[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:44
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:00:34 ID:egWctnjV
3 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:02:23 ID:17CoDHoQ
4 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:03:32 ID:q6fv9u82
5 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:06:54 ID:9NLPsNLG
フロントミッション乙
ところで嫌なヴァンツァーがDLC販売されるのはいつだ?
割と本気で待ってるんだが
6 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:08:48 ID:ll5+hP9N
7 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:11:52 ID:KuavUSMA
8 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:13:53 ID:ez0UTU4O
9 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:24:21 ID:Mm/g1agg
10 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:33:46 ID:TdEKvKXk
4対1になったら接待が始まった
開始早々互いに打ちってるw
俺はアンチミサまいてるだけ
これグレとかと一緒で傾けると前方,後方に飛ばせるのね
11 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:42:26 ID:ez0UTU4O
3、4人でアンチミサ撒きまくると綺麗よね〜
12 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 22:04:28 ID:4TITKFiq
初期から変わらずのノースキル武器なのはミサで確定だが
バズがここまで弱体されるとミサに次ぐノースキル武器って何気にサイアシMGGTだよな…
SGでも出来るけど、あっちはMGよりは当てるのに技術がいる。
どんな高機動機体でもグレはよけられるがMG避けるのは難しいぜ
13 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:06:29 ID:BIZoq6eT
ホバ脚はホバBPと同じくらい左右のダッシュ移動も出来たらよかったのに
14 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:08:53 ID:YtKvb8wT
ああ…ヘタレなのにTOD(一回目)してしまった…
生フロストにズィーガーRKで頑張るか
同じチームになったら頑張ってくれお前らw
15 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:12:44 ID:bx7e/NAK
>>14 そもそも同じ部屋にTODいたら抜けるからムリ
九分九厘盾ミサ盾グレだもん面白くない
16 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:13:51 ID:KuavUSMA
そうか?Wダークホッグrkな俺もいるんだが・・・
17 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:19:58 ID:K+RjtXHf
モストロきりたんぽロケの俺も居るぞ!
むしろ指令官組の方が、盾ミサグレ霧島の方が多く感じて萎えるんだが
18 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:23:16 ID:4TITKFiq
最近はtodより一週目の将官のがやばい気がするが
19 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:31:16 ID:gEog2bdn
F24バルカン使えねー!
パンチ力が無いにも程があるだろこのウンコが!
スキルの発動率も微妙だし…こりゃ武器習熟は苦労するなマジで
20 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:49:30 ID:ll5+hP9N
>>19 スカウ2門かEMPでok
F24は軽いから結構使える。mgmgmsmsとか
21 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 23:50:44 ID:iZryaJR0
F24の連射見た後で普通のマシンガンを持つと遅くていらいらしちゃう。
まぁ、バーストさんがスキル発動おかしいだけです…
22 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 00:06:54 ID:R2seSbGd
個人的にモストロの発射音が超好き
ズババババッって感じでイカス
ダクホはなんかスュバババって感じで撃ってる気しない…
23 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 00:28:05 ID:aiZSA41P
ドミネで4vs3になってこっちは緑階級含む3人チーム
相手の誰か1人くらい空気読むだろうと思ったら全員ガチでボコられました
全力で行ってさっさと試合終わらせる主義なのかと思ったら
キルトップのTOD盾ミサ様を筆頭に勝ちチームみんな部屋から抜けるし意味分からん
24 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 00:33:54 ID:fYtjGoZd
気不味いんだろw
25 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 00:41:59 ID:urhm5Zv6
小物な盾ミサは勝ち逃げを気取るけど
真の鬼畜は居座るからアンチミサで出ると盾グレに乗り換えてるんだぜ!
26 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 00:54:29 ID:SpdwK8+E
キル目的の盾ミサは効率悪いと見るやさっさと次の戦場に移ります
27 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:03:14 ID:tanHndbD
大人数で勝った側って抜ける率高杉だよなw
リベンジというか仕切り直しの機会を与えろと。
まぁ蹂躙され終わるまで居続ける骨のある奴というかドMもあまり居ないけどな
28 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:13:11 ID:SpdwK8+E
人数差マッチの場合試合中にさっさと抜けてくから、最後まで残っていたらそのまま居る確率大
人数差マッチで多い側で負けると抜ける確率大
イーブンマッチで大差で負けると抜ける確率大
今まで見てきた中ではこんなふうに感じた
29 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:15:27 ID:rc3fL88o
今って盾ミサも盾グレもそこまでキル稼げなくないか?
純粋にキルのみを稼ぐならマシガトやSGRKとか使った方が稼げると思うんだが…
少なくともマシガトの俺はキル数だけならトップになることが多い
もちろん特攻馬鹿の俺はデス数もトップだがな!
30 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:17:07 ID:uQztOfmA
残っても勝てる見込みがなければ他のところへ行く
動きが悪すぎる新兵3人抱えた時とかな
31 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:20:25 ID:WKeO1OFd
物量で大勝したときもなんか萎えて抜けちゃうな
32 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:28:49 ID:urhm5Zv6
33 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:32:27 ID:jY433XpG
あえて言おう
盾アルバトロスサイフォンおいしいです
34 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:39:38 ID:YCljgGLk
なんで2連格闘入らないのに両腕に格闘武器つけてる人が多いの?
プリセットはわかるけど、そうじゃないひとはなに?
35 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:40:37 ID:/ZJ4DaQ4
ロマン
36 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:41:28 ID:qs89bBU+
ミサに苦戦してる味方に近づきアンチミサ
その味方がミサ撃破すると嬉しいんだが気付いてるかなあ
まぁ支援大好きなんだ
37 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:43:40 ID:qs89bBU+
豆知識
クラン名にAnMSと書いておくとお守りになるぜ!
38 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:53:16 ID:jlLVd7iz
このスレを見てる人って印のクラン名つけないか!?
もちろん付けたい人だけで!
39 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:54:28 ID:C1fpgUm/
四脚盾ミサブラザーズをアンチミサしてる間に味方の格ロケが特攻してく様は
熱い!
40 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 01:58:42 ID:YCljgGLk
↓ここからパニックショットの運用法について
41 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:01:14 ID:kVW6XcTN
・見なかったことにする
・オフで使う
42 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:01:19 ID:kja+vlnU
俺のあそこがパニックショット
43 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:02:11 ID:E0PdSWrc
ガトマシが中距離で戦いにくくなるんじゃないかな
44 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:02:18 ID:MwepPGiI
自らパニックに陥る
45 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:04:33 ID:eLYijbkJ
パニックショット使ってみたいんだが
効果がどの程度のものなのか・・・
100%腕でもグラップル並にばらける、とかなら使ってみたい気はする
46 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:09:59 ID:kja+vlnU
なんだ久々にPS3に戻ったら、バズーカ祭りか。
47 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:15:03 ID:aiZSA41P
>>46 DLCで緑階級でも普通にBZ使えるようになったからかね
さっき緑階級2人+俺のチームになって緑さん2人ともBZでなんか微妙な気分になった
48 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:15:22 ID:WKeO1OFd
パニックショットがスキル封じとかなら使うのに
今やサイフォン時代だよ
49 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:18:48 ID:uQztOfmA
六尺兄貴が配信されたからな
ガチムチバズーカブラザーズ
50 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:20:15 ID:MwepPGiI
BZ全然弱くなってないよw
51 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:20:40 ID:0CINZv+Y
PS3ならパッチで弱体化したから増えたんじゃ?
52 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:22:57 ID:aiZSA41P
>>48 妄想だけど
パニックショットは味方ダメージありになる、とかにならないかなー
53 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:27:43 ID:urhm5Zv6
でも動きの悪いBZ程に脆いのは他に居ないよね…
鴨がBZしょって来た状態…
54 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:28:05 ID:E0PdSWrc
バズよりダークホッグやべえ
発動しすぎで危険過ぎる。
パーフェクトシールドとサイフォンは正直効果下げてもいいんじゃないか
?
まぁ、サイフォンないと高速機とガチムチリペア相手が自分の貧弱な腕じゃきついけど…
55 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:29:18 ID:WKeO1OFd
バズは狩られる側に回ってきた感があるな
ダークホッグ2丁持ちはスキル発動してないほうがめずらしい
56 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:31:44 ID:kja+vlnU
フロスト縛りでやって来たが、限界感じてきた・・・
アナクマ使いTEEEEE!!!
57 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:32:28 ID:SpdwK8+E
あれ?普通にバズでキル取れると思うんだけど
58 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:33:48 ID:Lb7AMAzJ
チームの振り分け方何なの。
相手にTOD一人と銀が3人でこっちは銀俺一人であと緑とか酷い。
59 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:37:02 ID:SpdwK8+E
俺が今まで見た中で一番酷いマッチング
二等兵 二等兵 vs 中将 大佐 中佐
次のマッチングまで残った二等兵は二等兵のままだったという…
DLC買っちまった奴はもう引き下がれないだろ?
マッチング改善メールを送ろうぜ!
60 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 02:53:14 ID:3ZFL3hRe
上半身カームでプロトタイプホバーに砂一丁てのがいたけど
固いし動きまわるしでサイフォン二郎じゃ仕留められん
盾ミサに粘着されても砲台壊して悠々と去っていったw
61 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:01:13 ID:qs89bBU+
80時間でやっと少将だが、
TODの人は何時間やってんだ?
62 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:01:30 ID:kVW6XcTN
もっと酷いの見たぜ!
二等兵 軍曹(俺) vs 二週目 三週目 将官
TODの盾ミサ盾グレコンビに容赦なく叩き潰されたぜ…
63 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:06:22 ID:C1fpgUm/
手段を問わず、毎回死なずに10Kして結果15K2D位していれば
階級は直ぐ上がる・・・
64 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:45:46 ID:burgM/IU
ほんと盾ミサだらけ
あれだけ毎日のように強武器否定とかしてた人は盾ミサに文句いわないよね
バズはエイム力で命中率全然違うし 単に使いこなせないから武器否定してただけか
65 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:46:57 ID:jY433XpG
64が見えてないだけだろ
66 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:50:47 ID:burgM/IU
>>65 ID:jY433XpG? 言ってる意味が分からない
「64が見えてないだけだろ」 これで何か言った気になってる。日本語能力ゼロだな
67 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:52:54 ID:sqlre4Y1
十分盾ミサは強武器というか強セッティング扱いされてると思うが
グレとBZが弱体食らうまでは御三家扱いされてたしな
68 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:58:36 ID:LNpcvGHH
>>盾MSはとりあえずテラーンに載せられないように重量上げりゃ解決じゃね?
高機動・高命中・高耐久が成立してるから問題なだけで。
69 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:59:08 ID:qs89bBU+
盾は裏を取れよ
格闘なら楽だぞ
70 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:59:21 ID:dwYV/+bz
盾ミサ否定議論は何度かあったよね
そのたびにいやいやそんな強くないっ、て言う輩も出現してた
結局現状盾ミサも盾グレもシステム的にできてしまうから
いくら文句言っても無駄だから、みんな最近何も言わないっぽいね
71 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:00:15 ID:jY433XpG
ID:burgM/IU おまwww
ちょっと上の62にそれらしい愚痴が書いてあるのに
「盾ミサに文句いわないよね」
とかねぇわwwww
そうじゃなくても前スレから、いや発売直後から散々言われてたじゃねーかよ
だから見えてないって言ったんだよ
それとも「盾ミサ同様」 ID:burgM/IU に付き合わないほうがよかったのかね
72 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:03:20 ID:jY433XpG
>>69 奇襲かけられる隙を見せてるんなら相手がどんな装備してても倒せるだろうよ
タイマンでやりあう状況だったらBZ並みかそれ以上にやばい駄句穂に期待するしかないさね
73 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:10:48 ID:E0PdSWrc
盾ミサグレは前からずっと批判されているような…
盾ミサはお手軽だしな
バズは今でもうまい人はうまいけど
爆風弱くなってお手軽武器では無くなったね。
だからお手軽バズ使いがミサイルに流れていったんじゃないだろうか…
グレは近距離も強くて上手い人が使うと手におえん
というかスプレマシーもまたやりたいんです…
バーストマシンガンさんはなんか発動しすぎで
凄くアシサイスキルオンライン…
いや、まあアシサイないと盾とかきついけど
74 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:18:43 ID:sqlre4Y1
アシッドサイフォン無いとマシガトはゴミだろうな
バラージュリコシェファイアショットなんてほとんど見ないし、
パニックショットは問題外
とは言え今のスキル発動頼りってのもなんか違う気がするんだけどな
75 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:19:28 ID:tanHndbD
サイフォンアシッドが叩かれない理由が正直わからん。
バズグレよりよっぽど避けれないし凶悪だと思うんだが。
まぁこのスキルのおかげで新兵の攻撃でも致命的になる可能性も出てはいるんだけど。
76 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:22:55 ID:qs89bBU+
>>72 いや盾構えてたらの話よ
盾構えてる奴を背後から殴るとよろけやすい
盾ミサと正面からタイマンとか無理ゲーw
77 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:26:37 ID:YCljgGLk
サイフォンアシッドがというより、一部の武器の発動率だな
SG、BMG、グレの複数の弾を自動発射する型
レベルとかスロットとかでじゃなく、武器毎に固定にしとけばよかったんだよな
78 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:28:53 ID:C1fpgUm/
誰か格闘にも強すぎるから調整しろって言って下ちい
79 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:30:28 ID:YCljgGLk
80 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:37:21 ID:E0PdSWrc
81 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 04:53:26 ID:J7hxy40/
TODや、将官にもなって盾ミサやってるやつはゴミだと思うが
ミサイルよわくしちゃうと本当の新兵さんが、どうしようもなくなってしまうんじゃないかと思うとなぁ
82 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 05:03:58 ID:sqlre4Y1
格闘は武器自体が軽く命中が低い腕でも問題なく攻撃できる
そのうえ消費APも少なく余剰出力が攻撃力に上乗せ、
ダブルパンチ連続発動すれば一瞬で相手はスクラップ
射程が短いのと先行とられることだけが弱点だが、
頑丈な装甲でそれをカバーして接近するぜ
ってはずだと思ったがどうしてこうなった
あのころの敵格闘機に近づかれたプレッシャーを微塵も感じないぞ
83 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 05:04:06 ID:WAiTkLtV
それにミサイルにはアンチミサという天敵が居るわけで
50%から25%に戻したのも十分改善だと老舗アンチミサイラーの俺は思う
84 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 05:55:58 ID:JO3LMPw4
>>81 おいおい、高階級やTOD者に変な幻想持ってないか?
続けていれば嫌でも階級が上がって強装備解放されるシステムで、今じゃ階級関係無しのDLCが使えるのに「○○のくせに××使ってる奴は糞」みたいな発言は負け犬の遠吠えにしか聞こえないよ
人の事より自分が楽しくプレイ出来ればいいじゃないか
85 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 06:32:45 ID:lwiqzcAM
パニックショットって命中率低下なんかじゃなくて
アナログスティックの操作が逆転しちゃうようなのだったら面白いのに。
86 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 06:36:04 ID:5c6b60tr
ぶっちゃけ
俺もTODや階級上がっても相変わらず
盾ミサやってるやつは底が知れてると思ってる。
部屋からキックできるなら何使ってても良いけどね。
こっちとしては勝負したいのに中距離で延々ミサイル引き撃ちされるのは
さすがにつまらん訳よ。サイフォンついてたら尚更だわ。
87 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 06:53:11 ID:lPAKJ62a
自分が楽しくないから嫌だってのはお子様すぎる考え方だよな
88 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 06:56:21 ID:JV+FMzX4
アンチミサがもっと普及すればな・・・
解禁が遅すぎて新兵もTODも使いにくいだろう(プリセット格闘は論外)
DLCでBPがあればね
複合型とか軽量型、効果拡大型・・・
照明弾風のフレア打ち上げとか見てみたいわ
89 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 06:57:29 ID:lFbEWC2O
ミサは初心者用武器として必要。
なのであまり弱体化は希望しない。
しかしサイフォンつけられないように修正する必要はあると思う。
ただでさえ楽なオートエイム武器を、相手の足止めたうえで当てるのは
非人道的すぎる。
90 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:04:14 ID:2KhGYohR
盾ミサに関わらず引き撃ちが強いゲームだから、ガトマシ使ってる俺も普通にやるよ
ってかサイフォンマシとか持ってれば盾ミサは特別何を言うまでもない機体だと思うんだが
文句言ってる人は何使ってる?
91 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:07:46 ID:lwiqzcAM
>>90 タイマンに近い状況ならなんてこたないんだけどな
溢れかえったときは・・・w
92 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:08:04 ID:FcagCJ3g
俺が入ったスプレのmixiクランが三人全員盾グレだった件
93 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:12:38 ID:YCljgGLk
ここじゃRFはあまり評価されてないけど
ストッピング不要と高機動が成立してるってやばいよな
重いっつっても170ので2S1K確定だし
Windows版だと誰でも瞬間クイックショット+オートストッピングできるし
94 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:13:25 ID:mMI8h+dT
mixiクランが外道なのは有名な話
95 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:28:04 ID:NnvuC1QM
>>90 最近じゃガトマシなんかに撃破された記憶ないわ
そうとう弱い奴ならガトマシも驚異なんだろうがな
盾グレ盾ミサ 上手い奴のバズ使いじゃないとやられない
96 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:29:29 ID:2KhGYohR
溢れかえったら…頑張れw
マップによってはそれでもなんとかなる。コンスタンティンとか
97 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 07:57:46 ID:burgM/IU
>>93 スナやるためにわざわざキーコンフィグしてるの?w 武器変更するだけでも面倒に設定してそうだな
ただL2 R2押すだけなんて誰でも出来るしな クイックショットは当てるのが難しいのであって
そもそもWindows版じゃまともに対戦相手も居ないだろw オフラインでQSしてろ
あとクイックショット ストッピング なんて低グラのチョンゲーでもやってんのか? コンソールも買えない貧乏人が
98 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 08:00:48 ID:5c6b60tr
何かストレス抱えてるんだろうけど
とりあえず落ち着けよ
99 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 08:03:56 ID:NnvuC1QM
>>97 マウス信者ってのが居るからね
MW2のPC版が3%しか売れてない。世界で超ヒットしてるタイトルのほとんどはコンシューマ
PCでゲームなんて廃れてるの和ゲーファイナルファンタジーやりたい君が多いからね
ミサイラーに張り付いて花火打ち上げまくるの結構面白いなw
>>97 韓国産FPSでスナにぼこられたけどここでもやられた・・・まで読みました
なんだかゲハ臭い流れになってきたなw
PS3でもマウスエミュの方がAIMしやすいのは間違いないよ
といってもPS3版はカクカクするからどっちであろうとPCみたいな滑らかなAIMは無理
それにしてもFPSやTPSでマウスやコンフィグ対応しない理由ってなんだろね
対応しないじゃなく、出来ないんだろう
過疎糞ゲーなんだからもう少し仲良くしろよ
おまえら…もっとやれ。
夜中荒れるよな。
コンフィグは対応して欲しいけどむしろマウスは対応して欲しくない
よく知らないけどそんなにエイムに差が出るなら、なおさら思う
環境で有利不利が出てしまうのはどう考えても駄目な気がする
うん、ああ、夜にバズ神様がでたのか
なついな
ライフル→バズ・ミサ・グレ→シールドと来て今はマシンガンか、よく文句が尽きないな
PS3やら箱用のマウスは普通に売ってるし
PC用のに使う変換アダプタなんてのもあるからやろうと思えばPC環境と同レベルで砂無双とかも出来んじゃないかな
今のところそういうのと遭遇した事は無いけど
馬鹿野郎が… 情報センター見てたらTODしちまったじゃねぇか
>>110 TODってやったこと無いんだが、もしかして確認メッセージでないのか?
