
実際は高機動型ネロというべき物じゃなかった?
370それも名無しだ:2011/01/10(月) 22:08:26 ID:+Zm61T3U
あれは一応中距離戦が得意なパワー度事務が接近戦に持ち込まれたからあっさりやられた
とかいうフォローがなんかに乗ってたのを見た憶えが
371それも名無しだ:2011/01/10(月) 22:52:31 ID:+hKUAkgD
>>370
死角からいきなりドムに近づかれて
どてっぱらにバズーカ食らったからで
なんの理由もいらないんじゃないの
372それも名無しだ:2011/01/11(火) 01:02:01 ID:qRG2OCgx
デラーズフリートは難しいよな
最初はどうしたらいいか分からなかった
Lowでクリアは難易度が高いな
373それも名無しだ:2011/01/11(火) 01:49:10 ID:8+uSql9N
マシュマーのったガルスJつぇええええ
なんだこの攻撃力は・・・
374それも名無しだ:2011/01/11(火) 08:21:59 ID:h4MS/WYy
新作は種世界で作るのが順当かな
世界観的には00の方が面白いけどキャラとMSが圧倒的に不足してるしな
375それも名無しだ:2011/01/11(火) 08:31:26 ID:j0PECPaL
どっちもいらねー
376それも名無しだ:2011/01/11(火) 09:21:46 ID:m/rTVhON
まぁ種FANは買うだろうが現行のギレンの野望をいまだに遊んでるタイプの人は半分も移行しないと思うぞ
377それも名無しだ:2011/01/11(火) 09:24:51 ID:wCnWR+pZ
意外と楽しそうではあるんだが
種世界の致命的な矛盾点がもろにシステム上丸わかりになってしまうからダメかと
378それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:07:01 ID:w71iIiNy
そもそも種世界なんかでやったらギレンの野望のタイトルが使えないから
別作品扱いだろ
俺は絶対に買わないw
379それも名無しだ:2011/01/11(火) 13:21:18 ID:i9cXtVhG
ぶっちゃけ野望シリーズのシステムなら何でも買うよ
ボトムズでもダンバインでも買う
380それも名無しだ:2011/01/11(火) 14:52:15 ID:HpLyhmUq
もうスパロボみたいにごちゃまぜにすればいい
381それも名無しだ:2011/01/11(火) 15:55:09 ID:shbyeEF/
外伝みたいなのはあり…なのかな?
個人的には第二世代以降でもジオン水泳部みたいに地形特化が欲しいねぇ
一年戦争の時期は色々組み合わせと運用考えるのが楽しいんだけど
グリプス辺りから万能化してきてどうも似た機体ばっか量産してる感じになってくるw
382それも名無しだ:2011/01/11(火) 16:24:16 ID:UaCZWsw/
あと実体弾を撹乱幕できるオリジナル兵器も出してほしいよ、
宇宙のビーム兵器だけ涙目だろ
383それも名無しだ:2011/01/11(火) 16:31:26 ID:shbyeEF/
そんなん出てきたらミノ粉意味ねぇw
384それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:23:12 ID:S2SajalE
連邦軍次期主力機選定
・GM2量産化計画
・ハイザック量産化計画
・リーオー量産化計画
・ドートレス量産化計画
・ダガー量産化計画
・フラッグ量産化計画

ジオン軍次期量産機選定
・ハイザック量産化計画
・マグアナック量産化計画
・ジェニス量産化計画
・ジン量産化計画
・ティエレン量産化計画


胸が熱く…はならんな
385それも名無しだ:2011/01/11(火) 17:47:15 ID:UaCZWsw/
高性能機体は最初はSS版みたいに生産制限で
(ガンダムは1体までガンキャノンは6体までみたいな)
特別計画で○○量産化計画を実施したら生産制限が解除される
ってシステムもいいと思うんだよ
386それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:03:39 ID:mIY+U/lh
ズサブ2機が製造番号がガッシャ3機より先でズサブ2機+ガッシャ1機っていうスタッツになるの何とかならないかなぁ
一つでも前に移動したいのにこれのせいで3機合わせるのが地味にウザい
387それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:21:36 ID:shbyeEF/
>>385
スパロボやってりゃいいんじゃね?
388それも名無しだ:2011/01/11(火) 18:43:02 ID:qRG2OCgx
アクシズ編はエゥーゴと戦う時、無理に戦力増強するのはあまりよくないみたいだな
ガルスJができて、量産したら進行すればいいのかな
389それも名無しだ:2011/01/11(火) 19:07:00 ID:Mv0aJ9Cp
>>379
ダンバインはPSになんかなかったか?
ギレンみたいにに技術レベル上げてオーラバトラー開発してって具合のゲームが
390それも名無しだ:2011/01/11(火) 21:12:38 ID:LOTUv3eK
ダンバインのはスパロボに近い
オーラバトラー抜きでクリアするルートが熱い
391それも名無しだ:2011/01/11(火) 22:47:57 ID:bfDdp+Y6
>385
ガキじみた無双主義者が喚き散らすからやめとき
392それも名無しだ:2011/01/11(火) 23:05:13 ID:ltgvkQ8m
まあ生産制限かけられると乗せるものがなくなるよなぁ
パイロット増えたし
393それも名無しだ:2011/01/11(火) 23:06:51 ID:ZV+f9Vzl
無双できるほどガンダム強くねえけどなw
394それも名無しだ:2011/01/12(水) 04:38:01 ID:2xw+lVBj
ガンダムつくんねーほうが無双できるよな
何いってんだろうね
395それも名無しだ:2011/01/12(水) 10:19:24 ID:JfitL+v8
ワンオフ機の例えでガンダムが出てるだけなのになんでガンダムに限定した話になっているのか
396それも名無しだ:2011/01/12(水) 10:25:31 ID:H7hk8gDZ
縛りプレイなんて自分で出来るだろうに
397それも名無しだ:2011/01/12(水) 10:26:04 ID:MM6OwacD
アクシズではじめから配備されてるゲルググBってどう活用してる?
パイロット乗せてもティタンーズMSとやりあうにはちょっと心もとないんだけど

使い潰すつもりでそのまま使う?
Fsに改造?思い切ってJGまで改造?キャノンにして支援要員?
リゲルグまで倉庫の肥やし?
それともやっぱり資源?
398それも名無しだ:2011/01/12(水) 10:28:05 ID:y+LkxgD4
取りあえずパイロット乗せて防衛用に置いておく
壊れたらそれまで
399それも名無しだ:2011/01/12(水) 10:35:20 ID:JbUbmw/W
マリーネ指揮官機に改造して、マシュマー、ニー、ランスでスタック組んでるよ。
Bのままだとジッコのお供が必須で扱いにくくて
400それも名無しだ:2011/01/12(水) 11:05:10 ID:Qmsh6p78
マリーネ指揮官機にしても弱過ぎて使い物にならなくね?
だったらジッコお供させたBの方が安心して使える気がする
401それも名無しだ:2011/01/12(水) 11:54:30 ID:jEiP8aAv
アクシズ強すぎ100vs70くらいでも負けそうだわ
402それも名無しだ:2011/01/12(水) 12:12:10 ID:JbUbmw/W
>>400
シールドとアップした耐久のおかげでそこまでひどくない
先手をとって一回殴って敵フェイズで防御して生き残るぐらいのことは出来る。
403それも名無しだ:2011/01/12(水) 12:46:30 ID:2xw+lVBj
>>395
ガンダムはワンオフじゃないですよ
404それも名無しだ:2011/01/12(水) 13:34:30 ID:v5KSLv/9
そういや初代ガンダムって公式設定だと何機作られたことになってんだ?
wikiみたけどどこまでが公式なのかよくわからんな
すくなくても12機以上は公式なようだが
405それも名無しだ:2011/01/12(水) 14:12:20 ID:WaI99wga
>>404
wikiに乗ってるのは全部公式だよ
406それも名無しだ:2011/01/12(水) 14:28:59 ID:jEiP8aAv
アクシズクリアしたらやっとZ?ボリュームありすぎだろこれ
しかも反対側や誰も置いてない地上に出てくるなよw立て直すのつらすぎる
407それも名無しだ:2011/01/12(水) 16:17:06 ID:XzgqaUOx
>>406
新敵勢力出現で領地取られる場所も
ランダムがいいよな

1回覚えちゃったら準備してとなりに配置
あっという間に制圧しちゃうし
408それも名無しだ:2011/01/12(水) 16:28:37 ID:M+Fs+xNz
ガンダムでドップ墜とせないのな、
アムロガンガン撃墜してたのに
409それも名無しだ:2011/01/12(水) 17:32:57 ID:jEiP8aAv
Gファイター使えるよね?ざっと読んだけど名前でてないけど。
ジムキャノンのほうがいいのかな?
410それも名無しだ:2011/01/12(水) 17:52:34 ID:wHtNO2e2
生産制限だのなんだの喚いてるのは同じやつだろ
ここで喚かないでとっととバンナムにメール送れって散々いわれたのにまだ喚いてるのかよ
411それも名無しだ:2011/01/12(水) 18:48:16 ID:VZMYRREo
俺はコアブースター派
412それも名無しだ:2011/01/12(水) 20:03:09 ID:J0FdO08x
アクシズでエゥーゴと同盟組んでやったのにグリプス攻めたとたん一方的に同盟破棄して進行してきやがったw
原作でもこうだっけ?これじゃハマーン様が怒るのも無理ないな。
ってかみんな同盟しない派?
413それも名無しだ:2011/01/12(水) 20:18:40 ID:JbUbmw/W
>>412
コロニーレーザー奪取部隊派遣するから同盟切られる
414それも名無しだ:2011/01/12(水) 20:42:47 ID:MM6OwacD
なんでAOZメカはやたらめったら弱いのにセンチネル勢はアニメ本編メカ押しのけるぐらい強いんだろう?
415それも名無しだ:2011/01/12(水) 20:45:46 ID:wHtNO2e2
時代が進んでるほうが強いのは当たり前
416それも名無しだ:2011/01/12(水) 20:48:34 ID:MM6OwacD
いや、その時代の中での相対的な強さで言っても弱すぎだし
417それも名無しだ:2011/01/12(水) 20:53:11 ID:wHtNO2e2
センチネルのことを言いました
魔改造のほうはよくわかりません
418それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:10:36 ID:wa5ilHZN
デラーズ・フリート編って難しいなあ
宇宙も地上も貧弱だし
どうすればいいんだ?
419それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:24:41 ID:MM6OwacD
地上はドムキャノン、宇宙はビグザムでなんとかなる

それでも厳しいならアライメント下げて核ザク使え
420それも名無しだ:2011/01/12(水) 21:52:03 ID:zTV+gzmg
>410
>生産制限だのなんだの喚いてるのは同じやつだろ

前回のそれは俺だわ
だが今回はガキが煩いからやめろと止めてる側だから別人だなw
421それも名無しだ:2011/01/12(水) 22:10:17 ID:wHtNO2e2
しつけーなこいつwww
422それも名無しだ:2011/01/12(水) 23:58:16 ID:XzgqaUOx
>>412
ハマーンを一言で表すと
漁夫の利らしいからな
423それも名無しだ:2011/01/13(木) 01:20:51 ID:UzbpeOea
ID:wHtNO2e2
424それも名無しだ:2011/01/13(木) 05:51:06 ID:EXBjiE52
おっさんキモオタは本当に粘着だな
そんなにガンダム生産が許せないんだったらバンナムに特攻してこいよ
ここで他人に粘着しても何もならないぞ
425それも名無しだ:2011/01/13(木) 06:41:32 ID:KXu2gEi/
ギャン量産化はいいなこれ。
出来上がる機体は明らかにゲルググ系統のものより強くて運用しやすい。
出来あがった機体を活躍させる期間が2部の序盤ぐらいなのと
ゲルググイェーガーが作れないのでバウが出るのが遅くなるのとで
全体的にはゲルググ量産化の方が得だけど。
いままでネタ扱いして無視してきてごめんね>ギャン
426それも名無しだ:2011/01/13(木) 08:09:55 ID:KXu2gEi/
>>422
「破廉恥この上ない女」じゃないの?
427それも名無しだ:2011/01/13(木) 08:13:41 ID:LY1WO9lO
粘着してるのはメールとか言ってる奴じゃん
自分が気に入らないからって他愛のない意見にいちいち噛み付くとか基地外だろ
428それも名無しだ:2011/01/13(木) 08:33:46 ID:gZ5yJgqI
>>426
連邦の犬乙
429それも名無しだ:2011/01/13(木) 09:46:30 ID:sWtLOjCd
ハーマンを一言で表すと
プテラス乗りの撃墜王らしいからな
430それも名無しだ:2011/01/13(木) 14:23:48 ID:POjnFy2K
>>427
もういんじゃね?
個人好き好きでいいだろ
ここで何言っても何にもかわんないよ
431それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:12:08 ID:gXSACFia
だいたい生産制限言ってる本人だって
ここで言ったって何も変わらないなんてわかってるだろ
同意見の人に共感してもらいたいんだよ

それを空気読まずに
ここで言うなバンナムにメールしろとか言われたら
冷めちゃうだろ

432それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:18:32 ID:H/sQ8D11
しらんがな
433それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:33:02 ID:fhMn4lRu
同意見の連中がうだうだ無駄レス繰り返すのが鬱陶しいから
そうなりそうな空気を読んで釘を刺してるんじゃん

生産制限云々はwikiの雑談掲示板でやればいいと思うよ
同レベルの池沼ばっかりだから話もはずむだろうし
434それも名無しだ:2011/01/13(木) 17:52:57 ID:79iGpKfO
>>431
じゃあ共感してやるからもうここ荒らすな
435それも名無しだ:2011/01/13(木) 19:25:37 ID:LY1WO9lO
休憩時間とかにさ
「○○だったらいいよねー」とか話す奴に
「ハァ?○○とかマジありえねー!こんなとこで言ってねーで直に凸してこいよー」
とか言い出す奴いたら可哀想な奴扱いだよねw
436それも名無しだ:2011/01/13(木) 19:53:43 ID:DJQe5Jby
「また生産制限とか言ってるよ(失笑)」
「何回言えば気が済むんだろうね…(苦笑)」
「知的障害がある子みたいだからそんなこと言ったら可哀想だよ」
「そうだよ、自分の何がおかしいのか理解できないんだからさあ」
437それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:07:14 ID:5ZHQipbc
まったくだね(暗黒微笑)
438それも名無しだ:2011/01/13(木) 20:24:29 ID:PxhXwWz+
ティターンズシロッコは宇宙はいいけど、地上が貧弱だな
どうしたらいいかな
439それも名無しだ:2011/01/13(木) 21:43:33 ID:uw6Bybrz
俺は生産制限よりも、技術が進んだら生産に必要な資金・資源が下がるようになってほしい
ようするにインフレを抑えてほしいのと
最初は本当の量産タイプ以外のカスタム・改良機は1機編成で
技術が進んで新鋭機が登場すると3機編成になるようにしてほしいかな
440それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:16:06 ID:Yq8/Vz2b
それは同意する
441それも名無しだ:2011/01/13(木) 22:21:02 ID:dy4dJ6QA
変な言い方だけど、ジムが生産できる技術レベルぴったりでのジムの生産コストと
ジェガンが生産できる技術レベルぴったりでのジェガンの生産コストが同じだけど
ジェガンが生産できる技術レベルぴったりでジムを生産するのには今で言う所の戦闘機並みのコストしかかからない、ってイメージ?
442それも名無しだ:2011/01/13(木) 23:02:31 ID:ajKlG8lG
それだと、ものすごいデフレーションになってしまわなイカ?

