1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 09:18:21 ID:XMq3sevp
3 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 09:52:52 ID:ake7n541
4 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 10:00:23 ID:W8MaRR8H
5 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 10:43:31 ID:fsEz70xF
俺のDNA が1乙だって言ってんだ!
6 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 13:32:29 ID:0cRmmrZU
そろそろ、
>>1乙してるところを見せてやらなーにゃ
7 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 14:18:42 ID:7lzgmJ28
8 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 14:22:33 ID:Rv1ol62n
9 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 14:27:01 ID:/kSap6iU
おまえの
>>1乙は無駄ではないぞーー!
アッガイのサイズあれであってるの?でかくね?
10 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 14:31:08 ID:VtTG76wd
>>1乙をこのスレに落す!この方法しか、完全平和への道はないっ!!
11 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 14:33:37 ID:aGxCrNRh
アッガイは意外とでかい
プラモとか買うとちょっと驚く
12 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 14:37:45 ID:5hr17/wJ
>>1の乙、トーストにしてやる!
3ってほっときゃ体力回復する様になったんだな
さっき知ったわ
13 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:03:43 ID:lQZmujj6
あと10日フラゲなら
>>1乙桁wktkwktkwktkwktk
14 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:04:22 ID:nkyuEDQ8
>>11 水陸両用型だから色々と機能があってデカくなってるのかな?
15 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:10:37 ID:LP3FtbL9
i | / /
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i | / /
/ ,,,、、---、、,,,
、-'"/ .i.i //. /\
\ i 、-‐-、 / / r /、、 i.i /,,、='''ヽ
\ i i .iヽ / |ミ// "'''‐'''"" /"ヽ=|
i .| .i i i / iミ.レ / ヽ|彡
、'''""'i、 | i .i i ト、>、-、、,,__ .| | ,,、、-、<人
\ .( i.ヽ |.i 、,、-.i |ト/| .-、,,、-"ト.|"-、、- ヽヽ)
\ .ヽヽ ヽ .|i i / / ヽ彡/ -‐'''ノ| .|"''‐- / |"
\ ヽヽ ヽ .i i / / | へ .ゝ| |.> /|i|
ヽ -''" .ヽ .i .i .i / '"| |.|.、 、‐二二二‐、 /|人 .,,,、-‐''"
、 ヽ i ヽ、丿 i ヽ、 、- .|.|ト,_. ̄'-‐‐--' ̄.|、|ノ)''"
. >-、\ヽ .i i、,,、 × ,,-'' ,,-''" ̄ヽ '''""''" / |ノ )
-、, /" "ゝ''‐ヽ\.i .| / / ヽ< .,,,、‐'' ,,,、-‐'''人,,,,、、,,,,ノ‐─|ノ)
ヽ、‐' ) 丿、ヽヽ .| / /  ̄ 、 / | | |_人
| .,,,、\ヽ、\\| / ./ -‐''" ̄ \.,,,、-'''‐--|. |、--‐''"" "'''‐--、,,,_,,,、、、、,,
─- \( )-)─ /
>>1乙i二_ 、、,,,r二─''''"" ̄ .|、、,,, ,,,,,,___ ヽ、
r'''".ヽ、丿,,,、///|ヽ i "‐、, 、、,,_ノ __,,,,,,,、、、、| ヽ
./,,、、ヽノ -/ / | | i /''‐|" ̄、, ヽ
-‐'< ─ --、// / .i. .| フ'''‐--‐''"\二二| | "'''‐--、 | ヽ
\─、-、\ / r‐''" / / ノ \| ‐-、、 | )
/"\丿丿 ノ / ./ /| .| "'''‐-- | ./ /
./ |''‐''"''''''<"‐'''" i / /二二二二|| -- "‐、 | / /
/ ヽ / ヽ、i_、/ ./ |\ | "‐、 .|./ >
/ /\ ./ i / | \| "‐、 レ ヽ
/ "/''‐--┼┬-''"─ | |\ | __>''"\
/ / .|.─ .i .ヽ ヽ 、-‐''"、-‐'''' ''‐、,, ./ rソ 、''"\|
/ .| i ヽ ヽ .、-‐''"、、-''" '' / r" ̄\ \
16 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:12:43 ID:Wq5oKgxn
17 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:17:31 ID:eR8qC9nH
たしかアッガイは何だかんだで85tくらいある ザクのフレームにザク用ジェネレータ二基(ビーム兵器を積むため)と耐圧殻(外装)と内蔵装備をたしてるからね
18 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:26:57 ID:Akv68fpM
デスヘルなんて7.4tしかないんだぜ
19 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:29:54 ID:lQZmujj6
初代ガンダムはSF
アナザーはファンタジー
20 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:38:19 ID:1xDG/EB/
>>18 本編では水中戦やってたけど、軽すぎて水に浮いてしまう気が
21 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:43:03 ID:Q0v7WxiK
デスサイズヘルがもうすぐか
22 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:45:33 ID:srr9n9nh
>>9 素人め
アッガイをマスコットだと勘違いしてる奴はこれだから困る
アッガイをマスコットにしようと仕向けてる奴も大概だが
23 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:54:13 ID:zzLaMGSD
アニメ本編で
連邦軍の見張り小屋みてーな施設を拳骨でぶっ潰したアッガイが
後ろ振り向いて「オッケー」みたいな合図を仲間に出した時が萌えすぎる
24 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 15:58:31 ID:2agjKTtt
アッガイかわいいよアッガイ
25 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:09:46 ID:Q0v7WxiK
ですへるきたよ
26 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:11:24 ID:1xDG/EB/
関さん声変わったとは思ってたけど
デュオの声がすっかりモモタロスになっちまってるなぁ
27 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:11:59 ID:Scs6VNnB
SPが微妙だな
ドロップキックとかこんな機体だったっけ?w
28 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:12:03 ID:Or58sgCa
想像以上のショボさ
29 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:12:59 ID:aGxCrNRh
デスサイズしょぼすぎてワラタw
手抜きだろこれ
30 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:14:44 ID:y895plM/
今の今までデスサイズって無双向きだよね!って思ってたけど、どうやらそれは幻想だったようだ
31 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:14:58 ID:L15ixcHw
うーん、期待し過ぎてしょぼく感じる…
SP技なんでこんなに地味なんだ?
あと、ドロップキックする機体じゃないだろww
ハイパージャマーの性能も良くなければ倉庫番の予感…
32 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:16:11 ID:Q0v7WxiK
なんかよく分からん
特殊な感じがするな
33 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:16:15 ID:1xDG/EB/
>>31 ガンキャノンもDXもドロップキックしてる辺りに
手抜きの予感が
34 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:16:29 ID:TQtj+Ue1
ドロップキックださいんだけど
35 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:16:41 ID:RRzxfFbw
SPのエフェクトがガンキャノンの奴とか、ゴッドのタイフーンと一緒っぽいな
36 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:16:42 ID:fQLzLJc5
スサノオも似たような機体だと言うことは黙っておこう
37 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:17:20 ID:L15ixcHw
>>36 ライダーキックなら許せる
同じようなドロップキックなら許さん
38 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:18:10 ID:Scs6VNnB
2の百式みたいなキックか>ライダー
39 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:18:54 ID:ZjZpaesE
>>33 コンパチ無双だな
DXの空中SPとサイサリスのSPも同じだし
手抜きな上に搾取
40 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:21:59 ID:TQtj+Ue1
新規機体のモーションどっかで見たことある動きしてるのが多い
新規の攻撃モーション少ないよ
41 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:22:06 ID:Q0v7WxiK
チャージでハイパージャマー→移動したりできる→解除後チャージの続き
こんな感じ?なんか今までとは違う戦い方ができそうな機体ではあるが
42 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:22:44 ID:W8MaRR8H
>>32 全部のチャージ攻撃が判明してみないと
判断すらできない感じだね。
ジャマーやアクティブクロークに、
何か特殊性があったりするんだろうか?
43 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:22:58 ID:5hr17/wJ
ダッシュ攻撃ばっかだな
確認できるのはC6とSP、あとはC2か?
44 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:25:13 ID:aGxCrNRh
C4もやってるだろ。しょぼいけど
45 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:26:06 ID:RRzxfFbw
>>40 それは近作に限った事じゃないしな
ただ動画にある機体は三国戦国からのモーションが目立つ気がするけどw
46 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:26:10 ID:RgCFArp0
一番違和感があったのが声かな
「ハイパージャマー発動」って声が渋すぎないか・・・
デスサイズのSP攻撃はレベルによって規模が違うのかな
1と2は見れたけど、3はもっと派手なのと期待しておこう
47 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:26:32 ID:Z2yC8DY6
無双5といいコンパチ大好きだな
48 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:26:41 ID:em/Lklgy
デスヘル…せっかく出れたのに…
何この
高校の同窓会に出たら憧れ子がドラム缶になってた様なガッカリ感。
49 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:27:11 ID:ake7n541
他もそうだけど相変わらず参考にならないムービーだな
とりあえず動くとこは見せるから、あとは出てからのお楽しみってことかな
50 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:27:19 ID:DMjr8tUo
チャージ使わないほうが強いんじゃね
51 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:28:06 ID:5hr17/wJ
>>44 ああ、あそこまでがSPじゃなくてC4だったのか
52 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:28:11 ID:Scs6VNnB
カマ投げるチャージ攻撃無かったらN○止め安定しそうな機体かもしれんね
53 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:28:32 ID:OxRjpGSc
いちいちハイパージャマー発動、とか言ってたっけ
つうかデュオの声に違和感
なんか擦れてる?
54 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:28:54 ID:lgaRVWVe
結局範囲広い攻撃を主体にするだろうし
範囲広く回転するやつをメインで戦えば気持ちいい機体だと思うよ
55 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:31:37 ID:RRzxfFbw
DCでドロップキック連打ゲー機体か
高難易度だと受身乙だなこれ
56 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:32:23 ID:XzpRFsKP
とりあえず00ライザーとユニコーンは早く使ってみたいと思う
57 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:32:26 ID:ir7boT0J
マグネティックハイ必須機体の予感
58 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:32:38 ID:aGxCrNRh
まぁ、ぶっちゃけ00のトランザムとUCのデストロイ以外は
どれもしょぼいよね。サイサリスとDXもSPだけだし
59 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:35:06 ID:1xDG/EB/
SP発動時に「俺の必殺技!」って叫んでも、違和感なさそうだ
60 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:35:20 ID:CoQgRknV
デスサイズ糞ワロタ
もっと鎌使って爽快感あるのかと思ったら全然違った
61 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:35:49 ID:Wq5oKgxn
シナンジュのナギナタかサーベル投げるチャージ攻撃も
2のインフィニットジャスティスのHSPの使い回し臭かったな
62 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:35:54 ID:W8MaRR8H
バスターシールド射出〜回転しながら多段ヒット〜爆発で小範囲巻き込み!
くらいの技はあるんだろうかね?
63 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:38:13 ID:aGxCrNRh
同じ鎌でもオロチや清正のが良かったな
皆言ってるがモーションのネタ切れ感が半端ない
64 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:39:02 ID:5hr17/wJ
ヘビーアームズ改もダッシュ攻撃で回転してたし、トールギスIIも回転するんじゃないだろうな?
65 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:39:40 ID:2agjKTtt
ああそうかシナンジュのあの投げるのが懐かしく感じると思ったら
祐美になる前の孫尚香かあれと同じモーションか…
66 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:43:30 ID:Q4BZQHrt
デスサイズが格闘メインかよ
67 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:43:56 ID:DCwYMSrS
新規機体が判明しない頃は
他の無双シリーズからモーション流用してもいいから
機体数増やせなんて言ってたが
いざ本当にやられると文句言いたくなる不思議
68 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:44:23 ID:OxRjpGSc
ターンXを見るのが怖くなってきました…
69 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:45:51 ID:Akv68fpM
鎌っていう特徴的な武装があるんだからもっと鎌使ってくれよ
ヘビーアームズもそうだけど蹴りとか使いすぎ
70 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:46:00 ID:CoQgRknV
N8じゃないだけマシか
N8機体は苦痛以外の何者でもなかったからな
71 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:49:38 ID:ir7boT0J
もっと闇討ちじみたぬるっとした素早さがあるのかと思ったのに直線的な動きばかりだったのが惜しい
回転も格闘もいいけどデスサイズは一振りでしとめるイメージがあるからなー
72 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:50:18 ID:BvbSqU/v
無双ってたまに広範囲の攻撃当たってるはずなのに
画面に映ってない後ろの方の敵は無傷だったりするよね
73 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:51:54 ID:RRzxfFbw
過去スレでターンXの報告探してたらライセンス情報ものってたのでサルベージw
53+3 :それも名無しだ [↓] :2010/11/23(火) 21:14:09 ID:9GeiMLrt (1/4)
いやぁターンX使ってる人少なかったなぁ・・・
C2:忘れた
C3:アンカー?(敵1体を引き寄せる。C2だったかも)
C4:溶断破砕マニピュレーター?(前作のC3の爆発が前方に出る感じ)
C5:回転打ち上げ
C6:手足分離して前方扇状にビーム攻撃
SP:ゴッドフィンガー(前作マスターガンダムのSPダークネスフィンガーみたい)
JSP:月光蝶(前作より範囲広め)
CSP:未確認
85+5 :それも名無しだ [↓] :2010/11/23(火) 22:08:32 ID:9GeiMLrt (3/4)
>>69 流石に兄弟機よりもチャージ等に癖がある感じでしたが、SPが結構強いかったんで
前作で苦渋を舐めたターンX好きの方々は期待して良いと思います。
あとMSのライセンスについても聞けました。話出てましたっけ?
例えばDXに5回乗る(プレイする)と、ショップ(?)にライセンスが出て、それをキャラ毎に購入すればいいそうです。
2に比べりゃ全然楽そう。
74 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:53:55 ID:7Si26l4w
DLCにシナンジュとスサノオは許せない
既存シナリオにきっちり組み込んでくれるなら問題ないが模擬専+数ステージとかだったらウンコ
DLCではシナリオの関係ない機体だけ追加でGXディバイダーとかエクシア7剣とかザクのバリエーションとかだったら俺歓喜なんだが
75 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:57:08 ID:em/Lklgy
>>69 鎌や銃器みたいなのに比べると
蹴りはモーション使いまわせるからな…
76 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 16:57:22 ID:ZjZpaesE
やっぱりコーエーは肥だったということだ
カプコン様早くガンダムBASARAつくってください
77 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:02:58 ID:IG5vTKW1
それでもルナちゃんがいれば…2カ月は戦える
78 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:04:47 ID:XmR+G0fS
デスサイズ不評すぎワロタ。さすがはコーエーさん、やることが違います。
79 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:05:10 ID:8tRTzWbQ
キックを制する人が世界を制するって赤い少佐が
80 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:05:24 ID:7Si26l4w
まぁ俺もソシエ嬢INカプルが居れば三国6まで頑張れるんですけどね
81 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:07:37 ID:W8MaRR8H
ジャマーは出が速くて範囲のけぞり効果があるみたいだから、
わりとオンで優秀な攻撃型支援機になれるかも…?
