1 :
それも名無しだ:
スパロボに人型ロボ以外の戦闘マシンも出て欲しい人達集まれ。
宇宙戦艦ヤマトに銀河英雄伝説、ゼロテスターにガッチャマン、
アルカディア、ヤマモト・ヨーコ、タイラー、ロストユニバース…
スタートレックにスターウオーズ、レンズマンからまるペに
ヴォルコシガン、無限航路にシュヴァルツシルト、幅広く暴走しよう!
「システム?シナリオ?バランス?そんな大荷物は
とりあえずほったらかして、後で考えようや。
今は夢だけ鞄に詰め込んで妄想の旅に出よう。
夢は荷物にならないさ。(たのみこむ より)」
次スレは975から980あたりで。マターリといこう。
前スレ
【ヤマト】非ロボ【銀英伝】【SF】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1243601188/l50
2 :
それも名無しだ:2010/10/21(木) 19:38:27 ID:oL2Vf9xE
3 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 07:15:23 ID:6Chv4jK2
漫画
宇宙戦艦ヤマト、宇宙海賊キャプテンハーロック、クイーンエメラルダス、
銀河鉄道999、銀河戦国群雄伝ライ、マップス、星方武侠アウトロースター
小説
銀河乞食軍団、クラッシャージョウ、ダーティーペア、無責任(タイラー)、
銀河英雄伝説、ロスト・ユニバース、それいけ!宇宙戦艦ヤマモト=ヨーコ、
星界の戦旗&紋章、敵は海賊、スターシップ・オペレーターズ、クレギオン、
銀河乞食軍団、天地無用
アニメ
宇宙空母ブルーノア、ガルフォース、ふしぎの海のナディア、機甲界ガリアン、
ヒロイックエイジ、学園戦記ムリョウ 宇宙船サジタリウス
ゲーム
ギャラクシーエンジェル、グラディウス、R-TYPE、ダライアス、雷電、
ゼビウス、スターフォックス、レイストーム、銀河お嬢様伝説ユナ、
無限航路、ディーヴァ、レジオナルパワー、メビウスリンク、
フロンティアユニバース、インペリアルフォース、ストラディア、
シュヴァルツシルト
海外
小説(シリーズ)
ファウンデーション、宇宙のスカイラーク、スターウルフ、
キャプテンフューチャー、レンズマン、銀河辺境、バーサーカー、
知性化戦争、宇宙英雄ペリー・ローダン、ノウンスペース、
銀河の荒鷲シーフォート、紅の勇者オナー・ハリントン、反逆者の月、
ヴォルコシガン・サガ、若き女船長カイの挑戦、啓示空間、
スターシップ、彷徨える艦隊、老人と宇宙
映像
スター・ウオーズ、スタートレック、宇宙空母ギャラクティカ、ID4、
アンドロメダ、バビロン5、スターゲイト
その他
トランスフォーマー、トラベラー、フラッシュ・ゴードン、EVE
以下多数…
4 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 14:51:13 ID:R0tCUaS1
キモイテンプレ作った豚は板から消えろ
5 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 15:25:31 ID:E/83UZCA
海外SF厨うぜえ
6 :
それも名無しだ:2010/10/22(金) 20:27:28 ID:UExJwsm/
スパロボにヤマトが出たら、それだけのスレだろ?
7 :
それも名無しだ:2010/10/23(土) 11:43:39 ID:Fy5/0rrJ
第一話
「彼方よりの角笛」
トカゲ戦争にDC残党、血のバレンタイン事件で激しい戦闘が続く地球圏。
火星で戦闘中のハガネに、未知の超遠距離からの通信が入る。
テレサと名乗る女性が、テレザート星に来るように要請してきたのだ。
だが地球は内戦中であり、銀河間航海技術などない…そのとき、宇宙の彼方から
見知らぬ救命艇が火星に激突した。
それを確保しようと攻勢を強める敵と、ハガネ・ナデシコの死闘が始まる!
8 :
それも名無しだ:2010/10/23(土) 18:52:45 ID:gDuscucs
第二話
「ヤマト発進」
別の宇宙での話。ガミラスの遊星爆弾にさらされ荒廃した地球以下略、
ついに出発の時を迎えた、そこに敵の空母や巨大ミサイル、のみならず
ヤマトの直接破壊を狙う帝国地上軍の猛襲が迫る。
ヤマトを守り、波動エンジン始動までの時間を稼ぐため決死の出撃に
出たのが、地上ではフリーデン、ルルーシュ、レイズナー、コンバトラーV、
マジンガーZなど地球抵抗軍。
そして宇宙ではヤマト防衛の仕事を引き受けたソードブレイカー、
ミネルバ、マクロスの三隻が圧倒的な艦隊に必死の抵抗を始める!
9 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 06:47:32 ID:O9Fnp9bq
10 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 08:47:56 ID:WrltX3dV
だね。
ニコニコ動画の「外宇宙系参戦希望」系では常連だから>ガリアン・ボトムズ
復活編参戦希望スレで旧作ネタはあったっけ?
天地無用は最初に読んだのが小説版だったから…アニメが元だったんだっけ。
11 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 10:45:34 ID:dfPcTTJC
>>9 スパロボではないということに目をつぶりさえすれば
ガリアンはすでにそういうので扱われてるしな。
12 :
それも名無しだ:2010/10/24(日) 17:07:51 ID:deaE9ej/
第三話
「奪還!」
火星で確保された、別宇宙の超技術が秘められた石を参考に、
ロンド・ベルを中心としたスーパーロボット隊は恒星間航行が可能な
エンジンとそれを使いこなす試作戦艦の試作に着手する。
だが技術の譲渡を力ずくで迫るティターンズ、また新兵器の奪取を
狙うユニウスセブンはじめ特殊部隊の強襲!
奪われた建造半ばの超戦闘母艦を奪回しなければ、地球は滅ぼされる!
エンジン起動までの時間はわずか三時間…
13 :
それも名無しだ:2010/10/25(月) 20:07:51 ID:XW9TBmEe
第四話
「木星、MSの脅威」
ついに地球を飛び立ち、ワープ試験を成功させたヤマト。
だが代償は大きく、推進力が事実上ない状態で木星重力圏に
引き寄せられる。
修理に必要なコスモナイトの入手、そして敵MS部隊の強襲、
浮遊惑星基地からのミサイル…木星から脱出できなくなるまでの
修理許容時間はわずか六時間!
14 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 19:27:50 ID:HmXZAIN/
第五話
「悪を断つ剣」
ゼンガー・ゾンボルトが新造の戦闘母艦の前に立ちはだかる。
「真に、地球のため正義のために戦えるか、試してやる!」
その剛剣に真っ向から立ち向かうキョウスケとラミア、そして後方からは
ティターンズの追撃軍が迫る!
*ここでルート分岐、土星方面…A、ジャブロー…B
15 :
それも名無しだ:2010/10/26(火) 22:31:22 ID:HmXZAIN/
「女王陛下のユリシーズ号」みたいに、とことん過酷で人命軽視で漢な…
まあヤマトの一般乗組員を少しリアルに描けばそうなるな。
16 :
それも名無しだ:2010/10/27(水) 19:16:40 ID:GSVYq6kG
第六話
「冥王星決戦」
反射衛星砲に苦しむヤマトは冥王星に着水。水中からの基地破壊工作に挑む。
だが冥王星の海、大地を埋め尽くす敵の爆雷戦車・潜水艇からヤマトを守るため、
ロボット隊も出撃する…八時間、なんとしてもヤマトを守り通せ!
17 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 19:36:25 ID:DX/r3cUY
第七話A
「光を越えて」
超光速航行の試験に入る艦を襲うエンジントラブル。
必要なレアメタルを求めて土星の環に侵入するが、そこは敵の基地となっていた!
第七話B
「忘れ物」
サイバスター・ダンバインがらみの地下異世界での大異変、やむをえず
引き返すロンド・ベル。
待ち構えていたのは、彼らを公敵とみなし全滅させようとする昨日までの
味方と、あまりにおぞましい地下帝国だった…
18 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 20:03:14 ID:DX/r3cUY
E.E.スミスとかのHAHAHAでアメリカンなノリに、古代たちや
スパロボの連中はついていけるだろうか。
シンジなんてあまりのカルチャーギャップに引きこもりかねん…
19 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 21:40:45 ID:Bn+O3JL5
>>18 スパロボの連中以前に、作る人やプレイする人が
そういうのに付いていけないと思う。
画面の手前側の問題。
20 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 21:58:43 ID:DX/r3cUY
「今度そんなこと言ったらリスみたいに肩をよじ登ってやるぞ」
「オールエックス(レンズマンなどでの「了解」てか「ラジャー」)」
「小数点以下十九位までよくわかったよ」
21 :
それも名無しだ:2010/10/28(木) 22:53:52 ID:MoedQxuD
>>19 このスレ見るような物好きでも果たして何人がついていけるやら。
22 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 20:09:37 ID:4Lv1/xMG
第八話
「太陽系脱出」
シュルツの特攻から辛くも逃げ切ったヤマト。
だが太陽系を出る航路は、ガミラスによる徹底した罠でふさがれていた。
そんな彼らの前に、少年少女ばかりの小さな船が敵に追われて出現する…バイファム。
23 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 21:06:59 ID:e0t1ELH1
>>21 日本人が作ったアメリカンテイストのゲームというと
“俺はスーパーウルトラセクシィヒーロー”のアレを思い出す。
24 :
それも名無しだ:2010/10/29(金) 21:18:18 ID:eXsIRrlD
>>22 バイファムはもっと外宇宙に出てからの登場の方が良かったかな
25 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 08:31:38 ID:2xSdbzvW
第九話A
「助けてはならない」
敵巨大要塞の中にかすかに聞こえる、か細い助けを求める声。
要塞は深部に至るにつれて、生物的な印象を強める…
最深部に至ったとき、その美しすぎる少年はおぞましい正体を見せた!
第九話B
「出るかとどまるか」
ファシズム化された地球。戦隊は虐殺任務を命じられ、拒絶し
他の全世界と戦いながら正気の人間、そして人類が狂った理由を
求めて地下帝国を彷徨う。
ふとアムロが気づいた。ここは我々が出てきた地球じゃない!
26 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 12:28:22 ID:2xSdbzvW
第十話
「大戦」
暴走ワープでさまようヤマトたち。ここは過去?そう気づくより早く、巨大な戦争に
巻き込まれる…人類の女性に似た外見のみ、機械と液状生命…それぞれに与して争う
ラインハルトとヤン。
中立は許されない…どちらにつく?だがこの大戦はどこかが変だ。その影にいる、
数隻の黒い無人艦の存在に気づいたジュドーをゴルンノヴァが急襲する!
*ルート分岐:帝国・ソル〜C、同盟・パラ〜D
第十一話
A「四隻の海賊船」
パロ王子アモン…異界の星船がブラックホールに吸われた時逃れた宇宙の吸血鬼。
その絶大な力に操られる多数の、巨大ロボット級の巨大な異形の魔物たち。
地球にも迫ろうとする脅威を排除せんと、必死に抵抗するが相手はあまりに強大で
心をかき乱す多数の魔力に絶望が迫る…
戦隊を助けたのは大海賊ヴァランタイン、アルカディアを駆るキャプテンハーロック、
美しきクイーンエメラルダス、そしてカーリー・ドゥルガーに乗るヨウ冥!
B「結晶都市デザリアム」
偽りの惑星…暗黒星団帝国の主星、デザリアム。そのあまりに強大な姿。
それを破壊できるのは波動エネルギーを操るヤマトのみ、だがヤマトなどという艦は
聞いたことがない。
地下帝国のレジスタンス、地水火風の魔装機神と共に敵を引き受けるのは?
そして謎の美女の導きに従い、巨大な装甲武装列車に乗ってヤマトを探すための
旅に出るのは誰か?
27 :
それも名無しだ:2010/10/30(土) 19:05:11 ID:d2Ti6CGw
第十二話C
「失わせないため」
破滅に向かう戦争を止めるため、スターリーフを護衛するヤマトに
膨大な敵が襲いかかる。
同時に影から狙撃してくるボーディガーの脅威も迫る。
第十二話D
「魔術師」
ヤンと意気投合した古代は、キャナルの忠告に従って戦争を影から
煽っている闇を撒く者(ダーク・スター)を探す戦いに。同時に
ラインハルトとの外交ルートを築こうとするが、黒の艦以外にも反対派は多い。
第十三話A
「海賊課」
アモンを追う海賊たちと別れ、テレザートに向かう戦隊の前に
ラジェンドラが現われ、海賊でないと証明できなければ攻撃すると宣した。
そのさなか、「ヤマトがいないならば戦う価値はないが浮世の義理だ」と
襲うデスラー艦隊の襲撃が。
第十三話B(Cと合流するため以下BCルート)
「銀河鉄道」
ロボットを虚空からでも呼び出せるメンバーだけに絞り、列車での
旅が続く。そのさなかヴァランタインの襲撃があり、また途中から
列車警護の仕事を請け負ったユーリとも出会う。
そしてヤマトの消息を求め、列車から降りて出合った若き皇帝
ラインハルト、その会見をラグド・ゼメキス率いる艦隊が突如襲う!
28 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 09:36:06 ID:jrT2dora
第十四話BC
「欺瞞の旅」
たどり着いた衛星カオスを守るヤマトに、ラインハルトからの長距離通信。
スターリーフの戦士たちは、その通信内容を受け入れようとしない。
そこに迫る追っ手と、謎の宇宙海賊。
ユーリの持つエピタフと、ヤマトの波動エンジンが出会った時に、
一体何が起きるというのだろうか?
第十四話D
「反乱軍」
和平に耳を傾けようとするラインハルトは、何人もの将や貴族の
反乱に苦しめられていた。
影にいるダークスターの正体を知るキャナルは、それを除くために
本拠を探ろうとするが…
第十五話(A)
「空洞惑星」
デスラーの罠で空洞惑星に閉じ込められ、機能を停止させられた艦隊。
ロボットだけでどれだけ、デスラー砲の発射を遅らせることができるか?
空洞惑星破壊までの五時間、あまりにも長い…
29 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 12:51:04 ID:jrT2dora
第九話Bの中の人ネタは素で忘れていたが、どこかが覚えていたんだな。
30 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 18:48:25 ID:jrT2dora
第十六話BC
「カオス防衛線」
カオスとラインハルト・ユーリらを襲う多数の敵。ヤマトと合流し、
情報を交換するためには…
そして新しく生じた生命の正体と、その行方は?
第十六話D
「本拠を探せ」
ダークスターの本拠に向かうラインハルト親衛隊、だがシステム・ダークスターが
ある以上、友人艦ではどれほどの数でも全滅するだけ。無人機が攻撃できるように
するには、別の敵を破らねばならない…
第十七話
「宇宙のサルガッソー」
デスラーから逃れ、テレザート星についに肉薄したが、そこは
多数の巨大ミサイル艦と、船の墓場に通じる宇宙乱気流。
31 :
それも名無しだ:2010/10/31(日) 19:09:51 ID:jrT2dora
すまん間違った。
第十六話D
「本拠を探せ」
ダークスターの本拠に向かうヤン艦隊とソードブレイカー、だが
システム・ダークスターがある以上、友人艦ではどれほどの数でも
全滅するだけ。無人機が攻撃できるようにするには、別の敵を
破らねばならない…
32 :
それも名無しだ:2010/11/01(月) 20:23:02 ID:3izIl1ox
第十八話BC
「焼けつく星」
カオスの表面そのものを兵器として敵を焼き尽くす覚悟を決めたラビィ。
そしてカプセルに託した新しい生命。
だが、その双方を襲う敵を食い止めなければならない…三時間。
第十八話D
「黒きイゼルローン」
ダークスターによって改造されたイゼルローン要塞。
しかもダークスターの破壊と、それを支配する男を同時に倒さなければならない。
彼が作り出した、巨大なビーム剣をもつ人型機と切り結ぶわずかなロボット隊の奮戦!
大艦隊を相手に冴えるか、ヤンの魔術…
第十九話
「決戦!テレザート星」
奇策で守備艦隊を撃滅したが、テレザート星本体も多数の人型機が守っていた。
もはや長距離砲撃は無用、硫黄島のごとく無数の堡塁に立てこもる人型機を、
一つ一つ叩き潰していくほかはない!
この世の地獄のような上陸戦が始まる…
33 :
それも名無しだ:2010/11/02(火) 21:37:09 ID:yNP5yQvh
第二十話BC
「皇帝の涙」
滅びたカオス。そしてヤマトとユーリはメーテルの導きに従い、暗黒星団帝国への
遥かな旅に出る。
だがその途中を阻む、ヤッハバッハ帝国の軍勢…
第二十話D
「闇終わる時」
闇を撒く者…際限なしに、しかもゴルンノヴァと同様の時空湾曲つきで
発射されるボーディガーの遠距離狙撃砲、さらに無敵の力を持つ黒き人型機。
さらにシステム・ダークスターの恐怖…決着!
第二十一話
「導きのとき」
テレサにより白色彗星帝国の脅威を聞かされ、地球へ帰還すべく出立する。
そこに待ち構えていたデスラー艦隊。
34 :
それも名無しだ:2010/11/03(水) 06:59:59 ID:GtcSvvLS
第二十二話BC
「豹頭の仮面」
追撃から逃れたヤマトが不時着した惑星はまだ科学技術以前の未開文明。
深い森を抜けた偵察隊は、ケイロニア国王グインと謁見する。記憶に穴が
あるが宇宙とも関わりがありそうな彼の正体とは?
そこに入った、ゴーラ王イシュトヴァーンとヤガのミロク教団によるパロ
急襲、リンダ女王拉致の知らせ、グラチウスの接触。
艦の修理に必要な素材が、クリスタルにあるかもしれないが…
第二十二話D
「イスカンダルへの道」
ダーク・スターを打ち破り、改めてイスカンダルに向かうヤマト。
途中のボアザン星では、激しい内戦が起きようとしていた。
それに介入しつつヤマトを止めようとする名将ドメル将軍!
第二十一話
「好敵手よ、戦いの果てに」
激しい戦いの末、地球に帰り体制を整えよ正々堂々と戦おう、
そのときにはヤマトとも再会できるかもしれない、と別れたデスラー。
だが帰還した地球は彼らの報告を拒み、DC残党やザンスカール帝国が
激しい抵抗を繰り広げる。
35 :
それも名無しだ:2010/11/04(木) 20:07:32 ID:Ak3nPPD/
一つ前が二十三話だった。
第二十四話BC
「五人の巨人」
クリスタルに飛んだロボット隊の前に、ヤガから襲いかかる巨大な怪物が襲いかかる。
イシュトヴァーンは鼻先でさらわれたリンダを追って単身ハイナムに向かい、グインと
マリウスもその後を追った。
第二十四話D
「七色星団の決戦」
ドメル将軍は正々堂々と挑戦状を送ってきた。
限りなく美しい星団を舞台に、敵精鋭機動部隊と堂々対決!
第二十五話
「滅亡の序曲」
続く内戦、ついに禁断の小惑星落としをするシャア。
そこに襲来する白色彗星帝国先験艦隊、それすらも愚劣な地球人にとっては、
利用価値のある新勢力の一つでしかなかった…
36 :
それも名無しだ:2010/11/05(金) 20:01:05 ID:lzECEa3r
第二十六話BC
「蘇る巨魔機神」
ハイナムの奥に伝わる、星船から落ちたという巨人像…グインがそれに
触れたとき、それは真の姿…スーパーロボットとしての生命を取り戻した。
ヤガからフロリーとヨナを救出したイシュトヴァーンとスカールは、
燃える尖塔の上で激しく剣を交える。
リンダを連れ去ったク・リトル・リトルを追い、南海に眠る星船が起動し
グイン一行を連れて天に向かうが、星船はグインの記憶を奪って中原に
戻すように司令されていた。
第二十六話D
「伝説の巨神」
イスカンダルに向かうヤマトが遭遇したのは、イデオンを積んでバッフ・
クランにおわれるソロシップだった。
*ルート分岐・交渉成功…D、失敗…E
第二十七話
「美しき誘惑」
内戦に明け暮れる地球に出現したアモンがハマーンを惑わし、
恐るべき力と美しさ、禍々しさに満ちたガンダムを作り上げた。
その圧倒的な力に、地球は白色彗星帝国を待たずひれ伏す
ほかないのか?
37 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 09:03:25 ID:Va/96nar
第二十八話BC
「三つの玉石」
グインのいる惑星に攻め寄せてきた宇宙戦艦を迎撃する戦いで、グインが手に入れた
宝石。それもまた、ランドックへの鍵の一つか。
修理が完了したヤマトたちも戦いに加わり、アウラの意志と対決することになる。
第二十八話D
「双子星」
イスカンダルにたどりつこうとするヤマト、だがガミラスは星そのものをもって
ヤマトの前に立ちふさがってきた!
第二十八話E
「逃走の果て」
バッフ・クランから逃げるうちにイデオンの秘めた力が明らかになっていく。
また、イデオンの封印を命じるエメラルダスの攻撃も…
第二十九話
「希望のかけら」
復活したビアン・ゾルダークとシュウ・シラカワの呼びかけ。
地球圏をまとめふたつの侵略者に対抗するために立ち上がれ!
日一日と白色彗星は迫っているのだ!
38 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 22:42:38 ID:b8hHjSxz
第三十話BC
「永劫輪廻」
ランドック、そしてルルイエへのヒントが暗黒星団帝国にある?
その旅路に立ちふさがる巨大な中間基地と宇宙海賊!
第三十話D
「天よ…」
滅亡したガミラス。これほどまでして戦わなければならなかったのか?
古代の慟哭と絶叫が響く…
第二十八話E
「時の門」
イデオンの力が押し開いたブラックホールの門、通った先は滅び去った
テレザート星の残骸だった。
待ち構えていたデスラー艦隊との死闘が始まる!(Aルートに合流)
第二十九話
「地球統合戦争」
DCの旗に地球圏を統一せよ!アモンの帝国との決戦、そして
白色彗星帝国の機動部隊の猛攻が始まる!
39 :
それも名無しだ:2010/11/06(土) 22:43:41 ID:b8hHjSxz
すまん番号ミス。28E→30E、29→31
40 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 08:51:59 ID:ymGmYtb1
第三十二話BC
「暗黒を打ち払え」
偽地球からラ・ギアスを守り抜いてきた守備隊に合流するには、敵艦隊と
要塞を抜けなければならない…無限ベータ砲の脅威が迫る!
第三十二話D
「帰途」
帰り道、時空震の直後遭遇した巨大な非武装に近い艦と、五機の大型戦闘機。
トランスバール帝国のクーデター騒ぎに巻き込まれ、そのまま黒い無人艦隊
との戦いに…
第三十三話
「デスラーの最後」
地球に合流しようとするヤマトを阻むデスラー。
決戦のときが迫る…そしてDCからの増援も、アモンの幻獣に悩まされる。
41 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 11:48:39 ID:ymGmYtb1
「最後」じゃなく「最期」でしたね。
第三十四話BC
「二重銀河の崩壊」
デザリアムの中心を波動砲が撃ちぬき、その影響で暗黒銀河は崩壊し
美しい銀河が出現する…新たなる銀河の中心にいるアウラの怒りの声!
第三十四話D
「黒き月」
エオニア軍の追撃は続く。そしてその影に、倒したはずのダークスター!?
第三十五話
「疑惑の月蝕」
アモンの強大な魔力は白色彗星をも取り込もうというのか?
どちらに転んでも最悪の災厄…そして統合に向かったはずの地球だが、
新鋭機のはずのバルトゥールがあちこちを襲撃し始めた!
42 :
それも名無しだ:2010/11/07(日) 20:53:48 ID:ymGmYtb1
43 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 12:41:16 ID:Fv7llMFJ
マジで「西崎は人間の屑」だったなw・・・
麻薬の常習者で、バズーガ砲や重機関銃までもってやがった。
キャプテンハ―ロックが水中に引きずり込んでやったのさ。
西崎と同じ麻薬常習犯でホモの槇原敬之も海賊キャプテンハ―ロックには十分気をつける方がいいな。
西崎は地獄でおk
松本零士大先生がいなければ「宇宙戦艦ヤマト」という作品は存在しませんでした
44 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 18:11:54 ID:JOXqVVe0
どっちがクズだよ、松本だって利権バカになってんじゃねーか・・・
45 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 19:28:05 ID:vdDQJU6K
第三十六話BC
「永劫管理帝国」
生命などない、あまりにも不自然で秩序に満ちた帝国…そしてその汚物の底に
たゆたうク・リトル・リトルの影。
アウラの攻撃を食い止め、リンダを奪回したたグインだが、その代償にまた記憶を
奪われ、いずかたともしれず転送された。
スカールが自らの命と引き換えにグインの命を救い、グインはマリウスとともに流離う。
第三十六話D
「白き月の秘密」
シャトヤーンが語った、白き月に秘められた秘密…そして禁断の巨砲。
なおもエオニア軍は容赦なく迫る、その中には心を奪われた人の哀しみが…
アーヴによる人類帝国と人類統合体の争いも加わって情勢は混迷を増す。
第三十七話
「残り時間」
バルトゥールにさらわれ、アモンによって改造された多数の味方。
核攻撃までの時間はわずか!同時に白色彗星帝国艦隊も食い止めなければならない。
46 :
それも名無しだ:2010/11/08(月) 20:59:35 ID:c57xnO0y
47 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 20:13:34 ID:wMFQH3+d
第三十八話BC
「大いなる影」
ヤッハバッハ帝国の本格侵攻。その背景には、とてつもない上位存在が垣間見える。
グインを憎むアウラも、その影に過ぎないのか…
第三十八話D
「犠牲」
シェリーの犠牲に狂乱するエオニア。人の心を奪われた戦隊の襲撃に、
哀しみのクロノ・ブレイク・キャノンが唸る!
第三十九話
「白色彗星」
バルトゥールの乱は収束したが、地球圏の完全統一には程遠い状態で白色彗星が
襲来してきた!そのガス雲の核に届くか、神の雷!
48 :
それも名無しだ:2010/11/09(火) 20:26:54 ID:YhurBIp7
上位存在とか持ち出したら、もう一生開発が終わらないゲームになりそうだな。
49 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 18:34:02 ID:RYCJg1NX
一般的な宇宙内で収まる上位存在じゃないとキリがないな
宇宙が細胞の一つとかクラスになるとどうしようもないw
理想はスパロボのロボを宇宙戦艦に代えてくれるだけで充分
コズミックウォーズみたいな感じで
50 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 19:56:22 ID:4scq/m3i
じゃ48話できっちり締めるか。
第四十話BC
「隠された希望」
幽閉されたユーリを救出せよ!それが戦いの始まりだ。
ヤッハバッハ帝国を食い止め奮戦する海賊船を援護し、同時にユーリを
海賊として処刑しようと狙う海賊課から守り抜く戦いが。
第四十話D
「少女の檻」
黒の月を支配するノア。だがその仮面の裏に、ダークスターとアモンの姿が!
眠れる真のノアを救い出すことはできるのか?
彼らの作り出す銀河の星より多い無人生体艦隊は、味方である諸帝国全軍が
束になってもかなう数ではない…
第四十一話
「都市帝国」
ガス雲を吹き払った、それは戦いの始まりを告げる貝音でしかなかった。
巨大な都市帝国から次々に出現する、おぞましい姿の超巨大人型機の猛襲!
51 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 21:12:43 ID:4scq/m3i
メーテルとかエメラルダスとか、ガイナンとかQとか
ヴァランタインとかヤッハバッハとかは上位存在寄りだよね。かなり。
ヨウ冥の「誰にも支配されない」と、上位存在すら殺す存在というのも面白い。
あと上位存在が重要になるのはヤマモト・ヨーコとペリーローダンか。
…メーテルとガイナンが会ったり、エメラルダスとヴァランタインが
組んだりしたらえらいことになりそう…
ヨウ冥はその全て容赦なく殺しそうだが。
52 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 22:58:45 ID:nCcyGy/l
松本ワールド最強の敵はダークイーンでいいんだっけ? 今のところ。
「悪」というより、我々と絶対に共存できない存在って感じがあるけど。
53 :
それも名無しだ:2010/11/10(水) 23:27:18 ID:RYCJg1NX
レンズマンのアリシア
ヒロイック・エイジの黄金の種族
とか生命体を育て見守る系の上位存在も居るし難しいな
54 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 21:37:20 ID:6waSqo/r
いわゆる「八百万の神」をSF語に訳すと「上位存在」になるんだろうか。
ということは、そういう存在の中で力の弱い奴はいうなれば宇宙妖怪か。
55 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 22:35:54 ID:aF7w8/lK
第四十二話BC
「時間の迷宮」
真の鍵は地球に?その地球への道に、謎の黒いスーパーロボット部隊が立ちふさがる。
*Dルートに合流
第四十二話D
「銀河の天使」
あらゆるエンジンを止めるネガティブクロノフィールドの恐怖。
圧倒的な敵艦隊を前に、道を切り開くのは…
第四十三話
「大いなる愛」
都市帝国に突入し、内部から破壊せよ!
侵入したロボット隊の前に立ちふさがる魔の迷宮と恐るべき守護者たち!
56 :
それも名無しだ:2010/11/11(木) 23:13:15 ID:aF7w8/lK
育てて見守ると言っても「老人と宇宙」のコンスー族なんか
「個体意識のない種族(ララエイ人)を実験で作ってみたけど興味なくした、
まして地球人と組んで個体意識なんて手に入れた連中がなぜ自分たちを
作ったかなどとどれだけ聞いてきても接触を許す気もない」なんて屑だから…
まあ確か「タイタンの妖女」のオチほどひどくはないが。
57 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 19:21:22 ID:8b6xMVrg
第四十四話
「抵抗の角笛」
我々の宇宙など、あまたの銀河帝国や臣民全て、その存在のかすかな夢、
指先でもてあそぶ砂絵、砂粒より小さな存在でしかない…
全能にして白痴なる絶対神、アザトース。
全ての人よ集え。星々をかける騎士たちよ束なれ。一剣となり邪王神を貫け!
第四十五話
「絶望の彼方」
あまりに多くの犠牲、エネルギーも底をつく…そこに出現した超巨大戦艦、
さらにアモンの哄笑。
弱い者は所詮エサでしかないのか?
58 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:02:50 ID:O5P0riJ5
この世界では、例えば「まんが宇宙昔ばなし」みたいなかんじで
各惑星の民話を
宇宙TV放送でオンエア(宇宙だからエアじゃないか)してたりするのかな。
今回は、ガミラス星の民話です、みたいな。
59 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 20:33:27 ID:ehmviD/m
クロスオーバー&スパロボ好きなアラブかどこかの石油王が
版権買い漁りそれをゲーム化するというぐらいじゃないと
実現しないなww
>>58 宇宙の果てのデータベース保管庫にたどり着いた主人公が
各宇宙の物語を見るっっていうのもいい
60 :
それも名無しだ:2010/11/12(金) 21:04:26 ID:8b6xMVrg
ディンギルの民話はトップシークレットだぞw
まんが宇宙昔ばなし、あったら面白そうだね。
61 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 09:37:18 ID:+e/GoJCe
第四十六話
「抵抗の角笛」
赤い地球への道に最後に立ちふさがる悪魔に、照準を定めたユーリ率いる
膨大な、だが敵に比べれば圧倒的に小数の艦隊。最後の戦いが始まる!
第四十七話
「永遠の愛」
命そのものを武器に…愛と希望の全てをのせて、今ヤマトが征く!
(こちらのシナリオ完結)
第四十八話
「大いなる帰還」
赤い地球へ、コスモクリーナーを…上位神を破れ!
人は自ら自らの道を選び歩くべきなのだ。
誰にも支配されぬ海賊のフリーザーが、ついにアザトースの額を…
一応これで完結。お疲れさまでした。
実現は絶対無理だと思いますけどね…
グイン・サーガは原作作者急逝未完の、そのままありえた続きの
つもりですが、「鏡の国の戦士」でグインがゴーラと戦争もせず
のんびり愛妾の出産を待ってるのとはちょっと矛盾してますね。
62 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 09:47:29 ID:+e/GoJCe
スーパーロボット大戦OG、THE ANIMATION
Zガンダム
Vガンダム
逆襲のシャア
ガンダムSEED
超電磁マシーンボルテスV
伝説巨神イデオン
機動戦艦ナデシコ
コードギアス反逆のルルーシュ
蒼き流星SPTレイズナー
超電磁ロボコンバトラーV
マジンガーZ
マクロス
聖戦士ダンバイン
真・魔装機神
銀河漂流バイファム
宇宙戦艦ヤマト・さらば宇宙戦艦ヤマト・ヤマトよ永遠に
ロスト・ユニバース
クラッシャージョウ
銀河英雄伝説
ガルフォース
グイン・サーガ(+延長でクトゥルー神話。グインサーガ外伝でクトゥルーは出てます)
無限航路
宇宙海賊キャプテンハーロック
クイーンエメラルダス
敵は海賊
銀河鉄道999
ギャラクシーエンジェル(ゲーム版無印)
星界の戦旗
一応(グイン〜クトゥルーはともかく)洋物なしでやってみました。
63 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 15:42:36 ID:8WU73mgX
>>62 日本の作品だけでもいっぱいあるなw
とりあずお疲れ
64 :
それも名無しだ:2010/11/13(土) 20:10:24 ID:+DDGjJne
ノベライズしろとかシナリオ書けとか言われたら冗談抜きで死ぬな…
メンヒロのプレイ動画しか見てないのとかごろごろあるし
第一銀英伝今から全部読まないと。
アニメは見てる作品のほうが少ないし。
ライとタイラーを出せなかったのがちょっと残念。
65 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 12:55:39 ID:Wzg4YynO
普通に次のガンダムで、それヤマトだろって突っこまれるような
外宇宙探査船話にしてくれないかなあ…
66 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 15:22:59 ID:wGRm1D0M
>>65 「ヤマトだろ」より「マクロスだろ」のほうが来るんじゃね?
