[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:46
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 17:11:40 ID:kvi5Z82b
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. 子 脚 や も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', も 部 め う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i.居 が て サ
└─ァ''" / `':., ',. る 破 下 イ
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |.ん 壊 さ フ
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |.で さ .い ォ
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | す れ !! ン
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. よ て は
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' !! .る
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| パシュ パシュ
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) * *
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽパシュ* ヽ ノ *パシュ
,' ',l>く}:::7 rノ ヾ / \ , '
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ / (●) (●) \
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 | |r┬-| |
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ `ー'´ /
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
3 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 18:08:51 ID:d2t8pu8q
>>2 クソAA貼るんじゃねーよカス
バズのテンプレと大して変わらないだろ
4 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 19:13:08 ID:sevCLeRx
5 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 21:44:32 ID:fFLFso6F
よくやった、チームデスマッツに入る権利をやろう。
6 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:18:24 ID:hqZQy6fz
いやチームカームに是非!
7 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:30:04 ID:Dht7GGqV
>>1乙 すぎるのでアンチ撒いておきますね
パシュ パシュ
パシュ * * * パシュ
* ヽ ヾ ノ ,*
パシュ ヽ ___ ' ,* パシュ
_ ┌┴┐|_…|┐__'_
| | ̄ ̄| ̄\\\\. |
\ \ . | |=| |=.|/
8 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:39:38 ID:EntDpeh6
なんかこのスレって精神年齢低そうなのが多いよね
9 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:46:05 ID:nc1pgTiu
ハ,_,ハ,
;゙ ;ω;;,,/^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´ |
ヽ、,;' ; ω ; ミ 私の割った
>>1乙だ……
ミ====[==]=l==ミ 払わせていただきます……
ミ ヽУ ̄ ̄/;;
';,. /請求/ ミ
;;,,  ̄ ̄ ,;;゙
∪"゙'''"゙∪
10 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:54:47 ID:XOji4HfJ
>>1 乙マッツ
>>3 サイフォン霧島でボコボコにされたか?涙ふけよ
11 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:59:05 ID:/3ht03by
いやこれはサイアシダクホだな
12 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 22:59:59 ID:EntDpeh6
13 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:00:00 ID:jNDyFTsn
そんなことより野球しようぜ!
14 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:01:19 ID:hqZQy6fz
いやサッカーだ
15 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:02:35 ID:Dht7GGqV
16 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:03:01 ID:/3ht03by
バスケだろ?
17 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:04:57 ID:hqZQy6fz
じゃ間を取ってラクロスするか?
18 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:06:31 ID:EntDpeh6
ID:Dht7GGqVはスルーで
19 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:07:04 ID:/3ht03by
おーい
>>12もこいよ
みんなでラクロスしようぜ!
20 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:11:17 ID:IO2TTnly
安西先生…
ドックでチデスがしたいです…
21 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:16:28 ID:nc1pgTiu
本当にTOD組は盾ミサしか残ってねえな@箱
クズめ
22 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:28:10 ID:VBMI7DUK
盾グレ、BZグレ、W霧島グレも残ってるよ!!by箱
23 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:31:00 ID:jNDyFTsn
今更装備に文句いってんじゃねぇ!緑相手にってのはどうかとは思うがな!
24 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:35:35 ID:VBMI7DUK
ただでさえマッチングしにくいのにやる気なくして途中抜けする奴が居たり
部屋が即解散になったりするから文句も言いたくなるわ
25 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:35:44 ID:e7lSVaPN
盾ミサはもう別に良いけど
アンチミサ居ると即抜けは流石に駄目だ
26 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:38:31 ID:/3ht03by
南極にアンチミサでいったら敵全員ミサイル積んでて噴いたwww
途中抜け二人で最後までやったけど敵の合計2デス・・・
27 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:41:19 ID:nc1pgTiu
もうここで晒し上げたいんだが
28 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 23:47:50 ID:TJ0ZwmfQ
初めてレジェンダリーを獲得(・∀・)
29 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:05:32 ID:p42uycKO
久々に盾グレ3、盾ミサ1が相手だった
味方にアンチミサもいたが、即効蒸発でもはやゲームにすらなってなかったよ
30 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:10:41 ID:IFn8qcg5
箱○もうパッチ来る前に人居なくなるんじゃね?
31 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:20:55 ID:dotiVuW6
パッチに盾弱体化含めん限り来てもねぇ
32 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:46:10 ID:H8OLczYq
ドミネでもうすぐ1000ポイントってところで勝ちを確信したとたんPS3がフリーズした
そりゃないぜ
33 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 00:48:51 ID:TuLEa5md
箱の状況と比べたらPS3は天国だな…
TOD組でもミサグレ以外にも結構色々な装備みるぜ
ゴールデンならそれなりにマッチング出来るぐらいに人はいるし
それに新規をたまに見かける、フルボッコにされてるけど…
先輩達の手荒い歓迎に耐えて一人前の兵士になって欲しいものです。
34 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:04:02 ID:p8mOUBqF
なんで新兵が混ざると、例えば5人だったとすると
新兵、中将 vs TODTODTOD
みたいな感じになるんだろう。馬鹿とか阿呆とか通り越してるだろこれ、池沼レベル
35 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:12:35 ID:/EnGV4I4
まあTODでも階級は低いと祈るしかないね…
36 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:17:36 ID:zhwg35Dr
■e<チームバランスを調整していますw
偏るよーに調整してるとしか思えないぜ
なぜかラストスタンドでもでるしな。何を調整してるんだ…
37 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:19:46 ID:dotiVuW6
グロムにバニッシュが勝っている点てなんだろう
使ってみたらなんとなく硬直させやすい気はするんだけども
38 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:21:03 ID:zhwg35Dr
威力のみ
39 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:21:54 ID:Z+042tAu
スロット
40 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 01:28:07 ID:bCQkx6TE
もう駄目だ、これ以上人も増えるわけ無い…!
分かっていても次のDLCに期待しちゃう自分
41 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:17:33 ID:Rjku4zuy
ラストスタンドがクリアできねぇ…
左親指の感覚がマヒする中、25ウェーブまでイったのにBzアポロン5体の猛攻に耐えきれなかったよ
今回の相方さんはバズロケで火力は申し分なかったが紙装甲故に死亡率が…
いったいどうやったらガトマシでクリアできるんだ?
誰か必勝法を教えてくれ〜
42 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:18:44 ID:VxwuX7ei
ISV使い始めたがこれ楽しいな
マシガトテラーンがサイフォンこっちに決めて、
近づいてラッシュしに来たところを返り討ちとか楽しすぎる
ただ胴にほぼ命中するミサイルだけはどうにもならねぇ
もうちょい装甲か重量があればよかったんだが
43 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:20:51 ID:c0uN1dC6
うまい奴のトクチョウを各武器ごとに言え!
俺がぶったおしてやる!PS3
44 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:40:01 ID:yA32U45G
EMP:近づくと死ぬ
グレネード:近づくと死ぬ
45 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:45:02 ID:zyAKzKHn
エボルヴ番長現る
PS3高校へ殴り込みだwww
46 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:49:33 ID:RPS1jp2R
ふと思ったが
これホバーBPの重さ140くらいにして
RDは起動したら5秒間止まらないとかにすれば楽しくなりそうだ
47 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:51:06 ID:c0uN1dC6
色と名前の先頭を言えば殺すリストに入れる
48 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 02:54:42 ID:zYW8Fhfp
>>40 無料だったらDLするから遊んでね
有料ならいらね
49 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 03:06:47 ID:iZuerMSQ
>>47 なんだとコラァ!誰に物言ってんだコラァ!!
先にオメぇが名乗れやコラァ!!!
50 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 03:27:17 ID:Trvj0Hb5
テメェどこ軍だよ!?
51 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 03:50:36 ID:iZuerMSQ
; ; , .,' , , ' .
`, ; ; ., ; ,' ,' .,' ,'. , ' ' , ' ´ , ., .
´、 ', ; ; ; ; ; ,' ,' ; ,' ', .' , ',´' ´, . ‐ ' '. ´ ´ _ _ ..
、 ', ', ', ; ; .; ,' ,' ; .,' ' , ' , .' ´ ,. -‐ ' ´ _ _ _
`、'、丶 '、,' ;、; ;; ; ; ,' ' , '. '´ ' ´ ,. -‐ ' ´ ‐ - ._ _
`丶 、 丶 `、丶、 ' ´ ' - ‐ ニ 二  ̄ __
〃 ‐ - . ._ 丶. `、 丶 `` ' ' ‐ - - . . . . _
じ ,z=、 `丶.、 丶丶 、 _ ‐ .- .._ _ _ ``ヽ.
ゃ l| _ _ . . . . . _ _`丶 ,、ヽ 丶丶 ,'; .;ヽ , 丶 、 ー.‐ - _‐_ ``丶、
ん ゞ='′ ク ' ´ ` ` ' ' ‐ - `_ ` , ; ; ','. 丶'、 ',. ;',', 丶'、 ., \丶,、 ` . _ ``丶、 ヽ
: ,.,=、、 ,. ‐ ' ' ,´'´ _ , . ,'; .; ; ',. ','. '、'. ;: .','. ',', `, \丶、: :` :丶: `:`:ヽ、丶、 ド
: l| |l ,.´, ' ´,.' ´ ;.; ; ;', ; '. ',. `,; ; ;. '、', ', '、:丶:丶:、:丶 .:丶 _:`::丶 `、 エ
? ゙="' ,´' , ' ,.',. '.; ;,. ; ; ',.'..; 丶丶〃.'.、 _,.,z==‐、', ;丶丶ミミy‐、:丶 :、丶::丶:ヽ レ
,.,=、、 ..' ,.'.´,',' ,' ,' ; ', :', ′',:.〉:.:.::、:,_..ュ斗=--y' ',; ;丶', ミ/ 「ヽ\`:ヽ:、丶:丶ヽ |
l| |l | ,′,' .,','.,' .; ', ', 丶'、: : ::', :.:..:```'/ (・) j|` _ノ( 丶 〕!ヽ l`:ヽ:`、`、`、 |
゙=" ,' ,',' ; ', '、 ',`、__,,:,.:z=ゞ::.:.::.: :.ゝ-‐''´´ , . '. '^ |' l l::丶::、::丶`、 |
,.,=、、 ', .; ' ; ', '、ヽ´_,/'(・〉゙!:.::.::.:.:.:.:. : : : : .. v'´ /`:丶、:丶:`、
l| |l '. 丶 ', `-‐'´:.:..:.:.:.:.:: . /:丶、:丶`:、、
゙=" `' ', .::..:.:..:..: ゝ-':丶:、:丶:`、、
|| ル :, ヽ、 ‐ ヾ:ヽ:丶::丶ヽ、丶
||___ ゙:, 、_,.--――z /.. l\ヽヽ、、ヽ
 ̄ ̄ ゙:, ヽ二  ̄´ / l丶、丶`、'、
〃 丶 、、、. / |
丶 ヾ / |
丶 ,...:'´ |
ヽ、__,... ::':´ / |、
rヘ::.:: :ヾ〃 / __亅|
! `ヽ, ┌' ´ ̄ ヽ_
_,. -‐'´| | | ノ ``丶、
52 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 05:39:41 ID:dotiVuW6
BZを背負ってる外人どもに言いたい
いいからホバーBPも背負え!
53 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 05:48:23 ID:OUL2Fk0G
なんでこんなゲームやってんの?
54 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 05:57:32 ID:KwtJwuS4
そういうのは辞めてから気付くのさ、いやむしろ辞めるまで気付かないないのさ
操作性はACより良いし、動かすことについてはなかなかのロボゲーだったりするしな
55 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 06:51:09 ID:VdhpwNHO
このゲーム機動力ないと簡単に詰む
56 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 07:46:28 ID:l+A/JUIL
極めるところが皆無といっていいほどない、ほとんどの武器の性能がNSW
AIM系統はラグアーマーが多すぎて本気になるほどいらつく
ゲームバランスは終わってるし、開発のいい加減さがバレバレ
修正パッチもない、正直ここまでの対戦ゲームはむしろ笑える
57 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 07:56:32 ID:CINGGzfI
ちょっとやってサッと終わる分には面白いと思うけどね
長時間ガッツリやるのはちときつい
58 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 08:08:29 ID:x9xNstF9
最低でも奇数スタートだけは何とかしてくれ
59 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 09:02:25 ID:R/EbmGAu
xヘ、__
__ゝ゚ゝィ
_r'´r─‐`ヽ、}
{‐'´─曰--曰
___ 入/__=◎
( ) / `i) バルス!!!!!!!!!!!!!!
/ / i --、 i}
{i⌒Θ-Θ、 { ̄ ̄ ̄`)_∧∧
`ー‐〈__フ `ー─‐<_(=゚ω゚)
/_ 〉、____/ヽ、
/{_i`Y ム‐(__)、
| | !´ |
人_ ,i 人_ 、._人_
// 7/ \ゝ `¨
60 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:03:22 ID:nkSy8R7I
発売ひと月半くらいで、糞マッチングと武器バランスにうんざりして売り払ったんだけど、あの頃から状況はあんま変わってないみたいだなぁ
劇的なパッチとか来てれば買い戻そうかと思ったんだけれど、もう期待出来ないのかね
61 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:07:22 ID:t5mggg3f
奇数スタートで相手2名抜けて、TODの格闘さん1機になったんだが、BZ持ってる奴はほんと容赦ないな
ほんと見てて萎えてきたわ・・・
それでも相手の格闘RKさんに抜かれてたわけでw
62 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:09:00 ID:IUYs1tav
しかしなんであんな微妙なソフトしか出してないようなところに外注したんだ?
安かったのか?
63 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:22:05 ID:bCQkx6TE
たしか、他にも幾つかの会社に作らないかと声かけて
スクエニが何も言ってなかったのにDHだけがゼニスとかフロスト出してきたから
みたいな流れだったはず
あやふやだけどね
64 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:24:51 ID:k4P3VisP
偽装新兵って本当にいるもんだな
俺、緑、緑 vs 将校×3のチデスで
これは負けたかと思ったら、圧勝していた
これもDLC効果か…
65 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:25:16 ID:xJT/2hjM
たしかヴァンツァーのグラだけ見て決めたとか何とか
66 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:26:07 ID:pTbuolLz
昨日はチデスで続々と敵さんが抜けてたが、味方はタイマンを見守る感じになってたわ
ちょっと和み・・
そして最後は敵さんも集まって団子状態でうろうろw
67 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:34:05 ID:dROjt12b
>>41 グレかライフルの奴と組む
バズロケじゃまだ火力不足
68 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:39:48 ID:R/EbmGAu
Double Helixはギザさんに酷い事したよね
69 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:47:58 ID:bCQkx6TE
テラーンの内臓腕武器も思い出してくれ・・・
70 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 10:59:23 ID:XJOEnjAa
>>62 数社にゼニフロの3Dモデリングさせて一番良かったのがDHだったってのがすべての元凶だったはず
>>67 クリアするだけなら盾グレが安定なのかねえ
時間かかるせいで妙に気を使っちゃうから気軽に出来ないんだよね・・・
71 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 11:01:09 ID:dROjt12b
>>70 なら、ライフルで
ピアシング発動でアポロンも楽勝w
72 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 11:07:51 ID:l+A/JUIL
グラフィックだけで決めるとか、はじめからいい加減だったんだな
まあ人任せな時点で終わってたってことか
73 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 11:32:39 ID:9dHUYHkl
>>61 奇数って事はPS3か?
本当に容赦の無いやつはさっさと盾ミサクレかマシマシに転向したぞ
74 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 11:39:18 ID:R/EbmGAu
パイルオンリーで戦場を駆け回り
一発でも当てたら俺の勝ち
75 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:13:11 ID:dROjt12b
>>47 砂
緑の凸砂。名前は知らん
盾格ロケ
白い奴。名前は忘れた
マシガト
黄色っぽいテラーン。名前にLがいっぱいついてた
高機動バズ
まっ赤。こいつはもうヤメたかも、Eがつく人
76 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:16:50 ID:riX5ORLB
人数差あるときとか味方抜けるごとに装甲と攻撃力2倍3倍にUPしてくれないかな
77 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:21:10 ID:k4P3VisP
面白いけどエース機が残って強化されていったら
今度はそっちが手をつけられなくなるだろうなw
78 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:23:02 ID:VdhpwNHO
>>76 4:1になったとき1の圧勝じゃないか
相打ちで引き分け、1人以上殺せばKDで負けてもゲームには勝てる
79 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:29:24 ID:l+A/JUIL
ダークホッグうざすぎ
80 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:30:37 ID:2qpiEodV
>>76 終盤にはタイマンになる仕様ですね。
分かります。
81 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:32:56 ID:t5mggg3f
>>73 PS3です
装備はどうであれ、相手1に対して3〜4機でレイプしようとするんだから容赦ないだろw
ちなみにBZ2機いたんだけど、片方はGR積んでたよ
ほんと味方として恥ずかしいわw
ミサやらGR飛び交う中で落として落とされてだったけど、相手の格闘さんの回避力と抜くタイミングは凄かったわw
82 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:35:22 ID:riX5ORLB
>>76だけど倍率はともかくなんかの救済措置はあったほうがいいと思うんだ
83 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:37:57 ID:TuLEa5md
マシンガンってもうダークホックしか見ないんだが…
他の三種のマシンガンは何のためにあるんだ?
盾グレミサダクホ←今の三凶
84 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:40:08 ID:t5mggg3f
少ない方にNPCが参戦でもいいんだけど、スクエニ完全に売り逃げしそうな勢いだからな・・・
85 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 12:46:18 ID:Z+042tAu
>>81 一人になっちまった時に相手チームの一人は遊んでくれてたんでくっついて一緒に遊んでたのに
そこに容赦なく撃ち込んでくる高階級強武器使いにはさすがにイラっとしたw
あまりにしつこいからEMP使って襲ってくるやつに少し逆襲してやったけど
その後「EMPなんて姑息な真似してんじゃねえよ」とかメッセが届いた始末。
3人で囲んでおいて人を姑息呼ばわりには吹いたw
>>83 弾幕の為に・・・
86 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 13:00:11 ID:IUYs1tav
格ミサとバズミサじゃどっちが強い?
87 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 13:02:54 ID:dROjt12b
バズだろ?
ロケットパーンチ
88 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 13:09:16 ID:c0uN1dC6
>>75 やっときたか!探してぶったおしてやるよ!
最初の2つが探しにくいな
89 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 13:38:26 ID:t5mggg3f
>>85 空気読めない奴いるよな
攻撃しないように割り込みやら味方撃されても、意地でも倒しにくる
ちなみに自分の場合は、1になったらジャンプして意思疎通を図り最後自爆して離脱してるw
過疎ゲーなんだから、みんな仲良くしないとな
90 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 13:47:50 ID:zhwg35Dr
どっちかっていうと、まぁ抜けるやつが悪いんだけどな
で、昨日ミサイルオンリー対戦になった時アンチまいたら
真っ先に抜けたやつが二人いたんだ…
そいつらはもちろん T O D!!
盾ミサTODはろくなやついないな…
91 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:00:41 ID:3Ic8dMkQ
>>90 盾ミサはアンチいるか粘着すると抜ける率98%です。
もちろん基本は
T O D !!
92 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:01:40 ID:yA32U45G
とりあえずミサグレ相手の場合は人数差がついてても手を抜かずに粘着するようにしてる
93 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:13:26 ID:zhwg35Dr
たまに味方が盾ミサグレなのを見ただけで抜ける人いるしね
開始ソッコー敵一人抜けたから ?とか思ってたら盾ミサグレ軍団が来た!!
ああ…なるほど、と思った
94 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:20:09 ID:iZuerMSQ
mi糞wwお前喋べんなよwww何言ってるか聞き取りずれーしwww
デスマ部屋崩壊しちまっただろwww
95 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:21:00 ID:pTbuolLz
>>88 何をもってぶったおすとなるんだ?
