1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 10:30:54 ID:VZ7WxMmD
レイヴン、スレ立てに感謝する
3 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 10:31:54 ID:MSSz7hUY
4 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 10:41:32 ID:RhvTU1VS
5 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 11:44:01 ID:zt6kMzZN
5ならフロム倒産
6 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 17:23:11 ID:aO+oSZgw
7 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 17:28:14 ID:GgZlzWfp
8 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 17:48:44 ID:en+0LViq
君のスレ立ては知っている
>>1乙は気にせず好きにやりたまえ
9 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 18:11:24 ID:X94rneMD
サンキュー!レイヴン
助かったわ
10 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 18:29:52 ID:cVoWLvbe
エミール、大喜びよ!
11 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 18:56:37 ID:T832P6Xb
12 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 19:10:20 ID:VZ7WxMmD
13 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 19:27:16 ID:xpWdyStC
>>1乙、出来ると聞いている。
暴力的にフロート復活はまだですか?
14 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 19:37:08 ID:aO+oSZgw
リアル寄りになってタンクと同列の扱いでホバークラフト型の高速移動可能な大型の重量級脚部に
タンクに匹敵する積載量と重めの軽量級に比肩する機動力の代わりに防御が非常に低くなっている、とか?
15 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 19:46:02 ID:C/7e1Q3x
16 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 19:50:49 ID:VZ7WxMmD
フロートほど動作原理が分からない脚部は無い
単に浮いてるだけならフロート型パルヴァライザーみたいに自由自在に飛べるはずなんだよな
17 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:06:29 ID:xWuEfOpW
2のフロートはディソーダーから解析された疑似斥力が働いてるとかなんとか
メタい話すると、本格的な飛行ACが出したかったけど、別ゲーになっちゃうんで低空ホバーで妥協したそうな。
18 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:08:43 ID:UzUWKxRn
4でその夢が叶ったって事か・・・
19 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:24:30 ID:iLQwvzRG
>>18 その前にMURAKUMOでその辺の事はやっちゃったろ
20 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:30:40 ID:xQa+XLpS
21 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:32:36 ID:57EJjhrg
MURAKUMOはVOBになったのだ・・・
22 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:42:27 ID:vBqvMdVe
ホバークラフトとかと同じ原理だと思ってた。
23 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:06:18 ID:fG1cQvqF
とりあえずAC人口が一番少ない都道府県は佐賀県だった
24 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:18:28 ID:h+Djt/tY
大阪って馬鹿の集まりだよね
25 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:31:29 ID:en+0LViq
5でフロート復活!は無いだろうなあ
ホバークラフトは水上ならいいけど陸上だと段差とかに極端に弱いんだっけ
ヘヴィーオブジェクトに50m超級なのにエアクッションでホバーとかジャンプとかのトンデモメカが出てたな
そういや地形戦がメインとかいう話だけど逆関はどうなるんだろう
ジャンプが生かされるか殺されるか
26 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:42:31 ID:GgZlzWfp
アリーナって実はものすごく危なくないか?
流れ弾が観客席に当たったらボトムズのビッグバトルの序盤みたいなシーンが想像できる。
27 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:47:09 ID:UzUWKxRn
窓ないから大丈夫じゃね
28 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:48:26 ID:qr0z5X+A
そもそも観客席なんぞないと思ってたw
LIVE映像を巨大モニターで見るようなのをイメージしてたんだが
29 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:54:08 ID:4YYcQvhX
3系列なら兎も角、4系で観客席とか自殺行為以外の何物でもないしな
30 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:54:13 ID:GgZlzWfp
>>27-28 あ、さすがにその場で観戦というわけにはいかんよな……
やっぱり中継映像をモニターで流して、それ見て結果を知るって感じだよね。
31 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:55:54 ID:AukL5AIS
さすがに地下駐車場や宇宙、地雷原で観戦はしたくないな
ビル郡はよくわからん
32 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:59:39 ID:aO+oSZgw
それ専用のセットと、高性能な飛行型の無人撮影機みたいなのが何機かいて、
ステージ中を対戦してるACを追い掛けながら飛び回ってるんじゃないかな
33 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:01:02 ID:vBqvMdVe
観客席に被弾・ちゅどーん
「これがリアルバトルの醍醐味だぜ!」
34 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:14:05 ID:qr0z5X+A
実際、4系の速度で不規則3D運動されると、
観客席あっても臨場感を感じられる距離で見てたら、目が追いつかなくなりそうだな
かと言って距離を取ると、LIVE映像の方が迫力あるとかなりかねん
35 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:17:34 ID:vBqvMdVe
アリーナのあれは模擬弾で、CPUが判定を行ってるのだと予想。
36 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:19:14 ID:GgZlzWfp
>>32 そう考えるのが妥当だな……
まぁ、流れ弾はあっても機械しか影響はなさそうだし。
>>33 けが人はケミカルダインやキサラギ、トーラスが責任を持って手当てします。
>>34 臨場感も重要だけどコジマ対策しっかりしないとまずそうだね
37 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:28:04 ID:vBLVMxqp
>けが人はケミカルダインやキサラギ、トーラスが責任を持って手当てします。
確実にナニカサレテ戻ってくるな
38 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:38:32 ID:AukL5AIS
その成れの果てがAMIDAなんだな
39 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:44:35 ID:rUESk/I6
AMIDAが元人間とな!?
40 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:51:09 ID:k51T+h+q
2010年ももうあと少しだけど、情報きた?
41 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 23:15:01 ID:A+39ATmk
延 期 決 定
42 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 23:39:12 ID:k51T+h+q
>>41 公式みてきたw
延期か・・・まぁそうじゃないかと思ってたよw
43 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 23:54:44 ID:Qi5mtMLr
まあ
あれだけ音沙汰なけりゃな
44 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 23:57:38 ID:NaHZS1WX
騙して悪いがMHP3にぶつける形で12月1日発売だ
という
45 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:06:15 ID:eGJ0r2BV
出来もしないこと言うんじゃねー
どうせ3月発表で夏発売とかだろ
しねよフロム(´・ω・`)
46 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:10:12 ID:6SeM/JTz
発売後に詳細を発表
47 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:10:55 ID:2/6/UCHE
48 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:19:03 ID:fGaBFTA+
2011年発売予定じゃなくて詳細発表予定になってる意味はなんなんだろうと若干心配せざるをえない
49 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:38:05 ID:3wCsRxgJ
>>48 そこは単純に発表に注目するよう期待を煽るためだと思いたい。
本当だったらこのタイミングで作品不明のティザーサイトでも出して注目を集め、
年明けにAC5発売を公表、熱が冷めない内に発売とでもするはずだったんじゃなかろうか。
50 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:39:07 ID:NqX0ixJo
発売予定の場合→十ヶ月間音沙汰なしで2012年に延期
詳細発表の場合→ssを何枚か出して2012年に発売決定の情報
51 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 00:41:10 ID:+d4marol
銃鉄器のほかにも仕事が舞い込んでくればAC5はさらに遅れるというクソループに陥ったらどうしよう
52 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 03:45:27 ID:OpTJQcKk
>>34 少なくとも4のアリーナはデータパックに入ったリンクスのデータを使ったシミュレーションじゃね
うろ覚えだけど、faのオーダーマッチもシミュレーションじゃなかったっけ?
稼動するだけでコジマ汚染をばら撒く兵器を使って娯楽のための試合って考えにくいし
ネクストって動かすだけで恐ろしく金がかかりそうだし
faの世界情勢だとアリーナって成り立たない気がする
53 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 04:25:40 ID:aagOvM9Z
>>29 そう考えると、ネクストと同等かそれ以上の機動力、攻撃力を持つ悟空やベジータが、
普通に天下一武道会に出ようとしてたって狂ってるよな。
54 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 04:52:24 ID:H/0ZKauB
>>53 しかしリンクスもサイヤ人も場外敗北ルールは守る
55 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 05:46:37 ID:cwJ43oV1
56 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 06:04:16 ID:EuOj/SNh
>>55 攻殻入ってるの見てアームスーツみたいなACを想像した
57 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 06:37:45 ID:zLDS4GVS
あれは寺岡さんじゃね?
58 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 07:22:30 ID:Q7FS4wdE
>>55 メカデザインをやる人の話は初耳だな
99年のミクロマンとか自分の子供時代ど真ん中でかなり懐かしいわ
他はガガガで原種やらSACでジガバチやら…この人のデザイン傾向をいまいち想像し難い
59 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 07:26:59 ID:TpZKeZrN
ジカバチみたいな巨大戦闘ヘリと戦えるってことか?
60 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 07:35:49 ID:TpZKeZrN
>延期になって、来年頭に詳細発表だそうな。
それはもう大分前に発表あってみんな知ってるよ
61 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 07:59:58 ID:H/0ZKauB
書き上げるってより、作品に合わせて書き直す系のお仕事の人?
ACデザインすんの?
車とかヘリは手掛けそうね。
62 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 08:56:56 ID:TrKiwv+I
>>59 ACがメタルスラッグのボスみたいなヘリや戦車と戦う絵を想像した。
63 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 09:00:55 ID:Y5ptZNQU
>>55 へー。そのページのミクロマンやアムドライバー見ると違うかなーと思うが
AWOL見るとそれっぽい感じだな。他は誰にも誰か参加するのかね
そういや5の看板機(?)は誰デザイン?
64 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 09:32:50 ID:4Vv2iGBn
いとうのいぢ
65 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 09:38:27 ID:OpTJQcKk
そういや公式のスクリーンショットに映ってるヘリが、ACと比べるとかなりデカイ気がした
あれは輸送ヘリとかの類なんだろうか
66 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 09:41:10 ID:4Vv2iGBn
戦闘ヘリ
67 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 11:10:07 ID:OPxC2lzo
いよいよ過疎って来たな
基地外が振るいにかけられて変態が残る
68 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 11:27:42 ID:Y5ptZNQU
>>65 アレはOW発動して無さそうなのに機体前面にエフェクトと破片が散らばってるけど体当たりなのかね
69 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:45:17 ID:gSSXBuD0
AI「OW発動… 13kgオーバーデメタボ」
70 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:50:22 ID:8pW9Nt1I
AI「何をチンタラやっている…重量過多という警告が聞こえなかったのか?尻拭いは、あまり趣味じゃない」
71 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:51:08 ID:cv1CnPPY
72 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:58:27 ID:Tx8RMan5
なにその武装連金
73 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:03:05 ID:kGvaiaen
なんでもかんでもオーバードつければいいと思うなよ
74 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:05:37 ID:O9YYwT8O
オーバード延期
75 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:12:53 ID:etXnbbCZ
76 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:13:26 ID:OO+T5a3K
77 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:14:47 ID:h/rIYAPA
OWとはAIによる暴走システムだったのか
78 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:16:27 ID:O9YYwT8O
79 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:28:30 ID:Y19uFVIs
>>76 武器腕あんまり好きじゃ無かったけど少し見直した
80 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:31:43 ID:KcTiqsWJ
どれもこれも延期ばっかだな
81 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 13:55:33 ID:Y5ptZNQU
ローディー先生出世したなあ
なんでfAで名前出てるとは言えエンリケ機なのって思ってたがやっぱサンシャインLはこれの前フリだったか
82 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 15:27:30 ID:TpZKeZrN
>>76 最強の男がついに来たか!!
やべえ超カッコいいほすいい
83 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 15:30:38 ID:TpZKeZrN
>>81 すげえよな
本来AC4で最弱の雑魚的として埋没していくキャラのはずが
次回作でGA最強のリンクスになって立体化までされるんだもん
フロムの調整ミスか
腕バズにハイアクトの強武器持っててしかも武器相性もよくて
蓋を開けてみりゃAC4最強のランカーだったからな
84 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 15:50:53 ID:yAG6BBZL
よし、次はメノだ
85 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 15:57:46 ID:xOxT10Q7
いや銀翁だ
86 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:00:47 ID:aBqRBB5n
やはりローディ先生がきたか。次はエイ・プールもしくはまだモデル化されてないBFF系を希望。
しかし4のBFF機は内装変えないと辛いな…
87 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:02:21 ID:n5SrAx59
やっぱ先生来たか
サンシャイン超欲しかったけど耐えた甲斐があった
88 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:11:19 ID:h/rIYAPA
>>83 ていうか4の頃からローディーはそれなりに強かったような
ナンバー的には雑魚の部類だけど
89 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:21:10 ID:n5SrAx59
いや83もそう言っとる
90 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:21:57 ID:Tx8RMan5
91 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:27:02 ID:Q7FS4wdE
ユディト頭が欲しいけど主要キャラ誰も使ってないんだよね
ユディトさえ出てくれればマイアセン作れる…
92 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:28:46 ID:WXwF7+Hk
こんとんじょのいこの人を忘れてるのか?
93 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:31:14 ID:Q7FS4wdE
だって影うs
94 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 16:34:50 ID:WXwF7+Hk
へぇ、存外そんなものか
ファミマ・・・まぁそれもすぐにわかる
むしろサーの方が武器自作した人とかいて知名度高いのな
同じ天才でもこの差はなんだ・・・
95 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 17:04:59 ID:Yxia9Ibj
≡≡≡穴:∴:∴∴::.:. ≡興 ≡干
96 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 17:06:03 ID:DyhWzoNc
セラフ出したんだからレビヤたんとかレッドバタフライとかもだせよ
と思っているのは俺だけじゃ無いはず
MT連中も結構良いデザインの奴多いんだし
普段ゲームでじっくり見られる機会が無い分模型で見られるようにしてほしい
まずはシュトルヒからだな
97 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 17:09:06 ID:zLDS4GVS
有明あたりが欲しいわ
98 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 17:16:32 ID:kGvaiaen
昔某笑顔動画でテスタメントの機体構成でfA攻略してる人がいてだね
それはそれは美しい闘い方で魅せられたよ…あれ以来テスタメントのかっこよさに気付いてしまった
なにが言いたいかというとユディト頭大好きなんでリザ出してくださいブキヤ様
99 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 17:20:16 ID:Y5ptZNQU
>>86 ヴェーロノークは誰かが作ってたな。というか自作でかなり作られてるんだよね
ソブレロ、ビットマン、ヒルベルト、悪魔超人、ゼルドナー、ジョシュアグリントetc
アンサラーやSOM、社長砲とか
雷電とオープニングは見たな
セレ出せよ寿屋ああ
僕はサガルマタちゃん!
103 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 18:31:33 ID:h/rIYAPA
>>94 ファミマか…俺はホットスパー派だ
ファミマの飯は不味くてな
弁当はオリジン弁当以外食う気がしねえ
工場で薬かけてる動画見てからコンビニ弁当は買ってないな
>>105 そんなこと言ってたら自分で作ったものしか食えなくなるぜ
むしろ多少薬がかかってようが衛生的な方がマシだと思えるほど酷い食品工場はいくらでもあるんだ
んなこといったら、ACとか劇薬並の薬がぶっかかってて
食う気にならないどころか頭から被りたいンギモチィイイ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>107 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
HACCP認定工場の食品なら安心できるよ。
食品加工場調査とかでのミッションでAMIDAがハンバーグになる過程を
ガンカメラで撮影したい
年内発売予定って言ったじゃないですかァーッ!!!!!
>>112 ワンコインなついな。あつめてたなぁ。
ほとぼりが冷めるとコア部分だけに金具つけてストラップにしてた。
最後のやつSRコレクションのレイノスか。
サンシャインよりニューサンシャインの方が好きなんだが粗製のせいでイメージが…
いや、緑に塗ればいいか
サンシャイン:PA性能に劣る、時代遅れの巨人
ニューサンシャイン:粗製御用達のエントリーモデル
ほんとGAは悲惨だな
117 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:14:17 ID:h/rIYAPA
キサラギ社で製造されている食品は食いたくないな
119 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:17:38 ID:h/rIYAPA
粗製でも頑張ればローディーみたいに成りあがれる
GA製はネクストは実は優秀なんじゃないかという気がしてきた
>>117 つ【GA弁当】
>>119 コジマ技術では確かに他より遅れをとっているな。サンシャインは初心者にもおすすめ出来るし……
あと忘れられがちのMrs.テレジアでおなじみのスターレットもなかなか手強かった
まあGAはコジマ技術で後れをとってる分
得意の重機技術でAFを充実させて企業規模も世界最大でオーメルとインテリオルに拮抗してるし
悲惨って程でもないと思う
GAの本領はコジマ以外
GA弁当
アルマイトのドカ弁に塩っ辛い鮭が一匹だけ入ってるような
超ガテン系弁当っぽいな
鮭が一匹だけって、それは十分凄いぞw
コジマに依らないVOBの技術をただのOBの方に上手に転用出来ていたら…
設定的にもゲームシステム的にも全然違ったのに
GAのネクストは高性能ノーマルとか言われるくらいだからな…
PAが弱い分を装甲を厚くせざるを得ず、その結果機体重量が増加して機動が鈍重
素敵性能は申し分ないけど、ネクストとしてはどう考えても失敗作だな
EN効率に優れててOB連発できるのは救いか
…すぐにPA剥がれるけど
大アルゼブラ弁当(小)
牛及び豚は使用しておりません
しかしNSSプロジェクトといい、オーメルのAMS適正後付といい
ネクストが増えてfA後は汚染がマッハだなw
>>123 ?
VOBはもろにコジマ技術で成立してる代物だが、
VOBがコジマ技術じゃなかったら良かったのにという意味か?
アクアビット/トーラス弁当
1日分の栄養素が詰まったサプリ
>>123 VOBはニューオーダーオブネクストでコジマ燃料のロケットという設定だと公表された
アルゼブラ
アブラゼミ
アブラムシ
次の生物兵器はいよいよ鳴くか
公式発表からまったく情報が出ないってどういうことだ?
来年まで情報流さないっていう宣言だろ、あれ
アスピナ弁当
調味料100%使用!
138 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 22:03:34 ID:DyhWzoNc
初代のセンチュリオン・バグが既に鳴いてただろ
ギチギチって
クゥアラ・・カチュカチ
AMIDA!AMIDA!AMIDA!AMIDAぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!AMIDAAMIDAAMIDAぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!生体兵器AMIDAたんの紫色の触手をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!触手モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
ACNXのAMIDAたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ACLR出演決まって良かったねAMIDAたん!あぁあああああ!かわいい!AMIDAたん!かわいい!あっああぁああ!
翅も生えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AARMORED・COREなんて現実じゃない!!!!あ…レイヴンも生体兵器もよく考えたら…
A M I D A ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!キサラギぃいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?デモシーンのAMIDAちゃんが僕を見てる?
デモシーンのAMIDAちゃんが僕を見てるぞ!AMIDAちゃんが僕を見てるぞ!ゲーム画面のAMIDAちゃんが僕を見てるぞ!!
ネクサスのAMIDAちゃんが僕に跳びついてくるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはAMIDAちゃんがいる!!やったよジャック!!ひとりでできるもん!!!
あ、スクリーンショットのAMIDAちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアグラーヤ様ぁあ!!ジ、ジナイーダ!!アモーぉぉおおおおおお!!!ジノーヴィーぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよAMIDAへ届け!!トライトン環境開発研究所のAMIDAへ届け!
>>135-136 いや・・・2011年に延期しますっていう新情報が出たんだが?
これのどこが情報じゃないって言うんだ?今までで一番貴重な情報だろ
「はぁぁ今日もAMIDAたんは可愛いなぁ。可愛いかわいいかぁ〜いぃ〜なぁ〜〜!!
よし、僕が新しいアセンあげちゃう!可愛いAMIDAたんにアセンあげちゃう!!
ダメだ!さっきもあげた!FURUNAはダメだFURUNAはダメだRAGORAはダメだ
KONGOHはダメだKUJAKUはダメだ自爆はダメだだだだだだぁぁぁあああめだぁぁぁあああああああうわぁぁぁあああwowあああああ!!
できない!俺にはできない!!あげるぞ!俺は飛行AMIDAたんに動力炉キエラをあげるぞ!!!
・・・飛んだ?!AMIDAたんが飛んだ!!AMIDAたんが飛んだよやったよキサラギさぁぁああああああんんん!!!!
