【ACE】Another Century's Episode総合 Mission349
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 12:58:38 ID:q4HqdPq3
【最新作】
Another Century's Episode Portable
発売日:2011年1月13日発売
機種:PlayStation Portable
価格:6,279円
■参戦作品(★は初参戦作品)
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
リーンの翼
オーバーマンキングゲイナー
コードギアス反逆のルルーシュR2
機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムOO
★VS騎士ラムネ&40炎
マクロスプラス
マクロスF
★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
・プレイするミッションが選べる
・いままでのシリーズでは特定の順番通りにミッションをこなしながらシナリオを進めていた
・本作にシナリオはないが、プレイするミッションを自分で選び、ゲームを進められるようになっている
・ミッションをクリアするとエースポイントが得られ、ポイントを消費すると新たな機体が手に入る仕組み
・ミッション中に補給が可能。補給ポイントに行くと体力と弾薬を補給できる
・最大3人での協力プレイができる
・開発状況90%
3 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 13:36:14 ID:TJtvVP7I
4 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 14:27:03 ID:2s4+eSfP
蜃気楼不要論の話の続きだけど、ハンドハドロンがフルオートなら結構使えたのに
まぁリミットブレイクの時だけは連射してるんだけどね
5 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 14:47:53 ID:q4HqdPq3
3の僚機システムに戻っていれば、自機にバリアを張ってくれる蜃気楼が見られるかもしれない
6 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 14:51:13 ID:XruWDGaF
7 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 14:57:43 ID:ZZnWy0qz
8 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 15:32:50 ID:8leVB/eU
00は何が出るんだろうな…
エクシア、オバフラは出そうだが
味方の3機全部でるかな…
9 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 15:39:52 ID:0Ty791/i
ヾ( ●)/ <>>1は私を乙しろ!
10 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 15:52:23 ID:vEqIoHTL
ACER31万本ってバンナムにとって合格点?
11 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 15:55:07 ID:KrbA8pVN
そりゃそうだろ
シリーズ最高売上げなんだし
まあ、続編では間違いなく売上げ落とすと思うけどな
12 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 16:07:51 ID:S4WUtV5t
ACERの続編が出るならACEP新規作品は外して欲しいところだ
13 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:09:58 ID:kRIswALG
>>10 聞いたことが無いけど31万本っていうソースはどこ?
14 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:13:51 ID:U/B3Vy1+
15 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:15:18 ID:+kUNezHI
>>8 エクシア以外は出ないと考えておいた方が身の為だぞ。
人気無い上にガンダムだから版権は馬鹿高い。まともな奴なら是が非でも機体数制限するだろう。
他シリーズの機体数にもよるが、1機だったらバンナムのキチガイにフロムが抵抗した証拠。2機ならバンナムのキチガイのせい。3機以上だったらフロムもACEも終わりだ。
16 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:20:24 ID:Dja44zMp
よくまぁ憶測だけでそこまで言えるもんだな…。
17 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:23:17 ID:dmexAhNZ
3機いないと真価発揮できないラムネは枠確保済みだろう
18 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:23:37 ID:NnfyY6n3
ばかじゃねぇのwww
ガンダムのデザイナーの一人は元フロム社員だよwww
お前はヴァーチェとガデッサの人気の高さを何も分かっていやしない
19 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:24:01 ID:viAsjl8Q
なんかのコピペ改変じゃねーの
余りにもかっ飛んでる
20 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:26:25 ID:TJtvVP7I
ドヒャァドヒャァ
21 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:28:52 ID:Ldc0A0Bm
種も3じゃフリーダムとジャスティスだけだったしエクシアだけってのも充分ありえるがな
22 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:29:01 ID:f4xRzkmA
23 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:46:16 ID:uZ3VpqMu
Xも昔五機出たし00も四機は出るだろう
PS3と違って労力はそんなかからないしな
24 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:55:15 ID:wLcNcIgk
Xの五機とも出るのだろうか…?
DX、ヴァサCBとアシュHCぐらいじゃ…
それはそうと公式にエステバリスアキトが載ってたな
25 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 17:58:58 ID:y0jUpAVg
26 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:00:45 ID:dT+u3h6S
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
吸尻のシルバー
>>1乙
27 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:26:06 ID:+kUNezHI
>>18 > お前はヴァーチェとガデッサの人気の高さを何も分かっていやしない
「0Oの中で」人気の間違いじゃね?0O好きな連中なんて数少な過ぎて誤差の範囲。普通に見たらどれも不人気だろ。
大体2機ともガンダムでなくても良い色物じゃん。それが人気とか、主人公機とかの王道機体では他作品に敵いませんと自分から言ってる様で哀れだよ。
まぁ実際そうなんだけど。
>>18はマイノリティーってのが万人に必ずしも受け入れられないって事を知っておいた方が良いよ。
28 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:28:47 ID:K1B0gUvG
>>27 なんでいつも「0O」って気持ち悪い書き方するの?
29 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:31:24 ID:XFYJdu6u
さてNGっと
まだ師走には早いのに頭のおかしいやつが時々出るなあ
30 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:31:46 ID:GMUsVDpM
そんなことより、フラッグの話しようぜ!
フロムの気合で、フラッグ、GNフラッグが出たらいいなぁ。
そして、空中変形でニヤニヤする
…出てこない可能性のほうが高いが。
31 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:32:15 ID:NnfyY6n3
フラッゲは誰デザインだったっけ
32 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:33:06 ID:p0efQxIz
33 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:33:13 ID:S4WUtV5t
00はなんで入れたんだろな
Vの方がよかったぜ
34 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:33:34 ID:TJtvVP7I
とりあえず、百式、ザカール、オージ、アカツキ、アルヴァアロンが出ればいいよ。
新しい方の金ぴかは出ないか、流石に。
35 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:35:03 ID:NnfyY6n3
ブラッドテンプルry
36 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:35:09 ID:p0efQxIz
37 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:36:43 ID:TJtvVP7I
>>36 思いっきり忘れてた、はいはいユニバースユニバース。
38 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:36:43 ID:43jaTNP/
39 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:52:27 ID:q4HqdPq3
ざ、ザカールはさすがに出るよね!
出ないとしたらレイズナー枠はレイズナーだけってことになりかねない
40 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:56:29 ID:8iMmeZjP
レイズナー枠はレイズナー、強化型、MK-Uの3体です!は十分ありえると思う
41 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:00:24 ID:dO+J9+/Z
>>28 00や00をNGにしてる奴にも見えるように
42 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:00:35 ID:GMUsVDpM
今度こそ、バルディとベイブルを…何度目かわからんが、3体出撃の夢を見たい。
43 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:12:55 ID:TJtvVP7I
LONELY WAY 遥か彼方の夢を探して
44 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:20:23 ID:vr0xNvkg
ガンダムW枠からG-UNIT系列のモビルスーツをだな‥
‥何でもない
45 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:28:31 ID:GMUsVDpM
>>44 そのノリで、バトマスのサイコガンダムMk-3を…いや、なんでもない。
…ACE:R、敵ユニットも使いたかったなぁ。ハンブラビとかゴレームとかデストロイとか。
46 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:43:23 ID:qZqSsV39
今回こそちゃんとシロッコ搭乗でジオに出てほしい
47 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:52:30 ID:czYzJ1UG
バトマス2のハイドラガンダムはカッコよかったんだけどなー
48 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 22:07:03 ID:JbdS2XD1
オウカオー、敵として出るのは確定してるみたいだけどプレイアブルユニットにしてほしいなー。
どうせリーンには七神と桜花王の二機しかまともな機体いないんだし。
49 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 22:10:46 ID:XMGdrCvP
ガンダムバトルシリーズを参考にしそうな気がプンプンするな
50 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 22:50:13 ID:tbW3Jgxo
イ、イクスブラウの参戦をですね…
51 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 23:00:50 ID:GMUsVDpM
クラブレ、ガンアーク系、,イクスブラウ
ゲシュ、ART1、サイバスター、アイゼン、ヴァイスは使いたいなぁ。
版権がどーのっていうのもオリジナルとOGならクリアできるだろうし。
52 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 23:02:44 ID:43jaTNP/
作る手間がこーの
53 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 00:04:42 ID:j8n37/Vf
デビルフィッシュちゃんは出てくれるのでしょうか
54 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 00:08:55 ID:h5FZeon8
>>53 ファンネル付きのspec3とスーパーパック付きデビルフィッシュを出さないとエウレカを劇場版にした意味が無いしな
55 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 00:10:46 ID:/CTXzSC2
劇エウレカは一応初参戦扱いだから
その2つは出るだろうよ
56 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 00:54:36 ID:cKAUJ8+y
隠し機体がまぁ楽しみの一つだが
5作目ともなればネタも尽き気味だなぁ
そりゃあ出てない機体はごまんとあるが…
まぁパーフェクトガンダムくらいの遊びも欲しいね
57 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:31:27 ID:N44YPLs8
デ・デビルゲイナーを・・・
58 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 02:58:42 ID:Ov6Bcy4u
まさか合体攻撃も弾数制になってんのかなぁ
いまどきのACEで合体攻撃無いのはデカいマイナスだろうし
かといってACERみたいなショボイのは・・・・
やっぱ発動時、パイロットのカットインが左右から入るACE2仕様だね
59 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 04:43:18 ID:hTGV/TS9
今回のキャッチフレーズは時空を切り裂け〜てなってるけどコレって
極限まで空気化するらしいストーリーはともかく舞台設定のヒントぐらいにはなるんじゃない?
60 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 05:59:17 ID:1piiQ05T
>>51 俺はアルテリオンが使いたいよ
全体攻撃(マルチロック)と単体攻撃ミサイル、バルカン、強い遠距離攻撃、近接攻撃に必殺技、そして変形とバランスが取れてるし
61 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 07:23:24 ID:d1tJ4zO1
オリジナルはせめてアークシリーズくらいは出して欲しいな欲を言えばオリ系全部出して欲しいけど
OGからは格闘冷遇のままならART−1以外いらないけど
62 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 08:29:13 ID:+Om4C6bk
OGならビルトファルケンが使いたいな…
63 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 08:50:49 ID:P+cwcxsU
どうしてそんな不人気機体が出ると思うんです…
出すのならレヴリアスが先でしょ
64 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 08:57:29 ID:m47osxjp
残念ながら空気参戦なのでいきなりソルヴリアスです。
65 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 08:57:30 ID:65nq4sLn
なんだそれ?
と思って調べたらミストさんの機体か。機体の方もパイロット同様有名なのかな
66 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 10:31:36 ID:6FS3zAAB
スパロボのロボットはスパロボでやっててって感じ
67 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 10:55:00 ID:+qcXwWQI
模型化もするしクラウドブレイカー復活しようぜ
68 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 11:02:32 ID:cKAUJ8+y
初代ヒュッケバインで色を変えられるようにだな
69 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:03:52 ID:lINrBemo
みんなは次から据え置きかどうか心配にならないの?
70 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:07:04 ID:+17JRFlC
今後、据え置きで展開すること前提のRシリーズだと思ってる。
PS3単発1本じゃ元とれなさそうじゃん。
71 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:17:49 ID:OkMNiL0N
72 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:42:17 ID:cKAUJ8+y
>>71 モーターヘッドか、しかしエルガイムとかぶry
73 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:54:05 ID:I71XFmQt
>>67 叢のクラブレ1〜5号機も出たら良いなぁ
出来れば日本語吹き替えで
英語で使い回しでも良いけど
74 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:58:01 ID:/CTXzSC2
またフロム枠が欲しいね
75 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:05:11 ID:Oz/N6XGE
ace飽きたろお前らも OG3かz続編出せアホプレスと
76 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:08:54 ID:LNaRGxnm
77 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:30:22 ID:jXsExoI/
>>75 スパロボの要素が入ってきたことがRクソと言われている原因の一つだってのにお前は・・・
というか最近のスパロボはR以上に駄目だけどな。Kとか学園とかOGのアニメとか・・・まあネタにはなるかな。
78 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:37:13 ID:L4Q0Vyn/
別にスパロボ要素自体がどうとかじゃなくてアクションゲームにスパロボ形式のシナリオは合わなかった、ってだけじゃねーの
79 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:44:02 ID:2xxzZgaK
つまらん上に嫌に長かったしな
Rは本当にどの層を狙ったかわからんな
80 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:49:05 ID:MhnHnpYR
>>68 それなんてガンダm
久々にACE2をやり始めたら、最高に面白い。
どういうことだ
81 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:49:22 ID:ceVNZ1hE
シナリオの無いPのが何処を狙ってるかわからん
何のためのお祭りゲーだよ
機体も新規以外使いまわしだし
82 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:51:27 ID:cKAUJ8+y
寺田が入ったからって気合い入れたんだろうが
シナリオパート長すぎて長すぎて…
スパロボとACEはくっつけちゃいかんと思たよ
83 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:53:12 ID:jXsExoI/
それもあるけど、発売前から寺田やスパロボのスタッフが関わることが心配視されていて、実際にアレな出来になった。寺田が全て悪いというわけではなく、ACEという一つのゲームに別の要素が加わったことがあの結果だったんじゃないかと勝手に俺は考えてる。
1,2,3でもシナリオについてはそれぞれ賛否があったんだから。
84 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:01:10 ID:2xxzZgaK
Pはシナリオなんていらんからあの機体を動かしたい人向けだから、すくなくともスパロボとACEの悪いとこどりしたRよりは需要あると思うが
85 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:03:11 ID:ceVNZ1hE
新規以外使いまわしの時点で重要ねーし
ACEのアクション糞だからシナリオ捨てる前にアクション要素なんとかしろよ
86 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:04:38 ID:UZ7289Dy
え、アクション割と出来てるだろ
87 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:06:05 ID:Vy0KY4UD
またブーストが糞だとか格闘の仕様が糞だとか言えばいいのか
88 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:07:46 ID:ceVNZ1hE
何処が?