そこんとこkwsk
数回キルしただけとかはなしな
96 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:22:45 ID:pTbuolLz
97 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:25:58 ID:iZuerMSQ
普段はしてるよww対戦中にヘッドセット付けられたら回避無理www
そこまで会話したいのかw
98 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:26:17 ID:zhwg35Dr
>>94 それって金鷲のやつか?
俺もボソボソ喋ってる所に遭遇したことあるぜ…
99 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 14:27:58 ID:iZuerMSQ
そうそうw何か談合してアイツ倒さないかみたいなこと言ってたwww
実際のところ、人数が多かったら抜けるなんてのは2〜3人しかいない
ほぼ全ての人間が数が多けりゃ喜んでリンチに回るのが実情なんだがな
きっとミュート機能付きのマイク持ってないんだろうな
どうでもいいが俺はFMEやるときマイクはミュートじゃなくてマイクごと抜いてる
しゃべる相手外人しか居ねえとかどうなってんのこのゲーム
そりゃすまんかったwそれは無理だ・・
しかし、mixiクランをひとくくりにするのはやめてあげてw
しかし、おかしいやつが多いのも事実…
プラベとなんか混同してるんさ、きっと
コミュ自体に人数けっこういるっていうのもあるとおもうわ
>>71 よし、SRとGR持って試してみるか
とりあえず一人で
>>100 人数差開いた時は登山か自軍のタレットに延々サテライトしたりして遊んでるかな
たまに襲ってきたら迎撃するくらいはするけど、見方のアンチミサと俺のロケットで
花火大会が始まったりするから中々抜けられないんだよねw
>>95 自分のキルがデスの倍以上で、相手のキルがデスを下回ったら
勝ちって事でいいんじゃね?成績トップも付けて欲しいが。
>>106 そだな
あと人数もだね
2対4になって成績書かれてても、おかしい話だし
いやいやw他人の力は借りずにデスマ一本で勝負でしょう!!
デスマに出ないやつなら積みじゃね?
まぁ変態機動の超人たちはデスマ、チデス好きが多いが
そっか、考えたら俺もデスマしかやった事なかったわ。
ドミネとかスプレって面白かったのかな?損した俺?
>>89 襲ってくるヤツに新兵と尉官がいたからその二人が襲ってくるのはしゃーないので
その二人には攻撃せずに逃げてたんだが司令官バズグレまで一緒になって襲ってくるからさすがに腹立ったわ〜
んで新兵と尉官の二人にやられるの覚悟のうえで司令官バズグレだけEMPロケで焼却しまくってやったら文句メッセが届いた・・w
空気嫁とは言わないがその状況で文句言ってくる神経が理解できんw
デスマか・・
デスマはハイエナばっかりだからな
チデスとドミネいくやつも多いと思うぜ
>>111 なんで俺だけなんだよ!と真っ赤になっております
>>110 御三家武装だらけになる前は面白かったよ・・・うん・・
>>110 スプレはグレ地獄で糞だが
ドミネは結構楽しいよ。30キル15占拠とかする超人たまにいるし
でも最近見なくなったなぁ…
見つからねえ!
情報求む
>>116 さすがに平日のこの時間にはあんまりいないだろw
夜じゃね?
見つからねえ!
プレイヤー求む
同じく!!
今すぐ機種とルールを書くんだ!!
>>116 あ、居たのかw
証人になってやっからID晒せよ〜
ドミネ覗いてみっかなぁ。
同じく見つからねえ!!
PS3起動する元気を分けてくれ
まかせろ!
チーデス!っ手書き込もうと思ったがさき越された
デスマに乗り込むぜ!
よっしゃ!
お前ら楽しそうだなw
俺も混ざりたいぜ・・
おまいら待ってろよ
俺もPS3でフロントミッションゴー!!してくる。
カバラスの総出力があと10高ければ、デュアル霧島SGで遊べるのに・・・
そういえば、不利になると抜けるヤツと有利になると調子にのるヤツばかりだったな…忘れていたよ
有利な時に調子に乗らないで何時乗るんだよww
うはぁ、デスマ人増えてきたwww
霧島といえばSGで交互に撃ってるとはいえ異常にはやい連射してくる奴いない?ドンドンドンじゃなくてドドドドドみたいな
何このミサイル率?アンチミサ撒いといたけどさ
まだ参加できないぜ・・
>>131 グレグレでもたまにいるな
スポポン、スポポン じゃなくてスポポンポンポンポンポンポンポンって感じなヤツがw
ラグかなにかのせいなのかね?
チキショウwwキルデス上回れねぇwww
2等軍曹だからミサだけは許してwアンチミサは全然OKだからwww
136 :
sage:2010/11/09(火) 16:57:06 ID:bCQkx6TE
赤フロストさん痛い速い・・・
>>135 IDからしてMSだからな…許してやろうw
>>135 仕方ないが、がんばれw
夜になれば俺も行けるんだ・・
夜に・・
そろそろ箱で他ゲーに浮気してるエボルヴァーは戻ってこような、な!
今なら優しく歓迎してやるぜ…
>>134 ラグかはわからんが見たら近づかないようにしてる
恐すぎるw
ヒャア我慢できねえ!売却だ!
…ヒャア!100円にしかならねえ!詰みだ!
隠れてやがるのか!
ぜんぜんそれらしき奴が見つからない
名前がわかればな
そりゃ名前わからないとなかなか見つからないだろw
機体の色とか戦闘してみないとわからんし
>>140 4gamer実況だったかもしれん
探せばあるっしょ
たまに発射音だけでミサイル出てないやついるんだけどあれもラグ?
近くに敵いるかと思って見渡したけどいないし
音と煙しか出ないMS…
お祭り前の空砲です
ちっと休憩〜指痛ェよーww
クソッ左薬指が言う事を聞かねぇ・・。
なんだ?部屋検索に時間かかりまくるうえに入ったら誰もいない
さっきまでは平常だったのにどうなってるの@PC
>>140 自分の記憶では電撃かどこか、雑誌のインタビューだったのは間違いなかったはず
151 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 17:52:34 ID:Rjku4zuy
じゃあ誰かオレンジ色のカヘイを探しておくれよ
まぁ別に強いってわけでもないけど、ただ色のセンスが良かったから印象に残ってるんだよね…
オレンジ色のゼニスなら見たことあるけどな。初代TOP…
飯食ってくるから
>>75の情報集めとけよ!
俺がぶったおしてやる
もう良いから普通に楽しめよw
初めて平日の日中やってみたがTODだろうが司令官だろうが全員BZかミサ…
昼間なら箱●と変わらんな。BZ弱いけど
俺は今から初めてバズ使うぜ!頼むぜ俺のロックジャック!!
早く嫌なスキル開放されないかなぁww
>>135 今のうちから感度少しづつ上げてMAXに慣れた方がいいよ。
感度MAXでカヘイホバBPで世界が変わるから。
容赦ない人多いけど頑張ってね!
>>156 パニックショットですね、わかります!
ギリでキル上回ったわ。やばいバズ楽しいww
格闘機ニ機に追い回されてボコられたがなぁwww
俺がパニクってたわww
さて家帰ったからインするぜ!
デスマッチだな?
そうだ!今日だけはデスマの日だ!待ってるぜ!!
ラススタやってる人ほとんどいないのか?
昨日買って部屋入ったら10分くらい誰も入ってこなくて焦ったわ。
これじゃなかなか遊べないぜ。
今日PSドミネやったけどグレ祭でした
アンチミサ撒きすぎたかなorz
PS3盾MSGR厨とサイフォンMG厨ばっかだな
感度MAXにしないプレイヤーってマゾかなんかなんか?
しかしゴールドが切れた、復帰はだいぶ後かもしれないぜ箱のえヴぉるヴぁーよぐっばい
PSのデスマは追加マップあり?なし?
俺は買ってない・・。無しでソコソコ集まってるよ。
>>164 やっぱMAXのほうがいいよね…と思いつつも数メモリ右にしただけでやめてしまうマゾならここに
一週間かそのくらい前までデフォルトでしたwwwww
>>166 追加マップは殆ど人いないから追加なしでやってる
まだラストスタンドの方が人いる感じ
ただいま
さて獲物を探しにいくか
>>169 把握した
さっき入った部屋で白いミサ機が猛威を振るってたんだがその部屋じゃないよな
>>168 ちょっとづつ上げるより一気にMAXに
した方がいい。
最初は全然当たらなくて萎えるだろうけど
3日も我慢すれば慣れる。
若ければなおさら。
頻繁に速度いじるのが一番ダメな気がする。
>>172 >頻繁に〜
それは同意。慣れって大事だよね。
もう四捨五入すると30歳になる歳だから、昔みたいにいかないのが辛い…;
まぁ次対戦する時はためしに上げてみようか
PC版だれもつながらない
steam再起動したけど何も変わらんな
本格的に辞め始めたか
俺はデフォから始めて今の感度じゃ遅いなって感じるごとに一個ずつあげていってプレイしてたな
今はMAXのいっこまえで落ち着いてる
>>173 若い頃はよかったよな・・・・でも慣れだぜ、慣れると俺ツエーできるかもね
ちなみに私ははげてない
海外組みはCOD発売だしもう絶望的かもね
>>176 ほぼ全員MAXがデフォだと思うから俺ツエーはむりじゃね?
ノロノロ旋回するのなんて新兵ぐらいしかいないぜ
ここのスレ民に絡まれたと思ったらいい人だったww
>>176 デフォの状態でも勝率やキルは、まぁエースと比べれば劣るけど、それなりに満足できる結果だったからなぁ…
ただ、目で追えてる敵に照準が追いつかないというのはもったいないね
>>150 電撃のインタヴュー記事。数社に適当にモデル作ってってオファーしたらDH社はゼニスとフロスト(昔のssにある奴)
を作ってきてしかもそれがパイルバンカーを装備して動いていた、とかって理由で採用したとかって話だな
自分を騙すんだ、この感度は特に早くないと思い込めば慣れれるさ!
ちょ、PC版ノーマルのデスマッチで待ってるから誰かきてくれよ
バグってる可能性がなきにしもあらず・・・
PC版バグってるぽいな、20時からずっと待ってるが誰も来ない。
>>183 4年後に今の低スペPCからゲームも出来る新しいPCに買い換える予定だからそれまで待ってて
FMEの終焉を体験できるなマジ震えてきやがった
すぽぽんすぽぽんぴーぴっぴーダカダカダカダカぴーぴっぴーばちゅんばちゅん
ダカダカダカダカぴーぴっぴーすぽぽんピチュンすぽぽんエネミーダゥーンすぽぽん
>>189 〜がゲームをやめました
〜がゲームをやめました
感度MAXだとRFでのエイムが難しくなるから俺もひとつ左だな
あいてチームの ゼニスが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!
かっこよさを取り戻してから出直してこいっゼニス
グレネード
ミサイル
>ケツパイル
■<フロントミッションエボルヴ 終了のお知らせ
今帰ってきたぜ
これからPS3起動するけどまだ人いる?
■<(早く終了したいから他のゲーム行ってくれないかな)
箱からPS3に移ってきたんだけど、箱より明らかにコントローラーの感度高い。
びっくりしたわ。
>>198 人居るけど監視オンライン発動しやがったww
せっかく8人デスマだったのにwww
PC版バグってる?
ルールクリックして部屋移動するまでえらい時間掛るし自分以外に人がいないよ
ダークホッグ何コレ?すげぇ強えぞおww
チョッとかすめたら相手棒立ちになるwww
サイフォンももうちょっと調整してくれないもんかな
魔法一発で装備全壊オンラインだった頃のデモンズを思い出す
EMPで遊んでばかりいたらエイムが下手糞になっていたでござる
お前だなぁ!さっきから俺を嵌め殺してくれたのはww
許せねぇww俺のダークギースの力で鉄屑にしてやるwww
アンチミサで出撃したら「ふざけんな殴り殺してやる!」って勢いの
盾ミサ様に始めて遭遇したぜ…和んだ…
ライフルで返り討ちにしたけど
もうEMPは勘弁してください・・・
ダークギース様かっこいい(*ノノ)
レイジングストーーム
今からPS3新マップチーデスに行ってきます。
人居ると良いな。
というわけで暇人募集!
214 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 00:01:45 ID:Rjku4zuy
2対2の少人数だが新マップ遊べたよ!
ドッグなかなか面白いじゃないか…
クラン名はちょっと痛いがルーキーのリペアマンが良い仕事をしてくれたおかげで無双できた
あんな健気に後ろを付いて来たらケツを捧げたくなるじゃないか
215 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 00:09:41 ID:kx6wp849
>>203 俺も今そうなってるわ
またなんか起こってるのかよ・・
>>214 あんなボコボコにされたのは久しぶりだぜ・・・
>>209 殴ってきた時にちょっと引いてギースさん全弾ぶちこんでやると
どぎまぎして近付いてすら来なくなってカワイイんだぜ
あとひっそり背後から花火打ち上げてミサが空に巻き上げられたときもどぎまぎしてカワイイぜ
でもアンチミサ居ても抜けないで工夫して粘る盾ミサはカッコイイぜ
今って多少のAimがあればダクホ先生で足止めてミサイルやロケットぶち込むかアシッドで削るだけで終わるな。
これって自分がやってると楽しいけど全員が全員使い始めたらゲージがオーバヒートばっかりで苦痛なだけだぜ。
今までは発動するまで多少はいろいろやってたけどダクホ先生発動しすぎでその過程すらなくなってしまう感じ。
DLC出し終わったからこのまま放置されるんだろうな、ほかのゲーム何周もしてなんでこの出来でいいと思ったんだよ。
盾グレ盾ミササイフォンは早くなんとかしやがれ!
ついでにアンチミサの色をレインボウにしやがれこのやろう!
アンチミサも増えて盾ミサの脅威度は下がったけど
代わりに盾グレやグレ装備が増えている様な気がするんだ(サンボルで蒸発しながら)
こっちアンチミサなのに逃げないミサがいると思ったら
驚異的な格闘センスの持ち主だった・・・
221 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 00:32:43 ID:eMtTnsvN
今って性能的にはサンボルよりスカウが上じゃないか?
どっちが使い勝手が良いんだろう…
ロード中の説明にはグレは敵を追い出すのに使えるらしい
間違っても盾構えて至近距離でバラまいちゃ駄目よ
アンチミサ背負ってる人はどんな戦い方してるんだ?
ホバーBP外すと回避行動の幅が一気に狭まるんだが…
今まで以上にバズやグレが避けれなくなる。
コツがあったら知りたいです!
>>223 一撃離脱のケツパイルオンリーとかじゃない?
>>223 バズグレには近寄るな、としか
まあ普段より距離をとればなんとかかんとか・・・
緊急回避は本当に緊急以外は使いたくないが、ゲージ管理できるなら実は意外と有用
まあ乱戦では意外と死なないもんだよ
攻撃してもレーダーに映らないから構われにくいし追っ手を撒きやすい
ただまあ出来る限り味方と行動するようにしたほうがいいな
>>223 ホバー装備してるとフニャフニャ動いてやりづらいから
初心者の頃からホバー使ってない俺は
ホバーどうやって使って良いか分からんw
RDの使い方は自分の場合は
斜め前にRD、斜め後ろにRD、を頻繁に繰り返しつつちょっとづつ旋回したり
RDジャンプで敵の後ろに移動して、バックRDで旋回中の敵の後ろ取ったりしている。
結論としては、左親指がメチャクチャ疲れる。
あと高機動マシマシには勝てなくなるけどアンチ積んでミサミサぼこれるぞ。
>>223 アンミスナなおいらはやられる前に殺れのスタンスで行ってる
横ダッシュが出来ないとテラーン相手に照準が追いつかなくて苦労するぜ・・・
>>223 ミサイルに対して無双になれる上に他のもホイホイ回避できたら
みんなアンチ付けてると思わないか?
229 :
226:2010/11/10(水) 01:38:57 ID:STQXhedR
せっかくなのでホバーを装備してみた。
ついでに今までまともに使った事の無いマシマシサンボルにしてみた。
サンボルめちゃくちゃつえーな!
くらう時は必死に逃げてたから、こんなに強いと思わんかった。
あと盾ミサもウザイなー、三回攻撃されたら死んでしまった。
普段アンチ砂ロケしか使ってなかったから、これ完全に別ゲーだwww
ホバー凄い良いけど、俺は改めてアンチミサかつぐぞー。
ミサ大嫌いだw
ミサだろうがグレだろうが食らわせてしまえば関係なく屠れるEMPロケさん優秀です
empで止められてる味方を割り込みパイルで助けられた時の気分は最高です
ドミネでタレットや戦士の門をグルグル周りながら取り合うのは楽しいなあ
>>232 聞こえる…遠方から響き渡るグレのあの音が…
緑いたよw
一ページ目に載るようなランカーさんはマジで強いなぁ、所属先でチーム戦の結果が決まってしまう程に・・・
勉強にはなるけど、正直つまんなくなる・・・
最近はサイアシダクホRKがうざすぎるから砂グレ使ってる
無謀にも真っ直ぐ突っ込んで来たやつの脚を壊して、動きの鈍ったところにグレ直撃で蒸発コース
強装備じゃない相手にはRFだけで戦うようにすれば罪悪感もないし、抜けていく人もでない
>>223 アンチミサ盾ロケパイルの俺は回避はひたすら旋回RDジャンプだな
バズ相手は連続で旋回ジャンプや前進のフェイントかけて後進とかひたすら左指動かしてる
脚が体と90°になってれば真横ジャンプも使ったり
エイムが完璧な相手だと厳しいけど最近のバズ使いになら十分これで対処できる
バズよりむしろ厳しい相手はテラ脚マシガトやアシッドキリシマンだな
昔に比べればバズは3発喰らっても持ちこたえられるんだから楽になったよ
箱はガンバ!
酷い出来だってのは分かって買ったつもりだったのだが
俺の予想を遥かに上回るクソさに脱糞した
とりあえず字幕の読み辛さが尋常じゃない
>>238 キャンペーンなんて時間の無駄だ!
マルチだ!マルチだけで良いんだ!
一緒に悪い盾サンボル倒そうぜ!!
オフのグレネードは攻撃力60とかなのにオンは270とかなんなの?
オフは重量機体ほど出力大きいのにオンは軽量機体ほど出力でかいってバカなの?
ハンティングタイムにまとまって行動するやつなんなの?散らばって索敵しろよ
せっかく3vs4から3vs1にまでもってったのによ
FMEは足音が聞こえやすいから闇討ちしやすい仕様なんだぜ
ふおぉぉぉ、みんなRDを駆使してるのか
サテライトばかりしてたから操作がまったく別物なのぜ
アンチ背負ってぐりんぐりん動いてる人すげえな左の親指が別の生き物になってるだろw
バズとマシガトはアンチだと使いにくいな…
SRやるか
>>235 一ページ目の奴より、明らかに強い一周目がたまにいるから
そいつらよりはましかと…昨日、ガトガト格闘の貨幣なんて
ネタくさい機体でアホみたいに強い尉官がいたぜ…
やってるゲーム見たらFMEのみで、ハイ、サブ垢ですね!!
最近格闘始めたんだが、PS3で格闘メイン(盾無し)で上手い人っている?
昨日見たやつはうまかったよ。盾なしダブルパイル
外人がつけそうな垢名の少尉。あとはテラーンに
アンチ積んでるうまい人なら何人かみたことある
パイルロッドで2hitCombo決められたときは麦茶フィタ
>>246 いないな。そこそこの人は居るけど
撃破されるのは弱い人だけ
だな、うまい人が、格闘で正面から当たってくれるのは
サイフォンで足止まってる時ぐらいだもんな
あとは闇討ちばっかだな
ラススタと新マップ2個の動画とか見たいんだがまだ無いかお? (^ω^ )
壁によったところをロケで反対側によけさせてそこに
回り込んで横から格闘きめてくるやつがいたぜ!!
