ガンダム無双3 最強最弱談義スレ

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1それも名無しだ
性能談義&考察はこちらでどうぞ
2それも名無しだ:2010/12/17(金) 01:15:13 ID:2WzuF/4I
2とれたて
3それも名無しだ:2010/12/17(金) 02:01:58 ID:ADhJ6YTu
その洞察
語れ
4それも名無しだ:2010/12/17(金) 04:32:31 ID:McTSBSZ/
ターンXのコンビSP強いけど他の性能が泣ける
5それも名無しだ:2010/12/17(金) 05:26:19 ID:6GgpiqpO
ボールが最強
6それも名無しだ:2010/12/17(金) 05:33:45 ID:McTSBSZ/
今作こそはとターンXに期待したのに 微妙な格上げで泣ける

今んとこ一角ガンダムが強いかな
7それも名無しだ:2010/12/17(金) 07:03:55 ID:Hz1BtXWI
ターンX弱いのかよ
じゃあ買わない
8それも名無しだ:2010/12/17(金) 08:13:39 ID:J3RrCkxG
ターンX強いだろ
C4も火力高いし
SPは全て使い易いしダメージ稼げるタイプ
9それも名無しだ:2010/12/17(金) 08:24:46 ID:OtbBW8lN
(□→□→△)×nは使いやすいなこれ繰り返してるだけで格上の敵もほぼ封殺できるし
ただ通常のコンボがなぁ
10それも名無しだ:2010/12/17(金) 12:05:21 ID:5wckp9nY
今回ゴッドがやたら強くね?
11それも名無しだ:2010/12/17(金) 12:22:38 ID:SH0hGnxE
ターンエックスのC4はトップクラスの性能だろ。
>>7
ギンガナムが最高だし、好きならぜひ買うべきw
12それも名無しだ:2010/12/17(金) 12:28:06 ID:o30M9V/D
前作のターンA並にぶっ飛んだ性能の機体ってないの?
13それも名無しだ:2010/12/17(金) 12:33:36 ID:rucEmXmK
00ライザー
14それも名無しだ:2010/12/17(金) 14:57:26 ID:QSk1I3ox
>>12

wiki見る限りでは今回もターンAは下方修正されてないから前作同様核ぶっぱなしまくりみたいよ。
スキル覚えるのがどうしても後になるから手軽さはなくなってるけれど。
15それも名無しだ:2010/12/17(金) 15:00:56 ID:s4fcCGI6
>>14
これ前作のまるまるコピペでしょ
16それも名無しだ:2010/12/17(金) 15:01:16 ID:br/pCIKl
ということは純粋な戦闘力だと今回も∀最強になるのかね
00ライザーもユニコも糞強い上、短時間とはいえ機動力の高さもあるから
最終的に∀しか使わねぇってことにはならないと思うけど
17それも名無しだ:2010/12/17(金) 15:01:24 ID:z719NqlI
トールギスも強いかな?
C4ででる衝撃波にスナイプ+マグネが乗って
マグネで吸い込まれた敵がガンガンスナイプの衝撃波で死んでく
18それも名無しだ:2010/12/17(金) 15:25:34 ID:uDwY9iqN
>>16
DXが強いと思う

JSPは∀の核みたいなもんだし
C5も∀と同じものなの
加えてCSPは2のWのローリングの強化版って感じだし

とにかくSP攻撃3種がどれもかなり使える
加えて高威力のC5
今のところ強化∀って認識
19それも名無しだ:2010/12/17(金) 15:34:15 ID:rkwWcexV
2の∀はインパ核のチートさが目立つけど、↓みたいな強さもある
・防御力最強
・爆風+インパ+スーパーアーマーのC3
・MAを削り殺すC4
・ハードのエースにも使える空中SP
Gやνもそうなんだけど、チート攻撃以外にもトータル性能が高すぎるってとこがあった
俺はまだ全然鍛えてないから比較できないんだけど、今作はどうなんだろう
20それも名無しだ:2010/12/17(金) 16:48:58 ID:McTSBSZ/
ターンXのC4は確かに強いけど出の遅さが致命的じゃん
C5も範囲が狭いし
C6に至っては え? って感じだし
格上エース戦で唯一使ってるのがC2だけ


それでも大好きだからずっと使ってるけどさ 泣けるじゃん
21それも名無しだ:2010/12/17(金) 18:26:22 ID:L4JCgozR
最強はともかく最弱って
雑魚MSも全部試して考えなきゃいかんのかw
22それも名無しだ:2010/12/17(金) 18:28:02 ID:bMIVMClx
とりあえず最弱はアッガイということで。
もっと弱いMSを見つけたら書きこめばいいんじゃね?
23それも名無しだ:2010/12/17(金) 18:40:26 ID:d4DmsZar
>>15
細かい性能変化しとるよ
今回のガ無双は早い段階でマグネット使えるから
性能変化したC6で核ゲーしなくても気持ちいいゲー
24それも名無しだ:2010/12/17(金) 18:52:47 ID:O6wwElgh
>>22
アッガイ大好きで今作で使ったけどホントに弱かった。
25それも名無しだ:2010/12/17(金) 19:02:30 ID:KJP4g003
アッガイ弱すぎて泣ける・・・
かわいいから許せるけど
26それも名無しだ:2010/12/17(金) 19:40:22 ID:IFhj636V
ターンX楽しいな
マグネC4C5の吸い込み凄い

現状弱くは感じないけど立ち回りがちょっと危なそう
弱機体なんて言われないようにスキルと立ち回り開拓するわ
27それも名無しだ:2010/12/17(金) 19:54:33 ID:Huj2VWhN
今回の最弱はジ・Oだと思う。バイオコンピューターがなくなったのがかなり痛い
攻撃つぶされにくくなってスーパーアーマーの価値も相対的に下がったし
そしてこいつは要塞フィールドがきつすぎる
28それも名無しだ:2010/12/17(金) 22:05:45 ID:ADhJ6YTu
ゴッドだろどうせ
それかナイト
ナイトは予想だけど
29それも名無しだ:2010/12/17(金) 22:08:03 ID:uDwY9iqN
ゴッドは相対的に弱くなってるよ
C4とか前作なら神モーションだったと思うけど威力が低すぎる

今回は攻撃範囲より威力と射程のが重要かな
30それも名無しだ:2010/12/17(金) 22:19:33 ID:HOMUCh2y
ユニコーンは初期機体で強引にノーマルランクの敵エースを全滅させたのは笑ったわ
NT-D中は相当なステータス補正入ってるな
トランザムとどっちが凄いのか気になる
31それも名無しだ:2010/12/17(金) 22:21:23 ID:z3BeJKR2
ジャンク屋の目利きうめぇw
金がほぼ2倍入るようになったわw
32それも名無しだ:2010/12/17(金) 23:01:24 ID:CBDxUbO6
ガロードの選択時の台詞が最強
33それも名無しだ:2010/12/17(金) 23:41:06 ID:CQfXIoru
>>32
御大将のほうがはっちゃけてるだろ
34それも名無しだ:2010/12/18(土) 01:09:40 ID:90ujA5mE
戦闘中はカミーユがずっとキレっぱなし
35それも名無しだ:2010/12/18(土) 01:13:02 ID:L1hM4YAp
原作の通りじゃん
36それも名無しだ:2010/12/18(土) 12:23:28 ID:WQOH5VVt
最強は文句無しにナイトガンダムだな
ウニコーンかDXが最強だと思ってたけど
CSPで広範囲に衝撃波ばら撒きながら自由に動ける+
三種の神器モードでの高速の振り+超広範囲360度全方位衝撃波チャージ
とかやりすぎなくらいの鬼調整でフイタ
37それも名無しだ:2010/12/18(土) 12:31:00 ID:JtVM9mSs
別にいいけど高ランクオンで通用するの?
38それも名無しだ:2010/12/18(土) 12:35:55 ID:RhZnJkdk
正直この時点で最強機を確定なんて無理なんだよね
最適な運用方法がわかって前作の髭神νのTOP3が決まったのも発売から結構経った後だったし
39それも名無しだ:2010/12/18(土) 12:51:39 ID:WQOH5VVt
>>37
オンラインだとスキル適応されないから
スキル無しの素で強い機体の方がランク高くなるだろうね
ナイトはスキル無しでも高性能だよ

>>38
今回は20数時間もあれば全スキル+全パーツ揃って
尚且つお金でレベル上げられるから全アクション開放も一瞬
直ぐに全機体ほぼベストな状態で確かめられるから
情報が出揃うのは2に比べて早いと思うよ

一応自分の運用方法書いておく
ナイトはマグネ+オーバードライブ+最後の犠牲者
ハードストライク+スナイプ+スクエアドライブって感じで使ってて
CSP中に動けて波状攻撃できるのがとにかくデカイくて
同じ設定のユニコーンに比べてゲージ回収もダメージも上だった

後不明点でSP後の三種の神器モードのN6C1になるとチャージが
どのパーツで強化されるのかが分からないんだよね
40それも名無しだ:2010/12/18(土) 14:10:59 ID:WQOH5VVt
さらにナイト使って気づいた所
三種状態のチャージ攻撃の火柱にはスナイプ+マグネが乗る

三種状態の時に対エースで使える攻撃がN6、これでも問題ないけど
通常状態のハードストライク+マグネットの高火力C6に比べると少し時間が掛かる
状況に応じて通常or三種を分けた方がいいっぽい
41それも名無しだ:2010/12/18(土) 16:43:07 ID:vwr/3cwI
V2雑魚いな…
42それも名無しだ:2010/12/18(土) 16:46:09 ID:kpkLCA6j
>>38
最強の一角にDXが入るのはもう確定してる気がする
スキルなんもつけなくても糞強い
43それも名無しだ:2010/12/18(土) 16:57:23 ID:mDM4Nr7y
>>41
マジかよ、ショックOTZ・・・
迷ってたけど安ーくなるまで買うの見送るわ
44それも名無しだ:2010/12/18(土) 17:29:10 ID:WQOH5VVt
LV3だけど全パーツ+全スキル使える状態で
一通り確かめてみて特に強く感じるのは
2に引き続いてターンA、ゴッド
3からはDX、ナイトかな

ニューは超ヒットバリア消えて普通の強機体に
OOも普通の強機体
ユニコーンは殆どナイトガンダムの下位互換だけど強機体
後は使う人次第で最強の一角に入りそうなのはF91

武者二機はまだなので不明
45それも名無しだ:2010/12/18(土) 18:20:26 ID:E9K+YLww
>>43
いや、良くも悪くも2の時の印象のまんまだよ
なんにも考えずに使ってるだけで強い、っていう機体じゃないのは間違いない
46それも名無しだ:2010/12/18(土) 19:03:10 ID:g6Tljuao
キュベレイ白黒赤も今回は弱機体じゃないか?
群がる敵への殲滅力&タイマンでの1コンボの火力・・・両方イマイチ
なんか攻撃力低いんだよな

攻撃の振りが速くて、サーベルのリーチも平均以上だから
適当に暴れまわってるだけでいいし困ることは少ないんだけど
フィールド取るのもエース殺すのも とにかく他機体より時間がかかる

一応 ハマーン様Lv50 プル2Lv24 での批評です
47それも名無しだ:2010/12/18(土) 21:43:45 ID:L6JfzL4E
ユニコーンが最強というか便利すぎる

SP後のデストロイモードが攻撃範囲広すぎてデストロイ終わる前にSPまた溜まるし
ゲージ長い拠点でもあっという間に制圧できる

新機体はどれも強いけどユニコーンが特に群を抜いてる感じ
48それも名無しだ:2010/12/18(土) 21:48:17 ID:1hfh8c1W
>>44

髭って今回も2と同じやり方でクソ強いんだろうか?
バイオコンピュータなくなったとか聞くけど
49それも名無しだ:2010/12/18(土) 21:55:37 ID:GcMHB/8s
ぶっちゃけ3は核いらない
50それも名無しだ:2010/12/18(土) 22:08:38 ID:ztSiRbaI
ユニコーンのSPばっか注目されてるが
通常形態でのC4のほうが異常だと思う

本体を零距離スナイプスクエア
スキルを犠牲者過ちインパ

根元から当てれればベストだが
当てれなくてもそこそこ当たってくれればハードのエースだろうと死ぬ

SPは食らい抜け用にしておけば超安定する
射撃なので前の三回分の攻撃をすかして出して当てるよう距離調整すれば
鍔迫り合いで事故死も無くなる
51それも名無しだ:2010/12/18(土) 22:23:08 ID:z7tpw3Bx
ゴッド強すぎw笑えるくらい強いわww

マグネだけでもう最強クラス。オバドラ付けたらどんなことになるのか
52それも名無しだ:2010/12/18(土) 22:34:12 ID:z7tpw3Bx
>>41
インパルス、オバドラ、闘争本能、アーマーゲイン付けても弱い?
制圧C4やJSP、タイマンC5やCSPで前回強かった。
53それも名無しだ:2010/12/18(土) 22:59:49 ID:d0FIbvBE
ゴッドは弱体調整されてるのに強いな
54それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:26:16 ID:fg6K7ytv
タイフーンの持続アップもでかいが、踵が強い。
55それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:34:34 ID:w3Yx5npY
前作から引き続きのキャラってそんなに性能変わってないよな?
スキルとかも前作とほとんど一緒だしランクに変動少ないんじゃない?
正直キュベ弱いとか寝ぼけてるとしか思えんのだが、、、
どうせインパとか付けてないだけだろ?
56それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:37:30 ID:ebH9FoTu
強いのがでてるから、逆に微妙なの
GP02こいつ超劣化DXだわ、頼れるチャージがC3、C4、DC位しかなくて
C6は出が遅くて微妙で他に多段ヒットチャージ無いから
ハードストライクもスナイプも生かせない
微妙って言われてるデスサイズ、シナンジュよりも下に感じる
57それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:39:57 ID:ebH9FoTu
>>55
キュべレイは
零距離+スナイプ+インパルスでチャージ強化しても
なんか前作に比べて攻撃力不足を感じるんだよね
C4も穴が出来たのか外れやすいし
58それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:40:48 ID:P23B9Qdq
いやキュベ弱いだろ
他の機体が強くなりすぎて結果としてキュベレイは全体から見ると下位
3のシステム理解してないで2のまんまの動きで遊んでるんじゃない?インパクト(笑いなんだけど
ただキュベ弱いといっても2に比べて雑魚機体はほんと雑魚ってのはなくなってて
比べると弱いだけで機体としては十分やってけれる能力
59それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:48:36 ID:IbugLFBn
今作品はSPはあんまり重要でなくなっちゃってる
必要なのはモード変更するやつらだけだとおもう
誘爆あるから広範囲攻撃がなくても十分やってけるし
とにかく範囲せまくても出が早く瞬間火力高いヤツが単純に強い
60それも名無しだ:2010/12/19(日) 00:55:45 ID:82QT9UqG
マグネ有効機体は増えたけど
インパルス有効機体ってあんまいないよね
アレつけるくらいなら基本火力あがるスキルつけたほうがつおい
61それも名無しだ:2010/12/19(日) 02:19:14 ID:9AL3CGKg
>>44
髭・・・強いかい?
弱くはないけど、えらいヒット数だしても全然削れないし
一番死ににくい機体だとは思うけど、殲滅に時間かかる気がする。

体感的に核も範囲、威力ともに下がってる気がするし。
62それも名無しだ:2010/12/19(日) 02:34:44 ID:U1zww57U
髭はC4がMA殺し
63それも名無しだ:2010/12/19(日) 02:44:37 ID:9AL3CGKg
>>62
それは確かにw
てかなんでMAにだけ多段ヒットなのか?w
64それも名無しだ:2010/12/19(日) 03:29:22 ID:sRE9wkKg
髭は今回も強いよ
前作みたいに最強ではないけど間違いなく強機体
65それも名無しだ:2010/12/19(日) 04:13:07 ID:3acJSrFM
ただ全体的な上方修正でその強機体のラインに達してる機体が沢山あるからなぁ
好きな機体を2の感覚で使って、思い入れ補正も入ってこれつえぇってなる人も多いんじゃね?
ナイトは別格としてDX、ゴッド、00R、ユニコ辺りが「今回の」強機体に入るのかな
66それも名無しだ:2010/12/19(日) 04:23:44 ID:C1xeNvHg
まぁとりあえず40時間はプレイしないとランクづけする資格はないっぽいな
67それも名無しだ:2010/12/19(日) 06:08:05 ID:vwp1UW4y
>>56
デスサイズやシナンジュはC6で広範囲殲滅がけどサイサリスはC5,C6も使えないから殲滅力がなさすぎ…
SPも使えないし…
今回初参戦で最弱はサイサリスかも。下手したらバウンドドッグとかの量産機にも負けるんじゃね?
68それも名無しだ:2010/12/19(日) 06:50:12 ID:CMrMnNSQ
ゴッドはオンじゃ微妙だな
MAあんま削れない
69それも名無しだ:2010/12/19(日) 07:17:47 ID:94/cGtSu
W0は新作出るたびに弱体化していく

ナイトが今回一番強いかもな

DXは制圧TOPだと思う
70それも名無しだ:2010/12/19(日) 07:19:46 ID:FjhhypWL
対MAだとZZが強いな
ビグザムは股下からもろC6入るし
ZZ自体は相変わらずダッシュコンボが優秀だけどワッショイも相変わらず
71それも名無しだ:2010/12/19(日) 08:33:36 ID:0+LkQk4N
オフだと、DXはJSP撃ちこむだけの簡単なお仕事で一発制圧余裕なのがやばい。
マグネC6でSPゲージも良い感じに回収できるし、爽快感もハンパないから使ってて楽しい機体。

オンだと・・というかオンでも、デストロイにさえなればUCが群を抜いて強い印象かな
敵エースに一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやれるレベル

通常技で考えるなら個人的にはTXがかなり使いやすく感じたかなー。
特別に強い!って感じではないんだけど、C2のワイヤーが怠慢で使いやすいのと、ダッシュ攻撃のリーチがやたら長いからエース戦が楽
72それも名無しだ:2010/12/19(日) 08:39:27 ID:C1xeNvHg
DXのC6って当てにくくない?吹っ飛びすぎるっつーか
C4からDCのほうがゲージも溜まりやすいし好きだわ

MA相手でもDXは強い。C5で相当削れるし、SPも対MA向き
73sage:2010/12/19(日) 08:50:13 ID:0+LkQk4N
>>72
マグネ付けて敵のど真ん中に突っ込むように使えばガンガン吸い込んでくれるよ、敵の量さえいれば余裕でSPゲージ1つ分くらいは溜まる。
SPゲージを回収するためだけの技って割り切るにはもったいない程
マグネ付けないとC6使いにくい感は否めないけど・・。
74それも名無しだ:2010/12/19(日) 08:51:50 ID:0+LkQk4N
>>73すまん・・素でsageミスった・・・OTL
75それも名無しだ:2010/12/19(日) 09:35:42 ID:4p4ZtgY6
40時間は遊んだけどとりあえずの最強はDXとUCかな
ナイトは原作に思い入れないし武者とか使う気になれん
DXはSPの射程と範囲とC5のエースC4C6DCマグネの雑魚戦とどれも優秀だけど
高難易度ミッションだとC5をエマダッシュで回避されるから使いづらいね
それでもC5当てて空中ループ持ってけば余裕で勝てるが
UCは最初OOライザーと違ってNTD状態になるとC4やC6が使えないから微妙かと思ったけど
対エース、MA戦でスナイプ零距離C4だけを使ってればいいのとNTD状態は相当能力が+されるのかハードでの緊急回避に役立つ
76それも名無しだ:2010/12/19(日) 10:25:53 ID:sRE9wkKg
オフは基本的に余裕だから鍛えてスキルつけたらなんでも余裕

スキル、特殊装備不可のオンで大将がホストとかになるとなかなかに鬼だからな

ナイト以外でオンだとユニコ、00、後はモビルアーマーを鬼削りできる奴が強い
堅くてMA削れる髭やνは強い
77それも名無しだ:2010/12/19(日) 10:28:39 ID:sRE9wkKg
下げ忘れスマンorz
オンはホストが強いと地雷が死ぬ前にクリアしないといけないからな
78それも名無しだ:2010/12/19(日) 10:33:01 ID:fpBkRmAh
何謝る必要もないのに謝ってんだこいつ?
http://takoyaki66.blog66.fc2.com/blog-entry-21.html
79それも名無しだ:2010/12/19(日) 10:57:26 ID:3gQy2JjD
使ったことない機体あるのに最強決めちゃうゆとりって
80それも名無しだ:2010/12/19(日) 11:50:22 ID:Sfbd/Fev
Wikiのストフリ説明
最強とか無双状態とか原作で一度も損傷してないとかそんなのばっかりww
81それも名無しだ:2010/12/19(日) 14:37:45 ID:3acJSrFM
だって損傷したらフルバのバンクが使えないだろ
82それも名無しだ:2010/12/19(日) 15:39:39 ID:6RaRbRCl
パイロットは前回とかわらないかな?

射撃→アムロ
格闘→ドモン
火力→カミーユ
バランス→ナイト(もしくはウッソ)


パートナーのベストは誰かな?
セシリーかソシエハイム???
攻撃系は恩恵が少なく感じるわ。
キョウジとかアムロも、もしかしたら便利なとこあんのかな
83それも名無しだ:2010/12/19(日) 16:03:56 ID:ebH9FoTu
サポートはシャア、リボンズもいいね
攻撃力+攻撃範囲が+されるから
84それも名無しだ:2010/12/19(日) 16:06:28 ID:6RaRbRCl
>>83
シャア、リボンズのも悪くないんだけど
ハードでやってると大して火力に繋がってない気がするんだよね。
ニューのC4の劣化版ってイメージ。
マグネティックつけて攻撃してれば、イラナイ子ってイメージ

最終的にセシリーかソシエハイムが優秀な気がしてる。
85それも名無しだ:2010/12/19(日) 17:30:51 ID:C1xeNvHg
νのバリアで本拠地突っ込むのがいいんじゃね
86それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:26:30 ID:NzA7OHa6
本拠地って落としても他の戦略地域落とさないとボス出てこないって事多いよね
ミッション開始時のアナウンスでわかる時もあるけど結構スルーしちまって本陣特攻して落としてもUターンする羽目になるw

ソシエLV50
162
163
192
わかっちゃいたよ?でもさ・・・
キラさんかシュバルツに戻そうかなあ
87それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:46:03 ID:sRE9wkKg
ソシエ硬いなw

射撃はアムロとキラが最大

格闘はドモンと師匠

防御はロランとドモン
88それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:51:16 ID:Aj1ZuzE+
Zが結構使いやすいな万能だ
MAにはC6MSにはC5C3機動力あるから割り込めるし逃げられる
まあ最強ではないけど
89それも名無しだ:2010/12/19(日) 19:53:52 ID:QM7JGcTF
誰も話題にしないけどハンブラビかなり強いぞ
集団戦にC6、エース戦にはSPでめちゃ使いやすい
90それも名無しだ:2010/12/19(日) 20:28:11 ID:1OpD4Fma
オンラインでの最強機体は?
91それも名無しだ:2010/12/19(日) 20:32:23 ID:D8jT1r3a
ウッソwwステは相変わらずの高さww
主役ステは アムロ ウッソ>刹那>バナージ カミーユ>ヒイロ ドモン>ジュドー>ウラキ>ロラン>海本>シン ガロードかww
刹那 バナージは今作の目玉だからまだしもウッソ強すぎww
あとシン ロラン ガロード シーブックもっと上げてやってくれ・・・ジェリドとかそこらの脇役以下なシンとガロード・・・
92それも名無しだ:2010/12/19(日) 20:46:23 ID:3acJSrFM
せめて固有能力があればなぁ
感染式じゃなく完全にオンリーワンの
93それも名無しだ:2010/12/19(日) 20:53:27 ID:dPiZCeiW
能力低いやつはマジで完全劣化でしかないからな
そこは少しは考えて欲しかったな
94それも名無しだ:2010/12/19(日) 20:56:07 ID:B5eTgwYV
>>90
オンオフで性能変わるわけじゃないから機体性能って意味じゃないよね
そうなるとオンでの立ち回りの良さってことかな
・装備制限ありでも強い
・エース撃破しやすい技を持ってる
とか

前者はνやGとかになるのかな
∀もチャージの立ち回りの良さが光る
ってゆーか2の三強じゃないか

後者はこういう技もってるやつかな
・乱戦からエースを持ちだして行ける突進系の技
・ロックして自分だけがダメージ与えられる技
・ある程度減ったところで一気にいただける一撃系(核とか)
単純な強さだけじゃオンで上手く立ち回れるとは言えない気がする
オンでは微妙なGP02も一撃の破壊力からエース破壊強奪機としてなんとか生き延びられるかもだし
95それも名無しだ:2010/12/19(日) 21:51:10 ID:2x/ir8yS
ゴッドは安定して強いな
96それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:01:11 ID:H8ZTDczL
νのC6ダッシュは今作も使えるの?
97それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:05:12 ID:oBrW3/6z
パイロット能力ってそこまで影響ない気がするが…
98それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:06:15 ID:B5eTgwYV
>>96
使えない
99それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:13:13 ID:3acJSrFM
>>97
そうでもないぜ
初めて少しの友人とオンでやったけど
Lv50の刹那乗せた武者ガンが明らかに強く感じた
100それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:19:21 ID:94/cGtSu
>>94
オンはスキル付けれないからオフとは結構違うと思う
101それも名無しだ:2010/12/19(日) 22:58:34 ID:B5eTgwYV
>>100
うん、だから「装備制限ありでも強い」とか、オン独特なポイントを見ないとオンの最強最弱って分かんないよねって話
102それも名無しだ:2010/12/20(月) 00:02:52 ID:cOvfNAzZ
カプルでオンラインやろうと思っても能力低すぎ
103それも名無しだ:2010/12/20(月) 00:31:09 ID:rNeaAIp9
高難易度のスペシャルミッションを安定して進める前回の神や髭みたいな機体はないかなぁ。
ナイトガンダムは結構良い気がする
104それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:36:08 ID:3EkOzXA7
ゴッドはかなり強いと思うが、スレ的にはそれほどでもないのかな
105それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:44:09 ID:s4jCAIhR
ナイト、DX、ゴッド、髭の4強でナイトが頭一つ出てる
106それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:48:17 ID:VjHsLk+f
強いとおもうよ
マグネあるとC4強いし、マグネ無しならC6の広範囲+高威力でオンも安定
SPもふざけてるんじゃないのかって威力だし

個人的にはシャアザクが地味ながら使い勝手もよくつおいのでお気に入り
107それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:50:03 ID:vrG0l4nw
DXはないわ
DX使うくらいならユニ使う
108それも名無しだ:2010/12/20(月) 01:57:38 ID:pgvl7fWA
Xみたことないやつはかわいそうだな
109それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:19:28 ID:zRb9AWqg
ずっと使ってるからかもだけどデスサイズが強いだろC3のアーマー+ガー不がいい
110それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:19:37 ID:KINNiBTG
オンの強い条件は
扇状射撃持ち出が早ければなお良し(それに類するもの)
DCが強くて抜けられ難いもの
機動力の高さ


こんな所だろ
111それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:23:21 ID:DZSjSab/
00って最強議論には微妙に加われないのかな……?
発売当初はあんだけ強い強い言われてただけに複雑だw
112それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:26:45 ID:zRb9AWqg
今作のDCの使いどころって、モブの群れに突入するとき以外でいつ使うの?
使いどころ分からん
113それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:28:13 ID:OnG7707S
ナイト、ゴッド×2、髭でホスト大将で全員将官だったが
デビルが20秒くらいで死んだ
しかも誰もSP使ってない気がした
チャージで削り死んだ

あとユニコ強いなオンでもオフでも強い
114それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:29:09 ID:KINNiBTG
オンのエースにどうやって当てるんだよどうやって削るんだよ
115それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:33:40 ID:zRb9AWqg
オンでもデスサイズ強いぞ。C3アーマーあるからエース一匹ひっかけたら
あとは空中で殺しきればいいだけじゃないか。
116それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:40:48 ID:KINNiBTG
MA戦は?
総合的にだろ
117それも名無しだ:2010/12/20(月) 02:50:14 ID:zRb9AWqg
MAは確かにつらい。SP3のダメはデカイが、C系が対して削れないんだよね
118それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:05:49 ID:7vu0oJIP
>>116
MA戦は分けて考えるべきだろ
両方出てくるミッションは現状のオンに無いんだからMAに強い期待は別途挙げればいい
119それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:08:58 ID:zRb9AWqg
マ・クベの罠とかなんとっていうので両方でます
120それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:12:58 ID:zRb9AWqg
あんまり多くのMSのってないから断言できないけど空中戦ではデスサイズトップじゃない?

