【ACE】Another Century's Episode総合 Mission348
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 09:01:51 ID:MedOo+BR
【最新作】
Another Century's Episode Portable
発売日:2011年1月13日発売
機種:PlayStation Portable
価格:6,279円
■参戦作品(★は初参戦作品)
蒼き流星SPTレイズナー
ブレンパワード
リーンの翼
オーバーマンキングゲイナー
コードギアス反逆のルルーシュR2
機動戦艦ナデシコ The prince of darkness
聖戦士ダンバイン
重戦機エルガイム
機甲戦記ドラグナー
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダム逆襲のシャア
機動新世紀ガンダムX
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
★機動戦士ガンダムOO
★VS騎士ラムネ&40炎
マクロスプラス
マクロスF
★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい
・プレイするミッションが選べる
・いままでのシリーズでは特定の順番通りにミッションをこなしながらシナリオを進めていた
・本作にシナリオはないが、プレイするミッションを自分で選び、ゲームを進められるようになっている
・ミッションをクリアするとエースポイントが得られ、ポイントを消費すると新たな機体が手に入る仕組み
・ミッション中に補給が可能。補給ポイントに行くと体力と弾薬を補給できる
・最大3人での協力プレイができる
・開発状況90%
3 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 14:41:46 ID:TJFV0x6P
4 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 14:41:56 ID:9HMVCGbc
NSMとKMNを組み合わせれば…
5 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 14:56:18 ID:gRjwN1CF
NSM続投はねぇだろw
nice jokeよりありえない
6 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 14:59:05 ID:Dyd9c57h
アルビオン
7 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 15:16:12 ID:IMZjSezq
契約でムービー飛ばせないとかあり得るでー知らんけど
8 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 15:28:06 ID:yL0ESVLy
まぁ仮にPにもNSMがあっても、ミッション選択式だから一度クリアしたら二度とやらないって対処方があるだけRよりマシかな
9 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 15:54:18 ID:YZNunNgF
NSMがなくてもアクションのヘボさはどうしようもない
10 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 16:01:08 ID:iPHhzvo3
11 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 18:25:22 ID:rXn41kjy
NSM続投とか泣いた
nsmになりそうなのはマクロスくらいしか思いつかんが
12 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 18:35:16 ID:N2Rrzhhg
技術的にはNSMとかキラッとかかえって入れるのに手間がかかるんじゃねーの?
苦労して糞要素入れるとかどんだけMよ
13 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 18:54:42 ID:oatqw4X2
NSMはスキップさせないだけなんだし、むしろ作る側は若干楽だろう
14 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 19:22:25 ID:VKXGvbOv
NSMをMSMと見間違えてズゴックとかが出ると思っちまっただろ
15 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 19:24:44 ID:iPHhzvo3
NSMとKMNって似てるよね
16 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 20:58:05 ID:47+IB+Ff
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
吸尻のシルバー
>>1乙
17 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 21:00:08 ID:GOCYWruA
Rてダッシュ中に攻撃できないの本当なの
18 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 21:20:30 ID:+KKOG2cw
19 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:00:56 ID:OE31aQkd
今ナデシコ観てるんだが1〜3で1番ナデシコのステージが多いのはどれ?
20 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:01:48 ID:aNb/iqIa
>>19 TV版なら2しか出てないぞ
劇ナデなら3かな
21 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:07:19 ID:hzGwTFxt
エクシアとフラッグとかが使えるだけでもいいんだが、
セカンドシーズンの機体って出るかな OOライザーとかマスラオとか隠し機体で
出たらいいなぁ
22 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:08:02 ID:l1N2Vptq
>>17 本当。
ちなみに前にしかダッシュできず、ダッシュ開始までに1秒くらいタメがある。
23 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:14:10 ID:Wqt0JHqH
いつ見ても俺得すぎるラインナップだな
R程の出来じゃなければ買うよ
24 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:24:57 ID:9HMVCGbc
まあ使いまわしきく分的なラインナップだな
25 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:35:22 ID:U/RtSKiU
戦闘中の台詞の組み合わせであそこまでアホみたいな流れを作るのもひとつの才能だよな。
Rを作ったやつらはあれでなかなかたいしたもんだよ。
26 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:36:47 ID:sEWbhzuw
引っ越しでPSPをなくしたんだがACEP同梱版PSP出ないかな
27 :
フルメタざまぁ:2010/10/26(火) 23:49:15 ID:+KKOG2cw
フルメタリストラ記念カキコ
28 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 00:20:13 ID:X927q0yJ
新作発表されてるのになんという過疎
29 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 00:29:47 ID:tOF/QYrY
参戦作品以外にたいした情報ないしな
30 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 01:10:31 ID:spu8OhhV
tes
31 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 02:03:42 ID:ZGfRIubM
カスサンは事前情報出てなかったよな
つまりPにも隠れた機能が…
32 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 02:04:01 ID:yj5KE2D7
Pにはストーリーはほぼ無いみたいだし
シナリオに絡める必要が無いのならいっそ1作品4〜6機位は出して欲しいな
参戦作品20作だから総勢100機くらい目安に
33 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 03:17:15 ID:TtuZbvys
ガンダムとかは1機ごとに著作料取られるんだっけ?大変すなぁ
34 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 07:12:49 ID:mCRKTMuw
>>28 PSPだしシナリオ無いしマクロスFとギアスと新規以外全部使いまわしだからな
誰も期待してない
35 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 07:24:26 ID:GDlTupZS
Rに懲りずに予約してしまった俺みたいなのもいるぜ
参戦作品はラムネ以外超俺得なんだがPSPってのがなぁ・・・
ACE3のシステムベースにPS3で開発してくれてるなら最高なんだけどね
Rなんてなかった
36 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 07:44:06 ID:1ObrhJM2
PSPだからマップ狭そうだと思ったけどACE2くらいはありそうだね
37 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 08:32:26 ID:paXtYKOC
今回も一人用なんかな?
38 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 08:41:16 ID:TKPV7woG
PSPの通信機能を使った協力プレイがあるでよ
39 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 08:50:12 ID:m1XaaeZo
さっき知ったぜうぉお
使いまわし酷いってレベルじゃないんだろうけど、初代のメンツは流石の安定感だな
やっぱドラグナーはシリーズの顔だよな!
40 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 08:54:17 ID:e7Qbba4J
近場に見参!
41 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:02:48 ID:1ObrhJM2
たまにはブレンチャイルドも出してやってくださいよ…
42 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:14:23 ID:fcaKNy8y
>>27 もういい加減にしろよ
ボン太くん最高だろ
43 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:24:53 ID:EB5McbiL
マシンロボ、ダンクーガ、ドラグナーを褒め称える奴は8割が原作未見
これマメな。
44 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:38:02 ID:mCRKTMuw
ガンダムWもだ
45 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:45:25 ID:xHvDuL3K
>>33 全部最終的にはバンナムに還元されるけどな
46 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:47:15 ID:Yre3CGWG
創通もバンナムグループだけど
あこぎな商売してるから嫌われてるな
47 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 09:49:01 ID:iNVVjPNb
>>43 ドラグナーはマイヨ左遷までは普通におもしろい。
「ロボットも出てくる戦争人情ドラマ」としてだけど。
グンジェム隊やゲルポック隊とチャンバラするようになってからロボット時代劇になってつまらなくなった。
48 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 10:28:21 ID:Xj6/Jsqq
元祖(予定無く)主役交代アニメと聞いて
49 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 10:38:48 ID:Sj6qoRjp
Wは映画まで全部見たけど好きだぜ
50 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 11:44:39 ID:0NsK4qBh
>>48 人気が出たから敵役だった奴を主役にしたんだっけ
前作主人公に乗っ取られるのとどちらがマシなのか…
51 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 11:53:45 ID:MPHYAML9
>>50 ドラグナーの次は獣神ライガーがそうだった
52 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 12:13:00 ID:kRmKjVxc
マイヨさんはラストをケーンに代わって飾っただけじゃないですか、別にシン君と違って主人公交代はしてませんよ
53 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 12:24:40 ID:MjTalHdC
ドラグナー、作品自体は大人の都合が子供にも透けて見えるくらい哀れな駄作だったけど
D兵器だけは素晴らし過ぎる
またACEオリジナルで強化されたりせんかな
54 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 12:26:37 ID:kRmKjVxc
次は3体合体D-6でも出すか
55 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 13:01:07 ID:E25kHXUU
ドラグナー最終回のマイヨのラストはマイヨが死んだように見える
56 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 13:08:44 ID:xHvDuL3K
ガンダムやマクロスはうまく主役交代させてたな
カミーユ精神崩壊はとばっちりだとは思うが
57 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 13:49:12 ID:B6v4YqWV
もう前作主人公がボコボコにされるくらいのほうがいいんじゃね?
58 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:04:57 ID:Zmqv+gWz
前作主人公はZのアムロみたいに、「あるエピソードでは出てくるけど全体を通したら
そんなに出番はないくらい」でいいよ。あと最終決戦で新主人公ために道を開くとか、
縁の下の力持ちポジションで
59 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:08:13 ID:jEsat+I5
そうだな、ギュネイの相手はジュドーでも良かった
そうしておけばスパロボにももっと…
60 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:10:42 ID:S5LRUNjw
>>59 ZZ終了後のジュドーにはあんな血生臭い戦場にいてほしくないけどな
61 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:18:03 ID:CNg2XaIz
62 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:37:55 ID:01XESOrs
酷いネタバレを観たような気がしたが多分おれの見間違い
63 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:50:59 ID:0NsK4qBh
>>57 そうしたら前作主人公ファンが怒るだろ
前作主人公は指揮官クラスにしてロボ乗せないとかがいいと思うんだ
マックスとミリア的に(こいつら主人公じゃないが)
64 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 14:51:02 ID:CNg2XaIz
いやスマソ、風の噂で聞いただけなんだ、小説読んでないし
気が付いたらなんかふと書いていた
きっとガセだよ
65 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 15:08:32 ID:1l0wGoqS
これだからガンダムオタクは…
66 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 15:08:59 ID:QWsIGUOx
レッドバロン参戦まだ?
ラムネとか出すくらいならこっち出してよ
Gガンと一緒に出せば違和感ないよ
67 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 15:35:40 ID:jEsat+I5
00はいつもの機体だけ先行参戦、エウレカはTV版の延長として、ラムネは唐突な印象
原作再現ステージとかないと浮きすぎないかね
68 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 16:46:15 ID:Feh9H9l2
新しい情報ねえのかよ
69 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 17:07:06 ID:1ObrhJM2
鈴木君が出れてるのにドモンさんが出られてない件について
70 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 17:17:14 ID:0NsK4qBh
鈴木君はついで採りじゃないっすかね
でもドモンもライブラリーあるか…
71 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 17:28:38 ID:1ObrhJM2
>>63 ちなみに富野的にはアムロはZで勘を取り戻せなくてあっさり死ぬ予定だったらしい
まあ事あるごとにアムロとシャアを「殺す、死なす、死んだ。」という禿だからどのくらい本気だったかは分からんが
72 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 17:34:51 ID:agC0Ef+I
アムロに子供いるって設定は採用しなくてつくづく良かったと思う。
もし採用してたらユニコーンみたいに酷い後付設定されてぐちゃぐちゃにされてた。
73 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 17:48:15 ID:SVvhYtv3
>>72 コレばっかりは当時の腐女子に感謝しなくちゃならんかもな
74 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 18:18:59 ID:rLA6kjB2
アムロレイの息子の「知られざる(後付けだから)」戦いが「待望(やめてほしい)」の公開!
みたいな感じになりかねんからな
75 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 18:26:17 ID:jEsat+I5
その気になれば
「知られざる」アムロレイの息子の戦いが待望の公開!
でいけてしまう気が…
76 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 18:44:52 ID:1GGeIrhf
ユニコーンが「知られざる」やってるじゃないの
77 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:03:29 ID:Ri8yN55l
>>74 そして新参と古参(元々の信者)の終わりなき戦いの火蓋が切られるわけか
78 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:12:05 ID:1ObrhJM2
その程度なら初代のTV版と映画版の時点で始まってるよ
79 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:28:37 ID:qLXI+wHL
ガンタンクvsザクレロは名勝負だったな
80 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:38:18 ID:1ObrhJM2
なんでジオングに足が無いことは擁護されるのにガンタンクを宇宙運用するのは馬鹿にされるんだろ…
81 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:09:10 ID:GDlTupZS
ジオングは足の部分にバーニアあってどう見ても宇宙仕様
ガンダンクはどこで使うんだってキャタピラついてるからダメなんじゃないかな
実際武装増えたボールみたい
余談だけどガンダムAの小説で大賞とってたジオングに足がない理由描いた小説は神だった
82 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:12:35 ID:uN6ZuXTN
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
83 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:14:24 ID:S5LRUNjw
俺はガウ・ハ・レッシィにバスターランチャー・エネルギーインしてこようかな
84 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:16:59 ID:yniRuc7h
前から訊きたかったんだけどレッシィ派とアム派ってどっちが多いの?
85 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:30:57 ID:GDlTupZS
クワサン・オリビー派な俺はどうすればいいんだ
86 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:32:28 ID:yj5KE2D7
しかしWとナデシコの劇場版だけ参戦の確率はパネェな
個人的には劇場版が出てくれるだけでも凄く嬉しいが
しかもエルガイムにギアスにガンダムXとか、参戦作品が俺得過ぎる
87 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:40:37 ID:OcFGeuTe
>>86 元々単体じゃ3D化やゲーム化の機会がないロボットアニメに
日の目を!ってのがACEの企画コンセプトだと思う。
1のラインナップで3Dポリゴン化してたのって
せいぜい逆シャア、Zぐらいだったし。
当時ブラックサレナが紹介された時ホント狂喜乱舞したよ。
まあ何が言いたいかというと、WはTV版をだな・・・
88 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:42:49 ID:1ObrhJM2
89 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:45:44 ID:Nm7gwkKk
サレナとアルビオンはまさに俺得
もう1体何にしようかな
90 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 21:15:13 ID:YDrE10Mt
今度はランスロット最初から使えるんだろうな
91 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 21:21:19 ID:yniRuc7h
買えば使えるんじゃないか
運命とアルビオンは確定としてあと一機は何にするかな
>>89 黒百合に白騎士と来たら後は蒼い流星とかどうよ
92 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 22:12:00 ID:1ObrhJM2
黒騎士(バーン・バニングス)に白百合(ジャボリ命名アスハムのあだ名)とかもいるぞ
93 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 23:05:33 ID:Nm7gwkKk
>>91 レイズナーあまり知らないんだよな
ガンダム系にしようかなゼロカスかストフリか運命にしよう
94 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 23:43:18 ID:IVMpqPf2
なんつーか、Rが酷過ぎてまったく期待できないよな。
体験版あれば考えるけど、いきなり予約はないわ。
公式サイトでも「弾薬式でいつでも好きな武器使える」ってわざわざ書いてるのは、相当な批判があったんだろうな。
95 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 01:31:48 ID:8qXYYHG/
そうですね。
96 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 01:35:37 ID:EouM8T8o
ヒイロ「テンション低いからバスターライフル撃ちたくない…」
なんて事は本来あってはならないこと
97 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 01:43:02 ID:RFgQuSOD
テンションの高いヒイロのほうが珍しい
98 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 01:44:21 ID:cw4s7goJ
第1話から高笑いかましてたけど?w
99 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 01:53:36 ID:VltvUeWU
気分が盛り上がらないからミサイル使わないアルト君素敵
ヒイロは常時平静というか高くも低くもないって感じかな・・・
最終決戦時は熱くなってたが
操作やらアクションの仕様は3に戻してもらいたい
まぁ、ポータブルだしそこまで操作性に期待はしてないがユニットの数は揃えてくれよ
00ならフラッグぐらいは欲しいし、運命も三馬鹿機入れるぐらいの気概を見せやがれ
あとはただACER2でどこまで進化してくれるかだな
ここまでのクソゲーをつかまされたからには相当頑張ってもらわんと困る
公式画像みろよ
明らかに弾数制だろ
どうみてもACER2ではないな
ACE3Pだ
個人的にはRのテンション制は別に嫌いじゃない
それよりアクションの糞さ爽快感の無さをどうにかしろ
棒立ち技はどうにかならないのかな
まあ今更言ってもPの開発度からいって棒立ちアクションはそのままなんだろうけどなあ
マジで爽快感もないし、的にしかならないあんなクソ技ばかり増やして
誰得なんだろう。
開発度の意味がわからないが
期間的に考えればRと同時開発
多分3路線だからRみたいにショボ武器に必殺演出はかからないだろう
それより心配すべきはボタンだな
PS2以下の性能のハードじゃ3から発展どころか劣化は必至
3は悪くないからどの程度の劣化で抑えられるかが重要だな
個人的にはバリーン無くした2が良い
今更だけど何でRって平成の作品が多いの?