まぁそんな奴はそいつ一人しか見たことないんだが
昨日買ったばかりだったので
WIKIで色々確認しようと思って見たがひどいネタバレ見て萎えた
ストーリーの項目が酷すぎる
256 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 12:08:07 ID:Yj04b0mt
>>246 格闘だけで強い奴なんかいない。
ロケットが強いだけで
>>256 その通りだな。ロケットを煙幕けんダメージソースとして使いつつ
当たるのが確定した状況で振ってくるって感じだな…
敵の視界内で格闘振る奴は馬鹿でしかない
GRも何がうざいって、煙幕で視界遮られるとこだったりするんだよな
>>246 上手い格闘なんて存在しない
いるのはチキンとRK機だけだ
だって格闘なんて当たらないし〜
なんでそこまで上手い格闘を否定するのかしらないけど中距離ロケで牽制して
アシッドサイフォンが飛び交う中格ロケコンボかましてる奴は格闘上手いだろ
ケツパイルにムカついてんだろw
アレやる時、俺の心の中では仕事人のテーマ流れてるぜ。
俺秀ね。
赤フロストの格闘RKはガチうまい格闘だった
接近の仕方が視界にはいっててもいつのまにか接近されちゃうっていう
>>261 ほんとにうまい奴は格ロケコンボしてこないよ
ロケをフルに使ってくるから、ロケ 死角から格闘
あわてて距離をとったところにまたロケってかんじだった
>>261 逆だろ、乱戦になってて相手の注意が分散してるから格闘が決まる
タイマンで格闘なんか相手がミスらん限り当たらん
タイマンならミサもバズも当たらないぜ。嫌なのはパイル行った時に
自爆覚悟の暴れサンボル位か。
ところでDLCはもう打ち止め?
>>261 それで格闘喰らうのは中級以下の奴だろ
上手いRK機は何度か見てるが上手い格闘機なんて見たことねーよ
>>266 ミサもバズも乱戦でもレーダー見てりゃ早々もらわないだろw
マシンガンはどうしてるんだ?
ほぼ止まってる時にしか当たらないから上手いも下手もない
閉所だと一方的に攻撃できることがあるけどジャンプされるとほぼ詰む
タイマンなら遮蔽物中心にグルグルw
引かれたら終わりじゃないか…
てっきり、八双跳びでよけまくるぜ!ぐらい言うかと思ったのに…
程度が知れたな…
いやいやwこのゲーム知ってる?サイフォン一発で即機能停止よwww
引かれたって遮蔽物あったら当たらんし。勝てはしないが負けもしないって事w
うまい奴は死角に飛び込んでくるんだよ…
大体が射程に差があるのにグルグルしててどうするんだ…
マシグレならいぶりだされて積み
分かった分かったw
>>268 どの位からが中級以下なのか知らんがランカー鴨って20キルオーバーの格RKは見た事ある
なんか格闘のみでタイマンでも勝てないと上手くないって流れだけどじゃあガトマシとかスキル無しで稼げるの?って思うわ
スキルは腕無関係だしとりあえずチーデスで20キル近くする格RKは上手いだろ
すげぇなぁ。その格RK見てみたい。
>>276 プレマでスキルなしとかでやってみたけど、けっこうやれるもんよ?
サイフォンとアシッドがないぶん全員があんまり止まらないけどw
>>276 それはRK機だろ!ってことなんだろ
いるけど、そういうやつはロケの使い方が抜群にうまい
狭い所におびき寄せたり障害物使ったりして格RKコンボで瞬殺しまくりだったよ
てかRKメインじゃ止まってる敵でもない限り時間掛かりすぎて稼げ無くない?
敵からの攻撃はサイフォン一発でほぼ詰むんだし
俺もその辺見習って立ち回り強化目指すかなぁ。
何度も復活できるモードではスコア高いやつが必ずしも上手いとは限らないんだけどな
まあ格ロケで上手い下手とかいう話は抜きにして格闘で活躍しようと思えばアンチミサつけるしかない
まず今の仕様だと位置さえわかってればどうにでもなる
サイフォンは大幅弱体化希望。
ダメージと同じ割合だけ削るでいいだろ。
フルセットで頑張って地形戦してたら味方のバズRK様がRKうってきたでござる
サイフォンはMG使ってる俺も弱体してくれていいわ
別にサイフォンなくてもやれるし
まあそんな修正あるわけがないんですけどね
>>280 ロケの精度が高かったから瞬殺しまくってたけど
近距離ロケで当たればokだし、はずしても避けた方向にすでに格闘って感じで
まぁ俺が見た奴はそんな感じ
近距離はパイルから入る格闘家は俺は別に怖くない。
そもそも話の発端は格闘メインで強い人じゃなかったか?
それなら結論は
>>270しかないと思うんだが
すげぇ!外人オンラインだぁwwみんな緑階級wwwオーライッ
オーマイガッやガッデムってホントに言うんだなぁww感動www
そして引き笑いなのは外の国の人もおんなじwww
>>282 ちなみにランカー鴨ってる奴はホバーだった、ミサどころかマシの弾さえ全部避ける勢いで障害物盾に立ち回ってたよ
サイフォンくらわない様な動きばかりしてきたからなんだろうけど動きがきめえと思った
おまえら飛び道具のサイフォンやアシッドには寛容なのに格闘にだけ厳しいんだな、悲しいわ…
>>289 別に格闘使うなら全く文句言う気はないが・・
逆に鴨らせてもらうくらいで、申し訳ないわw
いや、格闘機の基準がさ…マシミサのマシはサイフォンアシッドばら撒いてるだけで唯のミサイラーじゃねえかとか言われないだろ…
格闘とか基本鴨なんで文句なんか何一つないよ
というか変態さん見たことないから全然脅威に感じないね
正直乱戦のサイフォンゲーはもうハイハイって感じでつまらない
基本立ち回りでどうにかするしかなくて後は運だからね
PCだけど、なんかEMPの発動間隔が早いやつがいるな
9秒以上かかるのに明らかに6秒くらいで再発してくる
2vs1でしかも同じフルセットだったからわかるけど移動速度もおかしかった
盾があろうが無かろうがミサグレ積んでる奴はヘタレ
サイフォン付けてる奴はキチガイ
EMPは卑怯者
アンチミサは底意地が悪い
いや…だから鴨とか脅威って話じゃなくて、RKも使って稼いだら格闘機じゃなくてRK機だって流れが…まあいいや!えぼるぶしようぜ!!
チート動画が上げられてるので晒されないように偽装に必死です
違反報告したいなら動画にとって検証してね☆
PC版が動くスペックなら無料ツールで録画エンコ可能だし、ただチートチートと騒ぎたいだけの奴は大人しくボコられとけや
動画撮るの面倒とか言ってる奴も同じ
>>294 そして霧島アシッドがでてくるとまた叩くんですね
>>295 そこからいくと・・格闘機なんてなかったんや!エボルヴしようぜ!
雑魚は対策考えずにすぐ愚痴をこぼす
つまりだ、そんなことよりエボルヴしようぜ!
例えばガトマシなり盾ミサって言われるけどな、結局は動き方の問題なんだよ
ガトマシなら弾幕に引っ掛けるし、盾ミサなら距離とって撃ち続ける
どっちも決め手がサイフォンだとしても、どっちもサイフォン機とは言わんわな
格闘機も格闘を当てる動きの前後でロケットを当てて決め手にするわけで
まぁ盾ロケ機なんかとは、攻撃を当てるアプローチが違うわけだな
故に格闘機で問題は無い
どうでもいいよそんなこと
武器はパイルのみで特攻するつもりなんで手加減よろしく
それ以前にXP必死で稼がないとどうにもならんけど・・・
フルセットはホバーBP付いて無いし肩に余計なもんつてるし
出来ればキーンセイバー実装して欲しいんだが
ようやくアームショット達成!
つか盾持ち多すぎるだろw
レッグショットとグレートアシストはもう達成できる気がしない
〜ショット系はバズグレ積んできゃ取りやすいと思うよ
狙わなくても勝手に壊れる
グレートアシストなんかどうやって取るんだ
自分以外の誰かが30キル以上して、そのお手伝い30回だぞ…
考えた奴頭おかしいだろw
格闘とかロケとかってよりロケに相性の良い腕武器がパイルなんだよ
背中がホバーBPじゃ無くても戦闘に支障が無いって点で
>>294 俺に勝つやつは卑怯! が抜けてるぜw
俺、そろそろVegasに旅立とうかと思うんだ…
初期〜中期の混迷期に相手新兵ばっかり、味方にキリングマシーンがいて
新兵を瀕死にして回った時に取れた
今は談合でもしないともう無理じゃね?
俺はここ(2ch)に旅立ったようなもんだな
ゲーム3日に1回くらいしかやってないけどスレは毎日見てるぜwww
>>308 キリングマシーンへったよな…
>>309 俺はBZ神様の降臨を心待ちにしているぜw
ぜんぜん来ないよな…
ゲーム内のBZ神様は引退しちまったようだね、戦績が動いてない
スレのBZ神様ももう飽きちゃったんじゃないかな
マシガトのアシッドやサイフォンをファイヤやバラージュにしてやってみたけど全然削れねぇw
自分の下手さ加減に気がついてしまったようだ、aim鍛えて出直してくるわ。
>>311 両方引退か…ゲーム内のBZ神様はキルレ6近いやつの方は
驚異のキリングマシーンぶりだった
>>311 回復アイテムがあるこのゲームじゃスキルのないMGGGはゴミだから鍛えたところで意味ないぞ
鍛えるならライフルしかないな他はどうしてもNSW言われるし
>>312 ちょっとスキル自体が弱くてな・・・まあ計算してみよう
例えば時間あたりの最大(ラプターを除く)ダメージであるレオソシアルの場合
1秒あたり229.5ダメージが期待できる
で、ファイアなら1.5倍で344.25、バラージュなら2倍で459になる計算
だがアシッドなら+300程度は見込めるんだ
もちろん前者は全弾命中のケース、後者は一発当たればいいわけで・・・
ちょっと鍛えてどうこうなるレベルではないんだ
ま、ライフルもそれなりにチート性能なんだがな
他のDLCのダクホとか散弾バズがNSWすぎるってだけで・・・
318 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 19:48:09 ID:eMtTnsvN
糞バランスすぎて逆にバランス取れてるんじゃないかと思う今日この頃…
ダクホはそれ自体よりバーストカテゴリのスキル発動率が間違ってる疑惑だよね
マシはどう考えても重量・弾幕に対する発動率の高さだけで強さが決定してる
アサルト使いが全カテゴリで一番使い手少ないと思うのは気のせいじゃなかろ?
ロックジャックは発射間隔が遅いし弾数少ないから弾薬少ない面では使いにくい
少なくとも俺はグロムの方が使いやすいな
あとワイルドギースがイーグレット先生喰い過ぎでバロスw
それに比べるとDLC機体はおとなしめの調整だね
ライフルはタレット一撃破壊があるから・・・
ドミネに居るとやっかい
ダクホは当時微妙だったMG全体の強化修正の代わりだったんじゃないかと思う
無料だしね
そういう意味では格闘DLCが出なかったのは痛かった
バーストはバグだって話らしいからな。5点バーストでバグ悪化…
アサルトはたぶん一番の産廃…あの跳ね上がりはひどい
性能もひどい
せめてアシッドに頼らなくてもある程度削れるぐらいになりたいのサ
バズーカ使ってこなかったから指令官になった今から下手なバズーカ持つのは気が引けるな。
格闘練習してロマンにいきるか!
バーストは修正する気ないのかな、というかもうこのゲームを■は見捨てたかね
アンチミサが虹色になる日はもうこないのかー
しかも、糞重いから余計なんだよな・・
アサルトはなぁ
重い、連射性悪い、跳ね上がる、熱すぐたまる、熱のせいですぐバラける
と良いところがなさすぎるw
威力だけはそれなりだからEMPと一緒に運用すれば結構強いにゃ強いんだけどもな
それにしてもモストロが頑張ってた頃には、こんなに叩かれたりはしなかったのにな
むしろ絶賛されてたよ
あの頃はバズグレが明確な敵だったからか・・・
いろいろとダメダメなアサルトMGではあるが
一応、中距離以遠から撃ち合うならモストロよりも使いやすいんだぜw
ま、威力と集弾、連射速度で勝ってるから負けても困るんだが・・・
ただ指切りは必須
このゲームが距離をとった戦いに終始するなら、選択肢に入るんだがなー・・・
高機動機のオンパレードだからな…
出力問題からやっぱりおかしいよ
高機動幻想ガンパレードマーチに見えた
______ ∧
◎==UUUU|+| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
( ⊂ノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,, -―-、
/ /,. - .─ ─ ─- 、 / ヽ
/ //: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ / /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',/ (゜)/ / /
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現在の所持品:FF14CE、FF14通常版、LOA、FME、FME
毎日のように遭遇してたアイツやソイツ、チーデスでは普通だけどドミネだと驚異的な彼とか
見る度に違う装備だった読めないあの人、もうこの3日で急に会わなくなってしまったぜ・・・
やっぱり俺が最強か〜(´・ω・`)
いや、悪いけどオレなんで・・・
チデスしてみたら1周目が三人いる3vs3になったんだが
1周目全員、盾ミサだったぜ!終わってるwww
赤羽の火盾火盾ミサミサもいたしな!確実に悪化してる…@PS3
最近スクエニに厳しい意見が多いですが、僕は開発者として3rdとAgitoで信頼獲得に励みます。
@田畑 #3rd_birthday
8:20 AM Nov 8th webから
バズグレ無双するよりダクホピズ6でサイフォン撒いてヨチヨチになった所をパイルで仕留めるのが楽しい
屈辱を与える意味で
新兵部屋に紛れこんでしまったときはターボBPヘビーアサルト機がちょうどいい塩梅に
そういう時こそカームさんにライフル一丁だろ?
動き鈍いヤツだと無双しちゃうけどな…
チームバランスを調整しています
2:4 どうしてこうなった・・・・
なんか…今日は人があまりおらんぞ…
またお前か。オンラインになってて俺もびびったわ
デスマ、チデスに一部屋ずつって感じだったな。ドミネは無し…
もう、オワリなのかもね…
ラストスタンド誰も入ってきてくれないので
今日も一人プレイです・・・
スクエ二さん、たのむからラススタでもXP入るようにしてよ。
でなけりゃ誰もやるわけねぇよこんなの・・・
俺が行こうか?
デスマとか特に人いねぇ・・
344 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 23:27:58 ID:4gRh5KjM
スプレマシー。カヘイで盾もってジャンピンサンボル撒きのみ。いつ会ってもこれ。一緒にやりたくねーから部屋入ってくんな赤マークのツアーさんよ
やべぇヘビーアサルト楽しい
私見だけどもホバーBP以外を背負ってると何だかRDの燃費が良くなっている様に感じる
出掛に無消費時間があることを抜きにしても
もう糞バランス飽き飽きだ!
と、思っていつも落ちるのに
次の日になったらカヘイをグリングリン操作したくて入ってしまう…
ロボゲでカスタマイズやカラーリング変更が出来るTPS
オートロックのより操作は好きなんだ…
もう、これが終わったら次は無さそうだな
みんながいるから、まだまだ遊べてる…ありがとう!
もう本当に過疎って来たら、デスマ以外にもネタ機で行きてぇw
ふー今日も楽しくエボルヴったぜ
また明日もよろしくな
>>333 なんだかバズ修正前のほうがバランスよかった感じがするなw
今はほぼ確実に飛んでくるサイフォンと盾だらけな状況
一番壊れてたグレが、実質的には全く変わってないしな
盾のアンチのBZは弱体化したのに
盾は現状維持ってのが致命的だった気がする…
スカウならまだいいが炎壁にサンボルとかもうbzとかじゃないとムリゲー
>>350 今はバズよりアシッドで削った方が早いけどね
盾ミサはダクホが張り付いて食われているけど
盾グレは暴れると本当に手のつけようがないな
ミサみたいにアンチグレも無いし天敵もいない
対抗できそうな弱体したバズはダクホに食われている。
ダクホは張り付くと蒸発させられそうで盾グレに手が出せない。
・パーフェクトシールド
・バーストマシンガン
・グレネードランチャー
取りあえず、この三つをなんとか出来なかな…
サポートする気ないなら最初からマルチを付けないで欲しかったわ…
パーフェクトシールドがなければな…
砂の俺は炎壁みただけで涙目ですよ
>>352 俺ダクホ使ってるけど確かにそのとおりだわ・・盾グレはまじで相手にしたくないw
あまりにもひどいバランスなのにマップDLC有料販売するあたり、もう望むだけ無駄
Double Helixマジクソ企業
パーフェクトSっていうか、アイテムで盾回復が一番マズい様な…
ま、両方…
砂は、回復アイテムを取りにいかせる嫌がらせをする係。にしかならない時がある…
パーフェクト無ければファイアウォールといえどあっさりぶっ壊れるんだわ
逆に言えば発動しちまえば数秒間実質無敵だから、どうにもならん
パーフェクト破るには、少ない手数で高火力の武器じゃないときつい
できれば単発250くらいは欲しい所 それ以下だと確率的に負けが濃厚になるわ
そしてやっとこさ脚壊したあたりで発動するヒーリングシールド
>>352 サイフォンもな
パーフェクトシールドとサイフォンはクソ過ぎる
サイフォンがあるから紙装甲高機動機をとっ捕まえられる
だが一方でパーフェクトがあるから、とっ捕まっても耐えられる
もしどちらも無くなったら・・・案外リペア機が暴れだすかもなw
サイフォン弱体化したらEMPとリペア止められない…
結局ヤリ玉の堂々巡り…
砂ロケで瞬殺すればいいんじゃないか?
ホバー無しは当てやすいし
凸砂うまい人いるよな〜うらやましいわ
ブラックオプス手に入れたから行くわ。
箱にパッチかDL来たら呼んでくれ。
MGとGGの威力大幅に上げてサイフォン禁止でいいよ
格闘は足止まらないようにしてくれ
まぁ、絶えず弱体化調整をしてれば強アセンも変化していく訳だが、全体的なゲーム構成や雰囲気も変わるから飽きづらいというメリットはあるかもだな
だからといって、狩る側と狩られる側が入れ代わる事はないだろう
ピンと来ないかもしれないが、ダクホはただでさえ厄介なサイフォンを高確率で発動してくれる魔法の武器なんだ。今はマシマシの殆どがこの魔法の武器。
あらためて思い出してみると今までは魔法の武器が浸透していなかったからスキルが決まるまで多少のやり取りがあった。それにバズの威力が高かったからピョンピョンバズ様でどうにかなった。
たしかに今まではそれでバランスが取れていたかもしれない。だが今はバズの威力も落とされ魔法の武器でエネルギーはかすっただけでからっぽだ。
んでもって共に叩かれていたグレランはダクホが近付くのが嫌なぐらいの軽減…ミサイルに至っては全くの弱体無しだ。
すぐにわかるだろうが今のバズ使いはそんな相手と戦っている高スキルのプレヤーなんだよ。上手いバズ使いは盾やスキルに頼ってる他の武器使いよりも遥かに動きがいい。
てきに盾ミサや盾グレがいて負けるより強いバズ使いがいて負けた方が動きやエイムが参考になるね。ミサグレダクホが弱体化された時に気がつくと思うよ。本当に強いのは誰かということがね。
きょうから俺もピアたんみたいな一流のバズ使いを目指すとするかな!
ミサイルは発射直後の誘導が弱まってない?
お陰で格闘武器もってない盾ミサはぴったりくっつきながら撃てばやれるからだいぶ相手しやすくなった気がする
別にそれは元からだからお前が気づくの遅すぎでどうでもいいけどお前IDなんかすごいな
COD来たから本格的にクソゲおつだな
フルセットのライフルすげえな
遠くの方うろついてる奴をほんの数発で葬れる
>>368 1行が長すぎて改行して表示されてしまうのは縦読みとしては致命的なミスで減点
縦読みとマジレスを両立させ、BZ神様風味を追加したあたりは評価に値する 65点
>>361 PCはリペア連発チートの火盾霧島アシッドが暴れてるよ
絶え間なくサイフォン撃って沈められてたけど
このクソゲー作った奴全員視ね
トリヤマのことかーー!
