1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 11:56:33 ID:RBoXtHwZ
3 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 12:55:09 ID:YAkwipAM
>>1 乙
今更ながらスパロボZを購入してやり始めたんだけど、
強化パーツ装備画面で、機体性能でのソートができないんだね。
第三次αでは「運動の低い機体をパーツで底上げ」みたいに、
かなり便利に使ってたんだけど、不評だったのか?
機体一覧の詳細から、改造みたいにパーツ装着に飛べればいいんだけどなぁ。
4 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 13:30:21 ID:dQURptsA
強化パーツって基本的に小隊編成画面でやるからなあ
5 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 18:44:25 ID:ceGBXOL7
>>1乙
>>3 Zは回避防御に関しては短所を補うより長所を伸ばすバランスだからな
個別の長所見るのにソートはいらない
6 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 18:49:14 ID:KR53/P6f
サラのパンサーをフル改造しようとしてうっかりガウリ隊長のを・・・
7 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 19:15:47 ID:UWJ8QWay
>>6 そりゃリモコンのパンサー、つまり分身の術というやつだ!
8 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 19:45:31 ID:m4zqsUN1
9 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:31:50 ID:zOOalHlt
俺は運動性パーツつけないな
小隊長は射程と、不安がある場合は照準。後はひたすら装甲系とブースター
10 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:37:25 ID:F+F58a/H
強化パーツは射程伸ばすのしか小隊長につけとらん
11 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 21:11:19 ID:YAkwipAM
まあ、制限プレイでもない限りパーツ不要ではあるよね。
単に全体の数字を上げたいって感じが強いかも。
12 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 21:12:23 ID:dQURptsA
5段階くらい改造するだけで十分だからなあ
それなら資金も安いし
13 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 22:20:25 ID:7BvrVK10
一周目、もしくは難度ノーマルなら
メインに使う奴は5段階、サブは3段階も改造すりゃ十分なのよね
金余ったらENにやるといいし
14 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 22:53:46 ID:bsHyeZBt
サブの改造は運動性だけで充分だしね
オーガスの武器改造での攻撃力インフレが凄かった印象がある
合体攻撃とか無くても再攻撃ミサイルガンで無双できたし
15 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 10:08:17 ID:cpxN5yvG
俺はTRY使いまくりだったからサブは攻撃だけ上げてたな
終盤は新機体入ってきても、それまでチマチマ改造してたボルジャーノンやらパンサーのが強くて
結局強化パーツで移動と地形を補って使ってたや…
16 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 16:27:29 ID:4wtUn5zR
終盤になるほど一回のみの使い捨てのALL攻撃しかないゲッターが使いづらくなってきたな…
小隊員に格下げ時だろうか。戦艦、ボスキラーとしてはかなり優秀なんだけどね
ポセイドンなんていなかった
17 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 18:08:30 ID:4Ym8fmlh
ポセイドンはデフォで援護攻撃があるから、極たまに使う
18 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 18:12:21 ID:3t8ztmuJ
ベンケイが活躍したのはガギエル相手のときくらい
19 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 18:33:15 ID:nWE9QcXf
ポセイドンとかダイタンクはもう完全に趣味の領域だろ
20 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 18:38:18 ID:cpxN5yvG
アクエリオンとのコラボは嫌がらせだと思う
21 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 19:52:12 ID:qDgL6onq
Dの真ポセとかNEOの3は便利だった
22 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 20:29:05 ID:338YQTd4
全滅プレイ時のENDポイントってどうなる?
マップクリアした時に、条件クリアでもらえる?
or全滅した時点で取得不可?
ちなみに41話です
23 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 00:15:25 ID:IUd67WZQ
ガンダムXのOP好きなんだけど、このゲームだと出だしの変な間が気になってイマイチだったので、シグマブレストに変えました
24 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 01:28:31 ID:+S68rAoG
Dreamsの事か?アレはアニメの方が曲の序盤ぶった切ってるだけだ
25 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 04:08:38 ID:BLbRSqIf
26 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 09:27:46 ID:EvsIKSv4
>>23 あれ系は曲がピタッと止まる感じがして俺も好きじゃないな。
サイレントヴォイスとか。
昔はあの部分は切ってたのにな。サイレントヴォイスはだが。
27 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 12:20:45 ID:IUd67WZQ
>>23>>24 スパロボでオリジナルのイントロを入れてるのは知ってる。
でも適宜切ってもよかったんじゃないかなと思ってる。
「アニメじゃない」の長めのイントロもアルファあたりは確か全部は入れてなかったはず。
28 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 12:31:53 ID:IUd67WZQ
29 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 15:04:56 ID:z95V0faC
終盤のSRポイントはMAP兵器フル活用前提だろこれ。広大なマップ、固いし沢山いるワイド小隊
特に進軍方向とは真逆の離れた位置に大量増援とかやられたら半日はやる気無くすわ…
SRポイントにこだわると駄目だなこれは
30 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 15:56:06 ID:nkSWIuLZ
終盤はワイド小隊もちゃんと組んで
敵のワイドに優先的に当てるようにした方がいい
31 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 16:47:10 ID:ZDHTmjQh
桂さんとホランドつっこませとけば大体何とかなった
32 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 16:51:49 ID:yAQhYroq
エウレカの太ももが封印されると波乗り組は倉庫行きだなあ
33 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 17:02:41 ID:nkSWIuLZ
太ももというより足コキだな
34 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 17:47:17 ID:NbCqAz0u
足からレントンのツラになるとやる気なくすよなw
35 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 19:59:41 ID:cMoZ/rgS
しかもそのレントンのカットインがいまいちなんだもの
イケメン時は流石に気合入ってたけど
36 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 01:51:20 ID:lIelcJ3V
ロジャーの能力で落ちても平気って思っててもやっぱり味方が落ちるのが嫌だからレントンはずっとかくらん戦法してたな
ツィーネが自分のマップ兵器で落ちたのだけは諦めたが
37 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 04:45:33 ID:t7hwW4dY
終盤になればなるほどワイド>Allだったな、キラは直撃持ち二人入れてフルバースト無双してくれたが
38 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 06:10:21 ID:x7Mt95Xb
最初は使い分けてたけど周回重ねると面倒くさいからワイド一択になってた
被弾しても痛くない、気力上昇速すぎ
バランス少し間違えてると思う
39 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 07:43:39 ID:U6Q5CiMk
良いこと聞いた
最近やり始めた自分は先日ようやくスペシャルモードに入った
ワイドで頑張ってみる
40 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 12:29:13 ID:z/hJ2mpz
ワイド数回しか使ったことないけどそんなにいいのか
41 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 12:48:55 ID:OkRW/Dn3
とはいえフル改造しててもPLA性能がどうしようもないのもいるから
PLA優秀なのを集めて専用小隊をいくつか作る、て方がいいよ
逆に単体使いにくい隊長機もいるしね
42 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 19:42:58 ID:sMP9gba8
最終的にはPLA武器に合った格闘or射撃を400にして技量333にしたら小隊員が5ケタ余裕
43 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 20:17:33 ID:jGctjAju
センターはいらんな
44 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 20:43:19 ID:t7hwW4dY
>>40 隊員のスーパーガンダムが隊長より落としまくる、それがワイド
45 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 22:00:40 ID:NHfK7/j5
何より気力が早く溜まるんだよな
激励とか必要ないし
46 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 00:44:33 ID:JoXD6Ew7
スパガンだけPLAの性能が異常
47 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 00:50:13 ID:Dbkm5J/N
ワイドの小隊攻撃は減衰がほとんどないから結構ダメージ通るんだよな。
桂やホランドみたいに全体攻撃がよほど強い機体でもない限り
ワイド小隊攻撃の方がALLより使いやすい、燃費もそっちの方がいいし。
48 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 01:37:56 ID:kiv88UIK
桂やホランドのような小隊員の攻撃力を底上げできる隊長にこそ
ワイドやってほしいんじゃないか?
49 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 08:28:25 ID:Sau0Wkis
話ぶった切るけどエーデル様の好みの男性がランドにドンピシャな気がするんだが
50 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 08:36:01 ID:Dm9ClWTu
そろそろ41話飽きたんだけど先に進んでいいかな
フリーダムとキュベレイくらいの改造費ためりゃ十分かな?
もうレントン育てるところがないや
51 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 09:59:45 ID:H+E85pky
アホ面が撃墜数1000以上でぶっちぎりトップ
桂が2位で500
次いでロラン、ホランドが300〜400
MAP兵器持ちに並ぶ戦果をあげてるのはやはり
自前のALLとトライ攻撃で敵がワイド小隊だろうがまとめて殲滅できる桂とホランドだな
52 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 10:49:11 ID:iJ6V5/Yh
俺は3週目にしてようやくハマーンがトップに。
んでも、なんか不機嫌な顔しててちょっとガッカリ。
53 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 16:38:07 ID:sk8dnBGl
ルナマリア、マリア、マリア・マリアがトップ3
がんばった
54 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 17:04:41 ID:m/kvtTva
55 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 17:52:02 ID:HcCWVlcg
22だが、
正直これは知ってる人いない感じ?
確認すんの難しいもんね…
59話までわからないし、ノーマルエンドわざわざ見る価値なしか?
56 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 17:58:57 ID:Ac6S4BP0
57話終わってシリウス復帰した。でもAセットだと技性能的にほぼソーラー固定だね
ピエールの時はマーズかなり使ったんだけどな。移動力+1PALLファイヤーゴール最高
帰ってきてもシリウスは気迫要員という綺麗なキラケン的そんざ…
おっと誰か来たようだ
57 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 18:25:56 ID:CNJFQ+k8
気迫で開幕から全ステータス400とか最高じゃないか
58 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 19:29:09 ID:wGu5QXdw
>>56 奇遇だな。今一周目58話。
オーバーデビル3体に詰んでやり直し。
脱力5回確保してデビル2体を1ターンで倒して1体は脱力でどうにかなればいいが…
59 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 20:53:05 ID:cmhDvgrb
自分は一周目55話
SRポイント取りつつ、エンドポイント稼ぐのかったるい
60 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 21:46:10 ID:gDOeFN9B
一周目からSRポイントとザフトポイントとエンドポイント全取り狙ったら地獄のようだったな
61 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 22:44:15 ID:TLOvIuQf
>>51 自分は1週目セツコ、2週目ランド、3週目19話の時点でセツコが1,200でトップ
主人公第一主義
3週目はランドにしようかと思っていたが、
レントンが1,000超えそうでランドじゃ絶対抜かれると思ったからセツコにした
62 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 23:25:43 ID:CNJFQ+k8
ランド主人公で三周してるけどBセーブとH&A付ければ
安定してトップに居られるぜ
63 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 07:03:42 ID:kj39OFSL
二週目41話で全滅プレイ繰り返したらレントンが8000以上倒してたわ
もう追い越すの無理くさいから諦めてる
64 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 19:13:54 ID:CYHaw4MG
そういや仲間割れイベントの時ふと思ったんだが、ロボットの冠詞と言うかタイトル名見比べるとえらい差がなかったっけか
無敵だの神だのともう一方
65 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 19:15:17 ID:NNn525Dv
仲間割れはもっと本気でやりあいたかったな
Zで一番熱いシナリオだよね、あれ
66 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:40:02 ID:5xWoTNOr
一番非難されてるとこじゃね・・・?
67 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:46:45 ID:NNn525Dv
そうなの?
そこに至る経緯はアレだけど、スーパーロボットvsスーパーロボットってすごく燃える
意外と本気で攻撃されて「てめぇ!やりやがったなー!」ってなるのが良い
68 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:51:29 ID:XnimTrDf
非難されてる事はわからんでもないけど
彼らは彼らで
「あいつらは何か勘違いしてるから、少し痛い目に合わせて目を覚まさせてやる!」
って感じで、本気で殺り合う!というわけでもないんだよね
ホランドあたりはガチな気もするがw
69 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:55:28 ID:bECGfj51
展開が無茶だという意見がしばしば出るが
あいつら全員もともとああいう人間だからな(思慮深いとされてるキャラ含め)
70 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 21:20:13 ID:xyLd6K39
本気でやるならフル改造した機体とキャラの強さを据え置きにすりゃよかったんだ
LV99全パラ400のクワトロ&機体フル改造の百式とかが相手だと無理ゲーだけど
71 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 23:29:49 ID:b0CSB/gG
ネゴシエーター敵に回した状態で
毎ターン必中かかった無限パンチが飛んでくる方が恐怖だわ
72 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:00:06 ID:3TpY0Ata
ランド編の時はネゴシエーターがいるから最悪墜ちてもいいって感じだったけど
セツコ編はきつかった
73 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:07:18 ID:a8QZ4TGl
あそこ戦力のバランス悪いよなw
ネゴシエーターはセツコ側にいるべきだった
初回プレイでは何か悪い影響があるかと思って
さっさとキラシンイベントさせてたけど
何も支障無しと知った2周目からは殲滅プレイヒャッハーでした
かなり稼げるしね
ムカつくホランドは最優先で落とすぜ!
74 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:10:12 ID:VpJ/Qtew
自分もあそこは戦ってはいけない系だと思ってスルーしたら
ガチで戦えるなんてな…
仲間をガンガン墜とせるなんてそうないから楽しかった
75 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:22:11 ID:Lcxq4jud
普段見れない味方機の撃墜モーション見れるしな〜
76 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 01:29:30 ID:7dnsD01p
スーパー系の撃墜モーションは凝ってるよな
マジンガーZとグレンダイザー(人型)のがお気に入りだわ
77 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 02:49:24 ID:aCWOE9Wj
>>69 あそこで違和感があるとしたらマジンガーチームとゲッターチームかな
お前何度も死線をくぐり抜けた奴らを信じてやれよ
他の連中は特にランド側は実際敵に回ってもおかしいとは感じなかったな、全部ホランドのせいかもしれないがw
78 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 03:27:01 ID:R2RustfP
α外伝の時に未来に飛ばされてもう帰れないかもしれないってなった時にかなりギスってたし
おそらくアレと似た様な心境だったんじゃね?
79 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 03:36:17 ID:R9EriE+x
プロひとりだけ飛び抜けてギスりまくってたな
80 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 03:36:55 ID:KekONCvu
>>75 被弾台詞とか聞くために両主人公の38話のデータ残してるわ
81 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 05:04:57 ID:MadHd4F3
あのステージから種死の最終シナリオまで対立していくと期待していた俺はひどく拍子抜けした
82 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 07:10:06 ID:qa3SFFTW
>>76 仲間割れじゃないけど俺はガンレオンの撃墜演出が好きだな
あと、対空スパナのMiss演出
83 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 12:07:46 ID:IHf/u3rP
>>73 セツコ編はもう意図して難しくしてるとしか。
>>82 ミス演出も結構面白いの多いな。ザブングル系とか。
84 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 13:50:29 ID:ToBcpnU/
>>82 サンドマン様のミス演出は、神がかってたなw
85 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:35:46 ID:z47SWfsQ
57話のデューイの硬さに驚いた。武器7段階改造して熱血かけた殆どの必殺技が与ダメ3000位なんて…
底力恐るべし
86 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 14:44:05 ID:UJxyGrKh
ファイナルダイナミックスペシャル4連発とウェイブライダー突撃で
力押しで削った俺がいる。
87 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:26:15 ID:qxtUJ+We
脱力要員と化した主人公がなんとかしてくれた
88 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 15:44:47 ID:WCdVOpVc
サテキャで焼き払ったから印象にない
89 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 16:50:13 ID:DsKRjSzZ
サミットで問題にされているフロスト兄弟に吹いた。
ギンガナムと同格かよw
90 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 00:19:34 ID:qwp/wels
サテライトキャノンを無差別に打ちまくる無法者とか超怖くね?
91 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 00:37:19 ID:UBO2NsuY
α外伝であったのはしってたが、Zでもミス演出あったんだ
wikiにまとめられてる?
戦闘時特殊演出の項みてもないんだが
92 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 03:19:08 ID:41xBqUoQ
>>85 あいつLLだしな…
分析して月光蝶当てて直撃させりゃマシになるよ
93 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 08:39:48 ID:KDT80uxr
レントンの撃墜数が5000超えた
サラパンサー無駄にフル改造しちゃった
94 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 09:47:14 ID:rIKNAV5m
サラパンサーはあとでガウリ隊長か誰かに下げ渡せばいいべ
95 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 10:17:30 ID:87r2yVHN
ベローパンサーフル改造よりはマシ
96 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 12:33:58 ID:b/qM2BYs
途中で離脱するユニットは改造するだけ無駄って考えが理解できん
それなら途中加入するユニットも改造するだけ無駄じゃね?
97 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 12:43:59 ID:XH4dQk+z
離脱したらもう使えんやん
98 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 12:48:16 ID:msNue1+T
離脱したらお金がかえってくる
99 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 12:53:04 ID:b/qM2BYs
最終面で使えるかってところが判定ラインなんだろjk
機体は金が返ってくるからどうでもいいとして
例えばレーベンにPP稼がせるかって話
カオスレオーかっこいいよ
そんな……そんなああっ!