怪物進化の道のりを!超絶美人のAMIDAたんは一瞬で越えました!!
しょぇぇええええいい!アライアンス戦術部隊なんぼのもんじゃぁぁぁあああい!!!!
・・・はっ?!まさかAMIDAたんはネ申?!!蟲の姿を借りたネ申?!!
いやっふぅぅぅうううう!!きゃっほぉぉぉぉおおお!!!!第一のネ申が酸を吹いた!死んだ!!みんな死んだ!!!主に俺が死んだ!!!!!
はぁぁぁぁああああん、愛とは死ぬことと見つけたりぃいいいいい!!!!
えっ?ちがう?AMIDAたんは真実が欲しいだけ??そっかそうだねそうだよね!!
AMIDAたんは俺を必要としてくれている!!俺はAMIDAたんに必要とされているんだ!!
俺 は こ こ に い て も い い ん だ !!!!
分かり合える!俺とAMIDAたんは分かり合うことができるんだ!!!AMIDAたん!今NIOH買ってくるから待っててねぇぇぇぇえええええええ!!!!」
正直、俺もそのくらいAMIDAを愛しているのだが、それを言葉で表したお前には完敗したよ。
AMIDAはお前のものだ・・・。
早く発売しねぇと俺たち皆吹っ飛んじまうぞ!
ほら、もう‥すぐそこにAMIDAが…
レイヴン助けてくれ蟲画像だ!
>>146は便所に追い詰めて肥溜め にぶち込んでやる
いい加減スルー出来るようになれよ
こいつら荒らしだからわざと構ってるんだよ
生体兵器ってACの象徴だと思っているんだが4系で出なかったのが残念だ
1か2かで蟻の巣に侵入して女王蟻を破壊するミッションは一体ここはどうなっている感があってあの未知の領域に入る感じがすごくミッションぽくて良かった
レーダー(オートマップ)で自機の現在位置を確認するのがとてもミッションを遂行してる感じで、3の船内探索でレーダー類が無い機体で行ったら迷ったことあったな。そして水が浸水するくだりで、ゲームなのに焦って必死にやった覚えがある
何て言えば良いのだろう、今のAC(4系)は依頼を受けたという感じがまったく感じられない。ただ単にたまたまそこに敵がいた又は通りかかった、だから破壊する。ただの殺戮者みたいな感じだ
5では内部侵入、探索ミッションを増やしてほしいな。
ちなみに自分は内部侵入、生体兵器破壊、対象破壊(例えばプロトタイプのMTなどが暴走して破壊してくれみたいな、んでその後のミッションでプロトタイプの完成型が出てくると尚良い)
実を言うと、あのプロトタイプは破壊したはず、何故!?→ふふ、既に完成したのだよ→なにぃー!?な展開が好きなだけ)などのミッションをやっている時が一番ACっぽいと実感が湧く(これは個人差)
AC5ではそこらへんを期待したいな
長っ
まぁこれで1ヶ月は落ち着いて過ごせる
>>152 ソルディオスAMIDAちゃんだと……っ!?
____
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ニューベガスバグだらけなのに評価たけーなおい
faはちょっと処理おちとかあるだけでボロクソに言われてたのに
現状のニューヴェガスはクソゲーだろ
信じがたい発生率のフリーズには百歩譲って目を瞑るとしても
クエスト進行不可が結構な確率で起きるってふざけるなとしか。
それKOTYにノミネートされるんじゃね?
基本のボリュームと、オブリビオンやFO3を経験済みと言う事があるからな。まあ多いだろうな、と覚悟済み
でもクエスト数とかやれる事とか、面白くなってはいるが完成度は確実にFO3に現状では劣る
FO3以上の高評価は付けづらいな
オブリやFO3に比べてもひどいよ
あっちの進行不可バグは関係した人物が勝手に死んでるとか
土遁で行方不明になるって感じのが多かったけど
今回は簡単にフラグがぶっ壊れるからな。
フリーズ率も高いし。
そんなこといわれてもこっちは十万本売れればそれでいいっていう小綺麗にまとまった会社の信者なので
>>161 初代のマップって結構作りこんでたよなぁ
>>162 予算かかってるゲームには例外なく高得点つける海外レビュアーなんぞ・・・
それは置いとくとしても彼らもバグやフリーズのひどさは認めてるよ。
忠告として書くけど、パッチが出るまでは買い控えた方が身のためだぜ、皆
俺は進行不可クエが3つになったところで萎えて投げた
ああいうゲームにはどうしてもついて回る問題だよな
まぁベセスダのはデバッグしてないとかいうジョークが出たりするほどだがw
PC版なら間違い無くパッチで改善されるだろうけど、コンソール版ってパッチ配信されるの?
>>151 4系はほぼ全てのミッションが目標を破壊して終わりだからな
たまに護衛とかあっても護衛対象がACより頑丈という…
変に入り組んだ巨大建築物とかあんまリアルじゃないから
ミリタリー寄りになるんじゃないかと推測されてる5でどうなるかは分からんが、
何にせよもうちょい凝ったミッションが欲しいわ
>>164 自販機や消火栓まであったからね、PSACの頃は。
5もこれくらいやってくれたら嬉しい。
>>165 PS3と箱○両方でそのバグか……こりゃでるか分からんけどベストかプラチナを待った方が良さそうだな。
結局会社単位のレビューも売上も他人の感想もあてにならないんだよな
まあACに限らず信者は他人の価値観否定するの好きだからそれは自儘ともいえるが
>>167 グラの良さって必ずしも画質に比例しないよな
Acfaもそうだけど、例えばCODのグラなんかは綺麗なんだけどなんか作りものっぽい
マーセナリーズってPS2のゲーム、グラは汚かったが建物とかその瓦礫が
PS2の低いマシンスペックの中でしっかりと作り込んであって、舞台の雰囲気がちゃんと出てた
現行機の高画質のグラになると、テクスチャ一枚にしても高精度化せざるを得ないから、どうしても予算が高騰して
作り込みが甘くなるのかもしれんが…
どの作品だったか忘れたけど、PSの勾配のある街中で指マシをばら撒くのが大好きだったな。
坂道っていいよね。
>>166 護衛系のミッションはスゲェストレス溜まるのは俺だけだろうか
AC単機で護衛任務に運用って、何か間違ってる希ガス
なんでACスレってニコ厨多いんだろう
うぜえ
ACスレにニコ厨が集まってんだろ
うざいなら違うACスレ行くか見ない方がいいな
ニコ動はフロムも認める、MAD置き場という名の自動宣伝部です。
「ああいうの(MAD)大歓迎ですね。僕らがやらなくてユーザーさんが勝手に宣伝してくれて(笑」
ホントにあった怖いインタビュー
ニコニコ動画のURLが貼られただけで
貼られた動画の内容の何が不快なのかを一切指摘せず
ただうぜぇの一言で片付けて周りを不快にさせる
脊髄反射の思考停止発言野郎の方が余程うぜぇ
俺は何度良作ACMADをニコ動に教えてもらった事か
そもそもニコ動のアカウントを持っていない自分には関係のない話だった!(^^)!
ただのスクリプトだろ?
ニコニコ関連のワードに反応する
もの凄い勢いファビョるあたりホント多いな
害虫みたい
そもそもニコ厨なんて放っておけば餌ないんだからどっか行くだろ
まあそこまで毛嫌いするのもどうかと思うが、あのコメント機能とかクソ広告とかどうにかしてくれとは思うな
なんでニコニコの方々は煽られると反応せずにはいられないんだ。小中学生だからか
ちょ…久しぶりに公式見たら2011年初頭に詳細発表だと…?
レイヴン…まさか…ACですらマゾの快感に浸らねばならないなんて…そんな…ことが…
情報きた?
2011年になったらまたおいで
ニコ動で荒れるとか此処の住人も大学生だらけなんだな
特に大二病患者はニコ動を過剰に毛嫌いする傾向があるから分かり易い
てかさっさと寝ろや就活生共
まあ2010カミングが嘘だった以上、2011年に情報がでるかは怪しい
GT5先輩がやっと卒業できるかと思ったら今度はAC4先輩が留年かよ
どこの浦島太郎だ
カミングはカミングでも延期をカミングアウトみたいなっ!
情報も出さないで「期待して待て」とか言えるんだから、きっともの凄い神ゲーなんだろうな。
楽しみだ。
ACである以上、ロボゲーとして可もなく不可もなくってかんじで前作よりちょい売れるか売れないかくらいのラインをさまよう程度に決まってる
2011年(延期の詳細な情報)COMING
発表出たのが今年の3月ぐらいだっけ…?
違うな、1月だ
なんかもう、無かったことになりそうで怖いな
それは流石にないだろ
それよりは中途半端な出来になる可能性の方がまだ高い
大きさ的に大統領でもゲスト参戦させたら?
ACでもDLC商法やっていいんだって勘違いおこしそう
ミッション配信とかのキチンとしたものなら、DLC商法大歓迎だけどな
200 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 12:00:06 ID:212FJeBn
DLC商法はまじで勘弁してもらいたい
それやるくらいなら最初っからそのミッション含めて発売しろっていうね
その分、価格は上がってもいいからさ
>>200 でも発売半年して飽きた頃に
DLCも超難度のミッション10ぐらい追加とか
ナインボールと戦えるお遊びミッションとか
新パーツ追加とかならいいと思うぞ
解放系だったら問答無用でぶちきれるけど
現状の中古マンセーな市場では、メーカーの視点に立って考えればそういう販売モデルもありなのかなと思う
ソフトを全部新品で買ってるやつがいたら怒って当然だけど
最近、バンナムと関わりが深いからDLC関連が出てきたら覚悟した方がいいかもしれんな
まぁそうなったら、もう終わりだが・・・
つかHD機って本来そういう事をやるためのゲーム機だろ
ただディスクを読み取ってモニターに垂れ流すだけならHDである必要ないし
新品買えばDLC一部or全部無料とかにすれば最強
彼が言いたかったのはHDD機ということだな
たまに内容を理解せずにDLCってだけで叩くバカがいる。
バンナムみたいに既にBDに入っている物をDLCと言って売ることは無いと思うが
PDはあり得るけど
>>207 お前に言われなかったら気づかんかったわ
最近、HDDをハードと略すやつもいるしで会話が成り立たんこと多い
DLCがあるとしたら初代におけるPPくらいのボリュームとコスパなら嬉しいかな。
バンナム商法は絶対に止めて欲しい。
なんか近頃DLCが悪い悪い言われてる風潮が気に入らん。
開発費と利益を考えた結果DLCでしか採算取れないとしたら大いに歓迎すべきことだと思うね。
金払ったらプラスαが遊べるってだけだろ?
なんで叩くんだよ、典型的な目先の利益しか考えてない消費者にしか見えんぜ。
アイマスやなんかでDLC=搾取=悪!が刷り込まれてるんだろ
俺はディスガイア3ですでにソフト一本分以上DLC買ったりしてるからあんまり抵抗感ないな
自社宣伝(テイルズで別ゲー衣装売る)とかじゃなくて、ゲームそのものを拡張する内容なら歓迎する
アイマスは良心的だろ。どういうものかわかってて消費者は買ってるんだから
ACみたいなゲームで新ミッションです^^って配信されたDLCなんて
既存の焼き増しかマイナーチェンジばっかりの可能性もあるから怖くてかえん
アンロック式のDLCがクソと言われてるんじゃないか
アサシンクリード2なんて露骨すぎた
アンロック式への批判もよくわからんな。
それが必要ないと思ったら買わなきゃいいだろ。
上で高くてもいいから最初から入れろって言ってる奴もいるがまったく理解できん。
例えば7000円+1000円(DLC)で売った場合は7000円のパッケージだけ買って
1000円のDLCはスルーするっていう奴と8000円分金払って全部遊ぶっていう
二通りの奴が納得して買える。
でも最初から8000円で売ったとしたら後者の奴しか納得できない製品になるんだぜ?
どう考えてもDLCで後から追加したほうが幅広いそうに満足してもらえるだろ。
>>217 ゲームのディスク一枚に収まるデータ容量なら
最初からゲームに取り入れてだせってことだろ
連続レススマン
アンロック式に関しても先に開発するか後に開発するかの違いでかかってる金はかわらんだろ。
>>217 家買ったら鍵が別売りの開かずの間がありましたみたいな
>>218 そういうデザインならいいと思うが
現状は、6000円(7000-1000)で販売
あとから+1000円分のボリューム販売とするから叩かれてるんじゃないか
これがアンロック式
DLCそのものは悪くないけど
最近は、初めから入っててもおかしくないようなものを
わざわざ削っておいたみたいなDLCが少なくない
アンロック式と言えば
ディスクに入ってないデータでも
ユーザー全員にアップデートさせるヤツはアンロック式だ!
って言ってる奴が過去ログにいたな
言い掛かりもここまで来ると清々しい
ん、俺のぶんしょうはおかしいな
するーしてくれ
ってかフロムにDLCは無理
30前後のミッションだって似たり寄ったりなのが多いのに
DLCするほどミッションのバリュエーションが思いつくわけもない
パーツもしかり
追加オペ子 400MSP
とかだったら買ってしまいそうだ
>>222 それってなんか問題あるのか?
本来の金額払えば本来の製品が遊べて金払わなかったら多少不都合だが安く遊べるんだろ?
>>223 それに関してはDLCが悪いんじゃなくてそういうことをする会社が悪いんだよな・・・
折角沢山売れたからって喜んでもっとユーザーに楽しんでもらおうとした企業まで
とばっちりで批判される現状が我慢ならん!
>>227 オペ子(デレデレ) 400MSP
オペ子(ツンデレ) 600MSP
オペ子(ヤンデレ) 1200MSP
>>221 それミスリードだよね。ゲームとはディスクの事じゃなくてそこに記憶されてるコンテンツを差すからロックされてるコンテンツはそもそも買ったことになってない。
>>228 スルーしてくれって言ったじゃないか!!!
俺が言いたいのは、初代高性能COMをDLCでだせってことなんだよっっっ!!!
ACは濃いファンが多いから時間がたっても一定以上の人がいる。
これってDLCを出すには最高の環境だと思うのよ。
いつまでも長く遊びたいゲームだからこそ俺はDLCには賛成だな・・・
DLCだと本来世界観をぶっ壊す様なものでも配信できるから・・
AC5にセレンさんだろうがナインボールだろうが出すことが可能なんだぜ!?
いったいどこに拒否する要素があろうか!!
>>231 すまん、速攻で書き始めたから更新されてなかったんだわ・・・
>>232 オレも客単価を上げる方向に賛成だわ
うまくいくかわからんとこがアレだけども
正直DLCに力入れるぐらいなら新作作って欲しい
>>236 叩かれるのってスタビライザーセット500円とか?
>>237 新規追加なら良いが
faのひよことかが配信限定でデータは予めディスクに入っていたりすれば叩かれるかも
LRPの特典で、特別性能がいいパーツではないが
持ってるとちょっと嬉しいパーツが貰えるけど
後にこれがDLC100円で売られたりして
Wiiじゃあるまいし
PS3や360であらかじめディスクにデータが入ってるものを
DLCでアンロックするゲームってそんなにあるの?
せめて落とさせろと
DLC商法自体は構わんがスタビライザーフルセットとかで1200円とかは勘弁な。
あとDLC買ったらトロフィーや実績解除とかもなしな。
ナインボールとかヴィクセンとかファンタズマ、過去の復刻パーツとかは……価格が各2000円までなら買うかもしれない。
初期構想版鬼畜AF撃破ミッション(coop&対戦可)パックとか、DLCで出たら喜んで買うけどなぁ
ACナンバリングタイトルをパッケージで出して、
DLCでAC2AAみたいなミッション集を出すとかありだと思うんだが
DLCで実績追加とか大歓迎だ
faで実績1000にしたやつっているの?
>>244 実績追加は構わんよ、テイルズみたいにDLC揃えなきゃ称号全部集まらないとかみたいなやつじゃなきゃいい。
247 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:27:55 ID:212FJeBn
DLCするなら
歴代ラスボス+歴代ランカー1〜5まで出せよな?
248 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:30:49 ID:212FJeBn
>>212 そりゃそうだろバカか
消費者が目先の利益しか考えなくて何が悪い?
その会社の利益だとか考えるのは一部の狂信者だけです
ケンカすんなって。
暴力的なAC5スレで平和的にいこうぜ。
で、歴代ランカー5って1人も思い出せないんだが、誰か
歴代ランカー5人とか全シリーズならべみろ
それこそ同じような奴しかいない
>>200みたいなこと言う人ってたまにいるけど
SFC時代みたいに定価が軽く10,000円超えても
毎回ちゃんと新品で買ってくれるの?
252 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:42:32 ID:212FJeBn
ACに一万出すくらいならCODとFO買うわって人が続出してAC5爆死
フロム倒産が妥当な流れかと
内容が伴えば買う。
詰まらなかったら、あるいは期待できなかったら中古でも買わない
255 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:44:52 ID:212FJeBn
嫌買うだろ普通
まぁ1万は高すぎだな8000円くらいだろせいぜい
ID:yToE9Ce8
は、何なんだろう
まさか詳細もわからないようなゲームのスレにアンチが沸くとは思わなかった。
そりゃここにいる一部の奴らにとっちゃ神ゲーかもしれんが
世間的には佳作がいいとこだぞ
やばい……ACのためなら二万でも出せるぜ。
259 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:46:36 ID:212FJeBn
だいたいコンビニ行ってチャージすんのめんどくせーんだよ
クレカ持ってないし
ていうかACの場合は1年くらいたったらTHE BESTで安くなるし
>>253 このスレにACよりCOD買うやつなんかいないだろ
そもそも洋ゲーなんかよりその辺の手ごろな和ゲー買うだろ
普通の人間なら洋だの和だのこだわらず面白そうなほう買うだろ
だったらオンに繋がなきゃいい、それかMSPなら量販店で買えばいい。
いくら面倒が嫌いスティンガーでもそれくらいはやるだろう。
なんかよう分からんな
結局、DLCを嫌悪してるのは2chで毎度お馴染みの嫌儲ってことなのか
>>262 だから日本じゃつまらなそうな洋ゲーが売れなくて和ゲーが売れてるんじゃん
NBみたいなトレーニングとかじゃなくて純粋にMoAのdisc2の上位版みたいなアリーナ豊富で超充実した内容のものなら買う?
>>265 洋ゲー支持とかじゃなくて事実だけいうとAC4よりCOD4のが売れてるぞ
そもそもAC買う人間は、俺ロボット作って動かしたいって連中なんじゃねぇの
CODとかFOとか、ジャンル違いのゲーム比較に挙げる意味って何なんだ
つか、CODとかFOが面白そうなら、ACもCODもFOも全部買うだろjk
何で選択することが前提になってるんだよw
>>267 売り上げで言うなら
それより国内で売れてるモンハンとかグランツーとか買うもんじゃねえの?
もうコンシューマーで発売する意味なくね?
PCで発売しろよ
割れ厨が群がるかもしれないけど
生粋のフロムっ子はちゃんと正規品買うし
ゲ ハ 臭 く な っ て 参 り ま し た !
まじかよ!夢なら覚め・・・
ゲハは節操ねーな
フン、空気にもなれんか
現行上位ランカーとして腕で君臨してる俺に隙はなかった
ま、俺にとっちゃそれよりもトロフィーの方が重要だから(キリッ
GOW1〜3、ベヨ、MW2みたいに
コンプ難易度そのものは中程度だが敢えてやり込む余地を残していて
やり込みたいヤツはトロフィーを気にせずそこから更にやり込め
みたいなゲームが理想
fAの実績とか狂ってるとしか思えない
PS3の俺には関係なかった
(T;)≡≡3 興≡ 干≡
バルセティというか、クロード父フィーの利便性がヤバイ
ベヨだろうがCODだろうがロボゲじゃないから論外
以上
実績やトロフィーはなんの為にあるのだろう
ランクS とかと同じようなもんっしょ
【侵入者排除】
[依頼主]
???