このゲームのユニットの強さは、コスト当たりのキルレシオで表現されるわけだけど
陣営のキャッシュフローがあまり変動しない中で、旧メカをコストカットしちゃうと
新メカの優位性が落ちることになる。やっぱり、新メカは超強くあってほしい
443それも名無しだ:2011/01/14(金) 00:32:48 ID:CcmrOY4V
新作の企画出ても
独戦で爆死したからシステムの大幅変更が
出来ないのが痛いね

ユニコーン編つけてもボリューム不足だし
いっそのことF90〜Vガンダムの
コロニー戦国時代編までいけばいいのに

444それも名無しだ:2011/01/14(金) 00:42:29 ID:yTOpfvAm
>>435
いい加減にしろって
445それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:17:57 ID:kJhx1AXM
>>435
意見よりもそのくどさが批判をうける要因だって理解しろ
446それも名無しだ:2011/01/14(金) 01:58:37 ID:yTOpfvAm
>>441
ふと思ったんだが現実に置き換えて考えてみると
最新鋭機を作るのより何世代も前の兵器を作るほうが生産設備や大量生産のコストダウンその他を考えて
コストかかるもんなのかもしれないな
よくしらないけど
447それも名無しだ:2011/01/14(金) 03:32:48 ID:6fDN8TEl
>同意見の連中がうだうだ無駄レス繰り返すのが鬱陶しいから
>そうなりそうな空気を読んで釘を刺してるんじゃん
反対意見の糞ガキがしつこく粘着するのはかまわないんだ
ダブスタにも程があるよねえwww

448それも名無しだ:2011/01/14(金) 08:14:07 ID:yLJ9QHIE
>>443
F90ジョブ・ジョンを参考に全キャラ老けさすか
449それも名無しだ:2011/01/14(金) 08:24:12 ID:q6GCWMSN
>>446
電子機器やブースターの効率上がってるから
スペック上同じやつ作るのはコストかからんだろ
別に数年前の部品で作れってわけじゃないだろうし
450それも名無しだ:2011/01/14(金) 08:35:25 ID:jlYOssiS
それもはや別もんや
451それも名無しだ:2011/01/14(金) 08:39:16 ID:QigfKcR3
っていうかジェガンなんじゃね?それが
452それも名無しだ:2011/01/14(金) 10:55:41 ID:mpiu8DLM
それもう初期ジムじゃねーじゃん
ジェガンのパーツ使ってたらジェガンだろが
453それも名無しだ:2011/01/14(金) 11:12:56 ID:BOWFHl8M
>>449
ごめん言ってる意味がよくわからない
454それも名無しだ:2011/01/14(金) 11:17:08 ID:jlYOssiS
まあそもそも燃費やクロックが上がったとしても、エンジンやCPUとして動作させる為に構造上必要な部品のコストは変わらないから
高性能の物が作れるようになったら低性能の物はその分安くなるという訳ではない
455それも名無しだ:2011/01/14(金) 13:45:49 ID:sO2uB1KS
技術が進歩というか技術の乗り換えだからなぁ
生産量が減ればかえって高くなるの由

国算真空管とか今高そうだな
456それも名無しだ:2011/01/14(金) 13:50:09 ID:KZLmNZUt
技術が進歩したら安くなるとか言ってる奴はプラモデルでも作る感覚なんだろ
457それも名無しだ:2011/01/14(金) 14:21:05 ID:RKH0rARh
プラモデルのHGガンダムですら廃盤になったというのに
458それも名無しだ:2011/01/14(金) 14:29:25 ID:mpiu8DLM
いまあの廃盤のHGガンダムを金型から作るとするとかなり高くつくわなw
今さらペイできるほど売れんだろうしな
459それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:00:39 ID:CcmrOY4V
>>449
アストナージがスパイ用にネモのパーツで改修したゲルググを
「要するにゲルググに見えりゃいいんだよ!」
って言ってたの思い出したわw
460それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:02:23 ID:xZSNhJjB
このシステムで三国志とかやりたい
461それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:08:10 ID:t6sF9NDH
そうでもない
462それも名無しだ:2011/01/14(金) 15:32:53 ID:xZSNhJjB
張飛を大量生産
463それも名無しだ:2011/01/14(金) 16:03:38 ID:CcmrOY4V
赤兎馬 限界200%
専用機扱いの呂布を乗せて限界+50%
464それも名無しだ:2011/01/14(金) 16:16:22 ID:aYzLTKin
うんつまんねえ
465それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:37:07 ID:JFmBDmtF
このゲームの砲撃ユニットって、キャラクター乗せると砲撃の命中力が上がる?
パイロット無しでも問題無い?
466それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:42:27 ID:EO4Mi9rj
>>465
一応上がるみたいだけど、ビグザムとかなんかはもともとの限界が低いので…。
467それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:45:17 ID:JFmBDmtF
>>466
そうなのか、サンクス。一応乗せた方が効果はあるのか
468それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:52:40 ID:yfaMzIyC
ゴップたんの有効利用ってあるかね?
469それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:53:56 ID:TA4H7u+4
限界って攻撃回数と運動性能が引っかかって
武器命中や耐久は限界で引っかかる事はないんじゃって思ってたけど
限界には引っかかるのか。
470それも名無しだ:2011/01/14(金) 18:54:41 ID:JFmBDmtF
>>466
今更だが、命中率に限界って関係してたのか。知らなかった…
471それも名無しだ:2011/01/14(金) 19:04:42 ID:GlxsXPsK
あれ、命中率だけは限界にひっかからないんじゃないの?
472それも名無しだ:2011/01/14(金) 19:06:22 ID:4z2BRDXh
>>468
耐久が高いからそこを有効利用しろ
473それも名無しだ:2011/01/14(金) 19:12:16 ID:06jNuXJW
ビグザムに乗っけて単機防衛させるとかか
474それも名無しだ:2011/01/14(金) 19:41:57 ID:CcmrOY4V
>>468
僻地で椅子を尻で磨く仕事
475それも名無しだ:2011/01/14(金) 19:45:24 ID:yfaMzIyC
ゴップたんってMA乗れるのか
デンドロビウム辺りにのせて移動砲台に・・・
476それも名無しだ:2011/01/14(金) 20:20:00 ID:JFmBDmtF
>>475
ゴップはMAに乗れないぞ。せいぜいジュピトリスにでも
乗せて防衛させておけば、長持ちしていいんじゃないのか?
477それも名無しだ:2011/01/14(金) 21:04:17 ID:lKrrM46z
系譜と違ってある程度成長するから指揮効果にさえ気を付ければ
別になんかに乗せて駄目ってことはない
478それも名無しだ:2011/01/14(金) 21:16:05 ID:QigfKcR3
逆に常にレビルの指揮範囲で上書きするようにすれば大丈夫なんじゃないのか?
479それも名無しだ:2011/01/14(金) 22:59:36 ID:hltXi55t
ジオン一部で新生や正統ジオンを出現させるメリットってなにかある?
480それも名無しだ:2011/01/14(金) 23:15:21 ID:CcmrOY4V
昔は出現させて倒せばその勢力が
使えるようになるってメリットだったのにな
2部以降で裏切るから育てると損するキャラとか

最初のシステムからの変更点で齟齬が発生してる
481それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:01:12 ID:xZSNhJjB
さすが俺だ、漢字が読めなくてもなんともないぜ
482それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:17:29 ID:iZgClsq8
アクシズ編は序盤がきついな
同盟は結んだ方がいいのか
483それも名無しだ:2011/01/15(土) 00:19:06 ID:aPbRZM1f
は…齟齬
484それも名無しだ:2011/01/15(土) 01:26:28 ID:lDUVKZR3
>>456
でもただ単に高くなっていくのも違うと思うんだが
485それも名無しだ:2011/01/15(土) 02:30:45 ID:XVIG2TrQ
実際問題現代兵器の1機あたり値段って昔に比べて暴騰してんじゃないの?
しかし61式戦車の155cm滑空砲2門って鬼だな 
486それも名無しだ:2011/01/15(土) 07:33:38 ID:0ggiCx4u
>>478
それならそもそも戦線に出す必要ないだろ
もっと優先的に経験値を与えたい艦長はいる。
487それも名無しだ:2011/01/15(土) 11:58:31 ID:hDPyYvyj
79年に61式がメイン張ってたってことは相当な傑作機だったんだろうな
18年間て一年戦争時に作られたものがユニコーンの時代辺りまで使われてるってことだよな
戦争の関係での技術向上とかは抜いといて
488それも名無しだ:2011/01/15(土) 12:15:41 ID:UCl/u2xH
90式や74式の戦車が頑張ってる国があるらしい
489それも名無しだ:2011/01/15(土) 12:32:54 ID:ufK3pOy/
半世紀騙し騙し同じ戦闘機使ってる国があるらしい
490それも名無しだ:2011/01/15(土) 13:12:59 ID:WfvHhrij
過去レス見ててふと思ったんだが生産制限しろってうるさいやつの意見を採用したら
ガンダムどころかパワードジムとかAOZ系みたいな試作機系もみんな量産できなくなっちゃうな
メタスも駄目だし
491それも名無しだ:2011/01/15(土) 13:30:51 ID:czXT6Ffg
そこはそれ、ジムカスタムやリックディアスとかを一機構成にして
機数制限なし(それか余裕のある機数制限)のパイロット用量産MS扱いに…ってのを考えてるんじゃないの?
492それも名無しだ:2011/01/15(土) 13:39:07 ID:ufK3pOy/
最初はあらゆる機体が単機編成で
量産化計画実行したら三機編成になるってプランは面白いと思ったがな
493それも名無しだ:2011/01/15(土) 14:18:12 ID:0ggiCx4u
デニム、ジーン、スレンダーみたいなのでも乗せればかなり強くなるんだよな
名前のない一般兵はどれだけクズなんだよ・・・・
494それも名無しだ:2011/01/15(土) 14:45:00 ID:ufK3pOy/
本当に「無人」なのかもしれんぞ
495それも名無しだ:2011/01/15(土) 15:22:57 ID:a+cWi4wV
艦長キャラを裏技でMSに乗せて無双したいんだが、どの勢力でやれば楽しめると思う?
496それも名無しだ:2011/01/15(土) 15:27:16 ID:WfvHhrij
そりゃ館長キャラが大勢いる連邦じゃねえの?
NTアレックスで終わるけど
497それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:20:06 ID:2c9xXyIu
アクシズ編クリアした、ちょっと前に書き込みあったけど序盤の宇宙が山場だよね
エゥーゴとか半分消化試合だったわw
グレミーの反乱起こらないでエンディングだったんだけど、これ反乱したらエンディング変化するよね?
ラカンとかグレミーがいた一枚絵があったからちょっと気になった
あと最初のグレミーアーガマ討伐イベってサイコガンダムの開発間に合う?
何回かやりなおしたんだがどうしても1ターン間に合わなくってプルはあきらめちゃった
498それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:29:10 ID:f/15vsOP
うろ憶えだけど反乱エンディングのほうは
ハマーンの前途は多難だけどなんとかなるだろう的なEDだったな
499それも名無しだ:2011/01/15(土) 17:42:11 ID:ufK3pOy/
ティターンズ領にエゥーゴは絶対に攻め込まないことを利用すればグリプス2攻略を遅滞させる方法でターン数稼げるよ
そこで稼いでおけば全員問題なく貰える
500それも名無しだ:2011/01/15(土) 18:00:56 ID:a+cWi4wV
>>499
それやったとして、エゥーゴの部隊数が250に到達したらCPUはどうするの?
資金・資源を貯金するだけ?技術開発に全力尽くす?弱小ユニットと新型機入れ替えとかするの?
501それも名無しだ:2011/01/15(土) 18:10:28 ID:lfS2rQWM
>>500
旧世代機かランダムかなんかわからんけど
廃棄してる感じはあるよ。
502それも名無しだ:2011/01/15(土) 18:52:06 ID:2c9xXyIu
>>499
一度グリプス2攻略遅らせてみたんだけど一向に彩子ガンダム開発プランが提出されないかったんだよね
んで地球降下作戦発動させると来るからてっきりそれが条件なのかと思ってあきらめちゃったんだ
ってことはグリプス2攻略前にキャラもマシュマーも強化終了できるってこと?
503それも名無しだ:2011/01/15(土) 19:09:42 ID:vmYOYyPy
wikiに書いてあるからまず探せよ
504それも名無しだ:2011/01/16(日) 15:16:06 ID:hs6XxdiP
囮使ったらアホでもクリアできるわ
1/3機、1/5機でも撃破されないようにプレイしているやつはおらんのぉw
505それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:29:49 ID:HnzYImSD
>>504
むしろそれが普通だから
資金と資源がもったいないだろ
506それも名無しだ:2011/01/16(日) 16:37:48 ID:unOQgsVo
もったいないと考えずガンガン使っていったほうがゲームとして面白いぜ
507それも名無しだ:2011/01/16(日) 17:13:30 ID:ZwjhQMvl
マンタ1機すら撃破されずに連邦の速攻クリアをやってこそ漢
508それも名無しだ:2011/01/16(日) 19:42:41 ID:qzIpqo3v
もちろんリセット無しで
509それも名無しだ:2011/01/16(日) 19:57:28 ID:RBth2v05
マンタ1機は現実的じゃねぇな・・・
使わないならわかるけど
510それも名無しだ:2011/01/16(日) 20:07:17 ID:NbJA5+UJ
すまんが一つ教えておくれ
直接戦闘するスタック以外の支援攻撃してるユニットにキャラ乗せるのは意味あるの?
支援攻撃は決まった攻撃回数と命中率で、パイロット能力反映されないの?
511それも名無しだ:2011/01/16(日) 20:42:07 ID:unOQgsVo
反映されるよ
ただし反映されるのは第一射撃武器だけ
512それも名無しだ:2011/01/16(日) 20:45:47 ID:NbJA5+UJ
そうなんだ?
じゃあガンキャノンで間接攻撃の援護する時とかは一応意味あるんだ?
513それも名無しだ:2011/01/16(日) 22:19:17 ID:jX6eEnWt
>>512
経験値も入るからオススメ。

格闘バグって最近知ったんだが、酷いな…これって敵側が
攻撃する場合にも適用されるの?
514それも名無しだ:2011/01/16(日) 22:22:44 ID:RlwSQsCp
パイロットは分散して効率よく運用しましょう、というお告げだ
515それも名無しだ:2011/01/16(日) 23:14:00 ID:lOQE78co
パイロットを分散させると今度は指揮バグに引っかかる罠
516それも名無しだ:2011/01/16(日) 23:17:15 ID:RlwSQsCp
パイロットなんかに頼るなという事だな
517それも名無しだ:2011/01/16(日) 23:19:08 ID:Oq3w7Whv
まぁハマキュベもズサ18部隊で完全包囲すれば倒せないことはない
518それも名無しだ:2011/01/17(月) 03:20:51 ID:RtYK2foC
6部隊もあれば十分いけるんじゃないか 今回当たるからな
519それも名無しだ:2011/01/17(月) 03:50:52 ID:YVzQUBOR
三ガンダムとかいうの無敵じゃん
vs大部隊にハラハラしてた興奮を返せ
520それも名無しだ:2011/01/17(月) 08:29:51 ID:334BejAx
まぁこのゲーム基本的に量より質だし
521それも名無しだ:2011/01/17(月) 08:37:15 ID:SnEcOqxl
難易度ハードくらいまでならどうにでもなる、そんなゲーム
522それも名無しだ:2011/01/17(月) 08:37:42 ID:18Bez6Kb
完全に時代が違うおまけ機体が普通の強さだったら萎えるわ
523それも名無しだ:2011/01/17(月) 09:40:50 ID:Vrel919i
エゥーゴ・クワトロ編をクリアするのに、おすすめのやり方ってある?
序盤にZ量産というのが書いてあったが、資金資源がなくなって、制圧したエリアに部隊を置けないしなあ
524それも名無しだ:2011/01/17(月) 11:20:21 ID:1Igj6+01
>>523
引き籠りプレイ。
俺はまずペキンを放棄する。
ジャブローは近くの部隊を全部集めておけば、しばらくは攻め込まれない。
アムロ・クワトロ・カミーユなど優秀なパイロットをZに乗せて、敵勢力を
潰してまわっていればいい。
占領した場所を維持することにこだわらなくていい。
後は、ティターンズとアクシズが勝手につぶし合ってくれる。
525それも名無しだ:2011/01/17(月) 11:27:03 ID:334BejAx
ユニットに維持コストの概念がないこのゲームでは
破壊されるまでに下手したらコストあたり一般機の百倍くらいのダメージを的に与えるエース機体は
量産機より遙かに優秀
526それも名無しだ:2011/01/17(月) 11:31:26 ID:1Igj6+01
>>525
その通り。
優秀な機体とパイロットを機動的に運用して、こっちの損害の何十倍もの損害を
敵に与え続けていれば、そのうちに軍事バランスが自軍に有利になってくる。
最初から言われてることだけど、守りに入ったら負けるゲーム。
527それも名無しだ:2011/01/17(月) 11:35:46 ID:334BejAx
戦術的勝利で戦略的敗北を挽回できるというかそれが前提のゲームだからなー
528それも名無しだ:2011/01/17(月) 11:38:22 ID:5PJJnrec
要はキャラゲーという事です
529それも名無しだ:2011/01/17(月) 13:08:55 ID:334BejAx
無双ゲーすなわちキャラゲーなのか?
それではキャラゲーが好きな奴は納得しないと思う
530それも名無しだ:2011/01/17(月) 13:48:36 ID:cqyWypDd
>>527
そんなの大概のSLGがそうだろ
531それも名無しだ:2011/01/17(月) 13:50:08 ID:334BejAx
それはほとんどのSLGが戦術級だからではないのか
532それも名無しだ:2011/01/17(月) 14:06:24 ID:D3RO1nl1
>>523
Zガンダムは4機くらいあればいい。宇宙と地上で2機づつ。
宇宙ではクワトロ・アポリー・エマ、地上でアムロ・ハヤトを乗せる。

最初のターンから3ターン目までは
ジャブローの戦力はメキシコ(→カリフォルニア)
アジア地域の戦力はインド→マドラス
グラナダ周辺の戦力(クワトロ・ヘンケン隊)はア・バオア・クー経由でサイド3へ
ブライト隊は地球上空を牽制。
ただマドラスは防衛戦力が多いので、苦手なら北京防衛に回る。

4ターン目くらいまでは拠点防御を気にせず全力で攻撃すればいい。
いきなりZを生産しておくと、3ターン目にZが完成するので、
地上の1機はハヤトを載せて、ガルダやネモ隊・Rディアス隊とカリフォルニアを制圧。
アムロinZはアフリカ西部→キリマンジャロもしくはニューヨークに。
533それも名無しだ:2011/01/17(月) 14:10:00 ID:ESuKt6OD
アムロZは改造したほうがいいよ。
地上で無双しだすけど。
534それも名無しだ:2011/01/17(月) 14:18:14 ID:D3RO1nl1
続き。

アムロ搭乗Zを敵地域侵入後、最寄りの拠点に置いておくと、
COMの量産機が殺到するので、拠点で踏ん張っていればどんどん仕留めれる。
アムロ搭乗Zだけで特別エリア制圧も可能。

宇宙はサイド3までは敵も旧式MS中心なのでゴリ押しでいける。
5ターン目以内にブライト隊でサイド6も攻略しておければ資金収入が増えるが、
シロッコinジ・Oがいる可能性も高いので、クワトロ・ヘンケンと合流させてからでもいいかもしれない。