斬り1、斬り2はEMでループできるし、なにより斬り3からのEMのタイミングで上昇・下降変えられることと
空中SPからのEM>斬り1での拾いなおしがやばい
121それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:13:24 ID:KINNiBTG
だったらエース戦はそれこそDCで最後まで削れるやつが候補じゃね?
ガードなんかよりラグで当てる方が難しいんだが
122それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:17:25 ID:zRb9AWqg
そのDCの使い方がよくわからん例えばどんなか教えてほしい。
それって画面端到達すると抜けない?
123それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:22:12 ID:KINNiBTG
DCじゃなくて一撃当てれば最後まで削れるならいいけどDC→ダッシュ→通常×2→DCが一番簡単じゃないか

確かに空中戦の方が抜けられ難いし死神はいいとは思うよ
124それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:28:34 ID:IFmrbCAk
ゼータのDCもかなり優秀だよ
125それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:32:11 ID:KfN1LZRx
>>111
オフだとかなり強いと思うが、オンだと雑魚少ないからずっとトランザムってのができないからな
126それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:33:43 ID:zRb9AWqg
なるほど今度試してみます。
でもあえてDC入れる意味あんのか?って思ってしまった
通常×2>ダッシュ
のほうがブースト長く持つよ
127それも名無しだ:2010/12/20(月) 03:41:33 ID:KINNiBTG
機体によるんだが通常×2→ダッシュだと追い越す時があるんだよな
だから重腕とか以外では使ってない
128それも名無しだ:2010/12/20(月) 06:53:58 ID:OnG7707S
もうオンはMA戦しかしてないな
あきらかにMA戦のが設計図いいしサクサク終わる
129それも名無しだ:2010/12/20(月) 09:44:32 ID:+IF9+83D
オンとオフでは最強機体は別になりそうだね。
スキルと特殊装備が有りか無しでは結構な差が出るでしょ。

ただ、現状オンは難易度が低すぎるなー
単調すぎてツマラナイ

おそらくシステム的な問題で、4人プレーでの雑魚敵を大量に出す事ができなかったんだろうね。
2Pプレーでも敵の数が全然でなくなっちゃうし、オンラインだと更に難しいのかな
オンは、MAをどれだけ効率的に狩れるかってポイントくらいしかない。
(というかランク4の設計図が欲しい機体を使うってだけか)

オンに期待しすぎてたかも。本当にオマケ程度のどうでもいいシステム・・・
130それも名無しだ:2010/12/20(月) 09:52:36 ID:UjcHbzsi
マルチレイドではオンラインでも雑魚大量とかいたんだけどなぁ
雑魚一杯出そうとしたら区画毎にロードが必要になるんだろね
スレチですまんけど4に期待ができる仕上がりになってるよね3
131それも名無しだ:2010/12/20(月) 10:24:03 ID:ltwsU5bK
騎士ガンダム「また会おう!」
つぎはスペリオルドラゴンになって出てくるのか
132それも名無しだ:2010/12/20(月) 10:39:06 ID:qFXLXqlz
オンにもうちょっとバリエーションがあれば最強最弱も変わったんだろうけどなぁ
まあ、オン対応と銘打ちつつ実際はリーダーボードだけみたいなのよりはマシだけどさw
133それも名無しだ:2010/12/20(月) 12:02:25 ID:vdVjgtvQ
オンライン初参戦で大好きなアッガイとカプル(どちらも無改造)で迷ってあんまり足引っ張っちゃいかんと思ってカプルにしたけど3回死んだ(;ω;)
134それも名無しだ:2010/12/20(月) 14:06:06 ID:BeeF1vyz
さっきのカプルはおまえかあああ
135それも名無しだ:2010/12/20(月) 14:33:41 ID:kfveSsDz
νは最強候補からは外れたけど、扱いやすさはトップクラスだと思うっす
136それも名無しだ:2010/12/20(月) 14:44:36 ID:8Cqb4qx4
おい!俺の使いたい試作機2&3号はどんな感じですか?(´・ω・`)
137それも名無しだ:2010/12/20(月) 14:47:19 ID:vdVjgtvQ
いや昨日の晩だから俺じゃない(´・ω・`)
仕事帰ったら夕方からカプルオンラインするからよろしく☆
もし出会えなかった時は...
アッガイとカプルに出会ったら俺の事...少しは思い出してください
138それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:01:34 ID:+IF9+83D
>>135
2の時ほどじゃないのは確定だけど、最強候補から外れたかどうかは分からないような気がする。
C6はともかく、C4が反則くさくない? 出が遅いけど範囲広いし、零距離で当てるとスゲーダメ入る。
チャレンジミッションのハードくらいならニューが安定するわ
139それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:37:58 ID:WQqCllPn
2の御三家ははっきり言ってゲーム破壊レベルだったと思う
今回最強候補のユニコーン騎士と比べても明らかにおかしかったし
140それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:40:02 ID:8QMFlEXO
2の御三家って誰だったの?
141それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:40:22 ID:MpFIK/ad
>>139
そんなにすごいの?
ちょっと語ってくれどうすごかったのか
142それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:41:17 ID:WlMJz/Ij
乳、神、髭が2の3強
143それも名無しだ:2010/12/20(月) 15:59:44 ID:qFXLXqlz
>>141
Hardエースを複数まとめて瞬殺できるアホみたいな破壊力の攻撃を一つずつ持ってる
でも発動条件はそれなりにあるので、ゲーム破壊ってほどではないな
それが無くてもこの3機はそもそもの性能の高さもあって、それに加え一撃必殺の攻撃で不動の三強にのし上がった感じ
144それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:00:50 ID:jSVqDEBt
>>141

・通常&C攻撃に隙がないので殴ってるだけでも割り込まれない
・マグネC6を1セットするだけで核or月光蝶が撃てる
・画面内にいる雑魚は核投げて一掃
・月光蝶がエース相手でも全HIT確定で対エースも安定


・マグネC4、C6で画面内の雑魚一掃
・CSPで分身作って酷さが×3に。
・でも髭ほど決定的ではない。

ν
・バリアを張ってるだけで無傷で敵が倒れていく簡単なお仕事
・ただしバリアに殲滅力があるわけではないので上2つほど酷くはない
145それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:09:17 ID:wFlUv9So
>>144
νはC6→BDでゲージ無しでエース瞬殺できるんだぞ
十分酷いだろ
むしろ弱点は殲滅力の無さ
146それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:13:07 ID:jumWfHa8
髭はC2だか3のミサイルぽいぽい1回で核だよ
紙は分身タイフーンでMA1撃
新はバリアが他団hitでDCするとすさまじいダメージ
どれもインパルスとかのスキルで超強化出来てハードのエースを1劇とか出来た
147それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:14:49 ID:hM0YmYfP
ユニコーンは空中SPがMA戦で使えるな
密着して撃てば減るわ減るわ
148それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:19:10 ID:NpwUW91k
ストフリが強くないなんてこのゲームの開発者ちゃんと原作見てるの?
最強のガンダムだろうが
149それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:23:49 ID:jumWfHa8
SP1だと物足りないけど2になった瞬間長続きするようになるよね
coopMA相手でSP3溜まる前に殺せるしソロだとSPよりスキル乗ったC4で瞬殺だからSP3を当てた事ないけど凄いんだろうな
150それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:26:45 ID:n3SdMLzA
種死機体3機の中では隠者が一番強いな
151それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:41:05 ID:qFXLXqlz
>>144
あんまり2やってないでしょw

髭のひどさはインパ核に集約される
SP範囲攻撃なのにインパルスが乗るという鬼仕様で、雑魚を巻き込むほどインパルスが鬼の往復をして指数関数敵に範囲内のダメージが増大し、Hardエースも瞬殺&SPチャージ&アーマーゲイン
つまり、大量の雑魚の中に核を投げるとHardエースを瞬殺して体力とSPが完全回復するというひどいことに
ただし、核の弾をエースに直接当てると転倒してダメージ行かないのと、雑魚がいないと大したダメージじゃないという欠点が
SP自体はC3ぽいぽいで簡単に溜められるけどね(C3自体も爆風+インパ+スーパーアーマーという鬼仕様)
あと、髭の防御力は全MSで一番だから普通に立ち回っても中々死なない(インパ核回復もある)ってのもある

神は分身台風のダメージが全攻撃中最強の破壊力
HardエースだろうがMAだろうが瞬殺
攻撃力と機動性の良さで立ち回りもかなり良いからSP溜めるのが苦にならない

νはC6バリアの張りはじめから張り終わりの間にBDして当てる異常に多段ヒットしてHardエースも瞬殺(C6張るだけでBDしないと多段ヒットが少ない)
C6出すまでがネックだけど、出てしまえば直線状のすべてを巻き込みながら一撃で破壊する最終兵器
SP要らないのが便利すぎる

それぞれ最強技を出すにはリスクや制限もあるからゲーム破壊って程じゃないって感じ
でも他のMSを凌駕するには十分
152151:2010/12/20(月) 16:47:26 ID:qFXLXqlz
髭のC3補足
×SP自体はC3ぽいぽいで簡単に溜められるけどね(C3自体も爆風+インパ+スーパーアーマーという鬼仕様)
○SP自体はC3ぽいぽいで簡単に溜められるけどね(C3自体も爆風+インパ+スーパーアーマー+ガード崩しという鬼仕様)

タイマンなら遠くからC3ぽいぽいするだけHardエース倒せる
ぽいぽい→ガード崩し→さらにぽいぽい→ダメージ→起き上がりに合わせてぽいぽい→ガード崩し→・・・

その気になればC3とインパ核だけで接近戦を全くすることなく終わらせることもできる・・・
153それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:47:30 ID:mTzdMIkk
つか2って他の機体がザコだから強く感じるだけだもんな
3は2の∀がベースみたいなもんだし
154それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:49:39 ID:qFXLXqlz
>>153
だなー
インパ核が無くてもそもそもが強いから便利に使える
νなんてC6BDが無くても強MSだったのに、C4強化とかどんだけ愛されてんだよと
155それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:49:44 ID:8QMFlEXO
じゃあ今回は∀とゴッドは現状維持でνだけが落ちた感じ?
156それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:50:13 ID:5nnILbTR
ここ3のスレだから2のことでそんな長文やめてよね
157それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:55:10 ID:qFXLXqlz
>>155
いや、νはC4強化されてるし、SPも範囲とロック性能が上がってる気がするから、落ちたとしてもそんなんでもないかな
Gは台風が若干調整されたけど、逆に時間が伸びて使いやすさは良くなった

ただ、前作みたいな圧倒的な殲滅兵器が見つかってないから上位に君臨できるかは微妙かも

>>156
ごーめんねー
>>144 がなきゃ >>143 で終わらせてたんだけどね
中途半端な情報で「大したことないなぁ」って思われたら前作最強最弱スレで検証してきた俺たちの苦労が報われないよ
158それも名無しだ:2010/12/20(月) 16:57:25 ID:RaZtpUDF
他所でどうぞ
159それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:01:55 ID:mTzdMIkk
何気に射撃技が全体的に威力あがってるよね
よくあるのはブーストチャージの射撃とか高威力設定だったりで
あとさF91のC2だかC3の威力とか結構やばくね?02のブーストチャージ等々
誘爆あるからまとめる能力ってそんなにいらなかったり

まとめ能力が高く多段HITするタイプはゲージ回収量が高いって利点もあるけど
なんつーか3の最強を決める基準って何で判断するのがベスト?
160それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:03:17 ID:kfveSsDz
>>155
落ちたというか、ユニコーン、DX、00Rに押し出された感じかな

爆発力はなくなったけど安定感はより増した
反則バリアが修正されたかわりにC4、SPが大幅に改善されてプラマイゼロってところ
いきなり本拠地乗りこんでもバリアで安全ってのは他の機体にはない強みだし
161それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:06:38 ID:jumWfHa8
その3つじゃOORが抜けてリボガンが入ると思うぞ
162それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:28:39 ID:jVMkxO5g
量産機の中では強いのは?
163それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:40:42 ID:K2DvupCE
今後、問題になりそうな要素
オンラインモードとオフラインモード
有料DLC機体+ミッション
164それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:48:41 ID:K2DvupCE
それと知ってるヒトは知ってるテク
エマージェンシーダッシュ後直ぐに攻撃を出すと空中攻撃
ワンテンポ置いて着地まで待てば地上攻撃が出せる
165それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:51:25 ID:oMirg49g
>>164
知らない奴はいないだろw
166それも名無しだ:2010/12/20(月) 17:59:12 ID:5nnILbTR
エマージェンシーダッシュってガンネクみたいに色んなコンボとか出来るのかと思ってたら意外に使いどころがないな。
ダウン回避ぐらいにしか使ってないわ。
167それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:02:06 ID:KINNiBTG
>>164の代わりに小ネタ
スピードスターなんかで機動性を極端にあげると空中通常×3→DCがつながるようになる機体もある
168それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:04:19 ID:KINNiBTG
訂正)通常×3→DC→BD
169それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:05:25 ID:K2DvupCE
もうひとつ、多段ヒット攻撃時にパートナーを呼ぶと
死ぬまでダメージが入り続ける場合がある
170それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:07:59 ID:WlMJz/Ij
ACE3やVSシリーズで散々な性能だったDXもようやく最強候補か…
171それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:22:21 ID:Kiu92y8y
誰だよキュベレイ弱いって言ってたやつ!
黒と赤はともかく白は普通に強いじゃないか
172それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:29:10 ID:fjLS3Gus
他の機体に比べると微妙さん
173それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:30:02 ID:jumWfHa8
対MAに限れば強機体
174それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:46:17 ID:BS+0lVzo
パートナーは誰がいいかな
使い勝手では隠者あたりだけど、自キャラが強かったら回復で保険かける方が固いか
175それも名無しだ:2010/12/20(月) 18:51:18 ID:6mX4zEdC
キャラクター全部出すために共感LV3以下をとっかえひっかえしてるから、決まりゃしない…
176それも名無しだ:2010/12/20(月) 19:58:48 ID:pgvl7fWA
2の∀の強さはオーバードライブとエースパイロット、
そしてフィールドのボスを倒さない限り雑魚がわき続けるというシステムの愛称の良さでしょ

どんな難関ステージもボスをよけて核を撃ってればどこまでも強くなる
最難関ステージをイージーの難易度に簡単にしてしまう。それが∀
177それも名無しだ:2010/12/20(月) 20:20:46 ID:ugs5+I+a
あげ
178それも名無しだ:2010/12/20(月) 20:37:06 ID:bNE2+aKB
微妙に原作に忠実なのな、リボガン>00R
オロチ枠のナイトを除けば正面から殴りあう機体で強いのはゴッド、ユニコ、リボーンズ
00Rは一歩劣るけど、無双初心者がオフで使うのに凄く優しい設計
179それも名無しだ:2010/12/20(月) 20:54:52 ID:5EipXwTI
ハンブラビのC6がかなり強い、角にエース押し込んで使ったら全弾ヒットして一発でエース落ちたw
180それも名無しだ:2010/12/20(月) 20:59:45 ID:R9Qjkwgr
ユニコーンはNT-Dでニュータイプのせるだけで強くなるからいいな
MSはSPで画面端に追い込んではめればいいし、MAはC4とJSPでゴリゴリ削れるしあからさまに強いわ
181それも名無しだ:2010/12/20(月) 21:21:00 ID:WlMJz/Ij
運命とV2とジ・Oが個人的にキツイわ…
182それも名無しだ:2010/12/20(月) 22:27:50 ID:LVpp5vaJ
2のν、ゴッド、髭が3強って文句少なくするように仕組まれたかのような面子だな。
ユニコーンもそういうポジションだからつえーのか。
183それも名無しだ:2010/12/20(月) 22:33:17 ID:Z+9Jb4Nr
>>179
ハンビラビのC6はまじで強いね
しかも、全方位+長射程で、
拠点もラクラク
184それも名無しだ:2010/12/20(月) 22:46:09 ID:OnG7707S
髭はオンだとスキル乗らないから結構微妙
と思ったら対MAに関してはC4が鬼だった
あの攻撃速度であの減りは反則だな

でも今回は新機体のが上っぽいな
185それも名無しだ:2010/12/20(月) 22:48:26 ID:5x/xGq4f
オフライン専用だと、マグネティック・ハイつけるとゴッドが化けるよね
インパルスだとファンネル系の機体?
186それも名無しだ:2010/12/20(月) 22:51:53 ID:fjLS3Gus
化けるといっても誘爆があるから別につける必要もないんだよねゴッドマグネ
ゴッドに関しては他の火力上がるスキルつけたほうが強くなるとおもう
187それも名無しだ:2010/12/20(月) 22:56:04 ID:KINNiBTG
>>180それはフラッシュシステムだろ
NT-D→対NT
フラッシュシステム→NTでブースト

対エースならゴッドの速さが強いだろうな
バトルロワイヤルを2人で行くと仮定したらDCでいかに1vs1に持ち込んで叩けるかになると思う
188それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:06:21 ID:rzrN2U/l
とりあえず、帰ってきたガンダム無双をプレイしてから検討してもいいかも
難易度かなり高いから
189それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:20:07 ID:KzVSq4FR
どうせアホみたいに攻撃力上げた雑魚とガードガチガチなエースがいっぱいいるだけだろ?
190それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:42:28 ID:s4jCAIhR
>>188
せやな、帰ってきたガンダム無双をどれだけ早く効率よくクリア出来るかがカギだな
191それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:44:52 ID:ByxBQq5F
纏めると最強かどうかはともかく
強キャラ確定なのが
ナイト、ν、DX、UC、髭、ゴッド、デスサイズ

って感じか?
V2とかストフリ辺りは微妙なのかな?
192それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:46:19 ID:s4jCAIhR
>>191
デスサイズはわからんけど、その辺は確定やろな

V2はまじで微妙やな
前作並
193それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:50:52 ID:8QMFlEXO
デスサイズが強キャラ確定ってどっから出てきた
まぁ個人的には強いと思うけど・・・
C3とSP3でタイマン鬼だしマグネC6で雑魚殲滅力もなかなか
194それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:55:46 ID:KINNiBTG
たしか前作はシャアザクにインスタントで強かったけどな
今回はインスタント生きるようなのってあんのかね
てか今回は能力値上限があるからダメっぽいな

オフ→ガンダム無双クリア
オン→バトルロワイヤルかガンダムファイトかマク・ベをソロ(二人)でってとこか
195それも名無しだ:2010/12/20(月) 23:57:09 ID:KIr0jRur
νガンにスピスタロングとマグネとブラスト付けて
C6出してタイミング良くDCBDしたら
バリア張りながら突っ込むので
前作のC6みたいな事できね?
タイミング悪かったらDCできずにその場で立ち止まって
バリア張っちゃうけど
196それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:00:06 ID:7DKbOFaB
デスサイズ強キャラじゃないだろ
上位と比べたら
197それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:03:28 ID:IFBoy1BY
ていうかシャアザク強いよね
C4撃ってるだけでどんな敵も完封だし
距離によっては空振りC4からダッシュx2でそのまま拾えるし
巨大MAなんてバズ連射してるだけで終わるゲー
難易度高ければ高いほどありがたいキャラ
198それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:09:37 ID:6dVXigVV
>>194
シャアザクってC6機だから効果無しじゃなかったっけ?
199それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:16:05 ID:CPxGg/9W
>>192
デスサイズは操作が易しいわりに強いと思う。
200それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:23:46 ID:jGln0xS6
>>198
あれ、少なくとも2のときは攻撃回数で効果有りかどうか分けてたわけじゃなかったからね
201それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:35:48 ID:0e7dcDX1
ぶっちゃけ雑魚相手は今回全機体ほとんど大差ないから
チュートリアルのMAを早く倒せる機体+通常斬りが早い=強機体なきもする
202それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:40:25 ID:6dVXigVV
>>200
wikiにC4機は機体よって倍率違うのは書いてあったけど、
C6機に付けるのは無駄って書いてあったから鵜呑みにしてた…
今更ながら初めて知ったわ、ありがと
203それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:42:28 ID:PxM3R9l3
ゴッドは相変わらず分身の性能が狂ってるな・・・
MAも一瞬で鉄屑と化す
204それも名無しだ:2010/12/21(火) 00:56:53 ID:UrSP23CR
シャアザクかはうろ覚えだがたしか一つだけ嘘だろって奴に効果ありだったはず

けど今回C3の倍率一律ならパラスはどうだろう
205それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:01:27 ID:cUwhdmr5
サザビーって最弱候補かな
206それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:11:49 ID:UQzX3qVt
ZのC2がクソ弱くなってて泣いた
なんであんな手前で落ちるのよ
207それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:12:40 ID:FKK/3FBT
ジオ ハンブラ ターンX 武者mk2 エピオン
個人的にはここいらが最下層戦士たち
208それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:16:43 ID:/h8xTLLX
ZZも雑魚だな
バイオないからゲージ溜めは絶望的なのに
おっそい攻撃モーションで産廃状態
209それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:23:51 ID:PxM3R9l3
デスティニーとV2もかなり辛い
210それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:24:04 ID:x2mBAgRr
アッガイ、マグネつけてゴロゴロの拠点制圧が超楽しいw
211それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:30:12 ID:dQ64AHrx
>>207
ハンブラビは結構いけると思うが
212それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:33:30 ID:HfUkpv4/
>>207
あとGP02も微妙

そしてランクど真ん中の機体はGP01だと思う
213それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:39:48 ID:UQzX3qVt
W0も弱いな。
通常攻撃は早くないし、チャージ攻撃はDC以外ろくなもんがない。
ロリバスも前作みたいにMA瞬殺出来なくなってるし。
214それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:39:52 ID:GY3OX7lM
G02はDCくらいしか魅力ないもんなぁ
核の範囲設定間違ってるだろってくらい範囲が極小すぎてわろえない
215それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:43:05 ID:IbkHXxCk
>>201
誘爆があるからなあ
あれ爽快感あるけどそのせいで対集団戦の性能が没個性化してしまったのはあるな
216それも名無しだ:2010/12/21(火) 01:49:43 ID:4Gz50IrV
デスサイズは無双乱舞が瞬殺だから
217それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:03:15 ID:Kf760MXv
キュベレイは中堅あたりだな
MAXまで育てたけど、たまにフレンドミッションのハードとかやってると死ぬこともある
ユニコーンだったら死ぬ要素ほとんどなかったのに
逆に運命はツライツライ

今のところ育てきったのこの3キャラだけだから他は知らん



ところでそろそろ暫定でもいいから 誰かランク書こうよ
めちゃくちゃでもひな形があればそこから話進むだろうし

言いだしっぺの法則? 知らんわ!
218それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:19:03 ID:ZVayMaeW
アバウトに・・・

・最強
ナイトガンダム、ユニコーン

・強
ν、F91、ゴッド、DX、ダブルオー、リボーンズ

・普通
その他

・弱
ガンキャノン、ジ・O、ZZ、サイサリス、ウイングゼロ、デスティニー、
219それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:22:26 ID:7mixOTm1
>>218
うむ・・・
正直今作は髭が劣化DXだからなぁ
ダブルオーとリボーンズがゴッドと並んでる理由は?
220それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:27:48 ID:UrSP23CR
F91がそんなに強いと思わないんだが
C6は雑魚にしか通用しないし強いのはヴェスパーくらいだからC3とDCくらいだろ
速いのはあるけどそれならZでもいいし
残像か?
221それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:29:39 ID:dQ64AHrx
最強 騎士
強 髭 神 DX UC
準強 ν 00R 死神 リボンズ
中堅 キュベ GP01 
微妙 W0 V2
弱 ZZ ジオ 運命

ざっとスレを纏めるとこんな感じだな
追加修正よろしく 
222それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:31:49 ID:GY3OX7lM
ユニコ強いといっても強と普通の間にくらいになりそう
SP切れした際の建て直しがエース機交えた状態のハードだときっついおー
リボーンも同じくらいのランクな予感
223それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:35:18 ID:ZVayMaeW
>>219
冷静に考えてダブルオーとゴッドが同ランクはないな…
トランザム時の超リーチがあってもエース相手の決め手に欠けるし。

リボーンズはDCが高威力かつ当てやすいのと他のCも広範囲で安定するから入れてみた。

>>220
F91は残像が強いのとC3からのチェイスが続けやすい。
それと小型高機動だからMA戦で事故りにくい。
224それも名無しだ:2010/12/21(火) 02:37:24 ID:5ItY9pyq
エピオンってSLGに全く向いてない性能で
無双に出るとなったら「エピオンにこそ向いてる」と言われたけど
実際あまり面白くないよね。
225それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:03:37 ID:y73k375f
運命はハードのエースに対して強いよ
C1かC5から空中X3段→エマダッシュでキャンセルして空中3段の繰り返しで
リーチ長いから繋ぎやすいし受け身取られても3段目が当たる事多い
エアマスターとミノドライブで相手は死ぬ
雑魚にはSPとダッシュ格闘やC6で
ただしMA戦がいまいちなんだよなw
226それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:16:54 ID:caLFLNOn
>>221参考に一応叩き台としてどうぞ、同ランク内の順番は適当

S(万能) 騎士

A(全体的に優秀) 髭 ゴッド DX ユニコーン

B(Aに一部劣る) ν OO リボーンズ F91 デスサイズ

C(標準以上)ターン] ∞ジャスティス ストライクフリーダム 武者

D(標準)キュベレイ GP01 サザビー ハンブラビ マスター 武者Mk−U

E(一部要素に難有り) トールギス ヘビーアームズ デスティニー エピオン Z シナンジュ

F(標準未満) W0 初代 ザク ゲルググ 百式 GP02 V2

G(辛い) ジオ ZZ Mk−U ガンキャノン
227それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:23:39 ID:XmYtWJYq
>>226
シナンジュはDじゃないかなぁ
マグネティックつけてC6使うと大量に巻き込めるからそこそこ殲滅力あるよ
まぁ若干モーションがトロいのと火力不足は否定できんが
228それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:26:05 ID:Bm+q6oXD
他のスレだとZZは結構強いって言われてた気がする
229それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:32:06 ID:GY3OX7lM
シュナンジはマグネなんか使わないでブラストストライクで
基本チャージ無しでN、DN攻撃をメインに常に動きながらの
暴れまわった方がナンボかつよいよ

あとZZはイージやノーマルとかならいいかもしれんけど
ハードとなるととたんに辛くなるんだよ・・・
230それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:47:23 ID:Kf760MXv
キャラランクをつけるのなら
前提条件として ステージはハードで星6個以上ぐらいだよね?

イージーとかノーマルだったら、レベル30設計図4あればどのキャラだってほぼ無敵
231それも名無しだ:2010/12/21(火) 03:58:58 ID:q8ggnRWT
今回オンラインがスキル無効なので、スキルなしでの強弱も考えたほうがいいかもね
マグネ必須とか結構いるし
232それも名無しだ:2010/12/21(火) 04:02:15 ID:+ZYNK48s
>>226
デスサイズってモーションがズコーな癖に、性能はなかなかのモンなんだよな
C3、C6が決め手か
233それも名無しだ:2010/12/21(火) 04:41:09 ID:LlS/k/Pw
上で誰か書いてたけど、マスターのC5の回転中にPSで瞬殺。オフエース専だが
234それも名無しだ:2010/12/21(火) 05:29:36 ID:UQzX3qVt
>>226
ストフリがCはないな。
スナイプやインパルスがないと火力も殲滅力もないからオンだと辛い。
C6は結構強いけど格闘なのがミスマッチであんまり生かせない。
235それも名無しだ:2010/12/21(火) 06:29:22 ID:3blnM1eV
>>41
お前ギロチンの刑な
236それも名無しだ:2010/12/21(火) 07:00:06 ID:kIPAQZek
ガンキャノンの駄目さは制作側の悪意を感じるレベル
大雪山颪なんてガンタンク作ってそっちでやれよ
237それも名無しだ:2010/12/21(火) 07:10:15 ID:C0ZIN1xI
ガンキャノン面白いじゃん!C6でジャイアントスイング熱いよ!
オンでシロッコ乗せればもうキュート!
238それも名無しだ:2010/12/21(火) 07:29:47 ID:UrSP23CR
ZはDでもいいと思うの
機動特化で逃げれる詰めれる
エースはC5からの空中戦の安定率とC3のガード崩し
MAはC2とC6使い分けで確実
SP密着でぼちぼちな威力だろ

難は射撃の高さをあまり活かせないのとDCが単発で使いにくい事くらい
239それも名無しだ:2010/12/21(火) 08:00:36 ID:fXkmV1f4
マスターは普通に強いだろ
空中SPは雑魚殲滅や対MSにも使えるし、CSPは高威力だし
攻撃範囲こそ狭いけど、速度はかなり速い方だから範囲の優れたC攻撃に繋がりやすい

何より、使っていて楽しい
240それも名無しだ:2010/12/21(火) 08:39:30 ID:+5qWjSt6
>>219
髭が劣化DXってのはないな
雑魚殲滅くらいだろDXは
オンや対MAは髭のがツエーよ
241それも名無しだ:2010/12/21(火) 09:18:52 ID:eEfE2kNj
前作から急激に弱くなったのがZだな・・・
カミーユ自身は防御力も高めになって最強パイロットの一角なのに、まさか機体がへたれるとは・・・

ニューガンダムは2ほどじゃないけど、じゅうぶんに強いよね。
C4の強化がかなりのもんだし、SPもMA狩りで助かる。

今回はバランス崩壊レベルの機体はないかな〜
前作のニューとゴッドは酷かった・・・ ヒゲは強いんだけど、敵倒すのに時間かかりすぎたから強いってイメージないや。
242それも名無しだ:2010/12/21(火) 09:37:18 ID:20oV6J2K
やりこんでる方々はまだミッション探しが中心で、各機体のバグ級の技を探すまでは至っていないと思う
ミッション発生条件が出そろってからが最強最弱探しの本番じゃないかな

現時点で見つかってるバグ級の技は、
・ロックしてダメージを与える系の技を出してるときにパートナーを呼ぶと、登場エフェクト中継続してダメージを与える(若干違うかも)
だけ?