もしやツィーネはあの変態組織になんとか溶け込もうと頑張ったじゃないだろうか。
「ねえ、(変態組織では埋まらない)わたしの隙間を埋めてよ」
下着同然の姿に本当は恥ずかしかったのか・・・ありだな
原作グラヴィオンのエロさは何なんですか!?
おっぱい!おっぱい!乳首!乳首!
>>104 一方、妙にしっくり馴染むアサキムだった
ハイネが解説役になっててワロタ
グフの調子が悪い(笑)
こんな扱いにしてまで出さなくていいよ
西川さんがあずにゃん派で無かったら出演できた
そうだな
チャーハンもいらなかったな
ハイネは仲間になってから死ぬまでが早すぎて、何の感慨もなかったな
カットインもあるしな
そこまですると終いにゃハイネ専用デスティニーまで出さないといけなくなる
何故か劇中でハイネがライブを始めイグナイテッドを歌う
もちろんスキップできない
初見のバルディロイザーは吹いた。顔ドアップと薔薇はアッーだろ絶対w
そんなうちのバルディオスは雑魚散らしにボスキラーに大活躍。分身あるし隊長効果良いし隙が無えな
最初はENばんばん使ってから「あれ?トリニティチャージできない!? あれ!?」ってなったりした
バルディロイザーが何をする技なのか分からない。
男達が熱い眼差しを送ると薔薇が散るイメージしかない。
お前さんは男達に熱い眼差を送られて薔薇が散っても、何のダメージもないのか?
亜空間突入システムのちょっとした応用で敵の内部にワープ
合体解除して敵をずたずたに引き裂く技だったかな確か
バルディオスの参戦は良かった
BGMもカッコ良いし絵も力入ってた
気になったのはガットラーの見た目小物臭が漂っている所
確かにバルディオスに関しては文句なしだったな
サンダーフラッシュは毎回戦闘アニメ見たし
じゃあ何に文句あるってんだよ!
僕は百式のビームライフルです
そりゃアクエリオンよ
底力ってダメージ受けると気力普通より上がったりする?敵に大ダメージ与えたら50くらい一気に上がってるんだが・・・。
気力が一気に50も上がったら即カンストじゃねえか
それとも何か?センターフォメーションの小隊で何回か攻撃したら一気に気力が50上がったってか?
・小隊攻撃も気力上昇の対象である。センターフォーメーションなら最大3回分の気力上昇。
・敵、特にボス級は基本的に超強気なので1度当てたら気力が3上昇する。所持技能により5上昇することも。
以上により、センターフォーメーションでゴリゴリ削ると戦闘1回で気力は最大15上昇する。
脱力連発で気力50まで下げても最低7回の戦闘で気力限界突破の上限である170まで到達する。
パルサーベルの無理やり叩き潰すような力任せの斬り方がたまらん
>>127でもう言われてるけど基本的に底力に気力上昇の補正は無い
>>125 なんか微妙なグラフィックだよね
最強技の太陽剣は原作からして地味な攻撃だったけど
バルディオスのデビッドは
人口太陽に特攻するためだけに登場したのですか?
>>112 ボンボン漫画マジお薦め
「遅刻だぞシン!!」
「いや遅れたのにはわけが」
「言い訳するな!!」
「遅れた程度でそんなに怒らなくてもいいだろ?便所掃除程度の罰で妥当だって」
「ハイネ隊長!」
「ハイネでいいって・・・(ボカーン」
とかカッコよすぎる
ジエッジとかで部下に慕われてたのも良くわかる
>>125 リーナの恐顔は加入後はなるべく機会作って見るようにしてる。
声とギャップあるけど。
シン小隊長、キラ・アスラン小隊員でやってるんだけど凄くもったいない気がする
あとマジンガーZ・グレート・タイザーの小隊
シン・キラ・アスランは別に問題なくね?
単体攻撃系のシンとALL&MAP担当のキラ、そして1ターン目の切り込み役アスラン
マジンガーはもうZとグレート、ダイザーとゲッターとスペイザーに分けて運用してるな
これなら無理なく合体攻撃を連発できるし、Fダイナミックスペシャルも楽に使える
スペイザー系まったく使ってなかった
TFOはルビーナを乗せて使ってる
シン・キラを分けて使ったらマジンガーを入れる場所がなかったが、スペイザー全部使ってたわ
むしろダイザーだけお留守番
女キャラを各小隊長に配置して、次にスーパーロボット置いて、残りの枠にMS
ゴッドシグマ+ビゴー+バルディオスという超重量級小隊
ビゴーにはミノクラとブースター系が必須である
最初はいつでもEN全回復のゴッドシグマが最強に思えたけど最終的にトリニティチャージが空気に…後半は補給要員が沢山揃うからその利点が薄れまくり
そもそも精神コマンド片寄りすぎだ。せめてサブパイが熱血覚えてくれれば気軽に大技連発ウハウハなんだけどな
もっと熱くなれよぉ!キラケン!
マリンが気合と勇気。雷太が熱血と気迫と、途中で役割が入れ替わるんだよな
キラ剣は気迫以外に取り柄ないからな
覚えると同時に気力系スキル消して限界突破で上書きする
ルナマリア・キラ・アスランでTRYオヌヌメ
理由?言わせんな恥ずかしい
>>134 その6機は余裕で全員小隊長
SEED&マジンパワー系の攻撃力アップはやばすぎだろ
おまけにシン以外、全員合体攻撃持ち
アスランだけ、迅速持ちで小隊長は微妙な感もあるけど
小隊長能力で迅速を使わなくても結構いける
フォーメーションは基本なんか関係ある奴でしかやってなかったな...
シンレイステラとか
アスランはキラのお供して稼いだPPで再攻撃、援護攻撃両方持ってファトゥム連打してた
エターナルも使ってたしな
ダイザーは単なる愛要因
オートで小隊組んでたら、知らない間にダイザーが外されてて
Fダイナミックスペシャルイベントをスルーしてた悲しい思い出
ミヅキ立花の乳揺れが無いからソルグラヴィオンはサンドマンのお供にしてる
ダイザーはハンドビーム優秀じゃないか?
EN制TRI持ってるから確かに中盤は雑魚散らしに頼れるんだが、それもキンゲやらオーガスやら上位互換多すぎ
精神コマンド友情とか手加減とか使い所に困るものばかりな上に最後に愛なもんで、他が熱血覚える頃でも攻撃力に伸び悩むのもな
スペイザーとの合体攻撃や援護攻撃を利用するのが吉か
∀がターンXに噛みつくモーションが可愛すぎて笑ってしまった
ていうか劇中表記が「X」なのがイイ! いつもターンつけなくていいじゃん
と思ってたんだよね。
それにしてもアクエリオンのキャラ絵いいのに戦闘中のカットインはびっくり
するくらい崩れてるのはなぜ? …まぁリーナのきもちいいも崩れてたけど。
あともうちょっと会話シーンに声入れて欲しかったな。最後の決めゼリフとか。
アクエリオンも気力あがったもきのあれは「きもちいい〜」アニメにして欲しかった。
毎回見たらウザいことこの上ないと思うぞ
ただの輪っかのみオーバースキルもウザいくらいだからな
スキップできたらな。スキップといえば、イベントも一気に飛ばさせてほしいわ。
ユニット動いたり爆発だったりで止まるのが鬱陶しい
Zでそれならimpactとか出来ないな
分析してクリティカルまで出したのに敵ワイド小隊の3機目だけHP3ケタ残しで生き残った時のイライラは異常
一番酷い時は12残しとかあったな。特に精神が充実してない時だとやる気無くす
>>157 いつかは改善されると思いながらここまで来てしまったよ…。
話が進むにつれて攻撃の演出がクドくなってくのもちょっとな〜
小隊編成画面で強化パーツとかつけるとき別小隊にR2とかでいかないからイライラする
あと技もクイックボタンが欲しい 押すごとに一個ずれるとか
過去の作品であった要素をなくさないでほしいよな
俺はPLA・ALLソートがお気に入りだった
MXはくどいと思ったが、あっても困るわけではないし
小隊制の複雑な編成とか全滅プレイとか固有セリフの確認とかで無駄に時間がかるの
どうにかして欲しい ZはPP取り放題だからその分戦闘でPPの計算しなくて
いいからかなり楽っちゃ楽なんだが
ワイドにワイド攻撃が強すぎだからワイド反撃出来ればいいな
センター弱すぎ
センターはボスを削るためのもの
または復活する御大将やシュランをひたすら倒してパーツを稼ぐためのもの
バリアが広がる?回避すりゃいいんだよ、よって不要
センターはボス戦でも無駄に気力ためちゃうからなあ・・・
回避なんて不確定要素にあまり頼ってもいられない。
バリア最高っ!
センターはワイド相手にALLを打ち込む時くらいにしか使わなかったな
ビューナスAがエロ過ぎる件
なんで乳首まで描いてあんのよ
「ああん、だめぇ、ビューナスゥ、たってぇ…!」
って台詞の妙にエロっぽい言い方も気になる
主人公系でずっと小隊員にしてるのはザンボットだけだな
ALL武器が無いも同然だし他の武器も使い勝手がね
ダイターンとセットにして加速、合体攻撃要員にする使い方しかないのか…
いつもカッペーの扱いは酷い物だ
>>167 まあどうせボスと戦う頃には双方気力MAXに近いし
アムロνガンダム 小隊長に20人枠にいれるほど強くない?
Zは武器追加されてようやく使えるようになったが
好きなら入れれる
初期技能と若干相性良くないけど、アムロの能力が超エースだし
H&A付けてクワトロ小隊員にしたら撃墜数争いに参加できるレベル
アムロはスパガンに乗せて小隊員にするのがいちばん輝く
νはクワトロに譲る
アムロはνに乗ると再攻撃がほとんど死に技能になるのが勿体なくてな
おれは覚醒要員にしたよ
再動ねーんだもん
アムロは自分だけで何でもやるタイプだからな。
俺はクワトロに再攻撃覚えさせて単体攻撃豊富なZに乗せたな
カミーユ?百式に乗って一発屋になってます
せっちゃん一周目SR全取得中なんだが41話の小隊編成が終わらない
>>178 覚醒1回分のSPが残るまで熱血とかをかけて雑魚掃除をして
ボス戦は再攻撃覚えたロジャーに交代してたな。
アムロをただの覚醒要員にするには勿体ない能力だよね
能力はまずまずだけど搭乗機がぱっとしないから純粋な覚醒要員になれるカリスは小隊員として超優秀だな
いつもレントンとセットにつつ、てかげんセブンスウェルで攻略の要になってます
エウレカセブン結構好きだから楽しみにしてたんだが…
セツコ編選んだら最初だけちょっとでてきてやっと帰ってきたと思ったら
ニルヴァーシュの操縦姦をレントンが握ってた!ウザイ!エウレカを出せ!
おまえはドラクエ買いに来てロックマ… ……俺、俺は何を喋ってるんだ… お、俺なんでこんなことを…
カットインもだけど、気づいたらレントンがメインになってたせいでエウレカのSP鍛え忘れて覚醒使えるの随分遅くなってしまった
普通にやってたらSP+9なんてあの時点じゃ無理
まあレントンの生足にならなくてよかったじゃないか。
でもOPでもあった二人一緒のカットを使わなかったのは何故だろう。
鬼畜のセブンスウェルの一方能力は低いレントンのバランスは良いよね、養成しないなら二人の精神で凌ぐ感じ
>>189 そう思ってレントンを使ううちにPPが異常に増えて無双が始まったでござる の巻
スパロボでは能力低いけど、原作のレントンさん超天才にしか見えない
>>191 確かに
途中から戦闘力だけ削ぐというキラさん並の芸当こなしてたからね
途中からってか、中盤に一回だけだけどな
しかもレントンがどうこうじゃなくニルヴァーシュの力
それまでレントンがやたら操縦上手く見えるのもニルヴァーシュの力
ホランド+303は操縦うまいってイメージだけど
レントンはどっちかというとチートって感じ
303の活躍もっと見てーよーと思ってたら劇場版でたくさんでてて幸せだった
見てない人いるだろうから詳しく書かないが
なんかガンダム00のハレルヤみたいだった
195 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 13:38:34 ID:dBJ2o44r
俺もレントンみたいになりたい
(姉さん…
最強武器を引っさげてスパロボに出れば俺の扱いも変わると思っていたけど、これが現実みたいです)
198 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 16:29:54 ID:qDqSqJMp
後ちょっと
最強武器はエウレカの血管マークであってレントンの鼻息じゃないんだよ!
>>194 劇場版は話がクソ過ぎて他に良いところなんて何も見つけられないレベル
一々このスレでディスんなよ…
ていうか話が糞って言うほど意味がわからないw
TVの最後の方のよくわからない理屈臭さを引き継いでる
でも劇場版の雰囲気があっておもしろかったな なんかドラえもんとかの
>>197 最終回でアクエリオンと一緒に美味しいところ取ったんだからいいじゃんか。
エーデル様の好みの男性ってランドにドンピシャな気がする
ランドのを嬉しそうに頬張るエーデル様萌え
なのに
特にランドとのフラグは無かったエーデル様
あ、でも
ランドとの会話中は上機嫌だったよね
最後の微笑時なんか、内心(ガチムチハァハァ)だったりして
やっべ萌える
ジツにエロティックなスレですね わたくしエレクトしてまいりました
ようやくザ・ビッグを殲滅出来たぞ、ビゴーつえー
ビゴーのBGMの不遇さは異常
スタッフにビゴー好きが少ないんだっけか
じゃあ何で参戦させたし
差別すんなよ!もう一曲くらい、さぁ……
差別じゃないし。
きっとBIG-O!を用意してあったけど諸般の事情で使えなくなったんだ
びごーびごーびーごーびーごーおおう
ビッグ・ビィヌスも出無かったな
スペシャルディスクはやってないから分からないけど
そんな事よりボロットinルビーナが可愛過ぎる
2週目で気付いたがシンシア滅茶苦茶強いな、使ってみてびっくりした
シンシアは簡単に無双できる
何故にか射撃値が味方で一番高いのが泣ける
何でどの作品も不遇っぽく見えたら全部スタッフが嫌いだからとかいう訳の分からん理由を持ち出すのか?
シン「元の作品では俺、脚本に気に入られてたんだ」
今までやったことある作品の最終話ってオリジナルのストーリーに関わるボス相手にして
たまにイベントかなにかで版権1作関わってくる事もあるよみたいなのばっかだったが
Zの場合ストーリー面でオーガス、エウレカ、イベント等でアクエリ、種死、逆シャア合わさった最終話に
抗体じゃあれだからって強いボスをオリジナルで出した
っていう、版権主体な感じがしてちょっと新鮮だった
ラスボスもド変態だったしな
あれ祭りの時の2ちゃんねらーだろ
あそこまで振りきっちゃってると俺は普通に好きだわあいつw
こんな暑苦しいラストは嫌だぁぁぁぁ!には吹いた
初プレイにはランドとセツコ、どちらが良いか
能力でなく、シナリオ的な意味で
ランドならアサキム豹変に特に驚き
セツコならレーベン豹変に特に驚ける
知人が借りたがってるから、少し悩む
ランドの方が最終話以外難度は低め、しかし彼はガンダム好き
セツコならジエー博士がさらに輝く
ランドでもガンダムXが大活躍じゃないか
∀は前半後半で分かれてるけど
ユウナもIFではしっかりしてほしかった
Kらへんではしっかりしてるんでしょ?
あるいはほんとかどうかはしらんけど
冷静かつ狡猾な人物っていう変更前のキャラってのをみてみたかった
今度のスパロボでイクサー1とイクサー3がでてるけど、なんでZじゃオーガス02
でなかったんだろ。シナリオ作るのが難しすぎたのかな。
リーンとナタルマの2人乗りとか巨大アーマーとかスパロボ向けだと思うんだが。
Lはそもそも単発だからな。02は次に出るかもしれんやないか
お前のせいでどれだけの血と涙が流れたと思ってる
↓
量ってないから知らないよ。血と涙の混合液が10L越えたら正義の味方は怒るの?
この流れを見てこいつ色々とすげえなって思った
なんだかんだであのノリは微笑ましい
子供がはしゃいでるようだ
まぁやってることはシャレにならんしそばにいてほしくはないが
なぜ私に黙ってた!?(キリッ)だっておwwww
みたいなノリするからな
最初はこのラスボスはないわと思ったが
冷静になってから見てみると独特の魅力があるのが分かるな
実際シリーズラスボスで一番印象に残ってるし
>>229 なんというハイレベル・・・厨房の知恵と消防のレベルが両方備わり最悪に見える
スパロボ新作まだ?
来週だYO!
>>235 いや、中途半端なできの携帯向けじゃなくて、
ちゃんとしたできのが欲しいんだよ
ボイスないスパロボなんてもうやる気起きないわ
第2次スーパーロボット大戦Zは出る予定ある?