112 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 10:57:47 ID:fYtjGoZd
>>111 出るよ〜>確認
それでもやってしまうのがTODの恐ろしいところ
俺>14だけどやっとカヘイとウィニーとイグレ使えるようになったぜ…
スキル少ないのはキツいけど結構楽しいもんだな
ぽちっとしてみ?
出るのか・・・
習熟確認のために結構押してたからちょっと怖かった
ガトリング終わった後のアサルトとか弾幕がものたりないにもほどがある
1オーバーヒートで15発だし。冷却はそれなりだが
TODしたいけど、部屋崩壊の原因になるから戸惑う
TOD組って病的に強武器固執する連中
が多いのが嫌だ
・後ろに引いてるホバーにも当たる
・ダブルパンチが当たる
・威力1,5倍
格闘はこれぐらいしてもまだ弱い気がする・・・
TODより司令官固定のがヤバイ感じしてる
弾は実体に当たるけど格闘は残像殴っちゃうんだよね
同じ仕様にすればとも思ったが、そうすると一瞬とはいえ機体同士が重なっちゃうのか…
TOD組も司令官も強武器厨は半々くらいのイメージ。
むしろテラーンマシマシがこわい。
肩武器ナシ(手加減?)の寺に「ずっと俺のターン」喰らって凹にされたわ
格闘にしろ何にしろ今後修正するのかどうかしりたいよね
格闘ダブルパンチ、盾グレ性能低下だけでいいのに
数値いじるのは出来るんだから盾グレは出来そうなもんだけど
格闘は残心ていうの?
足止めてパンチじゃなくて撃ち込んでそのまま脇抜ける感じにすればいいよ
RD中にナッコーすると相手弾き飛ばして奥に抜けるその代わり追従はナシで
>>11 確認メッセージに気づかない男の人って… くらいなレベルには確認してくる。
ただ、漏れみたいに曲に合わせてボタンタップしてる奴は運が悪いとね。うん
>>121 ザーフトラ在住キリタンポの達人、バビロフさんの奥義
「ダァーイ!!」が出来るって事か。
クルセイダーみたいな鉈っぽいのじゃなくて、アゴーニよろしく鉄鞭が欲しいなあ。
司令官とか武器の習熟で強武器使ってたりするんじゃない?
TODは中途半端に何周してる人が使ってるイメージ?
TODでもデカールが欲しくてポチしてしまって
武器制限で元から弱いのに更に弱くなった自分みたいなのがいるので
TOD組だからって抜けないでくだちぃ…
格闘はある程度、固くないと辛いかも。
格闘やると足を止めるタイミングがあるから、ボディ固くないとすぐに蒸発する。
フロストボディくらいなら、案外持つしな。
むしろ青羽赤羽程度のTOD組は楽しんでいる人多いけどな
赤羽リペアの人とか上手くて面白かった
少将過ぎてのサンボル解禁組がどっちかというと感じ悪いイメージ
まあ今までされてきたことを仕返しているだけなんだろうけど
でも1週目盾サンボルはまだ何とか対処できるが黒羽?黄盾の熟練盾グレはほんとお手上げ
頼むからスプレマはもうこないで!味方にいても萎えるわ
>>116 実現したら両手ヘビーパイルのダッシュダブルパンチが450×1.5+450=1125
ロケの援護なしでヴィーザフまで即死だけどホントにそれでいいと思ってるの?
青羽根の時は抜けないで欲スィ・・・
大丈夫です軍曹ですから
大体さ、火力のインフレとかいまさら過ぎるんだよ。今までのBZのみならず
両肩に乗せられる重量と出力にしやがったせいでクソみたいな火力を叩き出すGRMSとかね。
重量と出力は直さない気みたいだし、格闘がインフレしたところで正直どうでもいいっていう
今のよろけ仕様のまんまでダブルが決まるようになったら
ダブルどころじゃ済まないハメ技になるんじゃw
TODって周回で色が変わるけど、何週目でどの色になるのか確かめた人いる?
wikiにも何週目で何色になるとか書いてないから分からないぜ
2週目青色、3週目赤色くらいは想像つくけど…
>>125 習熟のためなら盾つまんだろ・・・
キルだけ考えるなら手にはサイマシのが楽だろ。
まぁ余計、嫌だが
苦労してアポロンの戦車使えるようになるのに、即さようならすると思うとTODする気が起きないな…
とそろそろ司令官が見えてきた一周目組が言ってみる
格闘の当てにくさ避けやすさを考えたら別に一撃でかまわんなあ
格闘とか乱戦でサイフォン食らったとか油断してないかぎり・・・
近付いてるのがわかったら、ちょっとでもダッシュしときゃ仰け反り食らわんし
絵で見たいな
欲しいデザインがあっても廃人だと思われるのは嫌だなー
ずっと銀色プレートでいいのに
>>128 ロケの援護前提で考える事自体が変だと思うんだぜw
サイフォンの存在もあるんだし、むしろ丁度いいくらいじゃないか?
近づかれる前に倒せば良いんだし、今の格闘はとにかく使えなさすぎる
軽量格闘機にサイフォンミサやグレ両肩に乗っけて無双とかあるんじゃないかと思ったが、ミサグレの重量重くすれば解決
ついでに重量機の出力上げて、盾も弱体化すれば高機動盾グレや盾ミサも駆逐できて、反対に高火力を施せる様になった重量機が日の目を見れる!
え、今度はリペアバズグレ重量機無双?そこで高機動格闘ですよ
喰らえば即ピチュンの攻撃を掻い潜りながら必殺の一撃をお見舞いだぜ!
妄想しすぎた、ミディアムアサルトで突撃してくる・・・
スキルにレッグブレイク入れると夢広がると思うぞ
格闘はダブルパンチさえ当たってくれれば、それでいい。
格闘一撃死とか、サイフォンジュアリーとセットで終了やん。
今日はじめてスレ開いたらダブルパンチあたらんのかw
2発目はおまけ程度にしか入ってない、
と自分の中で勝手に解釈したまま延々ダブル格闘で将官までやってしまったぜw
>>141 今でもサイフォングレでもサイフォンミサでも終わりだから・・・
ジャンプしてればそんな当たらない格闘の方がまだいんじゃない、片手なら即死じゃないし
しかしサイフォンもやりすぎなスキルだよね
腕がない奴がミサイルに頼りたがる
盾なかろうが逃げミサはほかより断然強いぜ
ミサをほぼ使わない俺でも無双できたしな
でも簡単すぎてすぐあきた
スタンパンチがほしいな。よろけなしで0.5秒硬直とかで
これでダブルがあたる!
左でスタンさせて右のクリティカルブロウを当てるとかしたいな
ダブルパンチが入ることを前提に話せば、ヘビーパイル×2のダッシュ格闘で、
300*1.5+300= 750
スキル発動で、
750*1.4= 1050
と恐怖の威力だったのにな…
武器習熟アサルトとバズーカが残ってるんだけど
アサルトどうしよう
最近サイフォンが問題なんじゃなくてENスッカラカンになったあと0からゲージ回復なのが問題な気がしてきた
ゲージ切れた後は全快でよくね
きりたんぽが五倍の長さになれば余裕でダブル入りそうだな
長いきりたんぽ持ったカーム先生を想像して…
しっかし、このゲーム新兵に容赦ないな…
スプレで緑二人vs大将以上四人の試合一回ぐらい陣地取らせてあげてもいいのに…
新兵さん、カラーリングがカラフルで素敵な人多いのう
意外に即死でもいいって格闘家が多くて困惑
即死ゲーとか絶対つまらないと思うんだけど…ナイフ最強時代のMAGとかクソゲーすぎたし
ちょっと弱いくらいの方がロマンが際立って楽しいと思うけどね
サイフォンは効果弱めちゃうと単発武器サイフォンの意味がなくなるから微妙だね
>>149と現状の間とってゲージ切れた後は50%からスタートとか
バックパックは使えないけど回避は出来るみたいな
>>153 ※ID:2YA7LDcIはナックラーでも何でもありません
もともとが大味なんだから今更どうでもいいよ派
格闘はレンジの不利がある以上、接近したら当たってくれないと困るなw
というか、密着しててもモーション見てから避けられるとかじゃどうにもならん
格闘機に接近されたら、必死こいて距離をとるか、全火力をもって殺られる前に殺るか
そういうレベルの脅威になってナンボだろう
個人的にゃ、今のダメージでも当たるようになれば文句無いけどな
さらに過剰出力で威力あがれば、肩のロケット降ろせるから言う事無いわ
>>153 逆だろ。
こう言うと角が立つが、そんなに格闘使わない人が言ってるだけだと思うわ。
今はむしろ振ってくれてありがとう!だからな
後出しバックダッシュで空振りに合わせて一斉射でボチュン・・・
>>147 俺と一緒にレオ2丁で弾幕張ろうぜ!
アサルトが終わってもまだバーストが170くらい残ってるとかキツイ
>>153 そうかな?
単発系にはサイフォンつけてもあまり役に立たないよ位でいいと思うんだが。
一発でゲージ25%削りくらいにしてマシンガン系のような連射で叩き込めてこそ真価が発揮されますよって具合にするな俺だったら。
サイフォンの効果は今のままで、
ただ同時にサイフォン中はダメージ-100%になるとかでいいよ
サイフォンショットの弾は当たってもエネルギー減るだけでダメージにならない感じで
サイフォン武器を増やしすぎると火力が下がる仕組み
俺なら
「ヒットした瞬間ゲージが停滞、有効時間中はゲージ消費行動が出来なくなる」
にする。
ゲージ残量はその時の据え置きだから復旧まで耐えれば逆襲のチャンスもある、
って事で。
お前らマジでスクエニに入社しないか?
エボルブ作ったチームの10倍はいい仕事
してくれそうな気がするぜ
すまんな。
自宅を警備するのに忙しいわ。
165 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 15:02:23 ID:azJPVO4k
さっき南極チームデスマッチで
ライトアサ+アンチマシマシRK(俺)と盾ミサ+ミサ格闘+格闘マシなって
盾ミサたまにミサイル撃ってきて逃げるだけなり
その他二人はEMPでおいしくいただきました
>>163 妄想でプログラムを組める時代になったら俺を呼んでくれ
箱は対戦者のプロフィール見れるのが楽しいよな。
紹介文がえらく丁寧だなぁと期待してたら、盾サンボルとか
「見てんじゃねぇカスが」と書いてあるかと思ったら、ネタ機だったり
早く家に帰ってエボりたいわ
自宅警備員になりてぇ
>>163 ぶっちゃけた話、スクエ二に入社して給料もらってる連中は
ここにいる連中の百倍優秀。
具現化するのと、出来上がったものにけち付けるのでは月とすっぽん。
ここの百倍じゃあな・・・そら外注でエヴォルブ作らせる訳だ
外人は4脚率たけーなw
TOD外人二人が二人とも4脚で
4脚wとか思ってたら壁の背負い方がうまくて結構やられたぜ!
見事な使いこなしでした・・・
「弱者だから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそ、 弱者の立場に身を置くのだ。
彼らは望んで『弱者』になるのだよ。
こういうことだろ
前スレのデスマッツ格闘家ぽいの見たわ
ダンボール箱から手足生えてて、見た目反則だろw
もうどーでもいいからオフのキャラクター使わせてくれ!
ピアたんで乱舞したい!!で、一機WAP撃墜するごとに一枚ずつ服を脱いでって最後には…
ぴーーーーー
…オレ病気かな?
モーガン・ベルナルド医師のところで治療してもらってこい
生産者と消費者というのはイーブンな関係よ。
消費者は生産物を素直に享受しなきゃならんが、
消費者を蔑ろにする生産者は廃れるのみよ。
気になるなら経済学でも勉強しな。
チーム戦で糞弱い盾グレが一番イラッとくるな
盾グレだったら無双しろよ…
何やったら5キル15デスとか叩き出せるんだよオイ
>>174 黄色デスマッツ胴に白アナクマアーム・レッグの人か!?
タンノ君みたいに手足がなまめかしかったわw
>>180 俺のことか?
盾ミサさま二体に十字砲火喰らって
おれTUEEEEEEEされたんだよ!
言わせんな恥ずかしい!
デスマッツ格ロケは結構強いよ、チーデスでレジェンダリー取れた唯一の格闘機だわ
EMPのみでデスマ5人とか別ゲーすぎて吹いたwwwwwwwwwwww
メタルギア的な。銃声がたまにしか聞こえねぇ・・・
久しぶりに復帰しようと思ってんだけど
今どうなった?
DLC武器て強い?
どう考えてもデスマッツが強いんじゃない
あんたが強いんだw
それデスマッツのせいじゃねえwwww
テラーンなら楽勝だがデスマッツじゃ無理w
>>187 PS3
バズーカ、グレ祭り終わったの?
よう久しぶり
おまぃら上手くなった?
常にサイフォン出てるマシあるんだけどあれ何ww
おもしれぇじゃねーかw
とりあえず言っとくか…
格闘アームとスタンパンチとパッチまだ?
>>190 グロム : 約30%ダウン
修正前:387.5*1 → 修正後:271*1
バニッシュ : 約30%ダウン
修正前:266.0*2(計532) → 修正後:186*2(計372)
サンダーボルト : 約20%ダウン
修正前:325*6(計1950) → 修正後:260*6(計1560)
バズーカは目に見えて痛くなくなった結果、猛威は去った
未だ十分な火力はあるけどな
グレネードは弱くはなったが体感ではほとんど変わらないレベル
あとはDLCが始まった
特に強いBMGやSG、軽いRKやRFなどが出回ってる
>>193 ロックジャックさんを忘れないであげて;
格闘はダブルパンチだけ入れば満足ではある
出来ればラグで入らないダッシュ中やらも治してくれれば大満足
格闘メインなのにサブのライフル、バズ、ガトマシの方が圧倒的に成績が良いよ・・・
>>193 ありがとう。
DLCて買う価値あるかな?
少し遅めに買ってバズーカにフルボッコされたから低レベルのままなんだが
>>177 しんぼうたまらんばい!しんぼうたまらんばい!
ってことで久々にインしてみるテスト、箱まだ生きてるか?
>>196 とりあえず、無料のパックは落としとき
発射数増えたバーストMGとSGに軽いRFのセットだから
他はwikiでも見て性能確認しながら欲しいなら買う程度でいいかと
あとPS3で気をつけるのは、
パッチ当たって、チーム戦でも奇数人数で始まるようになった。
つまり、開始から2:3や3:4で始まることが多々ある。
>>197 きりたんぽぶち込んでやるから、期待してな。
>>196 DLCは、ヒャア!我慢できねぇ全部だ!しちまったぜ。
後悔はしてない・・・
ゲーム開始→ファーストブラッド→ファーストブラッドされた奴が抜ける→同じチームの奴がつられて抜ける→残りの奴らも抜ける
最近の試合はこんなのばっかりだな。
まさにクソゲーとしか言いようが無い。
とりあえず無料落として参戦してみるわ
>>201 このゲーム途中参戦ないよな
改悪だろそれ・・・
最大100vs100、時間制限なし、途中参加あり、リスポン3回まで
…ってモード追加されないかなー
レーダー基地とか補給ポイントとかいろいろギミックがあって…
またいつものメンツwwww
箱ではよくあること。
せめて12:12くらいはやりたいよなー
ちゃんと陣営別に東西で別れてるマップで陣取り戦みたいなので
開けたマップで集団同士の中距離戦ができるような感じで
市街地でのゲリコマみたいな動きより、大平原での会戦をしたいぜ・・・
奇数スタート無しにして途中抜けにペナルティつけてほしいわ
途中抜けは2階級降級とかでいいな
TODは1週戻る
そうなりゃ糞回線組も改善するだろう
強武器使いの連中も相変わらずテンプレ装備だなー
次回からもう容赦しねーぞw
途中抜けは階級下げでいいよなもう
ランク70→69とかじゃなくて司令官70は大将65まで一気に下げろ
まぁそれには奇数廃止とチームバランスをもっと調整しないとだが
階級降格はだめだ
意図的に下げたい奴は結構いるはずだからな・・・
抜けたら次の試合にペナルティがあればいい
例えば常時レーダー表示とか、弾薬消費量倍とか
ミクソうぜーな、身内だけで対戦出来る人数揃ってるならプライベートでやっとけよ・・・
過疎ってるからゲーム検索中に聞こえてくるボイチャの声だけで即抜け準備完了です
起動しようか迷ってゼノブレやってるけど、箱行こうか迷うな
今、人はどのくらいいる?
218 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 18:57:35 ID:rc3fL88o
LMG習熟のためにF24バルカン二丁にミサミサ装備でやってるが…
パンチ力の無さを補うためとは言え両肩ミサは凄い罪悪感だ…
ミサミサの時点ですでに負け犬な気さえしてくる
>>217 結構いるっぽいかな?さっき普通に8人部屋だったし
rf使いの人がなかなかおもしろい
途中抜けしたら1試合カスタマイズ機体不可でいい
>>220 いいなそれ
武器頼りなヘタレは悶絶しそうだが
おそらく、俺が入ったら即抜けする人がいるのはクラン名のせいなんだろうな
クラン名をカームに変えとこうかな
Calmであってる?
いまさらで聞きにくいんだが、ボディの機動力と脚のダッシュってなんだべか
機動力はダッシュを含む機体自体の速さ、ダッシュはブーストダッシュ時の速さ
って解釈してるんだが間違っとるかのぅ?
胴が速度、脚が持続
途中抜けはそれまでの戦績プラス20deathくらいでいいんじゃね、それが嫌で抜けるんだろうし。
個人的には負数の方が嫌なんだけどな。
ボディの機動力が機体の歩く速さ、ダッシュの速さ
脚のダッシュはダッシュ時の持続性じゃなかったかな
歩く速さは脚によって違うでしょ
デスマやってたら噂の非武装テラーンに遭遇した
腕だけアポロンだった
あれ作り話じゃなかったのな
最初非武装だって気づけなくて無駄に追いかけっこしちゃったぜ
非武装こそはクラン名つければいいのに
[NoWar]とか
一応箱○で司令官までやったが過疎すぎなので
PS3版を中古だが買ってきた
タトゥーいきます!