1やRは論外としても2、3も酷いだろ
だから同じクロスオーバー物のスパロボと比べて売れないんだろ
シナリオ捨てたPの予約状況は悲惨の一言
89 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:10:28 ID:ILeFa9Dt
スパロボとの差別化が欲しいな
出来ればスパロボと参戦作品を分けてくれ
ACEだけにしか登場しないロボアニメがあってもいいはずだ
90 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:10:45 ID:2zGlUUzr
だからAceとスパロボはファン層がちょっと異なってるんだって。
Pの予約状況が悲惨なのはRが散々だったから人柱待ちなんだろ……俺含め。
91 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:11:28 ID:2z3HG5vf
>>88 どうせ自分で上手く動かせないから糞にしたいんだろ。
プレイ時間カンストして一通り立ち回り語れるようになったらきなさい。
92 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:13:17 ID:2xxzZgaK
なんかやたらスパロボ上げてるやついるけど、そこまでシナリオよくないだろ
Pの予約が少ないのはほぼ確実にRの二の舞を恐れてだ
93 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:19:01 ID:pGj3ddEn
スパロボは紙芝居戦闘一通り見たら飽きる
シナリオ?突撃あるのみを作戦というならどっちもどっちだ
94 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:21:35 ID:/CTXzSC2
スパロボは一応SRPGなんでシナリオ必須かと
ACEはキャラゲーアクションだからキャラの掛け合いレベルでいいよ
版権を超えた掛け合いが増えて欲しい所
95 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:27:36 ID:jXsExoI/
まあぶっちゃけスパロボが売れるのはブランドのおかげ。aやインパクトは良かった。全体での評価も高いしね。でもその栄光に泥をぬったのがKやNEOや学園。飛び散ったのがR
96 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:31:04 ID:jXsExoI/
↑このRはACEのほうね
97 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:53:49 ID:ceVNZ1hE
ACEPはスパロボで言う所の学園
98 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:56:40 ID:NXIPBPB3
学園はJ〜Kの機体全て使えるかと思ったらそうでもなかったんで見送ったw
99 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:58:41 ID:ILeFa9Dt
学園とプロデューサーが同じだからな
どうせなら学園にエウレカ、ラムネ、00出せばよかったのに
ACEはともかく学園で新規作品だしてどうするw
スパロボの話はスレ違いだな
一人が必至こいて発売前のPをネガキャンしてるだけだからすぐ落ち着くだろ
>>94 同意する
凝った(別に今までもあんまり凝ってないが)ストーリー性はいらないが、シリーズを超えた掛け合いは欲しい
特に、原作を超えた特定の組み合わせで特殊コンビネーションとかのバリエーションは重要だね、俺的には
例えていうなら、、スパロボよりもGジェネ まあ、Gジェネはガンダムオンリーだけど
とはいえ、別にRが駄目なのはスパロボ的な要素とは無関係だとは思うが
ぶっちゃけACEは昔のストリートファイターレベルのストーリーでいいよね
てか1のようにフロム脳を活性化させるぐらいのストーリーで良いんです
それじゃACみたいな売れない作品になるぞ
一応キャラゲーなんだからキャラを排除する作りは駄目だと思う
そもそもキャラゲーって儲かるのか?
儲かるんじゃないか?
スパロボとか連ザとか50万超えだろ
その割にはあんまり流行ってないような
当然のことだから場所によるんじゃねーの?少なくともロボゲ板では流行ってるだろ
キャラゲーはキャラのファン向けだから流行に限度がある
スパロボもαが75万
連ジなんか90万本売れてた
キャラゲーと言えど面白いもんは面白いし
売れるもんは売れる
100万は無理だけど
出来良いキャラゲーは50万以上はいけるって事だな
もちろんキャラの知名度高くないと難しいが
ACEの20万も昨今では多い方だよ
なんかその言い方だとACERが出来がいい方のキャラゲーだって言いたいように聞こえるな、まあいいや
まあでもよく考えたらキャラゲーは人気作より出来も売上も悪い小粒を沢山出した方が儲かるような気がする
キャラゲーらしく中身のないクソゲーじゃないACEシリーズも
117 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 18:47:47 ID:cULdB4g4
>>107 〉キャラゲーだから
その考えがACEをダメにした。
俺たちはいかに楽しむかを考えるべきじゃないのか。
何が面白いとか売れてるとかそんな話はどうでもいいよ。
ロボゲーとしては褒められたもんじゃなくてもキャラゲーとしてはまあこんなもんじゃね
キャラゲーとしてならそもそもゲーム性に期待する方が間違ってるってもんだし、
まあACEはそこにロボアクションとしての評価が加わってくるから話も変わってくるんだが
よし、じゃあACEで楽しかったことでも挙げていこうぜ!
2のバロンズゥのチャクラシールドでナナフシとか無限軌道砲のダメージを0にしたのは楽しかった
OPがよかったお
そもそもロボゲとして良く出来てると思うがなぁ
格闘のバランス云々言うヤツいるが、
そもそも射撃と格闘がぶつかったら格闘側はなすすべ無いのは当たり前だし
ガンダムとかでも格闘の方が強かったらグフが量産されてるだろ常考
格闘のダメージが射撃と大して変わらないからゲーム的にあまり使わん
Rだとテンションのために良く使いはしたが・・・
ACEは射撃に偏りすぎてるな
格闘のダメージもっと上げればいいのに
単にぶっぱしてれば大体勝てる大味アクションだと思うけど
>>124 射撃ばっかり撃ってるから偏るんですよ。
>>125 大味なプレイをしているからそう感じる。
まあACERのロボゲとしての悪口を言うと長くなるから書きたくないけど
・ナイキックがすごく強い
↑これだけでどれだけ異常なゲームか分かってもらえると思う
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
今日も光と闇の果てしないバトルをおくったのか
オーガスは好きだけどナイキックの異常な強さは謎
原作でもそんな一騎当千の強さじゃなかったんだけど
おかげで主役のオーガスが霞む
アーマードコアの「かっこいいパーツは弱い/扱いづらい」でも真似たのかもな
あと生身クランも異常に火力があって強かった。
やっぱ隠しユニット補正か
隠しが強いのは別にいいだろ
>>122 それ以前に格闘が使えないとか言ってる奴は素人
>>126 社員乙とでも言って欲しいのか?流石にお前の意見は企業寄り過ぎる。
客が文句を言わなくなった業界は衰退あるのみ。実際日本ゲーム業界は死に体だ。
>>136 社員乙
政府が腐ってるからその影響受けてるだけだろ
ゲーム業界だけじゃねーわカスが。
つーかこのシリーズ、すぐに発売するよなw
最近、公式に更新キタと思ったらいつもコレだしw
Rは格闘の仕様がイマイチ過ぎた
爽快感の無いもっさり格闘を
テンションの効率的な回収の為に使わざるをえないとか…
やっぱりテンションが癌だな
ていうか回転斬りとかならともかく普通の格闘攻撃に↑↓とか↑↓Dをさせるのはどうかと思う、サイコロでも振って割り当てたのか?
どうせコマンドならもっと複雑でもっと早く入力でもいいからガンガン攻撃する感じにして欲しかったわ。
デッドリーレイヴ方式でテンション不要手動のリミットブレイクとか。
機体にもよるがガツン…ガツン…とか、それもうコンボじゃねーだろって感じだったからな。
実際そう言う機体だとコンボの途中に逃げられたりしたし、テストしてねーだろああいうトコ。
>>136 >客が文句を言わなくなった業界は衰退あるのみ。
文句を言うのは結構だが、付け方の問題だ。
あれは気に食わないこれは気に食わない、それですべてを片づける。
そんな事だから何も技術が上達しない。 ゲームが発展しない。
格闘っていえば、ガリガリ削れる攻撃がものすごく強いよな。
あれ以外やる必要がないぐらい。
リミットブレイクの攻撃力
ギアスの中で一番高いの
24506でグレン二式なんだなw同率でランスロットとそのエアキュヴァルリーもあるけど
腕換装しただけで1万攻撃力へるとか
リミットブレイクって誰得だったの?
体当たり系は従来とは違うコマンドでもアリだと思う。
けど、通常格闘のコマンドなんであんなふうにしたのやら
皆目見当がつかない。旧式の何が駄目だったの?
コマンドに一貫性があればまだマシだったと思うんだが。
突撃系は↑△で統一とか。
操作方法とシステムは3をベースにして、そこから改良すればいいだけなんだがなぁ
どうしてああなったんだか
1.旧ACEシリーズを全く知らないスタッフだけで作った。
2.その他
にしてもお前らまだそんな仕様の事をだらだら言ってるのか…ヘタレ過ぎて呆れる。
根深いんだろw
ダメージも伸びないし、わざわざ懐に飛び込んで格闘をするメリットがない
そもそも格闘に敵を斬ってる感覚が無いし
あんなもっさりモーションじゃカッコつけることもできん
正直このままキャラゲーの看板に甘えてるようじゃ死に体だよこのシリーズ
>>150 ダメージ伸びないなんてことないし、格闘活かさないとテンション技も当てにくいだろ。
わりと多くのシリーズ物で見られる現象なんだけど、
シリーズの途中からスタッフが入れ替わる事があると、
新スタッフが旧作の長所を片っ端からぶち壊して
新規の要素に入れ替えようとする傾向があるんだよね。
その場合大抵ろくでもない物と入れ替えて失敗するし、
既存ファンからは白い目で見られる。
Rに関してはモロにこのパターンだね。
みんなも、ACR以外でも
思い当たるシリーズ物があるんじゃない?w
DMCなんか二度目の悪夢が起こりそうだから笑えない。
スパロボとガンダム無双なんかはシステム周りが順調に進化してるイメージがあるけどな。
格闘の隙、そしてモッサリを解消したのが3の切り抜けシステムだった
なんでRで消えたんだろう
コマンド格闘最高www他のシステムとか糞ですからwwww
みたいなデザイナーがいたんだろうか
>>153 快適とかの問題じゃないんだ。
いつまでも引きずってどうするのかと。
何というか異常なんだよ。
色んなゲームスレ見てるけど、相手にされないような苦情を
いつまでもダラダラ続けてるのはこのスレくらいだ。
楽しめないなら売ればいい。それだけの事だろ。
Rの事よりもPを妄想してた方がマシだな
一時期ACスレもネガティブムードだったな。
Pの情報が出るまではこんな感じじゃないか。
反省スレも本スレがネガティブな雰囲気だから必要ないって言われて無くなったし。
ダラダラやらなきゃいいんだな、じゃあKOTYでも目指してくる
>>160 時々愚痴を言いたくはなるんだよ
忘れたくても忘れられない、ある意味悪夢だったし
操作は慣れでどうにかなるわなR
それよりもエリアオーバーとトランポリンがやっぱりどーしようもなく糞だった
Pではきっと無くなってるよな・・・
エリアオーバーが無くなる代わりにマップ上にダメージゾーンができたりして
そういやACEPの公式サイト
Xの紹介ちゃんと直ってたな
操作に慣れても根本的にやること少なすぎてつまらんのはどうしようもない>R
X-1改とかやるほどに絶望したぞ
テンション技どれも微妙だな・・・スクリューウェッブだけはまだ使えるかな?→
格闘キックのが強かった・・・スクリューウェッブもいらないな→
格闘キック強いしテンション溜まるけどテンション溜めても使いどころねえw→
通常射撃、目押ししてりゃそれなりに強いな。弱い敵ならキックよりこっちのが早いわ→
延々目押し射撃、固めの敵にはキック。これオンリー。気分でリミットブレイクは可。これが結論か
いやークロスボーンファンなだけにマジ糞すぎで吹いたわ
X1好きならEXVSやってればいい
そりゃあよかったね。 一緒にACE3やろうか。
ACERでマクFの機体が色んな意味で強かったら「マクロスFゲーじゃねえか糞が!」で済んだんだが
アーマードクランの胸と尻とケーニッヒモンスターのレールガンくらいしか目立つ機体が無かったからな
しかも3周と10周目の特典機体だし…
あぁわかったわかった。 おじさんと一緒にACE2しよう。
>>152 テレビゲームの解像度が上がってからは
軒並みそうなってね?
まさかPS2が出たばかりにさんざん言われてた
最近のゲームはグラフィックばかり…を自分が言うはめになるとは…
>>172 >最近のゲームはグラフィックばかり…を自分が言うはめになるとは…
そんなことねえだろ
ACERの出来が散々だからって他のゲームまで同じだなんて思うなよ
そもそもACERはグラフィックもイマイチだけどさ
ACERのグラフィックは凄いと思うよ、機体だけは
ACERとEXVSのストフリ比べてみろ
レベルが違うから
ええいクラウドブレイカー全種を出せ
ジオスイーパーもだ!
その前に大統領だ!
りっちゃーん!
版権ロボットアクションなんてほとんど糞ゲーばっかだよ
それから見るとACEはまだ遊べる
ガンダムは数出てるし論外な
バンプレが出したスーパー、リアルロボのアクションなんてただのネタだしな
ACERはネタ以下でしたけどね
>>181 リアルロボットレジメンツだっけ?
ACERは確かにクソだけど、あっちはもう本当にそびえ立つ糞としか言い様がない出来
よーしよし、おじさんと一緒にカスタムロボやろう
>>182 それそれ、しかも理不尽な難しさのオマケ付き
レジメントはしっかりガードすればそこまでキツくなかったような気がするが
>>182 懐かしいな
アリエイルたんの為だけに頑張ってクリアした覚えがある
アルファートが意外と楽しくて困る
秋4も結構気に入ってるし、ACEオリの中なら一番好きかも。
…カラーリング以外は
アルフォートが意外と美味しくて困る
に見えた
ゲームの話になるとRが〜って蒸し返して参戦作品の話になるとイラネとかで荒れるし
P発表されて以来久しぶりに来たが相変わらず最近のACEスレは酷いな
反省スレがなくなったせいか粘着アンチもいるし
191 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 05:51:18 ID:5afGP2pw
正面ダッシュしかできないゴミゲー仕様は直ってんのかな
それとも相変わらずステップ射撃なのかなP
てかまた武器ページ送り制かよ
テンションよりこっちのが糞なんだから
こっちまず改善しろよ
補給からは嫌な予感しかしない
Pがページ制なのはボタン数がネックなのかな、やっぱり
PSP届いて触ってるんだが
アクション系ってこのアナログパッドで操作するのか…?
196 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 08:11:13 ID:cA/Optlg
補給は今からでも撤回すべき
補給システムでめったに補給シーン無いインチキ弾数使うやつら出すなら
ビッグオーとかジーグ出してくれよ
ビームライフルとかの時間経過でリロードする武器も、Pからは補給しに行かなきゃリロードできない仕様になったりして
レイズナーのカーフミサイルみたいな、完全使いきりで時間経過でも弾数回復しない武器のリロードができるのならいいんだけど、
他の武器も一々補給しに行かなきゃリロード出来ないのはいやだな
補給がリロード時間が0になるとか高速化するって仕様なら歓迎する
そもそもビールライフルが時間経過でリロードできるって構造がおかしい
アニメですらそんな設定ないだろ・・・
>>200 1stガンダムは時間経過でちょっとだけ回復する。一発程度だけど
Pは時間じゃ弾薬回復しないとか糞仕様すぎる
詳細不明なモノを断定してクソって言っちゃう人って
種機はビームで補給されてた気がするぞ
だが今回参戦しそうなのは補給要らずだった筈
ハイパーデュートリオンビームだっけ同じ系列なら補給できたよね
>>201 あれは木馬に帰ってチャージしてなかったっけ?