こうすれば6、7ターン目までには3、4つ特別エリアの制圧が可能。
535それも名無しだ:2011/01/17(月) 14:24:31 ID:D3RO1nl1
防衛に関して言えば、特別エリアに5〜6部隊(Zガンダム一機だけでもいい)を配置し、
通常エリアは空けておいていい。
放置しておくと特別エリア周辺に集結→攻撃の流れになるので、
5〜6機の遊撃部隊を編成し、プチプチ数部隊ずつ撃破していくのがいい。
10ターン〜15ターン辺りで敵の生産能力以上に敵部隊を撃破できているはず。
(ただしCOM任せにすると敵1部隊に自軍6部隊でも全滅したりする・・・)

開発投資を頑張ってると、20ターンまでに陸戦型百式・Zプラスが出来る。
たしか陸戦百式はMSと基礎が22、Zプラスは全開発レベルが22で。
アムロ専用Zプラスだと地上で無双状態だし、
陸戦型百式は水中マップ最強なので、その2機の完成まで耐えていればあとは地上での勝利は確実。
536それも名無しだ:2011/01/17(月) 15:11:05 ID:YVzQUBOR
ジオンの水中兵器は強すぎると思う、海とかしらないはずなのに
537それも名無しだ:2011/01/17(月) 15:28:09 ID:OBSqLWCp
ティターンズのシロッコ裏切りルートやろうと思って
ヤザン隊封印で始めてみた
きつい・・・ジェリド達はさっさと任務中になっちゃうし・・・
538それも名無しだ:2011/01/17(月) 15:48:53 ID:YVzQUBOR
全部隊一つにしてそこら中蹂躙してるとなんとかなるよね
そのうち敵も作らなくなるし
539それも名無しだ:2011/01/17(月) 17:09:03 ID:QKkZNTxF
エゥーゴシナリオ始めたけど開発と侵攻のバランスが難しいね
ジムUが量産出来てからジャブロー攻略した方が安定だけどみんなどうしてる?
540それも名無しだ:2011/01/17(月) 17:25:45 ID:9Mtmyg9S
まずジム2を作ったことがないからなんともいえんな
541それも名無しだ:2011/01/17(月) 17:30:29 ID:WDbhb9rR
超絶節約ゲー
542それも名無しだ:2011/01/17(月) 18:00:59 ID:QKkZNTxF
>>540
パワードジムとか?ジムUとか降下させた後もどんどん侵攻できるから便利だと思ったんだけど
でも確かにそれだと資金が不足しがちではあるんだよなぁ
543それも名無しだ:2011/01/17(月) 18:16:40 ID:FAN9IErW
量産機不要ゲー
544それも名無しだ:2011/01/17(月) 18:45:43 ID:J0J3gaWM
陸地はジムキャノンUとパワードジム、ジムUは海用
545それも名無しだ:2011/01/17(月) 19:06:13 ID:OBSqLWCp
間接攻撃出来ない量産機はゴミだと教えたはずだがな
546それも名無しだ:2011/01/17(月) 19:35:49 ID:Vrel919i
みなさんのおかげでクワトロ編クリアしたよ
次はデラーズ・フリートでもやるか
難易度は高いけど無印の方で
547それも名無しだ:2011/01/17(月) 19:50:24 ID:p+d1p7c6
パワードジムってあんま使わないなあ
ジムキャノンUがいれば
548それも名無しだ:2011/01/17(月) 19:53:25 ID:9Mtmyg9S
エウでやるときの鉄板はジムキャノンUだろ
地上じゃ多少めんどくさいけど適性自体はそんなわるくないし
549それも名無しだ:2011/01/17(月) 19:57:18 ID:SiuiN+S2
ジャブローはときどき河の中に敵がいるので水中への攻撃ができないと面倒臭い。
それでもジムUは1スタックか2スタックあれば十分。
南北アメリカにいるうちはパワードジムとジムキャノンUで足りる。
海を渡るころには多分ネモが使える。
550それも名無しだ:2011/01/17(月) 21:25:16 ID:YVzQUBOR
ひたすらZ作れば楽勝だよ拠点はジム2とか数台おいといて
551それも名無しだ:2011/01/17(月) 23:03:16 ID:Vrel919i
やっぱりデラーズ・フリートは難易度が高いな
MS弱すぎだ
クリアするおすすめの方法って何?
552それも名無しだ:2011/01/17(月) 23:08:03 ID:p+d1p7c6
こういうゲームは、試行錯誤で苦戦する時が一番おもしれーんだぜ
553それも名無しだ:2011/01/18(火) 00:04:33 ID:awMHIsUV
量より質だよな、今まで逆やってて苦労してた
554それも名無しだ:2011/01/18(火) 01:36:02 ID:wWUbvyOI
ノイエとズサ二部隊でだいたいコストが一緒
さて、どっちが強い?

って話だな
555それも名無しだ:2011/01/18(火) 03:33:17 ID:AXrfQwHm
>>551
ドムキャノンとズゴックE、ハイゴックで地上を荒らす。宇宙は地上制覇まで引き篭もる
地上制覇できれば宇宙をノイエ+ガトーとかビグザムとかで押し切る
556それも名無しだ:2011/01/18(火) 04:37:27 ID:gS9Nc4U3
ベリーイージーの敵のチキンっぷりは異常
ジャブロー以外全部敵エリアで250部隊いるのにこっちが25部隊にまで削らないと攻めてこなかった
25て
557それも名無しだ:2011/01/18(火) 07:44:27 ID:jEhf83F3
>>555
分かった、ありがとう
この軍はパイロットも少ないし、NTが一人もいないんだよな
エースを使っていくのがカギみたいだな
VHでクリアしたらすごいな   
558それも名無しだ:2011/01/18(火) 12:18:00 ID:awMHIsUV
あららクワトロ行方不明になったよ、やっぱアーガマイベントやらなきゃ駄目だな
アムロもでねえ
559それも名無しだ:2011/01/18(火) 12:27:17 ID:wWUbvyOI
量か質かに対する答は両方だと何度もいってるだろう
560それも名無しだ:2011/01/18(火) 14:39:02 ID:HIZWTk3J
選択肢によっては、全員生存が可能になるようにしてほしいよな。
エゥーゴの場合、どうやっても誰かが死ぬし。
それを避けようとすると、味方にならない奴が出るので。
561それも名無しだ:2011/01/18(火) 17:12:30 ID:hkJxl9Dw
ネモとホモとの違いを教えてください
562それも名無しだ:2011/01/18(火) 18:00:18 ID:EKw4Q+fe
>>560
「そんな進め方があったらみんなその進め方をするので取捨選択が必要だ」と理性が主張するが、
「でもやっぱりそういうのが欲しいよ」と感情が主張する。
563それも名無しだ:2011/01/18(火) 21:26:31 ID:awMHIsUV
ラングリッサードラマチックエディションではそういう話をわざわざ追加して出したよ
564それも名無しだ:2011/01/18(火) 23:24:08 ID:sQhgAPWn
ジオン、連邦以外の勢力のイベントが少ないのが不満といえば不満
565それも名無しだ:2011/01/19(水) 00:23:29 ID:xeCzCVoO
ティターンズ・シロッコをプレイしてる
宇宙はいいが、地上は貧弱だ
どうしたらいいかな?
566それも名無しだ:2011/01/19(水) 01:35:18 ID:d/Btie8i
>>656
宇宙をある程度制圧したらMSごと地上におろす
地上は初期エリア死守
逆に俺に教えてくれ、そこそこ縛りプレイもやった、今は酔っ払いプレイ中だ
何か楽しいプレイ作ある?
567それも名無しだ:2011/01/19(水) 01:37:04 ID:d/Btie8i
オォウ…すまん
>>565だった
568それも名無しだ:2011/01/19(水) 01:53:16 ID:fwkqz66t
難易度が高くなる程、量より質
569それも名無しだ:2011/01/19(水) 01:55:06 ID:IeYQAxmS
そりゃあ量じゃ絶対勝てないからなw
570それも名無しだ:2011/01/19(水) 01:59:32 ID:kAjs9nMw
テムレイ編はあからさまに質より量だけどな
ガルスJだのズサだのをドムキャノンで囲むんだぜ
571それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:20:05 ID:fwkqz66t
資金、資源が豊富すぎるテムレイ編で得意になられても・・・
572それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:22:08 ID:kAjs9nMw
なんだろうね、別に得意になってるわけでもなんでもないんだが
どうもこのスレには自分のレスに対しちょっとでも反論されると顔真っ赤になる人がいるなあ
噛み付くほどのレスか?
573それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:27:19 ID:8uDvA1GG
確かに>>571は過剰反応だけど君のレスも大概だよね
574それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:27:24 ID:87VHh+QL
自分のレスにちょっと反論されただけで顔を真っ赤にする子に言われても、ねぇ
575それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:29:04 ID:kAjs9nMw
こんな深夜にID変えてまでするレスかよ
576それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:31:05 ID:8uDvA1GG
ワロタ、真性でしたか
これはもう触らないほうがいいみたいだね
577それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:34:44 ID:87VHh+QL
見えない敵との戦いを常に求める可哀想なヤツなんだな
ID:kAjs9nMwみたいな池沼は妄想スレにでも行けよ

ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1284384402/
578それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:41:58 ID:kAjs9nMw
図星指されたからってそんな発狂すんなよ
どうせ今の時間帯は俺とお前しかいないんだから
579それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:46:49 ID:fwkqz66t
何かと戦い始めたか・・・
580それも名無しだ:2011/01/19(水) 02:49:46 ID:JWqwu/Ty
ガンダムは生産制限しろ
MSは量より質だ


一切俺に逆らうなよ!
逆らった奴は粘着してやるからな
581それも名無しだ:2011/01/19(水) 03:08:44 ID:8uDvA1GG
もういいよ、そういう流れ
つーか何でガンダムの生産制限の話まで巻き戻ってるんだよ
582それも名無しだ:2011/01/19(水) 04:27:39 ID:u3mTqOnE
生産制限までする必要はないが、大量生産しづらくするのは、ありだな
583それも名無しだ:2011/01/19(水) 04:32:55 ID:6IBZG0O3
本来「質より量」の方が面白いんだけどねぇ
ザクU指揮官機(単機)vsザクU量産機(三機)なら量産機の辛勝くらいで
ザクU指揮官機(パイロット有)vsザクU量産機で指揮官機の勝ち
ザクU指揮官機(パイロット有)vsザクU量産機×3スタック(9機)で量産機の勝ち
ザクU指揮官機(パイロット有)+量産機×2スタックvsザクU量産機×3スタック(9機)で指揮官機の勝ち
くらいにバランスが取れれば良いんだけどね
多少劣る程度でも3倍の敵に囲まれたら撃破され、パイロット補正付けても9倍に囲まれれば呆気無く落ちるくらいが良いんだけどね
584それも名無しだ:2011/01/19(水) 05:12:36 ID:8uDvA1GG
バウ・ZクラスのMSに中堅以上のパイロット乗せるだけでも結構無双できるのがちょっと残念だな。
グレミー軍とかクワトロ・エゥーゴあたりの勢力は
初期に強力なユニットが配備されててすぐ消化試合になるからつまらん。
CPUは士官の使い方下手だし量産機の優位性をもっと上げても良かったのかも。
585それも名無しだ:2011/01/19(水) 05:31:02 ID:8tMOSD1n
>>570
デラーズや新生ジオン、キャスバルネオジオンの地上も
質より量で攻めないとやってられないよなw
今作は系譜のころより数のゴリ押しができるのが救いだよ
新生はビグザムが潜水艦で動かせなくなっちゃったから難易度の上昇が激しい
586それも名無しだ:2011/01/19(水) 06:13:38 ID:Kkhy5MLR
質で勝負も何も、ラル専用ドムが向こうが量産してくる3機編成ペズン・ドワッジの1機あたりと
ほぼ同じ性能だからな
587それも名無しだ:2011/01/19(水) 07:39:36 ID:xeCzCVoO
>>566
分かった、ありがとう
宇宙のMSはけっこう強いからな
制圧したら下ろしていくか
最初からサイコガンダムも作れるし 
バーザム量産で中盤は安定するな
588それも名無しだ:2011/01/19(水) 08:00:45 ID:9QVh2UGa
フライマンタを大量投入でザクJを、ザクJを大量投入でガンダムを潰す
モビルスーツの性能なんぞ数で潰す
なんという質より量的なゲームなんだww
589それも名無しだ:2011/01/19(水) 08:43:47 ID:cpnkwwGP
数で圧倒して包囲攻撃しかけないとこっちの被害も大きくなるからな
戦争は数だよ兄貴!
590それも名無しだ:2011/01/19(水) 09:58:40 ID:BL8eolRE
グレミー入れるならカツ編作って全員ハッピーエンドもありだね
591それも名無しだ:2011/01/19(水) 10:07:24 ID:Lh74kMIK
>>588
それ単に質で負けてるから数で勝負せざるを得ないだけだろ
592それも名無しだ:2011/01/19(水) 11:06:57 ID:ReH5srtI
質でどうしようもなく負けてる状況だと
数で(しかも相手は反撃できない遠隔)に頼るしかないのはしゃーない
593それも名無しだ:2011/01/19(水) 14:29:22 ID:RACwXoU1
あんまりそういうこというとまたキチガイが顔真っ赤にして
量より質だろ!

とか言い出すから辞めとけw
594それも名無しだ:2011/01/19(水) 14:42:33 ID:K2wtZNL9
ガンダム生産制限とか一体何がやりたいんだ・・?
IFを楽しむゲームなのにマジキチとしか言いようがないんだが
ガンダムが生産制限ならビグザムが量産の暁には・・はどうなるんだよw
595それも名無しだ:2011/01/19(水) 15:13:53 ID:BL8eolRE
そこにはエースパイロットとしてシャアと戦うカツの姿が・・・
そういうのを楽しむゲームだもんね
596それも名無しだ:2011/01/19(水) 16:32:44 ID:ReH5srtI
>>593
>量より質だろ!
それができない状況での話なのにねぇw
597それも名無しだ:2011/01/19(水) 16:46:30 ID:K2wtZNL9
効率を重視すればするほどクソゲーになるのはこのゲームのサガ
自分で魅せる状況を作らなければならない
598それも名無しだ:2011/01/19(水) 16:53:59 ID:RACwXoU1
自分で縛りつけて楽しむんだったらお好きにどうぞなんだが
このスレには俺ルールを他人に押し付けてちょっとでも否定されると発狂する人がいるから
599それも名無しだ:2011/01/19(水) 16:59:16 ID:la8gMsKV
今は誰も何も言っていないのに無駄にシャドーボクシングしてる人が居るようにしか見えないが
600それも名無しだ:2011/01/19(水) 17:11:15 ID:Lh74kMIK
まぁ砲撃ならだれもいない所にも撃てるし
601それも名無しだ:2011/01/19(水) 19:29:17 ID:xeCzCVoO
次回作は出るんだろうか?
602それも名無しだ:2011/01/19(水) 22:12:25 ID:QKzViUKD
Gジェネはバシバシ続編でてるけどこっちは・・・
まあ作るの面倒くさいのかな?
603それも名無しだ:2011/01/19(水) 22:53:51 ID:RACwXoU1
出すたびに売り上げ下がってジリ貧のシリーズなんです
配慮してください・・・・
604それも名無しだ:2011/01/19(水) 23:23:25 ID:8uDvA1GG
どうせ出るなら系譜システムから進化して欲しいけど
605それも名無しだ:2011/01/20(木) 00:15:31 ID:/2KneVxG
系譜システムが進化したら、外交がなくなったニダ
606それも名無しだ:2011/01/20(木) 00:15:35 ID:qsuihAZf
セーブデータ整理してたら、間違えてシステムデータ消してもた・・
607それも名無しだ:2011/01/20(木) 04:12:27 ID:xjUalMpw
>>606
うわあああああああああああああ
608それも名無しだ:2011/01/20(木) 10:49:49 ID:4e1H8YUU
>>606
クリアおめ
609それも名無しだ:2011/01/20(木) 11:10:39 ID:fs1d+Msx
ネットで拾えそうじゃない?
システムデータ
610それも名無しだ:2011/01/20(木) 11:19:47 ID:4zFHQyBS
自分で埋めたデータだからこそ愛着が沸くんだろうが
611それも名無しだ:2011/01/20(木) 12:05:43 ID:wdYi+C4n
>>601
PSP2か3DSで次回作がでる気がする
612それも名無しだ:2011/01/20(木) 18:26:46 ID:0vjBJwpd
ティターンズの完全勝利エンディングって何種類あるの?
シロッコがいて、アライメント高い・低いの二種類はみたんだけど
シロッコ離反パターンでも二種類あるの?
613それも名無しだ:2011/01/20(木) 18:55:22 ID:nSn/hK0A
ミネバ様を使いたいんですが
614それも名無しだ:2011/01/20(木) 19:27:26 ID:Ju7jsJIv
年齢一桁の幼女に戦場に行けとかどんだけ鬼畜ですか
615それも名無しだ:2011/01/20(木) 19:41:29 ID:ruJ73ZkB
データ消えたらそれはそれでまたチャレンジしたくなるんじゃね?
いろいろ縛りとか取っ払ってな

昔ぼうけんのしょが消えたときのショックとその後のやりなおしが以外に楽しかったのを思い出した

616それも名無しだ:2011/01/20(木) 19:43:50 ID:fdYD5enl
システムデータが消えると周回数とかもリセットでしょ?
プレイデータが消えるのはまだ良いけどそっちは切なくなりそうだなー
617それも名無しだ:2011/01/21(金) 02:56:34 ID:fiT54g9S
連邦からアクシズまでしか出現してない状態からだな
618それも名無しだ:2011/01/22(土) 00:54:03 ID:gYdI2gEo
NTレベルMAXでへんなバリアーが出せるようになったら面白い
619それも名無しだ:2011/01/22(土) 01:05:49 ID:indPcbEm
スイカバー発動とか胸熱
勿論アッガイで
620それも名無しだ:2011/01/22(土) 05:52:03 ID:blhZZMS8
νにIフィールド付いたらバランス崩壊するから仕方ないにしても
αアジールは付いてても問題ないと思うんだ
621それも名無しだ:2011/01/22(土) 09:51:50 ID:e/QyI2VX
質より量だー!の人死んだ?
622それも名無しだ:2011/01/22(土) 09:57:30 ID:Htxgiq1P
ジオングに足付きがあるように原作では設定だけあるけど未完成・未調整で使えない武装を追加した
完成系バージョンがほしいな>αアジールのIフィールドとか
あとは原作でやってるような局地専用化やパイロット用カスタマイズなどの改良、追加武装もできればいいんだけど
さすがにユニットが多すぎるから無理かw
623それも名無しだ:2011/01/22(土) 10:02:11 ID:nYY8zGJe
>>621
粘着すげえなあw
624それも名無しだ:2011/01/22(土) 12:48:25 ID:vBz7xMyA
エゥーゴ?クワトロ36ターンでクリァした
早いかどうか分からないけど
次は連邦でもやるか
中国1ターン制圧とか無理なんだけど、1ターン目に制圧するにはどうしたらいいんだ?