PS3の非武装は何人か見たが頭文字はNとMだったな。
嫌な感情はもってないが、対処に困るから居たら抜けてるw
タトゥー、正面積狭くて同クラスのアナクマより良いかな〜と思ったら
横から見るとめちゃメタボ体型なのね!
つか何で非武装よ。
階級上げるの手伝ってんの?
単なる嫌がらせだろ?
俺も盾リペアのみで出陣とか良くやるわ。
味方がすごい勢いで抜けていくぜwww
>>238 見つけけて、メッセージ送って聞いてみたら?
>>233 ローディングの長さと、マッチングのしやすさと、奇数戦に驚くだろうね。
>>233 あと一つ、
左手親指が痛みに震えるがいい!!
非武装はデスマッチの話だろう
味方もへったくれもないわな
いい加減 非武装の自演うざいよ
有名になりたいなら腕上げろ
BZの弱さとグレの変わらなさに驚きそうだ
つか新兵部屋なのに
サンボル撒いてるやついたよ。空気読めよ。
しかもサンボルアシストで俺がファーストブラッドだったよ。
ものすごい勢いで抜けて行ったよ。最悪だよ
非武装のやつがそのうち歌を歌い始めるんじゃないかと気が気じゃないわ
そうなったら非武装を援護しないとな
ずっとオンやってて、オフやってなかったから今終わらしてきたけど・・・
皆が言うとおり本当クソストーリーだったわww
「何がクニだよクンニしろオラァァァ!」ってダマレカスの親分にマジギレしちゃっただろww
話し変わるがオフのCPの動きナメてんのか?オンで鍛え上げられたスナイパーの俺にはどう見ても的ww
もし人数足りなくてCP入れるとしても、あれじゃ戦力にならねぇww
あんなNPCがチーデスにいたら最悪だな
デスマなら構わんけども
さっき始めてマルチやったよ!
楽しいじゃん結構!楽しいじゃん?
全体的にデザイン何とかならんのか。そこはかとなく古い
ストーリーヒロイン不細工
タトゥーで機体組んでるといつのまにかフル克黒になっちゃうんだよなぁ
ヴィーザフもあと出力5足りないんだよなぁ、脚の太さがナイスなんだけども
好きな機体を上手く使いこなせないんだよなぁ・・・。
好きな機体編成をを固定して、合う武装を考えればいいんじゃね?
>>248 そんな君には、装甲200の鉄の棺桶をプレゼント!
敵に囲まれるとムリゲー!
FM1の頃から両手両足にフル装備させるのが大好きな俺は
気が付くつとフルゼニスになっていることが多い
…ゼニス好きだからいいんだけど、我ながらアセンの幅が狭いことに驚くと言うか
もっと組み換えを楽しみたいと言うか・・・
あれか、フル装備とか欲張ったことしちゃだめなのか
実績(トロフィー)狙い始めたんだが、
チームプレイヤーの条件ってどう解釈していいか
低学歴の俺にはちょっと分からないので教えてえろい人
ドミネーションのスコア+スプレマシーのスコア=1万以上?
それともそれぞれで1万以上?
そもそもスコアっていうのがどこの数字を指してるのか分からないんだが・・・
チームに加算される得点? 戦績開いたときにあるスコア?
表彰分も加味?
わかんねぇ・・・
違う、両手両肩だ
・・・よく考えたら足に武器装備できるロボゲーってあんまりないな
肩装備無し、なんてやるとパーツの選択幅広がって面白いぞ
さらにターボまで積むと大抵の事が出来るようになる
・・・ように見えて、カームさんだとバズーカも持てないんだぜ
四脚だとカームさんじゃねーし、困ったもんだ
259 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 20:46:51 ID:rc3fL88o
もうすぐランキングが二桁になりそうなんだが…
仕事から帰って数時間遊ぶ程度の俺がだ
本当に人が少ないんだなPS3でも
カームさんはきりたんぽ二本持たせればいいと思うの
>>259 未だに盾ミサ盾グレで張り切ってるのはそんなもんだろうよ
>>256 ドミネしかやったことない俺が取れたので、両方の合計点ということはない。
やり続ければとにかく取れる。
264 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 20:58:55 ID:qs89bBU+
>>259 2桁なら充分かなりのE型デバイス・ヘビーユーザーだと思うんだけど…
>>263 そうか、それが分かっただけでもいちいちメモらなくていいから有りがたい
dクス
>>262 あれ?俺の持ってるエボルヴと違うなぁ・・・w
>>262 そのエボルブはどこに売っているんだい・・・?
>>258 カームの腕をタトゥーにしてホバスナやってるがやっぱ邪道かな・・・
>>269 ホバスナ始めたけど全然当たらない
当てる人凄いわ。腕の差が出る武器だね
フルカームにターボのっけてウィニーこそ至高、てか普通に強い。
>>271 硬すぎるわ、、、
けつパイルしても死にゃせん
データ全部飛んだワロタ
カスタマイズ中にマッチングがするとバグる模様。皆様気を付けて。
ちなみに、キャンペーンモードは初期化して、
マルチはカスタマイズ機のデータが全部消去。
階級はそのままでした。
072のやつマジでオナニーなんだな。
引くわ。キモイし。
つか抜けて欲しいんだけど。何で居座ってんのよ。
俺はポイント要らんから良いけど相方が可哀想だわ。
つかこれ見てたらマジで何してんのか知りたいんだけど
その頃俺のカームさんはダブル霧島で20キルしていた
ライフル一本でどうにかできるようになると、セットアップの幅が広がるな
ライフル一丁だけ持てればいいから、アンチミサ搭載したり重量機にしたりと楽しめる
突砂気味でアンチミサイルとか意外と楽しい
>>276 むしろライフル一丁の方がそれ一本に集中できて割と当てれるようになる気がする
個人敵にはライフル一丁でホバー積んで、できるだけ重量機にするといい感じだ。
>>273 それだけならいいけど、デカールも消滅すんのよね。
チームバランス長いと思ったらブラックアウトしたよ
かなり歯ごたえのある人が二人も居た部屋なのに・・・
そしてようやっと三人同じチームになってこれはヤバイと思ったらこれだよ
>>274 あなた、四脚のひと?
相手の芋砂のほうもひどかったけどなw
画面が黒くなるだけでゲームは進行してるなら
HDMIケーブルを掃除すると改善する事があるよ
>>280 いや、四脚はいなかったと思うけど。
あとスナだけど芋っては無いよ。
ダッシュゲージ無いときに挟まれたら逃げてはいたけど
>>282 じゃあ違うわ。
こっちはこっちでひどい試合だったからさw
そこは華麗にスルーしてやるのが男って奴だぜ
ってか、どっちでもよさげだな。
goo辞書より
確かな反応があること。手ごたえ。「−のありそうな男」
スレ汚してすまん。
>>282 ブラックアウトというかロードのゲージでてフリーズしてました
>>284 書いて自分の書きこみ見て気付いた
生暖かくスルーして欲しかったw
マッチングがひど過ぎてあまりまともな試合が出来なかった…
有利な方はアンバランスであろうと全力疾走すぎて怖いわw
えっ むしろ不利なときほど全力だろ?
やっぱりアシッドサイフォンは仕様変更するべきだよな、できるのかは不明だが
アシッドは単位時間あたりのダメージを1/3にして発動確率を2倍に
サイフォンは完全じゃなくて最小にすればいい、そうすればすぐに回復がはじまる
291 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 23:45:37 ID:qs89bBU+
>>288 ありがちな言い訳せんでもええよ
顔真っ赤やぞw
不利な状況だと手加減せえやって人が多いみたいだけど、
俺としては有利な側が遊びだすと萎えるから全力で来てほしいな
べべべべつにドMとかじゃないぜ?
気づいてる人いっぱいかもだけど、
マッチ中にSELECTボタン押すとスコアみれるんや。
>>290 サイフォンはちょっと変えた方がいいけど
アシッドは別に変える必要ないんじゃない?
常時発動じゃないし威力、効力は確かに高いけど
バズミサグレの常時高威力を考えると問題ないと思う
上手い人の砂はやばいな、ピンクの自己主張強すぎな人がうざ上手かった
今まで完璧にバズの下位互換品だと思ってたわ・・・
砂ちょっと練習したくなったからやってみたけど当たんねーですよ
上手い人達はマジでどうやって当ててんのよ
ミサミサにアンチミサ積んでチーデス出撃したら
敵も味方もミサイル機だらけの上に、互いにアンチミサ搭載機がいるというミサイルパーティーw
当然ミサイルが飛び交うが、花火に引かれてばらばらと綺麗にとびまくってたわ・・・
ただ、渦中にいると、アラート出てるのに一向に飛んで来なかったり
と、思ったら無警告で周囲にミサイル着弾しまくる、といったカオス具合
瀕死になると流れ弾で死ぬゲームになってた
スナで気になったのだが
箱●だけどたまにスコープ覗きの状態が強制解除されるのはバグ?
そのあとしばらく覗けなくなる
L3押し込みでブーストをカットしたい。
白熱してくると勝手にブーストしたりしちゃうんだぜ。
あと最近人数差あると、少数側がガチ装備、多人数側が舐めた装備で少数側が勝つ事が多いキガス
スコープ覗いてる時に殴られるとおかしくなるね
俺もサイフォンは強すぎだと思う
確かに多数派だと、カームさんとかカバラスさんで出撃してるw
>>298 PC版のキーコンフィグのやつではないよね?
一応スコープ覗いてすぐ撃つやつならやってみたけど、やっても全然当たんない
遠距離で芋ってたら多少当たるんだけど
上手かった人はこっちマシロケで中距離ドッグファイト中に当ててくんだわ
練習あるのみなのか・・・?
チーターと当たると面白くないね。
>>304 別にいじらなくても出来る。
というか、エボルヴはやりやすい。
レティクル出てるしな。
その話を聞く限りなら、相手は確実にやってるよ。
練習あるのみです。
>>304 PS3?
覗いてすぐって言うよりもほぼ完全に同時押しするくらいのつもりでやると少しはマシになるかもしれない
>>304 念のため、R3ボタンで覗いたりしてないよな?
R2とL2をタタンと押す感じ
あとライフル相手にするときは、距離があると多少の回避機動は自動補正されるから注意な
大きく動くか、近づいたほうがいい 勿論密着すると逆に危ないが
敵機移動中のQSはレティクル補正が仇になる時もあるなあ
ほんとはちょっと未来位置を撃ちたいのにひゅっとど真ん中に・・・みたいな
とかいってるけど
お前ら普段からライフル使ってんの?
あんま見ないんだけど
>>306 そっか、練習あるのみですか・・・
色々サンクス、武器習熟ついでに練習してみます
>>307 PS3プレイヤーです、同時押しっぽくやってるけど駄目だった、練習あるのみっぽいね
>>310 ルールにもよるなw
ライフルはタレット割りにくいから、ドミネやスプレは避けるな
やっぱ多いのはデスマッチだと思う
階級低い人らのフルセット砂がいるのもあるが、ライフルが3〜4人なんて結構あるぜ
更新してなかったら更にレスがあったとは
みんな妙に優しいなw ありがとう
314 :
306:2010/11/01(月) 00:37:53 ID:eFznFoFE
TOD後にプリセットで使うくらいか。
ライフル持つと、きりたんぽ持てないじゃん!!
盾グレ・盾ミサ・ガトマシ3人対マシロケ・スナ2人で1ポイント差で勝てた
相方のスナさんと残り10秒逃げ切った時は脳汁でたわw
スナさん超乙でした
>>312 タレットなんて楽勝だろ?
ドミネこそライフルの出番だというのに・・・
>>312 ピアッシング発動したらタレット一撃だぞ
6発撃つ間に大抵発動するから、1〜4発ぐらいで壊れる
一番壊しやすい。射線さえとおれば、どこからでも当てれるし
>>315 最後一緒のとこ隠れたのね。
まさか勝てるとは思わなかったね。
つかあの状況でよくキル取ってたと思う
ダブルパンチはいらないから、もっとゴッツいナックルとか
カバラスのみたいなブレードとか、ハンマーみたいなロッドとか
殴ったら腕の一本へし折れるとかそういうのがほしい
剣とか欲しいよね。DLCのネタ武器とかでいいから
そういやブルータルウルフって刀持ってなかったっけ
ドリルでいいよ。ドリルで!!
BioShockみたいなやつw
>>316-317 ああ、すまん、ピアシング忘れてたわ・・・
ヘキサファイア重くて普段使わないから素で忘れてたorz
すっとぼけてたなー・・・スプレ用砂作るか
>>300 あるあるw
tod4対即萎え落ちがいて1週目将官2人で対戦して負けた伝説のTOD四天王の1人が俺だ!
そして俺が二人目だ!
ロッドのDLCが欲しいわ。
中尉まで微妙に遠いし、クルセイダーは一瞬で消え去るし…
>>319 ちょっと待っただ!ハンマーとかも確かに欲しいけど
やっぱりダブルパンチは欲しいよ、威力もだけど何よりダブルはロマンだよ!
>>310 本気でライフル使いこなせてる人とやりあって以来
自分にゃライフル使いこなすのは無理だと悟り最近めっきり使わなくなったw
デスマで盾サンボルに自分含めて全員に粘着されててワロタ
15デスざまー
RFは色々とチート性能だからな
TPSでRF使用人口が少ないからか他の武器のがよく叩かれてるんだよな
それかコンシューマだからか
PCだと普通に無双できるくらいやばい
>>320 日本刀みたいなのを逆手に持ってた記憶が。
セット機体で良いからブルータル使ってみたいな・・・
5だとテラーの胴体だけだったし。
グレランは今の発射間隔から三倍ぐらい長かったら使ってた
というより今までのシリーズで好きだったから使いたかった・・・
今のグレランはお手軽兵器過ぎて申し訳なくて使えないよ
>>326 ダブルパンチが普通に決まるような修正入ったら、只の強武器・厨武器ですよ?
壁際に追い込んではじめて決まる現状だからこそのロマンなのです
>>332 強武器厨武器になれる程簡単に当てられる武器じゃないと思うんだけど
両手塞がったら効果的なサイフォン何かも出来ないし
まあ実際にそうなったら威力下げてくれても全然いいよ
ロッドのダブルは本当に良い、響鬼さんを思い出す
ダブルは公式でコンボ出来ますよーみたいな事を書いて手前実装してしかるべきだw
>>333 ダブルパンチ入るようにするには仰け反りとか弄らないとダメだろな。
今の仰け反りで決まるようになったら嵌め技になっちまうw
あ、ちなみに仰け反りは連続で仰け反らないようになってるよ
一回仰け反ると一定時間仰け反らないのでハマる事はない
ソースはSGの交互撃ちをプレマで実証
壁際に追い込むと1stみたいになるよな!
相手が壊れるまで延々 Double Double Double!ってなる
>>336 あ、そうなんだ?
それじゃ2撃目では仰け反らないって事になんのか。
格闘は相手に近づかなきゃならないこととか
スキだらけの殴りモーションとか考えると威力はちょっとぐらい厨でもいい気がする・・・
格闘は重量軽いとか弾数無制限とか
近距離でのホーミング性能とか考えると今くらいでいい気がする・・・
ロマンロマンと言いながら、結局は格闘で俺TUEEEEしたいだけなんですね・・・
残念です
ダブルパンチが当たらない現状なら、格闘武器の威力は上がってもいい。
そもそもサイフォンでも食らわない限りそうそう殴られることなんてないし。
とにかくホバーに全く当たらないのをなんとかしてくれ
完全にバグだろこれw
そりゃまぁ、今の格闘はスコープ狙撃できないライフルみたいなもんだからな
偏差打撃でもできれば強引に使えるが、機動してたらホーミングしちまうし
ホーミングなくなればいいんだがな・・・そうなりゃ先読み機動と置きパンチでどうにかできるんだが
ま、当たらん仕様がどうにかならんと、威力云々言ってもどうしょもないw
ロマンというか普通に有用な武器として選択に入るようになってほしいって人が多いんじゃね?
ラグが無けりゃいいバランスだったかもしれないが、残像多すぎて本来の力出せてないだろあれ
残像殴らないように、ホーミングのON/OFFは設定できるようにして欲しかったな
おいおいエネルギー切れてもぴょんぴょんすればよろけないってのも忘れてないか
ラグの残像殴りとジャンプでのよろけ無敵がなきゃ今のままでもいいんだがね
>>345 その通りだと思う、頑張って当てれば倒せるロマン武器ぐらいが良いよ
この当てにくさはいくら威力上がってもロマンだと思う
なのに現状は必死に当ててもケツパイル以外必殺にならない酷さw
ダブルパンチは格闘の攻撃判定を広げれば解決しそうな気もするんだよね
同時に当たりにくいのもちょっとだけ改善するんじゃないかなぁ
でもパッチでそこら辺を弄れるように前もって設計しておかないと修正は難しそう
なんで12時間前と同じような話題がループしてるんだ
格闘が不遇なのは確かだけど、だからといって1コンボ即死は萎えると思ってる俺は
>>153
格闘の当たりやすさは今のままでもいいから
ジャンプ中のよろけ無効なくしてほしいよな
足潰そうがサイフォン当てようがぴょんぴょんされるだけで格闘の意味がなくなる
そろそろ盾ロケにでも転向したほうがいいのだろうか・・・
△で昇竜拳が出れば良いんじゃね。隙も大きくなるけど威力はちょい高め。
オフでマーカスが出してたよな昇竜拳。
次のDLCはアポロンナックルだ!
>>349 サイフォンミサ 死亡確定
グレポン脚破壊 死亡確定
サイフォンMGSG+グレミサ 死亡確定
バズミサコンボ 死亡確定
砂胴撃ちミサ 死亡確定
コンボで即死と言いましても現状でもこんな状態ですが・・・
今こそロケットパンt・・・・
>>349 格闘使ってりゃ、威力がどうこうなんて言わないからなぁ・・・
正直当たってどの程度の威力があるか、ってのは興味無いよ 壊れるまで殴るだけだし
威力とか言う前に、相手を正面捕らえて密着して殴りかかっても100%当たらないって状況をどうにかしろ、って話
同様にダブルパンチが必ず二発目空振りするとかな
>>354 つバズーカ
>>344 ホーミングするのが問題じゃない、
攻撃判定発生前にブレーキがかかるのが問題なんだ
あれこそガン以外の何者でもない
流れ的に格闘パッチ予告でもきたのかと思ったわい
もう今回任せた開発会社は二度とFMシリーズに関わらないで欲しいわ。
次回作があればいいけどな…
はやく次のDLC情報出せばいいのに・・・
内容的にはユーザーとどめておくこともできるだろ
テンダスまだ?
365 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 03:02:55 ID:X3hQ89LX
対戦前のバランス調整(笑)なんとかならないの!?
さっきチデスで司令官1TOD3対司令官(俺)緑階級やっと外れましたが2名…
奇数対戦は諦めよう、だがいったい何を基準に振り分けてるんだ?
ありゃ戦いなんて呼べる代物じゃねぇ…一方的な虐殺だ!
