スーパーロボット大戦A PORTABLE part114
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:43:52 ID:je4bY317
>>1乙なのねぇん♪
3 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:44:24 ID:mxT8VTqD
Q:追加機体ある?追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ
Q:マップは3D?
A:2Dだよ
Q:戦闘グラフィックの使い回しが多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!
Q:顔グラフィックは変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか
Q:ロードの長さは?
A:画面が切り替わるまで2秒位
Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式
Q:連続ターゲット補正って何?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
攻撃が当たった時、またはフェイズ終了時にリセット。MAP兵器にも適用される。
敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず
Q:乱数保存って何?
A:リセットしても戦闘結果が変わらないシステム
行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる
Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する
Q:主人公機ってどれを選べばいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ
それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンカイザー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ガンダムヘビーアームズ改
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
4 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:45:20 ID:mxT8VTqD
Q:○話がクリアできないんですけど…
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ。あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:え?熱血や魂ってクリティカルにならないの?
A:なりません、援護にも反映されません。例外としてエースになった万丈のみなります。
Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!
Q:ガンダムMAに変形できないんですけど…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトモジュール必須
場合によってはスクリューモジュールもあり
Gファイターをフル改造してみるのもありだ
Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:発揮しません、火星丼が欲しければ忘れずにアキトを出撃させるように
Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぐ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映
Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこで試合終了ですよ
Q:音声とBGMのバランスが悪くない?
A:イヤホンを使えば万事解決
Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk
Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:重複します
Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫
Q:月や火星の地形適応どうなってるの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
「宇」では無いので要注意
地形適応が「宇」なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
5 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 21:50:02 ID:Jna+zVwC
スレ立て乙なのねぇん
6 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 23:52:37 ID:M70WXvjh
7 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 00:15:43 ID:UG5CrvmB
8 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 00:17:43 ID:oyIacBt+
ひでぇ
9 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 07:37:21 ID:EXbypog/
10 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 09:31:12 ID:cHDAjrl0
11 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 12:49:12 ID:ABI4yJA1
12 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 13:00:02 ID:VA9CAa06
13 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 14:57:17 ID:TNuq7vP4
14 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 15:28:02 ID:24mFxe6T
ワカメパックだな
15 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 16:09:11 ID:dj5nmJIM
本当に今更だけど長文チラ裏。思いの丈をぶつけるんで気に障ったらスルーしてくれ。
スパロボAPを予約特典付きで購入、発売日に即遊び始める。
それまでの(今もだが)スパロボ経験はFCの第2次(クリア)SSのF(クリア、完結未プレイ)のみ。
つい最近やり直しの1週目(一度1週目を最終話目前で放置していたので2週目同然だが)クリアしたー・・・
スキルパーツは一度付けたら外せなくなるってのが億劫でヒット&アウェイ以外放置。
改造は主役キャラは全員リアル系なら運動性2段階、スーパー系なら装甲3段階改造。
削り役は武器40%、フィニッシャーは60%、最終話でゴッドとマスターとソウルゲインで100%。
全滅はサウザー戦で詰んで1回、最終話で全滅でなくやり直し3回。
最終話到達時点で大体平均レベルは50。フル改造要因皆無。
Fのときもこんなで全体的に強化してって後悔したが、ギリギリやれた。
いやーしかし面白かったー。
実質上の1週目は浮気性と変な燃え尽き寸前症候群で投げちゃったけど、今思えば不思議。
やっぱGガンとW勢はいいわー。またPSPで出してくれないかなー。
素朴な疑問なんだが、改造の重要性(ピンポイントでやらんとキツイ)を痛烈に感じたけど、
これって1週目から無改造でクリアできる仕様ではないよね?無改造クリアした猛者とかいるんかなぁ。
16 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 16:44:00 ID:zSaoc2p9
格闘機にはインファイトを、射撃機にはガンファイトを付けたいところだけど射程が伸びるのは格闘機にとっても魅力的だよな
ただ射撃武器持ってないヤツにガンファイト付けるのもあれだし迷うわ
17 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 17:07:04 ID:qn6Irdy/
終わらない第四話
18 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 17:08:25 ID:tg8lAePA
鈍足な戦艦系にインファイト付けるか迷うね
移動力以外は完全に無駄になるから勿体ない気もする。だがユニット運ぶ時便利そうだ
19 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 17:50:13 ID:WeUXYkxR
メガブースター「・・・」
20 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 18:03:10 ID:5KcKgLdW
今回のメガブースターは貴重品だよ
スーパー系とか極一部除いて鈍足ばかりだし
21 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 19:00:01 ID:fnINLgl5
22 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 19:21:16 ID:5KcKgLdW
これアクセルも似てねえんだよな…
23 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 19:31:47 ID:cHDAjrl0
>>22 いやアクセルはまだちゃんと特徴はでてるけど
>>11はひどすぎるだろwwwww
24 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 19:55:44 ID:EXbypog/
>>15 今回無改造はきっついだろうなあ。ターン制限あるMAPが厳しすぎる
補給・修理活用で全員レベル99にすれば精神ポイントには多少余裕が出るが
25 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 19:59:52 ID:0RJ+byR4
つまんね
26 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 21:42:47 ID:TpqVriIJ
前スレ
>>990です
ジムカスタム奨められてるんで採用してみます
パイロットはABとスキル的にクワトロで
現在の主なメンバー
デスサイズヘルカスタム
Ζガンダム(カミーユ)
ゴッドガンダム
マスターガンダム
風雲再起
ダイターン3
ザンボット3
ソウルゲイン(アクセル)
ドラグナー3
真・ゲッターロボ
ボルテスV
コン・バトラーV
です。Ζとジムカスタムはフル改です。
このメンバーで最終話いけますかね?αシリーズ、K、W、MXしかしたことないにわかなのでご教示願います
27 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 21:59:14 ID:7aZmiTEz
武器フル改造が4,5体いれば敵全滅も楽勝
28 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:01:46 ID:ABI4yJA1
あそこはフルチューンした主人公機突撃させて無双するのが楽
残りは周りからつぶしていく
29 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:11:27 ID:EXbypog/
ソウルゲインだから主人公機でも突撃無双できるけど、
リアル系だと弾が尽きるぞ
グフカスタムとかマスターガンダムとかソウルゲインとか真ゲッター1とか
無限に使えてかつ射程がある程度あって多少喰らっても耐えられないと…
30 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:15:58 ID:SAegaU4D
スパロボAのブッチャーってなんなん?
誰が作ったんだ?
31 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 22:19:44 ID:bb7kvr8U
1年ぶりにプレイしようとしてパイロットデータ見たんだが
カミーユに格闘与えまくって400とか俺何やってんだ…
スーパー系にはどうやら一切与えてないらしい
ウェイブライダー突撃する前に主人公がボス落としちゃうし
グフにでも乗っけるのが一番いいのかね
32 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 00:05:23 ID:WGtrBC94
33 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 01:14:58 ID:+LzpcYs3
34 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 01:19:08 ID:qB428piC
ザクレロは何気に優秀な機体だからな…GBA版からだが
ていうか一年戦争時代の自軍機体が優秀すぎる
35 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 01:20:15 ID:EU9Hbw/B
Ez8…
36 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 01:57:39 ID:gnRZXOwc
>>33 とりあえずゲルググに乗っけてみたが、ザクレロいいな
カミーユがザクレロとか結構シュールだ
もし戦場であの機体が皆の思念を纏って突撃してきたら
俺は発狂するかもしれん
37 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 02:42:05 ID:3kr4EEHR
吹いたw
四谷「お〜にょれ〜!」
38 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 03:02:11 ID:Ae9uKorb
おい、今30話だが何時になったらマジンパワーと強化型ロケットパンチのついたマジンガーZが手に入るんだ?
39 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 03:06:30 ID:lgMO2KKD
ないよ
40 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 03:13:35 ID:Ae9uKorb
ないのか。なんかパッとしねえな。今回は
41 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 03:45:27 ID:D21Tih5a
本当にパッとしないよね
宇宙適正もBだし
42 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 04:04:45 ID:EU9Hbw/B
武器も伸びが悪いしな
43 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 04:13:49 ID:Ae9uKorb
F時代に戻ったといえるなぁ
あの頃もマジンパワーなんて無かった。今が大分贔屓されてるんだろうなぁ
なんだ、ダイザーフルパワーって
44 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 04:41:37 ID:Iks1Lmse
カイザー前提程度の強さだよな
45 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 05:52:40 ID:6gI3Z7Ak
他の作品イマイチやってないから比較できんが、
俺は1週目でマジンガーにはスラスターまで付けて随分お世話になったんだが、
これでもぱっとしない部類なのか・・・
無気力で大車輪しまくって削って守ってな愛機だったのに。
46 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 08:15:18 ID:qB428piC
マジンガーZは武器フル改造したときの攻撃力の伸びが微妙だからな
初期の能力値そのものは序盤から参戦するわりには優秀だけど、改造してもあんまり伸びない
資金が溜まってきて改造した機体が増えるほど相対的に微妙になっていく
実際に改造しなくていいからミネルバXとかグレートマジンガー、量産型グレートあたりと攻撃力の伸びを比較すると…
47 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 08:46:21 ID:J+xEveNd
スラスターモジュールは必中ないリアル系に使う貴重な物だからな
マジンガーに使わせるのはもったいない
アーマー系付けて援護防御専門にしておいた方が使えたな
48 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 09:55:54 ID:0fsYF8f7
少しHPが減るとあっという間に集中狙い始まるからなあ…、うかつに攻撃できない
修理係、マジンガーやダイターンといった援護防御要員、保険の母艦でいつも陣形組んでる
49 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 10:12:41 ID:3flOzU2l
スラスタはいつもゲッター専用
最終話のみマックスター
50 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 13:19:15 ID:6gI3Z7Ak
>>47 なるほど。リアル系はバイオセンサーやサイコフレーム優先で付けてたわ。
>>48 底力で避けるから陣形組んでれば
武器改造あんましてなくても強力な反撃削り要因で使ってた。
51 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 13:46:25 ID:3kr4EEHR
まあマジンガーZ一機で戦局が変わる訳でもないから、暖かい目で見てあげよう。
52 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 19:52:58 ID:qB428piC
神にも悪魔にもなれないからなあ。
53 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:40:22 ID:WV0GlioS
パイロットは必中安いから使ってた、マジンガーZ
まあ好きだし
54 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:56:28 ID:J+xEveNd
どうでもいいんだが、最近少ないのを安いと誤用する人増えたな
55 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:58:09 ID:f672gqBI
恥多星誤用
56 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:00:11 ID:Q4XVTY/p
誤用ってのもおかしい言い方だがな
57 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:01:58 ID:+LzpcYs3
誤用と指摘するほどのものではないよね、どうでもいいんだが
58 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:03:12 ID:Iks1Lmse
誤用って言うか、そういう意味で使ってるってことでしょ
「マズイ」みたいなもん
59 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:07:22 ID:8SeNQyvT
60 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:08:57 ID:R7Aaoza6
マジンガー縛りでやってたが、もうフリード兄妹無双だったわー
マリアのグレートと、愛36で使えるダイザー様の天下
こっそりキリカをミネルバに乗せたらこれも強かった
どっかの兜さんと剣さんはお留守番だったが
61 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 23:10:39 ID:723x7/q1
ダブルスペイザーがもう少し早く使えればな
62 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 01:54:11 ID:bh5Rpc0o
63 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 11:47:04 ID:Fhcirv+C
EDでの恵子とフォウの体重が気になる
64 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 12:09:14 ID:c+S3LeVe
女の子の体重聞くやつは麒麟に蹴られて死んでしまえ
65 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:04:38 ID:mG4Ggr7D
8話の分岐点で地上ルートと宇宙ルートどっちがオススメ?
66 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:12:57 ID:2NMnPaAt
>>65 マスターアジアと一緒にワカメ狩りしたいなら
地上ルート
ガイと一緒にゲキガン魂をぶつけたいなら
宇宙ルート
詳しくはwikiで
67 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:57:07 ID:PS2sXH7i
>>66 ワカメってラスボスの事か?
まぁどっちの方が得とかそんなのが無いみたいだから地上ルートで行きます。ドラグナー好きだし
68 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 20:20:43 ID:89irHUmr
さよならララァ…。
69 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 22:36:11 ID:Fhcirv+C
ララァは宇宙ルートに行ってもソーラーパネルになる運命
70 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 23:36:46 ID:u/kFAnqW
例え殺すことになったとしても会えると会えないでは天と地ほど差があるだろ
71 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 13:22:59 ID:+QIBJteD
ララァの入手パーツはソーラーパネルではなく
ララァの魂(サイコフレーム系)とかならカッコ良かったのに
72 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 13:27:31 ID:+QIBJteD
ララァの入手パーツはソーラーパネルではなく
ララァの魂(サイコフレーム系)ならカッコ良かったのに
73 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 14:16:26 ID:PQyHpMkk
だ、大事な事だから二回言ったー!?
74 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 15:15:20 ID:cxZbo1Yk
アイナがシャッフルの紋章落とす世界だからな。だがそれがいい
75 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 20:47:16 ID:zQbX+vXR
プルは勇者の印だなんて持つから毎周撃墜される運命になるのがね
MXの合体攻撃なんで削除したんだ寺田ェ
76 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 21:17:52 ID:/L6cCawx
オリジナルAに合わせたからだろ。
77 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 21:22:06 ID:z5DJn+lv
勇者の印はゲッターやヴァイサーガと相性抜群だからな
命中もプラスされるからリアル系に付けるのもアリだし
78 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 22:35:09 ID:SNWUXpge
>>76 スイカバー・・・
まあフル改造で解禁な訳だが
79 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 00:38:35 ID:nSTN2xO1
スイカバーの台詞纏めみたいのないかなぁ
80 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 01:03:26 ID:InT1ay60
超電磁系は必中と鉄壁で事足りてしまうので集中をどういう場面で使えばいいのかわからん
81 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 08:56:31 ID:WO2Y3m2I
受験勉強の時とかにおすすめ
82 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 11:47:39 ID:WIElZEsR
ヒイロとゼロカス弱すぎ
どんなに頑張ってもガルバーと同火力って…
少しはウインドさん見習えよ
83 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 14:44:37 ID:O8hyqwdn
時代はシャッフル同盟だな
出番も早いし、スーパーモードでパワーアップするし。超強い
空飛べないけど
84 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 16:26:14 ID:WIElZEsR
マックスターとローズは改造前提とはいえ
無印よりかなり強くなってるな
他のGガン系は少し弱体化したような気もするが
85 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 17:44:42 ID:AmsO53QM
ローズはフル改造しないとさすがに使い辛い
よほど周回プレイして金が有り余ってる奴しか、その強さに気付けないだろう
86 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 21:32:15 ID:wYnIobQq
ドラゴンガンダムは弱体化した印象は特に無いが、
ボルトはグラビトンハンマーの射程低下=最大射程低下がやばい
87 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 22:32:47 ID:nSTN2xO1
シャッフル+アレンビー+東方不敗+レイン こいつらを含めて最終話クリアしてみたい
88 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 00:36:13 ID:n5kLgf5K
レインは結構使える
89 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 11:57:16 ID:v/JdkYKg
ライジングは参入遅いのが残念
原作ストーリー無視してでも早く使いたかった。
90 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 15:31:38 ID:KWAU4tS8
微妙と言われてるラーズだが
雑魚戦だとリアル系と絡ませれば重腕以上の援護無双じゃね?
超射程、良燃費の最強武器にアタッカーまで掛かるし
これでFSカノンにバリ貫さえあればヴァイサーガ以上の木連キラーになれたのに
91 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 15:58:13 ID:c0z6Yasu
92 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 16:00:51 ID:q32KUaOn
93 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 17:27:41 ID:c0z6Yasu
いやいや、馬は単体でも結構強いんだぜ…?
94 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:36:26 ID:1aoYzDAO
95 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 20:39:10 ID:n5kLgf5K
ドモンの兄弟子だしな
96 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 03:17:15 ID:xSZHN2/x
石破天驚拳撃てるしな
97 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 09:48:22 ID:r/7u+3uE
ケロットの換装って落ちたら、それっきり?