82 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:08:48 ID:P2MOOYMW
OOとユニコーンは頑張って作りましたみたいな事言ってたし他の新規は
ほぼコンパチ祭りと見て間違いなさそうだ
83 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:10:00 ID:BvbSqU/v
84 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:12:22 ID:srr9n9nh
>>76 VSから撤退したしもうカプコンはガンダムなんて嫌だろ
85 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:13:27 ID:7Si26l4w
ヘビーアームズからしてなぜか銃で殴ったり零距離射撃ばっかりだったりと
期待の斜め上と言うかある意味予想通りの出来だったからなぁ
コレジャナイと言うかコレナライラナイと言うべきか
DLC参戦は流石に作りこまれるだろうしクシャ好きな人とかはむしろ喜ぶべきかもしれんね
86 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:13:49 ID:aGxCrNRh
しかし何度見てもしょぼいなw
爽快感のかけらもない
87 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:14:45 ID:HaW7MxxD
BASARAか無双かって言われたら無双のが良く出来てるから俺はコーエーで良い
88 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:14:57 ID:nkyuEDQ8
>>83 俺はBASARA3やったけど、あそこに任せちゃ駄目だと再認識したな
89 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:15:18 ID:8TxRBRwy
シナリオに期待してるから、多少コンパチでも構わん
とか言わないとやってられないほどの地雷臭…
大人しくモンハン買えば良かったぜ
90 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:15:20 ID:Rv1ol62n
デスヘルのドロップキックみたいな技ワロタ
糞ダサイな
これならEWのデスヘルが良かったわw
91 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:18:43 ID:CoQgRknV
>>90 最大の謎はそこだよなw
なんで鎌持ってんのにキックしてんだ…
92 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:19:05 ID:W8MaRR8H
>>90 モデルとモーションは別の話だから、
EW版だとしてもドロップキックモーション適用されちゃうよ?w
せめて普通に横蹴りだったらなぁ…。
93 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:19:23 ID:7Si26l4w
次にお前はこう言うだろう「トンファーキック」と・・・
94 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:21:00 ID:DMjr8tUo
ゴトラタンが蹴ればいいんだな
95 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:21:06 ID:Rv1ol62n
よく言われてたじゃんEWのデスヘルは武装が少ないから無理みたいに
でもTVデスヘルもバスターシールド使ってねえw
ドッロプキック万能だなw
96 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:21:08 ID:P2MOOYMW
しかしあのショボすぎるSP攻撃は何なんだろうか
97 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:23:15 ID:W8MaRR8H
そうだ、クローク全然閉じてなかったのがちょっと心配だぞ。
下手したら、シールドガード時は
バスターシールドの方で防御しそう…。
98 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:23:56 ID:nkyuEDQ8
>>91 そりゃ、「鎌だけの単調キャラw」ってなるからだろ
99 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:25:09 ID:7Si26l4w
剣にしろ槍にしろ一本しか持ってなくてもきっちり独自のモーションを作りこんでるシリーズがあってだな・・・
武器の数なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
デスサイズキター!→ショボすぎ・・・orz
一気に奈落の底に突き落とされたな
折角長柄の得物持ってるのに
振り回し方もリーチもビームサーベルと大差無しってのがな
豪快に横に薙ぐとかチャージで全方位に振り回すとかやればよかったのに
>>95 なんか嫌な予感がするw
DLCでコンパチEW版売る気じゃないだろうな
>>101 例え鎌1つでもいくらでもやりようあるよね
ビームサーベルならともかく独特な良い武器持ってるのに
>>88 あぁ‥‥そういや3なんて出てたか‥‥
評判悪くてスルーしたから存在忘れてた
いよいよコーエー先輩本気出してきたな!これはアンケ殺到間違いなしだ!
見逃せねえ!
マシンキャノン「………。」
バスターシールド「………。」
ビームサイズ槍形態「………。」
発売前にこういうネガティブ要素を普通に公表するのは
考えた上で購入して欲しいと言う善意からなのか、アホだからなのか、そもそもこれがマイナス要素だとすら思ってないからなのか・・・
あーこりゃデスサイズ駄目だなw
カマの良さを全然引き出せてない
ソウルキャリバーのザサラメールとかみて研究してくれ
109 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:33:34 ID:MPI99loO
トールギスなんてデスサイズ以上に酷い事になるんじゃね
つーか、流用モーションとしても、
シリーズ中の既存モーションに
長物を広範囲に振り回すモーションなんて普通にあったのに、
なんでそれをチョイスしてないのか不思議な話だよね。
>>106 チャージ攻撃の残りと空中SPが判明して無いから、
バスターシールドくらいは入ってそうな気はする。
これ絶対Wが好きだから優遇してるのかと思いきや間違いなく開発者にWが好きな奴は居ないな
好きな機体がこんな出来だったら間違いなく作り直させるわ、社会人としてそれは失格でも。
>>108 肥に武器を生かせなんて注文は無理難題すぎるぜ
リーチ長くて強そう!→リーチを生かさない縦振りばっか
双剣隙なくて強そう!→前方でちょこちょこ振るだけで隙だらけ
戦国三國もこんなんばっかだからな
113 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 17:37:43 ID:18tRYwdT
バンナムから「3はW推しでいきましょう!デスヘル出しましょう!」みたいなゴリ押しがあったのかしら
所謂、やっつけ仕事ですよ。ええ
リボーンズガンダムなんかもしょぼいと思ったけど、
今日の衝撃に比べたらまだましだったんだな
鎌をブーメランのように投げるとか
見た目の1.5倍くらいの長さをなぎ払う(やられモーションは斬られた機体が上下真っ二つ)とか
それ位のハッタリはきかせろよww
チョウ雲のC4とか流用できそうなのあるじゃんw
鎌での戦闘のいい例は.hackあたりか
>>110 鎌は普通に振り回すと射程短い
遠呂智使うとよくわかる
リボンズの「ハアァ!」と言い、デュオの「イクゼェ!」と言い
前作のシーブックさん並に声がおかしいと思うのは私だけでしょうか
>>113 丁度今、プラモ、小説、コミカラズとたたみ掛けてきてるから、
このゲームもその一環として使われてる可能性はある。
ACE:Rの時も
プレイアビリティとゲーム性を極端に殺してまで
マクロスFゴリ押しやってきたし。
前評判下がりすぎw
買うけど当日はモンハンやってるかも
遠呂智はチャージ攻撃強かったな
通常攻撃は鎌を地面に叩きつけて衝撃波出す攻撃が強かった記憶が
ドロップキックとか無駄な事するなら前方に鎌振って衝撃波飛ばすぐらいの
事はやっていいんじゃね。DXがクルクル前宙斬りやってるぐらいなんだし
>>120 こんだけ前評判下がってた方が案外ゲームは楽しめるかもしれん
期待しまくってるゲームほど落胆も激しいからな
前評判低い方が買った時に正当な評価を出来ると思うの
思っていたよりマシだった補正
テクモと組んでもなんも進歩の見えない肥www
一方、カプコンは我が道を行きソフト売上も絶好調ww肥ざまぁwwww
まぁあれだ
早く16日になってくださいそれまで時が加速しても良いから!!
デスクリムゾンを覚悟してたら
ラストリベリオン位だった みたいな。
カプコンは最近イナシップが離反したんだよな(´・ω・`)
>>124 しかしクソゲーだという事を認められない信者しか残っていないと言われる諸刃の剣
デスサイズだけでこの荒れよう
ちょ・・・デスサイズしょぼすぎる・・・
一気に購買意欲薄れてきた
めちゃ評判悪いから楽しみに観てみたけど、ここまで叩かれるほどモーション駄目かな?
ドロップキックっていうからジャイアント馬場みたいなの想像してたから、普通に
かっこよく見えたw
まあ、自分は無双はガンダムしかやったこと無いから使い回しとか全くわからんけど・・
やったぜ今日はデスサイズ配信 ⇒ うわあ、ショボ・・・
評判悪いって聞いた ⇒ そうでもなくね?
遠呂智は公式チートなんだから比べる事は出来ないだろ
デスヘルは好きな機体だっただけに残念だが……俺の東方&ゴッドが手抜きじゃないならそれでいいや
ちょっとダブルオーライザーのインパクトがでかすぎたな
DCはもう少し何とかなっただろアレw
リーチ短いのが気になるな。低ランクのパーツで組んであるのかアレでフル改造なのか
>>133 ドロップキックは置いておくにしても、
デスサイズはバッサリ感を最も期待された機体であっただろうから、
何か妙にコンパクトにまとまっちゃってて
みんなが望んでいたイメージと乖離があったんだろうね。
ジャマーの仕様から見るに、
スタッフはステルス性ばかり重視して作っちゃったっぽい。
デスサイズとヘビーアームズの格差がよくわからん
まぁW系って基本的にスパロボでも突出してるとこがなくて使いづらいよな
つまりまとめると
期待してたのは「ザッシュザッシュザッシュシュババババシューン」だったけど
実際は「カシュ、カシュ、シュビ、カシュ、シュカ」だったわけだな
DLCにベアッガイの予感
デスサイズの反応を見て思ったけど
案外三国とか戦国やってる人が多いんだなっていうw
>>137 3にパーツって概念ないし
そもそも2でもリーチにパーツランクとか一切関係ない
ガンダムは語れるほど詳しくないが無双だからやってるようなところはある
他のガンダムゲーはやってないもの
設計図の概念が未だによくわからないが
まぁ実際やればわかるよな
デスサイズのジャマーは戦国でいうくのいちみたいなもんか
でも通常攻撃はちゃんと鎌振ってるしそんなに悪くないと思うんだが
>>113 それに近いかもしれんが後藤Pは2の時からデスサイズは出したがってたよ
てか PVでもデスサイズドロップキックやってたじゃん
何を今更
デデデデデンデデンデデンデンデデデデデデンデデンデデンデンデあるかな
強化スロットMAXの設計図はオンラインでしか手に入らない仕様か・・・
超強いデスサイズでも夢見てたんろう
使ってみないと分からんけど見た感じそこまで悪くはない
じゃあ祝福要因のカトルさんが出たらもっと酷い事に…(ゴクリ)
まぁ、何を言ってもしょぼいものはしょぼいよねw
まあ設計図のほうがあのパーツシステムより簡単そうでいいよな
サンドロックは何故こんなに冷遇されているのか?
自爆のスイッチ押したら、コクピットが空いたシーン大好きなんだけどな…
ぶっちゃけOOとユニコーンを除くと
どいつもこいつも50歩100歩のような気がするんだが
それが無双です
呂布、忠勝ポジなんだろう
あぁ、パーツランクはリーチに干渉してなかったんだっけ2w早くMS組み立ててどのスキル付けるか熟考したい
何をもってショボイショボイ言ってるのはわからんが デスサイズ悪くないじゃん
それより ホントに声が気になる たしかにあれじゃモモタロスだわな 今W見てるから余計に変に感じるわorz
>>158 覚醒系は一見強そうだけど詳しい攻撃力とか不明だし
強さに関してはまだわからんよ
ガラシャや2のνみたく実際のステータスを無視した
とんでも武装の発掘だってあり得る
>>139 いや、スパロボでW系は使いやすいことが多いと思うが・・・
雑魚散らし方面で
俺も声が厳しいなぁ、普段からガンダム関係でそこそこ
出てるだろうに何故ここまで。
オロチや清正より酷いって言うからどんなのかと思ったら
やたら広範囲のなぎ払いとか回転斬りとかあって普通に良いモーションじゃないか
酷いどころか今までの無双の鎌キャラじゃ一番いいわ
ただSPは一体なんなんだこれw
最近はクルーゼやレイの方が多いからじゃないか?
関俊はデュオやブリード加賀みたいなキャラがいいと思うの
デスサイズのムービー出来が悪いな
妙にドロップキック多用して鎌のチャージ出し渋ってるし、
デスサイズ自体の性能がさっぱりわからないじゃないか
アッガイ見て和もう
こういう流れになると
必ず
>>161や
>>165みたいな必死君が出てくるのが面白いw
まぁ、本心からそう思ってるなら幸せそうでなによりだけれど
SPはもっと派手でも良かった
デスサイズはホント鎌くらいしか使えないしSPで鎌ブンブン振り回しても良かった
振り回しながら移動するとか
つーかW厨はデスヘルが出られただけで感謝しろよ。
他の作品なんかライバルやヒロインさえ出てないのごろごろいんだぞ。
謝って!ガンダムの神様に謝って!
関俊は土井先生だろjk
出てないチャージなんてC3とC5(共通打ち上げ系)くらいなのにw
ああ…あの戦闘での声聞いてると土井先生とかイルカ先生思い出したわ…
W厨が高望みし過ぎただけだな
改めてムービー全部見返してみたんだけど、GP02がカッコいいな。動きにメリハリがある
別に動き自体はそう悪くないけど一つだけ
バスターシールドを投げないテレビ版なんてテレビ版じゃない!
試作2号機は期待できそうだよね
>>169 お前清正使った事無いだろw
死に技の鎌で引き寄せるようにして斬るチャージ以外は
縦斬りとか無個性なのばっかりだぞ
覚醒奥義も何故か地震だしw
そうだな お前らもっと悪い方向に考えようぜ
そしたら買った時の楽しさもアップップするだろ?
>>169 すまんな 本心で言ってるから幸せだわ^^
ショボイと思う人はショボイ 悪くないと思う人は悪くない それでいいじゃん
つまんない煽り入れる君のがよっぽど滑稽だぞw
まあ俺が一番納得できないのはヘビアがガトリングでバシバシ殴ってる所なんだがな
あれはさすがに無いよね、ナイフなら良いんだけど
そのつまんない煽りに反応して煽り返す君も同じくらい滑稽なのには気が付いてないんだろうなぁ
>>180 鎌キャラでオロチ挙げてる時点でお察しください
オロチは妖術が全てで鎌はどうしようもないレベルの動きなのに
体験版ないからレポ組とムービーだけが頼りなんだよなー
早くプレイしたいぜ
>>178 ムービー何度か見直してて気が付いたんだけど、
一回目のジャマー解除後に出てる攻撃が
どうもバスターシールッドぽい。
カメラアングル悪くて全然見えないけど、
機体左側に緑色の発光が確認された後、
画面奥に向かって直線状の複数の敵機にヒットエフェクトを残しつつ
最後に中距離で爆発してる。
この条件に当てはまるのはバスターシールド射出くらいだもんなぁ。
ドロップキックはデスヘルのイメージに合わないなぁ
なんかネタキャラみたいな動きだし
3作目だしある程度の安心感はある
1作目で今日のデスサイズ動画見せられたら予約切ってたw
>>183 スーファミのエンドレスデュエルでも参考にした可能性が高い…
通常やチャージのモーションはかなり良いんだが
SPはあれひょっとして一回打ち上げ斬りするだけ?
前回のハンブラビかよ…
トールギスも期待できねぇな、こりゃ
でも好きな機体だから使うのさ。
オンで弱キャラいらね、、な流れにならなきゃいいがw
デスサイズ不評みたいで怖かったけど
見たらドロップキックとSP以外は悪くないじゃないか
年齢せいなのか声が低いのが残念だ
>>190 だとするとデスサイズヘルのC5は決まったな
暇なのでスペシャルムービー内での撃墜数を数えてみた
()内が撃墜数
シナンジュ(44)
ダブルオーライザー(112)
ハンブラビ(105)
ガンダムヘビーアームズ改(67)
ユニコーンガンダム(113)
ガンキャノン(4)
ガンダム試作2号機(120)
リボーンズガンダム(37)
アッガイ(6)
ガンダムDX(119)
ガンダムデスサイズヘル(26)
リボンズ思ったより倒してるな
どれを見ても、しょぼく見えてしまうのは、
間違いなくダブルオーライザーのせい
でっでっで でっでっで でれ〜ん
でっでっで でっでっで でれ〜ん
発売してないのに何回このBGM聞いたことか・・・
でも00はあれだけ暴れていてもGP02やDXのSP一発分と同じ程度なんだな
この撃破数の差は実際の強さとどれほど関係するのだろう
同じくSPが強いZZも活躍出来そうだな
……弱体化とかされてませんように
ハンブラビの強化っぷりに愛を感じる
ダブルオーはトランザム抜きでもボカスカ倒してるからなんともいえん
同じトランザムなのにリボンズキャノン…
新規だけど、なかなか家庭用VSESでなさそうだから
コレ買っちゃおっと。クシャトリヤDLCでるし
00ほとんどトランザムだと思うが
通常痔のリーチはあんま長くない
PVみた面白そうだから来たんだが、シナリオとかどんな感じなんだ?
