[FRONT MISSION EVOLVED]フロントミッション エボルヴ WAP:42
1 :
それも名無しだ :
2010/10/22(金) 22:44:46 ID:iqi3NeD+
2 :
それも名無しだ :2010/10/22(金) 22:48:40 ID:6b9l7hsf
3 :
それも名無しだ :2010/10/22(金) 22:53:52 ID:1cFmCUY6
4 :
それも名無しだ :2010/10/22(金) 23:06:10 ID:j/P41Nys
2010.10.20 ダウンロードコンテンツ配信のお知らせ 今まで応援いただいたお客様にささやかな御礼として 有料予定としておりました「武器パック1」を無償にて配信させていただきます。 日 程:2010年10月28日(木) 内 容: ■「武器パック1」 収録内容 武器3個収録 マシンガン:ダークホッグ ショットガン:ブラックストーン ライフル:ズィーガー PlayStation Store 300円 → 無料 Xbox LIVE マーケットプレース 240MSP → 無料 Steam 2.99$ → 無料 ■「武器パック2」 収録内容 武器3個収録 バズーカ:ロックジャック ロケットランチャー:ワイルドギース ミサイルランチャー:ゴルディアス PlayStation Store 300円 Xbox LIVE マーケットプレース 240MSP Steam 2.99$ ■「ヴァンツァーパック1」 収録内容 ヴァンツァー2体収録 ストーク タトゥー PlayStation Store 400円 Xbox LIVE マーケットプレース 320MSP Steam 3.99$ ■「ヴァンツァーパック2」 収録内容 ヴァンツァー2体収録 ワイルドゴート ISV-Prototype PlayStation Store 400円 Xbox LIVE マーケットプレース 320MSP Steam 3.99$ ※購入した武器やヴァンツァーは、「キャンペーン」ではミッション4終了後のカスタマイズから使用できます。 「マルチプレイヤー」では購入後、すぐにカスタマイズで使用することができます。 今後もマップやモードの追加を予定しております。
5 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 00:01:28 ID:Ohgb+RjX
まだ盾ミサだの盾サンボルしてる奴いるんだね 腕に自信ないならやめればいいのに これしか倒せません!てアピールしてるようなもんだな 恥ずかしい
6 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 00:17:43 ID:PBjWBDrc
>>5 サンボルは威力落ちたつってもまだまだグレは充分強いしな
ていうかあんなの使ってて何が面白いんだろw
7 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 00:31:13 ID:XLgqCGdA
司令官ズ対緑章で組まされて目が覚めたわ どうやら俺はここまでのようだ、みんな後は任せた
8 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 00:33:50 ID:JRfOwwMT
空気読まない盾サンボル使いがいたから 次の試合に粘着して盾サンボルで蒸発させ続けたら逃げた 腕も気質もろくなもんじゃないな
9 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:00:05 ID:lgIfXbgJ
>>1 乙パイル
オレ的に今日というか昨日出会ったアンチミサ背負ったアイツが最強格闘王
ランキング上位にはいないみたいだけどマジパネッす@PS3
10 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:05:49 ID:K0oDvV5D
お、あれは何時も俺を苛めてたバズ使い!ヘヘSGに変えてやがるざまぁねぇ…恨み晴らしてやるぜwww ボコボコにされてやった。上手い奴は何使ってもうめぇんだ馬鹿野郎(;´A`)
11 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:08:34 ID:lUFX+0E1
パッチで神ゲーになったわ しかし格闘の天敵はタレット 硬直きつすぎw
12 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:16:25 ID:gDLpejqE
mixi=盾ミサチキン集団 ある意味可哀想なクラン
13 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:18:17 ID:38uF/J4v
ようやく司令官になれたぜ50時間近くかかったよ・・・ 格ロケでアンチミサ積んでるやつが怖いな、後ろから忍び寄って蒸発させられる
14 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:19:06 ID:IfOU8+Ts
SGサイフォンと格闘の組み合わせが無茶苦茶きつい・・・ 足を止められてぶん殴られるし、例え跳ねてもSGでゴリゴリされる 盾構えても盾の上からぶん殴られて盾ごと割られるわw ただま、SG+格闘っていうFM的スタンダードな装備が活躍してる様を見ると こうなんというか嬉しくなってくるな
15 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:19:57 ID:XLgqCGdA
前スレ
>>998 多分俺だわ
言った者勝ちだから何も言わないけど
16 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:23:48 ID:Qimf+URN
対戦相手に何か言いたい時は2ちゃんに書かずに 本人にメールでもしろよw伝わんないだろ
17 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:28:27 ID:/FI3OfSe
そういえばバズーカはエボルヴ以外のシリーズで強かったって記憶が無い 単純に使わなかっただけだからかな。 グレネードにしても4thのイネスの初期装備だったから使ってたがあまり活躍してなかった気がするよ
18 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:36:31 ID:OiR74o8M
箱○なんかパッチきたんだけど
19 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:43:06 ID:bUjnugKF
ガトマシの使いすぎで左手中指の第二間接がまだ痛む さらにL3の押し込み多用しすぎでキノコが削れまくってヤバい
20 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 01:52:50 ID:0RjrQL4A
mjd BZGR変更来たのか?
21 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:00:28 ID:IfOU8+Ts
グロム:ダメージが約30%ダウン 修正前:387.5*1 → 修正後:271*1 減少量:−116.5 バニッシュ:ダメージが約30%ダウン 修正前:266.0*2(計532) → 修正後:186*2(計372) 減少量:−80*2(計−160) サンダーボルト:ダメージが約20%ダウン 修正前:325*6(計1950) → 修正後:260*6(計1560) 減少量:−65*6(計−390)
22 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:04:12 ID:K3r3XqLa
バズはいい感じの調整だったけど グレはまだスプレなんかで適当撒いてると相手が死んでいくレベル 拠点から追い出すのに役立ちます…
23 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:04:41 ID:oTvBJjYh
サンポール改めて数字で見ると基地外なダメージ量だなw
24 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:19:21 ID:IxFErGQt
このゲームっていろいろなアセンブリを楽しめるのかと思ったら そういうことできるフルセットはもう限られてくるよね もうちょっと出力を上げてほしいな10%でいいから
25 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:20:25 ID:IfOU8+Ts
前は、爆風が1/2とすると 至近距離でサンボル撃たれると爆風のみで全パーツに975食らってたわけだなー 軽量機はもちろん即死、重量でも腕がぶっとび胴にダメージが回るので重量機でも即死しかねない 今はそれが780になったから 相変わらず軽量機は即死するが、中胴+重腕みたいなパターンで生き残れる事もある 軽量パーツ使ってる人には気休め程度の変更だろうなw 精々中距離で爆風を1発多く浴びる事が出来る、程度の差だろう
26 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:32:52 ID:lLLJuS4x
ドミネ3対2の多側で相手に自組構成の二等兵が居たんで端に停めて携帯弄ってたら 終盤差し掛かった処で味方の一機がこっち撃ちまくった後抜けちゃった・・・ 何事かと戦況観たら、どうやらTOD組が一人で無双している様子・・・点数も大差で負けてる! 正直スイマセン、芋るにしても戦況位は把握すべきでした、また逢ったら宜しくです
27 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:43:44 ID:ZRVVlTHI
実質2対2にしてやったら初心者いる側に負けた上抜けてんのか だせえwww
28 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:50:16 ID:UqUAMc91
俺下手くそだからミサ使ってるけど 上手い他武器喰いまくりで楽しいです 下手くそはミサ使おうぜ 趣味装備で低成績とか仲間に迷惑だろwww
29 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:53:40 ID:lUFX+0E1
>>28 チーデスでやれよ?
PS3のドミネに盾ミサが居ついて邪魔すぎる
30 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:55:35 ID:oTvBJjYh
ただ人に勝ちたいのか 勝負を楽しみたいのか ゲームとは何か一度考えた方がいい
31 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:56:39 ID:cRg34jwR
はいはい スプレでジャンプグレリペアにどう対応したら良いですかね
32 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 02:59:55 ID:+zHrVUhb
今に始まったことじゃないが箱○の過疎っぷりがやばい 追加武器配信されたら戻ってくるよな・・・みんな
33 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:00:57 ID:OiR74o8M
ゲームなんて人それぞれだと思うが
34 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:07:37 ID:yFqtLgYI
開始前に全員の武器表示して欲しいね。 最近はアンチミサのケツ追いかけるのがマイブーム
35 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:08:41 ID:2hOBOp69
満員で遊びたいのに始まってしまうのはなんだかな
36 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:10:15 ID:oTvBJjYh
>>33 娯楽、趣味のゲームで
下手くそだからミサイル使って勝ちました楽しーまではいいんだが
趣味武器使って弱い奴はなんたらとかは理解出来ない
趣味の世界で勝ち負けにこだわりすぎて、ストレスためてないか心配になるよ
MMOに長期嵌った事がある俺にはそういう状態は非常に危険だと感じるんだよね
37 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:17:45 ID:Z8548bUA
>30 たかがゲームにそんな深く考えるなんてバカらしいと思うがなぁ・・・ 楽しいと思うことをしてれば良いだろ。 盾サンボルやバズを使いたかったら使えば良いし、途中で抜けたかったら抜けても良い。 人生や実生活に1_も影響ないんだから。
38 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:18:30 ID:K3r3XqLa
負けた時に言い訳するために趣味武器使ってるに決まってるだろ! 言わせんな恥ずかしい 弱くても自分の好きな武器つかいたくね? MMO…自分の好きなジョブやりたい…
39 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:21:59 ID:EVC+TZih
キルレ高い割に勝率低い人はキル目的でうざー という色眼鏡で見ることにしてる
40 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:42:55 ID:yFqtLgYI
>>39 まあ、下手であると言えると思うよ。負けてるんだしね。
このゲーム、ひとりが有意義に戦うと戦局変わったりするしね。
キルレも勝率もそれなりに有ると上手いんだろうと 3D 眼鏡で見る事にしてる。
41 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:48:09 ID:PBjWBDrc
趣味装備でのんびりデスマばかりして 勝率がアホみたいに落ちてる俺みたいなのもいます
42 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:54:28 ID:2hOBOp69
重量機クソ硬いなw
43 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 03:55:04 ID:IxFErGQt
PC版はどれくらい過疎ってるの?
44 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 04:48:12 ID:4i+w5kq9
スプレで陣地内に居座ってるからかキルレ0.4くらいしかないのに勝率は1.5あるな
45 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 06:13:06 ID:K0oDvV5D
もしかして回線不良の原因の一つとして、あまりに回線がアレな組み合わせだと 繋がらない様にしたんか?外人全然見ないぞ
46 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 06:54:03 ID:Qimf+URN
別鯖になったとか? 見放されたという可能性も…
47 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:10:44 ID:/tRJbVTn
霧島は入手時期が遅すぎだろう あれで無双してる人がいると腕もいるのは分かるけどズリーって思っちゃう てか他SGが使え無すぎw
48 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:14:19 ID:Mir1oeVA
まだこんな糞げーやってる奴居るのか…
49 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:15:08 ID:6sKmPKp4
え、箱パッチきたってことは奇数の仕様もそのままに? ドミネとスプレが確実に糞ゲーになるんだが…
50 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:17:39 ID:PBjWBDrc
>>47 霧島で無双してる人がガトマシ使ったらズリーなんて思ってる余裕すらなくなるぞきっとw
51 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:36:36 ID:UqUAMc91
俺
>>28 だけど
>>5 >>6 は逆の立場で痛い事言ってるのに
皆様スルーだから煽ってみた
盛大に釣られるのなw
結局自分寄りじゃないものを批判すんだよ
好きな武器使えよ
格闘好きがいれば、グレ好き、バズ好きだっているわけだ
たまたま好きな武器が使いやすかっただけ
>>5 >>6 武器叩きはちら裏に書こうぜ?
52 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:45:46 ID:9jENcQp7
>>49 ギリギリまで粘って奇数だったら俺はそっと抜けてるよw
53 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:48:02 ID:s1RZtBnR
>>28 本当のへたくそを侮っては、いかん…
遠くから、障害物の近くにいる敵にミサイルで攻撃して
ずっと避けられ続けてる現実…
54 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:52:00 ID:Qimf+URN
>>52 さっき偶数であと1秒で開始って時に1名さまご来店
対処のしようがなかった
カウントが進むのはいいけど、人数合わせてから開始にしてほしい
マジで・・・
55 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:52:49 ID:fy/w9bz5
グレ、バズ、ミサで ミサイルだけ修正入れないのもな エイムや偏差射撃も不要でしかも バズーカ並の弾速でホーミングするMSをまずどうにかするべきだった オートエイム武器を強化するとか、ただでさえロックオンしかしない盾ミサばかり増やして ミサイルが近距離でも、遠距離でも強いんじゃ、誰もわざわざエイムする武器は使わなくなるし 初心者はロックオンで戦績が上昇し、エイムや立ち回りのある上級者はオートエイムが強いんじゃ競い甲斐が無いから止めていく □eは本格的なシューター作ったことないにしても、この調整はRPGプレイヤー向けのよとり調整だな
56 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 07:59:47 ID:keV8WueG
最後で噛んじゃったかー よとりって あれ?アークネメシスのやらしい言い方ってそういやなんだったっけ?
57 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:14:46 ID:lgIfXbgJ
アナクメーシスW
58 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:17:59 ID:/tRJbVTn
>>50 自分も使える武器だったら素直にうまいなーて思えるて事が言いたかった
59 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:23:35 ID:odXOrDdo
ミサミサ言う人いるが、アンチつめよ。ミサに決定力は無いよ。 でもこう言うとホバーじゃないとって言うんだろ、こいつらどうしようもないな。 どう考えてもミサにボコられるのは立ち回りの問題だろ。 以前から盾ミサは言うほど強くなかったし、ウザイ位じゃないか? でもまぁ武器の相性もあるが…… ライフル使えライフル、ミサの苦手な距離は遠距離と至近だ。 これにアンチ積めば盾ミサは逃げてくぞ。
60 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:24:33 ID:Qimf+URN
ミサイルにボコボコにされるのが嫌なら素直にアンチミサ積めよ ホバーないと他の武器にボコられるって?知らんがな 我侭なやっちゃな〜 じゃあ、ミサ使いが嫌がる狭い場所で戦いなさい 相手に有利な広い空間で戦ってやる必要なし あと近距離でも強いって言うけど密着すればミサイルは無力だよ 相手が諦めるまで遮蔽物の周りをぐるぐる回るのも◎ 初心者ミサイルにやられてる時点で初心者の域を出てない 開けた場所でサイフォンくらった場合は諦めろw
61 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:25:04 ID:/tRJbVTn
昨日久しぶりにチーデス行ったらミサイルしか飛んでなかった そっと部屋を後にしたよ 皆さん一戦で経験値どれくらいもらってますか? 自分は中将・スプレで600から1000くらいずつしか増えて内規がします
62 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:41:50 ID:/tRJbVTn
ミサはウザイだけ。邪魔なんだよ 途中で装備変更か始まる前に装備が見られれば良いんだけどね アンチミサ背負ってミサが居なかった時の悔しさが分かるのか!
63 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:49:57 ID:o7aCBAFH
>>62 直前まで格ロケ機のフリしておいて盾ミサで出撃する奴が出てくるから結局意味ないと思う
まぁレーダーに映らないとか利点もあるらしいしアンチミサ背負って行くよ
64 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:53:39 ID:9jENcQp7
装備見れるんならアンチミサいるからミサ以外で出よう! もできるしな
65 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 08:59:54 ID:Qimf+URN
>>62 流石にそこまで面倒みきれんわw
ハマればミサを完全に無効化できるんだから
そのぐらいのリスクは負えよw
66 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:22:01 ID:/tRJbVTn
>>63 もしかして背負ってたら発砲してもレーダーに映らないの?
67 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:25:12 ID:5kRZI2y1
チデスで相手が人数多いときは、盾ミサでやってるけど、 相手にアンチいたら、うわーんって泣きながら、右手のナックルで殴ってる。
68 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:27:39 ID:oTvBJjYh
ミサグレはまだスクエニが調整入れるつもりがあるなら修正されるでしょう 後やることがバランス調整だけだと絶望的だけど、まだバグ残ってるし 新モードやらもあるみたいだし、もしかしたらDLCと同時に弱体化もあるかもね
69 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:38:16 ID:oTvBJjYh
>>67 腕があるなら相手の人数が多いときこそガトマシやらバズで出てほしい
基本前衛やってると味方に盾が居ると
敵の攻撃がその分自分に来るのがわかる
それか硬さを利用して最前線でやってくれるとありがたい
実際は引き気味の盾ミサ多すぎて少数時に味方盾ミサは負けフラグだわ
70 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:40:30 ID:iGlf88V2
アンチミサが更に強化されれば解決じゃないか? アンチミサ積んでる人からしてもその方がやりがいがあるだろう
71 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:46:00 ID:9jENcQp7
これ以上アンチミサイル強化ってどうするんだ ミサイル撃った相手にミサイル跳ね返せるとか?w
72 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:48:05 ID:4i+w5kq9
ラジオBPの効果も追加してアンチミサイル撃ったら数秒後に空爆されるとか?
73 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:51:34 ID:mes3RCXe
とりあえず25%使うって行っておきながら50%持ってく仕様を早いところ何とかして欲しいわ…
74 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:52:08 ID:K3r3XqLa
アンチミサは赤一色で地味だしな レインボーにすればいいよ
75 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:58:04 ID:o7aCBAFH
>>73 PS3はこないだのパッチで、もう25%になってるぞ
>>74 _ ,,...,,
∠-‐-、ヾ ____
∠-┼キ''。´::::::::::::://:::::::ヽ
'::::::::::::::::/二/::::::::::::::\, -‐''"' ‐ 、
〉 ヾ/" `ヽ ヽ;;;;○::::::::ヾヾ -‐'"
//, '/ ヽ∨ハ\/ ヾゞ
〃 {_{.ノ `ヽヾl │ i|
. l l lヽl● ● ノ| |_l___ アンチミサ!レインボ〜!
. ヽヽl⊃ 、_,、_, ⊂ | |/:::::::::j
/⌒ヽ |ヘ ゝ._) | |⌒i;;;/
\ ヽ| j>,、 __, イ}{| j /::.\
. \ 目ノ 〈/iトゝ ゝ目 ∧::::::::.\
`| | !。i i i/::::ヾ::::::::::.\
76 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 09:58:20 ID:keV8WueG
マシガトショットはホバーが無いとエイムし続けるのが難しいからな そうなるとアンチ積んでも支障が無いのは格ロケぐらい? あ、盾ミサ…
77 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:05:46 ID:T8cvhTn4
箱もパッチ来たの? それとも以前来た無意味なパッチの勘違い?
78 :
フロント :2010/10/23(土) 10:09:49 ID:gDLpejqE
装備途中で変えたいと言ってる奴は頭がおかしいのか? どのロボゲでそんなこと出来る仕様の物があるんだ? そんなことまでして装備でイニシアチィブを取りたいのか? そんな思考だから上手くならないんだよ CPU相手にオナってろチキン野郎
79 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:15:08 ID:6sKmPKp4
もう性能はイジらなくていいから、盾とグレの重量を上げてほしい スカウがイグレ先生より軽いってどういう事だよ 火盾が95とか軽すぎるだろ…
80 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:20:59 ID:FOIF1r/h
>>78 ロボゲとして見ればそうかもしれんが、シューターとしてなら装備変更は珍しくない
装備による相性がはっきりしすぎてるからこそ、装備変更はあった方がいいだろうね
てか装備変更があっても死ななきゃ変えられない時点で、イニシアチブは取れないよ
装備変えて倒したとしても、相手だってまた変えて復活できるんだからね
81 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:22:04 ID:VAQ7EoAc
おいおいおい!!!! 知らない間に神パッチきてんじゃねーか!!!!!! 誰か起こせよ! ・・・で、実際どうなの?まだ起動させてないから知らんけど、 神パッチだった?
82 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:28:05 ID:FOIF1r/h
箱○だから体感はしてないけど、修正自体は奇数マッチ以外は高評価みたい 盾がそのままとか片手落ちな点はあるみたいだけどね
83 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:29:02 ID:eK6jfwO8
盾に頼りまくったアホしかいないがな
84 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:30:25 ID:UzisDfwC
>>51 遅レスだが同意だ
毎回突っ込むのもめんどくせーが、その武器を使いたい
その武器で楽しみたいって層もいるんだよな。マイノリティかもしれんが
言論弾圧みたいにはなってほしくないぜぇホント
俺はガチでやりたいんだよいつでも
85 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:31:53 ID:LfiQrYf5
海外でどんくらい売れたんさ? PS3も外人居なくなってね?