[報酬]
45000C
[作戦領域]
AC5スレ全域
近年、AC5スレにて扇動的な情報を流す連中に手を焼いている。
彼らが何者なのか今のところは分かっていないが、日々妄想を繰り返す変態しかいないはずのスレで
あのようなレスが散見されるなど、本来ならばあり得ん事態だ。
敵は外部──恐らくゲハあたり──からの侵入者であると思われる。
この際手段を選ぶ必要な無い。作戦目標は全ての侵入者の発見、および該当領域からの排除だ。
レイヴン、我々には秩序が必要だ。君ならこの言葉の意味が分かるだろう。良い返事を期待している。
アレあると、やらされてる感がして何かイヤ、という人間もいるんだろうな
すげぇ苦労して実績解除してみたら20ポイントとかはちょっと頭に来るな
実績が有ろうが無かろうが全く気にしない俺に隙は無かった
でも実績狙いのために本来のゲームプレイが歪められる事はあるから、俺は無い方が良いと思う
本当はこうしたいんだけど、これじゃ実績取れないから他の方法で、とかなったら本末転倒だわ
なんのためにゲームやってるのかと
>>288 有ろうが無かろうが気にしない
と言ってる割に滅茶苦茶気にしてないか?
気にしないなら気にしないでプレイすりゃいいじゃん
トロフィーとか今知ったわ
>>289 俺が自分でゲームやってる時に実績を意識する事は無い
実績って本来はゲームの外にあるものなんだから、それがゲームプレイに干渉するのは良くないと思う
って事を言いたかったのよ
その意味では確かに気にしてると言えるけど
>>291 その後者の部分だけど
実績やトロフィーってコレクション性とか実績・トロフィーそのものがゲーム性とか色々あるけど
思想の一つとしては「やり込みに対するインセンティブ」ってのがある訳でしょ
例えば、通常ならまずしないであろう遊び方をトロフィーがあるお陰でしてみた
っていうのも一つのスタイルだと俺は思うんだよね
ACで言えば、普段は中二のヒーローマンしか組まないけど
トロフィーの為に四脚も使ってみた、あれ?意外とこれ面白いな
っていうのもありじゃないか?
(´神`)は言っている――――ここは言い争う場ではないと
すまんな、静寂より混沌なんだ
言い争いってほど争ってないと思う、いい議論してると思うよ俺は。
ただ、ここはACスレでありますよ(´・ω・`)
言い争ってるつもりは無かったんだが
不快に感じたならすまんね
>>292 なるほど、言われてみればそういうのは確かにアリだな
ただ、ACの場合やり込み要素ってものがあるけど、そうじゃないゲームだったり、あるいは
二周三週するのに膨大な手間がかかるようなゲームの場合は
どうしても実績欲しいって場合に無茶だったりゲームから逸脱してるような「作業」をしないといけなかったりするだろうと
結局実績の条件をどういうのにするかって事なのかもしれんけど
でも傭兵にトロフィーって似合わないよな。実績ならまあ音的にはいいけど同じことか
そもそもいつも全パーツ使ってみるけどなあ
数値は低いけどそこまで悪くないってパーツもあるし使いにくい奴をどう使おうか考えるのも面白い
>>298 まぁ、色々組み換えをやっていくのがACの根本的な部分でもあるし
いつも固定化されたアセンしか使わないプレイヤーを、
上手いこと他のアセンに導くようなトロフィーや実績であればいいとは思うな
脚部別アリーナとか、機体総重量別アリーナとか用意してそこの制覇を条件にしたりな
fAはオンライン勝利数と結びつけるとか、しかも10000勝とかは愚の骨頂だったな
あれ達成できたの何人いるんだ??
勝敗関係なしの戦闘回数なら、まだ理解できる
が、それでもオカシイよな
ていうか実績って何なの
傭兵じゃなく軍人なら勲章で色々できるな、空飛ぶ方のACとか
ただ今回本当に主人公が主任なら、自社貢献のトロフィーや実績の方がしっくり来るかも
そういやあの主任って台詞さ
もしかしたら敵のオペレーターが敵側の主任に出撃するか聞いていて
出撃してきた主任対自分になるんじゃないかなぁ〜とか考えちゃったり
管理職声なら藤原啓次が良いなぁ
>>303 残念ながらその予想はSS発表当初から言われてる
俺としてはそっちの線が強いと思ってる
>>303 つかそれ以外無いだろ
みんなネタで言ってるもんだと思ってたが
ライバルが主任だとすると、主人公側も企業戦士の可能性がないでもないが。
まぁ必ずしも主役とタメ張ってるライバル機とは限らないけど。
ああ、グダグダ予想するよりも情報がほしいが、後何ヶ月待てばいいのか…。
もしこれで主任=主人公だったら
>>305はアイナブリッジうpの刑な
>>306 こうやってwktkしながら待ってる今がたぶん一番楽しいと思うんだ…今の4/faスレみたいになるの嫌だよ…
こうやってあぁでもないこうでもないって雑談してるのが正直楽しい
ゲームは買って開けてディスクを入れる寸前が楽しさのピーク
最近はHDDに取り込みながら説明書見てるときが一番わくわくする
俺は店頭PVだな
映像で重要そうな奴でも実際はなんでもなかったりするから困る
>>310 わかるわw
インスコ時間ってじっくり説明書読むのに最適だよな
あんま説明書読まなかった俺もその時間使って読んでる
でもあれだ、MGS4は・・・
>>308 肯定的に考えすぎだろ
そんなこと言ってるようじゃ再来年に先延ばしされちまうぞ
今現在開発に取り組んでるかどうかも怪しいのに
MGS4はいつでもREX動かせるようにACT4インスコ固定するのが鉄板だよな
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
皆さま、いかがお過ごしでしょうかね??? 私はちょっとした制作物のためにLRPを続けています
また、最近fAの方にも顔を出しているので出会ったらよろしくなのですぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!!!
232
他ゲーだとモチベーション維持に使われるDLCですが
ACの狂信者にその心配は必要ありましぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!
かなりの固定層が居ますので焦って出さなくても良いのです
問題は配信する前にフロムが飽きてしまうことですが^−^;
>>291 実績の最大のメリットを知っていますかね?!?!
それはズバリ「ポコンッ」です!!!あれがあるだけで一つのお楽しみ要素として機能しています
一方トロフィーの方は取る価値はあまり無いと言えますねェ・・・
>>303 いいえ、味方側の企業の僚機に主任がいます
ムラムラしてきて出撃したくなってしまったのですねぇ^−^
そして主人公の前に全てのOWの原点となった超兵器を搭載したガチガチタンクが降って来ます!!!
彼の正体は・・・
http://www.shikoku-itc.jp/kenkyu_detail.php?z=n3ku2mu >>310 私はインスコ中にちんこを弄っていますよ^−^
丁度終わった直後にテルスたんの太ももにぶっかかかかぁぁぁああああっとちんちんです!!!
パーツDLCは是非ともやって欲しいな
持ってるパーツの見た目だけが変わるタイプの
姿がナインボールセラフになったり排除君になったりするのか
中二で大グレ2本担いだランク1かと思ったら重二の偽装だったりするのか
2大怪獣大決戦は燃えたな
320 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 21:54:10 ID:N+gInTp4
T<だまして悪いがアモーなんでな。死んでもらおう
あれ?いつの間にか2011年初頭に詳細発表になってやがる…
OP「魔改造・・・」
>>318 見た目は揃えようよw
というか武器だけでいい
モタコやマーヴ、羽を既存の武器と似た様な物に置き換えるとか
>>323 フレームパーツも見た目置き換えはあって良いと思うぜ
ただ、軽量は軽量、重量は重量ってカテゴリーを守ってさえくれればね
程度問題ってことだろ
2011年初頭に詳細発表するといったが2011年に発売するとはいってないよね
おい、怖いこと言うなよw
まぁそういうことだ
改めて2011年初頭に延期を発表することもありうる
延期延期って騒いでる人が居るけど製作には時間に比例した費用がかかるわけで、そこまでダラダラと先延ばしにするとは考えにくいと思うぞ
LRPとの連動企画の関係で年内発売なんか無理でもそういう事にしておいて、今になって堂々と延期宣言したって可能性もあるし・・・
どちらにしても余程の欠陥が無い限りフロムとしては3月中にはねじ込みたいと思うんじゃないだろうか
フロムの株式って非公開じゃなかったか?
決算に間に合わせる必要が通常の企業ほどあるのかどうか
fAはずいぶんと急いでたようですがね^^
開発延期したら費用がかかるとかいってるが
現時点で開発してない可能性もあることをお忘れなく
株式はともかく銀行の手前、赤にするわけにはいかない
一応製作中のゲームの試遊会をやってAC5も有ったって話だったような
遅くても夏くらいには出るんじゃね
まぁ「どうせ延期だろう」っていう心の予防線を張ってないと精神的に辛い気持ちは分かる
334 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 00:01:52 ID:N+gInTp4
この際詮索は抜きだ
AC5が発売されればそれでいい
>>308 wktkしてるのか、何ヶ月経っても新情報が無いのに凄いな。
どうやっているんだ?
>>333 まあどうせ延期だろって予想が一回的中してるので
>>335 表現が過剰だったかもしれない
楽しみではあるけどACに自分の全て捧げてるわけでもないから悲観まではしてないな
こういうACに関するささいなやり取りの場所提供するのが例のオフィシャル何たらのハズなのにいまいちあそこ盛り上がりに欠けてる気がする
今後どうやって拡張するか分からないけど、一年とか経った時に寒い結果に終わらないかのが心配
そのなんとかサイトも作っただけで
あとはユーザーに投げっぱなしだしな。そりゃ盛り上がりに欠けるだろう。
変な被り物した広報が盛り上げないといかん罠。
というか掲示板がないって時点であまり盛り上げられない
言葉を通しての交流ができないってのはきつい
そういうの置いちゃうと管理とかまためんどくさいからな
機能以前にそもそも需要あるのか微妙な気がするけども・・・
同じ手間なら5に注ぐかまだ4/fAのレギュパッチでも作って欲しいず
公式に文句を言って荒らす奴いるだろうしな。
このスレにはDLCをそれなりに認めてる人が多くて安心したわ。
まあAC5はボリュームすごいって川手さん言ってたし色々と楽しみにしているとしよう
>>343 2008年の箱通でたしか(´鍋`)がまぁ市場と土台が出来たらそういう方面でも何かしら出すのを検討しなきゃいけないとはインタビューで言ってたな。
そうなると制作サイドのモチベーション維持も必要になるって聞いたし。
IDがNG…
NG登録でもしてくれ…orz
>>343 ちゃんとしたDLCを売ってくれるんなら基本的に誰も否定はしないと思うよ
それが次世代機のウリの一つでもあるわけだし
このゲームに合うかは別だけどね
(あそこの二階いつも電気付いてるな)
o
゚
ブロロォ・・・............γ_⌒_ 、 ........................ .......
.....................___ U ´д`)_
|_i_|( ー O=(O=O
/,=、(ヽ ヽ | |ニ|#|
§三 , (φ)ヽ(__ノ//(O))
パーツを売り始めたら終わりそうな気もするなぁ。
∧∧
( )
(_ <ъ
,0宀0~
,:' ,:'゙
_,,..,,,,_..,,:''' ,,:'
./ ,' 3 〃' 〃っ
l ⊃,:':'_:,:''_つ
`'ー-〃`〃"
.:`'' ,:''
,:':' ,:''
見た目だけが違うパーツなら有りだとおもうけど、ゲームスピードとシステムによってはそれもマズイか?
金で高性能のパーツが手に入るってのは、この手のゲームを理解してない奴がやるんだろう
FMEがそれをやろうとして顰蹙買ってなかったっけ?
見た目が違うだけのパーツをDLCで売るってのも詐欺くせー
ランクマ使用不可、プレマでも可か不可を部屋主が選べるとかだったらパーツ売りもありじゃないか?
>>350 FMEのはそもそもそういう次元の話じゃなかった気がする
バグやら何やらでマトモにオンライン対戦できない状況で、
DLCとか何の冗談? とかそういう感じだったような
最初期しかやってなかったから、その後どうなったかは知らんが
>>351 アクセサリ的な要素であることを明記した上でなら、問題ないだろ
見た目は重量級でも速度と防御力は軽量級だ。略して動ける重量級だ、とか。
相性はハリボテだなw
fAのレギュなんか作る時間が無駄だししなくていいよ。
fAは色々と根本的な欠陥が多いからレギュでどうにもならん。5でもしDLC出すなら安心なのはミッション、エクストラアリーナ、あたりだろうな。
ステージはステージ買ってない奴とオンが分断されるから駄目。
レギュなんか論外。マトモに調整もしてない不良品出しといて有料で修理するようなもん。
少なくとも最初三回か四回は金取るレベルじゃない。
4とfAの1,0なんかどっちも調整したの?って有り様。
特にfA。4で1,6までノウハウ貯めておいてあれはワロタ。ミッションレギュ(笑)
嫌がらせかとオモタ。
キサラギ「すみません。軽量級として登録するはずが、間違えました^^」
4でもEN無限レギュ欲しかった
360 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 04:26:30 ID:iebvwnyP
361 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 04:35:44 ID:6uLrHr+B
究極の変態ACであるRUSYANAは結局操作できないまま終わってしまったな
LRPでパーツ追加されるかと思って少し期待していたんだが・・・
バグで頭部出るんだからデータとしてはあるんだろうに、なぜ追加しなかったんだ
コアだけ使えるのが余計に口惜しい
試遊が出来るぐらいだから
なんか一月に告知あって三月にアッサリ発売されそうな気もするけどな
予定では今年の11月頃に出来てるみたいだったし
もう殆ど完成してるような気はする
開発期間延ばしてもACじゃその分の開発費回収出来ないし
これ以上発売が伸びるって事は無いんじゃないかな
箱とPS3どっちが人多いのだろうか
多い方を買おうかと思う
両方買うと2倍の時間遊べて幸せ
ゲハ論争に関係なくなるので幸せ
フロムも儲かって幸せ
みんな幸せ
こういうこと言うとまたゲハだなんだと言われるけど
国内での本体普及率とソフトの販売本数を見て
どっちが人多いか分からないんだったら頭湧いてると思うよ
薄型PS3が出て以降、和ゲー洋ゲー問わず
同発マルチされたゲームで箱の方が売れてたゲームって記憶にない
>>365 PS3の方が多い
何故かというと、AC4はPS3が先に発売されたのでその時にPS3とセットでAC4を買った連中が多いから
しかしまたPS3と箱でアップデートに違いがあったりしたら嫌だなぁ
逆間接バグとか放置だしね
そこら辺がどうなるかは発売してから暫く経たないと判明しない事だし
ロード時間とか処理落ちの具合とかもな
片方しか持ってない人なら別にまさかそんなことの為だけにもう片方の本体まで買う価値ねーと思うけど
俺の場合両方持ってるから困る
両方持ってるけど箱コンの方が好きだから箱版買うぜ
両方買うのがデフォになりつつある
両方買うのなんか別にデフォになんかなってないがフロムが儲かってACが延命できるし
俺以外の連中はかってお布施しといておくれ
両方買ったがSoMの処理落ちでPS3はそこで断念した
ID:Ym+rlB2S
遅レスだが
DLCが他所で反対されてるのは追加で販売される+αが
本来ソフトに入っててしかるべきもので、パスや開放って形なのが問題
>>220 218形式で説明するなら7000で販売、
追加1000円出さないとストーリー後が分からないようなものだ
だから、あんたが言うような2通り楽しめるとは言えなくなる。
あくまで追加の+αなら問題ないかと
俺も両方買うよ
ACに限った話じゃなしに面白いタイトルはマルチ両方買うことが多いわ
コントローラの違いでちょっと新鮮味はある、ちょっとねw
久々に来てみたら延期か。やはりな。
しかし来年初頭にとはいっても「詳細発表」とは・・・
LRP特典パーツの詳細ぐらい、年内に発表しようという気は無かったのか。
もしくは元よりそんな物など無いのか。
すまん。
>>378は見なかった事にしてくれ。
少し出しゃばりが過ぎた。
2010年1月「AC5発売決定!開発率20%、2010年発売予定!寒くなる前には出したいね!」
↓
勘繰りはやめてくれ。
信じて待てや。
然るべき時に然るべき場所で出すゆうとるやろが。
↓
2011年1月「AC5発売決定!開発率20%、2011年発売予定!寒くなる前には出したいね!」
↓
勘繰りはやめてくれ。
信じて待てや。
然るべき時に然るべき場所で出すゆうとるやろが。
↓
2012年1月「AC5発売決定!開発率20%、2012年発売予定!寒くなる前には出したいね!」
↓
アーマード・コア 5 エンドレスエイト、製作快調!
>>379 大丈夫だってこれ以上開発期間延ばしても開発費回収出来ないから近いうち出るよ
ゲーム製作なんて一ヶ月で数百万もかかるんだし
少なくとも来年中には出る
>>365 断然箱。
PS3は発売日が箱の半年遅れだしレギュも常に数ヶ月遅れて出されるよ。
箱が新レギュで盛り上がってるのを横目に糞レギュで遊ばないといけない。
しかも過疎だから公式大会も中止になったんだぜ?
箱はちゃんと開かれてオンライン上位者が決勝トーナメントに招待されたのにさ。
延期でも凍結でもスクリーンショットの数枚は追加できそうなもんだがそれすら無いとは…
>>365 多分販売本数が2〜3倍は開きがあるからps3の方買ったほうが人いるんじゃないか
>>365 人はPS3の方が多くなるだろうけど箱を薦める。理由は
>>382の通り
>>382 でもAC4は箱の方が発売日遅かったんだよな……何があったか知らんけど。
なんか大嘘ついてるヤツいるけど
AC4はPS3のほうが発売早くて公式大会も行われた
ACfaは発売同時で公式大会はいまだに無いぞ
レギュもPS3が優遇されてる
ID: cQIe9fg5
ID: NGpI4Plh
認定たんじゃないですか
別に特定のハードに愛着持ったり応援するのは好きにすればいいけど
なんで嘘やデマをバラ撒くんだろうね、こういう人達は
ハードやハードメーカーに愛着やら信仰やら馬鹿としか思えん
今調べ直してきたらレギュは確かにPS3が先行配信だったな…正直スマンカッタ。
書く前によく調べることにするよ……
なんか荒れてないか?
定期的に起こってることだから問題ない
キチガイが張り付いてしまってるからのぅ
>>391 レギュだけじゃなく大会も大会中止は箱だ。
レギュは大体2日程度の遅れだが一回数ヶ月放置された。
知ったかすんなや。
箱の長所は後発発売だから4から部屋検索出たこととfAの逆脚バグないことだ。
コントローラーとラグさは人によって違うから出すだけ無駄。
仮に箱のが回線良くても外人率の高さはマイナスだからな。
アーマードコア5 Underground Begins
クレイドル体制が崩壊し、モヒカン共が跋扈する世界で
ついに企業連合は人類種の天敵を駆逐することに成功する
生き残ったアルテリアのエネルギーでアサルトセルの大半を除去し
新たなフロンティアへと第一歩を踏み出した途端、事件は起こった
新造軌道エレベーターがハッキングを受け、機能を奪われたのだ
直ちに調査部隊が派遣され中枢へ派遣されるも、彼らはそこで思いがけない
ものと遭遇する
2011 termidor out
糞箱なんてこの2カ月オン不調でDLC配信停止してるじゃん
有料鯖(笑)とか言っておいてこれじゃレギュも配信できないよ
おまけに唯一誇れる所だった累計販売台数もPS3に負けたしもう価値ないじゃん
荒らしたい奴にとってゲハ関連は絶好のネタだからなあ
PS叩きには同調するくせに箱叩きはゲハ認定。
わかりやすいなぁ
もちろん両方買うけど、プレイヤー層的には箱メインかなぁ
大体箱を何も叩いてねーのにゲハ扱いされた件。
PSがレギュ遅れとか大会中止とか箱とPS逆の偽情報流すから事実を述べたまでだろ?