リボシナ合わせても00ウニに届かないのか
シナリオはティファとガロードが別シナリオというのがちょっと気になるぐらいかな
デスサイズはやっぱり微妙そうですね
出ただけでも軽く奇跡なのに出たら出たで「うわこれしょぼすぎワロスww」ってお前ら贅沢だな
>>205 今回の覚醒系は持続時間長いらしいからどうなんだろうな
ツインサテキャやロリバスみたいな一発大砲屋は今までほど強くなさそう
マグネで吸いこめるだろうから見た目はともかく性能は微妙って程でもないと思うんだけどね
ジ・Oに期待
>>210 そりゃおめえ5000円の弁当に冷凍コロッケが入ってたら文句言うさ
30000の御節を開けてみたら、中身が蒲鉾だけだったって感じか
マグネ続投なら回転巻き込み型持ってるだけで大分マシだろうね
ブシドースサノオ使ったらこいつがDLCで参戦でよかったー
1000円払った価値あったなぁと思えるだけの作りこみでありますようにー
DXのDCが回転斬りだった時も思ったが、あんまガンダムのイメージに合わん様な技は止めて欲しいな
少なくとも主役級の機体にはもう少し気を使ってくれよと思うわ
しかし待ち遠しいな
まだ10日もあるのかよ
発狂しちまうぞ
ついにあと10日、と考えようぜ
あと10日以内にTOを終わらせないといけないのか・・・
無理だな
デスサイズはやっぱり、羽根がオープンしてる状態で動きまわるのカッコ悪いな。
ドロップキックもアレだけど
シールド防御時にクロークが閉じてくれれば
とりあえずは満足なんだが…
ちゃんと可動するのかね、あれ。
ヘビーアームズが弾を撃ちまくらない時点でおかしいだろ
殴るって・・・
ハイパージャマー発動時はクローク閉じてるみたいだが
ヘビーアームズ出るの?W優遇だなw
1と2を散々やって3はもう買うかよ、とか思ってたけど
動画とか見てると欲しくなってきた
発売日に買うんだろうな、俺…
>>224 カトル「このパイロットは飛び道具なんかにたよってないよ」
>>255 ほんとだ、ジャマー中はクローク閉じてるね。
でもできれば任意でパカパカしたいw
ところでヘビーアームズのガトリングって永久に出るわけ無いよな
ビームライフルならエネルギー切れとかまで撃てそうだが
ガトリングだと実弾だから弾が切れたら終わりなわけで
更に、弾は一発撃てば無くなるのは当たり前だから
ヘビーアームズは両肩のミサイルと胸のガトリングだっけ?と
腕のガトリングを一気に発射してしまうと何も残らなくなりそうなんだが・・・
Wやけにいっぱいでるなぁ
モーション流用でEW版とかトールギスとかDLCで売るんじゃないのか、このかんじは
ガンダムに天使の翼が生えてるだけで買う信者いるだろ、絶対
>>229 本編じゃしょっちゅう弾切れになってただろ
>>194 不評というか、毎日粘着してネガキャンしてる人がいるだけ
相手しない方がいい
動画を見てもジャマーの効果がさっぱり分からない
ジャマーだけにジャマー(邪魔)されないってか
だから作中では毎回撃ち切ってパカパカやってここまでかってやってたじゃんw
あれどこに弾入れてんのか謎なんだけどビーム系も20発位しか撃てないんでしょ?そこら辺は気にしない方がいい
>>229 ガンダムシリーズには弾切れ描写が良くあるが
弾切れもそうだがサーベルのエネルギー切れなんかもいつの間にか見なくなったな
>>231 本編の記憶がないんだスマン ただトロワがかっこ悪いオーバーオール着てたのくらい
にしてもしょっちゅうだったらガトリングで殴るのもありかもしれんな
デスサイズ、ムービー最後の技は格好良いし中々強そうだった。
でもとりあえず声が全然別物に聞こえたな。
>>233 戦国無双でくのいちの技に透明化して一定時間無敵(攻撃を受けない)状態になるってのがあったから
それと同じ効果なんじゃない?
動画見る限り効果時間がくのいちよりずっと短そうだけど。
そもそもヘビーアームズで無双は無理があると思う
パワーダウンだとっ?!!
よく弾切れして空のシリンダー回してたな
そんで弾が無くなったらナイフ1本で近接戦こなしてて
こいつ、飛び道具に頼ってるだけじゃないッ!とか言われてたような
公式にデスサイズの動画がないんだけど。
そうだよな、あんなのデスサイズじゃないもんな
>>244 タブを再読み込みするとか一旦ブラウザを閉じてみるとか
それでも出てこないなら履歴消せ
>>246 そ、そう言う意味か……
Wの機体なんざどーでもいーわ
おかしいなぁ。
スペシャルムービーの所に行ってもDXまでしかない。
ブラウザリセットしたら出てきました。
お騒がせしました。
今回はPS2と360からの流入で50万本行くかな?
ドロップキック糞ワロタwww
254 :
それも名無しだ:2010/12/06(月) 22:46:41 ID:kjakY3ur
デスサイズの動画の最後で
DSスパロボでお馴染みの捏造MAP兵器やってて吹いたw
ビームシザースという超無双向けの武器持ってるのに肥はマジで何考えてるの
デスサイズといいヘビーアームズといい予想以上に面白そうなのはいいんだが
肝心のトールギスUはまだかね?
発売も近いのに宣伝がやる気無さ過ぎる
>>255 つか肥はいつもそうだよ?
蛇矛だの青竜エン月刀だの長柄物持たせといて振り回させずに柄の部分で攻撃させるとかね
スパロボOGのアニメ見てたら毎回CMしてるけどな
デスサイズのカマがビームサーベルより射程短そうですごい残念
ぶっちゃけ鎌って武器としては欠陥だししょうがねーべ
鎌は武器じゃなくて農具じゃないの?
鎌系のモーションなら肥が吸収した会社の
シュバルツが主人公のアクションゲーム参考にすりゃいいのに…
振り回す時に刃の部分が見事に被るからな
ツルハシと対して変わらない
GvsG NEXTのデスサイズの方が良かった
クローク閉じれてるし
ニンジャガの鎌はいいよな
ガンダム無双も敵を真っ二つにしたり頭が吹き飛んでいくとか出来たら面白いのに
>>261 関羽はタイマン苦手なだけで強いじゃないか
5は知らないけど
Fbさんがどれだけ地味なモーションかが楽しみで仕方ないです
>>267 それはハイパージャマー発動時でしょ
GvsGは最初から閉じてる
で何かすると開く
光栄は五虎将より黄月英のほうが強いと勘違いしてるアホだからな
なんかガンダムってこんなに肉弾戦ばっかりだっけってたまに思うよな
今回のデスサイズ見てふと思った
まぁ無双だし
>>273 だってアニメで玩具売るのに射撃戦ばかりじゃ映えないし・・・
チャンバラは基本。
>>273 まあνやW0がきたら肉弾戦も少しは薄くなるだろう
>>276 あいつらも無双では基本格闘戦だからなぁ
ゼロなんてもっさり格闘C4が基本戦法だし。
>>271 NEXTの死神はクローク閉じるとドロップキック以上にネタ的な縦一回転蹴りとバルカンしか使えないわけだが
見直してて思ったんだがC2の後に爆発させてるのってバスターシールドじゃね?
1212315646
ガンダム無双は2から入ったけど、最近の戦国や三国より遥かに面白かった
新鮮だし敵も多いし、何よりガンダム好きにはたまらなかった
けど、それも3までかな
4辺りからマンネリし始めるだろうし
マンネリだろうがなんだろうが
ケンプファーが出るまで俺は続けるぞ!!
俺的にもっとガンガンみたいに攻撃するたびにキャラに喋って欲しいんだよね
ヤベェ、デスサイズ地味過ぎるw
デスサイズを擁護するわけじゃないが
結局MSはC攻撃やSPの仕様、スキルやアタッチメント込の強さだろ
使い込んだ時にどの程度強くなるかはわからんよ
前作のゴッドやヒゲ、乳、ゼロもCSPやスキルありきの強さだったし
>>286 強い弱い以前に動きが期待していたバッサバッサ感とはかけ離れてるのが問題だろ
強さなんて愛でどうとでもできる
いわれてるのは強さなんかじゃなくてモーションとかだろ
アナザーは最強厨が多そう
ど派手な演出で攻撃範囲が馬鹿広くてドッカンドッカン雑魚が吹っ飛んで無いと嫌なんじゃない
最後の一発はよかったけどそれ以外はリーチがなぁ
「ど派手な演出で攻撃範囲が馬鹿広くてドッカンドッカン雑魚が吹っ飛んで」
そ れ が 無 双 だ
デスサイズは弱機体確定だな
OOやUCはもちろんの事、DXと試作機2号もSP攻撃一回で100機以上落とす中、コレはキツい
オンでデスサイズをお目にかかることは無くなったわけだ
自分の好きな機体使えばいいじゃない。デスサイズ好きなやつは使うだろうし
オンの仕様がいまだ不明だってのに、何言ってるんだ?
モーションで変なのってドロップキックだけに思えるけどな
ドロップキックの後に鎌を横にして突っ込むモーションがあるよね
鎌を横にして突っ込むのはイメージ通り
それだけだと作る人は地味だと思ってドロップキック入れたんかな
デスヘル動画見たけど確かにショボいなこりゃ・・・
リーチも短いしSPも意味不だし楽しみにしてただけにガッカリすぎる
デスサイズとにかく地味なんだよ!
無双で地味とか、どんな嫌がらせだよw
愛とか以前にしょーもないって感じたら終わりだろ、キャラゲーとして。
いや、ちがうだろ
攻撃範囲が広い代わりに攻撃速度が遅かったり、
攻撃範囲は狭いけど攻撃速度が速かったり、
通常攻撃は弱いけど無双乱舞が強かったり、
コンボが強かったり、集団戦に強かったり、ボス戦にはつよかったり
いろんなタイプのキャラがいるのが無双だろ
デスサイズにドッカンドッカン雑魚が吹っ飛ぶ攻撃なんぞ期待してない
ただ鎌を振り回す攻撃を期待していただけ
デスサイズ:攻撃範囲微妙、攻撃速度遅め、SP微妙
まるっきり取り柄のない弁慶もいる
森の熊さんもどうしようもない
どんな弱キャラにも特徴はある
けど、使って面白くなさそうなのは致命的だ
てか相変わらずモーションやエフェクトのセンスねーな、肥
シナンジュとかもなんだこりゃって感じだったし
そもそもデスサイズで派手に戦えるわけがないな
特殊なシステムを搭載してるわけでもなく
大量破壊兵器を積んでるわけでもない
武装が多いわけもない
特別速い機体でもない
SPがレベルによって可変みたいだし、レベル3のSPに期待するわ
つまり、原作でも弱いということでFA?
>>300 そうなんだよな。鎌を振り回してくれればよかったんだよ
動画でメインに使ってて最も使い安そうなのがドロップキックってのが問題なんだよな。。。
ヨドバシ行ったらベアアッガイ売ってた。かわいいからついでに出してくれ。
素速さだけがとりえだったのV2は調整されてるかな
モーション速くなるだけで大分かわるんだけどな
デュオは声変わりでモモタロスにしか聞こえないんだし、
「くらえ俺の必殺技!」とか叫んで、鎌の先だけ飛ばして遠隔操作でもいいと思うんだ
Wの5人の中でまともに当時の声出せるのはカトルの人だけだな
何に一番驚いたかって言うとお前等の溢れんばかりのデスサイズ愛だな
そんなに好きだったのか
地味でも弱キャラでも良いんだけどガトリングを鈍器にしたりドロップキックとかやめろよ
>>311 あの人はホント凄いな・・・スパロボNEOじゃ驚いたわ。
折笠愛はプラネテスのコメンタリーで唖然としたわw
何回もデスサイズの動画見てたら
まぁこれはこれでって感じになってきた
慣れるしかねぇ
慣れるじゃなくて諦めるの間違いだろ
動画の最後の攻撃とか、バスターシールド投げたっぽい爆発とかSPゲージ3ならとかわかんない事だらけだな
>>317 W厨以外のファンからしたら
満足しろよ糞が
としか言い様がねーよ。
出ただけで嬉しいし、動画のあの動きで満足な俺は…
動画はN連を使わなすぎるんだよ
刈ってる印象が残らないのはそのせいだろ
自分で使ってみないことには分からん
確かに、全体的にダッシュばっかしだな
つまり悪いのはあの動画のプレイヤーだな
N攻撃は普通に鎌振り回しててイメージ通りな感じじゃん
CSPも空中SPも見せて無いし、マグネティック・ハイで相当変わりそうだし
別に今お通夜になる必要は全然無いんじゃねーの
コウウラキたんの動画まだー?早くオーバーテクノロジーで暴れたいよおおお
というか実際ゲームで使ってみないことには全体的なとこ分からないだろ
動画ではダッシュ攻撃ばっかりだったし。
ジ・Oまだかよ
触れる前から叩きまくってんのか
踊らされすぎだろ
>>328 そこからのぉ
終わらないワルツを踊っているに繋げちゃうみたいな?
は・か・た・の・ジ・O
>>320 俺もW好きだから出てくれただけで満足だな
好きなキャラと機体で無双遊べれば文句ない
ま・き・く・ろ・うど
なんかせっかくアニメテイストなグラフィックにしたのに全然いかされてないね
CC2のアニメ演出を少しは見習った方がいい
まだMA戦の動画ないな
2じゃ脳汁出るってこのスレでも評判良かったし、
また出してほしいが。
近作のエルメスはちゃんと本体と戦えればいいな
そもそも出てきてくれるのだろうか
宇宙ェ…
337 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 02:22:52 ID:5jWqbXyH
MAは図体でかいからひたすら多段ヒットしておもしろかったな
なんかやろうとしてんだけどこっちの攻撃の勢いに負けて勝手にダウンになるととことか
まさに無双って感じで爽快だった バウで獅子奮迅でスキル習得とかレベル上げで
かなり世話になった ガンダムファイトでてからも経験値7000超えるときあるから
獅子奮迅のハード使うことも結構ある 最初はアタック攻撃ないからC4機だと絶望
するけど実はC4機の方が相性いいんだよね
MA戦はつまんなかったから3で変わって良かった
2のデビルガンダムはひたすら面倒だった記憶しか無い
っていうか大型の敵が全般的に面倒だった記憶しかない
デビガンはヘッドにスマッシュ当てにくい機体だとマジ苦行だったな
なんでヘッドもひるませないとダメージがろくに通らない仕様にしたんだろう
首ぶっつぶさないと本体倒れないからな。
ジムで挑んだら僚機が先に落ちて終わった…。
オロナミンC付けてないと攻撃力の無さが仇になる。
俺はアジールさんも嫌いだったからリストラ大歓迎だったとは大きな声で言いづらい
αアジールはファンネルが厄介だったな。
さっさと潰さないとボコボコにされる。
慣れてくると大型戦は作業感が強すぎるんだよな
一般兵の戦場のラストで出てくるデビガンはマジ鬼畜
デビルは確かW0のCSPだと凄いダメージ叩き出したよな
デビルガンダムは確かにキツかったけど、ゲームなんだから
一人くらい強過ぎるボスがいなくちゃ面白くねえだろ
俺はガンダム無双2レベルの難易度を求めるわ
インパ付きのパラスのSP でサクサク落ちてくビグザム戦は、爽快だった。
師匠の出るシナリオがどんなんか気になる
情報が出てるシナリオは変に真面目っぽくて嫌だ
ガンダムパイロット全員に「だぁかぁら!お前等は阿呆なのだぁ!!!」って言って欲しいねw
そんな事よりシナリオいくつぐらいあるのか気になる
あとDLC機体もシナリオ配信あるのか?