86 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:32:38 ID:okUirz3p
ガラバスで接待プレイおいしいです
87 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:33:29 ID:4i+w5kq9
BZがぶっ壊れ性能だったことがしみじみ実感できるパッチでした
88 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:44:07 ID:oTvBJjYh
>>84 ハッキリ言ってこのバランスが悪いね
本当にミサグレ好きで使いたい人は下方修正が入るの祈るしかないね
そうすれば堂々と使えるようになる
バズは修正入って良かったよね
元からあんま使ってないけど、丁度良い強さになってそこそこ使うようになった
89 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 10:55:17 ID:UzisDfwC
>>88 俺はバズもミサグレも以前の性能でも構わない派だったんだよ
だからどうってワケでもないけど、こういう事を一々書いておかないと
スレの総意みたいに言い始められると困るからさ
90 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:00:45 ID:okUirz3p
91 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:12:20 ID:5kRZI2y1
>>69 突っ込んで、すぐに死んで味方1vs敵3の状態にするほうが可愛そうだろ。
2vs3もしくは1vs1&1vs2の状況を作らないと厳しいわな。
少数の場合、盾ミサより格ロケ・芋砂の方が戦力外。
92 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:12:49 ID:lgIfXbgJ
バズの神様消えたみたいに下方修正はいったらミサの神様もいなくなるんじゃね
93 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:13:12 ID:U7jFwzF7
おまえらこれでもやって落ち着け つガンダム戦記
94 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:21:14 ID:o7aCBAFH
>>92 じゃあ格闘下方修正すれば格ロケ信者もいなくなるかな?
…むしろ増える気がする!ふしぎ!
95 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:21:38 ID:oTvBJjYh
>>89 そういう意見があるのはわかるけど
それは端からみたら強武器が好きとしか見られないんだよね
実際バランス的に強い、使い易すぎるのは間違いないからね
今のままでいいし文句を言うな、などの主張は残念だけど通らないと思う
システム的にじゃなく感情的にね
俺は文句が出る、それに反対する意見が弾圧?されるのは
必然だと思うし仕方ない事だと思うかな
96 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:23:34 ID:lgIfXbgJ
97 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:32:10 ID:oTvBJjYh
>>91 盾ミサよりは攻撃が分散させられる
決定力があるバズやスキルで足を止めたり
継続ダメージを与えられガトマシの方が『腕があるなら』良いよ
盾ミサで突っ込んですぐ死ぬ腕なら開始時点で詰みだと思う
98 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:34:00 ID:keV8WueG
>>94 あの目の前で敵がはじける感触を知っちまうともう戻れないんだぜ
なんならトドメをパイルで決めたら敵を突き抜けるぐらいのエフェクトが欲しかった
99 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 11:37:24 ID:UzisDfwC
>>95 便宜上使うけど
強武器が好き、趣味武器が好き、はお互いに優劣はないと思う
自分の個人的感情を抜きにして言うけど
別に強武器自体には文句を言っても構わないけど
強武器使いに矛先を向けるのはどうかと思うんだ
バランスが悪いのはメーカーのせいで
ユーザーとして不正をしてるワケじゃないからね
とはいえ、人間だから愚痴が出るのは仕方ないので普段はスルーしてる
今回は上の発言に便乗したんだ。たまには主張しとかないとね
武器は自分の腕に合わせて選べばいいよ。 盾ミサはエイム力なしで相手にダメージ当てられるので楽だが、 いくらやっても上達してる感がなく、罪悪感もある。 とはいえ3K11Dとかの人は盾ミサでやるべき。 まず相手の攻撃回避する練習しないとな。棒立ちはいかんよ、棒立ちは。
でも盾に下方修正入っても盾使うんですよね? だってアクション苦手な人種なんだからそれしか使えないんですものね(笑)
こういう不毛なスレの流れ、嫌いじゃないぜ
こいつ誰と戦ってんの
スキルを全く付けなかったら ガトマシってどのぐらいの強さになるんだ? 試してみたいけどガトマシ弱くて調べられん〜
>>12 何されたか知らんけど晒しでやってくれ…
クラン名つけて盾ミサとかされると他のメンバーまで勘違いされちゃう悲しさ
名前見て抜けられると寂しい
イジェクトパンチの実装はマダですか?
>>106 パイロットが飛び出して歩兵戦が始まると
初めはそう思ってました…
>>99 日本人自体の和を〜って思想で強武器って存在自体が歪みを生むからね
だから俺は素直に修正されればいいのになと思う
>>104 背後奇襲して精密すれば脚破壊余裕だったり
正面からでも脚狙えるエイム力あればすぐ破壊できる・・・はず
背後奇襲はまだしも、正面から速攻壊すのは難しいね
そういう人に会ったことない
>>104 タレットに対する破壊速度から見た感じ攻撃力自体はあると思うよ
カタログスペックだけで言うと両手ジュアリーで35.4×5×2=354(dps)
両肩グラウクスで8.9×15×2=267(dps) 足して秒間621ダメージ
アレ? RFにロケ積んだ方がマシじゃね?
ガトマシは音バグの元
>>97 盾ミサのほうが分散させられると思うがね。
それともあなたは、ミサイルアラートなっても、気にせず敵を狙ってるのか?
バズは決定力に欠けるようになったし、マシガトはアシッド取るまでが遠い。
そこが周回組が盾ミサになる理由だろうけど。
モストロ二郎で高階級を2機相手できる自信は無いがね。
とりあえずスキルなくたって軽量級相手ならオーバーヒートするまでに消し飛ばせる程度には強いよガトマシ 全弾浴びせたらの話だが
>>112 突っ込んで旋回戦する盾ミサイラーならそうだと思うわ
でもよくある盾ミサイラーだと遠くで撃ってるだけだから
単純に前線が足りなくなるんじゃない?
やっぱ上手い人は戦場を掻き乱しつつキルも取ってるし
>>112 盾ミサかバズかの選択ならバズを攻撃する
これが3×2で少数側ならバズに敵が群がって舜殺されるでしょ
ミサイルアラートを必ず敵三人に出せるなら別だけど
盾ミサが優先的に前に出るなら話は変わるが出てくれる盾ミサは少ない
結果バズはさらに狙われやすくなるのは明らか
逃げ盾ミサミサを相手にしてても時間の無駄ってゆうか もっとキル取りやすい相手狙う
火盾ミサさんはブラスト持ちのバズグレさんにおまかせしてる 風盾なら優先的にボッコボコだけど
ガトマシにスキル付けないで出てみたけど テラーンにあて続ける気がしない…
常に前線にいる俺に謝れ! そしてひれ伏すがいい!!! チデス、スプレしかやらんが キルレ2程度 勝率比は2.5なんだぜ? なんて良心的なスコアw 味方の萎え抜け率は低いと思う ただし敵の萎え抜け率は半端ねぇ 上官だろうが周回だろうが結構抜けてく これだけは言っておこう 武器叩きしてる奴は伸びない 書き込みしてる暇があったら戦え!そして感じろ! 背後に気配を感じたら、バックジャンプで裏の裏を取れ! 敵が視界から消えたら行き先をイメージしろ! 世の中に変態はいっぱいいる お前達にはそんな変態になってほしい
変態は嫌だw
>>116 無視されるならば、1キル取って同点にすりゃいい。
みんなガン無視なら、キルを取りやすいから結果勝てる。
>>120 なんか変なの召喚しちまったな…w
実際に格ロケなどで誰か圧倒的な腕を持つ見本が居ればいい だがそういう人が居ない現状、強武器は叩かれるだろうね 盾ミサ少尉は改名武器換えを行い是非そういう人になってほしいw
>>120 へ、変態だ!!!
寝ても覚めても盾ミサやるなら
逆に応援したくなるわw
>>122 ガン無視してても回避は行われるよ
ミサイルの決定力が三人分あるなら出来るかもしれないが
今のところ火力はバズ以下
それでもしつこく攻撃するようなら
誰か一人が張り付いてくるんじゃないかな
同じ脚で接近されたらミサは逃げる
結果盾ミサ対敵1 味方対敵2 が完成する
お前ら何のルール前提で話してるのかくらいハッキリさせようぜ 俺は基本ドミネしかやらないからガン逃げ盾ミサは無視しておkと思ってる
>>120 盾があるから前線出られるんだろうが
じゃ盾無しで戦えよハゲ
勘違い俺UMEEEEEの見本みたいなアホだな
盾ミサ様召喚の儀わろた いやーでもその勝率は凄いな。ハードはPS?箱では見たことないわ 一応俺はガトマシで所謂強武器に対抗出来るセッティングしてるけど 相手に真似されるとウザイから内容は秘密にしたい ガトマシたんは俺の嫁!おまえらは違う嫁と添い遂げてくれよな
>>127 ごめんガチなやり合いの話になってたからチーデスだと思い込んでた
俺はチーデスで考えてたよ
>>126 相方も攻撃するだろうし、棒立ちでやられることは無いだろ。
…まぁ、こんだけ俺が、いろいろ考えても、アンチミサいると、うわーんって泣きながらナックルで殴るしか無いってこった。
>>130 俺もチデスで考えてたからダイジョブだ。
ドミネ少数側で盾ミサとか、頭に蛆が涌いてるだろ…
>>122 定期的に見てるんだけど、書くのだりぃんだよな
テンション的に
>>123 一理ある、が
サイフォンでなきゃ決定力に欠ける
↓
テラーンを追い続けてフルロックまで持ってく
↑
これ大分技量使うワタシ修行中アルヨ
>>124 一通りの武器で変態に会ったよ
IDとか覚えてるしw
俺はマゾじゃないからワザワザ苦労したくない罠
>>125 多分補正来ても盾ミサw
試したが盾無くしても
丁寧にプレイすればキルレ変わらんし
ただし同レベル相手に突っ込むと蒸発
退き盾にムカツクのは同意
愚痴ってないで潰そうぜ!
大概の中級者↑は削られると退くから、武器関係ない気もするがw
また逃げ方が上手いからストレスマッハw
じゃあな!
>>132 三人に囲まれたら正直自分だったら即アボンしちゃう
自分で言うのも痛いけど、腕はそこそこあるはず
それでも三人だと即アボンだと思う
回避メインになるから致命的なダメージも与えられないし
盾ミサはやっぱり同数からじゃないと真価が出ないと思う
二郎装備の時に一番戦いたくない相手は二郎装備
>>134 まっ、同じチームになったら宜しく頼むぜ。
相方、盾ミサは嫌なんだろうけどw
ジュアリーよりF24の方が優秀な気がしてきた今日この頃 連射速度ある分の差なのかどうかしらんがF24の方がスキルよく出てくれるし
>>136 ちょっと意識して前出てくれるならむしろ歓迎するよ
PS3だが同じハードなら戦場で会おう
じゃあ僕は懲りずにアンチミサを背負おう
今流行のアセンを頼む
テラーン二郎ミサ機じゃね
盾ミサでしょw
>>140 隠れた強武器として話題にのぼるのはW霧島かね。
あとは、RFのエイム補正が、パッチ当たったあとに強くなったとかならなかったとか。
御三家の内、唯一修正入らなかった盾ミサ。そしてアンチミサBP。
リペアの武器威力補正が無くなって、重量リペア。
少将までほとんどミディアムアサルト構成だった俺は隙だらけだった・・・ だって色々出来て楽しいんですもの スキル次第じゃ決定力も備えるし
MG・ST・MS構成ってことか?
レオソシアル・・・ていうかアサルトマシなんか弱いな すぐ熱たまるし大して連射できねえし。 きっちり当てられる腕の人が使えば強いのだろか
>>145 MG、PB、MS、RKですな
サイフォンだと足止めても瞬間火力足らなくて仕留め損ねてたけど、アシッドに変えたら安定してきた
FM1stとかでのコマンダー編成みたいな万能機が好きなんよ
>>146 よほどきっちり当てないときついだろアレ
今習熟挙げるためにやってるけどもう片方がミディアムじゃないと微妙すぎて…
>>148 やっぱきついよねw
レオソシは片手だけにしてトドメ用で割り切った使い方した方がいいか
あ
パッチきたのかおいw 永眠から覚めるときがきたようだ なかなか見直したぜスクエニよ
>>151 また、眠ってもらうことになるがなw
奇数戦さえなけりゃ…
アサルトとミディアムは差ほどオーバーヒートまでの時間は変わらない ただちょっと反動が強すぎて狙いにくいと思う せっかく威力高いのにこれじゃぁ糞重いのを我慢してまで使う利点がない
な・・・なんだ・・・と?!
>>152 そういえばパッチって将官vs緑階級みたいなのはちゃんと治ってるの?
3:2で2人の緑とか割と洒落にならんと思うんだけど
156 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 16:33:39 ID:lUFX+0E1
>>155 羽3人対1週目3人は昨日なった
勝てる訳ねぇと思ったら割と良い試合だった
人数が同じなら接戦が増えた気がするが
人数差スタートがひどいw
正直羽付きより指令管の方が怖い なにより霧島を持ってるのが怖い W霧島とWスカウでぶっぱするのやめて…
>>156 接戦するほど実力拮抗してたら数多いほうが有利だからなw
DLCでたらまたバランス変わるかな
新しい機体は使ってみたいけど金払うかといわれると微妙だ
>>156 羽は装備は初期の可能性があるからなー
MSGRに頼ってきたやつはプリセットだと雑魚い
バランス調整とかDLCはきましたか?
アサルトMG、威力自体はかなりいいんだがなー とにかくオーバーヒートと、照準跳ね上がりがでかい事がしんどい ただ、威力自体は高い事と正確性が比較的高い事から 中距離以遠での撃ち合いなら悪くない モストロで散発的な中距離射撃戦するような人とかには、案外相性いいかもしれん ま、重さはモストロ+55と尋常じゃないけどな・・・
奇数スタートは誰が入れたんだ? 抜け率が跳ね上がってゲーム成立しねーじゃねえか
ここで言われてるほど抜ける人に遭遇しないわ というより抜ける人とかあんま見ないな 運がいいのかねー
こっち少数派で抜けられると絶望だわ
跳ね上がりを自分で制御できないのはおかしな話だよな 挙動に合わせてスティック下に入れてたら打ち終わった後に地面向いてるとか何事だよ
steam ってクレジットカードでしか支払いできないのか じゃあ武器パックとかのアップグレードできないってことだよね?
少数側でもそれなりに戦えそうならがんばるが、 勝負になら無そうならさっさと抜けるな 特に味方があきらめて特攻連発したりするとどうにもならないし
アンチミサ+ライフルで遊んでる あまりにも弱い人は達磨にして放置 抜ける人が減って部屋が廻るようになった(^q^) たまに崩壊されるけど・・
そーいやアンチミサイルのレーダー妨害、有効活用するならどういう編成がいいんかな 芋砂はともかく 奇襲は元々レーダーに映らんし 正面から撃ち合いじゃ目視されるし、巴戦だとホバーBP無いからきついしなぁ ああ、チーム戦ではぐれたヤツと交戦する時ならいいのかな レーダー上は、味方が一人でフラフラしてるように見えるわけだし
多い方に回ってレイプになりそうなら抜けるようにしてるな、つまらないし。 ただ赤羽黄盾章が少数側だと遜色なかったりするから一度手合わせしてからだけど。 チデスだと多数側でもへっぽこが一人いるとカモられて負けたりするしね
アンチミサで芋砂って、アンチミサのフレアで位置バレしないの? 撃って隠れて壁フレア、って感じでやるのかね? 1回づつしか撃てないならキルも稼げないだろうし、なによりめんどくさそう
お前ら今日オンやるよな? 某FPS で芋の説明してもらったけど 使い方間違ってね?まあどうでも良いけど。
伏せることできないから芋状態にはなれないけど まぁ敵がこないのに動かないスナって意味で伝わってるしいいんじゃね
>>172 大体、芋砂ってのは芋虫スナイパーから来てる。
ホフク状態で動かず、激戦区から離れた場所からスナイパーライフルで狙ってる奴を指すんだが、
ホフクで寝そべってる状態が芋虫に似てるから芋虫スナイパー(芋砂)と呼ばれてる。
転じて戦闘に積極的に参加せず遠方からしかスナイプしない奴も芋砂言われるし、
同じ場所からしかスナイプしない奴(定点砂)も芋砂言われるね。
ちくしょう。さっき4VS3で接続切れちまった…3人の方だったんだがすまん
エボだと芋スナよりミサ芋の方が多いよな 高台に登ってミサ乱射してる奴の足撃ちぬいて もそもそ降りていくの見ると射精しそうになるw
芋って大元はガン待ちスナとはかけ離れた最前線のマーカーを指してたんじゃなかったか
>>171 あー、すまん、確かに芋ってのは違う
うっかりしてた
基本はフレア撒いて狙撃後に移動、の繰り返しでいいかと
外して弾道見せない限り、どっから撃たれてるか判断しにくい
そして遠距離からはもちろん、近距離からでも出来るってのが魅力だな
まあ殺せるかというと、またちょっと難しいが・・・
3週目なんだが表彰のアームショットとレッグショットが未だに取れんぞ。50XPなんて割に合わねぇ あと、アルティメットダメージって10万なんだな、やけに取れないんで見てみたら桁間違えてたw
結局、ISV-Prototypeってのはなんなんだ? 大型機動兵器が来るならあと3ヶ月は復帰するぞ(オフラインだがな
箱の人、いますか
チーデスで左盾構えながら、ダメージ受けるたびにリペアしてたらカヘイの頭がなくなったんだが…… リペアアイテムとったら元に戻った……
メインカメr
カヘイとテラーン交互に使ってたらカヘイの頭が無くなったというか 数分間何故かテラーンボディになってたことはある テラーン使ってたらいつのまにか首と頭のあるbodyになってたという逆パターンも…
箱だけどまだ帰宅しとらん
>>183 テラーンじゃねぇのかよこええw
結構見た目でおかしな異なったりするけど、元のゲームがおかしいから みんな気にならなくなってるのか……。 他に確認したのは ヴィーザフで盾振り回してたら頭が寝違えた風に曲がったまま元に戻らなくなった。 スキルのヒールシールドが面白そうだったんで、ためしにつけて チーデス言ったら上半身、全裸になって下半身だけパーツくっついたまま死んだ。 死ぬ直前にヒール発動してたんだけど、これってそういうことだよね…… 死亡後、盾だけは生きてたらしく、マシンガンの弾が当たって勝手にパーフェクトシールド発動。
>>187 撃破された後アシッドで残りのパーツが飛んだ事があるから、逆もあるだろうな
ゲーム起動 ローディング Press start button コンテニュー ローディング は何なの。最初のロード要らんだろ
中古が2500円下回ったら再戦だ!
まだ下回ってないのか?
売値が2500円だったのか?
今大手が中古3000円くらいだな 新品の投売りは実店舗では見た事まだ無い
195 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 21:11:12 ID:qptdYhXw
PS3版のキャンペーンモードなんですが
南極いった後、ソードオブなんたらのボス登場前の道中で
敵ヴィーザフでてくるけどこれ、頭ないですよね……。
>>185 ボディ入れ替わりはなったことない……。
>>186 何を言ってるのかわからねぇと思うが……
>>188 武器腕使用状態でバズとか衝撃ある攻撃被弾すると首が傾いてしまうのはあったけど
これは凄く…キモイ…です。
>>189 つまり、これがフェンリルシステムってやつか……
BOOKOFFは現在中古販売価格3950円だった 5000円で粘り強く買い取りしてた時に売ったw
やべえ・・・3回目のTODしてしまった また霧島使えるようになるまで人いますように
確実に人居ないわな。 萎え落ちも格段に増えた
箱まだパッチあたってねーじゃねーか!
先日からQSを練習してたけどかなりタイミングつかめてきた。 最近は強武器使う上級者が少ないからチデスでも十分活躍出来る。 QSしたい人は肩武器載せずにライフルオンリーがおすすめ。 ライフルのエイムにだけ集中出来るから命中率が段違い。 もちろんスキルはピアッシング一択で。
なんかマンネリだな。
202 :
それも名無しだ :2010/10/23(土) 21:35:39 ID:1nJ/EFqX
前から思っていたけどさぁ・・・ お前ら初心者(新兵クラス)相手にもっと優しくなろうぜ 正直先からやってきた上級者相手にフルボッコされるところ観ると痛まれないよ だから俺は階級が低い相手にはわざとキリされている 云っとくが自慢じゃないぞ
俺もキリッ!されてる
>>202 将官クラスのくせにあきらかに初心者な動きの奴ばかり狙ってる馬鹿とかいるな。
他人には目もくれずに。
どこが自慢に見えるのかサッパリわからないが 言いたいことはわかる 俺はわざとキルされるのは性に合わない そのためつっかかってくる緑階級には足を破壊してサヨナラしてる
日本語でお願いしていいですか・・・
格闘がトップだと俺は一体何やってるんだろって思う。。。
TODしたての二等兵でプリセット使ってるとすげー執拗に粘着されるわw まぁ粘着してくるのは同じTOD組なんですがね サイフォン二郎とアシッドとか容赦ねえぜ・・・ランク上位のあなた
TODしてる組は空気読める系の人が大概だから謎の安心感が
だってTOD組とかそのうち盾MSで無双しはじめるから今のうちに狩っておかないと
チデスだと倒せる人倒した方が効率良いんですもの
>>211 PS3のツアー組は読めない人多かったよ
今は大分落ち着いてるけどね
逆に司令官までいってない将官が微妙な空気に
早く上げたいのではないかと予想している
レベル上げだったらドミネやスプレのが効率いいんじゃあ
>>202 新兵じゃなくても狩られる人は狩られるから仕方ないんじゃ。
フルボッコされる相手と戦った方が攻略にもなるだろうし
手を抜く相手より良いと思うけどな。
3強装備で新兵だけ狙ってるとかはちょっと病んでる人
だろうからあきらめよう。
これからの時代は新兵を守るプレイスタイルか!?