>>207 劇中描写だとそんな風にみえたんだよね。
マンガン乾電池みたいに、最後に残ってる分がちょっとだけ使える様になるのかなと思ってたんだけど
>>207 本来のフルチャージは母艦での補給が必要だけど、
作中で打ち切ったビームライフルを一時放置して再回収した時に
ライフル単体だけで一発だけ回復してて、
アムロはその機能に関して
ちゃんと知っていての発言をするシーンがあるよ。
まぁ、あくまでも補助機能でフルチャージは無理だろうけど。
熱でビームの収束に必要なエネルギー量が増えるって事にすれば放置で冷えて使用可能になったって事に…
そしてこうやって後付け設定が増やされていくわけだな
本体のエネルギーを消費するが、それはそれとして更に弾数制限もある
そんなACのエネルギー兵器
ジャンル違う別ゲーだがロロナ→トトリの様に前作の不満点をかなり解消した
感じでRの続編、というかPS3で出てくれないかなぁ
まぁPもやっぱりどう思ってても出たら買う事になるんだろうが
よく分からんが弾が無限でもその内装置側の寿命がきてしまうんじゃないか
そしてWikipediaの光線銃の項目のCGがVF-1のガンポッドそっくりでワロタ
フリーダムなら補給無しでも永久的に戦えるぞ
>>213 そういう目で見ると持ってる人がゼントラーディ人に見えるw
エネルギー系武器でも永久は無理だよ。
機器も触媒も消耗するから。
ブレン「補給は要らないけどブラシで擦ってもらえると嬉しいです」
キンゲ「補給は要らないんで補給物資は4次元ポシェットに詰め込んどいてくだしあ」
ジンバ「補給が要らない?なら武装ごと盗んであげますよ」
みんな!デュートリオンが話題に出てるならナデシコも出してあげなよ!
あれって何かの携帯武器にも影響してたっけ
いや本体だけ
ディストーションフィールドアタックだけは補給できるな
ちょ、PS3修理に出したらHDDフォーマットしないといけないのかよ
ACERのセーブデータも消えた
もう11周もする気力ねぇよ・・・
他のゲームは一応バックアップ取ってたんだけど、ACERはコピー禁止だったからなぁ
何で無駄にコピー禁止になっているんだろう、オンラインでプレイ出来るわけでもないのに
Z3のデータ回されるからじゃん?
開発当初はオンラインで遊べるはずだった。コピーできないのはその名残
…とかだと悲しいな
技術的にはコピーは出来るけどアカウントに紐付けされてて他のアカウントでは遊べないことも可能なんだけど
コピー禁止で済ますのは手抜き手法だな
セーブデータのバックアップ不可なのは今時厳しいな
たぶん
>>225かDLCの名残なんだろうな
ACEの場合は機体が命だからDLCより新規パッケージに回した方が美味しいだろうけど
白騎士とかオンライン対応でも、コピー可能だったからなぁ
PSNアカウント縛りだけでも良いと思った
ACERがオンライン対応だったら… 楽しい楽しい、紅蓮を虐める仕事が始まるな
キンゲVSキンゲ
ポータブルでレイズナー来るのか
ついにPSP買う時がきた
個人的にはショウダンバインがあるのが嬉しい。
これで死神も復帰してくれれば言う事無しなんだが…。
友人はX好きだし、マルチプレイが楽しみだ。
ユニコーンでれば買うんだがなぁ・・。
ユニコンはまだ早い
ガンダム無双3に出るからそっちやれって
アクエリオンの弱さどうにかしてくれよ・・
フォームごとにHP設定してくれるのはいいがその分HP低すぎだしな
共有しててもいいから15000ぐらいは欲しい
スーパーの弱さはお約束。諦めましょう。
マーズでだらけながらリーナとシルヴィアに囲まれるアポロが羨ましいです
でもアポロはホモだから…
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
ヘビーアームズ
レオパルド
バスター
重火器ガンダムで合体攻撃したいが、バスターは出るかどうか怪しいな
>>243 バスターは出ないと思うが他二機も出るか怪しい
重火器ガンダムが合体に見えてちょっと宗篤。
Wで3機出してくるとしたらゼロカス トールギズ デスヘルじゃね?
トールギス打ち間違えた
なんだよギズってスマン
3機もいるとは思えんACE3でゼロカスだけだったし
多分多くても2機くらいずつだと思うから
Xの枠からGXとDXしか出て来ないかも知れないとか考えると購買意欲失せるな
3機ならDXと変態双子兄弟の機体じゃね、なんとなくw
3機出すならって予想だけだよ
CCAだとνとサザビーだろうしHi-ν出したらナイチン欲しいって話になるだろ
サザビーはいない気がする
またシャアは百式だけかよ
百式よりもサザビーだと思うんだがな
そもそも百式出んの?
Zから他に出せる機体が思いつかない
ZとガンダムMk-IIとキュベレイくらい?
CERO:Aだからエマさんは出ないだろうからMK-Uは多分無いだろ
どうせシナリオが無いんならティターンズ側とかアクシズ側とかのステージも見たい
>>257 確かにエマさんが出たらBぐらいは行きそうだがカミーユがパイロットでもいいし
黒線モザイク入れればAぐらいには落ちるんじゃないか?
__
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ'
| (._ |
| / -─- 、._ __,..ヘ!
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 |
} ヽ(、Ll r:ン' l
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`!
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' |
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l |
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } /
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー-
え?バウンドドックなんて出ませんよ?
バイアランならどう?
ようやく初代のシークレット処理が終了した
んだけど・・・
EX1,2をクリアして、機体全部買って、念のために本編の辞書に追加された機体説明を読んだんだけど達成率が99%で止まってる。
あと何をしたら良いのだろうか?
>>263 エピオン出てるよな? とりあえずEX除いた全ステージでエース取ってみたら?
初代は糞すぎて
一週間で売った
リックディアスの名前が出ない・・・
ああ、昔ジェリドさんがジ・Oに乗ってくるゲームがあったなあ…
ウィンキー時代か。
誰がのってるのかわからないゲームもあったな
>>268 インパクトを忘れるなんて、許されることじゃない…!
初代は操作アレだけど愛がある
Rは操作は慣れればなんとかなるが愛がない
今月中にはPVくるよな…
なんだかんだで1番熱中したのが1かも知れん
1は、地雷と呼ばれてた時に「ドラグナーが空母から発艦するOP」を店頭で見て「OPのために買うかー」
という軽い気持ちで手を出して「この難易度と性能の偏りはフロムだなww」とプレイしてハマって今に至る。
Rのwikiの特殊能力一覧ページを
みさくら語に変換した奴誰だw
人に迷惑かけるような事すんなよな…
面白いと思ってるんだろうな…
どうせ
>>276が自分でやったんだろ
wiki荒らしはいつもそうだ
俺じゃないけど直しときました
なんか荒れそうなんで俺がやったことにしますね
ごめんなさい
直ってなかったらいってください
話題に出しちゃった以上、直しますんで
新手のキチガイか
それと、Ζガンダムの覚醒中のHBS斬りはテンション消費なしですよね?
消費ありになってたんで勝手に編集しちゃったんですけど
ACERは作品事のルートは楽しいな
285 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 14:23:59 ID:7Wmlt6DF
次回は据え置き頼むぞ
ACE123のPS2HDリマスター出ないかね
そんな売れないもんをHDにしてどないすんねん
しかも1って超絶糞ゲーじゃねぇか
ACE1はブースト使ってようやく2以降の通常移動の速度だもんなぁ
次はネトゲで是非
糞みたいなオナニーシナリオよりおまえらと飛び回りたい
Rから入って、最近オススメされた3をプレイしたんだが別ゲーじゃねえかw
特にムービーの質が違いすぎる。
Rで何が起きたんだよ。
Rだって序盤の方はイベント気合い入ってたぜ
ACERのムービーは動かない機体を延々と映してるのが基本だし…
ぐにゃぐにゃしたり天井叩いたりフォールドしたりする無限パンチ万能説
PVも1が最高だな
ACE2以降のは1の巨大兵器的なアプローチからキャラクターロボットとしての表現に変わってしまったのは地味に残念
ブレンとD1とか、エルガイムが周辺ぶっ壊しながら降りてきて一撃くれてやった後のピキーンとか何度見てもチンコ立つ
>>290 デスティニールートでエゥーゴ勢と会うする時のムービー、
なんでΖだけ敵を撃墜せずに動いてるだけなんだろうね
会うするってなんだorz
296 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 18:36:22 ID:gKrnbNex
>>293 俺はブラックサレナのボソンジャンプをCGでやったのには興奮した。大好きな作品だったからゲーム内容事態がクソでも一生フロムについていこうと、当時は思ったものだ。
Rの件で今は離婚調停中だが・・・・。
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
1はほとんどサレナ無双だった覚えがあるなあ
特殊なミッション、議会を守れとかそういうノリの時だけ別のにしてたけど
ほとんどサレナでタックルかましまくってた気がする
>>291 全作合流するまでは結構ムービー頑張ってんのに
それ以降はロボット棒立ち、ないし移動してるだけの会話シーンが延々と続くだけだもんな
合流後まともに機体が動いたムービーってデストロイ登場時の種死勢くらいじゃないか?
ケーニッヒはそこそこ
>>297 久々にスレ覗いたんだがあんたまだいたのかw
彼は3人目ですよ
ACE:Pはカスタム機のみ出す仕様でおk?
エルガイムMkUとか、ドラグナー1カスタムとか、DXとか…
あとは、脇ロボをどれだけ出してくれるのかなぁ…
…R見てると期待できねぇなぁ
僚機出せるのか自体も怪しいし。
>>304 登場ラインナップからして使いまわし祭りなのは明らかなんだから
1、2、3で出てたのは使える可能性高いだろ
モデリングやりなおしのRとは事情が違う
とうとうラッシュロッドが使える日がくる…のか? ああ、サブロウタさんは別に要らないです
アカツキですら参戦したのにサブロウタさんときたら…
まさかこのスレで発売日に買うなんて奴は居ないよな
前回の悲劇はくりかえさせない
ああ、フラゲするよ
基本konozamaなのは確定だが(田舎暮らし)、事前予約はするぜ。
ACE:Rのときはアンケで散々に書いたし、ACEPも内容次第でガッツリ書く為にも新品で買う。
Rに失望した旧作ファンにとって、
むしろPは残された希望だからねぇ。
Rのムービーは、スパロボシナリオの弊害だと思うな
3までもただ飛んでいるだけってシーンは多かったけど、延々と棒立ちで会話するなんて事は無かったし
スパロボじゃ珍しくも無い展開だけど、ACEでやられると違和感ありまくりだった
戦闘中に発生する敵エースとの会話イベントなんかも少なかったし
3までの飛んでるだけのムービーってなに?
戦闘のムービーとか登場と終盤にちょいちょいあればいいと思うんだけど。何が悪いのかわからん。
ていうか戦うのはプレイヤーの仕事だろ。
>>312 ACE3のミッション終了後の会話とかは酷かったけどな
会話終了するまで延々と飛行し続けるとかね・・・
飛ばせるからまだいいけど
その分、キラッ☆とか二人の歌姫だとキャラごとに違うセリフを入れてたりしましたけどね
まぁ、結局は方法論の問題よね。
スパロボのやり方をアクションゲームのプレイ中に挟んだら
とうぜんながら重過ぎてお話にならない、と。
このあたりは一度整理し直した方が良いよなぁ。
純粋なアクションゲームとしての良さを目指してもいいけどね
ACEは機体の見た目はいいがいろいろと中途半端
その方向性に頑張るのはACでいい
中途半端になるのはお祭りキャラゲーの宿命というかなんというか
擁護する気は全く無いけど
もう思い切ってクロスオーバーアクションゲームツクールでいいんじゃないか?
RのOP曲が好きなの俺くらいだろうな……
ゲームシステムが悲しかったがな
F91が使えるようになる頃には横にすべる様に動けるようになってないと怒るよ
>>322 俺はR持ってないのにゲーム盤買ったぞ。
ついでにジャンヌとABCのアルバム全部ウォークマンにブチ込んだぜ
ACEを良くするにはフロムを切り捨てて開発をカプコンに任せるしかない
フロムはOPだけ作ってりゃ良いんだよ
カプコンとか無いわ
大神台無しにしやがった糞会社許さない
まあその大神を生んだのもカプコンなんですけどねー
>>325 わざわざカプコンに頼まなくても、バンナムで作ればいいじゃないかw
正直プレイヤーに恵まれなかったと毎回作品出る度に思う。
330 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 04:49:10 ID:rz1BfL25
大神台無しってなんだ?続編でもでたの?
フロムあってのACEなのに何言ってんだかな。
馬鹿馬鹿しい。
でも毎回ガッカリゲーじゃん
俺は好きな作品が参戦してるから買ってるが毎回満足してない
フロムじゃなくて別の所に下請けしてほしいなぁと思う
別にフロムゲーがやりたいわけじゃないからな
俺は全作買っていてACE1以外は100時間は遊べてるしそれなりに満足してるけど
カプコン信者よく沸くけど、今のカプコンに何が作れるのやら・・・
VSシリーズと言いたい所だが
最新作はバンナム内製だっけか
またわけのわからん奴が湧いてるな。
もうカプコンはモンハンだけ売ってればいんじゃね
ACEフロンティアで課金アイテムでまくりですね
ぶっちゃけこんだけの版権と糞バンナムが関わってる時点で、
どこが下請けしても神ゲーにはならんと思う。
で、ACEPに私のローラ・ローラは出るのかね?
俺のエウレカは出るよ
>>336所詮便所の落書きだぞ?