DLC機体はシナリオもセット
馬鹿の一つ覚えのようにデビルガンダムの本体に特攻する僚機
オリジナルストーリー楽しみだけど、原作再現要素もちょっとだけあるといいなぁ
そういや今回はオフィシャル無し?
ストーリーモードはオロチ無双みたいな感じで
キャラ個々のストーリーモードは無くなったのかな?
そこら辺がよくわからん
>>354 オフィシャルは無くなったみたいだけど、原作のストーリーに準拠したメモリアルミッションみたいなのはあるらしいよ
三つ巴ストーリー多そうだよね、PV見てると。
恐ろしいぐらいコピペなランダムミッションが少しはマシになってれば後はどうでもいいです
オプションで発生ミッション固定かランダムかで選ばせて欲しい
ランダムミッション好きだったぜ。
いっそパイロット、MS、スキルもランダムにしてくれていいくらいだ。
結局ゴトラたんは出ないのか?
>>360 ゴトラはでるよ。確かC4だったと思うが
ランバ・ラルとか黒い三連星とか
声を追加して欲しいわ
何かの使い回しなのかな、セリフが少なすぎ
PS3版とXBOX版どっち買おうか迷ってるんだけど
どっちかのほうが良い部分とかある?
変わらん。好きな方買え
>>362 せめて声のチョイスをもう少し真面目にやってくれればな
ラルとか東方不敗は2だとただのボケた爺さんにしか見えなかったし
黒い三連星は一人出てきた時もジェットストリーム云々いってたな
3人でてくると出現+倒してからも会話長いからうざかった
>>363 なりすましうぜー
ゲハに帰れ
今週ファミ通にクロスレビュー載るのかねぇ
ここでまさかのファミ通殿堂入りww
多分オール8点くらい
頼むルナちゃんだけは出してくれ。シンはいらないから
しつも〜ん
オリジナルシナリオとかにわらわら出てる雑魚ユニット(ジムとかザク)には人が乗ってるんすか?
それとも人工知能?
武者関連は人工知能っぽいけど
ザコはただのザコであり
中の人など居ない!
所詮ただのMOB。
そういやこないだ久々に1やったら
雑魚機撃墜したら一般兵が「ぐわー」とかたくさん悲鳴上げててこわかった
すっかり忘れてたわこんなの
3は友好度ないよね?
敵として出てきて倒したら嫌われるとか、もうね
デスサイズさ、鎌振った時にビームの軌跡というか残像が残るようになってたら、少しはマシだったんじゃね?
普通に棒振り回してるようにしかみえん
>>374 友好度みたいなのは残ってるらしいが
上昇だけで下がる要素は無いとか
>>374 倒さなくても勝手に敵として出てきて友好度が下がるのにはイラっとしたw
カテジナさんだったら敵として勝手に出てきて勝手に友好度下がるのも納得できるがなw
>>378 倒すたびに捨て台詞を吐いていくのにイラっとしたw
>>379 カテジナ、ヤザン、ギンガナム辺りは倒したら上がってもいいと思う
友好度の仕様は糞だったな・・・
あれのせいで無双2はクイズゲー
アストナージの改造がランダムなのも合わさってストレス爆発だった
2はギュネイとレズンに嫌われまくったな
>>382 むしろ俺は休みなく働かされるアストナージさんに萌えた
友好度でセリフが変わるのとか面白かったけど
ここだと最近叩く奴が沸いたMA戦とかと違って発売からずっと友好度不評なんだよな
システム自体は悪くなかったけど
ミッションモードの仕様と相性が悪すぎた
楽しみだな
そういや今週はハミ通レビューか
どうせいつもの無双点数(9、8、8、8)とかなんだろうけどw
>>385 関わってくるのが台詞だけだったら良かったんだけどね
それかストーリー以外のミッションの解除が全キャラ共通とかね
個別の場合でも友好度上下が活躍で+1、撃破で-1みたいな多く変動するとかだったらそんなに不評は出なかったと思う
箱通で8989だったし同じ点数だろうな
コーエー「デスサイズはSIMPLEキャラクター2000シリーズVol.13を参考にしました」
電撃レビューはもう出た模様
85/80/90/85 ガンダム無双3
うわ・・・いったい、いくらバラ蒔いたんだろ・・・・・・
>>394 一瞬、ハマーンのこのバラをお前に送ろうって言う台詞が脳内で再生されたw
上90の下80、80点台3つか…なんか心配になってきた
レビューの内容じゃなくて点数を気にするとかよくわからん
ウォルフいる?
誰かレビュー内容upってくれ、点数だけじゃ判断できん
>>393 3作目でこの点はちょっと微妙だな、レビュー内容が気になるな
戦国無双3に北斗無双、ジルオール無双と微妙作連発してたから想定の範囲内でした
>>346 ホント秒殺だ・・・今まで知らなかったわw
スマッシュとか一切無しで、ただ本体に近付いてブッ放したら終わったw
404 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 14:22:33 ID:NyedPvNB
>>330 は・か・た・の・シ・オ
……ドサッ
ナディア「人殺しぃ〜〜〜!!」
405 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 14:28:29 ID:NyedPvNB
>>337 >アタック攻撃
ディフェンス防御
ヘッドペイン頭痛
ライラ・ライラ
ムロン・ムロン
無論オムロン
ライフル銃
キャノン砲
バズーカランチャー
超スーパータックリー
406 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 14:30:13 ID:NyedPvNB
>>371 倒すと小杉十郎太の声で「んにょぉぅわっ!」って断末魔が聞こえてくる
ジルオールは体験版をやった限りは「ゴールデンアックスを3Dにしました」って感じの出来
あとでかいの邪魔で前がよく見えない。敵がみんな保護色しててよく見えない。カメラが近くて周囲がry
評価としては「微妙」の一言。体験版やるまでは買う気満々だったんだけど……
せめて製品版やってから評価とかほざけよクズ
ジルオールなんてどうでもいいです
ジブリールに見えたわ
ヘッドペイン…? プッ
ジルオールは体験版しかしてないけど俺も微妙だった
415 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 15:49:00 ID:HFj5Gl2T
とりあえず1かってやてみるわ。
コーエーがジージェネ作ったら良いのではと思った
まぁTGSの古谷さんプレイみてればわかるが
難易度的なことで評価伸び悩んだんじゃなかろうか?
俺らも今までの無双のつもりでやると死にまくって
ストレス溜めそう
>>401 よく言われるけど、レビューだって最初しかやってないんだから当てにならないんじゃないの?
てか今更だが鍔迫り合いのシステムはいらないよな、弾かれるか同時切りでいいじゃんね
臨場感に欠けるよ
今回の鍔迫り合いもあのボタン押しなの??
死んでも何度も復活っていうシステムが気になるな
5分ぐらいでクリアできなくなるってことかな
>>423 今回もボタン押しです
俺ボタン押しとか得意だからあれは好きだわ
得意とか苦手じゃなくってさ、戦闘が中断するのがなんだかなーと
>>424 戦力ゲージが0になる目安はステージによって違うんだろうけど
全部のフィールド制圧してクリアよりかは時間かからないんじゃね?
2の訓練ステージみたいなピンポイント攻略可能かどうかは発売されてからのお楽しみだけど
ボタン押しよりも連打の方が好きだから両方を選べるようにして欲しかったな
連打とか高難易とかどうしようもないからボタン押しでいい
でも鍔迫り合い自体はない方がいいなテンポ落ちるし
ならば連打でボタン押しだ
オンは期待していいのかな?
>>430 鍔迫り合いが音ゲー化するのか!!素敵です
>>431 何事も期待しすぎない方が良いって金髪グラサンの人が言ってた
434 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 16:42:14 ID:NyedPvNB
>>429 俺は目押しの方が高難易度だと間に合わない
連射なら連射パッド使えば済ませられるけど、どうせ出来レースになるぐらいなら
1作目みたいに互いに弾かれて攻撃力2倍が一番良い
高ダメージで攻略がテンポアップするし
戦国が延期してガンダムがゆっくりやれる
しかし三国が近いので戦国はあまりやれない
そんな無双地獄
動画のデスサイズはダッシュ攻撃ばっかりじゃねーか…
一晩寝たら16日になってればいいのに…
わかる俺も今モンハンP3ndやって暇つぶしてるけど無双がやりたいわ
デスサイズとかめっさ無双向きかと思ったのに蓋を開けてみればしょんぼりだったね
440 :
それも名無しだ:2010/12/07(火) 17:15:43 ID:8BfVjPBB
デスサイズが無双向きって考えがそもそも間違ってたかもしれない
出るかどうかは別にして向いてると言えばアルトロンかな
ドーベンウルフがいい
ドーベンウルフっていうと…パイロットはラカンダカランだっけ?
>>434 連射パッド持ってるくらいゲームしてるのにあの程度の目押しもできないのか
まぁどうせあるなら1作目の仕様がいいというのは同意
>>440 チャージ攻撃のドラゴンハングで腕が伸びてる間
移動できないアルトロンを幻視した。
別に連射パッドを持っていることとゲームの時間は全く関連性がない気がする
今週のファミ通でサンドロックとか来たらアルトロンも確定なのに
せめて後2機ぐらい新規か昇格がほしい
>>446 贅沢ぬかすなW厨さんよぉ
こちとら飢え死にしそうなF91ファンさんやXファンさんがいんだぞボケこら
>>447 まあ、昨日のデスサイズとかで「これなら出ない方が」とか言う奴もいたしねぇ
本当に厨かどうかは知らんけど、みんな贅沢だよね・・・
ビギナ=ギナ「………。」
もうWはいいからフロスト兄弟出せよ
ニート「俺は・・・出ているか?」
本当鍔迫り合いは1の弾かれでよかったのにな・・・QTEもボタン連打もつまらん
来週の今頃はフラゲ組がやってる頃かね
俺は当日ヨドだからなぁ
F91出さないんなら黒本出せよ
出して下さいお願いします
>>447 うるせえ俺だってフロスト兄さんやニートのおじさんやゲルマン忍者や
赤メガネや出てほしい機体盛りだくさんだっつってんだろボケこら
でも中途半端に3機出すなら5機出してくれないと気持ち悪いだろボケこら
別に気持ち悪くも何とも無いと思うな
もうサンドロックがハブられるのは慣れた
中々仲間にならない上に仲間になっても大して強くないごひにも慣れた
優先順位としては 主人公→敵(ボス)→敵(ライバルキャラ)→仲間 だろうなあ
仲間がそろってても敵がいないんじゃ話にならん。
どうでもいいけど、以下サンドロックwikiコピペ
自爆装置を作動させるとコックピットの扉が開き
パイロットを脱出させた後、自爆に巻き込まないように
ある程度前進するプログラムが組み込まれている。
これプログラムに組み込まれてたんかwカトルは「僕に降りろというのか」
とか言ってたけど、サンドロックはただのプログラムに従っただけw
このプログラムがなければカトルはサンドロックごと自爆w
ウィングの自爆はボタン押してすぐだったよね…。
自爆シークエンスはいってパイロットおろしてるあいだに
鹵獲されたら機密維持のためこまるから
自爆は即決のウィングさんマジパネェ
電撃情報
●PS3/360 「ガンダム無双3」 [バンナム]
表2からの巻頭特集10ページ、参戦機体のまとめやゲーム情報について。
プレイインプレッションではガンダム00がGNソードの向きを再現していたり
エマージェンシーダッシュで量子化したりという部分に感動したそうです。
>>460 ウィングはヒイロの性格に合わせてパイロットがぎりぎり死なない程度の爆発に調整してあるから救いはある
まぁもしヒイロ以外が自爆してたら死んでたろうけどw
無双の量子化は何か気持ち悪くて好きじゃないんだけどなぁ
好きなタイミングで量子化出来るなら良いんだが攻撃に合わせて決まったタイミングで一瞬だけ量子化とか勘弁
シュラク隊だったら皆同じ機体でOKだからガンイージかブラスターだけで済むんだけどなぁ
敵にガンイージやガンブラスターが出れば、脳内変換でシュラク隊にするんだが
>>462 本来そういうシステムなら機密保持のためにパイロットも殺すんだろうけどな
>>463 量子化って言う、無双では使い道の無い
クソ以下のカス技能を付けてくれただけでも感謝しろよw
最近ターンA見始めたんだが、良作だなこれ
最初の数話は耐えて見続けるの大変だったが、それ乗り越えたら面白いわ
でもこれガンダムにする意味あんまりないよねw
とりあえずディアナさん可愛い
ターンA厨ウザイって
これ以上被害者増やすなよ
ターンAはガンダムである必要がない→ガンダムと言うネームブランドを取り払っても面白い傑作
とすると
Gガンダムはガンダムじゃない→Gは傑作
が導かれる。
傑作であるGが冷遇されているのはおかしい。
次作があるならシャッフル全機&ノーベル、シュピーゲル追加は必須だな。
むしろGに存在する全てのガンダムを全てプレイアブルキャラに仕上げたGガンダム無双1を発売するべきだと思うよ
なんだ武者ガンダムって初回特典わざわざ買わなくてもゲーム中に手に入る機体なのか
これなら無理に発売日に買わなくても良さそうだな。様子見って手もあるが
しかし、微妙な初回特典だな。これならDLC機一体が無料になるとかの方が売れそうなのに
声大きい作品から参戦を省いていった方が良いかもわかんね
>>470 つまりロボットアニメである必要がない種はガンダム史上最高の神作品という事か
ボルトとかマックスターは要らないけど、ドラゴンとノーベルは欲しいな
それとターンAファンにも厨の称号が与えられてるとは思わなかったわ
にわかだから色々勉強になります^^
いっそザクIIを操ってジムの集団とV作戦の3機に挑む
ザク無双とかでも…
マシンガンは弾切れしヒートホークは刃こぼれする鬼仕様でw
Wばっかり優遇するのはずるいでゲソ。同じアナザーガンダムとしては納得イカん
ガンダムが今もあるのはGのおかげじゃなイカ
>>478 GWXの中で一番売れたのはWだからしょうがないんじゃね
それにGとXも一応外伝がダムAに載ったりはしてる
まぁ人気という意味ではGも同じくらいあるよね
GとVはいまいちだが他の平成TVシリーズガンダムはどれも楽しめた
おい、遠まわしに種をガンダムじゃないと言うのはやめろ
直接的に言えばいいのか?
荒らしが来るからやめて><
>>479 Gの従来のガンダムを大きく変えるという試みは凄かったと思うけどな
余りにも大きく変え過ぎた影響で初期の頃の売上が落ち込んで平均ではW
には及ばないかもしれないけど
Gは良作だと思う
誰もそんな事言ってないけど種はガンダムだよ
結構人気がある作品でもあるしね
俺はあんま好きじゃないけどそれによってガンダムが続くのであれば致し方ない
あれ?カテジナさんは…?