箱のメリットも言ってる。
それとも上のキチが流してる偽情報を否定したらゲハなのかね?
みんな情報こなくてイライラしてるんだよ・・・・・
こんな奴前からいたっけ・・・・・・・?
そうだ!喧嘩してる奴らはFAで対戦して決着付けろよww
逆間接と四脚追加Bブレの壮絶な戦いが今始まる…
低い天井と狭い部屋内ならラグアセンもそれ程酷くないはず
工場ステージでブレオン乱戦だな
>>404 PS3が大会中止になったこともレギュ遅れも知らないみたいだし新木さんだろうね。そいつは。
どうせこいついつもの認定厨だろ?
んでそんな認定厨を知らない君も新木さん乙であります。
ええいもうやめろ!!
そろそろ憎まれ役の幕引きだ
正直さ、フロム社員さんここ見てるでしょ?
そう目の前のあなただよあなた
こそっと開発進行度教えてくれ、あと手動かせm9(´・ω・` )
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
これは非常に面白い流れですねぇ!!!国家解体ハード戦争はこのスレの名物です!!!
ちなみに私は両持ちですがオンをやり比べた結果圧倒的に箱が快適ですねェ
やり込み勢の多さから人が残りやすいですしタグ変えうんこマンもいませんし
一方PS3のオンはちんちん過ぎましたwwwwロケオンで参戦する変態も居ませんし
正直つまらないですね^−^
>>405 無線LANで巨大ファイルダウソしつつ四脚Bブレで暴れるしかないですねェ!!!
しかし残念なことにハードの壁がありますのでそう簡単に実現はしませんよ
私のように両持ちかつ国家解体ハード戦争が大好きな輩のみ参戦できます
片方しか持たない弱小勢力は失せろや^−^
>>403 ちんちんです!!!!
正直ここの住人のレベルも大差ないけどな…
対戦バランスやら何やらでしょっちゅう水掛け論してるし
まぁいつもの事だわ
>>413 はい60%です
て言われても信じられないよねねえ
この調子だと情報が出たら出たで結局荒れるんだろうなあ・・・ってまあ当然か
こうしてPS3版は発売が遅れ、レギュが遅れ
大会が中止されたことになって語り継がれて行くのか
じゃあここはナインブレイカー完全クリアしたことあるやつが勝ちっていうことで
なに言ってんだろ俺・・・・・疲れてるのかな・・・・・・・・・・・・・・・・
>>418 いくら荒れようが、ACやランカーの一人でも発表されればそれだけで5スレは速度を維持できると思う
発売までの間適度に情報を出し惜しみし続けてくれれば荒れようが一向に構わん
DLCやるならグレネードマシンガンとかグレネードショットガンとかグレネードブレードとかグレネード分裂ミサイルとか
改造武器やってくんねーかなぁwお遊びでw
>>419 でもグレイクラウドはこんな感じだったよね
5でも正面から突っ込んだら瞬殺されるような弾幕が欲しいなあグレでもレーザーでもいいから
NBは距離維持のLv5だけがどうしてもクリアできません
いまさらだが今回の騒動は俺の自演。まじで。
だから安心しろや
ここまで俺の自演
このスレには俺しかいない
俺もいるぜ
430 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 16:47:47 ID:ADa8GnMF
ID:Y1jQLH7m
今日のキチガイ
いや本当に俺の三役自演だ。騙されんなよ、新規共
433 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 17:09:13 ID:6uLrHr+B
メインシステム テストモード終了します
ここからは平常運転だ
>>432 そう思うなら黙ってろ
ここまでしつこくレスするとか真性か
あと一ヶ月以上こんな調子か・・・お前らも慣れてきただろう?
てババアが言ってた
荒れてるより、妄想でスレが埋め尽くされる方が
見ていて面白い
お前らなんで何の情報も出てないのにこんなに流れ早いんだよ・・
試遊会情報がきて盛り上がってるACEスレと同等の速さとか
マジキチすぎんだろ
ぶっちゃけ妄想垂れ流しの時期は結構レス読み込んでたけど最近は荒らしばっかでまともにレス見てない
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }:::::::::::::::::::::::: しゃぶれだぁ?
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | テメェこそしゃぶれよ!
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ |
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ /
ヘ ===一 ノ
>>437 ACスレのピークの時の速度を知らんのか
レイヴン助けてくれ!AA荒らしだ!
冗談抜きで発売する頃には100スレ行ってそうだな
ペースを考えると100は流石に行かないだろう
<<この荒れ具合、同業者か?>>
いや、情報なしでこのペースなのに
新情報なんて出た日にはVOBするんじゃね?的な意味で
何週間もおんなじ針垂らし続けてようやく引っかかったのがよほど嬉しかったと見えるな
新情報一つだけで3スレいけるね
情報なくても3スレくらい埋まるというか、
今までの内40スレ強くらいはスレ内に新情報なかっただろ
ああ、これだけじゃなんともないな
「新情報だけで1日3スレいける」ってことで頼む
画像1枚追加すれば1ヶ月は持つだろお前らは
ある程度細かい設定とか、システム面の情報が出るだけでもう発売まではマッハだろ
,;゙ ・ω・*;,モフモフ
情報が無くても100年は持ちますよ^−^
このスレは永劫回帰の最中にありますし、環境に優しい永久循環機構であります!!!
そのため以前と話題がかぶりまくりではあるものの燃料無しでも稼働します
ただ度重なる卓袱台返しが災いして新情報が来ても伸びない可能性があるのですねェ・・・
何もかもが語り尽くされた後・・・
デジャヴを感じてしまうのです^−^
誰もがちんちんで感じるのです!!!
ちょっと新しいシステムの情報来ただけで
一晩で3〜5スレは消えるのもACスレじゃ珍しくないもんな
ACを知らない友達に4のアマジーグVS俺を見せたら
やべぇお前人間じゃねぇって言われた
慣れると誰でもこの動きが出来るよって言っても信じて貰えなかった
上手い人は皆そういうけど慣れるのが大変なんだよね
なれる前に難しいから投げる人が多い
俺もアマジーグVS俺の戦いを友達に見せたときアマジーグすげぇ動きって言われた
やっぱり4系の動きは早いんだな
まぁ俺は4系のようなハイスピードアクションが好きだけど
AC5も4みたいなハイスピードアクションにならないかなぁ…
AC5の情報が来るまでAC4を最初からするかね
>>457 そいつにFPSやらせたら目標地点へ移動するだけで発狂しそうだな
銃撃戦になったら死ぬかも
世間に比べてかなり遅れて次世代ハードとAC4買った俺だけど初見時は動きの速さとハイポリと
やたら拡大した戦闘規模に素でカルチャーショックを受けると同時に感動したのをよく覚えてるわ
曲がまた壮大だから俺SUGEEE感がパ無い
意味不
>>458 難しいとか言っちゃう素人はお断りなゲーム
基本的にフロムのタイトルってそういう雰囲気だな
合わないやつはやらなくていいよ的な
俺はやったことないけど、そういう意味でデモンズソウルはよく売れたな
466 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:47:31 ID:ADa8GnMF
>>459 希望を断ち切るようで悪いが、少なくともQB消滅
地形利用をするために全体的なスピードダウンが予想される。
ただOBはSSから見て速いっぽいね。
まあ、ありじゃないか、こんなACも。
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
4系はQBのリロードが短すぎてシコシコ出せますので、初見では爽快感があるものの
徐々にマンネリに陥っていきますねぇ・・・長時間プレイすると”爽快感とは何か”を考えさせられますし
特に使い道の無いOBたんは号泣;ω; OBたんはVOB並の速度にしてあげても良かったのにゃん!!!
さて、5ではそれら反省を活かした操作感に期待ですねェ^−^
基本的には旧作に近い動きに4系ほどブッ飛んではいませんが小QBを搭載することが予想されます
その小QBが体当たり機能も兼ねますし、瞬発力と重量感をミックスさせた絶妙な操作感を実現します
また、できれば破壊表現や硬派な難易度といった
スピードとは別の部門で爽快感を生み出していって欲しいところであります!!!
ちんちん。
QB無くなっちゃったらフロムに捧げた一日一万回感謝のQBが無駄になっちゃうお・・・
5は良い意味でもっさりしたロボゲーになって欲しい
初代ガンダムのような泥臭い感じとか、個人的にギアス1期のナイトメアがワイヤー出してビルを上ったりとか
>>462 俺もPS3とAC4を買って初プレイした時は感動したわ
あの時の感動は始めてPS買ってFF7をプレイした時の感動に匹敵する
ただFAはそこまで感動しなかったな…FAはガッカリだった
AC5が発売されるとき
>>468のQBは音を置き去りにした
>>466 やっぱりQB廃止か…ACをドヒャドヒャ動かすハイスピードロボアクション好きだったのに…
AC6はQB復活してくれよなフロム
4程度のハイスピードならともかくfAみたいなお手軽廃スピードはいらないな。
少なくともオートだけは絶対無くせ
QBは目が痛くなるからいらんわ
でも小ジャンプ移動には戻りたくないな・・・
4にしろfaにしろQBが万能過ぎたからなぁ(OBが空気になってしまうし)
消費増やすなりリロード伸ばすなりすればいい感じになるんじゃないかな
>>469 OWってはっちゃけた武装がすでに見えちゃってるからねえ
4のコジマじゃないけど胡散臭くても説明とか付くだけで受ける印象はかなり違うとは思うが
5のACはジェネレータが凄いのか外付けのOWが凄いのかまだ分からないし
>>472 設定的にもQBは無くなっても似たようなものは残しそうな気も。4系は4系でOBが空気だったし
取り敢えずブースターだけで4種とかは止めるんじゃないかなと妄想
でもQBはだだっ広い平野で三次元戦闘するには適してるけど
地形戦となると引っかかりまくってどうかと思うな
ターンブーストが残るくらいで丁度いいんじゃねえの?
判断するには情報が何もかも足りんよ
現時点ではな・・・
六人「総てがこの手から零れていく。私たち自らが零していく。
何が足りない? 何が悪い?
答えは自明だ、この歪んだ世界観。
要らない。こんな設定は要らない。
脆く壊れた企画を捨て去り、真に輝くクリエイターになりたい。
七英雄、と声が聞こえる。
どうしてなの、と信者たちが泣く。
愛は、愛は、愛は、愛は――おお鍋島よ、あなたは何処におられるのだ」
佃煮「分かるか、だから払うのだよ
至高の職業に紛れ込み、埒もない真似を続けて興を削ぐ似非者ども。
ならばそれらしく払ってやろう。
焼け出された場所で炎に包まれ、悲劇に好きなだけ酔いしれるがいい。
泣くのが好きなのだろう?反吐が出る。
虫唾が走るのだ。その手の輩がいっぱしのゲーマー面することが」
武村「またしても空を切る。絶対と信じる勘と予測を、川手が上回り始めている。
かすかな焦燥が、鋼の胸に渦巻き始めた。
娘だと?その差だと?認めぬ――漢の戦場にふざけた軟弱、
そんなものを頼みにしていて、誰が大金を得られるという。
知らしめなければならないだろう。痛感させる必要がある。
ただ1人である俺が、荷物を背負ったおまえよりも遅いことなどありえない。」
(´鍋`)「では一つ、皆様私の歌劇を御観覧あれ。
その筋書きは、使い回しだが。
役者が良い。至高と信ずる。
ゆえに面白くなると思うよ」
俺ら「卿らに愛を。
よくぞここまで成りおおせた。一度言ってみたかったのだよ、相手にとって不足はない。
では、いざ参らん。新たなる祝福の天地へ。
最終にして最大、最高のアーマードコアをしよう」
QBは吹かした時に画面に掛かる残像演出で速く感じるってのもあると思う
ACに限らずアクション作品ってどんだけハッタリかまして凄く見せるかってとこあるし、5にQB無くてもなんちゃって高速はやれなくないかと
>>472 万能で何が悪いんだよ
リロード伸ばすとかご免だよ
正直LRとfAは速すぎてつまらなかった、というより自分で動かしている感じがしなかった特にfA
両方ともやっててマシンガン、チェインガンなどの連写武器使うのが馬鹿らしくなったし
QBという発想はいいが個人としては、OB・EOのポジションにQB(頻度を下げる)・AAが欲しかったな
484 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 20:45:54 ID:ADa8GnMF
>>480 最大、最高のACはいいが最終だけはご勘弁をw
個人的に5ではQBは無くなってほしいけど、小ジャンプ移動はもっといらない
まぁフロムは小ジャンプをあんまり好ましいと思ってないみたいだから復活しないとは思うけど…
>>462 あのマグリブの要塞攻略ミッションはBGMもあいまってかなり燃えたのを覚えてる
AC4は雰囲気にBGMがあいまって最高だった
ハイスピードメカアクションもぴゅんぴゅんロボを動かしてる感じがよかった
FAは調子にのってここまで速くしてみましたwwwwwwwwwwって感じがある
488 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 20:50:41 ID:ADa8GnMF
>>474 妄言、って程でもないんだがなあ。
少なくともスピード関係に関しては。
設定資料集を既に300回以上読み返してる俺が言うんだから間違いない。
鍋は言った。「地形を生かしたい」と。
そのためにはやっぱスピードダウンっしょ。
>>485 フロムは踊りがかっこ悪い言っただけで
実は小ジャンプに関しては何も発言してないんだよな
小ジャンプは回避方法として理にかなった動きだから何だかんだ言って次回作でも残りそうな気はする
4系ですら小ジャンプしたあとQBして慣性移動するっていう形で小ジャンプが生き残ってたわけだし
>>488 その推論は間違いじゃない。
が、論理が飛躍しすぎ。
推論の開始地点と結論の間を生める情報が現時点じゃ不足しすぎてる。
だから現時点じゃそれは妄想でしかない。
言っておくがお前ら小ジャンプを嫌うのはいいが489の言う通りだぞ。
エネルギー効率を適正値に戻したらまた小ジャンプ移動はQBあろうがなかろうがキモになんぞ。
それともお前らは無限エネルギー継続を望むのか?
あとオートに関して誰も言及しないがこのままだとfAレベルのお手軽オートが残ることになんぞ?
大破壊エンジン搭載してほしいな
攻撃を受けて倒壊するビルの瓦礫をたてにしたり
ACを生き埋めにした動きを封じてる隙に攻撃したり
あの大失敗エンジンを搭載しろとか何の冗談だ
AC4をたまにやるけど機体重すぎワロタwww
>>491 情報が不足しすぎ
現時点じゃケチをつけようにもその判断材料がない
496 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 20:59:32 ID:6uLrHr+B
とりあえずグレの構え動作は復活させてくれ
あれが好きで3系でも極力淫天使は使わなかったのに・・・
4系ではボコスカ撃てちゃって重量感も何もない。
構え撃ちは個人的にACを特徴付けるものだと思うし
何より5にもロマン要素の一つや二つは欲しいしね
無限エネルギー継続を望むわ
いちいち旧作みたいにエネルギー管理しながら戦うのがいやだ
何も気にせずにACを動かしたい
498 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 21:00:08 ID:ADa8GnMF
>>490 そうか。そうだよな。俺も薄々気が付いてたんだけどね。
SS一枚でもストーリーでも企業でもキャラ1人でも来ればいいのに。
あー。後500回は読み返すか。それか妄想一人で膨らますか。
>>489 あれは踊りに関する発言だったのか…
あと、4系の小ジャンプは旧シリーズのそれとは別物じゃね
旧シリーズのぴょんぴょん移動は、あのキレのいい機体挙動があったからこそ成り立ってると思うんだよね
慣性が強く働く4系では再現できない
ゲームシステムとしては完成された動きなんだが、俺は回避として理に叶ってるかどうかよりも
見た目の残念さがちょっと…
っていうかACTとして一度ステップ動作的なものを組み込んだのに
そのシステム自体を撤廃するって有り得るのか
まあフロムならやってもおかしくないけど
ACというゲームなんだから過去のいいところを使ってほしい
ゲートの開閉、ゲートスイッチの破壊(3SLの上から赤い光線で何度焼かれたか)、輸送ヘリからのAC投下、レイヴン(次がレイヴンとは限らないが)試験、迷子(パーツ)探し
あとリメイクBGMとか
新作では全部新曲の方が多いが、過去の曲が入ってるほうが嬉しかったりする(演出次第では鳥肌ものに、なおフロムにその実力は(ry)
まあ鍋の新しいACを作ってみせるという気持ちはわかるけど
,;゙ ・ω・*;,モフモフ
ACは昔から歯応えのある難易度と適度なスピード感を持つロボゲーでしたので
ハイスピードな無双アクションとは皮肉にも相性が良くないと思うのですねぇ・・・
緻密なEN管理をしながら敵弾を回避していくのは4系とは別の爽快感があります!!!
ただ小ジャンプの見た目が良くないという意見が多いですが
あれはEN回復と回避を兼ねた画期的な動き方ですよ
5では小ジャンプに加え小QBを織り交ぜた複雑な機動が出来ると面白いですねぇ^−^
また、空気になりがちな通常歩きにメリットを持たせて欲しいものです
一番ベタなものを挙げるとブーストを使わないためレーダーに映らないというやつですかねェ^−^
3分程度の一試合中で、標準的な中2が
ロングOB 3回、ショートOB 7回、QB 20回、少ジャンプ 20回、素ジャンプ 10回
ぐらいに色んな行動を混ぜるのが健全だと思うわ
>>502 おい、ちんちん言い忘れてるぞ、この雌犬が!
取り敢えず
常時敵補足鬼レーダー廃止
壁越しチートロック廃止
ダメージ倍率 背>側>前
ブースト出力 前>横>後
ガチタンが全く動かずに軽量機のうるさい蝿野郎をグレで燃えカスにするのが健全だと思うわ
急にkskするのなこのスレ
QBでも付いてんのか
QBに変えて、ブーストに巡航モードと高速モードの切替を導入したらどうだろうか?
巡航モードでの地上ブーストなら(ビットマンレベルの機体でない限り)エネルギーが回復し、
速度も少なくとも巡航モードでは地上ブースト>空中ブースト、
飛行による消費の加算が大きく、小ジャンプしても燃費は改善しない。
これでも、上下運動による偏差射撃回避効果があるから小ジャンプの有用性は消えないか。
MTや戦車にも乗らせろやカス
>>504 ,;゙ ;ω;*;,<犬じゃないにゃん!!!猫なのにゃん!!!
あとちんちんなどの文章は全てご主人さまに書かされてるだけにゃん!!!
私はキーを打つのが遅いのでいつもご主人さまにシバかれる駄猫なのにゃん・・・
>>503 ACの魅力の一つとして動き方のパターンが豊富な点がありますねェ
4系では小ジャンプが不可能かつOBと素ジャンプはQBと無限ENに食われていますし
5で解消されればかなりトリッキーな動きを展開できると思うのですよ!!!
これぞ旧作と4系の良いとこ取りですなぁ〜^−^
>>506 ガチタンが凄まじいグレ捌きで軽量機のうるさいメス猫を萌えカスにするのが健全だと思いますねェ^−^
>>509 まんまん。
>>508 そうするとACがマトモに空飛べなくなりそうだから、
機体挙動を4系と同じかそれに近い感じにすれば良いんじゃないかと思う
上下運動じゃなくて、加速を制御して偏差射撃を回避するって手もあるかもしれん
AC3とかで接近してサテライトしながらマシンガン撃ってると、撃ち始めてしばらくの間補正が追いついてないんだよね
あれはたぶんブーストの加速で敵の機体速度が徐々に上がってる状態だから
速度が上がり切ればまたバシバシあたるようになるから、加減速をプレイヤーが制御出来るようになれば、
ぴょんぴょん移動が無くても回避出来るようになるかも
旧作地上ダッシュの燃費が良くなれば大分小ジャンプは目立たなくなるんじゃね
基本歩き移動でステップが可能な通常モード
ホバリングで高速巡航できるけど切り返しやブレーキが効きにくくなる高機動モード
地形がーっていうけどさ、SSからのイメージでは
ラインアークの橋の下で戦闘した時と同じ感じになるんじゃないかと
思ってるんだけど、どうでしょ?