チデスとかで味方新兵にぴったり張り付いて
リペア過保護、サイフォン援護プレイとか面白いかも。
今度やってみよっと。
リペアがいると和むわ
EMPで接待プレイとかな
チーデスで格闘で出撃したら相手が全員霧島だったでござる 久しぶりにこれは本当にキツいと思ったw マンハッタンだったからさらに鬼だったよ
攻略も何もただ虐殺されるだけだろ?
PS3のTOD組はルールによって全然層が違うな 稼げるルールのところは、本当に殺しにかかる編成でくる だが一転デスマッチなんかになると変態機のヤツがゴロゴロしてる で、フルセット砂の緑ワッペンが一位なんてオチもたまに見かけるぞw
>>220 やる気の無い人はね。
虐殺されてても気付ける事はいっぱいあるじゃん。
逃げるしか無いと気付けばそれも攻略のうち。
無理に攻撃せず回避に専念すれば回避能力も上がるだろうし。
手を抜かれてたら気付く事も気付かない。
結局効率でしか出来ないんだろ 遊びを自分で考えられないんじゃないか?
コイツは低階級だから手加減しようとか試合中に判断出来るなんてスッゲ! オレはそんな余裕ないから喰えそうな奴から喰う アナクメーシス表示出てやっと気付く程度だわ これが空気読めないって事なら、別に読めなくていいやw
虐殺出来る人を虐殺した方が勝てるんですもん
>>224 戦闘中に普通に名前の横に階級章出てるよね
そういう細かな所で気付けないと上達は難しいよ
空気読めなくて良い=上達しない
君の場合はこれが当てはまるな
わかってて喰えるぐらいにはなろうぜ
まあいつまでも雑魚のままでいいならいいけど
上手い人は自己主張があるのか色で判別できることが多い 上手くない俺はチキンなのでノーマルカラー これから5回目のTODをする気力が湧かなくてトロイ買ってきちまった
ちょwwwこいつは随分な達人様だなw なんでこのスレ定期的に変な人湧くんだろう
チデスは弱いのから倒すのは当然じゃないか? 勝ち負け気にしなかったらもうなんで戦ってるか解らんお。 デスマは拘る奴も遊びたい奴も好きにしたらいい。
>>229 ただひたすらこちらから逃げ回りながら新兵食いまくってるのを見ると気持ち悪いのも確か
1K25Dとか見ると今後も続けてくれるか心配になるわ
負けてるから倒せる相手をってのなら判るんだけどね
>>228 達人とか関係なしに普通は気付くでしょ
アナクメーシス取ってから気づくとかはさすがにないよ
正直雑魚と呼ばれてもしょうがない
圧勝なら俺も手抜くけど、凌ぎを削ってる時にはやれる事やるさ 最初に頭数減らせるだけ減らして、勝てるかどうかわからない強敵は引きながら味方と合流する 全くもって理に適ってるじゃぁないか。仲間に欲しい
>>231 え、いや、ちょっと上から目線過ぎじゃない?もっと書き方があるのでは
デスマッチ系ならそれも仕方ないと思うけどねー 俺も明らか初心者は基本スルーしてるけど、ドミネとかでの執拗なキル以外しかたなくね
雑魚で結構w たかがゲームで達人様目指してるわけじゃないんでね 誰も彼もがエースパイロットになれるんならオンで対戦する意味ないっしょ? 下手な奴がいて上手い奴がいる 喰うときもあれば喰われるときもある 現状の遊び方で満足してるんだから上級者ぶった物の言い方は勘弁してくれ
>>233 初心者狩りよくないって人に対して
俺は気づかないから狩っちゃうよ知らねwwwww
って書いてたら上から目線というか
多少の煽りを含んだ言い方されても、まあ仕方ないんじゃない?
デスマッチだと、アークメネシスとって初めて気付く感じだな デスマッチみたいな乱戦だと、本来特定の相手だけ狙うとかはしにくいんだが 往々にしてよく死ぬ人は危地に飛び込んでくることが多い 具体的には、挟み撃ちを仕掛けようとして自分が挟まれる、なんて人は階級問わずゴロゴロいる 特に誘って嵌め手で仕留める動きしてると、かかる人は延々かかってしまうんだな・・・ ま、ちょっと上に出てた階級くらい見るとか言う話にも通じるが 視野を広くもって注意力を高めるだけでも違うものだよ 画面から多くの情報を素早くを認識できるようになっていけるといいな
------ここから濃厚な格闘議論------
だからWPBヒットするようにだな・・・
240 :
それも名無しだ :2010/10/24(日) 00:29:01 ID:zlSGNgg4
さっきまでデスマしてたけど、キャッツレイ2丁、イグレ2基つんでる人が四回連続20K3Dとかだった… さすがにうますぎだよ… 心が折れそうなぐらいやられた…(/_;)
俺のヘビーパイルが暴発しそうなんだが・・・
オフでもコンボ決まらないのに何故そんなシステム作ったのか
両手格闘ロケ以外は格闘と認めたくない!・・・なぁ 盾持つと生存率上がるし ダブルパンチ意味ないのはわかるけどね・・・
>>243 両手パイルが一番格好良いと思うよ。
使わんけど。
両手パイルなんてネタ機みたいなもんだろ それで負けてグレバズミサ卑怯とか言うの聞き飽きた
きりたんぽ二本が一番に決まってるだろ。 クルセイダーが使えないのは、司令官で来るせいだー!!
しっかり背後から殴れば、よろめきは相手の向き依存だから自機に近寄るようによろめくはず つまり一発殴ってよろめくとほぼ密着状態、ならダブルパンチもあたるはず・・・! と試してはいるんだが、どーにも当たらない どうなってんだかなぁ・・・
前から殴れば、後ろによろめき 後ろから殴れば、前によろめく 横から殴ると・・・不思議!!
背後から殴ったら前によろめかねぇか? Wのモーション作っといて当たらんとかもうね
>>248-249 あれで前よろけなのか・・・orz
・・・今度は斜め後ろ45度くらいで試してみるか
みんな当たらないあたらないとかいうダブルパンチ 俺が食らうと毎回両方貰ってしまうがこれは一体…
一発目のパンチを□でキャンセルして二発目とか出来んの? 出来んのだろうけど。
>>250 多分相手の進行方向によろける
結果また当たらない・・・
パンチくらって直ぐ逃げないなら当たるが、それはWパンチじゃない
相手の着地狙ったり壁に押し付ければコンボあたらね? 一緒にロケ斉射してるからほんとにあたってるか分からんけど
ダブルパンチそんなにあたんないっけ 結構普通に五分五分の確立ぐらいに感じてたけど音がしてただけなのか
ん〜音とか鳴ってるけど減らないのよね・・・ 腕に当たってんのかね?
257 :
それも名無しだ :2010/10/24(日) 00:55:45 ID:/1Glm3bl
最近高機動タイプの機体が増えて格闘まじ当らん 頑丈さがとりえの機体なら背後からの不意打ちじゃなくても倒せる自信があるが・・・
ロケが全弾撃てる状態じゃないと倒せない 計算上ダブルパンチ当たってないと思ってる 壁際なら当たるよね まあ盾には当たっからいいよっいいよっ みんなレベル上がって当たってくれないから 基本ジャンプから格闘入れてるけど、他に実用的な入れ方ある?
そいやカヘイで引いても格闘もらっちゃうぐらい格闘伸びるテラーンいたんだが なんかそういう方法でもあるのかな?振りからの伸びがなんかながかったきがする
高機動には先読みで置いとくと当たる事もある、低い確率だけど・・・ 相手の攻撃終わり・着地際の隙にとか、やっぱ背中狙いがいいかと
盾ミサに格闘しかけて返り討ちにあってる奴多数。
盾ミサは無理ゲー
盾ミサグレはマンハッタンとか狭いところならまあいけるが 南極とかは運がいいか背後取った時くらいしか撃破までいかんねぇ
盾ミサも風盾くらいなら鴨れるけど炎盾はきつい ロケで足壊してからじゃないと無理だわ
後は待ち伏せぐらいか 逃げたと思わせてEMPのように影待ち 敵が通り過ぎる瞬間に自分も飛び出しながら格闘 超ホーミングでくるっと回って格闘入る どんな状況になってるかサッパリだけど入るから使ってる 自分以外に使ってる人見たことないけどみんなやってたりする?
逃げたふりして一周して背後から奇襲ならやる
盾ミサ追ってこないんだもの・・・ 追ってくる場合は俺も使うな
おわっ、IDがKYになっとるorz
おぉいwww俺が遊んで足撃ちしてても大差で勝つってなんだよww
>>267 瀕死になると結構追ってくるよ
引きミサ相手の時はわざと食らってやると
トドメを刺しにこれでもかと突っ込んでくる、お薦め
客観視したらどんな状況なんだろ、ターンしてるのかな?
それともワープなんだろうか
む、瀕死にならんとダメなのか・・・ 何もせんでやられるよりは大分マシか
盾格闘なら、重量胴装備してミサイルを胴で受けると誘いやすいな 一度ボディで受けてから盾で防御にシフトする これで相手がトドメを狙って前のめりになってくるし、狭い場所でもついてきてくれる 胴は盾で受けてる間に回復するしね まあアシッドミサイルだったりすると、そのままぶっ飛ぶハメになるが・・・
格闘は上手な人ほど綺麗に背後から攻撃してくるから逆に対処しやすい気もするが 無論達人クラスの変態は除く
盾ミサにずっと張り付いてゼロ距離でロケット発射 サイフォン決まったら格闘で対処してます 最初から格闘やって空振りするとと死ぬよね
俺は盾ミサは格闘が一番やりやすいけどな ぴったりはりついて泣くまで殴るのをやめない
足撃ちが楽しくなってきた 相手にしてないのに必死で追いかけてくる格ロケとかいると和むぜ
サイフォン発動するとリアルにヒャッハァ!ってなるよねw しかし発動するまでのロケでパーフェクト発動してたりすると・・・ 格闘でも集中力高まるとトップ取れるけど 南極だけは無理だわ、あそこの通路で好戦きつすぎる 南極だけは必ず砂で出撃だわ・・・
オフのコーネリアスおじさん特製の超機動ホバーは出ないのかよ。残念だ
アポロンにリペU積んで砂にするとかなり沈まなくなるなー 四脚にせざるを得ないがビジュアル的にはさほど問題無い
>>279 俺なら買うわ。んでも肝心のフルカバラスに積むと武装が積めない重量になりそう
なんだかんだで盾ミサで攻めてりゃK>D安定して楽だな アンチミサ積まれたら他の人が有利になるし勝率も高く維持できる 本当にここに居る格闘の達人とやらは存在するのか。 格闘の達人も結局、倒せる人倒してるだけでなんら変わらないんじゃないのかこれw
中華を、やっけようとしてボコラレタ仇を頼む
追加武器パックは欲しいけれど 追加WAPは現状産廃なんじゃないかと思うんだ 初めは使うかもしれないけれど、結局軽量機体になると思うんだ 360版アップデートまだですか
そりゃ盾構えてミサイル撃って逃げ回ってりゃキルレ高くなるわなww 楽しいんですかね、楽しいんならいいですけど。
>>283 倒せない奴も倒してしまったら、それは格闘の達人ではなくただの達人だw
ま、格闘は相手に見られている間は100%当たらない武器だからな
当たる状況を作るのが上手ければ十分キルはとれる
殴るのが上手いんじゃないのがミソ
ただ対盾ミサは場所と逃げっぷり次第だが、無理ゲー率もそれなりにある
格闘機から見てどうやっても当たらない状況に居続ければ、基本スルーされるぞ
>>285 中〜重量のホバー脚なら、需要はありそうだな
ISV-プロトはホバ脚みたいだよ
>>286 そうだな
だから相手が○○だから負けた なんて言い訳ができない
自分の判断ミスでしか負ける事が無い。
だから勝ち続けれれば成長してるって分かるし、負けたらまだまだ成長できる。
ので煽ってるよりは十分楽しいと思ってるよ。
逃げ回りながらミサイル撃ってるだけなのに腕も成長もねえだろあほかw
それだけで倒せる相手ならそうだけどね 結局それだけだともっと巧い他の武器の人に負けてしまう事も多いよ 逃げ回る場所、逃げる時に追ってくる敵を味方の所に釣るとか、 逃げ回るだけでも色々考えれて面白いわ。 ただ4vs4よりもう少し多い人数で対戦できたらなと思う
FPSそこそこやってきたが 強武器と呼ばれるやつに強いこだわりもってるやつは 大抵ヘタレだった。 だけど、趣味武装しかしないってやつもやっぱヘタレが多かった 普通の人は、いろんな武器使うといんじゃないかな 強くなるし、おもしろいしね
普通の人は、大体色々使って自分で一番強いor使いやすいと思った物使うんじゃないかなぁ さすがに2chとかネットでの評価だけで武器使ってる人とかは少ないんじゃねえかw どんな対戦ゲームでも、上達したいならそれぞれ使って欠点とか調べないとだめだからなぁ もちろんたかがゲームだから適当にやりたい人も居るのは分かるし、どっちが優れてるとかはないしね。 結局自分なりに楽しめてるのが一番優れてて、他人を馬鹿にしながらやるのが一番楽しめてないんじゃないかと思う
一月でこの過疎っぷりなのに DLC 出るの? 相手がいないのに意味なくね。
>>293 何を言ってるんだ?気付いてないなら教えてあげるが
283の君の書き込みも格闘を馬鹿にしようとしている心が現れているぞ?
楽しく格闘談義をしてる人達を馬鹿にして悦にはいってる醜い姿だ
自分で書いた事が理屈でわかっているのなら
わざわざイヤらしい書き込みなどせずに黙っていれば良い
まあ人間の感情ってのは単純じゃないんだから、そういう気持ちもわかる
自分はもう寝るから、君もこれ以上醜態をさらさずに
IDが変わるまで寝ているんだ、いいな?
お休み
習熟任務の為に普通に色々使ってるが アサルトマシンガン使いづらいよママン
ご安心ください。 次のパッチで空いた枠にはフルアポロンのCPUが追加されません
>>295 そう、それは君から書いてほしいから書いたわけだからね。
想像通りの反応をくれてありがとう。
君の忠告通り寝るとするよ、ぜひ明日には君のような格闘の達人と闘ってみたいよ。
君はID変わる前とほぼ同じで分かりやすいから期待して待ってる。
おやすみ
これは気持ち悪い
俺たちは盾ミサ様の手の平で転がされてるらしいな そんなに自信あるなら自分のIDなりタグなり晒してみればいいのにw
右手にF24、左肩にアナコンダ、ドンキーそしてクルセイダーのテラーンを組んでみたが そこそこかっこいい上にそこそこキルが取れた なんかすげー満足してしまった、やっぱ形からはいるべきだと思う! お前ら追加WAP買えよ!
思うところがあるのなら戦場で語らえばいいものを 無様だな・・・
唯一神の俺が裁いてやる カス格闘使いの思考 俺、格闘でキルしてるよ。かっこよくね? こんな武器で戦える俺、まさかニュータイプ?? でも盾ミサにやられちゃうの。くやしい! 俺より性能いい武器使って、勝った気でいるなよ糞が! カスミサ使いの思考 乱戦ぶっぱ美味しいです あれ?俺、もしかして上手くね? 敵がゴミのようだ 味方もゴミのようだ 俺が最強!だってキルレすごいもん! 格闘なんて棺桶機使えねーよ おまぅぇら尻の穴貸してやるから仲良く汁 ほんとに年齢層高いゲームなのか?w
>>303 要約すると堅くて太いキリタンポぶち込んでくださいってことか
アーー―――――ッ!!
相手の気持ちを考えるときは、自身の心を鏡のように写してると漫画かアニメでみたな…
なんかドミネ、バズサンボルが居なくなったから好勝負多くなってなにより。 盾ミサさえ来なくて、人さえ来てくれれば普通に遊べるな。 こうなって来ると個人の能力が浮き彫りになって来るな。 700だの800だの叩き出す奴の脳はどうなってんだ
俺の知ってるドミネではバズと盾ミサはしょっちゅう見るぞ 俺自身高ランク多いところや人数差マッチで不利側ならバズ使う サンボルは元々滅多に見なかったしあまり変わりない 破壊制圧優先しつつ近寄ってくる敵機落としてればスコアは伸びる
寝てる間に面白そうな流れが…
ま、
>>289 は良い事言ってる
ドミネで戦力的に負けてるけど こっちが若干リードしてるのに抜ける奴なんなの? 勝てる試合なのに人数差で負けるのが一番腹立つわ
他人に影響されたくなかったらデスマに籠もってなさい
はー、やっと2周目司令官まできたー ヒャアー我慢できねぇ、ロケパイ以外にも挑戦だー
ロケットおっぱいはどうすれば手に入りますか
>>303 盾ミサ使ってて勝率1.4程度なのに何でそんな偉そうなんですか?
あなたも充分カス盾ミサ使いじゃないですか(笑)
まあ、ドミネヴリトラでまで盾ミサで来る方はちょっと・・・ 敵でも味方でもあんまり役にたってくれない・・・
盾ミサ様はちょっと前に勝率2超えてるとか書いてなかったっけ ホントかどうかはおいといて
盾ミサ談義に花が咲いてるところスマンが、おまいら今すぐPS3を起動するんだ!
既に起動してるぜ!
既に起動してるがスカウに燃やし尽くされて瞑想中だぜ!寝る!
格闘スカウだったら俺だ!俺も夜勤明けなので寝る!
>>316 それはキルレな
盾ミサオンリーでキルレ2.1だからたかがしれてる
来週の土日は盛り上がりますやうに!
いやどっちも2越えてたような…ってこのスレに書いてあるじゃん 前スレまでわざわざ探しに行った俺を誰か褒めて
○
>>323 乙もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
ま、言葉でだけなら何とでも言えるしな あれこれ言ってる奴の中にも盾ミサ使いがいたりしそうだし、 所詮は便所の落書きだ
おまえらの無駄な団結力に胸熱w
特定されてもめんでーから細かく書かんが ランク100位以内の戦闘はこなして、勝率2は超えてるよん 結果が数字なだけで意識はしてないケドナ
別に対した事をないじゃん
勝率もキルレも1以下の俺が入ったチームは負ける!
>>331 いや、何か言いだしたからさー
上には上がいるさね
サインアウト使えば余裕で5とか狙える品
ちなみにpsで4周目
盾ミサ神のIDがパラディンに見えるんだが… まぁ、そういうことなら盾を手放しちゃいかんな リペアで仲間を回復してあげればいいと思うよ
盾ミサ特にそこまで嫌悪感はなかったが 起きてスレみたらID変わる前から粘着する気だったとか・・・気持ち悪い 盾ミサ使ってるやつは皆気持ち悪く感じてきた 一晩でここまで嫌悪感を抱かせるとか 盾ミサに対する嫌がらせをしたい奴がわざとやってんのかと思ったわ・・・
おまえも大概病気だから今日はID変わるまで引っ込んでろ
なにこの気持ち悪いスレの流れ もっとカームさんのこととか話せよ
>>336 急に単発IDで素早く突っ込みとか
昨晩の粘着者か・・・?
マジで怖いわ・・・
>>337 またカームさんかよ、たまにはレクソン先輩やウィスク、ハスキー兄さんについて語れよ
360でウィスクさんしか使えないと知った時はガッカリしたがそもそも使わないのでそれ程でもない
いやあえてカバラスさんについてだな・・・
PSNチケット買っちまったぜ、ああたとぅーたんはやくあいたいよ
なんだかんだでカーム使ってる人あまり見かけないな たまにフルカームで行ってフルカームにであうと 悶絶しそうになる
PSNチケットって、セブンレイブンでも買えるの?
胴ギザ腕アポロン脚デスマッツBPリペアで盾スカウ*2やってみた 固すぎワロタ、まさに鉄塊 固定砲台的な運用なら鬼かもしれん ホントはカームさんでやりたかったんだが、出力が微妙に足りん
>>344 いいねぇ
そういう人が増えると格闘が活躍できる現場も増えそうだ
コレジャナイ炎陽たんにチュッチュ
>>345 ありがと、買って来るわ
そして今気づいたが、セブン「レイブン」になってたww
ここでランク5位内の俺に一言
廃人乙 オンは何時間やってんだ?
352 :
それも名無しだ :2010/10/24(日) 13:07:34 ID:1cn//24b
≫348 レイブン かなりウケたまわりました
>>349 是非、DLCを買ってくださいね。これ、ランク上げるより重要なことですよん。宜しくお願いします
>>349 PS3?箱?