このまま見つからずにスペック通りのランキングになるのが理想なんだけど、どっかに穴はあるだろうなぁ
243それも名無しだ:2010/12/21(火) 09:40:22 ID:7TtuCd1t
V2はC6が素晴らしく使える
ノースキル、ノー特殊装備でもマグネのような効果で前方範囲の敵を吸ってダメージ
244それも名無しだ:2010/12/21(火) 09:46:19 ID:TjBebj1G
しかしそれ以外いいところがないという
光の翼も移動速度早すぎて敵倒しきれないし
245それも名無しだ:2010/12/21(火) 09:57:27 ID:/DQVqaYc
Zは機動力は加味されないの?
246それも名無しだ:2010/12/21(火) 10:07:52 ID:eEfE2kNj
2に比べてマップは狭いし、機動力って考慮しなくていいポイントだと思う。
あったらいい程度
247それも名無しだ:2010/12/21(火) 10:23:19 ID:X4ACS4GY
W0ずいぶん弱体化したな…
248それも名無しだ:2010/12/21(火) 10:28:01 ID:u2f7XHHN
エース機最悪のZZでも移動は変形で補って余りあるし立ち回りもエマージェンシーダッシュもあるし、確かに機動力は重要ではないな
ステータスにはない敏捷性というかモーションはかなり重要
249それも名無しだ:2010/12/21(火) 10:32:29 ID:8CFSsacf
機体によって強化と弱体化の差が激しいのは何故なんだぜ?
特に微妙機体が更に微妙になってるという、ゼロとかゼロとかゼロとか
250それも名無しだ:2010/12/21(火) 10:54:48 ID:X4ACS4GY
>>249
ガンガンNEXTでチートすぎた分じゃね
251それも名無しだ:2010/12/21(火) 10:55:04 ID:MIt2lziD
W0は出る度に弱くなってくな
1での一強状態がよほどスタッフの気に召さなかったのか
252それも名無しだ:2010/12/21(火) 11:03:57 ID:iyhiOtAr
どんなゲームでもだいたい最強レベルのキャラは次作で弱体化される傾向あるよ
253それも名無しだ:2010/12/21(火) 11:07:40 ID:iyhiOtAr
次作ってか次作以降な
254それも名無しだ:2010/12/21(火) 11:55:58 ID:28GQR6/M
シャアゲルググが意外に強いな
255それも名無しだ:2010/12/21(火) 12:13:49 ID:Ur6qNFvv
>>226
GP01はもう少し下じゃね?
サザビー、キュベレイと同格とは思えない
256それも名無しだ:2010/12/21(火) 12:20:28 ID:HfUkpv4/
今回サザビーもキュべレイも微妙だし
GP01と変わらない気もするけど
サザビー、キュべレイがGP01に勝ってて
GP01が、サザビー、キュべレイに劣ってる点てどこ?
257それも名無しだ:2010/12/21(火) 12:34:15 ID:Ur6qNFvv
>>256
インパルス付いてる状態ならサザビー、キュベレイのが安定して強いと思うけどね
GP01はとにかく攻撃が当てづらいし、コンボにも持っていきにくい
258それも名無しだ:2010/12/21(火) 12:56:57 ID:HfUkpv4/
雑魚チラシにマグネC4orインパC6
対エースにC3>BD>D3>ED>C3ループ
GP01はサザ、キュベと持ってる物は殆ど変わらない
中堅機体だと思うけどなぁ
259それも名無しだ:2010/12/21(火) 12:59:32 ID:u2f7XHHN
下位機体の理由ってはっきりしてる?
あとどんな条件を基準にしているのかも知りたい
260それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:01:21 ID:uFUs8lly
それにしてもハンブラビ大出世だな
公式のスペシャルムービー内で撃破数100機超えてたから期待してたけど、
まさかここまで強いとは思わなかった
261それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:15:07 ID:HfUkpv4/
>>259
まだ叩き台の段階だから基準がはっきりしてない
オン、オフ別に考えて、後々それぞれのランクを作るのが妥当かな?
262それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:17:36 ID:3MVWrSsI
C2の量産型だと今のところジムが一番使いやすかったな。ほとんどの機体使ってないけど
チャレンジはこいつでクリアした
263それも名無しだ:2010/12/21(火) 13:52:00 ID:20oV6J2K
>>259
前作と同じでHard真無双前提でいいんじゃないかね
出すの大変だけど、そこまで行くくらいやりこんでないと短期間の使用だけで強い弱いとか言う人出そうだし
264それも名無しだ:2010/12/21(火) 14:06:53 ID:/VN+bzSU
>>252
Gガン・・・
265それも名無しだ:2010/12/21(火) 14:50:27 ID:GY3OX7lM
Gガンも前作に比べれば若干弱体化されてるとおもうけど
SPでさらに火力上がってる部分あったけどそれがコン作品はできないからね
SPゲージ回収量が物凄く高いわけでもないし
266それも名無しだ:2010/12/21(火) 15:51:40 ID:26VMyuqR
>>226
ちょっと待ちたまえ!木星帰りのエリート機がこんなに弱いはずがない!
通常格闘は範囲良好、MOBILYも高く素振りも早い。
DCはスーパーアーマーで広範囲でマグネやチェイスやハードストで強い。
C6もアーマー付きで真後ろ以外の敵を粉砕し正面には衝撃波を出す。
C5は強力なJSPへの連携になり零距離射撃を付ければエースもビビって失禁するレ
ベル。
C4は広範囲にライフルを撃ち雑魚掃討に非常に便利。
C3はエースとのタイマンに効果絶大!初段が当たったらコンボにいける。
C2はその大きな足で踏み潰し動く石像の再来と言われている。
共感が上がれば音速の速さで戦場を駆け巡ることが可能、まさにガンダム界のサ
モハンキンポー。
こんなにいいとこがあるのに弱機体じゃないだろ!?ランクBはある!

以上、ジ・O使いの意見でした。
267それも名無しだ:2010/12/21(火) 15:55:16 ID:HfJ0lcYf
>>266
木星に帰れ
268それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:00:20 ID:26VMyuqR
意外と真面目に書いたんだが一蹴でワロタw
269それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:13:32 ID:u2f7XHHN
C2以下2行を書いておいて何を言うのか
270それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:23:19 ID:0/kHBH7o
前作では中の上性能で3でほとんど性能ほとんど変わってないのに最弱ランクってのはおかしいだろうな

自分はまだそこまでやりこんでないのでなんともいえんけど
ターンXたんの立ち回りを考えるだけで精一杯
帰ってきたガン無双ガチでめんどくさい
271それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:30:53 ID:7X/nxbDT
おかしいもなにもバイオコンピューター廃止と誘爆システム導入でSP機体は下方修正だろ
雑魚処理性能は誘爆で全機体性能大幅アップされたので評価対象としてあまり影響うけない
そうなると結果としてエース処理能力の高さを問われるわけで
SP機体もナイトみたいなSP回収量ならわかるけど一般機体はしょんぼり状態

それにエマジェも導入されて連続技が○○から繋がるからといわれてもできない方が不思議
繋がるんじゃなくて抜けられないっての方が重要
272それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:38:56 ID:9JwE1Z1N
最強最弱を決めるスレだから
面白い、楽しいとかは別問題だからね
273それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:44:44 ID:C0ZIN1xI
>>266
君のそのレス、素敵だ
フフフフ、フハハハハハハ!!!!!!!!!!!!!
274それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:53:09 ID:20oV6J2K
>>266
もしかして2の最強最弱の時もやたらジオ推ししてた人?
275それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:55:45 ID:20oV6J2K
やってて思ったけど今回のHardエースってSP抜けあんまりしないよね
CとかにはEDするくせにSPは結構素直に食らってくれる
前作はすぐ受け身取るせいでHardだとゴミと化していたSPも今作では結構活きるね
276それも名無しだ:2010/12/21(火) 16:59:04 ID:26VMyuqR
>>266
いや、多分違う人かな。2はPS2しか持ってないし発売から一年以上経過してたし
スレッドよりwikiばっかり見てました。

Gジェネやこういうゲームでしかシロッコ使える機会ないからうれしいね。
277それも名無しだ:2010/12/21(火) 17:18:17 ID:2AqTs3Db
>>276
あなた面白いね
278それも名無しだ:2010/12/21(火) 17:23:15 ID:tEpQMJtt
デスサイズ強いな
SPの火力が狂っとる
279それも名無しだ:2010/12/21(火) 17:48:37 ID:/JrDAVqR
なんだよゼロまた弱体化かよ('Д`)
いくら旬過ぎた過去作品の数合わせユニットだからってあんまりだろ

やっと使えるようになってこれから強化してこうと思ってたけど、
いくらやっても強くならないんじゃ嫌だな。
280それも名無しだ:2010/12/21(火) 17:52:54 ID:3blnM1eV
発売直後で研究もまだ進んでない段階だから
どうなるかまだわからんよ。
281それも名無しだ:2010/12/21(火) 18:03:36 ID:Kf760MXv
いやいやゼロ普通に強いだろ

バスターライフルで高火力の着地取りができるし
何よりロリが避けにくい!
282それも名無しだ:2010/12/21(火) 18:05:35 ID:Bm+q6oXD
C4強化されたのに最弱候補なZZェ…
まぁ好きだから使い続けるけど
283それも名無しだ:2010/12/21(火) 18:46:54 ID:nV4C0mWR
デスティニー弱いかな
ガンダム無双にして「三国無双」の動きをしてる機体っぽくて凄く使いやすいんだけど
284それも名無しだ:2010/12/21(火) 18:58:50 ID:pVPmcnvR
主力攻撃の回転率(いろんな意味で)なら∞マサヨシが最高だぜ!
相変わらずコプターしてるぜ・・・

MSは手首が回転するからスローになるとドリルパンチみたいでオモシロイ
285それも名無しだ:2010/12/21(火) 19:02:53 ID:PxM3R9l3
正義は種系の中じゃ一番使いやすいように思うな
SPの性能が終わってるから上は狙えないだろうけど・・・
286それも名無しだ:2010/12/21(火) 21:35:11 ID:HOvYpqLB
摩窟って毎回弱いよな
287それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:11:11 ID:CYoVW2st
トールギス2のSP何気に強くね
288それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:21:16 ID:T7kxhgra
>>287
CSPじゃなくて? 普通のSPは・・・普通じゃない?
289それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:30:26 ID:VIMnWppq
やはり俺の運命は弱ランクか。
だが、こいつ以外特に使いたいと思うのいないんだよな………
290それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:36:23 ID:IFoZ6HnK
マスターガンダム使ってる人は少数?
291それも名無しだ:2010/12/21(火) 22:58:34 ID:9RiAK521
N8最強はどれだろ?
ゲドラフ?
292それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:01:44 ID:I42uA9aG
>>290
結構強いとは思うけど2で出来た十二王方牌でのエース瞬殺ができなくなったから弱体化してると思う
293それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:02:31 ID:3QfVlRRW
全機体ランク4開発完了
前回最強のターンAは中堅程度だね

誘爆とマグネ&インパの効果UPで攻撃範囲はあまり意味が無くなった
エマージェンシーダッシュのおかげで機動性もあまり問題にならない
多段や判定の強いチャージがある機体が優秀
特にDCの強力な機体はハードで真価を発揮する
というわけで捻りの無い俺の一押し

ユニコーン
C3C4C6もSPもデストローイもありでチートすぎる。総じて高火力。
難点は通常時のDCが遅いこと。

DX
JSPで拠点制圧おいしいです^q^
C5も対エース・MA戦で高火力。マグネとの相性が良いチャージ多し。
今回のSP機体。

リボガン
C4だけで生きていける。ターンAの完全上位互換技。DCも長射程ビームで強力。
トランザムで底上げすればエース戦も安心。瞬間火力に欠けるか。

F91
C4の使い勝手が良くなりマグネ付ければダイソン状態。
C3も2から引き続き強力で、分身すれば火力もバッチリ。

ナイトガンダム・武者ガンダム
オロチ・呂布

他にも良機体としては
00:C4が便利。トランザム状態でないと火力・射程不足な点がUCやリボガンに劣る。
ガンダム:チャージやDCが改良されて非常にバランスが良くなっている。一度使ってみるべき。
ゴッド:C3とC4の強化が凄まじい。が、扱いやすくなった分尖った性能は無くなった。強力なのは変わりない。

これ以外の機体でもスキルと装備付ければクリアには困らなくなってる。
特に2から引き続きの機体は微妙に改良が施されてるから一度使ってみよう。
294それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:13:08 ID:T7kxhgra
>>293
それ、オフ限定ランクだよね?
DXはマグネないとCはC5以外使い物にならなくない?
295それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:15:48 ID:TOsQDqSD
とりあえずオンは置いといて
まずはオフのランクでいいんじゃない
296それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:16:49 ID:3QfVlRRW
>>294
スキル書いてるんだから当然
オンはナイト一強でいいだろもうw
297それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:24:11 ID:+5qWjSt6
>>293
それオフ限定だろ
まあ髭はオフじゃ普通なのは同意

髭はオンだと特に対MAは相当強いよ
C4なんてあの一瞬の攻撃の短さであの削りだし
通常攻撃も早いから、通常〜C4までの速さが違うから連発した時のダメージ効率は半端ない
JSPも悪くないし
298それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:29:15 ID:rsZm+g2o
>>297
いや、ターンAの振りは速い方じゃないぞ
C4も持続判定じゃないから大して減らない
何より射程が短いのが致命的
時間効率で言うならストフリのC2やDXのC5、マスターのC4なんかの方がずっと上
正直2の思い出補正入ってると思うよ

今回のターンAの売りはマグネ付きのC6だろ
あの掃除機っぷりは楽しいw
299それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:34:56 ID:+5qWjSt6
>>298
それ本当?
対MAで同じ条件で試した?
同じパイロットで共に機体の射撃格闘カンストで試したんだがな

少なくともDXのC5連発よりは間違いなく速かったぞ
300それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:44:27 ID:2yU9b8H+
240 :それも名無しだ:2010/12/21(火) 08:39:30 ID:+5qWjSt6
>>219
髭が劣化DXってのはないな
雑魚殲滅くらいだろDXは
オンや対MAは髭のがツエーよ
301それも名無しだ:2010/12/21(火) 23:51:42 ID:rsZm+g2o
>>299
お前さんがターンA大好きだということは伝わったw
ぶっちゃけオンは同期の問題でダメージ表示が当てにならないんだよね
エースどころか雑魚すら無敵になることあるだろ?
あれと同じでMAの無敵行動がサーバーと自分の表示でズレてることがあるんだ
だからオンで厳密な検証は無理だと思う

だからスキルや装備全部外したオフでチュートビグザム相手にした方が正確
その結果が>>298
302それも名無しだ:2010/12/22(水) 00:03:56 ID:BIDy8wJo
まあオンでC5まで出すのと
C4ですむのとじゃ生存率も違うがな
303それも名無しだ:2010/12/22(水) 00:32:44 ID:zpUJZP6+
>>298
てか、C6マグネは吸い込み激しく楽しいのは同意だけど
ダメージはカスじゃないか?

でも、オンだとやっぱDXより∀のほうが安定はする気がする。
結構C5だとその前に割り込まれること多いし、DXのC5は機体浮かせるだけあって
ポンポン止められるよ。
304それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:03:27 ID:bh8cyEbK
現在のランクは>>226で良いのかな?
今の流れ見る限りだと∀は2〜3ランク落ちっぽい感じだが
305それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:18:03 ID:4dAb23AH
つうかマグネがいらない
吸い込んだところでキモチイイだけだろw
306それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:31:57 ID:l0H1Di7z
マグネは格闘版インパだから
付けたら威力上がるんですけど
307それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:48:28 ID:4dAb23AH
3スロしかないのに他のスキルのほうが威力あがるんだけど
308それも名無しだ:2010/12/22(水) 01:53:35 ID:49OxuY9q
ダイソンもびっくりな吸込み最高なんですけど
309それも名無しだ:2010/12/22(水) 02:02:57 ID:7UFhEs1I
>>301
君のやり方でやったがターンAのが早いんだが
さらに当り判定の広いビグザム以外ならもっとターンAのが早い
因みにターンAのC4はMA相手なら多段ヒットな
310それも名無しだ:2010/12/22(水) 02:07:33 ID:YKOXaY9H
なんだかんだνガンダムが最強だね
とくにSPの強さ当てやすさは最強
311それも名無しだ:2010/12/22(水) 02:10:31 ID:PEhZ/bH/
むしろ3つしかないスロットでどれつけよっかなってなった時に
使用機体に汎用性や使用頻度やらを考えて選ぶんだろ
マグネは格闘がキモな機体使うならどういう風に戦いたいかってのを横に置いといても
スロット1つ潰す価値が今作でも十分あると思う
312それも名無しだ:2010/12/22(水) 02:13:24 ID:YKOXaY9H
零距離とハードヒットとSPたまるのだけでいい
313それも名無しだ:2010/12/22(水) 02:53:44 ID:cSUV8ohc
>305
多段のCを持ってるキャラだと、ちょっと離れたエースでも
そのまま無防備にしながら吸い込めるから、スキルの中ではかなり使える部類

アマゲ+マグネ+多段Cだと回復も相当上がるし

マスターだとC4にのるから、遠くの敵をC4で寄せて、
そこからC3、C5へ移行できるから、あるとかなり違う
314それも名無しだ:2010/12/22(水) 04:04:35 ID:R4AaSS0N
革新のためにの騎士と一騎打ち難易度ハードを強化した機体でテストしたけど
瞬殺できたのはユニコーンと騎士とOOライザーだけだった
もたついたのはゴッド、ν、リボーンズ、マスター、DX。
瞬殺できた3機は雑魚戦も複数武将戦も最強クラスだから
総合的にユニコーン、騎士、OOライザーが最強候補だと思う
315それも名無しだ:2010/12/22(水) 05:28:13 ID:V83Wtq0t
機体の評価にプレイ時の気持ち良さも考慮するしか無いな
というわけで、マグネC6のターンAはSということで
316それも名無しだ:2010/12/22(水) 07:19:59 ID:5CvGk/19
結局、通常攻撃の振りが速い機体が強くなるのかな

DX最強だと思ってたけど高難易度だとちょっと辛くなるな
低難易度の殲滅力ならトップクラスだと思うけど
317それも名無しだ:2010/12/22(水) 07:36:38 ID:7ZINx1+V
イージーの話は及びじゃない
318それも名無しだ:2010/12/22(水) 07:46:10 ID:r46+MTpZ
>>316
でもZはそんなに強くない
319それも名無しだ:2010/12/22(水) 08:12:26 ID:4pnLfJuJ
ハンブラビの火力の高さはステータス詐欺レベル
320それも名無しだ:2010/12/22(水) 08:40:37 ID:5sElQinh
>>319
だな
オンでもデビルガンダムの背後でC6ボタン連打で相当削れる
321それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:21:44 ID:R4AaSS0N
武者の荒魂ドライブの効果がすごい
攻撃力が3倍くらい上昇してる
最強は騎士、武者、ユニコーンかな
322それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:31:12 ID:OBzm4Zhg
>>315
気持ちよさとか入れたら「気に入ったMSを使ってるのが一番気持ちいい」ってなるだけで収集つかない
そもそも気持ちよさは強さの指標になりようもない(ここは最強最弱談義スレ)
どうしても推したいなら「ガンダム無双3 最高に気持ちいいMS談義スレ」でも作ってやってくれ
323それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:39:26 ID:KFSMHRBk
ちょっと待ちたまえ!木星帰りのアッガイたんがこんなに弱いはずがない!
通常格闘は範囲皆無だが可愛い、MOBILYも低いが仕草が可愛い。
DCはスーパーアーマーはないが可愛い。
C6という概念がないが可愛い。
C5も可愛い。
C4は広範囲にライフルは撃たないが可愛い。
C3はエースとのタイマン時でも可愛い。
C2はそのキュートなな足で踏み潰しはしないが可愛い。
共感が上がれば音速の速さで戦場を駆け巡ることが可能だと思える程に可愛い、正にサモハンキンポー。
こんなにいいとこがあるのに弱機体!だが可愛い!!ランクBはある!

以上、ジ・O使いの意見でした。
324それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:44:17 ID:4pnLfJuJ
ひどくつまらない改悪を見た
325それも名無しだ:2010/12/22(水) 09:52:12 ID:rV9kbdXW
なんか上の方∀のC4連発とDXのC5連発の対MAの時間的なダメージ効率の話でてるが
∀のが全然上だよ
特に判定デカい対デビルなら圧倒的な差があるといってもおかしくないよ

オフならDXには完全に劣るけどね

オンでランキング狙いで友人2人(1人は完全にサポート役)でやってるが、∀はC4連発でMAステージ高得点叩きだせるキャラ
大将レベルの敵でも堅くて即死しないからずっと突っ込みぱなしで無理もできる
326それも名無しだ:2010/12/22(水) 10:26:40 ID:V83Wtq0t
>>322
アホの子かよ
冗談で言ってんだから鵜呑みにしてマジレスしなくていいよ
327それも名無しだ:2010/12/22(水) 10:39:30 ID:bp/yhkak
デスサイズかなり強くないか?
C3→SP3でハードの騎士ですら瞬殺可
ハイパージャマー+マグネC6で制圧力もなかなか
328それも名無しだ:2010/12/22(水) 10:41:32 ID:rV9kbdXW
しかしカプルとアッガイは本当に酷いなw

多少人気あるんだからさ、強くしろとは言わんがあれでは爽快感0じゃないか
329それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:13:50 ID:hKgJ7AWz
最強はハンブラビで決定ですわ
C6が鬼、大将のエースも一発で落としMAもゴリゴリ削ります
330それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:25:30 ID:hGvUx+Yw
GP01が中堅ってなってるけど、結構強くね?
C3のガー不
C5の高威力
C6の殲滅力
空中SPロック時の高威力+追尾性
モーションの割り込まれにくさ

なんか地味だから過小評価されてる気がする
331それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:43:00 ID:rV9kbdXW
>>329
嘘いうな
結構オンで使ったがホスト大将の敵エースC6一発で落ちねーよ

あとC6だからMA削りには微妙だよ
割られる可能性高いし回転率悪い
せめて4まで
332それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:44:15 ID:bh8cyEbK
>>327
死神のHSP3でMAが一発で沈んでワロタ
火力がヤバ過ぎる
333それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:45:08 ID:7UFhEs1I
>>329
それはない。C6一回で死なんよ
334それも名無しだ:2010/12/22(水) 11:56:27 ID:4pnLfJuJ
ハンブラビのC6の真骨頂は雑魚殲滅
集め方が雑でもかなり持っていけるからな
335それも名無しだ:2010/12/22(水) 12:13:00 ID:hpXYzgFH
アッガイは転がるのにマグネ乗るしそれなりに楽しんでるけどな
だがカプル、てめえはダメだ
336それも名無しだ:2010/12/22(水) 12:15:22 ID:zm54yWh5
しかしユニコーンは何度使っても火力おかしいな
スキルや装備付けなくても高難易度エースがゴミクズのように沈む
モーションや範囲よりも単純な火力が重要だと身にしみるわ
他の機体もこれくらい火力があれば…
337それも名無しだ:2010/12/22(水) 12:26:52 ID:qibDf+vH
対MAだとキュベレイも輝くな
338それも名無しだ:2010/12/22(水) 13:07:17 ID:OhGYQmYk
ユニコーンフルチューンしたらSP殆ど使わないね
ゲージに頼らなくてもC4で高火力
ゲージ余ってるからピンチになったらすぐSP
SP中にゲージ回収して高火力の通常状態で戦うって
死角なさすぎ

ナイトだとエースを即殺できないから
ユニコーンの方が強いかも
339それも名無しだ:2010/12/22(水) 13:12:51 ID:BIDy8wJo
正直な話しMAは多段ヒットあればどれでもいいレベルだと思うの
問題になるのはエース戦だから>>325の条件でクリアが可能な機体となると空中戦が出来るやつってことになる
雑魚殲滅なんて機体強化してればそれなりに速いしオンじゃ無意味な能力
340それも名無しだ:2010/12/22(水) 13:20:20 ID:N4+uV4v/
ウイング0のツインバスターライフルが
UCのビームマグナム以下の火力なのが気に入らん。
341それも名無しだ:2010/12/22(水) 13:27:21 ID:OBzm4Zhg
>>340
そんなこと言ったらGP02のアトミックバズーカなんて本来の1%の威力もないぞw
所詮ゲーム
342それも名無しだ:2010/12/22(水) 14:27:35 ID:mtgd51Xb
F91は使い勝手も強さも申し分ないけど一つ弱点があるな
機体が小さいから視点が低めで視界が物凄く悪い
ほんと強機体である騎士ガンダムって何から何まですごいね
343それも名無しだ:2010/12/22(水) 14:27:36 ID:4pnLfJuJ
>>340
ムービーのツインバスターライフル+ハイメガキャノンは原作っぽい迫力でよかった
344それも名無しだ:2010/12/22(水) 15:34:01 ID:sy4gG76+
ユニコと00は最新シリーズだからまあ優遇されて当然でしょ。
設定上も色んな面白最強能力ついてて、そいつをさらっと再現するだけでも
十分ゲーム映えするし。
もう単純に機体が硬いとかでかい大砲持ってるだけでいいような時代じゃないってことか。
345それも名無しだ:2010/12/22(水) 16:20:32 ID:7+1QtjF8
スナイプ+インパルスつければ大体が強機体になった前作とは違うな
346それも名無しだ:2010/12/22(水) 16:29:27 ID:SNOFTepF
今回はミノフスキー搭載すると大体が強機体になってる気がする
どの機体もDCが高性能だしエマジェシで空中N斬り3から強引にいけるから
空コンボできない機体もないしで
347それも名無しだ:2010/12/22(水) 18:12:14 ID:WnscA0IK
キュベ好きなんだけど、スキルと能力付加の付けたい奴が3つ以上あって困ってる

精密射撃(C4、DC用)
ヒートアップ(C5から空中コンボ用)
インパルス(今回あまり効果実感できないけど昔から御用達)
オーバードライブ(こいつのコンビSP超優秀)
最後の犠牲者(攻撃は最大の防御 殺られる前に殺る)


機体の方は ゼロ距離、C4・5・6強化、スナイプ、ミノフスキーの6つかな候補は

現状 俺の中では
精密・ヒートアップ・オバドラ
ゼロ距離・C5・ミノフスキ

雑魚戦は精密で対応 エースはC5からの空コン もしくは 相手の攻撃ガードしてからカウンターでコンビSP直当て

こんな感じなんだけどキュベ使いの人 なんか違う意見ありますか?
今回誘爆があるから精密とインパルスあたりがいるのかいらないのか・・・

ちなみに上のは白キュベの話ね
キュベ3体DCが結構違うけど 白の扇型と赤の収束はどっちが強いのかな? 黒は論外
348それも名無しだ:2010/12/22(水) 18:23:13 ID:qibDf+vH
>>347
前にMA相手にDC比べれ見たけどほぼ同じぐらいの威力だった
あとプルツー機はC3も違うよな
349それも名無しだ:2010/12/22(水) 18:30:20 ID:VLy6cLRm
赤キュベはC5C6の使い分けがはっきりしてて使いやすいね
あとバナージとの協力SP
350それも名無しだ:2010/12/22(水) 19:02:11 ID:6EwPNv+V
ノーマルで幸運つけてマスターと戯れてるが
デスサイズヘルの設計図レベル4が何故か出ない
マスターガンダムのレベル4はイージーでも幸運無しでガンガン出るのになぁ…
351それも名無しだ:2010/12/22(水) 19:03:00 ID:6EwPNv+V
>>350は書くスレ間違えたスマン忘れてくれ
352それも名無しだ:2010/12/22(水) 19:55:34 ID:R4AaSS0N
革新のためにの騎士とタイマンのハードで
荒魂ドライブの武者で52秒で倒した
これより速くクリアできる機体あるかな?
353それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:07:59 ID:R4AaSS0N
今何回もやったら武者で43秒出た
354それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:16:31 ID:4FxEfWb7
はいはい。すごいすごい。
355それも名無しだ:2010/12/22(水) 21:39:00 ID:NSQssPiT
GP02はイメージとは裏腹にタイマン用機体だな
タイマンならメチャつえーわ
356それも名無しだ:2010/12/22(水) 22:44:26 ID:fhlaC9LQ
アイツは元々タイマンしか出来ない機体じゃなかったか。
357それも名無しだ:2010/12/22(水) 22:54:03 ID:ywPukoxi
強襲して核ぶっぱして帰っていくことを前提としたMSだからなあれ
バルカンとサーベルしか積んでない
MSVではミサイルとかビームバズーカ装備してるけど
358それも名無しだ:2010/12/22(水) 23:04:54 ID:qibDf+vH
GP02は肩に付いてるのが重すぎてサーベル振りまわせないんじゃないかと
359それも名無しだ:2010/12/22(水) 23:43:27 ID:VLy6cLRm
02のDCの貫通力がヤバイ。ちょっと鍛えとけば誘爆で更にヤバイ
360それも名無しだ:2010/12/23(木) 00:12:36 ID:BdAc6ufA
ガンダムに愛を感じた
武装が豊富で使いやすい
361それも名無しだ:2010/12/23(木) 00:21:54 ID:W23sFszu
>>359
ジムにだって出来るんだぞ!