戦闘準備画面でフル改造→換装→全滅したら、換装できなくなったんだけど
98 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 11:03:33 ID:vEsC2lJ3
99 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 11:34:01 ID:r/7u+3uE
thx
そういうことか。バグ関連を一度見とくべきだった
初めて知ったわw
よくわからないけど武器消えたらインターミッションでまた改造すれば大丈夫なの?
それともその周回は永久に失われたまま?
>>101 出撃準備での改造は全滅しても有効で戻らないから、すでにフル改造、なのに表示されない
フル改造ボーナスのフラグだけが飛んだみたいな感じ
>>出撃準備でΖガンダムやザンボット3をフル改造したら全滅プレイしてはいけない。
あぶねえ・・・
ガンダムキャラの撃墜数稼ぐ為に19話インターミッションでZガンダムフル改造したんだが出撃前に改造したら終わってたな
そーいえば出撃前準備で改造したことなかった
カウンターバグはひどいよな
普通気付くだろっていう
Wでもサイズ差補正無視の技能が効いてなかったからよな
連タゲ補正あるから余計に痛いよねカウンターバグ。修正パッチとかあればいいのに
Jでもシールド防御の効果無いよな
なんで携帯機には技能系バグが多いんだ
でも、シールドアニメはあるんだよなw
ダガーには吹いたが。
ゲッター1、2は切り払い出来るだろ、何でしないんだ
ソウルゲインも頑張れば肘のブレードで出来ると思う
必死に肘振って切り払ってるソウルゲインなんか見たくない!
必死に頭振って切り払ってるアルトを想像しちまった
>>112 近接武器ならかっこいいがミサイルだとカッコ悪い
まあ素で分身2つあるゲッター2が切り払いなんてできたら当たらなくなっちゃうしな
なんかwikiのお手軽オススメユニットにアルトロン書いてる人いるけど、
正直間違いだよね
無消費武器は射程が2しかないし、機体に特殊能力があるわけでもないし、バリア貫通するわけでもないし、空飛べるわけでもない
しかも「フル改造すると」とかワケわかんない事かいてるし。
ネタで書いてるのかな?
いちゃもんつけるならお前が修正しろよ
前スレ後半にもいた屑だろ
まあ確かにオススメ機体のグレンやスパガンはどうかと思う
弱くはないがオススメ出来るほどかというと正直…
やり方しだいでどうとでもなる
121 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 20:09:45 ID:oeWAT4je
>アルトロン
自爆使用後の底力無双を言ってるんじゃないか?
アルトロンはGBA時代から見ると相対的なもんだが使い勝手が下がってるよな
GBAのときはP属性で射程5の武器をもっている機体が全然いなかったからなあ
結局、GBAのときも高機動型試作ザクばっかり使ってた気がするけど。
参戦時期って重要だよね
久しぶりに1週目からプレイしてるけどマゾいです
鉄也に改造費持ち逃げされるし
ダイモスの気力下げられてリヒテル倒せんしキツイです
・・・でも感じちゃう、ビクンビクン
グレンダイザーは参戦ステージでお留守番確定してしまう
ごめんよ大介さん
>>124 登場はあんなにかっこいいのに、その後はバッタから逃げ回るしかないからなw
燃費も悪いし。なんでダブルハーケンがあんなにEN食うんだよ//.
最強武器だからさそれ以上でもそれ以下でもないよ
一番割りを食ってたのはいなめないけど
撃墜数がサブパイにも入る仕様だったらもっと輝いたのに…
ああ、それだったら輝いただろうなぁ
GBAの方では、合体ユニット(ガンダム、ダイザー)でサブも能力上がってたけど、あれもバグ?
まあそのダイザーよりはるかに悲惨なのがマジンガーなんですけどね…
参戦が早い点しか見るべきところがない
甲児は宇宙B以外スーパー系パイロットとして優秀なのに
クワトロ「エルピー・プル…私と来ないか?」
プル「え?」
カミーユ「大尉…」
いや、全く問題ない台詞なんだけど、妙な想像を働かせてしまう。これが邪気か
>>130 マリア(グレート)、キリカ(量産グレート)大活躍だな。甲児と鉄也はドリルかダブルで熱血必中要員。
>>131 プル「イクッ!」
そして話題にも上らない超電磁コンビ…
134 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 05:30:03 ID:xEG0cpKo
ダイモスが一番輝くスパロボだな
超電磁は強いだろ…フル改造とAB取れば
金かけただけ強くなるからスーパー系は面白い
しかしマリア可愛いなぁ
最近PSP版を買ってプレイ中で真ゲッターロボが加入する話まで進んだんだけど、ストナーサンシャインの必要気力が110ってなった
これってバグ?あまりにも低すぎだよね?
ゲッタードラゴンのシャインスパークも必要気力110だったし
>>135 金かけなくても5人分の精神と改造しなくてもそれなりの威力ある必殺&合体攻撃で
それなりの戦力になるのも強みだと思う、超電磁コンビは
感応タンクになってるスーパーロボットよりは格段に使えるさ
スーパー系はダイモスの攻撃力が異端なんだよ
追記武器が超電磁コンビの合体技と最終的な火力一緒とかもうね…
>>140 どっちかというと、ダイモスよりも一矢のエースボーナスがデカいんじゃないか?
攻撃力の壁はでかいって、ゼロが教えてくれた
>>142 今回のお前はバグだと思うことにした
ゼロの見せてくれた未来(最終話)にお前の姿は無い
ZZ「…………」
Aのドモンって実にあっさりとシャイニング乗り捨ててるよな
>>144 お前はジュドーのABが一番活かせる機体じゃないか。
ジュドー強いんだけど、参戦が遅すぎるのが困ったちゃんだよな・・・
マップ兵器の使い勝手と参戦時期考えたら、ローズの方が強い気がするぜ。
まぁ、どっちも金と育成に手間はかかるってのは一緒だが。
ZZは武器改造の伸びがΖ並みなら最強MSだったんけどなあ
毎回思うんだがジュドーとカミーユのNTレベルの成長値って逆だよな
ジュドーはステータス的には大抵優遇されてるよね
もしかして能力上昇のスキルパーツって一度使うと外せない?
だとしたらめっちゃ固いソウルゲインはもう見れないことになる・・・
「装備する」んじゃなく、「アイテムを使う」タイプだからな
>>151 地形Aで運動性無改造ならレモンとかが当ててくれるだろ
アクセルの硬さはレモンでしか分からないとな!?
>>154 ヴィンデルも知ってるよ。
ヴィンデルの硬さもアクセル知ってるし
ラミアはレモンに開発された。
そこに鉄也さんが援護攻撃
そういや火星丼って丼飯にハヤシがかかってて、たこさんウインナーが入ってるやつだっけ?
第X話 佐世保市戦艦ナデシコの火星丼
これメッセージの早送りってどうやるんだっけ?
説明書は?
ごめん、無くしたorz
ちょっとしょっぱいかな
…でも感じ感じ
中古で元から無かったとかならともかく、どうすれば説明書を無くせるのか聞いてみたい
まぁ、箱ごと行方不明になっていた俺みたいなのもいるからなんとも言えないw
引越しの片付けで出てきたけどなw
ベッドとマットレスのスキマから下に落ちてたとは気付かなかったぜw
小学生のころよくアンケートとか失くしてたな
中古でUMDだけ売ってる場合もあるね
ゴミ屋敷みたいな部屋に住んでると、埋もれて見つからないって事もある
置く場所さえ決めておけばそんなことにはならないんだがな
今の時代だと、そう言われても仕方ない
説明書なくしたなんて割れ厨の決まり文句だからな
なあ、ふと思ったんだが、小バームルートの32話「戦士、再び」のサブタイトルってさ、
ZZの最終話から取ったのはわかる
でもアレって久々に「ハマーンが一人の戦士として立つ」の意味だろ?
なんでハマーンが出てこないのさ
今回のサブタイトルは秀逸なだけに少し気になった
175 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 15:49:42 ID:f/rTK7r6
1週目は主人公は男か女どっちがいいの?
アクセル+ソウルゲイン
いちいち出て来なくていいのに何でまた来たの?
割れだからだろ
>>174 38話サイレントヴォイスと入れ替えればいいのにな
アレンビーフラグ忘れてて俺オワタ
ダブルフィンガーとラブラブってどっちの方が使いやすかった?
>>181 ダブルゴッドフィンガー→攻撃力:8300 射程:1 EN:70 気力:130 貫通
石破ラブラブ天驚拳→攻撃力:8900 射程:1 EN:100 気力:140 明鏡止水 貫通
>>182 サンクス
どっちも射程は同じだけど気力的な意味だとダブルフィンガーの方が使い勝手良さそうだな
仕方ないから6周目までお預けになるからラブラブにしておくわ
ただAは究極が全てを持っていくからなぁw
究極天驚拳の演出は異常
再動と気合とカウンターが使える分パイロットとしてはレイン<アレンビーな気がするが
機体の方は武装の使いやすさでライジングガンダムに分があるだろうか。
ちなみにゴッドの武器改造効率は悪いので武器攻撃力だけを見るなら女性側で合体攻撃ぶっぱなしたほうが強い
ライジングガンダムの石破ラブラブ天驚拳は攻撃力9900になる
確かに攻撃力だけ見ればライジングに軍配だが、レインの格闘が絶望的なのがな。
スキルパーツを仕込みまくるしかない。
レインに仕込むんだったらスキルパーツなんかよりも子(ry
>>185 カウンターはスキルパーツで付けられるから関係ないだろ
他のやつにパーツ回せるって事を言いたいのかも試練が
ゲームやったのか?
カウンターはスキルパーツで付けても発動しないから素でカウンター持ってる奴らは貴重だぞ
これは恥ずかしいwwww
カウンターはスキルパーツで付けられるから関係ないだろ(キリッ
ツインバスターライフルはハルバードランチャーと火力一緒だと思えば強く感じる
ショボいミサイルと一緒だと考えるから弱く感じるんだ
原作観たが、ダブルゴッドフィンガーって捏造技じゃなかったのね
でも演出がぜんぜん違うな
一体を挟み込むんじゃなくて、二体にそれぞれフィンガってただけだった
まあ、画的に二機が重なっちゃうからね。
グリプス戦役の頃がマジで知りたいな
クワトロはいない、アムロはいた、ジュドーとハマーンが参戦してた、カミーユが廃人に。
ガトーとか三連星とかサハリン兄妹、ランバラルは健在。
どういう状況だったんだろう?
>ガトーとか三連星とかサハリン兄妹、ランバラルは健在。
ここらは普通に雌伏だろ
寧ろグリプス戦役中にシャアは何をしていたんだろうか
シャアはララアと楽しんでた
それはそうと26周目終了
最近のゲームは説明書見なくても困らない親切なの多いから基本的に箱にいれっぱだわ
199 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 20:16:35 ID:HmJ8CpLe
4話がクリアできないです
>>192-193 MXのエヴァの合体攻撃ユニゾンキックも
本来は2体の敵に1体ずつシンクロ攻撃かます技なんだが
1体の敵にダブルキックかますものになってるよな。
逆に考えるんだ。全滅プレイで撃墜数、資金ウハウハと。
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ.
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ}
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl
. //./ `Vヽl | ヽ ' .
/ ,イ/ Y/, ヽ.\
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ l⌒! /(⌒)ヽ
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ .l l ー'/.ノ
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l l .j l i
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 `´ `´
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ ○ ○
| | ヽ | /⌒ヽ \ | V ,∧. ,'
レ ヽ! ヽ _ ノ \l /⌒ヽ / ,/〉│ :| {
. 7/l/l/ ヽ _ ノ ∠≠r'ノ:jノ :| |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ',
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/
主人公の魂+ABの最強攻撃って装甲高い敵には微妙だな
ワカメやドンと戦ってると特にそう感じる
武器改造の伸びがいいから改造していればそこまで微妙ではないような。
>>174 原作とは意図が違うかもしれんがA的には木星圏に旅立ったジュドーが再び戦場に戻る話だからそんなにおかしくもないかも
ハマーン健在で交戦経験もあるのにZZ持って地球圏を出て行くジュドーはおかしいかもしれんが
>>204 いや、フル改造前提での話
高火力合体攻撃とかと比べて敵の装甲による威力減退が結構デカイ
それでも並のスーパー系の合体攻撃と同等かそれ以上のダメージだが
装甲低めの敵ならアホみたいな数値叩き出すけどね
>>206 合体攻撃の燃費と手間の方が微妙とは思わないのか?
火力の話してるのに…
火力だけで考えてもそれを上回る可能性がありそうなのって
石破天驚拳系の合体攻撃、シャッフル同盟拳、
グレート始動のマジンガートルネード、Fダイナミック、ストナサンシャインスパーク
あとドービングしまくったダイターン3ぐらいか
実際どれくらい上回るかは知らん
>>209 書き方が悪かったがどれどれの火力を上回るとかって話じゃなく
硬い敵に対するダメージの減少値が単純に合体攻撃などに熱血、魂かけるよりデカいって話ね
>>209 ケチ付けるくらいなら、止めてしまえよ。
ダイマジンに挑むべくエステバリスをフル改造してるんだけど、
汎用ボーナスはどれを選択すべきだろう?
ENか運動性かと思ってるんだが
AB乗った援護が主な仕事だから。
お前バカだろw
月面しか使わないからとりあえず移動にしてる。
武器と相手の装甲によって減退とかあったのか
武器攻撃力とそれに対応する能力が同じ値なら武器によって違いなんて無いのかと思ってた
そりゃABの攻撃力1.2倍とか単純に武器の数値を1.2倍にするわけじゃないからな
…ひょっとして、主人公機の武器攻撃力を1.2倍して、それと同じ攻撃力の合体攻撃と比べてたりしたのだろうか…?
ケーンとかのABの最終ダメージ増加はそれなりに恩恵があるってことなのか
主人公はABのおかげで普通に使ってれば同じ攻撃力の奴より強いと感じるはずなんだがな
>>219 ケーンとタップは気持ち上がったかな?程度にしか
モジュール系付けた程度には上がってる
元主人公さんはちょっとな・・・
合体攻撃前提の攻撃力だからなぁ。光子バズーカも命中低いし。
正直二軍行きだったな。デスサイズやシャッフルの方が強い
麒麟にバリ貫さえあれば、熱血込みでほぼ一撃でカトンボ落とせるんだけどなあ
キュベレイのファンネルって切り払いできたっけ?
余裕で出来る
敵専用機のは切り払いできるが
味方の機体のは切り払いできない(というかされない?)と攻略本に書いてあったような。
なんにしてもハマーン様のファンネルだろうと一矢はガシガシ切り払う
確か敵のmk2も無理だったっけ?
前に食らった気がする
KAZUYAさんは全エリート兵の憧れ
エリート兵も空手を習えば・・・
お前の空手を見せてやれ。
>>228 mk2(つまりプルプルズのキュべレイ)は敵の時と味方の時で内部的に同じ機体を使っているみたいだし。
キュべレイ、量産型キュべレイはファンネル切り払える。
AP一矢はゴルディオンクラッシャーも切り払いできそうだ
ド派手なモーションであるほど切り払いされると涙目
シャイニングフィンガーも切り払い出来た作品もあったな
一矢さんだけ贔屓が凄いと思う
切り払いと言うか、捌いてるんだよな。
一矢「ハイパーオーラ斬り見て切り払い余裕でした」
>>225だが、答えてくれた方々ありがとう
KAZUYAさんマジぱねぇ
スーパーイナズマキックだっけF完切り払いできたのって?
地味にすごいな
コレダーだよ
かつてこの日本に――
不世出の天才と呼ばれた空手家がいた――
野獣の肉体に天才の頭脳――
そして神業の拳を振るうその男の名は――KAZUYA!
そうか、あの人が・・・ありがとう・・・スーパー空手家・K・・・!
親父のイニシャルがKじゃねえww
いや、イナズマキックもだったはず
エリート兵がスーパーイナズマキックを切り払う…まさに「完結編」の名にふさわしいね
ネットでゴッドフィンガー共々誤解されまくってるけど普通に切り払い不可だよ
んだよ、実弾全て斬り払うと思ってたのに、マシンガンとかガトリングガンとか切り払いできねえじゃねえか
しっかりしてくださいよ、Kェ…
Mr.K
いったい何者なんだ・・・
Kならそのうちビームも切り払ってくれるはず
髪型もちょっと似てるしな
KAZUYAさんならいつか核ミサイルでさえも切り払ってくれるさ
使ってくるのが味方の戦艦くらいしかいないぞ
バーストン「だ、ダイモスだ逃げろー」
たかが石ころひとつ、ダイモスで切り払ってやる!
