1 :
それも名無しだ :
2010/11/19(金) 03:22:23 ID:jXEzZIck
2 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 03:41:52 ID:/Yw87Vea
オーケィ・・・レッツパアアアアリィィィ!
4 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 15:55:47 ID:/F/NHb1r
いちおつ っていうかもう50スレ目だぞフロムよ すこしはこの有り余るファンの期待に答えろ
5 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 15:57:01 ID:wAZQSEdL
>>1 乙
前スレの話題を引っ張るが、結局LRは環境的に無機能コアが強すぎただけって話だわな。
NBがバランス自体は一番平和。余剰移動を使えばOBはなんとかきのこれる。
LRでEN武器を主体に使うようになると、負荷的にOBは魅力がなさすぎる上に、ミサイルは遅すぎる。
そしてそういう状態になったからこそ、やっとOBを待望のSL級の使用感に調整して
バランスが取れるようになったところだったような気が…。
そしてフロムもそれをする準備として、EN武器を強化していた気すらすると俺は妄想している。
EN武器のおかげで戦闘も華やかになるし、次への布石としては最高の手だったと思う。
こんな感じで旧システムの次作があったならなら、無機能コアはそのままの性能でも衰退していたはず。
エネEOなら弾薬回復するし、相手の回避前提で撃てる持続力に強みがあるから地位は上がりそうだし。
6 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 15:58:04 ID:8Cd3o4Ux
7 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:07:45 ID:Zb86n+q3
8 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:13:27 ID:nXF2dHL+
9 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:22:34 ID:jQlODAk9
10 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:42:49 ID:nTxaoPfs
川出「来年まで待てっつんだろ、ゴルァ!」
11 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:47:42 ID:7yxuawrW
>>6 復活しないって言って二ヶ月でこれかよwww
年越しに殴りあうなんていいことじゃないか
俺にはクリスマスイヴにもクリスマスにも忘年会の予定も大晦日にも元旦にも何の予定も無いからな
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) U |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
12 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:48:09 ID:Mlsqd5Pg
ちょっとfA買ってくる
13 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 16:57:23 ID:AVonFq+j
14 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 17:15:50 ID:+gwwYW+4
>>8 川手マジ引退詐欺
こんな時期にホイホイ出てきちまっていいのか
AC5いつになったら出るんだオラァ!ってファンたちの怒りを一身に受けようというのか
AMS逆流ぐらいじゃ済まんぞ
15 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 17:40:47 ID:+WHr/BNU
あれだ、クロスAAで頭部を奪う「夢のネクストタッグ編」に違いない
16 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 18:18:56 ID:0sOhJID3
来年は「本当」にAC5が発売すればいいよな
17 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 19:10:51 ID:b5WUsUYC
来年初頭に「今冬発売」って発表するんだろ
18 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 19:34:31 ID:BnmOgNCz
賭けようぜ。俺が仕事先見つけるのが早いか、AC5の発売が早いか。
19 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 19:48:00 ID:AVonFq+j
焦るとろくな事にならなそうなのは仕事探しもゲーム作りも同じ
20 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 20:03:01 ID:b5WUsUYC
オッズ
AC5:8492.1倍
>>18 :101.0倍
21 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 20:30:23 ID:/F/NHb1r
(;´川`)<ブラック会社の広報で働いてるんだが、もう俺は限界かもしれない
22 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 20:32:07 ID:B6S2d5aJ
>>14 まあ5がこのザマだから間を持たせるために復帰させたんだろうな。
川手もまさか未だにアリーヤヘッド被って表に出ることになるとは
思いもよらなかったろうなあ…。
23 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 20:32:15 ID:PVA8ETTX
川手は企画部の主任だったか ん、主任?
24 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 20:43:17 ID:3WfJrlED
まさか5の発表が…!
25 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 20:50:03 ID:Be8lDahE
「出撃されます、主任?」 「・・・・・・・・・・・」 こうか
26 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 21:11:02 ID:hVBU6bTp
あまりに暇だから3SLの煩悩ハンド取って来たわ 今更だけどオールSの特典がこれじゃあなぁ…www
27 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 21:11:30 ID:C4KU2ms0
まさかここで5に繋がるとは、、、 てか、こんなネタしかない状況なのもなぁ。
28 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 21:15:36 ID:hohbtttt
VIでローディ先生発売だってよ
,;゙ ・ω・*;,モフモフ
いよいよ50スレの幕開けですねぇ!!!一切情報無しでここまで上り詰めました
これはフロムと我々の抗争です フロムは100スレに達する前にAC5を発売しなくてはなりません^−^
もし先にスレがオーバーすれば我々は賢者となり、AC5が発売しようとも魚の目でスルーできます!!!
(´鍋`)<ごめんなさい、先輩。俺はまた間に合いませんでした・・・
>>8 精子。
>>22 ちんこ川手氏は広報をしない広報として有名ですねェ^−^
私の中では彼は置物です!!!フロムが危機に晒された時にすかさず置く拠点防衛ネクスト
アリーヤおくだけ。困ったらおくだけ。
トイレクイックル川手。
>>26 ,;゙ ・ω・*;,<おめでとうございます!!!
最近は煩悩ハンドを組み込んだガチ機を構築するのがブームなのにゃん。
もしよければこれ一丁と木刀のみでアリーナ制覇を目指してください!!!
>>28 まんまん。
30 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 21:59:14 ID:hohbtttt
>>29 > \ /
> ・ \ /
> ;(●)llll((●);
> (●)(●)(●)(●)
> \__ (●)(●)●)●)(●)__/ カサカサ
> (●)(●)(●)(●)(●)
> __(●)(●)((●)((●)(●)__
> / (●)(●)(●)(●)(●)(●) \
> _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)_
> / (●)(●)(●)(●)(●)(●) \
> _(●)(●)●)(●)(●)(●)_
> / (l●)(●)(●)(●)(●l;) \
> | . (l;●)(●)(●)(●)(●) |
> | . (0●)(●)(●)(●)O) |. カサカサ
> ,;; (:●)●)(●)(●;) 。
> (о●)(●)●0)
> ( ;●ξ●:)
> (●)(●)(●)(●)(●)
> __(●)(●)((●)((●)(●)__
> / (●)(●)(●)(●)(●)(●) \
> _ (●)(●)(●)(●)(●)(●)_
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> _(●)(●)●)(●)(●)(●)_
> / (l●)(●)(●)(●)(●l;) \
> | . (l;●)(●)(●)(●)(●) |
> | . (0●)(●)(●)(●)O) |. カサカサ
> ,;; (:●)●)(●)(●;) 。
> (о●)(●)●0)
> ( ;●ξ●:)
31 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 22:10:23 ID:/Yw87Vea
誰かAMIDAちゃんの画像貼ってくれ
32 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 22:46:02 ID:78lrX4yu
某所で拾ったAAなら __ , =-‐ '''""",>く ` < _/"  ̄>< ヘ \_ ,/",, - チi!. \. ヘ "'ヽ、 /""´ . / ハ ヽ \ iヽ、 /". / .ヽ 、 .ヘ i、ヘ /. / .ヽ i,,=-====,,、ヽ γ`,.f`i ./ , - 、 \ _,,,=-ニ",,> ´> ´ >'、 ,トイ. ゝ'/ .! ,} \_/ニ_=-=" .,,,/,/ヽ,イλ ,/'v⌒; , -‐‐ミ´ f'⌒ヽ /''" _,,;;≦-'" _/" ,/ / f,! ハ._ノi i .:}:.八 __,ノ ./'"-=フ" __ -=テ"// リ __ i.i!レ、 i .ゝ,___,ィ' __.,,,,=-'r-,,/"_,=-イ _,,'"ヒ,=イ /' _ f.::,へ_ V', '∧ ! _,,=-=ニ二'', ,"';'r‐'"r‐''"_,,,,,=-="<,,,..____// γヘ´.`ヽ ;;〉;;,.. >v.´'"〉ィ´f ,/ .i! i !i! i》;:´,=-ニ'"` < _ _ r‐/ ./ / .._,ヽ__;;::.. `ー 、ァ,''.Y ハ! i! l! .l!' i! .il!i l!i !>´ ,7', /._,,/ ./ .:;/ /`7≦_.,,,;;;i_,ノ.ノ!-! i!、 i!、.l! .ハ .:!i,/ _ ィ "/ /'" ,ィ´::::/. ! ;/ィヽ ,,,,,,__;;fr ‐ 、>_,!i'-!_i!,,l,/ _ ,, -‐ " / _,=-イ /、_,,イ". /,´.,,::>'"´ 7 .::〉r',,.ヘ`i'`ー、-,,,,.......,,=---イ'" . / ;/.. /,,;;/ ノ''.,;;;/ リ'' ヽ_,,〉. |; _.,,,,._ヘ . !,'´.. r:´;;/' r´‐、:;;/ ,' ,;;/. ト、 "''f /,;〉ラ / /'' ,;;;>' / ,;;'. ヽ; ヘ . /,/ ,'./. /''.:;;/. 〈‐-,,_,i l;: . _ヘ .// !' /' ,;;/ |: ':i´ Y´ `〉 .´ /´,;/ i:: ;;/ `';:, ';i /;;;/´ !: ;| ヘ, ;! !-' |::;;! ヘ::;i! ハ';;! ヘ;;i ´ `´
33 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 22:55:53 ID:HrqjZcQx
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
34 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 22:56:26 ID:hohbtttt
> \ /
> ・ \ /
> ;(●)llll((●);
>>32 よろしくね!
> (●)(●)(●)(●)
> \__ (●)(●)●)●)(●)__/ カサカサ
> (●)(●)(●)(●)(●)
> __(●)(●)((●)((●)(●)__
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> | . (l;●)(●)(●)(●)(●) |
> | . (0●)(●)(●)(●)O) |. カサカサ
> ,;; (:●)●)(●)(●;) 。
> (о●)(●)●0)
> ( ;●ξ●:)
> (●)(●)(●)(●)(●)
> __(●)(●)((●)((●)(●)__
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> / (l●)(●)(●)(●)(●l;) \
> | . (l;●)(●)(●)(●)(●) |
> | . (0●)(●)(●)(●)O) |. カサカサ
> ,;; (:●)●)(●)(●;) 。
> (о●)(●)●0)
> ( ;●ξ●:)
35 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 22:58:25 ID:0sOhJID3
36 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 23:04:58 ID:nXF2dHL+
( . .:.::;;;._,,'/ ).:.:;;.;;;.:.) ノ. ..:;;.;..ノ フシュ _ ( ,..‐''~ ドーン // \ フシュ (:::::: ノ (..::;ノ )ノ__ へ|‰,メ三ミ| ズズーンヽ:::ノ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\巛彡''|ロロ|..__ / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ ワー キャー λ ワー λ ワー λ λ
37 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 23:16:00 ID:UfA6cgXx
なんか痛々しいやつ居るんですけどなんなんですか
38 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 23:20:32 ID:VM5ObyNj
荒らしだろ 意味もなくでかいAA貼り付けるやつなんざ例外なくそうだ
39 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 23:21:11 ID:78lrX4yu
>>36 何かと思ったがAMIDAに襲われてるのかww
40 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 23:34:34 ID:0sOhJID3
やめろよこういうAA 頭がオカシクナル
41 :
それも名無しだ :2010/11/19(金) 23:59:57 ID:+cl084sL
PVとSSだけで50スレだと…ありえるのか!?
>>1 乙
42 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:00:33 ID:hohbtttt
43 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:11:23 ID:p2lcFOIj
そうか、50スレなのか
44 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:12:06 ID:Yt3qi1A8
>>42 AMIDA厨房ってなんだよ
ってかその気持ち悪いAA貼ってるお前が言うセリフかよ
45 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:14:16 ID:5x8oUGf3
46 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:19:10 ID:myMMPTRP
兄より優れた弟がいるか
47 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:20:26 ID:968JdVD6
Don't think. Feel and you'll be AMIDA.
48 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 00:57:20 ID:R39LYXyp
AA荒らしが沸いてやがる とんでもねぇ糞スレになったなここ…フロムオワタ
49 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 01:05:04 ID:968JdVD6
ずっと前からちんちんの奴が常駐してるスレで今更何を言ってるんだ?
50 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 01:09:29 ID:8entBh6R
ID変更と同時にNG登録が日課だからそいつはどうでもいい
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
AMIDAさまの人気が凄まじいにゃん!!!
たった一撃でスレの流れをも変えるコジマパワーを秘めています!!!
ところがこの機に乗じて鎧土竜も同時発生しているので注意したいところですにゃん・・・
あの・・・その・・・どうでもいい話なのですが・・・
ゴキブリよりも白いメス猫の方がペットに向いていると思い・・・ませんか?・・・///
>>41 ,;゙ ・ω・*;,<約1年で50スレですね・・・
皆さまのジェネレータが快調ならば来年の今頃に100スレに到達すると思います
>>42 ,;゙ ;ω;*;,<聊かIDがモシャモシャしているのにゃん・・・
あっ!!!嫌っっっ!!!!ザトウムシは嫌なのにゃ〜んっ!!!!
>>32 ,;゙ ・ω・*;,<素晴らしいAMIDAさまです!!!まさにAC界の仏様に相応しいにゃん。
しかしまたご主人さまに「あの画像を貼れ」と言われているのですが今回はやめです!!!
私は皆さまのペットなのです・・・グロ画像を貼るわけにはいかないので・・・
ぐあぁッ!!!ごっ・・・ごしゅじんさっ・・・ぐぇッ!!!!
・・・あっ、あふぅっ・・・申しわけ・・・ありま・・・せ・・・
http://www.ryu-sho.co.jp/item/detail.php?id_item=638
52 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:11:38 ID:pAkMCoh2
>>32 このAMIDAたんは割と可愛いとおもうの
53 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:17:09 ID:d/jSw6KA
ここまで新情報は延期のみ。 もはや我慢比べだな……
54 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:19:34 ID:4PAGWJeh
55 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:21:23 ID:FOKOg1x0
来年になって5の詳細が発表されたら、 PV機の頭部を被った(新頭部名)川手とかいう名前の新たな人型ACが AC5の広報として出てくる気がする。 そんで発売直後にフロムのマスコットの地位を賭けてアリーヤ川手と対戦するとか、 そんな企画が行われるような予感がする。
56 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:26:36 ID:d/jSw6KA
>>54 キサラギ総合病院っていい場所知ってるよ。
もしくはケミカルダインクリニックか、アスピナホスピタルもある。
57 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:28:12 ID:uYIlgKGa
アスピナホスピタルって語感が良いな
58 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 02:50:08 ID:pAkMCoh2
バイオショックのダディも(怒らせなければ)割とかわいいとおもう この2体複眼的な意味で通ずるところがあるような
59 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 03:18:21 ID:Yt3qi1A8
AMIDA可愛くないとか思ってる奴らこそ眼科池や
>>32 のAMIDAのどこが可愛くないんだよ?あ?
60 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 03:19:59 ID:xKApfi5o
次の変態企業に期待しつつ今日も一日の終わりに感謝するのである
>>55 新型頭部搭載のブルーレット川手に対しアリーヤ川手は聊か不利です!!!
ネクストとしての能力は4、fAにおいて発揮されるものですからねぇ・・・
まあ本来の仕事はバリケードですので心配は無用ですよ^−^
困った時の川手。アリーヤはおくだけ。
トイレクイックル川手。
>>56 ,;゙ ;ω;*;,<ご主人さまに蹴り飛ばされて傷を負ってしまったにゃん・・・
これからアクアビット外科医とトーラス接骨院に行ってきますにゃん・・・
くっ・・・苦しい・・・にゃん・・・;;
>>58 F.E.A.Rのアルマたん、STALKERのさっちゃんも可愛いです!!!
こちらを怖がらせるような仕草がいちいち萌えるのですよ^−^
洋ゲーキャラなのにうちの駄猫とは比較にならない可愛さですねェ!!!
>>60 次の変態企業はアラー、イエス、ヤハヴェの3機の機動兵器を開発
お互いの穴をファックする形で合体し一機の巨大兵器イェルサレムになります^−^
また、新型兵器として仏像型のMTも絶賛開発中であります!!!
全てを焼き尽くす暴力です!!!
62 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 03:55:24 ID:FOKOg1x0
>>57 一瞬アナルに見えた自分は既に何かされたのかも知れん
63 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 08:55:50 ID:C+UprnPD
個人的にはいかにも蟲っぽいAMIDAやフリーより 爬虫類だか蟲だか良く分からなくて眼すらないバグの方がキモ…おっと可愛い。
64 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 09:08:28 ID:rTymOXtA
人だけを殺す兵器なのかよー!