>>214 弁慶「ルビーナでもなんでも胃袋は腹にあるもんだよ」
ラスボスは声の人の演技が良かった
一見すると二枚目ボイスっぽいけど、心底気持ち悪い感じするというか
褒めてますよ
伊達に万人に死ねと言われたキャラの声してないな
ロジャーの選択ってどっち選んでもセリフ変わんないの?
どっちでも断るとかいってるんだが
提案受け入れる方選ぶと
一瞬受け入れそうな態度取るロジャー→反発する仲間
ってやりとりが入るはず
ぶっちゃけ武装以外は好きだ<ジエーデル
ラスボス会話が、ほぼ全員にあるのがいいな。
苦労して考えた20小隊の組み合わせがめちゃくちゃになってて
強化パーツも全部外れてるという悪夢を見た。何故かスーパー系のほとんどが控えに移動されてたわ…
同作品で統一すると大体良くなる
バルディオス、ゴッドシグマ、ビゴー辺りはお好みで
チラム組入ってからツインビーはゲイナー君のお供だった
俺は好みの機体とパイロットを隊長にして、あとは移動力と精神コマンドで振り分けてる
するといつもダイクと戦闘のプロが余る
鉄也は技量高いから再攻撃養成して、甲児は集束攻撃Wバーニングファイヤー使わせてるな
ダイクは・・・うん・・・
サブキャラだからな!
みんなジョセフとギャバンはどこに入れてる?
たまには作品ごととかこだわらずに小隊組んでクリアしたいと思っても
毎回結局お決まりの組み合わせになってしまうという・・・
ジョゼフは加速と直撃揃えている優秀な小隊員じゃないか、支援攻撃持っているのも地味にポイント高い
ギャバンは直撃と援護防御持っているからバリアとシールド持ちに乗せれば十分役に立つ
ジョゼフは顔が無性に気に食わなくて使わなかった
ギャバンは普通につかえねーし乗せかえるMSもなかったので使わなかった
カプルはコレンとメシェーが使ってたし
セツコルートではゴッドシグマの小隊員だったな。
セツコルートだとMSに余裕あるから使ってたな<ギャバン
直撃はなんだかんだで重宝するし
出典作品のMSに乗せようとしてしまうから、ターンA系は使えるユニットが少ない
うちのギャバンはディジェに乗ってる
何という贅沢
>>259 俺もゴッドシグマの小隊員だった
地味に優秀な小隊員専用機体ボルジャーノンに乗せると、ほぼ無改造でも鉄壁小隊完成
ガチで硬い
ジョセフはブロッキング覚えさせる必要あったが
>>262 ウチのギャバンもディジェに乗ってるw
そしてジョゼフは百式に乗ってるw
お前ら的にベスト小隊員は誰?
ギャバンやジョゼフはアムロのおまけで直撃要員だった覚えが
ベスト小隊員か、落ちやすいという欠点はあるがツインビー眼鏡が真っ先に出てきた
だがなんとなくルビーナのほうがベストっぽい
>>266 ギャバンジョゼフ同じくアムロの小隊員
加速直撃、連続ターゲット被弾でイザというの援護防御
いいチームです
みんなセツコは誰と組ませてた?
Zと運命お供にしてた
その二人が、実質セツコと一番長くいるもんね。
ジョゼフは∀ガンダムに乗せてもやったぜフランって言わないのが気に食わない
ベスト小隊は桂、オルソン、アテナの切り込み小隊だわ
フル改造ボーナスは何にしてる?俺はスーパー系にバリア消費0つけてる
たぶんすごくもったいないことしてる
EXハードならセツコはレントンと組ませて覚醒要員一択
覚醒を覚えない誕生日の場合はほとんど使えない気がする
マシューが小隊員としてすごい便利
2人乗りで加速幸運ひらめき分析激励と精神充実
空とびつつ地上適応もありでPLAも1〜だし
よくゲイナー・ゲイン・マシューで小隊組んでるわ
なぜか対ラスボス台詞が4つもあるマシュー
まさにフリーダム!
やっぱランド編なんかプレイする奴いないよなwww
せいぜい二週目で選ぶかもしれない位か
ランド編のが好きだけどなぁ。レイ・チャールズ助けられるし。
ニルファのブンドルみたく役に立たんけど。
>>267 >みんなセツコは誰と組ませてた?
俺はアムロとソシエ
ソシエは幸運とカプルによるEN補給の為
この二人は比較的早い段階で仲間になるし途中離脱しないし
せつこは一周目なのか周回なのかEXハードで変わる。PTRY援護攻撃MAP兵器は使いこなしたいところだよな
序盤は加速迅速幸運で援護攻撃用にミノフスキークラフト付けてた
終盤で小隊長ならジロンの迅速魂とチルの幸運、後はバリア要員としてオーバーマン
覚醒幸運持ちと組ませた って言うか上の人も言ってるアムロソシエ
修理レベル上げしてSPアップ+9で3回覚醒できるアムロはMAP稼ぎにもってこい
何が言いたいかというとセツコ精神は覚醒持ちを選んだ方がいいという事
>>275 俺はランド編の方が好き
ザブングル好きだね
あとおっさんらの会話もいいw
ランド編のがいいなぁ、基本明るいし
セツコ編は・・・ 色々とこっちが参りそう
なんで隊長すぐ死んでしまうん
でもただのハッピーエンドだとしっくりこない自分がいる・・・
ひねくれたのはいつからだろう
セツコルートの不満点はアサキムの最後かな
あれだけ好き勝手してたくせにどんどん空気になっていって結局勝てなくなったから別の世界に行くぜ〜、お前バカだろ
一週目ランド編のほうが楽な気がするネゴシエーター的に考えて
スペシャルディスクの資料見てたらセツコの制服エロすぎwww
完全にオーダーメイドだろ
1話でチアガールと馬鹿にされるのもしょうがないと思った
セツコは揺れるから♪
セツコ編はシンとカミーユが友人になっていくのが好きだったな。
ランド編は大人組のランドとゲインの関係が面白かったわ
フリーダム打倒作戦時に
セツコがノリノリで協力してくれてたのに吹いたw
境遇は似てるよね、そう言えばこの3人。
目の前で家族が死んだりとかな
セツコは目の前かどうかは分からんが
Dの鉄也・ギュネイみたいなね
版権との絡みがあってのこそのスパロボだよ
セツコはルーキーだから無理だけど
ランド(ビーターサービス)はアイアンギアー隊やフリーデンの得意先みたいな設定があってもよかったと思う
で、Z2とかにチョイ役で出て
ランド「前回は主役だけど、今回はサブキャラだからな!」みたいなこと言ってもらいたい
続編は出ませんから、残念!
最近やり始めて今最高にハマっているんだが・・・
続編が無いだと?馬鹿な!!
もしかして売れなかったとか?
2008年で最も売れたPS2のゲームだよ
50万本くらい売れた
Zは売り上げ最悪だったから続編は出ない
もしくは
Zは評判最悪だったから続編は出ない
ということをZの発売直後から一部の人に言われ続けている。
あとは
俺はZはもう打ち切るべきだと思う、だから続編は出ない
というパターンもある。
えーっと、売れたんじゃないの?
>>297 50万本売れてるから
αシリーズ>Z≧MX>>その他スパロボ
くらいは売れてる。
ただ目標には足りてなかったぽいから、スペシャルディスクを高額で付け足したんじゃなかろうか疑惑も
一応MXの方が売れてるんだぜ。
Z、MX、ニルファ辺りは五十歩百歩だけど。
Zが売り上げで叩かれるときは「シリーズの1作目としては」という枕詞を付けられる。
あんまりいい評判聞かないし値崩れも早かったけど、普通に面白いというか今のところ最高新化形だと思ってる
Zの不満点はもう定番だが同士討ちまでの微妙さと個人的にはインパルスが頭デカすぎて変なこと、後は不満ないかな
ゲッターチームがセツコ側でロジャーが戦闘参加してなければ違和感なかったかな
俺は資金のカンストかな
ランド編は話自体は好きなのに引き継げる資金が実質少ないからやる気が起きないし
ディジェや黒Mk-Uは一度も改造したことないや
303 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 10:20:37 ID:YXSucLwm
Zはニルファ以下だがサルファより好き
>>301 甲児君とデュークなんて原作最終回近くまで行ってたのにね。
>>301 インパルスはνの鳥足に比べればなんて事ない
肉弾戦なら〜、を聞きたいからいつも手刀だけ満てる
真マジンガー 衝撃! Z編がこのゲームより前にやってればなぁ
象徴とはいえ無印マジンガーZ(なのかな?)はそろそろ・・・
まぁこんなんまいど言われてることだけどw
ゲッターも同じく
Dみたいに世界最後の日とかがよかった
初代マジンガーってスパロボシリーズに必ず出さないといけない契約なんだっけ
>>308 噂の域を出ないでしょ、それ。
まぁ常に参戦してるし有り得る話ではあるが。
>>307 黒歴史見るシーンで俺のマジンガーZとは細部が違うって言ってたけど
別にそれが真マジでもいいわけなんだよな
ゴッドスクランダーついてるだけで細部が違うわけだし。
というわけで寺田、Z2には真マジ参戦を頼んだ
その契約云々はKでマジンガーのみが参戦した時からだけどそもそもそんな話があるならもっと前から
噂になっててもいいと思う
ソース以前にACEなんかのスパロボの亜種ではハブられてるし
アクエリオンの一年500日と同じ様な、冗談が定着しちゃったパターンじゃないか?
映像権利関係で一番古いところが強いのかと思ってた
「スーパーロボット大戦」なんだからスーパーロボットの元祖たるマジンガーを出さないわけにはいかない、という拘りがあるそうだが
だったら鉄人28号出してよ、と言いたいが権利関係ごたごたしてるっぽいし無理なんだろうなあ
ジャイアントロボも結局ニルファに出られなかった理由は不明だし
結局孔明の狙いがわからないまま終わったしな
横山光輝が急死して利権関係がゴチャゴチャして出せなくなったとかの話なかったけ?
亡くなったのはニルファ発売の後だ
いいかげんもういいかな〜といえばZでいえば無敵関係者や
今回出てないけど超電磁さんたちなんかもそうかな〜
せめてBGMなんとかしてくれればいいんだけど・・・
ただ今回のザンボットはシナリオへの絡み方結構よかったかも
(主にブッチャー。いつも雑な扱いっぽいのに今回妙に大物感あったような)
ダイターンは金持ち要員?w
ダンバインそろそろ復活してもいいよ
319 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 13:35:37 ID:NxGNOX/F
スーパーロボットは全員いらない
ダンバイン
ブレンパワード
ドラグナーくれ
スーパーロボット抜いてどうするんだよw
ゲームタイトル変わるじゃないかww
>>317 広範囲マップ兵器持ちな上に小隊長能力で命中率上がってたからな。
HP・装甲無改造だったバルゴラ・グローリーが瀕死になってた。
ランド編一周目終わってセッコ編始めたんだけど能力の低さと機体の弱さに絶望した
ランドの撃墜数とPP引き継いでるからまだマシだけどこれはキツイ
後で強化されるらしいが、もし一周目でセッコ選んでたら多分途中で投げてるわ
>>317 今久しぶりにニルファやってるけど超電磁さんたち大活躍してくれてる
俺は超電磁さんたちがいないとイマイチ寂しいんだよな(´・ω・`)
>>322 セツコを1週目にやってたけど楽しかったしそこまで苦しいとも思わなかったな
セツコ序盤は、まずチーフで戦うべき、なんて解んないよね普通。
セツコの初期能力は確かに低いよな
幸運覚えるカツの方がまだ使えるレベル
3週目以降は有り余るPPと資金のおかげで鬼のような強さになるけど
それでもまだ劣化オーガスっていうのがもう…
セツコ馬鹿にしてたら二週目フル改造で敵にまわられたでござるの巻
こっちもフル改造だろうよ
いや14話ではウィッツ、ロアビィ、カリスが最初に出るところ
つまり完全に初期パラ
あれかw それはキツいw
逃げるしかないなw
ブースト付けてたら、もう手に負えないがw
キツいっちゃキツいが、倒せないこともない
ガンレオンならフルどころか数段改造してるだけで無理ゲーだけど
2週目をランドで始めていきなりフル改造して14話で泣いたのはいい思い出(´・ω・`)
でもやっぱ難易度上がるとなんだかんだで楽しいよね
セツコが微妙なのもいいスパイスになってる
ってかスーパー系(に限ったことじゃないかも知れんけど)って妙に敵側がかわいそうに思えてしまう
せっかくのスパロボなんだし味方ばっかり救済シナリオ用意しないで
敵側のその後の話なんかも一回用意して欲しい
人間との共存エンドとかw住み分けでもいいし
救済シナリオに関して言えばリアル系もそうだね
ジェリドとかさ
スパロボだとただの嫌味なバカで終わっててもったいない
>救済シナリオに関して言えばリアル系もそうだね
のあとに
ティターンズの改善した姿とかみてみたかった
って書くの飛ばしちゃった・・・修正意味ないけどw
連投スマソ
>>333 スペシャルディスクの敵連合ストーリーやりなさい
一周目ランドがトップエースだった俺はセツコが序盤から無双状態だったぜ
初めて顔見せたときはスパナで一撃だったのになぁ…
>>335 あるのかぁ!!
やべ。。。鼻血が。。。下半身が。。。
dすけ
ならあとはスーパー系だけだな
あれ五話だけじゃなくていっそ一つのシナリオとして
最後までプレイしたかったな
フロスト兄弟が味方になったりとかテンションがすげえ上がったわ
こういうのもっと欲しい
スパロボLを購入するので暫くこのスレにこなくなります!
やっとクリアした。
これボリュームありすぎじゃない?
システムが良くてスムーズなくせに1MAPに何時間もかかるし。
何時間遊べってんだよ。
>>340 俺も最近3週目クリアしたけど、話数は普通だし、単純なダメージならF完ぐらい食らわせられたと思う。
ただ各勢力が入り乱れるから戦闘があちこちで始まって対応がめんどくさかったり、
ワイドの敵がしぶとかったり、命中補正があるから突っ込めなかったりと、
SRポイントは取ってるからターン数はかかってないのにプレイしてて気疲れしたなぁ。
あとSRポイント取らないと難易度下がるからハードで維持するのもめんどくさかった。
まぁ要はめんどくさいことが多かったw
レントンさんがいるじゃないか!
あぁいたなそういやw今回女性縛りでやったから忘れてた
乗り換えできないのも多いし、出来ても合体攻撃できないからあまり面白くなかった
精神コマンド5個のおかげで希望なくなったし、熱血覚えるやつ減ったから女性縛り独特の面白さがあまり感じられないのが残念だった
レントンさんのどや顔もう見たくないお……
ホランド無双まじお勧め。ヒロシかっこいいぜヒロシ
DQNなホランドの顔も見たくないお……
じゃあマシューで
348 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 18:50:33 ID:wBUimiKb
シンシアが加入時期的に使いにくい
かなりつおいんだろーが仲間にいれてやんない
シンシア加入後はゲイナーサラシンシアで組んでます
キンゲ系ならヤッサバ隊長をどうしたらいいのか分からん・・・
鉄甲鬼は人間にそそのかされて同胞を葬り続けるのか!!
シンシアが序盤からいたらシンシアだけで越せる
第四次のビルバイン並の強さ
俺もサラとゲイナーと組んでるが
支援攻撃つけると小隊攻撃も鬼強いですシンシア
再攻撃オーバーヒートと組み合わせて一週目では最強クラスの強さです
技少なすぎてモーション見る気にならない時点でシンシアは負け組。
ラスボスに戦闘中セリフがないハリーとかも微妙だけど。
シンシアのカットインは一生懸命胸を見ようとしてる
アネモネのカットインは背中のラインを見てる
ゲイナーのカットインを初めて見た時はプルプル動いてキモいと思った
ゲインのサザンクロスのカットインはカッコいいのに
EXハードクリアしたけど熟練度は10ステージ以上取り逃した
熟練度全部取れた人はいるのだろうか
セっちゃん格闘底上げして再攻撃つけてボス狩りしてんだけど
よく考えたら小隊長能力とかもあるから射撃メインでいったほうが良いのかね?
小隊員のPLA武器が射撃なら+10%が乗るから再攻撃のできるカーバーで問題ない
グロスタはALLで使いづらいから雑魚小隊への反撃で使うのがメイン
357 :
それも名無しだ:2010/11/26(金) 21:32:10 ID:FtZY3Ni0
結局ALL武器が主のやつは使いにくいってことでいいかい?