もう平成も22年だしそりゃ多くなるわ
もう平成になってからそんなにたつのか・・・
改めて公式サイト見直してみたけど、
全作品ほぼ主人公機しか映ってないのが何か不安になってきたな
発売まで後約2月だし、開発90%終わってるらしいし…
アルストロメリアとかエアマスターバーストとか
サンドロックカスタムとかちゃんと使えるんだよな…?
113 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 10:31:35 ID:PWdKiPgW
3路線云々いってるやつは工作員か。
>>113 3がすきなんじゃないか
自分はRも嫌いじゃないけど
工作員の意味が分からん
たぶん言った本人も分かってない
かまうなよ、そういうこと言いたくなる年頃なんだよ
ユーザーから出たような不満はテストプレイで分かるだろうし
GOサイン出した奴はアクションゲームに疎いのかな?
フロムに期待すんなよ
デモンズ以外全部糞なんだし
フロムはブラック企業らしいから人の入れ替わりも激しいんだろうな
ブラックじゃないゲーム屋なんて任天堂ぐらいだろ
フロムの黒さは他とは少し違う
セガはバカゲー作らせたら世界一
本当のブラックってコナミくらいじゃねぇの
アイレムは四月馬鹿ネタ作らせたら業界一
四月ネタ構想してる暇があるなら早くバンピートロット2をですね
お前らスレちだ
アムロ「スレチだよそれは!」
そんなことよりおなかがすいたよ
PでマクロスFいらないんでマクロス7出してくださいよ
移動:左スティック 上昇:R1 下降:R2 加速:×
回避:左スティック+× 上昇回避:R1+× 下降回避:R2+×
武装:方向キー⇒射撃:□ 格闘:△ 防御:○ 照準:右スティック
連係:L1長押し+□、△、○、×のどれか
変形:L2長押し+□、△、○、×のどれか
正直据置機で出してほしかったな
携帯機でやる3Dアクションってゲーム自体の出来が良かったとしてもイマイチ感が拭えない
据え置きでガッカリするよりはいい
今のフロムじゃどっちも期待できない
昔のフロムを知ってる人ですか
据え置き機だったらRの後だからさすがに購買意欲が湧かない
PSPだったら携帯機だから大丈夫かもしれない…と何故かちょっと思ってしまう
むしろ携帯機だから危ないのに
さて、奴の仕事が終わる前に今夜は俺がリーナをデートに誘うとするか…
マクロスエースフロンティア+アーマードコアのPSP版みたいな感じになったりしてな
質問
Episode Rで一週目クリアしたんだけど
二週目に入ろうとするところで キャンセルしたら
一週目の状態のままになって進めない・・・
どうしたらいいの? わかりにくくてすまん
つーか普通ゲームクリアしたら「セーブしますか?」と出て
そこでセーブすると○○コンプリートというセーブデータになる筈だが
(セーブしなかった場合は最終面クリア前の段階に戻ってる)
○○コンプリートから普通に作品選んで難易度選択すれば次の周だよ
リセットすれば
まぁ次回が据え置きならいいや
これからPSP路線ならさすがにファン止めるわ
まぁ今回は買うけど
電車の席のイスが熱い…もっと下げてくれww
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
>>145 クリアしてセーブした でも次の週のタイトルは選ばなかった
一応クリアした回数はカウントされてる
こっから進めないこんな感じ
今更だが武器のシフト式ってそんなに評判悪かったのか?RもPもページ切り替えっぽいし・・・
シフト式の悪い所ってアイコンだけだとどの武器か判別しづらいってくらいじゃないか?
>>146 よくわからんな
セーブデータが壊れたときは音声で案内あるぞ
俺もいまだにシフト操作復活を待ち望んでるよ。
近接攻撃はやっぱりボタンが固定されてたほうがやりやすかった。
Rからパネル選択式にして武器増やしたつもりなんだろうけど
複雑になり過ぎだし、肝心の武器も使えないものばかりで明らかに目論見が失敗してる。
変形なんて右スティック以外でもできるだろうし、カメラ操作に割り当てるほうが大事。
テンションシステムのせいで制限もかかるし、お世辞でも褒められたものじゃない。
Pはしかたないだろ。
ボタン足りないし。
視点移動って魅力を感じないけどなあ。
Rのカメラの悪さはまさに視点移動のせいじゃね
3やると超快適だったよ
ページ切り替え式自体にはそれなりにメリットはあると思うよ。テンポは悪くなるけど慣れてくればカバーできるだろうし。
Rで不評が目立ったのは理由にしてた武器の数がそもそもほとんど増えてないってのが大きいと思う。
ほとんど存在意義が感じられないバーストとか似たようなのばっかりな超必殺技なんかで水増ししてるだけだからな。
個人的にはそもそも超必殺技みたいなの自体やめて欲しいんだけど。
まあ欲しい人がいるのも分かるがそれこそ特別な操作で良かったよね。
ACE2で、シークレット達成ミッションが15以上なんだが、エステバリスカスタムが編入できない。他に条件あったっけ?
たしかクリアしてからだったと思う。
まあ2はクリアした後にプレイしまくってたら全機体でる。
>>147 俺もシフト式の方が好きだが、武装数に制約が出るからなぁ 今後エクシアとか出すときに不便と言えば不便か
まぁ、Rはそれ以前の問題だし、Pはボタン数の制約が据え置き以上に厳しいから仕方あるまい
PSPのエスコンとか、かなり苦労してるし
>>149 変形に関してだけはRは今までよりも改善された点だと思ってたんだが。
3までで、マクロス劇中みたいにころころ変形しながらプレイしようとすると、変形ミスから来るストレスがでかかった。
まあ、Rのカメラに関する不満は同意だから、通常はカメラ操作、シフトで変形操作、とかなれば俺も諸手を挙げて賛成するが
>>156 変形ミスするのはお前の技量だろw
でも3の地上にぶつかるor天井にぶつかるで即バトロイドってのはやめて欲しかったな。
>99
アルトは民間企業所属だから経費節約を常々言われて大変なんだよ
ミサイル1発はいくらするんだと
レーザー1発で砲身はこれだけ消耗するから交換費がいくらするとかさ
あの一斉発射は適切な使用だったかとかあとで報告書を書かないといけない
それ考えたらなかなか使用できないぜ
>>155d
とりあえずクリア、ならどの機体がオススメ?やっぱり鷹の人?
>>159 個人的にはサンドロックおすすめ
ヒートショーテルを投げつつ敵に接近、間合いをつめたあたりで戻ってきたショーテルで斬るの繰り返しでいい
ザコたくさんいるとめんどくさそうw
待望のバルキリー、楽しいんだが、間もなく少し離脱すんのか…
とりあえず主人公機は影が薄い
>>159 ネリーブレンはステージ選ばず万能に使える
機嫌が悪くても十分強い
バスターアーク
ネリーブレンよさげだね。ちょっと使ったら、チャクラフラッシュが便利。
鷹の人とネリーブレンをメインでいってみるわ
コンセントレイッ!
ネリーブレンは毎回自重せずに強くなっていったけど今回はどうかな
ACEのネリーブレンはユウブレンだけじゃなく他の出れさえしないブレン達を犠牲にしてリバイバルしてるからな
ACE1のユウブレンとは一体何だったのか
1のユウブレンはメイン無限連射で雑魚をハメ殺す機体だよ。
ある意味でネリーより強力。
ACE2と言ったらバスターアークだよな
というか、フェザーアークの武器強いな
>>169 あーそういえばレイズナーとかでひたすら連射するの好きだったな
>>170 アークシリーズは何かデザインが異星人の兵器に見えて(特にスラスター部)好きじゃなかったな
気まぐれに使ったドラグナー2と3が侮れんほど強いな…。
1はフツーに強いので、かえって影が薄いような。
補給制になって弾数が多めになっても
レイズナーのカーフミサイルは少ないままなのかね
むしろそういう一回きりの武器だけ補給にしてほしい。
ドラグナー2は初めて使った時、バルカンが自機の後方・画面に手前向に飛んでったのを見て爆笑した思い出
リック・ディアスさんが抗議したいそうです
>>172 レドームwwwwwwwwwwwwwwだったD3が意外と使って楽しい機体だった件
ストイックでなかなか
むしろD2が割と普通であんまり使ってやろうって気になれないんだよな
似たような感覚の機体は2なんかは多かったし
D1は始めて使ったときフルアーマー的な状態だったんで困った
コレ本当に主人公機か!?と
ネリーブレンは技の捏造っぷりが凄い
チャクラフラッシュとか本来合体攻撃だし
>>179 そんなこたーない
序盤でユウ・ブレンがチャクラフラッシュで津波を押しとどめてただろ
>>179 チャクラエクステンションと間違えてない?
くっつく?ひっつくの?
123!チャクラエクステンション!
チャクラエクステンション!シュートォー!
このインパクトを忘れるってそうそうないだろw
他に何か勘違いする要素があったとかじゃないかな
今度こそ調整をちゃんとしてくれる事を祈る
本編でブレンバーの射撃で敵を倒してるのなんか見たことないんだが…
金ピカ枠のニューフェイス、アルヴァアロンがでてるといな
Rのせいでみんな様子見だろ
PSPだから下手に使用機体にならない方がいい動きするんじゃないかと思えてきた
オーサさんもアンドロイドなの?
公式サイトからしてやる気ないなP
ゲイナーェ…
PS2時代のを使いまわして小遣い稼ぎしようってのが見え見えだからな
手抜きゲーに力入れるわけないわ
その分ac5に力入れてくれれば…
まあ開発者が別だったりするんだろうけど
ACERを作ったメンバーは只今AC5の製作に全力を注いでおります!(キリッ
Rの買い取り価格暴落してたんだな。新しいソフト購入の足しに
しようと思ったが小銭にしかならんとは・・・
ACEPが物凄い気合入ってたら笑う
スパロボNEOのプロデューサーだぜ?どうせならリューナイト出せよ
00いらないからVガン欲しかったな
スパロボでもACEでもはぶられてるから需要ありそうなのに
バイク戦艦を小型ユニットで倒すとか面白そう
>>200 PはRと同じシステムと言ってるが大丈夫か?
もしバイク戦艦出たら破壊する順番はタイヤ→本体→艦橋かな?
あのバイク戦艦のタイヤは大きくて対艦用兵装や特攻でもほとんど効かないくらい硬い上にタイヤ修理も簡単なんだぜ…
トップをねらえ!のガンバスター出せばバイク戦艦サイズの敵なら掴み投げできるはず…
やってみたい…
>>199 Vガンはガンダム無双で我慢してくださいってことじゃね
まあ確かにVが出てくるゲーム少ないから出して欲しいってのはあるけど
エクストリームバーサスを待て
>>203サイコがちっちゃく見えそうだな
ACE2やってるけどセレクト操作って地雷?シフト操作の利点がよくわからず選んだけど
いや、どちらも問題ない。
しいて言えばセレクトだと、攻撃選択でワンテンポ遅れるけど回避重視なら問題ない
シフトは慣れるまで大変だけど、機体の武装を把握したなら咄嗟の攻撃選択が素早くなる
GP02なんかはセレクトの方が使いやすい
バルカン撃ちながら上下移動できるようになるし
慣れれば操作してて楽しいのは断然シフトだけど
ACEPを買う予定があるなら今のうちにセレクト操作に慣れておくのも良いんじゃない
ゼロカスのシフトマシンキャノンのクズ性能っぷりはガチ。全バルカン中でも最低ランク。
セレクトで射角に慣れてようやく人並みのバルカンになるレベル。
少しはゴッドを見習ってくれ。
211 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 18:25:14 ID:3iP5Kp35
頭部バルカンでそこまで差があるのもな。
ゴッドは肝心の格闘が弱いからGP02と入れ替えてもよかったが。
頭部っつーかアレは肩で良いのか?
マシンキャノンとバルカンは別じゃね
頭バルカンとかミサイル迎撃なんてしないし省略してくれておk
>>184 しょっちゅう撃ってただろ
むしろ持ち方がなんか違う感じがするな
なんかブレンバーって小脇に抱えて撃つか殴りかかってるかってイメージ
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
乙
段数制も良いんだけどエネルギーせいで回復するような武器もちゃんと入れて欲しいところ
じゃないと下手したら格闘ばっかになるぜ…
ブレンバーの射撃でジョナサングランの足やKDのグランやアメリカグランを打ち落としてた記憶がある。
>>217 その問題ならトランポリン導入すれば解決するから大丈夫
トランポリンされたらブーストボタン連打で踏みとどまる
機体の推進力で連打量変化
どうでしょうか
それでアクシズを押し返すわけですね、わかります
TV版ヘビーアームズでナイフプレイしたい
>>219 足はクインシィグランでしょ
ジョナサンさんのは手
>>223 同意
あのくるくるがあってこそヘビーアームズ
そろそろW勢に自爆を付けてやってもいいと思うんだ
体験版でないともう発売日には買う気にならないな
俺もRの出来があまりにも酷かったから中古待ちかなあ
じゃあ俺は予約して買っとく
じゃあ俺は友人に買わせて後で借りるとしよう
エクシア、レイズナー、ブレンのために予約買いだ
じゃあ俺は今回は見送っておくわ
先生 どうやっても旧三作で変形が使いこなせません バルキリーはガウォークでしか使えません
そろそろ3機決めとかないとな
どうしようかな
じゃあ俺はレイズナーmk2が出れば買うかな
キュリオスが出れば予約買い
>>234 慣れろ。
どうしようもない人ならとりあえず敵の方を向いて変形突撃→解除から。
とりあえず変形するまでの流れを理解した方がいい。
>>234 バルキリーの変形の使い方はなんていうか…こう、柿崎ぃぃぃぃぃ!!!って感じで
>>234 ヨーと斜めロールを同時に使うと早く旋回出来るぞ
まあクイックターンの方が早いけど
ACE:R今日クリアした
まあ評判通りの酷いデキだったが2000円だったのでまあ満足
ギアスでやったんだがこれってどの作品選んでもラスボスのオッサン倒すのはギアスなの?