65 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 09:17:08 ID:XmgBVoqd
そろそろチェーンソーの出番だな 攻撃力(実弾) 17628 ブレードレンジ 2
66 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 09:53:34 ID:mORgtm/X
>>65 弾薬(燃料)消費型の近接武器か。火炎放射器みたいにボタン押しっ放しで回転し続け、
通常の命中率は絶望的でも、多段ヒットでかすっただけで致命傷になり兼ねない威力
67 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 10:05:49 ID:MPFW/vUp
とっつきみたいにタイミング+一瞬よりはまだ当てやすいだろうな
68 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 10:09:51 ID:968JdVD6
実用的なドーザーみたいな性能になりそう
69 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 10:19:28 ID:t8jL/CwT
規制解除 通常モードに移行します
70 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 10:53:14 ID:bv4NeT1B
個人的には巨大ブレードが欲しい 背中装備で、アームの先端にデッカイ発生器付いてるような もしくは、ブレード出しっぱなしで動き回れるタイプ
71 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 10:53:48 ID:1Yb3rSFt
巨大ブレード=OWなんじゃねえの
72 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 10:57:52 ID:La3W1S70
ドスケベ
73 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:06:56 ID:La3W1S70
OWは暴力装置
74 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:09:32 ID:wtDSgbUS
でも、実際チェーンソーとか実体剣がわんさと出てきたらACやめる奴もかなり出るんだろうな そういう趣味的なのはカテゴリの隅にひっそりといてほしいぜ とっつきみたいにな
75 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:15:10 ID:La3W1S70
そのくらいで辞めるやつは辞めれば良いんですよ。
76 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:18:30 ID:rTymOXtA
>>75 そんなアイマスの石原みたいなこと言えるほどフロムは大きくないだろw
77 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:24:03 ID:HNNboc7c
でも既存ユーザーに媚びると、衰退の道を辿るのはどのゲームでも同じなんだぜ OBだってQBだって情報出た時は必ず文句言う奴いたし
78 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:27:47 ID:La3W1S70
じゃあチェーンソーとか実体剣のスタビライザー
79 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:29:31 ID:rTymOXtA
声の大きいだけの人の意見だけ聞いても仕方ないって事さ。現にユーザーの声を無視して衰退したゲームも 負けないくらいあるだろうw
80 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:30:20 ID:968JdVD6
色モノ武器は素敵性能ばっかり高くて、それ以外の性能は産廃と相場が決まっている とっつきもアサルトキャノンもそうだったじゃないか
81 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:38:21 ID:v4iZA/N8
実剣の類は初代あたりから望む声があるから導入されても AC離れが進むと言うことはないだろうな。 ただフロムが作るとでかい鉄の塊を重量感もなく片手持ちすることになって 皆が思うような格好良いものにはなりそうもない気がする。
82 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:41:52 ID:rTymOXtA
でも実体剣はどうせならフレイムグライドの空跳ぶ版で作って欲しいな。
83 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:42:35 ID:968JdVD6
フロントミッションに出てくる棍棒みたいな近接武器を思い出した 剣みたいな形だとオイオイ…って感じだけど、ああいうのなら歓迎
84 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:53:33 ID:7nZT/vBV
敵を自分の近くに引き込むワイヤーアンカーみたいな装備が欲しい で、とっつきをブチ込む
85 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:55:14 ID:La3W1S70
トラクタービームですね
86 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 11:58:28 ID:rTymOXtA
これがあれば一瞬で畑を耕せることがでk ACで綱引きすることになるだけ・・・
87 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:06:19 ID:mORgtm/X
いいじゃん対AC用の大型チェーンソーがあったって 他のブレがブォンって感じのSEなのにそれはギュイイィィンって感じで、 当たるとそれはもう精神的にもダメージ負いそうな凄い音が出るとかさ
88 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:08:56 ID:La3W1S70
音響兵器もほしいな、ダメージはないが対戦相手のテレビから大音響の騒音がまき散らされて耳をマヒさせる
89 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:09:18 ID:wtDSgbUS
>>80 そだねぇ、実装されてもひっそりいてくれればいいんだよ、ひっそり
んで、一部変態だけが食いつく、と
>>84 相手のほうが重量、パワーがあった場合自分が引っ張られて・・・な場合がw
地面にアンカー射ち込んだりして使うとグレが・・・みたいな
アンカーは素直に建物登ったりするのに使いましょうよw
90 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:10:13 ID:rTymOXtA
最近のTVは急激な音の変化に対応してボリュームを調整してくれるんだ・・・・
91 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:11:22 ID:1Yb3rSFt
だから実体剣だとかチェーンソウだとか欲しいって意見が多かったから AC5でフロムはOWを登場させることにしたんだろ
92 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:16:38 ID:TG/atE3a
>>90 余計な事をでもオフに出来ないのか
まあ無理でもアンプを使ってテレビは映像だけでも良いだろうし
93 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:17:12 ID:aQUyYbHI
>>89 アンカーととっつきをセットにした重量級用の必殺武器になりそうだな
サイキックフォースのゲイツ様みたいな
で、間違ってガチタンに打ち込んで逆にとっつかれる、と
94 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:18:39 ID:4NXO9Ygl
刃こぼれ的な意味で弾数制限がある攻撃範囲がそこそこ広い実体剣だと便利すぎかなぁ
95 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:21:08 ID:La3W1S70
使う毎に威力落ちていくのでいいんじゃね?
96 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:23:12 ID:rTymOXtA
>>92 オートボリュームは弱中強切で調節できるみたいだ。
ワイヤーを撃つなりして切れば問題ないなぁ
97 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:27:04 ID:1Yb3rSFt
>>94 そもそも実体剣に攻撃力があるとおもえんが
ACの腕力で鉄板を叩きつける程度でACの装甲を破壊できると思えん
火薬で杭を射出するパイルみたいな構造じゃないと無理だろ
98 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:36:23 ID:VITdFf+k
腕にブースターを付けて加速すれば!
99 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 12:39:16 ID:1xhnG6pg
とっつきよりもさらに巨大なパイルバンカーとかどうですかね?
実体剣なら高周波振動剣にでもしない限り役に立ちそうにないね。
まあロマンならロマンでも
ブースター加速式高周波振動パイルバンカー
>>100 そもそもゴテゴテモーターやら精密機械組み込んで高周波ブレードなんか作っても非経済的なんだよな
重くて折れたら使い物にならないそんな武器より
普及されてる折れる心配もなく何度でも斬れて重量も軽いプラズマトーチ(いわゆるACのブレード)を使うだろうな
キサラギの変態企業戦士ぐらいしか使うとは思えん
電磁警棒にしようぜ!
鉄騎のジャララックスってVTが坑道掘削用ドリルを基にしたカッターブームっていう格闘用兵器装備してたな
これで攻撃されるとコックピット貫通してパイロット即死。セーブデータ消えるって言う悪魔のような道具
先が尖ってるんじゃなくて丸くなってるグロイ大人の玩具みたいなドリル
http://airport.world.coocan.jp/jgsdfkod3.html なんでもそうだけど実際有る物をモデルにして、それっぽい解説つければ説得力なんて付いて来るだろ
つー訳で俺は先端にどでかい成形炸薬のついた槍がほしいっていったらみんな怒るだろうな
刺突地雷っていって実在した対戦車兵器なんだが
メリケンサックとか
まぁ実際、今その突撃槍で戦争する軍隊がいないからなぁ。普通にアンチマテリアルライフルかRPG-7で戦うだろうからなぁ。 ナイフなら実際今でも使われてるし・・・
>>100 >高周波振動剣
これってどういう原理で切れ味を増してるんだろうな。SF設定?
髭剃りで刃の部分を振動させるのはこれと同じなのだろうか。
109 :
それも名無しだ :2010/11/20(土) 13:14:47 ID:2jamSdMZ
わおww 12月11日に“Game of the Year”の選出や最新ゲームのお披露目などが行われるビッグイベントSpike Video Game Awards 2010(VGA)が開催されます。 その翌日12月12日にソニーから新たなPlayStation 3独占タイトルが発表されるようです。 詳細は一切不明ですが、このような予告を出し、VGAの翌日に独自の発表イベントを行うという事で相当ビッグなタイトルである事が予想されます。 海外では「Uncharted 3ではないか?」なんて声も挙がっていますが、果たしてどのようなタイトルが発表されるのでしょうか。 楽しみですね。
>>108 簡単に言うと、振動で分子をばらけさせる
電子にエネルギーを与えて活発化させて分子結合を崩壊させる、でいいんだっけか? ぜんぜん違うかもしれないが、電子レンジブレードみたいなもんかな? 髭剃りの音波振動は寝ている髭を立たせるためにやる気がするけど
スネークも戦争は変わったって言ってただろ もうちょっとPMC的なリアリティ(≠リアル)のある傭兵の姿を描けよ 単機で行動して一騎当千する傭兵がどこにいるんだよ
別にリアルなゲームなわけじゃないし…
それ以前に人型の大型兵器とか現実にないし、当分実用化されないから あくまでもハッタリが効いてるというだけ
多分普段外に出ないから現実が恋しいんだよ
リアリティ(not リアル) ってわざわざ断ってるのに 「リアルなゲームじゃないし」とか「現実にないし」とか 驚く様なレスが返って来るな
AC界の傭兵が一騎当千しても全然構わんよ 現実の傭兵とは違うんだから むしろ現実と無理矢理結び付けようとしてるのが滑稽
軍事物とかスパイ物の小説とか映画でもアクション重視の娯楽作と説得力重視のドキュメンタリーみたいの有るよな 前者は「コマンドー」みたいな奴で後者はちょっと知らんが 派手さ重視と経緯重視? ボーンアイデンティティーは淡々とした作業シーンと、ど派手なカーチェイスシーンとかのアクションが共存してて人気有るよね ACにはこういう路線でいって欲しい
どちらかと言うとACはリアルロボット系だからリアリティを突き詰めてもいいと思う
戦争のあり方が逆方向に変わったのが4系だしなぁ つか、他ゲーで戦争変わったって言ってたから、ACも変えろってwwwww クマー
まあここでリアルが云々言ってもフロムの耳には届かんけどなw
難しいところだよな リアリティーに寄っちゃってもただのシュミレーションゲームになるし けれんみ重視で張ったりばっかりやってると世界観が胡散臭くなる
(´鍋`)「リアルにするために熱を実装しました」
あれ?佃だっけ
熱自体は問題ないだろ 2や3の熱を問題視するやつなんてほとんど見かけないし NXがやばすぎた
そういや2にもあったんだよね、NXの印象が強すぎるだけで
2、3の熱はむしろ必要、OBを制限する枷になっていた NXは色々やりすぎ もし5で熱復活したらどんな役目を担うのかね?
だれかでっかいラジエーターもってきて〜
つかNXのリアリティ云々の方向は(´神`)の意向でもあるようだ 何のインタビューだったかは忘れたが、今作は深くかかわりましたみたいな発言を見た
( ´鍋`)<5までのつなぎとしてナインブレイカーポータブルを発売します! みんな買ってね!
地球温暖化のため宇宙に熱を放出するように超弩級大型ラジエターを使い、月を暖めた。
フォーアンサーポータブルでいじゃない 操作できるのかは知らん
>>127 全ての武装に使用時発熱と耐熱温度のパラメータが追加、
ラジエータの性能が低いとライフル垂れ流しているだけで耐熱温度を突破し、攻撃不能になります。
OWは高い使用時発熱と低い耐熱温度を兼ね備えており、おいそれとは使用できません。
ブースターをふかしただけでは発熱しない or しても微々たるもの 熱暴走してもEN下がらない or 下がっても微々たるもの
蓄積した熱をOWで一気に排泄
そういや4から熱量の概念がなくなったけど実際ネクストは熱の問題をどう処理してたんだろ? カテゴリにないだけで普通にラジエーター積んでますってオチかコジマ粒子は温度を一定に(ryなのか
温度を一定じゃなくて、熱を粒子とともに排出してるって思えばいいんじゃね?
熱を電気に変える装置が付いてるから、大丈夫だ。問題ない。
高速で移動するから実質常に冷やされるもんだろ
熱暴走を気にせず温度を上げ続ければその内欠陥VOBみたいなことになるんだろうが 煙噴き上げながら戦うその時ACは美しい気もする
今更資料集見たんだが、やっぱQBもコジマブーストだったんだな 5にコジマ技術無しってうわさ?が本当ならQB廃止かな またバッタ軌道の再来になるかもな
コジマを燃焼って話だから、汚染はそれほどじゃないんだろうな
そんなものはこじつけでどうにでもなる
今だって石油やレアアースの代替物質研究したりしてるだろ 5の時代ではコジマが無くてもQBしたりAA展開したりアンサラー浮かせたりできるはず
>>142 旧作からあったOBだって、4やfAではコジマ技術を使うものに変わったわけだし、
5でも設定を変えてQB乃至QBのようなものが出てくる可能性はある。
そもそも世界がまるごと変わるみたいだからな ブースタに瞬間的に出力を上昇させる機構を搭載しましたって言えばコジマなしでQBが実現する
ムラクモのA.R.Kが積んでたプラズマ圧縮エンジンとかか
今の技術でもニトロを爆発させて急激に移動できる装置とか作れるかもよー!
プラズマで思い出した レーザーブレードはプラズマトーチなんじゃないかって話があるけど、 プラズマトーチなら刀身が長ければ長いほど威力が上がるんじゃないかと思うんだがどうなん? 誰か詳しい人いないか
QBはやっぱPAあってこその変態軌道って感じだったから 少なくとも連続QBは廃止だと予想 単発でもっと重たい感じの方が合うだろうしな
というか3系の時点で既に追加ブースタで前方QB出来たよな 下方ブースタで空中ホバリングとか
3どころかQB的な挙動は2からあるぞ
標準じゃなくてエクステでいいよな緊急回避ブースターは
そしてそのエクステを装備するのが対戦では標準になるんですねわかります
コジマとかウソ100%の設定はもういらね 人型巨大メカってだけでウソついてるのに、そこに架空のありえなさそうな粒子とか
クマー
なんでACやってるんだ…クロムでもやってなさい
全身がサイコフレームで出来てるACに乗りたい
4枚羽のACに乗りたい
つ天使砲+アリャースタビ
>>156 合衆国大統領が一人で本国のクーデターに挑む、非常にリアルな設定のロボゲーならあるよ
架空の要素無しでロボ物作ったら軍オタが嬉々として存在否定に来るぞ
現代戦闘ってゲームにしたらものすごく詰まらなそうな内容になりそうだもんな。給料もらってないとできないくらいかも。
背中の四次元ポケットとか、すごくリアルだよね!
>>164 でも世の中にはそういうのを楽しむコアもいいところのユーザーがいるんだぜ
フライトシムで一時間何もせず目的地まで飛び続けるのは当たり前とか、
ただっ広いフィールドをひたすら歩いた挙句、スナイパーに狙われて数時間の苦労がパーとか…
現代の軍事テクノロジーの進歩っぷりはかなりSFだけどな
>>166 あらゆるフライトシムがオタから「リアルじゃない」「リアルにしろ」と言われ続けた結果、
免許用シミュレータをDOS/Vで動くようにした感じのフライトシムが発売されてな。
素人は一人として離陸することすら出来なかったという。
昔、ガンダムのUCとかいうのでリアルスケールのゲームがあって移動に10時間以上掛かったとか・・・
話は違うが重鉄騎のスクリーンショットはもろにフロム臭がするね……カプコンからどれだけ技術と経験を吸い取れるだろうか… AC5のOPムービーも楽しみだ もちろん、ゲームもそれに見合った内容で…orz
カプコンもバンナムもスクエニもゲームバブルの時にバンバン規模大きくしたせいで 今のゲーム不況のこの時代会社の規模に対して収益が釣りあわないから 会社を縮小しましょうってことで依願退職募ったら 優秀な人からドンドン辞めていって大手は今どこも開発力がやばいらしいな 特にバンナムがやばくて最近やたら擦り寄ってくるのもそういう事情があるからじゃないかと
>>166 N系の熱ぐらいの不自由さが有った方が面白い(NXは熱すぎる)と思う俺でも、それは楽しめない
そいや、キネクトっていうモーションセンサ?がでるけどあれで視点変更できるようになるのかんぁ?
AC5は鉄騎みたいに専用コントローラーつけて 姿勢制御、視点移動、照準移動の3スティック制にして ブーストとかは足のペダル、インサイドやエクステは専用ボタンでおこなえばおk 売上爆死確定だけど最高に面白いだろう
AC3のクレストACみたいな見回すアクションがあったら燃える
AC5は武器のチューンが出来るようになって欲しい ライフルの射程を強化してスナよりにしたり逆に連射を強化してアサルトっぽくとか レーザーブレードの刀身の長さを削って消費を抑えるとか 新たなやり込み要素になると思うけどなー
武器に関してはチューンというより改造の方が良いかも ロングバレル装着で精度が上がる代わり近接適性が下がるとか
片腕空いてる時もう片方の武器に手添えてくんないかなー ただ腕がぶら下がってる光景は寂しすぎる
つまりデブヴィクセンの五連射プラズマが使えるようになるんだな
バレル交換とか歩兵の武器じゃねえんだから・・・
武器用スタビクレ
武器カスタマイズは面白そうだが機体や武装、内装だけでも大変なことになってるからなあ
弾頭を変えることによって武器特性を変えることができます! …駄目か
武器チューンくらいでいいんじゃね? 弾数フルチューンでマガジン付いたりする
そろそろグレネードが榴弾以外の砲弾を撃ち出せるようになっていい 徹甲弾とか まぁ武器選択が更にややこしくなりそうだから無いだろうけど
とりあえず敵や構造物が気持ちよく壊れてくれれば満足です
弾丸の選択とか出来ても武器デザインの幅が狭くなるだけだと思うんだが? グレネードからミサイルから鉄鋼弾まで撃てる銃があれば グレネード・ミサイル・鉄鋼弾撃てる武器のデザインしなくていいわけだろ? それだったらいろんな種類があったほうがいいわ 安易にリアルにしてデザイン性やゲーム性が損なわれるのは大反対
弾の構造が違うのに徹甲弾とミサイルが同じ充電器撃てるわけが。。。
とりあえず手持ち武器だけでも ライフル、突ライ、レザライ、スナライ、マシ、ショットガン、バズ、グレ、ガト、ブレード…etcとあるからな… ライフルと突ライをもっと差別化とレーザーマシンガンが欲しい。
>>187 何でミサイルとかまで撃てる様にするって話になったのか横にいる俺に教えてくれないかね?
>>190 例えの話で言ってるのにそこ重要なのか?
じゃあレーザーからショットガンまで撃てる銃とでも言えばよかったの?