自分から狙う場合はMAP
反撃用にALLでいいんじゃなかろうか
最近Zをやり始めた自分の場合・・・
1周目 セツコ 普通にプレイして、そこそこの強さを感じながらクリア
2周目 セツコ 再攻撃+格闘底上げでプレイしつつも、イマイチ使い辛さを感じ43話辺りで挫折
思い切ってランドに変更して1話からやり直して無事クリア
3周目 念願のスペシャルモード
で、またセツコ
素直に射撃に特化することにした
射撃400・技量+130でクリティカル100%の大ダメージ連発、気力限界とサイズ無視と15段階改造で
グロスタでワイドもボスも一発で倒せるようになって現在快適にプレイ中
技量は333で全敵に100%クリティカルが出るよ
機体性能をフルに活用する場合は SP回復+再攻撃+ヒットアンドアウェイ+収束攻撃+SPアップ9+サイズ補正無視 が良い
周回を重ねれば有り余るPPで格闘も射撃も400にできるから案外上記の組み合わせがバランスよく立ち回れる
セツコ編クリアしたんだけど、せっちゃん体の機能失ったままなの?
なんかフラグ取り損ねたかな。バッドエンドに見える。
次回作への伏線なので仕様です
その次回作が出るかどうかは不明です
でも俺ヘタなハッピーエンドにされるくらいならこのままでもいいかも・・・
564 : 御坂美琴(関西地方):2010/11/27(土) 00:26:51.04 0
andkenji 安藤賢司
飯田馬之介監督がお亡くなりになりました。
12分前 お気に入り リツイート 返信
代表作:機動戦士ガンダム台08MS小隊
次回作でたとしたら伏線あった逆シャア(とシャア止めると言ったきれいになった種死のシン)
参戦するのだろうか
でもこの終わりでそれはなんかいやだなww
いや別の世界から来たとでもすれば大丈夫か
振り切ったクワトロと過去にとらわれたシャアの対面とかできるし
もうそろそろニゼット発表と予想
一度真のFDSやってほしい。
真ゲ、ダイザー、カイザー、グレートで。
真ゲとカイザーに比べてしまうと、ダイザーグレートは落ちるなw
だからってグレンカイザーとかグレートカイザーは勘弁してほしいが。
豪ちゃんがアップを始めたようです
エウレカがリストラされてゲッコーステイトが「空中でサーフィンをする反政府集団」とか呼ばれるのか
371 :
それも名無しだ:2010/11/27(土) 19:30:14 ID:KnYo4zRw
次はZZとクロスボーン頼む
ZスペシャルディスクやOG外伝にあるフリーバトルの機能が
自分は凄く好きなのですが、これまで出てる・あるいは
今後発売予定のスパロボでこのフリーバトル機能のある
作品はありますでしょうか?
いわゆるキャラ・ステージ・攻撃武器・ダメージ設定をして
戦闘シーンを鑑賞できる作品・・・
もし知っておられたら極論スパロボでなくとも何か他の
アニメ作品なんかのものでも良いので機種・作品問わず
教えて頂けると有り難いです。^ ^
そういえばGジェネのF.I.Fにもあったかな。
次回作出るなら黒歴史組続投して欲しいけど 難しいよな・・・
また御大将出てきたりXAN自軍で使えたら面白いけど
次回作じゃメリーベルとシンシアとアネモネの
3合体攻撃あるだろうから出るに決まってるじゃん。
オーガス02も固い。
クロスボーン出てきちゃうとそれに合わせて最後キレイなエンディングになっちゃいそうだしなぁ
せっかくだし続編でるならもっともっと絶望の道突き進んでほしい
そうすりゃまたゼオライマーやダンガイオーあたりも出てきやすいかもだし
Zもわりと大人向けだった感あるけど一回もっと極端に大人向けにして欲しいね
炎のさだめ編、だ!
劇場版エウレカも出るかもしれない別次元的に考えて
いっそ第二次Zは別の平行世界とか舞台にするのはどうだろう
アサキムと誠を同じキャラ位置で出して他のスフィアのキャラも出して
参戦作品はあんまり被んない感じで
第三次とかもそんなかんじで
最後のZで世界が一つになってさぁ大変〜
まぁ無理があるかな
誠って誰?
次回作はありません
Lも発売されたし来週辺り2次Zの発表がありそうな気がする
新参戦は00やギアス辺りか
>>373 スーパーロボット大戦コンプリートボックス。
バーチャルスタジアムで対戦できる。
00はトップを狙え2とかマクロスFと競演させたいようなそうでもないような
ギアス出たら主人公最後まで敵かもな
ありそうな気がする(笑)
新参戦は00やギアス辺りか(笑)
とりあえずOGにセツコとランドとアサキムが出てきて
アサキムの謎が明かされるなら買おうと思う。
最近のがOGに参戦するのって結構先の事だと思うがな、その前にZの方で謎はカタ付けそうだわ
Zって最近か?
据え置き版権では最新だろ
NEO抜かすなよ
ナデシコと00が意外と合うかもしれない
00劇場版って木星とかから異星人が攻めてきたんだっけ?
あとアサキムがマサキでどーたらこーたら言ってる奴はやめてくれ
俺はッ!せっちゃんをッ!精神レ○プしたアサキムをッッ!!
ぶっ潰すことに集中してーんだから余計なこと言ってんじゃねえよッッッ!!!
391 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 07:14:32 ID:RgQClgTQ
セツコルートクリアした
ラスボスなんか弱かったな
俺的にはニルファかサルファかの途中の闇の帝王?のがよっぽど辛かったぜ
さてランド始めよっと
しばらくフル改造は避けた方がいいね?
結局スフィアとか対極とかなんだったの?
アキサムはただの恥ずかしい人で、せっちんはそれに感化されて
独り言ブツブツしゃべりだしただけの危ない人なの?
ルートによってラスボスは対応が変るぞー
>>393 これはよかったな
主人公によってラスボスに変化あるのは斬新だった
ランド編のラスボス
HP高いだけで、だるかったわ
オーランド・ブルームって小物な感じがしてラスボスって感じがしないな。
公式が原作ルート採用してるしそっちもやってみないとなぁ
ちなみにスペシャルディスクではステラとかは救済後なのかな?
つかIF編のシンってステラ救済するかしないかでその後の印象変わるの??
それとも助けてもシナリオは助けてない体で進んでいくのかな
別段変わりなく。
ステラどうこうではなく、ゼウスと戦う事に対するドラマ主体だった。
ただし、Zではステラ助けないとルナマリアとフラグ立たない。
うろ覚えだがスペシャルはステラとかレイとか普通に死んでた気がする
ステラもそうだがレイ生存の展開好きだったから残念だったわ
シンのために携帯捨てないでおいたとか良かったと言うのに
>>398-399 d
流れ変わんないならあえて助けないとかしないですむから助かる
フラグも逃すならなおさら
ただスペシャルにあわせてとりあえず一回はこしたいから
俺の順番的に次やるランド原作ルートではフラグスルーすっかなー
ランド編では、そもそもステラ助けられなかった筈だと
まじか
セツコはん限定フラグなのか
となるとセツコたん原作の時にだけスルーすればいいわけだ
Zで一番強敵だったのってどいつだろ・・・
やっぱプラネッタかオーバーデビル辺りだろうか
ガンレオンだな。
>>403 プレイヤーの死亡報告をよく聞くのはプラネッタだが…
フル改造済みのランド セツコが敵側に行ったのはマジ恐怖だった
雑魚の気持ちってこんなのなんだな
>>403 味方が一番落とされたのはゴーマだったなあ
あいつのMAP兵器ずるいw
409 :
それも名無しだ:2010/11/28(日) 23:25:19 ID:1WQz/D8G
セツコルートの序盤のネオがしんどかった
種系の実弾兵器効かないのは軽く絶望だった。
こっち主力が実弾なんすけどwと。
そういえばスパロボZの闘いって1億2000万年も続いてるんだよな
・・・キングゲイナーや∀って何歳なんだろ
その発想は無かった
時空関係の話はよくわからないから1.5倍くらいで読んでたのは俺だけじゃないはず。
やっぱクダンの件だよねぇ。時空の件より。 …コーラリアン関係の話はよくわからない
から1.5倍くらいで読み流してたのは俺だけ(ry やっぱクダンの件よりメモリーの件だよねぇ、
パダイムシティ関係の話はよくわからないから2.5倍くらいで(ry
すまん、もう何百回も言われてることだろうが言わせてくれ
キラが本当にキチガイにしか見えないし、言動もちょっと整合性が無さすぎて
頭の病気としか思えないんだが、そういう類の設定は原作には無いんだよな?
特にステラのデストロイを止めるところ、なんで正気に戻った相手の前に
わざわざ出ていって斬り殺す必要があるんだ?
本当に疑問なんで誰か教えてくれ
整合性が無いのは原作のせい、ステラの場合は原作的にキラが視界にいないといけないから
シンが武装解いて命がけ説得して
「いけんじゃね? これ」ってなった所に
キラがインパルスの後ろにやってきた。
(デストロイ相手にインパルスと共闘みたいな状態だった。
なんで動き止めたデストロイをインパルスの後ろで様子見ただけと思われる)
フリーダムがその前にネオ機を落とした所をステラは見ていた為
フリーダム見たステラが「殺されるー!」と錯乱してデストロイ再起動したから
キラがデストロイをぶっ刺して、ステラは死んだ。
……というのがアニメの流れだった気がする。
ステラが死ぬところは原作で「強化人間の毎度同じの下らないかばい死に」って
のをパロってるからああなってる。キラよりステラの演出のひどさが目につく。
「シン・好き・ガク」って呆然となるような下らない演出が入る。
アレはフリーダム壊して新しいストフリ出す為の伏線
それ以上でもそれ以下でもない
そういやステラを湖に水葬するシーンって再現されてんの?
原作のステラを抱いて歩くシーンは割と好きなんだが
・・・まぁないか
フラグ立てなきゃ沈む、生存させれば死体は見ていない状況
フラグ立ててなくても立ててても同じような感じだったような
デストロイVSフリーダムは確かフルバ効かないと分かると目くらましに使ってその隙に武装斬り飛ばしたり
肘打ちでデストロイ転倒させたりって感じじゃなかったっけ?
なるほどよく分かった、thx
ステラがひるんだ隙をついて殺しにかかったもんだとばかり思ってた
まあでもあの意味不明な暴れ方は、やっぱり原作の仕様なんだな
ちなみにボンボン版は
ステラ「シン!・・・!?(エネルギーが!)逃げてシン!」
シン「(全く聞こえてない)あれ(ステラに渡したハンカチ)は俺が渡した・・・」
キラ「!」シン危ないからデストロイに攻撃
シン「ステラー!フリーダム!(その場で自由落とし決行)」
って感じだったな
ボンボン版は基本シン主人公で面白いんだがここはちょっとあれだった
その場でかよw
キラがそこでくたばってくれてりゃ・・・
セネル「ステラーーーーーー!!」
キラさんは何も間違った事してないよね
種厨はすぐ性格がどうの言いだすからうざい どうでもいいっつーの
大事なのは作品トータルで見たときの味とか演出レベルの高さ
何をしたかなんてこれっぽっちも問題じゃない
ゲーム中のデストロイ撃破は確かにステラがしょうきにもどったのを確認してからキラが襲い掛かったようにも取れる
でもステラって生存しても絶対アレ改造されてるよね
刹那のイノベーターモード発動したら種割れコーディネーターも瞬殺できます。
なーに言ってるんだか
おかしいなぁ・・・ 何度やってもステラが助けれない、もしかしてネオ撃墜したりしたらダメなのか?
毎回、ステラをシンで撃墜するとかあった筈。
攻略サイト見た方が早いよ。
434 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 00:20:13 ID:zeAFxicc
ステラ生存して仲間になっても全然使わない件
飛ばないしなぁ、ガイア…。
あれ、その後のステージで地面に亀裂入りまくってて
デスティニー小隊に入れてしまったから
主力のデスティニーの移動がかなり制限されちゃったぞw
もっともっとキラをうらんで欲しい
救済ルート全部無視で入れる
ダークネスルートを用意して欲しい
祝福が安いから早めに入ればよかったんだけど
俺の場合は3週目でようやく手に入ったからなあ
手に入った… ステラをものみたいに言うな!(シン風に変換して読んでネ^_-☆)
>>424 ちなみにアスランもミネルバで意味ない喚く行為しないで
バビ借りて現場に直行し止めようとする行動に
しかしZは面白い・・・
こうなるとZ2もつい期待しちゃうけどこればっかりは願ってどうこうなるもんでもなさそうだし・・・
ここはやっぱAみたいにDか64のリメイクの方が現実味あるか
さいわいリメイクであんま余計なことするイメージもないし
64は声と戦闘アニメーションスキップつけてくれるだけでも幸せになれる
ていうかさっさとPS3でまともな奴だせよ。
>>441 PS3は本体がそもそも売れてないから、売り上げ考慮するならwiiとかPS2が妥当だと思う。
スパロボLやってるが、声なしはちょっと寂しい感じがするね。
スーファミ時代は声なしでも大満足だったんだが、贅沢なんだろうか…。
>>442 素直にPS3持ってませんって言ったらいいんじゃね
そのおかげでGジェネもPSPで出すしかない状況
DSでも声有り歌有りゲームはたくさんあるけど
DSで出すスパロボは常に声無し
バンダイの糞技術じゃ無理なんだろ
PS3は長時間稼働させたくない
箱かwiiが良いんだが、売り上げがなぁ…
先ずはZかOGsの移植とかで様子見してから冒険すりゃよかったものを…
PSPや3DSだとどうなんだろ…
PSPのはAPで表情変わらないので萎えたんだが、あれが限界か?
MXPは表情変わるけど、その度にロードで止まるから色々ひどかった
オプションで表情OFFには出来たんだけどな、APもそうしてくれれば良かったのに
ただ亜流スパロボとも言えるクイーズブレイドの出来を見ればそう懸念するもんでもない
グラがひどかったZ以前のPS2スパロボとZ一緒にすんなよ。
Zは劣化移植になるのが目に見えてる。ペルソナ3ポータブルを
先に買って後からPS2で買い直したけどクオリティ違いすぎて、
先にPS2買っときゃよかったって激しく後悔した。
なんでPS2より性能が高いwiiや箱で劣化すんだ?
つか、OGsってそんなグラ悪かったか?
今30話ぐらいなんだが
ガンダムシード見てないからキラがどんなキャラなのか良く分からん
何か全然会話になってないし
カガリは泣いているんだ!って何やねん・・・キチガイかこいつ・・・
当のカガリも顔グラ微妙にブサいし・・・
そんなことはない!私はアフリカでなんとかと何かしていたんだぞ!
序盤でプラントが秘密裏にガンダム作ってたのを非難してた割に
自国でお父様が残したアカツキだかシラヌイだかをありがたく頂戴しちゃうのはどうなのよと思った
あのアカツキ、MS20機分だったかとんでもないコストなんだが税金で(ry
アニメから帰ってくるとキラが綺麗過ぎて吹く
Zのキラさんは反省という精神コマンド持ちだからな。
カガリは無印で謎キャラとか、砂漠旅行してたときが絶頂期だったな。
種死は酷過ぎ。
>>451 その辺りを後々猛省させられるから安心しろ
それもなく主人公扱いになってしまうのが原作だが
プラントに大量破壊兵器打ち込まれたらプラントに攻め込んだとか戦慄の内容だった
なんだっけ?レクイエム放置とその後の事か?
レクイエム無視してショッピングした後、
疲弊したプラントには全軍持っての総攻撃余裕でした、という話。
キラくんとマリューくんは落とすとお金いっぱいもらえるとこだけは好感
原作のイメージだったら無双キャラなのに案外落としやすいし
tri兵器バンバン撃ってくるオールドのブランの方が強いって言うねw
つかブラン仲間になってくれ!いろいろかっこいい
あの種死を名作、良作にまとめたとか言われるジエッジやボンボン版では
キラ達の描写が恐ろしいほどない。せいぜい機体が出るくらいと台詞が少しあるぐらい
意味はわかるな?
フリーダムはこのゲーム中では弱過ぎだ
あんなザコ機体一機で何が出来るよ
キラがどうのとかシンが成長したとかどうでもいいから。全部同一人物に見えるわ。
でもキラのグラの肩から下が全然動きがなくて激しくきもいのは認めるw
長方形に顔つきさしてるみたいできもいw
ステラとカガリは同一人物かと思った
あるある
466 :
それも名無しだ:2010/12/03(金) 21:47:00 ID:cNfrwvkL
とりあえずキングゲイナー最高
無限拳の嫌らしさがわかるセツコルート
こっちが使う場合は再攻撃があるからなおタチ悪い
これにMAPWがあったらやばかった
無限じゃないじゃん、しょぼ
で終わった俺はどうなる
ギンガナムのつっこみはおもしろかったが
伸ばすのが無限で、殴れる間合いは14なんだよ。
>>468 期待してたら本当に台詞あってワロタ
散々月に拳ぶつけてたのはお前かー的なw
そういやあの世界月がエライ事になってるよなw
なのに何で地上より平和なんだ・・・
ゲイナーを始めとして、キングゲイナーキャラがシナリオ的に優遇されすぎだ
嬉しいけど
パンチのせいでクレーター増えるわ異星人の基地はあるわ
月の民にとって重要な施設は破壊兵器にされちゃうわ
挙げ句の果てにバカップルが相合い傘描きやがる
月はいつもそこにある
>>473 バカップルのラクガキ、あれってアクシズ落ちるどころの破壊規模じゃないよねw
AKIRAで月がほんのちょっとかけただけで地球大洪水になってた。
バカップル誰だっけ、映像は思い出せるのにキャラが浮かばないw
アクエリオンと御大将をぶつけたら、そんな面白台詞出てくんのかw
毎回、ロランとシンとかで倒してたわ。今度やってみる!