今日は一体どうしたんだ
こんな時間でも8人集まってやがる
んなバカな
PC版でチートチート言ってる奴は大半がヘタレの私怨だからな…
比べて悪いがACのアセンはバランス考えて作ってるよな
>>373 長くなりすぎていたか、ムズイナ…
フルアポロンでバズグレが装備出来るようになるまで
タクティクスオウガ行ってくるわ。
>>369 IDなんか凄いな。
ACにも凶アセンやらパーツあるけどね
一週間ぶりに、昨夜、起動したらBZミサミサと盾ミサしかいなかった…
うまいヤツは別ゲーいったんかな…後ろをとるとノソノソ旋回するヤツばかりで
回避するヤツも反撃するヤツもほとんどいなかったぜ…
あと、EMPがいたな。距離とって撃ってるだけで勝手に
不発してくれるレベルのヤツしかいなかったが
弱い盾ミサはまだいいな。
格闘で盾壊してしまえば後は料理してやるのみ。
盾が壊れた時の慌てっぷりが笑えるw
>>385 そんなヤツばっかだったよ
ケツ振りすらしないでミサ垂れ流しのみ。
今は、下手だからとりあえず盾ミサ!みたいなヤツ多いのな…
ま、最初から似た様なもんか
きりたんぽモーションでかいし追尾弱いしでマジ産廃
格闘で炙ってたらピョンピョンしだしてうざいんだがプロはどのタイミングで殴ってるの?
後ろからケツに刺す
>>386 昨日、やっと司令官になれた記念にアポロンにキリタンポ×2でデスマ行ってきたが
なんか癖になりそうなので、今日も行く事にするわ
391 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 12:20:26 ID:WuRh2h1S
普通に考えて、武器が同じなら高機動低HPの方が鈍足高HPより強いのはわかりそうなものなんだが、
なんで高機動の武装を優遇したんだろうね
テラーンなら両手に軽いのギリギリ、フルアポロンなら
>>381で良かった気がするよ
>>388 あと一撃で倒せるって時は反撃受けないように横に回り込んでから着地寸前に振り始めれば当たる
まだ元気な奴は着地地点に置きRKやホバー中を狙って削ってから
ぴょんぴょんは胴に格闘当たってもよろけないからうかつに振るとやられるね
394 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 13:49:55 ID:AGBZW/Qv
>>392 なぁ そのテラーンの存在価値は?スプレマシー、ドミネで一番乗りできるだけじゃねーか。積んだ分だけ鈍足になるようにすればいいだけだろ
鈍足機だらけならバーマシ2丁で十分戦えるんじゃないか?
逃げればついてこれないわけだし、追うのも楽
>>394 現状の鈍足機なんて一番乗りすら出来ないぞw
高速機は撹乱遊撃、鈍足が拠点の方がマシだと思う
現状でもライトマシ2丁テラーンでかなり戦えるぞ
とりあえず中量、重量級にもう少しだけ出力を与えてあげてほしい
FM的にはさ、紙装甲=大積載=超鈍足 が正しいんだよな
今はなぜか、紙装甲=大積載=超高速 になっててわけわからん
あっという間に接近してきて、多少の攻撃じゃびくともしない格闘機やら
アホみたいな積載してるミサイラーが一発撃たれただけで瀕死になるとか
そういうゲームだったのにな・・・
積載変えずに速度逆転だけでも今よりバランスよくなるかもね…
398見てFMOの時のこと思い出してみたけどミサイラーが高火力で鈍足だけど堅いとかだったっけ
スナイパーは鈍足なうえ脆いから不遇だったよなぁ、はまれば強いけど
401 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 14:59:09 ID:MxWRjCxk
>>400 スナBGというのがあってだなあ
不意突かれると一瞬で塵になったもんだ
なんぞそれ、どんな奴だったっけwww
ステルスで敵が通り過ぎるとこをニヤニヤして見るのが好きだったのになぁ…
ロッドで殴ると全部位にダメージが出るみたいだな
高機動潰しにこそサイフォンが最適なのに最近は叩かれがちだなぁ
405 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 15:19:35 ID:MxWRjCxk
ボイチャで「斥候がきた!、いくぞ? 5,4,3,2,1、F!
タタタタタタターン>>遠くでピチュチュ!ドゴーン
接近しきれば勝てるが、突っ込んでいっても途中でコケてRD
0で糸冬
接近しきれば2機いれば勝てたけど(腕無くなったら撃てないので)
大概寄るまでに全滅という、ボイチャで統率取れてるとこは
ホント強かったよw
潰されるのが高機動機だけじゃないからな。すべての機体がただの的になる
高機動は足弱いんだからアシッドだけでも十分だろ、まあ盾持ちは性能がスキルも含めて狂ってるから知らん
抜け落ちとかで4-2になるとすげえやりづらいな
襲ってこなければ何もしないつもりではあるが襲ってくるし
そうなれば集中砲火でさすがに気の毒・・・
ふるぼっ娘(bokobokko)って誰かのサブ?緑階級のくせにライフルでむちゃんこツエー
もう階級なんて当てにならん
盾ミサ+ラグアーマーだとかなりイラつくな
箱も逆にbz弱体化こないほうがバランスいいかもなー
つっても現状だとbz圧倒的すぎかね
ライフルのエイム中でも景色が見えるようにしろ
見える範囲が狭すぎるんだよ
なにげにPS3でもカスタムサウンドに対応してたのに今更気づいた
>>412 格ロケ機の俺からすると箱の状況は厳しい
サンボル・バズでセットアップの選択肢が少なくなってるわな
PSのサンボルが痛いって言っても、箱サンボルに比べれば余裕です
>>414 QS使えよ
のん気にスコープ覗いてるやつなんていないぞ…
ついでにバックミラーも実装して
ケツが痛いんだよ
FMベースだから仕方ないんだがEMP、リペア、予備弾装、予備ブースト、ステルスなんかは
肩兵装で弾数式の方がセットアップの幅や個性が出て良さそうだったな
きりたんぽやっぱり誘導弱いのか
まったく倒せなくて弱ってたところだ
格闘だけのネタ機体に7週目の俺様が角デンプシーで落とされた・・・だ・・・と・・・・
コーナーこそ活路とか言ってっる場合じゃねぇッ
アップデートはもうこないのか。
サイフォンが対軽量機用のスキルだというのなら
四脚はサイフォンを無効に出来ます、というルールでもいいだろ。
あるいは四脚の出力をもうちょっと上げるとか。
いい加減、軽量機万歳システム飽きました・・・
四脚は十分強いだろ、カニ飛びしながら高火力で押してやれば
問題は重量ニ脚とかじゃね
ホバーBPの重量を+100程度すりゃいいよ
お手軽に機動力を確保できるから装甲が軽視されるんだ
4脚はBZとMS積んどけばいいとおもうお
脚が止まるか着地予想地点にBZ撃って、MS撃ちまくれば軽量も重量も食える
至近距離で張りついてくる敵には弱いので注意して
ピズなら気づくんだけどなぁ…ボーンがBZの音にまぎれて飛んでくると食らってから気づくというあり様
爆発物同士だと至近距離は危ないし
>>421 たまに挟まって身動き取れなくなる事あるよな
タコ殴りwww
あまり使ったことないから試しに四脚で行ったら
ポンポンポンポンッて音がして死にまくったぞww
弱いから本気で行っても死にまくるがな!
428 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 20:41:33 ID:c1R1H4u5
誰か新マップのチデスかドミネに来てくれよ!
誰もいなさすぎて寂しいんだよ!
悪いがウォルスタ解放戦線に加わる事になった、しばらく戻れない健闘を祈る
さっすが〜BZ様は話がわかるッ!
言ってみたかっただけ
俺もベガスでヒャッハーする系の任務があるので現場は任せた
同じく俺もベガスに用事が(ry
もうべガスに滞在中で(ry
みんな旅立っていくのか!?
俺もヴァレリア島に行く予定だったが、メモカの容量が足りないと
言われたので、今日はFMEやるぜ。
俺もストリップ地区で「僕にこの手を汚せというのか?」言いながらチャンピオンズリーグ予選中なんで
一日2戦が限度です^^
一ヶ月くらい休みたい
俺はアルビオンからの出戻りだ
金稼ぐの飽いた
きりたんぽで頭かちわる作業にもどるぜ
>>428 明後日出張から帰るからそれまで待っててくれ
ドックのチデス、あれはいいものだ
ずっと人数少ない側に配属されたから
鬱憤溜まって盾サンボルつかったら逃げられた.
4VS2とかで散々ぼこってふざけんな
格闘機使うなんてどれだけ趣味に走ってるんだと今まで思ってたんだが
最近格ロケ機がキル数一番多かったりで馬鹿に出来なくなってきた
ちょっとクレイドルを落とす急用が…
これに3のキャラや子供ってでてますのん?
出てないね
5の主人公ウォルターの子孫がエボルヴ主人公って隠れ設定
しかし何故3
自爆BP実装されないかなー 撃破されて起爆の脚壊れてたら逃げ切れない位ドッカンするやつ
ますますミサグレ天下になるな
電撃かなんかの記事に3の60年後の話って書いてあったもんで
とりあえずどもっす
地雷はあってもいい気がする
>>445 3rdが2112年あたりで、コレが2170年ちょい
ただ正直ナンバリングの設定は忘れたほうがいいレベル
>>439 そんな格闘機一部のぶっとんだ奴だけじゃね?てか格闘機すら全然見ないんだけど…
べガスの爆殺フィストをFMEに輸入したいな
これがあれば格闘はネタでなくなる
格ロケは格闘機じゃない。
ダブルパイルを諦めて片方を盾にした盾格ロケは
ガ☆チ
ガトマシも盾ミサも、実質はサイフォン機だよな
PC版だけど新DLC買った奴BZの被ダメがBZ修正前になっるからPC版はBZ乱舞できるぞ
ここの住民大半がPS3版みたいだからそっちの検証頼む
格闘とかでもちゃんと結果出せれば別にいいよ
だがネタ装備・実力不足の奴はデスマかプライベでやれ
今日いたアポロンパイルのアホなんかスコアが2k15dとかマジでそびえ立つ糞だった
しかも延長入って50vs49で負けとか他の3人にどんだけ負担かかってっかわかってんのか?
邪魔すぎてそいつ居なかった方が絶対勝ってた
>>453 それはあなた方の動きが悪かったんだろうね
餌にでもすればよかったのにな
>>451 フルアシッドの酸性野郎が通りますよっと
最近スナにまでアシッド積んでる
>>454 マジで言ってるならさっさと引退したほうがいいぞ
>>452 何かよく意味が分からんけどDLC買った奴がDLC未購入のバズ持ちと遭遇すると
以前の猛威にさらされるって事?
フルボッコにされる人がいる場合、カバーリング技術が試されるな・・・
ただ正直、そういう人は重量機のほうがありがたい
単純に硬くて死ににくいのと、機動力に劣るから一人で突っ込む動きを見せても追いつける点が良い
逆に言うと軽量機で突っ込んで即死を繰り返す人はマジどうにもならんw
芋られても困るが、とりあえず僚機と肩並べろと・・・
>>453 そいつが15Dって事は残り3人で35D?
そいついなかったら普通に3vs4でタコ殴りだな
なんだかんだで餌にしてたんじゃないか?
アポロンならさすがに即死ってこともないだろうし
チデスとか盾グレとかが普通に闊歩してるから行きたくないわ…
死にまくるなと言われても下手な自分には無理。
と言っても過疎で人がいるモードに行くしかない…
盾グレ使いの司令官は経験値いらんだろうしランキング目的か?
過疎ったゲームのランキングとかもはや意味無い気がするんだが…
回復アイテムやリペアで盾が直らなければいいんだよ。
そうすりゃスキルもシャットアウトしてくれていいぞ、どうせすぐ壊れる。
数字が全ての連中に過疎だとかは理由にもならんよ。
>>458 それ俺だわww
ドミネで敵が占拠したての砲台(敵の最大密集地)を片っ端から破壊しては撃破され、他の砲台への移動を妨害し、
加算させないことで10点の優位を守りきってごめんなさい><
味方に劣勢になるとすぐ抜ける人がいたことと、戦力差があったから抑えなければ人数差で負けると判断して突撃した
まぁ残り3分くらいで集中力切れたんだけどねorz
流石にもう数字しかおってないような人しかのこってないか。
緑階級も明らかに上手い人が紛れ込んでたりするし…
ところで、回線の細い人が部屋立てると凄くラグが目立つ気がするんだが
ドミネとかタレットの反応が凄く鈍くなってた。
気のせいだろうか…
ホストの回線がダメダメだと反応が鈍いどころか不死身タレットが出来たりするw
3人で集中砲火を浴びせてるのにダメージ無しとか萎える。
なんでマルチ画面の端にイチローがいるの??
格闘うぜぇー!
ラグの所為か空振り見えてるのに当たる!
壁でもないのにダブルパイルどころか片手パイルで嵌められる!@PC
HAHAHA
まさかイチローがエボルヴにいるはずn・・
あるぇ?
>>468 「殴る楽しさ知っちゃったら止められないよな!パイルバンカー。」
471 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 02:04:02 ID:C++eIc7E
普段ガトマシだがたまには気分を変えてミサショで狩るのも楽しいな
今日は何故かアポロン胴使ってる奴がちょこちょこいたな
基本的にカヘイばかりだから新鮮だった
デザインは嫌いじゃないのにカヘイには何とも言えない嫌悪感を感じる…
やはり盾ミサ盾グレにカヘイが多いせいか…
きりたんぽがあんなに硬くて太くてそそり立っているのだから
きっとリーチが長いはずと思っていた時代が俺にもありました
>>471 バズ系も基本、貨幣だしな
まぁ、あれだ厨機体の象徴…入手も早いしな
克黒0型がどんなデザインだったか忘れてしまった
発売したての頃ってけっこう多彩なカラーリングが目立ってたと思うんだけど
最近ってこれ良いなってカラーリングしてる人見かけないなぁ
赤塗りのフロスト見てちょっと和んだ
ラグアーマーの人って自覚あんのかなぁ。TODで多すぎるぞ。
攻撃を華麗に避けられてるって自分で思い込んでるなら
逆に怖くないか?
時折いつ静止してEN回復を試みてんだか分からないテラBZがいる
大体8の字機動しながらこっちの動きに的確にBZぶちこんでくるような奴が日米両方で見かける
んでサイフォンMGが効かない
「盾ミサなどヴァルキュリア様に捧げてくれるわー!!」
最終章でジェドが橋を落とすシーンに登場するアナクマ、何か違うと思ってたら
これ、頭のトサカ部分が2倍くらい長い。こっちの方がかっこいいんですけど……。
2009年だかに発表された時のゲーム内に登場していたアナクマも、トサカが長いver。
所々で古いverのモデルが使いまわされてるのかもしれない。
ローカル側のモデルデータの統一くらいなんでしないんだよ…。
それともダモなんたらが使ってるアナクマさんは一部特別仕様とかそういう設定でもあんのかな…。
トサカがながくなると出力が上がるみたいな…。
FM3の奇兵0型もイマジナリナンバー仕様だと角があるのにねー
WAP奪ったら角がなくなるという理不尽
上帝もそうだな。上帝から角をとるのは頂けない。
角と言えばグリレも角がないと物足りないな。FMEのグリレは問題外w
でもラグアーマーの人からのこっちへの攻撃も入りにくくなるはずだからトントンだし気付いてるんじゃないかな?
あ、盾ミサやサンボルなら影響少ないのか
つまりラスボスはラグアーマーの盾サンボルってことだな
gigglecollectorって盾サンボル見掛けたらもう抜けたほうがいいよ
ラグアーマー自体は簡単にできるから開幕人数差が出たときや
圧倒的ポイント差が出たときは使ってる
ちなみに使ってる側としてこちらの攻撃は余裕であたる
相手は全然違うとこに向けて撃ってたりする
ただその場に止まってたりのろのろ歩いてると普通にダメージくらう
被ダメ判定が自クラなんだから高性能PCの奴は食らう
処理落ちしてる奴は無敵
DLCもやっぱり出尽くしてるのかなぁ
そうなると今の□eが金にならんことするとも思えないし
パッチはもう来ないよねぇ
過疎っていくなかいつまで続けるか悩む…
本当にFMEは開発にも愛されてないゲームだねぇ
>>478 そのシーン見に行って今更気づいたけどさ、ステージ上のジェドの機体は右手ジュアリーだけでBPすらないとか何しに来たのこの人
しかも流れ思い出すために合流部分からやってみたらジェドは片手ショットガンだしユンは片手マシンガンだわ仲間が酷すぎるワロタ
ラグアーマーでサイフォン喰らっても止まらないやつ増えたな
一日に三試合しかしないけど一人はいる
人が減ってろくでもないヤツの比率が増えたみたいだ
ダクホさんの魔の手からは逃れられないと思うんだが如何か
>>488 逃れられた・・
デスマで三回ほどタイマンになってサイフォンばら撒き続けたけど一回も止まらん
格ロケだったから殴り中に喰らわせたらさすがに止まったけど
最終章でジェドが橋を落とすシーン
あれ意図がよくわからないんだが…
橋渡ってから壊せばよくない?
491 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 12:54:05 ID:C++eIc7E
ラグアーマーさんにはサイフォンミサを垂れ流すのが一番効果的だと思うよ
まぁ外道だけどね
まったくもってその通りだと思う。
>>490 敵機が多くて間に合わなかったんだろうなと解釈してる
それよりもタレット一台にやられてるおっちゃんの方がおかしい
ストーリー的にユンかジェドが犠牲になってれば納得できたんだが皆はあの辺どう思ってるんだろう
自ら死にに行くのがナントカの名将と呼ばれた人のやる事なのか
あとアデラ√以外を用意すべきだった
メルヘンマジキチ女のケツにBZ座薬突っ込んでやんよ
っていうかあそこに相当な重力が働いていること自体おかしい
序盤でも黒人が半笑いで橋の支柱破壊して敵を海に落としてたよな
あの威力と命中率なら直接ヴァンツァー狙えとは思った
搭乗者が気絶するとホバー脚のヴァンツァーも仰向けに倒れるってのはさすが最新鋭だよな
ゴリラ女を良く分からん謎のシステム起動してミサイルから守る眉毛男のシーン
箱○で実績「オールラウンダー」を一緒に解除しないか?
チーデス以外過疎すぎてデスマのみとなったんだが
今日は箱のデスマに集合すればいいのか
夜に募集したいが他の一般人が入ってきたらグダグダになりそうだな・・・
________
. ´ __`丶_
/ ,. ´: : : : : : : : :` 、
/ | /: : : : : : : : : :、: : : : : : : \
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/ :| /: : : :∧ ,:|--\ : / ‐∨、\ : |
. / ' /: : : : :|/、| ` |: V
` =ニニニV : : : : : | ,x=、 Vハ 500ゲット!
{ |: |: |: : :| ,x==、 〃 V| どうでもいいでゲソ!
'. j : ム:|∨:| 〃 ____ /// }| エボルブ楽しいでゲソ〜
∨: :{ r|: : :l/// r ´ \} ハ、
/: : : ヽ|: : :| | ノ /: : : :\
_/ : : /: :/ : : ト ._丶 __ . イ: :{ \:_:_: :ヽ
/ : : : : :,.一': :_/: :x'⌒\l|`ヽ、: : ト、: ヽ |: :|
┌―一': : :/ ̄/: : : :/: : / }} } \ | }: : } |: :└┐
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〈/ し'
>>500 談合は好かん。やるならマジ戦だ
オールラウンダーはもう取ってるし
おれは格ロケで行くからよろしく
グレで来られても泣かないんだから!
>>501 ドンマイ
まだこのクソゲをやってるやつらがいたとは・・・
やらないお前さんはなんで見てるんだ
そういう俺も今週まったく触ってないが
>>503 見覚えがある名前のやつが高確率であたるけどなw
せめて定価分は遊ばないとね
ここ最近はそれすらも危うい訳ですが@PC
オン出来なくてもオフが面白ければ良いんだけど、戦闘が死んどるからなぁ
あとは、なぜヒロインがアデラなんだと…
外国ではあれがいいのか?