それはいいとして、ネモやジェガンのDCは貫通するのに何でMk-IIは相変わらずなんだ
今回はMk-IIのDCの出番少ないからまだいいけど
362それも名無しだ:2010/12/23(木) 00:41:52 ID:xR7pUvMC
ガンダムさんって何気に芸達者だからね。
まだバルカンやスーパーナパームって未使用武器あるし、その気になれば変形合体も出来る
363それも名無しだ:2010/12/23(木) 00:53:29 ID:LbdCn2T/
あとは初期設定だかにあったウイング装着とか
364それも名無しだ:2010/12/23(木) 01:36:39 ID:9EVvzR3M
やっぱり今作もインパルス>マグネのような気がする
365それも名無しだ:2010/12/23(木) 02:12:56 ID:LwxjxklQ
マグネはわかるんだが、インパルスは発動してるだかわからん
366それも名無しだ:2010/12/23(木) 13:57:26 ID:tB7bEUxx
‐S‐強すぎ
騎士
‐A‐かなり強い
ユニコーン ゴッド ∀ リボーンズ DX
‐B‐強い
ν OO デスサイズ F91 武者
‐C‐やや強い
ターン] インジャ 武者2 ハンブラビ Z
‐D‐標準
キュベレイ GP01 サザビー マスター ストフリ
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン GP02
‐G‐弱すぎ
ZZ Mk−U ガンキャノン
367それも名無しだ:2010/12/23(木) 14:05:31 ID:nE4Dsgnn
ターンXそんなに強いか?
C4がちょっと強いくらい程度にしか思えないんだが
そのC4も発生がやたら遅いし
368それも名無しだ:2010/12/23(木) 14:35:43 ID:pnFNegbu
GP02もZZと同じくらい対雑魚、対エースが微妙だから弱すぎでいいと思う
逆にユニコーンはSに推す
369それも名無しだ:2010/12/23(木) 14:41:06 ID:LwxjxklQ
マスターの評価が低すぎなような気がする
ゴッド程じゃないが十分強いと思う
ハンブラビ使ってみたがリーチが短すぎて微妙な感じがする
370それも名無しだ:2010/12/23(木) 14:50:27 ID:W23sFszu
Mk-IIその位置は酷いだろ
371それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:01:31 ID:bs2fqRC0
俺もユニコとマスターはもう一つずつ上でいいと思う
372それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:15:15 ID:ZSzHKI/7
‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド ∀ リボーンズ DX  デスサイズ
‐B‐強い
ν OO F91 武者
‐C‐やや強い
ターン] インジャ 武者2 ハンブラビ Z  マスター
‐D‐標準
キュベレイ GP01 サザビー ストフリ
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U
‐G‐弱すぎ
ZZ ガンキャノン GP02
373それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:17:23 ID:B1Ui76sQ
まだやり始めて2日目だけどユニコーンえぐいぐらい強いな
サポートでサザビーのビット付けるとマジやばい
一番好きなダブルオーライザーとか全く乗る気がしなくなった
完全に劣化版だわ
374それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:28:59 ID:4knGbCRC
キュベはもう1ランク上でもいいと思うんだぜ
MA戦評価したらもっと上になるけど
それ抜きでも雑魚処理もタイマン用空コンもそれなりに優秀
375それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:35:58 ID:ey3hN2Lz
mk2やキュベレイが分類されていない時点であてにならん
376それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:50:34 ID:v1ROX4D+
ロシナンジュの災難
377それも名無しだ:2010/12/23(木) 15:53:48 ID:GIZ/SMDA
キュベの対MA能力つってるけど大した事無いよ
でも振りが速いから対エースでは安定感でランク普通で納得
ZZはMA能力がチート級だけど振りが遅く
このゲームの9割くらいが対エースだから微妙でもGではなくFかEをあげてもいい

んでエピオンは最低ランクあげてもいいけど
あんなのマグネつけたからといって今作品だと産廃じゃね?
378それも名無しだ:2010/12/23(木) 16:06:05 ID:9EVvzR3M
ハンブラビってそこまで強いか?
高難易度ミッションだと火力が足りなすぎだと思うんだが
C4、DCが高火力なνもワンランク上じゃね
379それも名無しだ:2010/12/23(木) 16:10:38 ID:VVyecUAB
ハンブラはオンのMA相手ではつよいけどオフだと他の機体に埋もれるよね
ていうか範囲が狭いってのもあるしガードされた際の安定切り抜けポイントが厳しい
380それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:21:38 ID:TOH91FLA
リボーンズってそんなに強いの?
381それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:26:50 ID:tjplg/EW
一応高水準に仕上がってるとはおもう
SP後に強化される分もあるってのも
ただその他のDX、デスサイズは1ランク下げてもいいと思う
SP無しでの戦い方に少々難有り
382それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:37:02 ID:TOH91FLA
高水準なんだけど決め手に欠ける気がするんだよね。
俺が下手なだけか。
383それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:40:50 ID:XZOjRGyE
>>381
デスサイズがAのメンツに劣るのは同意だが、SP無しの立ち回りで問題ないと思うけどな。
無敵化は置いといても、空中無限があるんでしょ?
・・・ただ、デスサイズかなり使ってるけどエマダからの無限が成功したことない。
高さ合わせて2か3の選択でエマダだよね?
384それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:49:16 ID:ZSzHKI/7
‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド ∀ リボーンズ DX
‐B‐強い
ν OO F91 武者  デスサイズ
‐C‐やや強い
ターン] インジャ 武者2 Z  マスター
‐D‐標準
キュベレイ GP01 サザビー ストフリ ハンブラビ 
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン GP02
385それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:52:05 ID:6Dzc7fep
νはAランクで良いと思う
C6BD消えた代わりにSPが大幅改善、強力なC4とDCで隙のない強さ

騎士とユニコーンが今作での最強2トップなのは同意だ
386それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:53:11 ID:nE4Dsgnn
デスサイズはSP無しでもC3や空中コンボだけで喰っていけると思うけどなぁ
他のA連中と比べてそんな劣ってる要素無いように思うのだが
387それも名無しだ:2010/12/23(木) 17:58:54 ID:Opuyf1Zf
いいかげんシャアゲルググいれろよ
388それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:02:21 ID:ZSzHKI/7
‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド ∀ リボーンズ DX ν デスサイズ
‐B‐強い
OO F91 武者  
‐C‐やや強い
ターン] インジャ 武者2 Z  マスター
‐D‐標準
キュベレイ GP01 サザビー ストフリ ハンブラビ  赤ゲル
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン GP02
389それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:16:25 ID:/qJ50vLC
このランクはオンラインですか?ゲーム内?
OP・スキル等は無しで評価されているんでしょうか?
390それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:31:33 ID:iWW1L0RZ
>>388>>226の折衷ぐらいが妥当じゃないかねえ
キャノンとGP02が同ランクだったり、決め手に欠けるリボーンズがAなのは無いと思う
391それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:38:17 ID:Iw6qYlaG
武者ガンタムはAかSランクだと思うんだが
荒魂ドライブが超強力だぞ
敵が即死する
392それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:39:42 ID:vaIzQZ3K
オンラインのランクなんて何の意味も無いだろ
強いて言えば高速で安定した回線が最強の機体
393それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:45:40 ID:gFonHPGV
オンとオフで条件が違う以上意味がないことはない
394それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:54:22 ID:nKx7vwHC
オンとオフのランク分ければ問題ないね^^
395それも名無しだ:2010/12/23(木) 18:55:11 ID:CXR+9c0J
で、オンのランクはオフとどう変わるんだ?
MA戦とそれ以外じゃ全く違うものになるが基準は?
396それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:04:21 ID:m0OzGCH6
リボンズは過剰評価
決め手に欠けすぎ
高ランクミッションだと対エース戦での死神はまさに死神だと思う
spの威力ヤバイ
397それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:06:42 ID:gFonHPGV
MAとそれ以外が違うのはオフも変わらないけどねw
398それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:13:24 ID:CXR+9c0J
>>397
オフだとMAはただの飾りじゃん
最低ランクのGP02ですら雑魚をマグネで集めてゲージ貯めてSPゴリ押しで安定する
零距離が猛威を振るう機体も居るし

オンだとSP貯め辛いから上記の方法は取れないし、
スキルが無いから対エース能力と対MA能力が完全に別物になる
399それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:14:36 ID:Z1/rGR08
リボンズもスナイプ零距離で火力は凄いよ
400それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:14:52 ID:CXR+9c0J
それでも安定する機体は当然オフでも上位なわけで…
結局オフとランク大して変わらないし、作る意味が無いって話
401それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:40:21 ID:+4YsL9DT
死神のSP強いってのはあるけどあのラグ中に単発で100%当たるの?
あと空中通常コンボってエマダすり抜けないか?
誰でもって点とMA戦なんかを踏まえて過大評価な気はするんだが
402それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:43:35 ID:tjplg/EW
ラグって考慮する点なの?
403それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:53:12 ID:Z1/rGR08
MA戦はともかくオンラインの話は別だろ
オンラインなんてMA戦しか重要でないし
MA戦ノースキルならキュベレイfbのC6が最強
404それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:53:41 ID:jAhMHm9E
ラグを考慮する必要はないと思うな
オンはアタッチ全部無し状態での強さの指標って考えてランク付けした方がすんなり決まると思うけど
405それも名無しだ:2010/12/23(木) 19:59:24 ID:nE4Dsgnn
とりあえずオフからランク付けした方が良くない?
オンは後回しにしても良いと思うんだけど
406それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:11:29 ID:+4YsL9DT
いやいやそうじゃなくてさオン単発SPじゃないならフルコン中のSPなら大抵の奴はエースでも落とせるだろ?
死神のSPが単発で2・3機まとめて一発おいしいですってレベルじゃなきゃな
オンならあの当たりにくさってのはマイナスじゃね?エース向かって来ないで逃げるしさ
407それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:25:44 ID:J5qR9HdT
リボンズのJSPで2〜3機当たる範囲なら死神のSPも2〜3機おいしいですレベルじゃないの? <br> あれなんでリボンズvs死神になってるんだ
408それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:36:30 ID:+4YsL9DT
突進+ファングビームと一閃が同範囲?

オフだと今のランキングより1stやDXが上がってくるな
409それも名無しだ:2010/12/23(木) 20:49:51 ID:zwJ6vLvg
∀とターンXは1ランクずつ下じゃない?

髭は強いとは思うけど00と同等くらいじゃない?

TXは・・・SPとC4以外使えないし・・・・C4にマグネだと狙っていた
エース機がよく雑魚に押しのけられて?爆発外れるし
410それも名無しだ:2010/12/23(木) 21:20:59 ID:tjplg/EW
ターンXってハード生き残れる?
411それも名無しだ:2010/12/23(木) 21:25:50 ID:gQIgdbBn
アッガイの強さは?
前転攻撃いいな
遊べるじゃん
412それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:14:04 ID:C/a8UBh5
>>409
∀はそんなに強くないよな
C3C4が射撃でC6が格闘なせいでスキル逼迫する

射撃に特化させてもC4がリボガンやユニコーンより劣る
格闘特化はC6が前進するせいでダメージ微妙、DC弱い

無双2みたいにはSPゲージ貯められないから核をメインにはしにくい
無双2の時よりは順位が落ちると思うよ(上位にはくるだろうけど)
413それも名無しだ:2010/12/23(木) 22:30:40 ID:JZmFVrfJ
バイコン無くなったからSP依存の機体は辛いな
ゼロやV2はほんと辛い
414それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:07:24 ID:OCiRX4zS
HARD量産機限定のミッションはどの機体が楽なの
415それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:33:10 ID:MCQ8MRUl
余り試してないからわからんけど、俺は量産型キュベレイに頼った。
416それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:35:55 ID:tjplg/EW
SP機体ってよりも雑魚処理優秀キャラだからな∀とか
3は全機体核搭載みたいなもんだし
417それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:43:58 ID:ls2G1lon
バイオコンピュータオミットはキツイな。
気持ちよくプレーできる装備を何故?皆パワーアップで幸せなゲームだろうに。
418それも名無しだ:2010/12/23(木) 23:53:11 ID:A82DllSk
キュベレイ量産だけどさすがニュータイプ専用でC4なのな
419それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:10:33 ID:GtIMHdc9
>>412
うん、スキル3枠では足りない;

でもC6に関してはちょっと自分は印象違うな〜
マグネ無しでもえらい巻き込むし前進しても全段ヒットは出来るよ・・・でもダメは少ないw

無双2より下は同感・・・・今回はJSPでイッパイ巻き込む方がいい気もするし・・・・
420それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:13:11 ID:GtIMHdc9
>>417
バイオコンピューター有りなら・・・トランザム、デストロイ持ちは
パラメーター下げるなり、持続時間短くするなりしないと・・・

今よりもっと壊れ性能になると思う。

・・・てか現時点でもUCはデストロイ中あれだけ強いのだから
基本パラメーター下げたり、通常Cを弱くしないといかんだろ;
421それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:18:44 ID:gSaJ/8Ob
爽快感を求めるゲームなんだからバランス調整なんてそんなに必要ないと思うけどね
どうせオンはスキルとパーツが外されるわけだし
422それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:21:14 ID:t2z/DaNq
カスマイズできるゲームでバランスどうのというのがお門違いだと思う。
423それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:25:10 ID:GtIMHdc9
?・・・・カスタマイズ出来ても、モーションや攻撃力等で
大きな差が出るでしょ?

爽快感求めるゲームだろうと緻密なゲームだろうとバランスを
とらないゲームなんてないよ?
424それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:33:52 ID:ObH7dHSL
このゲームでモーションが遅い機体は致命的だと思う
特にジ・オ、ZZ、GP02辺りが。GP02は技もダメすぎ
425それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:38:30 ID:V3PXVQRZ
ターンXもモーションでかいな
あとC6が殲滅の主力の機体も高難易度ではきつい
426それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:40:55 ID:yf13W2F5
最強最弱って何基準?
前作同様Hard真無双?

Easy★1で俺ツエーできるのがHard★8でも楽々ってわけじゃないだろうし、ランキングに何基準か併記した方が良いのでは
427それも名無しだ:2010/12/24(金) 01:59:31 ID:I6xqZRQ2
>>426
それってそんなに気にすることか?
ハードで強い機体がイージーで弱くなるわけないと思うのだが
428それも名無しだ:2010/12/24(金) 02:49:00 ID:PjnObAT2
結構前から言われてるが∀はオフなら普通よりちょい上程度

オンなら強キャラ
これでFA
429それも名無しだ:2010/12/24(金) 02:54:42 ID:uGvYkeDU
>>427
相対的に埋もれるってのはあるかも
たとえばジ・OとターンXは攻撃速度がどっちも似たようなもんだけど
ノーマルまでならC4吸い込みのおかげでターンXの方が戦果が大きくなるし
ハードになるとターンXは割り込まれてまともに戦えないが、ジ・Oはスパアマのおかげで戦えたりする

マスターもノーマル以下では埋もれるね
430それも名無しだ:2010/12/24(金) 03:11:12 ID:sZVdywZr
とりあえずオフのHardの難関ステージの話をしようよ
オンのランキング先に話し合いたいやつ いる?
いるなら申しでてくれ

>>427
イージーの場合 敵エースも群がる雑魚の中の固めの一匹ぐらいの認識になるからね
各キャラのコンボ能力・生存力等が意味をなさなくなる
無双の最強・最弱スレってのは基本的に難易度MAXステージのクリアのしやすさ・早さを競うもの
431それも名無しだ:2010/12/24(金) 03:48:19 ID:Oaesw8IL
シナンジュってチャージ攻撃使わなかったらかなり強くない?
チャージで使うといえば掴み攻撃だけで後はN最後まで出し切り、ダッシュ攻撃もチャージ無しで
noライセンス機のジンみたいに使うと結構強い
432それも名無しだ:2010/12/24(金) 03:58:23 ID:ATfcz4c5
量産型キュベレイって本来はオリジナルより性能良いからなぁ。
433それも名無しだ:2010/12/24(金) 04:08:53 ID:I21rykhp
ファンネルの数が何個か多いんだっけ?
434それも名無しだ:2010/12/24(金) 06:12:25 ID:KpfqkPe8
とりあえず最弱から決めてけばいいんじゃね
ガンキャノンで間違いないと思うが
435それも名無しだ:2010/12/24(金) 06:49:37 ID:deFGHNY0
>>431
そうなると火力が劣るんじゃないか?
436それも名無しだ:2010/12/24(金) 09:00:37 ID:yf13W2F5
>>427
そりゃ気にするポイントだよ
EasyやNormalじゃ鍛え上げたパイロット&MSじゃ適当にボタン連打してるだけでクリアしちゃえるから、そんなんで最強も最弱も無い
Hardでも★1と★8じゃCPUの挙動や耐久力やダメージに大差あるし、ベースを確定しないと
437それも名無しだ:2010/12/24(金) 09:14:19 ID:kGI47VCq
とりあえずオフライン難易度Hard★6ぐらい基準でお願いします
438それも名無しだ:2010/12/24(金) 09:35:15 ID:uGvYkeDU
本当は★8Hard、カンスト設計図、スキル自由、パイロットはLv50のアムロ・ドモン・シャアのどれか
ってのがいいのだろうな

俺は用意できる気がしないがw


>>437
それくらいが分かりやすいかもね
439それも名無しだ:2010/12/24(金) 09:55:37 ID:yf13W2F5
>>438
MSステは格闘・射撃・モビリティ・スラスターがMAXならいいんじゃないかな
ランク4スロ10〜12の高めの設計図なら行けるし、防御・耐久度はランク4設計図なら及第点
パイロット50は金さえあればすぐだから問題ないでしょ

ミッション難易度はHard★6〜8あたりでいいと思うけど、場所は確定しないといけないかなと
ちなみに真無双を推すのは難易度的なものだけじゃなく、そこまで行けている人(それなりにやりこんでる人)って意味もあるです
どうせ最終的にはみんな到達するだろうし
440それも名無しだ:2010/12/24(金) 09:58:35 ID:uVfoAALL
武者2もかなり強くね?固有スキル、エアマスターでC3→BD、DCやらで食ってける
ハード卒業試験あたりならサクサク、デカイから被弾しやすいがSPは逆に保険かけれるし
441それも名無しだ:2010/12/24(金) 10:16:08 ID:uGvYkeDU
ハード卒業試験はいいかもね
>>439
真無双までいっちゃうと、クリアの難しいユニットが一律最弱になっちゃって
逆に差がつかないというか・・・
上位ユニットを見比べるにはいいけど
442それも名無しだ:2010/12/24(金) 10:21:10 ID:uHb8IGv+
3ではEダッシュのおかげでフィールド内の立ち回りは機敏に出来るし、
ZZは強引に突っ込まないといけないC6に頼らなくても
遠目からN振りはじめてのC3、C4で高難易度のエースや雑魚にも
簡単に対応出来るから俺はここでの評価ほど弱いとは思わないんだよなー
ただ時間がかかり増しするし爽快感にも欠ける立ち回りになってしまうが
443それも名無しだ:2010/12/24(金) 10:47:15 ID:yf13W2F5
>>441
確かに真無双だと弱いユニットの比較が難しいね
愛が無いとクリアできないかもしれないw
ただ、Hard卒業試験だと強機体はサクサクなんだよね・・・
どうしても真無双対応できなさそうなのだけ下位難易度で比較がいいんじゃないかな
444それも名無しだ:2010/12/24(金) 10:54:05 ID:sZVdywZr
とりあえず基本はハード真無双ってことでいいんじゃね?
445それも名無しだ:2010/12/24(金) 11:00:04 ID:vro8vQRz
リボガンもタイマン強くなイカ?
C2でガー不掴みでそこからHARDでも途切れないD1>D2>DC>Dのループ
最強や〜〜〜
446それも名無しだ:2010/12/24(金) 11:03:05 ID:uGvYkeDU
んじゃ、基本はハード真無双、
下位のユニットはハード卒業試験ということで
447それも名無しだ:2010/12/24(金) 11:40:01 ID:V3PXVQRZ
リボンは弱くはないけど、別に強くもないでしょ
F91、インジャと同格くらいかな
448それも名無しだ:2010/12/24(金) 11:45:57 ID:uVfoAALL
新無双だと対複数エースがデフォみたいなもんだから立ち回り自体変わってきちゃわね

それすら凌駕できる内藤とUC、次点で神くらいはわかりやすいが後どうすんだw
449それも名無しだ:2010/12/24(金) 11:54:55 ID:Y2xSZIjZ
武者もかなり強いだろ、個人的には髭と位置交換かな
450それも名無しだ:2010/12/24(金) 11:57:45 ID:Y142AmKR
発売当初はユニコと並んであれほど強い強い言われてた00が微妙な感じになってるのか
451それも名無しだ:2010/12/24(金) 12:04:34 ID:MUfDJwbQ
>>449に同意、固有装備がヤバイ
452それも名無しだ:2010/12/24(金) 12:48:27 ID:sZVdywZr
>>388のランク

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド ∀ リボーンズ DX ν デスサイズ
‐B‐強い
OO F91 武者  
‐C‐やや強い
ターン] インジャ 武者2 Z  マスター
‐D‐標準
キュベレイ GP01 サザビー ストフリ ハンブラビ  赤ゲル
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン GP02


∀・リボンズ・ターンX・隠者・Zあたりは一ランク降格でいいと思う
453それも名無しだ:2010/12/24(金) 13:47:29 ID:q5ImpDUU
上げ下げ言うなら前作のスレみたいに立ち回りとかスキル詳細書くべきじゃね?
あとオンゴミすぎだからオフ基準でもういいよな
454それも名無しだ:2010/12/24(金) 14:05:14 ID:V3PXVQRZ
キュべレイ、MKUも分けようぜ

つか、DCが使いやすい白キュベは結構強くね
インパルス、スナイプでC4〜C6、DCが強化されるし
C5からのJSPは安定してるし
455それも名無しだ:2010/12/24(金) 14:15:37 ID:uHb8IGv+
キュベレイは白>黒赤なのは確定だと思う
黒赤の優劣はわからんが、黒は白をそのまま少し弱くした感じで、
赤は全体的に他より半端だけどDCは対エースで他より優秀というイメージ

パイロットのかわいさという点では黒赤>白
456それも名無しだ:2010/12/24(金) 14:21:54 ID:I+gVVpyO
ユニコンのC6やべぇな
457それも名無しだ:2010/12/24(金) 15:14:09 ID:FVGrGWNo
キュベレイ限定なら白≧赤>黒かなと
DCにインパルス乗らず射程も狭い黒が一番辛い
雑魚限定だが今回C4C6が頼りないんでDCに頼らざるを得ない
んで白赤は崩しの有無とインパルスの乗る技とDCの性能差
赤は崩し無いしDCが対エース技だけど
C3が長いのとインパルスが乗る技ばかりなので火力と殲滅力が高い
白の方が崩しある分ちょい上評価

ついでにGP01とキュベレイの性能差も
崩しの当てやすさは白でC6は近寄らなくてよくて出ればやたら強い01
SPとJSPはキュベレイでCSPは火力のキュベレイと当てやすさの01って感じで同等
複数エース相手ならどっちもきついけど白のC3とDCに軍配かな
C6は距離取れば打てるけど時間掛かるし
逆にMA相手なら使いやすいC6の01


総合的にはキュベレイだけどC6のアドバンテージは無視できない
ウラキとプルツー大好きな俺の考察
458それも名無しだ:2010/12/24(金) 15:15:21 ID:FVGrGWNo
黒と赤間違えたwwwwwww
459それも名無しだ:2010/12/24(金) 15:21:46 ID:FVGrGWNo
間違えてなかた
赤がプルツーだわ
何度もごめんなさい
460それも名無しだ:2010/12/24(金) 15:22:45 ID:roqQVpDq
‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91  ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
Z  マスター インジャ
‐D‐標準
キュベレイ(白、黒、赤) GP01 サザビー ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン] 
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ  GP02
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

キュベレイは白、黒赤で性能は一段階も変わらないと思ったのでどちらもD

どんどん改善していってくれ
461それも名無しだ:2010/12/24(金) 15:27:37 ID:uVfoAALL
ガンダムMk2は白黒で通常攻撃とダッシュ攻撃の攻撃速度が違うな

C2は白、通常SPは黒に分があるが通常のやや早い白のが強いイメージ。
ダッシュ攻撃は多少遅めのが繋がりやすいし
462それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:13:17 ID:bLIQgfSs
ストフリってオバドラ入れるとかなり化けるな
火力が跳ね上がる、受け身取られない、複数巻き込める、向き調整すれば全周囲攻撃可で良い事づくめ

受け身に関しては真無双がまだできないから確証は取れないけど、過去最終試練(☆7)の指揮官武者でも取ってこない
威力も零距離入れて3で使うと8割くらい減らせる
2(零距離込み)とデスサイズの3が同等くらいの威力
463それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:15:28 ID:hsOTYvGY
00R弱くね?
ストフリと入れ替えろよ
464それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:22:32 ID:yf13W2F5
>>463
なぜOORが弱いのか、なぜストフリと入れ替えなのか、そのあたりを説明しないと誰も賛同してくれないと思うけど
465それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:33:35 ID:uHb8IGv+
過去レスから考えると条件は

ミッション…真のガンダム無双HARD/卒業試験HARD
ステータスMAX
スキル・機体装備制限なし

って事でおk?
肝心の判定基準がクリアしやすさなのかクリアスピードなのか、
別の何かなのかはいまいちはっきりしていないが
466それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:43:09 ID:Uv8+ODsR
量産機以下のエース機をどうにかしてくれれば問題ない
467それも名無しだ:2010/12/24(金) 16:45:17 ID:UkBj/c65
インスタント付けたN6C2機>C4機だからなw
ランク4でちゃんと強化したC6ならN6機に負ける事はないと思うけど
468それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:03:31 ID:yf13W2F5
>>465
条件はそれでいいでしょ
強い弱いの話する人はスキル&機体装備も明記してもらえると参考になるよね
判定基準だけど、「クリアしやすい」と「クリアが速い」の両方を兼ね備えていれば高評価、ってだけじゃないかな
469それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:32:53 ID:ATfcz4c5
今度からクリアタイム書いておくようにしようず
470それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:35:25 ID:ivyrbKYr
拠点の制圧とかはどうする?
本陣いきなり狙っていいの?
471それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:36:42 ID:Zvbu6gRc
ゴッド最強だろ
分身あるし
真無双5分切るぞ


ゴッド

スキル マグネティックハイ 最期の犠牲者 オーバードライブ
アタッチメント アーマーゲイン ハードストライク スクェアドライブ

最強すぎる
472それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:38:59 ID:V3PXVQRZ
全機体ステータスMAXで検証とか無理じゃね
473それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:55:27 ID:Wu6op68L
本陣狙ってもそれで必ず終わるなら意味あるけど
大抵は敵の再出撃不能になるだけで結局時間かかるからなぁ

あとランクのハンブラビはCランにあげてもいいとおもうよ
同Dランクのやつに比べると全てに置いて処理能力がだんちがい
474それも名無しだ:2010/12/24(金) 17:57:03 ID:UkBj/c65
本陣だけじゃなくてMAPを金色の枠で覆われてる所も落とすんだよ
475それも名無しだ:2010/12/24(金) 18:17:35 ID:ivyrbKYr
>>474
そうだったのか、いつも全部落としてるから気づかなかった。
真のガンダム無双まだだしてないから聞きたいんだけど地形は固定?ランダム?
ランダムだとそれでもまたタイム変わりそうだと思うんだけど
476それも名無しだ:2010/12/24(金) 18:35:13 ID:cqX5IKcH
V2やゼロがこの先ランクUPするのはもうないってえのか!?
477それも名無しだ:2010/12/24(金) 18:44:34 ID:WRwhQ5V3
ウッソは総合性能高いのにV2は使い辛いなぁ、V2中心で使ってて少しユニコーン使ったら無改造でモノスゲーつえーのな・・・
SPアタック使って少し殴ればデストロイモード中にSPケージ溜まってるからデストロイモードの無限ループできるじゃん・・・
478それも名無しだ:2010/12/24(金) 18:55:45 ID:/R7taAgF
>>477
V2のC6が比較的範囲&威力あるので誘爆狙いには使えないこともないけど、
確かに使い辛い

あと、F91もそうだけどサイズが小さすぎてタイヤの中に突っ込むと自機がどこか
わからなくなる
479それも名無しだ:2010/12/24(金) 18:59:10 ID:UkBj/c65
デストロイモードは対武者や騎士や緊急回避専用だけどねw
C4メインと遠くの敵を倒すのにC6使う位で
480それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:01:33 ID:cqX5IKcH
だからV字斬乱れ斬りを追加しろとあれほどry
481それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:03:34 ID:WRwhQ5V3
>>478
そうそう、小さすぎて攻撃範囲狭いから大型のMSにサーベルで切り負けるし混戦になると見失うし・・・
単にVガン好きっていうだけで使い続けるけど・・・
482それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:08:29 ID:uVfoAALL
>>471
残念ながらその上をいってるのが内藤とUCなわけで
483それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:18:01 ID:33HkfFnf
V2はそこそこのチャージと火力に優れたCSPがあるんだけど、遅い狭いの通常攻撃がねぇ…
CSP使うためのオバドラで枠1個潰すのも痛い
似たような運用のジオと比べると、通常攻撃とスパアマ、C3の性能差が…
484それも名無しだ:2010/12/24(金) 19:32:34 ID:GtIMHdc9
自分で∀とTXはランク一つずつ下げた方がいいって書き込んだけど・・・

判定基準の 「クリアしやすい」と「クリアが速い」 が結構曖昧だよね。

クリアが早いに重きを置くと今のランクでもいい気もするけど・・・

クリアし易いにスポットあてると∀はAでもいい気もしてきた・・・・

クリア時間は∀は遅いけど・・・結構、UCやF91だと一瞬の気の緩みで落ちるんだよな〜

とくにF91は;

装甲の薄さは考慮に入らない?
485それも名無しだ:2010/12/24(金) 20:10:26 ID:WRwhQ5V3
小型MSが文字通り素早くして欲しいよね・・・
486それも名無しだ:2010/12/24(金) 20:13:34 ID:A1ClG0nr
テスト用のステージは
真のガンダム無双HARD/卒業試験HARD(総合的な強さ)
ナイトと一騎打ちHARD(タイマン瞬殺力)
でやってほしい
ナイトと一騎打ち最強は固有装備付けた武者で43秒だった
487それも名無しだ:2010/12/24(金) 21:55:54 ID:Od24waLP
V2はミノドラ付けてDC(回し蹴りまで)→エマダッシュ→DC(回し蹴りまで)でハメれるからタイマンなかなか強いんだがね…
488それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:08:11 ID:GVF679X4
RX-78は今回もまた操作性は良いけど決め手に欠ける微妙性能か
いい加減になんか売りを持たせてやってくれスタッフさんよー
489それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:14:59 ID:yf13W2F5
>>488
初代が一番性能悪くて当たり前な気もするんだけどね
必殺の兵器があるわけでもないし、仕方なし
490それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:32:28 ID:AfnthxJh
え、それでも初代は運命よか強いように感じたが………
491それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:41:48 ID:nFfwXUE3
中堅辺りってのは初代の位置づけとしてはいいんじゃないの
強すぎても弱すぎてもガノタから文句が出るだろうから
492それも名無しだ:2010/12/24(金) 22:43:52 ID:cqX5IKcH
初代って三国や戦国で言う趙雲や幸村
493それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:16:24 ID:IqYnyspM
無双OROCHIみたいに貂蝉が呂布より強くてもいいじゃない。
全部C6にしろよな。結果ザクタンクが最強になったりしても別に構わんよね。
494それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:22:09 ID:U8DrgIbb
強いかどうかとタイマンに時間がかかるかどうかは別だと思う
495それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:23:08 ID:sZVdywZr
>>486
俺も武者使ってみたらイキナリ42秒だった 笑うなあの攻撃力
コンボ途中でミスったから30秒台も可能だな こりゃ
サザビーとか普通に3分ぐらいかかってたのに
496それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:26:25 ID:3DAUR5CL
>>460
ゴッド、ν、デスサイズってBランクでもいいんでないの?
497それも名無しだ:2010/12/24(金) 23:28:36 ID:AOBRZNnY
ストフリ・インジャは主力技がC2・3あたりだから攻撃の回転率がやばい
C3くらいまでに威力のある技持ってる機体ってほかになにがある?
498それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:04:17 ID:T44y+9RA
まだ細かい議論がなされてないのに ランク分け過ぎ

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐強い
ゴッド DX ν デスサイズ 武者 OO F91  ∀ リボーンズ 武者2
‐B‐標準
Z  マスター インジャ キュベレイ(白、黒、赤) GP01 サザビー ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン] 
‐C‐弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ  GP02
‐D‐弱すぎ
ガンキャノン

暫定的にAとB、CとD、EとFをくっつけたけど
ここから上下に分けていく方がよくないか?
499それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:07:00 ID:SVTbhX3/
なんでくっつけるのよ
結局後から分けるんだからややこしいことすんなよw
500それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:12:38 ID:9xURm7NO
すいません
BCとかDCってなんですか?
501それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:14:17 ID:rVmnk2fo
キュベレイってこんな強いかなぁ?
ジオのほうが安定して使いやすいんだが
502それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:15:17 ID:wRbs/1HN
>>498
それやるとすごい面倒なんだけど・・・
細かく分類して後から増えすぎた所をくっつけた方が効率いいだろ
項目数が少なかったら細かい強弱がわけわからんことなる

細かい議論云々でランクがおかしいとおもえばそれを上下させて修正すればいいだけでしょ
なんでまとめるの?好きな機体がランク下でピキッてんの?
503それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:21:32 ID:vrtZfu21
この手のスレは俺ルールを押しつけてくる奴のせいで荒れる
504それも名無しだ:2010/12/25(土) 00:53:08 ID:GCus4XbD
>>460
これからいじっていけばいいんじゃない?
505それも名無しだ:2010/12/25(土) 01:22:47 ID:4SB63ZK+
取り合えず基準も決まったし
ランク変動を申請する場合はスキルと装備、理由を合わせて書かないとな
なんとなく強い、なんとなく使いやすいじゃ収拾つかん
506それも名無しだ:2010/12/25(土) 02:23:29 ID:eiQfnJBo
では >>460 ベースで再スタート

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91  ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
Z  マスター インジャ
‐D‐標準
キュベレイ(白、黒、赤) GP01 サザビー ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン] 
‐E‐やや弱い
トールギス ヘビーアームズ 初代 デスティニー 赤ザク ジオ シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ  GP02
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた新ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
 ※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業訓練」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
507それも名無しだ:2010/12/25(土) 02:29:01 ID:eiQfnJBo
「新ガンダム無双」って何だよ俺 orz
「真ガンダム無双」です m(_ _)m

クリスマスの深夜にガンダム無双3をプレイする楽しさからtypoしてしまったのかもしれない
508それも名無しだ:2010/12/25(土) 02:30:40 ID:eiQfnJBo
「卒業訓練」って何だよ俺 o..rz
「卒業試験」です...
509それも名無しだ:2010/12/25(土) 03:13:40 ID:TqBKo1gq
とりあえずこのランクで気になるのは
DX、デスサイズ、シャアゲル、ターンXがなぜこの高位置なのかが良くわからん
特にシャアゲル、ターンXは高難度でまともに戦えるか?説明求む

あとトールギスはCランクくらいまでいけるかも
スキルはアマゲ、ハドスト、スマッシュ、マグネ、インパ、最期
C3連打で対エースと混戦の両方やれるし
C6で対集団、対MAの大ダメージができる
510それも名無しだ:2010/12/25(土) 03:23:55 ID:SdlIhWt/
シャアゲルはともかくターンXはハードの雑魚的だと潰されるんじゃね?
511それも名無しだ:2010/12/25(土) 03:31:05 ID:+hfdKYEX
うん、Xは雑魚
512それも名無しだ:2010/12/25(土) 04:33:48 ID:XFmNEEw/
デスサイズのハイパージャマーはエースに通用しないのがな。
513それも名無しだ:2010/12/25(土) 05:51:13 ID:vOwBilwy
デスサイズでコンボから繋げてSP放ったにもかかわらず、敵エースにガードされたという失態www
二度と忘れんぞ・・・
514将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/25(土) 06:41:52 ID:VvvmWusV
>>498涙目ww

てか無印、2とハマーン様&キュベレイ使ってたけど、ユニコーン使ったら強すぎワロタ。

乗り換えだわこりゃ
515それも名無しだ:2010/12/25(土) 07:11:19 ID:RSz7smvk
>>509
ターンXはC4の吸引力くらいしか強みがないよね
全体的にもっさりしてるし

GP01も1ランク下げていいんじゃないかな
C3がガード不能だけど、BDが繋がらないしエース戦がつら過ぎる
C4、C6も無駄に予備動作が入るし
516それも名無しだ:2010/12/25(土) 07:24:38 ID:+hfdKYEX
トールのC3は隙がでかすぎるんだ
技出してる間いつでもエマジェシで逃げれるならともかく
マグネ使えばある程度周りからの攻撃を防止できたりするが
だからといってC3とか威力ショボすぎなんだなぁ

それとマグネやインパルス、コンビSPのスキル等を搭載する時点で大きなマイナス要素
あとMA戦でC6なんて出してらんないよ
オンラインなんかでは味方が攻撃してヒットストップでモーション遅いキャラでもC6まで安全に出せて美味しいとか可能だけど・・・

>>506のEランク内強さ的には
赤ザク>ジオ>初代>トールギス>シナンジュ>ヘビーアームズ
517それも名無しだ:2010/12/25(土) 07:26:12 ID:BZ1RaL6F
ナイトより武者の方が強くない?
518それも名無しだ:2010/12/25(土) 08:37:09 ID:x9SGORyW
荒魂ドライブの武者の攻撃力は最強
変身なしでここまで強いのは武者だけ
Sランクでもいいと思う
519それも名無しだ:2010/12/25(土) 08:44:27 ID:YbFXubR3
>>518
ゴッドのほうが強いがな
520それも名無しだ:2010/12/25(土) 09:19:15 ID:eHiEPLaP
‐A‐強い
OO ∀

よし!買う気が出てきたぞ!