どうでも良いけど種じゃなくてせめて種死って言ってくれよ
どうしようもない糞なのは種死だけで、種はまだ見られるレベルなんだから
Gがぶっ壊してくれたからその後のゲテモノガンダム勢が受け入られる下地ができたわけだしな
Gもガンダムという先入観で見なければ面白い作品だと思うし。
>>486 ああ、必要悪だよな
ザンスカールと一緒で
オレの嫁です
おれは種も好きなんだからあんまりいじめないでくれよ
カテジナなら俺の隣で眠ってるけど?
髪結んで無いカテジナさんはいないってのかよ!
過去のガンダムに興味持たせてくれたって点では
種シリーズには感謝してる
あたしんちをみるとどうしてもVガン思い出してしまうわ…
ウッソとカテジナさんが出てるし…
なにがいいたいかというと早くやりたいですは役16日来てください
整備士のおじいちゃんも出てなかったけか?
俺は種はどうでもいいんだが
ゲームに出てくる度に
原作→スパロボ→その他の順で
暴れん坊からだんだん大人しい良い子ちゃんに
主人公たちが改変されていってるのが気になる
>>496 髪おろした方がいいよな
DVD2巻や12巻のパッケージのカテジナさんが欲しい
ラクスは出ますか?
でますん
出るどころかパイロットだよ
UCにつられてガンダム無双シリーズ初購入決定
PS3もばっちり買ったし待ち遠しいぜ
アニメ見てないのにシナンジュとクシャに惚れてガンプラ買って組んでガンダム無双シリーズ初購入の俺も居るぜ
あんなサザビーとクィンマンサのパチモンどこが良いんだ
>>508 あれをパチもんとか言うたら
ガンダムタイプの後継機全部初代のパチもんじゃ
一般人にはガンダムとかロボットは全部同じに見えるらしいよ
俺はシナンジュクシャの方が好きなデザインだけどな
>>510 一般人が軍艦を見たらとりあえず大和っていうのと同じだな
超他人事で誠に申し訳ないが、ZガンダムのDVDとPS3&ダ無双3では
どっちが価値がある?ってダ無双3が出てもいないのに決められるわけないんだよな・・・
マスコミは角が生えてて目が二つあれば何でもガンダムにしちまう、だっけ?
どっかの国では人型してる乗り物は全てガンダムらしい
じゃあASIMOも…
>>516 島耕作は介護ロボットとASIMO見たとき、というか複雑な機械が人型だと、パワースーツでも
「ガンダムみたいですね」
と最初に言う
味方CPUに戦力ゲージ削られたくないな
5分毎にセーブ聞かれるとか、うざそうだなー
>5分ごとにセーブするか聞かれる
これってどういうことだ?
5分でミッション終わって毎回セーブ聞かれるってことなのか?
俺のアシュタロンまだかね
話ぶったぎって悪いが…デスティニーって2から続投?
>>518 2だと一回落ちたらゲームオーバーになってたんだから
そうならないだけでもマシなんじゃね?って思ってしまったw
・見た目の雰囲気は変わったが、プレイ感はほぼ2と一緒。ダッシュキャンセルや誘爆などの新要素も上手く機能している。
所持金やMSライセンス、友好度やミッションクリア状況など全キャラで共有できる物が増え、やり込みが楽になったのは嬉しい(スキルやレベルはお金でも買え、友好度はネガティブな物が廃止)。
ミッションはさくっとプレイできるが、5分ごとにセーブするか聞かれるのは流石に面倒に感じた。オートセーブとインストールが欲しかった(は)
・登場キャラは多いがレベル上げは簡単なので、物語後半のキャラも使ってみる気になる。MS設計図も入手は楽で改造しての強化も可能。ライセンスがあれば誰でも乗れるので、
お気に入りの一体を強化して無駄にならないのが嬉しい。
戦闘では誘爆で雑魚を一掃できると爽快。味方CPUが頼りなく、敵の本拠地に突っ込んではやられて戦力ゲージが減っていくのが悲しい。原作の台詞を喋るがちぐはぐに感じる事も(と)
・前作より格段に遊びやすくなっている。ライセンス取得が容易になり、様々な機体とキャラの組み合わせが早期に楽しめる。ミッションも戦略面がぐっと増しているのが○。誘爆システムは想像以上に爽快。
派手な攻撃をすると自機がカメラから一瞬外れるのは気になった。遠近感を調節できれば良かった(タニシ)
・物語は相変わらず良好な出来映え。グラフィックが一新され、アニメらしさが出ているのも好印象。アクションとしては従来シリーズと同じく丁寧な仕上がり。操作性は良好でバトルは爽快、
強化要素も適度にやり応えがあり◎。
新要素のパートナーをはじめ、雑魚敵が適度に攻撃してくる改良も悪くない。が、安定した面白さはあるが突出した魅力に欠け、ガンダムファン以外には物足りないかも(城)
当たり前だけどオンCOOPの情報は全くないか。
なんか前作より遊びやすくなってるのはいいけど、ゲーム難易度まで簡単になってるぽいのが気になるな。
せめてオンCOOPだけでも手応えある難易度であってほしいな。(育成最強状態でギリギリ攻略できるとか)
あ、上にリンクあったのね・・・
長文ごめんなさい><
>所持金やMSライセンス、友好度やミッションクリア状況など全キャラで共有できる物が増え、
>やり込みが楽になったのは嬉しい(スキルやレベルはお金でも買え、友好度はネガティブな物が廃止)。
↑
これはいいんだが
>ミッションはさくっとプレイできるが、5分ごとにセーブするか聞かれるのは流石に面倒に感じた。
>オートセーブとインストールが欲しかった(は)
↑
これが信じられないくらい糞だなw
5分おきに聞かれるとか初めて聞くな、こんな仕様のゲームw
オートセーブしろよ
>>527 セーブ周りは2と変わらんって事かなー
オートセーブはいらんけど、毎回セーブきかれるのも面倒だな
セーブすぐ忘れる俺には無双の親切さは有難いよ
逆に無双でオートセーブの無いエンパとかうっかりしそうで危険なんだw
>>525 5分ごとにセーブするか聞かれる とか何でこんな仕様にするんだよ
それとインストールって2の時は無かったっけ? 箱◯の方がロードは早いという事か
まさか箱丸が売れなさそうだからテコ入れしたつもりじゃねえだろうな
1ミッション5分程度でミッションクリア毎にセーブするか聞かれるってことか
いつもどおりだな
ネガるわけじゃないが、直訳すると
>見た目の雰囲気は変わったが、プレイ感はほぼ2と一緒。ダッシュキャンセルや誘爆などの新要素も上手く機能している。
操作感がやや変わった程度
>所持金やMSライセンス、友好度やミッションクリア状況など全キャラで共有できる物が増え、やり込みが楽になったのは嬉しい(スキルやレベルはお金でも買え、友好度はネガティブな物が廃止)。
新システム増えても操作感はさほど変わらず、システムが運任せではなく作業に変わった
>戦闘では誘爆で雑魚を一掃できると爽快。味方CPUが頼りなく、敵の本拠地に突っ込んではやられて戦力ゲージが減っていくのが悲しい。原作の台詞を喋るがちぐはぐに感じる事も(と)
>前作より格段に遊びやすくなっている。ライセンス取得が容易になり、様々な機体とキャラの組み合わせが早期に楽しめる。ミッションも戦略面がぐっと増しているのが○。誘爆システムは想像以上に爽快。
誘爆はボンボン爆発して面白いが、AIアホでMAに突っ込むストレスが復活、掛け合わせも原作の台詞を言わせようとして無理が出てる(前作の同じ台詞連呼再来?)
>新要素のパートナーをはじめ、雑魚敵が適度に攻撃してくる改良も悪くない。が、安定した面白さはあるが突出した魅力に欠け、ガンダムファン以外には物足りないかも(城)
難易度軽すぎ
つーかオンラインの設計図とやらが心配すぎる、最強ランクはオンラインのみやるつもりか
「お、海老蔵じゃねぇか・・・相変わらず嫌な顔してやがんなぁ・・・父さんも物好きだぜ・・・こんなやつをやっちまうなんてよ・・・」
「ば、馬鹿!こんな時に!」
ザワッ・・・
「え?どんな格好でやられたんだよ女形さんよぉ・・・」
ザワワ
「 ギャ ギャーッ! 」
ま、期待しないのが楽しむコツだな
パッチで色々改善してくれれば文句はないんだが期待は出来ないよね
パッチでのシステムとバランス改善って800円で新キャラ追加よりよっぽどゲームを面白くする可能性秘めてるんだが。
DLCに力入れるあまり最も大事な所がおなざりにならない事を願いたい
ゲームが糞だとDLC買うどころか中古でソフトが溢れかえりますよっと
結構不安だな。。
フラゲする人いろいろ頼むぞ
537 :
sage:2010/12/07(火) 22:26:06 ID:wtJ9TiSH
>>507 オンについて何も触れられてないのがウケるな
やっぱり味方は足手まといか
同じ肥のトリジルの味方AIは凄く優秀なんだがぁ
無双シリーズは武器集めの為にプレイしているようなモンだからなあ。
そういう収集要素が無いとすぐ終わりそうだ。
インストールないのか…
DLCといいパッチでの改善もあるだろうししばらく寝かしてからプレイした方が楽しめそうだから困る
けど他にやりたいゲームとかないし結局買ってしまいそうだわ
>>537 いまいち仕組みがよくわからないが、オンって発売日にならないとできないんじゃね?
それともテストプレイでもオンライン用のサーバーって開くのか?
インスト無し、ロード時間がどれくらいか?が激しく気になるな
あまりロード長いと、クリアして次行こうって気持ちが無くなるんだが
はてさて、どうなる事やらフラゲッターの人柱待ち決定
>>542 テスト用サーバーってのがあるが、肥もバンナムもケチだから用意してないだろうなw
オンでのプレイはしてなくてもどういう仕様なのかくらいは聞いた限りでレビュー出来るだろ
実際オンは皆が気になってる要素なのにロクに情報出してこないし需要はあるのに
インスコ無しはPS3だけだろ?
MXで00だった
あれRX−78もどきwww
あの光どんな能力だよ
なんかWっぽいww
もう何もかもが懐かしい
>>535 どうせ、発売日勝負で中古が溢れるとかなんて考えて無いんじゃないか?
>味方CPUが頼りなく、敵の本拠地に突っ込んではやられて戦力ゲージが減っていくのが悲しい。
>安定した面白さはあるが突出した魅力に欠け、ガンダムファン以外には物足りないかも
この辺が気になるわ
せっかくDLCでクシャ買ってもモーションが使い回しじゃ萎えるしなー
期待なんてしちゃだめだろ
今のところ取り立てて目を引くような新しいことないし
戦国の方は優しいだと味方が紙で普通以上だと奮闘してたがどうなるかな
レビュー実質褒めてるのは誘爆だけじゃないか?
あとは当たり障りのないことすぎだろ、爽快感とか
なんか「気になる」とか「と感じた」点が多い気がするぞ
味方が分散して、ピンチになる度に駆けつけて助けるっていう味方のお守りは御免だな
ドラクエみたいなおおまかなのでもいいから
味方に指示が出せるようになれば面白いかな
>>551 それと、ライセンスやレベルの上がり安さぐらい
>>553 エンパもそうだけど、
CPU相手だと人間は相手の弱点を後出しで突ける分、
下駄をかなりはかせないとヌルゲーになるんだよね
ギルティギア2みたいに人間同士の対戦型ACTSLGだと面白いんだけどなあ
悪い事あんま書くなって言われてるし、良い所を必死に探したんだけど
結果的に良い所が少ないってのを露呈させただけのレビューが何とも…
いのちだいじに 一択
てか味方機体で戦力ゲージが減らないようにすればいいじゃねえか
蹴鞠るかの!
インストールしなきゃ駄目なくらい容量使って
気合入れて作って欲しかったなぁ。
360は次回では切ってくれよコーエーさん。
例のデスサイズの戦闘見たいのに再生してからNow loadingのまま一向に始まらない・・・
何か条件があるの?
>>561 今試してみたが、普通に見れるよ
「ハイパジャマー、発動っ!」って今言ってるw
ファミ通フラゲまだぁ?
ハイパージャマー発動
↓
画面が薄暗い霧に包まれるエフェクト&ビームサイズ最大出力化
↓
ハイパー死神タイム始まるよー
なんて妄想してた頃がなつかしい・・・
電撃のレビュー見る限りでは、3というよりは
キャラが多めに追加された2猛将伝あるいは2スペシャル
という感じみたいだな。台詞がちぐはぐってのはまたランダム
イベントがメインだからなんだろうなぁ
やっとみれた
何この鎌を縦に振ってる感じ
せめて横にふれよ・・・
正直もう少し機体ごとの個性を強く出してほしいな
無双だから肉弾戦多くなるのは仕方ないけど
斬りかかってブーストで体当たりして斬ってみたいなのばっかりは嫌だ
もっと派手なデスサイズ期待してしまってたわ
デスサイズはドロップキックばっか使ってるのが気に食わんな
尺の短い動画での機体紹介なんだから詰めれるだけいろんなアクション見せろよと
あと、デュオってハイパージャマー発動!なんていうか?
必殺技っぽくていいけどなwww
「俺、参上」とか言わない分には許せる。
ムービーで「行くぜっ!」って叫んでるあたりなんて、モモタロスにしか聞こえない
声低いよな
歳か
お坊さんかと思った
>>571 まぁそれくらいならいいかなぁと
あとデスサイズ出すなら暗闇の中からバインダーをギギギ・・・と言わせんばかりに展開して目光らすシーン再現してほしいな。
原作でのあのシーンはマジで痺れたわ・・・
下手な脇役出すなら00のガンダム4機とかUNICORNのスタークジェガン出した方がいくね?
特にUC見た人ならスタークジェガンでプレイしたい人は多いはずw
無双2ならN8扱いになるだろうに>スターク
577 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 01:13:06 ID:RrNqzL/7
>>510 分からないフリをしているだけだろう
見れば大概形状の違いや色の違いで概要は認識できる
それこそ富野のネーミングセンス並に「とんがり帽子」だとか「ヒゲ」だとか
ただ単にオタクと扱われてナメられたくないから予防線張ってるだけ
己の見栄という浅ましい目的のために
俺ガンダム好きだけどいざ絵を描こうとすると角と顎と目しか描けない
00の仲間の機体は特に無双系と相性悪いだろう
MSが無双と相性が良いかどうかなんてのはどうでもいい話でね、制作者がそう作るかどうかの問題なんだよ
581 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 01:17:50 ID:RrNqzL/7
>>568 富野御大からして新訳でカミーユに「シールドランチャァァァ!」だとか
「ビームコンフュ────ズ!!」とか不自然に叫ばせてる始末
>>579 そうかなあ、まあ今回出るとは思わないけどもし出るならセラビー(なぜか変換できない)とかいい感じになりそうだけどななんたって6刀流が可能だし砲撃もすごいし
ビームサーベルがあるだけでN連はそれなりの水準になる
チャージで狙撃系は微妙だけど他の奴は普通にやれるだろ
マスラオかスサノヲくればいいのに・・・
というか1ステージ5分程度で終わるってマジか
1も2もやったことないからまったく知らんかった
>>587 easyで初期の方のステージなら大体それくらいで終わる
Wのチームは役割がはっきりしてて、チームとして機能すれば強いな
サンドロックが指揮、支援
デスサイズが攪乱
ヘビーアームズとゼロが陽動と殲滅
アルトロンが手薄な本陣に殴り込む
Co-opでこんなことしたいけど、絶対無理だな
インストール不可なら箱○版買うかな。箱○ならインストール可だし
>>579 1期ならキュリオスとか面白そうだけど、2期の機体は合いそうに無いな
BASARAだったらケルディムは濃姫みたいに使えて楽しそう
最新ハード移行の月英、孫尚香、BASARAの鶴姫みたいなのがいるんだから
ヘビアにガドリングで殴らせたりするのはマジ自重してほしかった
素直に射撃でバッタバッタと打ち倒すキャラにしとけよ・・・
トールギスがドーバーガンで殴ってたらさすがに笑う
ガンダム無双1しかやってない俺としては
ガンダム無双3がどんなゲームになってても楽しめそうだ
サーベル持ち機体は大丈夫と思いたい
だったらヘビアもナイフでいいだろという話になるけどw
;;
せっかく4人までなんだし
ソレスタルビーイングのメンバーとか
不死身の第四小隊とか
とかとか・・・
>>593 デスサイズがこのスレで酷評されてるけどヘビーアームズの方が俺は萎えたなぁ
ガトリングで殴って零キャラ射撃してってもうヘビア参戦させた意味がねぇ
どいつもこいつも同じような戦い方ばっかりなのは作ってる人間が馬鹿だからなのか
上から無双だからこういうモーションしか作ったらダメですよって指示がきてるからなのか
そういや今回どのムービーでもC1使ってなくね
あの射撃無くなったの?