近所のゲーム屋で1500円で買い取ってる
安いよう・・・売るに売れない
どうしても売りたいほど貧乏ってわけでもあるまいし。
克黒が手に入ってやっとまともに戦えるようになった
それまではイジメ対象だったけど
これすべてにおいてバランスが崩れまくってるな
何を今更
発売直後からバランス狂ってるて言われてるぞ…
新兵虐殺も発売日からの恒例
ギザとか物凄いマッチョになったからな
健康器具のCMに使える位の
バランスは糞なんだけどロボ動かし感と音はけっこう好きなんだよな
BGM低くしてSE大きめにするとヘッドフォンなら相手の距離測れるし
盾ロケパイルの身には四脚の音はよだれが出るようになった
お前は俺か
>>515 ようおれ
ホバーでもおいしいけど、ホバー以外&4脚の音なんかもう餌にしか聞こえないわ
それで相手の姿を見ずに出会いがしらに殴ったらEMPだったという落ちがあったりするkedona
やってて結構面白かったりもするし何か惜しいゲームに感じる
そこでエボルヴ2ですよ
そうなんだよ
核地雷原を乗り越えた先にはそれなりのものが待ってた
クソゲーではあるけど、惜しいんだよな
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
理不尽な死に方はするものの
動かす事でストレスは感じないからなー・・・
若干早すぎる感はあるものの、思い通りに動かせて撃てる
これでバランスが良ければ、仕様がまともなら、FMっぽければ、格闘が当たれば
どうしてもそう考えてしまう
ついでに、オフは最初のムービーでゲームが終われば良かった
■eゲーとしてはラジアータに並ぶ惜しゲーさ、俺の中では
まあ、エヴォもラジアータも、製作は■eではないけどね・・・
525 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 19:58:39 ID:WUxTbSZ3
っつ〜か格闘機がkill取れないのはその他のメンバーがハイエナ揃いだから
という可能性もあるよな
OPムービーはトランスフォーマーにしか見えないんだが
銃に変身とかしそうな勢い
コーネリアスの不細工さが、いつもイライラする
金鷹までいかないとTODデカール埋まらねぇ…コンバットマスターも待ちかまえてるし
この際、ExpをDLCで売ってくれよ。マジ過疎って時間もないからさ
PS3を二台使ってプラベで稼ごうと思ったがExp入らなかった気がするし
何がお前をそこまでさせるんだ・・・。
ラススタで経験値入るようにすればおk
公式回答
>お問い合わせの件につきまして、マルチプレイでマッチングしない場合は、
>時間帯を変えて再度お試しいただけますよう、お願いいたします。
時間帯ガーでは持たん時がきているのだよ
どっかの自由が無い政党じゃあないんだから
金鷹いったヤツって何人いるんだろうね?
一周1000Kill位の感じだから一万Kill位は必要なのかな…
関係ないけど、Kill数一位の金鷹くんが今日も元気にデスマしてた
両肩にミサイルだけで出撃してみた
なにこのヌルゲー
盾なくても逃げ撃ちで余裕すぎる
ハイエナもしやすいしミサイルにサイフォン入れとけば簡単すぎるわ
そして花火相手に立ち往生ですね、わかります
まあMGくらい余裕で持てるけどなー・・・
ミサイルだけなんて、障害物挟んでMGで撃たれるとヤバいじゃないですかー!
ダクホに張り付かれたら積み…
なぜか意外とみないけどな…なぜかPSはBZ異常増加
緑とかほぼBZ。あんま強くないのになんでだろ?
基本逃げミサだからダクホも怖くない
デスマ意外なら味方をエサに遠距離からミサ撃ってるだけで良いしね。
フルテラーンにして逃げてればまず撃破されない。近くに味方居るしね。
一回だけやってみたけどあまりにもツマラン事にびっくりした。
盾持ったら尚更つまらんと思う
発売当初から見かける凄く残念な腕の人がいるけど
バズグレに転向してからも相変わらずなので敵側になってもつい応援してしまう
たまにいるな残念な感じの人…
ひたすら中距離からBZ撃ってくる司令官とか
撃たないでしばらくみてたけどずっと中距離から撃ってくる…
それじゃあ当たらないよ…
ミサ機は腕の命中とか気にしないで太くて堅いの積めるのが地味に厄介なんだよな…
発売当初からやってるけど
あまり上手くならないので残念な機体の色とか教えてください
自分じゃなければホッとします。
残念な質問だなぁ
赤TODで白系統の機体だったかな
仮に本人だったとしても強武器でヒャッハーしてる連中とは違って、他人に悪いイメージをもたれてるということはないと思うから
別に気にすることはないと思うのさ
ホッとします。
それは何よりです
バズは今でも十分強いやろ。
六尺は買ってないけど、ネタで
今度買ってみようかな。
最近ラグが酷いのかライフル当たらんし
マシマシもすぐ飽きるし処理落ち酷いし。
ところで六尺は直撃させたら強いの?
強いって話だけど…自分でちょっと使ってみた感想では使いづらい
あとライフルに慣れてると弾速遅くてかったるいし…
今のBZは威力よりノックバックにロケかグレを撃ち込むって感じかも
敵に盾ミサしかいなくて全員逃げ撃ちしかしないときは
すげーつまらんw
こうなったら八人全員盾グレのチデスとかやってみたいぞ!
バズって今どれくらいの位置?
俺の感覚ではサイアシガトマシよりちょい下くらいの感じなんだが。
バズ使って戦っても強武器使ってんじゃねーって言われるほどでもないよね?
>>550 それじゃ盾の意味無いじゃないかw
>>551 そんなもんじゃない?
ただまぁ、それでも上から数えるレベルではあるが・・・
あと箱はパッチがまだ来てないから、そっちはそのままか
今となってはバズが基準じゃね?
弱くも無いし強くもない、最早どうでも良い存在。
マシンガンの方が全然強いと思うな
>>547 直撃させれば強いけど近距離専用だからグロムとかより扱いづらい
>>551 NSWのサイフォンアシッドMGGGと比べるのはBZに失礼
やはりバズはかなり地位が下がったんだな。
これで安心して使える。
酸ジュアリで盾ミサをぶちゅんぶちゅんしてたら、「回線が切れました」
えぇ……
サイフォン積んだガトマシは、相手を問わず引っ掛けて足を止めることが出来る
ただし盾には滅法弱い
バズーカは回避しきれない腕や機体の相手に限り、足を壊す事が出来る
こちらは盾にも強いが近距離で無いと当たらない
一見バランスがいいが・・・
ミサバズ機なら、誰でも引っ掛けて足を止めた上で、盾もお構いなしに足をぶっ壊す事が出来る
バズーカ一本やバズロケの脅威度こそ下がったが、こいつは未だ猛威を振るってる
サイアシダクホ&モストロ>グレ>ミサ>サイアシ霧島>グロム≧ライフル≧グロム以外の2種>その他
俺的NSWランクはこんな感じ、盾とか関係ねぇ、1回捕まえられれば必死確定
自分でNSWとか言いながらガトマシ使うんですけどねwwwwww
俺的撃破数稼げる機体→EMP
俺的被撃破抑えられる機体→格RK
盾グレ盾MSがいないだけでチームデスマッチ部屋が5戦ほど続くとは思わなんだ
やっぱり深夜に必死な連中が多杉田だけだったんだな
ところでここの住人がプレイ中にかけてるBGMでも紹介してください
雰囲気無視でasrielしか最近かけてない
>>557 盾に弱いっつーか引き撃ちに弱い感じが。おそらくラグのせいで。
またゲームの性質か開けた場所が少ないから盾グレだともうどうしょうもない
バズは足元3発で仕留められるから十分強い
さらにグレの追撃でクリーンヒットすれば初撃で消し飛ぶ
下手くそはその装備を使えってことだな。
>>563 格闘とサイフォンアシッドなしMGGGだろ
どっちも苦行レベルだが
Killとれる分格闘の方がマシかな
>>561 バズって爆風にもスキル乗っちゃうから、サイフォン起動したらほぼ死亡なんだよね・・・
ENが紅くなった直後に飛んでくるグレネードとか絶望しか感じないわ
ぼくのヴぁんつぁー
ボディ:グリレ アーム:ゼニス レッグ:ゼフィールホバー
アシッドジュアリー×2 リペアBP
盾ミサおいしいです^^
アンチミサホバーが俺には向いてるわ
天敵がRFだけどな
格ミサで15機以上をコンスタントに狩れるようになってきたお(^ω^)
>>561 バズだけだとテラーン相手でも5〜6発かな(PS3)
他と組み合わせないと3発は無理っぽい
>>565 多分乗らない…残念ながら
PSだとそんなに地位落ちてんだな
こっちは相変わらずBZ盾ミサグレの頂点だわ
ぼくのかんがえたう゛ぁんつぁー
ボディーアナクマ 右腕ゼフィール 左腕ヴィーザフ 脚テラーン BPアンチミサ
左火盾 右ヘビーパイル 両肩ワイルドギース
ギースにはどっちもアシッド2
わりと全般狩れます
PS3でも、本業バズ使いの人がたまに無双してるぞw
いくら火力が2/3になったって直撃すりゃ全パーツ削れるしよろめくしな
ま、そのレベルになってくるとバズーカというより中の人の問題だが・・・
本家シリーズの格闘機みたいな脅威を感じるわ
ぼくのかんがえたう゛ぁんつぁー
フルアナクマ
両手火盾
ひたすらなぐるだけ
たまにはISVさんの事も思い出してあげてください
俺のログには何もないな
>>568 お前両パイルの白い奴か?
ミサしか使ってねぇじゃねぇかw
パイルも適当すぎんだろwww
>>578 残念だけど俺は片パイルだし白じゃないお(;^ω^)
何か反応はえぇなぁwww
カエルパンチとネコパンチのDLCはまだですか?
アポロンの戦車隊の肩パーツはまだですか
583 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 00:43:29 ID:4+nJP8j1
アポロン用の盾ときりたんぽを・・・
ISVさんが活躍する日はまだですか?
>>581 ふと忘れられてるおたけさんを思い出し
ジャンプ中だけロックできる凶悪対空ミサイルとか面白そうだな、とか思った
嫌なヴァンツァーって、あの形そのままなら物凄くボディに被弾集中しそうだなあ…
まあHP2000くらいありそうだけどさ
それ以前にコクピットがヤバイ
急所に当たると即死な
確かむき出しだったっけw
エネミーダウン!オヤジ!
レイブンはいつ使えるようになるのかな。
ぼくのかんがえたう゛ぁんつぁー
フルカームにアンチミサイルBP
花火打ち上げ職人
たしか昨日ISVの格RKがチーデスで大暴れしてたな、普通に20キル近くしてたわ
箱パッチまだかよ
しねクソエニ・・・
じゃあ俺も。
ぼくのかんがえたう゛ぁんつぁー
フルゼニスにドンキー、イーグレット、ダークホッグ、プレスニードル、ホバー
ゼニススッキーだから楽しい。
次回作作るんならホバーは標準装備にしろよマジで
最近やたらとEMPが増えたから近距離以外ゴミクズな霧島ちゃんが近距離でさえゴミクズになりつつあるぜ・・・
一時期アンチミサが増えてミサ機が減ってグレ機が増えた
んなもんでアンチミサをEMPに積み替える仕様が増え
今はミサ機がまた増えつつある感じかなあ、体観的には
霧島はスキルのばらまき性能がハンパないからいいじゃない
格闘なんか最初から産廃扱いだし
もう濁穂霧島のMGSGでよくね
>>559 ガンダム系の主題化&挿入歌をかけっぱなしでやってる
チデスで相手にEMPが居たときのおい、お前先行けよのやりとりがわりと好き
チデスで北極の障害物が通路左右にあって一つは上に回復が乗っかってる通路のとこで
障害物を盾に互いに攻めきれない撃ち合いになってるところへ
ガトマシ機で突撃して相手を切り崩してやった時の快感は異常
サイアシが発動してくれないと散るけどねw
それでも空撃ち発動させてから突撃するなんてセコイ真似はしない(単に空撃ちが面倒くせえだけだが)
>>597 サイフォン発動させて一気に畳み掛けるか、不発誘ってエネ回復する前に倒せ
>>604 サイフォン神化してる奴って大抵、遠距離攻撃のミサなんだと思う
食らったって、RD出来ないだけで近距離なら反撃できるし、ジャンプも出来るし
ただミサイルだけは 距離があると反撃できない+遮蔽物までRD使う 必要があるからサイフォンが有用だけど
サイフォンは格闘機にとっても脅威だと思う。
間合い取られると格闘は当たらないしグルグル回りながら攻撃されてはロケも意味をなさないし。
グレ装備なら自爆覚悟で反撃できるけど。
>>606 格闘はもともと弱いし、正面から来るの見えてるなら下がればいいし
うわっ格闘が来た。よしサイフォン発動して足止めだ!なんて出来るわけないしね
一瞬だけRDできなくする攻撃用。
盾格RKの人は盾降ろしてMG持ってみてはどうだろうか?
サイフォンで足止めれば掘り放題だし、EMP居ても対応できると思う
格ロケ機による対アセン
・ガトマシ
サイフォン当てられると動きを止められる
逆に相手がサイフォン発動中は攻めてくるので、ロケで反撃するかエネルギー回復してからの格闘で仕留める
・霧島.バズ
両者ともヒットすると動きを止められる兵器なので下手に格闘すると死ぬ
ロケで牽制しつつ隙を見て格闘しよう
・ホバー脚EMP
近づきたいけどEMPで近づけない
重量ボディの場合はEMPくらってもフルHPなら死ぬことはない
ロケでホバ脚壊してから格闘で仕留める
・盾ミサ
こっちから動かなければ相手も等間隔を維持してくる
サイフォンロケもしくはアシッドロケで脚を壊すかで動きを止めて、後は煮るなり焼くなり
・盾グレ
ごめんなさいと無視しましょう
・格ロケ
格闘の隙は互いに理解してるので安易に格闘してこない
ロケ合戦たのしいです
ライフルでスナイプしてるのが一番楽だな
ラススタ20分待ったけど誰もこねぇ・・・
そもそも自分のスコア公式に残したければもう一人必要ってルールどうよ?
なんの意味あるの?
おい人がぜんぜん居ないぞおい
アレかマップパック買わないとだめなのか
おい
いろんな場所に旅立ったんじゃないか?
614 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 11:13:40 ID:hsAuOu2Y
ステルスBP装備しおでん2丁にコントロール異常のスキルをつけて・・・
ってセットアップしてる夢を見た気がする
足音でバレバレ
味方のマークない時に背後から音がしたら即逃げないと
今週のトランスフォ…パンストにアポロンの戦車っぽいのがいたな
>>612 追加マップなんて4人集まれば幸運
8人集まれば明日は雨かって位人居ないね
もう素直に旧マップで遊ぶしかないんだろうな・・・
一度で良いから砂漠でドミネやりたかった
>>479 >>480 あの、ちょっとしたアクセントがあるのと無いのとでは、やる気もちがってくるのに
なんで奪取したらもげるんだ……って言うのは往々にあります。
角つけたりフロストの胴体にリアクティブアーマー追加したりできれば嬉しいんですけど……。
>>486 フォートモーナスで対戦した時のジェドってマシガトだったけど、撤退しているときガトなかったような……
どこに落としてきたんだろう。
ジェドのジュアリーについてるスキルはピアシングショットなんだと思った。
なんてったってサザンクロス隊のエースだし(・ω・)
>>493 いっそのこと敵道連れにしてジェドも橋から一緒に落ちる演出にすればいいと思った。
それにしてもフォートモーナス簡単に陥落しすぎだと思うのは自分だけじゃないはず……
>>620 4脚は重装って方針みたいだから・・・
ただ、5thだと改造で堅くて重い派生機があったりもする
テラーンは初代ならわりと堅かった気がするけどFMOあたりから変わったのか?
エボルブはフロントミッションだと思わない方が良いな
ゼニスのデザインを改悪してるし
ギザさんとか言葉も出ない
wiki見たら、「アナタの腰痛 対策方法」ってページが出来てるぞw
管理人削除よろしく
削除しました
>>624 そのwikiも使えないので削除よろしく
626 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 13:49:37 ID:ICXj5Qj4
新品で2300円で売ってるじゃねーかwww
予約して買ったやつはどういう心境なんだ?www
オンでガッツリ充分なまでに値段分は遊び倒してるので問題ない
べつに・・・
629 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 14:02:26 ID:ICXj5Qj4
発売から2ヶ月でベスト版がもう出たのかと思ったが
ベスト版って安くても2500円以上はするよな普通www
定価で換算すると3本も買えるじゃないかwww
起動時間だけなら250時間行くし元は取れてる
2ヶ月もてば十分だよ、そんなおれはタクティクスオウガやってるが
箱版・PS版買っている俺に何も怖いものはなかった
発売時に買ったやつで
クソゲと思ったやつは、すぐ売ったろうし
遊べる思ったやつは、大分やってるだろうし
さぁケツにパイルをぶちこむ仕事に戻るんだ
今週に入ってほぼオンがお亡くなりになりました…な感じになったから
2300円の価値もないけどな。最初は人がいっぱい居てたっぷり遊べたから
損した感じはない
>>605 サイフォン発動したら足止めて撃つだけの下手糞ならともかく
サテライトで後ろ取る奴には碌に反撃なんて出来ねーだろ
635 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 14:12:17 ID:OiU+1WYo
またプレマで集まってワイワイやりたいな…
出来れば新マップで、まだ三回くらいしかマトモに遊べてないよ…
636 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 14:21:06 ID:/Di/OEp7
しばらくエボルヴから離れていたんだが
久々にPSストア覗いて見たら配信武器やらヴァンツァーパックやらが追加されてて驚いた
発売から一ヶ月経つ前に過疎り初め、海外組が参戦してから盛り返して・・・でも結局過疎り
そんな状態でDLCが出るとは予想外だった
で、これだけ時間が経っているのだから修正パッチでバランスは改善したんだよな・・・したと言ってくれOTL
>>634 開けた場所で、動きのいいマシガトテラーンとタイマンになったときの絶望感…
サイフォンレイプゥ…
新品2045円で買いましたよ
プレイアーツのゼニス買ってきた、角刈りな事以外は超カッコいい
コピーwikiキモイな
GT5が25日に発売か・・・
いよいよ終焉の時が近づいてきたかな
まあ、俺も移行するだろうけど、このゲームは長くやりたかったなあ・・・
追加マップ程度で金取るようなもんはさっさと終ればええ
正直コレよりクソ戦記の方がゲームとして成り立ってたわ
守銭奴バンナムのくせに追加ミッションは無料だったしな
>>635 第1回2chプレマ開催したものです
プレマ開きたいのはやまやまなんですが、以前出たバグの
ルール変更でスタートボタンが消えるってのがまた出そうでw
あれから何回か数人でやってますが
・機体制限あり・武器何でも可
・武器全員統一
この二つが結構面白いっすね
645 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 16:53:02 ID:JoDSXVpa
次のプレマはいつやるんだ?
最近なかなかマッチングしないし全力で参加したいんだが…
俺は一人クリスマス気分で、
WAPをクリスマスカラーにしてる
やっと出張終わったー
エボルヴも終わったっぽいー
先に追加マップ出すべきだったな
過疎ってから出しても買う人少な過ぎだよ。
俺、このFMEが終わったらTOやるんだ…
649 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 19:42:31 ID:QSFn19rx
俺はすでにTOに転戦してるぜ。
なかなか良い出来だから購入お勧めだぜ。
俺はベトコンとの戦に明け暮れているぜ
箱の方はバージョンアップせずとんずら?
652 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 20:28:34 ID:HJgaT7Y+
FPSが嫌いな俺は何処に移住したらいいんだ?
TOめんどくさくなってたから戻ってきた
背後からごっつんごっつん殴ってもダメ入らない砂なんなの?