旧作系でやるんなら左スティック倒した向きで前後左右のQB
押し込んだら上方向とかでいいんじゃない?
LRのOPみたいに飛んで来て地面をえぐりながら着地。そして右はバズーカ左はガトリングを構えて一斉射撃で敵を吹っ飛ばしたい。
つーかOPクオリティな自分の機体を見てみたい
機体の挙動とか戦闘・戦場描写にとことん拘ってくれてたら嬉しいね
OPクオリティーなACをやれるのはPS10くらいかな
それともXBOX1800かな
まさかのPCゲーに
超ハイスペッコを要求します
OPクオリティでガチタンを見られる日はこないのか
もちろん脳派コントロールだよな
むしろサイバー空間に意識をダウンロードして直にだな
ラストレイヴン日記
【07:12】シーラの笑い声で起動。まだ眠い。機体を洗う。FCSが濡れて力が出ない。レーダーはみがかない。俺にはレーダーがない。
【07:22】朝食のかわりにジェネレーターにKUJAKUを詰む。内装が重い。イヤになる。「管理局に行っておいで」エドの言葉だ。うるさいんだよ。俺はレイヴンじゃないただのAIACなんだよ。「気を付けて!」うるせぇんだよこのシーラが。
【08:20】ダルい強行偵察出発。施設内ではうるせぇ逆脚ACがわめいている殺すぞ。
【13:06】「レイヴン同士、しのぎを削り合うべきだと思わないか?」ジナイーダが対戦依頼してくる。俺にどうしろっていうんだよ。
【14:09】ストレイタス撃破。ジナイーダに痛い目を見せられたらしい。うだつの上がらない奴だ。
【18:20】今日は弾切れだ。気分が盛り上がらない。早くガレージへ帰りたい。
【18:22】エヴァンジェがだまし討ちしてくる
【18:25】オラクル撃破。帰投。
【20:10】お腹がすいた。ジェネレーターにORCHIDを詰む。また内装が重くなる。
【20:18】キエラ動力炉に出撃。正体不明機の登場にみんながいらつく。
【22:29】まな板レイヴン 登場。
【22:31】「また会えたな 3度目はないと思え」 相変わらず戦い好きな奴だ。「敵ACを確認、ファシネイターです」本当はどうでもいい。エヴァンジェ早くこい。
【02:07】パルヴァライザーに襲われる。熱い。ジェネレーターが燃えて出力が出ない。
【02:08】「いかん! そいつには手を出すな」ジャックだ。タイミングが良すぎる。どこから見ていたんだ?
【02:09】「レイヴン! 迎撃して!」さようなら、四脚パルヴァライザー、こんにちは飛行型パルヴァライザー。シーラがニヤニヤしている。
【03:13】「いいだろう 私が相手になる」ただの重量過多ACだ。「急がねばならんな・・」このセリフには飽き飽きしている。
【03:14】戦闘終了。「システム、通常モードに移行します」格好だけ言ってみる。
【04:30】エドが来た。「俺にもやっと、ジャックの真意がわかったよ。」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない奴だ。
【05:12】出撃。インターネサイン前でまな板がパルヴァライザーと交戦していた。シーラがニヤニヤしてこっちを見ている。いやがらせか?殺すか?
【05:15】ファシネイターのレールガンが産廃臭い。
【05:17】俺のEマシも産廃臭い。
【05:20】まな板が満足気に死んでいった。シーラがニヤニヤして見ている。
【06:15】あーまた明日も地獄だ。永眠。
孔雀降ろして土星にEマシか、、、
>>518 「そろそろ家庭用ゲーム機は限界」ってウィキペディア先生が言ってた
そうなるとやはりAMSで脳内プレイか・・・。
QBなくなってたらどうすっかな
俺はショートOB連発でQB再現するわ
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,| , ' , ' , ' , 'i´ヽ ゙i'、.
/ (゚) 、_ `ヽ ./ | i:::i:::i:::i:::ヽ,:l__,l,.ノi
./ ( ● (゚) |つ _/ |..|::::|::::|::::|::::ヾ,| !|ソ:|
| /(入__ノ ミ リ.|::::|::::|::::|::::ヾ,|.:V:|ソ:| シュオオオン
、 (_/ ノ ,リ |::::|::::|::::|::::ヾ,|:: :|ソ:|
\___ ノ゙ / ト、ト、ト、ト、_::::|:: :|;イ
「そ、その動きはジャック!」
>>525 それじゃ人間の脳を改造しないといけないのか
いまさらQB無しはなぁ
QBの問題は便利すぎたことだろ、元々の発想は良いものだし削る必要が無いと思う
削れとか嫌いって言ってる人は、QBはどう調整しても良くならないと思ってる人たちなんだろうか
使用間隔調整するだけでずいぶんと変わりそうだけどね
QBがないのはちょっとなぁ…
あれはよかった、こんな早い動きでACを動かせる俺カッケーーーーーーーーー!って思えてくる
FAは早すぎるから4くらいでちょうどいい
AC6で復活すればAC5はなくてもいいけどさ
ネタパーツって言われる土星さんも使い方次第では立派な選択肢
チューンは出力全振りで脚部に最重量にして消費も低いタンク脚部を選び、
両肩にカタツムリパルスを装備、FCSには遠距離用の高速ロックできるのを装備し、
コアは格納付きの重量コア、手には右に重EN砂、左にはNIX、格納は左にマシンガン、右にROC4
エクステには電池、インサイドにデコイを着け、OPは最低でも旋回ととEN連射、攻撃力upを装備
後はいざ出撃し、領域ギリギリで相手を待ち受けて適度に動きながらひたすらパルスをぶっ放してやればいい
当てられそうなら近付いてきたところでEN砂を使い、近距離ではマシンガンとパルスの波状攻撃だ
近距離で当て続けた時の瞬間火力は結構爽快だよ
QBじゃなくてステップとかにすればいい
AC5でもエグザウィルみたいな素敵設計の本社を襲撃して破壊したい…
QB自体はさして悪くないが問題は無限エネと横QBの効率(出力、燃費ともに)だろう。
要はふわふわしたり単調な引きが弱体化したらいいんだろ?
あとはオートな。これも不要。オート使えるのはミッションだけでいいよ。
>>534 そしてエグザウィルのようにプロトタイプがお相手してくれるようです
537 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 00:23:49 ID:eh5gbHpS
エグザウィルって言われると興頭の風呂剣豪を思い出すな
囚人アセンで暴力的にグレを乱射できるようになるのはいつになるんだろうか
その前に風呂の復活が先だが
>>533 君の言うステップがどんな仕様なのか分からんからコメントしづらいな・・・
ステップにしたら今の状況解決するのか??
ステップだけでガンガン移動できるゲームもあるし・・・
>>535 だよなぁ、オートに関しては別問題だけど
QB不要論の人はQBそのものが要らんのか。現行仕様のQBが要らんのか分かる様にして欲しいな
大統領みたいにガシャガシャ歩く感じでもいいかな
ブーストも使えるけどちょっとしか飛べないみたいな
ステップとか言っちゃったけどあんなゴツイ機体じゃ無理か
>>543 アクアビット本社の相手をする資格をやろう
オート嫌うのがイマイチ分からん
使う必要がないなら、使わなきゃいいだけジャン
あると劇的に強くなって、それナシじゃ話にならないバランスなら兎も角
マニュアルに慣れると却って使いにくいような代物だし
お前がオートないと困ることはわかった。
なくても関係なくてむしろ慣れると邪魔だと思うのなら無くしていいじゃんw
4系のオートは脅威になるほどの仕様だとは思わないな
それより上で言われてる「ステップ」っていうのは正直ACでやってほしくないな
AC独自のブーストで推進力を得てる感じの挙動が失われそう
fAの超加速ブレードとかもOBより速いってどうなのよって状態だったし
4の初期オートはひどかった、うんひどかった
しかしスナイパー系の兵装が日の目を見る日は来るのだろうかな…
オートなくなるなら視点移動をもっと早くしてくれないとストレス
>>544 多分言われると思ったが、俺、オートの有無が影響するほど技量のない粗製だし
中途半端に自分でサイティングしようとして、逆にロック外す有様だしな orz
そうじゃなくて、新規が参入するための敷居を高くする意味ないじゃん、て話
強制オンで、オートのせいで自分の思う動きができずにイラつくとかなら無くすべきだけど
オート嫌いって、
オート使って俺TUEEEしてる連中が気に入らないってだけだろ、ぶっちゃけ
いや、ACはもっと敷居が高いものなんだよ(キリッ って話なら、それでいいけどさ
ならオートは初心者用操作にだけ組み込まれるようにすればいいんじゃないの?
スナイパーと言えば、NXの要人襲撃みたいな暗殺ミッションはあるのかな。
OWによる暴力的暗殺に期待したい。
4の初期オートが酷かったって言うか逆関ケツフリとハイアクトと衝撃ビクビクが酷かっただけだろう。
fAの連動バグ超人サテライはもっと悲惨だろう。
オートかけっぱで延々引きサテなんだから。
というか4はオートを切る戦術(張り付き)が初心者をふるぼっこにしたけど引いたり浮いたりして視界を広く取りやすく自動オートのfAは4以上にオートが便利だろう。
まぁ、引きサテや一撃離脱する分にはオートだろうがマニュアルだろうが簡単さは変わらんけどな。
>>548 ソウダネ。
テンジョウヒククモットオテガルニシテシンキサントリコンダホウガイイネ。
で?新規を取り込んだはずのfAは売上どうなの?
オン人口なんで減ったの?
敷居下げたら増えるはずじゃないの?
下げるのはいいけど飽きやすいゲームになっちゃ意味ないよね。
fAはそれほど敷居下がってねーだろ
天井が低くなっただけで
つまり最悪の調整だったわけだが
別にオートでもなんでもいいがオートと無限エネの存在がAC界のレベル低下に一役買ってる気がすんだよNE
ステップを厭う理由もいまいち分からん
FM3以降のWAPの回避動作みたいなのでいいじゃん
ああ、結局オートの話に・・・orz
別問題だし、QBの話したかったんだが・・・
>>555 単にACには合わないって思ってるんだと思うよ、絵面的に
ACてのは機動を基本的にブースターでするイメージだからさ
俺もその手だな、ステップは好みじゃない、論理性は無いよ念のため、単に好み
無限エネとオートが嫌いなやつは勝手に自分縛りでもしてりゃいいじゃん
俺なんてミッションで一度でもゲームオーバーしたら=死と思って
毎回シミュレーションで練習してミッションに挑んでるし
まぁシリーズで一回もミッションを死なずにクリアした事なんてないけど
何時の日か一度もミッションを失敗せずにクリアできるようになりたいものだな
ステップっていう単語だと、どうしても足を使ったスキップを想像してしまう。
小ジャンプもそれに近い動きではあったけど。
レギュ論争やバランス論争に終止符をうつために
全ミッションHARDS取ったクリア得点として自分でバランス調整できるようにすればいいんじゃないかな☆
オート有りだと、似通った動きになるんだよね。
各人の脳のリソースや、使える指の不足から、その時々で行動の取捨選択があっても良いじゃない
>>559 おまけとしてならそういうモードはあると面白いな。
リロード1のOIGAMIを乱射する社長とか、
核積んだまま高速機動するジャック・Oとかにフルボッコにされてみたい。
>>552 4→faで売り上げが落ちたのは、4の時には他の選択肢が少なかったから
(ハード発売から一年以上経過してるから怪しいかな?)
買った人の取り込みに失敗した or 旧作からやってた人間が4の新仕様を気に入らなかった
という理由だと思う
で、取り込み失敗したのはオートの有無じゃなくて、操作の面倒くささとかだと思う
オートがあるから飽きたという人は、オートがなくても同じくらい遊んだ段階で飽きてるんじゃないかな
もしくは、マニュアルに対応できずに投げる
faのオン人口が減ったのは、初期のレギュのせいじゃないの?
で、何でこんなこと聞いたかというと、熱とかと違って
オンオフが切り替えられるのに、なんでこんな嫌われるんだろうという
素朴な疑問だったんだ
不快にさせたのなら、正直スマンかった(特に前のレス
>>556 よろしいならばFMオルタナの緊急回避だ(横へ小さくローラーダッシュ>急ブレーキ)
>>552 faのオンはラグとかゲームバランス、あと速すぎて一部の人以外ワケ分らなくなるような
ゲームスピードが悪かったんであって、オート操作は多分関係無い
オートはACというゲームを壊してしまった気がする
自分で動かして捕捉する、それがACだった気がする
オートは3で言えばオプショナルパーツの位置だと思う、それこそ全スロット消費の強化人間とは併用できないぐらいの
ATみたいにローラーダッシュするACも見てみたい
熟練レイヴンと熟練リンクスにとってはそれで良いんだが、ライトゲーマーだけどロボ好き、みたいな層を取り込むにはACは難しすぎる
ACはできるだけ売れてほしいし、ライトユーザー取り込みって意味ではオート操作って良いと思うんだよな
オンで誰でも使えるのはちょっとどうなのかと思うが…
てかぶっちゃけオートって対戦で有利になるの?4系はロックオンサイト無いし、融通の利く通常操作の方が有利だと思うんだが
一撃離脱型…マニュアル向き
張り付き・撹乱…オート向き
どうもfA不評の原因は4が原因らしいね。
誰かさんが言うには。
で、一部の人以外fAの速度についてこれなかったとかほざいてる勘違い君もいるがその言い様だと、
今fAに残ってるのは速度についてきてるドミナント達ということになるね。
それにしてはfAに入ってからオンの低レベル化が進んでんのはなんでかねぇ?
fAでも4並みに張り付きしてる奴らが一部いるなら「速度についてきた奴ら」って表現も納得だが張り付きどころかマトモな引きかたも地形戦も出来ない単調なサテライが溢れてるだろ。
あれが一部の速さに適応した奴らか?
笑わせすぎだろ(笑)
なんつーかもうistdだな
4系は底が浅いのですよ
何でもいいからそろそろ5の情報くれ
張り付き撹乱=オート向きだとか568、562、563のIDの奴らの釣り針がさっきからでかすぎだろう。
しかも神聖臭いし余計タチ悪いぜ。
この程度の無知な新規がはびこってるのが今のAC界だ。
俺は見たことないがセイバーだっけ?
PSスレで昨日名前出てた奴。
fAで勘違いしてなんか初心者講習までやってるっていうちんけな新規の事が話題になってたよな?
あれと同じでfAの腐った基準でACを語る害虫共が蔓延している。
AC5は僚機が3機もつくらしい
>>570 いやお前の発言さっきから釣りとしか思えん完全神聖だしどう見ても無名新規だろ?
全くACを知らん貴様が何を語るのかと。
>>574 それリアルに欲しい…と思ったら
3ですでに僚機二機とかあったからそこまで新しくもないな…
fAで張り付きしてるものだが、一日でも間空けると
とてもまともに戦えなくなってしまう
無駄なQBを控えつつ、冷静に相手の動きを見て、それにあわせて
的確に撹乱しなくちゃならないのは想像以上に神経と集中力を必要とする
ガン引き→交差されるだけでラグ分も含めて簡単に距離が離れるから
それを見越した追いかけ方もしなくてはならないし
要するにスピード速すぎってこと
自称理系のガリガリメガネが必死に文句垂れてるのかと思うと超ウケるわw
外見ばかり老けてて中身が子供
要は凄い大味なんだよね、スピードのせいで
ソロゲーとしては面白いんだけど、そういうの
大丈夫。俺は自称理系のガリガリ眼鏡じゃなくて自称文系のアメフト筋肉馬鹿だ。
しかも社会人なのに未だにこんなスレに張り付いてるキモい親父だぜ。
姉さん、今日も5スレは平和です
(´・ω・`)・・・
(´・ω,';,';,',
(,';,';,
マニュアルの人はほとんどがマニュアルオート併用という意見に落ち着くと思う
が、オートメインの人の視点から見てはどうだろう?
相手が視界に入った→オート押す(R3だっけ?)→捕捉→射撃ボタンを押す、捕捉はオートにまかせる
この場合相手が画面外に出ないような相手だとただ攻撃ボタンとQBを押すだけの戦いとなる(オート捕捉でずっと画面内に捉えようとする動きになるので)
たぶん中距離か遠距離で撃ち合う感じ
更にお互いオート(注初心者又はオートメイン)だとただの攻撃ボタンQBボタンの押し合いになる(お互いにオート捕捉を続けようと画面内に相手を捉えようとする動きになるから)
上のはバーチャAかBだったか、何もない平地なステージで想像していただきたい
R3→攻撃→決着
試合が終わった時の虚しさ
作業的ではなく、作業をしていた
相手を捕捉して攻撃することがどれだけ面白いことか
それを省く又はオート化するのはACというゲームの面白さ、ACらしさを無くしてしまっている気がする
さすがにAC5の情報が出なすぎておかしくなってきたようだ、寝る
fAが大味だなんてずっと前から言われてる事なんだがな
オフはまだしも対戦について語るなら旧作の方が断然面白い
5はまだかね
ACERとか作ってる暇あるなら5の情報少しくらい出してくれよ
fAを大味だなんて言ってるの認定厨だけだろ?
それともお前らあのキチガイの味方か?
fAが難易度高いし奥深いことはとっくに既成事実として皆が認めるところだろうに。
来年まで情報ないって確定してるのも辛いものがあるよな
いいから失せとけガキ親父
誰もお前のオナニー意見なんて聞きたくないんだからさ
できれば永久に寝ててくれよ な?
オートはあったほうが良いだろ
ライト層からしたらあのボタンとスティックの酷使具合はそこらのゲームの比じゃないぞw
誰も聞いてないのにな
我慢出来なくなって書き込んじゃったのか
ここは2chだぞ、対処方法はあるだろうに
>>584 フロムって開発ラインはいくつくらい持ってるんだろうな
カプコンですら4ラインらしいし、そう考えると2タイトル同時進行はできないような気がする。
オートの存在しないLRやNBの精度高い人同士の対戦は、4の逆脚ケツ振りと似たようなクソゲーになっちゃう。
まるでオートサイト使ってるかのような対戦内容。
オートあろうとなかろうと結局他の部分がゴミだと内容ゴミの対戦にしかなんない。
敷居下げるオートは大賛成!
その初心者用の補助システムを上級者が使って更に差が広まっている現状yじゃ
>>590 俺も詳しくはしらんがAC5、ACER、PDで3本はあるよな
引きに有利なシステムだから色々言われてるんじゃ?
視点が4みたいな正常に戻って、スピードが低下してふわふわも
できなくなったらオートに文句言う人はいなくなると思われる
595 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 05:14:40 ID:eh5gbHpS
アモー<つまり、俺の一人勝ちという事か
>>595 先生!
オート有るけどミッション用、強化人間でオート強化とかでいいんじゃないかね
オン公式は強化人間不可で
そもそも5がどういうゲームか分からんからオート談義自体どうかとも思うが
地形戦するなら視点引っ張られるオートはいろいろ不便だと思う
まぁ壁越しロックや常時補足レーダーがどうなるかにもよるけどさ
壁越しロックが不可能なら、ロック速度とロック距離の差を付けるだけでも機体個性が出るかな
常時レーダーはレーダー性能項目に距離と更新速度以外に敵移動時の探知と静止時ので別枠にもうければ、これも個性になるのかな
でも延々かくれんぼは勘弁して欲しいしなぁ…
ACユーザーってFPSやってるやつ少なそう
別ジャンルの事を出されましても・・・・
俺はACよりFPSやってるな
エネミーテリトリーっていう一昔前のFPSだけど
ボイチャとか充実しててオススメ、無料でDLできるしやってみればいいよ
VIPにいけば専用スレが立ってるよ
602 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 13:08:58 ID:vya4UENy
大体ACはライトゲーマーには向いてないと思ったのは俺だけじゃ無い筈
機体を自分で組める時点ですでにライトユーザー向きではないかと思う。
ある意味アセンはファッションのコーディネートに通じる物がある。
序盤の少ない資金でやりくりしてる時
「このコア欲しいけど今回の修理費で結構取り分減ったし…」
「要らない中量腕売ろうかな…」
「でもそれだとAPと実防が…アリーナで稼ぐか」
みたいなこと考えてる時が一番楽しいと感じてるのは俺だけじゃないはず
AC開発ってどれくらいの人員動員されているんだろうな
10人くらい?