 
‐C‐弱い
ヘビーアームズ ジオ シナンジュ V2 百式 エピオン GP02

やっぱいいや
好きな機体が弱いと買う気失せるな
521それも名無しだ:2010/12/25(土) 09:25:25 ID:TqBKo1gq
>>516
とりあえずオバドラは入れてないが・・・

あと初代と赤ザクのスキルレシピ教えて
522それも名無しだ:2010/12/25(土) 09:45:05 ID:AYBpeJkc
>>420
これはプレイヤーが操作する事前提での、相対的な強さの順位だよ
下のほうにランクインしているからって、ゲームプレイとして弱くて使えねー、っていう話とは違う
基本的にはどの機体もちゃんと無双プレイ出来るから、そこは安心していいはず
523それも名無しだ:2010/12/25(土) 11:16:38 ID:LZgkLXNf
斬ったときの音がペチペチしょぼい機体は気分的に
ランクを1つ2つ下げたい
気分的に爽快な機体は例え弱くてもランクは上がる

00と武者、お前らの事だよ
音がショボくて使ってらんねぇ
そう考えるとUC優秀すぎるだろ
524それも名無しだ:2010/12/25(土) 11:28:56 ID:/ATSePB5
00はトライザーになったらビーム刃無双だから良いじゃないか
525それも名無しだ:2010/12/25(土) 11:30:01 ID:/WGvg1UG
>>509
ターンXはD攻撃だけで十分この位置はキープできると思う
通常振りはハードじゃ止まり過ぎてきついけどD攻撃がタイマンと集団と用途が効いて性能いい
526それも名無しだ:2010/12/25(土) 11:33:08 ID:LZgkLXNf
>>524
劣化UCみたいなものか
527それも名無しだ:2010/12/25(土) 11:55:46 ID:LT62QVtZ
パートナー発動で一部技が超HITするのってバグ的だけど実用的なものの部類にいれていいの?
528それも名無しだ:2010/12/25(土) 12:12:31 ID:Z0FcRumY
ハード卒業試験ダメポ
パートナー呼び放題で戦力回復施設もあるしゴリ押し有効過ぎ
カンストしてないボールでも全拠点落としてのクリアタイム10分ちょいだったわ
529それも名無しだ:2010/12/25(土) 12:30:01 ID:TqBKo1gq
パートナーは強さを考慮するのに使わないだろ
シャアやリボンズつけたらお手軽強キャラになっちゃう
530それも名無しだ:2010/12/25(土) 12:43:10 ID:Z0FcRumY
パートナーは禁止にしたとしても戦力回復がな
ボールは再出撃する際のコストが安いんでゴリ押しでいけた
エースキラー 最後の犠牲者 インスタントヒーロー
スピードスター ミノフスキードライブ ロングレンジ 何か
プルツーLV37で10分ちょいだけど詰めれば10分切れそう
ボールはSPがエース相手にちょー強い+SPを1個づつ放出だからこんだけ早かった
出先で今はやれないけど下手なC6機よりボールの方が安定して結果的に早いんじゃないかレベル
531それも名無しだ:2010/12/25(土) 12:48:33 ID:Z0FcRumY
え、これまさか単純にボールが強すぎるだけ?
532それも名無しだ:2010/12/25(土) 13:38:24 ID:TqBKo1gq
再出撃前提もダメっしょ

戦力回復はでるかどうか運だし
発生イベント(電磁波とか)でも変わる

533それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:08:48 ID:/CpDrA80
っていうか一体何がしたいのか解らない
534それも名無しだ:2010/12/25(土) 15:18:15 ID:hMQGz0UV
タイムとかただの自己満でしかないしな
535それも名無しだ:2010/12/25(土) 16:23:52 ID:dB56Mfa2
>>521
赤ザク
シャア乗せたらミノフ要らないので必須のスマッシュヒットで残り2枠はご自由に
パイロットスキルも3枠自由につければいいしエースパイロット、過ち、一機当千あたりでも
雑魚はC4ぶっぱで勝手に終わるし拠点外から危険な要塞も処理可能
拠点外からは誰でもできるといえばできるんだけど距離もある射撃武器の利点つーことで

あと対エースはC1でガードなりさせながら斬りかかってガードされてもC5出して通常3回攻撃をエマジェシダッシュループが抜けられ難い
C5はジャンプ技だからたとえガードされたり崩せなかったりしても安全に逃げれるので安心

初代ガンダム
パイロットスキルにマグネットが無いと雑魚戦闘が苦行なのでほぼ必須
機体のほうはミノフ必須で残り2枠自由に
雑魚処理はダッシュチャージを連続でだしてマグネで吸い込みながら処理
エースはC3等から通常3回+チャージで受身取られても良く当たるので安定
536それも名無しだ:2010/12/25(土) 16:27:56 ID:dB56Mfa2
>>521
ちなみにオバドラやマグネ、インパルス搭載ってのは全機体にいってることね
こいつらを搭載するってことは俺んなかではその機体はマイナス評価
537それも名無しだ:2010/12/25(土) 16:55:30 ID:/WGvg1UG
日に二度も同じこと言わなくていいから
538それも名無しだ:2010/12/25(土) 17:58:42 ID:t7urioUl
え?タイムで競わないんだったら何で競うの?見た目とか印象の強さ?爽快感?
なら俺の中でV2が最強なんだけどw低空SPでの光の翼おもすれーww
539それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:27:54 ID:20G4F2P/
>>538
タイムも重要だと思うけど、落ち易い、落ちにくいとか
そういうものも含めた総合的なものなんじゃないの?

今までの流れからして・・・
540それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:33:44 ID:rIAcGnoD
最弱はユニコーンだな見た目がダサすぎる
角のついたジムみたい
541それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:38:09 ID:MGKq00sm
ふーん
542それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:38:34 ID:PiDFeJhg
ユニコは4で弱体化すれば無問題
・・・福井先生に叱られるかな?
543それも名無しだ:2010/12/25(土) 18:46:59 ID:50aIjg76
あ げ
544それも名無しだ:2010/12/25(土) 22:24:29 ID:Rpfyjv6y
そういえばキュベのC6って弱体化してね?
2の頃はもっと雑魚を巻き込んでた気がするんだが
545それも名無しだ:2010/12/25(土) 22:35:46 ID:eiQfnJBo
>>527
構成上パートナーゲージを溜められないMAPもあるし、実用的とは言えないんじゃないかと
546それも名無しだ:2010/12/25(土) 23:53:58 ID:XFmNEEw/
量産機限定ミッションもあることだし軽くランク付けしたいな。
強い・普通・弱い程度に・・・
547それも名無しだ:2010/12/26(日) 00:17:09 ID:xl3ICZdf
パートナーは所詮パートナーだし論外でしょ
プレイキャラ単体の力じゃ無いし
548それも名無しだ:2010/12/26(日) 00:32:04 ID:tdhoR6jP
>>546
とりあえずざっくり付けてみたら
549それも名無しだ:2010/12/26(日) 00:59:06 ID:JMLDJU+E
強い理由になにかスキルやパーツがあるなら
それもつけくわえてもらいたい
550それも名無しだ:2010/12/26(日) 04:13:35 ID:s9XdglLK
今更だがシャアザク使ってみて吹いた。
C4のバズーカが4連射になってやがる。
何で地味なパワーアップ果たしてんだよw
551それも名無しだ:2010/12/26(日) 04:38:37 ID:iueVF+Tm
JSPのダメージもアップしてバズーカ祭です
552それも名無しだ:2010/12/26(日) 09:46:44 ID:kL0N5Nqb
コストが安いのも量産機の強みだとも思うけど
そこまで考えるのはエース機煮詰まってからか
エースとは別で量産機ランク組むのがいいか

とりあえず強量産機はDCがビーム系かSPが強いかだとは思うけど
そこまで量産機使い込んでないわ
553それも名無しだ:2010/12/26(日) 13:10:27 ID:XCzKfN3b
久々にOOR使ったんだが、やっぱかなり強いわこいつ
C2が対エースで便利すぎるわ
554将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/26(日) 13:10:32 ID:yhLv6uMu
ユニコの主力技ってC4だよね。あれ強いわ

破壊モードになれば通常連打で無双だし。
典型的な無双キャラですな
555それも名無しだ:2010/12/26(日) 13:29:35 ID:OZ7xYi4k
量産なら間違いなく攻撃早いタイヤと広範囲のグフが強いかな
556それも名無しだ:2010/12/26(日) 13:30:19 ID:vdiFcWl1
とりあえずドムのバズと拡散ビームと
ゴロゴロ回転しているのはわかっているんだけど
いつも当たってしまうボールさんとかむかつく
557それも名無しだ:2010/12/26(日) 13:58:43 ID:OZ7xYi4k
Dサザビー
Eジオ

これは逆でいいと思う。ほぼ同じ性能だけど殲滅力でジオが上な気がする
558それも名無しだ:2010/12/26(日) 14:02:53 ID:OZ7xYi4k
それとヘビーアームズが高すぎる気がする。
ヘビーアームズでタイマンってどうやるの?コンボとか繋がらなくない?
559それも名無しだ:2010/12/26(日) 14:11:23 ID:7zbBdTT0
C4は扱わないのか?
ゴトラタンあたりヘタなC6より強いぞ
560それも名無しだ:2010/12/26(日) 14:16:11 ID:tOIFQlIe
ZZも使いやすいけどなぁ
BかC評価くらい
561それも名無しだ:2010/12/26(日) 14:31:32 ID:OZ7xYi4k
準エースは別枠じゃない?
562それも名無しだ:2010/12/26(日) 14:39:32 ID:ib5ohTGp
武者マーク2がめっちゃ弱く感じるんだけど、こいつ何を軸に攻めればいいの?
563それも名無しだ:2010/12/26(日) 14:45:25 ID:OZ7xYi4k
おススメはDCの銃が範囲広くていい
エースはC5からJSPでエアマス、ハードあるとかなり削る
ガードされるなら、C3>BDから通常2>ED着地で拾いなおせ
564それも名無しだ:2010/12/26(日) 15:05:41 ID:bUdwaXae
抽象的な意見多すぎ

【機体】
【スキル】
【イクイップメント】
【立ち回り】
【ランク評価】

最低限これくらいは書かないと
565それも名無しだ:2010/12/26(日) 17:28:14 ID:bUQN2DNu
ヘビアはC1→C2でやればいいんだろうけど低空コンボな上に
ダッシュ攻撃性能が完全タイマン用だから微妙
かといってC5サマソからスマッシュ装備でいきたくても赤ザクの劣化サマソだから崩しても微妙
ただ一度繋がればダッシュN3のループで高火力・・・でも受身でしょんぼり
色々不遇すぎる

俺はおもうにV2とランク位置を入れ替えた方がいいと思う
V2の方が安全面、安定性からいって何から何までV2の方が上
566それも名無しだ:2010/12/26(日) 17:31:11 ID:r+hIWAhc
なんか一日一回ジオをランクアップさせろって言ってる奴いるけどww
とりあえずトロいので複数エース戦が苦手すぎる
殲滅力とか、、、どうでもいいし
567それも名無しだ:2010/12/26(日) 19:41:34 ID:dwcSWoLv
>>553
かなり強いランクの連中には半歩劣ってるけど
強い連中の中じゃあからさまに強いように感じるな>00R
568それも名無しだ:2010/12/26(日) 20:33:27 ID:Ukxg5BU6
>>566
ジ・Oを上げろというより、上にキュベレイ黒、サザビー、赤ゲル、ターンXが居るのが変だな
こいつらをランクダウンさせればいいんじゃね
569それも名無しだ:2010/12/26(日) 20:35:33 ID:wzqNVFnO
そんなんで上げ下げしてたらきりないわ
570それも名無しだ:2010/12/26(日) 21:09:00 ID:lEsGIeGm
ジオ上げキュベレイ下げでいいじゃん
スキルに明鏡止水とオバドラ、機体にアマゲ零距離付ければ星8HARDも安定
立ち回りはエースにC3からのコンボ、雑魚にC6、複数エースと緊急回避にSPで
571それも名無しだ:2010/12/26(日) 21:15:58 ID:7kFDH+fj
>>506
エピオン F→G
コンボが短い、SPが弱い、遠距離が無い

ヘビーアームズ E→G
コンボが無い、基本遅いくせにアーマー無い、囲まれると無理

とりあえずこの2機。ED使えば大方無限コンボなんだからエース戦での強さは
・安全に打ち上げられるか
・空中通常のホーミング性
・JSPの当てやすさ
できまると思う
572それも名無しだ:2010/12/26(日) 21:41:12 ID:kX8YrgEc
比較してそれぞれを上げ下げしろって人はそれぞれの >>564 を出してよ
どういう装備と立ち回りで比較して「○○より上」「△△より下」って言ってるか分からん
もしかしたら「その装備と立ち回りじゃ性能の全てを引き出してるわけないだろ」っ状態でで比較してるかもだよ
573それも名無しだ:2010/12/26(日) 21:48:12 ID:bUQN2DNu
立ち回り書いてあるのに何がだめなのか
574それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:00:03 ID:7kFDH+fj
>>565
ヘビーアームのダッシュ攻撃がタイマン用ってのが謎。
出が遅すぎて基本切り返されるか、逃げられるんだが。
明らかにヘビアより下のランクの輩のダッシュ攻撃の方が強いし。

サマソは密着で使うと思うけど、それゆえガードされると攻め継続がアブなすぎる
これも下位ランクのビームライフルもちの方が強い

N3ループっつっても低空じゃ2ループで受け身とられる。無限にしたいなら
空中でN2ループが安全だがこれも下位ランクの方が。。
575それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:07:15 ID:bUQN2DNu
>>574
N3ループは普通に強いよ
ただ斬りでなくて射撃だから低空で出すとコンボ中に他の敵に妨害される可能性が大なんだよ横に薄くてダメすぎるからタイマン用ってこと
んでサマソだと高い位置維持できるから安全な空コンするならサマソ基本なんだよねぇ
どのみち一度ガードされチャージ出さないでN1へ戻ってC2へもっていっても低空だから不安定すぎる
いやほんとヘビアは雑魚
576それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:10:37 ID:RpEQXy2D
タイマン用って
フリーソフトのRPGでストーリー重視ですっていうのが
タダ単に画像はレベル低いって言うのと同じじゃないか
577それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:13:23 ID:bUQN2DNu
あとサマソ後はジャンプしてるから継続云々より仕切り直しで安全だよ
エース機相手するならC1だしてガードなりヒットさせてから斬りかかれば
機体のC1性能と斬り1発目の速度によっては相打ちor連続HITだからこっちのほうが安全
2機とか相手してても仕切り直しのほうが安全だよ
578それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:18:00 ID:7kFDH+fj
>>577
比較対照が無いと不便だから例えばその立ち回りだとして
百式とかMKUより勝ってる点はどこなんだ?
579それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:26:16 ID:bUQN2DNu
だから勝ってないっつーの>>506のランクだとヘビアはFランだっつってんじゃん
580それも名無しだ:2010/12/26(日) 22:33:57 ID:7kFDH+fj
そりゃ申し訳ない。
工夫すりゃすこし戦えますって程度のMSのランクが高すぎると思うたのです
581462:2010/12/26(日) 23:03:51 ID:abTSRv5v
やっと真無双出たんで試して来た
真無双でも受け身は取られない

ストフリ 射撃482 零距離 スナイプ アマゲ
アムロ  射撃200 Aパイロット インパ オバドラ
撃墜100未満の3で武者系以外は一撃、武者系は9割減った
撃墜250でマルチ発動した時点の3で全てのエースは一撃で終わる
撃墜550の1で武者系は9割減った
撃墜1000の3で大将ナイト5割減った

レコード 12分38秒65 撃墜1013 エース撃墜19
ゲージ持ってない時のタイマンでのC5を考慮してインパルスにしたけど、
雑魚でのゲージ回収の良いマグネC6の方が良かったかもしれない

安定して広範囲高火力が出るから、最後の脱出不可エリアで複数エースと戦う事になっても
撃墜250以上ゲージ3本あれば、CSP1発でナイトとタイマンという状況を作り出せる
撃墜数によっては1本でも行けそうな気がする
タイマンになればC1で固めてからC5当て逃げできるからそこまで苦労しない
下手にコンボ狙うと抜けられた時の敵の空Nが刺さったりして痛すぎるからやめた方がいいと思った
抜けられない良コンボがあったら教えて欲しい

正直、SPの威力が高いって理由だけでデスサイズがそこにいるなら、ストフリもそこにいないと可笑しな事になる
ちなみにざっとしか調べてないけどデスサイズの3の威力ね
デスサイズ 格闘477 スマッシュ ハード アマゲ
アムロ   格闘179 Aパイロット マグネ 若さ
撃墜270で武者2に6割

格闘200のドモン乗せればもうちょい行きそうだけど、そんな劇的には変わらんだろう
若さ付けてこれだから、むしろ同じランクにいる方がおかしいと俺的には思う
デスサイズをBに下げたいけど、「Bの連中より明らかに強ぇよ!」って意見があるなら両方Aで

至らない所あるかもしれないんで、ツッコミどこあったらよろしく
長文スマン
582それも名無しだ:2010/12/26(日) 23:15:33 ID:7kFDH+fj
デスはSPの他にC3、C6もあるでしょ
583それも名無しだ:2010/12/26(日) 23:25:13 ID:Ukxg5BU6
C3はともかくC6はそこに至るまでがダメすぎじゃない?
584それも名無しだ:2010/12/26(日) 23:27:15 ID:7kFDH+fj
あくまでC6は制圧用で、C6直前にジャマー使えば敵の一番多いところで発動とかもできておいしい
585それも名無しだ:2010/12/26(日) 23:32:02 ID:gW1Cniq0
ジャマーのおかげで乱戦での割り込みの心配が無いってのは強みだな>デスサイズ
586それも名無しだ:2010/12/27(月) 01:18:11 ID:MxPPMyTT
デスサイズは無双初心者でも割と安定して使えるのが何よりの強みだと思う
587それも名無しだ:2010/12/27(月) 02:02:58 ID:RUtVKZuN
このスレにデスサイズ信者がいっぱいいるのがよくわかった
588それも名無しだ:2010/12/27(月) 02:05:27 ID:0BmVke3K
まあ、ある意味そういうのが集まるところだからな
589それも名無しだ:2010/12/27(月) 02:44:45 ID:u61uQh3S
ろくに検証もせずsage粘着した挙句信者認定かよ…
590それも名無しだ:2010/12/27(月) 03:34:56 ID:kFBbB9WZ
sage粘着ってなんだw
591それも名無しだ:2010/12/27(月) 03:38:36 ID:i1shH8r4
では引き続き

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91  ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
Z  マスター インジャ
‐D‐標準
キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン] 
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ  GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた新ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
 ※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業訓練」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
592それも名無しだ:2010/12/27(月) 03:43:36 ID:d2Ms7YjW
>>591
基準のとこ俺が追記したんだけど、誤字直しておくれよ orz
>>507-508 のとこ・・・
593それも名無しだ:2010/12/27(月) 03:48:02 ID:i1shH8r4
oh 気付かなかったぜ次の機会に直そう
594それも名無しだ:2010/12/27(月) 03:49:56 ID:RJuHUwIA
Cのやや強いにZが入ってるけど難しくない?
集団戦がきちいな・・・
595それも名無しだ:2010/12/27(月) 05:31:20 ID:QotRLwLn
V2ランク上がってないの?
596それも名無しだ:2010/12/27(月) 08:42:18 ID:cqzWap70
ZZは単体エースならC3→BD→逃げ、複数エース相手でも遠目からN振りはじめてインパスナイプC6ぶっ放し→逃げが安定して通用するし、
体力回収もアーマーゲインSPぶっ放しで出来るからHARDでもそこまでストイックな操作は求められない
あと、特に闘争本能つけてるときは間合い調整ミスれば即死だけどまだ他機体よりは持ち堪える可能性が高い
モーションの鈍さのせいで全体的に苦戦しがちで決して強機体でもないが、ランクEくらいはあってもいいんじゃないだろうか
597それも名無しだ:2010/12/27(月) 08:51:05 ID:XaBeeeqo
真無双をエースパイロットなしで全敵全フィールド撃破やったけど
OO、ユニコーン、騎士、武者だけが楽にクリアできた
ユニコーンが7分でOOが9分
スキルは全員若さ、明鏡、犠牲者
この4機以外はどうやってもうまくいかなかった
598それも名無しだ:2010/12/27(月) 10:21:23 ID:4xrqPReF
>>597
ゴッドで5分きった俺がいる
分身タイフーン最強!
599それも名無しだ:2010/12/27(月) 11:04:55 ID:3p/M00WA
>>591
もうこれでいいんじゃね
600それも名無しだ:2010/12/27(月) 11:32:46 ID:HUaBbc8j
なんでシーマ様がいないんだよ!
601それも名無しだ:2010/12/27(月) 11:38:37 ID:FfldHy7m
今更かよ!
602それも名無しだ:2010/12/27(月) 12:08:49 ID:bQ3DW0N+
>>596
ZZは初期機体のモッサリ感がイメージを悪くしてるけど
ランク4設計図になって機動力がちょっと上がると大化けするよね

敵密集地に変形で飛んでいってリーチ広い巨大サーベルで雑魚薙ぎ払っていけばすぐSP溜まって
エースに対してはガード不可のC3で崩していけるし、SPも当てやすい
250機撃破でSP威力ボーナスがつけばボスもゴリゴリ削れる

大きな欠点は、雑魚機がいないボスとの一騎打ちになると
大振りでスキが生まれる上に手数が減ってSP溜まらないことw
603それも名無しだ:2010/12/27(月) 12:24:03 ID:i1shH8r4
その対エース性能と拠点制圧用の広範囲技が無いからそのランクなんでないの?
604それも名無しだ:2010/12/27(月) 12:28:39 ID:NIq2g7hR
ZZは闘争本能、アーマーゲインとめっちゃ相性が良いから
HARDでもそれなりに強いよね
中の下くらいのランクだと思う
605それも名無しだ:2010/12/27(月) 12:32:06 ID:87cOPTFH
比較的具体的なレスが多いからZZのF→Eは検討してもいいんじゃね?
E、Fランクの他機体との比較検証があればなおいいが
606それも名無しだ:2010/12/27(月) 12:56:18 ID:4xrqPReF

では引き続き

‐S‐強すぎ
ゴッド 騎士 ユニコーン
‐A‐かなり強い
DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91 ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
Z マスター インジャ
‐D‐標準
キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン]
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた新ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業訓練」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
607それも名無しだ:2010/12/27(月) 13:03:24 ID:d2Ms7YjW
>>606
だ・・・だから・・・誤字を直しておくれ・・・ o...rz
>>507-508 のとこ・・・
608それも名無しだ:2010/12/27(月) 13:25:35 ID:3QMo7tw+
何回も指摘するぐらいなら自分で直した方が早いと思うの
609それも名無しだ:2010/12/27(月) 13:31:07 ID:SrypA5cy
2010.12.27時点

‐S‐強すぎ
ゴッド 騎士 ユニコーン
‐A‐かなり強い
DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91 ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
Z マスター インジャ
‐D‐標準
キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン]
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた真ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業訓練」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
610それも名無しだ:2010/12/27(月) 14:02:14 ID:6X0+rN5q
Zってやや強いのか? 普通じゃね?
611それも名無しだ:2010/12/27(月) 14:51:57 ID:4xrqPReF
ガンダム無双3 最強最弱談義スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292515728


では引き続き

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91 ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
マスター インジャ
‐D‐標準
Z キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン]
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた新ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業訓練」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
612それも名無しだ:2010/12/27(月) 14:55:41 ID:SrypA5cy
>>611

>>606
だ・・・だから・・・誤字を直しておくれ・・・ o...rz
>>507-508 のとこ・・・
613それも名無しだ:2010/12/27(月) 14:56:37 ID:3HjDWpRn
自分でやれ
614それも名無しだ:2010/12/27(月) 14:57:33 ID:SrypA5cy
ガンダム無双3 最強最弱談義スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292515728

2010.12.27時点
では引き続き

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91 ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
マスター インジャ
‐D‐標準
Z キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン]
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた真ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業試験」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
615それも名無しだ:2010/12/27(月) 14:59:01 ID:SrypA5cy
大変失礼しました。
皆さんの検証継続、よろしくお願いします。
616それも名無しだ:2010/12/27(月) 15:15:12 ID:4xrqPReF
ガンダム無双3 最強最弱談義スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292515728


2010.12.27時点

‐S‐強すぎ
ゴッド 騎士 ユニコーン
‐A‐かなり強い
DX ν デスサイズ 武者
‐B‐強い
OO F91 ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
マスター インジャ
‐D‐標準
Z キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン]
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた真ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業訓練」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
617それも名無しだ:2010/12/27(月) 15:20:12 ID:QPDr7NbV
>>603
HARDや高レベルミッションになると敵が固くなるから広範囲技で削っていくより
威力拡散しない技で確実に各個撃破していったほうが安全かつ早くフィールド制圧できる気がする

>>610
スラスター値の高さを活かしてコンボ繋げていくと無双できるからじゃね?
618それも名無しだ:2010/12/27(月) 15:25:50 ID:RUtVKZuN
すぐにランク変えすぎだろw
変動理由を明記って書いてあるのにZなんてやや強いのか?普通じゃね?だけで変わってるじゃねえかw
なら上の方でストフリとZZ強いって言ってた奴の意見も反映してやれよwww
619それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:01:04 ID:cqzWap70
じゃあZZとEのもっさり系なジオ、サザビーとの簡単な比較。条件はテンプレ

攻撃力…ステではZZがやや劣るがクリア効率に明らかな差が出るレベルではない
防御力…これもステ差はあるが実質同等。闘争本能装備でもある程度耐えられる
機動力…EDがあるので全機体の差があってないようなもの。フィールド移動は変形のあるZZがややリード
殲滅力…闘争本能があればジオとZZは範囲に優れたNと貫通力のあるC6で削りつつゲージ回収、SPぶっぱで苦はしない。サザビーはゲージ回収がやや劣る
対単体エース…ゴリ押しは出来ず長引きがちなものの、どれもガード不能による確定ダメージソースがある。SPの当てやすさはサザビー、ジオ>ZZ
対複数エース…モーションの鈍さからどれも厳しいが、ZZのC6の爆発力は優秀

Cランク以上の機体とは操作感がまるで違うから慣れも必要だが、
判定条件ではトータルでZZが他のEランクより劣っている点はないと思うんだよな
というわけでZZのF→E昇格を提案してみる。異論があったらどんどん言ってほしい
620それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:15:32 ID:Ch1rP/dg
1ランクup候補
V2 ハンブラ トールギス
1ランクdown候補
デスサイズ リボンズ ターンX

ライセンス全機体の移動2種以外カンスト設計図手に入れた俺だが
上のやつらは微妙にランク移動しても良いとおもうんだが
どいつから手つけたほうがいい?
621それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:21:38 ID:oElY+19Z
だから、なぜそう思うのかを言わなきゃ
622それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:22:46 ID:wsWVyR4s
Zはマグネ不要+オバドラとインパルスも趣味の範囲ってことでパイロットスキル3つを自由に設定できるところが大きいと思う。
オフならバイオセンサー発動で威力の上がったSP連発できるしCランク相当だとは思う。

だからスキルのないオンならもうちょっとランク下がるんじゃない?
MA戦に限るなら地上SPのラストのハイメガ水平撃ちの威力がとんでもないことになるからそこそこの立ち位置だとは思うけど。
623それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:23:07 ID:AUt7uJ8x
>>620
書いてる順でいいじゃん。
624それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:24:05 ID:wsWVyR4s
ごめん、バイオセンサー発動〜のくだりは
バイオセンサー発動してSP回収効率が上がるから、2に比べて威力の上がったSPを連発できるし〜
に脳内変換しといてくれ
625それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:33:23 ID:Ch1rP/dg
>>621
だからいっぺんに書いてもしゃーないだろ量的に

>>623
わかつた、上から順番に書くわ
626それも名無しだ:2010/12/27(月) 16:51:10 ID:0/znWR6f
>>620
ハンブラビなんでそんな評価高いの?
インパDC安定のターンXの方が強いと思うけど
627それも名無しだ:2010/12/27(月) 17:05:33 ID:6X0+rN5q
今回 上位は望めそうもないキュベレイシリーズだけど
中でも黒だけは他2機体より確実にランクは下だな
DCが弱すぎ狭すぎでかなり不便
C2やC3が違うけどDC分を補うような要素でもない
良くてE 俺の中ではFランだわ


、、、黒キュベレベル4のカスみたいな設計図でしか作ってないけど
もしかしてモーション弱い分 MAXのパラが高いとかじゃないよね?
そうなってくるとまた話は別
628それも名無しだ:2010/12/27(月) 17:14:12 ID:wAn8aK0A
デスティニーってそんなランク低いかな?
C4は2発目がアレな気がするけど、C5は発生結構早いし
C6の範囲も広いしマグネもスナイプも乗るし・・・
629それも名無しだ:2010/12/27(月) 17:14:51 ID:wsWVyR4s
ガード崩すのにスマヒ必須なのが・・・
630それも名無しだ:2010/12/27(月) 17:17:38 ID:FeiPSsyK
スマヒ必須機体でもC5でジャンプ+多段HITタイプはかなり優秀だけどな
631それも名無しだ:2010/12/27(月) 17:43:08 ID:xapAkias
>>627
D攻撃ってかなり被弾減るから優秀なDC持ちの白赤とは一歩劣るよな
黒のスキルを検証してるわけじゃないが何かつけたからってこの差をカバーできるとは思えないし
632それも名無しだ:2010/12/27(月) 17:50:32 ID:lSLQaWvG
>>619
ジオは性能上闘争本能要らないからオーバードライブでいいんじゃない?
その分、他二機より有利だと思うけど
633それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:00:01 ID:87cOPTFH
>>632
スキルスロットが制限されないのは大きい違いだよな
634それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:13:41 ID:lSLQaWvG
>>633
闘争本能は使えるスキルだけれど、防御力が一気に下がるから素でアーマー付きのジオのメリットは大きいよね
その分を強力なCSP用のオーバードライブに回してもいいし、他の何かでもいいし
個人的にはジオはオン・オフ問わずに下位の中では一番使いやすい
635それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:36:48 ID:KetnJfZ5
てかさ、違うスキルとか付けてランク付けるっておかしくね?
生時の性能でこういうのって決めるだろ
636それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:38:23 ID:4wBWNXAD
てst
637それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:38:40 ID:FeiPSsyK
>>635
ちょっと何いってるかわからないですね
638それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:40:24 ID:4wBWNXAD
>>635
んなこたぁない。
無双の最強最弱ランクはいつも
「キャラごとの最高の状態」でランク付けされてる。

今回はオンの仕様があるから、素の性能ランクも欲しいところではあるが。
639それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:42:48 ID:87cOPTFH
>>635
スキルや特殊装備はシステムみたいなもんだから込みでいいと思う
機体差だけを見るなら生でいいがプレイする上での強弱の参考にはならないんだよな
640それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:46:42 ID:xapAkias
>>635
じゃあスキルの付かないゴミオンランクお前に任せたわ
641それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:47:45 ID:Uh54Pfgd
そういや、発売初日のオンにはアムロ&νしかいなかったなw
642それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:52:59 ID:V+w73FyX
ガンダム無双3 最強最弱談義スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292515728

最新Version!

‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν 武者
‐B‐強い
デスサイズ OO F91 ∀ リボーンズ 武者2 ストフリ
‐C‐やや強い
マスター インジャ ハンブラビ
‐D‐標準
Z キュベレイ(白、赤) GP01 赤ゲル デスティニー
‐E‐やや弱い
キュベレイ(黒) ターンX トールギス 初代 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ V2 ZZ
‐F‐弱い
W0 百式 エピオン Mk−U GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた真ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業試験」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません
643それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:54:58 ID:Es18MeL3
何こっそりストフリを2ランクもうpさせてんの
644それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:56:30 ID:xapAkias
>>642
お前勝手に変えすぎ
ストフリ以外まだ変えるほどの意見は出てないだろ
荒らし行為に近いぞ
645それも名無しだ:2010/12/27(月) 18:57:57 ID:87cOPTFH
更新するときは変動した部分がわかるようにしてくれると嬉しい
646それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:09:49 ID:0BmVke3K
必ずホイホイ変える奴がでてくるな
647それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:12:48 ID:fMBU1vus
GP02の低評価っぷりに泣いた。
個人的には好きなんだけどな、核がヒゲに比べたらしょぼすぎるのが難点だな・・・
C4でくるくる回ってるだけでそれなりに敵は死ぬな、対エースでの決定打もあんまない気もする。
648それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:15:27 ID:FeiPSsyK
ターンXの糞なとこって空コンボが不安定杉て困る
かといってC5が使い物になるかといわれればそうでもないし
振りが遅いから連続にならなかったり割り込まれたりの色々なオチ付き
唯一使えるのはDCとC3攻撃だけっていう
649それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:33:56 ID:i1shH8r4
Xは低空コンでいいんじゃね?上いきたきゃ別にC5じゃなくてフィンガーからでもいけるし
あんま高い位置で蝶だしても抜けられやすいし
650将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/27(月) 19:34:30 ID:eCg+e//p
Zってハンブラビより下なんかよ…
651それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:34:36 ID:XwY9sd7V
>>647
CSPレベル3の核3連射にあの機体の全てのロマンが詰まってるでしょ
652それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:38:34 ID:0/znWR6f
>>648
そもそも空中とか>>581の奴も言ってるけど大概の機体が受け身→攻撃のリスクしょってるから
そこまで固執するようなもんじゃないでしょ
ターンXはD攻撃の立ち回りの強さが評価されるべきだと思う
653それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:43:46 ID:FeiPSsyK
Zランク上げたらいいんでない?

XのDCの立ち回りつっても限界あるぞ
他の機体だってDCだけ強い機体なんて山ほどあるわけで
654それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:44:19 ID:i1shH8r4
>>652
空中つっても他キャラの届かないような高さでのコンボは安全だよ。
ED>抜けされたらEDで追いかけりゃまた継続できるし
ED>反撃されたらED後ろ>ED前でまたこっちのターンでしかもスラスターも回復してておいしいという

ようするに空中運ぶととても有利ということで
655それも名無しだ:2010/12/27(月) 19:51:49 ID:JC8cI4fs
十分に議論されてないのにランキングをころころ弄るなよ
656それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:04:41 ID:0/znWR6f
>>653
ターンXのDCは射程+範囲が最大クラスでしょ

>>654
他のキャラから攻撃されるんじゃなくて
お手玉してるキャラに受け身取られて反撃されるってことね
>>581も同じ意味なはず
657それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:10:27 ID:i1shH8r4
俺もそのつもりだが分かりにくくてスマン、空中で相手がガードせんから
反撃されようが抜けようとしようが意味なく継続できるのが空中コンの強みでしょ
658それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:12:19 ID:FeiPSsyK
>>656
だからそれだけで他の機体に勝ってるっていうのはおかしいだろw
ノーマルだけならそれだけでも十分通用する威力だけど
ハードだとウンコダメージじゃないか・・・
ダメージを出すにはコンボつなげれるかどうか大きな差だとおもうんだ
ましてや乱戦時なんてXの地上すらも不安定なNからのCコンボが弱いっていってんじゃん
659それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:24:23 ID:0/znWR6f
>>657
すまん反撃されたら継続できるってとこがよくわからん
なんかわかりやすい機体でレシピ教えてくれるとありがたい

>>658
インパルスとかスナイプつけても低いか?
真のガンダム無双でもガンガン雑魚処理とゲージ回収できると思うんだが・・・

聞き分けわるくて申し訳ないんだが
俺がここまでターンXに固執してんのは
他の上で言うCラン以下の機体より安定して真のガンダム無双クリアできるからなんだ
俺の他キャラの立ち回りが悪いだけかもしれないから
C,D辺りの機体のスキル構成と立ち回り教えてくれると助かる
660それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:30:06 ID:FeiPSsyK
というかその理論でいいならGP02の立場どうなるんだよ・・・
Xよかなんぼか強いぞ
661それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:31:42 ID:0/znWR6f
連レスすまん
キュベレイ(白、赤)はわかるわ
662それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:39:54 ID:g/qMagF1
ギス2って何が主力になるんだ?
大した特殊能力もないし振りも早くなく、範囲も威力も微妙
射撃格闘どっちつかずで中途半端感が

というかギス2に限らず各キャラの強みになってるアクションや特殊能力を
ランク表の名前の横に記載してくれると分かりやすいのだが
663それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:42:21 ID:i1shH8r4
>>659
レシピというか何か

デスの場合
1、C3>BDでとりあえず浮かせます
2、N2かN3>ED以下ループでどんどん上昇していきます
3、相手が受け身攻撃します(その時1発くらう)
4、後ろにED>前にED>N1で反撃
5、3に戻る

3で被ダメあるから4のときに若干スラスターが回復してておいしい。
空コンは大体前キャラこれだろ。デスとかF91はリーチと追従いいからやりやすい
664それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:43:49 ID:i1shH8r4
2に戻るだったミス
665それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:44:10 ID:ySIJOOM7
>>662
アクションはともかく、能力まで書くと表が長くて見づらくなりそうなんだよな
何か上手いまとめ方はないかね
666それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:47:03 ID:FeiPSsyK
もうあれだな今日の1機とか決めて集中的に攻略書いていったほうがいいんでないの
667それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:50:24 ID:e0JBp6zL
鎧着てないときの騎士の立ち回りってどうしてる?
通常、チャージ、ダッシュ攻撃全てが微妙な気がするんだけど。

一度SPゲージたまれば無双なんだけど
開始直後に複数エースにからまれたり
占領後のフィールドや通路なんかの
周りに雑魚がいなくて即ゲージ回収できないところでエースと出くわしたりすると
地味にしんどいんだが。
668それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:55:39 ID:0/znWR6f
>>663
丁寧にサンクス
俺の立ち回りがどうやら古臭いみたいだからそれで色々試してみる

>>667
明鏡で地道に溜めた方がいいんじゃないかね
669それも名無しだ:2010/12/27(月) 20:59:40 ID:XaBeeeqo
真のガンダム無双を何回もテストした結果
OOと武者はSに上げたほうがいいと思った
670それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:03:50 ID:i1shH8r4
丁寧ついでに死神補足
空中N3の硬直でかい輩はN3>EDのときにEDを遅めに出すと下降しながらのコンボになる。
これを利用してスラスター切れる前に着地>通常x適当>SPとかで締めるのも死神が強い所以
671それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:04:38 ID:dUEtl2DC
>>669
だからその理由を書け。
使いやすいとか言う個人的な感覚じゃあてにならんからちゃんとした理由を添えてくれ。
672それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:15:08 ID:TngDAcS0
ていうかなんで02って不人気なの?
高威力DCで雑魚処理も安全で着地も早くて隙がなく
サーベル斬りもかなり早くてZクラス

そんでC5はなぜかガードされててもとりあえず出してみると当たっちゃうという謎攻撃
当たっちゃうのででスマッシュいらずの謎攻撃からの空コンからN2ループ
強いと思います

弱点といえばデブ機体だから画面圧迫して相手が見辛いくらいか
CかDいけるんじゃない?
ほんと謎攻撃が謎すぎて困る、皆もつかってみてよ
673それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:21:09 ID:wRh4dy3X
ウイングゼロ今回結構強いよな
C5が使えればタイマンも結構いけるぜ
なんで弱い扱いなん?
674それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:24:25 ID:qcZcD6Kv
>>672
だよなぁ

なんでこんな過小評価されてるのか不思議
675それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:24:26 ID:g/qMagF1
ほとんどの面でDXの完全下位互換の上に振り遅すぎてC5まで持ってくの自体一苦労だからでは
676それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:25:19 ID:3p/M00WA
文句言ってる奴はハード★8で検証して言ってるんだよな?
677それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:26:06 ID:FEPZjgx4
なんでV2ランク上がってんの?
なんか新発見あったの?
是非知りたい
678それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:31:38 ID:TngDAcS0
V2ランクは今のところでいいとおもうよ
前のFランってのは流石にないんじゃない?
同Fランの他機体に比べるとFランよりEランのほうがお似合いだとおもうが
逆にダメだって理由が気になるくらいだ
679それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:32:04 ID:XwY9sd7V
ところで能力アップ系のスキルがSP回復か能力上昇アイテム取るまで効果が出てない気がせんか
680それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:33:49 ID:bb3LH9Ln
「もっとスロット多かったらいいのに」とか「パイロットスキル枠たらねぇ」って思う機体は
俺的にはランクが下がる要因
681それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:34:57 ID:XaBeeeqo
真のガンダム無双をエースパイロットなしで素早く全敵全エリア制圧でテストしてるけど
武者はシャアで犠牲者、若さ、明鏡とスマッシュ、ハード、アマゲ、荒魂でやってる
遠くからC3C4でガードの上から粉砕。この装備だと超攻撃力で敵を即死させれる
OOはシャアで犠牲者、若さ、明鏡とアマゲ、零距離、スナイプでやってる
明鏡でトランザムの無敵を使いつつC6で安全に素早くクリアできる
とにかく何回もいろんな機体で真のガンダム無双テストしたけど安全に素早くクリアできるのは
ユニコーン、騎士、OO、武者だけだった
とくにOOと武者がゴッド DX ν と同格なんてありえないと思う
682それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:35:25 ID:TngDAcS0
俺もそうおもう
ゆえにオンラインで強かったキャラは自然と上位キャラになっちゃうよね
683それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:40:31 ID:3p/M00WA
>>681
じゃあ逆に、OOと武者が騎士とユニコーンと同格でいいと思う?
もう一個ランク増やすか?
684それも名無しだ:2010/12/27(月) 21:47:12 ID:wkpUZend
っていうか・・・・そんなにνって強い?
なんかノーマルなら強いけど、ハードならC4出が遅くて潰され易いし
・・・前作と比べてC4、SPが強くなった&C6が弱くなったって印象だけど・・・・

正直、髭クラスとドッコイだと思うんだけど・・・
685それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:11:43 ID:XaBeeeqo
>>683
OOと武者は騎士とユニコーンよりほんの僅かに弱いけど
同格でいいと思う
686それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:12:23 ID:yEPcERPL
>>685
俺も同じようにやってみたけど同意
687それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:17:35 ID:oElY+19Z
‐S‐強すぎ
騎士 ユニコーン 武者 00
‐A‐かなり強い
ゴッド DX ν デスサイズ
‐B‐強い
F91 ∀ リボーンズ 武者2
‐C‐やや強い
マスター インジャ
‐D‐標準
Z キュベレイ(白、黒、赤) GP01 ストフリ ハンブラビ 赤ゲル ターン]
‐E‐やや弱い
トールギス 初代 デスティニー 赤ザク ジオ サザビー シナンジュ
‐F‐弱い
W0 V2 百式 エピオン Mk−U ZZ GP02 ヘビーアームズ
‐G‐弱すぎ
ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた真ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業試験」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません

こんな感じ?
688それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:25:03 ID:NIq2g7hR
>>684
スナイプインパ闘争本能アマゲ付けてみろ
ナイトやユニコには劣るが相当強いよ
689それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:25:53 ID:XwY9sd7V
もう少しまとまってからやろう、それは
690それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:33:23 ID:3QMo7tw+
DXってサテライトキャノン取ったら何が残るの?
まぁ、んな事言ったらどのキャラもそうなんだが
対エース機でも強いのかってのが知りたい
691それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:40:01 ID:RJuHUwIA
同ランクは左から強い順でOKアル?
692それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:40:41 ID:JC8cI4fs
>>687
∀ってもうワンランク落ちないか?
C6での殲滅力、SPゲージ回復量も微妙
何よりインパ核が弱体化しすぎ
693それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:43:35 ID:SBj7Mvk3
結局今まで提案があった期待のランク変動はどうするの?
694それも名無しだ:2010/12/27(月) 22:51:38 ID:mOFtsxop
>>692
もともとのランクが印象だけで付けられてて、不当に高い奴が居る。
比較して付けられたランクじゃないから。
でも下げようとしても、反論だけは簡単に出来るからそこで止まっちゃう。
上げの理由は書きやすいが、下げる理由は難しいよ
695それも名無しだ:2010/12/27(月) 23:22:55 ID:TngDAcS0
C3、D攻撃が優秀、C5が全て扱いやすいしなぁ
かといってランク下げた所で他の機体に比べるとDXの方が強いわで妥当なんじゃない?
弱いわけでもないし下げる理由が見当たらないし
むしろこいつを使ってエース機と戦えないって思う方が不思議でたまらない

あとインジャの位置がCだがコイツは何がどうしてこんな位置にいるのか理解に苦しむ
Dランがお似合いかと思うが
696それも名無しだ:2010/12/28(火) 00:23:14 ID:HxmkqbZA
騎士ガンダムは具体的に
どの辺が強いの??
697それも名無しだ:2010/12/28(火) 00:35:24 ID:ALo7dcZF
結構頑張った結果、ガンキャノンはちょっと弱いかもしれないという結論に至った。
698それも名無しだ:2010/12/28(火) 00:40:49 ID:PRBulfdY
>>696
SPの性能とSPゲージの回収力に尽きる
699それも名無しだ:2010/12/28(火) 00:47:06 ID:ChDyUeCd
ランキングころころ変わりすぎだろ
週1でコテハンが変更するとかそれぐらいの制限をするべき
張ったもん変動させたもん勝ちになるだろ
700それも名無しだ:2010/12/28(火) 00:48:57 ID:iVQlCH80
どこを変えたかぐらいは明示するべき
701それも名無しだ:2010/12/28(火) 00:52:14 ID:vpbg5FQ8
今のところ変更されても納得がいく内容だからどーも思わない
702それも名無しだ:2010/12/28(火) 01:07:56 ID:M76q3yQo
スレ見返してみたが条件決まってからはZZくらいしか具体的な検討材料が集まっている機体がなかった
他にも見逃しているものもあるかもしれないが、とりあえず決められるところから決めていこうぜ
703それも名無しだ:2010/12/28(火) 01:16:03 ID:onjC+64W
もっと他の無双談義スレのように
どのスキルつけてどの攻撃が強いかまで細かく書くべきじゃね?

俺?まだナイトガンダムすら出してないから無理w
704それも名無しだ:2010/12/28(火) 01:21:28 ID:vpbg5FQ8
>>619でのZZ判断材料つってんだろうけど
ZZのC6爆発力つってもMAだけだろ・・・
あんなの複数MS相手にあたるか?
当たってもカスあたりかガードされて御しまい
しかも闘争本能で防御力めっちゃ落ちてて瞬殺されるんだけど
705それも名無しだ:2010/12/28(火) 01:32:29 ID:sB6b3Kt+
ホントにハードで検証したかどうか怪しいモッサリ機体ネタ
ハードはとにかく動き回らないと生き残れんがな
雑魚のビーム攻撃なんかその場で留まりつつ攻撃だしてたら痛すぎてたまらん
2と違ってリカバリーゲージ導入のおかげで死に安くなってるんだからヤバイヨヤバイヨ
706それも名無しだ:2010/12/28(火) 01:50:25 ID:uq9gr5vT
今後はランク変動させた場合、どこを変えたか明示することがルールだな
明示してないランクは全て捏造扱いでおk

取り合えず>>687を基にして少しづつ検証していこう
これもかなりイメージ先行のランクだから、
スキルと装備、立ち回り(雑魚処理、対エース、対複数エース)を添えて
上下や同ランクの機体と比較して上げ下げするのが妥当かな

こいつが○○と同格とは思えん、みたいな感想だけで上げ下げするのはやめれという話
707それも名無しだ:2010/12/28(火) 01:56:36 ID:OLWB055r
ZZがワンランクあがるならWOやGP02がZZより下になるしな
EとFの間にランクもう一個つくっちゃいなよメーン
○○と同格とは思えんと書くなというが
ランク上げるならそれなりに他機体と比較しないとダメでしょ
同ランク内の争いならまだしも上に行くならそこと同列になれるかどうか判断せにゃ
708それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:03:48 ID:uq9gr5vT
よく読め、比較するのが妥当だと書いてるだろ
ろくに検証もせず感想だけで上げ下げ言う輩が多いからだ>同格とは〜
いっそ1位から最下位まで順位付けするか?
709それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:04:50 ID:OLWB055r
ぶっちゃけそのほうがいいかも
今の同ランク内の並び順番も適当だよね?
710それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:22:31 ID:OLWB055r
rank1-5
[1]騎士 [2]ユニコーン [3]武者 [4]00 [5]ゴッド

rank6-10
[6]DX [7]ν [8]デスサイズ [9]F91 [10]∀

rank11-15
[11]リボーンズ [12]武者2 [13]マスター [14]インジャ [15]Z

rank16-20
[16]キュベレイ(白、黒、赤) [17]GP01 [18]ストフリ [19]ハンブラビ [20]赤ゲル

rank21-25
[21]ターン] [22]トールギス [23]初代 [24]デスティニー [25]赤ザク

rank26-30
[26]ジオ [27]サザビー [28]シナンジュ [29]W0 [30]V2

rank31-35
[31]百式 [32]エピオン [32]Mk−U [33]ZZ [34]GP02 [35]ヘビーアームズ

rank36
[36]ガンキャノン

基準
・オフのみ
・「Hard帰ってきた真ガンダム無双!」のクリアまでの立ち回り・効率・クリア速度などの積算評価
※とてもここをクリアできない下位ランクの場合は「Hard卒業試験」でも可
・パイロット、スキル、装備は各MSで最適なものを選択
・バグ的な技も実用的なら評価対象(2の∀インパ核やνC6ダッシュなど

ランク変動議論の指針
・変動先ランクを明記(「○○ランクはおかしいだろ」は無しで
・変動理由を明記(語りたいだけなら本スレや攻略スレへ
・MS、スキル、装備を明記(意外な組み合わせが参考になるかもしれません

上記を「俺ルールうぜぇ」と思う人は併せて代案の提示をお願いします
批判だけでは先に進みません

>>687基準にソート
711それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:38:37 ID:o6uwa7NY
>>710
キュベ3体わけとけよ 使えねぇな
712それも名無しだ:2010/12/28(火) 02:43:27 ID:BfJJQEWc
強い弱いの表現なくなってまろやかまろやか
713それも名無しだ:2010/12/28(火) 03:31:52 ID:6rLOY4iO
デスサイズのSP、スキルで能力値上がるとダメージがループするな
これは終わったかもしれん
714それも名無しだ:2010/12/28(火) 03:59:37 ID:oFp5/xoC
>>713
どういうこと?
715それも名無しだ:2010/12/28(火) 04:41:09 ID:+HuaLZEu
スキルの一つを若さゆえつけてんだけどここみたらみんなつけてないねぇ
パンプアップとして使えると思うんだけどなんでみんな使ってないの?
716それも名無しだ:2010/12/28(火) 04:57:23 ID:VRfR2NQF
若さはMAがいるときくらいかな
機種によってはいらない子だが。

おいらは常にカウンター
真無双もらくちん、おいしいです
717それも名無しだ:2010/12/28(火) 04:58:36 ID:aX02ocVR
>>715
若さ、犠牲、明鏡が多いと思うんだが。
マグネやインパ、オバドラに付け替えるキャラもいるが。
718それも名無しだ:2010/12/28(火) 05:14:31 ID:BfJJQEWc
エースパイロット、一機当千、若さがデフォだけど
外すとなると若さから外していく
719それも名無しだ:2010/12/28(火) 05:15:05 ID:6rLOY4iO
>>714
LV50のカミーユだと犠牲者とエースパイロット付けて100機撃墜した時点で☆1イージーのエースすら落とせなくなる
同じくLV50のエルだと800機撃墜した時点で同じ状況になる
若さやハイテンション付けるとループする撃墜数は変わるけど、どっちにしろループするのがねえ…
一撃のダメージが限界超えてオーバーフローでもしとるのか

一応PS3ね、ウチだけって事は無いよな…


>>715
普段ガードほとんど使わなくてもガード不可って結構肝心な所で辛かったりするわ
720それも名無しだ:2010/12/28(火) 05:38:11 ID:iGr/fLDB
>>719
うちのカミーユLv50+デスサイズLv4でやってみたけど普通に☆1のエースをSPで一発撃破できるが・・・
721それも名無しだ:2010/12/28(火) 06:01:14 ID:6rLOY4iO
>>720
LV3で撃って落とせた?
722それも名無しだ:2010/12/28(火) 06:13:40 ID:0IbnOaBi
>>719
俺がまだあんまりやり込んでないからかもしれないけど、ガード不可が辛い場面が思い当たらない
いくら敵を前に集めようとしても限界があるから乱戦でガードなんて死亡フラグだし、タイマンでもガード崩しが怖くてガードするくらいなら逃げるか死を覚悟で攻めに転ずるかなんだけど
723それも名無しだ:2010/12/28(火) 06:20:43 ID:BfJJQEWc
EDあるから2ほどガードの重要性は減ったとはいえ
なんだかんだでガードしながらの位置調整は便利いいし
ガー不云々より1発目ガードしたらこれもEDで逃げればいいし
その1発目の安心感が結構違うもんなんだよ
724それも名無しだ:2010/12/28(火) 06:36:27 ID:+n2xr12M
>>710
しね
725それも名無しだ:2010/12/28(火) 08:16:13 ID:n63xPoqB
真無双をエースパイロットなしで挑戦してるけど
騎士 ユニコーン 武者 00以外で普通にクリアできる人いるのか?
ゴッドで何回挑戦しても無理だった。敵2体同時に来ると無理
若さと犠牲者付けないと攻撃力たりなくてやばい(騎士は若さよりカウンターがいい)
みんなどうやってクリアしてるんだろ?

726それも名無しだ:2010/12/28(火) 08:35:38 ID:tqniZVv/
騎士ガンダムはCSPより普通のSPの方が使いやすいのかな?
オバドラ付けない方がいい?
727それも名無しだ:2010/12/28(火) 08:52:54 ID:sse1q3/m
真無双はエーパありでいいと思うけどな
雑魚殲滅に時間かからないならそれも十分強み
728それも名無しだ:2010/12/28(火) 09:32:03 ID:cBVX6gIH
>>725
2の時みたいなバグっぽい技すら考慮に入れてるのに仕様内のスキル使わない理由がよくわからん
組み合わせも考慮しての強さだろうに
729それも名無しだ:2010/12/28(火) 09:47:34 ID:p4ePEmYO
>>727
制圧後の誘爆掃除を忘れなければ500以下は有り得ないから、
早い段階で若さ以上の効果は期待出来るしな
730それも名無しだ:2010/12/28(火) 10:31:16 ID:AAcs5RY7
エピオンてそんな弱いか?
マグネつけたC6は雑魚掃除に
判定の強いBDはタイマンに
でかなり戦える気がする
731それも名無しだ:2010/12/28(火) 12:00:08 ID:0IbnOaBi
>>730
振りがもっさりし過ぎてC6出すのが苦痛なレベルだろ
設定上格闘特化なのは仕方ないとしても、せめて百式くらいのスピードが欲しかった
732それも名無しだ:2010/12/28(火) 12:14:27 ID:UiHzE8n6
基本的に原作で鈍重とされるMSは不利なシステム
ただ、エピオンはそうじゃないと思うんだけどね
733それも名無しだ:2010/12/28(火) 12:16:52 ID:OBFENKF3
エピオンは正直、チャージ攻撃するよりダッシュしまくって切りまくってる方が遥かに強い
攻撃範囲広めだしね
734将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/28(火) 12:20:16 ID:corhduhh
てか普通格闘特化なら素早さもないとダメじゃね?
735それも名無しだ:2010/12/28(火) 15:36:07 ID:9HwgOry9
エピオンはもっと暴れ性能でもいいと思うんだけどなあ
736それも名無しだ:2010/12/28(火) 16:56:27 ID:06nx5tMs
エピオン自体が弱いわけじゃないんだよ
他の機体が強すぎるから相対的にみてよわっちぃってこと
737それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:10:32 ID:Wdr875eC
それを弱いというんじゃね
というかZZのランクってどうするんだ?
738それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:19:23 ID:+Hb8irE4
上げる材料無いだろう
リスクを抑えた上での上手い立ち回りでもないと高難易度ではかなり厳しい
739それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:21:37 ID:oTGSege0
02は上にいけると思うんだけどなぁ
少なくともrank15は狙えれるんだが
操作も簡単だし
740それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:25:45 ID:TVKyZHHg
>>737
一応検討踏んでるし、異論が少数派なら昇格してもいいんじゃね
FからEの弱機体範囲での話だし俺は無茶ではないと思う
ここはこういうのを繰り返してランクの精度上げていくスレだしな

だったら他の機体は〜、って意見がある人は具体的に言えばいい
741それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:32:51 ID:oTGSege0
ハードやる分にはサザビーやシナンジュよか強いとおもうけど
あいつらが変な位置にいるからZZ位置もおかしく感じるんだよね

rank26-30
[26]ジオ [27]サザビー [28]シナンジュ [29]W0 [30]V2

rank31-35
[31]百式 [32]エピオン [32]Mk−U [33]ZZ [34]GP02 [35]ヘビーアームズ



rank26-30
[26]ジオ [27]W0 [28]V2 [29]百式 [30]ZZ

rank31-35
[31]シナンジュ [32]サザビー [32]エピオン [33]Mk−U [34]GP02 [35]ヘビーアームズ

こうするといいんでないの?どうよ
742それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:40:31 ID:+Hb8irE4
むしろサザビーやシナンジュがイメージで高かっただけの気がする
エピオンや02辺りとの比較は議論の余地がありそう
743それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:40:32 ID:GBCfI/YU
弱い機体の細かい順位をあーだこーだ言い合ってもしょうがない
どう足掻いても標準以下なんだし
744それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:45:02 ID:8fMA1A1d
>>730
HARDあたりになると、隙が多過ぎてうっとなることがある<エピオン
ヘビーアームズとガンキャノンの使いにくさはどっちもかなりのレベルなような気がする
745それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:55:09 ID:deXSRFyY
まぁ弱い機体を検証するには腕が居るからな
>>473みたいな下手糞には無理な話
746それも名無しだ:2010/12/28(火) 17:56:21 ID:deXSRFyY
>>743だったw
お詫びにキャノンで立ち回り探してこようw
747それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:14:14 ID:PRBulfdY
∀は今の位置で妥当か?
Zの下くらいじゃないか?
748それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:15:49 ID:oFp5/xoC
>>747
なぜそう思うのか理由を書けって言ってるだろ
749それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:18:34 ID:rGv7mbkT
このスレ見て思うのは…デスサイズ出世したなと
発売前は攻撃範囲やキックでボロクソ
発売当初はバウより弱いwと、これまたボロクソ
それが今じゃ…
750それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:24:24 ID:ChDyUeCd
声がでかい奴が一人か二人いるだけでランク全然違うからな
751それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:24:48 ID:PRBulfdY
>>748
核の弱体化、C6はヒット数だけ凄くて威力、ゲージ回収はイマイチ
C3も弱体化してるし、他に強いC攻撃もない
インパorマグネ付けても強化される訳でもないし、機動力もない