655 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 20:46:24 ID:B2+GT0Mw
652
今年の冬はもんはんもゴッドイータもacも出る、しばらく辛抱したら幸せになれるよ
656 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 20:47:09 ID:B2+GT0Mw
652
今年の冬はもんはんもゴッドイータもacも出る、しばらく辛抱したら幸せになれるよ
657 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 21:04:15 ID:OiU+1WYo
俺は人を操りたいんじゃない…
ロボを操りたいんだ!
今現在で他にロボゲーなんてないんだよな?ならコレを無理矢理にでも楽しむしかないじゃないか!?
ジョイメカファイトおもろいよ
ジョイメカw
ロボゲーファンならAC5か重鉄騎までがんばれ
ダンボール戦記は? と思ったら来年3月なのか、遅いな
結構前から作ってると思ったけど、アニメ放送時期に合わせて…とか大人の事情があるのかね
>>657 俺が居る
只でさえ数が少ないロボゲのなかでもロックオン無しで操作感が良い物となるとこれくらいしか無いんだよなあ
続編出るならだけど、それも期待できんしね
ロボい動きというか操作感は今までのPS3のロボゲではトップクラスだと思う
遅すぎず早すぎず、軽すぎず重すぎず
それだけにお馬鹿バランスが悔やまれる
クソバランスというか最初の取っ付きの悪さがなぁ
ボディが移動速度でレッグがRD時間に関係するなんて最初分からんし
どういったセッティングしたらいいかも分からんし
操作感がどうとか言ったって、ぶっちゃけ軽量機種とホバーBP前提でバリエーションなんかほとんどねーじゃん
装備固定だけどいろんな機体使えるガンダムとかバーチャロンの方がよっぽど戦闘バリエーションあるし良バランス
初めて対戦やったんだけど、こっちの攻撃全然うけつけないのに、
肩から変な爆発物ぱらららってやられて即死するばっかりでスゴイつまんないんですけど、
何か対策法って無いんですか?
というかまず敵のが火力が圧倒的すぎて勝てるきがしないんですけど
無いです、全力で逃げて下さい
操作感とバリエーションは全く別の話だとおもうけどな
12月にバーチャロンとガンダム無双が発売か
>>665 桃鉄の貧乏神みたく誰かに擦り付けて全力で逃げましょう
>>663 俺は何も分からなくて手探り状態ってのが
面白かったと思うけどね。
発売当初からやってるけどまだ分からんわ。
いまだにオンする度ハンガー行っちゃう。
FMEみたいにこういう機体組めばつよいんじゃね!?
みたいな妄想で楽しめるゲームはそうそう無いし
久々のロボゲだから個人的にかなりヒットした。
俺の中では今年のNo.1タイトルかも。
言う程他のゲームやって無い&来週発売のCOD次第やけど。
>>665 本当に無いから相手にしない方が良いよ。
最初はフルセットのスナイパーでドミネやってみたら?
タレット集中的に狙ってれば1000ptくらい貰えるから
すぐランク上がってカスタムも出来るようになるし。
ドミネに人がいればいいが。。。
最近は俺がやる深夜帯ドミネに人がいたためしが無い。
初めは誰でも通る道だ
今残ってるのはずっとやってる奴が大多数だし
新兵は辛いだろうな…
アーマードコアはOBのせいでやる気が無くなった。
バーチャロンもロックオンゲーだからあんま食指が動かん。
ダ無双は1人用と割り切ればそれなりに楽しめそうかな。
結局のところもうしばらくFMEで遊びたいのに
1時過ぎで連チャンできないとか勘弁してほしいぜ全く…
バーチャロンは今度2v2だっけか?オラタンはもう参戦したときはうまいのだらけでだめだったわw
しかしAC5も来年みたいだからなー、一時休止か
セガがさっさとボダブを移植すれば全てが解決するんや無理だけど
あれ専用回線使ってるんだろ。転送量が普通のオンゲの2倍を誇るドえらいブツ
移植とか何年後になるんだ
675 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 22:49:07 ID:OiU+1WYo
人が減ったおかげで盾ミサ盾グレがいても萎え落ちしない不屈の魂を手に入れることができました
それにしても今日は炎盾が多いわ…
ACのロックオンとバーチャロンのロックオンは別物と考えている
というのはACはパーツで旋回性能が決まっているけど
チャロンはんなもんなくてどれでも一瞬だから
で、AC程度のロックオンは嫌いじゃない
嫌いなのはOBだからどうしようもない
ここでそんな事語られても困る
つまりエボルヴ最高!!!ってことか
緊急回避がサイドステップじゃなかったのは許さない
なんだかんだで土曜の夜ならけっこう遊べるもんだ
何度か待ってみたけど課金マップは一度も始まらなかったな・・・
課金マップやラススタの購入者がクレームいれてもいいんじゃないか
金払って何もできませんじゃ,意味無いだろ
せめてマップ購入者に返金しろよ
>>682 ごめんな、ごめんなー。
どうせマッチングしないのは分かり切っていたから買わなんだ。
古今東西、有料MAPが成功した話はそうそうないからなー。
有料マップ買ったししたいけど、
人が来ないもんなぁ・・・
MAPを買わせるなんてどうかしてるよな
こんな時はアマゾンで思う存分悪評を付けるに限る
ラススタは組んだ機体試せるモードと割り切ればまあ…
新マップもポイント分はネタ的には楽しめたかな…ハハハ…
スクエニが唯一良い判断をしたのはエボルヴを
FM6orガンハザード2としなかった事
690 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 00:17:35 ID:eSTgnF7m
FMO2も加えておけ
>>689 うっかり6とかつけられてたら
聖剣伝説の二の舞になってしまっていたな・・・
なんというかいろいろ惜しいゲーム
奇数マッチとかバグとかバランス放置とかは十分トップクラスのクソゲーだが、
操作感とかはかなりいいゲームなんだよな
PS3を実験場にしてパッチ連発でもいいんで、バランス調整をもっときっちり行ってほしい
むしろそここそダメだったのかもしれんぞ。
操作感も悪ければ完璧なKSGとなり、俺たちはこんなに時間取られたりしなかった。
まともに遊べるまで時間かかるのが問題なんじゃ
装備は全部開放だったら少なくともアマであそこまで酷評される事は無かったんじゃないかな…
そんなことより箱のDLとパッチを急いでくれ
尼の酷評はFMを名乗ったからだ
>>695 そんなに奇数マッチがしたいのかw
冗談はともかく、今はサイフォンで止められるか盾で防ぐかしかない超大味だぞ
パシュ パシュ
パシュ * * * パシュ
* ヽ ヾ ノ ,*
パシュ ヽ ___ ' ,* パシュ
_ ┌┴┐|_…|┐__'_
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\ \ . | |=| |=.|/
|||_/__/_/_/| すくっ
| ̄| ̄| | _ |__||
|.__|__|`i ̄`i|,-|i `i
□]9 ,!__ .,! _.|!__.,!
! ̄! Ц! ! !Ц!
i .i .i' i .i i'
対サイフォン編成だと何が一番いいんだろうか
最低でもパーフェクトが無いと足が止まったら死ぬ
かといって盾グレでもアシッドで死ぬ事考えると・・・
重量機にターボBP載せて盾とグレ一個くらいか?
スカウならグラップルあたりで載るが、流石に火力不足かね
>>699 多少くらってもいい遮蔽物がある場所で戦うしかないんじゃね
近寄ってきたら、高火力で一気に潰せるBZとか霧島とか
ちかよってこなかったら相手にしないか、タゲを変えたところを
後ろor横から一気に潰す
>>697 奇数マッチの事忘れてた
それはいらんけど、サンボルは何とかしてほしい
ホバ脚使いだけど、気持ちサイフォンの脅威を抑えられる気がする
なんか無敵の盾ミサがいた…
砂で何発撃っても無傷…その代わり向こうも攻撃できない
1回もアラートがでなかった。でも、ほかの味方とは普通に倒したり倒されたり…
へんなバグ多いな
サイフォン相手ならBZグレでダッシュジャンプしながら戦えば張り合えるな
ジャンプすると照準補正に頼らず自力で着地点に合わせて撃たないといけないし、ラグの関係上当たり判定にするのが結構難しい
一方こっちはジャンプ中に斜め下向けて撃てばBZとGRの爆破範囲がかぶって良い感じで相手に当たる
慣れるまではENG切れ起こすかもしれないけど、慣れれば水平移動でホバー切ってENG回復させるような感覚で動ける
うおぉぉう外人がホストだとラグ杉タレットが音バグってた in 箱○
ナルティメットストーム2でプラチナとってまたここに戻ってきた
みんな改めてよろしくねー
もうNSW持ちのゴミしかいないな
しかもやたら弱い
奇数スタートやめてくんねえかなぁ
少数側だと相手が下手でない限り凹られほぼ確定だし
多数側になったらなったで襲い掛かってこられたら応戦するから結果レイーポになっちまって気まずいし・・・
>>707 例えばNSWじゃない武装ってどんなの?
自分は格闘ロケランが好きなんだけどたまにダークホッグ・アシッドで行く
確かにダークホッグアシッドだとメインの格闘ロケランより
大幅に楽に戦える・・・
どの武装ならNSWじゃない?俺自身光の当たらない武装でがんばるってのが
どのゲームでも自分の中でのテーマなんだ
正直毎回どのゲームでも心が折れそうになるけどw
弱い武器と言えば・・・
スロット無いMG系の明日はどっちだ!
人数差ついてるから物陰で待ってるのにしつこく攻撃してくるアホは一体何がしたいんだ
カモだと思われてる
714 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 05:16:19 ID:7O3Lwi3z
階級低いうちは始まったら移動入れたまま放置してれば上がるかな?
新兵だろうと貴重な戦力だ
囮になってチームに貢献するのだ
ヾ( ●)/ <私を援護しろ!
トドメは俺が刺す!
ってキャッチコピーのゲームがあったな
新兵でも団体行動すれば結構戦力になるよな
居るだけで慎重になる人はおおいものね
しかしドミネだと機動力が必要になるから団体行動が難しいんだよね
でもチデスだと開始直後味方の装備確認タイム中に緑の点がひとつあさっての方向に突出していて
階級章確認するとたいてい緑なんだよな
たまーに1人で3人ぐらい相手にできるエースも突出するけど
んで残ったみんながうおーいと追っかけるちょっとしたスプレマタイムが嫌いじゃないよ俺
新兵は堅めのボディで出てきてジャンプしてればそこそこいい囮にはなれるかな
カームかアポロンで出ても、ミサイルは避ける余裕もあるけど
バズグレに遭遇したらシールド装備でも数秒で炭にされちゃうな
自分の中では中量級が装甲、機動と安定して良い感じだ
各機突撃しろ!トドメは俺が決める(ミサイルで)
グラップル先生くらいまでなら速度が遅いと感じないけど、
カームたんとアポロンは厳しいな
中量級以下はただの的ですし
>>709 奇数スタートは別に問題ないと思うんだ。
ただチーム分けの時点で少数緑、多数将官以上だけとかがダメなんだよ
少数側は上位階級だけなら割と勝負になる。
囮にもならない新兵もたまにいるけどな
前線から離れた場所から足止めて豆鉄砲バラ撒くだけのヤツとか
お前の重量級のボディは飾りか!?と言いたくなった…
1スレ消化に一週間以上かかるのか。
このクソゲ生まれた当初から息してないのな。
>>710 まぁ単発と違って多少ミスっても連射でカバーできるMGや
遠距離からでもロックオンしたら自動で追尾する、エイムも偏差射撃もいらないミサイルとか
なんかがNSWだからそれ以外の武器ってことだろ
誰が使っても同じくらいの強さになる、プレイヤーの技量で差が出にくい武器
ミサはともかくMGはNSWとは言えんと思うがなぁ
棒立ちで撃つなんて事が戦況としてありえない時点で、
スキル発動目的だけならともかく、動きながらAIMするだけの腕は必要だしね
MGよりはグレの方が腕がなくても使えると思うぞ
ファーストブラッドを喰らっただけで去っていく新兵は何を求めて此処に来たのだろう
発売日組は新兵部屋も十分あったから最初から楽しめたけど今から参入組は初陣がいきなりア・バオア・クーみたいなもんだからな
新品2000円ぐらいで買えても生粋のMじゃないと元取るまで楽しめないんじゃなかろうか
>>729 狙い続けなきゃいけないスキル無しMGは最高難度だが
ばら撒きゃいいだけのサイフォンアシッドMGは確実にNSWだな
GRMSサイフォンアシッドMGGG辺りが現状のNSWだろう
>>729 最低でもオフさえやってりゃ、棒立ちで撃つ奴なんていないだろ
命中率の問題で、一発ミスって大損するのと、連射できてチマチマ当たる武器の違いだよ
ミサやグレは腕がなくてもキルが取れる、って点がNSWたる所以じゃね?
スキルの当てやすさで言ったらSGだって高いわけで、当てやすい武器=NSWじゃないでしょ
サイフォンMGが強いのは足止めの性能であって、それでキルが取れるわけじゃないし、
アシッドにしたってカス当たりだけじゃ逃げられて回復されるだけだしね
MGでキル取るなら当て続けるだけの腕はどうしたって必要になるよ
734 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 11:24:54 ID:gNJwJkZy
今の流れからすると操作が簡単な順に順位を付けるとしたらこんな感じ?
1位…盾ミサ系
2位…盾グレ系
3位…ガトマシ系(バーストMG含む)
4位…Bz系=SG系
5位…砂系
6位…格闘系
MGとSGはイコールな気もするけど適正距離の差を考えて下位にしてみた
まあそんな武器でも安定して倒し続けるには腕は必要だが、
サイフォン当てて倒しきれないレベルはちょっと論外だと思う
どうせ逃げてばっかと言われようと
格闘だって敵の後ろと不意を突くコツさえ掴めばキル二桁デス1桁も取れるんだよ・・・
>>734 7位にサイフォンアシッド以外のMGもしくはスキルなしMGがくるな
スキルなしのMGの決定力のなさはハンパねぇ
>>735 サイフォン当てりゃ100%倒せるって断言できるとは凄いな
それは君がうまいだけじゃない?
>>738 一応1vs1、サイフォン当てるまでの体力は互角の前提で書いた
その状態から負けるのはうかつにグレを踏みまくった時くらいじゃない?
実際自分が1vs1の状態で、ブースト使わずに同レベルの相手に勝つのはほぼ不可能だと思うよ
>>739 体力互角で、片方はサイフォン発動、片方は何もなし
それでサイフォンが勝つとか、仮定するだけ無駄だろう
相手が歩きとジャンプしか出来なくてまともに攻撃回避出来ないのに負けるって…
格闘じゃあるまいしさすがに殆ど無いんじゃね?
742 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 14:46:32 ID:7O3Lwi3z
これ新兵ひたすらやられるだけだからすぐやめない?
だからいくら安くなってたって元なんて取れないんじゃね?っていってるのだよ
最近では緑勲章よりも尉官勲章を見ないことから、初めてもすぐ辞めてる人が多いのが分かる
階級部屋でも作らない限り、狩られまくるからな・・・
最初は皆に付いていって戦い方学んでいくとか
自分の装備弱すぎって言う前に腕前で補う努力もしないと
嫌われるだろうけど、インビンシブル狙って回避スキル上げるとか
敵機群れてる真ん中に突っ込んでかく乱するだけでも役には立つはずだよ
それか、プリ砂で砲台壊しだな。ドミネ過疎ってるけど
>>741 なんか微妙にずれてる気がするが、MGはスキル発動武器としては優秀だし、
サイフォンでの足止めが凶悪だって言うのもわかるよ
でもサイフォンで足を止めた後キル取るのは結局他武器になるんじゃね?って事
動き止めた所で相手だって必死に攻撃してくるわけで回避は必要なんだから、
そのままMGでキル取れる人は、動きながら当て続けられる腕がある人でしょ
つまり、MGがNSWって事じゃなく、サイフォンってスキルが厨性能ってだけ
今の環境だとつわものだらけだから、敷居が高くなってるんだよな
ゲーセン行って、家で少しかじったゲームに対戦乱入するみたいな…
以前は新兵でも盾ミサグレ使えば何とかなったが
今じゃ動きが甘いと盾ミサグレでも狩られる側だから
益々辛いだろうな
>>741 攻撃は出来るでしょ
で、相手のサイフォンくらったらそこからは同等
相手のサイフォン1発もくらわないくらいの腕ならサイフォン関係なく強いと思う
だが頑張って欲しい、動かせるようになれば結構楽しい
サイフォン食らっても蛙ジャンプor空中ホバーでしっかり狙いRKで返り討ちしたってのはよくあるな
空中ホバーってゲージ真っ赤にならないから便利よね
ガトマシあんまり見ないけどなぁ
というか、印象に残らないのかな
ガトリングが思いのほか重いから、割と厳しいんだよね、Wガトマシ
フルアシッドやサイフォンするなら、むしろWマシにミサやロケット積んだほうが現実的
かつ使いやすい
>>748 現状MGにサイフォンアシッド以外のスキルつけてる奴いないだろ、もうMGとサイフォンアシッドはセットになってね?
>>751 サイフォンくらったらその時点でかなり不利になるのは分るよな?サイフォンくらっても返り討ち余裕でした
なんて奴居ないだろ、居たとしてもそいつが上手すぎるだけだ
なるほど人によってNSWの定義は色々あるみたいね
盾ミサ盾グレさえいなきゃアシッド外してリコシェットとか付けたいけど
いた場合が盾に対して対応出来なくなるw
>>756 高機動マシマシミサは強力で使ってて愉しいけど
如何せんガチ過ぎてなぁ・・・
>>757 だからそこからしてすでにずれてるんだって
サイフォンもアシッドも格闘以外全部につけられるんだから、MG限定の話じゃない
MG単体で見たら火力は低いほうになるんだから、スキルばら撒いたところで
キルを取るには腕なり他の高火力武器なりがいるでしょ、って事
パニックショットがミサグレの命中率にも適応されてたらなぁ
喜んで全身パニックにするんだけど
>>756 動きのいいヤツだとガトリングのほうが怖いけどな
ガトマシテラーンに三連続完封喰らったのがトラウマです
誰が使っても勝てる武器が複数ある時点で矛盾してるし、
現状、ミサも簡単には勝てない
NSWなんて言い方しなくても強武器ぐらいの言い方でいいんじゃね
(修正前・箱版サンボルはNSWと思いますが!)
ガトマシはなんていうか、実用性はあるっちゃあるんだけど、どちらかというとトリガーハッピーを楽しむものだろうなー
>>759 だが、1stの頃を思い出しつつ、ミサやらロケやら両手マシやらでフル装備したゼニスは格好良い(個人的感想)
確かにガチガチなんだけど、ガチガチガチな盾ミサやバズグレに対抗できる火力を稼ごうとすると
ほかにやりようがない
これでもまだ不足してるぐらいだ
まあ、なんにせよサイフォンは一発もらっただけで真っ赤になるのを修正してくれれば文句無いよ
一発で半分か三割削るくらいにすればMGだって数当てなきゃならなくなるから
NSWって訳でも無くなるでしょ
>>764 でもタイマンなら弾幕引っ掛けやすいから最強じゃないか?
チデスなら固まるから微妙だがドミネで孤立したときに会うガトマシ機の怖さは異常
>>766 彼我の技量差にもよるが、そうでもない
盾待ち相手じゃなかなか盾が割れないからジリ貧だし
バズ持ち、グレ持ち相手には打ち合いの最中に一発もらったら即逆転されるし
アシッドやサイフォンをつけた弾幕ばら撒く先方は確かに強力だし、総合的な威力はかなりのものだけど
いかんせん即効性にかけるのがどうもな
MGで腕を語りたかったらまずサイアシを外してからって事か!ドMだな!
>>767 いや、動きのいいヤツの話ね。
サテライ完璧で最後まで常に死角から撃ってくるようなヤツ
でも、ほかの武器持ってても結局強いんだろうな
>>769 そういう人間はバズとかミサとか使ったらもっと恐ろしいことになると思うぞ
うん、そう思った…
彼のガトマシの半分は優しさでできてるのかもな
>>768 霧島が流行ったときは霧島が叩かれてたしな…
あと叩かれたことないのはライフル・ロケ・格闘か
つまり誰にも文句を言わせない装備はWパイルWロケってことですか?