67 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 16:19:50 ID:Wzg4YynO
確かに。
外宇宙船+ロボットではマクロスがあるから市場は満足しちゃってる、か。
68 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:15:35 ID:L1eAhqnz
マクロスは何かコレじゃない感があるな
アバターもヒットしたし、新約スタトレも良かったし
あとはヤマトが当たって、アシモフの銀河帝国の映画も面白ければ・・・
69 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:27:05 ID:Jxcl4Ydi
そうなると
>>65-67 戦闘機(手足の展開とか、合体して人型になれるとか無し)にガンダムフェイスつけて
これが今回のガンダムです、ってやるぐらいしないと駄目かもしれんね。
あと、戦闘機のパイロットを作品の主役にしないこと。
70 :
それも名無しだ:2010/11/14(日) 19:35:42 ID:L1eAhqnz
そう考えるとガンダム00は、異星生命体を出したから
そこから発展してくれたらいいな外宇宙系は
スタトレボイジャー+ガンダムで完璧か
71 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 11:40:08 ID:90pQGGj8
>>66 主役もヒロインもロボに乗らず戦艦に常駐です、ってすれば
マクロスだろじゃなくてヤマトだろと思ってもらえるんじゃないだろうか。
72 :
それも名無しだ:2010/11/15(月) 19:52:59 ID:1WPeK0hL
機体なし、「人型巨大戦艦(無論ガンダム)」だけで動いたら…
無理だいくらなんでも無理だ。
といってもGガンはもっと無理だよな。
73 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 21:39:21 ID:1Glzvpv2
宇宙への夢や希望をかきたてるような作品がもっとあればいいのに
74 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 22:28:10 ID:d60p42wv
はやぶさ記念あげ
75 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 20:56:24 ID:Xd6JogRg
スペースプローブ(機本 伸司) をフルにアニメ化するとか
76 :
それも名無しだ:2010/11/17(水) 21:43:05 ID:Bb3kZSx/
>>72 電撃のガンダム漫画シリーズで
戦艦(人型ではない)にガンダムとかザクとか名付けてたやつなかった?
77 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 20:15:01 ID:6ttSNUo1
ヤマト背景に構えてるガンダム、って絵面はやっぱりダメなのかな
78 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 21:50:15 ID:uLfw5sgk
スタトレイラネ
79 :
それも名無しだ:2010/11/19(金) 17:33:21 ID:KogrVPNO
正直、ヤマトはスペースノア級の設定がヤマトそのものだからいつでも出せそうには思うんだけどなw
80 :
それも名無しだ:2010/11/19(金) 22:39:45 ID:zZLWF/2U
81 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 11:15:35 ID:oRF9Um30
本来脱出用移民艦の戦艦階層、と。
…本当に脱出した移民艦の冒険話ってのは見たことないよな。
82 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 14:07:42 ID:14+/2Rrz
タイタンAEとかウォーリーじゃ駄目?
83 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 19:52:30 ID:b9jaGKNf
とても今更だが、クトゥルー入れるんだったらデモンベイン
入れるんだったかもな。やってないから知らないので思いつかんかった。
ギャラクティカもある意味脱出した移民船かもね。
ヤマト3で、結局デスラーがらみの戦争の末地球を救うのではなく
本当に第二の地球に移住する話になってたらどうだったかな。
あちこちの星を探査し、先住民と戦ったり和解して植民を控えたり、
交易の結果コロニー技術もらったり…
星自体が生命とか、まああれはソラリスネタだと思うけど、そんな
感じであちこちの星の異常な生態系や想像を絶する思想と触れて…
84 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 20:49:04 ID:u5/vi93W
>81
銀英伝のアーレ・ハイネセンのくだり思い出した。
あれだけでもかなりの時間かかってるよね。
85 :
それも名無しだ:2010/11/20(土) 22:39:37 ID:1UVWcImM
>>83 宇宙冒険ものが廃れたのは(少なくとも日本のTVアニメでは)
“あちこちの星”のバリエーションがそんなに思いつかないからじゃない?
よその星設定でも住民や環境が地球と大差ないの結構あるような。
86 :
それも名無しだ:2010/11/21(日) 10:14:41 ID:OatOhA3X
>>85 見た目的にどう描くかも問題になってくるのかも?>ヨソの星の住人
一歩間違えたらウルトラセブンで出たもののそのネーミングと見た目でクレーマーの餌食になってエピソード自体が
削除されたケースみたいなのが頻出しそうだし。
(せいぜいヤマトパート1で出てきたビーメラ星人みたいな昆虫人間や、無印ゲッターの爬虫人類、無難なところで歴代
ヤマトに出てきた見た目は地球人類と同等だが皮膚の色が違う程度の各星人くらいだろうな)
87 :
それも名無しだ:2010/11/21(日) 10:33:27 ID:cXMQ9/Up
せっかく太陽系の惑星の衛星や系外惑星について、また
異常環境の生物についてもこれほど大量の知見が加わって
いると言うのに…もったいない。
やはり娯楽に落とすにはスタトレみたいな「地球人型宇宙人」しかないのかな。
88 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 20:07:14 ID:Nl4Xlvw2
スタトレはもう時代遅れってことじゃねーの?
89 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 20:49:28 ID:DOPCLd+k
映画はどうだったかな?
じゃあスタトレじゃなくてギャラクティカだ、といってればいいんだけどなー。
90 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 22:35:14 ID:KbdQpiD8
ドラクエ近似ゲーでSFものがたくさん出てればよかったんじゃないかと。
星をみるひとをちゃんと完成させて出すとか、
アルシャークをSFCで出す、ってだけでも少しは状況ましだったかなあ。
91 :
それも名無しだ:2010/11/22(月) 23:22:29 ID:DOPCLd+k
New Space Orderがちゃんと出てたらどうだったかな
92 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 09:15:59 ID:E5geFPZd
>>91 対応機種によって明暗が分かれてたかもな。
93 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 09:17:33 ID:kw+oCs2A
SFでドラクエぐらいとっつきやすいゲームがあれば確かによかったか。
ロボアニメに比べてとっつきにくいのかもな…
94 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 11:32:02 ID:kw+oCs2A
ストレートにパッケージが「マクロスの両手がヤマトとアルカディア」
だけでもかなり売れるんじゃない?
95 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 11:56:36 ID:E5geFPZd
>>94 そういう改造を施したプラモを小学生が作るギャグ漫画ならアリ。
ウェザリングを入れようと称してトイレに突っ込んでジャブジャブするとかな。
96 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 15:29:07 ID:kw+oCs2A
ナデシコのNノーチラスってどんな風に活かせるかなあ。
時代が違うというのが困り者だ。
まあ多元宇宙なら、あの時代の地球も別世界の一つとして加えて
しまってもいいかもしれないけどね。
97 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 17:49:54 ID:kw+oCs2A
実写の戦艦大戦…
宇宙戦艦ヤマト
スターウルフ
スターウオーズ
スタートレック
バトルスターギャラクティカ
バビロン5
アンドロメダ
98 :
それも名無しだ:2010/11/23(火) 20:46:44 ID:GsRm3sAx
轟天も入れてくれ
99 :
それも名無しだ:2010/11/24(水) 21:45:05 ID:t7MADyWr
>>97 実写なのなら
宇宙戦艦ヤマトじゃなくて
SPACE BATTLESHIPヤマトだろう。キムタクが出る方の。
キムタク版にない展開もやらない。
後、これらを忘れちゃいかん。
つ「超星艦隊セイザーX」
つ「宇宙からのメッセージ」
つ「フレッシュゴードン」(“ラ”じゃなくて)は・・・やっぱ無しでお願い。
それにしても少ないな。
まあ深海ものよりはましか…
リヴァイアスってどうやって入れたらいいんだろう
>>101 ハロボッツの時みたいに機体を再現するだけ、じゃ嫌だろうしな。
今回のキムタクヤマトが日本の初めての本格SFだとか言ってたけど、
97の積み重ねがしっかりあるじゃまいか。
さらに怪獣映画とかアニメとか膨大な積み重ねが。
子供向けじゃないという意味なんだろう。
ヤマトは・・・オッサン向け、だな。
実写でのゲームというのは無理なのかな。
洋物は実写のほうが多いしなあ。
ドット打ちやポリゴンモデル製作の代わりに役者連れてこんといかんから、
かかる費用はだいぶ違うだろうね。
CGデータはそんなことないけど、
役者は年取ったり引退したり亡くなったりするから
続編作ることになったとき困るし。
費用云々以前に日本の場合は原作自体がアニメやマンガのように
二次元で表現されていてそのイメージが強いからあえて実写にする
必要性があんまりないと判断されているのだと思う。
そういう原作がないものなら実写のゲームも有りなんだろうが・・・。
ケツアゴのシャアを思い出すなwww
君たち、スパロボとかやったことある?
アニメ原作のゲームでも既に何人もの声優が引退したり鬼籍に入ったりで困ってるんだが。
スレタイにもあるヤマトなんて、主役の声優が亡くなってるんで
PS版では別の声優当てるしかなかったんだが、そんなことも気づかずに知ったかぶり?
あと実写原作がメインのスーパーヒーロー作戦のキャラ絵が全部CGだった事も
その理由もご存じない?
実写ものってのは版権とか役者へのギャラ以外にも肖像権の問題も絡むんだよ。
人気やコストの面で有利な日本製の特撮でも無理なものを
ギャラがバカ高くて需要のない洋物SFで実現なんてまずあり得ないけどな。
どうしても洋物SFのゲームがやりたいならSRCでも使って自分で作るしかないだろうね。
声に関しては困る感情を否定しはしないが、
もう受け入れていくしかない。
TVの声優でやってほしい、ダメならゲーム化自体やるな
と
あの作品をTVゲームでやりたい、シリーズ物なら続けてほしい
この二つをはかりにかけて下側が重いかどうかだろう。
権利権利ってややこしいよな。規制強化しすぎて産業革命しそこねた
明朝みたいになりかねない気がする。
まあともかく、本当に難しい通り越してるのはわかる。
ヤマトの主役は銀英伝の準主役でもあるから厄介だよな…
やっかいもなにも、
古代=山ちゃん
ヤン=郷田
でもう確定だろ。何年たってると思ってるんだ。
ブライトさんもいい後継者がいればいいね。
ヤンと古代で声ネタができれば楽しいかもしれん。
「他人とは思えない」「前世では」とかそんな感じかな?
セガのLDゲームで、宇宙からのメッセージの戦闘シーンだけ
そのまま流用されてたやつがあった気がする。
タイトーからはヤマト3のLDゲームが出てたな。
あの3Dが妥協点かな。
スターウオーズにもクローン大戦があるし。
>>94 今だと、バカ画像系の本で失笑を買うのが関の山だと思う…
声ネタだったら、コウ・ウラキとラインハルトが
ニンジンとチシャのサラダを残して
(サラダを作った)ララァを悲しませて、
ついでにロペットに笑われればいいと思うんだ。
アンドロメダとかバビロン5とかギャラクティカとか、日本じゃ知名度低いよね…
>>94 映画やパチンコや立体化のあるヤマトとマクロスはともかく、
アルカディアの船体の見た目なんか、今の若い人はまず知らん。
若い人の方なんか眼中にないのなら話は別だが、
2010年現在でそれだと「かなり売れる」のは無理だ。
洋物の話題ばかりやりたがる奴ウザイ。
じゃあハーロックやエメラルダスも何らかの形でリメイクしてくれたら…
いやそれこそ「スーパー宇宙戦艦大戦」でいい。
忘れられつつある戦艦の姿を印象つけるにも有益だと思うんだけどな。
>>123 児童への布教を考えて
SD化した「松本零士CBキャラウォーズ(的なもの)」あたりで様子を見よう。
これがコケなかったら宇宙戦艦大戦もイケるだろ。
既にコスモウォリアー零という先例があるのだけど。
>>126 それと松本零士999が失敗した理由を検証していけば
松本零士を若い世代に布教するという命題への答えが見えてくるだろうか…
第一に松本が連載を途中で投げ出すのが良くないと思うんだよな。
新ヤマトとか途中で放り出してるし、新999もラインの黄金もハーロックも途中放棄。
完結してない作品使って、ゲーム化とか関連商品展開とかしにくいだろ?
物語に何らかの結末付けないとゲーム化できないだろうし、かといってうっかり結末付けると
そのうち連載再開してつじつまが合わなくなるかも知れない。
そもそも、完結にこぎつける体力が残っていらっしゃるのかなあ。
今おいくつだっけ?松本先生。
松本氏以外の、「戦艦もので圧倒的なセールスを出せる」
のがどのジャンルでもいいからいてくれればいいんだけど。
いい線行ったのがせいぜい銀英伝じゃ…
ヤマモトヨーコ、アウトロースター、ロスト・ユニバース、カウボーイビバップと盛り上がってきて、いつの間にか立ち消えそうになって、
ギャラクシーエンジェるが最後の輝きだったな。
リヴァイアスはまるっきり別路線だったし。
ライ、星界、ガラスの艦隊などもある種イロモノで終わったと。
無限航路も流れを変えはしなかったか。
戦艦ものに限らず、新しい流れを作りたいなら
一般層が見て、ガンダムとかエヴァンゲリオンよりも
カッコよくて斬新に思えるものを提示できなければダメだよ。
アニメやゲームの企画サイドも保守化してるしね…
来年にでもとんでもないのが出てきてくれることを祈るか。
…ヤマモトヨーコが別レーベルで完結とかの噂もあるし。
>>121 アルカディアのプラモはバンダイじゃなかったから、(たしかタカラ)
今だと金型なさそう=復刻不可っぽいしね。
>>136 新しい方はバンダイから出てたよ
でも人気はイマイチだったからデスシャドウ号とか10円で投げ売りだった
後、ゴッドマーズの敵メカも全部10円で投げ売り
人気出るのと出ないのがハッキリしてるよな…
他にも消えてる戦艦ものプラモってどれだけあるんだか。
田舎のプラモ屋とかだとヤマト2の主力戦艦とかが何時までも置かれてたりするよね
なぜ買われないのかが不思議なのは漏れが大人だからで、子供は
「みんなが買っているものを買う」それだけのことだ。
SDなら基本なんでも許せるからな。
ヤマトって、結構デフォルメしてもいいデザインだと思うんだ。
映画に合わせてヤマトのチョロQが出ればそこら辺がはっきりするでしょ。
第三艦橋が邪魔だ
>>144 ディフォルメ立体化をまじめに考えた場合、
底面のモールドにしてしまうしかないかな。
スパロボは古いロボットアニメのプラモやDVDを売らせる力がある、って言うけど、
スーパー宇宙戦艦大戦ができたら古い戦艦アニメの…
ありえねーよw
スパロボ便乗でHGダンバインやエルガイムとかR3シリーズとか
マジンガーやゲッターその他のプラモデルが色々出たけど
みんな揃って討ち死にしたしな。
スパロボ関係で成功したのはコトブキヤのOGシリーズくらいのもの。
やっぱりそんなもんか。
スパロボ参戦の結果ヤマト新作やアルカディアはもちろん
ダーティペアのラブリーエンゼル、ギャラクシーエンジェル全部、
ソードブレイカーまで売れる、てのは虫が良すぎるよな。
>>148 妄想するのは自由だが、あまりにも現状についての知識が欠けすぎている。
少しは現実ってものを見て知ってから書き込んでくれよ。
現実にはどんな可能性があるんだろう。
何一つありえないんだろうか。
小説や漫画としての需要はないのかな
人に聞く前に自分で調べて考えろよ。
最近早川SFじゃミリタリSFのシリーズ数打ちゃ当たるで
出しまくってるけど、どれか日本でアニメ化してくれたら
雰囲気変わりそうなもんだけどね。
…オペレーション・アークは宇宙船が出るのは序盤だけで
あとは帆船から大砲ぶっ放して切り込んでチャンバラするだけだけど。
洋物信者はマジで狭い世界しか見ていないんだね。
海外作品を馬鹿にしたり内容を叩いたりする気はないが、メディアミックス企画の需要とか
実現の可能性を問われたら、「ない」と断言するしかない。
ハヤカワなんてちょっと小さな本屋じゃ扱ってないような小レーベルじゃん。
そんな枠の中で多少売れたとしても、現実にアニメ化されてる小説やマンガに比べて
どれだけの発行部数になるんだl?
少なくとも他にアニメ化されてる作品と同等かそれ以上のセールスを記録できなきゃ話にならないよ。
ハヤカワなら星界とかマルドゥックくらいのセールスになって初めてスタートラインに立てるかどうかってところだろう。
というかだ。
そもそも海外作品でアニメゲームマンガその他諸々の商品を出しても
商売として旨味が少ないんだよ。
国産の原作と違って、権利に煩い向こうの版権元や原作者のみならず、国内の代理店や
翻訳なんかにも払うもの払わなきゃいけないからな。
そうやって国産品よりも余計な投資をした分を埋め合わせるには、商品をより多く売って金額を稼がなきゃいけない。
つまり、人気も知名度もずっと高い国産作品との競争に勝たなきゃいけないってことだ。
果たして海外SFでそんな収益が出せるかい?
もっと言うなら、ハルヒやガンダム以上のヒットが見込めるのかってことだな。
俺がスポンサーや制作会社の立場だったら素直にガンダムとかハルヒとかワンピースに投資するよ。
そっちの方が確実に売れるからね。
ちなみに海外物の需要とか競争力を推し量る例を挙げておくとだ。
この前某有名模型店に行ったらスタートレックの限定版キットが半額になってワゴンに積まれてたよ。
アメリカでどれだけ売れてるかは知らんが日本での需要はそんなものなんだろう。
まぁ向こうは普通にマスエフェクト売れちゃうからな。
ああいうゲームが受け入れられる環境って羨ましいわ。
日本って本当にガラパゴスだね!
早川で出るって事は英米じゃ相当売れてるってことじゃ?
だったらそのアニメやプラモを英米で売れば売れるんじゃ?
安全パイよりニッチ探し、という戦略もアリじゃないかな。
…英米の、そしてドイツやフランスやイタリアの子供は
何読んでどんな映像見てどんなおもちゃいじってるのかな。
クスハ汁反応
古代進:倒れる
森雪:崩れ落ちる
アナライザー:分解
真田:真っ白に燃え尽きる
ジャスティ・ウエキ・タイラー:幸運にも敵襲があったりして飲まない
マコト・ヤマモト:毎回飲まされては倒れる
コジロー・サカイ:一度瀕死になってからは「炭酸はパイロットには禁物だ」と断り、女嫌いが悪化する
ドクター・キタグチ:酒に一滴入れると極上になると愛用。そのまま飲むと、気絶状態で超手術を行う
ハルミ:深刻な故障に陥る
ジャン=リュック・ピカード:倒れる
ライカー:崩れ落ちる
ウォーフ:「…ロミュランエールは禁制にすべきだ」と言って崩れる
データ:ガクガクしたり踊りまわったり大笑いしたりする
ガイナン:「懐かしい味ね」と遠い目をする
ミルフィーユ:運よく敵襲で飲まずにすみ、その分は大抵ちとせかランファが飲む
ランファ:倒れて文句を怒鳴りまくる
ミント:なぜか彼女にはおいしいようだ
フォルテ:逃げ回る
ヴァニラ:倒れるが元気は回復。その効果を研究して再現、ファンクラブが地獄を見る
ちとせ:ミルフィーの分も飲まされる
タクト:倒れる
ケイン:倒れる
キャナル:ホロのはずなのに気絶し艦のあちこちが故障する
ミリィ:平気
ジョウ:二週間ほど昏睡
アルフィン:三日ほど最悪を通り越した泥酔状態
タロス:アナライザーのごとく分解
リッキー:普通に倒れる
ドンゴ:なぜか元気になってアナライザーのごとくセクハラしまくる
>>156 米だけに限れば、
アメコミを読んで(アメコミを卒業した人が小説に行く)
ニッケルオデオンやカトゥーンネットワークを見て
アクションフィギュアをいじってると思う。
>>156 ニッチな需要をつくという戦略はあり。
それこそハヤカワみたいに。
ただし、リスクは高くなるので黒字を引き出すにはより優れた嗅覚が必要になる。
僕はこれが好きなんだから何が何でも商品化するんだみたいな感覚は論外すぎ。
>早川で出るって事は英米じゃ相当売れてるってことじゃ?
>だったらそのアニメやプラモを英米で売れば売れるんじゃ?
>…英米の、そしてドイツやフランスやイタリアの子供は
>何読んでどんな映像見てどんなおもちゃいじってるのかな。
相変わらず知らないことについて調べようともしないのか。
全て自分に取って都合のいい憶測だけで話を組み立てられてもねえ。
こんなふうにいい加減で無責任なもの言いばかりするから反感買うんだって気づかないかな?
>アニメやプラモを英米で売れば売れるんじゃ?
そんなことしたら、縄張りに入り込まれたアメリカのメーカーや流通業者が黙っちゃいないわけだが。
日本製のSWのプラモデルは日本国内でしか売ることが出来ないという契約で
やっと商品化が認められたしな。
それ以前にアメリカでそんなに人気が出たのならアメリカのメーカーが玩具なり映像なり作って出すだろうさ。
一番現実的なのは、スパロボにロストユニバースか
アウトロースターが地味に出るぐらいかな。
ヤマトは無理だし戦艦系だけ集めたの、無論洋物も無理なら。
ACEみたいに、いやギャラクシーエンジェルぐらいにアクション性の高いのとか、
対戦モードとかもあったりしたら面白いかも。
ヤマトVSソードブレイカー、燃えるぞ。
ラー・カイラムとかだったらロボットにも命令して攻撃させたりもできるし。
出現条件が厳しいけどタイラーに当たったら敵が不運にもエンジン停止したり、
恒星に近い戦場だったら普段はランダムなプロミネンスがまるでタイラーに
味方しているように敵艦を狙って吹き上がったり。
でもその運攻撃はミルフィーユのラッキースターや、キョウスケ・ナンブのいる艦には通じないとか。
それはMPみたいなのを強烈に消費する仕様にしないと
対人戦ゲーとして成立するまい。
>>163 あ、運と戦術とあと何かを3すくみの関係にすれば
トレカゲーのルールみたいに出来るかも
バーチャロンの機体を制御して、都市帝国みたいな
巨大な迷宮要塞の中心を破壊する…想像すると結構燃える
でもまた超巨大戦艦が出てくるんだからやってらんないよな…
アフターバーナー筐体で空戦から着陸して、クリアしたら
タイムクライシス筐体に乗り換えるほうがヤマトには忠実か。
それならテレザート星上陸作戦や都市要塞ウルフ攻略戦も再現できるな。
>>163 公式大会ではタイラーとミルフィーユとキョウスケ禁止になりそう。
あと美星とニコラス・ユーイング・シーフォートか>運持ち
強運は濫用不可の必殺技にでもすれば(1プレイ1回のみとか)
対人戦用ルールとして落としこめそうな気が。
超必殺技扱いが現実的かな
それもゲージ全消費の。
キカイオーの、一ラウンド一度だけだけど決まれば終わりとか
>>166 それはアーケードゲームというより
もっと大掛かりなテーマパークのアトラクションじゃないですか。
テーマパークでやるなら、それこそヤマト1/1再現して、
「あらゆる役目」をやれれば面白いだろうな。
…戦艦大和を再現して、「あらゆる役目」をやってみるほうが
多分ずっと面白いし勉強になりそうだが…
まあ要するに
外宇宙用に改造されたハガネか、量産型リゼルを採用したヤマトが
「宇宙船ビーグル号(ヴァン・ヴォークト)」や「さまよえる宇宙船(スティーヴ・ジャクソン)」
みたいな外宇宙冒険をする話を見たいんだな。
その点ヤマト、特にヤマト3は惜しかった。帝国同士の戦争に巻きこまれるのはもっと後にして、
惑星自体が生命だったり他にもいろいろな生態・極限気象のある別の星々をじっくり描いて欲しかった。
それを思ってちょっと突っ込みたくなったんだが、ヤマト宇宙で移民先探しはけっこうあるけど、
無理に太陽系外まで移民しなくても波動エンジンでエネルギーは無尽蔵なんだ、巨大な移民船で
木星や土星の衛星の資源を使って多人数が生活する、さらにあちこちの宇宙ですぐ住める惑星はなくても
水星とか程度の惑星があればその資源だけ吸い取りながら恒星の周囲を巡回して移民船を複製し人口を
増やしていく文化を作り、そんな移民船を宇宙中にばらまいてリスクヘッジする……
まあマクロスでやってるし、下手すりゃインディペンデンス・デイの悪役種族になるか。
ついでにネタになるが、ヤマトの波動エンジンとガンダム宇宙世紀のスペースコロニー技術を
交換したら、事実上宇宙のどこでも暮らせるよな。まあガンダム宇宙世紀もその気にさえなれば、
「たくさんの人間みんなが贅沢に暮らす」事は可能なんだけど。
今やってるの終わったら、書いてみようかな。
二つのピラミッドに似た山がある町の小学六年の修学旅行。
あるクラスのバス、教師なりたての男性担任は父親の痴漢冤罪で
夢を断たれた元宇宙飛行士候補。
運転手は打ち合わせ、バスガイドと担任とクラス全員が乗っているとき、
中の悪い男女生徒がそれぞれ家の裏にあるピラミッド山で見つけた石を
偶然ぴたりとあわせると、バスごと宇宙に飛び立つ。
なぜか気密になって、運転はできない。
そして火星の衛星フォボスに着き、それが昔の宇宙船が偽装していると
わかる、とにかく担任は帰ろうとするがいたずらっ子が変な数字を
入力して、そのまま宇宙の彼方へ…
>>177 描くのはいいが、ここ2chを使うんじゃないぞ。
>>177 そういうのはスレ違いだから他所でやってくれ
ビバップやロスユニだったら普通に出てもたいした問題じゃないよな。
ゾイドやアイアンリーガーを思えば。
人気がある松本でない戦艦ものならナディア、リヴァイアス、銀英伝じゃ?
銀英伝はなんか違う気がする。
「宇宙戦艦が存在する世界での宮廷ドラマ」じゃないだろうか。
ギャラクシーエンジェルもかなり人気あると思う
銀英伝はナポレオン・三国志を一兵一艦で、だよね要するに。
銀英伝・星界・タイラー・マップスの「大艦隊大戦」はコーエーになるか。
無限航路やレンズマンも何とか入れるかな?
ライやヤマトの敵帝国、クラッシャージョウやロスユニの
艦隊などはちょっと規模小さいよな。
宇宙怪獣やマクロスの敵は数だけで言えばそのランクなんだろうけど。
他にロボットアニメで十万隻以上の大艦隊が出るのって何があったっけ。
洋SFではローダンや反逆者の月など百万単位は多数ある。
そういうののゲーム化は
最初は冒険RPGだけど
地位が上がって政治に参加するようになると
国とりSLGに化けるシステムにすればいいのだろうかね。
でも、こういうのってお偉いさんになったらもう後戻りできない場合が多いよな。
そこを何とか出来んかな。
グインは偉くなっても何度でも一人でぷいっと出ていき冒険旅をする。
栗本さんが生きていたとしたら、フラグだけ計算しても最低あと
二回は一人かマリウスだけを連れて放浪してたろうし、最後は
ケイロニアを捨てるか追い出されてどこかに消えた可能性が高い。
ロードス島戦記シリーズでは、パーンに「ロードスの騎士」という称号を
与えることで時に将軍や王代理、時に一冒険者としての自由度を与えた。
ローダンも偉くなってから、何度も一人とか一艦だけで放浪する。
何十巻か、脳だけで遠くの銀河でぶらぶらしてたもんだ。
レンズマンのキムも高い地位を持ちながら単独潜入任務がある。
タイラーは子孫に単独旅をさせるという手を何度も使った。
>>186 それをTVゲームのシステムに落としこめないかなといってるんだ。
すまん、言葉がちょっと荒くなった。
TVゲームでやれないかなといってるのに
小説での例ばっかり挙げられてちょっと困ってしまったので。
ゲームでやる場合、
基本は国とりSLGで、「アクトレイザー」の住民陳情みたいなのを導入して、
それを解決するためにターン制限の付いたRPG冒険をする
冒険パートは思い切ってマップ/ダンジョン(あれば)自動生成。
というのがふと頭をよぎった。
が、これだと一市民に過ぎない主人公が成り上がる展開やれないかな。
ゲームの中に「白兵戦」システムを入れ、無名時代に
比較的少人数で敵艦に突入し戦うこともある。
ちょうど竜牙雷が若い頃雑兵として斬りこんだように。
出世してからも、ストーリー上のイベントによって、
たとえば遺跡が「ここから先は将軍閣下お一人で」といってきたり
味方の陰謀で移動シャトルが故障したりして白兵戦システムを
応用した、単独か少人数での冒険ができる。
それでいいんじゃないかな?
ついでに言えば、マイルズ・ヴォルコシガンは提督になってからも
単独で敵や、敵かどうかもわからない相手に時には記憶も失って捕まり、
そこから強運と説得の限りを尽くしてほぼ単独で逆転するのを
繰り返したもんだ。
それも、白兵戦システムと会話アドベンチャーの組み合わせでかなり
再現できると思うな。
「ストリートファイター2」程度の技数で剣(拳)と銃を使い分ける
操作性のアクションモードで序盤の雑兵時代の白兵戦、
それに会話によるアドベンチャー要素。
スト2ベースだから、そのままちょっと出世してロボットに乗り換えても、
宇宙戦ではちょうど「パルテナの鏡」最終面みたいに上下左右移動しながら
撃ちまくる横シューとして行動し、着陸してから出てくる敵とスト2式に
殴り合ってればシナリオが進むと。
艦長程度、多数の機体に命令しながら命じられた任務を果たす。
スパロボほど緻密に味方全機体に移動・攻撃武器まで指定するのもいいけど、
「あっちのほうの敵を掃討しろ」程度の命令でも…いや、どちらでも
選べるのでもいいかな。GAは緻密操作でも大雑把命令でもプレイできたっけ。
大規模艦隊を操る国取りシミュレーション
(コーエーレベル)
この三つをシナリオに応じて融通無碍に、というのが一番面白いな。
ロボット状態の宇宙戦ではスペースハリアー方式でも
いいかもしれない、そのほうが単純で迫力があるなら。
構造のある迷宮攻略要素を優先するなら「リンクの冒険」「メトロイド」
を参考にしてもいいだろう。
SFCからPSの頃に粗製濫造されたキャラもの格闘ゲームみたいな
ゲームとしては中途半端で遊べない代物になりそうな悪寒
この手のキャラゲーは原作はわかっていてもゲームの加減はわかっていないのが殆どだし。
スパロボはつくづく奇跡、再現するのは不可能、か。
スーパーロボット大戦があるんだからスーパー宇宙戦艦大戦もありだろ…
それってそんなにおかしい発想なのかな。
何これ戦艦が撃ち合うだけでガンダムとかロボット出てこないの?
原作もよ見たことねーし、ロボもでないんじゃつまんないからいらねーや。
というのが一般のユーザの反応と思われ。
そもそも宇宙戦艦大戦という発想が
「ロボットアニメなどSFとは認めん!」とかいって
一方的に難癖つけて馬鹿にしていた痛いSFマニアの思考の産物に見えるんだが。
スパロボにヤマトやアルカディアが出てきたらどうなるか、じゃなくて
最初っからロボットものは否定、排除前提で発想してるでしょ?
>>189-190 白兵戦のアクション化はやめといた方がいいと思う。
じゃあどうするかというと、不思議のダンジョン風にする、
といってもマップ自動生成とかそんなんじゃなくて、
「こっちが一歩動いたら敵も一歩動く」って部分ね。
マップ自体は作り済みで。
>>195 いや、「スパロボにヤマトが出ればいいな」もあり、
「ロボじゃないから無理、なら戦艦大戦でも」というのが正直なところ。
宇宙戦艦が入ったスケールの大きいクロスゲーが欲しいってだけかな。
宇宙船ごっこが出来て版権宇宙船が出てくれれば俺は文句ないよ。
オンラインの宇宙船ゲーあるじゃん?あんな感じで数万隻で艦隊組めればいいや。
格闘とかシューティングはいらね。
内政と冒険の両立ゲーとしては
神々の大地(コーエー。題材は古代日本。)が参考になるんじゃないだろうか。
クロスの前に宇宙戦艦物が流行らなきゃ
一般はそんなモンいらねで終わるね
宇宙戦艦<<ロボット、という現実がまずある、か
どうすれば宇宙戦艦もののゲームが実現できるかなんていう虚しい議論はいい加減やめにしたら?
明らかにロボットものより人気がない>スパロボより売れないとわかってる時点で
ゲーム会社が出すわけないってのがFAじゃん。
どうしてもそういうものが欲しいならSRCとか同人ゲームで自作するより他ないと思うよ。
いやま妄想してるだけだから。
妄想といえば、もうじき終わりそうな作品で悩んでる…
エメラルダス・ミルフィーユらのパーティをどこに回すか。
・エルリックを迎えに行く
・コルムを迎えに行く
・グイン・サーガの世界で埋まってる宇宙船を回収
・ロードス島
・彷徨える艦隊
・反逆者の月
・バラヤーで留守番中のみんなを訪ねる
・オリジナルのファンタジー世界
別にたいした用事があるわけでもないからどこでもいいんだけど。
ただグイン・サーガとか彷徨える艦隊とかにするとまた話が伸びるのが
目に見えてるんだ。
彷徨える艦隊はすごい使いにくいし。
お前の日記帳に使うなよカス
バンプレストとかの中で、スパロボにヤマトを出したらって話が
出たことは絶対あると思う。
多分西崎・松本両氏が断固拒否したんだろうな。
で、他の戦艦系を出すというのも、ヤマトどうせ出せないのに
ロスユニなんて出してどうする、って話になって、ある意味
タブー…ってところなんだろ。
ニルファのアルテリオンは、元々宇宙船形態しか無かったけど、流石にロボじゃないとまずいだろ、って話が出て
ロボ形態も作ったって話が攻略本のインタビューに載ってた。
とはいえ、ぶっちゃけロボである意味どこにもないからな、あのシリーズ。
べガリオンはただの戦闘機だし。
戦闘機ユニット・宇宙船ユニットをメインにする計画の探りを入れて見てるんじゃないかね?