ゴッドフィンガーもダブルバスターコレダーもイナズマキックも切り払われる
???「何をしておる!小バームも切り払ってしまえ!バーム星人は皆殺しだ!」
お前ら一矢さん大好きだなw
教えて欲しい。
購入を検討してるんだがストーリーの主軸の作品って何?
まーたデビルガンダム追いかけたり超電磁の兄さん話メインだと疲れる
逆シャがメインなら即購入だが…
逆シャアは機体とパイロット(ケーラ)だけかな。いるだけ参戦
とりあえずシャアは1st→クワトロとして出るから絶対逆襲しない
主軸はドラグナーとかナデシコとか
他の作品も割と原作再現は多い気がする
初代ガンダムとZガンダムはシナリオ中で既に終わった話なんであんまり再現されないね。
ゲッターも百鬼ばかりだから話としちゃGぐらいしかかかわらんな。
マジンガーも出てくるのはミケーネ帝国の敵だからグレートマジンガーとグレンダイザー中心
あとは
>>258で指摘されているとおり逆シャアもいるだけだな。
デビルガンダムは終わってない話なんで見事にデビルガンダムおっかけだらけだねえ…
逆シャアってあんまりシナリオの再現には関わってこないよね。
逆シャアキャラが目立つという意味なら間違いなくDなんだけど。
超簡単に
序盤・・・顔見せ&スーパー系とデビガン・0083で分岐
中盤・・・スーパー系消化 デビガン、ドラグナー、Wなどがメイン
終盤・・・ダイモス・ダイターンで分岐、ついでにナデシコ
総じてデビガンと当時新規参戦だったドラグナーナデシコがメイン
あと、一年戦争が目立つ。逆シャア空気
261 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 03:52:46 ID:EiNTJ0Ll
攻撃が当たらないAPってからくない、雑魚もHP高いし
262 :
257:2010/11/15(月) 04:51:32 ID:6LZ6wZdR
なんと残念なことよ。一年戦争は魅力だがぐぬぬ
アキトも黒アキトなら喜んで使ったのに…とにかく教えてくれた方ありがとう
まあデビルガンダムもMXみたいにストーリー上マンセーって感じじゃないけどな
分岐によってはほとんど戦わないし
勢力的にどの作品が食われてるとかはあんまないな
このゲームシナリオも戦闘シーンも良いね。
インターミッションのBGMも最高に好きだ。
しかしステータスの数値を考えた奴は許せんな。
νガンダムとGP03の改造前の数値の差が酷い。本当に酷い。
νは本当にGP03の10年後のMSなのかってくらい弱い。というよりGP03がクルットルのだろうな。
一部のリアル系と主人公機の優遇っぷりがすごい。
アムロよえーし。スーパーも攻撃力なぜか低いし
バランスだけ適当につくっただろこれw。敵の強さはおk
自軍バランスだけ崩壊しとるがな
A世界じゃ同時期に作られた機体ですよ
それどころかGBA版の頃からガンダム(MA)>νだしな
奇跡の男アムロさんはガンダムを一番上手く扱えるだけの人になったし
前はクワトロorカミーユも強いけど無理に使わなくてもアムロで充分、だったのに逆転してる
俺は不満点があるとすればスキルパーツの並び順はWみたいな固定がよかったな
後は仕方ないとはいえMSの立ちグラがバラバラな所かライフルとシールドは常に持っててほしいな
>>258 クワトロさんはところどころで、お前今ちょっと逆襲考えただろって描写があったな。
何週もやって言うせりふじゃないが
自軍のステータスのバランスさえ取れていれば
自分の中で過去最高のスパロボとなったなぁ
弱いユニットも強いユニットも同じ改造上昇率で
改造費用で大きく差をつければ良かったのにと個人的に思う
あまり逆転現象を見たくないわ
GP03は逆転以前の問題で初期状態が既にちょっとおかしい
スキルパーツは付けた後も自分で並べ替えとかできたら良かったなぁ
あとスーパー系はもう少し装甲か火力どっちかに色付けてほしかったかな
まぁそれが無くても、俺の中では最高レベルのスパロボだった
インターミッションの曲がいいってのも同意
ケーラのエースボーナスがwikiに無いんだけど、バグ持ちか何か?
逆転現象はIMPACTの方がヒドかったかぞ。
>>271 とくにイランでしょ?
ティターンズ結成後にジオンの亡霊決起とか
何のために(ry
たしかケーラのABってHP半分切ると回避上がるのだっけ
275 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 19:32:11 ID:MdXWhTu0
すでに何度もクリアしてるけど1週目1個目の精神ダウンを
誰に使うか非常に悩むのは相変わらずだ
鉄板の恵子に回すか2週目以降のダイマジン撃墜にアキトにするか
シローに付けたら毎ターン愛が使えそうだし魂が50で使えるバニングも地味においしい
いやー非常に悩むわー
悩むくらいなら主人公に付けとけ
ダイマジン撃墜ようなら消費ダウンよりSP底上げでおkかと
ユリカとかアイナとかの精神要員に付けた方がいいんじゃないかな
再動とか献身役にもどうよ?
補佐役優先がいいね
アタッカーは熱血・魂2発分のSPあれば事足りるし
強制出撃が多くて精神が優秀なユリカか、鉄板の恵子の2択だな、俺なら
2週目で余裕あるんでダイターンフル改造した
万丈にSP消費ダウンはやり過ぎだったかもしれんが必中熱血覚醒コンビブレード魂Sコンビネーションマジ爽快
グレンは紙一重の弱さだな
あれでグレート並みの改造効率だったら
魂使えるデューク込みでスーパー系最強クラスだっただろう
合体すれば強化パーツ4つに好きなキャラサブパイに出来るし
苦手な相手は木連くらいだろう
一週目のクリア貢献度ランクは
SS 主人公機、ゴッド、ダイモス
S ガンダムMA GP03
A ザンボット、ゲッター、ボルコン(レベル上げの為)
だった
2週目以降は
SS 主人公機、ローズ、ガンダムMA、GP03、
S 強力なボーナス持ってる機体、ゴッド
A ザンボット、ゲッター、ボルコン(レベル上げの為)、ダイモス
になった
グラをあちこちから使いまわしてるせいか機体間の大きさのバランス悪いな
Mサイズでもやたら大きいオリジナル勢に真になるまで妙に小さいゲッターとか
特にゲシュとラーズなんてデカ過ぎてスーパーロボットに見える
285 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 19:54:24 ID:2nrcrOGl
ジムカスタムの機体フル改造ボーナスがおいしいね
おかげさまでクワトロさんは加入したら即刻百式放棄してジムカス乗ってもらってます
それはジムカスが素晴らしいより百式が(ry
うちのクワトロさんはゲルググに乗り込んでる
ガンダムとゲルググの継戦能力は異常。バリ貫はインチキだね。
継戦能力で言えばむしろジムカスは…
ヴィンデル戦で援護させまくったらあっさり弾切れになった。
バルカンの届く射程2においてたのに。
何のためのカートリッジか
カートリッジ枠潰してコウの覚醒用に火星丼積んでたんです
敵軍の攻撃の中、コクピットで火星丼食べてる姿を想像すると・・・
−戦闘中
ウラキ「この、モグモグ、負けられないんだ!モグモグ」
それは一人前の喰いっぷりだ!
>>248 アストレイでロウか劾か忘れたけどビームを切り払ってたから
一矢も双竜剣で切り払えそうな気がするw
>>295 ビームサーベルでビームサーベルと打ち合える世界だからねぇ
なんか理屈があるのは知ってるよ。どんな理屈かは知らんけど
Iフィールドの反発作用がどうのこうのって設定だっけ。
ビームサーベルでビームサーベルを弾けるのは変だろ!ってことでドラグナーはそれを廃止したんだが、
戦闘シーンが地味と突っ込まれて結局復活したんだよな。
クロボンではキンケドゥがヴェスパー斬り払ってたな
シールド二枚を防壁にしてたけど。
作品の描写だけ見るとキンケドゥ滅茶苦茶強いな
今スパロボ出たらあらゆる能力がトップエース並でNTなのに底力持って
その他各技能を高レベルでそろえてますっていうとんでもキャラになりそう
サーベルが高熱の棒だとして、なで斬りにするだけでモビルスーツ分断できるなんて有り得ない出力だよな
例えばハンダごてで氷の塊を一瞬斬ったって線も残らない
一瞬斬るより、突き挿して内部を焼く方が確実に相手倒せるはず
となると、剣より槍の方が向いている
高熱なだけじゃなくてだな?
形成されるサーベル状のフィールド内を超高速で循環する
メガ粒子が、チェーンソー的な切断威力上昇効果を付与していると
つまりビームサーベルは大気圏突入並の熱量+摩擦を小さい面積に叩きつけているのさ
いや、大気圏突入並に関してはソース無いし誇張だけどまぁそんなん
原作では、ザンバーで斬った痕がキレイだからなw
流れ切り払いで悪いけどドラグナー三機てエステ三機と同じ運用でいける?
次周で使ってみようと思ってるんだが…
微妙なのかね?
携帯だから読みづらくてスマソ
エステと違ってEN回復しないから合体攻撃連発はできない
能力もそんなに高くないので必中の無いケーンとライト、特に底力すらないライトが攻撃当てられない
フル改造で地形適応上げた三人娘の方が遥かに使いやすいってのが個人的感想
三人娘は撃ちたい放題の合体攻撃の命中補正がすばらしいのが良いね
なるほど…
ありがとう!参考になりました
ドラグナーはやめてZとザンボットをフル改造してみるわ
307 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 12:23:14 ID:hJHc7WZp
まとめwikiでオススメのケロットを仲間にしようと
分岐で南原コネクションに行ったんだが
パイロットの顔が残念すぎて使う気がしない
声が悟空の人で無駄に豪華なのもムカつく
ケロットにイケメンやガチショタが乗っててもそれはそれで嫌だろ
ボスボロットの立ち位置だよな。
>>301 えーとそれだと・・・大気圏突入に耐えられる機体はサーベルにも耐えられるってこと?
それとも凝縮してるってこと?
そんなサーベルを切り払えるKAZUYAの剣は何でできてるの?
ナノマシンじゃね?
オ・ノーレ!
312 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 16:48:05 ID:61MkkxuI BE:926991528-2BP(1051)
スパロボなんだから細かいこと気にしてもしゃーないだろうに
ジーグとか戦艦にどうやって鯖折りしてんだよって話になるしな
314 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 18:56:24 ID:7aVdKXkP
アーガマ隊はクワトロなしでティターンズ倒したんだね
TV時代のWチームや万丈さん、旧シャッフル同盟がいたらしい
アムロも普通にZ時代に宇宙へ上がってるみたいだし
スパロボだから気にしても仕方ないが
ザビ家倒すのだけは成功したAのシャアが仮面も捨てずジオンに残ってたのが色々想像の余地があって楽しい
人類の革新とかニュータイプ論にかぶれて連邦打倒だけはしておきたかったのか
ララァ養うのに高給が必要だったのか
317 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 19:39:54 ID:qAd6B4Zk
ブレックスの暗殺後は三輪長官がエゥーゴの指揮を執ったと妄想しております
三輪「以上!演説終わり!」
三輪があの無能ぶりであれだけの地位にいられるのは
Aの裏設定では「巨人の遺産」と呼ばれる莫大な資金を個人で保有しているかららしい
巨人の遺産とは元々はティターンズを運営する為の資金でありその額はグリプス戦争を後3回は続けられる程であった
そしてティターンズが解散される際にどさくさに紛れて彼は組織の幹部であり
遺産の管理者であった父親の独自の金銭ルートを通じて違法に相続し遺産を全て自分の物にした
各地にあるスーパーロボット研究所は彼のポケットマネーから全て出ている為どの科学者も彼には強く言えないらしい
彼がスパイに過敏になっていたのも遺産を狙う他の権力者を警戒していた為である
そして彼が失脚した後は遺産はネオジオンのスパイを通じてクワトロの手元に渡り
第二次ネオジオン戦争を起こす為の資金に使われる予定だったらしいが結局ボツになった
へえ
三輪がKAZUYAにフルボッコされるとこで吹いたのは俺だけじゃないはず
殴りすぎワロタ
しかも逮捕されて踏んだり蹴ったりだよな
1周目の資金持ち越しって、改造に使った額と残りの総額の50%だよね?
誰かが使った額の50%+残りの100%って言ってたんであれっと思ったんだが
>>321 ラミアとトロワの冷静なコメントにワロタよw
Aで一番カワイソスなキャラはエンディングに名前だけ出て自殺したオサリバン
325 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 18:50:37 ID:8/XPtvcG
そのとばっちりをくらうアカツキ会長
>>323 「すげえ。あの竜崎さん、キレながら急所突いてる」
アカツキヨゴレ
ドモンをも唸らせた正拳を急所に喰らってよく生きてるなーと周回ごとに思う
カミーユとシャアとジュドー強いね
三輪「たぶん私は三人目だと思うから…」
三輪「久しぶりだ、アンダーソン君」
三輪「私は神です」
美和「やめて宙くん」
初音ミワ
336 :
それも名無しだ:2010/11/19(金) 17:51:23 ID:Ndvk0Jqc
マジンガーZの有効利用法を誰か教えて
装甲HP補強して援護防御員
火星丼満載してマリア乗せる
>>336 「もう、うへぇ何てカラーリングだよとか言いません反省してます」
と1000回紙に書いて今回のMVPに提出する。
マジンガーも思いっ切りブルマだし人の事言えないと思う
マジンガーZは参戦時期を考えたらレベル制限無い武装の初期攻撃力が結構優秀なのはいいポイントだと思う。
1周目は撤退ボス相手に大車輪ロケットパンチ+援護で頑張ってもらった
APは参戦時期はやいわりに改造で優秀な機体が多すぎるから輝かないだけで。
ガンダムとか1年戦争の機体の結構な割合が最終話まで一軍はれる伸びだしw
最初から大車輪が使えるんで序盤はボス相手に世話になった
でもAPだと命中が酷いしマジンパワーも無いしで、活躍はさせられなかった
大車輪玄武剛弾
αの強化型マジンガーは強かったのに
なんか今回中途半端なんだよな。作りが。
A準拠だったらA準拠にするとか、全部調整するなら調整するとかさ。
エースボーナスとか「チボデーのエースボーナス考えたまではいいけど、あとは飽きました」って感じだし、
武器改造効率はなんかメンドイので適当に考えましたみたいな感じだし、
カウンター付加が全く意味なかったり、必中無いとまともに攻撃当たらなくて、無駄にストレスたまる作りだし。
アレコレ手を入れようと思ったけど、途中で力尽きた中途半端さが目立つ作品だと思う
>>345 確かにw絶対バランス調整途中で飽きてるw
逆に言えばバランスさえ良かったら
戦闘グラ、BGM、シナリオも含めて最高だったな
バランス悪いから85点って感じ
選曲がA準拠なら多少バランス悪いのも気にならなかった
水の星に愛を込めては言うに及ばず、ゲッターは戻したのにマジンガー系はMX準拠なのが気になるし
シャドウミラー全機CHAOSで統一されたのはなんか鬱陶しい
レモンとヴィンデルだけでいいじゃん
>>347 戦闘曲はちょっと微妙だったな
そもそも戦闘時に流せる曲は多くないし音に奥行きが無いのが多いな
主題曲しか流せないし。
大好きなThe two strong とかIron Heartとかを戦闘時にかけたかったよ
特にインターミッションのIron Heartはヘッドフォンで聞くと胸が高鳴りすぎてヤバイ。
ところで戦闘時に流せない曲は音の質が良く容量が多くてアニメ再生に支障がでるからと聞いたが本当かね
349 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 20:56:00 ID:lph1+XBU
ノリスさんはグフカスタムが一番相性がいいですか?
ABの有効活用をしたいならEN消費武器が強力なのがいいと思うんだ
つまり、ダブルゼータ?