これは強いと思った相手のアセンおせーて
強アセンランキングを頼む
>>350 250時間ぐらいみたいだ、もったいないな…。最近は1時間もやってないが
>>351 DLCかってねー^^
>>352 米を食え
>>355 そこは秘密で。
んー、ガトマシとWサンボルMGの二人かな、かなり神経使うw
>>356 個人的には
1バズ
2は盾グレと盾ミサ同じぐらい強かったきがする
3はホバ脚炎壁RKEMP
4RFGL
後はMGGL、MGMS、霧島二郎とかかな。MGRKもタイマン強いけど乱戦微妙なきがするw
発売されてから、4分の1の時間をエボルウ゛に使ってるのか…
なるほどー やっぱEMPって結構強アセンだよね。響き的にネタっぽいけど
WサンボルMGなんて箱で見たこと無いからPS3側かな 出来ればPS3側のランカーとも戦いたかったぜ
Wサンボルの人もうやってないから最初らへんからじゃないと会えてないかも
今初めて盾MSやってみたけどなんぞこれw 相手が結構うまい人だと余計すまない気がするよ 『すまねぇすまねぇ』言いながら逃げまくるわけだよ そして味方が削った止めを横からいただく訳ですよwすまねえですよ 面白くはないな・・・
ちょっと何言ってるかわからないですねー 盾サンボルMGなら心当たりあるな 27K4Dとかされてムキムキした記憶がある
自分がやられなければ楽しいって人も中にはいるからねえ
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ・・・勝つのが好きなんだよォォッ! っていう氷炎将軍ですね、わかります
武器がMSオンリーってのはやっててあんま楽しくはないよねw 後赤フロスト格闘RKとアナクマスナイパーがすんごいうまかったな…
砂出撃南極チーデスでようやくレジェンダリー取れた 結局格闘では18までが限界だった 取れたのは喜ばしいが格闘で取れなかったのが心残りだ・・・
今アポロンと適当な手足で太鼓の達人のようにロッド2本で戦ってみたが2本目はあたらんねー
赤フロストは何人か居るな。 もちろん、敵に率先して突っ込まないと認めませんが!!
やっとショットガンの任務全部終わってデカールもらえたが、 いったいどれがもらったデカールか解らないでゴザル。 新しく手に入った武器とかデカールにNEWとか印つけろよ・・・ ユーザーへの気遣いがこのゲーム作った連中から全く感じられん。
>>370 攻略本がないとわからないのは不親切だよな
ちなみに武器のデカールは
赤い三角が格闘
深い青三角がライフル
黄色三角がバズーカ
黒三角がガトリング
赤三角の中に黒い丸がショットガン
緑三角がミサイル
ギザギザ黄色がバースト
左右尖った赤がアサルトマシ
上の奴の黄色がライトマシ
ひし形青がミディアムマシ
ひし形緑がグレロケ
だよん。
人少ないよねー…
夜でもすぐに始まらないことが多いし待ち時間がダルイよ
確かに待ち時間って暇なんだよな 自分はダンベルとか使って軽い筋トレか本読んで待ってるな
メダルオブオナーかウ゛ァンキッシュに流れてるんだろうけど。 ウイイレ・Fable3発売日の28日も過疎が加速するかもな。
盾無しでミサ使ってるけど比率8超えてるよ ホバー装備してるならだけど 盾ミサに勝てない人は距離思いっきり詰めてから相手を中心に円を書くみたいに回ってみなよ ミサが胴体に当たらずに腕にしか当たらないから胴体はほぼ無傷で倒せる
28日は追加DLCパックの発売日じゃまいか
昨日 盾ミサを味方と攻めてたら引き撃ちの挙句、 崖に落ちたんだけどキルは誰に入るの? つか爆笑した。 ジャンプバズが爆風?で何度も自滅してたんだけど キルは誰に入るの? これもログ表示される度に爆笑してしまった。 どっちも直前に攻撃当てたやつだったと思うけど。
あれ・・・ でもログに自滅って出てるから自滅なのか
でもさっきまでやりあってた奴がどこかで自滅したときに キラーとかアナクメーシスとか入るときあるよね
>>376 サイフォン入ったらどうすんの?
アレって腕や足なら発動しない仕様だっけ
2:2でいきなり味方が落ちたのでかくれんぼしてたら真上を敵が素通りして吹いたwww
>>376 せんせー!テラーん脚に追いつけません><
>>366 そのアナクマスナイパーたぶん俺だわww
メインが緑で黒と白がサブで入ってる迷彩柄だったら確実
名づけて「穴熊は眠らない」ww
>>376 円を描くように動くのは結構だが、何の武器で撃つのかね
ガトマシSGはパーフェクトさん発動するから全弾当てても30秒くらい撃破にかかるぞ
ロケットも似たような状況になる
ライフルは密着したら円運動はきついわな、てか遠距離狙撃で先に盾割るべき
バズーカならそれでおk グレネードは適当に撒いとけ 格闘?ははは、ご冗談を
ま、そもそも追いつくのもやっとだから、回り込む機動を維持するってのは難しい話だな
ガン逃げされたらサイフォン頼みになる
>>384 あまりにもうまいからメッセおくちまったからメッセ来たのならあなただw
カラーリングは覚えてない^q^せめてデカールみやすければな…
>>377 そうだったなw
DLCは買うけど、Fableも好きなんだよなぁ…
RDRも積んでるし。
体とテレビが、もう一つあればなぁ
盾ミサ強すぎワロタw 初めて使ったのに少尉の俺が将官と周回組を抑えてトップを取ってしまった。 これじゃ批判が出るわけだわ。
おれ、Lv.70までいったらやめるんだ… 待ち時間が苦痛すぎ
外人は高出力大好きだなwwwターボに4足ってww
>>390 そういう趣味まるだしなのが居る方が好きだけどな。
何か無駄に付いて行ってしまうわ。
盾ミサとサンボル試してみたけど腕がないせいか自分で使うとあまり強くなかったな…相手が上位ランカーってのもあるけど なんだかんだで搭乗時間が200時間越えてる格闘ロケがいちばんキル稼げる
>>391 おれのガラバス4脚が火を吹くぜ
4脚だらけになったらこれなんてクロムハウンズ?みたいな状態になった
例えキルレが低くなろうと一番自分にしっくりくるのがパイル 今日も忍び寄ってケツパイル
アポロンターボ4脚にバズ・ドンキー×2が良い感じ
>>392 分かるわぁ。
結局、格闘に落ちつくんだよな…
部屋カウント後にそのまま止まって、カスタマイズ画面で保存しないのやっても部屋出れないバグが。 修正アップデートあったのに、修正入る前より酷くなってない?
格ロケで削って、とどめにショットガンを1発ぶち込むのが最高にきもちいい
398 :
それも名無しだ :2010/10/24(日) 18:11:35 ID:m0e0hx8G
>>393 一回相手が4脚4人だったんだが
ぞろぞろ歩いてるとなんかそういう虫が沸いてるみたいでちょっとグロです
チーデスでリペア背負って出撃してるアナクマーなんだけども 戦闘が一旦、小康状態になった時に付近に居る味方をリペアすると その場で一回ジャンプする人をちょこちょこ見かけたんだ。 これって喜んでくれてるんだよね? 気のせいじゃないよね……
四脚達とじゃれ合うカームくん
>>399 自分はジャンプしてるな
もちろん喜びの踊りです
車のハザードみたいなもんだね
足吹っ飛ばされて、近くに回復なくて涙目の時に 回復してくれたら、すげぇ嬉しいよなw でも陣取り以外で仲間の回復ってかなりタイミングよくないと成立しないよな
4対1のレイプ状態だったから、リペアラーの横でRK床撃ちして自機にダメ与えてたら、 リペアラーがジャンプで挨拶してたよ。
思いついたんだが盾リペアカームたんが 4人で固まってリペアリレーしたら絶対倒せないんじゃなかろうか
>>399 俺の場合、何かを言いたい場合によく飛ぶぜ。
「ありがとう」だったり「3-1は酷すぎるから見てるわ」だったり「お前やるねぇ」だったり。
90%伝わって無いだろうが、相手は結構飛び返して来るな。
>>405 サイフォンミサでまとめて葬られるだろうさw
408 :
それも名無しだ :2010/10/24(日) 18:30:11 ID:t3ZFsC6f
>>401 よかった、気のせいじゃなかったんだ。
これからもリペアするよ!
>>403 なんかよくわからんが、コンスタンティンでやってると
下半身だけスッポンポンなの、良く見る……こういう状態の時に回復すると
なんとなく喜んでもらえてる感じはしたりする。
メンバーまとめて回復は難しいので前線突っ込む系の人の後にくっついていってるよ!
二脚でそこそこ機動力もあるアナクマなんでなんとかみんなに追いついて回復できてるよ!
サイフォンなくてもグレバズ4機いれば落とせそうじゃね?
ドンドンドンじゃなくてドドンの羽付きヘボシャッガン使いが居たから、ダッセwとか思ってたら 同じW霧島RK使ってるのに0killアナクメーシス喰らったでござる、ヘボは俺だった
落とせるけど過積載思い出して面倒だからやめろ よかったな積載量オーバーでは出撃できない仕様で
連携のとれた4機EMPが最強だろ
つサイフォン
おい青羽MIXI 死にすぎだw てめーみたいな下手糞がミサの評判落とすんだよ
司令官でももらえるクルセイダーロッドって強いの?
>>415 下手くそが仲間にいたら確かにちょっと困るが、評判落としてるのは活躍してる盾ミサじゃないんスカww
盾なしのミサだけなら別に何の問題もなくね。
盾ミサで下手くそなら救いようがないけど。
>>416 両手に持つとミサイル落とせるからかなり強い!
あとはコマンドで波動拳を出せるくらいか。
チートで死なない椰子が居たから こっちもチートで死ななくして密着してグレ+バズお見舞いした 周りで観てたプレーヤーはどう思ったかな。 因みに相手は気まずくなったのか抜けて、 漏れはチート止めてチーデスに戻った。
それで良いと思ってやったんだろ。 後で気にしても仕方ない。
>>417 詳しく書くとだな
ミサX2対ショX2だったわけだ
狭いトコで戦ってて 俺(K1:D1) MIXI(K0:D3)
あー もうコイツ脳筋だww と思って広いとこで戦えアピール
俺(K6:D1) MIXI(K0:D5)くらいまでもってったの
同点なわけだw そこでMIXI君が何故か突っ込んでオウンゴール
もういいや愚痴ってすまんかったw
今度は出力弄られて重量制限無しカームが大暴れすんのか|-`)
なんか、オフだとアサルトマシンガンに変なのあるのな 連射速度2.85で威力が高いヤツ 連射速度遅いせいでオーバーヒート管理が楽かも、なんて期待して試しに使ってみたが 照準跳ね上がりすぎて、オーバーヒートまで撃つどころではなかったw まー、距離おいて撃ち合うにはいいのかね
み糞って見えただけでイラッとする 大体盾ミサだもんな ドルミで相手に盾ミサいたらホッとするよな あいつら占領することに脳がまわってないみたいだからなー
全体の人数がわからないから 過疎ってるかどうかもわからーん なかなか試合はじまんないです…
俺が見たmixi君はフルカームにライフル1丁だったぜw 硬すぎてムカついたわww 他にも対戦したことはあるんだろうけど印象薄くて覚えてねえや、ミサイルは多かった気もする。
あー3vs4きつかった 一人最初からやる気なくして放置で実質2vs4だし・・・ 意地でフェイスローラーだけとったけど勝てんわこれは
mixi って盾ミサじゃなかったか。 クラン名つけてるやつの大半が盾ミサかグレのどっちかだよな。 たまに SNP とかあるけど。
なんかそういう取り決めでもあるのかね、めんどくせえ連中だな。
俺が見た時は盾メカで微妙な感じだったぞ
晒で書けば良いと思うよ
mixi前は盾ミサ多かったけど最近出会うのはむしろ盾ミサ少ない うーん、キルレとかで出会う敵変わったりするのかな?
>>429 4週目のおれは、さらに周回重ねてるそのクラン名に会う機会が多いが
たいてい盾ミサか盾グレだね
カジュアルゆとりクランなんだから致し方ない
どんなんなんかとmixiのコミュニティ覗いてみたら なんともスイーツな会話が・・・
そのクランはここは見てないんかねぇ。 おーい、見てるか!? いつもボコボコにしてスイマソン。
スイーツな内容… 気になるなwww
そういや意味のないクラン機能は修正されなかったんだよね 一人第64機動戦隊ごっこ寂しいです・・・
しかしmixi凄い数だな さっきから一戦に一回は居るよ
一戦に一回っておかしいな 一戦に一人だね
4週したら強いバズが手に入るとか言ってた可哀想な子はまだやってるのかなw
DLCの追加パーツが全部良品だったら みんなデューティー始めるんじゃね 階級章すんごくカラフルになるんじゃね?
プレイスタイルはどうだか知らないが、物腰は丁寧な喋りな奴らだったからまぁ粘着する様なモンじゃねーな 腕の差はあるだろうけど、共通して離脱マニアなのを何とかしてくれりゃいいんじゃね DLC追加が良品だと現存が産廃になるし、いい点が無きゃ売れないし調整難しいだろうな。
5週したら30m位伸びるパイルが手に入った
大体方向性としては、スロット0〜3の武器があるから 該当の種類で欠けてるタイプがDLC売りになるんじゃないの
頑張って、5周しなきゃ…
今からデューティ始めるわ
如意棒パイルか・・・旅に出ようか
リペアしてもらったらジャンプ始めてみた いつもよりリペアを多くしてもらった気がするわ
クランてTDMとかで同じ文字列の奴がマッチングされやすくなるとかあれば良いのにな。
PS3のランカーって何killくらい行ってるの?
9000KILL以上
今見てきたらランキング一位は14200キルみたい 十位で9200ぐらいだね
箱とレベルが違うな…w
それ一日中やってるんだろうね・・・
え?箱もっと凄いの?
箱は戦う相手いるの
PS3でこの過疎っぷりを見るに箱は悲惨ではないか・・・?
あ、そうかメタルオブオナー出たし・・・ 凄い人がいるのかとちょっとワクワクしちまったぞ
463 :
それも名無しだ :2010/10/24(日) 22:25:21 ID:S/3zEHxr
古事記は何で仲間しか見てないんだ? 横取り狙いはいいが敵がレーダーにまったく映らなくなるんだがw
噂の5v3バグに遭遇したわ 敵チームの名前欄おかしくなってるなーと思ったらそれどこじゃなかったw
このゲームの修正どころ バズの連射を下げる グレの威力を下げて重量を増やす ミサのロックタイムを1,5から2倍くらいに伸ばす マシの威力を1,2倍くらいに上げる あとレティクルがガクガク動くからそれをどうにか
>>462 ここの住人はRPGスクエニ信者ばかりで
世界的に有名なゲームは知らないから
急にどうしたwwアンチスクエニってやつか? このスレにスクエニ信者はおそらく居ないよ、他に行くといい
ロボゲユーザーならいるかもしれない
ロケット最強伝説 慣れると狙撃も何とかイケル
>>465 格闘のモーションを短くするのとwパンチを有効にするも追加してくれ
たしかにメタルオブオナーなんてのは知らないな
イジェクトパンチの実装待ってます
スタンパンチでもいいぜ
>>472 フォートモーナスの崖からイジェクトされて落ちるパイロット。というところまで考えたけど
現状だとすぐに立ち上がって走り出しそうだな…
>>465 もう、バズは許してあげてもいいんじゃないかな…
ミサはアンチミサがいるいないでかなり変わるし
グレさんぐらいでいいと思う
あのコクピットの大型化ははイジェクトに対処するためのものかもしれない そう考えると残念ながらイジェクト実装は無理ということにしておこう
すまんFPSにはまったく興味がないから間違った スタンパンチ俺も欲しい
>>385 円運動しながらサイフォンマシンガン連射してる サイフォン発動したらそのまま一気に倒せるよ
背中のミサイルで一気に削るから火力不足にはなってない
基本的に奇襲か乱戦で仕掛けてるから追いつけないとか逃げられるって少ないかな
逃げ出す前に倒せることが多い 正面からなら黄色いEN回復する箱みたいなの、あれ取りながら突っ込んでる
テラーン脚もこれで何とか倒せてる 他の脚に比べるとやっぱ逃げられてるけど
>>381 サイフォンを盾ミサが装備してるってことはあんまり無いんじゃね?
他の敵ががサイフォン持ってても自分が味方と一緒に行動してることが多いから何とかなってる
使ってる機体がフレームは全部ゼニス、右はジュアリー、左に格闘の何か、両肩ボーン
よし、ゲームしてくる!
>>475 うん、バズは存在感なくなったよね
最近、キルられたときの武器マークがミサイルばっかり
マシは現状維持で良い
グレと盾を修正してくれたら 結構いいバランスになると思うけどなぁ サンボルの威力を少し減少させただけって…なんか違うだろ
最近少数側に割り振られたほうがやりがい出て楽しくなってきた なんかこのゲーム、俺のマゾ心を開発したかもしれん
盾は散々言われてるがパーフェクトシールドの問題 グレネードは・・・やっぱ重量と弾数と威力がハイレベルで安定しすぎだよなぁ つーか、オフだとグレネード一発ってミディアムMG2発分くらいなんだぜ・・・ 6発ばら撒いて直撃させても時間当たりのダメージがミディアムMGと同じになる オフのバランス感覚を、どうしてオンに持ち込まなかったのか・・・
>>465 まだんなこと言ってんのかよ
MGこれ以上性能上げたらサイフォン地獄で完全終了だぞ!
MG性能UP吠えるぐらいだから、当たらねぇとかダメはいらねぇとかなんだろ?
それ回線見直せば解決するから
ソースは俺
回線上げたらMGもGGもガンガン当たるしダメも入るようになったよ
ガトマシ楽しくてしょうがねぇよw
たしかに武器類は盾のスキルとグレくらいですかね、あと格闘をもうちょっと その前に軽量機高火力、重量機軽火力をなんとかしたら武器の調整なんてどうでもいいわ
MG性能上げるのはいいと思うんだ その代わりサイフォンの性能下げる ミサ野郎も同時に抑えれるしな
カスタムスロットの1から5まで、赤フロストにしてみた。 後悔はしてない。
あー確かにガトマシは回戦関係あるな。黄色とかでも全然ダメ入らなくなる
出力と重量の問題はもういっそ ターボBPの追加出力を75から300にするくらいでもいいんだがなぁ 例え300になったとしても、カームさんセットの積載量は405 テラーンの465にはまだ足りないくらいだけど十分なラインになるし
盾ミサで0キルとかいうアホは始めて見たわwwwwwwwwwwwwwwwww
盾はパーフェクトシールドもそうだが、目に見えない謎バリアで前方完全防御ってのもな 試してみたが盾構えてると足の先だろうが盾持ってないほうの手の先だろうが完全防御 ピアシングではパーフェクトシールドは破れない アシッドならダメージ与えれるとかあったが、防御が発生してる限り機体にダメージはいってない 旋回しながらの撃ち合いで横や後ろからのアシッドにより削られてるだけだと思われる
いや、アシッドのDoT部分はちゃんとダメージ入る 勿論弾自体のダメージはカットされるけど
>>492 ちなみにどこにダメージ入るの?
盾にダメージ入ってもあんまり嬉しくない気がする
何がやっかいって炎壁のパフェ+ヒーリングだよな 壊れた脚まで治ってまた逃げて回復してってアホか
>>493 盾は無かったものとして、当たった場所にそのまま入る
脚を狙えば脚、左手なら左手に
遠距離から延々ミサイル撃ってるやつが居たんで そいつばっか狙撃して撃破してたら抜けてった。 似た様な事やってるくせにどういう事よ。
抜けるクソが本当に大杉だわ そういうク奴に限って3大強武器厨だから困る
ヒャア、我慢できねぇ 誤字った!
盾持って無くても遠巻きからミサイルやライフル、敵機が来たらガン逃げする奴いるよな。 あれさぁ、味方に対してどう思うんだってか何も思わないからやるんだろうな。 入り乱れてる時の数の力が解らないらしい。
何でビショップって延々と語り継がれてんの? ヒャアは面白かったけど。 ガンハザードだっけ?
連射遅いくせにオーバーヒートするのだけは一級品のレオソシアルたんをなんとかしてください先生
ライフル位に重いけど一丁で勝負出来るほど強力なアサルトMGはあっても良いかも 霧島先生と双璧を為すMGが現状不在だと思うし…
>>495 サンクス
3vs3のドミネで開始直後チームメンバーを見渡したらリペア、リペア、アンチミサだった
意外に完勝した
>502 アサルトは熱量だけもう少し緩和してくれりゃ俺は満足できる・・・
>>502 オフのレオソシアル22mk2のスペック面白いぜ
まあアサルトライフルの様相だけど
>>504 ですね
贅沢を言えば、集弾がバラけ始めるタイミングにもう少し猶予があればなあ…
最近のツアー組は抜けるとか多勢のとき少数苛めるとかはあまり見なくなったな ノーマル将官尉官あたりが抜け多いかな TOD組でも必死なキル厨は別だw
>>450 >>451 伝える手段がないゲームでどうにか相手にお礼を言おうとする歪み無い心。
リペア機でいると回復後の相手のちょっとした挙動ってのは案外気になったりするもんだよ!