個別ENDって元の世界に戻ってからの部分だけ?
>>240 そんな挑発的な言い方で誰が答えてくれるものか!
いや…だって過去作やってたらアクション面に関しては不満しか出ないよ…
ストーリーも不評みたいだけどこの点はスパロボ好きとしては楽しめたかな
今までよりがっつりクロスオーバー見せてくれたのは良かった
初代がスパロボNEOに出たとはいえラムネって何か唐突だな
>>240 そう、個別EDは元の世界に戻ってからの部分だけ
きちんと話しが完結するのがマクロスFだけじゃなかったかな
少なくともキンゲはオーバーデビルも出てこないし「俺たちのエクソダスはこれからだ!」で終わり
個人的にオリジナル部分のストーリーは好きなんだけどねー
未完のシリーズは投げっぱなし過ぎるのが不評なんじゃないかな
>>244 レスありがとー
って事はラストはフルメタでやっても千鳥と大佐の救出シーンなしで\(●)/で終わりなのね…
しかしあとはガンダム系以外でリアルロボはたいがい出尽くしたか…
ファフナーとかゼーガとかストーリーぶっ飛んだのくらいしか残ってないか
Zはグラサンが人類に希望を見いだしかけてエンドだったな
完結することはするけど原作世界の2ステージで無理矢理終わらすので某ソードマスター並の超展開
まともに終わってるのがオリジナルとマクロスゼロだけという…
>>246 00(劇場版まで)、ファフナー、エウレカセブンで対話シナリオ作ればいいよ!
ファフナーのパイロットは使用制限かかるかなw
まだエヴァが残ってる。空飛べないけど。
>>249 1週目前半は原作通り離脱(でも死んでない扱い)
→002期での量子化復活イベントで、ファフナーパイロットも一緒に復活
→2週目以降は制限なしで使用可
これでいいんじゃね?
フルメタが跳んだ時点で飛べない奴はいなくなったよ
エヴァはケーブル問題ぐらいか
ACEの機体に離脱なんぞいらねーよ
特に説明もなくずっと生きてるし使えるでいい
あと、デカくないスーパー系が欲しい、
よく知らないけど、ジーグとかでファイナルファイトしたい
柿崎・サブロウタ・エレ「でもACEの場合、離脱の前に主要キャラでもゲームに出さないって手法をよく取りますよね?」
サブロウタさんは今回も出れないんだろうな
あとリアルロボの金字塔ボトムズがあるにはあるが
さすがにATが飛ぶのはちょっとなぁ
あ、ガリアンが残ってたか
やはり富野と高橋は偉大だのぅ
1なんかウイングゼロいなかったりしたからなw 主人公使えない作品すらあったし。
主人公機使えない作品ってなんだ?
ドラグナーの事じゃね
後、劇ナデ
スパロボオリジナルでACEみたいのがやりたい…
スレチか
アルトとか出てきたじゃん
正直俺はスパロボとだけは関わってほしくないと思ってたよ
アルトが出るわナインボールが出るわでもう今更だよな
モスピーダやバイファムもあったな
もうバルキリー飽きたからレギオス使いてぇ
ライドアーマーもバイクから変形だし、斬新で面白いぜきっと
Gファイターに乗るガンダムや フライングアーマーで飛ぶマーク2が出たらいいな
アクション系だとこれってなかなか出来ないんだよな
そういやPのエウレカは劇場版だけどTVシリーズと結構違うの?
TVシリーズは見たけど劇場版未見なんだ、見といたほうが良いかな
補給ポイントにHPとかがなければいいなあ
気軽に攻撃しまくって、気が向いたら補給ができるくらいの難易度を楽しみたい
スパロボオリジナル系列は64・GC・wii見てもわかるが3D化は向いてない
本家で2Dごまかしで動きまくるせいか無理のある動きが多すぎてどうしてももっさりした感じになる
まあスパロボで高威力扱いされるような武器は演出が強すぎてACEじゃその間にタコ殴りにされたりするな
つまり今回もサテライトキャノンは・・・
いやぁ、ローリングバスターライフルは最高ですね
>>270 オレは観たけどそれなりに楽しんだ
エウレカが可愛くて死にそうだった
ぬいぐるみがモキュモキュ言うのが耐えられないなら見ないほうが良い
耐えられないなら見ない方がいいポイントはそこじゃないだろ
仲間のレイプ未遂にキレてニルヴァーシュでプチっと潰してしまうレントンとかだろ
TVの月光号メンバーが好きだと耐え切れないよな
・エウレカが可愛い
・TVと設定が違うが似てる世界なので、共通点や差異を探すのが面白い
・spec2やspec3の新武装によるアクションシーンはかっこいい
・月光号メンバーの行動が完全に悪人。義賊とかそんな感じじゃなく完璧にチンピラ
・設定は色々ぶっ飛んでるが、話自体は大して面白いわけじゃない
>>279 うろ覚えだがレイプ未遂じゃなくて強引に背中の羽を見ようとしたところを
レントンが誤解して叫んでそれに反応したニルヴァーシュが勝手にプチっじゃなかったっけ
745
NAME: 戸越銀次郎(東京都)
MAIL:[]
DATE:2010/10/25(月) 18:39:35.03 ID:+iuhC2jUP
>>724 ちょっとネタバレになるけど
TV版最終回で旅立ったコーラリアン達が
もう一度レントンとエウレカのような物語を再現しようとしたのが劇場版
TV版の数十億年もあとの話
これってマジ?
>>279 未遂どころか背中見ただけじゃないですか
それと潰したのはレントンじゃなくてニルバーシュ
初代でシークレット消化してるんだけど
鉱山惑星潜入 バッシュ部隊の全撃破
ってどういう仕組みですか?
攻略サイトで
>バッシュ隊はホウダイのある部屋まで前進すると2つ前の部屋に出現します
って書かれてたんだけど、苦労して縦穴登った先に何もいない
ただでさえ時間制限きついのに登場しないとかマジピンチですよ
砲台行った後戻った?
マップの作り的にどんどん進むミッションだが、シクレのときは一度前のマップに戻る必要あり。
足の早い機体で撃破に戻るよろし
結果です。
ホウダイ部屋に入るだけで発生するかと思ったんだけど
ホウダイ全滅して(←必須かどうか分からない)ギャブレーと戦う部屋に続く縦穴に入りかけるくらいまで行かなきゃならなかったみたいです。
あきらめて先に行こうとしたらレーダーに反応が出たので急いで戻りました
また行き詰ったら来ます
>>290 今回のもだがまだ攻略サイト結構残ってるんだしそこ見りゃいいと思うが
1は2・3と操作方法が違うって聞いたから未プレイだったけど、
Rでまた操作方法変わったし、どうせだから1もやろうと思うんだが、
1とR、どっちが面白い?
1
クラウドブレイカー使えクラウドブレイカー
あれだけで2周はいける
>>292 R
Rの格闘がスムーズに移行できないのがアレだが1は操作方法以前にメイン射撃と同じボタンだし
近づかないしマイナー機体使いたいなら1
>>292 どちらも操作しづらいので、好きな機体があるほうでいいよ
>291
だから攻略サイトの情報でうまくいかなかったって言ってるのに・・・
宇野常寛ニコ生 「ガンダムの現在」における00評
・新世紀のスタンダードになると言う意欲はあったけど正直失敗
・2期は中途半端なコードギアスとなり、映画は中途半端なマクロスFとなった
・映画は完成度0と言う意味の00
・ガンダム00はエンジェルビート
・脚本は破綻してるし、特に作画が良いわけでも、演出が良いわけでもない
で、この人誰?
>>298 誰って言われても殆どの視聴者がその意見に賛同だけどな
誰って聞くよりググった方が早いと思うの
評論家、らしい。
経歴を見る限りは「ふ〜ん・・・」としか言いようのない微妙さ
どこに重点置くかで評価変わるけどな
戦闘シーンなんかは結構好評だった気がするけど
ストーリーもそこまで否定されてなかったし<映画
00はABって評論が面白かったw
まあこいつの経歴はふ〜んだけど、00の映画に関しては概ね同意だなあ
戦闘シーンも脚本も微妙だったわ
エンジェルビートってなんだ
アレはエンジェルビーツってんだろ
見てない俺でもタイトルくらいはわかるぞ 評論家なのにリサーチたりてないんじゃないのさ
エンジェルハートかと思った
はい、そこまでにしよーぜ。俺が偉そうに言える立場じゃないのは解ってるが。
…しかし話題ないなぁ。
ACEPは体験版出てくれれば色々払拭されるが、出オチで残念な結果になる可能性がある諸刃の剣だから厳しいか。
00は映画からと言うより2期で既に終わってたよ
行き当たりばったりの脚本で1期からの統合性が取れてなかったし
それに映画を後付したんだから糞に決まってる
詐欺OPがなさげだから
いつもより盛り上がんないね
異界の住人をXAN−斬−でクリアするのってめちゃくちゃ大変じゃないですかね。
あきらめてナイキックにしたらあっという間にクリアしたけど。
ガーディアンきた
エースポイント稼ぎがかなり捗るな
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
>>313 毎日そのレスしてるが、いつ仕事休みなんだよ・・・
>>295 0Oが駄作というのは分かるんだが、この評論家の言ってる事がよう分からん。
>2期は劣化ギアス
どこら辺が被ってるのか全然分からん。もしかして主人公が世界観的に悪役を演じてるから?
>映画は劣化マクロス
確かに宇宙人は出て来るが、0Oがパクってるのはもっと古典。2期の最後でもあんだけデカデカと原典上げてるのに。
他は概ね同意。肝心の戦闘シーンも、豚が単なるシューティングゲーにしやがったからな。脚本も説明不足で観客総ポカーン。
まぁ年内廃棄処分が決まってるのも頷けるね。ゲームの方もスパロボとかは1作品出て終了でしょ。これが本当のオワコン。
>>315 容量的にないんじゃないか?
発売直前のデモPVはあると思うけど
逆に考えるんだ、OPが無いならフロムが作ったのはOPだけというオチが無いんだと
>>318 熱量システムや弾薬補給によるポイント消費とかが追加か
フロムは機体のモデルは作ってるだろ
Rでのセラフとかも
Rの場合、OP以外だとモデリングとセラフしかフロムが作ったと自信を持って言えないのが悲しいね
>>322 俺はそれらすら自信を持って言えないなw
開発事情しらんし
RのOPは初代と同じくらい好きだな
最初にアクエリオンが落ちてくる所、X1がマントを脱ぎ捨てて飛ぶ所、メサイアが最後にポーズを決める所、
カッコイイ所を挙げていけばきりが無い
フロムの操作性のクソさは今に始まったことじゃない
PSPACシリーズのクズっぷりは忘れん
キーコン自由とか言っておきながら変えたらパージできないとかマジで塵
種死の後だっただけに00に期待してたけど
もっと酷いガンダムになるとは夢にも思わなかったよ
>>320 正直グラってシリーズで進化してなくね
違和感ないと思うぞ
むしろOPが素敵過ぎる
OPムービーには参戦作品全部出せってのは我侭なのでしょうか?
OPと言えばブレンが素敵な印象が多い
Rの歌暗すぎって思ったけど
シナリオ的には合ってたな
当然の願いだと思うけど尺の都合もあるしな
フロムクオリティのリーンとか∀を見たかった
OPPVあんのかなぁ
経費削減して作ってそうだから無い気がするんだよな
俺も今回はOP無いと思う
ストーリーないからまとまりの無い戦闘映像のつぎはぎになりそうだし
全部は出せないだろうから作品の偏りで不満も出るだろうし
バンナムはPSPにソフト沢山だしているけど、小遣い稼ぎ作品ばかりだからなぁ
力入れているのはGEぐらいしかないし
3人協力プレイ導入とか、タッグを売りしたドラゴンボールタッグバーサスと同じ臭いしかしない
>>324 他はまだしもX1は駄目な部分じゃねーか。
隠蔽の為だけにマント使ってんのかよ?
ABマントらしくザコの攻撃弾いた後大型の砲撃に貫かれるが、
それを目くらましにして接敵、位やらないと全然駄目。
1→Z、レイズナー、エスガイムあたりの連続で流れるスピード感
2→大気圏内でのバルキリー、ブレン、ダンバインの連携。ただしブレンはもっと早く撃て
3→最初からフリーダム一斉射撃まで。ゲッターはテンポ悪いしXは街中でサテキャとか…
まぁ、全部良いよね
ドートレス苛めに次はティエレン苛めか
>>335 敵の武装が実弾系だからABCマントじゃ弾けないだろう
>>338 元々リアクティブアーマーだから実弾も防げる
あれの発展系がフルクロスなんだぜ
>>333 オープニングがないってことはないだろう。
ムービーではないかもしれないけど。
>>338 実弾の敵しか居ない訳じゃないのに何でわざわざ演出的に駄目な方にするんだよ。
ABCマントはリアクティブアーマーの類じゃなくて、
蒸発する事で熱エネルギーを吸収拡散するっていう仕組みだから
実弾に防御効果はほぼ無いぞ。
フルクロスのアーマーはABCマントをかたっぱしから集めて積層させて固めたんかなかったっけ
あーしかしクロスボーンアニメ化して欲しいねぇ
Rでも唯一アニメなしの作品だし・・・
立ち消えたF92〜鋼鉄の7人までやってくれたら俺が狂喜乱舞する
デザイン的に厳しいな、あれは
ブラックサレナはどうなるだろうか
今まで弱体化させられて言われたけど
ACEPさっき知ったけど参戦作品の安定感パネェ
ACERではなくこの参戦作品でPS3で出してほしかったんだよ
使いまわしの安定感だしな、PS3でこのラインナップでだすならかなりの手間がかかりすぎるだろ
>>324 その辺りのカッコイイ所って本編じゃ全くと言っていいほど再現できませんよね…
ゲームのシステム面はおいて置いてACER結構がんばったとおもってしまってる俺は少数派なんだろうな。
というかACEPだとフルメタとかアクエリがないしね。ギアスがPS3であの出来だったのはPのほうでも使う
つもりだったのか、平行作業してるPから持ってきたからなのか。と思ってしまった。
PSPのコントローラーってかボタン操作全般が苦手なのでACEPのPS3版とかでんかなともおもってる。
つかPS3はさっさとPSPとの互換機能つけたモデルだせよ、それだけで機能一気に充実するのに。
もうちょっと読点を打ってくれないと読みにくいから困る
>>350 そう、だよな、みんな、気を、つけよ、う、ぜ、、、、!