つか、今の∀の位置って最初の頃のイメージだけで付けられただけでしょ
752それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:56:36 ID:AAcs5RY7
>>751
C6のゲージ回収力はそれなりだと思うんだが(インパつけて)
あと核より空中SPの方が優秀じゃないか?
ただ今の位置は高すぎる気がするな
753それも名無しだ:2010/12/28(火) 18:59:39 ID:EQiG5ZFu
対MAは強いけど上位10傑に入るほどではという感じ>髭
>>710の一つ上のF91との差は結構あるように思う
754それも名無しだ:2010/12/28(火) 19:30:28 ID:R7LQcDXR
∀はスマッシュつけてC6は結構強いとおもうけどどーなんだろかなぁ
C6範囲+移動するから複数機いてもその後の展開が楽だし
ヒット数高いからオマケでアマゲやSP回復お得程度と考えて使うと強いけど

それよりゴッドがなんであんな位置なのか理解不能なんだ
ゴッドのほうがSP依存機体でつらくねーか?
拾い安さやコンボ持続性からいくと∀に劣ってるんだが
755それも名無しだ:2010/12/28(火) 19:37:01 ID:ljcQnIeS
∀のMA戦はC4がいいって良く聞くけど・・・
隙見つけて足止めてC4より、ダッシュ攻撃をドンドンED使って
倒す方が早くない?
ゴリゴリ削れるんだけど・・・髭にゼロ距離やスクエアドライブなんてつけないし・・・

>>751 髭はC3弱体化といってもN攻撃優秀だし、C3連発でも十分強い気がする。
     C6もガードされても突き抜けるように方向変えたらめくれるし・・・
     
F91は殲滅力↑だけど落ち易いし、同ランクでもいいと思う。

髭はこれ以上は上がることはないけど、下がることもないでしょ。
756それも名無しだ:2010/12/28(火) 19:51:05 ID:Pzrs7qds
おお…私のウイング様がこの位置か…いいじゃないか(*・艸・)ウンもっと低くてもいいお
757それも名無しだ:2010/12/28(火) 19:52:32 ID:R7LQcDXR
∀のC3は割り込まれたりするからあぶなすぎるんだよ・・・
しかもC攻撃はHITしなかったらダッシュの緊急回避で逃げれないし
758それも名無しだ:2010/12/28(火) 19:55:40 ID:v1seunVL
ずっとヘビーアームズばっかり使ってたから
その後UC使って強すぎて別ゲーやってる気分になったw
ヘビーアームズは本当に弱いな
愛用してる俺ですら擁護できん。
759それも名無しだ:2010/12/28(火) 19:59:02 ID:78MkDdW+
髭のランクがどんどん下がるな
AC北斗の拳のシンかよw
760それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:07:19 ID:ty/C+ND0
ヘビアはもうほんと酷いな
だが愛情がある機体のほうが強機体より強く感じる


流石にユニコーンより上はないが
761それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:12:41 ID:ZTrxv4Z/
3位〜10位が一番悩ましいな
762それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:15:49 ID:aX02ocVR
>>758
MAにあっさり勝てるじゃないか。
エースには・・・上手く立ち回る方法探して今日も使うけど。
763それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:32:14 ID:R7LQcDXR
C1で近づいてC2からのN2DCループしかないんじゃね?ヘビア
764それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:33:18 ID:YA5kHsgp
まだ出てないから分かんないのだけど、真無双って雑魚とか施設とか固定なの?
765それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:45:02 ID:xjtPNEW7
とりあえず暫定ランクを>>741のものに差し替える?
変更は慎重にという意見もあるが、まだ叩き台を作る段階だし
具体的な理由があるものはある程度動かしていっていいと思うんだが
766それも名無しだ:2010/12/28(火) 20:57:32 ID:ChDyUeCd
本当にハードの真無双でタイムとか計ってるのか怪しい意見ばっかりな気がするけど
767それも名無しだ:2010/12/28(火) 21:11:27 ID:lzRnIzWX
ランク細かすぎだろw
だいたいの強さはランク付け出来るが後は個人の好みによるんじゃねーの?
768それも名無しだ:2010/12/28(火) 21:16:41 ID:R7LQcDXR
というより3は2とくらべて糞機体減ったからなぁ
ED、誘爆、全機DCがカナリ強いで戦えるし
強い、普通、糞弱いの3点だもん
ランク細かくしないと

強い
ナイト

普通
その他

弱い
ガンキャノン

ぶっちゃけこうなるぞw
769それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:01:54 ID:7L8Aoz3e
↑そもそも最強最弱決めるスレなんで確かに。
でもこれで終わってもつまらん。
時間かかっても順位確定すべき。
770それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:27:17 ID:CHwEDkCO
この機体ならこのスキルと戦い方ってのをまとめていかないと比較し辛いんじゃね
愛用してる機体ぐらいしかわからん
771それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:29:27 ID:7wzgNl3h
30位と31位がどっちだろうとどうでもいいけどEとFならどっちか検証しようぜって思うわ
772それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:38:41 ID:KdiIWMIJ
細かいランクはいらないよ
>>687 ベースで十分
ランクを細かくしたいなら前提や判定方法も明確にしないと無駄な議論が多発するだけ
そういう意味では>>687もまだ細かい気もするけどね
2の時は次元の違う三強をSSとして、残りをSABCDEの6段階にしてたから
773それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:38:58 ID:aB1vXv2i
こう言うのってまず、全機体の使い方を談義する所から始めなきゃ駄目だろ
順位はそれが全機体分出揃ってから
774将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/28(火) 22:39:28 ID:corhduhh
デスサイズって空コンは優秀だけど、SPが空気だ…
775それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:41:50 ID:nhvCHbJE
ひょっとして巨人たちの試練2ってリボガンとかUCで行くよりも
騎士で行った方が楽なのか?
776それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:51:04 ID:R7LQcDXR
じゃぁランクは各機性能、戦い方をwikiにまとめてからな
777それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:57:26 ID:zl0Qxuxr
つか現時点で真無双でてる奴どれだけいるんだ?
自爆テロ繰り返して出撃数稼いでるけど
ザクやジム20回出撃とかマジ苦行。
これ設定した開発者はマジ死んでくれ。
778それも名無しだ:2010/12/28(火) 22:59:28 ID:7L8Aoz3e
最強は騎士。最弱はガンキャノンで良いですか?
779それも名無しだ:2010/12/28(火) 23:19:53 ID:Dq71S3Ml
>>777
ジムは全然苦行じゃ無かった
使い勝手良すぎ
N6機じゃ最強じゃないか?w
共感度上げついでに色んなパイロットで使い倒したよ
ザクは辛かったけど、これも共感度上げついでに

ボール、お前は死ね
780それも名無しだ:2010/12/29(水) 00:01:22 ID:8ZBuJ3eb
じゃあ1位から順番に使い方検証していこうぜ
で、ランク変動なしのまま最下位まで検証した上で改めてランク付け直す
それまでランク変動は一切無し

そうでもないと自分の愛機ageと目の上のたんこぶsageだけで一向に進まん
781それも名無しだ:2010/12/29(水) 00:10:34 ID:v99S9k+i
>>778
それでいいんじゃね?
それを揺るがしそうなのが、上はユニコーンくらい
下はエピオン、ZZ、W0くらいだが、どう使ってもガンキャノンより楽w
782それも名無しだ:2010/12/29(水) 00:24:19 ID:v4S5IZ/2
真無双まで行ってないのに、愛機の評価が低いからってだけで書いてるやつが結構いそうな気がする
783それも名無しだ:2010/12/29(水) 00:43:34 ID:nyj72RvP
真無双の全部の敵と全フィールド制圧のクリアタイムだけど
ユニコーンは 若さ 明鏡 犠牲者 スマッシュ アマゲ スナイプで7分
騎士は 明鏡 犠牲者 カウンター アマゲ ハード スナイプで9分
武者は 若さ 明鏡 犠牲者 スマッシュ ハード アマゲ 荒魂で9分
00は 若さ 明鏡 犠牲者 アマゲ 零距離 スナイプで9分
下手くそだからこの4機以外の機体はまだクリアできていない
784それも名無しだ:2010/12/29(水) 01:16:38 ID:DGB6fLtL
そろそろエース機以外の格付けしないかい?

とりあえずAランクはジンとゲドラフ辺りですよね?
785それも名無しだ:2010/12/29(水) 04:48:17 ID:I9Wx14K8
機体…零距離射撃・エアマスター・アーマーゲイン
スキル…最後の犠牲者・エースパイロット・オーバードライブ

武者・ストフリ・リボーンズあたりはこんなもんかなとは思う、こいつらCSPが狂ってるわ
ストフリのCSPは当て方にちょっとコツが要るけど、カミーユ撃墜数500の3ゲージで騎士一撃で殺れたりするし
786それも名無しだ:2010/12/29(水) 06:34:50 ID:nyj72RvP
>>785
試しに真無双やってみたけど
リボーンズのCSPが強すぎて簡単にクリアできた
武者もCSP付けたほうが強い
787それも名無しだ:2010/12/29(水) 07:40:34 ID:TEeX66iq
ターンXもオーバードライブとエアマスターで化けるね
CSPが強い
788それも名無しだ:2010/12/29(水) 09:03:29 ID:qNOSD56L
>>784
ゲドラフ撃墜数1000の為2回しか使用してないけど使いやすいのでしょうか?
人にもよると思うけど、私の場合あのタイヤのせいで方向どっち向いてるか
わからなくなる時あるので扱いづらいのです。
単なる個人意見なので無視してください。
789それも名無しだ:2010/12/29(水) 09:33:13 ID:DCEMujcH
タイヤ君は
通常攻撃 → タイヤをクイックイッと動かすだけで出がめちゃくちゃ早い
D攻撃 → 出の早い全方位斬り
チャージ → 範囲の広いタイヤぶん回し
で扱いやすいよなぁ

正直、N6C6組の下位の連中なんかより強いんじゃないかとすら思える
790それも名無しだ:2010/12/29(水) 09:46:27 ID:T2/3LQJx
勝手に自分で制限付けて「騎士 ユニコーン 武者 00以外クリア出来ない」って毎日言い続けてるてる奴何なの?
ブログにでも書いてろよ
791それも名無しだ:2010/12/29(水) 10:36:41 ID:5T+odGDf
プラチナトロフィー獲得者いる?
792それも名無しだ:2010/12/29(水) 11:08:46 ID:kMrqs/1B
言い続けたおかげでそいつらがランクSになったし
言い続けたかいがあっただろうが
793それも名無しだ:2010/12/29(水) 11:13:39 ID:T2/3LQJx
「エースパイロットだけなし」とかルール無視のオナニーなんかどうでもいいんだよ
機体装備なし、スキルなしの検証ならオン用のデータにはなるかも知れんが制限が中途半端すぎる
794それも名無しだ:2010/12/29(水) 12:02:12 ID:se7Hy9xd
四方八方からのビームどうやったら止まるの?わかんぬぇ
795それも名無しだ:2010/12/29(水) 12:05:21 ID:qiS9NAQg
ここで聞く事なのか・・・?
796それも名無しだ:2010/12/29(水) 12:28:59 ID:dS10Qn9I
>>794
忍たま乱太郎の歌思い出した
797それも名無しだ:2010/12/29(水) 12:34:04 ID:ROVtVXFF
眼キヤノン大好きでオンラインでひたすら眼キヤノン使ってるのに全然同士に出会わない...
みんな小綺麗なガンニョムばっかり
798それも名無しだ:2010/12/29(水) 12:46:08 ID:iFW2jQem
OOの強さがいまいち分からん
騎士やユニコーンと違ってSP後のパワーアップに依存しまくりな感がある
799それも名無しだ:2010/12/29(水) 13:05:37 ID:cwU5Rv1R
>>798
騎士もSP後のパワーアップ依存じゃないか?
正直素の状態じゃOOの方が騎士より強く感じるんだが。
SP後は圧倒的に騎士>>OOだが
800それも名無しだ:2010/12/29(水) 13:13:17 ID:GXQxDEXo
通常状態も騎士のほうが大分強いぞ
C4ループとか鍔迫り合い後の強制浮かせからループ2回とかいろいろあるし
801それも名無しだ:2010/12/29(水) 15:06:29 ID:v4S5IZ/2
騎士は大きさから来るリーチの差が地味に大きい感じがする
接近してくるエースへのNが、他だと超反応で潰されがちだけど騎士なら先手か鍔迫り合いになることが多い
あと、集団戦がめんどいときに出が早いマグネC3で適当に暴れてSP溜められるのも強みかなと
なんというか、OORほど立ち回り考えなくてもテキトーに暴れてやっていける感じ(もちろん帰真無双の対エースは考えないと無理
802それも名無しだ:2010/12/29(水) 15:07:44 ID:jv2OUphK
通常OOはC4のアホ範囲がいい
803将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/29(水) 16:10:19 ID:DNjU3SVN
ユニコーンもSP依存やん。
804それも名無しだ:2010/12/29(水) 16:18:41 ID:Gru9HMKC
騎士 ユニコーン 武者 00を推してるやつが最高七分台しか出してない雑魚なので一気に萎えたわ
805それも名無しだ:2010/12/29(水) 16:20:00 ID:Bpzp2j+z
CSPで化けるつってるけどさ
んなもん明鏡つかって逃げて当てるだけだろ?
雑魚機体じゃねーかよw
806それも名無しだ:2010/12/29(水) 16:20:29 ID:f5yjkdK1
強いんだからあえて推す必要なんか無いんだけどな
むしろ、微妙なMSの良い立ち回り方法等を書いてくれた方が有り難い
807それも名無しだ:2010/12/29(水) 16:21:58 ID:T2/3LQJx
>>803
ユニコーンは変身しなくてもC4の便利さが異常
C3、C6辺りも使えるからSP依存機体ってわけじゃないだろ
808それも名無しだ:2010/12/29(水) 16:25:22 ID:u/FNc00H
OOとユニコばっかり使ってて、
デスティニー使ってみたらナニコレ、弱すぎる

通常格闘は糞遅いし、C1〜5全部使えねぇ・・
809それも名無しだ:2010/12/29(水) 16:45:59 ID:TxILbqiM
将軍・ω・ でググったらこんなの出てきた

ttp://ameblo.jp/mymyfb/
810それも名無しだ:2010/12/29(水) 17:18:05 ID:Bu9v57ml
群れにジオングでダッシュで突っ込んでのコンボが気持ち良かった
811それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:03:35 ID:DGB6fLtL
シャアゲルが案外使いやすいな
サイコガンダム2機とかでもC2しながらたまにSPぶっ放してたら楽勝じゃないか

同じような感じで量産型ゲルググ使ったら範囲狭すぎて泣いた
さて次はキュベレイとズゴック辺りを使ってみるか
812それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:52:27 ID:Qr3bxRU6
際立って弱いのはガンキャノン、エピオン、ヘビーアームズ
かな、個人的には。
813それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:54:47 ID:O7fNkqc3
いや今ガンダムWの小説展開していますが、既に
Kaか大河原が新型ガンダムを書いているでしょう。
だって、プラモデルで儲けたいと思うもの。なんつって。
・・・冗談はともかく、新機体は出ると思う。
OVAなんて現状企画すらないだろうけど。ユニコーンのようになってくれればベストかな。
UCより、売れないだろうけど。

まあ、ヒイロは緑川。デュオ2世は関さん。カトル娘は折笠。
トロワもどき、中原さん。五飛の娘(サリィ似)・・・石野・・・すまん・・・冬馬さんだな。
よく考えたら、ゴヒは石野さんでそのまま出れるからおkかな^−^
火星のゼクス・マーキスもこれまた、子安御大将。ノインさんも横山。

なんか、意図しているんだろうけど。
ガンダムWの小説事態が、原作をオマージュしたようになぞっているのかね。
配役はTVの声優使えるのなら、使いたいんだろうけど。

まあ、リリーナしんちゃん、ヒイロ緑川は変えられない?から
鉄板のお前を殺す→実は殺しません。サーセンww
というか、ミリアルド死んじゃった・。・
そりゃ、ゼクス・マーキス出して、子安さんに活躍してもらわんと。
もう、出生とかどうでもいい感じなんだけど。
とりあえず、原作の声優さんは、息子なり娘なり、老齢化してゴヒや
コールドスリープなりして年齢問わず出す展開になるんだろうね。

サリーは死んじゃって。ぐすん・・・。娘の登場だおー
娘カトルに折笠さん・・・ないだろ・・・自分で書いててなんだけど。
ファラみたいに狂ってもらっては困ります。・・・ああ、父ちゃんコロニー破壊していたけど、
あの時みたいにあるのか。ぶわぁ
814それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:57:35 ID:n8Aq5M8C
ガンキャノンはDCの出がもう少し早ければ強かったんだけどねぇ
あれのせいで雑魚処理がめんどいし
エース単体はどーとでもなるんだけど
掴みを確実にやるとなると雑魚処理をさくっとおわらせたいしなぁー
815それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:57:50 ID:O7fNkqc3
すまん。間違えた。透明あぼーんしてくれ。
>>813
816それも名無しだ:2010/12/29(水) 20:34:20 ID:n8Aq5M8C
OOつおいなぁー
気楽さでいえば騎士より楽なんじゃね?とおもいはじめたw
817それも名無しだ:2010/12/29(水) 21:04:37 ID:ZTLGalD/
いや、それはない
818それも名無しだ:2010/12/29(水) 21:07:54 ID:dD9dfYzr
ユニコーンのC4って何出してるん?
火炎放射っぽいけど緑色だし
819それも名無しだ:2010/12/29(水) 21:15:35 ID:n8Aq5M8C
えー、でも常時無敵は楽じゃない?
ナイトのCSPで常にゴリ押しも楽だけど
820それも名無しだ:2010/12/29(水) 21:33:20 ID:qmIMwnsp
>>818
メロンソーダ
821それも名無しだ:2010/12/29(水) 22:14:47 ID:n/mRlmoP
照射ビーム系のSP使うとたまに雑魚の誘爆に巻き込まれて
エース機が浮いて逃げられるからムカつく
822それも名無しだ:2010/12/29(水) 22:15:51 ID:/jYPgXi8
>>818
ビームガトリングとかなんとか

>>820
わろた
823それも名無しだ:2010/12/30(木) 00:43:08 ID:EkiDiTs1
デスサイズなんでこんなにランク高いのか不思議だったが
ハイパージャマーを任意で発動可+SPの火力がやたら高いのな・・・
ちょっと触ったくらいじゃ分からんわこれ
824それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:07:09 ID:BIHD1r1j
いろいろ機体触ると火力の重要さが身に沁みる
一合でエースを確実に屠れることの安定感は凄い
それだけで立ち回りに気を使わなくても平気になる

ランクはエースをどれだけ素早く確実に落とせるかが最重要だと思う
雑魚なんてエースが紛れてなけりゃいくら居ても同じだし
825それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:10:59 ID:yMPPQ3Aj
正直デスサイズ一強だと思うわ
こいつより安定してかつ即効でクリアできる機体あるのか?
826それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:15:10 ID:lMI0ayw2
何?誘い受け?
827それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:17:05 ID:EkiDiTs1
流石に一強はねーだろ・・・
828それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:33:09 ID:D571tGYf
マスターが鬼スピードで笑えるんだけど
何気にマグネ+プレッシャー+誘爆
ロングレンジ+スピードスター+デルタドライブのC3でまさに無双なんだが
ゴッドはこれより強いの?
829それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:38:16 ID:L7wAhro8
オンの話題だしてスマンがオンでのポイントの出しやすさは色々試したがナイト、デスヘル、ユニコあたりだな

面子にもよるが簡単に二万超えできる
830それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:46:59 ID:EkiDiTs1
>>828
とりあえずゴッドのマグネC4かCSP3を使ったらマスターとの差を実感できると思うよ
831それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:57:56 ID:D571tGYf
>>830
よっしゃ
ヤザン隊長にお願いしてドモン鍛えてみるわ
優秀なLV4手に入れば楽なんだけどな
832それも名無しだ:2010/12/30(木) 02:09:00 ID:xuF4MVsM
?「帰ってきた真のガンダム無双」基準で考えると、騎士よりデスサイズ、UCの方が安定してるような気がする
833それも名無しだ:2010/12/30(木) 02:09:44 ID:vfYFEJFv
真でのUC立ち回りがよくわからんです
834それも名無しだ:2010/12/30(木) 02:15:05 ID:D571tGYf
ゴッッッッドスラアーッシュタイフゥゥゥン!!!!!

これは卑怯だろw
足を止めない分マスターより安全
けどエース相手ならマスターの方が多段ヒットしてるっぽい?か?
835それも名無しだ:2010/12/30(木) 02:30:10 ID:6U0GXIme
弱くても俺はトールギスを使う、折角だから
836それも名無しだ:2010/12/30(木) 02:30:31 ID:xuF4MVsM
>>833
俺はオバドラ、エースパイロット、明鏡止水+・ハードストライク、アーマーゲイン、スマッシュヒットでいけた

つか、どの機体でもエースパイロット付けて相手エースから逃げ回りながら撃破数稼いで強化していくしかないよ
837それも名無しだ:2010/12/30(木) 03:07:56 ID:bjFcvKKl
>>834
台風の真価はCSP3の分身にある
838それも名無しだ:2010/12/30(木) 03:09:14 ID:uSUovsti
犠牲者、エースパイロットにあとひと枠がオバドラ、ハイテンション、カウンター、明鏡止水あたり
最後の騎士は最悪本拠地から釣り出せばいいけど、邪道よね
839それも名無しだ:2010/12/30(木) 03:25:21 ID:N5Zupajs
>>833
UCっていうか、真での立ち回りなんて全機種同じでしょ
スキルもカウンターさえあればあとはなんでもいい
クリアが早いか遅いかの違いくらいなもの

しかし無双2から3になってもこのゲーム何も変わってないよな
真までボスが変わっただけとかまじ萎えた
4も絶対同じだよねwでも買ってしまうんだろうなぁ
840それも名無しだ:2010/12/30(木) 08:29:57 ID:JmgYaaW7
ガンキャDCの安定しなさは異常
外れたら死ねるレベルなのにあの性能は酷い
841それも名無しだ:2010/12/30(木) 11:58:51 ID:xabFYWG1
ID晒し 
Keisi_O
kirikaze1012
pa~pu_rika
alphon
ROAD~WALKER
842それも名無しだ:2010/12/30(木) 15:03:36 ID:JjJANOs9
エースhが雑魚に紛れてたら一騎当千の効果出るの?
というか、一騎当千って効果でてるのかしら?
843それも名無しだ:2010/12/30(木) 16:07:55 ID:+y/0rxFp
ガンキャノンは弱いって言うか使っていてイライラするレベル
ザク2の方がまだ割り切れる
844それも名無しだ:2010/12/30(木) 18:22:10 ID:D10CqrXv
いやさすがにそれはないわw
ザクUはC1が相手の動きとめれないからザクUの方がストレスマッハ
845それも名無しだ:2010/12/30(木) 18:41:41 ID:uSUovsti
バウがC1で牽制できなくなって涙目
846それも名無しだ:2010/12/30(木) 21:04:57 ID:+y/0rxFp
>>844
ザクはザクだからしょうがないって諦めが付くじゃん
ガンキャノンって2より劣化してるだろこれ
847それも名無しだ:2010/12/30(木) 21:40:04 ID:NX5gPoIW
>>839
囲まれたら使いもんならんし、火力不足になるだろうが
848それも名無しだ:2010/12/31(金) 00:24:16 ID:MoJjTpYP
ザクタンクの話題が無いのはどうしてか
まぁ俺も使ったことないんだけど
849それも名無しだ:2010/12/31(金) 00:44:35 ID:WW29sMlw
ザクタンクは視点が低すぎて爆走してると酔う
850それも名無しだ:2010/12/31(金) 00:57:58 ID:JufMWEjh
キュベレイは3機種とも圧倒的に火力不足じゃないかな?
難易度ノーマルまでなら普通に良機体あつかいでいいと思うけど
ハードの真無双とか なにげにキツイぞ

けっこう色んな機体使ってるけど普通に下位ランクでもおかしくないと思う
とにかく火力が貧弱 SPがイマイチ
851それも名無しだ:2010/12/31(金) 05:01:25 ID:gXFjRLl/
【正式にガンダムと呼べるもの】

1st〜CCAまでが機動戦士ガンダムシリーズだ!
後は亜種、平成なんてまがい物w

機動戦士ガンダム(1st)劇場版限定
※アムロとシャアの戦い、CCAのセイラ回想シーンでコアブースター乗ってるから劇場版限定
機動戦士Zガンダム(Z)TV版限定
※新たな主人公カミーユの話、アムロとシャアが出てるから外せない、ブライトも続投
劇場版はロザミアがカミーユと接点ないのに最後に力貸したり、声優めちゃくちゃ騒動、話飛びすぎ、
坊ちゃんセリフカミーユ、もうグダグダ展開、理不尽が多すぎるので却下
機動戦士ガンダムZZ(ZZ)
※新たな主人公ジュドーの話、その後のカミーユ、ファも描かれている、ブライト続投、セイラも登場。ハマーンを倒した
CCAでシャアがハマーンの事言ってる時点でZZは外せない
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(CCA)
※アムロvs.シャアの最後の戦い!

【最終まとめ】
機動戦士ガンダム※劇場版
機動戦士Zガンダム※TV版限定
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
852それも名無しだ:2010/12/31(金) 06:51:31 ID:n90kptbp
1st を始めとする宇宙世紀原理主義者は年齢層が高く理屈を語るもんだが、驚く程に馬鹿が露見した文章だな。むしろ清々しい。頑張れ。
853将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/31(金) 07:55:37 ID:z065pPRv
>>850キュベは通常攻撃の振りの速さは優秀なんだけどねぇ。確かに火力が

てか、C4のファンネル前作に比べて隙間がある気がする

854それも名無しだ:2010/12/31(金) 08:23:33 ID:cQRmFjnx
DCがそこそこ優秀な白と赤はまだしもねぇ
黒はもう酷い
855それも名無しだ:2010/12/31(金) 08:44:25 ID:XRpaOZVG
いまさらだけど、ユニコーンのC1が他の機体のそれに比べてえらく強力なのに気がついた
設定上、ビームマグナムは標準ビームライフルの4発ぶんの威力だっけか?
そのぶん速射が利かないのが難点だけど、ガードされるの覚悟でプレッシャーつけて遠間で当ててるだけで
ハードのエースが落ちていく
近くの雑魚に吸われたりもするからあんまり実用的じゃないけど
856それも名無しだ:2010/12/31(金) 08:45:48 ID:XRpaOZVG
あつ、最強最弱スレだった…ゴメン間違えた
857それも名無しだ:2010/12/31(金) 11:00:14 ID:CSSu2vsI
キュベ白赤のDCは白が集団戦向き、赤が対エース向きっぽいけど
実は、対エースでは密着するせいで大して差がないという
858それも名無しだ:2010/12/31(金) 13:42:52 ID:euJHxwJg
ようやく真のガンダム無双まで辿り着いたがユニコーンや騎士ですらクリアできねぇ…
というかなんか騎士がやたら弱く感じるんだけど俺の運用方法が間違ってるんだろうか
C4でゲージ溜めてSPして強化状態でゲージ回収して、であってる?
859それも名無しだ:2010/12/31(金) 13:53:54 ID:LV1OqlXN
>>858
ちょっと遠間からのマグネC6連打で超吸い込み+回復+ダメージ+SP 回収が基本だと思う
これにSPパワーアップだけでだいたい抜けられるはず
860それも名無しだ:2010/12/31(金) 13:59:23 ID:euJHxwJg
>>859
C6なのか。
なんかNがもっさりしてて使いにくい…

だいたいなんなんだよあのミサイル基地に引きこもってる武者兄弟は…汚ねぇぞ
861それも名無しだ:2010/12/31(金) 14:20:43 ID:LV1OqlXN
>>860
武者は遠間から当てるのも難しいし、通常ガード後に斬ってやれとか思ってると、ガード不可のC3とか
キメてくるからやっかいだね
個人的にはカウンター必須
862それも名無しだ:2010/12/31(金) 15:03:56 ID:MoJjTpYP
キュベはC5がC2辺りにあったらものすごく強いんだけど
かわりにC2をC5にして範囲広げて辺りに照射するタイプにすれば
結構使えそうだ
863それも名無しだ:2010/12/31(金) 16:40:10 ID:Rm5GzyuL
せやな
864それも名無しだ:2010/12/31(金) 16:50:54 ID:ZG0+nRAW
やな
865それも名無しだ:2010/12/31(金) 18:38:30 ID:MoJjTpYP
せやろ
866それも名無しだ:2010/12/31(金) 19:04:33 ID:65eUaNr+
あげ
867それも名無しだ:2010/12/31(金) 19:15:27 ID:eRuTIGVp
せやろか?
868それも名無しだ:2010/12/31(金) 19:21:49 ID:Sx7O1ImD
せやで
869それも名無しだ:2010/12/31(金) 20:09:38 ID:zlffrAfA
ID:HgUYuGZT
ID:J+EKMTRn
870将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2010/12/31(金) 20:10:41 ID:z065pPRv
スェヤナ

ルナマリアの脚舐めたい
871それも名無しだ:2010/12/31(金) 21:42:15 ID:FBoP7S2K
申し訳ないが豚マリアはNG
872それも名無しだ:2010/12/31(金) 21:53:35 ID:Hdrk0SXL
終わらない戦いをのハードってどうやってクリアするんだろ…

これクリアした人います?
873それも名無しだ:2010/12/31(金) 21:58:36 ID:DMDp2uBp
終わらない戦いってナイトガンダムのタイマンのヤツだよね?
あれは明鏡つけた武者なりOOで戦うのもありだし
距離開けてC1でハマればそのまま削り殺せる
874それも名無しだ:2010/12/31(金) 22:16:24 ID:Hdrk0SXL
まじすか、騎士でやったらSP全段当てても1ミリくらいしか減らないから倒せない様になってんのかと
オモタ・・・
875それも名無しだ:2010/12/31(金) 22:36:48 ID:omp1+OPO
真無双は敵火力は終わらないのままで一杯湧いてくる感じだからなァがくぶる
876 【小吉】 !tama:2011/01/01(土) 00:08:56 ID:WFQk0eca
今年の運勢!!
877それも名無しだ:2011/01/01(土) 01:11:44 ID:HDPMHRfF
>>872
カウンターもオススメ
ガードしながら待って一発目受けたらL1連打する感じでやると必ずナイトがひるむ
その隙に通常攻撃、ゲージがあればSP攻撃
欲張ってチャージ入れようとすると割り込まれて死ぬので厳禁ね
878それも名無しだ:2011/01/01(土) 01:43:15 ID:NNIF+t3j
終わらない戦いはステMAXのユニコーンが
3回斬られただけで死んでポカンとしたわ。
結局つばぜり→C4を5〜6回連続で決めて奇跡的に勝てたけど
真無双ってあんなのが延々続くのかw
879 【末吉】 :2011/01/01(土) 02:03:45 ID:p9grlUPA
俺もやってみるか
今年の運勢!!
880それも名無しだ:2011/01/01(土) 02:56:50 ID:EYsuW88Y
砂金めんどい
881それも名無しだ:2011/01/01(土) 12:31:48 ID:sO5C6hTi
>>877
カウンター、まじ有効じゃん
ありがとう、おかげで倒せたよ
882sage:2011/01/01(土) 15:52:18 ID:K1Vvqgrt
最近使いはじめたシャアゲルが無双2より地味に強化されるね
シャア乗せたときの火力アップがなかなか
あと、マグネC6でうまくエース巻き込んだときにパートナーカットイン発動で大ダメージ確定っぽいね
スキルはオバドラ付けるか悩む
883 【末吉】 【1815円】 :2011/01/01(土) 16:19:02 ID:eSIxath3
おみくじ失礼
884おみくじ:2011/01/01(土) 17:26:02 ID:KJahI7xt
マップがクソ過ぎだ
885それも名無しだ:2011/01/01(土) 17:51:10 ID:iFXNlRdT
正月早々派手にドンパチ楽しんでるみたいだな
886それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:21:15 ID:V5EnvdEd
40近いおっさんが一言
このゲームやってるけど思うのは
【ガンダムはアムロとシャア(キャスバル)の物語】だと思うんだ

1st〜CCAまでが機動戦士ガンダムシリーズだ!
後は亜種、平成なんてまがい物w

機動戦士ガンダム(1st)劇場版限定
※アムロとシャアの戦い、CCAのセイラ回想シーンでコアブースター乗ってるから劇場版限定
機動戦士Zガンダム(Z)TV版限定
※新たな主人公カミーユの話、アムロとシャア(クワトロ)が出てるから外せない
劇場版はロザミアがカミーユと接点ないのに最後に力貸したり、声優めちゃくちゃ騒動、話飛びすぎ、サラ出すぎ
ダカールカット、坊ちゃんセリフカミーユ顔違うじゃねーかのもうグダグダつぎはぎ展開、その他問題ありすぎて却下
アムロの活躍の場面カットも地味に痛い
機動戦士ガンダムZZ(ZZ)カット
※アムロ、シャアでないので脳内完結でOK
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(CCA)
※アムロvs.シャアの最後の戦い!