一矢報いることも出来ず無惨に散るルーキー達は結局0Kだった
まぁ、負け戦だったが17K14Dの成績には満足だ
敵が二流で助かった
とりあえず
TOMCATのTOUGH BOY聴くと良いよ
この時間でも7〜8人でデスマ出来るんだな!すげぇ楽しい。
格闘当てたいならスプレに来なよ
拠点内で適当に振ってたら俺にガシガシ当たるよ
四脚にはがっつんがっつん入るけどな格闘
あの音が聞こえたら吸い寄せられるわ
四脚に正面からパイルいれるとガゼルパンチ決めたみたいに仰け反るのがツボです
当てたら死亡半確定のEMPとサイアシも修正するべきだと思いますフギギ
なんでもかんでも弱体ってのもな
あとはパーフェクトシールドとサイフォンの調整くらいでいいだろ
あとダブルパンチな
EMPは何も弄る必要ないね
EMP持ちからは距離とればいいし
食らっても腕を生贄に出せば乗り切れる事も多いし
ロケパイ機で残像殴ってるんだから同時に撃ってるロケもダメージ入らんよな…やっと気づいた
ロケパイ・・・(*´ω`*)
緑色の凸砂の人に弟子入りしたい
ここにいませんか〜?@PS3
格闘機は弾丸よりも早く移動できるだけでええよ
格闘は脚止まるのさえなければどうとでもなる筈
あるいは炸薬式で弾数つけて800↑出すスーパーパイル出すとか
格闘は今のままでいい。
どちらにしろRK肩に載せるんだから問題ないだろ。
パーフェクトシールドは発動してるのが見えるようになればOKな気はするな
J( 'ー`)し〜たかしへの荷物〜
J( 'ー`)し元気ですか、ここのところLMGの習熟に苦労しているようだけど
たかしのお気に入りのリュックの中に、EMPを入れて置きました。
あと肩ヒモのところにロケットをつけて置いたので上手に使ってください。
J( 'ー`)し私が若い頃はこっそりスニークするよりも、一発空撃ちしてレーダー反応させて
から別のイヤらしい所に隠れて、色んな殿方をハメていたものです、くじけないで
がんばってね。フヒヒ
>>379 格闘はダブルとラグで当たらない二つのバグ治れば今のままでいいね
>>380 やってみたら殆ど光ってましたとかありそうな発動率だから、逆に叩かれるかも
どう贔屓目に見ても火盾とスカウ軽すぎだろ
どちらも重量が130なら納得出来たのに
たかし君はLMGX2とGGX2のガトマシはやってないのかね…
あの弾幕を見たらもう他の武器では物足りなくなってしまいますよん
ダクホさんと比べたらロマンになってしまいますけど
パーフェクトシールドは一回発動したら
一定時間発動しなくなればいいんだけどね
火盾とかガンガン発動するね
>>382 当たりやすくなって、ダブル当たるようになったら、
ロケットと合わせて酷いことになりそうだがな。
まぁ、ダブル当たるならサイフォンアナコンダ使えて、
アナコンダの利用価値が出そうだ。
>>385 使えるレベルにはなるけど、酷いレベルにはなんないよw
至近距離でしか当たらないのに酷いレベルになりようがない
当たらないバグを治せって話でホーミング強くなるわけじゃないし
>>386 あぁそうなのか。
現状で困るのは盾とグレぐらいなので、強化しなくていいかと個人的には思ってたが。
タブルは入って欲しいがね!!
>>387 今が残念性能だから上がっても並みになる程度ってことかね?
まあダブルぐらいは入っても別にどーでもいいや
格闘はしかけられても、悪いが残像だって感じw
>>387 グレに殴りかかったら足ポン確定だからなぁ・・・
つーか殴りの後の硬直をどうにかしてほしい!
殴る側と殴られた側の硬直時間が同じってどうなってんの・・・・
>>389 俺は今のままで良いと思ってるほうよw
ダブルはFMやってきて、「格闘=ダブル」と思ってたから、入らなくて残念がってるのよ
しょうがない、貴様に俺のきりたんぽを食らわしてやるよ。
どうだい?大きいだろ?
センサーとかエンブレムの場所がわかるサイトどっかにない?
動画でもいいんだけど見つけられん
>>391 すごく・・・大きいです・・・
が、すまんな最近ホバ脚装備してる事多いんだわw
ホバ脚だと殆ど格闘くらわんすw ここは改善して上げてもいい気はするな
>>392 wiki見てみ
動画はしらん
>>393 ホバ足はロケで対応してるけど。
右手の棒?おやつのポッキーですが?
昨日ホバ足・酸ダークホッグ・リペアで遊んでたけど、対格闘への一方的なレイプは酷かったな…
ホバ足に対して格闘は当たるのが稀だから考えろと。
ホバ脚使ってても普通に殴られるよ(´・ω・`)
でも自分が殴ると当たらないんだよね・・・
ちょっと悪い言い方だけど、ホバ脚使って食らわない人は回線悪いかもしれない
格闘で出て、大半がホバー脚だったときの絶望感
ドミネだったのが救いだった
至近距離で正面背後の移動中なら当たるけど、
横移動には歩いているだけで当たらないのよ
格ロケというよりはロケ時々格という感じだからな
ロケをヒットさせるためにパイルぶち込むぐらいの位置になっちゃったよ
あと本格的なパイルの出番はロケで脚潰したあとだよね
ただケツパイルの爽快感は今作随一だと思うんだ
ケツパイル…相手は痛みに耐え切れず前へよろけ・・・
最高ですねふひひ
味方と前後挟んで同時にパイル振ったら
パイルのみで満タンの敵がパーンしたのは爽快だった
クロスボンバー!!
ケツパイルもいいが
バズのリロードの隙をついて正面から格ロケコンボもたまらん
物置漁ってたらスーファミ版のフロントミッションを見つけたので
懐かしさやらなんやらで早速プレイ。
あれ?エボルヴより楽しいな(*´ω`)
全ての元となった作品が、こんなものより劣るはずがあるまいw
1stか…押し入れのマウンテンサイクルを探せばあるかな
両手マシンガン最強でキャラ差がほとんど無いんで意外とつまらんぞw
序盤と懐かしさ補正で面白いかもしれんがなw
アーカイブズに確かあったよな、DLC買うよりかいいかもしれんw
友達の家でやったガンハザードが欲しくて買ったのに
間違えてファーストを買ってしまってからシリーズファンだ
盾+きりたんぽで暴徒鎮圧プレイを気取ってみたけど
肩にロケットつめば普通にガチだなこれ
盾で突っ込めるから何気に相性凄いいいよね
ただ盾の性能が厨過ぎて相手には少し悪い気がする
肩武器撃てなければ格闘機は片手格闘盾1択だったかもね
3:2になった時の手抜き用に盾ガト組んだらアシッド強すぎワロタ
脚潰してから酸で胴体弾ける瞬間を見るのが楽しいです
盾+きりたんぽの赤鬼みたいなのに前
南極で遭遇したよ!
肩にミサイル積んでて途中から盾ミサに変貌したけど・・・
右手のきりたんぽが泣いてるぜ・・・・
盾MSの補助としてクルセイダーを積むことは良くある
余裕ない限り殴らないけどね…
412 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 13:47:37 ID:X3hQ89LX
使えない使えないと文句言われてる格闘機だけど
どんな対戦でも必ず1機はいる不思議
その出現率は盾ミサに迫る勢いだと思うんだが何故だ?
シリーズファンなら格闘機好きは一定数いるからじゃないかな
好きだから使ってる、だけど弱いどころかバグもあるから不満が出る
シリーズでは格闘は普通に強かったしね
だってかっこいいじゃん
>>412 盾持てばかなりバランス良くなるしね。そりゃ盾ロケだろってつっこみが入るけど、ロケ当てるの上手くなれば互角以上の戦いできるよ
自分はアンチミサ積んでいるけどホバーBPに縛られないのも魅力
スーパーレシオはこれでしか取ったことないわ俺
両手格闘には尊敬どころか畏敬の念すら覚えます
■<特定の武器のみ装備した場合ソニックブームが撃てるように改善しました
ロマンとか、相手が新兵だらけだったときの調整用として優秀なところとか、
格闘が当たれば軽量級は両肩RKで確殺できるところとか、なんだかんだで当てられるなら強いからじゃね
必要なとき以外攻撃しないという運用上、レーダーから隠れ易いんで暗殺担当だな。
チームプレイでこそ真価を発揮する。
よくゲージ回復に足止めてると思いっきり爆砕して何事!?
と思えば格闘機にスネークされてたでござるの巻。
まぁ正直いえば、格ロケで一位取れた時とかは、
内心「ざまぁww」とは思ってる。
大体ミサとかがノーモーションで撃てるってのが間違い
ウィーンガションガションパシューン位が妥当
次のDLCが一ヶ月後だとモチベーションが持たないな・・・
>>420 自分もマンハッタンやヴリトラなら取れる事ある
調子良くて格闘でとると本当にオレツエー気分になる時があるねw
しかし南極は無理ゲーなことが多いね
南極チーデスで戦力均等でスコアトップ取れたらマジでエースを名乗っていい気がする
>>422 リトルウイングの派遣でアナグラでバイトしながら
夜はエクリプスに乗ってハフマンへ帰る日々な俺に隙は無かった!
箱で格闘機のランカーor強い人なんて見た事ないけど
PS3側は結構いるの?一度戦ってみたいぜ
つか箱の上位ランカーの半分以上が外国人に占拠されてる件
どんだけ日本人少ないんだよ…
>>425 外人?いいえ日本人です。
ゲーム比較してみればいい。
テイルズとかやってたりするからw
箱は格闘したくても、バズ・グレでやられるから、厳しいのよ。
>>423 おれもおれも
ヴリトラなんか昔は苦手マップだったのに、格RKを本格的に運用し始めてから、
最も得意なマップになってしまったw
南極は広いし射線通りやすいから格闘は不利だねぇ…
ホバーよりAMSを積んでいったほうが貢献できるレベル
■<特定の武器のみ装備した場合サマーソルトキックも出せるように改善しました
確かにミサイルの発射では足止めて打つくらいの動作は欲しかったな
横滑りしながら打つとかないわw
まぁ相手するの慣れたしいいけど
FMOのMSとFMEのMSは、はたしてどちらがマシなのか…
FMOのMSも確か超機動だったよな
JMの高規格だったかのミサイルの方が極悪だった
クロムハウンズのミサイルも極悪だった
>>426 パッチが配信されるまでは休憩中。他のゲームしている人が多いと思うよ。配信されたら、友人誘って三人で復帰予定だから、そしたら頑張ります。
センサー壊しで酔って1ステージやるたびに2時間寝込む
ボスケテ
俺の股間も
>>376 それらしき緑の凸砂を今見たぞ
すごい突撃だった
さてお前らのお勧めセットアップを書いてけ↓
PINKのフルカームにきりたんぽ一丁
武器の色もいじれたら真っ黒光沢なしのフルカームにどピンクのきりたんぽができるのに…
>>434 俺もw
ゲームで気分悪くなったの初めてだわ
イライラしながら画面を長時間凝視してるからだろうな
公式更新
マジ■eは終わってる・・・・
MAP有料とか・・・変なモードとか・・・
いつもフロントミッション エボルヴをプレイしていただきありがとうございます。
下記日程におきまして、新たなダウンロードコンテンツ配信を予定しております。
記
日 程:2010年11月4日(木)
内 容:
■「マップパック」
収録内容 マルチプレイヤーで使用できるマップ2種収録
砂漠:砂漠は開けた地形が特徴のマップです。マップの一部に廃墟となった基地があり遮蔽物として利用できます。
ドック:ドックは貨物を運び入れる港に隣接するビル群があり、遮蔽物の多さが特徴のマップです。
PlayStation Store 400円
Steam 3.99$
■「ラストスタンド」
収録内容 マルチプレイヤーで使用できる新たなモードが追加されます。
ラストスタンドは、次々と登場する敵を倒し続けてスコアを競うモードです。
ランクマッチは二人限定、プレイヤーマッチは一人か二人でプレイできます。
ランキングにはランクマッチのスコアが登録されます。
ハイスコアを狙うには、いろいろな倍率を上げていくことがカギとなります。
PlayStation Store 500円
Steam 4.99$
※Xbox360版につきましては、現在配信日が未定となっております。
いましばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
引き続き、フロントミッション エボルヴをよろしくお願いいたします。
モードとマップで金取るって・・・バカですか
過疎ってるのに誰が買うんだよ、集まる見込みのないものを…
ぼり過ぎ・・・(;´ω`)
売り逃げする気が透けて見えるwww
これは・・・
特にスコアアタックとかはいらねーなぁ・・・
身内で遊ぶならともかく、いやそれでも二人ってのはねーわw
また、箱は遅延ですか?
武器出してくれよ武器を
なぜ求めているものがわからないんだこの会社は
そもそもマップだってこっちで選べるわけじゃないんだからさ
新マップなんてマッチングするのか?買った同士じゃないとダメなわけだろ
>>446 新マップは買った人でしかマッチング出来ないって事だろうし過疎がさらに・・・ってな事になんのかなw
マップやモードはみんな等しく遊べるようにするべきもんだろうに本気で何考えてんだ■
ガッカリ過ぎる・・・
スクエニは馬鹿なのか、盾ミサが猛威を振るうマップなぞ誰も買わないw
新モードも糞過ぎるだろこれww 誰が金払ってまでやるんだよww
辞めどきかも知れないと本気で思いました
>>454 逆に考えるんだ!!
盾ミサが猛威を振るうマップ=アンチミサ大活躍の場
モード有料はまだいいとして(買わないけど
追加マップ有料とかFME終了のお知らせにしか見えない
追加モードはまだしも、マップで金取るとかアホかw
そのマップで待ってても、買ってない奴とマッチングしないって事だろ
イカレポンチここまで来たかwwwwww
>>453 あまりにもマッチングしなくて元のルールに戻ってきてくれるならまだいいが、分散したら更に酷いことになるな。
ちょっとでも売れればいいや的な考えか
見える・・・!
過疎が狂ったように加速していく様が・・・
マップは買ったら新マップに優先的に配置されるのかな?だとしたら・・・
とりあえず、マッチングしたいならマップ買うなってのが広まりそうw
さすがにMAP有料は無いわー
大丈夫だ。買う奴よりも買わない奴の方が多いから
マップは来たら取りあえず買う事は買う
しかし俺は箱○ェ…
>>457 そもそもランクマは全部オートなんだから
自分で部屋建てれるか、人の部屋に入るかわからん
しかもマップ選べないのに
バカじゃね、これw
完全な最後通告だな。
ベガスやろ・・・
マップどれくらい売れるかな
自分は50人ぐらいは買うと予想する!
400×50=20000
マップの売り上げは二万円だな
しょべぇww
なんだかんだで楽しんでた俺もドン引きだわ
これなら武器1を有料にしてマップ無料の方がよかった
なにやってんだよ…
前回のDLCは全部買ったが、このMAPは買わないなさすがにw
奇数マッチの影響もあるし、これ買っても毎回同じ奴と対戦じゃね?
おれは、予定通りタクティクスオウガに移行できそうだわw
新モードも何気につーか全く魅力を感じないな
例え、買った奴がいれば買ってない奴でも新マップで戦える、としても
部屋立てもルール変更も出来ないんだから、どうにもならんよな・・・
そもそも買った奴は、自分一人かつ新マップになるまで入りなおすハメになる
マップがどんなに良くても、これじゃ台無しだぁ・・・
開けた砂漠とか楽しそうなのに・・・
これはないわ…これはない……ないわ……
クソ高いマップにわけ分からん有料追加モード…
どこかで見たことあると思ったらロスプラ2とそっくりでワロタw
>>470 新モードは過疎対策かもしれんよ?
二人居れば出来るからね、プレイ人口が二人になってもマルチが出来る!
これは凄い、もう過疎に悩まされる事もないwww
スクエニは確実に10年保たずに潰れてるわ
頼むから潰れるまでにマトモなFMを出してくれ・・・
>>474 2人でNPC屠り続けるだけなんて面白くもなんともないもんで過疎対策なんて嫌過ぎるw
新ルールがまだFMEに残ってくれている歴戦の勇者のツボをくすぐる内容ならね
新MAPも新ルール用にあわせたものなら買ったかもだけどね・・・
ピクリともwktkしないからなw
MAPは普通にバージョンアップで追加のレベルだろ・・・・
まあ無理やり良い点を探せば・・・
これで新モードがXP馬鹿みたいに旨ければ
稼ぎ目的の無粋なTOD組がそっちにいってくれるかもしれない
・・・苦しいな
内容を見て最初に出た言葉が「なめてんのか糞エニ」な人多数w
「ふざけんな!」という気持ちよりは「どうしてこんな事に・・・」という気持ちです
最早罵倒する気すら起きないなんて・・・・
砂漠MAPの場合、かなり遠距離でもミサロックするんだろうな
するとアラートから着弾までかなり時間あるが鬼誘導でドーン!か
実際は砂丘の起伏でそれなりに開けてるって感じか
たしかに新モード、プレイヤーマッチ一人で出来るなら稼ぎ用かもね
しかし、色々使い回して作るだろう新MAP×2で400円とるのか・・・
前のDLCと合わせてピッタリ2000ポイント分とかやっつけ臭が酷過ぎる
MAP有料とか正気の沙汰じゃない
評判落としてまで小銭稼ぎたいとか落ちぶれたものだな
優秀な人は■eからどんどん抜けてってるよ
残ってるのはブランドしか見えてない奴と、FFだけを作りたい信者、あとは独立する歳じゃないおっさんか
>>482 ただっぴろいマップなら、アンチミサイル必須になるからまぁいい
遠距離から撃ちあいになれば、MGやライフルが遠くから飛んでくるだろう
本格的に格闘涙目ではあるが、撃ち合えるなら面白みはあるかもしれない
・・・が、多分広くないんだろうな・・・
戦車隊4人が出てくるマップくらいと予想
スクエニさんへ
どこまでCODの真似をするんですか?
確かにあちらは新MAPは有料ですが、同じことをすれば良いわけじゃないですよ。
武器・WAPで金を取って、またMAP・モードで取るのは流石に取り過ぎです。
MAPは無料配信して武器・WAPセットで金を取るくらいが妥当です。
また、XBOX版のパッチはいつまで待てば良いのですか?
せめて配信予定くらいは教えてほしいものです。
そのうち拡張パックを5000円位で売るんでしょ
それまで放置で待つよ
マップを無料配信しとけば物珍しさに戻ってくる人も居ただろうに
有料にして、火に油注いで余計に過疎化を加速させる所が
スクエニらしいと言うか何と言うか・・・
こういう商売するのはスクエニは初めてで、販売歴があるCODの真似してるんだろうけど、
もう少し考えてほしかった…
今回のなしで良いから、次回作はちゃんと作ってほしい。
ってか、次回作あるのか!?
FM自体はコンテンツとして優秀なのに、エボルウ゛はどうしてこんなに失敗するんだ!