GP03だね
GP03で底力発動させてつっこませる。運動性を5段階くらい改造してやればもっといい
でも、やっぱりノリスさんにはグフカスタムが似合うからいつもそのままにしちゃう
「ヒートロッドを受けろぉっ!」がカッコいい
ノリス「好きだぁ!ヒートロッドを受けろぉ!!」
ノリスは試作3号機が一番かな?
格闘を活かすとなるとグフカスタム、またはシャアゲルググ
試したこと無いけど、ザクレロも良さそうだ
エースボーナス活かすとなると
デンドロはEN量が多いおかげで他が使ってもEN切れ起こさないし
Zはニュータイプ無いとポンコツだし
一番恩恵受けれるとしたらZZか百式でマップW連発か
能力は低くないからどんなものでもそれなりにやれるがな
ラミア「ちくしょー 必中、必中さえあればー」
恵子「ほう、本当に強くなるんだな?」
必中なくても命中にフルドーピングすれば問題ない
分身には素直にリセット使え
感応あれば必中無くても別に・・・
クリアするまでただの一度も感応使わなかったな、全部祝福に回して少しでも多く稼いだ
実際、EWACと集中で十分カバー出来たぞ
やはりD3がいるから命中率低く設定されるのだろうか
当たらん当たらん言うがリアル系でもマジで当てられないのなんて最終盤2話しか出てこないNT部隊くらいだろ
スーパー系や戦艦がリアル系の敵に必中が必須なんてどのスパロボでも一緒だし
問題はスーパー系の敵すらヒョイヒョイかわしてくるということだ
363 :
それも名無しだ:2010/11/21(日) 13:26:07 ID:/MCYWpCu
暗黒大将軍とかマジ鬼だからな
敵も味方も当たらないので敵の弾を撃ち尽くさせるのが基本だった1周目。
ターン制限のあるマップはんなことしてる暇なかったけど。
なんでルーはザクレロなんかに乗ってんだ…
にしてもZZの女キャラは皆ええなぁ
毎週一人ほど勇者の印に変わってるわ…
28話は相転移砲でユリカのレベルを一気に上げるステージ
>>366 げ・・・外道ぉぉぉぉ!
スキルパーツ引継ぎできるなら強化パーツも引き継いで欲しかったよな
モジュール系とかフライト以外1しか手に入らないしさ
でも、攻撃あたらneeeeeeにしろさ…
目の前のでかい戦艦に普通に攻撃スカらせる敵ってどうなのよ。
描写は無いけど弾幕が凄くてなかなか狙いを定めれないんだよ!多分
>>366 強化パーツにすると二人とも死ぬとか堪えられん
隠しステータスモチベーションが4000ほど下がる気がする
372 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 08:02:37 ID:qAxGHkRk
原作では死んだ人なんだし
無条件で救えるなんて考えは甘い
強化パーツと天秤にかけられる命があってもいいじゃない
そして死んでないのに普通に死ぬアレンビー
三輪だってジェネシスで焼かれたり脱出装置きかなくて死んだりしてるんだぞ
三輪「くくく、たとえ私が死んでも必ず第2第3の三輪が・・・ぐわああぁーっ!」
お前らほんとに三輪大好きだなw
一輪「三輪がやられたようだな…」
二輪「ククク…奴は我等4輪王のなかでも一番の弱者…」
四輪「ダイモス如きに遅れを取るとは、長官の面汚しめ!」
378 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 13:38:28 ID:vmE55tx8
コロスの後にドンって鬼畜すぎるんだが
精神にも限界あるしどうすりゃいいの
火星丼詰みまくってSP計算しながら戦うか
全滅プレイしまくってフル改造して挑むか
もう一度最初から始めるか
好きなのを選べ
お前にそんな決定権があるのか!
やっぱあそこは鬼門なんだな
まぁ幸運祝福とかは使わずにSP温存して、一気に畳み掛ければいいんじゃない
それでダメなら諦めて全滅プレイ
>>378 ドンの横からフル改造のジムくっつけて
ビームサーベル連打で気力50
ぶっちゃけ1周目はこれがかなり効いた
それもフル改造ジムがいること前提だからなぁ
ドンはGBAでもPSPでも鬼畜
GBAだと味方の攻撃力もインフレ気味だからなあ…
改造しなくてもパーツスロット4の機体にV-UP(W)を複数積むともうそれだけで
流石はコンパクトでラスボスだっただけのことはある
GBAのノインさん(トーラス)は、鬼だったのに…。
388 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 14:05:53 ID:6Xnle/Pi
W勢が乗り換え可能だったら
ノインはABで輝けるのにな…
ジャブロー奪回の所で1機くらい使えるサーペント見つけた!的なイベントあってもよかったな
サーペントじゃ微妙な予感w
でも弱体化したトーラスよりは援護にむきそう
391 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 20:18:39 ID:xrteSkHL
一昨日からやってるんだけど敵の撤退多いよぉ・・・
Jに比べれば、大した事ないよ。
393 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 23:42:07 ID:/TlSaOun
ノインさんは弱体化はしたけど普通に使えるレベルでしょ
プルやプルツー、ノリスが仲間になるとこだな
397 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 18:34:14 ID:vTvw3j6N
D-3に援護防御付けたら
自分で自分を修理できない仕様のせいで微妙になった(´・ω・`)
自分修理って小隊システムの作品だけじゃなかったっけ
>>398 まあそうなんだけど
なぜか普段敵に全く狙われないから
スキルパーツ付けるまで見落としてたのよ
ああ勇者の印とメガブースターが手に入るところか
水中がある上に水中適正高いグレンダイザー(マリンスペイザー)とかいるので
せっかくの完成したアプサラスのメガ粒子砲を10ダメにされるギニアスさんカワイソス
ZZのキャラなのにカミーユで説得とか、ノリスは最後まで残すとかフラグがわかりにくいんだよな。
ゲッターQも。
原作イベント起こすと仲間フラグがへし折れる師匠とか。
終盤の分岐で木連ルートの最後の増援わらわら出てくるとこで全滅狙ってみたが
10回目の増援のバッタ野郎を全滅するとこまでしかいけなかったorz
カトンボ硬すぎて4体のこっちまった
基本カトンボ狙いでバッタは反撃で倒す
あと射程短いユニットはじゃまになるので戦艦に乗せるか出撃させないようにする
これでなんとか行けると思う
Aのディストーションフィールドは本当鬼畜やでえ
燃費と機体性能のおかげでこっちが持ってても微妙だが
相手が持つといやらしい能力
初めてクリアした
最後レモン殺さなかったらレモン用の台詞があるってから殺さずにクリアしたのに言うのは一言だけかよ
殺しとけばよかった
最終話のレモンはスキルパーツ的に誰よりも優先して始末するべき
必中がけの主人公機突っ込ませてひたすら攻撃してたな
他は反撃でお掃除
ラミアさんが官能的ですって?
…
まぁ否定はしない
キリカさんも官能的。
キリカジェネレーターさんがどうしました?
キリカさんにはつらいAPになってしまったわね
プルの証よりはマシだろ
キリカは戦闘台詞のバリエーション少なくて精神コマンドも消費激しいのばっかりで
なんというか…
キリカ使えるのってAだけ?
師匠と二択って理由だけで切り捨てられる人たちのことも思い出してあげて
知恵の代役マジおいしいっス
昔ナイーダってのがいたよな
4次のギルギルの解説で
デュークの恋人であるナイーダの弟が乗っていた
一応言うとナイーダの弟がデュークの恋人ってわけじゃないよ
みたい文が載ってたの思い出した。
この頃は良い意味でぶっ飛んでたなw
>>412 『主人公から必中をとったら何が残る?』
「乳揺れが残る」
だが、カットインのドットが荒すぎる
シローや師匠と比べると出来の差に泣きたくなる
アカツキ会長の顔グラがツインテールにしか見えないんだが実際どうなっての?
ただのロン毛
フルメタのクルスみたいな髪型
ロンゲ金持ちキザ野郎なんだけど顔は微妙にイケメンじゃないのが面白い
実は原作知ってていってたりする
wikiにもちょこっと書いてあったけど、初プレイの時からツインテールにしか見えない
なぜ襟足がない
隠しキャラって強力な合体攻撃使える師匠やガイ除けば
他キャラで充分補えるABや能力ばっかりなのがなんとも
おい馬鹿やめろ。これ以上胡蝶さんをスルーするのは…
でもダイモス強武器追加&師匠かケロットか胡蝶(笑)さんでは実質2択だよな
今更だけどテキサスマックが意外と優秀なことに気が付いた
序盤から使えて戦闘は遠近両方こなすし
メリーの精神は応援、補給が燃費いいし
ジャックも標準ガンファイト持ちだし
サポートユニットとしては十分使えるな
地形適応が弱いけどマジンガーを我慢して使う位なら同じだし
控えにするにはもったいない実力者だわ
資金稼ぎにも良かったはず
あとはアカツキもだっけ
アカツキは社長だから納得
ジャックのはアメリカンドリーム体現ってことか?
セイラさんがよくわからんな
もともとお嬢だからな
金塊も貰うし
Z初登場ネオホンコンステージ前半は幸運持ちという理由だけでアカツキ出撃させたわ
居残り組にろくなユニットがいなかったし完全に数合わせ扱いだったから最初で最後の出撃だったなw
Aのエステはかなり改造しないと役に立たないな
その代わりフル改造しても30万程度だし、カスタムボーナスが強い
スーパー系にコテ入れするより経済的だと思うぞ
まあアキト機フルチューンすればそれでいいやって気になる
>>439 周回プレイだとダイマジン撃墜のためにフルチューンするから
ほぼ同じ機体のアカツキまで使おうとする気はなくなるよな
>>438 >スーパー系にコテ入れするより経済的だと思うぞ
コテ入れじゃなくてテコ入れだろ
ナデシコ組は改造費安くて燃費いいけど全機出すと枠がな
リョーコちゃんいればそれでいいや
ナデシコとかドラグナーは小隊作品向け
枠を気にしないですむし
エステはともかくドラグナーみたいに得意武器の射程がてんでばらばらだと使いにくそう
445 :
それも名無しだ:2010/11/30(火) 22:03:14 ID:gTwp+amo
俺はアキト育成してないから、3人娘だけレギュラーだったな
合体打ち放題うまうま
全滅プレイの時だけアカツキ会長とジャックに大活躍してもらった
でも、やっぱり枠の圧迫が最大の欠点だよな
平均レベルのためにコンV、ボルX恵子のためのザンボット、援護の要主人公、援護キャラ育成が楽だからガンダム+Gファイター、EWAC大D3
この辺がスタメン安定すぎて残り6枠
エステ総出撃させると綺麗に埋まる
確かにエステは小隊で出したくなる
アキトは周回のダイマジン撃墜が目的じゃなくても
火星丼が旨すぎる
マスターあきらめた場合は合体攻撃目的でガイも出す
エステは3人娘だけでいいや
その代わりにドモンと師匠と馬出す
>>432 脅威の移動後12の射程だからな援護に最適だよな
シールド防御に切り払いも持っていて改造すれば他の奴より
秀でる所がある優秀なユニットだね
ところでこのゲームでユニット武器改造、スキル、強化パーツ縛りで
ドンサウザー倒せた人いる?
ENとスキル、強化パーツは開放しないと無理じゃね
長時間かけて少し削った所でガス欠
戦艦載せて弾・EN回復してる間にドン全回復
底力もあるし無理
>>450 まあSコンビもたいしたダメージにならんし
ストナーサンシャインスパークはEN不足でうてないし
後半はダメージがまったく通らないよな
あとは時間かかると精神コマンドも枯れるし
周回してて格闘射撃400とかになっててもダメなもんなの?
スキルは縛ってるしな
EN改造と強化パーツと
パラメータ上げるスキル(格闘プラス15等)以外を開放してクリアした
>>455 間違えた
有り EN改造、援護攻撃やインファイト等のスキル欄に埋まるスキルパーツ
無し EN以外のユニット、武器改造、強化パーツ、パラメーターの数値を上げるスキルパーツ
これで1週目はGファイターがドン側に来るバグがあったからなんとかなったわ
Gファイターがいなきゃ終わってた
チラ裏
ヴァイサーガのCBはビームコート追加の方がよかったな、設定的に考えて
分身って確率だからあまり信頼できない
>>458 設定読んだとき盾、剣、バリア持ちの機体と思ったのも私だ
光刃閃を辱めた寺田は、謝罪するべき。
OGスタッフってそういう拘りがイマイチ欠けてるよね
派手さのみ追求して光刃閃や風刃閃をまったく別の技にしたり
ソウルゲインに蹴りを使わせたりとか
APはトドメ演出が少ないのがな…
Wくらいあればよかったんだが、それは高望みしすぎか
別に少なくはないだろ
ダメだ どうしても最終話(1周目)がクリアできない
母艦がいっつも落とされる
全滅プレイ繰り返してレベル上げて改造すればそのうちクリアできる
出来るだけ敵数減らした方がかえって
敵ターンの攻撃へって楽だったりもするがな
だってあんだけ固まってたら、MAP兵器ぶち込みたくなるもんだから
戦艦同士を隣接させてお互いに援護防御すれば長持ちするはず
そして戦艦に群がってきたゲシュペンストをZZ等のマップ兵器で一網打尽だ
アクセルが避けすぎ堅すぎで悲鳴が聴けない
>>469 狙われやすくて避けない戦艦とかに隣接させて援護防御しかないな!
>>461 俺は最後の一閃のみが光刃閃で、それ以外はジャブやブラフの類だと考えるようにした。
472 :
それも名無しだ:2010/12/08(水) 19:16:58 ID:LmaThiGy
この前からやってんだけど緒方賢一だらけでワロタ
ニルファの9役が最高だっけか
n
市川治も多いな
声ついてそうなのだけピックアップしたが、こんなにいるのかw
ゲッターロボ:バット将軍、キャプテン・ラドラ、
グレートマジンガー:暗黒大将軍、ヌケ、怪鳥将軍バーダラー
ゲッターロボG:ヒドラー元帥
鋼鉄ジーグ:イキマ
UFOロボ グレンダイザー:ブラッキー隊長
大空魔竜ガイキング:ハヤミ・ブンタ、ダリウス大帝
超電磁ロボ コン・バトラーV:ダンゲル将軍
戦闘メカ ザブングル:カシム・キング
勇者王ガオガイガー:パスダー/Zマスター
破邪大星ダンガイオー:ガリモス大船長
スーパー緒方大戦だなw
バーダラーは、キートン山田じゃなかったっけ?
7話で一ヶ月てこずってる
9ターンとか無理
死にたい
撃墜上等でプロペラントとかを多めに積んで火力高い武器を連打するんだ
12話だな
あのステージは黄色勢力も含めて全滅とか嘘だろ?とか思いながらやったけどなんとかできたな。
Wの3人はあの頃にしては高性能な機体だからフル活用。とだけ
弁慶にスキルパーツ技能系全てに、全ステ+80以上つぎ込んだが少し後悔している
何故弁慶を選んだ…
486 :
それも名無しだ:2010/12/11(土) 16:08:25 ID:EOz/jpts
28話にて
クワトロ「エルピー・プル・・・私とこないか?」
クソワロタw このロリコンめ
急にスパロボ始めたくなったから
A買おうと思ったのに何処も置いてない・・・
命中率の低さはさておきPSPのスパロボで快適にプレイするなら
MXより断然APのほうがロードはやくてやりやすいからなー
クインーズブレイドじゃしっかりメディアインストール機能付けてくれたのにな
APの時点でも実装する事は出来ただろうに…
isoとかで起動すればロード爆速だけどね
下手すりゃ据え置き以上
あまり褒められたやり方じゃないけど
メディアインストールでインストールする項目を絞りにくいんじゃないかな
全部入れちゃえばいいのに
今作のマイヨさんのあらゆる面においての微妙っぷりは異常
ABが魂消費25でもバチが当たらないだろうというくらい微妙
レーザーソードの射程が1-2だったら
射撃武器の弾数がもう少しあったら
もういっそのことD-3に乗り換えできたら
悩みはつきないよな
マイヨはMXでやり過ぎたからなぁ
ただそれを考慮したとしても微妙
逆にMXで微妙だったGガン勢が強いな
今回のドラグナーは合体攻撃があんまり強くない
射程1の三体攻撃で麒麟一発分の火力しかないのが・・・
497 :
それも名無しだ:2010/12/14(火) 06:52:49 ID:B/UhDAL6
ドラグナーは攻撃力は低いけどバリ貫だしやっぱEWACが強すぎ
2週目以降は気にならんけど、1週目はドラグナーはずせん
498 :
それも名無しだ:2010/12/14(火) 12:59:46 ID:xitvw9xs
タップは応援が序盤の地上ルートで重宝する
何気に必中持ちだから光子バズーカと相性いいし
ライトは終始陣形の中心となり活躍
ケーンは・・・
敵に寝返った者に居場所などないわ!