625それも名無しだ:2011/01/22(土) 18:11:53 ID:CoUZUpIo
>>623
気持ち悪いし放置して見えない何かと戦わせておくべきだな
626それも名無しだ:2011/01/22(土) 20:03:18 ID:IXO1JWiV
なんか狂気を感じるわ
627それも名無しだ:2011/01/22(土) 22:04:30 ID:sYvZDnas
もしかしてGファイターのプランって盗めないの?
ティターンズの序盤で粘ってるんだが、リックディアスのプランしか盗ってこない・・・
628それも名無しだ:2011/01/23(日) 10:54:55 ID:8rYNw1nX
ピグザムすごいな4vs40で特別エリア圧倒しちまった
629それも名無しだ:2011/01/23(日) 14:49:46 ID:dXkT0jWe
>>627
プランは盗めるはず。
盗めたあかつきには、マトッシュでカミーユをぶん殴ってくれ
630それも名無しだ:2011/01/23(日) 16:15:42 ID:DcoOECen
>>628
ビクザムじゃなくてピクザムになってるぞ

……アンタ可愛いな
631それも名無しだ:2011/01/23(日) 18:12:36 ID:jc4ahpzp
ちびまるこちゃん久々にみたら友蔵がシロッコの声になっててわろた
632それも名無しだ:2011/01/23(日) 18:40:00 ID:QSaowhOY
まるこを愚民と見下す友蔵か・・・いやすぎる
633それも名無しだ:2011/01/23(日) 18:52:59 ID:i+9P30zi
ミネバの野望ジオンの驚異
634それも名無しだ:2011/01/23(日) 20:12:45 ID:90WVg7CZ
相手がビグザム出してきたときはボールとセイバーフィッシュで囲むとあっさり撃沈できるのが
悲しいな
戦いは数だよ兄貴を連邦にされちゃ元も子もない
635それも名無しだ:2011/01/23(日) 21:06:35 ID:jtpLQ1cK
独占よりははるかにマシだけどな
砲撃しかできない=移動後に攻撃も反撃もできないというただのハリボテだし
636それも名無しだ:2011/01/24(月) 00:53:14 ID:W1fPNo2j
>>629
一応盗めるんだ?もう少し頑張ってみるか・・・
マトッシュさんもだけど、ティターンズ艦長キャラ多過ぎ
Gファイターのプランgetが一番役立つ勢力ではなかろうか
637それも名無しだ:2011/01/24(月) 01:07:32 ID:BZ2pvMAf
ティターンズ編は時間をかけすぎると、北京や北米に部隊がたまる
ガス抜きめんどくさいな
効率のいいやり方ないかな
638それも名無しだ:2011/01/24(月) 08:31:59 ID:JLvgKVP0
独戦のマップ兵器オンリーユニットは一種の地雷ユニットだからな…
敵に居ると地味に鬱陶しいけど、自軍で使える様なユニットじゃない
639それも名無しだ:2011/01/24(月) 09:36:17 ID:R+TY5/ED
ティターンズでGファイターは盗める、てか盗んだ事ある
ティターンズ4回目で。もっと効果的に艦長キャラを活かそうと
5回目やったけど駄目だった。ランダムっぽいとしか・・・
640それも名無しだ:2011/01/24(月) 09:37:19 ID:CX0mY3gA
昨日アニマでゴップさんを見たがどれだけ無能なのかと思ったらブライトやミライに優しそうに声かけてて驚いた
641それも名無しだ:2011/01/24(月) 11:12:52 ID:KjEzGjY7
アクシズって地上侵攻するところまできたらもうクリアしたも同然だな
エゥーゴの地上MS旧型ばっかな上既にこっちより総部隊数低くて
楽勝で拠点を制圧できてる

ティターンズ倒した直後はこっちは90部隊そこそこなのに
エゥーゴは250MAX部隊で総攻撃してきたからどうなるかと思ったが
642それも名無しだ:2011/01/24(月) 12:26:48 ID:3ik1WuE7
>>640
と言うか、ゴップ=無能ってのはこのシリーズが初出じゃなかった?
643それも名無しだ:2011/01/24(月) 17:16:57 ID:4XD7Q0KI
富野アニメでお馴染みの、一番大変な時は何もしてくれないのに、都合が良くなると出しゃばってくる嫌な大人の典型例
644それも名無しだ:2011/01/24(月) 18:43:58 ID:rNcUCpvC
最近キモオタの間で実は政治家としては優秀みたいな設定にされてるけど
アニメ本編でも小説版でもレビルにモグラ呼ばわりされるだけの人だからな
645それも名無しだ:2011/01/24(月) 19:31:17 ID:JnESfKkz
>>644
それは前線に出ないからだろ
前線に出ない=無能というのは短絡的だと思うけど
後方でこそ才能を発揮する人間なんて戦争といわず、どんな世界にもいるし
だからこそ後方にいられるんだろうしさ
お前みたいな奴が前線にいたら「あいついつも安全な後方にいやがって」と思うのかもしれんがなw
646それも名無しだ:2011/01/24(月) 19:41:24 ID:y/Rw2pyI
後方で才能発揮して支えてたらレビルにもモグラ呼ばわりはされないんじゃないかな。
ゴップが優秀と証明できるシーンはないしあのツラだし無能って思われても仕方ないよ・・・。
647それも名無しだ:2011/01/24(月) 19:44:44 ID:gTtzM2e4
レビルが>>644みたいな思考をした結果無能もぐら呼ばわりしたということも考えられるけどな
ぶっちゃけレビルってガチガチのバトルジャンキーだし
648それも名無しだ:2011/01/24(月) 19:52:20 ID:W1fPNo2j
実はレビルって高い指揮能力発揮したことないよね?
ルウムでは大敗してるし、オデッサにしろ星一号にしろ物量作戦
お前はジューコフかと
649それも名無しだ:2011/01/24(月) 19:57:08 ID:gTtzM2e4
オデッサなんかエルラン中将が裏切ってるからな
中将だぞ中将、普通裏切らないだろ、中将とか
650それも名無しだ:2011/01/24(月) 20:55:19 ID:rNcUCpvC
ほらこれだよ
原作の設定ではこうだったよって話なのに勝手に前線がどうのこうのって話作っちゃってるだろw
651それも名無しだ:2011/01/24(月) 21:17:06 ID:JnESfKkz
>>650
後付だらけの作品で何を言ってるんだ?w
652それも名無しだ:2011/01/24(月) 21:23:40 ID:rNcUCpvC
公式の後付設定とキモオタの妄想は意味が全然違うということを理解したほうがいい
653それも名無しだ:2011/01/24(月) 22:17:07 ID:t44InkGS
俺の知る限りゴップには初代以降何一つ後付設定はなかったはずだが
なんかほかの作品で「実はゴップは優秀だった」みたいな後付あったのか?
654それも名無しだ:2011/01/24(月) 22:29:15 ID:y/Rw2pyI
ルウムはMSを運用したからジオンが勝ったってお話じゃなかったの?
そもそもこの作品って指揮官に対してあんまりスポットが当たってないのに
指揮能力云々を論じ始めるのはどうかと思うよ。
ザビ家兄弟辺りだって指揮高く設定されてるけど実際に指揮官として戦ったシーンほぼなかった気がするし。
655それも名無しだ:2011/01/24(月) 22:33:37 ID:cqzP/4MP
クワトロの能力も低くするべきだろ
ライラさんやブランにさえ苦戦してるところあるのに
シャアと同等の能力値はおかしい
656それも名無しだ:2011/01/24(月) 22:42:11 ID:t44InkGS
まああんまりその手の話言い出すとまた発狂しちゃうやつでてくるから
ほどほどにな
657それも名無しだ:2011/01/24(月) 23:00:00 ID:fgLKggip
>>654
コロニー落としたせいで地上はものすごいアンチジオンだらけだったはずなのに
イセリナを物にするほど現地民を懐柔していて、
補給線が伸びきったことを危惧するなど現在のジオン軍全体の状況をちゃんと把握していたガルマは確実に有能な占領地司令官
658それも名無しだ:2011/01/24(月) 23:55:37 ID:4XD7Q0KI
>>657
しかしシャアに無能扱いされる可哀想な人
659それも名無しだ:2011/01/25(火) 00:30:47 ID:HF1r+v+K
>>657
そうだな、コーエー三国志で言うところの後方太守だな
660それも名無しだ:2011/01/25(火) 00:45:08 ID:MIxf7hTg
甘ったれた坊や扱いだったけど別に無能呼ばわりはされてなかったような>ガルマ
661それも名無しだ:2011/01/25(火) 01:02:03 ID:fIAPU0Q2
>>653
ジ・オリジンでは有能だな。
662それも名無しだ:2011/01/25(火) 07:39:56 ID:L45YR1jH
>>660
シャア:これで勝てねばお前は無能だ→ガルマ:負けました
663それも名無しだ:2011/01/25(火) 17:04:33 ID:Xx1B4qVB
ゴップとワイアットはもう少し指揮能力高くてもいいけどな
ワイアットはシーマと裏取引してたくらいだし無能って訳でもないだろ
664それも名無しだ:2011/01/25(火) 17:54:18 ID:nYqNpTQI
ゴップは隠しパラメータ優しさが20くらいはほしい
665それも名無しだ:2011/01/25(火) 19:57:27 ID:DsUn9DRD
ほどほどにしないとキチガイが粘着するから
あんまりその手のレスを続けるなよ
666それも名無しだ:2011/01/25(火) 21:22:52 ID:BTt+9Nsf
ティターンズで始めてはや15T
リセット繰り返しgetしたプランは
ジムU、リックディアス、ラーディッシュ、百式、メタスにデルタガンダム

諜報部、そんなにGファイターのプラン盗ってくるの厭なのか?
667それも名無しだ:2011/01/25(火) 22:36:27 ID:La7xZY6K
むしろなんでそんなゴミが欲しいの?
668それも名無しだ:2011/01/25(火) 23:40:00 ID:BTt+9Nsf
MS乗れないキャラ育てるのにGファイターは必須でしょ
ジャマイカンやマトッシュさんを戦力化するにはどうしても必要
669それも名無しだ:2011/01/26(水) 00:34:52 ID:yiWpj3dh
ティターンズ編はガス抜きを何回もしないといけないから面倒
特に北京はほっとくと40ぐらい溜まる
670それも名無しだ:2011/01/26(水) 00:37:36 ID:hmkoErtr
まるでMSじゃなくて戦術機での戦争だな
671それも名無しだ:2011/01/26(水) 01:10:49 ID:5IFro2MU
あ、そっかおっさんをガンダムに乗せられるんだっけ、サーセン
672それも名無しだ:2011/01/26(水) 01:38:23 ID:Y4EGVRVw
ティターンズは地上で使える砲撃機ないからなぁ
拠点に溜まってるとガチの勝負になるのがツライ
673それも名無しだ:2011/01/27(木) 04:52:48 ID:+w4h9Mxq
育てるのを考えると
 ・指揮下での無人機の戦果を繰り入れる
 ・母艦機能で回復・補給させる
 ・ミノ粉/偵察etc
辺りを実装して欲しいねぇ
指揮官タイプや後方支援タイプのキャラが育ち難いのは変だからねぇ
674それも名無しだ:2011/01/27(木) 12:27:27 ID:q3stHgSW
キャスバル・ネオジオンの地上が貧弱すぎる
速攻でクリアしたいけど、どうしたらいいんだ?
675それも名無しだ:2011/01/27(木) 12:36:25 ID:gF6sTfMp
ズゴックとドムキャノンでゴリ押し以外ないっしょ
676それも名無しだ:2011/01/27(木) 21:32:49 ID:Q+DGxmZ2
PSP2ことNGPが発表されたこと自体はどうでもいいが
参入にバンダイがあったぞ
ということはこっちでギレン新作の可能性あるな
そうなると俺はどうしよう・・・・
677それも名無しだ:2011/01/27(木) 22:55:19 ID:6Tjdc7PI
出てから考えればいいだろ
678それも名無しだ:2011/01/27(木) 23:28:43 ID:D4BSq/Ja
ジョブジョン少将w
このゲームすごいなw
679それも名無しだ:2011/01/28(金) 09:27:28 ID:MG/eRAJi
PS2で出るならいいんだけど次回作が何年後にでるかしらないが
もうその頃PS2はさすがに終わってるだろう
そろそろ俺も次世代ゲーム機買おうかな・・・
680それも名無しだ:2011/01/28(金) 10:59:44 ID:goaop0CF
今エゥーゴハードでやってて、ジャブロー降下作戦実行して
突入したら敵部隊が120もいたんだが・・・
これ、詰んでますよね?
681それも名無しだ:2011/01/28(金) 11:12:44 ID:hgalZ0xE
何故突入前に確認しなかったし
682それも名無しだ:2011/01/28(金) 11:39:34 ID:goaop0CF
突入前は12しかいないんすよ^^;
こっちは資金、資産共にジリ貧で毎ターン、ジムU一体
生産できるくらいがやっとだというのに・・・
683それも名無しだ:2011/01/28(金) 11:59:18 ID:hgalZ0xE
そりゃジャブロー上空上に部隊集めすぎたからよってきたんだよ
684それも名無しだ:2011/01/28(金) 12:07:45 ID:goaop0CF
なるほど・・・
他の宙域に分散させてみたら確かに数減りましたね・・・
これならいけるかもしれませんね
ありがとうございました!!
685それも名無しだ:2011/01/28(金) 19:10:20 ID:OqE0lF4D
テムレイの出現条件が5勢力クリアになってるけど、グレミーみたいな第3勢力を含めてもいいの?
686それも名無しだ:2011/01/28(金) 21:21:15 ID:+PBT4gEM
個人的には先にPアメリカから攻めるのがオススメ
687それも名無しだ:2011/01/29(土) 00:18:16 ID:O6SZaH4P
>>685
いいよ
難易度も自由
俺はジオンVE、エゥーゴ、正統ジオン、連邦、キャスバルで出た
688それも名無しだ:2011/01/29(土) 00:49:25 ID:VveNfjbI
>>687
ありがと、系譜でプレイした連邦やジオンなどは後回しにするよ。
4番目はクワトロHELLでプレイしてみる。
689それも名無しだ:2011/01/29(土) 08:12:29 ID:lngL45Zz
新生ジオンやってて、ビグザムでア・バオア・クーとルナツーを攻めてるけど、ア・バオア・クー方面は強敵が揃ってるな
砲撃当たらない
690それも名無しだ:2011/01/29(土) 09:41:50 ID:TskOOB7T
そろそろ連邦でもジオンでも味方が裏切らない
裏切って一時的に離脱しても最終的には一部を除いてほとんど味方のままで最後までプレイしたいです・・・
最近は、確かアクシズに大量に寝返った系譜のジオンよりはマシだけどさ
691それも名無しだ:2011/01/29(土) 13:23:01 ID:FPbwYOoq
ミライがヤクトに乗れる勢力はほしいよな
無印だと連邦WB解散で最後までいたのに、脅威だといつの間にかいなくなるし
692それも名無しだ:2011/01/29(土) 19:57:28 ID:CBuriIpV
連邦一部HELLモード、ペキン攻略作戦の発動禁止でプレイしてみた。