榴弾・徹甲弾間にある程度互換性あるとは言っても それぞれに最適な補正ってものがあってだな…
>>187 グレネードみたいな高負荷武器に限るなら、
状況に応じた攻撃タイプがその場で出来るというのは面白いかも知れない。
現状だと最大でも4種類の武器しか持てないけど、
高負荷を許容できる重量機体ならそれ以上の攻撃手段を持てて、様々な状況に対応できるとか。
>>193 現代でもHEAT-MPとAPFSDSは同じ砲で撃てるじゃん
もう背中武装排除して腕武器アタッチメント形式で良いよ・・・・
そこで右背にグレネード、左背に砂砲を装備するのがACだろ
まあレーザーからグレネードまで撃てる架空の武器ってのも面白いが
ACは豊富なカテゴリ毎に大量のパーツがあるってスタイルだから万能武器はお呼びじゃない
そういうのは武器腕かOWといった一段強力なカテゴリでやればいいんだよ
>>193 そういう話はどうでもいいです
じゃあマシンガンとショットガンが両方付いてる武器腕とか
右手にマシンガン、左手にショットガンを持て
武器腕なのが良いんじゃないか
右手に近距離最強のショットガン 左手に遠距離最強のスナイパーライフル この組み合わせが最強だぜwwwwwwww
ライフルはライフルでも企業ごとにデザインが違うだけで総合性能はほぼ同じみたなので良い気がする 現実は余程じゃない限り同世代の武器で性能差は無いしな とりあえず各武器カテゴリのバランスが取れてりゃ文句は言わん
>>202 やばいかんぺきすぎてすきがみあたらない
武器腕で左右それぞれの腕に大口径レーザーとオートキャノンをつけてだなぁ。
SLだとガチじゃねえか?
SLは近距離最強のマシンガンに遠距離最強のスナイパーに中距離最強のミサイルだったな マジで隙が見当たらない
軽量で一発の火力も高く弾数も豊富でリロードも速いロケットが最強
左右で異なる武装の武器腕は誤植満載のデカい本の中でPSACの初期原稿にかいてあったから 案としては存在してたんだな
戦場が市街地っぽいとこになったわけだし個人的には閃光弾やスモークが使いたいな レーダーだけじゃなくカメラとかいかれさせたい ACはセンサー系が頑丈すぎると思うの俺だけか? 3系では実用性度外視でロック不能にするインサイドのロケットは全ACに積んでたよ
ところで、通常腕の肘から先をそのまま武器にしたような武器腕 (例えるなら腕マシとかコジマ砲)がダサいと感じるのは俺だけ? 腕がまるごと武器になった腕バズとか腕グレみたいなフォルムの方が格段に格好良いと思うんだが
バトルメックあたりなら武器腕もカッコいいのとかある気もするよ。
レーザーブレード武器腕がないな。 月光よりも強くて、武器を装備していないくらい軽い。 超高機動型機体。
もうすぐクリスマス
クリスマスにAC5を買う予定だったのに…
予定は?
未定
>>217 カップル共の邪魔をしようぜってオールドキングから誘われてる
○ヽ、 /:::::::::ヽ /::::::::::::::ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ (_,、,、,、,、,、,) / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) は〜嫌な季節になったもんだ・・・ | ` ⌒´ノ 暦的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ○ヽ、 /:::::::::ヽ /::::::::::::::ヽ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ (_,、,、,、,、,、,) / ノ \ \ | (●)(●) | . | (__人__) | | ` ⌒´ ノ あんたもそうだろ? . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
リア充共に呼び出されてフルボッコにされるぞ
乙は一人で過ごしてそう クリスマス
>>222 乙は母さんといっしょに過ごしてるんじゃね、未使用音声的に考えて。
225 :
それも名無しだ :2010/11/21(日) 04:40:36 ID:NhlpJ6WN
箱のせいでアーマードコアが廃れる DVD容量とかありえねーまじ箱邪魔 足手まとい うっとうしい 解像度 GT5 1080p >>>> Forza 720p 同時走行車 GT5 16台 >>>> Forza 8台 アンチエイリアス GT5 MSAAx4>>>> Forza MSAA不可能 謎の劣化AA 天候表現 GT5 雨、雪、夜間、ダート >>>>Forza 処理落ちするので無し プレイ環境 GT5 全てのPS3でプレイ可能>>>>>>Forza HDD無し劣化箱だと1部プレイ不可 その他 ポリゴン数 テクスチャ モデリング(Forzaはフェラーリーが偽者だった…) 唯一Forzaが勝ってるのは キモオタク度 Forza 痛車 18禁ロリペド車有り >>>>>>>>>>>>>>> GT5 痛車無し…悔しいなー(棒
パーツとしてのオービット兵器復活してくれ 4系の世界観的にはぴったりな感じなのになぜソルオビだけだったんだ
そりゃあんた常時高速戦闘が当たり前の4やfaじゃオービットなんて半ば死にパーツになっちゃうじゃん まあ雑魚敵くらいになら使えるかもしれないけど
死にパーツなら他にもごまんと・・・
足りない分は愛でカバーすんだよ!
一回で十個とか出せてそれだけでワンダフルボディを沈められるような威力だったら使う!(^^)!
3色オービットそれぞれ射出すると奇麗〜!って誰もが一度はやるはず
大丈夫、死にパーツなんてないよ! そのパーツには溢れ出るほどの素敵性能があるじゃないか!
肩レーダーが不憫
マジかよ糞箱売ってくる
12月8日、やはり何もないのか
来年まで無いと発表しているんだから、期待するだけ無駄だろうよ。 川手杯って誰が喜ぶのかね。
川手
ちょっと参加したいけど、箱はネットライセンス切れて久しいし、PS3のfAは持ってねえんだよな 今俺デモンズしかやってねえから箱のライセンス買うってのはないとして、 だからっつってさすがにこれの為だけにPS3fA買うってのもなあ
fAごとき500円くらいで叩き売りされてるんじゃね?
近所の店だと2500円くらいだったような
こっちは1980円だな
真面目に心配なんだけどさ ゲームブログとかでXbox360の最近の売上本数見てると 採算取れてるの・・・? フロムはスクエニほど体力もないだろうし、大丈夫か?
海外ではパコマルのほうが売れてたけど、今はどうだかね どっちにしろ国内人口考えるとPS3一択だけど
1700円でAC4と同じ値段だったよ
箱はオンラインに金がかかるのがもう...
>>243 しかしだからといって今更一本に絞るっていうのも難しいんじゃないかなぁ…
まあ来年になればまたPS3も値下がりするかもしれないし、それ以降ならとは思わないでもない
でもその頃にはもう新たなる次世代機の話がぼちぼち出てきそうな気もするけど
箱だとかPS3だとかはゲハでやってろ
PS3だろうが箱だろうが、海外でACが受けてるとは思えない そもそも国内ですら(ry
ゲームに興味無くしたら無問題
今の時期に5出てたら糞箱レギュ配信できなくて終わってただろうな
>>234 ECM対策として、何も積まないならオススメ
どうも撹乱しにくいと思ったらレーダーで無効化されてたとか
地味に電子戦っぽくて燃えね?
fAのオンだとミサイル/レーダーの組み合わせがほとんどだった気がする 速度重視で何も積まず両手ライフルオンリーが結構いたり
>>252 ECMなんて誰も使ってこないから対策する必要ないけどね
ただのデッドウェイトになる可能性の方が高い
そのくらいなら打ち捨てグレでも持っていったほうが活躍してくれるかも知らん
俺が使ってr・・・ プレマでばらまいてみ、おもしろいから
チーム戦で味方にくっつけてキャッキャするの面白いじゃん そろそろクリスマスシーズンだし使う奴増えるだろ
>>254 へー、今のfAってそんな機体が多いんだ
最近やってないから知らんかった、俺も時代遅れということか
>>255 ,256
そうか、気が向いたらやってみるわ
何故クリスマスだと増えるのは分からんが
ACやりたいな・・・俺がACに戻れるような5を出してくれよなフロムさん
スマン今頃気づいたがアンカ間違ってるな
上は
>>253 だな・・・恥ずかしい
259 :
それも名無しだ :2010/11/21(日) 17:35:04 ID:NhlpJ6WN
Red Blood Online
これが…これが世界の真実か…
261 :
それも名無しだ :2010/11/21(日) 19:28:46 ID:NhlpJ6WN
お前のせいでこのスレが廃れる ゲハとかありえねーまじお前邪魔 足手まとい うっとうしい
PS3の印象を悪くしようと必死だなこのゲハ野郎・・・
PS3の印象を悪くしようとしてるようにしか見えない
しかし編なのが湧くな
普通の人なら持ってるハードで買うよね サーバーが一本化できないのは悲しいけど
オマエモナー(棒
>>267 すまないな、ガチタンなんで回避は苦手なんだ。
>>269 駄菓子菓子、プラズマとハイレザとグレは避けねばならんぞ同志よ
4を買って二年くらい経つんだけどさ、この前初めてタンクには格納にでっかい武器積めるってわかったよ
そろそろ逆脚に光を
OPもデビュー済みだし対戦関係でも量産一時代を築いた。 そろそろ光をとか笑っちゃうわさ(失笑)
わさわさうるせぇんだよ
>>272 4系じゃ強脚なんだけどな・・・バグがなあ
逆足AC組むと腕を武器腕にしたくなってしまう
レザよりもハイレザを被弾する軽2の自分が通りますよ
軽2で被弾するってどうなの
早いから一周回って当たっちゃうんだよ
ライールにフルボッコがデフォの棺桶な俺のグレだって・・・!
>>272 対戦に関して言えば2系3系N系4系で平均かそれ以上には強い、もしくは強かった。
逆脚は特性としてfAに強い○ ってのがあったからなー(棒
AC5の最初のムービー&スクショの公開から時間が経ちすぎた。 制作中のスクショを全く公開しないし、当初と色々かわって、思ったよりショボくなってそうな悪寒 AC4の脚部関係無しにビュンビュン飛び回るのはおかしいと思ったから、 ちゃんと脚部で移動性能が大きくかわる作品にしてほしいわ。 まぁ、難しいところだよな。 AC4であんなにストレスフリーに動かしてしまったし、 これからどっしり系にするのも開発側としては色々と大きな決断に迫られているな。
4系は大味だけど、裏をかえせば分かりやすく手軽って事だもんな 5はゲームスピードが下がるのは間違いないっぽいが 俺TUEEEしたいライト層の反応やいかに
光をっていうならクレスト系重二にも(V.I的な意味で
スピードダウンと無限エネ無くしてもオートって必要なのかしらね
AC5出るまでやるゲームが無い… 早く出てよ
小ジャンプやQBの扱いはどうなるんだろう。 回避運動としての小ジャンプが無くなってQB(のようなもの)がメインになるとして、 エネルギー事情が旧作レベルまで戻ったら、EN管理が物凄く厳しくなる気がする。
原点回帰してもLR以前みたいなEN効率ってことはないと思うけどなー ライトユーザーの固定化って事を含めてな
来年、豊作っぽいからなー 暇にはならないだろう
もういい!俺はモンハンをやる!
オーバードウェポンの挙動って、 まず6秒くらいチャージして、大ぶりな攻撃で一気に敵のAP削るんだろうな。 使用後はENが一気にオーバーヒートして、期待温度も一気に上がる。 武器は白い煙上げながら冷却すると。 想像するだけで脳汁が出てくる。 ロマンあふれるな。 キュイーーーーーーーン・・・・(OWがゆっくりと攻撃形態に変形。チャージ中) ピピピピピピピピピピピピピ(チャージ完了。エネルギー解放可。あんまりチャージ過ぎると供給過多でオーバーヒート) バチコーン(敵をふっとび、ころがる。敵が真っ赤な炎と紫電に包まれる) ビーーー・ビーーー・ビーーーー・ビーーー(解放後、HUDが赤くかわり、アラートが鳴り響く。このときENゼロ)
機動力 4系>5系>初代系 攻撃力 5系>4系>初代系 防御力 5系>4系>初代系 AC5の機体はこんな感じだと予想
1秒動き止めると終わるからな。普通に……
俺TUEEEEEE!!は俺TUEEEEEE!!で楽しめるけど、いろいろ試行錯誤してじっくり進めたり、ぎりぎりのラインだったりするのも楽しい。 ライトかヘヴィーかはあんまり気にしないから、お粗末なものはつくってほしくないものだ。
>>293 アサルトアーマーもそのぐらいやってくれればよかった
撃つまでは動けても、撃ったらその後6秒間全く動けないとかさ
現状って相手カメラ麻痺させて一方的に攻撃できるとか
それなんて超必殺技?状態で萎える
その代わり防御の要であるPAが結構な時間ダウンするぞ
ACのOP並のクオリティのアニメかなんかないかなあ
>>298 マザーウィル部隊相手にAA使ったホワイト・グリントさんマジ勇者
クレイドル03破壊でエンジンにAA使ったらボコボコにされたのもいい思い出
SoMをトーラスあたりが接収してたらどうなってたか…… 外部の衝撃が内部に伝搬しやすいってのは厳しいがね。 5にもAF出すならもっとゲテモノを希望。カブラカン位のサイズの巨大MTとかね
クレスト本社ビルとか結構強いよね
CAVEケツイの某ボスみたいにガッシャガッシャ歩いて撃ちまくって来る多脚砲台を相手にしたいな 4のソルディオスは拍子抜けだった
世間じゃやるゲームが多すぎて困るっていわれてるな むしろ延期になってよかったんじゃないか? 12月とかに出てたら色んなゲームに話題食われてたぞ
>>303 サイズはソルディオスの2〜3倍くらいでもいいんだよな
とにかくガシャガシャ動く巨大兵器と戦いたいよな
んである程度ダメージ与えると変形か発狂して弾幕密度上げて欲しい
そのサイズの物体がわしゃわしゃ動けるものかな? SOMが高速カニ歩きしてたらびっくりするな
5で確実にあるであろうムービー 壁の向こうから「キュィィィィン・・・」って音が段々と近づいてくる オペ「これはまさか・・・」って言った瞬間、壁が木端微塵に吹き飛ぶ そして現れる敵AC、白い煙を上げているOW
情報が来る一月まで40日か・・なげえなあ 元旦に来るわけ無いから10〜15日位にくるとして あと50日以上はあるのか
情報ってどんな内容なんだろう・・・ まさかゲーム内容とか新スクショとかは無いだろうから どうせ発売日決定!!とかなんだろうな・・・
更に延期の発表でも驚かない
引き打ちに対する有効な対策思いついたぞ APと防御の同時に優れたパーツの廃止だよ APが高い機体は隠れていても防御が極端に低いと一度のミスで終わるし防御高い機体はAP低ければ特攻しかない
後ろと横にブースト噴かせなくすればいいんだよ 男に後退の二文字はねえッッ! サイドブースタなんざ使ってんじゃねえッッ!
>>313 防御力がめちゃくちゃ高けりゃ何とかなるさ
後退速度を遅くすればいい。どうしても逃げたければ背中を見せて逃げるしか無くなる
もう後退はブースト移動不可にすればいいよ
そんなことやると重量級ACがまるごと産廃になるだろうが
>>307 俺のフロム脳からコジマ粒子が溢れだした
引き偏重のfAでも、武装を絞った軽量級なら 半端な中量機体には張り付けるぞ? あとはラグアーマーさえなければ・・・
そういえばアンダーバレル・グレネードランチャーがないな。 アサルトライフルの下部にくっついてるやつ。 デジタル方向キーの下を押すと発射準備おk 装弾数1発だけど、グレネードが撃てる! で、重い!産廃!武器マニア垂涎! あとあれだ、ACが両手で打たないといけないほど高威力の 真・スナイパーライフルがないな。 攻撃力 12000 弾速 3000 射程距離 3000 弾数 80
ただのライフルならともかく砂はFMみたく両手構えにして欲しいよな 両手構えは命中補正が1.5〜2倍になる代わりに添え手は何も装備できないorブレの振り・シールドの展開が遅くなるとかでバランス取ればどうにかなりそう
>>319 なんかフロムマジックでグレの装弾数がどっかから湧いてきたら
800マシ+神バズの黄金タッグが片手で再現できちゃいそうだな
こうやって聞いてると、武器の要望って多いよな フロムには届いているのだろうか
両手持ちの武器って構えると機体が斜めになるから、機動か射角がかなり制限されそう 今まで両肩はあっても両手は無いのってその辺に理由があるんじゃないかな デブヴィクセンの銃は銃身の左にグリップが伸びてたが
機動は物理シミュレーションじゃないんだから上半身斜めでも変わらずで大丈夫だろう 背中武器の射角はまあ両手武器はX鳥出来ない仕様にするとか
パーツデザインの幅が減るから両手持ちはなぁ アリャーとかRAYとかCRONOSとかな鋭角コアが存在しにくくなる
コアによっては両手持ちできないでいいよ そもそも高機動コアだしなー スナイパーライフルが苦手のほうがいい
添え手を両手構え使用時とかに限りちょっと腕が伸縮するギミックがあれば無理に上半身が斜めになったり不自然に銃のポリゴンが食い込んだりするのは無くなりそうだな
>>325 別に両手じゃなくても持てるようにしたらいいんじゃね?