Wのヴァルガード含めて。
そうなると、新たなタイトル名も模索してると思うね。
>>306 ヤマトは一時期、西崎と松本の間で版権で揉めて商品が出せない時期があった。
おかげでPS2版のヤマトは完成してから発売までに年単位の期間お蔵入りになってたし。
>>207 >ロボである意味どこにもないからな、あのシリーズ。
格闘武器と射撃武器という系統が別れていて、ユニットやパイロットのパラメータも
どっちが得手、不得手といった割り振りをしているのは格闘も飛び道具も両方ありな
ロボットものならではのシステムだと思うが。
>>209 あ、αシリーズって意味じゃなくて、アルテリオンとかのシリーズのことね。
恒星間飛行を目指すプロジェクトのストーリー的にもユニットの能力的にも、ロボ形態を作る必然性がどこにもない。
もしかしたら西崎・松本紛争のあおりだったのかも。
ロボット自体、スパロボそのものと恒星間スケールの
相性が微妙に悪い、というのが困ったものかな。
「でかいクレーンがついた船」の変形として
「人型に変形する恒星間探査船」…無理があるか。
戦艦もロボも、って作品…マクロスとかナデシコとか、そんな系統が
もっと多ければなんとかなったかもしれないんだけどね
正確には、そういう作品をテレビで放映してくれてれば。
マクロスもナデシコもそれなりに人気作なのに、なぜ
フォロワーがそれほど多くないのか…
エヴァとかのほうが圧倒的に強いからかな。
まあそれ以前に、ヤマトのパクリ作品の少なさのほうが不思議だけど。
幼児向けソフビもしくは低価格トイ(ぬりえとかそんなのも)とかが
出さない方針出せない造形だからじゃね?
ガンダムはお手軽、ヤマトは高くて大人向け、
五体合体超合金は贅沢のきわみ…って感じだったっけ
>>217 ウォーターラインシリーズの流れをくむ、ヤマトのプラモはかなり安かったし、
バルキリーやデストロイドの子供向け玩具も普通に売ってたぞ
ヤマトも超合金に近い高級品から安いプラモまでいろいろあったんじゃない?
あまりにも猫も杓子もロボアニメ、という勢いが激しすぎて、戦艦も
009みたいな人間サイズも全部ドマイナーになっちまった、ってだけのことか。
そういう話はきちんとソース参照してから言え。
確かナデシコとかが参戦するときも「戦艦大戦」という
批判があったとかどっかで見たような。
アウトロースターとロストユニバースが普通に参戦したら、
多分大騒ぎになってからそれが普通になるんじゃ?
こんなラインナップかな…
ガンダムUC
ガンダムOO
マジンガーZ
グレートマジンガー
真・ゲッターロボ
勇者ライディーン
ボルテスV
闘士ゴーディアン
百獣王ゴライオン
最強ロボ ダイオージャ
ヴァンドレッド
創世のアクエリオン
星方武侠アウトロースター
ロスト・ユニバース
ふしぎの海のナディア
気持ち悪い物を混ぜんな
ナディアの時代の違いはどうすりゃいいのかな。
相当人気高い作品なのに。
ナディアの宇宙戦艦なんて最後の数話だけだし。
あの話のメインパートは海での冒険だろ。
ナディアはサクラ大戦とかとクロスしてればいいと思う
主人公選択
スーパーロボット系
リアルロボット系
宇宙戦艦系
サイボーグ系
英米ミリタリSF系
スペースオペラ系
それでさらに男女となったらシナリオもオリメカも多すぎるか。
SFには男と女以外もありえるから怖い。
ベル・ソーン…ヴォルコシガンの世界の、ベータ植民惑星の両性者など。
単純に両性具有だってありそうだし。
有機生命体とも限らない品
可視できるかも怪しい
そういうのは面倒臭いからまとめてサイヤ人に消し飛ばしてもらおうぜ
スーパーロボット系
女:ポニーテール長身美人。薙刀高段者。巨大な槍を持つ遺跡魔神。
男:ロボットアニメマニアの天才博士の息子だが本人はお笑い志望。
外見は熱血主人公。漫画版封神演義の禁鞭に似た遠距離打撃武器。
リアルロボット系
女:宇宙に行くこと以外考えてない隕石迎撃機。操縦者は委員長タイプ。
男:宇宙戦艦からの運用が前提の高機動可変機。外見超美少女の熱血少年。
宇宙戦艦系
女:老朽輸送艦の熱血新米艦長。男に生まれたがっていた。空手の達人で
グラマー。味方の駆逐艦のレーダーシステムを入れて大量のミサイルを積み、
さらに補助スラスター多数をつけ大型重力クレーンを改造して強引に
格闘戦能力を加えた。
男:遺跡宇宙船を受け継いだせいで追われるお尋ね者。お調子者で
臨機応変、幸運でメカニック技能が高い。超高速と狙撃。
サイボーグ系
女:人間に戻るためおよび復讐のため旅をしている、
顔半分金属の長門タイプの美少女。スピードと超刃鋼線。
男:王族のひきこもり超能力少年。エミリオ。テレパシーと
ドラゴンボール型の拳+気砲。
英米ミリタリSF系
女:軍閥名門士官学校主席卒、誰が見ても彼女のせいじゃ
ないことで不名誉除隊で勘当。
男:警察沙汰から逃れて徴兵に応じたチャラ系優男が
王女に惚れられて士官にされ、さらに初航海で上官全員事故死。
スペースオペラ系
女:記憶喪失の楽天的美女、ただし災厄ばかり呼ぶ。
男:NBAファイナルMVPとノーベル物理学賞、ついでに家は大金持ち。
両性:きわめて優秀、人間としては一番バランスが取れている。
あとクァールみたいな獣型特殊生物、コンピューター内擬似人格、
不定形生物もあっていいかもしれない。
サイボーグ系女がT-Xタイプでもいいか。
ぼくの好きなものだけでつくったお子様ランチですね。
ドラゴンボールZの宇宙設定も面白いんだけどフォロワーが出なかったね。
素手が戦艦より、無論艦載機より圧倒的に強い、それで
個人の戦闘力だけで帝国ができてる、というのは。
でも超能力と考えれば結構あるかな?
スーパー宇宙戦艦大戦OG…
先にスーパー宇宙戦艦大戦をやれ、だな。
「スパロボにヤマトが参戦」した場合も、宇宙戦艦のバンプレストオリジナルが
増えそうなのが楽しみだ。
空想小説の世界に浸りすぎて現実と空想の区別ができなくなっているSF厨がいるみたいだな。
え?君には区別ついてたの?
ここ見てるってことは同じ隔離病棟にいるんだよね、ねっ!
妄想垂れ流しの危険人物はSF板に帰れ
は、脳髄の内に収めきれずに溢れ出る妄想も持たずして、何がSF者かよ
2.5〜4mぐらいの大型装甲パワードスーツ入りの宇宙戦艦だったら
自然かもしれない。
「宇宙の戦士」の原作版だな。
妄想の産物に自然も不自然もあるかよ
宇宙戦艦大戦をやるとして、バンプレストオリジナルの戦艦も
男女・リアルスーパーに分けられるのかな。
ハガネはスーパー系男かな…まあ艦首に巨大な砲があるのはスーパー系ということで。
スーパー系ロボとリアル系ロボに分けて考えるようになった理由や
どういう基準で分けてるかなんてご存じないみたいですね。
またまたぁ、同属の嫌われヒキオタク同士仲良くしようぜぇえ
今後うざったい海外SFの話題は一切しないと約束するならなw
はぁ?昭和のくっさいスペースファンタジーだって同じようなもんだからいいじゃんw
新年明けまして
「波動砲発射!」
「トランス魚雷発射!」
「アザリン砲発射じゃあっ!」
「時空泡機雷投射するがよい!」
「クロノ・ブレイク・キャノン、発射あっ!」
「トランスフォーム砲全艦発射!」
「超重力衝撃砲、発射!」
「肉薄して重力内破槍、ぶちこめえっ!」
「タンホイザー、うてっ!」
「サイ・ブラスター…」
「フォースが共にあらんことを…いけえっ、プロトン魚雷発射!」
「陽電子砲発射」
「トロニウム・バスターキャノン、発射あっ!」
「虚の星よ、突っ込めっ!」
「誰にケンカ売ったか教えてあげるわ、エヴァブラック発射!」
平成のさわやかなスペースファンタジー、と思ってキムタクヤマトかと凹む新年
平成のさわやかなスペースファンタジーねえ…
たとえば、キャプテンハーロックを許斐剛に描かせるとかか?
松本系の新しい絵とか?真・無責任とか?
手塚治虫作品を中堅漫画家がリメイクする企画を一時期チャンピオンでやってたけど、そういう流れ?
ゼロから考え始めたほうがいいかもね。
今の太陽系外惑星についての知見たっぷり入れて。
新しい話題で言うなら、遺伝子企業の依頼で保護官の目を盗んで
生物のサンプルを取る裏仕事とか。
誰に何を話してるのか意味不明なんだが
いっそのことポストコロニアルとか破綻国家とかを使って、
辺境の植民惑星での底なし暴動とか原理主義宗教テロリストとの死闘とか…
電波?
しょうがないよ、
類似スレでもそうだったけど、彼らにとっての現在は
1980年代みたいだからな。
「ヤマトから出るためのガンダム」というのを真剣に考えたらどうなるだろう。
ガンダムクリエイターたちに聞いてみたい。
コスモタイガーは遠距離高速の対艦攻撃、防御迎撃の両方をこなす。
またしばしば、適地に強行着陸してパイロットが白兵戦で敵中枢を
破壊する特殊作戦すらやる。
それを考えれば、本当は戦闘機ではなく、「戦車と走行兵員輸送車・歩兵戦闘車」
のコンビが望ましいわけだ。高い戦闘力を持つ重火力のファイターと、
敵地に武装歩兵を多人数揚陸でき、自己防衛力もある程度ある。
まあ盾に比べて矛が強いヤマト世界じゃきついかもしれないが。
そう考えると、普通にオールラウンドなガンダムと、歩兵戦闘車感覚で
使える速力・火力・ペイロードを兼ね備え、サブフライトシステムとしても
使える小型内火艇のコンビ、おそらく小艇一隻にMS2〜3機というのが
ちょうどいいだろうな。
V時代の小型MSでも要塞内部侵入は無理そうだ。
…それを運用するにはヤマトの艦尾艦載機発着口は適してないか。
>>255 >兵戦闘車感覚で
>使える速力・火力・ペイロードを兼ね備え、サブフライトシステムとしても
>使える小型内火艇
つロト
コスモハウンド
コスモハウンドを戦闘用に使わないのも不思議な話だ。
戦艦系に、「平和的な」アイテム自体がそぐわないのかな。
航空戦艦に改装でいいじゃん
コスモゼロが発進するところにカタパルトあるじゃん
あれもコスモゼロにしか使われてないのはもったいないよな。
その後からZやセイバーが…
ヤマモトヨーコの再起動が楽しみだ
ヤマモトヨーコなんてもう10年も前じゃん
>>263 とうとう小説が再開するってアナウンスがあったんだよ
別レーベルでね。
あれはどうやってクロスさせるかね。
無数の平行宇宙の一つにヤマトの時空もある、とか言うやりかたか?
現代の地球の洋子たちと主人公が知り合っても、戦艦をこっちに
持ってくる方法は…ないかどうか覚えてない。
あのタイムゲート、戦艦を持ってくるのは無理でしょ、今のところ
「オールドタイマーの遺産」にはあるかもだけど
無理に混ぜ混ぜする必要ないだろ。
それはスパロボ自体に対する…
スパロボに一番違和感なく入れるのはなんだろう。
と考えると、スパロボに入るためには恒星間航行してない
作品じゃないと強引な設定が必要なんじゃ?
地球の近くで内戦やってる作品のほうが入れやすい…
>>269 となると、ブルーノアとカウボーイビバップと宇宙英雄物語とキャプテンフューチャー
ブルーノアなら松本氏の許可もいらないし入れやすいな。
ビバップも人気作だ。
キャプテンフューチャーは元が海外版権だからなあ…
どれもみんな古いなあ
>>269 逆に、宇宙全土に人類がはびこってる設定にして、
一惑星一作品みたいな感じでイケないか?
昔の「バトルコマンダー」とか地球とは関係ない設定だったんだし。
「地球」という単語は宇宙のチキュウ地方という設定で。
それいいな。
あちこち行く楽しみがありそうだ。
星界は地球が消えてたりするのが問題だけどな
999みたいに行く順番を決められているのと、
車で出かけるみたいにある程度順番はありつつ自由度が高いのと、
さらにドラクエ2、3の海みたいにほぼ完全に自由なのと
どれがいいと思う?
あくまでスパロボフォーマットのがやりたいのだというなら
完全自由は論外だな。
スパロボは分岐はあるけど基本的に決まった物語だしな。
ただそれだと、宇宙の広さを感じにくいんだよ。
ドラクエもある時期以降の一本道は、少なくとも世界の広さと
いう面じゃ欠点と言えるし。
2の自由度と広さ感はすごかったから。
やっぱりゼロからフォーマット作って戦艦大戦にするしか…
どこ行ってもいいし、行く場所によっていろんなイベントが起きるけど、メインシナリオは順番に起きるって感じかね?
FF12とか、SWSFCみたいな。
ただ、それだとだんだん仲間が増えて大部隊になるのがやりにくいよね。
「なんでラインハルトと帝国艦隊が味方なのに、こんなお使いシナリオやってるんだろう?」とか、なりそう。
>>278 >やっぱりゼロからフォーマット作って戦艦大戦にするしか…
そこまでいったらロボゲ板でやる意味ないよな。
>なんでラインハルトと帝国艦隊が味方なのに、こんなお使いシナリオやってるんだろう?
とてもありそうで困る。
国とりゲーにすると個人ヒーローが描けないし、
RPGにすると大軍勢がミスマッチだし、
ままならないですなあ。
それはファンタジーの世界でも散々あるんじゃ…それでいろいろ
解決されてないかな。
ふと想像したんだが、「作品の核心知り尽くしてて思わせぶりな
ことを言う、全知全能だけど基本何もしない」キャラばかりが
集まったらすごくウザそう。
メーテルやエメラルダス、新スタートレックのガイナンなど。
ファンタジーといっても、小説とゲームじゃまた違うしな。
小説ではやれても、ゲームだとシステムによってはそのままやるわけにいかん場合もあって困る、と
山本弘も愚痴ってたような。
全知全能のトラブルメーカーばかり集まれば・・・
Qの他には誰が代表的だろう
全知全能級の対立の代理戦争に使われてるだけ、ってケースも多いな。
レンズマンとか。
スパロボもそっち路線で…
それってどう考えても全知全能級の死亡フラグにしか見えないんだが…
こいつらサルファやったことないんだな。
サルファでヤマトを期待する声ってあった?
>>287 EDでタモリがが出てきてナレーションしそうだな。
思わせぶりってのは便利だ。
作者本人がちゃんと固まってない世界観の裏設定を小出しにして
読者を引っ張れるんだから。
…やりすぎると作者急逝未完だけど、そこまで連載できるなら
大成功と言うべきだろうな…
アルファで広い外宇宙話でヒットしたのに、それからまた
スパロボは基本狭い地球周辺話になったのも不思議な話だ。
Z完結編がどうなるかにもよるが。
最終決戦の舞台になることが多いことからすると、
ゲームの作り手にとって
外宇宙=RPGのラストダンジョン
という感覚なんじゃないか?
最初から広い大宇宙を駆け回るというのはなしなのね
参戦してる作品がどこを舞台にした話だったかくらい考えてからもの言えよ。
どうせお祭りなんだからいいじゃないか
「地球の歌は俺の歌 俺の捨てきれぬふるさとさ」なハーロックらは、
地球を守るために戦うスーパーロボット隊とむしろ合うと思う。
でも俺たちの故郷は宇宙、惑星表面じゃ生活できない
クラッシャージョウたちは微妙に気が合いそうにないな。
>>296 「スターラスターやアルシャークみたいなゲームに
版権ロボヒーローを入れたゲーム」
が、君の理想なのか?
アルシャークは知らないがスターラスターは知ってる、
スーパーマリオと一緒に買わされたから。
いいねえ。あちこちの星に飛ぶ。多少のアクション性のある戦い。
行った先の星で仲間が増える。
あちこち回るうちに大艦隊ができて、旅の目的がわかってくる。
そして艦隊戦の末に、ヤマトから飛び立ったウィングガンダムゼロカスタム
真田カスタムから降りた009が敵要塞内でラスボスを殴り倒してクリア。
そんな感じかな?
微妙に古いのはなんでなんだぜ
そういうお年頃なんだよ
日本でメジャーどころのスペオペは微妙に古いか、すごく古いかの二択だからな
スペオペというジャンル自体が古いからねー
下手すると現在最新の宇宙ものは
ひまスぺ兎(ジャンプSQの増刊でやってる宇宙の美少女まったり物)だったりしそうだな。
ToLoveるダークネスだろ?
…あれとか天地そらおととか集めたクロスものも楽しそうだがな。
ハルヒという最終兵器が出てきてしまうか、でもあれだって
ファンタスティックフォーの子供かマグニートーの娘と考えれば…
ジャパニーズスペオペというと、何故か高千穂遙じゃなくて火浦功な俺
俺の場合スペオペ宙学
>>308 何気に色々と書いてるよなぁ。
「トリガーマン」とか「スターライト☆だんでぃ」とか
SF談義がしたいだけならSF板でどうぞ
大元帥の銀河乞食軍団も忘れないで…無理か。
ではなぜ日本でスペオペが廃れたのか?
またアメリカのミリタリ路線が日本に入らなかったのはなぜか?
…まじでSF板だな。
>>313 >ではなぜ日本でスペオペが廃れたのか?
ガンダムの方が面白かったからな。
より面白いものに取って代わられるのは当たり前の話。
>またアメリカのミリタリ路線が日本に入らなかったのはなぜか?
アメリカと日本じゃ文化も価値観も違うだろ。
アメリカで受けたものが日本でも受けるとは限らんし、逆もまたしかり。
アメリカにいくらロボットアニメを輸出しても全然売れないらしいし。
日本で最新のスペオペと言ったらなんだろうな。
…思い当たらん…銀河乞食軍団黎明篇とか?
>>307 実際にスぺオペ大戦が出て
松本系や海外勢よりもToLoveるがメイン張ってたら
たぶんみんな金返せと思うだろうなあ。
海外勢が出た時点でびた一文払う気がしなくなりますが
スペオペ対戦より松本対戦が売れるんじゃね
12月に出たヤマトのプラモデルはあっという間に売り切れたよ。
それに対し同じくらいの値段の限定版エンタープライズ号は
半額という原価割れの捨て値でも売れないでワゴンに積み上がっていましたね。
ID変えてご苦労様です
松本作品はリンケージが強いから、999にヤマトが出ても
別に違和感がない。
で、松本作品をほかとクロスさせるのって、版権がなくても
キャラクターの性質とかで難しいとかある?
>>321 前スレから拾ってみた
548 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 22:29:19 ID:rMb0XZXu
松本ワールドって
まほろば →千年女王 →ヤマト →メーテルサーガ →ニーベルンゲン過去編 →コスモウォーリアゼロ →クイーンエメラルダス →999
→キャプテンハーロック →999第2部 →銀河鉄道物語 →ニーベルンゲン第1部 →新ヤマト
の順でいいかな?
機械化人間はメーテルサーガで誕生して、コスモウォーリアゼロの頃に地球を征服して、999で滅ぶわけだよね。
問題は999第2部冒頭でいきなり地球が滅んじゃってる点だけど。
549 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 23:08:41 ID:0CRWzfE2
2025が完結するなら見てみたい
550 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/28(日) 23:32:29 ID:hl9qtUWl [2/2]
で、その展開は
今、進行してるのかなあ・・・
どっかの雑誌で連載とかあるの?
551 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 21:55:22 ID:Ps2/c3Nk
旧ヤマトは千年女王〜999の時間軸にあるのかな?
まあ松本世界の時間軸はすごい絡み合ってる。
ヤマト自体も、新たなるから永遠と、3〜完結篇の時間軸に
分かれる気がする。まああの有名な矛盾もあるし。
552 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 07:21:26 ID:+nhe9lWo
>>551 999第2部にヤマトが出てきて、メーテルが「地球ではじめて外宇宙に出た宇宙艦」って言ってるから、ヤマトが存在してるのは間違いないと思う。
ただ、新ヤマトの「1000年完全に平和だった」設定がほかの作品と同じ宇宙とするとちょっとつらい。
554 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 17:39:11 ID:fxPXcEaZ
>>552 メーテルが気に入らない星をボコボコ壊して回ってるレベルから考えたら
100万死のうが10億死のうがテロリストがLポイント襲撃してコロニーを
片っ端から恒星に落とそうが新聞の片隅に載る程度の些細な事件だと思う。
また、大ヤマト零号の場合は戦乱に次ぐ戦乱で地球も復興している
真最中のような描写だった。
地球本土への大規模な爆撃や上陸が無かったという程度じゃないかな。
人気のあるもの同士でクロスさせなきゃ甘みがないよ
じゃあヤマトと銀英伝だな
つかスパロボの三本柱「ガンダム・マジンガー・ゲッター」
ガンダムはともかく、マジンガーやゲッターは新しい子供、
オリジナルを見てない四十以下にそんなに人気ない。
スパロボという世界観自体が成功したんだ。
人気がある同士でクロスさせたらいいんなら、
なぜ誰もヤマトとガンダムをクロスさせようとしないんだろう?
ヤマトオタが臭くてウザいからだろ、最強厨が多いし。
ヤマト・ガンダム・本格SFそれぞれの対立はすごいからな…
俺はガンダムもヤマトも行けるけどなあ。
一年戦争の末期にガミラスが襲来してきて、みたいな両者のクロスネタ考えたこともあるし。
でも自称本格SFのお年寄りたちとはさすがに相容れないな。
あいつらは自分たちが唯一の正しいSFの系譜で、他ジャンルは全て低劣な子供騙しだという
上から目線の蔑視と敵意にこり固まってるからな。。
普通の人間ならこっちを馬鹿にしたり偉そうに見下す態度で来る相手とは仲良くしたいとは思わないもんだ。
>>329 >でも自称本格SFのお年寄りたちとは〜
それが行き着く所まで逝ってしまうとあそびにいくヨ!に出てきた
「ビューティフル・コンタクト」のメンバーみたいになってしまうんだな。
最強厨や他作品を認めないのはガノタにも多いだろ
臭くてウザいのはどこも変わらんよ
「○○ちゃんだってやってるじゃないか!」
回りもやってるから良いじゃないかだなんてまさにガキの理屈だよ。
あんたの言う通り、頭の悪い原理主義者なんてのはどこの世界にもいるよ。
SF厨の場合、その割合が異常に多い。負け組の逆恨みと嫉妬という動機が見え見え。
そして平均年齢がヤマトとかガンダムその他のファン層より高いから、いい年した大人が何やってんだってのが
他にない特徴なんだよねえ。
まさに「三つ児の魂百まで」だな。
ベースが幼いから、ミレニアム・ファルコンもヤマトも
ガンダムも何の遠慮もなく混ぜて遊んでられる。
>>327 ヤマトで何が問題かって、一番の最強厨が松本本人だという事実
結局、松本ってどの程度の権利関係を持っているのかな?
かといって、神林長平作品を真面目に実写映像にする、
というのも無理だよなあ…
アメリカだってディック映画なんかアレだし。
SFと映像、ましてゲームとは根本的に相性悪いのかな。
マスエフェクトとかヘイロー見てる限り一概にそうとも言えない
セットに費用食うだろうから
おもちゃ作れない非キッズ向けTVドラマってわけにはいかないだろうね。
>>338の言うSFって極めて狭い特定の範囲のもののみだということはよくわかった。
スペオペすらSFと認めない人も結構いるからねえ…
>>338はゲームを知らないか、SFを知らないか、もしくはその両方だな。
SFなゲームなんて、スペースインベーダーの頃から無数に作られてるし
ゲーム史上に残る名作と言われるものもたくさんあるんだけどね。
似非SFを認めない人なんだろ
似非とそうでないものの判別基準って何?
単にそいつの嗜好に合うか合わないかの好き嫌いにしか見えないんだけど。
SFとは何か、というのは昔かry
まあ現実には、ここ最近日本の小説でスペースオペラのヒットはまるでないし、
海外のミリタリ系やニュースペースオペラとかは日本の映像界と全然関係ないし、
映像の宇宙戦艦ものはヤマトぐらいだし、
無限航路も続編が出るほどのヒットじゃないしギャラクシーエンジェルも終わったし。
ここロボゲー板だからさ。
ロボットの出るゲームと関係ないSF談義は板違いだからよそでやってくれないか?
OG3ではぜひハガネ・ヒリュウ改に加えて新しい戦艦入れて、
広い恒星間宇宙に旅立って欲しいもんだ。
ヴァルストークの出番かな?
あわてて話題そらし工作するSF厨
元々OGは、スパロボの原作みたいに地球での人間ドラマや
地理的名物にそれほど縛られてないから外宇宙に行きやすいんじゃ?
OGの外宇宙の位置づけって、要はドラえもんのポケットなんだよな
でかい敵の根拠地、特定のキャラに箔付けするための過去話を
展開する場所、謎のアイテムやらエネルギーやらの発生源とか
として重宝される
だから、ほいほいと外宇宙に出かけられると、設定的に厳しいメカや
キャラがOGには結構あったりする
あの世界、例外は多々あるんだけど、建前としては、人類の宇宙進出は
太陽系内部に限定されてるし
太陽系内部でもたいしたもんだと思うけどな
リアル宇宙戦艦は東西冷戦の終了でしばらくおあづけ状態だし・・・
中国がなりふり構わなくなればそういう構図も復活するか
日本はもちろんロボット宇宙護衛艦で参戦!
三国志みたいに、バルマー帝国崩壊でいくつかの大勢力が
揺れ動く銀河全体情勢、その中で弱小からなんとか
這い上がろうとする地球、というのもありだと思うんだが
スパロボの現行メンバーでも、もう少し戦艦を尊重した
戦闘システムにできないものかな。
「いくつか特殊コマンドがあるユニット」じゃなく、
母艦に全機収納されて長距離移動したり、
母艦の火力支援で攻撃したり。
実際にあの技術水準でも、母艦の主砲の支援があるかどうかは
大違いだと思うんだけどなあ。
特に敵基地を征圧する場合などは、母艦の主砲で浮遊機雷に空いた穴に
機体をねじこみ、そして敵対空砲の正確な位置を母艦に送信し、
自分もできるところは狙撃するし、母艦は誘導ミサイルで正確に
対空砲を沈黙させていき、それでやりやすくなって一気に敵基地中枢に
飛びこんで最後の守りについている人型機と斬り合う、とか。
357 :
それも名無しだ:2011/01/29(土) 16:20:38 ID:6weOD3n4
まともにスパロボやってもいないのに文句だけ吐き散らすか。クズが。
搭載して移動も支援攻撃もとっくの昔に実現してるだろうが。
ゲームやったうえで文句いうならわかるが、
触りもしないで思い込みだけで見えない敵への不平不満吐かれても誰も共感なんかしないぞ。
お前が頭の悪い可哀相な子だと理解されるだけだ。
スパロボと関係なしに宇宙戦艦だけのゲームにしたら?
そうなると、
「ガンダムとか居らんのんならイラネ、って言われる」って返されるからね。
宇宙戦艦もの復権の手段としてスパロボを使いたい、という意図が見え隠れ。
>>358 >スパロボと関係なしに宇宙戦艦だけのゲームにしたら?
それ、ロボゲ板でやる意味ないよね。
無理にガンダム・ゲッター・マジンガーで考えずに、マクロス・ダイラガー・ダイケンゴー・ダイオージャあたりの最初から宇宙が
舞台の作品で考えればいいんじゃね?
多分それが一番いいんだろう。
マクロスF・イデオン・バイファム・ダイラガーあたりに、
ヤマトが版権上きついならロストユニバース・クラッシャージョウ
あたりが自然に絡んでいけば…
ギャラクシーエンジェルあたりは入れたら向こうも喜ぶだろうし。
まあなんでもいいんだ。
スパロボにヤマトが参戦したものでも。
ヤマトなど和製戦艦のみの戦艦大戦でも。
スタートレックやスターウオーズが入っても。
さらにローダン・レンズマン、ヴォルコシガン、スターウオーズ、ギャラクティカ
それにヤマトはもちろんタイラー・銀河英雄伝説と際限なく広がっても。
参戦作品は従来の延長だけど艦隊戦があるスパロボでも、可能性は見せてくれる。
惑星戦を普通のSRPG仕様に変更して
版権キャラ登用と版権メカ生産ができるディーヴァもどきとかどうだろう。
(今なら随時アップデートで増えていくとかできるだろう)
それも面白いな。オンラインゲームの潮流も無視できないよ。
最近のゲームって他のゲームとかの版権キャラのアイテムが使えたり、衣装が着れたり、それがダウンロードで配信とか多いよね。
息の長い戦略シュミレーションならそれでもいいと思う。
スパロボ形式だとシナリオがグダグダになるだろうから無理だと思うけど。
戦略での延々オンゲーというのも。
ノブヤボとかで新武将が配信されてくるような物と考えればいいじゃない
新しいフィールドができるのもいい。
天文学の新知見ガンガン入れて。
新しい星雲の写真とか、系外惑星とか。
そうなると
「未来や宇宙をトンデモテクノロジーの発祥としか扱ってない作品」
が導入しづらくなってくるんじゃないか?
近所の星は変なのが寝てる星もあるから危ないような…
フォーマルハウトとか。
デモンベインという手があるか?でもあれ宇宙いけるかな…
>>370 「リアルM78星雲には生命の住める星はありません」
なんてことが判明したりした日にゃ・・・
星雲全体に一つもない、ということはないと思うんだけど。
…ただし今のSETIでは、膨大な否定的証拠がたまっているらしい。
何百光年以内に電波文明がない、一千万光年の銀河団レベルでダイソン球はない、
とかそんな話を聞いたような。
リアルだと相互認識すら取れるか怪しいだろ
…「太陽の簒奪者」…
そういやなんかの番組で「距離が1光年を越えると余程強力な出力で電波を発信しない限り
宇宙の雑音に紛れてしまって意味のある信号としては受信するのは難しい」とか言ってたような。
それを冒頭としてもいいな。
「>距離が1光年を越え(中略)受信するのは難しい。
また、地下からの信号も、我々はまったく耳を傾けていない。
そう、だから我々は気づくことができなかったのだろう。いつも。
マクロスの落下も。ダブルインパクトも。セカンドインパクトも。
そして、新たなる戦いを告げる戦神の角笛、星を越える戦船の
竜骨となるべく切り倒された神木の断末魔も。
だが、いかに耳をふさごうと角笛は鳴り響く。地球圏に自足し
相争うことに時を浪費していた人類が、二つの銀河の角逐に
血しぶきを浴びて飛び込むときが来たのだ!」
…エメラルダスとジェインウェイが組んだら宇宙最悪だ
>>377 二つの銀河の角逐とやらが
敵勢力軍団というよりは自然災害みたいな描かれ方をしそう。
スパロボより
「7 〜モールモースの騎兵隊〜」の1000年間運営モード
のようなゲーム化がいいのではないか。
銀河というスケールの大きさはいろいろな可能性を持ってるね。
そう、何千年という長期間の角逐も描ける可能性がある。
版権キャラに年食わすわけにいかないから、
実際には1000年モードなんて無理ではあるけどね。
1週間一区切りで1年か、バトルコマンダーみたいに人物を出さないか。
年を取らない版権キャラには細胞活性装置(ローダンの不老不死装置)特別サービス、
世代交代が普通にある版権作品(タイラーとか)は普通に年を取っていく、では?
スパロボOGの誰と誰がどんな子産んだかなんて普通に見たいぞ。
あと宇宙世紀もかなり大スケールの世代交代があるし。
古代の孫の世代とか…そっちなら黒歴史シドミード続編だってある。
時間がないに等しいメーテルやエメラルダス、Qやガイナンなどを
うまく使ったらおいしいと思う。
個人的には銀河戦国群雄伝ライの前や後の話もたっぷり見たい。
弾正がのし上がっていくところとか、竜牙朝が一度宦官の害に滅び中興するとか。
アニメ設定の延長だったら真鍋先生がぶちきれるだろう…
松本系も両原作者ぶちきれ展開にならないことを祈る。
といっても、どんな展開にしようとどちらかは怒る…いや、
西崎氏はあの世で怒るだけだから無問題か。
文字通り千年の女王様とか
>>385 開発マスターアップの時にお祓いせんといかんな。
開発室の一角に神棚作って祀るとかすべきかもな。
他にも故人はたくさんいるよな
強力な超能力を持つ暗殺者に艦長や提督、政治中枢をやられたら、
戦艦もロボットも何の意味もない。
超能力という因子をどうするか。
ロボットアニメでは精神コマンドで済ましてることが多いけど、
本当は戦争自体が成立しなくなるレベルだ…
昔のスペオペには割と超能力の処理がしっかりしてるの多いけど。
スパロボだって素手でMSぶちこわすマスターアジアとか使徒と生身でタイマンできる十傑集とか
たった一体でゼントラーディ艦隊全滅できるプロトデビルンとか出てきたけど
別に破綻しなかったし。
>>390 全てのヒーローキャラが
祖国のために働いていることを前提として考えてないか?
フォースを使ってコキュッと人を殺せるダースベーダーが出てきたら誰も勝てないじゃないか!
と言いたいんだろう。
だったらSWのベーダー卿の戦闘シーンはほとんどがコキュッと仕事人するだけで解決したはずだよね。
超能力が一般的な世界なら普通は超能力に対処する装備も出てくると思うが。
超人ロックのESPジャマーとか、レンズマンの思考波スクリーンとか。
超能力が希少でそういう装備のない世界のキャラの無双も、クロスしてそういう装備がでてくれば成り立たないと思う。
まぁ、最悪、自軍の幹部を狙ってくる暗殺者はロックかキムボール・キニスンかルーク・スカイウォーカーが倒しました、
でいいんじゃね?