2chの言ってること全部気にしてたら少なくともゲームなんかはなにも買えなくなるわけだし
発売前からのスレのネガっぷりがたまらんw
すべてはRのせいだ
次世代ハードでのACEと聞いてwktkしてたのを見事にぶち壊されたからな
ACEスレは新作が出る度にこういう流れじゃん
昨日800円でACER買ってきたがまさか800円で買った事を後悔するとは思わなかった
これ発売日に買った連中はディスクかち割りたくなっただろうなww
NG登録余(ry
フロムとカプコンはいい化学変化で、アイルー村ができた。
…ACEはACERで腐ったが、フロム成分多めで今度こそいい方向で再発酵してほしい。
試遊あるのか。操作性はこれで確かめられるな。
ACERの評価はACNXと大体同じな気がする
古参はブーイングだが新規は別に気にならないとか
>>350 似てるな、向こうは初代、2、N系になるし。
違う所はいつまでもうるさい事とプレイヤーの技術が育たない事だな。
Rからの新規だけど面白いゲームではなかったな
糞でもないけど限りなく糞に近い作品って感じ
とりあえずPに期待してる
そうですねとしか言いようがない。
>>342 文句ばかり言うのは子供と一緒だと思うけどね。
都合が悪くなれば便所の落書きとか貶めに走るのはいつもの事だな
実際Rはあんまり売り上げが伸びなかったり値崩れが早かったりと
向こうからしても無視出来ない要素で届いてるだろう
次回作に期待
ACEの古参ならかなりクソゲー耐性は高いだろ、新規は糞が蓄積する前に売り飛ばしてるだけなんじゃないか?w
だれも作品を擁護してないのに
>>354だからな。
アンチはこわいです。
アンチと言われても俺はRやってないから知らんよ
わかり難かったかもしれないけどACERはただの一例として挙げただけ
2chの書き込みとかに力は無いけど一つの意見としてはあり
去年TGS行った時に何処でガンダムゲーム作って欲しいかってアンケがあった
ACERはいろんな意味で残念だったけどPS3でACEはやっていける
と言う可能性を十分に示してくれただけでも良かった
定価で買った人も無駄死にではない
>>357 都合が悪くなったからといって一般論を押しつけないでくれ。
今更な意見をただ吐き出してどうするの?
全体的に残念だが
カスサン機能搭載は褒めざるを得ない
Pもカスサンあると良いんだけどな
カスサンはACERの場合、バグやフリーズが怖くて使ってないな… 価値も理解出来ないし
Pの公式サイト、わざわざ「弾数制」って書いてるな
改めて書くような事じゃないだろうに
よほどRが不評だったのだろう
ところで本スレを新作系として、PS2シリーズ用の別スレを立てたいと思うのですが、いかがでしょうか。
ここだとそこそこ新作の情報で流れるから、今から過去作やる人には聞きにくい事があると思うのですが。
この速度で流れるってのは無いだろうし、現時点では分ける必要はないだろう
まぁPの発売が近付けばどうなるか分からんし、今は立てずに暫く様子を見ておけ
Rの時に新作スレ立てたら見事にスルーされてたな
質問あるならすりゃいいし 答えるかはその質問と住人次第だが
総合スレなのに話題を制限する必要があるのか?
おk把握した。
自分がそうなんだけど、過去作を熱心にプレイしてる人用に必要かなと思ったんだ。
本スレがネガティブだから、いっそのこと分けてゆっくり研究して情報が得られるような場所があればいいかなと。
俺が急ぎ過ぎた、申し訳ない。
>>367 遠慮なくここで聞きゃいいじゃないか
何をためらうことがある?
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
>>369 まだいらっしゃったんですかw
お疲れ様です!
>>368 何かあったら聞くことにするよw
そういえば未だにACE3やりまくってる人いるのかね?
ACE3wikiの更新率結構高い気がするんだけど
>>369 お疲れ様です。さっき不動司令ならでかけましたよ。
>>373 あぁ多重回避とかロック外しとかもわかってるみたいだし、俺もそう思ってたw
イクスブラウ関連はそんな気がするよね、参考になるから助かるよ。
名人様ときいて
>>375 おお、この人か。 テクニック>373、立ち回り>375かな? まぁ比較はしない方がいいね。
機体にも寄るけどどっちも魅せプレイが足りないというのが正直な所w
うわー名人様凄いですねー()
>>378 うるせぇありがとうw まぁ反感買うのはわかってさ!
>わかってさ!(キリッ
まぁネガティブよりはマシだな。
さすが、男の子だね
エウレカとリリウムの声優同じかよ
ブタマリア、フィオナ
カレン、アヌモネ
ロボット関係意外と声優ていろいろやってるんだな
PV来た?
384 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 23:59:40 ID:3OMMG6ct
ナイトメアフレームのワイヤーって、どうやったら使えますか?・・・
>>385 薄目で見るとほとんどACERって感じ。
>>348 00・ギアス・マクFの三機が綺麗なトライアングルを作っているのが何か象徴的だな
パイロットが透けて見えてたら凄くちぐはぐなんだろうな
390 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 01:45:18 ID:ZFAF4MqF
アルビオン主役状態ですな
今のところの不安要素をまとめてみる
・あって当たり前の合体攻撃はあるのか?あったとしてそれは弾数制?
・既出作品群でリストラはあるのか?無しの方向で
・PSN対応?DLCはあるのか?
・ACE3にあった僚機の援護スキルの有無
・フレームはどうよ?
・サレナやアーマードのバルキリー等はパージ可能か?
・TV版エウレカの機体は無し?スピアヘッド・・・
こんな所か
何故期待せず不安要素まとめるのか理解不能
Rが期待して大ダメージだったからだろ。
不安要素まとめて良い作品になるならともかく
最初から印象悪くしてどうするの。
ほらやっぱりってダメージが減るのかい。
フロムにはACE愛が足りない
ナルティ作った会社みたいに
制作する作品には愛を持って欲しい
版権作品の集合体だから愛を注ぎづらいんじゃねーの
弾薬からは悪い予感しかしない
あとウェポンパネルが健在な所とか
操作性が糞でもシナリオがあれば買った
シナリオも糞だと糞ゲーだが
最悪の場合、原作再現の継ぎ接ぎでいいんですからクロスオーバーゲーでシナリオが糞になることなんて普通ありえないですよね?
大阪か…試遊いくやつ感想頼むぜ
特に操作性
なんか、フロムを批判するな!文句言うな!って人が常駐してるな。
ネガティブな空気に嫌気がさすのは分かるが、どんな商品にも欠点があって文句言われるんだから、文句=子供ってのは少し短絡的過ぎる。
Rに対して出てる文句は大体3で出来てた物か、ちゃんとデバッグしてれば直せる類のモンなんだから仕方ない。
まぁ同時開発のPに弾数制を採用してる所を見ると、アンケはしっかり作用してるみたいだし、ここで文句言わなくても・・・とは思うけど。
フロムは悪くない悪いのはバンナムと主張する奴よりはマシ
発売元がバンナムで開発元がフロムなのにw
とりあえず開発陣からスパロボ関係者追い出してくれたらそれでいいよ
あいつら3D関わると碌なことならん
フロムが悪くないとは思わないがバンナムが疫病神なのは良く分かる
ガンガンの新作も酷い事になってるしな
やっぱりバンナムは駄目じゃないか…!
ACEに関してはフロム(操作性、システムなど)もバンナム(シナリオ)も悪いというのが現実だろ
そもそも最初からスパロボのバンプレとフロムの競演だって言うのに何言ってんの?
>>405 カプコン製の無印ガンガンが超絶クソゲーだったことを忘れたのか
まぁEXVSがキャラゲーとしてはシリーズ最悪なのは認める
見た目が綺麗ならいいんじゃね?
exvsはバグ多いけどグラが超絶クオリティー
>>411 砲撃のエフェクトとか格闘SEがひっどいけどな
ミサイルは相変わらずみたいだね
ブーストのキューンキューンていうの何とかならなかったのかよアレ流石に酷いだろ
>>391 スピアヘッドは出たとしても一般兵が乗るボス系のロボットとして出るかも
グラフィックは金と人員を注ぎ込んだ分に比例して向上するけど
効果音とか副材料は開発のセンスが問題だからね、仕方ないよ
>>401 文句言うのは構わないけどそれだけってのはガキだろ。
売れば解決するのに、わざわざこんな所でアンチ活動してるほうがよっぽど短絡的な馬鹿としか。
糞なのをわかって批判し続けて何が変わるのか。
とりあえずミサイルのエフェクトもうちょっと何とかして欲しい
動画といえばACE3でリアルエースをウイングゼロでノーダメの人がうまいよな
>>420 そうだな、あの頃は上手いと思っていた。
でも今では十分可能な動きだと思う。
今度の土日大阪でのイベントで出展されるのな
どうしよう
レポ頼む
>>424 マメ電球が糸引いたようなのは勘弁して欲しい
なんつう頭の悪い回答だw
え そうかな・・・そんな感じじゃなかった?
具体的にと言われても正直困るし
428 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 19:40:12 ID:or0U57JZ
OO>フルメタ
ナニコレ凄く理不尽・・・
>>430 P公式のメサイアバルキリーのSS1枚目
コレ何となく煙がしょぼいような気がするんだ
3の時もコレだったけど、青空のステージだと細くて見えないし
それとF系って宇宙では軌跡が青色だったよね
あ、文抜けてた
このSSでは地上っぽいから宇宙では青くなるのかな?
というか何作目って言われてもPの事に決まってるじゃないの
フロム「マクF式のミサイルが気に入らなかったので変えた、ついでにミサイルはタコハイにしておいた。」
フロム「外注費をロクに貰えなかったので二軍に丸投げした」
っていうのが不幸の原因
>>433 まぁ落ちつけよ、ここ総合スレだぜ、Pの公式見てない人もいるかもしれないだろ?
それはともかく、軌跡の再現は欲しいな。
豆電みたいなのは基本的に実弾系は小さいから、見やすくする為の配慮かと
エフェクトは多数の発射した時に重くなるからある程度簡易に表示する必要があったんじゃね?
自分としてはレーダーにミサイルかミサイルアラート付けて欲しい。
久々にやって思ったんだが
オータム・ワンのおっぱいすげぇな
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
439 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 21:15:53 ID:or0U57JZ
次回は据え置き出ないかなぁ
>>437 久々にやってそれかよw
さあ俺もランカとカラオケ行ってくるか
んじゃ俺クラブレのサポートAIたんとイチャイチャしてくる
じゃあ俺はクルツと女風呂のぞいてくる
じゃあ俺は演説中のリリーナにバスターライフル撃ち込んでくる
じゃあ俺は桂と中出ししてくる。
穴兄弟乙
オーガスは避妊の重要性を分からせてくれる良い教育用アニメ
君たちもですか、実は私も君たちと同じ穴兄弟のですよ
シリーズ全部含めてプレイヤーが使える機体の中で1番強いのはなんだろうか
一つの機体すら極めるところまで使い込んではないけど雑感としては2のバスターアークかな
俺的には3のWガンダムだな
困ったときはとりあえずリミッタ解除したWガンダムだったしな
使える云々以前の問題で1だと未だにクラブレしか使えん・・・
452 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 06:40:58 ID:/WdoyF3X
ミーティア自由じゃないの???あれ以上の鬼機体あるのか
鷹さんもなかなか、あと3のゲイナーとかストフリ胚乳
ミーティアは対CPU戦で強いだけで対戦だとそんなに強くない、簡単に言うと弱い者いじめしか強くない
月光蝶とか飛んでるだけで終わるイメージがあるけどしばらくやってないしよく覚えてないな
今度また3やってみるか
今回はどうだろうな
3基準ならマクFあたりが使いやすそうだが
俺の愛機になるエクシアはいい未来がみれないぜ
GNダガーとかマルチショットしてくるんじゃね?
まあ俺の∀とレイズナーは安泰だがな!
1期ラストの黒ひげ危機一髪も再現してくれるのか
>>457 俺のXと俺のエウレカも頑張ってくれると信じてる
だが2以降一点強化したブレンの途中離脱以降ブレン鍛えるの怖い
>>458 あれ再現してくれたら嬉しいけど、したらしたで「俺が!俺達が・・・!」ら辺でフルボッコにされそうでww
俺的には格闘コンボ中に出来るだけ沢山のソードを使って欲しい。コーライナクトバラバラにした時みたいな。
ニルヴァーシュのブーメランがマルチショットになるくらいだし
いっそトランザム状態でマルチ格闘とか出来ればな
やっぱりトランザムは気になるわな、どんな仕様になるのかと。ともかくGガンダムのハイパーモードみたいなやつは勘弁。
しかし、ソレスタのガンダムが全機登場するとしたら、エクシア差し置いてヴァーチェあたりが最強機体になりそうで困る。
機体数はあんまり期待しない方がいいぞ…
主人公+ライバルのみ臭がプンプンするな
まぁ試遊である程度分かりそうだが
試遊で知りたいことって何がある?
試遊が一発で変換が出ないのが面倒くさい・・・
>>465 やっぱ操作性だな
特にロックオン、視点、ノーマルブーストの有無
あとボタン配置
格闘の性能、武器使用時のポージングの有無
まぁ基本はRだろ
ウェポンパネル切り替え式だし
ブログでRと基本同じって言われてるのが凄く不安だ
ハード由来の違い以外の違いっ部分に期待するしかないな
まあさすがにデフォルトのロックオンはマトモに使える奴に設定されて…たらいいな…
ボタン数が減るというのはそれだけやりにくくなるってことだ
テンションが廃止されたけど、補給というシステムが嫌な予感
でも補給システムで予測される悪い事なんて弾切れの危機と補給ポイントの防衛の必要性だけですよね?
テンションシステムよりは遥かにマシですよ…
普通に考えると戦闘機とかののミサイル搭載数って4つとか一桁台だから
リアル指向になるとマクロス勢は苦労しそうだな
リアル指向なんて言いだしたら巨大ロボット自体いらねぇだろ
>>471 わざわざ補給ポイントに戻るとかダルイわ
補給の詳細が知りたいね
その場チャージが早くなるのか
それともマジで一々戻らなきゃならないのか
現代の戦闘機だってある意味巨大ロボットですよ…
弾切れだって別に悪いことじゃない。特にヘビーアームズごっこをする時は。
バレルだけ回ってカチカチいったら完璧だなw
だがEW版ヘビーアームズはダガーないよな
弾切れ王子の再現をすると本当に何も出来なくなりそうだが
パンチくらい付くんだろうか
蹴りとか
グフカス使ってこれが最後の補給だって言われたい
完全補給制でもストレス無くプレイできれば文句はないんだけどな
弾切れ直前になって「これが最後の一発・・・!」とかやりてぇ
弾数回復なし+補給なしでクリアせよとかミッションでありそうだな
>>481 当たった場合:盛り上がるなこの仕様
外した場合:なんだよこのクソ仕様
ヘビーアームズは出ないと思う
システムなんて3を改良したものでいいのに
据置でACERの続編が出るならUCは客寄せとしてねじ込んできそうだな
他に目玉になりそうなのもう残ってないぞ
バンナムのことだからまたマクロスFを新規参戦させんじゃね?