商法を失敗して糞にするとかマジ終わっとる。
ちゃんとマーケティングしろよ。
と長文スマン
PS3組は発表されただけでもいいじゃねぇかよwww
俺を含む360組は移住先決めてるのかね?
箱チーデス@1がこねえwww
あ、俺行くわ
BZ多いから気をつけてな
>>490 物が良くてユーザーから評価されてて、かつ同接がそれなりにあれば
同じ商法でも成立したかもしんない
物が良ければだけどね
>>486 実際に広すぎたら4vs4じゃあねw
撃ち合えるのは確かに面白みはあったかもしれないが有料だとは
4vs4でNPCが双方10づつ配置くらいで
カラーをNPCと同じにして紛れ込む作戦とかやってみたかったなw
コレを機に、部屋を立てられて
ルールを手動で設定できるようになればいいんだが・・・
ああ、もちろん立ってる部屋一覧から選べるようになるのも必須
でも過疎が表面化するだけかな・・・
今でもそこそこ楽しめてるからMAP買ってもかまわないが、購入者少なすぎてマッチングできず無駄になりそうなのか嫌だなぁ
販売するって言っちゃった以上、後になって無料配布には出来ないだろうし
本格的に終了間近なんだろうなぁ・・・
NPC倒してXP稼ぐモードはあった方がいいとは思っていた。
相手倒さんことにはXP稼げん以上、しゃにむりやらにゃいかんかったからな。
これで稼ぎは新モード。対戦は趣味武器とかって人も増えるだろうて。
しかしいざ有料といわれるとちょっとカチンときてしまうな。
PS3だと4vs4で密集戦闘するだけで露骨に処理落ちすんのに10vs10以上なんか夢の話だなw
>>495 マップ数少なくて、モード数も少ないのに追加で金払えってのは、どうかと思うわ。
なんか根本的に何かがおかしい。
いっそ実績がある月額有料のほうが良かったんじゃないかと。
我慢してきたけどもう愛想尽きた
この状態で止めの過疎化DLCなんて信じられない
いくらで売れるんだろう
2000行くかなぁ・・・
金は武器追加しまくって補填しろや・・・MAPやモード有料だと人数限られるだろうがよ・・・
萎え落ちが連続し一人残された新兵相手にtod組3人がわざと当てないで地面撃ったり
やられてあげてるのを見て(俺含む)心が温まったんだが、冷静に考えると相手面白いか?w
まぁ抜けずに仕掛け続けて来たから、いい練習くらいには思ってくれたのかもしれないが。
明らかに手加減されてると伝わる戦い方もどうかなーとは思う
まぁ抜けずに続けてたんならいいんじゃない。
初心者相手になめプレイして上級者様気取ってんだろうなあ、キモっ
ボコッてやるよりは良いんやない?
血も涙も無く3人で鬼のように滅殺して抜けさせるのが一番いいのかねぇ
というか最近相手すぐ抜けてどうすんだよコレっていう状況が多すぎるんだが
お前らの解決法はどうしてるんだ?
じゃあ徹底的に叩き潰せばいいのか?
そうなったらそうなったで文句言うくせにw
俺は戦闘に関わらない様にして観光する事にしてるけどな。
ここ登れたんだ、みたいな。
基本的に常に全力、たまに登山部で移動ルート検証
どうやったところで抜ける奴は抜けるし、抜けない奴は決して抜けない
敵が抜ける→1人で機動戦の練習
味方が抜ける→最後の1人になるまでゲリラ戦に切り替える
1人になったら流石に抜けるけどね
格ロケの確殺コンボ、盾グレのチートパワー、盾ミサのチートホーミングでぼこぼこにしてこれがFMEなんだとわからせる
後発のオレの初陣はこんなもんだったぞ
ひたすら相手の攻撃を回避し続けて回避の練習
たまに横から刺されて相手が殺されるけど・・・
有料MAPは買わんぞ、いくらなんでも・・・
武器は若干違えど、フラゲ組が暴れ回ってて初日からそんな感じだったぞw
移動ルートや登れる場所なんかは俺もよく探すけどな。
相手がかくれんぼしてくれればこっちも放置で終わらすけども、仕掛けて来るとなぁ。
もういっそこっちから抜けるというのもアリなのかな。
普通に味方と一緒に攻めるな
ただし攻撃は当てんし回避機動重視
撃破されたら仕方ない
飛び交う弾幕演出の係も楽じゃないぜ
ウ゛リトラなら、
真正面から敵倒す→ダメージ受けてるなら飛び降り自滅
で、アークネメシス取らせてたなぁ。
>>507 味方とキャッキャウフフして登山したり
んで、敵さんがやる気があるようだったらお相手する
ここまで途中抜けが多いゲームは初めてだな…
まあ抜けたくなる気持ちも分からんでもないけど
戦力差があると虐殺されるだけだからな、しかも長い…
>>510 そんな観光中なのを平気でしつこく狙い撃ってくる盾グレ、バズ連中w
まぁデスマだし撃って悪いわけじゃないがな。
御三家が嫌われるのは武器の性能以上に中の人のキルに固執しすぎなプレイスタイルが原因の一端なんじゃないかとw
今日はチゼス・フォートモナスで一方的になったもんだから
チームメイトの緑階級さんに海側の隠れ場所教えたげたよ!
リペアラーが仲間にいたら、ロケを床撃ちしてリペアして貰ったりとか。
>>521 新兵で動きがまだまだって人相手の場合はF24一本だけでお相手したりする
もう一本のF24とガトガトが空いたままだから手抜きなのはバレてるだろうけど・・・w
デスマッチで緑階級6人にTODが俺の他にもう1人、なんの趣味装備かなと思ったらやっぱり盾ミサ
そりゃあ新兵を守るためにアンチミサで張り付いてやりましたよ
俺4キルTOD盾ミサが1キルでざまぁw
軍曹さんが13キルでダントツトップでございました
御三家といってもバズはもう強くないからな
現状で強武器3個あげるなら、サンダーボルト、ファイアウォール、ウィニーかな
明らかに動きの悪い初心者相手だと肩のロケだけでやったりするね
まあ格ロケなんで動きのいい上官相手にも肩のロケだけでやってますがね
三強装備しか使えない連中は結局装備に頼る事しかできない雑魚ばっかなんだよね。
他の武器使って腕上げろよと
>>527 盾ミサ抜けなかったのはちょっとエライなw
個人的には酸ピズがヤバいと思って使ってるけど、使用者は少なそうよな。
サンボル、パーフェクトシールド、サイフォン
じゃね?
ビスミラーつかいてーなぁ・・・俺vs4機でもかまわないぜ?
と、ボコられながらヘタレな俺は思った
酸主体で戦う人少ないよな
正直両手酸マシとか使ったらなにこの厨武器?ってなったんだが、
意外とそれだけで戦ってる人は少ないな
サイフォンと違って食らう側になったときのインパクトがでかくないからかな
バズグレばかり使ってる人にぜひ教えてあげたい
両手マシンガン、ミサイル、ロケットと満載して、その全てにアシッドを装填し
一斉射撃で一気にけずりきる楽しさを
一つぐらいサイフォン混ぜておくとなおよし
>>535 よう俺。総合火力が割と半端ないよな
俺の場合ミサイルやロケにもアシッド付けてるが
何がやばいって、撃ち負けて自分が死んだあと、ワンテンポおいて相手が落ちるが良くあるということ
だから最悪相打ちに持ち込める時がぐっと多くなるし、その場合アドレナリンやリベンジの獲得率も高くなる
>>537 ば、ばか、あれのことは内緒にしとけよw
>>535 アシッドだけで十分だよなー
ジュアリーなりバーストなりにくっつけりゃ不足は無いわ
肩火力を足してもいいが、個人的には重量機にするのが楽しい
死ににくいのは単純に強みだしなー
俺もホントはゴツい機体にして
何とも無いぜ!!と言いながら弾幕を張りたい
ガトマシフルアシッドは使ってて楽しいし強いんだけど・・・
自分は使った後手の感覚が変わって他の武器が扱いずらくなるよw
最近チーデスにばかり人がいるな
大好きなドミネが一度もできないなんて…;;
ドミネやっても盾持ちが必死になっててルールの意味ないし
最初からチデスやってた方が若干ストレスを抑えられる
つか盾盾ミサがいたよ。
シャバすぎでしょ
ドミネ好きなんだけど奇数スタート実装されてからあんまりやってないなー
少数チームだとほぼ勝敗決まっちゃうからやる気が出ない
盾格闘RKアンチx2 VS 盾ミサ+マシミサ になったんだけど
2箇所のタレット確保すればそうそう落とされないから大差になったw
ドミネもスプレも盾グレの狩場になってる印象しかもうねえし
いきたくもないw
ドミネで赤ピン盾ミサグレと闘ったけど
キルれないけど戦局的には放置で無害でしたとさ
パーフェクト無いなら、盾盾でも不思議はないんだけどな
DLCはともかく、もう修正は来ないのかな・・・
スプレマシーはルールがすでに微妙だよね
陣取りといっても高火力武器しか出番がないし
スキル実装しない方が良かったんじゃないか。
マシンガンはオーバーヒートなしにして。
あんま変わらんか
盾メカでスプレ行って、相手がサイマシ×3とEMPだった時は思わずベランダから飛びそうになったぜ・・・
グレの方がマシだッ
スキルは武器固有にすれば良かったんだよ
スキルはもっともっと弱くして、常時発動でかまわんと思う
偶然要素が強すぎる
もしくはなしでいい
ドミネに盾でくる連中は何かんがえてんのかね?
砲台壊す気ゼロなのかよ・・・
いざとなったら砲台の盾になる気なんだけど、ダメ?
スプレマシーは占領ポイント候補5個ぐらいにして
ランダムで1〜3ぐらい沸くようにしたほうが面白くなりそう
556 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 23:17:43 ID:X3hQ89LX
ドミネは奇数対戦にならなければ十分に遊べると思うけどな
盾ミサも盾グレもタレット破壊に時間が掛かって役に立たないし
MG系やSG系が活躍できる数少ないルールだ
何より破壊と占領の駆け引きが面白い!
格闘組がタレットをボコボコに殴ってるのを目撃したときは鬼気迫るものを感じる…ストレス溜まってるんだなぁ…
>>554 相手にライフルいたら守備あんまり意味ない・・・
コンスタンティンで二階にひそんでいたスナイパーに
占拠と同時に壊された時は一瞬バクかと思ったぜ
>>557 この間2機の猛攻から砲台を守り抜いたぞ
パーフェクトシールド様々ですわ
SRF2機はかんべんな!
ドミネは逆転負けが本当に悔しいな
総合的にこっちが戦力上だし
中盤で200〜300引き離してるから勝ったなと思ったら
最後の最後で負けてたエボルヴ七不思議の一つ
>>558 スコアトップのやつの装備見てみ。盾持ってる奴なんて一人もいねえよ。
>>560 ランキングの話?部屋の話?
ランキングのトップはBZ。部屋のトップは俺。
これでいい?
キルで水増ししたトップだろ。スコア500とか600程度の。
>>561 トリプル酵素パワーで汚れをしっかり落とすのもトップ
>>564 悪いがうちで使ってるのはアタックなんだ
>>561 守りきれる程度の相手だったとしか言えないかな
砲台の近くで守るっていっても慣れた人や武器によって砲台破壊一瞬だから
生存優先装備じゃ嫌われるのは仕方ないと思うよ
ドミネ時の盾グレは砲台占拠時に活躍出来るから良いんでない
盾ミサはしらん
ピアッシングで狙い撃ってやるよ
相手が強くないとポイントも跳ね上がらないからなぁ、なんとも。
壊し壊されを続けるとお互い900超え2人出たりするよな。
一位になってればやはりそれだけの仕事はしたんだと思うぜ。
確かパーフェクトさんはピアッシングも止めちゃうんだろ?
もっとも、止まらないと盾と機体突き抜けて砲台ぶっ飛ばすとか聞いたが
>>570 敵の砂の砲台に対する攻撃を全てガード出来る盾使いは居ないと思う
出来るんなら盾で出てってもいんじゃない
追加のラストスタンドが4人で出来る某ゾンビモードとかだったら買うんだが
カブーン
なんだ、凄く自演臭いじゃないか・・・
マジレスしてて損したわ
ジエン・モーランってなんだっけ
>>567 ライフルにグレ二丁もできるんだぜ・・・
左手の飾りいらなくね?
箱◯のマーケットプレースのDLC広告の絵がやたらカッコいい
エボルヴのアートワーク集とか出さないんかなー
ダブルパンチ入らないって言われてるけどさ
これ検証動画とかどなたか上げてくださらないでしょうか
食らってみると胴のゲージがほぼ空になってるんだよね・・・
もしかして連射の高いロッド限定で入るのか?
ラストスタンドなんつーくらいだからイリミネーションのデスマッチとかの方が良かったんじゃないのw
アイテム補充と胴自動回復「無し」でな。
アシッド1人勝ちだった、スキルも無しで
胴何使ってんのさ?
>>577 いやいや盾がないと敵の攻撃に晒されながら占拠出来ないっしょ
占拠中の敵を攻撃するならその通りだが
>>579 PC版はダブルパンチが入るって話はちらっと聞いた事あるな
自分は箱○だから他のハードはしらんす
>>553 ドミネに盾マシガトガトアンチミサ4脚っていうカロリー高めの装備で行ってるけど砲台壊しまくってるよ
盾格ロケロケとか突撃タイプの盾も普通にいると思うけど、なんで盾持ち=砲台壊さないと思ったのか
3対1で負けたwwwwwうぇwwwwwwwwww
デスマ以外のモードって、勝ったらなんかボーナス付くの?
自分のキル犠牲にして陽動とかに徹して勝っても自己満足しか得るものないのか?
武器の評価は機種によって案外変わるからね
PS3ならMSMS>>>SGSG>BZ>SRって所か
DL入れるとMSMS>>>>>BZ=SGSG>>SR
格闘はロマンだから外した
>>585 盾グレの話ね。
ちゃんとタレット破壊を考えた装備なら文句はないよ。
盾グレミサが多いのよ・・・
>>588 MGのことも時々でいいので思い出してあげてください
>>590 ごめん、携帯武器だけなのでMSはMGと読んでくれ
もう2週間プレイしてないけど久々にスレ見にきたら楽しそうに話してるじゃああないのw
てかMAP、モード追加有料ってどんだけ金欲しいんだよクソエニw
こりゃDLC武器、MAP、モードもろもろ入ったFME完全版確実に出るなw
…誰が買うんだか……もうマジで糞ゲーしか作れないのらさっさと潰れてほしい
>>587 つXP
陽動のうまみは微妙・・・
でも勝率は高くなると思うよ!
フロントミッションの版権をフロムソフトウェアに譲ってくれないかなぁ・・
ルール、地形、タイマンor乱戦によって武器の優劣はかなり変わると思うけどな
無修正バズがちょっと飛びぬけてたぐらいで
というか箱の修正さっさとしてやれよ…
>>586 尉官以下3vsTODだったりとか舐めプレイでもしてたの?
>>588 手に装備出来る武器は差なんて使いこなせば殆どないよ
mgsgは威力は微妙だけどスキルで良性能
バズは高威力だけど当てにくい
RFは最大威力、一番当てにくい
格闘は・・・重量軽いよねw
さっきダブル試してみたけど自分だとわからない@PC
まあ入るのだとしても隙が大きすぎて使えないわ
あと今更だけど格闘ってショットガンにすべての点で喰われてるよな・・・
お互いきっちり回避するようになるとサイフォン当てたほうが勝ちなんだよね
発動率と当てやすさではやはりMGが飛びぬけてるよ
SGもその点では強いけど最高に生かせる位置はBZ、格闘のベスト位置だったりする
SRはPCだと良いけど他機種だとどうしてもQSのわずかの時間差が…
それでも使い続けるパイル好きがここに居る訳で・・・
>>599 SGは霧島アシッドなら発動かなり高いし
遠距離でも飛び散るから狙えばかなり当たる
RFも使いこなせばPS3でも全然強い
各武器自分で使ったしキモイ程上手い人も各武器見たうえで
やっぱり上の優劣は間違ってると思うな
まあいまいち優劣が決まらないなら、わざわざ決めなくても
そこそこいい感じになってきたじゃん、ってことでいいんじゃない
SGは個人的には馬鹿にしてたが、今日盾グレだった人がSGMSになってて
ぼこぼこにされたんでSGも最強候補で良いです
こんな時間過ぎるともう、PS3でも見た事ある名前ばかりになってくるなw
向こうにもそう思われてんだろな。
一部を除くと武器は微妙にバランスとれてる気がしないでもない
問題は無差別級マッチングとチーム分け、奇数スタートだw
優劣というか使いやすさじゃね?
それならだいぶしっくりくると思うが
まあねw
細かく言えばキリが無いけどサイフォン以外のバランスは良くなってきたとは思う
ただBZ弱体で盾全盛になりすぎた感はあるかな
最近味方が盾MSグレ倒しに行こうともしねぇ
>>608 冗談抜きで攻撃に関しては相手にしないほうがいいと思うぞ
常に相手の位置を気にかけなきゃならんが、倒しにいくとドツボにハマるから
最近ドミネばかりだけど久々に盾サンボルいたわ
まぁツアーの人なんですけど、同じツアー組として恥ずかしい
棒立ちしてたから2回ほどバックRK全弾発射してあげたら粘着されましたけどw
>>607 確かにそれならしっくりくるね
DLC後の表記が大分違うから優劣だとして書いたんだとは思う
>>609 同意
ルールによっては無視してもいいし、カモ見つけてそっちに集中するなりでいいしね
まぁ倒したら粘着してきて余計にウザイってのもあるけどw
試合の最後に抜ける人って、味方にポイント増やしてくれてるのね。
本当にどうにもならないのは突グレくらいだろう
完全に芝刈り機状態
それ以外は対抗装備や戦術がそれなりにあるからなー
ミサイラー嫌がらせ用に作ったアンチミサ機に
自衛程度のつもりでロケ積んであるがロケだけでもそこそこには戦えるもんだな
>>612 粘着してきたら、倒すチャンスあるので歓迎なんだが
やっかいなのが、ガン逃げのやつかな
突グレにはミサでしょう
遠距離でグレ当てれる人はそうそういない
>>615 格闘ロケは殆どロケで戦ってる事を考えると当然の結果ですよ
最近格闘ロケが好きなんじゃなく
ロケが好きなのかも知れないという錯覚に陥ったw
稀にロケだけでやたら痛いときあるな。
サイフォンミサもどうしようもなくね。
最近ミサ合戦ばっかりだわ
盾グレと観光したけど
こいつ自分の所為で部屋崩壊してんの気づいてねーな
と思った
盾ミサグレが嫌なのは自分より腕が悪いのがわかるのにやられる所
攻撃を直撃させたら、盾なかったらお前今瀕死だからな!と思う
そんなような事が何度もあったりする
たまに盾グレでうまい人いるが、その腕なら他の武器使っても強そうだと、せつに思う。
グレが大好きなのかねぇ。
>>617 早々いないけどたまにいるのが極悪。
中距離でも先読み余裕でした。で当ててくる
デスマで二回連続レジェンダリーとってった・・・
腕が良い悪いとか言っちゃうと不毛でしょ。スカウターがあるわけでなし
盾を持ってない人はそれだけスキル発動のチャンスがあったり、BZかRF持ってるワケだし
自分が選んだ武装で戦ってるんだからプライドを持とうぜ
盾ミサ同士でグルグル回って打ち合ってるのに必ず勝つ人がいるのはなぜか。
盾グレに上手いもクソもないんだが
あんだけ広範囲にぽんぽんうてるし盾で回避に気配りする必要もないし
適当に動いて相手のいきそうな地点にばらまいてりゃ勝てるのに
>>624 そりゃ腕がいいからでしょう
ミサイラーにも優劣は確実にあるよ
ロックして適当に撃ってる奴らとは違う動きしてるし
発射のタイミングが上手い
立ち回りとかみてりゃなんとなくわかるけどねぇ。
たぶん俺しか分からんのだな。
>>623 PS3ならそう言えるが、箱だからな。
>>623 スカウターなくても腕の差は結構わかっちゃうよ
盾の代わりに武器持ってたら余裕だなと思う人は本当に多い
相手は積算関連で肩武器そのままなら片手一丁ぐらいしか持てないしね
プライド持ってるからみんな愚痴を言いながらも
盾ミサグレを使ってないんじゃないかな
南極チデスで俺以外が敵も味方もミサミサだったんだけど
そしてオイラの背中にゃ花火打ち上げ機
俺の上空一面がミサイル雲で覆われて綺麗だったぞ
>>625 こっちのグレはしっかりよけられたよ・・・
ちなみに相手はTODの風盾スカウ
>>625 それはないだろ
適当に撒いてるグレと狙って当ててくるグレは殲滅力がダンチ
腕の良し悪しではなく、慣れ不慣れの問題よ
グレネードだって当てやすい動き、当たらない動きってのは当然ある
上手い奴だと背後は取れんわ先読みで撒かれるわでどうにもならんw
そういうのは大抵、回避もするし誘いにも乗らないし囲まれないしで動き自体が上手いから尚困る
適当にやっても一定量の戦果が上がるというのは間違いではないんだが
一定以上の戦果を上げてりゃ、相応の理由がある
それを腕が良いと言うんじゃないか?