超能力で恒星間航行でき、全員が超能力者で万能なら
戦艦もロボもいらないな。
不死身で素っ裸の超人が宇宙決戦するスレに変更で。
ドラゴンボールがそっちに近いな。フリーザとかなら生身で恒星間航行できるし。
ドラゴンボールVS銀河英雄伝説…なんて発想はさすがに出ないか。
いつみてもアホらしいスレだな
398 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 19:46:59.95 ID:261drNUQ
だがそれが…
真田さんが「そんなこともあろうかと、対ヒプノヘルメットを用意しておいたんだ」
「そんなこともあろうかと、フォース反射スクリーンを」
…
399 :
それも名無しだ:2011/02/19(土) 21:53:08.76 ID:t4H7DIyy
やっぱGURPSは偉いや。
400 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 08:26:00.74 ID:3H+LKqQI
「さまよえる宇宙船」もすごいぞ。
トラベラーもな。
…多分あると思うけど、どこかでオリジナルで
スーパー宇宙戦艦大戦のデッキ作ってる人たち…
401 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 10:18:39.13 ID:Xbsu+rdt
トラベラーとか20年ぶりに聞く。
そんなお前らいい加減SF板に戻れよw
402 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 18:28:04.99 ID:9wJhWo8B
だよな。
反感買って白い目で見られながらこの場所にしがみつくより
向こうに移って好きなだけSF談義やるほうが楽しいだろうに。
403 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:27:33.65 ID:3H+LKqQI
そういえば最初はゲーサロ板だったな。
あとSF板では絶対弾かれると思う。
スペオペはSFではない、なんて話がいまだにあるんだから。
404 :
それも名無しだ:2011/02/20(日) 22:30:51.20 ID:szonLWcy
じゃあ向こうではどんなのがSF扱いされてるんだ?
まさか「世にも奇妙な物語」?
405 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 01:47:46.79 ID:4G8Vio0P
無限のリヴァイアスあたりがスパロボ参戦のギリギリのラインか?
406 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 18:27:51.46 ID:BFPWQQSn
>>403 超過疎板だから許容されると思う俺
むしろここに居座るのがなんかおかしい。
407 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 20:08:12.63 ID:XNQ/ALqV
そっちの板だと「ヤマトからガンダムが出撃」が許容されないんじゃ
408 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 21:01:55.42 ID:Iv0M+IkW
戦艦大戦とやらにはガンダムとかマジンガーみたいな人型ロボなんて出したくないみたいだから
向こうに移転しても問題ないだろう。
409 :
それも名無しだ:2011/02/21(月) 21:45:03.19 ID:laLLPPLB
ヤマトからガンダムが出撃とか気持ち悪いな
410 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 20:04:04.50 ID:pczD18kL
ヤマトから飛び出すコスモゼロの背に、009が乗ったHi-νガンダム、目標はデス・スター。
見たくないかね?
411 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 21:03:10.89 ID:Jn2eCfbl
原作レイプの拙いクロスオーバーの見本だな。
引き合いに出されたどの作品のファンも、これ見たら冒涜だと怒り狂うだろうね。
412 :
それも名無しだ:2011/02/22(火) 23:53:29.86 ID:Po31UgCr
原作元が許可したならレイプじゃないだろ
413 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 01:43:21.68 ID:kZMubflg
へえ、知らなかった。
>>410って原作元から許可とってきたネタだったんだ(プゲラ
414 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 18:40:26.73 ID:uDO005y6
ヤマトからガンダムが出撃はなんかおかしい。
ヤマト級とホワイトベース級が肩を並べて銀英伝っぽく整列し、
ホワイトベース級からガンダムが一斉発進ならいい。
そんな俺はヤマト2050の続きを・・・
415 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 19:59:33.67 ID:U+qpd4LE
スーパーロボット大戦で、基本サルファの参戦作からいくつか
引いてヤマトなどを少し入れて、こんな感じで想像したら?
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
新機動戦記ガンダムW
●新世紀エヴァンゲリオン 新劇場版
伝説巨神イデオン
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
●勇者特急マイトガイン
電脳戦機バーチャロン マーズ
無敵鋼人ダイターン3
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
超電磁マシーンボルテスV
●機甲艦隊ダイラガーXV
●宇宙魔神ダイケンゴー
●銀河漂流バイファム
大空魔竜ガイキング
トップをねらえ!
トップをねらえ!2
超時空要塞マクロス
マクロス7
バンプレストオリジナル
●宇宙戦艦ヤマト
●宇宙海賊キャプテンハーロック
●ギャラクシーエンジェル
●ロスト・ユニバース
●サイボーグ009超銀河伝説
416 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 20:24:32.99 ID:DBQ2ELtN
>>413 えっ!そうだよ
逆に笑う意味がわからない
まあ、馬鹿なんだろうな
417 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 21:36:25.12 ID:lOX0uGL6
>>416 だったら証拠みせてみろよ。
まあ、現実と空想の区別ができない君みたいな人間には無理だろうけどね。
418 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 21:47:24.40 ID:lOX0uGL6
つか、まともな反論ができないから幼稚な逆ギレというパターンはもう飽きたよ。
悔しかったらきっちり反論してみ?
419 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 21:55:55.31 ID:mahUlHK7
所詮ロボットアニメとか幼稚だからなぁ
420 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 22:04:22.50 ID:8D9ankED
まあ、「○○は幼稚(キリッ」とか言っている奴が一番幼稚なんだけどな。
421 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 22:08:28.70 ID:lOX0uGL6
なるほど、反論ができないから話題を逸らしたりこちらの言葉尻を捕らえてかみつくしかないわけだ。
422 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:20:58.52 ID:uDO005y6
いい加減全てを浄化したい。
423 :
それも名無しだ:2011/02/23(水) 23:31:01.52 ID:U+qpd4LE
波動砲とクロノ・ブレイク・キャノンとサイ・ブラスターと
グラビティ・ブラストと艦首トロニウム・バスターキャノンと
氷塊とエヴァブラックとQ砲と6000ギガトントランスフォーム砲と
量子魚雷でね
424 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 00:18:44.69 ID:RDI8ZdH3
>>423 エヴァブラックじゃなくてブラスターにしとけ
425 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 19:35:00.58 ID:8DNTk0/P
そういわれて思い出した。
ブラスターもザッパーも、ゼビウスの武器なんだな。
426 :
それも名無しだ:2011/02/24(木) 23:11:03.10 ID:2CYlwked
427 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 16:58:35.87 ID:iOuG9Szk
宇宙戦艦物を出すスペースが有るなら
その分でロボットアニメを増やせって話だ
クロスさせなきゃならないほどスパロボの人気は落ちてないだろ
428 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 20:15:25.84 ID:DDdx7eQr
さあ、そろそろ
「ロボかどうかなんて大した問題じゃないと思う。
人型じゃないと駄目なのならブルーガーやリ・ガズィのBWSもダメなはずだろ」
とか言う奴がわいてくるころかな〜。
429 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 21:44:30.14 ID:DCFBbLLO
よし、予想を外してやろうじゃないか。
「リフトウォー・サーガ」のヴァルハラ族…次元を超えて飛ぶ竜に乗り、
強大な魔力は持つが剣で戦う蛮族、彼らはかつて多数の宇宙戦艦を擁する
星間帝国も滅ぼしたという。
さてどんな参戦条件になるだろう?
430 :
それも名無しだ:2011/02/25(金) 22:59:34.51 ID:EsYpaX/C
だからそれがどうロボゲに関係あるのかと・・・
431 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 09:43:10.43 ID:C04zf0XW
スパロボだって「あれとこれが組んだら」「巨大戦闘機械軍団を操る」
「宇宙を自在に駆け回る」の妄想の集まりだろ?
マジンガーとガンダムが並んで宇宙怪獣と戦っていいなら、
ヤマトとガンダムが組んだっていいじゃないか。
432 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 14:18:56.68 ID:C04zf0XW
真田さんに会ったウリバタケやアストナージがどんな反応するか、
是非見てみたい。
ウリバタケは感激に号泣するだろうな。
433 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 15:47:11.83 ID:w7UZe6M2
アストナージとコトセットの気が合う的な会話が好きだな
434 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 20:47:35.66 ID:kOwnakUI
宗介が真田さんに妙なもん頼んで大騒ぎになったりして…
435 :
それも名無しだ:2011/02/26(土) 22:32:29.69 ID:bbpah9RJ
>>431 最初期は全員機械生命体設定だったぐらいだし、
それを引きずった「バトルコマンダー」もあった。
ライダーやウルトラも含めて
放映が終わった作品でヒーローショーをやってるようなTVゲーム
として作ってるんだな、と俺は解釈していた。
436 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 11:24:24.57 ID:AR2jgTYM
戦艦ものはヒーローショーといまいち相性が悪いか。
でもヒーロー+メカと考えれば、戦隊ものもそうだし、
ガッチャマンどころかサンダーバードや009だってそうだ。
スターウオーズだって普通にヒーローショーは可能だな。
そのノリで考えれば、クラッシャージョウなら普通に参戦できると思う。
437 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 12:36:13.51 ID:Gm5HOb5v
まあ、今はバンダイがそこらへん自制してるから。
後、ヒーローショーと形容したのは
性格違うじゃんこいつ、とか言うのを実行に移す部分が見られるから。
仮面ライダーブラックRXが敵の頭に金タライ落とす魔法をつかうなんて
あのシリーズならではだろうし。
438 :
それも名無しだ:2011/02/27(日) 23:08:26.51 ID:iYYLVdEC
宇宙を舞台にした作品って、
「十代後半の正規軍教育受けてない子が、敵味方テレビ電話回線
大解放のコクピットで討論会」か、
「宇宙戦艦の撃ち合い」だけじゃないはず。
むしろ、船から下りての肉弾戦、冒険が主なやつもたくさんある。
やや子供向きになるけどそれを集めても楽しいんじゃないか?
正統な宇宙冒険
クラッシャージョウ、星方武侠アウトロースター、コブラ、
ロスト・ユニバースは船戦シーンが主だけど、地上肉弾戦も毎回結構ある
ロボットものと相性がいい、悪の科学者や異星人から地球を守る
鉄腕アトム、サイボーグ009、科学忍者隊ガッチャマン、
新造人間キャシャーン
バトル要素は低いがなにげに星間行動力が高い
銀河鉄道999、レベルE、To Loveる
ロボットもの
バイファム、サスライガー、ダイラガー…
古典スペオペ
レンズマン、キャプテンフューチャー
スタートレックも基本その系列に入ると思う。船の規模がでかいけど。
タイラーも子孫の話では生身冒険も多い。
439 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 13:12:21.18 ID:jxkbVS7N
>>438 たびたび名前が挙がる作品ばっかりなのはしかたないか。
バトルなし作品は無理やり戦わせても“ゲームとして”面白くないぞ。
ToLoveるとか、どう取り扱う気だ?町人NPCにでもするの?
440 :
それも名無しだ:2011/02/28(月) 19:25:17.49 ID:mALKF6FN
レベルEのバカ王子は極悪非道の説得要員。
ToLoveるも、ララや闇の戦闘力はかなり強いし、妹双子も
強力な情報収集要員になりうる。美女たちはピーチ姫w
…ゲームより、テーブルトークRPG向きかな?または虹創作?
441 :
それも名無しだ:2011/03/01(火) 22:04:16.35 ID:K7HPpkO1
そこまでキャラが動き回るのは、ゲームとはかなり違うんじゃないか?
バカ王子を説得に活用できるシナリオライターがいるかな。
442 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 19:19:06.54 ID:cXKBXs8Z
美少女だけ集めてもいいかも。
ガルフォース、ギャラクシーエンジェル、スターシップオペレーターズ、
星界、ヤマモトヨーコ…
銀英伝とヤマトは男ばかりだな。
443 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:03:14.49 ID:bVeAzvzl
ガルフォースってロボに乗っていたよね
444 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 22:37:57.24 ID:MPRMNIUv
乗り手ともども、すぐいなくなるけどな。
445 :
それも名無しだ:2011/03/02(水) 23:02:35.92 ID:ZDd0f/hb
>>441 SC2の中の人ならうまく調理してくれそうに思うが・・・。
446 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 19:32:26.83 ID:4HNLHW1w
いなくなったと見せて復活するけどな。
虫型巨大機械もあるけどな。
447 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 21:57:57.52 ID:Yj/27fej
復活ってガル2でだろ?
448 :
それも名無しだ:2011/03/03(木) 22:31:28.66 ID:qpYjok2f
ならば参戦に問題は無いな
449 :
それも名無しだ:2011/03/04(金) 21:25:19.22 ID:W3l5rvtw
むしろ逆だ。
「ガルフォース」だけだと中盤までぐらいで
自軍からいなくなるようにせんといかんようになる。
450 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 13:21:21.18 ID:czw7OP4v
兵器がやばすぎるから?
451 :
それも名無しだ:2011/03/12(土) 21:09:21.93 ID:czw7OP4v
ナンパの達人による説得イベントをぜひ
452 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 10:10:35.52 ID:e/JdgUar
あ、ガルフォースを再現するなら「彼女」は途中で死んだふりも
再現しないと、ってことか
>449
453 :
それも名無しだ:2011/03/13(日) 23:48:26.25 ID:Pq+e3aLm
原作再現したらメンバーがかなり減ってしまう
454 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 07:17:27.06 ID:ciOorh+a
バトルじゃなくて、「レーシングゲーム」としてスーパーSFメカ大戦は?
無論中心はサイバーフォーミュラ。
でも宇宙の小惑星地帯をミレニアムファルコン・コスモタイガー・ビックバイパーで
レースするとかも特殊イベントとしてあり。
455 :
それも名無しだ:2011/03/14(月) 19:38:07.35 ID:o2uXkyd5
ロボットはなぜかスケールを小さくする感じがある。
一番スケールでかいな、と素直に思うのは「YAIBA」の最終回。
「光速で飛ばしてやっからよ」…「火星…」「え?」
そんなノリで暴走してほしいもんだ。
456 :
それも名無しだ:2011/03/15(火) 06:33:10.14 ID:htaWx1+p
サルファはかなりスケールが暴走してたな。
特にデモでの、マジンガーの目に映る宇宙怪獣は強烈だった。
457 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 19:47:24.52 ID:f15K2D4+
これまでのスパロボで、ヤマトが参戦して一番違和感がなかったのはどれだろう。
適当なスパロボの、適当なところにワープ事故したヤマトがやってきて、さらに
適当なヤマトの敵も襲ってくる、というのを想像したらどうなる?
458 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 19:56:29.56 ID:TBswegNq
>>454 タカラが作るのなら許す。(チョロQマリンQボートのキャラもの版として)
459 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:24:38.09 ID:uLwignx2
>>457 Fぐらいで参戦が作品のスケールとストーリー的に良かったかな
何となくだけど
460 :
それも名無しだ:2011/03/16(水) 21:39:02.27 ID:TBswegNq
時期的にもファンがが20代中盤だったころだしね。
461 :
それも名無しだ:2011/03/17(木) 20:26:10.89 ID:3Bo23Yfo
トップ、イデオンという外宇宙作品もあるしね。
462 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 20:16:54.17 ID:ubONPH7u
スケールを段階的に描いて欲しいな
地球ヤバい→宇宙ヤバいじゃなくて
せめて地球ヤバい→銀河ヤバい→銀河団ヤバいとか
463 :
それも名無しだ:2011/03/18(金) 21:12:21.76 ID:SGPlcspP
タイラーの颱宙ジェーンはスケールがでかすぎて
まったく実感が持てんかったな。
松本新999などのダークィーンとかもそんなんだ。
464 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 08:58:51.44 ID:QZW0XF3V
トップの宇宙怪獣とマクロスのボドルザー艦隊仮想敵にして、
ヤマト・タイラー・銀英伝の連合艦隊で力で対抗できるか?
465 :
それも名無しだ:2011/03/19(土) 14:10:56.76 ID:QZW0XF3V
宇宙戦艦の集団で自然災害になった惑星を救援する…
そうそう、ヤマト完結編も人命救助の努力から始まったんだな。
艦隊の誓いで反対するピカード、柔軟すぎるジェインウェイ。
記憶操作で被災者の心の傷を消していくキムボール・キニスン。
ロジスティックに辣腕を振るうマコト・ヤマモトや大覚屋師真。
普段は倉庫だがそういう場では活躍する超大型ロボット…
466 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 11:12:45.41 ID:hATBMHYs
災害救助とか貿易とか、戦争以外のミッションももっと
着目されていいと思うんだけどな。
ヤマトは第一作が本質的に「玄奘三蔵の取経旅」モチーフだったり、
ヤマト3の移住先探し、完結編の「同盟国との緊急連絡」「災害救援」と
戦闘以外のテーマにも足を突っ込もうとして…結局戦闘ばかりに
なってしまうんだよなあ。
それはロボットアニメもだけど。
467 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 14:52:37.50 ID:hATBMHYs
レースと言えばスターウオーズEP1のポッドレースとかもあったな。
スタートレックでも、あちこちの星でいろいろな競技をさせられる
シーンはかなりあったと思う。
戦闘オンリーでないなら、そういうイベントも結構できるんじゃないかな。
468 :
それも名無しだ:2011/03/20(日) 22:32:17.92 ID:EpwHyrmf
>>466 貿易って、SRPG(内政ありシミュじゃなくて)のゲーム仕様に乗せられるのだろうか?
救助は「何ターン以内に特定地点マスに到達しろ」でやれるだろうけど。
ゲームでストーリーを語るのは、
どうしても採用しているゲームシステムの束縛を受けるからなあ。
469 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 02:11:20.57 ID:L2bZNaTj
インターミッションで強化パーツ以外にも貿易品を売買すれば良いじゃない
470 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 08:30:04.24 ID:BUo883DL
スパロボのフィールドで、「刻々と変化していく津波や吹雪、
次々に起きる火災、ルフトハリケーンなどで火災を消し、
情報を収集して限りある物資を届け、避難所を建築できる数の
リアルロボットを必要とされているところに届け、場合によっては
コンテナに避難民を詰めてスーパー系に引っ張らせて移動させる。
敵は一切出てこない」
可能だろうか。
471 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 10:08:45.85 ID:JXo/VD2Y
>>469 ワールドマップやRPG風町の仕様アリならな。
>>470 そういうステージが閑話休題的に挿入されるだけなら
スパロボでもやれるかもしれんが、(ブレサガ2の消火面見たいに・・・こっちは敵出してたが)
全編それだと「もうそういうゲーム別に作れ」になりそう。
SRPGで敵が出てこないってことは、経験値の入手方法を別に考えなきゃいけないし。
472 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 14:22:52.92 ID:BUo883DL
ハン・ソロにもクラッシャージョウにもケインにも、描かれていない
「いつもの仕事」がある。
密輸で儲けをギャンブルで使い果たし、星間航路開拓や
新しい星のテラフォーミング、人探しや護衛…
でも作品的に映えるのは、そうしている連中がとんでもない事件に
巻き込まれて宇宙の危機だぞ、になる話なんだよねえ。
アーヴだって貿易商人民族のはずがすっかり戦争民族だし。
473 :
それも名無しだ:2011/03/21(月) 22:11:04.41 ID:JXo/VD2Y
RPGでいうとイベント進めずに経験値稼ぎばっかやってる状況だからな。
そんなのを見せられてもつまらないと思うのも無理はない。
474 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 05:06:59.93 ID:fc8pGRvj
ブレサガに街の火災消火イベントとかあったよね
475 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 19:52:00.61 ID:GcdZ4Rl1
解像度を上げれば面白くなるかもしれないんだが。
たとえば現実世界のトンネル工事を、技術的詳細入れて
ものすごく丁寧に解説したら、恋愛だの争いだの抜きでも
充分面白いドキュメンタリーになるだろうな、と。
まあストーリーがさくさく進むほうが楽しいだろうね。
476 :
それも名無しだ:2011/03/22(火) 21:00:30.47 ID:UDGaPSBK
>>475 君は昔、
「簿記の知識がないとついていけないようなDQ4トルネコ編風商売ゲー作れ」みたいな事
言ってたことなかった?
477 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 02:40:55.13 ID:NFnFGcW7
まあどれもこれも、結局戦闘シーンの羅列になる。
それが答えなんだろうな。
478 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 21:21:18.64 ID:Z6VMQ6Sv
だいたいドキュメンタリーを娯楽と思えるような市民ばっかりだったら
アートディンクが渋ゲーで天下取れてたよね。
479 :
それも名無しだ:2011/03/23(水) 21:32:00.62 ID:ZD2dfWT6
やはりアピールするには、ヤマトとアルカディアとエメラルダスに
ブリュンヒルドとネオノーチラスと、肩を並べてラー・カイラムや
マクロス、ハガネやヒリュウ改が、それこそサルファデモの
宇宙怪獣並みの無数の敵に立ち向かう絵面かなあ。
480 :
それも名無しだ:2011/03/24(木) 21:01:58.04 ID:bP/XWIVi
ナデシコも入れたほうがいいな。
スターウオーズやスタートレック、ギャラクティカやスターゲイトは?
481 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 11:49:55.32 ID:e5fIgpYw
気持ち悪い物とまともな物を混ぜようとするなよ。
482 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 19:02:41.51 ID:f+BTdFnS
どっちが気持ち悪くてどっちがまともなのやら
通称紋甲イカのことかな?
483 :
それも名無しだ:2011/03/25(金) 21:08:48.88 ID:kG2HWeXN
コブラが全然出てこないのに絶望した
484 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 08:33:07.05 ID:dmcZCqVH
コブラもタートル号があるから使えるな。
エメラルダスといい仲になったら楽しそうだ。
003を口説こうとして009と決闘しかけるのも面白い。
485 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 08:50:12.72 ID:RRmz6yiP
世代的にコブラはハーロック、鉄郎の親父、ゲリィ・キニスン(アニメレンズマンのキムの親父)と同世代かな。
グレートハーロックやグレートトチロー、ケインの婆ちゃん(ロスユニ)、項焉(雷)が同世代で。
ビバップのスパイクやジェットはコブラとかよりもうちょっと下の世代かな。
整形前のコブラと組織の殺し屋のスパイクが知り合いとかでも楽しそうだけど。
486 :
それも名無しだ:2011/03/26(土) 18:46:51.91 ID:N+cmMtyO
その親父世代の活躍、死ぬほど見たいんですけど
487 :
それも名無しだ:2011/03/27(日) 09:53:23.23 ID:/+QtV75Q
ユリ・ケイ&クラッシャーダンチームも入るよなあ。
項焉が入るなら弾正の若い頃も。
488 :
それも名無しだ:2011/03/28(月) 22:04:49.56 ID:07MU8+oE
コブラとヨウ冥のコンビ、絶対馴れ合わないけど絶妙…見てえ。
489 :
それも名無しだ:2011/03/29(火) 22:23:17.93 ID:EqsJjFfS
ロベルト・ハナーとユッター・ド・ロナワーの若い頃とかも
銀英伝のストーリー開始前にもどんな英雄がいたんだろう。
490 :
それも名無しだ:2011/03/30(水) 00:03:07.71 ID:cXtVeqXA
>>489 55年マフィアとかちょっと昔の有名人はいるんだけど、少し前の有名人っていないんだよね<銀英
ただ、ケインの婆ちゃんが死んだ時点に合わせると、せいぜい20年前ぐらいだから、ビュコックとかが
若造で出てくるだけでもいいんじゃないかと思う。
491 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:49:57.09 ID:DWODMmnS
492 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 08:57:41.62 ID:UwMEvttm
493 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 23:56:36.07 ID:Ie5ZlxrG
スカイフック軌道エレベーターは現在あるケブラー繊維でも実現可能だとか。
そこから出発すればもっとやりやすいし、核パルスでも地球大気圏を
汚染せずに安全圏から加速開始できるかもしれない。
494 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:24:54.68 ID:zctIIqgl
ローダン出すならいつごろかな。
まあ日本語版しか知らんけど。
495 :
それも名無しだ:2011/04/11(月) 21:54:30.56 ID:UBkGRZea
それって、まずキャラメカデザインから始めなきゃいかんかったりしない?
スパロボに出すより単独で映像なりゲームなり作った方が
まだつぶしがきくと思うのだが。
496 :
それも名無しだ:2011/04/12(火) 21:38:20.17 ID:eAQSYzze
せめて、ハリウッドでちゃんと映画化されてないのが残念。
日本のアニメ業界もなぜ手を出さないんだろう。
497 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 17:55:00.26 ID:42Vn1RYs
白色彗星が来襲したらやはりヤンがヒペリオン艦隊を指揮するのだろうか
498 :
それも名無しだ:2011/04/13(水) 19:05:33.42 ID:41hRDdp7
銀英伝世界に白色彗星が…撃退できるかな?
499 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 00:28:58.03 ID:EUXHfN1h
原作準拠だとバルゼー艦隊はともかく白色彗星本体は無理かなー
基本的にチート兵器が存在しない銀英伝世界だとどうしてもガス体を取り払うには火力不足だし
白色彗星の進撃速度からして手の込んだ迎撃作戦も取れないだろう
スパロボのシステムならある程度能力や技術レベルがが平均化されちゃうからどうにかなるだろうけどね
500 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 19:55:05.21 ID:EfO0C7jW
ローダンの、序盤はファンの多くは忘れてる。
最近の話だと、どんな始まりだかわからない。
どっちがいいんだろう。
501 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 19:35:39.88 ID:EUso9teA
せめてギャラクティス級戦艦を手に入れてからだな。
白色彗星が相手でも、ヤンがいればトールハンマーの射程におびき寄せ、
ガスだけ払ったところでラインハルトの全軍総攻撃、そして
白兵戦で内部爆破、超巨大戦艦は数でフルボッコ…
502 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:21:51.09 ID:1fM59N9r
ガスを払えるだけの威力があるのかな?
503 :
それも名無しだ:2011/04/15(金) 20:41:30.71 ID:39phRfBZ
威力的には波動砲>雷神の鎚だしな。
それにヤマトもラストはもちろん、テレサの警告が無ければ
白色彗星の奇襲によって何の対策も立てられないまま蹂躙されてただろうし
帝国や同盟政府がテレサを信じて艦隊を派遣してもワープ能力的に間に合わないな。
情報無しで白色彗星攻略の糸口を見付けるまでに宇宙艦隊が壊滅的な被害を受けかねん。
504 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 09:19:54.11 ID:WSbp4Kyi
そう考えると白色彗星帝国って、大抵のスペオペ星間帝国にとって
致命的な存在なんだなあ。
スピードが速くて彗星に偽装してるから間に合わない。
弱点がわからなければ大艦隊でも全滅。
巨大な超強力砲が絶対必要、その後も大戦力の攻撃が続く…
奇襲なら暗黒星団帝国もかなり強力だったけど、重核子爆弾さえ
迎撃できればまあ何とかはなりそうだ。
ディンギルはバリアがある文明にはまったく通用しない。
505 :
それも名無しだ:2011/04/16(土) 10:00:27.46 ID:C7XDRWSm
むしろ銀河の自然のほうがやばいぜ
506 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 09:45:50.75 ID:/2OUIfWD
銀河の自然といえば台宙ジェーンだな
507 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 10:05:51.86 ID:fKePwZgS
リアル世界の銀河の自然の脅威ですらマジヤバイレベルだからなぁ…
508 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 11:19:04.87 ID:/2OUIfWD
実際に隣で超新星爆発起きたら人類滅亡だからなw
509 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 20:12:31.66 ID:mYeykQRu
太陽さんがちょっと本気出したら地球終わるしなwまじ宇宙が敵だわ
510 :
それも名無しだ:2011/04/17(日) 23:42:40.70 ID:JfTAzeaq
だからこそ、宇宙のあちこちに播種船をばらまいて…
それで地球の銀河ポジションがばれてフルボッコ、と。
511 :
それも名無しだ:2011/04/18(月) 19:47:17.57 ID:xaJAaDIi
火の鳥望郷編じゃ、ちょっと太陽が機嫌を損ねただけで
一つの星が丸々火の海に、ってのがあったよなあ…
メーテルを怒らせたり銀河鉄道管理局の機嫌を損ねたり、
白色彗星の行く手にあったりしても同じことになるけど。
512 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 21:03:43.19 ID:9w7+NorE
宇宙の災害から地球を救う…ヤマト3がそれに近いよな。
太陽異常は当初自然災害と思われてたんだし。
513 :
それも名無しだ:2011/04/19(火) 21:34:11.65 ID:yorFyjXV
ヤマト3と復活篇だけど、ビーメラ星の昆虫共を殲滅して移住したらいいんじゃね?
514 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 19:44:47.33 ID:gC/XK0T2
それよりコロニー技術さえあればw
スーパー宇宙戦艦大戦で、ヤマトとガンダムが競演したら、
一番重大な技術交換になるのがそれだよな。
…ヤマト世界にもコロニーはある、完結編で火星や木星衛星に
移住しようとしてやられてた、というのはまあおいといて。
515 :
それも名無しだ:2011/04/20(水) 22:29:51.99 ID:FkUgHxI/
いや、太陽黒点の異常活動で地球が住めなくなるんじゃ、太陽系にコロニー作っても無駄だろ
ガミラスに攻められてる最中はさらに無意味だし
516 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 19:14:51.64 ID:I9hnUYOg
スタートレックであったな母星が超新星爆発に飲み込まれて、逆恨みで過去にいくってやつ
517 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 20:04:00.12 ID:WOqDCa8y
コロニー技術と小型核融合炉技術さえあれば、木星から少し水素をもらって、
広大な星間空間で恒星にはあまり近づかずに、全てリサイクルし、
極力放射を抑えて見つからないように彷徨う生活はできると思うんだ。
星間戦争の脅威を考えれば、それが一番確実な生存法じゃないかな。
…ガンダム宇宙世紀は木星や土星の周辺で何兆人でも王侯貴族生活できるよな、
というツッコミにもなってしまうが。
518 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 21:08:48.15 ID:3u1/FWiD
>>517 ガンダムのコロニーは太陽光がないと駄目だろう。
太陽のエネルギー分も核融合でつくろうと思うと、結局周囲に盛大にエネルギーを放射することになると思う。
銀河の空っぽなエリアで自活しようと思うと、ダイソン天球作って、まるごとワープでもするしか無いんじゃないか?
519 :
それも名無しだ:2011/04/21(木) 22:33:53.80 ID:WOqDCa8y
そういわれると、なんで小型核融合炉技術があるのに日光窓があるんだろう、
ガンダムのコロニーは。
宇宙世紀には太陽灯が存在しないのか、それとも太陽光で農耕をやるほうが
太陽灯より、水素資源のある木星から離れていても効率がいいからか…
でも日光を使うなら太陽に近いほうがもっと効率いいよな。
520 :
それも名無しだ:2011/04/22(金) 21:35:48.99 ID:Hc12hTEa
太陽灯のために必要な素材が不足して、
透明で丈夫な窓素材はたっぷりあるとか。
または核融合技術に必要なレアメタルを全部戦争に注入してて、
民生用などに回らんとか。
521 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 10:09:52.68 ID:muCW0woh
端的に、太陽の莫大なエネルギーを核融合炉だけでカバーしてたらヘリウムがいくらあっても足りないというエネルギー問題じゃないか?
ちなみにジオン系コロニーは透明な光を取り入れるエリアがない。のでソーラレイに改造しやすい。
ただ、それでもでっかい太陽発電パネルはあるし、農業ブロックは太陽光取り入れてるので、太陽から離れすぎた空間では自活できない。
522 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 11:46:19.21 ID:Cw+gZ8PV
ダイソン球を内包した巨大宇宙船か・・・
まあ不思議エネルギーで解決するんだろうな
523 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 13:26:55.08 ID:a7oV9tZQ
ならばジオン式のコロニーに、波動エンジンをつければ…
524 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 23:07:36.56 ID:6tLni+si
世代型恒星間移民船ですがな
525 :
それも名無しだ:2011/04/23(土) 23:19:00.08 ID:eR7APBnF
ワープなしでも光速の99%が出せれば、ウラシマ効果で世代を跨がずに近くの恒星系まではいけるんじゃないか?