今までも細い軽腕でデカいバズとか余裕で持てたしww
ただ片手で持つと機体重心が片寄るからスタビ推奨とか
デヴィクセンの持ってるのみたいにロングなグリップで十分だと思うけどなぁ、特にACの場合は
胸はともかく腹は出っ張ってない事が多いし腰溜めでいいんじゃないか
手持ちの砂は完全に廃止して砂キャノンだけでいいよ
ACのスナってぜんぜんスナじゃないしな。
遠距離から攻撃できるライフルってことでスナイパーライフルって名前になってるんだろう ま、スナイパーならスナイパーらしく照準合わせとか姿勢とか色々妄想するけど
旧FMみたいにシミュレーションなら役割分担もできるけど ACは常に互いに目視した状態での機動戦闘しかシチュエーションが用意されてないから どんなにアセンに幅があっても結局使い物になる範囲に収めたら近中距離機動戦闘用兵器の枠を越えない
マップづくりが超下手くそだからな。
確かに目視できないくらいの距離で攻撃できないと遠距離型とはいいづらいかもな。 スナイパーは倍率つければできるかもしれんがミサイルは現在の仕様だとどうしようも無いな。 榴弾も使いたい。
初代シリーズを作るときに戦闘距離を近・中・遠と分けて、遠距離ならスナライだろうということで武器をデザインしたのがそのまま引き継がれて現在に至るってところかな 昔(PS時代)ならそれでも良かったんだけど最近は中途半端にリアルなところはリアルになってきてるからスナライだと浮いてるって感じか
ってかACの射程距離の差って武器の性能じゃなくてFCSとかカメラの性能の差だと思うんだよな明らか 何故か武器によって変わるロックオン距離
4やfAはFCSの射程はロック距離で 武器の射程は赤ロック距離だよな 別に不自然じゃなくね?
年越し川手杯(笑)
その綺麗なヘッドパーツを打ち抜いてやるぜ カァオ
ペーウ いぎっ
てす
サイト範囲の概念なくしたら意味ねーだろと 近距離で砂とか無理やりもいいとこ
せめて範囲なくてもせめて昔みたいにロック速度極端に悪くしてもらわないと近距離武器が泣けてくるよ
確かNXの頃の座談会かなにかで フロムってアンケート読まずに捨ててるって言ってたけど それ以降はちゃんとチェックする様になったのかな
>>344 そうすっと今度は旋回やらが低い重量級が泣くんだぜ
重量は集団先頭前提の調整でいいよ なにもない平坦なアリーナで軽量級と重量級がタイマンやってた旧作が異常
それ言ったらタイマンで軽量級が重量級に勝てるって発想も異常だぜ そんなのを実現できるのはアニメくらいだ
え? リアル人型兵器あったっけ?
リアルだと全く想像できん、戦闘機に例えても軽いほうが有利じゃん
戦車は基本重い方が強いぜ そもそも、脚部、重量毎にACってのは別カテゴリーの兵器に入るんだろう ACというくくりは変わらないけど
まてまてまてまて 強い重量級を軽量機体でふるぼっこにするのが 楽しいんだろうがよ! フン、そんな量産武器で固めて勝ったつもりか・・・? って言うごめんまじおれおせんされてるわ
5は重量級は大火力重装甲だけど飛べない重戦車 軽量級は三次元戦闘可能な対戦車ヘリ、とかなイメージにならんかね
そもそも単機で行動することを前提に作られたACで集団戦は無理なんだって
タンクの旋回性能が高いのはゲームバランス的な都合であって、実際に早く回れそうにないけどな そういや四脚は上半身回すだけで旋回できね?
旋回早いよ? 戦車は。右左キャタピラ逆転させればいいし ホバーとか空中は知らん
>>356 その手があったか
ただ回避ができないだろうけどなw
履帯なら超信地旋回というものがあってだな 4式でも左の前のブースターと右の後ろのブースターを同時に吹かすとあら不思議
まぁまぁ、自機ちょっとカスタムしただけで物凄い戦果を上げた変態もいるんだから一概にとは言えないよな。 ゲームでもリアルでも。
>>112 以降の流れ見てると
リアルとリアリティの区別さえ付いてない奴がいるのに
こんな話題してても意味なくね?
って思うことがよくある
4脚の関節を逆関節にしたら凄く効率的だとか思った
機体名はサジタリアスだな。
この場であえて言ってやろう FMEの「攻撃しない限りレーダーに映らない仕様」は神 クソアセンでも闇討ち成功すりゃ爆殺できるんだから 引き撃ちをなんとかしたかったらレーダー仕様も見直したほうがいいんでねーの スキャンインターバルを距離200以上は5秒、100〜199は2秒、100以下と攻撃後2秒間はリアルタイムとかさ
※ただしFMEの7割はクソで出来ています
>>354 そのせいでfAのチーム戦がえらいことに。。。
まぁ方向性変わるらしいから、その辺そのままかまだ分からんよ。
366 :
それも名無しだ :2010/11/22(月) 17:50:08 ID:iyohIIOp
機体が小さくなったぶんフィールドかなり広くすれば遠くから狙い撃ちできそうだけどね。
相対的にはフィールドの広さは変わらないと思うんだが… 入り組んでくれば射角を確保できる場所とかありそうだけど ECMとかデータリンクとか電子戦装備を ECM装備の機体がデータリンク情報で捕捉しOWで狙い撃つとかやりたい
>>366 広くなろうが
常に上下運動しながら移動してるACの戦闘で狙撃なんか出来ないだろ
ACが止まってる時って相手と壁越しに向かい合ってるときぐらいだし
生体部品チックな物が出てくれれば嬉しい ダメージ受けたら真っ白な血撒き散らすとか
AC5はそもそも三次元戦闘メインなのかどうかが疑わしい気が
371 :
それも名無しだ :2010/11/22(月) 18:15:07 ID:iyohIIOp
へんなの沸いて欲しくないから昔ながらの初見お断りレベルに戻して貰いたい
>>370 旧作より動きが制限される、ってんなら御免だな・・・
ダメージ受けたときのリアクションって相変わらずのけ反って固まるだけなのかな? ダウンしたり受け身したりとかは絶対やらないのかねぇ?
ダウン無敵があるゲームとも思えんが
四脚でダウンしたら再起不能じゃないか?
柔道の受身をするACというシュールな光景が思い浮かんだw 転倒して復帰までに1秒近く何も出来ない時間が生まれると、 その瞬間オワタになるな
378 :
それも名無しだ :2010/11/22(月) 18:31:01 ID:iyohIIOp
LRみたいに破損ってあるのかね
まあまずは壁越しロック不可からだな できてもほぼ至近距離での壁越し以外は不可能ならレーダー価値も上がるし、 レーダー価値が上がるならそれに伴ってECMなどの妨害兵装の価値も上がる ECMが十分機能するなら、より強力な外部レーダーの価値も上がるで選択の幅も広がるで良い事尽くしだ
何より待ち有利から奇襲有利になるアグレッシブさが実に暴力的
重量級はめちゃ強くして、被弾で能力が落ちていくようにすればいいよ。軽量級は頑張る!
>>379 特殊センサー搭載頭部と対応FCSで壁越しロックとかダメか?
壁の厚さにもよるが
索敵装置もレーダー一択じゃなくて、ソナーとか採用したり
頭部カメラに暗視機能とか、サーモセンサとか、超望遠機能とかつけて
色々選択できるようにしてくれると良いなと思うが
複雑なだけであんまり面白くないか…
強力なレーダーとECMを搭載し迎撃する事だけを意識し地形に篭るタンク最強説
だがしかし、相手もECMをまき散らし突撃してくるのであった。
篭れそうな地形は破壊できるようになってればいいけど
篭ってる敵には支援攻撃を依頼して間接射撃で攻撃だね。
衛星砲が使って欲しそうに照準を合わせている
相手と索敵条件が同じなら結局正面からの撃ち合いが増えて今までと一緒にならんかな という事です、はい 実際、最高APの機体がECMで姿消しつつ見つかりにくい地形に篭られただけで厄介極まりないと思うが
其処にたたき込まれるオーヴァードウェポン と美味くできれば良いんだけどな
有澤社長怒りの休日出勤
チーム戦といえばゾイド新世紀/0みたいな感じで3on3とかやりたいな あれはアニメだけど、あんな感じで集団戦といいつつ個々の特長を生かす幹事で
そういう状況を打破するのにもOWは使われるんだろうな 同じくOWで迎撃の可能性もあるけど、ただ籠城しているだけの相手には 突撃と同時にOWで一瞬にして逆転される可能性が待っているとかね 機動力も遅いだろうし、下手に足を止めていれば通常は隙だらけの攻撃でも十分狙えるだろうし
そこで問題なのがQBとかのステップ系の存在 レーザー照射みたいな持続型とかサーモバリックみたいな範囲型とかでないとステップで簡単にかわされる なのでOWはそういうのを期待したいところ
そもそもステップがどうなるのか気になるな あと5では歩くって動作は欲しいね 4系はブースト吹かしっぱなしだったからそろそろドシンドシン歩くって動作が復活しても良い
NX/NBのせいで俺もお前も熱アレルギー状態(正確にはENダメージアレルギー)だから 歩きながら撃ち合わざるを得ない状況になるシステムとかペナルティって、ACで作りにくくなっちまったんじゃね 旧作シリーズですらブースト吹かしまくりの前後上下左右に移動しまくりで 自由度は高い方だったわけで
旧作シリーズはロボットとは思えないぐらい重量感が薄いからなあ ブレホでカッ飛ぶし空中でグレ撃てば反動で飛ぶし爆発で空中高く吹き飛んだり
あと強化人間の廃止だな あれはおまけ要素だったとはいえ、単純なアセン幅を広くしてくれていた 敵の強化人間勢だけが熱も何も気にせずにブイブイいわせてたのは不公平極まりない
金属質で重量感あふれる美麗グラのACがガシャガシャ歩いてたら射精するわ メカをメカメカしく描写すれば、スピード感を重視しなくても全然いける NXはグラ使い回しの癖にリアルとか目指したからあのザマ
いやいや EN無ぇしなぁ……仕方ねぇ、歩くか… みたいなテンションじゃなくて、もっと肯定的に歩こうぜ
強化人間よりもCPUの鬼ロックをなんとか・・・ランク最下位やMTですら常にこっち向いてるとか怖いわ
照準安定の意味もあるだろうからな いや、ないか
>>399 ブースト使ってない時はレーダーに映らないとか?
個人的には、FMEでも相当ストレス溜まったからなぁ 今更歩行が主とかになったら、ゲーム中に発狂するかも試練w
ブースターの炎に反応する超弾速鬼旋回の赤外線誘導ミサイルでも出せというのか
上下を含めた動きの幅広さ(とそれをちゃんとカバーするロックオンシステム)が、
当時ACにファンが付いた理由の一つなんだろうなと思わないでもない
無論正しいかどうかは知らぬ
>>399 サイティングやエイムを決めて火力を集中させたいときくらいしか肯定的に歩く場面が思い浮かばねえよ!
しかし相手もブースト移動してるだろうし、効果があるかと問われると・・・
>>402 歩いてたらブーストで距離はなされて、レーダー関係なしに目視で捕捉されると思
>>405 見えてるとこじゃ歩かんだろ普通。
そういう仕様なら待ち伏せが奇襲かどっちかだろうな。
それが戦略的かは知らん。
それもそうだw まぁでも3とかの時代は多少歩いたじゃん あんな感じで それに四脚のキモい動きが堪能できないとかちょっともったいない気がする
ところでAC5にエンブレムデータ引き継げると思う?
というかリプレイ機能復活してくれんかな 第三者視点カメラ切替も有りで
>>406 歩きの移動速度で奇襲は厳しい気がする
走る相手に追いつけんことには殴りかかり難い
ミッションにリプレイが欲しいな
OP並のクオリティのフォトモードか…ゴクリ
>>410 これすごいなマクラーレンの載ってる画像とかないのかな?
ムラクモみたいにツヤツヤしてるAC・・・いいな
LRの格納庫みたいに愛器を360度鑑賞できるモードは確かに欲しいな 贅沢言えば選択式でポーズつけれるようにして欲しい
いっそグランツーリスモとかテストドライブとか カーライフシミュレーターみたいな方向性にするのもアリだな
V.I.シリーズクォリティのビュウモードなんて実装されたらなんかもう発狂もんだと思うの ステイシスとか、最近だとフィードバックなんて本当にうっとりする出来だった ゲーム中だと微妙なのにこうも見違えるかと
Oh,miss ステイシスじゃなくてアンサングだ感動したのは まあステイシスもあの偏屈した感じが素敵だけど
ライールって格好良いけど アスピナマンに次ぐ変態的フォルムだよな
足の形とか常にキャノン発射姿勢だよな しかし水没したステイシスから脱出しても生身で汚染された海にダイブすることになるんだし あの変態フォルムが水中での活動を可能にし、ラインアークの勢力圏を泳いで脱出したのだと勝手に納得した
ラインアークとオルカはつるんでたんじゃない? じゃないといくらなんでも無理がある気がする。
なるほどな 少なくとも反企業連って立場では利害が一致してるからありそう
そもそも企業連の力が弱まればラインアークは楽になる 地上にクレイドルが落ちれば、ラインアークのコロニー技術とかはいい商品になる
機密性さえ保っていれば潜水艦かなんかで待機してたオルカ仲間が回収したのかもしれない それよりアルテリアでのランク1()参戦はもっと無理があると思う アイツ何しにきたんだよ
>>427 1:実は別人だったのさ!双子の兄弟あたりとか
2:なんとなく
3:最初からそのつもりだった
さぁ好きなの選べ
落とせる機会があるならば、後ろからでも落とす。
主人公の力を試したんだよ多分きっとおそらく あの時に倒した後の台詞が用意されてればもう少し妄想できたんだが、無言で逝ったのがな
もともと企業連側に戻るつもりだった そんでイレギュラー的な実力を持つ主人公を消そうとしたとか ORCA旅団に企業(オーメル?)が一枚噛んでるのは間違いない 主人公を倒したらオッツダルヴァがクローズプランを実行するし、 倒せなかったら主人公がクローズプランを実行するから、オーメルにしてみれば損は無いはず
つまりオッツダルヴァに対しても「そちらにとっても悪い話ではないと思いますが?」って言ってたわけだな
イレギュラー排除ならクローズプラン実行後に、天敵エンドなラストになると思うんだ そういや、あの後主人公どうなったんだろうな>オルカ√ 最後の旅団ということで、指名手配喰らったのか しれっと傭兵業に戻るのは難しいよな オーメルの仲介人に、一度でいいから「だが断る」とか言ってみたい そうですか、って鼻で笑われて終りそうだが
GA本社の例を見ると企業は本社機能をクレイドルに移したように考えられるが 全社が移してたなら首脳部崩壊じゃないのか?かつてのクイーンズランスのように ただ一社ほどそんなのが関係なさそうなところがあるが
>>433 企業はORCAを黙認するって取引したわけだから、クローズプランを完了させた後は企業側に戻りそうな気がする
ORCAルートの主人公は少なくとも人類が発展する事を良しとしてるだろうから
その発展に必要な企業の先兵として、クレイドル崩壊後の秩序の確立に奔走するんじゃないか
>>434 地上にある拠点に本部機能を移すんじゃないかなぁ
あるいは、クレイドル体制そのものを維持する程のエネルギーは無くても、
企業中枢のクレイドルが飛び続けるくらいのエネルギーはあるのかもしれん
自分達の乗ってるクレイドルが飛ぶための動力は残す代わりに、 アルテリア施設をオルカが占拠するのを黙認したんじゃなかったっけ? あれ? 記憶があいまいだな
ぶっちゃけクレイドル落ちても老人たちは安全な場所に居られるんだろう で、宇宙出る時も安全を確認してからすぐに 戦争始まるならそれはそれで成長のチャンスだしじゃあクレイドル落としていいや って事だろ
>>436 企業連ルート
カーパルスに攻撃された→ひとまずは危険勢力って事で排除→途中で企業連から黙認(例の取引)→
ウィンDの独断で最後のORCAランカー撃破→怖いものがなくなったので企業連がアンサラー差し向けて殲滅→クレイドルは飛び続ける
ORCAルート
カーパルスに攻撃を仕掛ける→クレイドルを地上に降ろす為に色々してる→裏取引に応じた(メルツェル談 この時点ではメルツェルがBIGBOXに向かう前)→
最後のクラニアム襲撃でスミカが最後のORCA発言、おそらくORCAメンバーはほぼ全滅→クレイドルは地上に
注意すべきこととして、スミカのORCA最後の一人発言
おそらく最初の五人と極一部の非ランカーORCA団員以外は取引の事知らないだろうから関係なく全部落としたかと
ナインブレイカー2が発売された夢を見た
nicejoke
OWってストーリー序盤から使えるもんなのかな。 初期機体にしれっと搭載されているのか、 ショップには置いてあるけどお高くて手が出せないのか。 はてまたストーリー的な山場で初めて投入されて以後解禁されるのか。
そんな大げさなイベントでもあるまい OWは5の目玉のひとつだし、最初から使えるだろうよ
多分AAみたいにシレっと付いてるコアと付いてないコアがあるんじゃないか? 搭載しないのも有りって言ってたし
初期機体がどういうスタイルかによりそう 旧シリーズみたいに安価で低性能なローエンド機から始まるなら流石にOWはついてないだろ でも4系みたいに初めからハイエンド機に乗れるなら、機体によっては最初から装備してそう
スタビライザー除いたパーツ総数2000とかやってくんねーかな 対戦で個性を出せるようにしてほしい
>>445 各パーツ10色×200
とか普通にやられるぞ・・・・・・
パーツを自分で作れるようにすればおk
せめて画像だけでも新しく出ないかな 1枚でいいんだよ1枚で
2011年初頭詳細発表って既出? 公式
既出ってレベルじゃねえな
>>450 いやな予感スレででてたね
情報が古くてすまんね
もっと前から出てたかorz
情報飢饉のこのスレが気づかないわけねー
そういやORCAとラインアークが組んでたんなら防衛戦でWGに乗ってたのって 案外ORCAかもな そうすりゃフィオナがテケトーだったのもわかるしファンブックでリンクスはいるって 言ってたのもORCAから提供されるってことだったのかも試練という妄想が膨らんだ。
のっていたのは わたしです
あれ試合で言う八百長って感じがしなくもない>>ステイシスとWG でもフラジールのあれはガチ。
光が逆襲する!