まあ両手パイルで強い人は見たことないけどな
味方を餌に物陰に隠れている格闘機を見るとそこはかとない哀愁を感じる
文句言ってる奴は自分のヘタクソ具合を公言してるだけにしか見えなくなってきた
今頃言い出してるところからすると新規参入者だろうか?
何度同じようなやり取りがあったことか・・・
nswって
ノン
スキル
ウェポン
ですか?
だれにも文句を言わせない装備
それはフルアポロンWロッド
司令官という実力の証拠であるアポロンに、高い技量を求められる格闘オンリーであることで
決して誰も否定できない技量を証明できる
クソ遅いアポロンでそんなことを実行したやつは死ぬ
News Sokuhou民御用達 Weapon
778 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 16:31:49 ID:gNJwJkZy
サイフォンがどうとか他がどうとかどうでも良いじゃないか
共通の敵である盾ミサ盾グレをどうすれば凹れるかだろ?
あの2系統の機体さえどうにか出来れば他は相性が悪くても腕でどうにかできるレベル
>>775 なんでNだけフランス語なんだw
まぁ意味としては合ってる
今は亡きバズ神様が好んで使ってた単語だな
そいややたらとMGを初心者武器だと言いたがるあたりもそっくりだw
NoBZクランで装備はBzが流行ってたころが懐かしい・・・
>>773 格闘機で正面から向っていけたらなぁ
皆阿呆じゃないし正面から近づいたら誰だって撃ってくるから
パイル撃ち込む前に逝っちゃうよ。
どこかの騎士様みたいにハイスピードなジグザグ機動使って接近も出来ないし
死角から襲うしかないと思う
>>776 敵方から文句出ないけど、味方から文句出る
NoBZ=盾ミサとかもあったな…
>>781 素直に盾もって前線に切り込んでいくほうが格闘機としてはまっとうじゃないかと思ってね
同じ隠れるにもEMPならキルのおすそ分け貰うこともできるけど影格闘は味方のデスを引き換えにキル取ってるようなもんだし
デスマならなんの問題も無いけどチデスでやられると芋砂と大差無い
チーム戦なら格闘機が一人は居た方がいいよね。
何も考えずに突っ込んでくる緑階級の格闘機にかく乱され
その後ろに控えるバズやミサに狩られまくったのは良い思いで・・・
>>785 一人なら良いけどな
味方4人格ロケ機の場合、うれしいやら悲しいやら
チデスだと格ロケ・サイマシ・ミサ×2くらいがベストか
787 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 17:12:35 ID:Gyiv/nTl
このゲーム、サイアシとか付けなきゃ
勝てないとか前は思ってたけど案外そうでもないね
普通に両手ラプターとイーグレットでキルとれる
結局ロケのおかげなんかもしれんが…
>>784 格闘機と言うと聞こえはいいが、要するに紙装甲なんよ
ホバーBPにイーグレット*2に盾、ヘビーパイルと積んだら実に25+120+120+90+60=415
アナクマ以上じゃないと無理(ワイルドギースならゼニスでもおk)
しかも相手の機動・火力を一切阻害できない状態で接近するという無茶振りを要求されてる
その上で、格闘攻撃の命中率0%(ただし奇襲を除く)という仕様なので・・・
せめてクロスレンジに入れば当たる、と言う仕様なら、正面から突っ込めるんだけどなー・・・
>>772 ライフルは初日あたりに強武器として叩かれていたような
格闘もそのころは強い扱いだった
格闘武器は盾貫通ダメって言われてたしなw
最初やったときを考えるとマシンガンが叩かれるとはおもえなんだ
支持してる人は居たけどね。モストロ2丁で十分キル取れるって
過疎酷い
全く人がいない
ベガスに飽きたら復活する気だったんだが、思いの他長持ちしやがる上に今週BOだ。
これはいよいよ終戦が近い
ついに盾グレミサとの長き戦に終止符が討たれるのか
過疎によって…
パッチによってじゃなかったのが残念だ…
クソゲでも人がいりゃまだ遊べるんだが
開発のいい加減さすら読み取れるほどのクソさでもうほとんど誰もいないっていうね
797 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:29:06 ID:X5HuSAyZ
SMOUKU
こいつ盾ミサとかサンボルで必死なのに糞弱い
いつも逃げ抜けしまくってるから弱いんだぜ ニヤニヤ
なんで放置しきれないかなぁ〜!
宣伝乙
980円で売ってたから、唯一やってない2089やったぜ。
キャラ萌えすぎてFMじゃねぇ、つーかハゲあがる程つまんねぇw
それでもFMEのストーリーよりマシだろう?
2089はストームさんが愉快な人だから最後までやれた
>>802 いやぁ・・・うん・・・どうだろう・・・
オッドアイはかわいいよ。・・・・うん
それを言うならエイミーはかわいいよ。・・・でも・・・ねぇ・・・
トマス登場には吹いたぞ、絵柄違うと別人がはは
807 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 22:41:11 ID:/aHmOdvi
まあ・・FMOは結局残念な結果だけどそれなりに評価はしてるかな・・
FMEはもうゲームにならない様なバグが酷すぎてクソとしか言いようがないけど。
おまけににクソな修正内容クソなマッチング、FF14まで転けてるから現在のスクエニに期待は持てませんね。
WIKI見る限りオフ環境では今の所バグが無いと思っていいのだろうか?
まだ買ったばっかなんだが今からオンデビューが心配だわ
スクエニはもうゲーム会社辞めようとしてるからね
悲しいけど
もうやだ! 俺はハフマンからヴァレリアに引っ越すぞーーー!
>>808 バグの心配よりも糞ストーリーへの耐性と、オンでのレイプ耐性を心配したほうがいい
ドミネやスプレがほとんどマッチングしない現状デスマとチデスでexp稼がなきゃならないのは新兵には酷だよ
TOD章の猛者だらけで尉官将官すら避ける部屋に、なにも知らずにぽつんといる∧マークが哀れすぎる
そういう時は新兵の前に無防備状態になってあげればよろしい
今日の議題
人気シリーズを外注にすると決めたスクエニの判断能力は置いておくとして
重厚な世界観、設定を持つFM最新作を任されたDouble Helixは良い仕事をしたと言えるのだろうか
そんなことより一度で良いから地獄の壁ごっこをしたかったでござるよ
惜しい仕事をしたんではないか?
遠距離からMSで敵倒しても爽快感ねーな
盾MSやってる人って何が楽しいんだろうか。アンチいたらどうすんの?即抜けですか?
>>811 糞ストーリーは12あたりまでFFやってきてるんで多分耐性ある
アクションはそもそも下手だからレイプは覚悟している
今の俺を突き動かしているのはFM愛。
インタフェースやら操作感は上でもでてるが、問題ないレベル
ただ、システムとバランスがとにかく悪い、本当にそこだけの理由で
評判を落としてる。
そこと後はWPの数とMAPの種類を改善できたら次回作は期待できるんじゃね?
次回があればの話だけど。
致命的な、むしろ致死に至るマッチング出来ないというバグを抜かせば
バグ関連のみ、海外製としては非常に評価は出来る。
それでも面白さを加味するとRDMやFOV等、バグが多いというかバグしか無い!みたいなソフトの方が
ユーザーに選ばれる程に内容が酷いという。
ゲーム進行に支障をきたす致命的なバグが不定期に起きる、フリーズなんて一時間に6回くらいしかしねーぜ!
という不安定さでありながら。FMEはどんだけツマンネーんだw
>>817 システムがひどいってのはどのあたり?
ゲームルールをシステムって言ってるのか、マッチングシステムとかのことを言っているのかよくわからん
個人的にはDouble Helixは結構いい仕事したと思う
キャンペーンの残念さとかはどっちかって言うと、スクエニが指示&チェックをちゃんとするべき
糞バランスはある程度後から調整できるから、アップデートでやる気を出してもらえばおk
海外発注で意思疎通がー、連絡がーとか言ってたが、
奇数マッチ放置しているところを見ると本当にだめなんだな
今後は海外発注ゲームは買わない事にするわ
■eは特にな
>>819 そこでやる気を出さないのが■eクオリティ!!
アップデートなんてもうねーよ…
結構いいようで実に残念な仕事だったな
ちょっとテストすればすぐにわかるようなバグが多すぎるまま世の中にでてきちまった
契約上の問題なのかもしれないがそんなこたあ俺らに関係ないさ
そしてスクエニにやる気なんてまるでないだろ。
奇数マッチが不具合報告に上がってこないんだぜ
これが過疎の決定打になったってのにな
もうドミネなんかほとんどできやしねえぞ
KOTYの選評書くほどの気力も残ってないが、パッチ含めていい糞っぷりだった
洋ゲーとして見た時、バグの少なさだけは評価出来る
>>819 あぁ確かに判り辛いな。概ねマッチングとかバグの部分と思っていいよ。
ルールについては特に可もなく不可もなくなんで触れるつもりはない。
強いていうなら、もうちょい多人数でできればとは思う。
8:8でもいいから・・
霧島RKにアンチミサって乗るんだな
あれは卑怯だろうが
ロケ砂使ってるのだけど、高機動サイフォンマシマシに勝てん……
覚悟の上でアンチミサ担いでるが、なぶり殺しにされると悔しい。
何とか手は無いだろうか。
サイトに入れる事すらできんとは……ビクンビクン
ロケをばら撒くしかないな…
それか四脚みたく狭いところへ行くか…
広いところで戦っちゃうと相手のレベルにもよるけどほぼ負け
>>826 経験上、RDが切れそうになると遮蔽物に入る
そこに近づいて、瞬殺しか無い
マシマシの欠点は、瞬間攻撃力不足だから、そこつくしかないっす
アンチミサじゃなあ
ホバーで横移動しないと特に砂じゃ照準振られるばかりで厳しそうだ
…つか、砂ロケってホバー前程のような気が…それは判っての覚悟のアンチミサって事なのか
盾ミサの盾割るには良いんじゃない?
>>826 ジャンプしながら角度を付けてロケ撃って、なんとか脚を折るしかない
あとからまれる前にアンチミサ打っておいてレーダーだけでも映らないようにするとか
仕掛けるときも近くにエネルギーパックあるところでとか
俺は盾ロケパイルにアンチミサだけど、ほんとに天敵だよあいつら
ただ盾グレと違って対処を工夫するのが楽しいところがあるんだよな
やっつけたときにあー今のは俺上手かったなーって充実感がある
サンボルはなんでこんな根性腐った下手な奴にてこずらないといけないんだっていうイライラ感しか残らん
ぬーやはり基本的には逃げるしかないか……
ドミネメインでやってるので逃げの選択肢はあまり選んでなかったなー
ふと思ったが、砲台取られてもピアッシング3付けてるから
取られたとしても、あんまり損害が無い気がしてきた。
次ぎは逃げてみるよ。
>>829 自分の使い方だとホバーは相性が悪いんだ。
なんだかフニャフニャ動いて、逆に狙い辛い。
スコープ覗くと何故かダッシュ切れるしね。
ロケ砂をわかってない奴ばっかだという事がわかるな
分が悪い事には違いないが
ゼロ距離射撃で応戦すりゃどうにか出来ないこともない
成功すりゃ高機動の紙装甲なんぞ一瞬で吹き飛ばせるぜ
つまりはカームさんにライフル一丁ってことだな
いや、意外と対ガトマシなら有効かもな
不用意に距離つめてくるヤツなら簡単に勝てたりするけど
距離とりながらケツ振ったりサテライトするやつだとキツイ…
近くに黄箱があるとなぶり殺しにされる…
836 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 02:22:34 ID:3hJ8Nq4w
チデスでアンチミサ担いだ黒いバズグレ機に最近よく会う
いくら火力が高いとは言え、紙装甲でホバーも出来ない機体で高成績を出すあの人のテクにはいつも感心させられる
盾ミサは攻撃手段を奪われ、盾グレもエイム力があれば爆風でごり押し出来るという完璧なセットアップだ
さすがに最近は対処出来るようになったが久々に凹られたよ
ガトマシorミサショ機の司令官より
格ロケはホバーBPいらない気がしてきた
ターボ積んで盾持たせてボディ固くしたほうが良いと思うの
だけどホバーBP載せないと指が痛いな
>>837 ボディ堅くしたいのはやまやまだけどスピードが遅くなるのが微妙に痛いんで結局盾持たせてる俺の格ロケ機
盾持たせるよかMGSG持たせたほうが良いんじゃない?
SGなら殴る直前に撃てばよろけて避けられにくいし瞬間火力も上がる
MGなら中距離戦もいけるよ
>>838 ちょっと出力弱くても良いから堅くて速いボディがあればいいのにね
堅い=遅いになってるのがにんともかんとも
>>839 ターボ載せると近距離射撃が絶望的だから、射撃武器載せるならMGかな
ツッコミまくりたい俺は硬い上に硬くしたいから重量+盾かなと
>>838 格闘デスマッツも見かけてたけど、重量格闘も悪くないよ
格闘するときの瞬発力は変わらないしね
>>841 移動力のない格闘なんてゴミ同然ですよ
もっとも接近するのが重要なのに、RD後退されて追いつけないとか、移動力を落とすとか
やったことない格闘空論は止めてください
>>842 >RD後退されて追いつけないとか
移動力があろうと、相手の正面で敵に気付かれてる時点でダメじゃない?
格闘機としてそれはどうかとも思うけど
重量格闘は唯でさえ当てにくい格闘が更に当てにくくなるからな、フルカーム機動力の無さとか常にサイフォン食らってる様なもんだし
俺もISVやデスマッツで格RKやるけど相手が普通に動いてるだけで追いつけないから不意打ちすらまともに出来ない…
マゾい格闘を更にマゾくしたいなら重量格闘って感じかな、もう立ち回りで何とかするしかない
昨日バズロケ様にぼっこにされたわ・・
最終的に2対4になったのに勝てなかった
動きと命中力がハンパない
ちなみにそのバズロケ様は30キル以上いってました
こっちも弱いわけではなかったんだ
結論、上手いバズ使いこわい
箱なんて誰の使うBZRKでも横槍食らったら即死だから、同じ箱なら同情する
PCですが。
追加マップに人いねぇ
ラストスタンドにも人いねぇ
すみません。買った俺が情弱ですた
アナクマに火盾持てば装甲は十分だと思うけどな
あと盾じゃないほうの腕をごつくして体を隠せるようにすれば機動力削がれずに装甲強化できるよ
盾構えるとちょっと半身になるから後ろからの攻撃を腕が受けてくれる
デスマッツ格闘俺も見たけど速攻で脚へし折られてしょぼいトーチカみたいになってたぞ
>>848 PS3のTOD周回組でいまだバズ使っている人は職人率高いよな
>>848 BZ修正来てない箱でBZや盾ミサ相手にトップスコア取るような格RKも居るからがんばって!!としか言えないわ
>>842 使えないと言う前にやってみた?
>>849 脚壊されても、というか脚壊されると敵さん寄ってくるから狙い目だったりもする
>>849 そうなんだよね
下手な人が多い中で、たまに会う職人には感心する
>>850 おけw名前はわかってるから戦わないのも手なんだけどね
また当たったら何回かやってから退散することにしよう・・
格ロケから格砂に転向したら収穫が倍増した。
格砂だと…?
肩・・・ライフル・・・だ・・・と?
ごめん。
砂ロケだったw
砂に銃剣が付いたらよかったのになw
スペツナズナイフ希望w
銃床で殴れ!
昔、弾がなくなったら銃で殴れるゲームがあってだな・・
格闘したいならアンチミサつけなよ
盾つけても盾ロケにしかならないぜ、発見された時点で格闘はおまけと化すからね
箱で猛威を振るってる格RKは両手格闘のホバーなんだけどな、攻めるにも退くにも動きの幅が広がるから
動きに自信があればホバーの方がいいんじゃね?
>>836 上手けりゃアンチミサいらんだろ
テラ脚で粘着追尾してバズ→グレで乙る
奇数マッチは糞だが
ただでさえ重荷な初心者が真っ先に抜けていく民度の低さったら無い
>>864 ミサ避けもだけどレーダーから隠れられるのを重視してるのかもよ
とくにグレはやたらと長くレーダーに映るような気がするし
最近ミサイル避けれるのはオマケな気がするぐらいステルス重宝してるわ
上手い人ほどレーダーで見当つけてるのか反応が遅れるのがわかる
>>840 そうなんだよね
例えば重量級でもせめて
・堅い 速め 低出力
・堅い 遅い 高出力
って感じに特長の違うパターンがあれば少しはセットアップの幅も広がるのにね・・・
みんな強すぎてオールラウンダーと模範兵のトロフィーが取れません。
誰か優しい方談合してください@PS3
それに協力したら、お前止めちゃうだろ?
だから全力で断るっ!!
>>868 そのあたりはバグで勝手に取れる(PS3)
開幕早々自分以外が全員落ちればOK
MGGGってNSWで強い強い言うけど最近あまり見なくなったな。
無双してるのはニュータイプのバズと盾グレのイメージ…
>>869,870
レスありがとう
落ちてやってもいいよって協力者がいるのなら垢晒すので
よろしくお願いします
仕方ねェな。俺は協力してやるよ。
あまり感心しないけど・・・
やるなら課金マッチングでやれば一般人を巻き込みにくいと思う
課金マッチングで非課金通常マップ
これならあまり寄り付かないだろう
買ってないとかは知らない
正直課金マップで普通に戦いたいから困るんだけどね
ちょっと何言ってるか分かんないです
大体がトロフィーなんて適当にやってれば司令官になる前に取れるんじゃないの?
毎回毎回チームメイトに一人はニュータイプがいる!なんてありえんし
今の状況だとチームプレイのほうがよっぽどとりづらい希ガス
MGGGは強くないし、アナコンダX2のが強い
微妙に軽いし、無反動で高精度だし、スキルも発動しやすいし、楽しいし
>>845 もしかして味方の構成は盾ミサ、盾グレ格、格ロケ、砂何か、だった?
サイフォン ダメージに比例してエネルギーを減らす(最小値>0
アシッド ダメージX0.33
グレ威力260→160
ミサ連射2→0.66
DLCバズ→威力低下 重量→275
MGandGG連射X1.4威力X1.4
SG重量X1.2
RFレティクル表示消去
格闘 盾を直ぐに破壊
すべて回復アイテムの回復量X1/2
これくらいすればすぐにかなりマシなゲームになりそうなんだが・・・
もう放棄したのかなやっぱ
なんらかの足を止める手段はあっていい
そうしないと、軽装甲高機動のリスクが激減するからな
ただでさえ「軽装甲」が盾によってカバーされるんだから、尚更
着弾したら無条件で(盾越しでも)足にダメージがいくスキルとか有ればいいな
もしくは一定時間ゲージ使用量3倍とかで
重量機体の出力上げるだけでいい
軽量機は高機動低火力と鈍足高火力に分ければいいと思うよ
んな事より、監視カメラオンライン再発しまくって試合になんねぇぞ@PS3
新規参入者の糞回線が原因じゃねぇのか?