劇場版2つで
でNSMと・・・
話題作りたいならミストさんでも出せばいいじゃん、極一部に大人気
JとWの主人公が出るならミストさんも別におk
PはOPには期待できないな
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
どうせPで出すなら機体性能を落とした方が協力要素が強くなって良さそうだが・・・
いくらキャラゲーとは言ってもブースト吹かしっぱなしでボタン押すだけのゲームはゲームとしてどうなのよって思う
>>494 そう感じたのならやらなきゃいいんじゃない?
機体性能落として強力要素高める=ソロでできない、機体が単純に詰まらない
まとめると糞ゲー
ロボット使ってる感が全てなんだよこれは
>>494 協力要素はともかく、空間の自由度があるのにブーストに制限とか何を言ってるの。
ブースト吹かしっぱでボタン押すだけお前のプレイ見てみたいわ。
ボタン押さなきゃ弾は出ないしなぁ
現状でもロボット使ってる感はそんなにない
特に格闘は
じゃあどうしろと
まぁどういう方向性でP作るかなんて自分は知らんけどPは3人まで同時プレイ可能なんでしょ?
今までみたいな仕様で協力プレイしても協力プレイとして楽しくなるのかって話だし
元からガンダムとかはロボットぽく無い
これに尽きるだろ
歴々のスーパーロボット達に比べればガンダムはまだロボットぽいっていうのに、
>>501ときたら…!
>>500 まず着眼点がおかしいと思うけどね。
楽しく協力プレイする方法って何?
寝っころがってありえねぇwwwwwとか言いながらプレイするのが至高の協力プレイ
あれだろ、いっぱい出てきて同時に倒さないと復活するボスとかさ
えっ?強敵を倒して油断してる仲間を後ろから撃ちぬくのが協力プレイじゃないの?
後ろからツインバスターライフルでありえねぇwwwwとか言いながら2体同時にボスを撃ち抜くゲームか、そこそこ面白そうではあるが
相当硬くないとボスが一瞬で沈みそうだ
馴れ合いじゃなくて必要ならば自分を犠牲にしてもショートカットとかが協力プレイの真髄だろ
要は役割分担、利己主義者なぞソロプレイしとけってのが協力プレイ
510 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:17:27 ID:h+Djt/tY
フルメタリストラww
ACE3やACE2から素材流用してのACEPとなるのでフルメタ勢は出せませんでしたって線はあるのかな
それだとPS3でACERの続編が出たらPの新規ははぶられそうだ
>>511 それ以外無いでしょ
スパロボ未参戦のマクロスFとギアスと新規以外は全部PS2時代の流用だし
>>512 アンケ次第じゃね?
使いまわせるはずのゲッターがいないのは何故だ
キンゲ(笑)とかドラグナー(笑)よりはよっぽど重要あるだろ
スーパー系(笑)なんだろ
スーパー枠はキンゲとラムネで埋まったと予想
PSPだからデカ機体はダメとかそんなんじゃね
あと地味に素材流用できるのにGガンがいない
ACERでハブられて、ACEPにもハブられて、ドモンさんは鈴木君以下だとは思ってませんから!
明鏡止水システムがクソ過ぎるから却下
アンチが需要と重要を間違えて書いてるのは何なの?
流行ってるの?
ただのタイプミスやで
俺が時を止めた・・・
変形後にテンパってエリアオーバーするようなバルキリー乗りになれないB級青年の俺は今日もドラグナーに乗るぜ
ACER買える額で3買ったからもうしばらく楽しめそうだ
ゲッターは地味にフロムが頑張って実装されてたが、等しくメモリ量の厳しいPSPだと無理だったか・・・
明鏡止水システムは、時間経過による通常時のゲージ減少がないならアリ。
ACEP、合体コンビネーションあるのかなぁ今回。ACERは超ガッカリだっただけに。
質問なんだが ACE2で三人娘のエスカスってクリア後じゃないと手に入らないのかな?
どっかのwikiだとどれだかがシークレットの数だって書いてあったけどガセかな?
スパログ更新
PVは月曜の10時に公開だって
527 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 18:31:30 ID:t3JC2qxt
ゲッターでてほしかったがPSPの画面と容量だと厳しいだろうな。
次回の据え置き機に期待するか。
期待できないけどwwww
まあゲッターは1機出すのに3機分の手間がかかるのがかなりネックだよな
ゲッターの中だけでも他に出すべき機体や使用可能にするべき機体はあるからな…
じゃあなんでただえさえ機体数が少ないACERにアクエリオン出したの?とか聞いてはいけない
ゲッターは敵がつまらなすぎたからもう来ないでもらいたい
>>529 ガチでインベーダーを出したらMSとかメタルアーマーとかハエのように落とされるぞ
ACEの場合、その前に真ゲッターがスクラップになってそうなのは黙っておこう…
なるわけないだろw
ACE3では良い的だった気がするぞ>真ゲッター
ゲバイ「コンボ割り込み余裕でした」
デカ機体は漏れなく産廃
>>533 的にならないように行動すればいいじゃない
立ち回りしっかりしていれば真ゲッターは強いだろ、何を言ってるのか
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
ヾ( ●)/ <フフフ…
>>538め、私のかけたギアスの通り毎日同じ書き込みを続けているようだな…フッフッフ…
その幻想をぶち壊す
ほんと暇な奴だね毎日
>>539 どうでもいいけどギアス使うシーン見る度に笑ゥせぇるすまん思い出す
ACE2、ACE3からの流用にチップ収集というモンハンの素材集めみたいな要素足した感じか
で、マトモな形の合体攻撃マダー?
どんな合体攻撃がいいのか
ショウ・ウザク・ラムネの騎士アタックが見たいです
明日明後日の試遊レポ誰かよろ
>>544 ACE2かACE3の仕様でしょ当然
発動時の演出は2のが断然良いけど
2の仕様のがスマートでいいよね
3の合体攻撃はRよりはマシだが正直好きじゃなかったな
自分は2のコンビネーションが一番好きだな。
即発動出来る点やリロード時間稼ぎに使える点は3でも残して欲しかった。
3はあの単機で攻撃するのがちょっと好きじゃなかったかな、熟練度上がると三回もやっちゃうし。
Rは別に嫌いでもないな、普通。
Rは
アルト「これが俺達の力だ!」←一人で機銃撃ってるだけ
ってのが違和感バリバリだった
テンポや演出のスマートさで言えば2が良い
2の仕様に3のコラボ合体技を入れてくれればほぼ文句は無いと思う
>>552 異論は無いけど他人の意見を合わせといて思うとか文句はないとかうざいんだが。
変なとこでキレすぎだろw
落ち着け
なんかガンバトっぽいゲームになりそうな気がするんだよなぁ
ガンバトはガンバトで面白いけど大味っぷりが半端ないよね
流石にACEでそれはやめて欲しいもんだ
格闘でCPUハメたのは良い思い出
あれは機体数半端無いからな
ACEは参戦機体限られてるし、無個性なのはバルキリーくらいだろう
アートディングのキャラゲーはかなりシステムが劣悪だったと認識してるが…特にマクロスゲーが。
ACEは一応ハイスピードアクションだから、協力するとACネクスト対戦みたいな感じになると思ってる。
でもポータブルってのが…ちゃんと動くのかな。
ACEのアクションってぶっちゃけ糞だよね
まあな
集めゲーなガンバトよりはマシな程度なんだが
それでも普段動かせないロボを自分で動かせるゲームとしては貴重なんだ
レイズナーの3Dゲーなんてないからな
え? 普通だろ。
とりあえず何作目なのか、どこが糞なのか明確に書かないとただのアンチとしか…
いやアクションゲーとしてはガンバトのが出来が良いだろ
しかしACEじゃ他のゲームじゃ使えない機体が使えるというメリットがある
1はレイズナー目当てで買った
3はゲッター目当て
Rはフルメタ目当て
>>562 シリーズ通して糞じゃん
格闘とか酷すぎ
格闘はまぁ糞だな
重量感が無いせいか、なんか攻撃当ててる感がないよね
あれはVSシリーズあたりを見習ってほしい
まああまりにアンチくさいのと、ガンバトとどっちがってのは置いといて
ぶっちゃけアクションは微妙じゃないか
Rは快適性が論外だとしても、3ですらAC製作と同じ会社が作ったとは思えないというか
まあ言わずもがなロボ愛だな
たとえ微妙でも好きなロボを好きに動かせるなら買う
>>564 だからそれがどう酷いのか書かないとうんともすんともいえない。
>>566 ACは格闘半端なく糞じゃね?初代か2あたりはいいけど。
>>566 >>566 いや、ACと同じ会社と思えるぞ
ただACの悪い部分が集約された感じだ
機械的ACなら食らっても棒立ちってのも頷けるし格闘も原理的にスカスカであるべきだが、
キャラ的、人間的な版権ロボゲーで基本ノーリアクションってさびしいわ
Rはそこらへんは良くなってたんだがもっと大事な部分が・・・
まぁ少なくとも他ゲーを貶して持ち上げるほど出来が良いゲームじゃないさ
ACEシリーズは
好きな作品が使えるということを補正しても
まあ今の場合だれも他ゲーは貶してないけどなw
好きなロボ補正があれば何ゲーにだって勝るさ
>.565
わかるけどVSシリーズはダウンするからね、落下するゲームだし。
普通に格闘振ってる時はまったく軽いと思うけど。
浮いてるACEで重量感付けるとかどうするよ。
慣性は無いけど反動でぶっとばしたらRみたいにスィーって吹っ飛ぶぞ。
>>569 あなたには愛が足りないわ。 粗探ししたらそりゃ他ゲーよりひどくなるよ。
まぁ正直プレイヤーのレベルが低すぎる。
>>531辺りのゲッターの話とかマジでお前らプレイしてんのかと思うほどだ。
多分VSシリーズの格闘の見所ってのは重力ではなくヒットストップだな
それもテンポを落さない程度で、且つヒットしてる感がある
Rはヒットストップ?なのかどうか怪しいものはあったが・・・えらく極端な仕様だった
>>574 何の反論も出来ない癖に、よく他人にレッテルを張って罵倒出来るな。
恥ずかしくないの?
正直カプコン抜けたEXVSは多少劣化しているが、
それでも格闘と射撃のバランスが良くできたゲームだよな
ある意味版権ゲーでは屈指だし、流石にあれレベルの要求は流石に酷かもしれない
スレにたまに出くる変な人臭がする・・・そいつに触れないほうがいいな。
VSシリーズは版権抜きでも売れるだろうが
ACEは無理だな
とりあえず俺はレイズナーとブレンと∀とエクシアの妄想に戻ろう
>>573 VSもかなり軽い気がするけどね、特に連ザ以降は。 まぁ主観を言っても何にもならないか。
RはPVから怪しかったからな、棒立ちの敵にコンボ決めてる感じというか…。
>>576 対戦ゲーだからやはりバランスが重要視されるんだろうなぁ。
自分としてはACEはCPUの思考が極端なのが、微妙さを感じる。
100%避け格がこなかったり、ここぞで一発の攻撃を軽く回避されたりな。
3はアラートで攻撃チャンスを作ったけど、それ自体が単調な作業になる可能性がある。
プレイヤー魅せる能力が必要になると思うんだけど、どうも機体だけに目が行く人が多い気がしてならない。
なんか、愚痴みたいになってきたな。自重するか。
>>581 格闘に関してはヒットバックというか、押し出しが欲しいな。
多分そこがヒット感に影響してるんだと思うよ。
>>583 敵を押し出しながら格闘が綺麗に決まって尚且つカット対策も可能か。
自機と敵機が一緒に動いて行くことでうんたらかんたらか。なるほど。
格闘って突っ込みつつ敵を押し出しながら決めた方が映えるし
コンボもカットされにくくなるはずなのにACEはそれをしないよね
雑魚的でやられても困るけども
サブ射撃派生なんてコンボ途中にも関わらず緊急回避で抜け出せるなんて前代未聞のクソ仕様だし
バルドシリーズなりウィ○ダムXPなりVSシリーズなりを実際にプレイして見習えと
どうでもいいけど優先順位が逆ですその3作
サーセン
ACEは格闘なんてする意味ないからなw
Rではテンションアップのためにお世話になったが
>サブ射撃派生なんてコンボ途中にも関わらず緊急回避で抜け出せるなんて前代未聞のクソ仕様だし
なんでクソ仕様なの?
全ての敵が抜けてくるわけじゃないし、そもそも全段決めるのが前提じゃなく複数機を巻き込むためのコンボもある
相手と状況によって使い分けろということだろ、あれは。
高威力の派生も全部繋がるんなら最高威力ルート以外の派生ルートの存在価値が無くなるだろ。
>>588 ゲイナー 「キングゲイナーにならできる!!」
>>588 いやあるだろ・・・
射撃よりダメージ効率はいいんだから要所要所で
使った方がクリアタイム短縮になるのは確かだ
まあエース評価狙わない人には関係ないかもしれないが。
あと範囲攻撃派生ルートは普通に超便利だろ
早く試遊の感想ききたいぜ
格闘は敵をある程度ホールドできるから1対1なら十分使い道はあるよ、1対多で格闘に使い道が無いなんて銃器戦なら当たり前
ザコ相手でも結構格闘振るけどなあ
リアルエース動画とかみんなあんま見てないのかね?
DX動画の人なんかも結構振ってるし
ゼロカスタムなんか格闘使わないとやってられんだろ
意味なんて無くていい
「気持ち良く格好良く」格闘させてくれ
格闘といっても実際は弾数無限のバスターライフルがメイン
マルチロックしてボタンを押すだけの簡単なお仕事です
マジレスするとマルチロックしてる段階で既にボタン押されてます
まぁ格闘は使わなくてもクリアはできるけれども
使ったほうがメリハリが出て楽しいよな
あと個人的には通常格闘以前に3のフライト格闘の方が絶望した
あのムリヤリフライトで敵にぶつける感が楽しかったのになぁ
3とかだと下手に格闘打つより射撃コンボをガツガツ打った方が楽だったしなあ
1だけならまだしも2になっても射撃に偏差修正させなかったのは謎だった
おかげでマシンガンなんかもうほとんど格闘と射程が変わらないとか
自動ロックで弾にホーミングまであるのに偏差射撃までつけたら
ホントに射撃ボタン押すだけのゲームになるだろ・・・
マシンガンはその分火力いい感じじゃなかったっけ?気のせいか?