あんな射撃わざわざムービーで見せなくていいだろってだけじゃない
>>601 ある。雑魚が撃ってるしスキルのバラージの効果が「C1が射撃なら連射できるようになる」
でもプレイヤー機が撃ってるのは俺も一回も見てないわw
今日はファミ通フラゲとターンXか
ファミ通は記事はない可能性もあるけどレビューはあるか
今までずっと記事載る時は前号の予告にタイトルあったからね
明日は何も無い可能性が高いと思う
ターンXを楽しみにしつつ寝よう
>>599 用意されてそうな気もする、普通にw
DLCソレスタルパック3800円とかでね
>>606 笑えないwwwww
ここは笑ってどんな試練も乗り越えよう・・・
コーエー金の亡者すぎてこーえー ぷっ爆笑
怖すぎる注意喚起やめてww
無双って発売間近になるといつも毎週記事になってなかったっけ?
まだ紹介されていない前作機体が中途半端にいるし、coopの仕様も不明のまま
ストーリーに関する隠し要素とやらもあるらしいし
丁度もう一回特集するのにピッタリだと思うんだけど
ヘビーアームズは俺も萎えた
あれだけ銃火器装備してて、殴りって
結局皮だけ張り替えた無双なんだよな、ってのをまざまざと見せ付けられて冷める
大人しくEXVSやってりゃいいんでないの
無駄に機体増やすくらいなら演出とモーション強化しとけよ
614 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 04:15:18 ID:CjRtvJRY
ほいほい食らいつくバカが課金するから
調子に乗るんだろーが
ちっとは足りない脳で考えろよ
卑弥呼で射撃系のモーション試したんだからそれを生かせばいいのに
無双ってゲーム性リセットする事多いよな
数増やしたらモーションがうんぬん
モーションに凝ったら数がうんぬん
もしくはイメージがちげえうんぬん
どうしようもねえw
数十キャラも出るんだから多少は譲歩してやれよ
617 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 05:33:46 ID:iaWyx7PC
なんでトルギスとかスサノオ参戦決定してるとかいってんの?
まじならスゲー
sengokuなんとかがリークしてた
>>617 少しは情報集める努力しようぜ先週のファミ通読むとか
目次に載ってない事は、つまりレビューしか無いか
やはりな
やっぱアクションゲームはカプコンに限るなぁ、無双は駄目だw
>>616 まあ、ユーザーは良くも悪くも「自分の望む完璧なゲーム」を求めるんだから仕方ないさ
思った通り記事無しと
あとは来週にボス的な存在(ナイト?)が発表されて終了か
とりあえず今日のターンXに期待しようぜ
来週はもう攻略記事だけだろ
626 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 10:55:57 ID:P2FccbCV
バカばっかw
ファミ通から9889
点数もここで予想されてたのとほとんど変わらないな
良くも悪くもいつもの無双シリーズか
宣伝に関しては完全にやる気ゼロか
どうしようもねえな
まあターンXとハンブラビが昇格した
2猛将伝としか思ってないからもうどうでもいいや
開発に一人でもガンダム好きがいれば
10点ひとつくらいはとれるだろうに・・・
レビュアーにもいないと
実は一人くらいいたりするガンダム好き開発スタッフ
「オレだって、オレだってぇ・・・」
味方弱いのは無双の伝統だな!
流石に戦国3と同じぐらい弱かったらキレるけど
3だと戦力ゲージをどんどん減らしていく存在らしいから
もはや味方ではなく獅子身中の虫だな
味方CPUなんて出すな!やられたいのか!
てか、無双の仲間ってシリーズ通して、
「共に闘う戦友」じゃなくて「要介護者」なんだよな。
役に立った試しが無い上に、敗北条件になってることも多いし
「不甲斐ない味方を持つことほど、戦場で不幸なことはないものだな」
これを呟く時が来た
>>630 情弱乙w
2chじゃ10点はクソゲフラグなんて当然のことなのに、10点がないのが不満とか
文句言いたいだけだろw
味方は強くてもウザイぞ
敵エースがアイテムを落とすという仕様上、遠くのマップで敵エース撃破とかされたときはもう・・・
自分の好きな機体とキャラを操作してるだけで満足出来る家畜ユーザーな自分としては
クシャトリヤにプルツーでの乗せてさっさとヒャッハーしたいんだが
つまり味方は戦力ゲージに影響しないかつ敵にダメージを与えても
撃墜はしない、という仕様が求められるわけですね
味方が存在しないMAPとか出てこないオプションが欲しいな
2だと撃破数稼ぎのとき、フィールド制圧して降りてきた味方のやる気がうざかったw
最初だけなんであんなにアクティブなんだよwっていう
攻撃力は最低だが硬く粘り強く死なず、攻撃を受けている最中に横から援護射撃してくれる
そんな頼もしい存在なら
ザクニモ負ケズ、グフニモ負ケズ、ドムニモ、敵ノエースニモ負ケヌ丈夫ナ体ヲ持チ、
欲ハ無ク、決シテ怒ラズ、イツモ静カニ笑ッテイル
ソウイウ味方ニ、私ハナリタイ
645 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 11:43:45 ID:LOJ2mJ5R
DLC機体を共有できるガンダム無双3エンパイアを待つ
こういう話題になるとガンダムでもエンパ的なのをできたらいいのにと思ってしまう
俺軍団ってやっぱロマンだし
「モブ名有り」が存在出来ないのが痛いんだよなあ
>>630 何いってんだ 開発にはガンダム好きいるだろ 多分
BASARAはそこ等辺開き直ってたな
味方武将は基本的に無敵だが
敵将にとどめを刺せないようになってるし
勝敗条件にも関係なしと、雰囲気のためだけの存在になってた
こういうところはスタッフも悩みどころなんだろうな
そのうちガンダム無双も
戦場の絆みたく広いフィールドで多数対多数の乱闘に進化とか
>>640 マリーダを量産キュベレイで出撃させた時に、
何か一言特別な反応が欲しいところ。
652 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 12:30:10 ID:iaWyx7PC
しまんちゅ
ユニコーン見てないけど
やっぱりUCらしく地味だな。
654 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 12:30:51 ID:RrNqzL/7
655 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 12:35:38 ID:RrNqzL/7
>>606 そしてひたすらライフルで殴っては、やっと狙い撃ったかと思ったら地面とか上空真上に向けて
みたいなデュナメスがひたすら出てくるわけか
ひたすら
シールドビットを多段ヒットさせるケルディムだろう
>>651 プル、プルツー、マリーダ3人揃ってハッピーエンドになる
ストーリーがあればそれだけで価値があるわ
ファミ通レビュープラチナ取れなかったのか
ガ無双2はプラチナなのに
1と比べてたからじゃないの
今回は正統進化であり劇的な進化ではないと
1→2ってそんなに劇的に進化したっけ
1やればわかるよ
2もプラチナってほど面白くはなかったけどな。痒いところに手が届かなかった
今年はACEをプレイ済みだから俺のハードルはかなり低くなっている
だから軽々飛び越えてくれる・・・そんな気がする
ゲームとしては1の方ができいい。2は小奇麗にしただけって感じがする。
いろいろ進化させたけど、戦略アクションとしての本来のゲーム性はおざなりになってるって言うかね。
どっちが長く遊べるかって言えば断然2だが。
これps3でカスサンできますか?
【機体数、ミッション数、誘爆システム、グラフィック】
⇒この辺はもう分かってるからいいとして、
【戦力ゲージ&味方CPU、設計図システムの詳細、オンライン】
⇒この辺が評価の分かれ目になりそう
後は巨大MA戦とかも
2で追加された新規C6って
V、F91、種死3機、ν、サザビーしかいなかったんだな
あとC4、N8多数追加って感じで
そう考えると今回C6の追加は多いような気もしてきた
ガトリング殴りokならエルメス出してビットで殴らせて
戦力ゲージって自分が死んでなくても、無くなっただけでゲームオーバーなのか?
無くなってから自分が死ぬとゲームオーバー
マリーダさんお姉さん達と会話あると
原作未読者には致命的なネタバレになるような気もするが……
だからDLCなのかもしんないけどさ
アニメの進んでるところまでのネタでギリギリやるんだろ
テクモと組んでもなんも進歩の見えないコーエー
そればかりか搾取に拍車が掛かりまくり……どうしてこうなった
カプコン様、ガンダムBASARAつくってくれー
ガンダムBASARAよりテイルズBASARAの方が色々なの釣れそうな気がする
んで、詳しいレビューはまだか
コーエー&バンナムさんタッグも極悪だがカプンコも所詮デビル名倉イ
FAユニコーン出るのにな
初代ガンダムがサイキックウェーブで戦って馬に変形するようになるぞ
BASARAだと
無双と違ってBASARAは汎用ワードじゃないぞ、とマジレス
そろそろ風雲再起をですね。
今のカプコンって外注ばっからしいし駄目だろ
BASARAの出来は無双以下だし
>>672 もう1年くらい前にPSPで出た、
ガンダムVSガンダム ネクスト+
でやってるし大丈夫でしょ。
683 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 15:32:28 ID:iaWyx7PC
おまえらプル14が出てきたらどうするよ?
最近バサラバサラうるさいのがわくよな 文体からして一人だろうが
バサラなんて興味ねーから擦り寄るな気持ち悪い
ゲーマルクでアポンする
DLC、後何体か考えてる的な発言があったけど
一作品から1機体1パイロット縛りだったら残念すぎる
クシャ+マリはいいけど、スサ+ブシなんてネタキャラいらないよ
せめてマイスターの中からか、サーシェス+アルケーのが欲しい
オレは中途半端にマイスター出すくらいならスサノオでいい
テロリスト嫌いだから00のキャラはいらないかな
あ、セルゲイとティエレンは別ね
Wのキャラも要らないしな
ギンガナムの笑いはいいな
シャイニングフィンガーが派手だな
月光蝶は?ターンXって昇格機だっけ?
それならジャンプしてSPが月光蝶なのか
なんでリボーンズがやられてるんだwww
リックディアスがオレンジに見えるのだけども
相変わらずのダッシュ攻撃紹介ムービー
ターンXはアクションに独自性があっていい感じだ
シャイニングフィンガー!!!が意外と使いやすそうだな
んで、なぜ月光蝶を見せない
>>695 二段目の蹴りと引っ張るやつがZと一緒なくらいか?
698 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 16:10:15 ID:iaWyx7PC
つかプルトゥエルブ=マリーダなんだね
そして主人公は貴族なのか
なんだかいろいろアレだね00がまだいいよ
不死身のコーラサワーだろ!
量産型キュベレイinプルクローンに囲まれて天国を味わえればそれでいい
シナンジュ:つまんなさそう
ダブルオーライザー:面白そう
ハンブラビ:つまんなさそう
ヘビーアームズ改:面白そう
ユニコーン:変形しないとつまんなさそう
ガンキャノン:つまんなさそう
GP02:面白そう
リボーンズガンダム:面白そう
アッガイ:つまんなさそう
ガンダムDX:もっさりしてるけどチャージとSPは面白そう
デスサイズヘル:つまんなさそう
ターンX:面白そう
今までの印象まとめると俺はこんな感じだな
続きは日記帳で!
>>691 体験会VerだとJSPが月光蝶だったよ
ターンXとDXはなぜか3のwikiにページがあるという
ファミ通レビューまだかな?
708 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 16:37:11 ID:iaWyx7PC
ジェリド降格なの?
マリーダってプルのクローンらしいけと、あんまり似てないな
wikiの情報がマジなのか?娼婦とか妊娠とかマリーダの過去って酷すぎだな
おねいさんになってもプルプルプルプルーとか言って走り回っててもらいたいよね
出来れば裸で
空中SPが月光蝶だろ
CSPってチャージスペシャル攻撃?
どうやるんだっけ?
コンビネーションSPだろう
715 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 17:05:35 ID:RrNqzL/7
>>700 量産型キュベレイを倒すと小杉十郎太の声で「んにょぉぅわぁっ」って断末魔が聞こえる
716 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 17:07:17 ID:RrNqzL/7
>>681 マクロスBASARAが出たらどうなってしまうというのか
次の公式更新がちょっと楽しみ
ムービー公開欄にFbとトールギス2とあと1機、何が来るのか
何も来ない可能性もあるけど
> 何も来ない可能性もあるけど
それが一番可能性高いと思うw
か、来ても最後の一体は武者に変わる何か的なあまり嬉しくないMSとかね
ここでまさかの初公開機体がっ!
ゴトラタンのサプライズ昇格だったら良いけど
今の所はカプルが一番あり得そうだな…
肥「メンドクサイのでみんなDLCで良くね?」
>>717 >>718 > 本企画はガンダム無双3の発売までの毎週月曜日,水曜日,金曜日のそれぞれに
> 1体ずつモビルスーツのスペシャルムービーを公開していくというもの。
4gamerのこの表現を信じるなら何かは来るよ
1.今週記事が無かったのだから新規機体はもう無くて、カプル動画が来る。
2.発売日前日に特別なボス的新規機体の動画が来る。
3.クシャトリヤの予告動画。
普通に1な気がするけど
>>723 じゃあカプルだろな。ソシエもいるしアッガイと同じ扱いで
しょうじき オンラインモードの出来が一番気になるところ
無双はどこまで行っても無双だしオンライン積んだ無双ってガンダムが初?
>>725 初は箱○の戦国無双2じゃないかな
よくわからん対戦モードだったけど
そういえばもう一週間前なわけで・・・
スペシャルムービー公開スケジュール
12/10(金) ガンダム試作1号機
12/13(月) カプル
12/15(水) トールギスU
>>詳しくはコチラ!
こうなるに決まってるじゃない
∀は全部見てるんだけど映画版∀は面白い?
>>729 ウィルのくだりがバッサリカットされてたりと、正直面白くはない
新規作画をなぜかターンX戦に使わないしなぁ
ターンXはバイアラン、エピオン、リボガンと同時に戦ってるんだな
スペシャルムービー公開スケジュール
12/10(金) ガンダム試作1号機Fb
12/13(月) カプル
12/15(水) ジン
>>詳しくはコチラ!