フラジールって、もしかして設定では強いって事になってるのかな いくらランク1がいるからってWG討伐に雑魚を送り込むとは思えないし、 CUBEは不明ネクスト撃破でフラジール単機でも敗率はほとんどありませんよみたいな事言ってるんだよな アスピナ機関はジョシュアって優秀なリンクスを輩出した所だし、 ソブレロが実験機とはいえCUBEのAMS適性はかなり高いっぽいし…
WG討伐なんて危険な任務に行くのが 少なかったのかもその点フラジールはデータが取れればいいんでWGと戦うのが最適だったのかも
ソブレロのコンセプトとしてはそのまま当たらなければどうということはないだし、 それを手足の様に動かせるようにさせているのであれば、やはり相応の存在だったんだろうな あの殺人的な内部構造してそうなコアに突っ込まれて耐えているのだからそれだけでも常人以上だろうし あと今際のセリフである、「AMSから、光が逆流する…!」っていうのも、 あれも裏を返せばCUBEと機体とのシンクロ率が非常に高い事を表しているのかもな 機体の崩壊をじかに感じ取るくらい機体とリンクしてたとか
俺の脳内だとジョシュアの息子
母親は・・・
ジュリアス・エメリー
今週のトロステのミクTコンテストで 優秀賞にう”ぃくせん、トロクロ賞にヴィクセンが入選してて吹いた ACが元ネタかは分からないけど、こんな名前で被るとかw お前らも暇つぶしにMAGやろうぜ
466 :
それも名無しだ :2010/11/23(火) 15:16:01 ID:etAosQuB
ボ ク の 全 身 か ら 溢 れ る ジ ャ ッ ク ・ O へ の ラ ヴ !
ヴィクセンって雌狐とかって意味じゃなかったか
>>459 ラインアーク防衛戦にORCA、引いてはオーメルが一枚噛んでると仮定すれば、
オッツダルヴァ水没劇に疑問を抱きそうにないリンクスという観点の人選かも知れん。
自陣営のリンクスだし、最悪ナニカして記憶を消す事だって出来るだろう。
ホワイト・グリント撃破でプレイヤーが選ばれたのは、
フリーランスが何言ったって信用されないだろうし、
企業の後ろ盾がなければ潰すのも用意だろうという目算があったとか。
おい朝鮮半島で戦争はじまったぞ
早くACを輸出して景気回復させろや
ACとAF何機で朝鮮半島制圧できるかなんて考えちまった
ネクスト1機で半島コジマ汚染出来るからおk
半島沖に変なもの浮かべちまえば一撃だろ
小〜中国レベルならSOMと一基と艦載機で十分だろ
ナンバー上位のネクストが来たら半日持たないんじゃねえか
伝説のレイヴンの俺に依頼メールが来ない・・・だと? さっきからずっと待ってるのに
でもまあぶっちゃけた話 核攻撃にも耐えて音速で動き回るネクスト相手に 勝てる国って今の地球上に存在するのか?
パイロットを抹殺すればいいな
実際ネクストのサイズに搭載可能な弾薬じゃ軍隊相手に戦争はでけんよ
パイロットとか降りたらただの人だからな 毒殺とかされそう
核攻撃で本土焼かれたら終わりだけどなw ネクストだけで勝てるほど甘くはない
中枢施設を奇襲するだけでいい
SOMを上陸させることが出来ればいけそうだが 上陸するのが大変だな
SOMって歩いて上陸するのかな… どうやって輸送するのあれ
上陸させてる間に核ミサイル撃ち込まれてしゅーりょー
>>484 6枚もプロペラついてるじゃん。あれで飛ぶんだよ。
そういやAFって核耐えれんのかな・・・? 耐えれなきゃネクストの代替戦力にはなれんか
杭一発打ち込まれて終わるんだぜ
そもそもあの世界に核は存在してるのか
すてぃぐろ「核?あんな一直線な攻撃に当たるのか?」
よく考えたら1機で艦隊殲滅できるスティグロやNEXTってすげーな
>>490 現代の延長線上の未来だし存在してるんじゃん?
スティグロの陸用とかいたら強そうだな
PAあるネクストはともかくスティグロのあの耐久力はどこから来てるんだろ
>>493 そういやそうだったな
でもSOMなどに核を打ち込まないでわざわざネクストが必要ってことは
核には耐えられるようになってるか迎撃能力がすごいんだろうな
汚染もすでにやばいからあまり関係ないし
yahooトップにあるORIGAMIツリーがOIGAMIツリーに見えた俺はもうダメだorz
>>496 VOBで音速でぶっ飛んでくるネクストにスナイパーキャノンぶち当てられるSOMなら
通常戦闘機じゃ接近できないし成層圏から降ってきても核ミサイル撃ち落されるんじゃないの?
GA製アームズフォートは頑丈で直撃しても耐えそうだし
スティグロは逃げるしアンサラーはPAで防ぎそうだ
お前ら核の威力を知らんのか?水爆はプルトニューム原爆の1000倍の威力だお? 直撃すればカスも残らんし直撃しなくてもSOMくらい再起不能にできる 核が出てこないのは世界観のバランスぶっ壊すトンデモ兵器だからさ
>>490 存在してるよ
セーラがレジスタンスか何かに核を使われてネクストを半壊させてる
>>498 カブラカン・イクリスプ・ジェット「…」
オーラバトラーでさえ核を防げるというのに不甲斐無い。
>>497 そのレスをみてOIGAMIツリーがOIGAMIツリーに見えた〜に見えて訳分からんかった
あらためて思うとスティグロって対艦隊戦なら糞強いんだな よく分からないブレードでひき逃げよろしく突っ込んで沈めていくし 分厚い?装甲に高い機動性
水爆使われたらまずスティグロは転覆、GWも地形の変形に対応できず横転する SOMは欠陥品だから爆風で砲台全て溶かされて自滅 きのこれるのはアンサラーぐらいだな
そういや水上・陸上・空中と来て水中のAFがいない事に気が付いた
だって水中戦ないからな 水中戦やりたいな
>>508 そこはゲーム上の都合で・・・・・・・・
ノーマルもネクストも水中に入ると引き込まれるからな・・・・・・・
宇宙にも行けるACが水中で行動できないのはおかしいと思うんだうん
水中に行けないのは謎の兵器・河童のせいだってFA出てるだろ
>>507 上でも言ったけどAFの場合
水爆使おうにも核ミサイルが接近する前に撃ち落されるから使う意味が無いって感じなんじゃね?
AFって移動要塞だし対ミサイル装備とかも充実してるんじゃね
河童って海にも居るのか…
水中用AF:河童
河童は淡水じゃないと・・・おやAmazonから荷物が届いたようだ・・・
AC4では最初水の上に立つのが怖かったぜ
>>513 AC用のミサイルさえ迎撃できないAFが高速巡航する核を撃ち落とせるとは思えねーw
そもそもリアルで核の雨降らせたら地球の半球消し飛ぶからAFなど虫ケラ同然
ずいぶん核が好きなようだが 別に核が目の前から飛んで来るわけではなかろう ACがロック出来る距離から発射されたら迎撃は難しいだろう
至近距離からCIWSの間に合わない速度で動き回る砲台から撃たれるミサイルと 射程圏外から発射されてのんびり飛んでくるQBも無い巡航ミサイルを一緒に語られても
ACの世界はエネルギー中和装置が働いていて核ミサイルぐらいの破壊力ではビル一つ壊せないんだぞ。 中和装置がないと実はACのマイクロミサイル一発で町一つ吹き飛ばせるくらいに強いんだよ。
兵器にはミニマムレンジってもんが有るしな 近過ぎて迎撃できないって事も考えられる
エレトレイア城砦のicbmみたく発射場に並んだ時点で物故わされてるんじゃないかな あとは工廠ごと狙われたり 発射されなければどうということはない
AFのような無駄な面が多い構造ほど隙間が多い事になるからな まあ迎撃できても中性子爆弾などの卑劣な手段でも使われれば詰むし 最終兵器としては質量爆弾、マインドコントロール、地震発生装置とかある あとACを半壊させた核地雷ってのも所詮戦術核だろうしな
有視界戦闘&可視光ロックがメインのフロム兵器じゃ 現用兵器に射程外から飽和攻撃喰らったら普通に乙るんじゃね。 PAも現用兵器の延長か毛が生えたようなのでも割れたりするし。
SOMが遠距離で使える兵装は高速スナイパーキャノンのみ 威力はデカいだろうがVOBとの相対速度で命中率が上がっているのに一発も当たらない精度は正直論外 しかも装填時間も含めるとむしろ巡航型ミサイル相手の方が分が悪いw ここで注意したいのが、巡航ミサイルは単発で襲って来るものではないということ 何基か撃墜されても数発はSOMの懐に到達するだろう
一瞬橋が割れてるのかと思った
高濃度PAを展開し、連続2段QBを駆使して迫り来る核ミサイルが最強との結論がでました。 爆発直前にAAを使用すれば相手のPAも剥げるし完璧だな。 AMSの最高峰アスピナとコジマ技術の雄トーラスが協力すれば量産できるはずだ。
ソルディオス金玉オービットが存在する世界だ QB、PA完備の変態ミサイルがあってもおかしくはないだろう 弾頭はメインである核弾頭とコジマミサイルの2層式でAAも使える ネクストなんか作ってないでコイツ量産しろよwwwwww
いや、むしろネクストをミサイル発射機に特化させればいいのか・・・ AF終了のお知らせwwwww
洒落のつもりだったけど、そういえばソルディオス・オービットがQBしてたな。 QBってリンクスのAMS制御でないと姿勢制御が困難だから 通常兵器では使用できなかったんじゃなかったっけ? それともソルディオス・オービットってAMS適性のある人が乗って操作してるとか?
また変なのが湧いたな いつ見ても楽しいスレだ
昔オンでミサ禁部屋があったのを思い出した 確かにネクストはミサイル発射台だったな
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
チッ…騙して悪いがってやつか、ふざけやがって
>>533 球状だし、バランス崩して落っこちるとかはないんだろ
ついでにネクストみたいに縦横無尽に動き回る訳じゃなくて
射線確保のための位置調整みたいなモンだし
>>533 空中な上に球体だから制御が簡単なんだと思う
トーラス「ソルディオス・オービットのコア部にはわが社の被験体から取り出した脳が入っています」
ソルディオス・オービットって中身空っぽやん…
ソルディオスオービットのデザインをサッカーワールドカップで使われるボールのデザイン案として送って採用されたら宣伝になるな
>>542 サッカーコート外周の看板にシレッとトーラスがまざってたら吹く
そろそろ実体剣が欲しいです。
(゚听)イラネ
ギルドーザーってなんだ?ギルベイダーのつもりか? キルドーザー事件でググれ
ソルディオスがアサルトアーマーにコジマミサイルにビームスマッシャー! こ、こんなもの、どうやって相手にすればいい!
さらにマッハ4で飛行するのか
>>532 エイ・プール「弾幕、薄くなかったですか?」
>>533 人型じゃないどころか球だし変態が作ってるから大丈夫なんじゃね
ソルオビは何気にAAやってきたりコジマ砲だったりと火力はかなり高いよね。でも球だけの方が強そう
トーラスがネクスト用のオービット開発してたら面白かったろうに
なんだ新型の生物兵器はキングゴジュラスか 音響兵器装備してるし、ちょうどいいな
ACの世界ってFCSが超優秀である程度の距離があればどんだけ速度出そうが一直線に動く物はほぼ確実に迎撃できるんじゃなかったけ?
キサラギとかアクアビットは変態的だけど、 現実の軍隊とかもしれっと変態的な兵器作ってたりするから侮れんよな
任意の回避運動じゃなくて、ランダム回避だからそれほど難しくないんだろう
>>554 球体警備ロボとかパンジャンドラムとかトゲトゲローリングボールとかムカデ砲とか地雷犬とか
ツァーリの戦車とかゴリアテとか?
ミサオンって結構強いよなあ
武器屋にプラモ作ってもらっている縁か ここは定期的にゾイダーが出現するな。
>>548 SoM護衛してるネクストだ
まさに鉄塊なもん装備してる
ググってみた SWATすら寄せ付けんとは・・・ネクストの方とは大違いだな
おっさんが魔改造重機で暴れまわったやつだっけか
キルドーザー事件って死んだのは確か張本人のおっさんだけだったな。
正に、嫌な事件だったね…な感じだなwiki読んだ感じだと 動画見ると豪快すぎて思わずワロタが
>>563 おい駄猫。誰が頑固娘だよウンコ。
私は事実を述べただけだし 核が至高だなんて一言も言ってないんだから!!!
ホントムカつくわこのヴァギィナ猫!!!こんなのがお姉さまだなんて精子にも程がある!!!
その萎れた耳を引っ張り回してやるわぁ!!!
> その間にも、警官達の中にいた警察署の署長がキルドーザーに飛び乗ったが、 > 既に溶接されていたため出入り口が見つからず、仕方なく脱出した。 キルドーザー事件、警察署長が凄い件
俺たちがキルドーザーだ
5にも出て来る気がしてきた
そういえば体当たりアクションがあるんだっけ オンで相撲大会ができそうだ
PVで戦車蹴っ飛ばしてたやつのこと? 毎度お馴染みフロムマジックで終わりそうな気が…
マジックも何もあれはただのコンセプトムービーみたいなものでしょ?
地面に火が付くのもムービー上の演出か。 機体が赤熱するのはどうなんだろ。
AC5は実は4系のマイナーチェンジ版でしたァーッ
,;゙ ;ω;*;,
>>572 ホワイト・グリントのヘリ握り潰しとか、ベルリオーズさんのマーヴとっつきと同じか。
ベルリンの真似したら手ケガしたよ
>>574 エネルギーゲージとAPが減っていきます
>>571 >>572 AC1作目OPでいきなり、重量ACがドアを蹴破ってるからなぁ。(蹴ってるのか体当たりなのか殴ってるのか不明だけど)
歴代OPフロムマジック
1作目(AC):重量ACがゲーム本編に登場しないマシンガンを使っている
重量ACがドアを蹴破る
2作目(ACPP):左右で違う武器腕を装備して登場
本編で登場しないヘッドパーツを装備して登場
3作目(ACMoA):垂直ミサイルをしゃがみ体勢から発射
主人公機(アナイアレイター)がOBっぽい挙動をする
4作目(AC2):エムロード社AC肩チェインガンを立ち姿勢から発射
ミラージュ製ACのカラサワMk-IIの1撃で腕が吹き飛ぶエムロード社AC、同様に頭が吹き飛ばされる
5作目(AC2AA):重量ACの両肩から同時発射されるコンテナミサイル(本編中は単発発射のみ)
コンテナミサイルしか装備していないのにエクステンションに追加連動ミサイルという死荷重謎仕様
グレネードの一撃の爆発範囲が広すぎ
6作目(AC3):クレスト軽量ACインサイドに仕込みミサイル
バズで腕部、頭部が吹き飛ぶ描写(当時、部位破壊は未実装だった)
7作目(AC3SL):4脚ACの武器腕グレネードから発射されるそれがどうみてもバズーカのそれ
OP同様に軽量ACにカラサワMk-3、ステルスを装備すると本編中では重量過多
8作目(ACNX):リニアライフルの威力が半端無く強い
EO装備のコアから何故かOB起動音と急加速のシーン
9作目(ACNB):OPがプレイ動画!←ある意味では本編に忠実!
10作目(ACLR):主人公機OB未搭載コア装備にもかかわらず上空から高速で飛来
主人公のレールガンの威力が半端ない
11作目(AC4):レイレナード機、右手のライフルがビル降下シーンの際だけ紛失
ライフルでMTを串刺しにするシーン
12作目(ACFA):なぜかフロムが関わったOPやCGムービーにはアパッチがよく登場する←すごくどうでもいい!
普通のライフルっぽい一撃でコア外板を削られるネクスト←ACOP史上初じゃないかって言うぐらい脆い表現
思い出せる範囲で書いたがこんな感じ?
LROPで右手マシンガンと右肩ミサイルを同時に使ってた記憶があるんだが…
>>581 あ、一応自分宛にフォローしておくと別にアンチとかそんなんじゃないから!
AC5発売が楽しみすぎて裸で待機してたg
そんなこと言ったらほとんどのゲームはマジックだらけじゃない? OPで出来ること全部が出来るゲームなんて殆ど見たこと無い。
>>584 んだね。だからAC5のトレーラーからは妄想してwktkする以外に意味が無く、考察するには資料不足かなぁと。
>>584 ACでは厳密な再現性に拘る奴が妙に目立つんだよな。
拘るっていうか完全にネタ扱いだろ OPと違うじゃねーかどうなってる!とか本気で言ってる奴見た事無いぞ
挙動とかは別に良いけど、2エムロード機のライフルやNXのオラクルリニアが OPでマシンガンなのはムービー班とゲーム班の連携ちゃんとやれと思った。
>>589 迫力や見た目優先なだけではないかなぁ。
同時に作ってるんじゃね? コンセプトアートとかが出来た地点でOPを作り始める だから演出とかは別にしても、本編では起こり得ない事が起こる でも作り直すのも金掛かるなぁ→(´神`)<このままでおk→発売、そして恒例フロムマジックへ──
>>589 オラクルリニアはOPでも一応ライフルだぞ
NXOPは場面ごとにアセンが違う
>>586 ゲーム性を損なうほどリアルにしろってやつ多いよな
シミュレーションゲームでもやればいいのに
俺はOP詐欺は結構本気で言ってる 俺が気になるって言うより外野が「ACってあのOP詐欺のゲームだよね」って感じの印象を持っちゃってる感じがするから、止めれば良いのにと思う
ムービーばっかり凄くて中身が伴ってないから皮肉られてるんだよね、OP詐欺って
>>594 OPにゲームを合わせるか、OPをゲームに合わせるか・・・だなぁ。
ゲームに合わせておとなしめのOPとか見ても楽しくないだろうし、
OPの演出をそのままゲームにすればゲームバランス的にどうなのって事になるし。
ライフル1撃で沈むMTとか嫌じゃないか。ただの作業ゲーとか言われるのが見える。
OPを見て「おぉお」って思った後のゲーム開始後は頭も切り替わってて案外気にしない物だと思うけどどうだろう。
>>594 ACのOP詐欺は外野が気付くレベルじゃないから、そこは気にしなくていいと思う。
ACNBみたいなOPがいいのか
俺の友達に、NXのOPだけ見て「カッケエ!やらせてくれ!」とか言ってきた奴がいたな。 彼のプレイ時の反応・・・あれは胸が苦しくて仕方がなかった。
あくまでACは自分で組んだロボットを動かせるって事に最も重きを置いてるからな それぐらい説明しておけばよかったじゃないか
>>599 ゲーム屋店頭の叢-MURAKUMO-ムービーを食い入るように見ていたあの日・・・
見るだけで買わなきゃよかった・・・
データバンク侵入でツインヘッドW生き残らせてみたけど何も礼の一つも言わんのな(´・ω・`)
>>601 何言ってんだお前俺なんか発売日に1本買って資料集貰ってついついもう一本買ってガイドブックも買ったぞ?