ABCマントは実弾に効果ないし、ビームサーベルの類にも弱いよ
蒸発することでエネルギーを拡散させる構造だから、サーベルのような
「その場に居続ける」攻撃は拡散しきれない。その弱点を見越して開発されたのが
クァバーゼのスネークハンド。ABCマントに強く、クロスボーンガンダムの
近接武器よりリーチが長い。
マクロス世界には初速6000m/sのガンポッドという素晴らしい武器があるのに
やたらビームやレーザー兵器に換装したがるのは何故なんですか?
>>351 レ、レイヴ、ン 気、をつけ…お前・・も…
みたいだな
初代も10年超えてるしそろそろネタとして厳しいよなw
>>349 いや自分も結構好きだよ150時間やったし
プラチナトロフィーとった奴らは文句いいつつも嫌いじゃないんじゃないか?>R
自分はプラチナなんて面倒くさいモノ取る気まったくしない
ACERはいうなれば針が沢山入ったパン、魚の骨を除くように慎重に食べれば食べられない事はない
ただしパン屋には普通のパンが沢山並んでいるのと針を除ける作業が何やってんだろ…俺と思わせてくれる
ナニイッテンダアンタイッタイ…
>>357 俺の感想はそれで例えると
美味しい具がいろいろと混ぜ焼いてあるパンでおいしそうに見えるけど
肝心のパン生地が壊滅的な出来でとても喰えたもんじゃない
って感じだな
>>353 それ確か数十年前の同人設定で今は初速2000m/s程度だったはずだぞ
代わりに弾に推進装置が入ってるが
>>357 カレーだと思って食ったらウンコだった
ってことだろ
>>349 お前が楽しめるならそれでいいんじゃね。 叩きってのは流行りだからね。
冷静さが無くなって、出る度に糞ゲーとわめく人がいる
集団ヒステリーだな
ちょっと1の迷路ミッション(ちょっと前に話題に挙がってたやつ)
やってみたけど、敵を見つけるのよりも何よりも、
天井の穴を見つけるのに苦労したわww
あれ以降探索ミッションはなくなったな
スタッフも反省したんだろ
というよりあそこ以外使えそうな場所がないな。
2ならギガノス要塞とか衛星のなんたらであった気がするが。
>>362 R含めて糞ではないが毎回微妙ゲーだろ 多分Pも
まあ、ロボが動かせるだけで良ゲーに変わるが
アルト「あの、フロムさん? 俺のメサイアのバトロイドが飛べないんですけど…」
フロム「えっ?そんなはずは…あら、飛べないわね。どうせ使わないだろうとオミットしちゃったんだわ。ごめんなさい」
アルト「そんな…」
フロム「ついでに旧型のVF-0も飛べないわね。ごめんなさい」
シン「そんな…」
>>367 何を持って微妙ゲーと評価するのか知らないけど、自分は少なくとも1と3は方向性がはっきりしてて良いゲームだなと思ってる。
NSMがあぁだこうだと言うのは納得するが、出来る所はプレイヤー自身で煮詰めていかんなと思うんだよ。
個人的にはACE1は微妙ゲー
ACE2〜3はギリ良作でACERはクソゲー
クソゲーって野球のルールが根本的に間違ってるとか体の関節が人体の構造上有り得ない方向に曲がってるとか
そういう類のアレだろ
ACEは別にゲームの進行が不可能になる程の重大なバグも無いし
展開に矛盾を引き起こす程のシナリオ崩壊も無いし
楽しめるかどうかは個人の感覚によるとして(従来の作品との比較もそのプレイ状況によるし)
クソゲーとまではいけないと思うぞ、所謂凡ゲー
過剰な期待を裏切られたって人間は思わずクソクソ言いたくなるんだろうが
改善出来るのに努力せず思考停止してるからな。
ヘタレゲーマーは放っておくのが一番。そういう奴はすぐ飽きる。
>>371 お前さんKOTYにでも毒されすぎなんじゃないの?
プレイしてて総合的につまんねー、クソだと思ったらそりゃクソゲーだよ。
俺にとってはACERはまさにそれに該当する。
あれだ
FF13をひたすら糞ゲー認定させようとした奴らと同じ匂いがする<ACERは糞ゲー
ただ、期待を裏切られた感は確かにあったのも事実だけどね…
>>373 だからそれを「個人の感覚による」って表現してんだよ
感覚なんて客観的に判断出来る面じゃないだろ?勿論NSMは客観的に判断出来るがw
まさかお前がつまらんと思ったら世界中の全員がつまらんと思ってるんだとか
そう思い込んでる訳でもないんだろ?俺らとか言っちゃってるが
>>371 クソゲーオブザイヤースレにお帰りください。あっちでもたまに選評が来るので相手してやってください。
と言いたい所だがHDDインストールとカスサンでバグ増やしてる件は結構ヤバいと思うぞ、たまに100%フリーズも出るし
あと、マクロスクォーターとバトルフロンティアが無駄に死ぬほど大きかったりするし
>>376 それは前提として理解してるよ、当たり前じゃん。
感想なんてものはどこまで行っても主観的なものに過ぎんのだから。
最初から「個人的に」って言ってるのに見えてないの?
ただまあmk2あたりのレビューと点数見てると同じように思ってる人は多そうだけどな。
>「俺らとか言っちゃってるが」
どこに?
幻覚でも見えちゃってるのかな?
>>377 確かにRのフリーズバグや機体サイズのミスはデカいな
アヴァロンだっけ?あれ明らかにランスロット出れねーじゃんと思ったわw
あとクソゲーなんちゃらスレはよく知らんのだわスマン
たまに100%フリーズってのがよくわからない。まれによくあるの一種?
とりあえず俺はそれ起こってないとは思うが
ACERのフリーズは一回も起こらなかったなあ
一度だけよく分からん隙間に落ちて、やり直したことならあるけど
機体サイズは瑣末なことだと思うしフリーズは経験してないからどうでもいいが
アクションゲームとして前作より死ぬほど劣化しててやってて全く楽しくないのだけは
本当にどうにもならねーわ、Rは。
トランポリンの件とか平気でスルーしてるあたり、開発は全くテストプレイしなかったか
あるいは徹夜続きで脳が逝ってて自分が作ってるものが面白いのかつまらないのか
分からない状態にでもなってたんだろう
再現性のあるフリーズってことだろ。こういう行動やコマンドすれば必ず固まるとか。
ACERでそういうのがあるって話は聞かないけど。
まあフロムさんも今大変な時期だからな
フロムに限ったことじゃないが
戦艦の大きさなんて正確であったためしがないぞ
(HDDインストールやカスサンをした場合)たまに、100%フリーズする箇所が発生するって意味
二人の歌姫のチェイスパートの切り替え時で聞いたことがあるな
「たまに」では100%とは言わないですね。
私は二回フリーズしたことがあります。
敵が大量に画面を覆ったときと、歌姫。
たまに100%発生する人がいる
とすれば
たまには人にかかり
人によってはしないけどする人は100%する、と言えるのではないだろうか
>>386 なるほど
……しやすくなるとは言われてたがここでそんな話あったっけ?
再現性のあるバグはMAXバグだけだな
391 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 13:58:36 ID:kjduPx2j
ACERは本当に残念…残念でならない。
見た目とカスサンがなければ、ボス戦はただの作業。
雑魚戦は格闘と射撃をひたすら行うだけのしょうもないゲーム。
ACE3はそれにキンゲダンスと洗濯物干しも付いてくるから最強だな
>>393 取れる行動の幅が遥かに広いからRよりずっとマシだよ
赤点に移動してミサイルを放つだけの簡単なお仕事です
2〜3がより好きな人ほどRは面白くない、クソっていう傾向にあるよね
Rがそれらより面白いなんていわないけど方向性としては有りだと思うんだよ
Rのアクションがつまんなく感じるのはテンションとかじゃなくゲームスピード(というよりテンポか)が前に比べて極端に落ちたことだと思う
実際各技の硬直が少なめの機体は現状でも結構爽快だしね
ステップやHBとかのブースと周りの操作性は前より気持ちよくなってるし
まぁ要はもうちょっとどうにかできたよねって話か
>>397 問題は山ほどあるけどその中でもアレなのは
・硬直まみれの武装多すぎ
・ノーマルブーストの削除
・格闘もっさりしすぎ
この辺かな。この辺を直せば最低限のアクションゲームにはなる、という感じ
Rに方向性なんてあるのか…?マクロスFを優遇してるのかと思いきやバトロイドが飛べなかったりVF-0よりVF-25が弱かったり
ステップ連発の上に目押し射撃をやらされたりわざわざ右スティックに変形を宛てがった割には変形に硬直があったり、迷走しかしてないぞ
Rの許せるところは新ハード一発目だから許せると言う話
Rの許せない所はシリーズの良さを消したから許せないと言う話
それぞれがそれぞれを感じてそれぞれについて話すから噛み合う事は無いと思うぞ
やっぱりノーマルブースとがないのが一番痛い
そのせいでRは前進しか満足にできない感覚におちいる、とにかく窮屈
>>400 システムの改悪は新ハード一発目とか関係ないじゃん。
ロード長すぎとかグラフィックショボいとかそういう技術的な問題ならともかく
前作までで得たゲーム性についてのノウハウを投げ捨てて失敗してることに
同情の余地なんぞないだろ。
>>400 ああそれだ
長文書いといてアレだけど不毛な話だよね
ACEのブーストって代々前にしか進めないだろ
ACみたいに横とか後ろにブースト移動出来るようにすればいいのに
壁にぶち当たると猛烈ダメージ喰らう
敵前逃亡防止のつもりかは知らんが
ど う し て こ う な っ た
>>402 だからお前は許せない派なんだろ
許せる派はそれを例えば新たな方向性ととらえたりするわけ
違和感あってもほぼ全部の機体が常に飛んでる方が楽しかった
敵はほとんど飛んでるのにこっちは高度維持しようと上下にふらふら揺れるのは辛かった
おい、おまいらつまらないことで揉めるな
そんなことより俺のこのリボルビングステークを見てくれ
こいつをどう思う?
>>404 視点正面に対してってことなんだ、説明へたですまん
ACEPの公式の参戦作品紹介、
機動新世紀ガンダムXが機動戦士ガンダムXになってる……
Wの上にX置くのも変だな
たとえEWでもWのが上だろ
>>411 なにそれ公式のXの扱い適当すぎだろ
絶対買わねえ潰れろ糞バンナム
Xか、バーストとデストロイは使えるかのぅ…
ブースト吹かしている間は機体の向きを変えられないのが意味不明すぎる
スラスタータイプは勝手に敵を正面に捉えて、横に移動するだけでぐるぐる回って苛つく
Xは放送時間変わったり打ち切られたり出来がアレだったから扱いも雑なんじゃないの
Xは打ち切りじゃないと何度言えば…
打ち切りというのはレイズナーみたいなのを言うんだよ!orz
全編見たかったのに……
Q:機動新世紀ガンダムXについてどう思いますか?
A:ティファ可愛い。
A:変態兄弟キモい(いい意味で)。
A:次回予告の演出が神
A:主人公の声が小学1年生っぽい
A:MSのコックピットで働きたくないでござるのNEETが復帰する話
A:節子、それニュータイプやない
それはフォールドクォーツだよ節子
食ったらアカン
超時空生命体になるぞ
>>408 すごくしょぼいです…
なんてバンカー開始のコンボが無いんだ、
基本コンボがバンカー刺し→炸裂でもいいくらいだろうに。
パンチ→バンカーはトロくさいし、
オマケ武装的なプラズマホーンが多段でテンションの為に多用させられるし。
対大型の密着拡散クレイモア位しかテンションも難だけど。
ブーストハンマーとか何のギャグだ。
リボルビングステークとか言うからまた思わず吐き出してしまうわ。
A:ガンダムシリーズの中で個人的にかなり上位。
A:ACE3のときはメインでした
そういや、Rのマップのガッカリ感はかなり。
PS3だから、エスコン6と同じくらいの雰囲気あるマップを飛び回れると思ったのに、でてきたのはHDになったPS2。
気合が入ってると思えるのは、アクエリオンとマクロスFメインのマップくらい。
…もう少し、自機や敵機の大きさを体感できる雰囲気のマップにはならんかったもんか。
だってステップ1回で100〜200m移動できるゲームだし、大きさなんて…
マクロスのデカさが設定よりでかかったらしいが
イメージ的に合ってたのでそこは良かった
つまりはステップそのものを無くしゃいい
VSシリーズじゃあるまいし、攻撃の回避=誘導を切るという考え方そのものを変えて欲しい
あとは僚機だな、なんかこう味方が3機しかいねぇっつーのがショボすぎる
あとは、正直マップ狭いな、広くはなったがまだまだ狭い
まあゲーム内でテムジン達がクォーターを奪おうとするイベントとかもあるし
元の400mサイズだと巨人にとってはガレオン船とか小型貨物船レベルの大きさになるからな
>>430 デカいなんてことあったかの?
バルキリーと比較しても毎回小さいような
>>433 アーク・アルファの全長は800m(攻略本より)、アヴァロンの全長は200m
あとは言わなくても分かるな?
それって他がちいs
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
たまには司令と(ry
俺はランカとカラオケに
>>435 そう思うなら自分で調べればいんじゃね?
>>439 ネタじゃなかったのかw
既出の話題だし、いくつか検証もされてるから遠慮しとく
そもそも各機体の大きさ比はあってるの?
1のときは各ユニットの大きさ比をきっちりしてるような記事あったけどそれ以降のシリーズは知らない
figmaの各パーツ外す時はお湯ポチャがデフォだろ
ましてや、今からの季節は寒くなってきてポキしやすくなるんだしさ。
>>442 きっちりしてたらしてたでなんか違和感あるんだよね
もう自由に選べるようにするしかないな
設定を重視するか演出重視で無視するか
バスターアーク使いすぎてガンアークが弱機体に思えてきた
アニメの設定なんてそれこそ形だけのもんだからな、特にサイズなんて演出でどうとでも変化する
だからエヴァは公式設定を作ってない
戦艦や巨大兵器は設定よりデカいぐらいで作って欲しいな
2でマクロス内部が出た時に忠実なサイズについて考えるのはやめた
449 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 00:32:04 ID:Ocjnejqc
>>447 エヴァはスパロボ初参戦の時、スペック必要なので40メートルに決められたとか
>>450 そのスパロボの図鑑内で
演出にあわせて40〜200mになるって
わざわざ解説入ってたよ。
後のスパロボだと(タイトルは忘れた)、その説明が省かれて
単にサイズ欄に40mとだけ書かれているケースもあったと思ったけど、
あれは周知の事実として
最早説明もしなかっただけの話だろうし。
あれってあのでかい光の羽含めてたんじゃなかったのか
光の羽?