【最終まとめ】
機動戦士ガンダム※劇場版
機動戦士Zガンダム※TV版限定
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

これ以外のキャラ、機体なしで無双出したらバカ売れ間違いなし!
887それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:40:14 ID:yzAvb9T2
シャアなんてトレーズ閣下に比べてら器が小さすぎるねん
888それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:40:35 ID:6HGA72t7
ところでマラサイがあまりにも普通すぎて困る
あと卯年なので似ているバウンドドック使おうぜ
889それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:42:28 ID:NNIF+t3j
確実に売れないな。
少なくとも俺は買わない。
890それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:43:14 ID:NNIF+t3j
>>888
似てるっていうか、犬じゃないのかw
891それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:48:52 ID:6HGA72t7
>>890
いや名前は戌でも見た目がうさぎっぽいからOKだ!
892それも名無しだ:2011/01/01(土) 19:49:55 ID:04XaVmUZ
>>871
テメーは俺を怒らせた
893それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:28:17 ID:QiGpQjwG
ルナマリア・ポーク
894それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:31:18 ID:qUQpxF8a
>>893
oi
おい
895それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:32:05 ID:gBQEEfYz
>>892
横から失礼だが、外見以外あの女に擁護できる部分無いだろ
896それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:40:01 ID:6HGA72t7
悪女豚女談義スレになりかけてるぞw
897それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:40:34 ID:A9xz2xFB
外見も目がキラキラしててきもすぎて無理
898それも名無しだ:2011/01/01(土) 20:50:41 ID:CB2DkLrR
しつこいよ
他スレでやってくれ
899それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:05:41 ID:wnILaZ0a
まあネタ尽きた感あるよな
900それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:20:57 ID:QiGpQjwG
アッガイにロングレンジ、スナイプ、ハードストライク、ミノフ
スキルにエスパ、マグネ、最後
パートナーはデュオ

ゴロゴロしまくって撃破数1000くらいまで稼いで、攻撃力底上げ
エースはSP→ヒットしてるときパートナー発動でSP多段ヒット→エースが浮き上がったところをD攻で追撃で帰真無双クリア出来た。
パートナー発動によるSP多段ヒットをコツを掴めば簡単に出せるから、量産機の中でも破格の強さかも。D攻も当てられればD2→ED→D2…ではめられるから優秀だし。

少なくともガンキャノンよか強いと思う
901それも名無しだ:2011/01/01(土) 21:40:31 ID:QiGpQjwG
>>900
スナイプじゃなくて、アーマーゲインだった
スマソ
902それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:12:34 ID:S8sDTSfB
まずパートナーからツッコむべき?
903それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:47:34 ID:QiGpQjwG
パートナー発動の多段ヒットはキャラにとっては強みなんだから考慮に入れてもいいだろう
クリア出来んからっていちいちつっかかるな
904それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:55:28 ID:NNIF+t3j
いや、真無双をクリアできる云々はともかく
前哨基地ないマップだってあるんだから
強さ議論にパートナー入れるのはどうよ? って話だろ。
アッガイでクリアできるのは素直にすごいとは思うが。
905それも名無しだ:2011/01/01(土) 23:58:04 ID:QiGpQjwG
そういえば真無双だけが評価基準じゃなかったな…
アッガイ推したさに若干むきになった。
悪かった、忘れてくれ
906それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:37:56 ID:fZH+ihME
SPのランク付けとかしたらDXのJSPが最強になるんかね?
アッガイは上の方になりそうだけど
907それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:41:45 ID:apfa5+l0
>>906
OO
908それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:56:31 ID:fZH+ihME
>>907
SP3ですかね?
最後のドーンが結構強力ですな
909それも名無しだ:2011/01/02(日) 00:58:54 ID:apfa5+l0
いや無敵が付くのが強い
910それも名無しだ:2011/01/02(日) 01:04:37 ID:PDKtMwZQ
三種モードとか考えたらナイトのSPが一番だろ
モード中に楽々ゲージ回収できるし
DXなんて雑魚専用SPだろ
まだ超火力のデスヘルのSPのが使える
911それも名無しだ:2011/01/02(日) 01:25:04 ID:FEUJLVz8
DXは最終的にHSPに落ち着く
912それも名無しだ:2011/01/02(日) 02:31:22 ID:dqvTWCUd
なぁ、ヒイロのおすすめスキルってなに?
913それも名無しだ:2011/01/02(日) 02:46:12 ID:OfzrLgxn
脳派コントロール、鉄格子曲げ、アイキャンフライ
914それも名無しだ:2011/01/02(日) 04:51:50 ID:gczZYMon
>>911
俺は零距離エアマスCSPに落ち着いた
915それも名無しだ:2011/01/02(日) 07:15:14 ID:cb2l4IwC
リボーンズのJSPも結構な火力+トランザム開始で、総合力は高いな
916それも名無しだ:2011/01/02(日) 08:45:00 ID:O2KBsuo8
三種、デストロイ、トランザム
この辺はチートSPだな
917それも名無しだ:2011/01/02(日) 09:34:20 ID:tVUiMEcM
>>895
ゲーム的な部分で言えば確かに存在価値が無い
インパかルナザクで出るんなら居ても構わんが、シャアザだの運命だのに乗って好き放題してるあいつはマジでウザイ

開き直ってカプルにでも乗ってりゃあまだ可愛げがあるのに。カプルそこそこ強いし。
同じような感覚でアッガイに乗せてみたら絶望したが
918それも名無しだ:2011/01/02(日) 10:48:09 ID:B7o4ZVUQ
F91のM.E.P.Eも大概の壊れ性能だと思ってるんだが、ここでは話題に上がらないな
分身付けてC3の制圧力が半端ない
919それも名無しだ:2011/01/02(日) 14:19:44 ID:fZH+ihME
初めてガンキャノン使ってみたがやばすぎるだろ
マラサイとかアッガイの方が使いやすいな、素直で
920それも名無しだ:2011/01/02(日) 15:01:57 ID:OzFOr8Jk
出先なので携帯から
真無双UCで4分台ほぼ安定
最高で3:12ぐらい
騎士なら大体4分ちょい
他キャラはSPの火力不足でタイムはともかく安定しないとかばっかりでした
ボールなら縛りなしで15分弱だけど20分ぐらいかかるジムの方が強そう
DCでの殲滅能力のおかげでジムはやっぱり楽だしDからのNが繋ぎやすいのでタイマンが強い

多分100回ぐらい真無双やってるけどこの難易度だと殴りに行くと事故死率が酷い
だから火力がSP頼みになるしランク付けには向いてなさげ
ミサイルの落ちる位置や味方と敵の配置で難易度すっげえ変わるし

UC ミノフスキー アマゲ エアマスター 犠牲者 明鏡 オバドラ
騎士 ハードストライク スマヒ アマゲ エーパ 犠牲者 エースキラー
ボール チェイス ハーモナイザー ミノフスキー ロングレンジ エーパ 一騎当千 インスタント

量産機立ち回りは一生逃げて拠点でエース落として貰って騎士釣って
SP中にパートナー*3+適当で終了なんでキャラランクの参考にはなりません
921それも名無しだ:2011/01/02(日) 15:24:55 ID:OzFOr8Jk
蛇足ですがUCと騎士以外で強いなと思った機体を思った順に
DX DCが便利すぎで逃げながらゲージ回収が酷い 要塞も何のその
SPの強さは言わずもがな DN2->DC->DN2が真無双でも抜けられない超性能
00R トランザム!
シャアザク C4の制圧力で雑魚戦良好 対エースもザクマシンガンガード確認からのC3 6の崩しが強い
複数相手もダメージ覚悟のDC崩しブッコミでいける
F91 C3が出が早いくせにやたら強い C5が何故かガー不
分身での火力増強で火力もいい
他はあんま使ってなくてすいません
922それも名無しだ:2011/01/02(日) 15:30:05 ID:wRhqykvk
>>920
お前の量産機での立ち回り下手なだけだろ
エースパ付けて1000機程度撃墜した後のアッガイやジムなら、騎士と武者同時に相手にしてもSP攻撃で孤立させてダッシュ攻撃で攻めるなどすれば、下位ランクのエース機並みの立ち回りは出来る
923それも名無しだ:2011/01/02(日) 17:08:48 ID:zUDiJPuf
これが私のガンダムさんだ
924それも名無しだ:2011/01/02(日) 18:07:46 ID:OzFOr8Jk
>>922
ワンミス即死だから殴りに行くと安定しないんだよ
最後の騎士戦なんて武者から逃げられないし雑魚絡んでくるしな
エースとタイマンでも一瞬で即死するから殴りに行かない安定すぎる
1000機もやれば2回斬られても大丈夫だけどきつい
そもそも量産機での真無双TAはミサイル運ゲーなんで困る
925将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2011/01/02(日) 19:14:02 ID:kWJAEA20
ダブルオーもなかなか強いな。
トランザムはユニコーンのデストロイに若干劣ってる感じだが、通常時ならユニコーンモードよりは戦えるんではないか?

うん。刹那もイケメンだしさ
926将軍・ω・ ◆GKPST/gGoM :2011/01/02(日) 21:55:21 ID:kWJAEA20
>>925前言撤回

さっきプレーしたけど、ダブルオーはタイマンが弱いな
927それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:09:24 ID:shO1+w5s
ごんぶとレーザーのSPゲージ回収量高いから無敵ループタイマン余裕じゃないか?
928それも名無しだ:2011/01/02(日) 22:11:07 ID:TWSNAJs5
00はタイマンの場合C2が安定
ユニコと比べるのは厳しい・・・ランク1〜2階級違うわけだし
929それも名無しだ:2011/01/02(日) 23:22:18 ID:xtE/XyrM
>>926
通常時の話?
スマッシュ入れといて、C1で固める→C6斬撃でガード崩す→C6射撃がフルヒット→コンボ始動
スマッシュ有ると複数エース戦もC5で切り抜けたり出来るから便利

トランザム状態ならタイマン性能は独壇場でしょ、量子化のお陰で負ける要素皆無なんだから
複数エース戦は無敵C3連発が強い
930それも名無しだ:2011/01/03(月) 01:11:29 ID:LWigA+t5
騎士やユニコ以外ならデスサイズや武者も真無双安定する
デスサイズはツボにハマれば5分台でた

上手い人ならもっといいタイムでるだろね
931それも名無しだ:2011/01/03(月) 02:45:23 ID:GvyVk3s0
動画うPれるひとはガンガンうpしてちょ
932それも名無しだ:2011/01/03(月) 08:52:17 ID:r8zUBEDi
俺は別に量産機推奨と書いてあるなら量産で行くし、ただの挨拶なら適当なC6で出る。
基本的にエース撃破狙わずサポートメインで遊んでるのもあるけどね。

たださ、部屋主が遊びながら待っている部屋だと、全員揃ってから数秒の間にザっと
全員の紹介文読んで、そこで初めて「あ、ここ量産機部屋か!」と慌てて、何出そう?
ってなるときはあるんだよね。
揃うまで部屋主に一人で遊ぶな、と言いたい訳じゃなくて、そういう慌てて選べない事も
あるってことは分かって欲しいかな。
933932:2011/01/03(月) 08:53:03 ID:r8zUBEDi
あれ、ごめん。総合と間違えた
934それも名無しだ:2011/01/03(月) 14:24:30 ID:zztxcOIY
真無双で問われるのは、ゲージ回収能力とSP(CSP)の性能がほとんど
戦い方が真無双に特化しすぎてて、それ以外の機体性能とかどうでもいい感じだな
935それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:02:38 ID:GSPS58JG
オンでの最強機体って何?
MS、MAの基準ステージはバトルロワイヤルと最強最悪の敵で
デビル相手だとνとか∀、DX、ターンXだと思うんだが
ゲージ回収がすぐ出来る機体となるとこいつらしか思い浮かばない
936それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:05:28 ID:89avsaQz
オンラインのMA戦ならハンブラのゲージ回収が一番楽なんじゃね?
MS戦はF91がすごく楽
937それも名無しだ:2011/01/03(月) 16:08:23 ID:GSPS58JG
ハンブラビまだ使った事ないや
丁度ヤザンさん使おうと思ってたしやってみる

MS戦ステージってバトルロワイヤルが一番難しく感じるんだけど気のせいかな
W勢がランク4カンスト機体でも全然削れない
938それも名無しだ:2011/01/03(月) 17:56:38 ID:J5XnVQsA
W0とガンキャノンはボスとして出てくるとうざい事この上ないな
939それも名無しだ:2011/01/03(月) 20:39:37 ID:9Bt30LEE
最近使い始めてみたんだが、赤ゲルかなり上位いけるだろ。SPがくそって以外欠点ないぞ。

安定の C2 マグネ
ガー不 C3
シャアでの高火力
低空コンだから安定しにくいけど、N2ループの減りがやたら多いというか早い。
940それも名無しだ:2011/01/03(月) 21:54:10 ID:J/n6Lttz
赤ゲルは毎回いぶし銀な強さだな
常に上の下クラスの性能はある
941それも名無しだ:2011/01/03(月) 22:23:43 ID:9wIJI/MC
赤ゲルは思い切ってマグネ捨ててオバドラ
942それも名無しだ:2011/01/03(月) 22:26:35 ID:EJ1m4kye
>>935
ターンXだと!?
もし良ければ使い方を教えて欲しい
小生の使うターンXは雲虎すぎて話にならんのでな
943それも名無しだ:2011/01/03(月) 22:29:57 ID:gNeMZtiv
たーんXってダッシュCでやる分にはいいけど単体能力はカスだからな
通常Cも強いキャラに比べると時間効率が悪い
944それも名無しだ:2011/01/03(月) 22:59:24 ID:HfXEAh1v
子安の機体今回両方微妙すぎだわ
次回はアカツキとトールギス3で頼む
945それも名無しだ:2011/01/03(月) 23:58:57 ID:39mxIscY
いや、エピオンを1から作り直して欲しい…

あんなのエピオンじゃねぇよorz
946それも名無しだ:2011/01/04(火) 03:06:40 ID:1bDIFG8Y
>トールギス3
エンドレスワルツ・・・
947:2011/01/04(火) 13:06:27 ID:rS0rFwXg
00が最強だと思います。
sp-通常攻撃-ダッシュ(量子化) の繰り返しで
戦闘にむいてないけれど、性能的には∀と00が
他のガンダムを大きく上回っていると思います。
948それも名無しだ:2011/01/04(火) 13:07:34 ID:Pk1PozqH
>>947
戦闘に向いてない最強機ってなんだそりゃw
949:2011/01/04(火) 13:15:18 ID:hC8CI0VC
元々は対話のための機体ですから、一応。
それであのスペックならまだ良い方だと思いますが?
950それも名無しだ:2011/01/04(火) 13:17:33 ID:OLfEBfiw
なんだ?
スレも佳境に入って釣り師が出てきたのか?
951ユニコーン最高:2011/01/04(火) 13:21:46 ID:hC8CI0VC
ウッソ&v2はダメダメだと思います。
宇宙世紀最強だと言われていますけど、全体的にみて
ユニコーンやνガンダムより劣っていますし、
ユニコーンや00のように使い勝手が良いわけでもないですし。
ユニコーン>>v2
952それも名無しだ:2011/01/04(火) 13:30:02 ID:Pk1PozqH
釣りでもなんでもいいけど「ランク変動議論の指針」を読んできて、それを踏まえて書いてよ
>>687 とか >>710 に書いてあるから
953それも名無しだ:2011/01/04(火) 13:51:16 ID:v/f8HDeI
対話が出来ない子なんだな。
954それも名無しだ:2011/01/04(火) 14:29:38 ID:J9hNizDZ
1から作り直すべきなのはガンキャノン
今回の性能は酷過ぎる
柔道ネタは109かタンク用意してそちらでやってくれ
955それも名無しだ:2011/01/04(火) 14:34:18 ID:IpjBk4UC
せめてガンキャにハンドグレくらいつけてほしかった。肩のキャノンの投げしかねー
956それも名無しだ:2011/01/04(火) 16:52:13 ID:1bDIFG8Y
ID:hC8CI0VC
957それも名無しだ:2011/01/04(火) 18:52:43 ID:UjkNp/N1
そろそろ最弱がカプルかどうか決めようぜ
958それも名無しだ:2011/01/04(火) 19:03:26 ID:IpjBk4UC
最弱はバーザム。
コンボができる時点でカプルは無い
959それも名無しだ:2011/01/04(火) 19:26:08 ID:Pk1PozqH
前作同様C6機と強C4機だけでいいんじゃない?
960それも名無しだ:2011/01/05(水) 00:33:42 ID:9VtUv5lD
エースパイロット、割と使えるスキルだってことに最近気づいた
961それも名無しだ:2011/01/05(水) 00:42:52 ID:ysWSdSze
>>960
いや以前からそう言われてるから
ただ、今作は無限戦士の意地って技があるから条件が揃えばこっちのが強い
962それも名無しだ:2011/01/05(水) 00:50:44 ID:2VfM2A9X
散々言われてるかも知れんけどSPにハイメガがあるか否かって凄いデカイよな。
つばぜり合いからの零距離ハイメガで瞬殺狙えるし。
そういう意味ではXが高評価なのも分かる。
てか毎度思うがファンネル機の不遇さはなんとかならんのか…
火力に難あるし範囲も狭い。チャージ攻撃も発動までの隙デカイ。
4ではぜひ改善を願う
963それも名無しだ:2011/01/05(水) 01:10:26 ID:JwSL8r+P
‐S‐強すぎ
リックディアス
‐A‐かなり強い
ゲドラフ&アインラッド ジン
‐B‐強い
ジムU ジム・コマンド ジム
‐C‐やや強い
マラサイ グフ 
‐D‐標準
ガザC ガザD ドム
‐E‐やや弱い
グフ飛行型 アッガイ ギラ・ドーガ
‐F‐弱い
ハイザック ボール カプル デスアーミー
‐G‐弱すぎ
ザクタンク ザクU
964それも名無しだ:2011/01/05(水) 01:13:30 ID:JwSL8r+P
‐S‐強すぎ
リックディアス
‐A‐かなり強い
ゲドラフ&アインラッド ジン
‐B‐強い
ジムU ジム・コマンド ジム ゲルググ
‐C‐やや強い
マラサイ グフ
‐D‐標準
ガザC ガザD ドム
‐E‐やや弱い
グフ飛行型 アッガイ ギラ・ドーガ
‐F‐弱い
ハイザック ボール カプル デスアーミー
‐G‐弱すぎ
ザクタンク ザクU バーザム
965それも名無しだ:2011/01/05(水) 01:43:23 ID:trnG7aVW
これはN6機だけのランクかな

リックディアスがSならゲドラフもSだとおもう
966それも名無しだ:2011/01/05(水) 01:47:57 ID:M5mKD9CY
>>964
バウは?
967それも名無しだ:2011/01/05(水) 02:32:11 ID:JwSL8r+P
リックディアスはN攻撃優良。DC繋ぎも文句なし。立ちSPで雑魚殲滅OK。基本スペック強い。。
ゲドラフはかなり強いけどDCが下方向に出ないからたまに外れるのが難。N攻撃も癖がある。
あとゲルググ高すぎた。SPがゴミすぎる。でもN攻撃が良い。
修正します。

‐A‐かなり強い
リックディアス ゲドラフ&アインラッド
‐B‐強い
ジン ジムU ジム・コマンド ジム
‐C‐やや強い
マラサイ グフ
‐D‐標準
ガザC ガザD ドム ゲルググ
‐E‐やや弱い
グフ飛行型 アッガイ ギラ・ドーガ
‐F‐弱い
ハイザック ボール カプル デスアーミー
‐G‐弱すぎ
ザクタンク ザクU バーザム
968それも名無しだ:2011/01/05(水) 02:33:53 ID:xeXz9SCq
ジンの強みが分からないんだが教えてくれないか
あのクッソ遅いバズーカとリーチ皆無な通常攻撃でどうしろと
969それも名無しだ:2011/01/05(水) 02:58:27 ID:aARdYtSs
最上位がジムシリーズで次がリック・ディアス
ゲドラフとジンは過大評価すぎるな
970それも名無しだ:2011/01/05(水) 03:03:47 ID:trnG7aVW
ゲドラフはちょっとSPが使いにくいのがマイナスだな

N4C4機体
ギャン、ジオング、赤ズゴ、量産型ズゴック、バイアラン、パラスアテネ、バウンドドック、ネモ
量産型キュベレイ、バウ、ジェガン、ゴトラタン

とりあえず使ったことのある機体で

‐A‐強い
ネモ、量産型キュベレイ、バウンドドック、パラスアテネ

‐B‐標準
バイアラン

‐C‐弱い
赤ズゴック、量産型ズゴック
971それも名無しだ:2011/01/05(水) 10:19:28 ID:I20jSXE5
原作見たがゴットガンダムが最強だったな
素手でMS破壊してた
972それも名無しだ:2011/01/05(水) 10:43:18 ID:ysWSdSze
原作ネタで言えば∀が最強
富野が厨設定した未来永劫それを超えるものがない最強機
973それも名無しだ:2011/01/05(水) 11:08:37 ID:GXfpHVAa
>>967
ジンよりグフの方が強いかな
ジンはチャージの出が遅いのと、攻撃力が低すぎるのが厳しい
グフはマグネ付ければチャージで集めて、そこからNでまとめて斬れるのがいい

>>970
N4C4の中ではジオングが頭ひとつ抜けてる。ダッシュNが強くてゲージ貯めやすい。
ゴトラタンもかなり強い。こいつはチャージが全て優秀。
バウは量産機の中では一番かな。C4でそこそこゲージ集めできて、SPも威力高い。
ギャンはチャージの出が遅く、射撃でバランスが悪いせいで、赤ズゴのちょい上くらいの弱さ
974それも名無しだ:2011/01/05(水) 14:45:52 ID:trnG7aVW
>>973
ゴトラタンもかなり強いな。SPが照射型で消費1で連射できるし
C2が結構使いやすいわ
ジオングはまだ使ってないからわからないけどこんな感じか

‐A‐かなり強い
ゴトラタン、(ジオング)
‐B‐強い
量産型キュベレイ、バウンドドック、パラスアテネ、(バウ)
‐C‐やや強い
バイアラン
‐D‐標準
ネモ
‐E‐やや弱い
ギャン
‐F‐弱い
ズゴックシリーズ
‐G‐弱すぎ
975それも名無しだ:2011/01/05(水) 16:02:39 ID:Ey0dRVzi
横から悪いのだがパラスのSPにはインパ乗らなくなったのかね?
976それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:44:24 ID:McifIf8B
V2は微妙な癖にゴトラタンは強いのかよ・・・
977それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:45:28 ID:trnG7aVW
>>975
発動してるようには見えないんだが
気のせいかもしれない
978それも名無しだ:2011/01/05(水) 19:46:58 ID:ysWSdSze
>>975
SPにインパが乗らなくなった気がする
∀のインパ核もできなくなったし
979それも名無しだ:2011/01/05(水) 20:26:06 ID:I20jSXE5
>>975
もんくあんならやめろ
980それも名無しだ:2011/01/05(水) 20:30:09 ID:McifIf8B
>>979
安価違いだろ?
俺に言ってんだろ?
981それも名無しだ:2011/01/05(水) 20:31:31 ID:upT0VNy/
>>976
おかしいですよ!カテジナさん!
まさにこれだな
982それも名無しだ:2011/01/05(水) 20:34:30 ID:Ey0dRVzi
そうか、乗らなくなったのか
俺の気のせいじゃなかったのね

>>979
文句に見えるなら眼科に行くことを勧めるよ
983それも名無しだ:2011/01/05(水) 20:45:55 ID:McifIf8B
>>981
ゴトラタンでユニコーン殴ってくるわ
984それも名無しだ:2011/01/05(水) 22:03:43 ID:XrqkrV1B
スサはCくらい
985それも名無しだ:2011/01/05(水) 23:50:53 ID:XrqkrV1B
バイアランはC3うまく当てられれば、射程長くて使いやすいんだけどね
986それも名無しだ:2011/01/06(木) 02:16:58 ID:TDLMhih8
「PS3ではそうではない。結果、コスを買う時だけ新データを受け取ることになり、
 相手が貴方のPS3にデータの無いコスの場合は、そのコスを見ることが出来ない
 見れるのは自分が購入したコスだけだ」

ttp://blog.esuteru.com/archives/2169961.html

これ見る、バンナム次第だけどPS3版ではオンラインで
購入者以外と組んだらDLCキャラ使えないっていう事になるよな?
987それも名無しだ:2011/01/06(木) 02:20:37 ID:Lz0qFrSQ
>>986
つまり俺のマリーダを自慢できないって事か?
988それも名無しだ:2011/01/06(木) 02:39:30 ID:fOuGeNz+
グフ飛行型のドムとマラサイの駄目な所だけを合体させたモーションに涙を禁じえない
989それも名無しだ:2011/01/06(木) 03:11:56 ID:LRQoyv17
ところで俺のスサノオを見てくれ・・・どう思う?
990それも名無しだ:2011/01/06(木) 07:29:23 ID:9NivgGuJ
おれのマスラオも・・・。
991それも名無しだ:2011/01/06(木) 09:23:17 ID:dbn4mqDl
>>986
良心的なとこはオン用にデータだけ配信したりするんだけどね
バンナムの良心がどこにあるのやら
992それも名無しだ:2011/01/06(木) 11:20:59 ID:zXsDzHfv
>>986
てか、クソブログ貼るな
993それも名無しだ:2011/01/06(木) 15:30:28 ID:9djjbOj6
2011年4月14日発売予定
価格 7329円(税込)
ハード PSP

参戦作品(☆はスパロボ初参戦)
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW(TV版)
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
☆機動戦士ガンダムOO 1st season
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
無敵ロボ トライダーG7
戦闘メカ ザブングル
宇宙大帝ゴッドシグマ
宇宙戦士バルディオス
六神合体ゴッドマーズ
☆装甲騎兵ボトムズ
☆装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー
☆装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
☆装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ
超獣機神ダンクーガ
獣装機攻ダンクーガノヴァ
超時空世紀オーガス
THEビッグオー
OVERMAN キングゲイナー
超重神グラヴィオンツヴァイ
創聖のアクエリオン
真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日
マクロスF
☆劇場版マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜
☆コードギアス 反逆のルルーシュ
☆地球防衛企業ダイ・ガード
☆天元突破グレンラガン
☆劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇
☆真マジンガー 衝撃!Z編
☆交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
wiki
http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/
994それも名無しだ:2011/01/06(木) 17:29:26 ID:VLc95zi0
ノックバックつけてゴトラタン乗るとやばいな
チートすぎてボスやエースが可哀想なくらい雑魚になった
995それも名無しだ:2011/01/06(木) 18:10:24 ID:FXss42jS
次スレがいるかどうかは知らないが、再利用するも良し↓

ガンダム無双3機体ランク付けスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292475663/
996それも名無しだ:2011/01/06(木) 19:27:11 ID:Q79zHD+L
ume
997それも名無しだ:2011/01/07(金) 14:57:45 ID:Cx7g+ccI
>>972
クアンタが超えちゃったぽいけどな
998それも名無しだ:2011/01/07(金) 15:29:23 ID:VU1RXZ39
>>997
∀の強さを将棋で表すと「将棋盤をひっくり返す」って感じ
将棋盤の上に限定すればそんなに強くは無い
力出し過ぎると将棋盤が揺れて無茶苦茶になっちゃうし
999それも名無しだ:2011/01/07(金) 15:41:22 ID:AVzrZWx0
∀の強さは「思いつく限りで最強の想像をしろ。奴は必ずその斜め上を行く」って奴だから
1000それも名無しだ:2011/01/07(金) 16:54:14 ID:RdGyofon
1000ならサザビー最強
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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