いいゲームじゃないか。
なんで2本も買ってんだよw
>>603 世界観やメカ設定はなかなか良かったな
カーボンナノチューブから作った装甲とかSFファン心をくすぐったわ
しかし肝心のプレイ本編がだな・・・ まあなんだかんだで5週以上したわけだが
>>602 じゃあ代わりに俺が礼を言うよ。
ありがとう。
この恩はリボハンより重く、フラジールの装甲より厚い。
そんなのと比べられても嬉しくもなんともないな…
今更ながら思ったが ワイトより重く、GAマンのPAより厚いって言わなかっただけまだいい方か
最も軽量な武器より重く、ACシリーズ随一の紙装甲より厚いのか 夢が膨らむな…
羽より軽く、ADSLより速い
613 :
それも名無しだ :2010/11/24(水) 02:02:34 ID:/8JMcMzS
何度も考えるのだけど、何でマルチにしたの?(;ω;) 糞箱の存在のせいでPS3のBD容量メッチャ余ってると思うんだ。 昨日ACがPS3専用ソフトになってミッション滅茶苦茶増えてる夢を見た。
などと意味不明な供述をしており
だれかでっかいジェネレーターもってきてー 寒い
>>612 OPムービーに限っては、閉所で戦ってる時の方がカッコイイな
真っ向からの白兵戦が状況的に蓋然だし
>>617 助かったぞレイヴン
さっそくこたつに組み込むわ
フレームは全て冷却最低、内装も孔雀に初期ラジエータにブースタはガルという真っ赤な組み合わせで、 武器は装備せずにダイアモンを弾切れまで粘ろうとしたけど途中で文字通り燃え尽きた その後でブースタを最高速の奴に変えたらできたけど、何か負けた気分 追加ブースタはさすがに不可能
PPの指みたいなおかしな性能の武器が復活して、敵は敵でMOAのセラフみたいなのばっか 5がそんなゲームだったらちょっと嬉しい
ACVIで今度出るオラクルがドラえもんカラーに見えてきた
えっと・・・こいつ誰だっけ?つーか主人公だろこいつ いや、主人公でいい・・・
ほうほう・・・いつ見てもカッコイイLR隊長ですが一つ欠点がありますねェ コアがクレスト製なので胸だけマッチョに見えてしまっているのです^−^; 同じ中量EOコアであるGAEAに変えれば文句無しだと思いますれす!!! まん毛。
ガンダム無双3は毎週何かしらDL配信だってな クシャトリヤとかスサノヲとかの機体は有料DLC確定で開発してるけど そういうのって基本無料のアイテム課金ゲーのやり方で、コンシューマーには向いてないしやめてほしい AC5も「初代パーツを復刻したのを有料配信します」って言われたら金払っちまうし 「2系」「3系」「4系」「新規パーツ」って無制限に金取られだしたら激萎え
興味ない人は使わなくていいし性能も低めにしとけばいい 逆に、興味ある人はちょっと金払うだけで+αのものが手に入るし フロムもバイク稼業しなくてすむからいいことじゃないかと思う
この際は貯金抜きだ。 フロムの経営の助けになるならそれで十分だ。 でも、そういうパーツって出したところで5のパーツと調和が取れない気がするけどな 比較的旧作に近いデザインを持つ白栗のパーツは他のどのパーツと合わせても違和感が出た なんか4系のパーツ群にLRから迷い込んできたみたい
むしろ、全シリーズのパーツを最初っから詰め込んで見ました を発売してくれ
文句いってるのは貧乏人だろ。
>>625 まあバンナムはそう言うところ特に露骨だからね。
飛ぶ方のAC6でも今までは当たり前に入っていた
過去作のエース機カラーが有料とか酷かったし。
631 :
それも名無しだ :2010/11/24(水) 10:12:16 ID:Weq/yH/k BE:525431982-2BP(5656)
糞箱信者はAC5プレイするな
糞箱信者がAC5レイプ
パコマル信者がパコる
ラジエータが必要ですね
DLC300円で旧ACとネクストと戦えるって言ったら課金する? いやまだ新しいACの仕様わからんけどさ
出来るなら先に居れといて欲しい
旧ACと戦えるっつってもジノービィーとかじゃなあ
300円なら買いだな でもノーマル対ネクストとかマゾ仕様なのは確実
中ボスとかやけに固くて動きのいい雑魚か
>>639 旧ACが新ACと同じく、両肩武器を使えるようになったら、ジノーヴィーも強いと思う。
いい加減、嫌DLCがうざいな てめえで金払う価値が無いと思うんなら買わなきゃいいだけだ DLC分を最初から本編に入れとけとか言う奴は HD世代機になってビジネスモデルが変わったことを受け入れられない時代遅れ 仮に本編からDLC分を差し引いたとして、それで本編にフルプライスの価値が無くなると思うんなら それも買わなきゃいいだけ 俺は価値があると思うから買う、お前は価値がないと思うから買わない それ以上でも以下でもない それがうんざりだっていうんなら、そいつはゲームを卒業する時期が来たってことだ
ACでDLCが成功したら、味を占めてパーツなどをDLCにし始める可能性もある。 その結果、カスタマイズが売りのACにおいてDLCありとなしとで、対戦に格差が現れたりしたら、最悪なんだがな。
有料DLCなんぞ、ブランドの寿命を削って当座の金を手に入れるだけでしかない 容量の都合でなくなく削ったモノを、がっつり仕上げてまともな値段で販売するならまだしもね
課金商法を消費者がありがたるとは、なんと愚かな…
そもそもソフトに入ってる部分が面白くなきゃDLCなんか無価値だけどな 金も技術も無い中小メーカーがケチってるの見え見えなDLCならなおさら
ソフト安めで有料DLCでオマケやサブミッション増やせばよくね
結構な割合で、有料DLC否定してる人は有料DLCを買ったら有料DLCに縛られて、飽きたソフトを売れなくなるってのも気にしてると思うんだが。
>>649 ソフトを売るという習性がないのでわからんが、DLCありきの面白さだとサービス終了した後にプレイしても微妙じゃん
ACは数年経ってもやることがよくあるし
まぁ限度をわきまえたファンが喜べる程度のDLCならいいんじゃね アンロック式とかはマジ勘弁だが
嫌DLC厨のせいでDLC欲しいと思ってる層まで迷惑してるからな。 買わなきゃいいだけなのに存在自体を否定しやがる。害悪でしかない嫌DLC厨は
・対戦に格差が出る ・初めから有料DLCの予定でアンロック方式にする 主に嫌がれてるのはこの辺だろ 明らかなネタパーツとか、同性能以下で見た目が違うパーツ 過去作品の再現ミッションや再現ボス、超絶難易度ミッション この辺ならむしろ求められてるような気がするけどな
>>652 いや・・・だからさ・・・DLCを買わなきゃ良いってのは分かるけど。
買った人と買わない人の間で、格差が生まれるDLCが出ることも懸念されると思うのだが
特にACの場合。
だから、元からDLCなんてやらないで、少し値段が高くても本編だけで十分なゲームを作ってくれってことだろ?
対戦格差なんて嫌DLC厨のネガティブな妄想の産物じゃん。そんなものでDLCを叩くなよ。 あと未だにアンロック式叩くヤツってバカとしか言いようがない。
全部ノーロックの6連装社長砲とかなら有料でも欲しいな 対戦では産廃確定だしネタ武器としていい
コズミックブレイクというゲームがあってだな……
PS3や箱で本編ディスクにあらかじめ入ってるデータを コードでアンロックするDLCなんてそんなにあるの?
>>655 消費者ができるだけ、安心して物を購入できるように考えるのは当たり前だろうが。
完全に飼いならされやがって・・・
>>654 は?意味分からん。消費者からしたら必要か必要無いか分からないものをまとめて詰め込まれて高くなってるのなんていらんよ。
>>659 いや飼い慣らされてるのはお前の方だよ。
今日の阿呆はこいつか
もういっそアーマードコアオンライン作った方がいいんじゃないかな
>>663 ミッション行ったら他のプレイヤーのACがいて破壊されたらパーツ金など全部奪われる
そのぐらい鬼畜ならやりたいな
あと自分のガレージに5機ぐらい攻めてきて壊滅させられるとか
そんな鬼畜仕様じゃ大した需要はないな
>>664 襲われる方は青く光る味方ACを呼び出すんですね
相手も負けたら全部奪われるそうすれば簡単に騙されない
クリアしたいのに毎回浸入されてぬっ殺 挙句製作者は黒ファンはあくまでステージの強敵って言ってるのにホストが卑怯な手で殺すと文句言われる始末
青ファン二人居ればまず負けないんだけどな……
>>669 ただ、基本ゆっくり進むデモンズ用のシステムだから
1つのミッションが短めのACだと出入りが忙しくなりそうだ
エフェクトも多いからサーバーが不安だし
あの侵入システムはデモンズみたいに長いダンジョンを攻略するスタイルだから合うものであって ミッションスタイルのACには合わないな
ACで長々とダンジョンを攻略するのはどうだろう 今度は5mだし、車両感覚で施設に侵入してる様なもんになるはず デモンズの実績も活かせて地形戦も増える
ミッションの更新云々で今までよりは長くなる・・・のか?
一々メニューに戻らずにミッション中に次のミッション受けられるようにして長くすれば
>>674 HAMLET(スペースグリフォン)とかBELTROGGER9に似た感じになるかな
是非やって欲しいなあ
それはそれで時間がかかるのは3で証明済み 初代レベルの広さで十分だなあ ムラクモ研究所なんかかなり迷ったし
もしかしたら今度の川手杯でサプライズ情報があるかも! 川手「騙して悪いが、情報は今日出すんでな」 俺ら「うわーい!」 出るとしたら世界観、企業の情報、新しいゲームシステムの数々だろうか。 ヤバい・・・俄然やる気が出てきた・・・! 情報が無くても、あのアリーヤ川手と戦える最後のチャンスなんだから、気合い入れて応募しようぜ。
毒ガス基地爆破とかの極限ミッションもえげつなかった B7は広さや奥行きが足りなかったかしら
毒ガス基地破壊と生物兵器解放が辛かった
毒ガス基地は壁を壊せるのに気付かないで死にまくった。
>>679 あのって言ってもただの広報のおっさんじゃ・・・・・・・・
いやなんでもない
川手氏って企画の人間じゃなかったっけ。今は広報なの? アリーヤmax川手は公式のキャラクターbotだし
なんぞ気合入れて応募して当選した人は気合入れてフルボッコにでもするのけ?
えぇ、ボッコにするんです。恨みが溜まってますから
ただのおっさんがあんなかぶりものしてるから良いんじゃないか
太陰暦と大陰唇ってどう違うの?
亀だが・・・
なんか、強い言葉を使えば相手より上位に立てると思ってる阿呆が湧いてたみたいだね
もう消えたみたいだけど
DLCに関してはまさに
>>653 の言うとおりだと思う
ま、良いゲームを作って欲しいよね、本編が素晴らしいゲームならDLCなんて必要ないんだからね
DLCなんて基本的に延命と金儲けの産物なわけだからな
悔しかったのか知らんけどフェイブルとか本編エピソードの分割配信で成功してるし通信技術の発達により消費のあり方が変わってるだけだろ。
アクアビットが飲みたくてはるばる酒屋に買いに行ったけど置いてなかった・・・(´・ω・`) 仕方ないから代わりに芋焼酎買ってきた
>>692 すごいもん飲みに行くんだなお前はwww
>>693 コジマ濃度25%のコジマ溶液やで(´・ω・`)
>>694 俺酒弱いからトーラスジュースしか飲めない・・・・・
コジマたった2%やで・・・・・・(´・ω・`)
アメージングアクアピューラ!
>ま、良いゲームを作って欲しいよね、本編が素晴らしいゲームならDLCなんて必要ないんだからね >DLCなんて基本的に延命と金儲けの産物なわけだからな こんなに頭ガチガチの連中ばかりなのか このスレがというより2ch世論の主流が、って方が正しいかもしれないけど
本編が素晴らしいからこそ、 DLCとかで、もうちょっとこのゲームの世界に浸りたいとか、 もう少し拡張して欲しいとか思うんじゃねぇの、と考えなくも無いが この辺は人それぞれなんだろうなw
>>692 アクアビットはジャガイモ焼酎だから芋焼酎も似てるっちゃ似てるな
DLCとAAとかSLとかfAってなにが違うの
てかアクアビットって本当にあったのかw
デモンズですら何も無しなフロムに何の期待を
>>697 まだまだコンテンツっていう非物理的なものに金を払うのに抵抗があるんだろう。
だからディスクに入れろっていう物理的なものに落とし込まないと理解出来ない。
アクアビット、飲んでみたいような浴びてみたいような…… 話は違うがレイレナードはシュガー・レイ・レナードから取ったんだろうか。
俺はDLCもオン対戦も全く使った事が無いからあまりよくわからんのだが 個人情報の心配とデータが飛んだ時の対処が面倒っていう理由じゃダメか 色んな考えがあるんだから頭固いとか一方的に貶すのはどうかと思うがなあ
5のタンクは今度こそ履帯がキュラキュラ動いてくれるといいな
何の発表もないのに、とっても不毛
なに、いつものことさ
そういやACfaのアルギュコアの後ろのファン見たいなのって実はしっかり動いてたんだな
テルスじゃなくて?
DLCにも色々あるからな…一概に良いとも悪いとも言えない。 GTA4とかだとACPPくらいのボリュームとコスパで新しいストーリーや キャラ、武器を楽しめるDLCがあって、その手のだと好感持てる。 PCゲームで昔からある拡張パックの考えだな。 飛ぶ方のAC6みたいなモデリングそのままでカラーと内部パラ弄った 機体を単品でちまちま売るようなやり方は一寸好きになれない。
はやく複座型AC作れよ!!
複座型ってなんかカッコよさそう。
サンシャインみたいな四角っぷりにAC特有の状態のでかさだと 複座型でもおかしくないんだけどね フロム脳の出番か
>>715 利点:オペ子に後ろから直に罵られる最悪蹴られる
>>718 もう少しうまく動けると思いますが(笑)
とか言われるのか
うぜえ
フロム脳だけど、ネクストの上位機は機体が高性能&複雑すぎてリンクス一人では 運動と火器管制を同時に処理できない fAの機動性でソロやってんだし、ACでパイロットとコパイロットの馴れ合いとかありえんけどね 言いたいのは「リンクスでも一人では制御できない」ってスペックの妄想に脳汁出る ライバルには一人で制御してしまう変態がいるとか妄想するとやばい
>>720 ネクスト級の動きというか、アレ以上の動きを見せる化け物だと
むしろ二人で制御の方がキツイと思う
あの速さで息を合わせて操縦って絶対無理だろ
主と従を決めて、従のほうが完全にCPU状態ならいけるかも試練が、
それ何てファティマ?
ジィー−−−−ク!!!