ゲーム中、乱戦終わってボロボロな味方にダッシュキャンセルしまくって
ようやく追いついたところで回復しようとしても
「ヒャア、我慢できねぇ突撃だ!」で置いてきぼりをくらい
その味方が遠くで敵に囲まれてボコボコにされている時の
あのなんともいえないやるせなさと寂しさ。
チデスだと開始時に一塊になってるからそこで一旦、リペア発動してなんとかアピールしてるよ!
あと、リペア後に近場にあるEN回復アイテムを残してもらえると凄く…嬉しいです。
509 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 00:57:40 ID:XmC/P5Jr
重機リペア最強だな。胴と脚でHP3100 硬過ぎんぞwふざけんなwww という敵の反応が面白い
ドミネでタレット破壊破壊→奪取奪取の一連の流れで リペア機が同伴してくれたときは心強かったよ半無双状態だった 奪いにきた敵や待ち伏せなど物ともしなかった 逆にこちらがEN回復の頃合を見て行動を合わせたわw
>>499 さっきチデスで、劣勢と見るやいなや味方の尉官見捨てて徹底的にガン逃げしてる赤羽がいたよ
こっちが霧島二郎の司令官コンビで戦力に差が開き過ぎてたのが悪いんだが、自滅してまでガン逃げしててちょっと引いた
模範兵取れねぇ みんな何でそんなに無双するんですか
え、なにそれは(ドン引き)
>>509 でも結局リペアって1000しか回復しないから、サンボル相手とかだとペース追いつかないんだよね
カーム胴でリペアした直後のはずなのに真っ赤とか悲しくなる
515 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 01:13:12 ID:BVLQ5GBQ
>>509 リペア機、2機で固まってたところに盾ミサ様が来たんだけど
交互にリペアしてたら、弾切れ起したらしくて弾補給しにどっか行っちゃったよ…(´・ω・`)
サンボルの火力がありすぎて 重量で耐えるより軽量で避けた方がいいというジレンマ! でも、固くなりすぎて浮沈というのも問題だな 調整難しそう…
>>509 バズさん「ほうほう」グレさん「それでそれで?」サイフォンマシさん「へぇ」
>>491 アシッドは普通に盾貫通する
効かなかったんなら
パーフェクトシールドでも発動してたんじゃね
>>511 そうは言ってもそれだけ戦力に差があってさらにありがちなのが
敵は4人で固まって移動してるのに味方のへたっぴさん達の方が
単騎でウロウロして撃破されていく
アホらしくてやっとれんよ
弱くても負けてても皆が勝とう!ってのが見えれば一緒に玉砕してもいいけどさ
本人乙 抜けりゃいいやん。
これは本人様wwwwwwwwwお疲れ様ですwwwwwww まあ、すきにしたらええねん
単機で突っ込むヤツには随伴してやる 即撃破されるヤツがいれば、キル狙いではなく時間稼ぎの戦いをする 敵が固まってるときは自分が囮になってでもバラけさせる 割と普通な事だと思ってたんだが、そうでもないのか
膠着時に「よっしゃ俺が突っ込むからお前ら、やっちまえ!!!」 と思って、敵中に突貫するが、レーダー見ても味方こない・・・ 赤いのが俺の周り4つ、味方遠すぎw 回復剤でも取りに行ってるのかと。 終了時、俺チームトップK12:D8、他の奴デスのほうが多いって、、、
単機で突っ込んで行く味方に追いつけ無い俺アポロン
ラジオチャットがあればNegativeと言えるのにな!
>>519 俺は4vs4じゃなくて2vs2の話をしてるんだが・・・
つーか単騎で突っ込んでく奴がいるならサポートしてやれよw
それが嫌だったらソイツを囮役にして裏取って攻撃するとかさ〜
自分の弱さを他人のせいにして試合放棄とか、かっこ悪すぎなんだぜ
途中抜けは言語道断で許さんけど
途中抜けは許さない(俺と一緒に…果てよう!派) 好きに抜ければええねん(オナニー中毒派)
>>484 スキルとマシの性能そのものは直接関係ないだろアホ
回線がどうとかそんな基本的なことで喜んだりしてるのおまえくらいだよ
マシ強化したほうがいいのは
回避しながらでも簡単に接近できるダッシュ性能とマップ
接近したときに簡単にキルとれるほどの高火力な爆薬が揃っていること
それから距離をとってどれだけ削ろうがアイテムやらで回復可能とかそのへん
DLCでるのか・・・ お布施する気ある?
前後左右移動スピードが同じなのに簡単に近づけるって何言っての 逃げる方が本気で逃げてないだけだろそれは マシが強いとは思わないが強化するならスキル弱体とセットが必須 特にサイフォンかすっただけでエネ100%カットとか先に当てたもん勝ちの糞ゲーのもと
あとライトバーストミディアムまでは2丁でもバズより軽いのだから 軽い分別のところに回せるのだし単体が弱くてもおかしくはない 逆にアサルトは強化してしかるべきじゃないかな、産廃に近い あとガトリングも重量の割に弱いと思う
ゲームしないやつが作ってるとしか思えんね。 とりあえずカメラオンライン再現したぞ。バグはちゃんと改修しろ。
スキルが発動型じゃなく常時なら結構よかったかもね もとのゲームが発動型だからそうしたのかもだけど、アクションになったからには そこに拘らなくてもって思った 武器ごとに着けるんじゃなくて本体にセット 攻撃力20%UPとか防御力とか、オーバーヒートやダッシュゲージ軽減 重量機体は3つセットとか・・・ ついに俺も妄想タイムに来てしまったw
MGは、命中率あげてくれればそれでいい ちょっとちりすぎー 100%の腕使ったら、まっすぐ飛んでかんかい。
ようこそ甘美なる妄想の世界へ ボクのワタシのエボルヴを妄想しましょうwww 腕武器がしゃくり過ぎるんだよなぁ アナコンダ×2を使うと、腕武器がどれくらいシャクってるのがよく分かる
レオソシアルはタップ撃ちすると多少、まっすぐ飛ぶような気がするが 指が疲れるのと、ボタンぶっ壊れそうでやめたw
MGで弾切れ起こさないとかできるの? 永遠ダカカカカカカとうってる方がいるんだが・・・ ByPS3
>>533 なんかなー、このゲーム痒い所に手が届かないから妄想するしかないんだよな
でもセットアップとチデスを繰り返すだけの作業でもそこそこ楽しいからなー
有料追加(アンロック)WAPにもお布施するぜー
狙撃用の腕パーツは精密動作用のアクチュエータが沢山詰まってて
動きを阻害しないよう装甲も薄い重い上に脆いんだよ
克黒の腕爆発しろ!戦闘中取れちまえ!
MGで精密射撃を活用するのも中々オツよ
>>538 MG使ってると、そんなにアクチュエータが入ってるとは思えないw
RFはどんな腕使おうが、一緒だしw
541 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 03:25:02 ID:XmC/P5Jr
カヘイとか華奢な狙撃用腕で 格闘できちゃうとかなめてんの? 殴った側が腕ビチュンするべき
>>534-535 そりゃライトマシンガン、ミディアムマシンガンあたりに多くを求めすぎじゃないの
マシンガンはバラまくのが仕事であってワンホールショットできるほどの精度は担当分野じゃないでしょ
反動がイヤなら手動でバースト撃ちするなりリコイルコントロールするなり方法はあるし
要するに、アサルトライフルがあればいいんだな 威力85*1、連射速度2.5くらいで精度99.8%くらいのやつ 出来れば重量は120くらいで
544 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 04:14:19 ID:Fqj+jQPH
デスマッチの話 新兵が三人、あきらかに何周もやっているベテランが一人 初心者のモチベーションを上げるためにわざと俺餌食&ベテラン攻撃 ベテラン容赦なしにグレで攻撃=新兵ボコボコ 俺新兵援護⇒なぜか新兵俺に標的変更⇒やられる&新兵がベテランの餌食に・・・ どうすればいいんだよ・・・ 初心者の味方のはずなのに
>>544 新兵にやられるレベルで
ゲームを支配するなど10年早い
デスマ、TDMではカモから狩っていくのが当然なんだから わざとやられるのなんか続けてれば狙われるに決まってる 新兵援護したかったならベテラン粘着だけしてればよかったんじゃね?
いやーでも、0k10Dとかになってると、たまにわざと狩らせてあげるときはあるな やってて、つまんねーだろうなと思うし 5つ星殺したら多少満足感もあるだろうしさ
>>537 オレも会った、しかも永遠ダッシュサテライト
不思議!
>>547 新兵に倒した相手が五ツ星かどうか確かめてる余裕は無いと思うが
>>511 3対3で、味方が全然動かなくて「味方使えねぇぇ」ってヤキモキしながら突っ込んでたら
終わったら何故か勝ってて、D>Kなのは自分だけだった事がある。足引っ張ってたのは自分だった…
それ以来、突っ込んで死ぬ事が一番悪い事だと思うようになったし、実際それで戦績も上がった
俺は新兵だからってわざと狩らせるなんてしないな
まぁ攻撃しないで相手の攻撃避けるだけとか
撃墜しない程度に戦って逃げたりとかはたまにしてるが。
>>544 ゴルゴになれ。
無双・自分・新兵と入れ乱れるからそうなりやすいんだ
新兵を狩ろうとしてる所を離れたとこから撃ち殺してやればいい
>>511 それはお前に対する精神攻撃だよ。
それで優勢側のチームが萎え落ちすれば勝機もあるだろう。
DLCは自分のよく使うの選べるような各種武器セットのほうがよかったなー てかなんで今度のやつに格闘武器ないの?
なんでもなにも最初からすでに過不足なく出揃ってるからじゃねえの?格闘
数は豊富だけどスキルのっけても単体で使えるようなのまだないっしょ?格闘
EMPショットの格闘版でEMPブロウあげてもいいよ 殴りモーション見てバックダッシュ余裕でしたってかわいそう
しかしシリーズ屈指の出来の悪さだな。 ヴァンツァーや武器の少なさ、シナリオの適当さ、オンラインの詰めの甘さと理不尽さ、大量のバグ。 今のスクエニそのものと言えばそれまでだが。
格闘は重量300くらいの出てもダッシュに当たらなかったら意味ないし 当たったらそれはそれで糞ゲーになるから難しいな
格闘は強化すると盾ミサより気持ち悪いのが出てくるから今のままでお願いします
オンに繋ぎながらP2Pを三台分ぐらいやると無敵モードになれるな 負荷テストでもいいが
ロケットの新DLCで格闘機の時代が来るような気がする スロ3で高威力、長く撃てる仕様なら格闘馬鹿は歓喜だろ? 積載にも余裕あるしカクトウ始まったな
格闘はダブルパンチ確定させる、出来ないならスキル発動率大幅アップか 格闘スキルは偶然に発動するしか実用できないから今の三倍あっても問題ない
格闘はレーダー表示なしでもいいよな 表彰にアサシンてあるし
発売日から格闘一筋の俺の意見 格闘は今のままでいい ネタ扱いされようが玄人好みのカテゴリー維持 仮にソードバンカーが出ようが 威力350スロ3程度で判定はパイル程度でいいよ どんなロボゲでも格闘>射撃があってはならないと思う 格闘>射撃が成立するバランスだとゲーム事態が崩壊する
格闘=射撃にすればいいじゃん イコールじゃなくてもダブルパンチ改善されれば格闘使いは満足するだろうけど
ダッシュ中の相手には通常の30%くらいのダメージでもいいかな、格闘 まったくダメが通らないのはちょっと…
ロケ強化で格闘馬鹿歓喜ってなんかおかしいな… それはロケ馬鹿なんじゃ…
568 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 10:53:00 ID:U5PTzLJd
格闘いまでも十分強いような。 ヘタにいじると強くなりすぎるんじゃないの
格闘は威力を軽量級一撃即死レベルにする代わりに不自然なホーミングを完全に無くせば良いと思う
>>568 それは自分で使って言ってんなら568の腕が神レベル
相手に使われて言ってるんなら568の腕が悪いんだ
>>569 ホーミングなくしたら産廃どころか元から存在してないレベルww
格闘使いには不快だろうけど、格闘は現状最下層だね 実力がないと全く活躍が期待出来ない 近距離攻撃で一番当てにくいのにスキルカスで攻撃力もMG以外に勝ててない
格闘自体は多人数戦なら全然イケるレベルだと思う 勿論ロケとの併用前提だけど、それは他の腕武器も似たようなもんだし 闇討ちや四脚キラーって役割がちゃんとあるしね
一番弱くはあるけど使えないレベルではないね 腕武器はバズ、ライフル、霧島二丁なら単体でも運用出きる MGと格闘が単体ではちょっと・・・って位置じゃない 強化修正入るとしたらこの2つっぽいね
格闘好きとしては、肩に余計なもんをしょいたくないんじゃないかとw 本来は、両手に格闘だけでいきたいが、それが意味ないから、不満が大きいのでは?
片盾が欲しい所だよねスキル無しで良いから
拳が銃より強い又はイコールってのは無いわ 誰かが言ってたように衝撃などの属性は欲しかったところだが 当てた時のよろけ方向とかそういう修正は欲しいかな
アンチミサ搭載しても動きに遜色ないのは格ロケぐらいだしね。 スプレであったアンチミサ格闘さんは前線に切り込んでいく攻撃的ジャマーみたいな人だったな。 盾ミサを潰す潰す。
>>574 そうなると相当ステータスいじらないと不味くなるのでは
飛び道具なしだから、かすっただけで即死になりかねん気がする
>>576 現実世界ならそうだけど、ゲームである一種の武器が弱いのはどうか
ゲームなら用法が違うたけでどの武器もある程度は均等であるべきじゃないか
今までのフロントミッション的にもそうしようとしていた感があると思う
普通にダブルパンチが決まるようになれば充分なんだがな
パイルもってながら逃げながらミサイル撃つしかできないテラーンがいるくらいだからな 狙うのは味方が削った瀕死な敵のみ! パイルはたまーーに空振りで使うだけ サイフォンミサイル入ってもミサイルで!元気な敵が来たら左スティックはいつも下!
ダブルパンチが入るようにして、そのかわりホーミング性能落として あとは、ブラストナックルがでたら、満足ですw
>>579 だよね、ダブルパンチ決まるだけでいいよね
ダブルパンチ決まるとかの修正自体が必要ないって思ってる人や
ホーミング削れって人も何人かいるみたいだけど
いっそ殴った時のよろけ無くしちゃうとか、 よろけが無けりゃダブル叩き込めるだろうし 逆によろけあるままでダブル決まるようだとハメ殺しになりかねないしw
MGと格闘が単体では物足りないという話は、確かにそうなんだけど それぞれ特定の肩武器との相性が良いという特性があるよ 格闘にロケは威力は高いけど当てにくいロケットを最大限に当てる機会を作れるし MGにガトリングは全く同じエイムで当てる事が出来る MGはスキル目当てのサポート武器としても使えるしね
ああ、あとは、若干のEN削減効果を格闘につけてほしい 間違ってEMPなぐっちまったときの絶望感はひどいw
よろけ無くしたらって書いてから ふと思ったんだが折角無駄(?)に格闘武器豊富なんだし 格ロケ向き武器:よろけ発生 よろける分ダブルは素直には決まらない 両格向き武器:よろけ無し よろけない分ダブルが素直にきまる こんな感じに特長つけて分けてやったら結構よさげじゃね?
587 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 12:01:03 ID:CagpbEAS
格闘のみでなんとか中将までいったから他の武器使ってみた 盾とか押しっぱできず&クセでダブルパンチやろうとしちゃう…俺はどうしたらいい
>>584 それを踏まえても、他と比べるとちょっと微妙だとは思う
強化修正がもし入るとしたらこの2つだろうな
って事だけだから現状でも問題はないね。
ダブルパンチはバグだから治せとは思うけど
殴る一歩手前に肩武器押してたら発射しつつ殴れるんだし 振りぬき後に視点移動可能も入れてくれんと
よろけが無いとEMPダブルパンチが猛威を振るうな…
592 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 12:18:12 ID:VmtBh61z
始めて昨日オンライン対戦したけど、14回も死にました....一緒のチームの方に申し訳ない事しました。ごめんなさい。そしてみんな強い...... がんばるぞ!!!!
>>592 新兵ではそれが普通だから、気にすんな
このゲーム、新兵には無駄にきついからがんばってね
>>591 其ぐらい多目にみてやれ
EMP外したら絶望しか残らないんだから
>>592 初めは辛いと思うけど…
敵が見えない時でも足を止めるんじゃないぞ、後ろから狙われてるかもしれない
直線的な動きも避けたほうがいいな
ミサイル警報がきたら、取り合えず遮蔽物に隠れるんだ
敵に囲まれたら撃破より回避や位置取り優先で頑張れ
あっ、でも俺の前に現れたら容赦なく攻撃するから
格闘はホバー中にも軽くでいいからよろけ発生させて欲しいな
軽量マシガトにはほんとにてこずる
>>592 みんなそこからだからがんばれ。初心者はドミネからがいいと思うよ。
アンチミサが一定範囲内を飛行中のミサイルのターゲットを最寄りの敵機に変更する とかだったら面白そうだ
格闘単体で強くなるとホーミングパンチで胴体殴るだけで
操作が楽しく無くなりそうだけどなぁ
ロマンぐらいが調度いいんじゃない?
スプレとかでグレがいない試合だと格ロケがこえぇ
>>592 二週目だけど今だにそんな感じどえす…
599 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 12:36:58 ID:CagpbEAS
マスター、今一番過疎ってる武器を教えてくれ それ背負って今日から突貫してくる
ジャンプモーション中よろけなしを何とかして欲しいな ピョンピョンされるだけでマジ泣ける
縦横無尽に飛び回る盾ミサ野郎パネーwww 3対1なのに圧倒的された… 恐ろしい奴がいるもんだな、アンチミサ以外で勝てる気がしたないぞ
602 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 12:41:53 ID:5ZFWa28H
ていうか格闘スキルが不憫じゃね? なんでタクティカルブロウしかないんだ? スタンパンチや3rdで登場したアーム・レッグブレイク登場してほしいよ あとナックル・バンカー・ロッドって折角あるんだからそれぞれの特性と特徴を顕著にしろい!
>>599 ロケットだけとか格闘だけとかは、殆ど見ない
スナイパーライフルもあんまり見かけない
最近デスマッチしかやって無いせいかもしれないけど…
>>580 瀕死の敵を狙うのは普通じゃね?
文章全てミサイルパイルにやられた負け惜しみにしか聞こえん
それともお前の指定した武器で戦って欲しいとメールすればいいだろ
馬鹿なの?
>>601 ミサイル相手にアンチミサは鬼門
特にサシでやるときは
クラン名で、テキストチャット始めましたw 部屋に入ったら[46] 返してくれる人がいて嬉しいw
>>606 なぜに?
相手は盾パンチ以外の攻撃手段なくなるのに
鬼門だかなんだか知らないけどこっちがアンチミサ積んでいるからって抜けるなよ盾ミサ… 特にTOD組の盾ミサに多い気がするな 盾ミサのウワァアンパンチにイグレ全弾ぶち込んでやるのが快感なのに
>>606 よく分からん
EN効率よくなったしアンチミサ撒いてる限り撃破されないと思うんだが
勝てるかどうかは別として、少なくとも負けはないだろ
>>609 ドミネではよくある光景です
てかほんと何しに来てるのか分からない
俺ツエーしたいならデスマでもいってりゃいいのに
>>602 格闘スキルが不憫なのは同意…
ナックルはでるのがはやいけど当たりにくい
パイルはでるのがおそいけど当たりやすい
はやいのとおそいのを合わせる事によって壁ハメが決まりやすく!
ロッドは中間的でロッド二刀流でも壁ハメがしやすい
これがじぶんのかんそうぶん、おわり…
右腕には盾とロケット 左腕にはナックルとミサイル
勇者プレイしてる時のEMPの絶望感は異常 チーデスで味方の装備確認せずに突撃→オラオラァー→ EMP使いにドシューンされる→ら、らめぇぇぇ 味方からは地雷扱いされてるんだろうなぁ…俺
>>614 その分ちゃんとスコアに貢献してるとかならまぁいいんじゃね?