ホワイトベースが勝ち進んでくれないと攻略できない。それまで耐える。
だがそれが楽しいw
693それも名無しだ:2011/01/29(土) 20:17:05 ID:Wjt1VF6k
エゥーゴのジャブロー攻略終わったけど、まだ戦線が縮まないな。
早くハマーンさん地球圏にたどり着いてください。
アクシズやネオジオン(シャア)が楽なのは防衛線が引きやすいことがほとんどなんだろうな。
694それも名無しだ:2011/01/30(日) 01:40:34 ID:yYzXuuJB
40ターンかかったけど正統ジオンクリア!
次はティターンズ・シロッコやるか 
地上が貧弱だけど
695それも名無しだ:2011/01/30(日) 01:52:53 ID:8o3KWDiS
バウンドドッグ作ってからが正統ジオンの本番
696それも名無しだ:2011/01/30(日) 02:32:51 ID:zB0XJRTi
教えてください。
連邦休戦ED見ただけでは、ジオンで新たに始めるとクスコ・アルは登場しないのですか?
697それも名無しだ:2011/01/30(日) 06:11:50 ID:+PaDQ6nn
基本的に新規シナリオを登場させるクリア回数はどんなクリアでもいいけど
キャラを出すクリアは正統エンド(というかまっとうな)でないと無理です
基本逆シャアクリアしないとカウントされません
くわしくはwiki
698696:2011/01/30(日) 08:32:10 ID:zB0XJRTi
迅速に回答いただきありがとうございます。
頑張って一回連邦クリアしてみます。
699それも名無しだ:2011/01/30(日) 09:54:23 ID:yYzXuuJB
新生ジオンは難易度高いな
ビグザムを使っていくしかないか
700それも名無しだ:2011/01/30(日) 16:11:46 ID:9mzKdRLM
700。ラッキーな7のキリ番なのでサッカーくじで6億当たってくれ。

外伝シナリオは多くがカオスプレイだとキャラも加入してくれて、
そっちのほうがらくだね。
701それも名無しだ:2011/01/31(月) 03:55:05 ID:BQeK1nhC
Jが始まるまでtotoは売ってねーよ
702それも名無しだ:2011/01/31(月) 16:34:35 ID:Obb9aRa+
さすがゴップだぜ
703それも名無しだ:2011/01/31(月) 22:05:51 ID:l0Tc/JB4
は?
704それも名無しだ:2011/01/31(月) 23:57:37 ID:Zplz5faD
ティターンズ編はガス抜きが面倒くさい以外はけっこう楽な勢力だな
序盤はジムキャノンllとMK−llで楽勝だな
705それも名無しだ:2011/02/01(火) 01:56:55 ID:st8O5KF4
MK-2は無難に堅くて強いよな
706それも名無しだ:2011/02/01(火) 08:05:37 ID:B6rH0VcW
そう思ってたら突然出る新勢力の対応に追われたりする。
Wiki見てりゃ問題無いけど。

エウーゴとアクシズ、アクシズとグレミー相手にするあたりは結構大変だと思うがね。
707それも名無しだ:2011/02/01(火) 08:36:43 ID:ejS7vH3I
ティターンズならAOZ系使ってやれよ
火力はすさまじいけど燃費も装甲もカスのあいつとかさ
708それも名無しだ:2011/02/01(火) 11:29:26 ID:rdjCPYxG
そこですかさず換装ですよ
709それも名無しだ:2011/02/01(火) 11:35:11 ID:IIu22t7J
めんどいよ
710それも名無しだ:2011/02/01(火) 17:14:06 ID:yodFOn+n
初プレイでジオンノーマルやって
60時間でクリアできたがこんなもん?

正直挫けそうです
711それも名無しだ:2011/02/01(火) 17:32:45 ID:FUj1CS5M
     ,r‐、       , -、
      !  ヽ      /  }
     ヽ、 ,! -─‐- 、{  ノ
      /。 。    r`'、´   >>710ゲンキカ? 
    / ,.-─- 、   ヽ、.ヽ
     !/     ヽ、._, ニ|
.    {              ,'
     ヽ          /,ソ
.     ヽ、.____r',/
712それも名無しだ:2011/02/02(水) 01:28:56 ID:zdrU0v8V
>>710
初プレイとはいえ長いね
まあ慣れれば楽だよ
713それも名無しだ:2011/02/02(水) 01:55:34 ID:2am4xfZH
難易度によるだろ
714それも名無しだ:2011/02/02(水) 04:28:15 ID:Fe61z67z
泥沼にはまると無駄に時間かかるときあるなあ
715それも名無しだ:2011/02/02(水) 04:31:50 ID:PbCNwybF
エミュで脅威V動いたが、だけど使い道ないな
対戦出来るわけでも無いし
716それも名無しだ:2011/02/02(水) 04:34:57 ID:IxqQFwXl
中国の遊園地でドズル専用ガンダムが御披露目されたみたいだな
ちょっと情報乗り遅れて今知った次第だ
さて…水飲んで寝直そ
717それも名無しだ:2011/02/02(水) 05:27:18 ID:shjzRA/l
ドズルでも嫌がると思うぞ
718それも名無しだ:2011/02/02(水) 14:18:34 ID:Fe61z67z
あの元はガンダムのマルパクリだったけど
日本どころかシナ国内からも批判の声が上がった挙句
ガンダムからかけ離れたものになっちゃったあれか
719それも名無しだ:2011/02/02(水) 15:01:42 ID:Cj8DAsEU
でも目が二つあって角があるからまだまだガンダムだろうあれは
720それも名無しだ:2011/02/02(水) 15:36:35 ID:shjzRA/l
そりゃ大雑把だ
>目が二つあって角がある
で、一纏めにされたら犀もカモシカも龍も麒麟も同じになっちまうw
原型のイメージを残していないって意味で”魔改造”も逝く所まで逝った感じだ
顔のアップ見たか?
アレを似てると言ったら原作者は怒って良いレベルで滅茶苦茶なデザインだぞ
個人的には股間に角を生やすセンスは理解の外にあるけどw
721それも名無しだ:2011/02/02(水) 16:08:49 ID:vVDtRXpx
>>720
「目が2つついててアンテナはえてりゃマスコミがなんでもガンダムにしちまうのさ!」
監督が、こういうセリフにしろっていったんだあ
722それも名無しだ:2011/02/02(水) 16:09:52 ID:g+kCEy9j
Gガンダムの事かーっ!
723それも名無しだ:2011/02/02(水) 18:52:44 ID:au7xoyu6
えっ
724それも名無しだ:2011/02/02(水) 21:14:05 ID:+dHYMvO7
刹那もアンテナ立ったら簡単にガンダムになったのに
725それも名無しだ:2011/02/03(木) 18:22:37 ID:uRKuZSVs
オートってどれくらい使うもん?
全部手動で戦闘してたら時間がかかってしょうがない
726それも名無しだ:2011/02/03(木) 19:11:50 ID:HKp7GSwe
最後の勢力は委任で、戦力削られてもOKだから。
727それも名無しだ:2011/02/03(木) 19:18:50 ID:fsWtj8Fq
戦力差がはっきりとあって、COMが逃げるだけなら委任だな
728それも名無しだ:2011/02/03(木) 20:04:16 ID:uVYL0cQ+
50対50とか数が多いときは委任でぶつける
そして命と命のぶつかり合いを眺めながらティータイムに興じる
時々戦力を見誤って自軍が壊滅して詰む
729それも名無しだ:2011/02/03(木) 21:44:01 ID:Ic1TVBVY
>>728
よおワイアット
730それも名無しだ:2011/02/03(木) 22:23:02 ID:r3Q3V824
個人的には次回作の最強機体は

エゥーゴ  飛行可能なパランス機体のゼータガンダム
アクシズ  ファンネル射撃が最強のキュベレイ
シロティタ 格闘最強なジオ
ティターンズ MA最強なサイコガンダムマーク2

にして欲しいけど、まぁ、普通にユニコーン関係だろうな。

731それも名無しだ:2011/02/03(木) 22:36:49 ID:Yy7MMnW+
一年戦争に絞って作り込んで欲しいけど
無理な相談だよなあ
732それも名無しだ:2011/02/03(木) 22:42:04 ID:ZnrFsYiW
>>731
PS2で失敗してるしな。
システムが原因なんだが多分二度としないだろ。
733それも名無しだ:2011/02/03(木) 23:39:55 ID:hERlP67q
全部委任任せなんだがめずらしいのか?
基地から一歩も動かなくなったりたまにするけど昔より優秀だぞ
734それも名無しだ:2011/02/04(金) 00:07:10 ID:wpjbe9Mn
あんまり委任はしないかな、思うままに動かすのが楽しい
735それも名無しだ:2011/02/04(金) 00:53:11 ID:+msG2/fR
パイロット付き高級機の小部隊は手動。んで、艦長キャラと量産機の軍団は委任。
AIが良いから委任も使えるね。委任向きの編成を考えるのも、それはそれで楽しいし。
736それも名無しだ:2011/02/04(金) 01:24:43 ID:fvwe94G7
失敗してるってオタはいうけど売り上げはアクシズより↑なんだけどな
737それも名無しだ:2011/02/04(金) 07:01:53 ID:YrtTUz9M
良作の次は売れるんだよ
738それも名無しだ:2011/02/04(金) 07:28:23 ID:vSYRxFQ+
割と委任て使われてないんだな、ちょっと意外
時間かかることは覚悟のうえでやるべきか

>>736
コーラーとハンバーガーが世界一売れてる食べ物だ
よってこの二つが世界で一番うまい

とか言っちゃう人?
739それも名無しだ:2011/02/04(金) 07:42:16 ID:qVbAi5IE
多分オタが発狂して得意のID変え粘着するだろうなあと思った
740それも名無しだ:2011/02/04(金) 07:56:58 ID:vSYRxFQ+
涙を拭けよ
741それも名無しだ:2011/02/04(金) 10:39:21 ID:o7nMEGMF
得られた評価の話じゃないの?
まぁ失敗じゃなけりゃ続編が旧作ベースに戻る事は無いわけで・・・
742それも名無しだ:2011/02/04(金) 11:04:21 ID:Uu8WXGH9
こうやってすぐ煽りいれてくるのがオタの悪いところだよな
743それも名無しだ:2011/02/04(金) 11:19:23 ID:xHO7vEvF
指揮と格闘のバグの修正と
82が上限になっちゃう運動性と命中の計算式を直してくれればあとはいいかな
744それも名無しだ:2011/02/04(金) 11:20:19 ID:ObB0BIje
シリーズ物は前作の評判を見て客は次回作を買うわけで
745それも名無しだ:2011/02/04(金) 11:22:42 ID:uuijmViN
アクシズの脅威が糞だったからVがさらに酷い売り上げとか言うな!
絶対に言うな!
746それも名無しだ:2011/02/04(金) 12:50:07 ID:YrtTUz9M
次回作はユニコーン〜Vガン〜ガイアギアで頼む
747それも名無しだ:2011/02/04(金) 13:12:37 ID:vSYRxFQ+
がんばってもF91だな
748それも名無しだ:2011/02/04(金) 13:31:14 ID:o9+ieW9v
脅威V 売り上げ本数7万本(笑)
749それも名無しだ:2011/02/04(金) 18:44:24 ID:tDv5LuWS
同じ第3勢力で時代が後ろなのに、グレミーがバウ生産できて
なぜシャアでバウ生産できないんだ?

カオスで核プレイしろって言う、ゲームバランスなんだろうか。
750それも名無しだ:2011/02/04(金) 18:47:29 ID:xHO7vEvF
劇中にバウが出てこなかったからじゃないのかな?
バウが作れるならバウが出てくるはずだし。
バウの生産設備が整ってなくて設計図はあるけど生産できないというのが
ネオジオンスタート時点の設定と妄想してる。
751それも名無しだ:2011/02/04(金) 19:03:30 ID:tDv5LuWS
バウ、キュベレイ、ジャジャはレベル的にも十分生産可能のLV22で(シャアとグレミーは同じ技術レベル)
敵のMSはシャアの方が強いのに上3種のMSが作れない。
背景無視して数字見ると尚更納得出来ないw

おかげでシャアは1ターン目から作れれば指揮官機で速攻でFAなんだが
7ターン目あたりまで待ってGP02にOT乗せて砲撃の方が良さそうに見えるんだよな。
752それも名無しだ:2011/02/04(金) 19:12:29 ID:xHO7vEvF
ネオジオンで納得できないのは絵的に必須の

サザビー
ヤクトドーガ
ギラドーガ
αアジール
レウルーラ

が完成する前に終わってしまうことだな。
ベリーイージーでやれってことになるのだろうが。
それだと今度は連邦にνが無いので困る。
753それも名無しだ:2011/02/04(金) 20:57:49 ID:vSYRxFQ+
3部やったことないけど、それは寂しいなw
754それも名無しだ:2011/02/04(金) 22:29:42 ID:0kt60BG8
でも最初からあるいは序盤からそこの連中が生産可能で、更に敵CPU連邦もそれに合わせてνやジェガンなどが生産可能だと
もうその次が殆どなくなっちゃいそう。時間軸的にはもう最後の最後のシナリオなんだから、それで良いのかも知れないけど。
755それも名無しだ:2011/02/04(金) 23:07:23 ID:xAp9O8oA
シャアネオジオンは宇宙抑えたら終わりだから簡単なんだよね
756それも名無しだ:2011/02/04(金) 23:56:33 ID:muSBbCZM
もうちょっとキャラ多かったらギャクシャアシナリオやる気でるんだけどなあ
757それも名無しだ:2011/02/05(土) 00:22:52 ID:95J2z1q9
>>754
ジェガンだけは開発が終わってて序盤からどんどん作ってくる。
これを、キュベレイ、バウ、ノイエジール2、量産バウ、ズサブースター、ノイエジールで
いかに切り崩していくかがネオジオン(シャア)の勘所。
そのうち資金資源が無くなって作れなくなる。そうするとクリアしたも同然。
758それも名無しだ:2011/02/05(土) 00:31:20 ID:TCoRLbcl
シナリオ的にもう限界なら、壁を破る意味でも宇宙世紀vs種かOOとか
やってくんないかなぁとは思う
まぁキャラの数やら声優の人数なんかはスパロボよりはるかに大変
だろうけども
759それも名無しだ:2011/02/05(土) 00:33:09 ID:dJ8doSal
難易度ヘルだと途切れなくて辛そうだな、重要拠点を占領するたびに
ジェガンが量産されそうだ。
760それも名無しだ:2011/02/05(土) 01:56:47 ID:gD9HIMWB
>>758
フリーモードやオリジナル軍で使えるのはいいけど、リアルタイプのSLGの本編でそれを
やるのは・・・ 
761それも名無しだ:2011/02/05(土) 09:43:48 ID:QzW8zsFC
Gジャネやれ
762それも名無しだ:2011/02/05(土) 17:02:31 ID:H/mosNDv
Gジェネは糞ゲーだし
763それも名無しだ:2011/02/05(土) 20:02:44 ID:QzW8zsFC
まあありゃスパロボよりだよねえ
764それも名無しだ:2011/02/05(土) 20:51:13 ID:P1bMlGwk
>>758
種ならコズミック・イラで閉じてれば、問題ないよね。
MSVだって、これだけ用意されてるわけだし。
ttp://www.gundam-seed.net/msv/index.html

問題は、「シミュゲー好き」×「seed好き」がどれだけいるか?ということ
765それも名無しだ:2011/02/05(土) 20:54:37 ID:kSiIHKC7
>>764
専用機多すぎじゃね?
766それも名無しだ:2011/02/05(土) 21:13:03 ID:O5wxg7vr
何をどうやってもキラとアスランを倒せないバランスでガノタ発狂か
いとも簡単に倒せるバランスで腐発狂か
767それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:03:04 ID:QHugW/BR
>>736
スパロボやGジェネでもそうだけど
傾向的には良作が売れるんじゃなくてむしろ良作の次が売れる
一番売れたのが一番の良作ならPS2のGジェネではNEOが一番の良作になるのかなw
768それも名無しだ:2011/02/06(日) 02:46:20 ID:XTz2Qa60
769それも名無しだ:2011/02/06(日) 04:41:35 ID:8xLs99FP
FF8の悪口はやめろ
770それも名無しだ:2011/02/06(日) 07:36:44 ID:6/lHjDxm
次回作でるなら二部でちゃんとアクシズより先に
ティターンズがでるようにしてくれティターンズが
弱すぎてティターンズ戦が作業すぎる・・・
771それも名無しだ:2011/02/06(日) 07:48:10 ID:80bw5cXd
>>759
え?
ヘルでも大して生産しないよ。
772それも名無しだ:2011/02/06(日) 07:55:25 ID:2u6TJOzU
>>770
ティタとエゥーゴの初期技術レベルを22〜25ぐらいにして初期配備ユニットを見直せばいいんじゃね
773それも名無しだ:2011/02/06(日) 09:24:59 ID:g+xmaV5b
>>772
アクシズは漁夫の利狙いだから先に出ること自体おかしい
系譜のままでよかったのに
774それも名無しだ:2011/02/06(日) 10:11:17 ID:59mlmwpO
バグだろどうせ
順番逆になっちゃったーテヘ
775それも名無しだ:2011/02/06(日) 12:07:51 ID:jemKwqA2
アクシズの脅威V買おうと思うんだけど、
パッ見、あんまりPS時代と変わらない感じだよね>グラも含めて
恥ずかしながらPSP持ってないから、PS2版になるけど
PSP基準だからMAPが見辛い?みたいな話もあるし
ムービーなども無くなったようで、貧相でガッカリするらしいが・・・
そういうファンとしての寂しさを抜きにして、ゲームとしてはPS時代よりプレイしやすい?
俺のジオンの系譜は修正版じゃないからバグも気になるし
何より部隊数の上限が200から250に増加したってのは魅力があるわ。
776それも名無しだ:2011/02/06(日) 12:13:53 ID:9GdjKAUD
何をもって「プレイしやすい」と言いたいのか知らんけど
基本的な部分は系譜と全く同じだからプレイも同じ感覚
777それも名無しだ:2011/02/06(日) 13:03:38 ID:mEof3CN6
イベント増えて、MS増えて、キャラ増えてゲーム感覚変わらないから
俺は満足だってけどな。
778それも名無しだ:2011/02/06(日) 13:20:36 ID:Kfw3R7eD
ただ指揮バグがねぇ・・・あれはゲームとして致命的
779それも名無しだ:2011/02/06(日) 14:00:30 ID:ncg9HmI4
系譜のバージョンアップ版だと思えば楽しめるんじゃないかな
780それも名無しだ:2011/02/06(日) 14:19:11 ID:9x/vaqLO
古市の500円クーポンの使用期限に釣られてアクシズの脅威Vベスト版を買ったんだけど
削除キャラが多すぎて増えてる感じは全くないな
バックマイヤーやクルツを使いたかった・・・
781それも名無しだ:2011/02/06(日) 14:24:48 ID:Um4pmdyN
概ね系譜のシステムで不便だったとこがそれなりに改善されてるって感じかね
フリーズは殆どなくなってるし思考時間もセーブ速度もPS版と比べると比較にならない程に速い
第2部のメイン勢力にも系譜の50Tイベントみたいなのじゃなくしっかりしたイベントできてるし
ゲームとしての文句はムービーや開発後のコメントが消えただけくらいかな