ぶっちゃけケーンは劣化シャッフルって感じだし
切り払いもシールド防御もあるんだけね。バズーカの消費がデカイのもネック
>>500 弱いけどシャッフルとは性能の方向性が全然違うだろ
無消費射程有命中補正有なレーザーソードは強い
ABで威力上がるし無双しやすい、削り役のお手本
しかし奇襲が無くなったんなら魂くらいくれても良かったんじゃないか
序盤からいるからとりあえず強化しておくと長くお世話になるしな
>>502 その役目も主人公という上位互換な奴等がいるせいでイマイチ目立てないんだよね
強制出撃があるじゃない
鍛えて損はないよ
ガンファイで射程伸ばせば結構使えるようになるかもしれんが
優先度は低いな
菊池「もうやめて下さい…」
ケーン虐めのスレで吹いた
俺は菊池さんボイスが聞きたいから使うけどね
GBAの頃は武器改造が一括じゃなかったからレーザーソードを改造して無双してたな
合体攻撃用のスーパー系機体2機だけでも出撃枠気にするからなあ
ドラグナーに限らずトリオで1セットは使いづらいぜよ
511 :
それも名無しだ:2010/12/15(水) 20:18:42 ID:JNtPe3l3
毎回ケーン無双になってしまう俺は異端なのか
そんな人も居たんだぁ
ケーンは割とすぐに安定感が出てくるんだけどね
とりあえず射程伸せばレーザーソードしか振らなくて良い
不屈、盾、切り払い、底力と連タゲに対しては優秀
初週は安定しやすいリアル系として、2週目以降はABとCBを習得したらレーザーソードの火力も結構バカには出来なくなる
まぁボス相手だと他二人か主人公が居ないと話しにならないんだけどね
単機でも、むしろ足並みとか気にしない分使いやすさは増すんだが
とりあえず加速集中使って敵陣に突っ込んでボタン連打してるだけでサクサク削って落としてくれるのはらくちん
むしろ連打の邪魔な光子バズーカがいらねぇ
まぁその頃になるとナタク、デスヘル、ダイマジンとかもっと無双しやすいキャラが出てきちゃうんだけどね
ケーン、タップ、ライトの最大の利点は超序盤からいることだろうなー
ジュドーさんとかナタクとか九十九とかABと合わせると超優秀!ってキャラは確かにいるんだが、
参戦遅いやつらばっかりだからな
>>514 リフター付くのも早いしその時点で改造養成に手を入れられるからな
リアル系なら一話から居るし参戦が早いってのはそれだけでメリットだと思う
特にスキルパーツは帰って来ないからな
どうしても参戦遅いと注ぎ込み難い
ケ「ドラグナーだ!当たると痛えぞー!!」
タ「どすこーい!!」
ラ「なってないね〜」
楽しいぞ。
隠しでキャバリアーが終盤も使えるようになればよかったのに
>>513 デスヘルと言うと別のヤツを思い出すわw
ゲッターロボのサブキャラがやたら多いのは誰得?
武蔵やミチルさんはまだしもリサやミユキは真剣にわからん
マジンガー・ゲッターだけでも相当な数だよな
原作知らんけど、ギャリソンが戦えるレベルのレア度じゃね?
ギャリソンか…C1でパイロットにできたが使わなかった
脇キャラって普通はあまり使わないからね
Aの参戦ラインナップが携帯機では段々、異端になりつつあるな
>>523 パターン崩しがパターンになってる感がある。
DSのスパロボは新作で出して、PSPは過去作のリメイクで
携帯機で手軽にボイス有り、2Dアニメが動くスパロボを出し続けてほしい。
PSPでAPの仕様ベースにF、完のリメイクとかやらんかなぁ。
ドン・サウザー強すぎて思わず顔がひきつっちまったぜ…
いくら攻撃してもHPが???だった時は何事かと思ったまた全滅プレイかよ畜生
ようやくクリアしたサウザーの次のステージが木星トカゲの雑魚軍団でやっと一息つけると思って気抜いてたら
ディストーションフィールドとバッタのウザさを思い出ささせられた
お前ら、サウザーじゃなくてザウサーな
529 :
それも名無しだ:2010/12/20(月) 13:29:47 ID:FKEwdlrG
なんだか無性にまたAがやりたくなってきたから、今日帰りにでも買ってこようかな
GBAでやった時はシローEz8、アイナ高機動型ザク、ノリスグフカスをフル改造してメインに使ってた
ダイモスは早々に二軍扱いしちゃったから、今度はメインで使ってみよう
>>529 歴代最強クラスのダイモスにおどろく52
昔は雑魚かったもんな、ダイモス
まあAPでも和也がエースにならんと弱いけど
>>528 サウザー「愛ゆえ人は悲しまねばならぬ!
愛ゆえ人は苦しまねばならぬ!
愛ゆえに!愛ゆえに!!」
ドモンのABが激励ありきみたいな所は
昔のゴッドの運用方法を思い出すな
CBも全武器切り払い不可だし
>>529 APのグフカスは強いぜ!
高機動型試作ザクはまわりがP属性武器ふえたしV-UPとかなくなったぶん弱くなったけど
それでも強いよ
>>531 単体火力最強クラス且つ強化パーツ三つだしダイモス自体も悪くない
まぁ一矢のABがダイモスの弱点である脆さをカバーしてあまりあるのだが
>>533 溜まらないからこそボス用で愛を使ったら気合の効果が腐らないのが地味にお得感がある
でも割と一周目だと気力200まで行った気がする
MAPに頼ったり自軍火力がインフレしてくる二週目以降は溜まらなくなってくるけど
年末年始のお供にAPを注文したぜ!
元のAをなんだかんだでやり損ねたから(兄弟がやってるから一応いろいろ知ってはいる)
楽しみなんだぜ
うっかりダイモスのCB得ようとすると結構高いから困る
>>535 俺はファ、アイナとドモンをセットで運用して開幕気力160でやってる
麒麟って技名じゃなくてリミッター解除のコード名なんだな
使用時の演出が媒体によってころころ変わるのはその為か?
マジンガーより追加武装取ったボロットに甲児乗せた方が強くね?
>>540 火力だけなら最強クラスだし命中補正は付くし他はパーツで補えるし
たまに反撃でキツイが陸Sだし
継戦能力は完全に劣るし一応合体攻撃の利点があるからグレートとかも使うならZも良いが
甲児だけを使うならプレッシャーパンチ付きのボロットの方が活躍出来るはず
実はボス乗せてても普通にその辺のロボより強いんだけどな
応援のおまけつき
2周目でフル改造して空飛ばせたら地上で大活躍した
出撃画面でレベル順に固定する事ってできない?
次の話になるたびに機体順になるから不便なんだ
LRでならなかったか
あれMAP兵器とか改造順だっけ
出撃準備中だと固定されないんじゃなかったっけ?
俺はいつもインターミッションで普通にLRでレベル順に入れ換えて固定されてるが
LRを同時押しでいいんだよね?
ん〜固定されない・・・
頭大丈夫か?
30周したのにキャラ育成が全然終わらない
能力上げるスキルパーツが少ない
550 :
それも名無しだ:2010/12/26(日) 06:53:12 ID:9W2HgQOU BE:463495542-PLT(20000)
防御は特に数少ないからなあ
技量の方が少ないんじゃなかった?
今やってるがかなり命中シビアだなこれ
EWACないとぜんぜん当たらない
つまりはD-3万歳
素直に必中使えばいいのに・・・
D3は修理・精神優秀だから毎回スタメンだな
EWACならAB取ったロリトロも優秀
サンドロックはフル改造してもゼロカス並みに弱い
レベルあげたりしてSPあげないと必中ホイホイ使うわけにはいかんだろー
とはいえ序盤は顔ありボスMSぐらいしか必中使おうとは思わなかったが
一周目だとアクセルとラミアの使い勝手の差に驚く。特に終盤。
何周もしてると恵子神のおかげで、どっちでもよくなってくるけど。
>>553 マギーちゃん使うとDチーム全員使いたくなるからガルバーで代用してる
応援15うめぇ
スキルパーツを使うと、周回してもキャラのパラメータに反映されたままになるから、
なんかセーブデータを『汚した』気になっちゃって使えない俺はチキン
つーかそもそも撃墜数が引き継がれるからどうやっても汚れるんですけどね
ツール使えば自由に外したり、どのキャラのどのステに
どれだけ使ったかわかるけどね
>>556 むしろ神がいなくてもどうにでもなるようになる
それでもつい出撃させてしまうけど
>>558 どうせ貴様もそのうち「汚れる」さ
くっくっくっ
ザエボスさんはここで嫌味言ってないでTOで言ってください
どこかで見たフレーズだと思いきや
顔グラの出来と引換にエロ可愛い部下を得たザエボスさんだったか
オリジナルのAと並行してやってると火力の高さに驚くわ
Aの頃はズワイに3桁ダメとかデフォだったし
気力の計算システムが無印と同じだったら
師弟コンビのABがやばいことになりそうだな
初周で師匠仲間にして2周目で泣いたな
無印と同じだったら気力200で攻撃力が100の時の2倍とかになるだろうね
まあ200なんて激励でも使わないと全然行かないけどな
良くて140後半で1MAP終わるし
一周目でも200なんて2、3度位しかいった覚えがないな
一部のABは「なんじゃこれ」ってのがあるよな、特にアキト
火星丼はうまいけど
いまさら手を出して、趣味でシロー使ってるが、精神コマンドにソツがないから使いやすいな
SPも前線キャラだけど多いし気軽に使える
強いて言うなら集中欲しかったが贅沢か
>>567 あれは激励や気合使用が大前提のABだよ
それら無しで運用するならほぼ死にAB
サポ機達にmap兵器撃つと物凄い勢いでLv上がっていく
僕が一番ガンダムをうまく扱える人になれて良かったよね
ライバルはゲーム性とマッチした実に優秀なABと
囲めと言わんばかりに援護攻撃を取得するというのに
天パと来たら…
>>568 小隊長は中盤辺りから無難に強いけど
後半から更に化けるよ
575 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 13:30:18 ID:lpvampaG
ガンダムMAで余裕。νはルーにでもあげよう。
デビル起動要塞マップ、別の名をアイナ様火星丼食べ放題マップで急激に敵のレベルが下がるのは良くある事
て言うかメモステ起動にしたらDS並みの快適さになってワラタ
これで6週目もクリアできそうだぜ
下2行は報告しなくていいです
578 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 18:51:12 ID:WS3hW4UK
デュオと一矢さん強すぎ
デュオっていうほど強かったっけ?
手を加えれば高クリ率バリ貫で便利ではあるな
強いってほどではないけど
参戦が早かったら手を加えてるレベルの強さ
いつの間にゴードルに脱出装置付けたんですか、カザリーンさん
ボアザン貴族すげえ
無双向きだしな
避ける当てる高燃費
584 :
それも名無しだ:2010/12/30(木) 01:43:39 ID:0za09UsA
ヒイロ弱すぎる
改造機体が増えるとゼロカスは趣味レベルだな
援護攻撃4持ちだから感応要員と一緒に運用してる
ガンダム勢で陣形組むと特殊台詞多いのが救い
ゼロカスより優秀な機体は無いんです!
このシリーズって強化パーツ売却不可だったっけ?
スパロボシリーズでいうなら売却可能なものも
AP、Aは売却不可
ダイモスこんなに強かったかなあ
烈風正拳突きにバリ貫あるし、一矢のAB凶悪だし
ダイモスにIフィールド付けたらハマーン様が涙目だな
地味にスーパー系の敵が使う破壊光線とかは切り払いもIフィールドも意味無かったりして
ダイモスも結構痛い。装甲改造すればいいのだが。
最近PSP買ったからこれ買おうと思ったが
ヒイロとゼロカス弱いんか・・・
最近緑川さん多すぎだろ
Lでも冷遇されてたもんな
W勢は参戦の度に一喜一憂すなぁ
Gガン安定してるけどロクに原作とストーリー絡まないよね
安定といっても低弾道だけどな
Gガンが強かったのはウィンキーか64時代までの話
師弟とサイシー・アルゴくらいか
ナタク参加後はサイシー要らなくなるけど
いやいや、APは全員強いよ
強かった時代のリメだからわからないが
無印では微妙だったマックスターやローズですら
手を加えればかなり強いし
ローズはヒット&アウェイの技能追加と、カスタムボーナスの追加の恩恵をむっちゃ受けてるよな…
NEOでは合体攻撃ない代わりに性能高めだった・・・ってスレチだね。
ローズはフル改造で大化けするもんな…全部P武器って
技能追加で地味に恩恵あるのはボルテスかな
ガトリングミサイルとバズーカしか射撃ないけど、射程がおいしい
特に主武器の超電磁ゴマはうまい
ガンダムファイトもそうだが
後半のネオホンコン暮らしも再現しようがないもんな
今川独特の演出もテキストだけじゃ無理だし
1対1の戦いばっかりだもんなw 再現しようがねぇ
精々ギアナ高地の戦いと決勝のランタオ島、そして最後のデビルコロニー位が限界で、それは結構やられてるしね
それ以外は無理だろ、流石にw
ガンダムファイトだけアクションゲーにすればいいんだよ
今年こそカウンターバグ修正のアップデートありますように…
それなら先にゼロとZの改造タイプ修正も
ちょっと気になった事
APでの攻撃力上昇値って
サルファの武器改造費タイプがそのまま当てられてる?
出てないGガンとかは知らない
うおおおおorz
これ元のAより格段に難易度上がってるだろ
敵のHPが上がりすぎだから時間がかかる
さらに全員がデフォで1回つかえた援護防御/攻撃は
技能習得が前提となり
V-UP、W-UPは廃止され
命中率は全体的に低い
色々序盤はきつい
>>608 味方の能力もA以上にインフレしてる上
育てればほぼ全員エースになりうる強さなんで
むしろ気に入ってるキャラメインでやっても中盤辺りからは結構楽
>>607 サルファは知らんが
ゼロはリメイク前からこんな感じ、むしろAPのほうが強いくらい
ある意味忠実というかなんというか・・・ビームサーベルで3桁ザラだったし
クワトロのデフォ曲がシャアが来るで吹いたwww
正体隠す気ねえwwwww
今更
更々
たしかにあれは吹いた
一応正体隠して入ってんのにいきなりシャア!シャア!シャア!だもんな
大佐はABとか援護能力とか戦闘時はかなり実用的だけどストーリー上じゃネタキャラにしか見えんw
それこそ今更だw
なあお前ら何周くらいやってる?
6かな
30
>>609
おかげであれ程使えたタップ君がゴミ屑に…
応援と必中と補給装置のあるタップ君は有能ですよ
補給装置のあるタップ君は
>>559 何その神ツールどこにあるか教えてくれ!
623 :
それも名無しだ:2011/01/03(月) 12:50:45 ID:6l+EtRYE
>>604 新宿防衛もやろうと思えば普通に出来るだろう
Gガンは最初ドモンが地球の各地を放浪している状態だからなあ
基本団体行動のスパロボだと再現が難しいのかも
防衛やるんだったら挿入歌入れて欲しいな、あれはテンションあがる
チャップマン戦も出来ない事は無さそうな気もする
ジョンブルの偽物が大量に出てるし後はクロスオーバーで独自の思惑で邪魔する敵組織を追加させれば
一年半くらい前にブッフオフで1980円で買って、今日古市で1800円で売れた。
6周はしたから180円分以上は楽しめた。
新作の参戦作品的にDPフラグたったかな?
久々の1週目でワカメ撃破できた・・・
AB取ったカミーユさんのスイカバーつええ
主人後機援護いらんかったとか
ドラグナー原作見ずにこれやって
マイヨの声、信長(無双の)じゃねえかー!