616 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 13:54:56 ID:CagpbEAS
Thanks スナイパー、格闘ガト背負って突撃する もし敵にいたら手加減してね…
360の俺はそろそろ心が折れそうです アップデートはまだですか、PS3版買ってしまおうかしら
>>617 PS版は平日の昼間でも3:3くらいは出来るぞ
617じゃないけど俺もPS3本体ごと買おうか検討中なんだけど、 しょっちゅう新型出るイメージあるから二の足踏んでんだよな〜
ハードなんて自分の意思で買えばいい もっと酷いのはPC版の人たちだと思う チートが蔓延してるらしいし
もれもPSのデモンズとかやってみたいなー ただパッドがPSの純正ちょっとつらいんだよなww
PC版は、ネタ機体の宝庫 むしろガチ機体が恥ずかしいぐらいw これはこれで楽しいw
>>621 慣れるとスティック抑える親指の位置が実にナチュラルな位置で、
特にデュアルショックは程よい重さで握り締めずに置くだけでいいフィット感が癖になる。
照準の正確性は難儀だが、逆に高機動する分には優れている感。
慣れるまでは無理な力で握り込む事が多くなるから、手が攣る人もいるらしいが。
>>621 ・XBOX360コントローラーのPS3変換アダプタ
・PS3純正以外のコントローラー
・PS3でキボとマウスが使えるアダプタ
ほー、じゃあだいぶPS2の時の形から変わったんかね? 2時代の純正はどうも合わなくていつもガジェットあたりだったわ
>>625 基本は変わらんよ
L2とR2がアナログになってSIXAXISが付いてBluetooth対応になった程度
アナログ部分がレスポンス低下や誤作動の元だったりするので個人的に純正は非推奨
>>625 いや形状は殆ど変わって無い。L2R2が出っ張ったぐらい。
それよりLRはじめアナログボタンの反発力がムニムニするんで、
特にL2R2は戸惑う。
それと基盤変更により重量バランスが違う。
デュアルショックだとあんま変わらんけど、旧PS3コントローラーだと正直軽すぎる。
あれ、形状はあんま変わってないのか… 普通に箱○変換でやろうかなぁ、しかしpsと箱で決定とキャンセル違うのが厄介すぎるw
>>626 PS3は純正以外は怖くて手が出ないよ
社外製は動作不良出て当たり前みたいな感じじゃね?
FMEでもホリパド3タボじゃRスティック効かなくて純正買い換えたよ
PS3パッチ出てそこそこ経つけど結局クソバランスからカスタマイズでそこそこ遊べるくらいにはなったの? 過疎も直ってるなら久々にやろうと思ってるんだけど
>>629 PS3のFWアップデートで使えなくなるケースはともかくとして、
そもそも使えないゲームが多い物は滅多にない
また一部の商品はFWアップデートでそれにも対応可能だったりもする
>>630 武器バランスは少し良くなった
しかし開始人数不公平パッチでもあったのである意味かえって悪くなった
過疎化は進んでいるが遊べなくはないという状態
>>630 BZとGRが気持ち弱くなってバランスはまともになったが
奇数でもスタートする糞仕様になって対戦は末期
一応出戻るなら木曜まで待ってみれば?
1、軽装で機動力大幅アップ 2、イジェクトパンチの実装 3、無限拳の実装 どれが良い?
>>631 >>632 ありがとう、ちょっとだけ味見してしばらく様子見するよ
木曜は欲しいものの発売日なんでそっちに流れる予定なんだ
・・・というか奇数突入のランクマッチって誰得w
>>634 ついでに言うと
カウント進まない病&×ボタンで普通に退室出来ない病はいまだ発病するのに
セットアップ画面から退室かますアレはバグ取りとして解消されてしまったので
発病してる部屋から出て行く術が消失w
>>631 意味がわからん。理解力不足でスマヌ
FWアプデってなんの事?
っていうか、現状のFMEで使える社外コンはどれ?
どういうふうにつかえばいいの?
知ってる人教えてプリーズおながいします
え、まだ出る人いるの? パッチから一度も60秒と×ボタンは出てないが 回線が悪い人が多いと監視カメラで物凄い時間かかる時はあるけど
赤PINが居ると監視カメラなりやすくね? 40秒待っても開始しなかったら抜ける様にしてるけど。
>>638 赤ピンいると監視カメラは間違いなくなりやすいわ
体感でしかないから確実にそうだとは言えないけど
60秒は一度もない、頻発するやつはさすがに自分の回線疑ったほうがいい
というか、周りにも迷惑だから確認してほしい
PC版やってるけど赤いやつは結構多い たまにワープしたり当ててるのに減らないしいつ見ても満タンでデス0のバズーカとかいたけど これチートとかか?
ジャパニーズは光+有線以外認めねえ
642 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 16:40:30 ID:BVLQ5GBQ
ps3壊れた……もうリペアできない(;ω;)
ホリパッドがファームウェアの影響で使えないとか初耳なんだが
>>642 どんな壊れ方したのかは知らんけど
PS3 ヒートガン
で検索すると幸せになれるかもよ
調べたらこんなん出てきた Q. “PLAYSTATION 3”規格ソフトウェアで対応しないものはありますか? A. 下記の“PLAYSTATION 3”規格ソフトウェアに対応しておりません。 ■ マーセナリーズ2 ワールドイン フレームス (エレクトロニック・アーツ株式会社) ■ 侍道3 (株式会社スパイク) ■ リトルビッグプラネット (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) ■ レインボーシックス ベガス (ユービーアイソフト株式会社) ■ メダル オブ オナー エアボーン (エレクトロニック・アーツ株式会社) ■ グランツーリスモ5 プロローグ (株式会社ポリフォニー・デジタル) ■ ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2 (ユービーアイソフト株式会社) ■ The Elder Scrolls W:オブリビオン (株式会社スパイク) ■ darkSecter (株式会社ディースリー・パブリッシャー ) ■ GOD OF WAR III (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント) ■ フロントミッション エボルヴ (株式会社スクウェア・エニックス) ■ スプリット・セカンド (ディズニー・インタラクティブ・スタジオ) ※ 2010年09月21日現在
>>644 ありがとう。初期型の黄色ランプで死亡なんだ。
検索したけど、ウチにはこんなに道具ないよ!
それよりもディスクが取り出せないよ!
薄型買うかもだけど、一番痛いのはバックアップとってなかったこと。
みんなもバックアップはこまめにとろう……。
>>646 ピピピとなって起動しないならドライヤーで暖めて一時的に起動できるようにする方法もある。
ディスクとセーブデータの救出くらいはできるかも。
飼ってた猫が死んだ…スレ値だけどうああああああ
>>647 ほう、単に暖めてやれば起動できる可能性があるのか?
うちもACfAのディスク食ったまま止まった旧型があるんでkwsk。
HDDにMGS4のBIGBOSSデータやDMC4のDMD突破データ入ってるしな……
>>648 お悔やみ申し上げます。
猫さんもあなたに飼われて幸せだったに違いないでしょう
生物全般はいずれは、別れがある自分の親兄弟もいずれは
別れる時がある
今を乗り越え前向きに生きよう
PSN にバックアップ領域作ってくれると良いのにな。 セーブデータだけでもかなり助かる
ドライヤーで云々はできそうなんで試してみます。 ありがとう
653 :
それも名無しだ :2010/10/25(月) 17:32:14 ID:NlE0ynm7
なんかデスマッチ全然人が来ない みんなドミTDMに流れて・・・
PC版はチート容疑者の名前とスチームIDを晒しスレに書いとけば、動画の人が撮影してくれるんじゃね?
>>649 "PS3 ドライヤー"でぐぐったら出てくるよ。
ドライヤーで加熱したらPS3息吹き返した! バックアップとるよ!
PS3ってハムスターみたいだなw 前に溺れた奴をドライヤーで温めたら、息吹き返したよ
じゃあFMEも電子レンジで温めればもしかしたら生き返るかも・・・
盾: しかし・・・心配無用 電磁波なら こいつの装甲で95% 効果を消せるわい!
なんだか急に「猫がぬれたので電子レンジで乾かそうとした」という話を思い出した
このゲーム、マップに回復アイテムが特定の場所にあるけど この仕様やめたらマシンガンが生きてくるだろうな 今はバズロケ一撃離脱戦法やってるやつが多すぎる
そんな事をすれば、レンジが爆発するぞ!>PS3加熱 知ったことか! うわぁーっ!!
多人数対少人数で多い側になった時、物陰でぼんやりしてんだけど、 おかまいなしで攻撃してくるやつ多すぎだな。 逃げ切れればいいけど、撃破されでもしたらそれ以降は一切容赦しねーし、てか、 一発も弾撃たずに逃げ回ってんのに、わかれよ。
>>667 そんなの知るかよw
何もしないなら抜けろよ
と思う
>>667 少人数側は少しでもキル稼ぎたいから取りやすいところから攻めるよそりゃ
キルレ下がるの気にするようなら始めから放置しないことだね
特にロケパイルだったら止まっている背中みたら条件反射で攻撃してるわ
俺は多数側だったら敵と一通りあたって手ごたえ見て抜けるようにしてるよ
たまに少数をまったく苦にしないエースがいるから、そのときはハンデを貰ったと思って続けてる
>>667 分かるわー
折角傍観に徹してるのに、しつこく撃ってくるから撃ち返さざるをえない(´・ω・`)
人数多いから手加減または抜けるなりする人もまだ4回程しか見かけてないし
アンイーブンになったら嬉々としてレイプするようなのばっかだわ
FMOのミサ基地よりも腐ってんぞ
やっぱあれか コミュニケーション手段がほぼ無いからやりたい放題なのかね
うちの旧式もドライヤーで完 全 復 活 。 裏返してから基盤を徹底的に暖めてやると、熱変形するハンダ誘導できるのね。 サルベージしたからあとはイカれるまで使ってみるとしよう。
>>669 >少数を苦にしないエース
そんな奴見たことねーよ
でもやっぱり相手も人間だしそういう気遣いも必要だ。
偽善と言われようが自己満と言われようがこれ以上過疎っても仕方ないからな。
緑バッジが抜けて銀2(盾ミサ二郎ミサ)vs俺1(二郎ミサ)になっても嬉々として攻めて来やがった奴らに 地形使ったり不意打ちしたりで頑張って1スコア差で勝利してやったのに 次の試合で逆に1vs2になったら速攻抜けて行きやがった ふざけんなよ糞虫がw
奇数マッチで味方4、相手3 空気を読んだ味方が 二 人 同時に抜けた… ええ、そのまま2vs3でボコボコにされたよorz
ま、傍観にしても手を抜くにしても抜けるにしても 結局黙ってマイルール発動してるわけだからな やるのは勝手だが、それに沿わない行動した相手を攻めることはできんw ただまぁ意思疎通ができんのだから、それぞれが良かれと思うことをすればいいよ
>>672 陣取り2つは厳しいけどチデスならそこそこいるぞ
1人差ぐらいならひっくり返せる奴
ごくまれに2人差をひっくり返す奴も…
自分からの意思表示はVCで可能だけど基本使ってない人ばっかで使う気が起きない
個人的には2vs3が人数差あっても一番戦えるケースに感じる 3vs4は技量差があってもかなり厳しい
FMEのVCってどういうわけか音割れがひどすぎるから常にミュートにしてやってるわ。
多数側になって意気揚々と単身敵を探し出す奴を1-1であっさり落とすと 味方と合体して動かなくなるのはちょっと面白い
近距離なのにダッシュしたまんま延々MG当ててくる猛者にあってしまった、PSコンでよーやるもんです〜 あんまり格好良かったからオフで周囲ぐるぐるショット練習中 中々レティクルを安定して置けないなぁ・・・
MGやガト系はやっぱホバー必須かね ホバー以外だと、ホバー装備者に勝てる気せんのだが
スプレで3対2になって 少人数の方がグレ撒いてたら余裕で勝って笑ったw 仲間が突撃するためにちょっと削っとくぜ!ぐらいの威力でいいだろ…サイフォンやアシッドもばらまけるし ミサイルみたいにアンチも無い盾も効かない、ばらまかれただけで拠点とれねぇよw …ふぅ、自分が弱いだけですけどね。
グレネードは近ければ近いほど危ないからなぁ・・・ ある意味格闘の最上位互換みたいなもの 開けた場所かつ長距離で戦うならどうにでもなるのだが そのレンジで戦えるのがライフルとミサイルしかないからなー・・・マシンガンは散らばっちゃうし そもそも突グレ?されたら逃げられないしなw
>>683 正直スプレでサンボル撒かれたら手も足も出ない
サンボルの対処法って距離をとることだもの
昔はバズさんが盾ぶち壊してくれたけど今となっては…
対抗してサンボルの打ち合いになるともうゲームじゃないし
スプレは陣地取り返す前に敵をある程度駆逐しないと駄目 もしくは完全なクラン戦ならそうやって掻き回す側と、一斉に陣地に入る役で連携を取る まーこっちは野良じゃー無理だw
グレネードはFPSによくある近距離の安全装置をつければいいと思うんだよな 爆発しない(弾頭ダメージは一応ある)
まあ今更スクエニもDHも武器の仕様なんて変更しないのは目に見えてるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwww どうせバランス調整バランス調整っていっても武器のダメージ弄くるだけで根本的な問題点とかカケラも意識してないんだろうなwwwwwwwwwwww
時限信管だったらあの威力でもバランス良く、なお面白い使い方が出来たんだがな。 通り道にポロリと撒いて、敵が「あべし!」
弾数が2〜3発(斉射)くらいなら今の仕様でもいいんだがなー 要所で使うって使い方されるんなら納得できるんだが 今は撃ちっぱなしだもんなぁ
TOD組はほとんどダメだな バズグレ、盾グレ、盾ミサそんなヤツしかねえ 一人二人ならいいがTOD組が多い時は抜けるか
ポンポン4連射も6連射もするより 4thやFMOみたいに高威力&範囲の1発を撃ち出す迫撃砲みたいな グレネードのほうが格好よかったんじゃないかと思った ミサイルも同時発射数多すぎる気がするぜ、マクロスっぽい
>>682 ホバ脚ならアンチミサやターボでもがんばれますが
やはり二足ホバーバックパックを使いこなしてる方にはあっさり後ろ取られる事も多いですね・・・
>>691 いやバズグレと盾ミサ盾グレは区別してやれよ
バズにグレ積んだらもう弱装甲確定なんだから
>>650 本当こんなとこで申し訳ない、何時も見えるようにしてたカーテンを何故閉めてたとか
色々後悔するとこあるけど後悔してもしょうがないよな。ゲームもちょっと止めて勉学に励むわ…
一緒に居れるのも今夜が最後だし行って来るわ。スレ汚しスマソ
敵を倒したがる奴が使うグレは然程恐くないんだ。 ヒャーッ、俺が削りまくってやっからお前ら後は任せた! と先陣切って突っ込んで来て自爆も辞さないグレ使いが一番恐いぜ。 アシストがやたら多いグレ使いがいると、そのチームは強い。
どっかの猫のために追悼アンチミサ打ち上げシュポア
って
>>658 まじかよww
ドライヤーにでも縋りたい気分だわ、でも死後硬直してるし無理か…
>>695 俺が出来るのは、お前と対戦するくらいだ。
また一緒にエボルヴしようぜ。
グレ使いと一緒のチームに居る W霧島テラーンさんの怖さは異常 多分アサルトの中では、今のとこ最強じゃない?
むしろW霧島にスカウ2個のっけちまえばいい。・・・・・多分乗るよな?
>>658 よ・・・泣いているのはお前か
まぁペットが死んでなけるのは若いうちだけだな。 俺もペットが死んでないたのは最初の1匹目の時だけだわ。 慣れって怖いね。 ところでようやくLMGとGG以外の武器修練が終わったんだが、 この2つは無理ゲーだな。威力がやばすぎる。
箱版だが、1つ前の試合でフルボッコにされたから 次の試合でバズグレ機出したら爆風無双になった。 マジでモタモタしてないで早く修正するべき。
>>702 ライトマシとガトの二つならWガトマシ組んでいけば結構やれるぞ
むしろLMGとGGは組み合わせがいいので意外と早く終わる 当然サイフォンとアシッド
自分はLMGとGGに全部アシッド乗せてるぞ
>>706 味方の援護があるときはおっそろしい強さだよな>フルアシッド
まさに溶ける。
GGが重過ぎて2機も積んだらそれだけで死にそうだわ。 サンボルより重い、LMGより威力無い、すぐにオーバーヒートする、 何一つ良い所がなくて泣ける。 スクエニは何を考えてこんなバランスにしたのか問い詰めたい。
久々に箱○版してみたけど、グレ・バズ強すぎ&多すぎw
>>708 弾薬半分でもいいからもっと軽くして欲しいわ
アナコンダとか積んでる人見た事ないし
そういや、箱とPCにはバズグレ修正パッチいったのか? もし言って無いなら28日なんだろうか
ガトリング威力弱いっていう人は数値しか見てないんじゃないか アナコンダ二丁LMG二丁とか連写武器にしたらなかなかな威力だよ 四脚にしか積めないのがネックだけど
>>7112 フルテラーンにターボで何とかなるけどバズ1発直撃で全身真っ赤
デスマで右肩右手ガト、ライトマシンガン装備でいったら アシストしかカウントが付かなかった件……(´・ω・`)
SR使いは近接戦だと脚打ち狙ってるからかみんな下向いていて、お辞儀してるみたいでなんか癒されます
>>714 箱だけどならないよ
直撃しようが、地面撃ちだろうがあんまり変わらないし パーツは多少瀕死になるけど
>>712 お前こそ数値しか見てないだろ。
近づく前にミサイル撃たれサンボルで焼かれようやく近づけたと思ったらバズで殺される。
MMGやAMGにも軽くあしらわれる始末。
幸運にも打ち勝てそうな時には味方のグレバズにキルを持っていかれる。
そんなうんこ武器。
まぁなんだかんだいいながらガトリング修練9まできたんだけどな。
あと15キルほどなんだが心が折れそうだわ。
箱○はパッチあたらないと、ひどすぎるわ。 なんか奇数スタートがかわいく思えてきた。
奇数スタートは可愛くないぞ・・・ 偶数に戻して欲しい
撃破されたら途中抜けするやつが居るよ。 また部屋入って居たらメンドクセーよ。 これ書いてる内にどっかいかねーかな
ひゃあ!我慢できねえ!ランクマだッ!
7割がたガトマシ使ってるけどガトリングの威力自体は弱いと感じるので アシッドサイフォン発生器と割り切って使ってるよ 試行錯誤でアシッドサイフォン無しで色々試したがろくな結果でなかった
ガトマシにターボでドミネよくやってたけど、ホバー付けると無駄に暴れるから無い方が砲台も相手壊すのも楽だったな
>>718 気付かれずに後ろから近付けばいいじゃない
脚粉砕なら一瞬でいけるよ?
正面からでもスキルあるし何も問題ないし
ガトガトマシマシで撃ち負けてたら何にでも負けるんじゃね
だんだん途中抜けする奴とか覚えてくるよな。 最近、チーム戦なのに自分が減らした敵を味方にトドメ刺されたら抜ける奴すらいる。 デスマで好きなだけタイマンしたりガン逃げしたりして勝手に離脱しとけ。 強すぎる奴も覚える、俺的には盛り上がるんだが大体味方になるんだよな・・・
>>715 というか一度停まったんだろ?予備かね?
そんなPS3で大丈夫か?
>>726 「反応するまもなく足が砕ける」わけでもなく、
バズや格闘、SGみたいに硬直するわけでもないからな。
気付かれずにゼロ距離まで近づいてぶっ放しても余裕で逃げられる。
倒せるのは新兵か、満身創痍の奴だけだわ。
EMP使えばかなりマシになるけど、
それでも他の武器と比べると半端無くきつい。
相手カヘイなのにWイグレ3回当てても沈まないとかどないなっとんじゃいPS3
ガトにアシッドつけたら、実績すぐよ
>>721 比べれば、奇数スタートのほうがかわいい。
俺はPSエボルヴァーで箱○エボルヴァーだ。
箱○はバズ・グレ、特にグレが鼻血出そうなほどやばい。
よく前のときはこれでやれてたなと・・・
パッチ来ないと格闘なんかやってられるかw
コントローラは箱○のほうがやりやすいけど♪
>>729 逃げられる事も多々あるが
追撃してサイフォン当てちまえばこっちのもんだよ
>>729 不意討ちで散発的でも8秒アシッド継続させれば大方死ぬぞ?
サイフォンと絡めてもいい。まずは使ってみるべき。
ガトマシはスキルありきで普通に強いよねぇ ガトマシしかしてなかったからバズーカが全く使えねぇ 今更、バズーカの練習するの恥ずかしいデス
>>729 ちゃんと精密使ってる?
しっかり当てたら本当にすぐだよ
それに四つのどれかが結構スキル発動してくれるからね
アシッド当たれば逃げても脚ポンだし
サイフォン発動でも脚ポンだし
>>735 ガトマシが強いとか言ってる時点でお前のキルレは低そうに思えます。
回り込みながらガトマシうち込んで調子に乗ってたら横合いからサイフォン飛んできてサンドバックになるのはよくある話 継続的に当てれるならある程度いけるんだけどやっぱり正面からだと無理だな…
いや、どう考えてもガトマシは充分強いよ サイフォンのみならずアシッドもスキルとしては相当強力だから
相手を飛び越えつつ撃ち続けれる相手なら楽に倒せるけど 平面で動き回られると個人的にキツイ
箱のエヴォルヴァー来いよ、いつまで俺は待てばいいんだ…過疎半端ねえッス!