新たなバグでラルみたいな指揮が高い上級尉官〜下級佐官がやたら良い思いしてたり
ラルみたいな格闘が持ち味の人がやたら不遇だったりするけどそれはそれで
782それも名無しだ:2011/02/06(日) 14:48:59 ID:ctdC8UO5
まあ次出るとしたら普通にプレイしたら気づく程度の
バグはせめて取っておいてほしい。
昔からバンダイのゲームはひどいけど、最近は
さらにひどいからな・・・
783それも名無しだ:2011/02/06(日) 15:38:33 ID:bmv3EOZi
外注丸投げだから仕方ない
784それも名無しだ:2011/02/06(日) 17:31:12 ID:cHkJ/GVI
指揮範囲のバグは気にならないんだけどね。階級による優先度で差別化されてるし。
艦長キャラの価値が上がって、むしろ良バグかも。

でも、スタック内だけ指揮効果がつかないバグは嫌だな。
これは修正版を出してほしかった。
785それも名無しだ:2011/02/06(日) 17:39:01 ID:bmv3EOZi
ムービーも削らないで欲しかったな
容量不足じゃないだろうに
利権がらみか
786それも名無しだ:2011/02/06(日) 17:46:49 ID:Um4pmdyN
俺も指揮バグはむしろ歓迎してるかな
指揮はあるけど階級が低めの人も活躍できるから
かと言って高級将校が活躍できないかと言われるとそうでもないし
しかし格闘、テメーは駄目だ
787それも名無しだ:2011/02/06(日) 17:55:18 ID:cHkJ/GVI
>>786
格闘バグも残念だよね。まぁでも、

後ろからこそこそ叩きに来ないで、
たくさん叩きたければ最前列で勝負しろやw

と、意訳してる。
788それも名無しだ:2011/02/06(日) 18:26:48 ID:cJgqpuo7
PS系譜以来なら戦闘シーンを見る見ないに早送りが追加されてるぞ
これは嬉しい筈
789それも名無しだ:2011/02/06(日) 18:28:19 ID:JtqbHJa+
格闘バグってつまりは

格闘命の高機動型ギャンを三体用意してシャア(彼のみ通常型)・マツナガ・ジョニーの三人を乗せてみせても
パイロットの格闘能力を生かせるのは最前列に置いた一人だけで他の二人の格闘能力は死んじゃってるよ!

って事?
790それも名無しだ:2011/02/06(日) 19:01:27 ID:2u6TJOzU
>>789
そのとおり。
さらに量産機に乗せるともっとひどくて
3機残ってるときは最後に切り込むのが
パイロット搭乗機扱いになっている。
791それも名無しだ:2011/02/06(日) 19:19:04 ID:A6Qaoz8W
格闘で1回斬りつけて終わっちゃうのは何?
792それも名無しだ:2011/02/06(日) 19:30:25 ID:2u6TJOzU
相手が量産機の場合なら仮説がある。
3機構成で耐久600のユニットがあった場合
格闘のダメージは残り400、200を越えたらそこで打ち止めになるんじゃないかと
たとえば上記のユニットが射撃戦で残り220になったところで
70×3の格闘を仕掛けると150で終わってしまうのではないのかなあと思っている
どう思う?

あと格闘で気になるのはダメージ打ち止めかな
そのうちジムコマンドに攪乱膜かぶせてノイエ2で殴って確認してみよう。
ノイエ2の格闘は240×1でジムコマンドの耐久は360だから
パイロットが乗ってなければ格闘あたれば120までへって
残り1機になるはずだから。
793それも名無しだ:2011/02/06(日) 22:07:58 ID:KqEcItkI
流れぶった切って悪いが質問。
ジオンでエンディングまで後一歩のところなのだが、アライメントのLawとChaosでエンディング変わる?
794それも名無しだ:2011/02/06(日) 22:09:05 ID:aAWnMz+h
全編クリアしたけどティターンズが一番疲れたわ
序盤のメタス乱造が糞ウザイ
795それも名無しだ:2011/02/06(日) 22:34:52 ID:2u6TJOzU
>>793
アライメント1000か1000未満で変わるよ。
1000に足りなければ900も0も同じ
796793:2011/02/06(日) 22:44:05 ID:KqEcItkI
>>795
質問に答えていただき、ありがとうございます。
797それも名無しだ:2011/02/07(月) 00:06:03 ID:VcAXO/yu
判定敗北モードとかまたやりたいな・・・
798それも名無しだ:2011/02/07(月) 14:36:43 ID:B+l9ZYUx
ティターンズ・シロッコ編やり始めたんだけど
ご采配をおながいします言ってくる奴の顔にワロタw
799それも名無しだ:2011/02/07(月) 14:44:00 ID:GltvPd2f
シャッフルうぜー
800それも名無しだ:2011/02/07(月) 18:45:10 ID:cJ4OAVnM
砲撃MSが3機スタックして、砲撃した場合3回砲撃判定してダメージ増えるの?
801それも名無しだ:2011/02/07(月) 19:03:59 ID:H0zFOs8E
艦隊を作ったりするシステムがほしい・・・
802それも名無しだ:2011/02/07(月) 22:21:22 ID:KJxbin8U
>>801

> 艦隊を作ったりするシステムがほしい・・・

つ独戦の軍団システム

803それも名無しだ:2011/02/07(月) 22:58:30 ID:F3/5y6uz
声無しでいいからこれまで出てきたキャラ総出演のオリジナルモードを入れてくれ
それがあればいくらでも遊べる
804それも名無しだ:2011/02/08(火) 07:25:12 ID:8GWi7cqO
連邦、エゥ、ティタとクリアして、ジオンに手を付けたんだが、
どうも勝手が分からん。
航空機に逃げ回られてオデッサ落とすのに5Tかかってしまい、連邦の大量生産に押しつぶされそう。
序盤のコツってある?
805それも名無しだ:2011/02/08(火) 07:55:48 ID:nv6NXp5/
オデッサの中央付近の拠点を制圧すると敵は他の拠点に移ろうとするから、
中央付近の拠点をあえて制圧しないのがいいんじゃないかな。
2ターン目にはオデッサを落としたい。

ジオン一部の連邦は、兵器のコストが安くて数が膨らみやすいので、
ひたすらせめてガンガン撃墜していかないと数で押し切られやすいね。
806それも名無しだ:2011/02/08(火) 08:36:18 ID:r7HpTjQD
>>804
オデッサ降下作戦はヨーロッパ1からの部隊が
中央の拠点にくるまでは中央に手をださないで
中央の拠点から飛んでくるセイバーフィッシュと
アラビア方面から飛んでくるフライマンタだけを
1回の移動でHLVに格納できるマス目で相手にする。
2ターン目のはじまりぐらいにヨーロッパ1からの
61式が中央の拠点に到着するから、そこで叩く
なお拠点は一切占領せず補給はHLVに帰還して
行うこと
807それも名無しだ:2011/02/08(火) 09:54:29 ID:BRwInPfp
HLVって最初の突入以外使わなくてよかったんだね
突入、離脱のときは常に必要だと思って使ってた
808それも名無しだ:2011/02/08(火) 13:04:51 ID:h0rzt13n
>>807
俺も最初はそう思ったけど、開発したダブデが大気圏突入したことで考えが変わった
809それも名無しだ:2011/02/08(火) 15:34:17 ID:/Jiv4504
ジオン脅威のメカニズム
810それも名無しだ:2011/02/08(火) 16:42:46 ID:8GWi7cqO
>>805-806
ありがとう。
帰ったら早速試してみる。
811それも名無しだ:2011/02/08(火) 18:28:02 ID:mkT4HeH/
野望や系譜もそうだけど、序盤での1ユニットごとの戦闘力では「ザク(I/IIとそのバリエーション)>>連邦の戦闘機」になるから
調子に乗って強引気味に攻め込ませちゃって結果袋叩きにされたりあるいは逃げられまくったり、ってのは
初心者が引っかかる失策の一つだよね。

最初に連邦をやっていて「あ、ザクが強くても複数の戦闘機に囲めばいいんだ」と学習していれば話は別なんだろうけれど。
812それも名無しだ:2011/02/08(火) 18:55:12 ID:ye6HEZsS
シャアザク量産まで待ってもいい、ストレス無く地上が勧められる。
後、潜水艦用にドダイが有ればいい。
813それも名無しだ:2011/02/08(火) 19:07:15 ID:zwQLUth3
対潜兵器はマジ重要
ザクマリナーさんにはお世話になりました
814それも名無しだ:2011/02/08(火) 19:35:32 ID:8GWi7cqO
>>811
連邦やってるから分かってるつもりだったんだけど、
思ってた以上にキルレシオが悪かったんよ。
特にザクT。
815それも名無しだ:2011/02/08(火) 22:42:45 ID:zwQLUth3
CPUが補充に資金・資源を消費しているのか疑問だ
816それも名無しだ:2011/02/08(火) 22:47:47 ID:h0rzt13n
だったらシャアネオジオンの連邦は後半も素直にジェガン作れよ
雑魚ばっかりで面白くない
817それも名無しだ:2011/02/08(火) 23:06:47 ID:LB93n1ur
宇宙人なジオン軍って本当コストの安い地上用兵器が充実してるな
それにくらべて宇宙用のコストの高いこと
818それも名無しだ:2011/02/08(火) 23:35:53 ID:1oukl9n9
宇宙人だから宇宙の帝王様気取りで高コストで成金趣味な機体にするんでしょ
地上のゴミ掃除にはゴミみたいな機体で十分
819それも名無しだ:2011/02/09(水) 00:17:01 ID:VwnsSsFJ
シャアをヘルでやってるけど、ジェガン5割・バウンドドック2割・その他3割でそれなりに
歯ごたえあるよ。
820それも名無しだ:2011/02/09(水) 08:13:11 ID:tp45Wulv
CPUはバウンドドック好きだよな
821それも名無しだ:2011/02/09(水) 08:47:49 ID:icpusvgE
コアブも好きだな
822それも名無しだ:2011/02/09(水) 09:00:57 ID:nJkCC2DA
ネオジオンの連邦のバウンド、パイロットが乗ってこないんだよな。
たまにユウが乗ってるぐらいで、ジェガンにモンシアやベイト乗せるんだったら
バウンドに乗せたほうがいいだろうに。
次回作は無いとは思うが、この辺も改善して欲しいな
823それも名無しだ:2011/02/09(水) 16:29:22 ID:mEffU/Vm
ヘルでも思ったより歯ごたえないなぁと思ったら
敵は初期資金増額したり生産コスト低かったりとかだけで
戦術を変えてくるわけじゃないのか
824それも名無しだ:2011/02/09(水) 19:55:24 ID:H2Zo9czG
ヘルで諜報部費用縛ったらおもしろいよ
敵拠点のユニット数見れなくなるから。
Bしばりくらいならイベント起こるし
825それも名無しだ:2011/02/09(水) 20:17:49 ID:nJkCC2DA
諜報ゲージが51%あればイベント(コロニー落下、アクシズ接近、本拠地襲撃)察知できる。
826それも名無しだ:2011/02/09(水) 21:35:27 ID:k+f4Z747
>>822
生産した機体にパイロットを割り振るんじゃなくて
パイロットに合わせて機体を生産するようにしてほしいわ
行き渡ったら艦船や量産機オンリーで
827それも名無しだ:2011/02/09(水) 22:44:30 ID:LPDq6ykA
最近買って始めたんだけど
色んなとこで小競り合い始まってしんどすぎる
20ターンもたずに心が折れちゃうわ
みんなどうやってクリアしてるんだ・・・
828それも名無しだ:2011/02/10(木) 00:44:04 ID:LpouI5Gp
>>827
そこらかしこで戦闘が起こっている状態が既にまずい
きちんと防衛線を設定して守ると決めたエリアに戦力を集中すれば敵も攻めてこない
隣接エリアに敵がたまってきたら攻め込んで排除すればなお安全(そのエリアに留まるか撤退するかは状況次第)

後は攻める時は圧勝できる状況を作り出すことと、その時々での優良機体を量産することかな
829それも名無しだ:2011/02/10(木) 15:05:52 ID:saF/lio2
でもその時期が一番楽しかったりするんだよねえ・・・
上手くやれなくてターン戻ったりギリギリでエリア制圧できたりとか

このゲームは「習うより慣れろ」だから最初は失敗するけどすぐ理解できるようになるよ
830それも名無しだ:2011/02/10(木) 15:44:36 ID:e9lIq6IJ
初心者で何が悪い
初期プレイでルナ2を落とされずに大人になった奴が何処にいるものか
831それも名無しだ:2011/02/10(木) 16:32:19 ID:Vi3u9G2Y
少なくても半分はジオンから初めてコツを覚えるからルナ2落とされないかな
832それも名無しだ:2011/02/10(木) 18:04:37 ID:lvYhqo6T
オリジナルモードないざましょ?
833それも名無しだ:2011/02/10(木) 18:43:04 ID:aRu/zHrq
なれてくると20ターンもあったらもう戦局は決まってるしな
834それも名無しだ:2011/02/11(金) 06:25:50 ID:wFqQ+yeh
ズゴックできた嬉しさ勢いのままにハワイにズゴック3機で攻め込んだら
ドンエスカルゴにフルボッコにされた
水中はジオンの天下じゃなかったんか
835それも名無しだ:2011/02/11(金) 10:25:53 ID:3lHItO9f
水中同士なら天下だが
水対空については全く触れてはいない、つまりそういうことだ

実際ドンエスカルゴは対水限定だけどハイゴッグあたりまでなら普通にどうにか出来るほどに強い
836それも名無しだ:2011/02/11(金) 10:34:45 ID:DvoGyc35
ドンエスカルゴは水中じゃなくて空じゃねーかw
837それも名無しだ:2011/02/11(金) 10:44:17 ID:do5ft7rL
空対水って意味だろ
838それも名無しだ:2011/02/11(金) 12:27:58 ID:yTFDPVrj
CCA部分微妙だな。
シャアは育てておけばいくらでも高ランクにできるが
その他の連中の初期レベル低すぎだろ。
クェスは最低でもDランク、ギュネイはBランクだろうに。
839それも名無しだ:2011/02/11(金) 12:39:57 ID:BaDPku6V
パイロット3機まとめて1スタックで侵攻して拠点に篭って撃破すれば
300ぐらい簡単に稼げるから問題ないかな。
略奪しまくりで5ターンに仲間になったプルクローンS(D)が10ターンには
全員BになってNT覚醒してた。

CCAはMSは劣ってるがパイロットが優秀&地形が有利なんで
そう不利には感じないな。
840それも名無しだ:2011/02/11(金) 12:53:36 ID:Mml69/Nm
敵として出てきたときにランクが低くて弱すぎるって話じゃないかな
841それも名無しだ:2011/02/11(金) 13:36:39 ID:lhNNr2YV
どうでもいいはなしだが最近外人連中はCCAじゃなくて
CSBって言ってるんだな
アメリカの公式がどっちでもいいみたいなこと言ったせいらしいが
842それも名無しだ:2011/02/11(金) 14:20:26 ID:DvoGyc35
CSBって何の略?
843それも名無しだ:2011/02/11(金) 14:22:34 ID:4MWLJlHx
>>838
難易度で調整してあったら良かったね。
HELLだと敵キャラのランクがAやSになってるとか。

まぁ、全体として良くできてる中での細かい要望になっちゃうけど。
844それも名無しだ:2011/02/11(金) 16:05:42 ID:9u1aEzHq
>>842
SBでストライクバック
逆襲をどう訳すかの問題らしいね
845それも名無しだ:2011/02/11(金) 17:02:15 ID:L8+jcELe
少し前にASUSの社長もアスースなりあさーすなり
好きに読んでくれって言ってたの思い出した
846それも名無しだ:2011/02/12(土) 21:41:20 ID:eAd9UPz7
PS系譜以来のギレンだが、ギャプランの使い勝手がめっさ悪化しとる
おのれバンナム
847それも名無しだ:2011/02/12(土) 21:48:15 ID:T50CxTJl
ギャプランとアッシマーはよく使用がかわるな
848それも名無しだ:2011/02/13(日) 00:13:07 ID:kkOtVid/
『アクシズの脅威』で質問なんだけど、図鑑について、
1,パイロット機の登録って実際に作らないと駄目?
2,下駄履き機、武装変更(メガランチャーとかじゃなくてザクA,Bみたいな)の登録は、実際に変えないと駄目?