となりの銀河とかは無理だろうけど。
526 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 11:15:07.15 ID:stzmJ/Jo
Vで「MSをミノフスキードライブで無限に
(時間さえあれば光速ぎりぎりまで)加速できる」って
技術ができたんだから、核融合炉大量に積んだコロニーごとそれで
隣の星まで、ってやらないのかねえ…
527 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 13:17:45.38 ID:WNBpBK+P
>>526 「逆襲のギガンティス」のVガンダム外伝でそれやってるね。
後、∀の前には人類は外宇宙に進出してるから、それ公式でやってるのかも。
528 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 17:30:24.69 ID:stzmJ/Jo
戦争をやめて住める場所を広げる、という方向に行こうとすると、
すぐにあちこちからフルボッコにされるんだろうな。
今の地球だって似たようなもんだろ、メガフロートも宇宙開発も…
戦争と経済成長のためになること以外はするな、ってバイアス。
529 :
それも名無しだ:2011/04/24(日) 21:25:49.45 ID:stzmJ/Jo
つ長征一万光年
530 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:26:16.43 ID:KLI/LtQI
タイラー世界は「居住可能惑星が、銀河全体でも少ない」のが
戦争の重要な原因になってる、という設定。
でも核融合の技術があれば、オールト雲の準惑星から
星間空間の褐色矮星まで、コロニー化して核融合炉で
使えるのはたくさんあると思うんだけどな…
そういう技術交流・異文化摩擦がおきかねないから、
宇宙戦艦もの同士のコラボはやりにくいのかも。
531 :
それも名無しだ:2011/04/25(月) 22:44:30.34 ID:NVeTrvvC
クラッシャー・ジョー/ダーティペア宇宙やヤマモト・ヨーコ宇宙は凡知宇宙に地球人類しか知的生命体がいないのが前提の世界観になってたりするからなー。
他にも「異星人」がいないSFはあるけど、上2つは「いない」ことに理由付けしたりしてるから、その辺はスパロボマジックで摺りあわせないといけない。
ま、その辺のエピはさくっとなかった事にすればいいんだけどさ。
ところで、スターウォーズのユージャン・ボングってどのぐらいの脅威?小説が追いかけきれなくてよく分からないんだが。
532 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 18:12:55.92 ID:n6CPYdVM
俺も知らないがユージャン・ボングあたりになると
インフレしてて超兵器がたくさんあるって聞いたな
533 :
それも名無しだ:2011/04/26(火) 19:43:29.50 ID:mcR6syO2
銀河一つ圧倒できる戦力だもんね…
確かにクラジョーは「文明は宇宙に一つだけ」という厳しい法則があるなあ。
「われわれは、孤独なんだ」
534 :
それも名無しだ:2011/04/27(水) 19:48:30.39 ID:u06EGv/x
ま、ローダンでは時間警察にもとことんやられたし、
七銀河同盟には完全に潰され地球ごと銀河系から逃げ、
銀河系のテラナーはほぼ皆殺し、地球に乗って逃げた
人間もほぼ全滅してる。
大した事じゃない大した事じゃ。
535 :
それも名無しだ:2011/04/28(木) 23:05:21.17 ID:i7Fn1T1J
スター・トレックのボーグは一隻で大艦隊を全滅させたりするよね…
536 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 00:08:41.30 ID:8M8fam/c
ボーグはチート過ぎるな
だが連邦の艦長はもっとチート
537 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 07:45:52.15 ID:yBGHoPIC
カーク船長すごいよな。5分のトークで重度のトレッキーを絶望の底に叩き込むんだもんな。
538 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 09:53:50.85 ID:ifDwP5Xu
ピカード艦長すごいよな。車椅子という当たり役で…
オンスロートはいつやるんだろう?
539 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 17:54:37.64 ID:KNEOo/jJ
一番チートなのは悪魔艦長だろうけど。
ボイジャー・レンズマン・バイファム・イデオン・マクロスで
漂流大戦というのも一度やってみたいが…
540 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 20:43:26.37 ID:Ylnupla4
レンズマンがなぜに漂流?
まさか、レンズの子らのラストで全裸で流されてるキム?
541 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 21:11:12.30 ID:KNEOo/jJ
小説版無印前半、「みんなでボスコーンの秘密を書類にまとめて、
一人でも本部に帰れるよう頑張って逃げよう!」
542 :
それも名無しだ:2011/04/29(金) 23:00:00.77 ID:p+5HsnuI
一瞬SF板のスタトレスレと間違えた。
ロリ画像が無いので正気に戻ったが・・・
543 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 09:54:14.77 ID:7hjj0Djc
スパロボOGって今のところワープ能力ないんだっけ?
…艦隊の誓いにより干渉を禁じられるレベルか。
マクロスとかが参戦してればなんとか話してくれるかもしれないけど。
544 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 17:14:03.09 ID:2m5770tQ
ロボットアニメでワープ能力あるの、いくつあるんだろうな…
結構少ないぞ。
545 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 17:25:18.49 ID:voPIi9Uz
ダイケンゴーのリープはバーゲンホルム式に通常空間で超光速だっけ?
イデオンのソロドライブやマクロスのフォールドは艦隊の基準でワープなんだろうか。
546 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 18:17:14.17 ID:h5h2poUb
墓
547 :
それも名無しだ:2011/04/30(土) 20:53:34.60 ID:z1Pw5Vq7
PCゲームのホームワールドだったけな
銀河ー銀河を結ぶゲートを過去の超文明が作ったという設定があって燃えた
無限航路も2〜3個の銀河を舞台にしてて良かった
宇宙には大小数千億の銀河があるんだから
地球ヤバイ→宇宙ヤバイっていう正直展開は萎えるわ
548 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:28:43.79 ID:3iz/1Z15
地球の危機に宇宙から援軍が!
↓
実は地球もろとも「危機」を駆除しに来ただけでした!自軍にとっては敵です!
みたいなのがいいのか。
549 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 10:40:09.19 ID:xFIOFhcJ
スペオペではよくあること…
仲間を増やした!戦力を増強した!さあやるぞ!
…ろくでなしブルースとドラゴンボールZぐらいはるか上の
数・質・量の敵艦隊と、こちらとまったくコミュニケーション
できない「敵の敵」が潰しあってるのを見てるだけ
550 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 19:47:04.50 ID:sdiknQ1z
地球人の野蛮さに呆れて援軍が帰っていくのがいいのかい?
551 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 21:49:17.41 ID:D+hZUGE6
OGとかサルファとかではそういうの多いよな
…ヤマトにもそういう敵が出てきてもよかったような。
552 :
それも名無しだ:2011/05/01(日) 23:12:58.75 ID:3FqjRrdZ
OVAの大ヤマト見てたんだけど、そういう感じだよね<理解不能な敵
553 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 00:21:07.92 ID:BzxTZK3i
さらに大ヤマト視聴中。
銀河鉄道の発着ステーション内蔵の戦艦ってすごいよね。
999や宇宙鉄道物語の列車を大ヤマトに「搭載」できると、回復が楽そう。
554 :
それも名無しだ:2011/05/02(月) 21:07:27.36 ID:M89H0uVk
999もロステクの塊だしね
555 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:24:44.29 ID:dVpnZb7u
ほとんど移動惑星だな>ステーション入り
自動惑星といえばゴルバだが。
惑星サイズの戦艦…といえば「反逆者の月」のダハクか。
月サイズだけど水星サイズといえば言えるし。
556 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 09:56:15.28 ID:YI4O37RH
>>549 あちらって
主人公から戦う目的を最後の最後で奪ってしまうのが定番の一つなのかな。
RPGでも向こうのはラストバトルがないのそこそこあるみたいだし。
557 :
それも名無しだ:2011/05/03(火) 10:24:54.15 ID:0Z3P8wfP
和ゲーだととにかくHP多い大ボスを倒すのしかパターンが無いけど
向こうは大ボスの真名を暴いて戦わずして勝つ、みたいなゲームもあったよ
腕力に訴えて倒すことも出来たけど
558 :
それも名無しだ:2011/05/04(水) 22:58:31.60 ID:tkMYgtV4
むしろ
>>549に近いのは別の例でいうと
俺は振り上げたこぶしをどこへ持っていけばいいんだ的なものじゃないか。
559 :
それも名無しだ:2011/05/05(木) 20:11:27.28 ID://NhlI5n
エスカレート処理はいろいろあるんだろうな
560 :
それも名無しだ:2011/05/08(日) 17:41:12.29 ID:3+pk1sUi
「ドラクエは(4以外)勧善懲悪」そのほうがわかりやすくて楽しいんだろうな。
561 :
それも名無しだ:2011/05/09(月) 23:33:15.23 ID:phfSUf27
ゲームブックとか含めて考えると、RPGの目的も結構多様になりえるよね。
「さまよえる宇宙船」のように、単に帰還を目的にしてもいい。
「サソリ沼の地図」は秘境を横断して地図を作るのが目的、さらに
悪・善・中立の誰に雇われるか目的も三つもある。
「たったひとつの冴えたやり方」の時空では、宇宙全体の地図を
作ることが目的だったりしてたし、難所を突破して帰還しつつ
地図を作るのが目的、というのもアリじゃないかな。
562 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:21:52.83 ID:ckn39Bjc
最終決戦は砲撃で終わりじゃなくて、敵の要塞内部への切り込みがいいなー。
アニメレンズマンのブリタニアII世号のQ砲でシールドぶち抜いて、コブラとかハーロックとか鉄郎とかシン・クザクとかローゼンリッターとか空間騎兵隊とかみんなで白兵戦。
563 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 20:30:21.06 ID:f0S+JPd1
>>562 映像作品として見るだけならな。
このスレはゲーム化前提なんだから、
それをストレスなくプレイできるようにするとなると、
ファーストクイーン風(ひとり以外は全員自動操縦で技も少なく、近接攻撃も昔のARPGのように体当たり)
にしないとプレイしててつらいものになると思う。
564 :
それも名無しだ:2011/05/10(火) 22:06:07.05 ID:8c46uF8Q
GAみたいに、「この戦いをクリアすれば、後のクライマックスはイベントでどうぞ」
というのもありじゃないかな?
無限航路とかじゃどう処理してたっけ。
565 :
それも名無しだ:2011/05/11(水) 22:26:02.79 ID:yuynWYvz
いや、
>>563の言う「みんなで白兵戦」ってのが
いちいちコマンドで移動だの攻撃だのを指示してもわずらわしくない限界を
超えちゃってるような人数を想定してるんじゃないかと思ったもんで。
566 :
それも名無しだ:2011/05/12(木) 19:31:01.53 ID:ttBrbVwu
オリ主人公の立場で、こっち行くぞと命令し自分も切り込む、
という感じになるのかな。
オフレッサーVSル・バラバ・ドムとかコブラVSキムボール・キニスンとか
超見てえわ…
567 :
563:2011/05/12(木) 20:56:54.49 ID:lOHnICyk
コブラとキムってアメリカっぽいド付き合いしそうな気がするなー。
どっかの鉱夫小惑星で、ワイルド・ビル・ウィリアムとジョー・ギリアンとして。
いや、腕力だけならコブラの方が明らかに上なんだが。
オフレッサーとドムは普通の人間にとどまってる同士で丁度良さそう。
これがチューバッカとかヴァスカークとかだとオフレッサーが一方的に吹っ飛ばされるのしか想像できない。
ちなみに、俺は普通のスパロボの戦闘画面で全部人間ユニットなのを想定してた。
ローゼンリッターとか空間騎兵隊は部隊で1ユニット。
艦隊戦ステージで
勝利条件:大ヤマトの回帰砲で超白色彗星のガスを消し飛ばせ(3ターン大ヤマトを守れ)
↓
ブリタニアU世号がQ砲を超要塞都市に打ち込むまで守れ(さらに3ターン)
↓
(白兵戦ステージへ)
ってイメージ。
568 :
それも名無しだ:2011/05/13(金) 21:19:30.03 ID:ebEZ5RN/
なるほど、勝利条件の組み合わせで次…
ゲームの最初から「戦略シミュ」「艦隊戦」
「人型機戦(要バーチャロンコントローラー)」
「戦闘機戦(要戦闘機コントローラー)」「白兵戦」
とテーマ選べれば、それこそ膨大な物量と費用になるなw
569 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 10:38:08.70 ID:z1yPknzz
艦隊戦・戦闘機ドッグファイト・白兵戦、どれもお楽しみいただきます、
というのがヤマトの基本方針でもある
570 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 18:22:57.14 ID:63h3Zc+L
プレステで出てたヤマトのゲームも艦隊戦と白兵戦の組み合わせだったような
571 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 21:58:35.73 ID:z+K7QSx6
>>569 しかし実際にはそういうのって、
艦隊戦・ドッグファイト・白兵戦どれもこなせるプレイヤーじゃないとクリアできません
になりがちだから、そこをどうするかだね。
572 :
それも名無しだ:2011/05/14(土) 23:04:17.25 ID:63h3Zc+L
スパロボフォーマットで全部やれば、問題ないと思う。
戦艦&艦隊&要塞ユニットのステージ、戦闘機やパワードスーツのステージ、白兵戦ステージ、
それぞれで改造段階やレベル引き継ぎのユニットを設定して、あとはいつものスクエアで戦術シミュ。
つまり、戦艦ステージ:ヤマト・メカステージ:コスモタイガー・白兵ステージ:古代 でレベルとか引き継ぎ。
573 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:40:04.81 ID:t2c7RNWQ
単に「レベルはパイロット依存」でよくね?
574 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 08:57:06.84 ID:hlzD11nY
それだとおかしくなるユニットがあるから。
そよかぜだと、戦艦時:タイラー、戦闘機時:サカイ、白兵戦:キーナン でないとおかしいでしょ?
575 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 10:21:46.55 ID:vJ4+kKKH
三国志(大規模戦略)やって、グラディウス(戦闘機)やって、
ファイナルファイト(白兵戦)をやる、というゲームは容量だけ
じゃなくやる側のストレス的にも無理なのかな。
576 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 15:30:42.41 ID:vJ4+kKKH
戦争にあるきわめて多様な仕事、ゲームで見ることができるのは
ほんの一つでしかない…根本的なジレンマだよ。
ヤマトで炊事班も大切な仕事だったように、ハガネにも炊事や
電気回路点検だってあったはず、でもそこまで再現してたら…
577 :
それも名無しだ:2011/05/15(日) 19:17:44.10 ID:t2c7RNWQ
実際の戦争だって
それらの仕事を全部同じ人が一人でやるわけじゃないから、
リアルではあるね。
578 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 20:42:21.12 ID:xGvUEen9
炊事班に目が行くのはテレビシリーズぐらい。
映画版では戦闘中心。
ゲームではそれを少し舵を取った気になる。
沖田艦長の航海日誌や古代が毎晩書く報告書は、またまったく違う内容だろう。
579 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:05:02.17 ID:pMX8brnQ
一人で艦隊指揮・機体操縦・白兵戦の三つをこなす…
古代は三つともあるけど、白兵戦は銃撃戦で格闘戦はやらない。
オリ艦長が三つともこなせることにするかな。
・コンピューターの助けを借りて全艦隊を指揮
・古代と同じようにロボット戦闘機混成隊を率いるため、
艦長室そのものが分離して獣型戦闘機に
・敵要塞に侵入し、ガルフォースのコクピットパワードスーツ同様
分離して、敵の半機械巨人と格闘戦
………………
580 :
それも名無しだ:2011/05/17(火) 22:24:28.39 ID:ihqdIhMA
全部できる戦艦艦長はハーロックぐらいじゃないかしら?
ダーティペアだのコブラだのは艦載機パートがないのよね。
ラブリーエンジェルやタートルは戦艦パートにも艦載機パートにもそのまま出られる、って解決方法はあるけど。
581 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 14:30:05.58 ID:wV09WDYc
コブラのサイコガンって便利だよな
威力も射程距離もシナリオの都合に合わせられてよ
コブラのタフさ加減もか
582 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:07:20.83 ID:3MpAQc5k
クラッシャージョウは戦艦・戦闘機・白兵戦の三つ、
いや白兵戦を射撃と格闘に分けて四つともある。
さらに陸上戦車もあり、爆破工作とかもお手の物。
583 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 20:14:20.40 ID:I7zOZDsY
>>575 SDガンダムもGジェネへの移行とともにともなった
ユニット交戦のアクションバトル削除が行われて久しいしね。
584 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:00:38.67 ID:I7zOZDsY
あ、すまん、SFC末期に既にアクション交戦なしの奴あったっけ。
585 :
それも名無しだ:2011/05/18(水) 21:23:20.81 ID:smpDA/os
ふと思ったんだが、戦艦パートの上に艦隊戦パートも欲しいな。
1ユニット1000〜10000隻単位ぐらいで。
そうじゃないと、銀英とかが生かしきれない気がする。
個艦の性能で比べれば、ヒューベリオンがヤマトに勝てるわけがないし。
586 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 21:42:50.77 ID:PU52U7In
そんな数になったらほとんどの作品は埋もれるんですが…
多数が当たり前の作品と、一隻から数隻の作品はかなり壁がある気もする。
でも何十機も本当はいるマクロスが普通に参戦してたり、どうにかする術は
いくらでもあると思う。
万隻が当たり前世界…銀河英雄伝説、マクロスの敵側、ヤマトの敵側、
トップ、ハーロックやエメラルダスの敵側、星界、一部ゲーム…
タイラーは確か全軍で千隻あるかどうかだと思う。
洋小説だったら原作レンズマン、ローダン、反逆者の月とかか。
587 :
それも名無しだ:2011/05/19(木) 23:20:56.79 ID:tl+oeA0a
ヤマトやハーロックの敵はせいぜい数百だと思うけど。
588 :
それも名無しだ:2011/05/20(金) 19:53:36.70 ID:4Ldv7ZRr
マゾーンはすごい数なかったっけ?
ヤマトは勘違いかな、暗黒星団帝国や
ボラー連邦はすごい多かった気がしてるけど。
589 :
それも名無しだ:2011/05/21(土) 09:41:17.04 ID:xv8N1g5a
マップスやガルフォースも数すごいぞ
590 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 10:26:01.67 ID:7Tcqzmgu
そんな膨大な敵と味方がいる状態で、ハガネ・クロガネ・ヒリュウ改、
ラー・カイラム・ナデシコはじめ合計十隻程度が活躍するには、
スターウオーズみたいに「お姫様と設計図拾ってくる」とかの
ある種脇シナリオをやるしかないかなあ。
またはブリュンヒルトと人狼だけを連れて別時空に飛ばされるとか。
ペリーローダンでは大艦隊があるけれど、事実上ローダンとか
アトランとかグッキーが一人だけ・一隻だけで活躍することも多い。
そんなシナリオを…作ったら一般市民が死に過ぎそうだけど。
591 :
それも名無しだ:2011/05/22(日) 22:01:02.95 ID:xToi5B7A
大規模艦隊戦となるとヤン・ラインハルト・双璧、タイラー・ドムが
強すぎることになりそうだ。
星界は特にずば抜けた将がいるわけじゃないね。
…ライは独特すぎて入れようがないに近いよな…
592 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:14:57.36 ID:uLM6J94w
ガルフォースは他とからめにくいな。どうすればいいのか正直わからん。
593 :
それも名無しだ:2011/05/23(月) 21:44:34.17 ID:DGMwGDiE
というかあれもこれもといろいろと詰め込みすぎなだけなんじゃ。
594 :
それも名無しだ:2011/05/24(火) 21:33:54.73 ID:tFkLXJcn
でも前からある動画のように
「銀英伝、帝国同盟全軍が組んでボドルザー艦隊とガチ戦争」
というのはある意味夢だし。
UPLの俺様は宇宙戦艦ゴモラを操縦するよねー!?♪。
596 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:13:31.05 ID:vg96629z
>>593 詰め込み過ぎといえば、
EP1ブームのころにスターウォーズの様々なシチュを
全部ガンコンでやらすゲーム出たよね。
597 :
それも名無しだ:2011/05/25(水) 21:33:46.92 ID:z8wDqHX+
あれもいろいろシチュあるよね。
銃撃戦
ターザン
チャンバラ
宇宙船でのカーチェイス
機銃でのシューティング
戦闘機でのドッグファイト・対地精密攻撃
艦隊戦
思い出してみると、「サイボーグ009超銀河伝説」って、
いかに多種多様なアクションシチュを全部やるかって
だけだったような気もする。
損な物理法則は架空の理論ですよねー!?♪。
599 :
それも名無しだ:2011/05/26(木) 20:32:13.24 ID:IIKC9Cjb
「根性で光速を越える」
「相対性理論を何とか打破してくれ」
…そんなこと言ってたよな、ロスユニでは。
600 :
それも名無しだ:2011/05/27(金) 22:58:21.18 ID:+57P5/Wx
Zシリーズでヤマトが参戦するのはストーリー上無理だったのかな
601 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 10:52:58.84 ID:WaXW1bsr
白兵戦重視のミリタリSFも結構あるよな…
602 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:09:08.48 ID:FPfeq6bT
スパロボはサルファとかならFTLありだけど、あんまり好きじゃないのかな
603 :
それも名無しだ:2011/05/28(土) 21:57:51.19 ID:5Jbgnpvh
サルファはなー。
ニルファで地球に引き篭もるのを拒絶して、さぁ次は宇宙で決戦だ!
と思ってたら今更地球でコーディーやブルコスと戦わされて、
おまけにゴルディオンハンマーでもネメシスは壊せません!とか
何これ、と思った。
604 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 10:46:07.60 ID:cGfjnpfV
ガンダム・マジンガー・ゲッターの「御三家」が地上か地球近傍だからね。
そういえばUCの木星舞台外伝すら見たことない。
実際問題、パッケージがヤマト・マクロス・ナデシコの揃い踏み、
その左右にガンダム・真ゲ・マジンガー・バルキリーなどが
ポーズ取ってる、というのは引かれるのかなあ。
…そよかぜやブリュンヒルトがあったら引かれるだろうけど。
605 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 19:34:14.84 ID:hBmK63b3
ヤマト、アルカディア、ナデシコ、そよかぜ、ソードブレイカー、
ヤマモトヨーコ、ブリュンヒルドが並んでいるパッケージ…
知らんほうが多い、か購買欲出るか。
買うような人はパッケージ白紙でも買うか。
606 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 20:46:46.65 ID:4zP6z9eG
若い人に売る気なら
メカより人物の集合でいったがいいかもな。
607 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 19:33:46.04 ID:qNlMZ4o6
古代、ハーロック、エメラルダス、ユリカ&ルリルリ、
マクロスFの主役トリオ、ケイン・ミリィ・キャナル、
洋子たち四人、ラインハルト・キルヒアイス・ヤン、
ガルフォースの七人…
絵としてどんなもんかな。
608 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 20:54:41.07 ID:hVGE6aOO
カプコンのマーヴルVSシリーズ系のパッケなんか参考になるんじゃないか?
609 :
それも名無しだ:2011/05/31(火) 20:27:09.78 ID:Boja761r
確かに。
古代はもちろん旧キャラデザだよね?
610 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 20:49:36.56 ID:jZfh/v0M
>>607 マヴVSストのSS版(アーケード版稼働時期のポスターの絵を使ってる)みたいにしたらいいね。
611 :
それも名無しだ:2011/06/01(水) 21:29:31.09 ID:OIzXDfXV
人物パケもいろいろ積み重ねがあるから、やればできるな。
612 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:35:59.70 ID:W2P3tgI6
既存立ち絵カットの組み合わせじゃなくて
一枚のイラストとして描き下ろしたものであってほしいとは思う。
613 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 19:43:48.28 ID:vo8IFoZm
超光速航行技術にもいろいろあるけど、どうすりあわせるか。
というかスパロボはどうやってたんだろう。
あと「この技術がこの作品に持ちこまれたらえらいことになる」問題を。
「どこからでも、どこへでも」から「特定地点から特定地点のみ」、
さらに特殊なものもある。
それに、ワープ以上に速い通信があるかどうかも関わる。
ヤマトが特に自由度が高い。太陽系内からワープでき、航続距離に
制限はあるが速度は一年でマゼラン雲まで往復できる。
スターウォーズも同様。
スタートレックは自由度は高いが遅い。
クラッシャージョウやギャラクシーエンジェルはワープ可能な場所が
やや限られる。
それがより厳しくなるのが「彷徨える艦隊」のジャンプ航法、大重力源
(恒星、ブラックホールでもいい)の近くの特定のポイントからで
行き先も決まっている。
ヴォルコシガンや星界は「特定点から特定点」が徹底している。
それを洗練させて海洋冒険小説の港や海峡を再現したのが
オナー・ハリントンとも聞いたことがある。
特殊なのが「エンダーのゲーム」、超光速ではなく光速ギリギリ。
ウラシマ効果で乗ってる人は年を取らない、それでエンダーは地球で
何百年も経っても若いままあちこち旅暮らし。
複数の超光速航法の混合も面白い。「彷徨える艦隊」はジャンプと
ゲートの混合がミソだし、ローダンも普通の超光速航法と、
銀河間を飛べる特殊航法がうまく混じってる。
通信も重要。シーフォートやヴォルコシガンでは「超光速航法より
速い通信手段が存在しない」ため、帆船時代の類推が効く。
逆にヤマトやエンダーは即時通信が可能。
さらにスパロボ参戦作あわせると、実際どうしようもないに近い気がする…
614 :
それも名無しだ:2011/06/02(木) 20:23:02.63 ID:NS8ZJ0an
ヤマトはマゼラン星雲まで1年かからんよ?
戦闘による時間のロスも含めて1年で往復できるんだからせいぜい4ヶ月もあれば辿りつくんじゃないかね?
実際、戦闘のなかった帰りは新ワープ含めてあっという間に帰れたしね(打ち切り言うな)
さらに言えば、これはあくまで1・2だけで、新たなる旅立ちで大改装の後は「一気に」マゼラン星雲までワープ
できるようになる。
あと、通信はエリア限界があるんだ、意外なことに。
イスカンダルへの旅の途中で此処から先は地球と通信できない、とかやってる。
ところで、スタトレのワープは新作ができるたびに設定がかわるから良く解らんよね。
結局、今、ワープいくつまでできるんだろ。
615 :
それも名無しだ:2011/06/03(金) 21:21:58.16 ID:YK3Ey9qS
まあ時系列上過去のほうが技術水準高いのは、0083とかUCとか…
平行時空だらけのスタトレじゃ、どこがどこの未来だかもあてにならんけど。
616 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 11:14:10.61 ID:SqDXBHk5
となりの銀河までわずかな時間で往復できる、まさしく宇宙最速の艦。
通信にエリア限界がある、ということは帆船時代同様、船で行くより
早い恒星間通信はないと…帝国を維持してる側は面倒なことになってるだろな。
617 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 14:58:17.53 ID:SisbiJ//
作品によってはワープ技術の応用で超光速通信が当たり前の世界もあったりするんだよな。
618 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 15:03:36.66 ID:SqDXBHk5
タイラーの超光速通信はほとんど銀河の反対側でも即時だったっけ
クソゲーのスパロボは硬派ゲーマーが許さないよねー!?♪。
620 :
それも名無しだ:2011/06/04(土) 22:01:11.31 ID:EFaokOrD
スパロボはそれがめんどいから外宇宙に行きたがらないのかな
621 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 06:08:29.03 ID:J+rTcrbe
サルファとかMXとか、外宇宙作品もあるっちゃあるんだが…
どうもスケールを小さくしようって圧がある。
まあ、本来のシステムから、あらゆる地形…地上での戦闘が
主体に組まれてるんだけど。
第二次OGで外宇宙に行ってくれたら、というのも無理だろうな。
622 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 11:44:59.48 ID:FoNfzkgo
戦術マップの宇宙面だけど
小惑星とかいっぱいありますんで移動は制限されますよ結局は(飛装騎兵カイザード)、
ってのはダメなのか。
623 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 18:18:48.55 ID:lny2QoNj
ガス星雲とか重力星雲とかもありそうだ。
宇宙で水攻めという手も…ヤバスギか。
白色彗星帝国戦考えると、「通路適応」もありえるかもしれない。
身長17m以上の人型機進入禁止とか。
あと帝虎級とかギャラクシス級とかの上は、充分地形適応していいと思う。
624 :
それも名無しだ:2011/06/06(月) 21:26:07.34 ID:XcikjEyy
単純に、「ガンダムとヤマトを組ませる」ことだけを考えたら、
どんな話ができるだろうか。
プラモで並べるだけでも、かなりのイメージ喚起になりそうなんだが。
625 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 20:59:47.64 ID:RNcJ1DmR
マクロスとハーロックは必要だろ。「あれ」ができなきゃ。
626 :
それも名無しだ:2011/06/07(火) 23:52:24.45 ID:SU419L9t
ヤマトの波動砲が使えないとか効かない状況でガンダムに何とかしてもらう
627 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 18:42:04.89 ID:LVI4JSf/
乙女座超銀河団全域を舞台にするほどの馬鹿らしさが欲しいな
628 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 19:55:28.81 ID:pS2CIW8J
ローダンのドイツ語はそんなふうになっててもおかしくないな。知らんけど。
629 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 20:21:46.73 ID:SF31wklb
ああ、ローダンか
長く続いているだけあって世界観の広がりとかインフレが凄まじそう
630 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 21:34:15.55 ID:p2agLQ9b
>>625 ハーロックがオリ敵に捕らえられて洗脳かなんかされた
「マツモトキラー」の誕生ですね
わかります。
631 :
それも名無しだ:2011/06/08(水) 22:10:40.76 ID:pS2CIW8J
それもいいなあw
632 :
それも名無しだ:2011/06/10(金) 22:50:18.60 ID:wbj83fci
ハーロック・エメラルダス・ヨウ冥・ヴァランタインが
集まったら絶対無敵だよなあ
633 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 14:57:14.64 ID:pR8zhGXF
クロスボーンとかミトとかも忘れないで。
かなり多くの作品に「宇宙海賊」はあるんだよな。
タイラーやロスユニ、レンズマン…
634 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 19:12:20.45 ID:Zkkah5Xr
ラー・カイラムとかはMSデッキがかなり広いからスーパーロボットも収容できたが
ヤマトはダメだな、どう考えても艦尾の発進用ハッチから数十m級の機体が
出入りするのは無理だ。
635 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 19:15:25.69 ID:pR8zhGXF
横のコスモハウンド用ハッチから出て、使い捨てブースターで加速は?
または主翼を改造し、翼のすぐ上にハッチをつけて、
翼上面のカタパルトにMSがつかまって、腹ばいのまま加速発進。
絶対的な容積の問題は、コスモタイガー隊と史実の大和の艦載機を思えば…
636 :
それも名無しだ:2011/06/11(土) 19:35:12.93 ID:+blgq+qj
ブルーノアにでも積めばいいんじゃね?
MSやマジンガーならなんとかなるだろう。
合体メカ系はばらせばヤマトでもなんとかなるはず。
自前の母艦がなくて、長距離移動モードに変形もできない、非合体巨大スパロボって
殆ど無いと思うんだが。
ところで、ブラックタイガーは兵員室を潰したスペースに積んでるからね?
637 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 10:13:12.16 ID:SWWOp4rB
信濃を掘り出してMS専用母艦とするという手も…
バンプレストオリジナルの、波動エンジン搭載機動兵器母艦が
一番順当なところだろうけれど。
いや、次の第二次OGで、波動エンジンに匹敵する恒星間航行用
オーバーテクノロジー母艦がぜひ出てきてほしいところだ。
ラー・カイラムやハガネに波動エンジンを積むという手もあるが、
ファンに石を投げられるかもしれん。
ヤマトの人数は多いと思っていたら、史実の大和より
すごく減らされてたんだよね…
638 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 12:19:44.53 ID:6y47ngSz
史実大和は数千人の人員とそのための生活物資と、大量の重油と弾薬を積んでたわけで。
それが全部なくなれば、戦闘機積むスペースぐらいは作れるよ。
本来は移民船として作られてたんだしね。
639 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 13:44:04.79 ID:9ON5LFZ7
スペースノア級(スパロボOGのハガネ・クロガネ・シロガネ)も
本来は移民船というあたりますますヤマトだな。
640 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 16:21:30.96 ID:gx0y/qX+
それにしたってヤマトの乗員114名というのは少なすぎ
艦載機パイロットと砲術員だけでもそのくらいの人数は必要だよ
ハガネとかの乗員って何名だか設定あったっけ?
641 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 21:28:09.68 ID:nW7w45LN
砲塔内って4人ぐらいしかいないし、対空砲は通常は無人のはず。
緊急事態の時は人間が直接打てるけど。
それでも20人ぐらいは砲術班になるから、集合したときの赤い人
の人数的にはちょうどじゃない?
642 :
それも名無しだ:2011/06/12(日) 23:15:12.46 ID:RIwrqGev
ミサイルも結構多いんだよね、ヤマトって。
自動装填装置が充実してるのかな?