まず内装とブースターを交換し
次に武装を交換
後はあのパーツ欲しいけど高いし、この安いヤツでしばらく我慢するか
確かに楽しかったな
>>604 よう俺
やっぱ内装から換えていくんだよな
いつもジェネレータ、ブースタ、ラジエータ、武装の順で強化してる
とにかく移動とEN供給中心で
でフレームは割の良い依頼が回ってくるようになる中盤以降で…
自分の愛機がだんだん高性能になっていく喜び
いらない肩装備を売って、まずはジェネとブースタの交換ってのは初代から変わらない流れだ
デモンズの方は高難度ゲーとして売れたが、ACと違うのは世界観か?
ステ振りはアセンとそう変わらんし
N系はブースター変える前に最低でもラジエーターから変えていかないと熱でストレスがマッハになるんだよなぁ…
俺はメイン武器から買うな
アリーナの下位ランカーを蹂躙するDPS重視のものか、雑魚MTを一撃で潰せるバズあたり
内装はその次だな
>>610 全然違うだろ 何でもかんでもデモンズソウルと一緒にすんなやクズ
自キャラを育てる感覚は同じだろカス
違うと思うがいきなりクズは無いだろうに
616 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 14:37:26 ID:vya4UENy
>>614 全然違うじゃねえかw
お前の感覚狂ってるなw
まあ確かにデモンズはフロム製だからな。
だがACはな、パーツ組み変えりゃいいってもんじゃないぞ。
旧式パーツのほうが強いこともあるし。
デモンズは高難易度ゲーじゃなくて、
協力敵対プレイが楽しいんだぞアレ
618 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 14:49:09 ID:0NS8UIX0
ff14みたいになると悲惨だから
延期してもいいからちゃんとしたものを作って欲しいでござるよ
>>614 ロボットかロボットでないかの差はでかい
まして5体満足の人間の腕を丸ごと剣にしたり4足にしたり
するにしてもよっぽどの覚悟がないと会社的にはできまいし
俺は足回りを決めてからジェネレーター、そのあと武器って感じだな。
ある程度動ければ攻撃なんて受けなければ問題ないし。
パルスで初期のMTを潰しまくっているあたりが一番楽しい
俺は足を速攻タンクにして武器全部売ってキャノン積むぜ
全力でフレームの見た目を追求する。
まずエンブレムと機体色、機体名を変えるなあ。まあその前にシステム関係も変更するかもしれないが
初期フレームって結構優秀だから内装から変えるなあ
4系にいたっちゃフレーム変える必要すらなかったな
>>626 俺は4で最初にアリーヤを選んだが、
確かにジェネとかブースター変えるだけでクリアできた
629 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 18:12:45 ID:skcTrkeq
ナンバリングじゃなくていいから一度巨大兵器アセンゲー出してくれ
グレイクラウドや大仏クラスのカスタマイズしながらMT蹴散らしてACとやり合いAFとガチンコする感じで
ナンバリングどころじゃないだろw
鋼鉄の咆哮?
AC6でまた巨大兵器だして全ミッションハードSクリア得点として
巨大兵器も選べるようにしてほしいなぁw
ていうか巨大兵器がACやMT・ヘリ戦車を蹴散らす新タイトルでも作れよw
633 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 18:57:55 ID:skcTrkeq
>>632 存外5のおまけ要素でそんなん盛り込まれてたりして
暴力的に考えて
falloutみたいな世界観にして、
野良レイヴンで発掘作業を邪魔したりコンテナ大のヤクの運搬頼まれたりしたい
SoM「おれは一撃じゃねー」
あんたロケットで瞬殺じゃない
AMIDAsFort「自己再生自己進化自己増殖できます」
俺とセレンさんのラブラブアサルトキャノンでエンドだな
ACにはクリア後のおまけというかお楽しみが足りない
隠しパーツの他にクリア後に現れるミッションとかその他おまけ機能を充実させて
ACを買った事で得だと思わせるようにしてほしいなぁ
むしろクリア後が本編みたいなw
641 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 19:52:41 ID:1KL5hPL1
ACE>AC
クリアしてからじゃないと上手に対戦出来ないじゃない。
ACもゲーマーの挑戦心をくすぐるような作りと宣伝文句にしたらどうだろう
どうせアクション苦手な人は操作の時点でつまづくんだし
>>643 「操れるものなら操ってみせろ!!」ってか
FAって弱点を攻撃して終わりって感じだけど、HP設けさせて、長期戦で少しずつ破壊していく感じがいいなー
で最後にコアを破壊して終わりみたいな
無理かw
>>645 それはそれでだるいとか長いとかめんどくさいとか叩かれるだろうなw
それって「あんなもの」とか弱点を後回しにした時の灰雲じゃね?
1作品に1機だけならよさそう
壊れてく様がより細かく描写されれば最高だな
ブレードとかとっつきで一発KOするより遥かにマシでしょ
それくらいじゃないとネクストに換わる戦力って設定に説得力が出ないし
てかAFにあえて射撃武器オンリーで挑んだら、ビームボカスカ撃ってくるランドクラブに返り討ちにされた
射撃オンリーはアンサラーだけどうやってもクリアできなかったw
5はBGMどんなんでくるかな、旧作と4/fAのいいとこ取りしてくれたら嬉しい。
Mr.Adamみたいな重厚なやつとかFallみたいなかっちょいいやつも頼む
stardust流れないかなー無理だろなあ
ミッション開始と同時にあの曲流れたらテンションマッハでやばい
頭部レーダでは壁越しで捕捉やロックできないようにして肩レーダならできるようにするとかあればいいなぁ
AC3のラストミッションで流れるBGMが好きだった
ステージの異様さとハマーン様の通信でゾクゾクしてた
一個当たりのコストが11万だそうで
カブラカンの中に大量のソルオビ・・・
コジマの代わりに何積むかが問題だな
>>654 こんな物浮かべて喜ぶか、この変態供が!
面妖な…
なにこれ、ふざけてるの?
新しい、惹かれるな……
まさにボールだな
>>654 それ、搭載カメラの映像って見れないのかな?
若干うるさいから、あとは静粛性をどうするかだよな
あとはコジマキャノンを仕込めばいいだけか
面妖な…
てかこの分だとACシリーズお馴染み謎の原理で宙に浮くガードメカが現実になる日も近いな
サイズ大きくしたアレに自動小銃積めば完璧…!
まずはバンドルMT工場のアレからだな
なんて名前か忘れたけどAAのラストミッションの曲は良かったな
667 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 22:44:22 ID:1KL5hPL1
「Test Drive Unlimited」 360のみ。MSが販売
「Test Drive Unlimited2」 PS3/360 MS販売やめる
「バイオハザード5」 PS3/360
「バイオハザード5 AE」 PS3のみ。海外では360版あり
「北斗無双」 PS3/360
「北斗無双インタ」 PS3のみ
「真・三國無双5」 PS3/360
「真・三國無双5 廉価」 PS3のみ
「真・三國無双6」 PS3のみ
「TOV」 PS3で完全版
「TOG」 360以外の据置機で発売
「テイルズ新作」 PS3のみ
「SPLIT SECOND」 PS3のみ。海外では360版あり
「Lead and Gold」 PS3のみ。海外では360版あり
「マジックザギャザリング」 360での発売予定はありません
「ルーンファクトリーO」 360以外の据置機で発売
「二ノ国」 PS3とDSで発売
「パワースマッシュ4」 PS3のみ
あらら…
帰宅してこのスレを覗く時が一番ホッとする。
AC談議の居心地の良さは電気カーペット並みだな。
相変わらずistdもいるが。
連中の話題にされてるうちが華だよ
ワリとマジで……
キーアサインから5を妄想してみた
B操作が継続、QB廃止となった場合、トリガー又はLorR2の扱いはどうなるんだろうな
OW発動を振り分けると、何かの拍子に誤爆しそうだが…
OBでも振るのかな
…情報が足りなさ過ぎて、妄想にならなかった orz
2ヶ月弱は情報出ないってのが最新情報だからなぁ
そもそもOWは4でのOBみたいに、ACには必ず装備される存在なんだろうか?
それとも、AAみたいに任意で装備できる、あくまで通常装備の延長線上の存在なんだろうか?
とりあえずスクショからOBが登場することははっきりしていて
OB機体もOW装備してるのでOB/EOコアのような二者択一でもない
更に背部武器の位置にOWである火かきチェーンソーが左右とも収まってる
つまり両肩ロケミサが復活しても何ら不思議ではないと言うこと
4のスクリーンショット、本編と何の関係もなかったね
>>672 4だってQBとPAはGA製ネクストでも備えている必須機能だったし、
5の看板たるOWが任意装備ってことはないんじゃないかな。
でもあんな物、常時装備する物なんだろうか
そもそも武装は基本的にアタッチメントだからなぁ。使う予定無いミッションでOW強制装備は、機体負荷とか気になる
それとも機体負荷の点も何か変えてくるんだろうか
>>676 使う予定がない人の為に、OBパーツのKB-JUDITHみたいなパーツはあると思う。
ハンドガン並みの低付加で、マシンガンに匹敵する単発火力とスナライと同等のリロードを兼ね備えたOWとか。
見たところ肩のスロットまるまる占領するみたいなんだよなOWって
もし標準装備だとしたらAC5ではミサイルとかキャノンとかレーダーが一切装備出来ない事になるから
faのAAみたいに任意選択できる装備のひとつとしての扱いなのかね
肩武装無しだとアセンブリの幅が極端に狭まる事になるし
いきなりですまんが
AC4ってフロムがすごく頑張った感があるような気がするんだが 気のせいだろうか?
発売前のスクリーンショットとかもすごい迫力あったし 頑張ってるなーって思った
新情報が出るたびに頑張って作ってるんだなってすごい思ってwktkした
それでAC4が発売されて買ったんだけど思ってた以上に面白かったし
よくこんなに頑張って作ったなー流石フロムって感心した
でもACFAは頑張っている気がしなかった
ナンバリングタイトルじゃないしAC4よりは真剣に作らなかったんだろうけど
でも今までのそういう奴(ACMOAとかACSLとかACNXとかACLRみたいな奴)
よりも手を抜いてた感はあった気がした(そう思うだけ?)
これからもそうなのかなって思ってそう思うとなんだか悲しくなって
フロムどうしたんだろう・・・って思ってさ・・・ みんなの意見を聞きたい
チラ裏でスマソ 後日本語がおかしいのは気にしないでくれ 中学生なんだ
俺も思った
速い
ラグい
AF弱い
発売前に盛り上がりならfAはシリーズ最大規模だった
日に日に公開される良BGMとスクショ、PVがそれを加速させた
結果は…
やめておこう、それは私が語るべき物語ではない
そういや、4系のOBの仕様は正直どうにかして欲しかった
OBって戦術に組み入れない場合完全に死荷重なんだよな
いくら低負荷のモデルがあるとはいえ、積載量に余裕の無い機体(特に軽量級)ではそのちょっとした負荷が重い
せめて装備解除って選択肢は出せなかったのか
せっかくNXで無機能コアが出たのに
>>679 AC4は今までのシステムを完全に一新したけど、faは4のシステムをそのまま受けて作られたからな
でもグラ綺麗になってるし、パーツは大量追加されたし、4での不満点も改善、AAとAF(AFはがっかりだったが)って要素も追加したし
ちゃんと仕事してたと思うよ
AFは壁に見えて駄目だとかでゲーム中のサイズを小さくしないで、
いっそAF戦はAFそのものを超巨大な破壊可能なオブジェクト兼巨大ステージにすれば良かったのに
SOMなら脚部、甲板、中央分、主砲付近とかで6〜8分割くらいにして、エリアを移動する時にはロードが入ってもいいから
主砲含めその内の何ブロックを破壊で対象が沈黙するとかにすれば、今よりもよほど面白かったと思うんだけどなぁ
そうすればブロック毎に配置できる敵の数だって増やせるし、AFの巨大感も十二分に出せる
ついでに最初のVOBの場面を抜けるとちょっとしたムービーでOPみたいな突入描写があれば更によし
フロムぅ〜っ!情報アッ!延期アッ!ウー!ブヒィィッッ!ひんひん(;_;)
いつもいつもfAの駄目出しばかりしてる通称認定の俺が今回はfAの擁護してやる。
fAが頑張ってない、と感じる最大の要因はまずレギュの内容、回数とあと4からのノウハウを無視して肝心な部分を劣化させたからだ。
エフェクトとか効果音とかな。
あとストーリーが4からのキャラや設定に頼りすぎてるのと会話などが狙いすぎ、自己満足、などが透けて見える点がマイナス。
頑張ってないとは限らんよ。
頑張ったかもしれないけど空回りした。それがfA
俺はfaの方が好きです
faはまあアイディアとかはいいんだよ
最大の失敗はあまりにもお粗末なバランスだろ
開発時間が少なかったのか詰め込んだアイディアが多すぎて全部のバランスが取れなかったのか知らんが
とにかくゲームバランスが酷い
ブレード一発で沈むAF・作業でしかないVOB・速度が速すぎて大雑把な対戦
細かいとこまで言い出したらきり無いけどバランスが酷い
AC5時間かけて作ってるみたいだしバランスとりはちゃんとやってるとおもいたい
ACfaはアセンもなんかある程度大雑把に作ってもそれなりに戦えてしまうのがなんだかなぁ、、、、
旧作みたいに自分のコンセプト突き詰めきれないイメージあるし、、、
acfaはバランスが悪いってより、開発側がある程度で妥協しているように見える
だから中途半端なアセンでもそこそこ戦えるし、AFなんかブレ一撃で葬れてしまう、おまけに産廃・バランスブレイカーの山…
5ではフロムに是非とも頑張ってほしいよ
fAはライトユーザーの取り込みが目的だろう
ノーマルはそれでもいいとして、ハードモードまでぬるかったのが残念だったが
ゆとり仕様
4系強者は裸の王様
>>691 学校でいじめられたからって、自分のことを悪くいうもんじゃないぜ
何意味不明なこと言ってんのこのID:Z/13I9NNは誰かと勘違いしてんのかなこのゴミ死ねばいいのに
お前ら恥ずかしくないですか?
確かにとっつき一発で沈むAFはどうかとオモタ
放熱板無しのジェットみたいな感じで外装引っぺがすくらいの手間はあっても良かったな
俺も理想は
>>683みたいなのだけど、流石に後半は弾薬が尽きて
雑魚をひたすらスルーかブレオンか、ってプレイになりそうだけど
例外的にAF内部戦は各所に配置されたコンテナから弾薬補給とか出来たら良いのかもしらんが
それって難易度的にどうなんだろう
弱点が隠れたり現れたりすればいいんじゃん?
順当にコアのカバーを壊してから攻撃するもよし、タイミング見てOBで突っ込んでブレードできるもよし
まあ、AFはサイズがやっぱり小さいわな
698 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 13:06:06 ID:pwIa2e+b
>>697 そして搭載されるトランポリンバリア
AFはギミックがお粗末なのもハリボテっぽさに拍車かけてるな
もっと稼働部増やして破壊バリエーションも作ればだいぶ印象違った気がする
>>697 どこぞのMHじゃないんだから
弱点が見え隠れするようなものを作るメリットって何よ?
>>698 だな
稼動部と破壊場所を増やして中心部にダメージを与えて順序作って壊すほうならな
あえて言おう
ACERのがよっぽどAFらしくね?(耐久力や大きさ的な意味で
>>699 そりゃ放熱とかジェネ直結極太レーザーとか、いろいろあるじゃないか
ああ、やはり延期になったのか…
狙ってくれと言わんばかりに弱点が出てくるってのはいかにもゲームって感じがしてイヤだなぁ
放熱口ですとかもっともらしい言い訳はできるけど、
そもそもそんな大事なものが簡単に破壊できるように露出してるってどうなの?って話じゃん
ミサイルポッドを破壊すると装填されているミサイルが引火してエライ事になりますとかなら説得力あるが
せっかく大破壊エンジンとか実装したんだから、ムリヤリ外装を破壊して内部の装置やらを破壊するって方法が良かった
あるいは本体を完全に破壊するのはそもそも不可能にして、砲台とかミサイルポッドを潰して戦闘能力を奪うとか
そもそもネクストって機動力と防御力は異常に高いけど火力ってそんなにあるの?
いくらネクストといえども戦闘続行不能なくらいに武装を剥がすことしか出来ないんじゃね?
砲台を破壊すると内部にダメージが伝わりやすい構造とか説得力にかけると思うんだが…
AFを壊すのに説得力のある兵器としたらアサルトキャノンとかだな。
>>704-706 どっかにも書かれてたけど、普通に関節部分とかを弱点にするって言うので良いんじゃなかろうか。
壊された足は引きずって歩くとか、真っ直ぐ歩かなくなるとか、細かい描写があれば尚いいな。
SoM
・通常モードではコアは絶対ダメージを受けない
・MT放出時のみゲートが開き、その奥のみダメージが通る
・まずはゲートの破壊がセオリー。面倒が嫌いな人はMTが出る瞬間OBで内部に特攻とっつき
蟹(名前忘れた・・・)
・ブレード特攻の速度が半端無いうえに、特攻中はPAでダメージ無し
・特攻後に後部廃熱機関が露出するので、そこを狙う
GW
・進入と同時に分離スタート。分離するごとに速度が上昇し、最後はOBでも追いつけないほどに
・最初に線路にダメージを与えて、直線路を取れないようにしないと攻略不可
ああ、妄想って楽しい・・・
AFの耐久力の無さもアレだが
AFってデカ過ぎて敵と戦ってるって言うより施設破壊してる用にしか感じられないんだよな
最初は数キロmのデカ物と戦えると無茶苦茶楽しいだろうなと思ったんだが
人間が巨大兵器と戦ってるって認識できるサイズは
ソルディオス以上スティグロ以下なのをfaやってて思ったわ
しかもAF大体直立不動だからな
多脚をガキョガキョいわせながらこっちに突撃してきたり
グレイクラウドみたいな飛行しないと
敵よりMAPとして認識してしまう
>>705 本来のフロムの予定だと
内部侵入か外壁の一部剥がしてむき出しの機関部を破壊してAF倒したりする予定だったんだろ
インタビューでもそんな事言ってたし
やっぱり時間が無かったのか実現出来なかったみたいだが
唯一GWだけは予定通りなんとか出来たみたいだが
つかGWにしたってもっと内部は狭い通路を活かした極悪弾幕でもよかった気がするな
まあQBのシステムと閉所での戦闘や駆け引きは相性が悪いからやっぱ無理がある気がするが
むしろOWがAC5の方がAFとの戦闘は相性いいかもな
強固な装甲もくり貫けるから機関部むき出すのにも説得力あるし
地形戦重視の作品らしいから内部侵入しての閉所での戦闘も面白そうだし
>>708 GWは電車じゃないぞ☆
何にもない砂漠を普通に移動してるじゃないか。
GWもあのデカさで数百キロ以上の速度出してるんだけどな
GWって超巨大輸送艇としてでだけでなく、そのまま戦闘領域を突き抜けるだけでも
対象に大きな損害を出していけるよな
あの質量と速度で突っ込んでこられたら誰も止められない
>>709 移動要塞だから間違ってはないけど弾幕も薄いしな。搭載MTや航空兵器もOPマジックだし
近付けねーよアホか!っていうくらいの物量弾幕でいい気はする
あとは要所にPA展開してたりAAかまして来たりね。そういう意味ではSOMやアンサラー、カブラカンは惜しい
なんにせよ4系は自機の回避性能が高すぎるからパラパラと散発的な攻撃なんぞ当たらないんだよな
やっとFAのオンでそれなりに戦えるようになったぜ
どうでもいいけど
俺はFAのオンやると少なからず不快感味わうこと多くなったから足を洗った
ハード母ちゃんはミサイル当たるとほぼ即死だけど、あれがデフォくらいでよかったな
やっぱ5にも巨大兵器は投入してくるんだろうけどAFの後だと微妙だな
暴力というおあつらえ向きなテーマを体現してくれるような怪物を頼む
718 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 18:31:12 ID:kc3OuPVr
fAの最大の失敗はリリウムたんとの協働ミッションが無かったことだ
トランスフォーマーやりたいんだが国内版出ないのが辛い
GWは内部が三層の通路になっていてその中のノーマルを倒しながら先端の車両を破壊する予定だったけど
重くなるのでがらんどうになったはず。
GWですら内部は残念な狭さだったしなあ
あの程度なら正直内部侵入なんてないほうがマシ
つかAFの内部ってどんな感じなんだろか?ローソンとかあったりすんのかな?