と思った奴は俺だけじゃないはず
えっ?
しー!触れちゃいけません
最近スパロボ動画でもやたら声優の名前コメントしてる奴がいるが同一人物かもね
テキサスマック2食べたら胸やけした
>>633 あれ冷めたまま食ったらベーコンで歯が欠けた
師弟がスーパーモード発動すると
馬もちゃんと発動してステアップしてるんだなw
>>628 あれPSPだったんだな、PS3で出ると思ってたのに
そして黒歴史化するR
DP出せそうだけどなぁ・・・出してほしいなぁ
ダイターンの使いづらさは異常
18歳のガキのくせに、何の努力もなしにたまたま見つけた金塊で成金になったくせに、いつも上から目線で出しゃばる万丈のウザさは異常。
メガノイドメガノイドうるせえんだよ。
19歳のガキのくせに、何の努力もなしにたまたま拾われて操縦者になったくせに、いつも上から目線で出しゃばる鉄也のウザさは異常。
甲児くん甲児くんうるせえんだよ。
29歳の大人のくせに、何の努力もなしにたまたま乗ったガンダムでエースになったくせに、いつも上から目線で出しゃばるアムロのウザさは異常。
シャアシャアうるせえんだよ。
ワロタ
>>638 援護防御とボス戦用の火力
恵子様使うなら是非一緒に
使い方はっきりしてるしそこまで使い辛くないと思うけど
(たった一発の為に手を加える価値はあるのか・・・?)
ダイターン3の運用においての注意事項
・よく狙われる→武器を考えずに反撃する→ボス戦時にガス欠
・よく狙われる→反撃を自重する→ボス戦時に気力不足
・足が遅い→ボス戦時に気力不足
・足が遅い→ダイファイターで移動→シールドが使えず落とされる
(敵のHPが多いのに火力がある機体を出さない地球人なんて守る価値があるのか・・・)
という冗談はさておき大胆は普通に強いが
無改造でも結構耐えるから装甲はあんま手を加えないでもいいしENフルと武器4段くらい改造してやるだけでコンビネーション撃ちまくれるし威力はなかなかなので強いよ
いや、さすがに閃き・不屈・鉄壁のいずれかもないってのは痛い>ダイターンというか万丈
今しがたヴァイスに一撃で落とされた…orz
シールド防御はもちろんスキルパーツで付けておいたけど
あとメイン武器であるハンマーの命中マイナスが響いて攻撃ろくに当てられない
必中・感応使えって話だろうが、SP全体的にカツカツだし
今更やってるけど精神使わないとろくに攻撃当たらないアムロwww
さらに雑魚の攻撃すら回避も出来ないとかwww
ゲームバランスおかしいwwwww
必中の使えないスーパー系なんて粗大ゴミじゃんwww
草でも生やさないとやってられないwwwww
>>647 ツッコミ入れておくがコンビネーションはブレードの方か?
アタックはダイターンのENの低さでお互いから仕掛けられんのだよ
(ザンボットはENフル改造すればギリギリ2発いける)
GBAならたしかに撃ちまくれるけどPSPになってかなり消費激しくなったんだぜ…
おかげでジェネレーター必須になっちまったい
間違っても優秀な機体ではないな
局地的に役立つ機体ではあるけど
発売日に買って小さい画面でやるのがつらくて放置してたけど
年末にレグザのことを知り一気にクリア
すげえよかった
最終面のみんなの説教すごくよかった
瞬間的な火力は高いからな
Fの頃までのスーパー系と同じ一発屋だな
てか、そもそも大胆ってあんまり狙われないんだがw
なんかむしろ援護防御つけて他を守ってた方が良いんじゃね? っていう
大胆の売りはクリティカル確定の魂Sコンビネーションアタック
EWAC・ターゲット補正前提で武器の命中率を低くしてんだろうけど
雑魚相手にリロード繰り返して乱数動かして当てるとか勘弁
あと敵AIってこんなバカだったけ
昨日PSPと一緒に買って20話まで来たが火星丼のためにアキト使った方がいいのかね?
もったいなくて使わずに残った火星丼の山
最終話は恵子とフォウの大食い対決と化す
そして配膳係りのブライト、ユリカ
うちのマリアちゃんもミネルバXに載って火星丼食ってるぜ
俺のデータだとメタス便が頑張ってるぜ
>>656 雑魚相手にリロード繰り返すバカがAI語るなw
どうせHP減らないと逃げないからリセットした事がない
ただし4話アキトは覗く
>>657 丁度その辺から使い所が出てくるんでおすすめ
APだと回復系はかなり便利
これやってたらZZを見ていた時の興奮が蘇ってきた
アムロ・カミーユが2軍落ち、νはプル、サザビーはプルツーの専用機と化したぜ
ZZ好きとロリコンの差は果てしなく広い・・・
ロリコンというか単純にかわいいと思ってる
>>665 じゃあ丼の為にアキトには頑張ってもらおう。
援護で撃墜数稼ぐなら月面の方がいいよな?
援護攻撃メインなら月面は燃費悪いし重力波ビーム受けられないしで微妙
砲戦の方が射程長いし燃費いいし重力波ビーム受けられるしでいいぞ
地形適応考えると1周目の場合、月面の方が援護しやすいよね
マガジンつけなくても気力規制ないから、補給装置でいいし
ソーラーパネル、ジェネレーター、勇者の印
悪意感じまくりだわ
ミユキさんは序盤の数少ない祝福係だからデュアルセンサーは諦めてる
ガンダム系は有用な強化パーツ落としすぎ
一周目のドンサウザーで完全に詰んでどうしようもなくなって売ったのはいいおもひで。
全滅プレイすればよかったのに
オルバンルートも補給ユニットがいないからやはり辛い
オルバンも初見なら絶望感じるレベルだと思う
補給ユニットがいないのはドンの方じゃなかったっけ
やっと1週クリアしたぜ
アキトで火星丼増やしてなかったら詰んでたわ
一周目は全員強引に突っ込ませてクリアしたな
ワカメ撃破時は殆ど壊滅状態だった
壊滅はしてなかったが
最終的にワカメを囲むどころか自軍が雑魚全員に囲まれてたのは覚えてる
今では次週の資金おいしいです状態
命中低いのなんとかならんのかカス
ならん、合わないなら売ってこい
反応すんなカス
必中使えばいいじゃない…
感応使えばいいじゃない…
EWAC使えばいいじゃない…
>>684 木星通ってユリカ鍛えてた俺には、
最終話の取り巻きなんぞ1周目からただの資金
どう見ても相転移が反則性能です
艦長がトップエースでいいのか…?
かつてはジリ貧だった最終話も今ではチボデーの庭と化してるな
Z2の高解像度に憧れる
APもあれくらいのグラだったらなあ
Dみたいにまたプロローグで1〜3話やってくれないかなあ
696 :
それも名無しだ:2011/01/21(金) 01:04:48 ID:a+WK5rAf
保守
2週目木連ルート来たがドン倒せるか心配になってきた
二週目なら楽だろ
ホジホジ
小バームの方がやってて楽しいな
火星は木連が鬱陶しくてストレスたまる
702 :
それも名無しだ:2011/01/23(日) 22:49:53 ID:VEy4PJsy
廉価版発売まだー?
もはや廉価版出るより中古のほうが安いだろ
Z2のついでに買われていきそうな予感
言っちゃあ何だがこのゲーム、グラは手抜きだから
今んところグラだけはよさそうなZ2と比べられるのは酷だな
ZとPSPの2作が最近中古価格が少し上がってきてる。
Z2買う前にやっとくか需要か。
中古で3000円↑になってるな
今廉価版だせばメーカー儲かるだろうに
俺の近くの店じゃほとんど売ってないわ
南原コネクションルートでのカトルのやること無さは異常
昔はクロススラッシャー空に届いたのに
見る事がほとんどないボルテスルート組よりはマシ
なんだこっちか、スパロボAスレに人が居なかったので
最終話のボスが倒せないので、再プレイ中
今はグレミーのとこ(28話)クリアした。
プル&プルツー仲間に出来るのに、それ忘れて倒してしまった。
おかげで、勇者の印ゲット出来たからいいや。
チボデーは武器&機体改造共にフル改造してある。
えっ?ワカメが倒せなかったのでまた一からやりなおしてるの?
全滅禁止縛りですか
APのブルって仲間にする奴いるの?
隠しキャラか?
ブル仲間にするとダンプも付いてくるからなぁ…
シャリア・ブルはいないはずだが・・・
いてもおかしくないけどね
ラルや黒い三連星が生きてるような世界だしな
シャリア「ぶるぶるぶるぶる〜♪」
木星に行っておかしくなったんだな。
シロッコ「トロッコに乗ったシロッコ!」
ノリスは仲間にしましたよ。
ギアナ高地+地上ルートにしてたから
ダイモス必殺技追加で、
次の29話で師匠とお馬ちゃんが仲間になるんだっけ?
>>711 何回やっても無理だから、最初からやり直してる。
プルは前回仲間にしてたよ。
>>716 ダンプ松本?
>何回やっても無理だから、最初からやり直してる。
だったらある程度資金たまってるからそれを武器改造につぎ込めばいいのでは
足りないようなら何回でも全滅プレイすればいいんだし
最初からやり直しても結果はさほど変わらんと思うんだがな
むしろ手間だろ
クリアまでならスパロボAという作品が楽しめるじゃないか
ワカメを倒すことが目的じゃないんだろう
最初からやり直すのも、これはこれでオツなもんだぜ
時間があるときに限るがな
このゲーム序盤と終盤で敵の耐久力違いすぎるんだよな
ゾンネカイザーでるとこからHP2万越えの雑魚ができて偽デューク出てくるとこから2〜3万の雑魚が一気に増えるような感じだった
ダイモス追加の必殺技はいいな
前は宇宙ルートだったから
ダイモス必殺技追加+師匠仲間にするのは今回が初めてなんだわ。
宇宙にしてたらボスボロットに、ボロットプレッシャーパンチ追加されてたけど
次にお前は師匠の攻撃スカりっぷりに涙する
このゲームはキャラに命中のスキパを+100くらい付けるとちょうどいいバランス
命中カンストさせても50%くらいにしかならない檸檬様スゲー
一体くらいあんな敵がいてもいい
ただしバッタ、テメーは駄目だ
最高ダメージってやつを出してみたいんだが、万丈さんのCT魂Sコンビネーションアタックに援護は誰がいい?
>>738 ありがとう
AB取ってスキルパーツで格闘400だな
>>732 なんで師匠ってあんなに攻撃当たらないイメージあるんだろうな
武器の命中補正も悪くないし、能力も最高クラスなのに
地形適応とニュータイプじゃないから
命中値だけならスーパーモードでクワトロと互角だぜ
最終面のツヴァイを単機撃破するのって可能なのかな?
とりあえず今チボデーさんドーピングしてるんだが
>>740 参戦した頃には回避力の高い敵が多くなってるから、実際以上にそう感じるんだと思う
どうみてもスーパー系なのに、精神はリアル系まる出しな師匠
OVA主人公2人が神すぎて困る
集中が必中、ひらめきが不屈だった方が師匠っぽいよな
>>742 養成した主人公機で魂連発したらできたわ
フォウ達のせいで今回限りなく空気な覚醒
死に精神コマンドに近い
精神コマンドのせいもあってロザミア<フォウの人多そう
撹乱が死に精神コマンドと申したか
かく乱は最終話限定で役立つよね
GBAでの精神ラインナップってどんなだったっけ?
フォウに奇跡有った?
>>747 ウラキ少尉+Gアーマー「おいちょっと待てよ」
君、燃費高いじゃん
男スーパーで初回クリアしました。
主人公が何者かわからないまま進行し、パラレルワールドの住人と
初めて知ったときは度肝を抜かれたw。
元々、ファンネル切り払いされる以降(FとかF完だっけ?)
リアルロボット嫌い属性になっているので、
合体攻撃が出来るスーパーロボット&Gガンのユニット優先になってしまいがちになり、
それがないガンダムW勢を筆頭にモビルスーツ系や
合体攻撃がないと思っていたナデシコのエステバリス集団がほぼ空気化。
終盤は
俺「ザコ敵が多いしうっとうしいな・・。先生よろしくお願いします」
ナデシコ「うむ。わかった。相転移砲(マップ兵器)発射」
俺「再動!もう1発お願いします」
ナデシコ「発射!」
という感じでナデシコ先生大活躍。
逆に効率悪そう…
W勢はゼロとサンドロック以外は即戦力レベルなんだがな
トーラスマジ優秀っす
重腕は最終話にも出す
>>752 ロザミア
集中(Lv1)加速(Lv1)かく乱(Lv8)
熱血(Lv24)脱力(Lv28)
突撃(Lv32)
強化人間Lv8(Lv41)
切り払い
途中送信しちまったよ
ロザミア
集中(Lv1)加速(Lv1)かく乱(Lv8)
熱血(Lv24)脱力(Lv28)突撃(Lv32)
強化人間Lv8(Lv41)
切り払いLv5(Lv36)
フォウ
集中(Lv1)ひらめき(Lv10)自爆(Lv18)
熱血(Lv24)再動(Lv33)奇跡(Lv37)
強化人間Lv8(Lv43)
切り払いLv5(Lv37)
>>757 加入時期が微妙すぎる
あの辺だともう重点的に強化してくキャラとか決めちゃってて回す資金が・・・
長浜Vコンビくらいがギリギリの加入時期ラインだと思うわ
ジョドーさんの悪口いうなよ
ジョドーは参戦遅すぎて
どれだけ強くても使う気が起きない
武器の改造効率がΖ並でも使わなかっただろう
ザクレロ「ここは俺の出番か・・・」
東方大先生がいらない子と申したか
これ38話で終わりでしょ?
かなり短くないか?
実際はそこそこの難易度とルート分岐の問題でちゃんとやるなら2週前提なんで
結構長く遊べる
テンポがいいからダレないし
結構どころか未だにやってますしおすし
30周近くプレイしてる
加入時のアキトはまだ援護攻撃覚えてなかったと思うんだけどこれパーツ
で補強して周回したらどうなるの?
後半は敵のHPが高すぎてやたらと時間がかかるしな
中盤が一番だれるな
改造が中途半端で2万越えの雑魚がワラワラ出てくるし
>>771 特殊技能をスキルパーツで補強する場合、
最大レベル-自力で取得できるレベル
だけ覚えられる。
アキトは自力では援護攻撃レベル4いかない(筈)なので差分の3か2ぐらいまでいけるはず。
で、その状態で本来次の週でアキトが援護攻撃覚えないレベルでアキトが加入すると
スキルパーツで補強した分だけ援護攻撃できる。
スキルパーツの補強制限のおかげでみっちりスキルパーツつぎ込む前提だと
本来特殊技能を覚えないキャラのほうが低レベルだと使いやすくなってしまうという現象が起こる。
当てないし避けないし馬をエースにするのがめんどい
2週目だし我慢してやればすぐだろうけど
小バームでオルバン2回倒すとこで全滅プレイ中
フォウが感応覚えて
ちずるがラストの再動覚えた
ダイモスはエースになってる
ビームは切り払いできなくて倒された…
稼ぎでやってるのか詰んだから自然とそうなったのか
それが問題だ
ダイモスにIフィールドマジおすすめ
そして安心したところに破壊光線とかを食らう、と
シュバルツ・ブルーダーをエースにするのが一番大変じゃね?
まったく出て来ないんだが
ひたすた全滅プレイするしかないな
微妙すぎるABだけどな
GBA版なんだけどプルとプルツーよりパーツにしようか迷いすぎる
GBA版はV-UPだったか
PSP版以上にパーツにしたほうが後々楽よ
t
t
プルプルズが好きならジュドーと一緒に木星に行かせてあげるんだ
t
なぜファの性格が自軍で唯一弱気なんだ?
好きなのにスキルパーツつぎ込むのに踏み切れない。
愛を試されているのか?
ABは地味にいいよ
つまりファが自分自身に激励をかければ
前線で使えない事もないのか、参戦も早いし一応NTだし。
よぉし! やってやる! やってやるぞ!!