OPの?
なんかスパロボで出てたときに羽生えて念動力みたいなんでキラッ☆ってやってたからさ
俺NTじゃないんでもう少し分かりやすく地球の言語で頼む
よくわからんが俺のやったFではそんなのはなかったはずだが
昔、エヴァの4コマでエヴァがビルよりでかかったり小さかったりする事をネタにした4コマがあったのを思い出した
ゲンドウの我儘で「今日はエヴァがデカいのがみたいな」って事でビル下げてそれでトウジの妹が悲しんでトウジが切れてシンジケリ飛ばすって内容
>>453 いや、あの翼の有る無しでのサイズ変化という事ではなく、
毎回の演出に最も相応しく見栄えのするサイズで描こうっていう
特撮的志向の制作方針から
意図的にサイズの設定がされなかったんだよ。
その後スパロボ用に、
作中で実際に描かれた大きさから推測して
およそ40〜200の間だという追加設定が為された。
なんせアンノちゃん、スパロボ好きで協力的って話だからねw
ATフィールドの仕様どうしよう
↓
よしアンノに質問してみよう
↓
ああ、超電磁スピンとかなら余裕で破れますよ
↓
よし。じゃあ4000だな
※実話です
キンゲ「まあ俺達オーバーマンはスーパーロボットだからATフィールドくらい楽勝ですけどACEの皆さんはリアル系が多いからキツいんじゃないすかね」 ホジホジ
OOライザー「うーん、GN粒子圧縮してぶつければイケるんじゃね?」
まあそこは熱血かけたゲッタービームでいいんですよ
>>456が言ってるのってサルファで言う巨大綾波出てくる面の初号機?
∀「まぁ出力80%も出せば破れるんじゃない?」
ターンX「月面砲カイラスギリー使えば余裕じゃね?」
今回ばかりは発売日に買えないな
反応弾でいちころですよ。
>>466 コイツら原作の時点では出力20%しか出して無いぞw
つまりバッフ・クランには紙のように千切られるということか
規模的には
反応弾>フレイヤ>N2
だよな
キンゲはスーパーロボットだったのか・・・
スパロボの性能とか的にリアルっぽいからどうなのかと思ってたが
普段はリアル系、オーバースキルを使うとスーパー系と覚えておけば大丈夫
あんな超能力使うロボットがリアル系であって良い筈はない
ガンダムのことか
オーラバトラーか
まだそんな言葉に振り回されてる奴いるのか
???「世の中にはリアル系の機体なのにスーパー系の設定がされている主人公だっているんだ!もう少し発言には気を使ってくれ!」
ところで俺のドラグナーの戦闘シーンはまだ後悔されて無いのだが
マクロスプラスもまだみたいだし
>>479 そういえばどっかの仙人に「見切り」を教えて貰った空戦パイロットが居たな
アクエリオンとビッグオーとガンソードもリアル系だったのか
そいつらを何とかリアル系と許容するとして
エウレカはスーパー系でいいのか
エウレカは生きてるからスーパー系だと思う
エヴァも
リアルな装甲とスーパーな運動性を併せ持つ
JのGガンか
488 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 13:31:56 ID:89zV1j09
お前らカスだな
会話が腐ってるww
気持ち悪いよ
リアルってどういうのがリアルなんだろうな
ザンボット3
受け手が 「わーこの作品リアルぅー」 と思ったらリアル
作中で2足歩行の有用性とか理由に言及(というか言い訳)したりすると、
リアルを目指してるんだなあって気はする
刺身の上にタンポポ乗せるロボットとかリアル系じゃね?
フルメタの作者はロボの動かし方とかを事細かく小説に書いてたな
あれは拘りすぎて変態だと思った
消防用レイバーとかすげぇリアルな気がする
そもそも自律機動してないロボットはロボットじゃなくてただの武器なんじゃ…
変形・合体や間接の動きが現実世界にありそう←リアル
↓そうでない
スーパー
だと思ってる。つまりアクエリオンはリアル。
じゃあもうリアルとスーパー以外にもうひとつ呼び名を作ればいい
例えば…ファンタジーロボット系、イリュージョンロボット系
どう?(U^ω^)
アクエリオンの変形・合体を現実でやったら後ろに倒れて大変ですよ…
501 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 14:21:24 ID:89zV1j09
たかがアニメに何言ってんだよwwバカすぎるww
無知さらすなよカスww
箱が累計抜かれるのはほぼ確実だよww
性能も敗北ww
さらにアサクリ、ベガスなど洋ゲーも箱劣化ww
7GB以下というありえない現状ww
一方PS3は50GB
【PS3】
・前年比と比べるとかなりの伸び(他ハードを圧倒、さらに世界のソフトシェアは箱越え)
・ノーティ、ゲリラ、ポリフォニー、サッカーパンチなど一流スタジオを傘下に入れるSCE
・海外で和タイトル期待度トップのトリコや前作でメタスコ95のLBP2
【Xbox360】
・一方MSはなぜかスタジオ封鎖
・まさかのvalve脱箱マルチ展開へ(箱はポンコツ発言で脱箱どころか親PS3に)
・マスエフェ脱箱
・ギアーズのスタジオはギアーズ3発売後マルチ展開へ
【【【新型やHalo効果で痴漢が騒いでいたが…
7〜9月のハード売上はPS3が箱を上回る】】】
GT5でゲハ戦争終戦だねww
少なくともアクエリオンがリアルってのはないだろ
プラネッタコートのエンぺランザとか欲しいけど容量的に無理だろうな・・・
強い事には強いんだがキンゲと比べるとどうしても劣って見える
定義云々で揉める原因って
作風の話とゲーム中のユニットの性能の話をごっちゃにするからだよな
ロボットで戦争をやってるとリアル
ロボットが怪獣、宇宙人、秘密結社と一騎打ちする物はスーパー
雰囲気で感じ取ればいい
じゃあ、劇場版00はスーp
ガンダムはガンダム系になりまする
>>505 まてよ
マクロスがスーパーになるじゃないか
劇場版00はタワーディフェンス系だと聞いた
ぶっちゃけ監督別か制作会社別でいいよね
イデオンとガンダム…
逆襲のギガンティスがなんだって?
ロボット物がリアルとかありえないだろ
全部スーパーだよ
スパロボスレにいけよ
>>509 文化で解決しているから身近に感じるかもしれないが
技術はスーパーじゃね
武器の名前とか必殺技叫びながら攻撃するようなのがスーパーじゃないの?
○ムロ「フィンファンネル!」
なんとなく分類だろうしどっちでも困らないという
>>517 文化で解決…むしろそっちの方が人類の歴史的にスーパーです
>>518 彼は原作では叫んで無い。
中の人の要望
523 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 17:57:09 ID:tbfHvYgs
動力源が特殊なモノとかエネルギーだとスーパー系だとかいう説もあったな。
思考コントロールだけに叫ぶことをトリガーにしてる、という解釈ができるかな。
・・・所で何のスレだっけここw
えーっと、ACE:Rという現実から目を背けてACEPに希薄な望みをたくすスレだろ?
確かゲッターロボは音声入力式だった貴ガス
リアルとスーパーの概念作ったスパロボが全部悪い。
レンジャーズストライクみたいに属性毎に分ければ良いと思うよ
>>526 メカニックとかファンタジーとかだっけ>レンスト
>>527 獣の力使ってる奴とか地球又は外宇宙製とか魔法とかそんなんかな。
二つの属性併用してる奴も居る。
ライダーを例に出すとブレイドが獣、555が地球製、カブトが外宇宙製といったカンジ
俺はACERそれなりに楽しめたけどな
人それぞれだよ
まあ世の中には嬉々としてクソゲーに突撃していく人種もいるくらいだし…
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
俺はランカとカラオケ行ってくるか
よく見ればそれは女装したオズマだ
俺、ボビーと軽く一杯ひっかけにいくわ
ボビーに軽く一発ぶっこみにいくだって…!? 待て、俺も行く!
じゃあ俺はCCにピザを届けてくるわ
DivX Pro 5.2.1 X-Transcoder 音が出ない
発売からずいぶん経ったことだし、ひっさびさにmk2でACERの評価を見てみたらワロタ
悲惨すぎだろ。批判が正論過ぎて擁護のしようがないってのがまた一段と悲惨だわな
mk2とか当てにしてる男の人って・・・
でもACEPも発表されたし、そろそろACE:Rとはなんだったのか省みるべき時なのではないだろうか?
ACE:Ranka
とりあえずノットスキップムービーは二度と実装しまいな
Rは好きじゃないが、今更批判してる奴もウザイな。 さっさと売っちまえよ。
で、P発売したらきてください。
そうだなぁ
発売からだいぶたったからな
小学校にもいただろ?
いつも二言目には○○ちゃんの悪口ばかり言ってる奴が。
Pの予測しようにも情報がすくなすぎるな
ところでPの公式サイトの音楽ウルサイんだが
これはRのが良かったな
公式サイトとかどうでもいいわw
音楽といえばACEのサントラ出ないかな。
結構いいのあると思うんだが、初代のラスボス戦とか。
録音して個人で楽しむしか・・・
ハーラル、シュティーア戦のと
何よりランデブーポイントのBGMが本当に良い
批判するなって、ここ総合スレだろ
とはいえ、批判される点はもう大方出尽くしたし、いちいち愚痴に来られてもな…
煽りもワンパターンだし
なら批判の批判をすれば永久にネタが尽きませんよ!
まあトラウマを植えつけられた奴も多いのだろう
それくらいのクソゲーだったんだからしょうがないな
極端だろw
情報価値が薄いからな、スレ自体が停滞してしまう。
やり込んで可能性を見いだすか、黒歴史として埋葬するかしないと…。
とりあえず俺は3に帰還した。
確かに微妙だったけど、これでトラウマってずいぶんなガラスハートだなw
本当のクソゲーやったらショック死するんじゃないか?
>>558 最初から何も期待してないゲームやって糞だったからってトラウマになんぞなる要素が無い
フロムが作ったACE続編がこんなにも糞だったからこそ俺はショック受けたよ。
まあトラウマにはならんがねw
>>560 ACEやった人はACEだからとある程度は覚悟してただろうしな
トラウマとは言わんがPは確実な情報待ちにする程度には酷かったからな。
それでも発売日に買うほど調教されきった人は知らね。
新規のハードで出す時点で警戒はするもんだろ
俺は気にしないが
564 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 23:02:48 ID:/9JaITqp
R,何人かは面白かったと感じてるだろうがそれは参戦作品への愛があった人だろ。ACEを1、2、3と楽しんだ俺としてはRは本当につまらなかった。『初めて』OPにだまされたと感じた。特典もクソだったし・・・。
好きなゲームをクソゲ扱いされて嫌な気持ちになるのはわかるが、だったらRの良い点とか好きになれる要素とか上げてくれよ。まだ売ってないから・・・。
1→2→3と順調に進化していったからな
Rでここまで退化するとは思わなかったしこの次は携帯機とかほとんどの奴は発売日は様子見だろうな・・・
シナリオとか好きだよ
嫌いな人が居るのはわかるが
そもそも参戦作品に愛がないのにACEをプレイする事自体ナンセンスな・・・
>>564 俺は1からやってるがRも楽しめたぞ
1〜3はマルチで一騎当千して楽しむゲーム、Rは激しい敵の攻撃を避けながら1体づつ倒していくゲームW
敵の攻撃を避ける楽しみは増えてたと思うぞ。フリーズバグさえなければ俺はやり込んでたかもしれない
俺はPも買うよ
PSPだと回避にはやはり十字キーが良いだろうから移動は十字キー操作になるかな
あのアナログでステップしたらすぐに逝きそうだし
それともデフォはアナログでキーコンフィグ付きになるか
個人的にRは駄目だった…
Pは様子見だな
買う奴は報告頼む
1はマルチ武装がまだ弱かったようなあんまり必要なかったような…
攻撃避けるったって画面外からも容赦なく撃ってくるようになったから
見て避け切るのは不可能なんだよね
結局ステップ連打しまくってるだけっていう
俺も不満はありつつも「ま、こんなもんじゃないかね」と思いつつ楽しんでる
つっても、時間なくてまだ1周しかしてないけど
あと、Pも無条件で買う
>>570 というより敵がそんなに固まって出てこないからな>1
いまだに1000を愛用してるからこれを気に3000にするか悩むわ
そもそも、みんなプレイステーションポータブルとプレイステーション3と
ゲーム機二台も持ってるの?
現世代機といわれるものは全て所有しているが何か
1〜3やってRで痛い目見たけど懲りずにPを予約してる俺みたいなのもいる
たださすがにPもR並にクソだとさすがに次は様子見するわ
1,2,3と順調にシステム進化していったのにRでシステム一新したら退化したとか何の冗談かと思ったぜ
>>577 俺は前評判次第で発売日買いするか決めるわ>P
Rの痕跡が払拭されてるようなら発売日買いする
少しでも影響が残ってるようなら見送る
>>575 PS3は初期の60G、と小型化した120G、PSPはかなり初期の遅い奴もってる。
今更保険でPS2を買おうかと思い始めたよ。
俺はとりあえず他につんでるのでPは様子見て値が下がったら、新品とりあえず買う予定。
つか、なんとなくPの売れ方でACEもこれっきりな気がしないでもない。
レイズナーとダンバインをPS3でつかいたかった。せめてリーンの翼ぐらいだしてくれたらよかったのに。
サコミズ王だけでいいからさ。
久しぶりに初代を遊んでみたらロボ動かしている感がとても楽しい
派手さが必要ない機体が中心だから難のある操作性でもこれはこれで
まだ様子見すらせず予約する奴っているんだな・・・
Rより劣化したクソゲー掴まされる可能性のほうが高いというのに
様子見って言ってるレスはAmazonで予約したって書くぐらいどうでもいい事だな
あまり頻繁にゲーム変えないNTや学生に限ってちょっとのことでくじけるナイーブさんが多いからな。
別に買って微妙だったら一通りやって押入れINでいいだろうに。
ま、予約はしないけどw
いまだに更新の無い公式見るに、今回もやる気なさそうだなと思う
機体の動きに躍動感が欲しいわ、フロムクオリティというかホント手足しか動かねぇもん
それはどのガンダム格闘ゲーでもあまり感じられなくないか?
むしろフロムは頑張ってる方
>>585 躍動感ありすぎも変になるお
ガンダム無双のムービーでゴッドとマスターが戦ってたが
人間の動きのモーションキャプチャー取り入れてたから
機械の挙動じゃなくてなんか変だった
ロボットらしい動きとしてフロムはいい仕事してるほうだと思うけどね
VSシリーズがイイ感じだと思う
ACEは動きが硬すぎる
ガンダム無双はワラワラといる動かない敵が怖いです
>>587 いや、MFはそれで良いんだ。
だが無双の問題はMSまでMFと同じような人間その物な動きする点かなと
ACEだって、一部の武装を垂れ流すゲームだからなぁ
無双風シューティングだから仕方ないんだろうけど、もうちっとなんとかならんのかねぇ
垂れ流してるから駄目なんじゃね?