>>718 スクエニはフロントミッションオルタナティブ2を出すべき
スティグロとかカブラカンあたりはあんまり大きくなさそうだけど、
母ちゃんとかGWとかアンサラーみたいな巨大AFは街がまるごと入ってる感じだと推測
母ちゃんやアンサラーの上でキラッ☆
>>722 企画段階ではもっと大きくて内部侵入があったらしいからな
SoMの編み編み発射口(あそことヘリポート潰すと真っ二つになるアレね)だけで
GWぐらいの大きさがあったりしたらとてつもない巨大さになる
それこそOPみたいに
でもそうすると敵じゃなくてただのフィールドに砲台が大量に配置されてるだけになる
スケールを大きくするのは難しいね
自分としてはそれこそOPぐらいでかくても効果音とかだけで雰囲気は充分出ると思うんだけどね
あとはやっぱり、PS3にしてもXBoxにしてもスペックの処理的な問題だろうね
>>683に同感だな
ロード挟んでも良いから内部に入らせて欲しかった
SOMがもしもOPみたいな感じで6枚有る発進甲板の上でダッシュ出来る位のスケールだったら動かすなんて無理だろうと思う
移動するオブジェクトの部分破壊して中に入ったり出来るゲームってある?
HALOのスカラベ位しか知らないんだが
728 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 20:59:34 ID:CnrfsLhV
烏、山猫に続き5では海の生物が来ると思っていたら、
阿呆に先を越されたでござる
アンサラー、SOMは一機のAFと戦ってる気がしなかったもんな……
なんてったってソルオビ
AFは全般的に大きさの設定を間違えてる気がする
10m超の機動兵器を侵入させるつもりで設定したからなんだろうが
ギガベースで東京タワー越え
SOMは、スカイタワーとほぼ同じ
アンサラーに至っては…という感じで
そのクセ、クレイドルは収容人員に対してあの大きさなんだよな
発売前に修正が入ったらしいけど、AF弱すぎだろう
アンサラーとソルディオス以外はにわかの俺でさえ1回で倒せるってどうなのよ
でけええええwってテンション上げて行ったのに弱すぎて萎えた
弱すぎるってのは同意だが、母ちゃん一発で倒せるおまえはにわかじゃないと思うぞ
調整前って言うとコジマミサイルを搭載したSoMか…
どうせならfaで同陣営のGAから大型ミサイル引っ張ってきたらいい物を
確かに母ちゃん一発で倒せるのは玄人だな
カーチャンには苦戦した…まだ粗製だったからミサイル避けれねえQBしすぎてEN切れで飛べねえで散々だったわ
逆にソルディオスは予習をしておいたから苦戦はしなかった。タイミングを見計らってコジマ避けてればそう怖くは無い
初プレイ時、B7のとっつきノーマルに沈められるのはお約束
SoMを一発…だと…!?
SoMに関しては動画でチラ見してたからミサイルとやるべき事くらいは知ってたけどね
こうやって煽っておけば
ユーザー殺す気で激マゾの巨大兵器をAC5で投入してくれるはず
ビクンビクン
>>739 時速500キロでうごいて弾幕密度10倍の母ちゃんか・・・・・
ゲーム中のかーちゃんの歩行速度は時速一ケタだからな。止まってるようなもんだな
遊んでたらSoMが領域離脱して「何をやっている!」ってセレンさんに怒られたことがあるお(´・ω・`)
>>741 とはいったって、その一歩で周囲数百メートルが軽く瓦礫の山と化すんだぜ?
744 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 22:59:27 ID:c1kbuRb9
まったくのこのスレはQBのように加速したかと思えば
重量過多になり急減速する。
5が発売すればOBかな?
楽しみだ
745 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 23:03:58 ID:kc3OuPVr
おちんちーん
>>639 アンサラーの回りにポケモンの映画のアンノーンレベルでソルオビ滞空かとオモタ
>>731 収容人数考慮した大きさのクレイドルがあったら古王さんも1機落として諦めるレベルの骨が折れるマップが出来るなw
だけど最後まで落とすんだろ?お前たちなら
むしろ落とすんじゃなくて内部進入して大量虐殺
途中で弾が尽きて、ブレード使って破壊作業を進めることになるんだろうが、
時間が掛かりすぎたせいで、アルテリア襲撃を更に酷くしたようなメンバーがやってきて、
フルボッコにされそうだなw
ネクスト複数機がVOBで緊急展開とかしてきたら、鼻血が出るかも試練
あの状況でコジマ汚染を気にするとも思えないし
バカガラス襲撃思い出して燃えたな
でも航空機だから案外脆いかもよ
クレイドルって尾翼も無いみたいだし
前面の吸気口っぽいところから数発撃ち込んでやればバランス崩してあっけなく落ちるかも
複数機のVOBの図は見ていたいな
ソルディオスを10匹くらい引き連れてアサルトアーマーを連発しながら500km/hで走り回りつつ
主砲とミサイルを撃ってくるカーチャンくらいのぶっ飛んだアームズフォートがいてもいい
>>754 通常のソルディオスオービットを40機搭載した
直径1000mの巨大ソルディオスオービット(AA機能付き)
弱点は離れた位置にあるエネルギー供給施設との連結パイプ
ぶった切ったら、エネ供給が止まる代わりに、
活動限界までOBとか使って好きに飛びまわれるようになる
アクアビット本社(想像図)でイインジャネ?
coopなら行ける、かな?
>>736 あとはミミル軍港開幕水没もお約束。
B7は一回でクリアできたね……
SoMは最初の所見殺しだと思う。
オフライン限定でいいから ナインボールとか青パルとかプロトタイプ・ネクストを動かしたい
5の情報もろくに出ないのにオラクルがまさかのスパロボ参戦
IDがKKだ……MUDANでとっつき縛りをしてくるか…orz
>>758 パルヴァがスパロボやACEに出たらネクスト化するのかな……
結局インターネサインとパルヴァライザーはなんだったのか・・・
>>759 コンボイと白騎士も出るらしいな
今回メンツが凄すぎる
レッドバロン
トランスフォーマーザムービー
トランスフォーマーザムービー
ダイガード
ロストプラネット
アバレンジャー
アーマードコア
フロントミッション
白騎士
グランゾート
鉄人28
マグマ大使
サクラ大戦1&2
ダグオン
これACEでやれよ・・マジで
>>759 LRでなくNXを選んだところにあのコラを作った人のセンスを感じる。
LRの24時間設定でスパロボに組み込むのは色々と厳しいよね。
NXとセットで一つのストーリーにするくらいしないと。
なんだ釣りか
>>761 大破壊以前の文明が作り上げた兵器なんじゃないの?
あれって多分、ターミネーターの世界でいうところのスカイネットにも近いものなんじゃないかな
ただ対象を徹底的に破壊する為だけに造られた自立思考型の兵器製造プラント
中枢は今あるデータを元に大量の特攻兵器を無尽蔵に生み出し、半永久的に進化し続ける兵器を作る
作られた兵器はメインコンピュータとリンクし、対象との戦闘データをリアルタイムで送信、より強力に学習される
中枢が地下にあることを考えれば、生み出すための資源は地下深くから自動で採取してきてるんだろうな
個人的にはこれこそが3以前の大破壊の引き金の一つになったんじゃないかとか考えてるなぁ
当初はひとつの防衛機構か戦争兵器として作られたんだろうけど、
いつしか人間を駆逐した方が早いと学習したコンピュータが突如人類に牙を向き始めた
当然ながら人類は破壊しようと抵抗しようとするも、学習型の兵器は抵抗されるほどに強力になっていき、
やがてその時代の兵器をも上回る異常なものへと変わっていく
そしてそれ以上の抵抗が無駄だと判断した人類は方舟として造った巨大シェルターへと避難した
ひとつは地上に、ひとつは地下深くに…
やがて駆逐すべき対象が地上からいなくなった事によって、中枢のコンピュータは休眠状態に
地上のレイヤードはこの時に崩壊、地下のレイヤードだけが生き残ったと
所詮妄想の産物だけど、NXの時代に休眠から覚めた中枢は長過ぎた休眠期間の間に、
一部のデータがロストされていた為にもう一度情報収集と破壊を始めたとか、
こう考えると矛盾も少ないかなぁ〜と。昔二次創作やってた頃は考えてた
>>763 あとそれにボトムズも入れてくれ、無理ならガサラキで。
サクラ大戦は制作サイドがスパロボに参戦拒否してるからたとえACEでも絶望的だな…orz
>>766 3系とNXが繋がってると仮定するとちょっと矛盾が出るんだよなぁ
公式では繋がってる事になってるけどどう考えても後付けだし…
ただ、あの特攻兵器を持ちだすとなんで旧世代の人間がレイヤードなんて面倒なものを作ったのか綺麗に説明できるよね
俺は3系での大破壊は機械の暴走とかじゃなくて、人間同士の争いが行くところまで行って起きたと思ってる
そうすればなんでレイヤードに管理者なんて存在があったのか説明がつくし
(地下都市の管理と、初代のネストみたいに人類の争いを安全な範囲に収めて秩序を維持するための存在だった)
なにより初代とか2のストーリーから、大破壊はやっぱりイカれた機械の暴走なんかじゃなくて
人の起こした業であってほしいと思う
その方が管理者とか秩序ってものに重みが出るしね
あと、SLのもう一つのレイヤードも確か地下にあったと思う
>>768 あんるぇえー、マジでか…じゃあ地上都市跡をそれと長いこと勘違いしてたのか
クレーター地下に巨大な空洞が発見されたってあるから、多分それがもう一つの地下都市だと思う
うろ覚えだが、SLの最終ミッションあたりのブリーフィングでも言ってたよう…な…
明日確認してみるか…
AC5が延期したのは川口ラジオの発言のせい
あいつ何故か阿呆のPV添付宣伝してたし
何が、2010年アーマード・コアユーザーに不幸あれ!だ
この恨み、晴らさでおくべきか
ソースはどこだい?レイヴンやリンクスに恨みでもあるのかねそいつは……
マジだとしたらちょっとコジマキャノンとアルギュロスを持ち出さねばならんな…
<< OIGAMI 11 engage !! >>
一年ごとにACユーザーが消えてそれと同時に新しいACユーザーが増えるって事か
延期宣言からスレの速度が激減してやがる
だって来年まで情報は無いんだろ?
某狩りゲースレで「ネタが無い」なる文言があって思わず壁殴
5ではインサイドを復活させてほしいな。
特に吸着地雷は。
《一発、一発が特製HESH弾だ!ただでは済まんぞ!!》
を再び!
確かに、5ではインサイド復活して欲しいな。
あと、出来ればEOも復活よろしくってな感じで。
EOは正直復活してなさそうな予感がするが、オーピット系の兵装が復活してくれるんじゃないかと、淡い機体を胸に水没す
インサイドは面倒くさいだよな
あると便利なんだがエクステンションと違って切り替えで使わないといけないし
4系で肩武器と統合されたのはよかったわ
個人的にはAC5も肩武器のままでいいかな
脚エクステマダー
ヘビーアームズの5連ミサイルポッドみたいなやつ
>>781 それいいな。
右バズ
左ガトマシ
肩コンテナミサ&核
印吸着
肩EX連ミサ
足EX連ミサ
EO
そいで重二で一斉発射だな!
>>783 連動ミサイルはもちろん、機体の下部に付くわけだからECMや地雷とかも撒けそうなのよね
フヒヒ
逆にロケットやフレアの類は難しそう
2系はともかくフレームデザインの縛りになる3系方式のインサイドは
あまり好きじゃないな。
インサイド、エクステいらないからパーツバランスきちんとしてくれ
〜いらないから〜をきちんと、とか言うけど、そうなったら、ミサイル対策いらないんだな?
ん?ミサイルTUEEE?しらねぇよ。自分で、フレアやデコイ、ミサイル迎撃ミサイルをいらないとか抜かしたんだからな。
>>788 バランスきちんとしてること前提の発言なんだから当たり前に大丈夫っしょw
>789
そうか、しかしそうなると、バランスがきちんとしてるってのは、どういうことかを考える必要性があるんじゃないか?
>>742 まじでっ
どんだけ遊び呆けてたんだ!w
というかSoM戦って領域外離脱あるのか。
バランスを勘違いしたまま話に参加するのはACスレの恒例行事
産廃が少ないのが良バランスだと思います!
特に腕レー・・・(直撃
久しぶりに見に来たら来年詳細発表になってて糞ワロタ
なんだよその告知
どうせ海外版も発売するんだろうし
英語吹き替え・日本語吹き替えの両方選べるようになってほしいね
そしてストラングみたいにネタがまた出来ると……
CUBEや水没、アモーにジャック・Oこれらに匹敵するネタキャラが5に出るといいね。
きーやんACに出ないかね……
GA輸送部隊救援を放置したヤツもちろんいるよな?
GWのガトリングの中に入れるの知って一人でニヤニヤ
ビッグボックスの一番でかい砲塔って、中に入ってから
出てみると砲身が大破した状態に変わるんだぜ!知ってた?
ノーカウントはフロム的には結構狙ってたキャラだと思うんだ
にも関わらずそんなにネタになってない感覚のズレに慌ててるのかも知れん
ボリスビッチもフロム的にはネタキャラなんだろうなぁハラショー
ノーカウントもランクが1~5で負けそうになったら「ノーカウントだ!のーかうんと!」ならネタにもされてたろうな
次回策でランクは割と高ランクで負けそうになるとノーカウントみたいに命乞い
主人公が油断した隙に「お前は俺に…殺されるべきなんだーーー!」オペ子「バカヤロー!!」
っていうキャラでないかなw
オペ子を選択できるようにしてくれよー
AI復活!
3D対応希望!!!
>>805 ロリ、お姉さん、ババアで各々熱苦しいのと冷静なのがいれば事足りるか。
>>66 60歳くらいになった時に
あずきバー食って前歯全部持ってかれたくなかったら
歯磨きはちゃんとしとけ
えっ
誤爆?
どこに書き込もうとしてたのかちょっと気になる。
>>810 そうそう。
あれを見たとき、感動したわ。
ビックリした久々にブラクラなんて踏んだぜ。ちょっと可愛くね?とか思ったのは内緒だ
>>811 そろそろ男オペが出てもいいんじゃと思ったがどちらかというと頭部COM復活して欲しいな
戦闘システム 起動 を聞くだけでテンション上がるし
3の管理者ヘッドのCOM好きだな
無機質でクールな感じが良い
システム キドウ
キタイ ハソン サクセン チュウダン
>>811 リリウムとババァと初代系のよう頭部COMをお願いします
特定ミッションのみオーメルみたいなオペに変わる(選択できる)とかも
ミッションに起伏が出ていいな。
822 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 19:05:23 ID:Z+LJiYPP
人気、知名度、売上
ACE>AC
コアなファンの多さ
ACE<AC
リリウムたんちゅっちゅ
COMボイス復活なら性別は好きに切り替えられるようにして欲しいなあ。
ACEって知名度と売上げ以外ボロボロだよね
まず単純に面白くない キャラゲヲタばっか釣れるゲーム
内容の濃さではACの足下にも及ばないしね
おい馬鹿の相手すんな
リリウムたんは馬鹿じゃないよちゅっちゅ
ボイス変更とかカーナビでもあるまいし
830 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 20:07:33 ID:NMW2ANOr
>>826 俺も概ね同意だが、
それをプレイしてる人のことを責めるのはやめろ。
内容責めるのだったらまだしも。
女性ボイスでプレイしたいのに気に入った頭部のボイスが男性であれこれ悩むのもACって感じでいいじゃないか
大体内容ボロボロってことに関してはfAはACEの批判出来ない件
>>832 全然話に関係ないけどやたら丸いIDだな
fAの内容のどこがボロボロなんだよ?
>>804 ノーカウントはいつも戦う度に命乞いの台詞全部聞いてから殺すな…
ある時はコジマキャノン、またある時はKIKUで。
今度は32連ミサ辺りをぶちかましてみるか。
逃がすって選択肢はみんな選んでないでしょ。
逃がすフリをしてノーカウントが動き出した瞬間に倒す
OBで一緒に領域外まで飛んでく
エイ・プールさんと俺のミサイルで降参して間もなく消し炭になった
ライトMなんで余りハードなのは勘弁…言葉攻めぐらいがちょうど良いです
クラウドブレイカーとACってどっちが強いんだろう
それはクラブレ一号機が最高速でマッハ400超えると知って言ってるのか
マッハ400・・・だと・・・!?
マッハ400っていうと42万キロ?とんでもないなおい
音速の400倍って衝撃波とか相当すごいよな…
それ以前に機体が空中分解とか余裕
ACのOPもたいした機動力だけど、ムラクモのOPはなにやってるのかわからんレベルだったからなぁ
勝てるかどうかは、リンクス次第……
え?
え?
マッハ400って脱出速度余裕で超えてないか
地球の重力振り切って飛んで行ってしまうんじゃ
855 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 22:43:36 ID:NMW2ANOr
所詮ゲーム。
そういうことだろう。
アーマード・コ
おいィ?
ムラクモのロボは宇宙作業用だったのを無理やり改造しただけだったような
装甲がプラスチックだけなんだよね
ACがついにスパロボに!?
と驚いたけど他のメンバーが濃すぎてACの存在感が無いぞw
戦隊物まで出てきて盛大に笑ったわ
最後の「騎士幻想」とかいう奴、完全にオリの様だが見てみたいなw
なんつーよく出来たコラw
え?コラ…だよね?
>>852 まあこれはネタ画像なんだけど、
ロスプラのイワンのパイロットって実在の韓国俳優だから色々面倒だろうな。
タツカプでは何とか誤魔化してたけど、スパロボではそうはいくまい。
オラクルさんぅ…
ロストプラネットのロボットがズゴックにしか見えないwww
866 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 23:29:31 ID:Z+LJiYPP
すごいとこが作ればすごいんだろうけどフロムにそこまでするちからありませんし
あえて言おう。
画像小さすぎワロタwwwと。
箱庭でアンチャ2レベル目指すって言ってて
実際に本気でそのレベルに接近しつつあるインファマス2とACを比べちゃいけません
基本的に欧米のSCEファーストって変態というより化け物だし
中小メーカーと比べちゃダメだよ
ところでなんでこのスレにいんの
5もどうせ4くらいの出来なのかな
fA並みだったら…いや、大丈夫だよな
ゲハくせえな
見てくれだけ重視したゲームに興味を持つ人なんてここにはいないよ
宣伝なら別でどうぞ
クソコテを筆頭に箱の方の話題は普通に流してんのに
ちょっとPS3の話になるとすぐゲハだなんだと言う奴が出て来るよね
ACなんてみてくれだけのゲームじゃんかよ
ロボのデザインとそれが動いてる姿を楽しむだけ
ストーリーはSFにありがちな展開だし、対戦ツールとしては欠陥品もいいとこ
>>874 あれはまだACの話だけどこれは全く関係ないじゃん
あのよくわからないちんちんまんまんの奴は何度も何度も家に醤油を借りに来る変な隣人みたいなもん、うぜえ
ゲハの話題を持ってくる奴は何度も家に押しかけて入会を勧めてくる創価学会会員、氏ねばいい
>>823 ×コアなファンが多い
○2ちゃんにくる信者が多い
突拍子もなくよくわからんゲームの宣伝されても困るわ
>>876 いつもの他ゲー宣伝部隊が、単に「SCEスゲー」って言ってるだけじゃん
「箱はこうだがPS3は(笑)」みたいなレスや
「箱オワタPS3ハジマタ」みたいなレスの方がよっぽどゲハだろ?