予想、公式に載っている新規機体でMOVEがないのがちょうど3機
734 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 18:25:01 ID:iaWyx7PC
使えやしない、、使えやしないよクククク、、、
トールギスまさかのC4機体って事は無いよな
ターンX見てきたが通常は使いまわすかなと思ったが結構変えてきたな
溶断破砕マニピュレーターもチープなビームソードじゃなくなったし
分離もぬるぬるしてて楽しそうだ
全体的にもうちょっと通常連に個性が出ないかなあと思う
ほとんどの機体がビームサーベルだからしょうがないとはいえ
ガンガンのターンエーみたいに通常からガンダムハンマーとかネタにはしらんかなあ
>>735 ないと思いたいが、2でのゴトラタンやターンXのパターンがあるから微妙だよな
739 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 18:49:10 ID:iaWyx7PC
Fbは縦横バーニアでカクカク動かせよ多分ちがうだろうけど
愛かんじられないよ陸ガングフカス入れないし
映像化されてて参戦してない作品はもうポケ戦と08小隊だけ?
ケンプファーが出るまで俺はやり続けるぜ!!
私はガ無双を続けるよ!
映像作品初出って解釈でいけば08は実はザクタンクが出てるんだよな
>>733 ようやく本命のFb来るか、これの出来如何によって買うかどうかが決まる
ターンXは楽しそうだな
SPは使いやすそうな上にダメージも稼げそう
C5あたりに分離攻撃あるだろうし
前作は涙目だった御大将マニアの俺は今回は期待してしまう
>>743 ザクタンクは08からのMSだったのか、知らなかったw
4がでるならポケ戦と08出てほしいな
それとも既存作品のMS増やしたほうが喜ばれるんだろうか
アシュタロンはでるかな、追加はどれくらいあるんだろう
>>747 まだ追加とか言ってるのか
いい加減諦めれ
肥の無双よろしく長々と出し続ける気なら機体は出し渋るんじゃないかな
三国無双6なんて有名武将は大体プレイヤー化したから、新規武将がよくわからん人選になってるし
>>746 ぶっちゃけもう初代ガンダムからの参戦はいらないと思う
あ、DLCのこと言ってるなら別か
PS3版はカスサン対応してくれるんだろうか・・・
おヒゲのガンダムで黒歴史のアレを流しながら飛び回りてえ・・・。
ああああああああああうぜえええええええええええまだかよーーーーーーーーーー
12月入って8日待ったのにまだ8日もあるのかああああああああああああああああ
>>746 そこは勘違いしたらいけない
ザクタンクが始め映像になったのが08というだけで、ザクタンク自体はかなり前からあった
それこそプラモ狂四郎に出ていたぐらいふるい
多分ザクキヤノンやアッグガイとかの亜種MSと同時期じゃないかな?
ちがったら指摘よろ
単にザクタンクはMSVでしょ?
wikipediaには映像初出はZの12話って書いてあるな>ザクタンク
ザクタンク自体の初出はボンボンの模型改造記事で、MSVとしてプラモ化
早くケンプファーやグフカスタムを使ってストライクフリーダムをギッタンギッタンにしてやりたい
DLCで来そうな機体考えてみた
ザクV ガブスレイ メッサーラ
ハンマハンマ リグコンティオ ザンネック
ビギナギナ シュピーゲル ノーベル
サンドロック改 アルトロン
ヴァサーゴCB アシュタロンHC
スモー コレンカプル
アカツキ レジェンド
セラヴィー アルケー
全部はないだろうけど
来るとしたらこの中からな気がする
>>754 あと一週間と一日じゃないか!一緒に我慢してようぜ!!!
ガンダム無双にデビルガンダムってでてたっけ?
ΖのジャブローにはMSV結構出たよね。
あとジムのスナイパーカスタムとザクのバリエーションがなんか出てた。たぶん。
ザク頭Zとか出ないかな
いらんでしょ
ZZのアレか レアだな
ttp://so94atg8.blogspot.com/2010/12/f1149.html PS3版
・ミッションが豊富で遊びごたえ満点。育成が作業的になりがちだが、無双らしい爽快感は健在で遊んでいて楽しい。
パートナーはアクセントに○。オペレータの恩恵ももっと欲しかった(デ)
・改良点がプラスに作用している。新規参戦機体も嬉しい。
自動生成マップが毎度似た構成でプレイするほど単調に感じる(乱)
・MSの特徴が無双らしく活かされアクションが楽しめる。機体の多さやカスタマイズなどやり込み要素も多い。
シナリオが多く短時間でプレイできるが、マップが似た構成になり残念(戦)
・エマージェンシーダッシュのきびきびしたアクションが爽快。やり込み要素も○、オンラインの追加も嬉しい。
ランダムマップはミッションの個性が失われている(ジ)
360版
・無双の気持ちよさの上誘爆もあり爽快感は◎。オリジナルだけでなく原作に沿ったミッションが多彩なのも良い。
攻撃パターンが偏ると同じ台詞が何度も出てきて気になる(デ)
・バトルは原作の台詞も飛び交い盛り上がる。敵の誘爆で爽快感も味わえる。
雑魚が棒立ちでなくなったのも○(乱)
・ファンが酔いしれる機体と演出が良い。ミッションのイベントシーンは特に格好良く思わず見とれる。
巨大な敵との戦闘も変わっていて○。マップが変わっても似た展開が続くのはもったいない(戦)
・敵を蹴散らす爽快感は健在。誘爆や戦力ゲージがあれば再出撃可能など。
独自性もアップ、MSも大量でやり込み甲斐もある。ミッションは豊富だがあまり代わり映えしないのが惜しい(ジ)
@これを買え
・車好きなら「グランツーリスモ5」ドラマティックなアクションなら「キャッスルヴァニア」、ガンダム好きなら「ガンダム無双3」(デ)
・何だかんだ言っても「グランツーリスモ5」は現時点で最高峰のカーシミュレーター。「キャッスルヴァニア」と「ガンダム無双3」も(乱)
・「グランツーリスモ5」は冬休みにじっくり遊びたい。「キャッスルヴァニア」や「ガンダム無双3」も長く遊べる。シリーズ経験者なら「スケート3」も(戦)
・「グランツーリスモ5」「キャッスルヴァニア」「ガンダム無双3」とお勧めだらけ。英語に抵抗がなければ「スケート3」も(ジ)
>>766 ネガティブなのは全部マップ・ミッションの話だな
マップ自体がランダムなのけ
前作と同じだな
まあ、マップ選択時に好感度調整のリトライが無いだけマシか
無料DLCでマップパターン増やして欲しいな
初代みたいな広いマップも欲しかったな
やっぱあのランダムマップの方式かよ・・・・
ミッション300あったとしても、やること全部一緒だもんな
前作と何にも変わらなさそう
敵のエースもまたランダム選択な予感がする
2と同じでミッションによって固定MAP指定ない場合はランダムか
三国戦国みたいにMAP選んで遊ぶモードは欲しかったな
シナンジュスサノオをDLCに回すほど忙しく働いてこれか?
DLCはクシャトリヤ
まあマップなんて元々大して期待してないけどな
「ストーリー」だけでもちゃんと話に沿った敵味方が配置されてればとりあえず文句ない
カタパルトができたのなら1みたいに広いマップにしてほしかった
2は狭い
もうマップエデュットとかつけたらいいんじゃね
マップの自動生成できるなら付けれるだろ
マップは狭い方が良いな。あっちに敵が出現しましたこっちに敵が出現しました
って行ったり来たりさせられるから広いマップだと時間がかかってきつい
3はそのためのカタパルトだろう。
胸が熱くなるな
そういうあちこち動き回るマップも入れて欲しかった
ここまで感想出ればもうこの質問にも答えられるよね?
ZガンダムDVDとダ無双3どっちが買う価値あると思う?
放置の方向で
マリーダのためにチャージ完了した俺乙、てかいつからDL出来るのか知らんのだが発売日同日だよな?。。
なんで今さらDVD?
ブルーレイでてんのに
>>786 有料?DLCの詳細は、はやくて年明けには出したいとイベントで言ってた
>>785 まだとりあえず様子見にしとけ、と
>>787 いやぁ、中古でめっさ安いところがあったから 3BOXセットで
1月あたりを目指してますって確か言ってた気がするよ
>>786
どのレビューも似たような感想ってのがまた
良い意味では無双シリーズらしい安定感を、悪い意味では今作の単調さを表しているような…
>>788 サンクス、年明けか。 長いな、待ちきれんw
DLCリリース時期に関しては、
「冬休み明けて以降も遊んでもらえる様に〜」みたいな事言ってなかったっけ?
他の無双みたいにフラグたつまでボケーッと待ってる時間とかあるぐらいなら
自動生成マップのほうがいいわ
とりあえず何故、Zなのか・・・
途中までしか見てないのもあるけど
何となく話が良かった気がする(個人的にだけど。シンデレラフォウあたりから見てない)
最終回もどんなのかは分かる(ガンダムゲームとかで結構見てる)
後は歌が良いってところかな
>シナリオクリアまで30時間、やり込みを含めると100時間以上。
たった100時間しか遊べないのか・・・
オンで対戦モード的なものがないとすぐ飽きそうだな〜
4対4ぐらいでチームデスマッチモード来ないかな・・・
せっかく戦力ゲージ制になってるんだから機体をコスト制にしてやってほしい
まぁ無双のシステムだと大味な対戦にしかならないだろうけど、無いよりはマシだw
北斗無双の時も期間空けすぎてほとんどDLC売れなかったのに学習してないよな
せめてクシャトリアぐらいは発売一週間後に配信しろよって話だ
北斗無双のDLCが売れなかったのは期間のせいだけじゃないと思うがなw
2はパイロット全員が全MSのライセンス取ろうと思ったらとんでもない作業量だったけど
今回はライセンス共通なのね
コンプに100時間以上かかるゲームはksgだろ
ネトゲは除く
ライセンス、ミッション、レベル、スキル、ニュータイプ・・・
全てやった人なんていないよね?まさかね?
今回は陣営が分かれてるから個人のストーリーミッションはないのかな?
できれば1みたいに内容は同じ陣営の奴とやや被ってもいいから個人個人でシナリオがほしいな
>>801 探せばいるんじゃないのか
全キャラで達成する実績があったなら俺はやってたと思うがw
>>803 うっへwどんだけ作業好きというか時間があるのか?というか
何からツッコンでいいのやらw
とりあえず全キャラニュータイプにするのが俺の限界だったorz
他の無双シリーズはやり込み含めて何時間と評価されていたんだろう?
806 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 22:41:54 ID:LOJ2mJ5R
>>796 ソレが本当なら
今回無料DLCの予定無しで
有料DLCで機体+パイロット+シナリオと、マップの追加も有るみたいだから
そっちに期待してねって事だろうね
>>802 原作の展開に準拠したメモリアルミッションがあるみたいだから
それがキャラ別のストーリーモードになるんじゃないかね
>>801 以前2で全員分それやったって人がスクショ上げてたような
メモリアルミッション・・・
ガンダムXはどうなっちゃうんだ?フロスト兄弟は敵のみで参加とかなのかな・・・
そもそもXのメモリアルミッションなんてあるのだろうけ?
それに比べてWは絶対にあるだろうな・・・あんなに出揃ってるんだから
>>801 大抵メインキャラのストーリーミッションクリアして
特定のパイロット一人でそれなりにミッションこなせばあきると思う
まあこの時点でプレイ時間50時間くらいだから十分だが
>>807 前作で言うオフィシャル的なものか
原作再現はそっちでやる分ストーリーミッションはカオスになりそうだなw
>>808 いたんだw
改めて世の中は広いと実感させられたわ
>>810 50時間ェ・・・俺のプレイ時間200時間越え もしかして、やりすぎたか?
>>801 そこまでなら割といた
すごい人だと全体の全ミッションだけじゃなくて「全キャラで可能な限りの全ミッションクリア」とか
>>812 前回はそのプレイ時間ぐらいならたくさんいた気がする。オレもそんくらいだしww
>>813 究極の廃人ていう奴かね
どれほど時間が掛かったことやら
>>812 200なら一人分はコンプリートできそうだね
50で一旦飽きてその後ちょくちょくやって100時間超えの俺はやりこみが足らんということか
廃人っていうか無双やってる人の大半がそんなイメージあるな
俺も未だに三国3とか戦国2の育成してたりするしw
>>814 今回もその位やれるといいけどね
2とほぼ同じとかだったら2のやってた時の作業感が
フラッシュバックして200時間もやれないかもしれないw
俺600時間くらいやってたな…
一年くらいかけてコツコツとだけどw
でも、そのうちの何十時間かは友好度調整プレイだ!
>>816 とりあえず全キャラニュータイプにするだけで結構時間掛かる
確か宇宙ステージを10回?以上とかだった気がするけど・・・あれはきつかった
それをしたことで、クェスの特別なミッションとか増えるのか?
とか思ってたけど無かった・・・ただクェスがプレイヤーキャラになるだけorz
それでもレベル50はいなくて40代が3人程度w
>>817 俺も廃人だって言いたいのかwそんな筈はないwというより認めたくないw
俺はクイズやってた時間が10時間近くあるかもしれん
ローラー作戦出す前にウッソと親密になって乙ったキャラが何人かいます
DLCはセットなの?
値段は例だけど
各パイロット500円
各機体500円
各シナリオ500円とかじゃなくて?
まだわかっておりません
2の話題振るのもなんだけど、NTと強化人間の差がわかんなくてね。
どっちもファンネル打てるし。
前作までのPS3版はトロフィー機能がついてなかったから、
パーツ集めとか面倒でも他人のコンプしたセーブデータを
分けてもらってプレイとかできたけど。今回は自力かどこまでやれるかな
>>826 どうでもいいが某ゲームだとNTと強化人間とでステータス補正に差があるのが納得いかない
最終的に二つのルートに分かれますが・・・
どう考えても武者側か武者Mk-U側に分かれるとしか思えない
DLCはシナリオ・キャラ・機体込で800円という所が妥当ではないでしょうか。
戦記みたいに2,3カ月は配信続いてほしいねえ
1の時は武者がアンチ人類で、mk-IIが人間好き(というか女の子好き)だっけ?
今回はどうなるのか…?
DLCやったらもう4は無いきがす
3ではまた武者MK-II喋ってくれるのか?
2では空気だったから個人的にはうれしいな
2では希望通り可愛い女の子たちに乗ってもらえましたね。ちょっとアクティブだけど気にするな
どうせ出すならシナリオも作ればよかったのに>2
ジェリド
デスアーミーだすならシャッフル同盟
リボーンズガンダムだすなら最初からミスターブシドーorソレスタルビーイング残り3機
出してほしかったな。今更だけど。
共感システムは俺得
フレンドメンドクセー
リボンズのオペはモニター叩きたくなる感じでお願いしたい
リレーションミッションが今回のキモか
>>830 キュベモーション使い回しクシャなら800円はガッカリ感半端ないな
新規モーション満載のEx-Sならその倍でも惜しくないのにー
ズサはまだか
>>846 俺頑張って閣下をオペレーターにするわ。
パイロット誰でもオペレーターになれたら面白そうだな
刹那使ってブシドーさんにオペレーターしてもらいたい
じゃあ俺は御大将をオペレーターに
全員の共感レベルを5にしろとかいう糞トロフィーあったら怒りの鉄拳が俺の部屋の壁に突き刺さる
友好度システムよりはマシかな…。
ガロードとティファはセットなんだっけ
ティファだけがオペやってくれるなら・・・ガロード?糞でもしてろ
共感とか言っちゃってるけど友好度続投したようなもんだよな
2のサラみたいなのはマジ勘弁
共感度とはプレイヤーである俺との共感ということか
全キャラにそれぞれのキャラとの友好度があった2とは違って
パイロット毎にレベルアップ表の順番や内容は異なるんだろうから、
何か面白げな項目を持ってるパイロットも居そうだねぇ。
共感度を下げなきゃ起こらないイベントとかはなくなってると思いたいけどな
今回下がることはないらしいけど
これリリーナもオペにできるのか。というか共感レベルでパートナーストライクにも出るのかな?