誰かお願いします。
849それも名無しだ:2011/02/13(日) 09:36:21 ID:CbW5wOJt
デンドロビウムで反撃するとたまに格闘攻撃が起こらないことがあるけど
あれはなんなんだろう。
それと気のせいかデンドロの攻撃はあたらない。
ライバル機のノイエジールより当たらない気がする。
850それも名無しだ:2011/02/13(日) 09:42:08 ID:Rzx3Mnl9
1は作らなきゃ駄目だね
すぐ図鑑に反映させたければ、オプション→システムセーブで
2は変更させなくても登録される
851それも名無しだ:2011/02/13(日) 11:37:13 ID:kkOtVid/
>>850
なるほど、多謝。
順番にやっててやっとアクシズ編が終わったよ。
次はシロッコで愚民共を粛清してくる。
852それも名無しだ:2011/02/13(日) 12:01:07 ID:W21S3OKc
粛清されるのは愚民じゃなくて愚兵・愚官だおね
853それも名無しだ:2011/02/13(日) 13:25:24 ID:CG0ctPCa
シロッコいわく愚民共は一応導いてくれるらしいからな
854それも名無しだ:2011/02/15(火) 03:19:43 ID:y5H07m+R
たいしたMSのないシロッコヘルはきついな
カプールやズサブがあるグレミー
Zや陸戦百式改があるクワトロのヘルは楽勝だったのに
855それも名無しだ:2011/02/15(火) 03:42:19 ID:eNtg7fIt
クワトロとかはこのゲームでトップクラスに難易度低いだろうしね
それらのヘルよりはデラーズのハードとかの方が難しい
856それも名無しだ:2011/02/15(火) 07:14:16 ID:FLVuZ1WO
シロッコは技術を1レベル上げてゼクアインが作れるようになるまでストレスがたまる。
857それも名無しだ:2011/02/15(火) 16:12:23 ID:knXAPJHG
このゲームってアホでもクリアできるゲームなの?
858それも名無しだ:2011/02/15(火) 16:45:44 ID:fYclj1bl
運営の仕方による
859それも名無しだ:2011/02/15(火) 16:59:23 ID:UOuPqRVW
一番簡単な難易度なら誰でもクリアできるんじゃね?
860それも名無しだ:2011/02/15(火) 19:42:11 ID:r3hU//Ak
強いMSだけ作って満足できるアホなら余裕
あえて好きなMSや弱いMSを活躍させようと考えるくらいの知恵がつくと難しくなる
861それも名無しだ:2011/02/15(火) 21:27:56 ID:NdHbe8dA
ほとんどの勢力に何かしらバランスブレイカーがいるからクリアだけなら簡単
高難易度+縛りプレイで自己満こそが一番楽しい遊び方だな
862それも名無しだ:2011/02/15(火) 21:57:14 ID:S4Mb9lVw
レベル30の最強ガンダムにニュータイプ乗せて俺強い
してる時が一番幸せだな〜
863それも名無しだ:2011/02/15(火) 22:01:55 ID:tYLMn1RC
このゲームって使い回しだから演出しょぼいのはどうかと思うw
そろそろ新規にした方がよくないかな
864それも名無しだ:2011/02/15(火) 22:09:24 ID:WDLJFM/K
だね。系譜の頃から言われたからもう十数年経つけど
865それも名無しだ:2011/02/15(火) 22:17:42 ID:Ed5LTlcZ
スレの方々はじめまして。
このゲームはまだプレイしたことが無くてどうしようか迷ってるのですが、バーニィは育てさえすれば優秀なパイロットになると聞きました。
でもやはりガトーやラルといった劇中では超一流だったキャラにはかなり劣るのでしょうか?
それと、プレイ時間はどのくらいなのでしょうか?

866それも名無しだ:2011/02/15(火) 22:28:31 ID:S4Mb9lVw
思い入れある遊び方したらそれこそ一生遊べるんじゃないの
俺なんかクリアを目指したいだけなのに100時間とか余裕で越えてるだろうし
867それも名無しだ:2011/02/15(火) 23:00:00 ID:0WZTYVyq
鍛えたらガトーやラルとパイロット能力は並ぶけど
指揮や魅力が低いから全体的に見たら少し劣るよ
868それも名無しだ:2011/02/15(火) 23:09:41 ID:2Wia9p5t
>>863
新規にしたところ
「戻せ!」コールが酷かったと記憶している
新しくチャレンジした1作目なんだし、
ボリューム不足とかは仕方ないと俺は思ったんだけどなぁ
869それも名無しだ:2011/02/15(火) 23:12:25 ID:Ed5LTlcZ
>>866 >>867
レスありがとうございます。
それだけ強くなるなら十分です、住んでる所がゲームショップもロクにない(一軒だけw)ド田舎の島なので
週末に街にでもくりだしてソフトを探し回ってみます、ありがとうございました。
870それも名無しだ:2011/02/15(火) 23:29:43 ID:Ceku2Xw8
>>860
うちのアクシズは、ガザCハマーン仕様が全パイロットに支給されてるぜ。

サイコガンダムだろうが100式だろうがZだろうが、
薄ピンクのハマーンカラーで立ち向かう。

ただし、ハマーン本人だけはキュベレイ。
後方でガザCの色塗りしてるから、あまり前線に出るヒマないけど。
871それも名無しだ:2011/02/15(火) 23:32:56 ID:LwcJczhk
このゲームの戦闘シーンはおまけだべ
ユニットが激減するくらいなら今のままでいい
新作やるならマップやシステム面の強化を期待したい
872それも名無しだ:2011/02/16(水) 00:21:42 ID:hvRz5x1n
別に競うゲームじゃないからどんなプレイ方法でも
楽しめればいいのになんでとげのある言い方で書く
奴がいるんだろうな
873それも名無しだ:2011/02/16(水) 08:20:13 ID:hzwYXOeo
クリアできるかどうかは1機防衛に気がつくか気がつかないかだけだな
気がつかなくても誰かに教えてもらえばいいし。
874それも名無しだ:2011/02/17(木) 12:08:30 ID:JWi5no/M
ガンダム辺りの高性能単機ユニットは、生産ラインを三つくらい塞いでしまうとかならんのかね
875それも名無しだ:2011/02/17(木) 12:14:36 ID:dXUjtSVj
Aパーツ
Bパーツ
コアファイター
の3部品に何でしないのか?
876それも名無しだ:2011/02/17(木) 12:15:21 ID:S0dyMyZe
生産にある程度ターンがかかるものは
そのターンの間生産ラインを圧迫してると考えていいんじゃなかろうか
877それも名無しだ:2011/02/17(木) 12:36:06 ID:fctEfE2j
ジオンって事あるごとにアライメント下がるね。
カオスで進めた方が楽?
878それも名無しだ:2011/02/17(木) 13:04:19 ID:uNODG7CB
ジオンはあんま気にせず自分の思うように采配するといい
879それも名無しだ:2011/02/17(木) 13:50:11 ID:AQEWTLIU
正統や新生が出てきて涙目になる覚悟があるならカオスで進めればいいよ
880それも名無しだ:2011/02/17(木) 14:04:39 ID:8G3SXXcI
>>879
父上吹き飛ばさないようにして、あとは左4分の1にゲージが入らないように
小悪党に徹すれば大丈夫だな。
881それも名無しだ:2011/02/17(木) 14:13:30 ID:yMY/Pf1I
10分放置してもジオングの腕が戻ってこない
PSの系譜はファンネル飛ばすとよくフリーズしてたが今作では初めてだ
882それも名無しだ:2011/02/17(木) 23:19:30 ID:WH1Zb6F4
ジオンはプルクローンが手に入るからカオスだな
883それも名無しだ:2011/02/17(木) 23:56:48 ID:F8HE9Aet
>>881
ブラウブロのサイコミュで似たようなことあったな。
序盤で15ターンくらいセーブしてなかったから、しばらく続きやるのがうせたよ。
884それも名無しだ:2011/02/18(金) 00:52:13 ID:k76ZmGk1
忘れた頃にフリーズするのがギレンの野望
885それも名無しだ:2011/02/18(金) 01:56:58 ID:nYkFrPTL
サイコミュ兵器、特に有線系の描写のある戦闘アニメはできるだけ再生しないようにすれば大丈夫
886それも名無しだ:2011/02/18(金) 07:07:08 ID:OVRilKYW
>>881
たんに放置じゃ復帰しない。
スリープ→放置
を繰り返す必要がある。
887それも名無しだ:2011/02/18(金) 12:49:47 ID:FOWkXIP7
>>885
サイコミュ使ってガッシガシ減らしてくような戦闘こそ、アニメONにしたくなるという複雑な人間心理が
888それも名無しだ:2011/02/18(金) 16:15:38 ID:PIoBeo/J
ジオン一部をスペシャルでやってるんだが損傷率が半端内・・・
MSは名ありの乗ったセイバーフィッシュやマゼランサラミス大艦隊の射撃にほぼ間違いなく全滅させられる
ルナツーでアホみたいにユニット生産してくるから地球侵攻どころじゃない
889それも名無しだ:2011/02/18(金) 18:17:42 ID:YpluAxIt
初めてやるんだけど
何をすればいいの?ジオンです
890それも名無しだ:2011/02/18(金) 18:40:56 ID:gSRf3usR
>>888
スペシャルは壁+間接攻撃の戦法の価値が相対的にかなり上がってる
俺は地上は囮ドップ+ザクキャノンとかで戦った
891それも名無しだ:2011/02/18(金) 23:56:58 ID:t4RfCwR2
書き込みテスト
live2ch使ってると
ここ1週間書き込めなかった
892それも名無しだ:2011/02/19(土) 00:45:28 ID:sM20gmKP
>>890
間接攻撃持ちが鍵か・・・
地上はザクキャでなんとかなるけど宇宙をどうするかが問題だな
893それも名無しだ:2011/02/19(土) 01:31:15 ID:tUd1L9ue
久々にやってみたらやたらにCPUがコアブースター作ってきて吹いたw
なんでGディフェンサーやらZやらあるのにコアブースターあんなに
好きなんだCPUは・・・
894それも名無しだ:2011/02/19(土) 06:44:12 ID:D26F8dbZ
多分コアブースターはコストの割に戦力評価が高いんだと思う。
部隊数が少ないのに財政難になったときは、数をそろえやすく、
コストの割に戦力評価の高いコアブースターの量産に走るのではないかな。
895それも名無しだ:2011/02/19(土) 13:05:06 ID:fhngDTJ2
>>892
ボールのプランを窃盗してきてくれることに期待w
戦艦で間接攻撃+囮の連邦戦術もあり。


896それも名無しだ:2011/02/19(土) 19:11:14 ID:wBpHdND8
ジオンスペシャルは地上よりも宇宙のほうが苦戦したな
積極的に打ち上げしてくるし連邦のMSができた辺りだとペガサス級がやけに辛い
戦艦は砲撃でころっと落とされるしかと言って早めに艦載機を出すと接近するあいだにかなり削られる
897それも名無しだ:2011/02/19(土) 20:01:18.15 ID:3t2jNNNA
核ザクの価値がとてもあがりそうだな。
コムサイに搭載して突撃→撃破→次のターンでドカーン
2機分の攻撃力になるけど、スペシャルなら問題ないでしょ。
898それも名無しだ:2011/02/20(日) 11:07:59.53 ID:nI+rwTmI
次のギレンが出たら、ハマーンとジュドーのNTはどーなるのでしょう?

サンライズのサイトで、ジュドーとハマーンが同等と書いている=全世界の人達に常時公開している状態なのを
無視するわけにもいかないでしょう

ジュドーを上げてハマーンと同じにする?
ハマーンを下げてジュドーと同じにする?



ガンダム公式サイト・ガンダムインフォより
http://www.gundam.info/content/498
  ハマーンの紹介記事
 「彼女と同等のニュータイプ能力を持つジュドーに興味を示し、仲間に引き入れようとする。」

オフィシャル本:ガンダムMSヒストリカVOL5 2010.8.24 講談社
ZZ最終決戦ジュドー対ハマーン解説より
 「邂逅を見せた、真のニュータイプ同士の二人」
899それも名無しだ:2011/02/20(日) 12:01:57.00 ID:GLhDmGOi
転載

内田PD(Z、ZZ、CCAプロデユーサー。2011現在サンライズ社長)ジ・アニメ86.2
「主人公(カミーユ)に話を戻すと、成功できませんでした。
 それはシロッコやハマーンといったいろんなニュータイプの力に負けてしまったんですね。」

 カミーユがNT能力で負けた!
 最高NTカミーユがNT能力で敗北……

 カミーユは出力最高NTでしかなく、
 シロッコ、ハマーン、ジュドーの様に最強NTでも真のNTでも理想のNTでもないから
NT能力で負けたのかもしれませんね。
900それも名無しだ:2011/02/20(日) 12:04:33.47 ID:Ii9KKssN
転載

高松(Z設定、ZZ進行、X、銀魂監督)ジ・アニメ86.3
「(ジュドーは)アムロ、カミーユとは違ったタイプのNTへ覚醒していきます。」
 
 違ったタイプに覚醒する…ジュドーが真の・理想のNTという設定は、正鵠を得ていると思われる。

901それも名無しだ:2011/02/20(日) 16:42:03.63 ID:6n3nzOPU
こんなスレまでヌケサクが
902それも名無しだ:2011/02/20(日) 19:02:53.47 ID:keK27Q+Q
うわまだいたのかお前
903それも名無しだ:2011/02/20(日) 23:39:34.87 ID:JC4/EQiK
福井との対談で禿がジュドーは勘が良い程度って言ってただろ
現実を見ろ
904それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:43:08.59 ID:TINea5eJ
これがヌケってやつか・・・
905それも名無しだ:2011/02/21(月) 10:17:28.21 ID:UtpUS+ES
とりあえずジュドーを5にするならカミーユは6(内部的には5でカミーユ特別補正処理)だな
それで終了
906それも名無しだ:2011/02/21(月) 15:38:47.51 ID:zh2hb5m8
好意的に解釈したとしても、どちらかと言えば別種のNT能力に覚醒するだろう
ジオン・ダイクンの唱えたNTは戦闘方向の能力でないんだから、「真のNTへ覚醒」とか言うなら戦闘能力方向のサイコミュとかが使えない方に変化しそうな気がするがなぁ
つまり覚醒すればするほどゲームシステム上無能…オールドタイプに為るとかなw
907それも名無しだ:2011/02/21(月) 15:43:41.16 ID:Ehf4s2wl
ゴップニュータイプだった
908それも名無しだ:2011/02/21(月) 16:24:12.27 ID:BhB7CE0e
100部隊くらいいた大西洋に攻め込んだら十数部隊しか出撃してこなかった
そのまま勝利したら連邦の80部隊くらい消滅
ソーラレイやコロニー落としより酷い被害にw
909それも名無しだ:2011/02/21(月) 16:27:49.78 ID:D25q8Avw
お前らオールドタイプがニュータイプ論をいくら語った所で何の意味もないよ
910それも名無しだ:2011/02/21(月) 17:38:22.33 ID:W4zdOW+w
ニュータイプの事書いてる作家全員オールドタイプじゃね?w
911それも名無しだ:2011/02/21(月) 19:32:42.24 ID:JGki2/ix
ナナイはビンビンきてたけどなんでニュータイプ設定されてないんだろ?
912それも名無しだ:2011/02/21(月) 23:16:05.64 ID:MUBXpAYu
>>911
ありゃ女の勘という奴だ
913それも名無しだ:2011/02/21(月) 23:20:50.93 ID:MXw0ehpE
ダムAの連載では電波ゆんゆんになってるけどね
914それも名無しだ:2011/02/22(火) 02:19:19.30 ID:BNV6b+8R
カミーユは、ニュータイプ能力で、シロッコ、ハマーンに敗北したようです。

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1256072142
915それも名無しだ:2011/02/22(火) 10:12:08.31 ID:tUJxmp/T
フラウ「今日もヌケサクは元気ね」
916それも名無しだ:2011/02/22(火) 10:27:26.70 ID:rovaztYi
ゲームのパラメータで考えればいいじゃん
917それも名無しだ:2011/02/22(火) 13:03:42.93 ID:DUaQNPRY
ゲーム中のNT能力って戦闘能力限定のもんだよな
初代の「感知」ももう無いし
918それも名無しだ:2011/02/22(火) 16:54:24.86 ID:0Z0LFvoH
なぜレビル将軍がNTなのがわからない
919それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:09:12.95 ID:+b5euYZd
ララァのエルメスによるソロモン襲撃時に、何かを感じ取っていたから、とかじゃないか?
頭痛がするとか声が聴こえるとか言ってなかったっけ
920それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:35:36.21 ID:uMe0QTSy
異常に勘がいい奴等はNTってことで
921それも名無しだ:2011/02/22(火) 20:53:13.86 ID:t78BTKA2
レビルって地球生まれじゃなかったの?
NTって宇宙移民の突然変異みたいなもんでしょ
922それも名無しだ:2011/02/22(火) 20:57:03.14 ID:SenF/CXc
WB部隊をNT部隊と見出したから
なんて説もあった気がする。
って系譜のキャラ図鑑だったか?
923それも名無しだ:2011/02/22(火) 21:02:03.73 ID:hY/rc4fd
クエスもララアも地球育ちだろ
924それも名無しだ:2011/02/22(火) 21:58:42.07 ID:KZjin8Wv
純粋なスペースノイドより宇宙に出た地球生まれがNT能力が高いんじゃなかったっけ。
シャアよりアムロの方がNT能力が高いのはそれが理由とか。
925それも名無しだ:2011/02/22(火) 22:54:42.35 ID:pIFRRWMy
ガンダムXでギレンをオマージュしたキャラが
「NTは宇宙に出た人類が進化した姿(=だから地球にはNTは発生しない)」
みたいな主張を唱えてたのを思い出した。
926それも名無しだ:2011/02/22(火) 22:58:07.12 ID:NSyNFB2k
どうせなら覚醒確率を設定してどのキャラでもNT能力覚醒する可能性残して欲しいなぁ
ゴップとか覚醒し難さMaxで構わないが、ナナイとか覚醒しても良いと思うのよね
927それも名無しだ:2011/02/23(水) 00:23:55.04 ID:ulYxD60J
>>921
カミーユも地球生まれ
埼玉県新座市ならぬシンザシティー=ニューシット
波瀾万丈と繋がる
928それも名無しだ:2011/02/23(水) 05:50:04.79 ID:r1ZP+jcz
どうせ跡付け設定でどうにでもなるんだから気にしてもしょうがない
また気持ち悪いのが粘着始める前にそういう話題は切り上げとけ
929それも名無しだ:2011/02/23(水) 10:20:34.40 ID:lGlRh1bO
単にハマーンがNT5なのが高杉なだけだろ
シロッコやジュドーと同じ4で十分