レントンとエウレカ
超重剣も月から降って来るんだっけ?
月酷使ヒドス
しかも御大将が「月からなんか落ちて相克界に穴あいた。地球にのりこめー」とか言う
エウレカセブンはタルホが苦手でラスト10話くらい残して挫折したっけなぁ
Zで補完しとこう
そのうち月の怒りがマシンに宿ったとか何とかでラスボスくるかもな
トドメ限定だけど殴った状態で月まで届くんだから、
やっぱり無限拳の射程14はおかしいと思うの
俺的にエウレカは最後の10話くらい話が難しすぎでつまんないから見なくて正解。
∀もそうだけどやっぱ人間ドラマを丁寧に描写してるときの方がおもしろい。
>>481 それ以上だと著しく命中率が下がるとか適当に脳内補完しとけ
つうか、速度は別に凄くないんだから
当てられる限界って所じゃないかな。
止めの時は、すでに相手を捕らえてるから、そのままどこまでも伸ばせる。
タルホが元カレに見得を切るシーンってZにあるのかな
特にそのシーンがすごいイヤだったんだよね
なんでデューイその程度で気圧されちゃうんだよみたいな感じだった気がする
∀はいいよね
最後まで期待を裏切らなかった
ちなみに子供の頃挫折したVを大人になってみてみたらものすごく面白かった
∀のホームページトップ画像が凄く好き
>>485 Zどころか原作にもそんなシーン無いはずだが
まぁ俺の説明が下手なのは認めるw
無限拳って、敵がいくら回避しようが追尾しまくって当てにいくパンチだから
むしろ命中率が極端に良い仕様の方が無限拳らしい
無限ビンタがMAP兵器にでもなった日には
百烈張り手じゃないか
集う異邦人たちで2週目フル強化、パイロット養成もそれなりにしてる
Lv.18ランドって絶対倒せない? エアマスターの最強攻撃でダメージが1000いかねぇ…
カリスでやっと1500くらい。
たしか5段階以上装甲改造すると絶対落とせないって検証してたぞ
ランドが敵だと味方は前部無改造だし
そっか、ありがとう。あきらむるしかないな
あきらむるってなんか可愛い
このゲームは内容が多かった
Z2まだかー
激震フリーザ
強襲チラム人
新劇場版ダブルゼータが制作されるまでお待ち下さい
Zは続編出すなら参戦作品の話消化させすぎじゃね?
ゲッター(もう一人の俺)
逆シャア(今作のクワトロがなっちゃうとあれだから別の世界からやってくればいい)
種死(シン<逆襲しそうになったら俺が止めます)
劇中で触れたこの三作はきそうだけどな
アサキムをどうにかしてくれないと……
まぁ、OGで展開できるっちゃ出来るけど。
まんま今作陣営が敵っていうのも出来るよね。
誰かに仕組まれたか、壮大な偽者オチでも。
……話が続かないか。
万丈と勝平の絡みも、メガノイド戦まで持ち越されそうな空気あったけどな。
劇場版エウレカがあるじゃないか(別次元的な意味で)
あと∀の黒歴史的な意味でGガン
OVAアクエリオンも忘れないでください
※ただし強化人間とは「烈戦」しない
そろそろ91かVガン来て欲しいなぁ
509 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 13:34:18 ID:pyQOdhb6
うっそ
続編もいいが声バグ修正版出せよ…
なんか物悲しくなるんだよあの声聞くと
スペシャルディスクと統合して、完全版!ってやりゃあ出せるだろうによ
開発費がかかった分回収できないと看做されてるんだろ
ベスト版でないのも然り
スパロボは版権関係でややこしいからねえ
513 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 08:17:24 ID:M2gDRldG
セツコルート終えてのランドルートなんだがレントン早くエウレカのPP引き継いでけれ
弱すぎる
エウレカの内にSP増量させとくと後で楽ですぞ
Zが据え置き史上最悪に評判悪かったからなあ
Zファンディスクも「全然売れない。こんな意味のわからないもんだすな」ってゲーム屋のブログでディスられてたし
そんなに悪いもんでもなかったとは思うが
ただオリ主人公がどっちもアク強すぎたのと、シナリオがちょっと散漫気味なのと、なによりバグ
完成度は従来作と比べて低いといわざるをえん
小隊システムは俺はサルファのより好きだけど、でも嫌って人も多いんだろうなぁ
システムは据置の中じゃ抜群に快適だけどなあ
>>515 ただ完全に値下がりしてからの伸びだけど消化率自体はやたら良かったりするから値段設定がまずかったんだろうね
つっても版権料かかる時点で安くするのに限界があるから根本的にファンディスク商法に向かないんだけど
Zはゲームとしてのシナリオ作りをちゃんと忘れてなくて逆に好感持てたな。
ここんとこはシナリオのためのマップ、イベントのためのマップづくりとかになってる部分が
段々目立ってきてて、ちょっとアレ?なとこあったし。
参戦作品多すぎて散漫になってたけど、システムはすごい良くて携帯機並の
手軽さでプレイできて最高だったよね。その上でまだ不満はあるけど。
俺的にマジンガー系、ゲッター、シグマ、逆シャア、ダイターン3はZのシナリオに
特に必要でもないからいらなかったな。アムロはイボルブ参戦させてZのバリエに
でも乗せとけばいい。そしたらレッドゼータとユーリも出せて俺とく( ´∀`)
オーガス02が出なかったのは2次への伏線と思いたい。
まぁ、ぶっちゃけ種死がでてなかったら丁度よかったんだけどね!でしゃばりすぎ!
割と大人向けなシナリオが好き
なかなかドロドロしてる感じがね(Z2出るならさらに絶望まみれにしてほしい)
雰囲気は64やDなんかと近かったかな
声バグさえなければ俺ン中ではだいぶ上位だわ
ひさしぶりにこれターン内でいけんのか?ってシナリオもあったしよかった
セツコ編のシナリオがあまりにも悪趣味
どんだけ主人公の女をネチネチネチネチと苛めるんだよ
胸糞悪くなるわ
しかも相手は存在自体が恥ずかしいほどの中二病男だからな
たまにはネチネチありだと思う
正直愛と勇気で未来へ向かってジャンプな感じは食傷気味
いじめるのはいいけど、結局はなしのネタが明かされなかったのがムカつく。
きもい言葉使いたかっただけかよって感想にしかならないだろ、あれじゃ。
ランド編はランドの脳筋っぷりに加えてラスボスとの絡みまでアレで完璧にギャググシナリオ
セツコ編はセツコの不幸っぷりが突き抜けてもはやギャグシナリオ
あれ?どっちもギャグだな
ギャグシナリオだからいいんじゃないか。
ここんところ据え置きは肩凝る話ばかりだったからな、スパロボ
セツコさんはそんなに戦いたいならMSに乗ればいいのにさ・・・
何で自分から不幸に突撃してくのか
次回作そろそろでないかねぇ、また5年くらい待たんと無理か?
セツコは、せめて後半ちゃんと話の中心であれば……
なぜ空気化するし
俺はZではシンが活躍するって聞いて始めたからな
そんな俺からするとオリ主でしゃばりすぎなくてちょうど良かった
悲しみに自ら突き進んでく愚かしいところもかわいらしく感じたし
楽しんだモン勝ちって言葉をスパロボで今回ほど感じたことないかもw
まぁ、俺もシンはリアル系男主役?
みたいな話聞いて購入抑えられなかった口だけどw
いや、買ってよかったと思う。
ラスボス戦のBGMと対する各キャラ勢の台詞とかが好きだ
ランド編は大人組みがいかに酒を飲む理由を作るのかが楽しみだった
αDCの追加ルートでのエヴァ関連とか見ても、なんというか、
スパロボ改変されたシナリオが原作より良い感じにまとまってることって結構あるよね
サルファの種はあんまり感じなかったが、Zの種死はいい具合に改変されてたと思う
オリ関連が色々クラッシャーすぎて、どうにも締まらない部分もあるけど
ランド編はおっさん祭りって感じで大好きですよ、ええ
ペインシャウター使うと
ランドがケツを責められてるイメージが浮かぶのが辛い
ランド編の方が好きだが、セツコの方が好き
セツコのストーリーは「え?今ので強くなったの?」って感じだけど戦闘セリフはかっこよくなった感じが出てる
あと「ら〜ん〜ど〜くらしゅわ〜」が苦手
不満はDVEが少ないことだわ
ゲイナー告白BGMは最高だったけど
確かに、妙に少ないよね
何故か最終話のアスハムにあって笑った
ランド編クリアした人結構いるんだな
そんなに意外なことか?
ランド編を先にクリアしたわい
540 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 21:07:13 ID:YyWCy7qK
ゲインより年上になってしまった
せっちゃん→ランド→フラグコンプリートせっちゃん→SPランド
って感じでやった。
シンとエイジは同じ鈴村つながりなのかよく絡むな。
あれは明らかに狙ってるな>シンとエイジ
ランドさんの初見回避されっぷりは異常。
俺は両主人公とも一週目じゃないと
フラグコンプリートはメンドくなっちゃって耐えられないなぁ
初回ランド編→セツコ→ラ→セ→後ランドのみ数回
そういう人間もいるんだがなぁ
そうか、俺はお前だったのか
セツコはifと原作ルート両方やってあとはずっとランドだった
アサキムとか余裕でボコれるくらい強くなったのにやられるのが我慢ならなかったんだ
発売後しばらくするとこんな感じで3週以上当たり前みたいな人達が会話
してるけど、続編の情報とかくると一気に3日で売った人達で賑わうよね。
同士討ち何回やっても楽しい
戦闘前会話出すのもめんどいけどやっぱり楽しい
Z2でたら今度はパラレルワールドから来た自分たちと同士討ちとかやってほしいかも
ああ零の軌跡やりたい
アクエリオンの太陽剣て最終追加武器にしてはトドメ演出が地味だな
原作から思い切りアレンジして月に叩き付けてから月面ごと真っ二つくらいしてもいいんじゃないか?
月の修復はムーンレイスの方々が一晩でやってくれます
とどめていうか、全てがチャチだな。
アクエリオンは技多すぎて一つ一つが一世代前の演出ボリュームになってる気がするw
まぁそれで丁度いいんだがw
逆に長いくせにレントンしかカットインしないエウレカセブンは糞だ!
>>553 エウレカセブン?ニルヴァーシュじゃなくて?
>>552 太陽剣は原作からして超地味技
必殺技ですら無い
チャンバラするために出しただけで「技」ですらも無いからな
カットインも別から拝借したモノだし
レントンとエウレカが一緒にカットバックドロップターンって言わないのが不満
ひょろひょろの腕でふらふらさせるだけが最終奥義とかw
レントンがスパロボにでてるのが不満
エウレカとホランドとサクヤとタルホで十分だろ
その手の不満は言い出したらきりがないけどな
ビゴーの戦闘BGMとか…
エウレカ原作ってレントン主役じゃなかったの?
エウレカセブンのアフロの奴の顔グラが何かムカつく
DQNヒロシに糞アフロに吃音症
モラトリアム長すぎ、とジエーにいわれてた通り
レントン馬鹿にできるような「大人」は一人も居ないからな
DQNの一言ですませるなら物語なんか見なくていいだろ、きめぇ
寄生虫かよ
何かDQNっていうよりヒッピーの集まりって感じは受けたかな
オッサンなのに何かガキ臭いし
っていうかエウレカの世界感ってヒッピーがモチーフなのかね
放映当時ホランドはホランDQNとか言われまくってたからなあ実際
いい大人が感情でガキ殴るあたりで脱落した人間多数
ガンダムXのフリーデンクルーとガロードのような関係を期待してエウレカ見たら
ハートフルボッコにされたなぁ
567 :
それも名無しだ:2010/12/11(土) 17:16:05 ID:dcV8jE1X
38話で鉄也に「いつまでもフラフラしてんじゃねえ!」みたいなこと言われてたな、ホランド。
1周目のセツコルートでの同士討ちの時はアイアンギアーだけ倒せなかったな。
HPがそのままだったら勝てたのに。
同士討ちは、レイベンというよりホランドのせいと言っても過言ではない。
…と、ランドルートやって思った。
>>567 セツコルートでもそれ見れます?
まだそこまで行ってないんで楽しみだ
確かムリだった筈
いや、普通に見れる。
Zのホランドってグラのせいで常にイライラしてるように見えて
やたら軍嫌ったり叩いたりして、ほぼそれ原因で仲間割れの流れ作って
あと原作と真逆と言っても過言じゃない雰囲気の高僧X救出があったり
家出したレントンに対する不器用な心配もスパロボじゃ暴力的な部分のが目立ち
反省(と確か謝罪も)シーンカット、世界守りたい発言は綺麗な顔
デューイもいたとはいえ、いやむしろいたのに各陣営代表の前であんな態度とったりと
原作の数倍DQNに見えた
グローマが異常に弱かったから原作通りメガ粒子砲みたいなマップ兵器ゲットの
イベントあるのかと思ったらイベントもないし、追加もされなかった。なんで?なんで?
原作でちゃんとシナリオあった武器が出ないとかわけわかんないんですけど。
エウレカ関連はウザかったなぁ…
キンゲやアクエリオン関連は割と楽しめたんだけど
ロボアニメらしく、どっか突き抜けてる、ぶっ飛んでる痛快さってのがないと、
なんか楽しくないんだね
スパロボ→原作の順だったけど、エウレカ関連は好みだった
もやもやと溜め込んだ部分はあったけど、それらがカタルシスの解放に繋がって結構痛快だった
>>575 いや民間の輸送船だし。
最新鋭の宇宙巡洋艦クラスとかと比べちゃいかんw
>>578 破砕砲ってかなり名前呼ばれたし、入手にもエピソードあって使うときも
結構印象的だったじゃん。むしろグローマの唯一の武器って感じ。
ジャンヌ・ダークとかでるのかと思ったよw
エウレカ後半の面白い話はロボ関係ないのが多いからZだとほとんど出てこないからな
前半のがスパロボには向いてるけど、正直見るのが苦痛
大のヒッピー嫌いの俺には雰囲気が受け付けない
上の方でも書かれてたけど、俺はホランドがレントン殴る辺りでギブアップした
そういう作品なのかも知れんが、キャラのあまりのDQNっぷりとモラルの低さに耐えられなかった
Zでもそのシーンはイラついたな
きもちわるいなぁ、普通は殴らないところをあえて殴ってるのがおもしろいんだろ。
観賞力なくてそういうとこにしか目がいかないからってここでいい人談義すんなよ。
少しは昔の邦画でも見て出直してこい。家族ゲームとか見ろよ。見たらキャラの
性格の価値判断なんてどうでもいいってバカでも気付くだろ。
どうした急に
ID:ieDUqPHOより気持ち悪い奴が見当たらない件
そんなことよりセっちゃん小隊に誰入れる?
俺は、シンとカミーユなんだが。
余ってる奴入れて小隊長に固定してる
日を置いてきてみたら急に興奮してるやつがいてワロタww
俺も余った奴だなぁ
シンはある意味でシンの為にこのゲームやってるところもあるから隊長にしてる
レイもちょい好きだから隊長にしようか毎回悩む
結局シンの小隊員だけど
準主役級やそれ以下のキャラを今度こそメインで使ってやるってのも毎回思うんだけど
つい小隊員にしちゃうんだよなぁ・・・
>>586 覚醒要員詰め込んでMAPW撃ちまくるとか・・・
>>586 俺も基本的にその2人だけど
ステラ加入後はカミーユが外れる
591 :
それも名無しだ:2010/12/12(日) 20:52:59 ID:NU857yS6 BE:496200724-2BP(0)
俺はビリンとマリア詰めたザブングルとホランドだな
つか、ランドと兼用
主人公とホランドがケースバイケースで隊長やってる
シンちゃんを隊長で使わないなんてもったいない!
セツコがツィーネとの戦闘中の台詞で
この程度なの?ツィーネって半笑いでしゃべる台詞、なんか違和感がw
強がってるってだけなんだろうけど
パーラはぱつんぱつんの乳揺れだけど、
勢津子はゆるゆるの乳震えだね
続編では左右の揺れ方が違うのキボン
フリーデンが弱すぎます・・・
乳も揺れません・・・・・
あぁ
あれプラモだから
サラちゃん!!