643 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 00:39:00.48 ID:0x5eMsUo
確かミサイル発射管1門につき担当員が1人付いてたはず
だから砲術員の数は、20人よりもっと多く必要になる。
艦首×6門、艦尾×6門、舷側八連装×2基、六連装煙突ミサイル×1基
だったかな
644 :
それも名無しだ:2011/06/13(月) 22:13:19.53 ID:zce8z3Zh
114名の人員枠なんてあっという間に消えるよな。
でもまあ、四人+一体で戦闘機二機・戦車一両を含めた多角運用をこなすクラジョー、
二人+1でどうにかするソードブレイカー、
…それどころか三千メートル級・艦載機も三桁搭載の超巨大戦艦を
一人で運営するヤマモトヨーコなんて…いや一番きついのは膨大な
艦載機を一人で運営するカガリヤ・モミジだろ。
645 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:32:06.85 ID:nbau50jC
まぁバーチャロンみたいに人間や機体はゲーセンから遠隔操作だし〜
646 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:36:54.71 ID:8hzeAGGB
>>630 やるならネーミングは「コスモキラー」がいいだろうな。
647 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:43:12.83 ID:Tj/Umzkn
ゲーセンから遠隔操作といえば、アメリカの実写映画で、
ゲームの名人が宇宙人にスカウトされる話があったよな
648 :
それも名無しだ:2011/06/14(火) 19:59:36.22 ID:FJ2Mg2vz
そういやバーチャロンだと「普通にゲームが上手いだけの奴」が月面で待機している機体を
動かさないように軍人が乱入して妨害したなんて事もあったらしいw
649 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 00:11:26.79 ID:bGSrEf62
母艦から艦載機を遠隔操作させるなら、ゲームセンターあらし連れてくれば最強だな
650 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 20:42:52.91 ID:XteCnNch
そこらへんのネタって
映画「ウォーゲーム」あたりからくるものなのかな。
651 :
それも名無しだ:2011/06/15(水) 23:31:24.28 ID:yywr2P8V
いや、ルーン・バロット・フェニックスを連れてくれば最強だ。
…本人を直接コスモタイガーで敵要塞に強行着陸させても充分強いが。
まあ、ウフコックがないと半減するとはいえ…
652 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 06:55:24.25 ID:BVIsrmyh
ゲームセンターあらしって、「超空間ブラックホール」で太陽系の惑星を動かす「グランドクロス」って
技を使う敵がいて、それをあらしの「超新星スーパーノヴァ」で打ち破って勝利するんだぞ。
ちなみにこの技を使うとあらしは死ぬ。
そこらのバトル漫画よりよっぽど強いと思う。
653 :
それも名無しだ:2011/06/16(木) 19:22:21.08 ID:okKOlVBU
まあ野球やサッカーであーんなことやこーんなことが起きる時代だったし…
そういうのがすごすぎてスペオペ不用になったのかなあ。
654 :
それも名無しだ:2011/06/17(金) 21:28:28.21 ID:fMvqUPl1
どういう流れだったんだろうね。
どこぞの平行宇宙ではロボットアニメではなく、宇宙戦艦の
バリエーションが中心だったりして。
655 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 09:12:12.51 ID:CBrHktsi
656 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 09:25:05.29 ID:m8lN9wXy
それでどこかアニメ作ってくれないかなあ…
でも核パルス船が、冥王星軌道で襲われたら、
ヒリュウとは違って抵抗すらできず全滅だよな。
657 :
それも名無しだ:2011/06/18(土) 19:32:24.25 ID:I/alJCaL
軌道エレベーターも、核実験禁止と同様に
「予防原則によるナノテクノロジー禁止」で没にされたらどうしようと
一瞬非常に怖くなったが、暖炉の薪からもCNTは出ていると主張しても、
連中は生物が普通に出してる毒より害が小さいダイオキシンで…
658 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 12:26:25.97 ID:qAicSD+V
超技術少な目、太陽系で何とかやってるレベルのSF集めたら
どうなるのかな。
ガンダムやマジンガーもそっちには入りやすいだろうし。
659 :
それも名無しだ:2011/06/19(日) 22:23:07.43 ID:4D2dnjBp
「太陽の簒奪者」とか「航空宇宙軍史」「戦闘妖精・雪風」
「クリスタルサイレンス」あたりかな。
660 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 20:09:35.91 ID:MijpvmKq
>>654 その並行世界はおそらく
「日本が太平洋戦争で負ける」がなかった世界なんだろうな。
661 :
それも名無しだ:2011/06/20(月) 23:10:32.58 ID:cOOnUr0i
「ジパング」の世界だったりして。
アメリカでは、真相を漏れ聞いた人々から時間SFの雨、
日本では戦艦系アニメが膨大に…
662 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 20:00:59.20 ID:/+RgO5KO
いや日本が太平洋戦争で負けてなかったら、そもそも「ヤマト」が存在できんw
どんな作品になっていたのやら。
663 :
それも名無しだ:2011/06/21(火) 22:46:52.75 ID:oJOxXI3x
ソビエトに吸収されて夢と希望あふれる共産国の歌が響いていたかも名
664 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 21:47:04.35 ID:9Z1mrRod
共産圏SFもそれなりにあったんだし…
だめだ、日本は中国圏内だから北朝鮮や共産中国の眷属、
どんな芸術もできようがない。
665 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 21:53:42.61 ID:ITtskS9B
「彷徨える艦隊」のシンディックはかなり露骨に共産圏。
あとボラー連邦も共産圏説あったっけ。音楽ロ風だし。
666 :
それも名無しだ:2011/06/23(木) 22:07:34.32 ID:SsaerGbO
ボラー連邦って名前からして、連邦なんてソ連しか無いよね。
667 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 20:23:14.04 ID:8n9kjtP3
今のスパロボOG地球(α3後でも可)にガミラスや白色彗星帝国が来たら、
撃退できるだろうか…
668 :
それも名無しだ:2011/06/24(金) 21:05:17.99 ID:wxpnGGSs
サルファ後は銀河中心殴りこみ艦隊(マクロスやGGG機動艦隊、ボドルザー艦隊含む)がいるから楽勝じゃね?
ボアザンとかバルマーとかとも同盟してるし。
669 :
それも名無しだ:2011/06/25(土) 12:12:16.18 ID:/41IzrPV
殴りこみ…対宇宙怪獣前提か。
トップの戦力は敵味方とも相当やばいよなあ。
宇宙怪獣が出てきたらスターウオーズの帝国でも多分対抗できん。
ローダンの太陽系帝国でも無理だな…無限艦隊はまだ邦訳されてないか。
スパロボOGの、OVA時点に白色彗星帝国…ギリギリかな。
ギリアムとかイングラムとかシュウとかのバケモノが味方として
本気出せば余裕だろうけど。
テレザート星への旅は不可能に近いよなあ…でもあれ必要だったっけ?
ヤマトが早めにデスラーの話を聞いて、地球艦隊が全滅する前に
雲を吹き払って、波動砲艦が多数温存されていれば都市帝国や超巨大戦艦も
普通に倒せただろうから。
テレビ版ではテレサ・デスラーともに情報は決定打じゃなかったけど。
670 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 12:01:37.79 ID:BXsy1p6h
宇宙怪獣に単独で対抗できそうな戦力のある作品は?
銀河英雄伝説全軍…無理か。星界は数百億人の人口が兵力になれば…
ガルフォースも上限が見えないぐらいの数だが、どうだろう。
タイラーはせいぜい一万隻かそこらのようで、桁がかなり違う。
ただ後世代の技術…軽快速艇搭載の砲で惑星一つ光と消し去る…と
タイラークローンがいれば、わからない。
「反逆者の月」のコリン・マッキンタイア帝は数百万隻の敵を撃滅したが、
さらに桁が違う。
レンズマン全軍でも…子供たち世代ならなんとかなるか?むしろ精神操作で。
精神戦を仕掛けるなら幻魔大戦…ちょっとシミュレーション不可能。
671 :
それも名無しだ:2011/06/26(日) 19:45:32.62 ID:oXDVWTKD
ヴォークトの「宇宙嵐のかなた」って作品では、銀河帝国の戦力は
マゼラン腕に隠れ住む「一人に大型戦艦一隻あててもお釣りが来る」そうな。
そこまでくればさすがに宇宙怪獣でも…
672 :
それも名無しだ:2011/06/27(月) 21:23:29.50 ID:ZIWrUykE
科学技術マンセー+人道主義:クラーク・アシモフ
反共:ハインライン
反全体主義・反文明:ディック、ヴォネガット
反全体主義+ハッカー感性:ギブスン、ドクトロウ
さて、日本で主流のリアルロボットはどの影響が…
673 :
それも名無しだ:2011/06/28(火) 22:35:31.09 ID:oW75LlfG
宇宙戦艦や宇宙軍が出てくるSFは、ニュースペオペ入れてもSF全体の中ではごくわずか。
日本のアニメがおかしいだけ。
674 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 19:39:50.21 ID:pYzbEtRG
古代がシンジとカミーユに「パンツ一枚艦内一周」…
見たい人どれぐらいいるだろう。
ブライトがシンジを殴ったシーンはみんな大喜びしたけど。
675 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 20:09:55.74 ID:9coxPSNB
>>674 スパロボだからどうせセリフのみで解決だけどね。
676 :
それも名無しだ:2011/06/29(水) 21:26:15.75 ID:1Yvu8Ghc
>>674 そのシーンは庵野が自分で言い出したって聞いたが
677 :
それも名無しだ:2011/06/30(木) 22:58:36.57 ID:VIeWligz
カミーユじゃなくてカヲルじゃね?
…ろくでもないことになりそうだ。
678 :
それも名無しだ:2011/07/01(金) 22:49:47.68 ID:6+oxWGJg
他に「パンツ一枚艦内一周」させたいキャラには誰がいるだろう。
…というか男所帯のヤマトだからできるのであって、ラーカイラムやヒリュウ改じゃ無理か…
679 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 09:11:12.16 ID:cwNpoxFU
シーフォートでは、女の子の新兵を男たちの中で裸にさせて鞭打ちだの軍法暗唱だのさせたシーンが普通にあったけどな。
現実に女性兵士入隊認めてる軍じゃ、裸羞恥は存在しないとしなきゃどうしようもないんじゃね?
嵐のマストや狙撃兵は否応なしに大小便垂れ流しなんだし…
680 :
それも名無しだ:2011/07/02(土) 20:41:54.13 ID:XdoVJOqS
主人公の立場をどうする、という話が前にあったけど、
兵器や船は全て国家の財産、将兵は公務員で給料と勲章と年金と
学校がモチベーションの近代国家軍より、
自分の財産である船、自分の領土から半奴隷とかを連れてきて
参戦する領主たちがなんとなくまとまって戦い、戦利品を分け合う
古代戦争のシステムのほうが歴史的には普通だったりする…
その状況では、「遺失宇宙船一隻だけ、戦略的な功績を挙げた」
主人公でも入りやすいんじゃないかな。
むしろハンソロに近い立場か。
681 :
それも名無しだ:2011/07/03(日) 13:02:36.40 ID:FkKOoBVF
そう考えるとミレニアム・ファルコンってのも面白いサイズだ。
戦闘機の面もあり、輸送機としても使うことができる。
数人を運ぶちょうどいいサイズ。
だから少人数での救出作戦ができ、要塞破壊作戦にも
戦闘機同様に参加できる。
現実世界の軍では、船としては…十名以内となるとミサイル艇とか
内火艇の域で、外洋航海はちょっと無理っぽい。
現実世界の民間には、外洋ヨットがあることはあるが、それを
武装化したという話も聞いた事はない。
むしろC-130やAC-130のような輸送機、いや爆撃機を強引に
輸送機に作り変えたような感じすらあるサイズと人数のバランスだ。
682 :
それも名無しだ:2011/07/04(月) 21:08:06.40 ID:1DWxGZWA
「ジョウチームを素直に目標としている新米クラッシャー」
に、スパロボ政府に追われた半生命可変ロボとその操縦者が転がり込んで、
さらに超能力者がジョウ世界の超能力者狩りから逃れて、というのが
一番バランスのいい主人公チームになりそうだ。
それとロスユニのソードブレーカーが組んでもバランスがいい。
超能力者が敵との交渉の窓口になれるとか、ロボットの持つ特異な
エネルギー技術を敵が狙ってくるとか…
683 :
それも名無しだ:2011/07/05(火) 22:32:13.52 ID:9hR3jzIj
どんな作品だったらスパロボに出やすいのかな
684 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 20:11:21.77 ID:7AWnSv91
スパロボ自体がオワコンなのに今更縋ろうとしてもきついんじゃないか?
でも無限航路も音沙汰ないしなぁ
685 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 21:58:42.98 ID:7gTElNeF
何より、ファンが年取っていくからね。
686 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 22:13:31.45 ID:acd76ATi
今の若いのは何が…
無限航路にアニメ化とか続編とかないのが痛いな。
「スペオペはオワコン」というのが確認されてしまった。
687 :
それも名無しだ:2011/07/06(水) 22:31:01.41 ID:7gTElNeF
今の若い人にとって、アニメはヒーローバトルを見るもんじゃなくて
キャラクタードラマを見るものらしい、と
ガオガイガー放映終了の頃に言われてたっけ。
688 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 19:20:51.95 ID:W1PqW9pj
じゃあ戦艦同士がうっふんあっはんする作品を作れば爆売れかもしれん
689 :
それも名無しだ:2011/07/07(木) 21:29:19.76 ID:wGqavzSk
「彷徨える艦隊」にそんなギャグあったな。
新しい司令長官が、言うこと聞かない艦長たちを訓練してて、
「AA号、BB号と交尾したければ、先に二、三杯おごるのが礼儀じゃないか?」
旗艦艦長(女艦長でヒロイン)がコーヒーを吹いた。
それでAA号はBB号から離れ、まともな隊列に戻る。
「アライアンス艦BB号は、めでたく貞操を守ったことをご報告いたします」
で、旗艦艦長も大笑い…
ヤマモトヨーコタイプの、一人一隻とか…さらに「一つの巨大獣が、
そのまま戦艦でもある」タイプなら戦艦同士でもやれるかもしれん。
300mの、体のあちこちから生体電流レールガンと
強酸液を高速で吹き出すフジツボの類で武装した、表面がサンゴ礁の
宇宙クジラの交尾が楽しいかどうかは知らんが。
690 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:21:32.88 ID:uwVj65yf
ナデシコとかバイファムみたいな、「ロボットを艦載機に持つ戦艦もの」
がたくさんあれば…
691 :
それも名無しだ:2011/07/08(金) 21:45:45.60 ID:S6iCSuqq
そういう作品でも主役ヅラするのがロボット(もしくはそのパイロット)の方だったりするとと
「単なるロボットもののバリエの一つ」に過ぎず
戦艦物とは胸張って言えない気がするよ。
692 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 11:20:52.17 ID:mW4gY/sD
ナデシコ・マクロスF・イデオン・バイファム・ダイラガーなどを
ストーリーの核においた外宇宙中心スパロボが出る
↓
その続編としてヤマト…
というシナリオも無理なのかな。
693 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 13:33:31.30 ID:+LCFLnJd
ヤマトは出るとしたら復活篇かね
他のは壮大すぎて再現が・・・
694 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 21:03:23.35 ID:LEmDQFBs
コーエーがスパロボ対抗レーベルとして、宇宙戦艦もの集めて
本格国取りシミュレーションを作ってくれたら戦艦クロスもあるかも。
クラッシャージョウ・アウトロースター・ロストユニバースのような
小型艦少人数タイプの作品が目立たないか。
でもまあそっちは、宇宙戦艦無双で思う存分…
695 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 21:09:11.52 ID:je34Pys1
スパロボに「対抗」したらブレサガみたいにつぶされるわな。
バンダイがコーエー(もしくはデジタルゴルフ社)に宇宙版権国取りゲーの話持ち込む形じゃないと。
696 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 22:58:58.60 ID:LEmDQFBs
「デスラーの野望」…本編にない、ガルマンガミラス建国史も含めて
697 :
それも名無しだ:2011/07/09(土) 23:32:34.27 ID:K5YNQ4oj
ヤマトの野望ゲーは十年前から待望してる
698 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 08:53:15.57 ID:qrvBfQZi
ヤマト3以降、星界の戦旗、銀河英雄伝説、ガルフォース、
銀河戦国群雄伝ライ、無限航路など大規模星間戦争作品集めた
銀河戦国シミュレーション、あったらどれだけ売れるだろ。
できたらスター・ウオーズ、ギャラクティカ、オナー・ハリントン、
ペリー・ローダンなども入れたいものだ。
699 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 12:05:29.62 ID:pO01UbIs
多分まったく売れないのでは・・・
700 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 13:20:04.66 ID:qrvBfQZi
デスラー「君の葬式は、何教で挙げればよいかな」
ラインハルト「ふっ、地球教だけは勘弁してくれないか」
ライ「雑兵には葬式もクソもねえ、生き延びて次の戦いを待つか
生きながら焼かれて星屑になるか、ただの博打だ!」
701 :
それも名無しだ:2011/07/10(日) 13:21:20.44 ID:sXwWGbJ/
最高でもオウガみたいに知る人ぞ知る良作的立ち位置になりそう。
その題材じゃ女子や子供(およびその親)は財布開いてくれそうに思えない・・・。
702 :
それも名無しだ:2011/07/11(月) 21:29:32.32 ID:69h5r2no
残念なことだ。
ロボットアニメに対抗者が存在しない、というのは
アニメ・ゲーム業界にとっても深刻な事態だと
思うんだけどな。
703 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 20:28:25.62 ID:fC1VM1HD
対象年齢3歳以上(当然、現在のな)の基準を満たした宇宙戦艦をデザインできる人いるんかな。
704 :
それも名無しだ:2011/07/12(火) 20:31:58.41 ID:UnCTGWYf
宇宙戦艦のデザイナーを、継続的に育てることもできなかった…
ジャンルが弱いとそうなるわけだ。
705 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 18:54:37.05 ID:X/Elht3x
>>701 どうせなら女の子向けアニメに寄生したらいいのでは
フリル付き戦艦とか、百合宇宙海賊とかそれはそれで見てみたい。
706 :
それも名無しだ:2011/07/13(水) 21:50:02.27 ID:sevIvbJK
百合宇宙戦艦といえばガルフォース…
707 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 03:00:26.81 ID:NtGVMVyy
SFと戦艦に馴染が無いのが痛いね
708 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 20:17:30.41 ID:d5aq/kRw
それをどうにかするのが俺達じゃないか
最初から投げてどうする。
709 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 20:57:43.87 ID:gQ/yzORE
アメリカの白兵戦重視軍隊論理バリバリのミリタリSFが
アニメ化されまくってくれていたらねえ…
不思議とスターシップトゥルーパーズを除き
ハリウッド映画にもならないけど。ヴォルコシガンすら。
710 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 21:31:50.38 ID:NtGVMVyy
戦艦と艦載機やロボットを出したら
ロボットや艦載機に人気を持ってかれそうなんだよね
711 :
それも名無しだ:2011/07/14(木) 21:55:48.63 ID:d5aq/kRw
ギャラクティカを見てる分にはそんな気にはならないが・・・
712 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 18:37:15.19 ID:ILV6CJSX
>>709 向こうでもSF小説はオヤジ〜ジジイの物だったりするんじゃね?
で、アニメになる=ガキ向けになるのを彼ら老害が嫌がる、と
>>710 見せ方に寄りそうだよね。
ヤマトも必殺技的なものは本体の波動砲で、艦載機にはそういうの無かったんでしょ?
713 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 20:08:02.80 ID:WD4/46rM
>>712 クローンウォーズとか結構いい感じだと思うんだけど
714 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 22:19:30.86 ID:Q+zpY03L
波動砲的なものを付けて活躍させるとパクリだって暴れるんだろうか?
715 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 22:23:09.31 ID:t4ReBhQ2
>>714 OGsのハガネもヒリュウ改もついてるじゃん、艦首大口径砲。
ヤマモトヨーコもロストユニバースもあるね。
ついでに、結局本編で一度も使われなかったアニメレンズマンのQ砲も
エンディングを見る限り波動砲っぽかった。
716 :
それも名無しだ:2011/07/15(金) 22:28:11.80 ID:8D6eNue8
リアルロボットにも「必殺技」といえるのは別にない、よね。
717 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 08:53:13.36 ID:9jIN7pE5
スーパーロボット大戦の性で軟派ゲーマーが増えるよねー!?♪。
宇宙戦艦のデザイナーを継続的に育てなくても問題無いので良いじゃん。
719 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 10:13:49.79 ID:3EnGl3bq
小学生姉妹の住むF県は、いまや存亡の危機に瀕していた。
そこに現れた魔法の妖精。このままじゃ世界が不幸に呑まれちゃう!
かくして小学生姉妹は世の中の不幸を根絶すべく、日本、世界
そしてひいては全宇宙を股にかけ戦っていくのだ・・・
宇宙戦艦で。
敵はとりあえず・・・
日本編:トーデン・コーストガード、世界編:シーシェッパ・チャイーナ(空母付き)
宇宙編:新参者の人類を危険視する宇宙人連合エイリアーナ
とかでいいですかこうですか?
720 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 10:19:02.74 ID:XdqNCQSA
>>717 ZZはどこからどう見てもスーパーロボットじゃまいか。
721 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 22:38:49.92 ID:pixIoM6O
人型ってだけで必殺技なんだよ
722 :
それも名無しだ:2011/07/16(土) 23:02:23.44 ID:pObUYX0j
スタートレックを死ぬほど少女趣味にするとか…
723 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 09:29:09.58 ID:0fOY6k//
超絶美少年ばかり(軍は男のみ宇宙)戦艦に女の子一人だけ
救助され、普通なら客のはずが、その戦艦は前の戦闘で、
絶対に欠かせない部署(医者とか機関とか)が全滅している状態だったのが、
その女の子だけがその技能を持っていて活躍したので緊急避難として
クルーと認められることに…
男女入れ替えたら死ぬほどありそうだ。
724 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 12:54:57.55 ID:+Lp5GYOQ
そして美少年のブリッジクルーが勤務の合間に逢引とかですね
725 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:00:27.30 ID:z46X7l2m
そんな腐った妄想をして鼻血吹いてしまう少女だったらとても楽しそうだ
726 :
それも名無しだ:2011/07/17(日) 20:59:51.90 ID:tRPwWb1k
PS1の宇宙もの「エラン」とかいける人なら楽しめそうだな。
727 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 12:37:13.77 ID:9zeg6K31
宇宙を舞台にした女の子も楽しめる作品、となると
マクロスなんだろうか?
728 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 13:35:31.58 ID:iHZ7CdA7
既存のものばかり振り返ってても仕方ないだろ、マクロスだってもう古いぞ
729 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 19:58:27.63 ID:a83qzIhy
>>723 最近のドラマも
男ワールドに女主人公が一人飛びこむってシチュ多いから
(花ざかりとかアスコーマーチとか)
需要はあるんじゃね?
ゲームだといまから作り始めて出す頃には時代遅れってなりそうなのが・・・
730 :
それも名無しだ:2011/07/18(月) 20:26:50.24 ID:wh2B2HnO
最近じゃ地球へとかガラスの艦隊とかが流行ったか…だな
731 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 19:51:02.20 ID:Klr72Kfa
ゲームだと
まずは女艦長と男部下、で様子見されそうな気が。
732 :
それも名無しだ:2011/07/19(火) 20:06:55.89 ID:7iXRo/KR
オナー・ハリントンと…?
ちょっと飛ぶけどコスモタイガーを「人型に可変」させた
神を恐れぬモデラーっているんだろうか。
733 :
それも名無しだ:2011/07/20(水) 20:59:01.70 ID:TFcZR/Et
女艦長主役にしたミリタリスペオペは腐るほどあるな
734 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 00:12:47.43 ID:oZbWgF11
今なら宇宙艦隊ナデシコいれぶんとかかね。
735 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 21:24:56.89 ID:CirzE6jQ
女艦長
宇宙嵐のかなた(ヴァン・ヴォクト)
宇宙の戦士(ロバート・A・ハインライン)(主人公を運ぶ艦の艦長が女)
スター・トレック ボイジャー
紅の勇者オナー・ハリントン(ディヴィッド・ウェーバー)
彷徨える艦隊(ジャック・キャンベル)(主人公は男だが、旗艦艦長は女)
海軍士官クリス・ロングナイフ(マイク・シェパード)
他にも知らんだけで多数あると思う。
736 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 22:02:34.32 ID:xSiG8QoV
少女マンガで宇宙ものってどのぐらいあるんだろうね。
男が読む事なんか想定してないようなの。
737 :
それも名無しだ:2011/07/21(木) 22:35:56.61 ID:CirzE6jQ
新だぁ!だぁ!だぁ!(川村美香、アニメでやったキャラの子供世代)
「なかよし」では珍しい、普通の異星冒険ものだった。
738 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 19:52:28.40 ID:soFr6KCR
パタリロ!はもとより宇宙人出まくり。
最近終わった「MOMO(酒井まゆ)」は、機械は出てこないけれど
神と惑星破壊者があちこちの世界を旅する、SFとも考えられる
作品だったっけ。
日本の女の子の宇宙への興味も、基本的にはロボットアニメで終わるのかな…
739 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 20:44:05.24 ID:vPny58lA
SF物と考えずに好きになってそこで終わってるんじゃね?
740 :
それも名無しだ:2011/07/22(金) 21:54:13.15 ID:qPqw/JuE
宇宙ネタのおままごとセットとか出さなきゃ。
741 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 00:16:51.13 ID:SnZzhHsm
原子力炊飯器と原子力包丁、原子力まな板か
742 :
それも名無しだ:2011/07/23(土) 10:35:06.80 ID:8NjbjRzq
最近の日本SFには、宇宙での生活の細かいところを描いてる作品もある。
小川一水とか瀬尾つかさとか。
743 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:29:05.90 ID:Lyu3/LlV
今の女の子が何を見ているのか。
何が女の子に売れてるのか。それがわからなきゃどうにも。
744 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 10:38:19.30 ID:s2ci6hlh
プリキュア?
745 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 11:44:40.47 ID:2tb+eX1B
>>743 小学生高学年ぐらいで
彼氏がどうとか言い出してキャラ商売見なくなりそうなイメージが。
(ここで脱落した人たちがいわゆる腐女子に)
746 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 16:10:06.33 ID:X4Ev282j
じゃあ高年齢層目当てで還流とか・・・
747 :
それも名無しだ:2011/07/24(日) 16:34:03.54 ID:Lyu3/LlV
ガルフォースを「マリア様がみてる」風に、
リアル軍隊の厳しさと規律の美しさ入れてリメイクしたら、
受けるだろうか?
748 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:20:59.00 ID:k1ePR2+P
コスモタイガーをいじったら、どこかヤマトっぽいガンダムになる…
可能だろうか?
どんな変形プロセスになるか、「ヤマトっぽい」というのはどんなんか。
赤と青の強調?碇マーク?
749 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 21:39:18.17 ID:OLnv0G/9
もうヤマトが変形してイデオンにでもなったらええやん
750 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 22:43:07.61 ID:TQss4H5m
たぶん先生がガチでデザインしたら
ヤマトが変形して機械伯爵みたいな顔のロボになるよ。
751 :
それも名無しだ:2011/07/25(月) 22:52:48.68 ID:k1ePR2+P
機械伯爵のデザインもある意味神だ。
あれがなんて表情豊かなんだ。
752 :
それも名無しだ:2011/07/26(火) 22:09:49.73 ID:movJpsVg
マクロスの手にヤマトで充分だ。
それをストーリーでちゃんとやってくれたら面白いだろうな…
753 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 19:29:22.88 ID:WM4q3Dp+
スパロボで、マクロスにハガネやクロガネを組ませる、
ということは誰も考えなかったんだろうか?
ヤマトと違って壁もないから簡単にできそうなんだが。
ハガネ・クロガネ・ヒリュウ改は版権ありスパロボには
未参戦だっけ。
754 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 20:17:11.57 ID:ypaMGxB1
>>752 ダイデンジンの胸をバカ画像として紹介するような2011年現在だぞ?
そんなのがまともに面白いと思ってもらえるわけないじゃないか。
>>743 ハローキティとか一期一会とかみたいな、
TV番組とか無関係なキャラじゃないかねえ。
755 :
それも名無しだ:2011/07/27(水) 22:15:53.49 ID:fHNQkg3m
>>753 オリジナル戦艦って版権戦艦がいないOGだから代わりに作った、感があるからねー。
後、OGキャラの指揮官が版権キャラに指示出すような構図は、オリキャラが版権キャラ
を踏み台にしてる図になるから基本的に避けてると思う。
756 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 20:24:49.79 ID:7JTIYt3g
なるほど。
指揮官はブライト、というのが原則か。
版権に大艦隊指揮官がいればいいんだろうけど、
ラインハルトとかスポールとかが入ってきたら
それこそどうにもならんな。
757 :
それも名無しだ:2011/07/28(木) 21:14:02.18 ID:hBZ0k8Vh
>>755 リアルロボット戦線の失敗は
そこ(オリが版権より立場が上)にあったのかなあ…
そういやあ、ブレイブサーガもサンライズ英雄譚も
オリ艦長的キャラはいたけど、版権キャラとの立場は対等が原則っぽかったな。
758 :
それも名無しだ:2011/07/29(金) 23:20:02.58 ID:XZ+e2LeW
大艦隊が出てくる作品というのは、それを考えると余計きついな。
ダイテツ・テツヤ・レフィーナですら出し辛いのに、
ラインハルトやタイラーと同格で指揮できるような存在が
ごろごろいたらやってられないか。
759 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 10:53:30.20 ID:mAzjtXRC
スパロボにヤマト・ロストユニバース・クラッシャージョウ・アウトロースターが
参戦する程度の規模と、
銀河英雄伝説・タイラー・星界など大艦隊が参戦してしまう場合とじゃ
かなり話が違うことになるな。
前者ならこれまでの延長でどうにかなる。
オリジナルで、ワープ可能なMS母艦が必要になる程度だし、
それは既存OG戦艦(ハガネなど)の改装ですむ。
問題は後者の大艦隊で、従来のスパロボとは規模が違いすぎるんだよ…
まあそれいうなら、ヤマトだって単艦で、何千隻単位の大帝国の
角逐に遠慮なく踏み込んでたけどな。
760 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 22:51:52.04 ID:UwVv3sRn
そりゃ大艦隊が敵なのと味方なのじゃ扱い方も違うだろ。
761 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 22:56:50.58 ID:ZxGPnIjL
スパロボも、大艦隊に少数で何とか立ち向かう、という経験なら
結構あるわけだ。
でも大艦隊を扱うのが苦手なんだよね。
スパロボとは違うレーベルにするにしても、どうするか…
オリ主人公を、ルークのようなオブザーバーかつエースにするか、
それとも全軍を指揮する立場に置くか。
762 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 23:00:59.21 ID:mvezDlo6
スパロボで大艦隊は、の前に、銀英とかの戦略レベルシミュと、ヤマトとかの無双レベルも相性悪くないか?
アスターテ会戦でヤマトが突っ込んで帝国艦隊中心を打ち砕く、とかやっちゃうと銀英ファンとしては面白くないだろうし。
763 :
それも名無しだ:2011/07/30(土) 23:53:27.30 ID:ZxGPnIjL
戦略かつ無双なのがタイラー…
764 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 00:10:31.60 ID:MoNysRkf
小説ならまだしも、それをゲームルールとして仕立て上げるとなるとね。
765 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 08:20:41.54 ID:z6Doj6zu
いっそ、本当に三国無双系ゲームにしちゃうとか。
ヤマトで帝国軍量産型戦艦とかヴィクトリー級スターデストロイヤーとかを千隻切り〜
766 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 09:32:25.34 ID:MoNysRkf
ゲームルールの下敷きは
無双かウォーシップガンナーか連ジか、の3択かな。
767 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 15:06:53.36 ID:npO+WO3d
え、無限航路のじゃんけんでちょうどいいじゃんw
768 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 16:57:47.29 ID:CPnv1Z3k
スパロボに載せるのは、せいぜいヤマト参戦ぐらいか。
銀英伝とかを入れようとしたら、逆に戦略シミュに
スパロボメンバーやヤマトを何とか入れられるだけってわけだ。
769 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 18:53:11.18 ID:z6Doj6zu
「信長の野望」に「戦国バサラ」のキャラがそのままの性能で再現されるみたいな話になるよね
770 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 19:35:50.44 ID:dvhSYOGx
それはギャグにしかならないよ。
771 :
それも名無しだ:2011/07/31(日) 23:28:20.52 ID:npO+WO3d
松本作品なんてみんなギャグなんだからそれでいいw
772 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 18:58:50.15 ID:l0nJ9wIl
ゲームシステムの検討なら、ギャラクシーエンジェルは
どう考えられるだろう。スパロボと比較して。
・ユニット数が比較的少ない
・リアルタイムで戦闘が進み、細かい指示を出せば
ほとんどパイロット視点のシューティングゲーム、
おおざっぱにやることもできる。
・インターミッション部が長くギャルゲーの域、
それと戦闘シーンの関係も深い
…タクトが、エルシオールとエンジェル隊だけでなく
ヤマト、ラーカイラム、ロボット隊全部を操る、
というのは考えただけで無理だな。
773 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 20:16:56.56 ID:5kcJNf22
RTSにして、主人公の階級上昇に伴って
命令に従ってくれるユニットの種類が増えていくのはどうだ。
ヤマトが言うことを聞いてくれるようになるには
よっぽど計算しつくした効率的な出世が必要になることにして。
774 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 21:30:06.68 ID:87axKZZt
タクトじゃなくても別の部隊まで指揮したら叩かれちまうよ
主人公を名無し、顔なし、人格なしにするか?
775 :
それも名無しだ:2011/08/02(火) 21:33:18.30 ID:5kcJNf22
>>774 それは必須条件として考えてた。
戦艦もののファン層から考えてもそういう渋いゲームにした方がいいと思う。
776 :
それも名無しだ:2011/08/03(水) 20:29:25.71 ID:l4mNfOZY
なるほど、硬派シミュレーションでいくのがいいか。
人格なしと言えばスペオペヒーローもよく人格がないって言われるな。
777 :
それも名無しだ:2011/08/04(木) 01:56:12.28 ID:ZzmySbw7
ホームワールド2を基盤にしてはいかがだろうか
778 :
それも名無しだ:2011/08/04(木) 20:12:58.65 ID:pJ95E4Ym
そんなこと言われても・・・洋ゲーなんてどうせクソなんだし。
779 :
それも名無しだ:2011/08/04(木) 20:40:01.83 ID:fk91tPy4
まあ、題材からしてプレイヤーをふるいにかけちゃってるし、いいんじゃね?
780 :
それも名無しだ:2011/08/04(木) 23:49:43.99 ID:rX5sdoA/
原作は人気作品ばかりじゃなかったっけ、ってことになりそうだ。
ヤマト・銀河英雄伝説・スタートレック・スターウオーズを
まとめて一つのゲームにしたら、個々の作品がこれまで稼いだ
金額はものすごいのに、どうやってもどうしようもないことになるんだな…
不思議なことに。
781 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 19:01:11.48 ID:YZEmTIVG
洋ゲーが糞とか、頭がかわいそうな子なんだね
782 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 20:26:44.42 ID:TxeVFaJ4
洋ゲーについては、知ってる人と何も知らない人の格差が極端だね。
一般売りパソゲーもそうだけど。
783 :
それも名無しだ:2011/08/05(金) 22:40:15.52 ID:v3tfcUa8
>>780 混ぜるな危険ということか。
>>781 洋ゲーの中でもクソな奴(魂斗羅の海外独自続編とか)は
日本に来ないから、あってもわからんだけよ。
784 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 12:14:24.98 ID:oEZWC1M6
洋のクソゲーというのも広く深い、無限の大宇宙という海が
広がってそうだな。
つべには「スタートレックVSスターウオーズ」もないわけじゃなし、
戦艦大戦も裏であってもよさそうなもんだけどね。
785 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 19:11:12.33 ID:li+j29Mg
ヤングジャンプ漫革みたいに
一見誰得な版権漫画(妖怪人間べムやガッチャマンの漫画が載った)を
やってくれる雑誌が今なさそうだしね。
786 :
それも名無しだ:2011/08/06(土) 21:37:01.31 ID:cDM3+1YG
そんなに面白くないのかな、スペースオペラって
787 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 11:12:20.87 ID:q0ZYd1P4
長期連載になると結局探検とかやるの最初だけで
いつの間にかバトルバトルバトルバトルバトルバトルバルバルバルバルバルバル!