魅せゲー要素が高いんだから、自分の腕でなんとかしたらいいと思うのだが。
俺は設定通りの弾数縛りでやったりするな。
だから三連ディスチャージャーとかは一発撃ったら終了。
でも大概途中でダルくなって補給した事にしてまた使うけど
>>593 なるほど。 自己満足プレイは大事だと思うよ。
3だと曲にシンクロさせて戦うとかやってたな。 慣れるとMAD動画みたく上手い事合わせられる。
ステージ周りがかなりパターン化してくるけど、効率を重視しないから全武装をバランスよく使って楽しめる。
まぁ、所詮自己満足だけど。
3のνとかなんかは色んな武装をローテで使うのが効率的で楽しいけどな
範囲攻撃の本命はバズだが4発しかないから、リロード中はミサやら格闘やら使う
地上に固まってる敵集団にはダミーバルーンをぶつけにいくのもいいし、
範囲攻撃持ちじゃないザコにはフィンファンネルも積極的に展開する
質問があります。
シリーズ未プレイですがRが2000円で売っていました。
ロボットアニメは全然詳しくなく、
辛うじてパチンコでアクエリオンを知っているレベルです。主題歌は好きです。
カスタムサントラは大好きです。
ずばり買いでしょうか?
お前が2000円失ったところで俺はなんとも無いので迷わず買いです
ぶっちゃけキャラゲーなんで登場作品知らん人にはオススメできない
というかある程度フィルタ補正がないと苦痛でしかない
ファミ通ktkr
おまえの2000円が可哀想・・・いや、そこまで言う程クソでもないかな?
ってしばらく考えちゃうレベルのゲーム
>>597 的確です
>>598 キャラゲー要素が強いんですね。
個人的にはそういうのには興味が薄いかも知れません。
ただ、見ず知らずのキャラクターが気に入って贔屓したりするという気もありますが…
参考になりましたありがとうございました。
>>600 FF13は酷評が多い中1280円で買って得したなーと大満足なので
似たような感覚になれるかなぁと思い聞きにきました。
うーん、、まだ様子見しようと思います。
プレイ済みの貴重な意見感謝です。
俺は100時間あそんだ、プラチナも取った
でも糞ゲー
ロボゲやった事ないならガンダムVSガンダムとかガチャフォースをやってみるといい
>>603 コスパがいいのか惰性で作業ゲーなのか
あらかた想像がつきました。
2000円なら買いだよ的な声がないのが
どれだけシリーズ経験者を絶望へ陥れたのか…とも思いました。
どうもありがとうございました。
では仕事が始まるので失礼します。
>>604 お、バーチャロンやガチャフォースは楽しめた方です。
ロボットアニメゲーはほぼ未経験ですが。
ありがとうございました。
まあPS3持ってて値段が800円くらいなら買ってもいいんじゃないかな…
2chの影響か
Rに限らず作品知らない人にあまりaceを勧めようとは思わないな
三桁でロボットが好きと言う人になら…
パンピーだがガキん頃、ガンダムWが大好きだったという友人にACE2を勧めた。
そこそこハマってくれた。
いい加減ネトゲでだしてよ。
3ベースでいいから。
ラグとハメでオーバーフリーズですよ
なんか今回OPも無いっぽいな
どんだけ手抜きなんよ
615 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 13:19:07 ID:8gBw2T5y
戦闘中に喋らせすぎて発狂したみたいになってるのはどうなるかな?
1は喋らないと不満に思うやつがいるようだが、その点はあれ(R)で満足なのか?
少なくともRのがマシ
別にしゃべってもしゃべらなくてもいいかな。
とりあえず画面を文字類で圧迫しなければ構わん。
618 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 14:38:01 ID:OxybHI2S
カットインで画面ふさぐのは許せるんですね!
透視の術を極めて向こう側を見ればどうという事はない
タイミングさえわかっていればどうという事は…ない。
カットインといえば、Rは味方のサポートがチャージ式で即発生なんだよな。
3のコンビネーションは近接当ててからになるし、一機づつ攻撃する無駄な演出があったからあんまり好きではなかった。
2のリロード戦術として使えるのが一番良かったかな。 レイズナーでEX2エースクリアはお世話になった。
いや、3の場合サポートはサポートでコンビネーションと別にあっただろ
そうなんだけどね、あのサポートは好きな時に使えないだろ?
適当にやってる時は便利に感じるけど、使う状況を選べないからきわどい時に不便になってしまう。
確かに。
EXステージでバスターライフルリロード待ち中に
ダークネスフィンガーでボスが大破した時は殺意がわいたな。
クソギアスとクソ種死、Rで嫌いになったマクロスFがいるから買わん
で?
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
627 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 20:11:11 ID:yeauR8XS
キングゲイナーキモ過ぎww
アクエリオンエンジェルがあれば、
俺はつぐみと爆愛無限光するのに…。
Rなんかより使いまわしのガンダム無双3の方が面白そうだわ
ガンダム無双はガンダムしか出ないやん
協力プレイてアドホックでやれるのかな?
>>631 PSPのゲームは大概アドホックだからPでも同じでしょ
もしかしてRの追加コンテンツとかパッチってだすきないの?
トトリだって6月に発売して10月にDLC始めましたね
年越せばもうないと思ってもいいかもね
ガストちゃんは特段DLCが遅い方じゃないですか…
発売前は追加DLCでF91が欲しいと思ってたけど、
ヴェスバーでいちいち決めポーズ取って足を止めるようなF91ならいらないしなあ…
追加で欲しい機体なんてフォーシズンくらいですよ…
ニコ動でいまだにACE3のプレイ動画上げてる奴がうざい
ACE:Rやれよカスが…
>>639 ステップ連打しながら通常射撃ばらまくだけのゲームの動画見て
何が楽しいんだよwww
釣りだろ、放置しとけ
>>634 やる気があったら、時期が2、3ヶ月先でもとりあえずアナウンスするとおもう。
それなりの中古対策になるので。今時点でまったく情報ないってことはたぶんやら無い。
それなりに戦略立ててるなら本来は、発売時期にある程度、DLCの予定発表して中古流れ
を押さえた上で、ACEP発表じに連動企画(しょぼくても何でも)を打ち上げたりするからね。
RとPを同時につくってたのにそういうことすらして無いって事は・・・・。ま寺田氏らしいちゃ
それまでだけど。
ACE:RはDLCで中古対策出来るレベルじゃないと思う
Rのプレイ時間が230時間突破した
なんだかんだシリーズで一番はまってるかもしれない
それはともかくPの動画マダー
>>644 ハード始めた。
ノーマルで一周(11周?)したあとだと、初めての
ノーマルより今のハードの方が簡単。
>>639 普通のクソ動画だと思ったらイクスブラウ単機で
RAの変態兄弟とチャーチル夫妻撃墜してて吹いた
変態兄弟はともかくチャーチル夫妻は
CAと僚機ねーと倒せねーよ
>>646 チャールズ夫妻な。 一撃離脱系の敵だから追いかけなきゃ割と勝てるぜ。
2→3だと、操作系とか、新要素とか、スムーズに移行できましか?
大丈夫だ、問題ない
3の動画ならイクスブラウB単機でギラドーガ殲滅してるのとかあったな
当時Bはギラドーガ苦手とかやたら声高に主張してる奴いただけに記憶に残ってる
私はここであえて初代ACEを上げている同志に注目したい
3の動画で唯一見たのはガチコ無双のシリーズだな
タイトルが秀逸なのもあって今でもたまに見るわ
ガチコは最強のゲッターキラー
654 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 00:37:31 ID:aG2FdXMV
ガチコでニルヴァーシュに勝てたら3では一人前だと思ってる。すげえリトライした。セブンスはマジ強い。
フロスト兄弟はまだしもチャールズ夫妻はガチしんどいよ
兄弟と夫妻両方を相手にするミッションは辛かった
>>654 半分減らして、ビーグル後をセブンス狙いを遠距離から狙撃。当たったら即撤退。
後は狙撃で引き撃ちしておけば、セブンス暴発したりライフル乱射してきて終わるぜ。 パターン掴めば初期パラで行けるはず。
チャールズ夫妻については
きついのはレイの削りだけで、後はほとんど回避できる。レーダーでレイの動きを見つつ
チャールズの格闘を透かしてひたすら攻撃。
レイの削りよりチャールズに与える火力が上回れば、よほど瀕死じゃない限り倒せるはず。
659 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 01:29:45 ID:qiA2TeFP
ACE3のブーストってそんなにいいとは思えない
むしろ最悪の部類だと思うんだが
どういう話の流れなのか全く理解出来ないが
まあとりあえずどういうところが最悪だと思う?
3が最悪なら、必然的に2も最悪になるわな。
で、今週のファミ通には何か新情報あったんか?
ブースト吹かした瞬間に最高速度になって、切った途端にぴたっと止まるところとか
カーブがほとんど出来ないところとか上下の移動速度が非実用的なところとか
基本的に直線運動でつまんない
Rは飛翔滑走翼と合体したあとにターゲットの戦艦に向かってハイパーブーストで飛んでいくのとかは楽しかったなー
あの面を他の作品の機体でも出来るようになればよかったのに
全部のいい所をつまみ食いして作れば楽・・・にならないのかのう
もう四つも出てるんだし
>>663 慣性とか地上戦メインにしたいの?
超旋回と超上下移動のゲームとかどうすんの?
弾の速度とか誘導きつくするの?
ブーストに慣性がほとんど働かないのは挙動の軽快さを重視した結果だろう
慣性が強いともっさりという評価を受けることが多くなる
その代わり挙動はリアルっぽくなるのでまあ一長一短だがACE3では前者の
方法論を採ってるってだけだな
上下の移動速度はグライダー持ちだと速い、というかそれがグライダー持ちの特権
カーブは・・・普通に出来るだろ。
>>658 チャールズ夫妻と戦ってみたけど本気でイライラするな
チャールズと戦ってる最中にレーダーからちょっとでも目を離すと
レイが格闘しかけてきやがる
さらにチャールズが追撃してきてあっという間にMAX近いAPが無くなった…
>>665 只でさえ真後ろに入られてもロックが外れないゆとり仕様なんだから
操作の自由度は高い方がいい
すでにクイックターンで超旋回になってるし
>>667 レイは引き撃ちして自機と一定距離を離れるとビーム撃ちながら格闘の戦法。
チャールズをやたら追いかけず、回避中心で立ち回るといいかもしれんよ。 攻撃待ちで。
一応切り抜けとかでチャールズの格闘を誘う事も出来るんだけど、慣れないと難しいかもしれんね。
基本的に一対二のボス戦しか厳しくないゲームだから、素ブラウで楽にクリアできるようになればエースじゃね。
>>668 だったらクイックターンでいいんでないの
つーか普通に左ステ入力でも結構曲がるけどなあ。
ちょっと左ステ入れただけで90度曲がるような極端な仕様より
今の方が操作性いいだろうと思うけど・・・急な方向転換したかったら
クイックターンすりゃいいだけだし
そもそもクイックターンがいらない、少なくとも宇宙マップでロック対象と軸を合わせる機能はいらない
これのおかげで宇宙でのボス戦は縦横無尽に動き回る敵をひたすら軸合わせして直線ブーストで追う情けない状況になるし
それには全く同意できないが・・・今のシステムからクイックターンを抜いたら
ただただ戦闘が冗長化するだけだと思う
それかアーマードコアみたいなライト層には厳しいシステムになっちゃうかどっちか。
宇宙空間で左右ロールクレヨ
シフト押しながら右ステ操作とかあるだろう
単に面倒になるだけな気しかしないが・・・
要するにクイックターン無しで変形時(飛行形態)の操作で宇宙面をやるってことだよな?
通常の飛行形態より相当に旋回がきくと仮定してもかなりめんどくさそうだけど。
クイックターンで急旋回する戦闘機とかダサくね
HDゲームでジエンド使いたい…
あとOOの量子化
普通の戦闘機じゃできないような挙動もバルキリーの魅力じゃないかと思うんだがまぁ個人差か
エアマスターとかは知らんが
>>674 こっちを真正面とすると相手は上下逆さま向きながら射撃している
この状況だとなんだか格闘が当てづらく、それ以上にすれ違う相手が死ぬほど追い辛い
無論ロール速度は早めにする必要有
>>679 悪いが状況がうまく想像できない。
上下逆さでも別に格闘普通に当たるよな?
それにすれ違いを気にするならますますクイックターンで向き直った方が
早く追えないか?
自動振り向きのないアーマードコアみたいなゲームじゃ交差したあとは
敵を捕捉しなおすのも一苦労だが、クイックターンで自動捕捉があるなら楽チンだ。
NSMとかKMNってなんのことですか?
クイックターン無しがそんなにいいなら、2でリ・ガズィ飛行オンリー
>>681 NSM=ACR:Rの最大の敵、飛ばせないムービー
KMN=小峰徳司でググってみよう
>>681 NOT SKIP MOVIEの略 つまりムービーをスキップ出来ないという事
KMNは話題沸騰中のスパロボKのシナリオ書いた人
てか、エースって別にリアルさを求めるゲームじゃ無いじゃん
>ブースト吹かした瞬間に最高速度になって、切った途端にぴたっと止まるところとか
こんなゲーム性のところに文句付ける奴って日々生きるのが大変そうだわ
むしろバルキリーの場合どんな状況であってもクイックターンで旋回する方がリアルなような…3までは180°自由に回転できたし
ていうかノロノロ旋回する戦闘機とかダサくね?
うっおーくっあーって旋回するのがいい
Rのは遅すぎるけど
>>684 ブースト使用時、停止時の機体の細かな動きがみえてないんじゃねーかな。
2だったらGP01fbやGP02のバーニアの静止噴射とか、リアリティ(笑)の無いゲーム性重視の挙動に
説得力を付与するためモーションが頑張ってるのに。
そういう所にニヤニヤするゲームだろ
オメガブーストのスキャンモードみたいな動きができればいいんや
しかしステップ連打で移動するACERに隙は無かった。
クイックターンは左スティックをニュートラルにしてブーストボタンを二度押しすることでロック対象の方向を向く操作であって
別にフライトモード専用の操作じゃないだろ
ファミ通みた奴いる?
どんな事が書いてあったのだ!?言え、言うのだ!!
俺の口からはとてもじゃないが…
リアリティ考えるならあの弾数もおかしいよな
どこに積んでるんだよ
あと飛び続けるのもおかしいから航空機以外はほぼ全部バーニアモードな
普通に重力キャンセルで飛んでる設定の奴らどうすんだよ
リアリティ的に考えて重力キャンセル禁止じゃね?