フォウ
リ・ガズィPWB
ガンダムMA
に載せたら2回自爆出来るよな
自爆ど根性コンボの彼
小バーム・リヒテルの自爆に泣きそうになった
俺は白骨鬼の自爆シーンで別の意味で泣きそうになった
>小バーム・リヒテルの自爆に泣きそうになった
貴重な軍資金が・・・もったいない・・・
グレンダイザーと変われよと思いました
久々に宇宙ルートいってみたらジオングの戦闘シーンけっこうすごかったな
初代ガンダム勢は戦闘アニメに気合はいってる希ガス
戦闘アニメなんて殆ど見たことないや
使い回しとはいえOG勢はやっぱり派手だね
威力はABないと至って普通の火力だけど
>>793 を書き込みした者です
スパロボAプレイ中のPSP本体をなくしてしまいましたので
ジョーシンで本体買って、後日Aを再購入するつもりでいます。
駅の小便器上の荷物置くスペースに置いてて忘れたの
慌てて戻ったけどなくなってて
駅員に聞いても届いてない。終点の忘れ物んとこの駅員に聞いても届いてないと。
ダイモス9割改造してて、エースボーナス獲得済み
勇者の印 ハロ 大型ジェネレーター付けてたのに、
キリカとか感応覚えたりしたのに…
ばってん、くやしかー!
盗ったヤツ誰とね!
そのPSPを選んだのはミスだ
ワイがアホやってん
個人的には最終話のほうがドンより辛い気が。
最終話はターン制限あるし、気力も一部しか上がらず、シャドウミラーの雑魚に
進行を阻められ・・・・辛すぎだろこれ。まだクリアできねえ。
GBAのときと同じ感覚でヴィンちゃんだけ落とせば何とかなると思ってアクセルを単機突入させたらHPと攻撃力に吹いたな
必中・感応の重要性も知らなくて集中リアル系ばかりだったから泣きそうになった
ヴィンデルは攻撃力と二回行動がラスボスらしくていいよね
たいてい同じキャラ狙ってくるから、
2回目を回避・防御で生き残れなさそうだと、1回目の反撃もためらわれる
>>806 単機突撃だと一週目の最終話はGBAのがきつくない?
激励とか使えばそうでもないのかな
GBAはV-UPとW-UP積んで魂なり奇跡なり使えるキャラ乗せて
あとは再動・激励・脱力・覚醒で1ターンキルできるから1周目でも何も問題ないw
アシュセイバー使えんでもガンダムのスーパーナパームでよろし
>>809 いや
アクセルでの単機突撃の話だと思ったんだけど
>>810 1周目でもアクセルの機体の最強武器フル改造してV-UP積んで(ry
で終わる
他キャラの精神コマンドによる補佐抜きなら知らんが
>>811 ヴィンデルまでたどり着けなくない?
ソウルゲインで最終話以外もほとんどアクセルしか使わずに技能ポイントあげても、
補助精神無しは無理だったな
強化パーツが悪かったのかな
主人公の精神エディットは多種多様に機体が選べるAでこそあるべきだと思う
ソウルやラーズで鉄壁したかった
杉田の好きな声優
田中理恵 ← 振られた
桑島法子 ← 気持ち悪いと言われ敬遠される
寿美菜子 ← スフィアで一番のお気に入り
えっ?
命中低い…心が折れそう
EWCがあっても微妙
攻撃を当てたい、そんな時は
1,EWAC持ちの周りに集める
2.EWACの輪にクワトロを加える
3.連続ターゲット補正を駆使する
それでも駄目な場合は、
火星丼をたくさんこさえて精神を惜しみなく使う
ドラグナー3を軸に団子が基本
必中10持ちが輝く。オールドタイプの2人とか長浜とか
ライトは優遇されすぎ
>>801-802 です。
古本市場で中古のシャアザク色買いました。値段は15800円でした。
>火星丼をたくさんこさえて
アキトのエースボーナスやな。
一周目ドン撃破
HP回復はホントやめて欲しい
コロス撃破まで精神ポイントを使わなければ意外といけるね
きつかったらロードしまくればなんとかなる
トロワの必中10援護4であの弾数と威力は色々おかしい。
フル改造+大型マガジンで7000超えのダブルガトリングガンがなんと驚きの・・・・・・
ツインバスターライフル()
消費50()
命中補正-10()
参戦と同時にパイロット載せ替え以外の利点がなくなるEz-8も忘れずに
グリリバ仕様なら
最大攻撃力はメガキャノンより少し高い7100
消費は30
命中補正+20
くらいだったろうに
>>820です。古本市場でAとMX見つけました。
>>825 ウイングは使い所が分からないな
マップ兵器あるだけマシか
なんだろう、なくした(パクられた)の同じの買うって
腹立つって言うか何と言うか…
シャドウミラーの仕業だ
833 :
それも名無しだ:2011/02/16(水) 21:18:11 ID:wny9TT3t
ドラグナー3は便利なんだがライト自身が全然当ててくれんのはどうにんかならんかえ
ライトは集中とかく乱で生き残ることだけを考えてもらう
合体攻撃は命中+30だけど、ドスコイを出すなら鷹の主人公を出すしねぇ
>>834 ドスコイは応援要員
補給装置外さなきゃ必中持ちの頼れる砲台として援護とヒット&アウェイを優遇するのに…
特に木星ルート行く時はD−2の補給装置排除が恨めしかったな
原作通りとはいえ、補給装置なしでコロスとドンはきつすぎるわ…
GBA版通りとはいえ補給装置の割り振りどうにかならんかったのかなあ
全部小バームルートに行っちゃったから
最初からプレイ中で主人公は女性にした。機体はアッシュセイバーだったかな
(機体名変えたから忘れた)レベル20でファンネルみたいなの使えるの
>>833 ドラグナー1は最初はいいな
レーザーソード射程3だし
ケーンがブライトにどつかれて
ブライト「殴って何故悪いか」
のセリフにワロタwwwww
>>837 アッシュセイバーじゃねえ
アシュセイヴァーだ
二度と間違えるな
先月買ってドンで詰んだから最初からやり直した
アシュセイバーで頑張る
そこ、初プレイ時は絶望するけど、
最後にドンが出るってことさえ知ってればそこまで難しく無いと思うけどな
最終面やり直し三回目
全く勝てる気がしない…
ドンのがいくらかマシだった
最終話クリアのブログとか見て参考にするんだ
リアル系しかいなくても精神使いきってギリギリ倒せたから頑張ればいける
敵を倒す順番あるからね
846 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 23:27:47.64 ID:Y3L9OvRw
このゲーム、マジで覚醒いらねえな
パーツ4つ詰める機体に乗れて再動の消費50て…
847 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 00:50:18.63 ID:C2ywAPZa
必中・ひらめき・熱血に持っていかれるので
2回行動かける余裕が無いっていう
出撃上限も他スパロボと違って少ないから補助系使いづらいし
848 :
843:2011/02/21(月) 12:33:48.01 ID:n7boY5nq
いままで援護攻撃をほぼ使って来なかったけど、意図的に使うといきなり難易度落ちるんだね
お陰でラスボス楽々撃破
二週目楽しいです(^q^)
849 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 20:54:54.97 ID:QY/hOnww
援護攻撃ある作品は援護禁止すると途端に難易度あがるからな…
Wみたいにコンボ無双ならともかく
850 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 23:09:38.84 ID:K/Nm8G7y
クワトロやトロロワに必中かけとけば、ガッツリ持っていってくれるよ
851 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 00:56:32.87 ID:YElPNzj1
いやぁジムカスタムは援護の鍵でしたね
852 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 06:31:47.07 ID:kssV6XIP
昔のスパロボみたいに 前線に出した機体に必中掛けて 敵ターンになったら一斉に狙ってくれたら良いのに
兜コージ「必中してるから最強だぜ。ははは … ってをい!スルーしてメタスを狙うな!俺の立場はどうなる!」
結果 後半マジンガー使えねえ
853 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 09:25:10.77 ID:CdPTb1oL
Fの序盤かよ
854 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 09:30:33.39 ID:TGSrM5Cw
マジンガー系は宇宙Bだからな……
855 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 15:23:21.23 ID:nNRD1VDw
宇宙で活躍してないからしかたない
856 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 19:22:22.03 ID:fi6ZwBqB
マジンガーは硬いからいいよ
誰かムサシを救ってあげてくだちい…
857 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 22:19:42.72 ID:EwVeBw5d
久々にやってみたわ
相変わらずデスサイズはかっこいいなあと思いました
858 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 22:29:08.96 ID:CdPTb1oL
武蔵はガルドのリミッター解除みたいに
武装として自爆があればな
一周一回こっきりで威力と範囲がイデオンガンレベル
爬虫類にしか効かなそうだけど
859 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 20:33:49.16 ID:5C0iV0R0
地上ルート
無限起動砲ウマウマ。1回でクリア出来そうだけど
全滅プレイして撃墜数稼ぐぜ。
860 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 22:21:50.82 ID:g0S4IGIM
撃墜数はアレンビーを資金と経験値に変換するマップで稼いでたなあ
デスアーミー弱いし適当にやった後はシャッフルの人をマップ兵器で落とせばいいし
861 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 17:00:45.94 ID:P5IWnhFq
結構よけるんだよなデスアーミー
862 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 18:02:24.44 ID:1QsCgIun
しかし外すし当たっても痛くないし当たれば一撃だし
Dフィールドに避けまくりなバッタと比べたら…
863 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 10:21:19.49 ID:DAogyRXv
GBA版Aのスレってなかったっけ
864 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 10:37:24.55 ID:fwTJq8Fj
統合された
865 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 11:44:01.11 ID:Ht4WYRwg
866 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 04:21:38.24 ID:U3g9F8Xx
MXやったらマリアがかわいかったからAPも買ったけど顔グラがあんまり可愛くない気がする
867 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 07:14:37.76 ID:9dqEW6p3
ミネルバXのフル改造ボーナスヤバすぎるだろ。
鉄也乗せたらクワトロよりも援護攻撃で活躍してた。
868 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 10:42:52.47 ID:g2WHLdYs
宇宙地上合流した、ナナフシのとこで(わざと)全滅プレイ中
869 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 12:21:05.99 ID:DxsOYgCC
初めてPSPを購入してAPを始めたんだけど、
データインストール(メディアインストール)することは絶対にできませんか?
読み込み音がうるさくて…。
あと戦闘アニメの機体グラフィックが妙にジャギー入ってますが、
何かしらの設定で修正することはできないのでしょうか?
870 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 15:37:43.95 ID:8K9ud/St
吸い出して画面比変えろ
871 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:08:14.85 ID:9TyH1OF9
買おうかと思ってWIKIみたらW製の武装酷過ぎてワラタw
これなら参戦しない方がよかったんじゃないか?
Ez-8もガンダム以下だし・・・
872 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:15:03.96 ID:vO/KDbLG
え?Ez-8ってガンダム以上の高性能MSだったの?知らなかったなあ
873 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:16:22.49 ID:K8J3grNu
Ez-8って陸戦型ガンダムをザクやらジムやらのパーツで改修した
いわばツギハギやらニコイチやらの機体じゃなかったっけ…
W系はクセが強いだけで普通に戦力としてもつよいけどね
トーラスは参戦の早さと粒ぞろいの精神コマンドがウリ、改造の伸びがいいのでテコ入れすると長く使える
いっそ修理まで持たせて支援特化も
ウイングガンダムは燃費と改造後の火力はアレだがEN改造だけで結構強い、飛べてMAP兵器持ちなのもポイント
874 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:40:05.05 ID:20lHECQE
ケーラ初登場+ドラグーン量産型3機のとこ
なんで量産型にEWAC搭載されてるんだ?
875 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 13:26:09.92 ID:rZvZ8zmV
ドラグーンだから
876 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 00:50:53.09 ID:lnHkdru4
命中値400でも命中率100切る事が多々あるスパロボって考えてみたら結構すごいよな
877 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 18:48:41.74 ID:pdjj8RNP
最近初めてやっと今十話なんだがなにこれwww
HP六万越えて回復まであるとかバカかwww
最近のはぬるいのが売りなんじゃないのかよぅ(´・ω;`)
878 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 21:07:49.29 ID:LsdxhEMK
AP、OG2、ムゲフロあたりはむしろきっついのを売りにしていた気がするな
…みんなEF関連要素みたいなもんだけど
879 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 01:00:32.06 ID:PsKgnGvW
4週でラミア、アクセル両方クリアしたから、今度はデータ引き継ぎしないで最初からノーリセットでやるとしよう
880 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 11:27:58.83 ID:Umz+EHXq
Z2がPSPで発売されるって事で、ようやくPSPを入手したんだが、
APは買いなのか?
GBA版もやってないし、過去ログ読んでもよう分からん…。
881 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 12:35:41.53 ID:enGY4h1l
・リメイク元がGBAの初期作で、基本シナリオの変更などはないので話数が40くらいと少な目
・敵の回避が高いため、必須ではないがドラグナー3型などのEWACを利用した戦略になりがち
連タゲ補正もあるので出来ない事もないが単機無双は少しやりづらい
・難易度はPS2のαシリーズやMXよりは高めな感じ、最終面と特定ルートは結構な難易度
戦闘アニメのクオリティとかは動画などで見た方がいいと思うので割愛で、自己評価だとこんな感じ
購入は自己責任だけど、上の項目と参戦作品に問題がないのなら個人的にはお勧めできる
882 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 13:58:15.51 ID:CVZL1D6N
参戦作品の扱いの差がありすぎるから、そこは考慮した方がいいかも
883 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 14:13:47.62 ID:zox9BKVR
GBA時代はZガンダム勢はかなり空気だからな
AやRはダブルゼータのシリアス部分と足して2で割ったような再現だし
にしてもジュドーの参戦の遅さはなんとかならなかったのか。
グレミーなんてルーやジュドーと絡みなしで死ぬ
ザビ家いないのにクワトロさんはなんでジオンにいるのかよくわからんかった。
ハマーンとギリギリまでキャッキャウフフしてたのか。
884 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 15:56:00.08 ID:8QarXQRS
>>880 中古ならかなり安いし買っても良いと思う。話数が少ないから周回プレイはやりやすいよ。
885 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 04:51:51.90 ID:fj8UQgec
ジュドーのエースボーナスといいZZは完全にMAP兵器要員だな
886 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 09:03:18.87 ID:PstwhSfl
移動後MAP兵器が使えるという点ではガンダムローズの方が……
887 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 16:23:43.28 ID:MQWZZA1m
どうでもいいけど今回のジュドー、イケメンだな
888 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 17:13:25.42 ID:565ZpGVu
ハマーンさんと何か話したシーンしか記憶にないですよ、ジョドーさん!
889 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 18:53:11.11 ID:0f2Vb0U5
まだ2週目なんだがまた宇宙ルート行きそう
ボスケテ
890 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 18:54:40.09 ID:MQWZZA1m
891 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 19:58:04.10 ID:nCTlc4cu
892 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 21:09:39.62 ID:ES1tQRdM
APにおける記憶
プルを勧誘するクワトロ>>>>ザクレロ・ルー>ZZ・ジュドー
893 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:09:03.88 ID:SfTLuCrY
ジュドーさん、1周目最終話の全滅プレイで資金稼ぎに使ったきりだな
894 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:30:10.80 ID:u7lzoeNE
ジュドーさんには結構お世話になる
燃費と移動力悪いとはいえZZのハイメガを移動後に撃てるのは大きい
あとはGP03でもできるし
とはいえ参戦する頃には再動要員も結構育ってるのもまた事実…
895 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 07:05:26.99 ID:SQWCAUJD
加入する分岐中なら使わないのはもったいないレベル。
合流後は再動の割り振りや他のメンバー次第。
896 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 08:38:36.08 ID:Ipz4rCmm
PP制ならともかくパーツ制なので育成する気がまるで起きない
897 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 11:20:22.40 ID:+r9A5JDl
ファに湯水の如くスキルパーツを注いだ、
俺みたいな奴だっているんだ!
発言には気を使ってくれ!