5は、1stアムロやララア、カミーユという異常だったキャラだけでいいよ
930それも名無しだ:2011/02/23(水) 10:30:16.23 ID:TcCKuWtm
SAN値って言ったか、あれをどっかに組み込めば良かったんじゃないか?
NT同士が戦うごとに減ってくとか。
931それも名無しだ:2011/02/23(水) 10:51:54.45 ID:CjjS36Tq
まるでニュータイプのバーゲンセールだな
932それも名無しだ:2011/02/23(水) 11:42:58.02 ID:mhhuKeNr
そりゃ宇宙に出て素質があれば誰でもなれるからな
子供はみんなニュータイプ!とかいってたし
933それも名無しだ:2011/02/23(水) 17:24:03.51 ID:fsW40F6+
妙に勘が良くてファンネルな飛ばせればマスコミがみんなNTにしちまうのさ
934それも名無しだ:2011/02/23(水) 18:25:04.13 ID:kSFB3rkh
シャアをHELLでクリアしたんで、難易度スペシャルを始めてやろうと思うんだが
グレミーとテム・レイどっちがやり易い?
935それも名無しだ:2011/02/23(水) 21:10:08.54 ID:ulYxD60J
デラーズフリート
936それも名無しだ:2011/02/23(水) 21:37:32.35 ID:8c875IaK
バグさえなければ何度でもやりたいんだがな
さすがに指揮と格闘とか致命的すぎる
無印の方の脅威はティターンズ可変機が3機編成だし
ギャプランが3機編成よりコアブースターとかを3機編成にした方がよっぽどらしいのに
937それも名無しだ:2011/02/23(水) 22:23:04.03 ID:fdO6SsLn
このゲームの100式はいい感じだねぇ

クワトロを乗せればかなり強くて、量産機が相手なら強気にやれる。
でもパイロット付きには苦戦するし、エース機が相手だと瀕死にw

強いけど頼りない絶妙のバランス設定だな。すばらしい。これぞ100式。
ゲーム製作者のセンスの良さに感心した。
938それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:37:55.51 ID:JQ7cZghf
そうそうw

ジッコやパプアをうまく使えば戦闘は有利になるし、ドーベンウルフみたいなインコム持ってる重MSなら
非NTのパイロットでもサイコミュ使えていいし、要は使い方次第ってことだよな
939それも名無しだ:2011/02/24(木) 01:17:51.87 ID:VsTAH9So
おとりのためにコアファイター量産するなんてほかのゲームじゃできない
940それも名無しだ:2011/02/24(木) 02:37:19.21 ID:dSPMuZPk
指揮バグ格闘バグを修正して
ズサブやドムキャノンの性能落としただけのマイナーチェンジでも
発売されれば買ってしまいそうだ
941それも名無しだ:2011/02/24(木) 05:51:45.50 ID:WMK6ektX
ベスト版がバク修正されてたら買ってたな
942それも名無しだ:2011/02/24(木) 06:59:42.74 ID:TGxlQBi0
ドムキャノンが異常に息が長いのって半分は下駄や変形したまま
運動性下げて地上△で突っ込んでくるCPUの癖のおかげだよな
943それも名無しだ:2011/02/24(木) 08:37:21.48 ID:6kQKiDKW
指揮バグ格闘バグもそうだけどアクシズがでてくる順番も修正してくれ
あれどうみてもバグだろ。あとからでてくるティターンズ技術低いわ
話的にもおかしいわで
944それも名無しだ:2011/02/24(木) 13:40:59.05 ID:1dpJCF9y
指揮バグって範囲だけじゃなく同スタック内のユニットに補正掛からないんだな(´Д`)

尉官以下涙目だな
945それも名無しだ:2011/02/24(木) 16:12:51.35 ID:h5/nbeV0
尉官はいらない子
946それも名無しだ:2011/02/24(木) 16:13:35.38 ID:82V70I0s
それはいかんな、なあああああんちって!
947それも名無しだ:2011/02/24(木) 17:03:18.41 ID:8nkp68zH
ビーム撹乱幕について質問ですが、
例えば (戦艦)(ジッコ)(撹乱幕)(空白)(敵)
こんな感じの時、戦艦通しのビーム撃ち合いは両方ダメ低下しますか?
また、撹乱幕張ったマスは有効でしょうか。
撹乱幕の上に味方ビーム持ちが乗り、横の敵とビーム撃ちあった時は味方だけ有利?
いまいち分からないので今まで使ってなかったけど、やろうとしてるのがデラーズ編なのでさすがに無しじゃ厳しい…
948それも名無しだ:2011/02/24(木) 17:24:09.59 ID:u8A3KRLG
>>947
ビーム無効なので撃たない
949それも名無しだ:2011/02/24(木) 18:50:41.69 ID:7D9iY23i
>>942
スペシャルだと更に強くなるんだろうな、ZZの機体と互角に戦えそう。
950それも名無しだ:2011/02/25(金) 00:25:44.22 ID:B+crqksi
>>947
>例えば (戦艦)(ジッコ)(撹乱幕)(空白)(敵)
>こんな感じの時、戦艦通しのビーム撃ち合いは両方ダメ低下しますか?

斜線上に膜があるので両方ともビームを撃てなくなる

>撹乱幕の上に味方ビーム持ちが乗り、横の敵とビーム撃ちあった時は

これも同じで敵味方ともビームを撃てなくなる
951それも名無しだ:2011/02/25(金) 10:05:11.52 ID:TacWEhw/
>>943
ギリギリまでティタの登場が先だったそうだが
「アクシズの脅威なのに、ウリのアクシズが出てくるのが遅いのはおかしいだろ!」
という指令があり、能力設定はそのままに出てくる順番を逆にひっくり返したんだってさ

952それも名無しだ:2011/02/25(金) 12:13:42.04 ID:0/roCQ9p
男は黙って新生ジオン!
953それも名無しだ:2011/02/25(金) 19:13:01.40 ID:TmVomZ2v
タイトルの方を変えろよっつー話だな
次回作に期待
954それも名無しだ:2011/02/25(金) 20:15:56.12 ID:7PpX3BXw
デラーズ編
955それも名無しだ:2011/02/25(金) 20:55:56.95 ID:RoUns2dZ
デラーズフリートでシャアと戦いたくなんてないんだが・・・
956それも名無しだ:2011/02/25(金) 22:25:59.24 ID:TacWEhw/
ハゲーズ編ももうちょっと凝ってほしいよな
星の屑を成功させると、地球連邦軍は10ターン沈黙。後にティタが連邦を乗っ取るとか
屑作戦の20ターン後にグレミートトを発見、ギレンの隠し子として大将に迎え入れ
その5ターン後にハマーンが反乱、ミネバを立てて対抗してくる。シャアもアクシズに参加


みたいな感じで
957それも名無しだ:2011/02/25(金) 22:44:28.52 ID:exjToax1
ギレンの野望アナザー版を信じて待ってる俺がいる
958それも名無しだ:2011/02/26(土) 10:49:07.91 ID:tmBLxraA
シロッコ編だって、原作ではジャミ暗殺からいきなりメイルシュトロームだろ

だったら開始して
5ターン 新世代MS開発計画(資金5000→パラスアテネ、ポリノーク、ジオ開発プラン入手)

8ターン メイルシュトローム作戦察知(諜報90以上)
9ターン シロッコの計略(察知していた場合)
10ターン メイルシュトローム開始、シロッコ自身が参戦するか(YES/NO)
11〜13ターン 戦闘報告


作戦の事前察知
新型MSの開発
シロッコの参戦

の状況に応じて、戦闘結果分岐とか、シナリオもやりようがあるだろに

ジオンシナリオ関係はもっとIFを期待する
959それも名無しだ:2011/02/26(土) 16:16:28.61 ID:zUznQBfa
ジオン編の3部の敵はロンドベルにして欲しかった
960それも名無しだ:2011/02/26(土) 21:38:51.35 ID:GC95tG8c
でも第3勢力モードは簡潔なのがいいんだよな
961それも名無しだ:2011/02/26(土) 22:55:22.88 ID:Aw1alysH
まあ初期5勢力のほかはオマケだから
962それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:16:03.10 ID:5w7fXOqv
間違ってデータ消してしまったんだが停戦エンドもクリア回数に入るっけ?
963それも名無しだ:2011/02/27(日) 13:30:07.17 ID:1OJoEIfE
>>962
否!
964それも名無しだ:2011/02/27(日) 14:58:52.11 ID:Ao1A4dLl
(^-^)/(^-^)/ /
965それも名無しだ:2011/02/27(日) 17:00:57.54 ID:5w7fXOqv
>>963
そうか・・・回答ありがとう

クリア回数増やすためにベリハアクシズでもやろうかな
回数って四回くらいやれば関係無くなるんだっけ?
966それも名無しだ:2011/02/27(日) 17:53:05.60 ID:vOQJXSeU
暗殺エンドとかスタッフロールが出るエンディングならクリア回数にカウントされるよ
クリア四回でアクシズにシャアが戻ってくるけど、それ以上は多分なかったとおも
967それも名無しだ:2011/02/27(日) 18:17:29.28 ID:rYgZ51Ik
シャアの帰還はグレミーの反乱と引き換えなのがなー
これは、プル、プルツー、ラカンとの引き換えでもある。
他にも3、4人引っこ抜かれるが中堅どころだから数えなくてもいいだろう。
代償が抜けちまうシャアにサザビー、ナイチンゲールじゃねえ。
968それも名無しだ:2011/02/27(日) 21:41:17.35 ID:BuEoottF
シャア帰還ルートでは、ジュドーをサザビーに乗せて、
獅子奮迅の活躍をさせるのが楽しい。

これたぶん、ジュドーが最も活きるシナリオじゃないかな。
969それも名無しだ:2011/02/28(月) 17:45:56.46 ID:K9AD4Q+1
質問です。
指揮官バグについてですが、尉官以下の指揮が機能しないということは、
無人機に与える影響は、バニングやブライトなど優秀な尉官よりも
ゴップのほうが役にたつということですか?
(この場合の影響というのは攻撃回数等の底上げと言う意味です)

970それも名無しだ:2011/02/28(月) 18:03:02.38 ID:C85gBzkE
yes
971969:2011/02/28(月) 18:22:15.11 ID:K9AD4Q+1
やっぱりそうなんですか。
これでゴップの使い方が分かった。
ありがとうございます。
972それも名無しだ:2011/02/28(月) 18:53:01.18 ID:X8mxT8i7
指揮効果では命中率と回避率の向上はみられるけど
回数増加の効果は無いよ。
973それも名無しだ:2011/02/28(月) 21:18:15.88 ID:nA7vFIXu
デラーズちょっとやってみたら初っ端ムズすぎてワロタ。
地上はゴッグ様がいるから巻き返せるとしても、宇宙って最初何使ってれば良いのかな?
リックドムクラスでも厳しそうだが…スキウレを使い捨て感覚で撃ちまくる?
手勢が少ないからガトルならともかく、MSを使い捨てたくはないし…
974それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:02:01.29 ID:3BISEP/W
デラーズ初期はヴァルヴァロさんが活躍できる唯一のシナリオ
975それも名無しだ:2011/02/28(月) 23:25:36.80 ID:F/ysCIzu
ジッコをうまく使うと被害が減らせる
976それも名無しだ:2011/03/01(火) 00:15:22.34 ID:Js/inPXX
錯乱膜と間接攻撃を勉強する良いシナリオだよな
親父達の熱い戦い+シーマ様の悲しい戦いが何とも言えん

レビル将軍親衛隊でもシーマ様とシロッコ大活躍
977それも名無しだ:2011/03/01(火) 01:03:03.38 ID:GzyTUyz+
…錯乱?
ある意味間違ってないが、撹乱だ
978それも名無しだ:2011/03/01(火) 02:50:19.08 ID:o+lVp2Wu
携帯ゲー板の方のスレでも同じ誤字を見たぞw
979それも名無しだ:2011/03/01(火) 04:15:14.30 ID:lpkfXQpl
参戦がいつも遅いシャングリラチームとかハサウェイとかが最初からいる特別シナリオとか作って欲しかったな。
まあ次回作に期待ってことなんだろうけど。
ジオン独立戦争記は自軍の自由編成出来たんだっけ…微妙ゲーだったけど。
あの編成方法(ポイントでキャラを買う…だっけ?)でやって欲しいな。
980それも名無しだ:2011/03/01(火) 10:13:29.31 ID:uC7Z7yxW
ジオン1部中盤でプロトガンダムのプランゲット。
3スタックさせて黒い三連星にでもするか。
981それも名無しだ:2011/03/01(火) 12:48:35.56 ID:getlKFop
スペシャルでもサイコ2強いなキュベレイとは大違い、単機制圧が可能と言う
恐ろしい性能だった。

こんなに強いのにジオン系の最終機体候補に名前が挙がらないのはなぜだろう?
982それも名無しだ:2011/03/01(火) 14:01:46.75 ID:DGaDEZgw
宇宙だとわりと簡単に落ちるしなぁ
983それも名無しだ:2011/03/01(火) 18:20:24.76 ID:A5XJNAk/
アクシズレベル上がりすぎるとギラドーガばっか生産するようになって楽だな
ズサブの方が遥かに脅威な件
984それも名無しだ:2011/03/02(水) 07:56:54.41 ID:vie3xF04
PS2で戦闘開始と同時に固まった…。
こんなん初めてだ。
PS2でフリーズの事例ってあったっけ。
985それも名無しだ:2011/03/02(水) 09:29:36.71 ID:OlKRWmzi
すくなくともキミのが止まった時点である
986それも名無しだ:2011/03/02(水) 12:41:38.92 ID:vie3xF04
いやそんな言葉遊びをしてるんじゃなくてだな…。

10Tぶんくらいやり直しだ…。
987それも名無しだ:2011/03/02(水) 15:26:33.22 ID:iZ/x+l/7
このスレ内にフリーズ報告がいくつか載ってるしょ
988それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:11:31.98 ID:1jhUyfwm
ソースが出たのでカミーユ厨の自分もジュドーに無条件降伏です。

■内田PD(Z、ZZ、CCAプロデユーサー。2011現在サンライズ社長)ジ・アニメ86.2
「主人公(カミーユ)に話を戻すと、成功できませんでした。
 それはシロッコやハマーンといったいろんなニュータイプの力に負けてしまったんですね。」

 カミーユがNT能力で負けた! 最高NTカミーユがNT能力で敗北……
 カミーユは出力最高NTでしかなく、
 シロッコ、ハマーン、ジュドーの様に最強NTでも真のNTでも理想のNTでもないから
NT能力で負けたのかもしれませんね。

■オフィシャル本:ガンダムMSヒストリカVOL5 2010.8.24 講談社
ZZ最終決戦ジュドー対ハマーン解説より
 「一瞬の邂逅を見せた、真のニュータイプ同士の二人」
 同じ資料で、カミーユはコメントなし

真のニュータイプ・ジュドー、ハマーン>>>>>>>コメントなしのニュータイプのカミーユ
989それも名無しだ:2011/03/03(木) 10:20:12.55 ID:pu+sJNCR
ジュドーにチンポでもしゃぶられたのか豚?
990それも名無しだ:2011/03/03(木) 14:24:09.45 ID:ElGX2BMU
スレも終わるってのにいまさら感丸出しのレスすんなよ
991それも名無しだ:2011/03/03(木) 19:15:46.37 ID:udd5HZjx
>>976
連邦編の第2部30ターン経過で加入するシロッコさんはいい人すぎる。
992それも名無しだ:2011/03/04(金) 13:12:12.42 ID:xggNeqya
裏切らないしプランはくれるし能力は高いし。
連邦みたいな旧体制こそ粛正しそうなもんだが。
993それも名無しだ:2011/03/04(金) 14:05:48.77 ID:rFU6mTXK
レビル将軍には惹かれるものがあったんじゃないかNT同士
994それも名無しだ:2011/03/04(金) 16:06:28.00 ID:+ZW5tkv8
レビルに掘られてメロメロになっちゃってるんです
995それも名無しだ:2011/03/04(金) 19:13:08.87 ID:rFU6mTXK
エイブラハム「しゃぶれよ」
パプテマス「はい…」
996それも名無しだ:2011/03/04(金) 19:18:59.25 ID:HZKl5Cjt
そんで次スレはいらないってことでいいの?
997それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:10:15.52 ID:UWtGzB9K
次スレ立てました
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V10

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299236903/
998それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:29:42.79 ID:BBPRHws3
999それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:41:06.30 ID:iHzMsTtk
>>997乙梅
1000それも名無しだ:2011/03/04(金) 20:41:46.51 ID:tPWdMpdp
落ちろ!
10011001
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│            [インターミッション]             │
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
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│次のスレへ進みます。                        │
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