まぁ遠距離からガスガス当たるマシンガンってのもどうなのよとは思う
まぁレーザードライフルはやり過ぎだったが
ホーミングするのはミサイルだけだ
1のシャトル防衛なんかシャトルに突っ込む敵を横から撃ってもさっぱり当たらなくてイライラしたぞ
3の転移直後の兄弟戦は2の気分でやってたら敵機の真横にブーストしてもやたらライフル当ててきて進化を体感した
マシンガンは装弾数の多さとリロードの速さが売りなんじゃないかな一応
ビームライフルとかもロック可能な距離が違うだけで実際に当てられる射程はマシンガンと同じくらいだな
ACE2の迷路みたいなとこのコンデンサ破壊するミッションがクリア出来ない ボスケテ
>>608 あれはマップ構造を覚えるしかない。
あと、縦穴入る時にスムーズに入れる空間把握能力を養う。
今日体験会ある日だよな…?
10:00からっぽいが誰かいってないのか
格闘やらの話があると聞いて。 もう終わったの?
偏差弱いからこそ格闘を使う機会があると思うんだけど。
612 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 13:02:24 ID:qxni1ow4
期待してる?
俺はまったく期待してない
据え置きで出せや
敵を追尾できるミサイル
発射と同時に射線上に当たり判定が起きる太ビーム・レーザードライフル
爆風で広範囲にダメージを与えられるバズーカ・グレネード系
これらは普通に使えるが、ただの射撃は格闘より使えないというだけの話
そういえば今日ATCで試遊あるんだった
ゴッグ強すぎ
>>613 なるほど、よくわからん。
ただの射撃も、格闘もどちらも使えると思うんだが。
状況によるけど火力差さえ気にしなければ、いつでも使えるのがただの射撃の良さかと?
棒立ちの敵になら問題なく当たるな
なんとなくバリアで弾かれてた気もするけど
>>617 Dフィールドなら単発だから弾かれるな、バリアは軽減だけど。
メインなのに作品が進むごとにサブ射撃になっちゃってるからな。
ボタンの少ないPSPの操作性が気になるところなのに、
誰からも報告がない時点でオワットル
俺、今日の体験会がアナザーセンチュリーエピソード初体験だったが、かなり操作性はいいんじゃないか?ロックオンの仕様になれたら楽勝だった。
絵もそんなに悪くないし。
やっぱり基本はRなんだな
>>622 ATC行ってきたの?
詳しく覚えてたら教えて欲しいでござる
機体数とかは分からんのかな?
627 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:14:22 ID:tj4/8iqc
>>622 燃料はどんな感じでござったでござる?
操作は軽快そうだな。
ACERが初めてのACEだった人は、
ACERにそこまでひどい印象がない傾向があるんだよな
ACEPが初めての人でも同じように感じるかもしれないし、
本当に改善されているのかもしれないというジレンマ
629 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:19:41 ID:tj4/8iqc
ユーザーを疑心暗鬼に陥らせるバンナムSRプロジェクトは腹を切って解散すべきである
>ACERが初めてのACEだった人は、
>ACERにそこまでひどい印象がない傾向があるんだよな
俺は完全にそれだな。
過去作やってないから劣化とか言われてもピンとこない。
お世辞にも神ゲーなんて呼べる代物じゃないけど普通に遊べるしな。
NSMは駄目駄目だが、あれはやっぱり歌絡みで飛ばせないのかな?
631 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:31:00 ID:tj4/8iqc
>>630 しかしシェリルさんの詩は飛ばせるんですよ。こんな残酷な話があるかよ
ロックオンに慣れたら、はACEのお約束だな
最初はカメラワークや上下移動に気をとられてひどい目に遭ったんだが十字キーでロックオンさえ切り替えりゃどうとでもなると気付いてからは爽快爽快。
一番簡単なミッションとはいえカイゼルファイヤーで敵を片っ端から薙ぎ倒す快感が病み付きになった。
コンピュータの操作する味方にはブラックサレナとウィングゼロを選んだがどちらも自分の周りの敵を程々に蹴散らしてくれた。良作にはなる予感。
ただしカイゼルファイヤーのグラが他のガンダムとかより若干荒い気はした。
あと体験版で選べたのは各作品の主人公機、種死はデスティニーガンダムでした。
上下移動はあるのか・・・
どんな操作だった?
635 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 16:01:45 ID:tj4/8iqc
>>633 なるほどそんなに楽しいのか。胸が熱くなるな
LRで上下移動、○で近接武器、遠距離武器は基本的に△□、×で武器の切り替え、十字キー下でロックオンと切り替え、十字キー上で一部機体の変形、(うろ覚えで勘違いしてるかもしれない)技を使うたびにラムネスとダ・サイダーのセリフが入る。
キャラにもよるんだろうけど、仲間の機体の声も聞こえた。何人かのプレイも見てましたが技を使ったときの掛け声はわりと多いと感じた。
PSP持ってイメージしてみたけど中々いいな。これなら買える
思ったより操作はしやすそうだな……ってあれ、ブーストどこいった?
639 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 16:22:41 ID:mWAx/NDF
いやこれキツイろ…
ブーストないし
書き忘れてた。当然かもしれんが基本操作はアナログスティックね。
合体攻撃もない
勘違いしてたらごめん。ブーストは×長押しだったと思う。
ブーストの仕様は、R?それとも無し?
ロックオンと変形が終わってると思うんだが
あとブーストと武器切り替えミスりそうだな
>>642 ブースト中に攻撃できた?
できたとしてもやりにくそうだが
>>640 PSPはアナログパッドな 物好きがスティック移植してたが
まぁキーコンして問題が生じないならなんでもいいや
あと横ステップとかも詳しく聞きたい
コンビネーションアタックというものはあるらしい。なんかのコマンドを押して一定時間内に仲間の近くに行くと発動らしい。初めてでそこまでやってる余裕はなかった。
近接武器だけでもクリア可能なステージだったので補給はたぶん使わなかった。知らん間に使ってたかも・・・。
俺もやってきた
でもって俺もカイゼル使った
BGMはラムネ炎のOPだった。
あと、他人のプレイみてたら
ミッション終了時に刹那が「ガンダーーーーム!!!」とか叫んでた
ブースト中に攻撃できるか
これかなり重要だよね
>>648 ボーカルはあったのか二人は歌ってたか?
ステップとかはわからない。ブーストはなんというか×長押しすると背中から火が出てゲージが切れるまでダッシュできるような感じ。
アナザーセンチュリーエピソード初体験のオレが答えられるのはここまでだわ。役に立てなくてごめん。
ただ言えるのは解説を見ながらとはいえ、初めて2、3分の初心者が快適にプレイできるゲームだったということ。
ACのOBみたいなもんかな?
まーたハイブーだけかよ
様子見確定しますた
ブースト中に攻撃出来ねえのかよ。
あそこも不満要素だったのに
ブースト中に攻撃>オレの勘違いじゃなきゃそれはできたはず。
ブースト中のゲージの減少とかはわかる? 何秒間とか。
そんなべらぼうに早いってことはなかった。
>>631 それ今日の今日まで気づかなかったありがとう
>>652 初心者が快適に、ってのは大きいな。
操作周りが結構変更されてたようだが、そこは非常に期待が持てる。
なんだろう、ボタン配置とか不安要素はあるけどACER程産廃臭がしないのは大きいなwww
>>656 武器の弾数とかどんな感じだった?
撃ち尽くすとどうなるかとか
カイゼルファイヤーの場合、必殺武器の弓は3発、通常武器は24発だったはず、打ち尽くしたらとかはわからない。
ミッションの終わりで出てくる強力な増援とかいう奴(たぶんアレがボス扱いだったんだろう、その後脱出ということでスタート地点に戻ればクリア)に打ちまくったから。
格闘のコンボ入力がどうなのかも気になるな
ACERみたいな十字キー絡めるコンボじゃなくて、
ACE2,3みたいに○□ボタンの組合せだけにしてほしいわ
覚えてる限りのボタン配置
R:上昇
L:下降
○:近接格闘
×:ブースト
□:通常武器
△:必殺武器
←→:ロックオン変更
↓:武器チェンジ
>>651 ボーカルなしよ
>>662 増援に撃ちまくったけど、弾切れすることなく倒せたってことなのかな?
通常射撃24発で撃ち切らないで終わるってことは結構短いミッションだったんだろうか
武器パネルこそ左右で切り替え出来たら良いのに
オレはずっと○連打だけでだせる基本コンボだけで戦ってたから他のコンボはわからないな。ごめん。
ちなみにプレイ中オレはテンションがあがって「モビルスーツがこのスーパーロボット、カイゼルファイヤーに勝てるとでも思っているのか〜!」と口走っていた。ものすごく後悔している。まあそれくらい楽しかったんです。
>>664 PSPで試してみたが↓武器チェンジなら結構操作性良さそうな予感
ステップはあるんだろうか
>>666 どうなんだろね
スティックから左右だと距離的に遠いから持ち方を工夫しなきゃならなくなりそうに思うけど
R、やり初めて全然撃てないじゃんと思ってたら数字必要なテンションだったのか
説明書は見るもんだ
つか爽快感まったくないんだけど
↓武器チェンジだと足止めなきゃ駄目じゃね?
>>668 そこはモンハン持ちで鍛えた指技を駆使してですね…
>>667 格闘で戦ってたのね
>「モビルスーツがこのスーパーロボット、カイゼルファイヤーに勝てるとでも思っているのか〜!」
想像してワロタwww
気軽に楽しめたっぽいならACE的にはいい感じっぽいな
Twitterで体験した人のつぶやき見ると、
十字キー左右で武器パネル変更ってあるな
十字キー↓がロックオンの間違いじゃないか
>>674 ああ、ならそっちが正しいのかもしれん
ロックオンキー押しっぱなしでロックオン解除というのがあったのは覚えてる
押しっぱなしでロック解除あるなら↓がロックだろうね
左右だと無理だろうし
左右だとパネル変え不便そうだ
上で変形は直感的でいい感じだけど
パネルカスタムの自由度の高さに期待するしかないかな
それか
>>672のモンハン持ちだなw
そういや視点変更は完全にないってことか
視点変更が無いとどうしてもロックオンが糞になるからなあ…
まぁロック切り替えで代用するしかないんだろうけど、
それよりも自分がどちらに進もうとしてたのか解りにくくなりそうな気がする
特に宇宙とか。
敵ロックして倒す→自動で次の敵索敵、方向転換しロック→進む方向どっちだっけ的な
そもそも宇宙なんてないのかもしれないけど
オレのプレイ時は自分がどんな方向向いていてもロックオンすれば勝手に視点が自キャラの後ろに戻ってくれるからそんなに気にならなかったけどなあ。
勝手に変わってくれた視点を任意に戻せないってことだよ
681 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 18:43:13 ID:5rKk57hB
報告してくれた人たちほんとに乙。
悪くなさそうだと分かっただけでも今日は大収穫債だ。
あとどこへいくかわかりにくくなる心配はないと思う。
このゲームのマップはいくつかの小さなエリアに別れていて、エリアとエリアを行き来するためのゲートがある。
んで指示にしたがってエリアを進んでいけばいいから。もちろんレーダーにはエリア全体と敵、味方、ゲートが表示される。
アサルトサヴァイブみたいだな
エリア移動ごとにBGM変わるのか?
○ボタンは武器による格闘と素手による格闘のどちらですか
685 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 18:53:56 ID:5rKk57hB
敵と同じ要領でロックオンできたよ。自分がエリアを移動すれば仲間も勝手についてきてくれる。BGM変更はわからない。
マップ狭いって事か、もしかして
一つ一つのエリアは小さめ。狭いってほどでもないけどね。初体験のオレはこれくらいがちょうどいいと思いました。○の格闘はキャラによると思う。カイゼルファイヤーは剣で攻撃。
十字キー酷使するのはACポータブルで慣れたからいいや
>>687 ガンバトみたくブースト移動でステージの端から端まで2秒(ALICEは一秒切るくらいだっけ)とかじゃなければいいんだが
せめてマクロス並の広さが欲しいが さて
ステップどうなってるかわかる人いる?
飛行タイプはおわりっぽいな
PSPだから仕方ないだろうけど
エリア移動にゲート介するってのは地味にガッカリポイントだわ
探索要素に上手く活用してくれればいいが
>>688 ありがとう
ということは、○ボタンは固定なのかな
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
ブーストの仕様がR仕様なのか1〜3仕様なのかが一番気になるな
ACE1仕様じゃね?今まで聞いた範囲だと
発売日まで待ってお前らの評価見てから買うか決めればいいや
697 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 20:42:09 ID:5rKk57hB
>>686 そっかありがとう。すごく丁寧に作ってあるんだな。安心して買えそうだ。
まあ、様子見確定ははっきりしてましたし。良作のACE3に余計なもの付けずに出してくれれば、とりあえずね…
しかしキーコンなかったらクソだと思う
カスサンはベター条件だな
バンナムが関与してる以上期待しちゃだめよ
そんな…
触った人の感想は概ね良好か。
一番のネックであるロックオンに大きな不満が見受けられない、と。
後は改造周りの仕様かな。MHまたはGEB形式の雰囲気だが、良い方向に昇華してくれるといいが・・・
1〜Rのいい部分だけ組み合わせて作ればいいのが出来るんじゃないか
ACEPやってきたが、なかなかおもしろかったと思う
ガンダムデラックスの強攻撃が撃てなかったorz
明日の方向向かって羽開いて閉じるの繰り返し・・・
試遊行ってきた人達乙
ボタン配置も詳しく頼む
ACERは個人的にACE1,2,3のいい部分を組み合わせたゲームの予定だったんですけどね…ACEどころかリアルロボットレジメントになってました
ああ、そうですか
ユニットの掛け合いが気になるな
グラフィックは特に気にならなかったな
グラはメモリの制約があるから、エリア区切りにして節約とクオリティ維持か。
…体験版だしてくれないかなぁ。
710 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 22:43:17 ID:5rKk57hB
インターミッションはフルボイスだろうか?
Rで何が残念といって、インターミッションはおろかブリーフィングにさえ声がついていなかったことだ。3にはフェイロシュナンテ様によるシステムボイスさえ入っていたというのに。
Pでは、せめて1のビデオレターレベルの演出が欲しい。
>>710 他のシリーズやってないんであんまりわからないけど
オペレーターによるミッション内容の説明と
ミッション中の状況報告のボイスがあった
>>703 ガンダムデラックスことガンダムダブルエックスは
一度羽が光っただけではサテライトは打てないよ
最初の照準用レーザーは位置座標を合わせている
だけだからエネルギーチャージの効力は無い。
四秒後に不可視のマイクロウェーブが来て
初めてチャージ開始だから、ゲーム的には羽が
二回光るまでボタンを押しっぱなしにしなければならない
DXのそこら辺は3と同じっぽいね。
>>703 あれはボタンをずっと押さないとマイクロウェーブがチャージされない仕様
ACE3と同じ仕様だと思われる
それに気がつかず過ちを何度繰り返した事か…
ACE3みたいな使いやすさは無視したロマン仕様か
ちょっと欲しくなってきたな
画面外の雑魚が攻撃してこないかはわからないけど、ノーロック射撃出来れば戦術の幅が広がるな。
>>701 >一番のネックであるロックオンに大きな不満が見受けられない、と。
というか狭くなってより箱庭感が強くなった分、索敵の重要度が下がっただけなんじゃない?