ロラン
レベル5・・・・ローラになる
よーし、パパ、リリーナ様でツインサテライトキャノン撃っちゃうぞー
>>857 そういうのは全部なくなったって言ってた
今回はとにかく仲良くなればおk
上がったら下がらないから味方のときは助けて敵のときは迷わずボッコ
つまり何も考えなくていい……はず
今回もラクスでお髭無双死体でござる
シャア
レベル5・・・サザビーが強化される
レベル4・・・百式が強化される
レベル3・・・シャア専用ゲルググが強化される
レベル2・・・シャア専用ザクが強化される
シャアとかレベル1上がって2個くらい無いと足りなさそうなだな
赤いMSが強化されるでおk
レベル5:赤い機体が強化される
で大体解決
百式とジオング…
エピオン「便乗して強化されて美味しいです」
リボーンズ「ついでに僕も」
リボンズは半分だけ強化だなw
ターンXのSPは申し分のないかっこよさだ。
ただチャージ攻撃がからぶりが多いせいかしょぼく見えた。
広範囲を分離攻撃する奴ないのかな。なんかハンブラビみたいに糸だしてて弱そうだった。
共感システムは共通なのかキャラ毎なのか
またキャラごとかな
>>729 全然おもしろくないし、∀好きでも記念にすら買うのをオススメしない。
新規作画も何回も見てる人が間違い探ししながらしてやっと気づくレベル。
俺はゴールドスモーのプラモ買ったからハリーがマヒロー相手に無双する
ところを確認しようとして買ったけど、まるまる入ってなかったよママン。
あっという間にあと1週間か
ターンXのダッシュチャージ攻撃みると2の時の悪夢がよみがえってきて軽くふるえちゃうよ!
あれよわかったもん。びよーんってのびきって後は隙だらけ。
>>870 地上チャージはC3C4しか使ってないし空振ってないぞ
広範囲はC6が前方扇状のオールレンジらしいからそれに期待だな
女キャラだけ共感度上げたら告白されてハーレムプレイできたら3本買う
カットイン入りで「シャイニングフィンガーを使う!」ぐらいは言ってくれよな
もう一つなんかの枠があればプルとプルツーとマリーダを全員侍らす事が出来るのにな
パートナーとオペと後一つなんかないのかよ できれば無双の護衛みたいなの
そういえば無双シリーズって未プレイなんだけど、乗り換えは出来るの?
>>875 そうなんだ、それなら期待できそう
>>877 2じゃゴッドに乗せると叫んだな ハイテンションで
そんな感じでたったひとつのセリフ見さたにスキル(ハイテンション)覚え
させようとして気付いたら朝になってたことが何度あったか…
>>879 機体は自由
今回はライセンスなさそうだから設計図さえあればよさそう
ライセンスは元の機体乗ってる人で数回プレイするとショップで売りだされる
>>881 ライセンスあるぞ
このスレのどっかに書いてあるけど、ショップで購入
ショップに並ぶ条件は忘れた
>所持金やMSライセンス、友好度やミッションクリア状況など全キャラで共有できる
ってあるな
これはこれは。オペにフェルトとかメイリンとか期待してたのに・・・
しかし本当オンラインの情報出さないな
そんなに隠す必要あるのか?w
>>885 まだオペ専キャラがいないと決まったわけじゃないよ…
ディアナとかリリーナとかしゃべって欲しい、マジで。
どっかの紫女は顔もださなくていいけど。
紫豚といい紫ババァといいガンダムの紫キャラはロクなのいないな
動画見直してたらガザD変形してるな
ガザCやバウも変形するのかな
ノーベル出さなくていいけど、オペレーターでアレンビーが「いくよ&hearts;ドモン♪ 」
とか言ってるの想像すると鼻血吹き出す。まぁ、出てもレインおばさんなんだろうけどorz
うわ、ハートマークうちそこなった、死にたい…
半角って表示でたのに
我慢できなくて久々に2やってみた
うん、あんま3と変わらんなw
2の引き継ぎ要素とかあればいいのに
ここ3日俺も久々に2やってる
アレンビーか 言われたらめっちゃ無双にほしくなったなw
フラフープとかリボンとかバーサーカシステムとかかなり無双向きだよね
2をやり直そうかとも思ったけど、3に飽きるのが早まりそうで手が出せない
898 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 06:00:28 ID:UIvtvB/J
ハゲ丸は死んだの?
数年前からしってる数少ないコテ
2のあのキャラのスキルコンプしてねえしあのミッションもやってねえな、久々にやろっと
↓
くそっ4段目がなかなか出ねえ、出るまでやるぞ
↓
気付いたら1時間以上やってる
↓
やっと出た、もうやらねえぞこんな作業ゲー
↓
振り出しに戻る
ずっとこの繰り返し
そうなんよ。2は何回かやると作業感ハンパなかった
ストーリーがバラバラなミッションのせいだな
続きがやりたくなるような仕掛けじゃない
ちょっとずつやりゃいいやみたいな
序盤の4つのシナリオの内の3つは公式にある○○な者達なのかな
残り一つは師匠やらWの連中が絡むものすごくはっちゃけたお笑い枠になりそうだ
友好度は上下するけど、共感度は上下せず上がるだけだろうからそれほど作業にはならないと思うが。
>>898 多分ここに潜んでる
それっぽいやついるし
ガトーのシナリオは最後突貫してもらいたい
切ないEDを所望する
2は100時間以上プレイしたのにコンプしたのはウッソだけという…
ガトーみたいな馬鹿やコウみたいな単細胞をシーマ様でぬっころしたい
ファラでてきてくれー!
ガトーのストーリーは前座のミーティア装備のストフリ&隠者を倒してから
真打のデンドロと決戦かな
共感LV5なんか楽勝ですぐに全員達成できそうだな。
2に比べると総プレイ時間短そう。
なんかデンドロがかませになってる光景しか思い浮かばいないな
>>910 お金が鬼のように溜まらないシステムだったら怖いけどな
2みたいにリアルラックが必要じゃないから、マシといえばマシだが
デンドロと違ってミーティアは完全に噛ませ形態だから大丈夫だろ
>>906 あれ?オレがいるwwプレイ時間は200時間越えたが
>>912 俺は運が絡む方がキターーーー感があって好きなんだけどな。
何か集める要素が無いとLVやスキルをMAXにしたらそれで終了になっちゃう。
運が絡むには無双は1ステージが長すぎると思う
144時間ぐらいしかやってない俺はまだまだというわけか・・・
実績も半分くらいしか解除できてないし
今回もパラス・アテネはC4機体なんだろうか
楽しみ過ぎて、今朝思いっきり屁をこいたら、うんこをちょびっとほんとにちよっびっとだけ漏らした。
昨日の二郎のせいだ。
原作アニメを再現したミッションが全作にあるのか
オリジナルストーリーしかないと思ってたよ
メモリアルミッション…Wで機体的に考えると、かなり後半戦。
ビルゴとリーオくらいいないと成り立たない気がするけど、いるのかな?
あれだけ機体出てて、Wだとのがないとか考えにくいし
921 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 10:23:39 ID:9kkolM+j
あとちょっとでアカツキ操れるぜ!
公式の動画配信更新あるとしたらいつになるん?
ターンXが何気に格好良い調整されてて吹いた
ゴッドもこれくらいフィンガーモーション格好良くしてくれよ!!!
924 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 10:50:23 ID:9kkolM+j
2の時ニューガンダムっつーの使ってたんだけど
今回も出る?
PVぐらい見ようぜ
ガンダムXでメモリアルミッションなんて出きるんだろうか?
DXしか出ないのに・・・
フロスト兄弟がヤザンギンガナムに置き換わります
運が絡むから好きとか言ってる奴は作業したことないだろw
大体3人を真無双クリアするくらいまでは作業的なことはそれほどしない。
20人以上いるし、その中には思い入れがないどうでもいいキャラもいっぱいいるし、
まともなミッションはストーリーしかなくて20分で終わるのに作業するなって言う方が無理。
どうでもいいキャラも全部コンプしないと死ぬとかいう脳内設定でもあるのか?
931 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 11:10:14 ID:9kkolM+j
ストフリのドラグーン攻撃C6なんとかならなかったのか?
なんでまた突撃させてんねん?
ビーム出せや!
>>926 <ヒストリーミッション>
原作アニメを再現したミッション。
参戦している全作品のミッションが楽しめる。
使用可能なMS、キャラクターは固定され、原作の流れで戦闘に挑むことができる。
F91、Xェ
>>932 F91はバグいるからまだいいよ
Xは…
>>933 シーブック一人でバグ掃討ミッションとかしょぼすぎて泣けてくるな…
セシリーはジェガンにでも乗れってか?
ビルギットさんは存在そのものが無さそうだし。
>>931 νとかはC4めっちゃ改善されてんのにな…
なんだよ扇→前方→扇の3連射とか…
シナリオ序盤のコウがなんか可哀想w
ν(アムロ)、ストフリ(キラ)、00ライザー(刹那)って歴代の中でも特に化け物揃いのなかにポツンとひとりww
ほんと何でビギナぐらい入れられないんだ?
アムロは操縦技術がチート
00ライザーは機体性能がえげつないっていうのは分かるが
キラが化け物っていうのはなんだ?人格?
人格破綻的にはチートだな
>>935 改めて考えるとファンネル、射撃、格闘のスペシャリストが揃ってるなけっこうバランス良い
コウがんば
射撃のスペシャリストがアムロで格闘のスペシャリストが刹那か?
でもファンネルのスペシャリストって誰だ?ハマーン?
スペシャリストってほどじゃないでしょw
師匠やドモンみたいに極端に格闘によってるわけではないし
どちらかというとアムロも刹那もバランス型
1期の時は普通の射撃外してダガー当てるくらいの剣マニアだったけど
ダブルオーになってからすっかり射撃もするようになって
アムロも近距離でサザビーをぼこぼこにしたしな
そういえばGビットも人型ファンネルみたいなものだから
ティファはある意味ファンネルのスペシャリストと呼べるかもしれない
>>943 ブシドーさんが射撃もうまくなったって褒めてたからな
せっちゃんも練習したのだろう
ヒイロは硬くなるスペシャリストだな。
奴にかかればサーベルはハリセン。
同じ機体でも名無しの兵士の十倍は装甲が硬くなる。
>>944 Gビット使うティファなんてスパロボ設定じゃないんだから…
確かに手伝ったとは言えるけど、ルチルに憑依されてる時だし
いやぉぉなてこめ
>>929 作業の話してるのに、作業の段階に来てもいない奴が「〜は楽しいから好き〜〜♪作業する人とかかわいそうw」
とか言ったら死ぬだろ、文盲くん。今オウガやってるけど4章になって作業の比率がとんでもないことになった。
>>932 ヒストリーミッションかw
何にしてもガンダムX関係は期待出来なさそうだけど
せめてパイロットだけでもいればなんとかなりそうなんだが・・・
951 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 12:16:43 ID:UIvtvB/J
今の人達はGP01が化け物級だということをしらないのか
オーバーテクノロジーwww
カタログスペックだけたかくても…。
ガトーガトー叫んでぼこられてた印象しかない
954 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 12:29:56 ID:NosZZ/ir
ガンダムは皆化け物だよ。だからガンダムなんだ
射撃って2ではハマーンが強かった印象あるけど
射撃マシーンのキュべレイと良い組合せで強かったような
それ以上っていたっけ?
>>953 確かZ時代のMSより高性能なんだっけ?
ヒストリーミッションは一部のUC系以外がすごく不安だな
Wはラストのヒイロ、ゼクスの一騎打ちだけになりそう
キャラは増えても終盤再現するのにごひとカトルがいないのはまずい
GP01(Fb)は設定上スピードはZと同じくらいなのかな?
他は可変フレームじゃないけどマークU並くらいかな?
かわりに他シリーズからキャラが登場するので問題ない
数だけ多くてどれも代わり映えしないミッションは2と同じか
その分チャプターに力が入ってればいいのだが
>>959 ごひの代わりに刹那がGチームに入ったりするのかw
ジオに勝てんじゃね?ビダン一家だけでなくシロッコさえも4,5年も前に超えている
アナハイム
F91のヒストリーミッションって、ひたすらバグ潰しかな
Xのヒストリーとか月はでているかで終わりそうだな
Xはロアビィの代わりにトロワが出てくるんだろうな
武者のMK‐Uって3ではAI復活してないのかな
2作目はしゃべらなくてショックだったわ
>>956 トレーズがいるから、ごひは必要だと思うけど、カトルの必要性は…微妙な気がする
最終戦はドロシーに腹刺されて、宇宙の心はヒイロって言っただけだし…
結局、MSの性能なのよね
>>969 アムロって格闘でも少なくともシャアと同等以上じゃないとおかしいんだけどね
強敵相手だと大抵サーベルでトドメだし
バランスとりのためだろうけど
無双に関しては攻撃モーションこそが
戦力の決定的さである
許可もらってるのか怪しい……
>>968 キャラだけはいるのかもよ
戦艦とかテキストキャラで
無論機体はDLC
どうせならパンダカラーにすればよかったのに
977 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 14:46:57 ID:niA4lKER
チャージ1個の雑魚量産機でいいからM1アストレイが欲しいお
アスランって見るだけで笑える
あんま生え際凝視すんじゃねーよ
アホはまだいるのね
最強のガンダムはHi-νだと思っている。そう信じている
次スレまただよね?
行ってみる
キラは狂信者的に頭おかしい
アスランはノイローゼ的に頭おかしい
シンはDQN的に頭おかしい
これだけメインキャラが極度に頭おかしいのばっかりな上に
それぞれ方向性まで違う種死は本当にすごい作品だと思う
ドズルとバスクオムって、声はどうなるの?
生身の人間にバルカン撃ったり、
素手でも何とかなると思って生身で向かってMS倒しちゃったり、
うっかりビームサーベルで人間蒸発させちゃったり
おかしくないパイロットの方が珍しいと思うんですが
Wに至ってはまともな人間探すのが難しい。そんななかガロードはホンマ普通の少年やで
>>925 嵐にかまうなよ
なんだかんだで来週発売か…オンが心配だが楽しめそうだ
>>989 特訓でファンネルに対応できるようになったり、
たった二回で宇宙戦闘をこなすようになったり、
別の意味で彼は普通じゃないと思う
>>986 今週種死を最後まで見終わったのだが最終回のあとって人類どうなるの?
なげっぱなし?
>>988 カミーユとか一部のメインキャラがアレな作品は多いが
種は端役ですら民間人にいきなり銃を向けて言う事を聞けと言い出したり
国家元首が戦後復興をほったらかして国家の主要人物を多数巻き込んで自爆したり
「戦争とゲームは違います!(キリッ!」と言って空母で特攻したり
もはやネタとして芸術の域だぜ?
>>985 乙
>>992 投げっぱなし。紛争や戦争の火種は世界中にあるそうだ
そしてプラントの最高権力者がラクスになったしストフリ隠者もほぼ無傷で残っているので…
無双だし作業ゲーになるのは覚悟の上だけど、ファミ通にまで書かれるとはな。
早くお前らとやりたいよ。
>>992 投げっ放し
シャア声のデュランダル議長の言った通り、混迷の時代になって
戦争してる人間をラクス達が皆殺しにするまで争いが続くんだろう
まぁあれで平和になりましたーはないだろうけどなるほどねー
テス
2
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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