いい加減にしてくれよなぁ・・・
赤ピンがいると開始が遅れることはあるな。
一人ならなんとかなるが、二人居ると開始まで2〜3分かかることもある。
問題なのはバグだと思ってすぐ抜けるやつの方だったりするが。
重装甲低機動の火力上がればサイフォン無くても良さそうだけどね。
今は軽い機体が高火力で撃ちあってる世界。
あの細い足が積載オーバーで折れてしまえばいいのに…
まぁ、今はテラーンかカヘイしか使う気しないね…
886 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 18:50:33 ID:aIAypZY9
いや、テラーンになれるとカヘイでもガス欠しまくりです
正直テラーン手にはいったらカヘイ使うメリット無いだろ
前々から言われているけど出力を逆転させて、
高機動=軽武装、鈍足=重武装にした方がバランスが取れると思うよ
ンなぁわけねぇだろボォケ
テラーン足の10秒は飛び抜けすぎだよな
8.5とかでいいと思う
ある程度腕の立つ者同士でやれば軽量機>重量機だが
足止めて撃ちあう初心者同士なら重量機>軽量機なので
バランスを取るにも取りようがない部分があるわな。
さすがにバランスは初心者に合わせちゃだめだろう
しかし何度戦っても皆ほとんど同じ機体ばかりで機体バランスは散々
全員同じ武器を使っているようなものなんだが、武器と違ってあまり議論にならないね
ネタのデスマッツやカームを除いてグリレ以上の機体はマジ産廃
オレもテラーンの脚は8.5くらいがいいと思う
なんでコイツだけ飛びぬけてる仕様なのかねーホント製作したやつアホ
何も積まないと、速度とダッシュ継続力が最大になる
というものを
速度とダッシュ継続力を最高にすると、積載量も最大になる
と勘違いでもしたのかね
確かナンバリングだと
過剰出力を多くすると移動力も上がるとか
移動力が高い脚を使うと回避力は低いとか、そんなだったよなぁ
余剰出力で格闘が上がるとか
3rdにあったタックルみたく重くしてダメージ上がるとか
>>893 けど外人って結構、ハスキー・ウィスク胴使ってる奴多いよな。
何故かは知らんが。
HP1000超えてると、不意に貰う格RKやEMPの必死コンボを耐えられるという利点がある。
その他の面でデメリットしかねーけどなw
久しぶりに箱で参戦してみたけどもう終わってたw
人はいないし、いてもバズミサグレ盾
とどめに途中抜け多すぎてまともな試合が出来なかったよ・・・
900ならPS3人いっぱい
まずは余剰出力を中量級WAP850、重量級WAP900に上げろや!
902 :
sage:2010/11/15(月) 22:57:17 ID:GGRFdIYO
さっきPS3チーデスで自殺しまくる敵がいたんだけどこれって
こっちのチームのキルにカウントされるなくなるんだっけ?
>>902 投身なら最後にダメ与えたやつのカウント
自爆(グレ・バズ・ロケ)ならポイント付かず
問題は最後に自分でダメ与えて投身したらどうなるか
取り敢えず将官・司令官・TODは
盾ミサ・盾サンボル・サイマシミサは自重してくれ。特にサイフォン。
そんなもん使わなくても、新兵相手にはある程度戦えるだろ?
俺も付けずにやってるが十分闘えるぞ?
>>904 先生!新兵にはケツパイル何回までOKですか?
ウェルカムの気持ちを込めて一発掘るようにはしてるんですが
新兵にはパイルのみで相手するようにRKは禁止だ!
鉄屑になるまで入れてやりなさい!
パイルの素晴らしさを教えてやるんだ!
ヘビーアサルトでおk
>>902 個人のポイントは最後に喰らわした奴にポイント入るのは俺も分かってるんだけど
画面の上に表示されてるチームのキル数にちゃんと加算されてるのかと思ってさ
とりあえず投身自殺は無視してOK?
あとsageの位置間違ってた…盾サンボルくらい恥ずかしい…
>>904 とりあえずオマエのアセンとスキルとカラー晒せや
話はそれからだ
911 :
sage:2010/11/15(月) 23:35:21 ID:8EoNTwqW
>>909 お前だけに恥はかかせないぜ!(sageたけど)
投身は無視して良いよ
実際ポイント入ってるし
自殺のやつは、なんかやってるのかと気をつけて見てるけど、
投身ではいつもポイント入ってる
>>904 何が特にサイフォンやねん
盾グレ盾ミサの方が凶悪じゃん
どーせバズ使ってんだろ?
>>912 だから書いてんだろw
上のどの装備にもサイフォンは凶悪だぞww
サイマシミサさんは反応が過剰ですなぁ。
あと何でそんなに新兵狩り好きなの?
上級者は上級者同士で潰しあえやw
俺も相手してやっからww中級者で悪いけどなwww
盾ミサ盾グレにとっては、警戒するのはサイフォンくらいだろうしなー
盾サンボルさえ自重してくれれば他はまあいいかなとは思う
サイフォンマシにはパーフェクトS、ミサイルにはアンチミサと天敵があるわけだし
新兵ばっかりの部屋ならプリセ機体でTODの実力みせてやんよと突っ込むけど
今や2人は司令官かTODが混じるからどうしても盾グレと戦えるセットアップで出ちゃうな
そんな自分は盾ロケパイルですがなにか自重したほうがいいでしょうか?
盾?盾外すのはちょっと寒いので勘弁してもらえませんか?
TOD5週の俺がまぁよくよく思い返して見ると、死因って
・EMPにアサシンされる
・ボケーとしてたら格RKコンボで瞬殺
・武器問わず足を落とされて、削り殺される
・ミサイルでもMGでもいいけど、サイフォン喰らってアボン
コレしか無いんだよな。誰かと対峙してダイレクトに撃破された記憶ってほとんど無い。
キュンキュンタイマンする機会自体ほとんど無い。
やられそうになる事は幾度もあっても、退避するし、脚さえあれば逃げ得だし。(チーデスだけな)
それなりに育てられた奴らは機動力をなんとかするか不意打ちで一気に沈め無いと落ちない。
お願いですから盾ミサ・盾グレ・サイフォン使わないでください
初心者なんでいじめないでください
と、正直に書き込めばよかったんだよ。自称中級者さんwww
初心者ならバズーカが未だ一番脅威だろうなぁ・・・
避けられる、爆風に当たっても今では痛くないというだけで
直撃すりゃロケットパンチな威力だし
中級者な高機動機な人や、上級者な高機動な上に当ててくる人にとっては
グレネードは近寄らんし、ミサイルはアラート出てから回避余裕だしで
結局はサイフォンガトマシか格闘奇襲さえ無ければ・・・って発想になるんだろうな
>>918 そういう煽りはいらないよ盾ミサ・盾グレ・サイフォンMG使いさん
>>916 その司令官やTODがお寒い空気を作ってるって話なんだ。
お前は好きなように生きて好きなように死ぬが良いさ!
>>918 そうかそうかw
じゃそれでお願いしますw
言われてみると確かに足ピチュンから殺されるか、サイフォンから殺されるか、不意打ちか、しかないかもな
あとはよくわからんうちにグレで消毒されるか、落ちて死ぬか、だな。
うほ、マジでガチンコで足が生きてるうちに撃破された記憶とか、ミサイルしかねーかもしれないわ
まぁ、実際当たったら終わりのサイフォンも逃げ回るだけの盾持ちも寒いけどな
サイフォンが嫌なら重量機に盾持たせてアンチミサ積めばおk
これでサイフォン食らっても問題なく戦闘継続できるぞ
まぁ・・・火力が激減するので相手を倒せない=死ぬのが遅くなるだけって難点はあるが
928 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 01:17:03 ID:vQ9e0EMl
サイフォンってちょっとやりすぎなスキルだとは思うけどこれなかったらドミネーションとかEMPやたら強くなるんじゃないかな。
撃破しなきゃ占領に行けないし速攻撃破出来るなら良いけどそうとも限らないし敵が複数いたら厳しいでしょ。
EMPやリペアの仕様上サイフォンは必要だとは思うかな。
ただ一気に0になっちゃうので低下量の減少はしてほしいと思う、3秒間徐々に低下くらいとかね。
EMPやリペアの使用を有る程度妨害出来る位の性能で丁度良かったと思う。
>>912だけど、俺はホバ砂と霧島二丁の機体使ってる。あとはお遊び用ミディアサ機か
霧島機は容赦なく新兵にバズや盾グレ撒く司令官やTODランカー相手くらいにしか使わないけど
>>914 ちょっと言い方悪かった、すまん。だけど俺は基本戦って張り合いのある奴しか狙わないぜ
初心者に盾ミサでいつも容赦ない奴にひたすら穴パイルしてやったら煽りメッセージが届いた。
初めての煽りメッセージに感動したぜ!
しかも無駄に長いわ、小学生みたいな文面だわで声出して笑ってしまった。
これだからFMEはやめられない
あー・・・
サイフォンはバックパックボタンが一定時間無効とかだと良かったかもな
ホバー禁止、花火禁止、EMPリペア禁止みたいなので
>>931 あのさ・・・
”ふろんとみっしょんえぼるヴ” って、やったことある?
>>929 いや、俺も勘違いしてたしゴメンな。シンパシーを感じるぜw
俺は砂以外は何でも使うんだよ。上で並べた装備も使ってみて
将官以上が新兵クラスに使う武器やスキルじゃないと思ったわけ。
司令官やTODの余裕の無い所業にチョッと一言述べたかっただけなんだ。
自称中級者としてねw
PS3版ってオン過疎ってますか?
>>936 結構探さないと一人部屋ばっかりなときがある。
過疎りはじめてるけどマッチングはまだ普通にできてるよ。
>>936 人はそこそこいるけどミサイラーだらけのクソみたいなヤツらばかりですよ
939 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 03:24:44 ID:vQ9e0EMl
ドミネの場合は砲台の占領が最重要だから近接戦になりやすいためミサはそれほど猛威振るわないんじゃないかな。
引き撃ちしてれば近接戦避けれるけどそれじゃ占領出来ないしね、またミサのみだと砲台の破壊も遅いから二カ所取られちゃうと破壊が遅くて悪循環にもなるかもね。
まあGRが猛威振るうモードだけど・・
でもGRのみだとこれまた砲台破壊が遅いから先手取れないと悪循環にはなりますね。
まあ・・盾外して手持ち火器持てばすべて解決しちゃうけどね・・
>>939 グレ持ってくヤツはキル狙いだからどうでもいいんじゃねえの?w
941 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 03:42:15 ID:vQ9e0EMl
んでも占領範囲内に撃ち込まれたらそれを撃破もしくは妨害しないと近づけないしその間に他の味方なりが占領する事も出来るから普通に有効だとは思いますね。
占領しなきゃ始まらないのでキル狙いでも結局役には立つと思いますよ
GR側が優位に占領できてるならね、逆なら破壊遅くて役に立たないと思うけど。
盾グレはタレ破壊は基本人任せっぽくね、タレに集まる敵を求めて走り回ってるぞあいつ等
中立タレに集まった所に現れて、消毒した後占領して去っていくからホント厄介
1対多数なら追っ払えるけどその分他が手薄になるし…
正直、盾グレと組んでる連中がよっぽど素人じゃない限りは試合にも負けなくね…
943 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 03:58:02 ID:vQ9e0EMl
確かに・・盾GRが余程の・・かチーム総合力に開きが大きとかじゃない限り普通GR特化機がいるチームが主導権取っちゃいますね。
そうなったら行く先々で消毒されちゃうでしょうね・・
相手萎え落ちさせて短時間で勝ち点やスコアゲットするのが盾グレの目的なんだぜ。
一見キル効率も悪く見えるが1ゲームを短く出来るからトータルだと効率も良い。最早ランク狙いなら使い得しかない状態だろ現状・・・
部屋崩壊しても同じ面子の新部屋に来るし・・・まぁ他に部屋が無い訳だけど。
ゲーム続けたいなら嫌でも付き合わなきゃならんクソア
盾グレ使ったら外人から「お前はチキンなのか?」ってメールがきたぜwwww
早起きしたから久々にスレ覗いてみたら・・・www
一週間で1スレ進んでねーじゃねーかwwww予想通りすぎるwwww
お前らもう辞めろよ、冷静に考えてやり続ける程面白いゲームじゃないぜ・・・
最近チデスの初めの味方の装備チェックが持ち物検査みたいに思えてきた
ホバー、行って良し!アンチミサ、ん、脚止めるなよ行って良し!リペア、味方から離れるなよ!よろしくお願いします行って良し!
EMP、味方を餌とか思うなよ、行って良し!ターボ、…生きろ!行って良し!
ん、おい!そこのお前、その見たこと無い背中の物はなんだ?……アイテム!?
実話です
>>947 お前が気にしすぎなだけじゃね?
仲間の装備を気にする人は、成績トップなんかたまにしか取れない人で
自力より味方の戦力に頼りきな人なのだよ。味方が削ったのとかのを倒すとか、助けてもらうことを前提に動いてる
当然4人しかいないのでこんな奴がいたら勝利にあまり貢献してないし、強い人は仲間の位置と敵の武器タイプしか気にしてないだろう
過疎ると雑魚の割合が増えてくるんだよな、そしてつまらんからまた過疎る
>>948 半分「俺の機体を見てくれ」のアピールタイムだと俺は解釈してる
>>950 過疎は悲しいけど、スレ立てよろしく
>>948 志気が上がるだろ
いきなり突っ込む馬鹿とか居たら下がりまくるわ
>>952 こういう3Dシューター初心者って初心者ほどこもる傾向がある
誰かが前にでても「勝手に前に出やがって」と思う
一緒に前に出たり、援護もしないでやられるまで見てるんだって
チームという意識が低いんだろうね。仲間がやられれば自分が不利になるのに
チーデスからその他のルールもこもってても得がないので誰かが前に出たら孤立させないようにしよう
>>953乙カーム
>>948 確かにエースは先行し過ぎない程度にすぐ突っ込んで行くな
弱体化したバズで無双してるヤツが居たんだが装備確認なんてしないで
即、前に出て周辺警戒してたな
そうだな、ある程度自分から囮になりにいく時はあるな
その間にやってくれ的な
まあサイフォンあたるとやられるけどw
地雷設置したい。
味方もアボンで
>>955 いや、ちょっと待てお前コラ
ランキング30以内で余裕でキルレ3越えてるわw
開幕だけ意志疎通して、後は好き放題って感じ
つか何で始めに確認取るのが、3Dシューター初心者て言われるのかが分からん
ドミネならともかくチデスなら時間取る余裕あんだろ
勝手に突撃して「味方が来ないから死んだ!」って言われても困るわな
単騎駆けするなら数的不利を打開できる実力か、引き時を見誤らないことぐらいは出来てほしい
一撃離脱でちょっかいかける程度ならしてしまうかも
サイフォンダクホは撃ちながら前進
バズグレは静かに壁沿いを進む
チデスは視認哨戒を急いだほうがいいところもあるな
近場に見通しのいい、かつ移動経路が良く見える高台があったら
一瞬でも登っておくと結構レーダーに映るもんだ
味方の移動方向の目安にもなるしな
マンハッタンとかだと開始直後に登るやつ結構見るな
いったいどんな装備にすればキルレ3以上になれるのか非常に気になる
まぁだいたい想像できるけどね
きっと965は盾ミサか盾グレぽんぽんだと思っているに違いない
ちなみに俺はマシロケでキルレ4維持してるぜ
キルレートは殺す動きより、死なない動き
そして死なない動きよりも、死ににくくて殺せる動きが必要だからなぁ・・・
時間あたりの火力が高い武装で、死地に踏み込まない判断力があれば3くらいは行きそうだ
まあメインでやってるルールが何か、ってのも大きいが
俺は両手格ロケで1.7くらいだわ…まだまだだな
4脚は高い所が好きだよな
そこをスナイプするのが最高に楽しい
「キルレより勝率だろ」
……と言いたいが、勝率は回線抜きで負けつかないらしいしな…
キルレも不利な戦況は抜けて初心者狩りしてりゃ…って話だし
ドミネに入ってはタレット特攻
デスばかりが増えてくよ・・・
かといって他のルールで稼げるわけでもない
下手なんだな
今でこそ毎試合最悪キルレ3だけど、
緑階級時にアホみたいに死にまくったので表だと1.5ちょいだわ。
まぁまだまだ雑魚の部類だけど
>>970 回線は判らないけど、本体の電源切りで負けは付かない@PS3
>>971 ドミネで「タレット命!」とかやってるとデス数跳ね上がるよな…
占拠戦で1vs3とかになってもその分ほかが手薄になるから
一歩も引かないぜ!とかやっちゃうしな
ここで勝利数とかキルレで言われてもあんまり尺度にならないんだよな
任務の分隊長4クリアしてればそこそこってとこじゃない?
まあこれもチデスで少数相手に必死に雑魚狩りするタイプだとあてにならないんだけど
確かにあてにならないな・・
スコアでもわかりにくいしな
判断が難しいところ
人数差マッチで不利側になればキルレ1切ることだってあるし
下手な人たち相手に無双して20kill以上0デスとかもある
何があろうと自ら抜け・切断は一切無し、主戦場ドミネで勝率3以上、キルレ2.以上
なんていうか奇数スタート以降は実績に意味を見いだせないね
J( 'ー`)し たけし、敵やっつけた後死体打ちなんてやめなさい
J( 'ー`)し 本当の漢ならね、やっつけた後全弾発射しながらヴリトラの場外へダイヴよ
ラグがひどい相手だと、次弾撃ってから前の弾で相手が死ぬことがあるんだよね
相手からすると死体撃ちかもしれないが、こちらから見るとまだ生きているんだよ
グレやミサの威力も盾も修正しないでWAPの後退速度だけ落とせば、かなりバランスとれる気がしてきたんだがどう思う
それでも死山血河を築くやつは普通に上手いだけだと思う
もしくは雑魚狩り
「〜すればバランス取れる」とか言ってる奴は相当ヘタッピなんだろうな・・・
とは思う
後退下げたって横で移動するしガン逃げするやつは元から背中向けて突っ走ってるだろ
983 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 17:19:38 ID:8WherU4g
カヘイやテラーンあたりは基本的にRD中は残像しか見えないってのが辛い
SGとかで撃つとサイフォン弾が直撃してるのに止まらないとかちょこちょこある
弾を当てることだけで言えばやっぱ面より線で攻撃できるMGの方が有利だなと感じてしまう…
>>981 身に覚えがあるからわかる、か
まあ戦場の多様性は遊びの寿命とイコールになるから
均等化じゃなくかき混ぜる意味でもバランス調整は欲しいもんだ
もう、出し逃げの□eには期待しねぇ!
俺はもうTOに行く…ぜ…
…あれれ?
回復アイテムあるのにキルデス○○あるよーとかアホか
ネタ装備でもなけりゃいくらでもあげれるからな
機動力くらいじゃ何も変えられないレベルの人たちだったんだねゴメン(´・ω・`)
素直に盾ミサグレ修正しろって叫んでればよかったね
今盾を修正すると本当にサイマシ一強になってしまうがな
修正するならサイフォンの弱体化が先かと。
まあBMGの異常な発動率さえなんとかしてくれればいい気もする
>>987 それって、自分だけ都合の良い修正を「バランス取れる」って叫んだと認めたんだよね
ホラ、やっぱりその程度じゃないかw
ダクホはスロット3のジュアリーよりもばら撒ける糞具合だからな…
ジュアリー程度ならそこまで文句も出なかったかも
根拠はないけど、今後DLCで弱武器カテゴリーに新武器が投入されたり
出力問題に変化をもたらす新機体が投入されたりすることはあっても
既存の性能に下方修正が入ることはないんじゃないかと思う
サイフォンガトマシ一強になるなら、それはそれで・・・
あの程度の火力ならパーツの装甲も意味があるしな
ただ・・・サイフォンがそのままなら、ガトマシよりミサイル主流になるのが実際のトコだろう
少なくともグレミサ使ってた奴がガトマシに流れるはずが無いからなw
>>992 いや、ばら撒く数自体はジュアリーのほうが上だ
連射速度が毎秒1発(5点バースト)と毎秒5発だが、バーストは5発目を撃ってからリロード時間がある
無論発動率で言えば確かに高いが、それでも時間あたりで見るとモストロと極端な差は無かったりする
DLC来たら買う?
流石にもう遊べないマップ買って
何も買う気がしないんだが…
400円のDLCを作って武器第一弾みたいに新MAP購入者には無料で配ればいい
そして新MAPパッチで無料配布してMAP選択も消す
これならもう2週間は遊べる
ドックのチデスはほんと面白いんだって
カームより重装甲
テラーンより高機動
そんなコワレ性能DLCパーツなら買うだろ
踏み台
1000
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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