>>710 1のビデオレター?
むしろその辺節約して、少しでも機体入れてくれとか思っちゃうんだが
ACERの場合は何も言えないが
>>712 >>714 なるほど
チャージした後に敵の方に向きを変えればいいのか
というか他の機体の必殺よりクセがありそう
向きは気にしなくても2回光るまで押しっぱにしていれば発射する時はロックしてる方向に向くよ
俺もサテライトキヤノンの使い方がわからなかったな
アニメだと受信してそのまま前方に撃ってたから
コロニーレーザーの回だけACEみたいに振り向いて受信してたけど
各作品から何体でるのかな?
DXが出てタイトルのXが出ないというのも…、
旧作経験者の率直な感想はまだ?
サテライトキャノンさんまたネタ武器になるん?
>>722 ACE3やってた知人曰く弱体化し過ぎて只の豆鉄砲だとか…
(ただ3なのか原作の破壊力を指してるのかは不明)
あとACERと比べてどうかって聞いたらACERよりはマシと言ってた
威力はそれなりだけどチャージとか方向転換が致命的だったのに威力下がったら駄目すぎる
・・・・ACRRに出てたっけ
俺のIDは!GXで!fbで!77なんだよぉ!!!
サテライトキャノンはACERの強ビーム系みたいに振り回せればよかったんですけどね…
また産廃なのかよサテライトキャノン……
ま、まぁ今回はバスターランチャーが有るし我慢するか
かっこよけりゃなんでもいいんだよ!
操作性はどうだったの?
Rといっしょ?
いやRより劣化してるだろ
まぁPSPだし仕方ないけど
10分書き込みなければ小清水が許される
もう許した
733 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 03:58:45 ID:BvxuhlBk
>664
ロックオンと武器チェンジが逆だな
ロックオンが↓かよ・・・と思ったので覚えている
慣れればどうということない感じだったが
□と△で武器1、2
←→で3、4と5、6に変わるって感じ
ブーストは昔のACEみたいにONとOFFでブースト中も攻撃可能
アナログキーをはじくと回避
つーかほぼACE3のまんまだった
キー配置は微妙に変わっているが操作感は一緒
ベタな移植に近い
ACERと違ってPS2時代のシステム使いまわしだろうな
あとコンボも昔の機体は使いまわし
初段が○から○、□、×の3ルート
ドラグナーの上下ダッシュが健在だったのと
ニルバーシュにホーミングレーザーが追加されていたかた
お布施を払うことにした
>>733 なんという安心感の生まれるレスw
コンボは2と3とで微妙に変化があるんだけど、どちらかというと3ベースっぽいのかな
>>733 PSP 自体が PS2 の移植みたいなもんでしたっけ?
いや詳しくないんですけどね。
俺も詳しくはないが、VSシリーズがPS2→PSPになった時と同じ感じ
グラはさすがに劣化しているが、馬鹿みたいな所に凝っているのは
ああ良き時代のACEだなあとしみじみ思った
心配されてた操作系は
どうやら一安心っぽいなぁ。
結局PがACEの正統後継作だったか。
実験台にされて
奇妙な怪物化してしまったRちゃんの立場は…;
PS2時代のを使いまわしてるだけだけどな
明日PV公開か
PVの見どころは初参戦組ぐらいか
シナリオないからイベントシーン無いし
OPもなさそう
アナログスティックが不安だ
固いから弾くときいたそうだ
744 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 09:05:28 ID:t/gnmd6d
R…1600円だったから買ったけど納得
レビュー見て更に納得
どうしてこうなった
745 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 09:06:43 ID:ePruPKB3
>>711 報告マジサンクス!
そうかそうなのか!!うおおおおおおおおおおおお、ACEが復活なされたwwwww
746 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 09:08:28 ID:ePruPKB3
>>717 よく分からないんだけど、それぞれ別の人が作る担当じゃないだろうか?
色々な情報がごちゃごちゃしてわからん。だれか、簡潔にまとめてくれ!
>>741 シナリオがないってだけでイベントがないわけじゃないだろ
原作再現ステージだってあるし
今回はミッションのシチュ主導って事よね。
ミッション間をトータルで繋げるストーリーラインが無いだけで。
ACEをロボゲー方面へ回帰させる手段としては良いと思う。
操作は旧作ベースか。少し安心した。
あとは今後の続報次第だな。
オリジナルのストーリーは結構苦痛だったからなぁ
ないならないでいい
1とか2の纏め方は悪くなかったけど
ルリちゃんはナビゲートをしてくれるかな?
???「まだ逆転のチャンスはある!諦めるな!」
ごる大尉は?ゴル大尉は使えるの!?
>>748 試遊やった人によると原作再現とかストーリーはないみたいだ
オリキャラから軽いミッションの説明とかはあったらしいが
>>752 ナビゲートはたぶんオリのオペレーターだけだと思う
格闘が旧仕様に
購入決定しますた(・∀・)
「これが僕達の望んだACE(戦争)だ!」
モデルは使い回しなのか?
スクショだとアルビオンの翼とか改良されてるように見えたが
あとこれでダンバインのオーラ斬りを突進斬り抜け系の攻撃にしてくれたら最高なんだがな
>>759 ACERとACEPは別の開発ラインで別のスタッフで別の製作環境で別の会社だったんだろ
どっちも開発はフロム
RのPは寺田、PのPは宇田P(スパロボ学園とスパロボKの人)
テンションシステムじゃないなら十分買える
てかあの糞システム考えたの誰だよ、サブ武器みたいなのまでテンション必要とかアホだろ
そして大量のテンションを消耗して胸部から放たれるバルカン
トビア「うおおおぉぉぉ!」
マシンキャノン如きでふざきんな!
俺はウェポンパネルシステムが気に入らない
Wパネルは数ページあったのが最悪だったな
武器切り替えのテンポ悪すぎだろ
やってて気付かないのかバ開発
テンションシステムで一番泡食ったのはマサキだな
折角満を持して搭乗したというのに大型の敵にはノヴァどころかアカシックすら発動不能という
必殺技複数所持で折角テンションシステムと相性のいい機体だったのに勿体なさすぎる
まあパネルシステムはPもそうだけどね
場所のエディット出来る分多少はマシっぽいが
ルリとかパイロット以外のキャラの出番はないのかねぇ
テンションなんて格闘コンボで一気に回収できるし
ウェポンパネルはマジで出したいタイミングで出せないから最悪
771 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 11:20:15 ID:L80qLZ//
サイバスターはあのもっさり霞斬りが許せない
サイバスターはあのもっさり霞斬りが許せない
大事なことなので2回言ったニャ
でもあのもっさり霞斬りはまだ実用的な方の格闘ですよね?
それ言ったらアルトの格闘初弾のキックも蛇足以外なんでもない
あれならまだ3のドラグナーやダンバインで斬り抜けしまくってた方が遥かに爽快感があった
てか脚の止まる格闘とか使い道がない
紅蓮とか格闘機なのにアーバレストのがよっぽど格闘使いやすかったわ
この辺の作り込み見るにRってどんだけ不出来だったのか思い知るわ
格闘機体なのにモッサリな上に目立った攻撃や斬り抜けすらないX3さんのことも思い出してあげてください
イベントシーンも個別ルートの時はかなり動いていて良い感じだったのに
共通に入ってからは…
X3なんてX1のスクリューウェッブの影の薄さに比べりゃいいだろ
脚の止まる格闘とか使い道がない
しかも格闘主体の機体ほど脚を止める時間が長い
2段格闘の機体が2回攻撃したほうが5段格闘の機体がフルコン決めるよりダメージでるとかザラ
>>755 試遊会のマップってどういうのだったの?
>>771 ACERのよりエディットがエディットしてそうだが
Portableにオフボーカルの版権主題歌BGMがあるのかどうか
>>780 そのおかげでオーガスの格闘は強かったな、まあオーガスは本編でも格闘向きの機体と言えなくもないが
今の所不安になる報告はサテライトキャノンだけで良かった
ダブルエックス使うつもりだった人はご愁傷さまだが
俺のブラックサレナが帰ってきてくれたのか
結論:エクシアは最弱
エアマスターっぽいキュリオスは出たら多分強い
>>785 問題ない、むしろそれでいいんだDXは
それでも使うからこそ愛ってもんだ
>>787 足早そうだしむしろ○×コンボでエクシア使いやすそうなんだが
ていうか肝心の補給についてのレポートはまだか?
試遊もいいけど体験版配布してくれないかなぁ、してくれないよなぁ
斬り抜けがありゃどの機体でもそこそこ格闘使えるっしょ
補給制とより狭くなったマップでむしろ格闘のデメリット感は薄まってそうだけどな
× 格闘が強い機体
○ 射撃が弱い機体
格闘が強い機体なら分かるけど射撃が弱い機体ってあまりイメージないな
射撃が使えねー機体なら分かるけどw
???「肘撃ちぃ!裏拳正拳とおりゃあぁぁぁぁ!」
サイバスターのメイン射撃の威力の低さは異常
797 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 12:53:23 ID:ePruPKB3
またフェイさんにメモリースティックが刺さっていませんとか言って欲しいなぁ。
フェイはいいキャラだったな
てかACEはオリキャラが割りと好きだ
そして1と2にはオリキャラがいないのが残念だったな
それ皮肉?
ごめん素で忘れてたw
いたな二人ほどw
博士「…………」
そういやR
種死のルートまだクリアしてねぇや
一応やっとくか
バスターアークはラスボスとしては中々良かったんですけどね…マリナさんの性格がちょっと行き過ぎでした
3のマリナはちょっといい女って感じで悪くはなかった
流れ切って悪いけど結局ACERってどうなの?
ちゃんと動かせるようになったら楽しくなる?
ストーリーが進むにしたがってガンアークの武装が増えていくのは楽しかったけど
後継機に乗り換えなかったのはちょっとガッカリだった
>>805 ACE初の人ならまぁ悪くはないんじゃない?
歴代シリーズやり続けてきた人には概ね不評っぽい
ちなみに自分は100点満点でいくと40点くらいの評価
>>805 楽しくなるって言ったら信用するのかお前は
どうせ声のでかい奴の言う事を聞くんだろう
>>808 一人くらい慣れれば楽しいとかいう意見があったら買うつもり
酷評は散々見てきたし
>>809 ならすまん、ぶっちゃけ俺は慣れても心から面白いとは思うことができず2周目クリアして即売った
>>809 楽しいから買え
ACEは1<2<3<Rの順で楽しい
そもそも初ACEの人なら悪くはないってたまにありますけど
ACE信者みたいにクソゲー慣れしてなくて1,2周以下で止めちゃいますから
糞さがはっきり分からなくて悪い点が言えないだけだと思いますよ
>>809 個人的には楽しいと思ってる。
発売日に買ったけどまだやってるし。
そういえばまだ全ルートクリアしてないな…
ラムダパンチがベヘモスの前の謎の空間でスカり続けて心が折れた
あぁいい忘れてたけど
ACEシリーズは全てプレイしたし全部楽しめた
>>812 根拠のないレッテル貼りカッコイイ(・∀・)
こちとらSFC時代からバンダイの糞ゲーやり続けてきた奴でい!
Rの糞点言ってほしいのか?20行くらいは書けるぞ?
でも敢えてこの一行で済ます
マクロスF
どう考えても鳥の人にサラが居ないことだろ
ACERはぶっちゃけマクロスFの宣伝ゲームだろ・・・ってくらい酷かった
個人的に可変機体の旋回速度がウソコすぎたのも×
そして紅蓮の用途不明のコマンド入力格闘
まあ俺だって、機体とパイロットとステージとストーリーと操作方法と武装を選ばなければACERは良作だと思いますよ
821 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 13:35:43 ID:ePruPKB3
>>800 1のゲシュ&クラのAIは甲斐甲斐しくて可愛かった。
まぁぶっちゃけ過去のACEもあんま評判良くないけどね
>>822 まあ1からしてアレな出来だったしな
3でようやく凡〜佳作くらいになったと思ったらまたRで微妙ゲーに逆戻りした
パリーンは2だっけ3だっけ?
あれで俺のナナジンがぁ・・・と嘆いたもんだ
>>823 まぁR2でまた良くなるだろう
ACEスタッフは駄目な所をしっかり直してるし
1と3なんて別ゲーレベル
これって3の時みたいに原作のテーマ曲が歌つきで流れるんか?
Pは流れない
Rも一部しか流れないがカスサンで好きな曲を流すことができる
>>781 ・補給物資なんとか
・シャトル防衛
・襲撃系?
初体験の人が多かったのかはわからないけど
ターゲットが作戦領域を離脱してゲームオーバーになる人が多かった
ステージは結構広いかな?
>>783 DXで後期OPオフボーカル確認
熱中したのでPSPだし尺がフルかはわからん
あと誰得情報
スタッフに聞いたところ
フロムからも驚くようなロボットが参戦するから楽しみにという事
クラウドブレイカーとセラフは出たしなぁ
>>825 でも1つ駄目な所を直す度に1.1個悪い所を増やすから今の今まで微妙ゲーなんですよね?
エリアオーバーで敗北かよ
忘れてたミッションアップデートもあり
>>826 ボーカルなし
正直リロード形式は1の実弾は撃ち切りリロードで非実弾は常時リロードの形式が一番良かった
つまり俺の破壊天使参戦だな
1→2の時点で別ゲー
2→3は続編って感じだったね
3は良くなったとこは多いけど、アレなことになたt部分も多かったな
頭はD-3、体はニルヴァーシュで腕はエンペランザ
なんてオデッセイみたいなカスタマイズを期待してるのは俺だけですか、そうですか
ついに大統領参戦か
フロムのロボより版権機体増やしてほしいんだが
イクスブラウとアーク系はいいデザだと思うんだが・・・
Rで残念な子だった、OGズの再参戦求む。
ACEPでVF25はパック装備あるんだろうか?
雑誌とかではノーマル状態しか見たことないんですげー不安だわ。
>>839 メサイアバルキリーか?