あぁ、出力で強引に飛んでるヤツらはまぁそのままでいいな
種系とか
ただしSEEDとかドラグーンとかはリアリティ無いから無しな
バーニアタイプは楽しいな
戦艦殴った後の硬直で落ちていったり、落下に勢いついてなかなか高度上がらなかったりしてゾクゾクする
ロボットアニメにリアリティとか求めすぎてもなあ
現実のリアルロボットってアシモだろ
戦えるのかアレ
Honda ASIMO VS ASIMO NEXT PLUS
参戦機体
P2
P3
ASIMO
ASIMO 2005
ゲッター「ゲッター線でOK」
ダンバイン「オーラ力でOK」
ブレンパワード「オーガニック的な何かでOK」
キングゲイナー「4次元ぽけっt…ポシェットあるし、重力(笑)レベルの科学力なんでw」
このゲームでいうリアリティって、原作のイメージ通りに動くかどうかじゃねーの?
種は自由 正義 運命 伝説はフロートだったっけ
ギアスとかオーガスは普通に重力キャンセルで飛んでる
ていうかガウォークで下方向ステップとかどうやってるんだろう…
じゃあ出来ない様にしよう
原作再現ェ…
主人公補正とか原作を忠実に再現できなくね?
707 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 13:42:31 ID:7SnVUei5
マジ据え置きでやりたい
次回どうなるかな…
ace1→2の別物具合を見るに不満点はほぼ全て解消されてるだろうよ
問題点は消え行く存在なのだ・・・(マクロスFがいる限りNSMは残るがな)
更なる機種転換でRの悲劇が再び起こらねばよいが
こういう話題で名前が挙がらない万能GN粒子持ちの0Oェ。ホントこのスレの0O嫌いはハンパ無いよね。
基本話題に出ず、出ても叩き。しかもそれを咎めたり反論する信者もいない。参戦誰も望んでない事が良く分かる。
今からでも遅くないから0O引っ込めてフルメタ復帰させろ。
Rはゲームシステム周りとか3の要素が余りにも改悪されてて
スーパーロボットシリーズとして開発した別ゲームに
ACEってタイトル付けただけなんじゃないかと疑ってしまうわ
どうしたらそういう結論になるんだ。
少なくともPの情報をちょっと見ただけでRの開発スタッフとは別って事はすぐに分かるな
Rの出来がアレなのは否定しないが、結構楽しめてるんで路線このままで改良していって欲しい
とりあえずチャージは廃止の方向で
弾数制だしな
ただしリロードするには補給ポイントに行く必要があります
Rに路線なんてあるのか…?シベ鉄のレール以外感じられないなw
>>711 同じRで初参戦のギアス、マクロスFが採用なのにフルメタが採用されないってことは必要ないってことじゃないかな
そこへOO参戦
可哀想だけど君の言ってることと事実は逆だよ
種死続投やガンダム系が多いのにOOを入れたってことはそれなりなんだろう
00は個人的にはイラネ
だからわざわざ反論したり擁護する気もない
ていうか参戦作品アンチは荒らしだろ。
放置放置
00かフルメタかと言われれば00のが需要あると思うけど
フルメタは高確率で次回据え置きにも出るからじゃないかな
マクロスやギアスは大が付くぐらい人気だから比較対象にはなりづらい
そのまま使い回せるから据置では続投するだろなw
00は使い回せないからでない気がするが
俺なら00かフルメタかならフルメタだな
ボン太くんとレーバテイン的な意味で
俺もフルメタだな
00と比べなくてもエウレカやラムネでも一緒だが
ボン太君は使いたいな
両方ともほとんどの人にどうでも良いと思われてるんじゃないかな
特にフルメタ
00は一応PSPの目玉なんだろうけど据え置きで一期出ないっぽいのは不幸かもしれんね
ガトーがASが普通に空を飛ぶ世界観でフルメタ第二部を書けば、何の問題もなく参戦できるが…
>>727 実際そうかもなww
ガンダム系、マクロス系、ギアス、あとPS2のACE参戦組
集客はこれだけで十分かもな
フルメタやエウレカはそんなに必要ない
でもACEの参戦作品でこれだけイラネ言われるのは00が始めてじゃね?
種死ですら作品について語ったり要望があったと思う
00がそんなに需要があるとは思わんがネット上での悶着はあまり参考にならない
まぁ、映画してたしテレビ放送してたしガンダムだからそれなりな感じ
ガデッサたんさえ動かせればそれでいい
>>731 ネット上って言うかACEスレの話ね
こんなに嫌われてる作品今までなかったもんだから
ていうか荒れやすい話題だと思うのだが、やめないの?
馬鹿なの?
ACERの時ですら参戦してないのに00イラネイラネ言われてなかったか?
もしフルメタの代わりに00が入ったのなら全力で叩くけどそう言う分けじゃないだろうしなw
おまえ
>720 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 15:40:54 ID:C8npO36j [1/5]
>00は個人的にはイラネ
>だからわざわざ反論したり擁護する気もない
とか言っておいて
>733 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 16:45:27 ID:C8npO36j [5/5]
>
>>731 >ネット上って言うかACEスレの話ね
>こんなに嫌われてる作品今までなかったもんだから
とか自演かよ
ガデッサのメガランチャーでぶっとばすぞ
キラ儲の俺は最低限自由かストフリさえ動かせればそれで
>>735 それ 種要らないから00入れろよ→00いらね って流れじゃなかったっけ?
出る作品については期待するのはともかく、何が人気とか需要があるとかの話はやめた方がいいと思うよ。
>>737 00を入れろなんて意見見たことないw
種イラネはあったかもしれん
2chの意見を鵜呑みにする男の人って…
>>739 かなりあったよ ギアス要らないから00入れろとか
それを書き込んだのは00信者で○○のアンチとは限らんが
>>741 そうなのか
00イラネって意見ばかりだったから気づかなかった
>>739 お前が荒れてる原因
おさえるか消えて
てかRがアレだったのにシリーズ続くだけよくね?
ただ次のハードで運命別れそう
据え置きか携帯機か
どこも荒れてないだろ
ACERのときのスレ知らんのか?
Rは売れたけどあの出来だったから
続編は売上げ落ちるだろう
荒らし確定だろ
00って嫌われてるよね?
と言っただけで荒しかよ
あれいらねはいらねぇんだよ
>>747 しつこすぎる。
荒れるのが目的としか…
>>749 じゃあどうすれば荒しじゃなくなるんだ?
このスレが00の話題禁止でそれを無視して話してたなら謝るけど
今北
OOがどうだのは知らんが
とりあえずID:C8npO36jが嫌われてるのはわかった
わかった00の話はやめるよ
てか別に話したいわけじゃなかったんだがw
お前のわざとらしいんだよな。
>>733とか特に。
嫌いな作品ならわざわざ話題に出す必要もないだろ。
レイズナー、バルディとベイブル出ないかな。
アドホックで3人までらしいから、小隊組んで出撃したいぜ。
00は本命のRではなく、超手抜き小遣い稼ぎのPに参戦という時点で程度が知れてるだろ
ドラグナー三機編成ぇ
ロボゲ板で00は嫌われてんだよ
だから00の話題を振る奴は全部荒しなんだ言わせんな恥ずかしい
言われてみれば確かに
種ギアスOO辺りのアンチは病的だという話はよく聞くな
>>751 00がどうだではなく○○が嫌われているとかイラネとかをやること自体問題なんだよ
また極端な奴が現れたなw 話題禁止てww
別にどの作品の話題でもいいけど
あれはいらねこれはいらねがいらねぇんだよ
ACEPいらね
逆に小遣い稼ぎ作品では目玉になれる00となれない作品ではまた差はあるんじゃないかな
小遣い稼ぎでしか目玉になれない00となれない作品で差はあるな
768 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 17:40:08 ID:+aGLQ0+7
00、マクロス、ギアス、種死がいればとりあえず安泰
なんで仲良くできないんや(´・ω・`)
>>769 それは人が居るから
効率化の為に一度全部滅ぼそうぜ!
ハッキリ言って00は目玉ですらないでしょ
エクシアを使えるゲームは他にも沢山あるし
クロスオーバー系には未参戦だけどPにはシナリオもクロスオーバーも無いから関係ない
ぶっちゃけ00いるから買おうと思う奴少ないだろう
個人的に ナデシコ ブレン ダンバイン ドラグナー もしくは エルガイム レイズナー
この辺さえいればいいや
しかし変形操作はいまだに慣れない 突然操作系変わるとパニクって明後日に行ってしまう
>>770 人類全体がニュータイプに目覚めることで人は分かり合え、争いあわずに済むようになります
好きでもない00の話題をなんでするんだろな
もう00の話題一切禁止いいよ
>>773 分かり合えたからこそ拒絶し、争いが始まる可能性が・・・
半分ぐらいNTになった辺りでNTvsOTの戦争が起きそうだけどな
X-MEN的な?
じゃあやっぱりアクシズを落としますか
やはり「幸せの時」計画しかありませんね。ジンバさん、プラネッタさん、出番ですよ。
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
そろそろブラックサレナの別のタイプでないかな。
ストライカーとかモールユニットとか
2のレイズナーくらいナデシコが好きなスタッフがいないと無理だろうな
まったく休日の無いシルバークロスの人が体調を崩さないか心配です
シルバークロスの人ってかっこいいな
俺も何か通り名が欲しい
784 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 19:14:31 ID:7SnVUei5
>>784 いくらなんでもPS3甘く見すぎじゃね?
今更あんな開発期間長すぎて開発してる間に時代遅れに
なった感のあるレースゲーで大躍進とか・・・
そんなもんに頼らずとも十分やってけるレベルになってるだろ
GTって世界で1000万本売れるソフトだろ
今北産業
普
段
通り。
>>788 なる。
ファミ通は…来てないみたいね。
何の作品を入れろとか外せとか言わないから参戦した作品は全て平等に扱ってほしい
平等とか以前にクロスオーバーゲームのセンスが無いような
794 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 20:37:54 ID:7SnVUei5
>>791 だまれ死ね
GT5がきたからPとかどーでもいいやww
他のゲームがカスに見えるww
ここにいるやつ全員死になさいww
アンカーミスったw
Pはカスサン付くかな?
やっぱり俺の予想通りだったな。0Oイラネって奴が大多数だ。
ただそれよりもここの連中に注目して欲しいのは、イラネって意見を止める連中の性質。
この連中は「スレが荒れるから」イラネって意見を止めてる。
誰1人として「0Oが好きだから」イラネって意見を止める奴はいない。これは心底0Oに需要が無い事を示している。
まぁガデッサガデッサ言ってるのが1人いるが、参戦する可能性0の機体出してる時点でキチガイ確定。
これが種ギアスマクFだったら凄い勢いで擁護が入るだろうな。まぁテロリストマンセー0Oを支持してる奴なんてそれだけで犯罪者予備軍だからな。
フルメタを引き合いに出したのは、メカデザ一緒だし0Oが設定丸パクリしてるから。
0Oが出るから買わないって奴も多いだろ。ここの連中で要望出しまくれば、参戦取り消しは無理でもエクシアのみのゲスト参戦に出来るかもしれない。
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
俺、OO好きよ?
まぁ、一期とF派だけど。
でも二期のガ系は好き。
00ってまた2期無いの?ガンvsガンなんてラスボスまでいるのに
なんで2期入れないの?なんか都合でもあんの?
Gジェネが優先されるからかACEでも
>>800 ナチュラルとコーディネーターなんて猿とチンパンジーくらいの差しか無いじゃないですか…
2でGP02育てるなら、どのミッションがオススメ?
806 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 22:17:34 ID:7SnVUei5
OOもフルメタも大して差ないだろww
どっちもカス
いらない存在
>>805 ひたすら演習でウラキ少尉かアムロ大尉を狩る
核のあるサイサリスなら一瞬で終わるだろう
>>808 それではユニット経験値があまりはいらないのでは…?
そうでもないですね。すみません
>>809 いや、ごめん。wiki確認したらそれだとエースポイントしか入らないようだ
どうも敵の種類に関係なく数を倒せばいいようなんで、バッタやジョロが大量に出る18-2
あるいはゼントラーディが大量に沸く21-4あたりが良いんじゃないだろうか
コーディより天才ナチュのほうが上だからなぁ・・・
NTvsOTやイノベvsOTほどの差はないからねコーディネーターとナチュラルは
ホントだ…
オレは何を…。
しかしなかなか苦行だな
コーディとナチュは生まれたときに既に決定してるけど
NTやイノベは通常の人間から成長過程で発生するから
NTのみとかイノベのみとかの国家を形成するには至らないと思う
イノベは寿命伸びるから長老集団みたいなの作るかもしれんけど
ACE1からACE2はだいぶ動きがよくなったってのは聞くが、ACE2とACE3共に参戦している機体の操作性って向上してるん?
パリーンが無くなった代わりに足を止める武装が増えたような記憶がある
νのバズーカとか
>>815 大体同じだが、細かいところが改善されてる。
飛行機型の機体が全機クイックターン出来るようになったり、切り抜けで格闘の隙が減ったり
武器もネリーブレンのブレンバーが貫通になったり、バルキリーの頭部レーザーの命中率が超上がったりしてる
まあリガズィの足グレネードの隙が増えたりもしたけど
>>814 もうスーパーコーディネーターとして出来る限りスゲー能力をデザインして産んでGN粒子が充満したコロニーで育ててNTとイノベイターに覚醒させようぜ
00のネーナはたしかコーディネーターだった筈
遺伝子改変的な意味で
でもまあ所詮どこまで行っても高性能な武器を持っただけのサルですし
>>820 この露骨なコーディネーター批判・・・もしかしてブルーコスモス!?
つまりNTとかコーディネイターとかそんな設定を一切持たずにNTを倒したガロードさん最強
1みたいなBGMに戻らないかなあ
ああいうBGMは好きだったのに、2以降だとただのMになっちまった
ACE3じゃ下手すりゃ最弱候補だったけどなw
スパロボと違ってそういうバランス感覚はいいな
ガンダムXさんは殲滅力はあるんだけどな、火力が足りてないからな。
>>822 ∀さんは丸ごと全部滅ぼしちゃったけど…
コーディネイターとナチュラルの差は結構大きいと思うけどな。
まともなOS積まなくてもMS動かせるコーディはなかなかじゃないかい
あれってOSというよりバランサーの問題だろ
ファミ通みた?
見た
戦闘中に倒した敵から入手できるチップを素材として
攻撃や回復などのカスタムアクションが作れる
>>829 でもそれって普通はジャンク屋やる時くらいしか役に立ちませんよね?
OSは共有できますし、共有した方が価値がありますし、作るのだってアイデアと人海戦術が全てで金かければなんとかなりますし
ガンダム(笑)
Rは売れたが内容が糞だったのでPが売れなくなる
↓
バンナム上層部「なんだー、Rの方が売れるんなら次回作もR方向で行こう」
↓
R2発売
大体こんな流れだと予想
バンナムは成果主義(笑)らしいし
安心しろ
ACE1は売れたが評判悪かったからACE2でほとんど別物のゲームに変化した
ACEスタッフはちゃんとダメな所を改善してくれる
そういやガンダム無双3はCOOPできるらしいね
ますますACEPの価値がなくなった
けど、本当にACEスタッフが作るのかな…?