>>741 チデスでチキンが逃げたせいで俺一人でアメリカ人にレイプされているんだが来るか?
>>737 書いてから気付いたけどキルレの話かよw
そりゃあ俄然死ににくく致命傷受けない距離でもいける盾ミサグレのが
『キルレ』にこだわる人には圧倒的に強いだろうねw
>>734 軽量4脚で8秒間も生きてるほうが難しいんだが。
どんだけテクニシャンなんだよ。
だいたい、アシッドくらってボディが真っ赤なのに、
逃げずにスキルの乗った弾くらい続けてくれる素敵な人なんてなかなか居ないだろ。
>>736 ロケを1機でも積んでればスキルなんて無くても反応する暇も与えずに壊せるんだよね・・
あと「スキルが強い」とか言うけど、アシッド3と比べると
GGのアシッド2や1なんてカスダメにしか思わなくなる。
霧島が隠れ強武器といわれるのは、
その威力もさることながらスロット3なのがでかい。
LMGもスロットが3なら戦えるのに・・・
ガトマシが強いといっても、ガトリングやマシンガンは単体では基本ゴミなのよ ただ、アシッドとサイフォンという、一発当たれば良いスキルが非常に強力だということ そしてスキルの発動率が武器ごとに管理されてるということ 最後に、連射系は全弾回避が難しいという事 つまり、スキル発動率が高く回避が難しい編成、と言う意味でガトマシは強力な部類になる 時間当たりのダメージなんて基本どうでもいいの それが考慮されるのはEMP搭載するかタレット壊す時くらい
八秒間くらい生きてろよ!w チーデスの話でいいんだよね? 真剣な話しそれはちょっと保たなすぎだと思うよ
アシッドはどういうわけか1〜3どれだろうが相手に与えるダメージ時間は 一律8秒とか前に誰か言ってたがホントのところどうなんよ? ちなみにF24さりげなく結構スキル発動する。 ぶっちゃけジュアリーにのせるVよりもよっぽど発動してる俺のだと。
キルレ0.6に満たない司令官ですが、キルレ気にし過ぎたらしんどいよね。 さて、シュミット機体でTODへGO!
こりゃ間違いないな……。 ガトマシ使うと接続切れるが、前みたいに「接続が維持出来ませんでした」にならず、 静止したままの試合状況が残る。 自分以外は固まったままで、ダメージも通らない。
>>748 ありえない話しじゃないね
アシッド食らって体感で三秒でカヘイ腕が壊れたことある
ゲージの減りが半端じゃない速度だったよ
ガトマシはアシッドサイフォン込みで十分使える装備だと思うが 後ろから近づいて精密すれば脚粉砕一瞬で可能ってのはどうかと思う 一定以上の腕があるやつはボーっと突っ立ってるとかないだろ そういうことができるの場面ならBZロケでもSGでも脚粉砕どころか胴粉砕できると思う
>>747 GGを撃った瞬間1発目からスキルが発動する・・・わけも無く大抵発動する前に死んでるだろ。
運よく生きてるうちに発動したところで、そこからさらに8秒間生き延びて、その上当て続けるのは困難極まりない。
バズならスキルなんて発動しなくても4秒でスクラップなんだぜ。
>>750 PS、ガトマシ一本で大将までやってる者ですが一度もその症状には心辺りがないです…
箱○なんでしょうか
それはガトマシ威力低すぎって話しだったからね ガトマシでもそれくらいの威力はあるってこと ガトマシ精密は少し動かれてもエイムで多少カバー出きるのもいいね
八秒なんて生きてる必要ないし リスポンしながらリベンジ美味しいですw
>>753 あなたの回避力はどんなんなんですか
そんな事言われてもそれぐらい生き残れとしか言いようがないんですが・・・
>>750 PS3。新型で有線なんでおそらく回線が第一の原因かと思われる。
が、シャットダウンに反応しなくなって本体リセット長押しで漸く停まるようになったのは
今回が初。
つまり、俺は混雑してる状況でガトマシを使うことは出来ないらしい……。
というわけでガトリングに変わるF24の相方を探しています。
ボーンは試したので候補1、他はどうよ、って感じ。
>>749 キルレは上手い人や盾ミサ盾グレに任せて
趣味やロマンに生きようぜ!
ガトマシでもそれくらいの威力あるってかその程度しかないって話かと思った アナコンダを2個とF24を2個で重量530も使い装備箇所も全部使ってその威力ってことだろ バラージュ、ファイアショット、リコシェット使われてないのが答えだと思う
Wガトマシで出てみたが、ある程度は減らせるけどいまいち決めきれないな俺の腕だと 味方機のMSやBZに最後のキル持って行かれるわw
>>758 F24にサイフォン積んでグレとか。
以前サイフォン直後にグレ食らったがよけれないのは怖い。
RKだとGGと戦い方変わらないってか弾速落ちるから遠距離だと当てづらくないか
ああ、それと一つ気付いた。
>>753 四脚か。それでガトマシはやめておけ。リペア背負ってタレット二号するなら兎も角。
だがそれでも敵の前に立って8秒保たないとなると、根本的にWAPの運用に問題があるな。
ガトマシに限らずLMGが真価を発揮するのは高機動機に積んだ時。
感度高めで射線をぶん回し、脚を折るなりサイフォン決めるなりした相手に
ありったけの弾を叩き込む、この際自分の脚は当然止めない。
ガトマシならアシッド発動で一気に追い込める。
ヒットした部位に最後の命中から350ほどスリップダメージを与えるので
テラーンボディだとそのダメージだけで半壊することになる。
またスリップダメージが終わるまでは自動回復開始カウントが停まる。
高速戦闘についていけないので盾PBRKリペアマンでドミネメインで遊んでる キルレあきらめてるから撃破されても気にしない タレット占領時とか破壊時に立ち止まる人がいるんでPBとRKで威嚇して 追い払ったり味方来るまで時間稼いだりするのが楽しくなってきた 少人数チームになると、維持占領がきついからタレットダウン狙いで突撃しかなくなるね
この前のパッチから、ファーストブラッドの時、機体の爆破前に一瞬固まる様になったのは俺だけか?
>>758 なるほどです…他のケーブルを試してみてはどうでしょうか?昔、不良なケーブルで酷い目に会った事が…
ゲーム自体止まるとなると、ひょっとしたら本体HDDの具合が宜しくないのかも知れませんが…
ガトマシ高機動に慣れない内は、ターボ背負ってホバ脚使うと良いですよ 急な横移動は緊急回避で代用効きますし…
ガトマシ使われると音バグがほぼ発生する。 開幕使われると延々と煩くてダッシュ音に気づけないYO
重量機はほんと硬いからなぁ ちょっとの被弾を気にしないでいいからプレイしてて気が楽だ ただ、そのノリで軽量機に乗るとすごい勢いで死ぬことになる リハビリが必要だ・・・
>>762 ぎっちょん、遠距離こそ真価があるのがRK。
キャッツレイ+イグレで多くのバズグレを追い込んでK14殺ったどフゥーハハハァ
手順はこうだ。
1、予め敵が反応しそうに無い軌道にRKをばら撒く。照準やや下。
2、案の定敵がスルーを決め込んだら逆側から回りこむよう手持ちを撃ち込む
3、こっちを視線で追い掛けて後退した敵がRKの爆風を踏む。
4、繰り返して脚を折る→頂きます。
着弾までの時間差が非常に大きいから、遠距離から撃ってもレーダーに引っ掛かり辛い、
或いはレーダー消えるまで待ってから回りこむ事も出来るんで不意討ちにも使える。
もし、MGやGGの威力が上がったら タレット破壊が今より楽しくなりそうだな…
>>757 >>763 相手も馬鹿じゃないんだから反撃してくるわけじゃん。
当然敵もスキル使ってくるわけじゃん。
格下しか相手にした事ないのか?
だいたいGGで高機動とかどういう指の動かし方してるんだよすげーな。
コントローラでやってるのか?俺はキーボードだから無理だわ。
>>766 不思議な事にゲーム自体は進行してるのよコレが。
自分以外、敵味方みーんな停まってる状態、タイマーカウントも。
んで、仕方なくPSボタンから終了しても一向にシャットダウンしない訳で。
ちなみにメインのモストロ二郎とキャッツレイイグレ時々ボーンだと普通に戦える。
そういえば昨日、リストに名前出てるけど実際は居なくて美味しくない4-3やらされたが お前じゃないのかコレw
箱チーデスがいつものメンツワロタwww
>>772 いろんな動画サイトに上がってるエボルヴのプレイ動画を見てみるといい。
F24+ボーンとかで鬼エイム発揮して狩りまくってる人とか、
ミディアムアサルトのゼニスで普通に尉官以上に混じって戦える新兵とか
もっともっととんでもないのが居るぞ。
>>776 動画サイトに上げるものって「自分がプレイした中で、もっとも素晴らしい動きができたもの」なわけ。
だいたい「上手い人が上手く動けた時の動画」を見て、それでなんなんだ?
GG・LMGがカス武器なのに変わりは無いじゃん。
>>765 同じく一瞬固まる時があるね、良い演出だよな!・・・またバグか
>>772 PCだったのかよ、キーボードでやった事ないからそれならわからないわ
とりあえずコントローラーならある程度はいけるよ
相手も弾幕で多少怯むし結構生き残れる
四脚でも胴体がテラーンやカヘイならダッシュ時間は少ないけど
スピードは敵と同じだしね
>>777 キーボードは知らないけどコントローラーなら別に難しくもない
つかホバーも別にいらん
ドミネ専でキルレ気にしないプレイだから気にして使えないっつうんなら話は別になるだろうけどね
たぶん
>>772 に何言ってもガトマシはクソを曲げないと思うな
PS3のマウスコントローラってのもあるんですよね…
まぁエイムの腕が無いと上手い人相手には通用しねえからな そういう意味ではクソみたいなもんかもしれん。 でも本気で上手い人相手だとガトマシじゃなくたって通用せんがw
>>780 事実を曲げても仕方が無いだろ・・・
肩武器の中でGGはTOP2の重さなわけだが、
GGはサンボルやミサ、ロケランより優れた武器だと思うか?
何でこんなに重いの?
スポーツ系のFPSって大概動きが早いから マウスとキーボードでもいけるような気もしないでもないけど まぁ、無理してマトガシを頑張らなくてもいいんじゃないかな…
785 :
それも名無しだ :2010/10/26(火) 00:43:47 ID:dwm3yYai
GGを使えないとか言う人はアナコンダやグラウクスをメイン武器として考えてるから使いこなせないんじゃないか? GGを攻撃の要にしたいならグラウクス2本はないと使えないね確かに だから俺はアナコンダとかはあくまで腕武器のサブとして使う 冷却中の繋ぎや火力の底上げ、RK程じゃないが視界を遮る効果もあるし精神的なプレッシャーにもなる…と、思う 性能の割に重いけどね!
>>783 好きな武器使ったらいいさ
自分には合わないけど人によっちゃガトマシもいい組み合わせなんだなでいいじゃない
ガトマシで普通に戦えてる俺はニュータイプらしい 盾ミサ相手にサイフォンレイプ楽しいれす(^p^)
ガトマシで最後の出撃……今度は固まらないでくれよ……。 サイフォンアシッドの割合はみんなどうしてる?
ホバーを使って変態機動してるのに憧れて 自分も背中にしょったら機体敏感すぎて感じまくってました!
GGの売りは弾数だろ あの装弾数で威力も高かったら無茶苦茶なバランスになるよ
糞だと思うなら使わないでいいじゃん 何ムキになってるの? 武器100%にしたいけど、僕が苦労するの嫌だから調整してくだちゃいってか?w
>>785 GGで止めを刺さないと修練にカウントされないんだよ。
>>791 すぐにオーバーヒートするから弾数の恩恵もいまいちだけどな。
>>792 そうだけど、それが何か?
>>789 固まらないように夢の中で祈ってます。
割合を出撃前に目的に応じて毎回変えてる。
その黄金比はみんな企業秘密がいいなぁ
>>791 アイテムそこらへんに落ちてるから弾数(笑)ぐらいの価値だけどねw
>>789 LMG×2にアシッド ガトリング×2にパラージュ
オーバーヒートは他武器で言う発射間隔でしょ ライフルにしろSGにしろ、一発撃ったら次弾までに一定の時間が必要になる MG、GG、RKはその間隔が自分の意思である程度変えられるのが利点で、 無限に打ち続けるトンデモ兵器というわけではない
>>795 いや、それを言ったらアレだけどね
弾数50%UPのBPもただのゴミだし
>>793 グラウクスとF24でガトマシしてるがガトの方がキルペース上だわ
あんま気にしないでガトマシで戦ってりゃ自然とガトの習熟も終わる
GGのうりは命中率じゃね?ほぼ真っ直ぐ飛んでいくから、スキルを狙ったところに与えれる アシッド発動したら、全身に満遍なくあてると、だるまになってるぜ
そんなすぐLMGGGでオーバーヒートする? ゲージ見て調節すればいいだけじゃない
PS3のコントローラのスティック、遊びの部分があって一気にビョンて照準跳ばないか? あれで鬼エイムしてる人ってどうやってるん?
>>795 バラージュはやめとけ。意味ないぞ。弾数2倍になるが、ダメージは変わらん
2発飛んでいく分あたりやすくなるかもしれないが
>>793 腕武器、サイフォン、ガトリングをアシッドにしておいて
普通に戦ってれば、すぐいくぜ
>>797 弾数BPとか本当に酷いよね、付けてる人見たことないわ
というか付けたことないから形状わからんですw
ガトリングはなんであんなに重いんだろうなぁ スキルスロットも2止まりだし ま、それでもガトガトにすれば、サイフォンなら7.5%*2、アシッドなら7%*2が上乗せだもんな 会敵時間を4秒以内に抑えればOHも考慮しなくていいし 単純にスキル発動率を考えたらぶっちぎって高い編成なんだろう 計算面倒だが2秒斉射で多分5割くらい発動してるはず
>>802 マジで?弾増えるけど威力半分て事?
パラージュの効果がわからんくなったわ
正直出力オマケしてくれるコンボがあるから要らんわな。 せめて最軽量とか、ボディ回復開始が早まるとかなら解るんだが。
本っ当に人こねぇな@箱 アクティブなの数人とかじゃねえだろうな・・・
>>805 パッチ後は知らんが、以前は間違いなく、ダメージは変わらなかった
プライベートマッチで検証した
明後日に盾ミサ議論もアホらしくなる厨武器が来るはずだ
どうやらサイフォンアシッドのカクテルセットにすると固まるらしい。
フルサイフォンorアシッドだと固まらん。
>>805 タレットに打ち込むと確かに単純火力が増えてるんだが、
移動中の敵に打ち込むと増えた分がパケットロストしてるのか当たらん。
EMPが決まった後や、AMGみたく素の連射速度が遅めのMGならOK。
>>808 確かに効果を実感した事は皆無だったけど・・・orz
サンクス、アシッドに素直にするわ
>>796 ロケについてはそうだろうけど、マシガトについては違うと思う。
マシガトは、オーバーヒートとは別に発射間隔もちゃんと設定してあるじゃん。
AMGやMMG、BMGは気にならない程度だからどうでも良いけど、LMGとGGのヒートは致命的だわ。
SGやバズの性能を考えると、MGのヒート機能とか別にいらんだろと思う。
ここで俺がガトマシフルリコシェを試してみる! 腕や脚で受けられてロスする分を解消できるやもしれん!
マシとガトはもっと軽くしたほうがいいよな 特にガト なぜあの性能でロケやグレより重いんだよ で、頼みのスキルも1か2
俺はLMGとGGのオーバーヒートがマシの中じゃ一番気にならんな オーバーヒートする以上にばら撒けるから全然気にならない
俺もガトマシ使い始めた頃はオーバーヒートどうにかしろやって思ってたけど 発射止めて冷ませばいいだけなので、このままでいいと思うがな。 ミサイルが飛び交う戦場ではGGMGはキツいが、タイマンだとアシッド発動で強いんだぜ
マシンガンはそこまで重くないとは思う、アサルトマシは重いけど 全体的にAMG以外は10下がれば大分楽になるね ガトリングの重さは設定した奴の脳がきっと膿んでたとしか思えない
スキル発動率が弾一発あたり表示分なら、ガトリングの重さも納得なんだけどねー とはいっても、秒間24回抽選の7%とか、1秒撃ったら82.5%の発動率 両肩にしたら97.0%の発動率でバカみたいに強力になるんだがw
リロードなしオーバーヒートあり低威力より リロードありオーバーヒートなしで威力3割り増しクリックと同時着弾 くらいならマシ使う
一番致命的なのはAMGだと思うが。 直ぐ真っ赤になるし、ヒートゲージ溜まると弾道ブレる仕様柄、 精度が台無しになっちまう。 ちなみにオーバーヒートから立ち直るまでの時間は全武器共通、 ゲージが真っ更に戻るまでの時間は武器カテゴリごとに一発分の冷却量が定められてる。 やっぱりAMGが一番キツイ様に出来てる。当然だが。 で、F24+グラウクスのフルリコシェを試してみた……。 見事、全門リコシェ発動に成功。 ……盾持ちカヘイの周りを一周した途端、そのカヘイが全身吹き飛んだんだが。 だが途端にまた一人だけ影時間。オーバーフローでもしてんのか? まあ試してみてくれ、結構恐ろしいかもしれん。
両手で持つデカイガトリングが欲しかった…
>>820 お疲れ様、明日試してみるわ
アサルトマシは重量霧島越えであの性能だもんね
せめて精密したら全然ブレないとか出来なかったのか・・・
跳ね上がりすぎでマトモに使えないわ
アンチミサ背負って出撃 → 敵組ほぼミサイラー → 無双 初めてつかったけど,ホバー用装備にはありなのかもしれない PC版にも25%修正早く,奇数マッチングはかんべんな
サンボル何とかなんねーかな。 無視できないしウザすぎる
>>823 アンチミサホバーはやめてくれ
格闘ミサの俺涙目なんだ
ホバー脚は結構使い勝手いいんだよなぁ・・・ ただあの柔さがキツい 例のISVには期待だな
グラウクス=8.9*15=133.5 F24=14.6*12=175.2 重量140のグラウクスと重量65のF24でどうしてこんなに差が生まれた 中距離以上だと精度の高さが光るってのはあるが
>>772 おまえwww
まさかボタン初期配置か?
PC板は武器をマウスにまとめるのが最低条件だぞw
ガトマシ1対1なら強いけど
チーム戦とか2対1とかなるとどう考えても火力不足だよね
1体倒すまでの時間が他武器と全然違う
結局マシミサに落ち着いたわ
俺以外盾グレだったんだけど。 ポンポン鳴らす作業になってる。 せめてドミネはゲームしようぜ
相手チームが盾グレ×2+盾ミサだった よくある事だけど、こう過疎ってる中で未だ作業プレイ装備で出てくるヤツは何が楽しいんだろうな
作業かどうかは本人が決める事だからな 雑魚をカモるの面白れー!って楽しんでるかもしれんし
そんな盾グレにサイフォンマシ叩き込んで背後とって達磨にしてやり 苦し紛れのグレ直下散布に巻き込まれ一緒に飛び散るのが楽しいです
キャンペーンでの検証だけどマシフルセットが気になっていろいろ試してみたが バルカン2グラウクス2よりもモストロ2だけでその発動頻度を軽く上回る
盾グレ「どうした、MGを撃つのが好きなんだろ? かかってこいよ」 バズグレ「バズはバズと戦うための武器。バズない奴はすっこんでろ」
>>833 ていうか4vs4のゲームなんてキルがメインだから
MAGとかの大人数対戦ゲームとかはキル以外も大事だけど
スキルの発動率は発動率/連射速度って前に誰かいって炊きもする
久々の2回連続監視カメラフリーズキター 赤ピン混ざると確率高いな。一時外人全然居なかったの、アレ隔離テスト中だったろ絶対。
839 :
それも名無しだ :2010/10/26(火) 03:06:02 ID:dwm3yYai
盾サンボルでジュアリーにリペア装備のホバー足 今そんな敵にフルボッコにされてきたんだが… これは凄い組み合わせかもしれない マシガト機だとグレで近寄れないわ削っても回復するわリペア機だからすぐに仲間が寄ってくるわで… こりゃそのうち流行るな
>>22 これが発売日を待ちすぎた者の末路か…
ネクサスのオペ娘も割と好きだったぴょん
スマン、誤爆した
AC5も情報でないから仕方ないね
>>840 さあ、5スレに帰ろうぴょん
人様に迷惑かけちゃ駄目だぴょん
せめてこのスレ見てる連中はクラン名で装備解る様にしたりせんの?
非難轟々のmixi掲げてるんでサーセン
>>844 そういえばそんなのあったねぇw
付けたい奴は付ければ?って流れだったっけ
今じゃ全然見かけなくなったな
あんまし意味なかったし、面倒くさいしねw
PCパッチきたのか Steamでダウンロード終わったとでたぞ
きたね バズグレ修正か?