>>627 俺も箱だよ。多分言ってる盾グレの人って晒されてる人だと思うんだけど
上記に書いた通り、SGMSでもめちゃくちゃ上手かったよ
>>628 わかっちゃう程度なら負けなくない?
いや、勿論殺される事はあるけども、それ以上に殺せるか、もしくは負けたーって程一方的じゃないっしょ
まぁ俺は盾も問題なくやれる武装だからそう思うのかもしれないけど
しっ!!
今、決まったところなのにツッコんだらかわいそうだろ!?
新マップ、これどういう適応うけるんだろ?
買った奴が一人でもいればその部屋は新マップで遊べるのかな?
そうそう、盾持ってる時と、持ってない武装の時は当然動きも違うから
やっぱ一概に盾機が強引な動きをしていても腕がないとは言い切れないと思う
俺も盾ロケ格闘やる時はかなり強引に平行移動してロケットばらまいてるし
>>634 自分より明らかに弱いと思っても倒しきれないか凄く時間がかかる、盾のせいでね
だから放置状態なんだよ、正面タイマンでやりあってたら倒される事はまずない
しかしみんなに放置されてるから相手は奇襲が出来る
結果奇襲ミサから殺されたり、グレ爆撃でやられる
>>637 盾ミサグレの時はそこそこだけど、他の武器使ってるときは凄く弱かったり
盾ミサグレから他の武器に移行したランク100以内の人が弱かったり
全員が全員そうじゃないけど、こういう傾向が体験では高いね
>>634 MS使ってる次点でお里が知れるわ
しょせんノンエイム武器頼り
>>634 晒されてるのかどうかしらないけど、新兵相手に盾グレでフルボッコしなくてもねぇ。
2VS2で敵方のバズは萎え落ち。
新兵フルボッコ、俺も新兵落ちるまで付き合ってフルボッコ。
>>638 ああ、やっぱり対盾向きじゃない武装なのね。じゃぁ仕方ないね
まぁそれで盾ミサグレに殺されても必要経費ってヤツじゃないかな
対盾向きじゃない代わりに他の何かに特化する方向なんだろうし
俺も全く寄ってこない盾ミサは放置してるし、それに殺されても別に気にしない
無視出来ないレベルだとさすがに手を出さざるを得ないが
基本盾ミサ無双されるのは味方が残念な時だから、どーしようもないと思って諦める事もある
盾グレは放置すると確実にヤバイので積極的に潰すが
つまり
ライフル先読みで当てるやつが最強って事だな
>>640 え、いやいや、さすがにMSなんてそんな喰らいませんよ。そういう次元じゃない
SGの精度が高すぎて10秒も持たない
>>641 そこら辺はマッチングが悪いとしか言えない
せっかくネタ投下してくれてるんだから、もう少し遊んであげようぜw
残念、俺はガトマシ使いだぜ
>>644 SG相手に10秒持たないはさすがにないわw
サイホン喰らわない限りだけど
まっ、もう少し余裕が持ってもらいたかったなと。
ただでさえ、過疎ってきてるのに加速させてどうすると。
対盾向きの武器って本当に有効な武器はバズグレぐらい?
ライフルやガトマシスキルでも狩れるけどやっぱり時間かかって意味がないよねぇ
基本的に強い装備は人が集まり、人が集まればロクでもない人が混ざる率は上がる
だから、機体性能頼みの人や自己中な人も弱い武器に比べて多くなる
中の人の良し悪しが激しいから
俺より弱い奴に機体性能で負けた、ってケースは当然出るし
機体関係なく俺より強い奴に負けた、ってケースも当然出てくる
何が言いたいかっつーと、もしかしてこの中に盾グレ使い居ないんじゃね?と
>>648 死ぬんだわこれが、俺もバグかと思った
多分W霧島でビズ6かな。サイフォンも喰らった気がするけど、Wアシッドかもしれん
兎に角エイムがやばい。近距離でもないのに全身真っ赤になって目を疑ったわ
その後逃げてもアシッドでパーンですよ
>>650 俺は全部ガトマシアシッド。ホントは盾グレにはサイフォンも混ぜた方が良いと思ってるんだけど
箱はまだパッチが来てないので、BZ用に調整してる
散々ウザいと言われ続けた武器を使いつつも
このスレに堂々と書き込んでるやつは、かなりアレなんじゃないか
だからみんなケツパイルにしとけ
>>630 自分より上手いからってみんなからみても上手いとは限らないんだぜ
>>631 適当にといってもそりゃめくらうちじゃあたらねえよ
まあ盾グレつぶしたいならこっちもグレ使えばいいよ、それかアシッドマシンガンとか
ぼこぼこになるまで粘着して自分のやってることが悪いんだとわからせる
>>648 霧島は24.2*12*2で580.8
バックショット発動すれば2倍、つまり片方発動で871.2、(稀に)両手で1161.6
もはや多少散ったところで即死するレベルだったりする
当然一発クリーンヒットするとよろめくしなー
>>655 盾グレ相手してるより他の敵と腕でガチやり合ってるのが断然楽しいんだよね
そのせいでいつも放置気味に・・・と思って今日の試合思い出したら
無意識にかなり盾系ばっか狙ってた気がするw
XBOXLIVEサービス停止中か・・・
エイミーと戯れておくか。
盾の上からアシッドって命中判定どうなってるんだろう
脚つぶそうと思って下撃っても、胴は減ってるんだが、脚が壊れない・・・・
あれ胴にいってるんじゃなかろうか
普段良く撃ちこむが、そもそも腕が壊れたのを見たこと無いんだよな
アシッドなら一発入れば吹っ飛んでもおかしくないんだが・・・
>>659 盾は完全に無いものとして、体に当たった部分にアシッドが入る
ただ盾は持ってる方の腕を前面に大きく構えて半身になるので
半分くらいがその腕にヒットすると言っても良いね
他にもオートエイムの仕様もあって、脚狙いは意外と難しい
盾ってさ、割れても使えば腕前に突き出してる形になってるから
素の状態とは当たり具合は変わってくるかもね
霧島は最強の瞬殺兵器ですよ!
使いこなせればの話だけど
あ、盾サンボルは勘弁な
ケツパイル&ロケでキル取れる格ロケ好きの人は
霧島に持ち変えてケツ島&ロケでさらに極悪に!
霧島RKは本当にやばい。瞬殺できるね
新MAP来たと思ったら有料とな…
買った人が運良く最初の一人になれて
運良くそのMAPにならないとダメなのか
まさかMAPパック買った人しかそのMAPの部屋には入ってこないとかそんな事は無いよな
>>666 普通のFPS(FMEはTPS)とかだったら、DLC購入した人だけしか新マップは適用されない
購入した後にマップデータのダウンロードもあるしね。
MW2はDLCが250万人に売れたらしいけど MW2知らない人は初日に400万本売り上げる一流タイトルと知っておいた方がいいよ
>>666 ■がそういう意味で俺達の期待を裏切ったことがあったかい?
■の人ここ見ているんだろう?今からでも遅くないから無料にするか、間違ったフリしてアップデートに紛れ込ませたほうがいいぞ
今日、ロケパイでバーストダメージ2回やっちまった…なにこれこわい
>>670 国産のコマンド(命令)ゲームしか知らない人もいるだろうと思って
気に障るようなことは言ってないと思うけど
MAP買った人以外でもそのMAP使えたらDLCの意味無いだろ…
自ら谷底へ落ちていく盾ミサを見ながら
こいつ今までの人生もそうやって生きてきたのか、としみじみ思った。
ID:WjQIphat こいつのレス見てると
武器否定の元凶 今まで荒れた元がこいつなんだなぁってわかった
散々ウザいと言われ続けた武器?
てめーがしつこく言いつづけただけだろ 勝ってる奴がわざわざ武器否定なんてするわけないしな 中傷や負け惜しみは止めて好きな武器つかわせて文句言うなよカス
>>673 最近投身自殺よく見るけどなんなのあれ?ダメ入っていたら普通に相手にキル付くしポイント入るよね
自殺でポイントにならないのは爆風自殺のみだろ
それにチデスなら脚折れて弾が切れてもしぶとく生き延びて味方に敵の背中を作ってやったほうが役に立つぞ
スプレだと脚折れている時にターゲットが移動して、敵もいなくなっちゃったら自殺したほうが早いけど
>>674 どうした急に?落ちていたのはお前か?
発売前に皆が望んでいた強武器乙とかNSW乙とかそういうのが存在しない最前線はどこにいってしまったんだ
いや盾ミサはないな。なにがおもれーの
679 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 05:16:45 ID:PvKqUHcC
さっき初心者ばかりの(俺以外1週目の軍曹以下)デスマッチやったんだが、
なんだかその気はないのに「上級者によるいじめ」とみられたみたいなんだ。
で、その一人から「初心者いじめて楽しいか」みたいなメールを受けた・・・。
気分を害したみたいから一応謝罪はしたけどなんだか初心者自身、「やりはじめたばかりなんだから
易しくしろ」みたいな感じで押し付けを受けた気分になった。
俺自身小学生をいじめる様な趣味はないけどなんか嫌な気分になった。
わざとやられたらよかったのかよってね・・・
>>674 いや、普通に勝ったり負けたりしてるが
大した腕ももってないのに、強武器に頼って新兵狩りまくってるやつみると
こういうやつらが過疎の元凶なんだなぁとしみじみ思う
将官以上になったやつなら、ある程度対応策できるし、
うぜーとは思うけどつえーとは思わんだろ
>>679 マッチングの段階でそういう状況(俺以外1週目の軍曹以下)って分かってるんなら
おもいっきりネタ武器でいけよw
新兵相手に俺つえー、ヒャッホーしてもつまらんだろうにw
マッチングシステムがクソなのはみんな分かってるんだから
ある程度はユーザーで解決しようぜ
ランクマで自由に選択できないのにマップとか何の意味があるの?バカなの?
>>679 将官同士なのに圧倒的過ぎる差がついて、戦力バランスがおかしいからと登山等をしてると「攻撃的」という悪評が入ることもあるから気にすんな
キルログちゃんと見ろよwwwwって
なんかアルバトロス評判よくなかったみたいだけど、ふつうに強いな
確かに命中もスロットも下がったのは惜しいが、6発撃ったらしばらく撃てないのと
7発撃ってもまだ撃てるのは結構な差みたいだ
>>679 俺は司令官だしスコアとか気にしないから適当プレイとかしちゃったりするけど
戦う理由は人それぞれだから、特に手を抜く必要もないと思うな。対戦ゲームなんだし
まぁ電車で優先席でもないのに「席を譲れ」とか言われてるようなもんだなw
それに言い方はアレだけど、格下相手にやる事で見えてくるものってのもあるんだよね
心の余裕が持てる戦いの方が冷静に物事を見れるっていうか
この状況でマップやミッションが有料とか頭おかしいんか?
欲しがりません、ダスラークロウとスタンパンチと格闘パッチくるまでは
>>679 ネタ装備で出るなり部屋出るなりフルボッコするなり自由だとは思うぞ。
新兵虐殺してもつまらんだろうし、フルボッコにされる新兵も楽しくないしで、
誰も面白いと思えない試合になるってだけだ。(新兵ヒャッハーが楽しいなら別)
軍曹だけなんて貴重な機会だし、新兵同士だけだったら多分楽しい試合にはなったんだと思うとあれだが、
ポイントがほしいとかキルレ上げたいとか人それぞれ理由があるんだろう。
イジェクトパンチ100円なら金払うのに
新兵部屋でTOD赤のひとがカームさんで出てきて、お、分かっている人だなーと思っていたら
両手MGからアシッド酸をばら撒く細菌兵器仕様でしたとさ
>>689 オフの、数発でWAPが消し飛ぶ超火力バズーカ歩兵が出てくるが良いか
FM2に出てきたマシンガンブローかファイナルブロー出してくれるならそれでもいい
さっき箱○で赤鬼みたいな奴がいたww
名前からして日本人だろうけど棍棒と盾で渡り合ってるのを見たら目頭が熱くなった
意外と格闘武器使ってる人多いのね・・・
平日の午前ってほんと人居ないんだね
夜も夜で参加したら自分ひとりだけ、なんて事もちょくちょくあるし
こんな状況で追加マップやモードを買うべきなのか悩むよ(^^ゞ
>>694 夜勤の人は寝てるだろうし、自営業の人も職によっては準備などあるだろうし。
それでも外人さんは活動してる時間のはずだが、いないということはつまり…。
夜はアレじゃね、戦闘中で部屋の存在に気付かないとか、そういうのじゃね。
>>692 ファイナルブローてメイラン将軍だっけか
ラスボス一撃で粉砕したときは吹いた
追加MAPの前にパッチ当てて眠れる兵士達を起こして欲しいよな…
ところでカラーリングとか素敵な人いたらメールしてる?
素敵だと思ってもメール貰うと迷惑かなぁ、と
迷ったまま何もしない自分がいる。
>>684 そのたかが2発差のためにワイルドギースと比べて重量60差はないな。
前スレで検証してくれた人によると冷却時間も長いし。
特に格ロケならアシッドで脚潰してからフルボッコが基本戦術になるしね。
>>697 話の展開のさせ方によるんじゃない
返事に困るメールだとアレだけど、そうならない書き方であれば
>>696 将軍じゃなくて大尉だぞ
ヴェン(中佐)の部下だから
>>698 脚つぶれて止まった敵しか殴れないのに偉そうに格ロケのやり方とか語るなよw
課金RKようぇえとも言ってないのにこの噛み付き方・・・武器信者って怖いな
本来は肩に武器積んでる時点で格闘機ですら無いんだがな
眠れる兵士等もう居らぬ
残るは屍肉を喰らう餓鬼ばかり也
ここは地獄の一丁目
皆血ヘド吐きつつ走り続ける兵士なのだ
シュラプネルの効果って単純にダメージ2倍になるのか?
Wイグレで同時発動で80×6×2×2で1920?
格ロケがどうとかは知らんが
アルバは8発撃てる事以上に重さがネックやね
両肩アルバなんてやろうものなら余裕殆どなくなるw
プリセ格闘の肩にイグレが乗ってるし、いいんじゃないの別に
FMEが発売したら赤くカラーリングしたフロストでダブルパンチで暴れるんだ
そう妄想していた頃もあったっけ…
プリセからして従来のFMのイメージをぶち壊してくるんですね
わかります
>>703 スキル同時発動はしない
片側発射一発目発動で全弾発射、その後もう片側で同じ事が起これば計算通りにはなるが、すでに瞬間火力ではなくなってる
1stの地獄の壁は両手に格闘武器を持って肩にMSかRK
FMOの超連打ナックル機の肩はMS
4thの重量級はナックルとMS,RK,GR
…よく考えたらこれ全部ミサイラーだわ
FMOでβ2までは格闘が強くて格闘ばかりの戦場になり、運営がこんなの想定してたものじゃない!って言って格闘が弱体化された
そういう部分がFMEにも引き継がれ…て………ないなたぶん
>>708 レスthx
でシュラプネルは単純に2倍でok?
>>700 噛みつくも何も実際動いている相手に当たらない(当たっていない)仕様なんだからしょうがないだろ
ロマン格闘機ならともかく格ロケはロケ主体にならざるを得ないよ現状では
振ったら隙だらけになるから仕上げ以外じゃ無闇に殴れないし
まあアルバを積んだバランスの良いセットアップって難しくね?ってことが言いたかったんだけど
ダレモイナイ AMSシュパァァするならイマノウチ
>>708 同時発動はするよ。確率的には低いからどうでもいいけど
シュパァァ
きれいだろ?死んでるんだぜ。これで・・・
嗚呼…いいMS機の死に顔だ…
>>711 技量が足りない証拠だな。
俺は格闘主体でロケは牽制用だ。
必死に逃げる奴の止めさすのに使ったりはするが。
追加DLCは来てるみたいだけど、バランス調整パッチは来た?
もう肩にロケットパンチ搭載しろよ
あぁ、箱版とPS版の両方を買った俺はDLCどうすりゃいんだ!!くそっ!
養分乙と言わざるを得ないな
>>699 話の展開かぁ、難しい…
格闘家達はどのモードで活躍しようとしてるんだ
スプレとかの場所を取り合うモードならそこそこ活躍出来るような気がするんだが
まぁ、グレがいたらみんな蒸発して終わりだけど
ダブルパンチは当たるようにはして欲しいね
>>722 Oh!good color!!!
とでも送っておけばいいんでね
>>722 最近のチーデスではあんまりみない。
いてもそれ肩のGRがメインですよねって感じ。
ドミネならいるのかなぁ。
ドミネもそれ肩のロケがメインですよねじゃない?