CPUじゃあさすがにキツソウダし、複座型はオートサイトにするとか。
>>722 妄想だから勘弁してくれw
イメージとしてはパイロットとコパイロットがAMSみたいなので繋がる
でそれごとAMSで機体に繋がる
二つの脳をもったいち個体が一体の機体制御を処理するイメージかな
機動としてはもう某乙女みたいな感じ
あ、ちなみに「速ければ速いほうがいい!」というような高速戦闘信者じゃないよ
要は「複座ってなんかいいよね、響きが」的な中二妄想だ
もっと言うなら「お前、複座って言いたいだけだろう」的なアレだ
ACで複座とか、パートナーとどんだけの信頼関係が要るんだ…
>>726 いきなり後ろから撃たれて
相手にパートナーが通信「報酬はいつもの口座に振りこんでおけ・・・・」
てなるなw
平行世界からBBAが乗り込んでくるんですね
ネクスト以上の機体? つまりALETHAを二人三脚で操縦するってことか ・・・ごめん、俺には無理
まあ、今のところオペ子が「だまして悪いが」したことはないし(faのはノーカンな オペ子が機体制御を担当すると考えれば ところで、ずっと気になってたんだが 何でフロムってロボゲは三人称視点ばっかなんだ? あの視点のせいか、機体が玩具みたいに見えて仕方がないんだが。 何か、コクピットビューを嫌がる理由でもあるのかな …単に俺カッコイイ機体を見ながら遊べるようにってだけか
ACじゃなくていいし、ACである必要はないけど 漠然と「Co-opで運動操作と火器管制が分業できるロボゲーしたいな〜」とは思う 操作やコミュニケーションについてな〜んもいいアイデアないけど 「ちょwどこ狙ってんのwwwつーかなんでこの距離でマシンガンよw」 「なんで離れるのさww絶好の接敵チャンスじゃん」とか、そういうアホなやり取り好きだな でもよちよち歩きだったロボットが戦闘を重ねるごとに理想的な動きに近づいていく いつかは (今のミサイルは囮で接近してほしいんだろ、分かってるって。逃がしはしねーさ) (分かってるじゃないか、離脱時のミサイルは撃ち落としてやる。な〜にお前の回避能力は信じてる。保検だよ) みたいな阿吽の呼吸になる 妄想終わり。退散する。いろいろスマンカッタ
>>730 そっちの方角に赤い旧式のACが飛んでったぞ
>>730 流石にニワカ乙といわざるを得ない
コクピットビュー採用したACなんてこれまでいくつも例があっただろ
で、結果は皆少し試して即ポイして終わり、だ。
間抜けなユーザーのアホな要望に愚直に応じたフロムさんも
お疲れ様としか言い様が無かったな、あれは
>>731 一応、戦争系ゲームで操縦主と攻撃主が乗り込んでヘリとか装甲車とか操作するのは既に有る
>>732 ああ。そういえばラナ・ニールセンがいたな
完璧に忘れてたw
>>733 特殊操作で含むなら確かにそうなんだが、アレっておまけ要素じゃん
まっとうにコクピットビュー用意したのって、いくつもって言うほどあったっけ?
FFとSLとLRはなぜかスルーしたので、そっちにあったらスマン
(つか、SSを見た気がするナ
>>735 隠しだろうがそうでなかろうが結局操作しづらいのに変わりはないよ。
要するにACのゲーム性に合ってない、そういう話だな。
>>730 ちょうどそういえば1人称視点のロボゲってすくないな5には搭載してほしいなあなんて考えてたら
おんなじこと言っててワロタw
>>735 SLだけは一応それっぽく装飾したコクピットビュー用意してくれたけど
結局ACには合わなかったな。
ACみたいな激しい3次元アクションが要求されるゲームに ファーストパーソンなんか導入したら 画面酔い的にも操作技術的にも 本当に一握りのニュータイプの為のゲームになっちまう ってのが旧作の教訓だよ
>>736 まぁ、そういうコトなんだろうな
いや比較的速度が遅いクロムハウンズとかでも、
ガンカメラの方に切り替えてない時なんかは、三人称視点だったし
大統領も三人称
フレームグライドはやったこと無い
何かこだわりがあるのかと
と思ったが、ムラクモはコクピットビューあるんだよな、そう言えば
色塗ったりして自分好みの外見のロボットをせっかく組み立てたのにプレイ中に見れなかったら良くないって思ってるんじゃね? フロムは目かデザインする時、後姿のカッコ良さにはこだわってるらしいし
白栗とかカッコイイよね
FPS化したらリプレイが実装されない限り一切自機が動いている姿を見れないしね ロボゲーである意味が無いと言っても良い
一人称視点とか視野が狭すぎて俺のようなゴミナントには無理です……
ああそういえば戦慄のブルーなんてものがあったな・・・あれはよかったが昔のゲームだしACに比べるとずっとゆっくりだったしな
コクビットビューの不自由さが好きだけどなぁ。
コクピットビューを採用する意味なんてそれこそ雰囲気重視以外に無いだろ メリットよりデメリットの方が遥かにでかい
アクション系のFPSゲーならプレイ中に3人称と主観カメラを切り替えれるのもあるけど コクピット視点の魅力は何といっても敵の機体がでっかく映ることだろう 全画面で正面から接敵されてチェーンソー度アップで振り下ろされでもしたらそれだけで満足しそう
レースゲーは主観視点がデフォだよな あれは体感速度を増すのと実際に操作してる感を出すためか
戦闘機ものならコクピット内の搭乗者視点というのが出来るんだがな 旋回と平行移動が必要なACでは今のとこ無理か
空のACは基本HUD視点?でやってるんだが、不都合は全くない 全方位から攻撃喰らうような状況が比較的多くて、 それに対応するため縦横無尽に動く必要がある、ってのが大きいのかな>ACに合わない理由
フライトシムでは基本コックピットビューだったけど、着陸の時だけはHUD視点に変えてたな。
>>751 戦闘機は曲がりこそすれ基本正面へ進むわけで
ACみたく全方向へ機動したりしないってのはある。
空のACで3人称は機銃の狙いを付けようが無くて鬼門だったが 地下のACで影響あるロックオン不可武器というのもロケットくらいなもんか どうせ爆雷は交通事故だし
ACが5で今までよりシューティングに寄るという話ならアリだな
| | ────────┘ ↑ ○ ────────┐ | | この状況から上方向を向いたまま横の隙間に入る場合、 三人称視点で自機の横が見えてないと自分程度の腕では少々厳しいものがある。 ●→ ↑ ○(自機) この位置関係ででコックピット視点だと、相手が見えないまま一方的に撃たれることになる。 しかも、平行移動が可能なACではこの位置をずっと維持できるから、 レーダーがあるとは言え、一回ロックを外された時点で完全に勝負が付いてしまうかも知れない。
そもそも前方1画面てのが無理あるよな
飛んだり跳ねたり、急加速急停止、視点リセットとかするACではつらいよね 初実装はPPだっけ?あれくらいのオマケならアリだが・・・まぁ5の仕様がどんなのかわからんからなぁ
>>749 三人称だとカメラが勝手に動いて操作しにくいっていうのもあると思う
コクピット視点でも視点方向の変更ができるんじゃないか?要はコクピット内で左向く感じでね。
761 :
それも名無しだ :2010/11/25(木) 00:58:11 ID:T0+KMcmD
>>760 それだと機体が振り向けない
平行移動が無くなるなら別だが
盛り上がってるとは言わんけど、コックピット視点の話だけで これだけ食い繋げられるお前らはさすがだわ 3レスくらいで終わると思ってたのに
ああ、なるほど・・・
そこでQTか、もうターンピック搭載しちゃえよ
やはりENSIシステムを導入するしかないな
専用コントローラならぬ、専用全天モニタとか開発すれば、 操作性を犠牲にせずにFPS視点も達成できると思う。 誰か開発して無料配布してくれ。
戦場の絆だな
搭載されてたコクピット視点は気持ち悪かった 頭部からのカメラにして欲しかった
こんなかんじにすれば…… テレビ テ テ レ 俺 レ ビ ビ
>>766 幾らなんでもモニタの配布は無理だろうw
視界全部がゲーム画面になるHMDってなかったっけ?
>>769 のアイディアが大きなヒントになった。
こんなやり方でどうだろう。
__________
| テレビ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄←この間約3cm
俺
これで視野160°オーバー(多分)、視界のほぼ100%がテレビ画面になる。
FPS視点でも真横が見れるはずだ。
>>771 なるほど、専用HMD同梱でAC5を発売すればいいのか。
カメラを魚眼レンズにすればモーマンタイ
それだけ近いとフルHDディスプレイでも解像度が足りないと予想
要するにあれか、技術が進歩するまで我慢しやがれって事か
画面複数用意する方法もHMDもPS2の頃からあったから技術的には可能なんじゃなイカ
>>777 画面複数はレースゲームとかだと結構あるよな
複数画面といえばダライアス
/ jjjj _ / タ {!!! _ ヽ、 それは― ,/ ノ ~ `、 \ 全てを焼き尽くす `、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ \ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ “暴力” `、ヽ. ``Y" r ' i. 、 ¥ ノ 〔 ARMORED CORE 5 〕
オプションでデモムービー以外は自機が消えるようにしてくれんかな 4faは自機とロックオンサイトが被って見づらい時があった っていうかこれは4faのロックオンサイト自体が見づらいのかも知れんが
鉄騎みたいに移動、視点、照準を3つのスティックに分け 正面用メインモニタの他に他方向用サブモニタを用意すればいい
FPSじゃないんだから 4系で自機消えたら超避け難いだろう
っていうかやっぱただ単にロックオンサイトが見辛いんだよな インターフェイス部分は間違いなく旧作の方が見やすく分かりやすくて良かった
設定的にも絵的にも旧作の大袈裟なサイトは合わないと思うけどな というか映像出力ちゃんとしたもん使ってるか? 確かにミサイルのロックはちょっと小さいと思うがそれもそんなに困るほど見にくくはないと思うが
インターフェースは多少やり過ぎなぐらいで切り替えできたらいいんじゃないかなと。 FA系の背後からの視点と、コクピット視点と、コクピット+HUD満載の3種類くらい。 あとは4であったロック対象の拡大画面。相手がどっち向いてるか分かるだけでも便利。
旧作のあのごてごてとした画面もいかにもメカっぽいって感じで好きだったけどな ただ確かに高速戦闘がメインの4〜faじゃあの画面はかえって邪魔になっていたとは思う
拡大画面なくても相手の向いてる方向が 概ねわかる俺に隙はなかった
目まぐるしく画面内が変わる4系じゃ確かに邪魔になるってのも有り得るし それにある意味アナログチックな旧作のメカメカしい表示は未来的な4系には合わないな 逆にみたところガチガチな5は旧作の感じが合いそうだ
4系はシンプルにしすぎた感はあるな オサレ感重視過ぎて機能性度外視なのはいただけない 画面ももっと自分なりにカスタムできる仕様なら文句は言わないが コックピット視点はロールプレイ用ならつけてもいいんじゃないか
てか、ネクストってナイトビジョン無いよね?
4系はACに乗るってより、AMSで繋がってACになるってイメージだったから コックピット視点はまったく頭になかったな
照明弾撃ってくれるし近づけば勝手に標的に照準合わせてくれるからあんまり
ACfAの閃光弾とか空気以前に全然光量が足りないよね
ブレードで特攻した後に、閃光弾使うと、結構あたるぞ。 ブレード使いながらグレネード特攻しながら、閃光弾は凶悪。
可視光域以外の波長なんじゃね あるいは実はストロボみたいに超高速で点滅するパルスバーストなのかもしれん それにあんまり光らせすぎると時機まで被害受けるっていう
>>791 たぶん、AMS関係のせいで付いてない。という後付けで行けると思うけどな
実際、ネクストは前しか見えないみたいだし
あの理屈でいくとAMSのネクストでタンクや多脚って超ナンセンスだよな
>>798 ACから降りても後ろ足の感覚が残ってるのか。しばらく歩けなさそうだな。
逆関節は多分、つま先立ちでひょこひょこ歩くような癖が残ってるに違いない。
タンクは・・・・どんな感じなんだろう。ずっと正座してる感じなんかね。
正座したまま空港にあるようなスロープに乗ってるイメージかしら
武器腕とかの説明見てると四脚はともかくタンクはAMSがまともに繋がってないんじゃないか? 前に進むイメージとかだけだと思う。 逆足やライールはAMS適正きつそう
椅子に座ってる感じなんだろう 腰から下の制御が簡単になるのかもしれない
武器腕が楽なのは、普通に関節が少ないからかねえ
武器腕ASミサイルはやっぱりぶーんなんだろうか
エイプールは常にブーンの格好してなきゃいけないのか
萌え
ビットマン頭は構造見てると視界ほぼ360°ぽいし、 それ故に適性きついと脳内補完してる。 New order of nextの記述は一般的にはということで
808 :
それも名無しだ :2010/11/25(木) 15:00:28 ID:A+JYJJYo
先日、行きつけのゲームショップへ行ったときのことさ その日ぼくはいつものようにその店に入ったんだよ そして入った瞬間とんでもない光景が目に飛び込んできた FF14がワゴンセールのカゴの中に入れられていたんだ 我が目を疑ったね、あんなすばらしい作品が なぜワゴンセールになっているのかって それも【タダ同然】の値段なんだぜ?ありえないだろ ぼくはホントにアタマにきて店長を怒鳴りつけてやったよ 「ふざけるな!どうしてFF14がワゴンなんだよ!クソッタレ!!」って そしたら店長はこう言ったんだ 「君はFF14をプレイしたがっている人間からお金をとれるのかね?」 間違っていたのはぼくのほうだった 店長は本当にFF14を愛していたんだ 驚いたね、感動して鳥肌が立ったくらいさ こんなにもFF14を愛してくれている人がいたなんてね そしてぼくはあらためて確信したよ FF14という作品だけがすばらしいのではない FF14をプレイする人間もまたすばらしいのだと
俺の知らない間に、ACFFは14作も出していたのか
>>801 でも4で出て来た腕ショットの女リンクスは逆脚だぜ?
適正が低いから武器腕にして
彼女以降の適性低いリンクスは武器腕で適正を補う形になったって設定もあるし
逆脚は案外適正きつくないのかも
ナジェージダさんマジ女騎兵 そういや4主はAMS適正最低クラスだった気がするが武器腕でもタンクでもないな(武器腕やタンク使いの人は知らんが というかfAではワンオフ機に乗っちゃってるし。一部レイヴン操作も出来るようにしてあったりするんだろうか 5主は設定上叩き上げなのか天才肌なのかどっちだろうな
812 :
それも名無しだ :2010/11/25(木) 16:28:59 ID:A+JYJJYo
ナジェージダ・ドロワって女だっけ?そんな設定あったかな
4ではタンク使い多かったから、4主はタンク乗り。という事でいいのかもな
>>812 明記はされていないが元ネタとアグラーヤやらジナイーダ等のロシア人女性名キャラの前例からすると
>>813 そういやシーモックさんは逆関とかタンクとか使ってたな
4のデータ読み込むとその脚部やアセンで登場とかだったら燃えたんだが
昔、wikiの創作にあった ACfAのメンバーが双六するって話。 もうなくなった?
おい!公式が更新したぞ!続報無いけどな!
確かミドブログかなんかでAMSでの操縦は体を動かす感覚で行う物じゃなくて どちらかと言うとコントローラーを脳で直接入力する感じに近いとか何とか言ってた気がする
ACのレーダーが相手の向きが分かる様になるのはいつの事だろうか
バックミラーとかクラクション、サイドミラーも実装すべき
でも、AMS外すと幻肢症覚えるんだとさ
V型12気筒ジェネとか燃えるな
OBしたらV10時代のF1ホンダサウンドが鳴る(ドップラー効果付き) だったら俺得
俺の"車懸"はブリバリに"チューン"されてっからよ・・・!?
今のブースト音は軽すぎる
確かに 建物ほどもある巨大な鉄の塊を浮かせるくらいの出力なんだから、 もっと派手にブフォアーって言ってほしい 5ではもっと暴力的になると良いな
PS時代のジェネレーターはV型エンジン見たいのとかガスタービンっぽいのとか在ったな
東方×AC
ACがついに格闘か ジェネが熱くなるな
3Dの弾幕STGなんて酷いことになりそうだな
シューティングゲー並みの超弾幕張ってくるボスと戦いたい 頑張れよ次世代機
つファンタズマの全方位レーザー
PPのはマジで酷かった
ACはさっさと東方の軍門に下るべき
俺は避けるより弾く方がカッコイイと思う
東方は嫌いな人もいるから名前を出すのはよせ
流石に師匠には勝てないさ
>>837 嫌う奴が悪いwこんな人口の少ないゲームの分際で何を言ってるのw
いいや、高速機動によって相手の予測を振り切る方が格好良いね
東方アンチ死ね
東方アンチは死んでいいが東方厨も死んでいい
弾く・避けるが両方出来る懐の広いゲーム性にして欲しい 最大に欲を言うと機体サイズが複数あったりしたらロボットアセンゲーとして最高に嬉しい スーパーロボット見たいのとかリアルなパワードスーツみたいのとか全部ひとつのゲームで出来る 制圧系ミッションでも小さな機体で建物に突入して人間だけプチプチしたり、ばかでかい機体で建物ごと踏み潰したり 無理だな
あんなゴミみたいなSTGのどこがいいの
>>838 東方不敗なら格ゲーになっちゃいますよ!
…まーSTGの方の東方は目障りだ消えてくれ
場をわきまえることができないのはやはりニコ厨の血を引き継いでいるからか…
マジかよ糞箱売ってくる
>>846 カリカリせずに受け入れようぜ!本当はツンデレなんだろ?わかるよー
NGID入れろ
アンチも信者もあっち行ってください
はぁ。だから名前を出すなと・・・
>>844 ガチタンが両腕の甲を前に出して実弾という実弾を弾き飛ばしてほしい
腕の隙間からカメラが鈍く光るというにくい演出も
無印の頃なら東方レギュとかアリーナにあっても全然普通だとおもう 最近のACは堅苦しい説明文とかばかりでなんかツマンネ
その昔実弾シールドというものがあったそうな
>>852 それもいいけど00のティエレンみたいに大型の肩シールドで戦車砲を受け流したりしたいwww
東方アンチは存在価値がないwおあめらのことだよwwwwwwwwwwwwwww
ジャララックスマカーブルのシールドバインダーみたいなのは是非とも欲しい
東方不敗マスターアジアスレチー
>>855 実に産廃に近い装備でしたね…
弾くとかもそうだが避けゲーなACで防御ってどうなんだろうな
SLだと肩は鬼畜性能だったじゃない
2AA、3ではE盾、SLでは実盾、どれも使ってたぞ……ノイメタンクの場合に限ってだけどなー それ以外の機体では産廃ってのは同意する
俺結構好きだったけどな…実シールド EN食わないからお手軽で
今度こそ実体剣をお願いします あ、キーンセイバーはいりませんから
その声にお答えしたのがあの鉄火の如く燃え上がる電動ノコギリです
実盾が欲しい、欲しいとは言ったさ でも、お前これは… って感じだった、当時は 実剣出せ→とっつき の解釈はまだ分かるけど…なにあれ、お鍋の蓋? ってリアルで落胆してた思い出がある それも、よりによって敵MTが持ってる半身が隠れるほどの GP02ばりの大型シールドの方がどう考えてもロマンがあって お前はいいよなぁ…どうせ俺なんか… って感じで、あれからフロムには期待しなくなった気がする
ダニ神は死んでくれたのか
パイルバンカークレクレ厨だったがとっつきは実用性とモーションの格好良さ 双方ともにパーフェクト過ぎてびびったわ。 「結果的にネタ武器になってしまった」ではなく最初から「ネタ武器で良いや」と 作ってるから性質悪いなんてもんじゃない。
とっつきのせいでアルトアイゼンがネタ機にしか見えなくなった 絶対許さない
小窓展開するカメラくれ レーダーみたく背中に積むやつ
>>865 巨大レーザーブレードといい、
なんか敵側に凄い心惹かれる装備があるんだよなぁ
何で使わせてくれないんだ、と何度ハンカチをかみ締めた事か
>>868 逆に考えるんだ
お前がとっつき機を使いこなせるようになればアルトもネタ機ではなくなるんだ
最高の攻撃力と悪くないリロード性能、そして一撃必殺にかけるロマン こう書くとすごい武器に見える!ふしぎ!