ってなりそうだしな。
やるなら、最初から単行本2巻分とか期間を決めたシリーズ連載がいいと思う。
人気があれば期間を開けて再開。
788 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 11:34:09.85 ID:tA9G2ouL
>>787 知性化シリーズとかインフレしすぎてわけわからんくなってきたしな
789 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 11:51:10.07 ID:Gor6imu3
その点「星を継ぐ者(ジャンプのオリジナルマンガのほう)」は
適度に短くてバランスよかったのかな。
ギャラクシーエンジェルは探検要素はないけど、ラブコメとバトルの
バランスがよかったと思う。一つ一つは短めの話しだし。
790 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 19:10:45.54 ID:WiTzH9JD
ドラゴンボールGTで色んな星巡るのは
スペースオペラ的に良かったわ
DBとしては駄作かもしれんがw
791 :
それも名無しだ:2011/08/07(日) 20:54:00.16 ID:Gor6imu3
鳥山さんが本気で宇宙遍歴やったらすごいのが描けると勝手に信じてる
792 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 20:07:01.35 ID:DUr6y/fR
「ヤマトが従来型スパロボに参戦」
「ギャラクシーエンジェルが従来型スパロボに参戦」
「ロストユニバース、アウトロースターぐらいの作品が
従来型スパロボに参戦」
「ヤマトなどいくつかの戦艦アニメのクロスゲーム」
「銀河英雄伝説を含めた大艦隊戦略ゲーム」
「スタートレック・ギャラクティカなども入れた宇宙戦艦大戦」
どれが一番売れそうかな。
793 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 21:47:32.08 ID:CJ8QayZh
まずはヤマトロワイヤルで消費者の反応をみるか。
794 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:07:28.44 ID:86wK8Zlq
宇宙の覇権をかけて、各銀河代表のヤマトが戦うんだな
第1話「太陽系がリングだ!」
やはり、オランダ宇宙代表は風車が付いてるんだろうか。
795 :
それも名無しだ:2011/08/08(月) 22:14:26.22 ID:CJ8QayZh
そういやあ、ヤマトのケータイゲーはもう出てたか。
796 :
それも名無しだ:2011/08/09(火) 22:48:55.51 ID:/uYSfy5H
んーなんかあるみたいだな。
ブラウザが落ちたからそれ以上は探らないけれど、パチンコ関係?
いろいろな作品がパチンコになってるから、演出だけならパチンコ上で…
ろくなもんじゃないか。
人類代表として戦う、ってSFが最近出たっけ。タイトル忘れたけど。
797 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 00:03:32.85 ID:ylP80egT
あれ面白そうだから今度買いたい
798 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 23:46:58.38 ID:S9Tx/kU/
戦艦単体って考えてみるとゲーム化しにくいな。
戦闘機ならSTG。
艦隊なら戦略。
白兵戦ならFPS。
でも「戦艦」単一だったら…回避し、兵器を選んで狙い打つ、という
艦長の仕事のごく一面だけでも、ゲームじゃやってられないぐらい
複雑になるね。
対空砲だけでも一つのゲームができそうなぐらいだ。
799 :
それも名無しだ:2011/08/10(水) 23:52:05.19 ID:+3XnUesQ
海上戦ならウォーシップガンナーがあるね。
潜水艦とかも使える。
800 :
それも名無しだ:2011/08/11(木) 19:41:18.84 ID:KSt9twUL
潜水艦はあるか。まあ選択肢が単純だし。
イージス艦の艦長として…というゲームを見たことはない。
といっても原子力空母艦長のお仕事をリアルにやるゲームなどやったら、
大抵の人にプレイできる代物ではないだろうな。
ま、今の段階では「無限航路」あたりが模範なのかな。
801 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 19:08:53.54 ID:b722aELT
自動化の進んだ未来の戦艦って設定にしないと
田舎町の人口ぐらいの数の乗り組員数が必要になるもんね。
802 :
それも名無しだ:2011/08/12(金) 20:15:31.63 ID:0Xe3DpRl
スーパー銀河帝国大戦
宇宙戦艦ヤマト3
銀河英雄伝説
星界の紋章
無責任艦長タイラー
マップス
銀河戦国群雄伝ライ
ガルフォース
ギャラクシーエンジェル
無限航路
スターウオーズ
ファウンデーション
反逆者の月
デューン砂の惑星
ヴォルコシガン・サガ
宇宙英雄ローダン・シリーズ
803 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 03:24:10.95 ID:oJgUyx4j
製作者に半端ない知識と愛情が必要だな
804 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 10:01:38.20 ID:VfuXKuya
ローダン日本語訳だけでも嫁、ってだけで死ぬよな。
いや銀英伝やマップスだけでもかなり死ぬ。
805 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 10:13:45.72 ID:jsDml6Gl
銀英伝は「読む」だけならまだいいんだが「観ろ」とか言われると死にかねんなw
806 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 10:25:17.43 ID:VfuXKuya
スパロボスタッフは普段、全原作「見」返す義務があるんだろうか。
807 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 20:18:29.02 ID:VfuXKuya
帝国というだけで言うなら、天地無用シリーズとマクロス、
サルファ設定も入れていいと思う。
スタートレックもクリンゴンやロミュランは帝国だ。
808 :
それも名無しだ:2011/08/13(土) 21:11:32.63 ID:0gCiKHkQ
>>806 今だと、さすがに資料参照しつつ作るのは新規参戦作だけじゃないかねえ。
809 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 08:49:00.21 ID:+jz2xbHC
ストーリーに絡ませない、古い作品ならまあ頭に入ってるし、ってところか。
あーだから宇宙戦艦大戦がないんだ。
ファン層が古い、ゲーム会社のスタッフも含めて。
年寄りのスタッフには全部見返す気力はない。
若いスタッフは見てないし、押しつけても興味ないと返される。
810 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 09:08:51.21 ID:rKgJTIX9
ローダンやスタトレをスタッフが全部読みなおしor見直ししないとダメなら、本気で開発はじめてから
10年ぐらいしないと設定に追いつけないと思う。
811 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 09:30:03.02 ID:+jz2xbHC
ローダンなら日本語版の五十巻か百巻ぐらいで充分な気がする。
400で開発始めても、出るときには600とか…。
ちなみに今のところ月二冊。やっとドイツと、「ほぼ同じペース」。
ドイツ語版は今…
812 :
それも名無しだ:2011/08/14(日) 19:29:08.58 ID:hKPuwZ9w
大帝国の角逐と、宇宙の片隅を駆け回る冒険者。
巨大スケールと小さいスケールの、ぎりぎりの隙間にこそ
面白い話はあるようだ。
レンズマンやスターウオーズがまさにそのどんぴしゃだし、
クラッシャージョウやロストユニバース、アウトロースター…
星界の紋章も、大戦争を背景にかなり小さい話にしたし。
ローダンも、大戦争を直接描くより小さい冒険を膨大に
積み重ねるほうが好みみたいだ。
813 :
それも名無しだ:2011/08/15(月) 21:40:12.66 ID:HII+N/vw
それは昔の話だ。アウトロースターだって充分古い。
今のスパロボやロボットアニメ、SFの趨勢はどうなんだ。
814 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 18:58:34.64 ID:w8PqC4kx
現在最新のデータでも、
今からゲーム作り始めて発売の頃には数年前データと化す…
815 :
それも名無しだ:2011/08/16(火) 19:31:02.52 ID:pubsXw8w
まあそれはスパロボも同じだな。
もうアクエリオンやグレンラガンすら古い…
816 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 20:07:24.91 ID:EsOdq1Hi
考えてみるとレンズマンとかキャプテンフューチャーって、
とんでもなく昔の作品なんだよな。
…スタトレやスターウオーズ、ヤマトすら、生まれてねーよな
人がかなりいるかもしれない。
まあヤマトとファーストガンダムはかなり接近してるけど、
ガンダムはほぼ絶やさず継がれてきた積み重ねがあるし。
817 :
それも名無しだ:2011/08/17(水) 22:47:44.93 ID:y8MiOolu
たとえ当時ファンから反発を受けようとも
武者古代とか騎士ハーロックとか
鉄郎がメーテルにセクハラしまくるギャグ漫画とか
やるべきだったのかもな。
スタートレック以前の大昔のワープ航法が登場するSFを知りたいよねー。
819 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 12:08:10.73 ID:XHO7bwig
そこまで古いとリアル戦時中だろうな。
820 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 14:16:14.03 ID:NnDhhUvy
レンズマンに超空間チューブがあるぞ
821 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 19:19:03.40 ID:/YlwIVQ+
ワープなんてダサい。世代型恒星間船こそ最強。
822 :
それも名無しだ:2011/08/18(木) 19:24:32.37 ID:uJKfuIN0
いや播種船に冷凍受精卵と人工子宮とロボットだけ積んで、向こうで解凍する。
育つ頃には地表では、レプリケーターによる生産システムもできている。
誰もが無限の土地と物を最初から持ち、偏見を無意識の微妙な表情から
叩き込まれていない、民族問題も階級もない人間社会が…
823 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 19:47:57.40 ID:0s3T6F5y
「断絶への航海」J.P.ホーガン
恒星間船といえば、「約束の方舟(上下巻・瀬尾つかさ)」が
最近出たな。
あと「カズムシティ」もその手の船がメインテーマだっけ。
そういうのってアニメじゃ全然やらないよな…リヴァイアスが
少し近いぐらいかな?
824 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 20:45:18.95 ID:wjMUsIgG
遅レスだけど
>>603(おまけにゴルディオンハンマーでもネメシスは壊せません!とか )
せめて
PS1ゲーム版で出てきた
ゴルディオンモーター(Gハンマーを破るためのツール。敵ゾンダーロボに取り込まれて使われた)
についての言及があればまだ納得がいったのだが。
825 :
それも名無しだ:2011/08/19(金) 22:11:17.42 ID:0s3T6F5y
モーターって「迫撃砲」とも読めるよね
826 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 09:33:46.83 ID:1mX4CGWc
遥かなる地球への歌
827 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 20:48:49.86 ID:B+8034r2
播種船の古典だよね。
それにしても、なぜ「播種船こそ人類の使命だ」という主張が
どこにもないのやら。
ロボットアニメでもある播種船なら、今の日本でもアニメにできるか?
それともロボットアニメは太陽系外には出ないんだ、というルールか…
828 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 21:09:38.99 ID:4JIL+J/h
>>827 マクロス、イデオン、トップを狙え!、ダイラガーXV、スラングル、ダグラム、ガリアン
何か言うことはあるかね?
829 :
それも名無しだ:2011/08/20(土) 22:14:40.23 ID:2Guqd5ce
ロボものゲームだったらよその星が舞台(でも環境はほぼ地球と一緒)結構あるよな。
Jフェニックスとかさ。
830 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 10:19:39.21 ID:gqPs7xW8
>>828 膨大なロボットアニメの中でそれだけ?
あとマクロス・イデオン・トップ以外は確か未参戦。
まあボトムズは無理に出たけど。
舞台がよその星でも、「その星から出ない」話だったら
地球圏に閉じ込められた話とそれほどは変わらない。
そういうのも結構多い。
どうしてスケールが小さいロボットもののほうが好まれるのか、
不思議なことだ。
831 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 13:00:53.16 ID:PXAKOWi+
>>830 「僕らの町に攻めてくる悪の軍団をスーパーロボットが撃退する」のが
ロボットアニメの基本フォーマットだからだよ。
832 :
それも名無しだ:2011/08/21(日) 15:27:34.44 ID:qE2WRomf
怪獣映画の変形でもあるね。
通常兵器が通じない怪獣が暴れる
>怪獣をウルトラマンが倒す
(およびガッチャマン・アトムのように超科学の戦士も過渡期の模索)
>ウルトラマンがロボットになり、怪獣にも背景がつく(マジンガー)
>合体変形で玩具としての幅
(ライダー・戦隊という長寿命な派生も)
>リアルロボット
…
能動的に広い世界に飛び出すスペースオペラ、
ちゃんと訓練された軍人によるミリタリSFとは根底から違う、ってことか。
リアルロボットでは、ガンダムのように主人公が軍に入る話も
多いけれど、日本のリアルロボットでの「軍」はちゃんとした
軍の基準とは程遠いものになるね。まあ軍経験者が日本には少ない、
軍隊アレルギーが強いなどがあるだろう。
第一ミリタリSFの軍は「ナポレオン戦争時代の英国海軍」がベースなのが
異様に多いし、英米と違ってそれが、子供文化の髄にまで染みこんでないから
「ドッグ・ワッチだ」「アイ・アイ・サー!」なんてやっても
受け付けられないのは目に見えてるし。
ヤマトはかろうじて少し軍っぽくしようとしたけど、それでも
ちゃんとした軍から見れば…だったしね。
833 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 14:48:41.71 ID:g3F/irUO
米ではミリタリSFが異様に人気あるのは何でだろう
最近読んだもので思ったのは
新任少尉、出撃!で出てくる流動金属を使っている戦艦が変形するってのは
良かったと思ったが結局人間が白兵戦でドンパチがメインだったわ
834 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 19:29:28.42 ID:VGygBAAV
全体としては「ニュー・スペースオペラ」という潮流があるらしい。
「啓示空間」や「シンギュラリティ・スカイ」なども含めて。
その中でミリタリSFが、少なくとも日本には多く紹介されてる。
前から「宇宙の戦士」、それにオナー・ハリントン、シーフォート、
ヴォルコシガンのトリオ、それに銀河おさわがせ、終りなき戦い・平和
などあることはあったけれど、最近はどんどん新シリーズが出てきてるな。
まあ正直粗製濫造だけど…
老人と宇宙
ポスリーン・ウォー
共和国の戦士
栄光の〈連邦〉宙兵隊
海軍士官クリス・ロングナイフ(833の新任少尉、出撃!)
反逆者の月
若き女船長カイの挑戦
835 :
それも名無しだ:2011/08/22(月) 19:37:48.39 ID:DvxHkgUY
>>833 アメリカにおける軍隊の身近っぷりは
日本における自衛隊のそれとは比べ物にならんのだろうね。
RPGでの経験値とレベルアップも、源流はアメリカ軍隊内の昇進制度だと聞くし。
ポイントをためて申請すると昇進のための研修を受けさせてもらえる。(昇進させてもらえる、ではない)
836 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 16:32:06.77 ID:PWrfJveZ
>>834 なるほど本国ではそんなムーブメントが起こっているのか
日本でたとえると、一時期世界系が流行ったみたいな感じかな
まあミリタリSFは嫌いじゃないからどんどん輸入してほしいw
>>835 アメリカのアクション映画でも結構の割合で海兵隊とか出てくるもんな
RPGについては知らなかったわ、ありがとう
とりあえず今はジャンプで連載中のSF漫画がヒットすることを祈ろう
837 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 20:53:14.53 ID:tHDG0IcX
単純に、「普通のスパロボにヤマトを参戦させる」ことを考えてみよう。
ヤマト:地上は壊滅状態で海も蒸発、地球政府は一枚岩
スパロボ:地上は攻められてはいるが海は残っている、内戦真っ最中
という根本的な矛盾をどうするか…
ヤマト寄りにして、海は蒸発しているけど内戦中にするか。
またガンダムX、ザブングルなど荒廃系を活用するか。
それとも、ヤマト1を諦めて、ヤマト3を内戦状態から始めるか。
それならヤマトを奪おうとするDC残党+ティターンズから
日本アルプス基地を守る戦いをたっぷりやれる。
838 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 21:00:14.56 ID:beBv37lw
>>832 根本的に、リアルロボットアニメ以外は設定を凝ってもウケないって問題があると思う。
ガオガイガーしかり。
子ども受けしようと思うと、どうしても身近なものをだせる地球がいいんだと思うよ。
>>835 え?その経験値の話は初めて聞いたぞ。そもそも最初のRPG、D&Dは金=経験点で
金を稼がないとレベルアップできないシステムだったんだが。
金を積んで階級が上がる軍隊…WWI前のイギリスはそんなもんか。
839 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 21:07:35.57 ID:iM8oVkbw
D&Dだってボード戦術シミュからの派生だべ。
それにカネ=経験点というよりは「カネも経験点になる」だし。
(クエスト終了時にはそれまで倒した敵の経験点の合計をミッション経験点としてもらえる)
840 :
それも名無しだ:2011/08/23(火) 21:21:54.42 ID:beBv37lw
だって、モンスター経験点なんて少なすぎて意味ないんだもの…
841 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 19:41:08.64 ID:zZy+ZUQL
ネッツサーフィンしてたら
グランドレッドっていうゲーム見つけた、既出だったらスマン
しかしプロデューサーが寺田さんとはw
842 :
それも名無しだ:2011/08/24(水) 23:15:17.27 ID:v28EqvrD
…普通にあったんじゃないか。
それを宇宙戦艦大戦にリファインするのは簡単じゃないのか?
誰も思いつかなかったのか?
843 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 10:35:42.12 ID:GDlTSh4B
版権物として売るほど美味しくなかったんだろ
844 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 13:04:38.54 ID:mH6y+zZr
アジトの2とか3とか相当の物だったんだろうなあ。
845 :
それも名無しだ:2011/08/25(木) 20:20:57.11 ID:FRZe9unB
銀河帝国大戦って、いくら「多元宇宙全部の危機なんだよ」
と説得しても「お前らは敵だ!」とはねつける奴らのほうが多いと思う。
846 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 13:42:41.50 ID:PfkRvpEX
第一部→戦力集め
第二部→協力しない銀河帝国、勢力を力でねじ伏せ吸収
第三部→多元宇宙規模の敵勢力との戦い
847 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 20:13:59.29 ID:sYHs4mxk
えらい銀河戦国群雄伝になりそうだw
…スーパーロボット大戦とかの世界って、内戦しすぎで
対外戦争の余力がない、ってことはないのかねえ…
848 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 22:12:09.06 ID:gmEsZQAV
「戦争が技術を進化させる」
ほら、戦国日本だって100年戦争し続けて極まった戦闘力で朝鮮に攻め込んで、
アジアの超大国・明と互角にやりあったわけじゃん。
849 :
それも名無しだ:2011/08/26(金) 23:03:23.63 ID:BkBVyfFA
むしろ異種生命とやりあって勝てると思ってるお前らおめでたい
850 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 10:32:30.74 ID:QRCfOGvq
向こうにとってはこっちが異種生命、というわけでウェルズに戻る。
851 :
それも名無しだ:2011/08/27(土) 20:01:30.75 ID:45gSYJyn
勝てるかどうかも分からないのに武装するのもばかな話だ。
あらゆる形の播種船をばらまく
残って戦う
残ってできるだけ深いところ・目立たないところに隠れる
この三つを同時に少しずつやるほうがいいだろうに。
まあアニメとかに出てくる異星人は三つまとめて通用しないが。
ヤマト3なんて、多数の調査船全部とばっちりだけで叩き潰すって、
どれだけ暇人ばかりの宇宙戦争だよ…
852 :
それも名無しだ:2011/08/28(日) 09:25:27.77 ID:N1UowfUs
そんな大戦争やってるのに、その電波情報を
一つも得ていなかったのもすごいよな。
一つの電波漏れもなかったか、太陽系はいかなる
電波も通さない暗黒星雲に閉じ込められていたのか…
853 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 17:42:02.48 ID:W4w9f588
てか宇宙が広すぎて電波()が届く以前の問題だろう
天の川銀河に存在する恒星が2000億以上
それに付随する惑星が1兆以上+銀河系内を浮遊してる星が数千万+数百ある球状星団
すさまじいな
近年の観測技術の向上でどんどん星や銀河の数の下限数が底上げしていってるし
宇宙ヤバイ
854 :
それも名無しだ:2011/08/29(月) 20:17:13.14 ID:rFvkOrdt
宇宙広すぎ恒星間無理だろ、重力井戸強すぎ宇宙無理だろ、が
ある意味定着しちまったのかな…
天文学のニュースに出てくる、「謎のガンマ線バースト」とか見ると、
どっかでぶっぱなした波動砲の余波かなとか思っちまうのが悲しい。
855 :
それも名無しだ:2011/08/30(火) 21:54:19.73 ID:ncVQLoIR
ヤマトが伝説である地球で普通にスパロボが始まって、
突然「誰もが別に疑問を持っていない氷衛星」が割れると…
という展開だったらどう?
856 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 00:08:07.38 ID:925o1ZhO
復活篇設定ベースではつまらないんじゃね?
ゲームにはゲームということでゲーム版準拠で考えた方が
いいと思うけどな。
親分が鬼籍に入ったとはいえ変にあそこが絡むと(ry
857 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 17:49:33.81 ID:T+XYNktF
ヒーローズファンタジアだっけ?
こういう作品に、SFキャラが出ればなぁ
召喚魔法的な奴は宇宙戦艦の砲撃にするとか
858 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 20:40:05.07 ID:huBUisQv
「別世界の戦士を召喚し戦わせる能力」ならヤマトだろうが
ダーク・シュナイダーだろうが孫悟飯だろうが自由自在だが、
多分破綻するな
859 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 20:44:17.11 ID:5RC05I7A
カードで宇宙戦艦を召喚して小学生がバトルするアニメですね。
…当たるような気がしないでもない
860 :
それも名無しだ:2011/08/31(水) 22:28:52.55 ID:T+XYNktF
ほほう・・・バンダイいやタカラトミーの人見てたらよろしく
861 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 19:36:13.76 ID:7to+6grh
それなら対等に宇宙怪獣も入れられるな
862 :
それも名無しだ:2011/09/01(木) 20:11:36.48 ID:/6AMWizY
>>859 「大宇宙大戦 リンクバトラー」ってなところですかね、わかります。
863 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 20:13:58.49 ID:vk5Bf5GC
単純な、単一順序数戦闘力じゃなくて、じゃんけんみたいに複雑な
強弱関係もあるといいね。
864 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 20:19:16.82 ID:yoGCLVvK
1〜2のヤマト:ノーマル
新たなる〜完結編:レア
復活篇:超レア
865 :
それも名無しだ:2011/09/02(金) 22:52:40.22 ID:WButDZ3K
ブルーノア
866 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 11:06:55.66 ID:5xArxfYN
ジ・インスペクターかバルトゥールが終わった時点ぐらいのスパロボ地球
ガンダムはZZあたり?
マクロスは無印か、Fにして外宇宙で合流するか
そのへんを中心にした地球に、ガミラスの攻撃。ガンダムなどの敵勢力には
ガミラス側につくのもかなりいる。
そこで火星に落着した何か(スターシヤの妹のほうのサーシャ)を、
ハガネとラーカイラムが回収に行くが、ネオジオンなどに妨害される。
その途中で、官憲に追われたロストユニバースやアウトロースターの
主人公も加わる。
回収し、ヤマトの建造をはじめてからも、敵による新兵器奪取攻撃がある…
スパロボとしてやりやすいのはそんな感じかな?
867 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 14:14:43.39 ID:XRzOJz8Q
今のZシリーズなら2か復活篇は参戦できると思うんだがなぁ
868 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 19:45:41.77 ID:bDovZIhd
ガミラスにつきそうな敵勢力ってどんなのがあるかな…
といってもガミラスにしてもガトランティスにしても、地球人の
裏切り者などまとめて潰すと思う。
…きたのがボーグだろうと、ガンダムやスパロボOGの地球は
内戦やってそうなのがorzなんだが。
869 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 20:45:47.71 ID:xU4owfU5
もうスパロボじゃなくててSDガンダムXをゲームシステム母体にするのでいいよ。
870 :
それも名無しだ:2011/09/03(土) 20:49:08.30 ID:PkXyfqFc
デスラーはやっぱり途中で改心して、仲間になってほしいな。
いや、あれを改心というかどうかは知らんが。
871 :
それも名無しだ:2011/09/04(日) 10:49:59.79 ID:ejR6bh6y
単に「古代とは仲良くしよう」だけで、それ以外の侵略独裁傾向は
何一つ変わっていない気がする…
まあでも、もうダメだって時にあの音楽とともに駆けつけてきてくれたら
鳥肌は出るだろうな。先にやったのヤマト(新たなる)だけど。
872 :
それも名無しだ:2011/09/05(月) 19:52:18.25 ID:8G9tPncm
メトロイドを活用したら…
009、アウトロースター、クラッシャージョウ(ダーティペア)、
敵は海賊が余裕で入れる。
これらと相性がいいロボットアニメもかなり多いんじゃないか?
873 :
それも名無しだ:2011/09/06(火) 20:53:05.79 ID:KCmZ14lz
ハーロックとロスユニと無限航路とレンズマン…
それらはちょっと路線違うか。
874 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 20:27:43.82 ID:n4pbqv5a
最終通告通信
現在多元宇宙を放浪中の平行宇宙連合艦隊から、この時空で
進化した同胞へ通告する。
本来ならば闖入を陳謝し、平和を願う挨拶をするところだが、
今回のみ事情が異なる。
当該時空に転移した直後当艦隊は、宇宙空間に投棄され凍結
した人間の遺体を発見、回収した。医師団の尽力によりその
蘇生に成功し、事情を聞いた上で家族のもとに送り届け、
確認調査を行った。
救急救命艇に密航することが現実に可能であるずさんな運用に、
全艦隊が強い衝撃を受けている。救命艇の構造・運用に致命的
な欠陥があり、非人道的な人命軽視と断定せざるを得ない。
密航の試みが常にあることは、前提とすべきフールプルーフで
ある。今回のように善意とは限らず、植民星を破壊するような
悪意でもありえ、その排除をパイロットのみに委ねることは危
険である。
余剰燃料や設備の余裕はなくとも、救命艇発進時に出力・加速
度の比を計るだけで引き返し不能点以前に密航者の質量は検出
可能であり、それは当然の点検である。発進前の、艇内外の徹
底的な点検も当然のはずだ。
また、燃料や宇宙服の予備は、安全で安定した運用に元々必須
である。密航だけでなく、あらゆるトラブルに対処できない低
性能な緊急艇が、他にも多数の事故を起こしてきたことは確認
されている。
燃料の予備、発進前後の点検すらない救急救命艇の運用状況は、
当艦隊所属のどの艦艇の緊急時安全基準をも下まわる、非人道
的にして言語道断というべきものだ。
些細と計算されるコスト、否官僚主義的怠慢のゆえに多数の
人命を犠牲にし、多くのパイロットたちに深刻な心的外傷を
負わせ続け、多くの簡単に防げる重大事故を構造化する貴文明
のありようはそれ自体人として容認しがたい。
貴星は全艦の、惑星破壊級兵器多数によって照準されている。
大至急最優先で、救急救命艇密航者の船外投棄の、万全の再発
防止策をとることを、絶対的な実力をもって強要脅迫する。
この私も、今回は生きた人が標的だと知りつつ分子破壊砲の
照準を合わせている。
これより宇宙戦艦ヤマトが、無人と確認されている第四惑星の
衛星に波動砲を試射する。威力を観測せよ。
当艦隊は、再発防止策がとられない場合は種族殲滅を躊躇わない。
宇宙軍大元帥野田昌宏名代 多元宇宙連合艦隊総司令「異類
皆殺しのエンダー」「死者の代弁者」アンドリュー・ウィッギン
875 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 20:29:24.05 ID:n4pbqv5a
以下、各艦艦長のコメントを付け加える。
「私は、ご先祖のお導きと戦争法に従い、住民殺戮を避けるよう
艦隊を指導してきた。
だが、私は故障した救命艇には我慢できない。それ以上に我慢
できない唯一のものは、コスト削減のため構造的な欠陥が放置
されている救命艇だ。
人の死を安易にコスト扱いする者たちが、他者を残虐に侵略し
数百億の人命を数字として使い捨ててきた歴史を、私はこの目
で見、この身で経験した。どれほど深く地を掘ろうと、そのよ
うな指導者は決して逃げきることはできない。
私を虐殺者にさせないでくれ。一般市民に告ぐ、私が攻撃する
としたら、諸君の指導者たちが諸君を見捨てたからである。
われらが先祖に名誉あれ。アライアンス艦隊司令 ジョン・ギアリー大佐」
「一人の少女、そのご家族、そして救命艇のパイロット。三人
の張り裂けた胸、佐渡先生の汗は、そのままわれらの怒りだ。
絶対に二度と繰り返すな、この手をまた血で汚すこともいといはしない。
波動砲試射の命令受容、発射準備完了、十分後に発射する。
当星系内の、着弾点から星の影でない者は可能な限りの放射線
防護をせよ。ハイドロコスモジェン砲で太陽を超新星化させる
準備も完了している。
宇宙戦艦ヤマト艦長 古代進」
「抵抗は無意味よ。
USSボイジャー キャサリン・ジェインウェイ艦長」
876 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 20:38:23.29 ID:n4pbqv5a
「住人がいる星に武器を向けるとは、エオニアの同類になって
しまうなんて、悪夢のようだ。
でも、君たちは、治療を担当した大切なクルー、ヴァニラ・Hと
ケーラの心を深く深く傷つけた。
クロノ・ブレイク・キャノンの整備は万全だ。どうか使わせないでくれ。
元々点検は当然だろう?
エルシオール艦長 タクト・マイヤーズ」
「恥を知るがよい!存在自体目障りじゃ。
ラアルゴンは慈悲深い戦友たちとは違う。我ら全軍、そなたたち
全員闘神アードラの生贄と捧げたくてうずうずしておる。
友のたっての願いで、ただ一度だけ我慢しているが、それも
どれだけもつか……
ゴザ16世アザリン」
「『正義と惑星殲滅の間に、境界線なんかありゃせん』われらが
時空の歴史における偉大なる英雄、ピョートル・ピエール・
ヴォルコシガン卿の言葉を引用して挨拶とする。
われらの低温治療スタッフの尽力で奇跡的に助かった少女の、
悲しみと怒りはわれら全員が共有している。
以前の戦いで、シャトルの斜路に欠陥があり大切な隊員がそれを
蹴飛ばし、ともに落ちて戦死し多数の味方を救った。修理の際、
メーカーを脅してその欠陥は改善させた。
厳しい宇宙では犠牲はつきものだが、それを当然とし、努力も
せずに損益分岐点だと思考停止することは、われらは絶対に容認しない。
絶滅を選んでくれるのなら喜んで全力を尽くす、とネイスミス提督の
伝言がある。
デンダリィ自由傭兵隊参謀長 カイ・タング准将」
877 :
それも名無しだ:2011/09/07(水) 20:39:57.05 ID:n4pbqv5a
「人に武器を向けることが、こんなに平気だとは思わなかった。
ずっと人が死なない戦争やってきたから、そのときどうなるか怖かった。
当然よね、あんたたちは人でなしだもの。コストでしかない命なら、
レイストームのセシリア住民よりなんてことない。ザッパーと
ブラスターの許可も取った。
TA-29 ヤマモト・ヨーコ」
「宇宙航行者にとって何より重要な救命艇の点検を怠ることを、
コストの美名で常としておる汝らに、星海を航く資格も誇りもない。
スポールがおれば、よりふさわしき言葉を投げたであろ。
アブリアルは、口より武器じゃ。
アブリアル・ネイ=ドゥブレスク・パリューニュ子爵(ベール・
パリュン)・ラフィール」
「宇宙生活者仲間、ラフィールの言葉と同じだ。
クラッシャージョウ」
「本来はこのような内政干渉は許されないが、これほどの怒りが
艦隊で共有されたことはない。
これを見逃せば、人ではない。
ハガネ艦長 テツヤ・オノデラ」
「宇宙において犠牲はつきもの。だが、欠陥が判明すれば改善に
知力を尽くすのが知的生命体というもの。
怠る者に、大宇宙に広がり生き続ける資格などない。
太陽系帝国大執政官 ペリー・ローダン」
878 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 02:54:15.10 ID:B2ha/M34
何かと思ったら「冷たい方程式」に対する突っ込みかw
879 :
それも名無しだ:2011/09/09(金) 19:16:34.62 ID:P31wF76r
あれも、日本だけで人気があるってくちかな
880 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 01:56:21.47 ID:jo1pAcOM
あれは話自体は名作と言っても良いけど設定は穴だらけだからなぁ
881 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 09:59:27.85 ID:hkycdCrc
野田昌弘氏とか、あと藤田和日郎氏みたいに、「マッチ売りの少女
みたいに話の中でも悲惨なのは嫌だ、正義と痛快が好き」感性が
スペオペ向きなのかな。
いや、ロボットでもスーパー系の皆さんはそっち側か。
その影響でシンジも…
882 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 17:15:21.53 ID:u+wrJYDW
ところで、クロスオーバーのシナリオってどんなの思いつく?
俺のチラシの裏的には、
ヤマト1の後でヤマトが商船護衛してる船団にアルカディアが襲ってくるとか。
さらにそこにランダムワープで逃走中のそよかぜが飛び込んできて、
ラアルゴン艦隊と決戦になるとか。
死んだはずの海賊コブラが暴れだして、エンジェルリンクスが出撃。
戦闘の間に賞金首だけかっさらおうとするカウボーイビバッツとか
アウトロースターの連中。
さらに謎の団子っ鼻で葉巻を加えた男が現れる。
鉄郎が酒場で絡まれてるとワイルド・ビル・ウィリアムが助けてくれる
けど、レンズ通信で捜査の邪魔だから離れてろ、って言われるとか。
あと、白色彗星帝国はナドレックが一人で崩壊させる。
883 :
それも名無しだ:2011/09/10(土) 19:59:02.18 ID:zzCqZqn8
いいなそれは。
レンズマンと鉄郎はすごく楽しいことになりそうだ。
884 :
それも名無しだ:2011/09/11(日) 10:22:05.31 ID:1qK0oLJE
そよかぜがランダムワープで逃げているところだと、
一番多くて数百程度の艦隊かな?