格闘家はうまいやつほどぜんぜん振らない気がする。
格闘メインのやつは佐官以下ぐらいしか見たことない・・・
DLCショットガンてノックバック付いてるのか
霧島いらねーなこれw
>>725 いやまぁそうなんだけどwチーデスよりは格闘する機会が多いように思える
チーデスで脚止めたら危険すぎるんだもの
>>726 格闘もいらな(ry
使った感じではイグレ×2よりアルバ×1の方が
俺は強いと感じた。
特にケツからぶち込む場合、両肩装備より右肩のみ
の方が胴に全弾当たって効率が良い。
両肩は腕にも当たってロスが多いイメージ。
アルバ1つにすれば腕や胴の装甲もアップ出来るし
結果的に生存率も上がる。
機体組む場合必要最小限の武器から組んで(装甲↑武装↓)いって
徐々に武器増やして(装甲↓武装↑)いった方が良い気がするな。
特にチデスでは敵を破壊する能力より敵から破壊されない
能力の方が重要だしね。
仲間が全員K>Dを保てば勝てるのに装甲を犠牲に攻撃力を上げて
15K20Dだとポイントは多くてチームの上位にいても本当は
チームの足を引っ張ってるに過ぎない。
効率考えて消極的な戦いになるより入り乱れてドッカンドッカン
やってる方が楽しいから良いんだけどね。
ノックバックは格闘だけのものにしとけよと
遅くとも作った時点で格闘の意義がなくなるってことくらいわかるだろうに
>>728 >15K20Dだとポイントは多くてチームの上位にいても本当は
>チームの足を引っ張ってるに過ぎない。
状況にもよると思うがね
他の味方が1K0Dとかなら孤軍奮闘だし。
他の味方が10K0Dとかなら良いデコイだし。
>>725 パッチ以前からロケパイルでやってたからバズ相手に正面から殴っただけで死んでたからな
それで鍛えられたらもうむやみやたらに殴れないよ
振ってくる奴はちょっと引けば勝手にスタン状態つくってくれてるようなもんだし
格闘機というよりロケを全弾命中させるきっかけ作りにパイルが最適って感じだな俺は
格闘神は程遠いですわ。目指しても無いけど。
未だパッチの無い箱〇に格闘機が現存してるのがすごいと思う
ドミかスプレなら格闘機を引っ張り出してる
>>731 同じ同じ
普段はRK撃って、隙を見つけて格闘で固めてRKRKで〆
BZやSRFもタイマンなら勝てないことはないけど、乱戦になると横から飛んでくる攻撃が怖いからなぁ
もう格闘は、確実に処理するために固める手段でしかないわ
でもそれなら霧島や黒石でいいし、BZのほうが威力もあるからより良い
じゃあ格闘は新兵相手や格下相手の時にでも出すかって感じ
>>731 こっちのパイルはよけられて向こうのロケットパンチが飛んでくるんですね
わかります
久しぶりにおじゃ
バランス改善は来たかい?
>>735 箱は第一弾もまだ
自分は格闘でもバズスナまでなら普通に正面から殴れる
SGMGはちょっと難しい、盾は当てても壊れないで反撃確定だから無理
盾あってものけぞってくれれば盾が一番当てやすい狩りやすくなるんだけど無理だろうな
盾ミサをケツパイルしてRKで吹っ飛ばした時の爽快感がやばい
>>737 両手格闘なら正面からダブルで一発目で盾破壊二発目でのけぞる
これで倒したときの爽快感、というかやってやった感もすごく良い
上手くいく確率は恐ろしい程低いけどな・・・
>>734 うん、正確には避けられる以前にこっちが振りかぶっている最中にドンとロケットパンチが飛んでくるんだ
単調なリズムで打つ相手はタイミング読めば決めれるけどギリギリまで引き付ける相手だとアウト
いまや2発喰らっても脚生えているんだから良い時代になったもんだよ
5のエンディングムービー見ると、ほんと泣けるなぁ
エボルヴの出来に・・・
4のオープニングムービーのほうが泣ける
エボルブの格闘の不遇さに・・・
一晩落ち着いて考えてみたがやっぱりマップ有料は無いわー
つか奇数マッチなんで致命的な要素をここまで放置するのもすごいわ
恐らく新モードとマップで打ち止めして無かったものにするつもりだね
さすがクソエニは期待通りの事をしてくれる
昔のスクエアは本当に良作ばかり作る凄い会社だったのにね・・・
箱だが奇数パッチが当たるよりは修正パッチ来ない方がいいわ正直
>>743 そうか?
トバル、エアガイツと■格ゲは地雷だった気が・・・
一人部屋で待ち続けてやっと始まったと思ったら接続切れた…もうイヤ!
マップを無料にして、最初の武器パック・ヴァンツァーパックを各500円で売ってくれてたほうがよかったような。
もしくは武器パックを各400円で、無料分は無しにして、後日マップは無料配布とアナウンスするとかね・・・
ランクマ廃止して好きに設定できる部屋立てて乱入した方がいい
いまさらだが…
ヘ( `・ω)ノ フロントミッションゴー!
≡ ( ┐ノ
:。; /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ランクマでMAPを自由に選べない仕様だから新MAP買った人は新MAPの部屋になっても人来ないから、
部屋移って既存のMAP部屋に移動〜
ってなるの見え見えだから、新MAP買ったら今より余計に試合するの時間掛かりそうな気がするw
そういやうちの近所の店も新品2980だったわ
定価売りが基本なところだけに衝撃はでかい
司令官になったら一気にやることなくなるな
TODはアンチミサイルまで遠いのを考えるとキツいし
クラン戦もないし
>>752 今まで使ったことのない装備に手を出すとか
アンチミサイルはプリセ格闘についてるけど、アレじゃ駄目なの?
次々に出てくるDLCに興ざめした。
完全版にするのに幾らかかるんだよ・・・
ラストスタンド? はぁ? NPC倒すなら協力プレイさせろやボケks!
百歩譲って二人対二人でスコア競えるようにしろや!
あー はいはい ランキング厨用のモードでしたねワロスワロスw
もう一銭も使わずにチーデスだけしてるからいいもんっ
ライフルリコシェットっで足撃ったら足とほかの部分とで2ヶ所に同じダメージ入るの?
やっと武器習熟終わったー。あとは危険任務か・・・
シールドバッシュの任務とかか・・・
■はバカなの?
そんなもんを必死こいてやってるお前も同類のバカだろ
我々はよく訓練された馬鹿であります!
貴様等にはFMEがお似合いDA☆
お前たち・・・やはりFMEなしでは暇を潰せぬか・・・
なにを今更
>>754 みんな渋々SLC追加マップ買ってお前だけ取り残されるフラグだなw
俺も買わないけどな
764 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 18:57:44 ID:Ut0cpNcP
俺は買うぜー
はいはい、追加MAP買わずに取り残されちゃいなよw
俺も買う気ゼロなんだけどね
>>755 そうだよ。跳弾先が既に壊れていたり、オーバーキルの余剰ダメージ分が約5割胴体に入る
どうだろねぇ。
結局ここでずっと書き込んでる奴は、文句言いつつ買いそうな気はしないでもないが。。。
それより、箱の修正早くしろ。
まだ盾サンボル使いいるんだな
敵になっても味方になっても人がどんどん抜けていく…
ガチで強い奴は、盾ミサやグレなんか論外で
・ミサイルと腕武器を併用する、主にバズかサイアシ弾幕武器かライフル
・ピンチを感じたら脱兎のごとく離脱、ピンチになってから逃げるのは3流
・敵と戦いなんかしない、遭遇したら一瞬で落とすから
・味方は餌
よく訓練された敵相手だと、MSは牽制と遠距離からの削り用くらいにしかならんからな
サンフォンで止めてMSでもいいし、距離と場所によって腕と肩を使い分けても良い
つーか訓練されたのくらいしか残ってないから、純粋な盾MSは時代遅れだわ
そんなことよりみんなでプラベしようぜ!!
俺PS3だけど
スキルの発動持続時間もっと短くした方がいいな
空撃ち発動させてから攻撃しかけるとかダセエ真似できなくした方が良い
敵に着弾した時に発動判定でいいんじゃね
EN消費でスキル発動
もしくは回数制限
>>771 よし、行こうじゃないか
ハード違うからムリだけど
>>775 人数が問題だよね・・
揃いそうならアカ晒すけど
今のところ
>>771 >>775 >>778 で三人か
XBOX本体(エボルヴじゃないよ)が更新されたな。
KINECTに対応されたのか。
いっそエボルヴもKINECTで出来ればおもろいかもなw
ランク上位で盾ミサしか使ってない(しか使えない)人のキルレ見ると大体2前後だね。@PS3
全く成長してないのがよく分かる。
スクエニさんよ、わかってるよな?
来週はもちろんダスラークロウとスタンパンチと格闘パッチ追加だよな?
そんで再来週はなんとびっくりレイブン登場だよな?
784 :
775:2010/11/02(火) 19:48:53 ID:t0+q2sip
>>783 ああ・・・
わりぃ・・・
松茸ご飯を食ってくる。
785 :
771:2010/11/02(火) 19:50:27 ID:RhJ60CRq
>>781 成長してなかったらキルレは下がってくのが筋だろう
周りは強くなっていくんだからな
もしレート変わらない=成長して無い、ならイコールで全員成長して無い になっちまうぞw
実際にゃ途中抜けする奴が異常に高くなる程度で、キルレは目安に過ぎんけどなー
>>782 ISVの悪夢第二弾になりそうだからやめて!
レイブンの重量的にアポロンクラスの産廃になりそうで…
>>783 あくまで俺個人の感想だけどランク上位で盾ミサメインの人はパッチ前から
盾ミサや盾グレメインだったと思う。
中にはバズ弱体で盾ミサに乗り換えた人も居るんだろうけどね。
んでパッチ前からバズメインだった人はパッチ後もバズメインだったり、MGとかSGとか
幅広い武器使ってるように思う。(この人達のキルレは3〜4ぐらいかな)
>>787 フフフ、大丈夫だ
レイブンの左腕は格闘アーム!
791 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 20:05:45 ID:vdbviH1V
お?久々にPS3でプレマ祭りですか?
まだ仕事中だけど俺も参加したい!
……………………タテミサで
>>786 キルレが高い=強い・上手い、、、は必ずしも言えないってのは前提だけど。
盾ミサでどう頑張ってもキルレ2が限界なんだな〜って言いたかっただけねw
よく見るMG・SG・バズ使いで上手い人はキルレ3〜4維持してるからね。
それよりも盾ミサばっかやってて面白いんだろうか・・・ってほんとに思う今日この頃。
他の武器で面白いのもっとあるのに勿体無い。
ガンダム無双3ですら4人coopついたのに・・・
ラストスタンドwwww
キルレもあるが最大連勝数100というヤツ見かけたぞ…@PS3
アホだろと
>>789 FMEには武器腕という概念がないからどうなるか…
最悪、機体が産廃で手にクロー型の格闘武器とかになりかねんw
>>766 ごめんなさい まだよくわかってないんだけど簡単に言えば弾が2発当たったのと同じことかな?
>>794 強さを測るなら連勝数が一番いいような気がするね
チーム運にも限界があるから、そこまでいくと単機で戦局を変えてるとしか思えん
抜ければ負けがつくし
798 :
771:2010/11/02(火) 20:13:09 ID:RhJ60CRq
>>790 きた!
これで四人か・・
他にPS3でプレマやらないか?
>>792 いや、そりゃ当然だろw
ランク高いから上手い、強いわけではないんだし
数字基準の高ランクな奴と、実体験基準の実際に上手い奴比較しても仕方あるめぇ
しかし、ミサイラーは盾ナシのほうが遥かに脅威なのは確かだな
腕武器で当て続ける腕がありゃ、ミサイルも当然当たり続ける
当然ではあるんだが、その組み合わせはどうにもならんw
>>771 ID出したらシャイボーイさん達はガンガンフレ登録くんでないかな?
明日休みな人もそこそこ居そうだしプレマ日よりだね
801 :
771:2010/11/02(火) 20:22:15 ID:RhJ60CRq
>>800 なる・・・
じゃあもう少ししたら晒すよー
忘れてた、九時以降なら自分も参加したいです
でもその前に埋まっちゃいそうだなー
803 :
771:2010/11/02(火) 20:27:39 ID:RhJ60CRq
>>802 一応フレ登録だけしてもらえれれば空きができたりしたら
呼べたりできるかとー
804 :
771:2010/11/02(火) 20:30:06 ID:RhJ60CRq
さてID晒しますので、プレマに参加したい方はお願いします。
ちなみにVCありますんで・・
ID:haru-03
>>771 そうさせて貰います、新モードとマップにがっかりしてたけど
おらわくわくしてきたぞ!
806 :
771:2010/11/02(火) 20:34:15 ID:RhJ60CRq
>>796 そーいうことです。余計な事書いちゃったかなごめん
よーし、じゃあ箱も…
何やればいいんだ
募集してみればいいと思うよ!!
811 :
771:2010/11/02(火) 20:48:24 ID:RhJ60CRq
まだ一人しかフレ登録こねーーw
だれかーー
812 :
771:2010/11/02(火) 20:57:26 ID:RhJ60CRq
二人目確保しました
814 :
771:2010/11/02(火) 21:06:09 ID:RhJ60CRq
盾無しミサイラーは盾が無いぶん障害物とかの利用が上手いよな
射出タイミングとかも上手いし
照れるなぁ〜
プレマ、弱いカームでもよければいくんだけどな〜
とりあえずDLCマップのマッチングについて公式で質問してみた
買おうと考えてる方は要注意
もしMW2方式だと、買った人・買ってない人は今後マッチングが重ならない
それでもMW2のDLCがすごい売れたのは1500万本もソフトが売れていたから。
ユーザが4分割されても何ら問題なくマッチング
100万本売れたロスプラ2ではマップパックは大失敗
マッチングこそMW2とは違うけど、あまり売れなかった為
購入した人の中でも「新マップ2〜3回くらいしか出来たことないや・・・」なんてのはザラ
もし、と言うかほぼそうだけどFMEがMW2方式なら購入者はヤバいかもw
全然集まらね〜!集まってもほぼ4人だよ!
みたいな事になりかねない
明日祝日だからメールが返ってくるのは4日以降になりそうなので
あまり役には立てないかもしれないが
FMEで□eがDLCのテストしてるようにしか思えなくなってきた…
>>815 格ミサのうまい人とかたまにいるな。
ミサが飛んでくるから突っ込んで行ったら待ってましたとばかりにカウンターパイルでぶち抜かれたw
821 :
771:2010/11/02(火) 21:39:42 ID:RhJ60CRq
カーム楽しいぜ ライフル一丁で狙撃屋すると楽しい
ドミネ誰もいないおwwww
本格的に過疎なのかな?
最近じゃチームデスマッチくらいしか遊べてないんだ…
最近になって同時押しの意味が分かった
これって覗いているとか関係無しに発射時に入力があるか無しかで判断してるのな・・・
今まで相手スナがなんであんな動きながら狙えるのか謎だったがコレなら可能だな
>>824 それで仕方なくチーデスに行って、チーデス慣れしてる人にぼこられる作業…
ちょっと前は、各ルールに部屋1つずつは立ってたのに
久々に来てみればPSはプレマ祭か
箱もガチ祭やらなんかないかの
いまだに完全とは言えない糞通信のせいで、途中切断した奴してる奴は多いだろうから
勝率自体はあてにならんなぁ。
やっぱ連勝数かね、目安になるのは。
5連勝もしておけば多少は役は立つ奴と判断出来るか?
829 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 22:20:43 ID:vgZ9vmdv
FMじゃ砂は鈍重と決まっているがFMEは高速砂が可能
高速砂で遊べるのはFMEだけ!
出来なかった事が出来て楽しいんだ、、、
過疎ってきたので一戦一戦が大切になってきた
一対多数になっても次いつマッチングするかと思うと抜けてなんかられない
不利でもやる
その分濃い内容の戦闘になって前より楽しい
バズオンリーのチーデスと、なかなか集まらないがそれなりに多彩のドミネ
バズ見飽きたお…
過疎っているって人は機種名を書いてくれるとありがたい
PS3はこの時間はそれなりにマッチングしてると思うけどな
知らない人もまだまだ会うからけっこう人いるんだなーと思ってたぐらい
ちなみに
チデス>デスマ>>ドミネ>>>スプレ
マッチングし易さだとこんな感じ?
スプレはサンボル入るとすぐ解散しちゃうからなかなか遊べないんだよな
格ロケでサイフォン連発で食らったらどうしてる?
ジャンプするしか無くね?
箱●はパッチも来ないし過疎りまくり
>>832 箱○
チーデス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
こんな印象
このゲーム慣れると戦闘が楽しいんですもん
奇蹟だ…ドミネに人がいる!いーーーーーーーーーーーやっほーーーーーーーーーーーう
俺的には
チデス>デスマ>ドミネ>スプレ
だなぁ、スプレ最後にやったのいつだろ
840 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 23:06:30 ID:vdbviH1V
誰かPS3祭り来ない?奇数になってて困ってる
なんとかアナコンダを使おうと思って組み替えてたらレオソ二丁にグラウスに落ち着いた
ちょっと離籍した隙に箱ぼっちオンラインになってるww
箱○プレマで何かやるとしたら、何が良いんだろ
GRBZMS需要は普段のチーデスで満たせるような状況だから、他の武器のみとか?
正直盾GRMS以外ならなんでもいい
盾の無双と格闘のヘボさを同時に解決するには
やはり格闘ならば盾1発で破壊、これだろ。
あえてのBZオンリー
カームフルセットにする時点でバズーカは載らんw
過剰出力はたったの105、ターボBP積んでも180だぜ
一応スカウ/ボーン+風盾なら載るけどな
まあホバーBP+モストロのほうが強いだろう
格闘はダッシュ攻撃で足が止まらなければそれで良いよ
盾ミサには粘着戦で優勢に戦えるだろうし
ついでに止めを刺したときにはかっこいいポージングも追加で
盾グレは…まぁどうしようもないが
武器や盾を弄らんでも、ファンタジー積載量システムを一般的に直すだけで
武器問題も片が付きそうだけどなw
積載変えたらセットアップ絡みのセーブデータもリセットせにゃならんだろうから
きっとそこら辺が面倒なんだろうな
多分できるとしてもしてもテラーン基準で余剰出力下限(フルセット装備時)を400にあわせるようなインフレ調整
もうちっとだけバランス調整してくれれば
十分遊べるゲームなのにな
売り逃げ感がただよってるのがなんとも…
眠れる兵士達を起こしてくれ!
ついでに朝になったら起こしてくれ。
>>854 4vs4で、十分遊べるゲームとか
まともなFPS TPSを知らないのだろうな RPGやってた人なら満足しそうだけど
最低24人は欲しいところ
コイツのどこがマトモだっていうのか?
マトモなTPSがやりたきゃ他に行けばいいのに
いつまでも粘着してアホか、ボケ、カス
盛大に釣られてみた
>>855 はいはい・・・
またMW2とかの話かね?