早送りはあるのに何故スローモーションが無いのか
黒のカリスマ
フリーデンは再攻撃で移動砲台兼回復係だった
第2次Zきたらバグ修正版出るだろうし
それが出るまで買わないでおこうと思ってたが
我慢できずに中古で購入してきた・・・
とりあえず変態なんでセツコルートから始めるぜ!
そうか
おれは変態だったのか
メール目当てでランドを選んだ俺はドノーマルって事ですね
フリーデンはアクエリオンの隣において使ってたな
強い弱い以前に終盤出撃できねえ
>バグ修正版出るだろうし
こう思う神経がわからん
そんな修正版出す暇と金あったら第二次Z作ってください
でも修正版出してほしいな(´・ω・`)
子安さんの声だけでも直してくれ
ゲイナーさんやたらと周りから持ち上げられるけどなんなの?
レントンちゃんかわいそう
ゲイナー:おだてると頑張る
レントン:おだてると調子に乗る
どっちもうぜぇし、面倒くせぇなw
調子に乗らないメンバーのが少ないような
周りに励まされた時だけじゃなく、自発的に頑張り結果残すゲイナーと
エウレカに良いとこ見せたくて空回りし
ガロードと共に悪い意味で中2病っぷりを見せつけ
(言葉遣いはともかく)ニルヴァーシュをよこせって言っちゃうゲロンチョじゃな
まあ、レントン(14歳)とゲイナー(17歳)だしなw
ホランド単独だとDQNっぽいけど
ランド、ゲイン、ホランドの三人組だといい奴になるふしぎ!
1番ガキっぽいから哀れみの目で見ちゃうんでない?
あれだな
周りが大人だから
あれな行動を流してくれたり
ちゃんとうけいれてくれたりしてくれるからだな
メールがもうすこし可愛ければランド編から始めることもあったかもしれんな
メールがせめてセツコと同い年で最初から髪が長ければ……
ようするにメール編最強ってことなんだろ?
ただし髪以外は成長しない
あんなにぺったんこなのに服が水着みたいで、見てて悲しくなるよね(´・ω・`)
貧乳は好きだけど、無乳はないわ( ; ω ; )
あん!?あ゛あ゛ん!!?
どうしました洗濯板
最初の印象
・ランド
なにこのカラフルオヤジ…マジキメエ。相方もチンチクリンかよ…
・セツコ
おっぱいおっぱい!
プレイ後
・ランド
オヤジ最高や!
・セツコ
おっぱいおっぱ…せっちゃんマジ不幸すぎるだろ…
最初の印象
・ランド
スーパー系は趣味じゃないんで
・セツコ
エロイ!
プレイ後
・ランド
うぜぇ!
・セツコ
おっぱい!
ランドはいい意味で印象変わったなぁ
セツコ編はきつかった。
でもシンとカミーユ最高や!
フリーダム打倒作戦に参加してくるセっちゃん可愛いよ!
せっちゃんはいろんな男に揉まれて強くなっていったよね
>>627 みんなで薄暗い部屋で黙々とシミュレートしてる中に
ナチュラルに参加してるせっちゃんにはワロタ
バルディロイザーって戦闘場面中「※映像はイメージです」って注釈入れると途端に卑猥になるな
俺だけですねそうですねアッー!
>>630 あれ爆笑したわ
あの機体好きだったけど、バルディロイザー覚えてから、支援に変えた
資金に関しての仕様ってなかったっけ?
時空振動弾発動した次点での所持金云々ってやつ
調べても出てこない
Zほど主人公軍団がアホ集団のスパロボは無いな
まぁアホだな
今までで一番自分たちに酔いやすい仕様かもな
たまに敵に同情することもあったし
シャイアの妹とか
ギンガナムが以上に強かった記憶があるな
あと御大将の最期ってどうなったのかイマイチ分からん教えてスゴイ人
SPで戦死・・・だと思われる
でもZ2でどうなるかはわからない
ゼウスの面々がみとこーもんになって悪行三昧はたらく醜い浮き世の鬼をサクラ吹雪でやっつけるのもいいけどさ
たまには汚れ役を買って出る人とかをだして変化だしてほしいな スパイス大事
システムでも裏取引とかで本来味方にならない敵を金で買収して傭兵として使えるとかなんとか
キャプチャービームで敵の戦車やヘリを捕獲して洗脳して味方の駒にするとか
また御大将出てきたら笑うわw
Z2ではメカギンガナム・・・
次作は、コンピュータードールが大量に沸かないかな。
せっかく8号が出れたことだし。
>>633 カンストしてる場合、表示出来ないけど持ってる額も使えるのに
何話か経つと表示額と実際の所持金が同じになっちゃうってやつ?
644 :
それも名無しだ:2010/12/15(水) 23:55:24 ID:WmIy0hkm
自作にコードギアス参戦すればカオスになるんじゃね?
スパロボ補正はなかなかの威力を発揮するからなぁ
ただZも意味合いはちょっと違うけどカオスっちゃカオス
SEED勢批判してるけどゼウスの連中も結構やってる事滅茶苦茶だからねw
突っ込む奴いないだけで
彼らの正義は時として暴走する・・・
>>635 マニーシャに苦労を知らない甘ちゃんよ!は
ないなって思った
どう考えても苦労してます、本当に(ry
って感じだったなw
あとシャイアの常時どや顔がウザいせいで
逆に向こうを応援したくなる不思議w
たしかにドヤ顔ww
あれウザいわ
妹に何も言わずに出てったのは事実なわけで
それを後出しで妹の方が才能あるから身を引いたのよ〜はないよな
相談しろよ!手伝えよ!
あとゼウスの面々は敵に対して私怨で戦うなんてアカンで!みたいな事ちょくちょく言うけど
あんたらも割と私怨でたたかってなか・・・った・・・っけ・・・
セツコとかセツコとかセツコとか・・・他いろいろ
まぁアサキムは軍人じゃないからそれはそれってことなのか
ともかくいろいろ矛盾があるせいか敵を応援したくなるよねw
649 :
それも名無しだ:2010/12/16(木) 02:35:53 ID:MjKsU65l
まあセツ子さんは厨二病に雪原で公開レ○プされましたし…
ゼウスの面々は私怨で戦うな系言ってないような
セツコのあれはまぁ、私怨で戦った自分が良い思いしてないから
シンにはそういう気持ちになってほしくないなとかそんなんで
カミーユとかクワトロあたりが結構言ってたような
ダンガイオーまた出てこないかなー
確かシン辺りに私怨に流されるなよ的なこと言ってた気がする。
とりあえず誤解とくとか、その前にホランドは全員に土下座。
スンマセンでした!
,.vvWv,, ,,,, ,,,
ミ,シー-ミ /""メ"''y'"__"';,
6! ー 、-} { ! Y'_、,_;
iヽ =ノ ,. -{, ,-、 ,,..人 _3ノ
-ー' ̄(` "! ̄`ヽ / ̄| ({ ="i=リ ̄ヽ'ー、
`ーY" ̄ | / ーヽ -リ' ヽゲイン
ヽ ランド y | | y Y 、/ ヽ|
! | | | | ホランド ハ }
_| トーi" ケ、_! ト、_/
| | | 〈 〈 リ .ハ
ヽ_____| | ヽ ! // /!、;、
ヽ ヽ | | \ ヽ ̄ ̄ ̄ フ / !),)
ヽ ヽ ! ヽ ヽ、`ー、 / 〈  ̄"
はいはいバルディロイザアッーバルディロイザアッー
私怨で戦うなと言うより私怨にとらわれすぎるなってことだろうな
私怨で暴走してるやつを支援するのはきついからな
なんちゃって
戦闘前会話でも敵に対してたまに言ってたな
ジェリドとかチラムのやつに
私怨で戦うな全体をみろ〜的な・・・正直無茶言うなよって思ったw
敵に同情といえばデューイにしたっけなぁ
ホランドのアホー!
それはそうとして
今回のオリ敵って
シュウ・シラカワとサフィーネ意識してたりするのかなぁ
いやなんとなくだけどね
あ
アサキムとツィーネのことね
>>656 アネモネが人間であることを忘れてた奴なんかに同情なんかするかー!
アネモネの予備一個下さい
>>645 なんていうかAA勢がキチガイなので
周りも合わせてキチガイにしましたって感じだな
そこまでするくらいなら種死出さなきゃいいのに
次回作はターンエーを削って00映画版までよろ!
アネモネって人間じゃないでしょ?
スカイスクレイパーだか何だかが擬人化した奴じゃなかったか
エウレカと同じで
聞けェい!儂は地球人類などではなぁい!
>>661 それを けずる なんて もったいない
主に人類の英知的に
黒歴史組は続投して欲しいような
でもどいつもこいつも本編終わってるし難しいか
個人的に汚い忍者飛影参戦希望
後はハマーン様を最初期から使えればもう何でも良い
>>662 アネモネは人間だよ
投薬やらなんやらで人型コーラリアンぽい事
要するにスカブコーラルとのリンクが出来るようにされてるけど
Z一週目オワタ。ここまでひっぱるなら半年後くらいにZ2出してよorz
平行世界ということにすれば何でもアリ^^というのはあんまり好かん
作品ごとの世界観を?げるのを完全放棄したらもうスパロボじゃない
W以来久々のスパロボだが面白いのぅ…携帯機のほうがサクサクしてるが
据え置きもイイわ、小隊制すごいイイ。
俺の好きなビッグオーが全然出てこないからどないしよか思ったけど
主人公もレビューサイトに書かれてるほどうざくないな、今のところ
種死を削って00でいいんじゃね?と思ったが
種死の代わりの枠は既にファフナーがあるか
>>669 Zは別に楽したくて並行世界ってわけではないし融合のタイミングやら融合前の世界の振り分けやらがんばってたと思うがな
視点が飛ぶのも序盤終わりで時空が安定するまでだし
むしろ並行世界なんかでなくてもKみたいにめっちゃ適当に舞台を分けてシナリオ的にもふらふらしてたりする方がどうかと思う
C3とかスパロボじゃないけどACE3とか
ハマーンが最初っから居たら飽きちゃうでしょ
パワーアップとか乗り換えとか期待できないし
ハマーンは、始めは艦長で出撃でいいよ。
再攻撃でバカスカ落とす艦長でw
もう!艦長はだぁれ?
ビーチャだな
>>672 そういう視点とかの話じゃなくて、違う世界観をどうやって繋ぎ合わせるかって話じゃないの?
例えばNEOみたいにラムネとリューナイトが始めから一つの世界に纏まってるみたいな
まぁそういう方法を取るからザブングルみたいなのも組み込めるってのもあるんだが
ハマーンはとりあえずアクシズに戻ってもらって元エゥーゴの部隊だけで始まる、みたいなんでいいんじゃね?
中盤くらいで合流してもらえばいいし、もしかしたらZZ展開になったりとか
Zやったことのないの?
多少組み合わせに難がある作品が別世界やら未来世界ってのは
もうお約束な気がせんでもないが。
Zはオーガスがあるから、
元々組み合わせ可能な作品も故意に分けてるだけだろうし。
次回はKの作品を中心に出して欲しいな
種死は出なくていいっていうかむしろ出ないで欲しいけどw
ギレンのなんちゃらじゃないけど敵を主役にして
Zでいうゼウスを倒すなんてのもやってみたい
ゼウス側が新連邦を牛耳る世界で少人数の悪役たちが復讐して世界征服する話w
そうじゃなくてもDじゃないけど完全に本来敵役に回りそうな奴も
じゃんじゃん味方にして欲しいし
Zのバッド?エンドなんて比べ物にならないほどの自分たちの意志で
ダークサイドに走るストーリーも観てみたい
売れないんだろうけど
>>679 やったことなかったらスレに来ないよww
>例えばNEOみたいにラムネとリューナイトが始めから一つの世界に纏まってるみたいな
>まぁそういう方法を取るからザブングルみたいなのも組み込めるってのもあるんだが
この二文が繋がらない
とりあえずザンボットとseedとマジンガーは同じ世界出身だったよね。
>>686 マジンガーはセツコ、ゼータと同じ世界。
>>685 要は
>>669はNEOみたいに最初から一つに纏まった世界観が良いなーって思ってんじゃないの?
でもZのやり方は容易にザブングルみたいな特殊な世界観でも参戦させやすいから一概に否定出来んな
という意味で、間にNEOみたいな感じが理想だからZは俺も
>>669のように感じた
と入れようと思ってたけど面倒だったから
>>677のまんまで送った
そんな感じでしたごめんなさい
あれ、甲児がなんか議長とコーディネイターがどうのと登場辺りに
語ってなかったっけ。
一瞬アートネイチャーの宣伝の発音でコーディネイターを読んでしまった
続編まだかなあ
セツコ編グレンダイザー初登場の後拘束された連合の基地で初めてコーディのこと聞いてたから別世界
日本開放した後主人公別にルートが分かれる時に議長の事は好きだ云々言ってた
二次Zは
それこそガン×ソードやゾイドとか出してほしいものだけどな
あとゲッター世界最後の日は第三次Zでお願いします
>>689 Z甲児 頑張ってる議長は俺結構好きだ
K甲児 議長マジうぜぇ。なにあいつ
この温度差に吹いたからあってるよ
Kではユウナも出来る男になるからなww
スパロボの魅力はここにある
次は初期設定?のユウナがみたい
アニメ版は気持ち悪すぎる
Zもあいつが出てくるたびにやる気うせるし
前から思ってたけど種ファンって原作無視に寛容だよね
SPDのXANさんと、Gジェネ魂で出てきた赤目∀はマブダチな気がしてならんのです。
同時出演とか、マジでクリア不能なんで勘弁ね。
種ファンもなにも元々スパロボは原作無視を楽しむもんでしょ
実際俺も種ファンじゃないけどIFルートのほうが好きだし
種はキャラ厨や腐女子は多いけど
種という作品自体が好きなファンはぶっちゃけいないと思う
サルファでキラの扱いにブチ切れてブログかなんかでギャーギャー喚いてた奴はいた
こいういうのは少数派だろうけど
ユウナ言われても種よりFFの方が先に思いつくから困る
あるあるw
マサキが堕ちてアサキムになったんじゃないかって一部の?推測当たってたらいいのに
んでZ2発売前か後に堕ちる過程の魔装機神2発売・・・
・・・Z発売当時もこんな妄想してる人いたんだろうなぁw
突然のDSリメイクで1mmくらいは可能性出てきたか??
俺はZの手法は好きじゃないから第2次Zとかどうでもいいわ
外伝ならギリギリ許容できるけどさ
Z自体、世界観的に反則的ともいえることやっちゃってるわけだし
アサキムやZ勢なんて、OGでどうとでもできるから
態々堕ちる過程なんて再現しないんじゃね?
あそこで〜だったらマサキがああなってたのかもな、くらいで終わりそう
スパロボに反則もクソもあったのか・・・
SEED ASTRAY勢はWだけで終わるのは惜しい
なので続編に出てください
150ガーベラストレートが見たいんです
アサキムは並行世界のひとつの可能性であって、LOEのマサキとは違うと思うが
αシリーズもLOEとは別の並行世界であって同一線上のものではないとα外伝のシュウが口走っている
ただ現時点ではOGとLOEは同一世界、同一線上と考えて問題なさげっぽいけどね
ミスった
スパロボ自体が平行世界(作品出すための都合のいい言い訳)の産物みたいなもんだからなw
そういうの意識せずやれない真面目な人は矛盾点とか許せなくなるんだろうな
αみたいに平行世界ってんならLOEの後の平行世界のアサキムって可能性だってあるわけだし
むしろそっちの方が平行世界のアサキムと本編の流れマサキが出会う可能性大きそうで今後を妄想できてうれしいww
製作の気分次第?でやりたいことできるってのがやっぱスパロボの魅力だね
平行世界とかややこしすぎる
世界は1個でいい
RPGの状態異常を防ぐアイテムと同じ感覚で
スーパー系に精神耐性をつけまくったら大して意味がなかった
RPGでは必須アイテムだがスパロボでは大して重要では無かったな
ところでツィーネとミヅキはどっちが大きいんい?
並行世界とかどうでもいい
面白かったらそれでいい
チャールズ&レイフラグ立てたらインターミッションとかで成立したのわかる?
精神耐性はひらめき直感がないキャラ向きだな。
オーバーデビル倒すところで
量産型ドミネーターをグレートマジンガーの反撃サンダーブレークでなぎ倒したが
精神耐性が本当に役立ったと思えたのはそれぐらいだな
アポロ以外
>>717 セツコ「精神耐性のおかげでスフィアが沈静化して毎日楽しく過ごしています。
アメ玉ウメー、あと砂糖と塩間違えたメイド死ね」
セツコ「精神耐性のおかげで全裸で闊歩してもそこらの男や女とヤりまくっても平気になりました^^
新しい自分になれた気がします^^^
ランド「精神耐性っていうからP系だけに効果があると思っていたらR系にも効果があるんですね!驚きました。
精神耐性のおかげで小隊長として活躍する毎日です!もうザ・クラッシャーとは呼ばせません!」
???「ククク…精神耐性のおかげで、安アパート貧乏アルバイト暮らしも私にかかれば造作もありませんよ」
浜本にも精神耐性を養成させとくか
723 :
それも名無しだ:2010/12/19(日) 07:33:00 ID:IlYgxd6y
いま3話なんだけど、敵からの命中率23%そんなもんなんだ・・・
でも全弾命中ってヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
こっちの命中率80%とかでも普通にミスるのになw
20%前後で命中されまくりって・・・何のための%表示なんだろうか?