でも全艦波動砲はないにしても実質波動エンジン搭載艦だから
結構厄介だ。
ヨウ冥がどう関わってくるか…
885 :
それも名無しだ:2011/09/12(月) 21:09:22.25 ID:woekchCK
絵から想像することも多いかな。
ヤマトから飛び立つコスモタイガーの背にはディスティニーガンダムが
乗っていて、さらにそのパイロットは009とか。
ヤマトに迫るハイパー放射ミサイルをダイゼンガーがぶった切るとか。
886 :
それも名無しだ:2011/09/13(火) 21:02:49.28 ID:qVbRUlYk
レンタルビデオ店で、V(ビジター)がリメイクされてて吹いた。
元祖のウェルズ宇宙戦争、インディペンデンス・デイ、V…
といった「地球侵略」が強い作品はスパロボとの相性もいいはず。
887 :
それも名無しだ:2011/09/15(木) 22:00:59.49 ID:9dLl4Q7Y
ヤマト完結編から五年ぐらい経ってから、二重銀河の影響で
スパロボ時空の地球との間に門が開いた…
それでどうなるかな。
888 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 20:07:07.71 ID:b+GE5D+2
ヤマト完結編後(復活編前)、009、Vガンダム、OGINの
技術を集めて、最適の戦闘システムを作るとしたら…
・人型を前提としない、二乗三乗則や前方投影面積、空力をちゃんと重視
・水上艦形式にすらこだわらない
・ヤマトの戦訓から白兵戦重視
・空間転移する敵に対応する
・量産性と、エースパイロットのハイローミックス
前提となる技術
・波動エンジン、ショックカノン
・ミノフスキー技術、ビームシールドまで
・サイコミュ
・テスラ・ドライブ
・人型機用の生命維持・操縦・関節機構
・センサーなどの膨大なノウハウ
889 :
それも名無しだ:2011/09/16(金) 22:26:47.63 ID:xkhLBPO6
言ってることが分かりません!
890 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 08:53:53.11 ID:4wvbpDTg
いやまあ、単にアレだけ技術があるなら、わざわざあんな形に
しなくてももっと最適な形があるだろうとか、
ヤマトで有効なのは艦隊での波動砲じゃなく艦載機で乗りこんで
白兵戦だと、何回も証明されてるのに何考えてるんだ上層部はとか…
891 :
それも名無しだ:2011/09/17(土) 18:51:27.93 ID:HS1KwfPh
少しあらすじになってきた。
「現在のこの地球」を、突然異星人の前哨部隊が攻撃してきた。
宇宙からの攻撃にできることはなにもなく、膨大な被害を受ける人類。
絶望の中、突然いくつかの救世主が!
ワープミスでたどりついた、ヤマトの後継艦。
ビアン・ゾルダークが遺していた超光速エンジンをテストしたクロガネ。
博士たちも乗せて重力異常を調べていた、009たちの輸送機。
特殊任務で技術者の一団を運んでいたネェル・アーガマ。
平行時空にある鍵を運ぶ途中だった、USSボイジャー。
辺境を探索していた、コリン・マッキンタイア皇帝率いるダハク2。
そして宇宙の大三角の中央で、謎の五次元波に呑まれた、ペリー・ローダン率いるマルコ・ポーロ。
敵の前哨部隊は、それら旅人たちの活躍で壊滅させた。
だがはるかに多数の敵が、二十年後に地球を襲うと知らされる。
そしてその敵に勝利する以外、旅人たちが戻る術もない。
やむを得ず、彼らはこの「地球人」にあらゆる技術を与え、恒星間戦闘に
耐える艦隊の建造に着手した。
ここで、この地球には巨大なアドバンテージがあることがはっきりした。
ここは「スポンサー」「西崎・松本」「ジャック・キャンベルの影響」など
一切気を使う必要がない奇跡の時空、ただ生産性と戦闘能力だけを考えて
とことんリアルな戦艦・戦闘機・戦術を練ることができるのだ!
892 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 11:17:44.92 ID:1x12Y+TH
球形艦が中心になるのかな
893 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 11:27:50.60 ID:w6Lwu8wq
球形艦は衝撃には強いだろうけど、前方投影面積から考えるとそれほど有利でもないしなー。
波動砲積むのが前提の艦なら波動エンジンと砲を直結する兼ね合いでどうしても縦長になるだろうし。
大気圏突入するんなら、空力も考えなきゃだしね。
ところで、重要な問題だが、宇宙はエーテルで満ちてるのか
894 :
それも名無しだ:2011/09/18(日) 16:27:27.61 ID:1x12Y+TH
いくつかの作品では宇宙はエーテルで満ちてたり、
土星や木星に固い大地があったりするな。
まあ細かいことは気にしないことはいいよな
895 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:14:07.71 ID:mpL4GzNk
「戦闘機で敵要塞に着陸、そのまま白兵戦」は実戦で有効性が
証明されているけれど損耗率が高すぎる。
白色彗星帝国戦では、劇場版では古代しか生き残れなかった。
「充分な防御と火力」「人間が入れる通路なら入れる(大きすぎない)」
あとできれば「自力で宇宙をある程度飛べる」を満たすような
パワードスーツとか、またはディンギルの機械馬みたいな補助システムが
あればもっと有効だろう…
896 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:27:04.45 ID:+ChEGh0u
特に2の時は専門家の空間騎兵隊がいて全滅だからなー
問題は他の作品にはさらに強力な白兵戦部隊がいるってことで。
ローゼンリッター、ジェダイオーダー、ヴァレリア人海兵隊
897 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 12:40:00.64 ID:mpL4GzNk
バイオサイボーグやクローンで強化
老人と宇宙、反逆者の月、共和国の戦士
パワードスーツ
タイラー、宇宙の戦士、ポスリーン・ウォー
生身…
ヤマト、銀河英雄伝説、スタートレック
生身だけど甲冑装備が充実している
ヴォルコシガン、海軍士官クリス・ロングナイフ
(ある意味充実した甲冑)クラッシャージョウ、レンズマン
898 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 20:22:19.26 ID:7tu3C9e8
都市帝国攻略のための、ベスト装備システム
少々の攻撃では撃破されず、ハッチをぶち破って
敵要塞に武装兵を多数送り込める、装甲兵員輸送車:
確かタイラーに衝角つきの強襲揚陸艇がある。
アルカディアもバージョンによっては衝角戦からの
白兵戦が可能だったかと。
内部通路を高速で突破できるシステム:
小型MSやバルキリーでも無理。
宇宙の戦士・タイラーのパワードスーツ兵が最適。
スコープドッグ級の小型機の援護があれば、
ある程度助かるかも。
009式サイボーグでも可。
兵員輸送機の護衛
護衛機・防衛対空砲システム多数を破壊するための、
空戦能力が高い戦闘機と、
重装甲を撃破できる狙撃システムのある大火力の人型機多数。
νガンダムなどサイコミュ機でも代用できるが、貴重すぎるから
やや後方での援護。
899 :
それも名無しだ:2011/09/19(月) 22:35:04.22 ID:RSgqo50W
アニメレンズマンのブリタニアII世号はちゃんとQ砲が付いてる(エンディング以外で使ってないけど)
これはQ型螺旋エネルギーフィールドで敵のバリアーをぶち抜くという力技だが、理論的にはいかなる
バリアーも貫通可能。
これに、サムライレンズマンでやったQチューブとおして”負の物質”を投げつけて敵の装甲を対消滅させ、
そこから陸戦隊が斬り込む、という手段をとれば確実に敵要塞内部に入り込める。
後はシン・クザクとかコブラとか李酔竜とかキムボール・キニスンとか龍牙雷とか送り込めば、
普通はそれで終わると思う。
と思ってると、要塞の中でパルパティーン皇帝とかクリスタルボーイとか集団で待ち構えてるんだろうな。
900 :
それも名無しだ:2011/09/20(火) 20:46:49.32 ID:A/lbBZmF
そういうのが一番想像してて楽しい。
レンズマン、というかE.E.“ドク”スミス独特の、
描写過剰な語り口をゲームや映像でどう再現するかも
やってみたら面白そうだなあ…
「輝くような広い額と、アングロ・サクソン・プロテスタントの精華とも
言うべき高い鼻、参禅の惑星で最高裁優秀の知性を誰にも疑わせない
純青色の瞳が飛び出すように照り映えた。
その手は五トンのバーベルを持ち上げ、そして超電磁極微小顕微鏡が
あれば原子一つ一つを組み立てて文字を描き、五メートルの人造ダイヤモンド板に
髪の毛の一万分の一の精度で『風とともに去りぬ』のワンシーンを精密に
削り描き出すこともたやすくできた」
901 :
それも名無しだ:2011/09/21(水) 23:58:34.55 ID:091K6IZN
レンズマンならアニメであるけど、どんな感じだったのかな。
そういえばなぜ、火星、レンズマン・スカイラーク、キャプテンフューチャーの
どれも知る限りアメリカで映像化されてないんだろうな…
ゲームでも聞いた覚えがないし。
902 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 05:29:08.07 ID:o0E9ph3J
アニメレンズマンはさわやかスペースオペラ。原作とは別物だけどあれはあれで良いものだ。
TVシリーズは無理だけど、映画版は日本初のCGを活用したアニメって宣伝してた。
運が良ければレンタルで見つかると思う。
903 :
それも名無しだ:2011/09/22(木) 20:46:23.95 ID:U0U31bbx
ニコニコでレンズマンを調べたら「グラディウス」「ビックバイパー」タグ
だらけでワラタ
904 :
それも名無しだ:2011/09/23(金) 10:14:06.37 ID:aTDloaGA
スペースオペラをスパロボ式にまとめるとして、
あの荒い部分をどうゲームバランスよくするか、
ゲームデザイナーも大変だな
905 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 11:20:53.18 ID:6ozXPGSX
逆にいくらスケールアップしても困らないのがスペースオペラだ。
遠慮なく銀河をぶっ壊そう。
脈絡なく美女がさらわれて取り返しに行けばどんどん仲間が集まるんだから。
906 :
!ninja:2011/09/24(土) 11:54:23.81 ID:G6laoZq0
幸福の科学も参加して欲しいですよねー!?♪。
907 :
それも名無しだ:2011/09/24(土) 22:21:28.25 ID:WEH6lDbg
ビックバイパー・ギャラクシーエンジェルの紋章機・コスモタイガー・
ガルフォースの戦闘機が肩を並べて飛ぶのも見たい
908 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 10:56:19.31 ID:/h4skxgo
ヤマトの加藤山本と、タイラーのサカイシラギク・ハナーシスターズが
競演したり対決したりするのもすごいことになるだろうな。
909 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 23:22:20.01 ID:AmDl/pSr
MS乗りたちはどうするんだろう。
あの桁外れの性能差を…
910 :
それも名無しだ:2011/09/25(日) 23:26:37.01 ID:OGNcVfic
スパロボだから問題ない。
いや、真面目にやると、MSだけじゃなくって、X-ウイングとコスモタイガーIIだって性能差がひどい事になってるだろ。
星界の紋章とかレンズマンとか他の作品じゃ設定上対抗できないし
911 :
それも名無しだ:2011/09/26(月) 19:22:12.35 ID:XlQ9pb4f
まあスパロボでも、ガンダム系とトップ・イデオン・ガオガイガー、
さらにグレンラガンととんでもないのが組んでたりするし、
似たようなことにすればいいか。
絵的に派手ならいいんだ絵的に。
912 :
それも名無しだ:2011/09/27(火) 21:06:39.12 ID:fr1ldpUa
「波動エンジンを手に入れたガンダム世界の数年後」は想像可能かな。
40m級の巨大ガンダムがごろごろあるだけだろうな。
「ミノフスキー技術を手に入れた現実世界」はどうなるだろう。
単に核融合やりやすくなったな、でも宇宙は放射能があるし、
金かけてもコスパ悪いし反対多いから核ロケットは禁止、
ひたすら地上…だろうな。
またズムウォルト級が波動エンジンをつけて宇宙を飛ぶ宇宙戦艦作品は?
いや、潜水艦のほうが自然、というか簡単か。
913 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:07:28.05 ID:ILYgs/fr
ガザ系を巨大化して波動エンジン搭載とか、
サイコガンダムをさらにでかくしてとか、
それぐらいだろうな。
それよりコスモタイガー用エンジンとパルスレーザーを
通常MSに積んで出力を大幅に上げると思う。
914 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:27:25.09 ID:M905j+/x
別にコスモタイガーのエンジンやパルスレーザーは設定無いしなー。
実は威力的にはUCと大差ないかもしれん。
未だに、沖田艦の艦砲射撃が通用しないガミラスデストロイヤーを
同レベルの技術で作ったはずのブラックタイガーの機銃で撃沈できる
理由が付けられない…
915 :
それも名無しだ:2011/09/28(水) 21:35:22.72 ID:ILYgs/fr
・あの設計図にはパルスレーザーとショックカノン、
ついでに艦載機用小型エンジンの設計図もついていた
・パルスレーザー、ショックカノンともに概念はあったが、
あれ以前の地球の、全発電力を集めても到底不可能な
夢物語でしかなかった。
それが波動エンジンの圧倒的なエネルギー密度で初めて可能に
どっちなんだろう。
916 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 21:51:33.14 ID:y8xsv+Is
ガンダム世界に波動エンジン、だったら…
波動エンジンは基本的に「長い円筒状」スペースを必要とするらしい。
長大な胴体のケンタウルス状、というのも想像しにくい。
「身長の三倍ほどの丸太を担いだり、またがったり、
背負ったりする人」形だろうか?
917 :
それも名無しだ:2011/09/29(木) 21:56:49.35 ID:LXX6625u
別に機動兵器に無理に波動エンジンを積む必要もないだろう。
ブラックタイガーもコスモタイガーIIも波動エンジンはないが亜光速が出せるんだし。
X-ウィングみたいに単独で恒星間航行する必要があるならともかく、完結編や
2520でもそんな戦闘機は登場していない。
だがしかし。頭の上にでっかいちょんまげつけてデコから波動砲ぶっ放す
残念なΖΖというのも捨てがたい。
真面目に考えると、「波動砲抱えたでっかいアッシマー」にすればいいんだろうけど
918 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 23:11:36.13 ID:YCo7aYYb
昔、ヤマト用に波動エンジンを搭載した可変機動兵器を考えた事があったが、
あえなく挫折しちまった…。
火星に不時着したイスカンダルの宇宙船のエンジンとコンピュータを流用し、
オリジナルの操縦系がフルサイコミュと言う事にして、
地球人用のサブコントロールシステムで無理矢理動かすって事までは考えたが…。
どうしても30m以内に納まらなかったw
919 :
それも名無しだ:2011/09/30(金) 23:51:00.27 ID:bqv1k5cJ
「ヤマトからガンダム」自体は、マクロスが充分それなのかもね。
百メートル、さらに小型化しても三十メートルとか五十メートルとかの
「筒」を、人間と組み合わせること自体が無理なのかも。
五メートルぐらいの丸太…電柱そのものを人間と組むように。
1百式のメガランチャーをさらに長くする
2最新(胴体が地面と水平)ティラノサウルスにまたがる、
3胴の長いワニみたいな竜にまたがる
4長大な銃剣がついた、14.5〜20ミリ級対戦車ライフル
(実在。30キロ弱、2mをはるかに越える)みたいな
巨大な銃を担ぐ
5異常に長く多い髪をポニーテールにしたように、頭部が
後ろにものすごく伸びている
どれも見た感じどうなのかなあ…
920 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:01:28.99 ID:gnOQqgXv
円筒が変形して人型になればいいじゃん
921 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:44:56.95 ID:3QuZlyK2
ゴールドライタンの仲間にそんなのが何体かいたよな…
コスモタイガーのエンジンを流用して、真田さんが
ガンダムを作る…という小説もひとつ見たけど、実際には
どんな代物になるのやら。
ついでに、鳥山明先生がデザインした戦艦と人型機もあればとても幸せ。
922 :
それも名無しだ:2011/10/01(土) 21:49:48.88 ID:7rCYCiiI
波動エンジンをヴェスバー風に装備するとか
923 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 00:23:01.30 ID:wyxzsmIg
メガトロン様(初代)みたいな変形なら人型になれるんじゃね?
924 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 11:01:45.37 ID:F2nFAtkC
背骨に波動エンジンを内蔵した、とてつもなく巨大で異形の、かなあ。
現実世界のジェット戦闘機も、「でかい棒」を内蔵したデザイン…
といっても、それは無理すればバルキリーみたいに脚にできる程度か。
エアインテイクからノズルまで、機体全長の三分の二ぐらい。
925 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 18:38:44.57 ID:eTRIsT9g
胴長の、切り離し可能なケンタウルスというのもありでは。
というかケンタウルス型ロボットが、せいぜいガリアン程度しか
出ないのも不思議な話だ。カッコいいのに。
926 :
それも名無しだ:2011/10/02(日) 19:43:38.24 ID:7IM5myiZ
大馬神とかアウセンザイターとか鋼鉄ジーグ・ケンタウロスとか
927 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 19:44:37.26 ID:HXTUEges
ヤマト世界の艦船が、基本細長い円筒に近いのは、
「エンジンの基本原理から」
「前方投影面積」
「水力学」のどれだろう。
現実の船が細長いのは水力学上の都合であり、
中のエンジンは少なくとも今はでかいディーゼルエンジン。
ヤマト世界では、宇宙戦艦に水上艦・潜水艦機能が求められている。
ガミラスも、全艦着水戦闘が可能(新たなる)から、水力学が
必要という可能性もある。
形が違うのは暗黒星団帝国の円盤型だけかな。
あれは別原理のエンジンなのか、それとも彼らの歴史に
水上船時代がないからなのか…
円盤がありなら、デストロイガンダムを一回り大きくしたのでも
OKだろうな。
928 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 20:31:17.81 ID:mdGqn92W
波動エンジンはある程度縦長になるんじゃないかね?
ヤマトの艦内図見ると船体のど真ん中に波動エンジンが鎮座して、
艦尾方向へでっかい推進器、艦首方向へ波動砲なわけだけど、
エンジン直結で噴射口作らないとダメとか。
929 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:15:14.33 ID:f16W70c1
>>927 縮退炉使っているんじゃないのかな?<暗黒星団帝国
あくまで推測だけど。
930 :
それも名無しだ:2011/10/03(月) 22:22:14.39 ID:mdGqn92W
何か謎のエネルギー源だったはず。それが波動エネルギーに触れると過剰反応起こすせいで、
ゴルバ型自動惑星量産型も波動カートリッジ弾だけで吹っ飛んだし、母星も波動砲で景気よく。
931 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 17:37:48.29 ID:R/l50JrJ
波動カートリッジ弾が可能なら使い捨てエネルギーパック作れそうだな
ヤマトの主砲から撃ち出せるサイズでエネルギーは波動砲の1/100(うろ覚え)
932 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 21:27:55.75 ID:dr/i6NAQ
なら地球に手を出すなよ、としか>暗黒星団帝国
波動カートリッジ弾を用いる無反動砲をアストナージが…
933 :
それも名無しだ:2011/10/04(火) 21:55:46.82 ID:qQusvrcX
そして、GP02Aやケーニッヒモンスターなどに積まれて…。
934 :
それも名無しだ:2011/10/05(水) 19:45:12.37 ID:JonrjNio
「SF」「ロボットアニメ」「スペースオペラ」の乖離のせいで、
うまく娯楽を軸につながってくれないのかなあ。
SF者はロボットも宇宙戦艦も拒絶。
アニメSFはロボだけで満腹。
スペースオペラは少数の愛好者(国内では)。
935 :
それも名無しだ:2011/10/06(木) 22:25:50.88 ID:kTLqWNeg
GP-03とかα-アジールとかなら、ちょっと無理すれば
波動エンジン積めると思う
936 :
それも名無しだ:2011/10/07(金) 22:12:07.51 ID:Z/Jfv3O/
本質的に松本作品が、ほかとのコラボを拒んでいる…
937 :
それも名無しだ:2011/10/08(土) 11:41:46.01 ID:052C9Uf3
波動エンジンを積んだ艦と、それからエネルギーを
サテライトシステムに近い形で受け取ってぶっ放す
ガンダムXタイプのMSのコンビ、だったらある程度
話作れるかも。
938 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 11:17:02.33 ID:XU8lN/jc
反射衛星砲のほうが人が死ぬリスクはない。
即応性は低いけど。
波動カートリッジ無反動砲のほうが、戦術の柔軟性も高いか。
でもま、サテライトシステムをとりあえず積んでおいて…
重量・コストがかなりきついかな?
939 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 13:34:16.62 ID:9iEkWK/q
>>937 艦とMS、または乗組員のうちの艦乗りとMS乗り
どっちを主役にするかが問題だな。
940 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 17:51:32.42 ID:7SwUo7ZO
ラー・カイラムも主機関を波動エンジンに換装すれば
主砲の破壊力だって今より格段にパワーアップするはずだな
そういやガンダム世界の宇宙艦艇に、機関士なんているのか?
941 :
それも名無しだ:2011/10/09(日) 21:11:04.44 ID:kf0wHAD3
(帆船時代は掌帆)・機関・航海・海兵隊は欧米由来海軍の伝統だが…
942 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 12:12:25.23 ID:JqkP/4Nw
ホワイトベースやナデシコなど、ロボットの母艦としての
宇宙戦艦のデザインは前半双胴が多いからそれと波動エンジンは
あまり合わないのかも。
まあ波動エンジンとほぼ同じ、タキオンを用いているタイラーの
「信濃」も双胴だけど、タイラー世界は葉巻に近いそよかぜから
複雑な突起で構成されるドローメまでデザインの幅が広い。
OGのスペースノア級を波動エンジンに換装するのは簡単だろうけど、
まあみもふたもない話だ。
まあ変な形と言えば、スタートレックの宇宙船はある意味すごいよなあ…
943 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 15:51:23.90 ID:J4kG8QG/
スタトレの宇宙船も艦隊が「戦艦」を作るようになってからは円盤と船体とワープナセル
を一体化した設計になってるから、戦闘用としては不都合なんだろうね、あれ。
944 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 22:06:30.08 ID:N3PBGnl+
デファイアントとかはいろいろと普通だね。
円盤と言えば、ミレニアム・ファルコンも事実上円盤だったり。
945 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:25:34.06 ID:BkupCOe6
そうなると、「円盤がロボに変形する」を
スーパー戦隊に先越されたのは痛いんじゃないか。
946 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 22:26:27.06 ID:k+RdG8EP
円盤というのはUFOからの伝統があるからわかりやすい。
だけでなく、空力的にもいいし、球と違って内部にアクセスしやすい。
…問題は前方投影面積だけか。
マクロスの左手にエンタープライズが盾になる、というのも
あれば面白いかもしれないな。右手はクロガネのドリルとか。
947 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 16:39:02.34 ID:adOTWgLS
>>945 つ グレンダイザー
つ アッシマー
つ 無印トランスフォーマー
948 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 21:59:08.21 ID:lq49x50J
「全通甲板空母」が、MSの運用にも一番優れてると思うんだが違う?
949 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 21:59:26.39 ID:q0+oW4G3
>>947 OGのオリロボを作る上で、って想定で考えてたもんでね。
950 :
それも名無しだ:2011/10/13(木) 20:14:04.11 ID:zle3LcjL
OGも、もっと外宇宙までの航海を前提にしたら、
母艦だけじゃなく人型機のデザインもかなり変わるんじゃない?
メッサーラのように「大重力惑星の重力から離脱するための大推力」とか?
今のOGでは母艦からの運用すら少数生産の試作機のみ、特に連邦側の
量産コンセプトは「空間転移する機動兵器を主敵とした基地防衛」で、
特機の基本コンセプトは「超巨大で従来兵器が通用しない単一の敵を
格闘戦で打破する」ことだ。
951 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 00:06:19.38 ID:T09cpiMq
量産型グレンダイザー…
絵で想像してワラタ
952 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 08:36:43.02 ID:7pDVOknQ
そのラインだと、ハイペリオンがそうじゃね?
あれは元々最小の恒星間航行船を目指して作られてるし。
デザイン的にはどこまでロボット型から外してもSRWファンが許してくれるかの
実験だったらしいが。
流麗なデザインだけど、ケレン味がたりないな、ってのが俺の感想。
953 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 12:19:24.89 ID:sq6fcVzJ
プロジェクトTD系統、外宇宙への夢がなかなか思うようにいかない、
というのがスパロボの制約なんだよね。
サルファである程度動けたけど、別の、大宇宙の戦略シミュで「第四次α」
は無理だったのかなあ…それにこそヤマトを参戦させて。
954 :
それも名無しだ:2011/10/15(土) 16:15:56.72 ID:sq6fcVzJ
実際には少人数の駆逐艦や巡洋艦がやるような辺境パトロール、
輸送船護衛、長距離偵察、探査などを、
「恒星間航行能力」のある「合体変形ロボット」「分離状態では多様な、
ドリルでボーリングして地質調査したり
潜水艦が深海底を探ったり
巨大ガス惑星探査のため大重力に対抗できる大型エンジンがあったり
高熱に耐えられて自分も炎を吐いたり
長距離レーダーと狙撃能力があったり
いろいろな機能があり、それぞれロボットにも変形する…勇者シリーズの
ような感じもあったら面白いかも。
955 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 07:48:40.23 ID:NK91A0mb
クラッシャージョウのミネルバ号のほうが快適じゃ…
956 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 09:46:57.44 ID:/e5Z3+bQ
957 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 09:47:52.38 ID:/e5Z3+bQ
なんだIVってXV
958 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 15:21:50.23 ID:ahBIGAI9
ナデシコ、ダイラガーなど「ロボットアニメ」とヤマトの
接点をつくろうという試みがないわけじゃないんだな。
難しいだけで。
959 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 18:52:10.92 ID:aai4gI2J
ロボ(ダイラガー)やそのパイロット(ナデシコ)を主役にしてしまうと
戦艦が基地的意味合い・・・スパロボに出す場合、なくても成立するとみなされ削除の憂き目をみる・・・
しかもらえないからな。
960 :
それも名無しだ:2011/10/16(日) 22:26:33.94 ID:ahBIGAI9
マクロスも艦はどうしても…
スパロボOGのコミックやアニメでは艦も結構頑張ってたっけ。特にドリル。
…まあ決めるのはSRXだけどさ、絵的に…
でもあの、クロガネ→ジガン→SRXの複合ドリルはかなり燃えたな。
961 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 21:38:43.25 ID:HYsFCej1
本来なら、戦艦と戦闘機の複合戦闘こそ、って気もするが。
スパロボOGの世界では、「人型機運用母艦・戦艦を兼ねた艦の
高速性・航続距離を活かし、艦の強力な兵器と人型機の圧倒的な
機動性で敵要塞を一気に突破する」戦術が基本なはずだけど。
ヤマト世界だったら、せっかく大型艦には二つエンジンがあるんだし、
「ワープアウト直後にもう一つの波動エンジンから拡散波動砲、
同時に艦載機大量出撃」という戦術になりそうなんだが、単艦運用は
ヤマトのみが原則だからなあ。
962 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 00:15:45.38 ID:32BJjb4R
オウバードフォースはいい具合に戦艦と艦載機のバランスが取れてたな
無印に限る。Afterの艦載機は空気だった
963 :
それも名無しだ:2011/10/18(火) 22:35:12.46 ID:8Bly3v4T
GA無印のエルシオールや応援艦も…
964 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 22:34:08.07 ID:xM4+UXLJ
OGの世界をもっと広げれば、ヤマトと共にアンドロメダ銀河まで
飛べたりできそうだけど。
マクロスも銀河間は全く無理だったっけ?
965 :
それも名無しだ:2011/10/20(木) 07:42:40.96 ID:Ot4nkBYc
消えたメガロード01、ヤマト3で帰ってこなかった多数の探査船、
宇宙のサルガッソーに沈んでいる多くの船などを
話の軸にしても面白いかもしれない。
966 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 11:04:09.72 ID:GUjILEo+
主題歌はやはりJAMかな。
それともヤマト中心?
967 :
それも名無しだ:2011/10/21(金) 20:52:16.91 ID:kSEdpS25
JAM Project featuring ささきいさお
968 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 09:15:07.97 ID:ZU9Ev/Tr
ロボットの発進を想定た飛行甲板を持ち、かつ砲撃戦もこなすのに理想的な艦形というと
ガミラス帝国軍の戦闘空母なんか最適じゃない?
969 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 11:50:32.01 ID:IGEkvXjR
見た目いいしね。甲板を反転させるのに時間かかるかもしれないけど。
ガトランティスにも面白い戦闘空母がいろいろある。
ブルーノアはちょっと凝りすぎてるかなあ。
暗黒星団帝国の円盤型艦は、スリット状の甲板が、
発艦はいいけど着艦が面倒かな?
ヤマト2地球の航空戦艦形式は、今ズムウォルトとか
三胴のインディペンデンスとか現実が追いついてる気がして楽しい。
あとアドミラル・クズネツォフ級も航空戦艦らしいし。
史実では使えなかった伊四〇〇型潜水艦をヤマト式に再利用しても楽しいか。
970 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 11:52:29.85 ID:IGEkvXjR
すまん、クズネツォフじゃなくてキエフ級だった。
971 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 20:52:19.40 ID:YoKAqkxH
>>966 バンダイのことだからまた島谷ひとみ(ACEの時に)だったりしてな。
972 :
それも名無しだ:2011/10/23(日) 17:33:30.46 ID:fEmSXrQy
マクロスが入ったらますます誰が歌うかカオスに…
ならないか、スパロボは問題なくJAMに一任したし。
973 :
それも名無しだ:2011/10/24(月) 21:26:47.09 ID:rHD+ESV/
OGで「外宇宙用の艦」はどんなデザインとなるか…
ハガネ・クロガネ・シロガネの延長か、
ヒリュウ改の二番艦か、
それとも全くの新デザインか。
974 :
それも名無しだ:2011/10/25(火) 21:47:38.43 ID:Qk8HVF2v
マクロスでのメガロード1船団の行方不明って、
後で何かに使うつもりだったのかな。
975 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 19:57:21.92 ID:1Eo+itDK
現実に「実質無限のエンジン」を手に入れたら、
今ある潜水艦を飛ばすのが一番簡単だと思う。
外からの圧力に耐えるのと中からの圧力に耐えるのとは違うが、
大きい差じゃない。閉鎖空間での長期間集団生活ノウハウは完備。
分厚い殻は、そのまま強力な装甲になる。
976 :
それも名無しだ:2011/10/26(水) 21:30:23.40 ID:PZizHgO3
飛ばさず無限潜航でいいじゃん
977 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 08:07:37.51 ID:EFufc82b
俺たちの−使命は−おも−い−♪
978 :
それも名無しだ:2011/10/27(木) 20:17:32.09 ID:UkxnsuFy
潜水艦ブルーノアかw
979 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 20:16:11.07 ID:mJs5JFFx
エメラルダスも潜水シーンあったっけ。
確かハーロックでもあった。
松本先生自身、かなり潜水艦が好きなんだろうか。
そういえばこの手の話の元祖の一つに轟天号はあると思うけど…
980 :
それも名無しだ:2011/10/29(土) 10:00:08.35 ID:lnu10Q1o
981 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 10:43:03.58 ID:0Vw5sSc3
改めてブルーノアの歌聴いてみたけどスゲーいい曲で感動したわ。
まあ戦艦系アニメには神曲多いけどな、元々。
あ、実写洋映画も神曲だらけか。
982 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 14:13:56.14 ID:0Vw5sSc3
潜水艦もの自体、ジパング以外にどれだけあるやら…
…アビスリメイクしないかな。
983 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 19:32:05.19 ID:PZ+Jh0RJ
>>982 ジパング? …沈黙の艦隊だよね?
それはさておき、アニメだと青の6号、紺碧の艦隊、絢爛舞踏祭ザ・マーズ・デイブレイクってとこ?
984 :
それも名無しだ:2011/10/30(日) 20:18:44.06 ID:0Vw5sSc3
すまん素で間違えた。
985 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 12:47:15.20 ID:vrP3DK5N
大丈夫だ、艦底の他の部分と同程度で水圧に耐えられる
986 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 17:24:25.18 ID:zbzElU67
一回馬鹿らしいほど壮大でスケールが大きいクロスオーバーのゲームしたいわ
もちろん監修はマップスの長谷川さんで
なんか地球圏や天の川銀河圏でチマチマってのも飽きてきた
何より地球圏→次元ヤバイ、宇宙ヤバイとか…間をすっ飛ばし過ぎ
987 :
それも名無しだ:2011/10/31(月) 18:54:14.00 ID:IYSY6f9t
ジーリー・クロニクルのレベルの超巨大スケールだな。
988 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 13:42:39.56 ID:T6zIL7Bu
ファンタシースターオンライン2は設定上、外銀河にまで到達してるし
EVEオンラインは別宇宙だし
なんというかSF要素を兼ね備えたゲームが増えてきたな
ミニスカ宇宙海賊のアニメ化も楽しみ
989 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 17:11:57.33 ID:T6zIL7Bu
さて…俺が埋めるわ
990 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 17:59:48.98 ID:T6zIL7Bu
埋め
991 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 19:46:44.38 ID:fmhL+fZg
とっても根本的に。
スパロボOG、ガンダム、ヤマト、スペースオペラ、戦艦SF、スタートレックやスターウオーズを
詰めたスーパー宇宙戦艦大戦小説を書いて、それがどんなによくできていても、
スパロボファンにもガノタにもヤマト信者にも、SF者にもトレッキーにも、誰にとっても
許されざる原作レイプでしかないんだろうなあ……
若い者にはわからない。一つの要素でもわかるおっさんには腹立たしいだけ。
どれもわかって、しかも怒るかわりに楽しむ人間は、日本全国に何人いるんだろうか。
スペオペ容認派かつアニメもOK、三十代後半以降……
992 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 19:52:48.27 ID:T6zIL7Bu
確かにそれぞれのファンを満足させることなんかできないだろうしな
スパロボOGの宇宙戦艦バージョンを期待するしかないのか
こう大人向けというか…スペースオペラ&SF好きに
無限航路系とOG系を応援していくしかないな
993 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 19:54:29.98 ID:T6zIL7Bu
ニュースペースオーダーとかも楽しみにしてたんだけどな
やっぱり需要が少ないのか…
994 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 20:13:01.29 ID:T6zIL7Bu
埋め
995 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 20:30:39.80 ID:T6zIL7Bu
埋め
996 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:26:53.39 ID:T6zIL7Bu
埋め
997 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:34:30.31 ID:T6zIL7Bu
埋め
998 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:41:46.49 ID:T6zIL7Bu
埋め
999 :
それも名無しだ:2011/11/01(火) 21:46:56.39 ID:T6zIL7Bu
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1000ならこのスレに出てきた全作品参戦
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