現状でも処理落ちすんのにどう考えても無理だろ・・・
>>858 MW2は最大18人
MOHのこといってんだろ。
もうね、ネタ的に「256人はほしい」と言ってほしかったわw
いっしょにジャンクメタルやろうぜ!
フルカームってネタに見えるけど、実は結構強いんだよな。
>>855 すまない、十分は言い過ぎた。
普通に遊べるにしておこう。
CS1.6やBF2あたりはやったことあるけど
凄く面白いよ楽しかったよ。
でも面白さのベクトルが違う気がするんだ。
なぜならロボゲーじゃなかったからね!
ぐっは フリーズした
チデス2vs2の相方がフルアポロンでしたよ! 敵はバズ×2
試合負けたけど意外に競った、フルアポロンマジ堅ェ
>>863 CS1.6 BF2とかPCしかもって無いライトユーザーがやるゲームだよ
この程度のタイトルでFPSを知った気になってるのか
成れの果ては在日韓国人と一緒にチョンゲーにやってそう
死ににくさは折り紙つきだからなー
フルカームにホバーBPとかだと基本的に死ぬ気がしない
まあキルも取れないわけだが
868 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 01:40:21 ID:nnAhBdDo
>>867 読んで思ったんだが
もしかしてDLのカームホバーって神機体?!
フルデスマッツならHPも機動も同じくらいでたくさん積めるのに、なんでフルカームなんだ?
>>866 なんでそんなけんか腰なの?
君は全てのゲームをやりつくしてるかもしれないけど
世の中にはそこまでゲームにつぎ込まない人もいるですやん
今から箱○いくぞゴルァ
ウィニーならキルも取れる取れる
>>870 勝手にけんか腰に見えてるだけだろ。
お前も十分嫌味ったらしいが これはけんか腰よりマシなのか?
>>866 昔はPCにしかFPSなかったから…
すまないねぇ、もうとしなんだ…
いつもの人なのにまだ慣れないのか
>>874 ほんと歴史をしらないんだな
CSの前にもNintendo64でゴールデンアイとか
スーファミでDoom出てるのも知らないのか・・・・
877 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 01:52:14 ID:nnAhBdDo
>>873 君は何と戦ってるの?
オンで戦おうぜw
>>869 カームさんだからだ
もとい実用面で言えば、四脚はどうしても脆弱になる
装甲は高いが、デカさからくる食らいやすさがそれを上回ってしまう
壊れたらその分だけボディの辺り判定が増えるようなもんだから、パーツが壊れるのは死活問題
もちろんただでさえ鈍足な機動力が文字通り最低になるのもきつい所だ
それにデスマッツはボディも大きいので、腕での防御がしにくいというデメリットもある
もちろん100の装甲差が馬鹿にならないというのもある
ま、ぶっちゃけ腕はグラップルにしたほうが硬くなるんだけどな 軽いし
>>876 ほほう、物知りなんだね。すまないねぇ、何も知らなくて…
そんなFPSが大好きな
>>876のオススメのFPSってなんだい?
最近のFPSはあまり知らなくてねぇ…
あと、FMEはやってる?
ホバーSGRKにしてみたけど、スタイルが格RKとあまり変わらなかったでござる
相変わらず深夜帯になるとスレが上がってくるなw
中の人もそれ相応な感じだし…怖いです(;_;)
なんかダクホよりモストロの方が使いやすい
ダクホの射撃間隔のせいか、連射速度のせいか、今一当てにくいわ
MGの垂れ流す感覚よりはSGに近いっぽいなぁ。自分には合わないのか
3vs3 でサンボルふたり居るのに回避しまくりでスゲー。
勝ったし。
フルカームさんにホバーとモストロ1丁積んでデスマ乗り込んだ
新兵さんたちといい勝負をしてきた^^
箱チームデスマッチ
1回目→BZ無双
2回目→盾サンポール盾ミサ
おい誰だよ箱でチームデスマッチのが盛んとかほざいたやつは
ぶっ飛ばすぞ
BZ無双もしかしたらもれかもしれない
周りがいつもの強武器さん達だったから使っちゃった、ごめんぬ
BZ無双つっても他とキルだけ見たら2〜3倍あったようなやつだから
少なくともタイマンで勝てる気がしない
おい本人とか言うなよ
ともかくこの時間帯のチームデスマッチは魔窟っていうことがわかった
俺もお勧めFPS知りたいな
今のところ、BlackOps待ちだけど
>>885 アンチ撒いたらサンボルに焼かれたでござるの巻
紫カラーならたぶんもれだわ
この時間は確かにいつも盾glやらしてる人や外人多いねー
>>888 俺はBFBC2で遊んでる
FMEは売った
PS3プレマ組の皆さんお疲れさまでした
参加させて頂いた者です、まさかこんな時間まで楽しめるとは
少々疲れましたが存分に楽しめました、主さんどうもありがとうございました
>>887 BZ無双は現ランクトップじゃね?
オンしてるのは、いつもこのくらいの時間帯だし。
ランクトップ一人VS将官TOD(俺含む)組み4人になったときに、
4人相手に遜色ない大立ち回りしてたよ。
>>876 なんか怒らせたんなら悪かった謝るよ
とりあえずさ、落ち着こうぜ
皆けんかしたい訳じゃないんだぜ
で、通じてないようだからもう一回言うけど全てのゲームの歴史とか
理解出来てる人物だけがこの掲示板に来てるわけじゃないのは
さすがに君でも分かるよね?
オッケー?あまり漢字は使ってないので通じるとは思うが・・・
895 :
771:2010/11/03(水) 03:28:30 ID:PRNruCSv
>>892 お疲れ様でしたー
楽しかったですねw
そして熱かった・・・
また機会あればやりましょー
スレの愉快な仲間達
バズ神様
バズの頂点を極めた漢、数々の名言を残すがバズ弱体化によってスレから消えた
盾ミサ様
たまに現れてはちょっと痛いこと言って去る、バズ神様よりかかなりインパクトに欠ける
民度
IDを執拗に晒したかったらしいが
スレ住人から否定されると晒せないのは民度が低いと叫ぶようになった
洋ゲー信仰者
FMEで嫌なことがあったのかスクエニが嫌いなのか
和ゲーを全否定し洋ゲーを知らないものをカスだと主張する
897 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 03:44:17 ID:wJLGb8uZ
898 :
771:2010/11/03(水) 03:51:43 ID:PRNruCSv
>>897 いや、別に低めではないよ?
ここで募集してやってたんさ
899 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 03:59:50 ID:wJLGb8uZ
>>898 そうか、どんな感じだったんかなーと思って。
俺も大体同じ時間位に初めて終わったのも同じくらいだったから
そこに紛れこんでたのかなと思って。
違ってたらごめん
900 :
771:2010/11/03(水) 04:02:25 ID:PRNruCSv
>>899 適当にガチな試合やったり、スキルなしで戦ったり、機体制限かけたりとか
ってな感じだよー
これに覚えがあるなら一緒の部屋にいたってことにw
さっきのデスマ何回延長したんだよぉ。疲れたー。
>>896 お前みたいな何の意見もなく
煽ることしかしない奴が一番邪魔だと思うんだが
3vs3のチデスで味方の張り切るTODバズさんに向う2人が萎えぬけしちゃって、またかと思って登山してたんだ
するとキルログにバズさんじゃない新兵の名前が出始めて、あれ?っと思って見に行くと
バズさんが脚もいで残りの仕上げを新兵さんにやらせてあげてたよ
飼ってた猫が子猫に狩りを教えるために、足もいだ蛙を獲ってきて与えていたのを思い出しました
たとえ方がなんだかグロいが想像して和んだ
中身は普通にオッサンだったりするんだろうな
お、おれはハゲてない!
>>903 一見良い話っぽいけど相手にとっては屈辱以外のなにものでもないよなコレ
おれがこんなんされたら枕を涙で濡らすね
まあそのまえにおれも抜けるだろうけど
それこそ人次第
両肩ミサイルもってるやつって色々と残念すぎるよな
本当にひたすら引き撃ち
敵ならいいが味方にいるとマジで萎える
ひとりで相手全部釣ろうが高みの見物
脚壊れて回復アイテムとろうとしてるところを追い越してとっていく
こんなやつがチーム戦にくるなよと
両肩ミサイルもってるやつって色々と残念すぎるよな
本当にひたすら引き撃ち
敵ならいいが味方にいるとマジで萎える
ひとりで相手全部釣ろうが高みの見物
脚壊れて回復アイテムとろうとしてるところを追い越してとっていく
こんなやつがチーム戦にくるなよと
盾ミサが憎すぎて、FM新作作れそうな気がしてきた
世界のバランスを破壊しようとする盾ミサを、南極とか砂漠で戦って、面白くない黒人が死んで、
年長キャラも適当に死んで、最終的には世界を救って
ヒロインとキスしようとするも、唇がミサイルで吹き飛んでてキスできない そんな感じの
>>911 原爆クラスのアンチミサイルを父親が遺してくれるわけだな
せやね
せやね
もうアンチミサイルの範囲内でミサイル撃ったら自爆するようにしろよ
ボディにダメージが入って有無を言わさず即死
サバゲータイプのFPS・TPSの主流は最低限HSありだから
ロボゲータイプのFMEとは全然タイプが違うと思うんだがどうなんだろ
今更だけど、このゲーム、バランス終わってんな・・・
両手ジュアリーホバーカバラスとかの中量級マシンガンやるとそう思う
マップに回復薬があるから、高速高火力機での一撃離脱が強いってことを再認識した
総出力に対する重量の割合で機動力に補正がかかればよかったんだよな
軽量機ほど補正を受けにくいが、それを受けたときの影響が大きいことになる
>>795 フフフ、大丈夫だ
分厚い本によればレイブンは大出力のジェネレーターを搭載して通常のWAPと同等以上の機動性を確保している、とある
今回のテラーン並の出力と機動性ということだな
しかも両肩にシールド標準装備、左腕にクロウアーム
この設定で産廃のわけがない
そうだよな、スクエニさんよ?だったらさっさと用意するんだ!
カームさんが来たら危ないかも俺
カーム信者め・・・
こんなのわざわざ作るとは…
最初は売る気があったんだなこれ
レイヴンと聞いて(ry
さぁ、いまこそオレ達の声をスクエニに届けるんだ
ハイ、3回続けて!
レイブン!
レイブン!
レイブン!
>>924 >製造国 : 中国
ああ、アウトだなこれ・・・
>>925たまには法春のことも思い出してやってください( ´д`)
ps3版でFMEのデータのバックアップ取っときたいんだけど
セーブデータ管理の中のだけコピーしとけばおk?
ゲームデータ管理てやつの中にも何かあるけどこれも取っといた方がいいのかね
>>893 あの人GODが付く台湾の人と同じラグり方してない?
なんか妙にチラつしいてるし、攻撃が若干弾かれてるっぽいんだよなぁ…
ただ今までそういう報告が無かったら
俺との回線の相性が悪いだけかもしれんけど
なんでこう、同数で始まっても一方的な試合ばかりになるんだろな
ドキッ☆todばかりの殺伐チームデスマッチでも一方的になるわ、謎い
昨日こっち3VS相手4でチーデス始まったんだが
開始早々味方一人離脱で二人に。
正直虐殺されると覚悟してたんだがもう一人がバズミサで暴れまわってなんとか勝てたよ。
装備もあるんだろうけどプレイヤースキルも重要なんだと改めて思い知った・・・
2VS4で1デスも取られてないとか信じられん
931 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 09:51:25 ID:djhs+QSZ
なんか人数差があったからネタ機で出たら高機動力バズミサにいいようにされたよ、、
932 :
893:2010/11/03(水) 09:57:37 ID:CwVJL/Ug
>>928 4対1でやった時は普通に、おっちんでたと思ったけど。
ランク上位はラグアーマー持ちも多いしなぁ…
3vs2で始まって開始早々抜けられて1人になったけど、盾ミサ3人にこっちはアンチミサ
殴りかかってくるのを捌いていなすという横綱の出稽古気分でした
チデスなら人数少なくてもちょっと様子みたほういいよね
ドミネスプレは厳しいけど
>>918 そんな厨機体だったら逆に使えなくない?
でも産廃は勘弁してください
レイブン!
レイブン!
レイブン!
少人数側に回されたらバズグレで出る
さらに不利な状況が予想される場合は盾グレで出る
>>928 普通のバズ使いがフレンドにいるけど
ランカーがよくしている動きを教えて実践させてみたら
まるでラグってるかのように動きを捉えられなかった
どうやらシステム的に強い機動というものがあるらしく
それに一番適した武器がバズっぽい
人数が不利だからって盾ミサやグレ使う奴ってなんかかわいそうな子だね
どんだけ必死なのかと
そもそも機体組んで登録してある時点で腕なしチキン確定
雑魚なのになんで必死になるの?誰もあんたの成績を見て感心すらしてないよ?
人数差あっても意地を見せようって気はないのかね〜
盾3とかいう醜いのをよく見る
醜い奴として名前も覚えるわ
マンハッタンに生えてる木の揺れ方がホントすごい。揺れすぎ。
なんか急に気になりだしたw
>>929 回復アイテムのせいじゃないだろうか?アイテムは接戦を減らす癌だ・・・
ハフマン魂!
ハフマン魂!
ハフマン多摩市!
深夜の2v2のチデスはかなり接戦で楽しかったな
時間切れギリギリで同点になったけどなんとか巻き返せたりと緊張感があった
自分が多かったらさっさと抜けてたが、ネタ機で出撃か!とやってみた
…やっぱだめだな、たとえネタでも1機いるといないじゃ全く戦力が違う
向こうから見れば普通に1機多いわけだしな
クソゲだったけど10日間遊べた
むかついてるからアンインスコしたあとディスク割って捨てるわ
涙拭くのは強武器にすがるしかない奴だろ
てか殺れてあたりまえな武器でやって何が楽しいのかね
逆にやられた時はどうするの?泣きながら壁でも殴ってるのかな
大変だね 意地もなにもない奴らは
>>945 君は、みんながミサ・グレ・盾を使わなきゃ満足なのかい?
>逆にやられた時はどうするの?
同じ武器使って殺られるわけないじゃんw
>>945が怖いのは強武器使っても勝てなくて実力の差を分からされてしまう事だろうな
だめだこりゃ…
やはり強武器使ってるのに自分が強いと勘違いしてる
まぁ名前覚えられて孤立していくといいよ
プレマでもやっとけよwwwww
盾ミサ、盾グレ、いつからチート扱い・・・・?
昔から
チデスで少人数側が盾グレとか敢えて使うと、何かcoopボス戦みたいになって楽しい時もあるなぁ
皆上手いとキルデスも均等、試合流れも競って凄い充実感・・・
負け犬の遠吠えってやつか。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
て・・・・規制かかってて、スレ立てられん・・・・。
すまんが、誰か代わりに立ててくれ( ´Д`)
まあみんな仲良くしとけよ
過疎った今になってまで盾ミサグレしか使わない人は空気読めないだけだよ
そういう空気を感じとれない、わかっててもやっちゃう精神的に若い人なんだよ
これは誰しも通る時期があるんだから寛容する心が必要だよ
コールオブデューティーの新作出たらかなり人も減るだろうしね
じゃあちょっくらスレ立ていってきます
立ててくるか
スマン俺も規制されてたorz
じゃあ俺が・・・
負け犬はどっちだよw
まだ居たのw
祝日だから暇なんだろ。
>>967 自分へのレスだって気づいてる時点で、語るに落ちてるよ。
自覚してなきゃ反応できないだろ。
なんか盾ってパッチから割れやすくなってね?
好きな武器使えよ。強武器を使うも使われるも
それに対して文句を言うも言われるも
他人の言動を縛る事なんて出来るわけがない。混沌を楽しめ
単純に考えたんだけど、落ちてるアイテムを全部無くせば、それなりにバランス取れそうじゃね?
格闘なら弾切れの心配も無いし活躍の機会が増えそう
弾切れたら崖へダイブだなw
ペナが自分のデス1だけしかないしキルストリーク気にする奴しか粘る必要がない
それよりかはゼフィールくらいからの軽量級の積載量を中量級と同じにすればいいよ
両肩両手装備出きるのは格闘の軽いナックルのみにすればいい
ミサグレ装備したら格闘ぐらいしか持てないとかね
両肩両手は四脚にターボのっけてやっとでいい
>>973 飛び降り自殺はチデスなら相手にポイント入るよ
誰からもダメージ入って無いときならノーカウントだけど
最近チデスでやたら飛び降りる人いるけど勘違いしてるのかな?
爆風自殺は相手にポイント入らないけど、バズグレじゃないと難しい
スプレドミネは戦略的自殺もアリだけど
新ターゲット近くにリスポンしやすいような気もするし
>>976 横槍なのは承知なんだけどどうも勘違いしてる人が多そうなのでついでに言わせてもらったんだ
チデスは自殺、ダメ!絶対!
W霧島で三強装備ランカー達をボコボコにできるくらい腕上げた
これでやっとノリスプレイができるぜ
>>977 なん・・・だと?
981 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 15:17:03 ID:djhs+QSZ
霧島も十分アレなんですが(^_^;)
982 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 15:21:17 ID:S1EVeFCB
昨日霧島アナコンダで突撃してダークホッグの引き撃ちに凹られた俺がいますよっと…
984 :
899:2010/11/03(水) 16:06:39 ID:wJLGb8uZ
>>771 ランクマとプレマの違いに気がついてなかった・・・
俺はそっちに居なかったよ・・・
ひょっとしたら
>>901のほうだったのかも
箱●のパッチは何時来るんだ■eェ・・・・
>>963 ありがd
TODが、こんなに辛いとは・・・(;つД`)
上位ランカーに、狙われ凹られるし、緑さんはここぞとばかりに、集中攻撃される・・・・
まぁ、ヘタレな俺が悪いんだけど、マッチングだけは何とかして欲しいよ・・・・・orz
>>986 ダクホとギース先生で凌ぐんだ!
アシッド&サイホンがでるまでがんばれば後は安泰
ギースはDLC2( ´A`)
ええ、買いましたとも
989 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 17:09:59 ID:ipD8N3Iv
>>986 SRとRKを使うんだ
中距離はちとキツいが遠/近距離はかなり強いぞ
スキルはリコ1あればいいしお手軽でありながら
風盾粉砕しながら胴ぶち抜ける高火力
俺はPC版なので他だと勝手が違うかもしれないけど
箱○部屋がねェ・・・・
>>191 折角コテ付けたのにココまで無視されるとはなぁ
ねぇねぇ、今どんな気持ち?www
>>991 ワロタwww普通に気づかなかったwww
やっと一つ部屋発見 てかまじ人居ないのな・・・
とおもったら落とされた ■eェ・・・・
やべ、我等がアイドル盾ミサ神を放置プレイしてたとは…
>>991 よく気づいたなw
ふて寝しないで戻っておいで>盾ミサ神
喉痛い…誰だ俺の喉にアシッドV撃った奴
アンチ撒かれてオロオロしてるミサイラーを見るのが楽しい
なんだこの余裕で1000取れそうな勢い
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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