教えてくれウーフェイ
テレビ画面が嘘ばっか教える・・・
そういうゲームです
0と100以外信用するな
そうなんだ
ロジャー性格違いすぎんだけど
ロジャーに限らずスパロボ参戦時に精神改造されております
命中%はこのシリーズきってのギャグ
それでも集中は大切
0か100にするためには必要だが、それ以外は無用
ま、それでも
ウィンキー時代からは大分マイルドになったよな
DS魔装機神で40回リセットしても74%を回避してくれないのを食らって、とても懐かしくなった
90%台を10回くらい連続で避けられた時はイラっとするの越えて笑っちまった
>>731 聖戦みたいに別の行動とらないと結果変わらないシステムなんじゃないのか?
Fで命中率3%を当てるために30分ぐらいリセットしたな
>>731 表記命中率の当たりやすさがどうかって言えば昔と何もかわらんと思う。
90%を避けられるより、20%を分身回避されたときのがガッカリする
昔に比べて踏み込みの甘さを指摘されなくなったしな
集中で100%にしたからとセーブもせずに攻撃して分身で避けられる悲しさよ
Zで読み込みが遅いとか言われたら、普段どんだけだよ!と言いたくなるw
連続ターゲット補正はなかなか緊張感あっていいシステムだと思うけど
もともと0%でかわせないんじゃ意味ないよなw
フル改造したいけど無双したいわけではない俺みたいな人にはちょうどいいんだけどさ
・・・改造段階のトコが全部オレンジに染まってるのを眺めるの好きw
アクエリオンオメガは不幸女のせいか回避率が低く感じた
>>739 正直連タゲが厳しいと思う場面がなかった
>>733 うんにゃ、10%未満の気配察知やクリティカルなんかは時々出る
>>739 もともと0%でもかわせないとは?
0%でもあたることってあるの?
>>741 つらいとまではいかないけど
さっさとこすためにニルバーシュだけでつっこませてマップ兵器撃つとき
ついフル改造してるからつい油断して集中とかつかわなかったら
後半あたりまくってあらら〜って話
>>743 上のレスで命中率低いのに当たっちゃうってのがあると思います
それを大げさにいっただけです^^
わかりづらくてごめんね
ちなみに精神コマンドつかわずに0%になってるとき
当たったことあるw
・・・αだったかもしれんけど
DXなのかストフリなのか分かんねw
俺もガンダムだということしか解らんw
色って大事なんだなー
中国のガンダムよりは良いじゃん
フリーダムって本当にDXの色変えただけなんだなw
>>685 NEOはラムネスがアデューのことを「騎士のおにーさん」って呼んでるのがものすごくよかったなぁ
ランドルートやってて今更きづいたんだけど
スパガンってランドルートだとないの?
ちなみに42話
フェイズシフトがシステムダウンかガス欠してるんだな
ところでパラスアテネと森の臭マンが手に入ったんだが、こいつ等って小隊員要員?
ごめw
解決した
755 :
それも名無しだ:2010/12/21(火) 11:03:36 ID:g+q3pIKO
ジエーデルの最期のセリフと真三國無双の董卓の断末魔「わしの酒池肉林の夢がぁ〜」は
通じるものがあるな。
久しぶりにやってみてこのラスボス、ブレのない立派な悪役だと思えるようになった。
運行部長、怒ったゲインに黒いサザンクロスされて退場かと思ったら
オーバーデビルに倒されたでござる
確かに涙を流しながら撃つゲインが見たかったな
ゲインはなんで防寒着の絵じゃないのか
防寒着がパイスーだから
スパロボのゲインは皮下脂肪がね・・・
(´・ω・`)攻略なんも見ずにクリアしたらバッドエンドだった
ENDポイントの取得方法わかりづらいし仕方ないよね
攻略本的なのなしじゃ俺は途中でやめちゃいそう
・・・マルチエンディングもだけど大人になってから隠し要素とか聞いただけで萎える様になったなぁ
ロジャーの選択だけ気をつけりゃ何となくでもノーマルエンドにはなるようになってると思うけどな
その上のエンドのことじゃねーの
エンドポイント取得
の仕方ようわからんかった
つか個人的にノーマルをSPにつなげて欲しかった
内容どうこうはカンケーなくねw
あのぉ
クワトロってずっと百式なの?
その通りです
百式改にもFA百式改にもなりません
>>767 今回の百式は最新鋭機だぞ。
実際、高性能だろ?
金メッキってそれなりに手間も金もかかるお
ザンボット3の扱いに困っています
皆さんどうしていますか?
ダイターンのお供
え、百式って改造してもあんま強くない・・・
というか火力不足なんで小隊員でしか運用する気が起きないっす!
というかザンボットってかなりヘビーなお話だな
人間爆弾とかどんだけ鬼なんだよw
まぁ最近じゃリアルの人間どもも普通にやってる事だけどな
考案したヤツや使わせたヤツは地獄に落ちてるね
百式強いやん、まぁどうしても気に入らないなら小隊員でもいいかもしれんが
クワトロ自身は能力的に他にのりかえても隊長で使ったほうがいいんじゃないかな
ボスキラーじゃなくとも使い勝手のかなりいい2軍だった、悪く言えば器用貧乏か。
ザンボットは…ダイターンとセットにするのはいいが
なにかと中途半端だな、終盤は小隊員にせざるをえないか
百式はなんか終盤他のNT組や他ガンダム勢やゲイナーには当たらない
ハマーンのファンネルがゴリゴリ当たってた記憶がw
ザンボットはやっぱダイターンのお供がベターかなぁ
>>771 開幕から気合上げて勝平のSPの限り、ターン毎に熱血ムーンアタック使いまくる
熱血出来なくなったらダイターンのお供
ザンボットをダイターンのお供にするとサンアタックとザンボットのPLAがあわなくて困る
結局お供にするけど
2週間前に買っていま22話までクリアしたけど、やたら難しいな
熟練度取るのにここまで苦労してるのは初めてだわ
>>775 まぁその辺百式じゃなくても結構キツい相手だし
終盤の援軍連発はさすがに辟易した
それぞれのルート一週目ではより長く登場した作品の主力機を隊長にして
他を小隊長にしてた
2週目からは遊ぶ 積極的に元小隊員候補を隊長にする
ただザンボットは最初から小隊員
>他を小隊長にしてた
ミスった
小隊員ね
せっかく原作再現もあったしずっと小隊長で使ってた>ザンボット
個人的にZの中で無敵コンビが一番ドットアニメがかっこいいと思ったし
割と活躍は出来るんだけどな、あくまで割と止まりなのが悲しいが
気力120の必殺技武器は優秀だが撤退少ないしZの仕様と合ってないし
あと再現もDVEが無かったりしてちょっとな
香月の最終話の台詞とかさ、最終話再現を今の勝平の演技で聞きたかったのに…
まぁ人間爆弾やコンビネーションクラッシュは堪能したけど
思ったんだが一周目はeasyの方が良くね?
今全話SRポイントゲットしつつ進めてるけどwiki読んだらeasyだと獲得PPやらがHARDよりか多いんだってなw
しかもHARDでクリアしても特典ナスとか・・どんだけ・・・
周回プレイをやる予定のヤツで一周目からHARDクリアするのってただのオナニーじゃんって感じてしまった
一周目からSR全取りとか
好きでやってるんだろうからほっとけばいいんだよ
「きついきつい」言いながらもの凄く楽しんでるドMなんですよ。
SRポイントも取得条件が
「○ターン以内に○○を撃破」とか「○ターン以内にクリア」ばっかだからなあ・・・
ザンボットの運用法教えてくれた方々どうも有り難う
参考にさせて貰います
>>777 そう言えばそうだ確かに合わない。益々頭を悩まされるわw
俺の場合難易度上げたいってのもあったけど
最初にIFルート入りたいってのがあったからな
せめて、
「ターン制限はないけど、主戦場とはまったく別方向に居座った、
ちょっとその段階では倒すのはデスマーチになる敵を撃破」
とかも混ぜて欲しいな。
>>784 SRPは自己満って発売前から言われてることだからねえ。
グラたんかぁいぃ
ほんとターン数制限ウザイわ
まったりと敵を倒す事も出来ん
パーツや資金、仲間フラグとは関係ないところでSRポイントにして欲しいかな
マップ終了まで精神コマンド未使用とか、
ワイド・フォーメーション未使用とか、
撤退ボス撃墜時、合体&援護未使用とか
ターン数制限自体は詰め将棋って感じで楽しいっちゃ楽しいんだけどね
ただやる気が出るのは一週目までかな
>>794 精神コマンド未使用とそれ以外で難易度だいぶ変わるなw
COMPACTシリーズやIMPACTみたいにターンを縮める事で
何か御褒美があればやる気出てくるんだけどな
ただのキャラゲーとして買う層がいるだけに、そいつらまで隠し要素で
巻き込むから熟練度は不満が出るんだよな
ファンなら余計欲しくなるようなレア機体とかキャラだったりするし
そいつらが詰め将棋好きかと言うと好きな作品操って楽しみたいが多いだろうしな
細かい事気にしないで4週やればいいんだよ!
PS3で出たらDLCユニットはまず出すだろうな
ifルート目当てで買う人も多かろうに隠し扱いだしね。
まぁ、救済として2週目で選択肢式になるけど。
熟練度とらないととれない隠しなんかあったっけ?
あるにしても別ルートじゃ問題なく手に入るでしょ。
隠し要素までただで使わせろとか、さすがに甘いんじゃない。
セツコルートのティファとかじゃね?
まぁ熟練度はゲーム難易度に直結するから隠しと連動すると面倒
α外伝みたいにルートや機体がガラっと変わるならまぁ楽しめるが
しかもスパロボは難易度高くすると難しいんじゃなくて時間が掛かるだけになるしな
しかしワガママだな
愛を知ると人はわがままになるのさ・・・
愛と勇気は言葉ー
>>807 まぁルートによって使える作品が別れたりそういう部分が初見殺し過ぎるな
あと熟練度は隠しに関係無いって寺田が発売前に言ってなかったっけ?
>>808 熟練度で取得条件が緩くなるけど熟練度がなくても取れるわけだし、
正確ではないけど嘘は言ってないんじゃない?
それにルートで仲間にできるキャラが変わるのは
分岐がある作品は基本どれもそんなもんだし。
作品がぱっくり割れるのには良し悪しあるからなんとも。
>>809 まぁ嘘では無くてもセツコルートのティファだけ何であんなに熟練度取得必須なのか気になった
自分が言ったのはランドとセツコで作品がパックリ別れる方のことです
内容の是非はともかくとして目当ての機体が長い間お預けっていう
まさか敵対までするとはね…好きなキャラに罵られるとか辛いわ…
一度立てたフラグは次の周回でも何もせずに立てられてたりなんて事は無い?
周回ごとにまた立てる必要があるの?
>>810 俺はティファ自体がセツコではオマケみたいなもんだと思ったな。
フラグ取れる場所があるし入れとくか程度の。元々ガンダムX側のキャラだし。
元々こっち側ではなかったんじゃねって感覚だから気にならなかった。
今回みたいに2ルートぱっくりの方が主人公2人分やってもシナリオかぶらんですむし、
即ベンチ入りも免れられるしで、そこらへんは人によって意見かわるとこだろうな。
人間爆弾だけは後味悪いのでランドルートでもSRポイント取っていく
SRポイントだけで解決してくれればいいんだけど
このキャラでこのキャラを撃墜とか面倒臭い
まぁ周回こなせば難易度HARDでも楽勝なんだがなw
フラグがあるってだけで動かざるをえなくなる人種もいるのです
そういう人間はSRポイントとか面倒な事しないで○○ルートで楽に取ればイイと割り切れないんだよねw
上でも誰か言ってるけどスパロボの難易度って
結局のトコ時間がかかるだけだからな
そりゃSRポイントの取り方に疑問を持つ人が増えるってのもわかる
単純にボスキャラの能力が下がった状態でいいんじゃない?
レアキャラは手に入らない。
ティファ乗って合体したら
MSで驚異の三人乗りになるから絶対にとってる
セツコルートのGビットはとらない
でもティファ弱い
GXが弱い
PC見ながらゲームできないからフラグやら隠しやら取っていくの面倒すぎる…
>>815 SRポイントがあると全部とりたくなってしまうから、
なくせって言ってるのと同レベルだな…。
実は、攻略サイト充実してからやったから
別に良かったりするんだけどねw
>>821 俺はそれけっこう同感なんだけどおかしいかな、気にはしちゃうかも。
せめて難易度と連動すんのはやめてほしいのぅ、Wみたいに自分で選ばせてほしかった
てかこれ同じステージで全滅繰り返しても急には難易度下げられないの?
羽生
SRポイントとかいらないから、各ステージにライグゲイオスとかグランゾンみたいな
余程苦労しないと倒せない敵とか、強化パーツ持ちおいとけばいいと俺は思う
絶対に2週目以降じゃないと倒せない敵が優良パーツ持ちだったり
倒しても、資金と経験値、倒したときの特殊台詞とかなら
別に取らなくてもいいしな
PSスパロボまではこの路線だったと思うんだが、αで熟練度が結構評判良かったからか
そっち方面に行き過ぎてる感がある
もしかして合体ってDX専用のコマンド?
>>825 ただでさえ最近のスパロボは強化できる要素が多すぎて
バランス調整をシビアにするのが難しくなってるのに、
熟練度やSRPまでとられちゃったらもうどうしようもないんだよ。
せめてSRPくらいの目標は欲しい。
出された要求でどこまでツメられるかをやるのは楽しいし。
HPとか攻撃力とか射程のインフレをちょっと直すだけでいいんだ
>>827
>ただでさえ最近のスパロボは強化できる要素が多すぎて
>バランス調整をシビアにするのが難しくなってるのに、
なにをいってるんだ・・・
そういう人のためにEX-HARDがちゃんとあるじゃないか
武器改造、機体改造、パイロット養成それぞれ不可だ
ちなみにメリットはなにもないw
SRポイントはただ単に隠し機体や(1週目)ルートにわかりづらい条件持たせるための
ツールでしかないと思うな
あんなんじゃ難易度なんて対して変わらないし
詰め要素だってDみたいにツメスパ用意すればいいだけ
というかそういうのは自分で調整すれば良い話じゃね
細かく改造養成出来るわけだし
別に作り手が基本的な難易度調整以外することは無いだろう
RPGツクールみたいに数値設定のインターフェースだけ用意しといて
開始前に敵のパラメータとか全部自分で設定してねってのでいいだろもう
セルフサービスだ
>>831 なんにもせずにとるのがわがままってんなら
そのほうがいいねwww
>なんにもせずにとるのが
隠し要素とかね
>>829 そうそう、そういうのは詰めスパロボがあればいいんだよな
あれはあれで面白かったわ、ムズかったけど。
詰め要素はImpactが一番かな
スパロボとしてはイマイチだがシミュレーションとしては素晴らしいと思ってる
スペシャルディスクのアレは確率に頼る場面が多すぎて詰めスパとは言えんよな
一周目で自分だけのエクソダスのSRポイントは取れるもんなの?
改造はちょっとしてるけどパイロットの養成を全然してないせいか敵が強すぎるし精神ポイントも全然足りん
運が悪いせいか敵の命中率60%ぐらいなら100%当てられるしw
どないせいっちゅーねん
1週目でSRポイント全部取ってクリアしたやつってすごいよな
はじめたばっかでわかんないんだけどEXハードでSRポイントとりつつクリアするなんてできんの?
回避99%、反撃1%とかでも何回もセーブ&リロードして粘る…とか?
リアルロボット系の機体なんて基本一撃で沈められちゃいそうなんだが
>>839 どうやるんだ?
援護攻撃いれても敵が硬くて倒せんのよ
そこは凄く面倒臭かった
結局、最初からやり直すはめになったマップだ
ケチらず改造と養成をやって、戦艦にメガブースターを付けて
1ターン目に味方を乗せて一気に敵に近付いて運行部長を落とす
スーパー系は分析を使った後にティンプの戦艦に集中攻撃
雑魚はポタン砲で多目に巻き込むと楽
サテライトキャノンを保険で残しておく、とか
ボスはジロンゲイナーを優先するから上手く誘導して囲んで分析、囲む時は火力の低いモビルスーツのバルカンで能力下げながら囲むと気持ち楽
オーバーマンはトライで攻撃
リアル系はトライ切れたら小隊長をばんばん変えて全てトライ攻撃する勢いで
雑魚は反撃で倒す
切り込み反撃は無双剣が便利だったかな
一周目なら改造は援護攻撃のある機体に
改造は武器エネルギー以外いらない
セツコ編ならセツコ、ランド編はやらないからわかんね
そういうや俺援護攻撃有効活用してなかったな
なんか忘れる
今回のボスはたいてい気力+(ダメージ)もってるから
下手にセンターどころか、再攻撃や援護攻撃できちゃうとかえって面倒
これ桂ゲーじゃね?