そのインなんたら2が宣伝しないとやっていけないようなゲームなのは分かったからさっさと帰ってくれ
イカデックスさんの悪口はゆるさんでゲソ!
>>875 ACよりまともなロボゲーがあれば乗り換えるのにね
今のところメカカスタマイズアクションってAC単独で確立してるジャンルだと思う
確立してるっていうかACもギリギリ利益がでる程度しか売れてないけどフロムはほかにコンスタントなシリーズをもってないから
しかたなくACをだしてるってかんじ。ちょっとすれば赤字がでちゃいそうな危うげな売上げ
だからわざわざほかの企業はやる必要がない。別に羨ましいジャンルでもないし
もっと美味しいジャンルがある
などと意味不明な供述をしており
何これ?ネタ画像?ていうかほかの参戦作品がやたら濃いんだがww
まぁ冗談抜きでACが出演するスパロボをやってみたいものだな
昔は輝いてたよね
エコーナイトとかメタルウルフオスとかRUNEとかフレームグライドとか面白いゲームいっぱい出してたじゃん
2005年ぐらいまでがフロムの全盛期だったのかもねー
フロムには頑張って欲しいものだ
デモンズで海外の賞を総なめにしたり最近も頑張ってるけどな
でもデモンズが受けたのにはSCEの貢献も大きいと思うけどな
SCEが関わらないプロジェクトダークが不安でならない
いや、海外で売れてる箱で出せた方がゲームの方向的にももっと伸びてたはず
PDがSCEじゃないのはそのせいかと
PDが日本ではPS3だけってのは、SCEへの恩義というか義理立てというか…
箱ユーザーにとっては涙目レベルじゃないんだがな…これで評判良かったら海外版も検討してやる
…嫌な予感
いったいこれまでの輝かしい業績のためにどれだけの社員が犠牲になったのだろう
前評判は十分なんだからPDが売れるかどうかフロム次第。バンナムだとかSCEだとかは関係ない
まあフロムだから二本目は爆死するんだろうが
>>892 単に国内での普及台数の問題で十分な利益が見込めないだけだろ
洋ゲーが箱版はローカライズされてるでのに、PS3版だけ国内で出なかったりするのと同じ
アセンゲー、しかもオリジナルでアクションゲーで成功したのってACぐらいしか知らないな……他にもあったら教えてくれ。
BBは、あれはアーケードだがもしあれの家庭版出たらAC喰われないよな……層が被ってるとこがあるけど。
まあBBのほうが売れるだろうけどどうなんだろうねえ
食われるような気がしないでもないが
BBの家庭用版が出たってACの売り上げは変わらないだろう?
だってACにはコアなファンが大量にいるんだしね なにも気にすることなんかないさ
別ゲーだ
アセンゲーのライバルは爆死したし安泰じゃね
こっちも爆死する可能性も無きにしも非ず
最近宣伝が盛大にされた作品ほど
内容のひどさが誇張されて悪い方向に印象づけられてる気がする
イボルブだって2chでギャーギャー騒がれたことを真にうけた2ch住民がクソゲークソゲーいってるだけで
外部の人間はそこそこ面白いって評価らしいし。ACも同じ道をたどる可能性はある
並ゲーという区分がなくなって神ゲーか糞ゲーしか評価が存在しなくなった。特にブランドがあるシリーズでは
糞ゲー判定のハードルが低すぎるよ実際、デス様を見習え
>>905 そんな基準になったのは最近のFFシリーズとかが原因なのかね……まぁ実際評価が極端すぎるんだよな。
>>906 忘れてた、IDに出てたからこれをあげよう
つ【鎧土竜】
クソゲー言ってる人間は外野の見る専(爆笑)どもだけだよ
『プレイヤー』であるならば「○○は良い・△△と××はクソ」という評価を下す。
「隊長は良い・興と干はクソ」ドミナント的な意味で
軽足+WGコア硬い
ライホウ20発打ち込んで無傷だと。
死にます。
>>905 しょうがないさ
シリーズなら当然前作以上のクオリティを求められるし、売るほうもその安心感を売りにしてシリーズ化しているわけだし
問題は自分に合わない=糞ゲー扱いする風潮だな
あとネット上だと特に興味もないのにこれはと見ると騒ぎ立てる連中が問題
大半のねらーに当てはまるだろ、それ
つまり、他人の不幸は蜜の味ということ
他人の不幸で今日も飯がうまい!!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
思ったがシステムやら何やら一新して実質第一作目だから手抜きしても許されるとか考えてねーだろうなあ
ACはシリーズ一作目は毎回気合い入ってると思うが
まあ空回りして爆死したのがチラホラあるけど…
おっとNXの話はここまでだ
でもNXは頑張ってたよ
ミッションの演出とか情勢の演出とか
二枚目の旧ミッションのリメイクとか燃えたし
NXは佃が作っていたSLの続編をシステムも世界設定も中途半端に受け継いだ物だから
他の新シリーズ一作目と同列に語るのは無理がある。
戦闘システムが3系だったら神ゲ認定だったろうに
余計な事した上パーツ使い回しだからダメになった
NXは熱仕様のあのギリギリ感がよかった。
後、AMIDA
NXはACシリーズで唯一動かしててつまらないAC
いいとこがなかったわけではないと思うんだがあれはなぁ・・・・・・
BGMがかっこよかった
あと排除君もかっこよかった
NXはBGMと世界観だけは良かった、だけは
927 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 14:28:44 ID:tX+xWG5Y
Game of the Year
■Call of Duty: Black Ops
■God of War III
■Halo: Reach
■Mass Effect 2
■Red Dead Redemption
11月もあと半分を切ったね〜そろそろ爆熱が恋しくなる季節ですな
決算期に間に合わせるとかいう方向はマジ勘弁
伸ばすならもっと伸ばしてもいい
ACを一新するのはなかなか骨が折れそうだが
既存のシステムにとらわれず新しいものを作ってほしいな
まぁそれとは別に初代からfAまでの集大成のようなきちんとした完成品を作ってほしいけどね
つまり、強化人間、人と一体化したメカ、H、火星、リミカ、生物兵器、ゲイ、コジマ特攻兵器、熱量、ゲイ、とっつき、変態企業の全ての要素を組み合わせるんですね!
ケミカルダインと!
ウェンズディ機関と!
バレーナと!
キサラギと!
アクアビットと!
GAEと!
トーラスが合体!!
5の変態企業はどんなパーツ出すのかね
全てを焼き尽くす暴力とか謳っているのに青白く放電してたり極太レーザー発射したりするんだろうか
それともついに生体パーツが
>>932 バレーナがその中に入ってるのに違和感あるわ
2系で生物兵器作ってたのはジオだしな。
バレーナがやったのは灰雲でエムロード本社をネオアイザックごと灰燼に帰そうとした程度、変態扱いは酷すぎるな
バレーナはキチガイだな
STAIもやりすぎレベル
オーメルはビッチ
ビッチ好き
レプリカHみたいに、今までの全レイブンを過大解釈で再現した
集大成ゲーとかマジで欲しいな。
全パーツ完全新規で新システムに対応って形でさ。
4系システムでもなんでもいいが、変形はコア機能にして追加!
ヴァーチャル空間内でのシュミュレーターとかにすれば、歴史の再現機
だったり、妄想の産物って事にしてなんでも出せる!
絶対出ないって事しか思えないから欠いてて虚しくなるだろ…常識的に考えて…。
集大成ってなんかシリーズの終わりっぽくていやだな
>>940 完全新規パーツじゃなくて、旧作のパーツ全部実装のほうが嬉しい
今日休みの日だろ?なんでこんなに過疎ってんだよ?
休みじゃないとしても今8時じゃねーか!過疎りすぎだろふざけんなよ
どうしたんだ一体!?ACより大切な物なんかあるのか?お前ら別のゲームに浮気したのか?
浮気したのか!ACのこと忘れたのか!?最低だなお前ら・・・
とりあえずこれまでのACには「傑作」ってものがないから
とにかく丁寧に作り込んで完成度を高めたACを一度でもいいから出せってんだ
何処の国の方ですか?
休み?なにそれおいしいの?
あれ?今日祝日じゃなかった?気のせいだったか・・・
948 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 20:15:32 ID:tX+xWG5Y
【リリース】米国空軍研究所,2016台のPS3を使ってクラスターシステム構築
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20101118052/ マルチコアソリューションを提供するFixstars Solutions, Inc.(本社:米国カリフォルニア州、CEO:三木聡)は
2010年11月16日、米国空軍研究所(the United States AirForce Research Labs、米国ニューヨーク州、略称:AFRL)より
2010年12月よりサービス開始予定であるSONY PlayStation 3を用いたクラスターシステム(呼称:コンドルクラスター)向けのLinuxとその管理ツールを受注しました。
今回のクラスターシステムでは、高速マルチコアプロセッサCell Broadband Engine(Cell/B.E.)を搭載したPlayStation 3を2016台連結(この内1700台は2010年1月にフィックスターズより納入)
そのハードウェア性能を最大限引き出すYellow Dog Enterprise Linuxを活用することで、500テラFLOPSの処理速度を実現する見通しです。
安価なPlayStation 3を採用することによりプロジェクト全体の初期投資を200万ドルに抑え、投資対効果では世界トップレベルのシステムを実現しています。
AFRLではこの膨大な計算パワーを、合成開口レーダ画像処理等最先端な研究に活用していく予定です。
マサチューセッツ工科大学(MIT)教授及びフィックスターズ経営戦略顧問であるマイケルA.クスマノ氏はこのようにコメントしています。
「今回のPS3クラスターシステムは、マルチコアを搭載した低価格ゲーム機の高速演算処理への活用を実証する第一歩となります。
フィックスターズはこのマルチコア技術の最先端を担っています。」
Fixstars Solutions及び株式会社フィックスターズはマルチコア技術を用いたシステムインテグレーション、及びアプリケーションの性能チューニングで多くの実績を有しており、
今回のシステム構築ではそのノウハウを生かし、ハードウェアの調達からオペレーティングシステムである
Yellow Dog Enterprise Linuxの提供及びその最適化、システム構築、オンサイトトレーニングまで総合的なソリューションを提供しています。
今後も2013年までOSの保守サービスを提供していく予定です。
カナヤナラ、ワマ
>>927 個人的に微妙なゲームばっかだな・・・
マスエフェ2はやってないが。
無職二年目だお
金が有る無職は勝ち組さ。あくせく働いてるとそう思う
無職半年で貯金8000円だ。スゲーだろ?AC5のための貯金さ!
>>953 AC5の値段が8000円以上だったらどうするんだ
>>953 何を言ってる・・・?AC5貯金なら少なくとも\15,000は用意しなければダメじゃないか。
最後の金でAC5を買って電気を止められるわけだな
借金すりゃ強化人間になれるよ!
,;゙ ・ω・*;,<にゃ〜ぉん。
皆さまこんばんちんわです^−^
2010年もあとわずかとなりましたが如何お過ごしですかね???
今気を付けるべきは経済力よりも健康状態です
AC5が出る前に死んでしまっては意味が無いですからねェ^−^;
フロムと皆さまに幸あらんことを Amen...
>>934 5の変態兵器は機械を触媒に自然発生する特殊生物兵器です!!!
見た目はちんこに似た全身装甲のPlatyhelminthesウズムシ目の変態生物
素早く這い寄ってACに飛び付きジェネレータのENを吸い上げます^−^
さらに親玉はクトゥルフ神話に出てきそうなちんちんヒル溜まりであり、
自分の内臓を投げつけて攻撃しますし、ACも飲み込んで無限に成長していきます
これぞ全てを食らい尽くす暴力ですねぇ!!!
また、AC用としては腕、タンクにこの変態生物を流用したパーツが追加予定です!!!
扁形動物特有の這う動きで移動し、鞭状の武器腕でACを絡め取りチャージングに持ち込みます
>>936 蚤やデジソーダといった可愛いペットはジオ社の特産品です。やはりジオ社は格が違いますねェ!!!
一方バレーナは巨大兵器専門でしたがスケールのデカさにおいてマジキチと言えます^−^
STAIは全AF相手にしても圧勝できるスーパー兵器ですからねェ・・・AFどころか火星を落とせます
そのうちスターデストロイヤーでも作りそうな勢いであります!!!
>>930 5は今まで以上に内容が濃いと宣言されているので集大成と見てもおかしくなさそうですねェ^−^
初代のスピード感、2系、3系の安定性、ネクサスの熱システム、NBのトレーニング、LRの個性的なキャラ、
4系の先進性を併せ持ち、全シリーズのオマージュも含めた圧倒的バリエーションのミッション群に加えて
5特有の地獄の世界観とバソリー婦人も真っ青なバイオレンス描写を含んだ最強のACが誕生します!!!
>>951 就活に励むことで少なくともNEEEEEEETを脱する事ができるらしいので諦めないで下さい
100回やって勝てないなら1000回戦えばいい 1000回やって勝てないなら万回戦えばいい
報酬を貰い依頼を遂行する傭兵を目指す就職率100%の専門学校に通う事を強くお勧めしますよ^−^
将来の夢はもちろんGA社に就職し”漢の隠れ家”ことダンボールハウスに住むことです!!!
>>952 年収200万のビール工場勤務のおじさんご苦労様にゃん!!!
まんまん。
>>950 次スレまだなのにゃ〜ん???お腹すいちゃったのにゃん・・・,;゙ ;ω;*;
もうアルフォート食べちゃうにゃん!!!
ACは昔に大破壊や災厄があってどうこうって話が多いよな。
たまには戦災はあるけどそれなりに安定した国家や社会が
カタストロフを迎える当事者になったりしたいもんだ。
一週間たって1000もいかないあたり超過疎ったな
そりゃ一月まで情報来ないって確定してるんだからこのスレにいる意味ないだろ
ACしか興味ないみたいなこといってたやつらも口だけだったか
>>964 そういうこと言ってる奴が今このスレにいる連中なんだろ
流石に全員が全員そんなヤツじゃないよ
>>959 NXの欝エンドみたいなのはちょっとなぁ、と思ったりする
作中で、自重しない破壊兵器や変態兵器がゴロゴロ出てきて
坂道を転がり落ちるように破滅へと邁進、そして人は地下へと逃れた
ってのもアリなんだろうが
…スタッフロール終了後、いきなりネストのマークが出てきて
レイヴン試験開始とかになったら、それはそれでアリかな
>>960 乙カレイヤード
>>967 NXはストーリーや見せ方が色々アレで
自分がコトの当事者って感じがまるでしなかったからな。
特攻兵器や排除君の唐突さとか色々と酷かったし。
まあNX〜LRあたりは操作性がクソすぎる
難易度が高いんじゃなくてクソ
NX〜LRまでは熱量が良くないと良く聞きますが
自分はあまり熱量が気にならなかったのですが少数派?
充分自由に動かすことが出来ていたと思うんだけど…。
『熱量管理が面倒』とかはユーザー側が楽したいだけだと思うのは自分だけなのでしょうか。
それとも対戦バランスの事なのかな。対戦はしていないから判らないです。
あ、でもNBはあまり面白くなかったです。内容が。
ユーザー側が楽しめない時点で
機体構成に自由が無いんだよ。
機体を組むのに最優先事項が放熱!やだよそんなの。
>>954-957 ニートにジョブチェンジする
機体を組むのに自由度下がるからジェネレータもいらないと思う。
エネルギー管理なんか必要ない。
ユーザーの自由度奪うだけ。
皮肉かなんかでいってるんだろうが
公式が一回エネルギー管理必要ないレギュだしたしなそこそこ好評だったし
高威力だけど消費の多い武器を使うか安定を取るか悩む楽しみも消えるな
無限レギュの様なおまけの遊び要素なら良いと思うが
>>970 N系の問題点は熱だけじゃないし
ま、それでも楽しめるのは旧作を知らない人間かマゾくらいじゃないの
いわゆるクソゲーだからなN系は
もしいま出てたら各ブログ等でさんざん馬鹿にされてACシリーズは終わったとか騒がれるレベル
クオリティ自体は高いが、間違えた方向に進んだというのは否めないな
今でこそ穏やかに語るが、当時はスレ全体が火の海だった
一方、当時ネットを使ってない俺は世間の評価も知らず普通に楽しんでいたのであった
まぁ熱量の増加具合にはビビったが
実際3系までは機体構築の負荷要素は出力と容量、積載量で必要十分だったからなあ。
3系までの熱は実弾・エネルギー防御に近い要素だったのに(OBのインターバルもあるが)
N系から機動力にも直結して構築に熱対策が必須になってしまいおかしくなった。
NXの熱はあくまで悪要素の一つでパラ切りやセーブ・ロードのインターフェース周りまで本当に酷かったよ。
右スティックでのカメラ操作は評価する
俺もネットなんて滅多に使わなかったから普通に遊んでたな
AMIDAもあの頃はキモいと思ってたし、ジノーヴィもロリコンだなんて夢にも思わなかった
ネットって怖いね
N系で
金剛PTペガサスで無理矢理高速重二作って熱管理でひぃひぃ言いながら楽しんでた俺はマゾなのか、、、
>>974 皮肉に感じるのは君が心のどっかでfAのエネルギー管理とかに疑念感じてるからじゃないの?
君ら認定厨だけだよ、そんな風に思ってるのは。
fAのエネルギー管理は1,6なら普通に旧作以上に厳しいし1,15にしても好評だった。
今更地べたを蛙みたいに跳ね回る時代なんか戻れないよ。
俺もシュバルツナーゲルと同じフレームにペガサスつけてたな
電池必須だけど
熱の仕様はあれでよかった
問題は熱暴走でENがなくなることだったと思う
ダメージだけでよかったんじゃね?
>>986 今となっては熱も悪くないと思うが、ブースト時発熱だけは絶対悪
グレネードやプラズマ食らって熱暴走ならまだいいが、自分で吹かしただけで熱暴走するのは欠陥というレベルじゃない
ブースト時発熱でOB死んだようなもんだしな
>>984 あれ?fa1.6まで出てたっけ?
俺PS3しかもってないから知らないんだけどもしかしたら箱では出てるの?
N系でのOBコアは実質産廃ばかりだからなぁ…
いや一部の熟練者が使う事で十分強さは発揮できるにはできるんだけど、
今までみたいに気軽に装備なんてとてもじゃないができる代物じゃなくなってるし
しかも新登場の格納コアが全体的に非常に高性能なのもあって余計に使えない
何せ格納だけのコアはカテゴリ内の他のパーツに比べて、
重量軽い、防御高い、APも多いのが大半と高性能なんてもんじゃないし
ヴィクセンのコアは愛用してたけど、ある意味その最たる例じゃないだろうか
重量級のコアを比較すると、OBコア二つがコア機能以外すべてにおいて重無機能に劣っているとか
前作で高性能だったから、一気に産廃化させるという極端な発想はなんなんだろう
OBは標準装備にして欲しいな
巡航中とか雰囲気を楽しみたい
993 :
それも名無しだ:2010/11/19(金) 14:17:14 ID:AWdMud9e
「TERA The Exiled Realm of Arborea
無機能コアはクレストっていうブランド的欠陥がある
>>991 特に重量カテゴリ最軽量の無機能コアに至っては最高クラスの性能のくせに
並の中量級程度の重さしかないしな。これは他と比べたときの差が酷過ぎる
さすがにOPスロットは少ないからバランスの良い中量級の方も普通に選ぶけど
おまけに軽量コアは大半が中量級にさえ並ぶ重さになってるし、通常使うならヴィクセンコアでほぼ一択という
オーバードブーストって名前で巡航するのもなんだし、別の巡航ブースターをつけるべき
・・・なぜか破裂の人形が思い浮かんだ・・・
埋め
産め
ume
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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