>>834 いやOS云々はコーディの身体能力の高さを分かり易く伝える為に例に出しただけであって
でもそれって根本的な(ry
>>837 いやだから
ガンダム無双はガンダムしかでねぇじゃん
ゲームコンセプトからして違うだろ
何が参戦しても無双なら買わないよ
ギアス(笑)なんていらねw
844 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 13:12:23 ID:tP8NGmXw
俺はギアスも00も種もいてもかまわないけど、面白いゲームを作って欲しい。
今度こそサブロウタさんは居る?
>>839 その設定はクルーゼがナチュラルと判明してから無かったことにならなかったっけ?
847 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 13:59:05 ID:kDDRCzxc
なんという有り様だ。
やはりACEとフロムを汚染する過剰タイトルは掃討する必要があるようだな。
>>846 マジですか!?
どうやら俺はOTだったようだ…
>>846 腕さえ良けりゃナチュラルでもザフトOS使えるからね
ナチュラル程度の腕しか無くても努力で補ったコーディネーターも居るのにナチュラルと来たら……!
ODEシステムを使えばいいと思うよ
>>851 そそ、生活“協同”組合だからCOOP
ゲームとかだと協同(協力)プレイのこと指してる
もしシナリオあるならちょっとだけ、ちょっとだけでいいか刹那とヒイロの会話シーンを…。刹那とルルーシュでもいいから
>>851 昔からある「協力プレイ」のことを
最近じゃコープって言わないとハブられるから気をつけろよ…
コープって言って通じたゲーム友達いねえや
○人プレイってしか言わない
cooperativeだっけ
スペルミスってそうだけど
あってるあってる
携帯機は布団の中でできるのがいいと思うんだけど俺だけなのか
布団の中プレイだと、寝るな確実に
ほほー協力プレイでコープか、なるほど
……なんか嫌な言い方だなぁ
俺はMGS:PWでその単語知ったわ
デザートのことをスイーツ(笑)って言うようなもんか
いや、スイーツ(笑)だと若干違ってくるだろ
>>858 椅子に座ってプレイしてても寝落ちする俺には布団だろうが関係ないな
武装選択はシフト制ではなくパネル切り替え制続投に決定
こりゃPも一気にクソゲー臭がただよって来たな。
今回は様子見確定だわ、俺は。
>>865 だからと言って1パネル辺り2武装のパネルを4つ用意とか
頭悪すぎとしか思えない仕様なんだが。
キーアサインを工夫すりゃなんとでもなるだろ、ガンガンNEXTとか見習えよと思う
工夫ってどうすんのよ
ん?例えば
□ メイン射撃
○ 格闘
× ブースト
△ ロック
L シフト
R 上昇
L+R 下降
L+□ サブ1
L+× サブ2
L+○ サブ3
□+× サブ4
○+× サブ5
L+□+× サブ6
L+○+× サブ7
○溜め サブ8
L+△ ロックオフ&視点リセット
こうとか。
同時押しが辛そうならその分は十字キーに割り振ってもいい。
カメラ操作がRステ無いからどうあがいても犠牲になりそうだが
これはさすがに仕方ないか。
流石にそれは複雑すぎる
871 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 20:08:03 ID:KKJjAM9B
武器使う度に4つもパネル切り替えるのはメンドイな
>>854 「オンライン」協力プレイのことな
ただの協力プレイは今でも協力プレイって呼ぶだろ
>>869 射撃とロックが下降しながら出せなくね。後、上昇しながらサブが出来ない。
移動に支障をきたすならパネル切り替えでいいよ、要はセレクトタイプみたいなもんでしょ。
>>870 ACE3と大して変わらんぞ?
>>869 使用頻度高いのをサブ1〜3に割り振っとけばさして違和感ないはずだ。
2つまでなら良かったな
ガンネクも機体によっちゃ二つパネルみたいなもんだし。
F91とか陸ガンとか
別にパネルで問題ないだろ、テンションないなら。
やっぱりここはバイオフィードバックシステムの早期導入が必要だな
じゃあ俺はBDIを… きたぁ…
ODEシステムだ・・・
3は機体が多すぎるし、2みたいに作品別に表示できないからめんどくさい
882 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 21:19:37 ID:VcoksNQK
フルメタ消えたww
糞アニメだからかww
実際大して人気ない
放置放置
PFP導入すればいいじゃん
さて、今日も仕事終わったしリーナとシルバークロスするか
>>782サンクス
あんま話題上がってないからあえて
「3のシステムで」by電撃
>>885 ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>885っ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>886 企業ではないがブラックなのは間違いない…
>>890 企業でなくブラック…
ブリタニアに対抗するあの組織ですねわかります
ゴルゴムの仕業か
さて、今日も仕事ないしランカとカラオケ行くか
さて、ランカとカラオケにいく
>>895を見送るか。
流石はうちのエースだな。
>>895 演奏が途中で停止できないんですね
わかります
なるほど創世つながりか
愛に勇気を与えてくれ
参戦作品多いのに何でギアスを真ん中に持ってくるかなパケ絵
綺麗だけど迫力が無い>ランスロットアルビオン
Lでコンバトラーがセンターにいることにいちゃもんつけてるのと一緒だなw
a
一応ファミ通情報まとめ
@エースポイントで機体の強化
装甲、ダッシュ、バーニア、旋回、キャパシティ。各10段階
Aパネルカスタム 戦闘で手に入れたチップを素材にウェポンパネルにカスタムアクションをセットできる
例)ENガードブレイク・・・攻撃対象のENダメージ耐性を減少させる
必要チップ(格闘Lv1、トラブル、EN各一個)
リストには他にも実体ガードブレイク、チャージアタック、APブレイク、スナイプショットなど
機体ごとのキャパシティの範囲内でカスタムアクションを装着できる
そりゃ綺麗だからじゃね
あの羽根はセンターで映えるデザインだし
ギアスだけ地味にRからPでコンクエからアルビオンと
後継機になってるんだな
>>906 COOPを想定するんなら1の改造システムの方が個性出せてよさそうなもんだけどなあ
アレはよほど評判が悪かったのか
同じ機体でも人によって威力重視か連射速度重視かで違ったりしたらオンラインも面白いと思うんだけど
初参戦なのにジャケットではぶられることはスパロボではよくあるけどACEはそこんところどうなの?
鈴木君「…」
パッケージ絵ってもうでたの?
ファミ通の紹介の仕方も「リーンの翼の主人公が乗り込んだ機体」だしな
主人公紹介がある機体の場合必ず「主人公の○○が〜」とかって書き方されてんのに
鈴木君は絶対いるよ
大丈夫
ルルーシュいるだろうし
また全部上げるだけの強化システムか糞が
素材集めさせられるのかねえ
君は能力を上げてもいいし上げなくてもいい
>>911 ググったら出たけど
画像開こうとしたらウィルスバスターに引っかかった
パケ見たい
すぐに見たいならファミ通買えば見れる
そのうち公式にも上がるだろうが
あーファミ通に載ってるのね、ありがと。
明日見てくるわ
921 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 23:55:06 ID:VcoksNQK
で?
あの、Gガンダムさんが泣いちゃうんでその辺りにしておいてください…
ガンダムとマクロス以外いらね君
ゾイド出して欲しいな
公式更新されてるぞ
マジだw
パッケもこれかな?
あーパッケージってこれか、コンクエからアルビオンになってるのはいいな。
でもアルビオンより紅蓮聖天八極式のほうが好きだけどなあ。
なんでパッケにまたキンゲいるんだろ、ACEスタッフにキンゲ信者でもいるのかね
聖八はラスボス機だろ
まあストフリがパケに来ることもあったが
アルビオンの翼の色は確かに綺麗だな
エクシアのGN粒子、νガンやユニコーン最終形態のサイコフレームと同じ色か
緑嫌い、誰のせいとは言わないけど緑嫌い
赤い方が素晴らしいですぞ
おっとルイージの悪口はそこまでだ
赤はライバル機の色
白と青は主役機の色
ってのがセオリーだろう
例外もあるが
おっと種死の悪口はry
>>936 どこに悪口が?
運命:青白赤、ストフリ:青白金、隠者:赤凸銀
デスティニーなんて主役どころか脇役に負けたんじゃ
ストフリは前作の主人公が乗ってる機体だかんな
紅蓮はカッコイイけどパイロット的に考えるとやっぱり
ランスロットとか蜃気楼辺りがメインの方がしっくり来る
もしかして種関連の機体がパッケージに入らないのは今回が初?
ストフリいなくて俺涙目
というか主役機のガンダムなんて基本白かトリコロール系カラーだろ
まあ表紙に来る器かそうでないかってのはあるな
ライネックはかっこいいが表紙はあり得ないし
EXVSやトラフロやってるとACERの糞グラに我慢できなくなるよね
パッケにいるのは
ゼロカス サレナ ニルヴァーシュ アルビオン ネリーブレン
エクシア VF-25F キンゲ ラムネ
か
初参戦扱いの00 エウレカ ラムネはパッケにもってくるだろうしな
今回のゼロカスカスタムはフルパワーだけでなく
普通のバスターライフルも撃てそう
ローリングが12発も撃てるわけないだろうし…
そういやブレンいないな
ナナジン「ダンバイン先輩、その位置譲ってくれも良いんじゃないですかね?」
白中心の機体が多い中
サレナとネリーブレンが目立つな
あ。これネリーブレンじゃなくてダンバインか
すまん
青っぽいから見違えた
むしろエクシアとVF-25が普通すぎて浮いてるw
予約特典前回よりはいいけど
24頁って微妙に少なくないか
MXの時の特典を昇華させて
出演作のOP収録DVDとか欲しいなー
鈴木「オレんとこオープニング無いんだ……」
956 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 04:59:43 ID:567VcsIh
ACE123来てくれー
PS3 HDリマスターPS2ソフトが
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスから出る
http://www.thegameheadz.com///Home/AddArticles/PlaystationNetwork/tabid/211/PageIndex/1/Default.aspx SCEA Marketing BossのJohn Kollerによると、
PS2互換がなくなった後、PS2アーカイブスもプランの1つとして考えられていた。
9.99ドル程度で提供することが考えられていたという。
最終的なSCEの決定はHDリマスタリングだった。
2年前はできなかったことだが、研究を重ねた。
そしてGOWコレクションをテストとして発売した。
GOWコレクションはこれまでに200万売った。
GOWコレクションはホリデーシーズン後には100万に達していた。
(つまりこの時すでに成功が決定的となっていた)
間もなくActivision、EA、UbiSoft、コナミ、スクウェアエニックスからも出る。
ICOやワンダ、プリンスオブペルシャのHDリマスターは始まりに過ぎない。
MGSシリーズ、FFシリーズのHDリマスターをファンは目にすることになる。
今更据え置きはあまりやる気が起きん
HDリマスタリングはいいんだけど
60FPSじゃないと意味ないよね
とりま3のHDリマスター来たら売れそうだなw
ついでにギアスとかR作品のラインナップで。
PSアーカイブにも言えることだけど、リマスターすんのはいいがバグ放置で売るというのはどうなんだろ
ACEP
スパロボ未参戦の新規以外は全部PS2時代のを流用って手抜きすぎじゃね?
いいんだよ、技術の進歩は常に模倣から始まるから
使用機体は全部でどれくらいになるか…
Rは50〜60だったよな
PSPだし期待できんな
1作品2機出したらもうそれだけで40機だよな
下手したら隠し無いんじゃねぇの?
965 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 08:10:22 ID:mypnrEWo
初めて買うんだがどれが一番良いんだ?
>>964 たぶん主役機ライバル機だけじゃなく各作品3機くらいは出るんじゃね
種が運命とストフリだけだったらなんだか悲しいだろ
あとギアスは2機くくりだと主人公機が出せない
968 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 08:26:32 ID:mypnrEWo
>>966 ガンダムシリーズ位しか知らんからRが良いのか…?
Z、X、種死、00、F、ギアス以外は2機以上出れば御の字じゃね
>>968 じゃあガンダムのロボットが一番多い3でいいんじゃね
971 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 08:36:37 ID:mypnrEWo
サンクス
ギアスは蜃気楼いらないだろw
エースじゃない主人公が乗ってるだけで主要な機体じゃないし
人気にしてもランスロットと紅蓮のが上だし
キャラゲーじゃなくてロボゲーだぜ?
逆にFなんかはどうやってスカル小隊から抜粋するのか気になるな
アルトとミシェルだけかな
ライバル機いるならブレラいるだろうし
ショタソス
>>972 まてよ
題名のルルーシュって誰?
状態になる
そんなこと言ったらリーンの翼だって
知らん人にとっては題名のリーンって何?状態だが
>>974 別に関係無いような…重要なのは主人公じゃなくて主役機だろうし
ルルーシュはRでのゲイン枠でもいいような
ぶっちゃけヘボ機体出すよりはサザーランドジークとか神虎とか欲しいし、それかせめてガウェイン
モルドレッドは必須
ロボ魂でるしな
マクロスFと言えばアルト機・ブレラ機なイメージだが
ブレラはRで使えなかったか、そう言えば
ミシェルは出すならルカかオズマかクランもいないと違和感がある、なんとなく
ギアスは主役機と主人公機が違うんだっけか
しかもライバル機もまた別にいる。と
おとなしく3機出しとくのがいいんじゃないか?
種に関してはガンダムゲーでも隠者出ない事あるから隠者居ない可能性ありうるぞ
こっちもおとなしく3機だしとくのが一番いいとは思うが…
>>979 ACERからそのまま3機続投すんじゃない?
モーションとかACERの使いまわすんだろうし
また格闘不遇なんだろうな…
次スレは?
983 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 11:16:31 ID:+vO1viBu
00は主役側のエクシア、デュナメス、ヴァーチェは出るよね!
贅沢言うとGNアーチャーも!
>>983 恐ろしく強かった頃のオレンジ色さんを忘れるとは何たる事。
ギアスの主役はオレンジさんだろ農園築くまでの波乱万丈のストーリー
>>963 これよく見かけるけど、同じフロムゲーのAC3とかはベタ移植出来てるし容量的な問題はないんじゃないだろうか
シナリオがないだけで相当無駄な音声削れるだろうし
988 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 12:16:17 ID:Da6daLPC
リミカするとトランザム無限使用が出来るようになる。ゲイナーさんを駆逐する!
もしACE:Rが元々売り逃げ前提だったとしたらACEPの売上目標も低く設定されて中身もそれに比例しますよね?一応
マクプラでるのか今回。格闘技にとび蹴りいれてくれないかな
ACE3からの流用だから無理だろ
飛び蹴りなかったか?コンビネーション出す時に飛び蹴りしてたような
格闘、初動は方向キー入力あってもいいが、上下とか追加キーとかディレイは要らないなぁ…
>>986 じゃあやっぱり蜃気楼消してサザランジーク入れるべきだな
>>996 流石はうちのエースだな。
俺も立てようかと考えていた。待って正解だったか。
>>996 乙
スレ建たないときは自重していただきたいものだ
>>996 乙。重複したら仕方ない、今回は危なかった。
次は気をつけないとな。
1000ならACEPはシリーズ最高傑作
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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