PC版も奇数スタートするね。スクエニ、時間あったんだから直せよ。
>>844 一時間ぐらい試したけど
装備変えて出撃する時面倒なんで辞めた
なんで俺が早く寝た時に限ってガトマシ談義してんだよぉぉぉぉ スキル含めると異常に凶悪なのは皆が言ってるからおいといて ガトリングはボタンを押してから実際弾が出るまで1秒程間があるんだけど その間もちゃんと冷却するんだわ また、オーバーヒートする前にちゃんと冷却すれば射撃効率は2倍くらいになる なので、バースト撃ちみたいにタイミングよくトリガーを押し引きするか オーバーヒート寸前まで撃って、冷やす これらの撃ち方をするとガトリングを効率よく撃てるってこった さらにガトリング、MG自体は中距離でもそれなりに集弾するので 交戦するのはSGの範囲外が一番好ましい 一番良いのはその距離で引き撃ち出来る状況を作る事だな また、援護する際はちょっとした距離でも精密射撃にすればもりもり削れるぞ ただ、以前書いてたが、回戦が悪い相手には全く当たらない 完全スキル頼みになっちゃうので諦めれ
スロット2以上のライトマシが来たらガトマシ使いになるわ
赤PINアーマー硬いな。 超至近距離からボディにライフル10発くらいぶち込んでやっと沈む。 ピア発動してもカキンと音がするだけで無傷だし。
ドミネで勝っててしかも990点越えてる時点で抜ける人ってなんなんだ…
>>854 あー最近見るよね。なんなんだろ、TODや上官に多いような。
たいして仕事してないからリザルト載るのが恥ずかしいからとかじゃない?
>>855 2対2だったし、むしろ頑張ってたような
仕事して去っていく 漢 なんだろうか…とにかくボーナス3000点ごちそうさまでした
抜けても成績反映されるんだよな もう勝てるの分かってるし、効率重視じゃね? 新しい部屋を捜し求めてるんじゃ…
まあ司令官になるとボーナス必要なくなるしね 自分もやっと青羽司令官になれたから気楽になったわ
>>857 途中抜けは負けで戦績つくんじゃないのか?
基本訓練は全て100%なんだけど リペア背負った機体でチデス遊んでて味方をリペアしたタイミング?で 「基本訓練マスター」の取得表示が出る事がよくあるんだけど、こういうものでしたっけ? 武器修得は100%なった後は何回もとれないと思ってたけど……。
この時間帯は人いるのだろか?
PS3でよければ。 念願の霧島を再度手に入れたが、これキャッツレイと同じ感覚だと当たらんな!? 銃身長いのと跳ね上がりが大きい。これがじゃじゃ馬って奴か。
霧島の感覚で猫レイを使ったらショボすぎて泣く
霧島のデメリットは、 弾幕すごいのと、ダメでかいのと、スキルスロットでお釣りがくる。 キャッツレイ・イグレの方が、俺は安定するが。
>>865 だがロケとのコンボで考えると、弾少ないのだけがどーしようもないな
アパーム!
まっ、弾切れするまえに敵さんが穴だらけになってるから無問題。 バズ「弾持ってこい!アパーム!!」 の方が最近は良く見かける。
霧島、弾すくないか?そこらに弾薬落ちてるから気にしたこと無いな 今も、20K1Dやってきたけど気にならんかった
>>867 いや、ペース良く闇討ち主体でモーナス、コンスタンティン辺りで霧島も良く切れる。
5キルくらい続く度にカートリッジ探すハメに……
アパーム!弾もってこい!アパーム!
ねぇねぇ、盾ミサグレバズで定点ピョンピョンするの、また流行ってきた?
>>870 んな、成長のない下手くそはほっとけ
また、弱体化パッチがあったら騒ぎ出すのはその層
哀れなやつらだ。ほっとけ
>>869 言われてみれば、コンスタンティンはさがす事多いかも
場所がいじわるだw
>>871 でもやられちゃうんだろ?
涙拭けよww
コンスタンティンのカートリッジの場所は… 場所的な問題だろ。 霧島・バズでなくてもと思うよ。 あそこに弾がある!! ↓ ねぇよwwくそがww と、毎晩のたうちまわってるよ。
コンスタンティン、たった7つだからなぁ・・・ 高速機にアンチミサつけて、サイフォンモストロと盾だけ持って 弾薬だけを拾っていくプレイとか楽しそうだな 敵も味方も死んで弾薬回復がデフォになりそうだ
Steam落ちやがったksg
あのさあ、だからドミネで陣地取りに行かずに敵と戦うなっつーの……。 何でこっちが単身敵本陣に切り込んでる間に全く関係ないところでドンパチしてんのさ
>>874 お前みたいなレス好きだぜ?
ちょっと煽りたい気分だったんだ
絡んですまなかったな
武器云々言わなきゃ、お前はもっといい男に見える
おっと、無駄話がすぎたようだ
じゃあな
バトってるのは拠点ポイントに興味がないんだろうね ところでリスポン地点もバラバラだし本陣って概念あるのかな?
れおそしある(←ひらがなで書くとかわいいな)両手持ちって 威力100の弾丸連発、ほとんどの相手は胴体10発で沈む と考えたら強そうだよな、スロットも2だし
882 :
それも名無しだ :2010/10/26(火) 15:53:47 ID:dwm3yYai
チデスをやってて思ったんだが 意思疎通の難しいこのゲームで有一チームワークを感じる瞬間はゲーム開始時に集まってお互いの武器を確認する時だけだな… SGで思い出したがロングショットてスキルはどれくらい弾の拡散を抑えるの? Bzの弾くらいの当たり判定まで集弾するのならかなり使える気がする
マップのDLCって、当然持ってる奴としかマッチングしないんだろ? 以前そこそこ人が居たコールオブファレスでマップ買ったが、全然人こなかったぞ もともとディスクに入ってる物を販売するにしても、マップは最初から入れとけバーカ
>>882 あんま使ったこと無いが、どうやら相当抑えているらしい。
だが単純な破壊力が二倍になるバックショットや、定番サイフォンアシッドのが
基本的に有用だからな……。
ちょっと劣勢になると回線絞りだす奴はなんなんだ バレバレだぞw
>>882 そうか?スプレで目的地まで行くときにエネルギーパックわざと残してくれたりとかあるよ
あと円の周りの敵を掃討したときの「あ、どうもお疲れ様です」な時とかも絆を感じる
というかこんな糞ゲーと罵られたエボルブをここまで遊んでいる俺もお前らも、どうかしてると思ってるよ
過疎ゲーなのにマップ販売とか余計にマッチングしなくなるだけ これ前もって作ってたから仕方なく出すって感じなのか これぞ売り逃げだな
マップやモード追加はDLCとは言ってないし、タダじゃないの。
マップをDLCで出していいのはcoopだけだろ・・・
おいおい人が少なすぎてはじめられんぞ Windows版だけどオレしかINしてないんじゃないかってくらいだマジで
最近じゃ、クソゲーと批判するやつも居なくなったしな。 熱烈なFMファンからのシナリオ批判と、オンライン対戦のバズーカショックが多かったのだろうと予測する。 荒らしも居なくなったしなぁ… FFにでも流れたのかねww 葬式スレも遅々として進まんし。
トロフィーゲットするまでは人いてほしいな
批判どころか愛想を尽かされて見向きもされなくなった感じだな。
さすがに奇数マッチは斜め上だったしな ちょっと確認すればわかることだし、実装しても日本ならすぐに対応もするだろうが…
俺は箱だから、パッチくるまでは何も書き込まない事にしたけど、枯れ葉も山の賑わい・・か?
>>886 俺はテラーン足だから、後続にエネルギーパック残すようにしてるな
たまに息切れして後続に抜かれたりするがw
それにしても、十字キー空いてるんだから、ちょとしたポーズとかラジオチャットでも有ればまた雰囲気変わっただろうになあ・・・
箱○もPS3もPCも関係なくて書き込んでいいんじゃね。 PCはパッチ来たらしいけど、箱○はまだなん?
箱はまだだけど、奇数パッチのままかと思うと微妙な気分になるぜ
正直、箱○版は、グレ・バズ修正だけで良いような気はする。 明後日のDLC発売で、またバランス崩壊するかもしれんが…
バズも性能落としすぎて盾全盛状態だな グレも落ちたとはいえ、バズ低下で相対的に強化されちゃったし 箱に導入するのは再々調整後くらいが良いかもね
今回のDLCの売れ行き次第かな。 結構売れれば、再調整して第2弾DLCを…なぁーんてこともあるんだろうけど。
WAPと武器はこれで全部なんじゃね?
こ、こるは・・・・!?
ISV 股間の動力部っぽいの丸出し状態なんだが
何気にライフルと左肩装備も見たことない形状してるから、これがきっとDLCのどれかだろう
期待のタトゥーがこのままマルチでも1.1だったらカヘイよりも遅いじゃねーか
右上がCASHになってるから、数値などのデータはオフラインのか。 しかしタトゥー格好ええな相変わらず。 ってかストークといいコレFM4とFMOからまんまなのか。
さすがにHP360とかはありえないけど、数値から予想するに タトゥ テラーン-ゼニス間の軽量級 ストーク フロスト-グリレ間の中量級 ゴート カバラスーグラップル間の重量級 ISV デスマッツ以降のヘビー級 こんな感じか
ワイルドゴートやたら貧相だな。ストークより小さいじゃん
>>909 データーはダミーじゃないかな?
DL後に正式な数値が入ると思うよ
重量級ホバーは待望のだな 重さ次第じゃ広く使われそうだ
CASHワロタwオフやりすぎだろw
ISVの持ってるMGも新型じゃないか? ダークホッグじゃないからこれが3バーストかもな って、ことは武器DLCはまだありそうだな
格闘兵器のDLCもまだあるってことかな
流石にちゃんとしたパッチ当ててくれんとDLCには手がだせんなぁ DLC売れたら次のパッチ当てるとかならもうダメだろ 既に駄目だけど… 過去の遺産を食いつぶしてるんだから危機感持ってくれよぉぉぉ!!!!!!
なぜワイルドゴートがタンク足+腕武器じゃないのかについて
オフでの性能が分からないことには買えんなあ・・・
DLCだけど表示させるためにクライアントにデータ仕込んでたのか 汚い、さすがクズエニ汚い
回線絞る奴うざすぎ、どんだけ固いんだよ
晒しスレで晒そうぜ♪
駄目だあ、自分の腕じゃどうにもPS3パッドでのエイム使いこなせない、特に旋回時 FRAGFXってFMEでも使えるのかなあ・・・
ドミネ開幕四人の武器確認したらバズグレいてちょっと萎えたんだけど 二人狙撃しただけでまさかのフェイスローラー。 4vs4 で始まったはずなのに開幕数秒で二人抜けてる。 たぶんバズグレ無双してるやつ覚えられてるんだろうな。 4vs2 で相手は新兵っぽい連中。 もうゲームじゃないよ。新兵いるときは空気読めよな
>>927 昨日、コントローラについて、このスレで書き込んであった気がする。
勢いあまってまたtodしちゃたんだが、しんどいなぁ。 敵がいないのも辛いが、初めて使ったバリスティックとか歩く棺桶すぎてフイタ プリセ機体でまともに戦えるのはスナ機体かミディアムだけだな。 せめてクァヘイ来るまであと数試合ボコられまくるか・・・
>>925 見えているのは質量のある分身だ……
本体は数秒先にいる……
>>927 マウスとかチョンゲーでもやってたのか?
CoD MW2 PC版の売り上げは全体のたった3%
今やFPSはパッドが主流。現実を見ろマウス豚
しかもその3%で最も成功したPC版なんだと いい加減マウス信仰は止めるべきだな
今度はパッド神様の登場か どうでもいいけどこのゲームTPSなのよね
多分韓国産の無料FPSとかでぼこられたんだろ
>>932 マウスのが動きやすいんだから、しょうがないw
俺のコントローラーでのプレイは、たぶん超下手くそだと思うw
936 :
それも名無しだ :2010/10/26(火) 21:52:17 ID:UYEIrUcJ
楽しそうだな。近所でサンキュッパで売ってんだけど、そろそろ買いかな
らじゃ。でも、めっちゃ、ほっすぃ。
>>930 バリスティックのほうが勝てる気はする。俺はね
指がつりそうになるけど。
買いたい時が買い時です
>>926 その発想を忘れてたちょっと遅すぎるけど履歴見てくる
>>931 格闘で分身に当てられる世界ではありませんでした
28日にDLCと一緒に奇数修正やバランス調整が来て一気に値上がるなんてことも! …ないか マウスはAimしやすいよねぇ HalfLifeのMODのCSでしかやってないけど FMEはパットで快適デス!
勝ち負けよりさっさと伍長へ上がることだけ考えたら フロストWマシロケ組んだ方が早かった
気分転換にシナリオの穴埋めしてったら 例の傭兵四人組のバズーカ使いがバズーカでぶん殴ってきやがったw そのモーションあってどうして敵専用にしとくんだよ・・・
マウスでやった事ないけどエイムは多少もどかしいぐらいが ゲームとしては楽しいし、腕が上がった時の喜びもあるんでないかと思う
俺はTOD初期はウィーザフたんでスプレマで花火打ち上げまくってたな
ps3でマウス使ってる奴もいるかもしれないよ エイムの精度はやっぱり違うからね ハードウェアチートと同類だと思うけど
なんか数試合したらスカウ開放された。もう黒字だ、余裕だ 4回目なんだからいい加減覚えろ俺
他はどうか知らないけどPS3版のエイムはどのみちもどかしいね 最低移動値が大きすぎて微調整が効かないからシューターとしては相当悪い作り ただ操作全般はどっちかといえばいいんだよなw
今PC版で初めて奇数スタートを体験したんだが……なんだこれは! バグとして認定してもいい程のレベルだぞ 司令官+TOD3人vs少尉以下3人とかマジキチの所業だわ 速攻で抜けてしまったけど、残った2人の方ゴメンナサイ…
なんか下士官が少数側に回される可能性やたら高い気はする。
次スレ立ててくる
スレ立て規制に引っ掛かりました 他の方お願いします
チームのバランス調整が全然調整されてない不具合… 一方的にやる試合もやられる試合も、もう懲り懲りです。
スレを立ててきてみる
さっき6人だったのに4vs2になったぞ そして2の方のひとりが即抜けして4vs1に あとは・・・、わかるな?
明後日ですよ〜おまえら
961 :
957 :2010/10/26(火) 22:58:42 ID:HqVk/4k5
なにで判断してチーム分けてるのか知らないけど やられるのを避けてるせいもあるかも…? 数値的には強そうにみえる人を集めてるとか…? 抜けたら負けが付くのに、大抵低い階級が集まるのは勝ち負けで判定してないとか…? 予想をならべてみた…ならべてみただけ……
2回に1回は糞みたいなチーム分けになるが、逆に言うと半分はまともだよ でも試合結果は全然まともにはならんなw 生き残った方は回復アイテム回収する時間があるから、よっぽどでない限り 僅かに地力に劣るチームがじわじわ差が広がって、結果的に10ポイント差とかになる
おそらく装備でわけてる線はないな さっきEMP1盾グレ3が敵チームに固まった
>>951 その試合って所、確か廃れたほうのwikiに
2chの書き込みとかなんとかで張られてた奴じゃないか?
もう一ヶ月くらい放置されてるから、誰も見て無いのかもしれないが・・・
全般的に口調以前に内容もひどいな、どうにかしたほうがいいのかもしれん
暫くウイイレに逃げようかと思ったが、あっちのバグ見たらコレと互角の酷さだった
PCだけど赤ピンの外人って盾好きだよな 3回部屋変えて盾ミサ、盾ガト、盾グレってどんだけ盾好きなんだよ
>>964 キルレの平均が同じくらいになるとかじゃないのか?
ガトマシ+ショット次郎RK+ガトRK対バズ2+ガトマシにさっきなったし。
俺のキルレは低いから高いのと組まされた気がする。
さっきチデスで、少数側で即抜けられてで3vs1になったけど勝ったぞ。 スコアは4:2というサッカーみたいな点数になったけどボーナス3600とか入ったw 向うはどうだか知らないけど楽しかったー
>>969 よくある将官対尉官以下とか、キルレとも思えないな
まぁ乱数効かせすぎで判別つかなくなってるのかもしれんが
3vs1とかフォートモーナス以外の マップだったら、絶対に勝てる気せんわ俺… 特にマッハタンとかどうすればいいのか分からない
>>972 メモリアルパークのモノレールの脇のところに隠れるとばれなくてインビンウマー
一瞬の火力で潰せる機体だと、1-3とかになっても 殺されずに殺せる機会は生まれる。逃げ得システムだし。 だれるけどな…
さっき4vs4ドミネのはずが開始数分で4vs1になった 俺まで抜けるのも癪なのでタレットダウンだけゲットしたら後はかくれんぼしてた
スプレで相手が盾グレTODと積極的に拠点を取りに来る二等兵の組み合わせの場合 二等兵を攻撃していいのか悩んじゃうな
ドミネで占拠ゼロのサンボルが居たよ。 馬鹿なの?
K取ってるならマシ D>>>>絶壁>>>>K なのに取りにも来ずに外側でポンポン撃ってるだけのバズ様とか当たると最悪だぜ?
>>977 一か所を死守してた…とか
…まあないですよね
砲台壊せる装備で出てこない時点で糞。 どんなレンジでもグレ多段ヒットさせ続けられるなら別だけど。
TOD必死すぎ
盾ミサグレが味方の後ろからハイエナキル大好きなのはもう理解した 使ってるやつの大半がそうなんだから愚痴っても仕方ないよ 盾ミサグレを見たら敵でも味方でもチキン何だって意識しながら戦術たてないとね
ドミネでギリギリ差のスコアだから、終盤2機ほど足だけ壊して放置し、さらに回復も自ダメして取る念の入れよう それをここぞとばかりに追い掛け回すBZちゃん、ピョンピョンされて殺しきれずに逆に足壊されるBZちゃん なんなの?wバカなの?w
wiki見ると2連格闘はノックバックで入らないって書かれてるけど キャンペーンだと確定的に入るよね でも実際マルチだと入らないことが多いのは回線とか通信方式の問題? P2Pなんだよねこれ
>>981 とりあえず涙拭け
今日は寒いから暖かくしてもう寝なよ
なっ?
メンバ調整中につまらんやつ入ってきたら最悪だな。 あと残り数秒で抜けるやつも、もっと早めに抜けてよ。
もう2週目でやめようって思ったのになんでかTODしちゃうんだよな
>>984 オンとオフで全く違うので不明
ラグなどの要素で当たらなくなってるんでは、というのは有力だが
特にそれを裏付ける話も無いのでわからずじまい
どうでもいいが、オンの格闘の当たりやすさは異常
敵機の格闘モーション見てから回避はできないわ・・・
仕様が違うのか、本来こうなのか、後者であって欲しいものだが・・・
寒くなってきても、みんな一時は暖房機を出さなくて大丈夫だな。 PCユーザ以外は…
まあ、俺もTODなんだけどね
991 :
それも名無しだ :2010/10/27(水) 00:43:30 ID:OFiHFaBX
盾ミサも盾グレも批判しまくってるが本当はみんな使ってるんだろ? 言っちゃうと罵倒されるだけだからみんな黙ってるんだろ? 本当はMGもSGもSRもマトモに使えないんだろ? 最近の盾グレは自爆用に装甲上げてる奴がいてマシガトの俺にとっては本当にウザイです! Bz様の2倍は苦労する…
>>932 MW2の場合はPCユーザがパッドを選んだとは言えないでしょ
PCもコンシューマも売れまくった
その結果コンシューマが売れすぎてPCはわずか3%、しかしそれでもPCゲームでは売れた方
と見るのが普通だと思う
1500万くらい売れたらしいけど、そのすべてのユーザが
「ゲームをやるならやりやすい機種で!」なんてのはまずない
1500万も売れたソフトならその大多数は、リビングにテレビとゲームがあって
所持してるハードでまったりやってるユーザだよ
そういう人たちから見ると「え、PCの目の前で姿勢正しくやるの!?」って感じだ
俺自身両方やったことがあるからエイムのしやすさは知ってるけど、移動はパッドが楽だよ
何が言いたいかっていうと、パッドが認められた訳ではないw
>>991 実際使ってる人は多いだろうね
でも黙ってる分には何も問題ないでしょ
格闘メインの俺は盾相手には砂出して頑張ってる
密かにDLCと同時に大幅下方修正期待してる
>>991 そう斜に構えなさんな。
騙そうなんてしてないさ。
ガトマシ使いだけどむしろもっと盾ミサ盾グレ使えとすら思う 天敵は同じガトマシ使いだからな。サイフォンアシッドうぜぇ死ねばいいのに
>>995 お前痛すぎるぞ、本当の馬鹿なのか?w
それともガトマシ使いを貶めたいのか
完璧なるブーメランじゃまいかw
生粋の砂ミサ
うめ
999ならWパンチが当たるパッチが来る
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