(それでも素のアムロ並みの
ステータスなのは黙っておこう・・・)
898 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 12:33:24.48 ID:ccymPQKa
リアル系2面がグッと楽になるな
899 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 19:28:07.20 ID:+zRPZgYN
敵の時にもスキルパーツが有効だったら今ごろ俺のデータのプルツーは絶対倒せないユニットだろうな
3周分のスキルパーツ全部詰め込んでるからな
900 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 20:56:05.12 ID:Ipz4rCmm
奥技 必中 ニマァッ
901 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 23:46:02.70 ID:+zRPZgYN
防御、技量も高いからてかげん効かなくてプルの攻撃がダメージにならず
まあ、脱力使えばいいのかな
902 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 07:26:44.27 ID:Ky2BGHb8
つ援護攻撃
903 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 08:16:52.28 ID:B1qQY/JG
援護してもプルが起点ならいいんだっけ?
まあ、元はスキルパーツ云々の話だから深く考える必要ないけど
904 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 12:50:10.42 ID:NNd26zsG
ジュドーさんのステータスがそろそろ400に届くのは俺だけで良い
技能は1週目の時点でマックスにした
ワカメとタイマンもした
これだけやってもジュドーさんの参戦が遅い
悲しい
905 :
それも名無しだ:2011/03/05(土) 21:37:24.50 ID:56vt50TR
敵のみ始めから50機撃墜(エース取得)済みってモードあったら面白そうだけどな
906 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 02:39:13.07 ID:MKP7RusB
ジュドーは初登場ステージで援護防御やらせたら鬼の如く切り払ってくれたな
なんか知らんが最初からレベル9だし
907 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 12:27:02.38 ID:+23Yf9TA
ステだけはα以降毎回優遇されてるからな
908 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 15:13:29.99 ID:ZpKf7EL3
ZZ最終回であんだけファンネル切り払ってりゃな
ハマーンがわざと不利に戦っていたのもあるが
909 :
それも名無しだ:2011/03/08(火) 22:59:44.80 ID:8ZDJ0srd
7話でシャアと3連星だけを落とすなら
アーガマの武器改造どれくらいで済むかな?
910 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 08:35:48.19 ID:DYuSqEvZ
シャアはHP低いから無改造でもいけそうだな
911 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 09:58:06.77 ID:cwVlPXlX
ケーラのエースボーナス教えて
912 :
それも名無しだ:2011/03/09(水) 12:02:02.49 ID:E+NmAzY5
アドバンスの話題で悪いんだけど
これって全滅プレイ時でも信頼補正はあがるっけ?
913 :
それも名無しだ:2011/03/11(金) 09:16:10.40 ID:W1CgHwCM
914 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 05:01:00.79 ID:fMFJaLRg
攻撃が予想以上にスカスカ外れて嫌になってくるな
なんでデスアーミー程度に5〜60%位しか命中率が出ないんだよ
ドラグナー3だって1機しかいないのになぁ
915 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 09:51:06.14 ID:ys8HRXoG
何故必中を使わない?
当てればほぼ一撃なのに
916 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 10:42:23.71 ID:3apWwfBW
恵子さんにすべてのSPアップをつぎ込むんだ!!
917 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 18:48:32.39 ID:QQ3YMTz9
918 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 15:16:27.48 ID:6muuwN94
逆に俺はたった今セイラさんが10%を当ててシャアを撤退させてしまった
さよならララァ……
919 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 18:11:01.01 ID:8Wb4U3Qt
あきらめんなw
920 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 21:40:16.34 ID:6muuwN94
アムロがまだララァと会話してなかったんだよ、ノーリセでやってるしさ
んで、今はスターダストメモリーでケリィを祝福使って落とし損ねてガトーに地球へアトミックされた。
アトミックの命中に+補正がないのが幸いで、カトルが落ちただけで済んだよ
921 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 22:24:43.84 ID:rvo1D4Os
まあ落ちてもタダだから問題ないな
しかしアレ整備員が死ぬ気がするんだがw
922 :
まんこ:2011/03/14(月) 08:04:40.81 ID:DpAEJ2QM
今日は停電だよー
923 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 09:07:43.14 ID:iPAUlNVx
携帯機には関係ない
924 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 09:52:11.05 ID:h0xXNRX5
ハマーンとの決着はダイモスとジュド抜きでは有り得ないわ〜
925 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 09:57:49.81 ID:N+0D2Aee
>>924 俺はダイモスと砲戦style会長だったわ
926 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 10:15:03.07 ID:JDodYgKV
スキルパーツ全部つけたプルツーを防塵デンドロに乗せたら切り払い、回避、当たっても1000前後でハマーン様かわいがり状態だった
愛情込めるときちんと応えてくれるスパロボ大好きだわ
927 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 17:32:06.29 ID:XHf59c52
5周目だけどフォウの再動が素晴らしすぎてロザミィ一度も仲間にしてねぇ
928 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 17:47:53.50 ID:Q6G8iwVQ
ABで消費50とかぶっ壊れてるよな
スキルパーツで40まで下がるし
まさに覚醒いらず
929 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 23:01:38.89 ID:REi9IVqL
一回も使わなかった
930 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 01:03:38.71 ID:lyEexyhD
>>924 ハマーンはアホセルと師匠とデスサイズでフルボッコにしたわ
931 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 08:06:46.72 ID:RaPzEnmZ
覚醒はなんとなくイメージできるが再動ってどういう風に使ってるんだろうか
「できるできる!まだやれるもっとやれる!頑張れ頑張れ!」みたいな?
それじゃ激励か
932 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 12:22:08.23 ID:xoptvj5D
気になってるけど、ゆとりな俺は「難しい難しい」って言われると、不安で買いにくくなってしまう
でも久々にアホセルが見たいぃぃぃぃぃぃ!
933 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 12:36:13.88 ID:e6iDw3DY
声付きのアホセルは非常に嬉しいんだな、これが
934 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 16:31:55.24 ID:xoptvj5D
今いる場所の近所探したけど無かった
家帰ったら絶対買ってやる!
アホセルぅぅぅぅ!
935 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 18:47:23.16 ID:z7y52ZVg
うぉぉぉ! 13話ソウルゲイン落とし損ねたぁぁぁ!
一応、データ
9段階ザンボット熱血合体攻撃+3段階マジンガー大車輪援護
アクセルは気力110で総ダメージ23000
ソウルゲインじゃなければ倒せたかもな……
936 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 20:26:32.35 ID:YOlavy8Z
13話のライバルはいろんな意味で手ごわいのに
後半になるにつれて弱すぎて同情してしまうのが・・・
937 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:33:11.40 ID:RVdqN5UX
一方レモン様はOGから機体を引っさげてきましたとさ
938 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:21:29.39 ID:z9U4/3/n
ライバル機のソウルゲインとか殆どサンドバッグ状態だからな
射程1の武装ばかりだし
OG2ではウザイくらいタフで反撃が強力な機体なのに
939 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 22:30:31.63 ID:e6iDw3DY
まあAだと量産機のひとつみたいな扱いだからなあ
OG2だと隊長専用機、そりゃ強いよ
940 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 00:04:16.02 ID:ZzO7yjix
主人公のパイロットとしての強さが敵時じゃ伝わらないのもあるな
味方だと最強クラスなんだけど
941 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 05:05:26.09 ID:yHrtj/SF
始める前からカウンターバグは聞いてたからカウンターのスキルパーツが無駄に溜まっていく
942 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 14:31:52.41 ID:GD04R6NG
APのカウンターはシリーズ中でも優秀なカウンターだから余計に惜しいよな
一矢が結構な確率でカウンター出すからパラメータ見たら技量がアムロ級で吹いた。
つうかABなしの素のパラメータでも一矢優遇されすぎ
943 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 15:19:29.31 ID:S+uAiEbH
ABでさらにマッハ
944 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 16:32:22.44 ID:ZzO7yjix
ドモンより格闘値が上だしな
945 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 20:11:51.26 ID:LQlTJ2k/
ただし機体が残念
946 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 21:49:46.79 ID:Md3N9Dxa
ヴァイサーガは強くて嫌われるレベルだよな。
剣盾切り払い分身、無消費バリ貫通、高いCT率、射程1をカバーする最強武器とチートすぎる。
好きなスーパー系は
アンジュ、ラーズ>アシュ、ソウル>ヴァイサーガ
だわ
アニメOG、ラミアにアンジュ返してくれー。
そしてOG3ではヴァイサーガ乗り換え自由にしてくれ
947 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:00:53.50 ID:SNpaNEmA
スーパー系じゃないのがいくつか
948 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:07:35.36 ID:Md3N9Dxa
好きなオリ系でした、サーセン
949 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:15:38.76 ID:A3dQkgfu
スーパー系ってかオリ主人公機じゃんw
おれはラーズ厨なのでアクセル隊長は援護砲台のイメージが強いな
950 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 22:42:01.90 ID:ZzO7yjix
ヴァイは居合いに戻れば一番好きだよ
951 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 06:39:03.26 ID:rg29oGDI
質問です。
ウイングチームで1番使えるのは誰ですか?
ホントは全員育てたいけど、1週目なんで1人か2人にしぼりたいです
952 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 06:43:19.96 ID:A1CjqdIZ
ヘビーアームズかな 安心の長距離の必中援護
953 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 09:50:58.26 ID:rg29oGDI
>>952 おお、ありがとうございます。
ヘビーアームズを育てる事にします。
それにしてもウイングチーム参戦遅いなあ
ZZに至っては30話近くなのに影も形も出てこないとは
954 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 10:33:18.09 ID:A1CjqdIZ
でもヘビーアームズだとバリ貫もビームもないから木連戦のときは苦労するかも
955 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 11:06:43.28 ID:wc5whwSZ
俺はいつもデスサイズだな
956 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 12:32:02.48 ID:Yuku+J2g
サンドロックの劣化デスサイズっぷり
957 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 13:28:35.36 ID:qDkx2jFb
それでも俺はウィングゼロを使い続ける……!
958 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 14:46:41.48 ID:VcMu4LHS
グリリバ乙
959 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:33:43.89 ID:hTds612B
それでも俺はトーラスを使い続ける…!
弾数と射程以外は優秀だよねトーラス&ノインさん
960 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 00:53:53.50 ID:UqAKQk6t
あとパターンが少ない
961 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 01:06:36.49 ID:3g++C6vI
ソウルゲインって腕飛ばしたら何もできなくね?
962 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 02:27:09.84 ID:UqAKQk6t
HP回復(中)
963 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 11:09:04.87 ID:feFGTD/Q
髭男「伊達や酔狂でこんな髭を
生やしてる訳ではないんだな。これがな」
964 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 12:17:27.16 ID:UPAz4/QJ
ゼロとトールギスは、ごひさんの自爆に巻き込んで底力発動させれば強……そこそこ強いんだぞ
965 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 12:57:05.75 ID:3g++C6vI
ゼロカスと一緒とかトールギスさんが可哀想だろ
無双候補の一角だぞ
966 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 13:07:36.78 ID:B+ctvtFx
サンドロックとウィング以外は今回使い道あるから恵まれてる方じゃね
Rの時は悲惨だった
967 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 16:24:16.29 ID:UDxGouxX
Rの時は無改造で比較したら強かったと思うのだが。
ガンダムX勢が強すぎてかすんでるだけとも思うけども
968 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 06:25:54.46 ID:/z2X+6vA
オリ機がOGの使いまわしなのが残念過ぎるんだよな、AP
戦闘セリフも変なの追加しながら随分削ったり
969 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 08:29:48.91 ID:Bn1lS71F
別に元が完成度高いからいいと思うけどね
作り直したとしてもOGのを越える出来にできるかわからんし
でもヴァイサーガは許さない
970 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 11:13:25.33 ID:hxKwIIN0
風、光刃閃だけはないわなあ
悪い意味で原型皆無だからね
GBAで一番使ってたのにAPじゃ一番使用率低い
あれに比べれば
居合いじゃないけど爆熱ゴッドスラッシュの方がまだそれっぽい
971 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 13:07:57.98 ID:OTTjCRnj
972 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 15:20:38.91 ID:yb6hhmB2
おk、そして乙
973 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 16:40:19.59 ID:OTTjCRnj
貼っておいたが、あれだね、機体性能の所は流石にもう修正入れてもいいだろう。
俺は機体特性ライディーンって言われるとMAP兵器持ってそうな気がしてしまう。
974 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 17:05:29.28 ID:Lv0/qWIh
ラミア「アンジュルグ・バードチェンジ!」
レモン「そういえば変形機構組み込むの忘れたわねえ」
975 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:10:34.90 ID:yb6hhmB2
ラーズって窓の部分にグレネード一発で爆散しそうなデザインだよね
976 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 10:27:19.03 ID:XASnOXtm
こんなこともあろうかと防弾ガラスをはっておいたのさーっ!
977 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 12:40:46.33 ID:AQkSb5Es
>>975 覚醒人「久しぶりに」
モリビト2号「キレちまったぜ」
ダグラム「屋上行こうぜ」
978 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 18:34:19.65 ID:GhLFoGO9
20話のワカメがスゲー強くなってるな…
979 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:17:26.34 ID:aChAN18/
一周目のアクシズ内部は必中感応EWAC駆使してどうにかこうにか乗り切ったけど
二周目フルアーマーZZ使ったら相当楽になった
サイコmk-Uやαはどうとでもなるし
最後に湧いて出るシャドウミラーもまとめて吹っ飛ばしてやるかな
980 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 00:05:28.31 ID:Sx/6aD/N
8週目なんだけどソウルゲインつかったら萎えた
つーか自軍に合わせて敵のレベル変動だるすぎる
981 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 01:45:41.49 ID:8Rc3zWMP
1週目ならこういう印象
ヴァイサーガ>>アンジュルグ>射程1に援護出来ない壁>その他
周回を重ねると伸びてくるのはラーズ。
982 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 02:06:16.07 ID:vsE6jJ6F
>>980 自軍のレベルも長浜Vコンビいれとけばガシガシ上がるから問題ない
983 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 02:15:44.76 ID:YQ0E5Xz7
一週目は個人的にはアシュだと思う
984 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 04:01:49.94 ID:85hjktwJ
レベル変動制は分岐のときも自軍全体のレベルで計算してほしかった
985 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 04:47:20.10 ID:YQ0E5Xz7
何にフォウ乗せてる?
986 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 06:11:09.33 ID:85hjktwJ
メタス
987 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 10:09:51.31 ID:JwGakhyU
ガンダム
サブにファかアイナ
強化パーツは全部火星丼
988 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 15:24:40.87 ID:rR2cMpzN
18話でアルゴ出せばセリフ有りってあるから出したけど、全く記憶に残らなくてワロス
しかもズワイにめっちゃ狙われまくって反撃できない
989 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 16:53:37.53 ID:JwGakhyU
あそこは超電磁コンビのレベル上げステージだから
彼らと説得組以外の出番は基本的にないよ
990 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 18:04:51.25 ID:A3tgz0G2
敵1機倒すたびに毎回応援or努力使っちゃうわ
991 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 18:18:58.51 ID:8Rc3zWMP
レベル担当 ボルテス、コンバトラー、ゲッター、ザンボット
資金担当 テキサスマック、アカツキ
EWAC担当 ドラグナ3、ガルバー、クワトロ
これ全部出したらもう10機だもんな。
992 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:24:09.00 ID:JwGakhyU
資金担当の2人使ってる奴なんて稀だと思うぞ…
993 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:33:41.24 ID:8Rc3zWMP
アカツキはともかく、テキサスマックはみんな使ってると思ってた。
メリーの消費15の応援美味しいし。
994 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:38:18.42 ID:fudLdWOR
今初めて気が付いたが
光刃閃にバリア貫通ついてないってどういう事ですか
Dフィールド持ちに攻撃したらシャレになってないぞ
995 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 19:40:30.59 ID:sZubeA/D
消費0デフォで射程3の爪使えってことだよ
996 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 21:30:23.72 ID:tJ5OWULo
>>985 スーパーガンダム(ガンダムMkU)。
恋人の元愛機とかなんかいい感じじゃね?って思って
997 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 23:54:35.62 ID:dy+7Zejz
998 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 11:00:29.47 ID:2pHxAdns
周回プレイならなおのこと色々使えばいいのに
メンバー半固定なんてもったいない
真の資金担当は幸運・祝福・愛をそれぞれ2人で分担できるボルテス・ザンボット・ゲッターだと思うの
SP消費ダウンつけたシローも捨てがたい
999 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 11:53:58.38 ID:dQ3iUBXI
レベルが高い超電磁コンビいれば、後は特に複数乗りにこだわる必要はないと思う
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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