アフロディアとか自分で作った戒律破りまくりな上に1人だけ助かるとか運よすぎw
つかちょっとズルいwwそりゃネグロスたんも怒るわ・・・
TV版と同じでいいのに
オリバーの名前がアフロディアじゃない意味が分からない
すみません、ゲッターが仲間になったところなんですが
戦闘BGMってこの糞曲しかないんでしょうか?
シリーズ伝統のノリの良いあの曲はないのでしょうか?
なかったとしたらゲッターは二度と使いません・・・
神谷明とあの曲を目当てにスパロボを買ってるといっても良いぐらいなのでね
ある。多分シャインスパークと一緒に変わる
鉄甲鬼決闘フラグを立てれば決闘シーンで変わるはず。
ポセイドンの存在感の無さは異常
いやいや
限られた話数でのみ活躍するからこそ
中途半端な能力で常にフラフラしてる奴より
エッジの効いた輝きを見せる
>>851-852 ありがとうございます
曲があるとの事なので本当に嬉しく思います
あの糞曲は気力減の効果しかないですからね
>>855 テメェは原曲好きの俺を怒らせた
MXの時といい、たまには違う曲だって良いじゃねぇかよ…
不滅のマシンも欲しかったな…ゲッターGなんだし。
紅ノ牙とsakuraジャスコアレンジに絶望するがいい
まあ全機、漂流〜スカイハリケーン〜にしとけばまったりプレーできる
全部LAND CRASHERにしてザ・ヒートに酔えばいいと思う
>>856 たしかに糞曲連呼されると殺意覚えるな
ID:L25zp3A+は反省すべき
Zだけは毎回糞だと思ってるけどな
キレすぎワロタww
>>862 これは流石に同意せざるを得ない
いい加減主題歌流してくれよと、劇場版ならガクトの曲長瀬
アレンジはともかく、種以外で糞だと思う曲は無いな
種もsee-sawの曲だけは良いけど
このターンXすごいよ!さすがターンAのお兄さん!!
負けな〜いぜ、負けな〜いぜ、負けな〜〜〜いぜぇ〜
ってか何でmidiみたいなのばっかなんだろ
歌流しちゃだめな決まりでもあるの?
金がかかるからソフトの値段が一万くらいになるとか聞いた
それは原曲を使ったらじゃないのか
歌詞が問題なんだろ。
曲代、歌詞代と両方取られるからな
SEED大好きで、キラ様を信仰してる俺ですらスパロボZでの介入はウザイと感じてしまった
強敵のそばでHP削られるとか最悪だからな
何しに来たんだ!帰れ帰れ!はワロタ
あの扱いは吹いたw
どんだけ嫌なんだとw
ウザいのは間違いないだろうが
あの言いようは無いわw
実際、連合とザフトの戦闘に連合から盗んだAAとザフトから盗んだフリーダムで乱入して
「戦いをやめろ!」とか煽りに来たとしか思えないし本当に何しに来たんだろうな
種死自体がそういう話だからなぁ。
ランド偏ではそれほど感じ無かったがセツコ偏をやってる今猛烈にウザったいw
あいつらが戦場に居たら、普通に後ろから撃たれかねないしなw
それがあったからか、KやLでは人類同士の戦争には極力介入せず
地球を狙う侵略者撃退に力入れてる方向にシフトしてるなキラさん
ランド編はしんみりとする話しが多い気がする。
セツコ偏は陰鬱になる話が多い気がする。
ifルートのタリアは漢な気がする
キラはランドルートでもショタ鬼畜に定評のあるエニルさんにすらダメ出しされる始末
セツコルート陰鬱っていうけど原作ルートがホントに原作通りやってたら
セツコルートの陰鬱さは影が薄くなるという
他がスパロボ補正されてる中でヒロインだけ救いが少ないから余計陰鬱に見えるんだろうな
ザンボット3忠実に再現されたら
最期ザンボエースになるじゃねえか
ブレイブサーガみたいに
最終決戦でザンボット3が破壊されてしまうと
金色に輝く、すげー強いザンボエースが出てくるんだお
幸せなセッちゃんは、セッちゃんじゃないと思うんだ。
>>883 いいなソレw
ただ原作通りにどんどん味方機が破壊されてって
ボロボロになりながら最終話をむかえるってのも・・・
原作通りだとゼウス勢半数以上リタイアする事になりそうだが
そういうルートがあってもいいかも
つかHP半分の状態からスタートかそういう制限ってスパロボってあったっけ??
それが倒されると普通のザンボエースで一騎討ちになるわけか
>>890 サルファとかは設定上連戦ステージが結構多くて
HPENSPが70%とか50%でスタートのステージがかなりあった
ニルファで闇の帝王と戦うマップもHPとか減らされてた気がする
Fだかの前後編の気力50に泣いた小学生時代
>>893-894 d
αは外伝で力尽きてニルファちょこっと遊んだまま放置してたから知らなかった
ストーリーの状況に合わせてHPとか減ってンのは個人的に好感
戦い方も慎重になったりでフルパワーの時とちょっと変わってきて楽しいし
前編クリア前に味方を戦艦に乗せて気力を100以下にしておくと
後編では普通に気力100から始まる
へー、当時は詰んだと思ったわ
>>895 クソつまらんけどなあゴッドシグマ…
カネ出してまでBOXで揃えるような作品とはとても…
基本的にアニメを全然見ないがスパロボは好き、せっかくスパロボを遊んでるのだから
原作を見てみるかと思ってトライするもののことごとくつまらない。
でもいいんだ、それでも俺はビッグオーが好き。
パーラの乳揺れ目当てに買おうかどうか…
Zのは重量感抜群だったけど
ガロードのラッキースケベ的なシーンはあったような気はするけど目当てにするほどではないぞw
最後のほう駆け足になってしまってるのが残念
ごめんGXのDVDの話かと思った・・・
GXのDVDを見たやつに共通する感想
じゃまだ、どけ>イルカ
908 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 21:04:46 ID:IZudIBGF
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ガンホーガンホーガンホー!
セツコってボロクソ言われてるけど、負けないぜぇのガンレオンより使いやすいのは俺だけ?
使い方や好みの差でしょ。人それぞれだと思うよ。
撃墜数は断然セツコのほうが伸び易いな、育ちやすいし
俺もセツコのほうが使いやすい。やっぱ長射程EN消費のALLがあるとないとでは敵ターンでの爽快感が違う。
Zって単体攻撃の強さよりも全体攻撃の強さとか使いやすさが光るじゃん?
連続ターゲット補正も援護防御とバリア持ちで割となんとかなるし。
高威力ALLとPTRIがあるからな
誕生日次第で覚醒も覚えるし、俺もせっちゃんの方が使いやすいな
俺のデータでは百式が狙われまくるせいでクワトロが2位に30機以上の差をつけて撃墜数単独トップだな
ゲイナーさん1位にしたいのに、ホランドばっか狙われるので、
スーパーリペアキット積んで、キンゲ単独突っ込みプレイしてるわ
一週目はその作品の主役に撃墜してほしいという願望があって
SRポイントを気にしつつクワトロとかは後ろに下げた
でアムロがクワトロより少しだけ撃墜数を上回るように・・・
小隊制スパロボでは
単体攻撃が主体で全体攻撃がオマケ程度の機体は使いにくい
だから、ガンレオンが使いにくいのは仕方ないが
修理と補給があるから優秀な小隊員になります
クロスポイントで稼ぐのが気持よすぎてレントンが一位になってしまった
あのトボけた顔がムカツク
ガンレオンはまだいい方だろ
EPでドラゴンが狙われまくる時の脱力感といったら[;´Д`]
やっぱりせめてレーザーキャノン無いと不便だな
唯一武器改造してる、フル改造のせっちゃんが撃墜数1位
1週目でSRP全取得無理すぎて諦めたぜ!
デストロイのところ4回やっても無理で諦めた
ドラゴン無駄によく狙われるんだよな…
まあ、昔からゲッターはよく狙われるが
地形Sにして見切り残しといたらたまにドラゴンがたまに回避するからびっくりした
一周目はランドを選んだ方が簡単にポイントを取っていける気がする
>>922 熟練度を取りづらい難関ステージの多くは火力不足が原因だからなぁ
どうしてもネームドが多い序盤〜中盤ステージはせっちゃんだと後一押し足りない感がある
924 :
それも名無しだ:2010/12/30(木) 08:41:58 ID:zldFufDu
ぎゃああああああああああああ!
アキ人間爆弾がこんなに欝だったとは・・・
ガイゾックとかどうでも良いんだよ!アキとかブスだからどうでも良いんだよ!と思ってた俺のバカ!
マジで泣いた
強制メガンテとか血も涙もねぇよ
爆弾岩よりも扱いが最悪って事だからな
スパロボで泣いたのはMXの電童の坊主と空手母のやり取り以来だわ
>>924 是非とも本編を見て
富野マジックを体感してくれw
まあ本編はもっと酷いからな
何気にアキ生存は原作の雰囲気も大事にしたスパロボ史上屈指の良イベントだと思う
最初は勝平生意気だし扱いづらいなぁと思いつつもだんだん情が湧いてくる
物語にもアキ人間爆弾で見事に存在感を示す、なかなかやるなザンボット3
俺も凹んだわ、浜本死ぬ時も壮絶だったな…
宇宙太「正念場だ…しくじるなよ、勝平!」
恵子「勝平、この命、預けるわ!」
勝平「こいつで最後だ…! 絶対に生きて帰るぞ、宇宙太、恵子!」
確か原作は宇宙太も恵子も死ぬんだよな……
勝平一人しか生き残らないとは
コックピットで勝平の足元に座っていた犬もビームで蒸発したしな
>>930 ×コックピットで勝平の足元に座っていた犬
○ザンボエースの、勝平とは逆の足に乗ってた犬
俺は人間爆弾はわざと回避しないようにしてるな
あの重さと怒った勝平の熱さがたまらん
ゲームだとセツコレベルをいじめすぎって言う一方でアニメだとあれくらい割とあるほうだよね・・・
いや たしかに悲しい話だけどザンボットとかを感動するって言ってる人がセツコ編ひどいって言ってたらなんか変な感じw
でもそういうの結構ありそう そういう人はゲームだと感覚がちがうのかな?アニメと違って直接プレイするから
>>929 ちょwマジかよw
どんだけキツい話なんだ
生き残るのって勝平と母ちゃんとライバルのガキンチョだけで後は全員死んだよな?
爺ちゃん婆ちゃんの特攻シーンはかなり来たわ
>>935 じいちゃんばあちゃんが夫婦じゃないって気づいたかい?
>>930 序盤と最終回しか見てなかったからもしやと思ったが
やっぱワンちゃんもお星様になってたのか・・・
酷過ぎるぞ富野!
第二次Zでザンボットが参戦…するけど原作終了後のいるだけ(エースのみ)とかだったらいや過ぎる
そういえば今作での各参戦作品主人公格キャラは必ず必中(必中を含む精神C)を覚えるのね
どの主人公でも+再攻撃でボスキラーになれるからいい配分だとは思うけど、勝平は…せめて父ちゃんの勇気を分けてもらえれば…
個人的にはきたるメガノイド戦で万丈の兄ちゃんに借りを返してもらいたいもんだ。
>>941 梅江さんは勝平の婆ちゃんだけど、
兵左衛門は神北だから恵子の爺ちゃん。
恵子たんが可愛い
昔の萌えオタはきっと萌えてたんだろうな
辞典にのってたようなきが
ばあちゃんとヘイちゃんの絡みが実にいい
947 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 07:56:15 ID:t6JFmplr
ザンボットってOPの曲良いなw
ザザッザ〜ンザザン!ザザッザ〜ザザン!
948 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 10:31:10 ID:gFegmTL5
この前、カラオケで歌ったらドン引きされたよ
一周目のセツコ編でくじけそうなんだけど、ランド編のが簡単だった?
950 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 11:32:14 ID:t6JFmplr
>>948 俺と行こうぜ!
ザザッザ〜ンザザン!ザザッザ〜ザザン!
951 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 11:36:09 ID:gFegmTL5
ざんぼっとすりぃ!ざんぼっとすりぃ!ざんぼっとすりぃ!ごー!
Rだと序盤でガイゾック復活(なんでか忘れた)してブライトが\(^o^)/ナンテコッタ な感じだったな
しかも原作どおりに宇宙太と恵子死んでるし
ザンボットの声つき「ザザンザーザザン」は
インパクトとZでしか聞けないからな…
いま22話
22話まででくじけそうになった所なんてないけどな
いったい何でそんなに苦戦しているんだい?
22話はどっちでも辛いから安心しろw
せっちゃんは愛と資金を注げば普通に強い子
一週目ランド二週目セツコだったけど、一週目にするならランドの方が多少楽な気が
セツコは隊長達のPPが還元されるからランドより多くもらえるよ
エクソダス請負人も言ってるようにスパロボポイントは気にするな
わかった
頑張る
962 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 15:58:23 ID:t6JFmplr
しっかし最近のスパロボって高い確率で増援あるなw
魂熱血直撃使いまくりの全力全開で戦うのって「もういい加減終わりだろ〜w」って精神状態のときにしかできないね
初っ端からヤル気元気120%は無理だな、ウザイ増援+ターン制限のSRポイントのコンボがあるからな
そうか?
むしろZは意外とアッサリ終わるだろ
Fとかの方が増援きつかった記憶がある
Fは敵が2回行動だからなw
カイメラに攻め込んだときに増援が一回もなかったのはびっくりした
どんだけ戦力不足なんだよ
966 :
それも名無しだ:2010/12/31(金) 16:26:37 ID:gFegmTL5
クロスポイントでがんばり過ぎてレントンさん撃墜数がえらいこっちゃ!
967 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 00:01:54 ID:1Z5hJUNK
あけましておめでとうございます
新年早々につっかからんでもw
ワロタw尖り過ぎww
あけおめwww
せっかくの元日に何が彼をそうさせたのかw
あけましておめでとう
わかった。改心する。
>>967 あけましておめでとうございます
あけましておめでとう!スパロボ初めするか
怒られてビビったww
初ヘコみだわwww
!omikuji!dama
あけおめ
Z2でメカギンガナムが出てきますように
つか出てくるべきだ
981 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 00:24:14 ID:dj6Icta1
明けましておめでとうございます
Z2ではブリュンヒルデがでますように
一周目やっとメモリーズ終わった
除外メンバーに悩む 、まずはロアビイ
あけおめ
俺は悩むのはそれぞれのルート2週目からかな
一周目は単純に登場回数で選ぶ
最初目立ってる作品もその後離れれば離れるほど
その作品のキャラはレギュラーからも離れる
ちなみに機体も一週目は基本乗り換えない
実際関係無いしな
無理矢理馴れ合う必要はないな
新年の挨拶にいちいちつっかかるのも余裕がないけど
ゲッターは小隊長にすると微妙だが、小隊員にするとすごい便利だなw
迅速幸運努力持ってるし
シャインスパークの威力が他のスーパーロボット系とほとんど威力変わらないし
小隊員がいいかも
ストライクフリーダムって仲間として戦えるのは最後の方の10話ぐらいしかないの?
開始からSフリーダムを意識してて、改造したくて資金を貯めてるんだけど・・・セツコルートだからかフリーダムすら改造できなかったょ
991 :
それも名無しだ:2011/01/01(土) 10:29:26 ID:1cGJTl5b
>>989 ランドなら改造できる瞬間があるんだけどな
そのおかげで楽になるところがある
セツコでは少し苦労したわ
ランド編で改造してたら、原作通りのキラさん無双できるステージが後の方であるど
ランドルートで初登場のキラをMAP兵器で撃墜するのは楽しかったw
キラさんはLP10になってもひたすらボッコできる仕様だからな。
Z2ではゲーム序盤からキラアスランシンの最強トリオで敵をフルボッコにしたいです
もう種死はいいよ
ファフナーが欲しい
結局シンアスランキラはガンダムの新時代を築けなかったな
福田が1人で劇場版作りきらない限りZ2には出てこなさそう
>>567 ホランドって結構駄目男だな。
ザブングルのアーサーの悪口を言ったためエルチやマリア達に
ボロクソ言われて怯んだホランドに吹いた。
今さらかよw
>>997 若干だがこの3人より刹那の方がましだろ。
新時代を気づいたのはドモンとヒイロくらいだろ。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