射程のことが触れられてないw 最高の攻撃力と悪くないリロード性能 そして、男なら誰もが憧れる必殺のゼロ距離射撃を実現! 嘘はどこにも書いてないし、ちゃんと性能についても全部触れてるゾ
パイルバンカーよりシールドアタックが欲しいなあ 野蛮という意味では暴力的でいいと思うんだが
いくらフィクションとはいえ実体剣は武器として説得力無さ過ぎだからな そもそも鉄の塊相手にマニュピレーターの力で叩き斬れると思えないし 鎧相手に剣で斬りつけるようなもんで 一発で刃こぼれして使い物にならないわ AC叩ききるような鉄板となると滅茶苦茶重いだろうし 長くて嵩張るし 刃こぼれ気にせず小型なレーザーブレードを使わないで 実体剣使うメリットが微塵も無い パイルやOWとして採用するフロムは流石だと思うわ
__ ,' ⌒`、 ____ ,´ _,, '-´ ̄ ̄ ̄`-、._ `: 'r ´ ヽ、 ,'==─- -─==', <ゆ、ゆぅ… | | | | モジモジ | !Y!iノノ'イ人Mル'ヽ_ル !Y | | L.」 (_ヒ_] ヒ_ン_)L」 | | | ||.ヽ、" _ ""ノ||. | ルレ ル`ー-‐‐‐-イルリノ .. / ヽ,,) (,,ノ \ / \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| _人人人人人人人人人人人人人_ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | > ゆっくりしていってね!!! < L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ガタッ __| i____i |__ . / ヽ,,) (,,ノ \ / \ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チェーンソー式ならあるえるんじゃね? というか5で実際でちゃったよね
まだだ!まだわからんよ!
実体剣がおかしいというが ぶっちゃけプラズマトーチで装甲切り裂くってのもかなり無理のある話だよね
装甲に切り込みを入れ、そこに酸をぶち撒けるって近接武器ぐらいなら説得力はないかな
夏から完全スルーしてたけど我慢できずにAC5の公式HP見てしまったんだが 2010年発売から2011年初頭に詳細情報発表とか 発売日を発表する日を発表するってパターンじゃまいか しかもこうなると開発の方向性がgdgdで発売されてもクソゲー化してるっていう・・・ GT5がダメだったからAC5もダメなんじゃないかと思えてしょうがないよバーニィ
説得力なんてどうにでもなると思うが 羽根型のレーザー砲とかだって昔欲しいって言ったらガノタうぜえとか言われたと思うけど、象徴的云々って説明つけて高性能スタビだとか言ってネタにしたら受け入れられたし ムービーのみとはいえ銃で突き刺して敵を倒したりもしたし もう怖いもんなんて無いだろ
________ ⌒ ⌒ [,―,]______」 ( ( ) / / ヽヽ /// / / ヽヽ /// | | __ | | __ | | [__] | | / / | |―''''''' ̄'――` ̄'''―、|/ / (| |ー―---------―''''' ' / /\ /\ /| | _______ \ / / \ / \ |: :|○|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|/ / \ / \ |: :  ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | \ かやく \ / ソース / | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. | \ / \ / | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |. \__/ \__/ \,,_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__,,,,/. *∴:・ ///  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . :※・* //// __ ∵*÷_____ /////__ ,´ _,, '-.´  ̄`-ゝ 、_ イ、 ,'r´i _ノイ 人レ\_ルヽ、 ン、 .,'=/(ヒ_]. ヒ_ン ).|==', i . i イ///,-―-、///" ヽイ i | . レリイi {⌒⌒つ .| .|、i . ||__ . i!Y!. ` ̄´ 「 !ノ i | /| . / L.',. L」 ノ| | / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |かわいがってあげてください |
大空魔竜みたいに期待にでっかい刃を取り付けて突進すればおk
ζ , _ ノ ( ( (. ) . -‐ ) ‐- . .´,.::::;;:... . . _ `. i ヾ<:;_ _,.ン | l  ̄...:;:彡| } . . ...::::;:;;;;;彡{ __ _____ ______ i . . ...:::;;;;;彡| ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 . } . .....:::;::;:;;;;彡{ 'r ´ ヽ、ン、 !, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::....... . ,'==─- -─==', i ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::.. . i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ヽ、.. ....::::;;;ジ.:::::::::::::::::::::: レリイi (◯), 、(◯)::.| .|、i .||  ̄ ̄ ,, -'''" !Y!"" ,rェェェ、 ".::: 「 !ノ i |'丶.、....... . '´ ! L. |,r-r-| .::: L」 ノ| .|:::::...`.::::::::.... i ヽ||ヽ、 `ニニ´ .:::::, ,イ| ||イ| /:: !::::::::::::... . ヽ、 レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ,: '.::::::::: `=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..:::::: ``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
>>882 高性能やない、高負荷や
最高の格闘武器は大ばさみ(キリッ
ドリル型OWで天元突破したい
武器腕にビッグオーの腕みたいなまさに殴り倒す為のパーツが欲しいな
なんでも掴んで敵に投げつけたり盾にできる腕がほしい というか人型なら普通これくらいするだろう
バンピートロット思いだした
あっちもあっちですごい延期だな… それもこっちの比じゃないぐらい
フロムが実体剣なんか作ったらとっつきみたいな斜め上のモノが出てくるに決まってる もっと変態武器を!ドーザーなんかじゃ物足りねぇ!
まさかの鞭か?
>>882 ACの全長を超えるような広刃の大剣にして、
ダメージはレーザーブレードより低いが射程で勝り、
重量機でも固められる強い衝撃を活かして戦う、とかいう方向性なら何とかいける気がする。
最終的に「剣」と呼べるデザインになるかは怪しいけど。
駄目と言われる要素(実体剣の場合重さ)をむしろ追求して長所にまで仕立ててしまえば、
リアリティのなさが気にならなくなって、むしろリアリティがあるようにすら見えてくるはず。
ブレードの刃先にQBつければ余裕で振り回せる気がする!
先端が巨大な杭状になっていて反対側に加速用のブースタを備えた物か
むしろ実体剣出すなら短剣くらいのほうが現実味がありそうだ 刃は超細かいチェーンソーに
P版のLRで5の資料と特典を出したのにはちゃんとした訳があります
このスレ定期的にスルー検定が行われるな
東方×AC
はい!はい!はい!はーい! とっおっほーう!
スルー検定開始
ちょっと入れたらポキッだぞそれ
PVのOWって巨大な腕(手)のイメージなのかね?指6本かよって話ではあるが
LRPは今年の3月4日に発売だっけ。 来年の3月4日までにAC5出るのかな。 とりあえず初頭の詳細発表で特典が何かくらい教えて欲しい。
>>907 まだ特典の内容何にするか考えているんじゃね?
あのPVのOWはゾイドのバーサークフューラーだろ? 高速回転で装甲エグったり拡散荷電粒子砲が撃てるんだよ
5は4の世界のパラレルになるらしいよ。 4がスピードに進化した世界で5はパワーに進化した世界
そして6でスピードとパワーを兼ね備えたアーマード・コアV3が登場するわけか でもネクストの時点で走攻守全て揃ってる気がするけどな
物理エンジン適当だしもうちょっと改善の余地がある たとえば箱にぶつかったら箱が転がったりするとか
ベコベコにへこんだ上で吹っ飛んでもらわないと
もう物理エンジンは要らないだろw 機体の制御に使うくらいならいいがオブジェクトは普通に壊れてくれればいい
ネタパーツで追加ブースターに大型ファンみたいなの欲しいな。OBの加速力が物凄いが制御が難しくて消費ENがでかいとかでいいから。 見た目は扇風機背負ってるみたいな感じで。
物理エンジンあるから面白いと思えんし・・・ デモンズの物理エンジンなんかもはや不自然だからな
そして何故か出てくるのは腕ブースター・・・⊂二二二( ^ω^)二⊃
>>919 一発砂砲ぶち当ててガン逃げする機体が出来るな
鬼ごっこに胸が熱くなるな
5で砂砲て出てくるのかしらん TPSライクならイメージは付くけども、旧作のブーストやロックだと脅威にしか感じられぬ
そういやACって自爆出来るのかな
923 :
それも名無しだ :2010/11/26(金) 16:39:04 ID:Ioz9ux3P
自爆は無理だろ 死ぬほど痛いんだぜアレ
降伏はする。しかしACはわたさん 繰り返す。降伏はする。しかしACはわたさん
任務了解
また懐かしいものを・・・w
www
一番のオーバーテクノロジーはパイロットでした 自爆以外にも結構ありえんことをしてた気がするナ
50階から飛び降り余裕 あの大きさでACばりに慣性制御でもあんのかと
GT5スゲェな 延期しまくって発売直前までグダグダでも ここまでのゲームが作れるんならオナニーも許せる せめてGT5のリプレイ、フォトモード分だけでもACにあれば5年は持つのに
リプレイがあるなら、明らかに非効率なんだけど魅せるためのプレイとか、 やり込みの幅が広がるんだけどな
フォトモードはいいよな 気がついたらメモリーカードがいっぱいになってたわ
リプレイ欲しいね。 空のほうのACみたいなハイライトでもいい リザルト画面の背景で動いててくれれば
ゼータみたいなトドメのハイライトとかもいいかも?
>>916 大型ファンを採用するのは高効率、低燃費を重視した設計の場合。
ジェット機で大雑把に分けると
高効率(低速・燃費良)←→高出力(高速・燃費悪)
ターボプロップエンジン、ターボファンエンジン(高バイパス・低バイパス)、ターボジェットと分類される。
・・・何が言いたいかと、ダクテッドファンならともかく、扇風機状のでっかいファンだとそよ風を起こすくらいしか出来ないので「ものすごい加速」って言う設定はあまりに嘘すぎる。
せめて、「速度は遅いが延々展開できるOB」ぐらいなら有りかも。
扇風機はともかくとして追加Bはまた有るのかな? 地形戦重視だとECMだの武装だのを外してまで付ける意味があるか疑問だが 擬似ネクストみたいに飛びまわれるけど手武器のみOWも不可、とかならやる人もいるのかね
>>936 リアリティを売りにしてるゲームだとさすがにインチキになるか……
やっぱし逆でスピードでないけど長く噴かせる方がかね。
でも重いから重量級向きって位がちょうどいいかね…
>>938 背部両肩ユニットでヘリコプターのローターが付くとかどうだろう。飛行時間が延びるとか、降下速度が落ちるとかその程度の補助機能で。
>>937 左手銃の使い勝手が悪かった分、火力って面では今より厳しかったSLの時から追加ブースタはあった
たぶん5でもあるでしょ
>>939 さすがに飛び続けるのはまずいからね、それもいいと思う。
なんかザンスカールのMSを思い出した。
ACって超長距離用の曲射砲とか採用することないのかね AC用じゃなくて、敵の基地に配備されてるとかでもいいんだが レーダー範囲外から砲撃されるとかなシチュが好きなんだが (その点AFの砲撃はちょっと惹かれた 100k四方くらいの広さのマップで、 基地まで残り50k切ったあたりから砲撃が飛んでくるが MTとデータリンクしてるから正確な射撃が可能、しかも面制圧、さあどうする? て、感じのミッションがやりたい クロムの鳥足曲射が悪名高いが、あれどういう理由なんだ?
山なりに飛んでくる大砲ってゲームシステム的に解りにくいんじゃないか? いままで曲射砲が出てきたゲームって連VSジシリーズ・FMO・鉄鬼位しか知らんが 短距離のグレネードが山なりに飛んでくるってのはACでも在ったよな
つ投擲銃
>>945 AC3の投擲銃ね。あるいは肩の投擲砲
あれも発射角を45度ぐらいに向ければ結構な射程距離出るよ。
基本ノーロックだから当てるのは至難の業だけども。
投擲がそれに近い役割だったんでねぇかな
まぁマップの広さとかで結局は接近戦だったが
>>944 鳥曲が悪名高いのはDLC大曲射がまず反動が少な過ぎたのと、
それを調度良い感じに制御しつつ機動力も確保できるのが逆脚だった
擲弾銃って威力・弾数・リロード・弾速と全て優れてたから使いこなせた奴からはすげえ評判良かったのになぜか消えたよな
北朝鮮が曲射砲使って島の反対側に砲撃したけど、ああいう芸当をやるには弾道を計算する必要があるから 機動性を活かして三次元的な機動を行うACに積むような兵器じゃないし、 ピンポイントで狙うのは無理だからどうしても多数の砲を使って面で攻撃せざるを得ない上、 着弾まで時間がかかるからゲームシステム的にも合わないってところじゃね でも戦場で敵の砲撃をかいくぐったりだとか、味方の援護射撃だとかいったシチュエーションは欲しいよな 一応4に出てるらしいが…
何このスレ怖い
こわくないよ おじさんと一緒にあそぼう
逆に怖いわ 人攫いかw
お兄さんもいるから安心してね
お姉さんはいるかどうかわかりませんがね
>>953 怖くないですよ。変な先入観を持ってるのでは(笑)
興<おじさんと一緒に遊ぼう>干
ここはかなりぎりぎりなインターネッツですね
さて次のスレは誰が建てるね?
こわくないよこわくないよこわくないよこわくないよこわくないよこわくないよこわくないよ こわくないよこわくないよこわくないよこわくないよこわくないよこわくないよこわくないよ
ちょっと立ててくる
何故そこで二回言ったのだ
>>964 乙だったなレイヴン
しかし前スレURLが間違っている
>>964 悪くない、それでは私のドミナントを見せてやろう
乙!
おっと悪いコピペしただけだから間違えた
ねねねねねえキミこれぼぼくのドミナントトトト
>>964 乙
報酬としてハンドレールガンを進呈しよう
>>964 お前も乙をしてやろう、今まで乙してきた奴らと同じように!
>>964 こちらホワイト・ グリント
リンクス、ジョシュア=オブライエンだ。
>>1 乙に向かう。持ちこたえてくれ
>>964 よく立ててくれた。
残念だが報酬などはじめからない。
LRPの特典パーツの詳細ぐらい年内に発表しろボケフロムが。
ガンダム戦記のザメルは楽しかったぜ>曲射 面攻撃ならMAGの迫撃砲や空爆が臨場感あって、やってもやられても楽しかった えぇ、MAGでもレーヴンやってました
イクバールの余命はもうイクバールもない
GAんGAんそんな事は無い
AALIYAHりゃ、こりゃワシの誤診だったか
ここはトーラスんぞ、レイヴン!!
なんだこのダジャレのオンパレードは、こんなことがアルドラ?
たまにはそんなこともアレサ
私ちんちん付いてナインボール
何この流れ・・・・
久しぶりにアーマードコアスレを覗いたらカオス(コジマ)スレだったでござるの巻き
989 :
それも名無しだ :2010/11/27(土) 09:09:11 ID:D856qbGZ
埋めるぞチンカスども!
やーい、ちんかすちんかす
(埋めるのに)手こずっているようだな…手を貸そう。
ドヒャアドhッヤあwwwww
ヘ(´鍋`)ヘ いいぜ |∧ / / (´鍋`)/ てめえらユーザーが /( ) 一月に情報が来るって思ってるなら (´鍋`) 三 / / > \ (\\ 三 (/鍋) < \ 三 ( / / く まずはそのふざけた 幻想をぶち壊す Σ(´神`|||)ガーン (…え?)
実際1月ではなく初頭としているあたり嫌らしいと言うか。 しかし発売日は年度末が一応のデッドラインではあるだろうけど それに間に合わなかったらまたズルズル延期しそうな悪寒。
でもまぁ、いつ出るかよりどんな内容かの方が重要だなぁ
多少延びても他のソフト重視で手抜きなものを出されるよりはしっかりしたものを作って欲しい が、延期した挙句手抜きなものが出て来ないとは限らないのがな
埋めるか?フラジール
はい、そのつもりです
レイヴン…後は… あなたの役割…
,;゙ ///ω///*;,<ああっ!!!・・・深く・・・奥まで・・・入ったのにゃんっ!!!
私のマンホールが
>>1000 まで埋まったのです!!!!
っ!!!下水が・・・逆流・・・!?ゴポゴポ言ってます!!!
ぶぅ
いやああああああああああああ!!!恥ずかしいぃぃぃぃ!!!
やんっ!!!臭いにゃん!!!臭いにゃぁぁぁぁぁぁん!!!!
う゛う゛・・漏れ・・・る゛・・・特製カレー水、がッ・・・出ちゃい・・・ま・・・
ビシャッ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