機体選択に強化装甲みたいなのを装着したのが確かあった
パックがあったとしても代わりにオズマさんやミシェルやルカがハブられる予感……… 別にいいかw
>>840 おぉそうか ありがとう
これで購入決定だわ。
あとパック装備は宇宙限定かどうかもわかるかな?
3では宇宙専用とかなかったからないんじゃない
>>843 Rは宇宙専用だった
一応大気圏内でもファイター以外なら運用可能なはずなんだけどね
ガチコは宇宙出れないけどな。
>>842 パッと見でバルキリー系は3機
あとパイロット乗せ替えみたいなメニューがあった気がするが
また、乗せ替えがあるのか?それとも、パックの切り替え?
そもそもバルキリーは推力が十分にあるのに大気圏内では空力を利用して飛ぶ設計にしてるのがナンセンスなんですよ…
おっと大気圏内だと空気取り込んでジェット燃料にするという無限機関を持つ
スーパーロボット、バルキリーさんの悪口はそこまでだ
吸気口だなんてわざわざ自分で弱点を作らなくても…
>>850 空気を取りこまないでどうやって飛ぶんだよ…
世の中重力キャンセルで飛んでる機体もあるってのに…
大気中でエアロダイナミクスを利用しないなんて
それこそ推力の浪費だろう。
空力を利用して飛ぶ必要が無いなら翼とかいらなくなるな。
>>850はジェットエンジンの理屈を知らないんじゃね?
単にプロペラントが要らなくなるって意味じゃねえの
大気圏中とは違って宇宙ではプロペラントの消費が激しすぎて
長時間戦えないって設定みたいだし
なので大気圏外のためにスーパーパックがありますよっと
>>854 アニメの翼ってのはかっこいいから付けるもんだからね
>>859 それとこれとは話は違うんだけど
まぁ、そうだわな。
>>859 ガンダム系の羽っぽい背負いモノは全部そうだな
863 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:08:06 ID:iebvwnyP
あれれ…フルメタは?
リストラかぁ
人気ないしロボットださいし
リストラされて当然だな
フルメタのメカデザは
00のメカデザと同じだった筈
>>859 モビルスーツにいたっては足まで飾りだっけか
PS3無いからRは諦めてP買おうと思ったらフルメタないのか・・・
まあ据置の方ではフルメタ続投するだろうけどな
逆に00は据置じゃ消えるだろう
>>863 人気無いのに3期できたのか…!?
>>865まぁなくてもどうにかなるけど 地上じゃあ必要な気がする
でもドム的に考えて足である必要性はあんまりありませんよね?
>>868 ジオングにも必要だしな
後、フルメタのはよく来る荒らしだ
お前ら何時も何時もフルメタフルメタってそんなにフルメタが好きか
アクエリオンやオーガスやマクロスゼロや黒本の事も気にかけてやれよ
って言うか3までの使い回しなんだからGガンダムやゲッターとか立場が無いぞ
ACERはやや手抜き感があったから、
ACE:R2が出て挽回してくれるんだ…きっと。
シーズンの機体も全部使えるようになるんだ…きっと。
そのためにはACE:Pが売れてくれないと!
Gガンダムさんは本当に立つ瀬がないですよね… 今回もいないであろうサブロウタさんよりはマシですけど
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
875 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:37:56 ID:NIfo1J5p
Wとナデシコ(黒百合の為に)は外しちゃいけなかったと思うの。
>>868 そいつ、
このスレに住み着いてる「フルメタは人気ないwwwwww」と叩く荒らしだからさっさとNG入れ解け
個人的にRはナデシコが無いのが結構購買意欲削がれた
Rについちゃプレイしたあとではもう参戦作品なんてどうでもよくなった
いくら自分の好きな機体が参戦していようとつまんねー戦い方しか出来ないんだろうなと
思うとな・・・
面白い戦い方が出来るかはその人次第だしね
>>879 ないないw
やっと参戦したクロスボーンガンダムがあのザマだった時点で
あんなクソゲーにゃ何が参戦しても全然嬉しくないと思ったわw
うおおおおお
出でよ!クラウドブレイカアアアアアアアア
俺、クラブレとカスサン使えたらUnder the sun垂れ流しながら戦うんだ…
>>877 ブレン ダンバイン ナデシコ せめてこれらがいないとやる気起きんね
でもEXVSやったら クロスボーン使いたくはなったが
悪評ばっか聞いてるともう少し安くなってからでいいかなって思ってしまう やがて1980になるかな
そういやテーマソングなんてものもあったわね>叢
今未来が見えた
次作では「次元連結システムのちょっとした応用」が物語の起点になる
会話の中 耳障りな 言葉ばかり
>>875 同意する
ヒイロと宗介と刹那の掛け合い見たかったな
ガンネクのクロボン卑怯すぎるだろ
あとトビア召喚獣だし
バランスが取れてなかろうがACERのX-1よりは
あっちの方が10倍いい
お前がクロボン好きなのはわかったから、さっさとEXVSスレ行けよ。
DXさんに喧嘩売られた気がした
ACEってスパロボの派生なんだぜ
>>893 スパロボのバンプレストとアーマードコアのフロムのスペシャルタッグ。 みたいな触れ込みだったな
そういやACEPはクロボンいないか…
残念だったね!
どうせPもクソゲーやで
たとえクソゲーだとしても
クソゲーだとしてもレイズナーのために買う
クソゲーなんだろうなと思ってても買う
>>896 悲しい瞳でPを責めないで、何も言わずに買わせて欲しい
さっき買ってきてRやってたんですがスプリングに勝てねぇですよ。なんで敵の触手?に触れたらふんわり飛ばされるんだよ(;´д`)
>>901 射撃、射撃を使う
サポート二人を単体射撃の機体にするのもオススメだよ
二人のHPはお前フィルターで見えないようにしてサポート連発するといいよ!
>>904 いや、エリア外でのダメージに発狂すると思う
1はファミ通に載ってたクラブレのスクショ見て買うのを決めた。
Pで参戦するフロム作品が楽しみでならない。
フロム機体が出たのは1とRだけですよ
水没王子でお願いしますよ 或いはほわぐり
910 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 21:27:56 ID:ePruPKB3
>>903 の方法で秋1は倒せる。評価を気にしなければ根本的解決ですよ、
>>901さん!!
以前秋1が何時間かかっても倒せず無駄な時間を過ごした大バカ野郎からのアドバイスだ。
>>907 レイヴン助けてくれ!化物だ!
>>908 だから楽しみなんじゃないか。
しかしフロムのロボ物ってACと叢と大統領とフレームグライドぐらいだし
やっぱり出るのは大統領かな
オッツダルヴァじゃなくて、なぜかオストラヴァ参戦。
そろそろ冬込みだし春1が冬1にいろいろと操られる本でないか
秋4が秋1に解体される薄い本でもいいです(^q^)
>>911 PSPで大統領魂炸裂か 出てくれないかな・・・無理だろうな
>>912 _____________________________
__
\ /γ⌒ヽ | | | ̄ヽ, | | | ̄ヽ,
Y | | | | | ) | ├─ | )
| ヽ___ノ .ヽ___ノ |_ノ. | |__ |_ノ.
_____________________________
However.the Nexus traps you.
You stay in the world as Soul.forever
>>915 よし、ACEPのアドホックに青ファントムで乗り込んでやる!w
ところがどっこいピクシブ見てみるとACE関連のイラストがほとんど無いっていう
おいやめろばか
二桁を超える作品の城1段階で何度も死ぬのはもう御免だ
二週目で難易度が跳ね上がってまた新たな気持ちでプレイできてしまう難易度を何週もするのは大歓迎だ
>>919 あら、秋4ちゃんってば
バックは背中から骨盤中央やや上まで
素肌むき出しでござったか。
なんてイヤラシイ子…。
さすが子作りが使命なだけはあるな
春1ちゃん・・・ハァハァ
オータム・ワンの全身図のシルエットがエロすぎるでしょう?
しかし子作りが使命な割には胸だけ劣化コピー
>>925 ドクターシキの好みが秋4だから仕方ない
でも、体格や体型に対して
乳房の底面積はかなり大きいみたいだから、
ここから成長すればわりと大きくなるタイプの様に思える。
…が、アンドロイドだから駄目かw
それがいいんじゃないか(他意見多数)
>>927 オプションパーツを付ければいいんですよ!
(世間ではそれをパッドと呼びますがね…)
グラヴィオンのサンドマンも、実の娘がいるのに、
エイナをわざわざ作ってたし(システム的に重要な役割という理由は一応あったが)
オータム4やエイナは制作者の理想像なんだろ
>>929 オータム・フォー「換装による機能強化ですね?やってみます。」(真顔) ゴソゴソ…
どれ、俺が手伝ってやろう(ポロリ)
やはり環境への適応力を高めるには雌雄での遺伝子交換が効率的だと思うんだ
その点はシステムACEで事足りるかも知れないけど
子を育てるには母と父が居た方が良いと思うんだ
つまりオータムフォーの婿は俺で確定ですよね
結局秋1の嫉妬って秋4の貧相なくせにやたら露出度の高いあの体へのものだよね?
おじいちゃんぼくおちんちんがむずむずするよ
秋1さん最後秋4を認めるかと思ったけど別にそんな事はなかったぜ
秋1が秋4の格好してたらと考えると・・・・・・
この俺のサマーの股間がサマー!!
ふぅ・・・
>>936 股間にあるその貧相なアヴァロンをとっととしまってくださいよ…
秋1はあの嫉妬全開ですごい女っぽい性格な所がいいと思うんだが
こういう時に一番触れられないウインターさん
OPのキモさをずっと維持してさえいれば…
>>938 第三者視点からみれば女≠チて部分では申し分ないだけに逆に人間味が強く出ててキャラ立ってたな
冬1は仮面かぶってたころが全盛期
どんだけ全盛期短いんだよw
まあ後は秋1をバックから強襲したところとか
秋1が4に嫉妬した理由
説1:同じ秋なのになにこの貧乳?!説
説2:パーフェクトな体の自分には子作りがないのに貧相な体の4にはそれが可能が許せない説
説3:自分は変態リーダーやらむさいガチムチやら悪人面の人間の世話させられてるのに4は
イケメンショタ達にチヤホヤされてて許せない!説
スパロボでもそうだが、いいかげんアムロを聖人君子みたいに扱うのは止めないかな
もうキャラが確定してるから無理ですw
ファーストのアムロなら…
漫画版のアムロなら・・・
トニたけ版のアムロなら…
>>944 全部だ!全部!
そしてアムロどんどん酷くなっててワロタw
この隙に秋4に夏1の服無理矢理着せてお持ちかえりしますね^^
>>950 敵機落としたときに「ざまぁみろ」っていうアムロ?
身包みはがされた夏1をお持ち帰りさせていただく
ヾ`'ヘ,,ヘヘヘ、
,,ゞ〆从ノハヾ
∠ `´iミ`・ メ・)ミ <コノオレサマーガ!
\ξ三Ξ》
Rはこれだけ不評なのに何でアップデートで改善しないんだろ?
白騎士を見習えよ…
馬鹿め!白騎士はアプデしても元がアレだから同じなんだよ
要するにRもアプデしたところで同じだ
てか売り逃げ上等のバンナムがそうそうアプデやらパッチなんてやるものか
前スレみたいにならないようにしないとね。
ついでに話題振ってみる
以前公式の写真で「ゼロの12発の武装は何だ」って話が出てたと思うんだが
"3/3"がローリングで"9/12"の方がツインじゃないの?
ツイン撃ってるとこで弾減って無いのはおかしいし、
そもそもページが1と2しかない(もう1枚は280発の物のみ)だから、武装3つしかないよ
>>960 乙。 そうだな、補給ありを考えると弾数は従来より多い事は考えられる。
そういえばサテキャとかどうなるんだろう、3と同じ方式で視界外からの雑魚が攻撃してこない可能性はあるのかな…。
公式見た限り発射中に画面が機体正面を移している点から、ノーロック射撃の必要性は無いようにも見えるが。
965 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 09:21:09 ID:OtFtrw5I
中古で1980だったから昨日買ってきたぜ
カスサンのために曲集めないとな・・・
@18分か・・・
きたあああああああ
公式MOVEきたー
…これ主人公機だけか
バルキリーのシャー芯みたいなビームはなんとかならんかったのか
972 :
901:2010/11/15(月) 10:16:43 ID:gTP4PcS5
お返事遅れました。今日帰ったら
>>903さんのやり方でやってみますです。皆さんありがとでした
うん、どう見てもACERの親戚には見えないな
APアタック
APエクステンド
APブレイク
APショット
ENガードブレイクエクストラウェポン
エナジーコードU
オール・リカバリー
カウンターアタック
コンビネーション
サプライ?
チャージアタック
ドローショット
フルバーニア
リペア
ワイドリペア
ワイド・ウェポンエクステンド
ワイド・バーニアエクステンド
ワイド・リカバリー
実態ガードブレイク
実態ガードブレイクU
マルチロックもカスタムできるのか
>>973 いや強力な技の時にいちいち足止めてるのを見てRっぽさを感じた
977 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 10:45:25 ID:OtFtrw5I
なんか種勢の立ち絵が変だ
ガチでストーリーないんだな
正直アクションや格ゲー系キャラゲーにストーリーは要らないわな
特に携帯機ならサクサクプレイができるほうがよいし
使える機体が多いことがキャラゲーとしては重要
普通にRより面白そうだな
ていうかまんま旧ACEだな
レイの「レディ!」って声で吹く
そういやPVに初参戦組の敵機体なくね?
986 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 11:44:27 ID:YEGCxrXL
テーマ曲歌うの誰?
挙動はほぼ旧作通りだね。動画の早送り再生もしていない。
αアジールとハイパーレプラカーンのサイズが小さくなってるね。
使いまわしが目立つけれど、Rよりは面白そう。
PSPもってないしスルーだな
エクシアのビーム音間違えてるな
いや、今度出るDVDなりBDの新verでそのビーム音になるのかもしれんぞ
OP詐欺が無いから盛り上がらないな
DESTINYから他に出すならストフリとかじゃなくて普通のフリーダムやインパルス辺りがいいなぁ
散々言われてるだろうけど、弾数制ってここまでプッシュする要素じゃないよなw
「好きな武器を好きなタイミングで使用可能」とか言われても、そんなの当たり前じゃないのかと思うわ
弾切れしてたら好きなタイミングで使えなくね?
>>994 そうだよな
なんとなく気が乗らないからミサイル撃たないとかあり得ないよな
いやしかし完結したaceがPSPで復活かー
1000なら来年ACER2が出る
1000ならPS2版ACERが出る
1000ならACER2は神ゲー
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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